Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Foro de discusión sobre juegos de mesa. => Comunidades de juegos => Day Night Z => Mensaje iniciado por: AlbertoGM en Enero 11, 2017, 06:04:39 pm

Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Enero 11, 2017, 06:04:39 pm
Day Night Z

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/086/811/375078fbe09434cf24e8c25a8bc41947_original.png?w=680&fit=max&v=1483746368&auto=format&lossless=true&s=751ddf63284ca5a50c91c2ca4323d5ae)

Descripción: Juego cooperativo de supervivencia tras un apocalipsis zombis.

Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z

Fecha de finalización: Dom, 12 de feb. de 2017 18:01 CET.

Dinero necesario para financiarse: 40.000€

Fecha estimada de entrega: Diciembre 2017

Idioma del juego: Inglés y español

Pledge Levels (Niveles de aportación): EBs de 82€ (24 horas), 85€ (500 unidades) y 88€ (sin EB)

Aduanas y gastos de envío: EU Friendly. Para España de 5 a 8€

Fotos del juego:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/243/326/fce56141713b3544b15df48f29734dcf_original.png?w=680&fit=max&v=1485026440&auto=format&lossless=true&s=aaea87a57d18b32981543964dd840568)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/243/018/ebae239c4fc27e5710bd81c4ca702d9c_original.png?w=680&fit=max&v=1485023706&auto=format&lossless=true&s=3e814abe9bfa8450406143f65ba08bf3)

https://youtu.be/tn7MYwyxR2c
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 11, 2017, 06:15:08 pm
[member=2108]ganix[/member] a mi también me parece que ha quedado muy denso y cuesta navegar y encontrar la información
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 06:15:37 pm
Cambio de hilo, estoy dentro con EB 1.0, supongo que lo del tema que pone aprox. es un error  ??? ??? ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 11, 2017, 06:18:12 pm
Bueno es una estimación en dolares...no veo el error mas allá de que pueda cambiar la cotizacion
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 11, 2017, 06:18:28 pm
A que te refieres con aprox? Al cambio €/ $ o a los gastos de envío?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: tonijur en Enero 11, 2017, 06:18:52 pm
Estoy dentro, número 14!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 11, 2017, 06:20:05 pm
Pole!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 11, 2017, 06:20:17 pm
Menudo disparate de página que se han marcao!  :o Creo que solo les ha faltado poner sus aficiones y cómo se llaman sus mascotas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 06:20:45 pm
Chicos de Creating Games, errores garrafales de inglés estoy encontrando en las imágenes. Cuidado con esto que al Yokai Quest le metieron tralla los americanos con el tema del lenguaje y eso que lo tenían muy por la mano.

En inglés el adjetivo va siempre delante. Cosas como "tokens of life" en vez de "life tokens" les va a hacer sangrar los ojos. Lo mismo con "Hero Urban", que sería "Urban Hero" y las fichas dobles son "double sided", os falta la D del sided... y como estas muchas cosas, "Templates Hero" es "Hero Templates", "Tokens Field" es "Field Tokens", "1 Token Leader" es "1 Leader Token"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 06:22:04 pm
me encanta ver como sube, casi el 50% en unos 15 minutos, no esta mal.... jejej xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 11, 2017, 06:22:23 pm
Chicos de Creating Games, errores garrafales de inglés estoy encontrando en las imágenes. Cuidado con esto que al Yokai Quest le metieron tralla los americanos con el tema del lenguaje y eso que lo tenían muy por la mano.

En inglés el adjetivo va siempre delante. Cosas como "tokens of life" en vez de "life tokens" les va a hacer sangrar los ojos. Lo mismo con "Hero Urban", que sería "Urban Hero" y las fichas dobles son "double sided", os falta la D del sided... y como estas muchas cosas, "Templates Hero" es "Hero Templates", "Tokens Field" es "Field Tokens", "1 Token Leader" es "1 Leader Token"...
... y todas las cartas, como Cards Ally en vez de Ally Cards  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 11, 2017, 06:22:56 pm
A ver si corrigen rápido la página en cuanto a volumen de contenido y gramática, que no creo que ayude mucho.

Vaya @Epmer , ya se quien me ha quitado la pole.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 06:24:52 pm
Ya estoy dentro!... la verdad es que los componentes se ven cojo*****
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 11, 2017, 06:25:13 pm
Chicos de Creating Games, errores garrafales de inglés estoy encontrando en las imágenes. Cuidado con esto que al Yokai Quest le metieron tralla los americanos con el tema del lenguaje y eso que lo tenían muy por la mano.

En inglés el adjetivo va siempre delante. Cosas como "tokens of life" en vez de "life tokens" les va a hacer sangrar los ojos. Lo mismo con "Hero Urban", que sería "Urban Hero" y las fichas dobles son "double sided", os falta la D del sided... y como estas muchas cosas, "Templates Hero" es "Hero Templates", "Tokens Field" es "Field Tokens", "1 Token Leader" es "1 Leader Token"...

O lo primero que te encuentras "Content pledge survivor" ... si que deberíais de ir viendo el tema del ingles para que no salten las alarmas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 11, 2017, 06:25:29 pm
Chicos de Creating Games, errores garrafales de inglés estoy encontrando en las imágenes. Cuidado con esto que al Yokai Quest le metieron tralla los americanos con el tema del lenguaje y eso que lo tenían muy por la mano.

En inglés el adjetivo va siempre delante. Cosas como "tokens of life" en vez de "life tokens" les va a hacer sangrar los ojos. Lo mismo con "Hero Urban", que sería "Urban Hero" y las fichas dobles son "double sided", os falta la D del sided... y como estas muchas cosas, "Templates Hero" es "Hero Templates", "Tokens Field" es "Field Tokens", "1 Token Leader" es "1 Leader Token"...

Pozí, ya lo he comentado en el hilo pre-ks que hay muuuuchas faltas que los yanquis van a meter leña guapa.

Lo de la campaña cargada... lo que mas me "molesta" es el espacio enooooooorme ocupado por los elementos del core en la imagen kilométrica que hay. Una imagen mas concentrada con todos los elementos listados sería mucho mas ágil.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: FiNLoS en Enero 11, 2017, 06:26:18 pm
También estoy dentro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 06:26:53 pm
... y todas las cartas, como Cards Ally en vez de Ally Cards  :-\

Bueno, la página entera básicamente. Hubiese sido buena idea que nos hubiesen dejado early access, perdón access early  :P a la página cuando era un borrador, que podríamos haberles ayudado bastante.

Igualmente no entiendo porque a las character sheets/fichas de personaje las llaman templates, que serían creo fichas en blanco para hacer personajes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 11, 2017, 06:27:36 pm
Pues otro que se una al club y esta dentro. Me gustan muchos los primeros SG, ese personaje adicional esta muy chulo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 11, 2017, 06:27:58 pm
¿Os parece denso por las imágenes o por la info? Yo creo que no está mal, sobre todo para alguien que no conoce nada del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 11, 2017, 06:28:23 pm
Dentro! un juego de supervivencia para jugar en solitario??? como perdérselo :D (ahora mismo estoy enfrascado en una saga zombie y no podía resistirme)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 06:30:23 pm
Citar
O lo primero que te encuentras "Content pledge survivor" ... si que deberíais de ir viendo el tema del ingles para que no salten las alarmas.

Y con razón porque pueden pensar que la traducción del manual sera igual de mala aunque seguramente no sea el caso, eso se debe de corregir ahora mismo  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 11, 2017, 06:33:16 pm
Por cierto no se menciono un addon de encuentros, con otros grupos, para la fase de viaje??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 06:33:28 pm
Y con razón porque pueden pensar que la traducción del manual sera igual de mala aunque seguramente no sea el caso, eso se debe de corregir ahora mismo  ;)

Mejor que empiecen desde YA a asegurar cada dos post que la traducción se hará de manera profesional (que espero sea el caso), que la gente no lee y lo van a preguntar una y otra y otra vez.

Y que le metan mano a la página principal y empiecen a retocar en cuanto puedan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 11, 2017, 06:33:44 pm
¿Os parece denso por las imágenes o por la info? Yo creo que no está mal, sobre todo para alguien que no conoce nada del juego.
Yo diría que ambas.
Mi ideal de página de KS es algo "concentrado" que llame mucho la atención. Y luego ir desarrollando el proyecto en Updates. Digamos que es como un trailer de una película, poner todo lo guapo en pocos segundos.
No veo necesidad de poner la imagen por ejemplo de todas y diferentes cartas que lleva el juego.

Igual es por que soy muy vago, pero a otros puede que también les de "pereza" leer tanto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 11, 2017, 06:33:54 pm
Y si fuera el manual... pero es un juego con mucho texto. Si piensan que va a estar en "indio" todo no van a entrar. Espero que lo corrijan pronto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 11, 2017, 06:37:00 pm
[member=2406]Artschool[/member] veo que no has puesto el logotipo oficial de DarkStone en tu avatar.
Te avergüenzas de nosotros? :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 06:38:16 pm
25.133 €, la cosa marcha!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 11, 2017, 06:39:07 pm
A ver si corrigen rápido la página en cuanto a volumen de contenido y gramática, que no creo que ayude mucho.

Vaya @Epmer , ya se quien me ha quitado la pole.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/5167cc3bc0a783d8ad990cb78a9621c3.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 11, 2017, 06:39:20 pm
Por ayudar un poco también pondría en la cabecera del vídeo las banderas de los idiomas y los friendly que es lo primero que se ve antes de pinchar en la campaña. Yo condensaría todo más como habéis dicho, hay 4 o 5 imágenes muy grandes que es una repetición de la imagen de los componentes totales y veo que le han dado muy poca importancia a las minis poniéndolas casi al final. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 11, 2017, 06:39:23 pm
La cosa marcha y con prácticamente solo españoles. Los de USA apenas han entrado todavía.
A ver si se llega muy alto.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/5167cc3bc0a783d8ad990cb78a9621c3.jpg)

Yo me tengo que conformar con el bronce.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/c06f2494f728aab8b3c663ed683a6924.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 11, 2017, 06:40:22 pm
Creo que hoy llegan a la meta de los 40mil y sino poco les va a faltar, suerte chicos!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 11, 2017, 06:41:05 pm
¿Os parece denso por las imágenes o por la info? Yo creo que no está mal, sobre todo para alguien que no conoce nada del juego.
Está bien que quieran mostrar todo el contenido del juego, pero creo que se podría optimizar mucho más el espacio, te pones a darle al scroll y para llegar abajo te pegas un rato. Y los SG deberían estar más arriba, que hasta que los ves te pegas otro rato bajando.

Y si cuelgas las reglas, pues igual tampoco hay que explicar cómo funciona todo en el juego.

En general creo que se puede sintetizar bastante más el texto y quitar cosas. Aligerar la página de texto e imágenes vamos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Franklym en Enero 11, 2017, 06:43:54 pm
Yo creo que han ido con todo a la campaña ,que está bien ,si ya arreglan los textos en inglés seguro que antes de la cena estara financiado .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 06:44:35 pm
Menudo lío me he hecho con los € y los $  :-[ :-[.

En todo caso la campaña a parte de los errores gramaticales está muy bien explicada. Igual ahora no, pero más adelante a lo mejor como dicen los compañeros estaría bien compactarla, ya que a los USA les interesan los EB, y los SG's
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 11, 2017, 06:45:12 pm
A mi personalmente lo que no me gusta es la cabecera de entrada al juego, demasiado texto, yo hubiera puesto a un zombie comiendose a Donal Trump, esto triunfaria, jajaja. En serio, hubiera puesto un zombi, la caja y las banderas del idioma.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 06:48:37 pm
(http://yo hubiera puesto a un zombie comiendose a Donal Trump)

Yo hubiera puesto más bien a Donald Trump comiendose a un zombi jajajaja!!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rogerflavour en Enero 11, 2017, 06:49:12 pm
Felicidades !!! el contador sigue sumando, en una hora llegaran a los 400 patrocinadores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 11, 2017, 06:51:57 pm
Por suerte en el manual, en ingles, esta todo correctamente escrito. Con haber tomado los textos de allí hubiese sido suficiente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 06:52:51 pm
elentar, el enlace de la derecha del foro no debería de llevar ya directamente al KS  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 06:56:08 pm
Por suerte en el manual, en ingles, esta todo correctamente escrito. Con haber tomado los textos de allí hubiese sido suficiente.

¿El manual entonces si que han mirado de que se lo escriba un nativo o alguien con un nivel casi nativo antes de subirlo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 11, 2017, 06:57:05 pm
Chicos de Creating Games, errores garrafales de inglés estoy encontrando en las imágenes. Cuidado con esto que al Yokai Quest le metieron tralla los americanos con el tema del lenguaje y eso que lo tenían muy por la mano.

En inglés el adjetivo va siempre delante. Cosas como "tokens of life" en vez de "life tokens" les va a hacer sangrar los ojos. Lo mismo con "Hero Urban", que sería "Urban Hero" y las fichas dobles son "double sided", os falta la D del sided... y como estas muchas cosas, "Templates Hero" es "Hero Templates", "Tokens Field" es "Field Tokens", "1 Token Leader" es "1 Leader Token"...

Hola [member=1402]Manchi[/member]! (raro se me hace postear en otros sitios que no empiecen por K, jeje).

Eso mismo he comentado yo en la campaña. Sería una pena que un juegazo como éste se quede sin más gente porque no está cuidado el inglés. Todo lo que he visto del juego me parece excelente y sinceramente no soy capaz de comprender cómo se puede sacar una campaña en KS si tener el idioma perfecto, porque da una imagen de falta de rigor que es completamente innecesaria y puede ahuyentar a mucho mecenas angloparlante. No sé si se pueden subsanar los errores a estas alturas, pero en todo caso yo dejaría claro desde YA que va a haber un proofreading profesional de todo los textos del juego, porque sería una pena que la calidad bajase tanto por algo tan sencillo de subsanar como una traducción profesional.

[member=2406]Artschool[/member] veo que no has puesto el logotipo oficial de DarkStone en tu avatar.
Te avergüenzas de nosotros? :'(

Anda, y que tú me hagas esta pregunta con la de horas dedicadas a este foro que llevo...simplemente ni lo he pensado.

Y con razón porque pueden pensar que la traducción del manual sera igual de mala aunque seguramente no sea el caso, eso se debe de corregir ahora mismo  ;)

El manual es casi lo de menos. Lo peor sería el contenido del juego en sí. Reconozco que soy muy radical con lo del lenguaje, pero igual que me repatea que Poots llene de gazapos sus textos de KD:M, veo que una presentación profesional es imprescindible para darte a conocer en condiciones. Esta campaña se va a impulsar por los mecenas patrios por lo menos al principio, pero será fundamental que entre pasta de fuera (para qué si no ir a KS??) y yo desde luego soy un fulano angloparlante y me encuentro la presentación llena de hostias al idioma y me lo pienso mucho.

Me da muchísima rabia por lo innecesario :( y porque estos chicos se merecen lo mejor con el juegazo que han creado.






Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 11, 2017, 06:59:43 pm
¿El manual entonces si que han mirado de que se lo escriba un nativo o alguien con un nivel casi nativo antes de subirlo?

Es q eso yo creo q es obligado. Pero es q es igual de obligado q la pagina del proyecto este escrita por un nativo igualmente ya q es lo primero q ven los guiris antes de entrar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: manuelor en Enero 11, 2017, 06:59:59 pm
otro mas dentro, la verdad es que si, tendrían que darle una revisión al texto de la campaña ya que es algo que se miran mucho y los espanta bastante, aunque lo poco que llevo leído del manual en ingles parece correcto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 07:01:07 pm
elentar, el enlace de la derecha del foro no debería de llevar ya directamente al KS  ;)

Lo miramos a ver, se ha quedado el Banner de promoción
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Enderaka en Enero 11, 2017, 07:02:41 pm
Con lo de ingleses, americanos etc...que hay en España no les hubiera costado nada contratar a uno para que les actualizará el kickstarter.

Yo estoy dentro pero es cierto que esto espanta a los guiris y lo entiendo, yo si veo algo escrito en español mal da una sensación de cutre...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 11, 2017, 07:07:44 pm
Y sin ánimo de mucha crítica, he pedido que la gente empiece a escribir los comentarios en inglés en la campaña, porque si se monta un gueto de españoles no les hacemos ningún favor. Está muy bien eso de animar y tal, pero yo creo que hay que intentar que la imagen sea todo lo internacional que se pueda, ahora que somos nosotros los que intentamos sacarles los cuartos a los guiris con un juegazo!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:09:41 pm
Es q eso yo creo q es obligado. Pero es q es igual de obligado q la pagina del proyecto este escrita por un nativo igualmente ya q es lo primero q ven los guiris antes de entrar

Los textos en general están bien, yo solo he pillado un par de fallos, aunque seguro que hay mas cosas no serán demasiadas y son digamos, entendibles, pero lo de las imágenes es de traca. Deberían haber contado con el traductor para todo. Pero es que aun así no entiendo esos fallos tan tontos de sexto de egb (si, soy viejo xDD). Una de las cosas más básicas del inglés es que el adejtivo va delante. Y si no, solo de mirar imágenes de componentes de juegos de otros KS ya se te queda xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:11:51 pm
Y sin ánimo de mucha crítica, he pedido que la gente empiece a escribir los comentarios en inglés en la campaña, porque si se monta un gueto de españoles no les hacemos ningún favor. Está muy bien eso de animar y tal, pero yo creo que hay que intentar que la imagen sea todo lo internacional que se pueda, ahora que somos nosotros los que intentamos sacarles los cuartos a los guiris con un juegazo!!

Van a pasar de tu cara si mi experiencia con otros proyectos patrios se confirma en este también.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 07:15:10 pm
Deberían de corregirlo antes de las 24:00 horas (a partir de esa hora es cuando están más activos los americanos)

35.458 €, a este paso se funda en una hora y media que no esta mal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 11, 2017, 07:18:46 pm
Estoy dentro. Parece que va viento en popa el proyecto.

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 11, 2017, 07:21:05 pm
Van a pasar de tu cara si mi experiencia con otros proyectos patrios se confirma en este también.

Pues allá ellos. Yo lo veo también una cuestión de educación porque nos guste o no, el inglés es el idioma oficial y el que más conoce la gente. A mí no me molaría una campaña petada de comentarios en el idioma del creador si es griego, alemán o chino.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Wend1g0 en Enero 11, 2017, 07:28:36 pm
Bueno,  pues dentro también. Y esperando lo mejor para este proyecto.
En cuanto a los fallos en inglés... Sí que deberían de cuidarlo,  y mucho,  si quieren obtener backers foráneos.
Al igual que les eché una mano en su momento con la corrección de textos en castellano, podría hacerlo en inglés, lastima que no disponga de demasiado tiempo en estos momentos vitales.
De todas formas,  seguro que hay gente a patadas que dominen el anglosajón para echarles un cable.

Mucha suerte para un proyecto al que le tengo especial cariño!!

Enviado desde mi ONEPLUS A3003 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 11, 2017, 07:29:54 pm
Después de esta aportación creo que voy a quitar la tarjeta de la cuenta de KS xDD

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 11, 2017, 07:30:41 pm
esta a puntito de fundarse chavales y yo sin el mio aggggggggggggggggggggggggg

(http://37.media.tumblr.com/00e863916208ed7d825025cd211c28e8/tumblr_mye2whgLJM1rp0vkjo1_500.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 07:34:25 pm
aparte de corregir los textos en ingles, creo que tmb tendrian que estar muy participativos en el KS xq yo de de mas de un KS que ha perdido pasta xq los creadores estaban desaparecidos o casi
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 11, 2017, 07:36:05 pm
Otro dentro!
Mi primer mecenazgo, como fan number one de los Zombies que soy este juego no puede faltar en la colección.

39.500€! Esto está fundado ya chavales! ahora a por todos los SG posibles!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 07:38:01 pm
Fundadooo !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 07:39:39 pm
FUNDADO!!! en poco más de hora y media  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:41:04 pm
Se lo hemos fundado los españoles. Ahora falta que entren los americanos para que termine de despegar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 11, 2017, 07:42:20 pm
Que diferencia hay entre el Early Bird 1.0 y el 2.0?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 11, 2017, 07:43:14 pm
 Financiado!!!  Enhorabuena!!! A desbloquear SG'S a coscoporro!!! Que no quede ni uno!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:43:59 pm
Que diferencia hay entre el Early Bird 1.0 y el 2.0?

3 euros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 11, 2017, 07:44:58 pm
Que diferencia hay entre el Early Bird 1.0 y el 2.0?

El 1.0 son 24h y el 2.0 número limitado. Mejor 1.0

Financiado!!!  Enhorabuena!!! A desbloquear SG'S a coscoporro!!! Que no quede ni uno!!!!

hola [member=1548]oblivion[/member] - hay vida fuera de KDM :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 11, 2017, 07:45:27 pm
3 euros.

Y eso?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Deckard en Enero 11, 2017, 07:45:46 pm
  Otro que se apunta, sobre todo tras ver el video en el que muestra los componentes y explican las mecánicas.
  Gracias MrPlayforlive.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 11, 2017, 07:46:47 pm
Que diferencia hay entre el Early Bird 1.0 y el 2.0?
3 euros.

 A parte de lo que comenta [member=1402]Manchi[/member] , unos es por tiempo y el otro por unidades ( para los que no lleguen en las primeras 24H.).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:46:56 pm
Y eso?

Pues que si apoyas el proyecto en las primeras 24 horas te recompensan con un descuento mayor que si lo haces siendo uno de los 500 que lo hagan después.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 11, 2017, 07:47:06 pm
Enhorabuena al equipo de creating Games! 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 07:48:12 pm
Fundado fundado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 11, 2017, 07:48:16 pm
Chicos de Creating Games, errores garrafales de inglés estoy encontrando en las imágenes. Cuidado con esto que al Yokai Quest le metieron tralla los americanos con el tema del lenguaje y eso que lo tenían muy por la mano.

En inglés el adjetivo va siempre delante. Cosas como "tokens of life" en vez de "life tokens" les va a hacer sangrar los ojos. Lo mismo con "Hero Urban", que sería "Urban Hero" y las fichas dobles son "double sided", os falta la D del sided... y como estas muchas cosas, "Templates Hero" es "Hero Templates", "Tokens Field" es "Field Tokens", "1 Token Leader" es "1 Leader Token"...
Oh God my!

Rápido corregid eso antes de que los yankees lleguen a casa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:50:50 pm
Oh God my!

Rápido corregid eso antes de que los yankees lleguen a casa...

Ains, tú también [member=1301]Karinsky[/member] ?  ::) No es "God my!" Es "God mine!" xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 11, 2017, 07:52:19 pm
Pues que si apoyas el proyecto en las primeras 24 horas te recompensan con un descuento mayor que si lo haces siendo uno de los 500 que lo hagan después.

Eso ya lo sé, lo que no entiendo es por que la peña esta agotando el Early Bird de 500 cuando tiene el de 24 horas?  :o deberían dejarlo para la gente que llegue después de las 24 horas

Yo también estoy dentro  :)

Hemos desbloqueado ya el primer SG!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:54:05 pm
Eso ya lo sé, lo que no entiendo es por que la peña esta agotando el Early Bird de 500 cuando tiene el de 24 horas?  :o deberían dejarlo para la gente que llegue después de las 24 horas

Yo también estoy dentro  :)

Peor son los diecitantos que se han metido en el pledge sin descuento...

Primera SG desbloqueada. Quinto personaje :D

Y ya me he hecho fan en la BGG. 95 mas y listos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 07:54:52 pm
Primer SG conseguido :D

PD: pero... nadie aparece :S
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 11, 2017, 07:55:17 pm
Es lo que no entiendo, como 9 tios han comprado el early 500 sin coger el de 24 horas.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 11, 2017, 07:55:33 pm
Ains, tú también [member=1301]Karinsky[/member] ?  ::) No es "God my!" Es "God mine!" xDD
Las pillas al vuelo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 11, 2017, 07:56:01 pm
Eah pues ya tenemos a nuestro Daryl particular!!!!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:57:17 pm
Es lo que no entiendo, como 9 tios han comprado el early 500 sin coger el de 24 horas.

Saludos

¿Y los 7 que no han querido ni ese? xDD

Primer SG conseguido :D

PD: pero... nadie aparece :S

Imagino que van de culo remozando las imágenes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 11, 2017, 07:58:08 pm
Primer SG conseguido :D

PD: pero... nadie aparece :S

La verdad es que es un poco raro que no hayan dicho ni mú, ni tras financiarse. A lo mejor están encerrados arreglando lo del inglés ;)





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 11, 2017, 07:58:42 pm
Hay gente que quiere colaborar de forma mayor en el proyecto, véase amigos, familia... y prefieren pagar algo más para que redunde en algo de beneficio superior para los autores.

Yo en algún proyecto lo he visto/hecho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:58:54 pm
Eah pues ya tenemos a nuestro Daryl particular!!!!  ;)

¿Es un tío el nuevo personaje? Mmmm, hubiese preferido un segundo personaje femenino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ferjedi en Enero 11, 2017, 07:59:17 pm
A la ruina voy entre éste, el KDM y Sector 6, pero estoy dentro  ;).

El juego pinta genial, y se ha fundado rapidísimo, enhorabuena a los creadores.

No obstante , lo que se ha comentado acerca del "inglés" de la página de KS es cierto, hará daño,  y debe ser solucionado cuanto antes.

Saludetes

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Deckard en Enero 11, 2017, 07:59:26 pm
Es lo que no entiendo, como 9 tios han comprado el early 500 sin coger el de 24 horas.

Saludos

Pues los 7 que se han metido directamente al de 88 euros ni te cuento jeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 11, 2017, 08:00:10 pm
Es lo que no entiendo, como 9 tios han comprado el early 500 sin coger el de 24 horas.

Saludos

Ahora son 7 serán los nervios y las prisas, cuando se dan cuenta del error cambian la contribución. En cuanto a la saturación en la pagina, me imagino que a nosotros nos parece así porque llevamos viendo cosas de este juego desde el principio, pero para un americano o alguien que no sepa nada del juego, ver todas esas imágenes es una maravilla, ayuda a subir el Hype, el mio esta por las nubes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 11, 2017, 08:01:04 pm
Pensad también que hay 24h para cambiar a EB... pillar pledges más caros ahora ayuda a financiar más rápido y hacer bulto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 08:03:08 pm
Me parece que ninguna, simplemente que cuando se termine el EB temporal la gente se meterá en el EB limitado a 500 y cuando se termine este al normal.

Ya tenemos el primer SG

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/131/849/f010ec32cdddbd5c7784bd2cbfac38b1_original.png?w=680&fit=max&v=1484137726&auto=format&lossless=true&s=484d85565d5c4af225b887a721974aae)
(http://i.imgur.com/R0VWQ92.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 08:03:50 pm
Por cierto y viendo los comentarios de KS... ¿es "founded" el nuevo "baker"?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Deckard en Enero 11, 2017, 08:04:09 pm
Eah pues ya tenemos a nuestro Daryl particular!!!!  ;)

Eso mismo me vino a la cabeza tras ver el video.Me parece muy buen comienzo para el desbloqueo de sgs.
Ya podemos estirarlo a 5 jugadores, aunque recomiendan máximo de 4 para que no se alargue mucho la cosa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 11, 2017, 08:05:16 pm
Dentro.
¿Para que es el add-on de los zombis? ¿No hay bastantes en el basico?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 08:06:36 pm
Me parece que ninguna, simplemente que cuando se termine el EB temporal la gente se meterá en el EB limitado a 500 y cuando se termine este al normal.

Ya tenemos el primer SG

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/131/849/f010ec32cdddbd5c7784bd2cbfac38b1_original.png?w=680&fit=max&v=1484137726&auto=format&lossless=true&s=484d85565d5c4af225b887a721974aae)
(http://i.imgur.com/R0VWQ92.jpg)

Digamos que ya casi tenemos el segundo, porque solo faltan 600€
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 11, 2017, 08:08:14 pm

hola [member=1548]oblivion[/member] - hay vida fuera de KDM :)

 Que no pare la fiesta!!! A ver como nos va esta campaña compañero de penurias! aunque después de la otra estamos curaos de espanto XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 11, 2017, 08:10:10 pm
Ya tenemos el segundo SG ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Geralt en Enero 11, 2017, 08:11:24 pm
Otro q está dentro. Con campañas así y además patrias uno no puede resistirse.

Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Deckard en Enero 11, 2017, 08:12:48 pm
Va como un tiro.
Y de momento todos los sgs que han propuesto, muy interesantes.
A este paso , van a tener que ampliar la lista en breve.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 08:14:20 pm
Otro para la saca

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/071/350/30d11c99e8b92ee18f9f1a9855bdd1c8_original.png?w=680&fit=max&v=1483631070&auto=format&lossless=true&s=6a27ce624232eed1e1df44a6d2cb7b62)

lo del hospital mola  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 11, 2017, 08:23:23 pm
Cojo sitio :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JaguarGTA en Enero 11, 2017, 08:26:53 pm
Va muy bien cn la recaudacion. Ya dos cosas desbloqueadas y en breve la tercera. Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 08:35:53 pm
Tercer SG conseguido
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 11, 2017, 08:46:18 pm
el cuarto sg a 1k
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jesus A. en Enero 11, 2017, 08:46:37 pm
Español, con buena temática y repleta de contenidos. Mi más sincera enhorabuena mucha suerte, aunque  a estas alturas ya lo teneis ya hecho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 11, 2017, 08:49:12 pm
Preguntilla rápida... Qué añade el ADDON de las miniaturas zombies? Ya vienen en el core, no? Supongo que sea tener más verdad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 11, 2017, 08:52:15 pm
El cuarto SG a punto....

Chicos más madera! Más SG!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 08:55:34 pm
Ya ha caído el 4o SG, y los USA durmiendo, cuando.se despierten esto va a ser un no parar.

Se agradecería que en las imágenes de los SG sociales que quedan por desbloquear estuviese el link a Facebook o a la BGG para que sean más fáciles de conseguir, ahora mismo si pinchas no funcionan
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 11, 2017, 08:56:48 pm
Preguntilla rápida... Qué añade el ADDON de las miniaturas zombies? Ya vienen en el core, no? Supongo que sea tener más verdad?

Creo que es un duplicado de las minis del core, supongo que para aficionados al hobby...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 08:57:26 pm
Ya ha caído el 4o SG, y los USA durmiendo, cuando.se despierten esto va a ser un no parar.

Mmm, ahora mismo son las tres de la tarde en USA...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 11, 2017, 08:58:35 pm
Ya ha caído el 4o SG, y los USA durmiendo, cuando.se despierten esto va a ser un no parar.

Se agradecería que en las imágenes de los SG sociales que quedan por desbloquear estuviese el link a Facebook o a la BGG para que sean más fáciles de conseguir, ahora mismo si pinchas no funcionan
En la costa oeste ya es mediodía ;)
Dales tiempo a llegar a casa desde el trabajo pero despiertos llevan un rato
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 11, 2017, 08:59:43 pm
Mmm, ahora mismo son las tres de la tarde en USA...

LOL

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 09:01:26 pm
Preguntilla rápida... Qué añade el ADDON de las miniaturas zombies? Ya vienen en el core, no? Supongo que sea tener más verdad?
hubo gente q pregunto si se podrian comprar las minis sueltas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 09:05:24 pm
Mmm, ahora mismo son las tres de la tarde en USA...

Lo de despertarse es una metàfora, no de dormir, de que se den cuenta cuando se sienten delante del PC me refería  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 09:09:08 pm
eso de que a los 57K solo han dicho unas frases en una pequeña actualizacion y ya, no me gusta, no se si seré el unico
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 11, 2017, 09:11:51 pm
eso de que a los 57K solo han dicho unas frases en una pequeña actualizacion y ya, no me gusta, no se si seré el unico
No creo que se lo esperaran.

Y yo espero que tengan más SG preparados, porque si no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 11, 2017, 09:12:56 pm
Más zombis desbloqueados y pronto el de 59k caerá tb. Genial el inicio de campaña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 11, 2017, 09:14:37 pm
Se han cumplido todos mis temores... una Campaña de 10!!!... temores para mi bolsillo, claro, porque voy de cabeza.

Planteamiento de KS perfecto: Exposición completa y suficientemente detallada,dejando ver claramente los puntos fuertes, que son muchos.

Primeras Reflexiones:

- Los SG me gustan mucho, pero tengo una duda, la localización del hospital aparece como 2º SG (46.000€), sin embargo, la imagen de su tile aparece como parte del juego básico, es eso normal?
- Siempre han dicho desde Creating Games que este juego es muy mortal, si a eso le sumamos el modo campaña narrativo e inmersivo, con evolución de personajes, me resultara más bien raro tener que repetir heroes, no me veo jugando tres veces en la misma campaña con el japo o el tecnico de mantenimiento, no sé, creo que por el tipo de juego que es deben de caer muchos, pero que muchos heroes nuevos como SG, para ir reponiendo personajes que mueren.
- Por favor, CG, poned YA en el KS los vídeos de las minis de zombies en movimiento y con música aterradora!!! que teneis por ahi guardados;)

Ánimo con la Campaña, y sobretodo actualizar actualizar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 09:16:20 pm
eso de que a los 57K solo han dicho unas frases en una pequeña actualizacion y ya, no me gusta, no se si seré el unico

Coincido, creo que deberían empezar a escribir alguna cosa más que esas cuatro líneas.

A menos de 1k dela siguiente SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 09:24:45 pm
Y no solo no corrigen las imágenes antiguas sino que suben las nuevas también con errores. Esas "Cards Search" y esas "Cards Ally" de las nuevas SG hacen que duelan los ojos, y si eso me pasa a mi, no me quiero imaginar los americanos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 11, 2017, 09:26:08 pm
Espero algún SG más de losetas temáticas. Lo del Hospital me encanta  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 11, 2017, 09:26:28 pm


Se han cumplido todos mis temores... una Campaña de 10!!!... temores para mi bolsillo, claro, porque voy de cabeza.

Planteamiento de KS perfecto: Exposición completa y suficientemente detallada,dejando ver claramente los puntos fuertes, que son

De diez no, yo estoy dentro pero lo del inglés y la actualización han sido cagadas. Están a tiempo de arreglarlo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 11, 2017, 09:27:11 pm
ya tengo uno

(http://2.bp.blogspot.com/-E7aq3IV1Uco/USQgMI8FesI/AAAAAAAAASI/MlcBpXCq-1U/s1600/D39.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 11, 2017, 09:27:59 pm
Por lo que pude hablar con ellos durante la grabación de los vídeos de apoyo a las reglas estoy convencido de que no se esperaban llegar a estos niveles a estas alturas. Es cierto que eso no es excusa para la falta de comunicación pero os puedo asegurar que están a 100% currando en la campaña, de hecho no me cogen el teléfono xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 09:29:54 pm

De diez no, yo estoy dentro pero lo del inglés y la actualización han sido cagadas. Están a tiempo de arreglarlo

Pues sí, el juego puede ser de diez. La campaña...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 11, 2017, 09:30:27 pm
Pues sí, menuda pillada de toro....  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 11, 2017, 09:32:06 pm
Y no solo no corrigen las imágenes antiguas sino que suben las nuevas también con errores. Esas "Cards Search" y esas "Cards Ally" de las nuevas SG hacen que duelan los ojos, y si eso me pasa a mi, no me quiero imaginar los americanos.

Por qué no se lo decís en un comentario en el KS? los chavales de Creating Games estarán liados con estas primeras horas y a lo mejor cuando lean los comentarios aquí ya será tarde y los americanos estarán llorando por las patadas a su idioma
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 09:32:17 pm
Están en ello, he hablado con ellos y están arreglando lo del ingles
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 11, 2017, 09:34:11 pm
vamos señores que los dos chavales lo tenían todo calculado pero esto no se lo esperaban y quejarse de la campaña a las 3 horas ni yo en mis mejores momentos de heater  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 09:34:56 pm
vamos señores que los dos chavales lo tenían todo calculado pero esto no se lo esperaban y quejarse de la campaña a las 3 horas ni yo en mis mejores momentos de heater  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Ya te digoooo. Están a tope haciendo cosas creedme
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 11, 2017, 09:36:58 pm
vamos señores que los dos chavales lo tenían todo calculado pero esto no se lo esperaban y quejarse de la campaña a las 3 horas ni yo en mis mejores momentos de heater  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Bueno, entendamos las quejas como muestra de las ganas que hay de que les vaya bien; )

Una cosa. He descargado el P&P que han puesto en la campaña y me parece que trae pocas cartas (apenas diez eventos, tres localizaciones...). ¿el juego traerá eso, o es que es el prototipo y por eso trae menos componentes?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 11, 2017, 09:38:05 pm
Por lo que pude hablar con ellos durante la grabación de los vídeos de apoyo a las reglas estoy convencido de que no se esperaban llegar a estos niveles a estas alturas. Es cierto que eso no es excusa para la falta de comunicación pero os puedo asegurar que están a 100% currando en la campaña, de hecho no me cogen el teléfono xD

Diles lo del inglés cuando hables con ellos por favor, que queremos que les vendan pledges a los guiris a tutiplén y con esas hostias al idioma de Shakespeare tan poco necesarias se están pegando un tiro en el pie...a mí ya me lo han preguntado dos en los foros...les acojona que el juego esté lleno de gazapos y leches al idioma a pesar de que la pinta sea de pm...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 11, 2017, 09:39:11 pm
Otro dentro, en cero coma... con ilusiones renovadas... pero hay dos cosas que me ensombrecen un poco. A saber,
Efectivamente, opino como muchos en el foro que el tema del inglés es una metedura de pata que no se entiende. De hecho me produce mucho desasosiego... si no te vas a tomar en serio traducir la campaña al inglés, por qué acudes a kickstarter??, da muy mala imagen y crea desconfianza... uyuyuyyy...
Por otro lado, entrega en diciembre de 2017??.. un tanto conservador la fecha, no??. Se supone que el juego está finalizado y testeado, a falta del contenido adicional...
Aún así, nunca creí que faltara a mi juramento solemne de no entrar en más campañas de crowdfunding tan fácilmente... ni ojeé la campaña...
Suerte a todos!!, yo incluido..



Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 11, 2017, 09:39:19 pm
vamos señores que los dos chavales lo tenían todo calculado pero esto no se lo esperaban y quejarse de la campaña a las 3 horas ni yo en mis mejores momentos de heater  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Se dice hatter.. , como se dice Potts  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 09:41:32 pm
Diles lo del inglés cuando hables con ellos por favor, que queremos que les vendan pledges a los guiris a tutiplén y con esas hostias al idioma de Shakespeare tan poco necesarias se están pegando un tiro en el pie...a mí ya me lo han preguntado dos en los foros...les acojona que el juego esté lleno de gazapos y leches al idioma a pesar de que la pinta sea de pm...
Ya he hablado con ellos, ya saben lo del inglés. Dependen del maquetador que están arreglándolo todo, a la mayor brevedad posible.

Les dije también que necesitan hacer si apareción por los comentarios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: David80 en Enero 11, 2017, 09:46:53 pm
vamos señores que los dos chavales lo tenían todo calculado pero esto no se lo esperaban y quejarse de la campaña a las 3 horas ni yo en mis mejores momentos de heater  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Estoy contigo.
Yo en principio tambien he caido aunque meditare durante el mes el ver si me quedo por la tematica ,pero la verdad ahora mismo tengo el hype por las nubes ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 11, 2017, 09:47:59 pm
vamos señores que los dos chavales lo tenían todo calculado pero esto no se lo esperaban y quejarse de la campaña a las 3 horas ni yo en mis mejores momentos de heater  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

[member=1554]maul[/member] , es que los maulitas han superado al maestro  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 09:48:07 pm
Por qué no se lo decís en un comentario en el KS? los chavales de Creating Games estarán liados con estas primeras horas y a lo mejor cuando lean los comentarios aquí ya será tarde y los americanos estarán llorando por las patadas a su idioma

Me consta que se les ha informado ya por canales directos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 11, 2017, 09:49:40 pm
Sé que las campañas son duras, y más cuando en pocas horas han roto tus previsiones, pero deberían poner algo para calmar ánimos. A ver si salen diciendo aunque sea que están trabajando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 11, 2017, 09:51:24 pm
Se dice hatter.. , como se dice Potts  ;D

Potts es un noob  ;D ;D ;D ;D ;D

[member=1554]maul[/member] , es que los maulitas han superado al maestro  ;D

Mis criaturitas si es que ...me cago en to  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 11, 2017, 09:55:01 pm
Niños zombi, me encanta. :D
Aunque igual habría estado mejor niñas zombi, que por ahora no veo representación fémina en los zombis (y sólo una entre los héroes).

Yo tengo que reconocer que llevaba meses muy hypeado con este juego, pero recientemente bajé un poco los pies a tierra, ya que de un primer vistazo (no me lo he leído realmente), me pareció que había demasiadas reglas, simbología, etc. y se me hacían un poco liosas algunas reglas...

Aún así, la idea general del juego me sigue atrayendo mucho, y que hayan pensado en tantos detalles para la campaña, también. Así que probablemente me deje aquí mis estrenas navideñas en las próximas horas... xD

PD: ¿No sería más atrayente en general si publicasen ya un montón de SGs para desbloquear según avance, o creéis que es mejor hacerlo así de poco a poco?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 09:59:10 pm
Niños zombi, me encanta. :D
Aunque igual habría estado mejor niñas zombi, que por ahora no veo representación fémina en los zombis (y sólo una entre los héroes).

Yo tengo que reconocer que llevaba meses muy hypeado con este juego, pero recientemente bajé un poco los pies a tierra, ya que de un primer vistazo (no me lo he leído realmente), me pareció que había demasiadas reglas, simbología, etc. y se me hacían un poco liosas algunas reglas...

Aún así, la idea general del juego me sigue atrayendo mucho, y que hayan pensado en tantos detalles para la campaña, también. Así que probablemente me deje aquí mis estrenas navideñas en las próximas horas... xD

PD: ¿No sería más atrayente en general si publicasen ya un montón de SGs para desbloquear según avance, o creéis que es mejor hacerlo así de poco a poco?

Yo soy mas fan de tener un par de SG siempre a la vista, pero esto va a gustos. Y sí, yo también echo en falta mas representación femenina por todas partes del juego...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 09:59:31 pm
Pues casi 64k, espero que ponga una buena tirada de SG's porque si la gente ve chicha lo van a petar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lukus en Enero 11, 2017, 10:00:06 pm
Hola a todos. Están al corriente de lo de las cartas en inglés, no os preocupéis:-)

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 10:00:14 pm
Ya casi más que skull tales en un día que ellos en un mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 11, 2017, 10:01:55 pm

De diez no, yo estoy dentro pero lo del inglés y la actualización han sido cagadas. Están a tiempo de arreglarlo


Claro, es verdad, el termino Campaña abarca demasiado, me dejé llevar algo por el hype, pero la presentación como proyecto nuevo de KS impacta como pocos, en mi opinión.
En cuanto a los palabros en inglés, totalmente de acuerdo, no me había percatado, se trata de un error que daña la imagen del proyecto y que era fácil haber evitado, ahora es fácil de corregir.
En cuanto a la breve primera actualización, en ella dicen que nos esperan muchos detalles a lo largo de los 31 días, veremos.
Es muy importante la dedicación al proyecto, la actualización constante de contenido, y el dinamismo haciendo participe a los patrocinadores, ahí tienen mucho curro, y es ahora cuando empieza lo importante. A mi no me vale con lo que les ha pillado de sorpresa, parece ya un tópico cuando en un proyecto que tiene cierto éxito le falla la gestión de Campaña, esperemos que no sea así. Para mi de momento, de 9 ;) 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 11, 2017, 10:05:40 pm
Venga va te lo compro xd. Lo están corrigiendo por lo visto y eso ya está bien. Seguro que cogen rápido el hilo a la campaña.

Lo que pasa es que como despegue con usa hay dos que no deberían dormir jeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: consul en Enero 11, 2017, 10:06:08 pm
otro que está dentro

lo del inglés mal, pero si reaccionan rápido y estando ya fundado , espero que no les afecte mucho

el resto bastante bien, aunque las imágenes del contenido del juego, demasiado grandes (tipos de cartas, de tokens,etc....muy grandes)

y yo personalmente hubiese dejado algún addon en la recámara (a menos que tengan muchos) porque tres de golpe el primer día , te quita algún as en la manga, por si la gente los pide en comentarios y te haces de rogar un poco y al final lo sacas en plan "escucho a mis mecenas"

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 11, 2017, 10:09:06 pm


y yo personalmente hubiese dejado algún addon en la recámara (a menos que tengan muchos) porque tres de golpe el primer día , te quita algún as en la manga, por si la gente los pide en comentarios y te haces de rogar un poco y al final lo sacas en plan "escucho a mis mecenas"
En los vídeos decía que tienen mas addons, una especie de expansión con locaLizaciones de exterior o algo así
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 11, 2017, 10:17:05 pm
Les ha pillado el toro con los sg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 10:17:15 pm
En los vídeos decía que tienen mas addons, una especie de expansión con locaLizaciones de exterior o algo así
Sip hay addons y expansión con exteriores.

Están arreglando lo del inglés, trabajan a toda leche
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Enero 11, 2017, 10:18:40 pm
Bueno aqui otro que acabo de llegar a casa apuntarme y dioss leer 10 pagina!!! pfff ya leere despues de cenar mas trankilamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 11, 2017, 10:19:37 pm
Hola a todos. Están al corriente de lo de las cartas en inglés, no os preocupéis:-)

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¿las cartas? ¿qué es eso de las cartas? ¿o te refieres a todos los gazapos de la presentación del KS?

Y nosotros no nos preocupamos...que español sabemos ;) es más bien cosa de venderles calidad a los guiris y que no se espanten leyendo algunas cosas...

Yo estoy vendiendo el juego en los foros y están empezando a interesarse los americanos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ledivunvz en Enero 11, 2017, 10:25:21 pm
estoy dentro madre mía como va esto de rápido!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lukus en Enero 11, 2017, 10:30:55 pm
¿las cartas? ¿qué es eso de las cartas? ¿o te refieres a todos los gazapos de la presentación del KS?

Y nosotros no nos preocupamos...que español sabemos ;) es más bien cosa de venderles calidad a los guiris y que no se espanten leyendo algunas cosas...

Yo estoy vendiendo el juego en los foros y están empezando a interesarse los americanos...
A lo de los gazapos jejeje.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Canruliano en Enero 11, 2017, 10:36:54 pm
Ya estoy dentro. Más tarde de lo que hubiera deseado. Ahora a darle un ojo a la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 11, 2017, 10:46:30 pm
Esto está subiendo demasiado rápido... espero que no se pasen con los SGs, que son sobre costes con los que hay que hilar muuuuy fino... no serían los primeros que mueran de éxito..!



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 10:47:21 pm
.....yo también echo en falta mas representación femenina por todas partes del juego...

No empecemos....

(http://www.costumecrazy.com.au/assets/full/BS83887-LEG.jpg)

jajaja ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: obenji en Enero 11, 2017, 10:55:39 pm
Pillo sitio para seguir la evolución del proyecto.

Enhorabuena a los creadores por fundar y ánimos para seguir trabajando a tope todos estos días que quedan ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 11, 2017, 10:58:04 pm
En sus vídeos de YouTube tenían una superviviente Abogada. Supongo que será el siguiente héroe en salir
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ordre en Enero 11, 2017, 10:58:25 pm
¿Alguien podría decirme que ofrece este juego que no ofrezcan otros? Es decir, qué novedades, más allá del mapa de aventuras y el de campamento, tiene. Sobre todo y lo que más miedo me da... ¿es un mata mata tipo Zombicide o los cienes y cienes de copias que hay?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 11, 2017, 11:00:51 pm
Yo lo q espero con mayor ansia es poder crearte tus propios paisanos con alguna expansion o add-on asi no habra problemas a la hora de crearte otro a tu gusto y es la mejor excusa para q cada uno juegue con hombre o mujer al gusto y se saquen de la manga SG de miniaturas alternativas ya de paso si se quedan cortos de ellas. Los personajes prefijados nunca me molaron demasiado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 11:02:26 pm
¿en serio seguimos sin más SG'S?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 11, 2017, 11:03:48 pm
¿Alguien podría decirme que ofrece este juego que no ofrezcan otros? Es decir, qué novedades, más allá del mapa de aventuras y el de campamento, tiene. Sobre todo y lo que más miedo me da... ¿es un mata mata tipo Zombicide o los cienes y cienes de copias que hay?

La respuesta inmediata es NO, precisamente es todo lo contrario. Un juego de los q yo catalogo como de especialista y adulto. Si te informas un poco veras q no es un mata mata al uso sin chicha ni limona 😉
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 11, 2017, 11:04:32 pm
me da la sensacion que les ha cogido el toro, no creo que esperaran esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lukus en Enero 11, 2017, 11:05:30 pm
En sus vídeos de YouTube tenían una superviviente Abogada. Supongo que será el siguiente héroe en salir
Hola! He colaborado con ellos en la campaña haciendo el vídeo de la página, y si es verdad que disponía del modelo 3d de la abogada. Por lo que me han comentado están preparando los nuevos SG :-).

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 11, 2017, 11:05:52 pm
Me da que están desbordados. Se tiene que poner las pilas con lo del inglés y actualizando los sg.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ordre en Enero 11, 2017, 11:07:08 pm
La respuesta inmediata es NO, precisamente es todo lo contrario. Un juego de los q yo catalogo como de especialista y adulto. Si te informas un poco veras q no es un mata mata al uso sin chicha ni limona 😉

Gracias Soybris, eso es lo que me parecía. ¿Pero exáctamente en qué? Se que estará disponible la info pero si me podéis orientar un poco... Hasta ahora he huido de los Zombicide & cía como alma que lleva el diablo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hansun en Enero 11, 2017, 11:07:24 pm
¿Alguien podría decirme que ofrece este juego que no ofrezcan otros? Es decir, qué novedades, más allá del mapa de aventuras y el de campamento, tiene. Sobre todo y lo que más miedo me da... ¿es un mata mata tipo Zombicide o los cienes y cienes de copias que hay?

La verdad es que yo lo veo muyyyyy diferente al zombicide. Es mil veces mas profundo, estrategico, agobiante... y mas complejo claro.
Solo para que te hagas a la idea los parametros de un personaje:
vida, estres, infeccion, puntos de accion, punto de superviviencia. Mochila para objetos, contador de viveres, bateria, balas.
Creo que unos 10 atributos con valores distintos para dia y noche......

Aliados, cartas de habilidades, control de ruido, nivel de amenaza...

Enemigos con distintos valores de dia y noche, terrenos en las losetas de altura, cobertura, fuego.....

Tiene un toque rolero, con modo campaña,  cartas de muchisimos tipos, un tablero principal y mini tableros con los interiores de edificios... mirate las 58 paginas de reglas y veras que no se parece mucho al zombicide.

Espero que te hagas un poco a la idea
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 11, 2017, 11:07:36 pm
Creo que sobre las erratas del inglés, están arregladas, o muchas de ellas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Enero 11, 2017, 11:07:57 pm
Segun me han informado en breve van a corregir lo de las fotos y mas SGs, ahora estan respondiendo a los comentarios. Estan desbordados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 11, 2017, 11:08:15 pm
Se están poniendo ya lo pilas. La página de KS ya ha cambiado. Se han corregido muchas (o todas?) Las erratas de idioma que había.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 11:08:50 pm
Ya están todas, ahora están con los Sg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 11, 2017, 11:09:35 pm
Están tb respondiendo a saco muchos comentarios en los últimos minutos....tienen q estar para q le de un ataque...es el precio del éxito  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 11:10:13 pm
Si están a tope currando muchoooooo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 11, 2017, 11:10:37 pm
3n mi opinión, lo están resolviendo muy bien. Para mi, ni un pero
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 11, 2017, 11:11:11 pm
Esperemos que no les de un parraque con todo el trabajo que tienen en el KS. Creo que la gente va a estar bastante activa preguntando y pidiendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Enero 11, 2017, 11:18:13 pm
Ya están todas, ahora están con los Sg
Curro, tu que tienes línea directa.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/d57ad8e2269920c1d212129edd0de8e2.jpg)

Ese Enemie
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 11, 2017, 11:23:30 pm
Deberian de tener eso en un .psd con el texto a capas para si surge cualquier fallo rapidamente cambiarlo y guardarlo como jpeg para la campaña y no tener que esperar a un maquetador.
Me preocupa que no haya mas sgs, es imposible que no haya mas sg programados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 11, 2017, 11:25:11 pm
juasjuas me los imagino histéricos  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 11, 2017, 11:26:32 pm
Una cosa... ¿El tablero de ciudad no iba a ser a doble cara, con una ciudad con río en la trasera? ¿O quizás lo guarden como SG?

Y una duda de novato: ¿En qué momento se especifica el idioma en que queremos el juego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 11, 2017, 11:27:07 pm
Espero que cuando se repongan, respeten los tramos de los sg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 11, 2017, 11:28:38 pm
Cuando dicen que las miniaturas son 28/32 mm, ¿qué significa? ¿Unas de 28mm y otras de 32mm? ¿28mm heroico todas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Geralt en Enero 11, 2017, 11:29:39 pm
Lo del idioma supongo q se elegirá en el pledge manager no?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 11:31:43 pm
Una cosa... ¿El tablero de ciudad no iba a ser a doble cara, con una ciudad con río en la trasera? ¿O quizás lo guarden como SG?

Y una duda de novato: ¿En qué momento se especifica el idioma en que queremos el juego?

Lo de la doble cara del tablero lo dijeron, creo que como SG, pero no me hagas mucho caso que hace un tiempo que lo dijeron.

Seguramente la elección del idioma será durante el pledge mànager. En ese momento es cuando [member=301]Currogimenez[/member] pide su copia en lengua de Shakespeare  ;D ;D eh [member=865]Fraipapada[/member] ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 11:34:10 pm
Lo de la doble cara del tablero lo dijeron, creo que como SG, pero no me hagas mucho caso que hace un tiempo que lo dijeron.

Seguramente la elección del idioma será durante el pledge mànager. En ese momento es cuando [member=301]Currogimenez[/member] pide su copia en lengua de Shakespeare  ;D ;D eh [member=865]Fraipapada[/member] ?
Juassss ya estaba tardando en salir el tema del idioma......


Noooooo ni de coñaaaa. A ver en este tengo enchufe, me
Mencionan en las gracias. Si a alguien le toca en inglés es a @Fraipapda, total el ya está acostumbrado. 

Además @elentar...... te puede caer a ti también si gustas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 11, 2017, 11:36:30 pm
Yo creo que las erratas en inglés ya están corregidas. Estaban cenando antes, por eso ahora están a tope, dejádles que hagan la digestión xDD

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 11, 2017, 11:41:02 pm
Elentar, el mapa creo que tiene doble cara ya. Creo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 11:41:13 pm
Juassss ya estaba tardando en salir el tema del idioma......


Noooooo ni de coñaaaa. A ver en este tengo enchufe, me
Mencionan en las gracias. Si a alguien le toca en inglés es a @Fraipapda, total el ya está acostumbrado. 

Además [member=1486]elentar[/member]..... . te puede caer a ti también si gustas.

 ;D ;D me lo han puesto a huevo. No te creas [member=301]Currogimenez[/member] en el ks del Skull Tales me dio el canguelo en varias ocasiones con la bromita hasta que me llegó el juego y pude ver con mis propios ojos que estaba en castellano.

En todo caso ya que tienes enchufe y dado que la cosa va tan bien, estaría bien que actualizasen cuanto antes para que no se pierda la inèrcia que llevamos  ;)

Elentar, el mapa creo que tiene doble cara ya. Creo

Puede, pero no lo he visto en ningún sitio escrito en la campaña y mira que hay texto [member=928]Epmer[/member]

Tampoco he visto ningún Link a la campaña en castellano.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 11, 2017, 11:42:20 pm
Lo de la doble cara del tablero lo dijeron, creo que como SG, pero no me hagas mucho caso que hace un tiempo que lo dijeron.

Seguramente la elección del idioma será durante el pledge mànager. En ese momento es cuando [member=301]Currogimenez[/member] pide su copia en lengua de Shakespeare  ;D ;D eh [member=865]Fraipapada[/member] ?

Tampoco estoy yo muy seguro pero me suena q el tablero es a doble cara de base y no como SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 11, 2017, 11:42:39 pm
 El tablero a doble cara es de la caja básica, en Septiembre publicaron en este foro lo que viene:

Citar
  Cita de: Creating Games en Septiembre 23, 2016, 06:19:24 pm ---Hola Supervivientes,

Aunque aun necesitamos confirmar un par de presupuestos para cerrar el precio final, es cierto que puede rondar el precio del que se esta hablando, aunque estamos intentando ajustarlo lo máximo posible.

Lo que podemos hacer mientras los recibimos y antes de poder mostrar la campaña dentro de unas semanas, para que nos deis vuestra opinión antes de lanzarla, es indicar el contenido de la caja básica:

CARTAS: 311

•   Mazos tamaño MAGIC:
1.   IA Zombie/Amenaza (Doble cara): 50
2.   Perfil enemigo: 6
3.   Resumen acciones: 4
4.   Encuentros Calle/Encuentros Callejón (Doble cara): 35
5.   Exploración: 30
6.   Infección: 10
7.   Eventos viaje: 10

•   Mazos tamaño MINI:
1.   Aparición zombie: 20
2.   Habilidades: 24
3.   Objeto: 75
4.   Sorpresa: 5
5.   Aliado: 10
6.   Eventos de refugio: 10
7.   Instalaciones de refugio: 12
8.   Localización: 10


DADOS: 5 dados personalizados

TABLERO: 1 Tablero Doble Cara: 52x56 cm

LOSETAS DE LOCALIZACIONES Y CALLES:

•   2 de 20x20 cm Doble Cara
•   5 de 15x20 cm Doble Cara
•   1 de 15x15 cm Doble Cara
•   1 de 15x10 cm
•   1 de 10x20 cm Doble Cara
•   2 de 10x10 cm Doble Cara

FICHAS DE SUPERVIVIENTE: 4 fichas con rueda 24x15'5 cm y 4 mochilas 12x15'5 cm

MINIATURAS: 35 (4 supervivientes básicos + 17 errantes + 4 reptadores + 4 aulladores + 3 líderes + 2 moles + 1 cazador)

MARCADORES: 185

•   3 marcadores doble cara 10x5 cm: Elementos configuración losetas (Coches, contenedores, bidones, etc.)
•   8 marcadores doble cara 5x5 cm: Elementos variables losetas (Obstaculos, hoyos, fuego, etc.)
•   14 marcadores circulares doble cara 2,5 cm: Supervivientes y Zombies
•   12 marcadores circulares doble cara 2 cm: Control Viveres/Baterias/Municion
•   15 marcadores circulares doble cara 2 cm: Ruido
•   15 marcadores circulares doble cara 2 cm: Paso Bloqueado
•   4 marcadores circulares doble cara 2 cm: Zona Segura
•   15 marcadores circulares doble cara 2 cm: Busqueda
•   10 marcadores circulares doble cara 1,5 cm: Modificador Atributo
•   15 marcadores silueta: Cadaver
•   16 marcadores circulares doble cara 2 cm: Puntos de Accion
•   1 marcador silueta: Lider
•   6 marcadores circulares doble cara 2 cm: Trampa
•   2 marcadores circulares con hueco: Control Hora y Amenaza
•   16 marcadores circulares doble cara 2 cm: Puntos de Accion
•   18 marcadores silueta: Puntos de Vida
•   15 clips de plástico (Estilo Zombicide): Marcadores Vida/Estres/Infección

LIBROS

•   Reglamento
•   Libro de campaña al estilo sigue tu propia aventura, o libro de casos del juego Sherlock Holmes

OTROS
•   Mapa de Viaje
•   Mapa de Campamento

Un saludo a todos y muchas gracias por el apoyo. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 11:43:25 pm
Como opinan muchos, creo q les ha pillado por sorpresa y no tenían nada mas alla de 59k, y ahora están currando como chinos para sacar mas haber que se les ocurre


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 11, 2017, 11:45:27 pm
Como opinan muchos, creo q les ha pillado por sorpresa y no tenían nada mas alla de 59k, y ahora están currando como chinos para sacar mas haber que se les ocurre


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 Tendrán bastantes más SG's planeados, lo que imagino que cambiarán es a cuantos $ se desbloquean.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 11, 2017, 11:47:35 pm
Lo del tablero me dijeron en ludolaguna que uno era ciudad con río y otro sin
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 11, 2017, 11:48:54 pm
Espero que si tuviesen sg más allá de los 59k, si no la campaña se les va a hacer muy larga. Yo creo que si tienen preparados más sg. Pero creo que les ha sorprendido este inicio. Espero que reaccionen para que siga la inercia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 11:49:22 pm
Tendrán bastantes más SG's planeados, lo que imagino que cambiarán es a cuantos $ se desbloquean.
Lo digo xq 18k después no han sacado nada, y alguno hubieran sacado de tenerlo


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 11, 2017, 11:50:03 pm
Tendrán bastantes más SG's planeados, lo que imagino que cambiarán es a cuantos $ se desbloquean.

Pero cambiar esto es rápido, yo no creo que hayan programado tan pocos SG, lo veo prácticamente imposible, solo con la respuesta de España ya iba a llegar lejos el juego se veia venir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 11, 2017, 11:53:47 pm
Yo estoy con Oblivion. Más que no tenerlos preparados supongo que, además de haberles pillado el toro, estarán recalculando tramos para no quedarse sin ellos en dos días.

Si la campaña estuviera a punto de acabar seguro que en lo que estamos sin ver y ya está recaudado serían el doble de los que van a mostrar. Pero bueno, eso es normal, hay que tenernos entretenidos 31 días.

Sobre lo de pillarse los dedos es difícil que pase. Pongamos que en sus estimaciones esperaban sacar x juegos (pongamos 2000) a x precio. Solo en 6 horas ya tienen seguras 1000 unidades así que pueden moverse en un escenario mucho más amable a la hora de calcular si al final llegan, por ejemplo, a 3000 unidades.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 11:59:10 pm
Seguro que como en todos los juegos habrán quedado cosas fuera que con esta recaudación podran sacarlas a la palestra


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: angmarus en Enero 12, 2017, 12:01:05 am
(https://sergiogarciacestero89.files.wordpress.com/2015/08/mc3a1s-madera.png?w=656)

Más SG!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 12:05:11 am
jajaja me hace gracia la falta de expectativas que tenían sobre su propio juego y a la vez me alegro de que se lleven este sorpresón que carajo.
Creo que hicieron los deberes muy bien con una muy buena campaña de marketing que comenzó si mal no recuerdo hace más de un año.

Citar
Seguro que como en todos los juegos habrán quedado cosas fuera que con esta recaudación podran sacarlas a la palestra

Seguro  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 12, 2017, 12:23:33 am
Cuando dicen que las miniaturas son 28/32 mm, ¿qué significa? ¿Unas de 28mm y otras de 32mm? ¿28mm heroico todas?
A mi también me tiene despistado esto... ¿hay alguna imagen comparativa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 12, 2017, 12:25:21 am
A mi lo que me dejó frío son los addons, q a diferencia de los sgs, si suponen apoyo al proyecto.
Por ser constructivo, ahí va mi opinión. Yo dedicaría los sgs hacia enriquecer el juego, aumentar número de cartas, campaña, nuevos modos de juego, enemigos, acompañantes, tableros, etc...
Y presentaría como addons los contenidos adicionales como nuevos supervivientes (varios), dados diferentes (negros..), set de miniaturas, tokens de plástico, expansiones para modular dificultad (fase comercio, evento catástrofe, migración zombi, etc), tableros ampliados, cajas para los mazos, insertos deluxe, etc...
Si no enfocan la campaña para aumentar, o mantener, el margen de beneficio o de seguridad los sgs pueden hundir el proyecto.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 12:33:05 am
Me algro un montón por ellos! La currada que se han pegado está dando sus frutos. No sé cuales eran sus espectativas pero parece que se han superado.

Ahora cabeza fría y seguir trabajando igual de bien que esto puede ir muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: woodelf en Enero 12, 2017, 12:46:24 am
A mi también me tiene despistado esto... ¿hay alguna imagen comparativa?

Serán 28mm heroico, es decir midiendo los 32mm. La misma escala que usa zombicide
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 12:47:02 am
A mi lo que me fliparía es una expansión que tratara sobre el metro (es como meterle otro nivel al juego). Con tableros de túneles andenes , entradas de a las estaciones, vagones de metro, etc. Como se puede ver en películas como Mimic, 28 días después , Soy Leyenda, etc.

(http://i.imgur.com/ztX5k9z.jpg)

(http://www.phenomena-experience.com/galeria/Phantasma_2016/mimic-mini.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 12:49:51 am
A mi los Addon tambien me han dejado frío. Aunque ya añadirán mas y mas internases por lo que comentaron. Supongo que de principio de campaña no da buena imagen poner: "Y todo esto si pagas aun mas", sino irlo añadiendo poco a poco para los que van calientes XD.

Pero respecto a los que hay... no se, no tengo claro si voy a necesitar realmente mas miniaturas de enemigo o mas de 5 dados, por lo que no se si me aportarán algo.

Y otra cosa... alguien ha visto el PnP? Puta locura! Han puesto material ahí para hundir una civilización. Como primera critica, los números de puntuación de las habilidades de los héroes no se ven muy allá me parece a mi... no se si será diseño final o ya tienen en mente cambiarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 12:54:35 am
Ya tenemos más SG

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/138/752/a8ee23a94d746cc4c316bfd4c9f08d94_original.png?w=680&fit=max&v=1484177011&auto=format&lossless=true&s=d6dcdaf1650cf2d8277aec8f98f4d448)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/138/760/d86ab2e5f0b45b4a3a96efaa6dbc80fe_original.png?w=680&fit=max&v=1484177097&auto=format&lossless=true&s=ec96751f9bcdc692a6777698076069a0)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/138/794/0971ecb86a1db9c6ae1edc71da851b63_original.png?w=680&fit=max&v=1484177351&auto=format&lossless=true&s=038eb720d627e37f51dc28e650810abf)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 12, 2017, 12:56:30 am
esto ya va tomando color despues del susto inical se han puesto las pilas, bn x ellos :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 12, 2017, 12:58:20 am
 Si no recuerdo mal hay un add-on muy cañero sobre la fase de viaje, para tener encuentros con tiles de por medio, ese puede ser de los más interesantes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 01:04:44 am
Van más rápido las aportaciones que los SG. Para cuando quieran actualizar, se habrán metido en 100.000€

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 12, 2017, 01:10:10 am
Serán 28mm heroico, es decir midiendo los 32mm. La misma escala que usa zombicide
No me cuadra porque 28mm heroico no es la escala de zombicide (que es 32mm) sino la de, por ejemplo,  TWD Out of War (Mantic) que son un poco más bajitas y robustas.
Los 32mm de Zombicide son hasta la altura de los ojos y las minis miden algo más de esos 32mm (igual que las de 28mm también miden algo más de 28.)
Por las fotos de la campaña sí que apuntan a escala heroica pero no localizo el dato por escrito y estaría bien que quedara claro ese punto. (O que me digáis donde está y reconozca mi ceguera xD )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 12, 2017, 01:12:25 am
Han dicho en los comentarios que seran 28/32 mm


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 01:12:27 am
Felicidades, parece que han solucionado los problemas!

Ahora a no desfallecer! En cuanto tengan la review de los youtubers pegaran un buen subidon creo yo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 12, 2017, 01:15:00 am
La limpieza que le han metido a la presentación de la campaña le da otra pinta completamente distinta (lo que me hace estar un poco alucinado con cómo pudieron poner tanta cagada junta en primer lugar ¿?) pero lo importante es que ya la cosa tiene otro color, y de hecho tienen ya casi 150 mecenas de USA.

Ahora tienen una campaña larga por delante, así que esperemos que vayan bien surtidos de contenido extra para mantener la expectación o aumentarla y que no tarden tanto en actualizar contenidos.

Deseando ver los previews guiris y el  video de gameplay.

Y los guiris no hacen más que preguntar si no es un clon del Zombicide...va a haber que escribir un resumen del juego, a ver si se enteran estos, que ven un Z y ya piensan en fiesta de dados sin mirar más allá.

Os copio también un comentario/crítica de otra persona en los foros, para que si queréis aportéis vuestro punto de vista sobre el particular. Todo lo que sea despejar dudas será bueno para el proyecto: el tipo viene a decir que no le gustan las minis y que los marcadores de los personajes le parecen demasiado liosos/latosos. Dice que le da una sensación como en "posthuman", que tenía que haber esperado a tener un poco más de feedback y lanzarse más tarde para ser un producto más pulido. ¿Qué opináis sobre esto?

[texto original]

The campaign mode and the defence building upon your shelter sounds promising, but the dice, design in general and minis looks wonky in really awkward positions and the character trackers seems unecessarily fiddly.  Getting the Posthuman vibes here, where new designers should have waited for more feedback and killed some darlings before they launched their kickstarter.




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 01:19:25 am
Yo hay dos apuntes que les haría llegar. Por un lado los SG Sociales no tienen link en las imágenes. Deberían ponerlo para que haciendo click en la imagen se pudiera contribuir a ese SG.

Por otra parte... los SG están duplicados. Aparecen arriba los desbloqueados y mas abajo, debajo de los Addons vuelven a aparecer los desbloqueados con los bloqueados. A mi juicio deberían poner todos en el de arriba, pues es algo que a la gente le interesa mucho. Pero como fuere, no tener duplicado eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 12, 2017, 01:30:22 am
La limpieza que le han metido a la presentación de la campaña le da otra pinta completamente distinta (lo que me hace estar un poco alucinado con cómo pudieron poner tanta cagada junta en primer lugar ¿?) pero lo importante es que ya la cosa tiene otro color, y de hecho tienen ya casi 150 mecenas de USA.

Ahora tienen una campaña larga por delante, así que esperemos que vayan bien surtidos de contenido extra para mantener la expectación o aumentarla y que no tarden tanto en actualizar contenidos.

Deseando ver los previews guiris y el  video de gameplay.

Y los guiris no hacen más que preguntar si no es un clon del Zombicide...va a haber que escribir un resumen del juego, a ver si se enteran estos, que ven un Z y ya piensan en fiesta de dados sin mirar más allá.

Os copio también un comentario/crítica de otra persona en los foros, para que si queréis aportéis vuestro punto de vista sobre el particular. Todo lo que sea despejar dudas será bueno para el proyecto: el tipo viene a decir que no le gustan las minis y que los marcadores de los personajes le parecen demasiado liosos/latosos. Dice que le da una sensación como en "posthuman", que tenía que haber esperado a tener un poco más de feedback y lanzarse más tarde para ser un producto más pulido. ¿Qué opináis sobre esto?

[texto original]

The campaign mode and the defence building upon your shelter sounds promising, but the dice, design in general and minis looks wonky in really awkward positions and the character trackers seems unecessarily fiddly.  Getting the Posthuman vibes here, where new designers should have waited for more feedback and killed some darlings before they launched their kickstarter.

Sobre las miniaturas le diria q si pudiese tener un momento en las manos esas miniaturas lo mismo cambia de parecer. En serio yo cuando las vi me quede flipado q simplemente la version 3D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Creating Games en Enero 12, 2017, 01:36:28 am
Muy buenas y agotadoras noches, supervivientes.

Os adelantamos por aquí la 2ª actualización que publicaremos en inglés (de manera oficial) en las próximas horas.



ACTUALIZACIÓN 2: “ALGUNAS ACLARACIONES”

Hola supervivientes,

Antes de nada…Agradeceros infinitamente el haber hecho realidad este proyecto. El esfuerzo de estos años se ha visto recompensado, y todo gracias a vosotros, a vuestro apoyo.

Dicho esto, lo primero que queremos hacer es algo de autocrítica por nuestra parte:

-   SG: Aunque tenemos preparados numerosos desbloqueos, es cierto  que nos ha “pillado el toro” en cuanto a tenerlos “bonitos” (en cuanto a maquetación nos referimos). No esperábamos desbloquear en tan pocas horas los que mostrábamos de inicio, así que estamos trabajando para que en cuestión de minutos podamos mostraros bastantes más. También nos gustaría indicaros que habrá SG de todo tipo: nuevos enemigos, supervivientes, cartas, losetas, etc. Creemos que os gustará.

-    Erratas en imágenes: ¡Para darnos con un palo! Las imágenes que hemos utilizado se maquetaron hace bastantes semanas y hemos usado una versión desfasada y obsoleta. Cuando habéis empezado a indicárnoslo (después de llevarnos las manos a la cabeza, y, dicho sea de paso, maldecirnos durante unos segundos) hemos contactado lo antes posible con nuestro traductor para que subsanar las mismas. Tras esto, han sido enviadas a maquetación y se ha procedido a actualizar la campaña.

-   Nos consta que alguno de nuestros mecenas ha comentado que la información contenida en la página de Kickstarter es excesiva. Simplemente queremos indicaros que hemos intentado que tengáis toda la información posible del proyecto, tanto escrita como gráfica, y preferíamos pecar por exceso que por defecto. Es probable, no obstante, que reorganicemos la página con el objeto de mostraros en primer lugar los SG´s y Addons.

-   Respecto a los Addons, comentaros que únicamente hemos mostrado algunos de los que tenemos preparados. No hemos querido desvelar todas nuestras cartas desde el principio jejeje. Estamos seguro de que lo que vendrá os gustará…y mucho. :)

-   Indicaros que hemos liberado un PnP con un contenido parcial de la caja base. Nos gustaría que todo aquel que lo desee pueda probar el juego. Evidentemente, este PnP es una versión alpha, sujeto a posibles mejoras en maquetación.

-   Una duda que nos han planteado ha sido el Tablero: Sí, el tablero presentará 2 caras; la que está contenida en el PnP y una segunda dividida por un río. Podéis tener una pista de esta última consultando el mapa de Viaje.

-   En próximas actualizaciones os iremos mostrando información sobre las recompensas desbloqueadas.

-   Por último, indicaros que en estos 31 días de campaña daremos lo mejor de nosotros para que este proyecto sea inolvidable.

Nos vemos supervivientes¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 12, 2017, 01:47:00 am
la unica pega que os estoy viendo durante el dia (las horas de hoy) es que no habeis actualizado apenas, deberiais de estar actualizando o respondiendo casi de continuo en la campaña,al menos una persona delante del ordenador dandole al F5 para poder responder lo mas rapido posible, que la gente se estresa muy rapido ;-) y es el primer dia, y es cuando la gente se tira de cabeza a estos proyectos... simplemente eso, el juego promete e iré preparando un carretillo bien grande para meter todo lo que traiga por que vais a desbloquear muchas cosas...

Con respecto al comentario de las minis, he estado y estoy metido en muchos kickstarters y siempre, y digo SIEMPRE, hay gente quejandose por todo, incluso por cosas que ni ha vissto como es el caso... hay mucho mierdas suelto por ahi, y seguro que es de los que le gustaria sacar un juego y no tiene ideas o algo asi, amargados hay en todos lados, y alguno de estos es que me ponen enfermo, pero bueno de todo tiene que haber...
Salu2 y suerte señores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 12, 2017, 01:52:51 am
Ánimo y no os preocupéis por actualizar al minuto. Es mejor sacar las cosas bien y un poco más tarde que luego andar rectificando.
Pensad en la campaña como en una carrera de fondo y no tratéis de contentar a todo el mundo, pero sí estad pendientes de aquellos comentarios que más se repitan y de que el número de backers que entra (a partir del día 4) se mantiene más o menos constante. Si decaen, metéis addon. Así aunque decaiga el número de backers mantendréis el crecimiento de fondos, lo que ira desbloqueando SG y atrayendo nuevos backers.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 12, 2017, 02:05:41 am
Sería buena idea hacer un vídeo exclusivo de las minis, es un vídeo que se hace rápido, se coge las minis con las manos una a una mientras se va grabando un primer plano, ademas las tienen pintadas. Antes dije en un comentario que se le ha dado muy poca importancia en la campaña a las minis y para USA es muy importante el plástico.

Yo haría un vídeo como el de Deep Madness:

https://www.youtube.com/watch?v=foIUB0xa0do (https://www.youtube.com/watch?v=foIUB0xa0do)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 03:51:26 am
Los tienen de casi todas las miniaturas pero de los modelos en 3D (no es lo mismo que ver la miniatura real pero te haces una idea), algunos ejemplos:

https://www.youtube.com/watch?v=zLS_2uR5aZ4&list=PLE2MQ4Xu1gn1udpUJPJ41-8IP4fKiay9H

https://www.youtube.com/watch?v=RjGRte_yMDc&index=2&list=PLE2MQ4Xu1gn1udpUJPJ41-8IP4fKiay9H

https://www.youtube.com/watch?v=BuE9desMtTs&index=5&list=PLE2MQ4Xu1gn1udpUJPJ41-8IP4fKiay9H

https://www.youtube.com/watch?v=WZCg1HrisJ0&list=PLE2MQ4Xu1gn1USWrj43mrSMluUkShgZQf

https://www.youtube.com/watch?v=INclBPnSLI0&index=3&list=PLE2MQ4Xu1gn1USWrj43mrSMluUkShgZQf

https://www.youtube.com/watch?v=5iqIc_qPyfs&index=7&list=PLE2MQ4Xu1gn1USWrj43mrSMluUkShgZQf

Yo pondría un enlace a estos vídeos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 06:09:59 am
Perfecto creating games, lo habéis arreglado. Ahora a dormir un par de horas y al lio :-)

Felicidades por el éxito
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 12, 2017, 07:33:12 am
Nada de dormir, dormir es de cobardes, jejeje  ;D

Bueno, la verdad que parece que el juego tiene buena acogida, y va a dar bastante trabajo la fase de crowdfunding, así que espero que hayan dormido bien, que hoy les espera un día duro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 08:05:00 am
Tenían que haber puesto la actualización ya, no se a que esperan. Y más SG, que tiene que haber al menos otro desbloqueado y el par que quieran poner pendientes.

Yo creo que hay que estar más vivo con esas cosas, que la gente vea movimiento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 08:06:18 am
Tenían que haber puesto la actualización ya, no se a que esperan. Y más SG, que tiene que haber al menos otro desbloqueado y el par que quieran poner pendientes.

Yo creo que hay que estar más vivo con esas cosas, que la gente vea movimiento.
Están en ello, estoy hablando con ellos y están trabajando en ello . Han contestado hasta las 3 de la mañana contestando y replanteando cosas. En breve actu
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 08:09:44 am
Vamos...vamos! Queremos más SG...

Un buen SG seria una figura Roamer alternativo (por ejemplo un Roamer femenino) para dar variedad, que 17 minis iguales es un poco aburrido
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 08:10:57 am
Curro, tu que tienes línea directa.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/d57ad8e2269920c1d212129edd0de8e2.jpg)

Ese Enemie
Ya está corregido desde anoche gracias a todos por avisar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 08:11:55 am
Más de 100k y segunda posición en kicktraq
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: consul en Enero 12, 2017, 08:13:15 am
Vamos chavales que vais muy bien, ánimo !!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 12, 2017, 08:21:16 am
Vamos...vamos! Queremos más SG...

Un buen SG seria una figura Roamer alternativo (por ejemplo un Roamer femenino) para dar variedad, que 17 minis iguales es un poco aburrido

Pues a mí ya me va bien que sean todas iguales. Prefiero enemigos nuevos, que cuestan lo mismo a efectos de producción pero dan más variedad en la sala luchas y las exploraciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Canruliano en Enero 12, 2017, 08:24:31 am
La verdad es que van como un tiro. No me esperaba tanta recaudación en apenas doce horas. El arranque tan bueno que han tenido les augura una muy buena recaudación, aunque como ya se les ha dicho no se puede bajar la guardia. Mucho ánimo, que vais de PM!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 12, 2017, 08:36:01 am
Habría que poner de golpe 4 SGs. El 1º porque ya se ha conseguido, el 2º porque es el siguiente y el 3º y 4º para aprovechar las últimas horas del EB.

Y tener el 5º - 6º preparado, porque es bastante posible que hagan falta para la noche o primeras horas de mañana a la mañana.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 12, 2017, 08:51:48 am
Hay q tener preparados todos los q se puedan q nunca se sabe. Por lo menos hasta q pasen las horas restantes de los EB. Estaba seguro q lo ibais a conseguir de sobra pero no tan rapido. La verdad q la idea de los EB de 24 horas es cojonuda para atraer a la gente desde el principio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 12, 2017, 08:55:27 am
No entiendo a los que dicen que los Add on les ha dejado frio, pero que pretendeis que el primer dia os pongan toda la carne en el asador? nadie suele sacar todos sus add on del tiron, van espaciandolos para que la campaña no se estanque en racaudacion.
Esta campaña tiene toda la pinta de ser un gran exito, en cuanto se pongan las pilas y vayan a buen ritmo respondiendo preguntas, actualizando y demas, ya vereis que pasada de campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 08:57:03 am
Sobre las miniaturas le diria q si pudiese tener un momento en las manos esas miniaturas lo mismo cambia de parecer. En serio yo cuando las vi me quede flipado q simplemente la version 3D
Pues también te digo, si las minis ya las tienen en físico y están tan guapas no sé por qué no utilizan fotos de las minis en vez de renders, lo que demostraría que ya llevan curro adelantado de cara a la producción y que pueden entregar en un plazo tan corto de tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 12, 2017, 09:02:44 am
Pues también te digo, si las minis ya las tienen en físico y están tan guapas no sé por qué no utilizan fotos de las minis en vez de renders, lo que demostraría que ya llevan curro adelantado de cara a la producción y que pueden entregar en un plazo tan corto de tiempo.
Totalmente de acuerdo, mejor mostrar las minis en plástico que en render



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bartucsp en Enero 12, 2017, 09:11:26 am
Bueno, pues yo también cojo sitio, por si me repongo del KDM .
El juego ya le había seguido la pista por este topic y pinta muy interesante y además como muchos decís es producto patrio!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 09:21:13 am
Y la gente está flipando bastante con haberse levantado y encontrarse con que no ha habido actualización durante la noche (y con razón).

Quedan 8 horas para que se acaben los EB de 24h y el proyecto parece un poco abandonado, sin actualizaciones después de un montón de desbloqueos y sin SG a desbloquear a la vista, el último a los 90K.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 09:25:09 am
El tema es que es precisamente ahora cuándo hace falta dar el primer empujón... ya no solamente por las primeras 24 horas si no porque poco a poco los SG se irán espaciando y ya no será necesario mantener el mismo ritmo de actualización.

Está clarísimo que les ha pillado el toro y todo por sorpresa pero seguro que ahora por la mañana se ponen las pilas y tienen preparados todos los cartelitos para hacer frente al segundo envite de las primeras 24 horas.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 12, 2017, 09:27:11 am
En un CF queviel señor iba actualizando cada sg etc muchos de los guiris se quejaron de spawn asi que cada cisa a, su ritmo que molaria ver sg y actualizaciones si peropoco a poco tampoco hay que hacerlo todo en planconejero hay desprisa  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 12, 2017, 09:28:49 am
Yo te maldigo corrector
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aretno en Enero 12, 2017, 09:30:10 am
Yo estoy dentro pero sí que es cierto que hay una serie de errores muy obvios que esperemos no pasen factura.

Entiendo el desliz del inglés pero si era una versión antigua la nueva tendria que haber estado lista antes de la campaña y no por maquetar. También deberían haber estado preparados todos los SG y hasta las primeras actualizaciones. Y lo de abandonar el proyecto durante la noche tampoco da buena imagen (aunque quizás haya algún motivo personal, entonces me callo). También opino que deberían haber mostrado las minis en vez de renders.

Y hasta aquí los palos, han empezado muy de puta madre, superando todas las expectativas. Da gusto verlo. A ver si consiguen mantener el momento con esos addons jugosos que están por llegar. Pase lo que pase, todo un éxito y enhorabuena por ello.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 09:31:13 am
En un CF queviel señor iba actualizando cada sg etc muchos de los guiris se quejaron de spawn asi que cada cisa a, su ritmo que molaria ver sg y actualizaciones si peropoco a poco tampoco hay que hacerlo todo en planconejero hay desprisa  ;D ;D
No, si deprisa lo que es deprisa no van....  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 12, 2017, 09:31:21 am
Backer número 13  ;D

Pintaza de campaña y está yendo muy bien de momento.

Anoche me leí las reglas por encima y me parece un acierto el orden de las metas que se van desbloqueando.

Lo que más me gustaría ver en la campaña como contenido extra son: Nuevas localizaciones (también un nuevo asentamiento o asentamientos diferentes , ¿por qué no?), nuevas cartas de exploración (y todo lo que aporte ambientación al juego) y si es posible enemigos humanos, en plan otros grupos de supervivientes o bandas de saqueadores.

Lo que creo que se debería mejorar: Las actualizaciones. Solamente ha pasado un día pero si le meten caña ahora, bombardeando y creando hype, pueden crear un efecto bola muy interesante...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Enero 12, 2017, 09:41:14 am
Yo estoy dentro pero sí que es cierto que hay una serie de errores muy obvios que esperemos no pasen factura.

Entiendo el desliz del inglés pero si era una versión antigua la nueva tendria que haber estado lista antes de la campaña y no por maquetar. También deberían haber estado preparados todos los SG y hasta las primeras actualizaciones. Y lo de abandonar el proyecto durante la noche tampoco da buena imagen (aunque quizás haya algún motivo personal, entonces me callo). También opino que deberían haber mostrado las minis en vez de renders.



Hombre, yo entiendo que lo de la versión antigua es para no quedar tan mal ante el publico angloparlante y tapar un poco la cagada.

Yo también creo que las primeras 24-48 horas de un kickstarter hay que estar ahí al pie del cañón, ya llegara la fase valle y podrás descansar un poco más. Estoy seguro que el día 18 a estar horas el Rise of Moloch ya tendrá 4 ó 5 actualizaciones y no estaremos pendientes de que SG pueden ser los próximos o ya tenemos desbloqueados pero aun no conocemos.

Coincido que si tienes minis físicas es mejor enseñarlas, que la gente vea que ese trabajo ya está hecho.

En otro asunto, analizando un poco los mecenas, se ve claramente el trabajo de promoción que han hecho, casi 600 mecenas españoles! eso es lo mismo que el Deep Madness con su millón y medio recaudado. Ahora el reto está en conquistar al mercado extranjero, ya que el número de mecenas patrios es limitado, y si quieren crecer a este ritmo necesitaremos a los yanquis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 09:41:21 am
Es que es ahora cuando la gente viene caliente y está deseando ver novedades y cosas. Y si ven abandono muchos de los que entraron se lo plantearán.

Sé que es fácil decirlo desde fuera, pero siempre se le dice a la gente que va a abrir un KS y acaba pasando. Que hay que tener listas actualizaciones, revisado el borrador de campaña y los SG para darle mucha vida los primeros días, luego la cosa se relaja.

La actualización la pusieron aquí anoche, no entiendo cómo es que al amanecer no nos la hemos encontrado ya.

Nosotros seguimos el proyecto desde hace tiempo y no contamos, pero da muy mala imagen este tipo de sensación de improvisación y abandono.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Enero 12, 2017, 09:43:57 am


La actualización la pusieron aquí anoche, no entiendo cómo es que al amanecer no nos la hemos encontrado ya.

Nosotros seguimos el proyecto desde hace tiempo y no contamos, pero da muy mala imagen este tipo de sensación de improvisación y abandono.

Supongo que será porque dependen de un traductor que hasta que se levante traduzca, revise...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2017, 09:45:05 am
Si tenemos sensación de abandono después de UN día, en el que todo va bien y en el que han corregido las cosas que se les dijeron, en mi opinión somos nosotros los que  tenemos un problema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 12, 2017, 09:56:18 am
Si tenemos sensación de abandono después de UN día, en el que todo va bien y en el que han corregido las cosas que se les dijeron, en mi opinión somos nosotros los que  tenemos un problema.

amen
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manny_LoneWolf en Enero 12, 2017, 09:58:26 am
Yo no estoy metido, pero "empujé" a un amigo a ello, aunque no me costó mucho porque él es friki de la temática.

Sinceramente, y visto en otras que he estado, esta, para ser una campaña de aquí: va de cojones.

En serio, que no han pasado ni 24h y mirad cómo va a pesar de todos los contratiempos...

 :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 09:59:18 am
Ya que estamos comentando cositas, aparte del tema inglés...

Convendría tener alguna imagen recopilatoria de los SG desbloqueados, la típica imagen con el core y sus componentes y debajo los SG desbloqueados en el que se vea todo el contenido añadido (hasta ahora 15 minis, localizaciones, etc). Con una imagen que ponga ya 50+ minis.

El primer sg ya no es kse?

Los desbloqueos van a la versión retail o son añadidos del ks? No sé si está puesto en algún sitio pero espero que sea lo segundo y que se deje bien claro para atraer a mas gente en lugar de "me espero a retail, mas barato, con el juego ya testeado y comprobado y con el dinerito en mi bolsillo un año y pico extra".

En algún sitio pone la escala de las minis? Si fueran escala zombicide urbano creo que de manera "sutil" se debería dar esa info, con una foto comparando alguna mini final con alguna del zc o así. Hay mucho aficionado a los zombis que tiene el zombicide y si el juego le puede añadir un montón de minis diferentes para usar les puede incentivar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 10:00:09 am
Con los SG y las actualizaciones si hay señal de abandono. En el mythic Battles Pantheon las actualizaciones eran simultáneas al logro del SG y al momento tenías el siguiente SG a desbloquear. Aquí ya tendría que haber dos más desbloqueados y al menos saber  el siguiente.
Se ve mala planificación aunque se les ve trabajo y ganas de solucionarlo. Pero deben ser más rápidos. Sería una pena que se estancars o que los guiris no entren por estas cosas. Que lo solucionen ya porque es un juegazo y se lo llevan currando mucho tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 10:00:20 am
Si tenemos sensación de abandono después de UN día, en el que todo va bien y en el que han corregido las cosas que se les dijeron, en mi opinión somos nosotros los que  tenemos un problema.

Nosotros no, como digo somos un caso especial por el seguimiento y cercanía que hemos tenido. Otros, principalmente de otros países, ven unos pavos por ahí que no ponen actualizaciones, que hay dos SG más desbloqueados y ni existen. Que tampoco hay futuros SG.

¿Impaciencia? Es que aquí se juega con el ansía de la gente, KS es así. La gente entra impulsiva, se mete y quiere ver cosas y hay que aprovechar eso. Y según vean ya se van quedando o desapareciendo.

Yo también creo que el problema es el idioma. Que dependen de otra persona para traducir y de otra para maquetar y que todo eso les va ralentizando.

Como llevo diciendo tiempo el juego pinta cojonudo y es un gran trabajo. Yo no considero salirme ni me decepciono. Pero opino sobre cosas que creo que deben mejorar de la gestión para beneficio de todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2017, 10:08:18 am
Si hombre @gndolfo.
Si tienes razón y seguro que los chicos del juego lo agradecen.
Sólo reflexionaba sobre  cómo funciona aquí el mundillo.
Exigimos,  somos impacientes,  queremos más... Y le pedimos esto a unos chicos que a lo mejor ahora están en su verdadero curro, sufriendo.
Tal y como está el juego ahora (con los SG ya conseguidos ) lo saca Edge mañana a ese precio y se lo quitan de las manos.
Y a esta gente les presionamos desde el minuto uno.
A mi me da un poco de vértigo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 12, 2017, 10:13:25 am
Nosotros no, como digo somos un caso especial por el seguimiento y cercanía que hemos tenido. Otros, principalmente de otros países, ven unos pavos por ahí que no ponen actualizaciones, que hay dos SG más desbloqueados y ni existen. Que tampoco hay futuros SG.

¿Impaciencia? Es que aquí se juega con el ansía de la gente, KS es así. La gente entra impulsiva, se mete y quiere ver cosas y hay que aprovechar eso. Y según vean ya se van quedando o desapareciendo.

Yo también creo que el problema es el idioma. Que dependen de otra persona para traducir y de otra para maquetar y que todo eso les va ralentizando.

Como llevo diciendo tiempo el juego pinta cojonudo y es un gran trabajo. Yo no considero salirme ni me decepciono. Pero opino sobre cosas que creo que deben mejorar de la gestión para beneficio de todos.

Correcto, las primeras 48 horas son vitales para casi cualquier proyecto y hay que estar ahí actualizando, respondiendo mensajes, resolviendo dudas... Saben desde hace meses que iban a lanzar ayer, deberían haber reservado este par de días para dedicarlo solo al proyecto y si veían que no iba a poder ser, pues retrasarlo al fin de semana, pero la imagen que dan ahora mismo es pobre, de ir a destiempo y sobre la marcha. Y la cagada de las imágenes es que directamente no debería haber ocurrido en primer lugar. Me parece un fallo tonto no, lo siguiente. Estas cosas hay que prepararlas bien, informarse y estar preparados para cualquier eventualidad. Es que parece que es la primera vez que ven un KS. A mi la excusa de que "no se esperaban tanto éxito" no me sirve, mal vamos si no tienes fe en tu proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 10:13:25 am
Si hombre @gndolfo.
Si tienes razón y seguro que los chicos del juego lo agradecen.
Sólo reflexionaba sobre  cómo funciona aquí el mundillo.
Exigimos,  somos impacientes,  queremos más... Y le pedimos esto a unos chicos que a lo mejor ahora están en su verdadero curro, sufriendo.
Tal y como está el juego ahora (con los SG ya conseguidos ) lo saca Edge mañana a ese precio y se lo quitan de las manos.
Y a esta gente les presionamos desde el minuto uno.
A mi me da un poco de vértigo.

Si, si como digo esto va con ansia y con devoradores de carne. Parecemos más Zombies hambrientos los de fuera que los del juego. Siempre se quiere más, queremos desbloquear hasta unas faldillas temáticas para la mesa camilla. XDD

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 10:15:52 am
Si tenemos sensación de abandono después de UN día, en el que todo va bien y en el que han corregido las cosas que se les dijeron, en mi opinión somos nosotros los que  tenemos un problema.
Llevo siguiendo el proyecto desde que abrieron el hilo hace ya tanto que ni me acuerdo, osea que a mi no me tienen que convencer ni demostrarme nada.
Hablo por la gente que no es de este foro y que entra al proyecto desde Kicktraq por ejemplo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 10:16:14 am
Solo puedo decir que estoy muy de acuerdo con las opiniones que he leído más arriba. Tanta gente que opina lo mismo no puede estar equivocada.

En el momento en el que estamos es urgente (y no por nosotros), que se actualice cuanto antes el tema de los SG's para atraer al máximo de gente posible y aprovechar la tirada de los EB de 24h que por lo que se puede constatar han sido el detonante del éxito.

La imagen de la recopilación de los desbloqueo y la aclaración de si van a ir incluidos en la versión retail los SG's desbloqueado también es muy importante para que la gente sepa el beneficio que se lleva entrando ahora.

A ver si todo esto se aclara rápido que quedan pocas horas de EB 1.0
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2017, 10:17:16 am
Faldillas! Compro!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 12, 2017, 10:19:48 am
Claro, es que no es "abandono" propiamente dicho.

Es que se vea estéticamente que están muy implicados en el proyecto, como por ejemplo hicieron los de Mythic Battles, actualizando cada pocos addons desbloqueados y estando encima de los backers todo el tiempo. Da buena imagen eso y confianza.

Que están realmente implicados en su proyecto y que el trabajo visto es magnifico nadie lo duda...  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 12, 2017, 10:21:30 am
Que están realmente implicados en su proyecto y que el trabajo visto es magnifico nadie lo duda...  :D

No lo dudamos nosotros, pero a nosotros ya nos tienen ganados  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 10:22:03 am
Por cierto, no sé si se ha comentado ya, pero veo que los desajustes con los adjetivos en inglés ya se han solucionado en el maquetado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Deckard en Enero 12, 2017, 10:23:04 am

  Por la progresión que llevan con los sgs , intuyo que a los 98.000 y 106.000 tendremos los siguientes ya desbloqueados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 12, 2017, 10:28:37 am
Es que el no actualizar porque les ha pillado con el pie cambiado queda muy poco profesional, durante la ejecución del proyecto les van a surgir mil y un imprevistos, si en algo que tenían que tener planificado a la perfección se les ve tan parados no me quiero imaginar lo que se puede eternizar la postcampaña :\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 10:29:40 am
Se acaban de despertar, se han acostado a las 5 aM. Ya están en ello
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 10:38:54 am
Se acaban de despertar, se han acostado a las 5 aM. Ya están en ello

Joder, de discoteca hasta las 5 gastando ya la pasta del KS?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 10:39:47 am
Joder, de discoteca hasta las 5 gastando ya la pasta del KS?  ;D


A puñados jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 10:48:22 am
Nosotros aquí estrenados y ellos durmiendo😂😂😂.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 10:50:04 am
Estresados
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 10:51:50 am
Nosotros aquí estrenados y ellos durmiendo.
No están durmiendo ya he despertado a uno de ellos de buena mañana, están currado ya como campeones jajajaja

A trabajar queremos más SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 10:53:45 am
SG actualizados!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manny_LoneWolf en Enero 12, 2017, 10:56:33 am
Al menos le podríais dar un respiro para que abran una botella para celebrarlo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 10:57:20 am
Veis ansiassssssss que sois unos ansias jajajaa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 11:01:08 am
Update!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 12, 2017, 11:03:12 am
Ya han actualizado y haciendo auto crítica, lo cual me parece que dice mucho y muy bueno de cómo llevan el proyecto.

Si siguen así y son constantes, siendo sinceros con los mecenas y dándolo todo, les preveo mucho éxito y "amol mecenil"  :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 12, 2017, 11:05:53 am
Me está faltando:
- una imagen que recopile lo que lleva la aportación,
- especificar qué va a retail y que se comprará a parte, y si es con un precio aproximado en tienda mejor,
- meter SGs exclusivos (antes había 1) y/o indicar cuáles son si es que hay alguno
- enseñar 2 SGs a bloquear en vez de 1 hasta que se acaben los EBs, por lo menos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 11:06:12 am
Bien! Ya están al día. Ahora a mantener un bien ritmo! Hay que rascar los bolsillos de los yankis xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hansun en Enero 12, 2017, 11:08:35 am
Tengo curiosidad por saber como organizaran las losetas de localizaciones, ya que se van desbloqueandolos sg y no se si luego hara losetas de doble cara integrando todas las desbloqueadas por sg o si haran individuales...

Es una alegria empezar a ver sg, que ritmo mas bueno, aunque supongo que se frenara bastante cuando pasen los eb, pero ya se han sacado cosas chulas.

Por curiosidad decir que veo que al final no han puesto tokens de "Posicion defensiva" no se si se les escapo o que esa accion al final no va a venir en las reglas.

Coincido en casi todo lo que decis, sobre todo en que cuesta llegar hasta los sg, quizas podrian ir poniendo cosas mas arriba para promocionar lo rapido que se fundo, los sg desbloqueados...

Animo a los chicos de creating
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 11:16:42 am
El ritmo está siendo muy bueno, la verdad. Comenté 150k pero me voy a quedar corto de narices, creo que hasta los 250 llega cómodo.

Bueno, por lo menos con la última actualización han apagado parte de las llamas, pero no hay que relajarse, sobretodo durante el tiempo que estén activos los EB que es cuando mucha gente entra "por si acaso".

Dentro de 5 días ya podrán dormir 8 horas al día.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: BUHOnero en Enero 12, 2017, 11:20:18 am
He entrado, pero habrá que negociarlo con la parienta, que no me heche de casa jajaja vamos a ver hasta donde nos lleva este proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 12, 2017, 11:27:27 am
Yo en el tema de los SG, me gustarían zombis nuevos pero de animales.
Tipo perros zombis, ratas gigantes zombis, escorpiones gigantes zombis...
Es porque no todo sean figuras humanas y haya más variedad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 11:29:00 am
Buena pinta los SG desbloqueados nuevos.

Una nueva heroina... una adolescente, supongo que será habil escondiendose y comera poco.

Una nueva localización y cartas para dar variedad a las partidas... me gusta.

Habrá algun monstruo grandote?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 11:29:06 am
Yo en el tema de los SG, me gustarían zombis nuevos pero de animales.
Tipo perros zombis, ratas gigantes zombis, escorpiones gigantes zombis...
Es porque no todo sean figuras humanas y haya más variedad.

Me encanta la idea, ojalá lo hayan tenido en cuenta en la preparación.

Yo soy de la opinión que durante un KS normalmente el margen para cambiar algo sobre la producción es del 1% y que de hecho ya está todo preparado, pero nunca se sabe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 11:37:16 am
Me está faltando:
- una imagen que recopile lo que lleva la aportación,
- especificar qué va a retail y que se comprará a parte, y si es con un precio aproximado en tienda mejor,
- meter SGs exclusivos (antes había 1) y/o indicar cuáles son si es que hay alguno
- enseñar 2 SGs a bloquear en vez de 1 hasta que se acaben los EBs, por lo menos
Creo que es fundamental que se vea bien claro:

- los SG que van a ir directos al core
- los que van a venderse luego de forma conjunta como mini-expansión, con su precio retail aproximado (a la gente le encanta ver que se está ahorrando un dinero)
- los SG que son KS Exclusive si es que los hay
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: consul en Enero 12, 2017, 11:40:45 am
Me está faltando:
- una imagen que recopile lo que lleva la aportación,
- especificar qué va a retail y que se comprará a parte, y si es con un precio aproximado en tienda mejor,
- meter SGs exclusivos (antes había 1) y/o indicar cuáles son si es que hay alguno
- enseñar 2 SGs a bloquear en vez de 1 hasta que se acaben los EBs, por lo menos

+1

resumiendo, creo que ha faltado que nos enseñasen la la pre-campaña un día antes

pero ya están a tope y van solucionando todo, me alegro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 11:41:22 am
Me encantan las actualizaciones nuevas. Me alegro un montón de como les va y desearles suerte para que sepan gestionar este éxito.

Por cierto, me encanta la gente que es licenciada en KS. A lo mejor tendrían que montar una consultoría o escribir un libro! xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 12, 2017, 11:44:34 am
Me encantan las actualizaciones nuevas. Me alegro un montón de como les va y desearles suerte para que sepan gestionar este éxito.

Por cierto, me encanta la gente que es licenciada en KS. A lo mejor tendrían que montar una consultoría o escribir un libro! xDD

Hombre, licenciada no se, pero que hay gente que está mas perdida que el barco del arroz en lo que a KS se refiere es un hecho xDD

PD: Me ha gustado mucho la actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 12, 2017, 11:45:34 am
Primero, la crítica (aviso, va con vehemencia porque me enfada que se hagan cosas que son perfectamente evitables) :

Yo hay cosas que de verdad no entiendo de cómo ha ido el primer día-noche (por hacer el juego de palabras) de campaña. Con cuatro campañas bien llevadas en las que se fije uno un poco tiene elementos de sobra para hacer una lista de los aspectos fundamentales que uno no puede descuidar en un lanzamiento como éste, pero una y otra vez estamos viendo campañas (algunas de ellas españolas) que se meten una leche porque no se han preocupado lo suficiente de tener un buen plan de ejecución del KS. Se ciegan con el producto y se olvidan del envoltorio.

Lo del inglés es para hacérselo mirar, porque es increíble, por lo innecesario y evitable.  Es que no me cabe en la cabeza, de verdad.

Y lo de que les pille el toro con los SGs + el silencio de los creadores durante tantas horas tampoco es muy entendible, salvo que uno crea poco en su propio proyecto. Hasta Perry Mason sabe que las primeras 24-48h de campaña son fundamentales para determinar el futuro de la campaña, porque es aquí donde se construye la imagen del proyecto y la bola de nieve que va a llamar a la gente a participar hasta el final o que va a ahuyentar a la gente. Así que si hay que quedarse sin dormir, pues se queda uno, que seguramente muchos aquí hemos tenido que hacer lo mismo muchas veces y encima estudiando (=sin cobrar) o trabajando para otros. Ni que lanzaran un KS cada semana... Hay que darlo absolutamente todo en estas primeras horas y aguantar como sea estando omnipresente en la campaña desde el principio, que yo creo que sólo con la ilusión de ver el éxito inicial y la responsabilidad de hacerlo bien tendría que dar de sobra para estar completamente enchufado y aguantando el tirón. Y para estar poniendo comentarios en la campaña, se pueden turnar o poner a alguien que se sepa las cuatro cosas básicas (o que las pueda consultar) y que pilote inglés ¿no? Queda mejor estar haciendo comentarios de vez en cuando que tirarse tres horas en silencio, contestar a todo de golpe y volver a desaparecer.

Dicho lo cual: Estos chicos han diseñado un juego que tiene todas las papeletas para ser un auténtico juegazo (me gustaría verlo en funcionamiento antes de tener una opinión final). Pero desde luego los videos previos sobre mecánicas y la combinación de elementos que han creado dan un resultado que tiene la pinta de darle mil vueltas a todos los matamata Z que hay pululando por ahí. Y esa es probablemente el mayor activo que tienen: un juegaco, lo que les va a dar un cierto margen de maniobra para sacar la campaña adelante de sobra incluso con los fallos que todos estamos comentando. Sólo por eso ya merece la pena formar parte de este proyecto, y eso es lo que hay que vender por todas partes. Parece que están en el camino correcto, de lo que me alegro mucho. Y se ve que tienen mucho en cartera...


My 2 cents.


Me encantan las actualizaciones nuevas. Me alegro un montón de como les va y desearles suerte para que sepan gestionar este éxito.

Por cierto, me encanta la gente que es licenciada en KS. A lo mejor tendrían que montar una consultoría o escribir un libro! xDD

Hombre, no es eso, pero hay cosas elementales que cualquiera que haya estado en dos campañas ve. Nadie aquí queremos dar lecciones. Opinamos y criticamos por simpatía hacia ellos y el proyecto y creo que hasta el momento los comentarios que se han hecho han ayudado a mejorar mucho la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 12, 2017, 11:49:00 am
Me está faltando:
- una imagen que recopile lo que lleva la aportación,
- especificar qué va a retail y que se comprará a parte, y si es con un precio aproximado en tienda mejor,
- meter SGs exclusivos (antes había 1) y/o indicar cuáles son si es que hay alguno
- enseñar 2 SGs a bloquear en vez de 1 hasta que se acaben los EBs, por lo menos
Creo que es fundamental que se vea bien claro:

- los SG que van a ir directos al core
- los que van a venderse luego de forma conjunta como mini-expansión, con su precio retail aproximado (a la gente le encanta ver que se está ahorrando un dinero)
- los SG que son KS Exclusive si es que los hay

De acuerdo con ambos. Esa información es muy importante, así muestras que no estás metiendo cosas presupuestadas en SG por meter y no creas desconfianza. Además muestras lo que te favorece apoyar el proyecto. Hay muchas dudas, incluso hay una persona que dice que hay Localizaciones en SG que supuestamente venían en el base.

Me alegro mucho lo bien que les va, porque se han dado un curro de varios años. Ahora a resolver las pequeñas cosas que faltan y a seguir desbloqueanndo SG y addons.

Hay una cosa que no entiendo. Se pueden hacer mejoras en el campamento, se puede interactuar en el campamento, pero no veo ni cartas ni tokens para el campamento. Yo en los comentarios he dado ésta idea:
Tal vez un SG podría ser un tablero de poblado mejorado, con troqueles que puedan cambiarse visualmente con las mejoras en los edificios mediante otras imágenes. A modo rpg de navegador.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 11:49:45 am
Por cierto, me encanta la gente que es licenciada en KS. A lo mejor tendrían que montar una consultoría o escribir un libro! xDD

Despues de ver muchas campañas y participar en otras se ven errores recurrentes y cosas a mejorar en practicamente todas.
Las criticas que se les han hecho (puedo hablar por las mias aunque creo que han sido todas las del foro) han sido precisamente para que corrigiesen errores que podian costarles caros porque nos importa que les salga bien el proyecto. Creo que se lo han currado y se lo merecen y el juego es bueno y lo merece.

Como bien dice [member=668]consul[/member] si hubiesemos visto la campaña antes les hubiesemos dicho todo esto; hay que verlo como un estudio de mercado gratuito para ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 11:53:25 am
Incluso hay una persona que dice que hay Localizaciones en SG que supuestamente venían en el base.

Esa persona se ha autocorregido un comentario despues
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 11:55:57 am
Por cierto, me encanta la gente que es licenciada en KS. A lo mejor tendrían que montar una consultoría o escribir un libro! xDD
Pues fíjate, creo que ese comentario está completamente fuera de lugar.

En KS hay cosas que funcionan y que te hacen petarlo y cosas que no. Y si decimos lo que vemos es porque queremos lo mejor para el proyecto, no por da por saco ni hacernos los listos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 11:59:15 am
Coincido plenamente con vuestras opiniones sobre las carencias en la gestión del KS. Tienen unas horas para reaccionar y que la gente se anime a seguir aprovechando los EB de 24h... A ver si se ponen 100% a ello.

El juego lleva ahora el ritmo meteórico de "Vamos a pillar EBs como locos antes de que pasen 24 horas, que luego no hay.", equivalente a "Voy a meter 1€ y luego, si me gusta, me quedo." Ahora hay que retener al backer... pero sobre todo animar a los que se enteren mañana o pasado de que esto existe, y se queden fuera de los EBs.

No puede ser que un proyecto fundado tenga únicamente esas 2 breves actualizaciones. Prácticamente, toda la información extra del juego que han metido en la descripción de la campaña tendría que haber ido en Updates. (Y no sería mala idea irla moviendo conforme avanza la campaña, para liberar espacio). Y, sin embargo, falta dar información sobre lo que se está desbloqueando. Porque estamos a desbloquear porque sí, porque está bien y mola... ¿Pero que es un Vermin o un Seeker? ¿Qué diferencia a los supervivientes Teenager o Lawyer del Technician o del Urban? Son detalles que hay que ir metiendo, porque parece que solamente estamos repasando la lista de la compra.

Por cierto, [member=1203]stoichkov13[/member] ... Lo de una figura de KickStarter Manager (o a lo CM) no sería tan descabellada a nivel de proyectos de gran envergadura. Para saber llevar un perfil en una red social, publicar actualizaciones y tratar con usuarios, no basta con saber escribir en FB, Twitter o KickStarter. Hay que tener algo de visión, saber medir los tiempos y lidiar con muchas cosas. Y, en estos momentos de campaña, estar 100% a ello. Ya habrá días para relajarse entre medias, que son 31 de campaña. Si ahora se lo montan bien, pueden pasarse el fin de semana tranquilos de copas celebrando el éxito.

Cambiando de tema a uno de contenido directo... Los supervivientes. Las referencias anteriores son claras:
Pero los supervivientes tipo Lawyer y Teenager... ¿Quiénes son?
La segunda (Teenager) me recuerda vagamente a Enid de The Walking Dead, o a April de April's Apocalypse... Pero es que soy muy malo para las caras.

EDITO: Y la superviviente tipo Lawyer... ¿Podría ser Andrea de The Walking Dead?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 12:07:45 pm
[member=2406]Artschool[/member] muy buena argumentación de tu critica, cuando se critica algo de forma adecuada y educada, dicha crítica se convierte en consejo. +1

Me da la sensación que en sus planes no entraba el fundar el proyecto en 1h, supongo que con el tiempo lo explicarán.

En tal caso tienen la ocasión de redimirse, estamos 113k, a menos de 2k del próximo desbloqueo de SG, a ver que pasa, a ver si esta vez la reacción es rápida. En tal caso como han comentado algunos compañeros (perdón si no os cito esto va muy rápido), estaría bien tener un par de SG por delante.

Sigo insistiendo en la necesidad de la imagen recopiladora de desbloqueos para que queden claros como dice [member=1730]GPDMG[/member] que va a Retail, que irá en expansiónes y que ganas apoyando ahora 12 meses antes (si todo va bien) de que salga el juego en tiendas.

Por cierto, me encanta la gente que es licenciada en KS. A lo mejor tendrían que montar una consultoría o escribir un libro! xDD

[member=1203]stoichkov13[/member] esto es un foro especializado en Crowfunding, muchos usuarios llevan multitud de campañas a sus espaldas y por tanto los errores/aciertos de otras campañas se pueden extrapolar para mejorar un proyecto, como es este caso, muy esperado y querido por todos. En todo caso los comentarios que hemos hecho todos son muy pareceidos, como he dicho antes tanta gente que dice/pide lo mismo no puede estar equivocada.

La comunidad de España ha reaccionado de una forma fenomenal, más de 600 mecenas, ahora hay que ir a por USA y otros mercados, UK y Alemania casi tienen 100 mecenas cada uno,a sí que a ver si por ahí entra capital.

Modifico para no doblepostear: En cuanto a los franceses solo 44 mecenas, que si los sumamos a canadienses francofonos podemos tener una comunidad importante ¿no creéis que la posibilidad de traducir al francés pude ser un gancho?, en el caso de Alemán igual les da un poco igual, pero también hay 100 patrocinadores, y estos no se lanzan a cualquier cosa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 12:13:45 pm
Ahora mismo, Nº1 en el Top Ten de Kicktraq. Tienen que aprovechar esa visibilidad para que lleguen backers de fuera de España...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 12, 2017, 12:20:40 pm
En cuanto a los franceses solo 44 mecenas, que si los sumamos a canadienses francofonos podemos tener una comunidad importante ¿no creéis que la posibilidad de traducir al francés pude ser un gancho?, en el caso de Alemán igual les da un poco igual, pero también hay 100 patrocinadores, y estos no se lanzan a cualquier cosa

Creo que lo están mirando, incluido alemanes, que ya hay alguno pidiendo la traducción en un perfecto inglés (o eso creo  ;D )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 12:22:38 pm
Con el ritmo frenético al que vamos no nos habíamos dado cuenta de que hay un SG social a punto de caer, en la BGG hay 298 corazoncitos, a 2 de desbloquear el contenido.

En cuanto al Facebook actualmente 1.402/2000 likes para conseguir otro objetivo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2017, 12:27:16 pm
Ale, 299 en BGG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 12:29:47 pm
[member=1402]Manchi[/member] [member=2406]Artschool[/member] [member=1852]atreides84[/member] [member=992]Sintrón[/member] [member=2121]sanyudo[/member] [member=1486]elentar[/member]

Contesto a todos en general, así que tomarlo como és y que no estoy atacando a nádie: Mi comentario era en plan broma. Siento si he ofendido a alguien, pero la verdad, para nada iba en esa dirección. Sé que todos habéis estado en muchos CF y me parece bien que opinemos, faltaría, con más o menos criterio (probablemente el mío), solo que a veces me parece que nos perdemos en hablar del sexo de los ángeles en lugar de lo que creo importa. Mi comentario no tiene más. Está claro que el CF en general y concretamente KS, ha dejado de ser un expositor de ideas en busca de "creyentes" hacia una plataforma de preventa y marketing, y como tal, si se quiere maximizar el impacto, hay que planificar una campaña con las sensivilidades y acciones que se adaptan a tal canal, con todo lo que conlleva. Pero creo que ninguno de aquí, repito creo, hemos estudiado con números, estadísticas, comparativas y datos objetivos, el éxito o no éxito de los KS y basamos nuestra opinión en la intuición y observación. Que sin ser poco, al contrario, nos queda lejos para considerarnos unos expertos del tema. O al menos eso opino yo. Para mirar números y datos  ya tengo el curro, y aquí estoy para divertirme.
Repetir que siento de nuevo si mi comentario ha incomodado. No creía que se le daría más importancia y ya. Así que a seguir opinando de la campaña que tiene muuuy buena pinta.
Y creo que ahora ya llega a nivel offtopic, así que si queréis hablamos por privado, otro hilo o lo que sea adelante, porqué no quiero "ensuciar" más el hilo de una campaña que tanta ilusión tenemos, con más de mis offtopics.

Salud y stretch goals!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stormtrooper en Enero 12, 2017, 12:30:16 pm
Ale, 299 en BGG
que sean 300...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 12:32:29 pm
No te lo tomes a pecho [member=1203]stoichkov13[/member], por mi parte no me he sentido ofendido ni nada por el estilo. Solo era una puntualizacion, aqui todos podemos opinar y para nada opino que tengas menos criterio que los demas.

Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 12:37:05 pm
[member=1203]stoichkov13[/member] no te lo tomes a mal, como digo en la parte final de mi mensaje el tema es mejorar o ayudar a mejorar algo que amamos y que queremos proteger con criticas constructivas porque hemos visto que en otras campañas ha funcionado. En todo caso no hay nada que no pueda resolverse en una cantera cercana a tu localidad, seguro que mas de un forero horneará ricas pastas caseras y algún otro aportará fumos a la ocasión  ;D ;D ;D

Ahora en serio, a ver la reacción antes los dos desbloqueos que se acaban de producir (mientras escribo ha caído el de 115k)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 12:38:05 pm
[member=1203]stoichkov13[/member] ¡Que no hay ofensa ninguna, hombre! Aquí se habla tranquilamente, cuando no te invitan a merendar en no se qué cantera.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 12, 2017, 12:41:18 pm
perfecto SG de BGG desbloqueado!! Vamos a por el siguiente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 12:43:29 pm
Contesto a todos en general...
Sin problema  ;)

La campaña lleva muy buen ritmo. De hecho acaba de caer otro SG.

Ahora falta ver cómo responde la gente cuando dentro de unas horas se acaben los EB. Una vez fundado la misión es conseguir que siga entrando gente a lo largo del mes que queda por delante. Ahí sí que van a hacer falta actualizaciones para vender el producto y ganarse la confianza de los indecisos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 12, 2017, 12:47:07 pm
Otro que esta dentro.
Esto es como la droga, para pasar el "mono" mientras llega el KD te metes en otro proyecto y se pasa más rápido, sobre todo si hay un poco de salseo como en este caso.

Me sumo a la opinión general del hilo, inconcebible el fallo del idioma y no tener a alguien para responder mensajes, por lo menos los primeros días. A su favor la pronta rectificación.
En cuanto a la campaña va como un tiro, se han vuelto a quedar desfasados los SG (esperemos que arreglen este aspecto y tengan siempre preparado alguno en la recámara) y que los tengan muy medidos no vaya a ser que al final no les cuadren las cifras o se queden sin nada que ofrecer al final de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 12:48:05 pm
¿No os da la sensación de que en la comunidad española estamos defendiendo el juego ante la pérfida Albión y otras potencias extranjeras? Se nota que llevamos meses aleccionados sobre este producto, porque se están metiendo más aclaraciones que respuestas por parte de [member=1255]Creating Games[/member].

Y ya que estamos... [member=1255]Creating Games[/member]. Lo dije en los comentarios del KS, pero aquí me reafirmo.
Quiero... No. NECESITO... Un superviviente a lo Will Smith en Soy Leyenda? Mini de perro aparte, o como carta de aliado.
Decidme que hay algo así en esa bolsa mágica de SGs por desbloquear, y os pido matrimonio.  :-*
Además, os falta un varón afroamericano, por el tema de la diversidad racial.

¡Y supervivientes españoles, que alguno tendrá que haber! ¿No habíais pensado en José Coronado? ¿O Torrente?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 12:57:25 pm
Las críticas son constructivas y con todo el cariño. Ya lo apuntó alguien pero estaría bien que pusieran al entrar en el KS el número de miniaturas que están incluidas e ir actualizando ese número. Eso atraerá a más gente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 01:00:37 pm
¿No os da la sensación de que en la comunidad española estamos defendiendo el juego ante la pérfida Albión y otras potencias extranjeras? Se nota que llevamos meses aleccionados sobre este producto, porque se están metiendo más aclaraciones que respuestas por parte de [member=1255]Creating Games[/member].

Piensa que nosotros tenemos el hype desde hace mucho y [member=1255]Creating Games[/member] nos han ido enseñando las cosas y hemos visto el proyecto crecer. Somos casi como los tíos y no dejaremos que los malvados haters le toquen un pelo!

Citar
¡Y supervivientes españoles, que alguno tendrá que haber! ¿No habíais pensado en José Coronado? ¿O Torrente?  ;D

No, Torrente no, por favor, para eso que metan a Nacho Fresneda del Ministerio del Tiempo, que estará fuera de contexto pero al menos mola xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 12, 2017, 01:03:54 pm
Puestos a meter homenajes, me encantaría ver a los protas del Last of Us, aunque si no los sacan no hay problema, porque sé de una marca que los tiene en su catálogo XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 01:06:06 pm
Puestos a meter homenajes, me encantaría ver a los protas del Last of Us, aunque si no los sacan no hay problema, porque sé de una marca que los tiene en su catálogo XD
El guardia de seguridad está basado en last of us
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 01:06:20 pm
Puestos a meter homenajes, me encantaría ver a los protas del Last of Us, aunque si no los sacan no hay problema, porque sé de una marca que los tiene en su catálogo XD
En teoría tienes a Joel... Que es el Security Guard. Se parece menos que los demás a sus respectivos (Michonne, Glenn, Daryl, Brad Pitt en Guerra Mundial Z, ...) eso es cierto. Una Ellie estaría genial.

Sigo deduciendo quiénes pueden ser la Teenager y Lawyer. ¿Ideas?

Editado: ¿La Teenager será Ellie... así con el aspecto de Ashley Johnson, que es la actriz que interpretaba al personaje en el juego? Aunque su aspecto en realidad se basaba en Ellen Page.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 12, 2017, 01:09:12 pm
¿en serio? Se parece como un huevo a una castaña :\

Me quedo con este
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170112/776324abdca90ae69d121c9a001ce17a.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 01:10:36 pm
¿en serio? Se parece como un huevo a una castaña :\

Me quedo con este
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170112/776324abdca90ae69d121c9a001ce17a.jpg)
¿Dónde fabrican esa maravilla, cuánto cuesta y por qué tan cara?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 01:12:59 pm
En teoría tienes a Joel... Que es el Security Guard. Se parece menos que los demás a sus respectivos (Michonne, Glenn, Daryl, Brad Pitt en Guerra Mundial Z, ...) eso es cierto. Una Ellie estaría genial.

Sigo deduciendo quiénes pueden ser la Teenager y Lawyer. ¿Ideas?


También habrían, personajes anónimos, me han dicho los autores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 12, 2017, 01:15:51 pm
Tambien tienen a Ellie

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170112/644c6a9c80ccb199946fa6bc30f6beb3.jpg)

Las miniaturas las fabrican en resina y en metal, y no son tan caras:

http://www.hfminis.co.uk/shop?category=modern-%26%0D%0Apost%252dapoc~resin-masters-%252d-modern (http://www.hfminis.co.uk/shop?category=modern-%26%0D%0Apost%252dapoc~resin-masters-%252d-modern)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 01:18:14 pm
¡Que buenas! Me veo comprando minis y preparando tarjetas de personaje custom-made.
Mira, ese sería una buena recompensa social: "Plantilla para tus propios supervivientes".

Seguimos sin actualizar SGs, ni añadir comentarios. Ahora, que es cuando el 90% de los backers actuales estamos activos.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 12, 2017, 01:20:54 pm
Pues a mí la ilustración del guardia de seguridad me recuerda más a Hugh Jackman :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 01:27:22 pm
Pues a mí la ilustración del guardia de seguridad me recuerda más a Hugh Jackman :P
A mí se me parece más a Joseph Fiennes o Ralph Fiennes. Si es a Hugh Jackman, le falta masa muscular.  ;D

(http://i.imgur.com/MGZWjX0.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 01:36:14 pm
Pues seguimos atascados en el SG de 115k, y casi llegando a los 120k, no se pero el tiempo de respuesta es primordial en estas primeras horas. Lo tienen todo a favor, espero que estos detalles no pasen factura  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 12, 2017, 01:37:47 pm
A mí se me parece más a Joseph Fiennes o Ralph Fiennes. Si es a Hugh Jackman, le falta masa muscular.  ;D

(http://i.imgur.com/MGZWjX0.png)
(http://cdn.images.express.co.uk/img/dynamic/79/590x/hugh-403971.jpg)
jejejeejej
Sí, le faltará masa muscular, pero los rasgos faciales los veo bastante parecidos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 12, 2017, 01:40:20 pm
pues siguen igual, 3000 por encima del sg desbloqueado y nada... de verdad que no lo entiendo... espero que el proceso despues de la campaña sea algo mas serio por su parte , por que no están demostramndo iniciativa ni dedicación, y no van ni 24H...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 12, 2017, 01:48:38 pm
La lawer creo que dijeron algo como Sally Macneal (Ally McBean o como se escriba), lo de los SG la verdad yo tampoco lo entiendo. Tendrian que tener planeados hasta los 150K al menos. Cuando se pase de eso pues entenderé que no sepan que poner o no lo tengan preparado pero siendo inferior no entiendo como no tienen actualizaciones y SG preparados (maquetados) para ponerlo de ipso facto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 01:50:27 pm
Este primer envite de la campaña les ha venido grande. En mi opinión, de momento no están actuando a la altura de las expectativas generadas, ni a la altura de la magnífica y masiva respuesta por parte de los backers.

Imagino que no es así -de verdad- pero es como si diera la impresión de que ya se conforman con el resultado del primer día (que evidentemente ha superado sus mejores previsiones) cuando para los demás queda claro que esta campaña puede exprimirse mucho más, y sacar un fantástico resultado.

Lo de Sally McNeal / Ally McBeal me ha recordado inmediantamente a "La abogada soltera" de Futurama.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 12, 2017, 01:51:02 pm
No puedo entender como no tenían preparados por lo menos la campaña entera prevista, otra cosa es un desborde. Y no lo puedo comprender, porque han estado trabajando con mimo y dedicación muchos años tratándolo todo con cuidado y escuchando a los jugadores en todos los consejos que les daban (sin ir más lejos las ruletas de la tarjeta de personaje).

Pero bueno, tal vez el desborde se pase pronto, pero es primordial que actúen cuanto antes, porque la sensación que dan es la contraria, y creo que hay muchos descuidos que pueden pasarles factura.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 01:51:14 pm
es fundamental que se pongan las pilas con los SG y las actualizaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 12, 2017, 02:02:09 pm
es fundamental que se pongan las pilas con los SG y las actualizaciones.
Y ya si contestaran o tuvieran mas presencia en los comentarios de la campaña... seria estupendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 02:18:20 pm
Lo de las actualizaciones... en fin, una pena que dejen pasar así el EB. Yo también tengo la sensación de "bah, ya hemos vendido mucho, luego ya que vengan los de precio completo si quieren... y si no así bien"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Banjoman en Enero 12, 2017, 02:19:11 pm
Una pregunta. ¿Cuantas misiones son? He visto que tiene tres finales pero ¿ cambia solo la ultima misión , o cuantas cambian? Esto no lo acabo de entender bien. Resumiendo ,¿ cuantas partidas tiene cada campaña ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 12, 2017, 02:25:58 pm
Primero, la crítica (aviso, va con vehemencia porque me enfada que se hagan cosas que son perfectamente evitables) :

Yo hay cosas que de verdad no entiendo de cómo ha ido el primer día-noche (por hacer el juego de palabras) de campaña. Con cuatro campañas bien llevadas en las que se fije uno un poco tiene elementos de sobra para hacer una lista de los aspectos fundamentales que uno no puede descuidar en un lanzamiento como éste, pero una y otra vez estamos viendo campañas (algunas de ellas españolas) que se meten una leche porque no se han preocupado lo suficiente de tener un buen plan de ejecución del KS. Se ciegan con el producto y se olvidan del envoltorio.

Lo del inglés es para hacérselo mirar, porque es increíble, por lo innecesario y evitable.  Es que no me cabe en la cabeza, de verdad.

Y lo de que les pille el toro con los SGs + el silencio de los creadores durante tantas horas tampoco es muy entendible, salvo que uno crea poco en su propio proyecto. Hasta Perry Mason sabe que las primeras 24-48h de campaña son fundamentales para determinar el futuro de la campaña, porque es aquí donde se construye la imagen del proyecto y la bola de nieve que va a llamar a la gente a participar hasta el final o que va a ahuyentar a la gente. Así que si hay que quedarse sin dormir, pues se queda uno, que seguramente muchos aquí hemos tenido que hacer lo mismo muchas veces y encima estudiando (=sin cobrar) o trabajando para otros. Ni que lanzaran un KS cada semana... Hay que darlo absolutamente todo en estas primeras horas y aguantar como sea estando omnipresente en la campaña desde el principio, que yo creo que sólo con la ilusión de ver el éxito inicial y la responsabilidad de hacerlo bien tendría que dar de sobra para estar completamente enchufado y aguantando el tirón. Y para estar poniendo comentarios en la campaña, se pueden turnar o poner a alguien que se sepa las cuatro cosas básicas (o que las pueda consultar) y que pilote inglés ¿no? Queda mejor estar haciendo comentarios de vez en cuando que tirarse tres horas en silencio, contestar a todo de golpe y volver a desaparecer.

Dicho lo cual: Estos chicos han diseñado un juego que tiene todas las papeletas para ser un auténtico juegazo (me gustaría verlo en funcionamiento antes de tener una opinión final). Pero desde luego los videos previos sobre mecánicas y la combinación de elementos que han creado dan un resultado que tiene la pinta de darle mil vueltas a todos los matamata Z que hay pululando por ahí. Y esa es probablemente el mayor activo que tienen: un juegaco, lo que les va a dar un cierto margen de maniobra para sacar la campaña adelante de sobra incluso con los fallos que todos estamos comentando. Sólo por eso ya merece la pena formar parte de este proyecto, y eso es lo que hay que vender por todas partes. Parece que están en el camino correcto, de lo que me alegro mucho. Y se ve que tienen mucho en cartera...


My 2 cents.


Hombre, no es eso, pero hay cosas elementales que cualquiera que haya estado en dos campañas ve. Nadie aquí queremos dar lecciones. Opinamos y criticamos por simpatía hacia ellos y el proyecto y creo que hasta el momento los comentarios que se han hecho han ayudado a mejorar mucho la campaña.
Lo que ocurre es que te has equivocado. La campaña de KDM, ya se acabó.
Esta es otra. Pensaba que no tendrias que comprar más juegos, teniendo tu "fabuloso KDM"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 02:27:12 pm
Supongo que no dependa únicamente de una sola misión. Tampoco creo que todas las misiones tengan peso en el hilo argumental... Algunas serán de relleno.

Sólo me consuela pensar que están tardando en actualizar porque la idea del superviviente Soy Leyenda les ha parecido tan buena que han tenido que parar las rotativas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 02:27:51 pm
Una pregunta. ¿Cuantas misiones son? He visto que tiene tres finales pero ¿ cambia solo la ultima misión , o cuantas cambian? Esto no lo acabo de entender bien. Resumiendo ,¿ cuantas partidas tiene cada campaña ?

Entiendo que eso sera parte de la campaña a traves de los updates, igual que una explicacion de asentamiento mas completa y tal.

Ya me siento mal de decirlo porque parece que les damos mucha caña, pero venga muchachos venios arriba y actualizar!

Lo que ocurre es que te has equivocado. La campaña de KDM, ya se acabó.
Esta es otra. Pensaba que no tendrias que comprar más juegos, teniendo tu "fabuloso KDM"

¿Y esto a que viene aqui Periprocto? Si tienes algun problema con Artschool solucionalo por privado pero no vengas a empezar una discusion a este hilo por favor
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 02:29:43 pm
Entiendo que eso sera parte de la campaña a traves de los updates, igual que una explicacion de asentamiento mas completa y tal.

Ya me siento mal de decirlo porque parece que les damos mucha caña, pero venga muchachos venios arriba y actualizar!
Un poco de caña si damos, pero hay sobre la mesa 120.000€ de amor puro por este producto... Y mensajes de ánimo y respuestas a la comunidad internacional por parte de gente de este y otros foros.

Esto es como lo de pegarte con tus hermanos... Tú puedes. Los de fuera de casa no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 12, 2017, 02:32:43 pm
[member=1402]Manchi[/member] [member=2406]Artschool[/member] [member=1852]atreides84[/member] [member=992]Sintrón[/member] [member=2121]sanyudo[/member] [member=1486]elentar[/member]

Contesto a todos en general, así que tomarlo como és y que no estoy atacando a nádie: Mi comentario era en plan broma. Siento si he ofendido a alguien, pero la verdad, para nada iba en esa dirección. Sé que todos habéis estado en muchos CF y me parece bien que opinemos, faltaría, con más o menos criterio (probablemente el mío), solo que a veces me parece que nos perdemos en hablar del sexo de los ángeles en lugar de lo que creo importa. Mi comentario no tiene más. Está claro que el CF en general y concretamente KS, ha dejado de ser un expositor de ideas en busca de "creyentes" hacia una plataforma de preventa y marketing, y como tal, si se quiere maximizar el impacto, hay que planificar una campaña con las sensivilidades y acciones que se adaptan a tal canal, con todo lo que conlleva. Pero creo que ninguno de aquí, repito creo, hemos estudiado con números, estadísticas, comparativas y datos objetivos, el éxito o no éxito de los KS y basamos nuestra opinión en la intuición y observación. Que sin ser poco, al contrario, nos queda lejos para considerarnos unos expertos del tema. O al menos eso opino yo. Para mirar números y datos  ya tengo el curro, y aquí estoy para divertirme.
Repetir que siento de nuevo si mi comentario ha incomodado. No creía que se le daría más importancia y ya. Así que a seguir opinando de la campaña que tiene muuuy buena pinta.
Y creo que ahora ya llega a nivel offtopic, así que si queréis hablamos por privado, otro hilo o lo que sea adelante, porqué no quiero "ensuciar" más el hilo de una campaña que tanta ilusión tenemos, con más de mis offtopics.

Salud y stretch goals!

Lo mismo digo que [member=1852]atreides84[/member] . No nos hemos ofendido en absoluto, pero estaba bien aclarar que lo que queremos es ayudar con las cosas que vemos y que si es posible se eviten en el futuro. Si te das cuenta, también he criticado la campaña de Poots en KD:M, y sus "peculiaridades" no han impedido que haya batido todos los records. Cuando el producto subyacente es bueno (como parece ser el caso de este DNZ), los pequeños errores se compensan con creces. Pero aquí todos estamos pensando en qué cosas aportar para que sea aún mejor. Como digo yo: para una vez que somos nosotros los que les queremos sacar la pasta a los guiris... ;D

Lo que ocurre es que te has equivocado. La campaña de KDM, ya se acabó.
Esta es otra. Pensaba que no tendrias que comprar más juegos, teniendo tu "fabuloso KDM"

Hombre [member=1165]periprocto[/member], ya echaba de menos tu sarcasmo. Pues ya ves, aquí estamos apoyando al producto patrio con tu permiso, claro. Si te parece mal, dejo mi EB inmediatamente. No tienes más que decirlo y me encierro a jugar a KDM para siempre y no salgo más a que me dé la luz (al final se te coge cariño...)

¿Y tú vas a meterte en éste o tampoco lo ves?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Enderaka en Enero 12, 2017, 02:45:04 pm
Es el segundo kickstarter que entro (el primero fue el Meeple quest). Yo creo que ahora deben de centrarse en los SG y en plantearse la posibilidad de añadir más idiomas. Estoy seguro que si meten el francés y el alemán van a tener bastantes más backers.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 12, 2017, 02:45:37 pm
Lo que ocurre es que te has equivocado. La campaña de KDM, ya se acabó.
Esta es otra. Pensaba que no tendrias que comprar más juegos, teniendo tu "fabuloso KDM"

Y esto? Asi sin anestesia ni nada?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 02:51:20 pm
Por favor no desvirtuemos el tema.

Yo creo que ellos son conscientes de que todo esto que se pone aqui se pone solo con animo constructivo. Es normal que se comentan fallos y en nuestras ganas de que todo salga genial, se dicen estas criticas con animo de que corrijan lo que puedan.

Mucho ánimo y mucha suerte. Sabemos que la responsabilidad y la presión es grande, pero tenéis  mucha gente aqui que os apoya y da sus ánimos.

Estan contestando ahora preguntas del KS. Supongo que actualizaran SG en breve

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: woodelf en Enero 12, 2017, 03:02:58 pm
No me cuadra porque 28mm heroico no es la escala de zombicide (que es 32mm) sino la de, por ejemplo,  TWD Out of War (Mantic) que son un poco más bajitas y robustas.
Los 32mm de Zombicide son hasta la altura de los ojos y las minis miden algo más de esos 32mm (igual que las de 28mm también miden algo más de 28.)
Por las fotos de la campaña sí que apuntan a escala heroica pero no localizo el dato por escrito y estaría bien que quedara claro ese punto. (O que me digáis donde está y reconozca mi ceguera xD )

Sacado del propio KS del zombicide: GAME "CONTENTS 71 miniatures (28mm "Heroic" scale): 6 Survivors, 40 Walkers, 16 Runners, 8 Fatties and 1 Abomination"


Pero bueno discutir esto es tontería, porque al final 28mm heroico y 32mm es casi lo mismo, casi imperceptible en la mayoría de los juegos y muy maniático tienes que ser para que te importe esto, ya que ambas en realidad miden esos 32mm.
En realidad si comparas una mini de zombicide con una de escala 32, a simple vista son iguales, pero un tipo que este fuerte en una escala, tiene un volumen similar a un tipo de constitucion normal en la otra. Pero ya digo que como arriba puse es tonteria discutir sobre esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 12, 2017, 03:11:25 pm
Y esto? Asi sin anestesia ni nada?

El chaval, que es así... pero como dice Quevedo Góngora, "ande yo caliente..."


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 12, 2017, 03:16:04 pm
[member=1563]woodelf[/member] Tampoco es discutir hombre, para mi es aclarar porque de verdad que el tema de las escalas lo llevo mal :D
Yo entiendo que a lo que se refieren cuando se habla de escala 32mm es a la altura de los ojos de la miniatura, por tanto mide más de esos 32 mm "hasta la coronilla" (unos 35 las de zombicide)
Partiendo de lo anterior, pues entiendo que una de 28mm lo es hasta la altura de los ojos y "hasta la coronilla" medirá un poco más (pero con que se mantengan esos 4mm de diferencia estamos hablando de más de un 10% de diferencia en la altura, que sí, que luego con peana más alta y tal se compensa)

28 heroica... aquí ya me pierdo, yo creía que lo de "heroica" afectaba más a las proporciones (más robustas, rechonchas o como se quiera decir) que las de 28mm a secas y no tanto a su altura, que seguiría siendo de 28mm hasta la altura de los ojos. Pero si resulta que 28 heroica queda entre las de 28 y 32 (o que es igual de alta que la de 32), entonces estoy equivocado y no pasa nada por decirlo.

El caso es que en las imágenes de la campaña parecen las minis más robustas que en las imágenes comparativas que hay por ahí mezclando DNZ, Zombicide y ElGen, donde si que parece que no haya apenas diferencia entre estas y las de zombicide por ejemplo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Enero 12, 2017, 03:18:29 pm
Dejemos a un lado los ataques PERSONALES, gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 12, 2017, 03:21:07 pm
El chaval, que es así... pero como dice Quevedo, "ande yo caliente..."

Es de Gongora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 03:23:03 pm

Es de Gongora.
¡Qué soy Copérnico!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 12, 2017, 03:29:00 pm

Es de Gongora.

Dios, es verdad, del gran D. Luis de Góngora y Argote. Me he liado con lo mal que se llevaban...Y ERA COLÓN no Copérnico, que no tenéis ni idea jajajaaja!!!!  ;)

Dejemos a un lado los ataques PERSONALES, gracias.

Gracias [member=836]AlbertoGM[/member] ...y (ahora en serio) no me lo tomo como nada personal ni me molesta (es más una coña, creo) pero es que me persiguen...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 12, 2017, 03:30:33 pm
Q decepcion de gestión de KS 11k€ y no dicen nada ni actualizan ni naa de naa, el resto genial, pero esta parte que es súper importante, me están defraudando


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 03:32:56 pm
Encima las últimas horas del EB que son más impulsivas aún...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 03:35:26 pm
Q decepcion de gestión de KS 11k€ y no dicen nada ni actualizan ni naa de naa, el resto genial, pero esta parte que es súper importante, me están defraudando


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Están contestando multitud de preguntas, preparando nuevos sg y actu. Tranquilidad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 12, 2017, 03:37:56 pm
Tengo un amiguete que estuvo viendo DNZ en el Festival de Juegos de Córdoba. A ver si le convenzo y nos cuenta su opinión de primera mano o me deja copiarpegarla por aquí...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 12, 2017, 03:39:03 pm
Otro que esta dentro quizás por el efecto promoción que se le ha dado en los canales españoles xk estoy un poco saturado de la temática zombi.

No se si me quedare pero como han dicho algunos, que no estén 100% con el proyecto durante las primeras horas da que pensar, no quiero que fallos tan básicos pasen factura después de la campaña en enviar modelos viejos a las fabricas chinas, que se retrase o se vaya a pique todo.

Tendrán que demostrar estos 30 días que se han metido en KS para intentar llevar una idea de NEGOCIO bien llevada, no financiar una idea super chula para un juego de zombis que llevan años dedicándole las horas libres como simple hobby.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 03:43:10 pm
Están contestando multitud de preguntas, preparando nuevos sg y actu. Tranquilidad

nos lo imaginamos, pero si ya tienes los SG's preparados hace feo ver ese desbloqueado y en rojo, por lo menos ponlo en verde. Han pasado ya un par de horas desde que se superaron los 115k, desde el momento que colgaron ese SG tendrían que haber tenido preparados los siguientes. Lo digo desde el cariño y con la convicción que podría ir todavía mejor si se cuidase ese aspecto. Pocos proyectos como este llegan a aparecer en kictraq, y mucho menos llegan a la primera posición ni que sea por unas horas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: woodelf en Enero 12, 2017, 03:47:13 pm
[member=1563]woodelf[/member] Tampoco es discutir hombre, para mi es aclarar porque de verdad que el tema de las escalas lo llevo mal :D
Yo entiendo que a lo que se refieren cuando se habla de escala 32mm es a la altura de los ojos de la miniatura, por tanto mide más de esos 32 mm "hasta la coronilla" (unos 35 las de zombicide)
Partiendo de lo anterior, pues entiendo que una de 28mm lo es hasta la altura de los ojos y "hasta la coronilla" medirá un poco más (pero con que se mantengan esos 4mm de diferencia estamos hablando de más de un 10% de diferencia en la altura, que sí, que luego con peana más alta y tal se compensa)

28 heroica... aquí ya me pierdo, yo creía que lo de "heroica" afectaba más a las proporciones (más robustas, rechonchas o como se quiera decir) que las de 28mm a secas y no tanto a su altura, que seguiría siendo de 28mm hasta la altura de los ojos. Pero si resulta que 28 heroica queda entre las de 28 y 32 (o que es igual de alta que la de 32), entonces estoy equivocado y no pasa nada por decirlo.

El caso es que en las imágenes de la campaña parecen las minis más robustas que en las imágenes comparativas que hay por ahí mezclando DNZ, Zombicide y ElGen, donde si que parece que no haya apenas diferencia entre estas y las de zombicide por ejemplo.

Si en teoría la escala es desde los pies hasta los ojos, es lo mas normal, aunque hay gente que mide la altura entera y tampoco les puedes decir que esta mal, pero lo mas normal y lo que mas usa casi todo el mundo si no dicen nada suele ser lo primero, es decir hasta los ojos.

A lo que me refería por discutir, es que tontería porque no va a ningún lado esto, porque a efectos prácticos son prácticamente idénticas, decir que unas de 28mm heroico son de 32mm tampoco esta mal dicho, es mas una de 28mm heroico es practicamente igual a una de 32mm y muy diferente a una de 28mm, por eso decia que tampoco hay que darle ninguna importancia a esto. Solo se nota y muy poco en las proporciones, y depende la gama de minis, ni en eso muchas veces. Sin mas solo lo comentaba al leer el comentario del zombicide porque mucha gente se piensa que son 32mm cuando son 28mm heroicos (hasta lo ponen en las descripciones de sus primeros KS).

Lo que yo tengo entendido, y que me rectifiquen si no es asi ^^ lo de 28mm heroico fue invento de hace la ostia de años, cuando la escala de casi todos los juegos era de 28mm, para hacer minis de 32mm de alto y venderlas a las tiendas como 28mm (si en todos lados venden 28mm, ninguna tienda quiere stock de 32mm), imagínate en estos tiempos con el mercado actual, donde lo estándar son los 32mm (o 28mm heroico que viene a ser lo mismo) hay compañías que quieren sacar minis de 35mm o 40mm de escala, pues sera difícil que las tiendas confíen en esos productos que son mas atipicos, ya que se sale de lo normal. Mas o menos eso fue lo que paso con los 28mm heroicos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 12, 2017, 03:52:49 pm
Dios, es verdad, del gran D. Luis de Góngora y Argote. Me he liado con lo mal que se llevaban...Y ERA COLÓN no Copérnico, que no tenéis ni idea jajajaaja!!!!  ;)

Gracias [member=836]AlbertoGM[/member] ...y (ahora en serio) no me lo tomo como nada personal ni me molesta (es más una coña, creo) pero es que me persiguen...
Por mi parte tampoco,  ya lo sabes.
Yo estaba antes, quien persigue a quien? :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 03:57:02 pm
Ni el juego es un Zombicide, ni ellos son CoolMiniOrNot. Tampoco hay que dramatizar tanto por los SG que seguro que los pondrán. Y si por no poner SG se pierde algun Backer pues mala suerte. Al final son unos enamorados de los juegos de mesa que han creado un juego con mucho mimo, que tiene una pinta brutal y con un recorrido que pinta estar lejos de la mayoría de juegos de mesa de zombies. Y para mi esto es un plus y un valor añadido que me impulsa a apoyar este proyecto.

No creo que este sea un juego que el ratio (Kg de plástico)/€ (Por cierto le tenemos que poner nombre a esta unidad) sea muy alto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 03:57:15 pm
como ha dicho [member=836]AlbertoGM[/member] , zanjemos temas personales de amor y ciñámonos al tema del hilo. Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Piromano en Enero 12, 2017, 03:57:57 pm
Yo estoy dentro, pero si somos serios deberíamos criticar su mal hacer.

A ver si esto no se desinfla... Porque los españoles parece que aceptamos todo, pero los guiris esto no les gusta como se esta llevando. Aguantara el envite pero por nosotros, pero repito, siendo su juego, su campaña, no es normal el pasotismo que están teniendo, por mucho que estén saturados.

Por cierto, Artschool, yo creo que siendo tan KDM, que menos que no volver a ver la luz del día, tienes que jugar a ese super juego para disfrutarlo y amortizar el dinero, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 03:59:41 pm
Nueva actualización respondiendo muchas preguntas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 04:01:46 pm
Actualización con preguntas y respuestas ¿donde está el link para leerlo en castellano?...

No creo que este sea un juego que el ratio (Kg de plástico)/€ (Por cierto le tenemos que poner nombre a esta unidad) sea muy alto.

 ;D ;D ;D ;D Que grande, si es cierto que habría que ponerle un nombre a esa unidad. El palabro tiene que estar relacionado con "ansia" si o si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ledivunvz en Enero 12, 2017, 04:06:35 pm
Esta gente no sabe poner fotos? Que me linkeen a la bbg me da igual, pero que pongan algo del estilo: en estas ultimas horas hemos desbloqueado esto y esto y lo proximo es esto todo con fotos no tener que estarlo buscando en la campaña

Bueno haber si mejoran estas cosillas y sube mas la recaudación
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 04:10:07 pm
;D ;D ;D ;D Que grande, si es cierto que habría que ponerle un nombre a esa unidad. El palabro tiene que estar relacionado con "ansia" si o si.

Ansiotro (An) =  Nº de miniatuaras / Valor del juego en € * log(nº de miniaturas) * (Escala en mm) /28

El logaritmo lo pongo para evitar valores de Ansiotro grandes con pocas miniaturas
Y lo de la escala esta pensado para que como mayor sea la escala, mayor el Ansiotro, siendo la medida estándar la de 28mm

 ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 12, 2017, 04:10:41 pm
Muy bn las preguntas y respuestas, pero sigo sin ver actualizaciones en sg, aunque sea lo pondria por escrito diciendo que en cuanto puedan pondran la imagen, y no dando la impresión que estan pasando de los SGs, y lo digo en plan bn y xq creo de veras q este juego puede dar mucho de si y llegar a más gente


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 04:23:49 pm
Pues ya han llegado a los 130K....supongo que eso supondra otro SG conseguido, no?

A ver si ponen una buena tirada hasta 160K por lo menos para darle un tiron en las ultimas horas de EB
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 04:23:57 pm
Dentro de nada comenzaran a poner actualizaciones de los stretch goals tener paciencia que no lleva ni un dia la campaña y han solucionado muchos detalles que les habeis comentado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 04:26:17 pm
Si que es cierto que van un poco lentos con las actualizaciones, pero creo que no se esperaban este comienzo de campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 12, 2017, 04:26:42 pm
Mirad, esto es lo que me ha contado mi amigo que los conoció en el Festival de Córdoba (transcribo lo que me ha escrito)- pongo parte en spoiler porque detalla alguna cosa concreta, por si alguien no quiere saber nada de nada. La impresión que se llevó fue buena, y eso que tiene muchos juegos. Le gustan mucho los narrativos, con cierta profundidad.



Estuvieron en el Festival Internacional de Juegos de Mesa de Córdoba con el prototipo. Realmente jugaban otros y yo miraba. Mientras jugaban con uno de los autores yo acribillé a preguntas al otro... Está muy chulo.

Pillar el juego libre era complejo, pero estuve ali con ellos viendo como iba la cosa. Las fases de viaje y de asentamiento nos las explicaron pero no se jugaron, se centraban en la de aventura. La narrativa que lleva es bastante densa.

Spoiler: mostrar

En la partida hay 4 ciudades, dos de ellas usan un mapa y otras dos el otro. Te encuentras gente por el camino que te acompaña, aliados que ayudan y otros que son partes de historias y que no tienen por que hacer nada.

Por ejemplo hay un padre buscando a su hijo, y depende de lo que se haga se puede encontrar antes a uno o al otro. Las consecuencias de encontrar al uno sin el otro, o el orden en que se haga, cambia mucho el desenlace del asunto... Y no cuento más para no reventarte lo que ocurre...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 12, 2017, 04:27:10 pm
Dentro de nada comenzaran a poner actualizaciones de los stretch goals tener paciencia que no lleva ni un dia la campaña y han solucionado muchos detalles que les habeis comentado.
No es x nosotros, que ya nos tiene enamorados, lo decimos x otros backers que puedan dudar por esos detalles y tal


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 12, 2017, 04:40:29 pm
Yo lo que no entiendo son las quejas por las críticas. ¿Por ser española la campaña no se puede criticar el proyecto?, no se, de hecho aquí se está haciendo de forma muy amable y constructiva y si hay cosas que están haciendo mal no hay mayor problema con hacérselo notar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 04:40:36 pm
Mirad, esto es lo que me ha contado mi amigo que los conoció en el Festival de Córdoba (transcribo lo que me ha escrito)- pongo parte en spoiler porque detalla alguna cosa concreta, por si alguien no quiere saber nada de nada. La impresión que se llevó fue buena, y eso que tiene muchos juegos. Le gustan mucho los narrativos, con cierta profundidad.



Estuvieron en el Festival Internacional de Juegos de Mesa de Córdoba con el prototipo. Realmente jugaban otros y yo miraba. Mientras jugaban con uno de los autores yo acribillé a preguntas al otro... Está muy chulo.

Pillar el juego libre era complejo, pero estuve ali con ellos viendo como iba la cosa. Las fases de viaje y de asentamiento nos las explicaron pero no se jugaron, se centraban en la de aventura. La narrativa que lleva es bastante densa.

Spoiler: mostrar

En la partida hay 4 ciudades, dos de ellas usan un mapa y otras dos el otro. Te encuentras gente por el camino que te acompaña, aliados que ayudan y otros que son partes de historias y que no tienen por que hacer nada.

Por ejemplo hay un padre buscando a su hijo, y depende de lo que se haga se puede encontrar antes a uno o al otro. Las consecuencias de encontrar al uno sin el otro, o el orden en que se haga, cambia mucho el desenlace del asunto... Y no cuento más para no reventarte lo que ocurre...



Yo los he seguido en la LES (alcorcon) y en Cordoba y es un juegazo nos enamoro en cuanto le vimos, y nos explicaron como funcionaba en mesa, y es un juego que tiene que estar en mi ludoteca. Han trabajado mucho para conseguir hacer realidad el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 12, 2017, 04:41:27 pm
Todo lo que estamos comentando es de puertas afuera, yo estoy dentro ya pero para los que no lo están van los comentarios, sobretodo para USA. Estamos ahora mismo +15k por encima de la ultima SG desbloqueada y eso da muy mala imagen, repito, hacia ellos, yo iba a entrar en el juego aun sin ningún SG porque el juego se veía muy trabajado y me ha gustado desde el principio. Todos nosotros comentamos para ayudar desde el principio, yo en el poco tiempo que llevo en el foro he visto siempre la buena intención de la gente para ayudar a las campañas españolas, si algo no gusta se dice porque quieren que la campaña vaya bien, y la verdad que es encomiable. Tienen que ponerse las pilas con los SG y probablemente ir encargando miniaturas a algún estudio pero ya para el final de campaña, al menos así lo haría yo en su situación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 12, 2017, 04:41:45 pm
Claro que es por su bien, queda 1,5 horas de EB y no hay ningún strech goal para desbloquear... No se, los que ya estamos dentro sabemos que queda mucho pero si alguien llega ahora con el ansia de un EB no tiene porque suponer que aún queda mucho por desbloquear. Creo que no se están haciendo ningún favor tardando en actualizarlos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 04:43:56 pm
Sin embargo, por aquí han dado con la verdadera clave del asunto.

Uno podría pensar -vista la velocidad de reacción- que si no tienes la iniciativa necesaria para gestionar correctamente las primeras 24 horas de una campaña que llevas preparando meses (o años) y ponerte al ritmo de lo que te está pidiendo la gente... ¿Cómo puedes demostrar que vas a estar a la altura de la gestión de la producción, revisando muestras, pruebas y lidiando con unas fábricas en la otra punta del mundo? ¿O el envío a tropecientas personas repartidas por toda la geografía mundial? Ya no hablamos de imprimir 4 cartas en la reprografía del barrio, o una o dos copias de prototipo: Si esto sigue viento en popa, van a ser algunos cientos de ellas. Esta es la parte que realmente debe preocupar a los mecenas, porque es donde realmente se verá el resultado final de la inversión. Con la gestión del KS se están perdiendo, y esperemos que sepan volver a ponerse a los mandos para dar esa imagen de confianza que se merecen, porque el proyecto y la idea son cojonudos.

Precisamente estas son las horas en las que había que estar dándolo todo, no dejando que pasen horas entre alcanzar una meta y desvelar las siguientes. La excusa de que no se esperaba tal afluencia es válida para las primeras 3-4 horas... Que te puedes despistar pensando que no va a ser para tanto... Pero no para un día completo. Tendrían que haber tenido preparados los banners con todos los SG e información sobre los mismos.  Porque la imagen que puede llevarse alguien, visto lo visto hasta ahora, es que los 130K que llevan recaudados ya han superado con creces sus expectativas. Y si esa opinión infravalorada de su producto es la de los padres de la criatura -que son los que más cariño, tiempo y dinero han puesto en juego- la del resto de mortales se resiente.

Dicho esto, yo confío 100% en vosotros [member=1255]Creating Games[/member]. Entre otras cosas, porque tuve la suerte de probar el juego y creo que es impresionante. Ha sido un comienzo espectacular en acogida, pero abandonado en gestión. Ahora hay un mes por delante para dar la vuelta a lo segundo, y que la campaña sea redonda en todos los sentidos. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 04:48:54 pm
Vamos a ver, mala imagen a los americanos! en el proyecto lo apoyamos casi todos Españoles casi 700. Yo lo unico que me gustaria que hubiera en las actualizacion una parte en ingles y otra en castellano como en Alchemical Crystal Quest(otro proyecto de España , otro juegazo)además quedan 30 dias de poyecto ya iran entrando estadounidenses.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 12, 2017, 04:49:37 pm
La campaña va económicamente genial. Solo falta darle un poco de gracia a las actualizaciones, que quedan algo soseras con solo texto. Si el problema es la disponibilidad del traductor, tampoco es extremadamente necesario. La gente no espera actus con mucho texto, sino con imágenes, que son lo verdaderamente hypeante. Os dejo un ejemplo sencillo ;)

Habría que aprovechar cada actu para incluir algún aspecto gráfico del juego. Ya sea una mini pintada o la ilustración completa de alguno de los SGs desploqueados (loseta, personaje, mostruo...) Creo que así la cosa quedaría un poco más alegre.

Os deseo mucha suerte con la campaña, y sobre todo con la postcampaña....

Citar

3 NEW STRETCH GOALS UNLOCKED!!

Hey guys!!

We wanted to post update per day, but with the amount of pledges incoming, we just cannot wait! Stretch Goals continue to be smashed, this is what was unlocked since last update!

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/143/323/624f7324589bb0b95a154dfb0ccd77a9_original.png?w=680&fit=max&v=1484214332&auto=format&lossless=true&s=d4a48b62c389e14613a4a1bcd1c78173)

Do you like go to the cinema? You can go now with this new location...

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/143/305/86a2152523c235064a655e44a3084ecf_original.png?w=680&fit=max&v=1484214243&auto=format&lossless=true&s=ee8f593a0ebbbce0b1020368046d6c22)

Ohhh! There is a new hero in the city. Angellyca likes talk with her friends about boys and visit the fashion stores, but she can be a excellent warrior.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/140/259/5621a63eaa584e96a15558d69970fd17_original.png?w=680&fit=max&v=1484187243&auto=format&lossless=true&s=2005a296d2efbad2ce285a82f4bb4088)

If you dont have food or weapons you can explore... 5 new exploration cards for you!!

NEW STRETCH GOALS SOON!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 04:51:06 pm
Actualización en castellano.

Coincido con [member=2121]sanyudo[/member] +1.000
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 04:51:36 pm
Están trabajando en los próximos sg

Y hay un español entre ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 04:56:12 pm
Están trabajando en los próximos sg

No lo dudamos [member=301]Currogimenez[/member] pero como dicen os compañeros han pasado unas cuantas horas desde que se desbloqueó el SG de 115k y no hay respuesta. El caso es que con la progresión de la campaña deberían haber previsto que esos SG's caerían en breve. Lo que más me extraña es que [member=1255]Creating Games[/member] siempre había cuidado mucho sus post en este foro y contestado de manera extensa a todos los comentarios, por lo que solo me queda que pensar que el tema está en manos de terceros (ilustradores, traductores, maquetadores, etc) y que estos no dan ya más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Levid en Enero 12, 2017, 05:04:37 pm
Antes de nada, enhorabuena a los chicos de Creating Games por el exito de la campaña.
Preguntita: ¿donde puedo ver qué es lo que tendrá la versión de tiendas y qué no llevará? Ya sea por ser exclusivo de kickstarter o por que haya que pagarlo aparte del core del juego. Es que no soy capaz.
Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:06:24 pm
No lo dudamos [member=301]Currogimenez[/member] pero como dicen os compañeros han pasado unas cuantas horas desde que se desbloqueó el SG de 115k y no hay respuesta. El caso es que con la progresión de la campaña deberían haber previsto que esos SG's caerían en breve. Lo que más me extraña es que [member=1255]Creating Games[/member] siempre había cuidado mucho sus post en este foro y contestado de manera extensa a todos los comentarios, por lo que solo me queda que pensar que el tema está en manos de terceros (ilustradores, traductores, maquetadores, etc) y que estos no dan ya más.
Efectivamente, están en manos de terceros y el
Maquetador ha tenido problemitas.

Los próx sg son un cementerio ya conseguido, un médico español muy muy familiar y cartas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 12, 2017, 05:08:17 pm
Efectivamente, están en manos de terceros y el
Maquetador ha tenido problemitas.

Los próx sg son un cementerio ya conseguido, un médico español muy muy familiar y cartas.
Yo eso lo digo pondria en una actualización que han tenido pruebas con el maqueta door y tal y que los SG conseguido son blablablá y quedarían bastante mejor que no ahora que parece que lo han abandonado y no su culpa es de otros


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:08:41 pm
Update 5
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 05:10:53 pm
Sólo se me ocurren dos médicos españoles famosos:
(https://s.yimg.com/uu/api/res/1.2/.X29kgF5srUaVn3YyzTU2g--/aD00OTA7dz0zNzA7c209MTthcHBpZD15dGFjaHlvbg--/http://media.zenfs.com/en/homerun/feed_manager_auto_publish_494/8f8bd465b5047e6c85a2a31fb3741da2) - (http://elpais.com/diario/imagenes/2005/12/20/agenda/1135033206_850215_0000000000_sumario_normal.jpg)

Así que, o meten a estos dos iconos, o nos salimos todos de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 05:11:36 pm
Este es mi  cuarto ks y nunca he pensado en la posibilidad de que no pudiesen cumplir con lo ofrecido, pero por lo que comenta  sanyudo es para planteárselo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:11:51 pm
Update 5
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:13:09 pm
Sólo se me ocurren dos médicos españoles famosos:
(https://s.yimg.com/uu/api/res/1.2/.X29kgF5srUaVn3YyzTU2g--/aD00OTA7dz0zNzA7c209MTthcHBpZD15dGFjaHlvbg--/http://media.zenfs.com/en/homerun/feed_manager_auto_publish_494/8f8bd465b5047e6c85a2a31fb3741da2) - (http://elpais.com/diario/imagenes/2005/12/20/agenda/1135033206_850215_0000000000_sumario_normal.jpg)

Así que, o meten a estos dos iconos, o nos salimos todos de la campaña.
Pues juraría que no es ninguno de esos.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 05:14:04 pm
[member=2121]sanyudo[/member] te olvidas del Vilches:

(http://www.euskalnet.net/naiara.v/vilches.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:15:06 pm
[member=2121]sanyudo[/member] te olvidas del Vilches:

(http://www.euskalnet.net/naiara.v/vilches.jpg)
Tampoco van por ahí los tiros, no estoy seguro 100% perooooo todo puede ser.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 05:17:03 pm
Bandarra nos tienes aquí entretenidos  ;D ;D 8) 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 05:18:09 pm
Este es mi  cuarto ks y nunca he pensado en la posibilidad de que no pudiesen cumplir con lo ofrecido, pero por lo que comenta  sanyudo es para planteárselo...
Yo tengo la suerte de no ser uno de los damnificados, pero la sombra de HQ es alargada y es una posibilidad que todos debemos tener presente aunque nos duela. No por acciones interesadas o malintencionadas, simplemente porque se encuentren con una serie de eventos que les desborden... como está sucediendo en este primer día de campaña.

[member=2121]sanyudo[/member] te olvidas del Vilches:
(http://www.euskalnet.net/naiara.v/vilches.jpg)
Vilches es un pinchauvas al lado de Papuchi, que no solamente te sobrevive al apocalipsis zombi o te cura a los heridos... ¡También te repuebla el planeta!

Y al lado de Nacho Martín... Eso dependerá de si "La Juani" es una Ally Card o no.

Se nos olvida que el médico pueda tener nombre español, pero el personaje en el que se basa no lo sea. Y eso nos deja con:
(http://cdn.collider.com/wp-content/uploads/house-md-hugh-laurie-slice-01.jpg)

Si es así, que lo llamen Goyo Cabañas, por favor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 05:20:36 pm
(https://s28.postimg.org/ibx4igul9/profesor_bacterio_e1435065594265.jpg)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 12, 2017, 05:26:21 pm
A veces me pregunto (desconociendo si se ha hecho con anterioridad) ¿si no sería interesante para un 1er KS establecer un número límite de copias?

Es decir, en lugar de establecer una campaña en la que el objetivo sea conseguir el máximo de recaudación posible, hacer una campaña con un número limitado de pledges (1000, 2000, 3000...) Y que una vez alcanzada esa cantidad no se pueda sumar más gente a no ser que se quede algún pledge libre. Lo digo porque es más fácil gestionar una campaña cuando tienes la cantidad máxima de pledges, y puedes ajustar los SGs y los costes de producción a esa cantidad.

A mi la verdad es que me daría vértigo crear una campaña con minis en la que no supiera la cantidad máxima que finalmente debo producir, gestionar y el numero de envíos que deberé realizar. A veces se muere de éxito... :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:27:05 pm
(https://s28.postimg.org/ibx4igul9/profesor_bacterio_e1435065594265.jpg)


BINGOOOOOOOOOOOO
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 05:27:45 pm
Uuuuuh Bacterio!!! Será un gran personaje!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 05:27:56 pm

BINGOOOOOOOOOOOO

En serio?? Mi corazón palpita como una patata frita!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 05:28:27 pm

BINGOOOOOOOOOOOO
Pues no es Doctor Bacterio... ¡Es Profesor Bacterio! Así no acertaba ni de palo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:28:32 pm
Todo apunta que si ...... que está basado en el.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Enero 12, 2017, 05:32:34 pm
Bueno parece que aun van con los Sgs retrasadetes a ver si los van sacando   :-\ ademas de poner las siguientes a desbloquear.

Por ahora aparte de las metedurillas de pata parece que la cosa va viento en popa ^_^
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 05:35:11 pm
A veces me pregunto (desconociendo si se ha hecho con anterioridad) ¿si no sería interesante para un 1er KS establecer un número límite de copias?

Es decir, en lugar de establecer una campaña en la que el objetivo sea conseguir el máximo de recaudación posible, hacer una campaña con un número limitado de pledges (1000, 2000, 3000...) Y que una vez alcanzada esa cantidad no se pueda sumar más gente a no ser que se quede algún pledge libre. Lo digo porque es más fácil gestionar una campaña cuando tienes la cantidad máxima de pledges, y puedes ajustar los SGs y los costes de producción a esa cantidad.

A mi la verdad es que me daría vértigo crear una campaña con minis en la que no supiera la cantidad máxima que finalmente debo producir, gestionar y el numero de envíos que deberé realizar. A veces se muere de éxito... :(

Los de "La Marca del Este" han hecho varios CF en Verkami y lo limitan a una cantidad. Por ejemplo, ponen una meta de 15K y cuando se llega mantienen el CF abierto un par de días y lo cierran. Creo que lo hacen porqué no quieren gestionar almacenes y para mantener controlados los números.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 05:37:06 pm
Creo que es El Gran Wyoming

(http://cdnb.20m.es/sites/66/2015/11/gran-wyoming1.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 05:38:29 pm
Este tambien es medico
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 05:38:47 pm
6ª Actualización. Un muy buen Update tipo, para usar como referencia en los que estén por llegar. Sí señor.

Creo que es El Gran Wyoming
Este me molaría más que el barbas.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 05:39:30 pm
Bueno actualización #6, y esta si que es como debían haber sido las actualizaciones desde el principio, mostrando el SG desbloqueado y explicándolo. Por sacarle alguna pega deberían ponerlo en berlingue, pero realmente me ha subido todo cuando he visto esas imágenes...

Por cierto 20k i siguen sin aparecer los nuevos Sg's
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lukus en Enero 12, 2017, 05:41:16 pm
Pues juraría que no es ninguno de esos.....
Tronco, el que te he dicho yo XD.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 12, 2017, 05:53:12 pm
El juego ya está fundado, estamos dentro, y ahora lo que me pide el cuerpo es que los chicos de Creating Games les salga bien la jugada. Por eso, deseo que no salgan más SGs, que no entren extranjeros a complicarles las cosas, que no se les vaya de madres el asunto (alguien mencionó el aberrante DioniQuest, mi primer crowdfunding...) y que se animen a poner Addons  atrayentes para aumentar rendimiento que estoy deseando pillarme unos cuantos.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 05:56:10 pm
Lo que empiezo a tener claro es que como mínimo nos vamos a ir a bien entrado 2018 con el juego. Porque cualquier previsión de [member=1255]Creating Games[/member] ha quedado completamente anulada desde hace 20 horas. Así que paciencia todos.

Por cierto, [member=1255]Creating Games[/member] ... ¿cómo va ese Robert Neville de Soy Leyenda que tenemos apalabrado? Porque es lo único que podría justificar el retraso en actualizar los SG.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 12, 2017, 05:59:23 pm
Por cierto, [member=1255]Creating Games[/member] ... ¿cómo va ese Robert Neville de Soy Leyenda que tenemos apalabrado? Porque es lo único que podría justificar el retraso en actualizar los SG.  ;D
Neville en un juego de zombies???!!!
Blasfemia!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 06:00:09 pm
No entiendo a los que dicen que los Add on les ha dejado frio, pero que pretendeis que el primer dia os pongan toda la carne en el asador? nadie suele sacar todos sus add on del tiron, van espaciandolos para que la campaña no se estanque en racaudacion.


Incluso yo diría más porque en la mayoría de KS no se ponen add-on desde el comienzo (primer día) y en este sí. Seguro que hay incluso expansiones como add.on...paciencia jejeje ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 06:02:18 pm
Neville en un juego de zombies???!!!
Blasfemia!
Si pueden salir Wyoming o Bacterio...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 06:02:36 pm
Obviamente hablabamos de los addon habidos y no aquellos por haber
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 06:04:08 pm
Bueno ya se ha cerrado el EB 1.0, espero que ahora que la cosa se va a calmar se vaya reconduciendo todo con más calma y se pongan al día con actualizaciones y SG's
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 12, 2017, 06:08:54 pm
Actualización Nº6 en español:

Citar
Hola supervivientes,

Creemos que es el momento de mostrar algo de información acerca de las metas desbloqueadas. ¡Al turrón!

Instructor de tiro

¿Por qué negarlo? Este es uno de nuestros personajes favoritos. Se trata de un superviviente muy compensado, a pesar de su predilección por el uso de la ballesta ( "su hermana de sangre", que también da nombre a una de sus habilidades básicas) y la colocación de trampas. Tened en cuenta la importancia de no hacer ningún ruido en un apocalipsis zombie ... y la ballesta es adecuada para esto, a pesar de tratarse de un arma relativamente lenta. 

En la siguiente imagen se puede ver una ilustración detallada del personaje, así como su tarjeta de superviviente:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/146/175/92ed9078d361838db40e8d72c559571c_original.png?w=639&fit=max&v=1484237645&auto=format&lossless=true&s=3a9424f9f390ad517548f137ab5d6c43)


También queremos aprovechar la oportunidad para mostrar un video del modelo 3D, así como la miniatura maravillosamente pintado por Ángel González Fuentes:

https://www.youtube.com/watch?v=BuE9desMtTs
 
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/146/273/30a974722f649de5a0d4b2a0119bad0d_original.jpg?w=639&fit=max&v=1484238277&auto=format&q=92&s=fb23e0841e0d4ad6fb2b4b21fd43a997)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/146/253/a62b31cefb29b8c86fa9446a8eab5471_original.JPG?w=639&fit=max&v=1484238102&auto=format&q=92&s=0bd371790898c1546daad7ad21912d1c)

Por último, nos gustaría señalar que, además de una detallada miniatura, esta SG incluye 1 tarjeta de superviviente, 1 tarjeta de la mochila, 6 tarjetas de habilidad y 1 carta resumen de acción y combate.


HOSPITAL

¿Cómo sería un apocalipsis zombi sin un hospital? En Day Night Z hemos decidido incluir esta recompensa para que los supervivientes pueden visitar un depósito de cadáveres, una sala de operaciones, etc. Recuerde que los hospitales son por lo general las zonas más pobladas al comienzo de un apocalipsis zombie, por lo que es probable que sea peligroso ir allí...


CARTAS DE ALIADOS

En  Day Night Z, principalmente en el modo de campaña, es muy importante contar con aliados que nos ayuden a sobrevivir (otorga beneficios, da la posibilidad de actuar como líder, etc.). Por esta razón, hemos decidido ampliar el número de aliados que incluye la caja de base: un matón, un mecánico, una mediga y un perro doberman muy fiero. 

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/146/317/2fdc1323ca6af1865a7c7e2c510a96be_original.png?w=639&fit=max&v=1484238548&auto=format&lossless=true&s=2548d8851bb686315dfd444bceacab7f)

De momento, eso es todo. Tan pronto como se vayan desvelando las distintas metas o SGs actualizaremos con las nuevas características de los elementos desbloqueados: supervivientes, enemigos, losetas de juegos, etc. 

Nos vemos supervivientes!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 06:16:22 pm
Incluso yo diría más porque en la mayoría de KS no se ponen add-on desde el comienzo (primer día) y en este sí. Seguro que hay incluso expansiones como add.on...paciencia jejeje ;)
Las habrá la habrá
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Wend1g0 en Enero 12, 2017, 06:19:18 pm
Os olvidáis del doctor Mateo
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170112/c1d8d8cc5b9a8a78180765a3b15c5a3a.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2017, 06:19:23 pm
Oye, pues como agradecimiento por la ayuda,  molaría un @currogimenez contra zombis.

Kitsch total! Jajajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 06:22:28 pm
Obviamente hablabamos de los addon habidos y no aquellos por haber

Ya pero te repito que en la mayoría de KS no hay ni "habidos" como tu dices desde el primer día  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 06:27:38 pm
Ya pero te repito que en la mayoría de KS no hay ni "habidos" como tu dices desde el primer día  ;)

Lo cual es irrelevante a la hora de opinar sobre los Addons existentes XD.

Como también dije, también opino que los Addons deben salir tiempo después y escalados, todos desde el principio obviamente parece un juego a plazos o un sacacuartos.

Dicho esto, estoy deseando que me saquen los cuartos xDDD.

Por mucho que opinemos que hay cosas mejorables en la gestión, la mayoría estamos encantados con e juego y llevamos tiempo esperando la campaña. Y por eso queremos que vaya todo lo mejor posible.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 06:35:27 pm
Ya han actualizado los SG. Buena pinta va teniendo esto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 06:35:36 pm
Oye, pues como agradecimiento por la ayuda,  molaría un [member=301]Currogimenez[/member] contra zombis.

Kitsch total! Jajajajaja

Para este juego no, pero para el Skull Tales ya tiene su ficha de "Two Handed Trabuco man"

(http://i67.tinypic.com/2gwhobt.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 06:37:45 pm
Para este juego no, pero para el Skull Tales ya tiene su ficha de "Two Handed Trabuco man"

(http://i67.tinypic.com/2gwhobt.png)
Juassssss jajajaja jajajaj buenisimoooooo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 06:38:44 pm
Molaria un superviviente que fuera Torrente montado en un unicornio, que ahora me han dicho, que estan de moda!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 06:43:59 pm
Citar
Lo cual es irrelevante a la hora de opinar sobre los Addons existentes XD.

Los add-on que han ofrecido de primeras son el pan de cada día de todos los KS (en la mayoría de KS y te puedo poner los ejemplos que quieras se repiten esos mismos add-on de dados, pack de enemigos del básico, etc,... es decir, son los add-on genéricos que se suelen dar de primeras en la mayoría de KS). La diferencia de que los ofrezcan desde el primer día a que lo hagan cuatro días después me parece absurda y más si hablamos de este tipo de add-on que son los que menos se suele pillar la gente si lo comparamos con expansiones y nuevas miniaturas (para mi es un acierto el poner este tipo de add-on desde el primer día).  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 12, 2017, 06:46:10 pm
Tranquilos, hay planeados addons jugosos. Uno de encuentros en exteriores y uno de facciones enemigas humanas.
Preparad la pasta señores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 06:50:50 pm
Juassssss jajajaja jajajaj buenisimoooooo
En serio que no lo habías visto???  :o :o :o

Por cierto ya estan actualizados los SG's y solo puedo decir que: así si, independientemente que no se desarrollen como los 3 primeros de manera inmediata (en actualización me refiero), el tener varios SG's a la vista hace que los indecisos se decidan. Una lástima no haberlos tenido antes de que se acabase el tema de los EB 1.0, igual se hubiese llegado más lejos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 06:51:37 pm
Molaria un superviviente que fuera Torrente montado en un unicornio, que ahora me han dicho, que estan de moda!

Hombre, si hay que ir a por el cliché, yo voto por el toro de osborne como montura... los unicornios para cmon  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 06:52:00 pm
En serio que no lo habías visto???  :o :o :o
No tío no jajajajaja de donde ha salido ??? Jajajajajaa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 06:54:58 pm
Me encanta los Sg y quiero esa deformidad desbloqueada ya
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 06:56:35 pm
No tío no jajajajaja de donde ha salido ??? Jajajajajaa

Mira este hilo http://www.darkstone.es/index.php?topic=6813.0 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=6813.0) Es una recopilación de creaciones colectivas  para Skull tales que se hizo en este foro "Cierro Offtopic"  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Peri en Enero 12, 2017, 06:59:33 pm
Los SG han pasado a tramos de 10k, creo que ahora van a caer en cuneta gotas :-\, la ola mas fuerte paso con el primer EB, crucemos los dedos, ... los yankies estan entrando en el juego q esta segundo en rankin de KS....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 07:10:24 pm
Si, ahora ya pueden tomar un respiro los creadores y pensar con más calma los siguientes movimientos.

Ya podemos dejar de azuzarles. XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: helembor en Enero 12, 2017, 07:11:28 pm
Hola, tengo una duda. En el Core hay tokens de personajes y monstruos, pero en los sgs desbloqueados no se incluyen estos tokens según la descripción.

Alguien sabe para que son estos tokens y si vendrán con los sgs

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 07:13:21 pm
Yo cancelaba y volvía a lanzar el proyecto. 😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 12, 2017, 07:14:11 pm
Y (solo) en castellano  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 12, 2017, 07:14:53 pm
Me encanta los Sg y quiero esa deformidad desbloqueada ya

Mañana los tenemos!!! Animooo!!!

Yo cancelaba y volvía a lanzar el proyecto. 😂

En castellano???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 07:16:15 pm
Mañana los tenemos!!! Animooo!!!

En castellano???
En swahili, que es un idioma emergente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 12, 2017, 07:17:26 pm
Hola, tengo una duda. En el Core hay tokens de personajes y monstruos, pero en los sgs desbloqueados no se incluyen estos tokens según la descripción.

Alguien sabe para que son estos tokens y si vendrán con los sgs

Los tokens son para mover a los pjs por la ciudad. Por esta zona no hace falta minis y si, los lleva cada pj desbloqueado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Tony en Enero 12, 2017, 07:19:41 pm
!Tiene una pintaza increible!

¿Sabeis si se puede pagar de algunas otras formas aparte de tarjeta de credito? no encontre mucha info al respecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 07:21:35 pm
....yo relanzaría en arameo antiguo o en maya yucateco a lo Mel Gibson..con dos cojon**!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 12, 2017, 07:23:03 pm
!Tiene una pintaza increible!

¿Sabeis si se puede pagar de algunas otras formas aparte de tarjeta de credito? no encontre mucha info al respecto.

No, los bancos tambien tienen que sacar tajada, pobrecillos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Adris en Enero 12, 2017, 07:26:03 pm
A mi me sorprende que después de un año promocionando el juego y preparando la campaña Salga ayer en Kickstarter con una falta de previsión brutal.

Los errores que están teniendo (inglés, actualización de SG...)  es algo que deberían haber tenido preparado desde hace muuuucho tiempo.

Y por cierto, es sólo mi opinión, pero publicar en KS una actualización que leen tus mecenas diciendo que lo llevabais poco preparado y que, literalmente "les ha pillado el toro", no dice mucho a su favor. Queda cutrisimo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 12, 2017, 07:26:51 pm
He visto un comentario de un francoparlante de que si no sacan el juego en francés se irá del proyecto y que no será el único... Espero no les fastidie mucho a los chicos de CG. Pero por el tonito del francés... se podría ir, si.

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 07:26:59 pm
Bueno, al menos han sido sinceros ahí. (Creativo Games respecto a que les ha pillado el toro, no el francés)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 12, 2017, 07:28:04 pm
!Tiene una pintaza increible!

¿Sabeis si se puede pagar de algunas otras formas aparte de tarjeta de credito? no encontre mucha info al respecto.

Quiza mas adelante se habilite la posibilidad de pagarlo por pay pal en un posible late pledge, pero es hablar por hablar porque no tengo ni idea de si lo haran o no.
En tienda podras pagar en efectivo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 07:30:23 pm
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/146/921/1f59c934993099c4b690bbd1637149bb_original.png?w=680&fit=max&v=1484242147&auto=format&lossless=true&s=ad8467ff55fe89e82f91675e19686e77)

Pero el juego no era difícil ya de por sí....jajaja

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Adris en Enero 12, 2017, 07:31:28 pm
He visto un comentario de un francoparlante de que si no sacan el juego en francés se irá del proyecto y que no será el único... Espero no les fastidie mucho a los chicos de CG. Pero por el tonito del francés... se podría ir, si.

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Ya ves tú qué problema. Pues que se vayan.

Es más, no sé yo si es "conveniente" que el juego triunfe demasiado.

Es decir... Podrá Creating games, si la cosa se desmadra, sacar el proyecto adelante en un plazo establecido/aceptable?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 07:31:43 pm
Lo que necesita es un modo sandbox. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 07:33:19 pm
He visto un comentario de un francoparlante de que si no sacan el juego en francés se irá del proyecto y que no será el único... Espero no les fastidie mucho a los chicos de CG. Pero por el tonito del francés... se podría ir, si.

Ya tarda... de verdad que la gente a veces es muy impertinente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 07:35:13 pm
Yo como no haya un Will Smith con un pastor alemán, igual canceló también. A ver si ejerciendo esta presión me hacen caso. XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 07:37:52 pm
Y nosotros ,los españoles, como tontos sugiriendo con buenos modos cuando participamos en un KS que lo saquen en castellano cuando podemos exigirlo como hacen los franceses  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 07:39:06 pm
Y nosotros ,los españoles, como tontos sugiriendo cuando participamos en un KS que lo saquen en castellano cuando podemos exigirlo como hacen los franceses  8)
Exacto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 12, 2017, 07:39:15 pm
Lo que necesita es un modo sandbox. :)

Eso no lo tiene ya el base? Yo juraria q el modo alternativo a la campaña es eso precisamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 07:41:57 pm
Eso no lo tiene ya el base? Yo juraria q el modo alternativo a la campaña es eso precisamente

Creo que es el Modo Supervicencia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Enero 12, 2017, 07:43:02 pm
La campaña va como un tiro de lo cual me alegro, pero el social SG de 300 fans en la BGG lleva desbloqueado desde hace casi 3h y no lo han actualizado aún, son peguitas pero desluce mucho. Una campaña ejemplar en ese sentido y además muy reciente ha sido la del Mythic, en la que tardaban cuestión de minutos en actualizar SG, pero bueno siempre se puede mejorar de lo contrario no habría nada que aprender.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 07:43:59 pm
Pues no creo que haya sido falta de previsión. Me parece más bien que ha sido el hecho de depender de un tercero por ser actualizaciones en inglés e igual el maquetador/traductor no es 24 horas disponible.

La verdad hay que reconocerles el esfuerzo a los chavales y creo que la cosa ha ido muy bien. Tb reconocerles su honestidad a la hora de los SG, pues sobrepasados el último puesto podían haber ampliado nivel de metas para ganar tiempo y no lo han hecho.

Ánimo chicos y a por el bicho gordo de los 155k
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 12, 2017, 07:48:19 pm
Creo que es el Modo Supervicencia

No quiero meter la pata pero creo q eso precisamente es un modo Sandbox no? Ir de un lado a otro hacer lo q te apetezca y aguantar hasta donde puedas no? Al menos para mi eso es un Sandbox pero lo mismo estoy equivocado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 07:53:22 pm
No quiero meter la pata pero creo q eso precisamente es un modo Sandbox no? Ir de un lado a otro hacer lo q te apetezca y aguantar hasta donde puedas no? Al menos para mi eso es un Sandbox pero lo mismo estoy equivocado
Sí, justo eso, es lo que yo entendí al menos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 07:53:41 pm
Es eso exactamente Soybris, también lo llaman "modo arena" si mal no recuerdo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 12, 2017, 07:56:35 pm
¿Alguien sabe en que estado se encuentra el manual? Estoy leyendo el manual colgado en KS y me surgen muchísimas dudas. Da la sensación que está redactado y estructurado para quien ya sabe jugar. Me explico:

Las 6 primeras páginas las destina a enumerar los componentes del juego. A partir de ahí sigue un orden que encuentro algo anárquico. En la página 7 habla del turno y la secuencia a seguir, explicando ligeramente las fases, pero no se comenta nada sobre el setup, por lo que es imposible aplicar estas fases si previamente no sabemos como hemos de disponer los elementos sobre la mesa y que cartas o tokens se reparten a cada jugador.

Cuando habla sobre las fases de juego nombra la Fase de Acción y los Puntos de Acción (PA) pero estos son conceptos que se explican mucho más adelante, por lo que cuando lo lees de primeras no sabes de que se está hablando. ¿No sería más lógico explicar primero cuales son las acciones posibles del jugador y luego explicar la Fase de acción en si misma? Una vez explicadas las distintas fases, encontramos un apartado denominado "Conceptos previos" que desglosa y explica las partes de las losetas de localización, y yo me pregunto ¿si son conceptos previos no deberían explicarse antes? Ya que explican uno de los componentes del juego (no las mecánicas propiamente dichas) ¿no sería mejor incluir este apartado después del de "Contenido", y no a continuación de las Fases de la secuencia de juego?

No se... Es cierto que le he echado un vistazo al manual por encima, saltándome apartados sobre acciones, mecánicas de combate, etc. pero me resulta complejo y muchos apartados me resultan abstractos al tener la sensación que todavía no se me ha explicado algo para poder entenderlo con claridad.

Al inicio de la partida ¿Los personajes donde empiezan? ¿Sobre el mapa de viaje? ¿sobre el refugio? Otra cosa que me resulta confusa, sabiendo que las localizaciones son "zooms" realizados sobre el mapa de ciudad, es que estas y el movimiento sobre las losetas se explican antes que el propio mapa y el movimiento de los personajes sobre este. ¿No sería más lógico explicar primero como se mueven los personajes por la ciudad, y como acceder desde esta a las distintas localizaciones, para luego explicar en profundidad el movimiento, los iconos y acciones que se pueden realizar dentro de las losetas de localización?

Leo las acciones que se pueden hacer en una loseta, el movimiento, los obstáculos existentes, el significado de los iconos... pero te hace preguntarte ¿y cómo ha llegado mi personaje hasta allí? ¿cuando un personaje entra en una localización entran todos, aunque estén en otra parte de la ciudad? Y si entra uno solo y se despliega la localización ¿pueden entrar luego otros personajes en sus siguientes turno, o ya deben esperar fuera? Seguro que está explicado, pero según está estructurado el manual no me aclaro. Me da la sensación que está explicado para quien ya sabe jugar o ha probado el proto...  :( :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 07:57:12 pm
Ah. Pensaba que ese modo era para partidas sueltas, no para una campaña libre (sin línea argumental, claro)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 12, 2017, 08:24:02 pm
Lo que necesita es un modo sandbox. :)

Lo tiene...como dice [member=2370]Soybris[/member] el modo supervivencia es un sandbox a lo "sobrevive como puedas". Eso es al menos lo que entendí de una de las entrevistas a los creadores que están disponibles por ahí. No recuerdo cuál... de hecho usan la palabra "sandbox"específicamente.




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 08:25:46 pm
¿Alguien sabe en que estado se encuentra el manual? Estoy leyendo el manual colgado en KS y me surgen muchísimas dudas. Da la sensación que está redactado y estructurado para quien ya sabe jugar. Me explico:

Las 6 primeras páginas las destina a enumerar los componentes del juego. A partir de ahí sigue un orden que encuentro algo anárquico. En la página 7 habla del turno y la secuencia a seguir, explicando ligeramente las fases, pero no se comenta nada sobre el setup, por lo que es imposible aplicar estas fases si previamente no sabemos como hemos de disponer los elementos sobre la mesa y que cartas o tokens se reparten a cada jugador.

Cuando habla sobre las fases de juego nombra la Fase de Acción y los Puntos de Acción (PA) pero estos son conceptos que se explican mucho más adelante, por lo que cuando lo lees de primeras no sabes de que se está hablando. ¿No sería más lógico explicar primero cuales son las acciones posibles del jugador y luego explicar la Fase de acción en si misma? Una vez explicadas las distintas fases, encontramos un apartado denominado "Conceptos previos" que desglosa y explica las partes de las losetas de localización, y yo me pregunto ¿si son conceptos previos no deberían explicarse antes? Ya que explican uno de los componentes del juego (no las mecánicas propiamente dichas) ¿no sería mejor incluir este apartado después del de "Contenido", y no a continuación de las Fases de la secuencia de juego?

No se... Es cierto que le he echado un vistazo al manual por encima, saltándome apartados sobre acciones, mecánicas de combate, etc. pero me resulta complejo y muchos apartados me resultan abstractos al tener la sensación que todavía no se me ha explicado algo para poder entenderlo con claridad.

Al inicio de la partida ¿Los personajes donde empiezan? ¿Sobre el mapa de viaje? ¿sobre el refugio? Otra cosa que me resulta confusa, sabiendo que las localizaciones son "zooms" realizados sobre el mapa de ciudad, es que estas y el movimiento sobre las losetas se explican antes que el propio mapa y el movimiento de los personajes sobre este. ¿No sería más lógico explicar primero como se mueven los personajes por la ciudad, y como acceder desde esta a las distintas localizaciones, para luego explicar en profundidad el movimiento, los iconos y acciones que se pueden realizar dentro de las losetas de localización?

Leo las acciones que se pueden hacer en una loseta, el movimiento, los obstáculos existentes, el significado de los iconos... pero te hace preguntarte ¿y cómo ha llegado mi personaje hasta allí? ¿cuando un personaje entra en una localización entran todos, aunque estén en otra parte de la ciudad? Y si entra uno solo y se despliega la localización ¿pueden entrar luego otros personajes en sus siguientes turno, o ya deben esperar fuera? Seguro que está explicado, pero según está estructurado el manual no me aclaro. Me da la sensación que está explicado para quien ya sabe jugar o ha probado el proto...  :( :'(

Dijeron q era una beta para que fuéramos viendo, que cosas como por ejemplo el setup no estaba, pero sí que estarían en el reglamente final
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 12, 2017, 08:44:44 pm
Por cierto no se si os habéis dado cuenta pero la entrada de darkstone es mas bonita que nunca, 5!!!! proyectos españoles a la vez, es un orgullo.

Ya ves tú qué problema. Pues que se vayan.

Es más, no sé yo si es "conveniente" que el juego triunfe demasiado.

Es decir... Podrá Creating games, si la cosa se desmadra, sacar el proyecto adelante en un plazo establecido/aceptable?

Y por qué no? Si han sido capaces de sacar un juego bueno con mucho trabajo por qué no van a poder entregar en un plazo establecido? Muchos de los grandes se retrasan también. De momento han solucionado el error inicial, han cambiado también la foto de entrada al proyecto con los friendly y han ido cambiado todos los errores. El éxito no va unido o desunido a los plazos establecidos todo depende de la organización, previsión y seguimiento que se haga.

No me ha parecido verlo pero me gustaría saber con qué fábrica trabajarán.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 12, 2017, 08:49:03 pm
Dijeron q era una beta para que fuéramos viendo, que cosas como por ejemplo el setup no estaba, pero sí que estarían en el reglamente final

Me dejas algo más tranquilo...  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Adris en Enero 12, 2017, 09:13:27 pm
Por cierto no se si os habéis dado cuenta pero la entrada de darkstone es mas bonita que nunca, 5!!!! proyectos españoles a la vez, es un orgullo.

Y por qué no? Si han sido capaces de sacar un juego bueno con mucho trabajo por qué no van a poder entregar en un plazo establecido?

El éxito no va unido o desunido a los plazos establecidos.

Cómo que no?? Si una editorial nueva se estrena con un juego en Kickstarter esperando recaudar 80.000 y recaudan 3.000.000 no crees tú que eso influirá en los plazos de entrega previstos???

Yo creo que va estrechamente relacionado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 12, 2017, 09:40:55 pm
 Si va relacionado, el volumen de trabajo se traduce en retrasos y no solo el aumento de unidades, también el meter cosas no previstas, como más poses para los zombies etc...

 En el anterior KS que me he metido, el tío ya tenía fecha de entrega porque el juego es un reprint mejorado y ya lo tenía en producción, pues a mitad de campaña viendo el número de mecenas anunció retrasos, lógicamente porque la producción es mayor, este juego se nos va a 2018 seguro y como trabajen con Ludofact el retraso va a ser aún más acusado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 12, 2017, 09:56:45 pm
Cómo que no?? Si una editorial nueva se estrena con un juego en Kickstarter esperando recaudar 80.000 y recaudan 3.000.000 no crees tú que eso influirá en los plazos de entrega previstos???

Yo creo que va estrechamente relacionado.

Si y no. Te pongo un ejemplo:

- Juego A: tiene que imprimir 3.000 copias y no tiene ni el arte ni las minis terminadas su plazo de entrega es de 6 meses.
- Juego B: tiene las minis con el ok desde la fábrica (muy importante), el arte terminado y tiene que imprimir 20.000 copias el plazo de entrega es de 6 meses.

¿Quien crees que tardaría menos?

Yo estoy seguro y convencido que el B tarda menos. La mayoría de los retrasos seguro que son porque el arte del juego y las minis no están terminadas, ni validadas (las minis en PVC por reducción de costes se suelen hacer de una pieza salvo cuando no quede mas remedio), si la mini no entra en el molde hay que modificarla, eso va incrementando el tiempo. Otra cosa que retrasa mucho son las reglas del juego.

También depende muchísimo del volumen de trabajo de las fábricas con otros proyectos, si Ludofact no te garantiza terminar en plazo pues hay muchas fábricas igual de buenas donde por cierto imprimen los grandes también que a lo mejor van más liberadas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 12, 2017, 09:59:16 pm
A ver, los sgs ni vienen más que a ampliar plazos y reducir margen de beneficios. Si no están cuidadosamente estudiados en contenido, material y producción... hunden a cualquiera. Son obviedades, el número de copias no es determinante, lo importante es el coste por unidad. Por otro lado, a mayor cantidad, menor coste.
Lo que sí encarecería el proyecto es la traducción a otros idiomas, y la dispersión de los mecenas.
Mientras no se ponga en manos de Ludotopia...
Respecto a los addons, yo he de ser muy rarito, pero eso de que se los guarden para avanzada la campaña a mi, personalmente, me enfría muchísimo... de hecho me estoy desinflando mucho


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 10:05:58 pm
Pues el de oponentes humanos no zombificados lo espero como agua de mayo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 12, 2017, 10:07:01 pm
A ver, los sgs ni vienen más que a ampliar plazos y reducir margen de beneficios. Si no están cuidadosamente estudiados en contenido, material y producción... hunden a cualquiera. Son obviedades, el número de copias no es determinante, lo importante es el coste por unidad. Por otro lado, a mayor cantidad, menor coste.
Lo que sí encarecería el proyecto es la traducción a otros idiomas, y la dispersión de los mecenas.
Mientras no se ponga en manos de Ludotopia...
Respecto a los addons, yo he de ser muy rarito, pero eso de que se los guarden para avanzada la campaña a mi, personalmente, me enfría muchísimo... de hecho me estoy desinflando mucho


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No hablamos de costes hablamos de tiempo de producción, los costes es otro tema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 10:10:58 pm
Respecto a los addons, yo he de ser muy rarito, pero eso de que se los guarden para avanzada la campaña a mi, personalmente, me enfría muchísimo... de hecho me estoy desinflando mucho



Hombre es normal. El KS tiene dos puntas de aportaciones al principio y final. En medio la cosa se puede estancar. Los addon son un gran incentivo para reactivar las aportaciones, que la campaña siga sacando SG y la gente no se aburra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 10:12:40 pm
Hombre... Si recaudar 130.000€ en 24 horas les ha sobrepasado, lo lógico es pensar que todas sus previsiones de han quedado igualmente cortas. Y no es descabellado intuir que el juego se va a demorar unos meses.

No es cuestión de que el proyecto sea mejor o peor, si no de volumen y carga de trabajo. No tienen capacidad de respuesta para crear o corregir banners, nada puede hacerte pensar que la van a tener para manejar los detalles de la producción por muy cerrada que vaya a estar.

Que es lógico. Y causa de la inexperiencia o unas expectativas demasiado bajas. Nada más.

Yo sólo quiero que esto no se convierta en otros famosos proyectos patrios, incluso alguno de zombies, y acabemos echando pestes contra este equipo tan majete.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 10:29:30 pm
Llevan mucho tiempo preparando el juego. Supongo que tendrán bastante adelantada la producción. Eso sí las últimas figuras de los sg son dibujos y no muestran las miniaturas como al principio. De todas formas a lo largo de la campaña iran aclarando el estado en el que se encuentra el juego. Yo creo que debemos darles un voto de confianza. Además en la campaña van haciendo caso a lo que se les va diciendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 10:36:49 pm
Tienen mi voto de confianza y, si todo sigue igual, 82€ por adelantado. No es poco. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 10:39:47 pm
Ya oyen nuestras recomendaciones y las van adoptando como pueden.
"Al que da lo que tiene no se le puede pedir más"

Yo veo claro que se retrasara, todos sabemos que son dos tipos. Y es lo que hay, aun haciendo ellos todo bien, las terceras partes implicadas en el proyecto influirán mucho en tiempos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 12, 2017, 11:01:43 pm
A mi eso nunca me importo mientras el producto sea bueno. Pero siempre hay por ahi algun q otro agonias q aun sabiendo q el 99% de proyectos se retrasa sigue participando en estas cosas y luego a dar por culo q es gratis
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 11:02:50 pm
Citar
Pues el de oponentes humanos no zombificados lo espero como agua de mayo.

Eso mola, si algo nos ha enseñado the walking dead es que los humanos a veces son mucho peores que los zombies  ;)

(http://www.armoryblog.com/wp-content/uploads/2016/10/negan-lucille-the-walking-dead.jpg)

Citar
Hombre es normal. El KS tiene dos puntas de aportaciones al principio y final. En medio la cosa se puede estancar.Los addon son un gran incentivo para reactivar las aportaciones, que la campaña siga sacando SG y la gente no se aburra.

Esta claro, los add-on buenos están en la recamara bien guardados para esos momentos de campaña donde la cosa se congela un poco (en la última campaña de SoB es de esto de lo que vivían y lo que evito algo peor).

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Icue hay cosas que se entenderán mejor cuando tengamos el libro de campañas (eso me paso con algunas cosas de las reglas del imperial assault).

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Yo sigo pensando que algo relacionado con el metro daría mucho juego (vagones de metro, estaciones de metro, andenes de metro, etc)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 12, 2017, 11:19:49 pm
Mismo debate que en otro foro y sigo opinando lo mismo así que copio y pego:

Creo que se está sacando un poco de quicio la situación, ya han comentado que tienen muchos más SGs y Addon programados. Les puede haber cogido por sorpresa tener que mostrar tantos en las primeras 24h pero los elementos a producir siguen dentro de su plan, ¿no? Entonces, en sus previsiones, ya cuentan con producir todo este material y unas cuantas cosas más. Yo vería un problema si una vez agotadas las ideas (por haber desbloqueado todo) empezaran a improvisar y siguieran prometiendo cosas que no tuvieran previstas. Pero no hemos llegado a ese punto y, una vez pasen los primeros días, esto subirá a un ritmo más tranquilo así que no creo que se salga de madre y, si pasa, espero que se planten y digan esto es todo lo que tenemos, ¡muchas gracias por el apoyo! Y como mucho añadan un unicornio* final ;D

Léase: una última chuche, no programada pero que no les descuadre los planes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rogerflavour en Enero 12, 2017, 11:36:42 pm
Otro SG desbloqueado😋
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zerocue en Enero 12, 2017, 11:46:16 pm
Buenas.

¿Tendran pensado crear una aplicación para poder usar en PC, móvil o tablet con el juego? En plan medición del ruido, si hay un momento en el que estar en silencio y la app detecta el ruido, salen más Zombis. Si es que si, que tenga compatibilidad con Apple  :D

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 12, 2017, 11:48:44 pm
Estoy con lo del unicornio.
A ver, por enfriar los ánimos, hasta ahora creo que ha quedado meridiano  que todos los que hemos entrado en la campaña estamos entusiasmados y apoyamos incondicionalmente el proyecto. Tengo la convicción que los comentarios siempre se han hecho de buena fe y con la intención de evitar que se comenta meteduras de pata que puedan echar por tierra está excelente iniciativa.
Por otro lado, seguramente nos pese bastante el hecho de que estos chavales son muy jóvenes y a la postre inexpertos y nuestra vena paternalista sale a relucir. Probablemente nos equivocamos, pero algunos indicios de falta de previsión o experiencia hicieron saltar las alarmas.
En resumen, y por mis partes, ojeado el pnp, estoy impresionado con la calidad que destila este proyecto, sus antecedentes son excelentes, testeado hasta la saciedad, la caja base del juego lista para mandar a fábrica... Si alguien puede entregar en 10 meses son estos chicos.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 12, 2017, 11:58:23 pm
Estoy con lo del unicornio.
A ver, por enfriar los ánimos, hasta ahora creo que ha quedado meridiano  que todos los que hemos entrado en la campaña estamos entusiasmados y apoyamos incondicionalmente el proyecto. Tengo la convicción que los comentarios siempre se han hecho de buena fe y con la intención de evitar que se comenta meteduras de pata que puedan echar por tierra está excelente iniciativa.
Por otro lado, seguramente nos pese bastante el hecho de que estos chavales son muy jóvenes y a la postre inexpertos y nuestra vena paternalista sale a relucir. Probablemente nos equivocamos, pero algunos indicios de falta de previsión o experiencia hicieron saltar las alarmas.
En resumen, y por mis partes, ojeado el pnp, estoy impresionado con la calidad que destila este proyecto, sus antecedentes son excelentes, testeado hasta la saciedad, la caja base del juego lista para mandar a fábrica... Si alguien puede entregar en 10 meses son estos chicos.


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Y si se retrasan un poco, tampoco pasa nada. Mejor bien que pronto. Ya sabemos que los plazos de las campañas de KS se incumplen sistemáticamente y aunque no mola nada, hay que entender que las cosas pueden cambiar mucho desde antes de la campaña hasta que se tienen todas las unidades en las casas de cada uno. Mientras cumplan y lo hagan en un plazo razonable, estaremos satisfechos. La campaña ha tenido sus bachecillos pero seguro que va a ser un éxito mayor de lo que ellos mismos se esperaban.

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fran Scythe en Enero 13, 2017, 12:14:25 am
Vaya tela! Acabais de empezar y esto llegando a las 50 páginas! Aunque no voy a entrar, os deseo mucha suerte tanto a los creadores como a los mecenas, os merecéis este gran juego.
Por otro lado, no entiendo lo del inglés. No se suponía que venían a la campaña con todo bien atado? En estos momentos es cuando uno se debe preguntar: «a ver si es verdad que iba a merecer la pena gastarse un par de miles de euros más en un buen traductor?»
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 12:29:10 am
[member=2598]Adris[/member] creo que no es muy comparable este proyecto con el HQ2X, lo mires por donde lo mires no hay comparación posible. Empezando porque las reglas ya las han mostrado, continuando con que la mayoría de miniaturas del core ya las tienen físicamente y acabando porque muchos de los a aquí presentes han tenido el placer de poder ver o jugar al juego. Por tanto ese argumento no me vale. En todo caso el apoyar un CF tiene eso, es un proyecto y una vez financiado ha de desarrollarse.  Por el camino surgen mil problemas que pueden retrasar la fecha de entrega, por mucha ilusión que se ponga. Skull Tales, Pandemonium, etc. Hasta el Guilds of London que es una traducción se ha retrasado por temas de producción. 
Lo dicho cualquier comparación con el HQ2X es cuanto menos absurda.

PD: tampoco es como para banear a alguien por pensar así...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Enero 13, 2017, 12:32:56 am
Yo creo que, como dice [member=1301]Karinsky[/member] , no se deben sacar las cosas de quicio.

Les ha venido grande el inicio de la campaña, pero eso le pasa a cualquier compañía (excepto CMON y similares) que no tiene recursos suficientes para tener un community manager 18 horas al día pegado a la pantalla. Han triplicado su meta inicial el primer día.

Está claro que es falta de previsión, que se podría haber solucionado, etc. Y hay que decirlo, pero tampoco crucificarlos (mi punto de visto). En cuanto pasen un par de días se irán poniendo al día, aunque probablemente tendrán una campaña muy agitada porque andarán ahora pidiendo presupuesto de cosas que (probablemente) tendrían en la recámara y ya las tienen que tener muy pero que muy presentes.

Ahora mismo se van a retrasar, tenerlo claro. Porque van a dar todo lo que habían imaginado y probablemente más.Y si sacaran SGs hasta los XXXk y dijeran "oye, esto es lo que teníamos planeado", también habría gente que lo vería mal, seguramente los mismos que se quejarán porque se retrase.

Eso sí, lo que veo muy mal (y por lo que veo justificados los palos) es que no tengan la campaña en un perfecto inglés. Eso sí que puede causarles problemas a la larga (aunque ya con el dinero recaudado es muy poco probable que tenga la campaña una tendencia negativa).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 13, 2017, 12:39:24 am
[member=2598]Adris[/member] creo que no es muy comparable este proyecto con el HQ2X, lo mires por donde lo mires no hay comparación posible. Empezando porque las reglas ya las han mostrado, continuando con que la mayoría de miniaturas del core ya las tienen físicamente y acabando porque muchos de los a aquí presentes han tenido el placer de poder ver o jugar al juego. Por tanto ese argumento no me vale. En todo caso el apoyar un CF tiene eso, es un proyecto y una vez financiado ha de desarrollarse.  Por el camino surgen mil problemas que pueden retrasar la fecha de entrega, por mucha ilusión que se ponga. Skull Tales, Pandemonium, etc. Hasta el Guilds of London que es una traducción se ha retrasado por temas de producción. 
Lo dicho cualquier comparación con el HQ2X es cuanto menos absurda.

PD: tampoco es como para banear a alguien por pensar así...
Creo que llamarlo pufo lo es
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Eddie en Enero 13, 2017, 12:40:50 am
Buenas gente. Soy Eddie de Santnader. Estoy en otros juegos aki. Me sumo para sufrir/disfrutar estos dias con vosotros
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 13, 2017, 12:46:22 am
Yo dejaría el tema del HQ25 para su tema correspondiente porque como empecéis a traer las discusiones de ese tema a este a más de uno le vais a fastidiar el disfrute de este KS  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: KD. en Enero 13, 2017, 01:19:19 am
No me he leído el hilo, pero venía a desearles mucha suerte a [member=1255]Creating Games[/member], llevo siguiendo el juego un tiempo y me gusta mucho la idea, pero este es otro que se me va a quedar en el tintero tras el sablazo del KD:M :'( Ya me pasó también con el Dark Souls, pero mi presupuesto es limitado, maldita sea la vida del pobretón :'( Lo poco que me queda ahorrado para juegos es para terminar el PM del Deep Madness cuando lo abran (envío + cartas de traducción, tampoco más xD). Espero que se desbloqueen muchos SGs y termine siendo un pledge muy jugoso, ¡suerte! ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 13, 2017, 01:51:59 am
Buenas gente. Soy Eddie de Santnader. Estoy en otros juegos aki. Me sumo para sufrir/disfrutar estos dias con vosotros
Un paisano, pensé que era el único por aquí hehe

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 13, 2017, 06:11:10 am
 Ya se va calmando el tema de la recaudación, supongo que dentro de poco ya empezaremos a ver Add-ons más apetecibles (en el tema de la jugabilidad), para que sigan creciendo los números de la criatura.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 13, 2017, 07:18:47 am
Buenas muchachada, el segundo vídeo de aclaración de conceptos del manual ya está subido al canal. Este está centrado en las acciones. Podéis encontrarlo en el sub-foro correspondiente:

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8524.0

Recordad que tenéis que activar los subtítulos para poder entender qué es lo que se está ilustrando en el vídeo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 08:13:55 am
Visto el video. Sigue teniendo muy buena pinta todo...jejeje

Ya queda menos para tener el SG de la Deformidad...que ganas de ver la mini, tiene pintaza por la figura...parece un zombi nurglesco, no?

Para un futuro héroe, un practicante (hombre o mujer) de Parkour sería ideal con habilidades para saltar por terrenos impasables o dificiles.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 08:50:51 am
Buenas . El número de mecenas con EB de 82€  llegó a los 1611 y veo que ahora va por 1602. No sería conveniente quitar el número de mde cenas que contribuyeron y poner solamente que ese EB está cerrado? Lo mismo cuando se cubra el EB de los 500. Lo digo porque en el Yokai no lo hicieron y se veía como bajaban los mecenas y creo qué contribuyó al efecto negativo que tuvo la campaña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 13, 2017, 08:57:46 am
han puesto las minis del seeker y la deformity como exclusivas del KS, quizas eso anime a las personas que siempre piden cosas exclusivas y asi aumente el numero de mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 13, 2017, 09:09:22 am
han puesto las minis del seeker y la deformity como exclusivas del KS, quizas eso anime a las personas que siempre piden cosas exclusivas y asi aumente el numero de mecenas.

Tambien han puesto el numero de miniaturas y en cuanto se ha fundado en la preview del video.

Venga [member=1255]Creating Games[/member] poco a poco estais consiguiendo que los fallos del inicio de campaña sean una anecdota!!

Darle duro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 13, 2017, 09:10:29 am
Que significa WIP en algunos SG?

Work in progress? Que aún no están hechas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 13, 2017, 09:13:53 am
Buenas . El número de mecenas con EB de 82€  llegó a los 1611 y veo que ahora va por 1602. No sería conveniente quitar el número de mde cenas que contribuyeron y poner solamente que ese EB está cerrado? Lo mismo cuando se cubra el EB de los 500. Lo digo porque en el Yokai no lo hicieron y se veía como bajaban los mecenas y creo qué contribuyó al efecto negativo que tuvo la campaña

Si se puede hacer, porque será un tema de KickStarter, sería muy bueno!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 13, 2017, 09:14:09 am
Work in process
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 09:44:00 am
He tenido una revelación. Muchos pensáis que el científico es el Profesor Bacterio...  Pero es Santiago Vázquez, el que salía en Cuarto Milenio:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/150/287/7d2e139b921aaf0a6ac968597233b831_original.png?w=680&fit=max&v=1484261484&auto=format&lossless=true&s=8da066d12f5ce18968886e52ed516ba9)

(http://www.masalladelarealidad.com/Imagenes/Santiago_Vazquez_en_Telecinco_2013.jpg)

¡Jaque mate, escépticos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 13, 2017, 10:46:34 am
Vendria bien un update....o varios
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 13, 2017, 10:47:51 am
Viendo los vídeos de [member=2278]MrPlayforlive[/member] me han entrado unas ganas tremendas de ver el juego en movimiento. Por una parte, está claro que condensar las mecánicas principales en un video mudo subtitulado (yo le habría puesto música de piano de fondo jajajaja) te da una muy buena primera idea de todo lo que se cuece en el juego (gracias por no hacer spoilers!).

Luego le he echado un vistazo a la beta del manual en inglés y yo diría que le falta un poco de curro para estructurar todo de una manera lógica, atractiva y entendible (opinión personal total), además de que tiene pinta de que le faltan cosas.

Pero a lo que voy: me interesa mucho ver cómo funciona el juego en sí, porque el número de variables que confluyen y los distintos mecanismos de juego parece que le dan mucha profundidad. Ahora sólo queda comprobar que el juego se desenvuelve con fluidez!!!

Nota: una de las quejas que algunos de los guiris de los foros han dejado caer era que (esto no es mi opinión, que sobre este particular no tengo aún) el juego no estaba maduro y que algunas cosas eran superfluas o demasiado trabajosas ("fiddly"). Por eso creo que un video de gameplay se necesita como el comer...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 13, 2017, 10:48:57 am
He tenido una revelación. Muchos pensáis que el científico es el Profesor Bacterio...  Pero es Santiago Vázquez, el que salía en Cuarto Milenio:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/150/287/7d2e139b921aaf0a6ac968597233b831_original.png?w=680&fit=max&v=1484261484&auto=format&lossless=true&s=8da066d12f5ce18968886e52ed516ba9)

(http://www.masalladelarealidad.com/Imagenes/Santiago_Vazquez_en_Telecinco_2013.jpg)

¡Jaque mate, escépticos!

Yo creo q es bacterio mas q nada por el detalle del extintor q se parece sospechosamente al DDT y al hombre q tu dices no le conoce ni perry 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 10:53:48 am
Yo creo q es bacterio mas q nada por el detalle del extintor q se parece sospechosamente al DDT y al hombre q tu dices no le conoce ni perry 😜
¿Qué dices [member=2370]Soybris[/member]? Si este palomo es una institución en lo parapsicológico en este país. Apareció borracho en antena y todo.  ;D ;D ;D

Ya sé que es Bacterio. Lo que pasa que me he acordado de este tipo. Hasta he tenido que buscar el nombre en Google.

En otro orden de cosas menos chorras..  Falta poquito para otro SG: La Deformidad. A ver si en cuanto se desbloquee nos meten otro par de ellos de adelanto y que la cosa no se enfríe.  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 13, 2017, 10:56:08 am
ahora que se ha pasado el agobio inicial.. deberia ser todo mas dinámico.. como por ejemplo las actualizaciones o los videos que faltan..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 13, 2017, 11:01:00 am
Llevan poco de campaña, es normal el agobio y los fallos. Lo positivo es que han actuado bien, han escuchado a la gente y trabajan para que todo vaya sobre ruedas. Ahora las aportaciones son más lentas y espaciadas, éste es el momento más complicado, el valle de la muerte, en el que desbloquear cuesta trabajo. Vamos a ver con qué nos sorprenden: ya sean addons, updates jugosos, etc. Creo que cuando salga el vídeo de Undead Viking le dará otro empujoncito, y las 48 horas finales será frenéticas si mantienen el nivel, así que espero que estén preparados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 13, 2017, 11:04:10 am
Son muy pocos los proyectos que no sufren El Valle de la muerte.

Ya tengo ganas que anuncien esos add-on que decían  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 13, 2017, 11:05:34 am
Como se nota que se ha pasado el primer early bird, ahora la cosa sube bastante más lentamente. Esperemos que ahora tengan más tiempo para solucionar los problemillas del principio de la campaña.
Yo tengo a medias el manual que han colgado y comparto la sensación de que no está muy bien estructurado. Yo no me he perdido, creo que porque tengo muchos manuales leídos a la espalda, pero si es verdad que para alguien que lleve poco tiempo puede ser difícil de asimilar.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 13, 2017, 11:06:09 am
Son muy pocos los proyectos que no sufren El Valle de la muerte.

Ya tengo ganas que anuncien esos add-on que decían  ::)
Coches, contenedores, obstaculos y fuego en 3D.

Este es uno de los ADDON, confirmadoooooo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Enero 13, 2017, 11:10:57 am
Hay megapedido de este? O se está estudiando?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: efrit en Enero 13, 2017, 11:17:44 am
Por experiencia, para campañas españolas es difícil que salgan adelante. Porque los gastos de envío, de donde se suele reducir el precio para el megapedido, ya es muy ajustado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 13, 2017, 11:31:52 am
Como se nota que se ha pasado el primer early bird, ahora la cosa sube bastante más lentamente. Esperemos que ahora tengan más tiempo para solucionar los problemillas del principio de la campaña.
Yo tengo a medias el manual que han colgado y comparto la sensación de que no está muy bien estructurado. Yo no me he perdido, creo que porque tengo muchos manuales leídos a la espalda, pero si es verdad que para alguien que lleve poco tiempo puede ser difícil de asimilar.

Pues creo que les ayudaría bastante que les comentéis qué cosas se pueden mejorar y cómo estructurar mejor el manual. Están a tiempo de mejorarlo. Si os animáis a hacer podéis mencionarles escribiendo una @ antes del nick/usuario para que les aparezca una notificación de mención  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 11:58:51 am
Yo insisto en que deberían quitar  el número de mecenas del EB,ya van por 1600. Además veo que están haciendo caso a las recomendaciones que se les hacen y espero impaciente a que saquen los add on.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 12:12:58 pm
[member=1255]Creating Games[/member] está perdiendo unos momentos preciosos para ir actualizando y extendiendo la información sobre lo que ya está añadido de base y/o desbloqueado, atando así a los que ya han aportado dinero. Sigo pensando que el ritmo de actualizaciones está siendo muy bajo, sobre todo si tenemos en cuenta que el grueso de los mecenas actuales somos los españoles y estamos activos a estas horas.

En cuanto a lo meteórico de la campaña, está claro que es el efecto de los EB. Para mí sería estúpido meterse con 1€ de base, pudiendo asegurar un EB de 82€ que solamente va a estar disponible 24 horas. Desde mi punto de vista, muchos de ellos están sobrevalorados en 81€ ahora mismo... No son un indicativo 100% seguro de la recaudación. Y que la gente esté dispuesta a deshacerse de ellos, tampoco es buena señal.

Un pequeño empujón informativo, estaría de PM. (No p*** madre, no de pledge manager)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 13, 2017, 12:20:57 pm
Estaría muy bien que pusiesen al principio de la página lo que llevan dado, algo como esto

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/522/338/aebe07c1e8e5685a5fd8b1ee906f98d6_original.jpg?w=680&fit=max&v=1427640358&auto=format&q=92&s=970bad02c229f8337be07410db128eb9)


o esto


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/013/413/966/10f5c8c9ecb005816fc2a2a7c7c132fe_original.jpg?w=680&fit=max&v=1471526950&auto=format&q=92&s=8e7429ace2f11c1580709cafa75ceee6)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Peri en Enero 13, 2017, 12:22:23 pm
Me parece que se han centrado en madurar el juego, pero el tema de la campaña a mi entender esta verde, sobre todo para llegar a los guiris, nosotros hemos bebido este juego desde hace tiempo y sabemos lo que es juego y como esta de currado, .. de ahi los backers españoles que se estan volcando,.... pero no hay actualizaciones,... en los comentarios de KS no han contestado creo a ninguna cuestion desde que comenzaron (aunque en las actualizaciones si pero a groso modo,y otros compañeros tb estan echando un capote...).

La verdad que me sorprende porque ha tenido tanto retraso el despegue de la campaña, que se esperaria otra cosa,... sobre todo, como he dicho antes, para llegar a los extranjeros,... y aun asi lo estan apoyando, porque la verdad es que tiene pinta de juegazooo.

Pero incluso en estas horas valles que comienzas tampoco se ven comunicacion alguna o mucho movimiento... :-\, y tenemos a las puertas un nuevo juego de CMON.. 

Como se ha comentado varias veces, todo lo q aki se comenta es para traer la pasta guiri, q se pueda enriquecer el juego, porque a los backer patrios ya nos tenia ganados, sabemos el previsible juegaken que hay detras y el curro que llevan  ;D, animo y solucionar el tema de la comunicacion, actualizaciones, ADDon  para que sea mucho mas agil y sin tanto entretiempo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 13, 2017, 12:42:40 pm
+1 para lo de falta de comunicación y mucha, si es por el traductor que les ralentiza y tal, aun estan a tiempo de contratar a algun CM que sepa inglés, le expliquen el juego y les lleve la comunicación en el ks, xq parece barco a la deriva y eso no gusta a los extranjeros


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 13, 2017, 01:03:55 pm
Con lo que se lo curraron en la pre-campaña.
Mi no entender! :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 13, 2017, 01:08:33 pm
Pues a mi no me parece lento el ritmo de actualizaciones. No se han cumplido 48 horas y han hecho 5 (hay dos repetidas por idioma).

Por otra parte, lo de ir enseñando gráficamente lo que se va conseguinedo todo juntito la verdad es que ayuda mucho sobretodo a los nuevos, que de un vistazo te da una visión general y sobretodo si buscas plástico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 01:10:15 pm
Yo tampoco lo entiendo. La precampaña que hicieron fue brutal y ahora que lo tiene todo a favor están fallando en falta de información y actualizaciones. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 13, 2017, 01:14:11 pm
O se ponen las pilas ya o lo que no consigan ahora se lo va a llevar el Rise of Moloch. Allí van a dar toneladas de plástico y mogollón de extras en SG, y por mucho que el juego sea de menor complejidad que el DNZ, que es un preorder y resulta que KS no es para eso y blablabla, a la gente los ojos le van a hacer chiribitas.

Deben quedar pocos españoles por entrar, los que conocíamos y esperábamos el juego ya estamos dentro. Somos 760, un montón. Osea que de aquí en adelante los nuevos backers tienen que ser de fuera, y eso hay que currárselo mogollón. Y si los de fuera no lo ven claro El valle de la muerte acabará siendo llanura y si se engorrina mucho la cosa meseta si hay fugas de última hora (esperemos que no).

Y el Rise of Moloch empieza el 17, a 4 días vista...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 13, 2017, 01:20:26 pm
yo la verdade s que no llevo detrás del juego un año.. lo conocí hace un par de días.. y me parece que tiene una pintaza increible (baker 52 :P) pero ahora mismo estoy bastante desinflado.. y si lo estoy yo.. que al final puedo ver el trabajo que hay detrás.. un post de noventaypico paginas.. etc.. no quiero saber los foráneos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 01:26:09 pm
Mucha tranquilidad. Para sintetizar creo que lo más importante que debe tener en cuanta [member=1255]Creating Games[/member] es lo siguiente:

1.- Estructurar los logros conseguidos en una imagen visible al principio de la campaña.
2.- Empezar con updates regulares de lo que se ha desbloqueado hasta ahora, a mi el primer update me encantó, pero no le veo el que a enviar dos updates igual en dos idiomas diferentes, lo prefiero en bilingüe o bien con un enlace a donde esté traducido al Castellano.
3.- Empezar a reestructurar el manual, si necesitan ayuda aquí estamos unos cuantos que podemos echar una mano, ayudar a encontrar errores etc...
4.- Condensar las imágenes iniciales de la campaña, como se ha dicho repetidas veces cuesta llegar al texto.
5.- Yo pondría en la cabecera conjuntamente con los logros el SG activo a desbloquear.

Como sugerencia si se puede tener información previa de los SG a desbloquear, es decir una pequeña descripción para abrir boca eso iría muy bien para despertar interés por ese SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: FiNLoS en Enero 13, 2017, 01:26:52 pm
Coches, contenedores, obstaculos y fuego en 3D.

Este es uno de los ADDON, confirmadoooooo

Pues lo pillo seguro. Es de las cosas que me suelo pillar en todos los KS, luego en el tablero queda espectacular.

Aunque lo pillaré en el Pledge Manager, después del KD:M y a la espera del PM del Deep Madeness y el Vampire Hunters, me he de controlar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 01:31:37 pm
Pues a mi no me parece lento el ritmo de actualizaciones. No se han cumplido 48 horas y han hecho 5 (hay dos repetidas por idioma).
Lento no, lentísimo.

Como mínimo tendría que haber una actualización cada vez que se ha superado un bloque de SGs (ya no te digo ni un SG solo, un bloque de 2,3 o 4) explicando qué es lo que se ha desbloqueado y qué está por venir. De momento hay 1 de presentación, 3 actualizaciones con preguntas y respuestas (que para eso tiene KS una sección de FAQ) y solamente 1 relativa a contenido. Me reitero en que la gestión de la información en KS no es que esté siendo mala, es que está siendo nula. Afortunadamente, sigue entrando dinero, pero no se están haciendo las cosas bien. (Perder EBs no me parece un buen síntoma, por ejemplo).

Ya no es por recaudar más y desbloquear más cosas. Casi con lo que entra más los posibles addons voy servido. Pero la comunicación tiene que ser fluida tanto ahora como en producción. Si el juego se retrasase, como es habitual y no creo que Day Night Z se vaya a librar, me gustaría que de vez en cuando dijeran cómo van las cosas, si se han acabado de producir los tableros o si el escultor ha acabado mi miniatura de Will Smith / Robert Neville (Soy Leyenda), si ha habido un problema y ha salido una tirada de Hunters sin brazo, que hay que volver a sacar... Lo bueno y lo malo. Pero no que se pasen los meses en blanco sin tener noticias del proyecto, porque ahí es donde a uno le entran los sudores. Y si ahora, que las circunstancias son favorables, no estamos reaccionando como se espera ni dando la información, cuando las circunstancias no lo sean... ¿Qué va a pasar?

Yo he comprado la idea, y he entrado al KS sin pensarlo... Pero la confianza se gana, no se regala. Por eso no soy para nada crítico con el juego. Me encanta. Si estuviera ya en tienda se vendría para casa. Chapeau en este aspecto. Un 10. Pero la campaña de KS, pues mal. Y creo que igual que se merecen nuestro apoyo -y así se está volcando todo el mundo con el KS- también se merecen estos tirones de orejas para no dormirse en los laureles.

Mucha tranquilidad. Para sintetizar creo que lo más importante que debe tener en cuanta [member=1255]Creating Games[/member] es lo siguiente:

1.- Estructurar los logros conseguidos en una imagen visible al principio de la campaña.
2.- Empezar con updates regulares de lo que se ha desbloqueado hasta ahora, a mi el primer update me encantó, pero no le veo el que a enviar dos updates igual en dos idiomas diferentes, lo prefiero en bilingüe o bien con un enlace a donde esté traducido al Castellano.
3.- Empezar a reestructurar el manual, si necesitan ayuda aquí estamos unos cuantos que podemos echar una mano, ayudar a encontrar errores etc...
4.- Condensar las imágenes iniciales de la campaña, como se ha dicho repetidas veces cuesta llegar al texto.
5.- Yo pondría en la cabecera conjuntamente con los logros el SG activo a desbloquear.

Como sugerencia si se puede tener información previa de los SG a desbloquear, es decir una pequeña descripción para abrir boca eso iría muy bien para despertar interés por ese SG
+1

PD: La gente se sigue saliendo de los EB. 1598 mecenas ahora. Se han ido 13 personas desde que se alcanzó el pico máximo registrado por [member=3015]Vadillo73[/member] , que fueron 1611 (no sabemos si llegó a haber más). ¿Motivos? Podrían ser mecenas de otros países que ya tienen claro que no van a tener el juego traducido, no creo que sea aún por desconfianza al proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 13, 2017, 01:36:14 pm
completamente de acuerdo con lo que dice sanyudo.. subscribo todo lo que dice.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 13, 2017, 01:42:07 pm
Confio en que se pongan las pilas este fin de semana, ¿estan en sus trabajos? (yo me hubiese pedido vacaciones, pero no siempre es posible).

A ver si este fin de semana vemos una mejora que haga a la gente quedarse porque como decis el "moloch" esta aqui al lado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 13, 2017, 01:42:27 pm
Otro que opina lo mismo. Pasadas las primeras 24h de locura, tienen que espabilar, sino puede tomarse como síntoma de lo que va a pasar una vez acabe el KS.

Si no mejoran la comunicación ahora que es para recibir dinero, mucho menos la van a mejorar después.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 13, 2017, 01:44:56 pm
 De echo ahora mismo estamos perdiendo dinero, no mucho pero algo si y no me extrañaría que fuera x esto que estamos comentando


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 01:46:51 pm
De echo ahora mismo estamos perdiendo dinero, no mucho pero algo si y no me extrañaría que fuera x esto que estamos comentando
Yo más bien creo que pueden ser mecenas extranjeros de habla no inglesa que se están dando cuenta de que el proyecto no va a llegar a tener tanta gente como para ser traducido a su idioma... Quiero pensar. También, como dije, hay mucho EB de 82€ que en realidad es un pledge de 1€ para ver lo que pasa y si no me gusta me piro.

Una cosa... ¿Por qué entra una carta de Mochila (Backpack) y una de Acciones (Action Card) con cada Superviviente desbloqueado? ¿No bastaría con incluir 1 por jugador, independientemente de la cantidad de personajes desbloqueados?
Es que no recuerdo ahora que estos dos elementos fueran propios de cada personaje. ¿O lo eran?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 13, 2017, 01:47:21 pm
Update de preguntas y respuestas . Es bilingüe asi que escucharnos nos escuchan ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 13, 2017, 01:53:09 pm
la mochila si xq cada uno puede llevar un peso diferente, x lo tanto diferentes mochilas, La carta de acción no se, aunque me fijo que la carta de acción solo viene en instructor de tiro y la abogada, la adolescente y el científico no tienen y no se si es fallo o no se xq ellos no llevan esa carta


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 01:54:56 pm
la mochila si xq cada uno puede llevar un peso diferente, x lo tanto diferentes mochilas, La carta de acción no se, aunque me fijo que la carta de acción solo viene en instructor de tiro y la abogada, la adolescente y el científico no tienen y no se si es fallo o no se xq ellos no llevan esa carta


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Pues ese detalle no lo recordaba. Gracias

Otra cosa. ¿Alguien se plantea subir el PnP a Tabletop Simulator para probarlo con más comodidad?
Si ando bien de tiempo, igual lo intento en casa. Espero que a [member=1255]Creating Games[/member] le parezca bien. Si no, lo dejaré como contenido privado para probarlo yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 13, 2017, 02:06:26 pm
Nueva actualización y sube la recaudación? Tendrá que ver? Yo creo totalmente que sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 13, 2017, 02:06:38 pm
He creado un hilo recopilatorio (http://www.darkstone.es/index.php?topic=8532.msg196706#msg196706) con los updates que contengan preguntas y respuestas. Por ahora sólo de consulta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 13, 2017, 02:08:33 pm
Me parece que se han centrado en madurar el juego, pero el tema de la campaña a mi entender esta verde, sobre todo para llegar a los guiris, nosotros hemos bebido este juego desde hace tiempo y sabemos lo que es juego y como esta de currado, .. de ahi los backers españoles que se estan volcando,.... pero no hay actualizaciones,... en los comentarios de KS no han contestado creo a ninguna cuestion desde que comenzaron (aunque en las actualizaciones si pero a groso modo,y otros compañeros tb estan echando un capote...).

La verdad que me sorprende porque ha tenido tanto retraso el despegue de la campaña, que se esperaria otra cosa,... sobre todo, como he dicho antes, para llegar a los extranjeros,... y aun asi lo estan apoyando, porque la verdad es que tiene pinta de juegazooo.

Pero incluso en estas horas valles que comienzas tampoco se ven comunicacion alguna o mucho movimiento... :-\, y tenemos a las puertas un nuevo juego de CMON.. 

Como se ha comentado varias veces, todo lo q aki se comenta es para traer la pasta guiri, q se pueda enriquecer el juego, porque a los backer patrios ya nos tenia ganados, sabemos el previsible juegaken que hay detras y el curro que llevan  ;D, animo y solucionar el tema de la comunicacion, actualizaciones, ADDon  para que sea mucho mas agil y sin tanto entretiempo
Debemos estar en campañas distintas porque, dejando de lado la actualización nº 8 que acaba de salir hace unos minutos y que no estaba cuando publicaste tu mensaje, han hecho varias tandas de respuestas en los comentarios desde la cuenta de "Creating Games" y han respondido a preguntas en las actualizaciones.
Ahora en la act. nº8 indican que responderán a las preguntas más importantes en las actualizaciones (que además serán bilingües así que veremos tanto en español como en inglés las preguntas y respuestas, independientemente del idioma en el que se hicieran), lo cual es muy positivo pues así no se perderán entre los cientos de comentarios (y nadie podrá pensar que pasan de responder o que ni siquiera los leen)


PD: Aquí se pueden leer todas las respuestas de "Creating Games" en la sección de comentarios: https://www.kickstarter.com/profile/1170305761/comments
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 02:11:54 pm
Debemos estar en campañas distintas porque, dejando de lado la actualización nº 8 que acaba de salir hace unos minutos y que no estaba cuando publicaste tu mensaje, han hecho varias tandas de respuestas en los comentarios desde la cuenta de "Creating Games" y han respondido a preguntas en las actualizaciones.
Ahora en la act. nº8 indican que responderán a las preguntas más importantes en las actualizaciones (que además serán bilingües así que veremos tanto en español como en inglés las preguntas y respuestas, independientemente del idioma en el que se hicieran), lo cual es muy positivo pues así no se perderán entre los cientos de comentarios (y nadie podrá pensar que pasan de responder o que ni siquiera los leen)

Creo que se refería a respuestas directas en la sección Comentarios. Alguna ha habido, pero tampoco ha sido exagerado para la cantidad de dudas que se habían generado. El recopilarlas en Updates me parece bien, pero no puede ser que ahora mismo este tipo de actualizaciones sean el 90% del nuevo texto. Que recopilen las dudas genéricas en un FAQ -como las del idioma- y den respuesta únicamente a las peculiares. Y luego, a hablar de lo que tiene el juego, que es a lo que hemos venido aquí.

(https://gustavocatalan.files.wordpress.com/2014/11/libro.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 13, 2017, 02:15:43 pm
Creo que se refería a respuestas directas en la sección Comentarios. Alguna ha habido, pero tampoco ha sido exagerado para la cantidad de dudas que se habían generado.
Lo sé pero el decía ninguna y eso es porque la sección de comentarios suele ser una jungla imposible de seguir y la gente se pierde cosas. Ya he puesto enlace a sus respuestas y ya han dicho que las van a recopilar en actualizaciones, con lo que no se perderán entre los comentarios para quien no tiene tiempo de bucear en ellos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 13, 2017, 02:21:12 pm
Estoy con sanyudo, la gente necesita también  updates con info del juego no solo con dudas de la gente, que aquí estamos para conocer mejor el juego 


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Peri en Enero 13, 2017, 02:23:22 pm
Debemos estar en campañas distintas porque, dejando de lado la actualización nº 8 que acaba de salir hace unos minutos y que no estaba cuando publicaste tu mensaje, han hecho varias tandas de respuestas en los comentarios desde la cuenta de "Creating Games" y han respondido a preguntas en las actualizaciones.
Ahora en la act. nº8 indican que responderán a las preguntas más importantes en las actualizaciones (que además serán bilingües así que veremos tanto en español como en inglés las preguntas y respuestas, independientemente del idioma en el que se hicieran), lo cual es muy positivo pues así no se perderán entre los cientos de comentarios (y nadie podrá pensar que pasan de responder o que ni siquiera los leen)


PD: Aquí se pueden leer todas las respuestas de "Creating Games" en la sección de comentarios: https://www.kickstarter.com/profile/1170305761/comments

Me referia a eso a los comentarios directos sobre la pagina KS..... pero tambien puede ser eso que estamos en campañas distintas..... o que tengo otro punto de vista o sensacion,... tu ya lo vess y me dices ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 13, 2017, 02:32:29 pm
Me referia a eso a los comentarios directos sobre la pagina KS..... pero tambien puede ser eso que estamos en campañas distintas..... o que tengo otro punto de vista o sensacion,... tu ya lo vess y me dices ;)
Sé que te referías a comentarios directos en la campaña y decías que creías que no habían respondido a nada en esa sección, por eso he puesto un enlace demostrando que sí lo han hecho pero lo que pasa es que es complicado no perderse algo entre tanto comentario...
Así que mi punto de vista sobre si han respondido, o no, tiene un respaldo objetivo. Pero bueno "tu ya lo vess y me dices" ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 02:43:51 pm
Sé que te referías a comentarios directos en la campaña y decías que creías que no habían respondido a nada en esa sección, por eso he puesto un enlace demostrando que sí lo han hecho pero lo que pasa es que es complicado no perderse algo entre tanto comentario...
Así que mi punto de vista sobre si han respondido, o no, tiene un respaldo objetivo. Pero bueno "tu ya lo vess y me dices" ;)
Lo importante ahora es estar unidos, concentrados en ellos para que hagan las cosas bien. Dar unos Likes en Facebook y rezar a San Antonio (Elrond).

Pero, sobre todo, que saquen mi Robert Neville. No hay ni un puñetero juego de supervivencia postapocalíptica con este señor y desde que hice la bobada se me ha antojado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 13, 2017, 02:44:44 pm
Pues yo estoy encantado con eso de que se relajen las cosas. La recaudación, si finalizase hoy la campaña, no está nada mal. Ya habrán más oportunidades con siguientes proyectos. Lo importante es que no se estallen....
Por otro lado, si salen los addons que están comentando por aquí, seguro que le dan un empujoncito bueno al dinerillo.
Lo que sería todo un detalle es que fueran creando las bases para que se forme una comunidad de jugadores, como la que existe en la mayoría de las compañías adultas, donde profundizar en las potencialidades narrativas y creativas de este juego definitivo de zombis... ríete del zombicide...
Otra cuestión sería, igual que existen reglas avanzadas para dificultar el juego, deberían plantear una versión light, o arcade, orientada más al mata mata... para eso está el zombicide, podrían decir algunos, pero digo yo, para qué voy a comprar otro u otros juegos si con este tengo más que cubierto la temática postapocaliptica zombicidia


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 13, 2017, 02:59:33 pm
Entiendo lo de querer un todo en uno respecto a lo de las reglas, pero dudo que lo hagan pues suponen crear otro grupo de reglas que tendrían que testear y todo el trabajo relacionado con una idea que no entraba en el plan inicial.
A estas alturas (iniciada la campaña) sigo pensando que ya no es momento de "inventar" cosas que no tuvieran previstas. Pero nunca se sabe (Jason dixit)


@sanyudo, ¿a quién te refieres con Neville?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 03:40:54 pm


@sanyudo, ¿a quién te refieres con Neville?
A un superviviente que esté basado en Will Smith en la peli de Soy Leyenda. Lo quiero... Lo necesito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 13, 2017, 03:49:45 pm
A un superviviente que esté basado en Will Smith en la peli de Soy Leyenda. Lo quiero... Lo necesito.
+1 a will smith con habilidad de que le acompañe un perro

Pd: ya hemos perdido 25 backers :( y siguen sin informar del juego hacer filling con la gente que es algo que a mi me encanta, cuando van poniendo actualizaciones creando ambiente


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 13, 2017, 03:53:31 pm
Acaban de enviar una actualización hace un par de horas, no pueden hacer actualizaciones cada 10 minutos, pero si que deberían hacer una actualización para cada SG desbloqueado explicando lo como influirá en el juego

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 03:58:51 pm
Tras la nueva actualización, me parece justo decir q, a pesar de los fallos iniciales, han sabido resolverlos de manera satisfactoria en un tiempo razonable. Se ve que han leído vuestros consejos y se han puesto las pilas en pulir el tema. Es cierto q si hubieran abierto el KS antes para verlo podía la comunidad haberle ayudado mucho en esto antes del lanzamiento oficial.

Sobre la actualización en si, doble acierto el de unir ingles español en un solo texto y lo de aclarar q se hará una actualización solo, ya que creo q rompe esa posible incertidumbre que la gente con sus comentarios puede crear sin necesidad. Si la gente asume q hay una sola actualización se tranquilizara y dejará de llenar comentarios pidiéndolas.

Excelente curro de Creating Games.

Espero q atiendan a los últimos consejos que ha dado la gente del foro para q se visualice mejor la campaña y las ventajas de la misma y....por supuesto, q se desbloquee ya el bicharraco nuevo

Y por favor, entre los héroes me gustaría un niño pequeño escurridizo e imaginativo. Sería muy divertido jugarlo seguro un pequeño buscavidas callejero
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 04:01:16 pm
Acaban de enviar una actualización hace un par de horas, no pueden hacer actualizaciones cada 10 minutos, pero si que deberían hacer una actualización para cada SG desbloqueado explicando lo como influirá en el juego

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Estoy de acuerdo. Hoy ya han colgado nuevo vídeo y una actualización de respuestas. Supongo q lo próximo será una de los SG desbloqueados. Además la campaña es larga, tampoco van a poner todo hoy
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Grey en Enero 13, 2017, 04:05:59 pm
Para lo del niño tienes a la adolescente, SG teenager, que imagino jugará en esa liga ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 13, 2017, 04:13:56 pm
Los alemanes y los franceses estan deseando entrar en proyecto, pero les echa para atras el idioma, yo haria un numero de bakers necesacios para la traduccion al idioma, mirando claro el coste, por ejemplo 600 backers de un pais para la traduccion de las instrucciones. Xk se iran metiendo poco a poco bakers de otros paises esperando una ansiada traduccion y cuando se este finalizando la campaña saldran todos en oleadas. Poniendo un numero minimo de backers, los propios backers haran publicidad del proyecto y intentaran llegar a los 600( por ejemplo )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 13, 2017, 04:15:45 pm
Asi lo hicieron los de This war of mine y no se les dio mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 04:29:46 pm
Es cuestión de presupuestarlo y ver q numero de backers seria rentable. Yo pondría un doble objetivo. Uno de reglas y campaña en PDF y otro de traducción completa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Grey en Enero 13, 2017, 04:36:26 pm
Los libros de reglas puede ser viable, sobre todo en PDF y con ayuda de las comunidades del lugar. Otra cosa es el resto del material, cartas, fichas y demás. Aparte de conllevar retrasos se tiene que hilar fino para no perder lo invertido puesto que las partidas necesarias son grandes (300/500 copias). Requiere muuuucho estudio y maniobra, no es cosa de dos días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 04:38:25 pm
Los alemanes han preguntado un par de veces lo de la traducción y la respuesta ha sido que según el número de mecenas de esa comunidad, pero sin fijar un número mínimo. En vez de darle largas, deberían  dar ya un número para hacer la traducción , pues creo que franceses y alemanes se sumarían. O si no piensan traducir decirlo para que los que se sumen sepan a qué se atienen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 04:41:50 pm
155K. A ver si desbloquean el SG rápido. Uno más al saco!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 13, 2017, 04:52:21 pm
Asi lo hicieron los de This war of mine y no se les dio mal.

Bueno sobre el papel esta todo muy bien habra q ver el resultado real. Estoy cansado de escuchar oir hablar de lo q hicieron tal y lo q hicieron cual sin tener todavia algo fisico en la mano. Cuantas maravillosas promesas se han quedado en el camino? Yo hasta q no veo el resultado final no me creo nada de las iniciativas de una campaña u otra
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 13, 2017, 04:52:58 pm
Consejos vendo, para mi no tengo... y aún así voy a darlos   8)

Chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , se que es muy tentador meter mas y mas cosas a medida que va avanzando la campaña y va subiendo la cifra, pero cuantas mas cosas metáis mas se va a retrasar la campaña. Y se va a retrasar seguro, aunque tiraseis solo con el básico pelado y mondado, porque siempre ocurre algún imprevisto, y cuantas mas cosas a controlar y coordinar mas fácil que algo falle. Y cuanto mas se retrasa una campaña mas fácil que tengáis que soltar mas pasta, por ejemplo, porque el presupuesto que os dieron para el envío ahora haya subido al entregar el producto seis meses tarde, o porque ahora la caja se os vaya de peso, o por muchas otras cosas.

Yo me ceñiría al inglés y al castellano y arreando, y al que no le guste que se baje. Os aseguro que la campaña no se va a desfundar por eso, y si perdéis mecenas pues mala suerte,  a cambio no os meteréis en camisas de once varas con 4 ediciones simultáneas y su logistica, que tiene que ser una pesadilla, y de nuevo, conllevará mas retrasos y dolores de cabezas. Creo que tenéis que ser muy conscientes de que sois una empresa pequeñita y no podéis dejar que vuestro primer proyecto se os vaya de las manos. Ya tendréis tiempo mas adelante de hacer un segundo KS/reedición del básico si las ventas lo garantizan y entonces ofrecer el producto en otros idiomas si la demanda lo justifica.

Tema SG, lo que dije al principio. No os volváis locos. Ofreced SG hasta donde tuvieseis pensado/testeado. Ni una más. Todo lo que se añada después son retrasos/tened que desdeciros porque alguna cosa no funciona/incremento del precio para vosotros. Si tenéis que plantaros os plantáis y al que no le guste que se baje del proyecto. Os aseguro que los primeros que se quejen de quieren mas, de que sois unos ratas, etc, son los primeros que empezarán a quejarse cuando por culpa de todos esos extras el proyecto se retrase.

Lo dicho, yo personalmente prefiero que os quedéis con 100K y podáis trabajar cómodos y hacer un buen trabajo a que saqueís 250 o 500 o un millón y os veáis desbordados y muráis de éxito.

Y dicho esto, ya podéis pasar de mi p**a cara y haced lo que os salga del higadillo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 13, 2017, 04:56:47 pm
Consejos vendo, para mi no tengo... y aún así voy a darlos   8)

Chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , se que es muy tentador meter mas y mas cosas a medida que va avanzando la campaña y va subiendo la cifra, pero cuantas mas cosas metáis mas se va a retrasar la campaña. Y se va a retrasar seguro, aunque tiraseis solo con el básico pelado y mondado, porque siempre ocurre algún imprevisto, y cuantas mas cosas a controlar y coordinar mas fácil que algo falle. Y cuanto mas se retrasa una campaña mas fácil que tengáis que soltar mas pasta, por ejemplo, porque el presupuesto que os dieron para el envío ahora haya subido al entregar el producto seis meses tarde, o porque ahora la caja se os vaya de peso, o por muchas otras cosas.

Yo me ceñiría al inglés y al castellano y arreando, y al que no le guste que se baje. Os aseguro que la campaña no se va a desfundar por eso, y si perdéis mecenas pues mala suerte,  a cambio no os meteréis en camisas de once varas con 4 ediciones simultáneas y su logistica, que tiene que ser una pesadilla, y de nuevo, conllevará mas retrasos y dolores de cabezas. Creo que tenéis que ser muy conscientes de que sois una empresa pequeñita y no podéis dejar que vuestro primer proyecto se os vaya de las manos. Ya tendréis tiempo mas adelante de hacer un segundo KS/reedición del básico si las ventas lo garantizan y entonces ofrecer el producto en otros idiomas si la demanda lo justifica.

Tema SG, lo que dije al principio. No os volváis locos. Ofreced SG hasta donde tuvieseis pensado/testeado. Ni una más. Todo lo que se añada después son retrasos/tened que desdeciros porque alguna cosa no funciona/incremento del precio para vosotros. Si tenéis que plantaros os plantáis y al que no le guste que se baje del proyecto. Os aseguro que los primeros que se quejen de quieren mas, de que sois unos ratas, etc, son los primeros que empezarán a quejarse cuando por culpa de todos esos extras el proyecto se retrase.

Lo dicho, yo personalmente prefiero que os quedéis con 100K y podáis trabajar cómodos y hacer un buen trabajo a que saqueís 250 o 500 o un millón y os veáis desbordados y muráis de éxito.

Y dicho esto, ya podéis pasar de mi p**a cara y haced lo que os salga del higadillo xDD
Pienso lo mismo. Si se cerrara el KS tal cual yo firmaba con el contenido.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 04:57:20 pm
Los alemanes han preguntado un par de veces lo de la traducción y la respuesta ha sido que según el número de mecenas de esa comunidad, pero sin fijar un número mínimo. En vez de darle largas, deberían  dar ya un número para hacer la traducción , pues creo que franceses y alemanes se sumarían. O si no piensan traducir decirlo para que los que se sumen sepan a qué se atienen.

Hombre los reglamentos no creo q fuera algo difícil, incluso seguro q dichas comunidades alemanas y francesas colaborarían gustosos. El problema es la alta carga narrativa del resto de componentes, q es donde se concentraría el coste de la traducción. No es algo a tomarse a la ligera y hay q tener muy, muy clarito los números para no pillarte los dedos. Por no hablar del incremento de dificultad logística.

Yo pienso igual q muchos. Deben abarcar lo q tengan preparado y presupuestado en coste y tiempos, aunque eso suponga techarse ellos mismos, pero tbminimizan la posibilidad de fallos o imprevistos

Bueno ya tenemos la Deformidad...ganas de verla y añadan algún SG mas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Enero 13, 2017, 04:57:29 pm
Bueno, 37 páginas ya, y yo sin haberme podido leer ninguna, suerte que tenia la fecha de la campaña grabada a fuego y me meti en ella, pero hasta hoy no he podido ni ver el contenido ni ver las actualizaciones...

Cambio de curro y no tengo tiempo de nada... :-\

Sobre la campaña, yo creo que avanza bien no?? los SG's me gustan, sobre todo el tema de que haya mas localizaciones, eso me encanta, incluso mejor que heroes, aunque como siempre digo, lo mejor es que sea equilibrado, meter heroes, enemigos, cartas, tableros....

En fin, felicitar a los chicos de creating games que el juego parece que gusta y va hacia adelante... ;)

Sobre el tema de los idiomas, estoy de acuerdo con [member=1402]Manchi[/member] el ponerse a sacar muchas versiones no va a dar mas que retrasos, los alemanes, franceses y demás al final en los KS de CMON tragan, y en el resto de KS igual, de modo que creo que es mas sencillo solo 2 idiomas, y si eso el suministrar un P&P en su idioma...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 13, 2017, 05:00:50 pm
Al igual q tenemos q tragar nosotros en la mayoria de juegos franceses o alemanes no? Quid pro quo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 13, 2017, 05:04:18 pm
Al igual q tenemos q tragar nosotros en la mayoria de juegos franceses o alemanes no? Quid pro quo
Ea
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 13, 2017, 05:04:31 pm
Bueno sobre el papel esta todo muy bien habra q ver el resultado real. Estoy cansado de escuchar oir hablar de lo q hicieron tal y lo q hicieron cual sin tener todavia algo fisico en la mano. Cuantas maravillosas promesas se han quedado en el camino? Yo hasta q no veo el resultado final no me creo nada de las iniciativas de una campaña u otra

Ya te digo. A mi el This War of Mine y, sobre, todo el Deep Madness, me tienen un poco con la mosca detrás de la oreja. Esos packs maravilosos por 10 euros mas no termino de verlos Y ojo, yo. Yo encantado de que me hagan un zas, ¿eh?, pero a ver como acaba la cosa.

Al igual q tenemos q tragar nosotros en la mayoria de juegos franceses o alemanes no? Quid pro quo

No es cuestión de quid pro quo o de ahora me enfado y no respiro, sino de que es poco viable, y es poco viable en casi cualquier proyecto sea del país que sea. Entiendo porque los juegos alemanes o franceses no suelen salir en castellano y entenderé porque este no sale en francés o alemán.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 05:10:59 pm
Unas plantillas para meter supervivientes propios... Que me iba a dejar los dineros extras en Joel, Ellie y estos señores de aquí abajo.

(http://www.lead-adventure.com/images/pa-27.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 05:11:43 pm
Si, tenéis razón con los idiomas , no es plan de abarcar mucho y que luego el proyecto se quede por el camino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 13, 2017, 05:18:26 pm
Hola a todos. Mirad, nunca me he metido en un KS y no sé bien como va. Quiero preguntar, que si entro en este y pago ahora mismo 85 euros, cuando reciba el juego, será el base más todas las cosas esas que dicen que se desbloquean según el dinero que consiguen??, o sólo tengo derecho por ese precio a el juego base y luego esas miniaturas, losetas etc que se ha desbloqeuado lo tengo que pagar aparte???
Y luego la otra pregunta es, si no entro ahora en el KS, cuando llegue el juego a tiendas, si por 85-90 euros te darán el juego base con todo lo desbloqueado, o las cosas desbloqueadas solo es exclusivo para la gente que entre en el KS, o que se venden luego aparte del juego base como expansiones a mayor precio?¿?¿

Perdonad tantas pregutnas, pero estoy un poco perdido en estas cosas

Gracias''¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 13, 2017, 05:22:44 pm
Al igual q tenemos q tragar nosotros en la mayoria de juegos franceses o alemanes no? Quid pro quo

Ahora la tendencia es ofrecer packs de idiomas si se llega a un número determinado de mecenas, sobretodo en proyectos de compañias más modestas. Tienen que valorar si les interesa o no pero yo no cerraría esa puerta tan pronto por lo menos sin echar números y al menos colgar las reglas en otros idiomas (no componentes) que seguro que enganchan a más peña, y traducciones de ese estilo no cuestan nada, normalmente algún entusiasta oriundo se encarga de ellas de manera no remunerada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 13, 2017, 05:23:17 pm
Hola a todos. Mirad, nunca me he metido en un KS y no sé bien como va. Quiero preguntar, que si entro en este y pago ahora mismo 85 euros, cuando reciba el juego, será el base más todas las cosas esas que dicen que se desbloquean según el dinero que consiguen??, o sólo tengo derecho por ese precio a el juego base y luego esas miniaturas, losetas etc que se ha desbloqeuado lo tengo que pagar aparte???
Y luego la otra pregunta es, si no entro ahora en el KS, cuando llegue el juego a tiendas, si por 85-90 euros te darán el juego base con todo lo desbloqueado, o las cosas desbloqueadas solo es exclusivo para la gente que entre en el KS, o que se venden luego aparte del juego base como expansiones a mayor precio?¿?¿

Perdonad tantas pregutnas, pero estoy un poco perdido en estas cosas

Gracias''¡¡

Con tus 85€ tienes derecho a todo lo que se desbloquee como SG (stretch goal)

No se ha confirmado oficialmente, pero creo que se hará pronto para decir que todo lo desbloqueado como SG NO estará en la versión "básica" del juego en tiendas a posteriori. Esto no quiere decir que no lo puedas comprar, pero pagando un extra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 13, 2017, 05:26:45 pm
No sé por qué, cuando entro ahora a la campaña en kickstarter, me aparece el vídeo de presentación de DNZ en grande, tapando entre otras cosas la recaudación del proyecto... ¿Alguien sabe por qué? ¿Habré tocado algo? Me gustaría verlo otra vez todo "normal" xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Enero 13, 2017, 05:36:43 pm
Debe ser algo de la web porque pasa también en los hilos de otros proyectos en KS, por el ejemplo en el Alchemical Crystal Quest; efectivamente, la imagen del vídeo ocupa toda la pantalla tapando la recaudación. Por otro lado, se ha desbloqueado el SG KS exclusive "Deformity" pero aún no han actualizado el logro, maaal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 13, 2017, 05:38:40 pm
No sé por qué, cuando entro ahora a la campaña en kickstarter, me aparece el vídeo de presentación de DNZ en grande, tapando entre otras cosas la recaudación del proyecto... ¿Alguien sabe por qué? ¿Habré tocado algo? Me gustaría verlo otra vez todo "normal" xD

Me pasa igual se habra rallado la pagina
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 13, 2017, 05:49:23 pm
Consejos vendo, para mi no tengo... y aún así voy a darlos   8)

Chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , se que es muy tentador meter mas y mas cosas a medida que va avanzando la campaña y va subiendo la cifra, pero cuantas mas cosas metáis mas se va a retrasar la campaña. Y se va a retrasar seguro, aunque tiraseis solo con el básico pelado y mondado, porque siempre ocurre algún imprevisto, y cuantas mas cosas a controlar y coordinar mas fácil que algo falle. Y cuanto mas se retrasa una campaña mas fácil que tengáis que soltar mas pasta, por ejemplo, porque el presupuesto que os dieron para el envío ahora haya subido al entregar el producto seis meses tarde, o porque ahora la caja se os vaya de peso, o por muchas otras cosas.

Yo me ceñiría al inglés y al castellano y arreando, y al que no le guste que se baje. Os aseguro que la campaña no se va a desfundar por eso, y si perdéis mecenas pues mala suerte,  a cambio no os meteréis en camisas de once varas con 4 ediciones simultáneas y su logistica, que tiene que ser una pesadilla, y de nuevo, conllevará mas retrasos y dolores de cabezas. Creo que tenéis que ser muy conscientes de que sois una empresa pequeñita y no podéis dejar que vuestro primer proyecto se os vaya de las manos. Ya tendréis tiempo mas adelante de hacer un segundo KS/reedición del básico si las ventas lo garantizan y entonces ofrecer el producto en otros idiomas si la demanda lo justifica.

Tema SG, lo que dije al principio. No os volváis locos. Ofreced SG hasta donde tuvieseis pensado/testeado. Ni una más. Todo lo que se añada después son retrasos/tened que desdeciros porque alguna cosa no funciona/incremento del precio para vosotros. Si tenéis que plantaros os plantáis y al que no le guste que se baje del proyecto. Os aseguro que los primeros que se quejen de quieren mas, de que sois unos ratas, etc, son los primeros que empezarán a quejarse cuando por culpa de todos esos extras el proyecto se retrase.

Lo dicho, yo personalmente prefiero que os quedéis con 100K y podáis trabajar cómodos y hacer un buen trabajo a que saqueís 250 o 500 o un millón y os veáis desbordados y muráis de éxito.

Y dicho esto, ya podéis pasar de mi p**a cara y haced lo que os salga del higadillo xDD
+ 100000000
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 13, 2017, 05:50:14 pm
Kicksatarter la ha liado y se ven mal todos los proyectos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 13, 2017, 05:52:57 pm
Kicksatarter la ha liado y se ven mal todos los proyectos...

EL APOCALIPSIS!!!!!!!!!!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 05:57:06 pm
Nueva actualización. Inmejorable bajo mi punto de vista, espero que se vayan poniendo al día pero las aclaraciones dejan claro que:

1.- No es seguro que el juego vaya a salir en tiendas.
2.- Los SG's no aparecerían en la caja básica en el caso del publicarse el juego en retail, es decir que pueden generar una expansión.

Con esto creo que queda claro que las recompensas son solo por apoyar el proyecto.

Las mejoras de esta actualización, ya se habla de el SG desbloqueado y del siguiente en desbloquear, todo en los dos idiomas.

Así si...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 13, 2017, 05:58:32 pm
Consejos vendo, para mi no tengo... y aún así voy a darlos   8)
Spoiler: mostrar


Chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , se que es muy tentador meter mas y mas cosas a medida que va avanzando la campaña y va subiendo la cifra, pero cuantas mas cosas metáis mas se va a retrasar la campaña. Y se va a retrasar seguro, aunque tiraseis solo con el básico pelado y mondado, porque siempre ocurre algún imprevisto, y cuantas mas cosas a controlar y coordinar mas fácil que algo falle. Y cuanto mas se retrasa una campaña mas fácil que tengáis que soltar mas pasta, por ejemplo, porque el presupuesto que os dieron para el envío ahora haya subido al entregar el producto seis meses tarde, o porque ahora la caja se os vaya de peso, o por muchas otras cosas.

Yo me ceñiría al inglés y al castellano y arreando, y al que no le guste que se baje. Os aseguro que la campaña no se va a desfundar por eso, y si perdéis mecenas pues mala suerte,  a cambio no os meteréis en camisas de once varas con 4 ediciones simultáneas y su logistica, que tiene que ser una pesadilla, y de nuevo, conllevará mas retrasos y dolores de cabezas. Creo que tenéis que ser muy conscientes de que sois una empresa pequeñita y no podéis dejar que vuestro primer proyecto se os vaya de las manos. Ya tendréis tiempo mas adelante de hacer un segundo KS/reedición del básico si las ventas lo garantizan y entonces ofrecer el producto en otros idiomas si la demanda lo justifica.

Tema SG, lo que dije al principio. No os volváis locos. Ofreced SG hasta donde tuvieseis pensado/testeado. Ni una más. Todo lo que se añada después son retrasos/tened que desdeciros porque alguna cosa no funciona/incremento del precio para vosotros. Si tenéis que plantaros os plantáis y al que no le guste que se baje del proyecto. Os aseguro que los primeros que se quejen de quieren mas, de que sois unos ratas, etc, son los primeros que empezarán a quejarse cuando por culpa de todos esos extras el proyecto se retrase.

Lo dicho, yo personalmente prefiero que os quedéis con 100K y podáis trabajar cómodos y hacer un buen trabajo a que saqueís 250 o 500 o un millón y os veáis desbordados y muráis de éxito.

Y dicho esto, ya podéis pasar de mi p**a cara y haced lo que os salga del higadillo xDD


 Opino igual!!!  ;D Con lo del idioma ya dijeron que como mucho facilitarían un pdf. si el número de mecenas es importante en un determinado idioma, ya me gustaría a mi encontrarme eso en campañas de otros paises.

Con tus 85€ tienes derecho a todo lo que se desbloquee como SG (stretch goal)

No se ha confirmado oficialmente, pero creo que se hará pronto para decir que todo lo desbloqueado como SG NO estará en la versión "básica" del juego en tiendas a posteriori. Esto no quiere decir que no lo puedas comprar, pero pagando un extra.

 Con el tema de los SG no se mojan, por lo que es posible que lo desbloqueado vaya a la caja básica si el juego llega  a retail.

Nueva actualización. Inmejorable bajo mi punto de vista, espero que se vayan poniendo al día pero las aclaraciones dejan claro que:

1.- No es seguro que el juego vaya a salir en tiendas.
2.- Los SG's no aparecerían en la caja básica en el caso del publicarse el juego en retail, es decir que pueden generar una expansión.

Con esto creo que queda claro que las recompensas son solo por apoyar el proyecto.

Las mejoras de esta actualización, ya se habla de el SG desbloqueado y del siguiente en desbloquear, todo en los dos idiomas.

Así si...




 Lo que comentan que no estarán seguro en la caja retail son los SG exclusivos de KS, con los SG normales no se mojan, bueno así lo entiendo yo, que puedo estar equivocado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 06:04:31 pm
[member=1548]oblivion[/member]

Del Update:

• El resto de SG (no exclusivos Kickstarter) podrán adquirirse en tiendas (en forma de packs o expansiones), PERO NO VENDRÁN INCLUIDOS EN LA CAJA BASE.

Claro no clarísimo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dark_Victor en Enero 13, 2017, 06:04:39 pm
Pues yo no estoy de acuerdo en cerrarse en banda con lo del idioma  :P

Igual que me gusta que me tengan en cuenta en proyectos foráneos, creo que hay que tener en cuenta a los foráneos en proyectos patrios.

Éso no quiere decir que tomen la decisión a la ligera, pero al menos que lo estudien. Que miren cuanto sería una tirada mínima, que precio saldría y que lo propongan como add-on si se supera ese número de mecenas de ese pais. Evidentemente si la tirada mínima les sale que debe ser de 1000 copias y hay apuntados unos 100...pues que digan directamente que es imposible.

Pero, como mínimo, que saquen cuentas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 06:06:16 pm
Opino igual!!!  ;D Con lo del idioma ya dijeron que como mucho facilitarían un pdf. si el número de mecenas es importante en un determinado idioma, ya me gustaría a mi encontrarme eso en campañas de otros paises.

 Con el tema de los SG no se mojan, por lo que es posible que lo desbloqueado vaya a la caja básica si el juego llega  a retail.

 Lo que comentan que no estarán seguro en la caja retail son los SG exclusivos de KS, con los SG normales no se mojan, bueno así lo entiendo yo, que puedo estar equivocado.

Q no se mojan? Si se han tirado de cabeza al agua y sin manguitos...han dejado muy claro en la actualización q los SG no vendrán en el Core, pero si en posibles expansiones si el juego llegara a tiendas. Y que los exclusivos solo serán para el KS

Y el tema del idioma no es solo la traduccion y su coste, sino tb complicarse muchísimo la logística de gestionar 4 ediciones en vez de 2.

Ya tenemos Deformidad y nuevo SG en parrilla. Tiene buena pinta el bicho pero no se aprecia bien en el dibujo como sera la figura
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 13, 2017, 06:09:00 pm
La verdad es que teneis razon, sobre el idioma, al final se vuelve todo mas complicado. Yo solo daba mi opinion sobre que se ganarian mas mecenas. Alguien ha dicho que cerraba ya el proyecto. No jodas!!! A mi me encantan los proyectos, como siguen semana a semana evolucionando y los temas que dan a discutir. jjj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 06:11:04 pm
Buen update.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 13, 2017, 06:11:12 pm
[member=1548]oblivion[/member]

Del Update:

• El resto de SG (no exclusivos Kickstarter) podrán adquirirse en tiendas (en forma de packs o expansiones), PERO NO VENDRÁN INCLUIDOS EN LA CAJA BASE.

Claro no clarísimo
Q no se mojan? Si se han tirado de cabeza al agua y sin manguitos...han dejado muy claro en la actualización q los SG no vendrán en el Core, pero si en posibles expansiones si el juego llegara a tiendas. Y que los exclusivos solo serán para el KS

Y el tema del idioma no es solo la traduccion y su coste, sino tb complicarse muchísimo la logística de gestionar 4 ediciones en vez de 2.

 Pues a mi esto no me parece hablar claro:

Desconocemos si el juego saldrá en el futuro en tiendas, por lo que no podemos confirmar si dichas copias contendrán los SG no exclusivos (los SG exclusivos por supuesto que no).

....Cementerio y otros que están por venir, son localizaciones no incluidas inicialmente en la caja básica.

 Al principio no venian en el base y ahora si?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 13, 2017, 06:14:11 pm
Pues a mi esto no me parece hablar claro:

Desconocemos si el juego saldrá en el futuro en tiendas, por lo que no podemos confirmar si dichas copias contendrán los SG no exclusivos (los SG exclusivos por supuesto que no).

Esto es parte de una update anterior a la última donde han dejado claro que no se incluyen en el core retail.

Supongo que le han llegado las quejas y han decidido que hacer al respecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 06:18:19 pm
Buena actualización. Subiendo poco a poco pero subiendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 06:21:25 pm
Pues a mi esto no me parece hablar claro:

Desconocemos si el juego saldrá en el futuro en tiendas, por lo que no podemos confirmar si dichas copias contendrán los SG no exclusivos (los SG exclusivos por supuesto que no).

....Cementerio y otros que están por venir, son localizaciones no incluidas inicialmente en la caja básica.

 Al principio no venian en el base y ahora si?

Pues a mi esto si me parece hablar claro:

"Queremos aprovechar esta actualización para intentar aclarar una duda generalizada que nos habéis planteado y que, tras leerla detenidamente, quizás no hayamos entendido correctamente a la hora de publicar la respuesta:
•   El juego, a día de hoy, no es seguro 100% que salga en tiendas.
•   Todos los SG exclusivos Kickstarter sólo podrán ser obtenidos por los mecenas que participen en la campaña de crowfunding, no podrán obtenerse posteriormente en tiendas.
•   El resto de SG (no exclusivos Kickstarter) podrán adquirirse en tiendas (en forma de packs o expansiones), PERO NO VENDRÁN INCLUIDOS EN LA CAJA BASE.
•   De esta manera queremos “premiar” a todos nuestros mecenas, que son los que nos han apoyado a sacar el proyecto adelante, frente al resto de usuarios que pudieran adquirir el juego posteriormente en tiendas (en el hipotético caso de que saliese en tiendas posteriormente a Kickstarter) "
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 13, 2017, 06:22:13 pm
Esto es parte de una update anterior a la última donde han dejado claro que no se incluyen en el core retail.

Supongo que le han llegado las quejas y han decidido que hacer al respecto.
LooooL mil perdones [member=2309]zholtar[/member] , [member=1486]elentar[/member]  y [member=2757]Zargonnaz[/member] se me había escapado esta nueva actualización,  empanadilla oblivion al ataque (ya estaba tardando en meter la pata  :-[  ) gracias majos.  :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 06:23:56 pm
Despues de escribir me he imaginado que no te habia llegado el Update todavía. No pasa nada, lo arreglaremos en alguna cantera cercana a tu localidad  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 13, 2017, 06:26:29 pm
Despues de escribir me he imaginado que no te habia llegado el Update todavía. No pasa nada, lo arreglaremos en alguna cantera cercana a tu localidad  ;D ;D

 Todo un placer XD apuntad a la cabeza a ver si con suerte me la arregláis.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 06:33:17 pm
Todo un placer XD apuntad a la cabeza a ver si con suerte me la arregláis.  ;D

Traeremos zumos y pastas, así que te podrás reponer bien  ;D ;D

Volviendo al tema del idioma, yo creo que deberían ser claros con las copias que se necesitan para editar el juego en el otro idioma, por ejemplo, si los alemanes quieren el juego en alemán se han de juntar X, y se sacará un Add-on de actualización que vale Y. Es lo que hicieron los del Deep Madness y les funcionó muy bien, al final nos juntamos mas de 500 personas que queríamos el juego en castellano. Esto no entorpece la producción, ya que el juego se produce en ingles y se cobra el sobrecoste con el Add-on al que lo quiera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 13, 2017, 06:44:43 pm
Yo más que traducirlo al alemán me centraría en los franceses, que son más chovinistas, lo que provoca que si el juego no está en su idioma les tira más para atrás. Solo hay que hacer la comparación con el KS de Sector 6. Estando garantizado que el juego se traducirá en francés y alemán, hay 55 backers más franceses que alemanes (145 vs 90) mientras que en este, no estando traducido a ninguno de los 2 idiomas, hay 100 backers más alemanes que franceses (157 vs 57)

Esto demuestra que si el juego les gusta, a los alemanes no le importa tanto que esté en inglés. Sin embargo los franceses parecen tenerlo más en cuenta.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 13, 2017, 06:50:25 pm
LooooL mil perdones [member=2309]zholtar[/member] , [member=1486]elentar[/member]  y [member=2757]Zargonnaz[/member] se me había escapado esta nueva actualización,  empanadilla oblivion al ataque (ya estaba tardando en meter la pata  :-[  ) gracias majos.  :-*

No problem hombre!! A este proyecto le tenemos un seguimiento que seguro que no se nos escapa nada  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Enero 13, 2017, 07:11:00 pm
El tema del idioma es harto complicado, pero yo creo que deberian dejarlo tal cual lo pensaron en un principio, español e ingles, que viendo los problemillas de las primeras 24h. seguro que si lo localizan en otros dos idiomas, la teenager se convertira en adulta jeje. Es mi opinion, pueden enfadarse y exigir lo que quieran, pero nunca llueve a gusto de todos, a mi no me llovio con el mythic battles pantheon porque estaba en ingles y frances solamente, y no por eso pongo el grito en el cielo, simplemente no entro y yasta......aunque me hubiera encantado hacerlo. Bueno como dicen en mi pueblo, sino te gusta, ajo y agua  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 07:14:27 pm
Y ahora q ya se revelo el nuevo enemigo... Q os gustaría que fuera el próximo enemigo?

Unas buenas hordas de ratas que aceleren la infección serian divertidas. Pq de zombie hay algún tipo q echéis en falta?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 07:18:47 pm
[member=2358]Icue[/member] he puesto de ejemplo el alemán por poner uno de los dos. Pero creo que si quieren dar ese paso los que quieran el juego en su idioma que lo paguen igual que lo pagamos los que quisimos el Deep Madness en castellano. Lo que si que si dan ese paso los chicos de Creating Games, lo que deben hacer es calcular muy bien los costes y sobretod que no se ponga en riesgo de retraso el proyecto.

En otro orden de cosas, no hemos comentado el siguiente SG para desbloquear, La biblioteca:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/158/099/eaa883a0f607203935c50868ce62ad18_original.png?w=680&fit=max&v=1484326630&auto=format&lossless=true&s=1f0a8549aa1dee9d0e8cff892fbd09e3)

De momento siguen sin arreglar la página de Kicksterter, así que no tengo claro que la recaudación que aparece en la cabecera del foro sea buena.

Y ahora q ya se revelo el nuevo enemigo... Q os gustaría que fuera el próximo enemigo?

Unas buenas hordas de ratas que aceleren la infección serian divertidas. Pq de zombie hay algún tipo q echéis en falta?

Yo más que enemigo secundo la moción del prota de "Soy leyenda" con su perro, aunque algún animelejo mutante tampoco no me disgustaría.

En todo caso, mejor que no se salgan del guión establecido, no vaya a ser que la cosa se descontrole después...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 13, 2017, 07:26:04 pm
Ya han dicho que los animales malosos van por evento o amenaza.. o como sea que sr llame la carta que los simula, asi que no esperaria animales...

A mi me gustaria algun tipo de edificio para el campamento

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 13, 2017, 07:26:58 pm
Yo también me dejaría de rollos con traducciones
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 13, 2017, 07:29:02 pm
En todo caso, mejor que no se salgan del guión establecido

Esto. 1000 veces.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 13, 2017, 07:35:51 pm
 Los SG de esta campaña me encantan, las localizaciones nuevas y las cartas hacen crecer el juego muchísimo, todo un acierto que no se centren en poner plástico a saco, en este juego cuanto más cartón mejor.

 A Neville, si pienso en lo que cuenta la historia de Soy leyenda no me lo veo para nada en este juego, aunque si lo pusieran yo encantado de la vida, más por fetiche que otra cosa.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 13, 2017, 07:51:50 pm
Es mi primer KS pero yo estoy ansioso por ver los addons!!!
Podrían poner alguno ya e ir subiendo la recaudacion.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 13, 2017, 07:56:49 pm
Es mi primer KS pero yo estoy ansioso por ver los addons!!!
Podrían poner alguno ya e ir subiendo la recaudacion.
Caaaaaalma¡!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 08:02:01 pm
Yo tb veo los SG perfectos. Héroes y enemigos por un lado y localizaciones y cartas por otro. Todo contribuye a dar gran rejugabilidad al juego.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 13, 2017, 08:29:36 pm
Me encanta la variedad de SGs, pero yo pondria mas localizaciones y mas heroes, porque este juego tiene mucha mortalidad y no me gustaría tener que repetir héroe si me lo matan durante toda la campaña

PD: soy yo o los crawlers son primos del ultimo SG "Deformity" ¿?  aunque este ultimo mola mucho xD

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 08:47:05 pm
Me encanta la variedad de SGs, pero yo pondria mas localizaciones y mas heroes, porque este juego tiene mucha mortalidad y no me gustaría tener que repetir héroe si me lo matan durante toda la campaña

PD: soy yo o los crawlers son primos del ultimo SG "Deformity" ¿?  aunque este ultimo mola mucho xD

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Hombre en este tipo de juegos mas q localizaciones le da variedad las cartas de encuentro y demás. Ahí  cuantas mas mejor
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 13, 2017, 09:00:17 pm
Viendo los vídeos de [member=2278]MrPlayforlive[/member] me han entrado unas ganas tremendas de ver el juego en movimiento. Por una parte, está claro que condensar las mecánicas principales en un video mudo subtitulado (yo le habría puesto música de piano de fondo jajajaja) te da una muy buena primera idea de todo lo que se cuece en el juego (gracias por no hacer spoilers!).

Luego le he echado un vistazo a la beta del manual en inglés y yo diría que le falta un poco de curro para estructurar todo de una manera lógica, atractiva y entendible (opinión personal total), además de que tiene pinta de que le faltan cosas.

Pero a lo que voy: me interesa mucho ver cómo funciona el juego en sí, porque el número de variables que confluyen y los distintos mecanismos de juego parece que le dan mucha profundidad. Ahora sólo queda comprobar que el juego se desenvuelve con fluidez!!!

Nota: una de las quejas que algunos de los guiris de los foros han dejado caer era que (esto no es mi opinión, que sobre este particular no tengo aún) el juego no estaba maduro y que algunas cosas eran superfluas o demasiado trabajosas ("fiddly"). Por eso creo que un video de gameplay se necesita como el comer...
Gracias tío, no voy a negar que yo habría planteado los vídeos de otro modo, pero con el comienzo de la campaña encima esto es lo que buenamente pudimos hacer. Tenemos planeado un gameplay al uso durante estos días, a ver si nos juntamos de nuevo y lo hacemos realidad.
Sobre la madurez, tras 2.5 años de diseño y todo lo que lo han movido me extrañaría mucho que el juego no estuviera maduro. Estoy seguro de que la experiencia durante una misión concreta está pulida de sobra. Es el modo campaña y cuán bien hiladas estén las misiones lo que me plantearía, si acaso, alguna duda
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 13, 2017, 09:13:11 pm
A mí como zombies siempre me han gustado los carasetas del Last os Us.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 10:17:03 pm
Tienen un par de colaboradores respondiendo preguntas en KS. Empiezan a mejorar la comunicación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 10:36:25 pm
Tienen un par de colaboradores respondiendo preguntas en KS. Empiezan a mejorar la comunicación.

Se nota la mejora, la recaudación sube, poco a poco pero sube. La actualización de hoy ha sido muy buena, si se ponen al día con los desbloqueos la cosa va a ser muy interesante
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 11:28:29 pm
Sí, me gusta que se estén poniendo las pilas con el asunto. Está mucho más a la altura de lo que este juegazo se merece. No dejo de pensar que si esto lo pilla un CMoN u otra compañía "establecida", nos lo venden como el juego definitivo del siglo y a precio de gónada de unicornio.

Donde dije digo, digo Diego. Así sí [member=1255]Creating Games[/member]. :)

Además de Robert Neville... ¿Alguien ha visto la película Extinction? De ahí te sale otro personaje o dos bien guapos (Matthew Fox y Jeffrey Donovan). La película es española y basada en una novela española. ¡Que mejor homenaje patrio! :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 11:43:37 pm
Perdón por el doble post, pero no había opinado sobre dos temas que se han ido hablando y como se atasque la bilis acabamos en la cantera más cercana a mi localidad tomando pastas y zumos.

En cuanto al idioma, veo bien que ellos no se mojen. Por otro lado, no sería mala jugada por parte de los alemanes o franceses el buscar alguna compañía pequeña que pudiera encargarse de un pack de actualización (cartas + reglas + tarjetas) como aquí han hecho en Maldito Games, por ejemplo. [member=1255]Creating Games[/member] les proporcionaría los archivos y ellos -los de fuera- que se coman el marrón de traducir, sacar las cartas y financiarlas en la misma imprenta donde vayan a trabajar, firmando una cláusula de que solamente las pueden distribuir en condiciones "X" y que siguen siendo propiedad de [member=1255]Creating Games[/member]. El resto de componentes, que los adquieran vía KickStarter y luego compren el pack de idioma a una empresa local, que se llevaría los beneficios de esta parte en concreto. Para CG el beneficio del KS y para los extranjeros exclusivamente el de las cartas y cosas traducidas. Si les sale rentable, lo harán.

En cuanto a lo de llegar el juego a tiendas, o no, es una de las decisiones más sabias y cautas que están tomando. Es un juego con un nicho de mercado muy concreto... ¿Cuántas copias extra vas a poder colocar después el KS? En España ya vamos por 773 mecenas. ¿Cuántos forman el público potencial? ¿1.000? ¿2.000? No puedes liarte la manta a la cabeza y luego comerte pérdidas porque igual casi todo el mundo que ha querido el juego lo ha comprado en el KS.

Yo creo que fabricarán algunas cajas adicionales, quizás hasta redondear y llegar a un tramo beneficioso de producción si está cercano es el caso. Imaginad que producir 1.000 cajas en español tenga un precio unitario más barato que fabricar 910, porque cambias de tramo de precios... Pues te la juegas con 90 más y ya está. Y... ¿Qué haces luego con ellas? ¿Buscas un distribuidor o vas tú tienda por tienda? Pues igual lo mejor es montarse una web y vender ahí esos excedentes, y te quitas de marrones. Yo no lo veo mal, me parece una posible vía de negocio. Y por lo tanto, el juego nunca llega a tiendas pero sí que tiene versión retail.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 12:22:21 am
Perdón por el doble post, pero no había opinado sobre dos temas que se han ido hablando y como se atasque la bilis acabamos en la cantera más cercana a mi localidad tomando pastas y zumos.

Bueno, justo estaba en la cocina preparando unas pastas para otro evento, pondré un poco más de masa para ti, ya que lo pides con tal ímpetu  ;D ;D

En todo caso si no quieres hacer doble post, puedes siempre añadir comentarios con el botón de modificar tu propio post como acabo de hacer ahora mismo ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 12:32:04 am
Bueno, justo estaba en la cocina preparando unas pastas para otro evento, pondré un poco más de masa para ti, ya que lo pides con tal ímpetu  ;D ;D

En todo caso si no quieres hacer doble post, puedes siempre añadir comentarios con el botón de modificar tu propio post como acabo de hacer ahora mismo ;)
Hombre, como había pasado un rato opté por el doble post por si alguien ya había leído el anterior. No ha sido inmediato... Normalmente soy de actualizar. No me gusta gastar folios a lo tonto, hay que salvar el Amazonas y eso.

Por eso sólo imprimo en papel 1 post de cada vez, para luego leerlo.  :)

He editado y corregido. Menos mal que todavía me ha dado tiempo a cancelar el botón imprimir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 12:50:22 am
Spoiler???

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3170869_md.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 14, 2017, 12:53:25 am
Spoiler???

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3170869_md.jpg)

 Ostras! el primero empezando por la derecha es Fardelejo xD

 Ya vuelve a ir bien la página de KS, han cambiado un pelín el diseño.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 12:59:56 am
Spoiler???

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3170869_md.jpg)
Algunas de esas son para Zombicide... La de Torrente, por ejemplo. Quizás las estuvieron usando para hacer pruebas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 14, 2017, 02:35:35 am
Ladrillo (lectura opcional  :P)
Reflexiones..

SG PRESENTES
Comparto la opinión de que, por el momento, los SGs están muy bien planteados, orientados a ampliar la riqueza y jugabilidad. Incluyen variedad de cartas, que según lo visto en los tutoriales es el motor principal del juego, 5 losetas de localización, 4 héroes, algunos enemigos.. (10 minis de vermin!, aún estoy babeando sobre el teclado, ni tres ni cuatro, 10!!!! )

SG FUTUROS
En cuanto a SG futuros, yo pediría ir en la misma línea con algunos héroes más, y alguna localización subterránea: subway (metro), ya apuntado por otro forero, y/o alcantarillado ya por favor. El Supermercado ya está incluido?.
Sería interesante que empezaran a comentar sobre calidades de componentes, en muchos KS, sobretodo en los primeros SG desbloqueados, empiezan a mejorar grosores de cartas, imprimación o materiales de mapas, hojas de personajes, tokens etc etc, como son en DNZ? ya son óptimos?, creo que desde [member=1255]Creating Games[/member] ya informaron que los dados serían grabados en lugar de con pegatinas, correcto?

RISE OF MOLOCH
Creo que es la amenaza más palpable que se otea en el horizonte, o no?. Al menos resulta inquietante ver la proximidad de un proyecto del gigante CMON, que va a coincidir en su financiación con nuestro protegido, y que seguramente ofrecerá toneladas de plástico, y de hype propulsado por un equipo de CM que se encargaran de que no decaiga la fiesta. Estamos a la expectativa de cual será el efecto, si lo tiene, sobre DNZ:
-Traspaso de patrocinadores de DNZ a ROM atraídos por las mieles del éxito.
-Llegada de nuevos patrocinadores a DNZ, atraídos a KS por el juego de CMON, y que han descubierto que está en marcha un prometedor juego de temática zombie, con minis, bien madurado y con profundidad, que aún no conocían, y en el que también deciden invertir.
-Ni una cosa ni la otra, la financiación de DNZ sigue su marcha invariable, porque los fondos destinados a ambos juegos no guardan ninguna relación.
-Ambas cosas a la vez, la financiación de DNZ sigue su marcha invariable, las gallinas que entran por las que salen.

VIDEO UNDEAD VIKING
El significado en inglés del "Coming Soon" nos asegura que la review estará colgada al menos unas horas antes del fin de la campaña verdad?, es broma. Es un recurso a tener en cuenta, ya que supone un chute promocional al proyecto, sobretodo en el mercado USA, que son nuestros segundos mayoritarios patrocinadores.. esperemos que con esto no se retrasen, aunque no creo que dependa mucho de los chicos de Creating G. Sería bueno tenerlo durante el transcurrir por el "valle de la muerte" para darle un empujón, o con los addons eso se soluciona?, quizas de cara a las últimas 24h o es mucho apurar?

GAMEPLAY
Aún sin haber visto el juego en real, en movimiento vamos, me aventuro a decir que parece un juego denso de jugar como el Arkham Horror, no el LCG, con una duración de partida de esas de toda la tarde. Lo que he visto de momento me gusta, por su complejidad, mecánicas que entrelazan dados, cartas, losetas y fichas de personajes, se puede pedir más?.

Últimas reflexiones para los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] ..
Se presentaran dificultades y nuevos retos, ahora y después de la Campaña, confío en vuestra solvencia para superarlos, pero por favor mantened siempre informados a vuestros patrocinadores en tiempo y forma ;)
Por pedir que no quede, para mi la cabecera de KS perfecta para DNZ seria la imagen utilizada para presentar el Core: la caja del juego con el zombie a la derecha y el titulo del juego sobre su cabeza, en lugar de la actual, con tanta miniatura gris que apenas de distingue.

Por último dar la enhorabuena y animar a los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] por la marcha de este proyecto, que en mi opinión, tiene un nivelazo de aupa, la maquetación, presentación e imágenes del KS son como el de las compañías más reconocidas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 03:35:35 am
Como dije en algún momento de este barullo, estoy pasando los ficheros del PnP a Tabletop Simulator:
(http://i.imgur.com/SeFJNRW.jpg)

(http://i.imgur.com/202eG7C.jpg)

Os mantendré informados... A ver como gestiono lo de las ruedecitas de marras. :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 14, 2017, 04:21:22 am
Como dije en algún momento de este barullo, estoy pasando los ficheros del PnP a Tabletop Simulator:
(http://i.imgur.com/SeFJNRW.jpg)

(http://i.imgur.com/202eG7C.jpg)

Os mantendré informados... A ver como gestiono lo de las ruedecitas de marras. :P

 Que bueno!!!gracias machine man!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 08:01:22 am
Ya han pasado los 2000 backers...enhorabuena!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 14, 2017, 08:13:50 am
Un paisano, pensé que era el único por aquí hehe

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Uno de Castro por aquí .


Hoy en día llegar a 150.000€ es muy complicado para un juego español original (que no use una licencia de algo conocido o se respalde en otra compañía más grande).

Mi más sincera enhorabuena al equipo de creating games.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 08:54:47 am
Bueno, parece que el ritmo es constante, se va sumando y ya faltan menos de 3k para el siguiente objetivo.
Yo creo que el RotM no debería afectar a este juego por ser de temáticas diferentes, con sistema de juego diferente (DNZ en más narrativo y RotM es un juego colaborativo que precisa máster). No tienen mucho que ver así que no debería afectar la salida de este segundo. En tal caso la gente se mete a los KS por impulsos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2017, 08:57:57 am
Cuál es el nuevo de cmon???? Ando desconectado últimamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 09:00:18 am
Rise of the Moloch:

http://www.darkstone.es/index.php?topic=6753.0 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=6753.0)

Pero todavía faltan 3 días, para ese entonces ya superaremos los 200k  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 14, 2017, 09:08:52 am
Pues si, parece que El Valle de la muerte todavía tiene cierta pendiente en el proyecto, así que es posible que lleguemos  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 09:19:12 am
Para empezar hoy cae otro SG, y con una actualización como la de ayer pegamos otro empujón hacia arriba
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Enero 14, 2017, 09:23:20 am
Hay un error con el.ultimo sg. En vez de poner tiles pone ties

Enviado desde mi Nokia 3310

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2017, 09:24:18 am
Hay un error con el.ultimo sg. En vez de poner tiles pone ties

Enviado desde mi Nokia 3310
Se lo digo a los autores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 10:09:22 am
Por las respuestas parece q las próximas heroínas son dos mujeres, así q Will Smith no viene todavía, salvo q sea en plan "Esta abuela es un peligro"

Nos falta saber la profesión de las féminas. Una cañera en plan poli o algo así estaría bien. Y una psicóloga con habilidad de rebajar stress seria buena idea tb.

A ver si cuando saquen la actualización de SG del ultimo bicho desbloqueado enseñan la mini, aunque sea el dibujo completo pq no se aprecia completamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 14, 2017, 10:10:09 am
¿han quitado el videon del gameplay de la campaña? Era lo que más esperaba.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 14, 2017, 10:26:44 am
Estaría bien que pusieran un addon este fin de semana? O como se suele hacer?

Molaría que dijesen también que localIzaciones hay. No se cuanto cuesta hacer una localIzación, pero se me ocurre que un buen sg pudiese ser una localIzación a elegir por los bsckers y dar unas opciones. Asi implica más a la gente, das de que hablar en la bgg etc
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 11:07:30 am
Supongo q mientras la recaudación siga subiendo a ritmo aceptable no pondrán ningún addon
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 14, 2017, 11:30:25 am
El número de mecenas españoles es de 775.  Un número muy alto y no creo que suba mucho más. Se nota que la implicación de los españoles con el proyecto es total. El que la recaudación siga aumentando (con independencia de los add on) va a depender de  los guiris y deben centrarse en ellos durante la campaña. A nosotros nos tienen ya ganados. Los franceses al final no llegan a 60 ( a los canadienses no los cuento pues no sabemos cuantos serán francófonos) y de esos 60 habrá muchos que se queden. Como pasó con nosotros en el Mythic.  Así que lo de la traducción no creo que prospere.  Y dicho esto yo quiero un add on de humanos ya!! .  Me puede el ansia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 11:34:54 am
Un addon simpático (pero prescindible) serían miniaturas pequeñas para sustituir los Tokens en el mapa. O las fichas para marcar Provisiones, Munición y demás en versión 3d.

En fin, con lo que hay vamos bien servidos. A mí me pasa como a ellos, no pensaba que se fueran a desbloquear tantas cosas en tan poco tiempo. Con algo más de variedad de Supervivientes (porque eso de morir y usar el mismo que tenías o has tenido, no mola) me conformo.

Aunque no sea Robert Neville, mirad lo que es digo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2017, 11:39:43 am
Un addon simpático (pero prescindible) serían miniaturas pequeñas para sustituir los Tokens en el mapa. O las fichas para marcar Provisiones, Munición y demás en versión 3d.

En fin, con lo que hay vamos bien servidos. A mí me pasa como a ellos, no pensaba que se fueran a desbloquear tantas cosas en tan poco tiempo. Con algo más de variedad de Supervivientes (porque eso de morir y usar el mismo que tenías o has tenido, no mola) me conformo.

Aunque no sea Robert Neville, mirad lo que es digo.
Tienen pensado cosas hasta los 400k..... así que a ver si llegamos a. Ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 14, 2017, 11:40:30 am
¿han quitado el videon del gameplay de la campaña? Era lo que más esperaba.
¿Te refieres a los vídeos de apoyo a las reglas que han grabado conmigo? Respecto al gameplay en sí tenemos en mente grabar uno dentro de unos días, a ver si fragua la idea!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 11:53:20 am
Tienen pensado cosas hasta los 400k..... así que a ver si llegamos a. Ellos.

Entonces estupendo. Si tienen estudiado hasta esa cantidad me parece magnífico. Que no se metan en añadidos q no tengan bien preparados y cuantificado coste y trabajo, pues eso solo puede dar dólares de cabeza después.

Pues si sigue a este ritmo y añades addons jugosos no me extrañaría q llegase a esa cifra.

A ver q nos cuentan en la actualización de hoy. Supongo q esperaran andesbloqueo del SG para ponerla
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 14, 2017, 12:01:57 pm
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/157/931/a4e6490b8b956ccdd8bc8c80740feb30_original.png?w=639&fit=max&v=1484325707&auto=format&lossless=true&s=1cb6de2b6dda5b343d625a8cd0ac8324)

Deseando que pongan el render de esta mini que estoy mazo intrigado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 14, 2017, 12:29:58 pm
Tienen pensado cosas hasta los 400k..... así que a ver si llegamos a. Ellos.
Wow !!! Convocó al consejo de sabios xD creis que llegaremos ?

Pd: tmb pienso que ojalá saquen una imagen mejor de la deformidad que no se aprecia bien


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 12:42:06 pm
Wow !!! Convocó al consejo de sabios xD creis que llegaremos ?

Pd: tmb pienso que ojalá saquen una imagen mejor de la deformidad que no se aprecia bien


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Hombre con tantos backers. Si los addons son interesantes yo creo 50/60 mil eur  mas van fijo solo con los backers q hay ahora
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 14, 2017, 12:49:49 pm
De normal los que he estado las últimas 48h se recauda casi como las primeras, osea q solo necesitamos 140k€ en 27 días mas o menos xD


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 14, 2017, 01:00:24 pm
¿Te refieres a los vídeos de apoyo a las reglas que han grabado conmigo? Respecto al gameplay en sí tenemos en mente grabar uno dentro de unos días, a ver si fragua la idea!
No se. Había un GamePlay grabado con el cartel "Coming Soon" y ya no lo veo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 14, 2017, 01:07:14 pm
No se. Había un GamePlay grabado con el cartel "Coming Soon" y ya no lo veo
Es verdad antes estaba ese cartel, habrá sido un error suyo de quitarlo al añadir el de reglas 2, haber si lo corrigen


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 01:29:55 pm
Sigo avanzando en el módulo para Tabletop Simulator... La pena son las miniaturas. Igual hay que hacerlo todo con Tokens y ya está.
(http://i.imgur.com/loSn0uG.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 14, 2017, 01:32:40 pm
MenUda currada!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 01:41:54 pm
En los comentarios de la campaña han hecho uno que creo importante y apoyo totalmente: "que las minios de héroe vayan en color distinto a las de zombis"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 14, 2017, 02:00:07 pm
Sigo avanzando en el módulo para Tabletop Simulator... La pena son las miniaturas. Igual hay que hacerlo todo con Tokens y ya está.
(http://i.imgur.com/loSn0uG.png)
Te está quedando genial, otra opción es utilizar minis de otros juegos, aunque yo no me complicaría y lo haria solo con tokens, una cosa lo estás haciendo en inglés o en español ¿? Xq sería buena publicidad para la campaña que lo pueda jugar la gente 

 


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 02:10:58 pm
Te está quedando genial, otra opción es utilizar minis de otros juegos, aunque yo no me complicaría y lo haria solo con tokens, una cosa lo estás haciendo en inglés o en español ¿? Xq sería buena publicidad para la campaña que lo pueda jugar la gente 

 


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Pues de momento con las cartas en español, la verdad. No lo había pensado...
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 14, 2017, 02:15:32 pm
Pues si las cartas las pones en inglés lo podrían poner en la campaña como actualización con el cartel "fan made" y los guiris probarlo para sacarles las perricas jejeje xD


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 14, 2017, 02:37:45 pm
En los comentarios de la campaña han hecho uno que creo importante y apoyo totalmente: "que las minis de héroe vayan en color distinto a las de zombis"
+1
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 14, 2017, 03:05:39 pm
[member=1255]Creating Games[/member]  No sé si se ha dicho ya, pero he visto un error en el último SG que hay (la library). Pone "2 ties", en vez de "2 tiles".

Aunque a mí me gustan mucho las corbatas, y me irían bien para el curro, no sé si al resto de mecenas les gusta como SG  ;D

Edito:

Acabo de ever que [member=1571]Pablit0sama[/member]  ya lo cometó  :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2017, 03:09:48 pm
[member=1255]Creating Games[/member]  No sé si se ha dicho ya, pero he visto un error en el último SG que hay (la library). Pone "2 ties", en vez de "2 tiles".

Aunque a mí me gustan mucho las corbatas, y me irían bien para el curro, no sé si al resto de mecenas les gusta como SG  ;D

Edito:

Acabo de ever que [member=1571]Pablit0sama[/member]  ya lo cometó  :-X
Ya lo están corrigiendo selo he dicho de buena mañana. Gracias por el aviso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 14, 2017, 03:10:20 pm
La cosa está muy parada. Está costando mucho llegar a los 165k, no creéis que deberían sacar un add on  y así aprovechar el tirón extra del fin de semana?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 14, 2017, 03:18:11 pm
Como dije en algún momento de este barullo, estoy pasando los ficheros del PnP a Tabletop Simulator:
(http://i.imgur.com/SeFJNRW.jpg)

(http://i.imgur.com/202eG7C.jpg)

Os mantendré informados... A ver como gestiono lo de las ruedecitas de marras.
No sé si ya lo has resuelto pero échale un vistazo a ver como resolvieron el módulo de Battlestar Galactica que también tiene ruedecitas en el tablero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 14, 2017, 03:18:39 pm
Hummm si pero debería ser un addon con un update de la hostia explicando todos los detalles como hacian en el mithyc
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 14, 2017, 03:36:54 pm
que velocidad llevamos en el hilo  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 14, 2017, 03:39:28 pm
Estamos todos ansiosos con el tema, vigilando cómo evoluciona la recaudación, si hay novedades... yo creo que si el juego fuera mío le dedicaría menos atención XDD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: helembor en Enero 14, 2017, 03:52:12 pm
La cosa está muy parada. Está costando mucho llegar a los 165k, no creéis que deberían sacar un add on  y así aprovechar el tirón extra del fin de semana?

A ti te puede el ansia eh, queda mucha campaña por delante así que no tengas prisa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2017, 03:54:25 pm
Que solo llevamos 2 días y medio tranquilidad por tutatis
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 14, 2017, 03:55:04 pm
Jeje😀
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 14, 2017, 03:55:56 pm
KD:M nos ha hecho perder la perspectiva del ritmo normal de las cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 04:11:23 pm
Yo no pondría add-ons todavía, se va recaudando, pero al ritmo que toca, estamos en el valle de la muerte y con un buen cojin a las espaldas. Ahora a esperar que caiga ese SG y a clavar una actualización de babero y pañuelo para seguir recaudando...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 04:33:28 pm
Q tocaría ahora de nuevo SG? Una heroína , no?

De enemigos q mas habrá preparado? Un bichejo en plan "sin brazos" del Silent Hilo q suelte porquería a distancia estaría chulo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 14, 2017, 04:54:57 pm
Es que nadie piensa en los perros zombies  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 14, 2017, 05:08:01 pm
Como dije en algún momento de este barullo, estoy pasando los ficheros del PnP a Tabletop Simulator:
(http://i.imgur.com/SeFJNRW.jpg)

(http://i.imgur.com/202eG7C.jpg)

Os mantendré informados... A ver como gestiono lo de las ruedecitas de marras.
Yo estaba haciendo lo mismo, lo dejo para ti que tengo más cosas que hacer.
Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 14, 2017, 05:09:37 pm
Algunas de esas son para Zombicide... La de Torrente, por ejemplo. Quizás las estuvieron usando para hacer pruebas.
No, esas se hicieron para tener fotos comparativas.

Tienen un par de colaboradores respondiendo preguntas en KS. Empiezan a mejorar la comunicación.

Presente!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 05:23:52 pm
Nueva actualización centrada en las cartas de búsqueda, en la línea de la última actualización muy detallada y correcta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 14, 2017, 05:51:00 pm
Voy a verla ya mismo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 06:01:17 pm
El cuadro de machete y barra supongo q sera el daño en función de la fuerza, no?

Lo de las armas de fuego no atino a adivinarlo.

4 backers para el SG!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 06:13:39 pm
Esta claro que las actualizaciones bien hechas sirven para enganchar a la gente. Ahora cuando se desbloquee el SG haría falta una actualización rápida con lo que se ha desbloqueado y mostrar la siguiente meta, así se mantiene la tensión y se ganan nuevos mecenas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 06:40:16 pm
[member=1255]Creating Games[/member]...yo veo un error lo de tantas miniaturas de heroínas; tengo un montón de juegos como por ejemplo el SoB donde no he utilizado jamas/o en muy contadas ocasiones una miniatura femenina. Esta claro que en este juego son más complejas y no se limitan a ser la misma version que el masculino pero los chicos normalmente pillamos miniaturas masculinas (realmente hace falta igualar al 50% el número de miniaturas masculinas y femeninas cuando este porcentaje no es correlativo en la mayoria de grupos de juego, solo hay que ver el número de mecenas masculinos y femeninos para darse cuenta de esto). A mi me da un bajonazo enorme el tener que esperar dos o tres SG como se ha comentado solo de heroínas. Ya pueden tener unas reglas guapísimas pero en grupos de mayoría masculina se van a quedar en la estantería junto a las del SoB, Zombicide, etc.

Ya se que esto por si solo puede ser un tema de debate y algunas personas me dirán que ellos siendo chicos no les importa pillar héroes femeninios pero esto por mi experiencia (he pasado por muchos grupos de juegos con chicos y chicas en diferentes proporciones) no es lo normal...los chicos pillamos héroes y las chicas heroínas por ser más representativos de nosotros mismos.  ;)

-------------------------------

Por otro lado y cambiando de tema jejeje, una expansión del metro estaría genial (vagones de metro, estaciones de metro, andenes, túneles, etc) a lo Mimic.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 06:47:37 pm
El SG de 165k ha caido

Y los SG que han salido me gustan mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 06:51:26 pm
Ya tenemos Hell Mode!!!!

A ver q SG sacan ahora...

Voto por un drag queen para q sigan cumpliendo lo del 50% de heroína y el compañero Seth pueda usarlo  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 06:54:35 pm
Pues una ama de casa tipo Carol en la serie de The Walking Dead (no en el cómic) sería un personaje del copón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 06:55:12 pm
[member=1255]Creating Games[/member]...yo veo un error lo de tantas miniaturas de heroínas; tengo un montón de juegos como por ejemplo el SoB donde no he utilizado jamas/o en muy contadas ocasiones una miniatura femenina. Esta claro que en este juego son más complejas y no se limitan a ser la misma version que el masculino pero los chicos normalmente pillamos miniaturas masculinas (realmente hace falta igualar al 50% el número de miniaturas masculinas y femeninas cuando este porcentaje no es correlativo en la mayoria de grupos de juego, solo hay que ver el número de mecenas masculinos y femeninos para darse cuenta de esto). A mi me da un bajonazo enorme el tener que esperar dos o tres SG como se ha comentado solo de heroínas. Ya pueden tener unas reglas guapísimas pero en grupos de mayoría masculina se van a quedar en la estantería junto a las del SoB, Zombicide, etc.

Ya se que esto por si solo puede ser un tema de debate y algunas personas me dirán que ellos siendo chicos no les importa pillar héroes femeninios pero esto por mi experiencia (he pasado por muchos grupos de juegos con chicos y chicas en diferentes proporciones) no es lo normal...los chicos pillamos héroes y las chicas heroínas por ser más representativos de nosotros mismos.  ;)

[member=1255]Creating Games[/member] , como contrapunto indicar que mi experiencia es la contraria y también he pasado por muchos grupos, así que por mi parte bienvenida y agradecida la variedad de sexos ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 14, 2017, 06:55:31 pm
estoy de acuerdo contigo seth una proporción de 80 masculino 20 femenino estaría mejor, y ademas personalmente prefiero mas monstruos que héroes los del zombicide BP tengo mil y no se usan

Por cierto modo infiernoooooo

(https://media.tenor.co/images/cc94eb6680dbcce1123c8edf7aba8102/raw)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 06:56:08 pm
Pues ya esta los SG.... Una artista marcial. Tendremos nuestra Kill Bill para el juego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 07:08:09 pm
Carol es el personaje que más odio de WD...que pena que no muriera tan pronto como en los cómic...y que pena lo que hicieron con Andrea en la serie ;)

Manchi, a que te refieres con lo contrario, ¿en tu grupo la mayoria de los chicos pillan miniaturas de heroínas?...perdona pero no me lo creo....o que en tu grupo sois 50% chicos y chicas (eso me lo creo pero no es lo normal, si esto fuera lo normal también habria un 50% de chicas mecenas en los KS de juegos de mesa de esta temática y no es el caso). Por otro lado tu has pasado por el tema del KS del SoB donde la mayoría de la gente se quejaba de tantos personajes femeninos que no van a utilizar por ponerte un ejemplo reciente.

Citar
estoy de acuerdo contigo seth una proporción de 80 masculino 20 femenino estaría mejor

Esa proporción es mucho más real y representativa de lo que se puede ver en los grupos de juego normalmente (en mi caso yo diría que 90-10 pero bueno jejeje)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 07:19:51 pm
Cuando sacaron el primer héroe SG les criticaron en el KS q hubiera pocas chicas y esto es habitual en muchos q he visto. Al final todos tienen sus preferencias y da igual los % q hagas q alguien siempre crticsra. Para evitar conflictos innecesarios creo q han hecho lo mas inteligente con una paridad de hombres y mujeres.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 07:23:15 pm
Citar
Cuando sacaron el primer héroe SG les criticaron en el KS q hubiera pocas chicas

Lo que criticarón principalmenter es la poca representación femenina en los enemigos sobre todo cuando salio el SG de los niños zombies  ;)

Citar
Para evitar conflictos innecesarios creo q han hecho lo mas inteligente con una paridad de hombres y mujeres.

A mi no me parece inteligente sacar miniaturas que se van a quedar en la estantería o que se van a utilizar mucho menos que sus versiones masculinas. Yo no digo que no tengan que sacar miniaturas femeninas de héroes pero que lo hagan en una proporción más representativa XD!! (50% no lo es)  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 07:27:02 pm
Manchi, a que te refieres con lo contrario, ¿en tu grupo la mayoria de los chicos pillan miniaturas de heroínas?...perdona pero no me lo creo....o que en tu grupo sois 50% chicos y chicas (eso me lo creo pero no es lo normal, si esto fuera lo normal también habria un 50% de chicas mecenas en los KS de juegos de mesa de esta temática y no es el caso). Por otro lado tu has pasado por el tema del KS del SoB donde la mayoría de la gente se quejaba de tantos personajes femeninos que no van a utilizar por ponerte un ejemplo reciente.

Me refiero a que la impresión que tengo en los grupos de juego en los que me muevo es en que la gente coge personajes masculinos o femeninos de manera bastante indistinta. Quizá en el caso de las chicas si que suelen a tender a coger personajes femeninos antes que masculinos si tienen la opción, pero los chicos me da la impresión de que tendemos a tirar al 50%

Y bueno, ya aparte como filia personal, yo soy de los que cuantas mas variedad mas contento estoy. Yo si me meten personajes de ambos géneros blancos, negros, chinos, gordos, flacos, heteros, gays, trans, altos, bajos, liberales, conservadores, creyentes, ateos, mujeres, hombres y viceversa, quedaré más feliz que una perdiz.

PD: Respecto al tema de SoB, creo recordar que lo que se criticaba era que te metiesen las minis alternativas, tanto las de mujeres como las de hombres, que había de las dos, y porque no ofrecían contenido jugable. Aquí, como cada mini tiene su ficha única, no debería haber ese problema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 14, 2017, 07:27:39 pm
Pues yo no estoy de acuerdo en eso de que tengan que haber muchos más hombres que mujeres (hablando de héroes). En juegos de mesa, tanto yo como mis compis utilizamos personajes de ambos sexos indistintamente.

Para mí, una proporción del 50% de cada sexo, es perfecta. Y como ya han comentado otros compañeros antes, veo bien que se desbloqueen muchos héroes. Porque si como parece el juego se hace difícil es probable que muchas veces todos los jugadores acabemos con nuestros personajes muertos durante la campaña y empezando con otros... Por supuesto también me interesa que se amplien las posibilidades del juego encuanto a variedad de cartas, nuevas situaciones, enemigos, losetas, etc.

Así que por ahora me están gustando mucho los SG desbloqueados, vaya. Quizás lo que sí echo en falta son enemigos más diferentes, desde perros zombi a otras criaturas en general que sean menos humanoides... Y entre las humanoides, un fallo me parece que no hayan zombis mujeres, por cierto.

PD: Ganas de ver esa Martial Artist... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 14, 2017, 07:32:03 pm
Buenas¡ otra pregunta de novato ¡ :P si entro ahora en el pledge de 85 euros, ¿me cobran ahora o al final de la campaña?, y si me arrepiento, ¿puedo salir me antes de los 28 días que quedan? Muchas gracias ¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 14, 2017, 07:34:52 pm
Yo lo vería una bobada si fuera el mismo personaje en versión masculina y femenina. Siendo personajes distintos con atributos distintos me parece excelente (como es el caso).

En mi caso y en mis grupos cada uno coge el personaje que le mole por características y le da igual la raza o el sexo. Quizá en grupos de adolescentes, pero con gente de cierta edad nunca he visto ningún problema.

Sea como fuere, cada uno es luego libre de usar o no los personajes que quieran. Si alguno quiere perderse un personaje potente y lamentarse porque no fuera hombre, adelante XDD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 14, 2017, 07:35:15 pm
Curro Giménez, coméntales si te parece  que quiten el número de mecenas del EB 1.0 y que en cuanto se llegue a los 500 mecenas en el EB 2.0 que lo cierren y quiten el número de mecenas. Te lo digo porque en el yokai quest no lo hicieron hasta los últimos días y se veía como la gente se iba saliendo quedando EB libres y la imagen era malísima. Contribuyendo esto a la tendencia negativa de la campaña. O eso creo yo. Valórenlo .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 14, 2017, 07:35:16 pm
Te cobran al final.
Creo que puedes salirte,  o si no cambias tu aportación al mínimo  (un euro) y listo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Azaneal en Enero 14, 2017, 07:36:44 pm
Buenas¡ otra pregunta de novato ¡ :P si entro ahora en el pledge de 85 euros, ¿me cobran ahora o al final de la campaña?, y si me arrepiento, ¿puedo salir me antes de los 28 días que quedan? Muchas gracias ¡

Puedes entrar ahora y no te cobran hasta el final de la campaña. Y puedes salir en el último momento también.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 14, 2017, 07:37:19 pm
Muy buenas. Este es mi primer mensaje. Escribo porque como todos vosotros, yo también he apoyado este proyecto. La temática zombi me gusta mucho, está trillada, lo sé, pero me da igual jejeje. Sobre este juego, pues tiene una pinta cojonuda, lo sigo desde el principio y estaba ansioso por que empezara el Kickstarter.

Unos pequeños apuntes por si los creadores del juego lo ven.
1. Estaría genial unas 4 ó 5 miniaturas de perros zombis. Espero que al final las incluyan.

2. El instructor de tiro será mi personaje, y es que Daryl es mi favorito en TWD. Eso sí, como se le puede poner de nombre Viktor Pritchenko? Qué conste que también es mi personaje favorito en Apocalipsis Z, pero por dios, que la ilustración del instructor de tiro tiene rostro oriental... creo que eso debería mirarse para que lo corrijan.

3. Sobre lo de las miniaturas de mujeres... pues a mí si que me gustan, es más, jugando a rol el 75% de las veces era del sexo opuesto. No había nada que me diera más coraje de ser un grupo 100% masculino. Así que bien por incluir mujeres en el juego  ;) Por cierto, una de Lara Croft no estaría mal jeje

4. Variedad de zombis. Para los Errantes estaría genial mujeres zombis, y para el resto poses diferentes.

Y ya no digo más que me vais a echar de aquí por pesado jajaja

Saludos 

PD: Siempre que se escribe hay que hacer la verificación?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 14, 2017, 07:37:52 pm
Te cobran en el momento en que se cierra la campaña. En cualquier momento te puedes salir, disminuir tu aportación o aumentarla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 07:46:00 pm
La media de los grupos de juego en los que me muevo son de 30-50 años  ;), y ya digo, las estanterías llenas de heroínas de juego cogiendo polvo jejeje. Yo solo espero que este tema no ralentice el KS porque como mucha gente piense como yo los tramos de SG de heroínas se van a hacer muy largos por ser poco atractivos (a mi realmente al final me da un poco igual porque cambiaré las fichas de heroínas para poder utilizarlas como personajes masculinos con miniaturas de hasslefree masculinas como ya he tenido que hacer alguna vez porque me da pena y más teniendo reglas distintas que no vean mesa)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 07:47:49 pm

2. El instructor de tiro será mi personaje, y es que Daryl es mi favorito en TWD. Eso sí, como se le puede poner de nombre Viktor Pritchenko? Qué conste que también es mi personaje favorito en Apocalipsis Z, pero por dios, que la ilustración del instructor de tiro tiene rostro oriental... creo que eso debería mirarse para que lo corrijan.

Saludos 

PD: Siempre que se escribe hay que hacer la verificación?

Cual es problema del nombre y q tenga rostro asiático? Es por el apellido ruso? Te recuerdo q Rusia tiene gran parte de su territorio en Asia

Sobre el tema de personajes femeninos, nosotros tb jugamos indistintamente, sobre todo si son personajes distintos reglas.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 07:58:19 pm
La media de los grupos de juego en los que me muevo son de 30-50 años  ;), y ya digo, las estanterías llenas de heroínas de juego cogiendo polvo jejeje. Yo solo espero que este tema no ralentice el KS porque como mucha gente piense como yo los tramos de SG de heroínas se van a hacer muy largos por ser poco atractivos

Pues a ver si tenemos un poco de suerte y mucha gente piensa como Zargonnaz, Alpino, Gndolfo, dekelite y yo, y así los tramos de SG de heroínas se hacen igual de largos que los de héroes.

PD: Estoy deseando de jugar un partida solo con personajes femeninos. Girl Power!!! (Pero no será la primera, que siendo novatos nos darán pal pelo y no quiero que digan que hemos perdido por llevar mujeres xDD)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 14, 2017, 08:06:09 pm
Muy buenas. Este es mi primer mensaje. Escribo porque como todos vosotros, yo también he apoyado este proyecto. La temática zombi me gusta mucho, está trillada, lo sé, pero me da igual jejeje. Sobre este juego, pues tiene una pinta cojonuda, lo sigo desde el principio y estaba ansioso por que empezara el Kickstarter.

Unos pequeños apuntes por si los creadores del juego lo ven.
1. Estaría genial unas 4 ó 5 miniaturas de perros zombis. Espero que al final las incluyan.

2. El instructor de tiro será mi personaje, y es que Daryl es mi favorito en TWD. Eso sí, como se le puede poner de nombre Viktor Pritchenko? Qué conste que también es mi personaje favorito en Apocalipsis Z, pero por dios, que la ilustración del instructor de tiro tiene rostro oriental... creo que eso debería mirarse para que lo corrijan.

3. Sobre lo de las miniaturas de mujeres... pues a mí si que me gustan, es más, jugando a rol el 75% de las veces era del sexo opuesto. No había nada que me diera más coraje de ser un grupo 100% masculino. Así que bien por incluir mujeres en el juego  ;) Por cierto, una de Lara Croft no estaría mal jeje

4. Variedad de zombis. Para los Errantes estaría genial mujeres zombis, y para el resto poses diferentes.

Y ya no digo más que me vais a echar de aquí por pesado jajaja

Saludos 

PD: Siempre que se escribe hay que hacer la verificación?
2. Conoces la zona este de Rusia? Hay muchos chinos

@seth a mi siempre me gusta llevar a una tía en los juegos. Llámame raro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 14, 2017, 08:07:28 pm


2. El instructor de tiro será mi personaje, y es que Daryl es mi favorito en TWD. Eso sí, como se le puede poner de nombre Viktor Pritchenko?

PD: Siempre que se escribe hay que hacer la verificación?

El proyecto lleva mucho cocinandose, y si no recuerdo mal, los nombres se pusieron por votación popular. Así que no les culpes a ellos, sino a ti mismo por no haber opinado en su día!!!!!

La verificación es solo al principio. Una vez que visites tu cantera más cercana y se te lapide 5 veces, deja de ser necesario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 08:10:04 pm
Citar
Sobre el tema de personajes femeninos, nosotros tb jugamos indistintamente, sobre todo si son personajes distintos reglas.


Sí, seguro que os sentáis seis tios a jugar una partida y jugáis con seis personajes femeninos por sus reglas o hay mayoría de personajes femeninos...y voy yo me lo creo XDD. Repito solo hay que ver la mayoria de tutoriales de juegos para ver que esto no se cumple.

Citar
no quiero que digan que hemos perdido por llevar mujeres xDD)

Veo que no has entendido nada de nada,..No es un tema de machismo como insinúas en esa última frase, es un tema del avatar/repreasentacion que cogemos para representarnos en un juego y lo normal es que un hombre se represente con una miniatura masculina y viceversa y más en los juegos con campañas largas. (eS como cuando juegas en lÍnea por ordenador y te haces un personaje....te lo haces femenino casi siempre siendo chico?? ...pues no es lo normal)  ;)

Citar
El proyecto lleva mucho cocinandose, y si no recuerdo mal, los nombres se pusieron por votación popular. Así que no les culpes a ellos, sino a ti mismo por no haber opinado en su día!!!!!

Si no recuerdo mal yo propuse ese nombre o fui el segundo en apoyarlo, ahora no recuerdo bien  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 14, 2017, 08:14:25 pm
Por muchos chinos que haya en la zona este de Rusia, Viktor Pritchenko no me pega para nada con esa ilustración. Y si el personaje está basado en Daryl... porqué no le han puesto por ejemplo Norman Dixon (juego de palabras con el nombre del actor y de la ficción). De todas formas es un detalle sin importancia, pero yo de ser uno de los creadores lo cambiaba al instante  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 14, 2017, 08:16:04 pm


  es un tema del avatar/repreasentacion que cogemos para representarnos en un juego y lo normal es que un hombre se represente con una miniatura masculina y viceversa y más en los juegos con campañas largas. (eS como cuando juegas en lÍnea por ordenador y te haces un personaje....te lo haces femenino casi siempre siendo chico?? ...pues no es lo normal)  ;)

Venga vale, y supongo que de todas las razas, siempre eliges humanos. Nunca elfos, enanos, orcos, draconianos, tau,...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 08:19:34 pm
humanos, elfos,enanos, orcos, draconianos pero siempre masculinos porque yo soy un hombre aunque sea de otra raza  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 08:26:41 pm
Sí, seguro que os sentáis seis tios a jugar una partida y jugáis con seis personajes femeninos por sus reglas o hay mayoría de personajes femeninos...y voy yo me lo creo XDD. Repito solo hay que ver la mayoria de tutoriales de juegos para ver que esto no se cumple.

A veces llevarán seis tías, a veces llevarán seis tíos, a veces 3 y 3, a veces 4 y 2 y a veces 1 y 5. Es lo que quiere decir indistinto. Pero si tú quieres insinuar que te está mintiendo con ese "y voy yo y me lo creo" porque en tus grupos de tíos solo cojáis tíos, pues allá tú.

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Veo que no has entendido nada de nada,..No es un tema de machismo como insinúas en esa última frase, es un tema del avatar/repreasentacion que cogemos para representarnos en un juego y lo normal es que un hombre se represente con una miniatura masculina y viceversa y más en los juegos con campañas largas. (eS como cuando juegas en lÍnea por ordenador y te haces un personaje....te lo haces femenino casi siempre siendo chico?? ...pues no es lo normal)  ;)

No insinúo nada de nada. Era un chascarrillo haciendo referencia a la sociedad principalmente machista en la que vivimos y en la que alguien puede hacer esa broma muy fácilmente. Yo no tengo que llevar a un tío para identificarme con mi personaje. Es mas, en algunos casos me puedo identificar mas con una instructora de tiro española, por ejemplo, que con un monje shaolín o un tío de una tribu africana solo porque uno tenga pene mientras que la otra tiene vagina  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 14, 2017, 08:26:43 pm


Sí, seguro que os sentáis seis tios a jugar una partida y jugáis con seis personajes femeninos por sus reglas o hay mayoría de personajes femeninos...y voy yo me lo creo XDD. Repito solo hay que ver la mayoria de tutoriales de juegos para ver que esto no se cumple.


Si, así ha ocurrido en muchas ocasiones. Y a nadie le ha parecido nada extraño. También tengo una monje en Diablo 3. Simplemente no nos sentimos menos hombres por ello. No hay más misterio.

Ahora, como en un juego os metan personajes de otras razas y mujeres si que estáis jodidos. Porque por representatividad se quedan fuera un montón de personajes, solo sirve varón humano, raza blanca no? O la representatividad solo va con la testosterona?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 08:32:34 pm
O la representatividad solo va con la testosterona?

Me ha parecido entender que es esto último. Mientras el personaje tenga pene no hay problema en llevarlo. Y que a ver, yo lo respeto, pero que no nos vengan a decir a los que no compartimos ese punto de vista que estamos diciendo cosas sinsentido o que no entendemos de lo que se está hablando. Habemos tíos a los que no solo no nos importa, sino que hasta nos gusta llevar personajes femeninos una buena parte del tiempo e igual no somos tan pocos como pueda parecer a algunos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 14, 2017, 08:34:40 pm
 Soy el único que se pilla los personajes por sus estadísticas? xD a mi me da igual que sea hombre, mujer, o un topo siberiano...

 Por cierto, pocas cosas hay más divertidas que jugarse una partida al Brimstone con una congregación de monjas  ;D, como curiosidad, con los amiguetes que juego hay dos que suelen pillarse tías casi siempre y mi mujer siempre se pilla un tío, el más burro que encuentre porque le mola repartir ostias como panes, os aseguro que si hay una personaje tía y que además sea pelirroja la pilla mi hermano fijo.

 No se vosotros, pero yo prefiero ver tías corriendo por el tablero antes que un grupo de tíos.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 08:38:15 pm
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alguien puede hacer esa broma muy fácilmente

Sí (tu mismo), ya he visto lo fácil que es pero no debería de ser tan fácil con las cosas que están pasando en todos los ámbitos;)

Un juego fantástico me permite elegir entre muchas razas pero hasta la fecha no he visto un juego que te permita elegir entre más sexos que hombre o mujer y esto último es más representativo de nosotros mismos y de nuestro gnero que elegir una raza fantástica que es menos relevante. Vamos, para que quede claro ...a mi no me importa utilizar personajes masculinos de otras razas reales/fantásticas, como asiaticos, africanos, elfos, enanos etc...siendo caucásico y humano.

Un hombre es mucho mas que un pene que se os ve el plumero  ;)...jajajaja!



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 14, 2017, 08:41:14 pm
Soy el único que se pilla los personajes por sus estadísticas? xD a mi me da igual que sea hombre, mujer, o un topo siberiano...

Perdonales que no saben lo que dicen, oh gran dios Munchkin!

Por cierto si los creadores leen esto, yo quiero un stretch goal que sea una aspiradora con instrucciones en francés o me salgo xDD
A veces pienso que la gente cree que un CF es una carta a los reyes magos... Que sí, que quien no llora no mana y todo eso pero es que lees cada cosa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Enero 14, 2017, 08:43:46 pm
A ver que haga memoria de los personajes que he jugado últimamente:
- Descent: Jain Bosquebello (arquera pelirroja)
- Arkham Horror: Carolyn Fern (bautizada como la psicóloga de combate)
- Skull Tales: Hija del Capitán (muy útiles su habilidad de esgrima y su mascota el mono que recoge objetos sin gastar ptos de acción)
Creo que son suficientes ejemplos para demostrar que el hecho de ser hombre no está reñido con el hecho de  jugar con un personaje femenino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 08:44:55 pm
Sí (tu mismo), ya he visto lo fácil que es pero no debería de ser tan fácil con las cosas que están pasando en todos los ámbitos;)

Un juego fantástico me permite elegir entre muchas razas pero hasta la fecha no he visto un juego que te permita elegir entre más sexos que hombre o mujer y esto último es más representativo de nosotros mismos y de nuestro gnero que elegir una raza fantástica que es menos relevante. Vamos, para que quede claro ...a mi no me importa utilizar personajes masculinos de otras razas reales/fantásticas, como asiaticos, africanos, elfos, enanos etc...siendo caucásico y humano.

Un hombre es mucho mas que un pene que se os ve el plumero  ;)...jajajaja!

jajaja, siiii, es a nosotros a quien se le ve el plumero, sin duda...  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 08:45:32 pm
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or cierto si los creadores leen esto, yo quiero un stretch goal que sea una aspiradora con instrucciones en francés o me salgo xDD

Pues no estaría mal porque la nueva de BB no me gusta  ;)

-----------------------

...sin duda  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 14, 2017, 08:46:56 pm
humanos, elfos,enanos, orcos, draconianos pero siempre masculinos porque yo soy un hombre aunque sea de otra raza  ;)

Tú llevas siempre personajes masculinos porque tú eres un hombre, pues bien. Pues yo también soy hombre y normalmente en juegos roleros de pc (skyrim, dragon age, etc) suelo crearme personajes femeninos, y ni soy mujer ni me siento mujer. xD
Y con juegos de mesa te digo lo mismo, y no soy el único... Precisamente hace poco comencé mi primera campaña al Descent llevando al malo, con un colega que se ha elegido a dos personajes, ambos femeninos... También te puedo decir que en Zombicide, en muchas partidas que llevamos dos personajes cada uno, solemos coger uno de cada sexo (o no, que tampoco es una cosa que miremos tanto realmente).

Dudo mucho que los tramos con personajes femeninos vayan más despacio (creo que habías puesto algo así antes), incluso te diría lo contrario... Pero no te lo digo, porque yo no tiendo a pensar que mi pensamiento es el más común... xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 14, 2017, 09:00:22 pm
Joe.. pues no lo entiendo... nosotros el personaje normalmente lo elegimos a dado... en zombicide los tenemos organizados por temporada.. y el que te salga.. es que el eres.... vamos... que es absolutamentw irrelevante.... 😐 jamas nadie del grupo ha cambiado de personaje por ser personaje muchacha...

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 09:08:47 pm
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Tú llevas siempre personajes masculinos porque tú eres un hombre, pues bien. Pues yo también soy hombre y normalmente en juegos roleros de pc (skyrim, dragon age, etc) suelo crearme personajes femeninos, y ni soy mujer ni me siento mujer. xD

Si no digo que sea malo ojo!!! cada uno que haga lo que quiera, la pregunta es si esto es lo normal, lo general en este tipo de juegos de mesa/ordenador?? ¿si los hombres que juegan a estos juegos con personajes femeninos están a la par de los que juegan con personajes masculinos?? yo sinceramente pienso que no y no me muevo en mis trece (es lo que veo en mis grupos de juego, en la mayoría de tutoriales de youtube, en los juegos online, etc)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 14, 2017, 09:12:42 pm
Si no digo que sea malo ojo!!! cada uno que haga lo que quiera, la pregunta es si esto es lo normal, lo general en este tipo de juegos de mesa/ordenador?? ¿si los hombres que juegan a estos juegos con personajes femeninos está a la par de los que juegan con personajes masculinos?? yo sinceramente pienso que no.

Pues no lo sé... Pero yo diría que en cuanto a juegos de mesa, una mayoría de personas no les importa el sexo que sea el personaje que utilice... Pero tampoco lo sé ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 09:14:35 pm
Esto era lo q comentabais del Valle de la Muerte??? Cuando se deja de hablar del KS por otra cosa....jajsja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 09:15:21 pm
Nueva actualización enseñando los zombis normales, con explicación, modelo 3D y miniatura pintada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2017, 09:15:35 pm
Esto era lo q comentabais del Valle de la Muerte??? Cuando se deja de hablar del KS por otra cosa....jajsja
Son los días que ha pasado el hype y las aportaciones son bajas..... vamos 20 días de proyecto. La parte de enmedio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 14, 2017, 09:18:08 pm
Esto era lo q comentabais del Valle de la Muerte??? Cuando se deja de hablar del KS por otra cosa....jajsja

jajajajaja... Bueno, seguimos hablando del KS... Unos pidiendo más héroes un sexo y otros pidiendo más del otro... xD
Yo, puestos a pedir, lo ideal sería tener unos 12 héroes mínimo, y que fueran 6 de cada sexo. ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 09:22:10 pm
Es q tenemos actualización nueva y nadie dice nada....

Hablan de los errantes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 14, 2017, 09:25:12 pm
Yo acostumbro a mirar mas los stats o las habilidades antes que el sexo del pj. Y en el rol me he hecho tanto chicas como chicos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 09:29:43 pm
Yo acostumbro a mirar mas los stats o las habilidades antes que el sexo del pj. Y en el rol me he hecho tanto chicas como chicos.


Noooooo, por favor. He venido a hablar de mi libro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 09:36:38 pm


Noooooo, por favor. He venido a hablar de mi libro

No veo que problema hay en hablar de este asunto. Les puede dar un idea a los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] sobre como orientar su campaña en el tema de personajes. Igual si resulta que hay una gran mayoría que piensa como el compañero Seth y no tienen uso para los personajes femeninos, pues se puede encauzar la campaña hacia una mayor proliferación de personajes masculinos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 09:45:44 pm
Si no tiene nada de malo, pero los chicos no va n a modificar los personajes q tienen ya preparados pq alguien lo diga y menos por un motivo tan peregrino de q "mi grupo no juega con mujeres"

Es mas dudo mucho q Seth y su grupo si se ponen a jugar a un juego como por ejemplo el Arkham Horror LCG donde 3 de los 5 personajes son mujeres, dejen de lado el 50% del potencial del juego por jugar solo con los dos hombres
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 09:58:07 pm
Es mas dudo mucho q Seth y su grupo si se ponen a jugar a un juego como por ejemplo el Arkham Horror LCG donde 3 de los 5 personajes son mujeres, dejen de lado el 50% del potencial del juego por jugar solo con los dos hombres

¿3 de 5 son mujeres? :o ¿Y ese juego se vende? ¿Pero quien lo compra? ¿Mujeres? ¡Con las pocas que juegan! ¿En que estaban pensando los de FFG cuando sacaron el juego con esa proporción? Vamos, que como mucho se puede jugar a dos, y rejugabilidad nula.

Y sin embargo... está en el puesto 83 de la BGG  :o El modo a uno y dos jugadores tiene que ser la rehostia para que los hombres compren este juego, porque otra explicación no hay cuando solo puedes usar el 40% de los personajes que trae.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 10:22:32 pm
Y cambiando de tema....q OS parecen los Errantes de la ultima actualización?

Se ven fácil de derrotar por separado, pero en cuanto uno se te enganche con la habilidad de Apresar puede complicarte  mucho la cosa. Me ha gustado el diseño de este enemigo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Altea en Enero 14, 2017, 10:29:46 pm
Volviendo al tema de género... yo he jugado a un buen puñado de juegos MMORPG y en TODOS ellos me he hecho siempre personajes femeninos. En WoW tuve 5 personajes femeninos por 2 masculinos, pero en el resto siempre han sido únicamente mujeres. Suele ser porque mi estilo de juego se orienta hacia pícaro/mago, y la fisonomía de los personajes femeninos suele ser más delicada y tendente al sigilo. Pero hay un cierto factor de que me voy a pasar muchas horas mirando el culo al personaje y prefiero que su figura me haga gracia ;D

Conozco a muchos tíos que tienden a crearse personajes femeninos, por la razón que sea. Incluso tengo un colega que se pasó años jugando LoL sin utilizar jamás un personaje masculino en ranked, hasta el punto de cambiarse el nombre por IOnlyPlayGirls o algo similar. Es un extremo tonto, pero creo que es bastante frecuente que en juegos donde hay evolución en los personajes la gente se cree un personaje del sexo opuesto. Mi ex tendía a crearse hombres y siempre ha sido más de orcos que de elfos, por ejemplo. ¿Quizá a nivel subliminal nos guste aprovechar estas ocasiones para experimentar ese punto de vista?

En cualquier caso, y ya al margen de temas personales, hoy en día una campaña en KickStarter debe mantener una paridad de género entre los protagonistas del juego que presenta. Simplemente es lo políticamente correcto, ahorra muchas reprimendas en los comentarios y es la opción que contenta a la mayoría, con diferencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 14, 2017, 10:35:06 pm
Yo en videojuegos también suelo jugar con personajes hembra (seguramente por lo que comentas de experimentar, y porque si tengo que pasar 200h mirándole el culo a un pj, pues prefiero alegrarme la vista  ;D ).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 10:59:33 pm
En teoria en todos los juegos el tema del género no implica debilidad o mejores características.  Yo como dicen los compañeros me fijo más en los stats del personaje que en el género.  Pero bueno eso es una cosa personal. Me parece bien la paridad mientras haya un equilibrio de roles y de características.

Por otro lado el tema de la actualización me gustan los errantes aunque sean el enemigo más débil, tiene pinta que esa habilidad de apresar va a dar muchos quebraderos de cabeza a los supervivientes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 14, 2017, 11:05:15 pm
Por los últimos comentarios del KS los ingleses están preguntando por si la traducción va a ser hecha por profesionales  al haber visto que en un primer momento la traducción era chapucera. Sería importante que los creadores aclararan este aspecto (si no lo han hecho ya) o que recalcaran que la traducción va a ser exquisita.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 14, 2017, 11:07:51 pm
Acabo de entrar¡ Mi primer Kisckstarter... a ver cómo se da¡ ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 14, 2017, 11:11:13 pm
Es que, sinceramente haber puesto esa carta con varias patadas al ingles que tiene, pues la verdad no lo veo muy acertado... esas cosas deberían de mirarlas antes, puede ser bastante perjudicial... Y en relación a los Roamers pues la habilidad de capturar mola, pero molaria ver un gameplay para saber como funcionan estas cosas...aún hay tiempo para ello. A ver si lo graban pronto y despejan algunas dudas...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 14, 2017, 11:25:52 pm
Molan las ultimas actualizaciones y ojala haya un modelo distinto de errantes xk 17minis iguales son una mierda (sobretodo para pintarlas).

Respecto al tema del sexo, en juegos siempre main hombre con mi Nick y alters me da igual, lo que mas me pegue con la clase, y en juegos de mesa el pj que me llame la atención indistintamente del sexo :S
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 11:40:03 pm
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En teoria en todos los juegos el tema del género no implica debilidad o mejores características.

No claro, no van por hay los tiros (ver mi mensaje de abajo)...va del rol que normalmente elegimos para representarnos en un juego ;)

Si no tiene nada de malo, pero los chicos no va n a modificar los personajes q tienen ya preparados pq alguien lo diga y menos por un motivo tan peregrino de q "mi grupo no juega con mujeres"

 Yo no digo que tengan que modificar nada, solamente pienso que estos aspectos deben de tenerse siempre en cuenta (hablando puramente en términos de marketing)..hay empresas que se han ido a pique o que han perdido grandes sumas de dinero por cosas más nimias (CG puede terminar la campaña tan contentos sin darse cuenta de que han perdido miles de € por esta tontería por no hacer un buen análisis del asunto).


A los que jugáis o conocéis a gente que juega con personajes femeninos les formulo las mismas preguntas de mi anterior mensaje ¿es lo norma/general en este tipo de juegos de mesa/ordenador/rol ?? ¿los hombres que juegan a estos juegos con personajes femeninos están a la par de los que juegan con personajes masculinos??. Me parece raro que nadie diga que esto no es la tónica general por lo obvio del asunto sobre todo cuando es algo que se ve claramente en juegos online, gameplay de juegos de mesa, juegos de rol (yo juego al rol desde el comienzo de los tiempos y no es lo normal), en los grupos de juegos (ya no voy a hablar del mio para no ser pesado , voy a hablar de los grupos de juego a los que he sido invitados en ocasiones). La tónica general por mucho que digáis es que la mayoría de los hombres juegan normalmente con personajes masculinos y viceversa y con esto no estoy diciendo que seas raro por hacerlo ojo! ,ahora bien, yo siempre estoy hablando de juegos largos con campañas largas que es donde más veo esto (juegos de mucho tiempo con el mismo personaje) si hablamos de juegos cortos de 45 minutos y se termino la cosa, es decir, sin continuidad hasta yo he jugado con personajes femeninos (el último juego en el que he utilizado un personaje femenino es el Mario Kart el otro día con mis sobrinos jajaja!).

Yo soy de la opinión que en un proyecto de este tipo todos los aspectos cuentan y algunos aunque parezca mentira influyen y mucho (algunos se notan porque el proyecto se va directamente a pique y otros no porque se esta contento con el dinero recaudado sin saber que se han perdido miles de euros por esto).

Con esto que he dicho ya no voy a hablar más de este tema (a no ser que se me calienten mucho....como lo de "motivo peregrino" de Zargonnaz cuando creo que he argumentado todo de una forma lo sufincientemente razonada para que alguien lo resuma tan libremente con esas dos palabras y se quede tan pancho jajajaja) creo que mi postura ha quedado bastante clara y ya no voy a insistir más que luego dicen que me parezco a Francisco Umbral...con razón jajajaja!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 14, 2017, 11:47:03 pm
Yo opino que mas bichos malossssssssssssss  ;D ;D ;D ;D ;D por cierto sabéis cuantos días de campaña quedan?

(http://www.encadenados.org/n40/images/28diasdespues.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 14, 2017, 11:49:33 pm
[member=1255]Creating Games[/member]...yo veo un error lo de tantas miniaturas de heroínas; tengo un montón de juegos como por ejemplo el SoB donde no he utilizado jamas/o en muy contadas ocasiones una miniatura femenina. Esta claro que en este juego son más complejas y no se limitan a ser la misma version que el masculino pero los chicos normalmente pillamos miniaturas masculinas (realmente hace falta igualar al 50% el número de miniaturas masculinas y femeninas cuando este porcentaje no es correlativo en la mayoria de grupos de juego, solo hay que ver el número de mecenas masculinos y femeninos para darse cuenta de esto).(...)
Mi grupo de juego empieza con mi mujer (y muchas veces jugamos los dos nada más) y continua con 2 parejas de amigos, así que a mi me parece bien el 50-50 aquí y en el SoB ;D
Que el backer sea yo solo significa que ella pasa de perder el tiempo en internet, pero el juego será de ambos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 14, 2017, 11:52:19 pm
 En el tema de rol si es cierto que el pj suele coincidir con el sexo del jugador, no siempre, pero si es más común que se de, aquí hablo desde el conocimiento y la experiencia acumulada de años, no solo en grupos reducidos si no en jornadas de 24 Hrs non Stop mastereando a grupos de hasta 25 personas. Por lo general, el sexo del pj coincide con el del jugador.

 En el tema de juegos de tablero si que se ve más diversidad y no se mira tanto el sexo del PJ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 12:00:51 am
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Mi grupo de juego empieza con mi mujer (y muchas veces jugamos los dos nada más) y continua con 2 parejas de amigos, así que a mi me parece bien el 50-50 aquí y en el SoB

Esta claro, pero tienes que reconocer que tu grupo de juego no es normal...siendo más bien atípico. Es normal que si tu grupo de juego es este la mayoría de las veces estes contento con ese 50% pero yo estoy hablando en términos más globales, en lo que es más normal simplemente por número y estadísticas  ;)

Completamente de acuerdo con tu último mensaje oblivion con la salvedad de que yo pienso que en juegos largos (campañas largas) la cosa cambia (no es lo mismo cogerte un personaje para 45 minutos de partida y ya esta que para una campaña de más de un mes)  ;).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 15, 2017, 12:05:12 am
Lo dicho, yo he jugado durante muchos años a rol y la gran mayoría de las veces me creaba un personaje femenino. En muy pocas ocasiones me hacía hombres. Mis amigos se reían de mi por ello y no sé porqué, además, daba mucho juego porque tenía un alto carisma y usando la persuasión conseguía lo que quería jejeje.
Aún recuerdo a una hechicera en el Stormbringer que era más cabrita que Hitler. Que buena época  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 15, 2017, 12:05:56 am
Muy buenas gente,  tras la presentación mi primer post va en este kickstarter en el que estoy metido.
La verdad es que sin tanto conocimiento como vosotros  a mi me va gustando la cosa y lo más importante desde mi punto de vista ya no son los SG,  ni los addons si no la comunicación,  es decir, que nos tengan informados de cómo va el proceso.
Dicho lo cual y ante la polémica de los sexos,  en mi grupo también elegimos por características no por sexos,  mis personajes favoritos :
Skull tales  la hija del capitán.
Pandemia  genetista
Y sobre todo mansiones Jenny Burns
Jajajaja un Saludete para todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 15, 2017, 12:06:54 am
Pues en mi grupo el género es indiferente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 15, 2017, 12:08:11 am
A mi personalmente no me gusta jugar con mujeres pero me parece cojonudo q haya un 50/50 de personajes asi cada uno juega con lo q mas le guste.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 12:12:15 am
Pues a mí, el ratio final que incluyan me la trae al pairo mientras haya suficiente variedad de Supervivientes. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 12:17:40 am
Hombre... es que no es lo mismo crearse un personaje, que elegir un personaje. Cuando te creas un personaje la elección de sexo implica un cambio estético y ya, ahí el que mas te guste y fuera. Cuando eliges un personaje entre una serie de ellos creados, pues lo coges por sus habilidades o características, sin tener en cuenta el sexo.

No tiene tanto que ver con la duración de la campaña como con la tipología. A mi lo que me cuesta mucho creer es que alguien descarte un personaje por el mero hecho de ser del otro sexo. Pero bueno, si dices que en tu grupo es habitual, pues será.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 15, 2017, 12:27:04 am

Esta claro, pero tienes que reconocer que tu grupo de juego no es normal...siendo más bien atípico. Es normal que si tu grupo de juego es este la mayoría de las veces estes contento con ese 50% pero yo estoy hablando en términos más globales, en lo que es más normal simplemente por número y estadísticas  ;)
No tengo que reconocer nada porque no conozco todos los grupos de juego, y en los que conozco hay buena representación femenina, y por eso no voy a generalizar a la ligera ni a etiquetar lo que es normal o anormal ;)  Y como tampoco conozco estadísticas sobre el asunto que vayan mas allá de meros "cuñadismos" pues tampoco me voy a inventar porcentajes para dar peso a mis argumentos.
El juego de mesa es una actividad social (normalmente) y para mi es normal jugarlo con mis amigos. Y ya. Meter el tema del sexo me parece una tontería porque, desde el momento en el que en un grupo haya una persona del sexo contrario, lo normal es que quiera tener las mismas posibilidades de elección que el resto y, precisamente ahí, el SoB que mencionabas inicialmente es un mal ejemplo pues en los cores solo dan 1 opción: o ranchera (en SoD) o chica de saloon (en CoA).

Pero bueno, tú sigue calificando lo que es normal y lo que no, aunque ya sabes: "Ande yo caliente y ríase la gente" ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 15, 2017, 12:49:06 am
En mi entorno tampoco tiene nadie en cuenta si es chico o chica, se miran los atributos o se cogen la mini o dibujo que mas gusten.
Yo en general suelo coger chicas en todos los juegos tanto de mesa como videojuegos. Los únicos donde suelo hacerme mas chicos es en los de rol.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ico en Enero 15, 2017, 01:00:32 am
Yo siempre intento jugar con un personaje femenino si tengo la opción, sobretodo para una campaña (a menos que me obligue la clase o habilidades, p.ej: el rogue sea keko masculino únicamente) y si hablamos de rol dudo que me haga un tío en la vida.

My 2cents para la estadística.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 01:06:04 am
Quiero que CG meta algún addon nuevo. Pero no para subir la recaudación... Para dejar de hablar del género de las miniaturas y poder cambiar de tema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 15, 2017, 01:27:12 am
Quiero que CG meta algún addon nuevo. Pero no para subir la recaudación... Para dejar de hablar del género de las miniaturas y poder cambiar de tema.

 Amén a eso! a ver si este fin de semana sueltan algo cañero, tienen que hacer este CF cuanto más atractivo mejor que en nada empieza el de CMON y aunque el juego que van a lanzar se sale un poco de su linea habitual (por aquello de no ser completamente colaborativo) hay mucho pro CMON y amante del plástico por ahí suelto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 01:52:55 am
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No tengo que reconocer nada porque no conozco todos los grupos de juego, y en los que conozco hay buena representación femenina, y por eso no voy a generalizar a la ligera ni a etiquetar lo que es normal o anormal ;).Y como tampoco conozco estadísticas sobre el asunto que vayan mas allá de meros "cuñadismos" pues tampoco me voy a inventar porcentajes para dar peso a mis argumentos.

Por eso no te preocupes ya te lo digo yo, que me muevo por muchos más grupos de juego y puedo tener una visión mucho más global del asunto que la tuya y más si me dices que casi siempre juegas únicamente con tu mujer. Vamos que si tu piensas que me estoy inventando algo pues tu mismo (yo pienso que conozco el suficiente número de personas/grupos para verter una opinión bastante exacta sobre el asunto y no tengo que conocer a toda la población que juega a juegos de mesa para tener esa mima opinión o sino que se lo digan a Hari Seldon jejeje solamente es necesario conocer un número suficiente de personas o una comunidad que por su tamaño sea representativa). Pero vamos que tampoco hace falta esto como ya he dicho anteriormente, solamente hace falta tener un ordenador (y ser objetivos) para ver gameplay de juegos de mesa, partidas multijugador online de juegos de ordenador/consolas, etc y darte cuenta que la tónica generalizada es la que menciono *1

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El juego de mesa es una actividad social (normalmente) y para mi es normal jugarlo con mis amigos. Y ya.

Bueno,... yo también considero como mis amigos a la gente con la que juego, en eso por lo menos coincidimos  ;)

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Meter el tema del sexo me parece una tontería porque, desde el momento en el que en un grupo haya una persona del sexo contrario, lo normal es que quiera tener las mismas posibilidades de elección que el resto 

Eso esta mal calculado a mi modo de ver, si tu estas en un grupo de cinco personas  por poner un ejemplo y una de ellas es mujer y jugáis a un juego en el que los héroes son un 50% hombres y el otro 50% mujeres la que tiene más opciones donde elegir es la mujer lo que es injusto  ;)

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el SoB que mencionabas inicialmente es un mal ejemplo pues en los cores solo dan 1 opción: o ranchera (en SoD) o chica de saloon (en CoA).

Precisamente es uno de los mejores ejemplos que se pueden poner (el primer SoB), una empresa realista que saca un número de héroes femeninos en sus cores equivalente más o menos a los porcentajes que se suelen ver en los grupos de mesa entre hombres y mujeres. Me parece de quitarse el sombrero  ;)

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Pero bueno, tu sigue calificando lo que es normal y lo que no en vez de preguntarte porque es así en tu entorno y no en el de otros.

Te remito a *1  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 03:01:39 am
Para el la perra gorda. Si al pobre le han tocado grupos tan cuadriculados por que vamos a hacerle sufrir mas. Son todos así y punto.

A ver si dejamos el tema ya y... Ha caido una nueva Actualización de comentarios! XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 03:05:54 am
...la gorda y la chica  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 03:06:56 am
...la gorda y la chica  ;)

En tu caso me temo que la chica se queda en la estantería ;).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 03:09:20 am
....y la gorda también jajaja  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 15, 2017, 03:35:18 am
Para el la perra gorda. Si al pobre le han tocado grupos tan cuadriculados por que vamos a hacerle sufrir mas. Son todos así y punto.

A ver si dejamos el tema ya y... Ha caido una nueva Actualización de comentarios! XD

Cuadriculados por? Es q acaso no puede haber jugadores q prefieren jugar con un personaje masculino sin temor a q no los tachen de algo? En mi grupo de juego la verdad hay de todo y cada uno juega con lo q le apetece sea masculino o femenino pero si es verdad q normalmente los chicos juegan personajes masculinos y la chica (pq solo tenemos una) personajes femeninos. Yo soy de los q siempre procuran jugar con un personaje masculino y no por ello se me tiene q tachar de ser menos guay q otro q le da lo mismo. Tengo exactamente el mismo derecho a hacerlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 03:47:30 am
Cuadriculados por? Es q acaso no puede haber jugadores q prefieren jugar con un personaje masculino sin temor a q no los tachen de algo? En mi grupo de juego la verdad hay de todo y cada uno juega con lo q le apetece sea masculino o femenino pero si es verdad q normalmente los chicos juegan personajes masculinos y la chica (pq solo tenemos una) personajes femeninos. Yo soy de los q siempre procuran jugar con un personaje masculino y no por ello se me tiene q tachar de ser menos guay q otro q le da lo mismo. Tengo exactamente el mismo derecho a hacerlo.

Pongo esto por explicarme y cierro por mi parte el tema. Cuadriculados por "tiene que ser el que sea hombre, independientemente de todo lo demás. Y los que no son así son cuatro raritos". Simplemente me sorprendió mucho que alguien pensara "personajes femeninos? si somos tios, eso no se usa!". Peeero, cosas veredes, amigo Sancho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 15, 2017, 03:56:33 am
Pongo esto por explicarme y cierro por mi parte el tema. Cuadriculados por "tiene que ser el que sea hombre, independientemente de todo lo demás. Y los que no son así son cuatro raritos". Simplemente me sorprendió mucho que alguien pensara "personajes femeninos? si somos tios, eso no se usa!". Peeero, cosas veredes, amigo Sancho.

 Yo creo que no van por ahí los tiros, diría que solo se habla de lo que cada uno ve habitual en su círculo, no de que si un tío es raruno por ser Ludotransexual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 04:07:59 am
Yo creo que no van por ahí los tiros, diría que solo se habla de lo que cada uno ve habitual en su círculo, no de que si un tío es raruno por ser Ludotransexual.

No iba por ahi. Esto viene de que se comentaba que meter personajes femeninos hacia muy pesado el avance de los SG porque eran cosas que luego no iban a tener utilidad e iban a quedar en la estantería, porque la mayor parte de los mecenas éramos hombres. Y que los hombres usan personajes masculinos.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 04:26:01 am
Creo que tu Soybris y Oblivion (este último como casi siempre) aun no compartiendo mi opinión sois de los que mejor han entendido la esencia de lo que quería dar a entender, ahora bien, hablar ya de este tema es tontería viendo la última actualización de Creating Games

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¿Podéis adelantar algo sobre los siguientes héroes? Espero que los próximos sean mujeres para equilibrar la balanza!
Hola, sí, los dos siguientes serán mujeres y ambas tendrán habilidades espcieales que creemos aportaran mucho al juego.

Esto es un trabajo ya estudiado y meditado (trabajo de ilustración, diseño de miniaturas,etc). Yo por eso siempre me he expresado dando un punto de opinión porque se que ya todo esta diseñado y no hay cambio posible (no soy tan intransigente como los franceses jajaja ) a mi en este caso me gustan las reglas del juego (como si me sacan todas las miniaturas de héroes femeninas ya haré luego un apaño como muchas otras veces). Lo que me preocupa es si esto hablando en términos del marketing les perjudica pero nunca lo sabremos (para saberlo tendríamos que tener una realidad paralela con el mismo KS pero con más personajes masculinos y ver la recaudación final de ambos) y esto que digo no es tan descabellado, yo conozco mucha gente que se ha metido de primeras en un KS porque una o dos miniaturas le han entrado por los ojos ( esto demuestra lo importante que puede llegar a ser una única miniatura para un KS y si añadimos lo que para mi es una certeza indiscutible …que los hombres normalmente utilizan personajes masculinos si pueden elegir y viceversa pues apaga y vámonos).

gndolfo, no voy a comentar tu anterior mensaje por lo absurdo que es, veo que no entiendes nada de nada y no te llamo rarito por ello.

..de tu último mensaje solo voy a comentar lo siguiente, las tres cosas son hechos constatados, es la tónica general por mucho que te empecinés y yo no llamo a la gente rarita por utilizar personajes femeninos porque me parece una opción más (menos común, eso sí, de lo que se hace normalmente) ten claro que si yo juego a un juego en el que mis compañeros ya han pillado todos los personajes masculinos yo me pillo uno femenino y me quedo tan tranquilo. Es una cuestión de sentirte más o menos representado con una miniatura (siempre puedes hablar con cualquier psicólogo para que te explique el porque de esta selección cuando buscamos un"avatar" que nos represente en un juego o en otros ámbitos de la vida y el porque solemos elegir generalmente nuestro mismo género...aunque siempre hay excepciones, no hay que confundir estas últimas con lo que es normal o común)  ;)



Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 04:45:12 am
Como ya dije, para ti la perra gorda. No lo vas a conseguir entender. Lo de rarito se ha desvirtuado. A un compañero que te lo explicaba le dijiste que sus grupos eran raros y los tuyos los normales. Que en castellano quiere decir que eran infrecuentes. Y si eso te hace sentir mejor, pues por mi estupendo. Yo no tengo ningún complejo.

Por fortuna los creadores del juego no adolecen ese sectarismo extraño y podremos disfrutar de un juego variado y completo, que es lo que importa y para lo que estamos aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: D3lirium en Enero 15, 2017, 04:58:29 am
Siempre leo el foro pero nunca había sentido la necesidad de postear, pero esta discusión/debate sobre el tema de genero de los personajes me obliga a ello

Indicar que "lo normal" es llevar personajes masculinos porque nos representan mejor hasta el extremo que de decir de sustituir las miniaturas de los posibles héroes que venga con DNZ me parece absurdo, ninguno de nosotros puede decir "que es lo normal" nos movamos en un grupo de 4 personas o en uno de 1000

Yo llevo jugando a MMO toda mi vida (y ya pinto canas) y no podría decir que es lo normal, la gente elige indistintamente, y al menos en mi experiencia en boardgames (aunque corta) se siguen los mismo criterios, elegimos personajes dependiendo de las habilidades/stats de los personajes o nos hace gracia su lore, nunca nos fijamos en el genero. En Descent he llevado desde el enano (i love dwarf desde el Golden Axe) hasta Syndrael, en Brimstone desde el Mexicano hasta la chica de salón, y así en todos los juegos tanto mis amigos como yo mismo, y ninguno se ha sorprendido cuando se  ha elegido a una fémina

Los personajes al final no nos representan mas si lleva morcillo entre las piernas o no, si lo llevamos a lo absurdo lo de "representarnos" y sin entrar en el tema raza/color/clero, igual vemos mañana a alguien que nos dice que solo juega personajes "hombres y Españoles" y que sustituye en todos las mujeres por hombres y cambia las fichas de los personajes editando los "John" por Juan y los "George" por Jorge.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 05:00:44 am
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Lo de rarito se ha desvirtuado.

No te inventes cosas anda  ;), yo he dicho que su grupo no es normal, es decir, que esta fuera de lo común... y luego he matizado diciendo que es un grupo atípico, el único que califica a la gente como rara ,"rarita" o cabezas cuadradas eres tu y lo haces para descalificar ahora no vengas de bueno  ;)

D3lirium

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A los que jugáis o conocéis a gente que juega con personajes femeninos les formulo las mismas preguntas de mi anterior mensaje ¿es lo norma/general en este tipo de juegos de mesa/ordenador/rol ?? ¿los hombres que juegan a estos juegos con personajes femeninos están a la par de los que juegan con personajes masculinos??. Me parece raro que nadie diga que esto no es la tónica general por lo obvio del asunto sobre todo cuando es algo que se ve claramente en juegos online, gameplay de juegos de mesa, juegos de rol (yo juego al rol desde el comienzo de los tiempos y no es lo normal), en los grupos de juegos (ya no voy a hablar del mio para no ser pesado , voy a hablar de los grupos de juego a los que he sido invitados en ocasiones). La tónica general por mucho que digáis es que la mayoría de los hombres juegan normalmente con personajes masculinos y viceversa y con esto no estoy diciendo que seas raro por hacerlo ojo! ,ahora bien, yo siempre estoy hablando de juegos largos con campañas largas que es donde más veo esto (juegos de mucho tiempo con el mismo personaje) si hablamos de juegos cortos de 45 minutos y se termino la cosa, es decir, sin continuidad hasta yo he jugado con personajes femeninos (el último juego en el que he utilizado un personaje femenino es el Mario Kart el otro día con mis sobrinos jajaja!).

Buenas noches!!!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 05:27:08 am
Siempre leo el foro pero nunca había sentido la necesidad de postear, pero esta discusión/debate sobre el tema de genero de los personajes me obliga a ello

Indicar que "lo normal" es llevar personajes masculinos porque nos representan mejor hasta el extremo que de decir de sustituir las miniaturas de los posibles héroes que venga con DNZ me parece absurdo, ninguno de nosotros puede decir "que es lo normal" nos movamos en un grupo de 4 personas o en uno de 1000

Yo llevo jugando a MMO toda mi vida (y ya pinto canas) y no podría decir que es lo normal, la gente elige indistintamente, y al menos en mi experiencia en boardgames (aunque corta) se siguen los mismo criterios, elegimos personajes dependiendo de las habilidades/stats de los personajes o nos hace gracia su lore, nunca nos fijamos en el genero. En Descent he llevado desde el enano (i love dwarf desde el Golden Axe) hasta Syndrael, en Brimstone desde el Mexicano hasta la chica de salón, y así en todos los juegos tanto mis amigos como yo mismo, y ninguno se ha sorprendido cuando se  ha elegido a una fémina

Los personajes al final no nos representan mas si lleva morcillo entre las piernas o no, si lo llevamos a lo absurdo lo de "representarnos" y sin entrar en el tema raza/color/clero, igual vemos mañana a alguien que nos dice que solo juega personajes "hombres y Españoles" y que sustituye en todos las mujeres por hombres y cambia las fichas de los personajes editando los "John" por Juan y los "George" por Jorge.

Ese es el punto. Veo que tú si nos has entendido. Simplemente vemos normal que alguien elija un personaje por sus habilidades en lugar de por su sexo. Puesto que al final un juego va de usar las habilidades. Y que cuanta más variedad mejor.

Ahora que es tan legitimo elegir un personaje concreto por las habilidades, el nombre, el dibujo o el sexo. Cada cual que se lo gestione como quiera.

yo he dicho que su grupo no es normal, es decir, que esta fuera de lo común... y luego he matizado diciendo que es un grupo atípico

Ahí lo tienes, ahora entiendes por qué iba lo de los cuarto raritos. No porque hubieras llamado a nadie "desviado" o "perturbado" . Lo de clasificar a la gente de rarita era lo que se había malinterpretado y que quise aclarar. Nunca he insinuado que hubieras llamado "desviado" a nadie por jugar así.

Si se entendió de otra manera lo siento, pero es lo que he tratado de explicar tres veces con esta.

Respecto a lo demás, es tan ridiculo que ni te comento. Paso de tu juego de provocación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 09:31:51 am
Buenos días a todos

Parece q la recaudación sigue a buen ritmo. Casi 6 mil eur en la noche. Parece q a lo largo del día se conseguirá la biblioteca.

Como la cosa sigue así me parece q se les va a quedar corto los 400 mil planeados.

Es verdad q ahora llega el tornado CMON...a ver como afecta a nuestro ya querido DNZ. Esperemos q se quede en una tormentilla de verano.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 15, 2017, 09:39:25 am
Buenos días a todos

Parece q la recaudación sigue a buen ritmo. Casi 6 mil eur en la noche. Parece q a lo largo del día se conseguirá la biblioteca.

Como la cosa sigue así me parece q se les va a quedar corto los 400 mil planeados.

Es verdad q ahora llega el tornado CMON...a ver como afecta a nuestro ya querido DNZ. Esperemos q se quede en una tormentilla de verano.

Saludos
Algo harán para contraatacar.... CRÉEME LO SÉ.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 09:45:42 am
La Batalla por el dinero guiri comienza...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 09:52:40 am
Ayer me leí un poco más en detalle las reglas y el tema de los dados es un poco confuso. Parece ser qué son los mismos dados para los ataques como las pruebas de atributo o los ataques de los zombies.
¿Es así? Echo en falta ver cada una de las caras con si expLicación, quizás sea manía mía
Edito, viendo el vídeo de nuestro Compañero mrplayforlive está más claro. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 10:42:04 am
Algo harán para contraatacar.... CRÉEME LO SÉ.



Ole...ole...ganitas de ver la sorpresa!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 15, 2017, 10:56:50 am
Por eso no te preocupes ya te lo digo yo, que me muevo por muchos más grupos de juego y puedo tener una visión mucho más global del asunto que la tuya y más si me dices que casi siempre juegas únicamente con tu mujer. Vamos que si tu piensas que me estoy inventando algo pues tu mismo
No he dicho que juegue casi siempre solo con ella pero bueno como quieras. Y no digo que te inventes nada, solo que YO no lo voy a hacer para adaptar la realidad a mi entorno por muy diferente que sea del tuyo ;) y como veo que te los has saltado, esto dije:
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No tengo que reconocer nada porque no conozco todos los grupos de juego, y en los que conozco hay buena representación femenina, y por eso no voy a generalizar
Que sean más o menos de los que conoces tú, te lo sacas de la manga, pero te concedo el punto porque es irrelevante, mi entorno es así y el tuyo es asá. Pues vale, pero pregunta en todos esos grupos que conoces cuantos querrían que sus parejas fuera jugonas y luego piensa que opciones podríais ofrecerles que vosotros aceptaríais estando en su lugar... ;D

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Eso esta mal calculado a mi modo de ver, si tu estas en un grupo de cinco personas  por poner un ejemplo y una de ellas es mujer y jugáis a un juego en el que los héroes son un 50% hombres y el otro 50% mujeres la que tiene más opciones donde elegir es la mujer lo que es injusto  ;)

Precisamente es uno de los mejores ejemplos que se pueden poner (el primer SoB), una empresa realista que saca un número de héroes femeninos en sus cores equivalente más o menos a los porcentajes que se suelen ver en los grupos de mesa entre hombres y mujeres. Me parece de quitarse el sombrero  ;)
Sin embargo tú citabas SoB como un juego al que le sobran muchos héroes por ser femeninos al 50% pero no todo el mundo tiene todos esos héroes pues en los cores la proporción es solo del 25%. Y en un grupo de 5 personas con heroes al 50% todos tienen al menos la posibilidad de llevar a un héroe distinto de cada sexo y no siempre la misma ranchera o chica de saloon. Formas distintas de ver el problema. A la diferencia entre nuestros entornos te remito de nuevo. ;)

En fin, yo lo dejo aquí dando gracias por tener un grupo raro


PD: veo que igual una frase te ha llevado a error. Cuando dije "juego con mi amigos y ya" no me refería a que fuera mi único grupo de juego. Esa frase iba unida a la siguiente que le daba el contexto: "meter el sexo me parece una tontería". Jugamos "amigos y ya, nos da igual chicos que chicas" pero bueno la próxima vez te especificaré amigos y amigas, jugones y jugonas... ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 15, 2017, 11:28:35 am
No he dicho que juegue casi siempre solo con ella pero bueno como quieras. Y no digo que te inventes nada, solo que YO no lo voy a hacer para adaptar la realidad a mi entorno por muy diferente que sea del tuyo ;) y como veo que te los has saltado, esto dije: Que sean más o menos de los que conoces tú, te lo sacas de la manga, pero te concedo el punto porque es irrelevante, mi entorno es así y el tuyo es asá. Pues vale. ;D
Sin embargo tú citabas SoB como un juego al que le sobran muchos héroes por ser femeninos al 50% pero no todo el mundo tiene todos esos héroes pues en los cores la proporción es solo del 25%. Y en un grupo de 5 personas con heroes al 50% todos tienen al menos la posibilidad de llevar a un héroe distinto de cada sexo y no siempre la misma ranchera o chica de saloon. Formas distintas de ver el problema. A la diferencia entre nuestros entornos te remito de nuevo. ;)

En fin, yo lo dejo aquí dando gracias por tener un grupo raro :P

El tema es si te dan la opcion de jugar exactamente el mismo personaje como es el caso de SoB q tiene la opcion de los dos sexos sin diferencias jugablemente y suponiendo q tengas las dos miniaturas yo creo q como dice Seth un hombre suele coger el masculino antes q el femenino y una mujer suele hacer lo propio. Otra cosa muy diferente es q te guste un personaje y solo tengas version femenina o simplemente te guste jugar con mujeres. Pero yo entiendo q el compañero a lo q se refiere simplemente es q suele ser mas normal una cosa q la otra, extremo q yo tambien comparto y observo cuando juego con mi gente y otras personas pero no quiere decir q siempre sea asi.

En mi caso prefiero personajes masculinos porque me siento mas identificado con ellos ya sea un humano, enano o lo q sea. Tampoco me gusta jugar con elfos porque no me va su aspecto y no hay q darle mayor importancia por mucho q a alguien le cueste entenderlo. Cada uno somos como somos y uno no tiene mas razon q otro por motivos simplemente de preferencias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 15, 2017, 11:37:22 am
Pero es que en SoB, si no participaste en KS, o no pasas por caja después de adquirir el core, no pasa eso. Y en DNZ aún participando en KS no pasa eso pues los personajes de sexo contrario no son "caras B" con las mismas habilidades.

Que sea lo "normal" pues ya digo que dependerá.
En mi útima partida a BSG eramos 2 chicos cylon y 3 chicas humanas. Los cylon llevabamos un personaje de cada sexo. Las humanas solo eligieron un personaje femenino.
¿Qué es lo normal en estos casos?
En mis grupos son normales cosas así. En otros grupos lo normal será que ni siquiera haya mujeres jugando.
¿A qué target es más rentable apuntar aunque solo sea por su potencial desarrollo? Pues yo lo tengo claro, los grupos 100% machos ya lo van a comprar aunque se quejen. Queda el resto al que un incentivo tan barato le puede venir bien para lanzarse a comprarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 15, 2017, 11:46:03 am
Pero es que en SoB, si no participaste en KS, o no pasas por caja después de adquirir el core, no pasa eso. Y en DNZ aún participando en KS no pasa eso pues los personajes de sexo contrario no son "caras B" con las mismas habilidades.

Que sea lo "normal" pues ya digo que dependerá.
En mi útima partida a BSG eramos 2 chicos cylon y 3 chicas humanas. Los cylon llevabamos un personaje de cada sexo. Las humanas solo eligieron un personaje femenino.
¿Qué es lo normal en estos casos?
En mis grupos son normales cosas así. En otros grupos lo normal será que ni siquiera haya mujeres jugando.
¿A qué target es más rentable apuntar aunque solo sea por su potencial desarrollo? Pues yo lo tengo claro, los grupos 100% machos ya lo van a comprar aunque se quejen. Queda el resto al que un incentivo tan barato le puede venir bien para lanzarse a comprarlo.

Yo es q en eso de apuntar ya no me meto porque yo no dejaria de comprar el juego porque tenga mas personajes femeninos (si sugeriria a los creadores la incorporacion de mas personajes masculinos por eso de tener mas opciones). Solo defiendo la opinion de Seth en cuanto a q creo q un hombre suele jugar mas con personajes masculinos (contando las excepciones q haya). Pero tambien afirmo q creo q incorporar mas personajes de un sexo q de otro no afectara a la campaña de una manera significativa. Creo q lo mejor siempre es intentar en la medida de lo posible no hacer distinciones y un 50/50 en cuanto a personajes es lo ideal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 11:51:32 am
Seguramente la mayoría de grupos jugadores masculinos cojan personajes varon, no lo se. Y sera así en los juegos como comentáis q la elección es meramente estética sin ninguna alteración mas.

Pero en juegos donde los personajes son únicos la mayoría elige un jugador por lo q ofrecen sus reglas propias al juego y creo q el hecho de masculino/femenino es irrelevante.

Te pongo el ejemplo claro de este DZN. Ahora mismo de los personajes q salen el q mas me llama la atención es la Adolescente, pq esperó una forma de juego distinta menos centrado en el combate. Pero me da igual el sexo, estaría interesado igual si fuera un adolescente. Y creo q es así para la mayoría de gente.

Como DNZ los personajes son únicos dudo q nadie deje el 50% sin utilizar, perdiendo toda esa variedad y rejugabilidad del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Enero 15, 2017, 11:53:06 am
Pues uno más que está dentro, tiene pintaza, he intentado picar a mi hermano pero no quiere, y sabéis por qué? Pues por el jueguecito de marras que muchos llevamos esperando años...si ha hecho daño al sector, sí...
Dice que se asemeja mucho esta campaña a la otra y no se fía, sobretodo de la fecha y material.
La verdad es que sí se me antojan similares, da miedito, la fecha me parece muy justa, Pandemonim con menos material y copias ya se ha retrasado como muchos otros y eso que también tenían todo o casi todo atado.

También da miedito la cantidad de material, puede llegar a ser brutal , más dinero y tiempo...
No sé , los veo muy confiados y seguros de si mismos ,que por una parte me tranquiliza,pero por otra también me recuerda al señor especialista en resina.


Me encanta la temática y todo lo que se está viendo,me parece muy original y un juego muy rolero.
Lo único que no me convence es donde poner la parte del mapa cuando se entre en una localización, si el mapa general tiene muchos marcadores o cosas así siempre tendrás que buscar un hueco para poner la localización, esto hará que tengas que estar continuamente levantandote de la silla y riesgo de dar a otros componentes, se debatía haber dejado en el centro del mapa principal una casilla con el tamaño de las localizaciones para ponerlas ahí cuando se exploren, aunque esto afectaría a la estética general, me explico fatal, lo sé.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 12:07:56 pm
Pues uno más que está dentro, tiene pintaza, he intentado picar a mi hermano pero no quiere, y sabéis por qué? Pues por el jueguecito de marras que muchos llevamos esperando años...si ha hecho daño al sector, sí...
Dice que se asemeja mucho esta campaña a la otra y no se fía, sobretodo de la fecha y material.
La verdad es que sí se me antojan similares, da miedito, la fecha me parece muy justa, Pandemonim con menos material y copias ya se ha retrasado como muchos otros y eso que también tenían todo o casi todo atado.

También da miedito la cantidad de material, puede llegar a ser brutal , más dinero y tiempo...
No sé , los veo muy confiados y seguros de si mismos ,que por una parte me tranquiliza,pero por otra también me recuerda al señor especialista en resina.


Me encanta la temática y todo lo que se está viendo,me parece muy original y un juego muy rolero.
Lo único que no me convence es donde poner la parte del mapa cuando se entre en una localización, si el mapa general tiene muchos marcadores o cosas así siempre tendrás que buscar un hueco para poner la localización, esto hará que tengas que estar continuamente levantandote de la silla y riesgo de dar a otros componentes, se debatía haber dejado en el centro del mapa principal una casilla con el tamaño de las localizaciones para ponerlas ahí cuando se exploren, aunque esto afectaría a la estética general, me explico fatal, lo sé.

Hombre, a diferencia del otro, este es un juego con prototipo hecho y probado en varias ferias de juegos. El tiempo si puede ser q se dilate un poco a medida q crece el numero de unidades a producir y gestionar.

En el KS contestaron una duda similar y dijeron q jugaron sin problemas en una mesa de 100x100 y con un setup muy rápido.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 15, 2017, 12:15:41 pm
Muy buenas gente!
Tengo un par de dudas/sugerencias para los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , si alguien se lo comenta [member=301]Currogimenez[/member] o si alguien quiere traducirlo y ponerlas como comentario en la campaña de Kickstarter perfecto. (No se me da demasiado bien el inglés jaja).

- Como ya se ha comentado, para los que no tenemos pensado pintar minis en un principio, es muy recomendable que los heroes sean de distinto color a los zombis o que traigan peanas de colores tipo Zombicide BP.

-Estaría genial que los dados que hay como adonn fuesen de otro color, por ejemplo negros y los símbolos con su color,  resaltaría más  y por mi parte los distinguiria mejor que en blanco.  Por no contar que al ser diferentes de la caja base los compraría mucha más gente.

- También apoyo que haya zombis femeninas. De momento no hay ninguna.

- Y esto es una duda personal de novato.  Cuando se pueden comprar adons?  Solo veo los juegos base. 

- +100000000 al personaje de Will Smith en soy leyenda. Sería mi favorito sin duda.

Un saludo y seguir así con la campaña!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hansun en Enero 15, 2017, 12:17:08 pm
El tema de que un juego se retrase no es patrimonio español solo jejeje.
Puede salir muy bien o muy mal pero comparar cada proyecto español con el hero.... Me parece un poco injusto.
Respecto a la colocacion de losetas estoy de acuerdo en que no queda muy clara la colocacion y que cada uno lo hara como pueda. Respecto a la idea de un zona para sacar la loseta lo veo dificilillo, ademas si no me equivoco es posible que haya mas de una loseta en juego. Ya que uno puede acabar en un callejon con un evento q le salga losetas y otro puede entrar en una localizacion. Quizas no se pueda dar el caso y me equivoco.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 12:20:52 pm
El juego requiere mesa, está claro. Porque son multitud de componentes. Sin embargo según decían no te moverás por todo el mapa de ciudad sino por partes en cada misión. Por lo que quedaría mapa para poner encima las losetas.

Respecto a los retrasos, que seguramente los habrá, no creo que sea comparable con el caso del otro juego. Esta gente puede tener retrasos en fabricación, pero el juego está hecho y más que probado. En el otro caso había que inventarse un juego que usara los componentes vendidos.

Aquí tampoco de ven derroches grandilocuentes que les puedan hacer irse de presupuesto. Las cosas más grandes iran en addon.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 15, 2017, 12:22:54 pm
Ya han dicho que los héroes serán de diferente color a los zombis, los dados es verdad que atraerían mas si fueran exclusivos o diferentes, las zombies femeninas han dicho que sera un SG futuro, para añadir add on, simplemente modifica tu contribución añadiendo el coste (ejemplo EB 1.0 82€ + dados 8€ modifico a 90€) y el personaje de soy leyenda tmb pienso que molaria mucho con el perro x supuesto, un saludo


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 15, 2017, 12:25:28 pm
Muy buenas gente!
Tengo un par de dudas/sugerencias para los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , si alguien se lo comenta [member=301]Currogimenez[/member] o si alguien quiere traducirlo y ponerlas como comentario en la campaña de Kickstarter perfecto. (No se me da demasiado bien el inglés jaja).

- Como ya se ha comentado, para los que no tenemos pensado pintar minis en un principio, es muy recomendable que los heroes sean de distinto color a los zombis o que traigan peanas de colores tipo Zombicide BP.

-Estaría genial que los dados que hay como adonn fuesen de otro color, por ejemplo negros y los símbolos con su color,  resaltaría más  y por mi parte los distinguiria mejor que en blanco.  Por no contar que al ser diferentes de la caja base los compraría mucha más gente.

- También apoyo que haya zombis femeninas. De momento no hay ninguna.

- Y esto es una duda personal de novato.  Cuando se pueden comprar adons?  Solo veo los juegos base. 

- +100000000 al personaje de Will Smith en soy leyenda. Sería mi favorito sin duda.

Un saludo y seguir así con la campaña!!!
Comentó a los autores oído cocinaaaa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 12:25:40 pm
No hace falta irse al Hero-ese. Huida de Silver City de Peká, campaña de Verkami: Un juego cerrado y consolidado que ya se había estado vendiendo en tiendas. En teoría, una apuesta segura. Pero lo jaleos que ha habido, retrasos, falta de información, pitorreos... Peká acaba cerrando y aquellos que aún tengan algún problema, no tienen donde reclamar.

¿De dónde vinieron los problemas? Al parecer, empezaron a surgir incidentes durante la fabricación con los que no pudieron lidiar. Que si al hacer las minis, que si al imprimir no sé qué, ... Y la conclusión, una campaña para olvidar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 15, 2017, 12:42:14 pm
No hace falta irse al Hero-ese. Huida de Silver City de Peká, campaña de Verkami: Un juego cerrado y consolidado que ya se había estado vendiendo en tiendas. En teoría, una apuesta segura. Pero lo jaleos que ha habido, retrasos, falta de información, pitorreos... Peká acaba cerrando y aquellos que aún tengan algún problema, no tienen donde reclamar.

¿De dónde vinieron los problemas? Al parecer, empezaron a surgir incidentes durante la fabricación con los que no pudieron lidiar. Que si al hacer las minis, que si al imprimir no sé qué, ... Y la conclusión, una campaña para olvidar.

Alli no hubo error en esa campaña lo q ocurrio fue q los chinos les timaron a la hora de hacer las miniaturas y economicamente eso les hundio. Yo estoy convencido q este juego se va a retrasar bastante tiempo y si lo hace solo 4 o 5 meses me doy con un canto en los dientes. Es q no es este es q son practicamente el 90% llevarse a sorpresas por este extremo me parece q es ser un poco ingenuo (dicho sin intentar ofender a nadie). La diferencia esta en q esta gente informe bien de lo malo y de lo bueno y no se pille los dedos diciendo fechas al tuntun amparandose en lo q les dicen en fabrica (las fabricas son la primeras q dicen una cosa y luego hacen otra). ABSTENERSE de participar gente q no entiende q unas fechas orientativas no se cumplan y q les da igual lo q se les explique q van a pasar de intentar entenderlo ganaran en salud ellos y nosotros
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 15, 2017, 01:32:57 pm
Pues uno más que está dentro, tiene pintaza, he intentado picar a mi hermano pero no quiere, y sabéis por qué? Pues por el jueguecito de marras que muchos llevamos esperando años...si ha hecho daño al sector, sí...
Dice que se asemeja mucho esta campaña a la otra y no se fía, sobretodo de la fecha y material.
La verdad es que sí se me antojan similares, da miedito, la fecha me parece muy justa, Pandemonim con menos material y copias ya se ha retrasado como muchos otros y eso que también tenían todo o casi todo atado.

También da miedito la cantidad de material, puede llegar a ser brutal , más dinero y tiempo...
No sé , los veo muy confiados y seguros de si mismos ,que por una parte me tranquiliza,pero por otra también me recuerda al señor especialista en resina.

No sé, yo no veo que tengan mucho en común ambas campañas. Se me ocurre principalmente una cosa: que ambas son su primer CF, pero poco más que hubiera que destacar en común.

Piensa que en el caso de DNZ, el prototipo lleva meses rulando por ahí... Mientras que en el "otro", su prototipo se ha visto por primera vez 3 años DESPUÉS de iniciar la campaña, y además de una forma bastante más cutre... Nada que ver, vaya.

Las reglas, con DNZ, llevan (¿desde hace un año?) mostrando pequeños detalles de las reglas, y ha sido comenzar la campaña y compartir dos vídeos explicativos de reglas y un pdf versión beta de éstas. Mientras que en el "otro", comenzaron a explicar detalles de las reglas DESPUÉS de iniciar la campaña, compartiendo mini vídeos 2 años DESPUÉS de la campaña, y a día de hoy, sin publicar ningún pdf de éstas. Igualito.... jajajjaaj

En cuanto al material producido al iniciar la campaña... DNZ ya tiene un prototipo bastante completo del juego en Pnp. Ya hemos visto además muchos minis impresas en 3D así como casi todas las cartas, tokens, losetas, etc. ya diseñadas. Mientras que el "otro", se presentó a la campaña sólo con algunos renders y bocetos de miniaturas, que además muchos ya no tienen nada que ver con el resultado final. Sin tener prácticamente ningún diseño para enseñar, y con las reglas apenas comenzadas a escribir por lo que parece... Vamos, NADA que ver uno con el otro....

Y sí, en ambos casos es su primer CF, pero también hay que tener en cuenta que DNZ no son fabricantes. Ellos encargarán toda la producción a otras empresas, mientras que el "otro" se empeñaron en ocuparse ellos mismos de su "especialidad", la fabricación de miniaturas, y 2 años después de su teórica fecha de entrega, ahí siguen fabricando miniaturas...xD

Y en relación a esto último, tampoco tiene nada que ver la cantidad de elementos de los que hacer diferentes diseños y moldes. Hablando de las cajas básicas, en DNZ tenemos 35 miniaturas, de las cuales son sólo 10 modelos diferentes. Mientras que en el "otro" se incluían 46 miniaturas y 48 elementos escenográficos, TODOS modelos diferentes, es decir un total de 94 modelos diferentes para producir de la caja básica en comparación con los 10 de DNZ...

Lo dicho, NADA QUE VER.... XD

PD: Eso sí, si DNZ se retrasase un poco lo vería lógico, y más siendo su primero juego y campaña. No he participado en muchos CF, pero en juegos así los retrasos parecen habituales. Aunque ya te digo yo que es imposible que se demore tanto como el "otro". xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Enero 15, 2017, 01:53:56 pm
Todo eso le dije a mi hermano y aun así no se fía, le ha dejado muy tocado el HQ.
Yo me he metido por todo lo que expones.

Hay una cosa que no entiendo , y es el porqué se arriesgan a dar fechas tan justas.
Supongo que es marketing, dar una fecha lejana aleja a posibles mecenas que "a priori" no quieren esperar más.de un año, pero yo preferiría que me diesen fechas más "pesimistas/realistas " y luego si todo sale rodado y puedes adelantar la salida pues una alegría que te llevas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 15, 2017, 01:55:22 pm

No claro, no van por hay los tiros (ver mi mensaje de abajo)...va del rol que normalmente elegimos para representarnos en un juego ;)

 Yo no digo que tengan que modificar nada, solamente pienso que estos aspectos deben de tenerse siempre en cuenta (hablando puramente en términos de marketing)..hay empresas que se han ido a pique o que han perdido grandes sumas de dinero por cosas más nimias (CG puede terminar la campaña tan contentos sin darse cuenta de que han perdido miles de € por esta tontería por no hacer un buen análisis del asunto).


A los que jugáis o conocéis a gente que juega con personajes femeninos les formulo las mismas preguntas de mi anterior mensaje ¿es lo norma/general en este tipo de juegos de mesa/ordenador/rol ?? ¿los hombres que juegan a estos juegos con personajes femeninos están a la par de los que juegan con personajes masculinos??. Me parece raro que nadie diga que esto no es la tónica general por lo obvio del asunto sobre todo cuando es algo que se ve claramente en juegos online, gameplay de juegos de mesa, juegos de rol (yo juego al rol desde el comienzo de los tiempos y no es lo normal), en los grupos de juegos (ya no voy a hablar del mio para no ser pesado , voy a hablar de los grupos de juego a los que he sido invitados en ocasiones). La tónica general por mucho que digáis es que la mayoría de los hombres juegan normalmente con personajes masculinos y viceversa y con esto no estoy diciendo que seas raro por hacerlo ojo! ,ahora bien, yo siempre estoy hablando de juegos largos con campañas largas que es donde más veo esto (juegos de mucho tiempo con el mismo personaje) si hablamos de juegos cortos de 45 minutos y se termino la cosa, es decir, sin continuidad hasta yo he jugado con personajes femeninos (el último juego en el que he utilizado un personaje femenino es el Mario Kart el otro día con mis sobrinos jajaja!).

Yo soy de la opinión que en un proyecto de este tipo todos los aspectos cuentan y algunos aunque parezca mentira influyen y mucho (algunos se notan porque el proyecto se va directamente a pique y otros no porque se esta contento con el dinero recaudado sin saber que se han perdido miles de euros por esto).

Con esto que he dicho ya no voy a hablar más de este tema (a no ser que se me calienten mucho....como lo de "motivo peregrino" de Zargonnaz cuando creo que he argumentado todo de una forma lo sufincientemente razonada para que alguien lo resuma tan libremente con esas dos palabras y se quede tan pancho jajajaja) creo que mi postura ha quedado bastante clara y ya no voy a insistir más que luego dicen que me parezco a Francisco Umbral...con razón jajajaja!!!

 :o :o :o

Aparte de lo ya comentado de que a lo mejor tu grupo no tiene que ser el modelo representativo, mí grupo es indistinto en ese sentido de escoger sexo y a veces nos juntamos con solo féminas o viceversa, yo por ejemplo suelo jugar más personajes femeninos que masculinos en mesa y sobre todo rol ya que se trata de interpretar personas que no eres (ayer empezamos una campaña de seafall 3 hombres y una mujer y somos tres personajes femeninos y uno masculino), quizás si hubiera más personajes femeninos o algunos juegos rebosaran menos testosterona, se animarían a entrar más mujeres en este mundillo. Los detalles cuentan ;)


Precisamente es uno de los mejores ejemplos que se pueden poner (el primer SoB), una empresa realista que saca un número de héroes femeninos en sus cores equivalente más o menos a los porcentajes que se suelen ver en los grupos de mesa entre hombres y mujeres. Me parece de quitarse el sombrero  ;)


Pues mira que a mí me parece un ejemplo perfectamente sexista y en relación a lo que te decía anteriormente de la testosterona, fomentan los roles de sumisión tan extendidos por en la sociedad. ¿Por que no puede ser una mujer la "pistolera"?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 15, 2017, 02:45:50 pm
Pues porque, tradicionalmente, los héroes que han luchado contra horrores innombrables de otras dimensiones siempre han sido varones. ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Enero 15, 2017, 02:49:44 pm
A mi me parece lo mismo coger una mujer en un juego que un elfo, un orco o un robot. Pocos se cogen realmente algo parecido a lo que son (si no las tiendas de comics estarían llenas de fornidos barbaros de 2 metros :P ).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Altea en Enero 15, 2017, 02:51:16 pm
Pues mira que a mí me parece un ejemplo perfectamente sexista y en relación a lo que te decía anteriormente de la testosterona, fomentan los roles de sumisión tan extendidos por en la sociedad. ¿Por que no puede ser una mujer la "pistolera"?
De hecho, puede serlo, y como la inmensa mayoría de la población occidental ya piensa como tú, en KS se desbloquearon las versiones de género alternativo de todos los héroes. Así, cuando consiga sacar mi SoB a mesa, cualquiera de mis amigas podrá coger una pistolera sin ningún problema... siendo que a la mayoría dudo que les importara ser un rudo pistolero para poder rolearlo y echarse unas risas ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 15, 2017, 03:11:59 pm
:o :o :o

Aparte de lo ya comentado de que a lo mejor tu grupo no tiene que ser el modelo representativo, mí grupo es indistinto en ese sentido de escoger sexo y a veces nos juntamos con solo féminas o viceversa, yo por ejemplo suelo jugar más personajes femeninos que masculinos en mesa y sobre todo rol ya que se trata de interpretar personas que no eres (ayer empezamos una campaña de seafall 3 hombres y una mujer y somos tres personajes femeninos y uno masculino), quizás si hubiera más personajes femeninos o algunos juegos rebosaran menos testosterona, se animarían a entrar más mujeres en este mundillo. Los detalles cuentan ;)

Pues mira que a mí me parece un ejemplo perfectamente sexista y en relación a lo que te decía anteriormente de la testosterona, fomentan los roles de sumisión tan extendidos por en la sociedad. ¿Por que no puede ser una mujer la "pistolera"?

En tu primera acepcion quizas deberias pensar q tambien hay gente a la q le gusta jugar con personajes parecidos o q representen a esa persona en cuestion en otros mundos. Lo de rebosar testosterona la verdad q no lo entiendo ya q aunque no lo creas hay personas a las q les gusta q esos juegos rebosen testosterona y si no fuese asi lo mismo no les atraeria el juego en cuestion.

Respecto a tu segunda acepcion precisamente SoB todos los personajes tienen su contrapartida femenina y nada te impide jugar con una "pistolera" otra cosa es q el juego incluya la miniatura para representarlo pero lo mismo te pasaria con la "chica de salon" la cual no puedes jugar con una miniatura masculina porque no viene en el juego.

Yo el problema q veo es el de siempre "mirarse el ombligo" hay gente q porque sea muy abierta de mente dan a entender q los q no piensan igual son los q estan equivocados. Aqui nadie tiene la verdad absoluta y lo ideal es q cada uno pueda hacer lo q prefiera. Al menos asi pienso yo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 15, 2017, 03:36:21 pm
Yo daría por zanjado ya el tema de héroes/heroínas... lleváis 10 paginas con lo mismo, estamos más de 2.000 mecenas y es imposible pensar todos igual.
Entramos para ver novedades y solo vemos comentarios sobre eso.
Los chicos de Creating Games ya dijeron que seria 50/50, no hay más.

Al lio!
Se sabe cuando empezaran los Addons? todavía es pronto pero nos puede el ansia viva! jaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 15, 2017, 03:40:20 pm
Esta claro que estas cosas con el monopoly no pasan. La incertidumbre de escoger coche, caballo, cañón...  :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 03:40:53 pm
Pues por lo q ha puesto antes el compañero puede ser q algún addon sea la sorpresa prevista para cuando empiece el de CMON

Y estamos a 1000 del SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 03:46:18 pm
Ese SG cae hoy y... qué ganas de Addons!!! Jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 15, 2017, 04:22:46 pm
Perdonad soy nuevo y a veces no me entero de cosas, el CMON que es?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 04:26:07 pm
Comité Mundial de Organización Numismática.

Básicamente, te sacan las monedas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 15, 2017, 04:30:26 pm
Ese SG cae hoy y... qué ganas de Addons!!! Jajaja
Totalmente de acuerdo contigo,  ya tengo ganas de ver algo.  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 04:32:03 pm
Perdonad soy nuevo y a veces no me entero de cosas, el CMON que es?

Es una empresa de juegos de mesa q saca sus juegos por KS con recaudaciones récord por los kilos de plástico q incluye, aunque las reglas tienen la misma profundidad q una escupidera. En dos días sacan el Rise of Moloch y puede afectar a las aportaciones de nuestro querido DNZ

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Levid en Enero 15, 2017, 04:37:44 pm
Cmon es Cool Mini or Not. Busca por Google y tendrás info a mansalva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 15, 2017, 04:44:48 pm
Es una empresa de juegos de mesa q saca sus juegos por KS con recaudaciones récord por los kilos de plástico q incluye, aunque las reglas tienen la misma profundidad q una escupidera. En dos días sacan el Rise of Moloch y puede afectar a las aportaciones de nuestro querido DNZ

Saludos
Pues esperemos que no afecte,  bajo mi punto de vista, son dos juegos completamente distintos, no sólo por temática, si no  por mecánicas y sensaciones.  Vamos yo no veo color en cuanto a profundidad entre uno y otro,  pero para gusto los colores ( como el género jijiji)....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 15, 2017, 04:47:13 pm
no cambio mi day nihgt z por na del mundo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 15, 2017, 04:48:20 pm
Cmon es Cool Mini or Not. Busca por Google y tendrás info a mansalva.

Correcto. Es la editorial de juegos como Zombicide, Xenoshyft, Arcadia Quest, The Others, Blood Rage y Los Inseparables, entre otros. Suele sacar sus juegos "grandes" a través de KS y lo tienen todo muy bien engranado, cada campaña suele petarlo y sacan una en breve.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 15, 2017, 05:01:07 pm
Gracias a todos por responder mi duda
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 15, 2017, 05:04:04 pm
En tu primera acepcion quizas deberias pensar q tambien hay gente a la q le gusta jugar con personajes parecidos o q representen a esa persona en cuestion en otros mundos. Lo de rebosar testosterona la verdad q no lo entiendo ya q aunque no lo creas hay personas a las q les gusta q esos juegos rebosen testosterona y si no fuese asi lo mismo no les atraeria el juego en cuestion.

Respecto a tu segunda acepcion precisamente SoB todos los personajes tienen su contrapartida femenina y nada te impide jugar con una "pistolera" otra cosa es q el juego incluya la miniatura para representarlo pero lo mismo te pasaria con la "chica de salon" la cual no puedes jugar con una miniatura masculina porque no viene en el juego.

Yo el problema q veo es el de siempre "mirarse el ombligo" hay gente q porque sea muy abierta de mente dan a entender q los q no piensan igual son los q estan equivocados. Aqui nadie tiene la verdad absoluta y lo ideal es q cada uno pueda hacer lo q prefiera. Al menos asi pienso yo

En mi primera "acepción" yo no he asegurado tajantemente que lo que pasa en mi grupo es representativo de otros grupos, como si ha hecho Seth en sus comentarios.
Con respecto a la segunda pues el base es lo que es, si después meten un SG para cambiarlo bienvenido sea pero como habéis apuntado es un SG, si no se hubiera llegado a una determinada cantidad no se tendría esa oportunidad.
Y no considero que me mire mucho el ombligo, en otro foro he abierto una encuesta sobre este tema para saber si lo de mi grupo es lo menos habitual y tengo que darle la razón a Seth ;).

Update nuevo que hace referencia al tema de los idiomas.
La verdad es que no se moján mucho dicen que lo estudiarán, si realmente tienen pensada la campaña hasta creo haber leído la cifra de 400.000. No creo que fuera descabellado pensar en la traducción a otros idiomas, no supondría tanto trabajo y seguramente engancharían a más gente.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jmj en Enero 15, 2017, 05:05:49 pm
Comité Mundial de Organización Numismática.

Básicamente, te sacan las monedas.
Jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Enero 15, 2017, 05:41:30 pm
Comité Mundial de Organización Numismática.

Básicamente, te sacan las monedas.

Mejor explicación de todas XD jajajajajaja

Veremos a ver como le afecta a este juego la salida de Rise of Moloch.... da igual que sean juegos de diferentes tipos y no tengan nada que ver, a los que nos gustan los juegos de mesa nos gustan de muchos tipos, y no nos metemos en todas las campañas que sean diferentes diciendo "es que son juegos de distinto tipo". La mayoría hacemos nuestras cuentas y tenemos un presupuesto digamos limitado... yo ahora mismo estoy en este y en Alchemical, y cuando salga el Rise of Moloch entraré si consigo un early y luego vere en que proyecto me quedo, pero dudo que sea en los 3...

Eso si, una cosa si tengo clara, de este no salgo ni aunque me apredeen... antes la lapidación que salirme de este, porque lo llevo siguiendo mucho y me gusta bastante la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Enero 15, 2017, 05:48:00 pm
Un par de dudas a ver si alguien sabe.

Se sabe cuánto costará una segunda copia? Respetarán el precio a los que tengan EB?

Respecto a la recogida en tienda que dijeron que estudiaban, hay alguna noticia?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 15, 2017, 05:49:02 pm
Para mí el tema de "Come On!" es otro rollo, una empresa de primer nivel que no necesita dinero para financiar sus proyectos. Pero claro, los kilos de plástico tiran mucho.

Day night Z y Alchecimal (yo también estoy en las 2), son proyectos de gente sin los recursos de "Los otros", que nunca podrán llegar a ofrecer tanto material, pero si un buen sistema de juego y cercanía con el backer (o por lo menos yo entiendo que debería ser así).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 15, 2017, 05:56:23 pm
Mejor explicación de todas XD jajajajajaja

Veremos a ver como le afecta a este juego la salida de Rise of Moloch.... da igual que sean juegos de diferentes tipos y no tengan nada que ver, a los que nos gustan los juegos de mesa nos gustan de muchos tipos, y no nos metemos en todas las campañas que sean diferentes diciendo "es que son juegos de distinto tipo". La mayoría hacemos nuestras cuentas y tenemos un presupuesto digamos limitado... yo ahora mismo estoy en este y en Alchemical, y cuando salga el Rise of Moloch entraré si consigo un early y luego vere en que proyecto me quedo, pero dudo que sea en los 3...

Eso si, una cosa si tengo clara, de este no salgo ni aunque me apredeen... antes la lapidación que salirme de este, porque lo llevo siguiendo mucho y me gusta bastante la verdad.
Como no te quedes con esFo......... LAPIDACION MASIVA POR HEREJE.

Expulsión del foro, vuelta a lapidar, enculamiento con tronco de sequoya gigante del Canadá, lapidación nuevamenFo.........un hierro y tu culo = partida al medievo..... lapidacion.....


Pillas ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 15, 2017, 05:59:13 pm
Pues que queréis que os diga, ni que el RoTM sea el juegk definotovo me meto. Lo primero que va a ser prácticamente imposible conseguir un EB. Lo segundo que ya estoy como casi todos por aquí con este y con el Archemical. Mi EB no lo suelto ni con agua caliente. Además después de visto que una de las grandes se ha decidido a dar el paso con el tema del idioma, las que no lo hagan (CMoN, etc) ya pueden esperar mi pasta porque no la voy a poner. Y si el juego es realmente bueno, pues nada ya lo comprare en tienda, que seguro que EDGE lo acaba sacando en castellano.

Yo no creo que le afecte mucho, creo que hay plan para cuando salga poner algún Add-on muy jugoso que haga que la gente se quede y ponga más dinero.

Por cierto ya se ha acabado el EB 2.0 y la recaudación sigue subiendo. A ver si cae pronto este nuevo SG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 15, 2017, 06:01:46 pm
. Además después de visto que una de las grandes se ha decidido a dar el paso con el tema del idioma, las que no lo hagan (CMoN, etc) ya pueden esperar mi pasta porque no la voy a poner.

Modo cotilla on: ¿De que editorial estamos hablando? ^^
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 15, 2017, 06:09:12 pm
[member=1913]javierlj1[/member] lo que preguntas lo he intentado encontrar y no lo he visto ni en los comentarios del proyecto. Si alguien tiene trato directo con los autores, sería un punto interesante a tratar, ya que hay gente que se suele organizar en grupos para hacer pledges (por optimizar costes de envío básicamente).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 15, 2017, 06:15:21 pm
Lo de Cmon no me parece de recibo. Entiendo que el ks no nació para que compañías grandes y consolidadas obtuvieran la pasta y los beneficios por adelantado. Además el cerrarse a otros idiomas como dice Elentar es para no darles ni un euro. Yo me quedo aquí y el Alchemical y deseando darles la pasta que mi presupuesto me permita.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 06:31:37 pm
Por el bien del tema y para no desvirtuar su cometido voy a hacer tabula rasa, es decir, no voy a leer ningún mensaje de este tema desde mi último mensaje hasta este nuevo (si alguien esta interesado en que lea su mensaje que haga un copia y pega y me lo mande por privado, estaré encantado de contestarle).  ;)

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Bueno, en resumen, a 300 euros de desbloquear otra localización (estos SG me encantan y siempre son bienvenidos*1) con ya 433 patrocinadores de EEUU (esto es muy bueno porque a los americanos les da seguridad participar en proyectos apoyados por un gran número de compatriotas y este número atraerá a muchos más).

Sobre el nuevo juego de CMON, pues opino como algunos compañeros, yo no lo veo tan bueno (parece un zombicide o un the others: 7 sins victoriano) tarjetas, tableros todo como siempre muy parecido. Lo bueno es que la temática zombi tiene seguidores muy fieles y esa es la mejor baza que tenemos  ;)

*1 [member=1255]Creating Games[/member] ,una expansión o SG de localización del metro sería genial (vagones de metro, estación de metro, andenes , túneles, etc). Un lugar siniestro donde siempre los zombies tienen el perfil peligroso (a lo Mimic de Guillermo del Toro)  8)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 15, 2017, 06:33:14 pm
Yo les pregunté por Facebook si había la posibilidad para la gente de córdoba de poder recoger el juego en algún lado, tienda, etc. Me contestaron que los juegos los almacenarán y enviarán desde Barcelona, pero que lo estudiarian.... Vamos yo se lo pregunté porque si tengo que llegarme a casa de uno de los creadores para ahorrarme los gastos de envío me llego  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 15, 2017, 06:39:04 pm
Las localizaciones son lo mejor para SG al menos para mí, cuantas más traiga el juego pues mejor que mejor, más variedad, lo que si tengo ganas de ver es lo de los viajes entre campamento y ciudad, esas losetas de cabaña, bosque, etv...que comentaron en el video, la idea es brutal, y mucho mas inmersivo todo. Pinta muy bien, además en castellano va a estar bien traducido jejejejej asi que nosotros no tendremos mucho problema.Sabeis si han comentado de subir las reglas en pdf en todos los idiomas a su web o donde sea? me interesaria tenerlas en ingles, ya que mi parienta de de Usa y castellano leido poco poco...
Sería lo mejor para que aprendiera  lo básico asi no me tendría yo que comer el marrón de ser profesor...que me enciendo muy facil, en muchos sentidos...ojo...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 15, 2017, 06:43:24 pm
Modo cotilla on: ¿De que editorial estamos hablando? ^^

Dimension Games y el Juego Deep Madness. Igual no se puede considerar una de las grandes, pero al recaudar 1'5 millones en su primer proyecto ya se puede colocar en el olímpico de las grandes, y más si tenemos en cuenta que algunos trabajadores y directivos provienen de CMON.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 06:48:40 pm
Citar
los viajes entre campamento y ciudad, esas losetas de cabaña, bosque, etv...que comentaron en el video, la idea es brutal, y mucho mas inmersivo todo.

Como jugador del SoB te diré que si se curran esto bien triunfan porque este tema gusta mucho (en mi grupo de gente habitual algunas veces se disfruta más de este periodo entre aventuras que de la propia aventura). Dicho esto molaría que sacaran también una expansión para mejorar esta fase como la expansión Frontier Town para el SoB (si no recuerdo mal si que hay algo parecido pensado).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 15, 2017, 06:50:28 pm
SG Conseguido !!!


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 15, 2017, 06:59:14 pm
Podían sacar expansiones durante la campaña al igual que en el Mythic Battle o en el Deep Madness. Daría más jugabilifad y aumentaría mucho la recaudación. Los infiltrados que tenemos a ver si se mojan y nos adelantan si existe esta posibilidad durante la campaña. Jeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 15, 2017, 07:07:03 pm
Podían sacar expansiones durante la campaña al igual que en el Mythic Battle o en el Deep Madness. Daría más jugabilifad y aumentaría mucho la recaudación. Los infiltrados que tenemos a ver si se mojan y nos adelantan si existe esta posibilidad durante la campaña. Jeje

Creo que han dicho ya que si. Sino por aquí por el antiguo hilo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 15, 2017, 07:15:44 pm
Gracias, Manchi. A veces es complicado leer todo lo que publicamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 07:23:59 pm


Sabeis si han comentado de subir las reglas en pdf en todos los idiomas a su web o donde sea? me interesaria tenerlas en ingles, ya que mi parienta de de Usa y castellano leido poco poco...
Sería lo mejor para que aprendiera  lo básico asi no me tendría yo que comer el marrón de ser profesor...que me enciendo muy facil, en muchos sentidos...ojo...
Salu2

Lo tienes en la página del kickstarter abajo del todo casi.
Tanto reglas como pnp en inglés
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 07:25:32 pm
SG Conseguido !!!


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Sería la puta polla tener update nocturno
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 15, 2017, 07:27:18 pm
Por el bien del tema y para no desvirtuar su cometido voy a hacer tabula rasa, es decir, no voy a leer ningún mensaje de este tema desde mi último mensaje hasta este nuevo (si alguien esta interesado en que lea su mensaje que haga un copia y pega y me lo mande por privado, estaré encantado de contestarle).  ;)

-------------------------------------------------------------------------------------------------

Bueno, en resumen, a 300 euros de desbloquear otra localización (estos SG me encantan y siempre son bienvenidos*1) con ya 433 patrocinadores de EEUU (esto es muy bueno porque a los americanos les da seguridad participar en proyectos apoyados por un gran número de compatriotas y este número atraerá a muchos más).

Sobre el nuevo juego de CMON, pues opino como algunos compañeros, yo no lo veo tan bueno (parece un zombicide o un the others: 7 sins victoriano) tarjetas, tableros todo como siempre muy parecido. Lo bueno es que la temática zombi tiene seguidores muy fieles y esa es la mejor baza que tenemos  ;)

*1 [member=1255]Creating Games[/member] ,una expansión o SG de localización del metro sería genial (vagones de metro, estación de metro, andenes , túneles, etc). Un lugar siniestro donde siempre los zombies tienen el perfil peligroso (a lo Mimic de Guillermo del Toro)  8)
La idea del metro me gusta, también un parque de atracciones con su noria abandonada, caseta de tiro (donde conseguir perdigones... xD)... Me parece siniestro también hehe

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 15, 2017, 07:35:52 pm
Pues yo creo que como todo en la vida, las cosas evolucionan. KS nació como plataforma de financiación colectiva pensando en dar vida a proyectos que de otro podo posiblemente nunca verían la luz. Ahora hay compañías que lo han convertido en una preventa de sus juegos. Al final hay que adaptarse, porque nadie se engaña cuando ve un proyecto de CMON en KS. Sabe perfectamente lo que hay, y no tiene nada que ver con un genuino proyecto creativo que verdaderamente busca financiación como Day Night Z. Y como plataforma de preventa tiene indudables ventajas para quienes la usan para sacar juegos (y quizá menos para quienes compran, porque muchas veces somos víctimas del hype y los SGs de humo que otra cosa respecto a la alternativa de comprar un producto ya conocido y testado en retail, aunque por otra parte el riesgo de un KS de CMON es bastante menor que el de cualquier compañía pequeña que saque su primer juego...).

Pero si una misma herramienta puede dar soporte a distintos tipos de enfoques, no veo nada malo en ello. A lo mejor es necesario dar cabida a proyectos mayores para que la propia herramienta pueda mantenerse, porque obviamente KS gana mucho más dinero con las cosas grandes que con proyectos pequeños. Y cada uno es perfectamente libre de decidir qué productos le interesan y cuáles no.  Nunca me he creído mucho lo de que los grandes le quitan el dinero a los pequeños en estas historias. Al final, si uno busca información,se mete en lo que quiere ya sea dentro o fuera de un KS. Y si le atrae más un proyecto que otro y tiene que elegir, pues es lo que hay. Competencia siempre va a haber, y seguro que los chicos de Creating Games han mirado muy bien cuál podía ser la mejor fecha para lanzar su campaña.

Y sobre lo del idioma, pues ellos sabrán qué hacen y ponderarán el dinero que dejan de ganar por cerrarse puertas. De todos modos, en España/Europa tendemos a olvidar que como mercado estamos a años luz en capacidad adquisitiva de los EEUU y otros países angloparlantes, que son los verdaderos objetivos de estas compañías la mayor parte de las veces, porque hacen mucho más dinero y encima publican en el idioma más extendido, lo que permite de rebote vender también a mecenas de otros países. Lo que no concebiría es un proyecto con vocación internacional que no saliera en inglés, pero desgraciadamente el español no es en general el idioma de los que manejan el dinero.  Además, CMON suele localizar sus juegos después con editoriales nacionales (como Edge/Asmodee) en España ¿no? quizá por eso su modelo de negocio no les lleva a traducir/localizar los productos en el propio KS, porque la gente sabe que el juego sale después en retail traducido, no sé...

Por mirar algunas cifras un poco a boleo: CMON, en Massive Darkness, 12000 de los 22000 backers (54%) fueron de USA/UK. De KD:M ni hablamos, que concentra la inmensa mayoría de los mecenas en USA/UK también (65%)  (12,5K de los 19K). Hasta proyectos que pueden parecer más genuinamente europeos como el polaco This War of Mine y que ofrecieron traducciones íntegras a otros idiomas (español, francés, alemán) concentró una gran parte de mecenas en USA/UK: 4,2K de 9,6K (43%).

La idea del metro me gusta, también un parque de atracciones con su noria abandonada, caseta de tiro (donde conseguir perdigones... xD)... Me parece siniestro también hehe

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Grandes clásicos del terror (video)jueguil y del cine. Me has recordado con la idea a los Silent Hill...la verdad es que hay sitios especialmente siniestros, como los que citas (ese carrusel abandonado o la música de feria que tienen ese aire tétrico). Y ya puestos, un museo (de cera?), un cementerio, un hospital militar o un asilo/psiquiátrico, una penitenciaría...







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 07:44:17 pm


penitenciaría...

Como expansión para las afueras de la ciudad con sus propias tiles y misiones a lo walking dead seria genial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 15, 2017, 07:45:14 pm

Lo tienes en la página del kickstarter abajo del todo casi.
Tanto reglas como pnp en inglés

ok pero esas no las pienso ni mirar, porque me espero cualquier burrada, sinceramente, si la gente se quejó de la traducción paso de mirarlas y prefiero esperar a que estén en condiciones, en castellano si que las voy a mirar, si es que están.
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 07:46:46 pm
En castellano están bien, un poco desestructuradas quizas. Ayudan los vídeos mrplayforlive
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 15, 2017, 07:47:39 pm

Como expansión para las afueras de la ciudad con sus propias tiles y misiones a lo walking dead seria genial

O a lo Zombicide Season 2 xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 15, 2017, 07:48:16 pm
yo les voy a tirar una idea, ya que entre tanta cosilla, quedaría bien, molaría que ofrecieran una "banda sonora" para cada localización, con algun sonido tipico que nos diera la idea de estar en ese lugar, nada de orquestas ni leches, simplemente sonidos de ambientación, yo si me ofrecen el curro se lo hago sin problemas....ahí dejo la idea
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 07:48:38 pm
O a lo Zombicide Season 2 xDD
No tengo el zombicide, pero veo que las buenas ideas abundan xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro en Enero 15, 2017, 07:50:35 pm
lo que no me acaba de gustar (opinion personal) es la estructuracion de la pagina ks, creo que si lo hiciesen tipo pantheon, core con el numero de minis, cartas etc y debajo los sg desbloqueados agrupados.
creo que tanta image  enorme lo hace engorroso, lo dicho, opinion personal.
juegaco!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 15, 2017, 07:56:17 pm
La idea del metro me gusta, también un parque de atracciones con su noria abandonada, caseta de tiro (donde conseguir perdigones... xD)... Me parece siniestro también hehe

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Dijeron que en su tiempo el juego tenía ese tipo de localizaciones pero las descartaron porque requerían varias losetas y eso alargaba mucho el tiempo de juego pero que era una idea para futuras expansiones si el juego perdura y crea comunidad


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 15, 2017, 08:32:38 pm
Yo lo del metro lo vería más bien para una expansión con campaña (o mini campaña) nueva. En ésta, habrían tokens de boca de metro para poner sobre la ciudad de una forma u otra según cada ciudad, habrían nuevos tiles de metro y alcantarillas, además de nuevos enemigos zombis menos humanoides que sólo están por la red del metro y alcantarillado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 09:04:02 pm
Sí, lo del metro da para mucho como para poder solucionarlo con dos losetas como SG. Por fuerza tendría que ser una expansión (lo de las entradadas de metro sobre el tablero de ciudad mola).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 09:13:17 pm
Hoy no hay actualización?

Biblioteca conseguido....vamos a por Kill Bill!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 15, 2017, 09:19:35 pm
Hoy no hay actualización?

Biblioteca conseguido....vamos a por Kill Bill!!!!!

 Olé ahí!!!! Me encantan los SG de localización!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 15, 2017, 09:41:48 pm
Una duda y sin ánimo de criticar, sino de saber si lo veis como yo o no: ¿Los renders de las miniaturas no os parecen un poco desproporcionados? Por alguna razón (no sé si son las posturas o qué) se me hacen unas minis muy cabezonas en proporción. ¿Qué os parecen a vosotros?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 09:44:52 pm
Tenemos actualización y adelanto de addon para mañana..... :o

Pintaza!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 09:45:10 pm
Update!!!

Sólo decir que creo que cada vez lo están haciendo mejor.

Esa última imagen hace subir el hype
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 09:48:41 pm
La verdad es que, si me lo preguntan antes de la campaña, habría dicho que éste iba a ser un proyecto minoritario apoyado por unos 300-500 españoles y algún extranjero, al venir también en inglés. Que se desbloquearían un par de Supervivientes extra y algunas pocas cartas... Y poco más.

Me estoy llevando una sorpresa más que grata con el apoyo y la financiación, y cada vez estoy más convencido de que va a quedar un juego redondo. A ver si el periodo de fabricación es tan generoso como el de financiación.

Una pregunta. ¿En nuestro campamento se supone que solamente están los supervivientes de los jugadores, o que hay más supervivientes ahí agrupados pero luego salen solamente los "valientes" como en The Walking Dead?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 15, 2017, 09:50:09 pm
La verdad es que, si me lo preguntan antes de la campaña, habría dicho que éste iba a ser un proyecto minoritario apoyado por unos 300-500 españoles y algún extranjero, al venir también en inglés. Que se desbloquearían un par de Supervivientes extra y algunas pocas cartas... Y poco más.

Me estoy llevando una sorpresa más que grata con el apoyo y la financiación, y cada vez estoy más convencido de que va a quedar un juego redondo. A ver si el periodo de fabricación es tan generoso como el de financiación.

Una pregunta. ¿En nuestro campamento se supone que solamente están los supervivientes de los jugadores, o que hay más supervivientes ahí agrupados pero luego salen solamente los "valientes" como en The Walking Dead?
Es muy buena campaña muy bien estudiada y con seguimiento importante.

Es un 10
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 09:51:52 pm
Es muy buena campaña muy bien estudiada y con seguimiento importante.

Es un 10
Salvo en caos de las primeras 24-48 horas. Pero parece que se ha encauzado. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 15, 2017, 09:57:02 pm
la verdad es que va muy bien de ritmo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 15, 2017, 10:22:33 pm
Vistos los 2 nuevos updates, mañana addon, vamos!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 10:33:01 pm
Ganas de ver el addon de mañana. Parece q sera una expansión para la fase de viaje, no?

A ver especulemos... Apuesto por cartas de evento de viaje y localizaciones rurales que salen en las cartas (granja, almacén, etc.)...algo sobre medios de transporte quizás!!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 10:38:51 pm
Sí, una expansión que mejore/amplie los encuentros/eventos de viaje casi seguro que es eso. Me parece que fue Currogimenez el que comento que esta es una de las dos expansiones planificadas de las que tengamos noticias  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 15, 2017, 10:43:29 pm
 En su momento dijeron que uno de los Add-on de la campaña serían losetas de localización para los eventos de viaje, para pegarse tortas durante los viajes y eso, es tal vez el único Add-on que pille. ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 10:48:43 pm
En su momento dijeron que uno de los Add-on de la campaña serían losetas de localización para los eventos de viaje, para pegarse tortas durante los viajes y eso, es tal vez el único Add-on que pille. ;D

El addon del grupo armado enemigo no lo pillaras???? Apredeadle!!!!!!! ;D

Y el Howler q OS parece? Los Errantes como lo vayas dejando se te plantan al lado y te atrapan, pero el bicho este se pone a aullr y te llena la zona de zombie. Me encanta...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 15, 2017, 11:34:09 pm
La verdad es que, si me lo preguntan antes de la campaña, habría dicho que éste iba a ser un proyecto minoritario apoyado por unos 300-500 españoles y algún extranjero, al venir también en inglés. Que se desbloquearían un par de Supervivientes extra y algunas pocas cartas... Y poco más.

Me estoy llevando una sorpresa más que grata con el apoyo y la financiación, y cada vez estoy más convencido de que va a quedar un juego redondo. A ver si el periodo de fabricación es tan generoso como el de financiación.

Una pregunta. ¿En nuestro campamento se supone que solamente están los supervivientes de los jugadores, o que hay más supervivientes ahí agrupados pero luego salen solamente los "valientes" como en The Walking Dead?

Cuando el juego que hay detrás tiene la pinta que tiene éste, por narices tiene que subirse al carro mucha gente que se tome la molestia de indagar un poco. Yo creo que es de lo mejorcito que he visto recientemente. Mi única gran duda es verlo en marcha, para asegurarme de que las reglas fluyen bien y no hay mucha consulta constante de manual, llevanza pesada de datos o tiempos de espera excesivos. Pero sobre el papel, toca casi todas las teclas que me molan en un juego cooperativo de supervivencia (y los fans de KD:M sabéis que tenemos el listón pero que muy alto).

Es muy de agradecer el esfuerzo que están haciendo sobre la marcha para escucharnos y subsanar todos los fallos del lanzamiento, sobre todo con el tema del inglés. Habría sido mejor haber evitado estas cosillas antes,  de cara a una mejor venta de la campaña, pero está claro (i) que la calidad del juego está pesando más y (ii) que el resultado final es lo que verdaderamente importa, y para eso están trabajando duro los chicos de Creating Games, así que tienen todo mi apoyo y entusiasmo.

Coincido 100% con los compañeros en que (salvo estos bachecillos del idioma) la campaña mejora por días.







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 15, 2017, 11:49:55 pm
El addon del grupo armado enemigo no lo pillaras???? Apredeadle!!!!!!! ;D

Y el Howler q OS parece? Los Errantes como lo vayas dejando se te plantan al lado y te atrapan, pero el bicho este se pone a aullr y te llena la zona de zombie. Me encanta...

 Juuummm no me llama mucho eso de otro grupo de supervivientes armados, me gusta más el tema zombie sin otros vivos dando por saco, lo veo más desolador, eso de las bandas a lo Mad-Max no me va al final se va a parecer al coñazo de Walking Dead que los zombies han pasado a ser algo secundario... Nah, me quedo con que el resto del planeta está muerto.  ;D Ya podéis apedrearme a gusto xD

 Coincido contigo con lo del Howler, muy chulo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 15, 2017, 11:54:37 pm
En su momento dijeron que uno de los Add-on de la campaña serían losetas de localización para los eventos de viaje, para pegarse tortas durante los viajes y eso, es tal vez el único Add-on que pille. ;D
yo ese cae fijo, ahora bien a ver que mas tienen en la reserva por que pinta que al menos a mi me va a molar todo, a mi cartera no lo tengo yo tan claro , pero bueno... Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 11:59:21 pm
Hombre si meten las reglas de una banda rival y meten minis de estos, espero que puedan usarse tb como héroes normales tb. Seria doble motivo para comprar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 16, 2017, 12:10:02 am
Hombre si meten las reglas de una banda rival y meten minis de estos, espero que puedan usarse tb como héroes normales tb. Seria doble motivo para comprar

 Desde luego es un buen Add-on y le da variedad al juego, pero no me acaba de llamar la atención, casi me llama más la escenografía y eso que no aporta nada a nivel de variedad en las mecánicas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 16, 2017, 12:11:56 am
Pues un par de cartas para los encuentros, un par de tableros de exterior y un par de tokens para representar animales sale por dos duros y si pueden sacar pasta, igual yo lo compro si lo veo rentable

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 16, 2017, 01:26:23 am
lo que no me acaba de gustar (opinion personal) es la estructuracion de la pagina ks, creo que si lo hiciesen tipo pantheon, core con el numero de minis, cartas etc y debajo los sg desbloqueados agrupados.
creo que tanta image  enorme lo hace engorroso, lo dicho, opinion personal.
juegaco!!

Es una de las cosas que tienen pendiente, ya se lo comenté. Cuando tengan tiempo lo haran, queda mucho mas vistoso y no ocupa tanto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 16, 2017, 01:51:15 am
Pues esto ya casi está... Me faltan las ruedas para las fichas, pero he conseguido hacer un apaño para las miniaturas.
(http://i.imgur.com/Tgnzviy.png)
(http://i.imgur.com/ghnP87o.png)

A ver si mañana lo acabo de una vez. De momento lo he subido Workshop en Steam... No sé si ya estará publicado, pero podéis buscarlo allí y me vais diciendo si echáis algo en falta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dr. White en Enero 16, 2017, 02:46:03 am
Una pregunta. ¿En nuestro campamento se supone que solamente están los supervivientes de los jugadores, o que hay más supervivientes ahí agrupados pero luego salen solamente los "valientes" como en The Walking Dead?

Por lo que tengo entendido, en el campamento los únicos que importan son los supervivientes de los jugadores y los aliados que hayan ido consiguiendo (cuando te vas del campamento, puedes elegir dejar a los aliados para que vayan haciendo cosas -tipo reparar la vaya del campamento- o llevártelos contigo de excursión).


Desde luego es un buen Add-on y le da variedad al juego, pero no me acaba de llamar la atención, casi me llama más la escenografía y eso que no aporta nada a nivel de variedad en las mecánicas.

Pues uno les comentó que estaría bien que pusieran escenografía de plástico (p.ej. los contenedores de basura) y le contestaron que si era un espía... no sé si es coña o si de verdad lo tienen ya planeado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 16, 2017, 03:18:55 am
Pues esto ya casi está... Me faltan las ruedas para las fichas, pero he conseguido hacer un apaño para las miniaturas.
(http://i.imgur.com/Tgnzviy.png)
(http://i.imgur.com/ghnP87o.png)

A ver si mañana lo acabo de una vez. De momento lo he subido Workshop en Steam... No sé si ya estará publicado, pero podéis buscarlo allí y me vais diciendo si echáis algo en falta.

Pero esto que es?  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 06:39:14 am
Buenos días

Parece q el ritmo de recaudación bajo mucho esta noche. Vendrá bien el addon para darle un empujón.

Sobre los addon, por lo q se ha ido comentando en el foro, creo q tienen 3 al menos preparados (el de viajes, el del grupo enemigo humano y el de escenografia 3d) Habrá q ver con q nos sorprenden.

Por ultimo, el siguiente SG de héroe en desbloquearse debe dar paso a un nuevo SG, q si sigue el ritmo, debe ser un nuevo enemigo, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 16, 2017, 10:41:51 am
Pues esto ya casi está... Me faltan las ruedas para las fichas, pero he conseguido hacer un apaño para las miniaturas.
(http://i.imgur.com/Tgnzviy.png)
(http://i.imgur.com/ghnP87o.png)

A ver si mañana lo acabo de una vez. De momento lo he subido Workshop en Steam... No sé si ya estará publicado, pero podéis buscarlo allí y me vais diciendo si echáis algo en falta.
vaya chulo, yo lo cataré sin lugar a dudas, una cosa, si alguien se ha leido todo y le va a dar un tiento que me avise, aun tengo que acabar de leer las reglas pero me gustaria saber como va el juego y si es con ayuda pues mucho mejor...
Currazo señor, hagamos una recolección de piruletas para el señor [member=2121]sanyudo[/member]  ;-)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 16, 2017, 10:48:42 am
Pues escenografía de plástico no lo veo, aunque se venderá de lujo, y si no es caro igual entro, aunque prefiero los otros que aumentan la profundidad del juego.

No creo que haga un all-in, pero es posible.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 16, 2017, 11:26:57 am
Pues escenografía de plástico no lo veo, aunque se venderá de lujo, y si no es caro igual entro, aunque prefiero los otros que aumentan la profundidad del juego.


A mí me pasa lo mismo. La escenografía normalmente hace al juego mejorar visualmente pero no aporta nada nuevo al juego a nivel de reglas, prefiero a priori los otros que parece que si traerán reglas nuevas.

Queda saber precio, espero que no sean muy caros que no tengo el bolsillo boyante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 16, 2017, 11:36:12 am
Pues yo preferiría nuevos mazos de eventos, localizaciones, obligaciones, objetivos ocultos, objetos especiales, acompañantes, traiciones, etc... o tableros adicionales de aventura, trayecto y campamento. Las fases de viaje y campamento, a mi juicio, son las que más pueden diferenciarlo del restó y mayor potencial tiene.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 16, 2017, 11:37:24 am
Pues esto ya casi está... Me faltan las ruedas para las fichas, pero he conseguido hacer un apaño para las miniaturas.
(http://i.imgur.com/Tgnzviy.png)
(http://i.imgur.com/ghnP87o.png)

A ver si mañana lo acabo de una vez. De momento lo he subido Workshop en Steam... No sé si ya estará publicado, pero podéis buscarlo allí y me vais diciendo si echáis algo en falta.
Vaya sorpresa si señor! Si lo terminas y vas a probarlo, si hace falta gente yo me apunto ... Si quieres darme un toque..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lukus en Enero 16, 2017, 11:37:51 am
El addon que se rumorea de bandidos y demás, me imagino que traerá cartas para jugar con él. Igual que los de exteriores, de alguna forma tienen que salir jeje

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 16, 2017, 04:01:26 pm
Vaya sorpresa si señor! Si lo terminas y vas a probarlo, si hace falta gente yo me apunto ... Si quieres darme un toque..
Lo mismo digo, si necesitas testeadores avisa.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 16, 2017, 04:46:48 pm
Esta noche se han ido de la campaña un montón de gente del early bird 1.0, por eso no se ha recaudado tanto hoy, espero que no ocurra esto todos los días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 04:50:14 pm
Bueno, piensa que hay bastante gente que se mete en todos los early birds de todos los proyectos, y luego analizan si les resulta rentable, así que es normal que durante los días centrales de la campaña haya huidas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 16, 2017, 05:20:13 pm
Eso es verdad, mucha gente entra, agarra un EB "por si acaso" y luego ya mira de que va el juego, si le cuadra el gasto o si cumple sus expectativas.

A ver si ponen ya el Addon, con su correspondiente actualización explicándolo bien y le damos un empujón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 16, 2017, 05:22:45 pm
Eso es verdad, mucha gente entra, agarra un EB "por si acaso" y luego ya mira de que va el juego, si le cuadra el gasto o si cumple sus expectativas.

A ver si ponen ya el Addon, con su correspondiente actualización explicándolo bien y le damos un empujón.
Ya queda pocooooo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 16, 2017, 05:55:44 pm
Ya queda pocooooo

Se sabe hora mas o menos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 06:18:36 pm
 :( :( :( :( :( :( :( :( :( :(

Aaaaagh...queremos ya el addon y a "La Novia"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 16, 2017, 06:31:52 pm
Ya está la actualización.
Yo me esperaba un poco más la verdad, pero bueno también hay que tener en cuenta que el precio es muy contenido.
A este precio creo que bastante gente va a picar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 16, 2017, 06:32:21 pm
Ale, 18€ más dentro  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 16, 2017, 06:37:02 pm
Yo nunca he entendido lo de vender todas las tiles aparte, ¿se diferencian algo de las del juego base? ¿no puedes crear tus propias aventuras sin ellas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 16, 2017, 06:40:01 pm
El add on de 18 euretes me parece muy bueno.. y a muy buen precio.. mañana en rl trabajo lo añadiré 😊

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 16, 2017, 06:40:08 pm
Pues ya lo tenemos!!! Nuevos eventos de viaje y todas las losetas del juego

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JaguarGTA en Enero 16, 2017, 06:42:01 pm
Pues nada toca añadir los encuentros exteriores  :D :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 16, 2017, 06:42:13 pm
No me parece caro, no... Al final de la campaña valoraré qué más coger... Me dije que no entraría en addons pero éste de 18 es muy tentador

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 16, 2017, 06:44:19 pm
Ale 100€ de aportación!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 16, 2017, 06:44:42 pm
Yo nunca he entendido lo de vender todas las tiles aparte, ¿se diferencian algo de las del juego base? ¿no puedes crear tus propias aventuras sin ellas?

Es cuestión de gustos, si vas a darle mucha tralla al juego las tiles extra te pueden hacer que puedas montar escenarios diferentes, ya que al tener dos copias de cada puede unir dos localizaciones iguales, o situar las dos localizaciones que lleva una loseta en sus dos caras, cosa que nunca puedes hacer con una única copia. No se si en este caso es muy necesario, hay que estudiar la mecánica del juego, si se pueden unir dos losetas para crear un escenario más grande tiene su lógica. Para ponerte un ejemplo, en un mapa de Zombicide Black Plague no podrás encontrar nunca juntas las localizaciones 1R y 1V puesto que están en ambas caras, igual para que las ciudades una vez jugado mucho no se te hagan repetitivas si tienes otra copia de las losetas puedes combinar las dos para obtener un abanico más amplio de posibilidades o para crearte un tablero gigantesco.

En cuanto a los Add-Ons, me gustan los dos, soy de comprar las Tiles, pero en este caso debo estudiarme si son útiles o no. El de los eventos es básico y va a caer si o si...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 06:45:22 pm
Creo que la idea es ver la aceptación de los add-on e ir poniendo más a medida que les salgan los números. Porque en alguna actualización dejaban entrever que tenían previstos algunos add-on mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisjaenero en Enero 16, 2017, 06:46:39 pm
El addon se llama travel events with miniatures pero Luego en el listado de componentes no aparece ninguna miniatura
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 16, 2017, 06:47:15 pm
Una pregunta como saben sabe que addon añadiste a tu compra, por ejemplo hay dos que valen lo mismo, el de las lozetas y el de los zombis?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 06:48:03 pm
Bueno, es como si fuese un libro titulado "pasea con tu perro". Te viene el libro, pero el perro lo aportas tu  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 06:49:00 pm
Una pregunta como saben sabe que addon añadiste a tu compra, por ejemplo hay dos que valen lo mismo, el de las lozetas y el de los zombis?

Eso se decide luego, en el pledge manager, una vez finalizada la campaña (ahora solo cuenta el monto total)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 16, 2017, 06:51:41 pm
Gracias nemo, soy nuevo en esto KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 16, 2017, 06:52:31 pm
El addon se llama travel events with miniatures pero Luego en el listado de componentes no aparece ninguna miniatura

Mas o menos lo explica, los eventos de viaje sin el addon son narrativos, sacas una carta y pasa X cosa. Con el addon el evento de viaje sera una aventura en si, donde usaras tus supervivientes y quizás salgan zombis o encuentres cosas en las tiles esas especiales de bosque, llanura..etc
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 16, 2017, 06:53:08 pm
Se sabe el tamaño y el grosor de las losetas? Seguro que está por algún lado pero no lo veo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 06:54:57 pm
Bueno..bueno..me gusta el Addon. Mas variedad de cartas de eventos (básico en este juego para darle vida) y encuentros con minis en los viajes. Acabamos de subir la aportación 26 lerus (addon de viajes y daditos)

El otro de las losetas del basico tb muy bien...pero de momento no entro.

A ver si todo el mundo empieza a sumar y sacamos a nuestra chica Kill Bill hoy
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dr. White en Enero 16, 2017, 06:56:43 pm
Se sabe el tamaño y el grosor de las losetas? Seguro que está por algún lado pero no lo veo.

El grosor no, pero el tamaño lo comentan en la actualización nº12:

"Tenemos 5 tamaños diferentes de losetas de localización: 10x10, 15x15, 10x15, 20x15 y 20x20 (hablo de cm)"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 06:59:47 pm
Menos mal que has dicho lo de los cm, porque me estaba emocionando pensando que eran pulgadas (losetas de 20x20 pulgadas LOL)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 16, 2017, 07:01:25 pm
Habrá que preguntar el grosor para ver la calidad. Con el add on no se ha visto un incremento, es más el número de mecenas está descendiendo en los primeros momentos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 16, 2017, 07:06:24 pm
Me gusta mucho el addon por lo que aporta y la variedad: más losetas, más cartas de eventos. Pregunto ahora: ¿incluir éste addon a una partida no la alargaría mucho?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 07:11:07 pm
Me gusta mucho el addon por lo que aporta y la variedad: más losetas, más cartas de eventos. Pregunto ahora: ¿incluir éste addon a una partida no la alargaría mucho?

Lo normal es que no. El tema de viajes es cuando vuelves al refugio o viajes a una ciudad. En una partida resolverás poquisimos eventos de viaje y no todos van a suponer desplegar un encuentro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 07:12:10 pm
Habrá que preguntar el grosor para ver la calidad. Con el add on no se ha visto un incremento, es más el número de mecenas está descendiendo en los primeros momentos.

En Kicktrak todavía muestra saldo positivo hoy (21 backers y 2680€). Piensa que estamos en pleno valle de la muerte, y aquí es cuando se suelen estancar los proyectos hasta final de campaña (y la recaudación suele aumentar por efecto add-on)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 16, 2017, 07:12:44 pm
este addon creo que le da mas realismo al juego, de todas maneras creo que las partidas serán largas con el addon o sin el.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 16, 2017, 07:13:41 pm
Muy buenas gente,  es mi primer KS y me surge una pregunta de novato:
Yo tengo pillado un early bird 1.0 si ahora quiero meter algún Addons,  como modifico la contribución?? Le doy abajo donde pone administrar contribución y aumento el Cash??  Me guarda que tengo cogido un early bird??
 Mucho gracias anticipadas maquinas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 07:15:06 pm
Correcto, si no pones que cambias a otra aportación, te guarda el EB
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 16, 2017, 07:15:39 pm
Muy buenas gente,  es mi primer KS y me surge una pregunta de novato:
Yo tengo pillado un early bird 1.0 si ahora quiero meter algún Addons,  como modifico la contribución?? Le doy abajo donde pone administrar contribución y aumento el Cash??  Me guarda que tengo cogido un early bird??
 Mucho gracias anticipadas maquinas.

Exactamente. Luego en el pledge manager (después de la campaña) te preguntarán qué es lo que quieres exactamente.

¡Gracias por la respuesta [member=2757]Zargonnaz[/member]!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 16, 2017, 07:16:42 pm
Una duda de novatisimo en Kickstarter.
Como consigo el addon?
Donde tengo mi recompensa actual cambio mi "monto de contribución" de 82€ a 100€?
Y al finalizar la campaña imagino que ese "monto" lo administrare yo con todo lo que salga verdad?
A ver si ponen unos dados de otro color y me los pillo también!voy a full con este proyecto  ;D

* Ya he visto que han contestado a otro compañero. Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 16, 2017, 07:17:37 pm
Una duda de novatisimo en Kickstarter.
Como consigo el addon?
Donde tengo mi recompensa actual cambio mi "monto de contribución" de 82€ a 100€?
Y al finalizar la campaña imagino que ese "monto" lo administrare yo con todo lo que salga verdad?

Lo has clavado. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 16, 2017, 07:19:09 pm
Es cuestión de gustos, si vas a darle mucha tralla al juego las tiles extra te pueden hacer que puedas montar escenarios diferentes, ya que al tener dos copias de cada puede unir dos localizaciones iguales, o situar las dos localizaciones que lleva una loseta en sus dos caras, cosa que nunca puedes hacer con una única copia. No se si en este caso es muy necesario, hay que estudiar la mecánica del juego, si se pueden unir dos losetas para crear un escenario más grande tiene su lógica. Para ponerte un ejemplo, en un mapa de Zombicide Black Plague no podrás encontrar nunca juntas las localizaciones 1R y 1V puesto que están en ambas caras, igual para que las ciudades una vez jugado mucho no se te hagan repetitivas si tienes otra copia de las losetas puedes combinar las dos para obtener un abanico más amplio de posibilidades o para crearte un tablero gigantesco.

En cuanto a los Add-Ons, me gustan los dos, soy de comprar las Tiles, pero en este caso debo estudiarme si son útiles o no. El de los eventos es básico y va a caer si o si...

Yo soy también de comprar tiles cuando son diferentes a las del juego base. Con tu explicación le veo algo más de sentido al tener losetas duplicadas pero me parece que solo apto para los muy, muy jugones ;).
De todas formas a mí me sigue sin gustar mucho el addón, hubiera preferido losetas diferentes pero supongo que para eso ya están los SG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 16, 2017, 07:23:17 pm
Ok,  muchas gracias a todos por la explicación y la paciencia.  Contribución modificada....  Que buena pinta tiene.....  Jajaja
Pena que el bolsillo, o la tarjeta más bien,  se resienta tanto jajaja.
Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 16, 2017, 07:35:34 pm
Estaba claro que la fase de viaje iban a desarrollarla un pelín con addons. Ahora bien, quizás no sea un acierto eso de las losetas y las miniaturas... al final corre el riesgo de asemejarlo demasiado a la fase aventura... deberían aclarar este tema


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dr. White en Enero 16, 2017, 07:38:26 pm
Es cuestión de gustos, si vas a darle mucha tralla al juego las tiles extra te pueden hacer que puedas montar escenarios diferentes, ya que al tener dos copias de cada puede unir dos localizaciones iguales, o situar las dos localizaciones que lleva una loseta en sus dos caras, cosa que nunca puedes hacer con una única copia. No se si en este caso es muy necesario, hay que estudiar la mecánica del juego, si se pueden unir dos losetas para crear un escenario más grande tiene su lógica. Para ponerte un ejemplo, en un mapa de Zombicide Black Plague no podrás encontrar nunca juntas las localizaciones 1R y 1V puesto que están en ambas caras, igual para que las ciudades una vez jugado mucho no se te hagan repetitivas si tienes otra copia de las losetas puedes combinar las dos para obtener un abanico más amplio de posibilidades o para crearte un tablero gigantesco.

Lo de las tiles repetidas la verdad es que solo le veo sentido si te vas a hacer tu propio material. Hasta donde sé, cuando entras en una localización, la carta de dicha localización te dice las losetas que tienes que utilizar, y lógicamente nunca te va a hacer combinar una loseta 1R con una 1V (te cojo los ejemplos del Zombicide). Vamos, que todas las localizaciones están pensadas para poder hacerse con las losetas que te vienen en la caja básica/strech goals.

Vamos, que tener dos veces la misma loseta solo te serviría si te vas a crear tu propia carta de localización en plan casero. Y aún así, puedes crearte muchas cartas de localización personalizadas sin necesidad de usar dos losetas iguales...

Que alguien me corrija si me equivoco, que aún no me he terminado de leer el manual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 16, 2017, 07:38:32 pm
Yo soy también de comprar tiles cuando son diferentes a las del juego base. Con tu explicación le veo algo más de sentido al tener losetas duplicadas pero me parece que solo apto para los muy, muy jugones ;).
De todas formas a mí me sigue sin gustar mucho el addón, hubiera preferido losetas diferentes pero supongo que para eso ya están los SG.

Piensa que el Add-On son todas las tiles del básico y de los SG's duplicados, en este caso a parte de las de la caja te vas a levar un montón más repetidas a doble cara. Ahora mismo parece una chorrada pero dependiendo de los SG's que se consigan no esta absolutamente nada mal de precio. Y no creo que sea una cosa solo para muy jugones, una vez acabes con la campaña puedes plantear aventuras específicas, etc. A mi personalmente siempre me gusta pillarlas, ya que luego cuestan de encontrar. En el Skull tales las pillé y ahora no se sabe si se van a volver a editar (juego y add-ons) por lo que para realizar más aventuras me van a venir genial.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 16, 2017, 07:45:07 pm
Lo ha explicado muy bien elentar, la principal ventaja de comprarte los mismo tiles es poder crear mapas en los que poder poner el anverso y el reverso de un mismo modulo sobre la mesa (esto puede parecer una tontería pero si te gusta crearte tus propios escenarios te da un montón de posibilidades).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 07:47:08 pm
Eso es verdad, cuantas más SG de localizaciones se desbloqueen mas interesante será el addon.

Yo lo veo apropiado para aquellos que vayan a currase misiones/campañas fanmade y quieran una variedad amplia de posibles combinaciones.

Parece que se acelera el tema. La recaudación sube con el contador de backer casi parado...jejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 16, 2017, 07:52:28 pm
Eso es verdad, cuantas más SG de localizaciones se desbloqueen mas interesante será el addon.

Yo lo veo apropiado para aquellos que vayan a currase misiones/campañas fanmade y quieran una variedad amplia de posibles combinaciones.

Parece que se acelera el tema. La recaudación sube con el contador de backer casi parado...jejeje

No hay que preocuparse en exceso por el número de Mecenas, como bien ha dicho [member=253]Nemo[/member] hay mucha gente que pilla EB's de todo lo que sale y luego se lo mira con calma. En todo caso ahora el que quiera entrar ha de pagar normal y ya te digo que con todo lo desbloqueado el final de la campaña va va ser una locura, espero que los chicos de Creating Games estén preparados...

Sobre el tema de los Add-on es mejor que se vayan desbloqueando así poco a poco, así la recaudación no se estanca varios días o incluso retrocede. Saber gestionar eso también es un arte.

En todo caso a este ritmo esta noche tenemos nuevo SG desbloqueado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 16, 2017, 07:58:50 pm
Pues yo estoy deseando ver esa artista marcial, jajaja,  junto con el instructor de tiro,  van a ser mis personajes favoritos sin duda.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 16, 2017, 08:03:42 pm
Los addon parecen que han causado efecto, después del parón esta tarde esto se mueve otra vez, a por sg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 16, 2017, 08:20:18 pm
Ala... tirando dinero a la pantalla con el primer addon... no se si quiero que saquen más o no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 16, 2017, 08:35:04 pm
Ala... tirando dinero a la pantalla con el primer addon... no se si quiero que saquen más o no...

jajaja, mientras no sean exclusivos que saquen, que saquen xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Enero 16, 2017, 08:48:06 pm
jajaja, mientras no sean exclusivos que saquen, que saquen xDD

En muchos proyectos se le da demasiada importancia a que sea exclusivo o no.... en este caso sinceramente hasta que no se confirme que el juego va a salir en tiendas de la mano de algún distribuidor para mi todo lleva el sello de kickstarter Exclusive. A día de hoy salen tantas campañas de juegos de mesa en CF que es imposible que las distribuidoras y las tiendas absorban todos esos juegos para su venta, con lo cual la mayoría de proyectos se quedan en kickstarter 100% exclusive, por poner un ejemplo... el pandemonium, no esta previsto que salga en tiendas, de modo que incluso el core se podría decir que es Kickstarter Exclusive.

A mi por ejemplo si me gustan los kickstarter exclusive sobre todo en los SG, hacen mas atractivo los juegos, si luego todo sale en tienda pues me espero, pago los 40 euros mas, o me espero a alguna copia de segundamano y no tengo que poner el dinero por adelantado 1 año y esperar...

Ahora eso si, en los Addons si es un poco malo lo de kickstarter Exclusive, te mete prisa y te incita a tirar billetes a la pantalla...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 16, 2017, 08:57:32 pm
yo ya he metido mis 18 , este add on no se me puede escapar, es una de las partes que mas me atraen del juego
Salu2
PD lo de miniaturas y que no traiga nada, yo creo que deberian corregirlo, da a entender que si las trae...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 09:09:10 pm
yo ya he metido mis 18 , este add on no se me puede escapar, es una de las partes que mas me atraen del juego
Salu2
PD lo de miniaturas y que no traiga nada, yo creo que deberian corregirlo, da a entender que si las trae...

Significa q la fase del Core se resolvían los encuentros y ya, pero ahora pueden generarse encuentros q impliquen el uso de losetas y minis. Si bien es cierto q puede causar confusión

Habéis leído las respuestas de los comentarios del KS??? Han dicho q el Cazador puede considerarse el monstruo mas potente, la deformidad seria un pelin mas débil...pero hay un monstruo grande al acecho!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 16, 2017, 10:00:31 pm
Dados nuevos!  Ahora si que van a la saca!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 16, 2017, 10:01:57 pm
Dados nuevos!  Ahora si que van a la saca!
yo es lo que estaba esperando
unos para los buenos y otros para los malos...jejejej

Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 10:04:30 pm
El cambio de dados es muy acertado. Hay mucha gente que lo quiere para diferenciar cosas en en juego que ahora sí que lo van a pillar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 16, 2017, 10:06:00 pm
Dados nuevos!  Ahora si que van a la saca!
Me cito yo a mi mismo... No cabe duda que ha sonado como...
"Pero el sombrero es nuevo" - Smithers en Los Simpson
Jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 16, 2017, 10:07:50 pm
Esta bien pero podían mantener los dos colores ¿no?...yo por ejemplo quería comprar unos pero si también son blancos como los de la caja  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 10:09:13 pm
Dados para dentro!!!

Y han actualizado los SG....y viene una Domadora con animal como carta aliada y todo  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 16, 2017, 10:10:21 pm
Esta bien pero podían mantener los dos colores ¿no?...yo por ejemplo quería comprar unos pero si también son blancos como los de la caja  :'(

No te preocupes comprarlos y yo te los cambio, los blancos de la caja por esos negros tan molones  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 16, 2017, 10:10:58 pm
Y han actualizado los SG....y viene una Domadora con animal como carta aliada y todo  :o

Brutal  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 16, 2017, 10:11:55 pm
Dados para dentro!!!

Y han actualizado los SG....y viene una Domadora con animal como carta aliada y todo  :o

Madre mia como se está poniendo la cosa. Ese personaje pinta cojonudo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 16, 2017, 10:17:17 pm
Dados para dentro!!!

Y han actualizado los SG....y viene una Domadora con animal como carta aliada y todo  :o
Donde has visto eso?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 16, 2017, 10:18:03 pm
Donde has visto eso?

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Está en el proyecto. Tamer es el Sg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 16, 2017, 10:18:43 pm
Donde has visto eso?

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Viene en la descripción de la SG en la página principal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 16, 2017, 10:20:00 pm
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/189/002/c910ee2f0530b886252c039eed2fa75d_original.png?w=680&fit=max&v=1484598419&auto=format&lossless=true&s=24e34f3e6d972f878a6be999c1840dd6)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 16, 2017, 10:23:53 pm
Flipalo,  los dados negros me encantan,  y ese nuevo personaje ya es la leche...  Bravo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 16, 2017, 10:26:02 pm
Donde has visto eso?

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En la parte de SGs. La han actualizado con "tamer (domador(a))

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 10:49:39 pm
Esta bien pero podían mantener los dos colores ¿no?...yo por ejemplo quería comprar unos pero si también son blancos como los de la caja  :'(

Aparecen tanto blancos como negros en los addon
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 16, 2017, 10:50:24 pm
Malditos! Yo iba con el dinerico justo sin querer gastar más... pero el addon de exteriores y los dados han de caer sí o sí... Espero que cuando salga el de escenografía en 3D sea toda bien fea por que si no mal asunto...  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 16, 2017, 10:51:23 pm
Esta bien pero podían mantener los dos colores ¿no?...yo por ejemplo quería comprar unos pero si también son blancos como los de la caja  :'(
Han mantenido los dos colores, todos contentos  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 16, 2017, 10:51:34 pm
Malditos! Yo iba con el dinerico justo sin querer gastar más... pero el addon de exteriores y los dados han de caer sí o sí... Espero que cuando salga el de escenografía en 3D sea toda bien fea por que si no mal asunto...  :-\
Ves dejando los cafés, el tabaco y los cuántas del fin de semana.


Es una recomendación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 16, 2017, 10:57:08 pm
Esta bien pero podían mantener los dos colores ¿no?...yo por ejemplo quería comprar unos pero si también son blancos como los de la caja  :'(
Los del ADDON pueden ser blancos o negros , me lo han confirmado los autores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 16, 2017, 10:57:20 pm
Los dados negros, chapeau!!
Y además quedan como que escuchan a sus mecenas... doble acierto


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 16, 2017, 10:57:37 pm
Citar
Los del ADDON pueden ser blancos o negros , me lo han confirmado los autores.
Han mantenido los dos colores, todos contentos  ;D

 Es que era lo lógico  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 16, 2017, 11:04:11 pm
Malditos! Yo iba con el dinerico justo sin querer gastar más... pero el addon de exteriores y los dados han de caer sí o sí... Espero que cuando salga el de escenografía en 3D sea toda bien fea por que si no mal asunto...  :-\
Ya somos dos jajaja,  pero mucho me temo que yo voy a picar con muchas más cosas, de momento dados y exteriores....  Y esto es el principio jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 16, 2017, 11:07:22 pm
Ves dejando los cafés, el tabaco y los cuántas del fin de semana.

Bufff todo de golpe imposible eh? Aunque estoy tanteando a ver si el tabaco....

Ahora en serio, no tengo un duro pero dados y addon de exteriores caerán como sea. Los componentes en 3D pueden molar mucho, pero son más prescindibles para jugar... De todas formas esperaré al final a ver qué hago xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 16, 2017, 11:13:10 pm
creo que han revivido la campaña muy bien, cuando parecía que el día de hoy no iba a ser muy bueno
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 17, 2017, 12:09:22 am
De momento día flojillo. El número de nuevos backers ha estado muy parado. Ahora son las 6 de la tarde en la costa este de USA. En breve comenzarán a llegar a casa tras el curro. Esperemos que entonces la cosa se anime un poco...  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 12:24:39 am
Me ha faltado otra actualización sobre el juego, ya fuera hablando de algún héroe o de otro tipo de zombi
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 17, 2017, 12:41:51 am
Bueno, mañana llega el huracan CMoN, veremos que pasa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 06:53:27 am
Buenos días

Nos queda poquito para desbloquear el nuevo héroe. Esperamos q a lo largo de la mañana se consigan esos 1k euros.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 17, 2017, 07:34:31 am
Bueno, mañana llega el huracan CMoN, veremos que pasa.
Esperemos que no se resienta mucho, seguiremos dando guerra para que esto no decaiga  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 17, 2017, 07:50:54 am
bueno.. pues ya están añadidos esos 18 euretes.. :) a ver que depara hoy el día...

por cierto.. una idea que a mi al menos me resulta cómoda en las páginas de las campañas.. es que desde las imagenes de los addons y de los SG se pueda pinchar para ir al update que habla de ellos... así no hay que rebuscar donde se habló de el, sobre todo a final de campaña.

un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 17, 2017, 08:33:44 am
vaya, se ve que a los yanquis no les ha entusiasmado mucho el add on, pensaba que cuando me levantara habrian desbloqueado el siguiente SG, espero que no decaiga mucho la recaudadicion con lo nuevo de Cmon, este juego seguro que es mas inmersivo y completo que ese.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 08:45:03 am
Ayer se recaudó 6728€, y hoy ya vamos por 405€.

Por lo que he leído en los comentarios, hay bastante ente que prefiere esperarse al final de la campaña para subir su aportación. Aunque también hay gente que se esperaba alguna mini con el pack de viaje... esto último hubiese estado genial (pillas el pack de viaje y te llevas una mini de un zombie, o un personaje que solo puedes conseguir si lo encuentras, etc.)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 17, 2017, 08:50:46 am
O un superviviente especializado en temas de supervivencia al aire libre. Como un guardabosques, boyscout o similar... Habría estado genial.

Edito: Ayer dejé subida la última versión de Day Night Z para Tabletop Simulator. Básicamente, respecto a la anterior:

Si alguno lo prueba y ve cualquier cosa rara, que me lo comente. Alguien dijo en los comentarios del módulo que faltaban 3 imágenes pero yo las veo todas... Igual es cosa de caché.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 09:17:54 am
Si, la táctica de FFG es infalible con X-Wing. En la expansión te meto algo de gsncho como un personaje o carta mega guay.

Estoy contento con el addon. Pero si hubieran metido un héroe rastreador por ejemplo exclusivo o un zombi especial hubiera servido de gancho.

De todas formas entre los q no saben como aportar y muchos q esperaran al final para ver q addon eligen como se esta viendo en los comentarios esta la razón de q la recaudación haya subido mas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 09:29:23 am
vaya, se ve que a los yanquis no les ha entusiasmado mucho el add on, pensaba que cuando me levantara habrian desbloqueado el siguiente SG, espero que no decaiga mucho la recaudadicion con lo nuevo de Cmon, este juego seguro que es mas inmersivo y completo que ese.
Tmb afecta que estamos perdiendo backer de USA entonces sube más despacio, haber si llega el vídeo de undead viking que seguro que eso los anima un poco


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 17, 2017, 09:41:55 am
Yo es que flipo con el Undead Viking que va a subir el video cuando queden 3 dias? madre mia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 10:04:01 am
Lo que veo yo es que se está marchando gente con el EB1.0 y los nuevos que entran lo que hacen es cubrir ese dinero. Estoy de acuerdo en. Que deberían haber puesto alguna mini con la expansión, así quedó muy sosa (aunque yo ya la pillé). Deberían tener esto en cuenta para próximos add on. Si sacan el próximo con Minis que saquen también un tablero exclusivo. Hoy tienen que ponerse las pilas para evitar la desbandada de yankis. Vamos a ver si aguantamos el tirón de cmon.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 10:07:05 am
Un add on que han dicho es para pelear con humanos así que ese ira con minis seguro, un puntazo seria que vinieran tmb heroes en esa expansión, asi o los usas de malos o de héroes y aumentaria la diversidad de héroes a escoger al igual que variarán los enfrentamientos


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 17, 2017, 10:08:56 am
Sin saber si el juego saldrá en tienda, yo pondría algún addon tocho exclusivo del KS, o meter detalles exclusivos en los addons/expansiones como ya se ha comentado. Eso animaría bastante a la recaudación y a los americanos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 10:12:36 am
Vince, estoy contigo. Yo pondría la expansión de los humanos como exclusiva de ks, y metería también algunos zombis y un tablero como un nuevo asentamiento. El nuevo add on tiene que ser atractivo aunque cueste unos euros más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 17, 2017, 10:29:37 am
A mi personalmente me fliparía una expansión basada en un equipo de operaciones especiales (rollo comandos de Umbrella) con armamento militar del estilo diferentes visores, tipos de municion y otro tipo de gadgets. Seria darle otro nuevo modo al juego mas basado en la acción q le podría venir muy bien al juego y una campaña alternativa de pocos escenarios. Mas opciones en definitiva
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 10:30:31 am
El ADDON de exteriores es un must have fijo, gente!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 10:34:45 am
Tmb afecta que estamos perdiendo backer de USA entonces sube más despacio, haber si llega el vídeo de undead viking que seguro que eso los anima un poco


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No os flipeis mucho con el vídeo de Undead Viking, que el tío no mueve ni a la cuarta parte de la gente que mueven por ejemplo, Tom Vassel o Rhado. Lo digo por experiencia en otras campañas, que el efecto Undead Viking ha sido casi nulo. Daño no va a hacer, pero no esperéis ninguna maravilla tampoco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2017, 10:37:17 am
Otro que lleva desde el dia 1 tirandole dinero a la pantalla con este KS y con ganas de comentar la jugada con vosotros.... asi que contad conmigo desde ya!!!!!.

Un placer poder entrar en este proyecto.... empezo un poco asi asi con el caos/saturación de los dos primeros dias pero creo que ha ido rectificando y mejorando a cada momento.  Espero que el Moloch no nos toque mucho los cojones y sigamos subiendo, aunque sea poco a poco pero constante.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Azaneal en Enero 17, 2017, 10:38:08 am
A mi personalmente me fliparía una expansión basada en un equipo de operaciones especiales (rollo comandos de Umbrella) con armamento militar del estilo diferentes visores, tipos de municion y otro tipo de gadgets. Seria darle otro nuevo modo al juego mas basado en la acción q le podría venir muy bien al juego y una campaña alternativa de pocos escenarios. Mas opciones en definitiva

Esto cundiría un montón. Un +1 mu gordo. A ver si se lo propongo a los creadores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 17, 2017, 10:38:33 am
Otro que ha entrado con un Early. La ampliaci´on de exteriores va de cabeza.

Hacemos una porra sobre cu´anto conseguir´a este CF? Anda que nomolar´ia que superase a HQ25.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 17, 2017, 10:50:57 am
Pues o la gente esta esperando a esta tarde al de Cmon o no se. Yo los defendi los 3 primeros dias tras la avalancha que supuso el comienzo, pero 6 dias despues el ritmo de actualizaciones de respecto a los SG me parece que les hace daño, van demasiado lento con todo y eso les puede pasar factura a la larga, y yo voy de cabeza con ellos, pero creo que cuanto mas exito tenga el proyecto mas posibilidades de salir al mercado, y futuros lanzamientos tendran, es mi opinon
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 10:58:12 am
Opino como tú, flint. El tema de la actualizaciones lo debería tener ya por la mano. Se entiende que les pillase a contrapie al principio, pero ahora mismo casi no hay cubierto con actualizaciones todo el material que se ha desbloqueado.

Yo seguiría la política de lanzar actualizaciones con los SG, y si el tema de pasa mucho, lanzar actualizaciones explicando el material de la caja base.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 17, 2017, 11:05:49 am
exacto, creo que deberian espabilar un poco,ya no hay tantas escusas, no queiro que paso como en el yokai, que se perdio recaudacion al final y el juego no fue lo que deberia haber sido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 11:12:58 am
La verdad es que la actualización de ayer muy pobre y tampoco pusieron os que iban a sacar diaria contestando a preguntas. Además sabiendo que hoy empieza la amenaza del cmon el add on debería haber sido más jugoso, para que no se fueran los indecisos. Creo que todos estamos a muerte con el juego (810 mecenas españoles) y lo que decimos es para que llegue lo más arriba posible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 11:16:39 am
Hoy habrá actu y ADDON
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 11:17:06 am
Una campaña de crowdfunding de KS debe tener en cuenta que si no mantiene el hype, pueden haber huidas de mecenas durante los 2/3 últimos de la campaña (dado que es muy sencillo darse de baja).

Para mantener el hype se puede tirar de add-on o de actualizaciones.

Por suerte para Creating Games, se ha desbloqueado suficientes SG como para mantener distraídos a los mecenas durante toda la campaña. Si además tenemos en cuenta que hay varios add-on planificados, resulta que tienen los ingredientes para que sea un éxito rotundo.

Pero ahora les toca currarse las actualizaciones y trabajar a destajo, sino todo el trabajo que han hecho en el diseño del juego no va a ser suficiente.

Yo de momento estoy dentro, les doy un voto de confianza por el trabajo previo que han hecho. Pero si me huele a que puede convertirse en un crowdfailing, tengo claro que no seguiré (sé que son duras palabras, pero ya he escarmentado con demasiados proyectos).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 17, 2017, 11:23:36 am
Puede que sea porque llevo menos tiempo en esto pero a mi me parece todo muy correcto, escuchan las opiniones de los backers, el material está currado, las actualizaciones son suficientes, se han desbloqueado un montón de cosas y tiene pinta de que se seguirán desbloqueando más.

Tiene pinta de juegazo, vienen con un montón de extras, se esperan más add-onns, y la comunicación es fluida. En mi opinión muy mal tendrían que hacerlo para que el crowfunding fallara ahora.

Y el miedo al Rise of Moloch.... yo no lo entiendo, este juego es, en mi opinión, 100 veces mejor. Me parece que los que tendrían que tener miedo son los de CMON.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 11:24:27 am
Yo de momento estoy dentro, les doy un voto de confianza por el trabajo previo que han hecho. Pero si me huele a que puede convertirse en un crowdfailing, tengo claro que no seguiré (sé que son duras palabras, pero ya he escarmentado con demasiados proyectos).

¿Qué sería para ti un crowdfailing en este KS?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Grey en Enero 17, 2017, 11:28:03 am

Y el miedo al Rise of Moloch.... yo no lo entiendo, este juego es, en mi opinión, 100 veces mejor. Me parece que los que tendrían que tener miedo son los de CMON.

CMON puede destruir cualquier campaña si no se sabe estar a la altura. Una de las mayores fuentes de ingresos queramos o no son los yankees y si no se les da lo que quieren escampan y se gastan las perras en un kiliplastiqueterl.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 11:34:26 am
¿Qué sería para ti un crowdfailing en este KS?

Pues que dejen de poner actualizaciones, que dejen de contestar a las preguntas de los mecenas, y que se genere una duda razonable sobre la capacidad de llevar a cabo el proyecto.

Sé que es difícil, pero cuando llevas tiempo en los CF ya nada te parece imposible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 17, 2017, 11:36:58 am
CMON puede destruir cualquier campaña si no se sabe estar a la altura. Una de las mayores fuentes de ingresos queramos o no son los yankees y si no se les da lo que quieren escampan y se gastan las perras en un kiliplastiqueterl.

En general tienen una producción cojonuda y entran muy bien por el ojo. Luego son juegos rápidos que pueden gustar más o menos por su poca profundidad. Yo tengo el Arcadia Quest y es muy divertido para jugar con unas cervezas.

Otro tema es que el RoM en concreto parece un tanto diferente... a mí me llama menos a simple vista que un Massive Darkness por ejemplo (sin tener interés en ninguno). Pero aún así un bien pellizco se llevarán de nuestro lado supongo.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 17, 2017, 11:41:15 am
mmmmm entiendo un poco... pero bueno con este Day Night Z no creo que puedan.... aunque como se ha dicho en el mundo crowdfunding se puede ver de todo.

Se acaba de alcanzar la meta para desbloquear a la que parece la prota de Kill Bill!!!!!    Mi objetivo para este crowdfunding ya está cumplido señores y señoras, yo ya no me salgo mientras estemos por arriba de los 185k....   y creo que se superara este limite con creces.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Azaneal en Enero 17, 2017, 11:42:10 am
¡Artista marcial conseguida!  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2017, 11:44:02 am
No estoy muy metido en el tema pero me imagino que CMON solo por el nombre ya arrastra a un monton de Backers al sacar un juego... y si además te pone kilos de plastico encima de la mesa a los USA se les ponen los ojos haciendo chiribitas....

Si que es verdad que parece que haya una especie de Calmachicha ahora mismo con la cosa muy parada (o como decis los que entran por los que salen) como esperando a ver que pasa con el Moloch. Si como dice [member=301]Currogimenez[/member] tenemos actu y nuevo ADDON hoy, yo los lanzaria un poco antes de la salida del susodicho para pegar el pelotazo.... para crear duda de a donde enviar el dinero... no hay que dejar pensar a los Yankees!!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 17, 2017, 11:51:51 am
Algo están tocando en los SG después de alcanzar los 185k para desbloquear el de las artes marciales, porque ahora no veo todos los SG!!!
xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 17, 2017, 11:52:17 am
Seguro que arrastra a algunos mecenas pero creo que los juegos son tan diferentes (RoM) que no comparten un público común y no tienen porque notarse mucho en la recaudación del DNZ.
Si estuviéramos hablando de otro tipo de juego más simple, pues a lo mejor si que se resentiría mucho el proyecto con el lanzamiento de Cmon o si ¡sorpresa! este Rise of Moloch no fuera lo que nos tienen acostumbrados y fuera un juego más complejo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 17, 2017, 11:53:53 am
Ya la tenemos desbloqueada!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 12:01:43 pm
Pienso que la campaña esta muy bien encarrilada y el juego CMON no le hara mucha sangre a DNZ. Si le hubiera cogido con mucho menos desbloqueado igual si, pero creo que ya ha alcanzado unos niveles muy buenos.

Con respecto a las actualizaciones, deben seguir un ritmo constante para ir manteniendo el interes durante la larga marcha de la campaña. Tampoco puede soltarlo todo ahora y se quede media campaña sin actualizaciones.

Dos/tres actualizaciones diarias (preguntas y respuestas/ novedad y/o presentación de heroe/zombi de SG o localización) creo que es suficiente y hay material suficiente para ello.

Con respecto a addon, no creo que sea rentable hacerlos exclusivo KS, pues si sale el juego despues en tiendas te estas limitando a ti mismo las ventas. Si creo que sería una buena opción y potenciarian muchos las aportaciones, que los addon de KS incluyeran algun componente exclusivo. Por ejemplo, el addon de exteriores sería como esta ahora de cara a futuras ventas, pero quien lo compre en KS se lleva una mini exclusiva (por ejemplo héroe rastreador o un nuevo modelo zombi) Esa mini extra haría entrar en el addon incluso a aquel que no terina de convencer el addon completo.

Y por cierto, ya tenemos a nueva heroina... ahora a apostar fuerte por la Domadora!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 12:08:50 pm
Hola a todos. Meses leyendoos, pero nunca participando. A ver si eso cambia.

Creo que han cambiado también la imagen del addon de exteriores, pero o no está muy claro o han metido la pata:

Ha puesto "travel event with miniatures", pero en el contenido no aparece ninguna miniatura.

Podría referirse simplemente a que ya no son eventos narrativos, pero si la intención es coger las sugerencias de los backers de añadir alguna miniatura en el addon, han olvidado ponerlo en el contenido. No me queda claro.

Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 17, 2017, 12:08:54 pm
Yo desde luego estoy muy contento con como lo estan haciendo y el juego me parece la megarehostia. Si terminara asi la campaña ya me pareceria muy buena la verdad porque yo jo tenia muy clara la aceptacion fuera y dentro de nuestras fronteras y dicho sea de paso ha sido espectacular como se han portado los mecenas patrios. Venga chicos q yo estoy seguro q esto va a terminar mejor todavia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 17, 2017, 12:14:33 pm
Yo opino lo mismo, el addon lo veo un poco cojo, deberían haber añadido alguna miniatura,  para hacerlo más goloso, o héroe campista, boy Scout, Bear Grylls o similar o zombie campestre, para incitar a comprarlo para tenerlo todo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 12:16:06 pm
Hola a todos. Meses leyendoos, pero nunca participando. A ver si eso cambia.

Creo que han cambiado también la imagen del addon de exteriores, pero o no está muy claro o han metido la pata:

Ha puesto "travel event with miniatures", pero en el contenido no aparece ninguna miniatura.

Podría referirse simplemente a que ya no son eventos narrativos, pero si la intención es coger las sugerencias de los backers de añadir alguna miniatura en el addon, han olvidado ponerlo en el contenido. No me queda claro.

Un saludo

Se refiere a que antes la fase de viaje se resolvía la carta de viaje y ya esta. Ahora con la expansión puede salir encuentros en las localizaciones que aporta la expansión y jugar ese encuentro con las minis del juego.

Igual si deberían cambiarlo porque parece que genera confusión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 17, 2017, 12:19:18 pm
Lo nuevo de CMON tiene bastante poco que ver con DNZ. Ayer miré un preview rápido que han hecho los de Man vs Meeple (muy profesionales, la verdad)  y se parecen como un huevo y una castaña, salvo por que los dos son "juegos de mesa". https://www.youtube.com/watch?v=8LicxG-PvXQ

Para empezar, RoM es un "uno contra todos", por lo que necesitas al menos a dos jugadores y uno hace de Máster. Después, la temática es rollo victoriano-steampunk y las mecánicas de fondo como que parecen completamente distintas.

Salvo que a alguien le gusten mucho los dos juegos y tenga pasta sólo para uno, no veo mucho riesgo, la verdad. Seguro que alguien se saldrá y tal, pero es que me han parecido muy diferentes.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bryan_Fury en Enero 17, 2017, 12:20:29 pm
A mi personalmente me fliparía una expansión basada en un equipo de operaciones especiales (rollo comandos de Umbrella) con armamento militar del estilo diferentes visores, tipos de municion y otro tipo de gadgets. Seria darle otro nuevo modo al juego mas basado en la acción q le podría venir muy bien al juego y una campaña alternativa de pocos escenarios. Mas opciones en definitiva

Otro +1
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 17, 2017, 12:25:06 pm
A mi personalmente me fliparía una expansión basada en un equipo de operaciones especiales (rollo comandos de Umbrella) con armamento militar del estilo diferentes visores, tipos de municion y otro tipo de gadgets. Seria darle otro nuevo modo al juego mas basado en la acción q le podría venir muy bien al juego y una campaña alternativa de pocos escenarios. Mas opciones en definitiva
Eso transformaría el juego en un zombicide, no en un juego de supervivencia zombie, aunque podría servir para tener un 2 en 1, o juego al zombicide llendo a saco o en plan supervivencia tipo the last of us.

Si lo sacarán me lo pensaba, pero todos con máscara.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 17, 2017, 12:27:49 pm
Si esto se convirtiera en un zombicide me saldría, esto es supervivencia zombie y es lo que me atrae, por cierto la artista marcial cara sonriente si la vas a pintar de rubia y el traje amarillo y negro  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 17, 2017, 12:28:42 pm
Eso transformaría el juego en un zombicide, no en un juego de supervivencia zombie, aunque podría servir para tener un 2 en 1, o juego al zombicide llendo a saco o en plan supervivencia tipo the last of us.

Si lo sacarán me lo pensaba, pero todos con máscara.

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Totalmente de acuerdo, no creo que pegue con la idea que tiene el juego de priorizar la supervivencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 12:32:17 pm
Eso transformaría el juego en un zombicide, no en un juego de supervivencia zombie, aunque podría servir para tener un 2 en 1, o juego al zombicide llendo a saco o en plan supervivencia tipo the last of us.

Si lo sacarán me lo pensaba, pero todos con máscara.

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Perfecta reflexión, aunque yo sería de los que me saldría como esto se oriente hacia un zombicide.

Siempre he ha entusiasmado la ambientación postapocaliptica y la lucha por la supervivencia. Donde los recursos escasean para todos y la muerte está a la vuelta de cada esquina.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 17, 2017, 12:47:26 pm
Yo opino igual,  no me gustaría nada que tirase a versión zombicide.
He tenido y judado a diversos juegos de temática zombie,  Zombicide, Zombies,  Las night on earth..... Etc,  y al final ninguno terminó en mi ludoteka, o los cambie o los vendí,  por que el que no era un mata - mata,  era ilógico o demasiado lógico y todos los Zombies actuaban igual.
El punto que me convenció de este DNZ fue su profundidad,  y que prima la supervivencia.... Además el tema viaje (tipo descent 2)  mola mucho y lo de refugio es totalmente nuevo para mí.
Esperemos que todo vaya viento en popa.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 12:53:14 pm
Estoy planteándome el comprar el addon de las losetas (ya puestos, un riñón no es tan imprescindible).

la idea sería aprovechar las dos caras de forma simultánea (que imagino que serán diferentes) para crear entornos mayores.

Mi duda es si la campaña estará definida para usar las losetas como están o las creaciones de las diferentes localizaciones será libre.

Por cierto, imagino que la campaña (no hablo de las reglas) debería estar hecha pensando sólo en la caja básica. No sé como encajarán la cantidad de personajes (ampliación a 5 o 6 jugadores), localizaciones y monstruos desbloqueados.

Eso si, sigo esperando como agua de mayo otro tablero diferente de ciudades.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 12:55:36 pm
Aquí otro que como el juego se empiece a acercar al Zombicide sale escopetado en dirección contraria  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 12:59:59 pm
Tienen que actualizar la portada. Y sumar la
Mini desbloqueada. 53 miniaturas incluidas. Vamos a por el siguiente SG!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 01:04:17 pm
Esta claro que nadie quiere otro Zombicide...yo tb saltaria del tren rapido. Buscaba un juego como este por temática, narrativa (me gusta ese tema de encuentros narrativos), mecanicas variadas y completas que incluyen y estética.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2017, 01:19:35 pm
Nuevo SG desbloqueado!!!!!!!!

Otro que tampoco le molaria que esto fuera un Zombicide. A mi humilde opinion, si se le añaden estos tipos de cosas hace que el juego en si pierda todo lo que lo hace diferente para ser un clon mas... juegos de accion tengo diez mil a elegir por decir algo, pero uno de supervivencia en un entorno Apocalipsis Zombie, con la profundidad que pinta que va a tener DNZ... eso no se ha visto en la vida!!!!!!.

Creo que mas cartas para darle mas profundidad y rejugabilidad al tema esta mas que de puta madre. Y a mi solo me faltaria el ADDON de enemigos humanos que se comentó
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 17, 2017, 01:23:38 pm
A veces toca explicar cosas q yo no se de donde salen. Yo no he mencionado cambiar el juego en ningun momento, el juego seria el mismo solo seria un acercamiento desde otra perspectiva pero igual de profundo y con la misma cantidad de opciones porque si bien es verdad q sustituirias la supervivencia la podrias cambiar por otro tipo de gestion igual de interesante como un vehiculo con opciones de personalizacion en vez de un asentamiento y mil cosas mas. Se trata de una opcion mas q no tiene porque gustar a todos pero si podria atraer a mas gente. Nadie dice q tengas q sustituir supervivencia por accion. Imaginar q hay gente q pasa de un juego de supervivencia pero sin embargo le mola esta otra OPCION y ya tiene excusa perfecta para meterse en la campaña. A mi es q desde luego los dos acercamientos me apasionan y lo unico me me parece q apesta de Zombicide es su jugabilidad no su tematica. Este juego seguiria siendo un pelotazo por el nivel de profundidad q tiene y es lo q le hace especial no solo q sea de supervivencia porque juegos de supervivencia hay bastantes mas.

No se si ahora me he explicado mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 17, 2017, 01:31:18 pm
Sobre el addon de los encuentros en exteriores... creo que se ha quedado algo cojo. Si no querían meter minis creo que podrían haber incluido un mazo de objetos exclusivos de esa zona. Por ejemplo troncos que podrían usarse como armas, alguna escopeta de cazador, las astas de los restos un ciervo, cosas asi xD Creo que sólo con eso los encuentros en exterior ya tendrían un plus de interés (conseguir objetos exclusivos de esa zona). Ahora mismo parece que estas zonas de campo encontraremos los mismos zombies y los mismos objetos que en la ciudad, con lo que pierde gracia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 01:31:35 pm
He visto algo que no sé si pueden cambiar.

En la foto de presentacion del proyecto (por lo menos en versión app móvil de Kickstarter), aparece la imagen del juego y al lado "funded in 100 minutes" y abajo "52 miniatures included".

Quizás es solo cosa mía, pero yo eliminaría (o pondría como secundario) lo de los 100 minutos, y colocaría en grande y primer lugar las miniaturas que incluye (que por otro lado, no son 52).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 17, 2017, 01:41:40 pm
He visto algo que no sé si pueden cambiar.

En la foto de presentacion del proyecto (por lo menos en versión app móvil de Kickstarter), aparece la imagen del juego y al lado "funded in 100 minutes" y abajo "52 miniatures included".

Quizás es solo cosa mía, pero yo eliminaría (o pondría como secundario) lo de los 100 minutos, y colocaría en grande y primer lugar las miniaturas que incluye (que por otro lado, no son 52).

Yo les pasé este hace unos días, pero querian que salieran las minis en la portada... y de las minis no tengo imágenes a buena resolución.

(http://i64.tinypic.com/1417bl.jpg)

En mi opinión, el target de este juego debería ser el jugador que busca temática y profundidad. El amante del plástico y de de las miniaturas a la mínima que se lo piense se sale del proyecto y se va a por otro más goloso. Queramos o no queramos verlo, en cuanto a plástico CMON tiene pocos rivales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 01:51:08 pm
Por cierto, hablando de la figura desbloqueda. Por lo que veo en la foto esta un poco sobreproducida en la zona del torso delantero, no? Igual ese sobrecoste se sale del presupuesto que tenga Creating Games
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 01:56:34 pm
[member=2358]Icue[/member]  me gusta mucho tu portada, aunque también soy partidario de incluir alguna imagen de las minis (quizás lo que has hecho tú, pero con la imagen de algunas minis en alta calidad).

Creo que tu imagen del proyecto es mucho más visual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 01:57:48 pm
Por cierto, hablando de la figura desbloqueda. Por lo que veo en la foto esta un poco sobreproducida en la zona del torso delantero, no? Igual ese sobrecoste se sale del presupuesto que tenga Creating Games
Está perfecta.... no añadiré nada más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 17, 2017, 01:59:51 pm
Está perfecta.... no añadiré nada más.

Mejor. Si añades más igual le partes la espalda XDD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 02:05:48 pm
[member=301]Currogimenez[/member] danos alguna pistilla sobre lo que hay hoy o dinos algo de la Domadora que nos entretengamos un poco.. ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 02:06:39 pm
La importancia de los wonder bra en un mundo post-apocalíptico...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 17, 2017, 02:14:49 pm
[member=301]Currogimenez[/member] danos alguna pistilla sobre lo que hay hoy o dinos algo de la Domadora que nos entretengamos un poco.. ;D
Igual lleva un tigre a lo Ezequiel. ¡O un león blanco!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 02:20:08 pm
[member=301]Currogimenez[/member]   Estaria genial que la mascota de la domadora fuera una mini tmb, es una idea....



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 02:23:31 pm
[member=301]Currogimenez[/member]   Estaria genial que la mascota de la domadora fuera una mini tmb, es una idea....



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Bien no, yo diría que es imprescindible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 17, 2017, 02:23:54 pm
A mi me parece un oso lo que lleva la domadora

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jmj en Enero 17, 2017, 02:30:38 pm
No parece que vaya a ir el animal por separado, ya que en la descripción del SG pone que es 1 Miniatura
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 02:32:17 pm
No parece que vaya a ir el animal por separado, ya que en la descripción del SG pone que es 1 Miniatura
Ya, pero pedir es gratis jajajaja xD


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 02:33:32 pm
No parece que vaya a ir el animal por separado, ya que en la descripción del SG pone que es 1 Miniatura

Pues en ese caso se perdería el principal atractivo del personaje. El tener 2 acciones para busqueda o atacar, dividir la atención de los zombies, etc.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 02:39:13 pm
En la descripción pone 1 mini y una carta de aliado, así que supongo que sera la carta solo la que represente el bichejo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2017, 03:04:00 pm
   Acabo de tener una idea chorra fruto de mi calentura mental y desconocimiento de los KS.

Podriamos hacer algo asi como apuntarnos todos al RoM e irnos borrando de golpe para provocar algun efecto huida o al menos que no suba tanto los aportes?. Incluso me imagino dejando el comentario de "me piro porque este juego (DNZ) es mejor y les voy a dar toda mi pasta a ellos". En general, me refiero a algun coontrataque al inicio del juego de CMON.

Lo se, estoy enfernmo y un poco mal de la cabeza... no me lo tengais muy en cuenta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 17, 2017, 03:06:03 pm
   Acabo de tener una idea chorra fruto de mi calentura mental y desconocimiento de los KS.

Podriamos hacer algo asi como apuntarnos todos al RoM e irnos borrando de golpe para provocar algun efecto huida o al menos que no suba tanto los aportes?. Incluso me imagino dejando el comentario de "me piro porque este juego (DNZ) es mejor y les voy a dar toda mi pasta a ellos". En general, me refiero a algun coontrataque al inicio del juego de CMON.

Lo se, estoy enfernmo y un poco mal de la cabeza... no me lo tengais muy en cuenta

Muy sucio eso...

PD: Molaría mucho que se incluyera la mini del animal, aunque todos los aliados del juego van en cartas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2017, 03:07:36 pm
Muy sucio eso...

PD: Molaría mucho que se incluyera la mini del animal, aunque todos los aliados del juego van en cartas...

En ese caso he dicho culo. Menos mal que pregunto antes y me sabeis encauzar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 17, 2017, 03:08:15 pm
   Acabo de tener una idea chorra fruto de mi calentura mental y desconocimiento de los KS.

Podriamos hacer algo asi como apuntarnos todos al RoM e irnos borrando de golpe para provocar algun efecto huida o al menos que no suba tanto los aportes?. Incluso me imagino dejando el comentario de "me piro porque este juego (DNZ) es mejor y les voy a dar toda mi pasta a ellos". En general, me refiero a algun coontrataque al inicio del juego de CMON.

Lo se, estoy enfernmo y un poco mal de la cabeza... no me lo tengais muy en cuenta

Si q lo estas si. Se empieza por ahi y se termina estafando al vecino 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Enero 17, 2017, 03:22:38 pm
Si q lo estas si. Se empieza por ahi y se termina estafando al vecino 😜

O entrando en el FoFo, subir recaudación y bajarla para estar desbloqueando y bloqueando los SG de 975k continuamente XD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 17, 2017, 03:25:43 pm
Yo creo que al addon le falta 1 miniatura exclusiva del KS, aunque el precio hubiera subido un par de $
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 03:30:26 pm
O entrando en el FoFo, subir recaudación y bajarla para estar desbloqueando y bloqueando los SG de 975k continuamente XD.

675, fueron las cartas de los 675K xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Togul en Enero 17, 2017, 03:36:45 pm
Me mola la parte del campamento y del viaje, rollo KDM... a ver que profundidad le meten y consiguen que se parezca
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark13 en Enero 17, 2017, 03:38:11 pm
Yo creo que la próxima campaña de CMON juega en nuestro beneficio, por que cmon tiene muchísima publicidad y hay muchos americanos que no se han metido al kickstarter, creo que cuando se metan y vean el day night z entraran de golpe, y habrá que cerrar la campaña del dinero que va a conseguir. ojala!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 03:49:01 pm
He tenido que volver a mirar el título del hilo, porque pensaba que había entrado en el de Cmon...  ;D

Según parece hoy van a sacar otra actualización, no? Esperemos que sea para anunciar el add-on de piezas de escenario 3D o algo mejor (como por ejemplo miniaturas con mi cara para que todos podáis disfrutar de tener un mini-yo en casa, jajaja).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 17, 2017, 03:59:29 pm
Yo creo que la próxima campaña de CMON juega en nuestro beneficio, por que cmon tiene muchísima publicidad y hay muchos americanos que no se han metido al kickstarter, creo que cuando se metan y vean el day night z entraran de golpe, y habrá que cerrar la campaña del dinero que va a conseguir. ojala!!!

Interesante eso q dices y nada descabellado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 17, 2017, 04:05:32 pm
Supongo que es porque está muy abajo, pero nos hemos olvidado del SG social que falta por desbloquear, actualmente 1650/2000 seguidores en Facebook.

Yo pondría una recopilación de SG's desbloqueados en la cabecera, y reduciría el contenido del core a una imagen más llevadera cuanto antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pandero en Enero 17, 2017, 04:19:52 pm
[member=301]Currogimenez[/member] Avisa a los creadores del SG de 125k. Ese "card location"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 04:22:42 pm
[member=301]Currogimenez[/member] Avisa a los creadores del SG de 125k. Ese "card location"...
Que le pasa a ese sg??? Para poder decírselo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 17, 2017, 04:23:32 pm
Por cierto, vi en alguno de los vídeos de DNZ, que algunos mazos de cartas estarían unificados con un tipo de carta al frente y otro al dorso... ¿Qué os parece eso? Yo creo que un SG muy interesante podría ser precisamente que cada mazo tenga su propio dorso. A mí no me convence mucho eso de dos cartas en una... ¿O me estoy rayando y era cosa del proto? XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dark_Victor en Enero 17, 2017, 04:26:12 pm
Que le pasa a ese sg??? Para poder decírselo


Location card :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisjaenero en Enero 17, 2017, 04:26:36 pm
Que le pasa a ese sg??? Para poder decírselo

Location card sería lo correcto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 04:27:35 pm
Por cierto, vi en alguno de los vídeos de DNZ, que algunos mazos de cartas estarían unificados con un tipo de carta al frente y otro al dorso... ¿Qué os parece eso? Yo creo que un SG muy interesante podría ser precisamente que cada mazo tenga su propio dorso. A mí no me convence mucho eso de dos cartas en una... ¿O me estoy rayando y era cosa del proto? XD

Creo que hay cartas como la de loz zombis que vienen por ambas caras pq una es el perfil diurno y otro el nocturno. Desconozco si existe alguna carta doble mas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 04:29:10 pm
Ya están informados chicos, gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pandero en Enero 17, 2017, 04:30:05 pm
EDITO: Ya se lo ha dicho otro compañero, así que lo quito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 17, 2017, 04:34:18 pm
Creo que hay cartas como la de loz zombis que vienen por ambas caras pq una es el perfil diurno y otro el nocturno. Desconozco si existe alguna carta doble mas

El caso que comentas es lógico, ya que son como las dos caras de una moneda. Pero yo me refería a un mazo, que por un lado era amenaza (por ejemplo) y por el otro era otra cosa. Lo vi en algún vídeo y no me gustó eso...
Creo que comentaban que era por ahorrar cartas, y lo solucionaban robando la carta inferior del mazo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 04:41:29 pm


Ufff, espero que no sea así en la versión final. Cartas con funciones compartidas pueden ser un jaleo de narices.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 04:43:45 pm
Hombre supongo que seria en el prototipo. Si permencen en el juego final será por algun tema concreto del juego (por ejemplo como en Eldritch que se recojan unas consecuencias ocultas hasta que se active la carta o algo asi) y no por ahorrarse cartas.

Bueno parece q se ha producido en un par de horas una subidilla de backers...eso esta bien. Esperemos que en cuanto entren los CMONmaniacos que tenían hoy en rojo en el calendario y les de por trastear en KS se encuentren con DNZ y entren en él a saco... que quiero la Domadora ya!!!! jajajaja

Leyendo los comentarios de la campaña he visto cual puede ser el problema de que los Backers no hayan respondido muchos al Addon y es que no hay puesta ninguna conversión a dolares para subir su contribución (ni siquiera aproximada) 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 05:30:39 pm
Yo he intentado comentar algo sobre el tema en el KS, pero he desistido. He empezado a leer comentarios de algunos backers americanos y no sabía si llorar o reír.

Me sorprende que haya gente que se obceque en que los precios tienen que estar en dólares "porque ellos viven en USA y hay backers de USA". Por esa regla de tres, deberían poner los precios en 20 o 30 divisas diferentes...

Que si, que a los backers hay que ponérselo fácil, pero de ahí a obligar a poner precio en $... también podrían quejarse los canadienses o el resto de habitantes de América... o los ingleses...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 17, 2017, 05:36:10 pm
Yo lo pondria en pesetas y con dos cojones bien peludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 05:43:33 pm
Mi abuela no se enteraría. Ella todavía cuenta en reales...

El hilo del KS se está convirtiendo en una batalla de USA vs Europa. Esto va a afectar negativamente al proyecto  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 05:47:07 pm
Con el buen ambiente que había, ha tenido que meterse un yanki payaso a trocear en plan "por qué los pobres europeos no os arrodillais ante lo que queremos los hijos de U.S.A?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 17, 2017, 05:50:57 pm
Bueno.. de los trumpitos no se puede pedir mucho mas tampoco

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JaguarGTA en Enero 17, 2017, 06:00:39 pm
Es absurdo en la campaña del tao long esta en euros tb y son mas de 1000 americanos y no he visto quejas de la divisa. Querra fastidiar la campaña buscando polemica.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 06:02:03 pm
Bueno.. de los trumpitos no se puede pedir mucho mas tampoco

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Si, nada que ver con nosotros, los rajoynes  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dr. White en Enero 17, 2017, 06:04:17 pm
El caso que comentas es lógico, ya que son como las dos caras de una moneda. Pero yo me refería a un mazo, que por un lado era amenaza (por ejemplo) y por el otro era otra cosa. Lo vi en algún vídeo y no me gustó eso...
Creo que comentaban que era por ahorrar cartas, y lo solucionaban robando la carta inferior del mazo...

Hay 3 mazos que están impresos por ambas caras. Obviamente les sirve para ahorrar cartas, pero todos tienen una explicación más o menos sólida de por qué están a ambas caras:

 - Mazo de enemigos: como ya te han comentado, es porque una cara es para su perfil diurno y otra para el nocturno.

 - Cartas de encuentro en ciudad: Una cara es para los encuentros en calle y la otra para los de callejón, de manera que sacas la carta y según dónde te encuentres aplicas una cara o la otra.

 - Cartas de amenaza: por una cara aparece la activación zombi y por otra la amenaza. La cosa es que ambas se usan en la misma fase: primero activas los zombis siguiendo las reglas de inteligencia artificial que aparezcan en la cara de la activación, y luego le das la vuelta y compruebas si se cumplen las condiciones de la amenaza (en caso de cumplirse, se aplica el efecto adverso que indique... al estilo de Dead of Winter).


Estoy planteándome el comprar el addon de las losetas (ya puestos, un riñón no es tan imprescindible).

la idea sería aprovechar las dos caras de forma simultánea (que imagino que serán diferentes) para crear entornos mayores.

Mi duda es si la campaña estará definida para usar las losetas como están o las creaciones de las diferentes localizaciones será libre.

Cuando entras en una localización, no sacas una loseta al azar. Lo que sacas es una carta de localización, y la carta es la que te indica que losetas tienes que usar. Por ejemplo si sacas la carta de localización "Estación de bomberos", utilizarás las losetas de "Parque móvil" (cuyo identificador es 2A), "Oficinas" (1A) y "Vestuarios" (3A).

Ya han dicho que el modo campaña está preparada para que nunca se de el caso de que tengas que usar dos losetas iguales, por lo que solo te harán falta las losetas que vienen en la caja básica (no necesitas para nada un segundo pack de losetas). Supongo que para conseguir esto lo que harán será que las cartas de localización no se saquen al azar, sino que te indiquen cuál tienes que sacar en cada momento, de manera que no salgan a la vez dos localizaciones que usen la misma loseta.

Ahora bien, si vas a jugar en el modo "Supervivencia" (un modo totalmente libre, sin historia ni nada, en el que puedes hacer lo que quieras y ver hasta cuándo aguantas) las cartas de localización supongo que sí que las sacarás al azar, por lo que podría darse el caso de que salieran dos que usasen la misma loseta.


PD: Nótese los "supongo", son cosas que no aclaran bien en el reglamento beta que han colgado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 17, 2017, 06:04:19 pm
Si, nada que ver con nosotros, los rajoynes  ::)
Jajajaja touche.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 17, 2017, 06:09:06 pm
La pueden cortar muy fácil. Aunque toca ceder. Que pongan en los textos de los pledges, banners de addons y SGs el equivalente en dólares al cambio actual. (Añadiendo una nota en el texto del proyecto de que la conversión final se hará al finalizar el KS)

Es bajarse un poco los pantalones pero te quitas de líos con los yankis. Que no vale la pena y sólo van a joder la recaudación. Es un trabajo mínimo en comparación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jmj en Enero 17, 2017, 06:11:07 pm
La pueden cortar muy fácil. Aunque toca ceder. Que pongan en los textos de los pledges, banners de addons y SGs el equivalente en dólares al cambio actual. (Añadiendo una nota en el texto del proyecto de que la conversión final se hará al finalizar el KS)

Es bajarse un poco los pantalones pero te quitas de líos con los yankis. Que no vale la pena y sólo van a joder la recaudación. Es un trabajo mínimo en comparación.
Estoy contigo, ya lo hacen en el precio de los Pledges.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 17, 2017, 06:13:43 pm
De verdad que hay veces que no entiendo a la gente, yo he sido el que le ha contestado que al ser europeo era en euros y no dolares,  que era facil de entender, y va el tipo y me dice que he sido muy rudo y me llama idiota o imbécil,  como querais traducir lo de Morron, de verdad que alucino, no pienso contestar ninguna cosa a segun quienes, tengo unos cuantos  en mi lista negra que van aumentando poco a poco coincidiendo en otros ks y veo su actitud, mi intención no fue de faltar pero veo que el chico este ya estaba calentito y lo pago conmigo pero bueno, no creo que me quite de dormir... Siento si he molestado en los comentarios pero es que.... Siempre son los mismos, se creen superiores, y mira que mi señora es de California.... Pero ella no es así,  todo sea dicho....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 06:14:33 pm
Yo creo q la queja viene de no poner cuantos dolares son los addon para subir la aportación. Lo q pasa q es  las formas pues no han sido muy alla
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 17, 2017, 06:17:07 pm
Yo creo q la queja viene de no poner cuantos dolares son los addon para subir la aportación. Lo q pasa q es  las formas pues no han sido muy alla
La campaña es en euros, las aportaciones las van a seguir teniendo que hacer en euros... El cambio ya lo habrán mirado al hacer la aportación inicial a no ser que sea de los de 1 eur...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 17, 2017, 06:28:47 pm
Yo si pondría el precio en $, no cuesta nada y se evitan problemas de este tipo, el problema una vez más son las formas que tienen, justo lo estaba leyendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 17, 2017, 06:33:48 pm
Es una tonteria lo de pedir el cambio a dolares, primero porque te vas a una pagina de conversion de divisas y te dan el cambio exacto un 1 segundo y segundo porque estamos casi ante la paridad dolar/euro.

Cuando me meto en un producto que no es eurpeo yo mismo me hago el cambio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 17, 2017, 06:38:49 pm
Citar
A mi personalmente me fliparía una expansión basada en un equipo de operaciones especiales (rollo comandos de Umbrella) con armamento militar del estilo diferentes visores, tipos de municion y otro tipo de gadgets. Seria darle otro nuevo modo al juego mas basado en la acción q le podría venir muy bien al juego y una campaña alternativa de pocos escenarios. Mas opciones en definitiva

Un equipo tan de élite no lo veo, pero un equipo de investigadores de lo que queda del gobierno con trajes anticontaminación y escoltados por un par de soldados molaría mucho (...¿alguien ha jugado al juego de rol Z-Corps?)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 06:43:11 pm
Ya que nos ponemos, pues a Milla Jovovich a escala 1:1 tampoco sería mala cosa  ::)

No, ahora en serio. Se supone que es un mundo post-apocalíptico, donde ha desaparecido cualquier atisbo de gobierno u organización. Un militar que se encontrase en esta situación sería más bien un superviviente con altos conocimientos en combate (contra humanos), con altas probabilidades de formar parte de un grupo de saqueadores (con o sin respeto por la vida humana).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: franhisko en Enero 17, 2017, 06:48:41 pm
Yo no entraria al trapo de discusiones, que a lo mejor es lo que buscan...  Puede haber muchos trolls y mas ahora que esta el todo poderoso CMON... Y lo unico que podemos conseguir es que encima le afecte al proyecto

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 17, 2017, 06:59:08 pm
Para cuando ese addon y esa actualización que tocaba hoy?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 17, 2017, 07:09:12 pm
Yo veo muy difícil y poco real que todas las organizaciones militares se vayan a pique (son los más preparados y los mejor equipados)....una unidad militar aislada en su base podría resistir cualquier cosa jejeje. Ahora bien he puesto el ejemplo de Z-Corps porque es un juego que te permite jugar con supervivientes al uso, con unidades militares o incluso siendo un superviviente normal formar parte durante un tiempo por tus conocimientos de una de estas unidades (la verdad es que este juego tiene un trasfondo muy chulo).

Yo hubiera metido un incentivo en el add-on de exteriores como por ejemplo un superviviente duro...de montaña ( como han apuntado algunos compañeros.

(http://oi65.tinypic.com/eslv7d.jpg)


También aunque ya se que es un tópico me falta un superviviente policía/shériff (en mi grupo se matan por este tipo de personajes)

A veces no es tan bueno alejarse del tópico establecido si este es bueno, sobre todo porque yo pienso que este es el tipo de supervivientes que atraen a los americanos (como moscas a la miel)...mucho más que la mujer domadora que para mi gusto se pasa de original por poner un ejemplo aunque luego pueda ser un buen personaje [member=1255]Creating Games[/member]

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/ff/9c/fd/ff9cfda9c28711031c840a315e3677c8.jpg)

Tal cual, con sombrero y todo!






Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 07:14:53 pm
[member=930]Seth[/member] y un tipo duro que ha trabajado en una plataforma petrolífera y ha conseguido sobrevivir a base de comerse a sus compañeros?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 17, 2017, 07:17:55 pm
También;)...lo que pasa es que no sabría como enlazar este personaje con el add-on de exteriores jajaja!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 07:20:02 pm
En la actualización dicen lo del idioma. Mínimo 300 para el PDF y 400 para el físico.

Creéis que puede afectar a la recaudación si los backers de otros idiomas ven que no llegan a los 300 o 400 en su idioma?

Por un lado está bien que sepan por donde van los tiros, pero creo que también es un riesgo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 17, 2017, 07:20:07 pm
Update con encuesta para los idiomas. Mínimo 400 backers o300 en la otra opción. A ver sí entran franceses y alemanes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: franhisko en Enero 17, 2017, 07:24:59 pm
Para mi incentiva bastante...  El que se ha metido hasta ahora no contaba con ello y tampoco tenia nada seguro de un numero fijo de backers para conseguirlo...  Ahora tiene esa posibilidad y si no llegasen no pierde nada, solo se queda tal y como esta ahora, por mi magnifica idea....  Yo como superviviente extremo me decantaria mas por el que le tenemos mas cariño(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170117/5af8afe6bdd1efd740dd9445e953f5c9.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 17, 2017, 07:26:14 pm
En la actualización dicen lo del idioma. Mínimo 300 para el PDF y 400 para el físico.

Creéis que puede afectar a la recaudación si algún backer ve que no llegan a los 300 o 400 en su idioma?

Pues que queréis que os diga está muy bien de precio por 12€, y más teniendo en cuanta que vas a tener el juego en 2 idiomas Inglés/(Francés - Alemán) (Con el italiano no cuento porque solo hay 38 mecenas). El caso es que actualmente hay unos 200 mecenas alemanes que con el rollo del idioma se pueden multiplicar, y si llegan a los 400 más lo recaudado por el Add-on la verdad que le van a pegar un empujón considerable a la campaña. Lo de los franceses es un poco más relativo, ya que a los mecenas de Francia habría que sumar canadienses que lo quieran en francés, Algún Belga, algún Suizo, etc, pueden llegar. El resto de idiomas se le tienen que quedar en inglés porque no llegan ni de broma.

Para mi el hecho de que se hayan esforzado en estudiarlo ya les va a hacer subir recaudación y efecto llamada en foros de cada idioma, ya veréis como los alemanes acaban llegando a 400.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 17, 2017, 07:30:08 pm
Hombre, habrán echado sus cuentas y tal... ¿Pero por €4.800 pagan a un traductor profesional y además imprimen 400 lotes de cartas y reglamentos? Lo veo incluso ajustado, el precio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 07:33:13 pm
A mí también me ha parecido justito. Espero que no palmen dinero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 07:34:43 pm
Si las comunidades alemana sobre todo se pone las pilas puede suponer una gran inyección de recaudación. A ver q tal. Solo para llegar al mínimo de 400 son 200 mas, o sea, 20 mil eur mas minimo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 17, 2017, 07:38:14 pm
Yo también he pensado que era poco dinero. Pero ellos habrán hecho sus cálculos. Espero que no de problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 17, 2017, 07:45:35 pm
A mí también me ha parecido justito. Espero que no palmen dinero.

Dudo que palmen dinero por la sencilla razón de que es bastante improbable que algún idioma alcance dicha cifra.  Lo veo bastante complicado. La idea de dar la posibilidad de conseguirlo en varios idiomas, como herramienta de marketing, no es mala, ya que los backers de esos países se esforzarán más en difundir el proyecto y se llegará a más gente, sin embargo dudo que pase de ahí. Cuando el final de la campaña esté cerca y el objetivo de idioma vean que no se va a conseguir, quizás algunos se marchen, pero otros se quedarán porque realmente les gusta el proyecto, y eso que se habrá ganado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 07:47:41 pm
400 x 12 son 4800 eur. Sera lo q le han presupuestado traducción y maquetar...por el coste de impresión ya va en el juego, no?

Y de conseguirlo yo creo como mucho alemanes que ya tendrían la mitad dentro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 07:48:58 pm
Son 4800€ más el margen que les dejen los 400 mecenas por la compra del juego y add on. Vamos a ver si se anima la recaudación con esto.
Y el add on cuando.......
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2017, 07:49:12 pm
+ 1000 A Frank Cuesta como superviviente extremo. Yo también pensaba en que el addon de exteriores incluiría alguna mini de supervivientes humanos, de hecho mi paja mental era poder juntar este con el supuesto addon de enemigos humanos para montar un rollo encontrarse otros supervivientes u otros refugios en los viajes y poder comerciar o atacarlos o incluso ser atacados.... me parece una buena idea pero imagino que sería rizar el rizo. Si los autores me leen aquí lo dejo.

En otra línea me parece muy bien lo del idioma y los primeros comentarios parecen indicar que ha sentado bien... habrá que estar atento porque puede hacer subir la campaña como la espuma.

Ja ja ja ja ja como molan los KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 08:22:46 pm
 Yo creo q la actualización y el add on que nos habían dicho para hoy, era esto del idioma


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 17, 2017, 08:28:27 pm
Novedades en el Addon y miniatura del aliado de la domadora wiiiiiii
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 17, 2017, 08:29:26 pm
Actualizaciones!! y buenisimas! cartas exclusivas en el addon de exteriores!, la artista marcial pasa a ser KS exclusiva y han metido la mini del animal que acompañe a la domadora!
Como se lo curran estos chavales!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 08:30:47 pm
Novedades en el Addon y miniatura del aliado de la domadora wiiiiiii

Ole, ole, exclusiva y con mini de la mascota  ;D

Ahora solo falta que pongan el precio de los add-ons en dólares xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 17, 2017, 08:32:24 pm
Actualizaciones!! y buenisimas! cartas exclusivas en el addon de exteriores!, la artista marcial pasa a ser KS exclusiva y han metido la mini del animal que acompañe a la domadora!
Como se lo curran estos chavales!!

Tal y como dice el compañero:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/200/432/f8272587fd2bcf7cb85acef1bd57300c_original.png?w=680&fit=max&v=1484680870&auto=format&lossless=true&s=a226b4ab37e968528a6aca485bc18467)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/200/410/e9e43255068a543e2ae17f0791d10589_original.png?w=680&fit=max&v=1484680750&auto=format&lossless=true&s=5bc324b2ba1114ed03e15acff1b63895)

Perfecto!! Ese es el camino. Ahora sí... Voy a tener que pillar ese addon  ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 08:34:24 pm
Tal y como dice el compañero:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/200/432/f8272587fd2bcf7cb85acef1bd57300c_original.png?w=680&fit=max&v=1484680870&auto=format&lossless=true&s=a226b4ab37e968528a6aca485bc18467)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/200/410/e9e43255068a543e2ae17f0791d10589_original.png?w=680&fit=max&v=1484680750&auto=format&lossless=true&s=5bc324b2ba1114ed03e15acff1b63895)

Perfecto!! Ese es el camino. Ahora sí... Voy a tener que pillar ese addon  ::) ::)

Deberían poner mas visible lo de KS exclusive en el add-on, tienes que buscarlo ahí abajo escondido  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 17, 2017, 08:35:45 pm
Mola!

Alguien dijo oso, pero yo a esa silueta le veo más pinta de felino... Yo diría que es un leopardo/pantera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 17, 2017, 08:37:47 pm
Yo apuesto por un tigre. Los leones están pasados de moda  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 17, 2017, 08:39:52 pm
Una pregunta, sin saber si saldrá el juego en versión retail, lo de KS exclusivo pierde sentido, no?? xk todo el juego por ahora sera KS exclusivo.

Entiendo que quiere decir que de salir en tiendas, no se harán mas reproducciones de ese contenido, pero como digo, sin saber si saldrá o no en tiendas tmp es algo que haga mucho efecto llamada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 08:40:18 pm
Mola!

Alguien dijo oso, pero yo a esa silueta le veo más pinta de felino... Yo diría que es un leopardo/pantera.

Tiene pinta de tigre, pero a mi me molaría mas una pantera negra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 17, 2017, 08:42:04 pm
Para mi incentiva bastante...  El que se ha metido hasta ahora no contaba con ello y tampoco tenia nada seguro de un numero fijo de backers para conseguirlo...  Ahora tiene esa posibilidad y si no llegasen no pierde nada, solo se queda tal y como esta ahora, por mi magnifica idea....  Yo como superviviente extremo me decantaria mas por el que le tenemos mas cariño(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170117/5af8afe6bdd1efd740dd9445e953f5c9.jpg)

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Lo quiero, aunque seguramente tendría muchos problemas con la domadora por el tema de cuidados de la mascota.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 17, 2017, 08:43:17 pm
Nuevo SG al acecho, "Aventuras Secundarias"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 08:46:08 pm
[member=301]Currogimenez[/member] ya han comentado mas de una vez en los comentarios lo de poderte hacer a ti mismo heroe, y en TWD esa opcion valia 1750$ y hasta 2000$ en otros sitios han dicho que lo han visto, igual poner unos cuantos de esos, no se 2 a 4 podria estar bien y es dinero extra que entraria
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 17, 2017, 08:52:21 pm
Deberían poner mas visible lo de KS exclusive en el add-on, tienes que buscarlo ahí abajo escondido  ::)

Ya han comentado esas novedades en un update, creo que así está bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 08:53:22 pm
Yo soy el que dijo que le parece un oso. No sé, me parece una oreja eso que se le ve, pero podría hasta ser un lemur...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 08:56:49 pm
Ya han comentado esas novedades en un update, creo que así está bien.

Lo digo de cara a la gente que descubra el proyecto mas adelante/vuelva a mirar durante las últimas 48 horas, y que es muy probable que no se vaya a mirar las updates.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 17, 2017, 09:00:44 pm
 400.000 Eur. Para desbloquear todos los SG yo diría que no llegamos a esa cantidad.  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 09:03:48 pm
Me encanta los cambios

Nuevo SG con nuevo tipo de cartas Aventuras Secundarias...en q consistirán?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 17, 2017, 09:09:37 pm
El RoM entrando a fuego! Espero que no nos afecte demasiado.... :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 09:13:37 pm
El RoM entrando a fuego! Espero que no nos afecte demasiado.... :-\

Yo una cosa que nunca he entendido es la gente que entra a saco a un proyecto ya fundado si no ha conseguido pillar un EB. Lleva ya 500 mecenas que van a pagar el precio completo y no lleva ni 15 minutos activos el KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 17, 2017, 09:14:17 pm
El tema del domador... tratando de ser lo mas realista que se puede ser en un apocalipsis zombie.... como va a alimentar a su "mascota"? Yo intentaria que fuese un animal omnivoro... tipo oso o algo asi.. de tamaño mediano.. , aunque entiendo oa molonidad de un tigre....

Por otro lado.. un guardabosques o cazador.. que llevase un huron de aliado seria muy razonable... y el huron podria permitir una segunda busqueda siempre y cuando se cogiese equipo 🤔

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Enero 17, 2017, 09:16:32 pm
400.000 Eur. Para desbloquear todos los SG yo diría que no llegamos a esa cantidad.  :-\
400k yo creo que se va a llegar sin problema, la cosa quedará entre 450-500
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 17, 2017, 09:17:39 pm
El tema del domador... tratando de ser lo mas realista que se puede ser en un apocalipsis zombie.... como va a alimentar a su "mascota"?

Tiene carne por todos lados  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 17, 2017, 09:19:29 pm
Yo una cosa que nunca he entendido es la gente que entra a saco a un proyecto ya fundado si no ha conseguido pillar un EB. Lleva ya 500 mecenas que van a pagar el precio completo y no lleva ni 15 minutos activos el KS.

Pues a mi me llama cero. Pero parece que el sello CMON garantiza éxito. En 10 min o menos nos rebasan. De todas formas, son temáticas muy diferentes. Será competencia directa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 17, 2017, 09:20:05 pm
Tiene carne por todos lados  8)
No será su mascota mucho tiempo entonces¡!

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 17, 2017, 09:20:56 pm
Me encanta como están llevando la Campaña, ninguna pega a ningunSG, me gustan todos, el perfil de todos los personajes, su ilustración y profesión encajan en el mundo creado de DNZ. De los add-ons me pone tonto los dados negros, el de exteriores no me convence, igual es que de esa fase de viaje sólo espero jugar unas cartas de evento que me metan en situación, y explotar el modo tiles en la ciudad de aventuras..
No habian puesto nacionalidad a los héroes, no aparece por ninguna parte no?
Lo de la traducción puede ser complicado si los alemanes no llegan a los 400, pero se quedan cerca al final de la Campaña, veremos que pasará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 17, 2017, 09:26:26 pm
Yo una cosa que nunca he entendido es la gente que entra a saco a un proyecto ya fundado si no ha conseguido pillar un EB. Lleva ya 500 mecenas que van a pagar el precio completo y no lleva ni 15 minutos activos el KS.

 Supongo que es porque los KS de CMON siempre salen rentables en cantidad de plástico y no les importa tanto pagar un poco más.

400k yo creo que se va a llegar sin problema, la cosa quedará entre 450-500

 Pues no estaría nada mal! Supongo que si en los días bajos sigue subiendo regularmente como hasta ahora es posible, con el tirón final puede subir bastante de golpe, a ver si hay suerte y no se frena mucho la entrada de nuevos mecenas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 17, 2017, 09:27:14 pm
400.000 Eur. Para desbloquear todos los SG yo diría que no llegamos a esa cantidad.  :-\

De dónde sale esta información de los 400.000 oblivion?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 17, 2017, 09:38:19 pm
De dónde sale esta información de los 400.000 oblivion?

Supongo que lo habrá mirado en Kicktraq.

Aguantamos el tipo, ¿no? Casi 187k.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 17, 2017, 09:38:46 pm
 De los comentarios en la página de KS.

 "We need to get 400.000 € (about 420.000 $) to unlock all SG. COME ON!!!"

 Ya lo he leido un par de veces el comentario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 09:39:43 pm
De dónde sale esta información de los 400.000 oblivion?

[member=301]Currogimenez[/member] que conoce a los creadores dijo que ellos tenian planeados SGs hasta 400k
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 17, 2017, 09:42:02 pm
De los comentarios en la página de KS.

 "We need to get 400.000 € (about 420.000 $) to unlock all SG. COME ON!!!"

Perfecto, gracias  :)

Supongo que lo habrá mirado en Kicktraq.

Aguantamos el tipo, ¿no? Casi 187k.

Aguantamos bien y seguiremos subiendo. Yo auguro esos 400.000. Pero CMON ya tiene su primera víctima Iron League Estadium acaba de cancelar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 09:45:54 pm
Aguantamos bien y seguiremos subiendo. Yo auguro esos 400.000. Pero CMON ya tiene su primera víctima Iron League Estadium acaba de cancelar.

Siendo justos se ha cancelado antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 09:51:38 pm
[member=301]Currogimenez[/member] que conoce a los creadores dijo que ellos tenian planeados SGs hasta 400k
Eso me comentaron los autores si, de todas maneras voy a decirles lo de crear tu personaje a ver que dice.....


Animo chicos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 17, 2017, 09:51:51 pm
Pero CMON ya tiene su primera víctima Iron League Estadium acaba de cancelar.

No entiendo el odio que tiene la gente a CMON y la campaña de desprestigio que hay por estos foros :S



Respecto a RoM y lo que pueda afectar, no se si sera errata pero pone que su campaña termina en 16 días, así que aún quedara mas de una semana para volver a tener un sprint final para el DNZ y eso creo que sera una gran noticia para las campañas que vayan a durar un mes.

PD: Que sobrados tmb ellos, saben que no necesitan mas de 16 días para conseguir todo lo que quieran  y mas, pero bueno es lo que tiene ser una gran compañía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 09:53:04 pm
No entiendo el odio que tiene la gente a CMON y la campaña de desprestigio que hay por estos foros :S

Ya ves, yo personalmente creo que le ha hecho mas daño el Day Night Z que el Moloch este.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 17, 2017, 09:55:08 pm
No entiendo el odio que tiene la gente a CMON y la campaña de desprestigio que hay por estos foros :S

Eso es tan antiguo como el propio foro... Ni los más viejos del lugar recuerdan quién fue el primero, pero desde los albores del tiempo éste ha sido un tema trillado y recurrente. Así que, por favor, lo omitimos.  ;D ;D ;D

Nos centramos en DNZ, plis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 17, 2017, 09:57:19 pm
Me encantan los cambios que   han hecho,  buenos updates,  y además se nota que nos ha  escuchando en muchas cosas.  Muy grandes chicos a seguir así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 17, 2017, 09:58:32 pm
Pero CMON ya tiene su primera víctima Iron League Estadium acaba de cancelar.

Esto no a sido por CMON yo veía que no iban a llegar con CMON o sin el
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 17, 2017, 10:04:28 pm
yo creo que cmon esta pinchando, no esta consiguiendo en pocas horas las recaudacion que consiguio con massive darknes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 17, 2017, 10:07:06 pm
Es que no es una de sus IPs de "renombre". Massive Darkness tampoco pero se olía que podría estar relacionado con Zombicide: Black Plague.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 10:14:44 pm
yo el MD lo tengo, pero nada mas empezar espaciar los SGs 25k en demasiado creo yo, puede q RoM sea una toma de contacto con los DC haber que tal les va
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 10:17:10 pm
[member=301]Currogimenez[/member] puedes decirnos algo del nuevo SG de cartas de misiones secundarias? Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 10:28:02 pm
[member=301]Currogimenez[/member] puedes decirnos algo del nuevo SG de cartas de misiones secundarias? Gracias

Son como las tipicas misiones secundarias de los videojuegos, algo corto, que te de un beneficio, pero te haga perder tiempo de tu mision principal, y claro se incluye un envento de ciudad y uno de localizacion para permitirte generar una mision secundaria.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 17, 2017, 10:41:19 pm
Son como las tipicas misiones secundarias de los videojuegos, algo corto, que te de un beneficio, pero te haga perder tiempo de tu mision principal, y claro se incluye un envento de ciudad y uno de localizacion para permitirte generar una mision secundaria.

Mola!! De hecho ya se me hacen pocas las 6. xD

No tengo mucha experiencia en KS, pero a mí se me antojan muy lejanos los SG de la domadora y las misiones secundarias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 10:58:34 pm
El mundo de los CF es incierto y misterioso. Hay veces que los SG parecen inalcanzables, y de repente se recauda mucho dinero y se alcanza sobradamente. Otras veces parece que un proyecto se ha financiado bien, y se cancela y venden sus derechos.

Así que lo de lejano es relativo. Tú ten fe, que creo este proyecto le queda mucha recaudación por delante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 17, 2017, 11:39:40 pm
Interesante. Sacado de la última actualización:

Me pregunto cuántos add-ons tenéis planeados y si vais a meter algún bundle con descuentos antes de que finalice la campaña..

Tenemos todavía unos cuantos add-ons más que irán saliendo a lo largo de la campaña. Y si, habrá varios tipos de ALL-IN al final de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 11:47:37 pm
Interesante. Sacado de la última actualización:

Me pregunto cuántos add-ons tenéis planeados y si vais a meter algún bundle con descuentos antes de que finalice la campaña..

Tenemos todavía unos cuantos add-ons más que irán saliendo a lo largo de la campaña. Y si, habrá varios tipos de ALL-IN al final de la campaña.


Genial. Me vendrá de perlas, porque voy a saco con el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 11:55:55 pm
Conjetura y si pasamos de los 400k nos quedamos sin más sg?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 18, 2017, 12:05:40 am
Conjetura y si pasamos de los 400k nos quedamos sin más sg?

Si llegamos a esa cantidad la verdad es que no me preocuparía nada que no hubiera más SGs... Mejor no improvisar con los SG.

En DNZ, con 185.000€ de momento llevamos 23 SGs desbloqueados, incluyendo los sociales. CMON con 250.000 recaudados lleva 9 SGs.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 18, 2017, 12:06:39 am
Conjetura y si pasamos de los 400k nos quedamos sin más sg?

 No creo, supongo que en ese caso empezarán a subir la recaudación necesaria para desbloquear SG antes de llegar a los 400.000$, es cuestión de ir ajustando la pasta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 18, 2017, 12:07:20 am
Si pasamos los 400 k hacemos una fiesta!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 18, 2017, 12:08:39 am
No sería el primer KS que reconoce que no tiene más SG por sacar y no ha pasado nada. Se le da las gracias a los backers por su comprensión y ya está  :)
Más vale eso que empezar a fliparse dando cosas con las que no contabas que a la hora de ir a fabricarlas darse cuenta de que te has quedado sin pasta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 18, 2017, 12:10:32 am
Bueno, como le habéis dado al teclado, he necesitado un buen rato para ponerme al día entre el hilo y las actualizaciones.

La campaña va madurando y realmente me parece muy buena, los cambios introducidos son muy interesantes y me encantan. Posiblemente me espere para pillarealizar algún all in cuando los saquen, pero de momento los tres add-ons principales me encantan  (expansión, tiles y dados negros).

Sobre el tema del RotM, no le veo que vaya a afectar mucho, es una temática muy distinta y una campaña más corta, si se sigue con esta actitud la cosa va a llegar a las 400k como se ha comentado por aquí.

Sigo diciendo que esa cabecera tan larga debería ser cambiada por algo más liviano, y por una imagen de todos los sg's desbloqueados. [member=301]Currogimenez[/member] sabes si están trabajando en eso?, les puedes preguntar como piensan organizar los SG's? Es decir si los van a poner todos en una caja a parte o como nos van a llegar, si lo tienen pensado, es un tema que la gente le gusta saber.

De cara a recaudar más y tal y como se ha comentado, se le daría más valor a los KS exclusive si se supiese si va a salir o no en retail, y ela valor en tienda de los desbloqueos, eso a la gente le gusta mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 18, 2017, 12:32:29 am


De cara a recaudar más y tal y como se ha comentado, se le daría más valor a los KS exclusive si se supiese si va a salir o no en retail, y ela valor en tienda de los desbloqueos, eso a la gente le gusta mucho.

 Sobre este tema, algo que he visto en otros Ks es que juegan con la ambigüedad cuando se les pregunta por el futuro del juego tras el KS, lo suelen hacer para recaudar lo máximo posible en la campaña argumentando que lo único seguro que vas a tener es lo que pilles ahora, luego ya veremos como va la cosa, aunque a muchos se les ve el plumero con el tema del KS Exclusive xD

 Sin ir más lejos en el KDM también jugaban con eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 18, 2017, 12:40:53 am
[member=1548]oblivion[/member] me refería al juego, al core, es decir si la gente tiene a mano el cálculo de lo que gana al pillarlo ahora mejor. A mi no me tienen que convencer, no suelto mi EB ni con agua caliente, pero hay muchos USA que necesitan eso y más para apoyar un producto que no venga de su país.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 18, 2017, 12:48:37 am
[member=1548]oblivion[/member] me refería al juego, al core, es decir si la gente tiene a mano el cálculo de lo que gana al pillarlo ahora mejor. A mi no me tienen que convencer, no suelto mi EB ni con agua caliente, pero hay muchos USA que necesitan eso y más para apoyar un producto que no venga de su país.

 Si, si, hablamos de los mismo [member=1486]elentar[/member], hay gente que si sabe seguro que el core va a salir en retail directamente no se mete en el proyecto,si dicen que no están seguros, la incertidumbre de quedarse sin él hace que la gente decida apoyar en lugar de esperar, esto lo comento porque ya dijeron que no saben si saldría o no.

 Otro tema es lo que comentas, decir que saldrá en retail o simplemente hacer el cálculo de lo que te gastarias en tienda si saliese respecto al KS, eso ayuda muchísimo a la recaudación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: D3lirium en Enero 18, 2017, 12:49:52 am
Sino recuerdo mal, los creadores dijeron que habían descartado varias "localizaciones" porque aumentaba el tiempo de la campaña considerablemente. Yo creo que todas esas localizaciones podrían meterlas en un addon como expansión porque poder jugarlas en el "survival mode" para mi seria un must.

Yo ya se ha comentado, poder explorar el metro, un aeropuerto o incluso un estadio de fútbol ( o baseball, fútbol americano o hockey hielo si quieres atraer a los americanos) funcionaria muy bien y haría subir la recaudación. Se podrían meter cartas exclusivas de equipo/aliados de esas localizaciones, o incluso zombies/bosses especiales.  Yo por esto tiraría los billetes a la pantalla aunque lo pusieran por 80 €
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 18, 2017, 12:55:02 am
En Bizancio se discutía sobre el sexo de los ángeles, aquí hemos discutido sobre el sexo de las miniaturas y en la campaña del kicstarter se ha discutido sobre el dollar VS Euro... Son cosas del directo, no hay que tomarselo tan a pecho.

Otro que está en la campaña hasta el final. Eso sí, ya decidiré que addons elijo al final de la campaña, cuando solo queden pocos días.

Por cierto, en mi opinión, y sin saber mucho de esto, las campañas de 30 días creo que se hacen porque se espera recaudar lo justo, y esperas como si de una tela de araña fuera, que alguien más vea la campaña casi sin querer y se meta, algo así me pasó a mi con el vampire hunter´s, me la encontré a unos 10 días de acabar; Pero si tienes claro que lo vas a recaudar sin problema, sin necesidad de enganchar a los despistados, es mejor una campaña de un par de semanas, por lo que os he leído y estoy comprobando, el valle de la muerte puede ser eso, la muerte. Lo digo por la campaña de CMON, creo que el tiempo, es lo que más daño puede hacer, más que el juego en sí.

De todas formas, veo muy sólido este juego, así que creo que irá muy bien...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 18, 2017, 01:03:28 am
He intentado probarlo en TTS
(Gracias Sanyudo)

¿Soy yo o en las reglas no se explica el setup?
¿Como es posible?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 18, 2017, 01:07:11 am
He intentado probarlo en TTS
(Gracias Sanyudo)

¿Soy yo o en las reglas no se explica el setup?
¿Como es posible?

Ya lo han comentado los autores. Las reglas son una beta. Entre otras cosas falta lo del setup. Aunque eso igual también va en el libro de campaña para cada aventura.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 18, 2017, 01:08:37 am
Pues eso sí si hace daño a la campaña.  Que actualicen un día al menos con el escenario inicial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 18, 2017, 01:49:39 am
La verdad es que me he puesto a meter componentes y solamente he mirado el manual para las cantidades... Pero de poco vale un PnP al que no puede jugarse.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 18, 2017, 08:06:05 am
Bueno, como le habéis dado al teclado, he necesitado un buen rato para ponerme al día entre el hilo y las actualizaciones.

La campaña va madurando y realmente me parece muy buena, los cambios introducidos son muy interesantes y me encantan. Posiblemente me espere para pillarealizar algún all in cuando los saquen, pero de momento los tres add-ons principales me encantan  (expansión, tiles y dados negros).

Sobre el tema del RotM, no le veo que vaya a afectar mucho, es una temática muy distinta y una campaña más corta, si se sigue con esta actitud la cosa va a llegar a las 400k como se ha comentado por aquí.

Sigo diciendo que esa cabecera tan larga debería ser cambiada por algo más liviano, y por una imagen de todos los sg's desbloqueados. [member=301]Currogimenez[/member] sabes si están trabajando en eso?, les puedes preguntar como piensan organizar los SG's? Es decir si los van a poner todos en una caja a parte o como nos van a llegar, si lo tienen pensado, es un tema que la gente le gusta saber.

De cara a recaudar más y tal y como se ha comentado, se le daría más valor a los KS exclusive si se supiese si va a salir o no en retail, y ela valor en tienda de los desbloqueos, eso a la gente le gusta mucho.
Sugerido @Elentar ya está dicho a los creadores.

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 09:09:24 am
Me preocupa el habernos quedado clavados durante muchísimas horas desde ayer por la tarde noche en esos 187k / 188K :S


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 18, 2017, 09:11:04 am
Ahora que la campaña está más tranquila... Kicktraq sitúa el final del proyecto entre 325K y 507K.
(http://i.imgur.com/b7gBkF2.png)

No se pillan los dedos con el margen, no. Se podrían fundar 3 proyectos nuevos con el margen de error.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 18, 2017, 09:26:24 am
Las predicciones de Kicktraq son una mierder, solo valen las graficas de histórico de recaudación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Enero 18, 2017, 09:29:43 am
hola , pregunta-encuesta , no os gustaria tener los dados negros en la caja base en vez de los blancos ? ::)
encuentro que son mas acordes con el diseño del juego .........
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 18, 2017, 09:32:03 am
hola , pregunta-encuesta , no os gustaria tener los dados negros en la caja base en vez de los blancos ? ::)
encuentro que son mas acordes con el diseño del juego .........

 Los negros pegan más si, además son mas chulos y menos guarros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 09:35:12 am
La idea de sacar unos datos diferentes suele ser que sean más atractivos y comprarlos por eso


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 18, 2017, 09:35:27 am
    Buenos Dias a todos,

Muy contento con los cambios que ha habido, creo que han escuchado a la comunidad y han reaccionado rápidos incluyendo mas cosas en addons y tal.
Si que es verdad que la cosa esta un poco estancada, aunque ayer por la tarde pegó un subidon bueno.. ademas hemos pasado los primeros momentos de RoM bastante bien creo (vosotros que soy mas doctos y llevais mil KS me los sabreis decir mejor)... la cosa esta encarrilada... ahora un ADDON de esos de escenografia 3D que la gente reclama y pegamos otro pelotazo para arriba

 Otro que prefiere los dados negros... ambientan mas y el negro quedan bien con todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Enderaka en Enero 18, 2017, 09:42:49 am
A los guiris se les atrae con plástico, no con losetas y cartas. Deberían de sacar un add-on con o más minis, o escenografía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 18, 2017, 09:43:50 am
 Los de CMON van a saco a convencer a la gente a base de exclusivas, están haciendo una campaña blitzkrieg, rápida y sacando uñas y dientes, solo hay que ver que de 12 SG que han sacado 10 son KS eclusive y un pledge con expansión también KS exclusive, a mi hace tiempo que esa gente me da repelús (por decir algo suave que no ofenda a sus seguidores) su modelo de negocio agresivo no va conmigo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 18, 2017, 10:08:02 am
Veo que mucha gente pide nuevas localizaciones, otras zonas y tal......

No se si sería posible para Creating Games o si lo podrían tener en mente, pero no les iría mejor ahora terminar de llenar esta campaña con cosas para darle mas contenido urbano o del refugio, heroes, minis etc y dejar la idea de nuevas localizaciones para un posible Day Night Z season 2??



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 18, 2017, 10:16:09 am
Depende, si ya tienen el trabajo medio hecho, y dicen que lo descartaron porque hacía la partida muy larga, no es mala idea sacar un addon de base militar, polideportivo (baloncesto, fútbol...) o similar, con cartas exclusivas, tiles exclusivas, un superviviente exclusivo, o militar o atleta y algún tipo de enemigo nuevo, plan si es militar un zombi con chaleco antibalas y casco que sea más duro, si es deportivo un zombi atleta que sea más rápido...

Te digo que lo petaria entre los yankis, o marines o fútbol americano o NBA.

Pero eso es si tienen algo, sino, que lo guarden para una segunda temporada

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 18, 2017, 10:20:18 am
Pues si, estaria bien unas expansiones de grandes complejos (carcel, base militar, aeropuerto, etc.) con una campaña basados en estas localizaciones grandes y alguna mini tematica del asunto.

Una preguntilla abusando de la cercania de nuestro compañero [member=301]Currogimenez[/member]. ¿Entre los SG que quedan hay previsto algun zombi enemigo más? ¿Y heroes más alla de la Domadora? Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 18, 2017, 10:21:28 am
Son 8 héroes, ni idea de cuantos hay desbloqueados

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 18, 2017, 10:21:36 am
Las predicciones de Kicktraq son una mierder, solo valen las graficas de histórico de recaudación.
+1. Pero más que nada, porque intenta hacer unas estimaciones basadas únicamente en los datos, y en realidad dependen del comportamiento humano (impresión de los mecenas y gestión de los creadores), que es algo que no puede medirse.
Pero como curiosidad, está bien.

Veo que mucha gente pide nuevas localizaciones, otras zonas y tal......

No se si sería posible para Creating Games o si lo podrían tener en mente, pero no les iría mejor ahora terminar de llenar esta campaña con cosas para darle mas contenido urbano o del refugio, heroes, minis etc y dejar la idea de nuevas localizaciones para un posible Day Night Z season 2??
Es que localizaciones, si te pones a pensar, pueden salir dos millones de ellas. Igual que miniaturas. El tema es hallar el equilibrio entre componentes y contenido para que el juego sea lo más completo posible sin arruinarse. Ahí estoy contigo.

Pero no me gustaría que tuvieran la mente en un DNZ2 porque me sentiría un poco estafado. Eso es más habitual de otras compañías. Lo que tengo claro es que el juego va a permitir una cantidad de contenido fan-made muy interesante. Seguro que al nivel de ampliaciones oficiales: Nuevas campañas con otro hilo argumental, nuevos mapas de ciudades, losetas, miniaturas proxy, cartas, ...

En mi caso, por ejemplo, me planteo preparar algo para la gestión de otros supervivientes y provisiones en el campamento si ellos no sacan nada al respecto.

Pues si, estaria bien unas expansiones de grandes complejos (carcel, base militar, aeropuerto, etc.) con una campaña basados en estas localizaciones grandes y alguna mini tematica del asunto.

Una preguntilla abusando de la cercania de nuestro compañero [member=301]Currogimenez[/member]. ¿Entre los SG que quedan hay previsto algun zombi enemigo más? ¿Y heroes más alla de la Domadora? Gracias
Sí, alguna pista sobre los SG que están por llegar sería muy interesante. Aquí ya estamos a saco, así que tiradnos migajas para aguantar el mono :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 18, 2017, 10:23:41 am
No se si sería posible para Creating Games o si lo podrían tener en mente, pero no les iría mejor ahora terminar de llenar esta campaña con cosas para darle mas contenido urbano o del refugio, heroes, minis etc y dejar la idea de nuevas localizaciones para un posible Day Night Z season 2??

Ese es el modelo de CMoN XD, sacar más de lo mismo cambiando aspectos estéticos. Si sirve para expandir los conceptos del DNZ y no supone la inclusión de nuevas maneras de enfocar el juego, debería entrar en esta campaña, porque lo mismo no tienen previsto seguir explotando este juego y se lanzan al desarrollo de otro completamente diferente, lo que desde mi punto de vista es algo lógico y deseable, lo que no quita para que sigan sacando pequeñas ampliaciones, si se crea una comunidad sólida que las demanda
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 10:29:11 am
Han dejado caer como que hay un mega boss por hay aun por desbloquear


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 18, 2017, 10:36:55 am
Ese es el modelo de CMoN XD, sacar más de lo mismo cambiando aspectos estéticos. Si sirve para expandir los conceptos del DNZ y no supone la inclusión de nuevas maneras de enfocar el juego, debería entrar en esta campaña, porque lo mismo no tienen previsto seguir explotando este juego y se lanzan al desarrollo de otro completamente diferente, lo que desde mi punto de vista es algo lógico y deseable, lo que no quita para que sigan sacando pequeñas ampliaciones, si se crea una comunidad sólida que las demanda


Es que localizaciones, si te pones a pensar, pueden salir dos millones de ellas. Igual que miniaturas. El tema es hallar el equilibrio entre componentes y contenido para que el juego sea lo más completo posible sin arruinarse. Ahí estoy contigo.

Pero no me gustaría que tuvieran la mente en un DNZ2 porque me sentiría un poco estafado. Eso es más habitual de otras compañías. Lo que tengo claro es que el juego va a permitir una cantidad de contenido fan-made muy interesante. Seguro que al nivel de ampliaciones oficiales: Nuevas campañas con otro hilo argumental, nuevos mapas de ciudades, losetas, miniaturas proxy, cartas, ...

En mi caso, por ejemplo, me planteo preparar algo para la gestión de otros supervivientes y provisiones en el campamento si ellos no sacan nada al respecto.

No me refería una segunda temporada solo con cosas estéticas y cartas nuevas como por ejemplo las de Zombicide o los Arcadia Quest (Creo que tmb es mas o menos lo mismo pero en distintas localizaciones). Seguro que hay muchas cosas que se han quedado en el tintero que les gustaría haber hecho pero hacia el juego muy complejo.
Como bien dices x ejemplo creo que la fase de refugio es la mas simple y podrían ponerle mucha chicha en esa futurible (Mínimo 2 años) Season 2. Añadir nuevas mecánicas para encuentros en otras localizaciones muy diferentes (cuevas, montañas, islas), mecánicas de frió si esta localizada en zonas norteñas o en un posible invierno apocalíptico que esta durando años, de vehiculos con recolección de combustible para hacer los viajes mas rapidos y seguros o crear biocombustibles en unas plantaciones en el refugio.....etc
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 18, 2017, 10:50:00 am
Viendo lo despacito que avanza y lo estancada que está la cosa, creo que el juego tiene un problema importante de visibilidad. La campaña no aparece en la 1° página de KS, sino en la 5° o 6°, y cuando aparece, la portada de la campaña no atrae la mirada, ya que no llama la atención. Sólo se ve un batiburrillo de cosas.

Creo que se debería intentar corregir. Si la cosa se estanca mucho tiempo, la gente que estaba por hacerse con muchos SGs irán marchándose (Ya acumulamos una  perdida de cerca de 100 E.B: 8.200€, desde el inicio)



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 18, 2017, 11:09:01 am
[member=2993]kadaroth[/member] Ya que me preguntas (:P) te cuento mi idea.

- Yo haría un mazo de cartas en las que tendríamos una por cada superviviente + 1 por cada aliado + X cartas de personajes de relleno a lo supervivientes indefensos en Dead of Winter. En ese nuevo mazo, vendrían una serie de habilidades y rasgos útiles para el campamento, y quizás algunos defectos (Un personaje que necesite comer el doble, o sea adicto al alcohol o un broncas, ... cosas así)
También que puedas expulsarles, rescatar nuevos personajes, ...

- Esto se complementaría con un mazo de eventos de Campamento, en el que podrían surgir conflictos, roces e incluso la necesidad de embarcarse en alguna misión: Por ejemplo, ir a por cierto personaje, componente o item a la ciudad -un medicamento concreto, pañales y papillas para un bebé, rescatar al primo de otro superviviente o ir a buscar a la hija de X que se ha escapado. Misiones secundarias completamente opcionales, que se utilizan siguiendo una plantilla.

- Dichas plantillas serían media docena de Misiones "tipo": Rescate, Saqueo, Exploración, Salir de caza, Reclutar, ... Misiones sin nombre, en las que encajarías los eventos que te indica el suceso que has sacado del mazo de eventos, de forma que media docena de plantillas se convierten en una cantidad mayor de misiones aleatorias diferentes.

Esto sería un componente adicional, claro. Más tralla para el juego y solamente para el que quiera aumentar todavía más el tiempo para cada partida añadiendo esta fase extra.

Vamos, que te lo fundes con:
* Unas 40 cartas de supervivientes, incluidos 4 Supervivientes (base), 4 Supervivientes (SGs), 10 Aliados (base) y 5 Aliados (SGs); y lo que quede por desbloquear.
* Entre 24-36 Cartas de Evento de Campamento.
* Media docena de Misiones Secundarias/Opcionales a modo de "Plantilla".

Se me va la olla. :P
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 18, 2017, 11:13:04 am
Pues si, estaria bien unas expansiones de grandes complejos (carcel, base militar, aeropuerto, etc.) con una campaña basados en estas localizaciones grandes y alguna mini tematica del asunto.

Una preguntilla abusando de la cercania de nuestro compañero [member=301]Currogimenez[/member]. ¿Entre los SG que quedan hay previsto algun zombi enemigo más? ¿Y heroes más alla de la Domadora? Gracias
Aprovechar aprovechar, que mientras pueda iré contando lo que me dejen.

Si ahora van a venir más enemigos como SG quedan  algunos y unos muy muy muy muy chulos. CUANDO Se bloquee la domadora, creo que ya llevaremos 10,no sé si queda alguno más..

También me dicen los autores, que ya subido en el puja en el print and play, la misión que no estaba subida ya se puede probar perfectamente

La verdad, yo le veo una campaña fabulosa y y sinceramente espero que lleguemos a los 400k.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 18, 2017, 11:30:07 am
[member=301]Currogimenez[/member] coméntales de cara a un futuro del juego (ya que supongo que para el KS lo tienen ya todo pensado y desarrollado) expansiones de esas localizaciones grandes que en principio desecharon. Mi idea sobre el tema sería:

* Mini-mapa (como las expansiones Eldritch) de la localización al estilo del mapa de ciudad representando pues una Base Militar, Penitenciaria, Aeropuerto o localizaciones así grandes.
* Losetas de las distintas localizaciones del lugar
* Cartas necesarias de eventos/localizaciones/etc.
* Alguna mini de heroe nueva y/o algun enemigo extra nuevo que sirva de gancho a miniatureros
* Campaña para la misma

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 18, 2017, 11:33:01 am
No creo que el avance lento de la campaña sea preocupante, y menos con la calidad de las actualizaciones ni con lo rápido que se está dando respuesta a las demandas de la comunidad. Es normal en campañas tan largas que exista un cierto estancamiento en el valle de la muerte, en el cual estamos ahora. Mientras los números sean positivos la cosa va a ir adelante. Tampoco veo la necesidad de poner toda la carne en el asador en cuando a Add-ons ahora mismo, hay que guardarse munición para más adelante. Si que puede ser muy interesante la difusión en medios extranjeros cuanto antes, ya que la cantidad de participantes españoles parece haber llegado al máximo posible. También el tema de las redes sociales hay que difundirlo para que el proyecto tenga más visibilidad. Y aprender de los profesionales de esto, a ver lo que tardan los de CMoN en poner un resume de los SG's conseguidos y el valor de los mismos en su cabecera, supongo que no mucho, al fin y al cabo hay mucha gente que entra por contenido desbloqueado a los proyectos.

Esta claro que los que entran en los proyectos por volumen no aprecian SG's como los que se han desbloqueado en este juego, localizaciones, cartas, etc, pero a mi personalmente son los SG's que más me gustan, y el equilibrio que hay actualmente entre los tipos de contenido desbloqueado y por desbloquear me parece muy correcto. Para que necesito 40 héroes diferentes, la experiencia me dice que solo sirve para retrasar el inicio de la partida con los jugadores escudriñando y comparando las tarjetas decidiendo que héroe van a llevar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 18, 2017, 11:35:52 am
Si no he contado mal se llevan desbloqueadas 55 miniaturas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 18, 2017, 11:36:26 am
De todas formas, ahora que el ritmo de la campaña es más relajado, echo en falta a [member=1255]Creating Games[/member] por este foro para contarnos alguna cosilla sobre el tema. Que [member=301]Currogimenez[/member] lo hace perfectamente, pero aunque sea para decirnos: "Gracias chicos por el apoyo, aquí os dejamos esta exclusiva porque sois requetemajos." :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 18, 2017, 11:42:41 am
Viendo lo despacito que avanza y lo estancada que está la cosa, creo que el juego tiene un problema importante de visibilidad. La campaña no aparece en la 1° página de KS, sino en la 5° o 6°, y cuando aparece, la portada de la campaña no atrae la mirada, ya que no llama la atención. Sólo se ve un batiburrillo de cosas.

Creo que se debería intentar corregir. Si la cosa se estanca mucho tiempo, la gente que estaba por hacerse con muchos SGs irán marchándose (Ya acumulamos una  perdida de cerca de 100 E.B: 8.200€, desde el inicio)

Creo que avanza MUUUCHO mas rapido de lo que pensaba. Hay otros ks que tarda una semana en desbloquear algo, aqui solo son 3 dias, de momento. Ademas no olvidemos que acaba de aparecer CMON
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 18, 2017, 11:45:30 am
Segun kicktraq hay un goteo diario de nuevos backers, cosa que es buena señal

https://www.kicktraq.com/projects/1170305761/day-night-z/#chart-daily (https://www.kicktraq.com/projects/1170305761/day-night-z/#chart-daily)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 18, 2017, 11:55:31 am
De todas formas, ahora que el ritmo de la campaña es más relajado, echo en falta a [member=1255]Creating Games[/member] por este foro para contarnos alguna cosilla sobre el tema. Que [member=301]Currogimenez[/member] lo hace perfectamente, pero aunque sea para decirnos: "Gracias chicos por el apoyo, aquí os dejamos esta exclusiva porque sois requetemajos." :)

Supongo que aparecerán cuando acabe la campaña, el aparecer por aquí implica tener que aparecer en el resto de foros, y desviar recursos que deberían ir centrados en el chat de Kickstarter.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Grey en Enero 18, 2017, 11:59:05 am
De todas formas, ahora que el ritmo de la campaña es más relajado, echo en falta a [member=1255]Creating Games[/member] por este foro para contarnos alguna cosilla sobre el tema. Que [member=301]Currogimenez[/member] lo hace perfectamente, pero aunque sea para decirnos: "Gracias chicos por el apoyo, aquí os dejamos esta exclusiva porque sois requetemajos." :)

No se pasan casi por ninguna parte porque no dan a basto, son dos personas ( sin contar los bienaventurados colaboradores que hacen una estupenda labor en comentarios) y deben estar todo el día locos para poder rendir, amos nada que ver con Poots que se iba de vacaciones o estaba desaparecido cuando le daba la gana. Si Creating Games duermen unas horas sería sorprendente ;)
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 18, 2017, 12:01:26 pm
Supongo que aparecerán cuando acabe la campaña, el aparecer por aquí implica tener que aparecer en el resto de foros, y desviar recursos que deberían ir centrados en el chat de Kickstarter.
Lo hacen chicos, aunque nos lo creáis os leen. Yo mismo, esta mañana he cometido un error al deciros una cosa y son ellos los que me lo han indicado oye has metido la gamba. Así que si os leen lo que pasa es que ellos tienen también sus vidas personales, su trabajo, están muy muy liados y están super centrados en la campaña
Yo lo hago más que encantado, esto de informaros, pero nos preocupéis que se pasarán ya me encargo yo de decirse lo y  que se pasen, pero están pendientes de todos a todas horas.

Me ha dicho Carlos que estaba contento ha dormido a de 4 horas y media.... imaginaros los nervios de todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 18, 2017, 12:16:49 pm
Lanzar una campaña es complicado. Todavía me sorprende que encuentren rato para estar con las familias y dormir  :D

La labor de los colaboradores es excelente. Creo que si ellos no podrían llegar a donde están llegando.

Aprovecho que nos leen para decir que mis dudas se van resolviendo. Están encauzando bien el crowdfunding, escuchando a los mecenas y analizando las posibilidades de negocio que van surgiendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 18, 2017, 12:56:56 pm
Pienso como han comentado anteriormente, que la foto de portada tendría que llamar más. Sobretodo lo que llama es el nº de SG y de Minis. Podrían poner X minis X SG desbloqueados. Eso ya llamaría.

Al pulsar sobre los SG que tengan actualización que te lleve a ésta.

También la imagen inicial interior es tediosa. Podrían ponerla a parte y poner una imagen resumen y otra imagen con los SG desbloqueados.


Básicamente pondría.

Imagen del contenido
(link para ver la imagen más grande con detalles)
Explicación con texto de los componentes
imagen sg desbloqueados
imagen último SG desbloqueado y los pendientes de desbloqueo
adons disponibles
SG desbloqueados y por desbloquear.
resto como está.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 18, 2017, 01:47:08 pm
Yo lo siento por los que se han ido de aquí para irse a CMON y es que últimamente los juegos de CMON son solo plastico y poco mas me sorprendería un buen juego
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 18, 2017, 02:08:47 pm
La campaña está aguantando bien ese tirón. No hay un juego parecido a éste. Creo que a los que nos gusta la temática supervivencia zombie nos tiene enganchadísimos, y no solo por el plástico, si no por la profundidad del juego y lo que puede venir en forma de SG / addons.

Éste juego es de 3000 mecenas para arriba, solo hay que darle bombo y que los creadores hagan mejoras en la visibilidad del proyecto, haciéndolo más atractivo y fácil de visualizar cuando entras en la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 18, 2017, 02:31:01 pm
[member=1554]maul[/member] No quiero causar polemica ni hacer mucho offtopic pero viendo quien son los del "otro KS" y los juegos que han sacado (zombicide y mas) me parece un poco raro que tengan que hacer un mecenazgo para sacar sus juegos. No se, me suena un poco a aprovecharse (sin animo de ofender a nadie) en plan: "aprovecho y saco el juego sin poner un duro y me lo vais pagando".

Yo creo que es lo que decis... al que le gusta esta tematica y tipo de juego esta aqui mas que enganchado con este proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 18, 2017, 02:49:22 pm
[member=3235]MoT[/member] no es cuestion de aprovechamiento, es una empresa y esta plataforma le permite financiación gratuita y preventa brutal de su producto. Así la empresa minimiza riesgos y reduce gastos financieros. Q no tiene necesidad, esta claro. Pero si puede hacerlo, tonto sería de no hacerlo y además el cliente encantado pq se lleva mucho mas material que si lo sacaran simplemente en tienda.

Por otra parte, es verdad que esta aguantando el DZN muy bien el tiron. Esta claro que ya el crecimiento será muy lento con algunas puntas cuando saquen addons adicionales y en espera de la recta final. Pero la recaudación actual es ya un exito si logran mantener el tipo como hasta ahora. Frente al todopoderoso CMON ellos tienen un juego de gran calidad y muy trabajdo que creo que el backer que ha entrado ha sabido apreciar, además de ver las tremendas posibilidades de expansionar el mismo sin ser más de lo mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 18, 2017, 02:55:59 pm
[member=3235]MoT[/member] polémica ninguna son muchas las empresas "grandes" que no les hace falta el dinero pero lo sacan por CF para sacar mucho mas que si lo sacaran por sus propios métodos, no es un proyecto, ni una ilusión, ni nada, es negocio puro y duro kilos de plástico chino y juegos con cientos de minis que nunca podrás usar en el juego y reglas muy simples que al final esta bien para no iniciados.

Estos chicos de Creating Games si representan el espíritu del CF dos chavales con ganas de sacar su juego y por lo que vi me parece un buen juego así que tienen mi apoyo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 18, 2017, 03:02:36 pm
Yo también creo en el proyecto, es más, me parece muy rentable, no como otros proyectos que he estado y he salido porque se reían en mi cara, preventa a precio de tienda.

En fin, espero que se llegue a ese SG de cartitas que es lo que mejora el juego

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 18, 2017, 03:04:12 pm
Un detalle que puede parecer tontería, pero no lo es, es el asunto de la imagen de cabecera del proyecto. Actualmente, la principal es la que aparece el logo de Day Night Z con fondo blanco... y esto es un problema a la hora de compartir el enlace del juego por redes sociales, Facebook principalmente, ya que es una de las pocas imagenes que te dan a elegir para acompañar el enlace, y no resulta nada vistosa. Lo suyo sería tener un banner horizontal, con unas proporciones que al compartirlo en redes sociales quedase perfecto, donde se viesen las minis, y que tuviese un diseño que entrase por la vista, para que la gente haga clic sin pensarselo desde grupos de Facebook y demás, que son sitios perfectos para cazar nuevos mecenas.

Lo comento porque he compartido el enlace al kicstarter en un grupo con gente de todo el mundo, y la verdad que no luce apenas frente a otros enlaces, como el de Rise of Moloch por ejemplo, donde si que se ven algunas de sus minis a buena calidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 18, 2017, 03:28:53 pm
Yo lo que echo en falta es una lista del material que hay en el core, detallada. Tantas cartas de encuentro, tantas de amenaza,... Supongo que estará en las reglas pero no cuesta nada ponerlo en el texto de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 18, 2017, 04:54:30 pm
Yo lo que echo en falta es una lista del material que hay en el core, detallada. Tantas cartas de encuentro, tantas de amenaza,... Supongo que estará en las reglas pero no cuesta nada ponerlo en el texto de la campaña.
Yo no, me queda claro con las imagenes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 18, 2017, 04:57:15 pm
Les acabo de mandar un mensaje con las ideas que me han parecido más interesantes. Contribuyamos entre todos para echar (más) adelante este gran proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 18, 2017, 05:35:44 pm
[member=3235]MoT[/member] no es cuestion de aprovechamiento, es una empresa y esta plataforma le permite financiación gratuita y preventa brutal de su producto. Así la empresa minimiza riesgos y reduce gastos financieros. Q no tiene necesidad, esta claro. Pero si puede hacerlo, tonto sería de no hacerlo y además el cliente encantado pq se lleva mucho mas material que si lo sacaran simplemente en tienda.

Por otra parte, es verdad que esta aguantando el DZN muy bien el tiron. Esta claro que ya el crecimiento será muy lento con algunas puntas cuando saquen addons adicionales y en espera de la recta final. Pero la recaudación actual es ya un exito si logran mantener el tipo como hasta ahora. Frente al todopoderoso CMON ellos tienen un juego de gran calidad y muy trabajdo que creo que el backer que ha entrado ha sabido apreciar, además de ver las tremendas posibilidades de expansionar el mismo sin ser más de lo mismo.

A partir de ahora la recaudación subirá de poquito en poquito, es lo normal en este tipo de proyectos. Hasta el final de la campaña no veremos un subidón bueno, normalmente la gente se espera al final del a campaña para añadir "add-on" y más si pretenden sacar ofertas "all-in" con todos los "add-on".

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 18, 2017, 06:12:22 pm
Nueva actualización con el Reptador de la caja básica como protagonista invitado.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/211/024/a37da64ab8bf4f809167d5208446d093_original.jpg?w=639&fit=max&v=1484758448&auto=format&q=92&s=4fa7b6e73d3d5fdac7b9e094af809a29)

Muy buena pinta tiene esa miniatura y muy buena actualización explicando este enemigo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 18, 2017, 07:04:31 pm
Pues no se yo las imágenes bien, pero si quiero saber cuántos aliados u objetos tiene el core tengo que entrar en el manual cada vez .... No se lo vería más claro si se indicase directamente en la página como se hace por ejemplo con él número de tokens de atributo o trampa o lo que sea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 18, 2017, 07:19:44 pm
Otra actualización...

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/211/971/1a5fd0b1235fdfe1be074c4d90d3b75d_original.jpg?w=639&fit=max&v=1484762929&auto=format&q=92&s=31c1087214a9b60959190218612c4b3b)

Miedo me da...me gusta!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 18, 2017, 07:24:19 pm
Oh....la niña de the ring!!!! Q chulaaaaa! Ponme media docena
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 18, 2017, 07:25:22 pm
No se si alguien lo ha comentado ya, ¿pero las "Secondary Adventures" no deberían ser "Sidequests"? Es que me parece que esta traducción literal no se usa en inglés  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 18, 2017, 07:26:50 pm
Creo que Manchi tiene razón.

Respecto a la mini, me encantan los enemigos latentes, siempre desencadenan decisiones imprudentes de las que te arrepientes cuando matan a la mitad de tu equipo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 18, 2017, 07:34:03 pm
Otra actualización...

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/211/971/1a5fd0b1235fdfe1be074c4d90d3b75d_original.jpg?w=639&fit=max&v=1484762929&auto=format&q=92&s=31c1087214a9b60959190218612c4b3b)

Miedo me da...me gusta!

Bru - tal!!

Ideaca la de pasar sigilosamente o reventando, no sea que pases por su lado y te tire bocao :o

La pena sería no llegar a pillar el SG y quedarnos con las ganas.... :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 18, 2017, 07:36:33 pm
Eso mola, se puede levantar o no pero ya tienes que tenerlo en cuenta jejeje ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 18, 2017, 07:49:46 pm
Perdón por el lenguaje pero.... a mi esta actualización me ha puesto paloFo........ mesajueguilmente hablando, CLARO! 
Me parece una idea genial y espero, digo quiero, que la consigamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 08:07:23 pm
[member=301]Currogimenez[/member] comentan y yo tmb lo habia pensado, en que podrian hacer un pack para tiendas de 6 y 12 y la verdad es que estaria muy bien, si se curran una buena publicidad en las tiendas , se podria sacar un buen pellizco hay, al menos con las tiendas españolas, un ejemplo es skull tales o aun mejor es sector 6 que muchas tiendas lo han apoyado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 18, 2017, 08:12:46 pm

La mini, muy guapa. A ver si se va animando todavía más peña que quiero esa Rata Gigante!!  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 18, 2017, 08:14:45 pm
Yo les pasé este hace unos días, pero querian que salieran las minis en la portada... y de las minis no tengo imágenes a buena resolución.

(http://i64.tinypic.com/1417bl.jpg)


+1000 a esto. voto por cambio YA. incluyendo FUNDED less 2 hours !!(que mola mas que 100 minutos). Yo veo eso en KS y pincho si o si para ver que hay dentro de ese cajón.

CMON:
De momento no parece que haya afectado en la evolución de la recaudación de DNZ, habrá que esperar al cierre para ver si hay fuga final o no.

COMPONENTES:
Yo en la página de KS no he logrado ver en ningún sitio la información a los mecenas del número de cartas que hay de cada tipo en el juego básico. Este dato resulta útil para hacerte una idea de en que proporción aumenta con los SGs, queda muy goloso y nos gusta.

FASE CAMPAMENTO:
Una actualización que explique algo de esto por favor, es un punto cañero de este juego, y se sabe más bien poco o nada, pues en los videos, al menos los que yo he visto, sólo se menciona esta fase pero no se muestra nada. En la página de KS no aparecen componentes en el juego base para esta fase de campamento, salvo el mapa. Según tengo entendido, el tiempo estimado de juego en esta fase es de 30 minutos, por lo que parece que va a tener chicha.

STRESS
Me gusta la sugerencia que ha hecho un usuario de este foro, unas páginas atrás, diciendo que a un héroe concreto, por su profesión, el stress le afecte (a ciertos niveles) de manera positiva, esa sería la habilidad especial de ese héroe.

Saludos y ánimo con la Campaña!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 18, 2017, 08:16:21 pm
Pero ojo con los packs de tiendas, que la peña puede salirse para entrar vía tienda... Vale que lo valoren, pero a ver cómo hacen para que los backers sigan "ganando" y no se salgan de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 18, 2017, 08:24:10 pm
Eso de poner cuántos componentes lleva el juego lo veo necesario, sí.

Un ejemplo: ves el mazo de eventos de viaje y parece que lleva un huevo en la ilustración de componentes, y luego resulta que lleva solo 10 cartas  ???

Si la gente supiera que ese mazo lleva solo 10 cartas a lo mejor le resultarían más atractivas las 24 cartas que lleva la expansión de exteriores, más del doble de las que van en el base vamos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 18, 2017, 08:26:36 pm
Respecto a lo de las tiendas,opino que debería haberse hecho desde el inicio, como una opción más de aportar la pasta. Ahora crearía confusión. Aunque  pienso que en términos económicos si que sería beneficioso y podrían dar publicidad a las tiendas que apoyen como hicieron los de Sector 6.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 08:31:09 pm
Pero ojo con los packs de tiendas, que la peña puede salirse para entrar vía tienda... Vale que lo valoren, pero a ver cómo hacen para que los backers sigan "ganando" y no se salgan de la campaña.

eso tmb, no se como habra echo sector 6, pero han colaborado 38 tiendas diferentes, dando a la campaña 9500$ en total
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pedraza84 en Enero 18, 2017, 08:46:58 pm
Hola a todos! Estoy dentro desde el primer día y leyéndoos muy atento.
Pero hoy tengo que intervenir porque en la última actualización he visto algo q no me ha gustado mucho y creo q otros pensaran como yo. La última mini no recuerda demasiado peligrosamente a esta otra??

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/456/909/a5290379e688111e9e07f296e19b88d2_original.png?w=639&fit=max&v=1478751822&auto=format&lossless=true&s=49507ce920c5c1a5f47742c306d10137)

Fue uno de los SG del Deep Madness por lo que creo q mucha gente se va a dar cuenta.

Por otro lado he leído varias ideas de mecánicas importantes e interesantes reservadas como SG. Pero no creo q queden muchos como para ofrecer una y otra vez cartas y más cartas.
A pesar de todo esto la campaña me está gustando después de ver el caso de las primeras horas y espero q vaya como un cohete!!
Mucha suerte a los creadores y enhorabuena por el currazo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 18, 2017, 08:50:26 pm
Hola a todos! Estoy dentro desde el primer día y leyéndoos muy atento.
Pero hoy tengo que intervenir porque en la última actualización he visto algo q no me ha gustado mucho y creo q otros pensaran como yo. La última mini no recuerda demasiado peligrosamente a esta otra??

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/456/909/a5290379e688111e9e07f296e19b88d2_original.png?w=639&fit=max&v=1478751822&auto=format&lossless=true&s=49507ce920c5c1a5f47742c306d10137)

Fue uno de los SG del Deep Madness por lo que creo q mucha gente se va a dar cuenta.

Por otro lado he leído varias ideas de mecánicas importantes e interesantes reservadas como SG. Pero no creo q queden muchos como para ofrecer una y otra vez cartas y más cartas.
A pesar de todo esto la campaña me está gustando después de ver el caso de las primeras horas y espero q vaya como un cohete!!
Mucha suerte a los creadores y enhorabuena por el currazo!
Pues en realidad la mini nueva es clavadita a la niña de The Ring

No creo que hayan copiado a la de DM

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 18, 2017, 08:55:27 pm
Pues en realidad la mini nueva es clavadita a la niña de The Ring

No creo que hayan copiado a la de DM

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Será como la niña de The ring y a mi me mola un huevo, que conste, pero decir que no se parecen ambas minis creo que es negar la evidencia vamos  ???
(Yo pasé totalmente del DM, osea que no tenía ni idea)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 18, 2017, 08:55:40 pm
Pues si la mini es la próxima SG se iría a los 240k supuestamente. Yo creo q ahí si llega la campaña sin problemas

Sobre las tiendas, creo q debería haberse puesto desde el principio. Con lo recaudado ya no se si hará mas mal q bien

Sobre el parecido...dado q la original seria la de la peli en todo caso se podría decir q ambos la copiaron en todo caso. Si no tb se podría decir q los zombis son copiados a cualquier otro juego. En el update han puesto q esta basada en The Witch del Left 4 Dead
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 09:10:04 pm
Hola a todos! Estoy dentro desde el primer día y leyéndoos muy atento.
Pero hoy tengo que intervenir porque en la última actualización he visto algo q no me ha gustado mucho y creo q otros pensaran como yo. La última mini no recuerda demasiado peligrosamente a esta otra??

Fue uno de los SG del Deep Madness por lo que creo q mucha gente se va a dar cuenta.

Por otro lado he leído varias ideas de mecánicas importantes e interesantes reservadas como SG. Pero no creo q queden muchos como para ofrecer una y otra vez cartas y más cartas.
A pesar de todo esto la campaña me está gustando después de ver el caso de las primeras horas y espero q vaya como un cohete!!
Mucha suerte a los creadores y enhorabuena por el currazo!

si lees los comentarios ya han hablado sobre eso...

Hi guys! Our inspiration have been The Witch from 'Left 4 Dead', before Deep Madness. Thank you for your support!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 18, 2017, 09:13:27 pm
Ok, pues no se parecen entonces. Veis qué fácil?  :)

Y que conste que aunque yo pensase (que ya no lo pienso eh?) que se hubieran o hubiesen copiado me da exactamente igual, me mola mil la chiquilla  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 18, 2017, 09:31:38 pm

Lo mismo pienso, mientras me guste, me da igual de donde copi homenajeen.  :)

De hecho, lo primero que se me vino a la cabeza fue el Left 4 Dead, qué gran juego para desestresarse uno y acabar estresado nuevamente  ;D  Aunque bueno, no miré el Deep Madness ni tampoco conozco The Ring, pocas referencias tenía vamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 18, 2017, 09:34:17 pm
sera por minis parecidas y si no que se lo digan al típico bárbaro  de los juegos de fantasía
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 18, 2017, 10:26:05 pm
Porque no actualizan en la portada el número de minis desbloqueadas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 18, 2017, 10:29:33 pm
He estado echando un vistazo a las cartas y veo que hay textos redundantes, que se repiten ya se encuentre el nivel de amenaza en VERDE y AMARILLO o en ROJO. Creo que sería más adecuado que el texto ambiental encabezara la carta, y fuera común para los 2 niveles con el fin de no sobrecargar la carta con tanto texto.

Hay otros textos, como REGLAS DE COLOCACIÓN, que lo encuentro innecesario, al ir precedido por el enunciado, que dice "siguiendo las siguientes reglas de colocación:" Eliminando estos encabezados creo que las cartas ganarían en claridad, y se podría usar unas fuentes de mayor tamaño que faciliten su lectura. Dejo un ejemplo gráfico, que creo que es la manera más fácil de explicar lo que comento:

(http://i64.tinypic.com/fwrsq1.jpg)

Por otro lado, veo que las cartas usan la palabra inglesa "zombies", cuando el diccionario español recoge los términos zombi y zombis, por lo que no veo necesario usar ese anglicismo en ellas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: inpassant en Enero 18, 2017, 10:38:11 pm
No estaría de más que los textos los corrigiera un experto.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 10:49:41 pm
He estado echando un vistazo a las cartas y veo que hay textos redundantes, que se repiten ya se encuentre el nivel de amenaza en VERDE y AMARILLO o en ROJO. Creo que sería más adecuado que el texto ambiental encabezara la carta, y fuera común para los 2 niveles con el fin de no sobrecargar la carta con tanto texto.

Hay otros textos, como REGLAS DE COLOCACIÓN, que lo encuentro innecesario, al ir precedido por el enunciado, que dice "siguiendo las siguientes reglas de colocación:" Eliminando estos encabezados creo que las cartas ganarían en claridad, y se podría usar unas fuentes de mayor tamaño que faciliten su lectura. Dejo un ejemplo gráfico, que creo que es la manera más fácil de explicar lo que comento:

(http://i64.tinypic.com/fwrsq1.jpg)

Por otro lado, veo que las cartas usan la palabra inglesa "zombies", cuando el diccionario español recoge los términos zombi y zombis, por lo que no veo necesario usar ese anglicismo en ellas.
Me parece una idea genial, además la gente está hablando sobre el tamaño de la letra, yo se lo enviaria a ellos

PD: [member=301]Currogimenez[/member]  te invocamos xD
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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Enero 18, 2017, 10:56:24 pm
[member=2358]Icue[/member] pedazo de aporte, la verdad es que queda mucho más claro y limpio el texto en la carta, el otro invita a buscar una lupa o monóculo, además de parecer muy farragoso. Y totalmente de acuerdo en cuidar el texto en español, "zombie" es un anglicismo que ya ha sido adaptado a nuestro idioma "zombi", por lo tanto su plural es con una "s", tal y como apuntas. Además el texto de ambientación aparece por duplicado tanto para la lucha como para la huida ("Varias figuras tambaleantes surgen..."), y al ser el mismo se podría prescindir de uno de ellos para tener más espacio para que el tamaño de la fuente sea más grande, salvo claro que el texto fuera distinto para cada situación que en el ejemplo señalado no es el caso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 18, 2017, 10:57:10 pm
Mucho mejor la carta así, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 18, 2017, 10:57:20 pm
He estado echando un vistazo a las cartas y veo que hay textos redundantes, que se repiten ya se encuentre el nivel de amenaza en VERDE y AMARILLO o en ROJO. Creo que sería más adecuado que el texto ambiental encabezara la carta, y fuera común para los 2 niveles con el fin de no sobrecargar la carta con tanto texto.

Hay otros textos, como REGLAS DE COLOCACIÓN, que lo encuentro innecesario, al ir precedido por el enunciado, que dice "siguiendo las siguientes reglas de colocación:" Eliminando estos encabezados creo que las cartas ganarían en claridad, y se podría usar unas fuentes de mayor tamaño que faciliten su lectura. Dejo un ejemplo gráfico, que creo que es la manera más fácil de explicar lo que comento:

(http://i64.tinypic.com/fwrsq1.jpg)

Por otro lado, veo que las cartas usan la palabra inglesa "zombies", cuando el diccionario español recoge los términos zombi y zombis, por lo que no veo necesario usar ese anglicismo en ellas.
Comentado a lis autores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 18, 2017, 10:59:52 pm
[member=2358]Icue[/member] me parece un currazo lo de las cartas, como dicen creo que se lo deberías enviar a ellos porqué creo que es un acierto. Además gracias por el dato del anglicismo, desconocía si estaba aceptado zombi.

Y lo que se ha dicho de las tiendas otro acierto. Como idea creo que deberían hacer un mailing o algo parecido a las tiendas presentando el proyecto y vendiendo que se ha financiado muy rápidamente,  y sobretodo con que tiene casi 900 españoles metidos, con lo que es un juego que ya es conocido en la casa y que se va a ver en muchas mesas españolas con lo que es un producto interesante y una "inversion" a la que le van a poder dar salida. Más con un jugoso pack kickstarter.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 18, 2017, 11:05:05 pm
He estado echando un vistazo a las cartas y veo que hay textos redundantes, que se repiten ya se encuentre el nivel de amenaza en VERDE y AMARILLO o en ROJO. Creo que sería más adecuado que el texto ambiental encabezara la carta, y fuera común para los 2 niveles con el fin de no sobrecargar la carta con tanto texto.

Hay otros textos, como REGLAS DE COLOCACIÓN, que lo encuentro innecesario, al ir precedido por el enunciado, que dice "siguiendo las siguientes reglas de colocación:" Eliminando estos encabezados creo que las cartas ganarían en claridad, y se podría usar unas fuentes de mayor tamaño que faciliten su lectura. Dejo un ejemplo gráfico, que creo que es la manera más fácil de explicar lo que comento:

(http://i64.tinypic.com/fwrsq1.jpg)

Por otro lado, veo que las cartas usan la palabra inglesa "zombies", cuando el diccionario español recoge los términos zombi y zombis, por lo que no veo necesario usar ese anglicismo en ellas.

Te has pasado, macho! xDDD Muy buena aportación, se ve muy clara la carta tuya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 18, 2017, 11:05:16 pm
Yo soy de la opinión de que hay que tener cuidado con los packs para tiendas. Por un lado pueden aportar un monto importante, pero por otro puede reducir el margen de beneficio de Creating Games y reducir también el total recaudado (efecto huida de backers a tienda).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 18, 2017, 11:05:22 pm
Me parece una idea genial, además la gente está hablando sobre el tamaño de la letra, yo se lo enviaria a ellos

PD: [member=301]Currogimenez[/member]  te invocamos xD
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Ya me han respondido.... jejejeje

Esto es lo que dicen

"Si, esta muy bien, de todas formas, ese mazo es uno de los pocos que estaba en revision aun, y es antiguo, se iba a optimizar y reorganizar..... pero ya me han dado una línea e idea de por dónde seguir "

Ha sido rápido esta vez, con una comunidad así da gusto preguntar y responder sois grandes gente gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 18, 2017, 11:09:54 pm
Como ya he dicho, la carta está mucho mejor así. Pero aún así, la verdad es que sigue siendo un poco estresante xD. Le hace falta un poco de "aire" entre textos. Hay demasiado texto apretado, y las imágenes de fondo no ayudan...

Pero lo dicho, buen trabajo y buena observación Icue. Creo que hay que cuidar más el tema de la maquetación. Precisamente en otro juego cuyo nombre no pronunciaré aquí, han estropeado un arte precioso con una maquetación penosa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 18, 2017, 11:12:59 pm
Coincido plenamente con @Icue , aunque he de decir que me encantan la oscuridad, caos y saturación de texto de las cartas. Transmiten el agobio, incertidumbre y desolación que debe reinar en este juego.
Lo que sí que cuidaría muchísimo, además de la redacción, es el no repetir texto, sobretodo el de ambientación.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 18, 2017, 11:33:16 pm
Mucho mejor pero incluso en la carta corregida el texto sigue siendo muy pequeño ¿no?, se podría ganar espacio reduciendo el tamaño de los títulos y dejando menos margen en general (lo de las letras amarillas ya es de lupa directamente…entre el tamaño y el color de la fuente... :-\)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 18, 2017, 11:38:16 pm

 Y eso que en la imagen la carta está ampliada, nos vamos a quedar ciegos con esas cartas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 18, 2017, 11:41:45 pm
Muy bueno el rediseño de la carta, si señor. Le hacía falta. Aunque como habeis comentado sigue viendose un poco saturada aún. Yo creo que hay demasiados colores, divisiones y un fondo demasiado detallado. Al final el ojo se vuelve un poco loco rotando entre tantos elementos xD. Quizá cambiar el fondo a algo más neutro ayude.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 18, 2017, 11:45:28 pm
Es un tema importante este del texto, yo incluso pienso que si hay que cambiar el formato/tamaño de la carta (grupo de cartas) para que se pueda leer mejor habría que estudiarlo ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 18, 2017, 11:49:00 pm
Yo lo dije en su momento cuando vi el prototipo, la única pega que vi es lo del texto de las cartas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 19, 2017, 12:10:49 am
Como ya he dicho, la carta está mucho mejor así. Pero aún así, la verdad es que sigue siendo un poco estresante xD. Le hace falta un poco de "aire" entre textos. Hay demasiado texto apretado, y las imágenes de fondo no ayudan...

Pero lo dicho, buen trabajo y buena observación Icue. Creo que hay que cuidar más el tema de la maquetación. Precisamente en otro juego cuyo nombre no pronunciaré aquí, han estropeado un arte precioso con una maquetación penosa...

Siempre cabe la posibilidad de modificar el texto en busca de sinónimos que lo acorten. También veo que existen Reglas de Colocación que se repiten (colocar supervivientes en subzona de ENTRADA y colocar los zombies de manera normal) por lo que entiendo que se trata de una regla general, que viene reflejada en el manual. Si es así no debería incluirse en todas las cartas, únicamente hacerlo en las cartas en las que los personajes o zombis tuvieran que colocarse de un modo excepcional, fuera de lo establecido por la regla general. Con esos pequeños cambios podrían aumentarse de modo considerable el tamaño del texto y darle bastante aire a la carta.

(http://i68.tinypic.com/ezfjb.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 19, 2017, 12:46:54 am
Sí, yo creo que todos los que hemos podido ver el protocolo coincidimos en que el texto en las cartas sí que es un poco... En fin, para jugar bien hay que tener menos de 50 años. Si no, con progresivas.

Si lo revisasen para poner la letra más legible, sería un puntazo. Mis dieces para la versión revisada que ha puesto el compañero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 19, 2017, 02:44:33 am
Por dar alguna idea; se podría valorar el tamaño de las cartas, para que entre bien el texto, algo así como tamaño tipo Tarot.

Aunque la verdad que las ideas que estáis dando son geniales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 19, 2017, 07:24:41 am
Yo también les he dicho que el texto de este tipo de cartas me parecía muy pequeño las veces que los chicos de Creating Games han estado en casa para grabar. Les dije directamente que el texto de los párrafos amarillos casi ni se leían a menos que cogieses la carta y te la acercaras. Ellos son conscientes del problema y me dijeron que trabajarían en ello. Yo creo que deben comenzar reduciendo el tamaño de los títulos y eliminando texto redundante. A ver cómo evoluciona el tema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 19, 2017, 08:19:39 am
Seguro que los chicos estan tomando nota de todo para pulirlo lo mejor posible. Animo chavales estais haciendo un gran trabajo.

El dia de ayer tuvimos 1.300 eur de recaudación y 12 backers nuevos. Si se mantiene ese goteo más lo que aporten los diferentes Addon que se añadan yo creo que llegaremos a la recta final sobre los 230K eur de recaudación y espero que el empujon final supere sin problemas los 300k

Le viene bien a esa recta final que el proyecto de CMON sea solo de 15 dias y haya acabado ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 19, 2017, 08:33:40 am
Muy buena aportación la nueva maquetación de carta.

Una cosa que le falta )sin querer menospreciar el trabajo ni mucho menos) a la maquetación de carta con respecto a la original, es colocar delante del encabezado el punto verde y amarillo arriba y el rojo abajo. Pero es algo que pondrían ellos.

Otra cosa que da claridad, además de estar más aireado y un poco más grande, es que no usa la cursiva continuamente. La cursiva es muy estilizada y aporta matices (como que sea la parte narrativa o de inmersión) pero es más complicada de leer. Yo creo que el cambiar de cursiva a normal aporta más legibilidad a la carta.

El amarillo aunque legible, hay que llevar cuidado en su uso, tal vez convendría o aclararlo pero distinguiéndose del blanco, o que sea en negrita si es importante.

Tal vez, aunque se pierda un poco el dibujo de atrás, un poco más de transparencia o claridad para diluirlo también beneficiaría en su lectura.

Y ya si le pones tamaño tarot, te daría también para ampliar los textos inmersivos. Pero cuidado con cambiar el tamaño de cartas, que puede que afecten a SG, addons u otras cosas.

Por ejemplo estoy leyendo aumentar el tamaño de las cartas mini, pero la gente no se da cuenta de que esas cartas se colocan en el tablero y en el tablero de personaje y que si aumentan tendría que aumentar y cambiar todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 19, 2017, 09:02:50 am
Ya están trabajando en la Limpieza y maquetacion de la La cartas.

Gracias por el feedback chicos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jesus A. en Enero 19, 2017, 09:25:17 am
Yo he tenido que hacer un cambio de tamaño en las cartas antes de la maquetación y ha sido una verdadera locura, la de detalles que hay que tener en cuenta  :-\

Animo y buen trabajo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 19, 2017, 09:56:20 am
Menudo curro con las cartas. Muchas gracias !!!! La verdad es que los creadores y todos nosotros tenemos que estar agradecidos por aportaciones como esta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 19, 2017, 10:10:03 am
Una aportación que queria hacer sobre el tema Reglas. El STRESS me parece una regla interesante como esta, pero a fin de cuentas es un sistema que tiene el cuerpo para reaccionar en momentos de peligro a la hora de combatir o huir. Entiendo que a niveles de stress se penalice la realización de pruebas manuales, pero quizas fuera más realista que además, niveles de stress altos aportaran un beneficio al combate y/o huida o esquivas. Además, eso aportaría una nueva disyuntiva de decisión al jugador (me interesa mantener un stress alto para combatir/huir o uno bajo para no verme penalizado en pruebas)

No se, podria ser que a niveles rojos de stress el jugador pueda repetir una la tirada de dado/s en combate o de evasión o sumar +1 dado a la tirada.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 19, 2017, 10:52:48 am
Para cuando un nuevo addon? que está la cosa un poco parada.

Muy buena la aportación de las nuevas cartas, es mas, yo quitaría las imágenes de fondo o pondría alguna mas simple, se leería mejor. Una carta con tanto texto no te vas a detener a mirar los zombis de la imagen de fondo, lees lo que te toque y a seguir jugando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 19, 2017, 10:57:10 am


Para cuando un nuevo addon? que está la cosa un poco parada.

¿por qué pensáis que se llama valle de la muerte? Es lo habitual, las aportaciones se suelen acumular en los primeros días y en los últimos, pero el trabajo de visilización y corrección de errores es fundamental, tanto para captar nuevos mecenas como para retener a los que ya están dentro

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Enero 19, 2017, 11:05:15 am
Una aportación que queria hacer sobre el tema Reglas. El STRESS me parece una regla interesante como esta, pero a fin de cuentas es un sistema que tiene el cuerpo para reaccionar en momentos de peligro a la hora de combatir o huir. Entiendo que a niveles de stress se penalice la realización de pruebas manuales, pero quizas fuera más realista que además, niveles de stress altos aportaran un beneficio al combate y/o huida o esquivas. Además, eso aportaría una nueva disyuntiva de decisión al jugador (me interesa mantener un stress alto para combatir/huir o uno bajo para no verme penalizado en pruebas)

No se, podria ser que a niveles rojos de stress el jugador pueda repetir una la tirada de dado/s en combate o de evasión o sumar +1 dado a la tirada.

Saludos

Esa idea es magnifica, que lo malo tenga algo bueno tambien, que ya sabemos todos que cuando estas mal, vas lastrado toda la partida, al menos que tengas una minima oportunidad jeje. Interesantisimo, si señor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 19, 2017, 11:24:53 am
El Valle de la muerte es lo que marca hasta donde llegará un juego. Yo creo que deberían animar  esto un poco  con algún add on ( mínimo tienen dos en recámara) porque la tendencia aún no es negativa pero estamos a punto. Además hay bastante fuga de mecenas con EB, solo del 1.0 van 122. Y además estaríamos más entretenidos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 19, 2017, 11:30:00 am
Muy buena aportación la nueva maquetación de carta.

Una cosa que le falta )sin querer menospreciar el trabajo ni mucho menos) a la maquetación de carta con respecto a la original, es colocar delante del encabezado el punto verde y amarillo arriba y el rojo abajo. Pero es algo que pondrían ellos.

Otra cosa que da claridad, además de estar más aireado y un poco más grande, es que no usa la cursiva continuamente. La cursiva es muy estilizada y aporta matices (como que sea la parte narrativa o de inmersión) pero es más complicada de leer. Yo creo que el cambiar de cursiva a normal aporta más legibilidad a la carta.

Efectivamente, omití los puntos de colores, pero por no ser redundante. Si el fondo VERDE y ROJO pretende distinguir los distintos niveles de amenaza, no le veía mucho sentido añadir los puntos que sirven para lo mismo.

En cuanto al uso de la cursiva, creo que sería conveniente solo usarla en los textos narrativos, pues la cursiva cansa la vista, usando la normal para el texto que describen efectos de reglas o mecánicas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Enero 19, 2017, 11:30:46 am
Se ve que los compis están inspirados y con ideas frescas, primero [member=2358]Icue[/member] con la maquetación de las cartas, y ahora [member=2757]Zargonnaz[/member] con lo del estrés positivo, que si lo piensas bien es cierto que para las tiradas de habilidad puede suponer una penalización (aunque hay quien bajo presión se crece), pero para atacar/esquivar/huir me parece la mar de interesante que dé algún tipo de bonus (repetir un dado, sumar un dado, o algo así). De hecho el estrés como he apuntado, lo mismo te bloquea que te impulsa por lo que estaría bien incluir algunas situaciones en las que jugara en tu favor. A ver qué les parece a los autores, [member=301]Currogimenez[/member] vuelve a tener trabajo  ;)

Totalmente de acuerdo respecto al uso de la cursiva solo para los textos de ambientación, ya que con ella resaltamos el mismo para distinguirlo del resto que son efectos de la carta.
+1
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Enero 19, 2017, 11:35:59 am
El Valle de la muerte es lo que marca hasta donde llegará un juego. Yo creo que deberían animar  esto un poco  con algún add on ( mínimo tienen dos en recámara) porque la tendencia aún no es negativa pero estamos a punto. Además hay bastante fuga de mecenas con EB, solo del 1.0 van 122. Y además estaríamos más entretenidos.

Quedan 25 días, no se puede sacar todo ahora, hay que ir dosificando o si no el final de la campaña si puede ser la muerte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 19, 2017, 11:46:22 am
Está manteniendo bien el tirón, se mantiene alrededor de los 189.000 €. Aun hay mucha gente que no ha aportado para los addons y que quieren comprar. Está aguantando la entrada de proyectos de tirón de minis y aún no han sacado el arsenal de addons. Sigo pensando que la campaña podrá superar los 300.000 si se juegan bien las bazas.

Me encanta el personaje de la adolescente, tal vez entre los dos jovenes puedan estar mis favoritos por mi forma de jugar,  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 19, 2017, 11:48:34 am
Tenemos nuevo UPDATE... nos presentan a la benjamina del grupo, AURA la adolescente. Me parece que va a ser muy divertida jugarla y que tus amigos de grupo te odien por ello...jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 19, 2017, 11:58:15 am
Desde anoche hasta esta mañana la cosa ha estado muy estancada, pero hay que dar gracias de que no haya descendido la recaudación. Estoy segurísimo que el proyecto acabará desbloqueando los SGs actuales y algún otro extra (espero que uno de ellos sean la figura basada en Left 4 Dead!). Ánimo chicos de Creating Games que la cosa va genial y estáis haciendo un gran trabajo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 19, 2017, 12:48:44 pm


El Valle de la muerte es lo que marca hasta donde llegará un juego. Yo creo que deberían animar  esto un poco  con algún add on

El problema de los add on es que aunque sirven para aumentar la recaudación, no llevan implícitos la entrada de nuevos mecenas... tal vez en un proyecto de CMoN, donde los backers son tan numerosos, te ayude a desbloquear un par de SG's que puedan animar a los indecisos, pero aquí, sabiendo que va a existir la posibilidad de all in al final, no tiene mucho sentido aumentar contribución

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: helembor en Enero 19, 2017, 12:54:25 pm

El problema de los add on es que aunque sirven para aumentar la recaudación, no llevan implícitos la entrada de nuevos mecenas... tal vez en un proyecto de CMoN, donde los backers son tan numerosos, te ayude a desbloquear un par de SG's que puedan animar a los indecisos, pero aquí, sabiendo que va a existir la posibilidad de all in al final, no tiene mucho sentido aumentar contribución

Con todo el respeto, no estoy de acuerdo. Aunque sepa que va a haber un allin al final de la campaña, se pueden ir añadiendo addons para ir aumentando la recaudación (al menos es lo que hago yo siempre), y ya al final con los packs allin se hacen los ajustes necesarios
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 19, 2017, 01:00:16 pm
Con todo el respeto, no estoy de acuerdo. Aunque sepa que va a haber un allin al final de la campaña, se pueden ir añadiendo addons para ir aumentando la recaudación (al menos es lo que hago yo siempre), y ya al final con los packs allin se hacen los ajustes necesarios
Si el All In es más barato que los add ons por separado, lo único que vas a conseguir es que en la recta final baje la recaudación :\

Yo por mi parte solo aumento la recaudación las últimas 24 horas, cuando ya he visto todo lo que se ha desbloqueado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 19, 2017, 01:03:16 pm
Si el All In es más barato que los add ons por separado, lo único que vas a conseguir es que en la recta final baje la recaudación :\

Yo por mi parte solo aumento la recaudación las últimas 24 horas, cuando ya he visto todo lo que se ha desbloqueado.

No tiene porque bajar la recaudación, en mi caso no quiero meterme en nada extra o en todo caso picar un addón que añada rejugabilidad pero si sacan packs con un buen precio quizás caiga con más cosas de las que pretendía.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 19, 2017, 01:04:24 pm
Me pasa igual. No me meto en todos los add-on, pero si el all-in sale bien, seguro que me meto (y seguro que me gasto más).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 19, 2017, 01:05:18 pm
Está manteniendo bien el tirón, se mantiene alrededor de los 189.000 €. Aun hay mucha gente que no ha aportado para los addons y que quieren comprar. Está aguantando la entrada de proyectos de tirón de minis y aún no han sacado el arsenal de addons. Sigo pensando que la campaña podrá superar los 300.000 si se juegan bien las bazas.

Me encanta el personaje de la adolescente, tal vez entre los dos jovenes puedan estar mis favoritos por mi forma de jugar,  ;)

Yo entre ellos. Hasta que no vaya a terminar la campaña no cogeré los addons. Tampoco hay que olvidar que hay gente que se guarda el proyecto para que le avise a 48 horas del final y algunos entrarán.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 19, 2017, 01:27:22 pm
Mientras el juego siga sumando día a día aunque sea poco esta bien. Al final se producirá otro subidon y se desbloqueara varios SG mas seguro.

Simplemente con lis backers actuales con q al final metieran una media d 20€ son casi 50k euros mas de recaudación
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 19, 2017, 02:11:33 pm
Teniendo en cuenta que en KS es posible cambiar la contribución en cualquier momento, no como en Verkami, yo si veo importante el ir sumando los addons según vayan saliendo, aunque sea solo para ir desbloqueando nuevos SGs que atraigan y animen a nuevos mecenas.

Creo que es un error el incluir los addons al final de campaña, ya que esto no contribuye a animar a otros backers, ya que el aumentar recaudación no te compromete a nada. Si luego sale un all-in se modifica la contribución y listo...
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 19, 2017, 02:40:43 pm
Teniendo en cuenta que en KS es posible cambiar la contribución en cualquier momento, no como en Verkami, yo si veo importante el ir sumando los addons según vayan saliendo, aunque sea solo para ir desbloqueando nuevos SGs que atraigan y animen a nuevos mecenas.

Creo que es un error el incluir los addons al final de campaña, ya que esto no contribuye a animar a otros backers, ya que el aumentar recaudación no te compromete a nada. Si luego sale un all-in se modifica la contribución y listo...
+1 yo suelo hacer eso mismo


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 19, 2017, 02:46:35 pm
Tienes toda la razón, yo no lo he hecho por falta de tiempo, pero mañana sin falta realizo mi aportación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 19, 2017, 02:49:57 pm
Efectivamente, subir no te compromete a nada y puedes cambiarlo en cualquier momento, pero ayuda a que suba la recaudación, se liberen SG y se apunten nuevos backers.

Yo ya subi Exteriores y Dados e ire subiendo los proximos q pongan y me motiven. Si ya al final sacan un All In interesante pues ajusto importe y punto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 19, 2017, 02:50:49 pm
+1 yo suelo hacer eso mismo


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+1 Yo también
Teniendo en cuenta que en KS es posible cambiar la contribución en cualquier momento, no como en Verkami, yo si veo importante el ir sumando los addons según vayan saliendo, aunque sea solo para ir desbloqueando nuevos SGs que atraigan y animen a nuevos mecenas.

Creo que es un error el incluir los addons al final de campaña, ya que esto no contribuye a animar a otros backers, ya que el aumentar recaudación no te compromete a nada. Si luego sale un all-in se modifica la contribución y listo...


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 19, 2017, 03:07:13 pm
Yo igual,subí mi aportación, con dados y exteriores y cuando saquen más add on que me gusten, ampliaré la aportación   Si hay all in ajustaré.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 19, 2017, 03:11:36 pm
Hay proyectos y proyectos. Yo, por ejemplo en el MB o en el DM considero que es irrelevante que meta o no mis añadidos. Con recaudaciones millonarias y con SG con tramos de 100k, que aumente mi aportación no repercute en nada visible.

En este, en cambio, con un periodo de estancamiento, con tramos de SG de 10k, meter 20 o 30 eurillo,s y hacerlo una decena de personas, da algo de vidilla. Más aún cuando hoy no se ha llegado ni a 700 euros.

Por cierto, han actualizado con Aura, la adolescente. Personaje que me gusta bastante por representar un rol pasivo ante un apocalipsis zombi. Vamos, que la veo una pringada como supongo que seríamos la mayoría en una situación así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 19, 2017, 03:40:10 pm
La mayoría no seriamos Pringados....seriamos zombie  ;D

Sobre el personaje veo q pronto la llamaran Aura Rompe amistades....Esa habilidad de escudarse en otros y poder salir por patas con facilidad va a ganar muchos amigos...jajaja

Supongo q el siguiente addon vendrá el fin de semana. Me gustaría ver addon q desarrollara la fase de refugio tb, un addon de bandidos con minis q puedan usarse de héroes tb y una de elementos escenografía 3d.

Tb estaría bien q si algún SG jugoso fuera a quedarse al final de campaña sin salir sacaran como addon

Entre los esculpidos alternativos podían sacar Roamers antidisturbios q tuvieran un bono de defensa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 19, 2017, 03:42:51 pm
Yo incluso estaba dándole vueltas a aumentar mi aportación bastante, unos 500€, no se.

Le daría vida, puede que mejorase la entrada de mecenas y con ajustarla al final...

También es verdad que luego intentaré completarlo todo, pero bueno.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 19, 2017, 04:03:15 pm
Lo mismo el addon de grupo humano enemigo lo plantean usando varios de los personajes principales no seleccionados, usando alguna regla específica de IA.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 19, 2017, 04:15:06 pm
La caja base trae 4 así que de cara a una posible venta en tiendas creo que ese addon tendrá sus propias minis, en caso contrario tendría que agrupar en él las desbloqueadas no exclusivas pero entonces iba a ser un addon muy descafeinado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 19, 2017, 04:52:47 pm
Bueno pues estamos en pleno valle de la muerte y la cosa se nota. Pero creo que todos los proyectos están igual, el RotM tampoco está siendo un pelotazo como muchos pensaban y tras el tirón inicial ahora también está estancado. Así que paciencia, las cosas se están haciendo bien, ya llegarán las recompensas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 19, 2017, 04:54:20 pm
Yo incluso estaba dándole vueltas a aumentar mi aportación bastante, unos 500€, no se.

Le daría vida, puede que mejorase la entrada de mecenas y con ajustarla al final...

También es verdad que luego intentaré completarlo todo, pero bueno.

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Ya pero si hacemos eso todos al final se junta toda la gente reduciendo considerablemente su aportacion desinchandose la pelota y pudiendo crear un efecto en masa terrible para el proyecto. Yo no soy partidario de hacer trampas q luego quizas lamentemos. El tema va genial y no creo q hagan falta esas maniobras. Lo q si soy partidario es de sacar algun add-on goloso mas para animar esto mas bien antes q tarde ya q cuanta mayor recaudacion llevemos de cara a los ultimos dias mayor atraccion causara el proyecto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 19, 2017, 04:56:58 pm
(http://6www.ecestaticos.com/imagestatic/clipping/fc6/c43/fc6c4383b92167b68639e35566fbc8f7/crowdfunding-contra-el-valle-de-la-muerte-de-la-medicina.jpg?mtime=1418929004)

El Valle de la muerte de los crowdfunding. Pocos proyectos han podido evitarlo.

Por cierto, parece que El Valle de la muerte está afectando a la gente, ya que ahora han pasado de pelearse por los €/$ a pelearse por el idioma en que la gente hace los comentarios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 19, 2017, 05:04:40 pm
Como no se contenta el que no quiere, diré que RoM, con su fantástica recaudación y un pledge 12$ más caro que el de DNZ, acumula 16 SGs, de los cuales 9 son miniaturas nuevas y algunos SGs descafeinados, entre los que se encuentran 3 poses distintas y una bolsa. En DNZ, con 260k menos, acumulamos 23 SGs, que suman un total de 21 nuevas miniaturas... Objetivamente hablando en Creating Games están siendo muy generosos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 19, 2017, 05:05:28 pm
Aura me recuerda mucho a....

(http://media.melty.es/article-2636022-ratio265_1020-f22748833/the-walking-dead-the-walking-dead-temporada.jpg)

Bueno, en realidad este personaje si que es el típico de esta temática (el huérfano que se tiene que buscar la vida).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 19, 2017, 05:08:46 pm
Como no se contenta el que no quiere, diré que RoM, con su fantástica recaudación y un pledge 12$ más caro que el de DNZ, acumula 16 SGs, de los cuales 9 son miniaturas nuevas y algunos SGs descafeinados, entre los que se encuentran 3 poses distintas y una bolsa. En DNZ, con 260k menos, acumulamos 23 SGs, que suman un total de 21 nuevas miniaturas... Objetivamente hablando en Creating Games están siendo muy generosos.

Ojo al dato.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 19, 2017, 05:25:46 pm
Como no se contenta el que no quiere, diré que RoM, con su fantástica recaudación y un pledge 12$ más caro que el de DNZ, acumula 16 SGs, de los cuales 9 son miniaturas nuevas y algunos SGs descafeinados, entre los que se encuentran 3 poses distintas y una bolsa. En DNZ, con 260k menos, acumulamos 23 SGs, que suman un total de 21 nuevas miniaturas... Objetivamente hablando en Creating Games están siendo muy generosos.
Espero de corazón que los chicos de Creating Games cuenten con los gastos adicionales que suponen más de 23 SGs... (cuento con que salga alguno más) Sea como fuera, les rogaría total sinceridad porque creo profundamente en este proyecto, estoy entusiasmado con él y deseo que salga a la luz


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 19, 2017, 05:32:30 pm
Como no se contenta el que no quiere, diré que RoM, con su fantástica recaudación y un pledge 12$ más caro que el de DNZ, acumula 16 SGs, de los cuales 9 son miniaturas nuevas y algunos SGs descafeinados, entre los que se encuentran 3 poses distintas y una bolsa. En DNZ, con 260k menos, acumulamos 23 SGs, que suman un total de 21 nuevas miniaturas... Objetivamente hablando en Creating Games están siendo muy generosos.
Es CMoN, los tramos no justifican los SG's que dan, no les deis muchas vueltas a eso, porque la recaudación suele ser tan alta que aunque regalen kilos de plástico continúan ganando pasta, podrían dar el doble de SG's y segurían ganando dinero, pero como la gente responde (económicamente) a sus maniobras, tampoco se esfuerzan tanto en este tema como  si tienen que hacerlo las compañías nóveles...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 19, 2017, 05:48:18 pm
Espero de corazón que los chicos de Creating Games cuenten con los gastos adicionales que suponen más de 23 SGs... (cuento con que salga alguno más) Sea como fuera, les rogaría total sinceridad porque creo profundamente en este proyecto, estoy entusiasmado con él y deseo que salga a la luz

Creating Games está utilizando tramos entre SGs bastante adecuados. En lo relativo a la producción de miniaturas, si hablamos de un coste de diseño 3D + molde de 3.500€ y un coste unitario tirando por lo alto de 30cts por mini, estaríamos hablando que el coste de producir 1 mini para 3.000 juegos es de 4.400€ (3.500+900). Si bien es cierto que los primeros tramos entre SGs andan por debajo de este coste, a medida que avanza la campaña y los tramos van aumentando, los primeros tramos se van compensando con SGs de producción más barata (como son las cartas) y con los tramos más amplios de los últimos SGs (la campaña comenzó con tramos de 3.000€ y ya anda por tramos de 15.000€) 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 19, 2017, 06:38:52 pm
Se ve que los compis están inspirados y con ideas frescas, primero [member=2358]Icue[/member] con la maquetación de las cartas, y ahora [member=2757]Zargonnaz[/member] con lo del estrés positivo, que si lo piensas bien es cierto que para las tiradas de habilidad puede suponer una penalización (aunque hay quien bajo presión se crece), pero para atacar/esquivar/huir me parece la mar de interesante que dé algún tipo de bonus (repetir un dado, sumar un dado, o algo así). De hecho el estrés como he apuntado, lo mismo te bloquea que te impulsa por lo que estaría bien incluir algunas situaciones en las que jugara en tu favor. A ver qué les parece a los autores, [member=301]Currogimenez[/member] vuelve a tener trabajo  ;)

Totalmente de acuerdo respecto al uso de la cursiva solo para los textos de ambientación, ya que con ella resaltamos el mismo para distinguirlo del resto que son efectos de la carta.
+1
Ahora comentó en breve me he pasado 4 horas método en una autopista parado por la nieve.... y sin internet!!!! Tengo que ponerme al día.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 19, 2017, 06:57:20 pm
[member=301]Currogimenez[/member] Anda que hacer que nieve sólo para tener una excusa para desatender el foro...  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 19, 2017, 07:01:55 pm
Joder, [member=301]Currogimenez[/member], sin querer hacer leña pero es lo más parecido a estar dentro de Day Night Z.... que putadon,
!!!

Me encantan las ideas que estáis aportando.... si ya sabía yo que uno tenía que apuntarse a darkstone que es donde está lo bueno. Sobre el estrés diría que en pequeñas dosis si que puede ayudar un poco a cosas que no sean de concentración,  eso es verdad y molaría que se pudiera reflejar en el juego.... peeeero, yo diría a que niveles altos bloquea e imposibilita cualquier tipo de acción.  Si te pasas de estresado o presionado, eres incapaz incluso de reaccionar. O ya rizando el rizo diría que depende de la persona (pj) pero seguramente incorporar eso ya sería liarse demasiado.
De todas maneras, ahora que estamos en el valle de la muerte dejemos descansar a los chicos de Creating Games un poquito y que duran un rato sin pensar den SG, addons, backers y traducciones.... o no.
 ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 19, 2017, 07:05:31 pm
Joder, [member=301]Currogimenez[/member], sin querer hacer leña pero es lo más parecido a estar dentro de Day Night Z.... que putadon,
!!!

Me encantan las ideas que estáis aportando.... si ya sabía yo que uno tenía que apuntarse a darkstone que es donde está lo bueno. Sobre el estrés diría que en pequeñas dosis si que puede ayudar un poco a cosas que no sean de concentración,  eso es verdad y molaría que se pudiera reflejar en el juego.... peeeero, yo diría a que niveles altos bloquea e imposibilita cualquier tipo de acción.  Si te pasas de estresado o presionado, eres incapaz incluso de reaccionar. O ya rizando el rizo diría que depende de la persona (pj) pero seguramente incorporar eso ya sería liarse demasiado.
De todas maneras, ahora que estamos en el valle de la muerte dejemos descansar a los chicos de Creating Games un poquito y que duran un rato sin pensar den SG, addons, backers y traducciones.... o no.
 ;)


Siiiii ha sido un putadon y sin interneeeee... un infierno
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Enero 19, 2017, 07:16:19 pm
Como no se contenta el que no quiere, diré que RoM, con su fantástica recaudación y un pledge 12$ más caro que el de DNZ, acumula 16 SGs, de los cuales 9 son miniaturas nuevas y algunos SGs descafeinados, entre los que se encuentran 3 poses distintas y una bolsa. En DNZ, con 260k menos, acumulamos 23 SGs, que suman un total de 21 nuevas miniaturas... Objetivamente hablando en Creating Games están siendo muy generosos.

Ostia, y yo dentro desde el primer y he tenido que contar los SG xq no me creia q habiamos desbloqueado tantos jejeje... pero esto da a entender lo que dice alguna gente de cambiar la portada, para que llame mas la atencion, y sobretodo saber que llevamos 20 SG desbloqueados ayuda mucho a que llame la atencion.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 19, 2017, 08:04:51 pm
Srtas me confirman los autores que están trabajando en el lavado de cara de la campaña..... en breve estará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Enero 19, 2017, 08:22:27 pm
Como no se contenta el que no quiere, diré que RoM, con su fantástica recaudación y un pledge 12$ más caro que el de DNZ, acumula 16 SGs, de los cuales 9 son miniaturas nuevas y algunos SGs descafeinados, entre los que se encuentran 3 poses distintas y una bolsa. En DNZ, con 260k menos, acumulamos 23 SGs, que suman un total de 21 nuevas miniaturas... Objetivamente hablando en Creating Games están siendo muy generosos.
Yo por ejemplo ya pueden regalar millones en plastico y mas aun, pero es que la tematica de l juego no me llama y sin embargo este de supervivencia me vuelve loquito asi que aqui me quedo pase lo que pase. ^_^
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 19, 2017, 09:05:02 pm
Y por favor, que cambien lo de "Secondary adventures" por "Sidequests"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: consul en Enero 19, 2017, 09:08:26 pm
yo creo que la cosa va bastante bien, que un KS llegue en tan poco tiempo a casi 200k está de lujo y ahora como bien han comentado los compañeros estamos en tramo malo, pero que hasta hace poco llegar a 100k era la leche y este va por el doble, yo creo que tanto CMON nos mal acostumbra
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 19, 2017, 09:13:53 pm
Esta campaña va a ser muy dura para los mecenas, pero más para los creadores. Pero confío en que se superarán estos 20 días de lucha antes de la gran recompensa final.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 19, 2017, 09:24:54 pm
yo espero que el domador sea como el Rey Ezequiel de Walking death  8)

(https://static.iris.net.co/semana/upload/images/2016/10/31/503806_1.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 19, 2017, 09:50:02 pm
Yo me espero a Ángel Cristo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 19, 2017, 09:56:39 pm


[member=301]Currogimenez[/member] tengo varias preguntas, pero solo contéstalas si puedes, no queremos que te lleves broncas por nuestra culpa.

* podemos esperar algun Addon nuevo para el finde?
* es el bicho de la domadora un tigre a los Rey Ezequiel?
* es verdaderamente grande...el rumoreado monstruo grande?
* La modelo de la Artista Marcial tiene novio?

Gracias por tu ayuda
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 19, 2017, 10:20:54 pm
Recopilación que ha hecho alguien en los comentarios de los SGs

Unlocked SGs until now:

- 21 miniatures (5 heros and 16 zombies)
- 108 cards
- 10 location tiles (double-side)
- 5 hero sheets
- 4 backpack sheets

La verdad es que esta bastante bien, aunque sí que es verdad que a mi me gustaría que si algo no llega a salir por SGs de lo que tienen planeado, lo ofrecieran como add on para quien quisiera


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 19, 2017, 10:26:28 pm
Esta campaña va a ser muy dura para los mecenas, pero más para los creadores. Pero confío en que se superarán estos 20 días de lucha antes de la gran recompensa final.

Hombre, "dura" sería si estuvieran al 35% de financiación a estas alturas...el proyecto va a ser un éxito sí o sí, así que todo lo que venga ya son guindas en el pastel (que esperemos que sea tocho :) )

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 19, 2017, 10:27:38 pm
Una imagen, a modo resumen, con todo lo que lleva el core + desbloqueado hasta ahora, puede ser bastante útil. Que no caiga esta idea en el olvido  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 19, 2017, 10:28:47 pm
Citar
* La modelo de la Artista Marcial tiene novio?

Contesta solo a esta pregunta jajaja ;)


Me gusta Shiva!...

(https://s3-us-west-2.amazonaws.com/cinepapaya-public/NOTICIAS/06+JUNIO+2016/6+DE+JUNIO/RENATO/interior+twd.jpg)
(http://img.cinemablend.com/cb/d/7/e/0/2/0/d7e020179b233e16de7c4f89c4df1c9e2dd6df2dc6e9f540a5f6d4751bb47bc4.jpg)

...odio a Carol  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: magximo en Enero 19, 2017, 10:29:44 pm
Uno que acaba de pillar un EB y ha entrado también con la expansión de exteriores. Además tuve la suerte de probarlo en LudoLaguna 😋

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 19, 2017, 10:39:15 pm
Uno que acaba de pillar un EB y ha entrado también con la expansión de exteriores. Además tuve la suerte de probarlo en LudoLaguna 😋

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Cuenta, cuenta.... :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: magximo en Enero 19, 2017, 10:43:51 pm
Cuenta, cuenta.... :D
Pues me pareció una pasada, narrativamente genial y luego todo lo que pase en la misión puede tener consecuencias según tus decisiones o cómo te ha salido, más tarde.
Y dejar a tus amigos tirados por que se está haciendo de noche y puede salir el Hunter...No tiene precio 😂😂

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 19, 2017, 11:14:25 pm
Han cambiado la imagen de ksa portada todo un acierto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 19, 2017, 11:17:12 pm
Me gusta el cambio de cabecera. Por cierto, por fin hemos superado los 190k, que ya tocaba...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 19, 2017, 11:27:09 pm
la portada esta mejor, aunq tanta mini no me convencee del todo pero desde luego es mejor que la anterior, ahora solo falta que hagan esa imagen recopilatoria de los SGs y que en las cartas pongan los numeros, que no se sabe cuanto viene de cada una
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: franhisko en Enero 19, 2017, 11:32:05 pm
Parece que estamos llevando nosotros la campaña jaja todo lo que aportamos lo escuchan y lo hacen... Asi da gusto. Lo estan haciendo genial animos

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 19, 2017, 11:35:23 pm
La verdad que no me había dado cuenta del cambio, pero esta es mejor para el momento en que se encuentra la campaña.

Según kicktraq hoy hay 5 mecenas más, y se ha recaudado unos 1000€
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 19, 2017, 11:39:57 pm
Más de 400 cartas, 18 losetas por las dos caras [cuando un juego de 90 pavos en tienda te da la mitad de material]. Es una pasada.

Y lo que está por venir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 19, 2017, 11:44:17 pm
Hay un usuario de KS que comenta que el título no es acorde a la experiencia. He intentado decir que a mí me suena a Day & Night Z, que me recuerda a que todo el día y todo lugar hay zombies (no hay sitio a donde ir sin zombies).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 19, 2017, 11:48:12 pm
 Yo estoy encantado con este KS, tanto con lo que ofrecen como con la campaña, el feedback de creating games siempre ha sido de los mejores que me he encontrado.

Hay un usuario de KS que comenta que el título no es acorde a la experiencia. He intentado decir que a mí me suena a Day & Night Z, que me recuerda a que todo el día y todo lugar hay zombies (no hay sitio a donde ir sin zombies).

 A mi me suena a lo mismo, Zombies 24H non stop.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 19, 2017, 11:59:43 pm
Yo creo que lo que les falta como el comer ahora mismo es un gameplay en inglés. No se lo que estará haciendo el vikingo nomuerto ese, pero si no que hagan otro de la manera que sea. Hay mucha gente que se guía por eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 20, 2017, 12:57:28 am
Yo creo que lo que les falta como el comer ahora mismo es un gameplay en inglés. No se lo que estará haciendo el vikingo nomuerto ese, pero si no que hagan otro de la manera que sea. Hay mucha gente que se guía por eso.

Totalmente de acuerdo, imagino que no estará en las manos de Creating Games el cuando se publique el video. Pero vaya... viendo lo tranquilamente que se lo está tomando yo buscaría a alguien para montar un video en inglés por otro lado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 20, 2017, 01:25:23 am
Yo creo que lo que les falta como el comer ahora mismo es un gameplay en inglés. No se lo que estará haciendo el vikingo nomuerto ese, pero si no que hagan otro de la manera que sea. Hay mucha gente que se guía por eso.
El vikingo ese ya me cae mal...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 20, 2017, 01:53:44 am
Pues me he metido a trolearle un poco al vikingo...
Mirad el primer comentario que hay: https://youtu.be/bIZUBBtwW5w

No sé si colará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 20, 2017, 02:06:51 am
.....como se le caiga la estantería esa precaria llena de juegos encima nos quedamos sin vídeo jajaja :-X :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 20, 2017, 02:31:57 am
Pues me he metido a trolearle un poco al vikingo...
Mirad el primer comentario que hay: https://youtu.be/bIZUBBtwW5w

No sé si colará.

 Muy sutil y directo eso es tener estilo si señor!!!

.....como se le caiga la estantería esa precaria llena de juegos encima nos quedamos sin vídeo jajaja :-X :-X

 Bueno, así podríamos comprobar si realmente es undead o no.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 20, 2017, 08:26:30 am
Buenos dias,

Bueno pues el dia de ayer no fue nada mal. 9 backers y 1.300 Eur... mas o menos la misma recaudación que el dia anterior.

Supongo que tendrán previsto añadir un Addon para el finde... eso podía dar un buen empujón para llegar al SG y acercarnos mucho a la Domadora, la cual creo que con la figura del animal sería un buen reclamo para nuevos backers.

Sobre las actualización de ayer del Lider....buff vaya mostrenco, tiene que dar unas hostias como panes... tengo muchas ganas de ver la actualización de la Deformidad, sobre todo por ver como es la figura al completo.

El cambio de portada dejando claro contenidos y SG desbloqueados todo un acierto para atraer gente que desconoce el juego y/o crean q es un juego de zombis mas.

Enhorabuena por el trabajazo que llevais

PD: Por cierto el juego de CMON ha perdido ya el primer puesto de kicktraq y solo recauda ayer 3M Eur... parece que no ha convencido como otros de esta compañia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 20, 2017, 08:33:10 am
PD: Por cierto el juego de CMON ha perdido ya el primer puesto de kicktraq y solo recauda ayer 3M Eur... parece que no ha convencido como otros de esta compañia

También puede ser debido a que la gente empiece a estar saturada de su política empresarial y a que cada los especuladores sacan menos tajada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 20, 2017, 09:27:21 am
También puede ser debido a que la gente empiece a estar saturada de su política empresarial y a que cada los especuladores sacan menos tajada.

Al final todo cuenta. Yo sólo he entrado en el Massive Darkness, porque quería un crawler más ligero y el rollo chibi de los arcadia y masmorras no me molaba nada, ni el tema cansino de los Zombicide. Pero la verdad es que visto uno, visto (casi) todo, por lo que me da que esta gente va a tener que empezar a sacar cosas con más chicha o distintas (bueno, o directamente segundas o terceras temporadas, que eso también cuela) porque si yo con un CMON me estoy pensando muy mucho lo de este SMOG/Moloch (lo único que me tiene intrigado son las mecánicas y la estética de circo siniestro que me mola), no quiero ni pensar cuánto pueden pasar del tema quienes tengan ya unos cuantos CMON. 

Lo que si es cierto es que este en concreto viene petado de exclusivas de KS, supongo que para animar a la gente a que se deje la pasta ahora y no espere a retail...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 20, 2017, 09:32:13 am
Buenos Dias,
Parace que el Valle de la Muerte es un falso llano, que dicen en el ciclismo... gota a gota vamos subiendo.

Sobre el Undead Viking, he estado leyendo por internet (BGG creo) y por lo que decian (mi ingles a las siete de la mañana no es de lo mejor) que parece que mas que Viking el tio es Undead Egipcian.. la cosa iba por un juego llamado LOAD y una tangana que se montó sobre su review... vosotros sabreis sin duda mas que estareis mas puestos.

Eso si, el tio será todo lo que quieras pero, como decis no veas que estanteria de m~€¬#@ que gasta.... mucha fama mundial y lo que querais, pero que aprenda un poco de [member=2278]MrPlayforlive[/member] que lo tiene todo ordenadisimo y limpisimo.... y que estanteria!!!!!.

Venga va, hoy hay que llegar al proximo SG como minimo!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 20, 2017, 09:37:47 am
Pues me he metido a trolearle un poco al vikingo...
Mirad el primer comentario que hay:
No sé si colará.

Ya lo vi  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D de todas formas lo llevo diciendo desde el principio este tío no se a que espera llevamos 9 días de campaña y no hay vídeo en ingles eso si para recibir juegos estará con los brazos abiertos, se esta ganado un jeiterrrrrrr mal vikingo mal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 20, 2017, 09:40:02 am
Buenos Dias,
Parace que el Valle de la Muerte es un falso llano, que dicen en el ciclismo... gota a gota vamos subiendo.

Sobre el Undead Viking, he estado leyendo por internet (BGG creo) y por lo que decian (mi ingles a las siete de la mañana no es de lo mejor) que parece que mas que Viking el tio es Undead Egipcian.. la cosa iba por un juego llamado LOAD y una tangana que se montó sobre su review... vosotros sabreis sin duda mas que estareis mas puestos.

Eso si, el tio será todo lo que quieras pero, como decis no veas que estanteria de m~€¬#@ que gasta.... mucha fama mundial y lo que querais, pero que aprenda un poco de [member=2278]MrPlayforlive[/member] que lo tiene todo ordenadisimo y limpisimo.... y que estanteria!!!!!.

Venga va, hoy hay que llegar al proximo SG como minimo!!!!

Que me metan en el mismo saco que Undead Viking, por el motivo que sea, aunque sea por comparar estanterías, es un alegrón a tan buena hora de la mañana. Gracias [member=3235]MoT[/member] , que él aprenda de mi supuesto orden y yo aprenderé de su estilo porque el tío es bueno.
A ver si termino esta pseudo-gripe que me asedia e invito a [member=1255]Creating Games[/member] a grabar un gameplay de DNZ a casa que termine de dar un empujón a los aún indecisos.
Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 20, 2017, 09:50:42 am
Ahora mismo el proyecto está en el top 5 del kicktraq (en concreto el 4)  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 20, 2017, 10:10:30 am
No se si sera efecto del cambio de portada, pero parece que se ha animado un poco la mañana con respecto a dias anteriores que practicamente se mantuvo plana.

Por cierto, invocamos [member=301]Currogimenez[/member] para que nos de algun chivatazo que nos tiene muy abandonado y no lo tenemos en nomina para nada  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 20, 2017, 10:23:08 am
Para precisar, el RoM que ni me gusta ni voy a entrar, recaudó ayer 44k dólares, no 3k y hoy ya va por 5k y llegará hoy al medio millón de $. Si no, vamos a sacar conclusiones erróneas.

De todas formas, no creo que sea productivo estar comparándolos todo el rato. Solo genera radicalización de posturas defendiendo el DNZ y denostando el de CMON y eso no lleva a ninguna parte:

El gran activo de este proyecto es que es un juego mucho más complejo, profundo y, como juego, mejor.

En cuanto al otro su recaudación fácilmente quintuplicará a este, darán material para parar un carro y todo lo que ya sabemos.

Compiten en dos ligas distintas y tan absurdo es pretender que el segundo sea mejor juego que el primero como defender a capa y espada todo lo del DNZ y criticar todo del de CMON.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 20, 2017, 10:32:46 am
Podremos hablar de lo maquetación del KS, de los addons o de lo que sea, pero si hay ahora mismo algo imprescindible para relanzar la campaña es tener el un video con el gameplay en inglés para ya, con Unndead Viking o con quien sea, pero ya.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 20, 2017, 10:44:56 am
De acuerdo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 20, 2017, 11:19:38 am
Totalmente de acuerdo con el Gameplay en inglés, creo que se necesita como el comer.
Yo, de hecho, habia tenido la idea de hacer algun tipo de Streaming donde mostrar un poco la mecanica del juego, las figuras desbloqueadas y donde la gente pudiera preguntar cuatro cosas....en plan anunciar en una actualización "tal dia a tal hora, streaming del juego en directo".

Imagino que el idioma es una barrera, no es que sea coser y cantar hacer este tipo de cosas... pero no se, los colaboradores que tienen en la pagina (Claudio y perdon, pero no recuerdo el nombre del otro) respondiendo se manejan de PM con el inglés y, a lo mejor, les podrian acompañar para ayudarles... no cal que el que hable sea de Cambridge ni ingles nativo de quinta generación, el 70% de la gente que lo va a oir no es nativa tampoco y, excepto cuatro english talibans de USA y UK, la gente entiende que se pueden hacer fallos al hablar ingles.

Pienso que seria un puntazo, aunque claro, al ser Worldwide a ver a que hora lo haces para que no se te cabree nadie.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 20, 2017, 11:24:32 am
+1 a la idea de [member=3235]MoT[/member] y al gameplay (urgente) en inglés.

Y sigo con mi pedrada: Imagen resumen al inicio de la página del KS: contenido core + desbloqueos, y en grande el precio del pledge y debajo de éste el precio que tendría en tienda (en dólares, que eso es muy del gusto americano).

Tipo esto:

Spoiler: mostrar
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/475/428/927f83c1e6cf378c1f052030a718263d_original.png?w=680&fit=max&v=1478877535&auto=format&lossless=true&s=67e299620956f5d0240d439384dc64cc)





(Soy un pesado, lo sé, pero si lo ves todo junto te hypea el subconsciente xD).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 20, 2017, 11:40:32 am
+1 a la idea de [member=3235]MoT[/member] y al gameplay (urgente) en inglés.

Y sigo con mi pedrada: Imagen resumen al inicio de la página del KS: contenido core + desbloqueos, y en grande el precio del pledge y debajo de éste el precio que tendría en tienda (en dólares, que eso es muy del gusto americano).

Tipo esto:

Spoiler: mostrar
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/475/428/927f83c1e6cf378c1f052030a718263d_original.png?w=680&fit=max&v=1478877535&auto=format&lossless=true&s=67e299620956f5d0240d439384dc64cc)


+1000 a la foto/resumen, fundamental a estas alturas de la campaña para que entre todo por los ojos.

Y creo que estaría bien subir los SG sociales, que están ahí abajo, perdidos en el tiempo y en el espacio, y ponerlos junto a los SG por desbloquear.

A lo mejor el estar ahí en el quinto pino es lo que hace que la gente no sepa que existen y que siga sin desbloquearse el que falta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 20, 2017, 12:08:29 pm
Una cosa, se ha hablado de cuántas misiones tiene la campaña? Se que tiene tres finales...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 20, 2017, 12:47:31 pm
Y sigo con mi pedrada: Imagen resumen al inicio de la página del KS: contenido core + desbloqueos, y en grande el precio del pledge y debajo de éste el precio que tendría en tienda (en dólares, que eso es muy del gusto americano).

(Soy un pesado, lo sé, pero si lo ves todo junto te hypea el subconsciente xD).

No eres un pesado, es lo que hay que hacer, porque se hace en el resto y gusta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 20, 2017, 12:48:15 pm

De todas formas, no creo que sea productivo estar comparándolos todo el rato. Solo genera radicalización de posturas defendiendo el DNZ y denostando el de CMON y eso no lleva a ninguna parte:

El gran activo de este proyecto es que es un juego mucho más complejo, profundo y, como juego, mejor.


¿Mejor?, ¿Para quién?.
Se confunde muchas veces complejidad/profundidad con que un juego sea mejor que otro. Por esa regla de tres casi la mayoría de los wargames de fichas serían mejores juegos.

Cada juego tiene su público y simplemente se adaptan mejor o peor a un perfil de jugador y esto no quiere decir que el juego sea más bueno o malo. Es más, es mucho más complicado crear un juego con mecánicas simples y pocas reglas y que sea profundo a la vez que hacer lo que están haciendo los chicos de creating (dicho con todo el respeto).

CMON aunque la gente no lo quiera ver ha hecho mucho bien a mi entender a este mundillo, gracias sobretodo al zombicide ha enganchado a mucha gente a este mundillo lo que hace posible que se editen más juegos, seguro que en esta campaña hay más de uno y de dos que empezaron o por lo menos uno de sus primeros juegos fue un zombicide.


P.D.: A mí me aburren los "zombicides"  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 20, 2017, 12:48:44 pm
A mí me encantaría saber también más cosas de la campaña y cómo está estructurada.

Relacionado con eso, imagino que la campaña y el libro de misiones estará hecho contando con el contenido de la caja básica, pero teniendo en cuenta la cantidad de SGs desbloqueados (y los que quedan) con nuevos héroes, zombis y localizaciones, no sé si será sencillo integrarlo todo de forma natural en la campaña o no.

Quizá estaría bien que uno de los últimos SG sea una nueva campaña y más misiones principales.

un saludo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 20, 2017, 01:02:54 pm
¿Mejor?, ¿Para quién?.
Se confunde muchas veces complejidad/profundidad con que un juego sea mejor que otro. Por esa regla de tres casi la mayoría de los wargames de fichas serían mejores juegos.

Cada juego tiene su público y simplemente se adaptan mejor o peor a un perfil de jugador y esto no quiere decir que el juego sea más bueno o malo. Es más, es mucho más complicado crear un juego con mecánicas simples y pocas reglas y que sea profundo a la vez que hacer lo que están haciendo los chicos de creating (dicho con todo el respeto).

CMON aunque la gente no lo quiera ver ha hecho mucho bien a mi entender a este mundillo, gracias sobretodo al zombicide ha enganchado a mucha gente a este mundillo lo que hace posible que se editen más juegos, seguro que en esta campaña hay más de uno y de dos que empezaron o por lo menos uno de sus primeros juegos fue un zombicide.


P.D.: A mí me aburren los "zombicides"  ;)

 Versículo 13:7 del apartado 03 pagina 777 de la octava cuartilla empezando por el medio del sagrado libro del Ludocredo encontrado a un par de clicks de la añeja biblioteca de Nuestra Señora la Piedra Flotante "La inlapidada", y cito:

El mejor juego es aquel que se adapta a tus necesidades.

 Lo cierto es que CMON con el primer Zombicide marcó tendencia en los juegos de tablero (solo hay que ver la cantidad de sucedaneos primos-hermanos que le empezaron a salir poco después), yo me lo pillé en el mismo momento en el que salió y  lo disfruté bastante, también es cierto que no he vuelto a pillar ninguno más de esta gente aunque he jugado a unos cuantos y me quité de encima un KS suyo por no gustarme su política empresarial, pero ese ya es otro tema.

 

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 20, 2017, 01:07:18 pm
Cada juego tiene su público y simplemente se adaptan mejor o peor a un perfil de jugador y esto no quiere decir que el juego sea más bueno o malo. Es más, es mucho más complicado crear un juego con mecánicas simples y pocas reglas y que sea profundo a la vez que hacer lo que están haciendo los chicos de creating (dicho con todo el respeto).

Correcto. Aclaremos también que ninguno de los juegos de CMoN cumplen esto.

PD: Y me gustan algunos juegos de CMoN,  pero de mecánicas simples, pocas reglas y a la vez profundo no les he jugado todavía ninguno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 20, 2017, 01:08:52 pm
A mí me encantaría saber también más cosas de la campaña y cómo está estructurada.

Relacionado con eso, imagino que la campaña y el libro de misiones estará hecho contando con el contenido de la caja básica, pero teniendo en cuenta la cantidad de SGs desbloqueados (y los que quedan) con nuevos héroes, zombis y localizaciones, no sé si será sencillo integrarlo todo de forma natural en la campaña o no.

Quizá estaría bien que uno de los últimos SG sea una nueva campaña y más misiones principales.

un saludo

Hombre supongo que por la tipología de SG no hay problemas de integrar:

* Las cartas van a sus respectivos mazos sin mayor consecuencia, dan más variedad únicamente.
* Los heroes supongo que son independientes de la historia y podrás jugar con cualquiera de ellos
* Los zombis tb van con sus propias reglas de salida y demás y tampoco deben afectar a la campaña
* Las localizaciones supongo que la campaña te obligará a meter alguna obligatoria y el resto serán al azar donde entraran las cartas de los SG nuevas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 20, 2017, 01:10:30 pm
Correcto. Aclaremos también que ninguno de los juegos de CMoN cumplen esto.

PD: Y me gustan algunos juegos de CMoN,  pero de mecánicas simples, pocas reglas y a la vez profundo no les he jugado todavía ninguno.
El Blood Rage, por ejemplo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 20, 2017, 01:12:45 pm
Correcto. Aclaremos también que ninguno de los juegos de CMoN cumplen esto.

PD: Y me gustan algunos juegos de CMoN,  pero de mecánicas simples, pocas reglas y a la vez profundo no les he jugado todavía ninguno.

No me refería a que los juegos de Cmon cumplieran esas características, me refería en general.

Aunque las dos primeras si las cumplen, la tercera está por ver si algún día se deciden a sacar algo con más chicha :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 20, 2017, 01:36:19 pm
Una cosa, se ha hablado de cuántas misiones tiene la campaña? Se que tiene tres finales...
Dijeron que una campaña tendría de 12 a 15 misiones y en total serian 25 o 30, es lo último que escuche yo


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 20, 2017, 02:03:17 pm
Y lo de los tres finales posibles de campaña.
A mi me llama, también, mucho el modo solitario y el modo sandbox. Me encantaría que profundizaran un poco en este tema.
Lo del video explicativo, o gameplay, en inglés es obligatorio. De hecho, tal cual está planteada esta campaña yo no hubiera entrado en este proyecto si fuera extranjero. Se ve que el tema zombi si que tira, después de todo.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 20, 2017, 02:10:32 pm
Lo han dicho en los comentarios del kickstarter y no he visto respuesta en ningún lado. Se ha comentado algo de calidades?? Cartas, losetas, etc. Es un punto que supongo que estaría bien tratar pues los componentes en el vídeo supongo que son del p&p el mapa de refugio y de viaje no se ven muy allá.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 20, 2017, 02:39:41 pm
Alguien sabe por qué en las imágenes del instructor y la abogada aparece como contenido "1 action and combat summary card" además del resto de las cosas, y a partir de ahí en todos los personajes SG desaparece ese contenido?

Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 20, 2017, 02:41:54 pm
Será porque con eso completan las cartas de resumen para 6 jugadores. No pueden jugar más de 6 personas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 20, 2017, 03:05:05 pm
Estoy con sei 100, Sería interesante que dijeran el grosor de cartas y tableros y su calidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 20, 2017, 03:09:44 pm
Estoy con sei 100, Sería interesante que dijeran el grosor de cartas y tableros y su calidad.

Pues si. Como ejemplo reciente (vamos, que a algunos mecenas aun nos tiene que llegar el juego), en el Vikings Gone Wild parece que la calidad de las cartas no es mala, sino lo siguiente. Se ve que se estropean tras la primera partida, y la cosa es que en ningún momento hablaron de calidades ni hubo como SG mejorar la calidad. Todos asumimos que la calidad sería buena, pero la verdad es que en ningún momento comentaron nada al respecto y tampoco nadie les preguntó.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 20, 2017, 03:59:07 pm
Soy yo o desde esta madrugada la cosa está subiendo ligeramente más rápido que los dos o tres últimos días?.  Eso de cambiar la portada esta dando sus frutos.

Que alguien ponga un addon o algo para entretener a los guiris aque ahora la están liando con el nombre del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 20, 2017, 04:42:49 pm
Si que parece que esta madrugada la cosa ha ido mejor que en dias anteriores. No sería mal momento para crear un poco de hype mostrando en una actualización más cosillas que estén por venir, como ya hicieron con la figura de la chica basada en left4dead. Alguna foto de las escenografía 3D por ejemplo, más información sobre el addon de encuentros exteriores (a ver si asi lo pilla más gente), etc...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 20, 2017, 05:04:22 pm
Yo también lo creo. Y entiendo que quieran captar yankis. Pero eso de hacer todas las actualizaciones a partir de las 19 de la tarde para ajustarse a su horario es una putada para los europeos, que además suelen acabar el día pronto. Yo lo repartiría más a lo largo del día, para mantener a la gente pendiente e ilusionada, más que unos updates amontonados al final del día o al despertar en caso de muchos de nuestros vecinos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 20, 2017, 05:13:56 pm
Yo espero con mas interés ver la figura de la Deformidad y q hubiera un Addon para desarrollar la fase de refugio tanto para las misiones normales como especialmente para el modo sandbox (de forma q lo q pase condicione tus partidas posteriores... Búsqueda de medicinas, alimentos, familiares...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 20, 2017, 05:49:33 pm
     El modo solitario es tan sencillo como jugar con un único superviviente, en un juego cooperativo puedes jugar solo con 1,2...4 supervivientes y está claro que si cada superviviente tiene cosas únicas en cuanto elijas a uno vas a perder las opciones buenas de los demás. Pero como el juego está escalado por número de supervivientes está claro que un superviviente enfocado al combate saldrá más fácilmente airoso de encuentros de combate jugando solo que si va con otros tres que apenas puedan defenderse.

     Yo tengo asumido que me voy a gastar en torno a 150€ en este juego pero también se que al poder jugarlo solo podré exprimirlo mucho más sin depender de amigos o tener que cuadrar horarios (temática zombie y jugar solo... un paraiso)Lo bueno es que no habrá problema en jugarlo con más gente y ver otros aspectos de colaboración y caras de circunstancias cuando decidas que quizá largarte sea una buena idea (para ti) :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 20, 2017, 06:03:15 pm
Tb al jugar con uno va a variar mucho la forma de jugar con quien elijas.

De todas formas eso del héroe de combate es muy relativo en juegos narrativos. Pq probablemente sean malos en otras habilidades necesarias para resolver la misión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 20, 2017, 06:11:36 pm
No estaría mal que le diesen una vuelta de tuerca al modo solitario y que no sea más que  jugar con varios personajes a la vez. Lo digo porque lo presentaron como un punto diferencial de juego y algo de lo q ellos estaban satisfechos. De otro modo, cualquier juego cooperativo podría jugarlo una única persona, incluido zombicide y clones, y eso no lo convierten en solitarios.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 20, 2017, 06:14:30 pm
[member=1255]Creating Games[/member] - [member=301]Currogimenez[/member], Yo tengo una duda viendo los SG. Casi todos los SG de localización vienen con dos tiles pero el SG de localización del parque solo viene con una única tile. Mi pregunta es ¿es un error y en realidad viene con dos tiles como casi todos? me parece extraño que una localización de exterior tan grande como un parque solo venga con una y localizaciones a priori más pequeñas vengan con dos.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/146/656/d7f7dc05d4aa458eae81d0036794245b_original.png?w=680&fit=max&v=1484240269&auto=format&lossless=true&s=b682ab1ea41b39eaeb4183e599686d77)

Por otro lado a la hora de crearnos nuestras propias misiones esta bien tener repetidos todos lo tableros pero otra cosa que hace muy distintas las partidas es crearte un mazo de búsqueda (equipo) más personalizado, más a tu gusto. Estaría bien que sacarais un add-on con todas las cartas de búsqueda (equipo) para tener más opciones como ya han hecho otras empresas en sus KS.

Algo parecido al add-on que sacaron los de SoB en su primer KS  (para hacerte tus mazos de cartas a tu gusto)

(http://oi65.tinypic.com/2wewj79.jpg)








Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 20, 2017, 06:45:37 pm
[member=1255]Creating Games[/member] - [member=301]Currogimenez[/member], Yo tengo una duda viendo los SG. Casi todos los SG de localización vienen con dos tiles pero el SG de localización del parque solo viene con una única tile. Mi pregunta es ¿es un error y en realidad viene con dos tiles como casi todos? me parece extraño que una localización de exterior tan grande como un parque solo venga con una y localizaciones a priori más pequeñas vengan con
Están bien así está hecho a posta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 20, 2017, 07:05:40 pm
Se ha juntado que ha parado la mini estampida de Baker y han seguido entrando al mismo ritmo. Me gusta más este ritmo. Creo que ha terminado convenciendo el proyecto y que irá a más con el video gameplay
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 20, 2017, 07:11:51 pm
Citar
Están bien así está hecho a posta.

Pues es raro siendo una localización primero de exterior (árboles, fuentes, lagos, etc) y segundo una de las más extensas (mucho más que un cine por poner un ejemplo)...pero vamos, que yo estoy pensando en Central Park  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 20, 2017, 07:13:38 pm
Pues es raro siendo una localización primero de exterior (árboles, fuentes, lagos, etc) y segundo una de las más extensas (mucho más que un cine por poner un ejemplo)...pero vamos, que yo estoy pensando en Central Park  8)
Pues igual si así no te llevas una decepción si es el parque de niños d enfrente de tu casa ..... con el suelo de goma.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 20, 2017, 07:14:09 pm
Yo creo que deberían hacer la imagen recopilatoria de proyecto como les están diciendo los backers. Así es entrar uno nuevo y decir "hostia, trae esto... y todo esto desbloqueado! Y todo esto exclusivo!!!! Cuan barato! Anonadado me hallo!" (Pero con acento de Winsconsin)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 20, 2017, 07:30:42 pm
Jajaja.  Muy bueno.

Creo que han dicho que estaban con la imagen de contenido, SG y addons. Hay que pensar que hay que hacer una imagen de resumen de desbloqueos que pueda ir ampliándose cada dos días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 20, 2017, 07:34:10 pm
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Pues igual si así no te llevas una decepción si es el parque de niños d enfrente de tu casa ..... con el suelo de goma.

...vivo enfrente de El Retiro por eso pienso a lo grande ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: necrof en Enero 20, 2017, 07:36:34 pm
[member=1255]Creating Games[/member] - [member=301]Currogimenez[/member]

Por otro lado a la hora de crearnos nuestras propias misiones esta bien tener repetidos todos lo tableros pero otra cosa que hace muy distintas las partidas es crearte un mazo de búsqueda (equipo) más personalizado, más a tu gusto. Estaría bien que sacarais un add-on con todas las cartas de búsqueda (equipo) para tener más opciones como ya han hecho otras empresas en sus KS.

Algo parecido al add-on que sacaron los de SoB en su primer KS  (para hacerte tus mazos de cartas a tu gusto)

(http://oi65.tinypic.com/2wewj79.jpg)
Y si va acompañado de los ficheros en psd para que los podamos crear nosotros en photoshop mejor que mejor xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 20, 2017, 07:41:08 pm
Sí, eso también es importante para crear nuestro propio equipo....pero esto lo pueden hacer luego, con más calma tras el KS (también con las ficha de personajes  para hacerte tus propios personajes) ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 20, 2017, 07:46:37 pm
...vivo enfrente de El Retiro por eso pienso a lo grande ;)

Juasssss ahora lo entiendo, pues nada a ver si ponen una localización de la playa, que yo vivo enfrente de una muyyyy grande jajajaja.

Jajaja.  Muy bueno.

Creo que han dicho que estaban con la imagen de contenido, SG y addons. Hay que pensar que hay que hacer una imagen de resumen de desbloqueos que pueda ir ampliándose cada dos días.


Efectivamente están en ello
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 20, 2017, 07:55:09 pm
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Juasssss ahora lo entiendo, pues nada a ver si ponen una localización de la playa, que yo vivo enfrente de una muyyyy grande jajajaja.

....el tamaño siempre importa  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 20, 2017, 07:57:20 pm
Pues desde mi casa lo que se ve es un puticlú. ¿También se puede pedir que incluyan esa localización? ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 20, 2017, 08:01:54 pm
Con un zombies a lo Salma con serpiente. Jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 20, 2017, 08:02:54 pm
Pues desde mi casa lo que se ve es un puticlú. ¿También se puede pedir que incluyan esa localización? ;)

Pero como es de grande el puticlub? 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 20, 2017, 08:04:28 pm
Pues desde mi casa lo que se ve es un puticlú. ¿También se puede pedir que incluyan esa localización? ;)

Fácilmente

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170120/ee3e7c6762ba354aa6c0888fbe364e03.jpg)

XDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 20, 2017, 08:09:54 pm
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¿También se puede pedir que incluyan esa localización?

Ojo!! yo no he pedido nada (el SG del parque esta desde el primer día de KS) .....dicho esto un local de striptease con su barra americana se saldría....lo más grande posible claro esta  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 20, 2017, 08:13:34 pm
Enfrente de mi casa hay un colegio no estaría mal para llenarlo de niños zombi  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 20, 2017, 08:19:26 pm
Enfrente de mi casa hay un colegio no estaría mal para llenarlo de niños zombi  ;D

Asi se pegan con los niños rata?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 20, 2017, 08:28:47 pm

...bueno, los colegios de hoy en día ya están llenos de niños zombies jajaja  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 20, 2017, 08:34:50 pm
Enfrente de mi casa hay un colegio no estaría mal para llenarlo de niños zombi  ;D
Me mola más lo de putis jajajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 20, 2017, 08:36:28 pm
Tenéis que ver Dulces Criaturas, si no lo habéis hecho, y así os documentáis para el colegio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 20, 2017, 08:37:52 pm
Y las actualizaciones??? O es q hoy no hay?  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 20, 2017, 08:43:47 pm

Hoy estaría bien llegar a 192K por que normalmente los 'findes' la gente, en especial los amerrikanen estan de parranda y no suelen entrar nuevos Mecenas ni subir la recaudación mucho. Así que sería un buen nivel de corte los 192K nombrados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 20, 2017, 09:09:32 pm
ya hay nueva actualizacion con la deformidad y proximos add on
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 20, 2017, 10:06:22 pm
Por fin vemos la mini de la deformidad al completo. Me parece muy espectacular....y tiene pinta de muy peligrosa.

El addon q viene si no me equivoco es el grupo enemigos vivos, no? Que ganas de verlo! Cuando lo pondrán? Este finde quizás?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 20, 2017, 10:32:05 pm
Uff, llevamos un rato que la cosa va para atrás como el cangrejo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 20, 2017, 10:35:19 pm
Tal y como están las cosas yo habría lanzado ya el addon en lugar de anunciarlo. Queda mucho tiempo todavía, pero hay que empezar a sacar artillería.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 20, 2017, 10:37:22 pm
 La deformidad mola mucho y si piensas q hemos perdido bastantes  del 1.0 pues.... Pero bueno vamos manteniendonos que es lo importante


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 20, 2017, 10:37:39 pm
Los chicos de Creating Games lo están haciendo genial... como sigan así voy a tener que soltar mínimo 150€... y no quería participar en ningún mecenazgo más!!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 20, 2017, 10:43:29 pm
Este finde con suerte y el extra del addon nos desbloqueamos 1 o 2 SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 20, 2017, 10:43:39 pm
Estábamos a punto de llegar a 192k y ahora solo va para atrás.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 21, 2017, 12:29:12 am
Los chicos de Creating Games lo están haciendo genial... como sigan así voy a tener que soltar mínimo 150€... y no quería participar en ningún mecenazgo más!!

Yo he cambiado la aportación a 150€... pensar que voy a gastar menos no tiene sentido y así lo voy asumiendo :)


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[/quote]
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 21, 2017, 12:35:55 am
Está costando alcanzar los 192k,si. El hecho de que llevemos varios días sin desbloquear recompensas imagino que influye mucho en la sensación de estancamiento. A ver si llega pronto ese nuevo addon, la gente se anima a poner más pasta y desbloqueamos un par de cosillas nuevas.

Por otro lado, ¿se sabe algo de a que addon pueden pertenercer las imagenes mostradas? El único que sabía que quedaba por mostrar era el de la escenografía en 3d, pero de este ni idea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 21, 2017, 12:39:44 am
Está costando alcanzar los 192k,si. El hecho de que llevemos varios días sin desbloquear recompensas imagino que influye mucho en la sensación de estancamiento. A ver si llega pronto ese nuevo addon, la gente se anima a poner más pasta y desbloqueamos un par de cosillas nuevas.

Por otro lado, ¿se sabe algo de a que addon pueden pertenercer las imagenes mostradas? El único que sabía que quedaba por mostrar era el de la escenografía en 3d, pero de este ni idea.
Creo q había uno sobre un grupo de enemigos humanos. Supongo q sera ese
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 21, 2017, 12:40:03 am
El de la facción humana enemiga

Se están soltando hasta Addons sueltos XD. Parece trolleo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 21, 2017, 01:02:17 am
Los sevillanos del Tao Long nos superan en recaudación, llevan mejor ritmo ahora q DNZ, me alegro por ellos. Parece q DNZ esta teniendo un bajoncillo recaudatorio.
Volviendo al tema cartas, las cartas de encuentro en ciudad y en general todas las que muestran cantidad de texto, deben ser revisadas para darle un acabado más profesional, para mi gusto, no sólo están demasiado amontonadas sino que también dan impresión de estar en borrador, por las fuentes elegidas, las redacciones, etc. Lo digo, es mi opinión, pero es la impresión que me da al verlas, y me gustaría que mejorasen para disfrutar a tope de este punto, que para mí es uno de los puntos fuertes de DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 21, 2017, 01:12:15 am
Tranquilos que la campaña es muy larga y es una carrera de fondo.
Hay que esperar al momento adecuado para ir dando los tirones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 21, 2017, 01:45:05 am
 Muy larga la campaña si, esperemos que los KS que están por venir no perjudiquen, aunque este mes de este estilo no sale ninguno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 21, 2017, 02:06:25 am
Creo que ha habido muchísima suerte de que el juego de CMON haya sido de campaña corta y juego secundario.
Cualquier Zombicide o similar habría hecho mucho más daño.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 21, 2017, 03:18:44 am
Creo que ha habido muchísima suerte de que el juego de CMON haya sido de campaña corta y juego secundario.
Cualquier Zombicide o similar habría hecho mucho más daño.

 Sin duda, llega a ser un Zombicide o un Massive Darkness y la cosa se pondría fea, aunque DayNight Z es un juego que es difícil dejar escapar, no se ven juegos como este habitualmente en KS y eso le da cierta garantía frente a CMON.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 21, 2017, 08:31:48 am
Ayer también nuevos mecenas:

(https://www.kicktraq.com/projects/1170305761/day-night-z/dailybackers.png)

Y su consiguiente recaudación:

(https://www.kicktraq.com/projects/1170305761/day-night-z/dailypledges.png)
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 21, 2017, 08:37:50 am
Estamos perdiendo mas EB 1.0 haber si con la recopilación de SGs y el nuevo add on con plástico de los humanos enemigos remontamos y llegamos a los 195k ;D

PD: [member=301]Currogimenez[/member] sabes algo de la imagen recopilatorio ¿? Llevan varios días ya que estan en ello x eso pregunto

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 21, 2017, 08:52:21 am
Yo creo que aunque quede bastante de campaña deberían sacar hoy el add on . No es bueno Estar estancados tantos días  y entre el add on y la reorganización de la página será suficiente para que los mecenas que están no se vayan y desbloquear un par de sg para atraer a los nuevos. Y que digan algo de la calidad de los tableros y las cartas.😄
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 21, 2017, 09:18:27 am
No seáis impacientes, que solo han pasado 5 días desde que lanzaron el último add-on  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 21, 2017, 10:05:53 am
Quizás tantos días de campaña sí que se hace larga, o al menos a mi se me está haciendo un poco pesada. Ahora bien, eso de que se vayan los mecenas, de verdad, no me cabe en la cabeza. Este juego merece la pena, sin duda. Que no confíes en los chicos de Creating Games o no te convenza la campaña, vale, pero no entres para irte después,  no tiene sentido.
Dicho esto, supongo que, como yo, habrá mucha gente que esté esperando al final de la campaña para ver con qué se queda y afinar su aportación. Incluso, gente que, como yo en mi primer y odioso CF, se anime a entrar los últimos días.
Las comparaciones son odiosas, si el proyecto se quedara con estos 200k€ sería un exitazo. Si es cierto que tienen más SGs preparados, que los metan por addons y, al menos yo, los compro seguro. Que cierren acuerdos de distribución a tiendas. Y que preparen el seasson 2 y lo petan!!!
Por otro lado, echado un vistazo profundo al pedazo de P&P, se nota que llevan gastado bastante pasta, todo me parece cojo****. Las cartas que a priori saturan bastante, me parecen perfectas. Únicamente revisaría la redacción y no repetir texto de ambientación para que no resulten monótonas. Negro sobre blanco, como dicen los políticos cursis, en cartas tamaño A-5 sin fondo se leerían mejor, y tanto, pero perderían mucho en inmersión y temática... La experiencia de juego es un todo.
@Currogimenez estás en todas colega. Ya podrían ponerte en nómina. De estas, terminas siendo representante
Ánimo a los muchachos de Creating Games!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 21, 2017, 10:06:14 am
Estamos perdiendo mas EB 1.0 haber si con la recopilación de SGs y el nuevo add on con plástico de los humanos enemigos remontamos y llegamos a los 195k ;D

PD: [member=301]Currogimenez[/member] sabes algo de la imagen recopilatorio ¿? Llevan varios días ya que estan en ello x eso pregunto

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Yo creo que aunque quede bastante de campaña deberían sacar hoy el add on . No es bueno Estar estancados tantos días  y entre el add on y la reorganización de la página será suficiente para que los mecenas que están no se vayan y desbloquear un par de sg para atraer a los nuevos. Y que digan algo de la calidad de los tableros y las cartas.
La imagen no sé cómo va, supongo que espera a la actualización con el ADDON correspondiente este fin de semana. Y supongo que os gustará muchooooo.

Y si quedan más ADDONS Preparados, como dicen esto es una carrera de fondo largaaaaaa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 21, 2017, 10:15:54 am
Hay mucha fuga de EB. Y a esa gente va a ser difícil repescarla. Por eso creo que para evitar que la fuga continúe deben hacer el juego más atractivo para ellos. A nosotros no nos tienen que convencer, pero deberían intentar amarrar a los indecisos. De todas formas al no saber los add on que tienen previstos ( mínimo dos más el de escenografía y el de los humanos)puede que sea precipitado sacarlo ahora. Pero si tienen más de dis pendientes deberían sacarlo para animar esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 21, 2017, 10:17:42 am
Currogimenez, nos puede el ansia 😂😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Azaneal en Enero 21, 2017, 10:45:41 am
Yo no tengo twitter ni facebook, pero mi mujer sí y ya ha enviado los mensajes de hoy, ahí promocionando, ¡y el avatar de Day Night Z puesto!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 21, 2017, 10:49:49 am
Buenos días, la verdad que esto se esta haciendo muy largo y mas cuando queremos que se abran mas SG y vemos que no llegamos. En fin esto es un CF y su funcionamiento es este, habrá días donde subirá y otros días que se estancará, por ahora nunca hemos bajado y esto es bueno.
Lo de la marcha de EB, creo que son los típicos que se apuntan a todo lo que sale, y que su intención nunca a sido quedarse, y otros son de países que no ven claro lo de la traducción y se van.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Enero 21, 2017, 10:51:28 am
Lo que hay que hacer es pedirle a todos nuestros familiares, amigos y conocidos en Facebook que le den a me gusta en la página del DNZ para desbloquear de una vez el SG social que queda, así que a difundir la palabra compis  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 21, 2017, 11:22:45 am
Creo que principalmente el problema  viene por tema traducción. Es un juego muy narrativo y los que no sabemos inglés para leer con fluidez apreciamos más los juegos traducidos a nuestro idioma. De echo me han tirado para atrás muchos juegos por ese motibo y en parte entiendo a gente que lo pide, aunque igual mente entiendo a los que presentan sus proyectos.

Creo que dará un buen tirón.  Sigo diciendo que esta campaña supera los 300k
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 21, 2017, 11:30:35 am
Totalmente de acuerdo con lo de la traducción. Incluso los angloparlantes, con las demostraciones del nivel de traducción que han visto, la ausencia de vídeos en su idioma, etc. Yo desconfiaría en ese aspecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 21, 2017, 11:49:18 am
Yo creo que para que mejore un poco mas la campaña habria que poner los videos de  Undead Viking y Club Fantasci, estos videos suelen tener muchos seguidores, y los extranjeros seguramente se fien mas de un interlocutor en su propio idioma que con subtitulos. Es mi opinion!, a parte de eso, me gustaría felicitar a "Creating Games" esta realizando una campaña muy buena, escuchando a los backers en todas nuestras aportaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 21, 2017, 11:49:42 am
En mi opinión el único fallo de esta campaña a sido los fallos de traducción al inglés que han tenido, esto les ha mermado patrocinadores de otros países, con ese idioma y con los otros idiomas.
Por el resto la campaña esta siendo genial, escuchan y traen las novedades y cambios que la mayoría de nosotros queremos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 21, 2017, 11:52:30 am
Creo que principalmente el problema  viene por tema traducción. Es un juego muy narrativo y los que no sabemos inglés para leer con fluidez apreciamos más los juegos traducidos a nuestro idioma. De echo me han tirado para atrás muchos juegos por ese motibo y en parte entiendo a gente que lo pide, aunque igual mente entiendo a los que presentan sus proyectos.

Creo que dará un buen tirón.  Sigo diciendo que esta campaña supera los 300k

Tened en cuenta que fuera de España el nivel de inglés es bastante más alto de media que aquí, no creo que el idioma sea el principal causante de la fuga.
Como bien dicen hay mucha gente que pilla EB de todo lo que sale y después se quedan o se van, es una práctica habitual. Pero esos no deberían preocuparnos, los EB soltados duran poco, realmente es un dinero que no van a perder e incluso pueden aumentar ya que a lo mejor quién lo pilla está hypeado con el proyecto (por eso se mete) y añade add-on.

En el tema cartas yo eliminaría los fondos tal y como están, no ayudan a la lectura. Aparte de hacerlas más transparentes quizás también optaría por cambiar a los zombis por otros elementos típicos en la ambientación zombi como por ejemplo muñecas ensangrentadas, marcos de fotos rotos...A mí los dibujos de las cartas no me meten en situación de hecho me recuerdan a juegos más tipo zombicide.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 21, 2017, 12:14:20 pm
Tranquilos con la fuga de EB  se perdieron algunos al realizar el aumento de  aportaciones . En breve creating intentará que la gente los pueda recuperar , así que no es tan precupante.

En cuanto al vídeo de dead viking, el tío se está demorando, pero lo tiene que colgar si o si.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 21, 2017, 12:16:28 pm
Buena sugerencia y para muestra un botón.

En la introducción de The Walking Dead no aparecen zombis (unos dedos, un ojo, y ya), pero es lo más inquietante que he visto en televisión.

Quizá haya saturación de zombis por todas partes. En las cartas, reglamento, de todo. Para un zombicide va bién, pero queremos centrarnos en la lucha por la supervivencia, el fin de la civilización, la desolación, ...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 21, 2017, 01:18:49 pm
Tranquilos con la fuga de EB  se perdieron algunos al realizar el aumento de  aportaciones . En breve creating intentará que la gente los pueda recuperar , así que no es tan precupante.

En cuanto al vídeo de dead viking, el tío se está demorando, pero lo tiene que colgar si o si.

Al leer esto he decidido hacer una miniguía (http://www.darkstone.es/index.php?topic=8620.0) para que esto no pase, ni ahora ni en el futuro, sobre todo para los primerizos en KS.

También se puede remitir a ella a la gente que pregunte cómo se sube la aportación en KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 21, 2017, 03:06:37 pm
Buena sugerencia y para muestra un botón.

En la introducción de The Walking Dead no aparecen zombis (unos dedos, un ojo, y ya), pero es lo más inquietante que he visto en televisión.

Quizá haya saturación de zombis por todas partes. En las cartas, reglamento, de todo. Para un zombicide va bién, pero queremos centrarnos en la lucha por la supervivencia, el fin de la civilización, la desolación, ...

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Yo no veo este juego como un juego de zombis, lo veo con infectados, mutantes o lo que queráis, pero no zombis, es más, no me llama nada el rollo zombi, pata eso está el zombicide, me llama el rollo supervivencia, refugio y demás.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 21, 2017, 03:40:13 pm
Hoy se me ha ocurrido algo después de escuchar el discursito del amigo Trump de ayer. Si se dedica a hacer una política proteccionista y pone aranceles a todo lo que llegue de fuera de los EEUU, para cuando el juego se envíe, el tema de "USA friendy" ¿puede saltar por lo aires?.

Entiendo que si eso ocurre subirá el precio para los yankies, pero ese será su problema, ¿no?, ellos solitos se lo habrán buscado. Más que nada lo digo porque espero que luego no vengan pidiendo explicaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 21, 2017, 05:01:24 pm
Señores, la campaña va bien, creo que los nuevos por aqui creen que las aportaciones deben siempre ser de 5000 dolares diarios y no es asi. Este valle es normal. Relajarse
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 21, 2017, 06:16:18 pm
Bueno pues han confirmado q los Sg q no se consigan podrán hacerse como Addon....estupendo

Han comentado tb la calidad de las cartas, pero desconozco si es buena o no. A ver si los expertos nos iluminan en este aspecto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 21, 2017, 06:53:30 pm
Bueno pues han confirmado q los Sg q no se consigan podrán hacerse como Addon....estupendo

Han comentado tb la calidad de las cartas, pero desconozco si es buena o no. A ver si los expertos nos iluminan en este aspecto
La calidad 300 gr en cuanto a las cartas.


Del Carton 1.5 de grosor ....

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 21, 2017, 06:57:55 pm
Leo a algunos y flipo que si el ingles, que si los gastos, que si los que se van que si pito que si rabanito, creo que es la campaña mas tranquila y bien llevada en la que he estado, calma señores calma y luego lo mismo se retrasa unos meses, algunos le endosaba yo el HQ25 y sus 3 años de mentiras y mierdas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 21, 2017, 06:58:46 pm
Sabemos la calidad de otros juegos para comparar, especialmente las cartas? el darklight puso los tableros al final a 3mm, tiene más sentido puesto que es un dungeon crawler y se machacan mas creo yo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 21, 2017, 07:16:44 pm
Visto que uno de los problemas es el idioma por ser un juego tan narrativo y con tantísimo texto, sugeriría modificar el asunto de las traducciones:

Ahora mismo 

400 mecenas -> traducción completa por 12€  (4.800 €)
300 mecenas -> reglas en pdf por 6€ (1.800 €)

Sugerencia

Hacer algo progresivo tal como:

200 mecenas -> reglas en pdf por 10€ (2.000 €)
300 mecenas -> elegir entre traducción completa por 18€ (5.400 €) o reglas en pdf por 6€ (1.800 €)
400 mecenas -> traducción completa por 12€ (4.800 €)
500 mecenas -> traducción gratis

Sería montar como unos SGs de traducciones en paralelo que dieran acceso a la traducción según se fueran alcanzando los hitos de arriba.

Haciéndolo así se ve mucho más posible llegar y tampoco son unos precios desorbitados para un mecenas

El problema sigue siendo que tienen que echar muy bien las cuentas. Podría ocurrir que haya nada más que 10 alemanes, que ya están en 200, que decidan comprarlo y que por 100 euros toque traducir el manual a estas alturas. Eso mismo también puede ocurrir a 300 o 400 como está planteado ahora mismo, porque supongo que los creadores asumen que no todos los mecenas de un país pedirán la traducción.

Aun así habría que pensar en cuántos más mecenas atraería el tener una posibilidad real de que al final haya traducción.

Un saludo





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 21, 2017, 07:27:04 pm
yo creo que sinceramente no se deberían meter en mas traducciones, a no ser que hubiera un gran numero de mecenas en ese país. Como lo tienen enfocado esta bien. Traducir el juego completo a otros idiomas es una pasta, y creo que tienen que tener mucho cuidado con eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 21, 2017, 07:35:14 pm
yo creo que sinceramente no se deberían meter en mas traducciones, a no ser que hubiera un gran numero de mecenas en ese país. Como lo tienen enfocado esta bien. Traducir el juego completo a otros idiomas es una pasta, y creo que tienen que tener mucho cuidado con eso.

Bueno, depende. La traducción de reglas a pdf no es tan complicada, y además, ahora mismo solo tendrían acceso a ella los alemanes. Los franceses están a un mundo.

Para la traducción completa los alemanes tendrían que subir un 50%. Hay que tener en cuenta que para meterse en las traducciones, los mecenas tendrían que dispararse y eso también te compensa por otro lado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 21, 2017, 07:37:41 pm
COÑO LA DOMADORA!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 21, 2017, 07:38:10 pm
¡Un oso!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 21, 2017, 07:38:39 pm
COÑO LA DOMADORA!!!!!
Siiiiii brutallll y me da que la mini será igual de espectacular jejejejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 21, 2017, 07:42:27 pm
Toma ya! Un oso!

He ganado algo por haberlo adivinado?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 21, 2017, 07:43:51 pm
Ufff...q pinta la niña y el oso de carabina... Jejeje

Queremos ver el addon ya...q ansia viva!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 21, 2017, 08:00:51 pm
Yeah, sabía que era un oso.... Y joer con la rubiaza!!!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 21, 2017, 08:13:46 pm
Menudo puntazo la domadora! ( aunque sigo esperando a Will Smith)
Lo de que los SG que no sean desbloqueados los metan como addon lo veo genial, voy a full con este proyecto y tengo pensado comprar todos los extras. A ver si sacan pronto el que tienen pensado para este finde y aunque la cosa va bien, le demos otro empujon a la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 21, 2017, 08:14:14 pm
Yeah, sabía que era un oso.... Y joer con la rubiaza!!!

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Esa la van a pillar hasta en el grupo de [member=930]Seth[/member] ....jjeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 21, 2017, 08:15:28 pm
Quien fuera oso para probar ese látigo!!! Hahaha

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 21, 2017, 08:18:59 pm
La nueva imagen de contenidos incluyendo los SGs esta genial, asi si, me encanta como queda


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 21, 2017, 08:24:22 pm
Excelente el cambio del inicio de la campaña. Así queda mucho mejor para q entre por los ojos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 21, 2017, 08:26:13 pm
Después, comentáis que no os hacemos caso jejejejeej
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 21, 2017, 08:29:58 pm
Pues esperemos que la domadora sea igual de bellezon en la mini porque la abogada se transformo en algo parecido a un zombie, y dijeron que la iban a modificar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 21, 2017, 08:35:50 pm
Mucho mejor la página. La verdad es que se lo están currando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 21, 2017, 08:35:58 pm
 Ni la domadora ni el oso, para mi lo mejor el Zombie perrito caliente!!!!! Yo quiero uno de esos!!!XD

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/242/907/f96376e53fe46b7e88422d5e82f516db_original.jpg?w=639&fit=max&v=1485022815&auto=format&q=92&s=c649cef1d39b1b83f308624f226eb562)

 Lo de los SG mucho mejor!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 21, 2017, 08:47:48 pm
Bueno pues han confirmado q los Sg q no se consigan podrán hacerse como Addon....estupendo

¿Donde han confirmado esto??.

Citar
Esa la van a pillar hasta en el grupo de [member=930]Seth[/member] ....jjeje

Puede que el oso..ya veremos (muy sacada de contexto, una modelo de playboy con tacones acompañada por un oso en un apocalipsis zombie.....no se que decir, yo soy mas de personajes típicos/arquetípicos como el shériff, el presidiario, el cura, la huérfana que ya tenemos como SG, etc). Solo espero que a los americanos les gusten estos personajes tan innovadores  :-X

Citar
Ni la domadora ni el oso, para mi lo mejor el Zombie perrito caliente!!!!! Yo quiero uno de esos!!!XD

Es del zombicide....ese es un clásico como este otro:

(http://www.hfminis.co.uk/img_cms/product_images/A115%20Gareth%20resin.jpg)

(http://www.hfminis.co.uk/img_cms/product_images/Zombie%20Gareth%20composite.jpg)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 21, 2017, 08:53:17 pm
 Looool!!! Ahora también quiero al del platano!!! XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 21, 2017, 08:55:57 pm
Que no que no..... el cura yo quiero al cura con sotana Jojojo.

Aunque el del plátano es brutal.


Menos mal que me dais vidilla, en labsk el hilo está muerto solo postró yo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 21, 2017, 09:01:13 pm
 El cura!!! También quiero un cura! un pj cura también estaría bien !!!

 En la BSk son más de euros ( al menos los más veteranos) a parte esto de los KS no tiene mucho éxito en ese foro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 21, 2017, 09:03:34 pm
oblivion,esa miniatura es de hasslefree (lo tienes en resina y en metal mucho más barato)...esta empresa es un fillón para esta temática  ;)

Currogimenez, los curas modernos no andan con sotana por las calles (no seas antiguo!!XD) como puedes ver en este ejemplo de uno de los mejores juegos de zombies que existen (la primer miniatura) o en el cura de The Walking Dead ;)

(http://www.orderofgamers.com/wordpress/wp-content/uploads/2013/12/lastnightonearth_minis01.jpg)

(http://www.fansfiction.es/wp-content/uploads/2015/11/8ca04abc98cd4b95cb270ed8ea69dfe2.jpg)

(http://e.radio-capital.io/normal/2015/05/05/1486267.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 21, 2017, 09:09:05 pm
Lo de los SG como Addon lo han puesto en unas de las respuestas de esta tarde.

[member=301]Currogimenez[/member] no van a poner al final el Addon hoy?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 21, 2017, 09:17:20 pm
oblivion,esa miniatura es de hasslefree (lo tienes en resina y en metal mucho más barato)...esta empresa es un fillón para esta temática  ;)

Currogimenez, los curas modernos no andan con sotana por las calles (no seas antiguo!!XD) como puedes ver en este ejemplo de uno de los mejores juegos de zombies que existen (la primer miniatura) o en el cura de Walking Dead ;)




Yo lo quiero con sotana corriendo , soy un clásico.

Lo de los SG como Addon lo han puesto en unas de las respuestas de esta tarde.

[member=301]Currogimenez[/member] no van a poner al final el Addon hoy?

La hora que es ya no lo creo, seguramente mañana .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 21, 2017, 09:20:37 pm
Pues venga! ya se lo puedes decir a los de Creating Games aunque yo lo prefiero con traje/clériman o clergyman;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 21, 2017, 09:29:10 pm
Después, comentáis que no os hacemos caso jejejejeej

He tenido la mala suerte de hacer la propuesta de las traducciones justo antes de la domadora y se ha perdido por ahí.

¿Alguna opinión al respecto?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 21, 2017, 09:30:56 pm
Se la he transmito a los autores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 21, 2017, 09:31:30 pm
 Gracias [member=930]Seth[/member]  :-*  ;D Me miraré las minis de hasslefree, a ver cuantas caen XD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 21, 2017, 09:38:26 pm
pues que pongan los SG que no se consigan como add on me parece un gran acierto, asi no nos quedamos con el sabor agridulce de no haberlos consegudios, como hicieron en skull tales con la bruja y el liberto. Aunque ojala se desbloquee todo y asi el dinero sea para otros add on jugosos que pongan ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 21, 2017, 09:40:45 pm
+1, es un gran acierto (pero entiendo que comoo add-on en el PM)  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Enero 21, 2017, 09:47:08 pm
[member=1045]Erekbon[/member] ¿dónde leíste lo del cambio de imagen de la abogada?, es cierto que lo necesita como el comer porque la miniatura dista mucho de parecerse a la chica de la ilustración, me preocupa porque será mi personaje en el juego (haber estudiado derecho tiene algo que ver, además de que está bien maja por lo menos en el arte, esperemos que también al final en la mini). Respecto a la domadora, mola una barbaridad y si encima viene con mascota, ya ni te cuento jeje (también estaremos atentos para ver cómo queda esculpida en la miniatura correspondiente).
Estupendo lavado de cara a la página de KS, si es que así da gusto seguir una campaña, thanks al compi [member=301]Currogimenez[/member] por soportarnos eres un crack.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 21, 2017, 10:11:37 pm
@Evilpan a mandar, ENCANTADO lo hago.

@Bionx los autores estudiarán tus indicaciones acerca de las traducciones.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 21, 2017, 10:34:38 pm
Buenísimo el cambio de la página y el tema de englobar todos los SG,  así llama mucho más.
La campaña me parece estupenda, haciendo siempre caso y escuchando en todo momento,  lo de los SG que no se abran ponerlos en addons ya ni te cuento....
Enhorabuena creating games y [member=301]Currogimenez[/member]....  Muy buen trabajo.
P.D. Quiero a esa pedazo de domadora ya  jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 21, 2017, 10:47:03 pm
Por cierto, a [member=301]Currogimenez[/member] para [member=1255]Creating Games[/member] ... ¿Habrá posibilidad de desbloquear unas plantillas para hacer personajes propios con miniaturas "proxy"? Me refiero a unos PSD/XCF o el formato que sea, con el arte oficial... Así como otra plantilla para hacer cartas de habilidad propias.

Evidentemente, la idea es meter personajes adicionales al juego. Creo que ya se incluía, de base, un sistema para modificar a los personajes o hacerlos con otras características o algo así... ¿No?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 21, 2017, 11:11:08 pm
+1000 a la propuesta de @sanyudo


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 21, 2017, 11:41:02 pm
Menos mal que me dais vidilla, en labsk el hilo está muerto solo postró yo

Déjate que voy en tu ayuda  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 22, 2017, 12:03:03 am
Un acierto enorme ponerlo todos los componentes juntos, los del core y lo desbloqueado. Sin duda mucho más visual y atractivo.

Grandes [member=1255]Creating Games[/member]!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 22, 2017, 01:50:40 am
Por cierto, a [member=301]Currogimenez[/member] para [member=1255]Creating Games[/member] ... ¿Habrá posibilidad de desbloquear unas plantillas para hacer personajes propios con miniaturas "proxy"? Me refiero a unos PSD/XCF o el formato que sea, con el arte oficial... Así como otra plantilla para hacer cartas de habilidad propias.

Evidentemente, la idea es meter personajes adicionales al juego. Creo que ya se incluía, de base, un sistema para modificar a los personajes o hacerlos con otras características o algo así... ¿No?

+1000
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 22, 2017, 10:44:48 am
Buen domingazo a todos,
Me encanta el nuevo look y me parece un acierto total, cada día esto pinta mejor. Currazo!.
Yo viendo la última actualización he tenido una idea que quiero compartir. Que os parecería ofrecer una especie de addon/pledge VIP limitado que incluyera las figuras pintadas por Angel González  (u otro)?.
Me parece que a mucha gente le puede interesar y a los Yankees se les hace el culo PepsiCola con estas cosas (yo prefiero pintarlas yo aunque los sectarios del mansiones me parezcan folcloricas).

Sobre labsk, también he posteado allí  un par de veces pero no hay tanto (ni casi) movimiento. Si [member=301]Currogimenez[/member] cree que puede ayudar a promocionar se le puede echar un cable allí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 22, 2017, 10:51:25 am
A mi me parece una idea genial que existiera la posibilidad de un addon de figuras pintadas, eso seguro que atraería mucha mas gente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Azaneal en Enero 22, 2017, 10:55:57 am
La página está mucho mejor y ya no hay que darle tanto a la rueda del ratón, ¡pero no hay manera de llegar a esos 195k!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 22, 2017, 11:14:35 am
oblivion,esa miniatura es de hasslefree (lo tienes en resina y en metal mucho más barato)...esta empresa es un fillón para esta temática  ;)

Currogimenez, los curas modernos no andan con sotana por las calles (no seas antiguo!!XD) como puedes ver en este ejemplo de uno de los mejores juegos de zombies que existen (la primer miniatura) o en el cura de The Walking Dead ;)

Las figuras de Hasslefree son compatibles en tamaño con las del DNZ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 22, 2017, 11:42:33 am
Buen domingazo a todos,
Me encanta el nuevo look y me parece un acierto total, cada día esto pinta mejor. Currazo!.
Yo viendo la última actualización he tenido una idea que quiero compartir. Que os parecería ofrecer una especie de addon/pledge VIP limitado que incluyera las figuras pintadas por Angel González  (u otro)?.
Me parece que a mucha gente le puede interesar y a los Yankees se les hace el culo PepsiCola con estas cosas (yo prefiero pintarlas yo aunque los sectarios del mansiones me parezcan folcloricas).

Sobre labsk, también he posteado allí  un par de veces pero no hay tanto (ni casi) movimiento. Si [member=301]Currogimenez[/member] cree que puede ayudar a promocionar se le puede echar un cable allí.
Idea estupenda,  no todo el mundo sabe pintar miniaturas y seguro que a muchos les gustaría....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 22, 2017, 11:44:35 am
Idea estupenda,  no todo el mundo sabe pintar miniaturas y seguro que a muchos les gustaría....
Ya lo he preguntado a los autores, y la experiencia que tienen con los pintores actuales es d tardar demasiado, y no quieren verse en medio de ratrasos y reclamaciones ante los cuales, no pueden hacer nada.

Lo estudiarán pero lo veo poco probable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 22, 2017, 11:52:12 am
Lo de las minis pintadas es una nefasta idea solo retrasaría el proyecto durante meses, el que no sepa pintar y luego quiera hacerlo seguro que tiene amigos que lo haran encantados o si están dispuestos a pagarlo que contraten un pintor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 22, 2017, 12:02:45 pm
Creo que tenéis razón con lo de los retrasos, no lo había pensado así, pero es verdad porque para empezar no pueden empezar a pintar hasta tener las minis hechas...
Al final solo era una idea,  si aporta bien sino a otra cosa... es solo por ayudar humildemente  :-[
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 22, 2017, 12:04:05 pm
+1000

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: talion en Enero 22, 2017, 12:40:12 pm
el primer arcadia quest dio esa posibilidad.

en el segundo se negaron en redondo. ppor ahi habrá algún artículo donde te digan por qué no ha sido una buena idea ni para una empresa del tamaño de cmon.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 22, 2017, 12:45:24 pm
Ya lo he preguntado a los autores, y la experiencia que tienen con los pintores actuales es d tardar demasiado, y no quieren verse en medio de ratrasos y reclamaciones ante los cuales, no pueden hacer nada.

Lo estudiarán pero lo veo poco probable.
OK el tema de retraso no lo había pensado la verdad,  es cierto que pintar lleva su tiempo,  y no es plan de retrasar al resto.
Que te lo pinte algún  amigo....  Depende de donde vivas yo me decidí  a  pintar por que no tengo a nadie que me lo haga,  si vives en un sitio pequeño ni de coña encuentras a gente jejeje,  y eso de mandar,  pintar recibir al final demora mucho jajaja.
A mi no me importa pintarlas,  al final lo haces a tu gusto,  pero nunca quedan como cuando las pinta un profesional.
Y no me negeis que este pedazo juego, merece jugar con minis pintadas,  entre narratividad y profundidad...  Yo paso de jugarlo con minis sin pintar....  Así que iré comprando botes de tono carne muerta jajajaja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 22, 2017, 01:00:06 pm
A mi no me importa pintarlas,  al final lo haces a tu gusto,  pero nunca quedan como cuando las pinta un profesional.
Y no me negeis que este pedazo juego, merece jugar con minis pintadas,  entre narratividad y profundidad...  Yo paso de jugarlo con minis sin pintar....  Así que iré comprando botes de tono carne muerta jajajaja.

Para este juego lo mejor es imprimación con carne muerta a los zombis directamente creo yo


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 22, 2017, 02:38:18 pm
poco a poco muchachada, no tienes que tener todo un juego pintado para jugar, yo estoy pintando poco a poco el imperial assault y juego con minis pintadas y sin pintar, tengo cientos de minis de zombicide BP o el Conan sin pintar y me molaría tenerlas todas pintadas pero con paciencia y saliva le dijo el elefante a la hormiga  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 22, 2017, 04:44:52 pm
En los comentarios en kickstarter ya están advirtiendo muchos backers que si no ponen vídeo en inglés van a dejar de apoyar el proyecto. Creo que están demorando demasiado ya el tema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Enero 22, 2017, 04:49:29 pm
Ya lo he preguntado a los autores, y la experiencia que tienen con los pintores actuales es d tardar demasiado, y no quieren verse en medio de ratrasos y reclamaciones ante los cuales, no pueden hacer nada.

Lo estudiarán pero lo veo poco probable.

Como dicen el resto, es una idea que mejor que no se les ocurra llevar a cabo. Eso nada mas que traería retrasos y quebraderos de cabeza...

Ademas el que quiera tener el juego pintado que contacte con cualquier personas que se dedique a ello y ya está. Hay muchas gente que pinta genial y ofrece sus servicios de pintor...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 22, 2017, 04:53:07 pm
La campaña está prácticamente muerta y la gente está empezando a quejarse (y yo entre ellos) porque entre otras cosas, va siendo hora de tener un video de gameplay (en inglés para los guiris). Tampoco tiene mucho sentido que los creadores no saquen nada para dar vidilla en estos momentos de parón total.

Es que para este bajón mejor haber hecho una campaña de 15 días en lugar de 35. Como esto no se mueva, la gente va a empezar a pirarse -de hecho ya han bajado los pledges-.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 22, 2017, 05:08:22 pm
Son necesarios addons y gameplays ya!  Sobre todo en inglés para que suba el hype de los guiris y dejen de quejarse.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 22, 2017, 05:11:29 pm
Hombre de momento no ha tenido ningún día negativo. La campaña larga no sirve solo para recaudar, sino tb para mejorar el producto gracias al feedback de la comunidad.

Si es cierto q creo q toca un nuevo addon q anime unos días la recaudación y permita desbloquear algún SG mas.

Tb creo q es hora de una reseña del juego. Si el vikingo este se esta retrasando que hagan uno aquí y lo traduzcan o subtitulen
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 22, 2017, 06:04:17 pm
Una campaña larga la pudieron programar, por que no esperaban que el juego tuviese tanto exito y para tener más tiempo de reacción. Ahora no pueden cambiar la duración.

Los Add-On los tienen programados y no pueden ponerse a sacar uno cada vez que parezca que la campaña se para. Si sacan todo al ritmo que pedís muchos, los últimos días se quedarían sin y entonces sí que sería un problema. Y es mejor que no saquen ahora algo deprisa y corriendo, sin programar ni testear, que la lie en la producción y fecha de entrega.

La campaña quizás no sea perfecta, pero yo creo que lo están haciendo muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 22, 2017, 06:07:12 pm
[member=2406]Artschool[/member] no sé porque dices que han bajado los pledges. Yo miro el kicktraq a diario (es más, lo voy reportando por aquí), y no ha habido un día que haya sido negativo.

Por favor, no deis datos que no son reales, ya que eso crea un efecto "miedo" que encima no se basa en la realidad de la financiación del proyecto.

(https://www.kicktraq.com/projects/1170305761/day-night-z/dailybackers.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 22, 2017, 06:13:48 pm
Me extraña que estén fallando tanto con los angloparlantes. Primero la traducción de la página y ahora el gameplays en inglés. Si fuese una campaña solo dirigida a los españoles estaría perfecta, pero orientada a los guiris no lo está siendo tanto. Yo de aquí no me muevo aunque quiero que esto se anime más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 22, 2017, 06:18:21 pm
Personalmente el juego ya esta fundado y vamos a tener nuestro juego el que se pire peor para el,el que quiera plástico a mansalva y SG todos los dias tiene la de CMON,  desde las Les en alcorcon que fueron a primeros de septiembre ya me dijeron que le mandaban el proto al undead viking para la campaña, no salio en octubre y se retraso a enero yo la verdad es que contactaría con otro por que el barbas este es un poco impresentable ya, pero ya para eso es muy tarde.

conclusion los guiris unos impresentables
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 22, 2017, 06:54:54 pm
Hola,

este es mi primer post y me he animado a escribir porque he participado en este KS, es mi primero y estoy muy ilusioando con la pinta de juegazo que tiene.

Me he aventurado en escribir porque creo que el número de personas que se podrían apuntar serían muchas mas si se hubieran tenido en cuenta una serie de cosas, que con un poquito de planificación hubieran salido mejor.

1.- No entiendo como no tienen una persona que domine el ingles y que dispusieran de un video TOTALMENTE en la lengua de la "perfida Albion".
2.- Para los amigos plastifiqueros, creo que las minis empiezan a "holer mal", me refiero porque ya he visto algunas críticas y con razón... por ejemplo, la abogada no tiene nada que ver su lámina con la figurita que luego han diseñado y necesita de un trabajo mas elaborado. Otro, el Hulk, no se vosotros pero cuando lo ví, me dije, "cuando han decidido cambiar el sexo del HULK a chica", y es que esos pechos son de chica no son de chico, por muy gordo que este sea.

POr favor, pequeños errores que se pueden subsanar, al igual que alguno que he visto con los textos en los manuales y el uso excesivo del lenguaje en algunas cartas...a veces, lo breve es mejor.

espero que esto tire pa' lante y lleguemos a los 250K
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 22, 2017, 07:10:43 pm
Hola,

este es mi primer post y me he animado a escribir porque he participado en este KS, es mi primero y estoy muy ilusioando con la pinta de juegazo que tiene.

Me he aventurado en escribir porque creo que el número de personas que se podrían apuntar serían muchas mas si se hubieran tenido en cuenta una serie de cosas, que con un poquito de planificación hubieran salido mejor.

1.- No entiendo como no tienen una persona que domine el ingles y que dispusieran de un video TOTALMENTE en la lengua de la "perfida Albion".

Lo tienen, soy yo, yo soy el responsable del vídeo en castellano y de poner la voz en inglés, pero para mi desgracia no pudo ser, mi padre sufrió un infarto y no pude acabar el de inglés. No sabéis lo que lamento ese problema......


Por cierto señoritas ha hablado el undead viking, a muy tardar tendremos review del señor en perfecto guiri.


Y LE HA MOLADOOOOO.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 22, 2017, 07:12:52 pm
Ostras, lamento lo de tu padre, espero que se recupere lo antes posible.

En cuanto al vídio en inglés, no os imagináis lo que los guiris lo están pidiendo en las páginas de facebook que lo he anunciado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 22, 2017, 07:16:07 pm
Ostras, lamento lo de tu padre, espero que se recupere lo antes posible.

En cuanto al vídio en inglés, no os imagináis lo que los guiris lo están pidiendo en las páginas de facebook que lo he anunciado.
Que piden ? El vídeo del viking? De la intro??? Que piden ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 22, 2017, 07:17:58 pm
Que piden ? El vídeo del viking? De la intro??? Que piden ?

Un gameplay en inglés.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 22, 2017, 07:23:39 pm
Currogimenez, lo siento y nosotros aquí dándote el coñazo con esto. Espero que se esté recuperando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 22, 2017, 07:27:10 pm
Nuevamente aplaudo el nuevo update de la campaña. Demostrando q escuchan y se preocupan por sus backers y siendo honestos con sus limitaciones. De diez estos chicos la verdad.

Me alegro q esta semana este probablemente el vídeo de undead viking para q lis guiris se tranquilicen y mas entren al juego.

Por otro lado parece q la recaudación se ha animado algo hoy. Espero q saquen addon hoy. Si tienen varios pdtes yo creo q uno por finde esta bien para mantener la vidilla.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 22, 2017, 07:30:01 pm
Currogimenez, lo siento y nosotros aquí dándote el coñazo con esto. Espero que se esté recuperando.
Tranquilo gracias, estamos estables a la espera de operación .

Mientras sigo al pie del cañón. Jejeje

Habrá game play en inglés de 4 o 5 min, eso tenedlo claro  y serán varios.


Además aquí tenéis previews de los saqueadores.

https://www.youtube.com/watch?v=PvcDlZ1aQ34
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 22, 2017, 07:40:36 pm
Yo a ese arma no le veo ningun sentido... que estamos en la edad media??? XD yo lo habria dejado con el tipico bate con clavos...

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 22, 2017, 07:41:40 pm
Me alegro q vaya bien [member=301]Currogimenez[/member]

Uff...q buena pinta los saqueadores. Tendremos la opción de usarlos como héroes?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 22, 2017, 07:43:40 pm
Yo a ese arma no le veo ningun sentido... que estamos en la edad media??? XD yo lo habria dejado con el tipico bate con clavos...

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Infinitamente mas efectivo un mangual q un bate con clavos si de reventar cabezas hablamos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 22, 2017, 07:48:03 pm
Me alegro q vaya bien [member=301]Currogimenez[/member]

Uff...q buena pinta los saqueadores. Tendremos la opción de usarlos como héroes?

Yo tambiénespero la pronta recuperación de tu padre currojimenez.

Y me sumo a la idea, justo iba a postear ahora eso. Que podrían mediante unas cartas y fichas añadir los modelos diferentes a posibilidad de héroes y viceversa, los heroes que no uses sean saqueadores. Creo que el aumento de presupuesto compensaría la jugabilidad añadida.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 22, 2017, 07:55:12 pm
Lo tienen, soy yo, yo soy el responsable del vídeo en castellano y de poner la voz en inglés, pero para mi desgracia no pudo ser, mi padre sufrió un infarto y no pude acabar el de inglés. No sabéis lo que lamento ese problema......


Por cierto señoritas ha hablado el undead viking, a muy tardar tendremos review del señor en perfecto guiri.


Y LE HA MOLADOOOOO.

Si es así, lo siento enormemente, la familia es lo primero, animo y tienes todo mi apoyo.

Como un padre no hay nada, te lo dice uno que lo perdio con 24 años y no veas lo que lo echo de menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 22, 2017, 08:00:56 pm
Desde aquí todo el apoyo [member=301]Currogimenez[/member], también me alegro que la cosa vaya bien.... eres un crack. Creo que deberíamos empezar a pedir a [member=1255]Creating Games[/member]  un superviviente kickstarter exclusive tuyo, que te lo estas ganado de sobras.... mínimo una carta de aliado.

Me mola que al vikingo le haya entusiasmado, buenas noticias que calmará los ánimos hasta que cuelgue video. Otra vez le teníais que haber puesto 200g de jamón de bellota dentro del proto, fijo que os cuega el video a la misma tarde.

Y los saqueadores ya se me va la olla.... manguales +1000
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 22, 2017, 08:09:12 pm
Las figuras de Hasslefree son compatibles en tamaño con las del DNZ?

En general son más bajas porque son escala heroica 28mm y las de este juego por lo que he visto en las fotos son casi iguales a las del zombicide que son de 32mm (hablando de tamaño humano). También depende mucho del modelo. Yo lo qure hago es aumentarles las tibias 1 o 2mm (como se hace con los marines espaciales) para igualar las alturas.

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Yo he jugado a muchos juegos de zombies (es una de mis temáticas favoritas) y para mi este juego a día de hoy es el definitivo....ya no solo por los componentes que son buenísimos.. pero eso es lo de menos (hay muchos juegos malos con bonitas miniaturas) En este juego los diseñadores han ido a saco, es decir, no se han dejado nada en el tintero y han incluido todos los aspectos de un buen juego de zombies (esto es muy complicado porque cuando quieres abarcar tantas cosas para que el juego sea más real el número de reglas aumenta significativamente y al final tienes un monstruo que algunas veces es difícil de controlar pero ellos se han atrevido y lo han solventado muy bien).....aspectos como el utilizar un arma con tu mano buena o tu mano mala, el tener que alimentarse, el tener que preocuparte de un campamento y de su gente, los eventos de viaje, daños localizados en diferentes partes del cuerpo, aliados, la infección, el dia y la noche, etc...son los que hacen grandes a juegos de esta temática y este juego contempla casi todos!!....solamente tengo un poco de dudas con los combates (el sistema de dados y la defensa pasiva) tengo ganas de probar estos combates con todas sus elementos como equipos, habilidades, coberturas, etc para ver que tal funcionan.

Ahora solo falta transmitir todo eso que he dicho a los americanos  ;)

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PD: [member=1255]Creating Games[/member], una cosa que sería muy interesante sería un add-on que contemple los diferentes tipos de campamentos de los que puede formar parte un superviviente con sus reglas, ventajas/desventajas, plantillas de campamento correspondientes con sus tokens de mejora de edificios en cartón, etc (como en el SoB y su expansión Frontier Town). Campametos del tipo...colegio, fábrica industrial, prisión, granja, presa, central hidroeléctrica, grandes almacenes (un clásico) etc. También sería muy interesante el incluir campamentos amigos controlados por el juego con los que poder comercial e interactuar positiva o negativamente (con misiones secundarias,encuentros, eventos por ejemplo). Por otro lado en los diferentes campamentos podemos encontrar cosas que no tengamos en el nuestro ya sean materiales, alimentos o personas como por ejemplo un buen médico, un herrero, un arquitecto etc (estos campamentos podrían tener una especie de marcador de bienestar que vaya aumentado con las mejoras o disminuyendo con eventos desastrosos como el incendio de un edificio, una persona importante muere o abandona el campamento, etc por poner algunos ejemplo y un marcador de consumo...la comida/recursos que se gastan según el número de habitantes). Estos dos marcadores pueden influir en los eventos que le ocurre al campamneto y su gente (por ejemplo el hambre puede generar una rebelión o un abandono masivo de buenos miembros o por el contario la buena aliementación puede derivar en una mayor productividad de sus habitantes, la falta de agua potable o electricidad , etc). También cobrarían importancia los transportes con los que cuenta un campamento....... y un largo etc.  ;).
Yo es que soy un friki de los juegos de zombies (de tablero y de rol) y siempre tengo la cabeza llena de ideas, maquinando cosas  :P. Esto del campamento que cuento daría a los supervivientes/jugadores la motivación de que están luchando por el bien común de su campamento y de su gente y eso,.. el poder mejorar todo esto engancha mucho  ;)

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Citar
Lo tienen, soy yo, yo soy el responsable del vídeo en castellano y de poner la voz en inglés, pero para mi desgracia no pudo ser, mi padre sufrió un infarto y no pude acabar el de inglés. No sabéis lo que lamento ese problema......

Espero que se restablezca lo más pronto posible, muchos ánimos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 22, 2017, 08:14:08 pm
Arrimo Currogimenez, espero que todo vaya bien y rápido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 22, 2017, 08:19:14 pm
el saqueador con la ametralladora esta muy chulo también, lo que veo es que la estudiante esta mejor hecha que el resto de esculpidos que han enseñado, o al menos se ve mas estilizada que las otras figuras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 22, 2017, 08:24:05 pm
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Yo he jugado a muchos juegos de zombies (es una de mis temáticas favoritas) y para mi este juego a día de hoy es el definitivo....ya no solo por los componentes que son buenísimos.. pero eso es lo de menos (hay muchos juegos malos con bonitas miniaturas) En este juego los diseñadores han ido a saco, es decir, no se han dejado nada en el tintero y han incluido todos los aspectos de un buen juego de zombies (esto es muy complicado porque cuando quieres abarcar tantas cosas para que el juego sea más real el número de reglas aumenta significativamente y al final tienes un monstruo que algunas veces es difícil de controlar pero ellos se han atrevido y lo han solventado muy bien).....aspectos como el utilizar un arma con tu mano buena o tu mano mala, el tener que alimentarse, el tener que preocuparte de un campamento y de su gente, los eventos de viaje, daños localizados en diferentes partes del cuerpo, aliados, la infección, el dia y la noche, etc...son los que hacen grandes a juegos de esta temática y este juego contempla casi todos!!....solamente tengo un poco de dudas con los combates (el sistema de dados y la defensa pasiva) tengo ganas de probar estos combates con todas sus elementos como equipos, habilidades, coberturas, etc para ver que tal funcionan.

Ahora solo falta transmitir todo eso que he dicho a los americanos  ;)

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[member=930]Seth[/member] , salvando las distancias, ya que aquí yo contemplo más el tema de infectados que de Zombies (sí, me gusta así, no en Castellano, lo siento ::)) al uso, yo recuerdo juegos que están bien como Last Night on Earth y Huida de Silver City (pese a todo, es un buen juego) el resto de los que he probado no entran en mi catálogo y el The Walking Dead - All Out War no lo considero un juego al uso de Walkers, ya que es más de Escaramuzas y Escenarios, que están muy muy bien, y está entretenido, pero más como un wargame de miniaturas sencillo y accesible, a lo Infinity, Frostgrave, Punkapocalyptic, Euphoria, etc. 

Así que pregunto, cual son tus juegos de Zombies que entran en lista y que competirían directamente con éste DNZ?? Y espero que el tema de los combates se resuelvan bien, aunque no deba de ser una mata-mata, si que considero que el o los combates tienen que ser una parte importante y bien implementada, sin que se convierta es en eso, un mata-mata o avalancha zombie y ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 22, 2017, 08:27:53 pm
el saqueador con la ametralladora esta muy chulo también, lo que veo es que la estudiante esta mejor hecha que el resto de esculpidos que han enseñado, o al menos se ve mas estilizada que las otras figuras.
Pero q dice este hombre? Donde esta el de la metralleta? Q me he perdido? Agghhhj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 22, 2017, 08:30:24 pm
Zargonnaz, esta en YouTube, en su canal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 22, 2017, 08:31:30 pm
Arrimo Currogimenez, espero que todo vaya bien y rápido.
Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 22, 2017, 08:39:12 pm
Mi opinión sobre la campaña es que han tenido 1 un error imperdonable. Conseguir la burrada que sacaron los 2 primeros días, que nos ha roto los esquemas a tod*s y hemos convertido la campaña en una de CMON con un montón de SGs porque recaudan 2M€.

Buena campaña, una recaudación ya muy buena (y no ha terminado) y espero que un juego cojonudo en solitario...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 22, 2017, 08:40:50 pm
Que se recupere pronto, tu padre, [member=301]Currogimenez[/member] y no lamentes lo del video, que lo primero es la familia!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 22, 2017, 08:50:48 pm
[member=2406]Artschool[/member] no sé porque dices que han bajado los pledges. Yo miro el kicktraq a diario (es más, lo voy reportando por aquí), y no ha habido un día que haya sido negativo.

Por favor, no deis datos que no son reales, ya que eso crea un efecto "miedo" que encima no se basa en la realidad de la financiación del proyecto.

(https://www.kicktraq.com/projects/1170305761/day-night-z/dailybackers.png)

[member=253]Nemo[/member]

Ahora se ha recuperado un poco, pero había habido una bajada de pasta en las últimas siete horas (el saldo del día parece que sigue siendo positivo). Eso no quiere decir que el proyecto no vaya a subir, pero lo cierto es que está planísimo y necesita un empujón fuerte. Y que quede claro que estoy al 100% con esta gente, pero creo que no es malo apuntar las cosas que nos gustaría que se mejorasen o que nos preocupan.  ¿cuántos SGs se han desbloqueado en los últimos días? ¿uno?



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 22, 2017, 08:53:48 pm
Que se recupere pronto, tu padre, [member=301]Currogimenez[/member] y no lamentes lo del video, que lo primero es la familia!

Suscribo los ánimos, [member=301]Currogimenez[/member]. Esto pasa a un quinto plano, así que tranquilidad y a apoyar a tu gente!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 22, 2017, 09:34:01 pm
Pues la semana que viene se presenta chula, con el vídeo de Undead Viking para el jueves, y un add on con minis, que seguro que mucha gente pica.
Aunque esta última semana haya estado más paradita, la caída de SGs va a llegar, nos habíamos acostumbrado a un ritmo muy alto.
Se sabe algo oficial sobre calidades de losetas y cartas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 22, 2017, 09:53:35 pm
Gente tengo que pedir perdón ante un comentario, desafortunado, que he realizado en este hilo.

Cuando he hablado del vídeo promocional en inglés y en castellano, he podido dar a entender que el mérito era mío, pero solo en parte. Yo tan solo pongo la voz, hay otra gran parte del mérito (la mayoría) que se la merece Daniel, más conocido en el foro por @Lukus o @MrLukus.
El es el creador del los magníficos vídeos que tenemos de este juegazo, yo tan solo seguí un guión.... el creo el vídeo de cero.

Así que , @Lukus, 1000 perdones por ese desliz, por no nombrarte, cuando tú hiciste la magia creando  tan gran vídeo.

Buen profesional y buena persona, que se merece el respeto y los créditos correspondientes.

1000 perdones y 1000 gracias.

Un abrazo y perdón por el offtopic, pero al CESAR lo que es del CÉSAR.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 22, 2017, 10:02:35 pm
 Mucho ánimo Curro!!! No te preocupes por el vídeo en inglés, se supone que también debería haber uno del vikingo ese ( que encima a saber si cobra) y miralo, a casi media campaña y sin colgarlo, eso si que es un impresentable.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 22, 2017, 10:29:39 pm
Pedazo guiño a esta comunidad y a la de Forocoches!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 22, 2017, 10:29:56 pm
Update señoritasss, nuevo sg a precio redondo.

Bandas y homenaje grandeeeee.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rogerflavour en Enero 22, 2017, 10:30:45 pm
Muy buena actualización, seguro que anima a subir la recaudación y la diversión
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 22, 2017, 10:30:52 pm
Update señoritasss, nuevo sg a precio redondo.

Bandas y homenaje grandeeeee.

GRANDES GRANDES @creating games.

Menudo guiño.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 22, 2017, 10:31:52 pm
Muy buen aporte de addons: expansión con exclusivas KS y mini addons de zomibis.

Aquí la expansión, que tiene pintaca:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/251/600/df813c4eac6357e0db6c79687e1c84ec_original.png?w=639&fit=max&v=1485117869&auto=format&lossless=true&s=fe2d2fd54437a76fba8faf4bb3da5e95)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 22, 2017, 10:33:07 pm
30€ 15 minis y encima cartón. A muy buen precio pienso yo.

Otro must have.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 22, 2017, 10:34:58 pm
Como agua de mayo esperábamos esto... a la saca. Pintaza.

A ver si la cosa coge vidilla!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 22, 2017, 10:37:23 pm
Impresionante el nuevo add on, otros 30€ a la pantalla


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 22, 2017, 10:38:51 pm
Imposible resistirse a esta expansión y a la anterior, para la saca. Espero que más adelante saquen alguna recopilación de add-ons.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 22, 2017, 10:40:18 pm
Pedazo guiño a esta comunidad y a la de Forocoches!

 Mira que no pensaba pillar eate add on, pero solo por el detallazo que han tenido con el foro les voy a tirar los billetes a saco!!!! Se lo han ganado a pulso desde que abrieron el hilo en este foro, muy grandes Creating G.!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 22, 2017, 10:41:47 pm
Pillada. Muy bueno el guiño.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 22, 2017, 10:42:13 pm
Mira que no pensaba pillar eate add on, pero solo por el detallazo que han tenido con el foro les voy a tirar los billetes a saco!!!! Se lo han ganado a pulso desde que abrieron el hilo en este foro, muy grandes Creating G.!!!

+1  ;D ;D ;D ;D ;D

¡Que nadie se quede sin expansión!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 22, 2017, 10:42:13 pm
Mira que no pensaba pillar eate add on, pero solo por el detallazo que han tenido con el foro les voy a tirar los billetes a saco!!!! Se lo han ganado a pulso desde que abrieron el hilo en este foro, muy grandes Creating G.!!!


Si, son la leche, además para quelloa indecisos, tras hablar con Carlos me quedó clarísimo que los dos ADDON de exteriores y este último le dan al juego una vuelta de tuerca brutal.

Imprescindibles
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 22, 2017, 10:46:29 pm
menos el bate... me gusta mucho este addon!!!voy a tener que ir hablando con el banco para que me dé un crédito xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 22, 2017, 10:48:11 pm
Ante esto lo único que puedo hacer es aumentar en 30 euros mi pledge.... que grande Todo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 22, 2017, 10:48:42 pm
Contribución subida, y todavía falta el de escenografía. Y a saber si tienen guardada alguna sorpresa para el final......
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 22, 2017, 10:49:59 pm
 A saco con el Add-on!!! Que llegamos a los 150.000!!! Billetes! Billetes! Enterradlos en billetes!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 22, 2017, 10:51:48 pm
30€ 15 minis y encima cartón. A muy buen precio pienso yo.

Otro must have.

Muy buen añadido y ya la tengo incorporada a la aportación. Como dices un precio bueno para su contenido. Lo único q echo en falta en la expansión es q hubiera una mini de líder Raider...un Negan o similar vamos...

Ya va la recaudación para arriba
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 22, 2017, 10:54:03 pm
juer cómo está subiendo la recaudación... hoy desbloqueamos 2 SG's
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 22, 2017, 10:55:41 pm
Jooooooooooooo ¿por qué no sacan addons feotes? Me parecen imprescindibles los saqueadores, exteriores y dados, pero estoy pobreeeee  :-\ :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 22, 2017, 10:56:53 pm
Otro pa la saca.. mañana a primera hora aumento la aportacion..

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 22, 2017, 10:58:53 pm
SG desbloqueado....viva el hype!!!

Vamos a por la rubiaaaaaaaa!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 22, 2017, 10:59:21 pm
SG desbloqueado... Vamos a por Tamer!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 22, 2017, 10:59:55 pm
Madre mia. Esto empieza a sobrepasar mi presupuesto.
Alguien que haya jugado sabe cuántos dados suelen tirarse.
O dicho de otro modo: ¿os parece imprescindible el addon de dados?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 22, 2017, 11:04:51 pm
En la imagen de la expansión de los raíders aparecen los creadores del juego, son muy parecidos. Sino me equivoco Jjj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Enero 22, 2017, 11:10:38 pm
joder 30 eurazos muy pocas cartas veo yo para valer tanto solo son practicamente las miniaturas  :-[
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 22, 2017, 11:12:12 pm
Madre mia. Esto empieza a sobrepasar mi presupuesto.
Alguien que haya jugado sabe cuántos dados suelen tirarse.
O dicho de otro modo: ¿os parece imprescindible el addon de dados?

Nada q no solucione una segunda hipoteca....

Por lo q comentaron lo normal es q valga con 5. En alguna ocasión se puede tener q hacer tirada de más, pero no es habitual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 22, 2017, 11:12:48 pm
Yo metería algún SG exclusivo con líderes para la expansión.  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 22, 2017, 11:14:51 pm
Yo metería algún SG exclusivo con líderes para la expansión.  ::)

No te voy a NEGAN q yo he pensado lo mismo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 22, 2017, 11:22:07 pm
Ahora sí que si, han desbloqueado el sg sobre la marcha. Vamos a por los 210k!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 22, 2017, 11:27:03 pm
[member=301]Currogimenez[/member] guiñanos un ojo si hay previsto algún SG de líder Raider  ;)

El próximo SG q descubrirán será ya "la bruja"?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 22, 2017, 11:28:22 pm
En la imagen de la expansión de los raíders aparecen los creadores del juego, son muy parecidos. Sino me equivoco Jjj
Son ellos si! Jeje. Carlos a la izquierda y Miguel en el centro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 22, 2017, 11:31:02 pm
[member=253]Nemo[/member]

Ahora se ha recuperado un poco, pero había habido una bajada de pasta en las últimas siete horas (el saldo del día parece que sigue siendo positivo). Eso no quiere decir que el proyecto no vaya a subir, pero lo cierto es que está planísimo y necesita un empujón fuerte. Y que quede claro que estoy al 100% con esta gente, pero creo que no es malo apuntar las cosas que nos gustaría que se mejorasen o que nos preocupan.  ¿cuántos SGs se han desbloqueado en los últimos días? ¿uno?

[member=2406]Artschool[/member]

Bueno, es que a veces veo que se juntan varios comentarios un poco catastrofistas y me sabe mal por lo autores, que creo que están trabajando mucho en satisfacer nuestras peticiones. Es solo eso, tampoco quería decir que no podamos ser críticos con lo que no nos gusta (si miras las primeras páginas veras que yo fui muy crítico con algunas cosas que no me convencían).

Por otro lado, el Valle de la muerte es lo que tiene. Es una etapa muy dura para el 90% de los proyectos, especialmente si ha tenido un inicio muy bestia o muy esperado. Ahora lo importante es que no pierdan backers y que se preparen para los días finales, que es cuando pueden haber huidas de los backers sin idioma traducido.

He estado en bastantes proyectos ya, y me parece que no lo están haciendo nada mal. Mientras mantengan el interés de los backers que hay ahora, y pulan los pequeños detalles que le rechinan a la comunidad, me doy por satisfecho  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 23, 2017, 12:00:55 am
[member=2406]Artschool[/member]

Bueno, es que a veces veo que se juntan varios comentarios un poco catastrofistas y me sabe mal por lo autores, que creo que están trabajando mucho en satisfacer nuestras peticiones. Es solo eso, tampoco quería decir que no podamos ser críticos con lo que no nos gusta (si miras las primeras páginas veras que yo fui muy crítico con algunas cosas que no me convencían).

Por otro lado, el Valle de la muerte es lo que tiene. Es una etapa muy dura para el 90% de los proyectos, especialmente si ha tenido un inicio muy bestia o muy esperado. Ahora lo importante es que no pierdan backers y que se preparen para los días finales, que es cuando pueden haber huidas de los backers sin idioma traducido.

He estado en bastantes proyectos ya, y me parece que no lo están haciendo nada mal. Mientras mantengan el interés de los backers que hay ahora, y pulan los pequeños detalles que le rechinan a la comunidad, me doy por satisfecho  :D

Lo cierto es que el juego tiene pintaza y de momento va muy bien en términos relativos. Lo que pasa es que una campaña tan larga hay que animarla y hace tiempo que no había vidilla. Por eso la gente (especialmente los guiris) han empezado a mosquearse. Menos mal que han sacado esta nueva expansión que ha hecho que pasemos de los fatídicos 195k. Esperemos que Undead Viking saque su preview lo antes posible y que la cosa no vuelva a quedarse parada como estos días. Está claro que en todas las campañas hay ese bajón, pero yo de verdad creo que no conozco ninguna campaña de éxito (las que van mal no cuentan) que se tire tanto tiempo para recaudar los 5K que faltaban para el siguiente SG. Ha sido un poco desesperante. Y los SGs a 15k de distancia, veremos. Ojalá la expansión pegue un buen empujón al tema. Todo dicho sobre la base de que esto ya está hecho y que lo que queremos todos es que se meta más pasta para que el proyecto sea aún mejor.

Lo que me da un poco de rabia es que probablemente tenemos delante uno de los mejores juegos que van a salir este 2107, pero por razones varias (que ya se han dicho hasta la saciedad) no acaba de cuajar entre los extranjeros, especialmente angloparlantes. Un pena, la verdad. A ver si ven la luz algunos y se unen a la fiesta antes de que sea demasiado tarde.

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 23, 2017, 01:08:46 am
[member=301]Currogimenez[/member] estaría genial un add-on que fueran 3 lideres, uno por facción, evidentemente serian mas fuertes que su banda con algún ataque especial o efecto llamada, creo que triunfaría bastante
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 23, 2017, 01:21:38 am
Madre mía qué campaña, acercándose a los 200.000€ (que en dólares es algo mayor) y con 24.000 visitas en el hilo hasta hoy.
Queda mucho por delante, pero la campaña ya es todo un éxito, además de que la comunicación con los mecenas es muy buena, se agradece.

Suerte [member=1255]Creating Games[/member] !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Marco Trajano en Enero 23, 2017, 03:09:16 am
En primer lugar, quiero desear la pronta recuperación del padre de [member=301]Currogimenez[/member]. Ojala lo antes posible este totalmente bien.

La campaña, a pesar de los graves fallos iniciales, me parece que está mejorando a pasos agigantados. Se nota que los creadores están dando el todo por el todo, y que se esfuerzan por subsanar los fallos en los que puedan haber incurrido. Espero que con la aparición del gameplay en ingles, los posibles mecenas angloparlantes se decidan, y entren en la campaña.
Creo que el juego merece conseguir una recaudación de al menos 500.000€. Sus elaboradas mecánicas son de lo mejorcito que he visto en este tipo de juegos, y ofrecen muchas horas de diversión. Ademas no veo complicado crear campañas para el mismo, con lo cual su jugabilidad crecerá exponencialmente según la comunidad vaya creando material para el juego.
La expansión de los Raiders me parece un añadido perfecto (y obligatorio de adquirir  ;)), para el juego, y su precio creo que es muy ajustado. Me parecería una gran idea incluir un líder de los Raiders que pudiera convertirse en la nemesis de los jugadores durante la campaña.

Eso si, al igual que veo muchas cosas buenas en este proyecto, también hay algunos detalles (pocos), que no me gustan nada (si he de recibir "piedros" por ello, espero que al menos sean acompañados de zumo y pastas  ;D):
* El precio del add-on de "Eventos de viaje con miniaturas", me parece excesivo. Por poco mas de ese precio, se pueden encontrar expansiones completas con minis de algún juego, o juegos de cartas con cuatro veces mas cartas.
Spoiler: mostrar
http://www.egdgames.com/outlet/1133206-dungeon-saga-the-return-of-valandor-5060208864656.html?search_query=dungeon+saga&results=4 (http://www.egdgames.com/outlet/1133206-dungeon-saga-the-return-of-valandor-5060208864656.html?search_query=dungeon+saga&results=4) Se que es el producto de una gran compañía y que está en oferta, pero siempre he tenido la idea de que al participar en un crowdfunding, los mecenas conseguimos unos precios inferiores a los que tendrá el juego en tiendas, sin que por ello los creadores deban perder dinero.

Ademas, creo que ese add-on debería estar incluido en el juego base (si hay encuentros en ciudad, y nos desplazamos al refugio cuando acabamos de investigar, yo creo que los encuentros de camino al refugio deberían estar incluidos en la caja básica). Yo vería bien que el precio del juego base se incrementase para poder incluir ese add-on dentro del mismo, y ademas creo que se abarataría su fabricación (la del add-on) al ir incluido en todos los juegos, y no solo para los mecenas que lo comprasen como extra. Al igual que os digo que la expansión de los Raiders me parece imprescindible, yo de la de los eventos pasaré, y ya me crearé unas tablas de encuentro al estilo del D&D, para jugar en tableros que ya tengo. Espero con ganas los pack de add-on, para ver en que precio quedan.
* Se que se ha comentado que iban a cambiar el diseño de algunas minis (la abogada por ejemplo), y espero que así sea, porque hay algunas que me parecen directamente feas, y que poco tienen que ver con el magnífico arte del juego (me recuerdan un poco cuando compraba un juego de CPC, veía la impresionante portada de la caja, instalaba el juego, y me llevaba el chasco  ;D ::)). La mini del Raider con el bate-mayal no la encuentro muy acertada, ya que no sería un arma muy acertada para enfrentarse a enemigos que buscar abalanzarse sobre su objetivo (el mayal es la bomba contra enemigos acorazados y protegidos por escudos, pudiendo atravesar placas de armadura o evitar la defensa proporcionada por el escudo, pero debido al giro y a la velocidad que hay que proporcionarle para que sea realmente efectivo, no lo veo un arma muy eficaz para este tipo de lucha, y encontraría mas acertado el típico bate con pinchos o maza improvisada  ;)).
Spoiler: mostrar
https://www.youtube.com/watch?v=c4RmsC81pKM (https://www.youtube.com/watch?v=c4RmsC81pKM)

* A pesar de que veo el arte de la domadora y su oso simplemente impresionante, no los veo como supervivientes porque, ¿como alimenta y da de beber al oso si prácticamente no tiene recursos para ella?, ¿como evita que les detecten con facilidad? (no creo que el oso sea precisamente silencioso y que pase muy desapercibido). En mi opinión una oficial de policía, con su compañero K-9, habría encajado mejor en una situación como la que planteáis.

Sin mas, os deseo lo mejor para vosotros y vuestra campaña. Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 23, 2017, 03:44:53 am
 El oso come zombies y matojos cuando se va de viaje al refugio  ;D

 A mi lo del oso tampoco me acaba de gustar, pero ni oso, ni tigre, ni cualquier otro animal salvaje, me gusta más la idea del poli de la unidad canina con su compañero, el oso en cuanto tenga hambre le arranca la cabeza a la domadora y a todo el que pille por delante, adiós supervivientes, adiós refugio y adiós campaña, todo por el jodido Winnie the Pooh.

 Con lo de losetas de exterior me pasa lo mismo, lo veo un Add-on obligatorio sin él da la sensación de que el core queda castrao.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark13 en Enero 23, 2017, 08:18:54 am
El oso no me disgusta, pero yo hubiera puesto a un zombi sin boca ni brazos y con una cadena que en vez de atacar disimule el olor para los zombies que buscan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 23, 2017, 08:27:35 am
Las cartas de eventos están incluidas en el juego base, lo que no está  incluido son los eventos de viaje con losetas para el zoom. Hay que pensar que es una expansión obligatoria si tienes tiempo de jugar, ya que alarga un juego ya de por si largo. Yo me la voy a pillar, pero para jugar solo, sin prisa, con mi tablero montado en el salón haciendo algún turno por día en modo sandbox.

Hay que ser innovador y pensar que ésto no deja de ser un juego, el oso es brutal y el concepto me gusta. Salirse de lo establecido para marcar una diferencia de las miniaturas del mercado no está mal para llegar a más público.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 23, 2017, 08:49:03 am
Correcto. El Core trae eventos para la fase de viaje. El addon lo desarrolla y da opción de jugar los encuentros en las losetas de localización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: arasdimo en Enero 23, 2017, 08:51:44 am
Yo he pillado las dos expansiones pero esta última por 30€ podía incluir más cartas y losetas la veo un poco escasa para su precio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 23, 2017, 09:12:02 am
Solo las miniaturas te salen a 2 euros por miniatura. No lo veo caro. Tal vez se queda un poco simple para ser una expansión. Y puede que tendría que haber llevado una loseta más para encuentros de exteriores. Simplemente porque si no te obliga a comprar una expansión para poder usar material de ésta expansión. Es el único fallo que le veo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 23, 2017, 09:19:14 am
Tengo una duda. Las expansiones vendrán en una caja aparte? O se podrán meter en el core.

Sobretodo lo digo de cara a la gente que hará un all-in (sería guay tener poder meterlo todo en algún sitio, para no perderlo).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 23, 2017, 09:19:31 am
Pues yo tengo q confesar tambien q tampoco veo lo de la domadora la verdad. En un D&D llevar un ranger con su mascota mola mil pero aqui lo veo fuera de lugar pero tampoco es algo q me importe demasiado la verdad pero me sorprendio la eleccion de este personaje. En cuanto al arma bate de beisbol con mayal pues debo decir q el concepto tampoco me convence mucho porque lo veo inmanejable de todas todas y veria mas acertado un mayal de toda la vida el cual se maneja mejor con una mano. Sobre el precio del add-on me parece perfecto como esta yo no lo veo caro para nada y sinceramente a esta gente por lo menos prefiero q tengan un beneficio algo mayor q ahorrarme unos eurillos y luego tengan problemas de pasta (esto por supuesto lo aplico a pequeñas empresas no a grandes tipo CMON)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 23, 2017, 09:23:37 am
Pues a mí el osete me gusta. Lo veo muy llevabe para personajes flojos que morirían a la primera en un Apocalipsis zombie. Además, la domadora dormirá calentita por las noches  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 23, 2017, 09:26:16 am
Pues a mí el oeste me gusta. Lo veo muy llevabe para personajes flojos que morirían a la primera en un Apocalipsis zombie. Además, la domadora dormirá calentita por las noches  ::)

Yo prefiero la edad media 😂😂😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 23, 2017, 09:36:21 am
Quería decir Osete... maldito corrector de iPhone....  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 23, 2017, 09:38:49 am
La domadora con el osete tiene una pinta brutal para jugar en solitario. Quizás no con un grupo, pero en solitario...

Los addo-on tienen buen apinta, pero aumentarán el tiempo de juego, y no me lo puedo permitir...  :-[ Pero ya veremos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 23, 2017, 09:38:52 am
Tengo una duda. Las expansiones vendrán en una caja aparte? O se podrán meter en el core.

Sobretodo lo digo de cara a la gente que hará un all-in (sería guay tener poder meterlo todo en algún sitio, para no perderlo).
En teoría cada cosa vendrá en su caja independiente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 23, 2017, 09:55:05 am
Lo primero es lo primero [member=301]Currogimenez[/member] espero que tu padre mejore, que al final la familia es lo más importante, así que tu a lo que importa.

Yo si he caído con el addon de bandas y exteriores,  la verdad puede darle otro toque al juego,  con respecto al oso,  entiendo la gente que lo ve raro pero también hay que decir que los animales tienen un sexto sentido y saben cuando no deben hacer ruido o cuando estan en peligro.  Es más en un apocalipsis zombi me corto el cuello a que quedarían más animales que humanos.
Dicho lo cual el tema del policía con un pastor Alemán (típico k9) molaría también,  otro personaje típico que me falta es un/a arquitecto/ingeniero el cual tendría posibilidad de mejorar más fácilmente el refugio.
Dicho esto,  creo que será fácil hacerse campañas propias para este juego lo que le da una vida aún mayor.... Me encanta jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 23, 2017, 10:03:06 am
A mi gusta mucho el Addon de Saqueadores, no solo por la variedad q aporta al juego, sino tb de cara al desarrollo de misiones/campañas fanmade.

La primera q se me vino a la mente es una tipo Héroes en refugio de la ciudad y las 3 salidas bloqueadas. Grupo de mercenarios para limpiar la ciudad y borrar toda huella del incidente. Heroes buscando una salida alternativa.

Sobre la domadora pues habrá q ver las minis y si aporta una forma diferente de juego con ella.

Como posibles personajes futuros me gustaría un joven friki disfrazado de superheroe al estilo Kickass. De habilidad especial Afortunado (repetir un dado por turno) seria muy adecuado...jejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 23, 2017, 10:15:00 am
Comoooooooooooooooooooooooooooo me mola la expansión de los saqueadores una pena no tener pasta pa pillarla...aunque claro yo es que seria un saqueador  ;D ;D ;D ;D ;D ;D en caso de apocalipsis zombi aquí tenéis a vuestro  Negan  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JaguarGTA en Enero 23, 2017, 10:33:57 am
Muy chulo el addon yo lo he pillado tb, junto cn los exteriores ya llevo 130 euracos en la aportacion. Se me esta jodiendo el ahorro para la nintendo switch jajaj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 23, 2017, 10:40:55 am
A mi gusta mucho el Addon de Saqueadores, no solo por la variedad q aporta al juego, sino tb de cara al desarrollo de misiones/campañas fanmade.

La primera q se me vino a la mente es una tipo Héroes en refugio de la ciudad y las 3 salidas bloqueadas. Grupo de mercenarios para limpiar la ciudad y borrar toda huella del incidente. Heroes buscando una salida alternativa.

Sobre la domadora pues habrá q ver las minis y si aporta una forma diferente de juego con ella.

Como posibles personajes futuros me gustaría un joven friki disfrazado de superheroe al estilo Kickass. De habilidad especial Afortunado (repetir un dado por turno) seria muy adecuado...jejeje

Pues a mi me da q un personaje asi rompe completamente con la sensacion de opresion y desasosiego q transmite el juego. En un Zombicide lo veo pero aqui?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 23, 2017, 10:42:13 am
Comoooooooooooooooooooooooooooo me mola la expansión de los saqueadores una pena no tener pasta pa pillarla...aunque claro yo es que seria un saqueador  ;D ;D ;D ;D ;D ;D en caso de apocalipsis zombi aquí tenéis a vuestro  Negan  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Reconoce que te identificas con Negan, no por ser el malo, sino por sus secretarias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 23, 2017, 10:53:01 am
Reconoce que te identificas con Negan, no por ser el malo, sino por sus secretarias.

también, también, por ese haren que tiene el jodio  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 23, 2017, 11:12:39 am
Pa la saca la exp. A mí, personalmente, me mola mucho el personaje, sobre todo, para el modo solitario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 23, 2017, 11:15:17 am
Comoooooooooooooooooooooooooooo me mola la expansión de los saqueadores una pena no tener pasta pa pillarla...aunque claro yo es que seria un saqueador  ;D ;D ;D ;D ;D ;D en caso de apocalipsis zombi aquí tenéis a vuestro  Negan  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Pero tu q vas a ser Neegan, si tu eres un cacho de pan  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 23, 2017, 11:17:48 am
Visto lo visto. El addon de atrezo plastiquero va a estar también por los 30 euros. Así que hacer un completo se sube ya a cierto nivel económico contando con gastos de envío. Tengo un tope y creo que se va a superar y tendré que replantearme los addons.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 23, 2017, 11:26:21 am
Pero tu q vas a ser Neegan, si tu eres un cacho de pan  ;D

(http://i.perezhilton.com/wp-content/uploads/2016/04/the-walking-dead-negan-killed-victim-revealed-audio-slow.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 23, 2017, 11:43:09 am
Bueno, bueno...sigue a buen ritmo la recaudación.

Estamos en 201K.... será suficientes los addon para llegar con su impulso a la Domadora o tendremos que arrastrarnos hasta ella por el Valle de la Muerte nuevamente hasta que el Undead Viking de a los americanos un nuevo impulso con su review?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 23, 2017, 12:05:34 pm
Lo malo es que si el objetivo son los 400.000€ para desbloquearlo todo vamos a necesitar pasar holgadamente de los 3000 mecenas. No basta con exprimir a los que ya estamos apuntados.

El objetivo tiene que estar en atraer más.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 23, 2017, 12:07:27 pm
Visto lo visto. El addon de atrezo plastiquero va a estar también por los 30 euros. Así que hacer un completo se sube ya a cierto nivel económico contando con gastos de envío. Tengo un tope y creo que se va a superar y tendré que replantearme los addons.

La cuestión en este caso es esperar al final de la campaña y ver las opciones all-in que se plantean. 

Por cierto, ya hemos vuelto a pasar a los colegas del Tao Long  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 23, 2017, 12:08:37 pm
Lo malo es que si el objetivo son los 400.000€ para desbloquearlo todo vamos a necesitar pasar holgadamente de los 3000 mecenas. No basta con exprimir a los que ya estamos apuntados.

El objetivo tiene que estar en atraer más.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Correcto y ahi es donde entra en juego el review de Undead Viking que parece que estara colgado esta semana. Tiene 13 mil suscriptores y podría dar un buen empujon a los backer USA que no hay demasiados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 23, 2017, 01:44:04 pm
Creo que tenemos sobrevalorado al vikingo. Este a lo sumo hará una reseña rápida del juego, no un gameplay, que es lo que están pidiendo algunos.

Sector 6 consiguió casi 800 mecenas de USA (300 más que DNZ) sin tener que recurrir a U Viking. La desconfianza en el proyecto debe venir de otro lado. Quizás no se fían de la traducción de los textos narrativos (Sector 6 es un juego independiente del idioma) o quizás simplemente es que no se fían de un proyecto primerizo, tan ambicioso, realizado por unos desconocidos extranjeros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 23, 2017, 01:51:12 pm
Creo que tenemos sobrevalorado al vikingo. Este a lo sumo hará una reseña rápida del juego, no un gameplay, que es lo que están pidiendo algunos.

No te creas, que se suele hacer reseñas bastante curradas. Lo que si que es verdad es que no tiene tantisimo tirón como parece pensar alguno por aquí.

Citar
Sector 6 consiguió casi 800 mecenas de USA (300 más que DNZ) sin tener que recurrir a U Viking. La desconfianza en el proyecto debe venir de otro lado. Quizás no se fían de la traducción de los textos narrativos (Sector 6 es un juego independiente del idioma) o quizás simplemente es que no se fían de un proyecto primerizo, tan ambicioso, realizado por unos desconocidos extranjeros.

Yo creo que se juntan las dos cosas, que es un proyecto mas ambicioso (no es lo mismo meter 20 dólares que 80) y que la alta dependencia y el fail inicial les haya acojonado un poco, cosa comprensible por otra parte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 23, 2017, 01:51:13 pm
Creo que tenemos sobrevalorado al vikingo. Este a lo sumo hará una reseña rápida del juego, no un gameplay, que es lo que están pidiendo algunos.

Sector 6 consiguió casi 800 mecenas de USA (300 más que DNZ) sin tener que recurrir a U Viking. La desconfianza en el proyecto debe venir de otro lado. Quizás no se fían de la traducción de los textos narrativos (Sector 6 es un juego independiente del idioma) o quizás simplemente es que no se fían de un proyecto primerizo, tan ambicioso, realizado por unos desconocidos extranjeros.

Sobrevalorando no , pero ayudará y si habrá game play en guiri explicando.

De todas maneras, chicos si podéis pasaros por aquí y contestar al guiri, os lo agradeciéramos.

https://boardgamegeek.com/article/24847428#24847428

Necesitamos también 166 en Facebook, recordad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 23, 2017, 01:52:14 pm
Yo creo que, en cuanto saquen un gameplay en inglés más la reseña del vikingo, esto dará un buen salto hacia adelante, mientras tanto, estaremos los españoles tirando del carro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Marco Trajano en Enero 23, 2017, 02:12:30 pm
En primer lugar, quiero felicitar a todos los participantes de esta iniciativa por su generosidad. Es todo un detallazo ofrecer esos dados extra  ;).

Creo que todos los dados de Valladolid están pedidos (si sobra alguno para su compra solo tenéis que decirlo  ;D), pero aun así, y con vuestro permiso  :), me voy pidiendo plaza para jugar una partidilla en grupo y las cervecillas posteriores  ;D ::).


Y lo de aquí arriba es lo que pasa cuando te pones a escribir con varias páginas del foro abiertas mientras hablas por teléfono  ::). Aceptare humildemente mi ración de PPZ's (Piedros, Pastas y Zumos  ;D), en la cantera mas cercana a mi localidad.
Eso si, para quedar a jugar una partida, y las cervecillas posteriores también me apunto para cuando salga este juego  :D ;).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 23, 2017, 02:19:11 pm
Creo que tenemos sobrevalorado al vikingo. Este a lo sumo hará una reseña rápida del juego, no un gameplay, que es lo que están pidiendo algunos.

Sector 6 consiguió casi 800 mecenas de USA (300 más que DNZ) sin tener que recurrir a U Viking. La desconfianza en el proyecto debe venir de otro lado. Quizás no se fían de la traducción de los textos narrativos (Sector 6 es un juego independiente del idioma) o quizás simplemente es que no se fían de un proyecto primerizo, tan ambicioso, realizado por unos desconocidos extranjeros.

No es cuestion de sobrevalorar. Creo que el numero de backers es muy bajo para el potencial que tiene y que la existencia de la reseña eliminara las posibles reticencias de muchos de ellos, pq el juego es muy bueno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Enero 23, 2017, 02:33:49 pm
En primer lugar, quiero felicitar a todos los participantes de esta iniciativa por su generosidad. Es todo un detallazo ofrecer esos dados extra  ;).

Creo que todos los dados de Valladolid están pedidos (si sobra alguno para su compra solo tenéis que decirlo  ;D), pero aun así, y con vuestro permiso  :), me voy pidiendo plaza para jugar una partidilla en grupo y las cervecillas posteriores  ;D ::).

¿Puede ser que te hayas equivocado de foro, compañero [member=1716]Marco Trajano[/member] ? jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 23, 2017, 02:35:18 pm
¿Puede ser que te hayas equivocado de foro, compañero [member=1716]Marco Trajano[/member] ? jajaja

Los mas probable. Este foro es un pandemonium  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 23, 2017, 02:35:21 pm
¿Puede ser que te hayas equivocado de foro, compañero [member=1716]Marco Trajano[/member] ? jajaja
Si me parece que busca el hilo de dados del pandemónium jejejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 23, 2017, 03:07:25 pm
Parece que hay nueva polémica en la campaña de KS.

Hay gente que opina que 48€ por los addons es un precio muy exagerado comparado con el precio del juego básico y se preguntan si no será mejor comprar el juego básico con todos los SG y gastar esos 48€ en otro juego.

Las cosas me salen así (más o menos):

Caja básica (sin SG)

35 minis
301 cartas
10 losetas
3 tableros
2 libretos (reglas más campaña)
4 hojas de personaje y mochilas
5 dados
Multitud de tokens

Addons (en conjunto):

15 minis
64 cartas
4 losetas
2 libretos (2 de reglas)
algunos tokens

Teniendo en cuenta que los addons cuestan más de la mitad que la caja básica y tienen bastante menos de la mitad de las cosas, hay gente que no lo ve claro. Si además añadimos la cantidad de SG's incluidos con la básica, la diferencia ya es abismal para costar menos del doble.

Habrá que ver como queda la cosa con los "all in"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 23, 2017, 03:11:22 pm
Parece que hay nueva polémica en la campaña de KS.

Hay gente que opina que 48€ por los addons es un precio muy exagerado comparado con el precio del juego básico y se preguntan si no será mejor comprar el juego básico con todos los SG y gastar esos 48€ en otro juego.

Las cosas me salen así (más o menos):

Caja básica (sin SG)

35 minis
301 cartas
10 losetas
3 tableros
2 libretos (reglas más campaña)
4 hojas de personaje y mochilas
5 dados
Multitud de tokens

Addons (en conjunto):

15 minis
64 cartas
4 losetas
2 libretos (2 de reglas)
algunos tokens

Teniendo en cuenta que los addons cuestan más de la mitad que la caja básica y tienen bastante menos de la mitad de las cosas, hay gente que no lo ve claro. Si además añadimos la cantidad de SG's incluidos con la básica, la diferencia ya es abismal para costar menos del doble.

Igual tienen que plantearse empezar a meter SG exclusivos para las expansiones (creo que el DM lo hizo).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 23, 2017, 03:16:02 pm
Creo que ya lo ha comentado alguno, pero ahí va:

A mí me parecen carillos los addons. Vale, en mi caso no puedo gastar mucho porque no me llega, pero aún así...
Si sumamos el addon de exteriores, el de saqueadores y el de los dados, la cosa se va a 56€ más. Y a mí esa cantidad por ese contenido (unas 50 cartas, 15 miniaturas de 3 modelos, 4 tiles, 5 dados y algún token) me parece bastante caro, la verdad...

Me apetecen mucho esos addons, creo que harán el juego más completo, pero tener que pagar casi como un juego nuevo por esas expansiones pues, no sé... En fin, igualmente en principio me molan, y si pudiera pues no me lo pensaba mucho... Una pena que si algún día salen en tienda probablemente sean todavía más caros y sin ese contenido exclusivo (y quizás ni en español)...  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 23, 2017, 03:20:12 pm
Igual tienen que plantearse empezar a meter SG exclusivos para las expansiones (creo que el DM lo hizo).

O quizá mejorar esos addons, añadiendo un tipo de zombi exclusivo para el primero y líderes de facciones para el segundo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 23, 2017, 03:38:01 pm
Yo he pillado los dos, pero creo que son algo caros para su contenido. Deberían meter un zombi exclusivo  en el de exteriores y los jefes de facción en el de los humanos y exclusivos de ks. Si hacemos la media de gasto por mecenas no llega a los 90€, eso quiere decir que los add on los estamos cogiendo poca gente. Pero esta es mi opinión los márgenes los tienen que saber los creadores y lo mismo no es rentable meter más minis y en ese caso deberían buscar alguna forma de hacer más atractivos los add on (si pueden, claro)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 23, 2017, 03:45:22 pm
En mi caso no he cogido ninguno todavía, porque a esos precios me tocará esperar al final para decidirme por uno seguramente...  :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 23, 2017, 03:49:11 pm
Sobre lo que comentáis del precio de los addons.
 Yo me he pillado los dos de momento, porque me parecen indispensables. Sobre el precio, más que ellos en sí es que entre pitos y flautas nos vamos a dejar 150 euros de bellon a lo poco, y me imagino que eso hace que tengan que ser más atractivos para que todo dios se los pille sin que le duela tanto. Algo así como que no puedas decir que no.

Me gusta vuestras ideas de las minis exclusivas de zombies y líderes de banda (con las minis sacadas de la ilustración del addon con los autores....ya me entendeis). Y con lo de SG exclusivos de addon, os referís a otra tabla para desbloquear sg propias?... yo entiendo algo asi:
225k - primer líder/ zombi
240k - segundo lider/más zombis
A parte de los sg normales
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 23, 2017, 03:49:59 pm
Parece que hay nueva polémica en la campaña de KS.

Hay gente que opina que 48€ por los addons es un precio muy exagerado comparado con el precio del juego básico y se preguntan si no será mejor comprar el juego básico con todos los SG y gastar esos 48€ en otro juego.

Las cosas me salen así (más o menos):

Caja básica (sin SG)

35 minis
301 cartas
10 losetas
3 tableros
2 libretos (reglas más campaña)
4 hojas de personaje y mochilas
5 dados
Multitud de tokens

Addons (en conjunto):

15 minis
64 cartas
4 losetas
2 libretos (2 de reglas)
algunos tokens

Teniendo en cuenta que los addons cuestan más de la mitad que la caja básica y tienen bastante menos de la mitad de las cosas, hay gente que no lo ve claro. Si además añadimos la cantidad de SG's incluidos con la básica, la diferencia ya es abismal para costar menos del doble.

Habrá que ver como queda la cosa con los "all in"

A ver genFo.................... aqui creo que hay un error de concepto.
Los Sg, son eso SG, tened el cuenta que el precio de los mismos, jamas puede ser el mismo que el del juego base, y me explico.
EL juego base, ahora mismo lo tenemos comprado unos 2200 "inversores" ese juego tiene un coste X. Ese coste es divisible por cada uno de los 2200 inversores ya que todos apuestan por el tal y conforme esta 2200 juegos completos a coste X/2200. Aqui se puede negociar con las distintas imprentas, impresores, dados, bla bla bla.... pero todo teniendo una cantidad fija de x juegos.

Sin embargo los Addon, no todo el mundo apuesta por ellos, no son necesarios para tener la experiencia del juego,si interesantes, si molones, si fantásticos, pero NO necesarios, ante lo cual ya no serán tantos ADDON como juegos para estos inversores, al ser menos tirada a la hora de imprimir, moldear, troquelar, son mas caros por que no tienen tanto volumen.

Vamos, que no es lo mismo fabricar 2200 juegos que 832 cajas de 1 expansión, 432 de la 2 expansión etc etc etc, por eso son siempre, no solo en este juego, si no en todos sensiblemente mas caros, a eso se le llama economia en escala, o en temas de impresion coste por copia.

Y no solo eso, si no que además los Addon que nosotros accedemos a comprar, también sirven para aumentar la recaudación y sufragar parte de los gastos de los SG que vamos desbloqueando durante la campaña. No todo el dinero del addon va para el addon, si no que parte de ese, va destinada a sufragar todos los gastos de la campaña.

Todos querriamos los addons a precio B.B.B, pero no es así por desgracia, no es así. Tenedlo en cuenta.


Además, si no recuerdo mal, juraria que habra SG que aumenten mas la jugabilidad y jugosidad de los ADDON, pero si me preguntan yo no se nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 23, 2017, 04:02:41 pm
Y otra cosa. Compañías como CMON pueden producir 5000 copias de un addon para abaratar costes de producción, aunque durante la campaña solo hayan vendido 1000, ya que las 4000 restantes saben que pueden licenciarlas y distribuirlos en versión retail en tiendas. Eso los chicos de CG no pueden hacerlo, por lo que solo pueden fabricar tantas copias como mecenas las hayan adquirido, aumentando los costes unitarios de cada copia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 23, 2017, 04:06:37 pm
Currogimenez, totalmente de acuerdo contigo en cuanto a los costes, pero a todos nos interesa que los add on sean lo más atractivos posibles, de esta forma si hay más gente que los compra, menos cuesta su producción y más beneficio para el juego base. De ahí que deban buscar la forma de hacerlos más irresistibles para todos. De hecho en el primer add on rectificaron después de su publicación metiendo cartas exclusivas. Lo que está claro es que hay poca gente que hayamos cogido los add on.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 23, 2017, 04:12:58 pm
Currogimenez, totalmente de acuerdo contigo en cuanto a los costes, pero a todos nos interesa que los add on sean lo más atractivos posibles, de esta forma si hay más gente que los compra, menos cuesta su producción y más beneficio para el juego base. De ahí que deban buscar la forma de hacerlos más irresistibles para todos. De hecho en el primer add on rectificaron después de su publicación metiendo cartas exclusivas. Lo que está claro es que hay poca gente que hayamos cogido los add on.

Por supuesto, ahí estamos todos de acuerdo cuanto mas jugoso, mejor para todos, por eso apostille mi ultima frase de la anterior contestación,.........

"Además, si no recuerdo mal, juraria que habra SG que aumenten mas la jugabilidad y jugosidad de los ADDON, pero si me preguntan yo no se nada." ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 23, 2017, 04:20:12 pm
Actualmente la recaudación acumula unos 22.000€ en addons. No es mucho, pero es una cantidad que equivale a los 5 primeros SGs.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 23, 2017, 04:27:31 pm
Currogimenez, somos una tumba. Jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 23, 2017, 04:28:15 pm
Y gracias por los deslices.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 23, 2017, 04:30:31 pm
Pues yo entiendo perfectamente lo que dice [member=301]Currogimenez[/member], lógicamente no es lo mismo producir 2000 cajas que 400, pero los addons no son obligados,  es decir el que quiera/pueda los cogerá,  si bien es cierto que deberían hacerlos más jugosos de alguna manera. A ver esos all-in como andan y en función de ello pues optaremos.... 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 23, 2017, 04:31:49 pm
Currogimenez, totalmente de acuerdo contigo en cuanto a los costes, pero a todos nos interesa que los add on sean lo más atractivos posibles, de esta forma si hay más gente que los compra, menos cuesta su producción y más beneficio para el juego base. De ahí que deban buscar la forma de hacerlos más irresistibles para todos. De hecho en el primer add on rectificaron después de su publicación metiendo cartas exclusivas. Lo que está claro es que hay poca gente que hayamos cogido los add on.

Currogimenez lo ha explicado a la perfección. No nos olvidemos q no son CMON y no pueden pillarse los dedos con costes. Es cierto, q con mas ventas el coste medio del producto. Por eso a final de campaña ya han dicho que pondrán ofertas all-in cuando puedan afinar mas costes en función de la demanda de addons de la campaña.

Yo estoy dentro pq hay q ayudar a la recaudación y me encantan esos addon. Ya al final de campaña pues ajustare al all-in mas interesante....seguramente al q lo lleve todo...jajajaa (menos lo repetido del corte)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 23, 2017, 04:32:50 pm
Currogimenez, totalmente de acuerdo contigo en cuanto a los costes, pero a todos nos interesa que los add on sean lo más atractivos posibles, de esta forma si hay más gente que los compra, menos cuesta su producción y más beneficio para el juego base. De ahí que deban buscar la forma de hacerlos más irresistibles para todos. De hecho en el primer add on rectificaron después de su publicación metiendo cartas exclusivas. Lo que está claro es que hay poca gente que hayamos cogido los add on.

Yo me reitero puede q sean mas jugosos para nosotros pero poco jugosos para los creadores del juego o incluso una losa. Estos chicos han puesto de su bolsillo un dinero para crear todo (para mi gusto con un resultado exquisito) q lo mismo ni tenian y ahora tienen q recuperar por lo menos lo q han invertido y sin despeñarse por el camino. Yo no veo una campaña amarrategui donde nos den poca cosa o traten de q les tiremos billetes a cambio de muy poco como es el caso de otras campañas. Con ver lo atentos q estan a la hora de escuchar nuestras sugerencias (las q tienen fundamento claro), el intento de arreglar todos los problemas q van surgiendo y lo generosos q estan siendo creo q merecen el beneficio de la duda sobre q nos estan intentando dar lo q pueden sin tener perdidas de por medio. Chicos esta gente no es un empresa al uso son dos paisanos como podriamos ser cualquiera de nosotros intentando llevar a cabo un proyecto brutal y ambicioso. Intentemos ser mas comprensivos y no apretar las tuercas en un beneficio personal pidiendo peras al olmo q puedan perjudicar el proyecto en si. Cada uno q ayude de la manera q pueda cualquier centimo ayuda
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 23, 2017, 04:40:51 pm


Además, si no recuerdo mal, juraria que habra SG que aumenten mas la jugabilidad y jugosidad de los ADDON, pero si me preguntan yo no se nada.

Pues esto si que me parece mal, de un tiempo a esta parte nos quejamos mucho de que los juegos te los venden por "fascículos" y esto a mí me parece una vuelta de tuerca más, ¡ampliaciones por fascículos!.
Deberían buscar otra forma de hacer atractivo los add-on porque de esta forma habrá gente que tenga contenido injugable o que no le interesa lo más mínimo (por no pillarse los add-on).

[member=301]Currogimenez[/member] ánimo con el tema de tu padre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 23, 2017, 04:42:10 pm
El precio de los addons no es intrínsecamente caros, desde luego. Ahora bien, entiendo que el valor añadido de estas expansiones debe estar en que complementan el juego base con adicionales y jugosas nuevas mecánicas y elementos de juego que lo enriquecen. A este respecto, desearía mayor información de los addons, para que quede claro que no son una simple colección de nuevas miniaturas, cartas y tableros


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 23, 2017, 04:43:43 pm
Si yo estoy de acuerdo con lo que decís, de hecho mi aportación va por los 150 con la esperanza de ajustarla al final. Pero de momento hay pocos add on comprados. Cuanto más se cojan más benéficos para ellos, que son los que hasta ahora se han dejado tiempo, dinero e ilusión. No digo que nos estén dando poco, lo que digo es que para que vendan más add on los deben hacer más atractivos. Evidentemente intentando mantener el mayor beneficio posible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 23, 2017, 04:51:33 pm
Seguro q hay muchos q esperan a final de campaña para ver todo lo desbloqueado y los addon para cambiar una vez solo su aportación

Con respecto a los SG para addon....alguien ha nombrado a Negan??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 23, 2017, 04:51:42 pm
Pues esto si que me parece mal, de un tiempo a esta parte nos quejamos mucho de que los juegos te los venden por "fascículos" y esto a mí me parece una vuelta de tuerca más, ¡ampliaciones por fascículos!.
Deberían buscar otra forma de hacer atractivo los add-on porque de esta forma habrá gente que tenga contenido injugable o que no le interesa lo más mínimo (por no pillarse los add-on).

[member=301]Currogimenez[/member] ánimo con el tema de tu padre.

Yo no lo veo mal. Nadie ha dicho que sean SGs que resulten injugables a quien solo haya adquirido el core. Quizás sean un SGs que solo reciban los backers que hayan adquirido un addon, como agradecimiento por su aportación mayor; o quizás sea un SGs de doble uso, que se pueda usar con el core o como parte de una expansión.

En el KS puse un ejemplo. Si como SG se da una miniatura de líder de banda, pero esta incluye una hoja de personaje y una carta de enemigo, quien tenga el addon puede usarlo como enemigo junto con la expansión de saqueadores y quien tenga solo el core puede usarlo como personaje principal de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 23, 2017, 04:56:26 pm
Eso último sería una idea genial que pueda ser enemigo y personaje mola bastante

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 23, 2017, 04:57:28 pm
Yo no entro a valorar el esfuerzo hecho por [member=1255]Creating Games[/member], que está claro que es mucho. Tampoco su situación financiera, que está claro que dista de ser la de CMoN u otras compañías establecidas. Precisamente, KickStarter está hecho para este tipo de proyectos y me alegra contribuir al mismo. Con esto por delante, no quita que los addons que se han ofrecido sean caros, porque lo son. ¿Qué son opcionales? También, pero no dejan de añadir mecánicas al juego y, por lo tanto, se pueden considerar piezas del mismo muy recomendables de tener para disfrutar de una experiencia completa, y no de una a trozos.

Para mí, lo que no es fundamental es la escenografía 3D, los dados extra o las miniaturas repetidas. Esos son addons que a los entraré, como mucho, si quiero redondear la contribución o ganar comodidad (por ejemplo, los dados) y no voy a valorar en precio.

Pero también sé que 31 zombies extra cuestan 22€, y 15 bandidos (16 miniaturas menos) + 25 cartas y un manual, casi un 150% más. Y a alguien que no entienda de proceso de producción -que los 31 zombies son usar un molde ya hecho para el juego base y en los bandidos son 3 moldes nuevos, por ejemplo- lo que ve es que un addon sale a 0,70€/miniatura y otro a 2,00€/miniatura. Es decir, casi 3 veces más... aunque vengan con cartas y demás familia. Y en este KS hay mucha gente interesada que nunca antes ha entrado a un KickStarter, y que, por lo tanto, se van a simplificara a esas cuentas.

Así que, o metes algo para que esos 30€ se maquillen en algo realmente beneficioso para el backer, o ni van a tener la aceptación esperada -lo cuál va a hacer que el precio unitario por miniatura sea más caro, porque va a ser más complicado amortizar los moldes- o peor aún, la gente va a salir escaldada si no pueden tener el juego completo a un precio atractivo... Que es lo que nos han adoctrinado a esperar de un KickStarter. Lo de ayudar al prójimo a hacer realidad su proyecto... ya tal.

No me he fijado un límite de aportación aún, pero si el rumbo de los addons es ese, lo tendré que hacer.
De momento, he entrado, eso sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 23, 2017, 04:57:47 pm
Creo que ya lo ha comentado alguno, pero ahí va:

A mí me parecen carillos los addons. Vale, en mi caso no puedo gastar mucho porque no me llega, pero aún así...
Si sumamos el addon de exteriores, el de saqueadores y el de los dados, la cosa se va a 56€ más. Y a mí esa cantidad por ese contenido (unas 50 cartas, 15 miniaturas de 3 modelos, 4 tiles, 5 dados y algún token) me parece bastante caro, la verdad...

Me apetecen mucho esos addons, creo que harán el juego más completo, pero tener que pagar casi como un juego nuevo por esas expansiones pues, no sé... En fin, igualmente en principio me molan, y si pudiera pues no me lo pensaba mucho... Una pena que si algún día salen en tienda probablemente sean todavía más caros y sin ese contenido exclusivo (y quizás ni en español)...  :-\
Pues no los pilles, como tampoco los he pillado, yo; por eso mismo. Si no se pueden conseguir en tiendas, pues un gasto menos que tienes. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 23, 2017, 04:58:56 pm
Yo no lo veo mal. Nadie ha dicho que sean SGs que resulten injugables a quien solo haya adquirido el core. Quizás sean un SGs que solo reciban los backers que hayan adquirido un addon, como agradecimiento por su aportación mayor; o quizás sea un SGs de doble uso, que se pueda usar con el core o como parte de una expansión.

En el KS puse un ejemplo. Si como SG se da una miniatura de líder de banda, pero esta incluye una hoja de personaje y una carta de enemigo, quien tenga el addon puede usarlo como enemigo junto con la expansión de saqueadores y quien tenga solo el core puede usarlo como personaje principal de la campaña.

Así no lo vería mal ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 23, 2017, 05:01:35 pm
Supongo q habrán pensado en ello,q dichos SG sean jugables en básico pero donde alcanza su máximo potencial sea en conjunción a los Core.

La verdad es q tb podrían poner un contador a los Addon y dar SG específicos a una meta de ventas.

Lo q si me pregunto de la expansión es....de verdad se dan circunstancias en el juego q precisen las 15 minis? Pq deben ser momentos brutales!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 23, 2017, 05:02:17 pm
Eso último sería una idea genial que pueda ser enemigo y personaje mola bastante

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Puede que se estudie esa opcion, puede.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 23, 2017, 05:04:45 pm


Lo q si me pregunto de la expansión es....de verdad se dan circunstancias en el juego q precisen las 15 minis? Pq deben ser momentos brutales!!!!
Pues echándole imaginación con que cada uno de los 4 supervivientes vaya por su lado y a todos les toque Raiders yo creo que se usarían los 15


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 23, 2017, 05:05:56 pm
[member=2121]sanyudo[/member] Todo correcto, excepto que el addon de saqueadores cuesta un 36% más que el de miniaturas de zombis. Si costara un 150% más implicaría que el de saqueadores lo han sacado a la venta a 55€.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 23, 2017, 05:32:47 pm
por cierto el nombre de las bandas  ;D ;D ;D ;D Forocoches y foro vamos que nos vamossss
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 23, 2017, 05:40:18 pm
Bueno, pues sin comparar los precios de los addon con el juego base, me siguen pareciendo carillos para el contenido que traen (si los comparamos esta vez con otras cajas con minis en el mercado)...

Pero bueno... igualmente esperaré a los últimos días por si pudiera hacerme con algún addon...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 23, 2017, 05:51:12 pm
Hola,

me gustaría dar mi opinion sobre los add-ons de los que se está hablando y mucho.

1.- Es cierto lo que ha dicho Curro sobre que NO es lo mismo fabricar para 2200 que fabricar para 400. Que los costes son diferentes y que además dentro de esos costes también se imputan coste indirectos de otras partidas como publicidad, mk, etc... Esto es lógico y tiene sentido, por lo que es evidente siempre que una expansión debe ser mas cara por definición que el juego base.
2.- Por otra parte, este es el primer juego de esta empresa, y financieramente no tiene el "musculo" de una empresa afincada como Cmom, y eso provoca que NO puedan abaratar costes en las expansiones o tampoco puedan "tirarse a la piscina" acordando un número de expansiones que puede que NO se cumplan.
3.-También, se comenta que es muy pero que muy probable que se aumenten los SG y luego se añadan a la dinamica de las add-ons.

Yo aqui quiero dejar presente que APOYO este proyecto, que también he invertido 150 € por los add-ons, pero NO comparto esa visión que siendo CORRECTA no es ADECUADA, y me explico

1.- Si las add-ons llevan añadidos que "soporten" o añadan una jugabilidad mayor que el juego base, estas serán más atractivas y supondrán que tanto los que están dentro como los que quieran entrar las pillen o se apunten por ellas.
2.- Que las personas que se encuentran aportando su dinero en el proyecto NO pueden soportar todos los costes del proyecto, por lo que es obligatorio que si se quiere llegar a 400K por lo menos entren 4500 y no 2300 como ahora, para conseguir eso, el proyecto tiene que entrar por los "ojos" y eso supone arriesgarse y poner "toda la carne en el asador"

Creo que las ideas que se han dado aqui por parte de alguno de añadir un Jefe y algún Zombi exclusivo de estos addons con sus respectivas cartas o como bien ha dicho uno, que el jefe pueda tener funciones diferentes en el juego básico con respecto al añadido, eso podría atraer a las gente tanto para entrar en el proyecto como para comprar las expansiones.

Con lo que en vez de 2200 mecenas para el juego básico y 400 para las expansiones, se podría facilmente intuir que el 80% de los mecenas se van a "tirar" a por la expansiones y por supuesto los que  entren nuevos ya van a entrar a por todo.

esa es mi opinion y creo que hay que ser ambiciosos, claro que también , yo no  juego con el dinero de otros y entiendo los recelos de la gente que está dentro y se la esta jugando.

P.D.: No se como ha ido esos contactos con la distribuidora internacional, pero entiendo que NO se ha llegado a un acuerdo todavía, porque si fuera así, seguro que ya se notaría una cierta armonía y mejoría en la aportación el el KS , ya que tendrían una parte de ña financiación asegurada con lo que podrían ser mas atrevidos en KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 23, 2017, 06:32:14 pm
Si no hace falta tener musculo para que el tema de coste sea así.

Os pongo un ejemplo muy claro con un monstruo como FFG y su juego de ESDLA LCG (que son cartitas...ni siquiera hablamos de miniaturas con moldes con lo que ello implica)

El blister normal de misión de 60 cartas cuesta 15 Eur. Si nos vamos a un mazo Pesadilla de PoD (obviamente tiradas mas cortas y encima de calidad inferior) el mismo mazo de 60 Cartas se va a 20 Eur (un 25% mas caro y son CARTAS) Por tanto, no exijamos tampoco peras al olmo. Creo que se ha visto que la campaña esta muy estudiada, con los SG muy claros y que los chicos de DZN no han sido precisamente rácanos en los SG ofrecidos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 23, 2017, 06:51:24 pm

[member=930]Seth[/member] , salvando las distancias, ya que aquí yo contemplo más el tema de infectados que de Zombies (sí, me gusta así, no en Castellano, lo siento ::)) al uso, yo recuerdo juegos que están bien como Last Night on Earth y Huida de Silver City (pese a todo, es un buen juego) el resto de los que he probado no entran en mi catálogo y el The Walking Dead - All Out War no lo considero un juego al uso de Walkers, ya que es más de Escaramuzas y Escenarios, que están muy muy bien, y está entretenido, pero más como un wargame de miniaturas sencillo y accesible, a lo Infinity, Frostgrave, Punkapocalyptic, Euphoria, etc. 

Así que pregunto, cual son tus juegos de Zombies que entran en lista y que competirían directamente con éste DNZ?? Y espero que el tema de los combates se resuelvan bien, aunque no deba de ser una mata-mata, si que considero que el o los combates tienen que ser una parte importante y bien implementada, sin que se convierta es en eso, un mata-mata o avalancha zombie y ya.

Yo creo que ahora mismo con ninguno, ningún otro juego se ha atrevido a incorporar tantas mecánicas basadas en el trasfondo de lo que es un apocalipsis zombi (no se han atrevido porque cuando intentas abarcar todo creas un monstruo difícil de controlar con reglas que se entrelazan, mecánicas que ralentizan el juego, reglas que se contradicen, etc pero en este juego lo veo todo muy bien solventado). Yo solo tengo dudas con el sistema del combates como ya comente en mi anterior mensaje (no me gusta mucho lo de la defensa pasiva) pero claro me falta probar el combate con todas las opciones de equipo (armas y protecciones corporales), habilidades, coberturas, etc.

Si tuviera que comparar este juego con alguno lo haría con el juego de rol Z Corps

(http://3.bp.blogspot.com/-hElmSan_ats/UTYc2_vRkyI/AAAAAAAAbiQ/xAVAkan5vrU/s1600/IMG_7108.jpg)

(https://www.holocubierta.com/images/stories/virtuemart/product/ROL_z-corps_8semanasmastarde.png)

(https://www.holocubierta.com/images/stories/virtuemart/product/ROL_z-corps_undeadonarrival.png)

(https://www.holocubierta.com/images/stories/virtuemart/product/ROL_z-corps_DeadinDEnver.jpg)


Antes mi juego preferido de zombies era el Last Night on Earth porque recreaba a la perfección esas sensaciones de las películas de zombies de los 70-80 (con el tiempo hice muchas modificaciones a este juego pero lo que nunca termino de gustar en mi grupo es que una persona llevara los zombies, se han intentado crear muchas cosas para poder jugarlo en solitario o sin un jugador que controle los zombies pero ninguna me ha gustado).
Ahora nuestro juego de zombies es el Z Corps pero jugado con miniaturas) . El ZCorps yo pienso que es el juego que más se asemeja al Day Night Z por su trasfondo y por como se juega (es un juego donde prima la supervivencia por encima de enfrentarte a una horda de zombies, es un juego donde se hace mucho hincapié en las técnicas de supervivencia y los refugios, es un juego donde la infección funciona de forma parecida (puedes contagiarte sin que te muerda un zombie, es decir, la infección que lo cambio todo sigue en el ambiente y cada vez te vas infectando más a medida que te vas exponiendo), es un juego donde tampoco todos los zombies son los típicos "caminantes"…hay zombis con características propias, muchas de estas características son muy parecidas a las de algunos zombis del Day Night Z  como por ejemplo zombis con los sentidos más agudizados, zombies muchos más fuertes, zombis alfa, etc (yo no se si los creadores conocen este juego pero de verdad que parece que han tomado muchas ideas de este y eso me gusta).



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Citar
En el KS puse un ejemplo. Si como SG se da una miniatura de líder de banda, pero esta incluye una hoja de personaje y una carta de enemigo, quien tenga el addon puede usarlo como enemigo junto con la expansión de saqueadores y quien tenga solo el core puede usarlo como personaje principal de la campaña.

Yo ya tenía eso en mente incluso con las tres miniaturas de saqueadores  ;)


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Citar
Hay que ser innovador y pensar que ésto no deja de ser un juego, el oso es brutal y el concepto me gusta. Salirse de lo establecido para marcar una diferencia de las miniaturas del mercado no está mal para llegar a más público.

o NOOO!!...yo soy de la opinión de que a muchos americanos les gustaría más un personaje más típico/arquetípico como un shériff tipo Rick Grimes con su uniforme y todo que esta domadora/playmate con tacones y oso (muy poco real, la verdad). En este caso mi opinión personal es que tanta innovación puede jugar en su contra (cuando haces un juego de una temática ta establecida yo pienso que dejar de lado estos arquetipos es un error pues la propia temática esta cimentada sobre este tipo de personajes).


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 23, 2017, 07:00:17 pm
Sinceramente, no veas lo que aprende un novato como yo leyendo vuestros posts. Supongo que todos queremos lo mejor para el proyecto y que esto lo pete y muchas veces hablamos con el corazón que con la cabeza o la calculadora. Aún así muchas ideas son geniales y se nota que no caen en saco roto y se escuchan todas... sinceramente, para mi este feedback tan chulo que hay,  los leaks de curro y el buen rollo de aquí ya es un SG en sí mismo.

Yo tengo claro que es muy fácil hablar desde casita con la tablet (lo digo por mi no por nadie ni nada) y noto que lo tienen todo estudiadisimo y más que re que te calculado... esta claro que todos querríamos un Negan pero no dudo que todo ha sido pensado, mirado y que en ningún momento creo que me estén timando ni dando poco, veo que quieren a este proyecto y que van a intentar que sea todo lo grande que pueda ser... yo de momento,  con la flipada, ya he decidido invertir lo de la ampliación del arkham lcg en DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 23, 2017, 07:13:59 pm


esta claro que todos querríamos un Negan

Algunos querían un Neville...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 23, 2017, 07:21:37 pm
Yo creo que ahora mismo con ninguno, ningún otro juego se ha atrevido a incorporar tantas mecánicas basadas en el trasfondo de lo que es un apocalipsis zombi (no se han atrevido porque cuando intentas abarcar todo creas un monstruo difícil de controlar con reglas que se entrelazan, mecánicas que ralentizan el juego, reglas que se contradicen, etc pero en este juego lo veo todo muy bien solventado). Yo solo tengo dudas con el sistema del combates como ya comente en mi anterior mensaje (no me gusta mucho lo de la defensa pasiva) pero claro me falta probar el combate con todas las opciones de equipo (armas y protecciones corporales), habilidades, coberturas, etc.

Si tuviera que comparar este juego con alguno lo haría con el juego de rol Z Corps

(http://3.bp.blogspot.com/-hElmSan_ats/UTYc2_vRkyI/AAAAAAAAbiQ/xAVAkan5vrU/s1600/IMG_7108.jpg)

(https://www.holocubierta.com/images/stories/virtuemart/product/ROL_z-corps_8semanasmastarde.png)

(https://www.holocubierta.com/images/stories/virtuemart/product/ROL_z-corps_undeadonarrival.png)

(https://www.holocubierta.com/images/stories/virtuemart/product/ROL_z-corps_DeadinDEnver.jpg)


Antes mi juego preferido de zombies era el Last Night on Earth porque recreaba a la perfección esas sensaciones de las películas de zombies de los 70-80 (con el tiempo hice muchas modificaciones a este juego pero lo que nunca termino de gustar en mi grupo es que una persona llevara los zombies, se han intentado crear muchas cosas para poder jugarlo en solitario o sin un jugador que controle los zombies pero ninguna me ha gustado).
Ahora nuestro juego de zombies es el Z Corps pero jugado con miniaturas) . El ZCorps yo pienso que es el juego que más se asemeja al Day Night Z por su trasfondo y por como se juega (es un juego donde prima la supervivencia por encima de enfrentarte a una horda de zombies, es un juego donde se hace mucho hincapié en las técnicas de supervivencia y los refugios, es un juego donde la infección funciona de forma parecida (puedes contagiarte sin que te muerda un zombie, es decir, la infección que lo cambio todo sigue en el ambiente y cada vez te vas infectando más a medida que te vas exponiendo), es un juego donde tampoco todos los zombies son los típicos "caminantes"…hay zombis con características propias, muchas de estas características son muy parecidas a las de algunos zombis del Day Night Z  como por ejemplo zombis con los sentidos más agudizados, zombies muchos más fuertes, zombis alfa, etc (yo no se si los creadores conocen este juego pero de verdad que parece que han tomado muchas ideas de este y eso me gusta).



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Yo ya tenía eso en mente incluso con las tres miniaturas de saqueadores  ;)


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o NOOO!!...yo soy de la opinión de que a muchos americanos les gustaría más un personaje más típico/arquetípico como un shériff tipo Rick Grimes con su uniforme y todo que esta domadora/playmate con tacones y oso (muy poco real, la verdad). En este caso mi opinión personal es que tanta innovación puede jugar en su contra (cuando haces un juego de una temática ta establecida yo pienso que dejar de lado estos arquetipos es un error pues la propia temática esta cimentada sobre este tipo de personajes).

Pues no puedo estar mas deacuerdo con lo q dices la verdad. De hecho yo tambien remarcare q quitar del sistema de combate el azar y la sorpresa de los dados para la defensa me parece una cagada q espero q rectifiquen. los valores de defensa fijos le quitan un monton de emocion al combate ya q un tio bien blindado y con combinaciones de equipo, habilidades y algun bono q otro puede resultar en un tanque poco deseable y sin embargo con un sistema de tiradas de defensa un tio muy blindado lo mas normal es q se defienda bien pero puede darse el caso de q por azar resulte una tirada nefasta y salte la sorpresa. Por poner un ejemplo el juego Skull Tales me encanta como concepto pero el combate me parece lo mas soso y poco climatico q he jugado con esos valores fijos de daño y lo enrevesado de diferentes valores a superar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 23, 2017, 07:40:38 pm
En este juego el combate es lo de menos, creo que lo han simplificado por ese motivo. Realmente es muy mortal el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 23, 2017, 07:51:11 pm
De hecho el tema de la defensa pasiva se decidio al final tras mucho testeo y siguiendo el feedback de la comunidad.

De todas formas, el atacante siempre va a tirar un dado bajo cualquier circunstancia, por lo que siempre habrá posibilidad de daño por muy protegido que vaya el objetivo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 23, 2017, 07:51:44 pm

Algunos querían un Neville...

  Yo preferiría que metieran a Bob dirigiendo ordas de zombies contra el campamento, sería un gran guiño al género zombie.

 (http://cdn.collider.com/wp-content/uploads/day-of-the-dead-slice.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 23, 2017, 07:56:07 pm
Hombre, en un juego que el 80% de su material esta creado para representar estos combates no debería ser lo de menos  a mi modo de ver claro esta. La defensa pasiva es una mier** se mire por donde se mire y le quita credibilidad al asunto y puede tirar un poco por tierra el buen trabajo que se ha realizado en este juego con otros aspectos. Pero bueno, dejando de lado que de primeras no me gusta este sistema.... ya digo que me falta probar el combate con todas las opciones de equipo (armas y protecciones corporales), habilidades, coberturas, etc.

Yo personalmente hubiera creado unos dados especiales para tirar en defensa o la ya típica tirada de salvación a superar de muchos juegos (tampoco pienso que esto ralentice mucho el juego pero bueno). ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 23, 2017, 07:58:09 pm
Nueva actualización....el temible Cazador!!!

Y una pequeña modificación a la mini del mangual!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 23, 2017, 08:37:39 pm
Nuevo update de preguntas y respuestas. No os perdáis a éste prenda:

@Count Olaf    "Una cosa que no me está gustando de este KS es que mucha gente habla en español ¿Por qué? La mayoría del texto de este foro es en español, y eso crea una sensación como de estar fuera de la conversación’’.

Hola. No podemos obligar a nadie a hablar en un idioma u otro. Lo que si podemos hacer (y hacemos) es traducir cada respuesta al español y al inglés. Es todo lo que podemos hacer. Gracias por tu comprensión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 23, 2017, 09:07:01 pm
Hombre, en un juego que el 80% de su material esta creado para representar estos combates no debería ser lo de menos  a mi modo de ver claro esta. La defensa pasiva es una mier** se mire por donde se mire y le quita credibilidad al asunto y puede tirar un poco por tierra el buen trabajo que se ha realizado en este juego con otros aspectos. Pero bueno, dejando de lado que de primeras no me gusta este sistema.... ya digo que me falta probar el combate con todas las opciones de equipo (armas y protecciones corporales), habilidades, coberturas, etc.

Yo personalmente hubiera creado unos dados especiales para tirar en defensa o la ya típica tirada de salvación a superar de muchos juegos (tampoco pienso que esto ralentice mucho el juego pero bueno). ;)

Estoy completamente deacuerdo en eso de q tirar dados en defensa ralentiza un juego es una estupidez como un castillo q pierdes un par de segundos? Todos los juegos q conozco con valores fijos de defensa tienen el mismo problema se convierte en algo mecanico en el q el defensor se convierte en parte pasiva del combate y un mero espectador cuando no deberia ser asi aparte de soso a mas no poder y como te puedas currar el personaje en defensa por encima de la media terminas siendo casi indestructible. Yo tampoco se como finalmente sera el combate a base de aditivos pero de primeras la decision no me gusta nada de nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 23, 2017, 09:07:41 pm
Nuevo update de preguntas y respuestas. No os perdáis a éste prenda:

@Count Olaf    "Una cosa que no me está gustando de este KS es que mucha gente habla en español ¿Por qué? La mayoría del texto de este foro es en español, y eso crea una sensación como de estar fuera de la conversación’’.

Hola. No podemos obligar a nadie a hablar en un idioma u otro. Lo que si podemos hacer (y hacemos) es traducir cada respuesta al español y al inglés. Es todo lo que podemos hacer. Gracias por tu comprensión.


Creo que peor es un comentario que han hecho al respecto:
"magicpink Superbacker  hace 10 minutos Denunciar elemento no deseado
Hey racist asshole. Learn Spanish if you're so paranoid about people speaking it."

Lo he denunciado a KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 23, 2017, 09:09:39 pm
Creo que peor es un comentario que han hecho al respecto:
"magicpink Superbacker  hace 10 minutos Denunciar elemento no deseado
Hey racist asshole. Learn Spanish if you're so paranoid about people speaking it."

Lo he denunciado a KS.
Dios la Peña como está ultimamenFo......... este es de los que se lleva el scateegoris seguro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 23, 2017, 09:16:46 pm
Hombre, en un juego que el 80% de su material esta creado para representar estos combates ...

Estoy completamente deacuerdo en eso de q tirar dados....

 Opino lo mismo con el tema de la defensa pasiva, me parece absurdo, te atacan y te quedas mirando sin hacer nada... Carece de lógica, lo normal es que uno se defienda, no que se quede mirando como viene el golpe confiando en que la ropa le va a defender, ni que esto fuera Jackass!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 23, 2017, 09:20:48 pm
Sin embargo, yo creo que es una cuestión de mecánicas, más que de trasfondo.
Es decir, está claro que uno no pone la cara para que se la partan. Pero si hacer tirada defensiva añade al juego, en una partida normal, entre 30 y 45 minutos, pues yo prefiero poner la cara y que la cosa sea un poco más ágil...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 23, 2017, 09:24:46 pm
Nuevo update de preguntas y respuestas. No os perdáis a éste prenda:

@Count Olaf    "Una cosa que no me está gustando de este KS es que mucha gente habla en español ¿Por qué? La mayoría del texto de este foro es en español, y eso crea una sensación como de estar fuera de la conversación’’.

Hola. No podemos obligar a nadie a hablar en un idioma u otro. Lo que si podemos hacer (y hacemos) es traducir cada respuesta al español y al inglés. Es todo lo que podemos hacer. Gracias por tu comprensión.


Holaaaaaaaaaaaaaaaaaa soy un puto guiri y me creo el culo del mundoooooooooooooooooooo.......gilipollas  >:( >:( >:( >:( >:( increíble
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 23, 2017, 09:27:36 pm
Eso hace mucho daño al proyecto, si es de por aqui la persona, que lo sepa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Enero 23, 2017, 09:41:02 pm
Estoy de acuerdo con quien ha dicho que el mapa de viaje es un poco lío, hay mucha mezcla de eventos rojos de caminos inesperados y el camino "conocido" , quedaría más claro si estuviesen unidos por una línea o un camino delgado dibujado, estaría bien un tercer tipo de camino a modo de atajo pero que sea muy difícil o especial ,o que den a una localización desconocida...,podrían ser parte de algunas aventuras.

Yo esperaré al final de campaña para añadir los addons, si, son una pasta.
También prefiero aventuras,cartas,eventos,etc...antes que plástico.
No hay que volverse locos ofreciendo cosas que no se puedan asumir después.(Tiempo y dinero).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 23, 2017, 09:58:19 pm
Holaaaaaaaaaaaaaaaaaa soy un puto guiri y me creo el culo del mundoooooooooooooooooooo.......gilipollas  >:( >:( >:( >:( >:( increíble

A mi tambien me ha sentado fatal! A si me veo yo en todos los kickstarter, traduciendo con el google k no tengo ni idea de ingles y me callo y me jodo, y no voy por ahi dando la lata (para no decir por culo).
Estos ingleses se creen el centro del mundo, me parece bien que este traducido a Ingles pero que pregunte el motivo de que la gente  hable en Español???? Eres Idiotaaaa, el juego es" Español"  so payaso!!!! viva España!!!

Y ya me tranquilizo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 23, 2017, 10:04:46 pm
A mi tambien me ha sentado fatal! A si me veo yo en todos los kickstarter, traduciendo con el google k no tengo ni idea de ingles y me callo y me jodo, y no voy por ahi dando la lata (para no decir por culo).
Estos ingleses se creen el centro del mundo, me parece bien que este traducido a Ingles pero que pregunte el motivo de que la gente  hable en Español???? Eres Idiotaaaa, el juego es" Español"  so payaso!!!! viva España!!!

Y ya me tranquilizo.
He de romper una lanza a favor de esa gente, porque otros proyectos, que no son angloparlantes, en origen; siempre tratan las cosas en ese idioma en el KS. Aunque haya algun comentario que otro en el idioma materno.
Los guiris son mejor educados que los españoles. Cosa que me duele.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Enero 23, 2017, 10:09:22 pm
Pues yo he añadido ( e iré añadiendo cuando salgan) los addons que me interesan, por el simple hecho de subir la recaudación y que los backers vean que la cosa avanza y contribuir a desbloquear los SG antes. Ya al final ajustare mi aportación como desee.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 23, 2017, 10:10:38 pm
Opino exactamente igual que Periprocto, el mithyc battles por ejemplo era frances y recuerdo muy pocos comentarios en frances (no digo que no los hubiese solo que no me suena como una constante) y en este KS si se ven muchos comentarios en español.

Los comentarios deberian estar en ingles. Si se quieren comentarios en español solamente, se deberia usar una plataforma para nuestro pais como han hecho en medioevo univerlalis con giostarter.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 23, 2017, 10:13:33 pm
Estoy de acuerdo con quien ha dicho que el mapa de viaje es un poco lío, hay mucha mezcla de eventos rojos de caminos inesperados y el camino "conocido" , quedaría más claro si estuviesen unidos por una línea o un camino delgado dibujado, estaría bien un tercer tipo de camino a modo de atajo pero que sea muy difícil o especial ,o que den a una localización desconocida...,podrían ser parte de algunas aventuras.
Me parece una idea excepcional y muy fácil de que [member=1255]Creating Games[/member] lo implemente en el juego.
También prefiero aventuras,cartas,eventos,etc...antes que plástico.
Yo también prefiero más cartas que más plástico, que ya va un montón. Lo que pasa es que claro, a los ojos de los backers, y sobre todo de los americanos, resulta más atractivo 10 minis de enemigo que 10 cartas para un mismo tramo de 15 o 20.000 euros.

Una cosa que me extraña sobre esto de plástico Vs. cartón es que me parece recordar que hace bastante tiempo Creating Games comentaron que la campaña no iba a estar enfocada a dar mucho plástico, que los SG serían para añadir material al juego en forma de cartas y tal más que en dar muchos enemigos y héroes distintos. Y eso no es lo que se está viendo, no sé en qué momento se cambió de idea. Ya digo que yo personalmente creo que es un juego que cuantos más eventos narrativos y cosas distintas puedan pasar, mejor experiencia de juego a largo plazo (por ejemplo, en el core del DNZ hay 10 cartas de eventos de viaje con 3 iconos de lugar distintos por carta; en Descent 2, que usa la misma mecánica, hay creo que unas 13 cartas con 5 iconos de lugar distintos por carta).

También, y a tener en cuenta, empieza a haber algún comentario en los comentarios haciendo referencia a que a base de addons el juego está empezando a salir por un pico. Que sí, que nadie está obligado a pillarlos y todo eso, pero ya sabemos cómo funciona esto....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 23, 2017, 10:16:54 pm
Según se deduce del porcentaje del proyecto elaborado mostrado en kickstarter, los addons no forman parte del sistema de juego original. Supongo que, como mucho, tengan un concepto claro de lo que quieren añadir con estas expansiones. Por eso insisto en que necesito mayor información para decidirme. Si son nuevas mecánicas que enriquezcan el juego, aunque aumente considerablemente la complejidad de reglas y duración de partidas, me apunto sin dudarlo, lo del precio es razonable porque merece la pena. En una campaña, o en un sandbox, las diferentes fases se pueden jugar en sesiones independientes y punto.
Si son como las expansiones del zombicide, más plástico y cartón, quizás no sean tan buena idea.
Lo del giri y su incomprensión del lenguaje utilizado en el foro... simplón pero, en cierto modo, comprensible. Seguramente su lengua materna tampoco sea el inglés, pero el proyecto está en una plataforma americana. La respuesta de CG, chapeau!, la que tenía q ser.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 23, 2017, 10:21:09 pm
Yo también quiero decir que opino como [member=1165]periprocto[/member] en esto del idioma. Entiendo que cada uno tiene el nivel que puede y no todo el mundo puede hacerlo, pero hemos de entender que es una plataforma internacional con gente de todo el mundo y, nos guste o no, el inglés es rl idioma internacional. Además el tipo lo ha dicho genial sin meterse con nadie, se siente como que se pierde comentarios interesantes por ello... si además tiene mucha razón.
Todos queremos más backers de fuera pero si le metemos demasiados comentarios en castellano les hecha para atrás,  y a nosotros con un proyecto polaco, alemán o checo nos pasaría lo mismo. Yo invitaría a que lo probéis que ya veréis que no es tan chungo..... y que esa es la manera de aprender!!!. Y le hacemos un gran favor al proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 23, 2017, 10:34:52 pm
He de romper una lanza a favor de esa gente, porque otros proyectos, que no son angloparlantes, en origen; siempre tratan las cosas en ese idioma en el KS. Aunque haya algun comentario que otro en el idioma materno.
Los guiris son mejor educados que los españoles. Cosa que me duele.

En serio?  ;D ;D ;D ;D ;D tu no juegas mucho online verdad, la cantidad de insultos que hay que aguantar por ser español, pues no me sale de las joyas de la corona que un guiri venga con exigencias que quiere saber que le decimos "venga chicos animo" pues hay un botón muy majo en chorme que te traduce la pagina al instante, de verdad es que somos el único país que se mea en su bandera y ser español es lo peor que se puede ser en españa, pues no ami el guiri me para un pringao de aupa que se busque las vueltas para entenderlo  coño y encima se lo ponen en dos idiomas y se queja, con la mano abierta no digo mas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 23, 2017, 10:42:44 pm
Pues yo no pienso como periprocto, cada uno se expresa como quiere y en el idioma que quiere, y yo no me meto con nadie ni me quejo por como escriben, creo que eso se llama  respeto por las personas que no hablan el mismo idioma. Lo que creo es que ellos no tienen educación. Y reconozco que yo no se inglés.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 23, 2017, 10:45:33 pm
Veo que muchos de vosotros habéis descubierto ahora el comentario de Count Olaf.

Yo lo descubrí en su momento y tengo que decir que el cabreo que pillé fue monumental. Primero porque estuvo completamente fuera de lugar, y segundo porque el comentario es claramente ofensivo (por mucho que digáis que no lo es).

Los creadores han decidido lanzar la campaña en inglés, por lo que yo me voy a esforzar en hablar en inglés en los comentarios del proyecto... pero de ahí a que salga un tipo exigiéndome que hable en ingles... pues si no lo entiende, que haga como yo, que la mitad de los comentarios en ingles los tengo que pasar por el traductor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: franhisko en Enero 23, 2017, 11:02:57 pm
Una cosa que hecho un poco en falta y creo que salio en su momento fue que preguntaron por el art book y comentaron que sacarian una actualizacion sobre el mismo...  No creo que sea un add que atraiga mucho pero una de las cosas que me impreaionaron del juego son las imagenes... Me parecen escalofriante, desoladoras, acojon...  Y si las tienen una actualizacion con unas imagenes molaria

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 23, 2017, 11:07:42 pm
Con respecto a las normas de la defensa que alargaban el tiempo de juego, se puede pedir que suban las reglas de lo que tenían pensado antes (si no es mucho pedir y cuando acabe la campaña claro).
Así cada cual podrá jugar con la defensa que quiera no?
Personalmente me gusta mas la defensa con dados, aunque alargue un poco más el juego me gusta mas ese toque de suerte o desgracia. (un tanque puede meter la pata y llevarse un palo y un pringao puede tener la suerte de su vida y salir airoso)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 23, 2017, 11:08:42 pm
Veo que muchos de vosotros habéis descubierto ahora el comentario de Count Olaf.

Yo lo descubrí en su momento y tengo que decir que el cabreo que pillé fue monumental. Primero porque estuvo completamente fuera de lugar, y segundo porque el comentario es claramente ofensivo (por mucho que digáis que no lo es).

Los creadores han decidido lanzar la campaña en inglés, por lo que yo me voy a esforzar en hablar en inglés en los comentarios del proyecto... pero de ahí a que salga un tipo exigiéndome que hable en ingles... pues si no lo entiende, que haga como yo, que la mitad de los comentarios en ingles los tengo que pasar por el traductor.

Mas claro no lo has podido decir. Encima viene el de turno a contar aqui q los guiris son muy educados tocate los (http://image.flaticon.com/icons/png/128/104/104168.png) (http://image.flaticon.com/icons/png/128/104/104168.png) pues los hay de todo tipo como en todos los lados. En el kickstarter intento hablar en ingles porque entiendo q es necesario q nos entendamos todos en esa pagina y le hacemos un favor a los chicos de CG al hacer mas amable a gente extranjera el proyecto en si pero de ahi a q venga un sopla (http://image.flaticon.com/icons/png/128/231/231985.png)(http://image.flaticon.com/icons/png/128/231/231985.png) , (http://image.flaticon.com/icons/png/128/34/34649.png) y (https://image.freepik.com/iconos-gratis/gotas_318-110831.jpg) angloamericano con exigencias va un trecho. Yo me (https://image.freepik.com/iconos-gratis/perro-que-orina_318-106624.jpg) en su (http://icdn.pro/images/es/b/a/basura-icono-8457-128.png) de idioma tambien. No les debemos nada ni a ellos ni a su idioma como para despreciar el nuestro. Punto y final

Y q conste q yo seguire comunicandome en los comentarios del kickstarter en ingles pero no creo q haya q tolerar el comportamiento de ciertos (http://es.seaicons.com/wp-content/uploads/2015/06/Dumb-Dumber-icon.png) q posiblemente no sepan situar ni siquiera España en el mapa porque creen q es una parte de Mexico

(https://pbs.twimg.com/profile_images/1827281253/unicorn_reasonably_small.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 23, 2017, 11:08:57 pm
Creo que debemos fomentar la actividad en la Boardgamegeek, con el último add on hemos conseguido aprox 10K de recaudación, pero pinta que no se puede esprimir más a los actuales mecenas, opinó como muchos, hay que traer a esos guiris.
Por lo que se, la Comunidad Internacional tiene como referente la plataforma de Boardgamegeek, debemos crear actividad allí, hay que aparecer en su hotness, en el que sí está el Tao Long, deben aparecer banners a la página de KS, tenemos que dar a me gusta a todas las fotos, hacerse fan del juego, y debatir mucho en sus foros, eso sí en inglés, para que los guiris tengan interes. Aquí lo petamos 107 páginas, pero el foro de BGG no aparenta que sea de un juego vivo en KS.

A por la domadora!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 23, 2017, 11:11:00 pm
Yo pienso como Nemo, me parece un comentario muy dictatorial (ya esta todo lo importante en dos idiomas, si una persona quire preguntar algo ¿por qué no lo puede hacer en su ididoma si se expresa mejor en su lengua materna? y más cuando el castellano es uno de los dos idiomas oficiales del juego de base y para colmo la gente de CG ya esta traduciendo estas preguntas al inglés cuando resaponden....¿donde esta el problema??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 23, 2017, 11:16:47 pm
Con respecto a las normas de la defensa que alargaban el tiempo de juego, se puede pedir que suban las reglas de lo que tenían pensado antes (si no es mucho pedir y cuando acabe la campaña claro).
Así cada cual podrá jugar con la defensa que quiera no?
Personalmente me gusta mas la defensa con dados, aunque alargue un poco más el juego me gusta mas ese toque de suerte o desgracia. (un tanque puede meter la pata y llevarse un palo y un pringao puede tener la suerte de su vida y salir airoso)

Ese es el tema en si. Es q no hay color tu vas a defenderte en el juego y no es lo mismo saberte muy seguro porque digamos tienes 4 de defensa y sabes q vas a parar casi todo a saber q tienes 4 dados de defensa q si bien lo mas normal es salir casi intacto no te aseguran salir indemne de la situacion. A mi es q me parece anticlimatico total la defensa fija pasiva q han introducido en su ultima revision. Yo desde luego lo veo dar un paso atras
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 23, 2017, 11:20:57 pm
A todos, entiendo el cabreo por el comentario del maleducado usuario de KS, pero debo recordar que las normas del foro prohíben los insultos tanto entre foreros como a terceras personas. Por muy cabreados que estemos con algo se puedenos decir las cosas sin utilizar lenguaje soez, creo que [member=253]Nemo[/member] lo ha explicado muy bien y muy correctamente. [member=2370]Soybris[/member] edita tu mensaje  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 23, 2017, 11:27:31 pm
Me parece bien que los creadores lleven la campaña en inglés en una plataforma internacional que, por cierto, ofrece sus servicios también en español, y me parece genial que los españoles estemos en el bote y apoyando a muerte pero hay que cuidar a todos igualmente y no poner barreras... y son los propios creadores/colaboradores los que están traduciendo preguntas y respuestas. Ese es el camino, espero que sigan así.

Por cierto, maul, estoy de acuerdo contigo. En general se respeta poco lo nuestro frente a lo de fuera pero no creo que debamos tener ese debate en este hilo :D (Ni en el de DLMM xD )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 23, 2017, 11:29:04 pm
No olvidéis que mal rollo ahuyenta mecenas y eso se traduce en dinero. Quiero decir que hay que intentar ser diplomático y no despota
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 23, 2017, 11:32:08 pm
No olvidéis que mal rollo ahuyenta mecenas y eso se traduce en dinero. Quiero decir que hay que intentar ser diplomático y no despota
Y diplomáticamente le han dicho a CountOlaf que no tiene razón y con difusión global en una actualización para que nadie se pierda el comentario y sirva de aviso a navegantes. ¿Cual es el problema?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 23, 2017, 11:35:51 pm
Y diplomáticamente le han dicho a CountOlaf que no tiene razón y con difusión global en una actualización para que nadie se pierda el comentario y sirva de aviso a navegantes. ¿Cual es el problema?
Que no se tomará represalias. ¿Y tu problema? Me contestas como si fuese a matar a alguien. Solo intento calmar el oleaje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 23, 2017, 11:39:11 pm
Me he perdido. Tú dices que el mal rollo (en la campaña imagino) resta mecenas, y yo digo que se ha manejado muy bien el tema. No sé qué parte crees que va contra ti O_o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 23, 2017, 11:39:34 pm
Volviendo al tema de los addon, lo de las bandas solo incluye enemigos nuevos, no?? Nunca me ha gustado que en una peli/serie de zombis se metan a humanos que se aprovechan del apocalipsis para crear su séquito de rufianes o psicópatas.
Vaya decepción me lleve con TWD la serie, al principio parecía de supervivencia zombi y luego la temática paso a segundo lugar, podrían ser ranas mutantes las causantes dl apocalipsis que habría gente aprovechándose de otras personas, matándose entre si y bla bla bla......

Preferiría que añadiesen cosas al refugio, sigo pensando que es la parte mas ninguneada y la que debería diferenciar mas el juego de otros similares.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 23, 2017, 11:45:05 pm
Añado datos de kicktraq:

Ayer se aumentó en 16 el número de mecenas. Hoy 0 mecenas más. Pero bueno, tampoco es un mal dato ya que no ha habido descenso.

Probablemente no veamos un aumento significativo hasta que no lleguen las 48h finales de la campaña (o quizás si hay algún Dead Viking que cuelga un vídeo).

De todas maneras, una recaudación de más de 202.000€ es una recaudación buenísima. Si hoy acabase el proyecto yo ya estoy bastante contento por lo conseguido.

Edito: [member=2993]kadaroth[/member] por lo que veo, los add-on que están lanzando sirven para personalizar el juego. Por ejemplo, el de viajes es para la gente que quiere profundizar en los viajes, y el de bandas de malos para los que le gusta que hayan bandidos además de zombies. Si algo no te cuadra con lo que buscas dentro del juego, puedes invertir ese dinero en otro add-on o en ahorrarlo (a mí por desgracia el espiritu completista me va a llevar por el mal camino  :-[ ).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 23, 2017, 11:45:28 pm
A ver si acaba de caer el SG de los seguidores en facebook, que no hay manera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 23, 2017, 11:46:24 pm
Analizando la inercia de los últimos días tengo que reconocer que no soy muy optimista respecto al devenir de la campaña:

- Empezó como un cohete, un enorme éxito que ya, por sí solo, justifica entrar en este KS con lo desbloqueado en los dos primeros días.

- Después llegó el consabido valle de la muerte. Hasta ahí todo normal: mil eurillos al día y media docena de nuevos mecenas.

- Ayer se debloqueó un nuevo add-on, eso debería disparar la recaudación y animar a entrar y, sin embargo, el número de nuevos mecenas de hoy lunes era cuando he empezado este mensaje de 0. He vuelto a mirar y ahora son 2. La perspectiva es entrar en negativo mañana o pasado. Ojalá que no.

- El add-on nuevo ha servido para recaudar unos 9000 euros, lo que hace que, de 2281 mecenas sean poco más que esos 281 residuales los que lo han pillado en estas primeras 24 horas. A mí me parece ridícula esa cantidad. Menos de un 15% no me parece que este añadido haya calado.

Espero que la dinámica cambie pero veo bajar los EB iniciales a diario y raro es no ver que uno de los limitados a 500 no esté libre.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 23, 2017, 11:48:30 pm
Opino exactamente igual que Periprocto, el mithyc battles por ejemplo era frances y recuerdo muy pocos comentarios en frances (no digo que no los hubiese solo que no me suena como una constante) y en este KS si se ven muchos comentarios en español.

Los comentarios deberian estar en ingles. Si se quieren comentarios en español solamente, se deberia usar una plataforma para nuestro pais como han hecho en medioevo univerlalis con giostarter.

En el Mythic Battles, hubieron más de 5000 mecenas angloparlantes de los 13000 totales, poco más de 2000 fueron franceses, aparte de que estos gabachos no hablan tanto, y los Ingleses y Americanos no paran de cotorrear por los comentarios de los KS, parece que vivan allí, por eso cuando ven algo que no es en inglés, se ponen nerviosos.

Anda y que les den!! Yo no me meto a insultarle, ni voy a sus proyectos en Inglés o Sueco a pedir que hablen en mi idioma y voy echando mano de traductor o preguntanto en Foros como este.

Así que un Proyecto que es Made in Spain, que encima se les brinda de posibilidad (que ellos niegan prácticamente siempre) de tenerlo en su idioma y que encima vengan exigiendo cómo tengo que hablar!?? Vamos anda... Para los Creadores y Colaboradores, pues sí, es su deber y obligación, para un simple usuario/Mecenas como yo, que ya me cuesta el Castellano, como para ponerlo en inglés, que encima fijo que si lo hago, lo haría mal, con tiempos verbales mal puestos o lo que google traslator hiciera y todavía se *quejarían* y protestarían por ello. Ahí su educación.

Y bueno, después de calentarme con la mierda los guiris, paso al proyecto. Los precios de los add-on me parecen acertados, aunque sí que echo en falta más cartas en el último add-on de pandilleros y que no parezca que sólo sean unas cuantas minis y ya. Y eso que las minis me encantan y cuantas más mejor, pero hay que buscar un equilibrio y que no parezca que la balanza vaya en una parte sólo.

Me gustan los add-on de minis sueltas como los Vermin, Buscadores y demás, con un precio moderado. Que por cierto... ¿Alguien sabe la altura en mm de los Vermin? Qué escala tienen? 20mm? 25mm?

También estoy con la peña que cuestiona el tema de la Defensa Pasiva, mola tirar Dados, que puedas 'hacer algo' en tu Defensa, nunca mejor dicho  :P  Y no sólo estar mirando, pero bueno, habrá que ver pruebas y combinaciones, o si es posible, dejar la opcionalidad de ambas, de elegir una partida con Defesa Activa o Pasiva, aunque es hablar por hablar, ya que no se si se podrían implementar ambas con facilidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2017, 12:16:43 am
Ese es el tema en si. Es q no hay color tu vas a defenderte en el juego y no es lo mismo saberte muy seguro porque digamos tienes 4 de defensa y sabes q vas a parar casi todo a saber q tienes 4 dados de defensa q si bien lo mas normal es salir casi intacto no te aseguran salir indemne de la situacion. A mi es q me parece anticlimatico total la defensa fija pasiva q han introducido en su ultima revision. Yo desde luego lo veo dar un paso atras
Es q nadie te asegura nada. El zombie por mucha defensa q tengas para reducir sus dados de ataque siempre va tirar 1dado y si le sale daño....mordisco q te llevas!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 24, 2017, 12:43:23 am
Es un claro paso atrás como dice Soybris, sobre todo para un proyecto que ha cuidado la mayoría de los aspectos al máximo (si fuera un proyecto que me importara menos o que claramente fuera menos bueno ni me molestaría en comentar lo de la defensa pasiva). Es verdad que hay una regla que te permite tirar siempre un dado te resten lo que te resten pero para mi esta regla es un parche para intentar que lo de la defensa pasiva no se vea tan mal ( un parche que incluso es menos creíble en términos de juego que la regla por la que se creo) . Yo en su tiempo no le di mucha importancia a las reglas y no me enteré de que al final iban a utilizar este sistema y ahora, con todo el juego en KS en marcha, cambiar esto es imposible pero para mi este es un pequeño borrón a la grandeza de este proyecto.
Un juego tan complejo como este no debería tener defensa pasiva porque es contradictorio. (si [member=1255]Creating Games[/member] desde el principio ha buscado que el juego sea lo más complejo en todo abarcando aspectos tan increíbles como la alimentación, el campamento, la habilidad con tu mano buena, como se produce la infección, etc ....¿por qué tirar por lo fácil en el combate?.....y lo del tiempo es una chorrada).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2017, 12:56:52 am
Analizando la inercia de los últimos días tengo que reconocer que no soy muy optimista respecto al devenir de la campaña:

- Empezó como un cohete, un enorme éxito que ya, por sí solo, justifica entrar en este KS con lo desbloqueado en los dos primeros días.

- Después llegó el consabido valle de la muerte. Hasta ahí todo normal: mil eurillos al día y media docena de nuevos mecenas.

- Ayer se debloqueó un nuevo add-on, eso debería disparar la recaudación y animar a entrar y, sin embargo, el número de nuevos mecenas de hoy lunes era cuando he empezado este mensaje de 0. He vuelto a mirar y ahora son 2. La perspectiva es entrar en negativo mañana o pasado. Ojalá que no.

- El add-on nuevo ha servido para recaudar unos 9000 euros, lo que hace que, de 2281 mecenas sean poco más que esos 281 residuales los que lo han pillado en estas primeras 24 horas. A mí me parece ridícula esa cantidad. Menos de un 15% no me parece que este añadido haya calado.

Espero que la dinámica cambie pero veo bajar los EB iniciales a diario y raro es no ver que uno de los limitados a 500 no esté libre.

Aviso: correo crítico, podéis poner el modo lapidación ON si queréis.

Coincido en que me parece que la inercia que llevamos es bastante mala. La campaña lleva plana un montón de tiempo y lo siento en el alma pero me da la impresión de que tiene mucho que ver con la proyección internacional del proyecto (más bien la falta de ella).

Que el juego tiene muy buena pinta, eso no lo duda nadie. Pero de verdad sin ánimo de encender nada, en mi opinión totalmente personal, a la campaña le ha faltado la ambición de vender una imagen de ser un proyecto con verdadera vocación internacional y que atraiga a la gente de fuera del mismo modo que nosotros nos metemos de cabeza en proyectos de otros países.

No he leído el comentario del que habláis del tal Olaf pero me imagino por dónde irán los tiros. Yo creo que el enfoque correcto del asunto es plantearse qué tipo de campaña atrae a más gente, porque que hablemos o dejemos de hablar en uno u otro idioma es muy importante para el proyecto y su imagen, aunque os parezca que no. En mi opinión, si una mayoría de los comentarios son en español y siguen con los fallos en el inglés en las actualizaciones que escriben (siento decirlo pero es así: no hay prácticamente ninguna que no tenga errores ortográficos, sintácticos o gramaticales), la imagen que está proyectando la campaña es quizá demasiado local y eso no vende. Esto no obsta a que no haya que soportar comentarios fuera de sitio, pero en vez de ponerse a discutir, quizá sea importante sacar conclusiones de qué están pensando los backers extranjeros y por qué no entra más gente. Siendo prácticos, hay que plantear qué es lo que a los chicos de Creating Games les conviene y a todos los backers nos interesa para tener más SGs y sinceramente, creo que una campaña que suene a local no es lo que atraerá más a un yanki con la pasta, del mismo modo que una campaña que se desinfla tampoco resulta atractiva.  A lo mejor una alternativa habría sido hacer como he visto en otras campañas: una local (tipo verkami) y otra internacional, sumando la pasta a efectos de SGs. Pero claro, para eso, la de fuera tiene que estar montada de lujo.

Sobre el tema del inglés: la corrección del lenguaje es fundamental y sobre todo es importantísima la imagen de rigor y seriedad que una campaña bien comunicada proyecta.   Yo no voy a entender jamás cómo se puede fallar en algo tan básico como esto en una campaña de KS, por mucho que apreciemos todo el esfuerzo por mejorar y subsanar que han hecho y siguen haciendo, lo que les honra. Pero es que no me cabe en la cabeza y lo digo con todo el dolor de mi corazón. Es como tener un pedazo de regalo y cagarla con el envoltorio sabiendo que es lo que entra por los ojos.

Por otra parte, el hecho de que esté todo tan concentrado en casa hace que le falte mucho movimiento en sitios como la BGG. Un juego como éste tendría que estar de calle en la "hotness list", pero ni está ni se le espera.

El addon de ayer: para mí es caro lo mire por donde lo mire. No entro en valorar los números de los creadores, pero 30 dólares por lo que trae es en proporción mucho más dinero de lo que el juego base aporta. Y no me vale el argumento de la tirada pequeña, etc. porque la idea es que la mayoría de la gente lo apoye, pero la realidad es la que nos dan los números: sólo un 15% del total de la gente parece haberse metido, lo que da una idea de que algo está fallando o que la cosa no da para más, porque los que tienen pasta (yankis principalmente) no entran.

Luego está el tema de los SGs, que para mí está siendo desesperante. Y lo que han dicho de convertir los SGs que no se desbloqueen en addons, pues tampoco me parece que vaya a solucionar mucho, más bien encarecer un juego que ya de por sí no está llegando a la gente de fuera (los de aquí ya estamos casi todos), así que supongo que al final puede ser para ellos más problema que otra cosa (sobre todo si hay addons que tienen costes fijos de producción en minis y demás), porque el número de copias que pueden vender si se mantienen los precios no tiene pinta de que vaya a ser muy alto. Y es que al final ¿cuántos de nosotros estaremos dispuestos a dejarnos 150+? 200+? euros más envío en un juego si nos convierten los SGs en "de pago"? Uff, lo veo más frustrante que otra cosa, sobre todo porque tiene pinta de que hay cosas en la recámara muy chulas.

En fin, que ojalá me equivoque mucho, pero parece que al menos hasta el empujón final vamos a estar paradetes, salvo que tengan el mejor conejo para sacar de la chistera. A ver si el barbudo del Undead Viking tiene algo de tirón y hace una reseña en condiciones...

En el Mythic Battles, hubieron más de 5000 mecenas angloparlantes de los 13000 totales, poco más de 2000 fueron franceses, aparte de que estos gabachos no hablan tanto, y los Ingleses y Americanos no paran de cotorrear por los comentarios de los KS, parece que vivan allí, por eso cuando ven algo que no es en inglés, se ponen nerviosos.

Anda y que les den!! Yo no me meto a insultarle, ni voy a sus proyectos en Inglés o Sueco a pedir que hablen en mi idioma y voy echando mano de traductor o preguntanto en Foros como este.

Así que un Proyecto que es Made in Spain, que encima se les brinda de posibilidad (que ellos niegan prácticamente siempre) de tenerlo en su idioma y que encima vengan exigiendo cómo tengo que hablar!?? Vamos anda... Para los Creadores y Colaboradores, pues sí, es su deber y obligación, para un simple usuario/Mecenas como yo, que ya me cuesta el Castellano, como para ponerlo en inglés, que encima fijo que si lo hago, lo haría mal, con tiempos verbales mal puestos o lo que google traslator hiciera y todavía se *quejarían* y protestarían por ello. Ahí su educación.

Aunque tienes toda la razón en el fondo, esto no ayuda nada a que entre gente de fuera en la campaña. Creo que hay que ser prácticos y ver qué interesa más para que entre la pasta y el proyecto sea lo mejor posible para todos.

Y sobre lo de la defensa pasiva, estoy al 100% con vosotros en que no tiene mucho sentido simplificar una regla clave en un juego de por sí complejo y con profundidad.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 24, 2017, 12:57:47 am
Opino lo que todo el mundo esta diciendo aqui de la defensa pasiva, pero me gustaría añadir que aunque se haya subido asi a KS, se podría volver la tortilla y venderse como una mejora.

Me refiero a que se puede "vender" que según tu disponibilidad de compañias o de tiempo, se puede jugar con defensa pasiva o activa y que de esta manera se deja en manos de los jugadores la profundidad que quieren obtener del juego.

Yo creo que es así como se lo deberían plantear, son validos los dos sistemas y que elija el comprador acorde a los jugadores con los que comparta mesa, porque bien conocemos todos que NO todos somos tan exigentes y que el tema tiempo también influye en las decisiones que uno toma antes de jugar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 24, 2017, 01:00:06 am
Perdonad por la ignorancia, no sé si he entendido bien el concepto. Podéis poner un ejemplo de cada, una defensa pasiva y otra activa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 24, 2017, 01:04:11 am
Defensa pasiva ejemplo  tienes 2 de defensa te hacen seis de baño te entran cuatro.
Defensa activa ejemplo te hacen seis de daño tiras dos dados y sacas X te hacen 6-X


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 24, 2017, 01:24:42 am
Opino lo que todo el mundo esta diciendo aqui de la defensa pasiva, pero me gustaría añadir que aunque se haya subido asi a KS, se podría volver la tortilla y venderse como una mejora.

Me refiero a que se puede "vender" que según tu disponibilidad de compañias o de tiempo, se puede jugar con defensa pasiva o activa y que de esta manera se deja en manos de los jugadores la profundidad que quieren obtener del juego.

Yo creo que es así como se lo deberían plantear, son validos los dos sistemas y que elija el comprador acorde a los jugadores con los que comparta mesa, porque bien conocemos todos que NO todos somos tan exigentes y que el tema tiempo también influye en las decisiones que uno toma antes de jugar.

Pues esa es muy buena idea!  ;) (ingeniárselas para poder utilizar ambos sistemas como ocurre en muchos juegos con reglas avanzadas y reglas normales).

Citar
Creating Games les conviene y a todos los backers nos interesa para tener más SGs y sinceramente, creo que una campaña que suene a local no es lo que atraerá más a un yanki con la pasta

Esto me parece muy exagerado (no te molestes  ;))...si todo lo importante de la campaña esta en perfecto inglés unos comentarios en castellano no cambian la imagen del proyecto a "local" (pero es que para colmo los comentarios en castellano son mínimos y los de CG están respondiendo traduciéndolos al inglés). Bastante teniendo en cuenta que el proyecto de base se ha creado desde el principio con dos idiomas (si un americano se molesta por esto es que tiene muy pocas luces...por suerte se cuentan (los Olaf!jeje) con los dedos de una mano).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 24, 2017, 01:28:36 am
Es un claro paso atrás como dice Soybris, sobre todo para un proyecto que ha cuidado la mayoría de los aspectos al máximo (si fuera un proyecto que me importara menos o que claramente fuera menos bueno ni me molestaría en comentar lo de la defensa pasiva). Es verdad que hay una regla que te permite tirar siempre un dado te resten lo que te resten pero para mi esta regla es un parche para intentar que lo de la defensa pasiva no se vea tan mal ( un parche que incluso es menos creíble en términos de juego que la regla por la que se creo) . Yo en su tiempo no le di mucha importancia a las reglas y no me enteré de que al final iban a utilizar este sistema y ahora, con todo el juego en KS en marcha, cambiar esto es imposible pero para mi este es un pequeño borrón a la grandeza de este proyecto.
Un juego tan complejo como este no debería tener defensa pasiva porque es contradictorio. (si [member=1255]Creating Games[/member] desde el principio ha buscado que el juego sea lo más complejo en todo abarcando aspectos tan increíbles como la alimentación, el campamento, la habilidad con tu mano buena, como se produce la infección, etc ....¿por qué tirar por lo fácil en el combate?.....y lo del tiempo es una chorrada).


Creo que estáis cometiendo un error de concepto según viene descrito en las reglas:

Defensa activa es por ejemplo, el heroquest de toda la vida (o el descent). Una mini lanza "x" dados de ataque y la mini atacada lanza "x" dados de defensa. Se comparan los resultados y se calcula el daño.

Defensa pasiva es por ejemplo  Arkham horror (perdonadme si no recuerdo correctamente) o en The Witcher, o en Day Night Z. Es decir:

Un superviviente tiene un valor de defensa (dados que resta al ataque del enemigo) representado por su capacidad de defenderse. El zombi tiene un valor de ataque. Se calculan los dados a lanzar según estos valores: si se obtiene algún éxito, el ataque ha causado daño.
Atacando a zombis es igual, sólo que diferencia si atacas cc o dd, es decir, el superviviente tiene"x" dados para atacar (CC o DD) y resta la defensa pasiva del zombi (dados que resta el zombi si le atacas cc o dd, porque hay zombis más complicados de atacar cc y otros dd). Si se obtiene algún éxito, el ataque impacta.
Todo esto modificado con equipo defensivo (según la parte del cuerpo atacada por zombi), si estás en zona elevada para ganar dados, zona de cobertura para restar dados, etc. no lo veo simple precisamente.


Por cierto, Warhammer quest, de 1995 es defensa pasiva: las minis no se defienden.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 24, 2017, 01:30:55 am
Opino lo que todo el mundo esta diciendo aqui de la defensa pasiva, pero me gustaría añadir que aunque se haya subido asi a KS, se podría volver la tortilla y venderse como una mejora.

Me refiero a que se puede "vender" que según tu disponibilidad de compañias o de tiempo, se puede jugar con defensa pasiva o activa y que de esta manera se deja en manos de los jugadores la profundidad que quieren obtener del juego.

Yo creo que es así como se lo deberían plantear, son validos los dos sistemas y que elija el comprador acorde a los jugadores con los que comparta mesa, porque bien conocemos todos que NO todos somos tan exigentes y que el tema tiempo también influye en las decisiones que uno toma antes de jugar.

Una muy buena idea.
Además si nos ponemos a estirar un poco también pueden meter alguna otra regla que la hayan descartado por compleja (si las hay) o por cualquier otro motivo y presentarlo al final del manual como reglas opcionales o avanzadas como muchos otros juegos hacen.

Tema idioma: La campaña está en una plataforma inglesa y se supone que se elige para tener proyección internacional por lo que veo acorde que se hable en inglés principalmente que es el idioma de esa plataforma.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 24, 2017, 01:33:51 am
Yo no le daría muchas vueltas a este tema. Sobre todo porque el juego está testeado hasta la saciedad, y se usa este sistema de defensa pasiva porque vieron que funcionaba mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 24, 2017, 01:36:18 am
Gotrek lo que has explicado es lo que yo entiendo por defensa pasiva de siempre (muy bien explicado  ;)). Vamos, que el concepto lo tenía muy claro antes de escribir mi mensaje y por eso mi descontento con este sistema  ;)

Bierzoman la principal justificación que nos han dado para que se utilice este sistema es que se tarda menos (para mi es una chorrada, poco mas se tarda con el otro sistema). Si es verdad que trabajaron en el otro sistema en principio antes de cambiarlo al pasivo ya tienen la cosa hecha para hacer lo que comenta el compañero de las reglas avanzadas (a mi no me importa perder supuestamente 20 segundos por turno si el sistema de combates es más creíble..más real).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 24, 2017, 01:36:26 am
Tema idioma: La campaña está en una plataforma inglesa y se supone que se elige para tener proyección internacional por lo que veo acorde que se hable en inglés principalmente que es el idioma de esa plataforma.
Que ofrece sus servicios localizados en varios paises, entre ellos España, y permite a sus usuarios acceder y navegar en su idioma... que los que llevan la campaña lo hagan en inglés está muy bien, pero no puedes exigir eso a quien apoya con su dinero.
 
teniendo en cuenta que el proyecto de base se ha creado desde el principio con dos idiomas (si un americano se molesta por esto es que tiene muy pocas luces...por suerte se cuentan (los Olaf!jeje) con los dedos de una mano).
Es que esa es otra, la campaña ofrece de partida dos idiomas así que no hace falta saber inglés para querer el juego... que una cosa es facilitarles la vida a los angloparlantes (que se hace) y otra poner trabas a los hispanoparlantes vetando el idioma (que afortunadamente no se está haciendo) por una malentendida e innecesaria pleitesía...

A los yankees lo que les falta, y lo han comentado varias veces, son las reviews y los gameplays en su idioma realizados por fuentes externas. El hype se alimenta de esas cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 24, 2017, 01:39:26 am
Gotrek lo que has explicado es lo que yo entiendo por defensa pasiva de siempre (muy bien explicado  ;)). Vamos, que el concepto lo tenía muy claro antes de escribir mi mensaje y por eso mi desacuerdo con este sistema  ;)

Lo comento porque aparte de intentar responder la duda del compañero que preguntaba, leí también que "te quedabas quieto a que el zombi te endiñara" y no es así, el superviviente tiene un valor de defensa (que resta ataque), al que puedes restarle más si buscas cobertura, etc.

 :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 24, 2017, 01:44:24 am
Yo veo bien el tema de la defensa pasiva, no todo en la vida son dados, a veces también hay tablas. :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 24, 2017, 01:46:52 am
Yo no le daría muchas vueltas a este tema. Sobre todo porque el juego está testeado hasta la saciedad, y se usa este sistema de defensa pasiva porque vieron que funcionaba mejor.

 Este cambio lo hicieron en Noviembre tras el festival de Córdoba y le añadieron la regla posición defensiva supongo que para mitigar la sensación de "muerdeme to lo que quieras que no voy a mover un músculo, mi camiseta 100% algodón rehuirá tus fauces", como era aquello, ah, si! queremos hacerlo realista...y tal y pascual. Que un zombie tenga defensa pasiva lo veo normal, que la tenga un superviviente pues no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 24, 2017, 01:47:37 am


Y sobre lo de la defensa pasiva, estoy al 100% con vosotros en que no tiene mucho sentido simplificar una regla clave en un juego de por sí complejo y con profundidad.

Si no recuerdo mal, no hay defensa activa en KDM (corrígeme porque eres uno de los gurús españoles jeje  ;D )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 24, 2017, 01:49:40 am
Este cambio lo hicieron en Noviembre tras el festival de Córdoba y le añadieron la regla posición defensiva supongo que para mitigar la sensación de "muerdeme to lo que quieras que no voy a mover un músculo, mi camiseta 100% algodón rehuirá tus fauces", como era aquello, ah, si! queremos hacerlo realista...y tal y pascual. Que un zombie tenga defensa pasiva lo veo normal, que la tenga un superviviente pues no.

Lo tiene un bárbaro, un enano, un elfo, un orco...ya te digo, en warhammer quest lanzas para impactar y dañar, y el atacado no tira para defenderse.

Posición defensiva no es más que ganar más defensa ante ataques rivales. Es una acción que representa ponerse en guardia.

Y olvidas que los supervivientes tienen un valor de defensa innata (lo bien que se defienden ante ataques), más beneficios por ponerse en guardia (posición defensiva), usar coberturas defensivas....no veo que sea precisamente "espero a que vengas y me muerdas"  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 24, 2017, 01:53:30 am
Lo tiene un bárbaro, un enano, un elfo, un orco...ya te digo, en warhammer quest lanzas para impactar y dañar, y el atacado no tira para defenderse.

Posición defensiva no es más que ganar más defensa ante ataques rivales. Es una acción que representa ponerse en guardia.

Y olvidas que los supervivientes tienen un valor de defensa innata (lo bien que se defienden ante ataques), más beneficios por ponerse en guardia (posición defensiva), usar coberturas defensivas....no veo que sea precisamente "espero a que vengas y me muerdas"  ;D

 Ni en WQ ni en KD:M me están vendiendo un sistema de juego realista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 24, 2017, 01:54:16 am
Tampoco es que tenga ninguna neura con la defensa pasiva (para muchos juegos si me gusta) pero para este por su complejidad y por como han cuidado todos los aspectos me parece un paso atrás sinceramente.

Citar
Y sobre lo de la defensa pasiva, estoy al 100% con vosotros en que no tiene mucho sentido simplificar una regla clave en un juego de por sí complejo y con profundidad.

+1000  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 24, 2017, 01:58:38 am
Tampoco es que tenga ninguna neura con la defensa pasiva (para muchos juegos si me gusta) pero para este por su complejidad y por como han cuidado todos los aspectos me parece un paso atrás sinceramente.

+1000  ;)


Precisamente la defensa pasiva aumenta la letalidad y tensión, por lo que para mí va perfecto para este tipo de juegos.

De todas formas, opiniones cada una tiene la suya  ;) ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 24, 2017, 02:01:42 am
Defensa pasiva si o no, me parece un tema más de gustos que otra cosa.
Pero si la justificación es el realismo, para mi gusto, a la mierda el realismo.
Dame un juego divertido y bien testeado, a ser posible ágil, para que la gente lo pille rápido y les guste, y pueda ver mesa con facilidad y a menudo.
Si quiero un simulador me voy al PC.

Es mi opinión y no tenéis porqué compartirla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 24, 2017, 02:12:54 am
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Dame un juego divertido y bien testeado, a ser posible ágil, para que la gente lo pille rápido y les guste, y pueda ver mesa con facilidad y a menudo.

Te doy mi Zombicide jajajaja!!....creo que no estamos de acuerdo en esto  ;)

gotrek esa letalidad no es real en muchas situaciones,  (comerte todo un dado de ataque por la regla esa de siempre tiras un dado cuando tienes rodeado a un único zombie (el zombi menos peligroso del juego) con el resto de compañeros no me hace mucha gracia). La letalidad de un juego tiene que estar marcada por los perfiles de los enemigos y no por la defensa pasiva, no por utilizar un sistema de combate.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 24, 2017, 02:17:23 am
Te doy mi Zombicide jajajaja!!....creo que no estamos de acuerdo en esto  ;)

gotrek esa letalidad no es real en muchas situaciones,  (comerte todo un dado de ataque por la regla esa de siempre tiras un dado cuando tienes rodeado a un único zombie (el zombi menos peligroso del juego) con el resto de compañeros no me hace mucha gracia). La letalidad de un juego tiene que estar marcada por los perfiles de los enemigos y no por la defensa pasiva, no por utilizar un sistema de combate con el que te comas más daños si o si.

Partimos de la base de que en los juegos de mesa se juega por turnos, no a tiempo real, por lo que si en el turno de los supervivientes no eliminan un zombi, ¿por qué no puede dañarte éste a tí? Ya es probable que no lo haga si tiene poco ataque, tu tienes cierta defensa, estás en posición defensiva,etc., pero puede hacerlo (es su turno de ataque).

Los perfiles de los enemigos es lo que marca la letalidad, ahí estamos de acuerdo, y la defensa pasiva no representa eso, por lo que yo prefiero lanzar 2 dados porque mi ataque es 4 y tu defensa es 2, que lanzar 4 dados y que alguien tire 2 dados por el zombi. Al final reducimos todo a lo mismo, pero más rápido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 24, 2017, 02:28:39 am
 No todos los juegos utilizan el sistema de turnos en el combate, alguno he jugado en el que se tiran todos los dados del combate a la vez de ambos bandos y finalmente se calcula el daño en uno y otro lado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 24, 2017, 02:57:40 am
Claro que te puede dañar por eso que explicas de los turnos alternos pero un sistema de defensa activo bien balanceado creo que solventa mejor esta situación (ver final del mensaje).

Entonces estas de acuerdo en que si tienes dos dados de defensa y te ataca un zombi con dos dados de ataque el zombi siempre tenga la posibilidad de lanzar un dado de ataque…tener la posibilidad de dañarte en cualquier situación y nada menos que con todo un dado de ataque sin posibilidad de salvación (por que si me dices que elementos de equipo te dan la posibilidad de realizar una tirada de salvación para no comerte todo ese daño entonces ya estamos metiendo la defensa activa), el daño que sale en ese dado es el que te comes ¿esto es real/creíble?. Es cierto que con la defensa activa te comes todos los dados de ataque del zombi...o no (si hay equipo o situaciones como estar rodeado que les reste dados) pero si esta bien balanceada la defensa (activa) y el equipo defensivo que se utiliza en el juego deberían de contrarrestar casi todo el daño de ataque de ese único zombi (ver ejemplo de mi anterior mensaje) lo cual yo creo que da equilibrio al nivel de letalidad de cada tipo de zombies como debe ser* (con esto de utilizar un dado siempre ,te resten lo que te resten, un zombi normal puede ser igual de letal que un zombi más potente…ejemplo: yo tengo tres dados de defensa y me ataca un zombi (el menos peligroso del juego) con un dado de ataque y luego, en otro turno, se da la misma situación con un zombi más letal de tres dados de ataque…pues ambos tiran un único dado por esa regla de tres….vamos que te puede hacer el mismo daño el zombi (peor-menos peligroso) al que le has restado un dado de ataque con tus tres dados de defensa que un zombi más poderoso al que le has restado tres dados de ataque con tus tres dados de defensa….vamos muy real todo jaja)  ;)

*por no hablar de que la letalidad de los zombies menores (los menos peligrosos del juego) debe de estar muy marcada también por el número de individuos a la hora de atacar como las hordas de zombies de toda la vida (un único zombi menor no puede ser igual de peligroso que un único zombi más letal en una misma situación pero si que puede darse el caso de que un gran número de zombies menores puedan llegar a ser igual de peligrosos que un único zombi más letal en una misma situación).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 24, 2017, 03:17:53 am

Entonces estas de acuerdo en que si tienes dos dados de defensa y te ataca un zombi con dos dados de ataque el zombi siempre tenga la posibilidad de lanzar un dado de ataque…tener la posibilidad de dañarte en cualquier situación y nada menos que con todo un dado de ataque sin posibilidad de salvación

Correcto, igual que si lanzas 2 dados y te defiendes activamente con 2 dados. Existe una probabilidad (como ocurriría en la realidad) de que pueda dañarte.


Respecto a los otros puntos: Tirada de salvación no, pero en el PnP hay equipo que te permite descartar el daño destruyendo el objeto (siempre y cuando el ataque del zombi haya sido a esa parte del cuerpo y tú lo tengas equipado), o lo que es lo mismo, una tirada de salvación exitosa.

Y si, con 1 dado comerte todo el daño es perfectamente creible: Significa ni más ni menos que tu defensa ha fallado.

No hay defensa de base de 3 dados. Si consultas los personajes de PnP sólo 1 superviviente tiene un atributo de defensa 1.

Finalmente, un zombi más peligroso no sólo significa tirar más dados. Si consultas el PnP verás que hay más atributos como PA, Daño,...

Insisto, para el combate, no siempre las tiradas enfrentadas son idóneas (de hecho, están siendo sustituidas tanto en tablero como en rol). Y además, en este caso, bajo mi punto de vista, no aportan nada destacable al combate (salvo la necesidad de lanzar dados de defensa para los zombis), además de ralentizarlo y convertirlo en menos letal.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 24, 2017, 03:40:22 am
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Tirada de salvación no, pero en el PnP hay equipo que te permite descartar el daño destruyendo el objeto (siempre y cuando el ataque del zombi haya sido a esa parte del cuerpo y tú lo tengas equipado), o lo que es lo mismo, una tirada de salvación exitosa.

Vamos muy real, a la primera de cambio se me rompe el equipo para no comerme el daño (equipo marca Acme!!)

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Y si, con 1 dado comerte todo el daño es perfectamente creible: Significa ni más ni menos que tu defensa ha fallado.

Igual de creíble de que un zombi menos potente pueda ser igual de letal que un zombi más letal en una misma situación que es lo que ocurre con lo de poder tirar siempre un único dado.


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No hay defensa de base de 3 dados. Si consultas los personajes de PnP sólo 1 superviviente tiene un atributo de defensa 1.

Ok, aunque pienso que hay equipo y habilidades que van a cambiar este número de dados de defensa te voy a poner el mismo ejemplo suponiendo que mi personaje solo tiene 1 dado de defensa.

ejemplo: yo tengo 1 dados de defensa y me ataca un zombi (el menos peligroso del juego) con un 1 dado de ataque y luego, en otro turno, se da la misma situación con un zombi más letal de 2 dados de ataque…el zombi normal tira un único dado por esa regla de tres (la de que siempre puede tirar un dado) y al segundo siendo más letal se le resta 1 dado de defensa a sus 2 dados de ataque quedandole solo 1 dado de ataque (exactamente se queda con el mismo número de dados de ataque que el zombie menor)….vamos que te puede hacer el mismo daño el zombi (peor-menos peligroso) al que le has restado un dado de ataque con tu dado de defensa que un zombi más poderoso (de 2 dados de ataque) al que le has restado 1 dado de ataque con tu dado de defensa….vamos muy real todo jaja)   

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Finalmente, un zombi más peligroso no sólo significa tirar más dados. Si consultas el PnP verás que hay más atributos como PA, Daño, ...

Eso también lo puedes tener con la defensa activa (mayor número de daño, veneno, ataques cortantes, etc) por lo tanto es irrelevante (son reglas secundariís que dotan de mayor letalidad a un enemigo pero no son las bases del sistema de combate)  ;)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 24, 2017, 03:53:34 am
Vamos muy real, a la primera de cambio se me rompe el equipo para no comerme el daño (equipo marca Acme!!)

Me puedes explicar en qué consiste entonces la tirada de salvación?? ;)  Exactamente lo mismo que el que puedas tener la suerte que te muerda en la parte superior del casco y no en la zona de la barbilla (por ponerte un ejemplo). Además, te recuerdo que sólo puede haber un equipo por zona del cuerpo.

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Igual de creíble de que un zombi menos potente pueda ser igual de letal que un zombi más letal en una misma situación que es lo que ocurre con lo de poder tirar siempre un único dado.

Vuelvo a decirte que siempre podrá tener la probabilidad de impactarte (llámalo "crítico")  pero no igual letalidad- Influyen más atributos (puntos de acción: puede hacerte más ataques, daño por impacto, habilidades...

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Ok, aunque pienso que hay equipo y habilidades que van a cambiar este número de dados de defensa te voy a poner el mismo ejemplo suponiendo que mi personaje solo tiene 1 dado de defensa.

ejemplo: yo tengo 1 dados de defensa y me ataca un zombi (el menos peligroso del juego) con un 1 dado de ataque y luego, en otro turno, se da la misma situación con un zombi más letal de 2 dados de ataque…el zombi normal tira un único dado por esa regla de tres (la de que siempre puede tirar un dado) y al segundo siendo más letal se le resta 1 dado de defensa a sus 2 dados de ataque quedandole solo 1 dado de ataque (exactamente se queda con el mismo número de dados de ataque que el zombie menor)….vamos que te puede hacer el mismo daño el zombi (peor-menos peligroso) al que le has restado un dado de ataque con tu dado de defensa que un zombi más poderoso (de 2 dados de ataque) al que le has restado 1 dado de ataque con tu dado de defensa….vamos muy real todo jaja)   

Eso también lo puedes tener con la defensa activa (mayor número de daño, veneno, ataques cortantes, etc) por lo tanto es irrelevante  ;)

Creo que es lo mismo que has puesto antes, así que me respuesta es la misma.


Y añado también que, aunque me encantan los juegos profundos y de mecánicas detalladas, sólo quiero que se implementen aquellas que me aporten algún elemento añadido y ventajoso. Si resulta que con 10 minis en la loseta, tengo que hacer 20 tiradas de defensa por turno (para los zombis) y otras tantas para los supervivientes, y esto me supone 45 minutos más de partida, sólo para evitar la regla de tirar 1 dado mínimo, prefiero evitar la defensa activa. Para mí algo que no es eficiente puede eliminarse.

De todas formas, para el que no esté conforme por este sistema, siempre podrá sacar muy fácilmente la defensa activa a partir de los valores de atributos, así que quien quiera hacerlo, podrá aplicarlo sin problema. Por ejemplo (consultando el PnP):

DE DÍA: El superviviente segurata tiene CC=3 y el zombi reptador tiene defensa pasiva CC = -1.
Sistema actual: Segurata lanza (3-1) dados. Si obtiene algún éxito aplica el daño.
Sistema con defensa activa: Segurata lanza 3 dados. El zombi lanza 1 dado. Si el segurata obtiene más éxitos aplica el daño.

Ya es cuestión de si para evitar la regla de 1 dado prefieres tener que tirar defensa, sabiendo que cada mini puede tener 3 o 4 PA (que pueden ser todo ataques)

Así con el resto.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 24, 2017, 04:54:45 am
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Me puedes explicar en qué consiste entonces la tirada de salvación??   Exactamente lo mismo que el que puedas tener la suerte que te muerda en la parte superior del casco y no en la zona de la barbilla (por ponerte un ejemplo). Además, te recuerdo que sólo puede haber un equipo por zona del cuerpo.

Con la diferencia de que conservas el equipo y no se te rompe a la primera de cambio y que se utiliza como defensa activa con todos los handicaps de esta defensa (una tirada de salvación, una bonificación defensiva,etc). Lo de que se te rompa el equipo para no comerte daño es algo muy utilizado en muchos juegos (tanto con defensa pasiva o activa) pero no a la primera de cambio cuando te dan en una parte del cuerpo…se utiliza en situaciones en las que te vas a comer muchísimo daño y en ese caso si te conviene que se rompa el equipo y descartar la carta pero no antes porque da otros bonificadores (por ejemplo los que te he mencionado antes). Y todo esto sin leer nada sobre las cartas de equipo defensivo del juego que conste (pero si solo funcionas como dices.....tampoco me gusta mucho la verdad...ojo!si que me gusta lo de que te ataquen diferentes partes del cuerpo).

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Vuelvo a decirte que siempre podrá tener la probabilidad de impactarte (llámalo "crítico")  pero no igual letalidad- Influyen más atributos (puntos de acción: puede hacerte más ataques, daño por impacto, habilidades...

y yo te vuelvo a contestar:

Eso también lo puedes tener con la defensa activa (mayor número de daño, veneno, ataques cortantes, etc) por lo tanto es irrelevante (son reglas secundarías que dotan de mayor letalidad a un enemigo pero no son las bases del sistema de combate) .

Citar
Creo que es lo mismo que has puesto antes, así que me respuesta es la misma.

Eso quisieras tu!!  jajaja  :P. Claro que no es el mismo ejemplo, miratelo bien es el mismo ejemplo pero con personajes con un dado de defensa como tu querías (lo único que es igual es el resultado final por desgracia jajaja). Te lo vuelvo a poner:

ejemplo: yo tengo 1 dados de defensa y me ataca un zombi (el menos peligroso del juego) con un 1 dado de ataque y luego, en otro turno, se da la misma situación con un zombi más letal de 2 dados de ataque…el zombi normal tira un único dado por esa regla de tres (la de que siempre puede tirar un dado) y al segundo siendo más letal se le resta 1 dado de defensa a sus 2 dados de ataque quedandole solo 1 dado de ataque (exactamente se queda con el mismo número de dados de ataque que el zombie menor)….vamos que te puede hacer el mismo daño el zombi (peor-menos peligroso) al que le has restado un dado de ataque con tu dado de defensa que un zombi más poderoso (de 2 dados de ataque) al que le has restado 1 dado de ataque con tu dado de defensa….vamos muy real todo jaja)   


Citar
Y añado también que, aunque me encantan los juegos profundos y de mecánicas detalladas, sólo quiero que se implementen aquellas que me aporten algún elemento añadido y ventajoso. Si resulta que con 10 minis en la loseta, tengo que hacer 20 tiradas de defensa por turno (para los zombis) y otras tantas para los supervivientes, y esto me supone 45 minutos más de partida, sólo para evitar la regla de tirar 1 dado mínimo, prefiero evitar la defensa activa. Para mí algo que no es eficiente puede eliminarse.

He jugado a juegos con ambas defensas y el tiempo que se invierte con la activa es mínimo (lo que tardas en tirar por defensa o tirar dados de defensa y restar). Lo del tiempo en este caso para mi no es excusa (por otro lado si es verdad que lo haces para ahorrar tiempo de juego hazlo en cosas menos importantes* que el combate…por el amor de dios!).

Citar
sólo para evitar la regla de tirar 1 dado mínimo, prefiero evitar la defensa activa.

Tu mismo yo prefiero tener una mejor experiencia de juego en todos los aspectos y el combate es una parte importante* de este juego por lo tanto prefiero el mejor sistema de combate posible y pienso que este juego se lo merece por todo lo otro bueno que tiene (para nada se merece lo de la defensa pasiva es un paso atrás).


*claro que siempre puedes pensar que el combate no es una parte importante del juego y yo te digo que sí lo es porque es lo que decide si tu personaje vive o muere (también si nos ponemos prácticos porque hay que aprovechar ese 80% de material del juego que se utiliza en el combate).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 24, 2017, 05:21:54 am
Desde mi punto de vista,  no me importa el tema de defensa,  he jugado a juegos con ambas y cada una tiene sus ventajas e inconvenientes. Lo que está claro es que a cada cual le gustará más una u otra y yo no veo un paso atrás usar cualquiera de ellas.
Dicho esto este juego lleva mucho testeo y partidas con grupos y cuando se cambió la forma de combate será por que tanto a diseñadores como testeadores y demás les pareció más oportuno, quizás por agilidad...  Pues si tienes que hacer en una partida 60 tiradas y en cada una gastas 20 segundos más tienes 1200 segundos o lo que es lo mismo 20 minutos más de partida.
Habrá gente que no le importe y otra que se aburra.... y esto ya es muy subjetivo de cada grupo de juego. Por eso y por que yo creo que los creadores siempre han escuchado y lo siguen haciendo,  si ellos han visto que funciona mejor la defensa pasiva,  pues a mi me parece correcto y más sin probarlo,  ya el día que se cate decidiré si es un acierto o un desatino.
Además después cada cual puede jugarlo como quiera que cambiar el modo es fácil.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 24, 2017, 07:53:41 am
Os aviso que el tema de la defensa es muy jodido. No siempre te sobran acciones como para ver venir que necesitas defensa. Es muy jodido, os lo garantizo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 24, 2017, 08:19:51 am
Os aviso que el tema de la defensa es muy jodido. No siempre te sobran acciones como para ver venir que necesitas defensa. Es muy jodido, os lo garantizo
Me quedo con esto

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 24, 2017, 08:30:15 am
Pues leyendo vuestra conversación, y sin saber explicarlo bien, me quedo con la defensa pasiva. Creo que le pega más a este juego. Haces todo lo posible por mejorar tu defensa y esperas expectante a una tirada de dados del zombi. Te hace daño y ya no puedes hacer más...

Me da que la defensa activa le pega más a otro tipo de juegos, pero es una opinión sin argumentos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2017, 08:50:44 am
A mi tb me parece acertado el tema de defensa pasiva tal como lo han implementado. Tb es cierto, que si los chicos de Creating Games tenían un sistema de defensa activa podían incluirlo en un apartado de Variantes en el Reglamento, de forma que cada grupo de jugadores escoja el sistema que mas le gusta. Supongo que será relativamente sencillo.

Con respecto a la campaña, creo que se esta llevando bien. Cierto de los problemas iniciales, pero tampoco hay que machacar con hechos pasados, especialmente cuando desconocemos la situación y posibilidades que tenían los creadores. Creo que han sabido subsanar los errores y se ha dejado claro que la versión final llevará una traducción profesional.

Es cierto que la cosa esta bastante plana, pero no dejar de ser un goteo positivo diario y un punch adicional con el addon ultimo en el que han entrado casi otros 20 backers más. Yo creo que el backer gringo esta esperando la review para decidirse y que cuando esta este se incrementara bastante el numero de backers final en USA.

Independientemente de todo ello, la campaña es ya un éxito. Creo que muchos hubieramos firmado antes de iniciarla una recaudación de 200k Eur. Pero esta claro que una vez esto en el bolsillo y con SG tan deseados todos queremos más y nos desespera la subida pasito a paso, la cual es normal en cualquier caso en campañas tan largas.

Otra cosa que creo que motivaría a la gente a aportar es dejar claro que el juego en estos momentos no llegará a tiendas, así muchos que dudan entre coger Addon se lo pensaran mucho más, pq es ahora o nunca.

Lo que nunca entenderé es los comentarios que protestan pq saquen Addons interesantes y lleguen incluso a decir que son muy caros y si no se lo pueden llevar todo no se llevan nada. O sea, que si no sacan el Addon si te llevas Core + 1º Addon, pero como no te puedes llevar el 2º la envidia que te corroe te lleva a no llevarte nada????  :o

El juego es redondo en su Core. Los addon solo le añaden mas variabilidad. El primero desarrolla la fase de viaje y el segundo añade un nuevo tipo de enemigo, cuya interactuación tanto con heroes como zombis es muy interesante. Si no puedes comprarlos, no pasa nada. El Core sigue siendo un juegazo.

Y ahora va el apartado de deseos para futuros SG/Addon:

* Zombi monstruoso (este parece que esta previsto)
* Jefe Raider (este parece que tb, pero que sirva tb para el Core de alguna forma...via heroe por ejemplo)
* Addon Refugio (uno que desarrolle esta fase y permita una gestión del refugio más profunda. Lo veo especialmente interesante para el modo de juego Sandbox. Que la fase refugio genere eventos y necesidades/misiones que motiven las partidas del modo Sandbox para conseguir las cosas que solucionen la crisis que la carta genere. Tb estaría bien una variedad de refugios, incluido alguna loseta de refugio en la ciudad con marcadores de mejoras)
* Addon escenografia 3D (Este suele gustar a los minitureros)

Saludos a todos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2017, 08:55:05 am
Con la diferencia de que conservas el equipo y no se te rompe a la primera de cambio y que se utiliza como defensa activa con todos los handicaps de esta defensa (una tirada de salvación, una bonificación defensiva,etc). Lo de que se te rompa el equipo para no comerte daño es algo muy utilizado en muchos juegos (tanto con defensa pasiva o activa) pero no a la primera de cambio cuando te dan en una parte del cuerpo…se utiliza en situaciones en las que te vas a comer muchísimo daño y en ese caso si te conviene que se rompa el equipo y descartar la carta pero no antes porque da otros bonificadores (por ejemplo los que te he mencionado antes). Y todo esto sin leer nada sobre las cartas de equipo defensivo del juego que conste (pero si solo funcionas como dices.....tampoco me gusta mucho la verdad...ojo!si que me gusta lo de que te ataquen diferentes partes del cuerpo).


En el juego, si no me equivoco es así, el objeto te da un bonus de armadura, pero tb te da la opción de descartarlo para evitar daño. No tienes pq descartarlo obligatoriamente, si no cuando tu quieras, que será cuando algún bicho gordo te hiera.

Con respecto al ataque con defensa pasiva, aunque el zombi más debil tire un dado en un ataque como por ejemplo uno poderoso, si ambos impactan el debil te hará mucho menos daño que el poderoso. Si este te hace 5 heridas por un golpe y el debil uno solo, por mucho que tiren un dado, el debil sigue necesitando 5 ataques para hacer el mismo daño que el poderoso, por lo que no tiene nada que ver.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 24, 2017, 09:02:46 am
...
Aunque tienes toda la razón en el fondo, esto no ayuda nada a que entre gente de fuera en la campaña. Creo que hay que ser prácticos y ver qué interesa más para que entre la pasta y el proyecto sea lo mejor posible para todos.
...

Ojo! Compi [member=2406]Artschool[/member] que aunque aquí se me vea muy enaltecido, entiendo y comprendo lo de atraer Mecenas, y por eso es aquí donde despotrico y si me ocurre meterme y decirle 'cuatro cosas' al pollo en cuestión, primero por que no soy un crío que va a lloriquear a los comentarios del KS y segundo para no empañar la imagen de la campaña. Es más, aunque escriba, cuando escribo, en Español en los Comentarios del KS, siempre lo trato de hacer de forma correcta, para que si alguien copia y pega mi comentario le de una Traducción aceptable y me pueda entender, no así en Proyectos ingleses, con sus mierdas de acrónimos, palabras en jerga, acortamientos y montón de cosas más que lo paso por el traductor y es un mojón ilegible, como para que te vengan a dar lecciones y se quejen de idioma.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 24, 2017, 09:34:53 am
pues antes de quejarse si defensa si defensa no habrá que probarlo y luego cada uno decidirá si lo quiera aplicar o no, como la regla del zombicide que se dividen los zombis cual virus o cuando disparabas a una casilla con 10 zombis y un amiguete y por pelotas le dabas a el pues se cambia o se quita eso ya por gustos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 24, 2017, 09:54:28 am
Pues leyendo vuestra conversación, y sin saber explicarlo bien, me quedo con la defensa pasiva. Creo que le pega más a este juego. Haces todo lo posible por mejorar tu defensa y esperas expectante a una tirada de dados del zombi. Te hace daño y ya no puedes hacer más...

Me da que la defensa activa le pega más a otro tipo de juegos, pero es una opinión sin argumentos...

Vamos q la idea es quedarse parado y sacar pecho palomo y aguantar lo q te echen no? Porque participacion en la defensa ninguna. Respecto al tema de otros juegos como WHQ y KD aunque son juegos q me encantan por supuesto tambien tienen sus cosas q por supuesto me gustarian de otra forma.

WHQ precisamente es uno en el q la defensa pasiva termina siendo una cagada en el tema q si tienes una "dureza" muy alta ya practicamente el master tiene q sacar 5 señores de la guerra orcos para dañarte porque orcos normales son la risa padre y es casi imposible q te toquen. Vamos para mi gusto una de las mayores cagadas del sistema de WHQ al igual q las losetas tan encorsetadas donde se dan unos cuellos de botella brutales nada interesantes y q ademas van y lo copian descaradamente los del Darklight siendo una de las cosas en las q menos se deberian haber fijado.

Con KD pasa lo mismo es posible q me hubiese gustado mas poder defenderte de una manera mas participativa pero tambien hay q recordar q KD tiene elementos activos como son las dos acciones de supervivencia posibles de defensa "Dash" y "Dodge" q te permiten reaccionar de alguna manera cuando vas a ser atacado aunque de manera mas tactica y sin olvidar el recurso de los escudos q te permiten optar por un acercamiento al combate mas defensivo. No voy a extenderme mucho sobre este juego porque tacticamente es un pedazo de "Monstruo" donde tienes un monton de opciones tacticas.

Y digo yo no se podria hacer del sistema de defensa de Day Night Z un hibrido patecido a SoB. Es ese juego la parte defensiva de los heroes es activa y la de los enemigos son valores fijos tradicionales y para mi gusto funciona fenomenal. No hay nada mas climatico q recibir una hostia de 6 pensando q pillaras por todos los lados y al tirar los dados llevarte la sorpresa de esquivar milagrosamente casi todo el daño y eso roleandolo ya no te digo mas. Cosa q es imposible con un valor fijo q nada mas ver el daño sabes ya si te puedes comer mucho o poco. Tambien recordar q en este juego no pinta a q te vayan a aparecer 15 caminantes, 4 gordos y 8 corredores como en un Zombicide con lo cual lo de los dados no es tan heavy.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2017, 10:09:23 am
Vamos q la idea es quedarse parado y sacar pecho palomo y aguantar lo q te echen no? Porque participacion en la defensa ninguna. Respecto al tema de otros juegos como WHQ y KD aunque son juegos q me encantan por supuesto tambien tienen sus cosas q por supuesto me gustarian de otra forma.

WHQ precisamente es uno en el q la defensa pasiva termina siendo una cagada en el tema q si tienes una "dureza" muy alta ya practicamente el master tiene q sacar 5 señores de la guerra orcos para dañarte porque orcos normales son la risa padre y es casi imposible q te toquen. Vamos para mi gusto una de las mayores cagadas del sistema de WHQ al igual q las losetas tan encorsetadas donde se dan unos cuellos de botella brutales nada interesantes y q ademas van y lo copian descaradamente los del Darklight siendo una de las cosas en las q menos se deberian haber fijado.

Con KD pasa lo mismo es posible q me hubiese gustado mas poder defenderte de una manera mas participativa pero tambien hay q recordar q KD tiene elementos activos como son las dos acciones de supervivencia posibles de defensa "Dash" y "Dodge" q te permiten reaccionar de alguna manera cuando vas a ser atacado aunque de manera mas tactica y sin olvidar el recurso de los escudos q te permiten optar por un acercamiento al combate mas defensivo. No voy a extenderme mucho sobre este juego porque tacticamente es un pedazo de "Monstruo" donde tienes un monton de opciones tacticas.

Y digo yo no se podria hacer del sistema de defensa de Day Night Z un hibrido patecido a SoB. Es ese juego la parte defensiva de los heroes es activa y la de los enemigos son valores fijos tradicionales y para mi gusto funciona fenomenal. No hay nada mas climatico q recibir una hostia de 6 pensando q pillaras por todos los lados y al tirar los dados llevarte la sorpresa de esquivar milagrosamente casi todo el daño y eso roleandolo ya no te digo mas. Cosa q es imposible con un valor fijo q nada mas ver el daño sabes ya si te puedes comer mucho o poco. Tambien recordar q en este juego no pinta a q te vayan a aparecer 15 caminantes, 4 gordos y 8 corredores como en un Zombicide con lo cual lo de los dados no es tan heavy.

En DNZ tb puedes prepararte con la acción de posición defensiva y tu personaje no se queda parado que le ataque, su habilidad de combate y evitar va implicito en su valor defensivo básico. Tampoco hay posibilidad de efecto "tanque" pq los zombis siempre van a tirar dados y si le sale exito te dañan aunque tengas 10 de defensa.

Aqui tb tienes esa emoción, sin embargo en vez de en la tirada de defensa, pues solo en la de ataque. Si te rodean los bichos y te atacan chorrocientas veces y las tiradas de ataque salen mal, pues te libras.

Y sobre el juego, en nivel de amenaza rojo si puede salirte un monton de zombis...lo cual se alargaría en exceso la fase.

De cualquier modo, como Creating Games tiene los dos sistemas testeados, veo perfecto que mantengan el de Defensa Pasiva en el Reglamento Basico y añadan el otro sistema de Defensa Activa en un apartado de Variantes y asi dejan contentos a los que prefieren uno u otro. No creo que esto le suponga mucho problema incorporarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 24, 2017, 10:11:58 am
pues antes de quejarse si defensa si defensa no habrá que probarlo y luego cada uno decidirá si lo quiera aplicar o no, como la regla del zombicide que se dividen los zombis cual virus o cuando disparabas a una casilla con 10 zombis y un amiguete y por pelotas le dabas a el pues se cambia o se quita eso ya por gustos

Esto no es el Lego donde quitas lo q no te gusta. Estamos hablando del sistema de defensa del juego q tiene q estar debidamente testeado y equilibrado. Los valores para un sistema de defensa u otro no tienen pq ser iguales y si optas por un sistema de defensa pasivo seguramente los valores sean mas bajos q en un sistema de defensa activo en el q los valores seguramente sean algo mas elevados al introducir el elemento "azar" a la mezcla. Yo encantado si me dan las dos opciones en el juego pero no es algo sencillo y dudo q eso se haga porque q pasaria tambien con las cartas? Cambian los valores? "Quien mucho abarca poco aprieta" y "Quien a buen arbol se arrima buenos cojones le cuelgan".

Y ya se q alguno dira lo q mas odio en este mundo. "Es q haciendo con unas reglas de la casa para..." Las reglas caseras pa ti.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 24, 2017, 10:21:48 am
[member=2370]Soybris[/member]  deberías jugar mas con Lego se sale del churro  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 24, 2017, 10:22:09 am
Buenos días, comento ya por última vez porque estamos empezando a aburrir al personal :(:

1º) Tu opinión, como ya han comentado sobre el equipo defensivo es incorrecta. No lo descartas "a las primeras de cambio". Tienes la oportunidad de sacrificar daño por mantener el equipo. Dicho esto, y al hilo con lo que diré después, me parece que opinar sobre el sistema de combate sin probarlo, conocer los atributos, resto de mecánicas, etc., es bastante "arriesgado".

2º) Si el sistema fue cambiado, lógicamente habría sus motivos. No creo que decir que es un paso atrás sin probarlo ni conocer el sistema ligeramente (como ha quedado claro en tu caso) refuercen tus argumentos precisamente.

3º) Las mecánicas que no aporten nada y ralenticen yo sencillamente las eliminaba. ¿El ruido funciona exactamente así en la realidad? Por qué no usan una mecánica basada en la física (con aislamientos, etc) que es más real? Pues porque habrán decidido que el tiempo que se tarda en aplicar esa mecánica no aporta un valor diferencial al juego. ¿Es menos importante el ruido en un mundo zombi que el combate? Pues depende para quién. ¿Por qué la defensa activa tendría que ser lo más importante del juego?

4º) Para que entiendas que un superv con 2 dados de defensa que sea atacado por un zombi  tipo 1 (de 2 dados ataque) y otro zombi tipo 2 (de 3 dados de ataque), y en ambos casos resultes ser atacado con1 dado, pues te lo explico (admito que puede ser un poco farragoso, ando con prisas),  con este ejemplo: Si mi valor en defensa es 50 sobre 100, y todo aquel valor que no supere "x" cantidad (llámala 70) no tira más dados, porqué un zombi que ataque, por ejemplo, 20  (tipo 1) y otro que ataque 60 (tipo 2) deben ser diferentes tiradas? En estadística, el percentil  es el valor a superar. En ambos casos no supera el percentil 70. Por tanto, el resultado es "nulo" y se le otorga un dado. Tú dices que debe tirar más dados, pero porque aplicas TU sistema de combate. Este criterio es igualmente válido. O dicho de otra forma, una puerta de acero tiene una defensa, si un niño (zombi 1) y tú (zombi 2) decidís darle puñetazos y ninguno supera la defensa,  vuestros ataques son nulos...pero tiráis 1 dado (por si por suerte lo dañais). Sin embargo, si llega un forero lo suficientemente fuerte que supere el percentil para obtener 1 dado más (un ataque 4+ si la defensa de la puerta es 2), pues obtendrá 1 dado adicional, pero el que ataque con 3- dados, sólo recibirá 1 dado.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 24, 2017, 10:27:09 am
[member=2370]Soybris[/member] ya que no lo has hecho tu, he procedido a modificar tu mensaje de ayer, recuerda que los insultos no están permitidos ni a foreros ni a terceros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 24, 2017, 10:29:33 am
Vamos q la idea es quedarse parado y sacar pecho palomo y aguantar lo q te echen no? Porque participacion en la defensa ninguna.

WHQ precisamente es uno en el q la defensa pasiva termina siendo una cagada en el tema q si tienes una "dureza" muy alta ya practicamente el master tiene q sacar 5 señores de la guerra orcos para dañarte porque orcos normales son la risa padre y es casi imposible q te toquen.

¿No es contradictorio?

Y cerrando mis aportes chusqueros, entiendo que opciones para el ataque/defensa hay muchos. En Henkirou (http://www.darkstone.es/index.php?topic=7984.0 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=7984.0)) se lanza un dado de ataque y otro de yerro por el atacante, y el defensor lanza un dado de defensa y otro de yerro. No lo veo mal en ese juego, pero en DNZ me está gustando más el modo defensa pasiva...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2017, 10:31:20 am
Si no recuerdo mal, no hay defensa activa en KDM (corrígeme porque eres uno de los gurús españoles jeje  ;D )

Jeje, efectivamente quien se defiende no tira dados (y quizá es una mecánica que me gustaría ver implementada). Pero el resultado tampoco es fijo en absoluto porque saques una determinada cosa en una tirada cambian cosas, como las localizaciones de golpe o de las heridas o la posibilidad de usar puntos supervivencia, aunque es cierto que literalmente no hay tiradas de defensa como tales.

Pero como sabes seguro, las mecánicas de combate van mucho más allá de una tirada de dados vs una determinada magnitud en que se ve el número de puntos de vida o de daño que se pierden/causan y ya.  Para empezar porque puedes trabajarte los modificadores y las demás variables que afectan a cada una de las tiradas, tanto propios como del monstruo:

Si atacan los supervivientes, tienen que golpear (dado+ modificadores de todo tipo vs precisión); después ver dónde golpeas (también influenciable); después tirar para hacer daño (fuerza + modificadores vs dureza); después posibles reacciones del monstruo o posibilidad de golpes críticos; después, número de heridas en su caso que detraen de su AI...un sistema mucho más elaborado que una tirada vs una magnitud o dos tiradas enfrentadas de dados.

Si ataca el bicho y por no enrollarme, tienes su ataque modificado vs precisión y luego localizaciones de golpe + efectos especiales de perfil de ataque + uso de supervivencia...

Lo que quiero decir es que la defensa activa puede encajar bien, pero en el caso concreto de KD:M el juego te da las herramientas para que la variabilidad y la profundidad del combate sean muy altas sin necesidad de tiradas de defensa como tales. Lo que no tengo tan claro es que sea igual en DNZ y si el sistema de combate de DNZ da este tipo de herramientas como para que no sea tan lineal y determinista.  Pero al final no es más que una preferencia personal.

Ojo! Compi [member=2406]Artschool[/member] que aunque aquí se me vea muy enaltecido, entiendo y comprendo lo de atraer Mecenas, y por eso es aquí donde despotrico y si me ocurre meterme y decirle 'cuatro cosas' al pollo en cuestión, primero por que no soy un crío que va a lloriquear a los comentarios del KS y segundo para no empañar la imagen de la campaña. Es más, aunque escriba, cuando escribo, en Español en los Comentarios del KS, siempre lo trato de hacer de forma correcta, para que si alguien copia y pega mi comentario le de una Traducción aceptable y me pueda entender, no así en Proyectos ingleses, con sus mierdas de acrónimos, palabras en jerga, acortamientos y montón de cosas más que lo paso por el traductor y es un mojón ilegible, como para que te vengan a dar lecciones y se quejen de idioma.

Está claro. Pero no podemos ponernos a la altura de un paleto chauvinista ni entrar al trapo, porque perjudicamos al proyecto. Creo que debemos dejar nuestro orgullo lingüístico patrio a un lado y ver qué es mejor para la campaña en su conjunto. A mí me encantaría que el español fuera el idioma universal, pero la realidad es que en nuestro tiempo lo que manda es el inglés. Y si queremos vender fuera, hay que vender en inglés por mucho que nos fastidie. Y los datos financieros del proyecto parecen confirmar esto...

[member=2370]Soybris[/member] te han censurado, jeje. Menudo calentón te enganchaste ayer, tron. Pero vamos a ser prácticos e intentar ayudar a que los guiris metan $$$ :)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 24, 2017, 10:34:16 am
 Que pongan a jorjito güasinton con la bandera americana repartiendo estopa, los americanos son muy de ese presi y les encanta su bandera, alguno cae fijo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 24, 2017, 11:12:15 am
¿No es contradictorio?

Y cerrando mis aportes chusqueros, entiendo que opciones para el ataque/defensa hay muchos. En Henkirou (http://www.darkstone.es/index.php?topic=7984.0 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=7984.0)) se lanza un dado de ataque y otro de yerro por el atacante, y el defensor lanza un dado de defensa y otro de yerro. No lo veo mal en ese juego, pero en DNZ me está gustando más el modo defensa pasiva...

Pues no te entiendo tron. El q es contradicitorio? Estoy poniendo un ejemplo de un "numero 1" en el q la defensa pasiva funciona deficientemente y no mola nada de nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 24, 2017, 11:15:43 am
[member=2370]Soybris[/member] ya que no lo has hecho tu, he procedido a modificar tu mensaje de ayer, recuerda que los insultos no están permitidos ni a foreros ni a terceros.

Pues tienes toda la razon me puse a seguir nuestra pequeña lucha y se me olvido cambiar algunos terminos pero te felicito porque mi mensaje con tu lavado de cara mola mil 😜. Sorry
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 24, 2017, 11:21:00 am
Mas claro no lo has podido decir. Encima viene el de turno a contar aqui q los guiris son muy educados tocate los (http://image.flaticon.com/icons/png/128/104/104168.png) (http://image.flaticon.com/icons/png/128/104/104168.png) pues los hay de todo tipo como en todos los lados. En el kickstarter intento hablar en ingles porque entiendo q es necesario q nos entendamos todos en esa pagina y le hacemos un favor a los chicos de CG al hacer mas amable a gente extranjera el proyecto en si pero de ahi a q venga un sopla (http://image.flaticon.com/icons/png/128/231/231985.png)(http://image.flaticon.com/icons/png/128/231/231985.png) , (http://image.flaticon.com/icons/png/128/34/34649.png) y (https://image.freepik.com/iconos-gratis/gotas_318-110831.jpg) angloamericano con exigencias va un trecho. Yo me (https://image.freepik.com/iconos-gratis/perro-que-orina_318-106624.jpg) en su (http://icdn.pro/images/es/b/a/basura-icono-8457-128.png) de idioma tambien. No les debemos nada ni a ellos ni a su idioma como para despreciar el nuestro. Punto y final

Y q conste q yo seguire comunicandome en los comentarios del kickstarter en ingles pero no creo q haya q tolerar el comportamiento de ciertos (http://es.seaicons.com/wp-content/uploads/2015/06/Dumb-Dumber-icon.png) q posiblemente no sepan situar ni siquiera España en el mapa porque creen q es una parte de Mexico

(https://pbs.twimg.com/profile_images/1827281253/unicorn_reasonably_small.jpg)

 Increible Elentar!!! lo que me he llegado a reir con el tuneo que le has metido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 24, 2017, 11:34:26 am
Pues tienes toda la razon me puse a seguir nuestra pequeña lucha y se me olvido cambiar algunos terminos pero te felicito porque mi mensaje con tu lavado de cara mola mil 😜. Sorry

La verdad que había unas cuantas perlas. Intentad no insultar. Por otro lado ya he visto que le habeis metido caña desde anoche. Alguien puede hacer un resumen de las últimas 4 página, es que me he perdido.

Increible Elentar!!! lo que me he llegado a reir con el tuneo que le has metido.

Estaba inspirado esta mañana, y en vez de borrar pues se tunea  8).

Y ahora hablando del proyecto, una vez pasado el efecto Add-on, volvemos al estancamiento y esta vez solo queda apelar a los medios de habla inglesa y al gameplay. si eso no funciona pues creo que deberíamos empezar a admitir que el tema de la traducción les empieza a preocupar mucho a los angloparlantes. En este sentido igual se les pude tranquilizar, retener o atraer mediante la presentación del traductor, que sea una persona física y que se le presente o algo y que diga en lo que ha trabajado para calmar los ánimos en este aspecto.

Hoy ya se han perdido 5 mecenas, o se mueve esto o se van a tener problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 24, 2017, 11:37:08 am
Se está grabando un game play en inglés se intenta que este para el viernes, así como la reseña del undead.

Siguen trabajando duro....volvemos al estancamiento pero esperemos que salgan de ahí. Yo no lo dudoooo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 24, 2017, 11:41:34 am
Se está grabando un game play en inglés se intenta que este para el viernes, así como la reseña del undead.

Siguen trabajando duro....volvemos al estancamiento pero esperemos que salgan de ahí. Yo no lo dudoooo

Bueno yo confio en q para la recta final este todo apañado y volvamos a recuperar a algun desencantado. CG esta haciendo un trabajo excelente hasta el momento y esos flecos q quedan pendientes seguro q se corrigen como se ha venido haciendo hasta ahora. Yo tengo mucha fe en esta gente y seguro q se dejan el pellejo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 24, 2017, 11:41:40 am
si, [member=301]Currogimenez[/member] pero no podemos seguir basando el aumento de la recaudación solo en las aportaciones de los mecenas que hay dentro, hay que hacer alguna cosa para que aumenten los mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 24, 2017, 11:57:49 am
Que ofrece sus servicios localizados en varios paises, entre ellos España, y permite a sus usuarios acceder y navegar en su idioma... que los que llevan la campaña lo hagan en inglés está muy bien, pero no puedes exigir eso a quien apoya con su dinero.
 Es que esa es otra, la campaña ofrece de partida dos idiomas así que no hace falta saber inglés para querer el juego... que una cosa es facilitarles la vida a los angloparlantes (que se hace) y otra poner trabas a los hispanoparlantes vetando el idioma (que afortunadamente no se está haciendo) por una malentendida e innecesaria pleitesía...

A los yankees lo que les falta, y lo han comentado varias veces, son las reviews y los gameplays en su idioma realizados por fuentes externas. El hype se alimenta de esas cosas.

Si se que se ha escrito y en general veo muchas contradicciones.

¿Y quién ha dicho que se está obligando ha hablar en inglés?. Ni el chaval con su mensaje, ni yo. Y tampoco veo trabas por ningún lado, de hecho en los comentarios hay más en español...
Se le ha dado una caña al chaval creo que injustificadamente, ha preguntado y se le ha respondido y ha pasado del tema...¡Pero por aquí de le ha lapidado!.
Le habéis dado más importancia vosotros al tema de la que realmente tiene.


Queréis que los guiris metan dinero pero que se hable en español y a su vez que los personajes sean los típicos clichés del cine americano para engancharlos. ¿En que quedamos?.

Sobre el realismo que también se ha hablado, es un juego...y de ¡Zombis! ;D. Yo prefiero personalmente a la domadora que al típico sheriff que sale hasta en la sopa.
El tema de la defensa, lo siento chicos pero ninguno de las dos opciones es realista  ::). Sigo opinando lo mismo que si pueden ofrecer las dos opciones mejor y que la gente elija. Yo no se lo que prefiero porque no he probado el juego, solo leído las reglas.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 24, 2017, 12:00:17 pm
si, [member=301]Currogimenez[/member] pero no podemos seguir basando el aumento de la recaudación solo en las aportaciones de los mecenas que hay dentro, hay que hacer alguna cosa para que aumenten los mecenas.
Lo sé ..... lo tengo claro, por eso se está haciendo el video en inglés, que es una de las cosas más demandadas por los guiris. Se están retocando a unos SG, para que todo sea mucho más atractivo

están trabajando mucho, y nos leen más de lo que vosotros pensáis, están intentando contentar a todo el mundo y cuando digo a todos os digo pensar para dentro y es todos......

Si supiera es lo que yo sé…

Jajajaja en bromaaaaa

Por cierto se pasara por aquí Carlos a comentar cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 24, 2017, 12:20:32 pm
¿Entonces lo de Will Smith en Soy Leyenda está sobre la mesa? ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 24, 2017, 12:22:59 pm
y mi aliado huron?? que ya vi que salia entre los casi aciertas en el update de la domadora.. XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: D3lirium en Enero 24, 2017, 12:25:09 pm
La cosa esta parada, llevamos todo el día haciendo la goma, parece que los Add on no han sido todo lo jugosos que la gente esperaba (aunque yo he subido mi aportación), yo creo que deben centrarse en los backers de fuera para subirla, con los patrios ya poco mas pueden rascar, y es ahi donde entra el video con gameplay/reseña/presentacion en Ingles.

El otro punto donde rascar es con la traduccion, tanto la italiana como la francés, por numero, están lejos de esos 300 mecenas, pero Alemania dispone de 206, igual habría que focalizar los esfuerzos para promocionar el juego en foros alemanes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 24, 2017, 12:27:13 pm
Desde mi opinión:

La campaña se está llevando muy bien, escuchan a los mecenas, responden diplomáticamente, responden las preguntas y son flexibles con los altercados, además han sabido ir adaptándose.

Y hablando del juego....  es uno de los juegos con mejor pinta en los últimos años.

Respecto al tema del idioma....  nadie nos puede obligar a hablar en Ingles, pero hay que entender que el inglés es el idioma oficial de kickStarter y del mundo, y que si sé sabe ingles lo lógico es al menos poner por duplicado el texto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 24, 2017, 12:27:52 pm
La cosa esta parada, llevamos todo el día haciendo la goma, parece que los Add on no han sido todo lo jugosos que la gente esperaba (aunque yo he subido mi aportación), yo creo que deben centrarse en los backers de fuera para subirla, con los patrios ya poco mas pueden rascar, y es ahi donde entra el video con gameplay/reseña/presentacion en Ingles.

El otro punto donde rascar es con la traduccion, tanto la italiana como la francés, por numero, están lejos de esos 300 mecenas, pero Alemania dispone de 206, igual habría que focalizar los esfuerzos para promocionar el juego en foros alemanes.

Claramente en caso de querer afrontar otra localización, es a los alemanes a los que hay que atacar. Pero es complejo y eso ya depende de como lo vean los creadores de factible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 24, 2017, 12:38:42 pm
 Spoileo para no molestar ni ensuciar el Hilo
Spoiler: mostrar
Siento que os habeis pasado tres pueblos con lo del idioma y de verdad que no entiendo que tiene que ver con el patriotismo el hablar ingles o español en un medio internacional... para mi el patriotismo es no dejar a mi pais en ridiculo, y por hablar ingles con/delante de un no-hispanoparlante no soy menos nada... y de verdad, creo que os ofendeis demasiado pronto o a lo mejor venis quemados de otros sitios, pero no entiendo esa bilis, y me sabe mal oir estas cosas.
Luego no entendemos muchas cosas pero nos lo ganamos a pulso... que luego hay gilipollas que por el hecho de no tener que aprender un idioma para comunicarse con la gente se creen mejores que nadie, pues no me voy a poner a su altura... pero con estas actitudes siento que acabamos no siendo mejores que ellos... y mas si luego todos queremos que venga gente no española a poner aqui su pasta... hoy en dia el idioma para contactos internacionales es el ingles nos joda o no.. para nosotros o para un chino... y con esto no quiero insultar, picarme, ni faltar al respeto a nadie, solo es que estas cosas  no me gusta oirlas y me ponen muy triste... pero no quiero que nadie se sienta atacado por que no es la intencion... solo explicarme.

.
tranquilos, no hace falta que me contesteis... ya cierro la puerta al salir... y lo siento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2017, 12:58:23 pm
La cosa esta parada, llevamos todo el día haciendo la goma, parece que los Add on no han sido todo lo jugosos que la gente esperaba (aunque yo he subido mi aportación), yo creo que deben centrarse en los backers de fuera para subirla, con los patrios ya poco mas pueden rascar, y es ahi donde entra el video con gameplay/reseña/presentacion en Ingles.

El otro punto donde rascar es con la traduccion, tanto la italiana como la francés, por numero, están lejos de esos 300 mecenas, pero Alemania dispone de 206, igual habría que focalizar los esfuerzos para promocionar el juego en foros alemanes.

Yo creo q más q los addon no han sido interesantes (q la práctica totalidad de comentarios han sido positivos) ha sido que el coste de los mismos ya suponen un desembolso importante y encima con perspectivas de que lleguen más. Esto creo q ha provocado un paron en las aportaciones de cara a ver q sale y seleccionar q compran o ver los all-in q sacan y entonces aportar.

Y en el tema backer yo creo que están tb a la espera de gameplay y review de alguien ajeno a la casa y que ellos conozcan. Una vez eso salga seguro q se reactiva la llegada de backers. Aparte de eso, al no ser un producto de allí obviamente la publicidad fuera no es la misma y eso hace más complicado la llegada allí. Alguien conoce los principales foros de juego en USA o alguno como este especializado en KS? Y si los hay, hay algún post del juego? Igual es una buena vía de propaganda el abrir post a mansalva en estos foros con enlace al KS cuando estén los review y gameplay.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: multic en Enero 24, 2017, 01:06:15 pm
Hola a todos/as, creo que se pueden hacer 4 cosas muy importantes por la campaña:

1. todos los SG EXCLUSIVOS, esto sin duda ayudaria a la entrada de americanen, pero sin lugar a dudas y digo todo, nada mas hay que ver a CMon, van a saco. Pero si no saben si va a tiendas. TODO ESCLUSIVO PERO ISOFACTO.

2. ADD-ON de saqueadores, como he leido a alguien paginar atras. reglas para que todos los heroes personajes puedan ser saqueadors, estilo CUSTOM,  haciendo esto quitaria miniaturas repetidas de 5 a 3, para un total de 9 y bajaria su precio a 19 dolares, PERO YA.

3. La imagen de cabecera mas profesional y todos los SG junto con el contenido del juego mucho mas concentrado, y FUNDAMENTAL, pero es que es FUNDAMENTAL que pongan lo que la gente se va AHORRAR por entrar en el KS, LLAMARME PESADO PERO ES FUNDAMENTAL PARA UN AMERICANEN.
ME DA IGUAL QUE LUEGO NO SALGA A TIENDA DE PRIMERAS SE PONE QUE ES EXCLUSIVO Y QUE TE AHORRAS QUE SE YO $250.

4. Esto ya lo considero muy dificil a la altura de campaña en la que estamos pero por decirlo: la BGG es fundamental.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 24, 2017, 01:06:57 pm
He abierto un hilo para debatir sobre el tema del idioma y no ensuciarles demasiado el hilo a los creadores del juego  ;)

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8699 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=8699)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 24, 2017, 01:29:34 pm
Quien quiera defensa activa es fácil de implementar utilizar las estrellas como defensa ( las estrellas porque me parecen más realistas verde y amarillo 2 posibilidades de 6 y rojo 1 de 6 porque estás destrozado) los zombies tiran todos sus dados ataque y los supervivientes tiran dados conforme a su nivel de Defensa y luego se resta y se aplica el daño si hay más calaveras que estrellas

 fácil sencillo y para toda la familia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 24, 2017, 01:35:40 pm
Quien quiera defensa activa es fácil de implementar utilizar las estrellas como defensa ( las estrellas porque me parecen más realistas verde y amarillo 2 posibilidades de 6 y rojo 1 de 6 porque estás destrozado) los zombies tiran todos sus dados ataque y los supervivientes tiran dados conforme a su nivel de Defensa y luego se resta y se aplica el daño si hay más calaveras que estrellas

 fácil sencillo y para toda la familia

Y luego te fumas un puro 😂😂😂. Las cosas no suelen ser tan sencillas como eso, hay mecanicas q juegan en torno a un sistema ya sea el de defensa o el de ataque q cuando las juntas puede dar pie a q no funcione todo como deberia. Vuelvo a repetir q yo encantado si implementan los dos sistemas de alguna manera pero no creo q sea tan sencillo como planteais.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 24, 2017, 02:00:24 pm


Queréis que los guiris metan dinero pero que se hable en español y a su vez que los personajes sean los típicos clichés del cine americano para engancharlos. ¿En que quedamos?
Ya que me citas y luego dices eso, puntualizo que yo no digo que se hable en español, yo digo que me parece bien que lleven la campaña en inglés y estén traduciendo respuestas en ambos idiomas. Lo que creo que no se debe hacer es criticar a quien habla en español. Por ahí ya hay una diferencia evidente con la falsa dicotomía que has planteado ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 24, 2017, 02:17:38 pm
Ya que me citas y luego dices eso, puntualizo que yo no digo que se hable en español, yo digo que me parece bien que lleven la campaña en inglés y estén traduciendo respuestas en ambos idiomas. Lo que creo que no se debe hacer es criticar a quien habla en español. Por ahí ya hay una diferencia evidente con la falsa dicotomía que has planteado ;)

Te vuelvo a preguntar que quién ha criticado que se hable en español.

"@Count Olaf    Una cosa que no me está gustando de este KS es que mucha gente habla en español ¿Por qué? La mayoría del texto de este foro es en español, y eso crea una sensación como de estar fuera de la conversación’’.

Está simplemente planteando una duda y el motivo por el cuál la hace. Yo no veo la mano imperialista en ese comentario que quieren ver algunos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2017, 02:20:56 pm
Lo sé ..... lo tengo claro, por eso se está haciendo el video en inglés, que es una de las cosas más demandadas por los guiris. Se están retocando a unos SG, para que todo sea mucho más atractivo

están trabajando mucho, y nos leen más de lo que vosotros pensáis, están intentando contentar a todo el mundo y cuando digo a todos os digo pensar para dentro y es todos......

Si supiera es lo que yo sé…

Jajajaja en bromaaaaa

Por cierto se pasara por aquí Carlos a comentar cosas.

Se agradece mucho que nos expliquen las cosas, pero creo que a quien hay que dedicar menos tiempo es precisamente a nosotros, que hemos comprado el proyecto desde el minuto uno. Lo que hay que hacer es todo lo posible por vendérselo a los guiris que son los que van a  meter pasta y a desbloquear SGs.

He abierto un hilo para debatir sobre el tema del idioma y no ensuciarles demasiado el hilo a los creadores del juego  ;)

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8699 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=8699)

Eso está bien. Sacar los temas sensibles del hilo principal...

Hola a todos/as, creo que se pueden hacer 4 cosas muy importantes por la campaña:

1. todos los SG EXCLUSIVOS, esto sin duda ayudaria a la entrada de americanen, pero sin lugar a dudas y digo todo, nada mas hay que ver a CMon, van a saco. Pero si no saben si va a tiendas. TODO ESCLUSIVO PERO ISOFACTO.

2. ADD-ON de saqueadores, como he leido a alguien paginar atras. reglas para que todos los heroes personajes puedan ser saqueadors, estilo CUSTOM,  haciendo esto quitaria miniaturas repetidas de 5 a 3, para un total de 9 y bajaria su precio a 19 dolares, PERO YA.

3. La imagen de cabecera mas profesional y todos los SG junto con el contenido del juego mucho mas concentrado, y FUNDAMENTAL, pero es que es FUNDAMENTAL que pongan lo que la gente se va AHORRAR por entrar en el KS, LLAMARME PESADO PERO ES FUNDAMENTAL PARA UN AMERICANEN.
ME DA IGUAL QUE LUEGO NO SALGA A TIENDA DE PRIMERAS SE PONE QUE ES EXCLUSIVO Y QUE TE AHORRAS QUE SE YO $250.

4. Esto ya lo considero muy dificil a la altura de campaña en la que estamos pero por decirlo: la BGG es fundamental.

Muy buenas ideas. A eso añadiría:

- inglés perfecto en cada cosa que se escriba, por favor, aunque se tarde un poco más en sacar (y me refiero tanto a las actualizaciones como a los mismos comentarios dentro de la campaña).
- Poner de manifiesto de todas las formas posibles las diferencias y ventajas comparativas de este juego respecto de los demás crawlers, juegos de temática Z, etc. Yo creo que mucha gente no es aún consciente de la profundidad y calidad del producto.

Lo de hacer ruido en la BGG yo también lo veo complicado. Si estas ciento y pico páginas hubieran estado en hilos de la bgg...

Viendo lo que gente como el cabrón de Poots ha hecho, habría que intentar conseguir un efecto parecido (sé que es muy difícil, pero idealmente se puede hacer): primero se crea la imagen de excelencia (diferenciación clara del producto y sus ventajas sobre los demás) y después la sensación de que es ahora o nunca y "me lo quitan de las manos". Con esa estrategia (soportada por un juego espectacular, claro) tenemos a casi 20000 tíos metiendo una media de 650 pavos en el  KS de KD:M. Ya sé que no es lo mismo, pero me refiero, abundando en lo que bien comenta [member=1070]multic[/member], a que hay que crear la sensación de oportunidad/exclusividad para que la gente indecisa se decida a entrar o perder la oportunidad "para siempre". A ver si no es demasiado tarde...


Ya que me citas y luego dices eso, puntualizo que yo no digo que se hable en español, yo digo que me parece bien que lleven la campaña en inglés y estén traduciendo respuestas en ambos idiomas. Lo que creo que no se debe hacer es criticar a quien habla en español. Por ahí ya hay una diferencia evidente con la falsa dicotomía que has planteado ;)


Al final yo creo que el problema está en que si el aire que se le da a la campaña es principalmente el de una campaña para españoles, tendremos montada una barrera de entrada cojonuda para los extranjeros, que de hecho ya ha generado protestas (no entro a valorarlas, pero haberlas las ha habido). Yo ya dije que no iba a poner ni un solo comentario en español en el KS, porque de verdad creo que en el mejor de los casos no ayuda, y en el peor perjudica la imagen de la campaña. A los hechos me remito: que ya ha habido líos varios con el tema del idioma, por lo que la cosa no es tan neutra como parece y además estamos completamente parados en la campaña (y me da que los del mercado nacional estamos ya casi al completo).






Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 24, 2017, 02:22:54 pm
Hablar en un foro internacional, en cualquier idioma que no sea inglés, es una falta de respeto.
Porque demuestra falta de interés, porque se entere todo el mundo de lo que se dice.

Y no hay más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2017, 02:46:01 pm
Hablar en un foro internacional, en cualquier idioma que no sea inglés, es una falta de respeto.
Porque demuestra falta de interés, porque se entere todo el mundo de lo que se dice.

Y no hay más.

100% de acuerdo. Pero encima es posible que se esté perjudicando la imagen de quienes lanzan la campaña con vocación de internacionalidad...aunque por otra parte  han podido pararlo desde el día uno y no han querido (podían perfectamente haber establecido que la campaña era en inglés -lo lógico-, moderarla y pedirle a la gente que por favor empleara el idioma más conocido por todos por razones obvias de cortesía y entendimiento). Toda la información localizada para quien no soporte lo del inglés la tenemos en foros como este y tampoco habría pasado nada por no hablar español en el KS. En su lugar, han optado por el doble curro de una campaña en dos idiomas en la que los españoles han acaparado gran parte de los comentarios y el inglés que se ha usado ha sido tremendamente deficiente. Allá cada uno con su negocio.







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 24, 2017, 02:50:34 pm
Te vuelvo a preguntar que quién ha criticado que se hable en español.

"@Count Olaf    Una cosa que no me está gustando de este KS es que mucha gente habla en español ¿Por qué? La mayoría del texto de este foro es en español, y eso crea una sensación como de estar fuera de la conversación’’.

Está simplemente planteando una duda y el motivo por el cuál la hace. Yo no veo la mano imperialista en ese comentario que quieren ver algunos.
Pues sin tener que volver atrás a buscar ejemplos que citar porque no he ido tomando matrículas, sirva lo que dice Artschool justo después de tu mensaje, y no es el primero que comenta algo similar:
Yo ya dije que no iba a poner ni un solo comentario en español en el KS, porque de verdad creo que en el mejor de los casos no ayuda, y en el peor perjudica la imagen de la campaña. A los hechos me remito: que ya ha habido líos varios con el tema del idioma, por lo que la cosa no es tan neutra como parece y además estamos completamente parados en la campaña (y me da que los del mercado nacional estamos ya casi al completo).

Pero bueno @morannon, que yo me bajo aquí, tú dices que no hay críticas a comentar en español o peticiones de comentar solo en inglés. Pues vale, será que interpretamos ciertos mensajes de diferente manera.

Y @Artschool , no entro en si es mejor o peor lo que tú dices pero el problema lo tiene el que no entra en un KS ofrecido en dos idiomas solo porque haya gente comentando en alguno de esos dos idiomas. Contra eso no podemos hacer nada por que la barrera es anterior a la campaña y este no deja de ser un juego español.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 24, 2017, 02:53:33 pm
Además de la bgg, habría que darle más caña al Facebook del juego, está prácticamente abandonado y alli es habitual que se hagan preguntas, se den "me gusta" y eso lo verán personas que no están metidas en el kickstarter a las que puede interesarles el proyecto. Ya lo comenté antes, pero las redes sociales son un buen filón y hay que aprovecharlas, con una publicación al día (un pequeño resumen de las actualizaciones que se hagan en kickstarter y un enlace a estas actualizaciones), ya valdría.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 24, 2017, 02:53:46 pm
Y otro, @morannon, en serio mantienes que no hay comentarios en ese sentido:

Hablar en un foro internacional, en cualquier idioma que no sea inglés, es una falta de respeto.
Porque demuestra falta de interés, porque se entere todo el mundo de lo que se dice.

Y no hay más.
¿Se podría decir que no saber inglés es una falta de respeto?
¿O simplemente que quien no lo sepa que se aguante y no pregunte sus dudas en la campaña pese a ser uno de los idiomas en los que se lanza el juego?

Menos mal que internet está para romper fronteras...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 24, 2017, 02:54:12 pm
[member=2406]Artschool[/member]  Entonces si un frances o un aleman que no saben ingles quieren preguntar algo los apuntamos a una academia, que yo sepa en juegos franceses y alemanes han hablado en su idioma nativo y en ingles y nadie a puesto el grito en el cielo,yo e participado y hablan en su idioma nativo y que? si lo importante es que los del proyecto lo ponen en su idioma y en ingles y no me parece en absoluto una falta de respeto, una falta de respeto me parece el comentario del guiri
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 24, 2017, 02:56:43 pm
Además de la bgg, habría que darle más caña al Facebook del juego, está prácticamente abandonado y alli es habitual que se hagan preguntas, se den "me gusta" y eso lo verán personas que no están metidas en el kickstarter a las que puede interesarles el proyecto. Ya lo comenté antes, pero las redes sociales son un buen filón y hay que aprovecharlas, con una publicación al día (un pequeño resumen de las actualizaciones que se hagan en kickstarter y un enlace a estas actualizaciones), ya valdría.
Ya está dicho....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 24, 2017, 02:57:01 pm
Hablar en un foro internacional, en cualquier idioma que no sea inglés, es una falta de respeto.
Porque demuestra falta de interés, porque se entere todo el mundo de lo que se dice.

Y no hay más.
Entonces si no sabes suficiente inglés mejor no poner nada? Lo siento pero no lo veo así. Al final si alguien se molesta es una falta de empatía brutal y creerse el ombligo del mundo. La campaña es la que es, planteada desde un inicio de esta forma, donde no se ha engañado a nadie. Ser un borde sin modales, y creer que estás con el derecho de exigir algo, es ser un prepotente.

Por otra parte estoy de acuerdo que el inglés que se escribe tiene que ser perfectísimo, ya que estás vendiendo algo en inglés.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Enero 24, 2017, 03:04:39 pm
Voy a dar un enlace que quieras o no, ayuda mucho: http://translate.google.es/
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 24, 2017, 03:05:23 pm
Hablar en un foro internacional, en cualquier idioma que no sea inglés, es una falta de respeto.
Porque demuestra falta de interés, porque se entere todo el mundo de lo que se dice.

Y no hay más.

Y si alguien no sabe inglés y quiere hacerle una pregunta a los desarrolladores antes de invertir 100€ que se fastidie...

KS es una plataforma multidioma, y los proyectos se pueden publicar en el idioma que se desee. Otra cosa bien distinta es que por intereses comerciales (sacarle la pasta a los americanos) interese hacerla y redactarla en inglés. Pero ese interés es de los desarrolladores no de los backers. Un mecenas puede plantear sus dudas en el idioma que desee. Ya es el desarrollador el que debe admitir esa pregunta y decidir si la responde o no.

Y dejando esto de lado, que no dejan de ser anécdotas... La campaña va bien, quizás no al ritmo que quisiéramos, pero está resistiendo la cuesta de enero y la embestida de RoM. El otro proyecto de cierta embergadura que hay publicado en la actualidad: Vanguard of War, lo está pasando bastante peor, también estancado, pero perdiendo dinero y backers diarios desde la publicación de RoM. Y esa campaña presenta una estética profesional y cuenta con un buen nivel de inglés... por no hablar de las miniaturas, que son de gran calidad.

24 SGs en la fase de la campaña que estamos es una cantidad considerable, y estoy seguro que mínimo se podrán alcanzar 5 ó 6 SGs más, dependiendo de los tramos que les pongan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2017, 03:15:23 pm
Pues sin tener que volver atrás a buscar ejemplos que citar porque no he ido tomando matrículas, sirva lo que dice Artschool justo después de tu mensaje, y no es el primero que comenta algo similar:
Pero bueno [member=3097]morannon[/member], que yo me bajo aquí, tú dices que no hay críticas a comentar en español o peticiones de comentar solo en inglés. Pues vale, será que interpretamos ciertos mensajes de diferente manera.

Y [member=2406]Artschool[/member] , no entro en si es mejor o peor lo que tú dices pero el problema lo tiene el que no entra en un KS ofrecido en dos idiomas solo porque haya gente comentando en alguno de esos dos idiomas. Contra eso no podemos hacer nada por que la barrera es anterior a la campaña y este no deja de ser un juego español.

Cierto, y eso es responsabilidad exclusiva de quienes han decidido que así sea. Lo que pasa es que creo que lo del doble idioma es algo que hicieron sobre la marcha, porque lo de las traducciones al castellano no estaban previstas originalmente - corrígeme pf si estoy equivocado. Por lo demás, me remito a mi comentario anterior a éste, pero posterior a los que citas para no repetirme más.

[member=2406]Artschool[/member]  Entonces si un frances o un aleman que no saben ingles quieren preguntar algo los apuntamos a una academia, que yo sepa en juegos franceses y alemanes han hablado en su idioma nativo y en ingles y nadie a puesto el grito en el cielo,yo e participado y hablan en su idioma nativo y que? si lo importante es que los del proyecto lo ponen en su idioma y en ingles y no me parece en absoluto una falta de respeto, una falta de respeto me parece el comentario del guiri


Como todo en esta vida hay grados. No creo que haya  problema por que alguien de forma singular escriba o pregunte alguna cosa en su lengua nativa. Otra historia es hacerlo de manera sistemática, sabiendo que la mitad de la gente no te va a entender, pudiendo expresarte mínimamente en inglés (que btw es el idioma "oficial" y el más hablado) y a pesar de eso persistir. Eso sí me parece una falta de respeto. Pero que cada uno haga lo que considere conveniente. Yo no he leído al guiri, pero si lo que hace es pedir que la gente hable en inglés porque no se entera, me parece (si lo dijo de manera educada) comprensible (de hecho lo pedí el día uno de la campaña y ya me advirtieron con razón que no me iban a hacer ni puto caso). Es como estar en una conversación en la que todo el mundo habla otro idioma que no conoces, pero sabes que probablemente pueden utilizar un idioma común y no están queriendo hacerlo.

A mí me parece que haberle dado este rollo dual a la campaña es un error, como me parece que fallar tanto en el inglés es incomprensible. Pero como digo, cada cual sabe lo que hace con su negocio. Lo malo de esto es que al final podemos acabar pagando el pato todos, porque probablemente tendremos un juego menos completo o más caro, pero eso sí: habremos dicho todo en español para que quede claro, como tiene que ser.

Y creo que poco más podemos decir sobre el particular.

Y otro, [member=3097]morannon[/member], en serio mantienes que no hay comentarios en ese sentido:
¿Se podría decir que no saber inglés es una falta de respeto?
¿O simplemente que quien no lo sepa que se aguante y no pregunte sus dudas en la campaña pese a ser uno de los idiomas en los que se lanza el juego?

Menos mal que internet está para romper fronteras...

Lo mismo:

¿de verdad piensas que la mayoría de la gente que postea en español no sería capaz de expresar eso mismo en inglés para que le entendieran más mecenas? Yo me resisto a creer que hay tanta gente que de verdad no sabe escribir nada de nada en inglés.

En lo que te doy la razón es en que desde el momento en que la campaña es oficialmente bilingüe, la decisión de usar uno u  otro idioma es ya personal y depende del concepto que tenga cada uno de la cortesía hacia quienes no le entienden.

Pero que tengáis claro que si la mayor parte de los comentarios que se leen son en castellano, no le estaremos haciendo ningún favor al potencial de crecimiento internacional del proyecto, lo que supondrá probablemente menos pasta, menos SGs y más addons en su caso. Creo que habría merecido la pena ser más prácticos y menos sensibles con el tema.






 







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 24, 2017, 03:30:24 pm
[member=2406]Artschool[/member] te sorprendería la de gente que no sabe nada de inglés. Pero estoy de acuerdo en que quien pueda y sepa debería procurar escribir en inglés para facilitar la comunicación. Tengo atravesado al imperio como el que mas y procuro no comprar nada que no se hayan molestado en localizar, sobre todo si viene de ellos, pero si su primitiva lengua me sirve para comunicarme con otras personas, la uso xD.

[member=301]Currogimenez[/member] podrías hacer llegar a los autores que estaría bien un update sobre la calidad de los materiales? Hay mucha gente preguntando al respecto. Supongo que aunque pueda haber alguna mejora, ya tendrán en mente lo que se va a usar. Yo he leido 300gr para las cartas y 1,5 para los tokens, losetas y, con uno de los ultimos comentarios, detalles del tablero. Estaría bien un update con toda la info que podáis proporcionar para que se queden tranquilos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 24, 2017, 03:33:28 pm
@artschool.
Brevemente, la decisión de responder traduciendo sería sobre la marcha, yo no lo sé pero supongo que es así, y es la decisión adecuada (dado que se ofrece el juego en español e inglés) porque no responder a quien tiene dudas en español no sería apropiado si quieres venderle el juego que le ofreces en su idioma, ¿verdad?

Por otro lado, dices que cualquiera puede escribir mínimamente en inglés. Bueno, no sé hasta que punto es cierto, pero lo que es más fácil es que cualquiera, que sepa de su existencia, pueda leer mínimamente lo dicho en otros idiomas usando un traductor online. Pero es que ni eso está haciendo falta porque los colaboradores lo están haciendo en ambos sentidos con más acierto que google translate.

En fin, entiendo que todos queremos lo mejor para la campaña, pero la meseta central es la que es. Tras los vídeos del vikingo y otros que se esperan ya veremos qué pasa.

Pd: veo que se ha abierto un hilo, por mi perfecto si algún moderador puede mover mis mensajes a ese hilo, no lo vi antes porque con tapatalk me he limitado a leer/responder a quien me ha citado.

Pd2: Irónicamente, para los que piensen que soy un talibán idiomático, estoy escribiendo esto mientras veo dibujos animados en inglés con mi hija de 4 años ;D
Pero como he dicho, no veo mal que se hable en inglés, lo que no me parece bien es que esté mal visto hacerlo en español.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 24, 2017, 03:43:25 pm
@artschool por favor. Mensajes más breves, que me salto folios de post!

Y un inciso muy breve. En la constitución española solo se obliga a conocer el castellano. No el inglés.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 24, 2017, 03:46:16 pm
Esta tarde noche, se paara Carlos de Dnz a contaros alguna cosilla y despejar dudas.

Srtas atención
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 24, 2017, 03:51:46 pm
Y otro, [member=3097]morannon[/member], en serio mantienes que no hay comentarios en ese sentido:
¿Se podría decir que no saber inglés es una falta de respeto?
¿O simplemente que quien no lo sepa que se aguante y no pregunte sus dudas en la campaña pese a ser uno de los idiomas en los que se lanza el juego?

Menos mal que internet está para romper fronteras...

Me has citado dos comentarios hechos después de que yo escribiera el mío... ;)
Y de todas formas creo que los mensajes los entendemos de manera diferente :). Yo tampoco digo que no se pueda expresar alguien en otro idioma que no sea inglés, por supuesto que hay gente que no sabe por eso me remito otra vez al mensaje del chaval que ha desatado la polémica.
Yo lo leo y no veo por ningún lado menosprecio, simplemente pregunta el porqué (y si un poco prepotente puede llegar a ser pero es lo que tiene ahora mismo el inglés, es el idioma que manda nos guste o no).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 24, 2017, 04:00:51 pm
Me has citado dos comentarios hechos después de que yo escribiera el mío... ;)
Y de todas formas creo que los mensajes los entendemos de manera diferente :). Yo tampoco digo que no se pueda expresar alguien en otro idioma que no sea inglés, por supuesto que hay gente que no sabe por eso me remito otra vez al mensaje del chaval que ha desatado la polémica.
Yo lo leo y no veo por ningún lado menosprecio, simplemente pregunta el porqué (y si un poco prepotente puede llegar a ser pero es lo que tiene ahora mismo el inglés, es el idioma que manda nos guste o no).
Sí, cité 2 posteriores y dije por qué. ¿De verdad quieres que busque otros iguales más atrás?

Edito y borro. No tiene sentido seguir en círculos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 24, 2017, 04:03:38 pm
Yo pienso q todos tenemos nuestro punto de razon pero pensamos q el projimo es mas radical es su planteamiento de lo q realmente lo es. Pienso q es bueno para el proyecto q nos entendamos todos y si tiene q ser en ingles pues se intenta pero tambien pienso q el mismo esfuerzo q tengo q hacer yo para entender a alguien en ingles lo puede hacer otro en un momento puntual con el español mediante un traductor el problema es q ellos no estan tan acostumbrados como la mayoria de nosotros. Un español q domina perfectamente el ingles puede q no sea totalmente consciente de lo q supone tener q seguir una conversacion en ese idioma mediante un traductor online, el esfuerzo q supone y con el dolor de cabeza q terminas intentando q lo q quieres decir tenga sentido cuando se lee. Todos sabemos q no es tan sencillo como poner un texto en el traductor y soltarlo asi como asi.

Estoy totalmente deacuerdo q para beneficiar el proyecto y llegar a mas gente sin marginar a nadie de por medio intentemos llevar el peso de los comentarios en ingles pero soy totalmente consciente q eso va a ser imposible y alguna conversacion en castellano se va a colar.

Respecto a lo de la falta de respeto estoy totalmente en desacuerdo. Como ejemplo de falta de respeto q me ha pasado alguna vez por desgracia es q se dirijan a mi en catalan y al responder q desconozco el idioma continuen igual sabiendo perfectamente comunicarse en castellano. Pero entiendo q es gente con ganas de tocar los cojines mas q otra cosa. A la gente se le nota cuando tiene animo de ofender al otro y cuando no. Muy diferente es el tema q nos ocupa con una lengua extranjera q si bien "algunos" hemos estudiado no dominamos en su inmensa mayoria y algunos ni lo basico con lo cual decir q es una falta de respeto cuando el q ha creado el proyecto te entiende perfectamente en tu lengua me parece cuanto menos excesivo.

Tengo q reconocer q yo me excedi en mis comentarios de lo lindo y bien leido y empatizando con esa persona creo q no era tan grave lo q dijo. Error mio q estaba mas condicionado por ciertas otras personas q desprestigian nuestra lengua y aproveche la ocasion para quedarme agustito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: helembor en Enero 24, 2017, 04:08:54 pm
Con todo el respeto del mundo, tratad el tema del idioma en otro hilo. De verdad que entré en la campaña muy ilusionado, pero me está desgastando y bajando la ilusión más el tener que leer algunas discusiones aquí que la falta de movimiento en la campaña. Entiendo que el foro es para discutir, pero en este tema desde luego que no os pondreis de acuerdo, y sería mejor que siguiese en otro hilo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 24, 2017, 04:44:19 pm

Otra cosa que creo que motivaría a la gente a aportar es dejar claro que el juego en estos momentos no llegará a tiendas, así muchos que dudan entre coger Addon se lo pensaran mucho más, pq es ahora o nunca.


Estoy totalmente de acuerdo con toda tu intervenci´on salvo con esto. Y CUIDADO con estas cosas, que pueden ser un importante error de enfoque. Sugerir que el juego no va a salir puede dar una p´esima imagen en dos sentidos. Primero que no hay empresas dispuestas a editarlo/distribuirlo. Segundo que el juego no va a tener continuidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 24, 2017, 04:44:34 pm
La campaña se moverá a partir del jueves que el vikingo muerto este les pasara el video, que vaya un jugarreta que les a echo madre mia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 24, 2017, 04:45:11 pm
[member=301]Currogimenez[/member] si en lo que sigue de campaña no cambia el estancamiento y solo repunta con add on, creo yo que tendrían que replantearse volver a los 10k entre SGs xq sino se hará eterno
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 24, 2017, 05:12:16 pm
[member=301]Currogimenez[/member] si en lo que sigue de campaña no cambia el estancamiento y solo repunta con add on, creo yo que tendrían que replantearse volver a los 10k entre SGs xq sino se hará eterno

No lo veo. Los tramos no se ponen a ojete... Los tramos más bajos son los primeros porque hay un número menor de mecenas, pero a medida que aumentan los mecenas los tramos hay que aumentarlos...

A todos nos gustarían tramos de 3k en lugar de 15k, pero por encima de eso quiero que tengan viabilidad económica para producir el juego y no se vean pillados de dinero a mitad de producción.

Si mañana mismo cerrará la campaña yo me daba con un canto en los dientes. 200k de recaudación para un primer proyecto y 1400 mecenas internacionales está muy bien. Objetivamente hablando sería un éxito para un proyecto nacional. No entiendo tanta negatividad en ciertos comentarios...

Según ciertos planteamientos, la campaña de otros juegos españoles como Skull Tales, 2gm Tactics o Sector 6 han sido un fracaso de recaudación y comunicación. Sector 6 terminó su campaña acumulando 16 actualizaciones. Aquí ya llevamos 35 y la gente se sigue quejando de falta de comunicación ¿estamos locos?

¿Qué la campaña tiene fallitos? Claro!! Pero de los errores se aprende. Si el equipo de creadores lo integrarán un Jefe de producción, un director de diseño artístico, un comunity mánager, un jefe de localización, un gestor de campañas, etc. Pues la cosa hubiera salido más pulida desde el principio, pero CG lo forman 2 personas, que tienen que ir buscando solución a los problemas según le van surgiendo, tirando de colaboradores y profesionales externos.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 24, 2017, 05:26:47 pm
Totalmente deacuerdo con Icue!!!

Yo ya lo dije con llegar a desbloquear "la Kill Bill" yo ya me conformo.

Un proyecto que ha pasado los 200k con un montón de extras añadidos, un montón de updates.....  está claro que parece que haya habido un parón pero desde mi punto de vista por mi podría terminar ahora mismo que mi dinero está más que amortizado con todo lo que vamos a sacar.

Y con todos los mecenas que hay yo creo que los SG se tienen que ir a tramos de 25k a partir de 225k. El Rise of Moloch tiene SG por cada 25k desde el principio ...

Este proyecto va a ser todo un éxito si acaba por encima de los 200k... y al ritmo que va terminará cerca de los 300k. No veo manera alguna de que los backer podamos quejarnos.

Y los addons??  pues para mi están bien de precio, no tan bien como el pledge con todos los SG obviamente... pero bien están.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 24, 2017, 05:32:50 pm
La defensa pasiva es un paso atrás lo miréis por donde lo miréis. Para un juego más simple bueno pero para este por su complejidad me parece un error, si es verdad que es para ahorrar tiempo que lo ahorren en otras mecánicas menos importantes que el combate que es donde se decide si un personaje muere o vive (si casi el 80% del material del juego esta creado para representar estos combates porque luego eliges el sistema de combate más simple (?)

Vuelvo a poner el ejemplo que resume lo absurdo de la defensa pasiva y el parche de siempre tiro un dado me resten lo que me resten.

ejemplo: yo tengo 1 dados de defensa y me ataca un zombi (el menos peligroso del juego) con un 1 dado de ataque y luego, en otro turno, se da la misma situación con un zombi más letal de 2 dados de ataque…el zombi normal tira un único dado por esa regla de tres (la de que siempre puede tirar un dado) y al segundo siendo más letal se le resta 1 dado de defensa a sus 2 dados de ataque quedandole solo 1 dado de ataque (exactamente se queda con el mismo número de dados de ataque que el zombie menor)….vamos que te puede hacer el mismo daño el zombi (peor-menos peligroso) al que le has restado un dado de ataque con tu dado de defensa que un zombi más poderoso (de 2 dados de ataque) al que le has restado 1 dado de ataque con tu dado de defensa….vamos muy real todo jaja) 

Estas son las bases del combate que luego un enemigo cause más daño por reglas secundarias me es indiferente …vamos lo que ya he repetido veinte veces jajaja. Esas reglas secundarias también las puedes tener con la defensa activa (mayor número de daño, veneno, ataques cortantes, etc) por lo tanto es irrelevante (son reglas secundarías que dotan de mayor letalidad a un enemigo pero no son las bases del sistema de combate).

Dicho esto creo que queda bastante claro que todo esto es una mera opinión (el KS ya esta en marcha y todo el material esta diseñado para utilizar esta defensa pasiva) vamos que no pretendo ningún cambio (aunque lo que comento el compañero de hacer unas reglas avanzadas como existen en muchos juegos me gusta para la gente que prefiere una mejor experiencia de juego en todos los aspectos). Yo tengo muy claro que este juego lo voy a comprar como base para hacerme un juego a mi gusto (y la defensa pasiva será una de las cosas que cambie de inmediato)


Del tema del idioma ya se ha dicho todo (opino como la mayoría de compañeros). Ya esta todo lo importante en dos idiomas, si una persona quiere preguntar algo ¿por qué no lo puede hacer en su idioma si se expresa mejor en su lengua materna? y más cuando el castellano es uno de los dos idiomas oficiales del juego de base (desde el principio) y para colmo la gente de CG ya esta traduciendo estas preguntas al inglés cuando responden....¿donde esta el problema??

Citar
Un proyecto que ha pasado los 200k con un montón de extras añadidos, un montón de updates.....  está claro que parece que haya habido un parón pero desde mi punto de vista por mi podría terminar ahora mismo que mi dinero está más que amortizado con todo lo que vamos a sacar.

Claro que ya son buenos números! eso no se puede discutir pero si haces un KS a 30 días seamos un poco ambiciosos pero con cabeza (no nos conformemos solo con eso desde mi punto de vista claro esta).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 24, 2017, 05:39:15 pm
Joer Seth, que pesao!! XDDD Es cuesti´on de perspectiva! Los creadores consideraron que la defensa activa ralentizaba demasiado, pues ya está. Tu en tus prtidillas haces un apaño con una regla custom, la probamos y arreglao ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 24, 2017, 05:42:13 pm
Citar
ejemplo: yo tengo 1 dados de defensa y me ataca un zombi (el menos peligroso del juego) con un 1 dado de ataque y luego, en otro turno, se da la misma situación con un zombi más letal de 2 dados de ataque…el zombi normal tira un único dado por esa regla de tres (la de que siempre puede tirar un dado) y al segundo siendo más letal se le resta 1 dado de defensa a sus 2 dados de ataque quedandole solo 1 dado de ataque (exactamente se queda con el mismo número de dados de ataque que el zombie menor)….vamos que te puede hacer el mismo daño el zombi (peor-menos peligroso) al que le has restado un dado de ataque con tu dado de defensa que un zombi más poderoso (de 2 dados de ataque) al que le has restado 1 dado de ataque con tu dado de defensa….vamos muy real todo jaja)

Eso no es así. Aunque los 2 zombis tiren un único dado y ambos logren alcanzarte, el zombi más poderoso te resta más vida que el ataque del zombi normal.

El número de dados determina la habilidad de cada zombi al realizar un ataque, pero el daño que causa lo determina su valor de daño, indicado en su carta de enemigo.

---------

Utilizando tu ejemplo, usando una defensa activa podría darse también un resultado poco realista: el zombi normal lanza 1 dado y acierta y tu en defensa no sacas ningún escudo, causándole daño. Luego el zombi más poderoso tira 2 dados, pero solo consigue un acierto y tu en defensa consigues 2 escudos, no causándote daño. ¿Nada realista, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 24, 2017, 05:44:09 pm
Para mi uno de los mejores sistemas de ataque defensa por como funciona y por lo ágil que es es el de Cruzada Estelar, y es un sistema en el cual la defensa es pasiva
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 24, 2017, 05:52:35 pm
Yo creo que uno de los factores por los que los americanos no entran es por la cantidad de plástico en relación con el core básico, imagino que ellos lo verán así, comparando las últimas campañas "plastiqueras":

- DNZ= 10 modelos de minis (37 miniaturas totales)=> 91 $.
- DM= 20 modelos de minis (68 miniaturas totales)=> 100$.
- MYTHIC= 20 modelos de minis (38 totales)=> 99 $.

Siendo juegos totalmente diferentes y por supuesto compañías totalmente diferentes, como ya sabéis para ellos el plástico es un imán y es posible que desde el inicio no les haya parecido muy atractivo el precio por el plástico al peso.

Nuestro amigo el vikingo ha publicado ya la review de Vanguard of War, a ver si en breve tenemos la de DNZ y le da un empujón a a la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 24, 2017, 05:56:00 pm
No se quien decía por aquí lo de hacer todas las SG exclusivas. Eso es pan para hoy y hambre para mañana si logran colocar el juego en distribución. Los de CMoN se pueden permitir hacer este tipo de jugadas porque sacan mucho material adicional de sus diferentes KS que SI va luego a tienda. Realmente en el caso de CMoN, creo que es hasta casi una necesidad tener muchas exclusividades, no solo por el valor añadido que dan al KS, sino principalmente porque tardarían años en poder sacarlas todas (recordad que la salida del producto se hace de forma escalonada para que no se hagan competencia entre el mismo) y mientras tanto hay que almacenar todo ese material que no vas a sacar a la vez.

En el caso de CG, sacar todas ese contenido extra y no poder venderlo luego en tienda para intentar recuperar parte de la inversión creo que les haría mas mal que bien, pero bueno, ellos sabrán lo que les conviene. Igual me tengo que comer mis palabras y en la próxima actualización anuncian que va a ser todo exclusivo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 24, 2017, 05:59:34 pm
¿Defensa pasiva o defensa activa?
Personalmente no tengo preferencia por ninguna. La defensa pasiva es un poco más ágil al hacer una tirada menos, pero la diferencia es despreciable.
Entonces, ¿qué sistema es mejor?
La respuesta es sencilla, aquel para el que se ha diseñado el juego.
Es decir, las cartas, eventos, el sistema de combate, todo se ha testeado y se ha optimizado para ser mejor con uno de esos dos sistemas, y ese es el adecuado.

Por eso hay grandes juegos, tanto con un sistema, como con el otro.
De hecho hay sistemas que prefieren añadir aún más tiradas, y así nos encontramos con sistemas que precisan de tirar para impactar, tirar para herir, salvar por armadura y hacer salvaciones especiales.
¿Es mejor muchas tiradas? ¿Es más realista o complejo? Generalmente no, simplemente el juego tiene un sistema que le da más peso a las tiradas de combate, o no.
Es el conjunto del juego completo lo que hace que el juego sea bueno o no.
El sistema de juego elegido es responsabilidad de los diseñadores y, por tanto, parte del mérito que tienen en hacernos pasar un buen rato, o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 24, 2017, 06:03:02 pm
Citar
Joer Seth, que pesao!! XDDD Es cuesti´on de perspectiva! Los creadores consideraron que la defensa activa ralentizaba demasiado, pues ya está. Tu en tus prtidillas haces un apaño con una regla custom, la probamos y arreglao

Tienes que leer un poco mejor los mensajes porque eso mismo es lo que he dicho en mi anterior mensaje:

"Dicho esto creo que queda bastante claro que todo esto es una mera opinión (el KS ya esta en marcha y todo el material esta diseñado para utilizar esta defensa pasiva) vamos que no pretendo ningún cambio (aunque lo que comento el compañero de hacer unas reglas avanzadas como existen en muchos juegos me gusta para la gente que prefiere una mejor experiencia de juego en todos los aspectos). Yo tengo muy claro que este juego lo voy a comprar como base para hacerme un juego a mi gusto (y la defensa pasiva será una de las cosas que cambie de inmediato)"

jope! y que no me dejáis poner nunca el último mensaje para hablar de otros temas jajaja

Citar
El número de dados determina la habilidad de cada zombi al realizar un ataque, pero el daño que causa lo determina su valor de daño, indicado en su carta de enemigo.

Esas reglas secundarias también las puedes tener con la defensa activa (mayor número de daño, veneno, ataques cortantes, etc) por lo tanto es irrelevante (son reglas secundarías que dotan de mayor letalidad a un enemigo pero no son las bases del sistema de combate).

Citar
Utilizando tu ejemplo, usando una defensa activa podría darse también un resultado poco realista: el zombi normal lanza 1 dado y acierta y tu en defensa no sacas ningún escudo, causándole daño. Luego el zombi más poderoso tira 2 dados, pero solo consigue un acierto y tu en defensa consigues 2 escudos, no causándote daño. ¿Nada realista, no?

Es cierto que con la defensa activa te comes todos los dados de ataque del zombi...o no (si hay equipo o situaciones como estar rodeado que les reste dados) pero si esta bien balanceada la defensa (activa) y el equipo defensivo que se utiliza en el juego deberían de contrarrestar casi todo el daño de ataque de ese único zombi (ver ejemplo de mi anterior mensaje) lo cual yo creo que da equilibrio al nivel de letalidad de cada tipo de zombies como debe ser (con esto de utilizar un dado siempre ,te resten lo que te resten, un zombi normal puede ser igual de letal que un zombi más potente (tiran el mismo dado de ataque de base...que luego sea más letal por reglas secundarías también pasa con la defensa activa, vamos que se podría justificar esto en los dos casos...pero son meras modificaciones que no constituyen la base del sistema de combate). Cuando creas un sistema de combate primero asientas unas bases que es de lo que yo estoy discutiendo y luego añades esos bonificadores secundarios que no puedes supeditar a las bases del combate (primero creas una cosa y luego la otra).

Citar
Es decir, las cartas, eventos, el sistema de combate, todo se ha testeado y se ha optimizado para ser mejor con uno de esos dos sistemas, y ese es el adecuado.

En mi anterior mensaje:

Dicho esto creo que queda bastante claro que todo esto es una mera opinión (el KS ya esta en marcha y todo el material esta diseñado para utilizar esta defensa pasiva) vamos que no pretendo ningún cambio

Lo dicho un paso atrás en mi opinión que ya no se puede subsanar jajaja!  ;)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 24, 2017, 06:09:05 pm
Yo creo q más q los addon no han sido interesantes (q la práctica totalidad de comentarios han sido positivos) ha sido que el coste de los mismos ya suponen un desembolso importante y encima con perspectivas de que lleguen más. Esto creo q ha provocado un paron en las aportaciones de cara a ver q sale y seleccionar q compran o ver los all-in q sacan y entonces aportar.

+1 a ésto.
Yo desde un principio pensé en esperar hacia el final de campaña para decidir qué addons me pillo.
Aunque probablemente, como mucho pueda coger el de exteriores + dados.

Insisto también en que para mí, los addons que aportan algo diferente (exteriores y saqueadores) son carillos, y que probablemente ese sea un motivo por el que no hayan subido tanto las aportaciones.

Pero también parece que el número de mecenas totales está bajando bastante, de hecho parece que se han desprendido ya cerca de 200 EB del de 24h...

En mi opinión el tema del idioma es muy importante. Quizás ayudaría mantener actualizado unos contadores con el número restante de copias necesarias para conseguir traducción a cada idioma... El gameplay así como reviews en inglés también deberían ayudar...

Por último, el tema de la defensa activa o pasiva... A priori yo diría que pasiva mola menos, pero no lo diré. Creo que hace falta tener una visión global de todo el juego en su conjunto para saber realmente cómo sería mejor. Y esa visión tan completa sólo la habrán tenido los creadores y testeadores, y ellos han decidido que era mejor la defensa pasiva. Pues digo yo que les demos un voto de confianza, que igual hasta tienen razón ;)

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 24, 2017, 06:18:22 pm
Citar
Por último, el tema de la defensa activa o pasiva... A priori yo diría que pasiva mola menos, pero no lo diré. Creo que hace falta tener una visión global de todo el juego en su conjunto para saber realmente cómo sería mejor. Y esa visión tan completa sólo la habrán tenido los creadores y testeadores, y ellos han decidido que era mejor la defensa pasiva. Pues digo yo que les demos un voto de confianza, que igual hasta tienen razón

+1 a todo lo dicho por el compañero, es una simple opinión..una cuestión de gustos generalizada sobre ambos combates a falta de más datos , esto es lo primero que yo escribí cuando salió este tema:

".... Yo solo tengo dudas con el sistema del combates como ya comente en mi anterior mensaje (no me gusta mucho lo de la defensa pasiva) pero claro me falta probar el combate con todas las opciones de equipo (armas y protecciones corporales), habilidades, coberturas, etc."

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 24, 2017, 06:20:21 pm
Cita de: dkelite


En mi opinión el tema del idioma es muy importante. Quizás ayudaría mantener actualizado unos contadores con el número restante de copias necesarias para conseguir traducción a cada idioma... El gameplay así como reviews en inglés también deberían ayudar...


Un saludo!

Yo he estado un rato lidiando con ellos, pero van a lo suyo y tampoco entienden (o atienden a) la tipología del proyecto.

Si las cuentas de los autores son las que han puesto y no les salen otras, como cobrar 30€ por traducción a partir de 200 (y en eso no me voy a meter porque ellos saben las cuentas que les cuadran y las que no). Entonces los franceses e italianos pueden olvidarse y, los alemanes ya veremos, pero temo que también.

En mi opinión, y es algo totalmente subjetivo, estaría bien que se publicara una actualización sobre eso, si no hoy, a media campaña. Mostrando los datos del a gente que ha solicitado la traducción, la que no y lo que hace falta para liberar esos Addons. Quizá coincidiendo con alguna otra actu que produzca ingresos, por si hay espantada.

Que tengan clarito lo que hay y si son muchos los que espantan pues desmoralizará, pero bueno, puede quedar compensado. Sea como sea, nos dará cifras reales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 24, 2017, 06:43:31 pm
La cosa esta parada, llevamos todo el día haciendo la goma, parece que los Add on no han sido todo lo jugosos que la gente esperaba (aunque yo he subido mi aportación), yo creo que deben centrarse en los backers de fuera para subirla, con los patrios ya poco mas pueden rascar, y es ahi donde entra el video con gameplay/reseña/presentacion en Ingles.

El otro punto donde rascar es con la traduccion, tanto la italiana como la francés, por numero, están lejos de esos 300 mecenas, pero Alemania dispone de 206, igual habría que focalizar los esfuerzos para promocionar el juego en foros alemanes.

perdona mi ignoracia sobre la web de KS, pero cómo ves los gráficos de usuarios y a qué país pertenecen?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 24, 2017, 06:47:10 pm
perdona mi ignoracia sobre la web de KS, pero cómo ves los gráficos de usuarios y a qué país pertenecen?

Debes pinchas en la pestaña "Comunidad" situada a la derecha de la pestaña "Comentarios" de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 24, 2017, 06:57:01 pm
Pues anoche antes de acostarme habia 2281 y hoy veo 2278, parece que la gente empieza a cansarse.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Enero 24, 2017, 07:01:58 pm
Yo creo que uno de los factores por los que los americanos no entran es por la cantidad de plástico en relación con el core básico, imagino que ellos lo verán así, comparando las últimas campañas "plastiqueras":

- DNZ= 10 modelos de minis (37 miniaturas totales)=> 91 $.
- DM= 20 modelos de minis (68 miniaturas totales)=> 100$.
- MYTHIC= 20 modelos de minis (38 totales)=> 99 $.

Siendo juegos totalmente diferentes y por supuesto compañías totalmente diferentes, como ya sabéis para ellos el plástico es un imán y es posible que desde el inicio no les haya parecido muy atractivo el precio por el plástico al peso.

Nuestro amigo el vikingo ha publicado ya la review de Vanguard of War, a ver si en breve tenemos la de DNZ y le da un empujón a a la campaña.
Por eso el tao long esta en el top..... por el plastico.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 24, 2017, 07:03:41 pm
Pues anoche antes de acostarme habia 2281 y hoy veo 2278, parece que la gente empieza a cansarse.....

¿Cansarse de qué? ¿de picar piedra? Vanguard of War ha perdido 4000€ y 44 mecenas netos en los últimos 3 días. Excepto para CMON y algún juego de 20$ no están siendo días fáciles. Creo que podemos estar contentos de que por lo menos la recaudación se mantenga a la espera de un addon que de otro empujón.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 24, 2017, 07:10:39 pm
Por eso el tao long esta en el top..... por el plastico.


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El Tao Long es un juego abstracto, con un precio muy bueno, es su segundo proyecto y en el primero la gente ha terminado muy contenta tras recibir el juego, esto es muy imporante y como ya puse en su hilo, su autor en un grupo de Facebook ha dicho que han gastado ni más ni menos que 5k $ en publicidad, tienen una campaña muy bien planificada y experiencia. Precisamente se hablaba en ese grupo sobre el exito tan grande de un juego abstracto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Enero 24, 2017, 07:40:48 pm
Yo creo que uno de los factores por los que los americanos no entran es por la cantidad de plástico en relación con el core básico, imagino que ellos lo verán así, comparando las últimas campañas "plastiqueras":

- DNZ= 10 modelos de minis (37 miniaturas totales)=> 91 $.
- DM= 20 modelos de minis (68 miniaturas totales)=> 100$.
- MYTHIC= 20 modelos de minis (38 totales)=> 99 $.

Siendo juegos totalmente diferentes y por supuesto compañías totalmente diferentes, como ya sabéis para ellos el plástico es un imán y es posible que desde el inicio no les haya parecido muy atractivo el precio por el plástico al peso.

Nuestro amigo el vikingo ha publicado ya la review de Vanguard of War, a ver si en breve tenemos la de DNZ y le da un empujón a a la campaña.
Por eso el tao long esta en el top..... por el plastico.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 24, 2017, 07:55:40 pm
La inversion a acometer en el Tao Lang es muchisimo menos y puede ser mas apatecible comprar un juego que comprar algun add-on de otro juego.

Entre eso y que la publicidad ha sido buena, ahi tienes el exito.

Yo creo que si el juego hubiera salido a 80 o 90 y ojo que soy de los que piensa que un juego bueno y divertido a la par que entretenido NO tiene por qué valer 80 o 90 o más...yo me divierto con el parchis y no vale eso..... :P....pues no hubiera entrado tanta gente...

Por ejemplo, te puedes permitir entrar en este juego y no ir por el add-ons de 30€ y entrar en el Tao, con lo que te llevas a casa 2 juegazos!!!! y ya tendrás tiempo y dinero si el juego se publica en tiendas para comprar la expansión.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 24, 2017, 08:13:44 pm
Esta tarde noche, se paara Carlos de Dnz a contaros alguna cosilla y despejar dudas.

Srtas atención

PERO POR EL AMOR DE DIOSSSS!!!
Nadie ha visto esto??  Voy a peinarme y acicalarme pero ya
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 24, 2017, 08:47:17 pm
PERO POR EL AMOR DE DIOSSSS!!!
Nadie ha visto esto??  Voy a peinarme y acicalarme pero ya
Nadie había dicho nada y no sé si tomármelo a cachondeo MoT jejejeej
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2017, 08:52:59 pm
[member=301]Currogimenez[/member] esperamos con expectación el mensaje.

Hoy no hay actualización?

Como va el vikingo? Da señales de vida?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 24, 2017, 08:53:00 pm
Acaban de meter a uno de los Stones como héroe? Pero solo para los que pillan el Add-On?
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/274/100/7050449824c0179eebb09109ce45e258_original.png?w=639&fit=max&v=1485287342&auto=format&lossless=true&s=88a9243a7d950958169f74550d2a5777)
Que rápido aprenden nuestros chiquitines a hacer bien las cosas!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 24, 2017, 08:58:11 pm
[member=301]Currogimenez[/member] esperamos con expectación el mensaje.

Hoy no hay actualización?

Como va el vikingo? Da señales de vida?
Se pasara más tarde pero se pasará han acabado ahora de grabar el game play en inglés.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 24, 2017, 08:59:44 pm
Acaban de meter a uno de los Stones como héroe? Pero solo para los que pillan el Add-On?
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/274/100/7050449824c0179eebb09109ce45e258_original.png?w=639&fit=max&v=1485287342&auto=format&lossless=true&s=88a9243a7d950958169f74550d2a5777)
Que rápido aprenden nuestros chiquitines a hacer bien las cosas!


Eso quiere decir que en 150€ tenemos un personaje más aquellos que tengamos la expansión
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 24, 2017, 09:00:41 pm
Acaban de meter a uno de los Stones como héroe? Pero solo para los que pillan el Add-On?
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/274/100/7050449824c0179eebb09109ce45e258_original.png?w=639&fit=max&v=1485287342&auto=format&lossless=true&s=88a9243a7d950958169f74550d2a5777)
Que rápido aprenden nuestros chiquitines a hacer bien las cosas!
Me gusta ese cambio, [member=301]Currogimenez[/member] se sabe si será uno por tribu ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2017, 09:02:54 pm
Acaban de meter a uno de los Stones como héroe? Pero solo para los que pillan el Add-On?
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/274/100/7050449824c0179eebb09109ce45e258_original.png?w=639&fit=max&v=1485287342&auto=format&lossless=true&s=88a9243a7d950958169f74550d2a5777)
Que rápido aprenden nuestros chiquitines a hacer bien las cosas!

Detallazo y sí, incluido para mejorar el addon solamente. Faltan 150 pavos para llegar...





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 24, 2017, 09:07:16 pm
Acaban de meter a uno de los Stones como héroe? Pero solo para los que pillan el Add-On?

Eso parece, pq indica que va en cada caja de expansión...

Que rápido aprenden nuestros chiquitines a hacer bien las cosas!

Sip!!! Buen movimiento!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 24, 2017, 09:09:54 pm
Mola ese detalle, aunque por lo que se ve es un Héroe seleccionable, ¿no? ¿O habrán reglas para utilizarlo como enemigo líder?

Estaría muy bien también un tipo de zombi nuevo exclusivo para la expansión de exteriores...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 24, 2017, 09:10:21 pm
Una duda. Y si escojo este personaje y en un encuentro de ciudad me asalta la banda Stone ¿Solo lo harán 4 miembros de la banda, no? Ya que el quinto lo estoy usando como personaje protagonista...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2017, 09:10:51 pm
Se pasara más tarde pero se pasará han acabado ahora de grabar el game play en inglés.

Doble noticia buena...gameplay en ingles y detallazo con héroe raider. Muchas gracias chicos por el esfuerzo!!!

Y muy buen movimiento para aderezar el addon.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 24, 2017, 09:15:22 pm
han puesto tmb un heroe Forocoches a los 217.500, asi que imagino que tmb habra un heroe dark, y en los comentarios decian algo de lideres, no se si se referira a esto o a algun lider de banda como tal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 24, 2017, 09:17:14 pm
Y otro nuevo midSG que no han mencionado en la actualización. Ya está en la página de la campañ

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/274/272/44cdf95c0f32bd4f4abcdc8025c975b5_original.png?w=680&fit=max&v=1485288089&auto=format&lossless=true&s=0dedd08e465de7b95449676a08ee57e2)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2017, 09:18:44 pm
[member=2406]Artschool[/member] por favor. Mensajes más breves, que me salto folios de post!

Y un inciso muy breve. En la constitución española solo se obliga a conocer el castellano. No el inglés.

No me dejan doblepostear y me gusta responder bien a todo lo que me parece interesante, así que...sorry.

Y no sé qué pinta el artículo 3 de la CE en todo esto, la verdad.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 24, 2017, 09:19:17 pm
Pedazo mid SG que se han gastado señores. Creo que es obligatorio para la comunidad pillar este addon!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 24, 2017, 09:22:07 pm
Muy buenos ambos movimientos, que raro y a la vez que guay sería jugar a un juego con la miniatura de ti mismo xD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2017, 09:27:11 pm
Ya hay una persona quejándose de que por qué están en el addon y no en los SGs, que si eso quiere decir que la expansión estaba coja... si es que no tenemos remedio. La expansión era (para mí) cara y ahora está mucho más en valor, lo que es de agradecer y mucho. A ver si esto incentiva a mucha más gente a comprarla!!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 24, 2017, 09:29:27 pm
No se puede contentar a todo el mundo. No os ralleis
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 24, 2017, 09:30:34 pm
Ya hay una persona quejándose de que por qué están en el addon y no en los SGs, que si eso quiere decir que la expansión estaba coja... si es que no tenemos remedio. La expansión era (para mí) cara y ahora está mucho más en valor, lo que es de agradecer y mucho. A ver si esto incentiva a mucha más gente a comprarla!!!

No se si sera casualidad pero dsd que lo han anunciado hemos subido 500€
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2017, 09:33:06 pm
No se si sera casualidad pero dsd que lo han anunciado hemos subido 500€

De casualidad nada...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 24, 2017, 09:34:01 pm
Vengo de pasarme por la Boardgamegeek de dar unos cuantos me gusta en DNZ, por cierto allí Rise of Moloch por todos lados, y mi esperadisimo Gloomhaven en primer lugar del hotness.

Si el héroe raider se encuentra con su tribu se pegan?

Las cartas de evento de viaje de la expansión Raiders solo se pueden utilizar junto al add on de exteriores? Porque he entendido eso, que es para jugar sus minis..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 24, 2017, 09:40:12 pm
Evidentemente si el héroe raider se encuentra con su banda... aliados al canto!! ;)


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2017, 09:42:08 pm
Yo alucinó con la gente...te regalan algo y te parece mal. Ya me lo decía mi abuelo, da igual lo q hagas q habrá siempre alguien que le parecerá mal...así q haz lo q creas que es lo correcto!

Así q....muchas gracias de nuevo chicos por el esfuerzo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2017, 09:43:03 pm
Evidentemente si el héroe raider se encuentra con su banda... aliados al canto!! ;)


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk

No, pq es un traidor....jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 24, 2017, 09:50:21 pm
Me gusta ese cambio, [member=301]Currogimenez[/member] se sabe si será uno por tribu ?
La teoría es que si, efectivament
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 24, 2017, 10:00:23 pm
Una duda. Y si escojo este personaje y en un encuentro de ciudad me asalta la banda Stone ¿Solo lo harán 4 miembros de la banda, no? Ya que el quinto lo estoy usando como personaje protagonista...
tengo esa duda también
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 24, 2017, 10:03:38 pm
tengo esa duda también
yo creo que sera complicado enfentarnos a los 5 al mismo tiempo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2017, 10:03:52 pm
Oye muy bien el Hell Mode....creía q iba a ser solo un perfil mas duro de los zombie y me habéis sorprendido. Muy buena pinta!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 24, 2017, 10:06:27 pm
Si señores. Los movimientos han sido estupendos y justo en el momento en que empezábamos a estar en negativo. Hemos conseguido remontar y subir algo. Buena jugada!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 24, 2017, 10:13:22 pm
Me he llevado una agradable sorpresa. Un nuevo personaje, unos nuevos SG preparados para ser desbloqueados y un Hell Mode espectacular. Si todas las campañas de KS fueran así....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2017, 10:19:12 pm
Lo mejor del KS:

Rubén Iglesias Ortega hace 30 minutos
[member=878]Marc[/member] is like the cat Flora


Marc hace 26 minutos
@Rubén: I'm sorry, I don't quite understand what you mean. Could you explain please?

Rubén Iglesias Ortega hace 6 minutos
[member=878]Marc[/member] Its a well spanish saying. The cat Flora was not happy with anything



 :o

Edito: hay un colaborador (Claudio) que está posteando ahora mismo un montón de comentarios muy interesantes en el KS. Os recomiendo que los leáis!!


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 24, 2017, 10:22:12 pm
Lo mejor del KS:

Rubén Iglesias Ortega hace 30 minutos
[member=878]Marc[/member] is like the cat Flora


Marc hace 26 minutos
@Rubén: I'm sorry, I don't quite understand what you mean. Could you explain please?

Rubén Iglesias Ortega hace 6 minutos
[member=878]Marc[/member] Its a well spanish saying. The cat Flora was not happy with anything



 :o

La gata Flora, que cuando se la meten grita y cuando se la sacan llora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2017, 10:24:41 pm
La gata Flora, que cuando se la meten grita y cuando se la sacan llora.


Jajajaj sí, pero a ver cómo se lo traduce eso al colega (por eso entre otras cosas me estaba descojonando, porque capaz era de traducirle el dicho literal, jejejeje).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 24, 2017, 10:46:25 pm


Acaban de meter a uno de los Stones como héroe? Pero solo para los que pillan el Add-On?
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/274/100/7050449824c0179eebb09109ce45e258_original.png?w=639&fit=max&v=1485287342&auto=format&lossless=true&s=88a9243a7d950958169f74550d2a5777)

Espero que sea Chuck Norris...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 24, 2017, 10:50:02 pm

Espero que sea Chuck Norris...
Pues va a ser que no

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/274/731/046e06cf8a35a2f4baf6bab42da3b027_original.png?w=680&fit=max&v=1485290209&auto=format&lossless=true&s=c596da697aed479e6285c3c5c6df923d)

Queda el del grupo Dark
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2017, 10:51:10 pm

Jajajaj sí, pero a ver cómo se lo traduce eso al colega (por eso entre otras cosas me estaba descojonando, porque capaz era de traducirle el dicho literal, jejejeje).

Me alegro que os haya gustado....jajajaj

 Es que me jode la gente que no le viene nada bien. Si le falta pq le falta y si le regalan q pq no estaba antes. Me revienta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Enero 24, 2017, 10:51:24 pm
Por lo que ha dicho este colaborador, durante el PM se podrán seguir desbloqueando SG, eso es bueno.

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2017, 10:52:48 pm
Pues va a ser que no

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/274/731/046e06cf8a35a2f4baf6bab42da3b027_original.png?w=680&fit=max&v=1485290209&auto=format&lossless=true&s=c596da697aed479e6285c3c5c6df923d)

Queda el del grupo Dark

Ese brazo esta un poco retocado con photoshop!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 24, 2017, 11:06:45 pm
Las novedades me parecen bueniiiiiiiiisimas y además parece que la gente se lo ha tomado positivamente y le ha dado un empujón a la cosa que va a arreglar el dia.
 Y la respuesta de Claudio sobre que la domadora podrá domar otros animales si pierde al oso me parece, con perdón,  de pajote.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 24, 2017, 11:08:53 pm
Con el tema de la domadora, será de esperar entonces SGs de miniaturas y cartas adicionales con más animales? O nos las tendremos que tunear nosotros?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 24, 2017, 11:12:02 pm
Y la respuesta de Claudio sobre que la domadora podrá domar otros animales si pierde al oso me parece, con perdón,  de pajote.

no se podía decir mejor!! ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 24, 2017, 11:12:10 pm
Y la respuesta de Claudio sobre que la domadora podrá domar otros animales si pierde al oso me parece, con perdón,  de pajote.

¿Querrá decir eso que algunas de las cartas de aliado serán de animales y sólo podrán ser utilizadas con este personaje?  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 24, 2017, 11:15:47 pm
¿Querrá decir eso que algunas de las cartas de aliado serán de animales y sólo podrán ser utilizadas con este personaje?  ???

Han dicho que el oso tiene dos estados: Salvaje y domesticado. Quizás el resto de animales que aparezcan como aliados solo puedan ser utilizados por el resto en el modo Salvaje, excepto por la domadora, que los puede usar en modo Domesticado y aplicar ciertas habilidades especiales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 24, 2017, 11:18:50 pm
¿Querrá decir eso que algunas de las cartas de aliado serán de animales y sólo podrán ser utilizadas con este personaje?  ???
Me ha parecido entender que los animales tendrán dos estados: salvaje y domado con habilidades diferentes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 24, 2017, 11:21:49 pm
¿Y el pastor alemán de Robert Neville?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 24, 2017, 11:25:37 pm
La verdad que estos chicos tienen una creatividad infinita, me encanta. Luego, si el juego funciona fluido y las partidas no son interminables en duracion, vamos a tener uns joyita.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2017, 11:49:44 pm
Pues con este genial SG le han dado un golpe de mano al dia y lo que parecía que se podía convertir en primer dia negativo se ha tornado positivo. ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 25, 2017, 12:17:41 am
Esta tarde noche, se paara Carlos de Dnz a contaros alguna cosilla y despejar dudas.

Srtas atención
Se sabe algo de el ? Se pasará por aquí o por la campaña  ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 25, 2017, 12:18:22 am
Es que hay ganas de interrogarlo xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 25, 2017, 02:00:56 am
De las reglas de los add-ons no se sabe nada, ¿verdad?

Y algún setup de escenario estaría bien, chicos  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 25, 2017, 08:08:23 am
Se sabe algo de el ? Se pasará por aquí o por la campaña  ?

De Carlos no se sabe naaaaaa...deben habersele liado o puede que tarde noche signifique "muy de mañana", pero imagino que cuando se conecte dará explicaciones y seguro que son por curro que se ve que estan metiendo caña en las ultimas actualizaciones.

Yo estoy espectante para el jueves/viernes, creo que ese es el momento de todo o nada, creo que si meten el video del vikingo , un gameplay en ingles, se nos pueden sumar (eso espero) 1000 americanos, con lo que la campaña ya tendría visibilidad fuera de nuestras fronteras y crearía expectación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 25, 2017, 08:13:24 am
Bueno al final acabo el dia n positivo...buena noticia. Como bien dices a ver si entre gameplay y review del Vikingo barbudo el backer americano se anima a entrar más.

Supongo que Carlos llegaría cansado o tarde de grabar el gameplay y por eso no posteo. Esperemos que hoy nos regale unas palabras...muchas ganas de ver que nos cuenta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 25, 2017, 08:18:53 am
Si, ayer tuvimos un saldo total de -2 mecenas (primer día que baja), pero un aumento de la recaudación. Lo que quiere decir que ese desbloqueo ha hecho que la gente se anime con los add-on.

Hoy, de momento, hemos recuperado esos 2 mecenas que se fueron  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 25, 2017, 09:41:33 am
No os rayeis mucho con el tema del sube y baja de mecenas ya q seguro q mas de uno los ultimos dias se vuelven a meter aunque en estos dias no se mueva mucho la cosa. Lo importante es la recta final y ver cuanta gente de esos q lo dejan para el ultimo dia se meten y si ahi tenemos fugas es cuando hay q preocuparse mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 25, 2017, 09:43:59 am
Pues con la inminente salida de una nueva caja de Warhammer quest; y tantos equipos de blood bowl que saldrán proximamente, quiza deba dejar este. :-\
Es una lastima, pero quizá pueda conseguirlo en año que viene, si venden en tiendas. :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 25, 2017, 09:56:22 am
Una pregunta: Carlos es al que acabamos de desbloquear ayer por la tarde-noche verdad?.
 A ver si es que no le ha dado tiempo a venir porque estaba recien desbloqueado (o es que estaba posando para la Mini  ;D ;D ;D ;D ;D ;D )

[member=1165]periprocto[/member] No lo dejes, se que todas esas tentaciones que nombras son muy fuertes... pero debes resistirte y seguir acompañandonos como un superviviente mas ( te entiendo, yo he tenido que aparcar el Arkham lcg entre otros para meterme aqui).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 25, 2017, 10:20:21 am

[member=1165]periprocto[/member] No lo dejes, se que todas esas tentaciones que nombras son muy fuertes... pero debes resistirte y seguir acompañandonos como un superviviente mas ( te entiendo, yo he tenido que aparcar el Arkham lcg entre otros para meterme aqui).

+1 a lo dicho. Necesitamos a todos los supervivientes, no te dejes llevar por el virus de Games Workshop. Ese siempre estará ahí...pero DZN es EL JUEGO de zombis. No lo dudes!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 25, 2017, 10:20:56 am
Pues con la inminente salida de una nueva caja de Warhammer quest; y tantos equipos de blood bowl que saldrán proximamente, quiza deba dejar este. :-\
Es una lastima, pero quizá pueda conseguirlo en año que viene, si venden en tiendas. :'(

Y por que no al revés? Pregunto. Los otros los puedes conseguir en tienda en cualquier momento y este no sabes si llegará, no?

Simple curiosidad, vaya, no cuestiono como gestiona cada uno lo suyo XDD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 25, 2017, 10:28:20 am
Y por que no al revés? Pregunto. Los otros los puedes conseguir en tienda en cualquier momento y este no sabes si llegará, no?

Simple curiosidad, vaya, no cuestiono como gestiona cada uno lo suyo XDD.
Pues precisamente por ello, porque los que nombro, voy  a poder jugar, en cuanto los pague. Este lo tengo que esprar un año o más!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 25, 2017, 10:39:53 am
Pues precisamente por ello, porque los que nombro, voy  a poder jugar, en cuanto los pague. Este lo tengo que esprar un año o más!

Es un argumento sólido. xD
En mi caso estoy aparcando indefinidamente mis ansiados enanos de las Colinas de Hierro para entrar en DNZ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Prometeoj en Enero 25, 2017, 10:43:52 am
Si algo he aprendido en esta vida, es que casi siempre, hay que pensar a medio y largo plazo. Con eso te lo digo todo compañero. Day Night Z tiene una pinta estupenda. No lo dejes escapar.

Por cierto, un saludo a todos! (Mi primer post aquí 😆)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 25, 2017, 10:45:17 am
Hombre.. WHQ se rumorea para abril, mayo.. da tiempo a reponerse.. :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 25, 2017, 10:46:03 am
Pues precisamente por ello, porque los que nombro, voy  a poder jugar, en cuanto los pague. Este lo tengo que esprar un año o más!

No hace falta que te salgas. Entra con 1€ y espera al pledge manager por si te lo quieres gastar en un futuro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 25, 2017, 10:46:38 am
Si algo he aprendido en esta vida, es que casi siempre, hay que pensar a medio y largo plazo. Con eso te lo digo todo compañero. Day Night Z tiene una pinta estupenda. No lo dejes escapar.
Por cierto, un saludo a todos! (Mi primer post aquí 😆)

Quedas invitado oficialmente a merendar en la cantera más cercana a tu localidad.
Entre pastas de te caseras recién horneadas, zumos de fruta y muchas piedras,
te explicaremos entre lapidación y lapidación que hay un bonito sitio de presentaciones...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MAZY en Enero 25, 2017, 10:46:49 am
Por cierto, un saludo a todos! (Mi primer post aquí 😆)

Creo que te van a lapidar por no haber pasado antes por el post de presentaciones (ya lo entenderas.. )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 25, 2017, 10:48:18 am
Creo que te van a lapidar por no haber pasado antes por el post de presentaciones (ya lo entenderas.. )

Tarde, tarde...  ;) ;) ::) ::) ??? ??? :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: helembor en Enero 25, 2017, 10:52:21 am
Han dicho que el oso tiene dos estados: Salvaje y domesticado. Quizás el resto de animales que aparezcan como aliados solo puedan ser utilizados por el resto en el modo Salvaje, excepto por la domadora, que los puede usar en modo Domesticado y aplicar ciertas habilidades especiales.

Me pongo cachondo por momentos jajajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 25, 2017, 11:00:58 am
No hace falta que te salgas. Entra con 1€ y espera al pledge manager por si te lo quieres gastar en un futuro.
Cuando es el pledge manager?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 25, 2017, 11:02:56 am
No me gustan los SG para las expansiones, sera por que no me la puedo permitir  ;D pero bueno mientras lo metan entre los SG normales esta fenomenal así no interfiere a los que no lo tenemos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 25, 2017, 11:04:10 am
Me pongo cachondo por momentos jajajajaja

Yo no he leido (y no descarto que por despiste) nada de otros animales. Lo que he entendido es que el oso tiene estado domadoy salvaje. Que si muere tu oso, puedes encontrar otro salvaje y domarlo, etc. Pero... no he visto nada de otros animales. Y es un tema, porque tendría que ser otro addon con figuras diferentes... lo veo complicado.

Salvo que el resto de animales fueran sin miniatura, claro. Aunque sería raro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 25, 2017, 11:14:51 am
Cuando es el pledge manager?

Ni idea
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 25, 2017, 11:25:17 am
Los jefes de las bandas se van a dar solo a los que compren la expansión, ¿No?, lo entiendo así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 25, 2017, 11:27:07 am
Los jefes de las bandas se van a dar solo a los que compren la expansión, ¿No?, lo entiendo así.

Si, es un SG para la expansion. En Deep madnes tambien pusieron alguno de estos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 25, 2017, 11:31:09 am
Si, es un SG para la expansion. En Deep madnes tambien pusieron alguno de estos

Se han inventado unos tramos nuevos para ellos y por ahí paree que no interfiere con los SG "normales"... Personalmente me parece poco elegante la solución.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 25, 2017, 11:34:47 am
Es algo comun en otros crowfundins e incita a comprar los addons. Yo no lo veo mal, pero es cuestion de gustos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 25, 2017, 11:46:38 am
Es algo comun en otros crowfundins e incita a comprar los addons. Yo no lo veo mal, pero es cuestion de gustos

Este es el primero en el que participo que lo veo y tengo el conocimiento del mencionado Deep madnees,  he seguido varias campañas y participado en otras cuantas y no se si será suerte o lo que sea pero no creo que sea tan habitual.
Espero que no se convierta en algo habitual, como he dicho antes a mí no me gusta esta opción.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 25, 2017, 11:50:18 am
Poco elegante???   Están metiendo SG extras que no interfieren con los otros y haciendo más jugosos los add-on, a parte que están escuchando a la gente que no le termino los dos add-ons de expansiones y mejorandolo sobre la marcha... y todavia hay gente que se queja.

Cuando se hace una cosa se dice que está mal, cuando esa cosa se corrige se dice que es poco elegante.

En fin "It does not matter what. Haters are going to hate"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 25, 2017, 11:50:53 am
Este es el primero en el que participo que lo veo y tengo el conocimiento del mencionado Deep madnees,  he seguido varias campañas y participado en otras cuantas y no se si será suerte o lo que sea pero no creo que sea tan habitual.
Espero que no se convierta en algo habitual, como he dicho antes a mí no me gusta esta opción.

Bueno, yo lo he visto en deep madnes y algun otro. Mi afirmacion de "algo comun" ha sido algo a la ligera tienes razon
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 25, 2017, 11:51:13 am
Este es el primero en el que participo que lo veo y tengo el conocimiento del mencionado Deep madnees,  he seguido varias campañas y participado en otras cuantas y no se si será suerte o lo que sea pero no creo que sea tan habitual.
Espero que no se convierta en algo habitual, como he dicho antes a mí no me gusta esta opción.
Hay en algunas campañas incluso que los SGs para los add on no los ponen en el medio sino en los tramos normales así que a mí me parece genial que encima que no interfieren nos dé más cosas si lo queremos comprar así incentiva a gastar más y es beneficioso para todos si la gente gasta más tendremos más cosas en el core básico
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 25, 2017, 11:51:24 am
Incluir contenido en un add on incita a la gente a comprarlo durante la campaña, lo que hace que crezca la recaudación -> más SGs desbloqueados para todos los mecenas, es una situación Win/Win
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 25, 2017, 11:57:20 am
Pues precisamente por ello, porque los que nombro, voy  a poder jugar, en cuanto los pague. Este lo tengo que esprar un año o más!
Si luego te ganó con humanos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 25, 2017, 12:02:38 pm
Hay en algunas campañas incluso que los SGs para los add on no los ponen en el medio sino en los tramos normales

Lo que hizo por ejemplo Level99 con el Millennium Blades, un poco putada si no te interesa o no te puedes permitir la expansión. Mucho mejor como lo están haciendo los chicos de CG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 25, 2017, 12:03:28 pm
Si luego te ganó con humanos...
A mi me ganan hasta con halfings...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 25, 2017, 12:09:24 pm
Sobre el tema de los animales, tened en cuenta que inicialmente iba a ser solo una carta de aliado, por lo que probablemente haya otros animales en el mazo normal de aliados (sin mini logicamente)

Sobre los SG addon... no entiendo como se puede criticar que te regalen algo. El Addon estaba completo para la función que espera cumpla en el juego. Creating lo presenta y no obtiene el numero de ventas esperado. Oyendo a la comunidad de backers optan por incluirlas cartas pata jugarlos como héroes (GRATIS no lo olvidemos) para hacerlo más atractivo y haya más ventas, de las que nos beneficiamos todos...ellos y nosotros pq se recauda más y se desbloquean más cosas.

Esto es como la historia del abuelo y el nieto que iban con un burro de pueblo en pueblo...da igual si iba uno montado u otro o los dos o ninguno, siempre había alguien que lo criticaba en el pueblo. O tb la celebre historia de "The Cat Flora" que viene muy al caso tb.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 25, 2017, 12:22:18 pm
Ha habido incluso KS en el que ciertos SGs eran exclusivos para ciertos pledges más caros o versiones Deluxe.

En este caso, al introducirlos entre tramos de SGs normales no se afecta negativamente a nadie. Todos salen ganando. Los que han añadido el addon, y han pagado más, consiguen más material, y los que no deciden coger el addon se benefician de que suba la recaudación para conseguir más SGs. Como han dicho, es un win/win
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 25, 2017, 12:26:49 pm

Sobre los SG addon... no entiendo como se puede criticar que te regalen algo. El Addon estaba completo para la función que espera cumpla en el juego. Creating lo presenta y no obtiene el numero de ventas esperado. Oyendo a la comunidad de backers optan por incluirlas cartas pata jugarlos como héroes (GRATIS no lo olvidemos) para hacerlo más atractivo y haya más ventas, de las que nos beneficiamos todos...ellos y nosotros pq se recauda más y se desbloquean más cosas.

No vende lo esperado porque a la gente en su mayoría le parece caro o poco atractivo por lo que intentan mejorarlo a base de SG (que se da por supuesto que no interfieren con los normales, cosa que yo no tengo tan clara), poco elegante.

Y opinar sobre esto no es criticar la labor de los chicos de CG. Ha quedado más que demostrado que escuchan a la comunidad y mucho, es la mejor campaña en la que he estado en ese sentido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: peter_madrid en Enero 25, 2017, 12:28:44 pm
Buenas! Vi esta pregunta en los comentarios del kickstarter y no se si se contestó (por lo menos yo no di con la respuesta)..

¿La narrativa del modo campaña se ajusta a un jugador que lleve un único superviviente?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 25, 2017, 12:32:12 pm
No vende lo esperado porque a la gente en su mayoría le parece caro o poco atractivo por lo que intentan mejorarlo a base de SG (que se da por supuesto que no interfieren con los normales, cosa que yo no tengo tan clara), poco elegante.

¿Que te hace pensar que puedan interferir? Y puestos a elucubrar que realmente interfiriesen y alejasen los SG "normales", si consiguen que aumente la recaudación realmente sería como si no interfiriesen. Y si no consiguen que aumenten... pues ya llevábamos unos días atascados, en todo caso nos quedaríamos igual. Me cuesta ver de que manera pueden perjudicar ahora mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 25, 2017, 12:34:42 pm
Buenas! Vi esta pregunta en los comentarios del kickstarter y no se si se contestó (por lo menos yo no di con la respuesta)..

¿La narrativa del modo campaña se ajusta a un jugador que lleve un único superviviente?

Las cartas que he podido ver tienen el texto narrativo en singular, pues se supone que van dirigidas al personaje que se juega en ese turno, aunque le afecten a todos. Por lo tanto yo diría que sí.

"Varias figuras tambaleantes surgen desde distintos puntos del callejón y dirigen sus miradas hacia ti..."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 25, 2017, 12:41:09 pm
No vende lo esperado porque a la gente en su mayoría le parece caro o poco atractivo por lo que intentan mejorarlo a base de SG (que se da por supuesto que no interfieren con los normales, cosa que yo no tengo tan clara), poco elegante.

Y opinar sobre esto no es criticar la labor de los chicos de CG. Ha quedado más que demostrado que escuchan a la comunidad y mucho, es la mejor campaña en la que he estado en ese sentido.

Hombre más claro que la realidad para mostrarte que no interfiere. Tenias un SG de la Domadora a 210k y el siguiente de las Misiones Secundarias a 225k y meten esos SG a 202,5k (directamente pq ya estabamos en esa recaudación) y el siguiente a 217,5k, a medio camino de estos, sin modificar los importes de los originales. Donde esta la interferencia???

Y vuelvo a repetir que puedes criticar lo que desees, tienes toda tu libertad de expresión, pero permiteme a mi tb que exprese que no me entre en la cabeza que a alguien vea mal que le regalen cosas gratis!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Creating Games en Enero 25, 2017, 12:47:46 pm
Hola a todos,

Llevabamos un tiempo sin pasar por aqui debido a que la campaña nos está ocupando muchísimo tiempo, pero por suerte estamos contando con la inestimable ayuda de varias personas para hablar en nuestro nombre en los diferentes foros y grupos, gracias a lo cual nos hemos liberado un poco para seguir currando en la campaña. Quisimos pasarnos anoche, pero debido a varias cuestiones que tuvimos que cerrar, no nos fue posible, así que rogamos que nos perdoneis por el retraso y, por supuesto, hacer extensiva también la disculpa a curro, al dejarlo, muy a nuestro pesar, en evidencia al comentar que habría noticias por nuestra parte  ayer.

Antes de nada, queremos daros las gracias a todos por vuestro inestimable apoyo y por ayudarnos a hacer realidad este juego, no podíamos hacer menos que dar un pequeño homenaje al foro en el addon de saqueadores.

También nos gustaría comentar algunas de las cuestiones que se han tratado recientemente:

- INGLES
Es sabido por nosotros los errores iniciales del proyecto con el idioma, no pudimos hacer otra cosa que cambiar de traductor, trabajar para solucionarlos y cruzar los dedos para evitar caer en nuevos. En este punto queremos agradecer también a un mecenas nativo, que se ofreció a ayudarnos con las revisiones del texto de la campaña y del reglamento (actualmente está trabajando en él), exclusivamente porque le encanta el proyecto y quiere que llegue a buen puerto, e intentando hacer ver a los mecenas que el idioma no será un problema.
En cuanto al idioma utilizado en los comentarios, queremos indicar que las actualizaciones las estamos realizando en ingles y español, sobre todo, porque hay un gran número de mecenas españoles en el proyecto, y además, para muchos de ellos es su primer KS, por lo que es una forma de facilitarles las cosas. Por este motivo creemos que en ningún momento hemos dado prioridad al español sobre el ingles (o eso pensamos XD). En este punto también, queremos mostrar nuestro total apoyo a los colaboradores de la campaña, dos personas que se ofrecieron a ayudarnos con los comentarios, para que pudiéramos liberarnos de esa parte y seguir trabajando en otros frentes. Para nosotros es una ayuda inestimable y les debemos mucho.

- REGLAS DEL JUEGO
En cuanto al tema del sistema de defensa activa y pasiva, como sabéis, durante estos casi tres años el juego ha pasado de una mecanica de exploracion de localizaciones similar al DOW, a un sistema de casillas para tener un combate mas tactico y una mayor sensacion de exploración de las localizaciones. Por eso comentar que, pensamos y trabajamos en los dos sistemas de defensa desde el inicio del juego, optamos por el sistema de defensa activa porque a los autores nos gustaba y nos parecía mas conveniente para el sistema estático, pero al cambiar al sistema por casillas, con cada prueba que hacíamos nos convencia menos, por diversos motivos (tiempo y personajes virtualmente invulnerables en ciertas situaciones) hasta que llegamos a las LES, con jugadores que no habian jugado nunca a DNZ y nos confirmo que no era el idoneo, por eso implementamos de nuevo la defensa pasiva a partir de Cordoba. Este sistema lo hemos probado y ha gustado, por su agilidad y por la sensación de que en cualquier situación te puedes meter en un lio, por eso se ha mantenido, pero como bien habéis comentado algunos, en el reglamento añadiremos una sección de reglas descartadas, por añadir dificultad o tiempo de juego, entre ellas la defensa activa, para que cada jugador puedan usar la que mas se adapte a sus gustos y/o situación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Creating Games en Enero 25, 2017, 12:49:19 pm
-  OTROS IDIOMAS
A este punto le hemos estado dando muchas vueltas, negociando con el fabricante y haciendo números y al final ha quedado la cosa en las situaciones que planteábamos en la encuesta lanzada. Nos han propuesto multitud de alternativas, algunas muy buenas, pero con los resultados actuales de la encuesta, arriesgarnos con mas idiomas solo nos traería mas problemas que beneficios, tanto a nivel económico, como de tiempo. Este es nuestro primer proyecto y nuestro objetivo con el, mas que económico, debe ser el de cumplir las expectativas y objetivos, para crear el producto y generar confianza en la marca de cara a nuestros planes de futuro. A nosotros nos gustaría mucho lanzar el juego en multitud de idiomas, pero no queremos poner en riesgo el proyecto. De todas formas, seguimos trabajando en alternativas, e incluso algunas negociaciones con empresas de los diferentes países.

- CAMPAÑA
En este punto para ser sinceros, no nos esperábamos esta acogida del juego, pensábamos que fundaríamos en unos cuantos días, no en menos de dos horas, y mucho menos encontrarnos a estas alturas con mas de 200000 €. Es cierto que tenemos planificados SG hasta el doble de esta cantidad, pero ni en nuestras mejores expectativas pensábamos terminar la campaña con esa cifra. Con todo esto queremos decir, que seguiremos trabajando y adaptando la campaña con las sugerencias recibidas, para intentar mejorar la cantidad actual todo lo posible, pero también queremos decir que seguiremos el guion establecido sin volvernos locos ni hacer jugadas arriesgadas, tenemos que ir con pies de plomo. No somos una empresa grande que pueda correr riesgos y a parte el proyecto ya se ha fundado, nuestro mayor objetivo es mantenerlas cifras y mas con un proyecto de CMON activo a la vez que el nuestro, el cual puede hacer que muchos mecenas abandonen DNZ para pasarse a el.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 25, 2017, 12:54:45 pm
en el reglamento añadiremos una sección de reglas descartadas, por añadir dificultad o tiempo de juego, entre ellas la defensa activa, para que cada jugador puedan usar la que mas se adapte a sus gustos y/o situación.

Estupendisima noticia, a ver si así se da por zanjado el tema ya xDD

también queremos decir que seguiremos el guion establecido sin volvernos locos ni hacer jugadas arriesgadas, tenemos que ir con pies de plomo. No somos una empresa grande que pueda correr riesgos y a parte el proyecto ya se ha fundado, nuestro mayor objetivo es mantenerlas cifras y mas con un proyecto de CMON activo a la vez que el nuestro, el cual puede hacer que muchos mecenas abandonen DNZ para pasarse a el.

Es lo mas sensato que he leído en este hilo desde que empezó. Me alegra ver que tenéis este punto tan importante tan claro  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Creating Games en Enero 25, 2017, 12:55:51 pm
- UNDEAD VIKING
El video del vikingo ha generado cierta polémica porque aun no ha llegado y los mecenas extranjeros esperan una review de ese tipo, pero también hemos de decir que nos comento que tuvo un problema de saturación de trabajo y problemas personales de salud. A ver si cuando llegue puede ayudar a dar un pequeño empujón a la campaña, aunque no queremos ni pensar que podría haber pasado si hubiera estado en los primeros días de locura, quizás nos hubiera hecho mas mal que bien con la que se monto, XD.
 
- SG ADDONS
Como habréis podido ver se han implementado unos SG para añadir mas contenido a los addons, entre medias de los SG normales, para no interferir en ellos. Han surgido gracias a muchas peticiones de los mecenas para añadir mas contenido a esos addons, aunque todo ese contenido adicional será exclusivo de la campaña. Esto es algo que se ha hecho en muchas campañas, como por ejemplo Deep Madness, Vampire Hunter, This War of Mine, etc, aunque en algunas de ellas se incluían como SG normales, nosotros lo hemos planteado entre tramos para no afectar a los mecenas que no les interesan esos addons.

Por ultimo decir que, estamos muy agradecidos al foro, ya que nos hemos sentido apoyados desde un inicio y gracias a todos los puntos de vista que se ven y tratan, nos han aportado muchas ideas o formas diferentes de ver las cosas. Este juego no seria lo mismo sin la aportación del foro de darkstone, muchas gracias de corazón.
 
Un saludo.

PD: Perdon por el multipost, pero no se porque, al intentar meter todo en uno solo nos daba problemas y hemos tenido que partirlo, pedimos disculpas por ello.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 25, 2017, 12:57:51 pm
¿Que te hace pensar que puedan interferir? Y puestos a elucubrar que realmente interfiriesen y alejasen los SG "normales", si consiguen que aumente la recaudación realmente sería como si no interfiriesen. Y si no consiguen que aumenten... pues ya llevábamos unos días atascados, en todo caso nos quedaríamos igual. Me cuesta ver de que manera pueden perjudicar ahora mismo.

He dicho que no lo tengo claro, no afirmo nada, por si alguno ya está afilando el cuchillo :D.

Ahora vamos a elucubrar (me gusta esta palabra). Supongamos que después de publicar los "gameplay" y demás hay un nuevo tirón en la recaudación pero de esos nuevos mecenas muy pocos se meten con el add-on en cuestión (La subida de recaudación no sería gracias a los SG), por lo que "muchos" mecenas están pagando el SG de "pocos" y esos "slot" de SG a lo mejor se podrían utilizar para los "muchos".

Ha habido incluso KS en el que ciertos SGs eran exclusivos para ciertos pledges más caros o versiones Deluxe.


De esos si he visto alguno más y tampoco me gusta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 25, 2017, 12:58:30 pm
Muchas gracias por aparecer por aqui y dedicarnos el poco tiempo que teneis.

Me parece fantastico lo expuesto en todos los puntos y muy acertado lo de incorporar las variantes descartadas de reglas para que cada uno pueda jugar con el sistema que quiera.

Muy sensato vuestro planteamiento. Se ve que tenéis muy claro todo y que no quereis poner en riesgo el proyecto por abarcar más de lo proyectado, ya que tenéis más que perder que ganar.



Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 25, 2017, 01:04:01 pm
He dicho que no lo tengo claro, no afirmo nada, por si alguno ya está afilando el cuchillo :D.

Ahora vamos a elucubrar (me gusta esta palabra). Supongamos que después de publicar los "gameplay" y demás hay un nuevo tirón en la recaudación pero de esos nuevos mecenas muy pocos se meten con el add-on en cuestión (La subida de recaudación no sería gracias a los SG), por lo que "muchos" mecenas están pagando el SG de "pocos" y esos "slot" de SG a lo mejor se podrían utilizar para los "muchos".

No creo que funcione así. No creo que se estén dejando de meter SG para el básico entre medias de los que ya hay plabeados a costa de añadir SG para las expansiones, entre otras cosas porque no parece financieramente razonable. Si fuese razonable ya los hubiesen metido en vez de tener que alargar los tramos como están haciendo. Y si se apunta gente nueva cuando salgan los vídeos estos SG no les han hecho daño en absoluto, porque no han sustituido nada, se han añadido para hacer mas atractivos los add-ons y que mas gente se meta en ellos haciendo que aumente la recaudación. Es mas, igual cuando se meta gente nueva (si se mete) por los vídeos, estos SG hacen que piquen en los add-ons ayudando a aumentar la recaudación y que se desbloqueen mas SG "normales", lo que hará que "muchos" se lleven mas cosas gracias a "pocos".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 25, 2017, 01:05:59 pm
Felicidades por la campaña. El objetivo ya está cumplido, ahora falta lo más difícil y duro, que es gestionarla. Los mecenas apretamos mucho, y está claro que es imposible contentarnos a todos. Si se intenta hacer caso a todos los comentarios uno podría acabar loco. Cada uno barre para su casa.

Sólo un consejo, que parece una tontería, pero que las técnicas de venta han demostrado que no lo es: psicológicamente no es lo mismo ver 29€ que 30€. Es preferible tener 2 addons de 29€ y 19€ que uno de 30€ y otro de 18€.

Un cordial saludo y mis más sinceras felicitaciones por la campaña!!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stormtrooper en Enero 25, 2017, 01:15:42 pm
ojo a [member=2278]MrPlayforlive[/member] se viene gameplay...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 25, 2017, 01:16:01 pm
    Un millón de grácias a vosotros tambien [member=1255]Creating Games[/member] por hacernos participes a nosotros tambien de este proyecto y dejar compartirlo con vosotros... de un gusto enorme sentirse parte de esto y hace que (si cabe) uno le coja mas cariño a este juego, os aseguro que para alguien nuevo por aqui, vivir esto es una "experiencia religiosa"  y una flipada

Con todo esto queremos decir, que seguiremos trabajando y adaptando la campaña con las sugerencias recibidas, para intentar mejorar la cantidad actual todo lo posible, pero también queremos decir que seguiremos el guion establecido sin volvernos locos ni hacer jugadas arriesgadas, tenemos que ir con pies de plomo. No somos una empresa grande que pueda correr riesgos y a parte el proyecto ya se ha fundado, nuestro mayor objetivo es mantenerlas cifras y mas con un proyecto de CMON activo a la vez que el nuestro, el cual puede hacer que muchos mecenas abandonen DNZ para pasarse a el.

No es que tubiera dudas sobre ello pero esbueno de saber que la fama y la fortuna no os ha cegado. El vuestro es un proyecto serio y mas que contrastado, con lo que no necesitais grandes florituras ni inventar ahora la sopa de ajo para que DNZ quede redondo... es el trabajo que habies hecho el que os ha traido hasta aqui y no hay motivos para pensar que ahora vaya a cambiar algo!!!!!... que no os entren las dudas ahora que queda tan poco!!!!!!

  A ver si el video del Undead y esos que teneis preparados en ingles ayudan a que la comunidad internacional (mas que nada angloparlante) se fija en este juego y acabamos de levantar la recaudación... que por cierto, sobre este tema si alguno tiene alguna idea para promocionar el juego (en plan escribir en foros "de allí" o alguna cosa que se le ocurra), que lo proponga y se monta una cuadrilla para empezar lo antes posible que hay que atraer capital extranjero.

UN saludo y seguir asi [member=1255]Creating Games[/member]!!!! Y gracias por dejarnos compartir esto con vosotros.
 


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 25, 2017, 01:16:13 pm
No creo que funcione así. No creo que se estén dejando de meter SG para el básico entre medias de los que ya hay plabeados a costa de añadir SG para las expansiones, entre otras cosas porque no parece financieramente razonable. Si fuese razonable ya los hubiesen metido en vez de tener que alargar los tramos como están haciendo. Y si se apunta gente nueva cuando salgan los vídeos estos SG no les han hecho daño en absoluto, porque no han sustituido nada, se han añadido para hacer mas atractivos los add-ons y que mas gente se meta en ellos haciendo que aumente la recaudación. Es mas, igual cuando se meta gente nueva (si se mete) por los vídeos, estos SG hacen que piquen en los add-ons ayudando a aumentar la recaudación y que se desbloqueen mas SG "normales", lo que hará que "muchos" se lleven mas cosas gracias a "pocos".

También se puede dar ese caso (de hecho lo veo más probable pero estábamos elucubrando ;)), depende de si se meten muchos o pocos con el add-on.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 25, 2017, 01:17:56 pm

 
- SG ADDONS
Como habréis podido ver se han implementado unos SG para añadir mas contenido a los addons, entre medias de los SG normales, para no interferir en ellos. Han surgido gracias a muchas peticiones de los mecenas para añadir mas contenido a esos addons, aunque todo ese contenido adicional será exclusivo de la campaña.

Teneis que poner lo de kickstarter exclusive en las fotos. A todo lo demas que has dicho solo deciros que cada vez la campaña va mejor y habeis mejorado un monton.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Enero 25, 2017, 01:18:47 pm


PD: Perdon por el multipost, pero no se porque, al intentar meter todo en uno solo nos daba problemas y hemos tenido que partirlo, pedimos disculpas por ello.
No te disculpes. No pasa nada por hacer un doble-post....somos muy tolerantes. Tan solo ponte justo en la X esa del suelo...si, donde las manchas de keptchup.....

Lapidaciones a parte, estáis llevando la campaña de lujo. Tanto antes, cómo después de comenzar la campaña. Y espero que os veáis recompensados por ello. Y de momento no va nada mal el asunto.
Gracias por pasar a darnos información  y por el detalle del addon (el cual me podrías regalar, porque yo lo valgo).

¡¡Suerte y un apoyo de los darkstoners del mundo!! Feel the  stone in your heart. 


Pensar es de vagos........muuuu

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 25, 2017, 01:20:48 pm
También se puede dar ese caso (de hecho lo veo más probable pero estábamos elucubrando ;)), depende de si se meten muchos o pocos con el add-on.

[member=3097]morannon[/member] te han respondido los mismos creadores en su post. No van a interferir
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 25, 2017, 01:36:42 pm
Genial explicación de todos  los puntos. He de decir que es mi primer KS,  pero yo estoy muy contento con como van las cosas, y sobre todo que nos escucháis, otra cosa es que todas las ideas no pueden llevarse a cabo y es lógico.
Gracias  por hacernos partícipes de esta gran aventura y a seguir duro que aún queda mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 25, 2017, 01:56:54 pm
[member=1255]Creating Games[/member] animo chavales que esto va viento en popa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 25, 2017, 02:00:15 pm
@creating games, gracias por pasar por aquí un abrazo y adelanteeee.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 25, 2017, 02:22:28 pm
ojo a [member=2278]MrPlayforlive[/member] se viene gameplay...

Cuando? cuandooooooooooooooo? We need Gameplay!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stormtrooper en Enero 25, 2017, 02:25:59 pm
Cuando? cuandooooooooooooooo? We need Gameplay!!!!!!!
Debe estar al caer según lo que ha comentado en Twitter

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 25, 2017, 03:14:27 pm
Creating games, muchas gracias por dedicarnos tiempo y por hacer caso a lo que creemos que puede beneficiar a la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 25, 2017, 03:32:39 pm
 Toco madera, pero parece que los numeros de hoy son buenos y hemos remontado un poco respecto ayer.... con lo mal que pintaba a media tarde..... y mira.

Hoy llevamos ya 11 mecenas mas y ya estamos rozando los 205 KEuros... creo que se puede decir que los cambios de ayer han cuajado y bien... gran respuesta de CG para enderezar la campaña cuando todo pintaba que ibamos a entrar en recesión... Ole!!!

Recemos juntos :
"...aunque camine por el Valle de la Muerte nada temeré, porque [member=1255]Creating Games[/member] está conmigo..."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 25, 2017, 03:32:56 pm
De las reglas de los add-ons no se sabe nada, ¿verdad?

Y algún setup de escenario estaría bien, chicos  ::)
Me autocito a ver si alguien me hace caso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 25, 2017, 04:27:36 pm
............en el reglamento añadiremos una sección de reglas descartadas, por añadir dificultad o tiempo de juego, entre ellas la defensa activa, para que cada jugador puedan usar la que mas se adapte a sus gustos y/o situación.

esto es un  ;), lo mejor que podéis hacer!!!1 un puntazo, así que cada cuerpo aguante su vela.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 25, 2017, 05:00:19 pm
Me ha gustado la respuesta de creating por el foro. la verdad que si tienen que andar con pies de plomo, y el principio fue un caos, pero, yo iria temiendo el final creo que va a ser increible. Yo no se cuanta gente esta dando a recuerdame, pero primeros de mes y las ultimas 24 horas creo que vamos a rozar los 400000. y el esperadisimo video del viking es que va a terminar de reventar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 25, 2017, 05:21:25 pm
Me ha gustado la respuesta de creating por el foro. la verdad que si tienen que andar con pies de plomo, y el principio fue un caos, pero, yo iria temiendo el final creo que va a ser increible. Yo no se cuanta gente esta dando a recuerdame, pero primeros de mes y las ultimas 24 horas creo que vamos a rozar los 400000. y el esperadisimo video del viking es que va a terminar de reventar.

Estoy de acuerdo con eso, y además espero y deseo que les vaya superbien porque creo que es muy importante para España tener una empresa que pueda ser lanzadera de otros proyectos el día de mañana.

Ya sabemos que no estamos muy dotados de empresas y menos de empresas "jovenes". Ojala esta sea la semilla de una empresa tipo Cmon el día de mañana , para lo que es muy importante que se hagan las cosas superbien en los primeros proyectos.

P.D.: De hecho, hay por ahi un proyecto de una persona sobre temática japonesa, que creo que se puso en contacto con Cmon y luego estos parece que le han "copiado" la idea...yo creo que una temática japo es otro de esos juegos a tneer y todavía no conozco uno bueno bueno de samurais que me haya imbuido en la historia, deseo un DNZ con temática JAPO o en CHINA cuando se formo ésta donde CHIN se cargo a no se cuantas dinastia y unifico el pais o por lo  menos contruyo la actual china porque antes no existia como un unico concepto....una lucha de clanes en esa epoca sería bestial, pero lo dicho no conozco ningun juego de mesa en que haya luchas, diplomacia, traiciones, etc... que me haya metido en esa parte de la historia que tanto me gusta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 25, 2017, 05:23:54 pm

 ...lo dicho no conozco ningun juego de mesa en que haya luchas, diplomacia, traiciones, etc... que me haya metido en esa parte de la historia que tanto me gusta

En lugar de temática japonesa es más sobre temática del Imperio Romano, pero por lo que dices tu juego es el Conquest of the Empire!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 25, 2017, 05:28:30 pm
Mas que una tematica Japo o Romana haria una tematica Arabe. Las otras dos estan muy trilladas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Enero 25, 2017, 05:31:57 pm
En lugar de temática japonesa es más sobre temática del Imperio Romano, pero por lo que dices tu juego es el Conquest of the Empire!

Y esto?
http://www.darkstone.es/index.php?topic=7767.msg172169#msg172169

Le falta mucho pero...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 25, 2017, 05:37:40 pm
Oye en un juego con tantos componentes y tan chulos porque no hay informacion sobre calidades? O si la hay, a mi personalmente no me ha aclarado mucho, soy muy ignorante en estas cosas. Los materiales son buenos, malos, normales, muy malos, excelentes...?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 25, 2017, 05:38:51 pm
Estoy de acuerdo con eso, y además espero y deseo que les vaya superbien porque creo que es muy importante para España tener una empresa que pueda ser lanzadera de otros proyectos el día de mañana.

Ya sabemos que no estamos muy dotados de empresas y menos de empresas "jovenes". Ojala esta sea la semilla de una empresa tipo Cmon el día de mañana , para lo que es muy importante que se hagan las cosas superbien en los primeros proyectos.

P.D.: De hecho, hay por ahi un proyecto de una persona sobre temática japonesa, que creo que se puso en contacto con Cmon y luego estos parece que le han "copiado" la idea...yo creo que una temática japo es otro de esos juegos a tneer y todavía no conozco uno bueno bueno de samurais que me haya imbuido en la historia, deseo un DNZ con temática JAPO o en CHINA cuando se formo ésta donde CHIN se cargo a no se cuantas dinastia y unifico el pais o por lo  menos contruyo la actual china porque antes no existia como un unico concepto....una lucha de clanes en esa epoca sería bestial, pero lo dicho no conozco ningun juego de mesa en que haya luchas, diplomacia, traiciones, etc... que me haya metido en esa parte de la historia que tanto me gusta

Nuestro juego va sobre eso, no se si te refieres a mi, te he escrito un privado.

Y esto?
http://www.darkstone.es/index.php?topic=7767.msg172169#msg172169

Le falta mucho pero...

Efectivamente ese es nuestro proyecto, para no "ensuciar" el hilo del DNZ hablad allí si os gusta la idea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bryan_Fury en Enero 25, 2017, 06:07:56 pm
[member=1255]Creating Games[/member] gracias por vuestros comentarios y explicaciones.

Personalmente creo que estais llevando la campaña de 10, yo soy de los mecenas que no habia visto nada de vuestro juego y me llamaba poco tener otro juego de zombis, entre el primer dia de campaña a mirar solo por curiosidad y cai con todo el equipo  ;D.

Me gusta mucho como estais gestionando tanto los S.G. (variados y todos interesantes), como los add-ons (casi todos aportan variedad y algo novedoso al juego).

A la gente que esta un poco obsesionada con la recaudacion les diria que se tranquilizaran, esto no es un proyecto de CMON que si se queda por debajo del 1M$ es un fracaso.
Personalmente la recaudacion actual ya la veo un exito para un proyecto asi, ojala que se llegue a una cifra muchisimo mas alta, pero sinceramente prefiero que el proyecto  sea manejable y alcance una buena calidad a que se dispare  y empiecen los retrasos por temas de no tener los modelos 3D, ilustraciones, etc  de todos los S.G. y add-ons

Animo y que la cosa siga adelante  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 25, 2017, 06:15:06 pm
Citar
- REGLAS DEL JUEGO
En cuanto al tema del sistema de defensa activa y pasiva, como sabéis, durante estos casi tres años el juego ha pasado de una mecanica de exploracion de localizaciones similar al DOW, a un sistema de casillas para tener un combate mas tactico y una mayor sensacion de exploración de las localizaciones. Por eso comentar que, pensamos y trabajamos en los dos sistemas de defensa desde el inicio del juego, optamos por el sistema de defensa activa porque a los autores nos gustaba y nos parecía mas conveniente para el sistema estático, pero al cambiar al sistema por casillas, con cada prueba que hacíamos nos convencia menos, por diversos motivos (tiempo y personajes virtualmente invulnerables en ciertas situaciones) hasta que llegamos a las LES, con jugadores que no habian jugado nunca a DNZ y nos confirmo que no era el idoneo, por eso implementamos de nuevo la defensa pasiva a partir de Cordoba. Este sistema lo hemos probado y ha gustado, por su agilidad y por la sensación de que en cualquier situación te puedes meter en un lio, por eso se ha mantenido, pero como bien habéis comentado algunos, en el reglamento añadiremos una sección de reglas descartadas, por añadir dificultad o tiempo de juego, entre ellas la defensa activa, para que cada jugador puedan usar la que mas se adapte a sus gustos y/o situación.

Claro, yo lo comenté porque sabía que en un principio habíais trabajado en el sistema de defensa activa  ;)

Dicho esto....sois cojonudos!!! (es uno de los mejores KS en los que he participado sin duda alguna).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 25, 2017, 06:16:54 pm
Nuestro juego va sobre eso, no se si te refieres a mi, te he escrito un privado.

Efectivamente ese es nuestro proyecto, para no "ensuciar" el hilo del DNZ hablad allí si os gusta la idea.

de ti durantula78  :P

en el hilo: -> Re:[Kickstarter 2017] Rising Sun, de CMON -> "Y para aún mas inri escribí el 20 de octubre a cool mini or not por si les interesaba un juego ambientado en Japón, esto ha sido ya de coña. Tengo el mail por si alguien lo quiere ver con su respuesta jajajaja claro que yo no sabía que ya tenían un juego en proceso y las minis ya hechas. Me lo tomaré todo como una anécdota."

si quieres lo hablamos en el hilo del juego qu eme has pasado y por el cual suspiro para que salga adelante, invertiré segurisimo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 25, 2017, 06:22:58 pm
Veis como sé que se iban a pasar, la verdad me ha sorprendido mucho, que pongan el exceso de reglas descartadas en el librito de instrucciones para poder jugarlas. Esto me parece brutal porque así se acabó las controversias se acabó todo si te gusta una regla por si no la quites es brutal.

Están llevando una campaña para mí, de 10..

La recaudación sube estamos a 4900 € de la domadora vamos a por ella
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 25, 2017, 06:31:42 pm
Veis como sé que se iban a pasar...

Nunca lo hemos dudado, amigo. Gracias a tu también por tu parte y por los DNZleaks
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 25, 2017, 07:06:42 pm
[member=1255]Creating Games[/member], podéis estudiar la posibilidad de meter un add-on de este estilo (un add-on en el que no se arriesga nada porque es material que ya esta hecho solo hay que ajustar el precio del add-on a la cantidad de copias)

Para crear nuestras propias misiones y ajustar el nivel de dificultad a nuestro gusto estaría bien tener repetidos algunos mazos de cartas. Estaría bien un add-on con todas las cartas de búsqueda (equipo), cartas de enemigos, etc..para tener más opciones como ya han hecho en otros KS.

Algo parecido al add-on que sacaron los de SoB en su primer KS  (para hacerte tus mazos de cartas a tu gusto).


(http://oi65.tinypic.com/2wewj79.jpg)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Enero 25, 2017, 07:15:25 pm
[member=1255]Creating Games[/member]
Estáis haciendo un GRAN trabajo, campaña fantástica,sin duda.
El juego puede llegar a ser un referente, es una pasada.
Me meto en camisa de once varas,pero podríais hablar con Marc de Pandemonium, os puede hablar de su experiencia postcrowfunding, me recuerda mucho a vuestro mecenazgo, los pobres lo están pasando "mal"por los fabricantes y todo eso,cosas ajenas a ellos  .Se plantarán con medio año de retraso mínimo.
Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 25, 2017, 07:37:31 pm

Pues la verdad que sí, Pandemonium de fecha prevista de entrega Julio 2016 vamos a llegar a Mayo 2017 y con suerte.  :-\ :'(  Más de año y medio desde la finalización de la Campaña, que a mí me parece inaceptable y cada vez miro más que se cumplan los plazos, 2-3 meses de demora me parecen correctos,  casi un año, pues la verdad que no dan muchas ganas de meterse en nada.

Así que enlazo el OT anterior, por que si ya un año me parece muuuucho tiempo para un CF llegue a sus Mecenas fijo que hay retrasos, siempre los hay. Y como nóveles que son, pues pagarán la novatada, así que espero que no sólo lo hagan bien, como lo están haciendo, durante la campaña sino también después. Que presupongo que ya estarán mirando tema de materiales, calidades y tiempos, pero luego, quien fabrica se la mete doblada y con eso se queda uno, así que los pies de plomo para todo.

Y todo es con buen ánimo, como crítica constructiva, para que no les pille el toro y lo tengan todo bien atado, que al final esto es un business y lo que la peña mira es la pasta y lo que van a ganar (fabricantes, imprentas, transporte, etc.) y el resto les importa bien poco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 25, 2017, 07:46:13 pm
Al final llega antes a los mecenas el kingdom death, que el pandemonium. Fue mi primer proyecto allá por el 2015 junto a brilliant
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 25, 2017, 08:11:20 pm
Como bien han dicho ellos este es su primer proyecto y sera su carta de presentación, por lo q cumplir en tiempo y forma es quizás por ese motivo mas importante q el beneficio (q tb lo es) Mejor ir a proveedores de contrastada profesionalidad aunque el coste sea superior, q después lamentar. Aunque esta claro q eso tampoco te libra de imprevistos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 25, 2017, 08:41:58 pm
Pues totalmente de acuerdo con vosotros,  yo ya estoy contento con como va,  a todos nos gusta ver más SGs desbloqueados,  pero por otra parte prefiero menos backers y que el juego llegue a tiempo,  esta claro que algún imprevisto puede surgir,  pero de un imprevisto a un año jajaja va mucho trecho.  Yo imagino que ellos querrán sacar (es un negocio claro está),  pero como ellos dicen es su primer trabajo y hay que dar buenas sensaciones.  Yo si llevan la postcampaña como va hasta ahora la campaña confío en ellos la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 25, 2017, 08:53:36 pm
Esto se ha puesto marcha atrás. Hoy llevamos perdidos ya 10 EBs.

No lo entiendo.  ¿Por qué no esperan al final para salirse hasta ver como termina esto?

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 25, 2017, 09:06:06 pm
Yo tampoco lo entiendo,  entro, salgo sago y entro jajaja,  algún experto nos podría explicar esta volatilidad,  parece la bolsa tu....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 25, 2017, 09:19:59 pm
Yo a veces pienso que entra gente a poner dinero para trollear XDD. Porque a veces pega unos bajones de golpe...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 25, 2017, 09:23:01 pm
Bueno, pero hoy tenemos +7 mecenas, así que es buena noticia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Boalpe en Enero 25, 2017, 09:36:28 pm
Os pongo en situación... estoy con el early de 82, q no voy a soltar ni de coña, ya tengo el dinero apartado para el mes q viene q se lo cobren, pero tambien quiero los add-on (varios) pero no puedo pagarlo en febrero. se que se puede añadir lo q sea en el Late Pledge o como se llame (imaginando q se haga en marzo el LP), si en el LP añado los add-on tmb conseguiré los SG d éstos no?
Muchas gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 25, 2017, 09:37:05 pm
Os pongo en situación... estoy con el early de 82, q no voy a soltar ni de coña, ya tengo el dinero apartado para el mes q viene q se lo cobren, pero tambien quiero los add-on (varios) pero no puedo pagarlo en febrero. se que se puede añadir lo q sea en el Late Pledge o como se llame (imaginando q se haga en marzo el LP), si en el LP añado los add-on tmb conseguiré los SG d éstos no?
Muchas gracias
Si, no te preocupes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 25, 2017, 10:08:52 pm
Pues la verdad que sí, Pandemonium de fecha prevista de entrega Julio 2016 vamos a llegar a Mayo 2017 y con suerte.  :-\ :'(  Más de año y medio desde la finalización de la Campaña, que a mí me parece inaceptable

Pues este será por el estilo, como casi todos los KS de gente nueva, así que vete haciendo a la idea y te ahorrarás un par de ulceras o bájate del carro, porque ya te aseguro yo que no sale en la fecha señalada ni de coña. Tranquilamente seis meses de retraso  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Enero 25, 2017, 10:12:15 pm
Buenas, soy nuevo aqui y DNZ es mi primer crowdfunding.

Los chicos de CG no pueden hacerlo mejor en su campaña. Yo creo que el principal obstaculo que la campaña tiene es el juego de CMON. No hay mas. The World of SMOG: Rise of Moloch es un juego que entra por los ojos, tiene montones de SG y los precios de sus addons ajustados (ej: 8 dados 9€) porque las cantidades de produccion se lo permite.
Es como cuando sale un videojuego a la venta a la vez que un GTA, la gente compra GTA porque si, hay buenos trabajos anteriores y ni te lo piensas. La gente tiene una economia limitada y estos juegos salen por un pico, no puedes meterte en tantas cosas. Personalmente creo que DNZ es mucho mejor juego que el de CMON, al menos me da la impresion que es ese juego de zombies que siempre imagine. Por otro lado hay mucha gente que ha dejado cientos de $ en Zobicides y no va a meterse en otro de zombies.

¿Que quiero decir con todo esto? Pues que la recaudacion de DNZ va a estar estancada 8 dias mas (fin de la otra campaña) y a partir de ahi veremos una subida escalada que facilmente llegara a los 230k-250k con la ayuda del gameplay del Vikingo este y la buena campaña de CG.
Por otro lado CG deberia hacer mas enfasis en lo que diferencia DNZ en otros juegos de zombies y dejar de centrarse en enseñar minis en sus actualizaciones. Hay que enseñar ya imagenes y gameplays de las mecanicas de la fase del campamento, del viaje... Y de las mecanicas que lo hacen diferente.
Amigos mios me han dicho que no le interesa este juego porque tienen Zombicide, pues imaginar los yankis que tienen Zombicide y tienen que elegir entre los juegos de CMON y CG.

Pero que nadie desespere, la recaudacion actual ya me parece una brutalidad para ser el primer crowdfunding de cualquier creador. Otra cosa, el tema de all-in es vital. Da la impresion de que el juego se ha troceado un poco y tenemos DLC imprescindibles que se venden por deparado. La frustacion de mas de uno al no poder costearse todos los addons que se consideran imprescindibles puede hacer que abandone la participacion en la campaña. Hay que ir confirmando que habra posibilidad de conseguir packs para bajar el precio final y dar detalles, porque el juego saldra caro. No dejar nada al azar ni tantas sorpresas, eso para futuras campañas.

Perdon el tocho, me quedo por aqui...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 25, 2017, 10:16:20 pm
Se retrasa el update de hoy... :(

Por favor alguien que viva cerca de [member=2278]MrPlayforlive[/member] le lleve un buen cargamento de café y de camino cotillee si le queda mucho para tener listo el vídeo.

La verdad es que el juego esta quedando redondo. Además el tema de incorporar las reglas descartadas va a permitir a cada grupo moldearlo a su gusto. Desde mi punto de vista, y a falta de conocerlo en profundidad, terminaria de perfeccionar el juego una expansión centrada en la fase de Refugio.

Esta expansión me gustaría que permitiera una gestión mas profunda del refugio (mejoras, población, etc.) así como eventos y la posibilidad de un refugio urbano dentro de la ciudad (con su correspondientes losetas para desarrollar encuentros de ataque zombi/raiders) Además esa fase de refugio mas profunda podría servir de base para el sistema sandbox y q las necesidades /eventos condicionen las partidas a jugar (búsqueda de alimentos / material / rescates....)

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 25, 2017, 10:49:20 pm
Yo creo que serían necesarias también algunas actualizaciones explicando mejor:

-Fase de campamento
-Fase de viaje
-Addon de exteriores
-Addon de saqueadores

Aunque ninguna de estas fases o ampliaciones sean la parte central del juego, pienso que no hay apenas información sobre éstas, y para muchos pueden ser de las partes más atractivas del juego (a priori). Creo de hecho que posiblemente, no saber en qué consisten exactamente éstas hace que muchos nos las podamos imaginar más "molonas" de lo que en realidad puedan ser... O al revés: quizás muchos podemos pensar que no son tan completas como quizás puedan serlo, pudiendo dar incluso la impresión de ser unos "parches" de última hora, poco desarrollados o poco testeados. No sé si me explico...

Ojo, hablo sin saber, pero precisamente por eso me parece esencial que se actualice informando con más detalle sobre estos 4 puntos. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 25, 2017, 10:49:56 pm
Pues este será por el estilo, como casi todos los KS de gente nueva, así que vete haciendo a la idea y te ahorrarás un par de ulceras o bájate del carro, porque ya te aseguro yo que no sale en la fecha señalada ni de coña. Tranquilamente seis meses de retraso  ;)

Amen compañero. Me juego un brazo y no lo pierdo a q esto se retrasa minimo 6 meses asi q gente con poca paciencia o cuadriculados (no va por nadie en especial) q les cuenten lo q le cuenten no lo van a entender porque ellos han leido Diciembre de 2017 y de ahi no los sacas mi consejo es q huyan de estos proyectos y asi ademas los demas nos libramos de las quejas q inundaran seguramente este hilo. A mi con q me mantengan informado de los retrasos y no digan fechas al tuntun me vale.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 25, 2017, 10:52:20 pm
6 meses de retraso lo firmo ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Enero 25, 2017, 11:08:45 pm
Bueno ya casi quedan 100 "likes" más para el SG Social, espero que sea algo "poderoso" o molón...que de un buen añadido, por que la verdad es que se esta resistiendo ese SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 25, 2017, 11:11:24 pm
Pues hablar de retrasos... me entra una bajona..!!  Cuanto daño ha hecho el HQ!!! No quiero excusas, ni justificaciones. Los chicos de CG llevan 3 años desarrollando el juego, si ellos no pueden cumplir un plazo de casi un año de producción, quién puede??
Ya estoy muy mayor para vacilones. Hay otras campañas que, ante los mayores tiempos de creación de los nuevos contenidos de SGs y addons, mandan el material en dos waves. El tema es que no se nos quede cara de tonto entrando todo los días en foros y el correo electrónico a ver si hay novedades, es agotador.
Seguramente es esta incertidumbre lo que hace a la gente renunciar a su pledge.


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 25, 2017, 11:19:20 pm
Yo también cuento con él para 2018. En algún punto entre el verano y las navidades. Es lo que hay.

Mas allá de eso, coincido con el mensaje de explicar las fases y sus addons. Igual viendo las posibilidades la gente se anima mas a poner sus monedas en el sacó común XD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 25, 2017, 11:20:33 pm
Se retrasa el update de hoy... :(

Por favor alguien que viva cerca de [member=2278]MrPlayforlive[/member] le lleve un buen cargamento de café y de camino cotillee si le queda mucho para tener listo el vídeo.
Muchas gracias a todos por manteneros atentos a las actualizaciones y esperar el vídeo con tantas ganas. Aclaro que se trata de una secuencia de turnos narrada y explicada por Carlos que, una vez tenga montada, tendrá que ser revisada por [member=1255]Creating Games[/member] para que me faciliten las cartas apropiadas que posteriormente pueda superponer en los instantes apropiados.
Esto nos llevará mínimo un par de días. Por mi parte haré todo lo que pueda para que esté lo antes posible. Gracias por vuestra comprensión
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 25, 2017, 11:24:39 pm
Yo también cuento con él para 2018. En algún punto entre el verano y las navidades. Es lo que hay.

Mas allá de eso, coincido con el mensaje de explicar las fases y sus addons. Igual viendo las posibilidades la gente se anima mas a poner sus monedas en el sacó común XD.

Yo ante eso, también estoy de acuerdo y concienciado, pero el problema es que desde el exterior la imagen si así se produce puede ser malísima para futuras producciones de esta compañia y de las españolas que salgasn, porque estan deseando ponernos a parir.

Yo me temo que como esto sea así y le afecte a Harakiri: The Battle for Honor  que tiene previsto salir en el Kickstarter del 2017
y es un juegazo español...espero  que me baneis por hacer publicidad de otro juego, ya que puedo asegurar que no tengo nada que ver con ellos, simplemente han acertado con mis gustos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 25, 2017, 11:26:11 pm
Muchas gracias a todos por manteneros atentos a las actualizaciones y esperar el vídeo con tantas ganas. Aclaro que se trata de una secuencia de turnos narrada y explicada por Carlos que, una vez tenga montada, tendrá que ser revisada por [member=1255]Creating Games[/member] para que me faciliten las cartas apropiadas que posteriormente pueda superponer en los instantes apropiados.
Esto nos llevará mínimo un par de días. Por mi parte haré todo lo que pueda para que esté lo antes posible. Gracias por vuestra comprensión

Eso puede quedar muy bien, animo ahí!

Por cierto, habéis pensado en hacer montaje español / ingles poniendo otra voz en off y cambiando las cartas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 25, 2017, 11:30:47 pm
...espero  que me baneis por hacer publicidad de otro juego

Bueno [member=1135]totustustous[/member]  este chaval dice que le deis un baneo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 25, 2017, 11:33:30 pm
Yo ante eso, también estoy de acuerdo y concienciado, pero el problema es que desde el exterior la imagen si así se produce puede ser malísima para futuras producciones de esta compañia y de las españolas que salgasn, porque estan deseando ponernos a parir.

Le va a hacer exactamente el mismo daño que le puede hacer a cualquier otra campaña que se retrase, y que cualquiera que haya patrocinado cuatro o cinco kickstarters se ve venir, porque es el pan nuestro de cada día. Cuando se retrase (porque se va a retrasar) si dan la cara y van informando a la gente, las críticas serán mínimas. Si no, se les criticará y con razón por el silencio que se añade al retraso. No van a tratar especialmente mal a este KS cuando se retrase porque sea español. No entiendo estas paranoias conspiranoicas que tenéis algunos, que parece que es el mundo contra España.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 25, 2017, 11:37:04 pm
Muchas gracias por responder [member=2278]MrPlayforlive[/member] ...entonces con suerte tendremos vídeo para el fin de semana. Genial!!!

Q te pareció el sistema de juego así de primera mano?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 25, 2017, 11:47:35 pm
Yo creo que ahora no es el momento de hablar de retrasos, ya veremos como va todo, no seais cenizos, cada proyecto es un mundo, pero el consejo de ir a una buena fabrica aunque sea un poco mas cara a mi me parece muy bueno. Esperando el video de @MrPlayforlive con ansia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 25, 2017, 11:54:41 pm
Bueno [member=1135]totustustous[/member]  este chaval dice que le deis un baneo

gracias por lo de chaval, ya que tengo 47 y me considero un chaval pero es agradable que te lo digan
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 25, 2017, 11:57:30 pm
Muchas gracias por responder [member=2278]MrPlayforlive[/member] ...entonces con suerte tendremos vídeo para el fin de semana. Genial!!!

Q te pareció el sistema de juego así de primera mano?
Nada que agradecer por favor, es un gustazo servir de ayuda en el foro. Por mi parte no habrá problema en tenerlo para el finde. Espero que los chicos me pasen pronto esas cartas para poder insertarlas en el vídeo.
Pues la secuencia que llevó a cabo Carlos me quedó muy clara y me confirma que si uno es procedimental y lo lleva todo paso a paso el juego no es complejo de jugar. Me encanta que sea tan narrativo y que cada evento tenga un impacto u otro en función de las acciones llevadas a cabo por los supervivientes. Mientras estoy editando me están quedando mucho más claros los conceptos. Estoy seguro de que a vosotros os ayudará también.
Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 26, 2017, 12:00:26 am
Amen compañero. Me juego un brazo y no lo pierdo a q esto se retrasa minimo 6 meses asi q gente con poca paciencia o cuadriculados (no va por nadie en especial) q les cuenten lo q le cuenten no lo van a entender porque ellos han leido Diciembre de 2017 y de ahi no los sacas mi consejo es q huyan de estos proyectos y asi ademas los demas nos libramos de las quejas q inundaran seguramente este hilo. A mi con q me mantengan informado de los retrasos y no digan fechas al tuntun me vale.

Mientras cumpla Poots...  ;D (mis ganas jajajajaja)

Le va a hacer exactamente el mismo daño que le puede hacer a cualquier otra campaña que se retrase, y que cualquiera que haya patrocinado cuatro o cinco kickstarters se ve venir, porque es el pan nuestro de cada día. Cuando se retrase (porque se va a retrasar) si dan la cara y van informando a la gente, las críticas serán mínimas. Si no, se les criticará y con razón por el silencio que se añade al retraso. No van a tratar especialmente mal a este KS cuando se retrase porque sea español. No entiendo estas paranoias conspiranoicas que tenéis algunos, que parece que es el mundo contra España.

Yo creo que prácticamente nadie que haya visto un par de campañas cuenta con que se cumplan los plazos, porque desgraciadamente esto forma parte de lo habitual en KS. Hoy mismo estaba trasteando y los de Darklight: Memento Mori ya han anunciado seis mesecitos de retraso (hasta el verano) = lo que pasa con casi todos los proyectos, especialmente los nuevos como estos.

Además, convendréis conmigo que preferimos un juego bien acabado y redondo con retraso de uno hecho con prisas para cumplir ¿no?

Nada que agradecer por favor, es un gustazo servir de ayuda en el foro. Por mi parte no habrá problema en tenerlo para el finde. Espero que los chicos me pasen pronto esas cartas para poder insertarlas en el vídeo.
Pues la secuencia que llevó a cabo Carlos me quedó muy clara y me confirma que si uno es procedimental y lo lleva todo paso a paso el juego no es complejo de jugar. Me encanta que sea tan narrativo y que cada evento tenga un impacto u otro en función de las acciones llevadas a cabo por los supervivientes. Mientras estoy editando me están quedando mucho más claros los conceptos. Estoy seguro de que a vosotros os ayudará también.
Un saludo!

Bueno, pues visto lo visto, espero que lleves bien la maquinaria como tu chavalería habitual, jeje. Mucho ánimo con el curro y estamos deseando verlo para saber más. ¡Gracias!





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 26, 2017, 12:01:04 am
A ver no es hablar de 'retrasos', sino más bien todo lo contrario, de *prevenirlos* en la medida de lo posible, antecedentes tenemos, y el último Pandemonium, pues como reza el dicho... Si ves las barbas de tu vecino cortar, pon las tuyas a...

También tenemos otros casa flagrantes como el de Huida de Silver City, que en años venideros fijo que será caso de estudio en la Facultades de los Crowdfundings, de como un buen producto muere por una mala gestión.

Así que lo suyo es avisarles, que estén alerta y no vayan de primos con 200K en el bolsillo, pero con un gorro de paja en la cabeza y una ramita de trigo en la comisura, por que se los van a merendar, que esto, para nosotros es un hobby pero para el resto es un negocio y sólo le importa el dinero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 26, 2017, 12:13:24 am
Me ha encantado el comentario en KS de Migiel Angel Diaz Sañudo. Se ha perdido totalmente el espiritu del KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 26, 2017, 12:24:41 am
Me ha encantado el comentario en KS de Migiel Angel Diaz Sañudo. Se ha perdido totalmente el espiritu del KS.

 Si, bonito discurso pero no tiene razón, por ejemplo hay compañías pequeñas que han traducido manuales etc y a un precio más bajo de lo que piden los amigos de Creating (tanto demecenas como de $), las quejas y exigencias están en la mayoría de KS sean de donde sean y CMON no ofrece sus juegos en KS traducidos por tener un acuerdo con EDGE a quien le vende los juegos en castellano que imagino les debe salir muy rentable y por último, nadie regala nada, ni grandes compañías ni pequeñas, todo lo pagamos nosotros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 26, 2017, 12:50:35 am
Si, bonito discurso pero no tiene razón, por ejemplo hay compañías pequeñas que han traducido manuales etc y a un precio más bajo de lo que piden los amigos de Creating (tanto demecenas como de $), las quejas y exigencias están en la mayoría de KS sean de donde sean y CMON no ofrece sus juegos en KS traducidos por tener un acuerdo con EDGE a quien le vende los juegos en castellano que imagino les debe salir muy rentable y por último, nadie regala nada, ni grandes compañías ni pequeñas, todo lo pagamos nosotros.

Supongo que sabes que las traducciones van en función de las palabras verdad? Dime algún juego de esta carga narrativa que tenga un coste menor.
El mismo Deep Madnees, con aproximadamente 1/6 del texto de DNZ solicitaba 10 dólares por el juego base y 5 dólares por cada una de las expansiones.

A veces hay que suministrar datos completos y no sesgados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 26, 2017, 01:13:30 am
Supongo que sabes que las traducciones van en función de las palabras verdad? Dime algún juego de esta carga narrativa que tenga un coste menor.
El mismo Deep Madnees, con aproximadamente 1/6 del texto de DNZ solicitaba 10 dólares por el juego base y 5 dólares por cada una de las expansiones.

A veces hay que suministrar datos completos y no sesgados.

 Por ponerte uno de tantos,  Middara, con 118 patrocinadores españoles y la opción de tenerlo en castellano, francés, alemán,italiano, la dieron en función de la recaudación, vamos que no es ni un ADD-ON y si, tiene palabras por un tubo porque cuenta hasta con libro de aventuras narrativo... No tenías que pagar ningún extra, ni te pedían 200 o 400 mecenas, creo que de lo que se trata es de buscar soluciones, si hay mecenas de otros paises dispuestos a arrimar el hombro pues bienvenida sea la ayuda, ya te ahorras un pico en traducción.

 A veces hay que suminstrar datos completos y no sesgados...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 26, 2017, 01:17:08 am
Por ponerte uno de tantos,  Middara, con 118 patrocinadores españoles y la opción de tenerlo en castellano, francés, alemán,italiano, la dieron en función de la recaudación, vamos que no es ni un ADD-ON y si, tiene palabras por un tubo porque cuenta hasta con libro de aventuras narrativo...

 A veces hay que suminstrar datos completos y no sesgados...


Para dar datos completos y no sesgados lo primero que tienes que hacer es ver la cantidad de texto que tiene uno y otro..y no presuponer

Y tienes un PnP para poder ir empezando a mirar...


Y por cierto, Middara liberó un manual. Además, resulta que tenía addons "muy baratos": libro de arte 30 dólares, addon de 6 minis 35 dólares...si, muy barato todo.


PD: Para tí es arrimar el hombro 64 mecenas franceses que están por el foro amenazando con malas formas el que se saldrán si no se traduce? Se ha sido claro al respecto. Traducir tal contenido de texto supone cerca de 5000 euros entre traducción y revisión, más la maquetación y el sobrecoste de fabricación...crees que compensa el riesgo por 64 mecenas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 26, 2017, 01:50:26 am

Para dar datos completos y no sesgados lo primero que tienes que hacer es ver la cantidad de texto que tiene uno y otro..y no presuponer

Y tienes un PnP para poder ir empezando a mirar...

 Me has preguntado por un juego con carga narrativa notable con el que se haya logrado una traducción a menor precio que el DNZ y te lo he dado, que pasa que ahora no te conviene e intentas salirte por la tangente?
 
 No tengo los dos juegos para comparar, de la misma manera que tu tampoco tienes el Deep Madness para apoyar tus afirmaciones, con lo cual estás presuponiedo igual que yo "consejos vendo...".

 Lo gracioso es que no eres capaz de ver lo realmente importante, te escudas en el número de palabras de uno y otro cuando lo realmente importante es la manera de hacer que el juego acabe traducido a varios idiomas, La carga narrativa de Middara es muy grande, igual que en DNZ, si uno se ha buscado la vida para poder ofrecerlo sin meterlo como ADD-ON y sin pedir 200 o 400 mecenas el otro también podrá hacerlo.

 Y ahora pillas y me recomiendas otro P&P... Que el de este ya lo tengo muy visto.


PD: Para tí es arrimar el hombro 64 mecenas franceses que están por el foro amenazando con malas formas el que se saldrán si no se traduce? Se ha sido claro al respecto. Traducir tal contenido de texto supone cerca de 5000 euros entre traducción y revisión, más la maquetación y el sobrecoste de fabricación...crees que compensa el riesgo por 64 mecenas?


 Con tu post data estoy deacuerdo,pero no es algo nuevo, eso mismo lo he visto yo en varios KS y con gente española amenazando si no se traduce.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 26, 2017, 02:12:18 am
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Me has preguntado por un juego con carga narrativa notable con el que se haya logrado una traducción a menor precio que el DNZ y te lo he dado, que pasa que ahora no te conviene e intentas salirte por la tangente?

Te estás confundiendo de nuevo. Middara no ofreció el juego traducido. Ofreció un manual de aventuras traducido como SG de 270.000... Es decir, la información que desde un principio aportaste no tiene nada que ver en ambos casos: aquí no van incluidos cartas, reglamento, etc.

Citar

 No tengo los dos juegos para comparar, de la misma manera que tu tampoco tienes el Deep Madness para apoyar tus afirmaciones, con lo cual estás presuponiedo igual que yo "consejos vendo...".


DM ha enseñado tanto en actus, como imágenes y demás cómo son sus cartas. No tienen ni de cerca el contenido en palabras (dato objetivo) que tiene las de DNZ. Pese a ello, el coste de su addon era de 20 dólares (core y 2 expansiones). No son consejos ni nada. Son datos.

 
Citar

Lo gracioso es que no eres capaz de ver lo realmente importante, te escudas en el número de palabras de uno y otro cuando lo realmente importante es la manera de hacer que el juego acabe traducido a varios idiomas, La carga narrativa de Middara es muy grande, igual que en DNZ, si uno se ha buscado la vida para poder ofrecerlo sin meterlo como ADD-ON y sin pedir 200 o 400 mecenas el otro también podrá hacerlo.

Te equivocas de nuevo en lo mismo. Comparas un SG de un manual con la traducción física de todo el juego y expansiones. Intentas hacer ver que middara (que te pongas como te pongas tiene muchísimo menos texto, lo que implica menos coste) tradujo todo el juego, y lo único que liberó fue el libro de aventuras.


 Decir que Middara ha ofrecido su juego en español sin addon ni mecenas es o falta de información o falta de la verdad (entiendo que lo primero).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 26, 2017, 02:59:25 am
 Middara lo tienes completamente traducido al castellano y a otros idiomas, es lo que estoy repitiendo una y otra vez, se trata de buscar soluciones, ellos tradujeron el libro de aventuras aprovechando la recaudación, la comunidad el resto, bueno en este caso EGD si no me equivoco y así tienes el juego íntegramente en el idioma que quieras, no pidieron 200 o 400 mecenas para traducir y dar permiso que se tradujera.
 En Skull tales, la propia comunidad francesa tradujo las instrucciones y la fase de puerto y Fullmoon lo puso en la página de KS.

 A eso me refiero, a que para llevar a cabo una traducción no necesitas tener 200 mecenas de un país, lo que necesitas es que haya alguien interesado en ayudar para tenerlo en su idioma, sinceramente veo una buena opción buscar ese tipo de feedback con las comunidades de otros países, entiendo perfectamente la desesperación de alguien que lo quiere en su idioma y ver que no podrá ser porque faltan mecenas. No sé, creo que dar opciones a parte de la que ellos han puesto les beneficiaría bastante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 26, 2017, 03:25:17 am


Esta expansión me gustaría que permitiera una gestión mas profunda del refugio (mejoras, población, etc.) así como eventos y la posibilidad de un refugio urbano dentro de la ciudad (con su correspondientes losetas para desarrollar encuentros de ataque zombi/raiders) Además esa fase de refugio mas profunda podría servir de base para el sistema sandbox y q las necesidades /eventos condicionen las partidas a jugar (búsqueda de alimentos / material / rescates....)

Una expansión de este tipo sería el colofón final  ;)...yo ya les di algunas ideas en uno de mis anteriores mensajes:


PD: [member=1255]Creating Games[/member], una cosa que sería muy interesante sería un add-on que contemple los diferentes tipos de campamentos de los que puede formar parte un superviviente con sus reglas, ventajas/desventajas, plantillas de campamento correspondientes con sus tokens de mejora de edificios en cartón, etc (como en el SoB y su expansión Frontier Town). Campametos del tipo...colegio, fábrica industrial, prisión, granja, presa, central hidroeléctrica, grandes almacenes (un clásico) etc. También sería muy interesante el incluir campamentos amigos controlados por el juego con los que poder comercial e interactuar positiva o negativamente (con misiones secundarias,encuentros, eventos por ejemplo). Por otro lado en los diferentes campamentos podemos encontrar cosas que no tengamos en el nuestro ya sean materiales, alimentos o personas como por ejemplo un buen médico, un herrero, un arquitecto etc (estos campamentos podrían tener una especie de marcador de bienestar que vaya aumentado con las mejoras o disminuyendo con eventos desastrosos como el incendio de un edificio, una persona importante muere o abandona el campamento, etc por poner algunos ejemplo y un marcador de consumo...la comida/recursos que se gastan según el número de habitantes). Estos dos marcadores pueden influir en los eventos que le ocurre al campamneto y su gente (por ejemplo el hambre puede generar una rebelión o un abandono masivo de buenos miembros o por el contario la buena aliementación puede derivar en una mayor productividad de sus habitantes, la falta de agua potable o electricidad , etc). También cobrarían importancia los transportes con los que cuenta un campamento....... y un largo etc.  ;).
Esto del campamento daría a los supervivientes/jugadores la motivación de que están luchando por el bien común de su campamento y de su gente y eso,.. el poder mejorar todo esto engancha mucho  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 26, 2017, 09:06:20 am
Con el tema de los idiomas, yo creo que deberían hacer un esfuerzo en tener el manual en alemán, francés e italiano.

Ya estáis poniendo ejemplo de mecenas que se ofrecen a traducirlo en otros juegos. Aquí seguro que no hay problemas, y si hubiera de algún idioma, pues no se hace.

Una vez que se tiene esa traducción, me imagino que corregirlo por un profesional sería más barato (quizás no haría falta, pero lo desconozco).

Y después se maqueta y se deja en descarga libre. Ya, el resto del juego, pues dependería del número de mecenas o del coste de un addon.

Un problemilla es que el manual alpha de ahora es un poco chusquero y está muy desestructurado. Haría falta un manual beta para que alguien se pusiera en serio a traducirlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Enero 26, 2017, 09:23:28 am


Decir que Middara ha ofrecido su juego en español sin addon ni mecenas es o falta de información o falta de la verdad (entiendo que lo primero).

Middara traduce su juego al español sin add-on. De hecho de TODOS los add-ons del Middara NINGUNO era contenido jugable, todo el contenido jugable eran SGs. Y dudo bastante que este juego tenga más "carga narrativa" o palabras que Middara (en cuanto salga lo comprobamos, vaya, pero no se si andaban por 90 misiones y 500+ cartas).

Yo creo que lo inteligente (desde mi punto de vista) sería animar a que lo tradujesen (al menos de forma digital) a cuantos idiomas pudieran. Así se incentiva la entrada de backers del país y quedan de puta madre.

No veo bonito decir 'como ya está en mi idioma...', y después ir a la próxima campaña alemana o francesa a quejarnos de que no lo tenemos en español.

De hecho hay mil formas de hacerlo. Pedir X número de backers, solicitar un grupo de traducción, etc. Incluso como hizo Middara, que cuando se le acabaron los SGs planeados pusieron las traducciones como SG.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 09:23:30 am
4900€ otra vez para la domadora.... a ver si vamos para arribaaaa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 26, 2017, 09:38:08 am
En cuanto el vikingo cuelgue el vídeo subirá
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 26, 2017, 09:59:49 am
[member=2933]gotrek[/member] , respecto al tema Middara, lo que la compañía se comprometió a traducir fue el libro de aventuras (si también el reglamento, que lo confirme [member=836]AlbertoGM[/member] , que no lo recuerdo pero creo que este no). Y no recuerdo el número de palabras, pero eran muuuuuchas, yo creo que le va a ganar al DNZ.

Esto dicho, el juego todavía no ha salido (lleva como un año de retraso, creo, que cosas ¡un KS retrasado!  ;D ), como tampoco ha salido el DM, por lo que [member=1548]oblivion[/member] , ahora mismo le veo poco sentido a comparar proyectos. Lo digo, porque yo personalmente no las tengo todas conmigo con el Middara y dudo que finalmente lo veamos impreso en los 4 idiomas adicionales que prometieron. En este punto, hasta dudo que lleguemos a recibir un pdf. Y si llega, llegará bastante mas tarde que el juego. Que el juego llegará, seguro, ahora, más allá del inglés, cada vez menos claro.
Y luego que en el Middara no se comprometieron a traducir cartas, tableros y demás. Aquí la cosa quedó inicialmente en que la haría EGD games, pero claro, esto era cuando EGD se iba a encargar de gestionar un megapedido que no cuajó. Después no se volvió a oir a EGD, con lo que si se desentienden ni me sorprenderá ni me molestará. Con todo esto quiero decir, que mejor comparamos con proyectos ya entregados para decir que si se quiere se puede, que del dicho al hecho hay un trecho por donde pueden pasar muchas cosas, que donde dijo digo digo diego y que el camino al infierno está pavimentado de buenas intenciones  :P

Y con el DM lo mismo. Cuando recibamos los packs traducidos (si los recibimos) y estos no son del nivel donde tu personaje "negocia una herida" con el monstruo al que se está enfrentando (el que haya jugado a Spartacus en castellano sabrá de lo que hablo xDD) entonces los ponemos como ejemplo de saber hacer. Pero hasta entonces, yo personalmente, no los encuentro ejemplos validos de como "hacer bien las cosas" y "escuchar a los mecenas".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Enero 26, 2017, 10:19:06 am
Yo estoy convencido de que el libro de aventuras (que fue lo único que prometieron) sí que lo traducen. El resto quiero pensar que ya que contratan un traductor lo harán, pero eso ya depende de su buena fe (o de los backers que les ayuden, que a lo que sí se comprometieron es a maquetarlo todo). Impreso nada, eso sí, y lo veo normal que sería un add-on carísimo.

A lo que voy es que nosotros somos los primeros en quejarnos si el juego no lo traducen al español, no está de más apoyar cuando piden que lo traduzcan a otros idiomas. Si se consigue que 40 "proyectos pequeños" ofrezcan las traducciones a varios idiomas de una forma u otra, siempre será más fácil presionar a las que de verdad tienen recursos. Si seguimos mirándonos el ombligo y los franceses se traducen sus juegos, los alemanes los suyos y nosotros (con suerte) los nuestros, al final es tirarnos piedras a nuestro propio tejado.

Y ya digo que hay formas. Hace poco un proyecto regalaba un juego al traductor del reglamento al idioma X. Siempre me ha extrañado que no lo hicieran más empresas, es un coste irrisorio en comparación. Obviamente el resultado no es profesional, y aquí por ejemplo haría falta más de una persona, pero entre varias personas implicadas y una comunidad detrás que puede sacar fallos y ayudar veo bastante viable que empresas con pocos recursos ofrezcan al menos un pdf (dejando claro como ha sido la traducción y sus posibles fallos, claro).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 26, 2017, 10:45:03 am
 [member=1402]Manchi[/member] , no tenía intención de comparar nada, simplemente he puesto un ejemplo de CF que ofrecía traducción sin tener que pagar Add-on y lo he puesto a petición de [member=2933]gotrek[/member]  que por lo visto no conocía ninguno, si lo sé en lugar de Middara le pongo el HQ2x que se traduce a 5 idiomas también sin necesidad de Add-on ni número mínimo de mecenas, con dos libros y un total de 100 misiones ( ahí es nada), que se hará? Pues no lo sé, como tampoco sé si saldrá DayNightZ o nos quedaremos tiraos, pero desde luego en la campaña se ofreció en varios idiomas.

 El caso es que solo intentaba expresar que hay otras formas de llegar a tener el juego traducido en la campaña, pero no nos hemos entendido por algo tan insustancial como un ejemplo que tal vez no fuera el mejor.

 Si meten SG de idiomas la recaudación sube fijo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 26, 2017, 11:00:43 am
[member=1402]Manchi[/member] , no tenía intención de comparar nada, simplemente he puesto un ejemplo de CF que ofrecía traducción sin tener que pagar Add-on y lo he puesto a petición de [member=2933]gotrek[/member]  que por lo visto no conocía ninguno, si lo sé en lugar de Middara le pongo el HQ2x que se traduce a 5 idiomas también sin necesidad de Add-on ni número mínimo de mecenas, con dos libros y un total de 100 misiones ( ahí es nada), que se hará? Pues no lo sé, como tampoco sé si saldrá DayNightZ o nos quedaremos tiraos, pero desde luego en la campaña se ofreció en varios idiomas.

 El caso es que solo intentaba expresar que hay otras formas de llegar a tener el juego traducido en la campaña, pero no nos hemos entendido por algo tan insustancial como un ejemplo que tal vez no fuera el mejor.

 Si meten SG de idiomas la recaudación sube fijo.

Puede subir si, pero es posible q no suba lo suficiente como para sufragar lo q cuesta la misma. Yo en el pellejo de CG no me metia en esos jardines ni de coña pq es posible q se pillen los dedos y al final si se comprometen tengan q destinar fondos destinados a otra cosa para llevar a cabo la traducción. Es una putada pero asi están las cosas con 2285 mecenas yo no la llevaría a cabo solo por ganar posibles nuevos mecenas q dudo mucho q sean muy significativos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 26, 2017, 11:01:21 am
[member=1402]Manchi[/member] , no tenía intención de comparar nada, simplemente he puesto un ejemplo de CF que ofrecía traducción sin tener que pagar Add-on y lo he puesto a petición de [member=2933]gotrek[/member]  que por lo visto no conocía ninguno, si lo sé en lugar de Middara le pongo el HQ2x que se traduce a 5 idiomas también sin necesidad de Add-on ni número mínimo de mecenas, con dos libros y un total de 100 misiones ( ahí es nada), que se hará? Pues no lo sé, como tampoco sé si saldrá DayNightZ o nos quedaremos tiraos, pero desde luego en la campaña se ofreció en varios idiomas.

 El caso es que solo intentaba expresar que hay otras formas de llegar a tener el juego traducido en la campaña, pero no nos hemos entendido por algo tan insustancial como un ejemplo que tal vez no fuera el mejor.

Pues si te he entendido mal te pido disculpas. A lo que yo me quería referir es a que, personalmente, no me vale ningún KS que haya prometido X cosas hasta que el juego esté en manos de los mecenas y se haya podido dar todo lo prometido. Que todos conocemos mas de uno y de dos KS que lo sienten mucho, pero que al final "X" no ha podido ser y a joderse tocan. En este caso concreto, cuando el DM entregue esos packs traducidos y el Middara ese libro de aventuras en las condiciones que se prometieron entonces creo que es cuando podremos hablar con propiedad de que si se quiere se puede. Ahora mismo está todo en el aire. 

Citar
Si meten SG de idiomas la recaudación sube fijo.

En el Middara hicieron esto y se quejó mucha gente (básicamente ingleses y todos los que no fuesen españoles, italianos, alemanes o franceses) de que esas SG quitaban sitio a SG para todos. No me sorprendería que aquí pasase lo mismo. Si ya hay gente que le molesta que haya SG intermedias que no quitan sitio para las expansiones, imagínate si las haces para idiomas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 26, 2017, 11:12:44 am
Estáis saturando en foro con la discusión Middara sí Middara no...

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 26, 2017, 11:14:30 am
Estáis saturando en foro con la discusión Middara sí Middara no...

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Si lees bien los mensajes, verás que lo estamos usando como un ejemplo de algo que puede afectar al DNZ. No se cual es el problema, la verdad  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 26, 2017, 11:27:20 am
 Que va [member=1402]Manchi[/member] , si con quién no me he entendido ha sido con gotrek.  ;D

 Yo no me quejaría si pusieran SG de idiomas, la verdad es que veo un juego muy completo al que no le falta nada, pero si es cierto que igual podrían pillarse los dedos con esta cuestión, por lo general la gente siempre quiere más de todo aunque luego es posible que ni le den uso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 26, 2017, 11:41:02 am

Una expansión de este tipo sería el colofón final  ;)...yo ya les di algunas ideas en uno de mis anteriores mensajes:


PD: [member=1255]Creating Games[/member], una cosa que sería muy interesante sería un add-on que contemple los diferentes tipos de campamentos de los que puede formar parte un superviviente con sus reglas, ventajas/desventajas, plantillas de campamento correspondientes con sus tokens de mejora de edificios en cartón, etc (como en el SoB y su expansión Frontier Town). Campametos del tipo...colegio, fábrica industrial, prisión, granja, presa, central hidroeléctrica, grandes almacenes (un clásico) etc. También sería muy interesante el incluir campamentos amigos controlados por el juego con los que poder comercial e interactuar positiva o negativamente (con misiones secundarias,encuentros, eventos por ejemplo). Por otro lado en los diferentes campamentos podemos encontrar cosas que no tengamos en el nuestro ya sean materiales, alimentos o personas como por ejemplo un buen médico, un herrero, un arquitecto etc (estos campamentos podrían tener una especie de marcador de bienestar que vaya aumentado con las mejoras o disminuyendo con eventos desastrosos como el incendio de un edificio, una persona importante muere o abandona el campamento, etc por poner algunos ejemplo y un marcador de consumo...la comida/recursos que se gastan según el número de habitantes). Estos dos marcadores pueden influir en los eventos que le ocurre al campamneto y su gente (por ejemplo el hambre puede generar una rebelión o un abandono masivo de buenos miembros o por el contario la buena aliementación puede derivar en una mayor productividad de sus habitantes, la falta de agua potable o electricidad , etc). También cobrarían importancia los transportes con los que cuenta un campamento....... y un largo etc.  ;).
Esto del campamento daría a los supervivientes/jugadores la motivación de que están luchando por el bien común de su campamento y de su gente y eso,.. el poder mejorar todo esto engancha mucho  ;)

A mí esto me suena... ¿Walking dead? :P ;D. Algo así sería muy interesante y acentuaría más la diferencia con otros juegos de zombis.

Si ya hay gente que le molesta que haya SG intermedias que no quitan sitio para las expansiones, imagínate si las haces para idiomas...

Si lo dices por mí, no estoy molesto :). Eso sí, sigo pensando que no es "elegante".

Tema de las reglas opcionales: Genial. Con el tema comunicación CG me está ganando.

Con el idioma creo que ya comentaron que hay algún nativo estadounidense que está ayudando con las reglas y apaciguando los ánimos, no se porque no se puede hacer con otros idiomas.
La idea de [member=1548]oblivion[/member] no es ni mucho descabellada, de hecho hay juegos traducidos al español por compañeros de la BSK que se ponen en contacto con los creadores del juego durante la campaña de mecenazgo y si no tienen previsto traducirlo al español, le piden permiso y la hacen ellos mismos y entonces se "disparan" los mecenas españoles.


 

Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 26, 2017, 11:50:12 am
Yo en otros KS veo que la gente directamente se ha ofrecido. Aquí no he visto a nadie ofreciéndose a hacer traducciones, solo exigiendo y exigiendo de malas maneras. Los mismos que, si luego la localización no es profesional, protestarán.

(Por si da pie a confusión me estoy refiriendo obviamente a los guiris en el KS, no a lo que aquí comentamos)

Se pueden pillar mucho las manos con las traducciones. Si la comunidad quiere hacerlas y las ofrecen en PDF esta bien. Pero dejando claro lo que es.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 26, 2017, 12:14:05 pm
  Aqui de momento solo se organizan para exigir traducciones, pero me extraña que no se haya ofrecido nadie a colaborar para una traduccion ni que sea fanmade, estoy seguro que CG no iba a poner ninguna pega y ayudaria en todo lo que pudiera. Encima que tienen una campaña donde se escucha y se intenta contentar a todo el mundo y ni lo intentan.

[member=2815]gndolfo[/member]... creo que te he ayudado un poco con la propaganda de DNZ en el hilo de EOL  ;) 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 26, 2017, 12:14:27 pm
Antes que nada quiero desearles mucha suerte a los chicos de Creating Games con este, y futuros proyectos. Entré en la campaña el primer día, con mucho entusiasmo e ilusionado. Con la firme convicción de que es un juego excelente y muy inmersivo, posibilidades sin fin, el juego definitivo de zombis!!. Pero abandono.
Ahora, si me permiten, quiero compartir mis reflexiones respecto a este y futuros proyectos de gente joven que empieza.
Desde hace más de tres años, me he metido en seis crodwfundings. Sólo he recibido uno, el Skull Tales. Durante la espera me he comprado más de una docena de juegos de mesa, es lo que tiene redescubrir el sector, pero escasamente juego a alguno. Por que, no nos engañemos, los juegos de mesa actuales están orientados a los que se los pueden permitir, adultos (80€ o 120€ por un juego de mesa es mucha pasta). Y si algo nos caracteriza a los adultos es que tenemos obligaciones y poco tiempo para estos hobbies.
Por eso, es muy difícil inhibirse de las exigencias y responsabilidades del mundo real empresarial y laboral. No es serio dar palos de ciego. Una empresa que ofrece un producto 'profesional' no puede escudarse en que no previó gastos o tiempos de producción adicionales. Si aceptamos de buen grado los retrasos en la entrega, deberíamos aceptar con igual ánimo aumentos de costes. De hecho, prefiero mil veces pagar el doble por mi 'nivel 3' y que el Dionisio hubiera cumplido con el plazo de entrega previsto.
Lo que busco en un juego de mesa es la experiencia de juego. El 'plástico' ayuda a crear ambiente, sin duda, pero no es imprescindible. Las mecánicas, el arte, la historia, el carisma, la temática, la inmersión... experiencia de juego.
La viabilidad de un proyecto empresarial depende de multitud de factores. Y no creo que nadie tenga la clave del éxito. Pero parece más evidente identificar, y evitar, los riesgos que atinar en los aciertos. Lo primero, se requiere un buen producto, eso lo tiene (o casi), y atractivo, también lo es (para quien le atraiga la temática, claro). Lo segundo, y quizás lo más importante, que sea viable, los clientes (ya tienen asegurados más de 2000 compras y un mercado en alza) y el precio (uy... qué difícil es, a veces, prever costes si quieres ajustar mucho). Si no tienes un  juego niquelado, no te molestes, ofrécelo en los foros como un P&P y ahórrate el mal trago. Y si no tienes claro su viabilidad económica, mejor no te arriesgues, no te vayas a hundir con el barco. Y con estas dos cuestiones claras, y bien atadas, no tienes garantías de que vaya a salir rodado, eso está claro.
Los kickstarter se han convertido en la máquina de financiación de los grandes. Los que pueden colapsar una fábrica con sus producciones y tiradas de 50.000 copias. Los que consiguen los elementos de juego casi a precio de coste. Los que se pueden permitir regalar dos juegos a precio de uno en SGs exclusivios y add-ons a precios ridículos. Ellos siempre ganan. Con que planteen la campaña de crodfunding como una magnífica campaña de publicidad y cubran costes de producción, más que suficiente. Aunque hasta eso ha ido cambiando y seguro que sacan importantes tajadas en las campañas.
Lo perverso de este tema es que los mecenas se han acostumbrado a listas interminables de contenido adicional de regalo que ponen en compromiso la campaña. Mayores costes y tiempos de producción, igual recaudación. Los add-ons son igualmente perversos ya que no tienes certeza del número de unidades de cada. Además, en la vorágine de la campaña se ofrece contenido que, a veces, se ignora su consecuencia (la Sierpe...) y está sin desarrollar.
Y los retrasos... uy los retrasos. Un retraso en la fecha de entrega sólo puede indicar dos cosas, o me estabas engañando de entrada, malo, o no tenías las cosas tan bien atadas... también malo. Pocos son los ejemplos en el mundo profesional que los retrasos se den por supuestos y no sean motivo de desagrado. Y no estamos hablando de una semana, ya hay quien comenta que 6 meses les parecen pocos. Ya dije que de mis 6 campañas, sólo he recibido una, impresentable. Pero claro, si pones en la campaña que vas a tardas dos años en entregar en producto, igual no creas buenas sensaciones.
Para los chicos que empiezan, lo más importante es dar seguridad y solvencia. Esto es muy difícil si no tienes currículo previo ('Cool Mini seguro que puede, pero estos quienes son??'). Tiene que estar todo atado y bien atado. No intentar competir con los grandes, sobre todo en tu primera campaña. Ya que de tu primer intento depende tu reputación.
No tengo ánimo de embarcarme en otro viaje de incertidumbre y espera sin fin, de excusas y silencios, y de un profundo sentimiento de frustración de lo que pudo ser y no fue.
Creating Games, mucho cuidado y mucha suerte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 26, 2017, 12:22:52 pm
  Aqui de momento solo se organizan para exigir traducciones, pero me extraña que no se haya ofrecido nadie a colaborar para una traduccion ni que sea fanmade, estoy seguro que CG no iba a poner ninguna pega y ayudaria en todo lo que pudiera. Encima que tienen una campaña donde se escucha y se intenta contentar a todo el mundo y ni lo intentan.

[member=2815]gndolfo[/member]... creo que te he ayudado un poco con la propaganda de DNZ en el hilo de EOL  ;) 8)

Yo por lo que conozco se ponen directamente en contacto con los creadores no en los mensajes generales, aunque supongo que si se hubieran puesto en contacto lo habrían dicho a estas alturas.

¿Se pueden ver esos mensajes?
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 12:22:56 pm
Antes que nada quiero desearles mucha suerte a los chicos de Creating Games con este, y futuros proyectos. Entré en la campaña el primer día, con mucho entusiasmo e ilusionado. Con la firme convicción de que es un juego excelente y muy inmersivo, posibilidades sin fin, el juego definitivo de zombis!!. Pero abandono.
Ahora, si me permiten, quiero compartir mis reflexiones respecto a este y futuros proyectos de gente joven que empieza.
Desde hace más de tres años, me he metido en seis crodwfundings. Sólo he recibido uno, el Skull Tales. Durante la espera me he comprado más de una docena de juegos de mesa, es lo que tiene redescubrir el sector, pero escasamente juego a alguno. Por que, no nos engañemos, los juegos de mesa actuales están orientados a los que se los pueden permitir, adultos (80€ o 120€ por un juego de mesa es mucha pasta). Y si algo nos caracteriza a los adultos es que tenemos obligaciones y poco tiempo para estos hobbies.
Por eso, es muy difícil inhibirse de las exigencias y responsabilidades del mundo real empresarial y laboral. No es serio dar palos de ciego. Una empresa que ofrece un producto 'profesional' no puede escudarse en que no previó gastos o tiempos de producción adicionales. Si aceptamos de buen grado los retrasos en la entrega, deberíamos aceptar con igual ánimo aumentos de costes. De hecho, prefiero mil veces pagar el doble por mi 'nivel 3' y que el Dionisio hubiera cumplido con el plazo de entrega previsto.
Lo que busco en un juego de mesa es la experiencia de juego. El 'plástico' ayuda a crear ambiente, sin duda, pero no es imprescindible. Las mecánicas, el arte, la historia, el carisma, la temática, la inmersión... experiencia de juego.
La viabilidad de un proyecto empresarial depende de multitud de factores. Y no creo que nadie tenga la clave del éxito. Pero parece más evidente identificar, y evitar, los riesgos que atinar en los aciertos. Lo primero, se requiere un buen producto, eso lo tiene (o casi), y atractivo, también lo es (para quien le atraiga la temática, claro). Lo segundo, y quizás lo más importante, que sea viable, los clientes (ya tienen asegurados más de 2000 compras y un mercado en alza) y el precio (uy... qué difícil es, a veces, prever costes si quieres ajustar mucho). Si no tienes un  juego niquelado, no te molestes, ofrécelo en los foros como un P&P y ahórrate el mal trago. Y si no tienes claro su viabilidad económica, mejor no te arriesgues, no te vayas a hundir con el barco. Y con estas dos cuestiones claras, y bien atadas, no tienes garantías de que vaya a salir rodado, eso está claro.
Los kickstarter se han convertido en la máquina de financiación de los grandes. Los que pueden colapsar una fábrica con sus producciones y tiradas de 50.000 copias. Los que consiguen los elementos de juego casi a precio de coste. Los que se pueden permitir regalar dos juegos a precio de uno en SGs exclusivios y add-ons a precios ridículos. Ellos siempre ganan. Con que planteen la campaña de crodfunding como una magnífica campaña de publicidad y cubran costes de producción, más que suficiente. Aunque hasta eso ha ido cambiando y seguro que sacan importantes tajadas en las campañas.
Lo perverso de este tema es que los mecenas se han acostumbrado a listas interminables de contenido adicional de regalo que ponen en compromiso la campaña. Mayores costes y tiempos de producción, igual recaudación. Los add-ons son igualmente perversos ya que no tienes certeza del número de unidades de cada. Además, en la vorágine de la campaña se ofrece contenido que, a veces, se ignora su consecuencia (la Sierpe...) y está sin desarrollar.
Y los retrasos... uy los retrasos. Un retraso en la fecha de entrega sólo puede indicar dos cosas, o me estabas engañando de entrada, malo, o no tenías las cosas tan bien atadas... también malo. Pocos son los ejemplos en el mundo profesional que los retrasos se den por supuestos y no sean motivo de desagrado. Y no estamos hablando de una semana, ya hay quien comenta que 6 meses les parecen pocos. Ya dije que de mis 6 campañas, sólo he recibido una, impresentable. Pero claro, si pones en la campaña que vas a tardas dos años en entregar en producto, igual no creas buenas sensaciones.
Para los chicos que empiezan, lo más importante es dar seguridad y solvencia. Esto es muy difícil si no tienes currículo previo ('Cool Mini seguro que puede, pero estos quienes son??'). Tiene que estar todo atado y bien atado. No intentar competir con los grandes, sobre todo en tu primera campaña. Ya que de tu primer intento depende tu reputación.
No tengo ánimo de embarcarme en otro viaje de incertidumbre y espera sin fin, de excusas y silencios, y de un profundo sentimiento de frustración de lo que pudo ser y no fue.
Creating Games, mucho cuidado y mucha suerte.

Perdona que te conteste , pero menudo baño les has dado a cualquier emprendedor que quiera hacer su juego...... no todos tienen retraso, ni problemas.


Menudos ánimos les das a todos los compañeros que quieran sacar su trabajo adelanFo........


O sea o eres cool mini o no te molestes ?

¿Todavía no han sacado el juego y ya tienen todos los problemas? Jodooo.
El problema son las grandes que utilizan esta herramienta como preventas de su juego, sin arriesgar NADA.

Cualquier emprendedor que quiere hacer lo mismo, además de su valioso tiempo arriesgara los pocos "cuartos" que pueda disponer y presupongo, que intentará hacerlo lo mejor posible......


Pero de ahí a ...... no lo intentes tienes una idea cojonuda, te has pasado dos años de test, es un juego cohibido..... pero si no eres cmon mejor saca un pnp....... !leches!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 26, 2017, 12:31:00 pm
Yo por lo que conozco se ponen directamente en contacto con los creadores no en los mensajes generales, aunque supongo que si se hubieran puesto en contacto lo habrían dicho a estas alturas.

¿Se pueden ver esos mensajes?

los chicos de CG dijeron que solo se habuia puesto en contacto con ellos un tipo para las revisiones en ingles o algo asi me suena que comentaron ayer aqui en el foro... de todas maneras yo he presupuesto que el que esta chantajeando con irse si no se le da traducido todo no esta muy por la labor de colaborar en nada..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 26, 2017, 12:35:02 pm
Perdona que te conteste , pero menudo baño les has dado a cualquier emprendedor que quiera hacer su juego...... no todos tienen retraso, ni problemas.


Menudos ánimos les das a todos los compañeros que quieran sacar su trabajo adelanFo........


O sea o eres cool mini o no te molestes ?

A mi no me ha dado la sensación que quisiera decir eso, mas bien la idea que me ha quedado a mi es: "O tienes el proyecto totalmente planificado con imprevistos localizados y que los posibles retrasos tengan solución "rápida" o no te lances a un proyecto que esta a 18 meses vista o mas".

Estoy bastante de acuerdo, yo x ejemplo estoy entrando ahora en el mundo de los KS y los retrasos que leo de 6 meses, mas el año ya de base me parecen una burrada, creo que en pocos sectores se aceptarían estas cosas. Ya no solo para startups, a mi que una CMON me pueda prometer X juego y llegue con mas de medio año de retraso (creo que fue el caso de The Others), me parece un insulto y podrían haber dado alguna compensación, pero no lo hacen ni nadie lo hará, porque ya se espera que en KS los retrasos son así y punto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 12:38:21 pm
A mi no me ha dado la sensación que quisiera decir eso, mas bien la idea que me ha quedado a mi es: "O tienes el proyecto totalmente planificado con imprevistos y que los posibles retrasos tengan solución "rápida" o no te lances a un proyecto que esta a mas de 18 meses vista o mas".

Estoy bastante de acuerdo, yo x ejemplo estoy entrando ahora en el mundo de los KS y los retrasos que leo de 6 meses, mas el año ya de base me parecen una burrada, creo que en pocos sectores se aceptarían estas cosas. Ya no solo para startups, a mi que una CMON me pueda prometer X juego y llegue con mas de medio año de retraso (creo que fue el caso de The Others), me parece un insulto y podrían haber dado alguna compensación, pero no lo hacen ni nadie lo hará, porque ya se espera que en KS los retrasos son así y punto.

Pero no sabemos si lo tienen atado o no.... de ahí a decirles saca el pnp mejor..... lo veo un poco no se.... más cuando quedan 19 días de campaña.
Me parece un pelo demasiado alarmista no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 26, 2017, 12:47:59 pm
Para mí  es el primer KS en el que participo y no he tenido que sufrir nunca el tema frustración que dices.......  Imagino que puede ser duro esperar y esperar,  pero entonces nadie sacaría nada y nos dedicamos solo a comprar a grandes empresas.
Yo por mi parte les doy un voto de confianza,  y mira si se retrasa,  más que el retraso me joderia el silencio,  ahora si ellos son sinceros y nos mantienen informados yo por mi aguantaría 6 meses más, que jode,  pues si por que estas deseando catarlo y lo pagas 18 meses antes,  pero mi opinión es que hablando se entiende la gente.
Además el proyecto está muy avanzado,  si claro no sabemos como de cerrado estará....  Pero leches vamos a darles un voto y a ser positivos....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Grey en Enero 26, 2017, 01:01:31 pm
Nos estamos volviendo locos con un tema que cae fuera del propio organigrama del proyecto que es la producción de miniaturas y aquí prácticamente todos dependen de las empresas situadas en China (hipersaturadas de trabajo), es como si todo el mundo quisiera casarse en la misma Iglesia y siendo la pareja 1355 al final no hay hueco porque sólo se hacen dos ceremonias al día, o nos aguantamos a que nos toque la vez o ya podemos gastar la diferencia en otro sitio ( y si casi todos pasan por China por algo será...).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 26, 2017, 01:07:59 pm
Vaya un sube y baja hoy en torno a los 205k...  :'(

Aprovecho para hacer otra sugerencia y dejar una propuesta para las cartas de Evento de Viaje. Creo que en este tipo de cartas tan narrativas y con tanto texto, se debería seguir un diseño más sencillo, similar al de las cartas de Crisis de Dead of Winter. A mi parecer la franja roja reduce demasiado el espacio destinado a texto y no tiene ninguna función más allá que la puramente estética. Eliminándola se puede ampliar el interlineado del texto, reducir el número de reglones y con ello dar aire a la carta y facilitar su lectura.

Por otro lado, decir "Cada superviviente, de manera individual..." es redundante. Con poner solo "Cada superviviente" es suficiente para entender que se debe realizar una tirada por cada uno de ellos. También he visto que se abusa del verbo Topar: "Topas con un camino..." Topas con una jauría de perros..." "Topas con una casa..." No estaría de más usar algunos sinónimos (hallas, encuentras, chocas, das...) En el texto de cada evento, si tras indicar que se debe realizar una prueba de Fuerza, Voluntad, Percepción, etc. se sustituye el texto: "y consulta la tabla siguiente" por un simple "Resultado:" se gana en espacio y se simplifica la carta.

Dejo el ejemplo gráfico:

(http://i68.tinypic.com/fdrtxl.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: xcarlosx en Enero 26, 2017, 01:12:12 pm
Hola,
Hay una cosa que no entiendo.
Hay un precio para Pledge con 88€ y pone debajo "Survivor aprox 91€.
¿Que significa esto?
Luego veo que entre las cosas que puedes comprar añadidas, tambien hay cosas que pone "en la caja basica".. ¿Esto no se necesita comprar, verdad?

Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 26, 2017, 01:16:24 pm
Hola,
Hay una cosa que no entiendo.
Hay un precio para Pledge con 88€ y pone debajo "Survivor aprox 91€.
¿Que significa esto?
Luego veo que entre las cosas que puedes comprar añadidas, tambien hay cosas que pone "en la caja basica".. ¿Esto no se necesita comprar, verdad?

Gracias.

- Que el plegde vale 88 euros, aproximadamente 91 dólares.

- Correcto. Eso indica que esos addon ya están en la caja básica y que solo son necesarios si quieres tener una mayora cantidad de ellos para realizar aventuras personalizadas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 26, 2017, 01:30:08 pm
Antes que nada quiero desearles mucha suerte a los chicos de Creating Games con este, y futuros proyectos. Entré en la campaña el primer día, con mucho entusiasmo e ilusionado. Con la firme convicción de que es un juego excelente y muy inmersivo, posibilidades sin fin, el juego definitivo de zombis!!. Pero abandono.
Ahora, si me permiten, quiero compartir mis reflexiones respecto a este y futuros proyectos de gente joven que empieza.
Desde hace más de tres años, me he metido en seis crodwfundings. Sólo he recibido uno, el Skull Tales. Durante la espera me he comprado más de una docena de juegos de mesa, es lo que tiene redescubrir el sector, pero escasamente juego a alguno. Por que, no nos engañemos, los juegos de mesa actuales están orientados a los que se los pueden permitir, adultos (80€ o 120€ por un juego de mesa es mucha pasta). Y si algo nos caracteriza a los adultos es que tenemos obligaciones y poco tiempo para estos hobbies.
Por eso, es muy difícil inhibirse de las exigencias y responsabilidades del mundo real empresarial y laboral. No es serio dar palos de ciego. Una empresa que ofrece un producto 'profesional' no puede escudarse en que no previó gastos o tiempos de producción adicionales. Si aceptamos de buen grado los retrasos en la entrega, deberíamos aceptar con igual ánimo aumentos de costes. De hecho, prefiero mil veces pagar el doble por mi 'nivel 3' y que el Dionisio hubiera cumplido con el plazo de entrega previsto.
Lo que busco en un juego de mesa es la experiencia de juego. El 'plástico' ayuda a crear ambiente, sin duda, pero no es imprescindible. Las mecánicas, el arte, la historia, el carisma, la temática, la inmersión... experiencia de juego.
La viabilidad de un proyecto empresarial depende de multitud de factores. Y no creo que nadie tenga la clave del éxito. Pero parece más evidente identificar, y evitar, los riesgos que atinar en los aciertos. Lo primero, se requiere un buen producto, eso lo tiene (o casi), y atractivo, también lo es (para quien le atraiga la temática, claro). Lo segundo, y quizás lo más importante, que sea viable, los clientes (ya tienen asegurados más de 2000 compras y un mercado en alza) y el precio (uy... qué difícil es, a veces, prever costes si quieres ajustar mucho). Si no tienes un  juego niquelado, no te molestes, ofrécelo en los foros como un P&P y ahórrate el mal trago. Y si no tienes claro su viabilidad económica, mejor no te arriesgues, no te vayas a hundir con el barco. Y con estas dos cuestiones claras, y bien atadas, no tienes garantías de que vaya a salir rodado, eso está claro.
Los kickstarter se han convertido en la máquina de financiación de los grandes. Los que pueden colapsar una fábrica con sus producciones y tiradas de 50.000 copias. Los que consiguen los elementos de juego casi a precio de coste. Los que se pueden permitir regalar dos juegos a precio de uno en SGs exclusivios y add-ons a precios ridículos. Ellos siempre ganan. Con que planteen la campaña de crodfunding como una magnífica campaña de publicidad y cubran costes de producción, más que suficiente. Aunque hasta eso ha ido cambiando y seguro que sacan importantes tajadas en las campañas.
Lo perverso de este tema es que los mecenas se han acostumbrado a listas interminables de contenido adicional de regalo que ponen en compromiso la campaña. Mayores costes y tiempos de producción, igual recaudación. Los add-ons son igualmente perversos ya que no tienes certeza del número de unidades de cada. Además, en la vorágine de la campaña se ofrece contenido que, a veces, se ignora su consecuencia (la Sierpe...) y está sin desarrollar.
Y los retrasos... uy los retrasos. Un retraso en la fecha de entrega sólo puede indicar dos cosas, o me estabas engañando de entrada, malo, o no tenías las cosas tan bien atadas... también malo. Pocos son los ejemplos en el mundo profesional que los retrasos se den por supuestos y no sean motivo de desagrado. Y no estamos hablando de una semana, ya hay quien comenta que 6 meses les parecen pocos. Ya dije que de mis 6 campañas, sólo he recibido una, impresentable. Pero claro, si pones en la campaña que vas a tardas dos años en entregar en producto, igual no creas buenas sensaciones.
Para los chicos que empiezan, lo más importante es dar seguridad y solvencia. Esto es muy difícil si no tienes currículo previo ('Cool Mini seguro que puede, pero estos quienes son??'). Tiene que estar todo atado y bien atado. No intentar competir con los grandes, sobre todo en tu primera campaña. Ya que de tu primer intento depende tu reputación.
No tengo ánimo de embarcarme en otro viaje de incertidumbre y espera sin fin, de excusas y silencios, y de un profundo sentimiento de frustración de lo que pudo ser y no fue.
Creating Games, mucho cuidado y mucha suerte.

No te quito parte de razón pero un poco radical tu postura no? Tu decisión también me parece de lo mas honrada y me parece muy entendible tu postura ya q no todo el mundo se toma las cosas de la misma manera. Yo por mi parte no tengo problema y si el juego se termina demorando dos años pues aquí seguire pacientemente mientras nos informen una vez al mes o cada dos meses de como va el tema y sean sinceros. Creo q olvidamos también q ellos son los mas interesados en q el proceso de fabricación sea lo mas breve posible y no tengo ninguna duda q si lo tuviesen en tres meses ellos estarían la mar de contentos.
Esto es como cuando el albañil te dice q te termina la obra en dos meses pasan 4 y todavía sigue liado pq surgen mas problemas. Q eres de los q lo entienden o de los q ponen el grito en el cielo pq te dijeron q eran solo 2 meses? Cuando esta gente le de al botón de empezar a fabricar el juego estará totalmente fuera de sus manos y dependerán de lo q quieran hacer los chinos y cuando lo quieran hacer y mil putadas mas. Asi de real y asi de cierto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 26, 2017, 01:30:59 pm
BLABLABLA alarmistas BLABLABLA que si el ingles BLABLABLA que si pito BLABLABLA que si rabanito BLABLABLA que si yo haria BLABLABLA pues saca un CF BLABLABLA que si la defensa Blablalblablalblalblaa

Pero ¿alguien se a molestado en fabricarse el P&P y a jugado? veo que nadie contesta

¿alguien a lanzado una campaña en kickstarter? veo que nadie contesta,

Joder disfrutar de la campaña que de momento lo están haciendo fenomenal que se les pasa algo pues a echarles una mano,cuando llegue el momento de los retrasos,las fugas y blablablabla y de darles palos tener por seguro que se le darán ya seré yo el primero en dárselos de eso no tengáis ninguna duda, pero de momento comentar lo poco que se sabe del juego.

Yo los conocí en persona en Alcorcon y no pude jugar pero me explicaron cada jugada como si estuviera jugando y el juego es JO-DI-DO como el solo así que las cartas del modo infierno vamos a flipar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 26, 2017, 01:32:00 pm
Antes que nada quiero desearles mucha suerte a los chicos de Creating Games con este, y futuros proyectos. Entré en la campaña el primer día, con mucho entusiasmo e ilusionado. Con la firme convicción de que es un juego excelente y muy inmersivo, posibilidades sin fin, el juego definitivo de zombis!!. Pero abandono.
Ahora, si me permiten, quiero compartir mis reflexiones respecto a este y futuros proyectos de gente joven que empieza.
Desde hace más de tres años, me he metido en seis crodwfundings. Sólo he recibido uno, el Skull Tales. Durante la espera me he comprado más de una docena de juegos de mesa, es lo que tiene redescubrir el sector, pero escasamente juego a alguno. Por que, no nos engañemos, los juegos de mesa actuales están orientados a los que se los pueden permitir, adultos (80€ o 120€ por un juego de mesa es mucha pasta). Y si algo nos caracteriza a los adultos es que tenemos obligaciones y poco tiempo para estos hobbies.
Por eso, es muy difícil inhibirse de las exigencias y responsabilidades del mundo real empresarial y laboral. No es serio dar palos de ciego. Una empresa que ofrece un producto 'profesional' no puede escudarse en que no previó gastos o tiempos de producción adicionales. Si aceptamos de buen grado los retrasos en la entrega, deberíamos aceptar con igual ánimo aumentos de costes. De hecho, prefiero mil veces pagar el doble por mi 'nivel 3' y que el Dionisio hubiera cumplido con el plazo de entrega previsto.
Lo que busco en un juego de mesa es la experiencia de juego. El 'plástico' ayuda a crear ambiente, sin duda, pero no es imprescindible. Las mecánicas, el arte, la historia, el carisma, la temática, la inmersión... experiencia de juego.
La viabilidad de un proyecto empresarial depende de multitud de factores. Y no creo que nadie tenga la clave del éxito. Pero parece más evidente identificar, y evitar, los riesgos que atinar en los aciertos. Lo primero, se requiere un buen producto, eso lo tiene (o casi), y atractivo, también lo es (para quien le atraiga la temática, claro). Lo segundo, y quizás lo más importante, que sea viable, los clientes (ya tienen asegurados más de 2000 compras y un mercado en alza) y el precio (uy... qué difícil es, a veces, prever costes si quieres ajustar mucho). Si no tienes un  juego niquelado, no te molestes, ofrécelo en los foros como un P&P y ahórrate el mal trago. Y si no tienes claro su viabilidad económica, mejor no te arriesgues, no te vayas a hundir con el barco. Y con estas dos cuestiones claras, y bien atadas, no tienes garantías de que vaya a salir rodado, eso está claro.
Los kickstarter se han convertido en la máquina de financiación de los grandes. Los que pueden colapsar una fábrica con sus producciones y tiradas de 50.000 copias. Los que consiguen los elementos de juego casi a precio de coste. Los que se pueden permitir regalar dos juegos a precio de uno en SGs exclusivios y add-ons a precios ridículos. Ellos siempre ganan. Con que planteen la campaña de crodfunding como una magnífica campaña de publicidad y cubran costes de producción, más que suficiente. Aunque hasta eso ha ido cambiando y seguro que sacan importantes tajadas en las campañas.
Lo perverso de este tema es que los mecenas se han acostumbrado a listas interminables de contenido adicional de regalo que ponen en compromiso la campaña. Mayores costes y tiempos de producción, igual recaudación. Los add-ons son igualmente perversos ya que no tienes certeza del número de unidades de cada. Además, en la vorágine de la campaña se ofrece contenido que, a veces, se ignora su consecuencia (la Sierpe...) y está sin desarrollar.
Y los retrasos... uy los retrasos. Un retraso en la fecha de entrega sólo puede indicar dos cosas, o me estabas engañando de entrada, malo, o no tenías las cosas tan bien atadas... también malo. Pocos son los ejemplos en el mundo profesional que los retrasos se den por supuestos y no sean motivo de desagrado. Y no estamos hablando de una semana, ya hay quien comenta que 6 meses les parecen pocos. Ya dije que de mis 6 campañas, sólo he recibido una, impresentable. Pero claro, si pones en la campaña que vas a tardas dos años en entregar en producto, igual no creas buenas sensaciones.
Para los chicos que empiezan, lo más importante es dar seguridad y solvencia. Esto es muy difícil si no tienes currículo previo ('Cool Mini seguro que puede, pero estos quienes son??'). Tiene que estar todo atado y bien atado. No intentar competir con los grandes, sobre todo en tu primera campaña. Ya que de tu primer intento depende tu reputación.
No tengo ánimo de embarcarme en otro viaje de incertidumbre y espera sin fin, de excusas y silencios, y de un profundo sentimiento de frustración de lo que pudo ser y no fue.
Creating Games, mucho cuidado y mucha suerte.

Es que, te estas confundiendo de deporte, hablas de hockey cuando aquí se juega al volleyball; Es decir, tú hablas de como debe funcionar una empresa, y esto no es eso, esto es un mecenazgo, se apoya a alguien amateur porque tiene una buena y creativa idea y quieres que salga esa idea hacia adelante; Que luego de esta idea cuando se realiza con éxito surge una empresa, vale, empezaremos a tratarla como tal, que en los mecenazgos se meten empresas, vale, pero sigue siendo mecenazgos y hay que tratarlos como tales... 

Conclusión: Esto es un Mecenazgo y no una empresa, funciona algo distinto y se le dan ciertas flexibilidades.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 01:37:20 pm
BLABLABLA alarmistas BLABLABLA que si el ingles BLABLABLA que si pito BLABLABLA que si rabanito BLABLABLA que si yo haria BLABLABLA pues saca un CF BLABLABLA que si la defensa Blablalblablalblalblaa

Pero ¿alguien se a molestado en fabricarse el P&P y a jugado? veo que nadie contesta

¿alguien a lanzado una campaña en kickstarter? veo que nadie contesta,

Joder disfrutar de la campaña que de momento lo están haciendo fenomenal que se les pasa algo pues a echarles una mano,cuando llegue el momento de los retrasos,las fugas y blablablabla y de darles palos tener por seguro que se le darán ya seré yo el primero en dárselos de eso no tengáis ninguna duda, pero de momento comentar lo poco que se sabe del juego.

Yo los conocí en persona en Alcorcon y no pude jugar pero me explicaron cada jugada como si estuviera jugando y el juego es JO-DI-DO como el solo así que las cartas del modo infierno vamos a flipar
Jojojojo +10000
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Prometeoj en Enero 26, 2017, 01:43:56 pm
Me ha encantado el post de BLA BLA BLA y grandisimo aporte constructivo sobre el texto de las cartas. Bravo!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 26, 2017, 02:19:26 pm
Pues si y ya se está tardando en planear algo para el Table top simulator que colgó alguien de este foro, no recuerdo ahora mismo quien lo siento. Alguien interesado en echarle un ojo una tarde de estas?. También si alguien está puesto en estas cosas se podría grabar si sale bien y colgarlo para ampliar difusión... No?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 26, 2017, 02:21:57 pm
Las risas que me voy a echar cuando el juego no salga para la fecha prevista  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 26, 2017, 02:32:12 pm
Sabemos algo del vikingo?

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 26, 2017, 02:40:57 pm
Pues si y ya se está tardando en planear algo para el Table top simulator que colgó alguien de este foro, no recuerdo ahora mismo quien lo siento. Alguien interesado en echarle un ojo una tarde de estas?. También si alguien está puesto en estas cosas se podría grabar si sale bien y colgarlo para ampliar difusión... No?
Si no recuerdo mal era @sanyudo quien trabajaba en ello.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 26, 2017, 02:42:18 pm
Lleva semanas publicado XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 26, 2017, 02:52:58 pm
Y que ocurre que no estamos todos allí?? A mi no me importaría probarlo con alguno de vosotros, así me quito el ansia de momento que lo de montar el p&p no sabria por donde empezar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 26, 2017, 02:55:16 pm
Sólo hay que buscar Day Night Z en el Workshop de Steam. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 26, 2017, 02:59:57 pm
Y esto lo saben los chicos de CG?? Creo que es un puntazo. Gracias @sayundo ya lo he agregado. Lo probaré mañana tarde, si alguien se apunta ....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 26, 2017, 03:54:18 pm
Ocurre que nadie sabe como se hace el setup
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 26, 2017, 03:56:39 pm
Yo me apunto a probarlo, ¿Algún voluntario más?

Enviado desde mi m3 note mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 26, 2017, 03:59:42 pm
Vaya un sube y baja hoy en torno a los 205k...  :'(

Aprovecho para hacer otra sugerencia y dejar una propuesta para las cartas de Evento de Viaje. Creo que en este tipo de cartas tan narrativas y con tanto texto, se debería seguir un diseño más sencillo, similar al de las cartas de Crisis de Dead of Winter. A mi parecer la franja roja reduce demasiado el espacio destinado a texto y no tiene ninguna función más allá que la puramente estética. Eliminándola se puede ampliar el interlineado del texto, reducir el número de reglones y con ello dar aire a la carta y facilitar su lectura.

Por otro lado, decir "Cada superviviente, de manera individual..." es redundante. Con poner solo "Cada superviviente" es suficiente para entender que se debe realizar una tirada por cada uno de ellos. También he visto que se abusa del verbo Topar: "Topas con un camino..." Topas con una jauría de perros..." "Topas con una casa..." No estaría de más usar algunos sinónimos (hallas, encuentras, chocas, das...) En el texto de cada evento, si tras indicar que se debe realizar una prueba de Fuerza, Voluntad, Percepción, etc. se sustituye el texto: "y consulta la tabla siguiente" por un simple "Resultado:" se gana en espacio y se simplifica la carta.

Dejo el ejemplo gráfico:

(http://i68.tinypic.com/fdrtxl.jpg)

sin punto de comparación, y hay que pensar además que te permite cambiar el tamaño de letra con lo que visualmete exige mucho menos sufrimiento para la vista y uno se "relaja" mas...pensar que no todo el mundo tiene 20 a 35 años, los hay de 35 en adelante y la presbicia hay que tenerla en cuenta...cosa wue con la 2 version se arregla bastante
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 04:04:37 pm
El Set up viene en cada misión del reglamente, en la misión que se ha dado de prueba viene explicado cómo debe de montarse la partida, srtas .

Que no me leéis ni el papel higiénico ( como diría mi profesor de lengua Don Alejandro Morales)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 26, 2017, 04:10:14 pm
El Set up viene en cada misión del reglamente, en la misión que se ha dado de prueba viene explicado cómo debe de montarse la partida, srtas .

Que no me leéis ni el papel higiénico ( como diría mi profesor de lengua Don Alejandro Morales)

Yo solo habia mirado el PnP por encima y ni la habia visto. Pero como dice aqui esta:

https://www.dropbox.com/sh/p02nqvqxc1068m8/AAA9c8mJFPsQiCdvIalyXTPva?dl=0&preview=Mision+Rescate.docx
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 04:11:40 pm
sin punto de comparación, y hay que pensar además que te permite cambiar el tamaño de letra con lo que visualmete exige mucho menos sufrimiento para la vista y uno se "relaja" mas...pensar que no todo el mundo tiene 20 a 35 años, los hay de 35 en adelante y la presbicia hay que tenerla en cuenta...cosa wue con la 2 version se arregla bastante
Los chicos de creating game están enterados de la estructuración de las cartas que hacéis y aseguran que hay algunos cambios que incorporarán en el diseño final. Muchas gracias de su parte, pero hay algunas de ellas que tiene que ser así por una razón específica y no se podrán cambiar.... no sé si este es el caso.

Pero os animan a seguir con el feedback que es muy importante y os lo agradecen .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 26, 2017, 05:03:29 pm
Muy buenas yo también me apunto a esa partida siempre que me digáis hora jeje,  por cierto necesitas tener instalado el Tabletop simulator verdad??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 26, 2017, 05:14:39 pm
El Set up viene en cada misión del reglamente, en la misión que se ha dado de prueba viene explicado cómo debe de montarse la partida, srtas .

Que no me leéis ni el papel higiénico ( como diría mi profesor de lengua Don Alejandro Morales)
Perdón.
10  páginas de hilo cada día, no me llega la vida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 26, 2017, 05:18:03 pm
Que no me leéis ni el papel higiénico ( como diría mi profesor de lengua Don Alejandro Morales)

Y eso que escribes en castellano...  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wesker0666 en Enero 26, 2017, 06:13:20 pm
Nueva actualizacion:

Y el homenaje es a
Spoiler: mostrar
George A. Romero


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 26, 2017, 06:14:52 pm
Bueno la cosa sigue parada pero en positivo... A ver si llegan los vídeos q den un empujoncillo a indecisos.

[member=301]Currogimenez[/member] hoy en teoría el vikingo mandaba algo...ha dado señales de vida?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 26, 2017, 06:15:41 pm
Yo pensaba que era al mejor agente de seguridad que ha dado este país...
"Para adentro, Romerales..."

XD
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 06:18:37 pm
Bueno la cosa sigue parada pero en positivo... A ver si llegan los vídeos q den un empujoncillo a indecisos.

[member=301]Currogimenez[/member] hoy en teoría el vikingo mandaba algo...ha dado señales de vida?
Dio dio señales de vida, en teoría debería estar en muy muy breve (se esperaba hoy )

A ver, el vikingo no será la panacea, no se nos van apuntar sus 13.000 suscriptores, pero con que graciosa su video, de aquí a final de campaña un par de cientos de mecenas indecisos se apunte, yo me doy por satisfecho. Ojalá fueran los 13.000
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 26, 2017, 06:24:05 pm
Muy buenas yo también me apunto a esa partida siempre que me digáis hora jeje,  por cierto necesitas tener instalado el Tabletop simulator verdad??
Si es necesario tener el Table top y yo hoy no podría pero mañana en la tarde sin problemas si alguien quiere. Digamos a las 5?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 26, 2017, 06:58:45 pm
Si es necesario tener el Table top y yo hoy no podría pero mañana en la tarde sin problemas si alguien quiere. Digamos a las 5?
Por mi perfecto 5/5 30, instalo esta noche el Tabletop y nos vemos mañana jiji
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 26, 2017, 07:03:03 pm
Podíais grabar la partida y después colgarla!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 26, 2017, 07:23:54 pm
Me apunto mañana a las 5, para hablar podemos usar Skype.

Enviado desde mi m3 note mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 26, 2017, 07:33:33 pm
Me apunto mañana a las 5, para hablar podemos usar Skype.

Enviado desde mi m3 note mediante Tapatalk
Perfect,  en cuanto a grabarla,  yo no piloto ningún programa para hacerlo pero si vosotros sabéis de alguno podemos intentarlo....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 26, 2017, 07:34:41 pm
Grabarlo puedo probar, otra cosa es lo bien que quede, solo he usado el TTS dos veces pero solo. Igualmente está noche me mirare bien como se hace el tema de conectar o montar una partida no creo que sea complicado. Y de paso el tema de grabar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 26, 2017, 07:40:38 pm
[member=2139]sey100[/member]  [member=3225]adhoro[/member] [member=1570]Seigram[/member] seria la caña que pudierais grabarlo y colgarlo, aunque solo sea para uso darkstonero... luego ya entre todos lo editamos y le metemos voz en off en siete idiomas....je je je je...... en serio, si podéis yo os lo agradecería un montón, ni que sea un turno nada más sería un pasote.
Yo no tengo ni putadon idea de como hacerlo, o sea que hacer lo que podáis no se os exige nada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 26, 2017, 07:43:27 pm
[member=2139]sey100[/member]  [member=3225]adhoro[/member] [member=1570]Seigram[/member] seria la caña que pudierais grabarlo y colgarlo, aunque solo sea para uso darkstonero... luego ya entre todos lo editamos y le metemos voz en off en siete idiomas....je je je je...... en serio, si podéis yo os lo agradecería un montón, ni que sea un turno nada más sería un pasote.
Yo no tengo ni puta idea de como hacerlo, o sea que hacer lo que podáis no se os exige nada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 26, 2017, 07:44:25 pm
Se intentará, si el pc y los conocimientos dan de si ... Aunque no creo que sea muy complicado, espero de hecho que haya un botón que ponga grabar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 07:45:48 pm
[member=2139]sey100[/member]  [member=3225]adhoro[/member] [member=1570]Seigram[/member] seria la caña que pudierais grabarlo y colgarlo, aunque solo sea para uso darkstonero... luego ya entre todos lo editamos y le metemos voz en off en siete idiomas....je je je je...... en serio, si podéis yo os lo agradecería un montón, ni que sea un turno nada más sería un pasote.
Yo no tengo ni putadon idea de como hacerlo, o sea que hacer lo que podáis no se os exige nada
Me parece perfecto yo sí queréis luego le pongo la voz en off
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 26, 2017, 07:47:38 pm
Se intentará, si el pc y los conocimientos dan de si ... Aunque no creo que sea muy complicado, espero de hecho que haya un botón que ponga grabar.
Jajajaja,  yo cuando llegue a casa si puedo y me deja el crio le hecho un vistazo tb.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 26, 2017, 07:57:16 pm
[member=2139]sey100[/member]  [member=3225]adhoro[/member] [member=1570]Seigram[/member] seria la caña que pudierais grabarlo y colgarlo, aunque solo sea para uso darkstonero... luego ya entre todos lo editamos y le metemos voz en off en siete idiomas....je je je je...... en serio, si podéis yo os lo agradecería un montón, ni que sea un turno nada más sería un pasote.
Yo no tengo ni putadon idea de como hacerlo, o sea que hacer lo que podáis no se os exige nada

No es por hacer de abogado del diablo...pero pensad que si lo jugáis mal (no sé, reglas incorrectas, etc.) y lo difundís mediante grabación, puede hacer más daño al proyecto que beneficio. Sólo digo eso.

Creo que quizás debería revisarse antes por los autores (para asegurarse precisamente eso, que se ha jugado correctamente, que no hay nada que pueda resultar perjudicial, etc.). Lo que dudo es que ahora, con todo el follón, tengan tiempo para hacerlo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 26, 2017, 08:01:53 pm
[member=2933]gotrek[/member] por eso decía lo de uso interno. Por no liarla parda por querer hacer un bien. Si yo es por verlo en movimiento y calmar mis ansias..... o hypearme más.!!!
De todas maneras, si [member=301]Currogimenez[/member] esta por medio esta claro que se hará con el beneplácito de los autores. Yo me ofrezco a lo que sea que se necesite
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 26, 2017, 08:19:02 pm
No hombre si es más bien probarlo que hacer un vídeo y ni hablar de colgarlo en ningún sitio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 26, 2017, 08:41:54 pm
No hombre si es más bien probarlo que hacer un vídeo y ni hablar de colgarlo en ningún sitio.
Claro lógicamente no vas a colgarlo así sin más,  si hacemos el video se le puede enviar a [member=301]Currogimenez[/member] y ya que ellos decidan,  y si no, no se hace si la historia es catarlo.
Por cierto esta tarde si me salía en steam el day night Z,  pero ahora mismo no ...  Soy yo que soy un chico inútil jiji o hay algún problema???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 26, 2017, 09:13:26 pm
Nueva actualizacion:

Y el homenaje es a
Spoiler: mostrar
George A. Romero


Buen detalle
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rogerflavour en Enero 26, 2017, 09:16:45 pm


"steam workshop day night z" poniendo esto en google sale
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 09:19:35 pm
Ya se lo he dicho a los autores , grabadlo y lo tienen que comprobar ellos para que no existan fallos. Jejejej
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 09:20:55 pm
Buen detalle
Que noooo que es el sargento romerales
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 26, 2017, 09:21:51 pm
[member=301]Currogimenez[/member] necesito una filtración de informacion q me corroe? Como se van a llamar los heroes Raider de los SG cuya cara nos suenan tanto? Jejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 09:30:46 pm
[member=301]Currogimenez[/member] necesito una filtración de informacion q me corroe? Como se van a llamar los heroes Raider de los SG cuya cara nos suenan tanto? Jejeje

Uno Frank y el otro chocolat...... jojojojo.

Preguntaré a a ver
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 26, 2017, 09:44:48 pm

"steam workshop day night z" poniendo esto en google sale
Pero fijaos que sea el de el usuario Sanyudo, que es el mío. No por nada en especial, es que creo que me ha quedado mejor, tiene "pseudo-minis" y el setup para la Misión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 26, 2017, 10:14:32 pm
Buenas, se sabe o intuye cuantos add on pueden quedar? Uno es el de escenografía en 3D, pero quedan más?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 10:28:11 pm
Update eventos viaje oleeeee
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 26, 2017, 10:32:24 pm
a mi lo que me fastidia es que como me entere de este juego y del hilo el 17 de este mes, me perdi la oferta de 82 y he entrado a 88, pero es que aunque me he metido en los addons de 30€ y 18€, cada vez que veo los dados negros me dan una lanas locas de meter esos 8€ adicionales.

Si CG consigue que los de Madrid podamos recoger el juego en alguna tienda y nos ahorremos el envío, seguro que los invierto en esos preciosos dados
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 26, 2017, 10:40:08 pm
Update eventos viaje oleeeee

[member=301]Currogimenez[/member] con respecto a la carta que han puesto en el primer encuentro, se supone que el jugador q coge la carta la lee y los otros eligen antes de conocer las consecuencias? Si no es asi , no tiene sentido el encuentro salvo q el no sacar diera algo positivo ( por ejemplo bajar stress por el agua fresca) y si es así, el lector sabe el resultado y se libraría, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 26, 2017, 10:40:27 pm
Debemos ser pacientes con la campaña, se están haciendo las cosas bien, de eso no hay duda, quedan 16 días que van a ser bastante tranquilos, con picos puntuales en momentos concretos. Las actualizaciones son muy buenas y van saliendo de manera escalonada. Lo que si que deben es tener preparado el arreón final para que todo vaya sobre ruedas las últimas horas.
A ver esosi videos que tienen que salir y la escenografía si animan un poco la fiesta.

a mi lo que me fastidia es que como me entere de este juego y del hilo el 17 de este mes, me perdi la oferta de 82 y he entrado a 88, pero es que aunque me he metido en los addons de 30€ y 18€, cada vez que veo los dados negros me dan una lanas locas de meter esos 8€ adicionales.

Una lástima porque ha habido un montón de deserciones.

[member=301]Currogimenez[/member] con respecto a la carta que han puesto en el primer encuentro, se supone que el jugador q coge la carta la lee y los otros eligen antes de conocer las consecuencias? Si no es asi , no tiene sentido el encuentro salvo q el no sacar diera algo positivo ( por ejemplo bajar stress por el agua fresca) y si es así, el lector sabe el resultado y se libraría, no?

Pues con respecto a eso una aplicación tipo Mansiones de la locura 2.0 iría de lujo. Pero seguramente que tendría muchos detractores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 26, 2017, 10:45:49 pm
No, es tan sencillo como o bien no dar opción de elegir (los jugadores beben agua) o q la elección venga por superar una tirada de habilidad (por ejemplo percepción para ver o no los muertos flotando) o por ultimo, como hacen en el tercero q el resultado pueda ser bueno o malo, no malo solo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 26, 2017, 10:47:03 pm
[member=301]Currogimenez[/member] con respecto a la carta que han puesto en el primer encuentro, se supone que el jugador q coge la carta la lee y los otros eligen antes de conocer las consecuencias? Si no es asi , no tiene sentido el encuentro salvo q el no sacar diera algo positivo ( por ejemplo bajar stress por el agua fresca) y si es así, el lector sabe el resultado y se libraría, no?


La carta te da la opción de alimentarte (opción a) o beber (opción b)

Alimentarte, según las reglas, es gastar tantos víveres como aparece indicado en la ficha de superviviente (y si no tienes, pierdes 1 de vida por cada uno de los víveres que debieras haber consumido)

Si no quieres alimentarte, debes beber. Ahí hay 2 opciones...que no pase nada (con lo que te has ahorrado comer) o que aumente tu infección.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 26, 2017, 10:48:44 pm
[member=301]Currogimenez[/member] con respecto a la carta que han puesto en el primer encuentro, se supone que el jugador q coge la carta la lee y los otros eligen antes de conocer las consecuencias? Si no es asi , no tiene sentido el encuentro salvo q el no sacar diera algo positivo ( por ejemplo bajar stress por el agua fresca) y si es así, el lector sabe el resultado y se libraría, no?

Yo lo que entiendo en ese caso es que es un evento que te puede putear o no. No veo que necesariamente deba darte ningún beneficio. Es decir, o consumes víveres (lo cual es una putada, ya que suponemos que son escasos y además a cierta hora del día los necesitarás), o te arriesgas a beber agua pudiendo ganar estrés e infección, para ahorrarte esos víveres que necesitarás después (o quizás directamente no tengas).

A mí la verdad es que me gusta ese tipo de eventos para el juego. De hecho 10 cartas me saben a poco, y casi me llama más el addon de exteriores por ampliar +24 cartas de eventos de viaje que por el hecho de que se añadan eventos con losetas y miniaturas (que también). xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 26, 2017, 10:50:45 pm
[member=301]Currogimenez[/member] con respecto a la carta que han puesto en el primer encuentro, se supone que el jugador q coge la carta la lee y los otros eligen antes de conocer las consecuencias? Si no es asi , no tiene sentido el encuentro salvo q el no sacar diera algo positivo ( por ejemplo bajar stress por el agua fresca) y si es así, el lector sabe el resultado y se libraría, no?

El evento es un evento negativo, en el que existe la posibilidad de que no te pase nada. O bien no te arriesgas, lo asumes y pierdes 1 comida o te arriesgas para evitar consumir comida, pero existiendo la posibilidad de infectarte con el agua.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 26, 2017, 10:53:28 pm
De hecho 10 cartas me saben a poco, y casi me llama más el addon de exteriores por ampliar +24 cartas de eventos de viaje que por el hecho de que se añadan eventos con losetas y miniaturas (que también). xD

Eso ha sido mi primer pensamiento: si se supone que tienes que jugar tantas cartas como calaveras saques en los eventos rojos, ¿no se hará muy repetitivo el tema del viaje demasiado rápido? Por otra parte, estaría bien saber si la expansión elimina los eventos narrativos o los mezcla con los de acción (me imagino que creando un mazo común). Y lo último: una vez extraído evento de viaje (como el de la presa del ejemplo), ¿dejas ahí siempre la presa o sacas siempre carta a boleo cada vez que vuelvas por ese sitio?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 26, 2017, 10:53:40 pm
Ahora si lo entiendo. Muchas gracias camaradas. Da gusto preguntaros
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 26, 2017, 10:54:49 pm
[member=301]Currogimenez[/member] con respecto a la carta que han puesto en el primer encuentro, se supone que el jugador q coge la carta la lee y los otros eligen antes de conocer las consecuencias? Si no es asi , no tiene sentido el encuentro salvo q el no sacar diera algo positivo ( por ejemplo bajar stress por el agua fresca) y si es así, el lector sabe el resultado y se libraría, no?

Si beber es equivalente a comer y te puedes ahorrar una comida (es difícil que salga un calavera viendo el dado) te puedes arriesgar aunque leas la carta antes... todo esto sin saber como se hace en realidad (lo que ha dicho Icue, dkelite y otros compañeros en resumen). Yo al principio taparé con un folio la parte de abajo para crear tensión pero con el tiempo como en todos los juegos te sabrás de memoria las consecuencias buenas y malas de un evento. Lo bueno que tiene este sistema viendo la carta es que es muy maqueable y podremos crear cientos de eventos propios con facilidad.

[member=301]Currogimenez[/member]...¿cuando termine el KS nos pasaran plantillas en blanco,fuentes de letras, etc para crear nuestras propias cartas??

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 26, 2017, 10:57:04 pm
Eso ha sido mi primer pensamiento: si se supone que tienes que jugar tantas cartas como calaveras saques en los eventos rojos, ¿no se hará muy repetitivo el tema del viaje demasiado rápido? Por otra parte, estaría bien saber si la expansión elimina los eventos narrativos o los mezcla con los de acción (me imagino que creando un mazo común). Y lo último: una vez extraído evento de viaje (como el de la presa del ejemplo), ¿dejas ahí siempre la presa o sacas siempre carta a boleo cada vez que vuelvas por ese sitio?

Según ponía la actu del addon de viajes, el  nuevo se añadía e incluía tanto eventos con losetas como eventos narrativos.

Entiendo que, al no decir nada (salvo como pone en el reglamento de que puede haber reglas de campaña o efectos de aventuras), es como Warhammer Quest 1995, es decir, robas y no siempre está en el mismo sitio.

Son 10 cartas, pero con 3 apartados cada una, es decir, 30 eventos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 26, 2017, 11:00:54 pm
Con el addon nos vamos ya a 92 eventos distintos y como dice Seth, algo q fácilmente se pueden crear muchas mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 26, 2017, 11:05:25 pm
Sí  ;), cuando termine el KS tenemos que abrir un tema para que cada uno aporte ideas de evento de viaje (ya veréis como entre todos sacamos muchos y muy buenos para ampliar los del juego que ya son muchos (92) como ha dicho Zargonnaz).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 11:08:20 pm
[member=301]Currogimenez[/member] con respecto a la carta que han puesto en el primer encuentro, se supone que el jugador q coge la carta la lee y los otros eligen antes de conocer las consecuencias? Si no es asi , no tiene sentido el encuentro salvo q el no sacar diera algo positivo ( por ejemplo bajar stress por el agua fresca) y si es así, el lector sabe el resultado y se libraría, no?

A ver si se contestar.....

Los eventos son comunes para todos en la fase de viaje, porque se viaja en grupo y no son individuales, salvo que el evento te marque una resolucion individual para cada superviviente.

En cuanto a lo de conocer el resultado es inevitable, puedes taparlo con la mano sin leer la resolucion, pero es una cuestion que sucede en muchos juegos de mesa.

Salvo que tuvieras un mazo de cartas especifico, que fueran a doble cara, por un lado tendrias el evento y por el otro la resolucion, pero seria encarecer el producto

Con taparlo o no seguir leyendo se soluciona.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 26, 2017, 11:09:06 pm
Si beber es equivalente a comer y te puedes ahorrar una comida (es difícil que salga un calavera viendo el dado) te puedes arriesgar aunque leas la carta antes... todo esto sin saber como se hace en realidad (lo que ha dicho Icue, dkelite y otros compañeros en resumen). Yo al principio taparé con un folio la parte de abajo para crear tensión pero con el tiempo como en todos los juegos te sabrás de memoria las consecuencias buenas y malas de un evento. Lo bueno que tiene este sistema viendo la carta es que es muy maqueable y podremos crear cientos de eventos propios con facilidad.

[member=301]Currogimenez[/member]...¿cuando termine el KS nos pasaran plantillas en blanco,fuentes de letras, etc para crear nuestras propias cartas??

No lo sé lo barajarán pero no se lo han planteado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 26, 2017, 11:12:30 pm
El primer evento me ha quedado claro y me gusta, pero hay algo a lo que no encuentro sentido: tirar 2 dados.

La probabilidad de sacar una calavera tirando 1 dado es del 33%  (2 caras sobre 6) y la probabilidad de sacar una calavera tirando 2 dados es también del 33% (4 caras sobre 12), por lo que no tiene sentido tirar 2.

Si para que se cumpliera el evento negativo fuera necesario sacar 2 calaveras si tendría sentido, pero como dice "sacar al menos una calavera" es intrascendente que se tire 1, 2, 3 o 4 dados, ya que la probabilidad  es la misma. (33%)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 26, 2017, 11:15:25 pm
El primer evento me ha quedado claro y me gusta, pero hay algo a lo que no encuentro sentido: tirar 2 dados.

La probabilidad de sacar una calavera tirando 1 dado es del 33%  (2 caras sobre 6) y la probabilidad de sacar una calavera tirando 2 dados es también del 33% (4 caras sobre 12), por lo que no tiene sentido tirar 2.

Si para que se cumpliera el evento negativo fuera necesario sacar 2 calaveras si tendría sentido, pero como dice "sacar al menos una calavera" es intrascendente que se tire 1, 2, 3 o 4 dados, ya que la probabilidad  es la misma. (33%)

Error...la probabilidad de sacar una calavera con 1 dado no es la misma que con 2 dados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 26, 2017, 11:15:44 pm
Si tiras dos dados tienes más posibilidades de sacar una calavera que si tiras uno ya que se cuenta el resultado de ambos y en cada dado, me parece, hay una calavera  ;) (si sacas dos calaveras...una en cada dado, es irrelevante ya que el evento te indica que con una basta para que ocurra).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 26, 2017, 11:17:25 pm
La probabilidad de sacar una calavera no puede ser en la vida igual tirando un dado que tirando dos. La probabilidad de sacar uno con un dado es un 33%, con dos un 57%

Quien avisa al lapidador?  ;D

PD: hay tres backers que entran y salen todos los días a estas horas. No lo entiendo la verdad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vicman en Enero 26, 2017, 11:18:51 pm
esas cuentas están mal hechas, acaso si tiraras 10000 dados la probabilidad de sacar 1 calavera seguiría siendo un 33%?

Enviado desde mi GT-I9515 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 26, 2017, 11:21:07 pm
Si tiras dos dados tienes más posibilidades de sacar una calavera que si tiras uno ya que se cuenta el resultado de ambos y en cada dado me parece hay una calavera  ;)

En cada dado hay dos caras con calaveras. Y no, la probabilidad no es mayor, ya que aunque haya más caras con calaveras también habrá más caras que no tengas calaveras...

Te pongo un ejemplo:

Si en una bolsa metes 1 bola amarilla y 3 rojas y en otra bolsa metes 10 bolas amarillas y 30 rojas. ¿tienes las mismas probabilidades de sacar 1 bola amarilla al azar en ambas?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 26, 2017, 11:24:17 pm
esas cuentas están mal hechas, acaso si tiraras 10000 dados la probabilidad de sacar 1 calavera seguiría siendo un 33%?

Enviado desde mi GT-I9515 mediante Tapatalk

Vale... Ya lo pille. No lo enfoqué así... Merezco lapidación masiva...  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 26, 2017, 11:24:24 pm
Eso ha sido mi primer pensamiento: si se supone que tienes que jugar tantas cartas como calaveras saques en los eventos rojos, ¿no se hará muy repetitivo el tema del viaje demasiado rápido? Por otra parte, estaría bien saber si la expansión elimina los eventos narrativos o los mezcla con los de acción (me imagino que creando un mazo común). Y lo último: una vez extraído evento de viaje (como el de la presa del ejemplo), ¿dejas ahí siempre la presa o sacas siempre carta a boleo cada vez que vuelvas por ese sitio?

 Buena pregunta, lo suyo es que estuviera ahí siempre, de otra manera no tiene ningún sentido que cada vez que pases por el mismo sitio te salga algo diferente, lo lógico es que a medida que exploras el mapa vayas conociendo todo lo que hay, la presa, dónde hay cabañas en el bosque, etc...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 26, 2017, 11:26:31 pm
En cada dado hay dos caras con calaveras. Y no, la probabilidad no es mayor, ya que aunque haya más caras con calaveras también habrá más caras que no tengas calaveras...

Te pongo un ejemplo:

Si en una bolsa metes 1 bola amarilla y 3 rojas y en otra bolsa metes 10 bolas amarillas y 30 rojas. ¿tienes las mismas probabilidades de sacar 1 bola amarilla al azar en ambas?

Si no es por la proporción en los dados, es por el numero de intentos. Si tiras 1 vez solo sacaras una de cada tres veces la calavera, si tiras 3 dados lo normal es que uno sea calavera. Si tiras 100 estoy seguro al 100% q una calavera sacas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 26, 2017, 11:26:36 pm
Buena pregunta, lo suyo es que estuviera ahí siempre, de otra manera no tiene ningún sentido que cada vez que pases por el mismo sitio te salga algo diferente.

Te copio de mi mensaje

Entiendo que, al no decir nada (salvo como pone en el reglamento de que puede haber reglas de campaña o efectos de aventuras), es como Warhammer Quest 1995, es decir, robas y no siempre está en el mismo sitio.
.



Igual que en WHQ, Descent, SoB, etc.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 26, 2017, 11:29:47 pm
Te copio de mi mensaje

Entiendo que, al no decir nada (salvo como pone en el reglamento de que puede haber reglas de campaña o efectos de aventuras), es como Warhammer Quest 1995, es decir, robas y no siempre está en el mismo sitio.
.



Igual que en WHQ, Descent, SoB, etc.

 si, tiene todos los número para que sea como comentas,aunque estaría bien que se quedaran algunas localizaciones fijas cuando las descubres.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 26, 2017, 11:30:55 pm
si, tiene todos los número para que sea como comentas,aunque estaría bien que se quedaran algunas localizaciones fijas cuando las descubres.

Quizás en el modo campaña...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 26, 2017, 11:34:01 pm
La probabilidad de los resultados de cada dado es la misma individualmente y en conjunto pero si tiras dos dados tienes más probabilidades de sacar calaveras por el simple hecho de poner un dado en juego en un evento que necesita solo una calavera para que ocurra y no más. En un evento que solo necesitas una calavera cuando más dados pongas en juego más posibilidades tienes de que ocurra. Vamos lo que te ha dicho Zargonnaz:
Citar
Si no es por la proporción en los dados, es por el numero de intentos. Si tiras 1 vez solo sacaras una de cada tres veces la calavera, si tiras 3 dados lo normal es que uno sea calavera. Si tiras 100 estoy seguro al 100% q una calavera sacas

Citar
Vale... Ya lo pille. No lo enfoqué así... Merezco lapidación masiva...

 ;) ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 26, 2017, 11:35:05 pm
Pues yo también opino que las cartas del básico (10) de eventos de viaje ( 10 montañitas, 10 valles y 10 bosques) se harán demasiado repetitivas, una pena, porque la mecánica y la ambientación es formidable. Hubiera sido carne de SG si no fuera por ese add on..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 26, 2017, 11:39:31 pm
Quizás en el modo campaña...

Yo no lo veo mal así. No hace falta suponer que es exactamente el mismo punto en el que te ocurre el evento. Puede ser a unos km de distancia aún siendo la misma marca de evento. 

Muchos eventos supongo que no tiene sentido hacerlos dos veces. Es decir, volver a la misma cabaña que saqueaste para... saquearla otra vez?

Otra cosa es sacar otra cabaña y como es nueva (y por tanto en otro punto del camino) explorarla (aunque sea la misma carta de evento)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 26, 2017, 11:41:19 pm
Yo no lo veo mal así. No hace falta suponer que es exactamente el mismo punto en el que te ocurre el evento. Puede ser a unos km de distancia aún siendo la misma marca de evento. 

Muchos eventos supongo que no tiene sentido hacerlos dos veces. Es decir, volver a la misma cabaña que saqueaste para... saquearla otra vez?

Otra cosa es sacar otra cabaña y como es nueva (y por tanto en otro punto del camino) explorarla (aunque sea la misma carta de evento)


Que yo estoy contigo. Lo que sí es verdad es que en las reglas dejan entrever que puede haber consecuencias de misiones jugadas o reglas de campaña que afecten a las rutas

Por ejemplo, no sé, que por fallar una misión tengas que ir por una ruta desconocida, o bien que alguna ruta esté cortada y tengas que dar un vueltón....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 26, 2017, 11:49:29 pm
Bueno, aquí uno que anda flipando con el proyecto DayNightZ... :O

La verdad es que aunque no me estira "demasiado" la tematica zombie (sera porque ultimamente es "Mainstream" jajajaja) cuando vi el "Show me your proto de Mr.PlayforLive" me puse una alarma en el movil y dije... Bah, entraré a ver... Y si, menos mal que entré el primer dia!! Parece que vaya a ser un juegazo, aunque bueno, creo que todo lo bueno esta mas que dicho ya, por parte de la comunidad me refiero... Solo espero que no se me desangre la cartera, porque aun queda campaña y esta que tiembla!

Por otra parte, me encanta la idea que habeis tenido de lo de la partida por TableTop Simulator, aunque solo sea, como bien dicen, para quitarnos el "Hype" y ver un poco como va, incluso el maldito Software, que no entiendo ni pa'tras... Jajajajaja

Molaria mucho también eso que comentais de las "plantillas" de cartas, para hacer eventos, equipo o lo que sea... Creo que por aqui hay mucha idea buena...

Finalmente... Y si no me falla la memoria, la probabilidad de sacar 1 calavera en 2 dados es igual a: la probabilidad de sacar 1 calavera en un dado + la probabilidad de sacar 1 calavera en el otro... Es decir, si decis que hay 2 caras con calaveras... Por lo tanto pasariamos de 1/3 a 2/3 de las tiradas son "problema"...

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 26, 2017, 11:51:33 pm
El tipo este Undead Viking es bastante impresentable, ¿no?

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 26, 2017, 11:53:35 pm
Con el addon nos vamos ya a 92 eventos distintos y como dice Seth, algo q fácilmente se pueden crear muchas mas.

Eso no lo tengo tan claro... Quizás las 24 cartas extra contengan un sólo evento por carta... Lo digo más que nada porque si estos eventos implican el uso de losetas y miniaturas, supongo que requerirán de más texto explicativo para cada evento ¿no?

Vamos, que en las 10 cartas del juego base, igual hay 2 eventos + 1 de "no ocurre nada" por carta. Y en las 24 cartas del addon, quizás hay un evento +2 de "no ocurre nada" por carta. Lo que haría un total de 20+24= 44 eventos reales diferentes.

Pero bueno, que son suposiciones... Y por cierto, hay que sumar también otras 2 cartas que se incluyen en el addon de saqueadores (para el que lo compre), aunque creo que el addon de saqueadores daría mucho juego para hacer más cartas de viaje... ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 26, 2017, 11:55:29 pm
El tipo este Undead Viking es bastante impresentable, ¿no?

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Bueno, el tío es yanki. Aún le quedan horas para cumplir su "el jueves" XD. Pero yo también estoy impaciente por verlo en el KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 26, 2017, 11:57:15 pm
El tipo este Undead Viking es bastante impresentable, ¿no?

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Tampoco te esperes una avalancha masiva de la peña que vea el video el vikingo muerto este, igual entra o pica alguno, pero hasta los últimos días la cosa no será significativa, lo importante es el goteo, aunque sólo entre uno o dos mecenas por día, eso creo que es más importante que los subidos de golpe y que luego te dejen tirado y se salgan del proyecto.

Aunque por supuesto a todos nos gustaría que de repenten vinieran 1000 más, así de golpe.  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 27, 2017, 12:01:27 am
Eso no lo tengo tan claro... Quizás las 24 cartas extra contengan un sólo evento por carta... Lo digo más que nada porque si estos eventos implican el uso de losetas y miniaturas, supongo que requerirán de más texto explicativo para cada evento ¿no?

Vamos, que en las 10 cartas del juego base, igual hay 2 eventos + 1 de "no ocurre nada" por carta. Y en las 24 cartas del addon, quizás hay un evento +2 de "no ocurre nada" por carta. Lo que haría un total de 20+24= 44 eventos reales diferentes.

Pero bueno, que son suposiciones... Y por cierto, hay que sumar también otras 2 cartas que se incluyen en el addon de saqueadores (para el que lo compre), aunque creo que el addon de saqueadores daría mucho juego para hacer más cartas de viaje... ;)
si, tiene todos los número para que sea como comentas,aunque estaría bien que se quedaran algunas localizaciones fijas cuando las descubres.

Eso pensaba yo. El ejemplo de la presa es claro. En vez de que te puedan salir ocho presas en sitios distintos, fijar la localización una vez se saca y ya está.

Es una mecánica muy sencilla de implantar: algunas cartas de viaje tienen la regla de "localizaciones fijas" y si las sacas, se vinculan al sitio para el resto de la partida. Otras (que me imagino que habrá) que son más de eventos que de localizaciones (tipo te asaltan o cosas así) sí que pueden mantenerse como variables. E incluso podrías tener que combinar un evento en una localización fija que ya conoces...yo desde luego si es fácil de tunear, lo intentaré probar como regla casera si no se hace nada por el estilo. Me parece más temático que encontrarme cinco presas en sitios distintos y que cuando vuelva haya otra cosa que no tiene nada que ver.

Edito: lo que está claro es que si fijas localizaciones, tienes que tener mucho cuidado con que los eventos que contienen no sean explotables. Si son muy putos, mola porque se pensará uno dos veces si pasar por ahí otra vez :)

Bueno, el tío es yanki. Aún le quedan horas para cumplir su "el jueves" XD. Pero yo también estoy impaciente por verlo en el KS.

Ayer sacó cuatro previews del tirón. A ver si hoy sigue currando y mete DNZ en la lista de una vez.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 27, 2017, 12:03:10 am
Tampoco te esperes una avalancha masiva de la peña que vea el video el vikingo muerto este, igual entra o pica alguno, pero hasta los últimos días la cosa no será significativa, lo importante es el goteo, aunque sólo entre uno o dos mecenas por día, eso creo que es más importante que los subidos de golpe y que luego te dejen tirado y se salgan del proyecto.

Aunque por supuesto a todos nos gustaría que de repenten vinieran 1000 más, así de golpe.  8)

Claro. Piensa que ahora mismo coexisten 3 juegos con potenciales mecenas comunes: DNZ, Alchemical y RoM.

RoM es el titán, y DNZ está aguantando bien: En los últimos 5 días han entrado 24 mecenas netos. En Alchemical por ejemplo han perdido 2 mecenas en esos 5 días. RoM tira mucho aunque el juego sea eso que lanzan las cabras redondito  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 27, 2017, 12:07:19 am
Yo no lo veo mal así. No hace falta suponer que es exactamente el mismo punto en el que te ocurre el evento. Puede ser a unos km de distancia aún siendo la misma marca de evento. 

Muchos eventos supongo que no tiene sentido hacerlos dos veces. Es decir, volver a la misma cabaña que saqueaste para... saquearla otra vez?

Otra cosa es sacar otra cabaña y como es nueva (y por tanto en otro punto del camino) explorarla (aunque sea la misma carta de evento)

 Hombre puede tener sus ventajas saber donde hay una cabaña en el bosque que has limpiado previamente, imagina que sales de la ciudad muy tocado y has sido previsor y te has dejado por ejemplo un botiquín en la cabaña, o algo de comida, siempre tendrás un lugar donde acudir para no desangrarte o morirte de hambre por el camino a casa, al fin y al cabo de tanto recorrer los bosques uno se los acaba conociendo y un refugio de alta montaña puede ser de mucha ayuda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 27, 2017, 12:12:51 am

Es una mecánica muy sencilla de implantar: algunas cartas de viaje tienen la regla de "localizaciones fijas" y si las sacas, se vinculan al sitio para el resto de la partida. Otras (que me imagino que habrá) que son más de eventos que de localizaciones (tipo te asaltan o cosas así) sí que pueden mantenerse como variables. E incluso podrías tener que combinar un evento en una localización fija que ya conoces...yo desde luego si es fácil de tunear, lo intentaré probar como regla casera si no se hace nada por el estilo. Me parece más temático que encontrarme cinco presas en sitios distintos y que cuando vuelva haya otra cosa que no tiene nada que ver.

Edito: lo que está claro es que si fijas localizaciones, tienes que tener mucho cuidado con que los eventos que contienen no sean explotables. Si son muy putos, mola porque se pensará uno dos veces si pasar por ahí otra vez :)

Ayer sacó cuatro previews del tirón. A ver si hoy sigue currando y mete DNZ en la lista de una vez.

Me parece buena idea, solo que el "problema" que le veo es que si la carta queda fijada, pierdas los dos eventos restantes del mazo y cada vez tengas menos eventos... Eso se podría arreglar de forma "casera" metiendo una "carta/marcador" para las localizaciones que consideremos vayan a ser "fijas" e ignorando (la parte opcional el evento, en este caso, tendras que comer si o si, porque entiendo que ese es el efecto final de ese evento; que consumas víveres o "te la juegues"...) en caso de que el "marcador" de esa localización este activo... Pero claro, solo son elucubraciones, porque me pongo a pensar y...

En cada carta de localización hay 1 localización que hace que tengas que alimentarte? Si no, no siempre habrá fase de "viveres" en el viaje? Y si es que si... Siempre te alimentas en el mismo tipo de terreno?? Si otra vez es que no, puede ocurrir que algun viaje no se consuman viveres y en otros consumas en cada uno de los tramos? Nose, son paranoias que se me vienen cuando veo mas material... Jejejejeje

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 27, 2017, 12:12:55 am
Este tipo de cartas son muy customizables, no? Ya me imagino creando eventos de "encuentras un coche abandonado", o "hay una cueva en mitad del bosque"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Enero 27, 2017, 12:14:59 am
Venga, me la juego, el SG social que queda por desbloquear son cartas de evento de viaje...Juas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 27, 2017, 12:15:29 am
Este tipo de cartas son muy customizables, no? Ya me imagino creando eventos de "encuentras un coche abandonado", o "hay una cueva en mitad del bosque"

Imagínate¡¡¡

La comunidad puede sacar un libro¡¡ ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 27, 2017, 12:19:19 am
De todas formas incluso con el Core tienes 30 posibles eventos, los cuales a su vez pueden tener diferentes consecuencias en función de las tiradas. Aparte de q es una fase prologo/epilogo de la principal de ciudad, la historia del camino lo van a componer varios eventos combinados, de forma q incluso alguno se repita la historia en conjunto sera distinta.

Es decir, si en el viaje te sale q no pasa nada, después te encuentras un zombie y hallas una cabaña para terminar encontrando un arma en un coche, no es el mismo viaje q si te sale la presa con lo de beber, un zombie despues , un encuentro con un superviviente y para terminar un no pasa nada. A pesar de repetirse dos eventos, la historia del viaje es muy diferente.

No se si me he explicado bien o merezco lapidación... Pero lo he intentado  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 27, 2017, 12:20:33 am
Este tipo de cartas son muy customizables, no? Ya me imagino creando eventos de "encuentras un coche abandonado", o "hay una cueva en mitad del bosque"

 Lo de la cueva no está nada mal, si desbloqueamos la domadora ya tenemos inquilino para la cueva (el oso). xD La verdad es que estaría bien, y se pueden marcar los descubrimientos mediante tokens en el mapa, un token de cueva por aquí un par de cabañas por allá...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 27, 2017, 12:22:05 am
Vale compis, ya me han dado una respuesta oficial a las tres preguntas (traduzco):

- Las cartas no describen en general localizaciones (el ejemplo de la presa abandonada de la actualización quizá es un poco confuso...yo juraría que una presa es "un sitio"  :o) sino que se basan en encuentros/eventos ("encounters"), por lo que nada queda fijo.

- Con las cartas del core y de la expansión se monta un mazo combinado.

- Cada carta de evento tiene uno para cada tipo de terreno (montaña/llanura/bosque) por lo que hay más variabilidad y piensan que no se hará repetitivo tan rápido.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 27, 2017, 12:22:24 am
Imagínate¡¡¡

La comunidad puede sacar un libro¡¡ ;D

Pues no es mala idea. Un libro de eventos y se generen vía dados
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 27, 2017, 12:27:07 am
Citar
Este tipo de cartas son muy customizables, no? Ya me imagino creando eventos de "encuentras un coche abandonado", o "hay una cueva en mitad del bosque"

Me veo viendo de nuevo todas la temporadas de the walking dead con una libreta apuntando eventos como lo del bazuca de Abraham jajaja

Por cierto un colega me ha regalado hoy la miniatura de Abraham (ya estoy pensando en ponerle una mochila y hacerle ficha para el DNZ)


(http://oi67.tinypic.com/20l11z9.jpg)
(http://static7.comicvine.com/uploads/scale_small/6/67602/3204622-abraham.jpg)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 27, 2017, 01:47:59 am
Pues ya está la última versión del módulo Day Night Z para Tabletop Simulator.

La mayor novedad respecto a la última actualización... ¡Ya funcionan las ruedas de la ficha de personaje! :)
(http://i.imgur.com/0qgTA4Z.jpg)

Podéis encontrarlo como Day Night Z [ES PnP], o en este enlace (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843447950).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 27, 2017, 02:11:54 am
[member=2121]sanyudo[/member], ¿crees que las ruedas quedarán bien luego en las unidades de producción?
Te lo comento, porque juegos como "Caos en el Viejo Mundo" las usaban, y vi algunas unidades defectuosas...
Vamos, que es un sistema problemático en la producción.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 27, 2017, 02:14:50 am
A mí personalmente no me gustan. Lo veo vistoso pero poco práctico y creo que se podría haber resuelto con algún tipo de track a lo Zombicide (a pesar de la odiosa comparación). Pero es lo que hay.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 27, 2017, 02:17:49 am
Hombre, cuando funciona, el sistema sí es práctico. Y lo digo, recordando el caos en el viejo mundo...
El problema es que si al imprimir las fichas los centros de las ruletas no coinciden "exactamente" con las ruletas, el sistema es una mierda. Hasta el punto de que no se puede jugar así (lo sé por experiencia).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 27, 2017, 02:20:22 am
Me veo viendo de nuevo todas la temporadas de the walking dead con una libreta apuntando eventos como lo del bazuca de Abraham jajaja

Por cierto un colega me ha regalado hoy la miniatura de Abraham (ya estoy pensando en ponerle una mochila y hacerle ficha para el DNZ)


(http://oi67.tinypic.com/20l11z9.jpg)
(http://static7.comicvine.com/uploads/scale_small/6/67602/3204622-abraham.jpg)

Ahí va...

(http://i67.tinypic.com/24v5dvq.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 27, 2017, 02:22:00 am
Qué chula. ¿Cómo has podido hacerla tan rápido?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 27, 2017, 02:23:44 am
Qué chula. ¿Cómo has podido hacerla tan rápido?

Muchos años de cutremontajes en photoshop...  :P La hice cogiendo partes de las fichas existentes, mucho copia-pega y tampón de clonar..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 27, 2017, 02:36:30 am
Mil Gracias Icue! tenía esa misma ilustración para hacerla pero yo no soy bueno con estas cosas la verdad (sobre todo con el tema de las capas)  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Prometeoj en Enero 27, 2017, 06:34:24 am
Respecto a los eventos de viaje, la idea de un libro me parece genial. Una vez se resuelve el evento en cuestión, se marca el lugar con una ficha que coincida con el número del evento del libro y listo. Ya tenemos la localización.
En cada evento se podrían poner variables. Si es la primera vez... si es la segunda... si estas infectado, etc.
Además, el própio símbolo del mapa, que indica el tipo de evento a resolver y el número de dados a lanzar. Nos podría servir para indicar también el número máximo de fichas de evento. Con lo que podríamos tener un tramo del trayecto completamente explorado con 3 fichas. No se si me he explicado bien, que a estas horas de la mañana aún no se ni como me llamo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 27, 2017, 08:03:10 am
Respecto al fabricante... me ha parecido leer que es el mismo de Skull Tales. Me preocupa por lo oscuros que quedaron los componentes de aquel. Este es un juego mucho más oscuro en general por lo que si tienen el mismo problema puede perderse mucho detalle de muchas cosas.

No sería injugable ni mucho menos, pero estropearía el arte y el producto final.  Que os parece?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 27, 2017, 08:12:18 am
Me veo viendo de nuevo todas la temporadas de the walking dead con una libreta apuntando eventos como lo del bazuca de Abraham jajaja

Por cierto un colega me ha regalado hoy la miniatura de Abraham (ya estoy pensando en ponerle una mochila y hacerle ficha para el DNZ)


(http://oi67.tinypic.com/20l11z9.jpg)
(http://static7.comicvine.com/uploads/scale_small/6/67602/3204622-abraham.jpg)

Oye pues no es mala idea pillarse figuras del TWD para aumentar la cantidad de héroes. Para jugar Sandbox sin repetir heroes y con llegada de personajes nuevos...que chulo! La verdad es que DNZ nos da no solo un juego muy bueno, sino la posibilidad de expandirlo a nuestro gusto sin mucha dificultad.

Por otro lado, la campaña vuelve a cerrar un nuevo dia en positivo, lo cual es muy buena noticia. Esperemos que el finde llegue el Gameplay de [member=2278]MrPlayforlive[/member] y el review de Undead Viking de cara a afrontar la recta final (especialmente cuando se acabe el de CMON)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 27, 2017, 08:14:00 am


El primer evento me ha quedado claro y me gusta, pero hay algo a lo que no encuentro sentido: tirar 2 dados.

La probabilidad de sacar una calavera tirando 1 dado es del 33%  (2 caras sobre 6) y la probabilidad de sacar una calavera tirando 2 dados es también del 33% (4 caras sobre 12), por lo que no tiene sentido tirar 2.

Error, cuando tiras un dado, tienes dos opciones sobre 6, es, como bien has dicho, un 33%; cuando tiras dos dados, hay 36 combinaciones posibles, de las cuales 20 tienen una calavera, esto es, un 55,5%
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 27, 2017, 09:11:45 am
Pues si vamos a hablar de personajes (heroes) en pelis de zombies, a mi me encanta el repartidor o responsable de un super, es un clásico, tipico personaje que parece el fracasado de la vida, que en la horda de zombies se convierte en un lider.

Curiosamente la mejor película que representó eso y la cual no hizo mas que sacra risas cuando la ví fue "zombie party" que creo que es inglesa y de cuyo actor soy fanático porque me encanta su trabajo

Quería añadir una foto pero el foro no me deja añadir ninguna porque me dice que no puedo subir ninguna foto que supero los 128k aunque la foto solo tenga 22k.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 27, 2017, 09:19:20 am
Lo que nos faltaba ya.

El juego es la caña, los creadores se esfuerzan por corregir y adaptarse a los deseos de los mecenas (dentro de un límite, claro), ...

Pues bien, ahora resulta empieza a haber gente en el KS que dice que sólo comprará la caja básica porque el juego es tan complejo, tan ambicioso, tan redondo, que siendo sus creadores nóveles es algo así como demasiado bonito para ser verdad y no se fían que puedan con él.

Pues nada, con esta gente ¿qué puedes hacer?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 27, 2017, 09:24:29 am
Hablar de cierto juego novel, muy ambiciosos y complicado, y que al final en su segunda edición paso a ser el KS con más recaudación?

O que esto es KS y en eso se basa, en dar oportunidades a los noveles?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 27, 2017, 09:53:03 am
Lo que nos faltaba ya.

El juego es la caña, los creadores se esfuerzan por corregir y adaptarse a los deseos de los mecenas (dentro de un límite, claro), ...

Pues bien, ahora resulta empieza a haber gente en el KS que dice que sólo comprará la caja básica porque el juego es tan complejo, tan ambicioso, tan redondo, que siendo sus creadores nóveles es algo así como demasiado bonito para ser verdad y no se fían que puedan con él.

Pues nada, con esta gente ¿qué puedes hacer?

Gente asi hay por todos lados no te preocupes. Es posible q se arrepientan cuando tengan dificultades para encontrar lo q no quisieron en su momento. Su planteamiento es q no creen q el juego en su conjunto pueda ser tan ambicioso y bueno pero sin embargo la caja básica si q la quieren? Siendo tan buena la caja básica pq no iba a poder ser tan bueno con las expansiones si las van a crear los mismos? No lo entiendo la verdad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 27, 2017, 09:58:54 am
Lo que nos faltaba ya.

El juego es la caña, los creadores se esfuerzan por corregir y adaptarse a los deseos de los mecenas (dentro de un límite, claro), ...

Pues bien, ahora resulta empieza a haber gente en el KS que dice que sólo comprará la caja básica porque el juego es tan complejo, tan ambicioso, tan redondo, que siendo sus creadores nóveles es algo así como demasiado bonito para ser verdad y no se fían que puedan con él.

Pues nada, con esta gente ¿qué puedes hacer?

 Nada, al fin y al cabo los proyectos de KS a veces hacen aguas, mi confianza la tienen al 100% y hace tiempo que me tienen ganado, pero entiendo que alguien pueda desconfiar sobre todo si ha apoyado otros proyectos que han salido mal y en este foro hay algunos ejemplos de KS que se han convertido en un vía cruzis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 27, 2017, 10:01:32 am
Os veo haciendo un libro de eventos a lo 'Las Mil y una noches en DNZ'  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 27, 2017, 10:05:00 am
Pues yo llevo viendo 205k varios dias ya....
Me parece que esto no va  a llegar a 220K. que aún así está muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 27, 2017, 10:18:54 am
La cosa va lenta, lo normal a estas alturas en campañas de un mes, pero creo que hasta que no queden menos de 48h (y se manden los recordatorios) no veremos el verdadero impacto de la campaña en su conjunto. Ponte en el lugar de los que reciban el correo y entren a mirar la campaña tal y como está ahora. ¿Entrarías o no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 27, 2017, 10:21:33 am
Lo que nos faltaba ya.

El juego es la caña, los creadores se esfuerzan por corregir y adaptarse a los deseos de los mecenas (dentro de un límite, claro), ...

Pues bien, ahora resulta empieza a haber gente en el KS que dice que sólo comprará la caja básica porque el juego es tan complejo, tan ambicioso, tan redondo, que siendo sus creadores nóveles es algo así como demasiado bonito para ser verdad y no se fían que puedan con él.

Pues nada, con esta gente ¿qué puedes hacer?


Creedme si os digo que es mucho más ambicioso de lo que qué creéis ...... podría ser brutal...... y puedo serlo, hasta ahí puedo leer.

Confiad en ellos que no defraudan....

Pero yo no he dicho nada .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 27, 2017, 10:29:11 am

Creedme si os digo que es mucho más ambicioso de lo que qué creéis ...... podría ser brutal...... y puedo serlo, hasta ahí puedo leer.

Confiad en ellos que no defraudan....

Pero yo no he dicho nada .
No, si yo voy tirando billetes al monitor cada vez que sale una expansión. Ya van más de 160€.

Lo que me fastidia es la gente que exige, que lo quiere todo, que todo son pegas, ...

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 27, 2017, 10:31:18 am

Creedme si os digo que es mucho más ambicioso de lo que qué creéis ...... podría ser brutal...... y puedo serlo, hasta ahí puedo leer.

Confiad en ellos que no defraudan....

Pero yo no he dicho nada .

yo solo te recuerdo que trump dice que la tortura no está tan mal.. a ver si te vamos a tener que extraditar para que cantes... ^^
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 27, 2017, 10:33:31 am

  Yo el juego lo veo perfecto pero la campaña se me está haciendo larga y sosa, no me tiene ni enganchao, ni con hype, ni ná de ná, me hizo gracia el homenaje al foro pero nada más, a esto le falta emoción.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 27, 2017, 10:37:39 am
Pues yo llevo viendo 205k varios dias ya....
Me parece que esto no va  a llegar a 220K. que aún así está muy bien.

Esto es asi periprocto...lo bueno es que siguen estando dia tras dia en positivo. Ayer segun kicktraq 6 mecenas nuevos y 600 Eur de recaudación...antes de ayer fueron 4 nuevos. Solo un dia ha tenido -2 backers pero la recaudación fue positiva. Hazte a la idea que salvo otro tironcillo por addon llegaremos a las ultimas 48 horas entre los SG de la Domadora y el siguiente. Igual con algun otro addon nos vayamos cerca de las Sidequest para dar el arreón final.

Os veo haciendo un libro de eventos a lo 'Las Mil y una noches en DNZ'  ;D

Por mi encantado, si queréis abrimos un hilo y aportamos eventos para después recopilarlos un libro fanmade.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Justice en Enero 27, 2017, 10:38:55 am
Voy a soltar el EB, el de 82 pavos. Si alguien lo quiere que contacte ;)

Enviado desde mi HTC Desire 610 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 27, 2017, 10:40:50 am

Creedme si os digo que es mucho más ambicioso de lo que qué creéis ...... podría ser brutal...... y puedo serlo, hasta ahí puedo leer.

Confiad en ellos que no defraudan....

Pero yo no he dicho nada .
Cuanto me gusta escuchar eso [member=301]Currogimenez[/member],  ya v s que se planean libros de eventos jejeje y eso es por que el juego da para mucho.  Yo empecé hace muchos años en este mundo y ahora,  con los años lo que busco son juegos con mucha chicha,  narrativos y que me introduzcan bien en el,  además no soy muy seguidor de foros por tema de tiempo, ya se sabe las obligaciones,....
Después de esta chapa lo que quería decir es que al conocer el DNZ,  me gano,  y eso que no soy tan de la temática zombi,  pero el trasfondo y las posibilidades son brutales, a si que contad conmigo para el tema eventos de viaje,  entre todos podemos hacer una obra de arte jejeje
P. D Ya tengo el Tabletop, a ver si lo pruebo esta mañana que no lo use nunca y le doy otra vuelta a las reglas para esta tarde.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: FiNLoS en Enero 27, 2017, 10:46:49 am
  Yo el juego lo veo perfecto pero la campaña se me está haciendo larga y sosa, no me tiene ni enganchao, ni con hype, ni ná de ná, me hizo gracia el homenaje al foro pero nada más, a esto le falta emoción.

Es el problema de las campañas largas, que si no van teniendo una buena recaudación día a día, son 20 días de travesía por el desierto, pero si pones pocos días y no fundas rápido, te la juegas a no fundar el juego. Para una editorial novel debe ser difícil decidirlo, pero creo que han acertado, al menos por los números que están sacando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 27, 2017, 10:51:52 am
Voy a soltar el EB, el de 82 pavos. Si alguien lo quiere que contacte ;)

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Creo que ese no se puede transferir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Justice en Enero 27, 2017, 10:53:42 am
No jodas? xD
Bueno la intencion es lo que cuenta jajaja

Enviado desde mi HTC Desire 610 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 27, 2017, 10:54:54 am
Voy a soltar el EB, el de 82 pavos. Si alguien lo quiere que contacte ;)

Enviado desde mi HTC Desire 610 mediante Tapatalk
Yo voy a darle una semana más, pero hay demasiadas compras a mes vista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Justice en Enero 27, 2017, 11:05:54 am
Yo voy a darle una semana más, pero hay demasiadas compras a mes vista.
Es que me va a llegar This War of Mine y es lo mismo pero mas inmersivo, total, que este se tiene que caer.

Enviado desde mi HTC Desire 610 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 27, 2017, 11:07:54 am
Acabo de darme cuenta que tenemos más mensajes en este hilo que comentarios en la propia página de Kickstarter.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 27, 2017, 11:11:51 am
Es que me va a llegar This War of Mine y es lo mismo pero mas inmersivo, total, que este se tiene que caer.

No te preocupes, yo te compro el This War of Mine y asi no te tienes que salir de DZN ;)


Acabo de darme cuenta que tenemos más mensajes en este hilo que comentarios en la propia página de Kickstarter.

Pq aqui no nos pelean por hablar en castellano   ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Prometeoj en Enero 27, 2017, 11:13:26 am
Acabo de darme cuenta que tenemos más mensajes en este hilo que comentarios en la propia página de Kickstarter.

Supongo que el inglés no ayuda  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 27, 2017, 11:13:55 am
Yo voy a darle una semana más, pero hay demasiadas compras a mes vista.

Quédate con un 1€, haz como yo, y con suerte durante el Pledge Manager...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 27, 2017, 11:28:35 am
Es que me va a llegar This War of Mine y es lo mismo pero mas inmersivo, total, que este se tiene que caer.

Enviado desde mi HTC Desire 610 mediante Tapatalk


si...igualito es

estoy en los 2...pero no se parecen en nada :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 27, 2017, 11:29:53 am
Yo el mayor handicap que le veo a la campaña es que aparece posicionado en el puesto 100 de 198 proyectos cuando ejecuto el buscador de juegos de mesa. No está teniendo visibilidad en KS y eso se está notando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 27, 2017, 11:30:41 am
Quédate con un 1€, haz como yo, y con suerte durante el Pledge Manager...
Para que voy a dejar el EB para quedarme con un euro? ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Justice en Enero 27, 2017, 11:31:09 am
Day Night Z tiene mas combate, y ya esta xD. Viajas, gestion de refugio, estres de los PJs y poco mas. TWOM es muchisimo mas narrativo e inmersivo

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 27, 2017, 11:31:19 am
+1000000 a la idea del libro de eventos fan-made..... de hecho tengo por mi cabeza un par o tres de ideas que se pueden aprovechar seguro.... mas lo que me me ocurra!!!!!!.

  Suerte que los creadores y MrPlayforlive se curraron su video esta semana, porque yo esperaba ya tener hoy el video del Vikingo colgado, aunque parece ser que va a ser que no..... no lo creo y espero que no, pero mi mente calenturienta y conspiranoica me dice que va a tardar 7 dias mas en colgarlo... no se porque....
 Pero por Dios que me equivoque, que en media hora lo tenga colgado y quede como un tio de esos que lleva gorros de papel de plata en la cabeza!!!!!!

[member=2238]Justice[/member]. Yo tambien estoy esperando el TWoM, pero no lo veo tan tan tan igual como para tener que descartar uno de los dos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 27, 2017, 11:31:40 am

si...igualito es

estoy en los 2...pero no se parecen en nada :o
Opino igual, no tienen nada que ver. no sé si estoy equivocado, pero el this war va más de gestionar un asentamiento y sobrevivir no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 27, 2017, 11:31:45 am
Day Night Z tiene mas combate, y ya esta xD. Viajas, gestion de refugio, estres de los PJs y poco mas. TWOM es muchisimo mas narrativo e inmersivo

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hay q leer algo mas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 27, 2017, 11:35:24 am
Mmm... no estoy de acuerdo en que sólo hay más combate, leíste la cartaa de eventos? Misiones? Etc?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 27, 2017, 11:35:53 am
Para que voy a dejar el EB para quedarme con un euro? ???

Hombre... el EB es un ahorro de 6 pavos. Es mas la gracia que el ahorro.  Dejarlo y quedarte por si luego te viene mejor el gasto es una opción.

Que entiendo que tu ya lo tienes estudiado, pero que tampoco es descabellada según la situación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 27, 2017, 11:37:38 am
Hombre... el EB es un ahorro de 6 pavos. Es mas la gracia que el ahorro.  Dejarlo y quedarte por si luego te viene mejor el gasto es una opción.

Que entiendo que tu ya lo tienes estudiado, pero que tampoco es descabellada según la situación.
No, si puede que tengais razón, pero es que soy muy consecutivo y cuando tomo una via, ya es dificil que cambie de idea. Y como  no me gustan las medias tintas, si me voy, me voy del todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 27, 2017, 11:38:02 am
Mmm... no estoy de acuerdo en que sólo hay más combate, leíste la cartaa de eventos? Misiones? Etc?


es q por motiros así acaban juegos en la estantería.

Si no sabes de qun va, es mejor no ir sentando cátedra por ahi

Decir q son iguales....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 27, 2017, 11:39:38 am
Gente, hay algunos en los comentarios que se quejan de que los creadores no responden tan a menudo como debieran...
¿Echamos una mano a la hora de resolver dudas?
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 27, 2017, 11:42:10 am
Nosotros no somos los creadores. Aunque pasemos a dar info o a animar los comentarios. Yo suelo incordiar por ahí.

Suena a perogrullada pero quiero decir que no creo que les sirva respecto a esos comentarios XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 27, 2017, 11:48:05 am
Chic@s esculpido en directo!!!

https://www.twitch.tv/juanmilon
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 27, 2017, 11:53:53 am
Chic@s esculpido en directo!!!

https://www.twitch.tv/juanmilon

teme adelantaste bribon. corred insensatosssssssssssssssssssssssssssss
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 27, 2017, 11:59:04 am
[member=301]Currogimenez[/member] sabes si le mandaron Creating lo que necesitaba a MrPlayforlive para que terminara el video del Gameplay? Podemos esperarlo para este finde?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: FiNLoS en Enero 27, 2017, 12:05:53 pm
Day Night Z tiene mas combate, y ya esta xD. Viajas, gestion de refugio, estres de los PJs y poco mas. TWOM es muchisimo mas narrativo e inmersivo

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Hombre visto así, en el KD:M mueves unas minis, robas cartas y lloras por lo que te has gastado. Al final haces más que en un eurogame que solo mueves cubitos.

Fuera coñas, creo que es resumir demasiado cualquier juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 27, 2017, 12:23:42 pm
Los eventos yo no lo veo mal como está hasta ahora (se me hacen pocos), lo de dejar localizaciones fijas lo veo más engorro que otra cosa sobre todo si quieres interactuar varias veces con la localización como por ejemplo lo de dejar comida.
Es fácil de implementar si utilizas un sistema "legacy" parecido al de "Seafall" y sustituyes las cartas por un libro de eventos/localizaciones.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sward en Enero 27, 2017, 12:31:19 pm
Hola, este es mi primer mensaje pero he visto esto y me parece muy importante

Respecto al fabricante... me ha parecido leer que es el mismo de Skull Tales. Me preocupa por lo oscuros que quedaron los componentes de aquel. Este es un juego mucho más oscuro en general por lo que si tienen el mismo problema puede perderse mucho detalle de muchas cosas.

No sería injugable ni mucho menos, pero estropearía el arte y el producto final.  Que os parece?

¿Es cierto?

Porque precisamente supuestamente por culpa del fabricante el Skull Tales se fue practicamente a pique.
Todos los retrasos que tuvieron los achacaron al fabricante diciendo que pasaban literalmente de ellos y solo les daban largas y creo que ademas todavia hay gente esperando sus juegos en el extranjero por los problemas que hubo de envio. Además de las cajas que muchas tenian daños y algunas destrozadas.

El acabado de los componentes del juego era malisimo, todo el cartón tenia un acabado superbrillante en lugar de mate. Esto unido a la oscuridad de los colores usados y la limitada calidad de los dibujos hacia que fuera mucho peor y que hubiera que jugar a dos palmos de los tableros para poder ver lo que habia o los tokens que muchos no se distinguian porque se veian simplemente como manchas marrones.

Y mas importante las miniaturas que eran de una calidad lamentable. En el proyecto se anunciaron como miniaturas de resina de gran calidad. Y lo que se envió fueron miniaturas de un plastico pesimo, todas dobladas, con desperfectos y sin ningún tipo de detalle. Similares a las miniaturas del runewars o del cyclades pero en una escla mayor.

El juego en si (mecanicas y tal) era aceptable, pero visualmente por todas esas cosas era el peor de los juegos que he tenido.

Si esto es de verdad y se va a repetir me echa para atrás. Si es cierto estaria bien que se confirmara cual va aser el trato con la empresa y el resultado final del producto o cambiar a otro fabricante.

Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 27, 2017, 12:34:18 pm
Los eventos yo no lo veo mal como está hasta ahora (se me hacen pocos), lo de dejar localizaciones fijas lo veo más engorro que otra cosa sobre todo si quieres interactuar varias veces con la localización como por ejemplo lo de dejar comida.
Es fácil de implementar si utilizas un sistema "legacy" parecido al de "Seafall" y sustituyes las cartas por un libro de eventos/localizaciones.

Es mas con el sistema de eventos se puede hacer una tabla de localizaciones concretas (complejo industrial / cabaña / aldea / etc.) y establecer unos eventos concretos para esas localizaciones, aparte de los genéricos bosque/montaña/llanura. Algunas incluso pueden incorporarse eventos de losetas reaprovechando localizaciones de ciudad.

De esa forma, si en una localización la carta generica te indica que encuentras una aldea, dejamos recogida la misma (basta apuntar en un registro de la campaña) y siempre que pasemos por ahi se hace un evento de aldea en lugar de uno de montaña/bosque/llanura normal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 27, 2017, 12:41:08 pm
yo creo que si lo que se quiere es mantener un hilo argumental en el desarrollo del juego, no tiene sentido encontrarse con una presa a la ida y al regreso no existe o se ha convertido en un bosque, es algo que no se sostiene mucho, por lo que la aportación de lo que se ha dicho aquí para que convivan eventos fijos con otros, creo que sería lo mas correcto...lo único que hay que hacer es un MAZO mas grande de cartas  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 27, 2017, 12:42:22 pm
Gente asi hay por todos lados no te preocupes. Es posible q se arrepientan cuando tengan dificultades para encontrar lo q no quisieron en su momento. Su planteamiento es q no creen q el juego en su conjunto pueda ser tan ambicioso y bueno pero sin embargo la caja básica si q la quieren? Siendo tan buena la caja básica pq no iba a poder ser tan bueno con las expansiones si las van a crear los mismos? No lo entiendo la verdad

amigo [member=2370]Soybris[/member], creo que lo hacen por limitar el riesgo y punto= Tendré menos contenido pero arriesgo menos pasta y se supone que donde va el esfuerzo de desarrollo al principio será en el juego base (lantern festival ejem ;), así que me centro en el core y ya veré luego.

Yo no lo comparto, pero entiendo que si hay gente quemada por otros proyectos quiera ser cauta a la hora de meter la pasta en un proyecto de unos creadores noveles. Cuanto más pinta de completo tenga el proyecto, más riesgo habrá, porque será más difícil producir más cosas con X pasta. Eso también cuenta.

Edito: además, preferimos que entren con el juego base a que no entren, claramente.


 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 27, 2017, 12:43:05 pm
yo creo que si lo que se quiere es mantener un hilo argumental en el desarrollo del juego, no tiene sentido encontrarse con una presa a la ida y al regreso no existe o se ha convertido en un bosque, es algo que no se sostiene mucho, por lo que la aportación de lo que se ha dicho aquí para que convivan eventos fijos con otros, creo que sería lo mas correcto...lo único que hay que hacer es un MAZO mas grande de cartas  :P

no es que no exista la presa.. es que cuando has pasado por ella.. no te ha sucedido nada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 27, 2017, 12:46:14 pm
yo creo que si lo que se quiere es mantener un hilo argumental en el desarrollo del juego, no tiene sentido encontrarse con una presa a la ida y al regreso no existe o se ha convertido en un bosque, es algo que no se sostiene mucho, por lo que la aportación de lo que se ha dicho aquí para que convivan eventos fijos con otros, creo que sería lo mas correcto...lo único que hay que hacer es un MAZO mas grande de cartas  :P

Hombre al final el mazo viene a representar los sucesos relevantes que suceden en el camino. La presa no desaparece, pero simplemente pasas de largo y no hay nada relevante que contar. Tampoco te van a detallar el camino minuto a minuto.

Que ello no quita que podamos hacer algo más detallado como he comentado antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 27, 2017, 12:47:12 pm
Nada, al fin y al cabo los proyectos de KS a veces hacen aguas, mi confianza la tienen al 100% y hace tiempo que me tienen ganado, pero entiendo que alguien pueda desconfiar sobre todo si ha apoyado otros proyectos que han salido mal y en este foro hay algunos ejemplos de KS que se han convertido en un vía cruzis.

Querido [member=1548]oblivion[/member], mini nota friki cultural y que se me ocurre cada vez que veo la expresión:

2. hacer agua o hacer aguas.

Hacer agua significa (...)   en sentido figurado, ‘mostrar debilidad o comenzar a fracasar’:
Hacer aguas, por su parte, significa ‘orinar’.

No obstante,

Aunque se recomienda seguir manteniendo esta distinción, hoy, debido a su extensión, se admite también el uso de hacer aguas con el sentido metafórico, ya mencionado, de ‘mostrar debilidad o comenzar a fracasar'.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 27, 2017, 12:51:15 pm
Hola, este es mi primer mensaje pero he visto esto y me parece muy importante

¿Es cierto?

Porque precisamente supuestamente por culpa del fabricante el Skull Tales se fue practicamente a pique.
Todos los retrasos que tuvieron los achacaron al fabricante diciendo que pasaban literalmente de ellos y solo les daban largas y creo que ademas todavia hay gente esperando sus juegos en el extranjero por los problemas que hubo de envio. Además de las cajas que muchas tenian daños y algunas destrozadas.

El acabado de los componentes del juego era malisimo, todo el cartón tenia un acabado superbrillante en lugar de mate. Esto unido a la oscuridad de los colores usados y la limitada calidad de los dibujos hacia que fuera mucho peor y que hubiera que jugar a dos palmos de los tableros para poder ver lo que habia o los tokens que muchos no se distinguian porque se veian simplemente como manchas marrones.

Y mas importante las miniaturas que eran de una calidad lamentable. En el proyecto se anunciaron como miniaturas de resina de gran calidad. Y lo que se envió fueron miniaturas de un plastico pesimo, todas dobladas, con desperfectos y sin ningún tipo de detalle. Similares a las miniaturas del runewars o del cyclades pero en una escla mayor.

El juego en si (mecanicas y tal) era aceptable, pero visualmente por todas esas cosas era el peor de los juegos que he tenido.

Si esto es de verdad y se va a repetir me echa para atrás. Si es cierto estaria bien que se confirmara cual va aser el trato con la empresa y el resultado final del producto o cambiar a otro fabricante.

Saludos.

Bueno... yo preguntaba porque se ha mencionado que era el mismo que el del pandemonium con un enlace y en el enlace decía que también era el de Skull Tales. Por eso preguntaba al respecto y comentaba aquellos problemas. A ver si [member=301]Currogimenez[/member] sabe decirnos algo o, en todo caso, hace llegar nuestras inquietudes a los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] ;).

En lo que a componentes respecta mi principal preocupacion es que no quede oscuro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 27, 2017, 01:06:19 pm
Bueno... yo preguntaba porque se ha mencionado que era el mismo que el del pandemonium con un enlace y en el enlace decía que también era el de Skull Tales. Por eso preguntaba al respecto y comentaba aquellos problemas. A ver si [member=301]Currogimenez[/member] sabe decirnos algo o, en todo caso, hace llegar nuestras inquietudes a los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] ;).

En lo que a componentes respecta mi principal preocupacion es que no quede oscuro.
Buenas srtas.....

El fabricante si es el mismo, pero el escultor no. El problema de la pérdida de detalle lo debe de tener en cuenta el escultor, y el dnz lo sabe;
que mas que del fabricante, depende de los diseños si estan preparados para la fabricacion porque pierden detalle durante el proceso, y si ves los diseños por eso cuentan con detalles tan pronunciados.

Es más podéis ver el sueño de la domadora en directo en el link que antes ha puesto Funkyboy.

Tened en cuenta que skulltales tuvo problemas de producción desde España y luego fueron cambiando hasta dar con este productor, pero ya tenía todo el diseño hecho previamente.

CG TIenen todo esto en cuenta y ya han hecho por evitar esas balas, también evitarán muchas más balas que las de Pandemónium ya están al quite de estos "posibles" problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 27, 2017, 01:08:06 pm
Bueno... yo preguntaba porque se ha mencionado que era el mismo que el del pandemonium con un enlace y en el enlace decía que también era el de Skull Tales. Por eso preguntaba al respecto y comentaba aquellos problemas. A ver si [member=301]Currogimenez[/member] sabe decirnos algo o, en todo caso, hace llegar nuestras inquietudes a los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] ;).

En lo que a componentes respecta mi principal preocupacion es que no quede oscuro.
Vamos, es que creo que lo lógico es hacer una prueba de impresión, revisarla y darle el visto bueno si procede. En caso de que la prueba esté incorrecta, se corrige, se vuelve a mandar a imprimir. Una vez impresa, te la vuelven a mandar; que está bien, visto bueno; que no, corrección, mandar.... y así en bucle infinito hasta que esté bien.

Vamos, que eso va implícito en un control de calidad. Ahora, si no existe un control de calidad pues obviamente puede acabar saliendo cualquier cosa (y generalmente en mal estado).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 27, 2017, 01:10:45 pm
Buenas srtas.....

El fabricante si es el mismo, pero el escultor no. El problema de la pérdida de detalle lo debe de tener en cuenta el escultor, y el dnz lo sabe;
que mas que del fabricante, depende de los diseños si estan preparados para la fabricacion porque pierden detalle durante el proceso, y si ves los diseños por eso cuentan con detalles tan pronunciados.

Es más podéis ver el sueño de la domadora en directo en el link que antes ha puesto Funkyboy.

Tened en cuenta que skulltales tuvo problemas de producción desde España y luego fueron cambiando hasta dar con este productor, pero ya tenía todo el diseño hecho previamente.

CG TIenen todo esto en cuenta y ya han hecho por evitar esas balas, también evitarán muchas más balas que las de Pandemónium ya están al quite de estos "posibles" problemas.

Si si, yo por mi parte me refería exclusivamente a que si era el mismo fabricante tuvieran en cuenta el problema que hubo con lo oscuros que quedaron los componentes. Me alegro que estén al quite. ;).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 27, 2017, 01:13:30 pm
Soy yo solo el que piensa que los guiris de los videos son unos putos impresentables  >:(  esta gente sigue colgando videos pero de este proyecto nada madre mia pa cruzar el charco solo pa darle con la mano abierta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 27, 2017, 01:15:13 pm
Buenas srtas.....

El fabricante si es el mismo, pero el escultor no. El problema de la pérdida de detalle lo debe de tener en cuenta el escultor, y el dnz lo sabe;
que mas que del fabricante, depende de los diseños si estan preparados para la fabricacion porque pierden detalle durante el proceso, y si ves los diseños por eso cuentan con detalles tan pronunciados.

Es más podéis ver el sueño de la domadora en directo en el link que antes ha puesto Funkyboy.

Tened en cuenta que skulltales tuvo problemas de producción desde España y luego fueron cambiando hasta dar con este productor, pero ya tenía todo el diseño hecho previamente.

CG TIenen todo esto en cuenta y ya han hecho por evitar esas balas, también evitarán muchas más balas que las de Pandemónium ya están al quite de estos "posibles" problemas.


Pues estaría bien que alguien dijera esto mismo en los comentarios. Para evitar una nueva bola de nieve¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 27, 2017, 01:23:43 pm
Esperemos que el finde llegue el Gameplay de [member=2278]MrPlayforlive[/member] y el review de Undead Viking de cara a afrontar la recta final (especialmente cuando se acabe el de CMON)
Yo por mi parte estoy listo pero los creadores no me dejan subir el vídeo sin que se hayan asegurado de que las cartas que voy a superponer en determinados momentos sean las definitivas. Si tienen cambios tendré que insertar las nuevas cartas, volver a renderizar y subir el vídeo finalmente. Gracias por vuestra comprensión muchachada!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 27, 2017, 01:26:58 pm
Yo sobre el tema del fabricante me iría a un fabricante contrastado aunque sea un poco más caro, ya que es su primer proyecto y sentar una buena base para siguientes. Si os sirve de ayuda yo he contactado con varios de estos: http://www.jamesmathe.com/hitchhikers-guide-to-game-manufacturers/ (http://www.jamesmathe.com/hitchhikers-guide-to-game-manufacturers/) Ese tio os aseguro que sabe muy bien de lo que habla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 27, 2017, 01:28:30 pm
Yo por mi parte estoy listo pero los creadores no me dejan subir el vídeo sin que se hayan asegurado de que las cartas que voy a superponer en determinados momentos sean las definitivas. Si tienen cambios tendré que insertar las nuevas cartas, volver a renderizar y subir el vídeo finalmente. Gracias por vuestra comprensión muchachada!

Tu al menos has puesto los vídeos pero los guiris impresentables 100%
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Justice en Enero 27, 2017, 01:35:49 pm
Hombre visto así, en el KD:M mueves unas minis, robas cartas y lloras por lo que te has gastado. Al final haces más que en un eurogame que solo mueves cubitos.

Fuera coñas, creo que es resumir demasiado cualquier juego.
Coño claro, no iba a esplayarme mas de lo necesario xD.

Me tiene que llegar TWOM. DayNightZ me resulta parecido, paso de dos similares (que DNZ tampoco es que me diga gran cosa a estas alturas).

Be water!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 27, 2017, 01:39:29 pm
Coño claro, no iba a esplayarme mas de lo necesario xD.

Me tiene que llegar TWOM. DayNightZ me resulta parecido, paso de dos similares (que DNZ tampoco es que me diga gran cosa a estas alturas).

Be water!


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- Oye Paco, traete un juego esta tarde
- Cuál, el arkham horror o el parchís?
- Paso de que vengas, los 2 son idénticos¡¡¡
- Idénticos???
- Sí, los 2 usan dados¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 27, 2017, 02:02:28 pm
Buenas srtas.....

El fabricante si es el mismo, pero el escultor no. El problema de la pérdida de detalle lo debe de tener en cuenta el escultor, y el dnz lo sabe;
que mas que del fabricante, depende de los diseños si estan preparados para la fabricacion porque pierden detalle durante el proceso, y si ves los diseños por eso cuentan con detalles tan pronunciados.

Es más podéis ver el sueño de la domadora en directo en el link que antes ha puesto Funkyboy.

Tened en cuenta que skulltales tuvo problemas de producción desde España y luego fueron cambiando hasta dar con este productor, pero ya tenía todo el diseño hecho previamente.

CG TIenen todo esto en cuenta y ya han hecho por evitar esas balas, también evitarán muchas más balas que las de Pandemónium ya están al quite de estos "posibles" problemas.

Sin olvidarse q las miniaturas originales de Skull Tales aunque sea un juego al q le tengo cariño eran un mojoncete. Si haces un molde con eso o te basas en esos diseños pues normal el resultado. Las miniaturas de Day Night Z las tuve en la mano y siendo hechas con una impresora 3D eran auténticamente acojonantes y he visto muchas miniaturas y de muchos tipos. En cuanto al carton del mismo si es verdad q es un poco oscuro pero de su calidad yo no tengo ninguna queja la verdad y su brillo si es verdad q choca pero a mi desde luego no me ha impedido jugar perfectamente. Esto también es solo mi opinion
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 27, 2017, 02:03:05 pm
Buenas srtas.....

El fabricante si es el mismo, pero el escultor no. El problema de la pérdida de detalle lo debe de tener en cuenta el escultor, y el dnz lo sabe;
que mas que del fabricante, depende de los diseños si estan preparados para la fabricacion porque pierden detalle durante el proceso, y si ves los diseños por eso cuentan con detalles tan pronunciados.

Es más podéis ver el sueño de la domadora en directo en el link que antes ha puesto Funkyboy.

Tened en cuenta que skulltales tuvo problemas de producción desde España y luego fueron cambiando hasta dar con este productor, pero ya tenía todo el diseño hecho previamente.

CG TIenen todo esto en cuenta y ya han hecho por evitar esas balas, también evitarán muchas más balas que las de Pandemónium ya están al quite de estos "posibles" problemas.
Ok.

Aunque confieso a que noticia del fabricante me ha dejado un poco  intranquilo.

¿Lo que ha comentado alguien de pedir varios prototipos hasta que la luminosidad, calidad de cartón, papel y miniaturas sea la óptima, aunque implique incluso algún retraso se la han planteado?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 27, 2017, 02:19:00 pm
Buenas srtas.....

El fabricante si es el mismo, pero el escultor no. El problema de la pérdida de detalle lo debe de tener en cuenta el escultor, y el dnz lo sabe;
que mas que del fabricante, depende de los diseños si estan preparados para la fabricacion porque pierden detalle durante el proceso, y si ves los diseños por eso cuentan con detalles tan pronunciados.

Es más podéis ver el sueño de la domadora en directo en el link que antes ha puesto Funkyboy.

Tened en cuenta que skulltales tuvo problemas de producción desde España y luego fueron cambiando hasta dar con este productor, pero ya tenía todo el diseño hecho previamente.

CG TIenen todo esto en cuenta y ya han hecho por evitar esas balas, también evitarán muchas más balas que las de Pandemónium ya están al quite de estos "posibles" problemas.

Muchas gracias Currogimenez...se ve que los chicos estan teniendo todo en cuenta y aprendiendo de los problemas que tuvieron otros. Me parece perfecto entonces.

Y tenemos ya el video de MrPlayforlive en la casilla de salida a falta del disparo....muchas ganas de verlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Enero 27, 2017, 02:29:12 pm
A mi también me deja un poco intranquilo lo del fabricante por lo que paso con Skull Tales, parecían muy poco profesionales, a mi que se retrase no me molesta mientras se vaya informando, pero ojo, que hay gente que se calienta muy rápido, atad las cosas bien.
Yo por mi parte no me fio del fabricante, pero no tengo motivos para desconfiar de CG, y más con lo visto hasta ahora.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 27, 2017, 02:41:45 pm
Los problemas de Skull Tales no tienen que haber sido provocados por el fabricante. Si uno manda a fábrica modelos 3D poco detallados el resultado serán miniaturas con pocos detalles. Si mandas a fábricas archivos con problemas en la gestión de color, sobresaturados u oscuros, la impresión será oscura o los colores no se asemejarán a lo s que veías en pantalla en RGB. Si solicitas que los tableros te los impriman en brillo con acabado UV eso es lo que harán, pero si solicitas que te lo impriman en mate o satinado, harán lo que les has dicho.

Es decir, que los tableros fueran oscuros y brillantes no se puede achacar a fábrica, sino al diseñador gráfico que los realizó, de igual modo que si las minis resultan poco detalladas se debería achacar al escultor 3D, y no tanto al que inyectó el plástico. Lo demás son excusas...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 27, 2017, 02:42:57 pm
A mi también me deja un poco intranquilo lo del fabricante por lo que paso con Skull Tales, parecían muy poco profesionales, a mi que se retrase no me molesta mientras se vaya informando, pero ojo, que hay gente que se calienta muy rápido, atad las cosas bien.
Yo por mi parte no me fio del fabricante, pero no tengo motivos para desconfiar de CG, y más con lo visto hasta ahora.

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Ya ha explicado Currogimenez en su post que este fabricante es el que le soluciono el tema a Skull Tales para poder sacar el juego, no el que se lo origino. Que las minis fue un error del escultor, no del fabricante.

PD: Ya hemos dado el salto a los 206k....la Domadora esta un poquito más cerca.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 27, 2017, 02:44:58 pm
A mi también me deja un poco intranquilo lo del fabricante por lo que paso con Skull Tales, parecían muy poco profesionales, a mi que se retrase no me molesta mientras se vaya informando, pero ojo, que hay gente que se calienta muy rápido, atad las cosas bien.
Yo por mi parte no me fio del fabricante, pero no tengo motivos para desconfiar de CG, y más con lo visto hasta ahora.

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Primero, hay qun ver que parte de culpa tiene realmente el fabricante y cuanta skull tales.

Después esta lo que dicen, si pasas unos renders mal hechos y unas ilustraciones pobres y sin el correcto maquetado, pues la impresión sale como sale.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 27, 2017, 03:22:09 pm
¿Hay partida de prueba esta tarde con con el tabletop?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 27, 2017, 03:22:42 pm

Primero, hay qun ver que parte de culpa tiene realmente el fabricante y cuanta skull tales.

Después esta lo que dicen, si pasas unos renders mal hechos y unas ilustraciones pobres y sin el correcto maquetado, pues la impresión sale como sale.

Ya, pero me imagino que antes de empezar la producción habrá que aprobar las muestras o algo, ¿no? Algún control previo de calidad tendrá que haber...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 27, 2017, 03:22:47 pm

- Oye Paco, traete un juego esta tarde
- Cuál, el arkham horror o el parchís?
- Paso de que vengas, los 2 son idénticos¡¡¡
- Idénticos???
- Sí, los 2 usan dados¡¡
Simplificas demasiado, ten en cuenta que también tienen tablero
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Enero 27, 2017, 03:26:18 pm

Primero, hay qun ver que parte de culpa tiene realmente el fabricante y cuanta skull tales.

Después esta lo que dicen, si pasas unos renders mal hechos y unas ilustraciones pobres y sin el correcto maquetado, pues la impresión sale como sale.
Totalmente de acuerdo, y en ese sentido confío en CG.
Y con respecto a los problemas de fábrica de Skull Tales, recuerdo que se enseñó un papelito en el que la propia fábrica se echaba la culpa de los retrasos, sin olvidar tampoco el tío que estuvo de baja, y por lo que parecía era insustituible xD.
Pero vaya, que estoy al 100% con este proyecto.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Enero 27, 2017, 03:27:54 pm
Que la he liado al editar....  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 27, 2017, 03:31:59 pm
ha ocurrido algo? entro cada cierto tiempo a KS y estabamos en 2278 a 2281 mecenas y de repente aparecen 2295...y han aumentado en una franja de 5 minutos...han subido algo nuevo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 27, 2017, 03:34:42 pm
¿Hay partida de prueba esta tarde con con el tabletop?

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Por mi parte si ya estoy revisando reglas  del juego, la parte de grabar lo mire ayer y no creo que pueda, al menos hoy, ni que sea buena idea pues ni yo ni el otro correo @adhoro creo que es estamos muy instruidos en el TTS y no creo que quedase presentable
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 27, 2017, 03:36:20 pm
ha ocurrido algo? entro cada cierto tiempo a KS y estabamos en 2278 a 2281 mecenas y de repente aparecen 2295...y han aumentado en una franja de 5 minutos...han subido algo nuevo?
Ayer cerró con 2289 y hoy lleva casi todo el día por encima de 2290

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 27, 2017, 03:44:49 pm
Yo estoy reinstalando tabletop por que no me conectaba a steam..... es lo que tiene pillar cosas por este medio jaja, ahora no me dio tiempo a revisar reglas por que tengo al crio malo con un gripazo y fiebre..... pero para la partida estoy libre. Podemos probarlo hoy y ya con reglas mas pulidas pues hacer otro día la grabación por que hoy puede ser eterno.....
Edito , estoy con las reglas y que cantidad de ellas jajajaja..... fiuuu alguna se nos pasa de fijo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 27, 2017, 04:43:35 pm
Chic@s esculpido en directo!!!

https://www.twitch.tv/juanmilon

Alguien sabe cual es el programa que usan para el esculpido??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 27, 2017, 05:21:41 pm
Alguien sabe cual es el programa que usan para el esculpido??

ZBrush 4R7
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 27, 2017, 06:17:43 pm
Oye, una cosa es q Undead Viking tenga casi 14K de público, pero las visualizaciones de sus vídeos es otro cantar, y son esos, los guiris que lo ven, los que quizás se dejen caer por el KS. Para mí 1k sería un dato magnífico, igual de esos 50 mecenas nuevos entran .....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 27, 2017, 07:27:03 pm
Ole ole y ole la actualización sobre el inglés que os habéis marcado [member=1255]Creating Games[/member]!!!!!
 Creo que la gente se puede quedar más que tranquila con el tema y, bajo mi humilde opinión, el nivel de inglés mostrado en el comunicado. Además reaccionando rápido y bien a los corrillos montados recientemente.... sacándose la chorra y poniéndola encima de la mesa  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 27, 2017, 07:30:30 pm
Creo que la gente se puede quedar más que tranquila con el tema y, bajo mi humilde opinión, el nivel de inglés mostrado en el comunicado.

Hombre, como que se lo ha escrito un abogado americano. Solo faltaría que el nivel de inglés dejase que desear xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 27, 2017, 07:31:37 pm
Lo más gracioso es que le ha faltado tiempo a uno para decir que prefiere inglés de UK. La leche vaya. Está claro que quejarse es gratis xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 27, 2017, 07:36:24 pm
Hombre, como que se lo ha escrito un abogado americano. Solo faltaría que el nivel de inglés dejase que desear xDDD

No, si ya se ve. Yo no es que sea de Cambridge pero se nota un montón. Incluso te diría que las palabras están escogidas expresamente para mostrar que el que escribe es nativo. A mi me ha encantado y me ha parecido una sobrada en plan "pa que veas un poco y os quedéis tranquilos"... como diría Pazos: mu pofesional
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 27, 2017, 07:48:45 pm
Lo más gracioso es que le ha faltado tiempo a uno para decir que prefiere inglés de UK. La leche vaya. Está claro que quejarse es gratis xD

Pues yo acabo de pedir inglés de Australia, por trolearle un poco al notas ese xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 27, 2017, 07:52:35 pm
Pues yo acabo de pedir inglés de Australia, por trolearle un poco al notas ese xDDD

Ya te vale...  ;D he estado a punto de contestarte mal  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 27, 2017, 07:56:20 pm
Ya te vale...  ;D he estado a punto de contestarte mal  ;D ;D ;D

Nadie entiende mi humor  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 27, 2017, 07:58:38 pm
Pues yo acabo de pedir inglés de Australia, por trolearle un poco al notas ese xDDD

Jajaja, yo he estado tentado a pedir una versión en andaluz, para que me resulte todo más familiar. Pero me he contenido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 27, 2017, 08:01:39 pm
Yo en parte les entiendo.. al final es como si a ti te dan un manual escrito con español de sudamerica.. con manejar en vez de conducir... y cosas asi... lo entiendes... pero no es igual... 😂

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 27, 2017, 08:04:31 pm
Jajaja, yo he estado tentado a pedir una versión en andaluz, para que me resulte todo más familiar. Pero me he contenido.

Pues fuera de coña, pidelo, a ver si estos gilis se dan cuenta de las tonterías que piden xDD Pero pídelo en inglés, que sino no te entenderá el inglesito de Oxford.

Yo en parte les entiendo.. al final es como si a ti te dan un manual escrito con español de sudamerica.. con manejar en vez de conducir... y cosas asi... lo entiendes... pero no es igual... 😂

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Hombre, creo que no es comparable. Los cambios del inglés británico al americano son bastantes menos que los del castellano al mejicano y los tienen mas por la mano que nosotros el equivalente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 27, 2017, 08:07:28 pm


Hombre, creo que no es comparable. Los cambios del inglés británico al americano son bastantes menos que los del castellano al mejicano y los tienen mas por la mano que nosotros el equivalente.

Hombre.. no deberia ser problema.. estamos de acuerdo... pero los britanicos son muy suyos...



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 27, 2017, 08:11:24 pm
Lo más gracioso es que le ha faltado tiempo a uno para decir que prefiere inglés de UK. La leche vaya. Está claro que quejarse es gratis xD

Vaya tela con la gente. Si al final lo del Brexit va a ser hasta lógico...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 27, 2017, 08:13:21 pm
Pues el Undead Viking acaba de subir vídeo de otro KS que no es este...
¿Habrá que olvidarse de él?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 27, 2017, 08:18:03 pm

Hombre.. no deberia ser problema.. estamos de acuerdo... pero los britanicos son muy suyos...



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...Y los españoles muy chorizos...

Total, puestos a generalizar y a meter a todo un país en el mismo saco, pues vamos con todo el equipo ¿no?  :P

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 27, 2017, 08:19:00 pm
Pues el Undead Viking acaba de subir vídeo de otro KS que no es este...
¿Habrá que olvidarse de él?

¡Venga, vamos todos a insultarlo y a llamarlo impresentable y tal y cual!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 27, 2017, 09:09:22 pm
De nuevo me quito el sombrero a la gestión de Creating Games, saliendo al paso de las criticas antes de que el fuego se avive. Muy buena actualización q callara a esos q les gusta malmeter un poco pq otro KS le salio rana.

Después bastante bien la recaudación hoy. Muy bien queda menos para el SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 27, 2017, 10:52:38 pm
Muy buenas señores/as,  acabo de terminar media partida a DNZ en Tabletop,  lo primero decir que es chungo jugar así por que para ver cartas  y después tablero y volver a las cartas etc se hace muy pesado,  esta fatalmente hecho el tema de la cámara en este simulador....
Dicho esto y a lo que nos interesa... Muy muy muy narrativo,  no he terminado la misión pero he tenido encuentros en una vivienda y en la calle,  múltiples encuentros narrativos en las calles,  unos salieron bien y otros pésimamente...  La amenaza sube como la espuma y el cazador ya estaba esperando en la zona de entrada con lo cual la partida pintaba muy muy mal...
Además la toma de decisiones es constanFo........ Para que perderé el tiempo buscando bajo la lona(y no quiero hacer más spoiler),  muchas decisiones en cartas y en la historia y cada decisión tiene mucho peso en ella.
Una pena que la experiencia de juego no hace justicia en el Tabletop....
Dependerá de gustos pero narratividad 100%, toma de decisiones y profundidad....  Ya me veo creando mis propias historias y solo es el modo ciudad,  ahora si que no suelto mi eb ni por el doble jajaja
Ya en serio., me gustó muchísimo lo imprimire y lo jugaré bien jugado.
Por ponerle un pero  el tema de maquetado de cartas es lo que menos me gustó,  esta todo muy concentrado y cuesta leer algunas partes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: forofo27 en Enero 27, 2017, 10:57:26 pm
Buenas srtas.....

El fabricante si es el mismo, pero el escultor no. El problema de la pérdida de detalle lo debe de tener en cuenta el escultor, y el dnz lo sabe;
que mas que del fabricante, depende de los diseños si estan preparados para la fabricacion porque pierden detalle durante el proceso, y si ves los diseños por eso cuentan con detalles tan pronunciados.

Es más podéis ver el sueño de la domadora en directo en el link que antes ha puesto Funkyboy.

Tened en cuenta que skulltales tuvo problemas de producción desde España y luego fueron cambiando hasta dar con este productor, pero ya tenía todo el diseño hecho previamente.

CG TIenen todo esto en cuenta y ya han hecho por evitar esas balas, también evitarán muchas más balas que las de Pandemónium ya están al quite de estos "posibles" problemas.
Pues que sea el mismo fabricante pues no me deja tranquilo, ya sacaron uno malo, quien dice que no saquen otro igual. O que reciban el producto a fabricar y vean un error y digan "buff vaya castaña pero lo fabrico porque esto es lo que me pide el cliente". Ni puta idea de cómo funciona, solo sé que si hay precedentes normalmente suelen seguir con los mismos fallos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 27, 2017, 11:11:10 pm
 Quien fabrica DNZ? Ludofact? Alguien lo sabe?

 [member=2406]Artschool[/member] muchisimas gracias por el apunte  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 27, 2017, 11:50:26 pm
lo del tema del idioma, creo que seria tan facil como que la propia comunidad del pais se ofreciera para traducir del ingles los textos, no sera ni el primer ni el ultimo juego que conseguimos tener los libros de reglas o de campaña de ese modo, [member=1255]Creating Games[/member] solo tendria que maquetarlo y como mucho corregir algun fallo que la misma comunidad le pueda indicar, y eso es un trabajo mucho menor e infimamente mas barato, asi lo podran tener en aleman, frances o chino si quieren, que opinas [member=301]Currogimenez[/member] ¿?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 28, 2017, 12:02:45 am
lo del tema del idioma, creo que seria tan facil como que la propia comunidad del pais se ofreciera para traducir del ingles los textos, no sera ni el primer ni el ultimo juego que conseguimos tener los libros de reglas o de campaña de ese modo, [member=1255]Creating Games[/member] solo tendria que maquetarlo y como mucho corregir algun fallo que la misma comunidad le pueda indicar, y eso es un trabajo mucho menor e infimamente mas barato, asi lo podran tener en aleman, frances o chino si quieren, que opinas [member=301]Currogimenez[/member] ¿?

 Creo que esa es la mejor opción que existe, el problema es que imagino que muchos no lo hacen por no compartir todo el material del juego, pero vamos es una cuestión de confianza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 28, 2017, 12:14:40 am
Creo que esa es la mejor opción que existe, el problema es que imagino que muchos no lo hacen por no compartir todo el material del juego, pero vamos es una cuestión de confianza.

Normalmente lo que yo he visto es que una vez finalizada la campaña y ya teniendo listo todo el material, cuando se presenta los libros en los idiomas oficiales, se recurre a la comunidad y/o se habla con los que ya se ofecieron para que lo vayan traduciendo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 28, 2017, 12:22:45 am
¡Venga, vamos todos a insultarlo y a llamarlo impresentable y tal y cual!

impresentable  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 28, 2017, 12:27:06 am
  tal y cual.  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 28, 2017, 01:23:23 am
Pues yo acabo de pedir inglés de Australia, por trolearle un poco al notas ese xDDD

A punto he estado de soltarte un zasca, porque vaya tela el canguro...menos mal que me he contenido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 28, 2017, 01:36:47 am
En los SGs desbloqueados falta incluir los SGs sociales conseguidos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 28, 2017, 01:46:00 am
Hay que tener en cuenta que también está pendiente una review de Club Fantasci, que por lo visto es un blog extranjero de juegos de mesa, el cual yo no conocía, y que puede atraer a más guiris. Yo he navegado un poco y de Day Night Z, no he hallado mención alguna en su página, una pena...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 28, 2017, 09:46:03 am
Hay que tener en cuenta que también está pendiente una review de Club Fantasci, que por lo visto es un blog extranjero de juegos de mesa, el cual yo no conocía, y que puede atraer a más guiris. Yo he navegado un poco y de Day Night Z, no he hallado mención alguna en su página, una pena...

Bueno, es que realmente si buscas Day Night Z en google, la información disponible del juego fuera de España es cero. Lo que nos vuelve a llevar al tema de la proyección internacional tan escasa de esta campaña, el idioma, etc etc etc. Una verdadera pena que esta joya no tenga la visibilidad que debería.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 28, 2017, 09:46:57 am
Lo más gracioso es que le ha faltado tiempo a uno para decir que prefiere inglés de UK. La leche vaya. Está claro que quejarse es gratis xD
Totalmente, y luego miras su perfil y está en KD:M. ¿Le habrá pedido a Poots que traduzca KD:M de su inglés neoyorquino al de Londres?  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 28, 2017, 10:35:22 am
Buenos dias. Si los videos en traduccion inglesa dan problemas porque no buscan a otros que puedan hacer un video? Estan los de Man vs Meeple que creo que son muy conocidos aunque son alemanes pero tienen una comunidad muy extensa. Y espero que traduzcais el juego a Dothraki que el klingon esta muy visto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 28, 2017, 10:54:52 am
A estas alturas de Campaña ya es un requisito para el apoyo del mecenas ver el juego en marcha (gameplay), me parece que colgar el vídeo en Castellano va a crear intranquilidad en la comunidad extranjera, más cuando es muy esperado este vídeo en inglés. Es solo mi opinión, y sobra decir que me muero de ganas por verlo. Pero me pongo en su lugar, y entiendo que se mosqueen, lo contrario sería malo, eso quiere decir que también tienen muchas ganas de verlo y entenderlo 😉
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 28, 2017, 10:55:52 am
Buenos dias. Si los videos en traduccion inglesa dan problemas porque no buscan a otros que puedan hacer un video? Estan los de Man vs Meeple que creo que son muy conocidos aunque son alemanes pero tienen una comunidad muy extensa. Y espero que traduzcais el juego a Dothraki que el klingon esta muy visto.

Pues principalmente pq esos vídeos no se hacen de un día para otro. Hay q mandarles un prototipo, q lo prueben y q les encaje hacerlo. Con lo q seguro q se ha acabado la campaña. Creo recordar haber leído q al Undead Viking se lo mandaron por octubre o así, asi q imagínate.

Por otro lado, tienes ya en el disparadero el vídeo del Gameplay que han grabado con MrPlayforlive. Según dijo el propio [member=2278]MrPlayforlive[/member] estaba terminado a expensas de que los creadores revisaran que las cartas puestas eran correctas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 28, 2017, 11:05:02 am
Muy buenas señores/as,  acabo de terminar media partida a DNZ en Tabletop,  lo primero decir que es chungo jugar así por que para ver cartas  y después tablero y volver a las cartas etc se hace muy pesado,  esta fatalmente hecho el tema de la cámara en este simulador....
Dicho esto y a lo que nos interesa... Muy muy muy narrativo,  no he terminado la misión pero he tenido encuentros en una vivienda y en la calle,  múltiples encuentros narrativos en las calles,  unos salieron bien y otros pésimamente...  La amenaza sube como la espuma y el cazador ya estaba esperando en la zona de entrada con lo cual la partida pintaba muy muy mal...
Además la toma de decisiones es constanFo........ Para que perderé el tiempo buscando bajo la lona(y no quiero hacer más spoiler),  muchas decisiones en cartas y en la historia y cada decisión tiene mucho peso en ella.
Una pena que la experiencia de juego no hace justicia en el Tabletop....
Dependerá de gustos pero narratividad 100%, toma de decisiones y profundidad....  Ya me veo creando mis propias historias y solo es el modo ciudad,  ahora si que no suelto mi eb ni por el doble jajaja
Ya en serio., me gustó muchísimo lo imprimire y lo jugaré bien jugado.
Por ponerle un pero  el tema de maquetado de cartas es lo que menos me gustó,  esta todo muy concentrado y cuesta leer algunas partes.

Una pregunta, para los que lo hayan probado o los que lo conozcan mejor. ¿Cómo escala de bien o mal la dificultad según el número de jugadores?
Supongo que la cosa es la amenaza, que según el número de jugadores subirá más o menos rápido, ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 28, 2017, 11:27:11 am
Buenos dias. Si los videos en traduccion inglesa dan problemas porque no buscan a otros que puedan hacer un video? Estan los de Man vs Meeple que creo que son muy conocidos aunque son alemanes pero tienen una comunidad muy extensa. Y espero que traduzcais el juego a Dothraki que el klingon esta muy visto.

Creo que el "problema" es el tiempo, ya solo si tienes que enviarles un "Proto" a los de ManVsMeeple o lo haces con urgente, que te va a salir por un "pico" o ya olvidate, porque entre que les llega, graben, y suban el video... Yo creo que los chicos de CG y MrPlayforlive estan trabajando en un video GamePlay (creo que estará "al caer"...) que ya "calmará ánimos" y luego esperar que el "Sr. Vikingo y los FantaSci estos" hagan acto de presencia... (un apunte "off topic" al Viking le pagan? :O) Si lo están haciendo de coña, así que la gente se va a seguir quejando igual... Animo chicos!!

Por otra parte, y solo a modo de "comentario" a colación de una idea que apareció en los comentarios de KS... Se hablaba de que molaría (y también de que no, por dificultad o mas cartas "basura" entre las que buscar...) la presencia de "mejoras para equipo" (que desconozco si hay...) pero a mi la idea me parece muy buena, y temáticamente muy acertada el hecho de que haya equipamiento "casero" que simula equipo mas "pro" para muchas y diferentes utilidades, me explico...

Primero, creo que encontrar objetos en DNZ es muy dificil (por los comentarios del autor y algunos jugadores que lo han probado, en los videos de youtube y comentarios de foro, KS, etc...) y evidentemente si ya hay mejoras para equipo, estas suelen ser siempre las típicas... (visor, silenciador, equipamiento militar, botiquines, armas "convencionales"...) Pero hay que tener en cuenta que encontrar este equipo pues es muy normal sea tan dificil debido a que es un mundo arrasado, etc... etc... pero si es mas facil encontrar "basura" (como ropa, rollo de cinta adhesiva, cojin, plasticos... vamos, cosas que a priori nadie acumularia...)

Pues... No molaria poder encontrar y acumular esa "basurilla" (esto suena muy a diógenes...) que pueda tener mas o menos utilidad, por ejemplo, en la fase campamento (aunque existe la accion en juego de "combinar elementos")?

No se si la mochila va siempre petada o mas bien sueles ir "escaso", pero si el caso es el segundo, podría hacerse (cuando no, a modo casero...) un mazo de "basurilla" que vayas encontrando cuando falles la tirada de buscar, por ejemplo... Esto evita que la una acción de buscar exitosa encuentres "mierdecillas" en luegar del arma o suministro que tu buscabas (vamos, que al robar cartas, sigue habiendo las mismas cosas, con lo que evitas el hecho de que disminuyan las probabilidades de encontrar algo interesante...) y por otra parte ayuda a que el juego sea un poco "menos dificil" (segun dice todo el mundo, es muy chungo...) porque aunque no encuentres esa arma que buscabas, pues vas adquiriendo "cosas" que pueden en un futuro servirte...

Ejemplos...

Camistetas/Ropa + Alcohol (con alcohol me refiero Ron, Aguardiente, Vodka...) > Bendajes
Botella de cristal + Gasolina + Camiseta/Ropa > Cócktel molotov
Plásticos + Cubo + Tuberias > Sistema recolección de agua potable (escarcha, si se puede...) para el Campamento
Plasticos + Cinta adhesiva > Traje "bio-hazard" casero (mas dificil infectarte cuando te "camuflas", por ejemplo, yo que se...)
Revista + Colchon (espuma) + Botella de plástico + Cinta adhesiva > Silenciador casero, aunque este es mas "dificil" implementar porque solo se genera 1 ruido al usar un arma ruidosa y quitarlo seria como que has hecho un silenciador "pro" con esos elementos...

No se si esto ya esta implementado en el juego, ni si es factible meterlo... Y no estoy pidiendo que se meta, solo comentarlo... A mi me parece una idea interesante a tener en cuenta, al menos cuando me llegue el juego (y le heche un buen par de partidas como para "dominarlo" y valorar si vale o no la pena hacerlo...) al igual que mola la del libro de eventos que se ha comentado... A modo custom, estos puntillos "extra" le van, cuanto menos, al modo libre...

Perdon por el tocho, y saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pledis en Enero 28, 2017, 11:32:01 am
Una pregunta, para los que lo hayan probado o los que lo conozcan mejor. ¿Cómo escala de bien o mal la dificultad según el número de jugadores?
Supongo que la cosa es la amenaza, que según el número de jugadores subirá más o menos rápido, ¿no?

Creo recordar de la última partida (os hablo de las Jornadas de Córdoba 2016) que el nivel de amenaza estaba relacionada con las cartas de evento que salen al final de cada turno por un lado y con el ruido que hagas (a más jugadores mayor posibilidad de ruido: usos de armas de fuego, eventos que disparen ruido o suban la amenaza por motivas varios,...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 28, 2017, 11:32:58 am
A estas alturas de Campaña ya es un requisito para el apoyo del mecenas ver el juego en marcha (gameplay), me parece que colgar el vídeo en Castellano va a crear intranquilidad en la comunidad extranjera, más cuando es muy esperado este vídeo en inglés. Es solo mi opinión, y sobra decir que me muero de ganas por verlo. Pero me pongo en su lugar, y entiendo que se mosqueen, lo contrario sería malo, eso quiere decir que también tienen muchas ganas de verlo y entenderlo 😉

Creo que esta subtitulado... Y tampoco pueden hacer un gameplay en inglés, que no es "tan facil" hacerlo bien... Me refiero a hablar y explicarlo todo directamente en ingles y correctamente... Sobre todo cuando no conoces el juego... Y creo que es mejor un buen video en castellano, bien claro y bien subtitulado que no uno en inglés "cutre" que si va a hacer mas daño...

Por otra parte, seguro que aunque la Reina Madre y el Sr. Trump jugaran al juego con el inglés mas British y Americano "correcto" (todo lo correcto que puedan ser estos personajes... :P) habría quejas, tampoco me agobiaria tanto por ello, siempre va a haber...

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 28, 2017, 12:31:10 pm
Bueno, es que realmente si buscas Day Night Z en google, la información disponible del juego fuera de España es cero. Lo que nos vuelve a llevar al tema de la proyección internacional tan escasa de esta campaña, el idioma, etc etc etc. Una verdadera pena que esta joya no tenga la visibilidad que debería.

Yo con el tiempo he ido cambiando mi percepción de la campaña. Al principio la veía como una campaña muy orientada al mercado internacional y por eso me causaba frustración la ausencia de ciertas cosas que consideraba indispensables desde el día 1.

Ahora tengo claro que su planteamiento de la campaña no era ese. Su objetivo es el mercado español y, en la medida de lo posible, rascar mecenas guiris para subir la producción.

Yo me pongo en la situación de los guiris y no me acercaba al juego la verdad. Por la mala imagen que ha dado el manejo del inglés. Por la ausencia de los creadores, a pesar de los múltiples colaboradores. Yo con este proyecto me he pasado el día leyendo los comentarios, si el proyecto fuera mío estaría ahí día y noche con los guiris (y si, también tengo trabajo y vida). Y porque a mi un juego narrativo que pueda llegar mal adaptado a mi idioma me saca completamente de la partida y lo dejaría tirado.

Dicho esto, desde mi punto de vista de español (por el idioma), usuario de darkstone y habiendo tenido el seguimiento que he tenido del juego por este foro, la cercanía de sus creadores, que no tienen que traducirlo (aunque haya que revisar redundancias de texto, etc), estoy totalmente encantado con el juego y deseando tenerlo con todos los Addons. El proyecto y el juego en si me parecen magníficos hasta el punto que los conozco y tengo confianza en que lo sacarán adelante (aunque tambien cuente con que habrá retrasos XD).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 28, 2017, 12:40:41 pm


Revista + Colchon (espuma) + Botella de plástico + Cinta adhesiva > Silenciador casero, aunque este es mas "dificil" implementar porque solo se genera 1 ruido al usar un arma ruidosa y quitarlo seria como que has hecho un silenciador "pro" con esos elementos...

De ser viable esa idea el silenciador casero podría poner una ficha de ruido amarilla que se quita en un turno en vez de la Roja que tarda dos turnos en desaparecer
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 28, 2017, 01:06:40 pm
¿en serio en mitad de una campaña de kickstarter de una gente que empieza les estáis proponiendo cambios en las reglas y meter más cosas en el juego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Enero 28, 2017, 01:11:43 pm
¿en serio en mitad de una campaña de kickstarter de una gente que empieza les estáis proponiendo cambios en las reglas y meter más cosas en el juego?
Es una de las gracias de los kickstarter. Los diseñadores suelen estar abiertos a cambios que puedan mejorar la experiencia de juego. Y también después de la campaña. Es lo que se conoce como "feedback".

Pensar es de vagos........muuuu

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 28, 2017, 01:15:03 pm
¿en serio en mitad de una campaña de kickstarter de una gente que empieza les estáis proponiendo cambios en las reglas y meter más cosas en el juego?

No, no les proponía que se incluya, por eso recalcar lo de que era un comentario... Sencillamente me pareció una buena idea, a tener en cuenta, una vez se tenga el juego en casa, se juegue la campaña y sobre todo, en vistas a jugar una "partida abierta" sobre todo... Si luego, los Creadores, tambien leen la idea, les gusta y la ven factible de desarrollo, pues hagan lo que les parezca con ella... Ya digo yo que para mi solo era una buena idea...

Perdon si se considera "off topic" de la campaña, pero el "libro de eventos" (custom) también me pareció bueno y, aunque es verdad que para hablar de estas cosas "bien" habrá que esperar a tener el juego en mano, tampoco veo mal que se comenten... Mejor que meternos con los mecenas (que algunos se lo mereceran...) o "discutir" sobre si son o no razonables las peticiones del lenguaje (que no comentar si hacen tal movimiento, u otro, los chicos CG en la campaña, como en la actualización del inglés...) yo lo veo... :P

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 28, 2017, 01:27:42 pm
Está al caer el SG del facebook.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 28, 2017, 01:36:59 pm
Una pregunta, para los que lo hayan probado o los que lo conozcan mejor. ¿Cómo escala de bien o mal la dificultad según el número de jugadores?
Supongo que la cosa es la amenaza, que según el número de jugadores subirá más o menos rápido, ¿no?
Yo te cuento lo que vi ayer  ehh y fue media partida...
Como te dijo un compañero cada vez que haces ruido y hasta que esté se disperse por completo  aumentas 1 de amenaza.
Por otro lado hay cartas y no quiero hacerte spoiler que te suben amenaza,  incluso si vas bien (en verde).
Los zombis también hacen ruido al atacar.....
Hay terrenos ruidosos.
Hya 2 horas al día en el que la amenaza sube 1.
Por todo esto,  cuantos más jugadores,  más zombis y más amenaza por todo lo anterior,  y solo puedes controlarla con puntos de supervivencia pero se hace difícil.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 28, 2017, 01:46:01 pm
Totalmente, y luego miras su perfil y está en KD:M. ¿Le habrá pedido a Poots que traduzca KD:M de su inglés neoyorquino al de Londres?  :o

Y encima KD:M está petado de erratas jajajajaja

La gente no tiene criterio ninguno.

Entrando ya en DNZ propiamente dicho, en el foro los extranjeros están poniendo de manifiesto una cosa muy cierta: no hay gameplay ni preview ni nada por el estilo en inglés (ni casi en español). Algunos han sugerido que aborten la campaña para que puedan montar este tipo de cosas y relanzar en condiciones. Quizá es una solución demasiado extrema, pero es completamente cierto que no se entiende cómo un proyecto que lleva desarrollado un montón de tiempo no ha tenido la previsión suficiente para lanzarse con los videos de gameplay y las revisiones listas. Menos mal que aún quedan 15 días.

Yo intentaría contactar a Rahdo o a Man vs Meeple por si fuera posible sacar algo rápido (si es que tienen los medios para mandarles un prototipo, porque al menos Rahdo está en Europa). Otra opción sería intentar contactar a la colaboradora de Dice Tower (Suzanne?) que hace reseñas de los KS todos los jueves, para ver si se interesa por éste juego. Es un poco raruna en gsutos,pero nunca se sabe, y a ella no hay que mandarle más que la info.  (y por cierto, siempre me ha fascinado la aversión/censura de la gente de Dice Tower a KD:M). 

Y esto de las reviews un poco lo mismo que lo del inglés regulero al comienzo de la campaña:previsible y evitable.

Es de agradecer todo el esfuerzo que están haciendo los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] por ir solucionando las cosas y bien, pero en mi modesta opinión, un KS ya tiene suficientes imprevistos como para no haber tenido resueltas todas estas cuestiones de antemano, porque se veían venir. Además, la falta de planificación y pasarse toda la campaña de bomberos apagando fuegos da una imagen de mucha voluntad, pero también de poca confianza en que lo tengan atado y bien atado. Y eso posiblemente les ha pasado factura.

Yo con el tiempo he ido cambiando mi percepción de la campaña. Al principio la veía como una campaña muy orientada al mercado internacional y por eso me causaba frustración la ausencia de ciertas cosas que consideraba indispensables desde el día 1.

Ahora tengo claro que su planteamiento de la campaña no era ese. Su objetivo es el mercado español y, en la medida de lo posible, rascar mecenas guiris para subir la producción.

Yo me pongo en la situación de los guiris y no me acercaba al juego la verdad. Por la mala imagen que ha dado el manejo del inglés. Por la ausencia de los creadores, a pesar de los múltiples colaboradores. Yo con este proyecto me he pasado el día leyendo los comentarios, si el proyecto fuera mío estaría ahí día y noche con los guiris (y si, también tengo trabajo y vida). Y porque a mi un juego narrativo que pueda llegar mal adaptado a mi idioma me saca completamente de la partida y lo dejaría tirado.

Dicho esto, desde mi punto de vista de español (por el idioma), usuario de darkstone y habiendo tenido el seguimiento que he tenido del juego por este foro, la cercanía de sus creadores, que no tienen que traducirlo (aunque haya que revisar redundancias de texto, etc), estoy totalmente encantado con el juego y deseando tenerlo con todos los Addons. El proyecto y el juego en si me parecen magníficos hasta el punto que los conozco y tengo confianza en que lo sacarán adelante (aunque tambien cuente con que habrá retrasos XD).


Esa es la pena que me da. Tienen una maravilla de juego que quizá  se va a quedar en muy poco por ¿la falta de ambición?, por los fallos de gestión o previsión o por el resultado tan limitado de los pocos intentos de difusión de la campaña. Este es un juego de recaudar muchos más cientos de miles si se difunde y se explica en condiciones, porque es esencialmente un juegazo. Conformarnos con 200-300K (y me estoy poniendo optimista contando en que se termine RoM de CMON y el empujón final), pues puede considerarse un éxito menor, pero yo desde luego, visto lo visto, como mecenas esperaba mucho más SG en una campaña de mayor entidad.  Llevamos días parados.

Creo que esta subtitulado... Y tampoco pueden hacer un gameplay en inglés, que no es "tan facil" hacerlo bien... Me refiero a hablar y explicarlo todo directamente en ingles y correctamente... Sobre todo cuando no conoces el juego... Y creo que es mejor un buen video en castellano, bien claro y bien subtitulado que no uno en inglés "cutre" que si va a hacer mas daño...



¿Y que haría falta por lo menos un gameplay en condiciones y/o una reseña en inglés no era algo que era de esperarse mucho antes de lanzar un KS en inglés?...no sabéis la rabia que me dan estas cosas. ¿Cómo vas a convencer a un guiri de que meta pasta, siendo creador novel (y encima no de EEUU) si no tienes ni un  video que explique medio en detalle las mecánicas del juego o una reseña por alguien medio conocido? A ver si el Undead Viking este se estira y produce algo de efecto llamada.

Como bien dice [member=2815]gndolfo[/member], yo soy un guiri y me salen ¿?¿? por todos lados. Creo que habría que haber pulido mucho más todas las barreras de entrada para esta gente y ponerles la alfombra roja para que se hubiesen sentido como en casa tirando billetes a la pantalla.










Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 28, 2017, 02:02:28 pm
Totalmente de acuerdo

Problemas con imprevistos son inevitables, pero tirar por tierra cosas totalmente planificables con antelación es para lapidarlos bien a gusto.

A mi también se me ha pasado por la cabeza alguna vez que tampoco sería descabellado cancelar y volver a lanzar dentro de 6 meses, con los gameplay y reviews ya hechos, mejor promoción en guirilandia y una traducción más correcta para mostrar.

Casi todo el trabajo ya está hecho y solo sería pulir estos detalles y dejar el KS niquelado.

Hasta habría tiempo de considerar e implementar los inputs de estos días.



Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 28, 2017, 02:09:37 pm
El game play en inglés ya está grabado... se grabó esta semana, está comprobando todo para no tener ni un fallo y no nos puedan sacar punta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 28, 2017, 02:15:05 pm

(y por cierto, siempre me ha fascinado la aversión/censura de la gente de Dice Tower a KD:M). 


No se si será el motivo pero Tom Vassel es pastor de la iglesia baptista...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 28, 2017, 02:22:26 pm
Pues yo no estoy de acuerdo. Creo q los chicos lo han planeado correctamente, pero la gente se pone nerviosa demasiado rápido.

El tema del ingles igual si podían haberlo pulido mas antes de la campaña...

Por lo demás, el review estaba mandado al prenda este vikingo con suficiente antelación, q el tío no cumpla no puede achacarse a ellos. Ahora tb decís q había que haberlo mandado a mil sitios...mil sitios son mil prototipos y eso es un coste. Aparte de eso, los youtubers de mayor renombre fuero dudo q te atiendan asi de sencillo con un juego extranjero de una empresa nueva.

Por lo demás, creo q los problemas se han creado mas por la mente retorcida o impaciente de algunos backers que problemas de planteamiento de ellos. Y a pesar de ello, creo que los han resuelto mas que correctamente.

El tema del Gameplay ya lo tienen grabado. Quedan 15 días. Incluso me parece bien generar cierta expectativa en los impacientes. Igual q ahora hablan, después quedaran con ojos como platos cuando vean lo bueno q es el juego. Solo falta q este bien hecho.

Y después con la ambición. Es su primer juego y su ambición es sacarlo y que este bien hecho. No pretenden sacar una recaudación millonaria ni tienen la capacidad de hacer una campaña internacional a gran escala así de primeras, pq eso no es ni fácil ni barato.

Creo q la campaña es un éxito ya completo. Sin duda alguna. Lo que pasa que es q nos hemos acostumbrado ya a los 200k y obviamente nos gustaría en que el KS se convirtiera en todo lo que el potencial del juego merece. Solo les queda poner la guinda desde mi punto de vista, poniendo en estos días toda la carne en el asador para darle un buen final a esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 28, 2017, 02:28:19 pm
Rompiendo una lanza en favor de los chicos de CG la culpa de los vídeos en inglés tanto del vikingo como el otro no es de CG y no está en las manos de CG él cuando lo hagan pero han tenido muchas semanas para hacerlo y me parece exagerado cancelar para relanzarlo más tarde en mi opinión claro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 28, 2017, 02:30:09 pm
¿Y que haría falta por lo menos un gameplay en condiciones y/o una reseña en inglés no era algo que era de esperarse mucho antes de lanzar un KS en inglés?...no sabéis la rabia que me dan estas cosas. ¿Cómo vas a convencer a un guiri de que meta pasta, siendo creador novel (y encima no de EEUU) si no tienes ni un  video que explique medio en detalle las mecánicas del juego o una reseña por alguien medio conocido? A ver si el Undead Viking este se estira y produce algo de efecto llamada.

Como bien dice [member=2815]gndolfo[/member], yo soy un guiri y me salen ¿?¿? por todos lados. Creo que habría que haber pulido mucho más todas las barreras de entrada para esta gente y ponerles la alfombra roja para que se hubiesen sentido como en casa tirando billetes a la pantalla.

Si, si estoy totalmente de acuerdo con lo que habéis dicho, mi comentario era mas en el sentido de querer hacerlo ahora, que no es tan facil hacerlo bien, de prisa y corriendo... No porque no piense que ya debería haberse planificado mucho antes, y no dejarlo "todo" a la "buena voluntad" de los revisores externos, creo que un video GamePlay en inglés no es opcional si quieres llegar fuera de la zona de habla hispana (y aunque fuera uno en castellano, o el mismo con subtítulos, para todos los que no siguen otros canales de información como este foro, por ejemplo...).

Si, también me da "rabia" ver estos "flecos", aunque creo que los primeros en pensarlo hayan sido los creadores, pero una vez dado el "tirón de orejas" tampoco hay que repetirse demasiado, sobre todo en cosas que quiza no estan a tiempo de modificar...

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 28, 2017, 02:36:23 pm
Rompiendo una lanza en favor de los chicos de CG la culpa de los vídeos en inglés tanto del vikingo como el otro no es de CG y no está en las manos de CG él cuando lo hagan pero han tenido muchas semanas para hacerlo y me parece exagerado cancelar para relanzarlo más tarde en mi opinión claro

Totalmente de acuerdo. Cancelar me parece una tontería. Es mas creo q es mejor una tirada mas controlable para su tamaño. Su fuerza principal es su juego. Sacar una tirada buena como la que seria con la recaudación actual y q se ponga en mercado. La gente jugara y la propia calidad del juego hablara por si sola. Ya tendrán tiempo de sacar una segunda edición multilenguaje o incluso q una editora se interese en el juego
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 28, 2017, 02:39:08 pm
...
(y por cierto, siempre me ha fascinado la aversión/censura de la gente de Dice Tower a KD:M). 
...

No se si será el motivo pero Tom Vassel es pastor de la iglesia baptista...

Anda, vaya... este dato no lo sabía. Seguro que es pastor? O miembro/simpatizante? Que mira que decir baptista allí en los USA es, salvando las distnacias, casi casi como decir católico aquí, que se es per se pero la inmensa como que solo bautizos, bodas y comuniones, con algún entierro de por medio.

Y sí, si dicho dato está contrastado, aunque me cuesta creerlo  :P  Pues el KD:M tiene muchas papeletas de quedarse fuera, por que no es precisamente un diseño angelical, si yo que también soy creyente, me echaba muy mucho para atrás, y no me gusta nada el rollo oculto ni su significado. Pero todo depende de cómo se use también.

Bueno, disculpad el Off-topic total.  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 28, 2017, 02:43:57 pm
Y encima KD:M está petado de erratas jajajajaja

La gente no tiene criterio ninguno.

Entrando ya en DNZ propiamente dicho, en el foro los extranjeros están poniendo de manifiesto una cosa muy cierta: no hay gameplay ni preview ni nada por el estilo en inglés (ni casi en español). Algunos han sugerido que aborten la campaña para que puedan montar este tipo de cosas y relanzar en condiciones. Quizá es una solución demasiado extrema, pero es completamente cierto que no se entiende cómo un proyecto que lleva desarrollado un montón de tiempo no ha tenido la previsión suficiente para lanzarse con los videos de gameplay y las revisiones listas. Menos mal que aún quedan 15 días.

Yo intentaría contactar a Rahdo o a Man vs Meeple por si fuera posible sacar algo rápido (si es que tienen los medios para mandarles un prototipo, porque al menos Rahdo está en Europa). Otra opción sería intentar contactar a la colaboradora de Dice Tower (Suzanne?) que hace reseñas de los KS todos los jueves, para ver si se interesa por éste juego. Es un poco raruna en gsutos,pero nunca se sabe, y a ella no hay que mandarle más que la info.  (y por cierto, siempre me ha fascinado la aversión/censura de la gente de Dice Tower a KD:M). 

Y esto de las reviews un poco lo mismo que lo del inglés regulero al comienzo de la campaña:previsible y evitable.

Es de agradecer todo el esfuerzo que están haciendo los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] por ir solucionando las cosas y bien, pero en mi modesta opinión, un KS ya tiene suficientes imprevistos como para no haber tenido resueltas todas estas cuestiones de antemano, porque se veían venir. Además, la falta de planificación y pasarse toda la campaña de bomberos apagando fuegos da una imagen de mucha voluntad, pero también de poca confianza en que lo tengan atado y bien atado. Y eso posiblemente les ha pasado factura.

Esa es la pena que me da. Tienen una maravilla de juego que quizá  se va a quedar en muy poco por ¿la falta de ambición?, por los fallos de gestión o previsión o por el resultado tan limitado de los pocos intentos de difusión de la campaña. Este es un juego de recaudar muchos más cientos de miles si se difunde y se explica en condiciones, porque es esencialmente un juegazo. Conformarnos con 200-300K (y me estoy poniendo optimista contando en que se termine RoM de CMON y el empujón final), pues puede considerarse un éxito menor, pero yo desde luego, visto lo visto, como mecenas esperaba mucho más SG en una campaña de mayor entidad.  Llevamos días parados.

¿Y que haría falta por lo menos un gameplay en condiciones y/o una reseña en inglés no era algo que era de esperarse mucho antes de lanzar un KS en inglés?...no sabéis la rabia que me dan estas cosas. ¿Cómo vas a convencer a un guiri de que meta pasta, siendo creador novel (y encima no de EEUU) si no tienes ni un  video que explique medio en detalle las mecánicas del juego o una reseña por alguien medio conocido? A ver si el Undead Viking este se estira y produce algo de efecto llamada.

Como bien dice [member=2815]gndolfo[/member], yo soy un guiri y me salen ¿?¿? por todos lados. Creo que habría que haber pulido mucho más todas las barreras de entrada para esta gente y ponerles la alfombra roja para que se hubiesen sentido como en casa tirando billetes a la pantalla.


- PNP
- Reglas
- 40 minutos de mecánicas explicadas subtituladas
- En espera de review de Undead
- Reviews en español


Ya es más de lo que mostró muchos juegos (entre ellos KDM y muchos otros "grandes")


¿Falta de ambición?
Que esperabas más SG?
Pero si será el proyecto español con más recaudación en Kickstarter¡¡


A veces parece que os fumáis algo (dicho sin maldad  ;D )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 28, 2017, 02:45:07 pm
Totalmente de acuerdo

Problemas con imprevistos son inevitables, pero tirar por tierra cosas totalmente planificables con antelación es para lapidarlos bien a gusto.

A mi también se me ha pasado por la cabeza alguna vez que tampoco sería descabellado cancelar y volver a lanzar dentro de 6 meses, con los gameplay y reviews ya hechos, mejor promoción en guirilandia y una traducción más correcta para mostrar.

Casi todo el trabajo ya está hecho y solo sería pulir estos detalles y dejar el KS niquelado.

Hasta habría tiempo de considerar e implementar los inputs de estos días.



Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk


Cancelar¿¿¿  8) 8)   Quiero algo de eso que estáis tomando...lo quiero¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 28, 2017, 03:01:16 pm
- PNP
- Reglas
- 40 minutos de mecánicas explicadas subtituladas
- En espera de review de Undead
- Reviews en español

Ya es más de lo que mostró muchos juegos (entre ellos KDM y muchos otros "grandes")

¿Falta de ambición?
Que esperabas más SG?
Pero si será el proyecto español con más recaudación en Kickstarter¡¡

A veces parece que os fumáis algo (dicho sin maldad  ;D )

Si, han dado mucho material, y la campaña ha estado muy bien (por su parte...), aunque nada substituye a un GamePlay, aunque sea mas gráfico, es decir explicativo al estilo de los videos de mecanicas, como intuyo el video en el que andan trabajando... Al igual con los videos explicativos de las mecánicas (que me parecen excelentes, ya que cuando leí por primera vez el manual, había ciertos aspectos, muy bien elegidos en el video, y explicados que no eran tan fáciles de pillar con solo "texto"), creo que será muy esclarecedor y que va a calmar las ansias de los guiris (algunas razones de los cuales, también entiendo...)

Yo personalmente estoy mas que contento con lo que hay "so far..." (cuanto me gusta esta expresión...) y creo (y espero) que una vez visto el video, la cosa va a calmarse (cuanto a comentarios negativos... la tardanza del vikingo, que "prometio" para el jueves, no ayuda) y me gustaría ver algunas caras de gente que habrá soltado EB y que se van a tirar de los pelos si se vuelven a pasar... :P

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 28, 2017, 03:10:12 pm
Si hubieran tenido el Gameplay desde el primer día ahora estarían discutiendo si el sistema de juego de las horas lo ponían con hora de Londres o de Washington...

No es mala generar cierto hype. La campaña es muy larga y los q se aburren como el Paul "Sheldon" Cooper sino tienen distracción se podrán buscar cualquier chorrada para discutir, aunque se haya aclarado antes en cualquier update
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 28, 2017, 03:24:12 pm
Somos 2300 mecenas ¿cuantos se quejan o ponen pegas al proyecto en KS? ¿5, 10, 20...? Creo que se sacan las cosas de quicio porque unas pocas personas se pongan pesadas en el hilo de comentarios de la campaña. ¿Que porcentaje de mecenas representan?

La campaña, con sus fallitos, va bien. No hay que ponerse nerviosos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 28, 2017, 03:33:24 pm
Buenas a tod@s. Solo quería deciros que el vídeo del gameplay está por mi parte editado y con las cartas insertadas a expensas de una que se usa en el gameplay pero que no tenían maquetada. Yo no estaba al corriente de esos detalles, de ser así les habría propuesto emplear otra que sí estuviera disponible en el PnP. Mientras espero a la maquetación de dicha carta estoy tratando de mejorar el vídeo aún más, reduciendo silencios innecesarios o algunas erratas de dicción que cometió Carlos (poca cosa, pero los creadores quieren que esté lo mejor posible). No voy a hablar de fechas porque como veis no está en mi mano, solo puedo deciros que yo tengo los deberes hechos y que tan pronto esté lista esa carta subiré el vídeo. Gracias una vez más por vuestra paciencia 😉
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 28, 2017, 03:36:47 pm
Buenas a tod@s. Solo quería deciros que el vídeo del gameplay está por mi parte editado y con las cartas insertadas a expensas de una que se usa en el gameplay pero que no tenían maquetada. Yo no estaba al corriente de esos detalles, de ser así les habría propuesto emplear otra que sí estuviera disponible en el PnP. Mientras espero a la maquetación de dicha carta estoy tratando de mejorar el vídeo aún más, reduciendo silencios innecesarios o algunas erratas de dicción que cometió Carlos (poca cosa, pero los creadores quieren que esté lo mejor posible). No voy a hablar de fechas porque como veis no está en mi mano, solo puedo deciros que yo tengo los deberes hechos y que tan pronto esté lista esa carta subiré el vídeo. Gracias una vez más por vuestra paciencia

Esperamos impacientes ver cómo os ha quedado. Y tranquilo que huelga decir que aquí de quién nos quejamos es de los YouTuber guiris que no están mostrando ninguna formalidad para con los compañeros de @Creating games, que al final es a los que le toca dar la cara.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 28, 2017, 04:11:29 pm
Buenas a tod@s. Solo quería deciros que el vídeo del gameplay está por mi parte editado y con las cartas insertadas a expensas de una que se usa en el gameplay pero que no tenían maquetada. Yo no estaba al corriente de esos detalles, de ser así les habría propuesto emplear otra que sí estuviera disponible en el PnP. Mientras espero a la maquetación de dicha carta estoy tratando de mejorar el vídeo aún más, reduciendo silencios innecesarios o algunas erratas de dicción que cometió Carlos (poca cosa, pero los creadores quieren que esté lo mejor posible). No voy a hablar de fechas porque como veis no está en mi mano, solo puedo deciros que yo tengo los deberes hechos y que tan pronto esté lista esa carta subiré el vídeo. Gracias una vez más por vuestra paciencia 😉

[member=2278]MrPlayforlive[/member] el vídeo es en ingles o subtitulado?

Y muchas gracias por tu labor y ser tan comprensivo con nuestro hype por verlo...jejjeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 28, 2017, 04:31:50 pm
Sin haberlo probado, ni visto en funcionamiento, me empieza a preocupar lo de su elevada mortandad, lo he leido ya en muchas ocasiones. Como afectara esta gran dificultad a la Campaña? estara en su conjunto bien equilibrado para que sea un buen desafio o terminara resultando frustante?. Asi de primeras veo muchas penalizaciones y dificultades que juegan en contra de los Heroes, no se, el tiempo dira..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 28, 2017, 04:45:28 pm
Sin haberlo probado, ni visto en funcionamiento, me empieza a preocupar lo de su elevada mortandad, lo he leido ya en muchas ocasiones. Como afectara esta gran dificultad a la Campaña? estara en su conjunto bien equilibrado para que sea un buen desafio o terminara resultando frustante?. Asi de primeras veo muchas penalizaciones y dificultades que juegan en contra de los Heroes, no se, el tiempo dira..

Sin haberlo probado tampoco, y con la sensación de que va a ser chungo (aunque a mi me mola...), no veo sentido meter un "Hell mode" si el juego base ya fuera "frustrante"... Con eso ya me da para pensar que si está mas que balanceado...

Aunque como digo, no lo he probado, y en parte es cierto que siempre que veo algo pienso "joder, con el jueguecito!!! :)" (aunque ya digo que a mi me mola tener que meterte bien en el juego, con esa alta probabilidad de cagarla si no estas 100% en el, que para eso es un "survival"... :P) Entiendo que muchas veces tendrás que elegir la forma mas inteligente para salir bien parado de una "mision" que elegir sencillamente el camino de "soy mas fuerte y con mas armas que tu y te voy a pasar por encima"... No se, es mi sensación... Y a mi es la parte que me mas me atrajo!

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 28, 2017, 04:53:08 pm
El tema de la dificultad también me interesa. Si es muy muy difícil y llegar a ser frustrante no me convencería mucho la verdad. Quiero jugar para pasármelo bien, no para sufrir y pasar un mal rato y tener la sensación de haber perdido dos horas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 28, 2017, 04:57:20 pm
Rompiendo una lanza en favor de los chicos de CG la culpa de los vídeos en inglés tanto del vikingo como el otro no es de CG y no está en las manos de CG él cuando lo hagan pero han tenido muchas semanas para hacerlo y me parece exagerado cancelar para relanzarlo más tarde en mi opinión claro

Yo opino como [member=2406]Artschool[/member]. Si sabes que vas a lanzar una campaña con claro carácter internacional, plataforma elegida e idioma del juego (había algunos comentarios negando este punto) pues que menos que tener preparado una sesión de juego aunque sea con un inglés no profesional/nativo aparte de intentarlo por otros medios por si pasa lo que ha pasado, que el guiri de turno no cumpla con su palabra, que no es culpa de CreatingGames pero denota una pizca de falta de previsión.


Ya es más de lo que mostró muchos juegos (entre ellos KDM y muchos otros "grandes")


Aquí creo que te confundes. Durante la campaña jugaban en Streaming pero además es un juego que si buscabas un poco encontrabas bastante información, es lo que tiene ser un juego del 2012 y no nuevo.



Y sí, si dicho dato está contrastado, aunque me cuesta creerlo  :P  Pues el KD:M tiene muchas papeletas de quedarse fuera, por que no es precisamente un diseño angelical, si yo que también soy creyente, me echaba muy mucho para atrás, y no me gusta nada el rollo oculto ni su significado. Pero todo depende de cómo se use también.


Contrastado. Yo me entré hace unos años en un hilo de la BSK y me sorprendió.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 28, 2017, 05:14:53 pm
Hombre de complicado tiene pinta...  No es voy saco metralleta me cargo 200 zombis y pasada la misión,  pues eso no ocurre,  a ver la dificultad depende de como salgan las cartas y sobre todo de decisiones...  Ayudo a un superviviente,  le robo y lo dejo tirado....  Además de que hay cosas que debes pensarlas antes de hacerlas.....  Eso sí lo de estar sin prisas por el mapa buscando objetos... pues no,  se pueden hacer exploraciones  pero si son las 7 tienes al cazador en la recámara yo no me la juego a que se haga de noche en la calle.....
No se si me explico,  porque no quiero destripar el pnp,  es difícil pues si pero si tomas buenas decisiones es pasable,  ahora eso de ir como Heidi por la montaña..... Es sesudo  uso víveres para curar heridas o los dejo,  bajo amenaza con supervivencia o la guardo para tiradas....  Y sobre todo que decisión tomo la moralmente correcta o salvo mi culo....
Yo lo jugué a uno,  pero a 3o 4 yo paso del resto y salvo mi culo,  lo tengo claro....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 28, 2017, 05:37:10 pm
Mira que se leen tonterías por qui pero lo de la cancelación todavía se oyen las carcajadas a kilometros
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 28, 2017, 06:21:47 pm
Hombre de complicado tiene pinta...  No es voy saco metralleta me cargo 200 zombis y pasada la misión,  pues eso no ocurre,  a ver la dificultad depende de como salgan las cartas y sobre todo de decisiones...  Ayudo a un superviviente,  le robo y lo dejo tirado....  Además de que hay cosas que debes pensarlas antes de hacerlas.....  Eso sí lo de estar sin prisas por el mapa buscando objetos... pues no,  se pueden hacer exploraciones  pero si son las 7 tienes al cazador en la recámara yo no me la juego a que se haga de noche en la calle.....
No se si me explico,  porque no quiero destripar el pnp,  es difícil pues si pero si tomas buenas decisiones es pasable,  ahora eso de ir como Heidi por la montaña..... Es sesudo  uso víveres para curar heridas o los dejo,  bajo amenaza con supervivencia o la guardo para tiradas....  Y sobre todo que decisión tomo la moralmente correcta o salvo mi culo....
Yo lo jugué a uno,  pero a 3o 4 yo paso del resto y salvo mi culo,  lo tengo claro....
Ok , me quedo con lo que es sesudo y eso me gusta, lo de no ir en modo Rambo y tener en cuenta muchas variables es lo que esperaba. Mi preocupacion viene de si el juego esta bien balanceado, o todos los heroes terminaran siendo victimas del apocalipsis, independientemente del buen hacer del jugador, y aceptamos que existe el efecto negativo del azar. Imagino que tanto testeo habra servido para ajustar la dificultad del juego: un heroe recien "nacido" deberia tener grandes dificultades para simplemente moverse por la city, no asi un heroe "veterano", que con alguna habilidad ganada y items mejorados, podra permitirse meterse en algun lio que otro durante la expliracion..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dr. White en Enero 28, 2017, 06:31:28 pm
Por otra parte, y solo a modo de "comentario" a colación de una idea que apareció en los comentarios de KS... Se hablaba de que molaría (y también de que no, por dificultad o mas cartas "basura" entre las que buscar...) la presencia de "mejoras para equipo" (que desconozco si hay...) pero a mi la idea me parece muy buena, y temáticamente muy acertada el hecho de que haya equipamiento "casero" que simula equipo mas "pro" para muchas y diferentes utilidades, me explico...

Primero, creo que encontrar objetos en DNZ es muy dificil (por los comentarios del autor y algunos jugadores que lo han probado, en los videos de youtube y comentarios de foro, KS, etc...) y evidentemente si ya hay mejoras para equipo, estas suelen ser siempre las típicas... (visor, silenciador, equipamiento militar, botiquines, armas "convencionales"...) Pero hay que tener en cuenta que encontrar este equipo pues es muy normal sea tan dificil debido a que es un mundo arrasado, etc... etc... pero si es mas facil encontrar "basura" (como ropa, rollo de cinta adhesiva, cojin, plasticos... vamos, cosas que a priori nadie acumularia...)

Pues... No molaria poder encontrar y acumular esa "basurilla" (esto suena muy a diógenes...) que pueda tener mas o menos utilidad, por ejemplo, en la fase campamento (aunque existe la accion en juego de "combinar elementos")?

No se si la mochila va siempre petada o mas bien sueles ir "escaso", pero si el caso es el segundo, podría hacerse (cuando no, a modo casero...) un mazo de "basurilla" que vayas encontrando cuando falles la tirada de buscar, por ejemplo... Esto evita que la una acción de buscar exitosa encuentres "mierdecillas" en luegar del arma o suministro que tu buscabas (vamos, que al robar cartas, sigue habiendo las mismas cosas, con lo que evitas el hecho de que disminuyan las probabilidades de encontrar algo interesante...) y por otra parte ayuda a que el juego sea un poco "menos dificil" (segun dice todo el mundo, es muy chungo...) porque aunque no encuentres esa arma que buscabas, pues vas adquiriendo "cosas" que pueden en un futuro servirte...

No sé si sabes cómo funciona lo de buscar objetos, por si acaso te comento un poco:

Cada localización tiene ciertos objetos que son más fáciles de encontrar que otros (p.ej. en una farmacia será fácil encontrar medicamentos, pero difícil encontrar armas de fuego). Cuando buscas, coges del mazo de búsqueda tantas cartas como tu Percepción y eliges la que más te interese; después, haces una prueba de Percepción con el modificador que indique la carta y la localización y si la superas te la quedas (lo dicho, si la carta que has elegido es una pistola y estás en la farmacia, tendrás un gran penalizador a la prueba de Percepción, por lo que es muy posible que al final no puedas quedártela...). Por eso igual te conviene más elegir unas vendas aunque entre las cartas que cojas haya una pistola, pues así tendrás más posibilidades de pasar la prueba y quedarte la carta.

Aparte de ponerle silenciador a las armas de fuego también se podrán combinar otros objetos (han hablado de bate de madera + clavos = bate con clavos, aunque supongo que también meterán el clásico botella + gasolina = cóctel molotov).

Y lo que más me gusta es que se pueden montar trampas aprovechando las armas improvisadas. Por ejemplo un cuchillo de cocina o un hacha pequeña de incendios, que igual como arma son bastante malillas, puedes combinarlos con otros materiales para montar una trampa en la localización en la que estés y cargarte al siguiente enemigo que entre en la zona.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 28, 2017, 06:54:18 pm
Sinceramente, cancelar ahora sería más contraproducente que no sacar un gameplay en inglés en toda la campaña. Estemos tranquilos que está gente han solventado todo hasta ahora con nota... démosle s un boto de confianza.
El Nórdico tengo claro que hasta que no acabe la campaña de Rise of  Moloch no cuelga ni una foto suya de cumpleaños el tipo. De momento impresentable y tal y cual me parece hasta decirle poco
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 28, 2017, 07:13:18 pm
No sé si sabes cómo funciona lo de buscar objetos, por si acaso te comento un poco:

Cada localización tiene ciertos objetos que son más fáciles de encontrar que otros (p.ej. en una farmacia será fácil encontrar medicamentos, pero difícil encontrar armas de fuego). Cuando buscas, coges del mazo de búsqueda tantas cartas como tu Percepción y eliges la que más te interese; después, haces una prueba de Percepción con el modificador que indique la carta y la localización y si la superas te la quedas (lo dicho, si la carta que has elegido es una pistola y estás en la farmacia, tendrás un gran penalizador a la prueba de Percepción, por lo que es muy posible que al final no puedas quedártela...). Por eso igual te conviene más elegir unas vendas aunque entre las cartas que cojas haya una pistola, pues así tendrás más posibilidades de pasar la prueba y quedarte la carta.

Gracias por la explicación, aunque si, eso lo sabía, y me parece genial y muy buena idea, aunque los creadores y algunos de los youtubers donde presentaron el juego, comentaban que era dificil conseguir equipamiento... Por eso me parecía buena la idea del material "casero" (aunque sea para implementar a posteriori...) y curiosa, pues no creo que sea algo tan común entre los juegos (aunque tampoco soy experto conocedor...) porque seguro que es mas dificil encontrar bendajes que una "bata", aunque estes en una farmacia... Ya que los bendajes alguien los habrá cogido, la bata (o ropa...) quizá no... Mas facil encontrar un trozo de manguera que un hacha, aunque estes en un parque de bomberos... etc... Y serían "pequeñas" ayudas a llevar mejor la supervivencia... Ya os digo, solo era tipo comentario, cosas que me apunto para cuando me lleguen los juegos por si es interesante, y en este, al tener el modo abierto creo que pequeños detallitos como este, pueden quedarle bien (no se porque, pero la idea del juego abierto a modo narrativo, me estira mucho...) Y aunque si que había visto la idea del palo y los clavos, y suponia que por ello podría estar el "Molotov"... Nose, a mi me sigue pareciendo curioso... :P Como os digo, no son cosas que crea que le "falten" al juego, sino una idea lanzada al aire por si interesan (y porque yo si me las quedo, aunque luego se queden apuntadas...), incluso más a la comunidad que a los creadores...

Por ejemplo, yo no suelo pillarme losetas/miniaturas extra en los Kickstarter, pero a este lo veo con mucho potencial para meter mas material y no quiero quedarme sin poder usar el que el resto de usuarios vayan a hacerle, asi que ya llevo un par de packs de minis, y esperando a las losetas a ver que mas "add on" saquen para no destripar mi economía el primer mes, pero veo que van a caer también las losetas y mas... (bufff, es que me veo venir...  ::))

La idea que comentas de las trampas, si que me acaba de dejar flipado... Tendre que releer el manual a ver esas ideas...

Lo dicho, solo era comentar una pequeña idea y si alguien queria añadir algo más... Por lo pronto, ya me han dado una muy buena idea para el "silenciador custom" :P (y mira que era facil, pero gracias!) y que existe la posibilidad de crear tramas... :P

Saludos y gracias de nuevo por la explicación,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 28, 2017, 07:43:23 pm
Ok , me quedo con lo que es sesudo y eso me gusta, lo de no ir en modo Rambo y tener en cuenta muchas variables es lo que esperaba. Mi preocupacion viene de si el juego esta bien balanceado, o todos los heroes terminaran siendo victimas del apocalipsis, independientemente del buen hacer del jugador, y aceptamos que existe el efecto negativo del azar. Imagino que tanto testeo habra servido para ajustar la dificultad del juego: un heroe recien "nacido" deberia tener grandes dificultades para simplemente moverse por la city, no asi un heroe "veterano", que con alguna habilidad ganada y items mejorados, podra permitirse meterse en algun lio que otro durante la expliracion..
Lo de sesudo,  me refiero no a que sean complicadas,  al contrario la mecánica en tres turnos la tienes pillado,  pero empieza el turno y estas en la calle,  yo llevaba al del martillo,  y tenía 3 puntos de acción,  primera decisión  gasto todo en movimiento para llegar rápido al destino o guardo alguno por si sale un evento zombi en la calle,  lo mismo al entrar en una localización si llego justo y entro y me salen zombis....
La supervivencia otro dilema,  gasto para bajar amenaza pero si la gasto no puedo añadir dados a tiradas, y estos puntos no se recuperan  fácilmenFo........
No son grandes elecciones pero si pequeños detalles que hay que pensar,  se nota qu el juego está currado en cuanto a ese tema en las fases de Ciudad.
Después otro ojo puesto en la hora del día,  a ciertas horas sube amenaza,  otras hay que comer,  por la noche los zombis son más brutos y está el cazador que no quieres ver ni en pintura.
Sobre la búsqueda si es difícil encontrar cosas pero es normal, leches esta todo saqueado no puede existir un arma en cada esquina... El tema de trampas no llegue a usarlo y no puedo decir nada al respecto....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 28, 2017, 07:56:20 pm
Alucinante que haya quien hahble de cancelaci´on, en serio, alucinanFo........

En cuanto al sistema de busqueda en funcion de los lugares, impresionante. No he tenido el placer de leer las reglas, pero me parece un sisrema impecable.

Y en cuanto a las miniaturas con el mismo fabricante que skull tales.... MIEDO ME DA. Aqui muchos habeis dicho que no es culpa del fabricante sino del escultor. Y digo yo, teneis el Skull Tales? Porque yo si. Y cuando te vienen las miniaturas totalmente dobladas sobre si mismas y con unas rebabas que parecen escalones de una catedral, la culpa la tiene el fabricante si o si.

Perdonadme la falta de acentos, es cosa del movil.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 28, 2017, 08:18:56 pm
Alucinante que haya quien hahble de cancelaci´on, en serio, alucinanFo........

En cuanto al sistema de busqueda en funcion de los lugares, impresionante. No he tenido el placer de leer las reglas, pero me parece un sisrema impecable.

Y en cuanto a las miniaturas con el mismo fabricante que skull tales.... MIEDO ME DA. Aqui muchos habeis dicho que no es culpa del fabricante sino del escultor. Y digo yo, teneis el Skull Tales? Porque yo si. Y cuando te vienen las miniaturas totalmente dobladas sobre si mismas y con unas rebabas que parecen escalones de una catedral, la culpa la tiene el fabricante si o si.

Perdonadme la falta de acentos, es cosa del movil.
+1000 yo también lo tengo y vaya tela las miniaturas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 28, 2017, 08:21:56 pm
Alucinante que haya quien hahble de cancelaci´on, en serio, alucinanFo........

En cuanto al sistema de busqueda en funcion de los lugares, impresionante. No he tenido el placer de leer las reglas, pero me parece un sisrema impecable.

Y en cuanto a las miniaturas con el mismo fabricante que skull tales.... MIEDO ME DA. Aqui muchos habeis dicho que no es culpa del fabricante sino del escultor. Y digo yo, teneis el Skull Tales? Porque yo si. Y cuando te vienen las miniaturas totalmente dobladas sobre si mismas y con unas rebabas que parecen escalones de una catedral, la culpa la tiene el fabricante si o si.

Perdonadme la falta de acentos, es cosa del movil.

 Los de Skull tales son los de 3D Breed si no recuerdo mal, ayer leí por los comentafios de KS que el fabricante de las minis de DNZ es Only Co. , que son los que hacen las del Pandemonium (ni idea de la calidad).

 Te copio pego lo que vi.

Citar
   
Todd Ferrullo hace aproximadamente 20 horas
[member=1255]Creating Games[/member]: I am fairly familiar with all the major miniature manufacturers and I can honestly say that I am not familiar with Only Co at all. Do you have a link to their website or can you name several other games that they have produced miniatures for? Without knowing something about their quality or seeing actual production miniatures from them, I (and likely others) will wind up dropping this campaign

Citar
  Shane hace aproximadamente 16 horas
@todd
https://pandemonium.backerkit.com/hosted_preorders/project_updates…
About halfway down. 

 La verdad es que esa marca es la primera vez que la escucho y no he encontrado pagina web ni nada, la única referencia es el enlace ese a Pandemonium, igual [member=1283]obenji[/member] si podría contarnos algo de la calidad ya que el pintado de las minis del Pandemonium es suyo ( increible lo que cambian las minis en sus manos, menudo máquina).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 28, 2017, 08:58:48 pm
Mira que se leen tonterías por qui pero lo de la cancelación todavía se oyen las carcajadas a kilometros

Cancelar y relanzar en frances!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 28, 2017, 09:07:34 pm
Bueno en la ultima actualizacion han puesto dos imagenes de un cine, yo prefiero con cadaveres obviamente, me parece mas realista en un mundo asi, y vosotros ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 28, 2017, 09:13:33 pm
Bueno en la ultima actualizacion han puesto dos imagenes de un cine, yo prefiero con cadaveres obviamente, me parece mas realista en un mundo asi, y vosotros ?

Estoy de acuerdo, pero pienso que para darle gracia a esa loseta, sería necesario añadir un poco de humor negro...por ejemplo han comentado lo de las gafas 3D, o lo de las palomitas...yo creo además que añadir una pareja de cadáveres besándose o simplemente añadir un poster de la última pelicula que sea un guiño al juego, por ejemplo "zombies party" o "venganza zombie"...creo que alegrar la loseta no es malo cuando esa zona no va a ser transitable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 28, 2017, 09:20:08 pm
 Yo también lo prefiero con cadaveres y con algún toque de humor como comenta edu1969, una gorra de esas con dos latas de birra y tubos en la boca, gafas 3D, un niño con una banderola promocional del estreno, etc.
.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 28, 2017, 09:35:27 pm
Vosotros lo que queréis es un cine como el de Gremlins, pero con Zombies.
(https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRndEWGMVrMtBtta9So8kYuLKQrwh37zrCa2J95CZCpWmC56wq_QQ)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 28, 2017, 09:37:49 pm
Vosotros lo que queréis es un cine como el de Gremlins, pero con Zombies.
(https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRndEWGMVrMtBtta9So8kYuLKQrwh37zrCa2J95CZCpWmC56wq_QQ)

O con gremlins...  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 28, 2017, 09:39:26 pm
Gremlins Zombies... esa es una nueva vía de estudio interesante...
(http://p2.la-img.com/930/17693/5966105_1_l.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 28, 2017, 09:41:38 pm
Chicos, lees mi comentario de ayer. Respecto a las miniaturas del SK espacio el problema que tuvieron es que fueron dando bandazos, hasta que acabaron encontrando este fabricante, y para llegar al sitio tuvieron que utilizar los moldes y todo lo que ya tenía, si no no llegaban a tiempo. Eso es lo que pasó con el  SK .

Las miniaturas del pandemónium, son las que hace este mismo fabricante y no tienen nada que ver con las del SK. De todas maneras los chicos de cg están al tanto de los  de los problemas que tuvieron todos y evitarán muchos de estos inconvenientes.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 28, 2017, 09:45:42 pm

Pues la minis serán buenas, no lo dudo, pero se están retrasando y retrasando los del Pandemonium que no veas. No me preocupa en exceso, pero según parece es todo por "culpa" de las minis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 28, 2017, 09:51:04 pm
Pues la minis serán buenas, no lo dudo, pero se están retrasando y retrasando los del Pandemonium que no veas. No me preocupa en exceso, pero según parece es todo por "culpa" de las minis.
El pandemónium ha tenido otra serie de problemas, y los chicos del CG, creo recordar que ya han hablado con el diseñador de pandemónium y por eso te digo que evitarán unas balas que el pandemonio no ha podido evitar. Ya están sobre aviso de sus problemas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 28, 2017, 09:58:22 pm

Eso esta bien, todo lo que sea evitar 'cagarla' en la medida de lo posible, y ayudar a ello. Pues es bienvenido, aunque está claro que siempre alguna historia hay y habrá por mucho que queramos, pero si son las mínimas, pues eso que ganamos todos.

Y ya aprovechando coyuntura, no sé quien habrá sido el de la cancelación, pero la verdad que se ha cubierto de gloria  ;D No creo que haya sigo nadie de aquí de DS por que sino, es que ni para zumo le llegaba y ni salía de la cantera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 28, 2017, 10:12:10 pm


No creo que haya sigo nadie de aquí de DS por que sino, es que ni para zumo le llegaba y ni salía de la cantera.
Pues vete comprando fruta y pico y pala, que ha habido un par de compañeros que han reconocido haberlo pensado...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 28, 2017, 11:06:52 pm
2800€ para el siguiente sg, llevamos un par de días buenos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 28, 2017, 11:11:09 pm
Pues vete comprando fruta y pico y pala, que ha habido un par de compañeros que han reconocido haberlo pensado...

(http://m.quickmeme.com/img/f7/f79adfde1a97646e23eedd020204e9160df9745ba79d1df08e14efa39e42615d.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 29, 2017, 01:30:25 am
A mi del Skull Tales lo único que me fastidió es el acabado en brillo de las losetas, sobre todo porque durante la campaña pregunté explícitamente si ese acabado que se veía en las fotos era el definitivo (que a mi me resulta molesto por los reflejos que produce de la iluminación que tengo) y me dijeron que no, que eran losetas del proto pero que las de producción serían en acabado mate...
De las minis bailando lingo no tengo queja, sopita de plástico y enderezadas. Pasa (quizá no tan exagerado porque no vienen aplastadas por el mal embalaje que le coló el fabricante a 4MoonStudio) en las mejores editoriales y también en las más prolíficas (será que no he tenido que enderezar lanzas y espadas de Blood Rage y Black Plague...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 29, 2017, 01:38:58 am
[member=301]Currogimenez[/member],  voy a hacerte una consulta a ver si lo sabes y si no si puedes preguntar a los chicos,  jugué un par de veces al pnp y me surge una duda que no veo en las reglas....  Si alguien lo sabe pues explicármelo please jeje.... Un jugador que está en una loseta de ciudad,  recibe carta de encuentro de ciudad??  O solamente reciben carta de encuentro de ciudad aquellos que se encuentran en una zona de ciudad???
Yo imagino que debe ser la segunda,  por que si ya estás en una loseta y te sale otro encuentro de loseta,  que haces??  Salvo que unas una loseta con otra pero en ciertos casos la narrativas no coincidiría con la situación ya que tendrías que mover la míni de tu personaje a la entrada de la nueva loseta....
No se si me expliqué lo suficiente jejeje...
Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 29, 2017, 02:56:27 am
Exacto, es como dices, pero sacas carta de movimiento de zombies
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 29, 2017, 08:47:13 am
Exacto, es como dices, pero sacas carta de movimiento de zombies

OK perfecto,  muchas gracias,  claro la carta zombi si por que aunque no haya ninguno habrá que ver si se cumple la amenaza y hacer los ajustes oportunos según los símbolos que salgan.
Me leeré por tercera vez las reglas para jugar otra sin ningún fallo y tomaré decisiones distintas a ver como se da jejeje....
Gracias de nuevo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 29, 2017, 10:07:26 am
Buenos dias

Pues el juego sigue día a día en positivo. Muy buena noticia. La Domadora cada día mas cerquita.

El vikingo sigue sin dar señales de vida. Ayer no colgó nada, esperemos q pq estaba preparando la esperada review.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 29, 2017, 10:46:56 am
La verdad es que seguimos en positivo ya queda menos para la domadora.
Ayer, en otro vídeo, le preguntaron al vikingo por la review del dnz...... y dijo very very soon. Como no la haga pronto, mandamos a @Maul.

Respecto a la pregunta de ayer, si yo también quieres ver lo zombies como los gremlins en el cine.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 29, 2017, 10:50:11 am
La verdad es que seguimos en positivo ya queda menos para la domadora.
Ayer, en otro vídeo, le preguntaron al vikingo por la review del dnz...... y dijo very very soon. Como no la haga pronto, mandamos a [member=1554]maul[/member].

Hay que ver; a menudo habeis ido a buscar..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 29, 2017, 11:14:34 am
le preguntaron al vikingo por la review del dnz...... y dijo very very soon. Como no la haga pronto, mandamos a [member=1554]maul[/member].

El vikigo es mi mejor amigo no os preocupéis  8)

(http://i.perezhilton.com/wp-content/uploads/2016/04/the-walking-dead-negan-killed-victim-revealed-audio-slow.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 29, 2017, 11:19:25 am
No se si será el motivo pero Tom Vassel es pastor de la iglesia baptista...

Está claro entonces. Lo que pasa es que siempre me ha hecho gracia la capacidad humana para decidir arbitrariamente qué contenidos son moralmente rerpochables y cuáles no. Anda que no se mata gente entre sí en los juegos que le molan a Healey, Vasel y compañía. Pero eso sí: como salga una polleta, anatema. Creo que es muy importante distinguir y entender bien las cosas:
Poots es un provocador, su reino de la muerte es onírico (muy de Dalí) y pretende inquietar e incomodar en todos los aspectos de su creación. En el momento en que se entiende eso y tomas distancia con el tema en sí (en el sentido de no implicarse ni hacer ningún tipo de valoración ética sino simplemente disfrutar del universo como es), se acaban las censuras y disfrutas KD:M como lo que es: una obra maestra juegomesil. Y creo que si en vez de ser lo que es fuera un juego de fantasía clásico (por poner un ejemplo) no conseguiría esa sensación permanente de desasosiego que tanto mola.

Perdón por el off-topic.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 29, 2017, 11:44:57 am

- PNP
- Reglas
- 40 minutos de mecánicas explicadas subtituladas
- En espera de review de Undead
- Reviews en español


Ya es más de lo que mostró muchos juegos (entre ellos KDM y muchos otros "grandes")


¿Falta de ambición?
Que esperabas más SG?
Pero si será el proyecto español con más recaudación en Kickstarter¡¡


A veces parece que os fumáis algo (dicho sin maldad  ;D )

Nada de lo que enumeras se lo pone fácil a quien quiera enterarse sin tener que hacer un máster, especialmente si eres angloparlante:

- el PNP es para quien tiene tiempo y ganas de hacerlo =una proporción mínima de la gente. El juego se vende en la campaña, no en el PnP.

- sobre lo que hay de reglas, on la versión pre-alfa y de lo menos intuitivo/estructurado que he visto y si me leo lo que había colgado el día uno (especialmente en inglés - no sé si lo habrán actualizado a estas fechas) me salgo de la campaña. Y otra vez: si me tengo que leer un manual para enterarme y que interese, el vendedor está haciendo algo mal. Demasiado trabajo que no todo el mundo va a hacer (suponiendo que hay un manual en condiciones) para ver si entra o o no.

- Los videos están bien, pero son una sucesión de mecánicas sueltas para una primera idea general. No dan ninguna información específica ni intuitiva ni fácil de ver sobre cómo fluye una partida, que eso es lo que vende de verdad el producto. No hago más que leer comentarios de guiris que lo comparan con Zombicide, o dicen que es un "rip-off" de este u otro juego. Claramente estos videos no han servido para que al menos estos que comentan se enteren de algo. 

- No hay reseñas ni gameplays en inglés por el momento y se ha perdido la ocasión de los primeros días, que son aquellos en los que la bola de nieve crece (o no), el hype sube (o no) y la gente se mete para curiosear una campaña nueva que acaba de salir. Una reseña de cinco minutos de alguien con audiencia vende mucho más que cien horas de video explicativo.

Y no me pongas KDM como ejemplo, que era la reimpresión de un juego ya terminado, con 9.1 de nota media en la BGG, agotado mundialmente, con precios disparados de reventa, y sobre el que tienes toda la información que necesites dese hace meses (exactamente toda la que yo me tiré dos meses consultando antes de decidirme a comprarlo). Pon "Day Night Z" en google, a ver si encuentras información de calidad para un angloparlante. Los juegos se venden solos cuando se venden solos, pero DNZ fuera de España no es el caso, desgraciadamente. Por eso muchos estamos poniendo de manifiesto que es una pena no haber puesto los medios para que también se venda solo fuera de este país, porque tiene todos los ingredientes para haber sido un pelotazo.

Será el proyecto español de más recaudación (no lo sé), pero si los creadores se hubieran puesto el techo en los 200-210K que llevamos hace días, no necesitamos una campaña de mes y pico, ni que queden (muchas?) cosas por desbloquear. Conformarse con ser muy conocido en tu casa a la hora de comer yo lo llamo falta de ambición o exceso de conformismo. Y sí, prefiero tener más SGs que menos. Ese es el encanto de los KS y la contrapartida por el riesgo que asumimos adelantando la pasta meses/años antes de recibir lo que sea.

Sinceramente, cancelar ahora sería más contraproducente que no sacar un gameplay en inglés en toda la campaña. Estemos tranquilos que está gente han solventado todo hasta ahora con nota... démosle s un boto de confianza.
El Nórdico tengo claro que hasta que no acabe la campaña de Rise of  Moloch no cuelga ni una foto suya de cumpleaños el tipo. De momento impresentable y tal y cual me parece hasta decirle poco

Pues ahora que lo dices, es posible que el tipo esté aguantando por esta razón...
 
 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 29, 2017, 11:56:22 am
Doble post y doble mención al KDM

(https://media.giphy.com/media/11OOAQSnUaZT2M/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 29, 2017, 12:13:04 pm
Ha desaparecido la imagen del Club Fantasci. Ya ni coming soon ni nada.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 29, 2017, 12:18:54 pm
De esos ya ni se les esperaba en fin sigo brindando por los guiris y su buen hacer hacia los CF extranjeros
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 29, 2017, 12:23:25 pm
Por cierto, como cada vez veo más claro que no llegaremos a los 400.000€ para desbloquearlo todo (espero equivocarme, sobre todo porque creo se podía haber llegado de sobra) y ya me jorobará gastarme unos 200 euros en la caja básica más todos los addons principales y los dados negros, como es mi intención, para encima tener que pagar un extra por los SG no desbloqueados.

Podían plantearse regalar lo que quede por desbloquear, como parte de un all-in con los 3 o 4 addons gordos que vaya a haber. Como una especie de agradecimiento a los que más han puesto y más arriesgan.

Por pedir...

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 29, 2017, 12:32:10 pm



Podían plantearse regalar lo que quede por desbloquear, como parte de un all-in con los 3 o 4 addons gordos que vaya a haber. Como una especie de agradecimiento a los que más han puesto y más arriesgan.

Estarás de coña no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 29, 2017, 12:41:57 pm
Hasta ahora han puesto precios correctos a las cosas. Seguro q ponen un all-in con addon y los SG-addon a un precio interesante
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 29, 2017, 12:44:12 pm
Hasta ahora han puesto precios correctos a las cosas. Seguro q ponen un all-in con addon y los SG-addon a un precio interesante
A precio interesante estará ok. Regalados no, está gente tendrá que ganar algo de dinero
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 29, 2017, 12:44:14 pm

Estarás de coña no?
Un poco si, por si colaba... 😉

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Enero 29, 2017, 12:48:52 pm




Podían plantearse regalar lo que quede por desbloquear, como parte de un all-in con los 3 o 4 addons gordos que vaya a haber. Como una especie de agradecimiento a los que más han puesto y más arriesgan.

Por pedir...

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Ya puestos que no cobren a los que pusieron pasta en el primer early...

Sería una locura liarse a regalar plástico porque si a lo loco. Es la peor idea que se le puede ocurrir a un creador. Cuanto más plástico/cartón, más se  alargan los tiempos de producción, aumenta costes, se incrementan los riesgos, se reduce la calidad.......
Claro está, cuanto más den, mejor para nosotros, pero conociendo cómo va el tema de los crowdfundings, prefiero perder algo de plástico y cartón, para mantener la calidad y los tiempos de entrega, lo más contenidos posible.

Pensar es de vagos........muuuu

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 29, 2017, 12:50:17 pm
Buenos días,
 Yo solo confío el el gameplay que tienen preparado los creadores para el mercado angloparlante. Que le pongan una peluca y un cojines debajo de la camiseta a mrplayforlive a ver si cuela como vikingo. Si lo sueltan estos días (yo pondría un aviso como "este vídeo ha sido realizado con una versión antigua del juego sin revisar" para minimizar las quejas can-must y de ese estilo) va a ayudar mucho, y si finalmente cae algo más pues mejor que mejor... esta visto que uno no puede confiar en nadie y, a estas alturas por desgracia, es difícil rectificar. Para el próximo juego ya saben a que puerta no llamar.

Por cierto, [member=1255]Creating Games[/member], el modelado en directo fue una idea excelente que me encantó... otro día  por eso podríais publicitarla más en alguna actualización, que estas cosas gustan. Habrá también pintado en directo? Así aprendo algo jejejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 29, 2017, 01:01:56 pm
Por cierto, [member=1255]Creating Games[/member], el modelado en directo fue una idea excelente que me encantó...

Si, fue una pasada verlo trabajar, gracias! (aunque esto de "verlo trabajar" me suena a viejete mirando obras... :P) La verdad es que me encantó poder seguirlo y ver de primera mano todo el curro que lleva hacer una miniatura y como trabaja un profesional.

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 29, 2017, 01:36:32 pm
Buenos días,
 Yo solo confío el el gameplay que tienen preparado los creadores para el mercado angloparlante. Que le pongan una peluca y un cojines debajo de la camiseta a mrplayforlive a ver si cuela como vikingo. Si lo sueltan estos días (yo pondría un aviso como "este vídeo ha sido realizado con una versión antigua del juego sin revisar" para minimizar las quejas can-must y de ese estilo) va a ayudar mucho, y si finalmente cae algo más pues mejor que mejor... esta visto que uno no puede confiar en nadie y, a estas alturas por desgracia, es difícil rectificar. Para el próximo juego ya saben a que puerta no llamar.

Por cierto, [member=1255]Creating Games[/member], el modelado en directo fue una idea excelente que me encantó... otro día  por eso podríais publicitarla más en alguna actualización, que estas cosas gustan. Habrá también pintado en directo? Así aprendo algo jejejeje
Se intentará avisar con antelación, pero no podemos prometer nada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 29, 2017, 02:20:02 pm
Pero la próxima vez enfocad a la modelo un rato ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 29, 2017, 02:29:31 pm
Bueno, cada vez más cerca la domadora. A ver si aguantamos los backers los pocos días que le queda al proyecto de CMON.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 29, 2017, 06:03:30 pm
Pero la próxima vez enfocad a la modelo un rato ;)
Eso es lo que tú querrías bribón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 29, 2017, 06:07:34 pm

Eso y que se avisara con antelación!! Que yo me enteré tarde y mal, por aquí en el Foro de DS y gracias. No sé si se publicitó algo más.

También, hacerlo coincidir con los horarios americanos o próximos, como hacian los de Monolith, que desde el KS se marcaban día sí, día no unos videacos con la peña preguntandoles cosas y noséqué más, por que como mi inglés es un poco nulo, apenas si estaba un ratito mirando, pero tenían gran aceptación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 29, 2017, 09:10:56 pm
¿Este fin de semana no habrá nuevo addon?, porque review del vikingo y game play parece que no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 29, 2017, 10:50:25 pm
Acabo de escuchar un rugido de oso en mi rellano o son imaginaciones mías?

PD: ningun update hoy?  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 29, 2017, 11:11:52 pm
Mañana fijo que cae Sg y add on.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Enero 30, 2017, 12:11:09 am
Buenas. Comento sólo para decir que este es el primer juego de KS en el que me meto de los que yo decía "me parece mucha pasta para un juego". He visto muchos de estos juegos con muchas miniaturas y tal, pero al ver el precio me daba la vuelta.

Gracias a mi compi [member=1448]Elessar3019[/member] y a que me amenazó con lapidaciones variadas si no financiaba el proyecto, me vi un par de videos, leí por aquí y por allá varias cosas y esa misma noche hice mi aportación.

Ahora estoy súper ansioso con el juego y aguantar así casi 1 año hasta que nos llegue va a ser muy duro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Enero 30, 2017, 12:13:23 am
Lástima, me tendré que guardar estas piedras para otra ocasión.

¡Que no pare la fiesta!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 30, 2017, 12:28:21 am
Buenas. Comento sólo para decir que este es el primer juego de KS en el que me meto de los que yo decía "me parece mucha pasta para un juego". He visto muchos de estos juegos con muchas miniaturas y tal, pero al ver el precio me daba la vuelta.

Gracias a mi compi [member=1448]Elessar3019[/member] y a que me amenazó con lapidaciones variadas si no financiaba el proyecto, me vi un par de videos, leí por aquí y por allá varias cosas y esa misma noche hice mi aportación.

Ahora estoy súper ansioso con el juego y aguantar así casi 1 año hasta que nos llegue va a ser muy duro.
Bienvenido, toma asiento y disfruta, quedan 14 días de campaña. Prepara palomitas..... y tu cartera. Jejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 30, 2017, 12:30:10 am
Me imagino que estarán reservando las "sorpresas" para cuando acabe el RoM...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 30, 2017, 12:31:03 am
1006€ y tenemos a la domadora ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 30, 2017, 12:32:06 am
Ya queda menosssss animo, arriba esas zarpas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 12:36:16 am
Pues yo pensaba q caía otro addon en el finde... :o

El vikingo lleva un par de días sin sacar vídeo...espero q este haciendo el nuestro

[member=301]Currogimenez[/member] danos alguna primicia q este finde ha estado aburrido de novedades
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 30, 2017, 12:42:24 am
1006€ y tenemos a la domadora ;D

Supongo que querrás decir 1936€ para la Domadora. Curioso número la verdad. Hubieran molado esos 1006 pero no.

Pues yo pensaba q caía otro addon en el finde... :o

El vikingo lleva un par de días sin sacar vídeo...espero q este haciendo el nuestro

[member=301]Currogimenez[/member] danos alguna primicia q este finde ha estado aburrido de novedades

Normalmente los findes suelen ser por lo general tranquilos, incluso a veces con finales de Campaña, los Amerrikanen suelen aprovechar para salir y no estar pendientes del ordenador, entre semana, no hacen otra cosa que mirar la pantalla. :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 30, 2017, 12:47:28 am
Supongo que querrás decir 1936€ para la Domadora. Curioso número la verdad. Hubieran molado esos 1006 pero no.

antes habia 208.994€, aunq ahora hay 208.912€ , se necesitan 210.000€

210.000 - 208.994 = 1006€
210.000 - 208.912 = 1088€

PD: y solo 22 Likes mas en Facebook para ese SG social ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 30, 2017, 12:51:50 am

Jopé... Cierto... Mis disculpas, anda que va bien mi internet. Se me había quedado la página del KS en dicha cifra y al darle actualizar...  Menos mal que es Fibra 50MB de ONOVodafone  >:(

Qué poco van a durar!! Año de permanencia y me Cambio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 30, 2017, 12:57:07 am
Cada vez que sueltan un EB de 82€ muere un pajarito de pena... Y ya van 259.  :'(  2 menos en media hora. Anda que no podrían esperar a soltarlos a los últimos días, para que se viera compensado con el estirón final...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 30, 2017, 12:58:24 am
No sé si lo que voy a decir es una tontería, o no.
Creo recordar que la BGG lleva control de los likes que se les da a las fotos de un juego, a la hora de tenerlo en cuenta para estar en la sección "hotness".
Yo por si acaso, he dado un like a todas las fotos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 30, 2017, 02:28:29 am
No sé si lo que voy a decir es una tontería, o no.
Creo recordar que la BGG lleva control de los likes que se les da a las fotos de un juego, a la hora de tenerlo en cuenta para estar en la sección "hotness".
Yo por si acaso, he dado un like a todas las fotos.
Pues si, eso lo hicimos días antes de la campaña y la foto del contenido estuvo en la primera página varios días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: manulao en Enero 30, 2017, 08:25:12 am
No sé si se habrá comentado antes, pero también es muy importante darle al "like" a todas las actualizaciones del proyecto. Yo le doy a todas. Creo que eso también le otorga repercusión y visibilidad al Kickstarter.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 08:37:55 am
Buenos dias

Buen dia el de ayer con 12 backers nuevos y 1500 Eur de recaudación. Estamos a tiro de piedra ya del SG, muchas ganas de llegar no solo por conseguirlo si no por evr el siguiente.... será la niña de The Ring el proximo SG en ponerse en lista??? Ojala!

Chicos dadle caña a lo del video de MrPlayforlive para que cale entre los guiris y de tiempo a que corra un poco la voz de cara a que lleguen muchos nuevos backers para el final del KS

El Vikingo lleva un par de dias sin colgar nada nuevo. Espero que sea pq esta currando en la review...pq le va a coger el toro.

[member=301]Currogimenez[/member] podrías decirme que localizaciones vienen con el Addon de Exteriores? En la actualización se ve una cabaña, pero no se ve nada mas. Gracias

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 30, 2017, 09:40:04 am
Buenas a tod@s, aunque se ha hecho un poco de rogar aquí podéis encontrar el vídeo con el gameplay en castellano que grabamos con los chicos de [member=1255]Creating Games[/member]

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8781.0

Este mismo vídeo será re-editado para incluirle subtítulos y cartas en inglés además de reemplazar el audio en castellano por música de fondo. Gracias por vuestra paciencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 30, 2017, 09:46:42 am
Gracias, ya lo visitaré más tarde

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 30, 2017, 09:51:46 am
Que a estas alturas no haya video en ingles, es un sin sentido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 30, 2017, 10:10:34 am
Buenas a tod@s, aunque se ha hecho un poco de rogar aquí podéis encontrar el vídeo con el gameplay en castellano que grabamos con los chicos de [member=1255]Creating Games[/member]

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8781.0

Este mismo vídeo será re-editado para incluirle subtítulos y cartas en inglés además de reemplazar el audio en castellano por música de fondo. Gracias por vuestra paciencia.
No va a haber voz el off en ingles??, Solo subtítulos y música de fondo?

Ojalá me equivoque, pero me huele a "éxito" entre los angloparlantes.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2017, 10:18:30 am
No va a haber voz el off en ingles??, Solo subtítulos y música de fondo?

Ojalá me equivoque, pero me huele a "éxito" entre los angloparlantes.

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Yo también pensaba que iban a meter voz en off.

[member=1255]Creating Games[/member] si vosotros no podéis, deberíais buscar a alguien que os grabe la voz en off, sea un mecenas, el abogado yanki o algun nativo de algun colegio / escuela de idiomas. Aunque haya que aflojar un poquito la mosca. Pero de cara a los guiris no tener un solo video en inglés...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 10:22:14 am
Creo tb que sería muy recomendable. Aunque sea lo que vais a incluir como subtitulos que alguien lo lea en ingles y venga con voz en off de cara al backer guiri.

Si ya hubiera estado ya la review del Vikingo, aun pasaría. Pero sin estar, yo lo haría así aunque tardéis algo más y siempre que tengáis alguien que lo pueda hacer, claro esta.

Saludos chicos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stormtrooper en Enero 30, 2017, 10:25:55 am
Yo también pensaba que iban a meter voz en off.

[member=1255]Creating Games[/member] si vosotros no podéis, deberíais buscar a alguien que os grabe la voz en off, sea un mecenas, el abogado yanki o algun nativo de algun colegio / escuela de idiomas. Aunque haya que aflojar un poquito la mosca. Pero de cara a los guiris no tener un solo video en inglés...
+1000 a esto. si se hace hay que hacerlo bien, que no parezca que es un video para callar bocas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 30, 2017, 10:27:59 am
Aunque es lo que inicialmente habíamos acordado, coincido con vosotros en que una voz en off de un angloparlante sería lo más adecuado. Lo hablaré con los chicos a ver si se puede hacer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 30, 2017, 10:30:32 am
Lo del vikingo es un sin sentido total va a colgar el vídeo en marzo  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 30, 2017, 10:33:42 am
Aunque es lo que inicialmente habíamos acordado, coincido con vosotros en que una voz en off de un angloparlante sería lo más adecuado. Lo hablaré con los chicos a ver si se puede hacer.
Coger un nativo que lea los subtítulos y meterlo como audio (quitando luego luego las letras, claro) se debería hacer en una tarde ya que todo lo demás está hecho.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 30, 2017, 10:34:05 am
Lo del vikingo es un sin sentido total va a colgar el vídeo en marzo  ;D ;D ;D ;D ;D
Debe ser primo segundo de nuestro creador de juegos, sevillano, favorito!
 ::) ::) ::) ::) ::) ::) ::) ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 30, 2017, 10:36:00 am
Debe ser primo segundo de nuestro creador de juegos, sevillano, favorito!
 ::) ::) ::) ::) ::) ::) ::) ::) ::)

Pues debe ser aunque al menos este sigue por que los otros guiris que también iban hacer el vídeo han desaparecido de la campaña en fin vaya personajes los guiris
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 30, 2017, 10:44:03 am
Yo ya voy a dejar de hacerme mala sangre con el tema del idioma y aceptar que la campaña es lo que es, y me da exactamente igual lo que me vendan: centrada para el público español y que los de fuera que quieran se enteren como puedan y se metan de rondón.

El juego se va a financiar con esta pasta o quizá algo más de aquí al final (a ver si cuando termine RoM o el UV suelta su preview), pero ya he abandonado la esperanza de una verdadera proyección internacional y así me ahorro la frustración, el trabajo de volver a escribir lo que pienso y la molestia a quienes no les guste mi opinión. Espero que saquen unos buenos paquetes de addon para quienes estemos pensando ir allin al final de todo y ya veré lo que hago de aquí al cierre.

Y a quienes pensáis que conseguir cinco mecenas y mil euros más es "un buen ritmo", pues nada, tranquilidad. ¿Cuántos días llevamos para desbloquear 2 SGs? Yo esto no lo había visto jamás en ninguna campaña exitosa.  Pero es lo que hay. Ahora, de ahí a estar contentísimo con el progreso de la financiación...pues no, la verdad es que no.







 

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 30, 2017, 10:45:14 am
 
Debe ser primo segundo de nuestro creador de juegos, sevillano, favorito!
 ::) ::) ::) ::) ::) ::) ::) ::) ::)

El Kraken le pone la voz en inglés en un plis plas. Juasjuasjuas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 30, 2017, 10:47:11 am
Puede parecer una tontería, pero si buscas en KICKTRAC en los TAG´s miniaturas, juegos de mesa y juegos de estrategia, los autores no se han molestado en mirar de poner un banner allí, no se si es gratuito, pero lo cierto es que da mucha visibilidad al proyecto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 30, 2017, 10:48:47 am
Yo ya voy a dejar de hacerme mala sangre con el tema del idioma y aceptar que la campaña es lo que es, y me da exactamente igual lo que me vendan: centrada para el público español y que los de fuera que quieran se enteren como puedan y se metan de rondón.

El juego se va a financiar con esta pasta o quizá algo más de aquí al final (a ver si cuando termine RoM o el UV suelta su preview), pero ya he abandonado la esperanza de una verdadera proyección internacional y así me ahorro la frustración, el trabajo de volver a escribir lo que pienso y la molestia a quienes no les guste mi opinión. Espero que saquen unos buenos paquetes de addon para quienes estemos pensando ir allin al final de todo y ya veré lo que hago de aquí al cierre.

Y a quienes pensáis que conseguir cinco mecenas y mil euros más es "un buen ritmo", pues nada, tranquilidad. ¿Cuántos días llevamos para desbloquear 2 SGs? Yo esto no lo había visto jamás en ninguna campaña exitosa.  Pero es lo que hay. Ahora, de ahí a estar contentísimo con el progreso de la financiación...pues no, la verdad es que no.
+1


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 30, 2017, 10:49:11 am
Yo ya lo dije, mientras haya Moloch no va a haber Vikingo.

 Y tienes razon [member=2406]Artschool[/member] da rabia penar todo lo que se podria haber conseguido a nivel internacional con mas cosas.... pero bueno, es su primer proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 30, 2017, 11:02:30 am
Totalmente de acuerdo con artschool. Además veo que los creadores no están muy activos en ks y las actualizaciones con las preguntas y respuestas quedaron en el tintero. El sabor a día de hoy es agridulce pues veo que nos vamos a quedar a medias. ( espero equivocarme)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 30, 2017, 11:05:42 am
Yo lo único que espero es que el gameplay no resulte un arma de doble filo y provoque el enfado de los guiris, que daban por hecho que se publicaría en inglés, y que ahora se sentirán frustrados. De momento hemos perdido 3 backers en 30 minutos... :(

Aún así, aunque se añadan subtítulos o voz en off en inglés, no sé si este vídeo es lo que los extranjeros están esperando, ya que no desarrolla 2 de las 3 fases del juego. Supongo que ha sido decisión de los autores y no de MrPlayforLive, pero yo me esperaba un gameplay en el que se jugaran las 3 fases (ciudad-viaje-refugio) Así queda un poco descafeinado...  :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 30, 2017, 11:14:50 am
A ver srtas calma.... por tutatis. Estamos trabajando en ello...
Un apunte para los americanos ingleses....

Los gameplays del deep madness son subitulados y sin voz, es que le quieren sacar punta a todo así que tranquilos, confiad en que estamos trabajando para solventarlo.
No sé vosotros, pero no he estado en muchas campañas con este feedback y con este escuchar al backerz

Ya queda poco para el sg, los vídeos estarán lo más pronto que se pueda.

Keep calm!!! Por tutatis.


Si eso me faltaba que el Kraken me hiciera aquí las voces dejaaaaaaa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 30, 2017, 11:19:25 am
En realidad queda cada vez más.

Hoy la cosa se está torciendo: -5 mecenas y -241€

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 30, 2017, 11:22:09 am
Pinta a escapada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 11:24:07 am
los autores no se han molestado en mirar de poner un banner allí,

La verdad es que es curioso las conclusiones que saca la gente...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 11:25:08 am
Totalmente de acuerdo con artschool. Además veo que los creadores no están muy activos en ks y las actualizaciones con las preguntas y respuestas quedaron en el tintero. El sabor a día de hoy es agridulce pues veo que nos vamos a quedar a medias. ( espero equivocarme)


Cierto..43 actualizaciones....no son muy activos actualizando  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 11:26:12 am
En realidad queda cada vez más.

Hoy la cosa se está torciendo: -5 mecenas y -241€

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Está claro que es por el vídeo...cancelación ya¡¡¡  8) 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Grey en Enero 30, 2017, 11:26:21 am
Desde luego si se ha pagado algo al Vikingo con anterioridad a modo de contrato vinculante es para tomar medidas legales contra él y demandarle.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 30, 2017, 11:27:12 am
Pues no se si se "puede echar una mano en algo" para esto del video... Porque si veo que el público inglés se va a sentir un poco frustrado de entrar y no pillar nada de nada...

Saludos y ánimos!

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 30, 2017, 11:29:14 am
Wellcome to an other update of...  ::)

Si aquí en realidad sufrimos por lo autores, no por nosotros. Yo por lo menos... Para muchos esta campaña se encuentra ya en un punto bastante apetecible, y solo esperamos que incluyan los addon que falten para ajustar la aportación  8)

Pero soy consciente que los guiris no van a tener paciencia, y con que 2 "american citizens" amargados se pongan a comentar y a caldear los ánimos, pueden animar a otros a abandonar el proyecto.

Imaginaos que fuera a la inversa y fueramos backers de un proyecto rumano, en el que tras dar mucho la brasa durante 10 días, se nos comenta que van a colgar un gameplay en español el viernes, y cuando lo hacen el lunes, se cuelga en rumano. Algún que otro español seguro que no se muerde la lengua.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 30, 2017, 11:31:27 am
Sí, cada vez más demoras sobre el vídeo en inglés. Un vídeo que tenía que haber estado listo en el inicio de la campaña, ya que la campaña sale en inglés/español.
Queda menos de la mitad de la campaña y esto pinta muy mal. Cuesta un mundo conseguir un SG y preveo espantada tanto de los angloparlantes como de los alemanes, franceses e italianos que van a ver como no se va a traducir el juego aunque sea pagando un addon de traducción como se hace en otros proyectos.

En kickstarter había gente comentando que podían hacer algo escalonado. Para x mecenas de un idioma cobrar una cantidad, de x mecenas a x+100 otra cantidad inferior y así paulativamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 30, 2017, 11:31:39 am
Si eso es un aviso a los nuevos y que este es su primer patrocinio a los backer no les hacen ni repajolero caso en el resto de campañas y en esta mucho caso están haciendo y eso les honra
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 11:35:22 am
Wellcome to an other update of...  ::)

Si aquí en realidad sufrimos por lo autores, no por nosotros. Yo por lo menos... Para muchos esta campaña se encuentra ya en un punto bastante apetecible, y solo esperamos que incluyan los addon que falten para ajustar la aportación  8)

Pero soy consciente que los guiris no van a tener paciencia, y con que 2 "american citizens" amargados se pongan a comentar y a caldear los ánimos, pueden animar a otros a abandonar el proyecto.

Imaginaos que fuera a la inversa y fueramos backers de un proyecto rumano, en el que tras dar mucho la brasa durante 10 días, se nos comenta que van a colgar un gameplay en español el viernes, y cuando lo hacen el lunes, se cuelga en rumano. Algún que otro español seguro que no se muerde la lengua.


Correcto. La diferencia es que aquí, según se comenta, se va a indicar que se está trabajando en la versión inglesa de ese video y se publicará en breve.

Por tanto:

PnP 2 idiomas
Reglamento en 2 idiomas
2 videos de mecánicas en 2 idiomas
Review varias en español
En espera de vídeo de Undead
Gameplay en español
En espera de Gameplay en inglés


Lo dicho....quien no le valga ya es que es la Gata Flora
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2017, 11:43:50 am

Correcto. La diferencia es que aquí, según se comenta, se va a indicar que se está trabajando en la versión inglesa de ese video y se publicará en breve.

Por tanto:

PnP 2 idiomas
Reglamento en 2 idiomas
2 videos de mecánicas en 2 idiomas
Review varias en español
En espera de vídeo de Undead
Gameplay en español
En espera de Gameplay en inglés


Lo dicho....quien no le valga ya es que es la Gata Flora

No, gameplay en inglés no. Gameplay sin sonido y con subtitulos.

Del material en castellano nadie se queja. Se habla de cara al público internacional y lo que hay queda asi:

PnP en inglés de andar por casa.
Reglamento alfa en inglés de andar por casa.
2 videos de mecánicas sin sonido y con subtitulos.
En espera de vídeo de Undead.
En espera de Gameplay sin sonido y con subtitulos.

Que estos chicos se estan currando mucho el juego y su campaña para los backer españoles nadie lo duda. Un 10 en eso.

Ahora, que no se ha planificado y se ha pasado bastante del publico internacional es un hecho. Yo quiero ir con todo. Si al final hay que poner mucha pasta para conseguir todos los SG porque se caiga gente o no llegue tanta como debería, pues ya sopesaré si puedo afrontarlo todo o me quedo con parte. Pero hay cosas que son evidentes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 11:44:31 am
En realidad queda cada vez más.

Hoy la cosa se está torciendo: -5 mecenas y -241€

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

No lo tengo yo tan claro. Hay diariamente 4-5 que entran por la noche y salen de nuevo por la mañana. Lo llevan haciendo a diario, por la mañana siempre estamos en negativo. A media tarde empiezan a entrar y por la noche vuelve a entrar de golpe esos 4-5 y termina el dia en positivo...

Yo ya voy a dejar de hacerme mala sangre con el tema del idioma y aceptar que la campaña es lo que es, y me da exactamente igual lo que me vendan: centrada para el público español y que los de fuera que quieran se enteren como puedan y se metan de rondón.

El juego se va a financiar con esta pasta o quizá algo más de aquí al final (a ver si cuando termine RoM o el UV suelta su preview), pero ya he abandonado la esperanza de una verdadera proyección internacional y así me ahorro la frustración, el trabajo de volver a escribir lo que pienso y la molestia a quienes no les guste mi opinión. Espero que saquen unos buenos paquetes de addon para quienes estemos pensando ir allin al final de todo y ya veré lo que hago de aquí al cierre.

Y a quienes pensáis que conseguir cinco mecenas y mil euros más es "un buen ritmo", pues nada, tranquilidad. ¿Cuántos días llevamos para desbloquear 2 SGs? Yo esto no lo había visto jamás en ninguna campaña exitosa.  Pero es lo que hay. Ahora, de ahí a estar contentísimo con el progreso de la financiación...pues no, la verdad es que no.


Entiendo tu comentario, pero no entiendo el concepto de frustración. Es cierto, que el juego es bueno y que en manos de una multinacional seguramente harían un KS millonario. Pero, no se si es tu caso, por mi parte desconozco las circunstancias personales de los Creating Games. A pesar de ello, estoy seguro que todo lo han preparado con el mayor esmero posible en la medida de sus posibilidades. Que han tenido fallos esta claro, fallos peores he visto en otros KS de gente más consagrada o que no es su primer KS. Pero me quedo con que han sabido remediarlo con voluntad y buena predisposición.

El tema del idioma han podido pecar de sobrestimar la capacidad de su primer traductor, ya que el ingles tiene muchos matices y la exigencia de idioma es muy alta en estos juegos. Tb es cierto, que sin certeza de facturación es complicado presupuestar algo del coste de una traducción sin pillarte los dedos. Ahora ya con una facturación cierta, han podido optar por un traductor más especializado para cumplir con esta exigencia. No creo que se les pueda exigir más.

Con el tema de visibilidad internacional...todo eso exige tiempo y dinero. No se que se habrán gastado ya, pero hacer review en el extranjero es muy costoso pq tienes, primero que convencer a un tio q no te conoce de nada, mandarle un proto (con el coste que supone) y ahora que te lo haga. Desconozco pq cogieron al Vikingo...pero veo logico que si le mandaron el asunto en octubre dieran por supuesto que lo tendrían en tiempo y forma y que si les dijo el ya famoso "Soon, very soon" decidieran no dar marcha atrás a la fecha del KS otra vez.

Y con el tema del ritmo, pues cuestión de ser realista. Si ya el juego ha alcanzado niveles de recaudación buenos (200k nos hubiera parecido muy buena recaudación a cualquiera a principio del KS) y, a diferencia de otros juegos de alto coste y que no sean CMON, se mantiene dia a dia en positivo...pues si nos parece una buena noticia. Y si mantuviera un ritmo como el de ayer de +12 backers y +1,5k de recaudación hasta las ultimas 48horas diera el tirón final, pues tb me parecería muy bien, pq el juego tiene las limitaciones que tiene.

Es más, aunque al final vaya en contra nuestra pq no se desbloquee todo, prefiero que la cosa se quede en una tirada manejable para CG y que ello garantice tanto un buen producto con buenas terminaciones y acabado en un plazo razonable, que deje contentos a backers y le sirva a ellos de excelente carta de presentación de cara al futuro y de satisfacción por el trabajo realizado que llevan haciendo mucho tiempo ya.

Es simplemente un tema de expectativas...

Saludos 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 11:47:09 am
No, gameplay en inglés no. Gameplay sin sonido y con subtitulos.

Ah...perdona, es que es rumano el gameplay. Entonces sí es un fallo y gordo.

Citar
PnP en inglés de andar por casa.
Reglamento alfa en inglés de andar por casa.
2 videos de mecánicas sin sonido y con subtitulos.
En espera de vídeo de Undead.
En espera de Gameplay sin sonido y con subtitulos.

Y te parece poco? Sabes como fue el gameplay de Deep Madness (que además es una empresa con varios exdirectivos de CMON)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 30, 2017, 11:47:20 am
Y a quienes pensáis que conseguir cinco mecenas y mil euros más es "un buen ritmo", pues nada, tranquilidad. ¿Cuántos días llevamos para desbloquear 2 SGs? Yo esto no lo había visto jamás en ninguna campaña exitosa.  Pero es lo que hay. Ahora, de ahí a estar contentísimo con el progreso de la financiación...pues no, la verdad es que no.

Sin ánimo de ofender, decir que una campaña que ha recaudado más de un 500% de lo que necesitaba para financiarse no es un éxito, es una soberana tontería; más allá de la barrera idomática, que no existió, por ejemplo, en Endure the Stars, y sus cifras de recaudación fueron similares, está el hecho de que se trata de una empresa nóvel sin experiencia, y meter pasta ahí es asumir un riesgo mucho más grande...y muchas veces ni por esas, el creador del Blackout ya tenía experiencia previa y no llegó a los $90.000, y eso que el juego tiene una pinta excelente. Desde luego, hay que subsanar ciertos errores, que no deberían ni haberse producido, como el tema del gameplay para los angloparlantes, pero eso no es garantía de nada, he visto fracasar campañas con un montón de trabajo detrás y triunfar otras que sería mejor olvidar, como la del KD:M
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: apagatutele en Enero 30, 2017, 11:52:00 am
Fui de los primeros en meterme, y estoy pensando muy muy seriamente en salirme. Me da a mi que no van a saber manejar esto, y tras ver el gameplay en el canal de Mr.Playforlive me he quedado demasiado frio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 30, 2017, 11:55:28 am
Cita de: Artschool
Y a quienes pensáis que conseguir cinco mecenas y mil euros más es "un buen ritmo", pues nada, tranquilidad.........[]...... Yo esto no lo había visto jamás en ninguna campaña exitosa.

Más del 500% de la financiación requerida, en mi pueblo conseguir el 100% ya es un éxito....

Pero como se suele decir  haters are going to hate... o aqui seria... crybabies are going to cry
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 11:58:31 am
Más del 500% de la financiación requerida, en mi pueblo conseguir el 100% ya es un éxito....

Pero como se suele decir  haters are going to hate... o aqui seria... crybabies are going to cry

+1000

La verdad es que me sorprende el nivel de sumismo que hay respecto a lo que ofrecen las compañías grandes.

CMON y su parchís actual ha sacado un addon de 4 minis por 25 dólares....pero da igual, es barato respecto a los addons de DNZ

Y alguna cosita más...


Yo ya lo digo...cancelar y sacar en rumano 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2017, 11:58:47 am
Ah...perdona, es que es rumano el gameplay. Entonces sí es un fallo y gordo.

Y te parece poco? Sabes como fue el gameplay de Deep Madness (que además es una empresa con varios exdirectivos de CMON)

No es rumano, es español o nada con subtítulos. Cuidado con el sarcasmo que todos sabemos usarlo y aquí pretendemos mejorar esto.

Si, me parece poco. Tú agárrate a un ejemplo concreto para defenderlo en lugar de comprarlo con la amplia generalidad. Tú mismo has dicho que esa gente son exCMON. Este es el proyecto de gente inexperta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 30, 2017, 12:02:20 pm
El gameplay solo ha sido para ver mecánicas y turnos del juego,  sin embargo no se mete en el tema de la narratividad de por que se va a una localización etc,  eso queda para la campaña y las misiones.
El tema del video en inglés es un hecho de que estamos todos de acuerdo que debería estar ya.....
Pero mira tampoco va la cosa tan mal como pintan algunos o yo por lo menos no siento eso....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: D3lirium en Enero 30, 2017, 12:05:03 pm
A mi me parece que nos puede el ansia,

Yo entre en la campaña con EB de 82 € y no lo dejo escapar, si que me parece una lastima que no lo hubieran enfocado mas para el publico Europeo y Americano, pero entiendo que no se quisieran pillar los dedos con traducciones (mas allá del ingles). Creo que si hubieran previsto la recaudación que tuvieron los dos primeros días, igual lo habrían enfocado de forma distinta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 30, 2017, 12:07:00 pm

Entiendo tu comentario, pero no entiendo el concepto de frustración. Es cierto, que el juego es bueno y que en manos de una multinacional seguramente harían un KS millonario. Pero, no se si es tu caso, por mi parte desconozco las circunstancias personales de los Creating Games. A pesar de ello, estoy seguro que todo lo han preparado con el mayor esmero posible en la medida de sus posibilidades. Que han tenido fallos esta claro, fallos peores he visto en otros KS de gente más consagrada o que no es su primer KS. Pero me quedo con que han sabido remediarlo con voluntad y buena predisposición.


Yo hay cosas que no entiendo, me parece muy bien que se esmeren...pero es lo que tienen que hacer que para eso estoy pagando con dinero.
Intentar relativizar los fallos tampoco lo entiendo por mucha campaña española que sea, yo no los conozco personalmente por lo que me tocan lo mismo que Poots o cualquier otro diseñador y les "exijo" lo mismo que en cualquier campaña extranjera o nacional en la que haya pagado.


El tema del idioma han podido pecar de sobrestimar la capacidad de su primer traductor, ya que el ingles tiene muchos matices y la exigencia de idioma es muy alta en estos juegos. Tb es cierto, que sin certeza de facturación es complicado presupuestar algo del coste de una traducción sin pillarte los dedos. Ahora ya con una facturación cierta, han podido optar por un traductor más especializado para cumplir con esta exigencia. No creo que se les pueda exigir más.

Con el tema de visibilidad internacional...todo eso exige tiempo y dinero. No se que se habrán gastado ya, pero hacer review en el extranjero es muy costoso pq tienes, primero que convencer a un tio q no te conoce de nada, mandarle un proto (con el coste que supone) y ahora que te lo haga. Desconozco pq cogieron al Vikingo...pero veo logico que si le mandaron el asunto en octubre dieran por supuesto que lo tendrían en tiempo y forma y que si les dijo el ya famoso "Soon, very soon" decidieran no dar marcha atrás a la fecha del KS otra vez.


La gente minimiza el tema del idioma, si hubieran sido previsores tendrían un gameplay grabado antes de la campaña en inglés. A día de hoy te encuentras a muuuuucha gente con un nivel bastante bueno de inglés que puede hacer un apaño.
El tema de la publicidad, aquí no lo tengo muy claro de sí podrían haber hecho más y no se si han intentado contactar con más reseñadores pero el hecho evidente es que el juego no tiene visibilidad.


Y con el tema del ritmo, pues cuestión de ser realista. Si ya el juego ha alcanzado niveles de recaudación buenos (200k nos hubiera parecido muy buena recaudación a cualquiera a principio del KS) y, a diferencia de otros juegos de alto coste y que no sean CMON, se mantiene dia a dia en positivo...pues si nos parece una buena noticia. Y si mantuviera un ritmo como el de ayer de +12 backers y +1,5k de recaudación hasta las ultimas 48horas diera el tirón final, pues tb me parecería muy bien, pq el juego tiene las limitaciones que tiene.

Es más, aunque al final vaya en contra nuestra pq no se desbloquee todo, prefiero que la cosa se quede en una tirada manejable para CG y que ello garantice tanto un buen producto con buenas terminaciones y acabado en un plazo razonable, que deje contentos a backers y le sirva a ellos de excelente carta de presentación de cara al futuro y de satisfacción por el trabajo realizado que llevan haciendo mucho tiempo ya.

Es simplemente un tema de expectativas...

Saludos 

La cantidad total es buena indudablemente y da rabia porque te imaginas a donde pudiera haber llegado.
He estado en varios KS y esta es la campaña "más parada" en la que he estado, ¿Cuantos días llevamos para desbloquear a la cazadora?.
¿A que limitaciones te refieres?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 30, 2017, 12:07:31 pm
El conseguir 100% o 2000% depende de dónde coloques la meta inicial. Sin embargo, la percepción general hay que reconocer que es, cuanto menos,  regular. A todos nos queda esa sensación de que se podría lograr mucho más y que, por motivos de gestión e inconvenientes externos, está quedando una campaña muy descafeinada.

El precedente de los Gamezone, Peká y Sentinel Games, es jodido. La confianza es algo que se gana con dificultad y se pierde con facilidad. Para mí este era un KS al que entrar de cabeza, pero no estoy satisfecho con lo que está ocurriendo. ¿Me puedo conformar? Quizás. Pero esperaba mucho más con el gran despegue que tuvo el KS.

Lidiar con Vicky el Vikingo y este tipo de cosas, no es más que una de las tantas movidas que les van a poder ocurrir cuando manden los archivos y queden en manos de los chinos. Por lo tanto, yo me fijo en ese tipo de acciones y de cómo se están buscando soluciones... No es que esté siendo demasiado efectivo, la verdad.

Con esto debo reconocer que de momento me quedo, y voy pillando addons para la saca, pero que si la cosa se pone un poco más fea, prefiero quedarme sin Day Night Z porque me acojoné en el KS que por otros motivos como retrasos infinitos, errores de producción, bancarrotas o demás. Porque la diferencia, ahora mismo, son 130€ entre no tener el juego por cobarde y no recibirlo jamás, o no como debiera.

Reitero mi apoyo a DNZ, pero hay que salir al paso de estos imprevistos de forma mucho más ágil, o esto irá en descenso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 12:09:24 pm
No es rumano, es español o nada con subtítulos. Cuidado con el sarcasmo que todos sabemos usarlo y aquí pretendemos mejorar esto.

Si, me parece poco. Tú agárrate a un ejemplo concreto para defenderlo en lugar de comprarlo con la amplia generalidad. Tú mismo has dicho que esa gente son exCMON. Este es el proyecto de gente inexperta.

PEnsaba que una peli en VO inglesa era cuando los subtítulos eran en inglés. Ahora sé que es una VO NADA.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2017, 12:11:45 pm
PEnsaba que una peli en VO inglesa era cuando los subtítulos eran en inglés. Ahora sé que es una VO NADA.

Pensabas mal. Una peli en VO inglesa es cuando el audio es en inglés. Una peli en VOS en inglés es cuando los subtítulos son en inglés y el audio en lo que sea (o no sea).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 30, 2017, 12:12:23 pm
PEnsaba que una peli en VO inglesa era cuando los subtítulos eran en inglés. Ahora sé que es una VO NADA.
En una peli VO inglesa el audio es inglés. No los subtítulos (que también cuando salen personajes que no hablan en inglés). Pero los subtítulos "de apoyo" no marcan el idioma de la VO.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 12:14:46 pm
En una peli VO inglesa el audio es inglés. No los subtítulos (que también cuando salen personajes que no hablan en inglés). Pero los subtítulos "de apoyo" no marcan el idioma de la VO.


Ah vale vale

Pues reformulo mi respuesta:

Pensaba que cuando subitutlabas un idioma, los subtitulos eran en ese idioma...y no en NADA 8)



Y ahora en serio,

De verdad que no veis que es normal que a 3 días de acabar una campaña de CMON de proyección 1 Millón lo más normal es lo que está pasando? Es normal que haya fugas, y probablemente haya algo más en estos 3 días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 30, 2017, 12:21:02 pm
Yo soy de los que, tras ver el gameplay, me he quedao un tanto frío. Ojalá hubiera podido ir a alguna convención para probarlo de primera mano :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 30, 2017, 12:24:49 pm

Ah vale vale

Pues reformulo mi respuesta:

Pensaba que cuando subitutlabas un idioma, los subtitulos eran en ese idioma...y no en NADA 8)



Y ahora en serio,

De verdad que no veis que es normal que a 3 días de acabar una campaña de CMON de proyección 1 Millón lo más normal es lo que está pasando? Es normal que haya fugas, y probablemente haya algo más en estos 3 días.

Llamadme loco pero creo que el impacto de la campaña de Cmon no es tan grande como os imagináis algunos. Son juegos muy diferentes entre sí y el RotM tampoco es el habitual juego de Cmon, necesita un máster, no hay Zombis, ambientación muy diferente...Sólo hay 175 backers españoles, comparados con los casi 900 del Massive Darkness.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 30, 2017, 12:26:05 pm
Si, a mi me ha pasado lo mismo :\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 12:27:36 pm
Yo soy de los que, tras ver el gameplay, me he quedao un tanto frío. Ojalá hubiera podido ir a alguna convención para probarlo de primera mano :(


Voy a parecer un fanboy xDDDD

A mí me ha encantado. Es un resumen de ¿7 turnos? No se está jugando la aventura, simplemente se muestran algunas mecánicas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 30, 2017, 12:28:27 pm
Y a quienes pensáis que conseguir cinco mecenas y mil euros más es "un buen ritmo", pues nada, tranquilidad. ¿Cuántos días llevamos para desbloquear 2 SGs? Yo esto no lo había visto jamás en ninguna campaña exitosa.  Pero es lo que hay. Ahora, de ahí a estar contentísimo con el progreso de la financiación...pues no, la verdad es que no.

Jamas debiste salir de tu amado KD.M 1.5 y su mega record
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 12:28:32 pm
Llamadme loco pero creo que el impacto de la campaña de Cmon no es tan grande como os imagináis algunos. Son juegos muy diferentes entre sí y el RotM tampoco es el habitual juego de Cmon, necesita un máster, no hay Zombis, ambientación muy diferente...Sólo hay 175 backers españoles, comparados con los casi 900 del Massive Darkness.

Hablo de potenciales mecenas extranjeros...españoles más o menos está copado.


Si quieres ver más mecánicas, en los 2 vídeos subtitulados puede verse muchas más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 30, 2017, 12:28:48 pm
Pues no se que esta pasando hoy pero estamos teniendo una fuga guapa guapa y mucho mayor que otros dias.... y mirando el la pagina ncreo que no son ni Americanos ni alemanes....
.. alguien sabe proque se esta pirando hoy la gente?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2017, 12:30:29 pm

Ah vale vale

Pues reformulo mi respuesta:

Pensaba que cuando subitutlabas un idioma, los subtitulos eran en ese idioma...y no en NADA 8)



Y ahora en serio,

De verdad que no veis que es normal que a 3 días de acabar una campaña de CMON de proyección 1 Millón lo más normal es lo que está pasando? Es normal que haya fugas, y probablemente haya algo más en estos 3 días.

Quien ha dicho que los subtitulos sean "en nada" salvo tu?

Yo lo que dije es "video en español o en nada con subtitulos. De donde "en nada" se refiere a que no tienen voces, como es obvio. No "subtitulos en nada" que se lo que has parecido entender.  (El video del gameplay esta planeado publicarlo con audio español y sin voces, con musica y subtitulos en inglés).

Y yo no creo que la campaña sea un desastre, pero estoy de acuerdo con [member=2121]sanyudo[/member] en que no están reaccionando con agilidad a los problemas que se presentan. Y se les presentarán muchos seguramente durante la producción. Y eso inquieta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 30, 2017, 12:32:32 pm
Hablo de potenciales mecenas extranjeros...españoles más o menos está copado.


Si quieres ver más mecánicas, en los 2 vídeos subtitulados puede verse muchas más.

Esta si que es buena...¡Pero como quieres que se acerquen los mecenas extranjeros si no hay ni un gameplay a estas alturas en su idioma! y con todos los fallos de los primeros días con el idioma.
Aparte claro de que es juego no tiene vocación internacional según algunos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 12:32:58 pm
Quien ha dicho que los subtitulos sean "en nada" salvo tu?

Yo lo que dije es "video en español o en nada con subtitulos. De donde "en nada" se refiere a que no tienen voces, como es obvio. No "subtitulos en nada" que se lo que has parecido entender.  (El video del gameplay esta planeado publicarlo con audio español y sin voces, con musica y subtitulos en inglés).

Y yo no creo que la campaña sea un desastre, pero estoy de acuerdo con [member=2121]sanyudo[/member] en que no están reaccionando con agilidad a los problemas que se presentan. Y se les presentarán muchos seguramente durante la producción. Y eso inquieta.


Pues nada..al que le inquiete y no se fíe...que se salga. A lo mejor evitamos las opiniones catastrofistas de los mismos de siempre.

Y yo que pensaba que los crowfundings no consistían en una preventa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 12:33:31 pm
Esta si que es buena...¡Pero como quieres que se acerquen los mecenas extranjeros si no hay ni un gameplay a estas alturas en su idioma! y con todos los fallos de los primeros días con el idioma.
Aparte claro de que es juego no tiene vocación internacional según algunos.


Lo dicho...si ves riesgos...salte
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 30, 2017, 12:36:28 pm

CMON y su parchís actual ha sacado un addon de 4 minis por 25 dólares....pero da igual, es barato respecto a los addons de DNZ


¿Todos los que os meteis tan alegremente con el rise of moloch, os habeis leido las reglas? O porque es cmon es una mierda ....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2017, 12:42:02 pm

Pues nada..al que le inquiete y no se fíe...que se salga. A lo mejor evitamos las opiniones catastrofistas de los mismos de siempre.

Y yo que pensaba que los crowfundings no consistían en una preventa...

Hay mucha diferencia entre hacer una precompra y tirar el dinero a ciegas. Que alguien tenga dudas sobre la viabilidad de un proyecto o la solvencia de los encargados para afrontar ciertas vicisitudes se encuentra en un punto medio.

Que oye, si todo lo que no sea decir "el mundo es de colores y todos somos felices" te parece catastrofista, pues igual pasear por aqui te produce una úlcera, cuídate que eso es chungo.

Con la misma alegría con la que tu invitas a salirse a la gente que tiene alguna duda, te invito yo a dejar de comentar dado que no tienes ninguna.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 12:53:56 pm
Hay mucha diferencia entre hacer una precompra y tirar el dinero a ciegas. Que alguien tenga dudas sobre la viabilidad de un proyecto o la solvencia de los encargados para afrontar ciertas vicisitudes se encuentra en un punto medio.

Que oye, si todo lo que no sea decir "el mundo es de colores y todos somos felices" te parece catastrofista, pues igual pasear por aqui te produce una úlcera, cuídate que eso es chungo.

Con la misma alegría con la que tu invitas a salirse a la gente que tiene alguna duda, te invito yo a dejar de comentar dado que no tienes ninguna.

Repito...si para ti esta campaña es tirar el dinero a ciegas, en un proyecto sin viabilidad y que apunta al fracaso más absoluto, lo mejor es que te tomes un protector de estómago y, por el bien de tu salud, salgas. Consejo 100% médico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 30, 2017, 12:55:57 pm
De todas maneras, @gotrek, no te apresures tanto en animar a la gente a irse si tiene dudas, no te vayas a quedar tú solo con una copia PnP. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 12:57:00 pm
De todas maneras, [member=2933]gotrek[/member], no te apresures tanto en animar a la gente a irse si tiene dudas, no te vayas a quedar tú solo con una copia PnP. ;)

Sí, hablaremos en 13 días si se cumplen tus teorías  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 12:58:11 pm
Haya paz señores...que solo estamos dando nuestra opinión. No nos calentemos pq otro no tenga nuestro punto de vista, cada uno tiene una opinión y unas expectativas propias y hay que respetarlo. El que las vea cumplida pues estará contento y el que no, pues no y tiene todo el derecho a expresarlo y salirse el KS si lo estima oportuno.

Por otro lado, a mi el video me ha parecido bien. Se muestra perfectamente lo que es nucleo central del juego y es como lo esperaba (y me gusta mucho que es lo mejor!!!)

Es cierto que podian haber echo algun comentario a las otras fases. Si bien es cierto q la de viaje es resolver lo que ponga las cartas que revelas según el camino, no tiene mas ciencia. Y la de refugio supongo que tendrán algun Update preparado para comentarla más a fondo.

Sobre la huida de esta mañana...os aseguro hasta el momento es mas de lo mismo de todos los dias (si, soy un poco ansias y lo miro de vez en cuando) Desde hace bastantes dias hay una bajada por la mañana y despues se recuperar y sube por la tarde (no me pregunteis pq, pero esta siendo así)

Y sobre la confianza...creo que los chicos han mostrado un muy buen juego. Que nos han enseñado un prototipo realizado muy completo, por lo que no es empezar ahora todo desde cero en base a unas expectativas. El juego es una realidad...esta el tablero, las losetas, las minis...todo. Supongo que podrán tener algun imprevisto de producción...eso no se lo quita nadie. Pero creo que se merecen toda nuestra confianza en este sentido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 30, 2017, 01:00:35 pm
¿Todos los que os meteis tan alegremente con el rise of moloch, os habeis leido las reglas? O porque es cmon es una mierda ....

Cmon es famoso por vender toneladas de plástico nada mas a unos les encantan sus juegos y a otros no, ami me gustan las pelirrojas y a otros no.

Para gusto los colores, yo creo que los que se meten con RoM es simplemente por los 4 alarmistas y pesimistas que comparan este CF con el de Cmon y eso nunca se puede comparar, primero por que Cmon tiene su propia fabrica en china y hace plástico como churros y ya tiene un Nombre y estos chicos no y en el afán de defender pues arremeter  ;D ;D ;D 

Yo creo que cada campaña tiene su publico y ya esta

Otra cosa es los que quieren que esto sea un chorreo de SG y tener cuanto mas mejor, o los que se asustan cuando se van 4 el juego esta fundado 521% y lo tendremos para navidades o para cuando sea

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 30, 2017, 01:04:36 pm
Opino como tu, no se pueden comparar son juegos distintos para ocasiones distintas y publico distinto (yo estoy en los dos).

Solamente me ha llamado la atencion la critica creo que gratuita que llevo viendo en muchos post.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 30, 2017, 01:05:31 pm
Por cierto, ¿se sabe algo de los próximos Add on? ¿Una fecha estimada para ser publicados?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2017, 01:07:18 pm
Repito...si para ti esta campaña es tirar el dinero a ciegas, en un proyecto sin viabilidad y que apunta al fracaso más absoluto, lo mejor es que te tomes un protector de estómago y, por el bien de tu salud, salgas. Consejo 100% médico.

Sigues con tus problemas de comprensión lectora. Por fortuna soy un tipo paciente y te lo puedo explicar hasta que lo entiendas.

No he dicho en ningún momento que para mi esta campaña sea tirar dinero a ciegas o que sea un proyecto sin viabilidad y que apunte al fracaso mas absoluto. Me alegra saber que cuentas con imaginación para crear todo ese artificio, pero no me atribuyas tus fantasías.

Lo que he dicho es que hay diferencia entre que todo sea una precompra y que todo sea decir "si" sin plantear dudas o ver problemas. Porque invertir siempre conlleva (o debería) sopesar riesgos y viabilidad del proyecto.

Estos chicos cuentan con mi apoyo y creo que han hecho un gran juego y han hecho muchas cosas bien. Pero no por ello estoy ciego y no veo que tienen ciertos problemas en la campaña a nivel internacional. Y no hablo de ningún apocalipsis.

Me alegra tu consejo 100% medico, pero si tienes tantos problemas para comprender un texto, dudo que tengas licencia para administrar cuidados médicos.

Ahora, si no le molesta a su complacencia, seguiré dando mi opinión, en un foro de opinión, cuando crea pertinente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Enero 30, 2017, 01:07:24 pm
Cmon es famoso por vender toneladas de plástico nada mas a unos les encantan sus juegos y a otros no, ami me gustan las pelirrojas y a otros no.

Para gusto los colores, yo creo que los que se meten con RoM es simplemente por los 4 alarmistas y pesimistas que comparan este CF con el de Cmon y eso nunca se puede comparar, primero por que Cmon tiene su propia fabrica en china y hace plástico como churros y ya tiene un Nombre y estos chicos no y en el afán de defender pues arremeter  ;D ;D ;D 

Yo creo que cada campaña tiene su publico y ya esta

Otra cosa es los que quieren que esto sea un chorreo de SG y tener cuanto mas mejor, o los que se asustan cuando se van 4 el juego esta fundado 521% y lo tendremos para navidades o para cuando sea

Y una mierda muuuu grande!!!! LAS PELIRROJAS NOS GUSTAN A TODOS!!!!

;);););););)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 01:07:37 pm
Llamadme loco pero creo que el impacto de la campaña de Cmon no es tan grande como os imagináis algunos. Son juegos muy diferentes entre sí y el RotM tampoco es el habitual juego de Cmon, necesita un máster, no hay Zombis, ambientación muy diferente...Sólo hay 175 backers españoles, comparados con los casi 900 del Massive Darkness.

Los juegos en si no son comparables, pero si alguno le gustan los dos juegos, nos encontramos que la mayoria de la gente tiene un presupuesto limitado para esto (normalmente el limite es tu mujer) y debe decidir uno u otro. Y CMON juega con la ventaja del nombre y los kilos de plastico, mientras que DNZ desde mi punto de vista juega a favor que es un juego mejor y en contra pues las incertidumbres de cualquier emprendedor novel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 30, 2017, 01:08:43 pm
Hola,

yo quiero comentar que es cierto lo de la desazon que provoca que un producto bueno no se esté vendiendo más por la inexperiencia o falta de conocimiento de sus dueños.

Es una pena, porque lo que entiendo de la gente descontenta es que apoyan pero ven que cuando surgen problemas, esta gente no es lo suficientemente agil para resolverlos rapidamente. Todo ello hace indicar que en la parte de produccion los plazos se pueden alargar enormemente, porque son novatos y les van a "burrear".

Voy a recordar un juego ... español...y cuya mecánica fue considerada por zacatrus de lo mejorcito...completísimo y muy "redondo"...Skull Tales de piratas.

Un juegazo, que provoco la creación de una empresa y que hoy en día esta desapareciendo porque el dueño "no da pa' mas" y lo deja por stress o por lo menos en los comentarios que dice parece asi, porque indica que quiere dar mas tiempo a su familia.

Bien, no conozco el juego, fue como un tiro en KS y fracaso en el envio del juego, luego llego a las tiendas, pero creo que ahora es imposible pillarlo....puede ser que a DNZ le ocurra lo mismo...un proyecto con un producto tan bueno que NO funcione.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 30, 2017, 01:13:24 pm
Sí, hablaremos en 13 días si se cumplen tus teorías  8)
No te equivoques y pon en práctica tu comprensión lectora. Estoy diciendo que no deberías invitar a la gente a irse, no sea que te hagan caso. No teorizo.

Yo no tengo teorías ni veo el futuro. Si así fuera, no tendría 130€ previstos a la vez que expreso lo poco conforme que estoy con la gestión de las incidencias. Y las dudas que eso conlleva.

Si tú crees que esta parte se está llevando bien, que el caos de las primeras 48h de campaña fue digno de un proyecto como este o que el no tener vídeo internacional a estas alturas es lo natural, espero que no seas de los primeros en quejarte si se diese el caso -Dios no lo quiera- de un batacazo gordo.

Es más. No hay límite de aportación en KS. Así que igual que tú invitas a los demás a irse, yo te invito a apoyar con 500€ por una única copia, para que puedas quedar clara tu postura de conformidad y aceptación con el curso de los acontecimientos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 30, 2017, 01:18:23 pm
Los juegos en si no son comparables, pero si alguno le gustan los dos juegos, nos encontramos que la mayoria de la gente tiene un presupuesto limitado para esto (normalmente el limite es tu mujer) y debe decidir uno u otro. Y CMON juega con la ventaja del nombre y los kilos de plastico, mientras que DNZ desde mi punto de vista juega a favor que es un juego mejor y en contra pues las incertidumbres de cualquier emprendedor novel

A los números me remito. 175 backers españoles, ¿Cuantos de esos han dejado de apoyar DNZ en favor de RotM?.

De todas formas no entiendo que me quieres decir con eso, la campaña de RotM tiene un impacto mínimo en la de DNZ y me parece que mucha gente se excusa en esta para explicar el ritmo actual de la campaña de DNZ.
Y si como antes me dices que si que influye en los posibles backers extranjeros no hay que echarle la "culpa" al RotM si no a la pésima gestión que han hecho con el tema internacional.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 01:18:42 pm
Sigues con tus problemas de comprensión lectora. Por fortuna soy un tipo paciente y te lo puedo explicar hasta que lo entiendas.

No he dicho en ningún momento que para mi esta campaña sea tirar dinero a ciegas o que sea un proyecto sin viabilidad y que apunte al fracaso mas absoluto. Me alegra saber que cuentas con imaginación para crear todo ese artificio, pero no me atribuyas tus fantasías.

Lo que he dicho es que hay diferencia entre que todo sea una precompra y que todo sea decir "si" sin plantear dudas o ver problemas. Porque invertir siempre conlleva (o debería) sopesar riesgos y viabilidad del proyecto.

Estos chicos cuentan con mi apoyo y creo que han hecho un gran juego y han hecho muchas cosas bien. Pero no por ello estoy ciego y no veo que tienen ciertos problemas en la campaña a nivel internacional. Y no hablo de ningún apocalipsis.

Me alegra tu consejo 100% medico, pero si tienes tantos problemas para comprender un texto, dudo que tengas licencia para administrar cuidados médicos.

Ahora, si no le molesta a su complacencia, seguiré dando mi opinión, en un foro de opinión, cuando crea pertinente.


Haz lo que quieras. No quiero sentirme responsable de tus dolencias futuras.

Únicamente repites lo mismo, teorías catastrofistas que no harán nada más que hacer peligrar tu salud. Por suerte los protectores de estómago no necesitan receta médica...puedes llegarte a la farmacia más cercana 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 01:22:51 pm
No te equivoques y pon en práctica tu comprensión lectora. Estoy diciendo que no deberías invitar a la gente a irse, no sea que te hagan caso. No teorizo.

Yo no tengo teorías ni veo el futuro. Si así fuera, no tendría 130€ previstos a la vez que expreso lo poco conforme que estoy con la gestión de las incidencias. Y las dudas que eso conlleva.

Si tú crees que esta parte se está llevando bien, que el caos de las primeras 48h de campaña fue digno de un proyecto como este o que el no tener vídeo internacional a estas alturas es lo natural, espero que no seas de los primeros en quejarte si se diese el caso -Dios no lo quiera- de un batacazo gordo.

Es más. No hay límite de aportación en KS. Así que igual que tú invitas a los demás a irse, yo te invito a apoyar con 500€ por una única copia, para que puedas quedar clara tu postura de conformidad y aceptación con el curso de los acontecimientos.

Invito a gente catastrofista como tú, que se basa en comparaciones con campañas de companías grandes, para determinar que el proyecto no tiene éxito o presenta elevados riesgos.

Sí, yo no soy de los que veo un caos mundial en las primeras 48 horas, es más, veo una capacidad extremadamente alta a la hora de reaccionar. Como todo, son percepciones, si tuviera la tuya hace tiempo que no estaría por aquí, eso seguro.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 30, 2017, 01:25:21 pm
No se que tendrá en común un juego que puedes jugar solo contra el tablero que un juego que necesitas máster.

Por otro lado vamos recuperando las fugas que ha habido. A ver si cae hoy tanto la domadora como el sg social que estaba a 20 likes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 01:28:12 pm
A los números me remito. 175 backers españoles, ¿Cuantos de esos han dejado de apoyar DNZ en favor de RotM?.

De todas formas no entiendo que me quieres decir con eso, la campaña de RotM tiene un impacto mínimo en la de DNZ y me parece que mucha gente se excusa en esta para explicar el ritmo actual de la campaña de DNZ.
Y si como antes me dices que si que influye en los posibles backers extranjeros no hay que echarle la "culpa" al RotM si no a la pésima gestión que han hecho con el tema internacional.

No se cuantos ni creo que nadie puedo saberlo, aunque yo si conozco a más de uno que ha tenido que elegir entre los dos.

Solo te he querido poner de manifiesto que a veces la elección no viene de que los dos juegos ocupen el mismo nicho en estilo sino en la cartera de cada uno.

Que le afecta mucho o poco, pues no lo se. No soy experto en estos temas, pero si los KS procuran salir en fechas que no coincidan con fechas de juegos de estas empresas grandes será por algo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 30, 2017, 01:29:25 pm
Teniendo razón con el que el proyecto podría estar dando mas de si internacionalmente voy a romper una lanza en favor de Creating Games.
Imaginaos antes de emprezar la campaña, que no sabes si vas a tener éxito o no o incluso si vas a poder financiar el proyecto y tienes que pensar una estrategia. No podría ser que pensaran en afianzar el mercado español, que es en el que ellos han estado promocionándose y en el que tenían esperanzas reales de conseguir algo?. No han podido pensar que si intentaban centrarse en lo internacional corrian el riesgo de no llegar ni a unos ni a los otros y quedarse sin financiar el proyecto, e intentaran ir a “lo seguro”?.

O al menos en lo que creian que pueden influir más. Ahora, viendo como va la cosa se pueden estar tirando de los pelos, pero a toro pasado todo es muy fácil. Yo sigo pensando que estas cosas son las que te hacen aprender y mejorar para las proximas veces.... nada sale bien a la primera
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2017, 01:31:03 pm

Haz lo que quieras. No quiero sentirme responsable de tus dolencias futuras.

Únicamente repites lo mismo, teorías catastrofistas que no harán nada más que hacer peligrar tu salud. Por suerte los protectores de estómago no necesitan receta médica...puedes llegarte a la farmacia más cercana 8)

Yo no tengo ninguna teoría catastrofista, porque no tengo ninguna teoría. En sentido estricto te refieres a una hipótesis y tampoco he formulado ninguna mas allá de que es probable que se presenten problemas durante la producción, como en cualquier proyecto. Eso no es una catástrofe, es el día a día, los mayores lo saben. He mencionado un hecho, que es la ausencia de un vídeo en inglés (con audio en inglés para ti). Todo lo demás es fruto de tu imaginación, que la parecer es prolífica pero te cuesta distinguirla de la realidad.

Los protectores de estómago no necesitan receta médica, aunque lo que se puso en duda fue tu capacidad para aseverar que era una recomendación 100% médica ;).

Un besi, guapi. Me voy a seguir de catástrofes y tal.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 30, 2017, 01:31:45 pm
Invito a gente catastrofista como tú, que se basa en comparaciones con campañas de companías grandes, para determinar que el proyecto no tiene éxito o presenta elevados riesgos.

Sí, yo no soy de los que veo un caos mundial en las primeras 48 horas, es más, veo una capacidad extremadamente alta a la hora de reaccionar. Como todo, son percepciones, si tuviera la tuya hace tiempo que no estaría por aquí, eso seguro.
¿GZ, Peká o Sentinel compañías grandes? Creo que no solamente estás cegado si no que además tienes poca idea o me confundes con los autores de otros comentarios.

Evaluar riesgos no es ser catastrofista, es ser realista. Ahora, que si a tí te sobra la pasta y no sabes en qué gastarla, ya te saco yo un crowdfunding para darte ideas. Házmelo saber.

Sea como sea, yo invito a los optimistas filantrópicos y eufóricos, como tú, a aportar al menos 5 o 10 veces el valor del juego, con el saldo de la cuenta corriente como único límite, para quedar clara su postura y hacer frente a los posibles catastrofistas, como yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 30, 2017, 01:32:05 pm
Y que tal si "dejamos de sacarnos las chorras"??? La verdad, ha quedado claro unos y otros puntos de vista y no os vais ni a poner de acuerdo, ni a apaciguar... Sin acritud, pero me cansa ver paginas de "y tu mas..." Aunque cierto, el foro esta para opinar...

A alguno se le ha ocurrido ofrecer alguna ayuda? Si, ya se que no tenemos porque... Solo por si a ninguno se nos habria ocurrido... :P

Y sinó, mientras tanto esperamos videos, fugas y/o ascensos millonarios, echadle un vistazo al twich del escultor, que esta "online" de nuevo!!!!

https://www.twitch.tv/juanmilon

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 01:32:23 pm
Ya ha vuelto la goma de la mañana a ponerse en 209k de recaudación.... la verdad que no entiendo estos entra y salgo continuos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 30, 2017, 01:33:23 pm
Y una mierda muuuu grande!!!! LAS PELIRROJAS NOS GUSTAN A TODOS!!!!

;);););););)

Me caes bien y eso es dificil  8)

(https://k38.kn3.net/taringa/1/6/0/0/7/2/01/xdbeludx/096.jpg?9528)
....puede ser que a DNZ le ocurra lo mismo...un proyecto con un producto tan bueno que NO funcione.

Puede ser que el asteroide 2012-tc4 ( si no me equivoco) que pasa el 12 de noviembre de este año nos de una buena toña por que solo pasa a 94.000 km y nos quedemos sin juego  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2017, 01:34:34 pm
Ya ha vuelto la goma de la mañana a ponerse en 209k de recaudación.... la verdad que no entiendo estos entra y salgo continuos.

Yo tampoco la verdad. A veces me pongo conspiranoico y pienso que hay gente que entra y sale porque si. A veces baja 1 backer y baja una burrada de dinero. Entiendo soltar un EB o un pledge básico. Pero tener dudas y entrar con todo para luego salir...

Como el alemán que dijo que si no salía en su idioma se iba con sus 148 pavos... Suena a inflar la factura para que se note mas la ausencia. Si dudas entra con lo basico y ya sumarás.

Si fuera el ultimo dia... pero a estas alturas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Enero 30, 2017, 01:36:46 pm
Hola!  Bueno para calmar un poco el ambiente...  Soy nuevo en esto de KS y llevo varios días pensando me meterme en este. Esta claro que tiene buena pinta y se me apetece apoyarlo.
Tengo una duda,  quizá peco de novato o de repetir algo ya dicho pero prefiero aclararlo de primera mano. 
Si pago los 88 euros del corte que es lo que tengo? .  El core más todos los SG?  El core más los SG que aparecen justo debajo de la foto del contenido y debo comprar aparte los encuentros en exteriores y raiders?  No lo tengo claro.

Gracias!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 01:37:39 pm
Yo no tengo ninguna teoría catastrofista, porque no tengo ninguna teoría. En sentido estricto te refieres a una hipótesis y tampoco he formulado ninguna mas allá de que es probable que se presenten problemas durante la producción, como en cualquier proyecto. Eso no es una catástrofe, es el día a día, los mayores lo saben. He mencionado un hecho, que es la ausencia de un vídeo en inglés (con audio en inglés para ti). Todo lo demás es fruto de tu imaginación, que la parecer es prolífica pero te cuesta distinguirla de la realidad.

Los protectores de estómago no necesitan receta médica, aunque lo que se puso en duda fue tu capacidad para aseverar que era una recomendación 100% médica ;).

Un besi, guapi. Me voy a seguir de catástrofes y tal.

Aunque intentes parecer original y sarcástico...la verdad es bastante pobre y poco original  ;D 8)

La verdad es que ya empiezo a tener dudas de que no cuentes con varias personalidades: Poco a poco te vas retractando de tus teorías catastrofistas y te vas acercando a pensamientos más moderados (post a post te vas acercando a tu yo "normal y adulto")

Y sí, un vídeo con subtítulos en inglés es mucho más cercano al inglés que a nada...salvo a las gatitas flora, como es tu caso.  8) 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 01:40:02 pm
¿GZ, Peká o Sentinel compañías grandes? Creo que no solamente estás cegado si no que además tienes poca idea o me confundes con los autores de otros comentarios.

Evaluar riesgos no es ser catastrofista, es ser realista. Ahora, que si a tí te sobra la pasta y no sabes en qué gastarla, ya te saco yo un crowdfunding para darte ideas. Házmelo saber.

Sea como sea, yo invito a los optimistas filantrópicos y eufóricos, como tú, a aportar al menos 5 o 10 veces el valor del juego, con el saldo de la cuenta corriente como único límite, para quedar clara su postura y hacer frente a los posibles catastrofistas, como yo.

Mi opinión sobre la comparativa no es precisamente en relación a dichas compañías, sino a otras como CMOM, la rana o el señor Trollspot.

Agradezco tu consejo, pero tonterías como las que dices (y menos recomendadas por catastrofistas-gatas flora) no suelo considerarlas  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 30, 2017, 01:40:48 pm
Hola!  Bueno para calmar un poco el ambiente...  Soy nuevo en esto de KS y llevo varios días pensando me meterme en este. Esta claro que tiene buena pinta y se me apetece apoyarlo.
Tengo una duda,  quizá peco de novato o de repetir algo ya dicho pero prefiero aclararlo de primera mano. 
Si pago los 88 euros del corte que es lo que tengo? .  El core más todos los SG?  El core más los SG que aparecen justo debajo de la foto del contenido y debo comprar aparte los encuentros en exteriores y raiders?  No lo tengo claro.

Gracias!

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Es como dices. Con un poco de suerte pillas uno de los de 85 euros que van liberando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 01:41:07 pm
Hola!  Bueno para calmar un poco el ambiente...  Soy nuevo en esto de KS y llevo varios días pensando me meterme en este. Esta claro que tiene buena pinta y se me apetece apoyarlo.
Tengo una duda,  quizá peco de novato o de repetir algo ya dicho pero prefiero aclararlo de primera mano. 
Si pago los 88 euros del corte que es lo que tengo? .  El core más todos los SG?  El core más los SG que aparecen justo debajo de la foto del contenido y debo comprar aparte los encuentros en exteriores y raiders?  No lo tengo claro.

Gracias!

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Con los 88 tienes el Core y todos los SG desbloqueados. Aparte tendrías que comprar los Addon que quieras sumandole a la aportación el coste indicado. Y animate pq es juegazo, ya tienes Gameplay para hacerte una idea más exacta del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Enero 30, 2017, 01:42:02 pm
Es decir,  las dos expansiónes debo comprarlas no? Estaré atento por si pillo un  "liberado".
Espero que no sea así,  significaría que la gente se queda.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2017, 01:44:30 pm
Aunque intentes parecer original y sarcástico...la verdad es bastante pobre y poco original  ;D 8)

La verdad es que ya empiezo a tener dudas de que no cuentes con varias personalidades: Poco a poco te vas retractando de tus teorías catastrofistas y te vas acercando a pensamientos más moderados (post a post te vas acercando a tu yo "normal y adulto")

Y sí, un vídeo con subtítulos en inglés es mucho más cercano al inglés que a nada...salvo a las gatitas flora, como es tu caso.  8) 8)

Que cansino eres de verdad. No solo no comprendes sino que no aprendes.

Cita donde digo yo que el video sea nada, por favor.

Porque ya te expliqué lo de "en español o en nada con subtitulos" donde "en nada" es sin voces y "con subtitulos" es "con subtitulos".

Y cita también donde digo que todo vaya a ser una catástrofe.

Y si no puedes, por favor, no me molestes mas con tus problemas infantiles, los adultos estamos dialogando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 30, 2017, 01:44:43 pm
Aunque intentes parecer original y sarcástico...la verdad es bastante pobre y poco original  ;D 8)

La verdad es que ya empiezo a tener dudas de que no cuentes con varias personalidades: Poco a poco te vas retractando de tus teorías catastrofistas y te vas acercando a pensamientos más moderados (post a post te vas acercando a tu yo "normal y adulto")

Y sí, un vídeo con subtítulos en inglés es mucho más cercano al inglés que a nada...salvo a las gatitas flora, como es tu caso.  8) 8)

Y de regalo un saco de piedras, cortesía de DS por no presentarte anteriormente xDDDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 30, 2017, 01:46:33 pm
Hola!  Bueno para calmar un poco el ambiente...  Soy nuevo en esto de KS y llevo varios días pensando me meterme en este. Esta claro que tiene buena pinta y se me apetece apoyarlo.
Tengo una duda,  quizá peco de novato o de repetir algo ya dicho pero prefiero aclararlo de primera mano. 
Si pago los 88 euros del corte que es lo que tengo? .  El core más todos los SG?  El core más los SG que aparecen justo debajo de la foto del contenido y debo comprar aparte los encuentros en exteriores y raiders?  No lo tengo claro.

Gracias!

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Con la aportación básica tienes también todos los SG, tanto los de recaudación como los sociales. Los addons (expansiones, zombis o dados extras, etc) van a parte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 30, 2017, 01:47:20 pm
Es decir,  las dos expansiónes debo comprarlas no? Estaré atento por si pillo un  "liberado".
Espero que no sea así,  significaría que la gente se queda.

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Amos a ver tu pillas un juego y los SG de regalo si quieres los ADD-ON tienes que comprarlos a parte, y lo que la gente se queda es que estoy viendo a mazooooooooo nuevos por aquí la gente entra, sale, deja un dolar para poner el ultimo día etc etc que se van 6 y entran 8 todos los días esto es un crowfunding funciona así lo importante es que el juego esta financiado y lo vas a tener
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 30, 2017, 01:50:00 pm
¡ATENCION!!! ¡ATENCION!!!

Ultimo aviso para [member=2933]gotrek[/member]  [member=2815]gndolfo[/member] y [member=2121]sanyudo[/member] [/u]

Se os ha dejado margen para que arreglaseis vuestros temas a las buenas o por privado.
Visto que preferís ensuciar el hilo y darme dolor de cabeza por tener que leeros...

El próximo que replique a cualquiera de los otros con la misma cantinela descansara unos días.
Y así al que intente siquiera seguirle el juego porque esta baneado.


No me obligueis a llamar al jefe ( [member=1]Fardelejo[/member] ) a que tenga que pasar el bulldocer, que lo hare...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 30, 2017, 01:50:17 pm
Ya ha vuelto la goma de la mañana a ponerse en 209k de recaudación.... la verdad que no entiendo estos entra y salgo continuos.

Si te fijas, no son "entro y salgo" El número de nuevos mecenas (los de 88€) no dejan de aumentar. Los que se están yendo son algunos EB de 82€, que quizás entraron de primeras sin tener muy claro de que iba esto, pero que lo pillaron "por si acaso", por si luego les convencía el proyecto y asegurarse así el descuento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2017, 01:53:05 pm
[member=865]Fraipapada[/member] toda la razón y pido disculpas por el bucle. Zanjado por mi parte. Tiene que ser un dolor leerlo desde fuera XDD. Sigamos siendo constructivos, que es lo que todos pretendemos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 01:53:17 pm

Procedo a lo mismo.


Intentaremos ser "constructivos"



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 30, 2017, 01:58:25 pm
Nueva actualización informando de que el vídeo del gameplay en inglés estará en breve.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Enero 30, 2017, 01:59:16 pm
Bueno,  este que está aquí ya está dentro!  Gracias a todos por las explicaciones.  Ahora a ser pacientes...


....



No puedo!  Jajajaj

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 30, 2017, 02:00:31 pm
He escuchado Bulldocer [member=865]Fraipapada[/member]  ?? con lo que me gusta a mi pasar la escoba...

Cuando le intentas dar demasiadas vueltas a la tortilla se te quema...

Intentemos reconducir el hilo, creo que este juegazo da para muchos debates interesantes.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 30, 2017, 02:02:36 pm
Yo quiero mi Robert Neville. Qué hace días que no lo dejo caer y a ver si se les va a olvidar al final.

Otra cosa... ¿Alguien ha probado el módulo de TTS? Si veis cualquier problema decidme, sobre todo con las ruletas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2017, 02:03:58 pm
Yo quiero mi Robert Neville. Qué hace días que no lo dejo caer y a ver si se les va a olvidar al final.

Otra cosa... ¿Alguien ha probado el módulo de TTS? Si veis cualquier problema decidme, sobre todo con las ruletas.

Y si... pedimos solo el perrete y le cortamos el pelo a "brad pitt"? XDD

Claro... que a mi que zombifiquen a "brad pitt" me da igual... pero como me toquen al perro... XDD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Enero 30, 2017, 02:04:31 pm
A los peleantes. Yo no digo nada....
(https://media.tenor.co/images/0981ca07d7dcb0e13e99a9c396e73211/raw)

Pensar es de vagos........muuuu

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 30, 2017, 02:06:50 pm
Mirar la que habéis liado llamar la atención de los moderadores amos que.....y que hago yo con mis palomitas ahora
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 30, 2017, 02:12:40 pm
Teniendo razón con el que el proyecto podría estar dando mas de si internacionalmente voy a romper una lanza en favor de Creating Games.
Imaginaos antes de emprezar la campaña, que no sabes si vas a tener éxito o no o incluso si vas a poder financiar el proyecto y tienes que pensar una estrategia. No podría ser que pensaran en afianzar el mercado español, que es en el que ellos han estado promocionándose y en el que tenían esperanzas reales de conseguir algo?. No han podido pensar que si intentaban centrarse en lo internacional corrian el riesgo de no llegar ni a unos ni a los otros y quedarse sin financiar el proyecto, e intentaran ir a “lo seguro”?.

O al menos en lo que creian que pueden influir más. Ahora, viendo como va la cosa se pueden estar tirando de los pelos, pero a toro pasado todo es muy fácil. Yo sigo pensando que estas cosas son las que te hacen aprender y mejorar para las proximas veces.... nada sale bien a la primera

Supongamos que es lo que querían para asegurarse llegar a la financiación. Un gameplay en inglés desde el principio no hubiera molestado, han elegido lanzar el juego en inglés y hacerlo por Kickstarter, por un poco más de trabajo/previsión quizás hubieran dado el pelotazo.

A mí me gustaría este personaje:
https://www.youtube.com/watch?v=oXsLrO7SahY (https://www.youtube.com/watch?v=oXsLrO7SahY)





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: McIna en Enero 30, 2017, 02:27:42 pm
https://www.youtube.com/watch?v=olxahNgCX0o (https://www.youtube.com/watch?v=olxahNgCX0o)

Aqui el video del Gameplay
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 30, 2017, 02:28:46 pm
Pues si seamos positivos,  riesgo existe en cualquier circunstancia de la vida...
Dicho lo cual creo que deberíamos hablar de esas mecánicas,  que nos han parecido,  hay algo que rechine e cada etc....
Por mi parte expongo que a mi los turnos me gustaron más aún si tiene algún sentido entrar en una localización,  aunque cuando estén ocultas tiene que estar bien buscar un lugar necesario para conseguir ciertos objetos.....
Lo de que las dos estrellas se vuelven un éxito en combate no lo entendía en la carta pero ahora ya lo entiendo.
Que os ha parecido a vosotros??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 30, 2017, 02:38:25 pm
Pues si seamos positivos,  riesgo existe en cualquier circunstancia de la vida...
Dicho lo cual creo que deberíamos hablar de esas mecánicas,  que nos han parecido,  hay algo que rechine e cada etc....
Por mi parte expongo que a mi los turnos me gustaron más aún si tiene algún sentido entrar en una localización,  aunque cuando estén ocultas tiene que estar bien buscar un lugar necesario para conseguir ciertos objetos.....
Lo de que las dos estrellas se vuelven un éxito en combate no lo entendía en la carta pero ahora ya lo entiendo.
Que os ha parecido a vosotros??

A mi me ha gustado, aunque me temo que mi parienta se va a hacer un poco de lío. Pero mejor, que sufra el apocalipsis.  ::)

En cuanto a pasarlo mal en una campaña..., ¡¡esto es sufrir!!: VANGUARD OF WAR, que poseen Gameplay en inglés, review de Undead Viking y redactado todo en un perfecto inglés. Están a escasos 2 días de terminar la campaña. A esto es a lo que no hay que llegar...

(https://www.kicktraq.com/projects/1915792245/vanguard-of-war-archon-studio/dailypledges.png)

(https://www.kicktraq.com/projects/1915792245/vanguard-of-war-archon-studio/dailybackers.png)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 30, 2017, 02:45:35 pm


Cierto..43 actualizaciones....no son muy activos actualizando  ;D ;D ;D ;D

Actualizar no es lo mismo que interactuar, transmitir, participar o comunicar.

Más del 500% de la financiación requerida, en mi pueblo conseguir el 100% ya es un éxito....

Pero como se suele decir  haters are going to hate... o aqui seria... crybabies are going to cry

Quizá deberías hacer un esfuerzo de entendimiento y así no tienes que llamar cosas a nadie.  ¿tan difícil es entender que algunos pensemos que este proyecto podría haber dado muchísimo más de sí y que por eso no estemos totalmente contentos? Aquí nadie discute que la campaña, una vez financiada, sea un éxito. Pero también en el éxito hay grados y al final puede que el listón se quede demasiado bajo para lo que podía haber sido.


Jamas debiste salir de tu amado KD.M 1.5 y su mega record

Sí, KDM es la hostia y 12 milloncetes parece que me dan la razón. Ahora, quien decide dónde entro o salgo soy yo, pero muchas gracias por un consejo tan valioso.

Respondidas las menciones personales, me reitero en dejar de hacerme mala sangre con las cosas que no me gustan y aceptar el proyecto como es, porque pensar en lo que pudo haber sido y no fue no lleva a ninguna parte. 

Lo esencial es que estos chicos tienen un juegazo entre manos y esperemos que sea una realidad en las nuestras lo antes posible. 

A ver si me da tiempo a verme el video de gameplay, visto que hay reacciones encontradas...

A mi me ha gustado, aunque me temo que mi parienta se va a hacer un poco de lío. Pero mejor, que sufra el apocalipsis.  ::)

En cuanto a pasarlo mal en una campaña..., ¡¡esto es sufrir!!: VANGUARD OF WAR, que poseen Gameplay en inglés, review de Undead Viking y redactado todo en un perfecto inglés. Están a escasos 2 días de terminar la campaña. A esto es a lo que no hay que llegar...

(https://www.kicktraq.com/projects/1915792245/vanguard-of-war-archon-studio/dailypledges.png)

(https://www.kicktraq.com/projects/1915792245/vanguard-of-war-archon-studio/dailybackers.png)



Hombre, todo es susceptible de empeorar, pero esperemos que la calidad intrínseca de DNZ (ni idea de qué tal es este VoW) haga por lo menos que aguante bien. Además, se han solapado prácticamente con el RoM que lo está dando todo en su recta final, lo que seguramente también influye...











Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 02:46:15 pm
Pues el tema de mecánicas me ha gustado mucho como fluye el juego y las posibilidades que tiene. Un correcto sistema de IA que evita predicciones, dentro de una lógica (eso de que vayan todas a la niña con la antorcha como preferente) Obviamente este es el corazón del juego y le falta el salseo narrativo que le debe dar la campaña, el cual le dará un sentido y un objetivo a la misión más alla del paseo por la ciudad a buscar cosas.

El sistema de busqueda me ha parecido muy bueno tb. Pero bueno todo mas o menos como esperaba. El Gameplay solo ha hecho confirmar mis expectativas de que el juego encaja con mi estilo.

Ahora si...no perdono que no nos hayan permitido ver al cazador en acción cortando cabezas!!!!!  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 30, 2017, 02:50:08 pm

Lo de que las dos estrellas se vuelven un éxito en combate no lo entendía en la carta pero ahora ya lo entiendo.
Que os ha parecido a vosotros??

A mi me ha gustado el gameplay... Se me antojaba mas "complicado" el juego (en bae a mecanica, me ha quedado todo claro, y me ha parecido "mucho mas facil de llevar" de lo que imaginaba...), también entiendo algunas cartas, porque hay "anverso y reverso" y no dos mazos... Vamos, que si, a lo mejor "estudiandome" las reglas podría haberlo visto facil, pero es lo que tienen las "lecturas transversales" (deformación profesional... :P)
A pesar de todos los elementos, parece muy fluido y eso me gusta, soy de los empanados y mas jugando solo...

Y también comentar que me ha parecido menos "jodido" de lo que pensaba, no se porqué tenía la impresión de que cada vez q te daban, te infectaban y veo que no (cosas mias, porque mira que el dado solo lleva un "infectado"...), ademas se ha visto muy claro que el combate no es siempre la mejor opción... Me gusta, me gusta!! :)

Saludos y gracias,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 30, 2017, 03:00:25 pm
Sí, KDM es la hostia y 12 milloncetes parece que me dan la razón. Ahora, quien decide dónde entro o salgo soy yo, pero muchas gracias por un consejo tan valioso.

12millones no te dan la razón, para mi sobrevalorado y mira que es un muy buen juego y llevo muchas partidas a mis espaldas, pero esto es como cuando se pone de moda una marca de calzoncillos la gente paga una barbaridad por ponerse unos calzoncillos de esa marca aunque sean de esparto.

Y si tienes toda la razón entras y sales donde te da la gana pero deja de decirle a la gente lo guay que es tu opinión y de comparar todo con KDM por que no se puede, ningún juego puede...y de nada por el consejo ya sabes cuando quieras aquí estamos  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 30, 2017, 03:07:00 pm
Bueno,  este que está aquí ya está dentro!  Gracias a todos por las explicaciones.  Ahora a ser pacientes...


....



No puedo!  Jajajaj

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Recuerda que hay que sumarle los gastos de envío cuando termines de decidir qué compras con el dinero que has puesto (en el Pledge Manager)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 30, 2017, 03:25:04 pm
12millones no te dan la razón, para mi sobrevalorado y mira que es un muy buen juego y llevo muchas partidas a mis espaldas, pero esto es como cuando se pone de moda una marca de calzoncillos la gente paga una barbaridad por ponerse unos calzoncillos de esa marca aunque sean de esparto.

Y si tienes toda la razón entras y sales donde te da la gana pero deja de decirle a la gente lo guay que es tu opinión y de comparar todo con KDM por que no se puede, ningún juego puede...y de nada por el consejo ya sabes cuando quieras aquí estamos  ;)

Eh q tampoco has jugado tanto troncolongo!!! 😛
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 30, 2017, 03:28:29 pm


Sí, KDM es la hostia y 12 milloncetes parece que me dan la razón.

Como campaña fue mala, malísima, lo que no fue un obstáculo para que recaudara un montón de pasta, pero de lo único que es indicativo es que había sabido crear el caldo de cultivo con la poca disponibilidad del producto para que la gente tirase dinero a la pantalla, debe ser que hay un perfil de consumidor compulsivo que responde a esas técnicas de marketing :\

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 30, 2017, 03:31:59 pm
Eh q tampoco has jugado tanto troncolongo!!! 😛

Lo suficiente pa odiar a la mano del rey  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 30, 2017, 03:39:37 pm
OPINION SOBRE EL VIDEO:
No es ningún secreto que a mi el juego me gusta.  :)
Ahora a algo más específico
Puntos buenos: El toque rolero, la sensación de miedo que da que te pueda aparecer un zombie en cada esquina, la inmersión en el juego y en la historia, los componentes, pintaza de que jugar en solitario o con 1 o 2 amigos puede ser la leche, como recuerda a que estás jugando a un survival horror, las localizaciones y las tiles que se usan cada vez que se entra en una localización

Puntos malos:
La cantidad de componentes y de cartas me da que pensar que el tiempo de preparación de cada misión es relativamente largo, Otra impresión que me da el juego despues de haber visto el video es que me parece que se alarga mucho a más de 3 jugadores.

Cita de: clau_ganxo
Y también comentar que me ha parecido menos "jodido" de lo que pensaba...

A mi tb me daba la impresión de que iba a ser más jodido, pero recordemos que solo han aparecido dos zombies que supuestamente son los zombies más flojos....   y me gusta que eso del combate no sea la mejor opción (si gastas tus puntos de acción en luchar no los puedes gastar en huir y cuando luchas puedes fallar y te quedas con cara de ...).

[member=2406]Artschool[/member] siento que el comentario no te gustara y te pido disculpas...    Yo lo que veo es un montón de material que se ha desbloqueado y creo que los últimos días aun se desbloqueará más material. Es cierto que es un poco bajón que la campaña esté ahora un poco parada pero confio es que a final de campaña sobrepasemos los 250k que la verdad es que para mi sería un exito. Y cualquier cosa que se quede por encima de los 200k ya lo considero una buena inversión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 03:39:52 pm
Lo importante es q hoy hemos aprendido dos lecciones:

* No subestimeis la omnipresencia de los moderadores

Y la segunda y no menos importante:

* Q si tu amigo se mete en un socavón en una ciudad de noche llena de zombie con una bengala encendida y el cazador acechando bajo ningún concepto debes ir en su ayuda

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: fvegas en Enero 30, 2017, 03:51:16 pm

Y la segunda y no menos importante:

* Q si tu amigo se mete en un socavón en una ciudad de noche llena de zombie con una bengala encendida y el cazador acechando bajo ningún concepto debes ir en su ayuda

Saludos

ya te digo!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 30, 2017, 04:06:58 pm
Se me ocurre una "duda" a partir del gameplay... Marie podria lanzar la bengala para intentar "distraer" los zombies? O estos van directos a por la "comida"?

Entiendo que no puede, al menos para "atraerlos/desviarlos directamente hacia la luz", porque el orden de las acciones son "ataca a un superviviente", pero como luego en la parte baja de la carta el orden de objetivos prioritarios pone "fuente de luz"... Lo dicho, supongo que en este caso, el orden implica que sea primero de todo sea un superviviente...

Pero ya puestos, imaginemos que para ese turno, Marie activase la "última" de los jugadores (que Kevin esta ya en la loseta... O varios jugadores que se puedan haber aprovechado de la fuente de luz, activada en el turno anterior) y que viéndose superados en número, herida y siendo probable objetivo de futuros ataques... Decide en su última acción tirar la bengala para así, en previsión de que pueda ser prioritariamente atacada, prefiera "delegar en otros colegas" que tengan mas heridas o lo que sea... Vamos, ser un poco zor... :P

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 30, 2017, 04:07:49 pm
Lo importante es q hoy hemos aprendido dos lecciones:

* No subestimeis la omnipresencia de los moderadores

Y la segunda y no menos importante:

* Q si tu amigo se mete en un socavón en una ciudad de noche llena de zombie con una bengala encendida y el cazador acechando bajo ningún concepto debes ir en su ayuda

Saludos

Pero q dices!!!! A un amigo hay q ayudarle siempre hombre no me seais ratas de alcantarilla 😂😂😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 30, 2017, 04:09:12 pm
12millones no te dan la razón, para mi sobrevalorado y mira que es un muy buen juego y llevo muchas partidas a mis espaldas, pero esto es como cuando se pone de moda una marca de calzoncillos la gente paga una barbaridad por ponerse unos calzoncillos de esa marca aunque sean de esparto.

Y si tienes toda la razón entras y sales donde te da la gana pero deja de decirle a la gente lo guay que es tu opinión y de comparar todo con KDM por que no se puede, ningún juego puede...y de nada por el consejo ya sabes cuando quieras aquí estamos  ;)

Por respeto al resto de compañeros y para no empezar otra trifulca voy a abstenerme de contestarte y vamos a dejar el tema personal, que ni interesa ni viene a cuento. RESPECTO por favor.

En otro orden de cosas, acabo de verme el video de gameplay y la verdad es que también me ha gustado mucho. Solo con lo poquito que nos han enseñado se ve que es un juego con muchísimo contenido y con un montón de variables que confluyen para determinar cada situación, lo que le da muchísima profundidad. Eso sí, me ha parecido un juego de los de jugar despacito y con orden, porque es facilísimo que se te pasen cosas si no. Y en eso me ha recordado mucho a mi querido KD:M (vaya si se puede comparar): mecánicas superpuestas que le dan mucha profundidad al juego y lo hacen muy completo, pero hay que tener en cuenta muchas variables a la vez, lo que requiere una cierta concentración.

Todo lo que veo confirma que todo apunta apunta a que tenemos juegazo delante, así que coincido con los compañeros que hacen valoración muy positiva.

Sobre el tinglado que hay que montar, pues será un poco trabajoso, pero tiene pinta de que es más montar unos mazos y a partir de ahí, en cuanto se pilla la mecánica y con un poco de cuidado, las cosas deben de fluir bastante bien. No me ha dado la impresión de que no se pueda tener todo listo en cinco o diez minutos...

P.S. Me he quedado con las ganas de saber un poco más sobre cómo influyen las losetas tipo "socavón" o la del contenedor en la dinámica del combate, si es que influyen (lo digo por las menciones que he leído por ahí al tema de la posición y la cobertura, creo recordar).

Edito: me ha molado mucho lo de que los supervivientes puedan ir juntos o separarse.









Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 30, 2017, 04:10:29 pm
Visto el gameplay (cosa que de entrada no me suele gustar hacer porque siempre me parecen muy lentos) y supongo que sin tener que narrarlo para el público y habiendo jugado un par de veces, será algo más ágil pero, como temía, se me ha hecho largo para lo "poco" que ha dado tiempo a hacer en media hora. Creo que voy a tener que buscar la manera de probarlo en Tabletop Simulator para hacerme una idea de lo que puede ser una partida.

Por otro lado, faltan solo 800€ para desbloquear a Tamer, a ver si cae ya :D

PD: Lo de Kicktraq es un poco de coña... Sugerí algunas etiquetas para el juego el primer día y aún no aparece ninguna. Entiendo que tarden un par de días en aprobarlas, ¿pero 2 semanas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 30, 2017, 04:19:27 pm
Decide en su última acción tirar la bengala para así, en previsión de que pueda ser prioritariamente atacada, prefiera "delegar en otros colegas" que tengan mas heridas o lo que sea... Vamos, ser un poco zor... :P
Sería una frutada pero muy realista :D Me la apunto.

Al hilo de eso me he quedado con una duda, los supervivientes en la zona con la bengala usan los atributos diurnos, pero luego al atacar (con lo cual el sujeto activo es el superviviente) siguen teniendo el penalizador de la carta del zombi por ser de noche? ¿Eso es que el zombi (sujeto pasivo) defiende mejor porque es de noche? Si la penalización es al ataque, y no una bonificación a la defensa, no debería ser anulada por la bengala?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 30, 2017, 04:20:30 pm
La domadora tendrá un cuerpazo, pero tiene un cara de pocos amigo... ;D ¿no se llamaría antes Manolo? Supongo que para enfrentarse a osos elementos algo de mala uva se ha de tener.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 30, 2017, 04:24:27 pm
Sería una frutada pero muy realista :D Me la apunto.

Al hilo de eso me he quedado con una duda, los supervivientes en la zona con la bengala usan los atributos diurnos, pero luego al atacar (con lo cual el sujeto activo es el superviviente) siguen teniendo el penalizador de la carta del zombi por ser de noche? ¿Eso es que el zombi (sujeto pasivo) defiende mejor porque es de noche? Si la penalización es al ataque, y no una bonificación a la defensa, no debería ser anulada por la bengala?

Si, también me hice esa pregunta, pero cuadraría porque la medra de los atributos de los supervivientes viene dada por la falta de visibilidad en la noche... En cambio el aumento de las características  de los zombies, viene dado por los "bioritmos" de estos durante una franja del dia mas activa, no tanto porque la luz les "dañe los ojos"... :P

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 04:28:35 pm
Sería una frutada pero muy realista :D Me la apunto.

Al hilo de eso me he quedado con una duda, los supervivientes en la zona con la bengala usan los atributos diurnos, pero luego al atacar (con lo cual el sujeto activo es el superviviente) siguen teniendo el penalizador de la carta del zombi por ser de noche? ¿Eso es que el zombi (sujeto pasivo) defiende mejor porque es de noche? Si la penalización es al ataque, y no una bonificación a la defensa, no debería ser anulada por la bengala?

Por la noche, según comentan (igual que el Dying Light) los zombies se potencian, así que algunos de sus atributos se potencian. Los que además se merman son los de los supervivientes (por causas naturales de ver peor, salvo si usan bengalas)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 04:30:51 pm

Edito: me ha molado mucho lo de que los supervivientes puedan ir juntos o separarse.

Lo estoy viendo:

- Que sí, ve por el callejón, que ahora voy yo
- Ok, pero no me vayas a dejar tirado.

Un rato después:

- Serás mamón, me sale una horda por ir por aquí y ahora no vienes¿¿¡¡¡ Ya te vale¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 30, 2017, 04:33:27 pm
Venga va que nos estamos recuperando de esta mañana y ya tenemos al Osete asomando el hocico!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 04:50:18 pm
Una cosa que podemos hacer todos los que apoyen el juego es comentar sus impresiones (los que creen que les gustará, los que han visto el gameplay, los que lo han jugado,...) y reforzar la zona de comentarios con comentarios positivos.

Ya sabemos que esto funciona como la "bolsa": Si hay 2 comentarios catastrofistas en la zona de comentarios, pues parece que el proyecto se va a pique. Y como sabemos, suelen escribir los que están a disgusto, y a los que les gusta pues no suelen hacerlo. Por tanto, creo que haríamos un favor opinando favorablemente en la zona de comentarios de kickstarter (ojo, a los que les guste, no es cuestión de obligar a nadie).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 30, 2017, 04:58:23 pm
Hemos dicho que no toleraríamos provocaciones ni insultos, las normas del foro son muy claras al respecto...

(http://www.canalgif.net/Gifs-animados/Hogar/Escobas/Imagen-animada-Escoba-14.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Enero 30, 2017, 06:02:40 pm
A ver quien me responde dos cosillas:

- ¿de que tipo son las misiones? Espero que no sea simplemente ir a la ciudad para ir de A-B. Me gustaria que fuera tipo rescatar un superviviente, depositar unas trampas en alguna localizacion, traer unas herramientas o unas baterias para la base... Alguien que lo haya probado que de algun ejemplo.

- ¿se pueden intercambiar objetos entre supervivientes o depositarlos en alguna zona para ser recogido por otro?

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 06:05:55 pm
A ver quien me responde dos cosillas:

- ¿de que tipo son las misiones? Espero que no sea simplemente ir a la ciudad para ir de A-B. Me gustaria que fuera tipo rescatar un superviviente, depositar unas trampas en alguna localizacion, traer unas herramientas o unas baterias para la base... Alguien que lo haya probado que de algun ejemplo.

- ¿se pueden intercambiar objetos entre supervivientes o depositarlos en alguna zona para ser recogido por otro?

Gracias


Tienes una de ejemplo (cortita) en el PnP


Sí, se puede intercambiar...pero creo que tenían q estar en la misma subzona de loseta o una zona de mapa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 06:19:45 pm
A ver quien me responde dos cosillas:

- ¿de que tipo son las misiones? Espero que no sea simplemente ir a la ciudad para ir de A-B. Me gustaria que fuera tipo rescatar un superviviente, depositar unas trampas en alguna localizacion, traer unas herramientas o unas baterias para la base... Alguien que lo haya probado que de algun ejemplo.

- ¿se pueden intercambiar objetos entre supervivientes o depositarlos en alguna zona para ser recogido por otro?

Gracias

Pues por lo que han ido comentando, es del estilo que comentas (rescatar gente, recuperar cosas, etc.), pero no solo eso, sino que al parecer varia en función del orden que hagas las cosas me parecio que comentaban.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 30, 2017, 06:30:59 pm
Se me ocurre una "duda" a partir del gameplay... Marie podria lanzar la bengala para intentar "distraer" los zombies? O estos van directos a por la "comida"?

Entiendo que no puede, al menos para "atraerlos/desviarlos directamente hacia la luz", porque el orden de las acciones son "ataca a un superviviente", pero como luego en la parte baja de la carta el orden de objetivos prioritarios pone "fuente de luz"... Lo dicho, supongo que en este caso, el orden implica que sea primero de todo sea un superviviente...

Pero ya puestos, imaginemos que para ese turno, Marie activase la "última" de los jugadores (que Kevin esta ya en la loseta... O varios jugadores que se puedan haber aprovechado de la fuente de luz, activada en el turno anterior) y que viéndose superados en número, herida y siendo probable objetivo de futuros ataques... Decide en su última acción tirar la bengala para así, en previsión de que pueda ser prioritariamente atacada, prefiera "delegar en otros colegas" que tengan mas heridas o lo que sea... Vamos, ser un poco zor... :P

Me ha gustado mucho el juego que puede dar lo de lanzar la bengala. No sé si estará contamplado en la carta/instrucciones, pero es una buena idea para dar más posibilidades.

Sobre el gameplay, me ha gustado bastante. Pero hay una cosa que me ha dejado un regusto raro... ¿Para qué sirve avanzar dentro de un edificio? Si los jugadores entran en la primera loseta, limpian la zona, y buscan en ella... ¿que sentido tendría avanzar a la siguiente de ese mismo edificio? Las opciones de encontrar objetos serán las mismas en una que en otra, sólo que al avanzar encontrarás más zombies, no? ¿Hay algo que haga interesante el seguir avanzando por las distintas habitaciones de una misma localización?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 30, 2017, 06:43:56 pm
Os paso una nueva ficha para Carol de TWD, por si queréis añadirlo al PnP y la ficha de Abraham en mayor tamaño. Con esto ya he realizado mi buena acción de hoy, así que ir guardando las piedra...  :)

(http://i63.tinypic.com/24mb4u0.jpg)

(http://i64.tinypic.com/34i0gv4.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 06:45:10 pm
Me ha gustado mucho el juego que puede dar lo de lanzar la bengala. No sé si estará contamplado en la carta/instrucciones, pero es una buena idea para dar más posibilidades.

Sobre el gameplay, me ha gustado bastante. Pero hay una cosa que me ha dejado un regusto raro... ¿Para qué sirve avanzar dentro de un edificio? Si los jugadores entran en la primera loseta, limpian la zona, y buscan en ella... ¿que sentido tendría avanzar a la siguiente de ese mismo edificio? Las opciones de encontrar objetos serán las mismas en una que en otra, sólo que al avanzar encontrarás más zombies, no? ¿Hay algo que haga interesante el seguir avanzando por las distintas habitaciones de una misma localización?


En la aventura del PnP, por ejemplo, la localizacion visitada "vivienda" cuenta con 2 zonas: vivienda y bodega, siendo necesario visitar esta última porque por lo visto hay alguien escondido allí.

Explorar en localizaciones puede ser necesario porque la misión lo indique y, viendo el PnP, no siempre que explores una zona nueva robarás carta de exploración, sino que a veces habrá reglas de misión específicas.

Por otro lado, si te fijas en las losetas, todas tienen valores diferetnes para buscar según la naturaleza del grupo de objeto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 06:47:23 pm
Me ha gustado mucho el juego que puede dar lo de lanzar la bengala. No sé si estará contamplado en la carta/instrucciones, pero es una buena idea para dar más posibilidades.

Sobre el gameplay, me ha gustado bastante. Pero hay una cosa que me ha dejado un regusto raro... ¿Para qué sirve avanzar dentro de un edificio? Si los jugadores entran en la primera loseta, limpian la zona, y buscan en ella... ¿que sentido tendría avanzar a la siguiente de ese mismo edificio? Las opciones de encontrar objetos serán las mismas en una que en otra, sólo que al avanzar encontrarás más zombies, no? ¿Hay algo que haga interesante el seguir avanzando por las distintas habitaciones de una misma localización?

Pues supongo que el objetivo de la misión, el poder realizar otra busqueda de objetos (ya q no puedes buscar de nuevo en la localización que ya buscaste)...

Una cosa que si me chirrio un poco de las reglas, es que Marie comiera rodeada de zombis para recuperar vida. No sería más lógico que esa acción solo pudiera hacerse cuando estemos sin zombis o, al menos, sin tener ninguno en nuestra casilla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 30, 2017, 06:52:51 pm
Icue, muchas gracias por compartir ese gran trabajo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 30, 2017, 06:53:07 pm
A mi me ha dado un bajón importante porque no tiene pinta de rular nada en solitario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Enero 30, 2017, 07:01:03 pm
Pues a mi el vídeo me ha encantado, veo muchísimas posibilidades, no olvidar que es una pequeña muestra de las fases y como va un poco...
por cierto quedan 4 "Like" para desbloquear el SG social, por si alguien se le olvido darle..o no tiene facebook(es un buen momento para hacerse uno XD) https://www.facebook.com/DaynightZ.TheBoardGame/?fref=ts
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 07:04:04 pm
A mi me ha dado un bajón importante porque no tiene pinta de rular nada en solitario.

Pues en una de las entrevistas o en algun comentario lei a uno de los chicos de Creating o de sus colaboradores que el Solitario con un héroe era su favorito. Que esa sensación de agobio y depender de uno mismo sin que nadie pudiera venir a sacarle las castañas del fuego le encantaba.

PD: Menos de 400 lereles...ole!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 07:06:08 pm
Pues en una de las entrevistas o en algun comentario lei a uno de los chicos de Creating o de sus colaboradores que el Solitario con un héroe era su favorito. Que esa sensación de agobio y depender de uno mismo sin que nadie pudiera venir a sacarle las castañas del fuego le encantaba.

PD: Menos de 400 lereles...ole!!!!


+1000

Yo es el modo al que jugaré casi seguro...y no me gusta usar varios supervivientes (menos en juegos con chicha), así que uffff....ganitas¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 07:08:50 pm

+1000

Yo es el modo al que jugaré casi seguro...y no me gusta usar varios supervivientes (menos en juegos con chicha), así que uffff....ganitas¡¡

Hombre, gotrek...eso de jugar acompañado y tirar por otro lado o dejar vendido al colega cuando se mete en un embrollo demasiado gordo tb tiene su aquel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 07:10:33 pm
Hombre, gotrek...eso de jugar acompañado y tirar por otro lado o dejar vendido al colega cuando se mete en un embrollo demasiado gordo tb tiene su aquel


Jaja

Me refiero a que, en caso de jugar solo, prefiero llevar 1 solo superviviente que más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 30, 2017, 07:12:56 pm
Buenas. Que les parece este proyecto que está actualmente en Ks. Estos tableros se podrían utilizar para el DNZ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 30, 2017, 07:13:29 pm
El proyecto es este
https://www.kickstarter.com/projects/10thdimensionstudios/co-op-board-and-wargaming-tiles?ref=profile_starred

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 30, 2017, 07:13:56 pm
Hombre, gotrek...eso de jugar acompañado y tirar por otro lado o dejar vendido al colega cuando se mete en un embrollo demasiado gordo tb tiene su aquel
Pues eso es. Y las decisiones, votaciones, y algunos eventos sin activarse....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 30, 2017, 07:16:33 pm
El proyecto es este
https://www.kickstarter.com/projects/10thdimensionstudios/co-op-board-and-wargaming-tiles?ref=profile_starred
El arte no está mal del todo y casi que podría encajar, pero los veo muy diferentes y yo me guardaba la pasta para lo que pueda salir en el Day Night
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 30, 2017, 07:20:40 pm
He visto la mitad del gameplay (en horas de trabajo  8)) y me ha gustado mucho. Me gusta como aparecen los zombies y el sistema de busqueda me parece perfecto (nunca he entendido eso de entro en una juguetería y encuentro un AK-47 o poder buscar en el mismo sitio infinitas veces). Una cosa que me gusta mucho del juego es que es MUY maqueable (ojo! no lo necesita...pero en mi caso particular es raro que no haga cambios en un juego...normalmnete para hacerlos lo más roleros posible y ya digo, este juego es un filon en ese sentido).

Citar
Una cosa que si me chirrio un poco de las reglas, es que Marie comiera rodeada de zombis para recuperar vida. No sería más lógico que esa acción solo pudiera hacerse cuando estemos sin zombis o, al menos, sin tener ninguno en nuestra casilla.

Cierto, nunca se debería comer si se tienen zombies en linea de visión, no es real. Yo incluso iría más lejos..no se puede comer hasta que la zona este limpia de zombies y se haya inspeccionado (busqueda)


Icue...... :P

(http://oi67.tinypic.com/178h0z.jpg)

Cuando tengas tiempo nos podias hacer el gran favor de hacer un tutorial paso a paso para hacer nuestras propias fichas a partir de un plantilla en blanco  ;)


Citar
Hombre, gotrek...eso de jugar acompañado y tirar por otro lado o dejar vendido al colega cuando se mete en un embrollo demasiado gordo tb tiene su aquel

Yo jugando soy un poco cabroncete....

(https://grizzlybomb.files.wordpress.com/2013/03/merle-drinks.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 30, 2017, 07:26:06 pm
Pensando en positivo igual es mayor el impacto del video de Undead Viking ahora que en pleno valle, si finalmente lo cuelga  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 07:26:18 pm
Pues eso es. Y las decisiones, votaciones, y algunos eventos sin activarse....

Si, [member=1176]cesarmagala[/member] ...pero esas misiones al estilo El Ultimo Superviviente o Yo Soy Leyenda q? Eso tb tiene su encanto. Yo creo que ambos tipos tienen sus puntos fuertes para disfrutar...LO QUIERO YA!!!!

PD: SG de Facebook desbloqueado!!! 5 cartas de viaje más...yujuuuu
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Franklym en Enero 30, 2017, 07:33:07 pm
Una pregunta los SG de Facebook se los incluyen a todo el mundo o solo a las personas que les siguen?
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 30, 2017, 07:33:51 pm
Una pregunta los SG de Facebook se los incluyen a todo el mundo o solo a las personas que les siguen?
Salu2
A todo el mundo de hecho ya ha caído 2001 likes

Ala otro Sg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 07:37:10 pm
A falta de la domadora y el oso (que creo que caerán esta noche), estamos en 25 SG¡¡

No es por avivar polémicas, pero el RoM de Cmon lleva 26 Sg desbloqueados con 700.000 pavos...un poco ratillas no? 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Enero 30, 2017, 07:38:40 pm
Venga, me la juego, el SG social que queda por desbloquear son cartas de evento de viaje...Juas

Premio!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 30, 2017, 07:53:47 pm
Yo he visto el gameplay y he jugado 3  veces en el Tabletopy mis experiencias son:
Positivas:
 Rejugabilidad  ya que las cartas salen de distintas maneras y eso hace que la misma historia no sea igual,  eso si pierdes la gracia de la historia.
La trama:es decir como han dicho por ahí en el pnp vas a la vivienda a intentar salvar a alguien si lo haces te permite otra misión secundaria y si no pues tendrías solo una.  Es decir las decisiones son importantes.
El tema búsquedas esta muy bien logrado.
Muchas posibilidades en cuanto a tema crear tus propias historias.

Negativos :
El tema comer existiendo zombis a mi también me chirría.
A 3 4 Jugadores quizás los entreturnos, cuando cada uno esté en una localización diferente, puedan ser largos.
No tenerlo ya jajaja

En cuanto a la dificultad en la partida se hicieron  4 turnos,  pero es más difícil de lo que parece,  Carlos tuvo suerte con los dados,  pero una vez te infectas piensa que con 5 subidas has muerto,  y aunque infectarse pueda costar si tienes suerte, en cuanto lo estés la infección es muy peligrosa....
Y otra cosa de día es más fácil pero de noche añade dificultad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 30, 2017, 08:10:22 pm
OHHHHH me ataca un orco y me deja echo polvo me voy a tomar una poción curativa EN MEDIO DEL COMBATE MIENTRAS TODOS SE DAN DE TOBAS A LA VEZ , alguna vez tendrás que curarte si no ya el juego es imposible de veras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Enero 30, 2017, 08:12:01 pm
No se si se ha preguntado antes, pero tengo una duda "tonta", supongo que con los héroes y enemigos desbloqueados vendrán con su token de personaje,no? Es que no veo que lo ponga ,si es así, deberían hacerlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 08:13:59 pm
OHHHHH me ataca un orco y me deja echo polvo me voy a tomar una poción curativa EN MEDIO DEL COMBATE MIENTRAS TODOS SE DAN DE TOBAS A LA VEZ , alguna vez tendrás que curarte si no ya el juego es imposible de veras.

Claro Maul, hemos dicho q no se pueda cuando este con zombis. En el Gameplay tiene un montón de oportunidades de curarse ( en la calle, cuando matan a los de la vivienda...) o sino por lo menos q no haya en tu casilla si quietes q sea mas liviano
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 30, 2017, 08:16:23 pm
Bueno, lo de comer yo lo veo como zamparse una chocolatina o dar un trago rápidamente a una bebida energética, no es que sea comerse un menú de 3 platos y postre, así que no me parece muy fuera de lugar, al menos no estando en la misma subzona que un zombi (es decir, enzarzado en pleno forcejeo), ya en mitad del combate pues no sé, tampoco lo vería.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 30, 2017, 08:16:59 pm
Siendo puristas, no me veo curandome de un mordisco comiendo algo.
Quizás la próxima vez que me haga alguna herida, pruebe a comerme un Txuleton. Que aunque no me cure, seguro que me alegra el día.
 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 30, 2017, 08:21:02 pm
[member=930]Seth[/member] Ahí va...

Lo de la plantilla en blanco para hacer fichas va a estar complicado sino liberan los archivos. Estas las realizo mediante las cuentas de la vieja (copia/pega)

(http://i63.tinypic.com/hurehc.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 30, 2017, 08:21:58 pm
He visto el Game play y me parece un juegazo que no puede faltar en mi estanteria al lado del arkham y de las mansiones. La única pega que no es pega sino que me gustaría que hubiera más cartas de amenaza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 30, 2017, 08:22:16 pm
Visto el gameplay me pongo en modo "si rotundo" con el juego. Así rápido.
Positivo.
- muy rolero y denso, lleno de estrategias y posibilidades.
- parece muy chungo pero la mecánica básica se pilla rápido.
- el ruido. De pajote.
- los encuentros. Abren el juego un montón y ya no es dar vueltas sobre un tablero.
Contras.
- con gente se te puede ir la tarde, noche y madrugada rápido.  Puede ser un problema a veces.
- lo de comer en medio del combate asi sin tirada al menos de esquivar. No se habrá que jugarlo más
- que ahora quiero un gameplay de los viajes (con addons) y refugio
- como van a traducir "donde Jesús pegó las tres voces".

[member=2358]Icue[/member], el puto amo tio


 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 30, 2017, 08:25:57 pm
Siendo puristas, no me veo curandome de un mordisco comiendo algo.
Quizás la próxima vez que me haga alguna herida, pruebe a comerme un Txuleton. Que aunque no me cure, seguro que me alegra el día.
Si te está dando un bajón de azúcar ya me dirás si comer algo te recupera o no :P

(ya sé, ya sé, dijiste mordisco, pero no tienes porque recuperarte precisamente de eso cuando tienes varios síntomas y la salud por los suelos...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 08:28:42 pm
Si te está dando un bajón de azúcar ya me dirás si comer algo te recupera o no :P

(ya sé, ya sé, dijiste mordisco, pero no tienes porque recuperarte precisamente de eso cuando tienes varios síntomas y la salud por los suelos...)


Yo también lo interpreto como echarte cualquier cosa a la boca, ya sea bebida o comida, lo que ocurre es que se ha llamado "viveres". También lo veo necesario por la aparente mortalidad del juego.

Dicho esto, me parece también bastante fácil (quien quiera hacerlo) ponerse la regla de "sin compartir subzona con zombis"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 30, 2017, 08:30:15 pm
- como van a traducir "donde Jesús pegó las tres voces".
Yo lo evitaría y usaría alguna frase hecha. (Mencionar a "Cristo" en esto seguro que causa reacciones)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 30, 2017, 08:31:25 pm
En todos estos juegos de combate mas o menos cuerpo a cuerpo falla siempre la misma mecánica. Hay que poner alguna accion de interrupción/reacción.
Sin eso, todo lo que hagas queda parcheado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 30, 2017, 08:34:35 pm


PD: SG de Facebook desbloqueado!!! 5 cartas de viaje más...yujuuuu

Muy necesario sí señor para completar el juego base.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 08:35:08 pm
En todos estos juegos de combate mas o menos cuerpo a cuerpo falla siempre la misma mecánica. Hay que poner alguna accion de interrupción/reacción.
Sin eso, todo lo que hagas queda parcheado.

Eso puede funcionar en monoenemigo. En KDM es así, y además siempre con 4 supervivientes.

Con 4 supervivientes y 9 zombis eso puede ser una locura, ralentizaría todo enormemente. Además, por lo visto, las amenazas también pueden tener efectos finales sobre el combate indirectamente (por ejemplo, si alguien ha disparado resulta que ha disparado más de lo normal y pierde balas, o le atacan por la espalda...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 30, 2017, 08:38:18 pm
No necesariamente.
Por ejemplo, en lo de comer. Se puede hacer que cueste dos puntos en vez de uno si hay zombis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 30, 2017, 08:40:29 pm
No necesariamente.
Por ejemplo, en lo de comer. Se puede hacer que cueste dos puntos en vez de uno si hay zombis.

Pensaba que te referías a las reacciones tipo KDM


El problema es el bucle que generas si al estar mal de vida solo tienes 1PA.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 30, 2017, 08:42:50 pm
Pensaba que te referías a las reacciones tipo KDM


El problema es el bucle que generas si al estar mal de vida solo tienes 1PA.
La verdad que no había pensado mucho en ello. Solo quería señalar que todo lo que sea combate por turnos genera esa sensación de cosas "raras", como comer en mitad de un combate.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 30, 2017, 08:54:18 pm
Bueno, lo de comer yo lo veo como zamparse una chocolatina o dar un trago rápidamente a una bebida energética, no es que sea comerse un menú de 3 platos y postre, así que no me parece muy fuera de lugar, al menos no estando en la misma subzona que un zombi (es decir, enzarzado en pleno forcejeo), ya en mitad del combate pues no sé, tampoco lo vería.

Hombre.. te comas lo que te comas no es muy real la verdad. Tienes que tener la sangre fria o la locura del puto Merle Dixon para comerte una barrita energética/gel energético estando rodeado de zombies.
Es como si en mitad de un combate te meten una cuchillada y teniendo todavia a la persona que te ha metido esa cuchillada delante intentandote atacar de nuevo te pones a taponarte la herida  :-X


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 30, 2017, 09:01:31 pm
Hombre.. te comas lo que te comas no es muy real la verdad. Tienes que tener la sangre fria del puto Merle Dixon para comerte, aunque sea, una barrita energética estando rodeado de zombies.

Partiendo de la base de que la premisa básica del juego ya no es muy "real" (Zombies uuhhh!!!)  invocar el "realismo" para todo lo demás es cuando menos discutible. Al final se trata de conseguir la máxima inmersión pero que ese "realismo" no rompa el equilibrio de las reglas. Si no poder comer sobre la marcha hace el juego imposible o muy frustrante, mejor poder enchufarse un bocata de panceta incluso en peligro inminente de muerte (por ataque zombie o colesterol).



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 30, 2017, 09:06:12 pm
 Chute de adrenalina y ya comerás después!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 30, 2017, 09:11:59 pm
Citar
Partiendo de la base de que la premisa básica del juego ya no es muy "real" (Zombies uuhhh!!!)  invocar el "realismo" para todo lo demás es cuando menos discutible.


Pero comentar esto es absurdo en mi opinión, cambia los zombies por maleantes en un callejón de tu ciudad que te atacan con armas blancas para quitarte la pasta (situación real) o te atacan dos perros peligrosos en una zona rural (situación real)..¿te pones a comer mientras te atacan? jajajaja  ;)
Lo de las reglas es otra cosa muy discutible, se pueden hacer reglas reales y que no influyan en la dificultad solo hay que ponerse.

A 200 euros del SG!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 30, 2017, 09:23:31 pm
Estoy de acuerdo,  es fácil poner una regla casera,  no se come si hay zombis en la subzona  jajaja
Edito: 187 euros para la domadora....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 30, 2017, 09:43:09 pm
A los atracadores les das la pasta y no creo que te coman los sesos.
A los perros probaría a tirarles el bocata de panceta a la que voy corriendo pero sí lo veo más difícil, aunque beberse un redbull a la carrera igual ayuda ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 09:55:27 pm
Hombre el bocadillo de panceta debería causar la muerte inmediata al zombie q te muerda por obstrucción arterial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 30, 2017, 10:58:16 pm

Esta claro!! jajaja  ;) , ahora fuera de bromas…el juego (como casi toda la temática zombie) trata de llevar lo irreal/ficticio (el apocalipsis zombie) a lo real (nuestro mundo, nosotros). La psique humana no cambia y nadie en su sano juicio se pone a comer en una situación de peligro inminente del tipo que sea en la que puedes perder la vida en cuestión de segundos, es decir, el comportamiento humano de toda la vida jajaja  ;).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 30, 2017, 11:01:12 pm
Comenta el undead en su último video (en comentarios) que colgará la review de Day Night Z en "few hours", que le había petado el ordenador.
A ver si es verdad y esto va para arriba
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 30, 2017, 11:36:36 pm
Yo tampoco me pondría a comer en medio de una horda a no ser que la comida me dé una fuerza especial cual Popeye con las espinacas xD

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 30, 2017, 11:42:56 pm
Como se está haciendo de rogar la domadora. En cosa de una hora hemos pasado de tenerla a menos de 200 a más de 600 euros.

Sigo sin entenderlo.

Por cierto, ¿alguien tiene información privilegiada de por qué no ha habido addon este fin de semana?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 30, 2017, 11:44:51 pm
Comenta el undead en su último video (en comentarios) que colgará la review de Day Night Z en "few hours", que le había petado el ordenador.
A ver si es verdad y esto va para arriba

Buenas noticias  ;)

PD: Como se resiste el SG!  :'(

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2017, 11:47:22 pm
A ver si es verdad q llega el vikingo y se ha currado una buena review para los GUIRIS. Espero q cuando me levante mañana este ya subido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 30, 2017, 11:50:53 pm
Creo que además de los norteamericanos, hay una oportunidad con los Alemanes, por ahora hay 222 y decían que lo del idioma se lo planteaban con 300, yo creo que intentaría hacer un "guiño" a este otro sector que se ha despreciado de posibles mecenas y con pasta como son los alemanes.

Eso si, no se metan si no tienen un traductor profesional ya que con el ingles se fastidió y no daría buena imagen que pasara lo mismo con el aleman....lo que ya no se es si tienen capacidad para ser "visibles" en la web alemanas y crear expectativas ahora que se va acabando la salida al KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 30, 2017, 11:55:59 pm
[member=3259]edu1969[/member] hoy preguntaban en el ks los resultados de las peticiones y si se podria hacer un escalonado de addon y han dejado caer que lo estabacn mirando y dirian algo ya mismo. Para el final de la campaña puede ser un gran añadido sobretodo para alemanes, el resto lo veo dificil.
Ya veras, cuadraran todos los astros y nos plantaremos al final con tropecientosmil euros. Ojala
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 31, 2017, 12:22:38 am
Visto que uno de los problemas es el idioma por ser un juego tan narrativo y con tantísimo texto, sugeriría modificar el asunto de las traducciones:

Ahora mismo 

400 mecenas -> traducción completa por 12€  (4.800 €)
300 mecenas -> reglas en pdf por 6€ (1.800 €)

Sugerencia

Hacer algo progresivo tal como:

200 mecenas -> reglas en pdf por 10€ (2.000 €)
300 mecenas -> elegir entre traducción completa por 18€ (5.400 €) o reglas en pdf por 6€ (1.800 €)
400 mecenas -> traducción completa por 12€ (4.800 €)
500 mecenas -> traducción gratis

Sería montar como unos SGs de traducciones en paralelo que dieran acceso a la traducción según se fueran alcanzando los hitos de arriba.

Haciéndolo así se ve mucho más posible llegar y tampoco son unos precios desorbitados para un mecenas

El problema sigue siendo que tienen que echar muy bien las cuentas. Podría ocurrir que haya nada más que 10 alemanes, que ya están en 200, que decidan comprarlo y que por 100 euros toque traducir el manual a estas alturas. Eso mismo también puede ocurrir a 300 o 400 como está planteado ahora mismo, porque supongo que los creadores asumen que no todos los mecenas de un país pedirán la traducción.

Aun así habría que pensar en cuántos más mecenas atraería el tener una posibilidad real de que al final haya traducción.

Un saludo

Me cito a mí mismo con una propuesta que hice hace unos días sobre el tema de las traducciones. Sigue pareciéndome una idea factible, ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 31, 2017, 12:29:52 am
A los atracadores les das la pasta y no creo que te coman los sesos.
A los perros probaría a tirarles el bocata de panceta a la que voy corriendo pero sí lo veo más difícil, aunque beberse un redbull a la carrera igual ayuda ;D

Insensato!! Y todo el resto que se preocupa de si sirve de algo el comer en medio de la refriega o no. Para muestra un botón:

https://www.youtube.com/watch?v=SC825-K11eI (https://www.youtube.com/watch?v=SC825-K11eI)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Enero 31, 2017, 12:42:13 am
Pregunta de novatillo: Veo que algunos usuarios están abandonando el EB de 82€. Esos huecos que dejan ya no se pueden conseguir?

Porqué hace eso la gente y no se espera al final a ver qué ocurre?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 31, 2017, 12:44:15 am
Pregunta de novatillo: Veo que algunos usuarios están abandonando el EB de 82€. Esos huecos que dejan ya no se pueden conseguir?

Porqué hace eso la gente y no se espera al final a ver qué ocurre?

 ;D ;D ;D
Porque son tan listos como parecen...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 31, 2017, 01:01:14 am
Pregunta de novatillo: Veo que algunos usuarios están abandonando el EB de 82€. Esos huecos que dejan ya no se pueden conseguir?

Porqué hace eso la gente y no se espera al final a ver qué ocurre?

CReo que corre la lista y los que estaban primeros en el de 88€ pasan a 82€, es por eso que creo que esos mismos que son "agraciados" en seguida con esa diferencia se compran algun add-ons
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 31, 2017, 01:05:44 am
CReo que corre la lista y los que estaban primeros en el de 88€ pasan a 82€, es por eso que creo que esos mismos que son "agraciados" en seguida con esa diferencia se compran algun add-ons

Los EB de 82 que se dejan se pierden.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 31, 2017, 01:06:40 am
Pregunta de novatillo: Veo que algunos usuarios están abandonando el EB de 82€. Esos huecos que dejan ya no se pueden conseguir?

Porqué hace eso la gente y no se espera al final a ver qué ocurre?

Pues como la gente que coge todo lo que dan gratis para luego dejarlo tirado por ahi. Ven que hay una oferta, entran y lo cogen. Y luego ya se van planteando con el tiempo si les interesa o no. Si tienen mas gastos o no.

Y habrá unos cuantos que lo tiren para coger el de 1€ bien sea por ver como se desarrollan acontecimientos a su juicio relevantes o porque ahora les haya surgido un gasto y digan "venga, para el PM ya veremos como vamos de dinero".

El EB al fin y al cabo son un ahorro de 6 pavos y el pledge medio ahora mismo es de 91, tampoco es perder la oferta del siglo. Y no estoy criticando los EB que yo tengo uno y tan contento que estoy, que esa diferencia  (y 2 ecus mas) se ha ido para unos dados negros XD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 31, 2017, 01:53:22 am
Vamos chicos que apareció Vicky, a ver si esto se anima!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 31, 2017, 01:56:43 am
HABEMUS VIDEO:

https://www.youtube.com/watch?v=kRGFxJit-pM (https://www.youtube.com/watch?v=kRGFxJit-pM)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 31, 2017, 02:58:14 am
[member=301]Currogimenez[/member]  [member=1255]Creating Games[/member]  podeis habalr con el vikingo ¿? Queria poner el video en la BGG para que tenga un poco mas visibilidad pero como lo tiene en oculto y no se porque no se puede, para que modifique eso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 31, 2017, 03:19:25 am
Una buena noticia.  :). Espero que el vídeo esté bien, que lo comprueben los duchos en el idioma pagano. :)

Al tema de comer en medio del combate, yo prefiero echarle imaginación al asunto y considerar que estoy realizando una acción genérica (primeros auxilios improvisados por ejemplo) que lo que hace es mejorar mi estado y me ayudan de alguna manera a solventar la situación... creo que en los juegos, a veces hay que usar términos genéricos, porque englobar todos los aspectos harían al juego inviable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 06:45:23 am
Hombre por fin....tenemos el vídeo del Vikingo. A ver si aquellos hábiles en idioma nos hace un resumen de q le parece al muchacho el juego.

Ayer estuvimos cerca del SG y justo cuando estábamos a punto con menos de 200€ bajo la recaudación un montón. No entiendo yo estas cosas.

Creo q la campaña aprovechando el tirón q pueda tener los vídeos debería meter otro addon q diera algo de impulso y desbloqueara un par de SG...q la gente en el KS empieza a acumular ansiedad por la Tañer

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 31, 2017, 07:15:51 am
Básicamente que le gusta, que es muy temático y que la gente va a disfrutar mucho mucho con el.


Respecto a la comida.... no visteis el partido de Nadal metiendose chutes de glucosa entre juego y juego, pues esto lo mismo. Jejejej


A ver si se puede colgar ahora en La bgg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 07:37:54 am
Básicamente que le gusta, que es muy temático y que la gente va a disfrutar mucho mucho con el.


Respecto a la comida.... no visteis el partido de Nadal metiendose chutes de glucosa entre juego y juego, pues esto lo mismo. Jejejej


A ver si se puede colgar ahora en La bgg

Bien por el vikingo entonces...

[member=301]Currogimenez[/member] hace mucho ya q no nos haces una filtración para ponernos los dientes largos.... :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: manulao en Enero 31, 2017, 07:43:53 am
HABEMUS VIDEO:

Ahora solo falta que se publique en la página del proyecto. De momento sigue apareciendo esto:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/102/567/90e106ade86ef3b2722b88daef262e38_original.png?w=680&fit=max&v=1483910874&auto=format&lossless=true&s=88300ee9ece1c026d7a18ce2370ba398)

Vamos, que los billetes americanos les vendrá muy bien a los creadores, y a nosotros para desbloquear esos SG  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 31, 2017, 07:51:52 am
Yo lo he visto en el update, no ests en la psgina?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 31, 2017, 08:03:38 am
Bien por el vikingo entonces...

[member=301]Currogimenez[/member] hace mucho ya q no nos haces una filtración para ponernos los dientes largos.... :'(
Prontooo cada cosa a su tiempo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 31, 2017, 08:33:01 am


Hombre por fin....tenemos el vídeo del Vikingo. A ver si aquellos hábiles en idioma nos hace un resumen de q le parece al muchacho el juego.

Le ha gustado, es muy temático e inmersivo, al principio le ha producido la misma sensación que el Arkham Horror, por la cantidad de cosas de las que tienes que estar pendiente, pero en seguida te haces con las mecánicas y te sumerges en el juego...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 31, 2017, 08:56:54 am
Bueno. pues ya tenemos video del vikingo y por lo visto primera "espantada general", y eso que la review es buena y viendola asi por encima enseña bastantes cosas del juego. A Ver si durante el dia nos recuperamos, desbloqueamos la domadora de una santa vez y empezamos a tirar para arriba constantemente.

Creo que ahora es el momento de varios movimientos:
- Una filtración de [member=301]Currogimenez[/member] en darkstone
- Colgar el gameplay en ingles a la de ya, que los guiris lo van a flipar.
- Una actualización (o post extenso en algun lado con imagenes) sobre los addons de exteriores y raiders para convencer a los que han decidido quedarse y tentarlos para que le tiren pasta a la pantalla. Explicando algo de mecanicas me refiero.
- Un nuevo addon de lo que sea.
- Quitarle el proto al Undead y quedarnoslo para nosotros
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 31, 2017, 09:02:41 am
Joer parece que ha hecho un efecto contrario el video, ayer me fui a la cama con casi 300 euros para desbloquear a la domadora... Ahora hay unos 700 para llegar a los 210k. Vamos!!

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro en Enero 31, 2017, 09:12:16 am
No entiendo la mini espantada, viking habla muy bien del juego...
Van a tener que mostrar fase refugio y exteriores para intentar convencer a los indecisos....
aun asi estoy muy contento con lo visto en videos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 31, 2017, 09:23:09 am
Todos los días hay escapadas. Luego se va recuperando poco a poco durante el día, quedando en positivo. Eso sí, se sube muyyyyyyyyyy lento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 09:24:22 am
Bueno espantada...espantada tampoco...unos poquillos pues q una vez visto no les encaja el tipo de juego. Ahora falta q los q lo vean gente nueva y se incorpore
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Enero 31, 2017, 09:24:40 am
No entiendo la mini espantada, viking habla muy bien del juego...
Van a tener que mostrar fase refugio y exteriores para intentar convencer a los indecisos....
aun asi estoy muy contento con lo visto en videos.

Yo estaba cuando colgaron el video y los números estaban más o menos así.  en concreto unos 100 e más

Partiendo la premisa de q en estas 72 h lo importante es aguantar el tIron del parchís de Cmon, no lo veo mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 31, 2017, 09:24:52 am
Era previsible.

Somos más de 2300 mecenas. Cuando sale el vídeo los primeros que lo ven somos nosotros.

A los que nos gusta nos quedamos, a los que no es lo que pensaban se van.

Para empezar a ganar mecenas tiene que verlo gente que no está ya dentro, y eso siempre será un poco más tarde.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Enero 31, 2017, 09:42:15 am
Yo anoche me quedé hasta tarde despierto y desde que salió el video solo salió una persona... Con lo que ahora mismo no podemos valorar mucho el efecto del video,  que seguro que será positivo ya que se le veía entusiasmado

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 31, 2017, 09:44:35 am
A falta de ver el vídeo completo del vikingo he de decir que a priori sus razones para justificar la demora serían razonables hasta cierto punto si solo existiese un compromiso verbal con los creadores. Cuando se está cobrando por hacer un trabajo el compromiso es mucho más serio y las razones tipo "tengo familia, trabajo y otras cosas de las que preocuparme" (no ha dicho esto de forma literal, ojo) creo que sobran. Ahora yendo al vídeo en cuestión y lo poco que he podido ver me parece que ha hecho un buen trabajo, veamos su impacto en las próximas horas cuando empiece a llegar a gente nueva al proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 31, 2017, 09:50:18 am
A falta de ver el vídeo completo del vikingo he de decir que a priori sus razones para justificar la demora serían razonables hasta cierto punto si solo existiese un compromiso verbal con los creadores. Cuando se está cobrando por hacer un trabajo el compromiso es mucho más serio y las razones tipo "tengo familia, trabajo y otras cosas de las que preocuparme" (no ha dicho esto de forma literal, ojo) creo que sobran. Ahora yendo al vídeo en cuestión y lo poco que he podido ver me parece que ha hecho un buen trabajo, veamos su impacto en las próximas horas cuando empiece a llegar a gente nueva al proyecto.
Totalmente de acuerdo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 31, 2017, 10:17:49 am
Ya era hora menudo personaje el vikigo este 20 días tarde, todos el mundo tiene obligaciones pero si ves que no puedes no lo aceptes, en fin es el momento de los guiris
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 31, 2017, 10:32:15 am
Tenemos 12 dias por delante chicos es mucho tiempo para q esto mejore y ademas es un aliciente mas para los guiris a mitad casi de campaña para q vuelvan a fijarse en el juego. Creo q puede haber sido una buena idea ponerlo ahora q de inicio para sorprender a la gente ya q esta la cosa muy parada y falta de cosas q te hagan volver a mirar el proyecto. Ahora lo q es muy necesario es darle publicidad al video y lo conozca una buena proporcion de mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: D3lirium en Enero 31, 2017, 10:42:54 am
Exacto, lo que hay que hacer es difundirlo lo máximo posible, ahora mismo solo tiene 500 visualizaciones, que seguramente la gran mayoría son de gente que ya esta en la campaña, no creo que notemos el impacto del vídeo hasta dentro de unos días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 31, 2017, 11:00:15 am
Hola,

quería abrir una consulta, ya que se me ha ocurrido viendo el video del vikingo.

No se si se ha realizado en alguna campaña de KS, soy nuevo en esto y es mi primer mecenazgo.

Alguna vez dentro de las SG se ha ofrecido las fundas? no conozco cuantas cartas son, pero creo que es facil para los promotores calcular el coste de las fundas, además que si se apuntan tropecientos...tendrán descuentos por volumen.

Calculando ese coste, pueden poner un SG que suponga un (%) más y entonces , zasss , fundas a la mochila... creo que seguramente sea mas barato que una figurita y unas fundas de FFG si las pides a precio de mayorista te pueden salir un 60% mas barato que en tienda.

No se , es una idea y puede que sea muy mala...pero en fin, me gustaria conocer fuestra opinion y si se ha propuesto en algun KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 31, 2017, 11:03:48 am
Perdonar, se me ha olvidado comentar que evidentemente debería ser el ultimo de los SG o el el Pliege, ya que será en ese momento donde se podrá contemplar la totalidad del mazo de cartas contemplado, no valdría a mitad de la campaña porque eso podría suponer que  los cálculos de las fundas fueran erroneos.

Y si ya, rizamos el rizo, uno para la caja básica y otro (el ultimo) para contemplar las expansiones
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 31, 2017, 11:10:51 am
Hola,

quería abrir una consulta, ya que se me ha ocurrido viendo el video del vikingo.

No se si se ha realizado en alguna campaña de KS, soy nuevo en esto y es mi primer mecenazgo.

Alguna vez dentro de las SG se ha ofrecido las fundas? no conozco cuantas cartas son, pero creo que es facil para los promotores calcular el coste de las fundas, además que si se apuntan tropecientos...tendrán descuentos por volumen.

Calculando ese coste, pueden poner un SG que suponga un (%) más y entonces , zasss , fundas a la mochila... creo que seguramente sea mas barato que una figurita y unas fundas de FFG si las pides a precio de mayorista te pueden salir un 60% mas barato que en tienda.

No se , es una idea y puede que sea muy mala...pero en fin, me gustaria conocer fuestra opinion y si se ha propuesto en algun KS

yo en SG nunca las he visto, yo creo que por los costes, poniendo que les pidan 0,5€ cada 50 fundas, necesitan 9 paquetes, osea 9€ por persona, ahora mismo somos 2300, por 9 hace 10350€ solo en fundas, es carisimo si lo he visto alguna vez que las ofrezcan como add on, las pillas y te olvidas de comprarlas, aunque me suena que no estaban barajando esa posibilidad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 31, 2017, 11:14:14 am
A falta de ver el vídeo completo del vikingo he de decir que a priori sus razones para justificar la demora serían razonables hasta cierto punto si solo existiese un compromiso verbal con los creadores. Cuando se está cobrando por hacer un trabajo el compromiso es mucho más serio y las razones tipo "tengo familia, trabajo y otras cosas de las que preocuparme" (no ha dicho esto de forma literal, ojo) creo que sobran. Ahora yendo al vídeo en cuestión y lo poco que he podido ver me parece que ha hecho un buen trabajo, veamos su impacto en las próximas horas cuando empiece a llegar a gente nueva al proyecto.

¿Es verdad lo que cuenta de que se ha retrasado mucho porque le tenían el proto parado en aduanas o es otra excusa? Coincido en que toda la retahíla de justificaciones iniciales y de "agradecimientos" por la gente que le ha dado la brasa (muy irónico el hombre) eran innecesarias. Pero siendo justos, se ha marcado un video de tres cuartos de hora (no sé si es incluso demasiado pero se lo ha currado) y ha dado una impresión general bastante buena y  ajustada de lo que pensamos que es DNZ.

 Algunas cosas que se me ocurren a la vista de la situación:

- No parece que Undead Viking vaya a ser el mega revulsivo para la campaña. Ojalá atraiga a backers americanos y tal, pero no parece que vayamos a incrementar sustancialmente el número gracias a su review. Suponiendo que un 1% de los que lo ven se meten, necesitaríamos 10.000 visitas de personas distintas para conseguir 100 mecenas más (aprox. 9K más de aportación neta). 

- A ver si termina la de CMON de una vez, que algo de solapamiento puede tener (yo estuve hasta ayer por seguirla y porque me mola el tema, pero la broma se ponía en más de 300 pavos con las expansiones y envío).

- Llevamos un siglo para desbloquear un solo SG. Le estoy cogiendo mucha manía a la domadora y su (http://i.ebayimg.com/00/s/MTUwMFgxNTAw/z/KWUAAOSw1ZBUvswX/$_14.JPG) oso :)

- La tendencia final de la campaña puede ayudar algo, pero yo firmaba cerrar en 250K, porque creo que va a ser difícil (ojalá me equivoque) subir de ahí a base de entradas netas de mecenas.

- Por lo que llevo leído por el foro y los guiños que se nos hacen por aquí, debe de quedar bastante contenido extra en la recámara.

- Conclusión: esperemos que los creadores tengan valorados todos los escenarios posibles para que intenten no cortar contenido extra que tengan pensado, porque este juego merece ser tan completo como sea posible.

- A estas alturas y siendo realistas -salvo sorpresa de última hora- lo que parece más factible es conseguir un aumento de recaudación y de contenido mediante addons. Es una faena porque encarecemos el juego para todos (mejor SGs, está claro) y obliga a los creadores a seguir haciendo números para asegurar que el proyecto en su conjunto es viable, pero parece que es lo que hay. 

- Así que esperemos que saquen algún pack de addons al final de la campaña (incluso en distintas modalidades empezando por un allin de las expansiones, pero también otros paquetes parciales con descuento para quien no pueda permitirse pagar todo).  Veremos en cuánto se pone al final la broma...








Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 31, 2017, 11:20:24 am
[member=2406]Artschool[/member] te reitero lo mismo del primer día, se pueden decir las mismas cosas, sin entrar en la soez gratuita.

Añádele al tema de que yo soy muy animalero (sin llegar al extremo del PETA), entenderás mi modificación...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Grey en Enero 31, 2017, 11:22:37 am
Yo creo que el vídeo Vikingo a éstas alturas sirve para afianzar y convencer a los mecenas que ya estaban dentro y necesitaban éste empujón para quedarse. Por desgracia la promoción internacional ha llegado tarde y el vídeo a mí parecer no hará que se disparen los nuevos mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 31, 2017, 11:25:34 am
Bien Fraipapada por defender a los animales   :)

Como han comentado los primeros que vemos el video somos los que ya estamos dentro, por lo que el efecto primero es que a los que les gusta se quedan a los que no se van y, como es normal, baja la recaudación, pero el video hará efecto en varios días y se notará, de eso estoy seguro.
El video es bueno, y pone un juego diferente al que estamos acostumbrados, rollo ameritrash pero con mucha inmersión y con cositas chulas.

Cponforme el video se vaya compartiendo la recaudación aumentará, además quedando todavía 12 días es perfecto para que en dos días la recaudación empiece a subir sin que ocurra un segundo "valle de la muerte".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 31, 2017, 11:29:24 am
Siempre estamos diciendo que Cmom nos quita mecenas, yo pregunto si eso ocurre en todos los proyectos, porque algunos parece que lo han hecho mejor.

POr ejemplo Tao Long, lastima que no pueda adjuntar archivos porque la aplicacion de este foro no me deja pero para los que quieran verlo, tiene una entrada diaria de mecenas superior a 50 personas....y con un producto mucho mas barato que el nuestro (puede ser eso) obtienen una recaudación muy superior

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 31, 2017, 11:31:26 am
Os olvidáis muchos del efecto "aviso de las ultimas 48 horas", que puede resultar tanto positivo como contraproducente.

Me explico mejor: Si la campaña va bien, salen mecenas de debajo de las piedras, pero, al contrario,
si la campaña no acaba de ir, desaparecen mecenas como por arte de magia (estampida de ultima hora).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 11:32:02 am
Yo voy a pecar un poco de optimista.

El video como comentáis creo que servirá para afianzar los mecenas guiris que ya hay y que tb contribuira bastante (tampoco una exageración) a que se pueda enseñar algo en ingles en otros foro (BGG, compartir en FB, etc.) que si pueden traer un continuo de mecenas hasta las ultimas 48 horas.

Tb espero que sirva para convencer a todos los backers de 1 eur y empiecen a meter aportaciones más gordas.

Si opino que es momento de meter algun addon más que permita dar un saltito de recaudación y desbloquear un par de SG para quitar ese desasosiego que empieza a manifestarse por desbloquear la Domadora.

Y ahora mi predicción de bola de cristal... Vamos a llegar a las ultimas 48 cercanos a los 230k Eur y vamos a cerrar cercanos a los 300k.... palabra de Bruja Lola!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 31, 2017, 11:37:10 am
Ojo!!! a los que estan enviciados con KS, decir que menu principal de Kicktraq tiene ahora mismo a DNZ como la última noticia y eso puede suponer que la gente que está en otras KS pueda entrar por "curiosidad"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 31, 2017, 11:51:13 am
Siempre estamos diciendo que Cmom nos quita mecenas, yo pregunto si eso ocurre en todos los proyectos, porque algunos parece que lo han hecho mejor.

POr ejemplo Tao Long, lastima que no pueda adjuntar archivos porque la aplicacion de este foro no me deja pero para los que quieran verlo, tiene una entrada diaria de mecenas superior a 50 personas....y con un producto mucho mas barato que el nuestro (puede ser eso) obtienen una recaudación muy superior

Ese juego no tiene nada que ver con los juegos de Cmon, es un abstracto por lo que no van a compartir un mismo público objetivo o al menos no tanto como con DNZ.
También influye mucho el precio, no es lo mismo entrar en un juego grande y después pegarte el capricho con otro juego que vale más o menos lo mismo que un add-on que desembolsar gran cantidad de dinero en dos proyectos.

[member=865]Fraipapada[/member] no se si has visto esta noticia:
https://www.tabletopgaming.co.uk/board-games/news/animal-rights-group-peta-calls-for-warhammer-fur-clothing-ban (https://www.tabletopgaming.co.uk/board-games/news/animal-rights-group-peta-calls-for-warhammer-fur-clothing-ban)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 31, 2017, 11:54:34 am
[member=2406]Artschool[/member] te reitero lo mismo del primer día, se pueden decir las mismas cosas, sin entrar en la soez gratuita.
Añádele al tema de que yo soy muy animalero (sin llegar al extremo del PETA), entenderás mi modificación...

Me autocito, porque si que sabia de la noticia, [member=3097]morannon[/member] , por eso he puesto que sin llegar a esos extremos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 31, 2017, 12:40:30 pm
[member=2406]Artschool[/member] te reitero lo mismo del primer día, se pueden decir las mismas cosas, sin entrar en la soez gratuita.

Añádele al tema de que yo soy muy animalero (sin llegar al extremo del PETA), entenderás mi modificación...

Cosas de lenguaje escrito que suena todo más burro... pero vamos que era una coña, por el atasco del sg ' esta ha sido un poco de cogersela con papel de fumar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 31, 2017, 12:52:53 pm
De los add on que comentaron solo les queda sacar los objetos en plástico 3D y aun quedan 12 dias, espero que tengan alguno mas en la recamara que no hayan anunciado, aunque estaría genial una mini expansión tipo base militar o aeropuerto con zombies exclusivos de esos lugares y que puedas ir allí hacer misiones secundarias en vez de a la ciudad pero con eso solo estoy dejando echar a volar mi imaginación, aunque a ver si nos cuenta algo más nuestro corresponsal [member=301]Currogimenez[/member]
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 31, 2017, 12:59:55 pm
De los add on que comentaron solo les queda sacar los objetos en plástico y 3D, aunque estaría genial una mini expansión tipo base militar o aeropuerto con zombies exclusivos de esos lugares y que puedas ir allí hacer misiones secundarias en vez de a la ciudad pero con eso solo estoy dejando echar a volar mi imaginación, aunque a ver si nos cuenta algo más nuestro corresponsal [member=301]Currogimenez[/member]

Quizá, si no se alcanzan todos los SG, con algún añadido de ese tipo puedan currarse una caja tipo expansión al uso (no se que queda pendiente, igual es poco, igual es mucho). Con una  portada chula y un titulo sugerente queda como expansión tipica y yo creo que tendría tirón.

Ya sé que los SG los pondrán como Addon, es solo una idea de presentación (algo asi supongo que tendrán en mente) XD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 31, 2017, 01:05:19 pm
Siempre estamos diciendo que Cmom nos quita mecenas, yo pregunto si eso ocurre en todos los proyectos, porque algunos parece que lo han hecho mejor.

POr ejemplo Tao Long, lastima que no pueda adjuntar archivos porque la aplicacion de este foro no me deja pero para los que quieran verlo, tiene una entrada diaria de mecenas superior a 50 personas....y con un producto mucho mas barato que el nuestro (puede ser eso) obtienen una recaudación muy superior

Me podrias decir q tiene q ver el Tao Long con este juego? Yo es q no entiendo q tiene q ver la comparacion cada tipo de juego tiene su mercado yo jamas compraria ese juego y la persona interesada en Tao Long posiblemente no estara interesada en Day Night Z luego habra gente q les puedan gustar los dos tipos de juego pero me da q esos son los menos. Juegos tan profundos como Day Night Z no llaman la atencion a todo el mundo y siendo algo tan trillado como los zombis pues puede q tambien tenga algo q ver. Estamos hablando de uno de los juegos españoles (con el handicap q eso supone) q mas dinero ha conseguido en kickstarter porque seguis pensando q no ha tenido exito? me parece q el exito es una certeza ya. En las ultimas 48 horas (y mas concretamente en las ultimas 24) veremos a donde llega y yo creo q podriamos alcanzar los 400.000 $. Voy a poner un ejemplo q me es parecido por lo ambicioso del planteamiento y es el juego "Folkore" el cual recaudo en su recta final una cifra de 503.326 $ siendo de una empresa americana algo mas asentada en el panorama jueguil pero creada tambien por unos apasionados bastante jovenes de los juegos de mesa. Aqui no habia problemas de idiomas ni videos en ingles y se le dio publicidad al tema porque ademas era la segunda vez q el proyecto acudia a la plataforma kickstarter. Para mi gusto consiguio una cantidad bastante discreta para el pepino de juego q me parece y vislumbro y siendo sus SG mas golosas q las de Day Night Z con todos mis respetos y sin decir q las de este sean malas ni muchisimo menos. Lo q quiero decir es q si ese juego con el trabajo tan bueno y currado q tenia a sus espaldas y siendo en el idioma estrella de la plataforma consiguio esa cantidad porque nos quereis convencer de q este proyecto no va del todo bien?

El problema q hay aqui me da q son las espectativas tan altas q algunos teneis y pensais mas con el corazon y las ansias de llegar aun mas lejos q realmente ser objetivos. Hay gente q no se metera por un monton de motivos como puedan ser confianza, ver el proyecto muy ambicioso, mas plastico, no querer mas zombis y mil motivos mas pero el q de verdad esperaba desde hace mucho un juego como este como es ni caso seguro q no se lo piensa y la putada es q esos no sean tantos como queremos.

Paciencia chavalada yo estoy muy contento con como estan llevando el tema y siendo sinceros ni de coña esperaba q fuesen a llevar tan bien la campaña como la estan llevando y q tenga sus fallitos no me preocupa porque es lo normal creo yo y me parece q estan resolviendolos de manera magistral y cuando pueden.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 31, 2017, 01:08:22 pm
A mí me da que les quedan por lo menos dos add on, el de escenografía en 3D y otro. Currogimenez podría sacarnos de dudas(jeje) Si tienen varios add on en recámara que saquen uno ya, a ver si conseguimos a la domadora!!!. porque no hay forma de llegar a los 210.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 31, 2017, 01:11:03 pm
[member=2370]Soybris[/member]  toda la razón ademas me flipa los alarmistas y canceladores que han salido a la palestra y lo agoreros que son algunos pero bueno no se a todos estos que son casi todos nuevos les daba HQxx aniversario a cucharadas para que supieran lo que es bueno iban a ser maulitas de pro  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 31, 2017, 01:14:33 pm
Me podrias decir q tiene q ver el Tao Long con este juego? Yo es q no entiendo q tiene q ver la comparacion cada tipo de juego tiene su mercado yo jamas compraria ese juego y la persona interesada en Tao Long posiblemente no estara interesada en Day Night Z luego habra gente q les puedan gustar los dos tipos de juego pero me da q esos son los menos. Juegos tan profundos como Day Night Z no llaman la atencion a todo el mundo y siendo algo tan trillado como los zombis pues puede q tambien tenga algo q ver. Estamos hablando de uno de los juegos españoles (con el handicap q eso supone) q mas dinero ha conseguido en kickstarter porque seguis pensando q no ha tenido exito? me parece q el exito es una certeza ya. En las ultimas 48 horas (y mas concretamente en las ultimas 24) veremos a donde llega y yo creo q podriamos alcanzar los 400.000 $. Voy a poner un ejemplo q me es parecido por lo ambicioso del planteamiento y es el juego "Folkore" el cual recaudo en su recta final una cifra de 503.326 $ siendo de una empresa americana algo mas asentada en el panorama jueguil pero creada tambien por unos apasionados bastante jovenes de los juegos de mesa. Aqui no habia problemas de idiomas ni videos en ingles y se le dio publicidad al tema porque ademas era la segunda vez q el proyecto acudia a la plataforma kickstarter. Para mi gusto consiguio una cantidad bastante discreta para el pepino de juego q me parece y vislumbro y siendo sus SG mas golosas q las de Day Night Z con todos mis respetos y sin decir q las de este sean malas ni muchisimo menos. Lo q quiero decir es q si ese juego con el trabajo tan bueno y currado q tenia a sus espaldas y siendo en el idioma estrella de la plataforma consiguio esa cantidad porque nos quereis convencer de q este proyecto no va del todo bien?

El problema q hay aqui me da q son las espectativas tan altas q algunos teneis y pensais mas con el corazon y las ansias de llegar aun mas lejos q realmente ser objetivos. Hay gente q no se metera por un monton de motivos como puedan ser confianza, ver el proyecto muy ambicioso, mas plastico, no querer mas zombis y mil motivos mas pero el q de verdad esperaba desde hace mucho un juego como este como es ni caso seguro q no se lo piensa y la putada es q esos no sean tantos como queremos.

Paciencia chavalada yo estoy muy contento con como estan llevando el tema y siendo sinceros ni de coña esperaba q fuesen a llevar tan bien la campaña como la estan llevando y q tenga sus fallitos no me preocupa porque es lo normal creo yo y me parece q estan resolviendolos de manera magistral y cuando pueden.

Totalmente de acuerdo, no se puede hablar nunca de fracaso, y más aun siendo el primer juego que sacan, que podrían haber recaudado mas? puede ser, pero fracaso para nada, todo lo contrario, veo difícil llegar a 400k porque la cosa sube y baja constantemente, pero a 300k si puede ser. Quedan aun 12 días, se podría buscar algún tipo de publicidad en forma de banner en varias webs como dijo [member=865]Fraipapada[/member] a modo de inversión para atraer a mecenas de USA.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 31, 2017, 01:33:25 pm
De los add on que comentaron solo les queda sacar los objetos en plástico 3D y aun quedan 12 dias, espero que tengan alguno mas en la recamara que no hayan anunciado, aunque estaría genial una mini expansión tipo base militar o aeropuerto con zombies exclusivos de esos lugares y que puedas ir allí hacer misiones secundarias en vez de a la ciudad pero con eso solo estoy dejando echar a volar mi imaginación, aunque a ver si nos cuenta algo más nuestro corresponsal [member=301]Currogimenez[/member]
Ni que yo haya dicho algo sobre una mini expansión yo noooooo

Tranquilidad srtas tranquilidad estamos trabajando en ello.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 31, 2017, 01:45:12 pm
Gracias Currogimenez por tu no información. Y ya si no nos dices cuando sacaran el add on nos dejas tranquilos un buen rato.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 01:47:35 pm
Pero no nos azuces más el Hype con medias tintas malandrin...que estamos sensibles del corazon y el parto de la Domadora se nos esta haciendo muy largo.

Dinos para cuando podemos esperar un update suculento???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 31, 2017, 01:49:00 pm
Yo creo que nadie calificaría una campaña fundada en un día como "fracaso". Los que somos un poco más críticos o inconformistas simplemente hemos opinado que se podría haber llegado mucho más lejos y eso es lo que nos da una cierta rabia, porque el juego lo vale (no reitero todo el rollo del idioma, las reviews que no había, los gameplays, la exposición al mercado internacional, etc, etc). A partir de ahí, nos va a tocar a todos conformarnos con lo que haya al final, porque el KS son lentejas...

Además la propia dinámica de la campaña es la que contribuye a que desesperemos un poco. Salvo la primera semana, llevamos dos en que la cosa está prácticamente plana y aunque es esperable un bajón -especialmente en una campaña tan larga-, creo que algunos/muchos pensamos que es demasiado parón para un juego tan bueno, tanto por duración del "valle de la muerte" como por falta de movimiento en los pledges desde hace tantos días:

- Llevamos una media de 1500 euros de entrada diaria de pasta en los últimos 14 días. Y de ese dinero, como unos 10K pavos (la mitad) coincide con dos días tras el último addon jugoso.
 
- Igualmente, el promedio de mecenas nuevos de estos últimos 14 días es de 6 diarios.

En mi opinión, este juego es de mucho más que estos números y de ahí los comentarios, nada más.

Tampoco creo que nadie esté en desacuerdo si digo que lo que todos queremos es que la campaña recaude lo máximo posible, que contenga todo lo que se pueda (vía SGs o si no queda otra, addons al precio más ajustado posible) y -también si es posible-que no se dejen nada gordo en el tintero.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 31, 2017, 02:10:42 pm
Como bailan los numeros de la recaudación!  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 31, 2017, 02:35:19 pm
Yo creo que nadie calificaría una campaña fundada en un día como "fracaso". Los que somos un poco más críticos o inconformistas simplemente hemos opinado que se podría haber llegado mucho más lejos y eso es lo que nos da una cierta rabia, porque el juego lo vale (no reitero todo el rollo del idioma, las reviews que no había, los gameplays, la exposición al mercado internacional, etc, etc). A partir de ahí, nos va a tocar a todos conformarnos con lo que haya al final, porque el KS son lentejas...

Además la propia dinámica de la campaña es la que contribuye a que desesperemos un poco. Salvo la primera semana, llevamos dos en que la cosa está prácticamente plana y aunque es esperable un bajón -especialmente en una campaña tan larga-, creo que algunos/muchos pensamos que es demasiado parón para un juego tan bueno, tanto por duración del "valle de la muerte" como por falta de movimiento en los pledges desde hace tantos días:

- Llevamos una media de 1500 euros de entrada diaria de pasta en los últimos 14 días. Y de ese dinero, como unos 10K pavos (la mitad) coincide con dos días tras el último addon jugoso.
 
- Igualmente, el promedio de mecenas nuevos de estos últimos 14 días es de 6 diarios.

En mi opinión, este juego es de mucho más que estos números y de ahí los comentarios, nada más.

Tampoco creo que nadie esté en desacuerdo si digo que lo que todos queremos es que la campaña recaude lo máximo posible, que contenga todo lo que se pueda (vía SGs o si no queda otra, addons al precio más ajustado posible) y -también si es posible-que no se dejen nada gordo en el tintero.

Si la razon no te la quito pero es q en este proyecto se veia a la legua los parones q iba a tener por muy bueno q sea el juego. Repito es q esto no es nuevo ocurre en un monton de campañas y coincido en q se esta haciendo larga y q podria ir mejor, pero tambien podria haber ido a peor y no lo ha hecho. En esta campaña en principio habia pocos add-ons y eso principalmente es lo q mas vidilla le da a una campaña estan soltandolos poco a poco para hacer mas amena la espera pero con la cantidad de dias q tiene esta campaña es bastante complejo. Yo os digo q estoy muy sorprendido porque no esperaba la gran acojida q ha tenido el juego pero tambien era totalmente consciente de q este tipo de juegos tienen globalmente mas reticencias q otros y mas viniendo de donde viene y siendo una empresa nueva. Os doy la razon en q todo lo q se pueda hacer para mejorar la campaña se debe intentar pero los resultados no tienen porque acompañar.

De manera generica y sin mencionar a nadie en especial todos sabemos q si se pusiesen a soltar cosas a cholon y de manera desmedida como han hecho otras campañas seria cuando podrian saltar las alarmas por lo menos en mi caso. Hay gente q te pone como ejemplo tal o cual campaña y yo hasta ver los resultados no me creo nada, no hay q poner ciertos ejemplos sin saber el resultado final. Campañas ofreciendo traducciones como "This war of mine" o "Deep Madness" quiero ver yo los resultados sin olvidarme del Myth en el q la traduccion nadie sabe donde anda y a quien le tocara hacerla asi q por mi parte yo no me meteria en ese jardin por arañar unos cuantos mecenas q ni siquiera sabemos cuantos son. Castllos en el aire NO gracias, tengo ya unas canas como para saber q en kickstarter las empresas nos la meten doblada en mas de una ocasion.

El tema es q previsiones tenemos cada uno de nosotros yo siempre he visto esta campaña con un potencial enorme pero siendo consecuente con la capacidad de atraccion y teniendo en cuenta sus handicaps a la hora de desarrollarse llegar a 400.000 me parece ya un exito enorme. Mas alla de esa cantidad me parece una Quimera pero no imposible claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 31, 2017, 02:39:10 pm
La verdad es que la campaña está transmitiendo las sensaciones del juego: nerviosismo, desasosiego, incertidumbre, tensión... Aquí en lugar de ir sufriendo por si te sale un cazador en tu localización, sufres por si dos EB se marchan de golpe y baja la recaudación.

La amibentación de la campaña la verdad es que está quedando genial. Muy temático  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 31, 2017, 02:55:30 pm
La verdad es que la campaña está transmitiendo las sensaciones del juego: nerviosismo, desasosiego, incertidumbre, tensión... Aquí en lugar de ir sufriendo por si te sale un cazador en tu localización, sufres por si dos EB se marchan de golpe y baja la recaudación.

La amibentación de la campaña la verdad es que está quedando genial. Muy temático  ;D ;D

Jajajaja, es una forma de verlo...estamos "jugando" antes de jugar...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 31, 2017, 02:57:20 pm
Dentro de 7 dias estareís todos histéricos... ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 31, 2017, 03:19:23 pm
La verdad es que la campaña está transmitiendo las sensaciones del juego: nerviosismo, desasosiego, incertidumbre, tensión... Aquí en lugar de ir sufriendo por si te sale un cazador en tu localización, sufres por si dos EB se marchan de golpe y baja la recaudación.

La amibentación de la campaña la verdad es que está quedando genial. Muy temático  ;D ;D
Dios que bueno jajajaaj me he meado de la risa, campaña con tensión eso no losa nadie. Jojojo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 03:21:10 pm
Yo pienso que, salvo algun empujo de algun Addon que metan estos dias, el crecimiento será bajo hasta las ultimas 48 horas. Sin embargo, hay un detalle que me hace ser optimista de cara a ese final de campaña y es que la recaudación media por mecenas es muy baja...apenas 90 Eur, siendo el Core 82/88 Eur. Creo que hay mucha gente bien con 1 Eur o sin addons incluidos en espera de que se revele todo o de los all-in finales para aportar.

Espero además que los backers guiris ayuden a la difusión compartiendo el review y que su visión en otras paginas (por ejemplo en kicktraq esta el review en la noticia de cabecera) atraigan un numero aceptable de nuevos mecenas en esta recta final.

Dios que bueno jajajaaj me he meado de la risa, campaña con tensión eso no losa nadie. Jojojo

Coged a ese tio ahí hombre ya!!!! E interrogadlo hasta que suelte todo lo que sabe!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 31, 2017, 03:32:07 pm
Day Night Z Review by Undead Viking lleva ya 1.187 visualizaciones... buen ritmo.
Y por lo que parece empezamos con la subida de la tarde....

Y como dirian en el anuncio ese que da tanta rabia de chicfy:

- "Sueltame un Addon, Guapy!!!!"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Enero 31, 2017, 03:33:20 pm


Creo que hay mucha gente bien con 1 Eur o sin addons incluidos en espera de que se revele todo o de los all-in finales.

Yo tengo mi pledge, y estoy esperando precisamente eso, que salga todo y pillarlo a final de campaña, vamos, estoy hecho a la idea de que mi aportación no va a bajar de 150 euros, y estoy seguro que como yo hay mucha más gente.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 03:40:00 pm

Yo tengo mi pledge, y estoy esperando precisamente eso, que salga todo y pillarlo a final de campaña, vamos, estoy hecho a la idea de que mi aportación no va a bajar de 150 euros, y estoy seguro que como yo hay mucha más gente.


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Pero y la domadora???? Es que nadie piensa en la domadora????
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 31, 2017, 04:14:42 pm
Yo prefiero tirar por lo alto ahora y ajustarlo al final de campaña, que es cuando menos repercute al compensarse con nuevos backers.

Si  todos nos reservamos al final la campaña con el base, actualmente la recaudación iría por 170.000 y  habrían 4 SGs menos desbloqueados, lo que no facilita que se animen a participar nuevos backers.

Si de verdad queremos animar la campaña lo mejor es pujar al alza ahora y ajustar levemente al final. Esta estrategia es inviable en Verkami, ya que allí cambiar la aportación es mas farragoso, pero en KS pienso que es la mejor opción.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Enero 31, 2017, 04:25:28 pm
Vamos, que hoy desbloqueamos a la domadora.

¿Si se desbloquea y luego el total baja de nuevo de 210.000, se bloquea de nuevo?

Respecto a lo de esperarse al final para aportar más, yo de momento estoy esperando a ver si sale algún pack de all-in y entonces darlo todo. Sé que no cuesta nada cambiar la aportación, pero nos hemos vuelto un poco perretes (y a mi me gusta hacer las cosas una vez y no ir yendo y viniendo).

Aunque ahora se podría poner 100€ o 120€, y cuando salga el pack all-in, cambiarlo a más o dejarlo así si no queremos todo.

Con ese simple gesto (que tampoco nos cobran nada por hacerlo) subiría el total un montón.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 31, 2017, 04:31:50 pm
Pues eso, yo he hecho lo mismo que Icue

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Enero 31, 2017, 04:32:46 pm
Yo de hecho lo estoy haciendo así..meto las cosas como me van interesando y después ya ajustare...parece que no se nota..pero si...la gente ve mas cantidad y puede ser la diferencia entre apuntarse o no..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 31, 2017, 04:38:20 pm
Yo de hecho lo estoy haciendo así..meto las cosas como me van interesando y después ya ajustare...parece que no se nota..pero si...la gente ve mas cantidad y puede ser la diferencia entre apuntarse o no..

Si, yo también suelo hacerlo así... Voy añadiendo las cosas según me interesan y las posibilidades... Luego ya ajustaré al final de la campaña cuando salgan esos "bundle"

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 31, 2017, 05:16:57 pm
Esta movidito el contador. Entran y salen backers y alguien lo va levantando poco a poco a golpe de extras. A ver si cae de una vez...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 31, 2017, 05:21:07 pm
A 72 € ahora sí que no se escapa!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Enero 31, 2017, 05:21:54 pm
¿Se tiene constancia de los EB que hubo el primer día? Para saber cuántos han abandonado desde entonces.

Vamos que llegamos a la Domadora!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 31, 2017, 05:23:42 pm
¿Se tiene constancia de los EB que hubo el primer día? Para saber cuántos han abandonado desde entonces.

Vamos que llegamos a la Domadora!!!

Llegó a haber 1611. Ahora 1317, por lo que se han perdido cerca de 300. (24.600€)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 31, 2017, 05:34:18 pm
Que le habéis hecho a la página del KS que se ha caído? Se ha petado de Backers al ver el videos de Mrplayforlife?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 31, 2017, 05:41:05 pm
Sabía que lo domadora estaba maldita. Kickstarter ha implosionado justo antes de alcanzarla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Enero 31, 2017, 05:43:04 pm
La domadora está maldita... Definitivamente...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 31, 2017, 05:43:31 pm
Espero hubieran pulsado el Ctrl+S antes de que petase...  ??? ???

Ostia, yo es la primera vez que veo que peta Kickstarter, ha habido precedentes?  :o :o

Salut,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 31, 2017, 05:45:45 pm
Yo prefiero tirar por lo alto ahora y ajustarlo al final de campaña, que es cuando menos repercute al compensarse con nuevos backers.

Si  todos nos reservamos al final la campaña con el base, actualmente la recaudación iría por 170.000 y  habrían 4 SGs menos desbloqueados, lo que no facilita que se animen a participar nuevos backers.

Si de verdad queremos animar la campaña lo mejor es pujar al alza ahora y ajustar levemente al final. Esta estrategia es inviable en Verkami, ya que allí cambiar la aportación es mas farragoso, pero en KS pienso que es la mejor opción.

Te refieres a que si yo meto 150 napos, acaba la campaña... Al final decido que solo quiero meter 130... Puedo hacerlo después de que acabe la campaña? o tengo que bajar la contribución antes de que acabe?
Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elkytos en Enero 31, 2017, 05:47:05 pm
La domadora se ha ido a más de 200€ otra vez  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 31, 2017, 05:47:23 pm
Puedo hacerlo después de que acabe la campaña? o tengo que bajar la contribución antes de que acabe?
El ajuste hay que hacerlo antes del final.
Tu aportación del último día, es lo que te cobran en la visa (más tasas de cambio).
Lo que puedes hacer luego es distribuir el montante entre los distintos Add-On que haya y meter más pasta si quieres.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 31, 2017, 05:48:10 pm
Volvemos a bajar. A 287. La domadora está gafada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 31, 2017, 05:49:06 pm
Pues a mi me funciona...  Eso sí vaya goma esta haciendo la domadora....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 31, 2017, 05:49:19 pm
El ajuste hay que hacerlo antes del final.
Tu aportación del último día, es lo que te cobran en la visa (más tasas de cambio).
Lo que puedes hacer luego es distribuir el montante entre los distintos Add-On que haya y meter más pasta si quieres.

Gracias!!!! ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 31, 2017, 05:52:44 pm
El ajuste hay que hacerlo antes del final.
Tu aportación del último día, es lo que te cobran en la visa (más tasas de cambio).
Lo que puedes hacer luego es distribuir el montante entre los distintos Add-On que haya y meter más pasta si quieres.

OK thanks, tendré que estudiarlo, porque creo que cuando acaba la campaña (día 12, no?) estaré fuera de casa y de viaje... tendré que ajustarlo antes de marchar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 31, 2017, 05:55:58 pm
Te refieres a que si yo meto 150 napos, acaba la campaña... Al final decido que solo quiero meter 130... Puedo hacerlo después de que acabe la campaña? o tengo que bajar la contribución antes de que acabe?
Gracias!

Me refiero a que es preferible, si tu tope es de 150€. Meter los 150€ ahora y el último día, antes de que acabe la campaña, bajarlo a 130€; que mantener 82€ ahora y subirlos a 130€ el último día.

Los últimos días se mete bastante gente, por lo tanto que tú bajes tu aportación 20€ se diluye.

OK thanks, tendré que estudiarlo, porque creo que cuando acaba la campaña (día 12, no?) estaré fuera de casa y de viaje... tendré que ajustarlo antes de marchar.
La versión móvil de KS funciona muy bien, no deberías tener problemas, a no ser que te pille en el extranjero y no dispongas de tarifa roaming...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 06:03:20 pm
En serio eso del baile de recaudación no es normal. Hay 4 o 5 personas troleando pq no es lógico este sube y baja continuo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 31, 2017, 06:04:38 pm
En serio eso del baile de recaudación no es normal. Hay 4 o 5 personas troleando pq no es lógico este sube y baja continuo
Ya te digo....  Es de coña....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 31, 2017, 06:06:35 pm
Es más normal de lo que creéis. En el KDM un tío estuvo cambiando su Pledge, en valores de +/- 15000$ para que la cifra fuese 6.6666.6666 $
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 31, 2017, 06:14:43 pm
Es más normal de lo que creéis. En el KDM un tío estuvo cambiando su Pledge, en valores de +/- 15000$ para que la cifra fuese 6.6666.6666 $
;D ;D ;D ;D ;D ;D

hahahaha  que risa!!! la peña está fatal.

Yo más que la domadora (considero que ya tenemos suficientes heroes) lo que estoy esperando es el Sidequest
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 31, 2017, 06:15:32 pm
;D ;D ;D ;D ;D ;D

hahahaha  que risa!!! la peña está fatal.

Yo más que la domadora (considero que ya tenemos suficientes heroes) lo que estoy esperando es el Sidequest

A mi la domadora de da igual (aunque esta bien la mini) pero... quiero ese oso amoroso! XDDD


EDITADO DE MODERACION: dejad al oso en paz de una vez!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 31, 2017, 06:20:07 pm
Yo estoy hartito de la domadora.. ahi se la coma un zombi... creo que tardaré un tiempo en usarla... por cansa... de momento me gusta la estudianta...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 31, 2017, 06:22:55 pm
Me parece que la que será la más usada será la Kill Bill, y no me refiero en el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 31, 2017, 06:54:22 pm
Pues yo con los 82€ del EB hasta el PM (me he gastado este mes 150€ en las cosas nuevas del Imperial Assault y no puedo meter más pasta). En el PM si que meteré unos 50-70€ en add-on (comentaron si mal no recuerdo que el dinero recaudado durante el PM seguiría desbloqueando SG)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 31, 2017, 06:54:45 pm
Intento jugar en TTS para probarlo y el juego me gusta.

Pero en serio chicos de [member=1255]Creating Games[/member] . Esas reglas de P&P es lo peor que leido en años. Y no exagero. Sin insufribles y desde luego que le quitan las ganas a cualquiera de meter dinero en esto.

Ya me dira alguien que es del P&P, el proto y tal.... Ya no. Con 200.000 pavos recaudados y en la recta final, cualquiera que lea eso sale corriendo a darle dinero a CMON.

Sigo luchando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 31, 2017, 06:56:40 pm



Pero en serio chicos de [member=1255]Creating Games[/member] . Esas reglas de P&P es lo peor que leido en años. Y no exagero. Sin insufribles y desde luego que le quitan las ganas a cualquiera de meter dinero en esto.

Ya me dira alguien que es del P&P, el proto y tal.... Ya no. Con 200.000 pavos recaudados y en la recta final, cualquiera que lea eso sale corriendo a darle dinero a CMON.

Sigo luchando.

Bastante de acuerdo.. el reglamento pnp deberia estar ya mas pulido.... es horrible leerlo

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 31, 2017, 07:02:01 pm
VALEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!

no me lo pidáis todos a la vez, ya me pillo los dados negros y subo mi aportación en 8€ para llegar a los 144€

Pero que conste que lo hago por petición popular!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 31, 2017, 07:03:54 pm
Venga yo incremento 500 para llegar a la domadora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 31, 2017, 07:10:27 pm
....a la domadora ya la tenía manía pero es que ahora la odio!!!...que ganas de pasar este calvario de SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 31, 2017, 07:11:30 pm
Dejad de trollear con la domadora por el amor de dios que se esta haciendo cansino.... llevamos lo menos tres dias con la goma para arriba y para abajo!!!
Es que al final de verdad que le estoy pillando basca.... y no es coña :D :D :D


EDITADO DE MODERACION: Como abra el PC os va a doler!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 31, 2017, 07:25:15 pm
Si alguien estaba pensando en incluir el addon de los Raider, este es el momento...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 31, 2017, 07:26:30 pm
210012. Que la desbloqueen ya!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 07:30:33 pm
Llama currogimenez....llama q la desbloqueen antes de q lo vean los trolls
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 31, 2017, 07:31:45 pm
Jajajajaj me habéis invocado ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 31, 2017, 07:32:33 pm
Llama currogimenez....llama q la desbloqueen antes de q lo vean los trolls

A quien habría que llamar es a Iker Jiménez, porque lo de este SG es algo paranormal...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 31, 2017, 07:35:05 pm
No digo nada, ni pido las gracias, pero vamos...poner yo los 8€ y ya tenemos a la domadora!!!!!  ;)

Nooo, Nooo, no hace falta que me deis las gracias, de verdad ya lo se, es que soy asi de generoso, no podía permitir 3 dias mas con la domadora sin desbloquear...en fin... y ame avisais cuando haya que desbloquear a otro y sumo algo mas de dinero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 31, 2017, 07:42:04 pm
210012.
Es pledge troll fijo.... El número huele
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 31, 2017, 07:43:50 pm
Palíndromo.....

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Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 31, 2017, 07:44:04 pm
No digo nada, ni pido las gracias, pero vamos...poner yo los 8€ y ya tenemos a la domadora!!!!!  ;)

Nooo, Nooo, no hace falta que me deis las gracias, de verdad ya lo se, es que soy asi de generoso, no podía permitir 3 dias mas con la domadora sin desbloquear...en fin... y ame avisais cuando haya que desbloquear a otro y sumo algo mas de dinero.

Graciasss ves mirando ya el próximo sg y sacando la cartera.

210012.
Es pledge troll fijo.... El número huele
Es un palíndromo (capicúa) no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 07:51:56 pm
Un palíndromo nos va a dar el corazón como no la desbloqueen hoy....jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 31, 2017, 07:55:06 pm

Icue, por si te aburres esta tarde jajaja  ;)

Ben Wachowski
(http://oi65.tinypic.com/eslv7d.jpg)

John Morgan
(http://oi66.tinypic.com/ohjknb.jpg)
(http://oi66.tinypic.com/2me8oc7.jpg)

Logan Carter
(http://oi64.tinypic.com/16kpb1u.jpg)
(http://oi67.tinypic.com/10hvqk2.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 31, 2017, 07:55:53 pm
El que se aburre es porque quiere...  ;D ;D

(http://i64.tinypic.com/33pa437.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 31, 2017, 07:57:38 pm
Updateeeee desbloqueado y que chula está el modo domesticado o no..... y sin ayuda jajajajaja xhulisima
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 31, 2017, 08:00:46 pm
Coincido en que las reglas son insufribles jajaja 3 veces me las ley para pillarlas ehh,  en cuanto a la pasta yo tb tengo 150 de comienzo y ya después afinaré....
Miedo me  da esa domadora esta muy con pinzas Jajajajaja yo también prefiero las sidequest aunque al osete no se le hace asco...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 31, 2017, 08:11:50 pm

Yo el oso lo voy a utilizar con este otro (no me va lo de la playmate con tacones y látigo en un apocalipsis zombi).

(http://oi66.tinypic.com/2ilhd1u.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Enero 31, 2017, 08:19:08 pm
Hey... Parece que ha hecho un efecto llamada eh...  Bravo por edu1969

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 31, 2017, 08:36:50 pm
Yo el oso lo voy a utilizar con este otro (no me va lo de la playmate con tacones y látigo en un apocalipsis zombi).

Hombre, siendo justos, visto que es una tía, a ti no te iría en un apocalipsis zombi (o en cualquier otro juego) ni aunque fuese vestida de monja o incluso así  ;D :

(https://s30.postimg.org/4yrs8eysx/dnz1.jpg) (https://postimg.org/image/sczrkcgq5/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 31, 2017, 08:38:23 pm
Ahora tendré pesadillas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Enero 31, 2017, 08:39:40 pm
Yo también soy de los que me esperaré a los últimos 2 días para pillar los addons, serán también los 150 aprox.

Entiendo que más SGs y recaudación pueden atraer a mas mecenas, y entiendo a los que "aconsejan" que lo hagamos ya , pero ,por otra parte , os "quejáis " de cuando está parado,muchos otros tienen miedo a una huida general de peña los últimos dias, los americanos e ingleses no parece que terminen de entrar...etc...pensad que los que aún no hemos aportado todo somos como "balas en la recámara" por si la cosa se pusiese mal.

Yo también creo que la campaña es ya un éxito, por mi podría terminar hoy y sería feliz, creo que ya hay mucho juego.

A mi también me gustan los SGs, ojo, como a todos.

Repito pregunta que creo que se perdió entre mucho tocho post.
¿Los enemigos y héroes desbloqueados como los de los addon llevan sus respectivos tokens? Supongo que si, pero no lo pone y es más material

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 31, 2017, 08:43:26 pm
Citar
Hombre, siendo justos, visto que es una tía, a ti no te iría en un apocalipsis zombi (o en cualquier otro juego) ni aunque fuese vestida de monja o incluso así

...pero a una tia sí (nadie piensa en ese 5% de mujeres!!) jajaja :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 31, 2017, 08:46:18 pm

Anda que son ganas de tocar las narices un poco... 209.999 € >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 08:46:41 pm
El maldito troll se lo esta pasando estupendamente con el SG :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 31, 2017, 08:47:58 pm
...pero a una tia sí (nadie piensa en ese 5% de mujeres!!) jajaja :-*

A las tías les gustará de cualquier forma siempre que sean tías, ¿no?  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 31, 2017, 08:48:43 pm
El maldito troll se lo esta pasando estupendamente con el SG :(

No sé si se hace adrede o es por causas normales, pero si es adrede y por ir fastidiando, hay que ser monguer, pero Monguer de verdad. En fin, quiero pensar que es por motivos y causas normales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 31, 2017, 08:51:40 pm
Con el FoFo pasaba igual, pero con ese me echaba unas risas con los americanos llorando, aqui joroba  >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 31, 2017, 08:55:51 pm
A las tías les gustará de cualquier forma siempre que sean tías, ¿no?  :D

..exacto!!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 31, 2017, 08:56:18 pm
Con el FoFo pasaba igual, pero con ese me echaba unas risas con los americanos llorando, aqui joroba  >:(

Hostia, si, que buenos ratos pasamos con el FoFo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 31, 2017, 09:06:37 pm
[member=930]Seth[/member]

(http://i65.tinypic.com/2v8hgeu.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 31, 2017, 09:11:15 pm
Desbloqueada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 31, 2017, 09:12:14 pm
Gracias Icue!!

Muy guapa la ficha!

(http://3.bp.blogspot.com/-mxmWXFrNocI/T-1cYGH-VcI/AAAAAAAABN0/lQ2ZqZwfdbU/s1600/dabc2ba69eee833b7aec25b.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 31, 2017, 09:13:43 pm
yo la verdad lo de la domadora, no lo veo, creo que aqui se han colado, es que a mi me parece que una tía así devalua un poco el juego, ya que en un holocausto zombi va una tia y se pasea con la camisa anudada y esos pantaloncitos...uf es de genero B años 80.

No se si , se quiere hacer un guiño a esas series hay personajes mejores como una colegiala, pero ya puestos a poner, una conejita de playboy no?...en fin, creo que a todos nos gustaría mas si fuera una cientifica o una policia o incluso una camarera de esas de rolling (que servian las bebidas y comida en patines) , es mas típico y siempre puedes apostar por que uan personalidad bipolar, ausente en el trabajo y luego en la horda de zombis, coge un machete y se liquida a todo cristo o una sierra mecanica...

En fin, espero al 2 jefe aver si me animo, pero creo que esa figura tiene todas las papeletas para pasar por "maquillaje" y con un poco de masilla y unos pinceles...zass convertirla en algo interesante
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 31, 2017, 09:13:53 pm
Alguien sabe para que sirve el icono con una silueta de zombie (o humano puede ser) de la ficha de monstruo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 31, 2017, 09:19:50 pm
Yo lo que quiero es ver terminado a ese oso...  :)

(http://i64.tinypic.com/2l87vk2.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 31, 2017, 09:22:38 pm

Y más animalicos!! A mí me gusta la domadora, que uno no sabe cómo le va a pillar el Holocausto Zombie ni dónde, a unos en el cine, otros en el Burger King, otros cagando y los guays pues en el circo domando animalicos!!

Cortos de miras que sois ché!!  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 09:23:53 pm
Icue, por si te aburres esta tarde jajaja  ;)

Ben Wachowski
(http://oi65.tinypic.com/eslv7d.jpg)

John Morgan
(http://oi66.tinypic.com/ohjknb.jpg)
(http://oi66.tinypic.com/2me8oc7.jpg)

Logan Carter
(http://oi64.tinypic.com/16kpb1u.jpg)
(http://oi67.tinypic.com/10hvqk2.jpg)

Seth...perdona la ignorancia, pero quien son esos personajes? Tienen mini?

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 31, 2017, 09:29:12 pm
Seth...perdona la ignorancia, pero quien son esos personajes? Tienen mini?

Saludos

Son personajes del Dead Island.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 31, 2017, 09:35:59 pm
Nueva actualización con todos los Sg hasta los 255.000€

Mejora cartón , cosas gratis para los que tenemos expansiones, la sleeper y el dark raider.

No está mal ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 09:38:46 pm
Guau...nuevos SG hasta los 255k.....a estos fijo q llegamos

[member=301]Currogimenez[/member] la sleeper son las dos minis iguales o es una dormida y la otra de pie activa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 31, 2017, 09:41:05 pm
Guau...nuevos SG hasta los 255k.....a estos fijo q llegamos

[member=301]Currogimenez[/member] la sleeper son las dos minis iguales o es una dormida y la otra de pie activa?

Las dos iguales si no estoy equivocado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 31, 2017, 09:51:04 pm
Las dos iguales si no estoy equivocado.

[member=301]Currogimenez[/member] entonces ya después solo queda de enemigo el zombie monstruoso, no? ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 31, 2017, 09:52:24 pm
Aviso desde moderacion, os importa dejar de lado el lenguaje soez? que se trata de un juego, por favor...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Enero 31, 2017, 09:53:48 pm
No me gustan mucho los sg q implican un add on pero a ver hasta dónde llegamos

Enviado desde mi Nokia 3310

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 31, 2017, 09:54:09 pm
Una cosa respecto a calIdades...el tablero era de 1mm?? A cuánto ño mejorarán? En el darklight se mejoraron el tablero y tokens a 3 mm
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 31, 2017, 09:57:57 pm
Deciros que habrá cartas de aliados animales.... vamos que no solo habrá también habrá

En el juego base.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cero en Enero 31, 2017, 09:58:20 pm
No se si os habéis dado cuenta, pero ahora en Kickstarter hay una pestaña que pone FAQ, creo que lo creadores debería colocara ahí ciertas cosas que se han preguntado en los comentarios repetidamente  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 31, 2017, 10:01:07 pm
Deciros que habrá cartas de aliados animales.... vamos que no solo habrá también habrá

En el juego base.

Perros zombisssssssssssssss es lo que quiero  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 31, 2017, 10:17:41 pm
Deciros que habrá cartas de aliados animales.... vamos que no solo habrá también habrá

En el juego base.
Jajajaja ahí ese pastor alemán.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 31, 2017, 10:40:10 pm
No me gustan mucho los sg q implican un add on pero a ver hasta dónde llegamos

Enviado desde mi Nokia 3310

¿y por qué no te gusta que el que paga más reciba más? Porque siendo SGs intermedios al resto no le afecta...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 31, 2017, 10:53:54 pm
No me gustan mucho los sg q implican un add on pero a ver hasta dónde llegamos

Enviado desde mi Nokia 3310

los SGs normales son en: 255k, 240k y 225k, los que estan en medio son SGs intermedios que no afectan en distancia a los otros, de no estar los SGs intermedios, solo estarian los 3 que he dicho al principio y se agradece que los pongan a mitan ya que muchos KS te los ponen como un SG mas y al que no le guste, garlic and water, al menos ellos han pensado en todos y los han puesto intermedios
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Enero 31, 2017, 10:55:56 pm
No me había fijado en las distancias. Tenéis razón (de todas formas yo voy a pillar los add on)

Enviado desde mi Nokia 3310

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 31, 2017, 11:00:19 pm
No me había fijado en las distancias. Tenéis razón (de todas formas yo voy a pillar los add on)

Me pido la primera piedra...  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 31, 2017, 11:01:28 pm
Y más animalicos!! A mí me gusta la domadora, que uno no sabe cómo le va a pillar el Holocausto Zombie ni dónde, a unos en el cine, otros en el Burger King, otros cagando y los guays pues en el circo domando animalicos!!

Cortos de miras que sois ché!!  :P

Sí, eso tiene mucho sentido, si te pilla el holocausto zombie en una playa nudista pues en pelotas.....jajaja  :-* :-*

(http://i64.tinypic.com/2l87vk2.jpg)

¿este es el comienzo del oso?...mola  ;)

Citar
¿y por qué no te gusta que el que paga más reciba más? Porque siendo SGs intermedios al resto no le afecta...

Claro, si estos SG están intercalados entre los tramos establecidos ...¿en que te afectan estos SG?

Citar
Seth...perdona la ignorancia, pero quien son esos personajes? Tienen mini?

....menos el primero que es Ben del Zombicide y si tiene miniatura

(http://3.bp.blogspot.com/-ue45t7M77RY/UZz6Li84llI/AAAAAAAAEy4/ZLg_J-LcM0c/s1600/Ben.jpg)

Los otros no tiene miniaturas pero te las puedes hacer muy fácilmente ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 31, 2017, 11:26:57 pm

Pues la mini del Ben ese está muy guapa. Lástima que no tenga el Zombicide, pero igual se puede pillar fácil por ahí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 31, 2017, 11:33:23 pm
Yo veo bien a la domadora.

Lleva botas y pantalón vaquero, que es normal y lo único lo de la camisa, pero que es guapa sí, claro, también tienen derecho las guapas a sobrevivir en un holocausto Zombie.

Es verdad que a mi me gustan más otro tipo de supervivientes, más duros por así decirlo, pero que uno o alguno sea de esta estética me parece genial para que haya más variedad.

Por cierto, yo quiero un héroe más parecido a Alice Abernathy (Milla Jovovich)de Resident Evil.  ;D.

PD.- La dureza y la guapura no están reñidas. Aunque la dureza para mi tiene mucho que ver con la presencia (presencia de espíritu no de que ropa lleva).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 31, 2017, 11:34:47 pm
Pues la mini del Ben ese está muy guapa. Lástima que no tenga el Zombicide, pero igual se puede pillar fácil por ahí.

La vende EDGE actualmente. Es un Special guest con 4 miniaturas, pero sale por 24€...

http://www.edgeent.com/juegos/articulo/zombicide/special_guests_karl_kopinski
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Enero 31, 2017, 11:43:58 pm
Pues yo veo a la domadora bastante interesante. Es distinta al resto de supervivientes que hay ahora. Eso de ir jugando con tus habilidades y con las del oso es un punto. Y la idea de que si matan al oso puedes conseguir domar otro pero que empieza sin entrenamiento, es una gran idea.

Es tan factible una chica así en un apocalipsis zombie como una monja, un vendedor de la ONCE o un niño rata. En el supuesto caso que pase, cualquiera puede ser un superviviente con sus habilidades y conocimientos.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 31, 2017, 11:47:03 pm

La vende EDGE actualmente. Es un Special guest con 4 miniaturas, pero sale por 24€...

http://www.edgeent.com/juegos/articulo/zombicide/special_guests_karl_kopinski


Jopé!! Mola el Ben pero no tanto... a ese precio prefiero poner 6 pavos más y pillarme el add-on de los Raiders aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 31, 2017, 11:58:40 pm
Citar
Lleva botas y pantalón vaquero, que es normal y lo único lo de la camisa, pero que es guapa sí, claro, también tienen derecho las guapas a sobrevivir en un holocausto Zombie.

A mi me da igual que sea guapa o fea, eso es irrelevante (el atuendo no es el adecuado para moverte entre las ruinas oscuras de edificios plagados de zombies y el arma "látigo" es de risa)  ;)

Citar
Pues yo veo a la domadora bastante interesante. Es distinta al resto de supervivientes que hay ahora. Eso de ir jugando con tus habilidades y con las del oso es un punto. Y la idea de que si matan al oso puedes conseguir domar otro pero que empieza sin entrenamiento, es una gran idea.

Lo del osos nadie lo discute  ;)

Citar
Es tan factible una chica así en un apocalipsis zombie como una monja, un vendedor de la ONCE o un niño rata. En el supuesto caso que pase, cualquiera puede ser un superviviente con sus habilidades y conocimientos.

Hombre tanto como factible, una cosa es tu profesión y otra muy distinta como te equiparías para un apocalipsis zombi o cualquier catástrofe real como una guerra. Por ejemplo mi profesión puede ser la de trabajar como drag queen en una discoteca por la noche pero si hay un apocalipsis zombi no voy a ir vestido como un drag queen para que se me parta un tacón y me coma un zombie. En juegos menos serios tiene un pase por gracioso pero en este que ha cuidado todos los aspectos para que cada situacion sea lo más real posible este personaje no me cuadra....pero claro es mi opinión personal  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 01, 2017, 12:19:56 am
Pues yo veo a la domadora bastante interesante. Es distinta al resto de supervivientes que hay ahora. Eso de ir jugando con tus habilidades y con las del oso es un punto. Y la idea de que si matan al oso puedes conseguir domar otro pero que empieza sin entrenamiento, es una gran idea.

Es tan factible una chica así en un apocalipsis zombie como una monja, un vendedor de la ONCE o un niño rata. En el supuesto caso que pase, cualquiera puede ser un superviviente con sus habilidades y conocimientos.

 No es tan común una domadora como una monja o un vendedor de la ONCE, yo directamente empujaría a la domadora a una aglomeración de zombies a ver si la despedazan, la verdad es que veo de muy mal gusto el tema del oso o de cualquier otro animal salvaje, para domarlos la única opción es maltratarlos severamente,no son como un perro o ciertos gatos que se prestan a colaborar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Febrero 01, 2017, 12:32:14 am
No es tan común una domadora como una monja o un vendedor de la ONCE, yo directamente empujaría a la domadora a una aglomeración de zombies a ver si la despedazan, la verdad es que veo de muy mal gusto el tema del oso o de cualquier otro animal salvaje, para domarlos la única opción es maltratarlos severamente,no son como un perro o ciertos gatos que se prestan a colaborar.

No empecemos con tonterias que es un juego, nadie está haciendo daño a animales de verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Febrero 01, 2017, 12:36:38 am
A mi me da igual que sea guapa o fea, eso es irrelevante (el atuendo no es el adecuado para moverte entre las ruinas oscuras de edificios plagados de zombies y el arma "látigo" es de risa)  ;)

Pues el atuendo es muy normal, repito, botas y vaqueros, muy normal... la parte de arriba ya depende, si estas en una zona con un clima caluroso, pues no lo veo fuera de contexto, yo creo que si estuviera en un apocalipsis zombie en una zona calurosa llevaría una camiseta sin mangas fácilmente, así que llevar una camisa con un nudo, no lo veo fuera de contexto... del todo.

El látigo, pues depende, si esa herramienta le ayuda a tener dominado al oso, pues yo prefiero llevar a un oso a mi lado que un rifle. Yo no se nada de domar osos, pero si se presupone que para domar un oso es imprescindible el uso de un látigo, pues no hay más que decir. Vamos que el látigo es para el oso, no para luchar contra los zombies.

Vamos, que sin ser santo de mi devoción, tampoco lo veo muy descabellado el asunto, como algo particular y no siendo la tónica habitual en los supervivientes

PD.- Como algo fuera totalmente del juego, como off-topic... a mi nunca me gustaron los domadores de animales, pero como bien dice Guille, esto es un juego y ya está, no hay que darle más asunto al tema, aunque sí me gustaría que el oso va con la chica porque quiere, algo así más cinematográfico (el señor de las besitas, y así...), y no por que le dan medicina...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 01, 2017, 12:39:54 am
No es tan común una domadora como una monja o un vendedor de la ONCE, yo directamente empujaría a la domadora a una aglomeración de zombies a ver si la despedazan, la verdad es que veo de muy mal gusto el tema del oso o de cualquier otro animal salvaje, para domarlos la única opción es maltratarlos severamente,no son como un perro o ciertos gatos que se prestan a colaborar.

Lo dices por el GIF de tu firma? 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 01, 2017, 12:51:45 am
Bueno, la abogada aún lleva traje y tampoco creo que sea lo más cómodo para el apocalipsis... ¿no podéis ver todo esto como el "día 1" y a partir de ahí buscarse la vida para equiparse mejor? ¿O es que si sale una escopeta la vais a dejar de lado porque el personaje viene de serie con un látigo, una barra de hierro o una sartén? Pues lo mismo para la ropa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 01, 2017, 12:53:02 am
No empecemos con tonterias que es un juego, nadie está haciendo daño a animales de verdad.

 Para ti será una tontería, para mi no, hagamos un juego sobre Nanking a ver quien puede violar a más mujeres y matar a más niños, total no lo vamos a hacer de verdad es solo un juego, no?

 Te sugiero que respetes la manera de pensar de los demás, no a todos nos las resbalan las mismas cosas.

 
Lo dices por el GIF de tu firma? 8)

 Mi firma está hecha con la intencionalidad de un símil, basada en un chiste humor negro, no refleja ninguna realidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 01, 2017, 01:02:47 am
para quien quiera mas miniaturas para heroes, para no repetir y tal, puede usar los Survivos ya sea Male o Female de Project Z, hay que montarlos pero x 14€ tienes 10 minis, aqui os paso un par de links para que les echeis un ojo, solo faltaria hacerles las fichas y las habilidades, que aun nadie ha pensado en ellas XD

http://www.warlordgames.com/wp-content/uploads/2016/05/APOCALYPSE-SURVIVORS-MALE-RICHD-VERSION.jpg

http://www.nanostrategie.de/media/catalog/product/cache/4/image/1200x1200/4d752465af7781c44693b65fa4ffd7ab/f/e/female-apocalypse-survivors-bodies.jpg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 01, 2017, 01:04:26 am
He visto en el listado de contenido del juego en kickstarter que aparecen como work in progress: 12 shelter cards. No recuerdo que cartas eran estas, alguien puede decirme que uso tienen en el juego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 01, 2017, 01:05:44 am
He visto en el listado de contenido del juego en kickstarter que aparecen como work in progress: 12 shelter cards. No recuerdo que cartas eran estas, alguien puede decirme que uso tienen en el juego?

Maquetación de las cartas de refugio, creo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 01, 2017, 01:19:06 am
Parece que se ha animado la recaudación desde que se superó la maldicion de la domadora y su oso. Me alegro mucho...que hay mucho q desbloquear!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 01, 2017, 01:22:05 am
Citar
Pues el atuendo es muy normal, repito, botas y vaqueros, muy normal... la parte de arriba ya depende, si estas en una zona con un clima caluroso, pues no lo veo fuera de contexto, yo creo que si estuviera en un apocalipsis zombie en una zona calurosa llevaría una camiseta sin mangas fácilmente, así que llevar una camisa con un nudo, no lo veo fuera de contexto... del todo.

Lo normal ante el riesgo de infección es exponer las menos partes del cuerpo posible por eso verás que hay cartas de equipo de chaquetas , protectores de motos, guantes, casos, etc. (de los tacones no hablas …eso no te interesa justificarlo, tampoco es que se pueda jajaja!!)

Citar
El látigo, pues depende, si esa herramienta le ayuda a tener dominado al oso, pues yo prefiero llevar a un oso a mi lado que un rifle. Yo no se nada de domar osos, pero si se presupone que para domar un oso es imprescindible el uso de un látigo, pues no hay más que decir. Vamos que el látigo es para el oso, no para luchar contra los zombies.

Incorrecto jejeje

Citar
Actualización nº 47

De carácter duro y seguro de sí misma, Shyl va siempre armada con su látigo, el cual utiliza no sólo para dar órdenes a su oso, sino también para realizar ataques contra sus enemigos. Pese a que Shyl no es especialmente hábil en combate (salvo en el manejo de su látigo), la compañía de su oso la convierte en una superviviente muy poderosa. No obstante, esto trae consigo algunas consecuencias: Shyl nunca podrá tener aliados, y no sólo porque así lo desee…sino porque nadie en su sano juicio querría acercarse lo suficiente a su “amigo”.

Es la herramienta que utiliza para "controlar" al oso pero también queda claro que es su arma (uno de los peores armas que he visto para este tipo de situaciones donde tienes que enfrentarte a muchos enemigos en espacios cerrados y oscuros).

En mi opinión el juego (como casi toda la temática zombie) trata de llevar lo irreal/ficticio (el apocalipsis zombie) a lo real (nuestro mundo, nosotros). La psique humana no cambia y nadie en su sano juicio ante un peligro del tipo que sea en el que puedes perder la vida en cuestión de segundos se pone tacones y se arma con un látigo si se puede poner unas buenas botas y armas con una pistola o un buen hacha (la supervivencia prima por encima de la estética...por ejemplo los supervivientes de la caja básica si van bien equipados). A mi este personaje no me cuadra para este juego donde prima el realismo extremo en términos de supervivencia (comer, munición limitada, búsqueda limitada, infección, etc)...si me cuadra para un zombicide  :-X

Citar
Bueno, la abogada aún lleva traje y tampoco creo que sea lo más cómodo para el apocalipsis... ¿no podéis ver todo esto como el "día 1" y a partir de ahí buscarse la vida para equiparse mejor? ¿O es que si sale una escopeta la vais a dejar de lado porque el personaje viene de serie con un látigo, una barra de hierro o una sartén? Pues lo mismo para la ropa...

Sí eso puede ser, pero  yo me quitaría los tacones el primer minuto del día 1, por otro lado... repito los supervivientes de la caja básica van muy bien equipados (de día 1 nada) y también hay que destacar que con la primera partida ya ha pasado el día uno y en este juego se juega una campaña ;)

Repito, es simplemente mi opinión personal (el nivel de realismo que busca cada persona en un juego es muy subjetivo).

para quien quiera mas miniaturas para heroes, para no repetir y tal, puede usar los Survivos ya sea Male o Female de Project Z, hay que montarlos pero x 14€ tienes 10 minis, aqui os paso un par de links para que les echeis un ojo, solo faltaria hacerles las fichas y las habilidades, que aun nadie ha pensado en ellas XD

http://www.warlordgames.com/wp-content/uploads/2016/05/APOCALYPSE-SURVIVORS-MALE-RICHD-VERSION.jpg

http://www.nanostrategie.de/media/catalog/product/cache/4/image/1200x1200/4d752465af7781c44693b65fa4ffd7ab/f/e/female-apocalypse-survivors-bodies.jpg

Yo las tengo y se quedan un poco pequeñas (28mm) ante las miniaturas del Zombicide y del DNZ (32mm)...claro esta, todo esto depende de lo pijotero que sea cada uno con las escalas  ;)



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 01, 2017, 01:33:00 am
Pues a mi no me molesta la verdad, cualquier tipo de persona puede sobrevivir y con ella se abre otro abanico de posibilidades nuevas,  que te guste más o menos la ropa..... O los tacones ya a cada cual.... Pero vamos he visto ir a muchas mujeres de campo y en tacones jajaja, 
En cuanto al látigo es una buena herramienta si sabe usarse,  puedes trepar,  llegar a zonas alejadas....  En fin otra forma de jugar.....
Por cierto no todos los domadores /adiestradores usan violencia...  Y cada vez está más en uso el adiestramiento con refuerzos positivos usando premios acompañados de un ruido fijo....  Y se de lo que hablo,  con lo cual imaginate que el oso obedece al ruido del látigo.... 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Febrero 01, 2017, 01:55:01 am
Bueno, está claro que cuanta más armadura lleves más protección contra heridas y por tanto más defensa contra infecciones...

Pero no siempre todo el mundo quiere llevar la máxima protección y te expongo un caso real, el mío; yo he sido militar, el casco se supone que es lo más eficiente para la protección de la cabeza, yo me lo quitaba siempre que podía, porque es cierto que te da protección, pero te quita visibilidad, movimiento, percepción del entorno... sensaciones del entorno, te quita intuición... vamos que para mi era lo peor y si no me obligan, me lo quito; Otro caso, esta vez no es el mío, conozco a muchos compañeros que si pudieran se quitarían (o se lo quitaban siempre que podían) el chaleco antifragmentos, (que se usa como protección del torso) o en su caso, del chaleco antibalas (de placas normalmente).

Con esto, quiero decir que no todo el mundo hace lo mismo; ya se sabe, a mayor armadura, menor movilidad y percepción del entorno, menos flexibilidad (en el juego a la hora de correr o escapar, la echarás en falta) y un largo etc... así que no todo es llevar protección... Yo personalmente siempre he sido muy ágil, así que prefiero estar lo más ágil posible (aunque el chaleco no me   afectaba, la mochila sí).

Vamos que en el juego se puede ir sin protección y sería totalmente real... ya sabes, a veces correr ligero es mejor que llevar una buena protección..

Bueno, el tema de los tacones, cierto que no los he visto, será que no son tacones, es más bien un alza, pero creo que es un toque exagerado del dibujo, yo doy por echo que lo que lleva son botas altas de protección.

Y el látigo, como bien apuntas, es para manejar al oso, y luego secundariamente hablando lo usa para combatir, pero como bien argumenta el compañero, te puede ayudar a escalar y salir de un sitio problemático por ejemplo.

Me gustó la idea de la motivación y los sonidos para domar un oso...  :)... me lo apunto para el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 01, 2017, 02:01:27 am
Pues a mi no me molesta la verdad, cualquier tipo de persona puede sobrevivir y con ella se abre otro abanico de posibilidades nuevas,  que te guste más o menos la ropa..... O los tacones ya a cada cual.... Pero vamos he visto ir a muchas mujeres de campo y en tacones jajaja, 
En cuanto al látigo es una buena herramienta si sabe usarse,  puedes trepar,  llegar a zonas alejadas....  En fin otra forma de jugar.....
Por cierto no todos los domadores /adiestradores usan violencia...  Y cada vez está más en uso el adiestramiento con refuerzos positivos usando premios acompañados de un ruido fijo....  Y se de lo que hablo,  con lo cual imaginate que el oso obedece al ruido del látigo....

 Gracias, a eso se le llama contestar con clase, agradezco mucho tus palabras.
 Con el tema de la ropa coincido ( también he visto tacones en el bosque XD ).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 01, 2017, 02:14:54 am
Citar
Pues a mi no me molesta la verdad, cualquier tipo de persona puede sobrevivir y con ella se abre otro abanico de posibilidades nuevas,  que te guste más o menos la ropa..... O los tacones ya a cada cual

Lo que no me gusta es su funcionalidad  ;)

Citar
En cuanto al látigo es una buena herramienta si sabe usarse, puedes trepar,  llegar a zonas alejadas....  En fin otra forma de jugar.....

Sí eso de trepar y llegar a zonas alejadas esta muy bien (Indiana Jones) pero estamos hablando de combatir. Metete en un espacio reducido y oscuro como un pasillo con un látigo y lucha contra varios enemigos que encima no sienten el dolor, es un arma que necesita muchos espacio para esgrimirse…pero vamos si tu piensas que con un látigo se puede matar a una persona/zombi  en un combate tu mismo jajaja!! (el látigo es una herramienta de castigo no sirve para matar en un combate, ninguna civilización a utilizado un látigo para ir a la batalla pero si para torturar y castigar).

Citar
Pero no siempre todo el mundo quiere llevar la máxima protección y te expongo un caso real, el mío; yo he sido militar, el casco se supone que es lo más eficiente para la protección de la cabeza, yo me lo quito siempre que pueda, porque es cierto que te da protección, pero te quita visibilidad, movimiento, percepción del entorno... sensaciones del entorno, te quita intuición... vamos que para mi era lo peor y si no me obligan, me lo quito; Otro caso, esta vez no es el mío, conozco a muchos compañeros que si pudieran quitarte (o se lo quitaban siempre que podían) el chaleco antifragmentos, (que se usa como protección del torso) o en su caso, del chaleco antibalas (de placas normalmente).

Tu mismo me estas dando la razón, un casco/chaleco antifragmentos te da mayor protección pero te resta movilidad (una cosa por la otra) un buen superviviente elegiría entre una de esta dos cosas pero la diferencia esta en que unos tacones no dan ninguna ventaja (es quitártelos para ponerte algo mejor siempre en esta situación -apocalipsis zombie o zona de guerra urbana- y lo mismo pasa con el látigo por lo que explico más arriba  ;)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Febrero 01, 2017, 02:25:18 am
Bueno, yo no tengo más argumentos que lo expuesto...  :). Cada uno lo ve de una manera más estricta con la realidad o no.

Pero repito, que no está dentro de mis supervivientes favoritos, aunque como variedad en el juego, lo veo chulo. La llevaré algún día, por homenaje a la disputa que ha habido con ella, y no por ser rubia (o sí) precisamente. Al final, las rubias siempre traen conflictos entre los hombres...  ;D.

Bueno, solo repetir que a mi no me parecen tacones, en todo caso será un alza, pero creo que es un toque exagerado el dibujo, y no la realidad de las botas, que siempre pueden tener un centímetro o dos más que la puntera.

Una pregunta reflexiva: Que llevarías tú en un caso de apocalipsis zombie, unas botas que te protegen no solo de los zombies, si no de insectos, serpientes, ramas, clavos y un largo etc. o unas zapatillas para correr mejor ante una situación de peligro... yo creo que la domadora lleva lo primero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 01, 2017, 02:40:57 am

Yo llevaría unas botas de montaña/trekking/militares o unas botas de trabajo de esas con puntera y laterales reforzados con metal  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 01, 2017, 07:52:02 am
Pues yo estoy como esa y voy con tacones y camisa anudada....antes muerta q sencilla!!!!! Jajajaja

Sobre el látigo...matar no mata mucho supongo, pero alguna habilidad de quitar acciones al objetivo (te sujeto el brazo... Te tiro de la pierna y te derribo...etc) si podía tener
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Febrero 01, 2017, 08:17:36 am
Yo llevaría unas botas de montaña/trekking/militares o unas botas de trabajo de esas con puntera y laterales reforzados con metal  ;)

Cuando participo en survival zombies yo llevo mis botas militares para correr, mas que nada para proteger mi tobillo de torceduras. Podría llevar mis mizuno, pero probablemente me reventaría el tobillo en un quiebro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Febrero 01, 2017, 08:59:35 am
[member=1255]Creating Games[/member] igual es buen momento para ir recopilando todas las cuestiones más relevantes que habéis ido contestando en los updates e ir poniendolas en la pestaña de FAQ de la página del proyecto (que de momento está vacía).

Más que nada para que la gente que venga de nuevas pueda enterarse de las cosas más significativas sin tener que rebuscar entre 48 updates.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 01, 2017, 09:21:57 am
Buenos días, la que se ha liado con los tacones de látigo y el oso la leche.

Como todos habéis opinado, ahora voy a dar mi opinión..

El látigo: a nadie se le ha ocurrido pensar que el látigo a lo mejor en la punta opuesta el mango es romo, Es duro y con punta de aceroY se puede usar como cachiporra? O puede llevar una punta de acero en la bola del látigo y además utilizarlo para destrozar cabezas.

La indumentaria: pues si la chica está cómoda así, qué quieres que te diga a lo mejor proviene de Miami no siempre de lasmontañas escarpadas cargadas de nieve. Cuando uno está más cómodo, Es cuando más oportunidades de sobrevivir tienes.

Los tacones: si son de aguja tú no sabes lo que una top Model puede llegar de hacer con ellos y si son unos Manolo que están rodeados de acero vamos sirve para traspasar cráneo fijo.

Nos preocupéis que si alguno no quiere dar la tomadora yo acepto la carta la miniatura el oso todo y ya me hago un zoológico yo solito en casa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 01, 2017, 09:22:25 am
Ufffffff

Reenganchado al hilo después de una semana y menuda colección de chascos....

- Un gameplay que muestra una pésima calidad literaria en un juego fundamentalmente narrativo.

- Una domadora que repone osos según se le van muriendo.
 
- Y lo más grave, mejoras del cartón a 1mm en los tokens y 2 mm en los tableros?!?!?!?!?!?!?!?!?! Cuánto medirían antes?!?

En fin, a punto de bajarme del carro...
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 01, 2017, 09:25:21 am
Ufffffff

Reenganchado al hilo después de una semana y menuda colección de chascos....

- Un gameplay que muestra una pésima calidad literaria en un juego fundamentalmente narrativo.

- Una domadora que repone osos según se le van muriendo.
 
- Y lo más grave, mejoras del cartón a 1mm en los tokens y 2 mm en los tableros?!?!?!?!?!?!?!?!?! Cuánto medirían antes?!?

En fin, a punto de bajarme del carro...
, lo del cartón no es así, en breve lo explicarán todo perfectamente cuánto sube y cuánto deja de subir la mejora del cartón.

Lo de la domadora, ya esa gusto del consumidor, es como tener 100 millones de flechas para una ballesta, un walking Dead que nunca se le acaban las flechas de ballesta y yo no sé vosotros pero cuantas flechas de ballesta poder comprar en vuestra localidad?.

La cosa mejora en serio dale un voto de confianza que en breve explicará más cosas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Febrero 01, 2017, 09:37:35 am
Muy buenas:

Voy leyendo este foro desde que se empezó, y la verdad, una cosa que no me cuadra en que en una ciudad postapocalíptica y tal que hay que huir de zombis, la domadora encuentra osos sueltos por hay deambulando para amaestrar?  :o :o
Yo no correria de los zombis sino de los osos.
Si me dices perracos enormes vale, pero cuantos osos suele encontrarse la gente, ademas sin adiestrar por mitad de una ciudad?

Por lo demás solo habría un par de detalles que no me gustan como que se pueda comer en medio de una pelea y la calidad del gameplay, que no desestimo para nada todas las ganas que le han echado, pero deja un poquin que desear.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 01, 2017, 09:38:36 am
Ufffffff

Reenganchado al hilo después de una semana y menuda colección de chascos....

- Un gameplay que muestra una pésima calidad literaria en un juego fundamentalmente narrativo.

- Una domadora que repone osos según se le van muriendo.
 
- Y lo más grave, mejoras del cartón a 1mm en los tokens y 2 mm en los tableros?!?!?!?!?!?!?!?!?! Cuánto medirían antes?!?

En fin, a punto de bajarme del carro...

Lo de la domadora me parece que no es como dices, no va spawneando osos como si salieran de un sombrero... creo que han comentado que si se le muere el oso puede domesticar a otros aliados animales que se podrá ir encontrando durante el juego.
Y lo de la calidad literaria.... tampoco nos rasguemos las vestiduras. Ya han dicho que lo que han enseñado son ediciones antiguas, algo asi como una alpha o pre-alpha... espera al menos que vayan aclarando todo a ver si tus dudas se resuelven al final de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 01, 2017, 09:43:43 am
Lo de la domadora me parece que no es como dices, no va spawneando osos como si salieran de un sombrero... creo que han comentado que si se le muere el oso puede domesticar a otros aliados animales que se podrá ir encontrando durante el juego.
Y lo de la calidad literaria.... tampoco nos rasguemos las vestiduras. Ya han dicho que lo que han enseñado son ediciones antiguas, algo asi como una alpha o pre-alpha... espera al menos que vayan aclarando todo a ver si tus dudas se resuelven al final de la campaña.


Exacto no solo hay osos, también hay perros ........y no es un se me ha muerto uno, pues nada cojo otro!!! 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 01, 2017, 09:44:58 am
Ufffffff

Reenganchado al hilo después de una semana y menuda colección de chascos....

- Un gameplay que muestra una pésima calidad literaria en un juego fundamentalmente narrativo.

- Una domadora que repone osos según se le van muriendo.
 
- Y lo más grave, mejoras del cartón a 1mm en los tokens y 2 mm en los tableros?!?!?!?!?!?!?!?!?! Cuánto medirían antes?!?

En fin, a punto de bajarme del carro...

Iré directamente a responderte a lo "más grave". Independientemente de que 1mm ó 2mm te parezcan poco o mucho, ¿te has molestado en medirlo?

¿Tienes o has jugado a la versión de Devir de Twilight Struggle? ¿y qué te ha parecido el tablero? ¿finito, blando, duro...? ¿has escuchado a alguien quejarse del grosor de este tablero? Pues para que sirva de referencia, diré que dicho tablero tiene 2mm de grosor.

Por contra, el rígido tablero de Barcelona, la Rosa de Fuego, producción propia de Devir Iberia, muy alabada por la calidad de su edición, tiene un grosor de 1,5mm, y sin embargo es muy rígido.

Según tú... ¿cual es el grosor óptimo de un tablero?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 01, 2017, 09:49:06 am
Muy buenas:

Voy leyendo este foro desde que se empezó, y la verdad, una cosa que no me cuadra en que en una ciudad postapocalíptica y tal que hay que huir de zombis, la domadora encuentra osos sueltos por hay deambulando para amaestrar?  :o :o
Yo no correria de los zombis sino de los osos.
Si me dices perracos enormes vale, pero cuantos osos suele encontrarse la gente, ademas sin adiestrar por mitad de una ciudad?

Por lo demás solo habría un par de detalles que no me gustan como que se pueda comer en medio de una pelea y la calidad del gameplay, que no desestimo para nada todas las ganas que le han echado, pero deja un poquin que desear.

Yo si que usaba el látigo con algunos chorricomentarios  8)

Habéis pensado en que a lo mejor solo pueden conseguirse osos en la fase de viaje?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 01, 2017, 09:53:32 am

Exacto no solo hay osos, también hay perros ........y no es un se me ha muerto uno, pues nada cojo otro!!!

 Se puede llevar más de uno? Sería un descojone ir con unos cuantos o al menos con dos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 01, 2017, 09:53:41 am
A ver, que esto no es Day Night Bears y no os enterais de lo de la domadora.

SI Y SOLO SI pierde al oso, puede CUANDO SE ENCUENTRE A UN ALIADO ANIMAL domesticarlo para tener las habilidades especiales. Todo el mundo se pued encontrar aliados animales y quedarselos.... PERO SOLO ELLA podra sacar el lado domesticado de los animales. Eso si, mientras tenga al oso (CON EL QUE EMPIEZA) no puede tener mas aliados.... normal, el oso tiene celos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 01, 2017, 09:56:21 am
a indie en plena segunda guerra mundial.. en un mundo lleno de nazis... no le va mal con el látigo... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 01, 2017, 10:01:08 am
A ver, que esto no es Day Night Bears y no os enterais de lo de la domadora.

SI Y SOLO SI pierde al oso, puede CUANDO SE ENCUENTRE A UN ALIADO ANIMAL domesticarlo para tener las habilidades especiales. Todo el mundo se pued encontrar aliados animales y quedarselos.... PERO SOLO ELLA podra sacar el lado domesticado de los animales. Eso si, mientras tenga al oso (CON EL QUE EMPIEZA) no puede tener mas aliados.... normal, el oso tiene celos.

 Tampoco pretendo que lleve 4 osos XD pero un par de perros los controla sin problemas  ;D

 Se pueden dejar animales en el refugio? Esto imagino que si, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 01, 2017, 10:02:34 am
Se pueden dejar animales en el refugio? Esto imagino que si, no?

Claro, cada vez que dejes a tus compañeros allí y te vayas solo a investigar  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 01, 2017, 10:04:05 am
Para los pesimistas una rubia con un látigo y tacones PUES QUE VENGA EL APOCALIPSIS YAAAAAAAAAAAA

(http://www.telemundo.com/sites/nbcutelemundo/files/images/promo/article/2015/12/03/mujer-rubia-con-latigo-en-ropa-interior.jpg)


Para los pesimistas de animales sueltos existen varias posibilidades, esto es una imagen real de una ciudad de japon pero pasa en ciudades de todo el mundo

(http://www.desveda.info/wp-content/uploads/2010/10/920.jpg)

Y para los mas reticentes, existe esto en todas las grandes ciudades del mundo.

(http://st.depositphotos.com/1526816/1675/v/950/depositphotos_16759739-stock-illustration-zoo-entrance.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 01, 2017, 10:04:28 am
Gracias, a eso se le llama contestar con clase, agradezco mucho tus palabras.
 Con el tema de la ropa coincido ( también he visto tacones en el bosque XD ).
Nada, yo estoy de acuerdo contigo en el  tema del maltrato animal y aunque no soy adiestrador en si, ayudo a una asociación que educa a perros para personas con algún tipo de problema y no veas lo que se consigue con un klicker (un botón metálico que suena) y unas golosinas jejeje desde encender y apagar la luz traerte zapatos etc...  Los animales son la leche.... De ahí que quisiera un pastor alemán/labrador o dalmata para el juego jijiji
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 01, 2017, 10:14:46 am
Claro, cada vez que dejes a tus compañeros allí y te vayas solo a investigar  ;D

 

Nada, yo estoy de acuerdo contigo en el  tema del maltrato animal y aunque no soy adiestrador en si, ayudo a una asociación que educa a perros para personas con algún tipo de problema y no veas lo que se consigue con un klicker (un botón metálico que suena) y unas golosinas jejeje desde encender y apagar la luz traerte zapatos etc...  Los animales son la leche.... De ahí que quisiera un pastor alemán/labrador o dalmata para el juego jijiji

 Imagino que alguno de esos caerá, el pastor alemán encajaría muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 01, 2017, 10:24:12 am
Me hace mucha gracia. Aquí debatiendo sobre si es plausible que hayan osos y si son domesticables..... y nadie critica que hayan zombies?

Pues yo quiero que quiten a los zombies del juego, que es mucho menos probable que hayan zombies a osos en las calles  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 01, 2017, 10:24:42 am
Más que la domadora yo le veo un mayor problema a los fallos narrativos como dijo un compañero,  ya que eso te quita mucha inmersión, más en un juego tan narrativo,  pero si [member=301]Currogimenez[/member] dice que se está resolviendo habrá que dar un voto y ver el resultado final....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 01, 2017, 10:30:21 am
Yo estoy deacuerdo en cuanto a que la literatura y maquetacion de las cartas debe revisarse y confio en ello, en lo referente a la calidad de materiales no opino porque desconozco, pero me dejaria mas tranquilo ver algun tipo de ejemplo de como es ahora y como sera con eñ SG, aunque sea con bocetos de ejemplo, porque en mm y tecnicismos me pierdo. Y es uno de los temas que me preocupa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 01, 2017, 10:31:30 am
Bueno, está claro que cuanta más armadura lleves más protección contra heridas y por tanto más defensa contra infecciones...

Pero no siempre todo el mundo quiere llevar la máxima protección (...) y si no me obligan, me lo quito;

Otro caso,(...) si pudieran se quitarían (o se lo quitaban siempre que podían) el chaleco antifragmentos, (que se usa como protección del torso) o en su caso, del chaleco antibalas (de placas normalmente).

Con esto, quiero decir que no todo el mundo hace lo mismo (...)

Vamos que en el juego se puede ir sin protección y sería totalmente real... ya sabes, a veces correr ligero es mejor que llevar una buena protección..

Bueno, el tema de los tacones, (...)




...estaba leyendo tu experiencia y ejemplos sobre las ventajas e inconvenientes del uso del casco y del chaleco antibalas cuando he llegado a  "Bueno, el tema de los tacones". Por un momento he pensado que -en la misma línea- ibas a contarnos que alguno se ponía tacones siempre que podía (y que ibas a explicar las ventajas de usar tacones en lugar de botas ¿para integrarse con el entorno local? jajajajajaja)  (pelos de punta/ off).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 01, 2017, 10:58:45 am
Hombre, está claro que la domadora es el punto original y distintivo que ningún otro juego de zombies tiene y bla, bla bla.
Yo lo veo un poco como el Rey Ezekiel, pero con oso en lugar de tigre. Solamente espero que su oso "de salida" sea bastante mejor que cualquier otro animal que se pueda encontrar y adiestrar después, para darle cierto sentido al personaje y justificar que (de momento) vaya a ser el único animal con miniatura dentro del juego. ¿Qué más tarde puedes encontrar otros osos? Bueno, sí, pero no serán como Bubu (ese debería ser su nombre, por cierto).

Lo de llevar / adiestrar otros animales, lo veo bien, pero con "ampliaciones" y "restricciones". Quiero decir, que creo que hay animales que casi cualquier superviviente podría llevar de acompañantes (p.e. un perro) mientras que un oso o un tigre (si lo hubiera) ya son palabras mayores y deberían restringirse a este perfil.

Por último, que en lugar de Domadora, yo habría dicho que es Veterinaria/Cuidadora en un Zoo. El tema de los espectáculos con animales está muy en entredicho en estos días, y es una polémica muy tonta y muy fácil de evitar si simplemente cambias el nombre de la clase de superviviente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 01, 2017, 11:04:40 am
Una pésima calidad literaria??? Hombre para el nobel no es tampoco, pero tanto como pésima. No querrás q te escriban una novela y sus consecuencias en una carta. Yo he jugado mucho a juegos que se podrían asemejar en este aspecto como el Eldritch y no veo q difiera tanto.

Sobre la calidad de materiales creo q muchos hablan desde el desconocimiento. Si el material es adecuado 2mm es grosor suficiente para un tablero rígido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 01, 2017, 11:05:19 am
Me refiero a que es preferible, si tu tope es de 150€. Meter los 150€ ahora y el último día, antes de que acabe la campaña, bajarlo a 130€; que mantener 82€ ahora y subirlos a 130€ el último día.

Los últimos días se mete bastante gente, por lo tanto que tú bajes tu aportación 20€ se diluye.
La versión móvil de KS funciona muy bien, no deberías tener problemas, a no ser que te pille en el extranjero y no dispongas de tarifa roaming...

Si ese es el tema, me pilla fuera... ya he arreglado las contribuciones tanto de este como del Alchemical Crystal Quest, just in case xD
muchas gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 01, 2017, 11:06:54 am
[member=2121]sanyudo[/member] , me quedo con esta parte de tu mensaje, que es la que más me ha gustado y mejor se ha presentado:
- Por un lado, animales de tipologia dócil con acceso a cualquier personaje del juego.
- Por otro lado, animales de tipologia salvaje con acceso solo a este personaje.
- Cierto es que una veterinaria/cuidadora de un zoo, levanta menos ampollas.
- Pero entonces, como sacas un personaje habilidad diferenciadora con el látigo.
(¿Tal vez con un guiño a un personaje de 50 sombras de Grey?  ::) ::) ;D ;D)



Por otro lado, nada que ver con [member=2121]sanyudo[/member] ahora mismo, y por vuestra salud, acordaos de calmar vuestros ánimos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 01, 2017, 11:07:12 am
Por último, que en lugar de Domadora, yo habría dicho que es Veterinaria/Cuidadora en un Zoo. El tema de los espectáculos con animales está muy en entredicho en estos días, y es una polémica muy tonta y muy fácil de evitar si simplemente cambias el nombre de la clase de superviviente.

Esa polémicas son una chorrada, mas polémica es disparar a unos pobres enfermos de un virus, que se les descompone la carne como la Lepra y tienen ataque agresivos del tipo esquizofrenia/paranoide ENCIMA les pegas un tiro en la cabeza, habría que medicarlos no matarlos  8)

PD: domadora y ya esta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 01, 2017, 11:11:55 am
A ver, que a mí lo de Domadora personalmente no me quema. Es ficción y ya. Pero en un mundo en el que PETA reclama a Games Workshop que deje de poner pieles animales en sus miniaturas (pieles esculpidas, que no son de verdad) pues está claro que la gente va a sacar punta incluso donde no hay y son cosas muy fáciles de esquivar.

Lo del látigo puede ser que, como a Indy, no le gusten las armas de fuego. O que se criase en un circo aunque luego decidiese que era más loable cuidar de los animales en reservas.

Sobre que el oso se llame Bubu nadie dice nada, así que supongo que hay quórum.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 01, 2017, 11:13:36 am
Sobre que el oso se llame Bubu nadie dice nada, así que supongo que hay quórum.

Mi hija, que no ha conocido, AUN, al oso Yogui, te contestaría que se llama "Teddy"...  ;) ;) ::) ::) ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 01, 2017, 11:15:24 am
Mi hija, que no ha conocido, AUN, al oso Yogui, te contestaría que se llama "Teddy"...  ;) ;) ::) ::) ;D ;D ;D ;D
Pero tu hija no es mecenas aún. Cuando llegue a su generación, como si lo quieren llamar Doraemon.

Y si es mecenas, yo quiero que mi hijo crezca es ese mismo ambiente, así que te lo mando un par de años. :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 01, 2017, 11:21:49 am
Pero tu hija no es mecenas aún. Cuando llegue a su generación, como si lo quieren llamar Doraemon.
Y si es mecenas, yo quiero que mi hijo crezca es ese mismo ambiente, así que te lo mando un par de años. :D

El mecenas "pagano" soy yo, que pone el dinero, naturalmente, pero los mecenas "figurantes" son mis dos hijos de calle.
(ya lo conté hace tiempo -modo abuelo cebolleta ON- de que si figuran en los créditos como mecenas o en los certificados que dan a veces,
la llegada del juego es una fiesta para ellos, incluso presumen de ello delante de la familia y de sus amiguitos -modo abuelo cebolleta OFF-)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 01, 2017, 11:22:13 am
A ver, que a mí lo de Domadora personalmente no me quema. Es ficción y ya. Pero en un mundo en el que PETA reclama a Games Workshop que deje de poner pieles animales en sus miniaturas (pieles esculpidas, que no son de verdad) pues está claro que la gente va a sacar punta incluso donde no hay y son cosas muy fáciles de esquivar.

Lo del látigo puede ser que, como a Indy, no le gusten las armas de fuego. O que se criase en un circo aunque luego decidiese que era más loable cuidar de los animales en reservas.

Sobre que el oso se llame Bubu nadie dice nada, así que supongo que hay quórum.
El problema de estas cosas es q una defensa tan legítima como el maltrato animal terminan ridiculizándolas cuando se dan estos casos de reclamación como el q comentas a GW y el peor favor q se puede hacer es tomarlo en serio cuando la reivindicación pasa los límites de la lógica.

Si algo nos demuestra todas estas cosas donde participa y opina mucha gente es q nunca llueve a gusto de todos y quien no te critica por exceso te crítica por defecto. Creo q en estos casos hay q tratar de ser honestos y todo lo correcto q tu conciencia te marque. Pero como quieras tratar de contentar a todos te vas a volver loco.

Y en oso se llama Barnie
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 01, 2017, 11:30:24 am
Lo del PETA me a matao  ;D ;D ;D ;D que se dediquen a salvar a los animales de verdad o ahora que van a pedir que le quiten las pieles a los hombres de la cavernas en los museos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 01, 2017, 11:31:56 am
Lo del PETA me a matao  ;D ;D ;D ;D que se dediquen a salvar a los animales de verdad o ahora que van a pedir que le quiten las pieles a los hombres de la cavernas en los museos

De hecho tuvieron movida con un museo por una exposicion hasta que el museo les aseguro que eran pieles sinteticas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 01, 2017, 11:38:22 am
De hecho tuvieron movida con un museo por una exposicion hasta que el museo les aseguro que eran pieles sinteticas

(http://www.mememaker.net/static/images/templates/15789.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 01, 2017, 11:39:52 am
Esa polémicas son una chorrada, mas polémica es disparar a unos pobres enfermos de un virus, que se les descompone la carne como la Lepra y tienen ataque agresivos del tipo esquizofrenia/paranoide ENCIMA les pegas un tiro en la cabeza, habría que medicarlos no matarlos  8)

PD: domadora y ya esta
Esto me ha recordado un artículo en el que exponían como en España es ilegal matar un zombie y podrías ir a la cárcel por ello. Si lo encuentro lo pongo, para que se lo paséis a vuestros abogados.

Y el Oso se llama Bubu, o puedo aceptar Beorn. Y al que discuta le arranco la piel y me decoro unos marines espaciales.
Pues anda que no molaría estar delante de un grupo de bandidos y decir: "¡Bubu, ataca!"
Y si es un perro: "¡Mata y trae!" :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 01, 2017, 11:54:24 am
Y si es un perro: "¡Mata y trae!" :P

jajajaja casi me atraganto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 01, 2017, 12:02:02 pm
Esto me ha recordado un artículo en el que exponían como en España es ilegal matar un zombie y podrías ir a la cárcel por ello. Si lo encuentro lo pongo, para que se lo paséis a vuestros abogados.


La cosa no es tan sencilla como parece.

A priori podríamos decir que ya está muerto y en realidad no le matamos. Según el Código Civil, la personalidad civil empieza con el nacimiento vivo (artículo 30) y se exingue con la muerte (artículo 32), por lo que no sería ilegal matarlo. Para cambiar eso, el zombi tendría que ir a un notario a demostrar fehacientemente que no está muerto.

Por otro lado, como vimos en The Walking Dead, para que un zombi siga moviéndose y teniendo instintos primarios como el hambre, requiere que una pequeña parte de determinadas neuronas sigan vivas, por lo que ya no está demostrado que estén realmente muertos al no haber muerte cerebral total (Real Decreto 426/1980) y lo anterior no aplicaría.

En cualquier caso, si se asumiera que están realmente muertos y les reventamos la cabeza de un hachazo estaríamos incurriendo en el delito de "Profanación de cadáveres", que también está penado por la ley (Artículo 526 de Código Penal).

Es decir estén realmente muertos o parcialmente vivos es delito volarles la cabeza.

Por suerte tenemos una salida a la que agarrarnos ante un juez (si queda alguno para entonces), y es que el artículo 20.6 del código penal dice que "está exento de responsabilidad criminal aquel que obre impulsado por miedo insuperable" y estar rodeados un una horda de seres cuyo único objetivo es devorarnos podría decirse que acojona bastante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 01, 2017, 12:02:51 pm
La cosa no es tan sencilla como parece.

A priori podríamos decir que ya está muerto y en realidad no le matamos. Según el Código Civil, la personalidad civil empieza con el nacimiento vivo (artículo 30) y se exingue con la muerte (artículo 32), por lo que no sería ilegal matarlo. Para cambiar eso, el zombi tendría que ir a un notario a demostrar fehacientemente que no está muerto.

Por otro lado, como vimos en The Walking Dead, para que el zombi siga moviendose y teniendo instintos primarios como el hambre, requiere que un pequeña parte de determinadas neuronas sigan vivas, por lo que ya no está demostrado que estén realmente muertos al no haber muerte cerebral total (Real Decreto 426/1980) y lo anterior no aplicaría.

En cualquier caso, si se asumiera que están realmente muertos y les reventamos la cabeza de un hachazo estaríamos incurriendo en el delito de "Profanación de cadáveres", que está penado por la ley (Artículo 526 de Código Penal).

Es decir estén realmente muertos o parcialmente vivos es delito volarles la cabeza.

Por suerte tenemos una salida a la que agarrarnos ante un juez (si queda alguno para entonces), y es que el artículo 20.6 del código penal dice que "está exento de responsabilidad criminal aquel que obre impulsado por miedo insuperable" y estar rodeados un una horda de seres cuyo único objetivo es devorarnos podría decirse que acojona bastante.
Te quiero en nómina.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 01, 2017, 12:12:22 pm
La cosa no es tan sencilla como parece.

A priori podríamos decir que ya está muerto y en realidad no le matamos. Según el Código Civil, la personalidad civil empieza con el nacimiento vivo (artículo 30) y se exingue con la muerte (artículo 32), por lo que no sería ilegal matarlo. Para cambiar eso, el zombi tendría que ir a un notario a demostrar fehacientemente que no está muerto.

Por otro lado, como vimos en The Walking Dead, para que un zombi siga moviéndose y teniendo instintos primarios como el hambre, requiere que una pequeña parte de determinadas neuronas sigan vivas, por lo que ya no está demostrado que estén realmente muertos al no haber muerte cerebral total (Real Decreto 426/1980) y lo anterior no aplicaría.

En cualquier caso, si se asumiera que están realmente muertos y les reventamos la cabeza de un hachazo estaríamos incurriendo en el delito de "Profanación de cadáveres", que también está penado por la ley (Artículo 526 de Código Penal).

Es decir estén realmente muertos o parcialmente vivos es delito volarles la cabeza.

Por suerte tenemos una salida a la que agarrarnos ante un juez (si queda alguno para entonces), y es que el artículo 20.6 del código penal dice que "está exento de responsabilidad criminal aquel que obre impulsado por miedo insuperable" y estar rodeados un una horda de seres cuyo único objetivo es devorarnos podría decirse que acojona bastante.
Buenísimo yo también te quiero en nómina
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 01, 2017, 12:15:54 pm
Es más. Quiero que la Abogada del juego tenga esta explicación en alguna parte del manual o como texto narrativo... Por favor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 01, 2017, 12:16:13 pm
Cosas que se encuentran rebuscando un poco por internet
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 01, 2017, 12:39:33 pm
También podría ser solución que un médico certifique que el zombie está muerto antes de clavarle él hecha. Una vez que certifique su defunción, puedes declarar que eran trabajos de autopsia "con hacha"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 01, 2017, 12:54:42 pm
[member=3237]Bionx[/member] Eres el **** master del universo con esa explicación legal sobre matar a un zombie en España.
Significa eso que en cada país la legislación permitiria hacerles unas y/u otras cosas a los zombis?.... porque ya me veo a la gente cruzando la frontera a Francia con los coches llenos de infectados para poder pegarles el tiro tranquilamente alli... y los zombis bajando a España para estar a salvo, claro.
Un poco como el subirse a por tabaco a andorra o cuando los franceses bajan a por alcohol..... pero más apocaliptico.
(Me da un tufillo a la serie In the Flesh, la cual recomiendo si quereis un punto de vista diferente de los zombies)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 01, 2017, 01:09:25 pm
El texto de la legalidad de los zombis en España es mucho mas largo, pero como dicen en el los zombis tiene actividad neuronal así que legalmente no están muertos ni aquí ni en ningún país así que es ilegal....lastima que no quede policía ni ejercito ni na de na  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 01, 2017, 01:16:32 pm
El oso se llamará "pedobear" y san sacavó....

Pensar es de vagos........muuuu

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 01, 2017, 01:49:29 pm
Por lo que veo así a ojo, están bajando los EB de 82 euros pero el total de la aportación se mantiene o sube. Así que a la vez que bajan los EB, están subiendo los de 88€.

Curioso. Pero bueno, más dinero para los creadores por el mismo material.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: franhisko en Febrero 01, 2017, 03:13:48 pm
Ya me veo yo a la abogada recitandoles todos los articulos y codigos al oso antes de atacar....  Nahh luego llega Trump y se pasa esto por el puente del triunfo y empieza a acribillar zombis

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Febrero 01, 2017, 03:14:59 pm
Es más. Quiero que la Abogada del juego tenga esta explicación en alguna parte del manual o como texto narrativo... Por favor.
+1 jajajajaja

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 01, 2017, 04:30:31 pm


La cosa mejora en serio dale un voto de confianza que en breve explicará más cosas

Sí entendido bien la domadora podrá usar a los aliados animales en modo domados y salvaje,  y el resto solo los atributos que de el aliado animal, no ¿? De ser así estaría bien un add on con las miniaturas de los animales que sino encontrarlos proxi es un engorro o que lleve un perro y de mini un oso pues como q prefiero comprar los animalillos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 01, 2017, 04:33:04 pm

Sí entendido bien la domadora podrá usar a los aliados animales en modo domados y salvaje,  y el resto solo los atributos que de el aliado animal, no ¿? De ser así estaría bien un add on con las miniaturas de los animales que sino encontrarlos proxi es un engorro o que lleve un perro y de mini un oso pues como q prefiero comprar los animalillos
Nos veo reutilizando las figuritas del Belén. ¿El cayado de San José será +1 o +2 a reventar cabezas de Errantes?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 01, 2017, 04:48:28 pm
Nos veo reutilizando las figuritas del Belén. ¿El cayado de San José será +1 o +2 a reventar cabezas de Errantes?

Pues mi nano tiene un montón de muñecos y figuras que se podrían añadir al juego: zomlings, legos, basurillas, playmobils....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 01, 2017, 04:48:52 pm
Nos veo reutilizando las figuritas del Belén. ¿El cayado de San José será +1 o +2 a reventar cabezas de Errantes?
+3 por qué estará bendito
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 01, 2017, 04:52:29 pm
Por lo que veo así a ojo, están bajando los EB de 82 euros pero el total de la aportación se mantiene o sube. Así que a la vez que bajan los EB, están subiendo los de 88€.

Curioso. Pero bueno, más dinero para los creadores por el mismo material.

No tiene nada de especial, hay mucha gente que entra de primeras sin saber si se va a quedar en el proyecto o no al finalizar. Por lo que sea no les convence y se salen y como son EB temporales se pierden, en otros KS donde los EB no son por tiempo vuelven al "mercado" y suelen durar poco.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 01, 2017, 05:16:05 pm
No tiene nada de especial, hay mucha gente que entra de primeras sin saber si se va a quedar en el proyecto o no al finalizar. Por lo que sea no les convence y se salen y como son EB temporales se pierden, en otros KS donde los EB no son por tiempo vuelven al "mercado" y suelen durar poco.

Ok, si es algo normal entonces no me preocupo. Es que no estoy muy puesto en los mecenazgos.

Lo que si que he visto es que a veces aparecen EB 2.0 de 85€ disponibles. Por si alguien está atento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Febrero 01, 2017, 05:27:20 pm
Pues mi nano tiene un montón de muñecos y figuras que se podrían añadir al juego: zomlings, legos, basurillas, playmobils....

Podrías usar hasta camellos :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 01, 2017, 05:36:17 pm
+3 por qué estará bendito
+4 por pelear contra muerto vivientes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 01, 2017, 05:36:39 pm
Creo que ahora que la recaudacion está paradita y ya tenemos videos en ingles (presupongo que el gameplay subtitulado cae ya mismo) se deberia hacer una presentación en toda regla de los Addons que hay, de su contenido y las mecanicas o posibilidades que incorporan (los raiders y sus lideres como se usaran/interactuaran con el juego basico, los exteriores que cosas aportaran....) para intentar darle un poco de fueraza y vidilla y que mas gente se los acabe pillando.

 Creo que sobretodo que ahora los guiris han visto gameplays y reviews y tienen el concepto del juego mucho mas claro es el momento de intentar "tentarlos" con mas material e intentar que no pase desapercibido. A ver si asi se le da un pequeño empujón a la recaudación.

Edito: viendo la respuesta de [member=301]Currogimenez[/member] abajo me quedo mas tranquilo!!!!... cuando vamos vosotros ya venis!!!! OLE!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 01, 2017, 05:40:00 pm
Creo que ahora que la recaudacion está paradita y ya tenemos videos en ingles (presupongo que el gameplay subtitulado cae ya mismo) se deberia hacer una presentación en toda regla de los Addons que hay, de su contenido y las mecanicas o posibilidades que incorporan (los raiders y sus lideres como se usaran/interactuaran con el juego basico, los exteriores que cosas aportaran....) para intentar darle un poco de fueraza y vidilla y que mas gente se los acabe pillando.

 Creo que sobretodo que ahora los guiris han visto gameplays y reviews y tienen el concepto del juego mucho mas claro es el momento de intentar "tentarlos" con mas material e intentar que no pase desapercibido. A ver si asi se le da un pequeño empujón a la recaudación.
Se está trabajando en ello creedme
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 01, 2017, 05:45:13 pm
Desde mi poca experiencia en KS, pregunto:

-Alguien podría poner una lista de cosas que ayudan a los proyectos a tener visibilidad? Como un decálogo (o más largo) de acciones sencillas que ayuden al proyecto, ya sea en redes sociales, Kickstarter, Bgg, foros, etc.

Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 01, 2017, 05:50:18 pm
Pues ni idea, pero lo que es seguro que en el tiempo que llevamos de campaña, el proyecto nunca ha pasado de la página 4 del buscador de KS, lo que le ha restado mucha visibilidad.

Pones "juegos de mesa" y "Ordenar al azar" y no hay manera. Siempre sale muy atrás... Sector 6 estuvo media campaña entre los 10 primeros puestos del buscador. DNZ anda siempre por el puesto 100.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 01, 2017, 06:05:43 pm
Oye, eso del retail value 275 euros es una mentirijilla habitual de KS para pillar carnaza no? Te lo vendo a 82-88 pero vale 275, se arruinan no? Es q no lo pillo. ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 01, 2017, 06:07:59 pm
Oye, eso del retail value 275 euros es una mentirijilla habitual de KS para pillar carnaza no? Te lo vendo a 82-88 pero vale 275, se arruinan no? Es q no lo pillo. ::)
El juego base 82.
20 SG, a diez euros cada uno (por lo bajo). 200.

Quiere decir que si luego lo quieres comprar por separado te costaría eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 01, 2017, 06:14:49 pm
Oye, eso del retail value 275 euros es una mentirijilla habitual de KS para pillar carnaza no? Te lo vendo a 82-88 pero vale 275, se arruinan no? Es q no lo pillo. ::)

Efectivamente, es un poco de maquillaje.
A mí me hace un poco de gracia porque por el precio que ponen normalmente en retail no lo compraría ni el tato.

El juego base 82.
20 SG, a diez euros cada uno (por lo bajo). 200.

Quiere decir que si luego lo quieres comprar por separado te costaría eso.

No creo que sea por lo bajo tampoco, hay SG solamente de cartas, con solo una mini...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 01, 2017, 06:22:40 pm
Pues no, no es maquillaje, en las campañas te avisan de cuánto será el precio en retail de todo lo que te dan y se suele cumplir. Es una estimación de lo que te ahorras apoyando la campaña. Salvo casos puntuales siempre se cumple, aunque luego  eso sí, hay ofertas puntuales que pueden bajar ese precio.

En estas campañas ellos reducen el margen del juego (hasta muchas veces darlo por el precio de fabricación) y reglan mucho material para conseguir financiación y hacer su juego realidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 01, 2017, 06:41:29 pm
El precio, de todas formas, creo que incluye todos los SGs, incluidos los que todavía no se han desbloqueado.

Según está el mercado, un precio retail para el juego base rondaría los 90-95€.

En cuanto a las minis..., teniendo en cuenta que FFG cobra sus packs de Lugartenientes del Descent, y sus Héroes y villanos del Imperial Assault a 10€, que traen una figura con 5 ó 6 cartas... Aquí ya llevamos 6 héroes, que incluyen 7 cartas, 1 ficha de personaje, 1 ficha de mochila y tokens. Me parece razonable ese precio (6x10= 60€)

Los packs de minis de zombis (10 vermin, 4 seeker y 2 deformity), si se vendieran por separado no bajaría de los 45€. (18+15+12 =45€)

Y con eso solo ya acumulamos 200€... A eso hay que sumar todo el material restante, ya desbloqueado, y el que está por venir...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 01, 2017, 06:49:59 pm
Citar
El látigo: a nadie se le ha ocurrido pensar que el látigo a lo mejor en la punta opuesta el mango es romo, Es duro y con punta de aceroY se puede usar como cachiporra? O puede llevar una punta de acero en la bola del látigo y además utilizarlo para destrozar cabezas.

Lo siento amigo..no cuela !! jajaja, también lo utiliza para domar no puede tener esas bolas metalicas en la punta (heriría al oso)  ;). El látigo es el "arma" más irreal para esta situación que existe -apocapipsis zombie/combate urbano en espacios cerrados-. Lo primero porque no es un "arma" que mate en un combate y necesita mucho espacio para esgrimirse. Por ogtro lado y lo más importante un zombie no siente el dolor (ni 300 latigazos le paran y cuando lo tienes a un metro el latigo ya no te sirve para nada). Es algo tan obvio que defender esta postura es fácilisimo (vamos que ni en el Zombicide donde se les va la cabeza muchas veces ves un superviviente armado un látigo jajaja).

La solución real más fácil es cambiar el látigo por un estocino también conocido como “bullhooks”* (creo que se llama de este modo)...ver la película Agua para Elefantes donde te explican lo que es un estocinio. Lo del látigo es muy de película de circo, lo que se utiliza en el espectáculo (por desgracia...-no me gusta el maltrato animal-* en la trastienda (lo que no vemos) para domar animales de gran tamaño como elefantes y osos lo que se utiliza es el estocino o “bullhooks” que es un palo/mango que termina en un gancho con muchas punta. Con este arma/herramienta se puede "domar" pero tambien se pueden matar a un zombi (con el látigo NO).

(http://www.zoorprendente.com/wp-content/uploads/2016/07/prohiben-herramienta-para-entrenar-elefantes11.jpg)
(http://www.zoorprendente.com/wp-content/uploads/2016/07/prohiben-herramienta-para-entrenar-elefantes8.jpg)

Citar
La indumentaria: pues si la chica está cómoda así, qué quieres que te diga a lo mejor proviene de Miami no siempre de lasmontañas escarpadas cargadas de nieve. Cuando uno está más cómodo, Es cuando más oportunidades de sobrevivir tienes.

jajaja y dale con la misma chorrada!...las mujeres utilizan tacones y esa ropa por estética y no por comodidad, diles eso a todas las mujeres que llegan a casa y están deseando quitarse los tacones para estar más comodas (las mujeres no hacen deporte en tacones por comodidad por poner solo un ejemplo). Una mujer con esos tacones en una zona de combate urbano se partiría el tobillo a la primera de cambio y no hay más que hablar  ;)

*Para mi esta "herramienta" debería de estar prohibida (que quede claro!) pero la realidad es que se sigue utilizando con total impunidad.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 01, 2017, 07:11:43 pm
Lo siento amigo..no cuela !! jajaja, también lo utiliza para domar no puede tener esas bolas metalicas en la punta (heriría al oso)  ;). El látigo es el "arma" más irreal para esta situación que existe -apocapipsis zombie/combate urbano en espacios cerrados-. Lo primero porque no es un "arma" que mate en un combate y necesita mucho espacio para esgrimirse. Por ogtro lado y lo más importante un zombie no siente el dolor (ni 300 latigazos le paran y cuando lo tienes a un metro el latigo ya no te sirve para nada). Es algo tan obvio que defender esta postura es fácilisimo (vamos que ni en el Zombicide donde se les va la cabeza muchas veces ves un superviviente armado un látigo jajaja).

La solución real más fácil es cambiar el látigo por un estocino también conocido como “bullhooks”* (creo que se llama de este modo)...ver la película Agua para Elefantes donde te explican lo que es un estocinio. Lo del látigo es muy de película de circo, lo que se utiliza en el espectáculo (por desgracia...-no me gusta el maltrato animal-* en la trastienda (lo que no vemos) para domar animales de gran tamaño como elefantes y osos lo que se utiliza es el estocino o “bullhooks” que es un palo/mango que termina en un gancho con muchas punta. Con este arma/herramienta se puede "domar" pero tambien se pueden matar a un zombi (con el látigo NO).

(http://www.zoorprendente.com/wp-content/uploads/2016/07/prohiben-herramienta-para-entrenar-elefantes11.jpg)
(http://www.zoorprendente.com/wp-content/uploads/2016/07/prohiben-herramienta-para-entrenar-elefantes8.jpg)

jajaja y dale con la misma chorrada!...las mujeres utilizan tacones y esa ropa por estética y no por comodidad, diles eso a todas las mujeres que llegan a casa y están deseando quitarse los tacones para estar más comodas (las mujeres no hacen deporte en tacones por comodidad por poner solo un ejemplo). Una mujer con esos tacones en una zona de combate urbano se partiría el tobillo a la primera de cambio y no hay más que hablar  ;)

*Para mi esta "herramienta" debería de estar prohibida (que quede claro!) pero la realidad es que se sigue utilizando con total impunidad.
Yo no es por ser más palizas con el tema... Ya creo que quedó clara tu postura.  Pero al final el artista tanto de la figura como de la creación del personaje es el que manda. 
Es cierto que un látigo es mucho menos efectivo que muchísimas otras armas.  Ya en la descripción indica que la merma de atributos de ataque de la domadora se ven compensados por el oso.  Y bueno,  cabe la posibilidad,  como indicaban en algún comentario,  que en la empuñadura tenga incluso un arma blanca.

Estamos aquí para comentar,  dar ideas y aconsejar en la medida de muestras posibilidades a los creadores,  pero al final por mucho debate que abramos si el artista ve claro que es un látigo... Poco tenemos que decir.

PD: yo no lo veo a la "mushasha"  tacones.  Creo que he visto soldados con botas más incómodas.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 01, 2017, 07:18:07 pm
Citar
Estamos aquí para comentar,  dar ideas y aconsejar en la medida de muestras posibilidades a los creadores,  pero al final por mucho debate que abramos si el artista ve claro que es un látigo... Poco tenemos que decir.

O puede ser que el artista no tenga ni P**** idea de lo que es un estocino o “bullhooks” que es lo que pasa con el 90% de la gente de este foro, por eso pongo la idea sobre la mesa  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 01, 2017, 07:22:01 pm
O puede ser que el artista no tenga ni P**** idea de lo que es un estocino o “bullhooks” que es lo que pasa con el 90% de la gente de este foro, por eso pongo la idea sobre la mesa  ;)

Me acabo de apuntar a clases de andar con tacones y de manejo de látigo. Como venga un apocalipsis zombie no paro hasta que me cargue el zombie de Seth. ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 01, 2017, 07:23:45 pm
Yo nunca sería un zombi por mi preparación (equipo, atuendo, conocimientos, etc)  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 01, 2017, 07:25:47 pm
Yo nunca sería un zombi por mi preparación (equipo, atuendo, conocimientos, etc)  ;)


(https://s23.postimg.org/lygoiyeyz/VIR_13504_1474_cuanto_tiempo_sobrevivirias_en_un.jpg) (https://postimg.org/image/ofsfq7yvb/)imagen jpg (https://postimage.org/index.php?lang=spanish)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 01, 2017, 07:28:32 pm
En ninguna de las dos, nunca me dejaría rodear por esa cantidad de zombies  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 01, 2017, 07:38:36 pm
En ninguna de las dos, nunca me dejaría rodear por esa cantidad de zombies  ;)


(http://subirimagen.me/uploads/20170201123531.png)


R.I.P. SETH (primera persona devorada en un apocalipsis zombi mientras explicaba a los caminantes que lo que estaba ocurriendo no era posible porque él era "especial" y no llevaba tacones ni látigo  ;D)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 01, 2017, 07:49:20 pm
Pues no, no es maquillaje, en las campañas te avisan de cuánto será el precio en retail de todo lo que te dan y se suele cumplir. Es una estimación de lo que te ahorras apoyando la campaña. Salvo casos puntuales siempre se cumple, aunque luego  eso sí, hay ofertas puntuales que pueden bajar ese precio.

En estas campañas ellos reducen el margen del juego (hasta muchas veces darlo por el precio de fabricación) y reglan mucho material para conseguir financiación y hacer su juego realidad.

El precio, de todas formas, creo que incluye todos los SGs, incluidos los que todavía no se han desbloqueado.

Según está el mercado, un precio retail para el juego base rondaría los 90-95€.

En cuanto a las minis..., teniendo en cuenta que FFG cobra sus packs de Lugartenientes del Descent, y sus Héroes y villanos del Imperial Assault a 10€, que traen una figura con 5 ó 6 cartas... Aquí ya llevamos 6 héroes, que incluyen 7 cartas, 1 ficha de personaje, 1 ficha de mochila y tokens. Me parece razonable ese precio (6x10= 60€)

Los packs de minis de zombis (10 vermin, 4 seeker y 2 deformity), si se vendieran por separado no bajaría de los 45€. (18+15+12 =45€)

Y con eso solo ya acumulamos 200€... A eso hay que sumar todo el material restante, ya desbloqueado, y el que está por venir...


¿Compraríais el juego con los SG por 275€? ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 01, 2017, 07:52:29 pm
¿Compraríais el juego con los SG por 275€? ;)

¿A la vez? ¿O se podrían comprar poco a poco?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 01, 2017, 07:55:04 pm
¿Compraríais el juego con los SG por 275€? ;)

Ejemplos:

(https://s27.postimg.org/wd6b26ssj/e2dccc0f633de710599f6039994c64b6_original.jpg) (https://postimg.org/image/cvbnm8vun/)sube (https://postimage.org/index.php?lang=spanish)


(https://s24.postimg.org/p1rez6al1/54a9be14e75c1409b2f7335be4402b35_original.jpg) (https://postimg.org/image/k33wkn6s1/)imagen (https://postimage.org/index.php?lang=spanish)




Mira sus precios...y lo que supuestamente te ahorras
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Febrero 01, 2017, 07:55:55 pm
Poca gente se compra los juegos al completo en tienda por el precio marcado. Una cosa es completar con algo con lo que te quedaste con ganas y otra ese dispendio. Lo que pasa es que para cualquier jugador que lo compre en tienda el base y los dos add-on se le van a 150 sin SG y sin las exclusividades y por eso merece entrar en la campaña claramente. Si alguien no lo hace ahora luego puede gastarse esos 150 más uno de los monstruos, más un par de héroes que le gusten... y se ha ido a los 180 en un momento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 01, 2017, 08:12:52 pm
Gotrek, si piensas que hablaría con un zombie es que no has entendido nada de nada jaja! (seguro que tu serías de los que en un apocapipsis zombie estarían todo el día pegado a mis faldas (entiendase faldas como un dicho y no como atuendo...nada de faldas, tacones, látigos, etc que quede claro jajaja)

Siendo muy modesto (PERO MUY!!OJO!!) este sería yo en un apocapipsis zombie....

(http://oi66.tinypic.com/2czy24x.jpg)

jajajaja

---------------------------------------

+1 estertor, la gente que tiene en la cabeza comprar todo se mete en en el KS y no se espera a tiendas, ahora bien, ¿es necesario comprarte todo? en mi caso en el primer KS del SoB me gustaba todo pero en este último no y por eso no he participado (sobre todo lo que hay que tener en cuenta son las nuevas mecánicas que te ofrecen para mejorar el juego....los dados son muy bonitos pero le vas a sacar más partido a las expansiones, enemigos,etc)  ;)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 01, 2017, 08:15:46 pm
Perdonar que cambie de tema, que es muy interesante, pero me ha venido a la mente un duda y quería consultarla con los veteranos.

Es mi primer KS, y quería que me respondierais si a lo invertido hasta ahora le tengo que sumar los costos de transporte y que aparezcan o cuando se cierre la campañan es cuando se añaden.

Es la segunda hipotesis la que contemplo, porque me parece lo logico, que cuando cierres tu aportación, se añadan los costes que nada tienen que ver con el proyecto en si, sino que son costes indirectos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 01, 2017, 08:17:20 pm
Gotrek, si piensas que hablaría con un zombie es que no has entendido nada de nada jaja! (seguro que tu serías de los que en un apocapipsis zombie estarían todo el día pegado a mis faldas (entiendase faldas como un dicho y no como atuendo...nada de faldas, tacones, látigos, etc que quede claro jajaja)

Claro no, nos quedó clarinete hace tiempo ya   :)

Perdonar que cambie de tema, que es muy interesante, pero me ha venido a la mente un duda y quería consultarla con los veteranos.

Es mi primer KS, y quería que me respondierais si a lo invertido hasta ahora le tengo que sumar los costos de transporte y que aparezcan o cuando se cierre la campañan es cuando se añaden.

En el 99% de los KS se añaden a posteriori, una vez se sabe con exactitud cuales son. Aquí también es el caso  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 01, 2017, 08:20:28 pm
 
Actualización 49.. Marie Lebeu, la estudiante de medicina.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 01, 2017, 08:38:27 pm
 Yo como superviviente por habilidades y caracteristicas, y porque alguien tiene que serlo, creo que seria el tipico que se salva de todo el follon del fin del mundo y cuando en realidad empieza la pelicula, la historia, el libro o lo que sea es el primero que la palma y encima de la manera mas absurda.
Es una especialidad que creo que domino bastante
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 01, 2017, 08:42:13 pm
Yo como superviviente por habilidades y caracteristicas, y porque alguien tiene que serlo, creo que seria el tipico que se salva de todo el follon del fin del mundo y cuando en realidad empieza la pelicula, la historia, el libro o lo que sea es el primero que la palma y encima de la manera mas absurda.
Es una especialidad que creo que domino bastante

Pues yo, como se que no soy especial, ni el elegido, ni una gilipollez de esas, tengo bastante claro que caería enseguida. Vamos, que cuando empieza la fantasía película, ya llevo tiempo muerto  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 01, 2017, 08:43:43 pm
Poca gente se compra los juegos al completo en tienda por el precio marcado. Una cosa es completar con algo con lo que te quedaste con ganas y otra ese dispendio. Lo que pasa es que para cualquier jugador que lo compre en tienda el base y los dos add-on se le van a 150 sin SG y sin las exclusividades y por eso merece entrar en la campaña claramente. Si alguien no lo hace ahora luego puede gastarse esos 150 más uno de los monstruos, más un par de héroes que le gusten... y se ha ido a los 180 en un momento.

No me he explicado bien. El precio de retail si es el que dicen que es pero como bien explica el compañero nadie se compra todo eso en tienda, por lo que el precio es "irreal".
Es como cuando te dicen que tal cosa está en eBay a X precio (alto) y seis meses después sigue el mismo anuncio porque no se vende por esa cantidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 01, 2017, 08:49:07 pm
No me he explicado bien. El precio de retail si es el que dicen que es pero como bien explica el compañero nadie se compra todo eso en tienda, por lo que el precio es "irreal".
Es como cuando te dicen que tal cosa está en eBay a X precio (alto) y seis meses después sigue el mismo anuncio porque no se vende por esa cantidad.

Hay gente que si se lo compra todo de un juego. De golpe no, y a veces aprovechando ofertas, pero si que se lo pilla todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 01, 2017, 08:56:37 pm
Hay gente que si se lo compra todo de un juego. De golpe no, y a veces aprovechando ofertas, pero si que se lo pilla todo.

Ya estás cambiando los términos, espaciado y con ofertas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 01, 2017, 09:02:25 pm
Ya estás cambiando los términos, espaciado y con ofertas.

No era consciente de que se habían establecido unos términos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 01, 2017, 09:09:37 pm
Pues yo, como se que no soy especial, ni el elegido, ni una gilipollez de esas, tengo bastante claro que caería enseguida. Vamos, que cuando empieza la fantasía película, ya llevo tiempo muerto  ::)
Yo como superviviente por habilidades y caracteristicas, y porque alguien tiene que serlo, creo que seria el tipico que se salva de todo el follon del fin del mundo y cuando en realidad empieza la pelicula, la historia, el libro o lo que sea es el primero que la palma y encima de la manera mas absurda.
Es una especialidad que creo que domino bastante


 Yo siempre he querido ser un zombie cabreado y comerme a toda la gentuza que pueda  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 01, 2017, 09:43:42 pm
Que envidia sana, o no, ver como le va al sevillano Tao Long (250K). Habría que revisar que han hecho bien, muchas cosas seguro para llegar a donde han llegado, y tomar nota para compartirlo en el feedback de futuros proyectos españoles. Imagino que una de esas cosas habrá sido una inversión en publicidad en medios extranjeros..

Estados Unidos 2.236 patrocinadores
Reino Unido 558 patrocinadores
Francia 409 patrocinadores
Alemania 399 patrocinadores
Canadá 250 patrocinadores
España 250 patrocinadores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 01, 2017, 09:46:05 pm
Que envidia sana, o no, ver como le va al sevillano Tao Long (250K). Habría que revisar que han hecho bien, muchas cosas seguro para llegar a donde han llegado, y tomar nota para compartirlo en el feedback de futuros proyectos españoles. Imagino que una de esas cosas habrá sido una inversión en publicidad en medios extranjeros..

Estados Unidos 2.236 patrocinadores
Reino Unido 558 patrocinadores
Francia 409 patrocinadores
Alemania 399 patrocinadores
Canadá 250 patrocinadores
España 250 patrocinadores

autor brasileño
preventa a la vez en Brasil
5000 e en publicidad
sin idiomas
etc

Me alegro q triunfen juegos...pero español no es.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 01, 2017, 09:50:42 pm
No me he explicado bien. El precio de retail si es el que dicen que es pero como bien explica el compañero nadie se compra todo eso en tienda, por lo que el precio es "irreal".
Es como cuando te dicen que tal cosa está en eBay a X precio (alto) y seis meses después sigue el mismo anuncio porque no se vende por esa cantidad.

Si el juego es bueno yo si lo compraría y creo q mucha gente tb. Es mas tengo juegos en los que me he gastado mucho mas como el ESDLA LCG.

Sobre comprarlo todo junto y a la vez, pues como todo depende de las circunstancias. Lo normal es que si no tienes necesidad lo pilles escalonado, pero te aseguro q ante cualquier incertidumbre la gente lo pilla todo junto si hace falta por ejemplo pq tema q se agote y no haya una reimpresión pronto. Te pongo como ejemplo el Eldritch Horror donde hay gente pillando la primera expansión agotada hace mucho sin tener el básico q se reimprime ahora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 01, 2017, 09:56:42 pm
Que envidia sana, o no, ver como le va al sevillano Tao Long (250K). Habría que revisar que han hecho bien, muchas cosas seguro para llegar a donde han llegado, y tomar nota para compartirlo en el feedback de futuros proyectos españoles. Imagino que una de esas cosas habrá sido una inversión en publicidad en medios extranjeros..

Estados Unidos 2.236 patrocinadores
Reino Unido 558 patrocinadores
Francia 409 patrocinadores
Alemania 399 patrocinadores
Canadá 250 patrocinadores
España 250 patrocinadores

Pues creo q es un juego sencillo, barato y bonito. Por lo q no cuesta arriesgarte a comprarlo, ya q no exige un tipo especifico de jugon como el DNZ, es para todos los bolsillos y el hecho de ser independiente del idioma más al la de las reglas pues tampoco le supone un problema por este lado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 01, 2017, 10:09:32 pm
Perdonar que cambie de tema, que es muy interesante, pero me ha venido a la mente un duda y quería consultarla con los veteranos.

Es mi primer KS, y quería que me respondierais si a lo invertido hasta ahora le tengo que sumar los costos de transporte y que aparezcan o cuando se cierre la campañan es cuando se añaden.

Es la segunda hipotesis la que contemplo, porque me parece lo logico, que cuando cierres tu aportación, se añadan los costes que nada tienen que ver con el proyecto en si, sino que son costes indirectos

Creo que no te han contestado aún:

Durante la campaña no tienes que sumar nada más que el precio de tu pledge. Si quieres, y para que cuente de cara a los SGs, puedes añadirle el contenido extra que quieras.

Una vez cerrada la campaña (semanas/meses después), te mandarán el enlace a un "Pledge Manager" en el que podrás dar tu dirección de envío,  añadir en su caso más cosas de las que ya seleccionaste durante la campaña (1) y pagar también los gastos de envío. Una vez cerrado el PM, tienes el pedido completado, pagado todo y listo para que te lo manden a casita.

(1) Se supone que algunas campañas no permiten añadir contenido adicional durante el PM, pero de momento yo no conozco ninguna...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 01, 2017, 10:13:58 pm
Creo que no te han contestado aún:

Durante la campaña no tienes que sumar nada más que el precio de tu pledge. Si quieres, y para que cuente de cara a los SGs, puedes añadirle el contenido extra que quieras.

Una vez cerrada la campaña (semanas/meses después), te mandarán el enlace a un "Pledge Manager" en el que podrás dar tu dirección de envío,  añadir en su caso más cosas de las que ya seleccionaste durante la campaña (1) y pagar también los gastos de envío. Una vez cerrado el PM, tienes el pedido completado, pagado todo y listo para que te lo manden a casita.

(1) Se supone que algunas campañas no permiten añadir contenido adicional durante el PM, pero de momento yo no conozco ninguna...

Le había contestado yo  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 01, 2017, 10:25:56 pm
Le había contestado yo  :)

Pues perdona [member=1402]Manchi[/member]  porque he bajado rápido los comentarios y te he saltado sin querer. Ya me extrañaba que nadie le hubiera dicho nada...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 01, 2017, 10:30:37 pm
Pues perdona [member=1402]Manchi[/member]  porque he bajado rápido los comentarios y te he saltado sin querer. Ya me extrañaba que nadie le hubiera dicho nada...

No, no, sino pasa nada xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 01, 2017, 10:31:10 pm
Perdonad una pregunta más:

A qué se refiere este comentario en KS?

------
Iván Quesada Machí:

You are right, KS will grab a percent of the shipping. If you pay it in the pledge manager KS does not get a cut.
------

Que dependiendo donde pagues el envío se lleva algo KS o no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 01, 2017, 10:31:33 pm
Claro que te puedes comprar todo de un juego (yo mismo con el Imperial Assault). Lo que se esta discutiendo creo yo es que si sale un juego que va a salir primero en KS y del que tienes muy claro que te quieres comprar todo lo normal es hacerlo en el KS y no esperar a tiendas porque el ahorro es importante y por el material exclusivo. Otra cosa muy distinta es que no lo hagas porque por ejemplo en ese momento no tienes dinero pero si todas las circunstancias son propicias (dinero, espacio, todo te gusta, material exclusivo, la mujer te da el OK, etc) lo normal es que se haga ese desembolso en el KS

Citar
Pues yo, como se que no soy especial, ni el elegido, ni una gilipollez de esas, tengo bastante claro que caería enseguida. Vamos, que cuando empieza la fantasía película, ya llevo tiempo muerto

Vas entendiendo....  ;)

Spoiler: mostrar
(http://2.bp.blogspot.com/-S6peToRbQ8I/VXWhUv7z19I/AAAAAAAAIHk/FKqvxRH8YZ8/s1600/Neo_The_One.jpg)



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 01, 2017, 10:40:29 pm
Vas entendiendo....  ;)

Hace tiempo ya  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 01, 2017, 10:44:02 pm
Perdonad una pregunta más:

A qué se refiere este comentario en KS?

------
Iván Quesada Machí:

You are right, KS will grab a percent of the shipping. If you pay it in the pledge manager KS does not get a cut.
------

Que dependiendo donde pagues el envío se lleva algo KS o no?

Efectivamente es eso, que si pones la pasta del envío ahora cuando acabe la. Se llevan porcentaje, mientras que si los gastos los pagas durante el pledge manager no les quitan pasta a los creadores.

Créeme se de lo que habla ese que ha escrito eso... como si lo conociera en persona
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 01, 2017, 10:48:49 pm
Efectivamente es eso, que si pones la pasta del envío ahora cuando acabe la. Se llevan porcentaje, mientras que si los gastos los pagas durante el pledge manager no les quitan pasta a los creadores.

Créeme se de lo que habla ese que ha escrito eso... como si lo conociera en persona

Gracias Ivan por la respuesta.

Así que ahora sólo se añade el "pledge" que tengas más los addons que quieras. Y ya una vez finalizada la campaña, se añade el envío.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 01, 2017, 11:27:34 pm
(1) Se supone que algunas campañas no permiten añadir contenido adicional durante el PM, pero de momento yo no conozco ninguna...
Por ejemplo (por ser la más reciente en la que he estado), Sherman Leader de Dan Versen Games. De hecho no habrá ni pledge manager como tal, solo una encuesta para saber qué quieres con el dinero aportado, pues los gastos de envío ya están cobrados en la campaña y no necesitan cobrar nada más. Y como esta hay otras ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 01, 2017, 11:41:24 pm
Mi opinión después de ver los vídeos habidos y por haber, y leerme todo lo publicado: "Puntos fuertes de este juego, muy poco aprovechados en su Campaña de financiacion por su escasa o nula visibilidad":

Libro de campaña..., este no es un juego de solo losetas y matar, hay aventuras y muchas.
Fase de refugio..., esa parte de gestión de campamento y personajes que tanto gusta (vende) y de la que solo se ha visto una foto.

No se, parece que los vídeos muestran un juego más simplon, de mecánicas chulas y buena ambientacion, pero al que le falta la guinda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 01, 2017, 11:53:41 pm
Yo tenía esperanza de que cuando publicara el vídeo el vikingo la recaudación comenzara a subir más rápidamente. Pero el ritmo sigue siendo el mismo. Mañana acaba el Rise. Vamos a ver si el viernes la cosa cambia. Creo que el viernes sería Buen Día para sacar add on e intentar pegar un aceleró.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 01, 2017, 11:59:11 pm
Curioso el dato diario del kicktraq...ganamos 2 backers pero la recaudación baja..jejeje

Hoy solo una actualización y mañana acaba el de CMON. [member=301]Currogimenez[/member] ya nos puso los dientes largos con lo q esta por venir, pero la cosa esta muy parádita tras conseguir el SG y creo q es momento de dar un achuchoncillo vía addon
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 02, 2017, 12:00:23 am
El problema es que ganamos gente al mismo ritmo qué perdemos gente del EB 1.0, hasta ahora son 321 o lo que es lo mismo 26300€ pero mas vale asi que no para atrás como los cangrejos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 02, 2017, 12:10:42 am
Mi opinión después de ver los vídeos habidos y por haber, y leerme todo lo publicado: "Puntos fuertes de este juego, muy poco aprovechados en su Campaña de financiacion por su escasa o nula visibilidad":

Libro de campaña..., este no es un juego de solo losetas y matar, hay aventuras y muchas.
Fase de refugio..., esa parte de gestión de campamento y personajes que tanto gusta (vende) y de la que solo se ha visto una foto.

No se, parece que los vídeos muestran un juego más simplon, de mecánicas chulas y buena ambientacion, pero al que le falta la guinda.

El tema del refugio es algo que también me ha llamado la atención. No hay prácticamente nada de información, y todos esperamos que sea una fase con mucha chicha, en la que además de pasarte cosas malas si te retrasas en volver (de lo poco que he oído sobre ello), tengas una componente de gestión y desarrollo importante. Pero no he visto nada al respecto...¿alguien sabe más? ¿nos contarán algo en algún momento?

Yo entiendo que se hayan centrado en la parte más de acción del juego, pero igual que la fase de asentamiento del KD:M tiene vida propia (y de hecho es la preferida de mucha gente), estaría muy bien saber si podemos esperar un refugio con decisiones interesantes, persistencia, escalabilidad, etc. o algo más ligero...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 12:28:22 am
Artschool podías explicar como va la fase de asentamiento del KDM? Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 02, 2017, 01:11:47 am
Artschool podías explicar como va la fase de asentamiento del KDM? Gracias

Nooooooooooooooooo      :'(


Spoiler: mostrar
permiteme la broma [member=2406]Artschool[/member]   ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 02:00:09 am
 [member=2406]Artschool[/member]  el tema fase de refugio es tipo Brimstone como ya dijeron ellos mismos.

 Básicamente tienes cartas de instalaciones de refugio (12) que se ponen encima del tablero y mediante las cuales se representan las mejoras de las instalaciones ( así evoluciona el refugio), después tienes las cartas de eventos de refugio que son las que sacas cada día que pases en el campamento ( no recuerdo si especificaron, igual es 1 por día teniendo en cuenta las que vienen) cuanto más tiempo estés en el campamento más cosas te pueden pasar ( como en Brimstone).

 A principios del año pasado nos comentaron esto:

 
Citar
En cuanto al refugio, tendría ese "aire" fase de poblaciones del WHQ o SoB (donde mejorar, almacenar equipo, etc.), pero la campaña parte con un refugio básico (un par de localizaciones básicas). Después, tu gestionas cómo mejorarla (tendrás puntos para invertir, bien en ampliar las localizaciones del refugio, bien en mejorar alguna que tienes, etc. Lógicamente, no podrás hacer todo, así que tocará discutir con tus compañeros ;D Además, cada día que estés ahí podrán pasarte cosas, así que no tardes mucho jeje.
 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Febrero 02, 2017, 07:34:07 am
Como una de las partes que ha contribuido a la difusión de algunos de los elementos del juego, he de decir que también extraño alguna demo de las fases de refugio y viaje. Para mi son parte del atractivo del juego y que lo diferencia de otros juegos del género. Ojalá los creadores nos muestren algo sobre esto antes de que acabe la campaña.
Sobre la evolución de la campaña, muchos factores han podido influir al "estancamiento" de la recaudación y con lo difícil que es acertar en el devenir de las campañas de KS no me aventuraría a predecir qué va a ocurrir de aquí al final. Lo que sí tengo claro es que, aunque siempre uno quiere más, a mi no me importaría que la campaña cerrase con una recaudación similar a la que hay ahora. Se han desbloqueado bastantes cosas y hay add-ons jugosos para ampliar la experiencia de juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 08:13:04 am
La verdad es que los ultimos comentarios en el KS de uno de los colaboradores hace pensar que tienen preparada una recta final muy interesante para los backers.... a ver si es verdad, pq quitando "La Maldición de la Domadora" (que se anuncio los nuevos SG y se desbloqueo la niña de los tacones) la cosa ha estado aburridilla de updates.

Corrígeme si me equivoco [member=301]Currogimenez[/member] pero supongo que será ya mañana (terminado el RoM) cuando empiecen a bombardear nuestra cartera, no?

Por cierto, de cara a futuras expansiones del juego, les recomendaría que fueran un estilo Eldritch Horror (salvando las diferencias claro esta), es decir:

* Mini-tablero de mega-localización (Base Militar / Complejo Cientifico / Prisión / Complejo Industrial / Etc.)
* Losetas de localización tematica de la mega localización.
* Cartas variadas tb para aumentar los mazos originales
* Libro de campaña
* Algun héroe y enemigos nuevos acorde al tema de la expansión con sus minis correspondientes

Creo que serían así expansiones redondas y muy apetecibles
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 02, 2017, 08:39:37 am
Yo lo q creo q mas le hace falta de add-on a este juego son mazos de cartas extra. Con tantos tipos diferentes de mazos en el juego podrian hacerse repetitivos rapidamente (cierto es q alguno de ellos se ve enriquecido con alguna expansion y las SG) y nunca hay suficiente variedad. Y me sigue faltando un poli o un bombero 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 08:43:31 am
Yo lo q creo q mas le hace falta de add-on a este juego son mazos de cartas extra. Con tantos tipos diferentes de mazos en el juego podrian hacerse repetitivos rapidamente (cierto es q alguno de ellos se ve enriquecido con alguna expansion y las SG) y nunca hay suficiente variedad. Y me sigue faltando un poli o un bombero 😜

Prceisamente de ese teman han hablado en el KS y Claudio ha puesto que con las cartas actuales hay una alta rejugabilidad, ya que no son solo las cartas, tb las circunstancias/eventos que va generando la campaña van dando mucha variabilidad a la partida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: FiNLoS en Febrero 02, 2017, 08:52:24 am
Como una de las partes que ha contribuido a la difusión de algunos de los elementos del juego, he de decir que también extraño alguna demo de las fases de refugio y viaje. Para mi son parte del atractivo del juego y que lo diferencia de otros juegos del género. Ojalá los creadores nos muestren algo sobre esto antes de que acabe la campaña.
Sobre la evolución de la campaña, muchos factores han podido influir al "estancamiento" de la recaudación y con lo difícil que es acertar en el devenir de las campañas de KS no me aventuraría a predecir qué va a ocurrir de aquí al final. Lo que sí tengo claro es que, aunque siempre uno quiere más, a mi no me importaría que la campaña cerrase con una recaudación similar a la que hay ahora. Se han desbloqueado bastantes cosas y hay add-ons jugosos para ampliar la experiencia de juego.

+1

Yo también estoy encantado con lo que hay, me conformo aunque bajara la recaudación. Creo que salimos bastante bien servidos por 82€.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 02, 2017, 09:05:09 am
82€? anda pon mas....jajajajjjajajjaa

alguno vamos ya en la centenas...con la suma de los 2 add-ons y dados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 02, 2017, 09:10:43 am
De lo que está por venir, tengo mis expectativas.

Ya no hablo de nada de que lleguemos a tal o cual numero de mecenas, la verdad, a mi eso ya me la resbala un poco. Lo que espero y deseo , aunque sea como una futura expansion, es ver:

1.- Mas heroes y zombies
2.´- Diversidad de refugios
3.- Mas tematica de viajes

Todo ello acompañado de buenos "mazos" de cartas, yo creo que aunque hay variables que hacen la jugabilidad muy buena, creo que es un tema a añadir nada costoso y que permitirá sin lugar a dudas mejorar la experiencia en (sobretodo) las partidas de 5 a 6 jugadores.
visto lo visto, por los gameplay , creo que es necesario que diferentes fases del juego se amplien al doble de cartas, sino se corre riesgo de poca jugabilidad futura, es una opinion de una persona que no ha podido jugar todavía, pero que haciendo un poco de mates y calculando probabilidades, el juego se me hace un poco corto en determinadas fases.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 02, 2017, 09:11:00 am
Buenos dias,
Creo que estamos aguantando muy bien el rush final del RoM para lo que yo me esperaba... lo que demuestra que el que esta dentro o tiene mucha pasta o esta convencido al 100% con el proyecto, lo cual creo que es una gran noticia para los creadores. Como dice [member=2278]MrPlayforlive[/member] podemos estar contentos a dia de hoy con lo conseguido, pero me imagino que nuestra dosis de cariño extra que hemos puesto en el juego hace que queramos que llegue lo mas lejos posible... es un proyecto que se lo merece.. hay que crear una franquicia!!!!.

Quiero introducir una pregunta: vosotros coontratacariais hoy al final de campaña de Moloch con actualizaciones constantes y incluso intruciendo algun addon para no dejar ni pensar a los backers (con el peligro de que pase desapercivido y perder "balas") o agachariais la cabeza intentando no hacer mucho ruido, que pase el temporal y ya si eso mañana?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 02, 2017, 09:31:44 am
Buenos dias,
Creo que estamos aguantando muy bien el rush final del RoM para lo que yo me esperaba... lo que demuestra que el que esta dentro o tiene mucha pasta o esta convencido al 100% con el proyecto, lo cual creo que es una gran noticia para los creadores. Como dice [member=2278]MrPlayforlive[/member] podemos estar contentos a dia de hoy con lo conseguido, pero me imagino que nuestra dosis de cariño extra que hemos puesto en el juego hace que queramos que llegue lo mas lejos posible... es un proyecto que se lo merece.. hay que crear una franquicia!!!!.

Quiero introducir una pregunta: vosotros coontratacariais hoy al final de campaña de Moloch con actualizaciones constantes y incluso intruciendo algun addon para no dejar ni pensar a los backers (con el peligro de que pase desapercivido y perder "balas") o agachariais la cabeza intentando no hacer mucho ruido, que pase el temporal y ya si eso mañana?

yo definitivamente esperaba a mañana, pero lanzaba mi campaña en la ultima hora de RoM, ya que así es como creo que captarias la atención, ya que los backers vienen con la adrenalina hasta las nubes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 02, 2017, 09:33:34 am
La campaña está aguantando perfectamente los peores días del valle de la muerte, es una campaña muy larga a la cual le quedan todavía 10 días por delante, así que yo no me volvería loco a estas alturas, simplemente seguir con el guión previsto. Entiendo que si les queda algún Add-on en la recamara, así como los bundles, los van a ir liberando primero este fin de semana y luego antes del arreón final de las últimas 48h. Sea como fuere la campaña es un éxito rotundo y el juego va a ser espectacular, el que no se quiera subir al carro ahora, ya se arrepentirá más adelante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 02, 2017, 09:44:55 am
Yo creo que lo que se lance coincidiendo con el final de la otra campaña, no va a generar el impacto deseado.

Es verdad que hoy habrá mucha gente metida en kickstarter, pero diría que van a estar muy ocupados dándole al F5.

Los mecenas que ya están en el proyecto (y apoyan a "los otros"), no creo que aporten más dinero ahora mismo.
Los mecenas que no conocen el proyecto, no creo que se metan por los add-on (se meterán en todo caso por la calidad del juego base).

Como dice elantar, no enloquezcáis y seguid un poco las líneas que os habéis marcado, y no desaprovechéis cartuchos para las últimas 48h
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 02, 2017, 09:47:48 am
la locura suele llegar las ultimas 12 horas ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 02, 2017, 09:51:29 am
Iré directamente a responderte a lo "más grave". Independientemente de que 1mm ó 2mm te parezcan poco o mucho, ¿te has molestado en medirlo?

¿Tienes o has jugado a la versión de Devir de Twilight Struggle? ¿y qué te ha parecido el tablero? ¿finito, blando, duro...? ¿has escuchado a alguien quejarse del grosor de este tablero? Pues para que sirva de referencia, diré que dicho tablero tiene 2mm de grosor.

Por contra, el rígido tablero de Barcelona, la Rosa de Fuego, producción propia de Devir Iberia, muy alabada por la calidad de su edición, tiene un grosor de 1,5mm, y sin embargo es muy rígido.

Según tú... ¿cual es el grosor óptimo de un tablero?

Todo lo que dices lo sabe cualquier aficionado.

Tienes que leer entre lineas. Lo que dice mi texto es que no tiene sentido plantear tokens de 1mm, tableros de 2mm, ni cartas "opacas" como un incremento de calidad. Porque entonces, ¿cual era la calidad "normal" prevista para una recaudacion normal? Tableros de 1mm, tokens de 0,5 y cartas hechas con papelde fumar??

Lo que quiero decir es que me parece absurdo poner esto como un SG cuando en realidad es un minimo de calidad estandar. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 09:58:24 am
Yo creo que tampoco hay que volverse loco. El numero de backers esta siendo muy estable y no creo que el que esta ya se salga a estas alturas.

Tb creo que las aportaciones medias estan siendo muy bajas y que al final veremos una subida importante solo con los backers existentes (sin contar los nuevos backers que puedan entrar)

Y sobre la rejugabilidad. Tened en cuenta que la campaña es la que va a marcar la Historia principal, las cartas son detalles añadidos a esta, por lo que tampoco se precisa una cantidad brutal para asegurar la alta rejugabilidad s
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 02, 2017, 10:06:43 am
Lo que quiero decir es que me parece absurdo poner esto como un SG cuando en realidad es un minimo de calidad estandar. 

Está bien que pongan un SG de aumento de la calidad de tableros y tokens, pero tienes parte de razón en que la honestidad les ha jugado una mala pasada. Simplemente con indicar que se realizará una mejora de los componentes sería suficiente y luego ya se desarrolla en la actualización una vez desbloqueado el SG.

Yo creo que tampoco hay que volverse loco. El numero de backers esta siendo muy estable y no creo que el que esta ya se salga a estas alturas.
Tb creo que las aportaciones medias estan siendo muy bajas y que al final veremos una subida importante solo con los backers existentes (sin contar los nuevos backers que puedan entrar)

Toda la razón, muchos están esperando el Bundle para aportar por los Add-ons que le interesan. Soy de los que pienso que es más útil incrementar la aportación en su justa medida con lo que vas a aportar finalmente que no subirla para aumentar la recaudación y luego tener que bajarla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 02, 2017, 10:10:34 am
Nooooooooooooooooo      :'(


Spoiler: mostrar
permiteme la broma [member=2406]Artschool[/member]   ;)


Festival del humor!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 02, 2017, 10:43:58 am
Festival del humor!!
Disculpa.
Tranquilo que no se repetirá.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 11:13:01 am
Festival del humor!!

Oye, [member=2406]Artschool[/member] que yo te he preguntado en serio. Conozco el juego, pero no se como funciona esa fase en él y si he visto comentarios que la ponen muy bien. No se si tiene alguna mecánica/sistema novedoso que pudiera implementarse en la fase de refugio del DNZ para hacerla más interesante.

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 02, 2017, 11:32:45 am
Oye, [member=2406]Artschool[/member] que yo te he preguntado en serio. Conozco el juego, pero no se como funciona esa fase en él y si he visto comentarios que la ponen muy bien. No se si tiene alguna mecánica/sistema novedoso que pudiera implementarse en la fase de refugio del DNZ para hacerla más interesante.

Gracias
¡¡Rápido!! Pasa por este hilo http://www.darkstone.es/index.php?topic=8056.0  , antes de que artschool se lie la manta a la cabeza y nos inunde el hilo de kdm y acabemos todos alabando al el señor Poots...

Gigolo alopecico lactante.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 02, 2017, 12:06:11 pm
Bueno, como veo que por aquí hay mucha gente para la que este es su primer juego apoyado o que tiene poca experiencia, y viendo la caña que les estáis dando a [member=1255]Creating Games[/member], en muchos casos, sin merecerla, os resumo cómo funcionan estas cosas:

a) [member=1255]Creating Games[/member] no es una ONG. Regalar una miniatura o unas cartas cuesta dinero, cada SG hay que multiplicarlo por el número de mecenas, así que no son "unos centimillos".

b) No seáis impacientes, la campaña acaba el último día, y ese día es el que si tienes dudas, puedes decidir.

c) TODAS las campañas tienen momento valle en el que la recaudación sube poco a poco o incluso baja, hasta las campañas millonarias, es normal.

d) El precio del juego está rebajado con respecto a lo que costará en tiendas, además regalan una serie de recompensas, que pueden o no ser exclusivas. Y el precio que ponen como precio en tiendas será el precio real. Tú adelantas un dinero y como recompensa te dan el juego y material adicional.

e) Con que uno o dos usuario diga lo que están haciendo mal, es suficiente, no tiene sentido repetir lo mismo 200 veces. Los chicos se estarán pasando por el foro y tomarán nota.

f) No es lo mismo CMON con cientos de empleados a tiempo completo que otras campañas, como esta con dos o tres personas, que además tienen sus trabajos ya que no viven de esto. Por favor, pensad un poco en que un proyecto como este es titánico y que son pocas personas, no podéis exigir lo mismo que a CMON.

g) Crear un juego de mesa no es un negocio muy lucrativo. Seguramente [member=1255]Creating Games[/member] al final salga perdiendo dinero si cuentan las horas invertidas y dinero invertido. No les va a dar para comprarse un Ferrari con las ganancias. El fontanero que vino a arreglarme el baño seguro que gana un 1000% más por hora que cualquier creador de juegos.

e) La campaña está siendo un éxito, lo mireís por dónde lo miréis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pedrotronic en Febrero 02, 2017, 12:12:33 pm
El SG ese de mejora de componentes me preocupa...¿Se sabe cuales son las calidades actuales?¿En qué consistira el upgrade? Lo digo porque casi que prefiero que adelanten este SG y se haga y perder otra cosa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 02, 2017, 12:17:11 pm
Es un sg que ponen en muchos ks, pero no quiere decir que lo que tienes sea malo, si no que lo que tendrás será mucho mejor.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 12:21:31 pm
El SG ese de mejora de componentes me preocupa...¿Se sabe cuales son las calidades actuales?¿En qué consistira el upgrade? Lo digo porque casi que prefiero que adelanten este SG y se haga y perder otra cosa.

A ese se llega sin problemas pedrotonic....

Mi augurio de rondar los 300K se cumplirá...ya lo vereis
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 02, 2017, 12:21:56 pm
Bueno, como veo que por aquí hay mucha gente para la que este es su primer juego apoyado o que tiene poca experiencia, y viendo la caña que les estáis dando a [member=1255]Creating Games[/member], en muchos casos, sin merecerla, os resumo cómo funcionan estas cosas:

a) [member=1255]Creating Games[/member] no es una ONG. Regalar una miniatura o unas cartas cuesta dinero, cada SG hay que multiplicarlo por el número de mecenas, así que no son "unos centimillos".

b) No seáis impacientes, la campaña acaba el último día, y ese día es el que si tienes dudas, puedes decidir.

c) TODAS las campañas tienen momento valle en el que la recaudación sube poco a poco o incluso baja, hasta las campañas millonarias, es normal.

d) El precio del juego está rebajado con respecto a lo que costará en tiendas, además regalan una serie de recompensas, que pueden o no ser exclusivas. Y el precio que ponen como precio en tiendas será el precio real. Tú adelantas un dinero y como recompensa te dan el juego y material adicional.

e) Con que uno o dos usuario diga lo que están haciendo mal, es suficiente, no tiene sentido repetir lo mismo 200 veces. Los chicos se estarán pasando por el foro y tomarán nota.

f) No es lo mismo CMON con cientos de empleados a tiempo completo que otras campañas, como esta con dos o tres personas, que además tienen sus trabajos ya que no viven de esto. Por favor, pensad un poco en que un proyecto como este es titánico y que son pocas personas, no podéis exigir lo mismo que a CMON.

g) Crear un juego de mesa no es un negocio muy lucrativo. Seguramente [member=1255]Creating Games[/member] al final salga perdiendo dinero si cuentan las horas invertidas y dinero invertido. No les va a dar para comprarse un Ferrari con las ganancias. El fontanero que vino a arreglarme el baño seguro que gana un 1000% más por hora que cualquier creador de juegos.

e) La campaña está siendo un éxito, lo mireís por dónde lo miréis.
Muy bien dicho.
Ademas añadir que en pocos ks se está dando respuesta a tantas preguntas tan rápidamente, podría decir que ninguno, pero claro no los conozco todos.

La proactividad de estos chicos está siendo de quitarse el sombrero.

Es su primer juego y además se ha lanzado con un monstruo eso hay que valorarlo.



 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 12:22:55 pm

g) Crear un juego de mesa no es un negocio muy lucrativo. Seguramente [member=1255]Creating Games[/member] al final salga perdiendo dinero si cuentan las horas invertidas y dinero invertido. No les va a dar para comprarse un Ferrari con las ganancias. El fontanero que vino a arreglarme el baño seguro que gana un 1000% más por hora que cualquier creador de juegos.


 Te falla el punto G... No seáis mal pensados que os veo venir.

 Te has olvidado a Poots, que cobra un 1000% más que el tío ese del baño.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 02, 2017, 12:24:45 pm
Muy bien dicho.
Ademas añadir que en pocos ks se está dando respuesta a tantas preguntas tan rápidamente, podría decir que ninguno, pero claro no los conozco todos.

La proactividad de estos chicos está siendo de quitarse el sombrero.

Es su primer juego y además se ha lanzado con un monstruo eso hay que valorarlo.

Hombre es normal que cometan fallos en su primera campaña, pero en general es una campaña (y precampaña, que llevan mucho tiempo con el juego por toda España), como dices, de quitarse el sombrero. Y también es de agradecer la paciencia que tienen con todas las críticas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 02, 2017, 12:25:02 pm
ya que se está hablando de calidades, me gustaría haceros una pregunta:

.- Como veráis que un SG fuera unos insertos para tener TODO organizadito.

No hace falta que el inserto sea madera de ultra calidad, de echo, se podría usar carton pluma que es mucho mas barato...con lo que el coste creo que no superaría los 5-6€, que multiplicado por el número de mecenas 2300, no pasaría de los 15k que son las distancias que hay entre SGs....lo veo aceptable y creo que mejoraría la presencia del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 02, 2017, 12:26:19 pm
Te falla el punto G... No seáis mal pensados que os veo venir.

 Te has olvidado a Poots, que cobra un 1000% más que el tío ese del baño.  ;D

Sí, pero hasta el Dios Poots cometío cagadas monumentales en su primera campaña y estivo a punto de arruinarse. Pero es uno entre miles. También habrá fontaneros que ganen 1 Millón de Euros al año, pero son los menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 02, 2017, 12:28:14 pm
Sí, pero hasta el Dios Poots cometío cagadas monumentales en su primera campaña y estivo a punto de arruinarse. Pero es uno entre miles. También habrá fontaneros que ganen 1 Millón de Euros al año, pero son los menos.
Para hablar de poots te lavas la boca.

Gigolo alopecico lactante.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 02, 2017, 12:29:46 pm
Para hablar de poots te lavas la boca.

Gigolo alopecico lactante.

¿Con jabón?

(http://trigosanto.com/wp-content/uploads/2014/12/lavando-boca-con-jabon.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 02, 2017, 12:29:49 pm


.- Como veráis que un SG fuera unos insertos para tener TODO organizadito.

Ya han dicho que las minis tendrán inserto de plástico y para las cartas y tokens estaban negociando uno
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 12:48:46 pm
ya que se está hablando de calidades, me gustaría haceros una pregunta:

.- Como veráis que un SG fuera unos insertos para tener TODO organizadito.

No hace falta que el inserto sea madera de ultra calidad, de echo, se podría usar carton pluma que es mucho mas barato...con lo que el coste creo que no superaría los 5-6€, que multiplicado por el número de mecenas 2300, no pasaría de los 15k que son las distancias que hay entre SGs....lo veo aceptable y creo que mejoraría la presencia del juego.

Es que en un tramo de 15K de recaudación no son 15k libres de polvo y paja. Por lo pronto tienes que hacer 170 juegos + SG desbloqueados. Al final los SG sale del ahorro de coste medio al aumentar el numero de unidades a producir. 5-6 Eur por juego es un sobrecoste muy importante que exigiría mucho más que un tramo de 15k
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 02, 2017, 12:50:13 pm
Pues, a pesar de lo que he dicho antes, estoy viendo que hay algunos usuarios de KS que comentan que querrían saber si habrá más add-on para no gastarse el dinero en Cmon.

Ahora ya no sé si podría ser interesante comentar algo en una actualización... quizás algo velado, como que este finde se podrán añadir más cosas? A ver que dicen los expertos del foro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 02, 2017, 12:56:29 pm
Pues, a pesar de lo que he dicho antes, estoy viendo que hay algunos usuarios de KS que comentan que querrían saber si habrá más add-on para no gastarse el dinero en Cmon.

Ahora ya no sé si podría ser interesante comentar algo en una actualización... quizás algo velado, como que este finde se podrán añadir más cosas?

 Yo soltaba algo. No hace falta que sea un addon en si con todo.... al menos una actualización crea-ansias, medio velada como dices pero anunciando: "guardad el dinero que a partir de mañana... sus vais a ~#~€¬**!!!!!!". Alguna imagen o algun dato a medias qeu haga ver por donde van los tiros pero sin decirlo del todo....
 que tal una ilustración medio adiviananza de lo que va a venir con un "TOMORROW...." o "2 DAYS LEFT.... Al estilo Teaser ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 02, 2017, 12:59:34 pm
Tranquilos, vuestro dinero sobrante tendra dueño en breve.

Aun no se ha acabado, si en estos 8 dias hasta el rush final se desblquea algun SG mas sera una maravilla. Y los que entren a ultima hora veran que merece la pena!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 01:00:40 pm
Sí, pero hasta el Dios Poots cometío cagadas monumentales en su primera campaña y estivo a punto de arruinarse. Pero es uno entre miles. También habrá fontaneros que ganen 1 Millón de Euros al año, pero son los menos.

 (http://i63.tinypic.com/2w5ohe0.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 02, 2017, 01:05:39 pm
¡¡Rápido!! Pasa por este hilo http://www.darkstone.es/index.php?topic=8056.0  , antes de que artschool se lie la manta a la cabeza y nos inunde el hilo de kdm y acabemos todos alabando al el señor Poots...

Gigolo alopecico lactante.

Festival del humor (ii)

Edito: tranquilo, que ya le contestaré (en cuanto tenga un rato) por otro sitio. Hasta yo sé que este hilo no es el apropiado para explicar esto.

[member=2757]Zargonnaz[/member] perdona, pero hoy ando con poco tiempo. En cuanto tenga un ratillo te lo cuento ¿vale?



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 02, 2017, 01:07:35 pm
Disculpa.
Tranquilo que no se repetirá.

No, si me ha hecho gracia, pero tenía que contestar con otra gracieta. Lo malo de escribir es que no se ve la cara de cada uno y es difícil interpretarse. Soy consciente de mis características posteadoras, así que no me puedo ofender por tu chascarrillo, hombre.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 02, 2017, 01:08:14 pm
Pues, a pesar de lo que he dicho antes, estoy viendo que hay algunos usuarios de KS que comentan que querrían saber si habrá más add-on para no gastarse el dinero en Cmon

Bueno, a mi me ha sorprendido, aunque a ver si es más una "treta" para ver si los creadores sueltan prenda, debido al inminente final del CMON, porque...

Si quieres "guardar" pasta para lo que venga posible en DNZ... Metes en el de CMON para lo "básico" (o lo que seguro que te interese... Exclusives, etc...) y ya esperas a ver el pledge manager en caso de que DNZ no "cumpla tus espectativas de gasto" (o en retail, que esos seguro que luego sacan los juegos a retail y si la expansión/cajita/add-on no es exclusivo, lo vas a poder pillar en la tienda...), ademas que no creo que se note mucho un backer para el tema de SG... En cambio si ahora pones en CMON un "all in" y luego lo que saquen los chicos de DNZ te "flipa" pues ya vas a tener que ir con cábalas de si te llega la pasta, si no va a salir en retail, si... No se, tan dificil no lo veo yo... :P

Otra cosa ya es el hecho de si piensan que la vorágine del final de campaña de CMON les "beneficia" (mas usuarios que se pasen por ahi, aprovechar para dar visibilidad al Gameplay, etc....) o les "perjudica" (mucha pasta invertida ya por los mecenas, etc...), cosa que ya es más tema de los chicos... Yo no se que es "mejor o peor"...

Saludos,

Biel

PD: Por cierto... ¿Porque no esta el GamePlay, aunque sea en castellano, en la pagina de la campaña? O no soy capaz de verlo... Yo cambiaría la de "Coming soon" por el Gameplay (quizá avisando que se esta trabajando en la versión/subtitulos en inglés, que si es "coming soon") ya que teniendo ese material el "coming soon" da a que no se tiene y si algún despistado entra en la campaña, no lo verá...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 02, 2017, 01:13:01 pm
Gente. Keep calm and be a survival.

Aguantad reservad pasta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 02, 2017, 01:14:42 pm


f) No es lo mismo CMON con cientos de empleados a tiempo completo que otras campañas, como esta con dos o tres personas, que además tienen sus trabajos ya que no viven de esto. Por favor, pensad un poco en que un proyecto como este es titánico y que son pocas personas, no podéis exigir lo mismo que a CMON.



El dinero que cobran es igual de real que el de las campañas de CMON por lo que les exijo lo mismo que a los otros.
Si no pueden (que parece que no es el caso) solo con tres personas que se dediquen a otra cosa. No son un ONG y están en esto entre otras cosas para ganar dinero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 02, 2017, 01:15:44 pm
No, si me ha hecho gracia, pero tenía que contestar con otra gracieta. Lo malo de escribir es que no se ve la cara de cada uno y es difícil interpretarse. Soy consciente de mis características posteadoras, así que no me puedo ofender por tu chascarrillo, hombre.
Pues me alegro y disculpa por la disculpa ce

Es verdad que leído se pierde mucho del lenguaje.

Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 02, 2017, 01:16:49 pm
Aguantad reservad pasta.

No se si eso me anima o me asusta... Jajajajajajaja

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 02, 2017, 01:20:18 pm
Festival del humor (ii)

Edito: tranquilo, que ya le contestaré (en cuanto tenga un rato) por otro sitio. Hasta yo sé que este hilo no es el apropiado para explicar esto.

[member=2757]Zargonnaz[/member] perdona, pero hoy ando con poco tiempo. En cuanto tenga un ratillo te lo cuento ¿vale?
Era por hacer la gracia y por pasarle el enlace del hilo donde más información hay sobre kdm. A parte, por hacer un "pequeño" oftopic no pasa tampoco nada.

Gigolo alopecico lactante.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Febrero 02, 2017, 01:22:21 pm
El dinero que cobran es igual de real que el de las campañas de CMON por lo que les exijo lo mismo que a los otros.
Si no pueden (que parece que no es el caso) solo con tres personas que se dediquen a otra cosa. No son un ONG y están en esto entre otras cosas para ganar dinero.

(http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2014/01/embarrased.gif)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 02, 2017, 01:24:26 pm
¿Con jabón?

(http://trigosanto.com/wp-content/uploads/2014/12/lavando-boca-con-jabon.jpg)
Jabbbb....¿qué? ¿que es eso de jabbooon?

Gigolo alopecico lactante.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 02, 2017, 01:28:23 pm
El dinero que cobran es igual de real que el de las campañas de CMON por lo que les exijo lo mismo que a los otros.
Si no pueden (que parece que no es el caso) solo con tres personas que se dediquen a otra cosa. No son un ONG y están en esto entre otras cosas para ganar dinero.

Claro, como si fuese tan sencillo hacer lo mismo que CMoN. Es como comparar equipos de futbol.
Tu puedes exigir lo mismo, por supuesto, pero eso no quiere decir que sea justo. De todos modos, creo que estan llevando mejor la campaña que CMoN y muchos otros con menos presupuesto.
Cambiando cosas a peticion de usuarios, respondiendo TODAS las dudas, añadiendo contenido extra, etc.

Ya se que no me tomareis en serio debido a mi fanboyismo, jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 02, 2017, 01:33:50 pm
Es que de verdad de descojono con los nuevos, decís una cantidad de sandeces por post que es increíble, en fin cuando llevéis 6 o 7 a la espalda después de este os reiréis con vuestros comentarios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elkytos en Febrero 02, 2017, 01:38:02 pm
El dinero que cobran es igual de real que el de las campañas de CMON por lo que les exijo lo mismo que a los otros.
Si no pueden (que parece que no es el caso) solo con tres personas que se dediquen a otra cosa. No son un ONG y están en esto entre otras cosas para ganar dinero.

Primero no me parece lógico exigirles lo mismo a unos chavales que están empezando que a una mega empresa como CMON.

Y segundo si todos pensaran como tu al final tendríamos solo 3 o 4 empresas grandes vendiéndonos lo que quisieran y como quisieran.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 02, 2017, 01:47:51 pm
Es que de verdad de descojono con los nuevos, decís una cantidad de sandeces por post que es increíble, en fin cuando llevéis 6 o 7 a la espalda después de este os reiréis con vuestros comentarios.

No se si lo dices por mí, soy nuevo en este foro pero llevo ya unos cuantos KS a mis espaldas. ¿Si es por mí que sandeces son las que he dicho?

Yo no estoy criticando como llevan la campaña en general, de hecho ya he dicho más de una vez que en algunos aspectos es la mejor en la que he estado por ejemplo en el tema comunicación.
Ellos están ofreciendo un producto y nosotros lo estamos "comprando", no entiendo porque deberíamos callarnos si vemos algo mal.

Y desde luego aquí hay mucho fanboyismo, si este proyecto no fuera español a saber...Es como lo planteado por el compañero con los materiales, ahora los han mejorado a una calidad estándar y estaba preguntando simplemente que como eran antes (que efectivamente si los mejoran a la calidad estándar presumiblemente antes eran peores que la media) y la gente se le ha "echado encima".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 01:52:35 pm
Era por hacer la gracia y por pasarle el enlace del hilo donde más información hay sobre kdm. A parte, por hacer un "pequeño" oftopic no pasa tampoco nada.

Gigolo alopecico lactante.

Y te agradezco el enlace totustous...pero 323 paginas??? lo siento, pero tengo una vida que vivir. Por eso le pedia al compañero un resumen, pq se ve que sabe del tema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 02, 2017, 02:04:18 pm
Y te agradezco el enlace totustous...pero 323 paginas??? lo siento, pero tengo una vida que vivir. Por eso le pedia al compañero un resumen, pq se ve que sabe del tema.

Es fácil, coges un mensaje al azar de Artschool en el hilo de KDM (preferiblemente uno que veas con mucho texto), y hay un 90% de posibilidades de que te esté describiendo el juego de arriba abajo   :P

PD: Es que no quería ser el único que no te metía caña, [member=2406]Artschool[/member]  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 02, 2017, 02:23:12 pm
Y te agradezco el enlace totustous...pero 323 paginas??? lo siento, pero tengo una vida que vivir. Por eso le pedia al compañero un resumen, pq se ve que sabe del tema.
Hay reviews del juego en youtube. Por ejemplo hardhead tiene
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 02, 2017, 02:31:59 pm
Y te agradezco el enlace totustous...pero 323 paginas??? lo siento, pero tengo una vida que vivir. Por eso le pedia al compañero un resumen, pq se ve que sabe del tema.
Serás vago.....así me gusta joven padawan.
Echale un ojo a los videos de @hardhead

Kingdom death: monster: http://www.youtube.com/playlist?list=PLxP_CNJsKpMQ5-5NYBCgzS9gtJS-hGsax

Aunque es muy feo y poco agradable al oido , puedes tapar parte de la pantalla con un cartón para leer los subtitulos y apagar el audio. Es lo que todos hacemos...

Gigolo alopecico lactante.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 02, 2017, 02:37:28 pm
Es fácil, coges un mensaje al azar de Artschool en el hilo de KDM (preferiblemente uno que veas con mucho texto), y hay un 90% de posibilidades de que te esté describiendo el juego de arriba abajo   :P

PD: Es que no quería ser el único que no te metía caña, [member=2406]Artschool[/member]  ;D

Joer, estamos hoy con la gracia subidita...festival del humor Darkstone y no me había enterado...y eso que todavía echo en falta algunas estrellas invitadas al lanzamiento de puyitas jocosas, así que venga, a animarse todo el mundo que me quiera meter cañita!! 

P.S. No os preocupéis, que ya echaréis de menos que alguien os dedique el tiempo y el esfuerzo de intentar explicar las cosas en condiciones en vez de despacharse con un par de líneas mal escritas.  Ingratos... :'( :'( :'( :'(

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 02, 2017, 02:40:05 pm
El dinero que cobran es igual de real que el de las campañas de CMON por lo que les exijo lo mismo que a los otros.
Si no pueden (que parece que no es el caso) solo con tres personas que se dediquen a otra cosa. No son un ONG y están en esto entre otras cosas para ganar dinero.

Perdona pero discrepo, CMON tiene contratos multimillonarios con empresas de transporte, diseño, miniaturas, etc. Sacan 3 o 4 juegos al año de 4 millones algunos. Y eso les permite dar más cosas y mejores. A parte de que son una empresa que vive de vender juegos y tiene éxito. CMON puede gastarse 100.000 en publicidad sin despeinarse para un juego, cosa que Creating games NO.


Ahora bien, la actitud de "ofrezco lo mismo a CMON que a Creating games, que me den los dos mismo", significa que se ha desvirtuado el concepto de crowdfunding. Y lo de "si no que se dediquen a otra cosa", pues espero que nunca en tu vida tengas que crear un negocio con competencia desde cero y te digan eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 02, 2017, 02:40:37 pm


 

P.S. No os preocupéis, que ya echaréis de menos que alguien os dedique el tiempo y el esfuerzo de intentar explicar las cosas en condiciones en vez de despacharse con un par de líneas mal escritas.  Ingratos... :'( :'( :'( :'(

Cuche, er Migué de Cervateh. El literato...

Gigolo alopecico lactante.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 02, 2017, 02:48:28 pm

Cuche, er Migué de Cervateh. El literato...

Gigolo alopecico lactante.

¿Hay emoticono de peineta?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 02, 2017, 02:49:49 pm
Joer, estamos hoy con la gracia subidita...festival del humor Darkstone y no me había enterado...y eso que todavía echo en falta algunas estrellas invitadas al lanzamiento de puyitas jocosas, así que venga, a animarse todo el mundo que me quiera meter cañita!! 

Estrella invitada  ;D ;D  mira el lado bueno has escrito yno has mencionado el KDM .......a tu servicio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 02, 2017, 03:24:08 pm
Es que de verdad de descojono con los nuevos, decís una cantidad de sandeces por post que es increíble, en fin cuando llevéis 6 o 7 a la espalda después de este os reiréis con vuestros comentarios.
Me lo imagino. Ahora mismo no me doy cuenta, pero tengo claro que mi numero de tonterias por comentario al cuadrado tiene que estar rozando el insoportable. Y me imagino que en este tipo de campañas donde entramos mucha gente no tan Kickstartera , en general, se repreguntan y exponen cosas como si hubieramos descubierto la sopa de ajo mientras nos leeis con la gota cayendo de la frente y un ojo medio cerrado. Entendednos, es el hype que llevamos encima que no nos deja pensar.

 Me imagino que la unica manera de aprender es meterse en mas KS y ser lapidado un par o tres de veces en Darkstone.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 02, 2017, 03:30:36 pm
Volvamos al tema del juego, que las divagaciones no ayudan a la campaña. Si alguien entra a este post y ve los últimos mensajes se creerán que vale más la pena hablar de otras cosas o de otros juegos que del juego en cuestión.

1.-Los que habéis probado el juego con el proto, podríais indicar si la edad mínima (+14) indicada en la BGG o la Complejidad (4.00) del juego son tal? O no es tan denso como parece?

2.-Si yo ahora pongo como contribución 120€ y finaliza la campaña, dentro del Pledge Manager se puede reducir la aportación o sólo subirla? Más que nada por saber cuándo es mejor poner la pasta o para que la gente novata (yo mismo) no ponga ahora más dinero para conseguir SG y luego piense que se puede bajar si no le interesan tantas cosas (addons) como pensaba al principio.

3.-Creo que ya se comentó algo sobre si los aportes en el Pledge Manager infuían o no en el desbloqueo de los SGs. ¿Qué se dijo?


Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Febrero 02, 2017, 03:48:07 pm
1.-Los que habéis probado el juego con el proto, podríais indicar si la edad mínima (+14) indicada en la BGG o la Complejidad (4.00) del juego son tal? O no es tan denso como parece?
Teniendo en cuenta que el Arkham Horror tiene de densidad 3,54 y el KDM 4,21, ese 4 creo que es un poco alto no, lo siguiente. Lo de la edad mínima, pues depende de lo que quieras que vea el menor. Desde luego el ambiente postapocalíptico e ir reventando zombis muy para niños no es. Aunque claro, el GTA tampoco y lo juegan niños de 10 años....
2.-Si yo ahora pongo como contribución 120€ y finaliza la campaña, dentro del Pledge Manager se puede reducir la aportación o sólo subirla? Más que nada por saber cuándo es mejor poner la pasta o para que la gente novata (yo mismo) no ponga ahora más dinero para conseguir SG y luego piense que se puede bajar si no le interesan tantas cosas (addons) como pensaba al principio.
En el PM lo que hayas pagado antes, pagado está. Solo te queda distribuir lo aportado según quieras, o bien pagar más cosas en ese momento. Pero no puedes recuperar lo puesto.
3.-Creo que ya se comentó algo sobre si los aportes en el Pledge Manager infuían o no en el desbloqueo de los SGs. ¿Qué se dijo?
No me suena que lo que se recaude en el PM sirva para desbloquear SGs, lo normal es que sea que no. De hecho es una cosa que no hace casi nadie. Además, como no hay un contador de dinero no se sabe lo que está aportando la gente, así que.... lo que te quieran decir los creadores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 02, 2017, 04:35:00 pm
Perdona pero discrepo, CMON tiene contratos multimillonarios con empresas de transporte, diseño, miniaturas, etc. Sacan 3 o 4 juegos al año de 4 millones algunos. Y eso les permite dar más cosas y mejores. A parte de que son una empresa que vive de vender juegos y tiene éxito. CMON puede gastarse 100.000 en publicidad sin despeinarse para un juego, cosa que Creating games NO.


Ahora bien, la actitud de "ofrezco lo mismo a CMON que a Creating games, que me den los dos mismo", significa que se ha desvirtuado el concepto de crowdfunding. Y lo de "si no que se dediquen a otra cosa", pues espero que nunca en tu vida tengas que crear un negocio con competencia desde cero y te digan eso.

¿Quién ha hablado de cantidad de material? ¿De precios? yo no, en ninguno de mis mensajes.
Me refiero a que si yo pago algo espero un mínimo de profesionalidad y pido lo mismo para una empresa pequeña que para una grande en ese tema.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 02, 2017, 04:38:34 pm
Y donde no han sido profesionales?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 02, 2017, 04:47:36 pm
Y donde no han sido profesionales?

Seguís poniendo en mi boca cosas que no he dicho. Simplemente como se puede comprobar en el mensaje la primera vez que lo cito es porque no me parece de recibo esto:


f) No es lo mismo CMON con cientos de empleados a tiempo completo que otras campañas, como esta con dos o tres personas, que además tienen sus trabajos ya que no viven de esto. Por favor, pensad un poco en que un proyecto como este es titánico y que son pocas personas, no podéis exigir lo mismo que a CMON.


Y simplemente no estoy de acuerdo con esa afirmación, se les tiene que exigir lo mismo pues ellos ofrecen un producto y yo lo estoy comprando. Es muy fácil de entender, pero claro como solo escribimos sandeces... ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Febrero 02, 2017, 04:51:38 pm
yo creo que esto es un mecenazgo, tu crees en este proyecto y colaboras para que salga adelante. No estamos comprando un juego en una tienda, por supuesto que me gustaría que todo sea magnifico y que los materiales fueran geniales, pero eso solo lo sabremos cuando nos entreguen el juego. No hay que poner parches antes de que sucedan las cosas, hasta ahora los chicos de CG lo han hecho genial, vamos a darles un boto de confianza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 02, 2017, 04:54:19 pm
Seguís poniendo en mi boca cosas que no he dicho. Simplemente como se puede comprobar en el mensaje la primera vez que lo cito es porque no me parece de recibo esto:

Y simplemente no estoy de acuerdo con esa afirmación, se les tiene que exigir lo mismo pues ellos ofrecen un producto y yo lo estoy comprando. Es muy fácil de entender, pero claro como solo escribimos sandeces... ;)

No se, igual soy yo y es una sandez lo que estoy diciendo, pero como ninguno parecemos entenderte, igual el que no se expresa con claridad eres tú  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 02, 2017, 04:58:30 pm
yo creo que esto es un mecenazgo, tu crees en este proyecto y colaboras para que salga adelante. No estamos comprando un juego en una tienda, por supuesto que me gustaría que todo sea magnifico y que los materiales fueran geniales, pero eso solo lo sabremos cuando nos entreguen el juego. No hay que poner parches antes de que sucedan las cosas, hasta ahora los chicos de CG lo han hecho genial, vamos a darles un boto de confianza.

Debo ser que me expreso muy mal y tenemos que sumar la imaginación desbordante de algunos.  ;D
¿Quién ha puesto parches a qué?, ¿Yo?, ¿Dónde?.
Simplemente digo que no hay que perdonar fallos simplemente por ser una empresa novel y pequeña como no se hace en ningún ámbito, por eso exijo profesionalidad.

Edito:
No se, igual soy yo y es una sandez lo que estoy diciendo, pero como ninguno parecemos entenderte, igual el que no se expresa con claridad eres tú  ;)

Hemos llegado a la misma conclusión 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 02, 2017, 05:04:07 pm
Edito:
Hemos llegado a la misma conclusión 8)

Ya has dado el primer paso. Ahora solo te queda empezar a expresarte con claridad. Ánimo, tenemos todos fe en ti  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 02, 2017, 05:10:45 pm
Vamos con un ejemplo facilito:
Se os rompe un grifo en casa y tenéis dos opciones. Llamar a un fontanero que acaba de salir del grado o llamar a una compañía grande consagrada.
El resultado que esperáis es el mismo (nadie habla del dinero que cobran) ¿O al nuevo porque es nuevo le perdonaríais que por ejemplo se cargara el alicatado o cualquier otra metedura de pata y solo al de la empresa grande le exigiríais compensación?

Ea, masticadito vaya alguien a atragantarse. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 02, 2017, 05:16:33 pm
Buenasssss

Amos a ver, queda claro que cada uno tiene su concepto de mecenazgo/proyecto, pero empezar aquí a abrir el debate en medio de un hilo de un juego (por mucho que venga al caso), no es muy correcto. Igual estaría bien crear un hilo (como hizo [member=253]Nemo[/member] en su momento con el tema del idioma en los KS), para discutir estos temas.

Es que veo que la cosa se va calentando y la última vez tuvimos que pasar la escoba  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 02, 2017, 05:21:56 pm
Debo ser que me expreso muy mal y tenemos que sumar la imaginación desbordante de algunos.  ;D
¿Quién ha puesto parches a qué?, ¿Yo?, ¿Dónde?.
Simplemente digo que no hay que perdonar fallos simplemente por ser una empresa novel y pequeña como no se hace en ningún ámbito, por eso exijo profesionalidad.

Edito:
Hemos llegado a la misma conclusión 8)

Pues yo el fondo de lo que quería expresar [member=3097]morannon[/member] si que lo había entendido  ::). A veces estáis a la que salta para sacar las cosas un poco de contexto.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 02, 2017, 05:32:25 pm
Vamos con un ejemplo facilito:
Se os rompe un grifo en casa y tenéis dos opciones. Llamar a un fontanero que acaba de salir del grado o llamar a una compañía grande consagrada.
El resultado que esperáis es el mismo (nadie habla del dinero que cobran) ¿O al nuevo porque es nuevo le perdonaríais que por ejemplo se cargara el alicatado o cualquier otra metedura de pata y solo al de la empresa grande le exigiríais compensación?

Ea, masticadito vaya alguien a atragantarse. :)

Yo tambien te he entendido y creo q estamos como siempre cada uno de nosotros entendiendo una cosa y no realmente lo q se quiere expresar. Estoy contigo en q CG debe hacer el esfuerzo maximo para ofrecer el mejor producto en lo q respecta a lo q esta en sus manos y creo q lo q te replica la gente viene mas bien por el lado de ser un poco mas comprensivos y empatizar mas con esta gente de lo q se hace con CMON q es una empresa q no los vas a sacar de donde tienen pensado y solo piensan en maximizar beneficios
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 05:37:40 pm
Pues yo el fondo de lo que quería expresar [member=3097]morannon[/member] si que lo había entendido  ::). A veces estáis a la que salta para sacar las cosas un poco de contexto.

Es lo que tiene no tener Addon ni SG de los que comentar o discutir...jajajajaa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 02, 2017, 05:39:37 pm
 ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 02, 2017, 05:41:07 pm
Es lo que tiene no tener Addon ni SG de los que comentar o discutir...jajajajaa
Has dao en el clavo...si ellos se entendian desde el principio...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 06:14:46 pm
Vamos con un ejemplo facilito:
Se os rompe un grifo en casa y tenéis dos opciones. Llamar a un fontanero que acaba de salir del grado o llamar a una compañía grande consagrada.
El resultado que esperáis es el mismo (nadie habla del dinero que cobran) ¿O al nuevo porque es nuevo le perdonaríais que por ejemplo se cargara el alicatado o cualquier otra metedura de pata y solo al de la empresa grande le exigiríais compensación?

Ea, masticadito vaya alguien a atragantarse. :)

 Yo estoy contigo, ni soy nuevo ni hostias no hay que pasar ni una, los CF cada vez dan menos por más y todos tienen la manía de copiar a CMON en su manera de proceder.  Además hablamos de dinero, que a cada uno le cuesta lo suyo ganar.

 No te tomes muy en serio este hilo, a mi también me ha saltado alguno e incluso me ha intentado buscar las cosquillas por dar una opinión negativa del juego este. Es uno de los hilos con más peloteo a unos autores que me he encontrao y con bastantes opiniones poco objetivas...En fin deseando que acabe el KS este porque esto va camino de convertirse en un hilo purulento como el de HQ2X.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 02, 2017, 06:22:48 pm
Hombre @oblivion , para hilo con el mayor numero de pelotas por linea escrita, te podria nombrar otros. Incluso a pesar de tener que cancelar...

Lo cierto es que cada dia os enzarzais en peleas y descalificaciones a pesar de los avisos de Moderacion...
Despues os quejareis de los baneos...


PD: Por favor, intentad no probar cuanto aguanta la paciencia de @Artschool, hoy, ni de nadie mas, a partir de ahora...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Febrero 02, 2017, 06:25:26 pm
Despues os quejareis de los baneos...

+1
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 06:41:31 pm
Hombre [member=1548]oblivion[/member] , para hilo con el mayor numero de pelotas por linea escrita, te podria nombrar otros. Incluso a pesar de tener que cancelar...

Lo cierto es que cada dia os enzarzais en peleas y descalificaciones a pesar de los avisos de Moderacion...
Despues os quejareis de los baneos...


PD: Por favor, intentad no probar cuanto aguanta la paciencia de [member=2406]Artschool[/member], hoy, ni de nadie mas, a partir de ahora...

 Joer [member=865]Fraipapada[/member]  que me había puesto en modo cruzado estelar to serio y vas y me petas el discurso XD

 Si, no es el primer hilo en plan peloteo, pero una cosa es un fanboy y otra que se tomen las criticas como algo personal, pero bueno ya paso del tema que no merece la pena perder el  tiempo ni ofender, que a veces me da la vena berserk.

 Por cierto, yo estoy muy contento con este KS de Creating, lo que ofrecen por el precio me parece estupendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Febrero 02, 2017, 06:47:33 pm
Y a todas estas, cómo va la campaña??


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 02, 2017, 06:54:53 pm
Y a todas estas, cómo va la campaña??


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Clavada en 211k
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 07:00:44 pm
[member=301]Currogimenez[/member] o poneis un addon hoy o el día puede acabar con 4 o 5 baneados....en vuestra conciencia recaerá  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 02, 2017, 07:05:19 pm
[member=301]Currogimenez[/member] o poneis un addon hoy o el día puede acabar con 4 o 5 baneados....en vuestra conciencia recaerá  ;)
Yaaaaa te digo... por que empieza a verse mal ambiente...

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 07:09:22 pm
 Esto pasa por ser campaña larga e ir a paso de tortuga, no tenemos otra cosa que hacer que tirarnos piedras unos a otros para fortalecer las costumbres foriles.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 02, 2017, 07:12:15 pm
No estáis cuidando a los nuevos...¿donde están esas pastas de te recién horneadas y esos zumos? Hay que darnos cariño  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 02, 2017, 07:13:20 pm
El aburrimiento de que no hay nada nuevo que hablar....
Yo para no entrar en conflicto estoy de acuerdo con todos jajaja..  Profesionalidad claro que si,  aún sabiendo las limitaciones de cada cual....
P. D. El valle de la muerte está siendo tal cual... Así que para no aburrirse podemos ir pensando eventos para ese libro fan made jejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 02, 2017, 07:16:08 pm
Buahhhh pues yo tengo ganas de ver baneos!!!

A ver si así la gente aprende que libertad de expresión no quita para respetar a la gente :)

PD: No he leído de que ha ido la bronca, solo el comentario del moderador XDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 02, 2017, 07:23:18 pm
Tranquilidad, os recomiendo calma, la cosa va a estar parada unos días. Por lo menos hoy el proyecto aparece en 4ª posición en Kicktraq, así que visibilidad tiene, pero falta el apretón final que va a ser de traca ya lo veréis. Yo solo espero que Creating Games estén preparados en ese momento y que cuando la cosa empiece a subir la respuesta sea inmediata a base de actualizaciones de los desbloqueos, con eso la recaudación subirá exponencialmente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 02, 2017, 07:25:06 pm
Esto pasa por ser campaña larga e ir a paso de tortuga, no tenemos otra cosa que hacer que tirarnos piedras unos a otros para fortalecer las costumbres foriles.

Aquí hacen falta unas cuantas lapidaciones urgentes...

Pero si, yo también creo que las campañas tan largas no benefician, ya lo dije en el alchemical y lo digo en este... con campañas tan largas es mas fácil perder backers que ganarlos, la gente al ver pasar el tiempo se empieza a poner nerviosa y pasa lo que pasa....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 02, 2017, 07:47:52 pm
...con campañas tan largas es mas fácil perder backers que ganarlos, la gente al ver pasar el tiempo se empieza a poner nerviosa y pasa lo que pasa....
Yo lo que no entiendo es a la gente, y no solo en KS, aunque bueno eso ya es "harina de otro costal"... Se supone (solo supone) que tu metes pasta en el KS con un fin, ayudar a lanzar un producto...

Vale, pues tu ahí metes tus 82€ porque crees que el producto que te estan ofreciendo (uséase, la caja básica "pelada" o cualquier otra cosa, pongo este de ejemplo...) es una buena oferta, no??? O vosotros ya teneis en cuenta lo que "os vais a llevar de gratis" al hacer el pledge??? (y aquí no entran los que "pledgean" por todos los EB y luego se van, porque no creo que siquiera miren a que estan aportando...

- Uiii, un juego, pues vamos a poner para un EB "porsi"
+ Claro que si guapi!!

(no hay emoticono de alguien rojando? :P)

Que tipo de nerviosismo te puede dar cuando el proyecto ya esta fundado??? Me refiero, que haya 2 o 300 SG desbloqueados (vale, a todos nos gusta mas que haya 300...) no "debería tener" impacto sobre tu evaluación inicial, al menos para cancelar un pledge...

Vale, otra cosa es que digas... No me interesa tal juego o tal expansion, porque lo veo caro o "cojo" o lo que sea, y luego cambies de idea por los "extras" que se hayan podido añadir... Pero yo cuando hago un pledge es porque lo que hay "so far" me parece mas que razonable, mucho mas cuando se van incluyendo cosas "gratis"... Por eso lo de que KS te dé tanta facilidad de modificar un pledge es una "arma de doble filo" (bueno y malo para mecenas y creadores...)

Lo digo solo por el hecho de la gente que piensa "pues vaya, no se van a desbloquear tantas cosas como imaginaba... Voy a cancelar el pledge!" mas que por "otras cosillas" derivadas de la campaña en sí (y si, cada uno es libre de hacer con su dinero lo que quiera...)

Saludos,

Biel

PD: No lo digo por ti una_personilla, ni por nadie en concreto... Es mas, no se (ni me importa) si alguien lo haya hecho, solo que no entiendo la postura de los "nerviosos"

PD2: Si, supongo que mi visión de los Crowdfundings es un poco "idealista" pero bueno...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 02, 2017, 07:50:30 pm
 Ahora entiendo lo de Valle de la Muerte.... es por la peña que cae baneada en este foro. Veis, los nuevos ya hemos aprendido algo para el siguiente KS.  ;)
 Casi casi casi veo mi primera lapidacion en directo.
[member=3283]clau_ganxo[/member] supongo que mucha gente está en KS en busca de la ganga y el Ofertón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 08:04:49 pm
Ahora entiendo lo de Valle de la Muerte.... es por la peña que cae baneada en este foro. Veis, los nuevos ya hemos aprendido algo para el siguiente KS.  ;)
 Casi casi casi veo mi primera lapidacion en directo.
[member=3283]clau_ganxo[/member] supongo que mucha gente está en KS en busca de la ganga y el Ofertón.

 Si, hay de todo, el que busca gangas, el que se mete para revender, el que exige ( con todo el derecho del mundo) porque compara con otros KS que por lo mismo dan más, el que se da cuenta de que el juego está descuartizao y lo están completando a base de SG...etc.

 Por lo de la lapidación no te preocupes, maese Fraipapada te la organiza en un abrir y cerrar de ojos en la cantera más cercana a tu casa, todo comodidades!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 02, 2017, 08:08:21 pm
[member=3283]clau_ganxo[/member] supongo que mucha gente está en KS en busca de la ganga y el Ofertón.

Ya, pero es que para mi, un juego de estas características a 82€ me parece "buen" precio (bueno, viendo como está el mercado... No tanto a la hora de pagar... Jajajajaja), un buen juego de estas características a 82€ me parece mas que buen precio; un más que buen juego de estas características a 82€ me parece una buena oferta... Otra cosa es que me interese o no el juego en si... Nosesimexplico... :P

Supongo que ese será "el kit" que no entiendo... Porque no tengo 300 juegos, ni tantos juegos "parecidos" en la estantería que me hagan pensar "pues tampoco es pa'tanto, teniendo el X"...

Además, solo otro apunte... Las empresas que usan KS en forma de "pre-venta" se cargan la esencia de KS, pero no este tipo de usuarios?? Las quejas sobre lo primero, suelen (y digo suelen, que nadie se lo tome como nada personal...) ir acompañadas del segundo comportamiento... no? :P

Saludos y perdón por el off-topic,

Biel

P. D. El valle de la muerte está siendo tal cual... Así que para no aburrirse podemos ir pensando eventos para ese libro fan made jejeje

PD: Yo me apunto... :) Ya tengo el librito de notas preparado para cuando salen buenas ideas... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 08:13:56 pm
 Precisamente la culpa de que las empresas hagan de los CF un modelo de negocio es en primer lugar de las plataformas por permitirlo y en segundo lugar de los usuarios por apoyarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 02, 2017, 08:19:20 pm
Precisamente la culpa de que las empresas hagan de los CF un modelo de negocio es en primer lugar de las plataformas por permitirlo y en segundo lugar de los usuarios por apoyarlo.

Pero me da la impresión de que ves bien que los usuarios apoyen esta práctica, porque

Citar
Si, hay de todo, el que busca gangas, el que se mete para revender, el que exige ( con todo el derecho del mundo) porque compara con otros KS que por lo mismo dan más

las que suelen darte más por el mismo dinero son las empresas grandes que pueden permitirse hacer de los CF un modelo de negocio y ahogar a las empresas pequeñas que realmente necesitan KS para que su producto pueda llegar a ver la luz.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 08:30:22 pm
Pero me da la impresión de que ves bien que los usuarios apoyen esta práctica, porque


 Porque lo que en KS me cuesta 100 en la tienda me cuesta 200 por lo que salgo ganando con ese modelo de negocio.
 
  Hay que tener en cuenta que esto son CF de recompensa por lo que la intención de buenas a primeras ya es que exista ese quid pro quo o como se le quiera llamar, otro tema aparte son los CF solidarios.

 Y ojo que no siempre he opinado igual, hace un tiempo tenía otra manera de ver este mundillo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 08:37:58 pm
La verdad es q el mundo de los KS y el de los foros en general dan para un par de tesis de psicológica.... Hasta de parapsicología diría yo  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 02, 2017, 08:56:03 pm
Soy bastante nuevo en el foro, pero algo me hace pensar que aquí hace falta pasar la escoba para limpiar.

En su momento se comentó algo de porqué no se hizo ningún Social SG sobre Twitter?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 08:56:39 pm
 [member=1554]maul[/member] , cortate un poco hombre, mejor no entréis en el terreno personal que al final lo único que vais a conseguir es haceros daño y no vale la pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 08:57:31 pm
Eso q escucho a lo lejos son los pasos acercandose de un moderador con Lucille en las manos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 02, 2017, 09:00:38 pm
Lo que sí que me parece es que el juego es carne de contenido fanmade. Desde personajes hasta eventos o nuevas campañas.

Estaría bien que la propia Cg se hiciese con el control de esto, montando una web para alojar todo el contenido fanmade.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 02, 2017, 09:01:40 pm
En su momento se comentó algo de porqué no se hizo ningún Social SG sobre Twitter?

Porque no tendran twitter??? :P Ni idea, pero al decirlo también me pareció raro y buscando "Twitter Creating Games" no sale nada... Quiza si tienen y no se encontrarlo...

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 09:02:38 pm
Lo que sí que me parece es que el juego es carne de contenido fanmade. Desde personajes hasta eventos o nuevas campañas.

Estaría bien que la propia Cg se hiciese con el control de esto, montando una web para alojar todo el contenido fanmade.

Ese es uno de los grandes encantos del juego, aparte del juego en si. Las posibilidades son tremendas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 02, 2017, 09:03:27 pm
Porque no tendran twitter??? :P Ni idea, pero al decirlo también me pareció raro y buscando "Twitter Creating Games" no sale nada... Quiza si tienen y no se encontrarlo...

Saludos,

Biel

Es más específico: https://twitter.com/daynightz - Lo cual lo hace más raro. Pones lo de 1000 seguidores o nosecuantos retweets y visibilidad ganas fijo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 09:05:41 pm
Lo que sí que me parece es que el juego es carne de contenido fanmade. Desde personajes hasta eventos o nuevas campañas.

Estaría bien que la propia Cg se hiciese con el control de esto, montando una web para alojar todo el contenido fanmade.

 Pues me parece una idea estupenda, están a tiempo de poner un apartado en su web que lleva mucho tiempo al 75%.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 02, 2017, 09:09:06 pm
Es más específico: https://twitter.com/daynightz - Lo cual lo hace más raro. Pones lo de 1000 seguidores o nosecuantos retweets y visibilidad ganas fijo.

Vaaaaaaale, eso me pasa por no buscar bien... Gracias! :P

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 02, 2017, 09:24:08 pm
(https://i.makeagif.com/media/5-31-2015/5pbWFg.gif)

No habrá más avisos. Que me quiero estrenar.

Gigolo alopecico lactante.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 02, 2017, 09:26:59 pm
Totustustous, quiero uno de esos para reyes  ;D

Vale, y siguiendo con mi reporte periódico, así está el tema en kicktraq:

(https://www.kicktraq.com/projects/1170305761/day-night-z/dailybackers.png)

(https://www.kicktraq.com/projects/1170305761/day-night-z/dailypledges.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 09:31:01 pm
[member=301]Currogimenez[/member]  se que no nos puedes decir mas de lo que te dejen....pero dinos al menos si van a poner algo interesante hoy o me puedo ir acostando ya, q esta mañana he madrugado y estoy cansado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 02, 2017, 09:32:40 pm
(https://i.makeagif.com/media/5-31-2015/5pbWFg.gif)

No habrá más avisos. Que me quiero estrenar.

Gigolo alopecico lactante.

Pues borra lo de la pagina anterior también  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 02, 2017, 09:35:45 pm
Pues a mí me sigue inquietando el tema de los materiales, es que en un juego así, quiero que sea mi futura joya de coleccionismo. Si me dijeran que tableros y cartas va a ser como Arkham horror o a Touch of Evil me dejaban tranquilo y me callaba de una vez  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 02, 2017, 09:36:36 pm
Pues borra lo de la pagina anterior también  8)
En ello estamos. Que se os va la pinza.

Gigolo alopecico lactante.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 02, 2017, 09:36:56 pm
Pues borra lo de la pagina anterior también  8)
Ya lo hice yo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 02, 2017, 09:41:46 pm
Pues me parece una idea estupenda, están a tiempo de poner un apartado en su web que lleva mucho tiempo al 75%.

Pues será que ya no se buscar, porque sigo buscando la web, y nada...  ??? ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 09:44:30 pm
Pues será que ya no se buscar, porque sigo buscando la web, y nada...  ??? ???

 Ahí te va el enlace, aunque está en construcción:

   http://www.daynightz.es  (http://www.daynightz.es)

 Nota informativa :

 En el foro tenéis opción de bloquear usuarios, copio-pego post de Fardelejo:

 
Citar
   Existe la posibilidad de ignorar a ciertos usuarios y que no se muestren sus mensajes cuando accedas al foro. Sólo tenéis que:

- Ir a Editar Perfil.
- Lista de Ignorados
- Añadir los nombres de quienes no queréis saber más

Luego al entrar en un hilo, los mensajes de esas personas os aparecen ocultos (pudiendo mostrarlos haciendo click si quieres).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 02, 2017, 09:54:23 pm
Ahí te va el enlace, aunque está en construcción:

   http://www.daynightz.es  (http://www.daynightz.es)

Muchas gracias!! Pues si me parece que el juego vaya a ser susceptible de mucho material fanmade y acertada la idea de que lo aglutinen en su web, que sirva como centro para la comunidad DNZ (vale, ya me he flipado un poco... Jejejeje)

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 02, 2017, 09:56:17 pm
Perdón por el off-topic, pero como la petición se ha hecho en este hilo, respondo y reenvío al sitio apropiado:

[member=2757]Zargonnaz[/member], acabo de colgar la contestación a tu pregunta en el hilo principal de KD:M.

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8056.4830

Gracias y disculpas, compañeros.







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 02, 2017, 09:58:47 pm
[member=301]Currogimenez[/member]  se que no nos puedes decir mas de lo que te dejen....pero dinos al menos si van a poner algo interesante hoy o me puedo ir acostando ya, q esta mañana he madrugado y estoy cansado


3 horas queda a cmon ..... Be a survival my friend.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 09:59:41 pm
Muchas gracias!! Pues si me parece que el juego vaya a ser susceptible de mucho material fanmade y acertada la idea de que lo aglutinen en su web, que sirva como centro para la comunidad DNZ (vale, ya me he flipado un poco... Jejejeje)

Saludos,

Biel

 Yo lo veo de coña eso que comentas, sería lo suyo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 02, 2017, 10:05:17 pm
Hasta mientras que se pueda aglutinar en su web algún moderador podría abrir un hilo para ir recopilando las fichas que se tienen e ir hablando de nuevo material en general ¿?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 10:09:17 pm
Hasta mientras que se pueda aglutinar en su web algún moderador podría abrir un hilo para ir recopilando las fichas que se tienen e ir hablando de nuevo material en general ¿?

 Tu mismo lo puedes hacer si quieres, no te cortes!

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 02, 2017, 10:10:06 pm
Pues yo creo que CG, con el DNZ, debería hacer los mismo que SKULL TALES. En su pagina dejaron colgado los modelos de las cartas , paneles, etc... en fin todo, para que los usuarios se inventaran y realizaran nuevas cartas, personajes, etc...

Creo que es una gran idea, que CG, colgara los modelos que utiliza, y con eso conseguiría que la aportación de los usuarios pudiera convertirse en un Arkham Horror , en donde se crean partidas y nuevos escenarios constantemente...hasta existen ligas....Creo que el nivel de HYPE de los usuarios subiría mucho no muchísimo.

Además esto permitiría que si en una traduccion o si alguna carta o personaje tiene algo que da pie a confusion, se pueda modificar.

Yo lo veo superbien y rentable a la larga, porque mucha gente se puede apuntar a un juego "abierto".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 02, 2017, 10:10:39 pm
Tu mismo lo puedes hacer si quieres, no te cortes!
En que categoría lo abro ¿? Que siempre me lio con eso xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 02, 2017, 10:12:31 pm
En que categoría lo abro ¿? Que siempre me lio con eso xD

Aquí tienes la sección de DNZ para hacerlo:

Darkstone juegos de mesa y crowdfundings » Foro de discusión sobre juegos de mesa. » Comunidades de juegos » Day Night Z
   
 Enlace:

   http://www.darkstone.es/index.php?board=129.0    (http://www.darkstone.es/index.php?board=129.0)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 02, 2017, 10:18:17 pm
Ya he creado el hilo para el material fanmade y divagar sobre nuevo material, aquí está el enlace

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8841.0
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 10:19:25 pm

3 horas queda a cmon ..... Be a survival my friend.



Bueno pues nada ...un par de cafelillos habrá que tomarse para aguantar...jejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 02, 2017, 10:23:52 pm
Pues yo creo que CG, con el DNZ, debería hacer los mismo que SKULL TALES. En su pagina dejaron colgado los modelos de las cartas , paneles, etc... en fin todo, para que los usuarios se inventaran y realizaran nuevas cartas, personajes, etc...

Creo que es una gran idea, que CG, colgara los modelos que utiliza, y con eso conseguiría que la aportación de los usuarios pudiera convertirse en un Arkham Horror , en donde se crean partidas y nuevos escenarios constantemente...hasta existen ligas....Creo que el nivel de HYPE de los usuarios subiría mucho no muchísimo.

Además esto permitiría que si en una traduccion o si alguna carta o personaje tiene algo que da pie a confusion, se pueda modificar.

Yo lo veo superbien y rentable a la larga, porque mucha gente se puede apuntar a un juego "abierto".
+10000 a todo esto que comentas y además creo que es un juego que está pensado para ello y eso es algo de lo que [member=1255]Creating Games[/member] debería estar sacando pecho desde ya. Además que, como dices, es algo que gusta y sube el hype general.
Como decís,  mira el arkham... o el mansiones, que tienes material fanmade bueniiiiiiiiisimo para aburrir, y comunidades enormes, mil variantes, torneos, strange eons....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Febrero 02, 2017, 10:42:09 pm
Lo del strange eons es una muy buena idea


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 02, 2017, 10:54:20 pm
Citar
Pues yo creo que CG, con el DNZ, debería hacer los mismo que SKULL TALES. En su pagina dejaron colgado los modelos de las cartas , paneles, etc... en fin todo, para que los usuarios se inventaran y realizaran nuevas cartas, personajes, etc...

+1  ;)

Esta claro que este juego es carne de cañón de material fanmade y un apoyo por parte de CG de ese tipo no estaría nada mal. Por otro lado pienso que si hay un add-on de losetas para crear tus propias misiones deberían de sacar otro add-on de mazos de cartas para crear tus propias misiones y escalar la dificultad (por ejemplo si tienes otro mazo de cartas de equipo puedes meter más pistolas a la búsqueda en una misión difícil para ayudar a los supervivientes).

como el add-on que saco SoB en su primer KS

(http://oi65.tinypic.com/2wewj79.jpg)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 02, 2017, 10:56:23 pm
Nuevo Addon mostrado. Y Lucile...

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 02, 2017, 10:58:20 pm
Esta claro que este juego es carne de cañón de material fanmade y un apoyo por parte de CG de ese tipo no estaría nada mal. Por otro lado pienso que si hay un add-on de losetas para crear tus propias misiones deberían de sacar otro add-on de mazos de cartas para crear tus propias misiones y escalar la dificultad (por ejemplo si tienes otro mazo de cartas de equipo puedes meter más pistolas a la búsqueda en una misión difícil para ayudar a los supervivientes).

Con add-on de cartas, te refieres a cartas en blanco o a las que ya existen para hacer el "mazo" a medida? A mi me gustan mas las plantillas que escribir "en boli" sobre cartas en blanco, pero bueno... Sobreviviria, creo... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 02, 2017, 10:58:23 pm
Veis como había que esperar ???? Jejejejej
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 02, 2017, 10:59:36 pm
Lucille!!!

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 02, 2017, 11:02:06 pm
LUCILLEEEEE!!!!!

jajajajaja muy buena!

Y una mini-campaña :)

Se presenta una recta final muy interesante. Una pena no tener dinero para mucho más que para el pack de dados negros...  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 02, 2017, 11:02:36 pm
Otra mujer!!!

(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/fziykhxn1edlrwnnqodo.png)

NOOOOOOOOOOOOOO!!...jajajaja  ;)

Suerte que voy a tener esta miniatura:

Spoiler: mostrar
(http://oi68.tinypic.com/2eea2z5.jpg)



La escenografía y la minicampaña pintan muy bien (por cierto la escenografía del TWD all out war también esta muy bien para el que sea muy completista o quiera tener más opciones)  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 02, 2017, 11:05:18 pm
[member=301]Currogimenez[/member],[member=1255]Creating Games[/member] chapó!!!!.
Una actualización con buenas noticias por todos lados. Me encanta lo de los banners, los containers molan un montón, la minicampaña no te digo nada... pero Lucille con su bate Negan (que si haces zoom se puede leer) es épico.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 02, 2017, 11:07:34 pm
[member=301]Currogimenez[/member],[member=1255]Creating Games[/member] chapó!!!!.
Una actualización con buenas noticias por todos lados. Me encanta lo de los banners, los containers molan un montón, la minicampaña no te digo nada... pero Lucille con su bate Negan (que si haces zoom se puede leer) es épico.

El bate se llama Negan, siiiii. Es brutal todo y la Minicampaña uffff ufff uffff

Banners en la bgg para los últimos días, ADDON de escenografía brutal....

Os dije que guardarais pasta.

Y todo en el momento justo.

Para que luego digan de los creadores noveles.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 02, 2017, 11:11:59 pm
Bien bien bien!!! Muy bien lo de incluir banners como comente, espero que eso le de un empujón, esta actualización hará que al menos la gente no se vaya y con los banners seguro que atraen a más gente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 02, 2017, 11:12:40 pm
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/377/030/3b03e00c7a8e1410035b39e08ca2e1a9_original.jpg?w=639&fit=max&v=1486072248&auto=format&q=92&s=13d16ede6ae969e92a2ed2a1e7e7e865)

(http://cdn.memegenerator.es/imagenes/memes/full/1/89/1896498.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 02, 2017, 11:13:42 pm
[member=301]Currogimenez[/member],[member=1255]Creating Games[/member] chapó!!!!.
pero Lucille con su bate Negan (que si haces zoom se puede leer) es épico.

Buah, no me había fijado en ese detalle jajajajja
Sin duda, el personaje en sí es ÉPICO. Además, de cara diría que se han basado totalmente en Maggie... Es como una vendetta en un universo paralelo. Y ya, si en la campaña este personaje desarrolla algún tipo de relación con el "Urban Kid" de la portada... (sería demasiado ya xD)

En fin, por detalles como éstos, me veo buscando el dinero bajo las piedras para añadir algún addon... Igualmente esperaré hasta el final para tener la máxima información posible...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 02, 2017, 11:15:11 pm
Pppffff madre mia...y yo que me he salido del RoM para no gastar más...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 02, 2017, 11:22:32 pm

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/376/767/1376091de1a3678ab7100d493e991520_original.jpg?w=639&fit=max&v=1486071269&auto=format&q=92&s=b7ae1282c478a63b9fc3785bc2d54c47)

(http://cdn.memegenerator.es/imagenes/memes/full/1/89/1896498.jpg)

jajajaja!

Mola la pelota esta, la podían meter como SG para pasársela al jugador que tiene la iniciativa el lugar de la ficha esa del hacha  ;)




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 02, 2017, 11:23:35 pm
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/376/767/1376091de1a3678ab7100d493e991520_original.jpg?w=639&fit=max&v=1486071269&auto=format&q=92&s=b7ae1282c478a63b9fc3785bc2d54c47)

(http://cdn.memegenerator.es/imagenes/memes/full/1/89/1896498.jpg)

jajajaja!

Mola la pelota esta, la podían meter como SG para pasársela al jugador que tiene la iniciativa el lugar de la ficha esa del hacha  ;)
Es una hucha ........ para el
Dineroooooooo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 02, 2017, 11:24:40 pm
Entiendo que mas que una pelota es una hucha-cerdito-Z... Jajajajajaja

Una hucha-Z-erdito?? :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 02, 2017, 11:27:18 pm
Pues mola tela!  ;)

...que ganas de que pongan ya a la venta esos add-on...aunque yo hasta el PM nada  :'( (este mes ya me he gastado casi 200€ entre el IA y TWD)

...lo de los banner publicitarios me parece coj*****!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 02, 2017, 11:31:11 pm
Perfecto, quedan 10 días y estos chicos van a poner toda la carne en el asador, no sólo desvelando nuevos sg y addons, sino al contratar banners en bgg y kickstarter. Ahora si puedo pensar que llegamos a los 400.000¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 02, 2017, 11:35:46 pm
Perfecto, quedan 10 días y estos chicos van a poner toda la carne en el asador, no sólo desvelando nuevos sg y addons, sino al contratar banners en bgg y kickstarter. Ahora si puedo pensar que llegamos a los 400.000¡

400.000 ? Eso es calderilla. Lo vamos a petar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 02, 2017, 11:39:51 pm
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/377/030/3b03e00c7a8e1410035b39e08ca2e1a9_original.jpg?w=639&fit=max&v=1486072248&auto=format&q=92&s=13d16ede6ae969e92a2ed2a1e7e7e865)

Buff brutalisimo el homenaje y el cambio de nombres. Me encanta!!!

Ha merecido la pena la espera...si, señor!

Mi mujer me dice q deje de hacer el tonto y no tire mas billetes a la pantalla del iPad....ainss que sabrán las mujeres!! Jajajaj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 02, 2017, 11:47:31 pm
[member=2757]Zargonnaz[/member], mi mujer cuando se lo he enseñado solo ha suspirando y me ha mirado con cara de "otra vez ta vas a dejar el pastón, no?".
Pobrecitas, que luego les toca aguantarnos las comidas de olla y que les montemos tableros monstruosos en la mesa del comedor
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 02, 2017, 11:49:14 pm
Yo el gasto lo hago desde el trabajo.. asi no lo tengo que justificar hasta que llega... 😂

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 02, 2017, 11:54:31 pm
Yo soy un afortunado entonces.  He despertado a mi novia solo para enseñarle la foto y me dice "si esa figura no va incluida yo te la pago... Es perfecta para mi"

Tranquila... Pagarás los "cubos de basura"

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 02, 2017, 11:55:53 pm
Veis como había que esperar ???? Jejejejej
Habra más escenografía aparte de lo que han enseñado no me refiero a coches las mesas  para parapetarse etcétera ¿? Porque mola mucho lo que han enseñado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 02, 2017, 11:58:48 pm
Brutal lo que está por venir! A mi personalmente el librito de la campaña me ha encantado!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Febrero 03, 2017, 12:03:40 am

Suerte que voy a tener esta miniatura:

Spoiler: mostrar
(http://oi68.tinypic.com/2eea2z5.jpg)



La escenografía y la minicampaña pintan muy bien (por cierto la escenografía del TWD all out war también esta muy bien para el que sea muy completista o quiera tener más opciones)  ;)

Con cual de las dos? Con el Rick o el otro?? Que por cierto de dónde salen esas minis? Y el resto que veo en la imagen, tienen MUY buena pinta y no recuerdo que sean del TWD de Mantic ¿no? Tú me ocultas algo...  ??? ???  Desembucha!!!

Y sí, coincido el pack de Escenografía del TWD, que encima lo venden suelto, es muy aprovechable y muy bien de precio para las cositas que trae.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 03, 2017, 12:06:18 am
chapó!!!!.
Una actualización con buenas noticias por todos lados. Me encanta lo de los banners, los containers molan un montón, la minicampaña no te digo nada... pero Lucille con su bate Negan (que si haces zoom se puede leer) es épico.

Justo esa ha sido mi reacción al ultimo update.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 12:15:11 am
La mini campaña me parece magnífica tanto por el hecho de una campaña adicional como por el arte del mismo. Me encanta el arte
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 03, 2017, 12:20:43 am
Estamos todos hypeados jajajaja......  Y yo que quería pillar otro ciclo del sdla lcg.....  Me parece que va a tener que esperar por que me gusta lo que veo  :o :o :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 03, 2017, 12:26:02 am
Venga [member=930]Seth[/member] ... No hace falta que me mandes indirectas. Que se que muestras tu miniatura de Negan con toda la intención...  8)

(http://i63.tinypic.com/zjxa84.jpg)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 03, 2017, 12:28:40 am
Brutal la ultima actualización. A mi se me han acabado los billetes y estoy tirando ya monedas a la pantalla del ordenador.

(Por cierto, sabéis de algún técnico? Una ha dado de canto xDD)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 03, 2017, 12:32:50 am
Icue hoy te has salido!  ;)

Con cual de las dos? Con el Rick o el otro?? Que por cierto de dónde salen esas minis? Y el resto que veo en la imagen, tienen MUY buena pinta y no recuerdo que sean del TWD de Mantic ¿no? Tú me ocultas algo...  ??? ???  Desembucha!!!

Las de atrás son las de la expansión de la prisión…el Rick y el Negan nuevos ni idea (una expansión un booster..?? lo que esta claro es que no forman parte del KS) las fotos son del últipo OD de Mantic Games me parece  ;) 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 03, 2017, 12:35:30 am
Vaya con la actualización, qué ganas de saber más ;D


3 horas queda a cmon ..... Be a survival my friend.


¿"Be a survival"? No lo pillo... Será "survivor", ¿no?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Febrero 03, 2017, 12:38:03 am
...
Las de atrás son las de la expansión de la prisión…el Rick y el Negan nuevos ni idea (una expansión un booster..?? lo que esta claro es que no forman parte del KS) las fotos son del últipo OD de Mantic Games me parece  ;) 

No me fastidies!! ¿Qué es un OD de Mantic? Aún no se sabe nada de la Wave2 y ya van mostrando *otro* Negan, distinto al que me llegó con el KS, e incluso diría que mejor... y al Rick que todos conocemos de los cómics con su carencia... mareeee... cómo me van a sangrar los de Mantic, sabía que esto era carne de expansiones como el IA pero es que me molan tanto... y perdón por el OT pero bueno, incluso podemos cambiar a la Lucille de aquí, para los misoginos como...  :-X ;D

PD: Qué guay que sean de Mantic, que espero que los de 2Tomatoes las traigan en Castellano y a pillarlas alegremente!! (Pobre cartera mía ché!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 03, 2017, 12:42:12 am
Sí, nos van a sangran a lo Imperial Assault  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 03, 2017, 01:24:55 am
Venga [member=930]Seth[/member] ... No hace falta que me mandes indirectas. Que se que muestras tu miniatura de Negan con toda la intención...  8)

ya estan subidas todas las fichas que has echo a la carpeta de mega ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 03, 2017, 03:24:58 am
En la ficha del DNZ en su foro hay un menda quejandose de que el rating del juego esta manipulado. Dice que mucha casualidad que la mayoria sean españoles, que para muchos sea el unico juego que han valorado... Ejejejejje

Aqui:
https://boardgamegeek.com/thread/1720183/possible-bgg-rating-manipulation (https://boardgamegeek.com/thread/1720183/possible-bgg-rating-manipulation)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 03, 2017, 07:27:44 am
En la ficha del DNZ en su foro hay un menda quejandose de que el rating del juego esta manipulado. Dice que mucha casualidad que la mayoria sean españoles, que para muchos sea el unico juego que han valorado... Ejejejejje

Aqui:
https://boardgamegeek.com/thread/1720183/possible-bgg-rating-manipulation (https://boardgamegeek.com/thread/1720183/possible-bgg-rating-manipulation)

Esto se aviso desde este hilo, que no se puede en BGG poner 10 p 9 sin añadir comentarios de porqué es bueno el juego, ya que se indico que hasta podia ser una mala publicidad para el juego.
Pues como se puede comprobar alli hay gente que se dedica a perder su tiempo libre en hacer estadisticas de todo tipo y el chaval ha visto que DNZ ha subido como la espuma en las notas y cuando lo analiza dice que es "sectario" y que parece una campaña orquestada y que es muy probable que las votaciones sean amañada ya que 31 personas nunca habian votado...
Bien, si yo fuera de otro pais y hubiera hecho ese estudio es probable que pensara lo mismo, pero lo unico que se puede hacer ahora es indicarle que se pase por lo hilos españoles y vea las expectativas que ha generado el juego, asi de simple.
Que se de cuenta que lo unico malo de este proyecto hasta ahora ha sido su visibilidad internacional, y que parece que desde hoy eso esta cambiando o por lo menos asi lo estan intentado los de GS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 07:56:24 am
Cualquiera con dos dedos de frente se da cuenta que es una simple promoción del KS y sus metas sociales, como ya ha manifestado algún guiri contestándole.

Entiendo q si fueran 1000 votos pues si...pero 34 miseros votos....me meo con el nivel de aburrimiento y conspiracionismo de la peña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 03, 2017, 09:03:22 am
Cualquiera con dos dedos de frente se da cuenta que es una simple promoción del KS y sus metas sociales, como ya ha manifestado algún guiri contestándole.

Entiendo q si fueran 1000 votos pues si...pero 34 miseros votos....me meo con el nivel de aburrimiento y conspiracionismo de la peña

Por el lado positivo, y antes de que empiecen los post tipo "es que nos tienen manía los trumpitos", es algo que pasa siempre cuando la gente se abre cuenta y empieza a poner nueves y dieces a un único juego. Da igual que sea americano, israelí o español. La sensación de que la nota la está poniendo la novia del diseñador y sus tres amigos no te la quita nadie.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 03, 2017, 09:27:11 am
En la ficha del DNZ en su foro hay un menda quejandose de que el rating del juego esta manipulado. Dice que mucha casualidad que la mayoria sean españoles, que para muchos sea el unico juego que han valorado... Ejejejejje

Aqui:
https://boardgamegeek.com/thread/1720183/possible-bgg-rating-manipulation (https://boardgamegeek.com/thread/1720183/possible-bgg-rating-manipulation)
Al menos se debate sobre DNZ en la BBG, visibilidad, visibilidad!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 03, 2017, 10:24:10 am
Habra más escenografía aparte de lo que han enseñado no me refiero a coches las mesas  para parapetarse etcétera ¿? Porque mola mucho lo que han enseñado

Respecto a esto, tengo una pequeña "duda"... No se si la escenografía va a incluir coches, que "comen" mucho plastico que se puede usar en otros elementos "mas pequeños" (aunque un coche jodido, molaria un webo...), ni si los creadores estan "familiarizados" con el slot/scalextric, pero...

Una carroceria de Scalextric cabría por temas de escala??? Quiero decir, en caso de que no se incluyan coches, creo que es muy "facil" hacerse con uno... Es mas, voy a buscar entre mis restos si hay alguna carrocería suelta para ver las "posibilidades"... Un poco de acetato, unas manos de pintura y "voilá", ya tenemos coche... :) Aunque sin tener la escala, es dificil precisar si va a ir bien luego...

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Febrero 03, 2017, 10:39:44 am
Hola,

El tema es muy interesante, y el juego yo creo que es una pasada y que ademáss está muy bien debatir sobre muchas cosas, además los autores del juego parece que lo siguen.

Pero....   la verdad es que es una pesadez leer offtopic cada dos por tres. Rogaría que se limitara el offtopic un poco. Cuando entro en el tema de Alquemical Crystal Quest es una pasada leerlo.... pero en este tema a veces da ganas sacarte los ojos con la cantidad de offtopic que se lee.

Siento el mensaje que obviamente es offtopic tambien y gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 03, 2017, 10:46:30 am
Los off topic molan, es la salsa de postear aqui!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 03, 2017, 10:51:29 am
Respecto a esto, tengo una pequeña "duda"... No se si la escenografía va a incluir coches, que "comen" mucho plastico que se puede usar en otros elementos "mas pequeños" (aunque un coche jodido, molaria un webo...), ni si los creadores estan "familiarizados" con el slot/scalextric, pero...

Una carroceria de Scalextric cabría por temas de escala??? Quiero decir, en caso de que no se incluyan coches, creo que es muy "facil" hacerse con uno... Es mas, voy a buscar entre mis restos si hay alguna carrocería suelta para ver las "posibilidades"... Un poco de acetato, unas manos de pintura y "voilá", ya tenemos coche... :) Aunque sin tener la escala, es dificil precisar si va a ir bien luego...

Saludos,

Biel
Coches ?Coches ?Quien ha dicho coches ? Yo nooooooo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 03, 2017, 11:08:36 am
una duda, perdón si ya esta respondida, si cojo el juego en español o en ingles luego tenemos los pdfs (o lo que sea) en el otro idioma¿? (de las reglas normales y las de las expansiones). 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 03, 2017, 11:13:36 am
Coches ?Coches ?Quien ha dicho coches ? Yo nooooooo

Creo que a uno de los creadores se le "escapó" en uno de los videos de promoción... Aunque no se si fue un desliz (con desliz me refiero a que fuera el primer elemento escenografico que viera al hablar...) o que ya lo tenían pensado... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Grey en Febrero 03, 2017, 11:45:59 am
Esto se aviso desde este hilo, que no se puede en BGG poner 10 p 9 sin añadir comentarios de porqué es bueno el juego, ya que se indico que hasta podia ser una mala publicidad para el juego.
Pues como se puede comprobar alli hay gente que se dedica a perder su tiempo libre en hacer estadisticas de todo tipo y el chaval ha visto que DNZ ha subido como la espuma en las notas y cuando lo analiza dice que es "sectario" y que parece una campaña orquestada y que es muy probable que las votaciones sean amañada ya que 31 personas nunca habian votado...
Bien, si yo fuera de otro pais y hubiera hecho ese estudio es probable que pensara lo mismo, pero lo unico que se puede hacer ahora es indicarle que se pase por lo hilos españoles y vea las expectativas que ha generado el juego, asi de simple.
Que se de cuenta que lo unico malo de este proyecto hasta ahora ha sido su visibilidad internacional, y que parece que desde hoy eso esta cambiando o por lo menos asi lo estan intentado los de GS

Al chico ese que se dedica  a contabilizar eso le sugeriría encarecidamente que se buscara un trabajo. Hay gente que se aburre mucho mucho, una conspiración de 30 votos? Que se lo haga mirar!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 03, 2017, 11:47:18 am
Creo que a uno de los creadores se le "escapó" en uno de los videos de promoción... Aunque no se si fue un desliz (con desliz me refiero a que fuera el primer elemento escenografico que viera al hablar...) o que ya lo tenían pensado... :P
Hombre si me preguntas por un Ferrari... ya te digo yo que no, ahora otro tipo..., quién sabe


una duda, perdón si ya esta respondida, si cojo el juego en español o en ingles luego tenemos los pdfs (o lo que sea) en el otro idioma¿? (de las reglas normales y las de las expansiones).
En teoría todo viene en el idioma que has elegido (en el caso de @fraipapada, el suyo vendrá en inglés independientemente de lo que elija), y no debería de traer ningún PDF en otro idioma.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 03, 2017, 11:56:49 am
Hombre si me preguntas por un Ferrari... ya te digo yo que no, ahora otro tipo..., quién sabe


  Ferrari?..... Queremos un coche castizo. Yo preferiria un Seat 127 pero me conformo con un Seat Ibiza.
Si necesitais modelos para los bidones decidmelo, que os puedo conseguir de todas las formas, colores y tamaños.

Aun tengo resaca de la peazo actualización de ayer!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 03, 2017, 11:59:28 am
Buenas. La campaña totalmente estancada ni con Vikingo ni sin Cmon conseguimos que la recaudación aumente. Espero que hoy pongan el add on de la mini campaña, más que nada para darnos vidilla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 03, 2017, 12:02:45 pm
En teoría todo viene en el idioma que has elegido (en el caso de [member=865]Fraipapada[/member], el suyo vendrá en inglés independientemente de lo que elija), y no debería de traer ningún PDF en otro idioma.

Por cosas como esta, que me veía venir, muy a mi pesar, y con mucha tristeza, me he tenido que salir del proyecto...

¡Lo confieso, SOY YO, el del baile de E.B. que desaparecían y de que tardase tanto en conseguirse la domadora!!!
(tenia E.B. con todas mis cuentas de Kickstarter y no veas como se noto cuando me tuve que salir, obligado, eso si)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 03, 2017, 12:04:03 pm
Yo creo que este finde es un buen momento para mostrar más addons y sacar un pack de todo lo que añada cosas nueva por un precio interesante (como el pack que hay en el Alchemical Crystal Quest). Eso haría que todos aumentaran su contribución en ese importe, fijo.

Nos llevaríamos el pack y encima desbloquearíamos muchos más SGs.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 03, 2017, 12:07:33 pm
Yo no correría tanto, sacar todo ya cuando aun quedan 9 dias es muy pronto, pero si sacaría el add on de escenografía 3D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 03, 2017, 12:30:53 pm
Yo no correría tanto, sacar todo ya cuando aun quedan 9 dias es muy pronto, pero si sacaría el add on de escenografía 3D

Me parece muy acertado no sacarlo todo cuando aun quedan 9 dias, vamos paso a paso...

Lo que si sacaria ya, es el Gameplay en inglés... 4 dias, desde el Gameplay en español, parece mucho tiempo para no tenerlo aún (no es exigencia ni nada, oigan... Ya sabeis, si se os puede echar una mano...), porque veo un tanto de nerviosismo entre los extranjeros... Aunque también veo muchos que ya empiezan a pensar diferente (bueno es, ese cambio de tendencia...) y estan encantados con el juego, incluso he visto comentarios "extranjeros" apoyando el juego frente a sus propios compatriotas (véase la "discusión" sobre los votos en la BGG y algun que otro comentario en KS, aunque ahí no sabes muy bien de dónde es cada uno... :P)

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 03, 2017, 12:38:50 pm
Por cosas como esta, que me veía venir, muy a mi pesar, y con mucha tristeza, me he tenido que salir del proyecto...

¡Lo confieso, SOY YO, el del baile de E.B. que desaparecían y de que tardase tanto en conseguirse la domadora!!!
(tenia E.B. con todas mis cuentas de Kickstarter y no veas como se noto cuando me tuve que salir, obligado, eso si)

Jajaja. En serio, ese baile de +/- 200 € al día es, cuanto menos, inquietante...


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 03, 2017, 12:44:23 pm
No se lo que más les convendrá a los chicos de CG con el tema de los add-on, lo que está claro es que no deben ser extremistas y sacar todo ahora o esperarse al último minuto.

Buenas. La campaña totalmente estancada ni con Vikingo ni sin Cmon conseguimos que la recaudación aumente. Espero que hoy pongan el add on de la mini campaña, más que nada para darnos vidilla.

Ya lo comenté en un par de post anteriormente, son juegos tan diferentes que no se "pisaban" el público objetivo y efectivamente se ha terminado la campaña de CMon y no ha pasado nada extraordinario.
Ahora toca esperar a ver si los banners tienen efecto, esperemos que no lleguen demasiado tarde.

Al chico ese que se dedica  a contabilizar eso le sugeriría encarecidamente que se buscara un trabajo. Hay gente que se aburre mucho mucho, una conspiración de 30 votos? Que se lo haga mirar!

Pues que queréis que os diga, el chaval tiene toda la razón y son unas notas falseadas. Me juego el cuello a que un buen puñado de los que han votado ni han probado el juego realmente.
Lo bueno es que también hay unas cuantas notas y comentarios de foráneos y eso ayuda a mitigar la sensación de "cuñadismo".

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 03, 2017, 12:50:31 pm

Pues que queréis que os diga, el chaval tiene toda la razón y son unas notas falseadas. Me juego el cuello a que un buen puñado de los que han votado ni han probado el juego realmente.
Lo bueno es que también hay unas cuantas notas y comentarios de foráneos y eso ayuda a mitigar la sensación de "cuñadismo".

Si no tengo mal entendido, las puntuaciones en la BGG se dan según las ganas de jugar/repetir el juego por lo que un 10 significa que se tienen muchas ganas de jugar/repetir. Ni veo tan descabellado darle un 10 (aunque yo no lo he votado).



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 12:56:08 pm
Jajaja. En serio, ese baile de +/- 200 € al día es, cuanto menos, inquietante...


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Eso no es nada, hay dias que sube los backers en 10 y la recaudación en 500 Eur solo...

La verdad es que aunque la recaudación no sube mucho, la recaudación por backers es muy baja (practicamente el coste del Core) por lo que me parece que habrá al final una subida importante simplemente con la entrada de aportaciones de addon y all-in de los backers actuales.

Y sobre el tema de los votos de BGG, creo q a nadie se le escapa que muchos hemos entrado en BGG a darle me gusta a fotos y valorar para dar visibilidad a la campaña y atraer gente al KS. Yo si he votado con un 10 al juego (pq es que tengo muchisisisisismas ganas de jugarlo...totalmente cierto, por lo que no engaño a nadie), tb es cierto que no soy de los q tienen solo ese voto, pq tengo muchos juegos votados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 03, 2017, 12:56:35 pm
Jajaja. En serio, ese baile de +/- 200 € al día es, cuanto menos, inquietante...


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Parece que casi todos los invitados a la fiesta llegamos los dos primeros días y hace tiempo que ya no sacán canapés (y cuando los sacan son casi siempre de pago, vuelan y toca esperar días hasta los siguientes). Pero todo el mundo está tenso esperando a la piñata del final y con la esperanza de que a última hora se presente algún grupo inesperado de animadores extranjeros para dar vidilla al tema.

Opinión personal lapidable tras la metáfora anterior: Por lo demás, para mí la campaña está siendo como ver la hierba crecer. La mayoría de las actualizaciones me parecen cero interesantes (me falta mucha más explicación de las otras fases del juego -fundamental!!- y me sobran las actualizaciones con detalles de los personajes, que personalmente no me interesan en este momento ni van a provocar que se meta más gente). Incluso la de ayer con la que estáis muchos entusiasmados no deja de ser otro "anuncio de un anuncio" para crear expectación, pero hay que verlo concretarse. Yo ya estoy en modo "dame addon que ya veré si lo compro y más nos vale que el efecto 48h haga que lleguemos a más SGs". Ver el importe de la financiación más tieso que la mojama desde hace días me pone de los nervios...para mí es verdaderamente inquietante lo plana que lleva la campaña semanas, y ni tras CMON ni tras el vikingo, ni tras nada...¿habrá algún revulsivo posible? ¿verdaderamente habrá mucha gente esperando a las 48h finales para meterse o incrementar su aportación? ¿estarán pensando los creadores en acabar sacando un bicho que entre pitos y flautas se ponga en 200 o más euros? ¿estará la gente dispuesta a dejarse esa pasta para tener todas las expansiones? qué de preguntas sin responder...

En fin, me vuelvo a la vida real después de este descansito. Buen día a todos.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 03, 2017, 01:11:14 pm
Lo único que no entendemos los Chicos de Cg y yo es como estamos tan mal posicionados en kickstarter, Siendo proyecto exitoso, con muchas actus y muchos comentarios....

El caso es que nos hemos quejado ya varias veces a kickstarter y no nos hacen ni caso.
Sobre todo, Para que nos digan que hay que hacer para posicionarse mejor o ser favorito y así obtener mejores resultados..... pero nada de nada.
Si estuvieramos de los primeros otro gallo cantaria.


Chicos podrías preguntarle a Ks a ver si a vosotros os hacen más caso? Vamos meter presión social enviando quejas sobre cómo estamos tan abajo al servicio técnico de kickstarter???? 

Algún voluntario ??? Además de mi que ya está hecho claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 03, 2017, 01:16:43 pm
Os olvidáis muchos del efecto "aviso de las ultimas 48 horas", que puede resultar tanto positivo como contraproducente.
Me explico mejor: Si la campaña va bien, salen mecenas de debajo de las piedras, pero, al contrario,
si la campaña no acaba de ir, desaparecen mecenas como por arte de magia (estampida de ultima hora).

Me auto-cito para contestar a [member=2406]Artschool[/member]
Según la tendencia actual, lo normal seria que en el aviso de las 48 horas finales, entrase mucha más gente a la campaña.
Pero tampoco es una ciencia cierta/absoluta, a veces esta sujeta a errores, o a fenómenos extraños de lo inexplicable...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 03, 2017, 01:20:20 pm
...y ni tras CMON ni tras el vikingo, ni tras nada...

"Huelga decir" que CMON acaba de acabar... Tan solo lleva unas horas finiquitado y supongo que algunas carteras estan "resentidas" del desembolso realizado... No soy visionario ni nada por el estilo, tan solo es que a mi me pasa, me cuesta mas meter pasta a un KS justo cuando acaba de terminar otro con el que "me he flipado un poco...", cosa que no quita que lo siga y termine por meterle pasta también...

Ya veremos como termina la cosa, y por supuesto, agarraos a la silla que "me parece" que las últimas 48h van a ser, una locura...

Chicos podrías preguntarle a Ks a ver si a vosotros os hacen más caso? Vamos meter presión social enviando quejas sobre cómo estamos tan abajo al servicio técnico de kickstarter???? 

Algún voluntario ??? Además de mi que ya está hecho claro.

Voy a por ello, con la "excusa" de ser un "futurible" creador, a ver que contestan...

Saludos,

Biel

PD: Explicaciones de "como funciona" o quejas por este proyecto en concreto?? Para no hacer las dos cosas, que no va a colar... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 03, 2017, 01:26:39 pm
Lo único que no entendemos los Chicos de Cg y yo es como estamos tan mal posicionados en kickstarter, Siendo proyecto exitoso, con muchas actus y muchos comentarios....

El caso es que nos hemos quejado ya varias veces a kickstarter y no nos hacen ni caso.
Sobre todo, Para que nos digan que hay que hacer para posicionarse mejor o ser favorito y así obtener mejores resultados..... pero nada de nada.
Si estuvieramos de los primeros otro gallo cantaria.


Chicos podrías preguntarle a Ks a ver si a vosotros os hacen más caso? Vamos meter presión social enviando quejas sobre cómo estamos tan abajo al servicio técnico de kickstarter???? 

Algún voluntario ??? Además de mi que ya está hecho claro.

Es una buena sugerencia, por mi parte ya lo he hecho. Aparte, estoy moviendo el proyecto por todos los grupos de Facebook frikis a los que pertenezco, que no son pocos. Sobre todo los grupos guiris.

En cuanto a este valle de la muerte inacabable en el que estamos, en cierto modo lo veo normal. Es un juego de zombis de los que ya hay muchos, pero con una complejidad mayor, de hecho, muuuuuucho mayor. Lo que implica un público mucho más reducido. Yo tengo tres grupos de juego. Después de ver el gameplay con los tres grupos, unos dijeron que tenía "pinta interesante", los otros dos grupos se levantaron a mitad y dijeron "menudo coñazo aprender a jugar a eso".

Vamos que somos los que somos y estamos los que estamos. El proyecto, para el escaso público al que va dirigido, creo que va sobradamente bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 03, 2017, 01:27:43 pm
"Huelga decir" que CMON acaba de acabar... Tan solo lleva unas horas finiquitado y supongo que algunas carteras estan "resentidas" del desembolso realizado... No soy visionario ni nada por el estilo, tan solo es que a mi me pasa, me cuesta mas meter pasta a un KS justo cuando acaba de terminar otro con el que "me he flipado un poco...", cosa que no quita que lo siga y termine por meterle pasta también...

Ya veremos como termina la cosa, y por supuesto, agarraos a la silla que "me parece" que las últimas 48h van a ser, una locura...

Voy a por ello, con la "excusa" de ser un "futurible" creador, a ver que contestan...

Saludos,

Biel

PD: Explicaciones de "como funciona" o quejas por este proyecto en concreto?? Para no hacer las dos cosas, que no va a colar... :P
En atención al cliente... consultas o directamente en quejas.

Y mas estando siempre de los 10 primeros en kicktraq, eso no lo entendemos....

Algo En plan, oye porque esta tan mal posicionado este juego, estando de los 10 primeros en kicktraq?

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 03, 2017, 01:29:54 pm
Lo único que no entendemos los Chicos de Cg y yo es como estamos tan mal posicionados en kickstarter, Siendo proyecto exitoso, con muchas actus y muchos comentarios....

El caso es que nos hemos quejado ya varias veces a kickstarter y no nos hacen ni caso.
Sobre todo, Para que nos digan que hay que hacer para posicionarse mejor o ser favorito y así obtener mejores resultados..... pero nada de nada.
Si estuvieramos de los primeros otro gallo cantaria.


Chicos podrías preguntarle a Ks a ver si a vosotros os hacen más caso? Vamos meter presión social enviando quejas sobre cómo estamos tan abajo al servicio técnico de kickstarter???? 

Algún voluntario ??? Además de mi que ya está hecho claro.

Por ver si diagnosticamos bien el tema.

Si entro en Lo Más Popular (https://www.kickstarter.com/discover/popular?ref=home_popular) - Ver Todos --> el DNZ sale muy abajo. También es verdad que en esa página salen muchos marcados como "Nuestros Favoritos", con un corazón azul en la portada del juego. Igual es que o han pagado algo o son colegas de alguien de KS.

Es posible que nosotros que entramos más, vamos directamente al enlace del juego o simplemente lo tenemos fijo en una pestaña.

Habría que entrar con algún parámetro en la URL como "https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z?ref=popular" para que KS sepa desde donde hemos entrado y así saber si subir o bajar algún juego en la lista?

O se basa en los like y comentarios en los updates?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 03, 2017, 01:30:29 pm
Pues yo si colgaría todos los addons ya. Sólo reservaría para final de campaña los all-in.

No le veo sentido a alargar más tiempo el estancamiento y retrasar el desbloqueo de SGs, ya que el número desbloqueado de estos es determinante para atraer nuevos mecenas los últimos días.

Cuanto mayor sea el número de SGs en el penúltimo día, mayor probabilidad habrá de hacer que los mecenas con 1€ de aportación aumenten sus pledges.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 03, 2017, 01:31:47 pm
[member=301]Currogimenez[/member], otro que acaba de enviar la pregunta.
precisamente he escrito eso, que siendo un proyecto con tantas actualizaciones y con backers positivos cada dia, que ademas no ha bajado del top 5 de Kickstraq y otras webs.. no entiendo como en KS y sus hotlist es un autentico deconocido.
Que yo, como backer, quiero lo mejor para ese proyecto y su financiación y me gustaria saber si ha habido algun problema con el juego o es que los criterios para aparecer en las listas son otros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Febrero 03, 2017, 01:34:50 pm
Lo que hay que intentar evitar a toda costa es acabar los días con pérdida de backers y de dinero a la vez. Se puede perder un poco de una cosa pero que se contrarreste con la otra en positivo. Si no se corre el riesgo de que el proyecto entre en barrena, y casos de esos hay un montón, incluso de algunos que están ahora mismo en el Top 10 del Kicktraq. Osea que estar ahí te da visibilidad pero tampoco te garantiza nada.

Y desde luego hay que intentar que el proyecto recaude más dinero, pero también es cierto que no puede ser a costa de sacarle los ojos a los que ya estamos dentro. A mí me encanta el juego, el tema, la escenografía 3D, las misiones extra y todo lo que quieras,pero también tengo claro que no me voy a dejar 300 pavos en este juego. Ni 200 tampoco. De momento llevo 130 metidos y creo que mi límite está ya a la vuelta de  la esquina...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 03, 2017, 01:40:46 pm
Esto dice el FAQ de KS sobre los favoritos:

Citar
¿Cómo consigo que mi proyecto se incluya en "Nuestros favoritos"?

Nuestro equipo esta constantemente explorando los proyectos publicados en Kickstarter. Cuando vemos un proyecto que nos llama la atención, lo incluimos en "Nuestros favoritos" y a veces lo presentamos en nuestra página o en uno de nuestros boletines. Estos proyectos tienen una imagen nítida, una descripción clara, un vídeo cautivador, un plan completo, una comunidad muy emocionada y por supuesto, mucha creatividad.

¿Quieres ser uno de "Nuestros favoritos"? Te recomendamos que le eches un vistazo a "Nuestro Favoritos" para más inspiración, que chequees nuestro boletín para tener una mejor idea de qué proyectos son escogidos y te asegures de que tu proyecto cumple con estas cosas.

Y esto es importante: lo que valoran del diseño gráfico de la campaña (menos es más) https://www.kickstarter.com/blog/how-to-get-featured-on-kickstarter?ref=faq_creator_howPWL
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 03, 2017, 01:55:33 pm
Citar
¿Cómo consigo que mi proyecto se incluya en "Nuestros favoritos"?

Nuestro equipo esta constantemente explorando los proyectos publicados en Kickstarter. Cuando vemos un proyecto que nos llama la atención, lo incluimos en "Nuestros favoritos" y a veces lo presentamos en nuestra página o en uno de nuestros boletines. Estos proyectos tienen una imagen nítida, una descripción clara, un vídeo cautivador, un plan completo, una comunidad muy emocionada y por supuesto, mucha creatividad.

¿Quieres ser uno de "Nuestros favoritos"? Te recomendamos que le eches un vistazo a "Nuestro Favoritos" para más inspiración, que chequees nuestro boletín para tener una mejor idea de qué proyectos son escogidos y te asegures de que tu proyecto cumple con estas cosas. 

 Sus favoritos, al menos lo que suelo ver, son los que tienen un número elevado de mecenas o una recaudación muy alta,vamos los que les llenan los bolsillos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 03, 2017, 01:55:58 pm
Pues yo si colgaría todos los addons ya. Sólo reservaría para final de campaña los all-in.

No le veo sentido a alargar más tiempo el estancamiento y retrasar el desbloqueo de SGs, ya que el número desbloqueado de estos es determinante para atraer nuevos mecenas los últimos días.

Cuanto mayor sea el número de SGs en el penúltimo día, mayor probabilidad habrá de hacer que los mecenas con 1€ de aportación aumenten sus pledges.

Hombre, se han desbloqueado 27 SG entre los de recaudación y los sociales... creo que ya es un número imporatante como para atraer la atención de la gente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 02:04:02 pm
Lo que hay que intentar evitar a toda costa es acabar los días con pérdida de backers y de dinero a la vez. Se puede perder un poco de una cosa pero que se contrarreste con la otra en positivo. Si no se corre el riesgo de que el proyecto entre en barrena, y casos de esos hay un montón, incluso de algunos que están ahora mismo en el Top 10 del Kicktraq. Osea que estar ahí te da visibilidad pero tampoco te garantiza nada.

Y desde luego hay que intentar que el proyecto recaude más dinero, pero también es cierto que no puede ser a costa de sacarle los ojos a los que ya estamos dentro. A mí me encanta el juego, el tema, la escenografía 3D, las misiones extra y todo lo que quieras,pero también tengo claro que no me voy a dejar 300 pavos en este juego. Ni 200 tampoco. De momento llevo 130 metidos y creo que mi límite está ya a la vuelta de  la esquina...

Hombre, ahora mismo el importe medio por mecena es 90 Eur (un core escasamente), asi que en teoría si debería recaudar bastante más solo de mecenas. Con que de media se aportara 20 Eur por mecenas ya sería 46k eur mas de recaudación (todos los SG que hay pdtes ahora mismo vamos)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Febrero 03, 2017, 02:09:53 pm
Hombre, ahora mismo el importe medio por mecena es 90 Eur (un core escasamente), asi que en teoría si debería recaudar bastante más solo de mecenas. Con que de media se aportara 20 Eur por mecenas ya sería 46k eur mas de recaudación (todos los SG que hay pdtes ahora mismo vamos)
Pues también te digo, si es así entonces algo está fallando  ???

A lo mejor es que los españoles, que somos casi todo el grueso de los backers actuales, somos poco completistas y somos más del rollo que paguen otros los addons y que yo me lleve los SG.

Porque si no dime tú cómo estamos como estamos a estas alturas de la película....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 03, 2017, 02:14:04 pm
[member=301]Currogimenez[/member] hay un tema que se está comentando que creo es importante.

Si se utiliza código de colores en alguna parte (fichas, dados, etc), se debería tener en cuenta que hay gente daltónica. Se lo podrías decir a los autores?

En mi trabajo hacemos bastantes diagramas legislativos, y es algo que siempre tenemos en cuenta, ya que un daltónico de los bestias (esos que prácticamente solo vez 2 colores) no pueden apreciar diferencias si no es por cambio de tonalidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 03, 2017, 02:17:40 pm
Sus favoritos, al menos lo que suelo ver, son los que tienen un número elevado de mecenas o una recaudación muy alta,vamos los que les llenan los bolsillos.

No estoy de acuerdo. Sector 6 se pasó toda la campaña como Favorito de KS y su recaudación rondó lo 80.000€

Hombre, ahora mismo el importe medio por mecena es 90 Eur (un core escasamente), asi que en teoría si debería recaudar bastante más solo de mecenas. Con que de media se aportara 20 Eur por mecenas ya sería 46k eur mas de recaudación (todos los SG que hay pdtes ahora mismo vamos)

Si quitamos los 189 backers de 1€ y sus 189€ de aportación; la aportación media real es de 98,50€
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 03, 2017, 02:17:53 pm
[member=301]Currogimenez[/member] hay un tema que se está comentando que creo es importante.

Si se utiliza código de colores en alguna parte (fichas, dados, etc), se debería tener en cuenta que hay gente daltónica. Se lo podrías decir a los autores?

En mi trabajo hacemos bastantes diagramas legislativos, y es algo que siempre tenemos en cuenta, ya que un daltónico de los bestias (esos que prácticamente solo vez 2 colores) no pueden apreciar diferencias si no es por cambio de tonalidad.

como daltonico que soy.. tienes razón... pero por lo visto.. no creo que sea mayor problema .. en realidad.... si no he visto mal los dados tiene una cara con un acierto, otra con 2 y otra con 3? estando el verde en todas, el amarillo en 2 y el rojo en 1... no? en realidad no es tan dificil que sepamos si hemos tenido un exito o no.. y si no.. pues como se ha comentado en el chat.. siempre acierto... y pista.. :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Floppy en Febrero 03, 2017, 02:20:06 pm
[member=301]Currogimenez[/member] hay un tema que se está comentando que creo es importante.

Si se utiliza código de colores en alguna parte (fichas, dados, etc), se debería tener en cuenta que hay gente daltónica. Se lo podrías decir a los autores?

En mi trabajo hacemos bastantes diagramas legislativos, y es algo que siempre tenemos en cuenta, ya que un daltónico de los bestias (esos que prácticamente solo vez 2 colores) no pueden apreciar diferencias si no es por cambio de tonalidad.

En el Conan marcaron los dados con simbolos para que los pudieran diferenciar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 03, 2017, 02:21:42 pm
[member=301]Currogimenez[/member] hay un tema que se está comentando que creo es importante.

Si se utiliza código de colores en alguna parte (fichas, dados, etc), se debería tener en cuenta que hay gente daltónica. Se lo podrías decir a los autores?

En mi trabajo hacemos bastantes diagramas legislativos, y es algo que siempre tenemos en cuenta, ya que un daltónico de los bestias (esos que prácticamente solo vez 2 colores) no pueden apreciar diferencias si no es por cambio de tonalidad.

Como daltónico, creo que solo he visto algun tipo de problema con "los dados" que se puede resolver "perfectamente" con contar cuantos simbolos hay en la cara... (Ahora viene cuando me deciis que aunque haya solo 1 o 2 simbolos puede haber un rojo... :P)

Saludos,

Biel

PD: Done! Lo del preguntar a los de KS por el proyecto y su situación... Espero que no se enfaden con tanta preguntita... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 03, 2017, 02:22:23 pm
[member=3200]croquetilla[/member]  y las fichas que son verdes por un lado y rojas por el otro? Esas las ves bien?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 03, 2017, 02:24:01 pm
[member=3200]croquetilla[/member]  y las fichas que son verdes por un lado y rojas por el otro? Esas las ves bien?

Las de ruido? ??? Si se distinguen... Al menos yo las distingo, que eso es otra... El daltonismo es "casi" como los culos... Cada uno tiene el suyo... :P

Porque a ver si hay una ficha verde por un lado y roja por otro, y ni me he enterado!!! :P

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 03, 2017, 02:26:09 pm
Son unas fichas con un rayo dibujado las que digo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 03, 2017, 02:26:29 pm
[member=3200]croquetilla[/member]  y las fichas que son verdes por un lado y rojas por el otro? Esas las ves bien?

yo seguramente si.. proque mi problema no es con el rojo y el verde.. pero si es cierto que ahi por ejemplo mi cuñado estaría fastidiado.. yo pondría la tipica admiracion en el lado "malo" o algo así...

la verdad es que es un tema de accesibilidad muy facilmente subsanable que rara vez se tiene en cuenta.... queremos juegos AAA :)

me edito:

he visto las fichas que dices y me he fijado que unas están en negativo y las otras no.. extrictamente yo creo que se podrian diferenciar.. pero la verdad es que es una direrenciacion un poco incomoda para la gente que tenga problemas con esos colores.. si
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 03, 2017, 02:27:31 pm
Son unas fichas con un rayo dibujado las que digo

OK, los action points token... Yo también los distingo... Además, que en el Gameplay el creador, las iba retirando de la ficha en lugar de cambiar de cara, con lo que "no hay mas problema"

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 03, 2017, 02:28:49 pm
Guay entonces.

De todas formas, esperemos que en fase de producción no los cambien y pongan colores de camuflaje daltónico  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 03, 2017, 02:35:30 pm
Las de ruido podrían subsanarse de una manera sencilla:

(http://i67.tinypic.com/156ua02.jpg) (http://i66.tinypic.com/10pss2s.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 03, 2017, 02:37:27 pm
Pues también te digo, si es así entonces algo está fallando  ???

A lo mejor es que los españoles, que somos casi todo el grueso de los backers actuales, somos poco completistas y somos más del rollo que paguen otros los addons y que yo me lleve los SG.

Porque si no dime tú cómo estamos como estamos a estas alturas de la película....

Yo ya lo dije en su día y lo vuelvo a decir... Para mí (y supongo que para muchos), los addons son un poquito caros en cuanto a contenido incluído:
-El de exteriores son 18€ por 30 cartas, 5 tokens y 2 tiles. No sé, juegos como Ciudadelas por ejemplo incluyen más de 100 cartas y muchas fichas de plástico por ese mismo precio.
-El de saqueadores son 30€ por 15 miniaturas (3 modelos) y sobre 30 cartas. Por ejemplo una caja de zombis VIP de Zombicide incluye 20 miniaturas (5 modelos) y 15 cartas, por 23 euros.

Y bueno, eso comparando con precios de tienda, que yo supongo que en KS debe ser más barato...
Y lo digo yo, que juego a un wargame de GW comprando cajas (que me parecen muy caras) de 12 miniaturas por 30€ (eso sí, 12 modelos diferentes y con una calidad muy buena).

No sé, de todas formas depende del nivel adquisitivo de cada uno. Si pudiera, yo me cogía esos dos addons, los dados, la escenografía 3D, la mini-campaña y Lucille. Pero no puedo, así que tengo que esperar al final de la campaña para decidir cuál cojo (probablemente dados + otro). Y creo que aquí en España sobretodo habrá mucha gente en mi situación... Supongo que sería diferente si la mayoría de bakers fueran americanos y no españoles...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 03, 2017, 02:38:33 pm
[member=2358]Icue[/member] y quizás las fichas con el rayo se podría hacer la verde chiquitina y la roja grande, no?

[member=1357]dkelite[/member] el tema del coste de los add-on (digo coste, no precio, porque para mí no es una compra), es un tema complejo, como se ha hablado muchas veces. Un add-on se tiene que crear aunque solo 1 mecenas lo quiera, por lo que no siempre es rentable.

Para una empresa como GW o juegos como zombicide, con millones de seguidores, saben que van a amortizar los moldes, por lo que los precios (aquí si son precios) pueden ajustarse.

Por otro lado, en un CF, al aportar dinero para un add-on, se desbloquean SG, por lo que también hay que tener en cuenta ese coste adicional.

Por último, intenta que no te gane la fiebre completista. Un add-on es un extra que no es necesario para el juego. Solo se lanza para que los que quieren aportar más dinero a la empresa tengan una recompensa exclusiva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 03, 2017, 02:44:32 pm
Las de ruido podrían subsanarse de una manera sencilla:

(http://i67.tinypic.com/156ua02.jpg) (http://i66.tinypic.com/10pss2s.jpg)

(http://www.mememaker.net/static/images/memes/4318313.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 02:47:33 pm
Pues también te digo, si es así entonces algo está fallando  ???

A lo mejor es que los españoles, que somos casi todo el grueso de los backers actuales, somos poco completistas y somos más del rollo que paguen otros los addons y que yo me lleve los SG.

Porque si no dime tú cómo estamos como estamos a estas alturas de la película....

Pues creo que hay mucha gente, y en el foro se manifestaron varios de ellos, que estan esperando al final solo con el Core para ver que addon y que ofertas all-in ponen para cambiar la recaudación solo una vez de forma definitiva
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 03, 2017, 02:50:12 pm
[member=2358]Icue[/member] y quizás las fichas con el rayo se podría hacer la verde chiquitina y la roja grande, no?

¿A cuantos puntos de acción equivale la ficha de puntos de acción roja? No lo he visto en el manual...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 03, 2017, 02:51:28 pm
¿A cuantos puntos de acción equivale la ficha de puntos de acción roja? No lo he visto en el manual...

Entiendo que es para ir "girandolas" mientras los gastas, marcando cuantos has usado y cuantos has reservado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 03, 2017, 02:54:32 pm
[member=1357]dkelite[/member] el tema del coste de los add-on (digo coste, no precio, porque para mí no es una compra), es un tema complejo, como se ha hablado muchas veces. Un add-on se tiene que crear aunque solo 1 mecenas lo quiera, por lo que no siempre es rentable.

Para una empresa como GW o juegos como zombicide, con millones de seguidores, saben que van a amortizar los moldes, por lo que los precios (aquí si son precios) pueden ajustarse.

Por otro lado, en un CF, al aportar dinero para un add-on, se desbloquean SG, por lo que también hay que tener en cuenta ese coste adicional.

Por último, intenta que no te gane la fiebre completista. Un add-on es un extra que no es necesario para el juego. Solo se lanza para que los que quieren aportar más dinero a la empresa tengan una recompensa exclusiva.

Ya, si no exijo ni mucho menos que tengan que adaptar los precios a lo que yo considere competentes. Sólo es una observación de lo que me parece rentable o no en cuanto a precio por contenido. Y también será que me tienen mal acostumbrado autores españoles como MOM Minitures con sus precios... xD

Y la observación la hago como buscando una explicación al hecho de que la media de dinero por baker sea sólo de 90€, como han dicho (que vendría a ser EB + dados). Vamos, que muchos querríamos coger varios addons pero tenemos que esperar al final para decidirnos.

Y bueno, ya no es por querer ser completista. Es que para mí el atractivo de esos dos addons es que amplían considerablemente una parte del juego que considero que en el juego base puede quedar un poco coja (en el caso de exteriores) y en el caso de los saqueadores porque añaden unos cuántos enemigos totalmente diferentes al resto de enemigos incluídos en el base o en los SG. Vamos, que (aunque no sea así) casi los veo como partes esenciales para hacer el juego redondo que se han extraído para pagarlos aparte... :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 03, 2017, 02:55:19 pm
Pues creo que hay mucha gente, y en el foro se manifestaron varios de ellos, que estan esperando al final solo con el Core para ver que addon y que ofertas all-in ponen para cambiar la recaudación solo una vez de forma definitiva

Yo soy de los q el ultimo dia meto toda la carne en el asador. Sera por pereza o porque no tengo mucha prisa aqui hare lo mismo el ultimo dia metere la pasta de todo el material jugable q es lo q mas me chana.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 03, 2017, 03:00:16 pm
Ya, si no exijo ni mucho menos que tengan que adaptar los precios a lo que yo considere competentes. Sólo es una observación de lo que me parece rentable o no en cuanto a precio por contenido. Y también será que me tienen mal acostumbrado autores españoles como MOM Minitures con sus precios... xD

Y la observación la hago como buscando una explicación al hecho de que la media de dinero por baker sea sólo de 90€, como han dicho (que vendría a ser EB + dados). Vamos, que muchos querríamos coger varios addons pero tenemos que esperar al final para decidirnos.

Y bueno, ya no es por querer ser completista. Es que para mí el atractivo de esos dos addons es que amplían considerablemente una parte del juego que considero que en el juego base puede quedar un poco coja (en el caso de exteriores) y en el caso de los saqueadores porque añaden unos cuántos enemigos totalmente diferentes al resto de enemigos incluídos en el base o en los SG. Vamos, que (aunque no sea así) casi los veo como partes esenciales para hacer el juego redondo que se han extraído para pagarlos aparte... :(

 A mi con el de exteriores me pasa exactamente eso, creo que aporta lo suficiente como para que vea el juego a medias si le falta.
 
Yo soy de los q el ultimo dia meto toda la carne en el asador. Sera por pereza o porque no tengo mucha prisa aqui hare lo mismo el ultimo dia metere la pasta de todo el material jugable q es lo q mas me chana.

 En mi caso lo dejo para el pledge manager, este mes abre un PM de otro KS que me interesa completar.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 03, 2017, 03:02:28 pm
Entiendo que es para ir "girandolas" mientras los gastas, marcando cuantos has usado y cuantos has reservado

Ah, vale. No lo había entendido así. Como en los vídeos que he visto no los voltean, sino que los apartan...

Entonces, si la función del lado rojo es indicar que el punto de acción ya se ha usado, yo no me complicaría y no repetiría símbolo. Usar una cruz es un símbolo bastante descriptivo y subsana la posible confusión a los daltónicos:

(http://i63.tinypic.com/156ppur.jpg) (http://i63.tinypic.com/bi0baf.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 03, 2017, 03:27:00 pm
Por mi parte, seguro que añadiré el futuro pack "All-in" que puedan sacar con los addons más interesantes o que añadan contenido al juego (personalmente no me atraen los addons para tener material extra repetido). Pero lo haré antes del Pledge Manager ya que, como han dicho, lo que se añada en el PM no cuenta para los SGs y me sale más a cuenta hacerlo antes de que acabe la campaña. Si eso lo hacemos todos los que tengamos claro que lo vamos a coger, se desbloquearán más cosas antes del fin.



Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 03, 2017, 03:28:14 pm

En teoría todo viene en el idioma que has elegido (en el caso de [member=865]Fraipapada[/member], el suyo vendrá en inglés independientemente de lo que elija), y no debería de traer ningún PDF en otro idioma.

Lo siento si me expresé mal, me referia a si luego podemos accerder a ello en internet (que permitan descargarlas vaya) de cara a si juego con extranjeros o no  (solo me refiero instrucciones no cartas y asi) pero claro de las expansiones y asi  (como por ejemplo como estan puestas en la campaña que estan en los dos idomas)

Un saludo y gracias

ah y respecto a addons y asi que se esta comentando  lo veo bien los de escenografía y cosas así, si añaden jugabilidad mecánicas y asi  y los veo caros (como sucede por ahora) probablemente me tiraría de todos (y algun amigo mio tambien) por la sensación de juego incompleto.  En cuanto a precios y asi la unica referencia que tengo es lo que han echo en alchemycal quest que estan mas ajustados de rpecio que estos y luego con el all in  quedaron muy bien (calidad precio)   aqui mi temor es que pongan all in y aun así sea mas caro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Febrero 03, 2017, 03:29:32 pm
Pues creo que hay mucha gente, y en el foro se manifestaron varios de ellos, que estan esperando al final solo con el Core para ver que addon y que ofertas all-in ponen para cambiar la recaudación solo una vez de forma definitiva
Pues entonces que la gente no se sorprenda con el rollo de que la campaña está estancada y que no sube la recaudación. Yo sigo pensando que en una campaña tocha da igual cuando metas la pasta porque unos por otros la cosa se dispara, solo hay que ver lo que pasaba en campañas como el Pantheon o el RoM, que era salir un addon y pegar un , pero en casos como este es contraproducente no hacerlo ahora y esperar al final, más que nada porque la gente ve que esto no va ni pa'lante ni pa'trás.

Qué pasa si ahora sacan un addon guapísimo y todos nos esperamos a meter el dinero al final a sabiendas de que lo vamos a coger? Cual es la imagen que proyecta eso? Pues que ese addon no merecen la pena.

Vamos, que estamos todos aquí que parece que en cuanto saquen los dos siguientes addons esto se va a disparar y lo vamos a petar, y si seguimos con esta dinámica nos plantamos en el último día con la misma recaudación que llevamos ahora mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Febrero 03, 2017, 03:38:20 pm
Habra pledge mannager? Mas aue nada porque voy con todo pero me va como el culo pagarlo todo ahora. Mucho gasto este mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 03, 2017, 03:38:50 pm
Pregunta: Para que el juego suba en la lista de Kicktraq, hay que visitar el juego desde el botón "VISIT PROJECT" de la página de kicktraq (https://www.kicktraq.com/projects/1170305761/day-night-z/)?

O esa lista se basa en otras cosas para determinar la posición?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Febrero 03, 2017, 03:46:34 pm
Haciendo las cuentas de la vieja en estos momentos hay recaudados unos 180000 euros con lo que se ve en la página de KS. Eso deja unos 32000 para los añadidos. Como algunos se han pillado dados, alguno habrá con minis adicionales y cosas así, esto nos deja unos 600 mecenas pillando los dos add-ons fuertes, el de 18 y el de 30 (algunos quizá han optado por uno y otros por el otro pero generalizando nos da eso).

Esto hace menos de un 30% aproximadamente de los mecenas pillando las dos cosas (vamos por 91€ por cabeza en estos momentos). Con estos datos es plausible calcular un poco cómo irán las cosas: próximo add-on de 30€, otros 18000€ que irán subiendo pero no de golpe sino en varios días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 03, 2017, 03:49:14 pm
Pues entonces que la gente no se sorprenda con el rollo de que la campaña está estancada y que no sube la recaudación. Yo sigo pensando que en una campaña tocha da igual cuando metas la pasta porque unos por otros la cosa se dispara, solo hay que ver lo que pasaba en campañas como el Pantheon o el RoM, que era salir un addon y pegar un , pero en casos como este es contraproducente no hacerlo ahora y esperar al final, más que nada porque la gente ve que esto no va ni pa'lante ni pa'trás.

Qué pasa si ahora sacan un addon guapísimo y todos nos esperamos a meter el dinero al final a sabiendas de que lo vamos a coger? Cual es la imagen que proyecta eso? Pues que ese addon no merecen la pena.

Vamos, que estamos todos aquí que parece que en cuanto saquen los dos siguientes addons esto se va a disparar y lo vamos a petar, y si seguimos con esta dinámica nos plantamos en el último día con la misma recaudación que llevamos ahora mismo.

Tambien puede pasar q la cosa se dispare los ultimos dias y la gente entre a saco. Al q le interesa el juego se metera y al q no le interesa pasara del tema yo no creo q meter el dinero los ultimos dias o antes cambie nada, simplemente q la campaña sea mas coñazo o menos. A mi me es indiferente cuanta gente se meta en esto o cuantos se guarden dinero para otras cosas pero yo tengo muy claro q en este juego voy a tope y mi decision la tomo en base a eso y no al exito de la campaña espero q haya mucha gente q piense como yo. Puedo equivocarme tambien pero esa es mi opinion.

Edito: lo q si me parece hacerle una putada a la campaña es dejarte la pasta para el pledge manager. Pero oye cada uno tiene su economia y sus circunstancias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 03, 2017, 03:51:48 pm
Pues creo que hay mucha gente, y en el foro se manifestaron varios de ellos, que estan esperando al final solo con el Core para ver que addon y que ofertas all-in ponen para cambiar la recaudación solo una vez de forma definitiva


La verdad que son interesantes tanto el encuentro en exteriores como los villanos pero también es verdad que pillarlo ahora son 48€ y yo también creo que son caros (más del 50% de lo que sale el core). Por ese precio te pillas un Pandemic Legacy, por ejemplo o el Terraforming Mars que llega en marzo (no me peguéis por ser también eurolover) pero me parece que esa pasta se puede aprovechar mejor.

Por supuesto son opiniones personales pero seguro que no soy el único que piensa así.

El all-in o los packs de addons desbloquearían esta situación y, esperemos, sería más económico.

Además, y lo pregunto desde mi ignorancia, ¿qué diferencia hay entre sacar ahora los addons tochos o a 48 horas de la finalización del KS? Si se sacan ahora la gente va a meter ya lo que tengan pensado meter e incluso facilitaría la administración de nuestros presupuestos.

P.D. Perdón por el tocho.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 03, 2017, 03:56:22 pm
[member=301]Currogimenez[/member] hay un tema que se está comentando que creo es importante.

Si se utiliza código de colores en alguna parte (fichas, dados, etc), se debería tener en cuenta que hay gente daltónica. Se lo podrías decir a los autores?

En mi trabajo hacemos bastantes diagramas legislativos, y es algo que siempre tenemos en cuenta, ya que un daltónico de los bestias (esos que prácticamente solo vez 2 colores) no pueden apreciar diferencias si no es por cambio de tonalidad.
Dios comentado ahora mismoooo.

Muchísimas muchísimas gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 03:57:09 pm
Hombre yo tb espero q no haya mucha gente q se espere al PM pq seria menos dinero para desbloquear SG, lo cual iris en su propio perjuicio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 03, 2017, 04:26:02 pm
Hombre yo tb espero q no haya mucha gente q se espere al PM pq seria menos dinero para desbloquear SG, lo cual iris en su propio perjuicio

Hombre, yo ya te digo que yo si no pillo un EB, suelo meterme con el euro/dólar pelado si dan la oportunidad y luego ya tengo tiempo de pensarmelo tranquilamente en frío y, sobre todo, ver la sablada que me quieren en los gastos de envío. Me compensa mucho mas que los SG adicionales que se puedan desbloquear.

Dicho esto, también entiendo que si todos hiciésemos esto no se fundaba casi ningún proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 03, 2017, 04:56:02 pm
Hombre yo tb espero q no haya mucha gente q se espere al PM pq seria menos dinero para desbloquear SG, lo cual iris en su propio perjuicio
En realidad no, porque creo (que alguien me corrija en caso contrario) que igual que si pones dinero en el PM no cuenta para aumentar la recaudación, tampoco te da derecho a recibir ningún SG. Sería como comprarlo en tienda a precio de KS

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Febrero 03, 2017, 05:03:38 pm
En realidad no, porque creo (que alguien me corrija en caso contrario) que igual que si pones dinero en el PM no cuenta para aumentar la recaudación, tampoco te da derecho a recibir ningún SG. Sería como comprarlo en tienda a precio de KS

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Pues te corrijo, poner dinero durante el PM, de cara a recibir o no SG, no tiene ninguna diferencia en el 99,9% de las campañas. DNZ estoy casi seguro que será así.

La única que me viene a la mente ahora mismo que no era así era la del Vanguard of War, donde en el cas de entrar con 1$ y poner el resto del dinero después durante el PM, dejas de recibir una de las ampliaciones de recompensa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Febrero 03, 2017, 05:06:19 pm

Dicho esto, también entiendo que si todos hiciésemos esto no se fundaba casi ningún proyecto.

Ahi está!!

Yo creo que tienes todo el proyecto para pensártelo independientemente de la aportación que pongas (ya que el dinero no te lo cobran hasta que la campaña acabe), pero esperarse al PM es un error...

por otro lado
[member=301]Currogimenez[/member]  El video que se muestra una secuencia de juego (que acaba justo cuando aparece "El Cazador") la verdad es que deja un poco frio, me da la sensación de que no muestra ni la mitad del potencial del juego y creo que podría estar jugando en contra de la campaña, mi hermano, que todo sea dicho no es muy jugón, está metido en el juego y me ha dicho que despues de ver el video está pensando salirse. A ver el video está bien, pero hace falta complementarlo con otro video que se vean otras cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 03, 2017, 05:07:39 pm
Si te dan los SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 03, 2017, 05:12:58 pm
En realidad no, porque creo (que alguien me corrija en caso contrario) que igual que si pones dinero en el PM no cuenta para aumentar la recaudación, tampoco te da derecho a recibir ningún SG. Sería como comprarlo en tienda a precio de KS

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Según sus respuestas, aunque mejor esperar a confirmación oficial... El PM si que te da derecho a todos los SG desbloqueados (aunque durante campaña hayas puesto 1€), aún estan mirando lo de si el PM desbloquea SG (creo...) y lo que también dijeron que estan mirando es si el precio de AddOns sera el mismo en el PM que durante la campaña, cosa que creo que finalmente sera el mismo por varios motivos:

i) Un lio de PM como tengan que poner precios "durante-campaña" y "post-campaña", para ellos, pues no se como van a contar que yo tenga ya añadidos unos y amplie con otros en PM. Pero bueno, si pueden y quieren

ii) Una "pu**da" para los que ahora no pueden poner la pasta (y que de ser así...) puedan salirse de la campaña

Pongamos un ejemplo, yo suelo ponerlo todo durante campaña, si puedo, y si... hacer que yo tenga "precio especial" mejor es un gesto bonito hacia aquellos que han dejado su pasta en campaña, pero mi pasta ya la tienen... Digamos que, a mi ya me han pillao y lo que tienen que hacer es "pillar" cuanta mas gente mejor (a parte de que todo el dinero de PM va íntegro para ellos, sin comisión de KS... Lo que ya daría para dejarlos al mismo precio... Es decir, en su caso les sale "mejor" que pongas la pasta en PM que en campaña, obviando claro el tema de que pueda influir en otros el "monto" total y la cantidad de SG) así pues si lo estan valorando como "gesto bonito" a los mecenas, pues gracias... Pero creo que no os "teneis" que meter en según que "fregaos"... :P

Igualmente siempre habrá quien se queje de todo, que si yo he puesto la pasta del principio... Que si esta gente se aprovecha del funcionamiento de KS, que si... Vosotros "mirad" por vosotros, y por haceros la vida mas facil (punto 1) y igual es lo que hacen casi todos los KS (poner "precio único" pledgees donde pledgees...)... Pero bueno, vosotros sabeis mejor que nadie que quereis... ;)

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 03, 2017, 05:15:02 pm
Claro que te dan los SG pero que sabre yo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 03, 2017, 05:27:33 pm
El que te den o no los SG's aportando solo 1€/$ en las campañas depende exclusivamente del creador. En algunos casos la opción de 1€/$ está desactivada y no es posible aportar esa cantidad para la hora del PM. En cuanto a desbloquear SG's después de acabada la campaña personalmente no lo he visto nunca, y en realidad no tiene mucho sentido.

En todo caso es una opinión personal, pero creo que en las campañas de compañías nuevas o empresas pequeñas como esta, entrar con 1€/$ es fastidiarles. Yo solo digo que si te interesa el proyecto lo suyo es aportar durante la campaña. En caso de realizar yo una campaña de este estilo a los que aportasen esa cantidad les daría la oportunidad de aportar para llevarse el juego base pero sin SG's, ya que no han contribuido a que el juego se funde y por lo tanto están apoyando a toro pasado. Que conste que es una opinión personal. Otra cosa es no aportar para los Add-ons porque sabes que si pagas el juego en 2 veces ta va a venir mejor que no pagarlo todo de golpe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 03, 2017, 05:35:21 pm
Darán SGs y los precios de los ADD-ON serán los mismos, por 2 sencillas razones:

- Aunque a nosotros nos interese que todo el mundo aporte en la campaña, para desbloquear más SGs; a CG, objetivamente hablando, le interesa que aportes la cantidad que habías pensado en el PM y no en la campaña, ya que así se desbloquean menos SGs y les supone menos gastos de producción.

- Si aportas el dinero en el PM, en lugar de en la campaña, KS no le descuenta de ese dinero su comisión, y por lo tanto CG recauda más dinero. Un backer que aporta su dinero en el PM a CG le sale más rentable que uno que lo hace en la campaña, por lo que no tendría sentido que al que te proporciona un beneficio mayor no lo premiaras con SGs, y al que te reporta una menor, sí.

Si por el contrario, los add-ons costaran más caros en el PM que en la campaña, desincentivaría que la gente los pillara allí, y se empujaría a la gente a cogerlos durante la campaña, cosa que perjudicaría los intereses empresariales de CG.

----------------------

Si no lo hacen así, estarían cometiendo un error empresarial, y estarían pensando más como backers (jugones) que como editores, que es lo que son ahora.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 03, 2017, 05:38:12 pm
El que te den o no los SG's aportando solo 1€/$ en las campañas depende exclusivamente del creador. En algunos casos la opción de 1€/$ está desactivada y no es posible aportar esa cantidad para la hora del PM. En cuanto a desbloquear SG's después de acabada la campaña personalmente no lo he visto nunca, y en realidad no tiene mucho sentido.

En todo caso es una opinión personal, pero creo que en las campañas de compañías nuevas o empresas pequeñas como esta, entrar con 1€/$ es fastidiarles. Yo solo digo que si te interesa el proyecto lo suyo es aportar durante la campaña. En caso de realizar yo una campaña de este estilo a los que aportasen esa cantidad les daría la oportunidad de aportar para llevarse el juego base pero sin SG's, ya que no han contribuido a que el juego se funde y por lo tanto están apoyando a toro pasado. Que conste que es una opinión personal. Otra cosa es no aportar para los Add-ons porque sabes que si pagas el juego en 2 veces ta va a venir mejor que no pagarlo todo de golpe.
E incluso hay campañas donde el aporte mínimo no es de 1€/$ sino de 5€/$ (cosa que veo mucho mejor para evitar estas cosas).


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 05:39:00 pm
Hombre en mi opinión que menos que haber aportado el Core para tener derecho a los SG.

Y lo del PM seguro q no suma a la recaudación por un simple motivo: si van a sacar como Addon lo que no se desbloquee, no va a estar para comprarlo y para desbloquearse a la vez.

Desde el punto de vista egoísta de mecenas se podría fomentar se contribuya antes de PM poniendo las ofertas all-in sólo disponibles en este periodo y q aportes de 1 € no se lleven los SG desbloqueados
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 03, 2017, 05:39:42 pm
Darán SGs y los precios de los ADD-ON serán los mismos, por 2 sencillas razones:

- Aunque a nosotros nos interese que todo el mundo aporte en la campaña, para desbloquear más SGs; a CG, objetivamente hablando, le interesa que aportes la cantidad que habías pensado en el PM y no en la campaña, ya que así se desbloquean menos SGs y les supone menos gastos de producción.

- Si aportas el dinero en el PM, en lugar de en la campaña, KS no le descuenta de ese dinero su comisión, y por lo tanto CG recauda más dinero. Un backer que aporta su dinero en el PM a CG le sale más rentable que uno que lo hace en la campaña, por lo que no tendría sentido que al que te proporciona un beneficio mayor no lo premiaras con SGs, y al que te reporta una menor, sí.

Si por el contrario, los add-ons costaran más caros en el PM que en la campaña, desincentivaría que la gente los pillara allí, y se empujaría a la gente a cogerlos durante la campaña, cosa que perjudicaría los intereses empresariales de CG.

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Si no lo hacen así, estarían cometiendo un error empresarial, y estarían pensando más como backers (jugones) que como editores, que es lo que son ahora.

A eso exactamente me referia yo... Mira que era mas facil de explicar de lo que yo lo he hecho...

Y lo del PM seguro q no suma a la recaudación por un simple motivo: si van a sacar como Addon lo que no se desbloquee, no va a estar para comprarlo y para desbloquearse a la vez.

Me parece coherente, pero creo que ellos aún siguen poniendo que lo estan mirando, no tengo ni idea, la verdad... Por eso mejor buscar confirmación en KS o esperar aqui... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 05:58:46 pm
Si esta claro q desde el punto de vista de ellos si es mas interesante en el PM. Como siempre en esta vida una lastima q el interés del empresario no coincida con lo mas justo.

Entiendo q aquel con problemas de dinero pues prefiera el PM para poder trocear el pago o retrasarlo lo mas posible. Como no es mi caso, yo si aportare todo lo q este interesado en campaña para ayudar a q todos nos llevemos el juego lo mas completo posible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 03, 2017, 06:20:28 pm
Citar
Darán SGs y los precios de los ADD-ON serán los mismos, por 2 sencillas razones:

- Aunque a nosotros nos interese que todo el mundo aporte en la campaña, para desbloquear más SGs; a CG, objetivamente hablando, le interesa que aportes la cantidad que habías pensado en el PM y no en la campaña, ya que así se desbloquean menos SGs y les supone menos gastos de producción.

- Si aportas el dinero en el PM, en lugar de en la campaña, KS no le descuenta de ese dinero su comisión, y por lo tanto CG recauda más dinero. Un backer que aporta su dinero en el PM a CG le sale más rentable que uno que lo hace en la campaña, por lo que no tendría sentido que al que te proporciona un beneficio mayor no lo premiaras con SGs, y al que te reporta una menor, sí.

Si por el contrario, los add-ons costaran más caros en el PM que en la campaña, desincentivaría que la gente los pillara allí, y se empujaría a la gente a cogerlos durante la campaña, cosa que perjudicaría los intereses empresariales de CG.

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Si no lo hacen así, estarían cometiendo un error empresarial, y estarían pensando más como backers (jugones) que como editores, que es lo que son ahora.

Eso es lo que pasa en el 99% de KS de juegos de mesa (en otros no sabría decirte). Yo espero que CG haga lo que se hace en todos los KS de este tipo, es decir, lo que dice Icue, porque en mi caso como ya he comentado no puedo meter más pasta en el DNZ hasta el PM, eso sí, estoy metido con un EB de 82€ (me pudo el ansia y este mes me he gastado 200€ en otros juegos por eso no puedo aumentar mi contribución hasta el PM). En el PM pienso pillarme todos los add-on ya no por el tema de ser completista, más bien por el hecho de que puede que este juego no se venda en tiendas (ahora con muy poca información, sobre todo de como funcionará todo en conjunto puedo pensar que un add-on no me interesa pero luego puedo arrepentirme y más si no lo podré comprar en tiendas).

Citar
Respecto a esto, tengo una pequeña "duda"... No se si la escenografía va a incluir coches, que "comen" mucho plastico que se puede usar en otros elementos

No tanto como parece si se hacen huecos comos los del TWD all out war...vamos, como lo que dices del chasis de los coches del scalextric ;)

(http://www.chaosbunker.de/wp-content/uploads/2016/12/TWD_SBCars3.jpg)

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Si esta claro q desde el punto de vista de ellos si es mas interesante en el PM. Como siempre en esta vida una lastima q el interés del empresario no coincida con lo mas justo.

Entiendo q aquel con problemas de dinero pues prefiera el PM para poder trocear el pago o retrasarlo lo mas posible. Como no es mi caso, yo si aportare todo lo q este interesado en campaña para ayudar a q todos nos llevemos el juego lo mas completo posible.

La solución estaría en seguir desbloqueando SG durante el PM (es raro pero se ha hecho en algunos KS) ...pero claro, CG no puede decir que tiene planificado hacer esto hasta el cierre del KS porque aunque ganen más dinero en el PM como dice Icue lo que determina el éxito de una campaña para futuras empresas es la recaudación final en el cierre del KS  ;)



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 03, 2017, 06:25:25 pm
A mí me parece normal que lo que se aporte en el PM no sirva para desbloquear SG. Es más, yo también lo haría, tanto por el funcionamiento de la campaña como por la rentabilidad del PM. Por eso, lo que no entiendo es por qué esperar tanto para sacar los addons. ¿No es mejor sacarlos ahora que a 48 h del cierre de campaña? Así podríamos administramos mejor, ¿no?


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 06:57:50 pm
Pues por las respuestas del KS parece q habrá un addon de cartas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 03, 2017, 07:01:00 pm
A mi que sigan enseñando minis nuevas no me justifica soltar 150€ por el juego. Solo me interesan las mecanicas. Me da un poco igual un oso, Negan o mil zombies mas.

Creo que urge una demostracion de las mecanicas de la fase de campamento asi de como el movmiento por el mapa en la fase de viaje. Atraeria a mucha gente dudosa que solo ve en DNZ un juego mas de zombies, en cuya categoria ya hay un juego copando el trono.

Me encantaria ver cosas como por ejemplo las personas que se te unen en la fase de la ciudad te los quedas en forma de trabajadores para el Shelter o camapamento. Que desde el campamente se puedan crear armas (buscando en el mazo) con chatarra que llevas tambien... algo que de un respiro a la accion y deje algo de gestion. Dejar un pj curandose y llevarte a otro mas acorde para la mision que viene...

Creo que no enseñan porque igual no la tienen muy desarrollada.

El plastico no me interesa si las mecanicas no aportan novedades. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 03, 2017, 07:15:43 pm
 En el PM habrá SG seguro, actualmente tienen 190 mecenas de 1$, eso son potenciales clientes si les quitas los SG en el PM la mayoría o muchos de ellos mandan el juego a freir espárragos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 03, 2017, 07:22:44 pm
A mi que sigan enseñando minis nuevas no me justifica soltar 150€ por el juego. Solo me interesan las mecanicas. Me da un poco igual un oso, Negan o mil zombies mas.

Creo que urge una demostracion de las mecanicas de la fase de campamento asi de como el movmiento por el mapa en la fase de viaje. Atraeria a mucha gente dudosa que solo ve en DNZ un juego mas de zombies, en cuya categoria ya hay un juego copando el trono.

Me encantaria ver cosas como por ejemplo las personas que se te unen en la fase de la ciudad te los quedas en forma de trabajadores para el Shelter o camapamento. Que desde el campamente se puedan crear armas (buscando en el mazo) con chatarra que llevas tambien... algo que de un respiro a la accion y deje algo de gestion. Dejar un pj curandose y llevarte a otro mas acorde para la mision que viene...

Creo que no enseñan porque igual no la tienen muy desarrollada.

El plastico no me interesa si las mecanicas no aportan novedades.

A veces hay que leer un poco las actualizaciones y el reglamento: La fase de viaje está más que explicada: Seleccionas una ruta, eliges conocida o desconocida, y en base a eso robas cartas de evento de viaje.

Afortunadamente, hay mil culos y por tanto mil opiniones, por eso, que a tí te importe un carajo las minis, el arte o los personajes, no significa que a todo el mundo también, por lo que me alegro de que en general, está campaña esté buscando un equilibrio en el que se intente contentar a todo el mundo.

Si alguien sigue viendo a DNZ como un zombicide...perdona que te diga, simplemente es que no se ha molestado ni siquiera en mirar por lo alto la campaña (ni el vídeo, ni los gameplays, ni las review, ni las reglas, ni nada de nada), así que probablemente, no sea su juego.

Respecto a la fase de campamento, ya comentaron que explicarían algo más sobre ella: Lo harán cuando consideren oportuno.

En cuanto a que lo tengan o no acabado, entiendo que no es un juego Cmon, por lo que es probable (y yo lo veo normal), que no tengan todo el arte acabado e incluso alguna cosilla, es como deben ser los crowfunding.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 07:25:31 pm
A mi que sigan enseñando minis nuevas no me justifica soltar 150€ por el juego. Solo me interesan las mecanicas. Me da un poco igual un oso, Negan o mil zombies mas.

Creo que urge una demostracion de las mecanicas de la fase de campamento asi de como el movmiento por el mapa en la fase de viaje. Atraeria a mucha gente dudosa que solo ve en DNZ un juego mas de zombies, en cuya categoria ya hay un juego copando el trono.

Me encantaria ver cosas como por ejemplo las personas que se te unen en la fase de la ciudad te los quedas en forma de trabajadores para el Shelter o camapamento. Que desde el campamente se puedan crear armas (buscando en el mazo) con chatarra que llevas tambien... algo que de un respiro a la accion y deje algo de gestion. Dejar un pj curandose y llevarte a otro mas acorde para la mision que viene...

Creo que no enseñan porque igual no la tienen muy desarrollada.

El plastico no me interesa si las mecanicas no aportan novedades.
Las fases si las tienes desarrolladas. El mapa de la fase de viaje solo sirve para ver cuantas cartas de eventos y de que tipo son para ir de un punto a otro. No tiene mas ciencia.

La de campamento tb han comentado que es como el del Shadow of Brimstone. Hay edificios que dan alguna bonificación y que son mejorables. Lo que supongo es que no tendrán hecho esta parte del prototipo y por eso no la enseñan en vídeo. Si es cierto que un update detallandolo no estaría demas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 03, 2017, 07:26:45 pm

En cuanto a que lo tengan o no acabado, entiendo que no es un juego Cmon, por lo que es probable (y yo lo veo normal), que no tengan todo el arte acabado e incluso alguna cosilla, es como deben ser los crowfunding.

Cierto. Muchos KS no son más que pre-ventas. Es mucho más interesante ver cómo se va desarrollando el juego.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 03, 2017, 07:27:27 pm


Desde el punto de vista egoísta de mecenas se podría fomentar se contribuya antes de PM poniendo las ofertas all-in sólo disponibles en este periodo
Eso es inviable. Obligas a alguien que quizá repartiendo el gasto en dos veces separadas por varios meses te daría, por ejemplo, 300 pavos por un allin a decidir si hacer ese gasto al cierre de la campaña o no hacerlo. Quizá no pueda y si no va a poder optar al allin prefiera no pillar nada.
Como ya han dicho al creador le interesa, una vez alcanzada la financiación objetivo, recaudar en el PM por lo que se ahorra en comisiones de Kickstarter. Y en los addons es donde más margen de beneficio se tiene pero también donde más gente hace falta para que sea rentable producirlos. Capar el acceso a los addons en el Pledge Manager va contra sus intereses porque ya que van a producirlos necesitan que sean cuantos más mejor para bajar costes unitarios.

y q aportes de 1 € no se lleven los SG desbloqueados
Y es que quien aporte 1€ no se va a llevar los SG. Cuando llegue el Pledge Manager tendrá que actualizar su pledge al menos a 88€ para llevarse core y SG. Ya sé que lo que dices es no permitir esa "actualización" pero me remito a los argumentos anteriores ;)


Al final esto no deja de ser teoría de juegos en la forma del dilema del prisionero.
Teóricamente lo más rentable para los mecenas, individualmente, es que sean los otros los que pongan pasta para desbloquear sgs y mantener el dinero en nuestros bolsillos hasta el pledge manager. Pero si todos hacemos eso entonces ni conseguimos sgs ni se financiarían los proyectos con lo cual todos perderíamos más por lo que dejamos de recibir en forma de sgs que lo que ganaríamos por los pocos céntimos de interés que nos de nuestro miserable banco en 2 o 3 meses.

Para el creador es igual, lo más rentable es sacar pasta fuera de la campaña pero si no alcanzan el objetivo en campaña no reciben nada después... y para recibirla antes tienen que incentivar que la gente quiera aportarla antes (sgs)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 03, 2017, 07:39:23 pm
A veces hay que leer un poco las actualizaciones y el reglamento: La fase de viaje está más que explicada: Seleccionas una ruta, eliges conocida o desconocida, y en base a eso robas cartas de evento de viaje.

Afortunadamente, hay mil culos y por tanto mil opiniones, por eso, que a tí te importe un carajo las minis, el arte o los personajes, no significa que a todo el mundo también, por lo que me alegro de que en general, está campaña esté buscando un equilibrio en el que se intente contentar a todo el mundo.

Si alguien sigue viendo a DNZ como un zombicide...perdona que te diga, simplemente es que no se ha molestado ni siquiera en mirar por lo alto la campaña (ni el vídeo, ni los gameplays, ni las review, ni las reglas, ni nada de nada), así que probablemente, no sea su juego.

Respecto a la fase de campamento, ya comentaron que explicarían algo más sobre ella: Lo harán cuando consideren oportuno.

En cuanto a que lo tengan o no acabado, entiendo que no es un juego Cmon, por lo que es probable (y yo lo veo normal), que no tengan todo el arte acabado e incluso alguna cosilla, es como deben ser los crowfunding.

A ver,  me quejo de que la fase de campamento deberian haber explicado la mecanica y me replicas una parrafada dando a entender que no sé de que va la pelicula y que no resuelve mi duda. Claro que me he leido el reglamento, que esta un poco pobre por cierto. Yo sé que no es similar a Zombicide, pero a mi no tienen que convencerme, que llevo desde el primer dia con mi EB. El tema es atraer a otras personas, los que estamos aqui ya estamos dentro.

¿Que malo tiene que me gusten las mecanicas novedosas para este juego  y vea miles de posibilidades en cuanto a gestion de pj y recursos?  No desprecio las miniaturas, estan espectaculares, pero en las actualizaciones solo hablan de material y material...

Es mi opinion, respetable como la tuya.

Por cierto, espero que durante la espera, para la entrega del juego, este foro siga igual de activo. Me gusta entrar varias veces al dia para leer cosillas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 03, 2017, 07:47:54 pm
Pues yo también sigo esperando que muestren con detalle el tema del campamento durante la campaña. A mi que me diga otro mecenas simplemente que es similar al SoB me echa un poco para atrás (mucha pasta he metido en SoB como para tener otro juego igual) y habrá mucha gente que no sepa ni como va lo del SoB y esa referencia le deje frío.

PD: y no lo digo por este hilo porque ya me lo habían comparado con el pueblo del SoB por otro lado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 08:04:49 pm
Pues yo también sigo esperando que muestren con detalle el tema del campamento durante la campaña. A mi que me diga otro mecenas simplemente que es similar al SoB me echa un poco para atrás (mucha pasta he metido en SoB como para tener otro juego igual) y habrá mucha gente que no sepa ni como va lo del SoB y esa referencia le deje frío.

PD: y no lo digo por este hilo porque ya me lo habían comparado con el pueblo del SoB por otro lado.

Hombre es q aunque no sea nada innovador es lo mas correcto en un juego de este estilo. Campamento básico y vas mejorándolo obteniendo beneficios. Ya después pues eventos buenos/malos para dar vida a la fase
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 03, 2017, 08:25:55 pm
Pues yo también sigo esperando que muestren con detalle el tema del campamento durante la campaña. A mi que me diga otro mecenas simplemente que es similar al SoB me echa un poco para atrás (mucha pasta he metido en SoB como para tener otro juego igual) y habrá mucha gente que no sepa ni como va lo del SoB y esa referencia le deje frío.

PD: y no lo digo por este hilo porque ya me lo habían comparado con el pueblo del SoB por otro lado.

Soy de la opinión de que cuando salga el gameplay en inglés, es algo que algunos guiris van a criticar. A mi la verdad es que me dejó un poco frío, pues esperaba un gameplay completo, en el que pudiera ver como se jugaba a las 3 fases del juego, y no solo la de ciudad. No se por qué decidieron hacerlo así...

Soy consciente de que la fase mostrada es la que mayor peso tiene en el juego, y quizás la más densa, por número de variables a tener en cuenta y cantidad de mecánicas, pero me esperaba un gameplay de una partida completa, sobre todo si el juego se pretende vender como un juego de zombis diferente, con carga narrativa, eventos de viaje y gestión de asentamiento (por sencilla que sea esta fase) Lo que se ha mostrado en el gameplay no dejaba ser un poco más de lo visto en Fase de Mantenimiento ó 221B, y estoy seguro que los guiris lo van a comentar... Solo hay que ver como aprietan en los comentarios del KS, que le encuentran pegas a todo.

-----------------

En cuanto a la campaña en si, sobre el tema si se le ha dado demasiada importancia a mostrar las minis y poca a mostrar las mecánicas y la carga narrativa del juego, pues quizás sea cierto, y creo que puede haber sido un error. La campaña se ha diseñado para venderse como un juego de miniaturas, intentando atraer al jugón plastiquero fanático de CMON (en cuanto a puesta en escena, me refiero) y creo que no ha funcionado. Ese target puede que en su momento entrara en la campaña al ver las minis en la portada o en la descripción de la campaña, pero en cuanto se percata que las reglas le pueden resultar algo espesas sale por patas. Quizás por eso la huida masiva de EB 1.0 ¿plastiqueros que no los saques de mecánicas tipo Zombicide/Massive Darkeness? Puede ser.

Si el punto diferenciador del juego son sus mecánicas y su profundidad narrativa, quizás debiera ser lo que más habría que haber potenciado y publicitado a saco. Si no, puede dar la sensación que el juego se queda entre 2 aguas... Ni los que buscan un juego narrativo lo perciben tan profundo, ni los que buscan plástico ven que vayan a conseguir kilos y kilos de minis. Pero bueno, a toro pasado todo parece muy fácil, y desde la barrera es sencillo ver los toros pasar. Diseñar una campaña de este tipo no debe ser nada fácil, y dar con el enfoque adecuado a la hora de venderla y que el que no conoce nada del juego de antemano, lo asimile y entienda de que tipo de juego se trata, muy complejo.

Y que conste que el juego yo lo he asimilado la mar de rápido... XD y como se descuide la parienta hago un All-in...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 03, 2017, 08:31:50 pm
Soy de la opinión de que cuando salga el gameplay en inglés, es algo que algunos guiris van a criticar. A mi la verdad es que me dejó un poco frío, pues esperaba un gameplay completo, en el que pudiera ver como se jugaba a las 3 fases del juego, y no solo la de ciudad. No se por qué decidieron hacerlo así...

Soy consciente de que la fase mostrada es la que mayor peso tiene en el juego, y quizás la más densa, por número de variables a tener en cuenta y cantidad de mecánicas, pero me esperaba un gameplay de una partida completa, sobre todo si el juego se pretende vender como un juego de zombis diferente, con carga narrativa, eventos de viaje y gestión de asentamiento (por sencilla que sea esta fase) Lo que se ha mostrado en el gameplay no dejaba ser un poco más de lo visto en Fase de Mantenimiento ó 221B, y estoy seguro que los guiris lo van a comentar... Solo hay que ver como aprietan en los comentarios del KS, que le encuentran pegas a todo.

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En cuanto a la campaña en si, sobre el tema si se le ha dado demasiada importancia a mostrar las minis y poca a mostrar las mecánicas y la carga narrativa del juego, pues quizás sea cierto, y creo que puede haber sido un error. La campaña se ha diseñado para venderse como un juego de miniaturas, intentando atraer al jugón plastiquero fanático de CMON (en cuanto a puesta en escena, me refiero) y creo que no ha funcionado. Ese target puede que en su momento entrara en la campaña al ver las minis en la portada o en la descripción de la campaña, pero en cuanto se percata que las reglas le pueden resultar algo espesas sale por patas. Quizás por eso la huida masiva de EB 1.0 ¿plastiqueros que no los saques de mecánicas tipo Zombicide/Massive Darkeness? Puede ser.

Si el punto diferenciador del juego son sus mecánicas y su profundidad narrativa, quizás debiera ser lo que más habría que haber potenciado y publicitado a saco. Si no, puede dar la sensación que el juego se queda entre 2 aguas... Ni los que buscan un juego narrativo lo perciben tan profundo, ni los que buscan plástico ven que vayan a conseguir kilos y kilos de minis. Pero bueno, a toro pasado todo parece muy fácil, y desde la barrera es sencillo ver los toros pasar. Diseñar una campaña de este tipo no debe ser nada fácil, y dar con el enfoque adecuado a la hora de venderla y que el que no conoce nada del juego de antemano, lo asimile y entienda de que tipo de juego se trata, muy complejo.

Y que conste que el juego yo lo he asimilado la mar de rápido... XD y como se descuide la parienta hago un All-in...

Por eso mismo creo que está el PnP. Ahí puedes ver el tipo de cartas y componentes que hay, incluso, si le echas valor, preparártelo y jugar con él. Si sólo quisieran vender minis, ésto no exisitiría.

Igualmente pienso que para eso hay unas reglas alpha (mejor o peor estructuradas) y 2 vídeos subtitulados de 40 minutos explicando las mecánicas.

No sé de qué otra forma podrían haber explicado mejor cómo es el juego (en las actus dan también pinceladas).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 03, 2017, 08:36:13 pm
A ver si me podeis aclarar, yo tengo EB.., cuando finalice la campaña, ese dia, me cargan 82€ +8€ de envio y luego, cuando?, se abre un PM en el que puedo añadir dinero para adquirir add ons o otra copia del core, y cuando pago este añadido?... Si, soy nuevo en esto.  ::)
Muchas gracias.

Edito: partimos de que no he añadido mas dinero durante la campaña porque no he podido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 08:36:57 pm
Esta claro q cada uno tenia sus expectativas y en base a eso va su opinión. A mi sin me parece suficiente lo q han enseñado del juego. Falta el tema campaña q le dará la ambientación al motor de juego mostrado.

El problema surge cuando queremos "Pescado grande, pero q pese poco"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 03, 2017, 08:39:00 pm
Pues si quedan mínimo 3 add on (cartas, escenografía y mini campaña) no se porque no sacan uno ya. Creo que toca y deberían intentar activar la recaudación y no fiarlo solo al tramo final.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 08:43:58 pm
A ver si me podeis aclarar, yo tengo EB.., cuando finalice la campaña, ese dia, me cargan 82€ +8€ de envio y luego, cuando?, se abre un PM en el que puedo añadir dinero para adquirir add ons o otra copia del core, y cuando pago este añadido?... Si, soy nuevo en esto.  ::)
Muchas gracias.

Edito: partimos de que no he añadido mas dinero durante la campaña porque no he podido.

Si, pero recuerda q lo q añadas en el PM no contribuye a desbloquear SG, salvo q CG diga lo contrario
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 03, 2017, 08:46:59 pm
A ver si me podeis aclarar, yo tengo EB.., cuando finalice la campaña, ese dia, me cargan 82€ +8€ de envio y luego, cuando?, se abre un PM en el que puedo añadir dinero para adquirir add ons o otra copia del core, y cuando pago este añadido?... Si, soy nuevo en esto.  ::)
Muchas gracias.

Edito: partimos de que no he añadido mas dinero durante la campaña porque no he podido.

No. Cuando finalicen la campaña unicamente te cargaran los 82€ del EB. Pasadas unas semanas tras finalizar la campaña te mandarán un correo electrónico, con un enlace de acceso al a la página web del Pledge Manager (gestor de pedido) y es allí, tras confirmar que con los 82€ que ya te cobraron quieres una copia del juego en español, no en inglés, te cargarán los gastos de envío.

Es decir, ahora pagas 82€ y dentro de 2 meses aprox. pagas el envío. Si cuando vayas a pagar el envío, quieres añadir algún addon que ahora no has podido, el precio de ese addon lo pagaras junto con el coste de envío.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 03, 2017, 08:51:48 pm
 La mayoría de preguntas que os hacéis sobre el juego las tenéis contestadas en este hilo:

    http://www.darkstone.es/index.php?topic=3149.0   (http://www.darkstone.es/index.php?topic=3149.0)

 Entiendo que es un hilo un poco largo ( los autores llevan desde 2015 por aquí) , pero el que no lo conozca encontrará cosas muy interesantes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Febrero 03, 2017, 09:50:46 pm
Como ya han dicho al creador le interesa, una vez alcanzada la financiación objetivo, recaudar en el PM por lo que se ahorra en comisiones de Kickstarter. Y en los addons es donde más margen de beneficio se tiene pero también donde más gente hace falta para que sea rentable producirlos. Capar el acceso a los addons en el Pledge Manager va contra sus intereses porque ya que van a producirlos necesitan que sean cuantos más mejor para bajar costes unitarios.
Por lo que tengo entendido la pasta que entra en el PM no está libre de impuestos, que la empresa que se encarga de llevar el PM se lleva una comisión de la pasta que va entrando. Eso sí, es una cantidad menor que el % que se lleva KS, pero también está ahí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 03, 2017, 10:08:55 pm
Pues ya tenemos a Lucille. Y es un SG para cuando se llegue a 2750 mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 03, 2017, 10:09:21 pm
complicado veo el SG de Lucille con el movimiento que hay ultimamente. Espero equivocarme

Edit: solo un poco dificil, no había sumado los backers del SURVIVOR 2.0. Son 616 los que falta, frente a los 1000 y pico que había contabilizado anteriormente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 03, 2017, 10:12:38 pm
Otra actualización con su par de leches reglamentarias al inglés para seguir dando confianza al personal angloparlante...yo ya tiro la toalla con el tema. Será un juegazo, pero a poco que el guiri de turno sea un mínimo de riguroso, bye bye a la idea de meterse en el proyecto. Es que me parece de traca, y siento en el alma tener que decir esto, pero no es de recibo.

(suspiro desolado)

Creo que me voy a tomar unas vacaciones del DNZ hasta las últimas 48 horas porque entre el queme que tengo desde hace días con la velocidad cero de mecenazgo y el tema del inglés, creo que no voy a ser capaz de aportar nada positivo por estos lares, así que buenas noches a todos (y buena suerte para la campaña - a ver si tenemos ese esperado subidón de los dos últimos días). Nos vemos en unos días. ¡A ver si para entonces han pasado cosas interesantes!










Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 03, 2017, 10:13:56 pm
Y Lucille no debe venir sola. Así que tiene que tener su propia banda, otro add on u otros sg a la vista
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 03, 2017, 10:15:16 pm
Otra actualización con su par de leches reglamentarias al inglés para seguir dando confianza al personal angloparlante...yo ya tiro la toalla con el tema. Será un juegazo, pero a poco que el guiri de turno sea un mínimo de riguroso, bye bye a la idea de meterse en el proyecto. Es que me parece de traca, y siento en el alma tener que decir esto, pero no es de recibo.

(suspiro desolado)

Creo que me voy a tomar unas vacaciones del DNZ hasta las últimas 48 horas porque entre el queme que tengo desde hace días con la velocidad cero de mecenazgo y el tema del inglés, creo que no voy a ser capaz de aportar nada positivo por estos lares, así que buenas noches a todos (y buena suerte para la campaña - a ver si tenemos ese esperado subidón de los dos últimos días). Nos vemos en unos días. ¡A ver si para entonces han pasado cosas interesantes!

Sí, me he fijado en unos errores gramaticales... espero que lo arreglen rápido antes de que lo lean los ingleses xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 03, 2017, 10:17:12 pm
No. Cuando finalicen la campaña unicamente te cargaran los 82€ del EB. Pasadas unas semanas tras finalizar la campaña te mandarán un correo electrónico, con un enlace de acceso al a la página web del Pledge Manager (gestor de pedido) y es allí, tras confirmar que con los 82€ que ya te cobraron quieres una copia del juego en español, no en inglés, te cargarán los gastos de envío.

Es decir, ahora pagas 82€ y dentro de 2 meses aprox. pagas el envío. Si cuando vayas a pagar el envío, quieres añadir algún addon que ahora no has podido, el precio de ese addon lo pagaras junto con el coste de envío.

Pues muchas gracias [member=2358]Icue[/member] y [member=2757]Zargonnaz[/member] , creo que me ha quedado claro. Si la pasta no la pongo ahora para add ons es porque pensaba que se pagaba todo al acabar la Campaña. Mi presupuesto anual para juegos de mesa es más bien escaso, y no te digo el gasto unitario por juego,.. para DNZ he hecho una excepción, porque tengo mucha fé en él.
Si no he entendido mal, pongo la pasta ahora para el/los add ons, y al finalizar la Campaña igualmente me cargan sólo el core (82€), y luego en el PM , seleccionas en que gastas el resto y es cuando pagas los add ons y coste del envio (a los 2 meses)¿no? ..Y así contribuyo a subir  SGs..

Es así o la estoy liando?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 03, 2017, 10:26:47 pm
No sube esto...venga...vamossssssssssss
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Febrero 03, 2017, 10:27:02 pm
Pues muchas gracias [member=2358]Icue[/member] y [member=2757]Zargonnaz[/member] , creo que me ha quedado claro. Si la pasta no la pongo ahora para add ons es porque pensaba que se pagaba todo al acabar la Campaña. Mi presupuesto anual para juegos de mesa es más bien escaso, y no te digo el gasto unitario por juego,.. para DNZ he hecho una excepción, porque tengo mucha fé en él.
Si no he entendido mal, pongo la pasta ahora para el/los add ons, y al finalizar la Campaña igualmente me cargan sólo el core (82€), y luego en el PM , seleccionas en que gastas el resto y es cuando pagas los add ons y coste del envio (a los 2 meses)¿no? ..Y así contribuyo a subir  SGs..

Es así o la estoy liando?
Estás un poco liado, sí. Al finalizar la campaña kickstarter te cobran lo que hayas indicado como aportación. Después en el pledge manager puedes añadir más dinero que te cobrarán entonces.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 03, 2017, 10:28:22 pm
Estás un poco liado, sí. Al finalizar la campaña kickstarter te cobran lo que hayas indicado como aportación. Después en el pledge manager puedes añadir más dinero que te cobrarán entonces.


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Exacto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 03, 2017, 10:28:35 pm
Por lo que tengo entendido la pasta que entra en el PM no está libre de impuestos, que la empresa que se encarga de llevar el PM se lleva una comisión de la pasta que va entrando. Eso sí, es una cantidad menor que el % que se lleva KS, pero también está ahí.
Hay creadores que hacen su propio PM ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 03, 2017, 10:34:03 pm
Sí, me he fijado en unos errores gramaticales... espero que lo arreglen rápido antes de que lo lean los ingleses xD

Creo que no se pueden modificar las actualizaciones... Si es así, por favor, cambiad los pronombres para que cuadren con el sexo... :P Es mas, se os coló un "He" (Aunque todos estos pueden pasar como "typos") pero... Juraría que la parte de los banners, debiera poner "Survivor pledge" en lugar de "Pledge Survivor" (igual que los requisitos "2750 survivor pledges")

Os "recomendaría" usar palabras "comunes" para las actualizaciones si no os las escribe el abogado americano... Mas vale ponerlas correctas, aunque sea un lenguaje "plano", que tirar de giros y equivocarse... Es mas, parece que escribis mas "literariamente" en inglés que en castellano... :P

Por otro lado, me gusta "Lucille", creía que iba a ser un superviviente, pero veo que es el líder de los "malos malosos" aunque seguro que mas de uno ya piensa en usarla de heroe... Mooooola también la escenografia!! Hay un coche, que raro!!! ;)

Saludos,

Biel

PD: No os lo tomeis a mal, chicos... No lo digo con ningún tipo de mala intención... Tan solo es que hay faltas tipograficas y/o gramaticales, y estas últimas son las que mas chirrian a los angloparlantes... Typos cometemos todos! :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 03, 2017, 10:45:42 pm
Estás un poco liado, sí. Al finalizar la campaña kickstarter te cobran lo que hayas indicado como aportación. Después en el pledge manager puedes añadir más dinero que te cobrarán entonces.


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aclarado, gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 03, 2017, 10:49:16 pm
Pues por un lado me gusta poder conseguir a Lucille sin tener que pagar un addon extra. :)
Pero por otro lado, creo que deberían incluir también material para utilizarla como héroe, porque si no, no sé si tendrá mucho sentido para los que no tengan el addon de saqueadores...

En cualquier caso, a ver si la cosa empieza a mejorar en algún momento... Porque estoy viendo que ahora mismo hay 5 mecenas menos que hace unas horas cuando miré por última vez... :(

Creo que deberían empezar a poner algún addon más y no esperar a ponerlo todo los últimos días...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 03, 2017, 10:55:03 pm
Lo primero sorry por el spwan.

Para cuando los banners en BGG??, a ver si va a ser otra como la de Undead Viking, 8 dias quedan.

En cuanto a las expansiones, a mi me llama más la de los raiders, por darle más variedad al tema enemigos. Además entre los enemigos (raidersvszombies), también son enemigos, y eso mola, una mecanica muy chula e innovadora..
En cuanto a la expansión de la fase de viajes, no me llama tanto, pues creo que tal y como está diseñado el juego guarda un equilibrio perfecto. Creo que cargar el juego con más losetas y fase táctica en el viaje, puede sobrecargar en exceso esa experiencia de juego. Lo digo para autoconvencerme y no soltar más pasta  ;D , ahora eventos de viaje para el Core, como si quieren incluir 1000 más. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 03, 2017, 10:55:58 pm
En principio la sidequest q trae debe darle entrada al juego sin necesidad del addon.

Obviamente con el addon gana enteros y espero q al igual q con los raiders saquen un SG intermedio para usarla de heroína.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 03, 2017, 10:56:45 pm
A mí también me gustaría un poco más de información de la fase de refugio ( 93 páginas son muchas :D) y durante la campaña no han enseñado nada de nada por eso somos unos cuantos los que pedimos información. Y creo que no lo deberían descuidar mucho porque ya no es tan novedosa esa fase en los juegos de mesa, si me dices hace dos años que hay un juego con fase de viajes, campamento y aventura entro con los ojos cerrados pero ya son unos cuantos los que hay en el mercado (o tienen que salir antes que este) a raíz del éxito de juegos como SoB o KD.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 03, 2017, 11:07:23 pm
En principio la sidequest q trae debe darle entrada al juego sin necesidad del addon.

Obviamente con el addon gana enteros y espero q al igual q con los raiders saquen un SG intermedio para usarla de heroína.

Ya, pero sin el addon de saqueadores quedará muy descafeinado. No veo muy normal que en el juego base aparezca la temible líder de 3 bandas de saqueadores pero vaya sola y en ningún momento te cruces con nadie de su banda... xD

No sé, repito que me encanta poder tener su mini sin pagar nada extra pero es que parece sólo un reclamo para que los indecisos compren el addon... En cambio si dan la opción de utilizarla como héroe también, creo que la cosa cambiaría :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 03, 2017, 11:15:01 pm
No sé, repito que me encanta poder tener su mini sin pagar nada extra pero es que parece sólo un reclamo para que los indecisos compren el addon... En cambio sin dan la opción de usarla como héroe también, creo que la cosa cambiaría :P

Claro, pero si dan la opción "inicial" de usarla como héroe, pues ya no te "pican" para que compres el add-on (yo ya lo tenía, así que genial!!!)... :P

Y creo que nadie se puede "quejar" (no digo que te estes quejando, lo digo para los tipicos comentarios de KS de... "Es que es solo un SG para la expansión...") de tener una miniatura extra... Viendo los artístas de Photoshop que hay por aqui (y en "cualquier" lado... No es que sea facil, pero siempre tienes algún conocido que domina, o bien alguien la hará, fijííííísimo... y podrás terminar encontrándola en internet...) yo no me preocuparía tanto en que no tengas esa opción... ;)

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 03, 2017, 11:17:08 pm
Lo que sí veo es un poco descompensado el número de SG's que quedan por desbloquear (7). Yo pondría mas Addons e iría sacando los GS's según vaya aumentando la recaudación...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 03, 2017, 11:17:28 pm
Si no me preocupo xD
Ya digo que me encanta poder tener esa mini. Pero igualmente pienso lo que he dicho ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 03, 2017, 11:30:40 pm
Sí, me he fijado en unos errores gramaticales... espero que lo arreglen rápido antes de que lo lean los ingleses xD
En teoría ya deben de estar solucionados. Gracias por avisar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Febrero 03, 2017, 11:31:13 pm
Muchos mecenas me parecen para llegar a Lucille, al ritmo que vamos que sólo el primer y segundo día fueron mil y pico y seiscientos y pico, dudo mucho que en las últimas 48 horas entren 400 y pico Mecenas de golpe. No es por ser agorero, y sí más realista. Van entrando Mecenas, pero también muchos se van, a saber por qué. Aunque también es cierto que Americanos han subido unos cuantos. Sin embargo la pasta sube muy pausadamente.

La verdad que es curioso todo este baile, y no creo que lo hagan especialmente mal o bien esta gente, y mi preocupación radica más en cómo van a gestionar y si van a saber hacerlo bien toda la pasta que van a recibir que precedentes (malos) ya tenemos, en campañas mejores y menos criticadas que esta y bueno, cómo acabaron después.

Yo espero una subida en las últimas 48H. pero tampoco mucho, al igual que no me esperaba tampoco gran cosa del Undead Viking, aunque es necesario, ni tampoco que la xufla del RoM influyera mucho más. BGG lo veo algo mejor, y quizá Beast of War, aunque no sé cómo funcionan o qué target tienen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 04, 2017, 12:27:48 am
A mí también me gustaría un poco más de información de la fase de refugio ( 93 páginas son muchas :D)...

Pues después de leer las 93 páginas de comentarios... (lectura en diagonal, claro... Vamos, solo lo publicado por "Creating Games" y luego por un tal "ZombieMaster" que aparece a partir de la página 30, aprox... por lo que se me puede haber escapado algo...) aquí esta la información que "he encontrado" relativa a la fase de refugio:

CG: En cuanto al refugio, tendría ese "aire" fase de poblaciones del WHQ o SoB (donde mejorar, almacenar equipo, etc.), pero la campaña parte con un refugio básico (un par de localizaciones básicas). Después, tu gestionas cómo mejorarla (tendrás puntos para invertir, bien en ampliar las localizaciones del refugio, bien en mejorar alguna que tienes, etc). Lógicamente, no podrás hacer todo, así que tocará discutir con tus compañeros  Además, cada día que estés ahí podrán pasarte cosas, así que no tardes mucho jeje.

¿Se asume que al principio de la partida todos los contadores de salud, estrés..etc estan al máximo no? ¿O eso puede variar? ¿Con cuanta municion, viveres y baterias empezamos la partida?
CG: Esto es sólo así la primera partida. En el resto de ocasiones, vendrá determinado por cómo acabes una aventura, los eventos que sufras en el viaje, si decides curarte o reducir tu estrés en el refugio, posibles reglas o efectos de campaña, etc.

¿El avance de la campaña y el estado del refugio se apuntan en algún sitio destinado a ello o cada uno lo hace a su manera?
CG:El refugio irá controlado mediante unas cuartillas creadas al efecto. La campaña podrá registrarse en el propio libro de campaña.

¿Los puntos de victoria se pueden gastar nada mas llegar al refugio? ¿Qué pasa si hay por ejemplo 4 puntos de victoria y 3 heroes, como se podrian gastar los puntos individualmente?
CG:Los 4 puntos se otorgan al grupo de supervivientes, pero en su turno el superviviente puede gastarlos sin consultar con el resto. Si gasta los 4 en su turno ya no quedarían puntos de victoria a utilizar por el resto de supervivientes.

Y, fin...

Eso si, si "os aburiis" echadle un vistazo al hilo, menudo gustazo de ver ilustraciones grandes de losetas, cartas, etc... Como molan!!!

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 12:36:19 am
Citar
En cuanto a la expansión de la fase de viajes, no me llama tanto, pues creo que tal y como está diseñado el juego guarda un equilibrio perfecto. Creo que cargar el juego con más losetas y fase táctica en el viaje, puede sobrecargar en exceso esa experiencia de juego.

Al final todo es una cuestión de gustos, yo por mi experiencia con el SoB y su expansión donde también puedes tener enfrentamientos con miniaturas en el pueblo te puedo decir que algunas veces se disfruta más esta fase que la fase normal del juego. Piensa que es la fase que hace que pienses que el juego realmente tiene una progresión más allá de ganar simplemente habilidades que también eje, que lo que haces en la fase normal sirve o tiene más peso….te da una sensación de historia pero mucho más ampliada (cosas como comprar una diligencia para todo el grupo, jugar una partida de poker, mejorar tus armas en la herrería, ir a las zonas tribales a comprar remedios indios, comprar ropa, entrenar en el fuerte con los soldados, ayudar al shériff a cazar a un forajido a cambio de dinero, ganar mucho dinero y que aumenten las posibilidades de que te atraquen en un callejón, atracar un banco, ir a la parroquia en busca de bendiciones especiales y mil cosas más es lo que hace grande junto con un sistema de juego buenísimo a este juego).
Para mi esta fase aumenta exponencialmente la inmersión en un juego de este tipo...ahora bien, siempre se debe de dar la opción de utilizar esta fase implementada o no porque el juego se hace muy rolero pero muy largo  ;)

Sería de locos que la fase del campamento no fuera exprimida al máximo  por Creating Games con un buen Add-on en mi opinión.

Yo tengo casi a punto desde hace tiempo mi propia ampliación/versión de la fase de campamento para otro juego y ya mostré aquí algunas ideas de este trabajo (cuando tenga el juego voy a adaptar estas reglas, las voy a maquetar y las voy a colgar en el tema fanmade del DNZ) :

------------------------------------------------------------

[member=1255]Creating Games[/member], una cosa que sería muy interesante sería un add-on que contemple los diferentes tipos de campamentos de los que puede formar parte un superviviente con sus reglas, ventajas/desventajas, plantillas de campamento correspondientes con sus tokens de mejora de edificios en cartón, etc (como en el SoB y su expansión Frontier Town). Campamentos del tipo...colegio, fábrica industrial, prisión, granja, presa, central hidroeléctrica, grandes almacenes (un clásico) etc. También sería muy interesante el incluir campamentos amigos controlados por el juego con los que poder comercial e interactuar positiva o negativamente (con misiones secundarias,encuentros, eventos por ejemplo). Por otro lado en los diferentes campamentos podemos encontrar cosas que no tengamos en el nuestro ya sean materiales, alimentos o personas como por ejemplo un buen médico, un herrero, un arquitecto etc (estos campamentos podrían tener una especie de marcador de bienestar que vaya aumentado con las mejoras o disminuyendo con eventos desastrosos como el incendio de un edificio, una persona importante muere o abandona el campamento, etc por poner algunos ejemplo y un marcador de consumo...la comida/recursos que se gastan según el número de habitantes). Estos dos marcadores pueden influir en los eventos que le ocurren al campamento y su gente (por ejemplo el hambre puede generar una rebelión o un abandono masivo de buenos miembros o por el contrario la buena alimentación puede derivar en una mayor productividad de sus habitantes, la falta de agua potable o electricidad , etc). También cobrarían importancia los transportes con los que cuenta un campamento a la hora de comerciar ,de viajar de un sitio a otro, más posibilidades de sobrevivir al llegar antes al sitio donde te pueden curar, etc  (por ejemplo si vas en un coche puedes evitar ciertos eventos que solo te pueden pasar si vas a pie pero te pueden pasar otros eventos, como pinchar una rueda, te quedas sin gasolina, otro grupo te quiere quitar el coche por la fuerza, etc) ....... y un largo etc.  ;).
Esto del campamento que cuento daría a los supervivientes/jugadores la motivación de que están luchando por el bien común de su campamento y de su gente y eso,.. el poder mejorar todo esto engancha mucho  ;)

-------------------------------------------------
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Febrero 04, 2017, 12:56:39 am
Hay creadores que hacen su propio PM ;)
Pues hombre, si fuese tan fácil  hacerse un PM sería del género tonto pagarle a alguien en vez usar el de uno mismo, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 04, 2017, 01:25:52 am
Pues hombre, si fuese tan fácil  hacerse un PM sería del género tonto pagarle a alguien en vez usar el de uno mismo, no?
¿Quién dice que sea fácil? Solo he dicho que hay creadores que lo hacen y se ahorran esas comisiones para terceros. Ni son más listos los que los hacen ni son tontos los que no lo hacen.

Ejemplos que me vienen a la cabeza:
RadikalGames lo hizo desde su propia web para gestionar la postcampaña de Skull Tales.
Monolith está haciendo el suyo (con sus más y sus menos) para Mythic Battles Pantheon.
Y obviamente CMON, ya es un clásico con su CKPM (Cmon Kickstarter Pledge Manager)
Aunque hay más ejemplos, obviamente, muchos otros no lo hacen, lo que no significa que no pueda hacerse (no deja de ser una tienda online con todos los quebraderos de cabeza que eso implica)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 04, 2017, 01:51:02 am
¿Quién dice que sea fácil? Solo he dicho que hay creadores que lo hacen y se ahorran esas comisiones para terceros. Ni son más listos los que los hacen ni son tontos los que no lo hacen.

Ejemplos que me vienen a la cabeza:
RadikalGames lo hizo desde su propia web para gestionar la postcampaña de Skull Tales.
Monolith está haciendo el suyo (con sus más y sus menos) para Mythic Battles Pantheon.
Y obviamente CMON, ya es un clásico con su CKPM (Cmon Kickstarter Pledge Manager)
Aunque hay más ejemplos, obviamente, muchos otros no lo hacen, lo que no significa que no pueda hacerse (no deja de ser una tienda online con todos los quebraderos de cabeza que eso implica)
De los que yo he apoyado creo que Vorpalia lo hizo también con Dice Drivin'


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 04, 2017, 08:13:27 am
Ya salimos de publicidad en kicktrack......


A ver si subimos (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170204/42627529f7eef5f560bfe62feabbfe9d.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 04, 2017, 08:51:28 am
Ayer se consiguieron 77€. Y llevamos toda la campaña a excepción de los tres primeros días y el día en que sacaron el primer add on con números muy bajos. Esta campaña en vez de valle de la muerte está siendo el desierto del Sahara. Creo que deben dejar de amagar con los add on y empezar a sacarlos. Quedan 8 días y no pueden confiar todo a las últimas 48 horas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 04, 2017, 09:10:46 am
[member=3283]clau_ganxo[/member] muy buena recopilación.

[member=3015]Vadillo73[/member] creo que el problema es que la campaña se está haciendo larga básicamente porque era uchos días, y era larga porque el planteamiento no era fundar tan rápido y tener tanto éxito de entrada. En todo caso creo que no van a tardar mucho en liberar la artillería pesada en forma de nuevos Add-ons y en All-ins en los que te puedas ahorrar algo, con eso igual pueden llegar a las últimas 24h de la campaña con varios desbloqueo más, y entonces la enorme cantidad de desbloqueos ya hará el resto.

[member=301]Currogimenez[/member] de momento no parece que los baners haya hecho mucho efecto, pero bueno a ver este fin de semana.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 04, 2017, 09:17:55 am
Ayer se consiguieron 77€. Y llevamos toda la campaña a excepción de los tres primeros días y el día en que sacaron el primer add on con números muy bajos. Esta campaña en vez de valle de la muerte está siendo el desierto del Sahara. Creo que deben dejar de amagar con los add on y empezar a sacarlos. Quedan 8 días y no pueden confiar todo a las últimas 48 horas.

77 eur pero con 7 backers mas...creo q esta entrando gente a coger sitio a la espera de la recta final
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 04, 2017, 10:07:50 am
[member=3283]clau_ganxo[/member] muy buena recopilación.

[member=3015]Vadillo73[/member] creo que el problema es que la campaña se está haciendo larga básicamente porque era uchos días, y era larga porque el planteamiento no era fundar tan rápido y tener tanto éxito de entrada. En todo caso creo que no van a tardar mucho en liberar la artillería pesada en forma de nuevos Add-ons y en All-ins en los que te puedas ahorrar algo, con eso igual pueden llegar a las últimas 24h de la campaña con varios desbloqueo más, y entonces la enorme cantidad de desbloqueos ya hará el resto.

[member=301]Currogimenez[/member] de momento no parece que los baners haya hecho mucho efecto, pero bueno a ver este fin de semana.

Acaban de salir los banner y alguna otra cosita habrá, este finde, para intentar animar el cotarro.

La campaña ha sido larga aposta, tened en cuenta que se ha luchado contra un gigante y no hemos perdido. Eso es muuucho.

Animo genteee
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 04, 2017, 10:28:26 am
Para mí no es una campaña más larga que otras en las que he estado. Ni El Valle de la muerte está siendo peor tampoco.

Creo que es más un problema de percepción debido a las ganas de conseguir cosas y tener el juego en casa.

Prácticamente todas las campañas tienen el efecto plato de sopa (mucha subida al principio, llano en medio, y mucha subida al final)

/// "plato de sopa" Todos los derechos de uso reservados en todos los paises e idiomas  ;D ///
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 04, 2017, 10:58:20 am
[member=301]Currogimenez[/member], no se si lo habéis pensado, es muy difícil montarlo o es una tontería pero habéis pensado en un streaming en directo (imagino que en spanish porque en inglés sería más complicado) donde enseñar algo de material y contestar alguna respuesta en directo?
No se que pensáis los demás,  pero quizás en estos últimos días,  si se publicita antes algo, puede ayudar a captar algún backer español o enviciar a los que hay.
+10000 a lo que comenta [member=930]Seth[/member] sobre la fase de campamentos, me ha encantado lo que he leido
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 04, 2017, 11:08:00 am
Creo que tenemos desde el principio las expectativas muy altas y el estancamiento nos está matando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Febrero 04, 2017, 11:34:01 am
No se que idea inicial tenían los creadores sobre la financiación a conseguir pero sólo con lo conseguido los dos primeros días creo que ya hubiera quedado un buen juego. Hasta ahora únicamente han añadido como novedad de jugabilidad la domadora, el resto son los dos addon y varios SGs que aumentan cartas y enemigos pero no modifican el juego.
 
     La campaña asi planteada me parece perfecta, por mucho que se avance se controla el sistema de juego y me da la sensación de estar muy pensado. Podemos quedarnos en 210k o llegar a 300k pero el juego seguirá siendo estable.

Ahora una duda: ¿Sería posible jugar sin ¿zombiesraros?. Estoy en un momento de lectura de zombies clásicos (bueno, algunos corren mucho) y no me gusta la versión Resident Evil de ZombieMonstruos. Supongo que si cuando llegue el juego sigo pensando igual se podria buscar un equivalente (en vez del zombiemonstruo salen 3 zombies normales o algo asi) o incluso usar miniaturas de zombies normales pero con valores del zombiemonstruo correspondiente

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 04, 2017, 12:02:10 pm
Pues después de leer las 93 páginas de comentarios... (lectura en diagonal, claro... Vamos, solo lo publicado por "Creating Games" y luego por un tal "ZombieMaster" que aparece a partir de la página 30, aprox... por lo que se me puede haber escapado algo...) aquí esta la información que "he encontrado" relativa a la fase de refugio:

CG: En cuanto al refugio, tendría ese "aire" fase de poblaciones del WHQ o SoB (donde mejorar, almacenar equipo, etc.), pero la campaña parte con un refugio básico (un par de localizaciones básicas). Después, tu gestionas cómo mejorarla (tendrás puntos para invertir, bien en ampliar las localizaciones del refugio, bien en mejorar alguna que tienes, etc). Lógicamente, no podrás hacer todo, así que tocará discutir con tus compañeros  Además, cada día que estés ahí podrán pasarte cosas, así que no tardes mucho jeje.

¿Se asume que al principio de la partida todos los contadores de salud, estrés..etc estan al máximo no? ¿O eso puede variar? ¿Con cuanta municion, viveres y baterias empezamos la partida?
CG: Esto es sólo así la primera partida. En el resto de ocasiones, vendrá determinado por cómo acabes una aventura, los eventos que sufras en el viaje, si decides curarte o reducir tu estrés en el refugio, posibles reglas o efectos de campaña, etc.

¿El avance de la campaña y el estado del refugio se apuntan en algún sitio destinado a ello o cada uno lo hace a su manera?
CG:El refugio irá controlado mediante unas cuartillas creadas al efecto. La campaña podrá registrarse en el propio libro de campaña.

¿Los puntos de victoria se pueden gastar nada mas llegar al refugio? ¿Qué pasa si hay por ejemplo 4 puntos de victoria y 3 heroes, como se podrian gastar los puntos individualmente?
CG:Los 4 puntos se otorgan al grupo de supervivientes, pero en su turno el superviviente puede gastarlos sin consultar con el resto. Si gasta los 4 en su turno ya no quedarían puntos de victoria a utilizar por el resto de supervivientes.

Y, fin...

Eso si, si "os aburiis" echadle un vistazo al hilo, menudo gustazo de ver ilustraciones grandes de losetas, cartas, etc... Como molan!!!

Saludos,

Biel

Gracias por el resumen ;).
Tampoco veo nada excesivamente original. Si me gusta que el setup de la partida a jugar depende de la fase de campamento, un poco al contrario de lo que sucede en KD y SoB.



Ahora una duda: ¿Sería posible jugar sin ¿zombiesraros?. Estoy en un momento de lectura de zombies clásicos (bueno, algunos corren mucho) y no me gusta la versión Resident Evil de ZombieMonstruos. Supongo que si cuando llegue el juego sigo pensando igual se podria buscar un equivalente (en vez del zombiemonstruo salen 3 zombies normales o algo asi) o incluso usar miniaturas de zombies normales pero con valores del zombiemonstruo correspondiente

El otro día pude probar el TWD de minis y uno de los aspecto que me gusto mucho fue precisamente ese, que no hay zombis "raros", lo que pasa que este juego está diseñado para que los peligros más grandes sean los otros jugadores (como en el cómic) y por eso se pueden permitir un solo tipo de zombi.
Quizás si expandieran las reglas de las bandas se podría intentar algo parecido y prescindir de esos zombis raros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 04, 2017, 12:04:33 pm
No se que idea inicial tenían los creadores sobre la financiación a conseguir pero sólo con lo conseguido los dos primeros días creo que ya hubiera quedado un buen juego. Hasta ahora únicamente han añadido como novedad de jugabilidad la domadora, el resto son los dos addon y varios SGs que aumentan cartas y enemigos pero no modifican el juego.
 
     La campaña asi planteada me parece perfecta, por mucho que se avance se controla el sistema de juego y me da la sensación de estar muy pensado. Podemos quedarnos en 210k o llegar a 300k pero el juego seguirá siendo estable.

Ahora una duda: ¿Sería posible jugar sin ¿zombiesraros?. Estoy en un momento de lectura de zombies clásicos (bueno, algunos corren mucho) y no me gusta la versión Resident Evil de ZombieMonstruos. Supongo que si cuando llegue el juego sigo pensando igual se podria buscar un equivalente (en vez del zombiemonstruo salen 3 zombies normales o algo asi) o incluso usar miniaturas de zombies normales pero con valores del zombiemonstruo correspondiente

Tan sencillo como no poner en el mazo las cartas de aparición de los zombis q no quieras que salgan o sustituir por x zombis básicos según la fortaleza del bicho
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Febrero 04, 2017, 12:16:22 pm
Para mí no es una campaña más larga que otras en las que he estado. Ni El Valle de la muerte está siendo peor tampoco.

Creo que es más un problema de percepción debido a las ganas de conseguir cosas y tener el juego en casa.

Prácticamente todas las campañas tienen el efecto plato de sopa (mucha subida al principio, llano en medio, y mucha subida al final)

/// "plato de sopa" Todos los derechos de uso reservados en todos los paises e idiomas  ;D ///
Exactamente. Entiendo que los "nuevos" se desesperen con este periodo tan plano, pero los que ya lleváis unos pocos KS a la espalda...

La campaña seguirá igual hasta las últimas 72h, donde empezará el chorreo de backers y pasta y en las últimas 48h empezará el subidón. Pasa en todas las campañas y aquí ya hay un buen nivel de regalos para que la gente entre y no salga. Eso y todos los que esperan a subir el pledge a las últimas horas.

El único pero puede ser la apertura del PM del KD: M, pero no creo que tenga un impacto demasiado grande.

Yo creo que los 300k los pasa, 400k es ser un poco optimista pero cosas más fuertes se han visto.

La campaña en sí (vista desde fuera) no me ha parecido la mejor (esos fallos de traducción) pero ha estado a muy buen nivel. Y aún tienen margen para sorprender, sobre todo con algún add-on rompedor (el típico add-on "obligatorio" de todas las campañas de CMON).

Así que no desesperéis, que ya queda menos para ver movimiento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 04, 2017, 01:22:42 pm
Oye pues alemanes ya hay 225 , si sumamos suizos, belgas, y austriacos más los que quedan por entrar, yo creo q consiguen los 300 para la traducir en pdf...es decir 6 € mas que deben meter para llevarla a cabo cada uno...son unos 1800 € al total para desbloquear  ( suponiendo que añadan esa traducción como addon)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 04, 2017, 01:27:41 pm
Exactamente. Entiendo que los "nuevos" se desesperen con este periodo tan plano, pero los que ya lleváis unos pocos KS a la espalda...

La campaña seguirá igual hasta las últimas 72h, donde empezará el chorreo de backers y pasta y en las últimas 48h empezará el subidón. Pasa en todas las campañas y aquí ya hay un buen nivel de regalos para que la gente entre y no salga. Eso y todos los que esperan a subir el pledge a las últimas horas.

El único pero puede ser la apertura del PM del KD: M, pero no creo que tenga un impacto demasiado grande.

Yo creo que los 300k los pasa, 400k es ser un poco optimista pero cosas más fuertes se han visto.

La campaña en sí (vista desde fuera) no me ha parecido la mejor (esos fallos de traducción) pero ha estado a muy buen nivel. Y aún tienen margen para sorprender, sobre todo con algún add-on rompedor (el típico add-on "obligatorio" de todas las campañas de CMON).

Así que no desesperéis, que ya queda menos para ver movimiento.

Un add-on rompedor y obligatorio como CMON.... Pues ya me veo algo parecido a un dragón zombie  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 04, 2017, 01:31:51 pm
Hombre yo espero una nemesis monstruosa al menos q ocupe ella sola una casilla
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 04, 2017, 01:40:34 pm
Hombre yo espero una nemesis monstruosa al menos q ocupe ella sola una casilla
Yo de esto si que no he hablado jajaj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 04, 2017, 02:07:36 pm
Oye pues alemanes ya hay 225 , si sumamos suizos, belgas, y austriacos más los que quedan por entrar, yo creo q consiguen los 300 para la traducir en pdf...es decir 6 € mas que deben meter para llevarla a cabo cada uno...son unos 1800 € al total para desbloquear  ( suponiendo que añadan esa traducción como addon)

Yo por ejemplo esta opción de los idiomas si que la veo bien.

No afecta al desarrollo del juego, ya que no hay que fabricar el material, únicamente pagar a un traductor que los encontraras a patadas, y pasarle tanto las reglas como cartas, etc... y que lo traduzca, luego se le envía por mail a cada mecenas y listo.

El problema es hacer esto en físico, al estilo como Deep Madness, que veremos a ver como sale el asunto... yo creo que eso si que ralentizaría mucho el asunto...

La campaña ahora mismo esta estancada, pero bueno, es algo lógico con una campaña tan larga, sigo pensando que las campañas tan largas penalizan mas que ayudar...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 04, 2017, 02:29:49 pm
Yo por ejemplo esta opción de los idiomas si que la veo bien.

No afecta al desarrollo del juego, ya que no hay que fabricar el material, únicamente pagar a un traductor que los encontraras a patadas, y pasarle tanto las reglas como cartas, etc... y que lo traduzca, luego se le envía por mail a cada mecenas y listo.

El problema es hacer esto en físico, al estilo como Deep Madness, que veremos a ver como sale el asunto... yo creo que eso si que ralentizaría mucho el asunto...

La campaña ahora mismo esta estancada, pero bueno, es algo lógico con una campaña tan larga, sigo pensando que las campañas tan largas penalizan mas que ayudar...



Hombre, yo si un juego que a priori me viene en ingles o chino me dicen que me dan todo el texto en pdf, maquetado y todo, y yo aplaudo...solo tienes que jugar con una guia de las cartas y ya..o imprimir las cartas maquetadas y meterlas en las fundas... soluciones hay miles...pero ya digo que de no tener nada a esto para mi si fuera mi caso y realmente me interesa el juego seria un puntazo

PD: El ambiente en KS se caldea..la gente esta con lo de las traducciones y que no se sabe nada On-Fire
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 04, 2017, 02:47:11 pm
El tema del idioma ha sido un runrún constante en el proyecto. A mi me empieza a hartar leer tanta queja en el KS. Los autores han sido claros, y están mirando si les salen los números ¿que más quiere la gente?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 04, 2017, 02:47:53 pm
[member=301]Currogimenez[/member] la gente se empieza a poner nerviosa...demasiados "muy pronto" y la campaña por el valle de la muerte hace q los impacientes empiecen a encender antorchas. Creo q deberías dejar claro ya el tema de los idiomas y q la gente sepa a que atenerse
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 04, 2017, 02:52:59 pm
Zargonnaz, la gente lleva nerviosa desde el minuto 0. Primero porque había muchos comentarios en castellano, luego porque no había reseña en ingles, luego porque la reseña con subtítulos no era con voz en ingles, luego por los idiomas del juego, luego porque no había add-on, luego por demasiados add-on.... y así hasta ahora
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 04, 2017, 03:17:08 pm
Zargonnaz, la gente lleva nerviosa desde el minuto 0. Primero porque había muchos comentarios en castellano, luego porque no había reseña en ingles, luego porque la reseña con subtítulos no era con voz en ingles, luego por los idiomas del juego, luego porque no había add-on, luego por demasiados add-on.... y así hasta ahora

Y tienes toda la razón , pero este caso viendo la insistencia de alguno podían zanjarlo rápido.

Nos remitimos a lo expuesto en el update...si no se mllega a los backers no hay traducción y punto. Y se zanja el asunto, para q puedan pasar a quejarse de otra cosa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 03:55:33 pm

Me encantaria ver cosas como por ejemplo las personas que se te unen en la fase de la ciudad te los quedas en forma de trabajadores para el Shelter o camapamento. Que desde el campamente se puedan crear armas (buscando en el mazo) con chatarra que llevas tambien... algo que de un respiro a la accion y deje algo de gestion. Dejar un pj curandose y llevarte a otro mas acorde para la mision que viene...

Esta idea me la apunto para mi expansión  ;), la de gestionar un grupo de supervivientes (los más preparados para salir fuera a por cosas) y no solo uno. Si uno esta herido/enfermo utilizas otros aparte de también poder gestionar a supervivientes no combatientes (médicos, granjeros,gente mayor, niños, ingenieros, etc).

Por otro lado viendo el gameplay no veo eso de que se distribuyan los impactos en las diferentes partes del cuerpo (cabeza,tronco, brazos y piernas)….¿esto se ha desechado o estarán en las reglas avanzadas?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 04, 2017, 03:58:07 pm
Bueno, espero no herir sensibilidades con mi mensaje y aunque apoye a los chicos de Creating Games, tanto por el esfuerzo que han hecho, como por simplemente creer que el juego merecera muy mucho la pena... (Nemo, te cito a ti porque es el último mensaje que he visto antes de ponerme a escribir este, por nada mas...)

Zargonnaz, la gente lleva nerviosa desde el minuto 0.

Todos estamos nerviosos, desde el minuto 0... Es la "esencia" del Kickstarter... :P

Unos, por sentirse parte de un proyecto al que tienes mayor o menor aprecio, conozcas o no el creador (no en mi caso...)
Otros, por las ganas de poder formar parte de un proyecto, al que ves con potencial, pero con alguna "carencia/duda" (en este caso concreto el idioma...) que "para ti" es muy importante...
También porque esperas que llegue lo mas alto posible (no "solo" por SGs que te llevas, sinó por todo lo que puede llegar a implicar una campaña exitosa o muy exitosa o "pelotazo")

Primero porque había muchos comentarios en castellano...
Este es un "fallo de todos", cada uno en su medida... Y no pretendo personalizar sobre nadie...

Cierto es que nadie obliga a nadie a escribir en uno u otro idioma, pero siento decir que aunque muchos usuarios tienen la deferencia de postear en inglés o, incluso mejor, en los dos idiomas (yo solo suelo postear en inglés...) y eso es muy bueno por su parte... El posteo de mensajes, sobre todo los "hirientes", en castellano tan solo por el hecho de "me estais tocando los cojones con el inglés" no ayuda (y ha habido "muchos" de estos... Sobretodo en el primer tercio de campaña)

Ni ayuda a la compañia (que puede dar una mala impresión, por mucho que luego se esfuercen en dar información en ambos idiomas y en "desvincularse" de este tipo de actuaciones... Esfuerzo, este último, que bien pudieran haber dedicado a otras cosas... Lo digo como reflexión a los mecenas, no a Creating Games que en este aspecto creo que lo han hecho mas que bien...), como a los mismos mecenas que las profieren (y, evidentemente al resto) ya que quizá ahuyentan ese futurible mecenas extrangero que... a) pone pasta, al igual que tu, pasta que también funda el proyecto, desbloquea SG...; b) puede que tratándolo bien, por parte dels resto de mecenas, puediera haberse sentido parte del proyecto y hacer llegar este juego a muchos otros mecenas de su entorno, con lo que volveríamos al punto a) y punto b) repetidamente...

...luego porque no había reseña en ingles...
Ya se ha comentado mas de lo necesario... Y vale mas no volver a abrir debates

...luego porque la reseña con subtítulos no era con voz en ingles...
Ahi ya... Si por quejas sea... Esta precisamente no la entiendo, aunque recuerdo que en mis tiempos "no-VOS" yo era muy reticente a ver cosas en VOS... (Ahora mismo, una vez acostumbrado, hasta me gustan mas las VO, sean subtituladas en español, en inglés o sin...), pero si, esas si las veo "exageradas" del todo...

...luego por los idiomas del juego...
Aquí diré que si, se han quejado, y Creating Games ha puesto en la mesa su postura, pero tampoco es tan difícil ir dando "números" cada poco tiempo... ¿Se han dado numeros? Si... Pero pensad que el que te "vende" el juego es la compañía, no es el mecenas que "tenga que ir tras tuyo (leyendo comentarios) si no le apetece" para comprarte tu producto... El "shut up, take my money" solo funciona con "nosotros" (algunos) que bien conocemos mucho "mas" del juego o bien porque en este caso nos dejan de preocupar "tanto" cosas como los portes, el idioma... Tampoco es tan dificil ir poniendo cada X tiempo (y si, me refiero a varias veces al dia... con el tiempo que eso lleve...) como van los resultados, porque como digo, el mecenas no tiene porque "molestarse" en buscar esa información por facil que sea clickar en la pestaña de comunidad y echar un ojo para tener una idea...

...luego porque no había add-on, y luego por demasiados add-on...
Esto ha pasado incluso aquí... :P

...y así hasta ahora

Y esperad que ahora viene "lo gordo" :P

Con todo esto, no es que me "queje" de lo que se haya hecho o dejado de hacer... (aunque lo parezca) sino mas bien que algunas de las reclamaciones o comentarios (exceptuando claro esta, el tema amenazas de "sino me voy"...) las puedo llegar a entiender... Piden mas información, y creo (y solo creo) que no es tanto que la información este o no, sino que piden mayor "frecuencia" al menos en ciertos aspectos... Si, llevamos 51 actualizaciones, y todo eso...

Pero si te piden informació y "hay que darsela masticadita para que te den su pasta, pues se la masticas" porque en ello va tu "producto e incluso si me apuras, tu imagen", siempre que lo estimes necesario/productivo claro... Es decir, si tienes que estar pendiente de postear "lo mismo" o actualizar informaciones (como en el caso del tema idioma) con una cierta frecuencia (elevada, o más elevada diria yo...) pues tienes que hacerlo, si quieres claro... Pero sino, que no haya "sorpresas"... La gente se va a quejar, y una "queja" lleva a que alguien que se lo esta pensando se "queje" y así... Nada mas... Es, hasta cierto punto, entendible... Basta con ver las "bolas de nieve" que se forman por aqui a veces, como para imaginar como estan los animos por "alla"... :P

Pensad que quedan 8 dias y un mecenas no tiene porque estar "constantemente pendiente" del proyecto, para muchos, basta con quitar su aportación y ya... Ya veremos si luego me arrepiento de haberlo hecho cuando vea el juego, y quiza en mi idioma, y los comentarios de los que siguieron en el... (que yo no voy a soltar ese EB con expansiones, ni de coña!! Pero si me ha pasado en otras campañas, que terminas poniendote de "bad mood" y pensandotelo... Aunque no me quite de ningúno... Puto vicio!!!)

Y quejas/reclamaciones van a seguir habiendo... El hecho esta en como quiere enfocarlo desde Creating Games ("perder" tiempo en cortar en seguida las posibles "malhumoraciones" o aprovechar ese tiempo para otras cosas, que consideren mas importantes...) y como de productivo vean uno u otro enfoque, que en eso... Ya no me meto...

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 04, 2017, 03:59:33 pm
Por otro lado viendo el gameplay no veo eso de que se distribuyan los impactos en las diferentes partes del cuerpo (cabeza,tronco, brazos y piernas)….¿esto se ha desechado o estarán en las reglas avanzadas?

Creo que eso es porque ninguno de los supervivientes llevaba protecciones y por tanto, daba igual dónde se producían los impactos, pero creo que el objetivo del impacto viene determinado en la carta de IA... Creo...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 04:05:08 pm
OK, pensaba que el daño se distribuía por las diferentes partes del cuerpo tuvieras equipo o no en esa parte del cuerpo  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 04, 2017, 04:05:20 pm
Creo que eso es porque ninguno de los supervivientes llevaba protecciones y por tanto, daba igual dónde se producían los impactos, pero creo que el objetivo del impacto viene determinado en la carta de IA... Creo...

Exacto. Minuto 10:06 del gameplay. En la carta "excitación zombie" se ve el icono en la esquina inferior derecha de la carta que indica la zona a la que atacan los zombies, en ese caso se ve el símbolo del torso. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 04, 2017, 04:11:29 pm
 Yo hubiera preferido un dado de 6 con 2piernas, 2 brazos, cabeza y torso, pero también es cierto que si el Zombie te sale de debajo (alcantarilla, de debajo de un coche o que no tenga piernas XD)y en dado sale cabeza se da una situación absurda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 04, 2017, 04:12:30 pm
OK, pensaba que el daño se distribuía por las diferentes partes del cuerpo tuvieras equipo o no en esa parte del cuerpo  ;)

No entiendo que quieres decir... El daño que te hacen y va enteramente dirigida a una única zona del cuerpo, si en ella no tienes protecciones, tu personaje se "come" todo el daño... Si tienes protecciones... Supongo que te elimina algún "impacto" o algún "daño"... :P

Yo tengo otra duda con el dado... :P

Edito: Porqué hay 3 franjas de colores si solo hay 2 caras con cada tipo de símbolo???

Quiero decir, por ejemplo, con las mirillas, el dado tiene una cara con 3 (Verde/Amarillo/Rojo) y en otra, solo 1 (Verde), para que sirve que haya franja amarilla si sera lo mismo que la roja? O solo es para tener una franja "roja-menos chunga" con algun PA mas??? En cuanto al estres, para que sirven 3 franjas si tienes 1 cara con 3 estrellas (Verde/Amarillo/Rojo) y otra con 2 (Verde/Amarillo)?? y estar en amarillo sera como estar en verde? O tienen efectos diferentes en cartas que impliquen estos "atributos"¿? No se, llevo tiempo pensandolo y no le he visto mucha "lógica" pero seguro se me escapa algo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Mynth en Febrero 04, 2017, 04:16:40 pm
Lo de las quejas es algo incomprensible a todos los niveles da igual la nacionalidad pero siempre habra alguien quejandose.

Cuando en el This War Of Mine, desde el minuto 1 empezamos con las quejas por el idioma (desde varios paises) ahi nadie lo vio mal, estamos en nuestro derecho de darles el coñazo reclamando nuestro idioma porque el juego era muy narrativo con tocho manuales y cartas con textazos bla bla bla. Ahora cuando son otros los que se quejan resulta que son unos cansinos porculeros. Por cierto, finalmente se consiguieron las traduciones del TWOM sin necesidad de llegar a un minimo de mecenas.

Otro caso son los SGs, y esto es generico de todos los KS. Siempre se les esta exigiendo de todo, que tengan menos franja, que den mas minis, que den mas tiles que den mas mas mas. Luego llega CMON y pone cada franja a 70k para dar una misera mini y no se queja ni dios. Si cogeis cualquier campaña de CMON recaudan 10 veces mas que cualquier otra y suelen dar la misma cantidad de SGs. Sin embargo los palos siempre se los llevan las compañias pequeñas.

Y siguiendo con CMON, los famosos addons. En mi opinion los addon de DNZ son CAROS. al de viajes le falta alguna miniatura y al de bandas haberle metido de inicio a los jefes para empezar. Luego alguna exclusividad KS que le diera el objeto del deseo necesario (algo que luego si se hizo). Dicho esto de que son caras, es que las de CMON son CARISIMAS, 25$ por 4 minis! si, por 4 minis! y luego vas a comentarios y no se queja nadie.

Con este mensaje lo que quiero decir es que en el mundo de las quejas nunca llueve a gusto de todos y que incluso muchas veces no se encuentra logica alguna en ellas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 04, 2017, 04:31:57 pm
Yo hubiera preferido un dado de 6 con 2piernas, 2 brazos, cabeza y torso, pero también es cierto que si el Zombie te sale de debajo (alcantarilla, de debajo de un coche o que no tenga piernas XD)y en dado sale cabeza se da una situación absurda.

Estas explorando una nueva zona de la ciudad, cuando de repente oyes un ruido debajo de ti... Giras tu cabeza en dirección al ruido, y ves como se empieza a levantar la tapa de alcantarilla, justo bajo uno de tus pies... Te preparas por lo que pueda suceder, pero de pronto, del interior de la alcantarilla, sale una mano que agarra el tobillo, intentas deshacerte de tu opresor, mientras ves como el zombie empieza a emerger de la alcantarilla  (o de debajo de un coche...)... Te apresuras, pero debido a la sorpresa, y a las prisas, te precipitas cayendo al suelo, mientras el zombie te muerde la oreja...

Si formas de explicar las cosas, hay muchas en esto de los juegos :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 04:44:38 pm
Yo hubiera preferido un dado de 6 con 2piernas, 2 brazos, cabeza y torso, pero también es cierto que si el Zombie te sale de debajo (alcantarilla, de debajo de un coche o que no tenga piernas XD)y en dado sale cabeza se da una situación absurda.

más dados...más costes...más caro..además...más lento...cuando con un icono en una carta te vale igual
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 04:55:46 pm
Yo hubiera preferido un dado de 6 con 2piernas, 2 brazos, cabeza y torso, pero también es cierto que si el Zombie te sale de debajo (alcantarilla, de debajo de un coche o que no tenga piernas XD)y en dado sale cabeza se da una situación absurda.

Pues a mi se me había pasado por la cabeza lo mismo  ;), el dado tiene 6 caras, es decir, seis simbolos para marcar la cabeza, el trondo, el brazo izquierdo, el brazo derecho, la pierna izquierda y la pierna derecha) a mi la idea si me mola  ;)

Entonces el daño va dirigido siempre a una parte del cuerpo tengas o no equipo de protección ¿no?....por otro lado ¿habrá una tabla de daños para las diferentes partes del cuerpo?...es decir, por ejemplo puedes quedarte incapacitado de un brazo durante la partida y no poder utilizar ningún arma con él hasta poder sanarlo o durante toda la partida (??)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 04, 2017, 04:57:19 pm
No entiendo que quieres decir... El daño que te hacen y va enteramente dirigida a una única zona del cuerpo, si en ella no tienes protecciones, tu personaje se "come" todo el daño... Si tienes protecciones... Supongo que te elimina algún "impacto" o algún "daño"... :P

Yo tengo otra duda con el dado... :P

Edito: Porqué hay 3 franjas de colores si solo hay 2 caras con cada tipo de símbolo???

Quiero decir, por ejemplo, con las mirillas, el dado tiene una cara con 3 (Verde/Amarillo/Rojo) y en otra, solo 1 (Verde), para que sirve que haya franja amarilla si sera lo mismo que la roja? O solo es para tener una franja "roja-menos chunga" con algun PA mas??? En cuanto al estres, para que sirven 3 franjas si tienes 1 cara con 3 estrellas (Verde/Amarillo/Rojo) y otra con 2 (Verde/Amarillo)?? y estar en amarillo sera como estar en verde? O tienen efectos diferentes en cartas que impliquen estos "atributos"¿? No se, llevo tiempo pensandolo y no le he visto mucha "lógica" pero seguro se me escapa algo...

Por que el nivel de amenaza (verde/amarillo/rojo) no solo determina como combates o la facilidad para superar las pruebas, sino también el tipo de eventos que se producen o la cantidad de enemigos que te aparecen.

Pues a mi se me había pasado por la cabeza lo mismo  ;), el dado tiene 6 caras (cabeza, trondo, brazo izquierdo, brazo derecho, pierna izquierda y pierna derecha) a mi la idea si me mola  ;)

Entonces el daño va dirigido siempre a una parte del cuerpo tengas o no equipo de protección ¿no?....por otro lado ¿habrá una tabla de daños para las diferentes partes del cuerpo?...es decir, por ejemplo puedes quedarte incapacitado de un brazo durante la partida y no poder utilizar ningún arma con él hasta poder sanarlo o durante toda la partida (??)


Yo entiendo que cada enemigo ataca a una parte específica del cuerpo, y si acierta y no tienes ninguna protección te dañará. Si tienes equipada una protección en ese parte del cuerpo, supongo que dependiendo de qué tipo sea, o bien le resta algún acierto a la tirada del atacante, o bien elude el ataque pero debe descartarse...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 04, 2017, 04:58:31 pm
Lo de las quejas es algo incomprensible a todos los niveles da igual la nacionalidad pero siempre habra alguien quejandose.

Cuando en el This War Of Mine, desde el minuto 1 empezamos con las quejas por el idioma (desde varios paises) ahi nadie lo vio mal, estamos en nuestro derecho de darles el coñazo reclamando nuestro idioma porque el juego era muy narrativo con tocho manuales y cartas con textazos bla bla bla. Ahora cuando son otros los que se quejan resulta que son unos cansinos porculeros. Por cierto, finalmente se consiguieron las traduciones del TWOM sin necesidad de llegar a un minimo de mecenas.

Otro caso son los SGs, y esto es generico de todos los KS. Siempre se les esta exigiendo de todo, que tengan menos franja, que den mas minis, que den mas tiles que den mas mas mas. Luego llega CMON y pone cada franja a 70k para dar una misera mini y no se queja ni dios. Si cogeis cualquier campaña de CMON recaudan 10 veces mas que cualquier otra y suelen dar la misma cantidad de SGs. Sin embargo los palos siempre se los llevan las compañias pequeñas.

Y siguiendo con CMON, los famosos addons. En mi opinion los addon de DNZ son CAROS. al de viajes le falta alguna miniatura y al de bandas haberle metido de inicio a los jefes para empezar. Luego alguna exclusividad KS que le diera el objeto del deseo necesario (algo que luego si se hizo). Dicho esto de que son caras, es que las de CMON son CARISIMAS, 25$ por 4 minis! si, por 4 minis! y luego vas a comentarios y no se queja nadie.

Con este mensaje lo que quiero decir es que en el mundo de las quejas nunca llueve a gusto de todos y que incluso muchas veces no se encuentra logica alguna en ellas.
Hombre, CMoN caro... Quizás en retail pero en KS es una bicoca. Haces el calculo. Hay veces que sales a menos de 1€ la mini, y son de una calidad respetable. Precisamente ese es su punto fuerte. Hay alguna excepción, claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 04, 2017, 04:59:37 pm
Por que el nivel de amenaza (verde/amarillo/rojo) no solo determina como combates o la facilidad para superar las pruebas, sino también el tipo de eventos que se producen o la cantidad de enemigos que te aparecen.

Pero como combates, o como haces los chequeos no viene determinada con las franjas de la amenaza sino de salud o del estres, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 04, 2017, 05:04:21 pm
Pero como combates, o como haces los chequeos no viene determinada con las franjas de la amenaza sino de salud o del estres, no?

Tienes razón, se me ha ido la pinza... Entonces tampoco lo entiendo muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 05:29:46 pm
No entiendo que quieres decir... El daño que te hacen y va enteramente dirigida a una única zona del cuerpo, si en ella no tienes protecciones, tu personaje se "come" todo el daño... Si tienes protecciones... Supongo que te elimina algún "impacto" o algún "daño"... :P

Yo tengo otra duda con el dado... :P

Edito: Porqué hay 3 franjas de colores si solo hay 2 caras con cada tipo de símbolo???

Quiero decir, por ejemplo, con las mirillas, el dado tiene una cara con 3 (Verde/Amarillo/Rojo) y en otra, solo 1 (Verde), para que sirve que haya franja amarilla si sera lo mismo que la roja? O solo es para tener una franja "roja-menos chunga" con algun PA mas??? En cuanto al estres, para que sirven 3 franjas si tienes 1 cara con 3 estrellas (Verde/Amarillo/Rojo) y otra con 2 (Verde/Amarillo)?? y estar en amarillo sera como estar en verde? O tienen efectos diferentes en cartas que impliquen estos "atributos"¿? No se, llevo tiempo pensandolo y no le he visto mucha "lógica" pero seguro se me escapa algo...



estar en amarillo te hace combatir igual q en verde pero hacer peor las pruebas de atributo

estar en rojo te hace combatir peor que en amarillo pero hacer las pruebas de atributo igual que en amarillo.

es decir...se escalona


Eso aparte de q en amarillo tienes menos pa q en verde y a su vez q en rojo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 04, 2017, 05:48:08 pm


estar en amarillo te hace combatir igual q en verde pero hacer peor las pruebas de atributo
estar en rojo te hace combatir peor que en amarillo pero hacer las pruebas de atributo igual que en amarillo.

es decir...se escalona
Eso aparte de q en amarillo tienes menos pa q en verde y a su vez q en rojo

Si, pense también en el escalonamiento... Y tendría sentido si solo hubiera un atributo que controlara las franjas, pero la salud y el estres son "independientes" (no del todo, vale... asi que puede que si se de ese escalonamiento...) con lo que tu puedes estr en amarillo o rojo, indistintamente (si no es para los PA) para la salud (y perder sobre el verde) y en rojo para el estres (y perder indistintamente sobre el verde o amarillo)

Aunque puede que mas o menos se vayan moviendo a la par, aunque pudiendo recuperar heridas con viveres y estres, descansando... ademas, de que el estres se modifique al recibir daño, pero también con cartas, hace que estos niveles puedan variar de forma muy independiente...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 04, 2017, 05:53:03 pm
más dados...más costes...más caro..además...más lento...cuando con un icono en una carta te vale igual

 Más dados... 1 más.
 Más costes... unos céntimos por core.
 Más caro... lo mismo de antes.
 Más lento... lo que tarde tu cerebro en procesar lo que capta el ojo ya que ese dado se tiraría junto a los otros.


...por otro lado ¿habrá una tabla de daños para las diferentes partes del cuerpo?...es decir, por ejemplo puedes quedarte incapacitado de un brazo durante la partida y no poder utilizar ningún arma con él hasta poder sanarlo o durante toda la partida (??)


 +1000 Muy interesante eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 04, 2017, 06:00:55 pm
Más lento... lo que tarde tu cerebro en procesar lo que capta el ojo ya que ese dado se tiraría junto a los otros.

Eso mismo pensé yo... Pero bueno, tampoco esta mal que sea por carta, durante un turno siempre atacarán a tal sitio o a otro, pero iran cambiando turno a turno...

Se me pasó lo de Seth y si que es interesante, si... Una especie de "críticos", además da para usar la miniatura que puso (creo) Seth junto al "Señor del bate" (vaaaale, me vais a lapidar, pero no soy seguidor de TWD... Aunque a partir de ahora tendré que verla...) que tenia una mano cortada, me parece recordar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Febrero 04, 2017, 06:04:35 pm


...

Señor del Bate -> Negan
Señor con mano cortada -> Rick Grimes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 06:09:45 pm
Más dados... 1 más.
 Más costes... unos céntimos por core.
 Más caro... lo mismo de antes.
 Más lento... lo que tarde tu cerebro en procesar lo que capta el ojo ya que ese dado se tiraría junto a los otros.

 +1000 Muy interesante eso.


Más lento porque implica tirar un dado más por cada ataque que haga un zombi (un zombi---varios pa---varios ataques--varias tiradas---muchos zombis---más tiempo---muchos turnos---etc)

A veces las mecánicas pueden conseguir similares resultados en el juego optimizando el tiempo. A eso se llama eficiencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 06:12:52 pm
Si, pense también en el escalonamiento... Y tendría sentido si solo hubiera un atributo que controlara las franjas, pero la salud y el estres son "independientes" (no del todo, vale... asi que puede que si se de ese escalonamiento...) con lo que tu puedes estr en amarillo o rojo, indistintamente (si no es para los PA) para la salud (y perder sobre el verde) y en rojo para el estres (y perder indistintamente sobre el verde o amarillo)

Aunque puede que mas o menos se vayan moviendo a la par, aunque pudiendo recuperar heridas con viveres y estres, descansando... ademas, de que el estres se modifique al recibir daño, pero también con cartas, hace que estos niveles puedan variar de forma muy independiente...

Correcto, pero cuando hablo de amarillo, verde...para combatir es SALUD. Cuando es para pruebas es ESTRES.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 04, 2017, 06:13:34 pm
(vaaaale, me vais a lapidar, pero no soy seguidor de TWD... Aunque a partir de ahora tendré que verla...) que tenia una mano cortada, me parece recordar...

Pasa de la serie, que es un mojón y leete los cómics, que son espectaculares. Acaba de salir el número 163 y madre mía, increíble.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 04, 2017, 06:23:00 pm
Correcto, pero cuando hablo de amarillo, verde...para combatir es SALUD. Cuando es para pruebas es ESTRES.
Habéis tenido en cuenta q las estrellas tb se tienen en cuenta en combate para activar habilidades? Supongo q habrá tb eventos y reglas q utilicen los distintos valores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 04, 2017, 06:28:14 pm
Habéis tenido en cuenta q las estrellas tb se tienen en cuenta en combate para activar habilidades? Supongo q habrá tb eventos y reglas q utilicen los distintos valores

Ves, en eso de las habilidades de combate no había caído... Ya decía que se me escapaba algo... :P

Y si, suponía que también habrá algún tipo de impacto en eventos y otras reglas, pero lo de las habilidades de combate era "obvio" (ademas que sale en el Gameplay con la pistola, te refieres a eso, creo... Pasar 2 estrellas a 1 diana...) Buena! ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 06:45:28 pm

Más lento porque implica tirar un dado más por cada ataque que haga un zombi (un zombi---varios pa---varios ataques--varias tiradas---muchos zombis---más tiempo---muchos turnos---etc)

A veces las mecánicas pueden conseguir similares resultados en el juego optimizando el tiempo. A eso se llama eficiencia.

Pues yo casi que veo más rápido y más inmediato lo del dado simplemente tienes que acordarte de tirarlo junto a los dados de ataque, es decir, estas gastando el mismo tiempo en la tirada y luego mirar el resultado como harías con la carta...vamos que se tarda exactamente lo mismo. A mi la idea me gusta y seguramente la pruebe (pegatinas y un dado de esos blancos y si resulta ya veré si hago dados de mejor calidad)  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 06:49:09 pm
Pues yo casi que veo más rápido y más inmediato lo del dado simplemente tienes que acordarte de tirarlo junto a los dados de ataque, es decir, estas gastando el mismo tiempo en la tirada y luego mirar el resultado como harías con la carta...vamos que se tarda exactamente lo mismo. A mi la idea me gusta y seguramente la pruebe (pegatinas y un dado de esos blancos y si resulta ya veré si hago dados de mejor calidad)  ;)

Como tú veas. La carta donde viene la localización impactada es la carta de amenaza, que se roba en cada turno, así que no implica ninguna mecánica adicional para conocer la zona impactada (la carta la has robado, así que ya sabes donde te da).

Más rápido desde luego no es. Otra cosa es que quieras hacerlo porque prefieras hacerlo así. Afortunadamente el juego tiene unas mecánicas que permiten implementar modificaciones sin que cambien mucho el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 04, 2017, 06:57:04 pm
El problema del dado, si no se ha dicho ya, es cómo repartir efectivamente las caras en proporción a la probabilidad de impacto en cada zona. Por ejemplo, un impacto en la cabeza no es tan frecuente (o no debería serlo) que uno en las piernas o en el torso. Eso es algo que nos enseñó la tabla de críticos de MERP y Rolemaster, muy a nuestro pesar.

En cambio, en las cartas puedes gestionar mejor la distribución de los impactos según las zonas del cuerpo. Pero tiene el problema adicional de que la misma carta produce siempre el mismo tipo de impacto.

O usas dados gordos, o sacrificas realismo, o variedad. Por un lado u otro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 04, 2017, 07:06:24 pm
¿este juego está compensado según los jugadores?

Porque jugando en TTS en solitario, salen 8 y 9 zombis en algunos encuentros. Para un solo superviviente.  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 04, 2017, 07:10:37 pm
Además, utilizar el dado en lugar de la carta, puede hacer que las protecciones sean menos eficientes. Vamos, que si en un turno atacan 3 zombies al mismo superviviente (por haber hecho ruido por ejemplo), quizás el superviviente tiene una buena protección en el torso y justamente los 3 zombies atacan al torso por lo que dice su carta de amenaza este turno. En cambio con el dado, igual uno muerde al torso, otro a un brazo y otro a la cabeza...

Aunque bueno, también hay que ver en qué consisten las protecciones exactamente o cuánto duran, etc.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 07:13:23 pm
Gastas el mismo tiempo en girar la cabeza para ver un símbolo en una carta que en un dado cuando tu tienes que fijar tu mirada en algún momento en cualquiera de los dos elementos (carta o dados) o lo que es lo mismo, tardas lo mismo en fijarte en un símbolo cuando coges una carta que en fijarte en un símbolo cuando ese dado es parte de la tirada de ataque (¿se tarda mucho más por coger un dado mas?...¿por tirar dos dados en lugar de tres?). Vamos yo estoy seguro que en una partida similar con ambos sistemas el tiempo (la duración) es la misma.

Otra cosa muy distinta es el sobrecoste de estos dados pero yo tengo entendido que cuantos más dados mas barato  ;)

Citar
El problema del dado, si no se ha dicho ya, es cómo repartir efectivamente las caras en proporción a la probabilidad de impacto en cada zona. Por ejemplo, un impacto en la cabeza no es tan frecuente (o no debería serlo) que uno en las piernas o en el torso. Eso es algo que nos enseñó la tabla de críticos de MERP y Rolemaster, muy a nuestro pesar.

Son dos resultados para piernas, dos resultados para brazos ,uno para la cabeza, y otro para el tronco, es decir, cuatro resultados por dado para daños menores en extremidades, un resultado por dado para la cabeza y un resultado por dado para el tronco(yo pienso que esta bien repartida esa probabilidad).

Citar
Pero tiene el problema adicional de que la misma carta produce siempre el mismo tipo de impacto.

Esa es la principal razón por la que me mola lo del dado.

Citar
quizás el superviviente tiene una buena protección en el torso y justamente los 3 zombies atacan al torso por lo que dice su carta de amenaza este turno. En cambio con el dado, igual uno muerde al torso, otro a un brazo y otro a la cabeza...

Pero es menos real que los tres zombies te ataquen en la misma parte del cuerpo en mi opinión. También piensa que por esa misma regla de tres si todos los ataques van dirigidos a una parte donde no tienes protección en un mismo turno estas desaprovechando la protección de otra parte del cuerpo...no se si me explico...al menos con los dados tienes la posibilidad de salvar algún daño con la carta no (y otra cosa, si los tres ataques van dirigidos a la misma parte del cuerpo con la carta en el mismo turno y tienes protección en esa parte del cuerpo solo vas a poder librarte de un ataque desechando la carta y no de todos ;)
 
De todos modos la mecánica varia muy poco y al final es más una cuestión de gustos (yo es que soy muy de dados).



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 07:18:03 pm
Gastas el mismo tiempo en girar la cabeza para ver un símbolo en una carta que en un dado cuando tu tienes ...

evidentemente no. comprobar 20 impactos de ataques zombis en 1 turno es más lento que conocer la zona impactada para todo el turno mirando la carta q ya tienes girada para comprobar la IA.

Puedes justificar otros motivos, pero es evidente que la velocidad no lo es.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 07:32:37 pm
Citar
evidentemente no. comprobar 20 impactos de ataques zombis en 1 turno

No es esa la mecánica Gotrek, no se tira un dado por cada dado de ataque del zombi...se tira un único dado por cada zombi que es muy distinto (todo el daño que pueda hacer el zombie con todos sus dados de ataque van dirigidos a la parte del cuerpo que indica el dado de localización). Estas tirando ese único dado de localización de daño junto con los dados de ataque del zombie (una tirada que tienes que hacer sí o si y en la que se tarda lo mismo sean dos dados o tres) y el resultado indica que todo el daño de esa tirada de los dados de ataque del zombi van dirigidos a esa parte del cuerpo (no es individual por cada dado de ataque como dices en tu mensaje, es decir, si el zombi tira tres dados de ataque no tienes que tirar tres dados de localización de daño solo uno para los tres dados por eso se puede hacer en la misma tirada y por eso se tarda lo mismo).  ;)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Febrero 04, 2017, 07:37:40 pm
Además, utilizar el dado en lugar de la carta, puede hacer que las protecciones sean menos eficientes. Vamos, que si en un turno atacan 3 zombies al mismo superviviente (por haber hecho ruido por ejemplo), quizás el superviviente tiene una buena protección en el torso y justamente los 3 zombies atacan al torso por lo que dice su carta de amenaza este turno. En cambio con el dado, igual uno muerde al torso, otro a un brazo y otro a la cabeza...

Aunque bueno, también hay que ver en qué consisten las protecciones exactamente o cuánto duran, etc.

Se supone que estas enfrentado a los 3 zombies y en un ir y venir recibes un golpe, herida o daño en tal parte, no es que los 3 te tengan que dar siempre, no creo que sea que o te dan los 3 o no te da ninguno... si no que dentro de ese turno/enfrentamiento recibes un golpe... supongo no se.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 07:43:16 pm
No es esa la mecánica Gotrek, no se tira un dado por cada dado de ataque del zombi se tira este dado por cada zombi que es muy distinto (todo el daño que pueda hacer el zombie con todos sus dados de ataque van dirigidos a la parte del cuerpo que indica el dado). Estas tirando ese único dado de localización de daño junto con los dados de ataque del zombie (una tirada que tienes que hacer sí o si y en la que se tarda lo mismo sean dos dados o tres) y el resultado indica que todo el daño de esa tirada de los dados de ataque del zombi van dirigidos a esa parte del cuerpo (no es individual por cada dado de ataque como dices en tu mensaje, es decir, si el zombi tira tres dados de ataque no tienes que tirar tres dados de localización de daño solo uno para los tres dados por eso se puede hacer en la misma tirada y por eso se tarda lo mismo).  ;)

Veo q ni me has entendido ni has mirado las reglas.

Es evidente que se lanza 1 solo dado de localización por ataque, pero cada zombi, por turno, tiene varios PA, lo q implica varios ataques por turno (y cada ataque lanza 1 vez el dado de localización). Si a eso le sumas que hay varios zombis...como ves, se tiran unas cuantas veces  8)

Ah...y eso sin contar tu implementación  de la defensa activa (mil dados al final)....pero nada..todo igual de rápido según tu :P


Pero repito, es muy fácil cambiar el sistema por un dado. Lo bueno del juego es que fijate lo fácil que es aplicar el sistema de dados. Quien no tenga problemas de tiempo, que lo use. Lo bueno y lo dificil es implementar este sistema de carta que agiliza al del dado (el cual es el sistema "fácil", es decir, lo menos complicado de "inventar").
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 04, 2017, 07:52:54 pm
Se supone que estas enfrentado a los 3 zombies y en un ir y venir recibes un golpe, herida o daño en tal parte, no es que los 3 te tengan que dar siempre, no creo que sea que o te dan los 3 o no te da ninguno... si no que dentro de ese turno/enfrentamiento recibes un golpe... supongo no se.

Me ponía en el supuesto de que recibas ataques de 3 zombies, y que los 3 tengan éxito al atacar (ya sea con ruido o con infección, pero 3 éxitos). La cosa es que los 3 irán a donde indica la carta (torso en mi ejemplo). Si el superviviente tiene una "armadura" para el torso, quizá pueda evitar las heridas (a falta de saber cómo funcionan las cartas de equipo).

En cambio, si en lugar de ver la carta se tira un dado para ver dónde muerde cada zombie, cada uno puede hacerlo en un sitio diferente. Por eso digo que de hacerlo así, quizás las protecciones equipadas puedan ser menos eficientes (y el hecho de tirar dado en lugar de ver lo que dice la carta de amenaza pueda acabar incrementando la dificultad xD)...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 08:02:24 pm
Citar
evidentemente no. comprobar 20 impactos de ataques zombis en 1 turno

Ok, te habia entendido mal cosa que es fácil de entender si ves tu anterior mensaje en el que hablas de impactos (cada dado de ataque) y no de ataque en general (todos los dados de ataque de una miniatura) ;)

Citar
Es evidente que se lanza 1 solo dado de localización por ataque, pero cada zombi, por turno, tiene varios PA, lo q implica varios ataques por turno (y cada ataque lanza 1 vez el dado de localización). Si a eso le sumas que hay varios zombis...como ves, se tiran unas cuantas veces

Pero es que la tirada de ataque de cada zombi ya sea una o varias según los PA las tienes que hacer sí o si...(tienes que leer mejor mis mensajes) solamente tienes que acordarte de añadir ese dado a la tirada y ya esta... vamos, el mismo tiempo lo que tardas en coger los dados (los que tienes que tirar/lanzar si o sí, es decir, los de ataque + el dado de localización de daño) y lanzarlos...es decir, una única tirada como se hace con las cartas (ahora bien si tu piensas que al meter un dado más te pesa más la mano y este proceso se hace más lento tu mismo jajaja). ¿Añadir un único dado a esta tirada que tienes que hacer si o si aumenta el tiempo?...yo pienso que no  ;)

Citar
Me ponía en el supuesto de que recibas ataques de 3 zombies, y que los 3 tengan éxito al atacar (ya sea con ruido o con infección, pero 3 éxitos). La cosa es que los 3 irán a donde indica la carta (torso en mi ejemplo). Si el superviviente tiene una "armadura" para el torso, quizá pueda evitar las heridas (a falta de saber cómo funcionan las cartas de equipo).

Por otro lado..que es más real? ...¿que te ataquen tres zombies en un turno y los tres lo hagan contra la misma parte de tu cuerpo (carta) o que te ataquen tres zombies en un turno pero todos los ataque de cada zombie puedan ir dirigidos a difentes partes del cuerpo (dados), es decir, cada zombie te ataca una parte diferente del cuerpo y no la misma como hacen todos con la carta si no he leido más las reglas ??


Citar
En cambio, si en lugar de ver la carta se tira un dado para ver dónde muerde cada zombie, cada uno puede hacerlo en un sitio diferente. Por eso digo que de hacerlo así, quizás las protecciones equipadas puedan ser menos eficientes...

Mucho más real ¿no?  ;)



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 08:06:37 pm
Ok, te habia entendido mal cosa que es fácil de entender si ves tu anterior mensaje en el que hablas de impactos (cada dado de ataque) y no de ataque en general (todos los dados de ataque de una miniatura) ;)

Pero es que la tirada de ataque de cada zombi ya sea una o varias según los PA las tienes que hacer sí o si...tienes que leer mejor mis mensajes) solamente tienes que acordarte de añadir ese dado a la tirada y ya esta... vamos, el mismo tiempo lo que tardas en coger los dados (que tienes que tirar/lanzar si o sí) y lanzarlos (ahora bien si tu piensas que al meter un dado más te pesa más la mano y este proceso se hace más lento tu mismo jajaja).

Por otro lado..que es más real? ...¿que te ataquen tres zombies en un turno y los tres lo hagan contra la misma parte de tu cuerpo (carta) o que te ataquen tres zombies en un turno pero todos los ataque de cada zombie puedan ir dirigidos a difentes partes del cuerpo (dados), es decir, cada zombie te ataca una parte diferente del cuerpo y no la misma como hacen todos con la carta si no he leido más las reglas ??


Mucho más real ¿no?  ;)

Tú mismo.

Es evidente que es inútil intentar convencerte.

Si tú crees que 20 tiradas extras por turno no tarda más tiempo, pues nada.

Ya lo dice el dicho. A veces cuando un ......o quitas el carril ;)



PD: Cuando además de tus tiradas de localización hagas tus tiradas de defensa activa, te aconsejo que también apliques física para la dispersión del ruido....lo mismo acabas el 3 turnos en menos de 1 hora  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 04, 2017, 08:10:34 pm
Por otro lado..que es más real? ...¿que te ataquen tres zombies en un turno y los tres lo hagan contra la misma parte de tu cuerpo (carta) o que te ataquen tres zombies en un turno pero todos los ataque de cada zombie puedan ir dirigidos a difentes partes del cuerpo (dados), es decir, cada zombie te ataca una parte diferente del cuerpo y no la misma como hacen todos con la carta si no he leido más las reglas ??

Mucho más real ¿no?  ;)

Sí, más real. Yo en ningún momento he dicho lo contrario xD
Sólo señalaba el detalle de que al cambiar carta por dados quizás hasta puedas estar incrementando la dificultad del juego al final... ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 08:13:04 pm
Citar
Si tú crees que 20 tiradas extras por turno no tarda más tiempo, pues nada.

Es una pena, que te lo explique algún compañero porque sigues sin entenderlo  ;)....el número de lanzamientos/tiradas de dados es el mismo tanto si utilizas el sistema de las cartas como si utilizas el sistema del dado... la diferencia esta en que añades el dado de localización de daños a ese lanzamiento (no hace falta tirarlo por separado  :-*) y ya esta pero los lanzamientos de dados son exactamente los mismos en ambos sistemas...espero que ya te quede claro  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 04, 2017, 08:16:57 pm
Yo, metiendome donde no me llaman totalmente, y haciendo tiempo hasta la actu, estoy con [member=930]Seth[/member] en esto. Sencillamente tiras un dado más para ver donde ataca... así de sencillo. Lo que, como alguien ha dicho, un d6 no vale, mínimo un d8 (cabeza, pata, pata, brazo, brazo y 3 de torso y abdomen). No lo veo ni difícil ni que alargue... además te curras un dado con los dibujos de las zonas del cuerpo y queda hasta chulisimo.
No hay tirada extra, tiras a la vez los dados de ataque y el de localizaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 08:19:09 pm
Citar
No hay tirada extra, tiras a la vez los dados de ataque y el de localizaciones.

exacto!!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 04, 2017, 08:19:55 pm
Yo, metiendome donde no me llaman totalmente, y haciendo tiempo hasta la actu, estoy con [member=930]Seth[/member] en esto. Sencillamente tiras un dado más para ver donde ataca... así de sencillo. Lo que, como alguien ha dicho, un d6 no vale, mínimo un d8 (cabeza, pata, pata, brazo, brazo y 3 de torso y abdomen). No lo veo ni difícil ni que alargue... además te curras un dado con los dibujos de las zonas del cuerpo y queda hasta chulisimo.
El q tenga el KDM ya tiene ese dado de localización. Yo creo q con 1d6 con cabeza, torso (2), brazos, manos y piernas va sobrado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 08:23:33 pm
Es una pena, que te lo explique algún compañero porque sigues sin entenderlo  ;)....el número de lanzamientos/tiradas de dados es el mismo tanto si utilizas el sistema de las cartas como si utilizas el sistema del dado... la diferencia esta en que añades el dado de localización de daños a ese lanzamiento y ya esta pero los lanzamientos de dados son exactamente los mismos en ambos sistemas...espero que ya te quede claro  ;)


Lo dicho, a veces me sorprenden tus razonamientos xD

A ver, voy en modo  "sencillo" xD

Cuando lanzas en tu tirada dados de ataque y dado de localización, está claro que lanzas una vez con tu manita (eso nadie lo discute). La diferencia está en que debes consultar en qué zona del cuerpo ha impactado ese dado de localización, y luego acudir a cada zona del cuerpo del superviviente y consultar las reglas de la carta de esa zona del cuerpo. Eso lleva un tiempo. A ese tiempo, debes sumarle "x" ataques por zombi y "X" zombis por turno y "x" turnos por partida...como ves, suma un tiempo curioso. De la otra forma (yo he hablado de que sea más o menos real?) la misma carta que usas de IA te dice para todo el turno donde van los ataques, con lo cual es un tiempo jugoso el que te ahorras.

A esto, y ya van 2 mensajes míos que no has hecho mención, debes sumarle tu gran idea de la defensa activa, es decir, de cada "x" ataques por zombi y "x" zombis por turno, tienes que añadirle las mismas tiradas de defensa activa, y no sólo de los supervivientes ante ataques zombis sino también para zombis respecto a los ataques de supervivientes xDDD

Como ves, tu supermétodo testeado es ágilisimo...sólo espero que acabes una partida al día ;D


PD: Y ahora sí que sí, dejo este tema como el de tus supercapacidades de supervivencia de otros pots
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Febrero 04, 2017, 08:24:04 pm
@gotrek y @Seth está bien que habléis de las mecánicas pero sin pullitas please.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 04, 2017, 08:26:15 pm
[member=2757]Zargonnaz[/member] yo el d6 no lo veo, por probabilidades. Alguien ha nombrado por aquí las enseñanzas que rolemaster trajo al mundo. Yo veo más normal que sea mucho más probable que se ataque al torso, al bulto.  Es más,  siendo escrupulosos, las piernas tendrían que tener menos probabilidad, no veo a un zombi agachandose para morderte la pantorrilla.
Sería 1-cabeza 2/3 -brazo izq 3/4 - brazo der 5/6/7/8 - torso abdomen 9- pierna iz 0- pierna der

Pero claro, se empieza así y se acaba con 150 páginas de tablas de críticos
[member=301]Currogimenez[/member] darnos algo de que hablar que empezamos a desvariar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 08:31:05 pm
[member=2757]Zargonnaz[/member] yo el d6 no lo veo, por probabilidades. Alguien ha nombrado por aquí las enseñanzas que rolemaster trajo al mundo. Yo veo más normal que sea mucho más probable que se ataque al torso, al bulto.  Es más,  siendo escrupulosos, las piernas tendrían que tener menos probabilidad, no veo a un zombi agachandose para morderte la pantorrilla.
Sería 1-cabeza 2/3 -brazo izq 3/4 - brazo der 5/6/7/8 - torso abdomen 9- pierna iz 0- pierna der

Pero claro, se empieza así y se acaba con 150 páginas de tablas de críticos
[member=301]Currogimenez[/member] darnos algo de que hablar que empezamos a desvariar

Tú post el que más sentido común ha puesto de las últimas 10 páginas XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 08:35:50 pm
Te contradices mucho porque esto es lo que has puesto antes:

Citar
evidentemente no. comprobar 20 impactos de ataques zombis en 1 turno

Si tú crees que 20 tiradas extras por turno no tarda más tiempo, pues nada.

y esto es lo que dices ahora:

Citar
Cuando lanzas en tu tirada dados de ataque y dado de localización, está claro que lanzas una vez con tu manita (eso nadie lo discute).

???????????????????????????????????


Con tal de tener razón cambiarás tu mensaje hasta que al final digas lo mismo que yo y me dirás "pero si era lo que te estaba diciendo desde el principio" jajaja ..  ;)

Lo de los crítios lo estas diciendo tu (yo he dicho que se podría hacer más adelante) pero yo estoy hablando de utilizar el dado sin críticos como se utiliza la carta (solo para ver la localización del daño y nada más) y el tiempo de duración es exactamente el mismo (si luego metes tablas de criticos en cada parte del cuerpo se tardaría lo mismo en ambos casos (con el dado y con las carta)  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 04, 2017, 08:39:22 pm
[member=301]Currogimenez[/member] como viene la noche de sábado? Cargadita o de tramite?

Y por favor no me digas...cargadita? Yo no he dicho nada de cargadita .....jajaja ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 08:41:08 pm
Te contradices mucho porque esto es lo que has puesto antes:

y esto es lo que dices ahora:

???????????????????????????????????


Con tal de tener razón cambiarás tu mensaje hasta que al final digas lo mismo que yo y me dirás "pero si era lo que te estaba diciendo desde el principio" jajaja ..  ;)

Lo de los crítios lo estas diciendo tu (yo he dicho que se podría hacer más adelante) pero yo estoy hablando de utilizar el dado sin críticos como se utiliza la carta (solo para ver la localización del daño y nada más) y el tiempo de duración es exactamente el mismo (si luego metes tablas de criticos en cada parte del cuerpo se tardaría lo mismo en ambos casos (con el dado y con las carta)  ;)


Yo no me contradigo...lo que pasa es que no entiendes  8) 8)

20 impactos de ataques es lo que he dicho antes de 1 zombi x varios ataques (varios PA) x varios zombis = 20 tiradas de ataque xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD    ;D ;D ;D ;D ;D ;D

y quién ha hablado de críticos???? xDDDDDDDD


PD: Sigo esperando tu respuesta sobre tu combo con la defensa activa  8)


PD2: Te estás haciendo "la picha un lío" xDDDD Déjalo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 04, 2017, 08:46:26 pm
Se me acaba de ir la olla.
Carta y dado de localización coinciden = crítico de ataque
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 08:48:17 pm
Se me acaba de ir la olla.
Carta y dado de localización coinciden = crítico de ataque


Jajaja

Pero entonces hay tirada de defensa activa para neutralizarlo o no???  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 04, 2017, 08:54:08 pm
Esta discusion esta muy bien, pero yo empiezo a tener serias dudas sobre la rejugabilidad.
He estado trasteando en TTS y la verdad que todo es bastante repetitivo. Amen de que una mala carta de encuentro y no hay nada que hacer.
¿alguna experiencia al respecto?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 04, 2017, 09:00:59 pm
Esta discusion esta muy bien, pero yo empiezo a tener serias dudas sobre la rejugabilidad.
He estado trasteando en TTS y la verdad que todo es bastante repetitivo. Amen de que una mala carta de encuentro y no hay nada que hacer.
¿alguna experiencia al respecto?
Repetitivo en q sentido? Q cada turno se hace lo mismo? Pq el sistema de campaña y las misiones en si con lo q supone (condiciones de victoria, evolución de la trama, eventos específico de la campaña...) supongo q no te refieres, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 09:02:09 pm
Esta discusion esta muy bien, pero yo empiezo a tener serias dudas sobre la rejugabilidad.
He estado trasteando en TTS y la verdad que todo es bastante repetitivo. Amen de que una mala carta de encuentro y no hay nada que hacer.
¿alguna experiencia al respecto?

Basándote en una PnP con un pequeño % de las cartas que trae el juego base? Y como dice el compañero....sin trama alguna como una campaña, simplemente avanzando
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 09:02:49 pm
Citar
Yo no me contradigo...lo que pasa es que no entiendes

Si lo haces  ;)

Citar
Si tú crees que 20 tiradas extras por turno no tarda más tiempo, pues nada.


Citar
Cuando lanzas en tu tirada dados de ataque y dado de localización, está claro que lanzas una vez con tu manita (eso nadie lo discute).

Por cierto...

Citar
La diferencia está en que debes consultar en qué zona del cuerpo ha impactado ese dado de localización 1, y luego acudir a cada zona del cuerpo del superviviente y consultar las reglas de la carta 2 de esa zona del cuerpo.

1 como se hace con la carta (tienes que ver en que parte del cuerpo impactan todos los ataques del zombie en la carta...pues lo mismo pero en el dado) que con la carta ya sabes que es el mismo lado del cuerpo siempre, muy bien, pero se tarda lo mismo en ver el simbolo en el dado de localización (es inmediato lo ves al lanzar los dados de ataque ya que lo lanzas con estos mismos).

2 exactamente igual que con las cartas solo que en diferentes partes del cuerpo (son solamente cuatro partes del cuerpo a tratar no quinientas jajaja en las que tienes que decidir solamente si descartas una carta de equipo para salvar el daño...no hay más mecánica (tardas lo mismo en hacerlo en la parte que te indique la carta que en hacerlo en la parte que te indique el dado).

Citar
Pero entonces hay tirada de defensa activa para neutralizarlo o no???

Sí, en las reglas avanzadas ya esta confirmado (suerte que me hicieron caso metiendo esta mecánica porque el juego gana enteros con ella -defensa activa-)  ;)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 09:04:16 pm
Si lo haces  ;)
 

Por cierto...

1 como se hace con la carta (tienes que ver en que parte del cuerpo impactan todos los ataques del zombie en la carta...pues lo mismo pero en el dado) que con la carta ya sabes que es el mismo lado del cuerpo siempre, muy bien, pero se tarda lo mismo en ver el simbolo en el dado de localización (es inmediato lo ves al lanzar los dados de ataque ya que lo lanzas con estos mismos).

2 exactamente igual que con las cartas solo que en diferentes partes del cuerpo (son solamente cuatro partes del cuerpo a tratar no quinientas jajaja en las que tienes que decidir solamente si descartas una carta de equipo para salvar el daño...no hay más mecánica (tardas lo mismo en hacerlo en la parte que te indique la carta que en hacerlo en la parte que te indique el dado).

Sí, en las reglas avanzadas ya esta confirmado  ;)


Yaya...  ;D ;D

PD: Reglas desechadas..no avanzadas  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 04, 2017, 09:05:18 pm
Basándote en una PnP con un pequeño % de las cartas que trae el juego base? Y como dice el compañero....sin trama alguna como una campaña, simplemente avanzando
Pues por eso pregunto por otras experiencias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 04, 2017, 09:05:24 pm
Esta discusion esta muy bien, pero yo empiezo a tener serias dudas sobre la rejugabilidad.
He estado trasteando en TTS y la verdad que todo es bastante repetitivo. Amen de que una mala carta de encuentro y no hay nada que hacer.
¿alguna experiencia al respecto?

Teniendo en cuenta que el PnP solo proporciona 3 localizaciones, un número limitado de cartas y no incluye la fase de viaje ni la de asentamiento; pues no es tan raro...

Es una demo de mecánicas, no creo que del PnP haya que esperar mucho. Son las distintas misiones las que aportan rejugabilifad, y una vez que la comunidad se ponga manos a la obra, la imaginación no tiene límites...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 04, 2017, 09:05:31 pm
Basándote en una PnP con un pequeño % de las cartas que trae el juego base? Y como dice el compañero....sin trama alguna como una campaña, simplemente avanzando
Es en lo único en lo que nos podemos basar todos, incluso los que lo hemos probado en jornadas. Porque hasta esa versión era la del PnP. ¿O hay otras versiones más completas por ahí? Porque de ser así, te agradecería el enlace.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 09:07:17 pm
avanzadas...para jugadores con más experiencia  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 09:08:28 pm
Es en lo único en lo que nos podemos basar todos, incluso los que lo hemos probado en jornadas. Porque hasta esa versión era la del PnP. ¿O hay otras versiones más completas por ahí? Porque de ser así, te agradecería el enlace.

No...pero solo tienes que comparar el nº y tipo de cartas que trae el PnP con las que pone el manual.

Es que con 1 localización, 5 o 6 cartas, etc....no esperarás poder desarrollar una campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 09:09:30 pm
avanzadas...para jugadores con más experiencia  ;)

Hay que leer más...desechadas por ralentizar. Eso fue lo que dijeron.  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 09:10:50 pm
Es en lo único en lo que nos podemos basar todos, incluso los que lo hemos probado en jornadas. Porque hasta esa versión era la del PnP. ¿O hay otras versiones más completas por ahí? Porque de ser así, te agradecería el enlace.


Y si lo has jugado, por qué no compartes tus impresiones por aquí. Yo he leído a Epmer y alguno más, pero creo que a tí no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 04, 2017, 09:12:54 pm
Es en lo único en lo que nos podemos basar todos, incluso los que lo hemos probado en jornadas. Porque hasta esa versión era la del PnP. ¿O hay otras versiones más completas por ahí? Porque de ser así, te agradecería el enlace.
Hombre se supone q el desarrollo de la campaña el qcte ira variando historia, misión, objetivo....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 04, 2017, 09:17:31 pm
Hay que leer más...desechadas por ralentizar. Eso fue lo que dijeron.  8)

No te esfuerces, que es para nada.

PD: Alguien debería decirle a los chicos de CG que si van a hacer una actualización únicamente en inglés (que lo entiendo) para celebrar el cumpleaños de Romero, deberían poner la fecha como la ponen los americanos, es decir primero el mes, luego el día y luego el año.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 04, 2017, 09:17:54 pm
Update...espero que pongan algo mas xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 04, 2017, 09:18:43 pm
Hay que leer más...desechadas por ralentizar. Eso fue lo que dijeron.  8)
Uno, cuidado con "doblepostear".
Y dos, a ver si empezamos a tratar a la gente con más educación que en cuanto alguien te lleva la contraria es que no leen o no son constructivos.

Hay que saber aceptar opiniones contrarias, por muy distintas que sean.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 09:22:55 pm
Uno, cuidado con "doblepostear".
Y dos, a ver si empezamos a tratar a la gente con más educación que en cuanto alguien te lleva la contraria es que no leen o no son constructivos.

Hay que saber aceptar opiniones contrarias, por muy distintas que sean.

tres, es una verdad. Si lees bien, verás que el autor lo decía. No hay más.

cuatro, mi respuesta hacia tí es que ofrezcas a la comunidad tu versión si lo probaste. Hay que intentar ser menos parcial  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 04, 2017, 09:28:36 pm
[member=2757]Zargonnaz[/member] yo el d6 no lo veo, por probabilidades. Alguien ha nombrado por aquí las enseñanzas que rolemaster trajo al mundo. Yo veo más normal que sea mucho más probable que se ataque al torso, al bulto.  Es más,  siendo escrupulosos, las piernas tendrían que tener menos probabilidad, no veo a un zombi agachandose para morderte la pantorrilla.
Sería 1-cabeza 2/3 -brazo izq 3/4 - brazo der 5/6/7/8 - torso abdomen 9- pierna iz 0- pierna der

Pero claro, se empieza así y se acaba con 150 páginas de tablas de críticos
[member=301]Currogimenez[/member] darnos algo de que hablar que empezamos a desvariar
Hoy no puedo daros nada...... Hoy no, MAÑANAAAAAAAAAA.

Pero yo no he dicho nada eh @Zargonnaz @Mot
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 04, 2017, 09:30:09 pm
Habrá chorrocientas cartas de misiones, campaña y lo que quieras. Pero más de la mitad del tiempo vas a jugar en localizaciones o encuentros, y por lo que veo. o mucho cambia la cosa o:

- hay una estrategia clara de evitar los callejones
- todo se basa en saber cuando huir de la loseta (olvidate de cargarte a todos los zombis)
- muchas cartas de amenaza no son aplicables porque incluyen condiciones muy específicas (si hay un zombi en la zona, y ademas hay ruido, y además....)
- las localizaciones son tan estrechas que no permiten desarrollar una estrategia real de lucha. Y la IA de los zombis al final se resumen en atacar y avanzar.

Si, solo tengo lo que ellos han puesto. Y se supone que eso es lo que ellos consideran suficiente para concer su juego y convencerte de que metas tu pasta (que no nos sobra a ninguno, supongo). A lo mejor si ponen nuevas cartas de amenaza y de encuentro cambia mi impresión, pero es lo que tengo para opinar.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 09:37:29 pm
Habrá chorrocientas cartas de misiones, campaña y lo que quieras. Pero más de la mitad del tiempo vas a jugar en localizaciones o encuentros, y por lo que veo. o mucho cambia la cosa o:

- hay una estrategia clara de evitar los callejones
- todo se basa en saber cuando huir de la loseta (olvidate de cargarte a todos los zombis)
- muchas cartas de amenaza no son aplicables porque incluyen condiciones muy específicas (si hay un zombi en la zona, y ademas hay ruido, y además....)
- las localizaciones son tan estrechas que no permiten desarrollar una estrategia real de lucha. Y la IA de los zombis al final se resumen en atacar y avanzar.

Si, solo tengo lo que ellos han puesto. Y se supone que eso es lo que ellos consideran suficiente para concer su juego y convencerte de que metas tu pasta (que no nos sobra a ninguno, supongo). A lo mejor si ponen nuevas cartas de amenaza y de encuentro cambia mi impresión, pero es lo que tengo para opinar.

1) Dicho por ellos en los vídeos (puedes escoger ir por calle-más fácil- o por callejones-más dificil), así que no es que haya o no estrategia. Es que tú eliges (salvo que alguna misión te obliguen a pasar por ahí)

2) Dicho también por ellos: no es un zombicide. Aquí el combate es secundario.

3) Dicho por ellos: Son cartas que se cumplen (o así debería ser) muy pocas veces por partida.

4) Los zombis qué quieres que hagan, que vuelen? Lo que cambia es de qué forma atacan (se excitan con ruido, o menos PA por estar dañados, o hacen más daño por tener frenesí, o usan habilidad especial...), a quién atacan y en qué parte del cuerpo.  Además, ya dijeron que las cartas de modo infierno servirán para personalizar más a los zombis si quieres

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 04, 2017, 09:40:01 pm
Perdona [member=2933]gotrek[/member], pero creo que el que menos me puede acusar de falta de imparcialidad, eres tú. Alguno más de los participantes en el hilo quizás te anden cerca, pero de momento haces méritos para llevarte la palma.

Si no he dado más explicaciones sobre lo que he probado del juego, es porque no me ha parecido necesario. Por el motivo que a mí me venga en gana, dicho pronto y mal. No vale la pena explayarse más en esto, porque contar algo o no sólo me atañe a mí.

En cuanto a la parcialidad o imparcialidad, soy de los que lleva dentro desde el primer minuto de campaña. He animado a la gente, he propuesto ideas, he dado opiniones, he montado el módulo de Day Night Z para Tabletop Simulator... Fíjate si soy parcial. Repasa un poco mis intervenciones en este hilo antes de emitir un juicio.

Que todo esto no quita que a la vez pueda ser crítico, y sopapo si es necesario, con lo que creo que se esté haciendo mal. Derecho del que me creo poseedor, como todos los que aquí nos expresamos, y que ni tú ni nadie puede (ni debe) entrar a valorar. Y no me refiero al contenido de la opinión, si no al hecho de opinar, que pareciera molestar en cuanto no sigue la corriente de "qué bonito es todo en DNZ". Y menos aún, caminando de puntillas entre la fina línea entre la libre expresión y la descalificación, con comentarios como "hay que leer más".

Day Night Z es un grandísimo juego,y podría ser aún mejor si las cosas no se hubieran llevado de una forma tan "grotesca". Algunas por exigencias de un guión que no ha podido llevarse a cabo, otras porque los chicos no han podido o sabido hacerlo mejor. Se han dejado aconsejar, sobre todo por la gente de un foro como este, y eso es lo importante. Pero en otros aspectos clave, no han conseguido dar en el clavo. Esto es una realidad, que incluso ellos mismos reconocerán. No creo que haya nadie más crítico con algo que la propia persona que lo ha hecho y ama, cuando tiene algo de perfeccionista. Y visto el mimo con el que han tratado este juego, el menos en cuanto ha desarrollo, tienen bastante de perfeccionistas los dos.

Algunos podrán ser más exagerados al expresar esto que otros, sobre todo dependiendo del tiempo y la capacidad de cada uno para reflejar sus ideas en un texto. Pero cerrar los ojos a las críticas, cuando desde este foro solamente se han emitido con el fin de que CG pudiera reaccionar, es la mayor muestra de parcialidad que se puede demostrar entre estas 4 paredes empedradas que son DarkStone.

De momento, voy a seguir el camino de [member=2406]Artschool[/member]. Igual no exactamente por los mismos motivos. No estoy aquí para convencer a nadie ni para abrir los ojos a nadie.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 04, 2017, 09:41:49 pm
Habrá chorrocientas cartas de misiones, campaña y lo que quieras. Pero más de la mitad del tiempo vas a jugar en localizaciones o encuentros, y por lo que veo. o mucho cambia la cosa o:

- hay una estrategia clara de evitar los callejones
- todo se basa en saber cuando huir de la loseta (olvidate de cargarte a todos los zombis)
- muchas cartas de amenaza no son aplicables porque incluyen condiciones muy específicas (si hay un zombi en la zona, y ademas hay ruido, y además....)
- las localizaciones son tan estrechas que no permiten desarrollar una estrategia real de lucha. Y la IA de los zombis al final se resumen en atacar y avanzar.

Si, solo tengo lo que ellos han puesto. Y se supone que eso es lo que ellos consideran suficiente para concer su juego y convencerte de que metas tu pasta (que no nos sobra a ninguno, supongo). A lo mejor si ponen nuevas cartas de amenaza y de encuentro cambia mi impresión, pero es lo que tengo para opinar.
Esta claro q hablamos de la suposición de como creemos q sera el juego completo.

Sobre los callejones o huir...pues supongo q habrá ocasiones q si y otras q no puedes pq tienes q cumplir unas condiciones de victoria.

Sobre eventos supongo tb q aparte de los genéricos tb habrá específicos de la misión ....en el turno tal pasa cual o al abrir aquí pasa esto

No se...creo q es muy fácil de dar variedad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 09:46:48 pm
Perdona [member=2933]gotrek[/member], pero creo que el que menos me puede acusar de falta de imparcialidad, eres tú. Alguno más de los participantes en el hilo quizás te anden cerca, pero de momento haces méritos para llevarte la palma.

Si no he dado más explicaciones sobre lo que he probado del juego, es porque no me ha parecido necesario. Por el motivo que a mí me venga en gana, dicho pronto y mal. No vale la pena explayarse más en esto, porque contar algo o no sólo me atañe a mí.

En cuanto a la parcialidad o imparcialidad, soy de los que lleva dentro desde el primer minuto de campaña. He animado a la gente, he propuesto ideas, he dado opiniones, he montado el módulo de Day Night Z para Tabletop Simulator... Fíjate si soy parcial. Repasa un poco mis intervenciones en este hilo antes de emitir un juicio.

Que todo esto no quita que a la vez pueda ser crítico, y sopapo si es necesario, con lo que creo que se esté haciendo mal. Derecho del que me creo poseedor, como todos los que aquí nos expresamos, y que ni tú ni nadie puede (ni debe) entrar a valorar. Y no me refiero al contenido de la opinión, si no al hecho de opinar, que pareciera molestar en cuanto no sigue la corriente de "qué bonito es todo en DNZ". Y menos aún, caminando de puntillas entre la fina línea entre la libre expresión y la descalificación, con comentarios como "hay que leer más".

Day Night Z es un grandísimo juego,y podría ser aún mejor si las cosas no se hubieran llevado de una forma tan "grotesca". Algunas por exigencias de un guión que no ha podido llevarse a cabo, otras porque los chicos no han podido o sabido hacerlo mejor. Se han dejado aconsejar, sobre todo por la gente de un foro como este, y eso es lo importante. Pero en otros aspectos clave, no han conseguido dar en el clavo. Esto es una realidad, que incluso ellos mismos reconocerán. No creo que haya nadie más crítico con algo que la propia persona que lo ha hecho y ama, cuando tiene algo de perfeccionista. Y visto el mimo con el que han tratado este juego, el menos en cuanto ha desarrollo, tienen bastante de perfeccionistas los dos.

Algunos podrán ser más exagerados al expresar esto que otros, sobre todo dependiendo del tiempo y la capacidad de cada uno para reflejar sus ideas en un texto. Pero cerrar los ojos a las críticas, cuando desde este foro solamente se han emitido con el fin de que CG pudiera reaccionar, es la mayor muestra de parcialidad que se puede demostrar entre estas 4 paredes empedradas que son DarkStone.

De momento, voy a seguir el camino de [member=2406]Artschool[/member]. Igual no exactamente por los mismos motivos. No estoy aquí para convencer a nadie ni para abrir los ojos a nadie.


Me parece perfecto tu opinión, colaboración, número de mecenas y demás.

Sólo debes consultar la respuesta que te he dado. Tú en tu respuesta comentaste que lo habías probado en jornadas. Yo he comentado que creía no haber leído tu experiencia y te he comentado plasmarla a la comunidad al igual que hicieron otros, especialmente para los que no hemos podido jugarlo. A continuación tu respuesta ha sido desproporcionada. Todo lo demás, sobra.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 04, 2017, 09:53:32 pm
 Lo que sobra [member=2933]gotrek[/member], es la prepotencia con la que te diriges a algunos compañeros de foro y así no vas a llegar muy lejos, al menos aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 04, 2017, 09:58:02 pm
1) Dicho por ellos en los vídeos (puedes escoger ir por calle-más fácil- o por callejones-más dificil), así que no es que haya o no estrategia. Es que tú eliges (salvo que alguna misión te obliguen a pasar por ahí)

2) Dicho también por ellos: no es un zombicide. Aquí el combate es secundario.

3) Dicho por ellos: Son cartas que se cumplen (o así debería ser) muy pocas veces por partida.

4) Los zombis qué quieres que hagan, que vuelen? Lo que cambia es de qué forma atacan (se excitan con ruido, o menos PA por estar dañados, o hacen más daño por tener frenesí, o usan habilidad especial...), a quién atacan y en qué parte del cuerpo.  Además, ya dijeron que las cartas de modo infierno servirán para personalizar más a los zombis si quieres
El resumen es:

Los que te quieren vender el juego dicen que es muy bueno.

Bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 04, 2017, 09:59:00 pm

Day Night Z es un grandísimo juego,y podría ser aún mejor si las cosas no se hubieran llevado de una forma tan "grotesca". Algunas por exigencias de un guión que no ha podido llevarse a cabo, otras porque los chicos no han podido o sabido hacerlo mejor. Se han dejado aconsejar, sobre todo por la gente de un foro como este, y eso es lo importante. Pero en otros aspectos clave, no han conseguido dar en el clavo. Esto es una realidad, que incluso ellos mismos reconocerán.

Buenas, soy nuevo por estos lares y por este post y no me he podido leer todo. Pero podrías dar unas pinceladas sobre lo que te refieres con este párrafo? Me gusta conocer lo bueno, lo feo y lo malo de un proyecto para hacerme una idea global.

¿Qué cosas han pasado y no han podido hacerso o no han sabido resolverse?

Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 04, 2017, 10:03:44 pm
Abro debate... Teniendo en cuenta que el precio del juego base más las expansiones es de 130€ / 133€ / 136€, dependiendo del pledge seleccionado. ¿Qué precio creéis que sería el apropiado para un All-in?, el que os llevaría a plantearos adquirirlo.

All-in opción 1:

- Juego base
- Expansión Raider
- Expansión Outdoor
- Mini-campaña

All-in opción 2:

- Juego base
- Expansión Raider
- Expansión Outdoor
- Mini-campaña
- Tokens en 3D
- Dados negros
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 04, 2017, 10:04:13 pm
No te esfuerces, que es para nada.

PD: Alguien debería decirle a los chicos de CG que si van a hacer una actualización únicamente en inglés (que lo entiendo) para celebrar el cumpleaños de Romero, deberían poner la fecha como la ponen los americanos, es decir primero el mes, luego el día y luego el año.
El formato yankee no es "estándar", en otros países anglosajones usan el mismo formato que nosotros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 10:04:56 pm
Lo que sobra [member=2933]gotrek[/member], es la prepotencia con la que te diriges a algunos compañeros de foro y así no vas a llegar muy lejos, al menos aquí.


Yaya..y vienes tú a predicar con el ejemplo estos días atrás  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gotrek en Febrero 04, 2017, 10:06:12 pm
El resumen es:

Los que te quieren vender el juego dicen que es muy bueno.

Bien.


Te corrijo: Los que han jugado el juego en jornadas y han publicado por aquí su opinión dicen que es muy bueno.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 04, 2017, 10:09:21 pm

Te corrijo: Los que han jugado el juego en jornadas y han publicado por aquí su opinión dicen que es muy bueno.
Pero como han jugado a lo mismo que yo (P&P), su opinión ya no me sirve.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 04, 2017, 10:10:12 pm
El formato yankee no es "estándar", en otros países anglosajones usan el mismo formato que nosotros.

Si, lo se. Te agradezco igualmente la información.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 04, 2017, 10:11:31 pm

Yaya..y vienes tú a predicar con el ejemplo estos días atrás  8)

 En ti mismo tienes la prueba, no conozco a nadie que con tan pocos mensajes se haya discutido tanto y con más de un usuario.

 En lo que a mi respecta zanjo el tema aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 04, 2017, 10:15:08 pm
La actualizacion de hoy ha sido una ocasion perdida para seguir comentando cosillas que puedan atraer a mas indecisos. Hay muchisimas cosas que contar o enseñar y los dias van pasando...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 04, 2017, 10:21:09 pm
Hombre yo tb creo q podían meter otra actualización hoy.

Pero bueno no nos queda otra q esperar a Mañaaana como ha dicho currogimenez q parece q viene por fin interesante
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 04, 2017, 10:28:13 pm
Hombre yo tb creo q podían meter otra actualización hoy.

Pero bueno no nos queda otra q esperar a Mañaaana como ha dicho currogimenez q parece q viene por fin interesante

¿Mañana?  :(  ¿Otro día más clavados en los 211k?  :'(

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 04, 2017, 10:33:29 pm
[member=1176]cesarmagala[/member], ¿A que te refieres exactamente con repetitivo?, ¿A la forma de jugarlo?.
No tiene por que ser algo demasiado negativo y más en un juego como este que supuestamente cuentas una historia. Todos los juegos son "repetitivos" en el sentido de que se repite una secuencia de turno y en algunos juegos no se nota tanto como en otros (narrativos), por ejemplo no es lo mismo un turno de Arkham horror (a mí me parece bueno) que por ejemplo uno de runebound 2ª edición (repetitivo).

Sobre dado de localización sí o no, yo creo que no le hace falta al juego sobretodo si el combate no es lo principal del juego y si la parte narrativa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 04, 2017, 10:41:49 pm
Pues sí que se está haciendo larga la campaña...

Como ésto siga así, moderación va a dar un toque a más de 2...

Es curioso cómo se ven ciertas acciones en el KS como negativas para la campaña (opinar en castellano,...), pero no se ven como MUY negativas ciertas formas y declaraciones en este foro. Este foro, y más concretamente este hilo, ayudará a muchas personas a quedarse o a salirse. Incluso a entrar, así que por favor, moderación en el lenguaje...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 04, 2017, 10:57:59 pm
Abro debate... Teniendo en cuenta que el precio del juego base más las expansiones es de 130€ / 133€ / 136€, dependiendo del pledge seleccionado. ¿Qué precio creéis que sería el apropiado para un All-in?, el que os llevaría a plantearos adquirirlo.

All-in opción 1:

- Juego base
- Expansión Raider
- Expansión Outdoor
- Mini-campaña

All-in opción 2:

- Juego base
- Expansión Raider
- Expansión Outdoor
- Mini-campaña
- Tokens en 3D
- Dados negros
Yo la opción 2. Es clavada a los que tengo ya y a lo que espero tener.

Para mi ideal en los 150 euros, pero lo dudo.

Otro all-in que sería interesante es uno con los los addons de miniaturas. Imagino que habría bastante gente interesada. Unos 40 euros podría estar bien.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 04, 2017, 10:58:28 pm
[member=1176]cesarmagala[/member], ¿A que te refieres exactamente con repetitivo?, ¿A la forma de jugarlo?.
No tiene por que ser algo demasiado negativo y más en un juego como este que supuestamente cuentas una historia. Todos los juegos son "repetitivos" en el sentido de que se repite una secuencia de turno y en algunos juegos no se nota tanto como en otros (narrativos), por ejemplo no es lo mismo un turno de Arkham horror (a mí me parece bueno) que por ejemplo uno de runebound 2ª edición (repetitivo).

Sobre dado de localización sí o no, yo creo que no le hace falta al juego sobretodo si el combate no es lo principal del juego y si la parte narrativa.
Repetitivo en el sentido de que lo que haces es muy semejante y no varia segun los eventos.

El juego tiene muchas opciones, pero a la hora de jugarlo esas opciones se diluyen. Al final haces mas o menos lo mismo y da igual que estes en la calle o no, o que estes en una casa o en el parque de bomberos. Quiza me exprese mal. Digamos que todas las opciones sobre el papel no se corresponden con lo que te pasa jugando.

Se.que es un P&P y eso. Por eso pregunto si hay otras cosas sobre las que basar una opinion.

Porque que el juego promete lo se desde el dia uno que cogi un EB.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Febrero 04, 2017, 11:06:05 pm
La actualizacion de hoy ha sido una ocasion perdida para seguir comentando cosillas que puedan atraer a mas indecisos. Hay muchisimas cosas que contar o enseñar y los dias van pasando...
¿Mañana?  :(  ¿Otro día más clavados en los 211k?  :'(
(https://k31.kn3.net/taringa/1/6/9/2/4/0/11/piliwankenobi/C63.jpg?4692)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 04, 2017, 11:11:27 pm
Doy la razón a artschool en su comentario de esta mañana. En fin otro Día clavados en los 211 y van...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 04, 2017, 11:16:45 pm
Habrá chorrocientas cartas de misiones, campaña y lo que quieras. Pero más de la mitad del tiempo vas a jugar en localizaciones o encuentros, y por lo que veo. o mucho cambia la cosa o:

- hay una estrategia clara de evitar los callejones
- todo se basa en saber cuando huir de la loseta (olvidate de cargarte a todos los zombis)
- muchas cartas de amenaza no son aplicables porque incluyen condiciones muy específicas (si hay un zombi en la zona, y ademas hay ruido, y además....)
- las localizaciones son tan estrechas que no permiten desarrollar una estrategia real de lucha. Y la IA de los zombis al final se resumen en atacar y avanzar.


Yo, por lo que tengo entendido, no he jugado:
evitas callejones porque seran localizaciones peligrosas, pero habrá sitaciones de juego que te obliguen a usarlos: para llegar antes a los sitios,invirtiendo menos horas, recurso muy valioso durante el día o para intentar ayudar a un compañero separado del grupo
Huir de una loseta con zombies sube el nivel de amenaza y eso es una penalización sería para el grupo y la misión, imagino que será una decisión difícil de tomar y en la que se tendrá que valorar pros y contras, juego táctico.
Que no se apliquen algunas cartas de amenaza es fundamental para que se transmita la sensación de que en determinadas circunstancias me puedo librar de la penalización, por ejemplo si vas en modo silencioso en lugar de vaciando el cargador de la pistola.
Lo de la estrategia real de lucha, hasta que no juegue no lo sé, pero imagino que habrá que buscar coberturas, alturas, evitar zonas de ruido, encharcadas, atender a las líneas de visión, y áreas bloqueadas, mover con inteligencia al grupo, buscando alejar a los más efectivos a distancia o más dañados, provocar ruido para atraer, intentar predecir los comportamientos de los diferentes enemigos y concentrar ataques según situaciones, y esas cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 11:27:36 pm
Hay que leer más...desechadas por ralentizar. Eso fue lo que dijeron.  8)


rechazadas, avanzadas, complementarias,suplementarias, etc …que más da, me refiero a las reglas que casi siempre están al final de los reglamentos y que dotan de complejidad y realismo al juego y que por una extraña causalidad terminamos usando casi todos jajajaja!! ;).

En ti mismo tienes la prueba, no conozco a nadie que con tan pocos mensajes se haya discutido tanto y con más de un usuario.
En lo que a mi respecta zanjo el tema aquí.

Mucho peor porque encima lo hace sin cabeza, los primeros mensajes de sus discusiones y los últimos siempre son completamente distintos en el contexto/contenido (los varia a su antojo como ya he demostrado en el mensaje en el que explico porque se contradice).

Primeros mensajes:

Citar
Si tú crees que 20 tiradas extras por turno no tarda más tiempo, pues nada.


Últimos mensajes:

Citar
Cuando lanzas en tu tirada dados de ataque y dado de localización, está claro que lanzas una vez con tu manita (eso nadie lo discute).

Es muy difícil discutir con alguien que hace estos cambios de discurso tan drásticos y para colmo cargados de un prepotencia extrema como ya te ha dicho algún compañero…por ese camino vas muy mal en tu devenir por el foro (si te metes en tus mensajes del foro todo son discusiones y malas contestaciones con unos y con otros). En fin, tu mismo  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 04, 2017, 11:28:05 pm
Esa es la teoría.
Pero si no son decisiones sino que el juego te obliga a tomarlas (tienes que huir porque el juego es difícil, tienes que guardar siempre un PA porque sabes que hace falta, no puedes huir porque en una local. De 2x2 al final el zombie te alcanza....) resulta que la cosa se desinfla
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 04, 2017, 11:45:32 pm

Happy Birthday! (February 4, 1940)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/396/146/dadd18d2aba1f0d7629bba332f2ad1f8_original.jpeg?w=639&fit=max&v=1486238315&auto=format&q=92&s=23bff05ef134df246d400d28eba88469)

Me gusta, me gusta..Creating Games!! un grande!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 12:27:21 am
Bueno al final se ha superado los 212k...con otros 10 backers nuevos. Para no haber novedades, no ha estado mal el dia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 12:39:06 am
Si...poquito a poquito...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Febrero 05, 2017, 12:43:12 am

También hay 200 y pico tíos metidos con un euro. Que imagino que alguno subirá aportación antes de que acabe campaña, pero lo que pienso es que realmente se van a esperar el PM, por el motivo que sea, que supongo el principal será la falta de pasta o que tienen en mente otras cosas, ver cómo se va desarollando la post-campaña y todo lo demás.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 12:46:08 am
Ojalá aumenten su aportación antes...más recompensas y todos agradecidos... :D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 05, 2017, 12:48:26 am
No sé si ya se ha comentado, pero estoy viendo que se da por hecho que la mini campaña que se ha mostrado va a ser un addon. ¿CG ha dado a entender que va a ser así?, ¿no le pega más ser un SG?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Febrero 05, 2017, 12:53:30 am
Ojalá aumenten su aportación antes...más recompensas y todos agradecidos... :D ;D

Sí, eso sería lo ideal, pero la experiencia con otros KS y sin querer ser agorero ni gafe, es lo que digo. Algunos KS como el de Pandemonium pues dicho Mecenas que llegado el caso subian su aportaicón, pues servía para ir desbloqueando cosas, junto a las aportación con los add-ons de los que ya estaban con Pledge mayores, pero normalmente no suele ser así, ni suelen dejar que se haga.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 05, 2017, 01:03:53 am
A mi me da miedo el tema de la traducción en otros idiosmas pero por otro lado pienso que los mecenas de esos países que están pendiente de esto o bien se han metido con 1€ y los que menos con un EB (los que tienen claro que si no lo sacan en su idioma se marchan) o bien los que aunque prefieren que salga en su idioma ya les va bien el inglés (porque lo controlan) si al final no sale en su idioma y estos puede que estén metidos con más pasta (sería interesante saber cuantos italianos,alemanes y franceses están metidos con 1€ o con un EB). Yo es más o menos lo que hago si no lo tengo muy claro (mantengo un EB hasta el final y decido y si no he pillado un EB me meto con 1€ y decido pero no meto más pasta por eso pienso que a lo mejor no se pierde tanto con este tema como pensamos).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 05, 2017, 01:14:34 am
Pues sí que se está haciendo larga la campaña...

Como ésto siga así, moderación va a dar un toque a más de 2...

Es curioso cómo se ven ciertas acciones en el KS como negativas para la campaña (opinar en castellano,...), pero no se ven como MUY negativas ciertas formas y declaraciones en este foro. Este foro, y más concretamente este hilo, ayudará a muchas personas a quedarse o a salirse. Incluso a entrar, así que por favor, moderación en el lenguaje...

Bueno, yo soy de los que (o el que... no se si habrá habido mas...) he mencionado el tema del castellano... Aunque me refería a la presencia de algunos comentarios escritos (y además explicitamente, jactándose de ello) para faltar a los angloparlantes (sobre todo) era no beneficioso para la campaña... Y evidentemente estos estaban escritos solamente en castellano... No quería referirme a las opiniones o incluso explicaciones que ha habido de forma general, sinó a aquellos que eran explicitos para reirse de otros mecenas... Si que es cierto que, ahora que lo he releído otra vez, he puesto "fallo de todos" aunque mas bien por el hecho de no personalizar, una "forma de hablar"... Siento si no me he expresado con claridad... Coincido, en que por aquí ha habido momentos "peores", aunque no se si tengan mayor o menor impacto en campaña... Es mas, puede que a los ingleses que hayan podido enterarse minimamente que se estaban riendo de ellos, les haya sido totalmente igual, y que como bien dices alguien que haya entrado a informarse aquí se haya "asustado"... Lo que esta claro es que tanto unos como otros, eran evitables...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 05, 2017, 02:29:40 am
Lo de criticar la portada ya es de traca  >:(

(http://oi66.tinypic.com/2j1ledt.jpg)

Pero si es alucinante!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Febrero 05, 2017, 02:54:51 am

Pues sí... habrá mucho criticable, aunque justo la portada, pues yo diría que no, y eso que me recuerda al chino de la serie de TWD, pero aparte de eso, la verdad que está muy bien y entra por los ojos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 05, 2017, 03:05:10 am
Lo único criticable de la portada es el lomo... Que no se ve aún en la estantería.

Soy nuevo en un KS grande y me doy cuenta que se sacan a menudo las cosas de quicio...lo de la portada no lo entiendo,  la verdad.

Por otro lado,  los all-in que comentáis serían una buena opción. 
Yo,  en el caso que la cosa fuese el add-on raiders, outdoor,  campaña con el juego lo veo clave. Es hablar por hablar porque aún no tenemos visto nada.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 09:35:08 am
Repetitivo en el sentido de que lo que haces es muy semejante y no varia segun los eventos.

El juego tiene muchas opciones, pero a la hora de jugarlo esas opciones se diluyen. Al final haces mas o menos lo mismo y da igual que estes en la calle o no, o que estes en una casa o en el parque de bomberos. Quiza me exprese mal. Digamos que todas las opciones sobre el papel no se corresponden con lo que te pasa jugando.

Se.que es un P&P y eso. Por eso pregunto si hay otras cosas sobre las que basar una opinion.

Porque que el juego promete lo se desde el dia uno que cogi un EB.

El motor del juego q es el q muestra el gameplay es el q es. A mí personalmente me gusta. Sobre lo repetitivo del juego al completo, pues supongo que igual de repetitivo q puede ser el Descent o el Imperial Assault...con un motor de juego común, mejora de héroes y es ya la campaña la q da variabilidad al juego en sí al cambiar mapas, objetivos, enemigos y eventos específicos.

Llegamos a la recta final...última semana de KS. A ver si nos sorprenden hoy con jugosas actualizaciones

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: helembor en Febrero 05, 2017, 09:38:40 am
Creo que ya lo dije en una ocasión, pero lo voy a repetir. Este hilo se va de madre por momentos. Demasiadas discusiones sin sentido y faltas de respeto que hacen que preguntas y comentarios interesantes se queden sin respuesta. Un compañero ha preguntado por como escala la dificultad a un jugador, y no me ha parecido ver la respuesta entre las discusiones del foro.

Hace tiempo dije que es cierto que hay errores en la campaña, pero a mi me está haciendo más daño leer este hilo que cualquier error que pueda haber en campaña. Por ese motivo me tomo unos días sin leeros, a ver si se pone un poco de orden y la gente empieza a hablar con respeto

Un abrazo a todos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 05, 2017, 09:50:04 am
Creo que ya lo dije en una ocasión, pero lo voy a repetir. Este hilo se va de madre por momentos. Demasiadas discusiones sin sentido y faltas de respeto que hacen que preguntas y comentarios interesantes se queden sin respuesta. Un compañero ha preguntado por como escala la dificultad a un jugador, y no me ha parecido ver la respuesta entre las discusiones del foro.

Hace tiempo dije que es cierto que hay errores en la campaña, pero a mi me está haciendo más daño leer este hilo que cualquier error que pueda haber en campaña. Por ese motivo me tomo unos días sin leeros, a ver si se pone un poco de orden y la gente empieza a hablar con respeto

Un abrazo a todos..
Ay, como se nota que eres novato...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 05, 2017, 10:14:48 am
Creo que ya lo dije en una ocasión, pero lo voy a repetir. Este hilo se va de madre por momentos. Demasiadas discusiones sin sentido y faltas de respeto que hacen que preguntas y comentarios interesantes se queden sin respuesta. Un compañero ha preguntado por como escala la dificultad a un jugador, y no me ha parecido ver la respuesta entre las discusiones del foro.

Hace tiempo dije que es cierto que hay errores en la campaña, pero a mi me está haciendo más daño leer este hilo que cualquier error que pueda haber en campaña. Por ese motivo me tomo unos días sin leeros, a ver si se pone un poco de orden y la gente empieza a hablar con respeto

Un abrazo a todos
Pues porque es más fácil criticar sin haberse ni leido las reglas que informarse, leer y comparar.

Criticar no cuesta nada, pero criticar informándose y saber de qué se habla es más difícil.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 05, 2017, 10:25:00 am
Un compañero ha preguntado por como escala la dificultad a un jugador, y no me ha parecido ver la respuesta entre las discusiones del foro.

Sobre esto, creo que los creadores dijeron que la dificultad del juego escalaba según el numero de supervivientes, así que es posible jugar, a un jugador, con un único superviviente... Es mas, creo recordar que era uno de los modos preferidos de los creadores, dando una mayor sensación de tensión, aunque siendo factible...

Yo tengo ganas de probarlo así, con un único superviviente (quiza no tanto la campaña, que intentaré involucrar a mi grupo, pero si veo que las partidas se dilatan en el tiempo, pues una camapaña en pararlelo yo solo, también la veo...) sobre todo en el modo "abierto", empezando con un solo superviviente y quiza añadiendo a medida que pase el tiempo... Ya veremos como "ir añadiendo" esos nuevos supervivientes al grupo, si usando cartas de "aliado" customs tipo DoW o como... Todo eso combinado con lo que alguien comentó sobre poder "configurar" la partida de supervivientes que vaya a explorar de entre los que formen el grupo general, segun la misión, me parece un buen punto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 10:43:11 am
Pues yo tengo previsto jugar las campañas con gente y hacer el modo sandbox en solitario. Supongo q aplicarse reglas de la casa q permita mejorar/desarrollar aun mas el tema refugio, partiendo de un refugio inicial vivienda en la ciudad. Después q vaya encontrando los demás supervivientes jugables poco a poco y así....

El tema jugadores escala bien pq las apariciones dependen del numero de jugadores, por lo q se supone esta bien escalado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cero en Febrero 05, 2017, 11:04:55 am
Como bien dice el compañero [member=2757]Zargonnaz[/member], se escala al robar cartas de aparición. Si habéis visto el "gameplay" hay momentos en los que dice, leyendo la carta: "Se roban tantas cartas de aparición como jugadores menos uno...", además sólo tendrías un encuentro y no varios como ocurriría si se separan varios jugadores, con lo que los evento "malos" aparecen con mayor dificultad...
También se debe pensar que "escalar" la dificultad no sería del todo "realista" ya que un superviviente sólo en medio de una ciudad infectada lo tendría realmente "difícil", sin embargo un grupo lo tendría más "fácil".

Estoy viendo a los zombis discutir... ¿Cuántos son?¿Uno? pues entonces salimos sólo dos a por él... No, espera creo que hay más... ¡Vamos todos!  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 05, 2017, 11:11:24 am
Yo soy el que preguntó, y el juego no escala al menos con el P&P que hay colgado. Hay cartas que si, pero otras que no, y te plantan ocho zombis en un pasillo seas uno o cuatro.

De todos modos yo creo que merece la pena llevar dos supervivientes aunque juegues solo. Habrá mas eventos que se pueden disparar y permite estrategias de combate.

Respecto a eso, que también criticaba ayer, he de decir que volvi a jugar mirando mejor las reglas y probando nuevas acciones y el combate permite plantear cierta estrategia, pero hay que cambiar el chip. No hay que matar zombis, hay que hacerse sitio hasta la puerta (lo cual mola).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2017, 11:41:25 am
Yo soy el que preguntó, y el juego no escala al menos con el P&P que hay colgado. Hay cartas que si, pero otras que no, y te plantan ocho zombis en un pasillo seas uno o cuatro.

De todos modos yo creo que merece la pena llevar dos supervivientes aunque juegues solo. Habrá mas eventos que se pueden disparar y permite estrategias de combate.

Respecto a eso, que también criticaba ayer, he de decir que volvi a jugar mirando mejor las reglas y probando nuevas acciones y el combate permite plantear cierta estrategia, pero hay que cambiar el chip. No hay que matar zombis, hay que hacerse sitio hasta la puerta (lo cual mola).

 Según dijeron el juego escala en las cartas como explicas, o al menos creo recordar que eso dijeron. Lo de que haya eventos "fijos", pues a mi incluso me gusta. Como dice el compañero [member=1296]Cero[/member] tiene que haber momentos que el ir solo penalice y encontrarse marabuntas de no-muertos lo veo realista. Como dicen, los zombis no se turnan y me gusta que a veces tengas que salir por patas a riesgo de aumentar amenaza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Febrero 05, 2017, 11:54:53 am
Me da una pena que el juego no este recaudando mucho mas dinero... el juego merece muchisimo la pena y se va a quedar bastante poco completo de sg, bueno, cuento con que se puedan pillar como addon
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 12:08:50 pm
En la carta de localización hay una tabla de aparición según numero de jugadores y los eventos pues a mayor numero mas probabilidad de q alguno cumpla el requisito q lo activa. Es cierto q no es realista la escalabilidad, pero es imprescindible en cualquier juego o se convertiría en imposible a pocos o muy fácil a muchos.

Sobre la campaña tengamos fe en las sorpresas preparadas y q la publicidad en bgg y kicktraq hagan su efecto y tengamos un final optimo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 05, 2017, 12:13:32 pm
En cualquier caso, es todo un éxito. Podría estar mejor, pero yo creo que CG deben estar contentos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 05, 2017, 12:23:59 pm
Seguimos en el maldito 211k, yo no tengo tan claro ahora que lleguemos a 300k, llevamos un sube y baja desesperante desde hace dos semanas, este juego con más proyección internacional podría haber superado los 500k fácilmente, estoy convencido, pero los creadores pueden estar satisfechos, lo han dado todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 12:26:39 pm
En cualquier caso, es todo un éxito. Podría estar mejor, pero yo creo que CG deben estar contentos.

Eso esta claro. Un éxito es ya seguro.

Por cierto hay update con sorpresa final borrosa

Seguimos en el maldito 211k, yo no tengo tan claro ahora que lleguemos a 300k, llevamos un sube y baja desesperante desde hace dos semanas, este juego con más proyección internacional podría haber superado los 500k fácilmente, estoy convencido, pero los creadores pueden estar satisfechos, lo han dado todo.

Pues yo estoy seguro q los 300k los pasamos fácil fíjate tu...optimista q es uno
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2017, 12:35:29 pm
Que es eso pixelado que han enseñado en la última actualización??? Me da que me va a gustar mucho.

Va, intentemos ser un poco más positivos que esto parece un entierro y se nos vienen encima los mejores días de la campaña. Todo puede ser mejor, DNZ también está claro, pero para ser un primer proyecto creo que la cosa es para estar contento. Ha habido errores, pero también han habido muchas correcciones y no creo que en ningún momento se les haya ido la olla ni se hayan salido del guión, y eso para mi es importante. Se ve a la legua que es un juego estudiado, testado,  cuidado y hecho con mucho amor, no son dos pavos que se han dibujado un tablero, tres miniaturas y han montado un ks. Luego ya, si no te gusta la caja o a ti el color rojo te cansa yo ya que queréis que os diga, yo sinceramente, la mitad de quejas que leo por los comentarios y el nivel de exigencias allí me parecen hasta fuera de lugar.
Además se supone que es un cf, relativamente, estas dando tu confianza a un proyecto, no a un producto. Y enfatizo el relativamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2017, 12:42:51 pm
Yo soy el que preguntó, y el juego no escala al menos con el P&P que hay colgado. Hay cartas que si, pero otras que no, y te plantan ocho zombis en un pasillo seas uno o cuatro.

De todos modos yo creo que merece la pena llevar dos supervivientes aunque juegues solo. Habrá mas eventos que se pueden disparar y permite estrategias de combate.

Respecto a eso, que también criticaba ayer, he de decir que volvi a jugar mirando mejor las reglas y probando nuevas acciones y el combate permite plantear cierta estrategia, pero hay que cambiar el chip. No hay que matar zombis, hay que hacerse sitio hasta la puerta (lo cual mola).
Esto lo dijeron los autores hace tiempo, el juego no consiste en matar zombies.... si no en correr jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 12:52:09 pm
Pues me gustan el tipo de héroe del chino y del medico. La guerrera esta chula tb, pero es mas tipica.

Y el bicharraco ese q sale miedito da
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 05, 2017, 01:28:33 pm
Pues a mí no sé que me pasa con las minis, que no veo la misma cara de la ilustración reflejada en la mini, vamos como si fueran personajes distintos, me pasó con la abogada, me pasa con el urban kid y algo con el científico, seré muy tiquismiquis o me rayo en exceso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 05, 2017, 01:33:59 pm
Esto lo dijeron los autores hace tiempo, el juego no consiste en matar zombies.... si no en correr jajaja
A ver, insisto. Que eso lo se.
Pero hay una diferencia entre correr porque no puedes hacer otra cosa (no hay espacios, hay muchos zombies...) y entre plantear una estrategia que te permita huir con el menor daño posible.

Ayer se me dio mas el segundo caso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 05, 2017, 01:36:34 pm
A mí lo que me da seguridad en el proyecto es las opiniones de los que lo han jugado, y conozco a varios. Todos coinciden que es un juegazo.

A mi que la domadora fume hierba o que el lomo de la caja no quede bien con el color de los sofás mea da igual. El juego lo quiero para jugar y ahí todo lo que he oído es bueno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 05, 2017, 01:41:48 pm
Cuántos personajes hay jugables ahora mismo entre los de la caja base, addons y sg? Soy de los que reparten al azar los personajes para no elegir siempre a los mismos y la variedad es algo que aprecio bastante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 05, 2017, 01:45:19 pm
Cuántos personajes hay jugables ahora mismo entre los de la caja base, addons y sg? Soy de los que reparten al azar los personajes para no elegir siempre a los mismos y la variedad es algo que aprecio bastante.
10 heroes + 3 héroes mas que habra en el Add on de enemigos humanos y los que haya en la mini campaña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 01:48:12 pm
La verdad es que hay donde elegir...no nos podemos quejar...aunque a ver si sube esto ya y nos ganamos cositas nuevas...

Eso sí...juegazo en toda regla...deseando tenerlo ya...aunque falta tanto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rogerflavour en Febrero 05, 2017, 02:06:08 pm

Hombre yo espero una nemesis monstruosa al menos q ocupe ella sola una casilla
Yo de esto si que no he hablado jajaj

La foto pixelada podría relacionarse con esta "no información"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 05, 2017, 02:06:12 pm
Yo confío en las últimas 48 horas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 05, 2017, 02:07:26 pm
Yo también noté eso que dice el compañero de "repetitividad" pero ojo solo en los encuentros de loseta de ciudad.    Y explico por qué. Cuando hay un encuentro de ciudad en loseta,  está es única y al no ser  muy grande no da tantas posibilidades estratégicas,  sin embargo todo cambia en las localizaciones con varias zonas ya que las losetas se van uniendo y hay muchas más posibilidades tanto de pelea como de huida,  y si es a más de un héroe todavía mejor por que en solitario cuando tienes muchos enemigos o huyes o mueres.....
En cuanto la escalabilidad,  yo la veo bien,  por que si a un jugador siempre saliese el mismo número de zombis sería repetitivo y siempre harías la misma estrategia,  sin embargo así no sabes...  Puede ser un encuentro narrativo,  puede ser un encuentro zombi y que salgan 2 o 3,  o te puede venir una horda,  lo cual le da esa emoción de no saber que va a pasar....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 05, 2017, 03:05:24 pm
Leyendo comentarios de los que lo habéis probado... ¿No creéis que sería casi necesario incluir un gameplay de verdad en la campaña? Vamos, un vídeo de una partida completa, aunque sea la del Pnp. Y dicho sea de paso, mejor para la campaña si los que juegan son angloparlantes (o hacer una con ingleses y otra con españoles) O al menos una en español con subtítulos...

No sé, no creo que sea muy difícil reunir a dos o tres personas para jugar la partida y grabarla. Y creo que ayudaría mucho a entender mejor el juego y aumentar la recaudación. Y seguro que hay gente (incluso canales) dispuestos a ello... ¿O quizás ya sea un poco tarde para ello?...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: angmarus en Febrero 05, 2017, 03:09:12 pm
La escenografia de vehiculos y barricadas, será add on? hay más informacion?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 05, 2017, 03:19:35 pm
Pues lo del game de mi play esta bien para quienes no hayan probado el pnp, por que claro ves el tema narratividad que falta en el resto de vídeos.... Pero a 7 días dudo que les dé tiempo a hacerlo,  editarlo y colgarlo....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2017, 04:13:34 pm
La escenografia de vehiculos y barricadas, será add on? hay más informacion?
Si serán ADDON
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 05, 2017, 04:13:42 pm
.Los banners en la BBG si decís que están yo me lo creo, pero todavía no los he visto.
Por otro lado, se me hace raro, el valor en negativo del atributo de defensa, si resta al ataque zombie debería ser un valor positivo.
Debido a que el tamaño de las losetas no es muy grande, los zombies por lo que se ve tienen varios PA, y te pueden atacar desde una subzona adiacente, yo eliminaría el movimiento en diagonal, para relantizar algo su avance.
Cuando atacas a los zombies utilizas su valor de defensa según si estás a distancia o en cuerpo a cuerpo, con dos iconos diferenciados, cuando los héroes se defienden de un ataque cuerpo a cuerpo utilizan su valor de defensa, icono de escudo, pero, y si el ataque es a distancia, ejemplo ataque de Raiders, utilizamos un atributo de defensa único?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2017, 04:55:10 pm
Que bien que Entraría un addon nuevo después de comer para aumentar el pledge tomando el cafelito. Los americanos se levantan, ven que la recaudación ha subido y se vuelven locos tirando dólares a la pantalla. Eso crea un efecto mariposa que nos hace llegar a los 300.000 antes de las 72 horas finales y a 500.000 al final, desbloqueando todo, incluido el horror pixelado. [member=1255]Creating Games[/member] entra en eufòria y se pasa celebrando hasta bien entrado marzo, retrasando el envío y teniendo que ir ellos casa por casa repartiendolo en mano para poder cumplir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 05, 2017, 05:01:30 pm
Que bien que Entraría un addon nuevo después de comer para aumentar el pledge tomando el cafelito. Los americanos se levantan, ven que la recaudación ha subido y se vuelven locos tirando dólares a la pantalla. Eso crea un efecto mariposa que nos hace llegar a los 300.000 antes de las 72 horas finales y a 500.000 al final, desbloqueando todo, incluido el horror pixelado. [member=1255]Creating Games[/member] entra en eufòria y se pasa celebrando hasta bien entrado marzo, retrasando el envío y teniendo que ir ellos casa por casa repartiendolo en mano para poder cumplir.

Oye, pues no es mal plan. A mí me vale.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 05, 2017, 05:05:36 pm
Si serán ADDON

Da la impresión de que quedan todavía varios addons, además de los all-in y a saber qué más. Teniendo en cuenta que hace dos semanas que no tenemos addon, ¿no se han dejado demasiadas cosas para el último momento, cuando el hype está más que frío fuera de España?: banners, addons, resultados de la encuesta para las traducciones, ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 05, 2017, 05:15:44 pm
 Si, parece quieran sacarlo todo la última semana, lo de los Add ons es un poco raro, normalmente son los responsables de ir subiendo la recaudación en los días bajos de la campaña, pero han pasao de todo y la cosa se ha hecho más larga con el tema de los números que parece que le cuesta mucho subir. Esperemos que esta semana los chicos de Creating lo peten con lo que guardan en la recámara y veamos subir la recaudación a saco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2017, 05:16:24 pm
Da la impresión de que quedan todavía varios addons, además de los all-in y a saber qué más. Teniendo en cuenta que hace dos semanas que no tenemos addon, ¿no se han dejado demasiadas cosas para el último momento cuando el hype está mas que frío fuera de España?: banners, addons, resultados de la encuesta para las traducciones, ...
Muchas imagino que no ha habido mas remedio que dejarlas para el final como lo de los idiomas... pero miralo desde el otro lado, a la que empieza la fiesta esto va a ser un no parar hasta el final, sin tiempo a respirar y eso puede hacer estallar el hype literlamente y hacer subir la recaudación... auguro que va a ser una locura y que mas de un F5 va a romperse.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 05, 2017, 06:15:07 pm
Da la impresión de que quedan todavía varios addons, además de los all-in y a saber qué más. Teniendo en cuenta que hace dos semanas que no tenemos addon, ¿no se han dejado demasiadas cosas para el último momento cuando el hype está mas que frío fuera de España?: banners, addons, resultados de la encuesta para las traducciones, ...

Yo pienso que esta noche meten uno ¿no? ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 05, 2017, 06:17:25 pm
Yo pienso que esta noche meten uno ¿no? ???

A saber... Lo que se me ha hecho raro es la actualización de esta mañana cuando aconstumbran a hacerlas a última hora de la tarde.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 05, 2017, 06:34:33 pm
Yo pienso que esta noche meten uno ¿no? ???

¿uno? Yo creo que esta noche ya deberían ir a por todas... Los últimos 2 días son especiales, por lo que solo quedan 5 días de campaña normal. Cuanto más se recaude antes de esos dos días mejor.

Vanguard of War llegó a los 2 últimos días con 230K y en esos días recaudo escasamente 35k más. O empieza a animarse la cosa o no llegamos ni a los 250k.

Yo ya tengo añadido a mi Pledge al tope de dinero que pienso gastarme, aún superando los addons actuales, así que mucho margen no tengo...

----------

Lo que más me jode del asunto, es que la culpa de la situación actual la tienen ciertos backers tóxicos, que se han dedicado a poner en duda el proyecto en la sección de comentarios, y eso puede haber creado desconfianza en quien lo leyera. De verdad que no lo entiendo, si a mi no me convence un proyecto no lo apoyo, pero no me dedico a sembrar dudas en su sección de comentarios, alentando indirectamente a otros para que también lo abandonen...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 05, 2017, 06:48:10 pm
Lo malo es que da la impresión de que se ha fiado todo a la estrategia de exprimir al final  la cartera de los mecenas que ya están dentro a base de addons y que sea eso lo que haga subir la recaudación.

En vez de ir manteniendo el interés y el hype alto para ir atrayendo más mecenas con un "a ver qué pasa" y confiar en que al final la cosa de asentase, el proyecto ha estado congelado las últimas dos semanas.

O empezamos a ganar 60 o 70 mecenas diarios desde hoy mismo (para llegar al Survivor pledge, algo que ahora ya parece un sueño imposible) o la única posibilidad de aumentar la recaudación para llegar a los 300.000 será subir la media casi un 50% por mecenas (Lo de 400.000.....) . Lo que digo, ordeñar a los que ya están convencidos.

Y visto el día que llevamos hoy........

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 05, 2017, 06:57:20 pm
Es que por algún misterioso motivo que desconozco, la campaña no ha tenido una buena visibilidad en KS, y sin visibilidad es complicado captar a nuevos mecenas. Los que ya conocíamos el proyecto antes de que saliera o los que dimos con él mediante enlaces directos a la campaña,  lo hicimos los primeros días. El goteo de después suele ser gente que lo descubre por casualidad en KS.

Salir en la 6° página del buscador de proyectos de KS da el mismo resultado que salir en la 6° página del buscador de Google. Tú puedes montar un excelente restaurante italiano en Córdoba, pero si tú restaurante aparece en el resultado 300 de Google, pocos clientes darán con él... Algún despistado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Febrero 05, 2017, 07:19:04 pm
La verdad, si hay tantas cosas por sacar y mostrar.... lo sacaria ya!!!! Al final va a ser cierto lo de la maldicion de la domadora.... vamos para atras como los cangrejos, ya mismo se vuelve a bloquear jejej.

Q carajo pasa hoy -8 mecenas y -746€.... y espero que no vaya a mas, que antes eran -6 mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 05, 2017, 07:21:26 pm
Espero que saquen add on hoy y que no sea el de escenografía 3D para intentar animar esto. Nos quedan cinco días para que esto coja carrerilla de cara a las últimas 48 horas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 05, 2017, 07:41:12 pm
Yo también diría que muchas actualizaciones han sido sin "chicha".
No sé, una actualización con 4 líneas sobre uno de los héroes o sobre uno de los enemigos, no veo que sea algo que llame mucho la atención. En cambio, una buena actualización explicando la fase de campamento al detalle, o incluso haciendo spoiler de alguna aventura. No sé, explicar más detenidamente cosas del juego. Incluso una que recoja un montón de imágenes de cartas de búsqueda. Actualizaciones explicando detalladamente los addons de saqueadores y exteriores. No sé, mucho más texto e imagen vaya...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 05, 2017, 07:48:03 pm
Llevo tiempo esperando los nuevos addons y ya empieza a ser extraño tanta espera, como decís. La verdad que me sorprendería muchísimo si no llega alguno esta noche (o todos vaya, no veo necesario esperar más, ya habrá tiempo de actualizar a lo largo del resto de dias comentando en profundidad cada uno de ellos).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 08:06:12 pm
Totalmente estancado...esto debe de mejorar ya...un estupendo juego se merece más...vamooossssss...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 05, 2017, 08:11:52 pm
Es que por algún misterioso motivo que desconozco, la campaña no ha tenido una buena visibilidad en KS, y sin visibilidad es complicado captar a nuevos mecenas. Los que ya conocíamos el proyecto antes de que saliera o los que dimos con él mediante enlaces directos a la campaña,  lo hicimos los primeros días. El goteo de después suele ser gente que lo descubre por casualidad en KS.

Salir en la 6° página del buscador de proyectos de KS da el mismo resultado que salir en la 6° página del buscador de Google. Tú puedes montar un excelente restaurante italiano en Córdoba, pero si tú restaurante aparece en el resultado 300 de Google, pocos clientes darán con él... Algún despistado.

Desde la ignorancia, ¿tan importante es tener visibilidad en la página de KS? Pregunto porque yo nunca la miro, siempre voy a tiro hecho a través de enlace de aquí, o de BGG o algún otro blog, foro, etc o a través del buscador de KS previa introducción al juego mediante la BSK, o algún otro blog, foro, etc...

Los de aquí, ¿soléis poneros a mirar la página de proyectos de KS a ver si suena la flauta y algún juego os llama la atención?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 05, 2017, 08:14:21 pm

Sí, es la hora de esto................

(https://mundosjumbo.cl/wp-content/uploads/2016/09/filete.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Febrero 05, 2017, 08:14:54 pm


Los de aquí, ¿soléis poneros a mirar la página de proyectos de KS a ver si suena la flauta y algún juego os llama la atención?

Yo no. Siempre tiro de lo que postean aquí los compañeros. Pero claro, de algún sitio tienen que sacar los compañeros los juegos.

La excepción es cuando alguna compañía a la que ya he apoyado, saca algún otro juego. Hay Facebook o Gmail me va avisando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 05, 2017, 08:18:19 pm
Yo no. Siempre tiro de lo que postean aquí los compañeros. Pero claro, de algún sitio tienen que sacar los compañeros los juegos.

A ver que nos pueden decir [member=836]AlbertoGM[/member] , [member=217]Vince[/member] , [member=1486]elentar[/member] y las demás personas que suelen abrir estos hilos.

Yo, los tres o cuatro que he abierto, ha sido sabiendo por la BGG el día que se iban a lanzar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 05, 2017, 08:20:59 pm
Ah... ¿pero es que damos por hecho que todo el mundo conoce Darkstone y la BGG?...

Claro que es importante la visibilidad en KS, sobre todo de cara al mecenas internacional. La repercusión de los juegos españoles en los medios extranjeros es prácticamente nula. Estoy convencido que la mayoría de los mecenas extranjeros actuales dieron con el juego por casualidad, bicheando en KS...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 05, 2017, 08:26:18 pm
Ah... ¿pero es que damos por hecho que todo el mundo conoce Darkstone y la BGG?...

Claro que es importante la visibilidad en KS, sobre todo de cara al mecenas internacional. La repercusión de los juegos españoles en los medios extranjeros es prácticamente nula. Estoy convencido que la mayoría de los mecenas extranjeros actuales dieron con el juego por casualidad, bicheando en KS...

Personalmente me parece un poco ingenuo pensar que es mas probable que te gusten los juegos y conozcas Kickstarter pero no la BGG o labsk o equivalentes, que al revés. Yo creo que la mayoría de los extranjeros han entrado porque han leído sobre el juego en algún otro sitio que no es KS, especialmente si el juego está tan mal colocado como dices que está en el buscador ese de KS...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2017, 08:28:52 pm
Pues yo hoy no me voy a dormir hasta que me saquen un addon o algo.
No tiene que demorarse mucho porque incluso en los comentarios de la campaña se nota un runrún de querer cosas ya. Todo el mundo está con ganas de que esto empiece a moverse de cara al Rush final y cuanto más se desbloquee antes más atractivo será meterse, con el core y los addons.
Como dice [member=930]Seth[/member] hay que poner toda la carne en el asador ya y empezar a agitar el avispero... o al menos nosotros nos morimos de ganas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 05, 2017, 08:31:21 pm
Personalmente me parece un poco ingenuo pensar que es mas probable que te gusten los juegos y conozcas Kickstarter pero no la BGG o labsk o equivalentes, que al revés. Yo creo que la mayoría de los extranjeros han entrado porque han leído sobre el juego en algún otro sitio que no es KS, especialmente si el juego está tan mal colocado como dices que está en el buscador ese de KS...

La cosa es que de haber tenido mayor visibilidad, habríamos podido sumar a esos guiris que conocieron el juego a través de foros, grupos de fb, etc... otro montón de gente que podrían haber dado con el juego a través de kickstarter y que quizá no sean asiduos jugones como nosotros o como todos los que llegaron a través de foros de juegos de mesa. Hablo de gente que les guste el mundo zombie, walking dead, el cine de terror, etc... tampoco podríamos esperar una marea de gente, pero pillando de aqui y de alli es como se va haciendo subir el número de mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 05, 2017, 08:34:10 pm
Personalmente me parece un poco ingenuo pensar que es mas probable que te gusten los juegos y conozcas Kickstarter pero no la BGG o labsk o equivalentes, que al revés. Yo creo que la mayoría de los extranjeros han entrado porque han leído sobre el juego en algún otro sitio que no es KS, especialmente si el juego está tan mal colocado como dices que está en el buscador ese de KS...

Tan sencillo como seguir algún canal de Youtube que haya hablado del juego y del crowdfunding. No creo que sean pocos los casos de gente que sigue canales de juegos y pasa de los foros o los visita de uvas a peras.

Sólo hay que ver el número de seguidores de La Mazmorra de Pacheco (18.000) o la de AP (11.000) y comparar esos números con los miembros de este foro (3.400)

Pero que todo es posible, y puedo estar equivocado. Es mi percepción sobre el tema. En mi caso, solo recurro a mirar info sobre un crowdfunding aquí cuando previamente me ha llamado la atención en algún otro medio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 05, 2017, 08:35:53 pm
La cosa es que de haber tenido mayor visibilidad, habríamos podido sumar a esos guiris que conocieron el juego a través de foros, grupos de fb, etc... otro montón de gente que podrían haber dado con el juego a través de kickstarter y que quizá no sean asiduos jugones como nosotros o como todos los que llegaron a través de foros de juegos de mesa. Hablo de gente que les guste el mundo zombie, walking dead, el cine de terror, etc... tampoco podríamos esperar de una marea de gente, pero pillando de aqui y de alli es como se va haciendo subir el número de mecenas.


Entre todos podemos hacer que tenga más visibilidad internacional. Durante esta semana (igual que he hecho hoy) pondré tweets sobre el juego y la campaña. En inglés y en español (ya que por mi blog tengo seguidores de varios países). Si nos ponemos a hacer esta difusión, algo se conseguirá. Y si se crea una cadena entre nuestros seguidores y tal se puede llegar bastante lejos en visibilidad.

Es una idea entre muchas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 08:37:30 pm
Yo tb creo q hoy debe ser el día de arranque. Soltar algún addon interesante hoy q empiece a dar inercia a la recta final de subida de recaudación
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Febrero 05, 2017, 08:37:42 pm
Yo suelo tirar de grupos de FB y de KickTraq normalmente para enterarme de juegos nuevos. Nunca he mirado KS para eso la verdad.

Tampoco creo que haya ningún tipo de conspiración. Los anuncios de Kicktraq, la BGG, Beasts of War y demás sitios se pagan. Y en KS imagino que te posicionarán por algún algoritmo (número de visitas, backers, recaudación... ni idea, de hecho simplemente puedes ponerlo por nivel de fundación o fecha). No se qué les hace decantarse para meter un juego en "Nuestros favoritos".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 05, 2017, 08:41:57 pm
Hablo de gente que les guste el mundo zombie, walking dead, el cine de terror, etc... tampoco podríamos esperar de una marea de gente, pero pillando de aqui y de alli es como se va haciendo subir el número de mecenas.

Y repito, ¿crees que esa gente se va a la parte de juegos de mesa del buscador de KS a ver si algún juego sobre el tema aparece? No se, es que no lo veo, pero si me decís todos que si, pues me lo tendré que creer.

El juego se debería haber movido mas en foros, blogs, etc y no solo de juegos, sino como bien dices, sino también de películas de terror, de la serie de TWD, etc... Ahí es donde la gente que le gusta el tema va a descubrir el juego, no en el buscador de juegos de mesa de KS...

Tan sencillo como seguir algún canal de Youtube que haya hablado del juego y del crowdfunding. No creo que sean pocos los casos de gente que sigue canales de juegos y pasa de los foros o los visita de uvas a peras.

Sólo hay que ver el número de seguidores de La Mazmorra de Pacheco (18.000) o la de AP (11.000) y comparar esos números con los miembros de este foro (3.400)

Te acepto canal de youtube, es mas no lo he puesto yo mismo en la lista junto con foros, blogs, etc... porque no he caído en ese momento, pero vamos, que me estás dando la razón. Ahí si puede fácilmente dar uno con el juego como en los otros sitios que he mencionado. En el buscador de juegos de mesa de KS... pues como que sigo sin verlo...

Citar
Pero que todo es posible, y puedo estar equivocado. Es mi percepción sobre el tema. En mi caso, solo recurro a mirar info sobre un crowdfunding aquí cuando previamente me ha llamado la atención en algún otro medio.

Que es exactamente lo que estoy diciendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 08:43:00 pm
Yo también estoy haciendo publicidad a través de twitter y otras redes sociales...toda promoción y ayuda es necesaria...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2017, 08:48:35 pm
Yo tb creo q hoy debe ser el día de arranque. Soltar algún addon interesante hoy q empiece a dar inercia a la recta final de subida de recaudación


Algo se mueve en la oscuridad .....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 05, 2017, 08:50:14 pm

Algo se mueve en la oscuridad .....

Espero que no se tropiece.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 05, 2017, 08:50:57 pm
Por cierto, hablando de YouTubers... ¿Creeis que el juego debería haberse presentado en alguno de esos canales? (Mazmorra y AP)

Me resulta curioso que siendo los canales españoles con mayor número de subscriptores, lo hayan hecho en otros canales como 221B o Juegorrinos... (Lo de MrPlayforlive está claro, ya que les pilla cerca)

En un correo interno a Patreons, Ushikai de AP comentaba que no deberían haberse cortado y habérselo pedido... ya que uno de los autores es Patreon del canal...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 05, 2017, 08:54:36 pm
Yo suelo tirar de grupos de FB y de KickTraq normalmente para enterarme de juegos nuevos. Nunca he mirado KS para eso la verdad.

Lo que yo pensaba, vamos. Gracias por contestar  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 08:55:19 pm
En un correo interno a Patreons, Ushikai de AP comentaba que no deberían haberse cortado y habérselo pedido... ya que uno de los autores es Patreon del canal...

En un tuit creo que comentó que los autores se pasaron por Madrid pero que no tuvieron tiempo de pasarse por AP.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2017, 08:56:49 pm
Espero que no se tropiece.
Agorero, yo aquí dando un poquito de vida  sin poder decir nada, y vienes tú espero que no se tropiece.

Tú sí que sabes gritarle glamour a las cosas!!!!!
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 08:57:54 pm
En un tuit creo que comentó que los autores se pasaron por Madrid pero que no tuvieron tiempo de pasarse por AP.



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Aquí, concretamente:

https://twitter.com/apjuegos/status/826472254150156289


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170205/772be8b8a6070275ef7aa3faa1c8d666.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 09:02:30 pm
Buen detalle de AP
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 05, 2017, 09:03:06 pm
Hay 390 mecenas que dejaron el EB 1.0 más todos los que han entrado en algún momento de la campaña y se han salido. Podemos estar hablando de mínimo 500 posibles mecenas que ya han entrado y que pueden acabar picando, si al final ven que esto se mueve. Si ven movimiento y que la recaudación empieza a subir seguro que muchos se meten por no quedarse fuera. Vamos a ver si empieza ya el movimiento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 09:06:52 pm
Buen detalle de AP
Sí. Lo malo es que el tuit es del 31 de enero y ya me diréis lo que se ha notado en la recaudación. Lógicamente, no es lo mismo mencionarlo en un tuit que presentarlo en su canal, que seguro que alguno más habría entrado, pero se agradece el detalle.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 09:07:32 pm

Algo se mueve en la oscuridad .....

Pues q alguien encienda la luz, q estoy impaciente ya...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2017, 09:09:47 pm
Pues q alguien encienda la luz, q estoy impaciente ya...
En breve se encenderá la luz tranquilo esta noche tenemos jaleo, esperemos que sirva de empuje.

Animooo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dr. White en Febrero 05, 2017, 09:10:38 pm
Aquí, concretamente:

https://twitter.com/apjuegos/status/826472254150156289


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170205/772be8b8a6070275ef7aa3faa1c8d666.jpg)

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Me parece que cuando se pasaron por Madrid fue justo cuando Ushikai estaba trasladándose al nuevo estudio, y que por eso no se pudo grabar un vídeo con análisis parálisis. Una pena, porque me parece el mejor canal de juegos de mesa en español.

En cuanto a la visibilidad en kickstarter, lo que pasa es que los encargados de dicha página eligen los proyectos que más les gustan (se ven marcados con un icono azul con un corazoncito, abajo a la izquierda de su foto de portada), y esos proyectos "favoritos" suelen salir más arriba cuando ordenas los proyectos al "azar" (que creo que es como se ordenan por defecto a no ser que marques otra cosa al buscar proyectos).

Normal que con el desastre que fue el tema del inglés no lo hayan marcado como favorito los administradores (que evidentemente son de habla inglesa), y normal que debido a eso el proyecto salga en la página nosecuantos de kickstarter.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 05, 2017, 09:12:00 pm
Nueva portada para la campaña, menos recargada...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 05, 2017, 09:14:19 pm
Yo creo que la difusion nacional se ha hecho bien, quiza hayan llegado al top en España, la falta de mecenas para que el juego rompiera del todo ha sido de fuera.
A ver con que nos sorprenden en un rato, yo como algunos habeis comentado soltaria un all in ya con todo lo que tengan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2017, 09:15:57 pm
Coged armas, piedras palos, arcos.... yo me pido la pala.

Hoy tendremos trabajo .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 05, 2017, 09:19:50 pm
Coged armas, piedras palos, arcos.... yo me pido la pala.

Hoy tendremos trabajo .

Como disfrutas troleándonos...  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Febrero 05, 2017, 09:23:25 pm
Sobre el tema que comentaba [member=2358]Icue[/member] de la visibilidad en KS, pues sí, para estos lares es lo que comentais y coincido, yo también miro por aquí, por otros foros, algún youtube como mucho y poco más, pero para el tema internacional sí que me consta que muchos Mecenas, sobre todo Ingleses y en especial Americanos, que tienen muuuucha pasta, le dan al Recomendados del KS, al Próximos en Finalizar o el Próximos Lanzamientos y van mirando, en especial cuando están a punto de acabar lo los promocionados con corazón azul. Sin ir más lejos, así fue en la campaña más modesta de Punkapocalyptic, que incluso peña en los comentarios lo indicaba, que había entrado al darle en "Otros Proyectos Recomendados" aparecía el Punkapocalyptic les gustaba y entraban.

También para España, el haberlo movido por AP, La Mazmorra o Frikiguías entre otros, hubiera estado bien, o incluso en algún que otro Podcast que parece algo más sencillo también. Pero es como todo, nunca sabes cómo van a responder, el video Undead Viking 3000 y pico reproducciones, que sí, que igual 1500 somos los de aquí... pero... ha subido siquiera en 200 Mecenas más? O se están esperando  a final del día o mojo picón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2017, 09:23:50 pm
Como disfrutas troleándonos...  ;D ;D
Que te hace pensar eso? Ni que yo tuviera info privilegiada!!!!

Si yo nunca digo nada!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2017, 09:26:19 pm
Coged armas, piedras palos, arcos.... yo me pido la pala.

Hoy tendremos trabajo .
Yo me pido guadaña y antorcha..... uy uy uy nueva apariencia del proyecto con cositas cambiadas en los sg.... hunter and hulk pledge en el sg de Lucille?..... ay ay ay que me empiezo a poner nervioso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2017, 09:30:16 pm
Yo me pido hoz y antorcha..... uy uy uy nueva apariencia del proyecto con cositas cambiadas en los sg.... hunter and hulk pledge en el sg de Lucille?..... ay ay ay que me empiezo a poner nervioso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 09:31:45 pm
Que viene...que viene...eh.....eh.....que viene.....que viene.....que nervios....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 09:34:33 pm
Venga...que llevamos un ratito sin bajar de 212k...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 05, 2017, 09:36:33 pm
Hulk and hunter pledge, eso tiene muuuuy buena pinta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 05, 2017, 09:44:06 pm
Hulk and hunter pledge, eso tiene muuuuy buena pinta

Lo único que espero es que no la pifien con el precio. Si aciertan puede ser un revulsivo para la campaña...

Por cierto, hypear un poco en los comentarios, que han aumentado los mecenas y la recaudación en pocos minutos. Esto es como la bolsa. Varía según las espectativas...  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 05, 2017, 09:46:14 pm
Me gusta la nueva portada!

Hoy los americanos tienen una noche ocupada con su SuperBowl (como la Champions de aqui vaya), y con la actualización de DNZ que tiene que caer!!!!

Por cierto, he pillado un fallo en el gameplay de MrPlayForLive, minuto 11:10, según el reglamento (pagina 29) el zombi SI tiene LDV con los héroes, con lo que se cumple esa condición y avanza hacia ellos, no tiene importancia en el resultado final pero es un apunte, fallo en el chequeo de LDV.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 09:48:44 pm
Ya hay pledges nuevos........vamos.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 09:50:51 pm
Ya hay pledges nuevos........vamos.....
¿Entonces, en vez de addons, ahora son pledges nuevos? ¿Tenemos que soltar los nuestros o cómo va eso?


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 09:52:07 pm
Uffff...un poco caro el que tiene la escenografia en 3d....sin saber todavía lo que lleva...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 09:53:29 pm
¿Entonces, en vez de addons, ahora son pledges nuevos? ¿Tenemos que soltar los nuestros o cómo va eso?


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Si...eso parece...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Febrero 05, 2017, 09:57:52 pm

Imagino que lo explicarán más detalladamente en el KS, o por lo menos deberían, pero Qué lleva Exactamente el Pledge Hulk? Vamos que qué son:
One Way Out
Magic Card Set
Mini Card Set

El Poster para mí como que se lo pueden ahorrar, no soy yo muy de esas cosas y acaban en la basura, no me aportan nada. Las Cartas o similares SÍ. Yo quiero contenido Jugable, el resto de cosas, me sobran.  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 09:58:40 pm
Si...eso parece...
Pero eso nos afecta al cambiarlo, ¿no? Es decir, tendríamos que soltar el EB 1.0 (en mi caso) por lo que no nos habría servido para nada haber entrado antes (el que entre a última hora se llevará lo mismo y al mismo precio).

Por otro lado, el que quiera todo eso no tiene posibilidad de comprarlo al abrir el PM por lo que todo lo que aporte servirá para desbloquear SGs, ¿no?

(Siento si las preguntas tienen respuestas obvias pero esta nueva actualización me ha dejado un poco descolocado ya que no soy muy experto en KS de esta magnitud).


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 05, 2017, 09:59:37 pm
One way out es el libro de minicampaña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 05, 2017, 09:59:55 pm
One Way Out

Es una mini-campaña, se ve en la actualización #50, se puede leer en la imagen del libro...

Los sets de cartas, ni idea...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2017, 10:00:38 pm
Es una mini-campaña, se ve en la actualización #50, se puede leer en la imagen del libro...

Los sets de cartas, ni idea...
Fundas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 05, 2017, 10:02:43 pm
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/404/594/c216b73647813ebee5ab3a5e4a43f327_original.png?w=680&fit=max&v=1486327425&auto=format&lossless=true&s=0d49a56d2094aa6114963c4578b70081)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/404/670/131a6a65a8688aad2970445efdebdb0e_original.png?w=680&fit=max&v=1486328067&auto=format&lossless=true&s=cdcbd26cfd63eeb62f216fcde6ef17aa)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 05, 2017, 10:03:07 pm
Pues puede, vamos a leer el Update!!!! A ver que dice! :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Febrero 05, 2017, 10:03:17 pm
Corregidme si me equivoco... pero los pack de cartas.... son las mismas cartas que en el juego base no? Es como el addon de los enemigos.... osease... tenerlo todo duplicado no? No se..... lo veo raro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:04:59 pm
Deberian de haber explicado que es cada cosa...que lleva, lo que vale si es que lo ponen como addons...antes de poner los pledges...porque soltar ahora un EB para pillar uno de estos nuevos un poco a tirarnos a la piscina...pues no sé yo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Febrero 05, 2017, 10:07:17 pm

Coincido, lo suyo hubiera sido poner las cosas que fueran como add-on primero, y luego hacer un all-in todo bien explicadito con cada cosa. En especial lo de las cartas.

La verdad que un poco descolocado me ha dejado el tema.  :o :o  Eso sí, el Token ese de jugador incial, aunque sirva para poco y sea decorativo, mola mil!!  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:07:42 pm
Poco escenario 3d para ese precio...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 05, 2017, 10:08:04 pm
Lo han sacado todo de golpe ! No hay que soltar el Eb simplemente subir la contribución a 154 o a 199.
Currogimenez nos podrías confirmar si les queda algún add on en la manga? . Yo tengo un montón de dudas, vamos a esperar a la actualización. De momento me engancho al de 154 y a la espera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 05, 2017, 10:08:57 pm
Pues aqui otro que se ha leido la actualización y no se ha enterado de que son las cartas xD No sé si son las mismas que incluye el juego o algunas nuevas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2017, 10:09:26 pm
Corregidme si me equivoco... pero los pack de cartas.... son las mismas cartas que en el juego base no? Es como el addon de los enemigos.... osease... tenerlo todo duplicado no? No se..... lo veo raro
No son las mismas son DIFERENTES
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:10:02 pm
Coincido, lo suyo hubiera sido poner las cosas que fueran como add-on primero, y luego hacer un all-in todo bien explicadito con cada cosa. En especial lo de las cartas.

La verdad que un poco descolocado me ha dejado el tema.  :o :o  Eso sí, el Token ese de jugador incial, aunque sirva para poco y sea decorativo, mola mil!!  :P

Mola mucho.....y lo de las cartas me tiene en ascuas...y la escenografia 3d me parece muy poco... :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 05, 2017, 10:11:13 pm
No son las mismas son DIFERENTES

Uf entonces pasa a ser compra segura!! Genial!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:11:26 pm
Lo han sacado todo de golpe ! No hay que soltar el Eb simplemente subir la contribución a 154 o a 199.
Currogimenez nos podrías confirmar si les queda algún add on en la manga? . Yo tengo un montón de dudas, vamos a esperar a la actualización. De momento me engancho al de 154 y a la espera.

No creo que sea asi...porque es un pledge  diferente...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 05, 2017, 10:12:51 pm
No son las mismas son DIFERENTES
Avisa para que lo pongan que seguro que hay mas gente con esa duda
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2017, 10:13:00 pm
No son las mismas son DIFERENTES
Eso me tiene superemparanoyado ahora mismo.... que quiere decir lo de magic Cards?.... me tenéis en ascuas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: FiNLoS en Febrero 05, 2017, 10:13:59 pm
A mi lo que me interesa es el 3D Scenary pack, aunque es un poco caro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Febrero 05, 2017, 10:14:16 pm
No son las mismas son DIFERENTES

De lujo, por numero las 90 mini cards si coincidian, pero las 50 magic cards no, si sumamos las del juego base. Me parece estupendisimo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 05, 2017, 10:14:27 pm
Eso me tiene superemparanoyado ahora mismo.... que quiere decir lo de magic Cards?.... me tenéis en ascuas.

Es el tamaño de las cartas. Tipo magic.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 05, 2017, 10:14:51 pm
Eso me tiene superemparanoyado ahora mismo.... que quiere decir lo de magic Cards?.... me tenéis en ascuas.

El tamaño de la carta creo que es, un pack de tamaño magic que es del tipo que indica en la caja y otro de tamaño mini (supongo que tamaño mini USA) con las otras.

Por cierto vaya subidon de recaudación, gente ha empezado a soltar EB para pillar el pack, sobretodo el Hulk.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2017, 10:16:24 pm
Es el tamaño de las cartas. Tipo magic.
Exacto . Así de simple .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 05, 2017, 10:16:34 pm
Han creado los dos pledges nuevos, por lo que parece que habría que soltar el EB (no simplemente subir la contribución a 199). O sea, que si vas a todo, da igual que tengas EB del tipo que sea o no...yo de momento he subido la aportación en manual sin cambiar, para que sume,  pero me quedo mi EB de 82 y ya veré al final si salto a uno de los allines o me conformo con el EB de 82 y  alguna cosa suelta...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Febrero 05, 2017, 10:16:59 pm
Eso me tiene superemparanoyado ahora mismo.... que quiere decir lo de magic Cards?.... me tenéis en ascuas.

Solo es el nombre que le han puesto, si te fijas en el update pone.... "50 MAGIC cards (Threat, City Encounters, Exploration and Travel Events)".... es decir nuevas cartas, pero que no tiene nada que ver con la magia jeje
EDITO: jajajja vale cartas tipo magic.... es que sois muy rapido escribiendo
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 10:17:41 pm
Han creado los dos pledges nuevos, por lo que parece que habría que soltar el EB (no simplemente subir la contribución a 199). O sea, que si vas a todo, da igual que tengas EB del tipo que sea o no...yo de momento he subido la aportación en manual sin cambiar, para que sume,  pero me quedo mi EB de 82 y ya veré al final si salto a uno de los allines o me conformo con el EB de 82 y  alguna cosa suelta...
Yo estoy igual. Tengo que hacer cuentas. La verdad que para un proyecto en el que pillo EB...


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 05, 2017, 10:17:46 pm
Lo que no veo justo es que a los que cogimos el early bird de 82 euros al final nos cobran el mismo precio que uno que entre ahora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Prometeoj en Febrero 05, 2017, 10:18:06 pm
Pues si las cartas son diferentes tiraré mis billetes a la pantalla  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 05, 2017, 10:18:26 pm
Joñe... ¿12€ por 50 cartas? Lo de Magic no va por el tamaño, va por el precio creo yo. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Febrero 05, 2017, 10:19:02 pm
¿Seguro que son cartas nuevas? ¿No deberían explicarlo en el KS? :S
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2017, 10:19:28 pm
Es el tamaño de las cartas. Tipo magic.
Me refiero al lo que son en sí las cartas. Me imaginaba que era el tamaño... pero me refiero a que no son cartas ni repetidas ni en blanco sino más para añadir a las del juego base si no he entendido mal? Como una expansión?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Febrero 05, 2017, 10:21:51 pm
¿Seguro que son cartas nuevas? ¿No deberían explicarlo en el KS? :S
Deberian decirlo en el update.... pero nos lo ha confirmado [member=301]Currogimenez[/member] .... fiamonos de el jeje ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 05, 2017, 10:22:01 pm
Puffff... yo no tenía ningún interés en el libro de arte en un principio... Pero si pillo todo menos el libro de arte me quedo en 202 pavos, así que creo que se va a tener que venir a casa. Todo. Junto. Pufff... Que doló XDD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 10:23:25 pm
Joñe... ¿12€ por 50 cartas? Lo de Magic no va por el tamaño, va por el precio creo yo. ;)

15 € valen el pack d 60 de cualquier LCG y encima con copias triplicadas....

A ver q me aclare [member=301]Currogimenez[/member] ...sin quiero un all-in debo dejar mi EB y aportar en el pledge correspondiente, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2017, 10:24:07 pm
15 € valen el pack d 60 de cualquier LCG y encima con copias triplicadas....

A ver q me aclare [member=301]Currogimenez[/member] ...sin quiero un all-in debo dejar mi EB y aportar en el pledge correspondiente, no?

O subir el precio de lo que quieras cualquier opción es válida .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 10:26:02 pm
15 € valen el pack d 60 de cualquier LCG y encima con copias triplicadas....

A ver q me aclare [member=301]Currogimenez[/member] ...sin quiero un all-in debo dejar mi EB y aportar en el pledge correspondiente, no?
No sueltes el EB. Como gesto hacia los que lo tenemos podríamos tener preferencia en el envío cuando el juego esté listo. #AhíLoDejo


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 05, 2017, 10:27:32 pm
Lo que con la tontería de addons y tal.......un juego que me llamaba y podía salir barato si quiero ser completista me sale la gracia por mas de 200€ U___U

Al final todas las campañas igual, da igual que sea un juego de compañía conocida o proyecto hecho con mucha ilusión y por gente nueva (no solo lo digo por esta).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 05, 2017, 10:27:38 pm
Lo de los packs de cartas va a generar dudas, porque a mí también me ha parecido que eran las mismas (por eso he venido corriendo a ver que decía currogimenez :D ).

Ahora toca hacer números, a ver si me quedo con mi EB+extras o me lanzo al todo incluido más bestia (ya tenía a la venta un riñón, así que tendré que vender el otro...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 05, 2017, 10:28:41 pm
No sueltes el EB. Como gesto hacia los que lo tenemos podríamos tener preferencia en el envío cuando el juego esté listo. #AhíLoDejo


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Pero si no sueltas el EB, si quieres el mismo material que en el All-in (descontando exclusivos) al final te sale mas caro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:28:57 pm
O subir el precio de lo que quieras cualquier opción es válida .

No es asi...tienes que soltar el eb para coger uno de los otros dos...lo dicen en la actualización que han enviado...que luego los dos pledges nuevos no estarán disponibles en el pledge manager
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 05, 2017, 10:29:37 pm
Miquelangello es verdad. Entonces para qué sirve el Eb? . Sube la recaudación pero no los mecenas. Seguimos en 2350. Como no subamos los mecenas .....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 05, 2017, 10:30:12 pm
Si queréis el all in a cambiar de pledge que no estará en el pledge mánager!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Geralt en Febrero 05, 2017, 10:32:04 pm
Yo seguiré con mi eb de 82 euros tal cual x ahora

Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk

Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2017, 10:32:18 pm
No es asi...tienes que soltar el eb para coger uno de los otros dos...lo dicen en la actualización que han enviado...que luego los dos pledges nuevos no estarán disponibles en el pledge manager
Tiene razón me han dado info errónea .

Hay que cambiar de pledge
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:32:30 pm
Aunque si coges el pledge hulk y luego te pillas el addons de escenografia 3d...te sale mas barato que el hunter...si no necesitas ni el artbook ni la figura de lucille ni los dados...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 05, 2017, 10:33:52 pm
Pregunta... el Addon de mas minis de los héroes... añade algo? Yo estoy por el momento con EB+outdoor encounter+raiders....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 05, 2017, 10:34:20 pm
nada menos las cartas muy caro calidad/precio y lo de soltar eb  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 05, 2017, 10:34:30 pm
Pregunta... el Addon de mas minis de los héroes... añade algo? Yo estoy por el momento con EB+outdoor encounter+raiders....

Son las minis repetidas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:35:25 pm
Miquelangello es verdad. Entonces para qué sirve el Eb? . Sube la recaudación pero no los mecenas. Seguimos en 2350. Como no subamos los mecenas .....

Con este modo de subir de pledge no sirve para atraer nuevos mecenas...solo para soltar eb y subir algo la recaudación...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 05, 2017, 10:35:59 pm
No es asi...tienes que soltar el eb para coger uno de los otros dos...lo dicen en la actualización que han enviado...que luego los dos pledges nuevos no estarán disponibles en el pledge manager

 Por lo que pone en la actualización yo también lo entiendo así:

 
Citar
Muchos nos lo habéis solicitado, así que después de varios días de intensas negociaciones finalmente podemos ofreceros varios packs, algunos con exclusividades en forma de “edición limitada”. Hemos ajustado el precio lo máximo posible.

También nos gustaría indicaros que estos All-in únicamente estarán disponibles durante la campaña de Kickstarter (no estarán disponibles durante el pledge manager)

 Vamos que en el PM no se puede seleccionar ese pledge (entiendo), pero vamos que da igual si quieres ese pledge la pasta es la misma así que si estás convencido al 100% supongo que da igual soltar el EB para pillarlo, a no ser que luego rectifiquen algún punto por lo del tema EB`s.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:36:17 pm
Pregunta... el Addon de mas minis de los héroes... añade algo? Yo estoy por el momento con EB+outdoor encounter+raiders....

No...las mismas que el core y los sg...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 05, 2017, 10:36:18 pm
All in hunter edition, mi cartera llora xq sabe lo que le espera xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 05, 2017, 10:38:23 pm
Y ojo que todavía nos queda añadir el Add-on con los SG no desbloqueados en el PM... Telita XDD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:39:16 pm
Yo creo que me pillaré la hulk...la poca escenografia 3d, el artbook, los dados y la figura de jugador inicial no me convencen para pagar tanto...la hulk si trae cosas que aumentan la jugabilidad y la experiencia de juego...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 10:40:03 pm
Yo de momento he cambiado al Hulk + addon dados, en espera de ver q SG no se desbloquean
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 05, 2017, 10:40:25 pm
Avisa para que lo pongan que seguro que hay mas gente con esa duda

Precisamente yo entraba a preguntar esto... Al leerlo no sabia si era lo mismo repetido o eran nuevas, no se especifica nada.

Eso si, los que tenemos el eb de 82 euros el ahorro es de 10 euros nada mas... hubiese estado mejor ponerlo por separado la verdad.

De todas formas desconozco si los autores tienen todo ya hecho, pero me preocupa la cantidad de addons y material que se esta viendo en la campaña, que alguien me corrija, pero terminado estará la mitad? al paso que van las fabricas y demás me da que o echan el freno un poco o esto se va a alargar en exceso.

Y no lo digo como critica, sino como un punto de vista realista en base a lo sucedido con otras campañas...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:40:32 pm
Para una vez que tenia un EB...mi gozo en un pozo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 05, 2017, 10:43:47 pm
Yo creo que me pillaré la hulk...la poca escenografia 3d, el artbook, los dados y la figura de jugador inicial no me convencen para pagar tanto...la hulk si trae cosas que aumentan la jugabilidad y la experiencia de juego...

Estoy como tú... creo que me quedo en el hulk... podían cambiar el poster por alguna otra cosa la verdad... pero bueno... xD
Me da pena soltar el EB de 82
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 05, 2017, 10:44:21 pm
Hubiera sido más sencillo que los all-in hubieran sido addon para que los EB hubiéramos podido mantener nuestro descuento, pero bueno... Toca echar cuentas,  porque quitando el libro de arte y el poster me llama todo...  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 05, 2017, 10:47:32 pm
La verdad es que si, que ahora con estos nuevos pledges lo de los Early ya no sirve para nada  :( no termina de gustarme eso...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 05, 2017, 10:47:35 pm
Pues yo los veo bien (y tengo eb). Nadie obliga a cogerlos, tienen ahorro (el que pueden o quieren dar), pero no están regalados.
Pillaré el gordo probablemente xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 05, 2017, 10:47:51 pm
Ha dado un buen subidón... quda poquito para desbloquear el próximo SG. Parece que han llamado la antención

Yo también hubiera puesto los Addons separados del Core, bueno, habrán echado cuentas y les habrá salido así...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 05, 2017, 10:48:00 pm
Yo de momento he cambiado al Hulk + addon dados, en espera de ver q SG no se desbloquean

Es la opción que barajo yo. De momento voy a aguantar a posibles rectificaciones como ya hubo con los addons anteriores. A ver que sucede, pero de tener que soltar el early bird cogería hulk + dados. El resto no me aporta lo suficiente para pagar la diferencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:48:36 pm
Estoy como tú... creo que me quedo en el hulk... podían cambiar el poster por alguna otra cosa la verdad... pero bueno... xD
Me da pena soltar el EB de 82

Totalmente de acuerdo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 05, 2017, 10:51:51 pm
Hubiera sido más sencillo que los all-in hubieran sido addon para que los EB hubiéramos podido mantener nuestro descuento, pero bueno... Toca echar cuentas,  porque quitando el libro de arte y el poster me llama todo...  ;D

La verdad es que sí. Cada uno que tenga el juego base al precio que haya comprado (82, 85 u 88). Y luego ya hacer 2 packs para incluir lo que falte para un Hulk Pack y otro para el Hunter. Y si quieren, para el resto, crear esos dos packs Hulk y Hunter completos para no tener que ir eligiendo cosas en el PM. Vamos, todos contentos.

Lo malo es que si ahora tiran atrás, quien tuviera el EB o EB2.0 y lo haya cambiado, va a ser más jaleo aún.

Si me tiro a por alguno es un Hulk pack, pero esperaré un poco a ver como se desarrollan las próximas horas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 10:52:59 pm
Hombre pensad q sigue compensando el hulk sobre el EB...no os fastidie q otro compre a ese precio. Además hay q valorarles que hagan q solo valga ahora para q contribuya a SG y no en el PM
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:53:38 pm
Yo tambien esperaré...aunque me meteré casi seguro en el hulk...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 05, 2017, 10:55:35 pm
Mi voto para que cambien el poster por los dados Negros. Eso de poner posters en las paredes se quedó ya en los 80-90- :)

Pero vamos, no es una queja, ni mucho menos. Es que los dados negros son lo más!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:55:56 pm
Hemos llegado ya a los 217k...pero el número de mecenas apenas varía...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 10:56:59 pm
Mi voto para que cambien el poster por los dados Negros. Eso de poner posters en las paredes se quedó ya en los 80-90- :)

Pero vamos, no es una queja, ni mucho menos. Es que los dados negros son lo más!

Y mi voto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 05, 2017, 10:57:31 pm
Hombre pensad q sigue compensando el hulk sobre el EB...no os fastidie q otro compre a ese precio. Además hay q valorarles que hagan q solo valga ahora para q contribuya a SG y no en el PM
Pues sí. Con el EB ahorras 6€ y con los All-In 16€ o 27€ según el tipo. Sin embargo es un feo a todos los que cogieron un EB, ya que hace que haber aportado pronto y ser parte del grueso que ha levantado el juego y procurado la recaudación, no valga de nada. Es decir, no se recompensa la confianza depositada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 05, 2017, 10:58:56 pm
No es un feo, es una opcion. Tampoco van a dar doble descuento que se arruinan
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 11:01:34 pm
Bueno...pues q regalen los dados negros a los q teníamos EB y ya esta....jejejej
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 05, 2017, 11:03:17 pm
Venga, cambiad el poster en el Hulk por los dados y en el Hunter por las miniaturas Vermin...y todos contentos xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 05, 2017, 11:04:18 pm
Pues sí. Con el EB ahorras 6€ y con los All-In 16€ o 27€ según el tipo. Sin embargo es un feo a todos los que cogieron un EB, ya que hace que haber aportado pronto y ser parte del grueso que ha levantado el juego y procurado la recaudación, no valga de nada. Es decir, no se recompensa la confianza depositada.

Justo lo que venia a decir... No valoran que nosotros dimos el primer subidon de las primeras 24 horas. Al final nos privan del descuento inicial. Venga, a los EB que nos regalen el envio!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Febrero 05, 2017, 11:05:25 pm
pues si tienes el EB 82 y cogiendo todo, te sale 202, y te quitas art book y el poster que no sirve de mucho
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 05, 2017, 11:06:43 pm
Pues sí. Con el EB ahorras 6€ y con los All-In 16€ o 27€ según el tipo. Sin embargo es un feo a todos los que cogieron un EB, ya que hace que haber aportado pronto y ser parte del grueso que ha levantado el juego y procurado la recaudación, no valga de nada. Es decir, no se recompensa la confianza depositada.

Moralmente yo tmb veo que es un feo, como bien dices a los mecenas que hemos sacado adelante el proyecto ahora no nos van a recompensar mas que a cualquiera que pueda entrar el ultimo día. Tanto que en este foro se ha dicho muchas veces que apoyáis el proyecto y que lo importante es que salga adelante pues si ha salido adelante es xk básicamente los EB 1.0 que somos españoles hemos aportado nuestra confianza para que el juego pueda llegar a termino. Ahora como mucho podemos agradecer que los gastos de envío nos salen mas baratos (a los residentes es españa)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2017, 11:07:08 pm
A ver srtas mañana explicaran esto.... pero me
Comentan lo siguiente .

los EB 1.0 que se pasen a un all-in se le hara un descuento en la tienda de 3 euros
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 11:08:33 pm
Justo lo que venia a decir... No valoran que nosotros dimos el primer subidon de las primeras 24 horas. Al final nos privan del descuento inicial. Venga, a los EB que nos regalen el envio!!!

No nos privan del descuento inicial, nos dan uno superior. Otra cosa es que permitan ese acceso a alguien que entra ahora, pero q se va a gastar 154 o mas en su juego, que no es ninguna tontería.

Lo siento, me molestaría si yo perdiese mi beneficio....pero no me molesta q otro se beneficie si yo tb memvoy a ahorrar mas de lo que tenia ayer
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 11:08:38 pm
Pues sí. Con el EB ahorras 6€ y con los All-In 16€ o 27€ según el tipo. Sin embargo es un feo a todos los que cogieron un EB, ya que hace que haber aportado pronto y ser parte del grueso que ha levantado el juego y procurado la recaudación, no valga de nada. Es decir, no se recompensa la confianza depositada.
Bueno, podía ser un ahorro de 16€ + 6€ o 27€ + 6€ si lo hubieran hecho como Addon para el que tiene EB, ¿no?


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Febrero 05, 2017, 11:10:27 pm
una pregunta y como saben los que tienen el EB 1, si yo me cambio ahora
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Febrero 05, 2017, 11:10:47 pm
Entonces se cambia la cantidad en el pledge del EB 1.0, o se cambia al pledge Hulk?? No me queda claro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 11:10:55 pm
A ver srtas mañana explicaran esto.... pero me
Comentan lo siguiente .

los EB 1.0 que se pasen a un all-in se le hara un descuento en la tienda de 3 euros
Bueno, esperaremos a la explicación de mañana pero eso de un descuento de 3€ "en tienda" me intriga...


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 11:11:37 pm
una pregunta y como saben los que tienen el EB 1, si yo me cambio ahora
Supongo que tu EB 1.0 habrá quedado registrado en la base de datos del KS


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 11:12:32 pm
Entonces se cambia la cantidad en el pledge del EB 1.0, o se cambia al pledge Hulk?? No me queda claro
Yo hasta que el tema no quede un poco más claro no cambiaría nada.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 11:12:38 pm
A ver srtas mañana explicaran esto.... pero me
Comentan lo siguiente .

los EB 1.0 que se pasen a un all-in se le hara un descuento en la tienda de 3 euros

Muchas gracias por escuchar a la comunidad. Eso supone  3 euritos menos los dados...guay!!!

El cambio se queda registrado de alguna forma supongo, no? Q yo lo hice ya....jejejej
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 05, 2017, 11:13:07 pm
No es un feo, es una opcion. Tampoco van a dar doble descuento que se arruinan
Disculpa, pero eso es hacer un feo. Lo hacen las operadoras telefónicas todos los días, por ejemplo, ofreciendo descuentos a los que llegan nuevos pero no a los que ya están con ellos... A menos que protestes o amagues con marcharte. Y no es una opción, porque no estuvo disponible desde el principio, si no que se presenta ahora al final de la campaña. Si no hubiera sido por la gente que se metió con un EB, el juego no habría recaudado más de 150.000€ en sus primeras 24 horas, dando lugar a desbloqueos que hayan podido animar a la gente a entrar. No creo que se hubiera metido tanta gente con un All-In que la que entró con un EB, menos aún si tenemos en cuenta que no están limitados por tiempo y los de 82€ solamente los hubo 24horas. Desde el momento en el que hay nuevos pledges que ofrecen más ahorro, esos EBs tienen algo menos de valor. Todavía valen para los que solamente quieren el base y algún addon concreto... Pero no para el resto -que creo que serán mayoría.

Bueno...pues q regalen los dados negros a los q teníamos EB y ya esta....jejejej
Pues es una idea sencillita y muy aparente. Me gusta. Sería una bonita forma de decir: Gracias por haber estado desde el principio de la campaña. :)

No nos privan del descuento inicial, nos dan uno superior. Otra cosa es que permitan ese acceso a alguien que entra ahora, pero q se va a gastar 154 o mas en su juego, que no es ninguna tontería.

Lo siento, me molestaría si yo perdiese mi beneficio....pero no me molesta q otro se beneficie si yo tb memvoy a ahorrar mas de lo que tenia ayer
No es cuestión de que los demás no se puedan aprovechar. Para eso estuvo el EB las primeras 24 horas. Es cuestión de que los que en ese momento dieron su voto de confianza, ahora valen lo mismo que cualquiera que quiera aprovechar para subirse al carro. Y eso, es hacer un feo.

A ver srtas mañana explicaran esto.... pero me
Comentan lo siguiente .

los EB 1.0 que se pasen a un all-in se le hara un descuento en la tienda de 3 euros
Pues a ver en qué consiste... Es interesante.

Yo hasta que el tema no quede un poco más claro no cambiaría nada.
+1
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2017, 11:13:31 pm
Supongo que tu EB 1.0 habrá quedado registrado en la base de datos del KS


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Claro, creo que debes tener un mail donde te confirma tu EB 1. Pues ks lo tendra registrado. Y en tienda imagino así rápido que será para otras compras o envío. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Febrero 05, 2017, 11:13:41 pm
Supongo que tu EB 1.0 habrá quedado registrado en la base de datos del KS


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No lo tengo aun muy claro, creo que voy a esperar a mañana, a ver si se aclara esto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bigtower en Febrero 05, 2017, 11:13:52 pm
Soy el único que le molesta que hayan metido como addons contenido jugable (la mini campaña y las cartas)?

Espero que sean las que tenían pensado sacar como SG, y que no nos vengan en plan, "mira han quedado 30 cartas magic y 20 minis sin desbloquear, así que aquí tenéis el pack de cartas 02".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2017, 11:21:18 pm
A ver gente es fácil . Se puede saber si has cambiado o no de pledge. Los que hayan cambiado del EB a all in, luego en el
pm tendran 3€ de descuento que pueden ser utilizados para el envío
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 05, 2017, 11:21:54 pm
Soy el único que le molesta que hayan metido como addons contenido jugable (la mini campaña y las cartas)?

Espero que sean las que tenían pensado sacar como SG, y que no nos vengan en plan, "mira han quedado 30 cartas magic y 20 minis sin desbloquear, así que aquí tenéis el pack de cartas 02".
No. A mi que saquen add-ons sueltos en forma de cartas que le den mas contenido al juego no me parece nada bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 11:22:38 pm
Soy el único que le molesta que hayan metido como addons contenido jugable (la mini campaña y las cartas)?

Espero que sean las que tenían pensado sacar como SG, y que no nos vengan en plan, "mira han quedado 30 cartas magic y 20 minis sin desbloquear, así que aquí tenéis el pack de cartas 02".
Uf, eso sí que habría estado feo.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 05, 2017, 11:23:11 pm
Sabe la recaudación pero no el número de mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 05, 2017, 11:25:52 pm
Después de la explicación de Currogimenez dejo mi Eb y mi cojo el all in.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 05, 2017, 11:29:30 pm
Yo me quedo con el hecho de que hemos bloqueado otro SG, que la cosa va subiendo y que ya no quedan tan lejanas esas sidequests a las que tantas ganas tengo. ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 05, 2017, 11:29:57 pm
Soy el único que le molesta que hayan metido como addons contenido jugable (la mini campaña y las cartas)?

Espero que sean las que tenían pensado sacar como SG, y que no nos vengan en plan, "mira han quedado 30 cartas magic y 20 minis sin desbloquear, así que aquí tenéis el pack de cartas 02".

Hablo desde el desconocimiento y sólo son conjeturas mías pero....

Desde hace ya varios días había mucha gente comentando/pidiendo que se añadieran más cartas de la mayoría de los tipos para añadir más variedad aún al juego.

Entiendo que estos addons responden a esas peticiones (a posterior del lanzamiento). Así que entiendo que se habrán estado currando nuevas cartas estos días y ahora las han sacado como addons para satisfacer a la gente.

Otra opción hubiera sido meter las cartas como SGs y otras cosas del SG como addon, pero para el caso es lo mismo. Los SGs son limitados y no cabe todo. Casi siempre hay addons de cosas en los KS (ya sean extras o contenido jugable) de este tipo de juegos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2017, 11:37:05 pm
Yo me quedo con el hecho de que hemos bloqueado otro SG, que la cosa va subiendo y que ya no quedan tan lejanas esas sidequests a las que tantas ganas tengo. ;D
Espérate que esto tiene que pegar un pelotazo guapo, que ahora la mayoría están con la superbowl, a la que vuelvan con dos cervezas de más se marcan un all in y desbloqueamos todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 11:38:19 pm
En el alchemical han mantenido los pledges básicos...los eb y los demás y luego han puesto varios addons de paquetes variados y luego dos packs agrupando varios addons de temática equivalente...para que cada mecenas pueda seguir manteniendo su pledge, tanto EB como posterior y añadir los addons como le plazca...individuales o conjuntos, y así poder obtener más o menos descuento según lo que elijan...esta opción me parece que es lo que deberían haber seguido aquí...y todos contentos eligiendo cada uno lo que más le convenga.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 11:39:43 pm
221k y subiendo...pero los mecenas...en el mismo número...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 11:40:52 pm
Partiendo de q el contenido/precio del Core lo veía adecuado, me parece bien q saquen mas cartas como Addon, así como cualquier otra cosa q aporte rejugabilidad. Me sentaría mal si me diera la sensación de q el Core quedara cojo o insuficiente, pero creo q no es el caso.

Vamos q queda poquito para el SG de las sidequest...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 05, 2017, 11:44:43 pm
Soy el único que le molesta que hayan metido como addons contenido jugable (la mini campaña y las cartas)?

Espero que sean las que tenían pensado sacar como SG, y que no nos vengan en plan, "mira han quedado 30 cartas magic y 20 minis sin desbloquear, así que aquí tenéis el pack de cartas 02".

 A mi lo que me molestó un poco es que al desbloquear los SG de cartas solo te dieran 10 o 14, en el Mementomori se desbloquearon 2 SG de cartas y eran uno de 50 cartas y otro de 40 con menos pasta y menos mecenas, pero bueno es lo que hay y yo tampoco se los números que manejan con los SG que se han desbloqueado. Tampoco puedo pedir que me den lo mejor de cada KS, porque se arruinan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 11:50:18 pm
221k y subiendo...pero los mecenas...en el mismo número...
De momento es porque lo que se está aportando ahora se iba a aportar también al final de campaña. Vamos, nada nuevo salvo menos dinero en nuestras carteras.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 05, 2017, 11:53:03 pm
221k y subiendo...pero los mecenas...en el mismo número...

No se han centrado tanto en aumentar los mecenas como en exprimir a los que ya estaban.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 11:54:24 pm
No se han centrado tanto en aumentar los mecenas como en exprimir a los que ya estaban.
De hecho, había 5 mecenas menos.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170205/cc3a8d9efcf1ed0ce930e7a274ca3f4e.jpg)
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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 11:54:39 pm
De momento es porque lo que se está aportando ahora se iba a aportar también al final de campaña. Vamos, nada nuevo salvo menos dinero en nuestras carteras.


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Pues si...es lo que hay por el momento...a ver si entran nuevos mecenas que cojan los pledges altos...y los que no puedan pues que se metan de momento con los EB que vamos dejando libres y que antes de que se termine la campaña pues aumenten el pledge....arrrrgh...que tensión...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 05, 2017, 11:55:48 pm
Aumentar el importe es interesante también. Crea efecto llamada. Atraerá la atención de más gente, echarán un ojo y tras un poco de estudio y tal, muchos entrarán. Pero hay que darles algo de margen para que se informe y lean.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 11:56:36 pm
No se han centrado tanto en aumentar los mecenas como en exprimir a los que ya estaban.

Nos están exprimiendo bien...entre el morloch y este...me va a dar un chungo con tanto gasto este mes...y luego encima llega pronto el rising.....ufffffff
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 05, 2017, 11:56:43 pm
Pues si...es lo que hay por el momento...a ver si entran nuevos mecenas que cojan los pledges altos...y los que no puedan pues que se metan de momento con los EB que vamos dejando libres y que antes de que se termine la campaña pues aumenten el pledge....arrrrgh...que tensión...
En los EB 1.0 no se puede meter nadie.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 05, 2017, 11:58:07 pm
Otro SG q caerá en un rato...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 05, 2017, 11:58:55 pm
En el alchemical han mantenido los pledges básicos...los eb y los demás y luego han puesto varios addons de paquetes variados y luego dos packs agrupando varios addons de temática equivalente...para que cada mecenas pueda seguir manteniendo su pledge, tanto EB como posterior y añadir los addons como le plazca...individuales o conjuntos, y así poder obtener más o menos descuento según lo que elijan...esta opción me parece que es lo que deberían haber seguido aquí...y todos contentos eligiendo cada uno lo que más le convenga.

Con lo fácil que habría sido hacer los all-in sin incluir el juego base...vamos, lo que tú dices: agrupar los addons pero dejar tranquilos los EBs. Así cada uno se compone los extras como quiere, a partir del juego base...

En fin...





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 05, 2017, 11:59:15 pm
En los EB 1.0 no se puede meter nadie.


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Cierto...solo en los 2.0
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 06, 2017, 12:00:17 am
Con lo fácil que habría sido hacer los all-in sin incluir el juego base...vamos, lo que tú dices: agrupar los addons pero dejar tranquilos los EBs. Así cada uno se compone los extras como quiere, a partir del juego base...

En fin...

Lo más lógico...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 06, 2017, 12:01:25 am
Lo más lógico...
Si me permites te corrijo: LO LÓGICO


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 06, 2017, 12:02:25 am
Hubiera sido más sencillo que los all-in hubieran sido addon para que los EB hubiéramos podido mantener nuestro descuento, pero bueno... Toca echar cuentas,  porque quitando el libro de arte y el poster me llama todo...  ;D
Sí, eso hubiera sido más justo para todos los pledges pues sería el mismo dinero a añadir independientemente de ser EB 1.0, 2.0 o pledge normal.

También hubiera servido para poder afrontar el gasto en dos veces apoyándose en el pledge manager. Justo hablamos de eso hace unos días y a mi esta jugada restrictiva me parece contraproducente. Espero por ellos que me equivoque, pero por mi parte sigo pensando que es un error forzar a la gente a aportar "ahora o nunca" y encima sin incentivo para los que eran/somos EB y ayudaron al subidón inicial. Resulta levemente incoherente perjudicar con el all-in a los primeros que te apoyaron con la excusa de no beneficiar con el all-in a quienes no apoyen durante la campaña...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 06, 2017, 12:06:49 am
Si me permites te corrijo: LO LÓGICO


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Permitido, por supuesto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 06, 2017, 12:09:41 am
No se ha vuelto a mencionar nada de un segundo tablero a doble cara para las ciudades y así tener cada una de las 4 del juego totalmente diferente a las demás. Eso sí que estaría bien.  :'( :'( :'(

Sigo esperando que al menos sea un SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 06, 2017, 12:10:27 am
Todos online en el foro y expectantes...noche larga y de nervios...jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 06, 2017, 12:11:14 am
No se ha vuelto a mencionar nada de un segundo tablero a doble cara para las ciudades y así tener cada una de las 4 del juego totalmente diferentes.  :'( :'( :'(

Sigo esperando que al menos sea un SG
Eso se daba por hecho. Yo lo he escuchado/leído ya en varios sitios. Vamos, que suponía que era parte esencial del juego.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 06, 2017, 12:11:47 am
No se ha vuelto a mencionar nada de un segundo tablero a doble cara para las ciudades y así tener cada una de las 4 del juego totalmente diferente a las demás. Eso sí que estaría bien.  :'( :'( :'(

Sigo esperando que al menos sea un SG

Eso sería un puntazo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Creating Games en Febrero 06, 2017, 12:19:16 am
Hola supervivientes,

Hemos detectado que, tras la publicación de los nuevos pledges, existe cierta confusión sobre la manera de proceder en este momento. Intentaremos aclarar esto:

- El Hulk pledge y el Hunter pledge son all-in que incluyen artículos con un descuento superior al que se hubiera obtenido en caso de adquirir el mismo contenido de forma individual.

- El Hulk pledge y el Hunter pledge únicamente podrán adquirirse durante la campaña de Kickstarter. No estarán disponibles en el pledge manager.

- Estos nuevos pledges no afectan a los usuarios con un EB, ya que no les obliga a adquirirlos. Los usuarios con un EB podrán mantener su pledge o adquirir nuevos artículos sin necesidad de abandonar su pledge, y seguirían beneficiándose de su descuento inicial en el core básico.

- No obstante, si un usuario desea adquirir el Hulk pledge o el Hunter pledge, deberá anular su pledge actual y seleccionar este nuevo pledge.

- El precio del core básico estimado para el Hulk Pledge y Hunter Pledge es de 85 €.

- Aunque consideramos que los EB son descuentos para el core básico (no para los nuevos pledges), hemos decidido tener una deferencia con nuestros mecenas del EB 1.0, que apoyaron el proyecto desde un primer momento, haciéndoles un descuento de 3 € en el pledge manager. Este descuento podrá ser utilizado, por ejemplo, en los gastos de envío. El sistema de Kickstarter guarda un registro de todos aquellos usuarios que cambiaron su pledge 1.0 a Hulk pledge o Hunter pledge, por lo que podemos llevar un control de todo.

Un saludo y gracias por vuestro apoyo¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 06, 2017, 12:27:54 am
Gracias [member=1255]Creating Games[/member]  por el apunte.

Cómo vais a informar de esto en KS (que están con muchas dudas)? En un comentario? En un update?

Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cero en Febrero 06, 2017, 12:28:38 am
Gracias por la información [member=1255]Creating Games[/member], deberíais colocarla también en los comentarios y en la propia actualización del kickstarter.
Es cierto que aún teniendo un EB 1.0 Los packs nos salen mejor (Si contienen lo que queríamos añadir), pero pienso (y creo que como muchos compañeros) que hubiera sido más "inocuo" haber añadido packs con los "extras" de cada nuevo pledge (entiendo que después en el PM hubiera sido más complicado para vosotros ya que no están contemplados para el PM).

No obstante, como los compañeros, a mi me interesa únicamente lo que le añade jugabilidad al asunto, por tanto el Hulk es el que mejor se me adapta... Con él tendría un descuento de 10€ o la nueva minicampaña de regalo ( ;D), si además se tiene un regalo de 3€ (Soy EB 1.0) pues mejor que mejor... Me esperaré al final de la campaña para meditar el hacer el cambio y si lo hago... ¡Que quede bien registrado!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 06, 2017, 12:31:10 am
Gracias CG, eso mitiga el impacto para los EB, no he pasado por KS desde la actualización pero, si no se hizo ya, debería aclararse por allí también. Así como el contenido de los packs de cartas.
Y aclarar que, a falta de descripción del pack de cartas, "Magic" es el tamaño estándar o de póker, porque yo he estado un rato dándole vueltas hasta que he caído en que se refería a eso. Y supongo que no seré el único que no ha visto una carta de Magic en su vida xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pior en Febrero 06, 2017, 12:31:58 am
Si tengo un EB 1.0 y esta tarde he metido pasta para los addon, que tengo que hacer para pillar un hulk, ademas de mantener mi EB 1.0 con los addon? o si solo quiero mantener el EB 1.0 y pillar un hulk?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 06, 2017, 12:34:39 am
Si tengo un EB 1.0 y esta tarde he metido pasta para los addon, que tengo que hacer para pillar un hulk, ademas de mantener mi EB 1.0 con los addon? o si solo quiero mantener el EB 1.0 y pillar un hulk?
Si te refieres a mantener un survivor pledge eb 1.0 y además pillar un pack hulk (con otro juego base y todos los addons que incluye ese pack) tal y como está organizado KS necesitas otra cuenta y pillar cada pledge con una.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 06, 2017, 12:35:18 am
Debe haber un montón de gente que todavía no se ha enterado de la actualización. Sino no se explica que todavía más de un 90% de los backers de 88€ no se hayan pasado al EB de 85€, que tiene huecos libres...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 06, 2017, 12:42:04 am
Debe haber un montón de gente que todavía no se ha enterado de la actualización. Sino no se explica que todavía más de un 90% de los backers de 88€ no se hayan pasado al EB de 85€, que tiene huecos libres...
Están con la Super Bowl


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 06, 2017, 12:42:41 am
Gracias por la información [member=1255]Creating Games[/member], deberíais colocarla también en los comentarios y en la propia actualización del kickstarter.
Es cierto que aún teniendo un EB 1.0 Los packs nos salen mejor (Si contienen lo que queríamos añadir), pero pienso (y creo que como muchos compañeros) que hubiera sido más "inocuo" haber añadido packs con los "extras" de cada nuevo pledge (entiendo que después en el PM hubiera sido más complicado para vosotros ya que no están contemplados para el PM).

No obstante, como los compañeros, a mi me interesa únicamente lo que le añade jugabilidad al asunto, por tanto el Hulk es el que mejor se me adapta... Con él tendría un descuento de 10€ o la nueva minicampaña de regalo ( ;D), si además se tiene un regalo de 3€ (Soy EB 1.0) pues mejor que mejor... Me esperaré al final de la campaña para meditar el hacer el cambio y si lo hago... ¡Que quede bien registrado!  ;)

Totalmente de acuerdo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: lordchammon en Febrero 06, 2017, 12:47:08 am
Alguien sabría decirme/aclararme, si es que ya se ha hecho, si los backers de 1€ tendrán acceso a los diferentes add-ons que están en la campaña (ya sea al precio indicado o a otro) sin necesidad de adquirir el core?

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 06, 2017, 01:10:10 am
Bueno mi opinión así un poco por enciama.

Yo que tenía pensado comprarme casi todo el Hulk Pledge lo veo muy bien de contenido (esta bien lo de los 3€ pero me hubiera gustado más el sistema que ha comentado el compañero Artschool

Con lo fácil que habría sido hacer los all-in sin incluir el juego base...vamos, lo que tú dices: agrupar los addons pero dejar tranquilos los EBs. Así cada uno se compone los extras como quiere, a partir del juego base...

La escenografía y que nadie se enfade (es opinión personal) me parece cara por contenido y para ser precio KS (£26) y no de tiendas y más si tomas como ejemplo la escenografía de un juego de la misma temática reciente. Escenografía del TWD all out war £19.99 en tienda (mantic Games) y este es su contenido:

(http://www.manticgames.com/ImageCache/Products/5667.1.1000.1000.FFFFFF.0.jpeg)

Los packs de cartas me parecen bien de precio si son nuevas pero sigo pensando que deberían de meter packs de mazos de cartas como add-on de las cartas ya existentes (las del juego) para que podamos personalizar nuestros mazos a nuestro gusto (si el objetivo y función del add-on de tableros y enemigos es este mismo, el de personalizar el juego a nuestro gusto ¿po qué no meter las cartas del juego también?) Como hicieron en el KS Del SoB:

(http://oi65.tinypic.com/2wewj79.jpg)

Citar
Alguien sabría decirme/aclararme, si es que ya se ha hecho, si los backers de 1€ tendrán acceso a los diferentes add-ons que están en la campaña (ya sea al precio indicado o a otro) sin necesidad de adquirir el core?

Yo te diría casi al 100% que NO..necesitas tener un pledge  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 06, 2017, 01:16:55 am
Sí, eso hubiera sido más justo para todos los pledges pues sería el mismo dinero a añadir independientemente de ser EB 1.0, 2.0 o pledge normal.

También hubiera servido para poder afrontar el gasto en dos veces apoyándose en el pledge manager. Justo hablamos de eso hace unos días y a mi esta jugada restrictiva me parece contraproducente. Espero por ellos que me equivoque, pero por mi parte sigo pensando que es un error forzar a la gente a aportar "ahora o nunca" y encima sin incentivo para los que eran/somos EB y ayudaron al subidón inicial. Resulta levemente incoherente perjudicar con el all-in a los primeros que te apoyaron con la excusa de no beneficiar con el all-in a quienes no apoyen durante la campaña...

Parece que han asumido que somos más o menos los que estamos y que hay que ordeñar la vaca (si se deja).

En general no me parece que la cosa esté siendo ni muy elegante, ni muy pensada, ni que convertir SGs en addons sea para aplaudir (porque lo que hay que hacer es traer gente nueva, no fundirnos a los que estamos).

Luego, tener que sacarse lo del descuento de 3€ improvisado para evitar el cabreo general de los que pusimos la pasta el día uno (literalmente) y que llevamos aguantando (también literalmente, al menos en mi caso) el tirón de una de las campañas más pobres e insulsas que recuerdo en cuanto a intensidad (también en mi opinión personalísima porque sé que hay gente encantada pero no es mi caso) es otro detalle de poca previsión.

Lo que de verdad me acojona de todo esto es que si se lían con estas minucias de sentido común, que Dios nos pille confesados cuando tengan que ponerse manos a la obra con el fulfillment. De verdad me da mucho miedito...

Y luego hay otra cosa: estamos ya hablando de un juego que se pone en los doscientos euros. Eso es mucha tela, que me viene a la cabeza que el amigo Isaac Childres se ha sacado su Gloomhaven (palabras mayores) por un poco más de cien. Y sí hay más minis y tal, pero también GH tiene una cantidad de contenido brutal (la caja pesa diez kilos) y cuesta la mitad, literalmente (y no hablamos de Poots y su KDM base por 250 -que también es tela marinera) . Creo (nueva opinión personal) que todos los extras son caros de narices en proporción a su contenido y como no quiero un juego pelado, habrá que ponderar si lanzar el all-in o qué, aunque al menos los nuevos pledges algo ayudan. 

Esperemos que por lo menos veamos algunos SGs desbloqueados estos días, que se tienen que notar que la aportación media va a subir.

Hasta que pase algo interesante otra vez y apetezca opinar...buenas noches a todos. Mientras tanto, os leeré desde la distancia- nunca desde el olvido ;)

Edito: y que conste que no tengo la menor duda de que Creating Games lo está dando todo en esta campaña y se ve y se valora su esfuerzo (por eso estamos además listos para dejarnos los euros). Pero eso no quita para que haya cosas que no me cuadren nada de nada y que quiera compartirlas con vosotros.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 06, 2017, 01:25:29 am
El precio de la escenografía es carete. Yo me esperaba por lo menos algun token de botellas rotas o fuego, y que pudiera sustituir todos los tokens de cartón. Este es más un precio de tienda que uno de KS, la verdad.

El Addon de escenografía en TWD salía por 40$, pero incluía más material (4 coches, 6 barricadas, 10 tokens de restos y 2 tapetes)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/389/051/af4a934c79f75f274509b97f8b7d595b_original.jpg?w=680&fit=max&v=1455899838&auto=format&q=92&s=31f16075881c8417dfa726ba4cf1893d)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Febrero 06, 2017, 01:29:31 am
Hola supervivientes,

Hemos detectado que, tras la publicación de los nuevos pledges, existe cierta confusión sobre la manera de proceder en este momento. Intentaremos aclarar esto:

- El Hulk pledge y el Hunter pledge son all-in que incluyen artículos con un descuento superior al que se hubiera obtenido en caso de adquirir el mismo contenido de forma individual.

- El Hulk pledge y el Hunter pledge únicamente podrán adquirirse durante la campaña de Kickstarter. No estarán disponibles en el pledge manager.

- Estos nuevos pledges no afectan a los usuarios con un EB, ya que no les obliga a adquirirlos. Los usuarios con un EB podrán mantener su pledge o adquirir nuevos artículos sin necesidad de abandonar su pledge, y seguirían beneficiándose de su descuento inicial en el core básico.

- No obstante, si un usuario desea adquirir el Hulk pledge o el Hunter pledge, deberá anular su pledge actual y seleccionar este nuevo pledge.

- El precio del core básico estimado para el Hulk Pledge y Hunter Pledge es de 85 €.

- Aunque consideramos que los EB son descuentos para el core básico (no para los nuevos pledges), hemos decidido tener una deferencia con nuestros mecenas del EB 1.0, que apoyaron el proyecto desde un primer momento, haciéndoles un descuento de 3 € en el pledge manager. Este descuento podrá ser utilizado, por ejemplo, en los gastos de envío. El sistema de Kickstarter guarda un registro de todos aquellos usuarios que cambiaron su pledge 1.0 a Hulk pledge o Hunter pledge, por lo que podemos llevar un control de todo.

Un saludo y gracias por vuestro apoyo¡¡¡

Muchas gracias por el detalle.
Yo he pasado de mi EB 1.0 al pledge de 200$ y estos detalles, son siempre de apreciar.
Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 06, 2017, 01:39:51 am
El precio de la escenografía es carete. Yo me esperaba por lo menos algun token de botellas rotas o fuego, y que pudiera sustituir todos los tokens de cartón. Este es más un precio de tienda que uno de KS, la verdad.

El Addon de escenografía en TWD salía por 40$, pero incluía más material (4 coches, 6 barricadas, 10 tokens de restos y 2 tapetes)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/389/051/af4a934c79f75f274509b97f8b7d595b_original.jpg?w=680&fit=max&v=1455899838&auto=format&q=92&s=31f16075881c8417dfa726ba4cf1893d)

Cierto! ;), pero me llama mucho más la atención el precio del pack de escenografía actual en tienda (Mantic Games) del TWD all of war por £19.99 y el precio de la escenografía en KS del DNZ por £26 como he indicado en mi anterior mensaje. Hay mucha diferencia y para colmo uno es precio de tiendas que se supone que es más alto y el otro precio de KS que se supone que es más barato (y el de TWD en mi opinion tiene más contenido)  :-X



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 06, 2017, 01:52:16 am
Al final han rematado más o menos bien la campaña en cuanto a material, packs, descuentillos...

Sigo pensando que deberian enseñar material de la fase de campamento antes de que finalice la campaña KS, aunque no este muy acabado del todo (algunas cartas, donde irian los edificios en el plano...)

Respecto al tablero, al final supongo que se queda lo que dijeron al principio: un único tablero con dos caras, una de la ciudad que conocemos de los videos y la otra cara corresponderia a una poblacion atravesada por un rio. Dos tipos de ciudades para los 4 destinos del mapa de viaje.

Seguro se desbloqueara hasta el SG del Sleeper pero gracias a los patrocinadores que ya estamos. A quien no vamos a ver es a Lucille, faltan 400 nuevos mecenas y estamos muy lejos. 

PD: espero que en este caso último, los chicos de CG regalen a Lucille en todos los cores, como héroe al menos, por haber sufrido todos esta camapaña con tantos altibajos.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 06, 2017, 06:49:10 am
Cierto! ;), pero me llama mucho más la atención el precio del pack de escenografía actual en tienda (Mantic Games) del TWD all of war por £19.99 y el precio de la escenografía en KS del DNZ por £26 como he indicado en mi anterior mensaje. Hay mucha diferencia y para colmo uno es precio de tiendas que se supone que es más alto y el otro precio de KS que se supone que es más barato (y el de TWD en mi opinion tiene más contenido)  :-X

 Carísimo el pack de escenografía y cuanto más me lo miro más caro me parce, ni siquiera lleva la escenografía de exteriores que son 5 modelos más, el de TWD lleva el equivalente a la escenografía de ciudad y a la de exteriores del DNZ tanto en número como en variedad, además la calidad de las minis del TWD es bastante más alta que las vistas hasta la fecha del fabricante del DayNight Z, a no ser que para este juego suban dicha calidad, si no alguna fijo que viene haciendo el moonwalker yiiijjiiiii.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 06, 2017, 07:28:42 am
Meditandolo hoy en frío es verdad que la escenografía sale cara y que la de TWD está muy bien de precio y no la tendria que pagar ahora lo único que pienso es cómo hacer para la pira de fuego porque los cubos de basura se pueden conseguir
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 06, 2017, 07:48:58 am
Hacer la pira es fácil, préndele fuego..., Aunque con mi sistema gastarías mucho plástico  ;D

En general me gusta la escenografía 3D, aunque para este juego he visto que se pirde información si sustituimos las losetas por el 3D. Por ejemplo, la loseta de coche indica que se puede buscar, y la de fuego que hay fuego (en el 3D no hay esa información). Pero por otro lado, con 3D queda más claro que no se puede pasar..... que dilema....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 06, 2017, 07:59:09 am
Buenos días,
 Veo que esto ha pegado un estirón guapo durante la noche y ya tenemos sidequests. Venía a comentar un par de cosas:
 - No veas como se pone la peña por 3€!!!!. No lo digo por todo el mundo que se queje pero sobretodo en KS he leído cosas que me han dado pena y vergüenza ajena. Como si por tener un EB 1 te tuvieran que hacer la reverencia y regalarte la vida

- Los raiders para jugar como héroes, no quedaría mejor ponerles Renegade o algo así  (Reddit Renegade,  stone renegade)?. Teniendo en cuenta que para jugar como héroe han tenido que desertar de la banda de Lucille.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 06, 2017, 08:01:33 am
Yo lo que veo rematadamente mal, es que se quiera dar menos por mas... lo de meter un libro de ilustraciones...bueno tiene un pase porque muchos KS lo meten, aunque a mi eso no me importa, lo puedo llegar a aceptar.

Lo que en el siglo XXI no tiene ni un pase y NO veo las criticas, es que nos metan un poster....UN POSTER..vamos, eso no es de antes, sino que mi hijo de 9 años, no pondría ni ese ni ningún poster ne la pared, y no porque su padre no le deje, sino porque muy poquitos ponen, algun estudiante como muchisimo en un piso de alquiler, pero vamos....

y creo que la razón del poster es que no han querido meter los dados en el HULK sino en el mas caro de 200€....y eso me parece muy mal...porque al de HULK le tienes que añadir otros 8 € de dados.

Yo creo que deberían recapacitar, pero casi que me lo estoy pensando...diréis que ..hombre por 8 €...pero no es por eso, es porque siento que hemos estado apoyando este proyecto desde el principio y creo que NO se estan comportando adecuadamente con nosotros...no lo veo, y mira que el juego me parece interesante, pero cada vez me estan desanimando mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 06, 2017, 08:07:18 am
Buenos días,
 Veo que esto ha pegado un estirón guapo durante la noche y ya tenemos sidequests. Venía a comentar un par de cosas:
 - No veas como se pone la peña por 3€!!!!. No lo digo por todo el mundo que se queje pero sobretodo en KS he leído cosas que me han dado pena y vergüenza ajena. Como si por tener un EB 1 te tuvieran que hacer la reverencia y regalarte la vida

- Los raiders para jugar como héroes, no quedaría mejor ponerles Renegade o algo así  (Reddit Renegade,  stone renegade)?. Teniendo en cuenta que para jugar como héroe han tenido que desertar de la banda de Lucille.

 Lo de los 3 Eur. me ha parecido un detalle chulo, el de Kingdom Death hizo pledges jugables (sin pin ups ni puñetas) al final de la campaña sin dar nada y la gente encantada, vamos que a alguno le faltó hacer la ola, aunque dicho sea de paso Poots es agarrao a más no poder y los mecenas tan felices...Ese CF desafió toda lógica.

Yo lo que veo rematadamente mal, es que se quiera dar menos por mas... lo de meter un libro de ilustraciones...bueno tiene un pase porque muchos KS lo meten, aunque a mi eso no me importa, lo puedo llegar a aceptar.

Lo que en el siglo XXI no tiene ni un pase y NO veo las criticas, es que nos metan un poster....UN POSTER..vamos, eso no es de antes, sino que mi hijo de 9 años, no pondría ni ese ni ningún poster ne la pared, y no porque su padre no le deje, sino porque muy poquitos ponen, algun estudiante como muchisimo en un piso de alquiler, pero vamos....

y creo que la razón del poster es que no han querido meter los dados en el HULK sino en el mas caro de 200€....y eso me parece muy mal...porque al de HULK le tienes que añadir otros 8 € de dados.

Yo creo que deberían recapacitar, pero casi que me lo estoy pensando...diréis que ..hombre por 8 €...pero no es por eso, es porque siento que hemos estado apoyando este proyecto desde el principio y creo que NO se estan comportando adecuadamente con nosotros...no lo veo, y mira que el juego me parece interesante, pero cada vez me estan desanimando mas.

 Yo veo cosas raras desde el inicio, como que en el tablero hay 12 o 13 sitios para poner cartas de localización y con el core vengan 10, entiendo que igual no llenan todos los huecos en las partidas, pero que no te den las cartas para poder hacerte una ciudad completa es raro y más si quieres jugar a tu bola y tener una ciudad llena, que soy mal pensao, pues si, pero es que ya he visto varios KS tipo "rellena el core a base de SG's", lo mismo con las cartas, el core cojea con algún que otro tipo de cartas, pero bueno en este caso si lo hacen así es porque es 100% completo ya comentaron que los SG no van a versión retail del core.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 06, 2017, 08:09:33 am
Yo lo que veo rematadamente mal, es que se quiera dar menos por mas... lo de meter un libro de ilustraciones...bueno tiene un pase porque muchos KS lo meten, aunque a mi eso no me importa, lo puedo llegar a aceptar.

Lo que en el siglo XXI no tiene ni un pase y NO veo las criticas, es que nos metan un poster....UN POSTER..vamos, eso no es de antes, sino que mi hijo de 9 años, no pondría ni ese ni ningún poster ne la pared, y no porque su padre no le deje, sino porque muy poquitos ponen, algun estudiante como muchisimo en un piso de alquiler, pero vamos....

y creo que la razón del poster es que no han querido meter los dados en el HULK sino en el mas caro de 200€....y eso me parece muy mal...porque al de HULK le tienes que añadir otros 8 € de dados.

Yo creo que deberían recapacitar, pero casi que me lo estoy pensando...diréis que ..hombre por 8 €...pero no es por eso, es porque siento que hemos estado apoyando este proyecto desde el principio y creo que NO se estan comportando adecuadamente con nosotros...no lo veo, y mira que el juego me parece interesante, pero cada vez me estan desanimando mas.
En serio tío,  a lo mejor es que es muy pronto y voy dormido.... pero te estás quejando porque TE REGALAN un póster y tu querías unos dados? En serio?... joder tio, te puedes quejar de cosas pero de eso......
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 06, 2017, 08:18:04 am
Yo lo que veo rematadamente mal, es que se quiera dar menos por mas... lo de meter un libro de ilustraciones...bueno tiene un pase porque muchos KS lo meten, aunque a mi eso no me importa, lo puedo llegar a aceptar.

Lo que en el siglo XXI no tiene ni un pase y NO veo las criticas, es que nos metan un poster....UN POSTER..vamos, eso no es de antes, sino que mi hijo de 9 años, no pondría ni ese ni ningún poster ne la pared, y no porque su padre no le deje, sino porque muy poquitos ponen, algun estudiante como muchisimo en un piso de alquiler, pero vamos....

y creo que la razón del poster es que no han querido meter los dados en el HULK sino en el mas caro de 200€....y eso me parece muy mal...porque al de HULK le tienes que añadir otros 8 € de dados.

Yo creo que deberían recapacitar, pero casi que me lo estoy pensando...diréis que ..hombre por 8 €...pero no es por eso, es porque siento que hemos estado apoyando este proyecto desde el principio y creo que NO se estan comportando adecuadamente con nosotros...no lo veo, y mira que el juego me parece interesante, pero cada vez me estan desanimando mas.

 Pues no te creas que el poster tiene su público, de hecho había uno que preguntaba si se lo podían mandar firmado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 08:33:21 am
Caballeros, considerad el poster un regalo. En el descuento calculado no esta valorado el poster... es como cuando vas al taller y te regalan el ambientador de pino...leches es poco cosa e igual ni lo pones, pero no se lo tiras en la cara al colega si te lo esta regalando.

Sonre los reiders renegados, supongo que traeran un nombre propio después en su ficha.

A ver si seguimos a buen ritmo de subida. Al final ayer se cerro con +13k y sin perder backers. Hoy llevamos +2,5k y sin backers nuevos.

Los Roamers se mantienen en 207 backers. Creo que aqui deben estar todos los que estan pendientes de traducción.

Ya hay 263 backers en los Hulk/Hunter Pledge. Creo que aqui deben ir llegando en los proximos dias muchos más.

A ver si con los all-in se animan tb backers nuevos a entrar y que lleguemos a las ultimas 48 horas con las sleeper desbloquedas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 06, 2017, 08:34:13 am
En serio tío,  a lo mejor es que es muy pronto y voy dormido.... pero te estás quejando porque TE REGALAN un póster y tu querías unos dados? En serio?... joder tio, te puedes quejar de cosas pero de eso......

No me has entendido, yo lo que veo NO es el poster que me la resbala por no decir otra cosa y me lapiden.

Lo que creo ver es una mala "actitud", y que el poster es algo muy improvisado...es como , "vale ya tengo la caratula de la caja y si lo ponemos en tamaño grande!!!! un poster!!! y asi lo colocamos como un añadido....uyyy que bien", y no te digo nada del token de la mano de cecille...vamos ahí han cojido el muñeco y zass corte y un token KS único....bien!!!!.

Yo he dicho los dados, porque han tenido relativo exito y ya los tenian y podian meterlos como valor añadido como ejemplo, porque muchos hubieran calculado 8 € mas de ahorro al pack...

lo que me cabrea es la ACTITUD y el cómo creo que nos estan tratando... es eso, pero vamos son impresiones mias...a lo mejor NO todos pensamos igual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 06, 2017, 08:42:25 am
Pues me parece una chusta, tanto los precios, como los nuevos all-in que deja a los que apoyamos el juego desde el primer dia, con el culo al aire. Y no, los 3 euros no me compensan, sobretodo cuando me tengo que dejar 200. Asi se ve lo que aprecian a los mecenas, estos señores.
No se en que piensan, pero no me extrañaría que la gente con cierto sentido comun y que no este cegada por el Hype, nos marchemos sin comprar nada, al final. Ya en tiendas veremos si ese PVP de la escenografia o de las cartas se mantiene o se hace a los precios con los tipicos descuentos de tiendas online...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 06, 2017, 08:52:50 am
Pues me parece una chusta, tanto los precios, como los nuevos all-in que deja a los que apoyamos el juego desde el primer dia, con el culo al aire. Y no, los 3 euros no me compensan, sobretodo cuando me tengo que dejar 200. Asi se ve lo que aprecian a los mecenas, estos señores.
No se en que piensan, pero no me extrañaría que la gente con cierto sentido comun y que no este cegada por el Hype, nos marchemos sin comprar nada, al final. Ya en tiendas veremos si ese PVP de la escenografia o de las cartas se mantiene o se hace a los precios con los tipicos descuentos de tiendas online...
Ya han dicho que el core box en los dos all in el precio es de 85 € si le restas los 3 € que te van a descontar por haber tenido eb 1.0 se queda en 82 € así que si están pensando en los que les apoyaron desde un inicio y el precio se queda igual lo único que pienso que es caro es el 3D el resto es más o menos un precio normal y puede que quién espere a tienda ya que no tienen acuerdo se queden sin juego y más tarde lo levantará y mucho
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 06, 2017, 08:54:51 am
Ya han dicho que el core box en los dos all in el precio es de 85 € si le restas los 3 € que te van a descontar por haber tenido eb 1.0 se queda en 82 € así que si están pensando en los que les apoyaron desde un inicio y el precio se queda igual lo único que pienso que es caro es el 3D el resto es más o menos un precio normal y puede que quién espere a tienda ya que no tienen acuerdo se queden sin juego y más tarde lo levantará y mucho
Yo ni siquiera creo que lo vaya a adquirir en tienda. Esta campaña me ha dejado completamente frio y ya tengo varios juegos de zombis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 06, 2017, 08:57:33 am
Viendo como es el juego, aún no he soltado el EB.

Los raiders aportan al fin y al cabo tres tipos nuevos de enemigo y tres heroes. Con los que hay creo que son suficientes para tener un juego con opciones. Las losetas de exteriores alargan más un juego de por si largo y si lo pillo es exclusivamente para mi, para jugar yo en casa en solitario. Yo el precio de la escenografía me lo esperaba. Lo que no me esperaba era el contenido, creía que traería los tokens de escenografía de ciudad también incorporados por ese precio.

Creo que pararé mi ansia de consumismo. El juego me encanta, pero no está la economía para tontear.

Creo que mi opción para darle rejugabilidad y varidedad al juego, perdiendo la menor parte, es: EB 1.0+Cartass 1+Cartas2+Mision. 116 € y tiengo juego para disfrutar y no caer en la monotonía, creo yo.

De todas formas me lo pensaré si pillar el de 154 €.

Con respecto al trato, creo que se está viendo en ésta campaña que intentan contentar a todos y que tienen que ajustar precios como pueden. No es una gran empresa, no podemos coger y pedirles los mismos precios, pero si que podemos pedirles que no den los addons cojos. No veo mala intención en ésta gente para que os pongáis a encender antorchas.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 09:00:44 am
Pues me parece una chusta, tanto los precios, como los nuevos all-in que deja a los que apoyamos el juego desde el primer dia, con el culo al aire. Y no, los 3 euros no me compensan, sobretodo cuando me tengo que dejar 200. Asi se ve lo que aprecian a los mecenas, estos señores.
No se en que piensan, pero no me extrañaría que la gente con cierto sentido comun y que no este cegada por el Hype, nos marchemos sin comprar nada, al final. Ya en tiendas veremos si ese PVP de la escenografia o de las cartas se mantiene o se hace a los precios con los tipicos descuentos de tiendas online...

Hombre no tienes que gastarte 200 o 150 si no te interesa. Puedes seguir con tu EB de 82 sin problemas si solo quieres el CORE y añadir alguna cosilla más. No te lo estan quitando.

Decir que te dejan con el culo al aire cuando te estan dando un descuento mayor del que tenías 24h antes....pues no lo entiendo la verdad. Otra cosa es que tu quieras mantener tu megasuperimportante exclusividad de EB y los chicos te canten alabanzas...

Al final esto es un negocio e el creador igual que esta agradecido a ti por apoyarlo desde el principio con tu EB pues lo esta con quien se va a gastar 154/200 Eur en su producto, que no es moco de pavo. Si además cumples las dos condiciones tienes 3 Eur extra de descuento adicionales.

Entendería que te molestase que alguien que llegara ahora se llevara el Core por lo mismo que tu en tu EB (que eso pasa en otros KS con numero de EB limitado pq uno lo suelta y lo coge otro que llega el ultimo y no veo a nadie rasgarse las vestiduras, pq lo tenemos asumido como normal)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Prometeoj en Febrero 06, 2017, 09:06:51 am
Espero no ofender a nadie. Pero cuando leo algunos comentarios quejándose una y otra vez, me da la sensación de estar escuchando a mi hija. Srs. somos todos adultos. Nadie nos obliga a nada. Esta gente esta haciendo todo lo humanamente posible en escuchar y contentar a todos. Centrémonos en el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 06, 2017, 09:09:56 am
No me has entendido, yo lo que veo NO es el poster que me la resbala por no decir otra cosa y me lapiden.

Lo que creo ver es una mala "actitud", y que el poster es algo muy improvisado...es como , "vale ya tengo la caratula de la caja y si lo ponemos en tamaño grande!!!! un poster!!! y asi lo colocamos como un añadido....uyyy que bien", y no te digo nada del token de la mano de cecille...vamos ahí han cojido el muñeco y zass corte y un token KS único....bien!!!!.

Yo he dicho los dados, porque han tenido relativo exito y ya los tenian y podian meterlos como valor añadido como ejemplo, porque muchos hubieran calculado 8 € mas de ahorro al pack...

lo que me cabrea es la ACTITUD y el cómo creo que nos estan tratando... es eso, pero vamos son impresiones mias...a lo mejor NO todos pensamos igual.

Son impresiones tuyas si 😜. Yo tengo q decir q lo unico q no me gusta es el precio de la escenografia no se cuanto les puede costar hacerla y lo mismo estoy equivocado pero ese precio se me hace muy excesivo por unos pocos marcadores q ni siquiera hacen falta para jugar (como coche sacar un jeep en una ciudad no lo veo la verdad, si al menos fuesen dos tipos de vehiculo vale). Echad un vistazo al numero de SG q llevamos y luego me decis si esta gente nos ha racaneado ok? Si yo fuese CG no hacia ni puto caso de la mitad de los comentarios q escucho por aqui y de los del kickstarter menos todavia. Creo q es un error tratar de contentar a todo el mundo y eso lo pueden pagar caro, deberiamos saber q la gente en general no es agradecida, mucho menos objetiva y cada uno va a su propio interes con lo cual todas las ideas no son bien recibidas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 06, 2017, 09:10:32 am
Entendería que te molestase que alguien que llegara ahora se llevara el Core por lo mismo que tu en tu EB (que eso pasa en otros KS con numero de EB limitado pq uno lo suelta y lo coge otro que llega el ultimo y no veo a nadie rasgarse las vestiduras, pq lo tenemos asumido como normal)
Pues curiosamente, eso no me molestaría. Si lo sacase más barato, ya si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 09:15:46 am
Pues entonces no te entiendo. No te molesta con alguien q se gastaria 82€ y me dices q si te molesta con alguien q se va gastar mínimo 154€????? :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 06, 2017, 09:20:20 am
Veo al levantarme que ya han tenido un detalle con los early bird 1.0 tal como se pedía.

En mi caso me salen las cuentas. Antes tenía early bird 1.0+exteriores+raiders+dados = 138€ de aportación.

Ahora pack hulk por 154€, que añade los 2 packs de cartas y el libro con misiones. Si quisiese añadir estas cosas al early bird 1.0 me iba a los 172€, pero de este modo son 154 + los 8 € de los dados - el descuento de 3 euros = 159€. 13 euros de ahorro.

Quien no quiera gastar tanto que siga con el early bird, todos sabíamos que iban a sacar nuevos addons que siempre disparan la inversión. Cada uno que elija lo que más le llama. A mi el pack del hunter para lo que añade no me llama nada.

Y por ejemplo a nuevos mecenas que quisiesen solo el core básico lo pueden sacar ahora mismo a 85€ en vez de a 88€.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 06, 2017, 09:45:59 am
A mi personalmente, como ya había comentado antes, me hubieran gustado los addon a parte del core, sin all-in. De esta manera podría hacerme mi pack a mi medida... Aún así no me parecen malos los precios que han puesto y los 3 euros de descuento me compensan por haber tenido mi EB 1.0. También, hasta que no se normalice todo, no suelto el EB... que por cierto, cómo lo suelto para coger el Hulk?

Otra cosa, no sé si es porque los yankis estaban con la Super Bowl, pero no entiendo porque la gente no se ha pasado al EB 2.0 desde el Survivor... esperemos acontecimientos... xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 06, 2017, 09:47:12 am
Creo q es un error tratar de contentar a todo el mundo y eso lo pueden pagar caro, deberiamos saber q la gente en general no es agradecida, mucho menos objetiva y cada uno va a su propio interes con lo cual todas las ideas no son bien recibidas.

Se puede decir mas alto, pero no mas claro. +10.000

Yo soy uno de los que está desde el principio y no me ofende nada de lo que ha pasado, ni me siento decepcionado con CG por no valorar que he estado desde el primer día con ellos... pero igual es porque yo he estado con ellos desde el principio para poder coger un EB, sino no hubiese tenido prisa ninguna, hubiese metido el recordatorio de las últimas 48 horas y arreando. Entiendo que no es vuestro caso y todos hubieseis estado desde el primer día dandolo todo aunque no hubiese habido EB, pero como no es mi caso pues yo no me enfado  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 06, 2017, 09:50:13 am
Pues el caso es que la recaudación sigue a buen ritmo, pero continuamos perdiendo mecenas.

Si sigue esa tendencia el crecimiento se debería parar antes de los 300.000

Probablemente sea por no saberse nada todavía sobre las traducciones.



Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 06, 2017, 09:51:07 am
NECESITO AYUDA

Preguntas que me inquietan:

- ¿¿Los addon de cartas magic y cartas minis son cartas nuevas o meros duplicados de las existentes??

- ¿¿Que quiere decir que los all-in van a estar disponibles en la campaña pero no en el pledge manager??

He de decir que en el caso de que los addons de cartas sean diferentes a las que trae el juego el Hulk pack es una gran opcion, a la que solo le han faltado los dados negros para ser perfecta. El pack hunter me parece muy excesivo y en especial los elementos de escenografia por 30 pavos..... joder ni GW....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 06, 2017, 09:54:26 am
NECESITO AYUDA

Preguntas que me inquietan:

- ¿¿Los addon de cartas magic y cartas minis son cartas nuevas o meros duplicados de las existentes??

- ¿¿Que quiere decir que los all-in van a estar disponibles en la campaña pero no en el pledge manager??

He de decir que en el caso de que los addons de cartas sean diferentes a las que trae el juego el Hulk pack es una gran opcion, a la que solo le han faltado los dados negros para ser perfecta. El pack hunter me parece muy excesivo y en especial los elementos de escenografia por 30 pavos..... joder ni GW....

- Las cartas son todas diferentes
- El all-in o lo pillas ahora o no podrás acceder a él en el PM ya que no estarán disponibles.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 06, 2017, 09:55:06 am
Pues entonces no te entiendo. No te molesta con alguien q se gastaria 82€ y me dices q si te molesta con alguien q se va gastar mínimo 154€????? :o
No tienes que entenderme.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stormtrooper en Febrero 06, 2017, 09:57:38 am
pues yo ya he subido de un EB 1.0 al all in hulk. creo que si merece la pena este, que luego ya habrá tiempo de buscar escenografia que se pueda adaptar al juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 06, 2017, 09:59:17 am
Os dejo unos números rápidos:

Para los early bird 1.0, que quieran solo material que añada contenido:

EB1.0 + raiders + outdoor + libro campaña + 50 cartas + 90 cartas

82€ + 30€ + 18€ + 10€ + 12€ + 12€ = 164€

Hulk pledge= 154€

Ahorro= 10€ (+ póster + 3€ de costes de envío).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 06, 2017, 10:01:04 am
Esta claro que las opiniones son como los culos y que todos tenemos derecho a tener una.... pero yo me he mirado la espalda esta mañana y no llevaba ningun puñal clavado con el logo de [member=1255]Creating Games[/member] ni nada.
 Me imagino que se debe a que soy de los nuevos y no lo entiendo pero veo a peña rasgandose las vestiduras y llamando gitanos a CG por 3 euros y me da una mezcla entre pena y rabia... seguramente en mi decimo KS tambien me quejaré o habre aprendido a estar callado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 06, 2017, 10:01:45 am
No tienes que entenderme.

Hombre, Zargonnaz ha dicho un eufemismo al decir que no te entiende. Lo que pasa es que, despues de la aclaracion 6) de la actualizacion 55 tus quejas carecen completamente de sentido....

Edit. Jajajaja, exacto MoT
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 06, 2017, 10:03:17 am
Esta claro que las opiniones son como los culos y que todos tenemos derecho a tener una.... pero yo me he mirado la espalda esta mañana y no llevaba ningun puñal clavado con el logo de [member=1255]Creating Games[/member] ni nada.
 Me imagino que se debe a que soy de los nuevos y no lo entiendo pero veo a peña rasgandose las vestiduras y llamando gitanos a CG por 3 euros y me da una mezcla entre pena y rabia... seguramente en mi decimo KS tambien me quejaré o habre aprendido a estar callado.

Yo creo que va con la persona, no con la veteranía en KS. Habrá gente que es su primer KS y la estará liando tanto como el que lleva 20.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 06, 2017, 10:11:44 am
para mi.. lo unico malo.. es que he llegado a mi tope.. que eran los 150.. así que espero que no saquen nada mas jugoso... XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 06, 2017, 10:14:00 am
Hombre, yo diría que no van a sacar nada más, porque sino el pledge de 199€ no tendría sentido
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 06, 2017, 10:17:08 am
Lo único que quizás quede en el tintero son los SG que no se desbloqueen que ya dijeron que los pondrían a la venta cómo add on
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2017, 10:17:52 am
Pues me parece una chusta, tanto los precios, como los nuevos all-in que deja a los que apoyamos el juego desde el primer dia, con el culo al aire. Y no, los 3 euros no me compensan, sobretodo cuando me tengo que dejar 200. Asi se ve lo que aprecian a los mecenas, estos señores.
No se en que piensan, pero no me extrañaría que la gente con cierto sentido comun y que no este cegada por el Hype, nos marchemos sin comprar nada, al final. Ya en tiendas veremos si ese PVP de la escenografia o de las cartas se mantiene o se hace a los precios con los tipicos descuentos de tiendas online...

No comprendo tu enfado con el precio de los EB y el poco respeto a los mecenas.
Tú en otra parte de este foro, ya anunciaste hace tres días que te ibas a salir de este  Kickstarter,  porque iba a salir el nuevo Warhammer quest......que así lo tenías ya y disfrutabas un año antes.
Entonces, si ya tenías tan claro que te ibas a salir no entiendo tu enfado con el precio de los All In; lo que me da entender esto es que a ti te joroba, es que no sea mucho más descuento para convencerte de que te quedes en este juego y no irte al Warhammer.
Tú lo que querías era una super mega rebaja fantástica de la hostia increíble, que te(http://i.ebayimg.com/00/s/MTUwMFgxNTAw/z/KWUAAOSw1ZBUvswX/$_14.JPG) Y dijeras, !hostia no me puedo salir!, pero no ha sido así,  ha sido una rebaja normal y aceptable como en todos los demás juegos; entonces a ti lo que te jode es tener que elegir y has elegido tu amado Warhammer  y no no este.
Así que no entiendo tu enfado si tú ya tenías las cosas tan claritas o te vas Al que tenías pensado, o te quedas en este , y en este  como el precio no te apañado,  ahora la culpa son de los autores Y el poco respeto a los mecenas.
Tú te vas al Warhammer con tu Hype, por qué quieres, nadie te hecha  ni te respeta poco, ni te estafa

No querido no las cosas no son así.
Cada cual que se apañe con su Hype y su dinero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 06, 2017, 10:22:27 am
No comprendo tu enfado con el precio de los EB y el poco respeto a los mecenas.
Tú en otra parte de este foro, ya anunciaste hace tres días que te ibas a salir de este  Kickstarter,  porque iba a salir el nuevo Warhammer quest......que así lo tenías ya y disfrutabas un año antes.
Entonces, si ya tenías tan claro que te ibas a salir no entiendo tu enfado con el precio de los All In; lo que me da entender esto es que a ti te joroba, es que no sea mucho más descuento para convencerte de que te quedes en este juego y no irte al Warhammer.
Tú lo que querías era una super mega rebaja fantástica de la hostia increíble, que te (http://i.ebayimg.com/00/s/MTUwMFgxNTAw/z/KWUAAOSw1ZBUvswX/$_14.JPG) Y dijeras, !hostia no me puedo salir!, pero no ha sido así,  ha sido una rebaja normal y aceptable como en todos los demás juegos; entonces a ti lo que te jode es tener que elegir y has elegido tu amado Warhammer  y no no este.
Así que no entiendo tu enfado si tú ya tenías las cosas tan claritas o te vas Al que tenías pensado, o te quedas en este , y en este  como el precio no te apañado,  ahora la culpa son de los autores Y el poco respeto a los mecenas.
Tú te vas al Warhammer con tu Hype, por qué quieres, nadie te hecha  ni te respeta poco, ni te estafa

No querido no las cosas no son así.
Cada cual que se apañe con su Hype y su dinero.
No las tenía claras, obviamente.  Ahora si las tengo. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2017, 10:24:37 am
Nol as tenía claras, obviamente.  Ahora si las tengo. ;)

Claro yo también tenía claro que tú ya lo tenías claro desde hace tiempo. Cada uno tiene su corazoncito
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Febrero 06, 2017, 10:27:02 am
Creo que esta es de las campañas más raras que he visto ;D  Y hablo por los mecenas y no por el trabajo de CG (que está haciendo una campaña normal y bastante correcta, y hablo desde la experiencia).

Y es normal que un all-in no sea a gusto de todos. Si no se llamaría pack personalizado ::)

Coincido con @Soybris en que el mayor problema de la campaña ha sido intentar contentar a todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 06, 2017, 10:27:45 am
A mi me ha gustado mucho el Addon de las cartas. La verdad es que creo que viene una buena cantidad en el core, pero también que a la larga es muy necesaria esa expansión, por lo que voy a por ella sin duda.

Con lo que si tengo dudas es con el pack de escenografía. El jeep para encuentros en mitad de la ciudad no me convence mucho (aunque es bonito). Pero creo que se va de precio para lo que aprota. Asi que bailando estoy entre el Hulk + dados y el Hunter... He subido el pledge al segundo, pero cada vez veo mas claro que acabaré en el primero...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Febrero 06, 2017, 10:28:24 am
   
Cita de: periprocto
Pues me parece una chusta, tanto los precios, como los nuevos all-in que deja a los que apoyamos el juego desde el primer dia, con el culo al aire. Y no, los 3 euros no me compensan, sobretodo cuando me tengo que dejar 200. Asi se ve lo que aprecian a los mecenas, estos señores.
    No se en que piensan, pero no me extrañaría que la gente con cierto sentido comun y que no este cegada por el Hype, nos marchemos sin comprar nada, al final. Ya en tiendas veremos si ese PVP de la escenografia o de las cartas se mantiene o se hace a los precios con los tipicos descuentos de tiendas online...


No comprendo tu enfado con el precio de los EB y el poco respeto a los mecenas.

A ver, Pero que todavía no conoceis a periprocto???

En lo único que estoy de acuerdo de las quejas que he le ido es que la escenografía, A MI, no me compensa. Un HULK + dados es lo que veo más acertado en mi caso.

Y lo que han hecho parece que ha dado resultado y que en general, ha gustado, la semana pasada la recaudación de miercoles a viernes subió 1.000 euros...  de sábado a lunes ha subido 20.000
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 06, 2017, 10:34:54 am
Se está hablando mucho de los 3€ de ahorro en el envío.....

Poco se está hablando de lo que han hecho otros en el pasado como intentar llegar acuerdos con distribuidores o tiendas físicas, para que por ejemplo, los de Madrid nos podamos acercar a una tienda y eliminarnos un dinero del envío....

eso ya se ha hecho, no pido nada imposible...creo que las tiendas pondrían de su parte, ya que es muy interesante conocer y poder "capturar" clientes.

A mi como empresario me dice:"Oye , a parte de los X juegos que te voy a surtir, te envío 30 de KS para que los entregues"...yo como tienda lo acepto, ya que puedo fidelizarlos con algun programa o tarjeta o simplemente pidiendoles los datos para una ficha para  entregar el juego.

Pongo MAdrid porque vivo en Madrid, como ejemplo.

Eso si que sería una gran rebaja y no 3€ que lo es, pero que suena, a que hay "caminos" que no se están peleando o emprendiendo...(puede que lo hagan despues de cerrar el KS y lleguen a algun acuerdo, ya que seguro que nos vamos a mas de 1 año vista para la entrega) pero ya poner 3 €, me dice que esa línea no se va a intentar y me APENA mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 06, 2017, 10:36:15 am
El problema de la campaña es que algo ilusionante que hacen unos chicos amateur y que tiene proyección local se ha convertido en un mega proyecto porque hay 50 paginas pidiendo mas y mas y mas.... y proponiendo cambios, y nuevos pledges....
Lo dije hace un mes. El problema es nuestro por no entender que esto es una forma de ayudar a que se haga algo que no tiene otra forma de financiarse.
Tenían que haber sacado lo que tuvieran. Un core sencillo y poco mas. Y si el juego es tan bueno y tiene exito, pues ya sacas un .2.

La avaricia rompe el saco (y no hablo de avaricia en tono despectivo)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 06, 2017, 10:39:41 am
No comprendo tu enfado con el precio de los EB y el poco respeto a los mecenas.
Tú en otra parte de este foro, ya anunciaste hace tres días que te ibas a salir de este  Kickstarter,  porque iba a salir el nuevo Warhammer quest......que así lo tenías ya y disfrutabas un año antes.
Entonces, si ya tenías tan claro que te ibas a salir no entiendo tu enfado con el precio de los All In; lo que me da entender esto es que a ti te joroba, es que no sea mucho más descuento para convencerte de que te quedes en este juego y no irte al Warhammer.
Tú lo que querías era una super mega rebaja fantástica de la hostia increíble, que te (http://i.ebayimg.com/00/s/MTUwMFgxNTAw/z/KWUAAOSw1ZBUvswX/$_14.JPG), !hostia no me puedo salir!, pero no ha sido así,  ha sido una rebaja normal y aceptable como en todos los demás juegos; entonces a ti lo que te jode es tener que elegir y has elegido tu amado Warhammer  y no no este.
Así que no entiendo tu enfado si tú ya tenías las cosas tan claritas o te vas Al que tenías pensado, o te quedas en este , y en este  como el precio no te apañado,  ahora la culpa son de los autores Y el poco respeto a los mecenas.
Tú te vas al Warhammer con tu Hype, por qué quieres, nadie te hecha  ni te respeta poco, ni te estafa

No querido no las cosas no son así.
Cada cual que se apañe con su Hype y su dinero.


ni tiene razon uno, ni el otro porque lo de rebaja normal y aceptable, solo se aplica a los dos nuevos addons de cartas el resto para nada. Lo que pasa que aqui te quiere vender un juego por fásciculos cuando ni ha salido.  Y para un ejemplo puedes ver la otra campaña del alchemycal quest que ahi si que estan proporcionados los costes/calidad de una menera justa (por lo que no está bien negociado como dicen los autores)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 06, 2017, 10:41:20 am
La avaricia rompe el saco (y no hablo de avaricia en tono despectivo)

Estoy de acuerdo en que la avaricia de los mecenas (y añado las ganas de quedar bien con todo el mundo por parte de CG) está haciendo mas mal que bien al proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 06, 2017, 10:44:48 am
Lunes y llevo tres unicornios, ¿os calmáis vosotros por las buenas o sus calmo yo obligando a visionar HEIDI 3D?


[member=301]Currogimenez[/member] , como ha comentado [member=2904]Cotton[/member] , parece que no conozcas a los foreros más viejos del lugar...
Entiendo que estés muy implicado en el proyecto (tanto como para sabotear el idioma de mi copia si o si),
Pero te pediría que moderases un poco el lenguaje, lo mismo que les pido a todos los demás, gracias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 06, 2017, 10:45:58 am
Pues vaya desencanto el All In, deja en evidencia que el core básico es insuficiente, y que el juego completo ha sido troceado para sacarle el máximo partido económico... en fin, yo hubiera preferido menos miniaturas como SG y más cartas, que es donde veo que va más justo el juego :\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2017, 10:50:34 am
Por cierto srtas modelado del oso en directo.

https://www.twitch.tv/juanmilon

@fraipapada oído cocina.

Yo implicado en este proyecto ... noooo jejej
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 06, 2017, 10:55:55 am
Como alguien ha dicho por ahí creo que las cartas extra es una respuesta a que la gente pedía más cartas no a que lo estén troceando
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 06, 2017, 10:59:09 am
Pues vaya desencanto el All In, deja en evidencia que el core básico es insuficiente, y que el juego completo ha sido troceado para sacarle el máximo partido económico... en fin, yo hubiera preferido menos miniaturas como SG y más cartas, que es donde veo que va más justo el juego :\

Creo que te equivocas, en una de las muchas entrevistas que han hecho ya dijeron que el primer proto era un monstruo y que tuvieron que reducir el contenido ya que su estimacion de costes era de 400 o 500 euros.
Se fueron flipando metiendo cosas pero luego vieron que no lo podian vender.

No es necesario coger el allin señores, podeismantener los EB y coger algun pack extra. Si lo quereis todo o parte los allin es el mejor descuento y lo podemos tenerlo todos, ademas ayuda a desbloquear cosas, que es lo que queremos todo no?

Yo estoy des del dia -1, no ya del 0 y he saltado al allin aun perdiendo el EB. Es mayor ahorro si lo quieres todo y se desbloquean mas cosas.

Pero como digo, que solo es para fanboys como yo. Tambien esta la opcion de pillar el hulk y coger la escenografia. O miles de combinaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 06, 2017, 10:59:28 am
Acaba de caer otro SG,......., Perdiendo más mecenas.....

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 06, 2017, 11:00:28 am
Como alguien ha dicho por ahí creo que las cartas extra es una respuesta a que la gente pedía más cartas no a que lo estén troceando
yo tambien creo que es eso.... incluso me aventuro a decir que son una reestruccturación de Sg para poder llegar a todos metiendo alguans de las cartas que tenian pensadas como Addon (tal como dijeron) y asi poder desbloquear el resto con las aportaciones.

Va, dejemos de insultarnos entre nosotros y enfoquemosnos a lo que hemos venido.... que la cosa esta pegando un pelotazo guapo y justo acabamos de desbloquear otro SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 11:03:33 am
Pues vaya desencanto el All In, deja en evidencia que el core básico es insuficiente, y que el juego completo ha sido troceado para sacarle el máximo partido económico... en fin, yo hubiera preferido menos miniaturas como SG y más cartas, que es donde veo que va más justo el juego :\

Jajajaja...me hace gracia las conclusiones de la gente. Lleva la gente pidiendo más cartas desde el principio del KS para tener más variedad, CG escucha los mecenas y sacan más cartas y ahora lo critican pq han troceado el juego.

Pero bueno, ya lo decia mi abuelo cuando me contaba el cuento del niño y su abuelo que iban con un burro y al pasar por un pueblo lo criticaban: si iba el niño montado y el abuelo a pie que que poca verguenza el niño, si era al revés que poca verguenza el viejo dejando que el niño fuera a pie, si iban los dos montados que que bestias y pobrecillo el animal y si iban ambos a pie que que tontos que no se montaban en el burro.  ::)

Esta visto que el mundo KS no se aleja de esto. Si no haces nada, pues te critican pq no lo haces. Si lo haces a petición de los mecenas, es que troceas el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 06, 2017, 11:04:05 am


Creo que te equivocas, en una de las muchas entrevistas que han hecho ya dijeron que el primer proto era un monstruo y que tuvieron que reducir el contenido ya que su estimacion de costes era de 400 o 500 euros.
Se fueron flipando metiendo cosas pero luego vieron que no lo podian vender.

Yo lo que veo es poco trabajo de pulido y mucho de segmentación, mecánicas que se podía haber introducido en el juego básico pero que resulta más cómodo y lucrativo vender por otro lado

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Febrero 06, 2017, 11:07:13 am
Mi opinión es que el juego es igual de bueno que el primer día (no ha cambiado).
Si alguien lo quiere, no está obligado a pillar un all-in...  ;)

En definitiva, el DNZ es un juego bastante espeso (hablo del core) y a quienes lo quieran más espeso, les dan la posibilidad de pillar expansiones (cajas o barajas con más contenido).
Así que no veo cuál es el problema...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 06, 2017, 11:07:34 am

Yo lo que veo es poco trabajo de pulido y mucho de segmentación, mecánicas que se podía haber introducido en el juego básico pero que resulta más cómodo y lucrativo vender por otro lado
A ver tengamos una cosa clara estos señores son jugones si, pero ahora mismo son empresarios claro que puede que sea más lucrativo pero es que sería la primera empresa que se funda para regalar cosas te dan lo básico que puedes jugar con él y si quieres esas pijaditas que pueden tener más gracia tienes que pagar por ello aquí están para hacerse un nombre y ganar dinero no para montar una ONG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 06, 2017, 11:08:31 am


Jajajaja...me hace gracia las conclusiones de la gente. Lleva la gente pidiendo más cartas desde el principio del KS para tener más variedad, CG escucha los mecenas y sacan más cartas y ahora lo critican pq han troceado el juego.

Creo que partes un error de comprensión lectora, porque la gente quería más cartas... como SG, no pagando por ellas, creo que es un detalle diferencial. A mi, por ejemplo, me sobran la mitad de los héroes/heroínas que han ido regalando, cuyos costes de producción son superiores a los de las cartas, porque estas últimas dan más variedad al juego... dejando de lado que improvisarte una ficha de héroe es infinitamente más fácil

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Febrero 06, 2017, 11:08:44 am
Me acabo de fijar... ninguno de los lideres de las bandas tiene miniatua!!! :o Yo pensaba que si... me parecio escuchar o no se si me lo he inventado, que se podrian utilizar como heroes... Me lo podrias aclarar por favor???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 06, 2017, 11:10:00 am
Jajajaja...me hace gracia las conclusiones de la gente. Lleva la gente pidiendo más cartas desde el principio del KS para tener más variedad, CG escucha los mecenas y sacan más cartas y ahora lo critican pq han troceado el juego.

Pero bueno, ya lo decia mi abuelo cuando me contaba el cuento del niño y su abuelo que iban con un burro y al pasar por un pueblo lo criticaban: si iba el niño montado y el abuelo a pie que que poca verguenza el niño, si era al revés que poca verguenza el viejo dejando que el niño fuera a pie, si iban los dos montados que que bestias y pobrecillo el animal y si iban ambos a pie que que tontos que no se montaban en el burro.  ::)

Esta visto que el mundo KS no se aleja de esto. Si no haces nada, pues te critican pq no lo haces. Si lo haces a petición de los mecenas, es que troceas el proyecto.

Si, hagas lo que hagas te van a criticar. Creo que eso esta en el decalogo del creador de KS.

Jajaja, los creadores a veces se lo ganan pero cuando no, nos encargamos los mecenas de que se lo ganen. A la fuerza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 06, 2017, 11:11:29 am
Me acabo de fijar... ninguno de los lideres de las bandas tiene miniatua!!! :o Yo pensaba que si... me parecio escuchar o no se si me lo he inventado, que se podrian utilizar como heroes... Me lo podrias aclarar por favor???

Los lideres vendran en la expansion con su mini. Si lo quieres usar como superviviente te vendra su ficha el set de heroe para hacerlo.
Es un SG intemedio como de "regalo".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: apagatutele en Febrero 06, 2017, 11:16:12 am
Hola amigos, definitivamente he decidido que me voy a salir del juego. Fui uno de los 50 primeros con mucha ilusión, pero cada vez me he ido desilusionando más.

Como fui de los primeros pille el Early Bird de 82€, si ha alguien le interesa para ahorrar un poquillo, que me contacte y vemos como lo podemos hacer para que se lo quede.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 11:18:11 am

Creo que partes un error de comprensión lectora, porque la gente quería más cartas... como SG, no pagando por ellas, creo que es un detalle diferencial. A mi, por ejemplo, me sobran la mitad de los héroes/heroínas que han ido regalando, cuyos costes de producción son superiores a los de las cartas, porque estas últimas dan más variedad al juego... dejando de lado que improvisarte una ficha de héroe es infinitamente más fácil

Y cartas han dado como SG continuamente...solo tienes que ver el apartado de SG y lo compruebas. Al igual que dijeron que los SG que no se llegaran los pondrian como Addon, que es lo que han hecho. Y si eso además me vale para que los SG que se desbloqueen a continuación sean cosas más jugosas como por ejemplo el monstruo zombi "Coming soon" pues mejor que mejor

Me parece perfecto que prefieras cartas a minis, aunque no este de acuerdo en eso de que den más variedad de juego, pq obviamente no se va a parecer en nada la partida que juegue con un experto en combate que con el chino saltafarolas. Pero una cosa es decir tu opinión, que es totalmente respetable, y otra que pq no salgan los SG/addon al 100% de tu gusto acuses a la empresa de trocear el juego por poner un Addon de material que la gente pedía
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 06, 2017, 11:19:12 am
Acaba de caer otro SG,......., Perdiendo más mecenas.....

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Lo de perder mecenas, creo que no es importante, porque no lo se pero seguro que casi todos son los de 1€ y esos estaban a las expectativa, que se vayan es porque el juego no encaja o el precio por el juego que "no tenian claro" no les llena para ese precio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Febrero 06, 2017, 11:23:07 am
Hola amigos, definitivamente he decidido que me voy a salir del juego. Fui uno de los 50 primeros con mucha ilusión, pero cada vez me he ido desilusionando más.

Como fui de los primeros pille el Early Bird de 82€, si ha alguien le interesa para ahorrar un poquillo, que me contacte y vemos como lo podemos hacer para que se lo quede.

El EB 1.0 no se puede traspasar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 06, 2017, 11:23:25 am


Pero una cosa es decir tu opinión, que es totalmente respetable, y otra que pq no salgan los SG/addon al 100% de tu gusto acuses a la empresa de trocear el juego por poner un Addon de material que la gente pedía

No me refiero solo a las cartas, todas las expansiones del Hulk aportan jugabilidad donde el juego está más cojo, así que la lógica me hace pensar que estaban incluidas en el proto del juego pero se han segmentado para su comercialización, no es ningún delito ni hay acusación ninguna, pero eso hace que, siempre bajo mi punto de vista, la experiencia que ofrece el core esté incompleta

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Febrero 06, 2017, 11:26:20 am
Hola amigos, definitivamente he decidido que me voy a salir del juego. Fui uno de los 50 primeros con mucha ilusión, pero cada vez me he ido desilusionando más.

Como fui de los primeros pille el Early Bird de 82€, si ha alguien le interesa para ahorrar un poquillo, que me contacte y vemos como lo podemos hacer para que se lo quede.

Por favor (es curiosidad), ¿puedes decir porqué has perdido la ilusión por este juego, si el core es el mismo que había el día 1?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Febrero 06, 2017, 11:27:10 am

No me refiero solo a las cartas, todas las expansiones del Hulk aportan jugabilidad donde el juego está más cojo, así que la lógica me hace pensar que estaban incluidas en el proto del juego pero se han segmentado para su comercialización, no es ningún delito ni hay acusación ninguna, pero eso hace que, siempre bajo mi punto de vista, la experiencia que ofrece el core esté incompleta

[member=889]funkyboy[/member] te lo acaba de explicar. El juego les dio para 400 euros de core y lo tuvieron que segmentar, claro, pero ahora te lo estan ofreciendo todo, claro que no gratis, tu no curras gratis, ni nadie
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 06, 2017, 11:27:46 am

No me refiero solo a las cartas, todas las expansiones del Hulk aportan jugabilidad donde el juego está más cojo, así que la lógica me hace pensar que estaban incluidas en el proto del juego pero se han segmentado para su comercialización, no es ningún delito ni hay acusación ninguna, pero eso hace que, siempre bajo mi punto de vista, la experiencia que ofrece el core esté incompleta
Con todo el respeto del mundo Cannonball,  dudo muchísimo que unos creadores, noveles o no,  se "pillen los dedos"  entregando un core cojo.

De ser como tu dices habrían sido los primeros SG/add ons en desbloquearse.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 06, 2017, 11:29:24 am

No me refiero solo a las cartas, todas las expansiones del Hulk aportan jugabilidad donde el juego está más cojo, así que la lógica me hace pensar que estaban incluidas en el proto del juego pero se han segmentado para su comercialización, no es ningún delito ni hay acusación ninguna, pero eso hace que, siempre bajo mi punto de vista, la experiencia que ofrece el core esté incompleta

Se puede tener esa impresión, no lo dudo, pero además se puede hasta entender ya que sube a un KS y qué sería de ellos si hubieran subido a KS todo en el Base, que SG podrían dar, y lo peor, que SG podrían improvisar....
Yo creo que los que pueden arrojar luz sobre si se está troceando o no, son lo que han podido probar el juego...mientras ellos no me digan lo contrario, yo contento con mi hulk + dados, aunque cabreado porque no se incluyera dentro del hulk.
Por otra parte, decir que no me fascina el modelado de este juego, no se si el estilo del diseñador o que, pero veo mucha diferencia entre el dibujo en lámina y el 3D...os podéis reir pero los veo "achaparrados" y las caras poco convincentes..parecen todos sacados de  los malos de arkham pero el de batman no el de lovecraft
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 06, 2017, 11:35:20 am
Volviendo al juego, y ahora que hay que echar cuentas, no acabo de entender el tema de los Raiders.

¿ son enemigos de ciudad, de exterior...? ¿cuando pueden usarse como héroes? ¿hay alguna ficha donde ver sus características? ¿vienen integrados en las cartas de amenaza (en cuyo caso habrá cartas inservibles si no tienes los raiders)?

Porque si solo aportan mas lucha y ralentizar el juego, yo paso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 06, 2017, 11:36:57 am

No me refiero solo a las cartas, todas las expansiones del Hulk aportan jugabilidad donde el juego está más cojo, así que la lógica me hace pensar que estaban incluidas en el proto del juego pero se han segmentado para su comercialización, no es ningún delito ni hay acusación ninguna, pero eso hace que, siempre bajo mi punto de vista, la experiencia que ofrece el core esté incompleta


Tu lo q quieres es todo por la cara y a ser posible sin gastarte un duro mas de esos 82€ seamos sinceros asi la experiencia es completa verdad? Los dados, posters y camisetas ya si quieren q se los compren otros pero a mi q me rente y puestos a pedir q me den algo mas. (http://i.ebayimg.com/00/s/MTUwMFgxNTAw/z/KWUAAOSw1ZBUvswX/$_14.JPG)

Vuelvo a repetirlo CG haced lo q creais oportuno y no tengais miedo a perder algun mecenas por el camino q la gente solo mira su bolsillo pero eso de empatizar y comprender las dificultades de un proyecto q lo haga otro. (http://i.ebayimg.com/00/s/MTUwMFgxNTAw/z/KWUAAOSw1ZBUvswX/$_14.JPG)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 06, 2017, 11:42:34 am
Chicos, lo mismo que cansa la misma idea negativa repetida cinco veces seguidas, intentad no copiar todos el pos de [member=1555]Cannonball[/member]
que parece que el cansino es el, pero en realidad, sois vosotros mismos que lo repetís hasta la saciedad...


[member=2370]Soybris[/member] ¿Tu no eres de esta parroquia, verdad? Porque lo que es escucharme, no es uno de tus fuertes...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 11:43:31 am
Volviendo al juego, y ahora que hay que echar cuentas, no acabo de entender el tema de los Raiders.

¿ son enemigos de ciudad, de exterior...? ¿cuando pueden usarse como héroes? ¿hay alguna ficha donde ver sus características? ¿vienen integrados en las cartas de amenaza (en cuyo caso habrá cartas inservibles si no tienes los raiders)?

Porque si solo aportan mas lucha y ralentizar el juego, yo paso.

Los Raiders en principio son un enemigo nuevo, pero a la hora de actuar su IA toma como enemigo tanto zombis como héroes, lo cual puede dar opciones tacticas muy interesantes. Lo mismo, los zombis tb lo toman como objetivos de sus ataques.

Salvo que alguien me corrija, supongo que saldrán como los zombis en las istintas localizaciones o cuando lo indique un evento correspondiente. El addon traera sus reglas de despliegue.

Aparte de eso, han metido como SG intermedios las cartas necesarias para utilizar una de cada tipo de las figuras del addon como héroe jugable (tomalo como un renegado a efectos de trasfondo), por lo que dispones de 3 heroes jugables nuevos (2 de momento, que uno no se ha desbloqueado)

Por cierto, estos SG intermedios de Raiders te vienen con la expansión de los Raiders.

Espero haberte aclarado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Febrero 06, 2017, 11:44:11 am
Bueno chavalería, no quise decir nada antes de tiempo para no prometer algo sin estar cerrado del todo pero por fin tenemos gameplay en inglés, y no me refiero a subtitulado sino con voz en off. La entradilla y el cierre los hago yo en inglés (piedras no por favor) pero el apoyo a la sesión de juego lo hace con voz en off una compañera mía (americana). Echad un ojo al hilo y decidme qué opináis ;)

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8866.0
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 06, 2017, 11:48:03 am
Bueno chavalería, no quise decir nada antes de tiempo para no prometer algo sin estar cerrado del todo pero por fin tenemos gameplay en inglés, y no me refiero a subtitulado sino con voz en off. La entradilla y el cierre los hago yo en inglés (piedras no por favor) pero el apoyo a la sesión de juego lo hace con voz en off una compañera mía (americana). Echad un ojo al hilo y decidme qué opináis ;)

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8866.0

Ole vuestros güevos ahi!!!!. (perdón a moderación si es lenguaje soez)
Lo miraré desde casa que en el curro no tengo voz..... estoy seguro que esto va a ayudar a conseguir mas mecenas angloparlantes y a que alguno indeciso se tire a la piscina. Aunque para mi gusto el acento tendria que haber sido de Manchester pero habiendo vivido de los 13 a los 21 en Glasgow... lamantabla!!!! que me devuelvan el dinero!!!!!! :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 06, 2017, 11:50:06 am
Por favor centrémonos en la campaña. Opiniones negativas y postivas son bienvenidas, pero por favor usad un lenguaje adecuado, sin reproches ni faltas de respeto. E intentad no repetir hasta la saciedad las mismas cosas.

Así, el hilo será atractivo para el 95% de la gente que solo quiere informarse y ver diferentes puntos de vista.


O si no liberaremos al Kraken (Aka llamado [member=1135]totustustous[/member] ), que se quiere estrenar como moderador.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 06, 2017, 11:50:27 am
[member=2278]MrPlayforlive[/member] has aparecido en el momento justo, el tono empezaba a subir y cuando lo unicornios empiezan a parecer las espadas se alzan y la cosa puede acabar mal. Bajemos todos las espadas y busquemos dialogo constructivo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 06, 2017, 11:51:44 am
[member=2370]Soybris[/member] , Uy, muchas gracias por atribuirme intenciones que no son mías, pero nada más lejos de la realidad, yo lo que quiero, cuando aporto en un mecenazgo, es que el juego se edite, por mi, si el juego está pulido y ofrece una experiencia completa, hasta me sobran los SG's; Te vuelvo a repetir que lo que me indica esta manera de "comercializar" es mucha tarea de segmentación y poca de pulido, personalmente, hubiera preferido un mecenazgo donde el juego estuviera completo, con todas sus mecánicas, aunque hubiéramos tenido que prescindir de las miniaturas para no disparar los costes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 06, 2017, 11:51:53 am
Los Raiders en principio son un enemigo nuevo, pero a la hora de actuar su IA toma como enemigo tanto zombis como héroes, lo cual puede dar opciones tacticas muy interesantes. Lo mismo, los zombis tb lo toman como objetivos de sus ataques.

Salvo que alguien me corrija, supongo que saldrán como los zombis en las istintas localizaciones o cuando lo indique un evento correspondiente. El addon traera sus reglas de despliegue.

Aparte de eso, han metido como SG intermedios las cartas necesarias para utilizar una de cada tipo de las figuras del addon como héroe jugable (tomalo como un renegado a efectos de trasfondo), por lo que dispones de 3 heroes jugables nuevos (2 de momento, que uno no se ha desbloqueado)

Por cierto, estos SG intermedios de Raiders te vienen con la expansión de los Raiders.

Espero haberte aclarado
Gracias
Pues asi dicho no me llama nada. Aporta complejidad innecesaria (para mi), si ahora tengo que andar mirando donde estan los raiders o repasando la IA de zombis y raiders cada turno.
Chicos de @creatingames o @currogimenez , debe haber mas como yo. Si quereis vender pledges creo que una carta de referencia de esos líderes y alguna de amenaza (para ver como entran en juego y como pueden influir en la partida) ayudará a mucha gente a decidirse
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: apagatutele en Febrero 06, 2017, 11:52:02 am
El EB 1.0 no se puede traspasar

Bueno, yo se lo puede ceder a quien quiera, lo pago normalmente y el compañero me da el dinero, no esta prohibido en ningún sitio. Yo no saco nada con esto, solo dar la dirección del comapeñero que lo pagara para que en su día le llegara.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Febrero 06, 2017, 11:52:18 am
Bueno chavalería, no quise decir nada antes de tiempo para no prometer algo sin estar cerrado del todo pero por fin tenemos gameplay en inglés, y no me refiero a subtitulado sino con voz en off. La entradilla y el cierre los hago yo en inglés (piedras no por favor) pero el apoyo a la sesión de juego lo hace con voz en off una compañera mía (americana). Echad un ojo al hilo y decidme qué opináis ;)

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8866.0

El video esta bien, menos el tipo que sale al principio, jajaja, es broma buen trabajo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 06, 2017, 11:52:52 am
hola, cambiando de tema.

respecto del mapa de la ciudad, cada vez que lo veo me duelen los ojos con tantos pasos cebras...y entiendo que es necesario para separar casillas..pero hay otras posibilidades:

1.- rebajar el color de los pasos cebras.- estamos ante una ciudad despues de un holocausto zombie, y por supuesto no existe mantenimiento, pues por que los pasos cebras deben estar en ese color blanco brillante, no es mas lógico un tono tirando a grisaceo.

2.- existen mas tipo de pasos cebras, por ejemplo los que se ponen ahora que son mas pequeños y que incluyen bicis o simplemente pasos de bicis, que son mucho mas cortos y creo que aparte de aportar variedad, daría mejor experiencia visual por variedad.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 06, 2017, 11:53:39 am
Lo que no entiendo es como hay todavía tanta gente en el sur vivir de 88 € que aún no han pillado alguno superior si es que quieren mejorar el core...o si sólo quieren tener el core no sé cómo no se pillan los EB que han quedado libres para que les salga más barato...aunque sea solo unos eurillos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 06, 2017, 11:56:11 am
Gracias
Pues asi dicho no me llama nada. Aporta complejidad innecesaria (para mi), si ahora tengo que andar mirando donde estan los raiders o repasando la IA de zombis y raiders cada turno.
Chicos de @creatingames o [member=301]Currogimenez[/member] , debe haber mas como yo. Si quereis vender pledges creo que una carta de referencia de esos líderes y alguna de amenaza (para ver como entran en juego y como pueden influir en la partida) ayudará a mucha gente a decidirse

Estoy de acuerdo...información de estos extras sería lo correcto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 06, 2017, 11:57:08 am
Otro con el Hulk + dados

Para mi está clara la idea de los dos All-in. El Hulk son componentes que añaden contenido al juego y el Hunter, además, añade componentes visuales o de ambientación.

A mí también me hubieran gustado los dado el el Hulk, pero siendo objetivo, no aportan contenido jugable, y no pintan nada en ese pledge.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 06, 2017, 11:59:39 am
233k y subiendo...venga que ya hay otro SG desbloqueado. Vamos a por el siguiente...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 06, 2017, 12:00:06 pm
Coincido con los moderadores en que el hilo se esta volviendo un poco tedioso. Estan proliferando ciertas quejas que vaya tela.

Por poner el toque positivo.

DESBLOQUEADO EL SG DE LAS CARTAS DE ALIADO Y ENCUENTROS DE 232.500!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 06, 2017, 12:00:26 pm

A mí también me hubieran gustado los dado el el Hulk, pero siendo objetivo, no aportan contenido jugable, y no pintan nada en ese pledge.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

sussssss!!!!! calla !! que si montamos una gorda, a lo mejor los de GS nos hacen caso y lo incluyen!!!!!... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 06, 2017, 12:01:46 pm
Lo que no veo tan claro es que lleguemos a Lucille...al ritmo que vamos de mecenas no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Febrero 06, 2017, 12:02:48 pm
El video esta bien, menos el tipo que sale al principio, jajaja, es broma buen trabajo

Si la chica que pone la voz hubiera salido al principio y al final ahora mismo estaríamos hablando de otra cosa en el hilo (para bien) xD
Gracias tío!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 06, 2017, 12:04:13 pm
[member=2278]MrPlayforlive[/member] ahora sí que me ha dado el gusanillo de ver el vídeo  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 06, 2017, 12:04:55 pm
Lo que no entiendo es como hay todavía tanta gente en el sur vivir de 88 € que aún no han pillado alguno superior si es que quieren mejorar el core...o si sólo quieren tener el core no sé cómo no se pillan los EB que han quedado libres para que les salga más barato...aunque sea solo unos eurillos...

No deben ser españoles... es broma xDD

Pues puede ser porque hay gente que se mete en un proyecto y luego solo lo mira de vez en cuando, y también hay gente que desde un primer momento decide apoyar con la aportación máxima y "regalar" al proyecto esos eurillos que se puede ahorrar  ;)

Bueno, yo se lo puede ceder a quien quiera, lo pago normalmente y el compañero me da el dinero, no esta prohibido en ningún sitio. Yo no saco nada con esto, solo dar la dirección del comapeñero que lo pagara para que en su día le llegara.

Claro que puedes hacer eso, pero creo que la mayoría te hemos entendido que querías traspasar el EB de la manera mas corriente que se suele hacer, pero que aquí al ser el EB limitado por tiempo no es posible  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 06, 2017, 12:05:00 pm
Lanzo dos preguntas para intentar desviar la atención y que esto se encauce otra vez:

- Cuanto creeis que va a subir el contador de pasta con estos all in y addons?

- Es [member=2278]MrPlayforlive[/member] el tercer Raider?

Mis repsuestas 250.000 y SI
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: fvegas en Febrero 06, 2017, 12:06:26 pm
Bueno chavalería, no quise decir nada antes de tiempo para no prometer algo sin estar cerrado del todo pero por fin tenemos gameplay en inglés, y no me refiero a subtitulado sino con voz en off. La entradilla y el cierre los hago yo en inglés (piedras no por favor) pero el apoyo a la sesión de juego lo hace con voz en off una compañera mía (americana). Echad un ojo al hilo y decidme qué opináis ;)

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8866.0

Que grande eres [member=2278]MrPlayforlive[/member]
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Febrero 06, 2017, 12:06:59 pm

- Es [member=2278]MrPlayforlive[/member] el tercer Raider?


Que responda [member=1255]Creating Games[/member] a esta pregunta xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 06, 2017, 12:08:03 pm
@MrPlayforlive tengo un nivel bastante bajo de inglés pero,  sin desmerecer a los protagonistas del video en castellano,  como que aquí me quedan más claros los conceptos.
No se si será la voz,  el hecho de ir más al grano.

Llega el video en el momento correcto! GRACIAS

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 06, 2017, 12:08:10 pm
Otro con el Hulk + dados

Para mi está clara la idea de los dos All-in. El Hulk son componentes que añaden contenido al juego y el Hunter, además, añade componentes visuales o de ambientación.

A mí también me hubieran gustado los dado el el Hulk, pero siendo objetivo, no aportan contenido jugable, y no pintan nada en ese pledge.

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Totalmente de acuerdo, el Hulk es para jugones que buscan ampliar la experiencia ludica y el Hunter para coleccionistas. Sin duda soy de los primeros, aunque, como tantos otros, incluire los dados negros en el lote.

No obstante reitero mi pequeña decepcion con la estructura de las cartas y su calidad literaria.... Por poner un punto negativo. Por lo demas, el juego me parece una maravilla.

Disculpad la falta de acentos, es por el movil.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 06, 2017, 12:10:39 pm
Lanzo dos preguntas para intentar desviar la atención y que esto se encauce otra vez:

- Cuanto creeis que va a subir el contador de pasta con estos all in y addons?

- Es [member=2278]MrPlayforlive[/member] el tercer Raider?

Mis repsuestas 250.000 y SI

Yo pienso que unos 260k...más o menos
A lo de la segunda pregunta....ummmmmm...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Febrero 06, 2017, 12:10:45 pm
[member=2278]MrPlayforlive[/member] tengo un nivel bastante bajo de inglés pero,  sin desmerecer a los protagonistas del video en castellano,  como que aquí me quedan más claros los conceptos.
No se si será la voz,  el hecho de ir más al grano.

Llega el video en el momento correcto! GRACIAS

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No eres el único que me ha dicho que se entiende muy bien. Yo llevo oyendo a mi compañera hablar en inglés muchos años y la verdad es que, para ser americana, tiene un acento que ayuda a seguir el discurso muy bien. Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 12:11:30 pm
Que responda [member=1255]Creating Games[/member] a esta pregunta xD

Si es así, algo totalmente merecido por tu ayuda al proyecto

Sobre la recaudación con all-in creo que desbloquearemos las Sleepers antes de las 48 horas finales
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 06, 2017, 12:13:03 pm
Si es así, algo totalmente merecido por tu ayuda al proyecto

Sobre la recaudación con all-in creo que desbloquearemos las Sleepers antes de las 48 horas finales

Esperemos que sea así... ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 06, 2017, 12:14:27 pm
Si es así, algo totalmente merecido por tu ayuda al proyecto

Sobre la recaudación con all-in creo que desbloquearemos las Sleepers antes de las 48 horas finales
Las sleepers caen mañana

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 06, 2017, 12:16:12 pm
Si es así, algo totalmente merecido por tu ayuda al proyecto

Sobre la recaudación con all-in creo que desbloquearemos las Sleepers antes de las 48 horas finales

A la que no conseguimos ni de coña (y ojala me equivoque) es a Lucille. Ganamos pasta pero perdemos backers....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 06, 2017, 12:16:35 pm
Lanzo dos preguntas para intentar desviar la atención y que esto se encauce otra vez:

- Cuanto creeis que va a subir el contador de pasta con estos all in y addons?

- Es [member=2278]MrPlayforlive[/member] el tercer Raider?

Mis repsuestas 250.000 y SI

Creo que pasaremos los 300k por poco.

Lo de Mrplayforlive...se lo merece.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 06, 2017, 12:18:09 pm
Bueno después de leer opiniones y ver como trotan los unicornios intentaré hacer un análisis frío de los componentes y combinaciones:

                   Personalizada      Hulk               Hunter             Personalizada MINI
TOTAL         154 €                 154 €                 199 €                    130€
Caja básica   82 €                        +                      +                        82€
SG                  +                          +                      +                         +
Exteriores     18 €                        +                      +                        18€
Raiders         30 €                        +                      +                        30€
Cartas Magic  12€                       +                       +                         -
Cartas Mini     12€                       +                       +                         -
Mini campaña   -                         +                      +                          -
Escenog  3D    -                           -                      +                          -
Dados              -                           -                      +                          -
Libro arte          -                         -                        +                         -
Token Ini           -                         -                       +                         -


O sea.
Si tienes EB 1.0 y una ampliación lógica (Opción personalizada) merece la pena el Hulk porque te pillas la minicampaña (Opción personalizada). El hunter es a todas luces excesivo para lo que aporta.
El otro planteamiento es controlar un poco el consumismo e irse a una ampliación mini del core básico que sale por 130 (Opción personalizada MINI ).

Venga no se os "molestéis" que es un jueeeeeego.
A disfrutar.

PD: síííííííí, esta es una opinión personal

PDD: muy bien por el video. Esto es un proyecto internacional y debería haber estado desde el principio (de tó se aprende).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 06, 2017, 12:20:01 pm
A la que no conseguimos ni de coña (y ojala me equivoque) es a Lucille. Ganamos pasta pero perdemos backers....

Me puedo equivocar, pero estoy seguro al 95% que si no se llega a ella la acabarán regalando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 06, 2017, 12:23:35 pm
Si mal no recuerdo, si conseguimos desbloquear estos SG tenían aún otros preparados verdad? Como mínimo habría pendiente uno más del bicharraco ese que mostraron pixelado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 12:33:18 pm
Si mal no recuerdo, si conseguimos desbloquear estos SG tenían aún otros preparados verdad? Como mínimo habría pendiente uno más del bicharraco ese que mostraron pixelado.

Hombre el bicharraco parece seguro y una vez aportado en SG todo lo nuevo, estaban previstos modelos alternativos de los zombis según comentaron.

Sobre Lucille si no es por lo legal la conseguiremos por lo criminal...pero esa se viene a casita si o si!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 06, 2017, 12:35:06 pm
Si mal no recuerdo, si conseguimos desbloquear estos SG tenían aún otros preparados verdad? Como mínimo habría pendiente uno más del bicharraco ese que mostraron pixelado.
Según parece, hay SGs previstos hasta 400.000€

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Febrero 06, 2017, 12:36:44 pm
Si mal no recuerdo, si conseguimos desbloquear estos SG tenían aún otros preparados verdad? Como mínimo habría pendiente uno más del bicharraco ese que mostraron pixelado.

Si, hay para desbloquear SGs hasta los 400k... así que aun quedarían muchas cosas.... pero yo ya dije que a partir de la Kill Bill es un MUST HAVE, lo que desbloqueemos de más es bienvenido pero yo ya no me salgo.

A mi me gusta la opción HULK + dados (es la que creo que va a caer), eso si lo que hace realmente interesante la expansión de los Raiders (y por lo tanto que me pille el HULK) es llegar al menos a los 247.500, que opino que llegaremos seguros y no hará falta replantearme lo que me voy a pillar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Febrero 06, 2017, 12:42:33 pm
Los lideres vendran en la expansion con su mini. Si lo quieres usar como superviviente te vendra su ficha el set de heroe para hacerlo.
Es un SG intemedio como de "regalo".

Amm... osease, que si quieres utilizarlo como heroe, lo coges de las 15 minis que vienen en la expansion raiders no?? Es eso correcto??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 12:44:45 pm
Amm... osease, que si quieres utilizarlo como heroe, lo coges de las 15 minis que vienen en la expansion raiders no?? Es eso correcto??

Correcto. Sería una especie de renegado. El SG te da la ficha de héroe y demás cartas  para que lo uses como tal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2017, 12:53:21 pm
Estoy de acuerdo...información de estos extras sería lo correcto...

A ver si puedo responderos.

Su aparicion sera similar a los zombies, mediante eventos especificos con esas cartas de amenaza, exploracion o encuentro de ciudad.

En cuanto a la IA sera algo mas compleja que la de los zombis ya que tendran mas opciones de actuacion, buscaran coberturas, atacaran a distancia, buscaran situaciones favorables, etc.., pero la mecanica sera similar a los zombies, aparicion mediante eventos, cantidad mediante cartas de aparicion e IA mediante carta de IA
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 06, 2017, 12:55:00 pm
La aportación media ahora es de 109€ (restando a los bakers los roamers) la gente pone mas pero no añadimos bakers, estamos clavados en 2350 :S me preocupa lucille

Pd: se puede dar el caso raro de necesitar mas de 5 raiders por banda, de ser así añaden tokens para ponerlos como tienen los zombies
Pd2: los zombies de SGs tmb traen tokens por si aperecen mas de ellos que figuras hay disponibles ¿?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 06, 2017, 12:58:20 pm
La aportación media ahora es de 109€ (restando a los bakers los roamers) la gente pone mas pero no añadimos bakers, estamos clavados en 2350 :S me preocupa lucille
Hazte a la idea. Será menos traumático. Con suerte la venderán en algun pack o algo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 06, 2017, 01:11:34 pm
A ver Señores, no es que quiera ser agorero, pero ya se sabia que el numero de mecenas no iba a aumentar por lanzar un all in o nuevos Addons... creo que estaba claro que iba a ser un degoteo hasta las 48 horas finales, por eso digo que no os desanimeis... yo al menos no tenia previsto que entrara nadie nuevo asi en abalancha por lo que paso ayer.

Lo que si que ayuda es que ahora mismo los pledges se estan poniendo cada uno en su sitio, con lo que desbloquean cosas que van a hacer que en las ultimas horas el apuntarse sea mas o menos jugoso y ayude a acabar con mas o menos pasta/mecenas.
No os preocupeis y dejad que vaya subiendo el contador, que encima el video en ingles que han sacado hoy va a ayudar bastante.  No se si ha hecho pero de deberia publicitar en la campaña (actualización minimo) y en la BGG y derivados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 06, 2017, 01:32:24 pm
A ver si puedo responderos.

Su aparicion sera similar a los zombies, mediante eventos especificos con esas cartas de amenaza, exploracion o encuentro de ciudad.

En cuanto a la IA sera algo mas compleja que la de los zombis ya que tendran mas opciones de actuacion, buscaran coberturas, atacaran a distancia, buscaran situaciones favorables, etc.., pero la mecanica sera similar a los zombies, aparicion mediante eventos, cantidad mediante cartas de aparicion e IA mediante carta de IA

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 06, 2017, 01:56:31 pm
A ver si puedo responderos.

Su aparicion sera similar a los zombies, mediante eventos especificos con esas cartas de amenaza, exploracion o encuentro de ciudad.

En cuanto a la IA sera algo mas compleja que la de los zombis ya que tendran mas opciones de actuacion, buscaran coberturas, atacaran a distancia, buscaran situaciones favorables, etc.., pero la mecanica sera similar a los zombies, aparicion mediante eventos, cantidad mediante cartas de aparicion e IA mediante carta de IA
Pueden coincidir superviventes, zombis y raiders a la vez en una loseta o localización? O sale uno u otro.

Los Raiders merodean por la ciudad a la vez que los survivors? O solo salen a nivel de loseta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 06, 2017, 01:57:35 pm
Es difícil llegar a un equilibrio, tanto CG como los mecenas (en su mayoría) miran lógicamente por su bolsillo, así que no entiendo tanto reproche.
Lo que esta claro es que los All-in no han convencido del todo (menos mecenas) y ha vuelto a poner de manifiesto falta de previsión, los de los 3€ no lo valoro aunque queda claro que ha sido un añadido a posteriori al ver las quejas de los mecenas, no lo tenían muy bien pensado.

A mí personalmente me ha dejado muy frío, lo que más me interesa son las cartas y personalmente lo veo caro (como en general todos los add-on) por lo que seguramente me quede con el básico pelado.

Y lo que hace falta como el comer es un ejemplo de la fase de poblado, que estamos en la recta final y no se sabe nada más que unas pocas frases. A parte de ser un punto fuerte del juego con respecto a otros juegos de misma temática, también puede levantar suspicacias si no se enseña nada puede dar la sensación de no tenerlo termiando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 06, 2017, 01:58:54 pm
Pueden coincidir superviventes, zombis y raiders a la vez en una loseta o localización? O sale uno u otro.

Los Raiders merodean por la ciudad a la vez que los survivors? O solo salen a nivel de loseta.
Si pueden coincidir por lo que han dicho habrá una IA en la cual los Raiders atacarán tanto a los supervivientes como a los zombis y los zombis tratarán a todos los humanos por igual
los Raiders saldrán solo a nivel de loseta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: miquelangello en Febrero 06, 2017, 02:00:38 pm
Si pueden coincidir por lo que han dicho habrá una IA en la cual los Raiders atacarán tanto a los supervivientes como a los zombis y los zombis tratarán a todos los humanos por igual

Eso me gusta...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 06, 2017, 02:03:28 pm
Eso me gusta...
La verdad es que mola porque puede haber bastante y estrategia con los Raiders cómo alejarse  y que se peleen  entre zombies y riders por ejemplo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 06, 2017, 02:13:54 pm
Discrepo. Si en una loseta hay terreno, supervivietes, zombis y raiders, no hay quien se mueva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 06, 2017, 02:16:35 pm
Discrepo. Si en una loseta hay terreno, supervivietes, zombis y raiders, no hay quien se mueva.
Hay localizaciones de hasta 3 losetas y si salen Raider no saldrán muchos zombies y si salen muchos zombies no saldrán muchos Raiders vamos todo bastante proporcional
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 06, 2017, 02:19:06 pm
Con todo respeto. Eso de que respondáis suponiendo cosas no ayuda a que la gente confie en el proyecto, a no ser que hayas jugado ya con Raiders.
Que enseñen como es el juego. Es lo unico que sirve aqui.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 06, 2017, 02:24:51 pm
A mí personalmente me ha dejado muy frío, lo que más me interesa son las cartas y personalmente lo veo caro (como en general todos los add-on) por lo que seguramente me quede con el básico pelado.

Estoy contigo, a mi este último movimiento también me ha dejado un poco frío. Me esperaba otra cosa.

Si me quedo será con mi EB 1.0 de 82 € (más SG desbloqueados) y punto (que supongo que al ser menos materia también pagaré menos de envío por lo que no me compensa cambiarme por los 3 €).



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 06, 2017, 02:29:07 pm
Con todo respeto. Eso de que respondáis suponiendo cosas no ayuda a que la gente confie en el proyecto, a no ser que hayas jugado ya con Raiders.
Que enseñen como es el juego. Es lo unico que sirve aqui.
No supongo, han respondido muchas veces en los comentarios de KS esas dudas, simplemente estoy atento 😊
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 06, 2017, 02:31:48 pm
No supongo, han respondido muchas veces en los comentarios de KS esas dudas, simplemente estoy atento 😊
Touché.
Pero sigue sin convencerme.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Febrero 06, 2017, 02:32:50 pm
A mi me gustaría saber si todo el material se puede juga en solitario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 02:33:04 pm
Con todo respeto. Eso de que respondáis suponiendo cosas no ayuda a que la gente confie en el proyecto, a no ser que hayas jugado ya con Raiders.
Que enseñen como es el juego. Es lo unico que sirve aqui.

Dudo que puedan enseñarte un addon que no esta hecho.

Por lo demas, las contestaciones no estan suponiendo nada. Solo te han transmitido lo que en su momento contestaron CG y/o sus colaboradores y es eso:

Su aparición será similar a los zombis (mediante cartas de eventos, de exploración, amenaza o encuentros de ciudad)

Tienen una IA más elaborada que los zombis y zombis y raiders se consideran enemigos unos de otros a la hora de atacar y actuar.

Como te han dicho hay localizaciones más extensas que usan más de una loseta y existe la posibilidad que aprezcan tanto zombis como raiders a la vez.

Por lo demás, eres libre de creertelo o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 02:36:35 pm
A mi me gustaría saber si todo el material se puede juga en solitario.

El juego es 1-4 jugadores y parece que escala bien el numero de jugadores, según los comentarios.

Sobre el tema solitario concreto si puedes jugar perfectamente todo y no es necesario como otros juegos usar más de un héroe para ello. De hecho en una de las entrevistas de los creadores uno de ellos dijo que era su forma de jugar favorita (más angustiosa y tensa al no tener ninguna ayuda de otro decía)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 06, 2017, 02:36:55 pm
No he dicho que no me lo crea. Estais suponiendo que eso funciona bien sin haberlo jugado y yo lo dudo bastante.
Pero ya he visto que aqui la duda no cae bien. Pues nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 06, 2017, 02:43:41 pm
Unas preguntas al aire:
Exceptuando los que han podido jugar al juego en persona, en jornadas y demás... ¿Cuántos habéis probado el módulo de Tabletop Simulator u os habéis fabricado el Print & Play? ¿Habéis sido capaces de jugar la misión de "prueba" con el contenido que os han dado? ¿Os han surgido dudas sobre las reglas o su aplicación?

Gracias de antemano.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 06, 2017, 02:46:37 pm
Unas preguntas al aire:
Exceptuando los que han podido jugar al juego en persona, en jornadas y demás... ¿Cuántos habéis probado el módulo de Tabletop Simulator u os habéis fabricado el Print & Play? ¿Habéis sido capaces de jugar la misión de "prueba" con el contenido que os han dado? ¿Os han surgido dudas sobre las reglas o su aplicación?

Gracias de antemano.
Millones de dudas
Solo a la cuarta partida vi lo que podía dar el juego.
El manual es.infernal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 06, 2017, 02:53:31 pm
Qué se supone que van a mejorar en el siguiente SG?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 02:56:32 pm
No he dicho que no me lo crea. Estais suponiendo que eso funciona bien sin haberlo jugado y yo lo dudo bastante.
Pero ya he visto que aqui la duda no cae bien. Pues nada.

Lo que cae mal no es la duda, sino el manifestar que la gente se inventa cosas o te esta mitiendo directamente. Es evidente que nadie lo ha jugado y sabe si funciona así, pero han gastado su tiempo en contestarte una pregunta que has realizado pq ellos si han seguido las respuestas de los creadores y tu, por tu pregunta aparentemente no. Por lo que quizas sería más adecuado un "Gracias" a un "Dejaros de inventaros cosas"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 06, 2017, 02:57:36 pm
Estoy contigo, a mi este último movimiento también me ha dejado un poco frío. Me esperaba otra cosa.

Si me quedo será con mi EB 1.0 de 82 € (más SG desbloqueados) y punto (que supongo que al ser menos materia también pagaré menos de envío por lo que no me compensa cambiarme por los 3 €).



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por lo de 3€ te contesto con un comentario que he lanzado y que CG no ha contestado y creo que comentaron en su momento que lo estudiarían, y es que iban a intentar llegar a acuerdos para que el envio fuera gratuito en madrid o españa( no recuerdo) a traves de tiendas, así lo ibas a recoger a tiendas y te ahorrabas el envio.

Tambien pienso que como hay tiempo para "digerir" el empacho cuando termine el KS y seguro que muchos de aqui les recordaremos algunas cosas, puede que a posteriori se retome la idea de que nos cueste 0€ si vamos a recogerlo, pero por ahora presiento que no lo contemplan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Febrero 06, 2017, 03:09:21 pm
Amig@s forer@s, llevo unas cuantas decenas de páginas y hasta aquí ha llegado mi pequeña participación en este hilo. No sé si arrancarme las venas o dispararme a un pie, pero ya estoy cansado de cuñadismos varios y apocalicistas sobre esta campaña. Me he cansado de tener que leer páginas y páginas de lloros y diferentes pataletas para poder encontrar un poco de información útil o de comentarios interesantes de forer@s para hacer más llevadera la campaña.

Agradecer sobretodo a [member=301]Currogimenez[/member] y [member=1255]Creating Games[/member] por las deferencias que han tenido hacia nosotr@s y de las filtraciones.

Buenas noches pero me voy con mi pledge a otro hilo.
Aún así, se os quiere! ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 06, 2017, 03:12:59 pm
Lo que cae mal no es la duda, sino el manifestar que la gente se inventa cosas o te esta mitiendo directamente. Es evidente que nadie lo ha jugado y sabe si funciona así, pero han gastado su tiempo en contestarte una pregunta que has realizado pq ellos si han seguido las respuestas de los creadores y tu, por tu pregunta aparentemente no. Por lo que quizas sería más adecuado un "Gracias" a un "Dejaros de inventaros cosas"
Inventar? Mentir?

Alucino. He usado el verbo suponer. Y si, se supone que todo funciona de lujo solo porque lo dicen los creadores. Que es lo que tienen que decir.

Y se acabó la historia
Gracias a todos y suerte
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: lordchammon en Febrero 06, 2017, 03:14:34 pm
Hola, lanzé está pregunta hace ya 10 páginas pero no he obtenido respuesta oficial, así que la hago de nuevo a ver si lo podéis aclarar. Tengo el pledge Roamer pero estoy interesado en algunos addons de miniaturas (supervivientes y raiders, me encantan las miniaturas). Puedo conseguir esos addons (incrementando la cantidad de mi contribución con el valor correspondiente) sin tener un pledge que incluya la caja base?
Muchas gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2017, 03:14:39 pm
Amig@s forer@s, llevo unas cuantas decenas de páginas y hasta aquí ha llegado mi pequeña participación en este hilo. No sé si arrancarme las venas o dispararme a un pie, pero ya estoy cansado de cuñadismos varios y apocalicistas sobre esta campaña. Me he cansado de tener que leer páginas y páginas de lloros y diferentes pataletas para poder encontrar un poco de información útil o de comentarios interesantes de forer@s para hacer más llevadera la campaña.

Agradecer sobretodo a [member=301]Currogimenez[/member] y [member=1255]Creating Games[/member] por las deferencias que han tenido hacia nosotr@s y de las filtraciones.

Buenas noches pero me voy con mi pledge a otro hilo.
Aún así, se os quiere! ;)

A mandar por la parte que me toca. Un placer
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 06, 2017, 03:22:34 pm
Último aviso, dejad de enfrentaros entre vosotros y de atacar a los que no comparten el mismo punto de vista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 06, 2017, 03:26:07 pm
Borro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Febrero 06, 2017, 03:27:02 pm
Hola, [member=301]Currogimenez[/member]

Ayer cometi un error de principiante, en vez de cambiarme del EB1 al hulk, cancele mi contribución del EB1 y me cogi el hulk.
Después me di cuenta de que no debi cancelar sino cambiarme.
Mi poca experiencia en KS, por lo que creo que he perdido lo de los 3€, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 06, 2017, 03:29:55 pm
[member=3219]jaju72[/member] , envía un correo vía kickstarter a @Creating Games explicándoles lo que te ha pasado.
Como ellos pueden comprobar perfectamente eso que dices, no creo que tengas problemas.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 06, 2017, 03:30:45 pm
23k Euros en menos de 24 horas y aqui rajando como HdP desde la madrugada.  La verdad es que si, hoy si lees el foro te envenenas... y llamadme Fanboy, adoctrinado o lo que os salga, pero siento verguenza ajena desde hace unas horas.

Si eso está muy bien pero, ¿de verdad no contabais con un subidón de ese tipo debido a los All In? Yo creo que todo eso lo esperábamos. Lo que no sé esperaba era la forma en la que iban a meter los All In, en forma de pledge en lugar de addons.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Febrero 06, 2017, 03:32:47 pm
Amig@s forer@s, llevo unas cuantas decenas de páginas y hasta aquí ha llegado mi pequeña participación en este hilo. No sé si arrancarme las venas o dispararme a un pie, pero ya estoy cansado de cuñadismos varios y apocalicistas sobre esta campaña. Me he cansado de tener que leer páginas y páginas de lloros y diferentes pataletas para poder encontrar un poco de información útil o de comentarios interesantes de forer@s para hacer más llevadera la campaña.

Agradecer sobretodo a [member=301]Currogimenez[/member] y [member=1255]Creating Games[/member] por las deferencias que han tenido hacia nosotr@s y de las filtraciones.

Buenas noches pero me voy con mi pledge a otro hilo.
Aún así, se os quiere! ;)

Más verdad que un santo....  podrían los usuarios o en su defecto los moderadores poner orden??  Borran comentarios? o cualquier medida??

El hilo del Alquemical Crystal Quest es perfecto, un hilo con 20 paginas donde se habla del juego de dudas y de opiniones... pero en este hilo puedes estar durante 8 páginas seguidas sin leer nada de provecho y la verdad es que no creo que sea lo deseado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 06, 2017, 03:38:26 pm
Gente a favor del juego, en general, al igual que la gente en contra del juego y/o que se siente defraudada por el proyecto...

Por favor, dejad ya lo de "Fanboy" y "Haters", o lo de "chicos ventilador" y "chicos calefactor".
Como moderador os estoy avisando, pero sois tan tóxicos para el proyecto los unos como los otros.


Si en los comentarios de kickstarter os comportáis la mitad de la mitad de como hacéis aquí,
no me extraña de que los que os lean no quieran entrar, ni aunque escribáis en perfecto ingles...
¡Habéis conseguido que este hilo sea peor que el del DionisioHeroCultQuest, y mira que era difícil!!!



EDITO: [member=2904]Cotton[/member] , los moderadores ponemos orden y miramos de no censurar, pero tenemos vida fuera de aquí.
Salvo casos muy excepcionales, se ponen unicornios dejando el mensaje, el borrado de mensajes elimina opiniones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 06, 2017, 03:39:54 pm
Más verdad que un santo....  podrían los usuarios o en su defecto los moderadores poner orden??  Borran comentarios? o cualquier medida??

El hilo del Alquemical Crystal Quest es perfecto, un hilo con 20 paginas donde se habla del juego de dudas y de opiniones... pero en este hilo puedes estar durante 8 páginas seguidas sin leer nada de provecho y la verdad es que no creo que sea lo deseado

Estamos en ello, en este hilo hay especialmente mucho movimiento (55.000 visitas, casi nada), y demasiadas conversaciones que no aportan nada.

Desde moderación animamos a reportar (mediante el botón de moderación) todas las salidas del guión o enfrentamientos entre usuarios y uno de los moderadores se pasará a borrar o editar, y si es grave banear.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 06, 2017, 03:41:41 pm
No por favor... Otra vez con post cruzados, no... Contestaros por privado, gracias.

Con respecto al juego y la campaña, varias cosillas:

Sabiendo como es la gente de susceptible, CG debería haber puesto los All-in como addon, no como Pledges, pero como ya no hay vuelta atrás, creo que hay que ver las cosas con positividad.

Como poseedor de un EB 1.0, me parece lógico tener un descuento por apoyar la campaña desde el principio. Un descuento de 6€ por adquirir una única copia. Dicho esto, igual de lógico me parece que ese mismo descuento se aplique a quien adquiere un All-in y aporta más dinero.

Puesto que desconocemos los descuentos aplicados a cada producto, podemos hacernos las pajas mentales que queramos. Yo prefiero ver el vaso medio lleno y pensar que el pledge Hulk incluye mi descuento del EB (82€) de este modo:

- Core 82€
- Raider 27€
- Outdoor 16
- Campaña 9€
- Cartas set 10€
- Cartas set 10€

Jugar con los números es fácil, y no se contenta quien no quiere. Otra cosa es la persona que se moleste porque un tío que acaba de llegar, y apueste por el juego poniendo 154€ de sopetón, le hagan el mismo descuento que a mi en el core. Cosa que veo egoísta, pues mientras que a mí una decisión no me perjudique, que otros también se puedan beneficiar no lo veo mal. KDM fue ampliando sus EB a medida que avanzaba la campaña, e igual de absurdo me hubiera parecido que el que puso pasta el primer día en un EB, se quejara de que los que accedían en el 4° día también pudieran optar a un EB...

La cuestión objetiva es que yo antes, si quería pillarme el core y unos addons, iba a recibir 6€ de descuento, y ahora voy a recibir 16€ (+3€ en el envío). No existe queja posible ante ese hecho, a no ser que nos reconcoma por dentro que otros también tengan la opción de aprovecharse de eso.

Por otro lado, a los que dicen que no les gusta como va la campaña y que les molesta que haya tantos addons y expansiones, decirles que estoy convencido que los chicos hubieran preferido sacar su juego cerrado y petarlo en kS, sin ampliaciones ni addons, pero esto es un KS, no un P500; y la gente espera SGs y addons, y sino se les da, la campaña no iría hacia arriba.

¿Alguien duda que CG no preferiría recaudar 300k solo con el core, y ahorrarse así muchos problemas de gestión? Es mucho más sencillo preparar 2500 envíos idénticos que personalizarlos con All-in y addons diversos. No se les puede achacar a ellos el exceso de addons, sino a la propia esencia y funcionamiento de KS, y por supuesto al ansia viva de los backers, que quieren más y más..., no un juego completamente cerrado, sin expansiones y SGs inecesarios en algunos casos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2017, 03:45:39 pm
[member=3219]jaju72[/member] , envía un correo vía kickstarter a [member=1255]Creating Games[/member] explicándoles lo que te ha pasado.
Como ellos pueden comprobar perfectamente eso que dices, no creo que tengas problemas.
De todas maneras se lo pregunto, a ver que podemos hacer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 06, 2017, 03:51:32 pm
Veo que nos quedamos sin lucille  :(  porque un SG en base a los plegeds yno en la recaudacion?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 06, 2017, 03:56:46 pm
Veo que nos quedamos sin lucille  :(  porque un SG en base a los plegeds yno en la recaudacion?

Una manera diferente de conseguir otro SG simplemente al igual q las recompensas sociales nada nuevo bajo el sol. Aunque si q se ve chungo de conseguir la verdad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 06, 2017, 03:59:47 pm
Una duda.  Los que habláis de los dados negros,  es por comodidad al tenerlos repartidos en la mesa o simplemente porque molan en negro?  Estoy tentado.

Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 06, 2017, 04:00:46 pm
Una manera diferente de conseguir otro SG simplemente al igual q las recompensas sociales nada nuevo bajo el sol. Aunque si q se ve chungo de conseguir la verdad
Es que ni el vídeo de Undead Viking, ni los banners en BGG y Kicktraq, ni los All In están sirviendo para atraer mecenas nuevos (de hecho, de momento se han quedado algunos por el camino). Habrá que ver qué ha pasado.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 06, 2017, 04:01:34 pm
Una duda.  Los que habláis de los dados negros,  es por comodidad al tenerlos repartidos en la mesa o simplemente porque molan en negro?  Estoy tentado.
Molan y a mi me gusta diferenciar los dados de heroes a los de enemigos siempre que puedo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2017, 04:02:43 pm
Chicos, de monto aquí teneis una entrevista de una web amiga que ha hecho a los chicos de creating games.

http://www.fanhammer.org/v2/entrevista/entrevista-a-creating-games-juego-de-mesa-day-night-z/

Que se me lapide si esto no puede ir aquí

[member=865]Fraipapada[/member], pero tu en ingles xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 06, 2017, 04:02:51 pm
Una duda.  Los que habláis de los dados negros,  es por comodidad al tenerlos repartidos en la mesa o simplemente porque molan en negro?  Estoy tentado.

El negro mola
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 06, 2017, 04:04:07 pm
Chicos, de monto aquí teneis una entrevista de una web amiga que ha hecho a los chicos de creating games.

http://www.fanhammer.org/v2/entrevista/entrevista-a-creating-games-juego-de-mesa-day-night-z/

Que se me lapide si esto no puede ir aquí

[member=865]Fraipapada[/member], pero tu en ingles xD

Debido a tu gran colaboración en este hilo tienes una carta de "Líbrese de una lapidación", no te preocupes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 06, 2017, 04:05:02 pm
@zamukito @maul pues rocknroll... Pa la saca

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 06, 2017, 04:06:47 pm
Debido a tu gran colaboración en este hilo tienes una carta de "Líbrese de una lapidación", no te preocupes.

Ya te aviso "two handed trabuco man", o sea, [member=301]Currogimenez[/member] ,
que esa carta solo sirve para engañar a quien la lleva y se cree seguro,
ademas, de que esta escrita en Lengua de Shakespeare...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2017, 04:11:50 pm
Hola, [member=301]Currogimenez[/member]

Ayer cometi un error de principiante, en vez de cambiarme del EB1 al hulk, cancele mi contribución del EB1 y me cogi el hulk.
Después me di cuenta de que no debi cancelar sino cambiarme.
Mi poca experiencia en KS, por lo que creo que he perdido lo de los 3€, no?

Se lo he comentado a Creating games , están detectando y anotando todos estos fallos dicen que no hay problema que lo tendrán en cuenta, pero tu estate al loro en el PM y si no lo hacen recuérdalo, pero me han confirmado que estas en la lista.

 ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2017, 04:13:18 pm
Ya te aviso "two handed trabuco man", o sea, [member=301]Currogimenez[/member] ,
que esa carta solo sirve para engañar a quien la lleva y se cree seguro,
ademas, de que esta escrita en Lengua de Shakespeare...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
[/quote

Me encanta cuando te enfadas......................... grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Febrero 06, 2017, 04:17:03 pm
Se lo he comentado a Creating games , están detectando y anotando todos estos fallos dicen que no hay problema que lo tendrán en cuenta, pero tu estate al loro en el PM y si no lo hacen recuérdalo, pero me han confirmado que estas en la lista.

 ;D

Muchas gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Boalpe en Febrero 06, 2017, 04:25:49 pm
Hola, soy un EB 1.0 como me cambio al Hulk? primero le doy al Hulk?? es que aun con la actuallzicion no me ha quedado claro del proceso, y ya he visto que alguno ha metido la pata. así que si alguien me puede hacer una especie de guía estaría muy agradecido.
Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 06, 2017, 04:27:34 pm
Buenas a todos,  lo primero estoy de acuerdo en que este hilo se está poniendo insoportable,  claro que se puede decir lo mucho que te gusta el juego,  lo poco que te gusta,  que cosas si y que cosas no,  pero con respeto al resto lo primero y respetando a los demás.
Dicho esto yo he jugado 4 veces al pnp y creo que soy justo y que solo he intentado añadir post positivos ,  hay cosas que me gustan y otras que no("ojo es muy subjetivo por que para  gustos)....
Cosas buenas:
rejugabilidad,  si sabes la historia pierde(como el mansiones por ejemplo) pero dos partidas nunca son iguales.
Sensación de agobio real.
Muchas posibilidades fan made.
El tema objetos equipados,  crear trampas,  mejorar armas,  búsquedas, ruido y atributos muy conseguido.
IA cambiante y aparición de enemigos y eventos también.
Gran profundidad (pero esto es supuesto mio con la fase campaña, viaje y campamento) y dificultad media alta si no vas con cuidado.

Puntos negativos:
El combat  en una loseta es menos estratégico.
Partidas que se hacen imposible por el orden de salida de eventos (para mi esta bien pero algúno  puede frustrarse).
No saber como funciona el tema de viaje y refugio.

En cuanto a los pledge,  pero es no se ha obligado a nadie es más yo tengo un eb1  + encuentros exteriores +cartas magic + cartas mini + mini campaña + dados total  142 y así me voy a quedar de momento,  a mi la escenografia pues ya tengo mucha para usar de otros y creada por mi.  Y si al final no veo algo más jugoso pues quizás cambiaría al hulk por tener el de raiders que a priori es el que menos me llama pero  vuelvo a decir es una opción personal.

Tras todo este aburrimiento..  Se pueden defender ideas pero con argumentos y sin faltar el respeto a nadie,  ya que todos queremos que esto salga lo mejor posible......
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 06, 2017, 04:32:43 pm
Hola, soy un EB 1.0 como me cambio al Hulk? primero le doy al Hulk?? es que aun con la actuallzicion no me ha quedado claro del proceso, y ya he visto que alguno ha metido la pata. así que si alguien me puede hacer una especie de guía estaría muy agradecido.
Gracias

[member=1824]Boalpe[/member] si le das a administrar tu contribucion y despues a cambiar (como si fueses a añadir dinero para un extra) puedes seleccionar un pledge distinto , en tu caso el hulk.

un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 06, 2017, 04:49:11 pm
Hola, soy un EB 1.0 como me cambio al Hulk? primero le doy al Hulk?? es que aun con la actuallzicion no me ha quedado claro del proceso, y ya he visto que alguno ha metido la pata. así que si alguien me puede hacer una especie de guía estaría muy agradecido.
Gracias

Vince puso un manual de como cambiar contribuciones sin perder EB's:

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8620.0 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=8620.0)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 06, 2017, 04:51:50 pm
Por cambiar un poco de tema, echando cuentas, acabo de ver que el precio de los addons de miniaturas, básicas + SG de supervivientes y zombis (incluidas las sleepers), junto al de losetas, es mayor que un EB 1.0., y de "regalo" más de 400 cartas, unos dados extras, otro juego de tokens y los tableros de refugio y ciudad, más los SG que salgan.


Si alguien está interesado en minis y losetas para futuras ampliaciones fanmade, no sería mala idea coger un Hulk y mantener el EB.

El juego extra de supervivientes no es que haga falta, pero bueno...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 06, 2017, 04:57:09 pm
Una recomendación a los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] con respecto a los nombres de los packs de cartas...

Nombrarlos por el tamaño puede prestarse a confusión. Lo primero que pensé al leer "Magic Cards" fue: LoL ¿cartas mágicas? En mi opinión el nombre de los packs debería tender al estilo de los del Zombicide.  Algo así como:

DNZ Cards. Set 1
DNZ Cards. Set 2

Y que en algún lugar de la caja, a modo descriptivo pusiera:

New 50 Theard, Exploration, Travel
and City Encounter regular size cards


New 90 Ally, Search and
Surprise mini size cards
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 06, 2017, 04:59:12 pm
Millones de dudas
Solo a la cuarta partida vi lo que podía dar el juego.
El manual es.infernal
¿Sólo @cesarmagala? ¿Todos los demás han jugado en "físico"?

Lo comento, entre otras cosas, porque hay mucha diferencia entre que te lo enseñen y jugar por tí mismo. Yo jugué partida en Ludolaguna pero con el PnP he sudado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 06, 2017, 05:01:04 pm
Sobre el nombre oficial de las cartas "tamaño Magic", y por el que se buscan las fundas, por ejemplo, es "tamaño standard" (63x88). Ni "tamaño USA", ni "tamaño Euro"

En cuanto a las mini entiendo que son "tamaño mini euro" (45x68), no "tamaño mini USA" (41x63)

Convendría aclararlo, hay muchos mecenas americanos.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 06, 2017, 05:08:46 pm
¿Sólo [member=1176]cesarmagala[/member]? ¿Todos los demás han jugado en "físico"?

Lo comento, entre otras cosas, porque hay mucha diferencia entre que te lo enseñen y jugar por tí mismo. Yo jugué partida en Ludolaguna pero con el PnP he sudado.
Es verdad las reglas se hacen tediosas por que no están bien estructuradas yo para jugar en el Tabletop me las ley 3/4 veces y aun así tuve que mirar dudas jajaja.
Y después otro punto que me dejó frío es que la narratividad peca de palabras repetidas y podría meterte más si no hubiera algunos fallos,  pero eso según leí a [member=301]Currogimenez[/member] y por algún sitio más se está revisando...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 06, 2017, 05:09:51 pm
[member=301]Currogimenez[/member] ¿Sabes si va a ver alguna explicación más profunda de las fases de viaje y asentamiento?, ¿Reglas de las mismas?.
Básicamente es lo que diferencia este juego de muchos otros de este estilo, se sabe muy poco de ambas y estamos llegando al final de la campaña, me siento que estoy comprando un juego a ciegas sin saber muy bien como funciona. Espero que hagan algo al respecto de aquí al final de la campaña si no me pensaré en abandonar el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 05:12:07 pm
¿Sólo [member=1176]cesarmagala[/member]? ¿Todos los demás han jugado en "físico"?

Lo comento, entre otras cosas, porque hay mucha diferencia entre que te lo enseñen y jugar por tí mismo. Yo jugué partida en Ludolaguna pero con el PnP he sudado.

Yo jugué tras ver el Gameplay, por lo q mas o menos me ayudo. Es cierto q el reglamento debería estar mejor estructurado y creo q lo mejor es siguiendo la fase de turno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 06, 2017, 05:13:30 pm
Currogimenez yo también cancelé o Eb y cogi después el all ni de 153 y lo peor es que si no lo comenta jaju72 ni me entero. Mira a ver si puedes hacer algo😰. Muchas gracias de antemano.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2017, 05:14:38 pm
Es verdad las reglas se hacen tediosas por que no están bien estructuradas yo para jugar en el Tabletop me las ley 3/4 veces y aun así tuve que mirar dudas jajaja.
Y después otro punto que me dejó frío es que la narratividad peca de palabras repetidas y podría meterte más si no hubiera algunos fallos,  pero eso según leí a [member=301]Currogimenez[/member] y por algún sitio más se está revisando...

Si esto se estaba revisando y se volverá a revisar todas las veces que hagan falta hasta que los autores crean que ya este detén. Gracias por el aviso de nuevo.
[member=301]Currogimenez[/member] ¿Sabes si va a ver alguna explicación más profunda de las fases de viaje y asentamiento?, ¿Reglas de las mismas?.
Básicamente es lo que diferencia este juego de muchos otros de este estilo, se sabe muy poco de ambas y estamos llegando al final de la campaña, me siento que estoy comprando un juego a ciegas sin saber muy bien como funciona. Espero que hagan algo al respecto de aquí al final de la campaña si no me pensaré en abandonar el proyecto.
Preguntaré a ver si tienen preparado algo para esta incertidumbre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2017, 05:16:01 pm
Currogimenez yo también cancelé o Eb y cogi después el all ni de 153 y lo peor es que si no lo comenta jaju72 ni me entero. Mira a ver si puedes hacer algo. Muchas gracias de antemano.

Ok envía un mail a creating games diciéndolo. Creo que desde kickstarter se puede . Pero como ya he dicho antes están anotando toda la gente que ha hecho esto. Kickstarter deja registro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 06, 2017, 05:17:19 pm
Muchas gracias!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 06, 2017, 05:19:28 pm
Sobre el nombre oficial de las cartas "tamaño Magic", y por el que se buscan las fundas, por ejemplo, es "tamaño standard" (63x88). Ni "tamaño USA", ni "tamaño Euro"

En cuanto a las mini entiendo que son "tamaño mini euro" (45x68), no "tamaño mini USA" (41x63)

Convendría aclararlo, hay muchos mecenas americanos.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Para aclarar ese tipo de cosas se utiliza la contraportada de la caja. No conozco ningún LCG o juego de cartas coleccionable que en su portada especifique el modelo y tamaño exacto de las cartas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 06, 2017, 05:21:09 pm
Hombre, ya lo supongo, me refería a decirlo ahora y borrar la palabra magic

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 06, 2017, 05:25:48 pm
[member=301]Currogimenez[/member] ¿Sabes si va a ver alguna explicación más profunda de las fases de viaje y asentamiento?, ¿Reglas de las mismas?.
Básicamente es lo que diferencia este juego de muchos otros de este estilo, se sabe muy poco de ambas y estamos llegando al final de la campaña, me siento que estoy comprando un juego a ciegas sin saber muy bien como funciona. Espero que hagan algo al respecto de aquí al final de la campaña si no me pensaré en abandonar el proyecto.

Totalmente de acuerdo, es la parte del juego que mas me llama la atención y que añadan cosas para expansión de raiders que le da una jugabilidad "distinta" a la fase de aventura pero no se sepa casi como funciona una fase basica del core me da miedo.

Se sabe si el core esta diseñado/testeado 100%??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 06, 2017, 05:43:56 pm
La actualización 38 habla sobre los viajes, echarle un vistazo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 06, 2017, 05:54:50 pm
La actualización 38 habla sobre los viajes, echarle un vistazo
La de viajes sin expansión son eventos de viaje, mas o menos queda claro que pueden pasar cosas buenas o cosas malas, pero la fase de refugio se ha mostrado poco (yo no he visto nada).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elkytos en Febrero 06, 2017, 05:56:15 pm
De la fase de viaje si que han explicado algo:

Citar
Vamos a intentar resumiros, a grandes rasgos, en qué consiste la fase de Viaje:

¿Cuándo se juega esta fase?

    - Cuando los supervivientes finalicen una aventura, y deban viajar al refugio

    - Cuando los supervivientes comiencen una aventura, y deban viajar desde el refugio

   
¿De qué etapas consta esta fase?

En primer lugar los jugadores deberán planificar la ruta a seguir. Para ello harán uso del mapa de Viaje (éste podrá verse afectado por reglas de campaña o efectos de misión).     
                                                                                                                         
A continuación deberán decidir si viajar por una ruta conocida (color amarillo) o desconocida (color rojo).

Si decidieron viajar por la ruta conocida, los jugadores deberán detenerse en cada icono de terreno amarillo, robar una carta de Evento de Viaje, consultar la sección que presenta el mismo icono y resolver el evento correspondiente.                                             
Si decidieron viajar por la ruta desconocida, los jugadores deberán detenerse en cada icono de terreno rojo y lanzar tantos dados como indique el multiplicador: Por cada resultado de calavera obtenido los jugadores deberán robar una carta de Evento de Viaje, consultar la sección que presenta el mismo icono y resolver el evento correspondiente.

Tras recorrer todos los iconos de terreno de la ruta seleccionada, la fase de Viaje se considera finalizada.

La que no han explicado y creo que deberían es la de campamento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2017, 05:58:22 pm
La de viajes sin expansión son eventos de viaje, mas o menos queda claro que pueden pasar cosas buenas o cosas malas, pero la fase de refugio se ha mostrado poco (yo no he visto nada).

A ver señoritas la fase de viaje está explicada en las reglas y si es verdad, se ha explicado poco pero habrá una actualización sobre la fase de campamento.


Respecto se a va a (y cito textualmente ) revisar, modificar, revisar y modificar de nuevo tantas veces como sea requerido.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 06, 2017, 06:06:22 pm
La actualización 38 habla sobre los viajes, echarle un vistazo

Revisada.
En mi opinión nada espectacular, habrá que ver el texto de las cartas que si las situaciones que presentan son originales puede ser una fase divertida de jugar.
Ahora a esperar algo sobre el asentamiento que sea más que "que se parece al SoB".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 06, 2017, 06:08:40 pm
A ver señoritas la fase de viaje está explicada en las reglas y si es verdad, se ha explicado poco pero habrá una actualización sobre la fase de campamento.


Respecto se a va a (y cito textualmente ) revisar, modificar, revisar y modificar de nuevo tantas veces como sea requerido.


Si señor.....  No esperaba menos, gracias [member=301]Currogimenez[/member]
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 06, 2017, 06:17:17 pm
La chicha de la fase de viaje se la da la expansión (sin la expansión esta fase es meramente narrativa en función de las cartas con la expansión lo mismo pero con mayor número de situaciones, enfrentamientos, etc y encuentros que debes desarrollar con miniaturas y losetas).
Citar
En la caja básica de Day Night Z, una de las fases del juego, además de la propia Aventura y la fase de Refugio, es la fase de Viaje. En esta fase los supervivientes viajan desde la ciudad hasta el refugio (y desde éste a una nueva aventura) sufriendo una serie de eventos narrativos. 

Con este addon, además de ampliar el número de eventos de viaje (24 cartas adicionales), hemos decidido que muchos de ellos se jueguen a escala 28/32 mm, es decir, con losetas y miniaturas.

Viendo la escenografía ¿que probabilidades reales hay de que te encuentres dos coches, dos fuegos, dos contenedores, es una misma loseta?...si la probabilidad no es muy alta CG se podría plantear sacar otro pack de escenografía con la mitad del contenido, es decir, un elemento de cada...a la mitad de precio  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 06, 2017, 06:32:14 pm
Más verdad que un santo....  podrían los usuarios o en su defecto los moderadores poner orden??  Borran comentarios? o cualquier medida??

El hilo del Alquemical Crystal Quest es perfecto, un hilo con 20 paginas donde se habla del juego de dudas y de opiniones... pero en este hilo puedes estar durante 8 páginas seguidas sin leer nada de provecho y la verdad es que no creo que sea lo deseado
A que me meto en el hilo... ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Febrero 06, 2017, 07:13:02 pm
PIEDRA!, PIEDRA!, PIEDRA!...  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 06, 2017, 07:13:17 pm
Creo que "Lucille" va a ser casi imposible conseguir, en vez de entrar nuevos, salen viejos... ;( ...bueno a ver si al menos sube la recaudacion y vamos desbloqueando SG...que las penas con pan son menos..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 06, 2017, 07:15:48 pm
Solo 3K para el siguiente SG 😆
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 06, 2017, 07:16:19 pm
Como han comentado en el Core la fase de viajes es una fase corta de eventos narrativos de las cartas. El addon añade un poco de chicha tanto por aumento del numero de cartas como por la posibilidad q se produzcan encuentros en losetas con minis.

La fase de refugio es la mas desconocida hasta el momento y me alegra escuchar que harán una actualización sobre ella. Aparte del funcionamiento general, me gustaría saber de ella como se ha montado de cara al modo de juego Sandbox o Supervivencia como queráis llamarlo. Creo q en este aspecto la fase debería generar la historia del refugio, así como los eventos positivos/negativos que pudieran producirse y que lo que en ella ocurriera determinara el sentido del objetivo de la siguiente misión a jugar. Es decir, un evento positivo de una llamada por radio podía dar lugar a una misión de localizar un superviviente o uno negativo de una epidemia o perdida de alimentos una misión de recolección de materiales...

Saludos

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 06, 2017, 07:27:25 pm
240 paginas de hilo.... se han escrito 15 o 20 paginas desde ayer.... este hilo es imposible de seguir XD el como el del KDM

Yo sigo con mi eb, la verdad es que con la campaña del Rise of Moloch y el alchemical lo de meter ahora toda la pasta en el all in duele bastante la verdad.... veremos si al final cambio de idea...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 06, 2017, 07:27:39 pm
Me acabo de ver el gameplay en inglés así por encima con sonido y tengo que decir que muy bien y chapó a todos los involucrados. Lo que no se, me parece que puede que haya pasado un poco desapercibido en la campaña con la actualización de ayer y los cambios, parecia que la gente lo pedía mucho antes.
Deseoso estoy de saber más de la fase de viajes porque creo que es la que más salsa puede dar en el juego. Como decís puede dar para mucho o nuevas misiones según lo que vaya pasando. No se, lo veo la fase más rolera quizás.
 
Yo al final me he acabado pillando la hulk y dudando con la escenografia.... lo que me vais a hacer coger los dados negros entre todos!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 06, 2017, 07:44:11 pm
Icue...........

Spoiler: mostrar

Ben Wachowski
(http://oi65.tinypic.com/eslv7d.jpg)

Logan Carter
(http://oi64.tinypic.com/16kpb1u.jpg)
(http://oi67.tinypic.com/10hvqk2.jpg)


porfa!!.... ;)

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/39/ab/cb/39abcbbc03ea9c38c861d05687a8cb3e.gif)

jajaja!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 06, 2017, 08:05:02 pm
Por cierto, y cambiando un pelin de tema, alemanes ya hay 242, vamos que yo creo que a 300 llegan ya, se debería comunicar que deben pagar los 6 € para la traducción en pdf de todo y añadir esta traducción como addon ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Febrero 06, 2017, 08:07:39 pm
Por pedir:
Yo quiero a "xxxxx" del Libro Apocalipsis Z de Manel Loureiro y a su gato (no pongo el nombre porque una de las gracias de los libros es que sólo se sabe el nombre al final xD)
Quiero a Juan Aranda de Carlos Sisi y sus Caminantes
Quiero a Carlos de Cronicas Zombi de Alejandro Arnaldos (y a Sandra la chica ciega y su hermano de 10 años con pistola)

Que tenemos mucho personaje patrio con personalidad y buenas sagas para disfrutar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 06, 2017, 08:09:20 pm
POr si alguien no hah podido verlo (está enterrado en el hilo), os pongo algunas cartas de viaje de las que liberaron en el P&P para que os hagais una idea:

(http://i.imgur.com/aBJI0f1.jpg)

(http://i.imgur.com/R6QP7K7.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 06, 2017, 08:16:29 pm
Celebfin....pero no con buenos ilustraciones para poder hacer la ficha (me he leído las dos sagas patrias...¿por qué crees que uno de los personajes del DNZ se llama Víktor Pritchenko) ;)

Citar
Por cierto, y cambiando un pelin de tema, alemanes ya hay 242, vamos que yo creo que a 300 llegan ya, se debería comunicar que deben pagar los 6 € para la traducción en pdf de todo y añadir esta traducción como addon ¿no?

Pues sí, no estaría mal ir atando cabos  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 06, 2017, 08:18:44 pm
Icue...........

Spoiler: mostrar

Ben Wachowski
(http://oi65.tinypic.com/eslv7d.jpg)

Logan Carter
(http://oi64.tinypic.com/16kpb1u.jpg)
(http://oi67.tinypic.com/10hvqk2.jpg)


porfa!!.... ;)

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/39/ab/cb/39abcbbc03ea9c38c861d05687a8cb3e.gif)

jajaja!

Estoy terminando mi primera misión custom, en cuanto la termine me pongo. Lo tengo en cuenta...  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 06, 2017, 08:20:59 pm
Gracias compañero!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Febrero 06, 2017, 08:24:33 pm
El detalle de Viktor me encantó :D, buscaré la forma de encontrar miniaturas para representar los personajes de estas sagas que seguro que se pueden encontrar, al fin y al cabo no dejan de ser arquetipos (militar, joven con fusil, ama de casa que se viene arriba, niño, niña... y gato :D, el gato va a ser un si o si en el campamento)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 06, 2017, 08:26:13 pm
y no se si lo he leído yo aquí, en otro o se me ha ocurrido a mi...pero por poner, (y es verdad que pedimos más que una novia), "Lucille" podría haberlo puesto como regalito en el hunter...y se queda de un goloso increíble(y ojo que yo es lo que he cambiado por mi EB1.0, que para mi ya es goloso, y eso que no quiero el poster ni el artbook...pero el ansia viva...)...espero llegar a 2750 backers
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 06, 2017, 08:26:57 pm
Lúculo  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 06, 2017, 08:29:26 pm
Bueno chavalería, no quise decir nada antes de tiempo para no prometer algo sin estar cerrado del todo pero por fin tenemos gameplay en inglés, y no me refiero a subtitulado sino con voz en off. La entradilla y el cierre los hago yo en inglés (piedras no por favor) pero el apoyo a la sesión de juego lo hace con voz en off una compañera mía (americana). Echad un ojo al hilo y decidme qué opináis ;)

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8866.0

Bravo!! Bravo!!! Estoy viendo el Gameplay y solamente puedo decir... Bravo!!!

Bravo! por [member=2278]MrPlayforlive[/member], por toda la ayuda prestada a los chicos de Creating Games con sus videos, y por esa entradilla (aún no he llegado al cierre)... Bravo! por [member=1255]Creating Games[/member] por echar un esfuerzo extra en hacer el video con voz en off, creo que ha sido un acierto... Y Bravo! por la compañera americana...  ;D

No se si sera la música de fondo pero me ha parecido sencillamente genial! Te metes incluso mas en la "partida" :)

(http://m.memegen.com/3y2xed.jpg)

Estoy terminando mi primera misión custom, en cuanto la termine me pongo. Lo tengo en cuenta...  ;)

Primera mision custom??? Wow!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Febrero 06, 2017, 08:31:10 pm
A que me meto en el hilo... ::)

[member=1165]periprocto[/member] nooooooo, no lo hagas,  jejejejjee
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 06, 2017, 08:54:52 pm
Lo que me da miedo es la hostia en los gastos de envío con los nuevos all-in...

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 06, 2017, 09:06:20 pm
Esperemos que se cumpla lo de recogida en tienda

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Enderaka en Febrero 06, 2017, 09:07:44 pm
Lo que me da miedo es la hostia en los gastos de envío con los nuevos all-in...

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Ya te digo y guardan silencio.
La campaña muy bien, yo me salí y he vuelto a entrar, pero creo que deben dejar claro el coste del envío y saber si va a existir la recogida en mano
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 06, 2017, 09:08:36 pm
CG deberia cambiar el SG de Lucille, en vez de por numero de mecenas, ponerlo por recaudacion. Por ejemplo 265000€. Creo que ha creado mucha expectacion y los que estamos dentro no podemos hacer mas por conseguirlo que subir la cantidad individual aportada. No van a entrar muchas mas personas a la campaña a estas alturas.

Por cierto la actualizacion de hoy es pobre, espero que sea porque estan trabajando en mostrar informacion de la fase de campamento para la proxima actualizacion.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 06, 2017, 09:23:12 pm
CG deberia cambiar el SG de Lucille, en vez de por numero de mecenas, ponerlo por recaudacion. Por ejemplo 265000€. Creo que ha creado mucha expectacion y los que estamos dentro no podemos hacer mas por conseguirlo que subir la cantidad individual aportada. No van a entrar muchas mas personas a la campaña a estas alturas.

Por cierto la actualizacion de hoy es pobre, espero que sea porque estan trabajando en mostrar informacion de la fase de campamento para la proxima actualizacion.
Hombre lo normal es que en las últimas 48h entren bastantes personas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 06, 2017, 09:32:46 pm
Buenas, estamos perdiendo mecenas y no son de los de 1€ que están subiendo. A ver si cambia la tendencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 06, 2017, 09:38:43 pm
Buenas, estamos perdiendo mecenas y no son de los de 1€ que están subiendo. A ver si cambia la tendencia.

La verdad es que faltando lo que falta ya no me preocupa mucho. En cuanto queden 3 días los mecenas empiezan a aumentar. Mínimo unos 200 nuevos mecenas entran los últimos días. Esa cantidad seguro...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 06, 2017, 09:50:46 pm
Bueno, sobre Lucille como poco la podremos adquirir como Addon en caso de no desbloquearla a base de mecenas. Asi que todo aquel que la quiera si o si, podrá conseguirla al final de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Febrero 06, 2017, 10:06:05 pm
Ya te digo y guardan silencio.
La campaña muy bien, yo me salí y he vuelto a entrar, pero creo que deben dejar claro el coste del envío y saber si va a existir la recogida en mano
El precio del envío no te lo van decir porque hasta que no se sepa lo que pesa el "paquete" final no van a decir un precio para luego pillarse los dedos y tener que poner ellos la diferencia de su bolsillo. Eso, antes de acabar la campaña, no lo hacen ni CG ni nadie vamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 06, 2017, 10:15:06 pm

Deseoso estoy de saber más de la fase de viajes porque creo que es la que más salsa puede dar en el juego. Como decís puede dar para mucho o nuevas misiones según lo que vaya pasando. No se, lo veo la fase más rolera quizás.


POr si alguien no hah podido verlo (está enterrado en el hilo), os pongo algunas cartas de viaje de las que liberaron en el P&P para que os hagais una idea:

(http://i.imgur.com/aBJI0f1.jpg)


Como ha puesto el compañero, viendo las cartas y el tablero de viaje me atrevería a decir que es la idea que se utiliza en descent segunda edición. Consiste en que si vas del punto A al B y por el camino pasas por un icono de bosque, otro de montaña y otro de bosque pues tendras que ir sacando cartas por cada icono e ir leyendo lo que indica. Esta fase si es asi es realmente sencilla. Yo lo prefiero, en el descent es algo que funciona y se hace en 5 o 10 minutos, así no ralentiza el juego.

Por cierto, el tema gastos de envío es algo que si que se debería decir en cada campaña ajustándolo al máximo... se debería saber que cantidad es la que se va a pagar con una variación de 4 o 5 euros arriba abajo....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Febrero 06, 2017, 10:19:19 pm
Por cierto, el tema gastos de envío es algo que si que se debería decir en cada campaña ajustándolo al máximo... se debería saber que cantidad es la que se va a pagar con una variación de 4 o 5 euros arriba abajo....
Area 1 - Mainland USA, Western Europe (France, UK, Germany, Austria, Switzerland, Belgium, Luxembourg, Netherlands, Italy, Portugal): Between €10 and €15 (Except Spain Between 5€ - 8€)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 06, 2017, 10:24:28 pm
Esa es la estimación que se dio al principio de la campaña, sin añadir los posibles addon y demás material...

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 06, 2017, 10:28:58 pm
Area 1 - Mainland USA, Western Europe (France, UK, Germany, Austria, Switzerland, Belgium, Luxembourg, Netherlands, Italy, Portugal): Between €10 and €15 (Except Spain Between 5€ - 8€)
Yo creo que mucho más pasta no va a ser. No se si hay más gastos que desconozco, ni se lo que va a pesar un all in, pero dentro de España es relativamente barato enviar un paquete, más supongo si vas a enviar unos 1000, con lo que imagino que es fácil hacer un trato.Otra cosa imagino debe ser al extranjero.
Dato curioso: mirando por encima me parece que los backers que se van son franceses y belgas y algún español... americanos y el resto se mantienen
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 06, 2017, 10:55:49 pm
Se sabe si sera uno o dos envíos?

Porque si tienen que crear ahora cartas, una campaña, los raiders... esto se nos Va.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Febrero 06, 2017, 10:58:11 pm
Ojo, no penséis que todos los alemanes van a pagar 6€ por un pdf. La mayoría se defiende bastante bien en inglés. Y yo personalmente no pagaría por una traducción en pdf (impresa sí, pero para tener que imprimirmela yo...).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Enderaka en Febrero 06, 2017, 11:00:21 pm
El precio del envío no te lo van decir porque hasta que no se sepa lo que pesa el "paquete" final no van a decir un precio para luego pillarse los dedos y tener que poner ellos la diferencia de su bolsillo. Eso, antes de acabar la campaña, no lo hacen ni CG ni nadie vamos.

Pues saber lo que va a medir/pesar tampoco creo que haya que estudiar en el MIT pero bueno...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 06, 2017, 11:23:24 pm
Pues saber lo que va a medir/pesar tampoco creo que haya que estudiar en el MIT pero bueno...

Si fuera tan sencillo es un dato que daría mucha gente, y no lo da nadie.

Hasta que no se termina la campaña no es posible saber el número total de backers, y sin saber este dato no se puede negociar el precio de los envíos, pues las compañías ofertan precios según peso y número de envíos.

Estos precios suelen ir por tramos, por lo que dependiendo de 20 ó 30 envíos más o menos, o por pasarse de 200/300 gr. en el peso, se podría saltar de un tramo a otro, variando el precio. Si se pillan los dedos, dan un precio y se comprometen y luego hay una ligera variación en el número de envíos o peso, podría costarles mucho dinero.

Un salto de tramo de 5€ de media, si lo multiplicas por 2300 envíos,  es mucha pasta... (11.500€) que tendrían que asumir por haberse precipitado dando un precio erróneo.

Ojo, no penséis que todos los alemanes van a pagar 6€ por un pdf. La mayoría se defiende bastante bien en inglés. Y yo personalmente no pagaría por una traducción en pdf (impresa sí, pero para tener que imprimirmela yo...).

Los alemanes están sobrevalorados...  ;D ;D http://berlunes.com/alemanes-idiomas

(http://berlunes.com/sites/default/files/images/coffee-to-go--jetzt-auch-zum-mitnehmen.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 07, 2017, 12:01:32 am
Bueno a ver si mañana me levanto con nuevo SG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 07, 2017, 12:09:53 am
Mínimo uno :) Y a ver si añaden algún otro SG más para seguir poniendonos los dientes largos. A mi personalmente me gustaría ver nuevas localizaciones, y si alguna es de un tamaño mayor que las ya vistas mejor que mejor.

Lo del segundo tablero con otras dos ciudades sería una pasada, pero lo veo demasiado dificil.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 07, 2017, 12:13:35 am
Mínimo uno :) Y a ver si añaden algún otro SG más para seguir poniendonos los dientes largos. A mi personalmente me gustaría ver nuevas localizaciones, y si alguna es de un tamaño mayor que las ya vistas mejor que mejor.

Lo del segundo tablero con otras dos ciudades sería una pasada, pero lo veo demasiado dificil.
Lo de las localizaciones será difícil ya dijeron en los primeros vídeos que tenían entre 10 y 15 localizaciones y el mapa extra yo personalmente no lo veo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: D3lirium en Febrero 07, 2017, 12:24:06 am
Yo he cambiado mi EB 1.0 por el Hulk Pledge, estaba esperando al addon de escenografía, pero me parece demasiado caro por lo que lleva, por lo que me quedare con el Hulk + dados negros a la espera de algún addon final, que espero que sea la amiga lucille + SG que no se desbloqueen.

A ver si al menos llegamos a las sleepers, por que aunque ha aumentado la recaudación, el día de hoy se han perdido 13 mecenas. Se sabe si han dicho que lo que aumente la recaudación en el PM servirá para desbloquear SG ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 07, 2017, 12:47:12 am
Vaya castañazo de mecenas que nos estamos pegando hoy. Ya van -17. A ver si se levanta un poco, que estamos a tiro de piedra del SG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 07, 2017, 01:41:20 am
Vaya castañazo de mecenas que nos estamos pegando hoy. Ya van -17. A ver si se levanta un poco, que estamos a tiro de piedra del SG.

Son las 16:40 horas en la costa Oeste de USA y las 19:40 horas en la costa Este. Después de cenar, esperemos que se pongan a trastear internet y la cosa suba un poco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lordriver en Febrero 07, 2017, 04:00:31 am
Hola , estoy interesado en entrar al ks, pero tengo una duda. He leido alguno poniendo alguna pega al proyecto pero con tastas paginas no se a que se refieren. No se si es porque es bastante necesario las expansiones, o algo asi he podido intuir. Quiero entrar pero no me gustaria quedarme cojo con solo el básico si es ese el "problema" que comentan. Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 07, 2017, 06:13:30 am
Bajón wapo que ha pegado el numero de Backers(bye bye Lucille), se ve que el tema del all-in no ha gustado a todos, sera por no poder acceder a el, económicamente hablando...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Febrero 07, 2017, 06:23:20 am
Hola , estoy interesado en entrar al ks, pero tengo una duda. He leido alguno poniendo alguna pega al proyecto pero con tastas paginas no se a que se refieren. No se si es porque es bastante necesario las expansiones, o algo asi he podido intuir. Quiero entrar pero no me gustaria quedarme cojo con solo el básico si es ese el "problema" que comentan. Gracias.

Muy buenas, con el básico se puede jugar perfectamente, y para ello ya dijeron el precio aproximado de gastos de envio, pero claro cuantas mas cosas lleves, mas peso y puede ser incrementado el precio de los gastos de envío, pero la diferencia podría ser unos 5 euros que no es demasiado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 06:47:20 am
Hola , estoy interesado en entrar al ks, pero tengo una duda. He leido alguno poniendo alguna pega al proyecto pero con tastas paginas no se a que se refieren. No se si es porque es bastante necesario las expansiones, o algo asi he podido intuir. Quiero entrar pero no me gustaria quedarme cojo con solo el básico si es ese el "problema" que comentan. Gracias.

En principio con el Básico con los SG desbloqueados tiene pinta de tener una buena rejugabilidad. Solo la campaña básica tiene un montón de misiones y después esta el modo Sandbox o Supervivencia.

Después ya están los addon q aumentan la rejugabilidad y variedad. La de Outdoors te amplia la fase de viaje. La de Raiders añade un nuevo tipo de enemigo. Las de cartas añade cartas nuevas a cada mazo y la mini campaña pues otra campaña adicional. Si te interesa las expansiones el mejor Pledge q puedes coger es el Hulk.

Ya  el Hunter es para mas coleccionistas q quieren todo incluidos elementos 3D o mas dados

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 07, 2017, 07:06:59 am
Lo curioso es esto:

.-Contribuir 85 € o más; SURVIVOR Early Bird 2.0 (Approx. 88 $)
Day Night Z core box + All unlocked stretch goals.
* Available in English and Spanish. Shipping charged after campaign ends (see Shipping section for full details).
ENVÍO A:
Cualquier parte del mundo
Stock limitado (quedan 92 de 500)
408 patrocinadores
.-Contribuir 88 € o más;SURVIVOR (Approx. 91 $)
Day Night Z core box + All unlocked stretch goals.
* Available in English and Spanish. Shipping charged after campaign ends (see Shipping section for full details).
ENVÍO A:
Cualquier parte del mundo
242 patrocinadores

O sea que queda mucha gente en el de 85 y 88 cuando claramente NO interesa si vas por el juego...Bueno, tampoco se las intenciones de la gente, pero o se quedan con el básico o esa gente debería pasar de manera logica a uno de los packs.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Febrero 07, 2017, 07:26:43 am
Bravo!! Bravo!!! Estoy viendo el Gameplay y solamente puedo decir... Bravo!!!

Bravo! por [member=2278]MrPlayforlive[/member], por toda la ayuda prestada a los chicos de Creating Games con sus videos, y por esa entradilla (aún no he llegado al cierre)... Bravo! por [member=1255]Creating Games[/member] por echar un esfuerzo extra en hacer el video con voz en off, creo que ha sido un acierto... Y Bravo! por la compañera americana...  ;D

No se si sera la música de fondo pero me ha parecido sencillamente genial! Te metes incluso mas en la "partida" :)

No voy a negar que cuando uno echa el resto en algo, haya salido mejor o peor, gusta que la gente reconozca el esfuerzo y no puedo estar más contento con el trato recibido en Darkstone. Han sido 4 vídeos, muchas horas de trabajo, muchos e-mails, mensajes, correcciones de erratas, etc que espero hayan servido para dar una correcta difusión del juego, tanto dentro de nuestras fronteras como fuera de ellas. Durante 1 mes la actividad en mi canal ha sido atípica y creo que me ha pasado factura, pero gracias a los mensajes de ánimo y apoyo que he recibido en esta comunidad hemos decidido continuar y entregar lo que la gente estaba demandando. Estoy muy contento el resultado. GRACIAS!
Ya ahora fuera de chácharas y a convencer a más backers que yo quiero a esa Lucille en mi juego!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 07:41:03 am
Curioso el numero creciente de Roamers. Supongo q aquí están los pendientes de traducción y el crecimiento gente interesada solo en comprar las ministro

Tb el estancamiento del tramo 88. Lo lógico es q bien fueran a un EB2 libre si quieren Básico o a un Hulk/Hunter

La perdida de backers esperemos se frene y suba pronto de manera importante en la recta final.

Vamos a por mis Sleepers y por Lucille!!!

PD: Por cierto, muy buenos comentarios tanto del juego como del vídeo de backers extranjeros en el KS. Muy buena señal esa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Febrero 07, 2017, 07:50:42 am
La perdida de backers seran los de 1€
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 07, 2017, 08:03:57 am
Buenos días,
Ya tenemos la mejora de componentes desbloqueada y seguimos subiendo, parece, poco a poco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 08:10:54 am
Bajón wapo que ha pegado el numero de Backers(bye bye Lucille), se ve que el tema del all-in no ha gustado a todos, sera por no poder acceder a el, económicamente hablando...
También influye que lo hayan sacado como pledge, y no como add on, y que solo puedas acceder a él durante la campaña...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 08:49:26 am
Tb creo que en estos dias el bajo de backers como franceses que estaban pendiente de idioma es inevitable.

A ver si hoy sube la cosa y desbloqueamos a [member=2278]MrPlayforlive[/member] , que se lo merece por su buen hacer, y a las Sleepers ya esta tarde si eso...jejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 07, 2017, 08:56:18 am
Hola , estoy interesado en entrar al ks, pero tengo una duda. He leido alguno poniendo alguna pega al proyecto pero con tastas paginas no se a que se refieren. No se si es porque es bastante necesario las expansiones, o algo asi he podido intuir. Quiero entrar pero no me gustaria quedarme cojo con solo el básico si es ese el "problema" que comentan. Gracias.

yo si entre pero ahora estoy como tu, el problema es que el core básico estaba bastante bien calidad/precio. Pero desde que sacaron las "expansiones" (por llamarlas de algun modo) aportan jugabilidad muy interesante que, si no las cojes, sabes que te queda el juego cojo (aunque ya tengas bastante para jugar) y son bastante caras calidad/precio.

Que es lo que pasa que, primero, las expansiones luego no se sabe si vas a poder comprarlas si te gusta el juego (que no lo sabras realmente hasta que lo jueges bien en vivo cuando se haga el juego) y segundo si salen, y ya de por sí son caras, imaginate cuanto costarán si, encima, no estan "rebajadas". Y, si tampoco las coges, pierdes gran atractivo si luego, por lo que sea, ya no te interesa el juego y quieres venderlo/regalarlo.

Luego hay otros problemas como que se han cargado los eb y así. Pero bueno el juego esta bastante chulo y promete bastante, habrá que esperar para que en las últimas horas (que lo más seguro es que pegue un estiron) se desbloqueen muchos sg (estilo al principio) para que compensen un poco tanto gasto, si no pues en un futuro ya se podra hacerse con el juego, que creo que merece la pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 07, 2017, 09:06:35 am
Hummm, el shadows of brimstone tampoco tiene encuentros en exterior con losetas. Son con una tan.g.bla por ejemplo.

No se porque decís que está cojo, el core es muy completo.
Si quieres expansiones pues las pagas, pero no hace falta comprarlas ahora para disfrutar del juego

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 07, 2017, 09:10:46 am
@Felixlechat no creo que el juego quede cojo si no añades expansiones.  Simplemente tendrá menos profundidad.  Pero ya de por si es un juego con bastante intensidad el cual sin añadirle nada se disfruta.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 07, 2017, 09:23:38 am
[member=3297]dann89[/member] [member=1852]atreides84[/member]   porque no esta completo, ya lo he puesto que aunque tengan muchas horas de juego, si coges las expansiones pues tendras más, además no son "expansiones" estéticas si no que aportan jugabilidad. Por eso si te encanta el juego (que es probable) y no las cojes siempre llegara un punto, es inevitable, que te falte ese plus de jugabilidad  (sin entrar en cuanto es), que si no estuvieran no exístiría.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 09:24:31 am


No se porque decís que está cojo, el core es muy completo.
Si quieres expansiones pues las pagas, pero no hace falta comprarlas ahora para disfrutar del juego

Sin una comercialización confirmada tras el KS, ¿donde tienes previsto comprarla después? Porque, por desgracia, la vida de demasiados proyectos financiados vía mecenazgo se reduce a la campaña, son, independientemente de su calidad y/o las intenciones de sus autores, flor de un día

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Febrero 07, 2017, 09:24:36 am
Tb creo que en estos dias el bajo de backers como franceses que estaban pendiente de idioma es inevitable.

A ver si hoy sube la cosa y desbloqueamos a [member=2278]MrPlayforlive[/member] , que se lo merece por su buen hacer, y a las Sleepers ya esta tarde si eso...jejeje

Gracias por el detalle, yo ya me siento "desbloqueado" personalmente al haber acabado el trabajo. Han sido muchas horas y he acabado agotado física y mentalmente, pero estoy contento con el resultado y espero que ayude a hacer más grande si cabe esta campaña. Pero esas sleepers hay que conseguirlas como sea ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 07, 2017, 09:43:51 am

Sin una comercialización confirmada tras el KS, ¿donde tienes previsto comprarla después? Porque, por desgracia, la vida de demasiados proyectos financiados vía mecenazgo se reduce a la campaña, son, independientemente de su calidad y/o las intenciones de sus autores, flor de un día
Ese es el riesgo que se corre con muchos mecenazgos. Pero no es un problema del juego en si mismo.

Después siempre hay reventa,ebay etc... no obstante no tienes porqué comprarlo luego (yo sigo jugando al sob sin expansiones, las compraré cuando queme el core y le queda)

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 07, 2017, 09:44:25 am
[member=2278]MrPlayforlive[/member] play for die  ;D ;D ;D

Vale, era broma fácil  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 07, 2017, 09:47:55 am
La sangría de mecenas no para...vamos a ver si se frena y remonta porque pinta mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 07, 2017, 09:49:21 am
[member=3297]dann89[/member] [member=1852]atreides84[/member]   porque no esta completo, ya lo he puesto que aunque tengan muchas horas de juego, si coges las expansiones pues tendras más, además no son "expansiones" estéticas si no que aportan jugabilidad. Por eso si te encanta el juego (que es probable) y no las cojes siempre llegara un punto, es inevitable, que te falte ese plus de jugabilidad  (sin entrar en cuanto es), que si no estuvieran no exístiría.
Que se le puedan poner más cosas no Significa que este incompleto.
Por ejemplo podría haber una expansión del campamento como comentaba seth y no significa que este incompleto.

Daros cuenta que en un juego como este que intenta ser lo más real posible las posibilidades son infinitas. Hacemos un mini eurogame para gestionar el campamento? Un juego de reparación de vehículos? Un simulador de caza para los alimentos? Amen de introducir, aeropuertos, prisiones, presas, un zoo...etc

Entiendo vuestro punto de vista, pero que haya más contenido no significa que este cojo. Otra cosa que lo querámos todo y salga más o menos caro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 07, 2017, 09:53:14 am
No voy a negar que cuando uno echa el resto en algo, haya salido mejor o peor, gusta que la gente reconozca el esfuerzo y no puedo estar más contento con el trato recibido en Darkstone.

Pues que sepas que ya me tenías de seguidor, pero ahora tienes aquí un incondicional 😋
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 09:53:51 am
Bajón wapo que ha pegado el numero de Backers(bye bye Lucille), se ve que el tema del all-in no ha gustado a todos, sera por no poder acceder a el, económicamente hablando...
Esa puede ser una de las claves. No todo el mundo puede soltar 150€ del tirón.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 07, 2017, 09:56:33 am
Que se le puedan poner más cosas no Significa que este incompleto.
Por ejemplo podría haber una expansión del campamento como comentaba seth y no significa que este incompleto.

Daros cuenta que en un juego como este que intenta ser lo más real posible las posibilidades son infinitas. Hacemos un mini eurogame para gestionar el campamento? Un juego de reparación de vehículos? Un simulador de caza para los alimentos? Amen de introducir, aeropuertos, prisiones, presas, un zoo...etc

Entiendo vuestro punto de vista, pero que haya más contenido no significa que este cojo. Otra cosa que lo querámos todo y salga más o menos caro
Lo suscribo todo.  Pero bueno,  cada uno  interpreta las expansiónes de forma distinta.  Igualmente yo he jugado años y años a zombiecide sin expansiones y me sigue divirtiendo como el primer día.  Si ya me dices que hay campaña bien hilada!  Ahí que voy.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 07, 2017, 09:58:10 am
Que se le puedan poner más cosas no Significa que este incompleto.
Por ejemplo podría haber una expansión del campamento como comentaba seth y no significa que este incompleto.

Daros cuenta que en un juego como este que intenta ser lo más real posible las posibilidades son infinitas. Hacemos un mini eurogame para gestionar el campamento? Un juego de reparación de vehículos? Un simulador de caza para los alimentos? Amen de introducir, aeropuertos, prisiones, presas, un zoo...etc

Entiendo vuestro punto de vista, pero que haya más contenido no significa que este cojo. Otra cosa que lo querámos todo y salga más o menos caro

 :o claro que no, solo pasaría a estar incompleto desde que se le añadan esas cosas y no las cojas(como es el caso), luego te puedo gustar, dar igual, valer o incluso preferir (porque si no es muy largo/complejo) con lo que tienes, pero incompleto está.

pda: que pesados los extranjeros que exijen traducción
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Febrero 07, 2017, 10:01:58 am
El hecho de que hayan sacado el pack Hulk y Hunter no implica que los mecenas se tengan que gastar 150 euros, pueden quedarse en un Early Bird. De hecho ahora hay huecos para Early Bird de 85 euros.

Los mecenas se van pero no entiendo porque....  si te parece caro te quedas en el Early Bird y no añades expansiones ni nada, que el juego básico de por si ya va bastante completito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 10:04:14 am
:o claro que no, solo pasaría a estar incompleto desde que se le añadan esas cosas y no las cojas(como es el caso), luego te puedo gustar, dar igual, valer o incluso preferir (porque si no es muy largo/complejo) con lo que tienes, pero incompleto está.

pda: que pesados los extranjeros que exijen traducción
Pues precisamente por ese motivo estoy yo todavía esperando. Tengo mi EB1.0 y el último día decidiré si me pasa a Hulk, meto addons o me salgo del proyecto pero el juego base solamente no lo quiero.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 10:05:29 am
Yo lo veo de otra manera, desarrollar un juego es una tarea complicada (vamos, tanto como cualquier otro proceso creativo) y lo normal en los autores nóveles es pretender dar cabida a todas las ideas que pasan por su cabeza aunque eso convierta al juego en un monstruo; antes de los mecenazgos, cuando los juegos tenían muchas más dificultades para ver la luz, había mucha más labor de pulido, más trabajo de ajuste y reducción, para poder ofrecer una versión retail cuyos costes no se desmadrasen, y si el juego funcionaba y tenía una comunidad que aportaba su feedback, se recuperaban esas ideas que habían quedado desechadas y ya, si eso, hablábamos de ampliaciones ... ahora, pues es evidente que no, se segmenta el juego, se ofrece todo vía add ons, etc... lo que supone para los mecenas un desembolso considerable (en este caso 150€) para optar por un producto del que desconocen demasiados aspectos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 07, 2017, 10:08:48 am
Hola , estoy interesado en entrar al ks, pero tengo una duda. He leido alguno poniendo alguna pega al proyecto pero con tastas paginas no se a que se refieren. No se si es porque es bastante necesario las expansiones, o algo asi he podido intuir. Quiero entrar pero no me gustaria quedarme cojo con solo el básico si es ese el "problema" que comentan. Gracias.

Hola. Estoy contigo en que este hilo se está convirtiendo en algo poco o nada operativo para informar. Pero te comento. El juego no está incompleto ni de broma. Ten en cuenta que el contenido de la caja básica (que es lo que se pondría a la venta) ya produce un juego completisimo y ademas hay que añadirle los strecht goals conseguidos para cualquier Core.

Es experiencia lúdica para rato. Y si pasado el tiempo tienes ganas de más, siempre podrás pillar las expansiones. 😋
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2017, 10:09:13 am
:o claro que no, solo pasaría a estar incompleto desde que se le añadan esas cosas y no las cojas(como es el caso), luego te puedo gustar, dar igual, valer o incluso preferir (porque si no es muy largo/complejo) con lo que tienes, pero incompleto está.

Vamos, que el Dominion si no tienes sus 15 expansiones está incompleto. Y el Carcassonne sin sus 30 ni te cuento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 07, 2017, 10:09:37 am
A ver, que no panda el cúnico. Este ajuste de backers siempre pasa los días antes de la recta final. Hay mucha gente que se mete de inicio, y que ahora se da cuenta que no tiene dinero, o que el juego no acaba de adecuarse a sus necesidades, por lo que salen para no pillarse.

El juego está fundado, y hay muchos SG desbloqueados. En las últimas horas seguramente habrá un aumento de backers, así que aunque baje un poco ahora, no creo que se bloquee por debajo de 240k.


Ya sobre el juego. El aumento de calidad de los materiales es para mí uno de los importantes, ya que lo hace más "durable" frente al paso del tiempo. Del resto de SG (lucille, y cia), no hay que obsesionarse, ya que al final son pj que pueden hacerse de manera fanmade si no se consigue desbloquear.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 07, 2017, 10:14:01 am
Yo asi de los que tengo controlados veo que los backers que perdemos son franceses y españoles sobretodo. Americanos y ingleses te diria que se mantienen. Alemanes incluso van subiendo poco a poco y si que creo que al final seran mas de 300
los primeros lo entiendo porque llevan dando la brasa con la traduccion desde el dia 1, los segundos imagino que porque son de los que hay mas y por probabilidad....

 entendidos de la materia una pregunta : creeis que va a haber algun paron/corte en la recaudación estos dias o seguiremos subiendo relativamente rapido hasta el rush final?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 07, 2017, 10:14:51 am
Pues precisamente por ese motivo estoy yo todavía esperando. Tengo mi EB1.0 y el último día decidiré si me pasa a Hulk, meto addons o me salgo del proyecto pero el juego base solamente no lo quiero.


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Mejor, así me puedes explicar en castellano tu razonamiento, porque no lo entiendo: "O todo..., o nada"

Seamos claros. El juego base es lo que los creadores quisieron que fuera. El resto que lo rodea es paja que han añadido para poder hacer un KS, porque saben que las cosas funcionan así en los crowdfunding.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 07, 2017, 10:15:21 am
Vamos, que el Dominion si no tienes sus 15 expansiones está incompleto. Y el Carcassonne sin sus 30 ni te cuento.

 Eso son expansiones, aqui lo que tenemos son "expansiones" (vamos el juego en cachos) por lógica (date cuenta que el juego no esta ni fabricado). Y luego, como ya comente no sabes si luego las vas a poder coger, y segundo lo mas seguro es que las tengas que coger más caras (que es lógico) cuando ya son bastante caras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 10:17:13 am
Hola. Estoy contigo en que este hilo se está convirtiendo en algo poco o nada operativo para informar

Es que la labor informativa es responsabilidad de CG y tiene a su disposición canales para realizarla; los foros están para debatir y contrastar ideas, no para hacer publicidad de un juego/compañía/loquesea, habrá algunas opiniones que gusten y otras que no, pero, si están argumentadas y no son ofensivas, todas son respetables. Si tenéis algún problema con eso deberíais hacéroslo mirar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 07, 2017, 10:18:40 am
Yo lo veo de otra manera, desarrollar un juego es una tarea complicada (vamos, tanto como cualquier otro proceso creativo) y lo normal en los autores nóveles es pretender dar cabida a todas las ideas que pasan por su cabeza aunque eso convierta al juego en un monstruo; antes de los mecenazgos, cuando los juegos tenían muchas más dificultades para ver la luz, había mucha más labor de pulido, más trabajo de ajuste y reducción, para poder ofrecer una versión retail cuyos costes no se desmadrasen, y si el juego funcionaba y tenía una comunidad que aportaba su feedback, se recuperaban esas ideas que habían quedado desechadas y ya, si eso, hablábamos de ampliaciones ... ahora, pues es evidente que no, se segmenta el juego, se ofrece todo vía add ons, etc... lo que supone para los mecenas un desembolso considerable (en este caso 150€) para optar por un producto del que desconocen demasiados aspectos.

+1
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 10:20:16 am
Mejor, así me puedes explicar en castellano tu razonamiento, porque no lo entiendo: "O todo..., o nada"

Seamos claros. El juego base es lo que los creadores quisieron que fuera. El resto que lo rodea es paja que han añadido para poder hacer un KS, porque saben que las cosas funcionan así en los crowdfunding.
¿Tu no crees que el juego básico se queda cojo? Porque yo lo veo claro. El juego básico es como tener Zombicide (lucha contra zombies en losetas) + DoW (encuentros exteriores). Lo que a este juego le da chicha son las expansiones. No tiene sentido no tenerlas (vamos, al menos es como lo veo yo). Si para tenerlo me tengo que dejar del tirón 154€ mínimo pues yo, personalmente, tengo otras prioridades y no puedo permitírmelo. Cada uno tendrá sus motivos. Este es el mío.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 07, 2017, 10:24:34 am
Yo tengo mi EB de 82 y no lo suelto y ya esta, respecto a los alarmistas cada 10 paginas esta fundado al 600%, que si que las recompensas molan y por eso nos metemos todos yo quiero a lucille si o si pero me va tocar joderme lo mas seguro.

¿Tu no crees que el juego básico se queda cojo? Porque yo lo veo claro. El juego básico es como tener Zombicide (lucha contra zombies en losetas) + DoW (encuentros exteriores). Lo que a este juego le da chicha son las expansiones. No tiene sentido no tenerlas (vamos, al menos es como lo veo yo). Si para tenerlo me tengo que dejar del tirón 154€ mínimo pues yo, personalmente, tengo otras prioridades y no puedo permitírmelo. Cada uno tendrá sus motivos. Este es el mío.

Si a todo juego que salga de zombis es un zombicide apaga y vamonos a mi de este juego lo que me llamo fue que no era un zombicide
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 07, 2017, 10:29:53 am
Yo lo veo de otra manera, desarrollar un juego es una tarea complicada (vamos, tanto como cualquier otro proceso creativo) y lo normal en los autores nóveles es pretender dar cabida a todas las ideas que pasan por su cabeza aunque eso convierta al juego en un monstruo; antes de los mecenazgos, cuando los juegos tenían muchas más dificultades para ver la luz, había mucha más labor de pulido, más trabajo de ajuste y reducción, para poder ofrecer una versión retail cuyos costes no se desmadrasen, y si el juego funcionaba y tenía una comunidad que aportaba su feedback, se recuperaban esas ideas que habían quedado desechadas y ya, si eso, hablábamos de ampliaciones ... ahora, pues es evidente que no, se segmenta el juego, se ofrece todo vía add ons, etc... lo que supone para los mecenas un desembolso considerable (en este caso 150€) para optar por un producto del que desconocen demasiados aspectos.

Genial resumen Cannon...

Este es el problema a día de hoy con tanto CF, al tema de desconocer realmente por lo que estamos pagando, se le suma los retrasos dichosos en todos los proyectos, el luego encontrarnos con unas calidades que no son buenas, algunos juegos con malas traducciones, errores en reglas, etc... Y mientras que a dia de hoy vas a una tienda, te compras un juego, lo juegas y si realmente te gusta pues te pillas las ampliaciones, en los CF es un aquí y ahora, lanza tu dinero! te ves en la tesitura de que si te metes al juego o pillas las ampliaciones en el momento o no sabes si posteriormente las podras pillar porque posiblemente no saldrán en tienda.

Esto lo unimos a un mercado ya mas que saturado de juegos de mesa y bueno.... pues tenemos que la gente está desembolsando mes a mes de 100 euros en 100 euros por aquello de no dejar pasar tal juego o tal otro... (y en estos me incluyo por desgracia...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2017, 10:31:37 am
Eso son expansiones, aqui lo que tenemos son "expansiones" (vamos el juego en cachos) por lógica (date cuenta que el juego no esta ni fabricado). Y luego, como ya comente no sabes si luego las vas a poder coger, y segundo lo mas seguro es que las tengas que coger más caras (que es lógico) cuando ya son bastante caras.

Ok. ¿Y está incompleto, por ejemplo, el Firefly? Porque tiene una expansión que añade interacción entre los jugadores, es decir, que cojeaba de ahí, y otra expansión te añade un trozo de tablero y mecánicas nuevas, es decir que cojeaba de ahí. Y sin embargo, a pesar de cojear por varios sitios a mi el juego base me parece un juego completo. ¿Entonces cojea o no cojea? Si las expansiones las pensaron después de hacer el juego base, ¿está el juego completo? ¿O estaba completo pero pasó a estar incompleto cuando decidieron meter expansiones? Si a un juego creo que le falta algo, pero es un juego cerrado, ¿es un juego incompleto?

Si ahora los creadores del Day Night Z me dicen que están pensando en una mecánica nueva, ¿está el juego cojo hasta que la implementen? ¿y si al final no la implementan? ¿Y si resulta que si la implementan y no les gusta como funciona y no la meten? ¿Está entonces cojo? Porque hay una mecánica que sabes que existe pero con la que no puedes jugar. ¿Y si hay una parte del juego que no te gusta y la quitas? ¿está el juego cojo entonces? Porque no estás jugando a la experiencia completa.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 07, 2017, 10:32:47 am
Que se le puedan poner más cosas no Significa que este incompleto.
Por ejemplo podría haber una expansión del campamento como comentaba seth y no significa que este incompleto.

Daros cuenta que en un juego como este que intenta ser lo más real posible las posibilidades son infinitas. Hacemos un mini eurogame para gestionar el campamento? Un juego de reparación de vehículos? Un simulador de caza para los alimentos? Amen de introducir, aeropuertos, prisiones, presas, un zoo...etc

Entiendo vuestro punto de vista, pero que haya más contenido no significa que este cojo. Otra cosa que lo querámos todo y salga más o menos caro

+1
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 10:33:34 am

Si a todo juego que salga de zombis es un zombicide apaga y vamonos a mi de este juego lo que me llamo fue que no era un zombicide

No he dicho que sea un Zombicide. He dicho que mezcla Zombicide (cosas muy buenas como la IA y la aparición de los zombies) con cosas de DoW (como los encuentros en localizaciones). Yo lo veo así y creo que es bueno porque puedes tener cosas buenas de ambos juegos en uno solo. Pero también es cierto que las expansiones es lo que de verdad le da chicha al juego. Yo, como ya he dicho, no puedo soltar del tirón 154€ para tenerlo por lo que me esperaré a ver mi situación el último día y decidiré en consecuencia.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 10:34:28 am
@una_personilla, yo cada vez huyo más de los EB, por ese motivo, porque al final te dejas llevar por los cantos de sirena, y prefiero las opciones de $1 o late pledge, donde ya tienes más elementos de juicio para realizar tu aportación, aunque eso implique a veces dejar pasar juegos que te llaman bastante la atención :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 10:36:00 am
Hombre el Basico tiene una campaña grande (con 30 misiones me parece que era que se distribuyen hasta 3 finales distintos) además del sistema Sandbox o Superviviencia.

No creo que sea imprescindible los Addon ni muchisimo menos, aunque siempre gusta tener más variedad de todo.

Si mi problema fuera monetario, un EB + Mini-Campaña creo que sería mi opción favorita. El Basico con todos los SG desbloquedos tiene muchas horas de juego y variedad. Si le añades una campaña adicional pues mucho mejor.

Sobre la perdida de backers, los de esta mañana han sido fundamentalmente franceses. Creo que el tema del idioma traera inevitablemente una salida de backer, pero vamos tampoco es una salida en masa...se han perdido neto unos 17 y la recaudación no se ha resentido
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 10:41:04 am
17 ayer, 8 hoy...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 07, 2017, 10:41:25 am
Pues precisamente por ese motivo estoy yo todavía esperando. Tengo mi EB1.0 y el último día decidiré si me pasa a Hulk, meto addons o me salgo del proyecto pero el juego base solamente no lo quiero.


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Perdonar pero está cundiendo una idea que NO entiendo,...para este juego ESPAÑOL se exige que se de TODO por el base, pero en el (por ejemplo) Blood Rage, que claramente salió a la venta CAPADO a 4 jugadores y que si no compras las expansiones tienes MEDIO juego, se le permite todo porque es Cmon...yo no lo entiendo.

Esta gente tiene que GANAR dinero, luego que tu disfrutes un juego COMPLETO y que a posteriori puedan sacar una "LINEA" de productos que COMPLETEN mas el juego, nunca consideraría que un juego por no llevar expansiones está incompleto excepto el Blood Rage....que es de traca.... pero el Zombicide por ejemplo tiene el Black Plague que mejora considerablemente las mecanicas aportando algo mas al juego.

Aqui en este DNZ podríais decir, bueno mejoras en el campamento o diferentes campamentos harían el juego mejor? ...según, con lo que te dan se puede jugar y ya tienes una media de 2,5 a 3 horas de diversión, habrá gente que quiera esa expansión y gente que no lo quiera..segun las personas que se reunan a jugar, ya sabes que la opinion es como los culos , cada uno tiene uno. Pues lo dicho, NO te estan vendiendo un juego INCOMPLETO, sino un juego COMPLETO donde tienes INFINITAS posibilidades de MEJORA...eso permite a los diseñadores sacar expansiones y lo mas importante, a los usuarios crear campañas porque este juego es claramente TUNEABLE.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 07, 2017, 10:45:58 am
Hombre.. decir que el juego es incompleto... no se.. en realidad yo creo que si tienes la cabeza fuera del hype.. los añadidos.. tampoco aportan una barbaridad.. (ojo yo tengo un hulk como un camion de grande).

el añadido de los humanos.. añade malos que funcionan un poco distinto.. pero no dejan de ser malos.. que en algún momento puntual puede hacer la partida disitnta porque se peguen con los zombies? pues si... pero tampoco es que añada una nueva forma de ver el juego...

el añadido de los encuentros exteriores.. quizá sea el que mas añada... ya que cambia una fase mermetne narrativa a una que tiene muñecos.. no se si eso es bueno o malo.. o si alarga mucho la partida o no.. ya veremos.. pero desde luego es un añadido que si no pudiese permitirmelo pues no lo añadiria y jugaria con la version narrativa.. que no obstante es como se penso el juego inicialmente.. y que cantidad de juegos "completos" tienen así, sin ir mas lejos y salvando las distancias.. la fase de caza del kdm.

los añadidos de cartas.. no añaden nada mas que variedad... no añaden tematicas al juego...

yo si mi problema fuese monetario y fuese poseedor de un EB desde luego la opcion de EB + campaña (por eso de la rejugabilidad) sería mi opción.

un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 10:46:52 am
Perdonar pero está cundiendo una idea que NO entiendo,...para este juego ESPAÑOL se exige que se de TODO por el base, pero en el (por ejemplo) Blood Rage, que claramente salió a la venta CAPADO a 4 jugadores y que si no compras las expansiones tienes MEDIO juego, se le permite todo porque es Cmon...yo no lo entiendo.

Esta gente tiene que GANAR dinero, luego que tu disfrutes un juego COMPLETO y que a posteriori puedan sacar una "LINEA" de productos que COMPLETEN mas el juego, nunca consideraría que un juego por no llevar expansiones está incompleto excepto el Blood Rage....que es de traca.... pero el Zombicide por ejemplo tiene el Black Plague que mejora considerablemente las mecanicas aportando algo mas al juego.

Aqui en este DNZ podríais decir, bueno mejoras en el campamento o diferentes campamentos harían el juego mejor? ...según, con lo que te dan se puede jugar y ya tienes una media de 2,5 a 3 horas de diversión, habrá gente que quiera esa expansión y gente que no lo quiera..segun las personas que se reunan a jugar, ya sabes que la opinion es como los culos , cada uno tiene uno. Pues lo dicho, NO te estan vendiendo un juego INCOMPLETO, sino un juego COMPLETO donde tienes INFINITAS posibilidades de MEJORA...eso permite a los diseñadores sacar expansiones y lo mas importante, a los usuarios crear campañas porque este juego es claramente TUNEABLE.
Bueno, por eso que dices de los culos, que cada uno tiene el suyo, yo he dado mi opinión y tú la tuya. Respetable tanto la tuya como la mía.

Por cierto, no entré en Blood Rage ni en Black Plague


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 07, 2017, 10:51:24 am
Yo creo que para cerrar este tema de si incompleto o no , haría esta pregunta al foro y que tal vez CG sea la que me pueda contestar mejor:

Si el juego se edita posteriormente para tiendas, se lanzará con el BASE o con el BASE + SG + ADDONS?

Yo doy mi opinion,... Creo que saldría solo con el BASE.

Eso creo que cierra el debate.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 10:51:42 am


Esta gente tiene que GANAR dinero, luego que tu disfrutes un juego COMPLETO y que a posteriori puedan sacar una "LINEA" de productos que COMPLETEN mas el juego, nunca consideraría que un juego por no llevar expansiones está incompleto excepto el Blood Rage....que es de traca.... pero el Zombicide por ejemplo tiene el Black Plague que mejora considerablemente las mecanicas aportando algo mas al juego.

Ummm, esto da para un debate interesante, damos por supuesto que los creadores deben ganar dinero porque todos hemos acabado aceptando que los mecenazgos son una preventa encubierta, y, dado que todos los riesgos económicos los asumimos los mecenas, no debería ser así; los mecenazgos permiten a los creadores ejecutar un proyecto con una inversión mínima, trasladando los gastos y los riesgos a terceros, así que sus beneficios no tendrían que venir de estos mismos, sino de la explotación comercial del producto que les han ayudado a desarrollar... si se quiere obtener un beneficio desde la primera copia que se coloca, la solución es bien sencilla, financiación privada

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 10:55:43 am

Ummm, esto da para un debate interesante, damos por supuesto que los creadores deben ganar dinero porque todos hemos acabado aceptando que los mecenazgos son una preventa encubierta, y, dado que todos los riesgos económicos los asumimos los mecenas, no debería ser así; los mecenazgos permiten a los creadores ejecutar un proyecto con una inversión mínima, trasladando los gastos y los riesgos a terceros, así que sus beneficios no tendrían que venir de estos mismos, sino de la explotación comercial del producto que les han ayudado a desarrollar... si se quiere obtener un beneficio desde la primera copia que se coloca, la solución es bien sencilla, financiación privada
De hecho, les permite poder "parir" su proyecto:

- Sin obtener financiación bancaria.

- Teniendo garantizada una venta mínima que les evite perder dinero.




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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 07, 2017, 10:56:54 am

Ummm, esto da para un debate interesante, damos por supuesto que los creadores deben ganar dinero porque todos hemos acabado aceptando que los mecenazgos son una preventa encubierta, y, dado que todos los riesgos económicos los asumimos los mecenas, no debería ser así; los mecenazgos permiten a los creadores ejecutar un proyecto con una inversión mínima, trasladando los gastos y los riesgos a terceros, así que sus beneficios no tendrían que venir de estos mismos, sino de la explotación comercial del producto que les han ayudado a desarrollar... si se quiere obtener un beneficio desde la primera copia que se coloca, la solución es bien sencilla, financiación privada
Ahí le has dado. Los que sacan beneficio con el CF, no son los proyectos que tratan de sacar una linea de juego, sino los que te prevenden un producto asumiendo riesgo cero.
Por eso no entiendo que una empresa nueva, que saca su primer juego por financiación colectiva se lie a  sacar Add-ons con contenido jugable para el juego. Podría entender add-on  como dados extra y un marcador de jugador principal. Pero expansiones completas que añaden jugabilidad, no lo concibo, para un cf de un juego base.
Para mi es solo maquillaje y una preventa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 07, 2017, 10:57:46 am

Ummm, esto da para un debate interesante, damos por supuesto que los creadores deben ganar dinero porque todos hemos acabado aceptando que los mecenazgos son una preventa encubierta, y, dado que todos los riesgos económicos los asumimos los mecenas, no debería ser así; los mecenazgos permiten a los creadores ejecutar un proyecto con una inversión mínima, trasladando los gastos y los riesgos a terceros, así que sus beneficios no tendrían que venir de estos mismos, sino de la explotación comercial del producto que les han ayudado a desarrollar... si se quiere obtener un beneficio desde la primera copia que se coloca, la solución es bien sencilla, financiación privada
Muy cierto eso que dices de los mecenazgos.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 07, 2017, 10:59:02 am
O, dicho de otra manera, el backer debería tener más de accionista que de cliente. No en vano, se denominan patrocinadores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 07, 2017, 11:00:21 am


porque todos hemos acabado aceptando que los mecenazgos son una preventa encubierta

Creo que cmon ha hecho mucho daño a kick-start.  Ahora los que de verdad quieren usar esta plataforma para lanzar su juego se ven con que las reglas han cambiado debido a que grandes industrias la utilizan de dicha forma,  como preventa

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 11:03:18 am

Creo que cmon ha hecho mucho daño a kick-start.  Ahora los que de verdad quieren usar esta plataforma para lanzar su juego se ven con que las reglas han cambiado debido a que grandes industrias la utilizan de dicha forma,  como preventa

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Cierto. Eso pasa así en los juegos de mesa. Si pensamos en la categoría de imagen y sonido podemos ver cómo una financiación para un corto o una película no busca ganar dinero sino financiación. Que luego la película es un pelotazo, pues ya ganarán dinero en la distribución en cines pero, al sacar el proyecto al mercado, no ganan dinero.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 07, 2017, 11:08:50 am
Ok. ¿Y está incompleto, por ejemplo, el Firefly? Porque tiene una expansión que añade interacción entre los jugadores, es decir, que cojeaba de ahí, y otra expansión te añade un trozo de tablero y mecánicas nuevas, es decir que cojeaba de ahí. Y sin embargo, a pesar de cojear por varios sitios a mi el juego base me parece un juego completo. ¿Entonces cojea o no cojea? Si las expansiones las pensaron después de hacer el juego base, ¿está el juego completo? ¿O estaba completo pero pasó a estar incompleto cuando decidieron meter expansiones? Si a un juego creo que le falta algo, pero es un juego cerrado, ¿es un juego incompleto?

Si ahora los creadores del Day Night Z me dicen que están pensando en una mecánica nueva, ¿está el juego cojo hasta que la implementen? ¿y si al final no la implementan? ¿Y si resulta que si la implementan y no les gusta como funciona y no la meten? ¿Está entonces cojo? Porque hay una mecánica que sabes que existe pero con la que no puedes jugar. ¿Y si hay una parte del juego que no te gusta y la quitas? ¿está el juego cojo entonces? Porque no estás jugando a la experiencia completa.


a ver jeejej, no conozco el juego que citas pero bueno. El juego esta completo hasta que sacaron expansiones o mas contenido, si lo compras lo tienes completo y si no, no (no hay mas) otra cosa que sean expansiones esteticas o de una carta promocional y asi y pases.

Que el juego se pueda jugar y sea muy divertido y todo lo que quieras sin las expansiones es cierto, pero no esta completo. Luego ya como dije te puede gustar mas o menos, preferirlo o no, y asi.

Por otro lado una cosa es que saquen un juego y al tiempo (por feedback ventas o lo que quieras) saquen una expansion que añade contenido y otra cosa es que vayan a sacar un juego y que ya venga con expansiones (cuando no esta ni hecho, por lo que son cachos del juego).

Vaya la cosa es que habra gente que le de igual y a otros no, pero los hechos no se pueden cambiar y va a salir incompleto si solo te coges el core.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 07, 2017, 11:11:34 am
Llevo siguiendo el hilo desde el post 1 al 246 y no he visto tantas quejas en mi vida:
Que hay cosas buenas y malas está claro,  y que para uno pesen más las buenas o las malas también. Pero ya lo del juego cojo( incompleto puede ser si tienes afán coleccionista) ......  Un juego con una campaña de 30 misiones,  más de 400 cartas y no se cuantas miniaturas y con una carga narrativa brutal......?????
Ahora si lo que se quiere es el Hunter por el precio del core ya es otra cosa,  pero creo que en este hilo las cosas se están exagerando.
Dicho esto creo que paso al modo off,  por cierto core+campaña 92 euros y tienes horas y horas,  ya si quieres añadir variedad,  que no profundidad, exteriores + cartas 134 euros....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 07, 2017, 11:16:02 am
Perdonar pero está cundiendo una idea que NO entiendo,...para este juego ESPAÑOL se exige que se de TODO por el base, pero en el (por ejemplo) Blood Rage, que claramente salió a la venta CAPADO a 4 jugadores y que si no compras las expansiones tienes MEDIO juego, se le permite todo porque es Cmon...yo no lo entiendo.

Esta gente tiene que GANAR dinero, luego que tu disfrutes un juego COMPLETO y que a posteriori puedan sacar una "LINEA" de productos que COMPLETEN mas el juego, nunca consideraría que un juego por no llevar expansiones está incompleto excepto el Blood Rage....que es de traca.... pero el Zombicide por ejemplo tiene el Black Plague que mejora considerablemente las mecanicas aportando algo mas al juego.

Aqui en este DNZ podríais decir, bueno mejoras en el campamento o diferentes campamentos harían el juego mejor? ...según, con lo que te dan se puede jugar y ya tienes una media de 2,5 a 3 horas de diversión, habrá gente que quiera esa expansión y gente que no lo quiera..segun las personas que se reunan a jugar, ya sabes que la opinion es como los culos , cada uno tiene uno. Pues lo dicho, NO te estan vendiendo un juego INCOMPLETO, sino un juego COMPLETO donde tienes INFINITAS posibilidades de MEJORA...eso permite a los diseñadores sacar expansiones y lo mas importante, a los usuarios crear campañas porque este juego es claramente TUNEABLE.


No se bien el juego que dices pero porque alguien hace algo mal, yo lo hago también ¿?

Y el juego esta incompleto si no te coges las "expansiones" no se lo que no se entiende (es lógica) lo que tendras completo es el core no el juego, y lo de tuneable si tienes razon (para la gente que tenga la creatividad para ello claro esta) que es un plus para ello (la facilidad para lo mismo y que pongan addons para ello tambien)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 11:17:56 am
Las empresas han encontrado un filón en esto del Crowfunding, no solo porque sacas un producto ya con un nivel de preventas que lo hace rentable, sino pq al soportar el coste el mecenas, no precisan de financiación bancaria y, por tanto, se ahorran ese coste en intereses.

En el pequeño creador se entiende, pq obviamente no tiene acceso al crédito en la mayoría de casos y no le queda mas remedio que recurrir a Crowfunding. En el de la gran empresa pues es entendible en el sentido que van a buscar maximizar su beneficio, pero no es necesario para ellos de ninguna manera y al final pasa factura por comparación al pequeño creador.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 11:20:45 am
Yo creo que para cerrar este tema de si incompleto o no , haría esta pregunta al foro y que tal vez CG sea la que me pueda contestar mejor:

Si el juego se edita posteriormente para tiendas, se lanzará con el BASE o con el BASE + SG + ADDONS?

Yo doy mi opinion,... Creo que saldría solo con el BASE.

Eso creo que cierra el debate.

Hombre en condiciones normales si saliera a la venta, entiendo que saldría:

* BASE o BASE + SG No exclusivos (O SG no exclusivos como otro ADDON aparte)
* Addons sin añadidos exclusivos

Lo que no debe en teoria salir nunca a mercado son los SG marcados como KS exclusivos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 07, 2017, 11:22:45 am
Llevo siguiendo el hilo desde el post 1 al 246 y no he visto tantas quejas en mi vida:
Que hay cosas buenas y malas está claro,  y que para uno pesen más las buenas o las malas también. Pero ya lo del juego cojo( incompleto puede ser si tienes afán coleccionista) ......  Un juego con una campaña de 30 misiones,  más de 400 cartas y no se cuantas miniaturas y con una carga narrativa brutal......?????
Ahora si lo que se quiere es el Hunter por el precio del core ya es otra cosa,  pero creo que en este hilo las cosas se están exagerando.
Dicho esto creo que paso al modo off,  por cierto core+campaña 100 euros y tienes horas y horas,  ya si quieres añadir variedad,  que no profundidad, exteriores + cartas 134 euros....

en mi caso cojo es sinónimo de incompleto (no quiere decir que no se pueda jugar vamos)  y en precios yo soy partidario de que en el core se incluya lo jugable y claro con un precio acorde unos 130 creo (los addons son caros porque la tirada es menor).  y lo que han comentado antes se es inversionista no cliente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 11:24:00 am


Pero ya lo del juego cojo( incompleto puede ser si tienes afán coleccionista) ......  Un juego con una campaña de 30 misiones,  más de 400 cartas y no se cuantas miniaturas y con una carga narrativa brutal......?????

Bueno, dicen que las comparaciones son odiosas, pero yo veo el contenido del core muy pobre al lado del DL MM, cuyos orígenes son muy similares a este DNZ y que, además, va a ser fabricado por la misma empresa, así que los costes deben ser los mismos para ambos..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 11:29:47 am

Bueno, dicen que las comparaciones son odiosas, pero yo veo el contenido del core muy pobre al lado del DL MM, cuyos orígenes son muy similares a este DNZ y que, además, va a ser fabricado por la misma empresa, así que los costes deben ser los mismos para ambos..

Cual es el DL MM, Cannonball?
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 11:31:22 am
y lo que han comentado antes se es inversionista no cliente.

Claro. Si fueras clientes tendrías tu juego en un plazo de tiempo razonable. Eres inversor porque das un dinero que necesita un periodo de retorno relativamente grande.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Grey en Febrero 07, 2017, 11:32:50 am
Dark Light Memento Mori.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 11:35:19 am
Dark Light Memento Mori

Edito: se me adelantaron XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Febrero 07, 2017, 11:36:35 am
Retomando el tema de los mecenas, entre ayer y hoy la pérdida es de 25. Lo de los 2700 es claramente imposible. Incluso dudo que se llegue a 2500 teniendo en cuenta que sí, mucha gente va a entrar al final pero muchos extranjeros se van a ir al no tener traducción. 2500 lo veo cifra tope.

Sobre los all-in a mí personalmente no me convencen. En MB (independientemente del robo que quieran meter ahora con el envío) te ahorrabas aproximada mente un 20% con el Titan y un 30% con el Tifón. En este no llega a un 10%. Poco ahorro y menos aún si contamos que teniendo un EB de 82 tienes un ahorro de poco más del 7%. Todo ahorro es bienvenido y el que fuera a meterse con todo lo agradecerá pero los que estamos dubitativos no sé hasta qué punto nos vemos convencidos. Yo no.

Creo que si meten a Lucille como SG para los all-in, seguro que provoca un aumento de aportaciones a esos pledges. Y que si la meten como SG antes del final de la campaña, puede aumentar unos pocos mecenas. Depende de qué quieran conseguir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 07, 2017, 11:47:33 am
Llevo siguiendo el hilo desde el post 1 al 246 y no he visto tantas quejas en mi vida:

No suelo hacer esta recomendación, más que nada, por la salud mental de los foreros, pero prueba de leerte este:
http://www.darkstone.es/index.php?topic=179.0

Vale, reconozco que me he pasado tres pueblos, como alternativa, coge cualquier hilo de una campaña de CMoN...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D 8) 8)  (LOL!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 11:48:40 am


Depende de qué quieran conseguir.

Pues viendo que la campaña está más orientada en exprimir a sus backers que en atraer nuevos, yo diría que la incluirán con add on

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 11:52:28 am


No suelo hacer esta recomendación, más que nada, por la salud mental de los foreros, pero prueba de leerte este:
http://www.darkstone.es/index.php?topic=179.0

Vale, reconozco que me he pasado tres pueblos, como alternativa, coge cualquier hilo de una campaña de CMoN...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D 8) 8)  (LOL!!!)

O la del SoB FOFO, o la del Meeple Quest o tantos otros...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 07, 2017, 11:53:31 am

Pues viendo que la campaña está más orientada en exprimir a sus backers que en atraer nuevos, yo diría que la incluirán con add on

Estoy seguro de ello al 90%.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 07, 2017, 11:54:48 am
Está claro que empresas como Cmon han desvirtuado KS.

Ahora los desarrolladores noveles, se ven casi obligados a plantear SG gratuitos para atraer mecenas, y es practicamente obligado. En vez, de centrarse en lo realmente importante que es la creación de un juego que salga lo mas redondo posible y que funcione, amen de perseguir en las empresas vinculadas todo el proceso de postventa.

Luego nos extrañamos de los retrasos en la entrega de estas empresas pero mira por donde , es que ahora esto funciona así:

1.- Creo un juego
2.-Lo diseño
3.- Lo pruebo y testeo
4.- Lo depuro
5.- Lo saco
6.- Lo subo a KS
7.- Meto mas y mas contenido
8.- Sigo desarrollano el juego durante el KS
9.- Meto mas contenido,
10.- Termina el KS
despues de aqui , tenemos:
11.- Calculo mecenas
12.- Renegocio Precios
13.- Renegocio envios
14.- Renegocio Distribucion
15.-TOdo, mientras creo y doy de alta la empresa (papeleo)

Al final, cargamos de un strees a estas nuevas empresas, que no tienen por supuesto la gestión de Cmon...resulta que deben "encajar" el nuevo juego que ya NO es un juego es un MONSTRUO. y en este caso en particular, se ha echo caso a este foro con lo que por querer tenernos contentos los pobres no dan pa' to.
Ponte a tratar varias lineas de actividad:
1.- Tienen que gestionar la creacion de la nueva empresa (esto no es sencillo chicos)
2.- Alguien tiene que negociar con las empresas de envio.
3.- Tienen que negociar con correos si fuera el caso
4.- Tienen que negociar con las empresas de fabricación que te daban X plazo y ahora le pides el "doble" de minis, planchas, fichas en el  mismo tiempo.
5.- Tienes que negociar la distribución
6.- Tienes que gestionar el MK

Vamos que no me extraña que estas empresas MUERAN de exito, es algo que ya me ha estresado solo de pensarlo....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 07, 2017, 11:58:24 am
Tal cual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elkytos en Febrero 07, 2017, 12:03:26 pm
Os dejo un resumen de lo que traería el core básico sin addons:

CORE
SG
MINIS
Heroe
4
7
Aullador
4
Errante
17
Reptador
4
Mole
2
Lider
3
Cazador
1
Alimañas
10
Buscador
4
Deformidad
2
TOTAL
35
23
58
CARTAS
Búsqueda
75
36
Sorpresa
5
Localización
10
5
Aliado
10
7
Habilidad
24
48
Viaje
10
Enemigo
6
3
Aparición
20
6
Encuentro
35
16
Amenaza
50
10
Exploración
30
5
Infección
10
Refugio
12
Misión secundaria
6
Resumen
4
2
Hell mode
XX
TOTAL
301
144
445

Si esto es un juego que se queda cojo cómo son los completos  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 12:05:22 pm
Está claro que empresas como Cmon han desvirtuado KS.

Ahora los desarrolladores noveles, se ven casi obligados a plantear SG gratuitos para atraer mecenas, y es practicamente obligado. En vez, de centrarse en lo realmente importante que es la creación de un juego que salga lo mas redondo posible y que funcione, amen de perseguir en las empresas vinculadas todo el proceso de postventa.

Pero eso precisamente es el problema de KS. En Verkami no es así. Quizás sea menos atractivo pero lo veo menos "preventa" que KS (excepto algunos casos).

De todas formas los autores siempre han dicho que DNZ funcionaría mejor en KS que en Verkami por lo que intuyo que ya tenían pensado sacar el juego por partes con todos esos Addons y SG.

Además, el grueso de los mecenas somos españoles por lo que creo que habría funcionado igual de bien en Verkami.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 07, 2017, 12:10:10 pm
Os dejo un resumen de lo que traería el core básico sin addons:

CORE
SG
MINIS
Heroe
4
7
Aullador
4
Errante
17
Reptador
4
Mole
2
Lider
3
Cazador
1
Alimañas
10
Buscador
4
Deformidad
2
TOTAL
35
23
58
CARTAS
Búsqueda
75
36
Sorpresa
5
Localización
10
5
Aliado
10
7
Habilidad
24
48
Viaje
10
Enemigo
6
3
Aparición
20
6
Encuentro
35
16
Amenaza
50
10
Exploración
30
5
Infección
10
Refugio
12
Misión secundaria
6
Resumen
4
2
Hell mode
XX
TOTAL
301
144
445

Si esto es un juego que se queda cojo cómo son los completos  :o

445 cartas más las de los addons... Me voy a arruinar en comprar fundas jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2017, 12:11:10 pm
Pero eso precisamente es el problema de KS. En Verkami no es así. Quizás sea menos atractivo pero lo veo menos "preventa" que KS (excepto algunos casos).

De todas formas los autores siempre han dicho que DNZ funcionaría mejor en KS que en Verkami por lo que intuyo que ya tenían pensado sacar el juego por partes con todos esos Addons y SG.

Verkami es un KS "a lo pobre", con SG incluidas también y un sistema mucho mas incomodo para el mecenas.

Citar
Además, el grueso de los mecenas somos españoles por lo que creo que habría funcionado igual de bien en Verkami.

Ahora mismo tendrían unos 1500 mecenas menos. Igual de bien... no se yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Febrero 07, 2017, 12:11:33 pm

Bueno, dicen que las comparaciones son odiosas, pero yo veo el contenido del core muy pobre al lado del DL MM, cuyos orígenes son muy similares a este DNZ y que, además, va a ser fabricado por la misma empresa, así que los costes deben ser los mismos para ambos..
Esa comparación ya la hice yo antes de que empezara la campaña y fui lapidado por ello.

Tampoco resiste muy bien la comparación con gloomhaven, this war of mine, o incluso endure the stars.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 12:12:00 pm

Si esto es un juego que se queda cojo cómo son los completos  :o

No por meter más cosa se completa un juego. Hay juegos verdaderamente equilibrados con pocos componentes.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 07, 2017, 12:13:09 pm
en mi caso cojo es sinónimo de incompleto (no quiere decir que no se pueda jugar vamos)  y en precios yo soy partidario de que en el core se incluya lo jugable y claro con un precio acorde unos 130 creo (los addons son caros porque la tirada es menor).  y lo que han comentado antes se es inversionista no cliente.
Siendo así para perfecto,  es que para mi cojo,  es algo que no se puede jugar o que aún pudiendo se nota que le falta algo,  incompleto si es referido a que podían meter esos addons de carta,  viajes etc en el core perfecto... 
Pero te pregunto imagina que e sacan el core con todo esto de base a 150 euros,  no hubiera protestado el personal por que el core es carisimo??
Nunca llueve a gusto de todos,  pero yo entiendo que si tenían un juego  que era una monstruosidad y han dejado lo que mejor funcionaba en el core,  el resto pues lo están sacando con SG y addon...  Pero es mi opinión,  tan respetable como la tuya...  Y
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 12:13:14 pm


Esa comparación ya la hice yo antes de que empezara la campaña y fui lapidado por ello.

Bueno, es la tónica general en este hilo, si dices algo que no gusta, lapidación al canto XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 12:16:18 pm
Os dejo un resumen de lo que traería el core básico sin addons:

CORE
SG
MINIS
Heroe
4
7
Aullador
4
Errante
17
Reptador
4
Mole
2
Lider
3
Cazador
1
Alimañas
10
Buscador
4
Deformidad
2
TOTAL
35
23
58
CARTAS
Búsqueda
75
36
Sorpresa
5
Localización
10
5
Aliado
10
7
Habilidad
24
48
Viaje
10
Enemigo
6
3
Aparición
20
6
Encuentro
35
16
Amenaza
50
10
Exploración
30
5
Infección
10
Refugio
12
Misión secundaria
6
Resumen
4
2
Hell mode
XX
TOTAL
301
144
445

Si esto es un juego que se queda cojo cómo son los completos  :o
El DL MM trae 70 miniaturas de base, con más variedad de modelos, que es lo que más encarece la producción del juego, y más o menos los mismos materiales impresos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 12:16:35 pm
Verkami es un KS "a lo pobre", con SG incluidas también y un sistema mucho mas incomodo para el mecenas.

Ahora mismo tendrían unos 1500 mecenas menos. Igual de bien... no se yo.
La mera de fundación del juego se habría alcanzado igual (de sobra, vamos). Lo único es que no habría tanto SG desbloqueado, a no ser que los creadores ya tuvieran planeado vender todo ese material.

Es más, además de quitaban de problemas de traducción a otros idiomas (incluido el inglés).


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 07, 2017, 12:19:37 pm
Veo que la mayoria de Backers que estamos perdiendo ahora mismo son españoles... joder, ahora que ya se habia empezado a convencer a los extranjeros y que tienen el jugoso video en ingles del Live Raider (  ;)  ) nos vamos los de casa!!!!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2017, 12:20:27 pm
El DL MM trae 70 miniaturas de base, con más variedad de modelos, que es lo que más encarece la producción del juego, y más o menos los mismos materiales impresos.

¿Y eso hace que el DNZ quede cojo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 07, 2017, 12:20:57 pm

Pues viendo que la campaña está más orientada en exprimir a sus backers que en atraer nuevos, yo diría que la incluirán con add on

Ahhhh. ¿Y cómo es eso? ¿Cómo se orienta una campaña para que los backers ya existentes no aporten más, pero que sí entren nuevos? Vuelvo a lo mismo, si CG estuviera pensando únicamente en su beneficio, los All-in podrán adquirirse en el PM, pues una vez superado el mínimo de financiación, el seguir desbloqueando SGs solo nos interesa a los mecenas, no a los creadores.

La campaña está claramente orientada a no cagarla y pillarse los dedos con los sobrecostes de producción y los problemas de gestión. Algo que me parece lógico tratándose de un 1er KS. Mejor tener un remanente para imprevistos que luego verse corto de financiación por motivos sobrevenidos. CMON puede hacer lo que le salga de la flor, porque si un proyecto se queda corto de financiación durante su desarrollo (cosa improbable), puede de tirar de capital propio (que tendrá en su cuenta generando sus jugosos intereses) o bien de los fondos de la siguiente campaña que saque a mecenazgo. Eso CG no podría hacerlo. Quizás los chicos de CG podrían ajustar más los precios, y dar más cosillas grátis, pero a costa de arriesgarse a meter la pata y que se les vaya de las manos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2017, 12:21:43 pm
La mera de fundación del juego se habría alcanzado igual (de sobra, vamos). Lo único es que no habría tanto SG desbloqueado, a no ser que los creadores ya tuvieran planeado vender todo ese material.

Es más, además de quitaban de problemas de traducción a otros idiomas (incluido el inglés).


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Das por supuesto que todos los españoles que se han metido en el KS se meterían en el Verkami.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 07, 2017, 12:22:49 pm
No entiendo el concepto de quedarse cojo. Es como si te conpras un coche y te ofrecen techo solar por 1000€ más y no lo quieres porque "el coche se queda cojo sin él".

Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 12:23:58 pm
Das por supuesto que todos los españoles que se han metido en el KS se meterían en el Verkami.
¿No?¿Entonces el juego te gusta si sale por KS pero no te gusta si sale por Verkami?¿Cómo es eso?

De hecho, mis experiencias en Verkami han sido todas buenas, incluso mejor que con KS diría yo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 12:24:15 pm
No, eso simplemente hace que el DNZ sea caro; lo que hace que de la sensación de que esté incompleto es que la mayoría de las mecánicas se rigen por cartas y, aunque en el total suman un montón, cuando haces el estudio pormenorizado ves que muchas se quedan cortas y que en dos o tres partidas te las vas a saber de memoria
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Febrero 07, 2017, 12:25:39 pm
¿No?¿Entonces el juego te gusta si sale por KS pero no te gusta si sale por Verkami?¿Cómo es eso?


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Funcionan diferente. En verkami te cobran desde el momento que pulsas el botón, en Kickstarter te cobran al final, por lo que te puedes salir sin ningún problema.

PD: En verkami, para salirte de algún sitio tienes que enviar correos y que terceras personas te lo gestionen, por no hablar de lo del tema de que no puedes aumentar pledge, en todo caso "comprar" mas pledges.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2017, 12:27:57 pm
Funcionan diferente. En verkami te cobran desde el momento que pulsas el botón, en Kickstarter te cobran al final, por lo que te puedes salir sin ningún problema.

PD: En verkami, para salirte de algún sitio tienes que enviar correos y que terceras personas te lo gestionen, por no hablar de lo del tema de que no puedes aumentar pledge, en todo caso "comprar" mas pledges.

Exacto, para mi Verkami es un coñazo. Y a eso sumale que es bastante menos conocida que KS. Y a eso sumale que hay gente que si no le ve "beneficio" a su pledge no se mete y el beneficio en Verkami iba a ser muy inferior al de KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 12:28:38 pm
Ahhhh. ¿Y cómo es eso? ¿Cómo se orienta una campaña para que los backers ya existentes no aporten más, pero que sí entren nuevos? Vuelvo a lo mismo, si CG estuviera pensando únicamente en su beneficio, los All-in podrán adquirirse en el PM, pues una vez superado el mínimo de financiación, el seguir desbloqueando SGs solo nos interesa a los mecenas, no a los creadores.

La campaña está claramente orientada a no cagarla y pillarse los dedos con los sobrecostes de producción y los problemas de gestión. Algo que me parece lógico tratándose de un 1er KS. Mejor tener un remanente para imprevistos que luego verse corto de financiación por motivos sobrevenidos. CMON puede hacer lo que le salga de la flor, porque si un proyecto se queda corto de financiación durante su desarrollo (cosa improbable), puede de tirar de capital propio (que tendrá en su cuenta generando sus jugosos intereses) o bien de los fondos de la siguiente campaña que saque a mecenazgo. Eso CG no podría hacerlo. Quizás los chicos de CG podrían ajustar más los precios, y dar más cosillas grátis, pero a costa de arriesgarse a meter la pata y que se les vaya de las manos.


A ver, en los KS gratis no te dan nada, que nadie se lleve al engaño con esto, porque no es cierto. Mayores tiradas implican costes menores, y eso posibilita destinar ese remanente económico a otro menesteres.

Respecto al All In, aunque nadie te garantiza que no se bajen los pantalones y durante el PM abran lo posibilidad de cambiarse (como si lo estuviera viendo, "hemos escuchado a nuestros mecenas, blablabla...."), está claro que lo han hecho para generar una bola de nieve
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Febrero 07, 2017, 12:29:52 pm
Exacto, para mi Verkami es un coñazo. Y a eso sumale que es bastante menos conocida que KS. Y a eso sumale que hay gente que si no le ve "beneficio" a su pledge no se mete y el beneficio en Verkami iba a ser muy inferior al de KS.

Verkami es buena plataforma, pero es para entrar muy a los 100% seguro, teniéndolo claro desde el primer momento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 07, 2017, 12:41:02 pm
Parece que sólo se está valorando un juego por la cantidad de material y minis que trae. Pero no se valora en nada las mecánicas, el turno a turno, la idea del juego, lo variado que es, la profundidad e inmersión, etc. Vamos, lo intangible.

Y por lo que he visto y me han dicho (sobretodo [member=1448]Elessar3019[/member] ), es un juego único y que vale cada euro.

Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 07, 2017, 12:41:57 pm
Siendo así para perfecto,  es que para mi cojo,  es algo que no se puede jugar o que aún pudiendo se nota que le falta algo,  incompleto si es referido a que podían meter esos addons de carta,  viajes etc en el core perfecto... 
Pero te pregunto imagina que e sacan el core con todo esto de base a 150 euros,  no hubiera protestado el personal por que el core es carisimo??
Nunca llueve a gusto de todos,  pero yo entiendo que si tenían un juego  que era una monstruosidad y han dejado lo que mejor funcionaba en el core,  el resto pues lo están sacando con SG y addon...  Pero es mi opinión,  tan respetable como la tuya...  Y

pues no lo compraría, igual que creo que, salvo que cambie al final no lo cogeré (que es lo que cuesta 154) porqué ¿?, porque es muy caro calidad/precio (cosa que en el core si coge muchos sg no esta del todo mal, pero claro solo en el core)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Enderaka en Febrero 07, 2017, 12:41:57 pm
Veo que la mayoria de Backers que estamos perdiendo ahora mismo son españoles... joder, ahora que ya se habia empezado a convencer a los extranjeros y que tienen el jugoso video en ingles del Live Raider (  ;)  ) nos vamos los de casa!!!!.

Yo entré con el de 199€ y al final me he salido. Pensándolo fríamente con 199 + gastos de envío desconocidos... me puedo comprar muchos juegos sin necesitar de esperar un año (o más)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2017, 12:44:11 pm
Yo entré con el de 199€ y al final me he salido. Pensándolo fríamente con 199 + gastos de envío desconocidos... me puedo comprar muchos juegos sin necesitar de esperar un año (o más)

Porque quedarse en el pledge de 85€ es pillar un juego incompleto, imagino...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 07, 2017, 12:45:21 pm
Me encanta lo de los gastos de envío, el juego ya dijeron que llegaría por barco a Barcelona y de ahí se distribuiría y yo creo que gente que se piensa que dentro de la península les van a cobrar 30 o 40 € xD cuando más de 10 € por mucho material que lleve no van a cobrar creo yo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Enderaka en Febrero 07, 2017, 12:45:51 pm
Porque quedarse en el pledge de 85€ es pillar un juego incompleto, imagino...

Para mí sí, como mucho bajaría al de 145. Y me sigue pareciendo demasiada pasta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 12:46:11 pm
Yo entré con el de 199€ y al final me he salido. Pensándolo fríamente con 199 + gastos de envío desconocidos... me puedo comprar muchos juegos sin necesitar de esperar un año (o más)

Los costes de envio ponian 5-8 Eur estimados. Dudo que varie mucho de eso siendo el juego español y si encima eres de una ciudad grande seguro que arreglan algun tipo de recogida en tienda para los mecenas.

Otra cosa es que lo veas caro y no quieras esperar, que eso ya es cosa personal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 07, 2017, 12:47:07 pm
No entiendo el concepto de quedarse cojo. Es como si te compras un coche y te ofrecen techo solar por 1000€ más y no lo quieres porque "el coche se queda cojo sin él".

y si te compras un coche sin ventanas y el indicador de velocidad, y te lo ofrecen por 1000€ mas no lo cogerias  ¿? total puedes conducir igual no ¿?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 12:48:34 pm


Parece que sólo se está valorando un juego por la cantidad de material y minis que trae. Pero no se valora en nada las mecánicas, el turno a turno, la idea del juego, lo variado que es, la profundidad e inmersión, etc. Vamos, lo intangible.

Claro, porque las cosas se valoran por hechos (y costes) objetivos, no por los subjetivos, vamos, esto es algo de cajón... ¿si luego el juego me resulta aburrido puedo pedir el reintegro, aunque sea parcial, a CG XD?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Enderaka en Febrero 07, 2017, 12:49:50 pm
Los costes de envio ponian 5-8 Eur estimados. Dudo que varie mucho de eso siendo el juego español y si encima eres de una ciudad grande seguro que arreglan algun tipo de recogida en tienda para los mecenas.

Otra cosa es que lo veas caro y no quieras esperar, que eso ya es cosa personal.

Está claro que por 5 o 10 euros no me voy a salir. Pero 199 euros da para muchos juegos y yo si que veo que el core básico se queda como cojo. Y además casi prefiero esperar a que alguien lo distribuya (el básico) y no tengo mi dinero en el limbo un año.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 12:50:28 pm
No sé. Saco como conclusión que un juego que (me) genera tantas dudas por ese precio y con un plazo de entrega de un año, con la de novedades que hay en el mercado, es para pensárselo.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 12:51:16 pm
Está claro que por 5 o 10 euros no me voy a salir. Pero 199 euros da para muchos juegos y yo si que veo que el core básico se queda como cojo. Y además casi prefiero esperar a que alguien lo distribuya (el básico) y no tengo mi dinero en el limbo un año.
+1


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Febrero 07, 2017, 12:51:40 pm
Yo entré con el de 199€ y al final me he salido. Pensándolo fríamente con 199 + gastos de envío desconocidos... me puedo comprar muchos juegos sin necesitar de esperar un año (o más)

El problema es que los españoles somos muy listos. Pensamos que si no tenemos el paquete de cartas este, o el token de jugador inicial aquel, nos estamos perdiendo una parte importante del juego. Cuando el juego es exactamente igual de bueno de un modo u otro.
Y claro pasar de pillar un juego de unos 85€ a tener que estudiar el pillarlo por 150-200€ ya no es lo mismo... lo entiendo, pero es que te puedes quedar con el de 85€ y no te pierdes demasiado.
Hay que saber ajustar las posibilidades de cada uno a la oferta que hay. ¿O es que cuando sólo estaba el pledge de 85€ sí te lo podías permitir y era buenísimo, pero como ahora hay un pledge de 200€ el juego ya es una mierda si no te pules los 200 napos?

A mi me da igual. El juego es el mismo que al principio de la campaña y voy a seguir apoyándolo por el mismo motivo que cuando empezó, que es un juegazo como la copa de un pino.
Si pillo más o menos add-ons eso es un tema diferente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2017, 12:53:08 pm
y si te compras un coche sin ventanas y el indicador de velocidad, y te lo ofrecen por 1000€ mas no lo cogerias  ¿? total puedes conducir igual no ¿?  ;D

Legalmente no podrías conducir. Dudo mucho que nadie te vaya a multar por jugar a un DNZ "capado"  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 07, 2017, 12:55:00 pm
y si te compras un coche sin ventanas y el indicador de velocidad, y te lo ofrecen por 1000€ mas no lo cogerias  ¿? total puedes conducir igual no ¿?  ;D
No sin ventanas no puedes conducir...... Que yo sepa.  :) :)
Esto es como decir que el arkham se queda cojo sin expansión y mira que es denso, y lo comparo con el arkham por que el vikingo lo hace.....
Lo barato y caro es relativo para cada uno y para mi depende del uso que le dé al juego,  pero vamos que es tan fácil como o cogerlo o dejarlo....  No hay más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 07, 2017, 12:56:25 pm
Legalmente no podrías conducir. Dudo mucho que nadie te vaya a multar por jugar a un DNZ "capado"  ;)

es para que se entienda, de todas formas si que podria conducir legalmente en terrenos privados  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2017, 12:57:28 pm
No sin ventanas no puedes conducir...... Que yo sepa.  :) :)

Oye, igual en el mundo mágico de lalalá si que se puede  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 07, 2017, 12:57:43 pm
Chic@s, me han quedado claro vuestros puntos de vista, y vuestros piques.


Ahora es turno de moderación, no se os puede dejar razonar sólitos un rato:
¿QUIEN QUIERE ACABAR "CAPADO" CON UN BANEO DE UNA SEMANITA?


A ver quien va a ser el listo que se ponga delante del "Maestro" [member=1135]totustustous[/member]
(y reíros vosotros de zombies, raiders, trolls, CMoN y otras muchas cosas)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 01:07:13 pm
Bueno lo mejor de todo es que le recaudación sigue su escalada ya ya estamos 1,3k Eur sobre el ultimo SG desbloqueado.

Sigo pensando, a pesar de la salida de backers (que ya lo imaginaba por el tema idioma más los que por lo q sea no le cuadra), que llegaremos a las 48h finales con las Sleepers desbloqueadas.

Si me temo que Lucille será carne de Addon en el PM...pq aunque suba la cosa al final dudo que entren 400 backers.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 07, 2017, 01:19:49 pm
Ya tenemos al maromo de la domadora. A ver quien le tira la caña a la tia esa!

(http://i.imgur.com/BDfSv4E.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 07, 2017, 01:20:49 pm

POR FAVOR, PARA UNA BUENA CONVICENCIA, COMO NORMA GENERAL:


- No citéis a alguien si respondéis justo a continuación de lo que se acaba de decir. Así evitamos mensajes kilométricos de cita, re-cita, re-re-cita

- Si estáis de acuerdo con algo, existe la opción de "dar las gracias" al mensaje. No hace falta citar al alguien para poner un "+1". Esto ensucia el hilo y no aporta nada (lo siento si molesta, pero son mínimos de convivencia).

- Si citáis un mensaje largo de otro usuario, intentar usar la opción SP que han habilitado en el foro. Sirve para que salga en un desplegable y no ocupe espacio.

- Si vais a empezar una discusión personal con alguien,hacedlo por privado.

- Insultos, descalificaciones y otras cosas del estilo, mejor quedad y os lo decís en persona.

Edito:

- En la medida de lo posible, intentad no doblepostear. Se puede modificar el mensaje, como estoy haciendo en este mismo momento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 07, 2017, 01:24:40 pm
Chic@s, por favor, ¿podemos dejar de citar los mensajes anteriores a mi ultimo mensaje?
Salvo que sean dudas planteadas a los creadores o al "two handed trabuco man" ( [member=301]Currogimenez[/member] )
Después os quejareis de baneos, borrados y otras muchas cosas más...


¿Sabéis que cuando dos MINIONS se pelean, no hay insultos, verdad?
¿Pero también sabéis como terminan esas peleas, con una explosión, verdad?
Si alguno, a partir de aquí sigue sin entenderlo, que me escriba un privado.


Ruego, que los próximos posts no sean un bucle repetitivo de quejas y argumentos a favor.
Cada uno expone su opinión y si no os gusta, al privado, en caso contrario vendrá el "Maestro".
Creo que más claro no se puede decir, y que me rebatáis solo hace que darme más la razón.


EDITO-1: gracias [member=253]Nemo[/member] por la aclaración/capote que das a mis mensajes...
EDITO-2: He borrado los mensajes de [member=1479]Anaximandro[/member] , [member=2452]sbotelloh[/member] e [member=2358]Icue[/member] porque citabais a gente y discusiones
anteriores a mi post de aviso, os invito a que lo escribáis por mensaje privado al autor que mentabais.
EDITO-3: Cualquier queja sobre lo que acabo de hacer, me la podéis plantear a mi POR PRIVADO o a [member=1]Fardelejo[/member]
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 07, 2017, 01:34:43 pm
Se me ha borrado un mensaje, que entiendo debe haber sido por error (¿¿problema técnico mio, o cosa de moderación??) Me dejáis en la duda si volver a colgarlo...  ??? En mi mensaje comentaba lo siguiente:

Entiendo que cuando se refieren a que este juego posee mucho material "intangible" se refieren a hechos tan objetivos como son la narratividad del juego, que también requiere un tiempo y coste de desarrollo, aunque este coste no sea apreciable, pues se mide en horas de trabajo del creador, no en plástico.

El core con la expansión más importante (a mi parecer), la de Outdoor Encounter, sale por 100€/103€/106€. Con ello se incluyen a ojo de buen cubero:

- 30 misiones principales
- 6 misiones secundarias
- 45 eventos de viaje narrativos (15 cartas)
- 48 eventos de viaje interactivos (24 cartas)
- 35 eventos de exploración (35 cartas)
- 70 eventos de encuentros en ciudad (50 cartas)

A lo que hay que sumar la variabilidad de los propios eventos, ya que aun repitiéndose un evento durante la partida, el resultado del mismo puede ser  distinto dependiendo de varios factores: Nivel de Amenaza en ese momento, resultado de una tirada de atributo, número de supervivientes presentes, etc. Esto implica que aunque un evento se repita, su resultado no siempre es el mismo, ya que depende de las condiciones existentes en cada momento. Eso aporta una infinidad de combinaciones posibles. Un evento puede aparecerte en la primera partida estando el Nivel de Amenaza en VERDE, y provocar un efecto; y cuando se repita, en la sexta partida, estar el Nivel de Amenaza en ROJO y provocar un efecto completamente distinto...

Ya tenemos al maromo de la domadora. A ver quien le tira la caña a la tia esa!

(http://i.imgur.com/BDfSv4E.jpg)

Está genial!! A ver cuando lo cuelgan en el KS como actualización...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Febrero 07, 2017, 01:39:20 pm
Bueno, pues me salgo del hilo y del KS.

Gracias por vuestra paciencia.

Nos vemos por otros grupos y otros CF.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 07, 2017, 01:44:52 pm
Procedo a la misma solución que tu en cuanto al hilo ,  suerte [member=1255]Creating Games[/member] , y un saludo a todos....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 07, 2017, 02:08:29 pm
este oso.. va al gimnasio..no?? menudos abdominales!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 07, 2017, 02:11:06 pm
Si fuera un Oso Amoroso, podría compartir su querer. :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Febrero 07, 2017, 02:20:50 pm
Tengo curiosidad por el tamaño de la mini del oso, por que tiene que ser grandota, un oso de pie es enorme.... y si va en proporcion madre mia...
es seguro que vaya a ser asi? yo casi lo pondria caminando...

Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 07, 2017, 02:28:25 pm
Tengo curiosidad por el tamaño de la mini del oso, por que tiene que ser grandota, un oso de pie es enorme.... y si va en proporcion madre mia...
es seguro que vaya a ser asi? yo casi lo pondria caminando...

Salu2

(http://i64.tinypic.com/2l87vk2.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 07, 2017, 02:52:26 pm
Voy a intentar dar mi opinión.....a ver si no recibo palos.
Sobretodo en algunos casos voy a comparar este juego con mi experiencia en Eldritch Horror.

Para empezar si esta capado o no, voy a pensar que en estos 2+ años de desarrollo han creado un monstruo de juego, y precisamente fue lo primero que llamo mi atención, que llevasen tanto tiempo dándole mimo y puliendo el juego. Mi pensamiento fue "si tienen un juego de por ejemplo, 1000 cartas, y lo han ido reduciendo hasta que se quede en las 400 del core, entonces esas 400 cartas serán lo mejor del monstruo que habían creado" (pasaría lo mismo en tema mecánicas), pero que saquen expansiones de cartas (unas 150 entre las dos) me hace pensar que quizás en el core no están las 400 mejores, y que muchas cartas que sean muy buenas (buenas como idea no de poder de objeto) estén en esos packs de cartas.

Lo de encuentros de exteriores es una mecánica nueva para una fase, lo que si deja la mecánica del core "incompleta" xk no puedes experimentar el hacer un viaje y que tengas encuentros en losetas. Además, en el core te vienen 10 (+5 por SG) cartas de encuentro de viaje, si tienes que hacer 2 viajes por misión y habiendo 30 misiones, se me antojan pocas cartas (en la expansión te vienen 24 cartas "extra", muchas mas que en el básico, lo que deja ese apartado del básico algo......reducido en cuanto a variedad).


->Aquí mi comparación al Eldritch nº1, cuando llevas jugadas 4-5 partidas, las cartas de portales (24 en el core) se empiezan a repetir mucho, es verdad que en una partida usas muchas más cartas de encuentros en otros mundos que las que usaríamos de viaje en DNZ, pero cuando se repite la misma descripción la parte narrativa en el juego acaba cansando, dejas de leer lo que pone xk es lo mismo y solo lees la tirada.

El siguiente punto y el que me ha dejado mas frío a mi son los dos packs de cartas pero respecto a tu forma de hacer los packs. Son dos packs que estan divididos por el tipo de uso de carta, pero sinceramente, alguien podría decirme (sin haber jugado a la versión final), que pack es mas necesario? Si solo quiero pillar un pack no se puede saber cual de los dos escoger y casi me obliga a pensar "O los dos o ninguno". Quizás en por cosa del packaging pero hubiese visto mucho mejor que cada pack tuviese 75 cartas y fuesen una mezcla de todas las cartas del juego.

->Mi segunda comparación al Eldritch, como he dicho antes se hace repetitivo en algunos encuentros con solo el core, lo que hace que te acabes comprando alguna expansión, como por ejemplo, "Saber Olvidado" ahora mismo a 25€ en la web oficial de EDGE, pongo a continuación su contenido.
1 reglamento, 1 hoja de Primigenio, 148 cartas de Encuentro, 14 cartas de Misterio, 6 cartas de Mitos, 8 cartas de Artefacto, 16 cartas de Apoyo, 24 cartas de Estado, 28 cartas de Hechizo, 8 fichas de Monstruo, 6 fichas de Salud y Cordura.
En webs online lo he llegado a ver por 19'90€, lo que hace que pillar los dos packs de cartas del DNZ, te sale a 24€ con menos cantidad de contenido


Por lo que he expuesto yo me uno a la gente que esta indecisa, xk yo en este KS buscaba un juego narrativo con buenas mecánicas que habían hecho unos chicos con toda su ilusión, pero cada vez veo mas que como minimo debería gastarme 130€+gastos.

PD: Como puntos ya totalmente personales, no me acaba de convencer la temática zombie, pero si de supervivencia que es lo que necesito ver en la fase de refugio. Y por último, las miniaturas de enemigos, todas tan iguales (17 roamer iguales! y 10 vermin!) me echa para atrás, me gusta pintar pero pintar esa cantidad de minis iguales lo acabaría haciendo mas como obligación o por que este todo pintado que no como disfrute del hobbie de pintar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Febrero 07, 2017, 03:14:29 pm
Buenas llevaba tiempo sin pasarme pero tras leer los últimos mensajes veo que esto continua igual. Primero de todo referente a lo completo o no. Yo considero que el Core está completo (sin mucha más explicación ya se han dado muchas). Lo de la "mecánica nueva" por los encuentros exteriores... Dijeron una y otra vez en este foro, en otros, en actualizaciones que la eliminaron porque lo hacía muy largo. Que la han sacado como addon porque somos muy pesados y si quitar algo de tu creación para sacar un producto con el que estés contento es hacer un producto incompleto pues ea! Para vosotros la perra chica. He jugado al PNP que colgó @sayundo 4 veces ya, en solitario y con más gente. Y no he sentido esa repetición de la que se habla y eso que hay muy pocas cartas. Lo dicho para mi el Core está completo y el resto pues ya veremos si estoy dispuesto a meter 154 para una Hulk o si solo pillo algo suelto, no termino de entender los dramas que se montan en este foro, la verdad. Solo pedir perdón si mi opinión ofende a alguien pues no quisiera entra a debatirla, solo exponerla. Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 03:17:12 pm
Personalmente no se si Eldritch es el mejor ejemplo para comparar. Y te advierto que es uno de mis TOP 3. El básico de Eldritch es un ejemplo de quedarse corto (pocos misterios de Primigenios y pocas cartas por localización) que hacía, no necesaria, sino imprescindible Saber Olvidado.

Si es cierto que las expansiones traen comparativa más cartas que las anunciadas por DZN, pero debe entender que es dificil comparar tb la potencia de un FFG y las tiradas de un Eldritch con una empresa recien creada y una tirada de momento de apenas 500 unidades de cada. También podiamos comparar con otros set de cartas de tirada menor de FFG como son los LCG (15 Eur por 60 cartas) o los mazos Pesadilla de ESDLA (20 Eur 60 cartas)

Con esto te quiero decir, que obviamente siempre vamos a tener ejemplos con los que comparar tanto positivamente como negativamente los precios del juego, pero que debemos tener en cuenta las circunstancias de un proyecto de una nueva empresa, en la que sinceramente prefiero pagar algo de sobrecoste de forma que tenga cierto margen de maniobra ante posibles imprevistos a que se pillen los dedos.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 07, 2017, 03:39:12 pm
[member=2757]Zargonnaz[/member]  He comparado con Eldritch xk es el único que he jugado con cartas similares y no sabia que era un ejemplo de core corto.
Respecto a los precios esta claro que una compañía con miles de fans en todo el mundo puede hacer tiradas mas grandes, pero tmb que en esas empresas grandes todos pillan una parte de tajada y se supone que la tirada de KS siempre sale a un menor precio que retail.

Solo quería exponer mis puntos para no estar super hypeado, a la espera de la actualización del SG de mejora de componentes a ver que significa y a ver si conseguimos algunas cosillas mas a través de SG :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 07, 2017, 03:47:10 pm
Cuanta polémica la verdad me sorprende que haya sucedido en este hilo, pero bueno.

Como toda campaña y mas siendo la primera pues tiene sus pros y sus contras, no he visto apenas campañas en las que no hayan existido criticas.

Dicho esto, sobre el juego... Yo veo que el core está completo, se puede jugar sin problemas, tiene su campaña y dará muchas horas de juego. evidentemente algunas cartas se repetirán muy a menudo y vendrá bien disponer de mas.

Ahora bien que seguro que los extras de addons ayudan a mejorarlo, pues seguro, pero como todos los juegos... así de sencillo. El problema que le veo a esta campaña es que a mi parecer veo algo caros los addons, las cartas las veo caras, mas cuando algunas campañas como por ejemplo el deep madness en principio te va a entregar tanto el manual como las cartas traducidas por 10 euros, y son muuuuuuuchas cartas. Las comparaciones son odiosas pero son inevitables, yo como comprador busco que lo que compre me cuadre y un rendimiento, al igual que el vendedor busca el mejor valor y margen para si mismo. O existe un equilibrio o en mi caso no entro.

También creo que el no sacar un bundle de addons y hacerlo mediante pledges que además se restringe a un ahora o olvídate en el PM.... pues ha hecho que a la gente no le guste, sobre todo a los que entraron en un principio.

Creo que se ha juntado el que la campaña se haya quedado un poco estancada con que además los SG que se iban a ir desbloqueando eran en su gran mayoría para los addons y además un SG de mejora de materiales, es decir pocos SGs sumados a sacamos 2 pledges caros que incluyen mucho...

El tema de la mejora de materiales en las campañas.... siempre pienso lo mismo, en campañas que pagamos entre 80 y 100 euros.... que es el precio de un juego en tienda como descent con una calidad de cartas y tableros que alucinas, no me entra eso de mejora de componentes, por el precio que pagamos en la campaña y sin intermediarios los componentes ya tendrían que venir con una calidad alta.

Pero bueno, cada cual tiene sus ideas, yo de momento me mantengo con mi EB y ya veremos cuando termine la campaña y llegue al Pledge Manager en caso de quedarme, que creo que si porque solo el core ya me merece la pena...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 04:05:07 pm
[member=2993]kadaroth[/member] fijate hasta que punto, que he visto a gente comprando Saber Olvidado tras su reposición que todavía no tenía el Basico (esperando su reposición)

La verdad es que este DZN tiene un toque de Eldritch en el tema eventos como dices. Como bien sabes como fan de Eldritch que eres, que si el número de cartas es corto es facil que pronto se repita. Pero tb es importante no solo el contenido en si, si no que el orden es importante. Como bien ha puesto un compañero hay cartas cuyo resultado depende del nivel de amenaza, por lo que aun siendo la misma carta su efecto es distinto y la historia que dibuje varia. Es como en el Eldritch con las cartas de Mito, no es lo mismo que te salga una de "tentaculos" en los primeros turnos que vas un poco de sobrado, a que sea en los ultimos donde te falta tiempo para todo.

Ese toque Eldritch del DZN me gusta mucho, y a eso le añadimos el efecto zoom y la fase de acción con minis pues le da un añadido muy interesante al sistema de juego. Aparte de la temática muy atractiva (como la de Lovecraft) y un tema campaña muy prometedor no solo por la del KS, sino la potencialidad de campañas fanmade del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 07, 2017, 04:15:44 pm
A ver, una pregunta para los más entendidos de juegos y de mecánicas: si sólo pudieras comprar un addon y tuvieras que elegir entre el de la fase de exteriores (18 euros) y el del grupo de raiders (30euros) ¿con cuál os quedaríais y por qué? Es que estoy en esta situación...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 07, 2017, 04:18:04 pm
yo elegiria el de exteriores... si lo piensas friamente es el que realmente añade algo nuevo al juego.. en este caso la fase de viaje es menos o puede al menos ser menos narrativa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 07, 2017, 04:19:41 pm
Yo cogería el de Raiders, porque durante la campaña obtienes contenido exclusivo, aunque creo que las mecánicas que introduce la fase de exteriores me parece que tienen más gracia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 07, 2017, 04:20:01 pm
A ver, una pregunta para los más entendidos de juegos y de mecánicas: si sólo pudieras comprar un addon y tuvieras que elegir entre el de la fase de exteriores (18 euros) y el del grupo de raiders (30euros) ¿con cuál os quedaríais y por qué? Es que estoy en esta situación...

viendo que tu presupuesto maximo es de 30€ exteriores añade mas jugo a los viajes, ademas como tienes 30€ puedes añadir la mini campaña y se queda en 28€, raiders te añaden 3 heroes y una nueva IA para enemigos nuevos, a que le das mas valor a enemigos o a mas historias y los viajes...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 07, 2017, 04:20:57 pm

(https://media.giphy.com/media/cHKnErUX39Xxe/giphy.gif)

Esta vez voy a ver los toros desde la barrera!  ;)....pero el tema da para páginas y páginas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 07, 2017, 04:26:45 pm
Yo ya me he pasado al Hulk, perdiendo el EB. Pero de estos últimos días depende que los 154€ sean realmente rentables o no, tanto a nivel económico como en reducción de la incertidumbre respecto a los flecos que faltan por "conocer". Como no hay paso atrás al EB, es todo o nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 07, 2017, 04:29:01 pm
tengo un par de dudas, haber si [member=301]Currogimenez[/member] me puede ayudar

- se puede dar el caso raro de necesitar mas de 5 raiders por banda, de ser así añaden tokens para ponerlos como tienen los zombies
- los zombies de SGs tmb traen tokens por si aperecen mas de ellos que figuras hay disponibles
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 07, 2017, 04:33:08 pm
Pensaba que los tokens eran para situar zombies en el mapa. ¿En serio son para los casos en los que te quedas sin ellos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 04:36:39 pm
A ver, una pregunta para los más entendidos de juegos y de mecánicas: si sólo pudieras comprar un addon y tuvieras que elegir entre el de la fase de exteriores (18 euros) y el del grupo de raiders (30euros) ¿con cuál os quedaríais y por qué? Es que estoy en esta situación...

El de exteriores te expande dicha fase de 5 minutos hasta 30 minutos, ya que en el Core es una fase simplemente narrativa. Eliges camino refugio-ciudad y sacas cartas de evento correspondiente, lees la carta, haces la prueba que diga y aplicas resultado. El addon te añade más cartas y la posibilidad que ele evento genere un encuentro en loseta (por ejemplo encuentras una cabaña y puedes explorarla, despliegas la loseta y juegas con las minis el evento) Por ello, un factor a tener en cuenta este Addon es el factor tiempo (te puede fastidiar ese alargamiento de 30min la partida o no)

El de Raiders aporta por un lado nuevos enemigos (en teoria con una IA un poco más compleja y con la variación de poder producir encuentros a 3 bandas donde os enfrentariais heroes-raiders-zombis todos contra todos) Por otro lado, aporta nuevos heroes jugables con los SG desbloqueados.  Este, por tanto, no alargaría juego, pero daría variedad a los encuentros.

Ya depende por tanto de tu preferencia, creo que ambos son buenas adquisiciones. La ventaja del de Exteriores que veo, como te ha dicho alguno, que pdrías coger Exteriores + Mini Campaña (y este addon si q lo veo como el más interesante para la rejugabilidad, ya que Core + SG lo veo muy completo en general.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 07, 2017, 04:36:51 pm
crei entender eso, que aunq eran casos muy excepcionales pero preferian dar esos tokens por si las moscas, aunq igual me equivoco
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 07, 2017, 04:38:39 pm
Eso, volvamos a las dudas. Si alguien quiere puede abrir un hilo de discusión sobre si el juego base es completo o no y compararlo con el Top 1000 de la BGG si quiere, pero que cree el hilo en su apartado correspondiente, que para eso lo creamos.

http://www.darkstone.es/index.php?board=129

Dejemos el hilo para consultas sobre la campaña, actualizaciones y cosas que ocurran.

Repito, cualquier consulta sed libres de crear un hilo en, repito: http://www.darkstone.es/index.php?board=129. Luego podéis publicar el enlace aquí.

Lo mismo sobre las discusiones de si la domadora fuma hierba, etc. Vamos a repartir la información entre más hilos así la gente que quiera seguir la campaña y preguntar no tiene que leerse 200 páginas.

Luego, si veo discusiones de muchas páginas, tendré que borrar o mover mensajes.

Ah y se me olvidaba, el mero hecho de decir "No me meto en este hilo  porque hay mucha mierda", es, en sí mismo, generar "mierda", así que conteneos en lo posible de repetir 200 veces lo mismo, y si hay algún problema reportad a moderación o enviarnos un mensaje a cualquiera de los moderadores:

http://www.darkstone.es/index.php?topic=6357.0

Cierro el hilo unas horas para que todo el mundo lo lea.

Aclaración: Todo el mundo es libre de proponer su opinión ya sea negativa o positiva, y por eso hemos creado un subforo en el que podéis crear los hilos. Allí no se censurará nada (salvo insultos y faltas de respeto).

Repito de nuevo: Subforo sobre DNZ (http://www.darkstone.es/index.php?board=129)

El castigo por incumplir reiteradamente las normas de este mensajes conlleva el baneo hasta el final de la campaña.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 07, 2017, 06:30:38 pm
Venga, hilo reabierto, y gracias por redirigir las consultas a su subforo correspondiente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 07, 2017, 06:33:51 pm
Bueno sigamos por aquí pues.

Yo tengo ganas de saber en que consiste el SG de mejora de materiales, ya que había muy poca información de calidades antes del SG y menos información aún de como va a quedar la cosa ahora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 07, 2017, 07:15:20 pm
Preguntilla: Sabemos que los valores de los atributos de los personajes en las fichas de Héroe son diferentes entre los héroes. Pero ¿sabemos si los valores que hay bajo las ruedas de los 4 atributos (vida, stress, infección y puntos de supervivencia) son iguales para todos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 07, 2017, 07:16:29 pm
Los demás no se.
Vida seguro que no. Cada uno empieza con diferentes puntos de salud.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 07, 2017, 07:24:22 pm
Sinceramente, deberían avisar antes de que cierre la campaña (y no después)  si los españoles podremos recoger los juegos en mano en tiendas o donde sea, ya que si me dicen que me voy a ahorrar los gastos de envío, ese dinero lo invierto en la míni expansión o en dados o lo que sea¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 07, 2017, 07:39:01 pm
Pero que a pasao  :o no se os puede dejar solos  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Veo a lucille imposible de conseguir y eso [member=1255]Creating Games[/member]  no se hace ponerme euforico y ver que no se llega,espero que al menos lleguemos a la Sleeper  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 07, 2017, 07:40:06 pm
Los demás no se.
Vida seguro que no. Cada uno empieza con diferentes puntos de salud.

¡¡Upps!! Pues yo no me había percatado de eso... No se por qué motivo pensaba que todos empezaban con la misma vida... Voy a tener que echar un vistazo y retocar algunas fichas custom, porque ese aspecto no lo había tenido en cuenta. :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 07, 2017, 07:41:00 pm
Gran update con addon de zombis

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 07, 2017, 07:42:11 pm
Sobre la fichas: Es que tengo la duda por si todos tienen la misma relación Valor-Color (verde, amarillo, rojo) o si todos soportan la misma tasa de infección o no.

A parte del tema de las fichas Custom, claro. Todo ha de estar equilibrado de alguna manera entre todos los parámetros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 07, 2017, 07:42:30 pm
Y nueva loseta de ciudad (al fin). Pero no me queda claro si es o no del mismo amaño que la otra

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Febrero 07, 2017, 07:45:00 pm
Los add ons de la durmiente y la bestia, se conseguirian gratis si llegamos a sus respectivos tramos no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Febrero 07, 2017, 07:48:06 pm
Casi prefiero la nueva loseta de ciudad que el sleeper eh

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 07, 2017, 07:48:45 pm
Sobre la fichas: Es que tengo la duda por si todos tienen la misma relación Valor-Color (verde, amarillo, rojo) o si todos soportan la misma tasa de infección o no.

A parte del tema de las fichas Custom, claro. Todo ha de estar equilibrado de alguna manera entre todos los parámetros.
Luego lo miro mas despacio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 07, 2017, 07:49:19 pm
Me gusta tanto los SGs como el addon bundle.... Espero que ayude a recaudar. Quien quiera solo minis, ahí tiene sus minis... 50 por 40€.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 07, 2017, 07:52:39 pm
Pues dejando de lado temas como si la domadora fuma hierba (lo último que le faltaba a la pobre), juego completo o no, etc yo esta noche suelto mi EB y me paso al Hulk Pledge (el mejor por precio y contenido a mi modo de ver)  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 07, 2017, 08:01:39 pm
Dado que la niña esta como.add on.. podian subirla en la escalera de desbloqueos y bajar las cartitas.... 😊

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 07, 2017, 08:28:04 pm
Sinceramente, deberían avisar antes de que cierre la campaña (y no después)  si los españoles podremos recoger los juegos en mano en tiendas o donde sea, ya que si me dicen que me voy a ahorrar los gastos de envío, ese dinero lo invierto en la míni expansión o en dados o lo que sea¡

He preguntado eso mismo, pero creo que si hay un planteamiento con respecto a eso, puede que sea despues de cerrar el KS, porque podrán saber los afectados y podran negociar con las tiendas o distribuidores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Febrero 07, 2017, 08:37:03 pm
yo acabo de soltar ya el eb 2.0 y pillado hulk + dados, ese es mi tope, haciendo cuantas de la vieja, pienso que a los 300000 se llega casi fijo solo con los que ya somos.

Pongamos (siendo pesimista) que al final entre pitos y flautas casi 2000 mecenas pillen el hulk de media ,nada mas eso hacen la suma.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 07, 2017, 08:37:20 pm
Pues con los nuevos addons de monstruos casi que me han sacado del Hulk Hunter.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 07, 2017, 08:40:07 pm
La loseta de ciudad del SG como se determina cuando se usa o no? Xk si son las misiones de la campaña.........si o si la terminaran dando, no? y si son misiones de la campaña del addon, si se desbloquea y no se compra el addon tendremos una ciudad que nunca usaremos.

No acabo de entenderlo, alguien sabe bien como funciona??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 08:56:00 pm
Uff la bestia tiene q ser grande para el coste del addon.

Yo de momento subo los 8€ del hulk para añadir la bestia y q ayude a llegar a las sleepers...si al final llega la recaudación a los 300k pues lo bajo o uso en otra cosa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 07, 2017, 09:08:15 pm
La loseta de ciudad del SG como se determina cuando se usa o no? Xk si son las misiones de la campaña.........si o si la terminaran dando, no? y si son misiones de la campaña del addon, si se desbloquea y no se compra el addon tendremos una ciudad que nunca usaremos.

No acabo de entenderlo, alguien sabe bien como funciona??

Esto dice en la actualización "Existirán determinados encuentros de ciudad que obligarán a anexar esta nueva loseta de unión junto a una de las losetas de ciudad del juego."

Por lo tanto entiendo que entre las cartas dadas como SGs, habrá cartas de encuentro en ciudad que determinen cuando se usa.

Esto no afecta al texto narrativo, ya que lo único que hay que hacer es mezclar las cartas del Core con las de SGs y aplicar las reglas de modo normal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 07, 2017, 09:14:55 pm
Lo lógico es que con ese tablero vengan las cartas que lo usan. Como pasa con los monstruos.

Estan haciendo unas cosas muy raras. Les ha sobrado una semana de campaña. Se estan liando sin necesidad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 07, 2017, 09:17:12 pm
Acabo de toparme con esto en la bgg. Creo no se ha posteado aún (borrar si es que sí, por favor) y es del abogado americano que va a traducir DNZ. Creo que dice cosas muy interesantes, sobre todo para los backers angloparlantes. Siento no tener tiempo para traducirlo.

https://boardgamegeek.com/thread/1723153/so-thing-about-dnz-and-why-im-backing-it

Buenas noches a todos.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 07, 2017, 09:18:19 pm
Recordemos que dijeron que su core básico inicial era de 400/500€ no se están inventando nada, solo estan rescatando lo mejor de ese monstruoso core inicial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 07, 2017, 09:24:22 pm
La loseta de ciudad del SG como se determina cuando se usa o no? Xk si son las misiones de la campaña.........si o si la terminaran dando, no? y si son misiones de la campaña del addon, si se desbloquea y no se compra el addon tendremos una ciudad que nunca usaremos.

No acabo de entenderlo, alguien sabe bien como funciona??
Es una loseta especial que servira para añadir a otras losetas de ciudad o unir varias losetas de ciudad, para poder hacer eventos de ciudad, mas grandes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 07, 2017, 09:28:46 pm
tengo un par de dudas, haber si [member=301]Currogimenez[/member] me puede ayudar

- se puede dar el caso raro de necesitar mas de 5 raiders por banda, de ser así añaden tokens para ponerlos como tienen los zombies
- los zombies de SGs tmb traen tokens por si aperecen mas de ellos que figuras hay disponibles

Hemos incluido ese mumero de raiders por si se da el caso de generarse unos pocos eventos de ellos al mismo tiempo y en niveles altos de amenaza, es muuuuuuy complicado, que se de ese caso, depende de muchas coincidencias y aun asi tienes suficiente con todas esas minis.

El numero de miniaturas estan calculadas a proposito para que no pase esto

En el juego base las metimos por si las moscas, igual que los meteremos para los nuevos enemigos alguno por si las moscas.

Pero no debe darse ese caso.


A ver, una pregunta para los más entendidos de juegos y de mecánicas: si sólo pudieras comprar un addon y tuvieras que elegir entre el de la fase de exteriores (18 euros) y el del grupo de raiders (30euros) ¿con cuál os quedaríais y por qué? Es que estoy en esta situación...

Ufff es complicado porque ambas aportan cosas distintas, pero si eligiera una seria exteriores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 07, 2017, 09:28:52 pm
he aquí una traducción via Google del texto del abogado americano...

https://boardgamegeek.com/thread/1723153/so-thing-about-dnz-and-why-im-backing-it

Recientemente me metí en juegos de mesa, que conducen directamente a una obsesión KS bastante cara. Después de darse cuenta de cuánto $ esto podría comer, tuve que reducir mi lista de juegos a la espalda. Mi esposa y yo estábamos pasando por los candidatos, cuando DNZ apareció nuevo. Ella es una gran fan de TWD, y elegimos DNZ ​​sin pensarlo dos veces.

Hubo una actualización recientemente anunciando que un abogado iba a estar ayudando a crear juegos con la traducción al inglés de DNZ. Para la divulgación completa, soy ese abogado. En realidad, somos dos de nosotros ahora, como otro abogado en Nueva York va a estar proporcionando un segundo conjunto de ojos / ediciones.

Pero eso es además el punto. Trabajo en la protección del consumidor. Una de las cosas que hago es oler el fraude y encontrar banderas rojas. Después de profundizar más en la campaña en sí, había un montón de cosas que me levantaron las cejas. Es su primer KS. Están ubicados en España. Hay una abundancia de 10 calificaciones y mensajes excesivamente entusiasta de España. Mientras que los mensajes en la campaña de KS han sido en inglés, claramente no es un idioma nativo.

Así que me tendí la mano. Lo que he encontrado es un grupo muy entusiasta de personas que han ido todo para hacer un juego muy ambicioso. Aunque soy relativamente nuevo en los juegos de mesa, este parece bastante innovador. No sé si eso significa que va a jugar bien, pero eso es algo difícil de saber hasta que sea capaz de jugarlo usted mismo. He hecho un primer borrador de ediciones en más de la mitad del Rule Book como de este post. Y la verdad es que me he entusiasmado genuinamente, en contraposición a lo esperado que estoy emocionado, por este juego como he leído las reglas.

Han sido muy receptivos a mis sugerencias hasta la fecha. Si las reglas y los materiales de juego se refinan al nivel profesional que espero en mi trabajo, creo que al menos será satisfactorio para la gran mayoría de los jugadores. Tengo muchas ideas para la versión en inglés, incluso llegando a renombrar a algunos de los héroes. Me encantaría tener una conversación con ellos sobre temas de derechos de autor, sobre todo si quieren este juego al por menor en los EE.UU. Ellos no pueden escuchar a estos, pero bueno, no tienen que hacerlo. Es su juego, y pueden hacer lo que quieran con él.

No puedo decirte cómo todo esto va a terminar. Esto no es un respaldo del juego, ni tengo nada que ganar por hacerlo bien o fallar. Sólo estoy diciendo lo que he descubierto, en caso de que alguien más discuta la promesa o no. Los proyectos de KS son una apuesta, pero algunos definitivamente son más que otros. Como alguien que ha comenzado algunas empresas, puede que tenga un punto débil para una nueva empresa que aparentemente tiene una gran idea. Puedo decir que mis interacciones con CG han sido positivas. Aunque creo que puede haber algunos baches en el camino por delante de CG, que en realidad han logrado llegar a un buen camino con su juego ya, y este tiene la oportunidad de cumplir con un poco de alto potencial.

Pd: [member=1255]Currogimenez[/member] estaría bn que lo enlazarán en alguna actualización
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Febrero 07, 2017, 09:34:46 pm
Las traducciones de Google son para sacarse los ojos... >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 07, 2017, 09:38:52 pm
Van a salirse con el nuevo Addon de zombis. Tiene un descuento de casi el 30% y puede haber mucha mucha gente interesada

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 07, 2017, 09:44:12 pm
he aquí una traducción via Google del texto del abogado americano...

https://boardgamegeek.com/thread/1723153/so-thing-about-dnz-and-why-im-backing-it

Recientemente me metí en juegos de mesa, que conducen directamente a una obsesión KS bastante cara. Después de darse cuenta de cuánto $ esto podría comer, tuve que reducir mi lista de juegos a la espalda. Mi esposa y yo estábamos pasando por los candidatos, cuando DNZ apareció nuevo. Ella es una gran fan de TWD, y elegimos DNZ ​​sin pensarlo dos veces.

Hubo una actualización recientemente anunciando que un abogado iba a estar ayudando a crear juegos con la traducción al inglés de DNZ. Para la divulgación completa, soy ese abogado. En realidad, somos dos de nosotros ahora, como otro abogado en Nueva York va a estar proporcionando un segundo conjunto de ojos / ediciones.

Pero eso es además el punto. Trabajo en la protección del consumidor. Una de las cosas que hago es oler el fraude y encontrar banderas rojas. Después de profundizar más en la campaña en sí, había un montón de cosas que me levantaron las cejas. Es su primer KS. Están ubicados en España. Hay una abundancia de 10 calificaciones y mensajes excesivamente entusiasta de España. Mientras que los mensajes en la campaña de KS han sido en inglés, claramente no es un idioma nativo.

Así que me tendí la mano. Lo que he encontrado es un grupo muy entusiasta de personas que han ido todo para hacer un juego muy ambicioso. Aunque soy relativamente nuevo en los juegos de mesa, este parece bastante innovador. No sé si eso significa que va a jugar bien, pero eso es algo difícil de saber hasta que sea capaz de jugarlo usted mismo. He hecho un primer borrador de ediciones en más de la mitad del Rule Book como de este post. Y la verdad es que me he entusiasmado genuinamente, en contraposición a lo esperado que estoy emocionado, por este juego como he leído las reglas.

Han sido muy receptivos a mis sugerencias hasta la fecha. Si las reglas y los materiales de juego se refinan al nivel profesional que espero en mi trabajo, creo que al menos será satisfactorio para la gran mayoría de los jugadores. Tengo muchas ideas para la versión en inglés, incluso llegando a renombrar a algunos de los héroes. Me encantaría tener una conversación con ellos sobre temas de derechos de autor, sobre todo si quieren este juego al por menor en los EE.UU. Ellos no pueden escuchar a estos, pero bueno, no tienen que hacerlo. Es su juego, y pueden hacer lo que quieran con él.

No puedo decirte cómo todo esto va a terminar. Esto no es un respaldo del juego, ni tengo nada que ganar por hacerlo bien o fallar. Sólo estoy diciendo lo que he descubierto, en caso de que alguien más discuta la promesa o no. Los proyectos de KS son una apuesta, pero algunos definitivamente son más que otros. Como alguien que ha comenzado algunas empresas, puede que tenga un punto débil para una nueva empresa que aparentemente tiene una gran idea. Puedo decir que mis interacciones con CG han sido positivas. Aunque creo que puede haber algunos baches en el camino por delante de CG, que en realidad han logrado llegar a un buen camino con su juego ya, y este tiene la oportunidad de cumplir con un poco de alto potencial.

Pd: [member=1255]Currogimenez[/member] estaría bn que lo enlazarán en alguna actualización


Oído cocinaaaaa ya lo teníamos claro pero de todas maneras muchísimas gracias es un detalle vuestro apoyo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 07, 2017, 09:47:45 pm
Creating Games
Curro Gimenez

CG, CG...

Y me acabo de dar cuentan xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 07, 2017, 10:09:41 pm
Es una loseta especial que servira para añadir a otras losetas de ciudad o unir varias losetas de ciudad, para poder hacer eventos de ciudad, mas grandes

Entonces vendrá también alguna carta con esta loseta para hacer que esta loseta aparezca, no? Sino en las otras cartas sólo indicará que aparece una.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 07, 2017, 10:21:41 pm
Creating Games
Curro Gimenez

CG, CG...

Y me acabo de dar cuentan xD

Juassss jajajaja jajaja

Que pensabais que esto era casualidad??

Me habéis pillado.


Jajajajssjsjsj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 07, 2017, 10:23:08 pm
Una pregunta, que es eso de "cartas sorpresa" lo he leido mas de una vez pero aun no se que son o cuando se usan
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 10:40:50 pm
Una pregunta, que es eso de "cartas sorpresa" lo he leido mas de una vez pero aun no se que son o cuando se usan

Van en el tablero en las interrogaciones y son unos eventos especiales.

Acaban de responder en el KS q la Bestia es mayor que el Hunter.....jujuju...q ganas de ver esculpirlo.

Tb falta por ver la mini de Mrplayforlive de los Raiders
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 07, 2017, 10:42:32 pm
Van en el tablero en las interrogaciones y son unos eventos especiales.

Acaban de responder en el KS q la Bestia es mayor que el Hunter.....jujuju...q ganas de ver esculpirlo.

Tb falta por ver la mini de Mrplayforlive de los Raiders
Si Zargonnaz lo acabo de decir en el kickstarter no me has dejado tiempo a decirlo luego aquí jajajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 10:45:56 pm
Es que el hype es poderoso en mi...jajajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 07, 2017, 10:46:06 pm
Una pregunta, que es eso de "cartas sorpresa" lo he leido mas de una vez pero aun no se que son o cuando se usan

Las cartas sorpresa son cartas de eventos especiales en ciudad. Pueden contener eventos beneficiosos o negativos. Estás cartas se colocan sobre el tablero de ciudad, en las casillas que cuentan con su espacio correspondiente (marcado con recuadro ROJO). Cuando un superviviente accede a una casilla en la que hay una carta Sorpresa debe gastar 2 PA, y ejecutar el evento de inmediato. Tras aplicarse sus efectos, la carta Sorpresa se descarta y se retira del tablero.

Una vez se ha retirado, el espacio no se repone con una nueva carta, considerándose a partir de ese momento como una casilla normal.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 07, 2017, 10:47:49 pm
Gracias a todos, es verdad recuerdo ahora haberlo visto xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 07, 2017, 11:08:03 pm
[member=301]Currogimenez[/member] al final habrá SG de cambios de pose / sexo de los Zombies actuales?  Se comentó algo en su momento aunque supongo que ya está difícil (o disparaba costes y no era viable).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 07, 2017, 11:13:33 pm
Me uno a la pregunta. Visto el número de SGs que ya llevamos esperaba que hubiera salido ya algo de eso, pero desconozco si están/estaban planeados para tramos de SGs posteriores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 07, 2017, 11:17:01 pm
Según comentaron estaban previsto como SG pero una vez sacaran todo lo nuevo. Supongo que estarían previsto en los tramos de 300 a 400k
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 07, 2017, 11:26:05 pm
[member=2815]gndolfo[/member] te lo digo de memoria, pero creo recordar que decían que el coste de hacer poses alternativas era casi igual al de poner enemigos nuevos, y preferían invertir el dinero en la segunda opción. Supongo que si lo hacen será hacia el rango de 400k
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 07, 2017, 11:50:50 pm
yo creo que la bestia sera lo ultimo que tengan de material nuevo, como colofon, de 300 a 400 sera poses y esas cosas, igual [member=301]Currogimenez[/member] puede "no decirnos" algo jajaja xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 07, 2017, 11:57:25 pm
yo creo que la bestia sera lo ultimo que tengan de material nuevo, como colofon, de 300 a 400 sera poses y esas cosas, igual [member=301]Currogimenez[/member] puede "no decirnos" algo jajaja xD

Tiene sentido que sea así, ya que la Bestia cierra el Bundle de enemigos y no lo hubieran lanzado ya si esperaran sacar mas enemigos. ¿no?

A ver si con un poco de suerte en el último estirón llegamos a los 300k y salimos de dudas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 08, 2017, 12:04:26 am
estaria bn que cuando se desbloquearan todas las minis y tubieran todos los renders, pudieran sacar una coto comparativa con todos juntos para ver los diferentes tamaños, estilo esta de dark souls

(https://k61.kn3.net/C/A/F/D/6/6/CD3.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 08, 2017, 12:14:08 am
[member=301]Currogimenez[/member] al final habrá SG de cambios de pose / sexo de los Zombies actuales?  Se comentó algo en su momento aunque supongo que ya está difícil (o disparaba costes y no era viable).
No lo sé , pero no apuesto por ello .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 08, 2017, 12:57:36 am
Yo al menos, mientras tengan nuevos enemigos, nuevas localizaciones o nuevas ideas que ofrecer, siempre los preferiré por delante de las poses alternativas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Creating Games en Febrero 08, 2017, 03:01:50 am
Hola supervivientes,

A estas horas seremos breves:

- En primer lugar agradeceros de corazón el enorme apoyo que nos estáis brindando, tanto aquí, como por Forocoches, bgg, zona de comentarios de kickstarter, etc. De verdad, estamos muy orgullosos de la comunidad "jugona" española y de su ayuda para hacer de Day Night Z una realidad¡

- En segundo lugar pediros disculpas por no pasarnos por aquí todo lo que debiéramos/nos gustaría. Intentaremos, si es posible, pasarnos antes de acabe la campaña para resolver alguna duda que podáis tener. No obstante, sí queremos aclararos que os leemos y os tenemos presentes en todo momento :D   y que, por supuesto, también podéis contactar con nuestros colaboradores habituales, los cuales nos transmitirán vuestras dudas.

- Para acabar, simplemente indicaros que mañana publicaremos, entre otras, una actualización con una muestra del libro de arte. Este libro contendrá, además de ilustraciones, el trasfondo de cada uno de los supervivientes, de tal manera que podáis conocer su situación individual antes de que "el mundo se fuera a la mierda". Para ello contamos con los servicios de un escritor profesional, el cual hará las delicias con su particular estilo (a nosotros nos tiene ganados, ya que nos parece una mezcla entre Manuel Loureiro y Carlos Sisi  ;D). Dado que la parte mostrada en la actualización únicamente contendrá una parte del trasfondo del superviviente "adolescente", hemos decidido copiaros por aquí el texto completo por si queréis echarle un vistazo (tened en cuenta que aún está en revisión).


Nos vemos¡¡¡¡¡




Hacía ya varias horas que la noche había caído cuando Aura se despertó sobresaltada. Estaba sudando y tenía la boca pastosa. Miró a su alrededor confusa hasta que su mente empezó a reaccionar. Solo había tenido una pesadilla, un mal sueño que comenzaba a perderse en el olvido.

La muchacha se frotó la cara, dio media vuelta, se hizo un ovillo y se cubrió con el nórdico hasta la sien. En algún momento mientras dormía, debía haberse destapado y estaba helada. Odiaba despertarse en medio de la noche, luego siempre le costaba horrores volverse a dormir.

Un ruido en la habitación de al lado llamó su atención. Parecía el sonido de la cama de sus padres y de vez en cuando algún jadeo. Aura se quedó escuchando un momento y luego rodó los ojos.

- O, venga ya... -se quejó en voz baja.

El día anterior había tenido precisamente una conversación con Anne, su mejor amiga, sobre aquello.

- No soporto escuchar a mis padres haciendo... Eso. Ya sabes... lo que hacen un hombre y una mujer cuando están juntos en la misma cama -había dicho- Si, lo se, se quieren y están casados pero... joder son mis padres... da asco escucharles.

Y ahí estaban de nuevo. Aura intentó cobijarse aún más bajo el edredón, en un intento inútil de no escuchar nada, tan solo relajarse y volverse a dormir. Pero el chirriar de la cama seguía escuchándose de vez en cuando.

La chica resopló, se sentó y encendió la lamparita de la mesita de noche. La luz, tenue y amarillenta, inundó la habitación de la adolescente. No era demasiado grande, pero era suficiente para ella y tenía sitio para su colección de muñecas, las cuales la miraban con inexpresivos ojos desde las estanterías.

Aura se echó hacia atrás su larga cabellera rubia y cogió el vaso de cristal que había sobre la mesilla. Después se bajó de la cama y se puso las zapatillas. Con un resoplido se puso en pie y fue hacia la salida de su cuarto. No caminó de puntillas, ni se movió a hurtadillas, no quería pasar desapercibida. Esa era siempre su estrategia en aquellos casos. Ella iría a la cocina a rellenar el vaso de agua y sus padres la oirían. Entonces dejarían de hacer... lo que estuvieran haciendo. Una parte de la mente de la joven estaba segura de que no se detenían, que tan solo bajaban el tono. Aura prefería pensar que las muestras amorosas de sus congéneres quedaban concluidas al menos por esa noche.

Abriendo la puerta salió al pasillo. Estaba oscuro, tan solo iluminado débilmente con los reflejos azulados de la luna, que entraban por los ventanales del salón y... ¿la habitación de sus padres? Aura se detuvo en seco ¿Acaso habían olvidado cerrar la puerta de su cuarto antes de acostarse juntos? La muchacha lo dudaba, sus padres nunca la dejaban abierta, pero ya empezaba a conocer al sexo masculino: en temas de cama los tíos solían perder la cabeza y olvidarse de todo lo demás.

No lo pudo evitar, sus ojos, como si tuviera voluntad propia, se deslizaron hacia la puerta de la habitación de matrimonio. Cuando los quiso apartar ya era tarde. Su mirada ya se había cruzado con algo que no quería ver jamás. La luna derramaba su brillo sobre el cuerpo desnudo de Nestor, el padre de Aura, que se zarandeaba sobre Shara, su mujer. Sin embargo había algo extraño en la escena, algo que hizo que Aura no apartara la mirada.

Bajo Nestor, la madre de Aura se encontraba tumbada, con la cabeza apoyada a los pies de la cama en una posición imposible y el brazo emergiendo lánguido entre las sábanas. La joven se quedó inmóvil. Algo colgaba de la boca de su padre, algo de apariencia viscosa y húmeda.

-   ¿Mama? –preguntó con voz temblorosa

Al momento, como si se accionara un engranaje, Nestor alzó la cabeza y clavó su mirada en su hija. En su cara había destellos rojizos, y sus ojos parecían enfermos. El cuerpo de la mujer continuó inmóvil, como si no hubiera escuchado a Aura. Con lentitud la muchacha se acercó al quicio de la puerta de sus padres. El seguía mirándola fijamente, como sumido en un trance.

Entonces, levantó el brazo y pulsó el interruptor de la luz.

El vaso de cristal se escurrió de sus manos para estrellarse contra el suelo cuando la adolescente vio la grotesca escena que tenía ante ella. Allí, sobre la cama, yacía su madre semidesnuda. Su pálido cuerpo estaba repleto de sangre y su vientre había sido abierto en canal. Sobre ella, su marido devoraba con ansia sus órganos internos, mientras su rostro goteaba sangre y trozos de carne.

Aura grito. Un alarido de terror puro, descontrolado. Un sonido desgarrador de dolor y miedo. Un aullido desolador que marcaba el inicio de una pesadilla.

El que una vez había sido su padre gruñó y se lanzó tras ella.

El terror, la impresión y las lágrimas emborronaban la vista de Aura, que lo único que pudo hacer fue dar media vuelta y correr. En su huida chocó contra algo duro, posiblemente un mueble. No supo que era, tampoco la importaba. Con un gemido de dolor siguió corriendo hacia las escaleras que bajaban a la planta baja. Tras ella alcanzaba a escuchar los pasos de su padre que avanzaba rápido.

Sin dejar de llorar, Aura agarró la barandilla del descansillo y se lanzó escaleras abajo. En ese momento sus pies trastabillaron. Las zapatillas que llevaba puestas y la oscuridad del ambiente la habían jugado una mala pasada y con un sonido seco rodó hasta el rellano.

Un sofocante gemido de dolor y angustia surgió de los labios de la joven cuando su cuerpo golpeó contra el suelo de madera. Tras ella, a lo alto de la escalera, apareció la silueta de Nestor, que con un gruñido fue a por Aura. Sin embargo sus movimientos eran torpes, como si hubiera perdido la coordinación de su cuerpo, y en cuanto piso el primer escalón cayó de bruces.

Aura chilló de nuevo cuando notó la mano de su padre asiéndola por el tobillo. Le sujetaba con fuerza a pesar de que ella no dejaba de patalear. Después, su padre se arrastro intentándola morder en el pie. Si no hubiera estado presa del pánico, Aura se habría percatado de que, a pesar de la cercanía de la boca de su padre, no había respiración alguna surgiendo del interior del hombre. Pero no lo hizo, y por fin, con un buen puntapié en la frente, logró zafarse de su apresor antes de que sus dientes se cerraran sobre ella.

Aura se levantó lo más rápido que pudo. Le dolía el cuerpo y notaba pinchazos en el tobillo. Posiblemente se lo hubiera torcido pero no había tiempo que perder. Bajó como pudo el tramo de escalera que quedaba hasta la entrada de la casa y se corrió sin pensar en nada más. Lo único que deseaba con todas sus fuerzas era salir de allí.

Guiándose con la luz que entraba por los ventanales, Aura llegó a la entrada principal. En las escaleras su padre comenzaba a levantarse cuando la joven agarró el pomo de la puerta de salida, e intentó abrirla. La puerta no se movió. Con un nuevo gemido, Aura recordó que su madre siempre cerraba la entrada con llave antes de irse a dormir. Pensar en ella provocó una punzada de dolor, muy diferente al que había sentido al caerse por las escaleras, pero un gruñido de Nestor le sacó de su estupor. De nuevo, se lanzó a correr, esta vez hacia el mueble bajo la escalera, donde Shara solía guardar todas las llaves.

Nerviosa, rebuscó entre todas las cosas que había sobre el mueble. Las que la entorpecían la búsqueda las tiraba al suelo sin miramiento. Entonces notó la frialdad metálica de un manojo de llaves, casi al mismo tiempo que, por el rabillo del ojo, veía a su padre llegar tambaleante al tramo final de las escaleras.

-   No, no, no no –repetía Aura sin cesar, al borde de la histeria

Sus manos temblaban descontroladas mientras corría de nuevo hacia la puerta e intentaba introducir la llave en la cerradura. A escasa distancia su padre avanzaba hacia ella. La llave entró a la vez que Nestor le daba alcance.

Aura forcejeó. Su padre parecía fuera de si, gruñendo como un animal hambriento, carente de toda inteligencia. La chica gritó histérica cuando sintió, restregándose sobre su piel, la humedad de la sangre de su madre.  De nuevo evitó un nuevo mordisco, zafándose en el último instante. Entonces logró girar la llave y la puerta se abrió.

Propinando una fuerte patada en el pecho a su padre la adolescente salio al jardín sin perder más tiempo. En algún momento debía haber perdido el calzado, posiblemente en su caída. Ahora la humedad del césped trasero la empapaba los pies.

Aura miró a su alrededor, debía encontrar un escondite, algún lugar donde ocultarse y esperar a que amaneciera. Entonces avisaría a la policía y denunciaría a su padre. Entre sollozos se fijó en el cobertizo de las herramientas y recordó que tenía cerrojo. Por suerte para ella aún tenía las llaves en su poder. Corrió hacia allí y se ocultó tras la pequeña caseta de madera. La puerta daba de espaldas a la entrada de la casa, fuera de la vista de su padre, que en ese momento salía de su interior. Agazapada, Aura le miró a escondidas. La luz de uno de los faroles de la fachada le daba de lleno. El hombre estaba totalmente desnudo, empapado en sangre, y moviéndose como un animal al acecho, mirando hacia todos lados, buscándola, intentando seguir su rastro olisqueando el aire.

La joven no soportó más aquella escena y se ocultó fuera de la vista de su perseguidor. Aguantando el llanto buscó las llaves del cobertizo. Despacio, muy despacio, introdujo la llave que era en la cerradura y abrió la puerta con un ligero click. Había comenzado a oírse el sonido de unos pies arrastrándose por el jardín cuando la muchacha entró a la caseta y volvió a cerrar desde dentro, dejando las llaves puestas.

Fue en ese momento cuando el mundo de Aura se derrumbó, cuando su mente fue realmente consciente del horror que estaba viviendo. Entonces, supo que jamás volvería a ver sonreír a su madre, ni a sentir el tacto de su suave y blanquecina piel. La joven se dejó caer. Haciéndose un ovillo en el fondo del cobertizo, comenzó a llorar desconsoladamente, cubriéndose la boca con las manos para evitar hacer ruido.

Allí, acurrucada, mirando entre un fino hueco entre dos tablas, pudo ver, cada vez más cercana, la silueta de Nestor tambaleándose por el jardín. Aura se preguntaba que demencia había dominado a su padre. El no era así, el era un hombre cariñoso y bueno. Tenía carácter, si, pero jamás haría daño a alguien. Pero entonces ¿quién era aquel que se movía ahí fuera buscándola?

Con las mejillas empapadas por las lágrimas Aura palpó algo en el suelo junto a ella. Era una barra metálica, un trozo de tubería de la vieja fuente que su padre había construido hacía ya muchos años en el patio. “Para que mi pajarillo pueda beber cuando quiera” le había dicho cuando terminó de levantarla.

Un nuevo sollozo sacudió el cuerpo de la chica. No. Desde luego aquello que había allí fuera no era su padre, si no un maldito demonio salido del infierno. Y si entraba allí, aquella noche, Aura le haría pagar por haberle jodido la vida.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lordriver en Febrero 08, 2017, 03:49:18 am
Hola , duda de novato. Quiero hacer una contribucion pero quiero el juego base con las 2 exp ( 30 +18), pero las opciones que me da es los básicos y despues la opcion hulk de 154 creo. ¿Como hago para pedir solo el core + 2 exp). Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 08, 2017, 04:11:49 am
Que pasada el texto!!!
La verdad es que leer las narraciones de los pj con los que vais a jugar antes de la partida ayuda mucho a meterte en el juego, un juego ya de por si muy narrativo.
Ese artbook es algo que ni me habia planteado... Pero me parece que va a ser un must-have
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Prometeoj en Febrero 08, 2017, 06:36:17 am
Simplemente has de añadir los 38 euros a lo que ya tenías aportado. En administrar contribución, cambias lo que tenías por la nueva cantidad. Cuando la campaña finalice y pase un tiempo, recibirás lo que se llama el pledge manager. Ahí, pondrás en que quieres gastar ese dinero. 👍
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 08, 2017, 07:04:24 am
No lo sé , pero no apuesto por ello .

Hola Curro, pues a mi me parecio ver en una foto, un hulk en femenino, a lo mejor es mi vista que me engaña, pero espero encontrarla porque casi estoy seguro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Javipelos en Febrero 08, 2017, 07:44:13 am
Joder muy bueno el texto. Una pregunta el escritor tambien va a hacer las campañas y las cartas?
Con esto me estais convenciendo para hacerme hunter
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Febrero 08, 2017, 07:58:21 am
Pensaba que el libro solo iban a ser dibujos, estoy en el Hulk, pero como me guste lo que veré en dicha actualización igual hasta me paso al Hunter....ojú..

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Febrero 08, 2017, 08:05:43 am


...

Me ha quedado claro que el personaje se llama Aura.

Me ha resultado que estaba muy repetido en el texto. Normalmente me suele pasar al revés, en una novela, se repiten tan poco los nombres, que o no se me quedan, o en algún momento no se que personaje está hablando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 08, 2017, 08:23:23 am
Ostras!! Pedazo recorte del art book!  Y yo creía que solo eran imágenes!...Era lo que menos me gustaba de mi pack  (Hunter), ni lo queria, pero leyendo esto, me ha enamorado... 100% con él. Una pregunta: Dice que incluira el trasfondo de cada uno de los Supervivientes, ¿eso incluye los de SG o solo los base?... Gracias por existir ^^
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 08, 2017, 08:58:25 am
Gran aporte chicos, no tardeis en colgarlo en la web (y revisad la traducción bien antes...jejejeje) pq creo que es un gran acierto y puede hacer que mucha gente dudosa amplie de Hulk a Hunter y mucho dudosa se quede en Hunter
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 08, 2017, 09:12:09 am
Buen relato aunque le he visto algo un tanto raro.

"Bajó como pudo el tramo de escalera que quedaba hasta la entrada de la casa y se corrió sin pensar en nada más."

El "se" sobra, da a entender otra cosa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Febrero 08, 2017, 09:17:31 am
Veo que seguimos con la tendencia al alta en recaudación y a la baja en backers. No creo que esto vaya a cambiar radicalmente en lo que resta de campaña. Sí es cierto que queda por ver cuántos de los que tienen el aviso de las últimas 48 horas se suman al proyecto. Dedos cruzados para que todo acabe lo mejor posible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Febrero 08, 2017, 09:19:46 am
Gracias por el adelanto [member=1255]Creating Games[/member] espero que tengáis correctores o lectores beta porque me he percatado de varios errores gramaticales (acentuación, redundancias, concordancia de artículos, etc.). El más grosero, sobre todo por cómo cambia el sentido de la frase sería este: "Bajó como pudo el tramo de escalera que quedaba hasta la entrada de la casa y se corrió sin pensar en nada más.". Por favor, revisad concienzudamente todos los textos, ya no digo solo del art book, sino de reglas y cartas para que no haya gazapos ni errores que puedan dar al traste con el gran juego que tenéis entre manos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 08, 2017, 09:21:41 am
Aviso a [member=301]Currogimenez[/member] también sobre ese error, por si Creating games no ve la mención.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 08, 2017, 09:21:57 am
Yo escribo bastante y suena al típico error de retoque de estilo: un cambio de "se puso a correr" por "corrió".

Pero si, tened cuidado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 08, 2017, 09:22:18 am



"Bajó como pudo el tramo de escalera que quedaba hasta la entrada de la casa y se corrió sin pensar en nada más."


Mi mente sucia ha pensado otras muchas cosas xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 08, 2017, 09:24:10 am
Veo que seguimos con la tendencia al alta en recaudación y a la baja en backers. No creo que esto vaya a cambiar radicalmente en lo que resta de campaña. Sí es cierto que queda por ver cuántos de los que tienen el aviso de las últimas 48 horas se suman al proyecto. Dedos cruzados para que todo acabe lo mejor posible.

No había caído en el punto de las 48 horas. Ojalá eso traiga mas backers, porque efectivamente seguimos perdiendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 08, 2017, 10:20:16 am
"Bajó como pudo el tramo de escalera que quedaba hasta la entrada de la casa y se corrió sin pensar en nada más."
(http://media.meltyfashion.fr/article-735118-fb/scarlett-johansson-egerie-moet-et.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 08, 2017, 10:24:52 am
Veo que seguimos con la tendencia al alta en recaudación y a la baja en backers. No creo que esto vaya a cambiar radicalmente en lo que resta de campaña. Sí es cierto que queda por ver cuántos de los que tienen el aviso de las últimas 48 horas se suman al proyecto. Dedos cruzados para que todo acabe lo mejor posible.

Segun kicktraq ahora mismo hoy estamos en +700€ y +1 backer

Creo que solo queda aguantar el tironcillo hasta las 48 horas finales sin perdidas de backer significativas y subiendo € y ya llegará el tirón final para dar otra subida buena (espero hasta llevarnos la Bestia)

Creo que el tema de incluir el trasfondo al Artbook ha sido un acierto y mucha gente le resultara atractivo pillarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JaguarGTA en Febrero 08, 2017, 10:43:33 am
Muy buenas tengo dudas de si pillar la version hulk o la hunter. Ahora mismo tengo una aportacion cn el peble 1.0 mas raiders y exteriores. Veis muy cara la escenografia? Pillarias antes la hulk mas otra cosa? Parece que la escenografia es mas cara en contenido comparado cn el pack de enemigos. Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 08, 2017, 10:48:34 am
Yo también estoy dudando entre Hulk o Hunter ahora soy Hulk + dados pero ya no sólo por la escenografía sino el art book contando la historia de cada personaje me tienta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 08, 2017, 10:49:16 am
Segun kicktraq ahora mismo hoy estamos en +700€ y +1 backer
¿Cuántos addons se ha pillado ese tío? ¿Un HUNTER con 62 paquetes de dados?

(modo humor off  ;))
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 08, 2017, 10:53:49 am
Yo estoy ahora mismo con HULK + Dados negros + Bestia (170 €)... el bestia ya lo quitare si llegamos a los 300K, pero mientras que ayude a llegar a las Sleepers.

Despues de la actualización privada que nos han hecho tb estoy tentado de subir a Hunter mas por el Artbook que por el 3D...nuse...nuse...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 08, 2017, 10:59:54 am
Yo también estoy tentado por el Hunter. Me lo plantee en un principio sin interés por el Art Book y al final terminé pasando porque los Jeep no me gustaban. Es decir, los Jeep están muy bien y los obstaculos me encantan (mas allá de que lo vea algo caro). Pero que el Jeep sea el coche recurrente que vas a encontrarte por ciudad me deja un poco frio.

Ahora me planteo si entrar con Hulk+Dados+Art Book y ahorrarme los 20 pavos. O ir a Hunter y comerme los Jeep.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Febrero 08, 2017, 11:06:31 am
En referencia al texto de Aura, unas cosillas a mirar, faltan tíldes en algunas palabas:
"Aura grito. Un alarido de terror puro, descontrolado"
"y en cuanto piso el primer escalón cayó de bruces"
"Su padre parecía fuera de si"
"la adolescente salio al jardín sin perder más tiempo"
"Bajó como pudo el tramo de escalera que quedaba hasta la entrada de la casa y se corrió sin pensar en nada más"
entiendo que está sin revisar pero estas cosas se deberían de cuidar un poco, y la última expresión corregirme si me equivoco pero como que no...

Igual soy muy "tiquismiquis" pero...Las cosas bien hechas, bien hechas están

Por el mismo lado, la idea del artook con estos textos está chula, mucho mejor que simplemente dibujos...a ver en que acaba la cosa..
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 08, 2017, 11:23:17 am
 
Gracias por el adelanto [member=1255]Creating Games[/member] espero que tengáis correctores o lectores beta porque me he percatado de varios errores gramaticales (acentuación, redundancias, concordancia de artículos, etc.). El más grosero, sobre todo por cómo cambia el sentido de la frase sería este: "Bajó como pudo el tramo de escalera que quedaba hasta la entrada de la casa y se corrió sin pensar en nada más.". Por favor, revisad concienzudamente todos los textos, ya no digo solo del art book, sino de reglas y cartas para que no haya gazapos ni errores que puedan dar al traste con el gran juego que tenéis entre manos.
+1
  Espero que podamos leer algo definitivo antes de que acabe la campaña porque ese texto es muy preocupante. Suspenso estrepitoso, por suerte ya nos han dicho que está en revisión.

 El estilo tampoco es que sea muy bueno, pero para un juego de tablero tampoco se les puede pedir un Zafón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 08, 2017, 11:27:24 am
  +1
  Espero que podamos leer algo definitivo antes de que acabe la campaña porque ese texto es muy preocupante. Suspenso estrepitoso, por suerte ya nos han dicho que está en revisión.

 El estilo tampoco es que sea muy bueno, pero para un juego de tablero tampoco se les puede pedir un Zafón.
El estilo todo está pendiente de revisión  es un esbozo.

Hemos sido los primeros en verlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 08, 2017, 11:29:26 am
Pues podía haber esperado un día para sacarlo y haber pulido un poco el texto XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 08, 2017, 11:32:17 am
El estilo todo está pendiente de revisión  es un esbozo.
Hemos sido los primeros en verlo.

Por suerte, y ademas en Lengua de Cervantes, todo un lujo.
El trozo de la controversia, en cuestión, que no repetiré con saña,
en Lengua de Shakespeare, puede dar para muchas paginas de hilo...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 08, 2017, 11:33:32 am
El estilo todo está pendiente de revisión  es un esbozo.

Hemos sido los primeros en verlo.

 Me dejas más tranquilo  ;) ,  yo ya no gano para sustos.  ;D. Por cierto gracias a los chicos de Creating por compartirlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 08, 2017, 12:00:13 pm
Pues podía haber esperado un día para sacarlo y haber pulido un poco el texto XD

Es la tónica general de la campaña, precipitación... Menos para enseñar algo de la fase de asentamiento ::). A lo mejor soy un poco pesado pero quedan 4 días de campaña y no se sabe nada. Si pretende no ser el típico juego de zombis creo que deberían hacer hincapié en los factores diferenciadores.
Ya han mostrado una de esas fases y estando bien, como realmente tiene chicha es con el add-on y me gustaría conocer como será esa fase, si simplemente bien o tendrá chicha.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 08, 2017, 12:00:23 pm
Pues podía haber esperado un día para sacarlo y haber pulido un poco el texto XD
A ver están en revisión no quiere decir que lo estén haciendo ahora sí no que se revisará durante toda la postcampaña no HOY NI MAÑANA .


Joer que manera de hilar fino la leche.  Jajajajaja

Tomadlo como lo que es una primicia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 08, 2017, 12:08:48 pm
Ya, curro, pero cuando te expones a las miradas de posibles financiadores, las formas tienen que ser impecables, vamos, a mi me presentan algo así como previa de un trabajo y les digo que no se molesten en terminarlo..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 08, 2017, 12:16:39 pm


A lo mejor soy un poco pesado pero quedan 4 días de campaña y no se sabe nada. Si pretende no ser el típico juego de zombis creo que deberían hacer hincapié en los factores diferenciadores.
Tal cual, yo también estoy deseando saber los detalles de esa fase para terminar de decidirme.
Se comenta siempre lo de tener disponibles las reglas para estar seguro de lo que se apoya y aquí nos sigue faltando esa fase. No será clave, no será el eje del juego, pero no sé por qué no está ya explicada o colgadas sus reglas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Febrero 08, 2017, 12:19:33 pm
Me ha gustado mucho el relato. Me recordo un poco al inicio de the last of us. Muy bueno. Gracias!

Ya, curro, pero cuando te expones a las miradas de posibles financiadores, las formas tienen que ser impecables, vamos, a mi me presentan algo así como previa de un trabajo y les digo que no se molesten en terminarlo..

Puede, pero este es un proyecto de un juego de mesa, no de una obra literaria que deba ganar el premio Cervantes, con lo cual le permito este tipo de fallos. Creo que me he explicado bien
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 08, 2017, 12:23:06 pm
Ya, curro, pero cuando te expones a las miradas de posibles financiadores, las formas tienen que ser impecables, vamos, a mi me presentan algo así como previa de un trabajo y les digo que no se molesten en terminarlo..

+1
Señores, recuerden que por mucha ilusión que tengamos todos, esto es un sistema de financiación y el inversor tiene todo el derecho (y yo diría, obligación) de solicitar toda la información que estime necesaria para justificar el uso de su dinero.
Por favor, detallen ya las fases de viaje y campamento(ya cada vez hay menos tiempo). Muchos los hemos pedido pero no hay mucho más que lo poquito que se lee en las instrucciones. No se ha visto en ninguna partida ni siquiera en ninguna foto de partida.

Muchas gracias y ánimo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 08, 2017, 12:27:39 pm
@Epmer, no me refiero a la calidad literaria sino a la ortográfica y gramatical
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Febrero 08, 2017, 12:33:32 pm
[member=928]Epmer[/member], no me refiero a la calidad literaria sino a la ortográfica y gramatical

Entonces retiro mi piedra
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Febrero 08, 2017, 12:39:52 pm
Bueno suelto mi EB y me subo al hulk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 08, 2017, 12:54:30 pm
A ver si en las ultimas horas se van uniendo backers... porque si, la recaudación sube, pero la realidad es que se están marchando backers y es un poco preocupante esta tendencia ya al final de la campaña... :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 08, 2017, 12:57:12 pm
Por eso han puesto el texto aquí, para que lo leamos antes y podamos opinar y ayudar, ¿no?

Si lo sacan en un Update sin mostrarlo aquí, criticamos que no nos lo han enseñado antes para testearlo.

De verdad, qué cansinos somos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 08, 2017, 01:03:11 pm
Parece que los que se van son españoles, y alemanes entran, pocos pero entran...Un poco triste si que es que la cosa suba poco a poco, pero vamos seguro que habrá arreon final, y el que se  quiera perder este juego, pues el sabrá ;P  ..Yo voy con todo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bryan_Fury en Febrero 08, 2017, 01:04:08 pm
Una question para los creadores.

Viendo un poco el numero de cartas segun expansiones, me sale algo asi (tampoco se si estara bien al 100%)

*MAZOS**BASE**SG**EXPANS.**EXP.CARTAS*
ALLY100704SI
SEARCH753007SI
LOCATION100503NO
CITY ENC.351502SI
EXPLORATION300502SI
THREAT500400SI
SIDEQUEST000601NO
SURPRISE050200SI
INFECTION100200NO
TRAVEL100524SI

*BASE* -> JUEGO BASE
*SG* -> STRETCH GOALS
*EXPANS.* -> EXPANSIONES EN CAJA
*EXP.CARTAS* -> 2 EXPANSIONES MAZOS CARTAS

Analizandolo un poco creo que los mazos de SIDEQUEST e INFECTION son los salen peor parados al no incluir copias nuevas en la expansiones de cartas y no estaria mal añadirle algunas copias a esos mazos aunque fuera en detrimento de otros como SEARCH que ya tiene un monton de cartas.

El mazo de Sidequest me parece una gran idea dandole mas profundidad y rejugabilidad a las misiones principales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 08, 2017, 01:29:14 pm
Mas variedad de sidequest estaría guay.

De infección no creo q haga falta. Ten en cuenta q esta simplemente señala un efecto nocivo de la infección según tu grado de gravedad. No es necesario una gran variedad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 08, 2017, 01:38:28 pm
Como siempre, cuantas más cartas haya de cada tipo, mejor. También hay que ver las probabilidades de que salgan las sidequests:

Entre los mazos de cartas de Exploración y Encuentros de ciudad, se pondrá 1 carta especial (1 en cada mazo). Si sale esa carta especial, se robará una carta de Sidequest y estará activa durante para partida para hacerla o no.

Si se añaden más, perfecto, sino se pueden crear custom con cierta facilidad (una vez leídas las 6 que vienen para ver cómo están orientadas).

Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 08, 2017, 03:14:26 pm
[member=914]Bryan_Fury[/member] La expansión Raider cuenta con una Sidequest que no has contabilizado.

Por cierto, no se si habéis echado cuentas, pero según el gasto medio actual por mecenas (105€), para conseguir a la Bestia, necesitamos 525 nuevos mecenas, así que los destinos de Lucille y este enemigo van muy juntos...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bryan_Fury en Febrero 08, 2017, 03:28:07 pm
[member=914]Bryan_Fury[/member] La expansión Raider cuenta con una Sidequest que no has contabilizado.

cierto, corregido, gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 08, 2017, 03:47:34 pm
[member=914]Bryan_Fury[/member] La expansión Raider cuenta con una Sidequest que no has contabilizado.

Por cierto, no se si habéis echado cuentas, pero según el gasto medio actual por mecenas (105€), para conseguir a la Bestia, necesitamos 525 nuevos mecenas, así que los destinos de Lucille y este enemigo van muy juntos...

Si que van a tener el mismo destino, comprarlos como addon, ojalá me equivoque.

De momento haciendo todo lo posible para el proyecto. Estamos ensayando un grupo de facebook para la comunidad hispana de dnz y pasándonos a Hulk como locos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 08, 2017, 04:07:42 pm


[member=914]Bryan_Fury[/member]

Por cierto, no se si habéis echado cuentas, pero según el gasto medio actual por mecenas (105€)

Una mini corrección, si restas a los roamers, la aportación sube a 117€ por mecena, que suena mejor ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Febrero 08, 2017, 05:36:17 pm
@Currogimenez estoy leyendo mucho que "se puede jugar en solitario al estilo soy leyenda", sería viable alguna especie de " variante" para el modo solitario en el que llevar una mascota, tipo pastor aleman o parecido que sirva para "facilitar" algo las cosas, con acciones de exploración o búsqueda por ejemplo, retrasar zombis, distraerlos, pero sin llegar a ser algo tan bruto como el oso. Aunque ya a estas alturas....

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 08, 2017, 05:52:44 pm
Es tarde para incluir cosas y pronto para ver como acaba esto. Tengo ganas de entrar ya en las 48 horas finales y ver como se va ajustando todo.

Muchas ganas de ver las actualizaciones de hoy. Particularmente cuando se den los resultados de "las traducciones" y la gente empiece a moverse.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 08, 2017, 06:37:52 pm
Buenas,

Tengo una pregunta que quizá se me haya pasado pero no me ha parecido leelo en ningún sitio explicitamente. Sé que los pledges Hulk y Hunter solo estan disponibles en la campaña, pero pasa lo mismo con los "Bundle" de miniaturas (tanto de enemigos como héroes)? Me refiero, estaran disponibles en el PM? Al igual que las losetas extra, que creo que sí... Solo es para estar seguro... :P

Saludos

PD: Se podrá comprar un core "extra" en el PM, no?? Porque... Creo que me estoy volviendo loco...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Febrero 08, 2017, 06:49:23 pm
Una pregunta sobre el PNP, me da error al querer iniciar el juego, le pasa a alguien mas o es cosa mia? tambien me dice que falta una imagen creo qeu del fondo o algo asi... estoy perdido y me molaria probarlo, gracias
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 08, 2017, 06:51:19 pm
Estas probando el PnP de [member=2121]sanyudo[/member] (se llama "Day Night Z [ES PnP]") ??Hay dos versiones y creo que es el que han usado todos y les ha funcionado, yo lo tengo bajado pero aún no lo he probado, pero creo que no me daba ningún error al cargarlo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 08, 2017, 07:01:01 pm
Ya hay actualizacion acerca de los componentes.  Que os parece? Deja abierta la puerta a aumentar el grosor de algunas cosas.  Igualmente creo que están bastante bien,  no?

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 08, 2017, 07:06:22 pm
@Currogimenez estoy leyendo mucho que "se puede jugar en solitario al estilo soy leyenda", sería viable alguna especie de " variante" para el modo solitario en el que llevar una mascota, tipo pastor aleman o parecido que sirva para "facilitar" algo las cosas, con acciones de exploración o búsqueda por ejemplo, retrasar zombis, distraerlos, pero sin llegar a ser algo tan bruto como el oso. Aunque ya a estas alturas....

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk
Durant el juego tendrás la posibilidad de tener aliados como perros si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 08, 2017, 07:07:19 pm
Buenas,

Tengo una pregunta que quizá se me haya pasado pero no me ha parecido leelo en ningún sitio explicitamente. Sé que los pledges Hulk y Hunter solo estan disponibles en la campaña, pero pasa lo mismo con los "Bundle" de miniaturas (tanto de enemigos como héroes)? Me refiero, estaran disponibles en el PM? Al igual que las losetas extra, que creo que sí... Solo es para estar seguro... :P

Saludos

PD: Se podrá comprar un core "extra" en el PM, no?? Porque... Creo que me estoy volviendo loco...


Si se podrá comprar los cortes durante el Pm sin problemas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 08, 2017, 07:09:27 pm
Yo leo lo de las calidades.. y me quedo igual... no entiendo nada... de que calidad inicial a cual final? En ejemplos a ser posible...

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 08, 2017, 07:30:10 pm
Digamos que 2mm es un grosor estándar de tablero. Esta bien
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 08, 2017, 07:31:11 pm
El aumento de la calidad implica duplicar el grosor del cartón y mejorar los barnices y acabados.

Eso plantea una duda. Si se duplica el grosor de caja, losetas, tableros y tokens, implica un aumento del peso de la caja de más del 50% (no digo justo el doble por que entiendo que minis, dados, folletos y cartas pesarán lo mismo). ¿Podría afectar eso a los gastos de envío?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 08, 2017, 07:33:54 pm
Que diferencia hay entre

papel monojet 300 grs/m2. Barniz standard

Y

papel naipe blackcore 300 grs/m2 totalmente opaco. Barniz naipe


Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 08, 2017, 07:35:15 pm
La calidad inicial es la que tenía el juego cuando la recaudación estaba por debajo de los 240K (quizá sería mejor llamarlo también así en la actualización "Inicial" en lugar de "actual", ya que la actual, y mientras la recaudación este por encima de esos 240K, ya sera la "mejorada"... Que lío... :P )

En KS dicen que, por ejemplo, el grosor de las tiles de Zombicide es de 2mm, así que esa es la calidad que tendrá DNZ con la mejora de calidades... Yo no lo tengo, aunque acabo de medir las de Imperial Assault (core) y son de 2mm también y me parecen muy duraderas... El tema barnizados, pues ya no los controlo...

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 08, 2017, 07:38:32 pm
Yo trabajo con imprenta y el acabado barnizado es mucho mejor que sin acabado por qué, protege la carta y le da un brillo especial.

Las calidades actuales con la mejora son buenas, no es que las de antes fueran malas, pero por ejemplo con las cartas entre una barnizada y una que no si hay diferencia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Febrero 08, 2017, 07:39:24 pm
Nuevo sg desbloqueado, dark raider
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Febrero 08, 2017, 07:41:09 pm
Ahí le has dado. Los que sacan beneficio con el CF, no son los proyectos que tratan de sacar una linea de juego, sino los que te prevenden un producto asumiendo riesgo cero.
Por eso no entiendo que una empresa nueva, que saca su primer juego por financiación colectiva se lie a  sacar Add-ons con contenido jugable para el juego. Podría entender add-on  como dados extra y un marcador de jugador principal. Pero expansiones completas que añaden jugabilidad, no lo concibo, para un cf de un juego base.
Para mi es solo maquillaje y una preventa.

interesante planteamiento, entonces quieres decir que DNZ es una preventa ? que ya hay un acuerdo con tal empresa? :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 08, 2017, 07:42:44 pm
Yo trabajo con imprenta y el acabado barnizado es mucho mejor que sin acabado por qué, protege la carta y le da un brillo especial.

Las calidades actuales con la mejora son buenas, no es que las de antes fueran malas, pero por ejemplo con las cartas entre una barnizada y una que no si hay diferencia
¿Y en cuanto al posible aumento de los gastos de envío por aumentar el peso como un 50℅?

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 08, 2017, 07:54:39 pm
Nuevo SG desbloqueado....[member=2278]MrPlayforlive[/member] esta vivo....esta vivoooooooo!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 08, 2017, 07:55:33 pm
Yo trabajo con imprenta y el acabado barnizado es mucho mejor que sin acabado por qué, protege la carta y le da un brillo especial.

Las calidades actuales con la mejora son buenas, no es que las de antes fueran malas, pero por ejemplo con las cartas entre una barnizada y una que no si hay diferencia

Mientras no sea un brillo como el de Skull Tales. :P A mi me gusta el barniz mate o satinado, pero sobre gustos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 08, 2017, 07:56:49 pm
Si aumenta el peso, aumentará el coste de envío. Es normal. A mayor peso más cuesta enviar un paquete.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 08, 2017, 08:04:45 pm
Yo para esto de las calidades soy muy malo. ¿Alguien me haría un favor y puede traducir los nuevos materiales en ejemplos con otros juegos? En plan... Las cartas como las del Trickerion. El tablero como el de Dead of Winter... Para hacerme a la idea del material y tenerlo en mente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 08, 2017, 08:08:26 pm
Yo para esto de las calidades soy muy malo. ¿Alguien me haría un favor y puede traducir los nuevos materiales en ejemplos con otros juegos? En plan... Las cartas como las del Trickerion. El tablero como el de Dead of Winter... Para hacerme a la idea del material y tenerlo en mente.

Sanyudo tableros de 2mm son los de Black Plague o Imperial Assault. Es decir, un grosor bueno.

Mansiones de la Locura creo q tb es 2mm, pero este no estoy seguro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 08, 2017, 08:11:27 pm
Gracias :)

¿Las losetas también serían de esa calidad?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 08, 2017, 08:14:43 pm
Bueno ahora a por las sleepers, que no me apetece rascarme más el bolsillo jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 08, 2017, 08:16:14 pm
Yo para esto de las calidades soy muy malo. ¿Alguien me haría un favor y puede traducir los nuevos materiales en ejemplos con otros juegos? En plan... Las cartas como las del Trickerion. El tablero como el de Dead of Winter... Para hacerme a la idea del material y tenerlo en mente.

- Las losetas del Zombicide, o el tablero de Twilight Struggle tienen 2mm de grosor, así que tanto tablero, como losetas y fichas de personajes deberían ser similares.

- La caja del zombicide tiene un grosor de 1 /1,5mm. Esta será de 2mm, por lo que supongo que será caja dura, del tipo de las de GMT (Command & Colors, Twilight Struggle) que son más gruesas y rígidas que las típicas de FGG/EDGE.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 08, 2017, 08:16:48 pm
Gracias :)

¿Las losetas también serían de esa calidad?

 Están en ello:

 
Citar
No obstante, estamos negociando mejoras adicionales en la calidad de los componentes (por ejemplo, incrementar el grosor de las losetas a 3 mm, etc.), pero no están cerradas, por lo que no podemos anunciarlas. 

 Bueno actualmente si son de 2MM.

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 08, 2017, 08:17:39 pm
¿Y en cuanto al posible aumento de los gastos de envío por aumentar el peso como un 50℅?

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Estamos hablando de gr... no creo que afecte la subida de grosor al tema de peso d envío .... 10-15 gr máximo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 08, 2017, 08:27:46 pm
¿y las cartas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 08, 2017, 08:36:48 pm
Para todos los videntes y adivinos del lugar... En q recaudación creéis q se alcanzara?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 08, 2017, 08:43:28 pm
El problema es que no están entrando nuevos backers y hay un límite para exprimir a los existentes... Yo diría que 270.000 con suerte.

Ojalá entre 200 personas más de las que preveo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 08, 2017, 08:56:07 pm
El problema es que no están entrando nuevos backers y hay un límite para exprimir a los existentes... Yo diría que 270.000 con suerte.

Ojalá entre 200 personas más de las que preveo.

Iba a poner lo mismo, que unos 20.000 mas

Es que lo malo de todo es que la gente en vez de entrar está saliendo, la recaudación ha subido por el tema de los allin... pero lo que son backers se están marchando y eso no ayuda mucho para las ultimas 48 horas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 08, 2017, 08:59:10 pm
La esperanza es que haya bastante gente que tenga puesto el aviso de las últimas 48 horas y cuando echen un vistazo se queden.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 08, 2017, 09:10:10 pm
Yo con llegar al SG de 270k me conformo tal como van las cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 08, 2017, 09:10:53 pm
La esperanza es que haya bastante gente que tenga puesto el aviso de las últimas 48 horas y cuando echen un vistazo se queden.


Yo confío en que se alcancen los 285K y entren todavía entre 300/350 mecenas. El mismo número que las canas que deben haberles salido a Carlos y Miguel durante el mes de campaña...
Título: Re:Kickstarter - Day Night
Publicado por: Maykel en Febrero 08, 2017, 09:34:01 pm
¿Por que pone Retail Value a 275€ en lo que deberia ser el core a 88€ en la seccion de Campaña de KS?

Entiendo que es una version diferente para tiendas con 4 juegos o algo asi...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 08, 2017, 09:35:31 pm
¿Por que pone Retail Value a 275€ en lo que deberia ser el core a 88€ en la seccion de Camapaña de KS?

Entiendo que es una version para tiendas con 4 juegos o algo asi
Es el valor de lo que obtienes por tu pledge incluyendo el material desbloqueado que recibes de regalo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 08, 2017, 09:37:23 pm
Es el valor de lo que obtienes por tu pledge incluyendo el material desbloqueado que recibes de regalo.

Ah cierto. Que cateto soy. Nunca me habia fijado y he entrado como 50 veces ahi

Otra cosa... Es una pena que haya tantos mecenas de 1€ que no ayuden a los SG si van a esperar al pledge manager. Es mas, diria que de los 230 patrocinadores apenas 50 van a comprar el juego, si a estas alturas aun no estan convencidos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Febrero 08, 2017, 09:44:26 pm
Puede pintar muy mal y que bajen mas los mecenas, parece que la mayoria que ha abandonado son españoles, eeuu e Inglaterra se mantienen,Francia unos pocos...
Si los extranjeros no tienen sus traducciones puede haber espantada general, sobretodo frances.
Los Alemanes tengo esperanzas de que se queden.

A mi el sg de mejora de materiales me parece de lo más importante, buena calidad y más si pensamos que vamos a jugarlo mucho.

Creo que han faltado exclusividades y eso también atrae mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 08, 2017, 09:53:08 pm
Volviendo al tema calidades, que tal los tokens de grosor 1mm? es un estandar? , yo soy bastante malo con esto si no veo ejemplos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 08, 2017, 09:57:15 pm
Volviendo al tema calidades, que tal los tokens de grosor 1mm? es un estandar? , yo soy bastante malo con esto si no veo ejemplos.

Pues los únicos tokens que he encontrado entre mis juegos con ese grosor son los de Drive Drivin, y no me desagradan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 08, 2017, 10:19:23 pm
Volviendo al tema calidades, que tal los tokens de grosor 1mm? es un estandar? , yo soy bastante malo con esto si no veo ejemplos.

Si, para tokens no esta mal. Si lo subieran a 2 seria perfecto, mas en token no creo q aporte nada

.
Ah cierto. Que cateto soy. Nunca me habia fijado y he entrado como 50 veces ahi

Otra cosa... Es una pena que haya tantos mecenas de 1€ que no ayuden a los SG si van a esperar al pledge manager. Es mas, diria que de los 230 patrocinadores apenas 50 van a comprar el juego, si a estas alturas aun no estan convencidos...
Entre los de 1€ están tb aquellos que solo van por ministro, que supongo que habrá tb unos cuantos pq hay varios packs interesantes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 08, 2017, 10:24:47 pm
Por favor, recordad que no se debe insertar el texto de otro usuario cuando se está respondiendo al mensaje justamente anterior ( [member=2358]Icue[/member] [member=1435]una_personilla[/member] [member=1301]Karinsky[/member]  [member=3278]Maykel[/member] [member=2757]Zargonnaz[/member] [member=3248]Sr. Kiwi[/member] y demás usuarios).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 08, 2017, 10:27:29 pm
Algo no me cuadra.

En KS dice que faltan 3 días para que acabe el CF, sin embargo la fecha de finalización es el día 12 a las 18:01 hora de la costa Este de los EEUU. Eso los las 24:00 españolas de la noche del domingo al lunes.

Las cuentas que me salen son 4 días y una hora y media desde este momento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 08, 2017, 10:30:32 pm
Algo no me cuadra.

En KS dice que faltan 3 días para que acabe el CF, sin embargo la fecha de finalización es el día 12 a las 18:01 hora de la costa Este de los EEUU. Eso los las 24:00 españolas de la noche del domingo al lunes.

Las cuentas que me salen son 4 días y una hora y media desde este momento.

El horario CET es el  Central European Time.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 08, 2017, 10:36:18 pm
Vale, en cuanto me sacas de UTC o GMT ......
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 08, 2017, 10:37:39 pm
Hoy estamos ahora mismo en casi 3k de recaudación y +1 backers...no esta mal!

Mañana esperemos que lleguen las Sleepers...

Parece q la actualización del libro ha gustado por los comentarios... A ver si suben muchos a Hunter
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 08, 2017, 10:43:38 pm
En relacion a ese libro, me encanta la maquetacion, ojala sea el mismo que el del manual y libro de campaña, porque sera un goce. Que lo fichen !!! Que nos sobran los euros!!!! Casi 250k quien lo iba s decir...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 08, 2017, 11:07:45 pm
Un tema que no recuerdo si se comentó aquí o en KS:

-En las cartas de encuentro (y no sé si en alguna más) es donde viene eso de: "encuentras X cosa y no sabes si investigar o no. Elige la opción y lee la parte que toca, supera la prueba en caso de que haya alguna"

Se comentó que si se podría hacer que las consecuencias de tu elección no se supieran hasta que la eligieras. Ya que si me leo la carta entera sabiendo lo que pasa si hago una cosa u otra, pues la elección irá más dirigida, habrá menos tensión.

Se os ocurre una manera apañada de hacer esto? Descartemos la idea de un PNJ que se encargue de leer las cartas. Se pueden tapar esas secciones de alguna manera? Poner las opciones en una cara y las consecuencias en la otra?

Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 08, 2017, 11:08:41 pm
Algo no me cuadra.

En KS dice que faltan 3 días para que acabe el CF, sin embargo la fecha de finalización es el día 12 a las 18:01 hora de la costa Este de los EEUU. Eso los las 24:00 españolas de la noche del domingo al lunes.

Las cuentas que me salen son 4 días y una hora y media desde este momento.
El contador de KS hay que saber interpretarlo para no liarse. Cuando queden pocas horas verás mejor a qué me refiero, pero vamos, que en cuanto ha pasado a quedar "menos" de 4 días, ya indica que quedan 3 días (y 23 horas y 59 minutos y 59 segundos, aunque eso no lo detalla)
Ya digo que cuando mañana pase a poner 71 horas lo verás más claro ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 08, 2017, 11:09:18 pm
[member=301]Currogimenez[/member] creo que hay más de un usuario que no le ha quedado claro que los SG de la bestia y el durmiente serán gratis si se consiguen (piensan que tendrán que pagar por ellos si se desbloquean).

No sé muy bien cuál es la solución, pero convendría buscar algo para clarificarlo en la página principal de la campaña (ya que parece ser que con las actualizaciones que lo explican tampoco ha quedado claro).

Se me ocurre que, en el listado de todos los SG (bloqueados y desbloqueados), en la esquina inferior derecha de cada SG se coloque la palabra "free", así se consigue clarificar y que además se vea un listado enorme de cosas "free".

¿Crees que es buena idea?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 08, 2017, 11:13:51 pm
[member=301]Currogimenez[/member] creo que hay más de un usuario que no le ha quedado claro que los SG de la bestia y el durmiente serán gratis si se consiguen (piensan que tendrán que pagar por ellos si se desbloquean).

No sé muy bien cuál es la solución, pero convendría buscar algo para clarificarlo en la página principal de la campaña (ya que parece ser que con las actualizaciones que lo explican tampoco ha quedado claro).

Se me ocurre que, en el listado de todos los SG (bloqueados y desbloqueados), en la esquina inferior derecha de cada SG se coloque la palabra "free", así se consigue clarificar y que además se vea un listado enorme de cosas "free".

¿Crees que es buena idea?
Lo comento gracia por el aviso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 09, 2017, 12:53:11 am
Un tema que no recuerdo si se comentó aquí o en KS:

-En las cartas de encuentro (y no sé si en alguna más) es donde viene eso de: "encuentras X cosa y no sabes si investigar o no. Elige la opción y lee la parte que toca, supera la prueba en caso de que haya alguna"

Se comentó que si se podría hacer que las consecuencias de tu elección no se supieran hasta que la eligieras. Ya que si me leo la carta entera sabiendo lo que pasa si hago una cosa u otra, pues la elección irá más dirigida, habrá menos tensión.

Se os ocurre una manera apañada de hacer esto? Descartemos la idea de un PNJ que se encargue de leer las cartas. Se pueden tapar esas secciones de alguna manera? Poner las opciones en una cara y las consecuencias en la otra?

A mi lo único que se me ocurre es poner las consecuencias al revés. Asi para poder leerlas tendrías que darle la vuelta a la carta. Aunque si alguien tiene intención de leerlo antes de tomar la decisión lo mismo le dará que esté al derecho o al revés xD acabará leyendolo igual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 09, 2017, 01:17:54 am
[member=301]Currogimenez[/member] tengo una pregunta sobre el libro de arte, incluira imagino los 10 personajes basicos de la caja, pero se incluira en algun lado la historia de los 3 heroes raiders ¿?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 09, 2017, 07:03:57 am
[member=301]Currogimenez[/member] creo que hay más de un usuario que no le ha quedado claro que los SG de la bestia y el durmiente serán gratis si se consiguen (piensan que tendrán que pagar por ellos si se desbloquean).

No sé muy bien cuál es la solución, pero convendría buscar algo para clarificarlo en la página principal de la campaña (ya que parece ser que con las actualizaciones que lo explican tampoco ha quedado claro).

Se me ocurre que, en el listado de todos los SG (bloqueados y desbloqueados), en la esquina inferior derecha de cada SG se coloque la palabra "free", así se consigue clarificar y que además se vea un listado enorme de cosas "free".

¿Crees que es buena idea?

Yo creo que el problema viene por el pack de las minis, que hay gente que no lo ha entendido y piensa que se les va a cobrar, pienso que con una palabra corta y escueta se soluciona el problema , y es poner delante del pack la palabra EXTRA
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Febrero 09, 2017, 07:11:55 am
Nuevo SG desbloqueado....[member=2278]MrPlayforlive[/member] esta vivo....esta vivoooooooo!!!!!!
Si te refieres al nuevo raider no me han sacado muy bien, jeje. ¿Tú crees que se me parece?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 09, 2017, 07:43:45 am
Hombre una foto no es, pero cierto parecido si hay. De hecho pensé en ti cuando vi el dibujo y te preguntamos.

Ahora solo falta q por detrás de la ficha, en el breve trasfondo q llevaran los héroes pongan q era un famoso youtuber antes del apocalipsis y q le sorprendió la catástrofe justo el día de salida en tienda del HQ25
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 09, 2017, 08:15:58 am
Pues el Dark Raider es clavadito a un comprañero de esgrima... y el oso tiene un aire a mí  ;D

Salen parecidos por todos lados, jeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2017, 08:16:42 am
Hombre una foto no es, pero cierto parecido si hay. De hecho pensé en ti cuando vi el dibujo y te preguntamos.

Ahora solo falta q por detrás de la ficha, en el breve trasfondo q llevaran los héroes pongan q era un famoso youtuber antes del apocalipsis y q le sorprendió la catástrofe justo el día de salida en tienda del HQ25
Jojojojo el día de salida de Hq 25

Cachondooooo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2017, 09:33:08 am
[member=301]Currogimenez[/member] tengo una pregunta sobre el libro de arte, incluira imagino los 10 personajes basicos de la caja, pero se incluira en algun lado la historia de los 3 heroes raiders ¿?
Si habrá info de los raider por supuesto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 09, 2017, 09:36:56 am
La información estara en el art book o en la expansión ¿ ? Estoy buscando excusas para no pasarme al hunter xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Febrero 09, 2017, 09:51:33 am
A mi me gustaría saber por cuánto va ya el peso de la caja base, para ir reforzando mi Kallax mayormente  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 09, 2017, 09:53:57 am
MrPlayforlive,  vete comprando unas escuadritas EKBY STODIS

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 09, 2017, 10:20:27 am
Confesiones de un funkyboy/fanboy

Ayer pude probar el juego por primera vez por TTS con dos personas mas y dos de oyentes.

He estado mucho tiempo siguiendo el proyecto y apoyándolo en base a lo que iban contando y explicando de las mecánicas. Es un juego de zombies, mi tema preferido, y que pretendía una profundidad de reglas que me atraía un montón. Muchos sabréis que he defendido el juego a capa y espada, por que es un tema que me gusta y por que no hay un juego de zombies complejo y completo. Pero claro, aun no lo había jugado.

Ayer pude confirmar mis sospechas. El juego esta muuuuy bien! Lo malo es que por diversos problemas de servidor solo llegamos a jugar unos 4 turnos.

El juego es super sencillo de aprender, en dos turnos ya sabes la mecánica básica, ninguno de los que estábamos jugando lo había probado, solo leído las reglas un poco y sin problema. Son tres fases principalmente y muy sencillas.

El motor de cartas esta genial, te va guiando en la aventura y todo tiene mucho sentido. Ahora entiendo al vikingo cuando decía lo que que todo encaja con sentido. Esa es la sensación que da. Pero por otra parte, la cantidad de acciones que puedes hacer, los detalles en cada arma, habilidad, la infección, características de cada zombie, etc lo hacen un juego muy completo. Hay muchas cosas para darle chicha.

La verdad que si siguen currándoselo de esta manera puede quedar una joya. Todos nos quedamos con ganas de mas.

Os animo a que los que estéis en duda lo probéis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 09, 2017, 10:35:20 am
Seguimos perdiendo mecenas!!! A ver si paramos la sangría y empezamos a remontar. Miedo me da que esto siga así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Febrero 09, 2017, 10:38:22 am
Pues a ver si me animo porque me lei laa reglas y cuando acabe la sensacion que tenia era... me he quedado igual. Sigo sin saber como se juega a esto. Espero que mejoren el manual para la version final porque tela.

Ganas hay de probarlo con TTS a ver si me lo tomo con calma y le doy otro tiento
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Febrero 09, 2017, 10:55:22 am
Pues a ver si me animo porque me lei laa reglas y cuando acabe la sensacion que tenia era... me he quedado igual. Sigo sin saber como se juega a esto. Espero que mejoren el manual para la version final porque tela.

Ganas hay de probarlo con TTS a ver si me lo tomo con calma y le doy otro tiento
Pues piensatelo rapido que se acaba el tiempo. Todos #yosoyhunter
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 09, 2017, 10:58:20 am
Otra cosa, el fabricante de minis no es Ludofact.

Un regalito.

(http://i.imgur.com/H5czkH5.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 09, 2017, 11:08:24 am
¿y quien es, [member=889]funkyboy[/member]?

Hoy no solo se están perdiendo mecenas, también capital
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Febrero 09, 2017, 11:11:05 am
Pues piensatelo rapido que se acaba el tiempo. Todos #yosoyhunter
No si yo estoy dentro con un hunter desde que salio tengo claro que me va a gustar.

Lo que me gustaria es matar el gusanillo. Pero me.dio mucha pereza.el manual la verdas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 09, 2017, 11:25:32 am
¿y quien es, [member=889]funkyboy[/member]?

Hoy no solo se están perdiendo mecenas, también capital
Only Co (pandemonium, skull tales por ejemplo).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 09, 2017, 11:29:39 am
No quiere decir que en este caso sea así, pero son dos ejemplos cuyas calidades finales (a falta de palpar las del Pandemonium, juzgando solo por las fotos que han enseñado) están, para mi gusto, por debajo de la media.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 09, 2017, 11:31:38 am
Ayer se termino en positivo tanto dinero como mecenas

Las mañanas nuestras siempre han sido de bajada de mecenas, si es verdad que se compensaba con la subida de dinero, que hoy esta ahi estancado.

Solo queda aguantar el tirón de hoy y empiecen a sonar las alertas de las ultimas 48 horas y ya vereis como el tema repunta y desbloqueamos varios SG mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Febrero 09, 2017, 11:33:36 am
Yo creo que hubiera sido mejor acabar mañana viernes que acabar en domingo, con las últimas 48 horas en fin de semana.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 09, 2017, 11:38:08 am
De cualquier manera, no en todas las campañas se produce en las últimas 48 horas un aluvión de mecenas comparable al de los primeros días :\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 09, 2017, 11:43:52 am
 En esta dudo que entre tanta gente como los primeros días en los que estabamos muchos esperando la salida para meternos, a mi me tiene bastante desconcertado este KS, ahora sube, ahora baja, entra 1, se van 2... Me recuerda al del Darklight, el final de campaña igual es parecido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 09, 2017, 11:44:45 am
Por las pocas que llevo yo, algunas el tirón de las últimas 48 horas fue mínimo. El yokai quest o ahora el Alchemical cristal que faltan 10 horas y apenas se ha notado el empujón de las 48 horas. Esperemos que no sea el caso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 09, 2017, 11:48:39 am
No, esta claro. Y en el caso de DZN si creo que habrá una subida, pero obviamente no como el princpio ni muchisimo menos.

Espero que como minimo lleguemos al de 270k y quedaría muy contento si alcanzáramos a desbloquear la Bestia.

Hay 236 Roamers, que espero que las ultimas 48 horas algunos aporten bien con addons (minis por ejemplo) o pq pasen a algun Pledge.

Tb hay 200 backers en el tramo de 88€. Estos supongo que no estan muy pendiente y tendrán puesto el aviso del final de campaña. Aqui por lógica o se pasan al EB2 o suben a Hulk/Hunter en su mayoría.

Y después las entradas normales, que yo creo que el nivel de SG y hay addons interesantes para que entren mecenas de ultima hora interesados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 09, 2017, 11:56:14 am
No, esta claro. Y en el caso de DZN si creo que habrá una subida, pero obviamente no como el princpio ni muchisimo menos.

Espero que como minimo lleguemos al de 270k y quedaría muy contento si alcanzáramos a desbloquear la Bestia.

Hay 236 Roamers, que espero que las ultimas 48 horas algunos aporten bien con addons (minis por ejemplo) o pq pasen a algun Pledge.

Tb hay 200 backers en el tramo de 88€. Estos supongo que no estan muy pendiente y tendrán puesto el aviso del final de campaña. Aqui por lógica o se pasan al EB2 o suben a Hulk/Hunter en su mayoría.

Y después las entradas normales, que yo creo que el nivel de SG y hay addons interesantes para que entren mecenas de ultima hora interesados.

Pregunta de novato.
¿dónde véis esos datos?
¿https://www.kicktraq.com?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 09, 2017, 12:03:54 pm
Si, en Kicktraq (y en el KS de la campaña, claro)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 09, 2017, 12:05:48 pm
En este no van a entrar tantos mecenas al final, mirad por ejemplo la campaña del alchemical, esta ocurriendo lo mismo, no están entrando mecenas apenas en las ultimas 48 horas, de hecho quedan 10 horas y la campaña sube muuuuuuuuuuy lentamente...

En esta me atrevería a decir que ocurrirá igual... que al inicio muchos esperábamos el juego y entramos muchos, y mas con el EB de 24 horas, en CMON por ejemplo los EB son limitados y en 2 minutos se han acabado, con lo cual la gente espera y ya entra al final de la campaña...

No se, espero que la sangria de backers pare, no es nada bueno ver los datos de kicktraq la verdad...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 09, 2017, 12:06:16 pm
Otra cosa, el fabricante de minis no es Ludofact.

Un regalito.

(http://i.imgur.com/H5czkH5.jpg)
Bubu... ¡Impactrueno!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 09, 2017, 12:42:21 pm
Le va a dar con to la mano abierta  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Febrero 09, 2017, 01:17:53 pm
El oso deberia llamarse Bud Spencer
(http://www.ideal.es/multimedia/201606/27/media/bud/bud2.png)
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 09, 2017, 01:21:13 pm
Sin duda creo que voy a llamarlo así.  Por otro lado,  en los comentarios de KS hay gente que se queja de la anatomía del oso.  Esto se va de las manos,  no?  Jajaja

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 09, 2017, 01:37:44 pm
Yo que no soy muy plastiquero, es que veo los diseños en 3D y no les veo calidad, vamos que he jugado a otros juegos plastiqueros y he visto mucho mejores detalles.

No digo que no sean bueno, pero la impresión que tengo es que el diseñador no es capaz de representar las estupendas láminas del dibujante...es solo opinion
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 09, 2017, 01:52:56 pm
¿Es tarde para pedir una versión con personajes y enemigos de cartón?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 09, 2017, 01:54:10 pm
Esa hubiera sido mi primera opción, todo de cartón y upgrade pack para los que quisieran las miniaturas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 09, 2017, 01:58:41 pm
Lo he pensado mas de una vez durante la campaña y no lo he dicho por si me lapida alguien XDDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 09, 2017, 01:59:06 pm
¿Es tarde para pedir una versión con personajes y enemigos de cartón?

No es ninguna tontería. El cartón con buenas ilustraciones representa de igual manera y en color el personaje y si el juego es bueno prácticamente no importa. Mi Cuñado es plastiquero el el Dead of winter le encantó y dijo que era un acierto el cartón.

Yo estoy en si gastarme los 116 Euros (early1.0+Carta1+Carta2+Misión, creo que son las que aportan más rejugabilidad) que he puesto ya o tirarme a por el de 154 €. La verdad es que una expansión alarga partidas, y no es que me sobre tiempo. La otra de los raiders me atrae, pero no la veo excesivamente necesaria. Así que veré como va hasta los últimos momentos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 09, 2017, 02:05:37 pm
A mi el cartón en DoW me gusta, porque se usan de modo representativo. En el caso de un juego interactivo, con losetas, me saca totalmente de la partida.

Pero no os preocupéis, que luego podéis vender las minis y jugar con los tokens de personajes, así recuperais pelas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 09, 2017, 02:13:13 pm
¿y si las minis luego son un mojón?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 09, 2017, 02:21:41 pm
Viendo los renders 3D es sencillo imaginarse el resultado final. Y no es que piense que la mini física va a ser como los renders... Por cierto, ¿de qué nivel de mojonismo estamos hablando?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Febrero 09, 2017, 02:42:59 pm
No entiendo qué problema le véis a las minis, en serio... Estoy flipando xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2017, 02:45:32 pm
Yo que no soy muy plastiquero, es que veo los diseños en 3D y no les veo calidad, vamos que he jugado a otros juegos plastiqueros y he visto mucho mejores detalles.

No digo que no sean bueno, pero la impresión que tengo es que el diseñador no es capaz de representar las estupendas láminas del dibujante...es solo opinion
A ver tenemos una controversia con el mojonismo de las minis.

Una aclaración acerca de la fabricación de las mismas. Hay que tener claro que un render no es una miniatura final y tambien hay que tener en cuenta la perdida de detalle en la fabricacion de las minis,  de ahi que los renders esten exagerados y para que  cuando se produzca la miniatura y pierda detalle, quede con el resultado esperado. Si haces renders bonitos, luego en la produccion se te quedan lisas las minis.

Esto se lo  han comentado muchas empresas, fabricantes y otros autores antes de que empezasen  a hacer las minis para evitar tener que corregirlas en un futuro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 09, 2017, 03:39:23 pm
A ver tenemos una controversia con el mojonismo de las minis.

Una aclaración acerca de la fabricación de las mismas. Hay que tener claro que un render no es una miniatura final y tambien hay que tener en cuenta la perdida de detalle en la fabricacion de las minis,  de ahi que los renders esten exagerados y para que  cuando se produzca la miniatura y pierda detalle, quede con el resultado esperado. Si haces renders bonitos, luego en la produccion se te quedan lisas las minis.

Esto se lo  han comentado muchas empresas, fabricantes y otros autores antes de que empezasen  a hacer las minis para evitar tener que corregirlas en un futuro.

Para un ejemplo este video: https://youtu.be/_u_QrKpNhcQ de "The Walking dead all out war"
Se aprecia que las minis se acercan más a proporciones comic, cuando están representando a personajes reales.

Compara con una de las minis de DNZ. No se ven mal. Confiemos en que la calidad sea similar a lo mostrado.
https://goo.gl/images/Wms5Cc


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 09, 2017, 03:47:36 pm
Sinceramente, yo veo la calidad de las minis muy decente. A un nivel que no queda por debajo de lo que estamos acostumbrados a ver en los juegos de mesa "medios" (si lo comparamos con Blood Rage por ejemplo, pues sale perdiendo obviamente). Lo único que me hace menos gracia sea quizá la pose de alguna mini en  concreto, la de los Crawlers o los Leader, pero nada que me haga llevarme las manos a la cabeza. De hecho otra como la de los niños (vermin) o la de la sleeper me parece muy chulas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 09, 2017, 04:16:41 pm
A mi las miniaturas (unas mas que otras) en general me gustan. Que puede que haya caras que luego no se parezcan a la imagen... a ese tamaño la verdad es que a mi me da un poco igual. Pero supongo que tampoco soy de los mas exigentes, porque he leido criticar por aqui las del Skull Tales y a mi, en general, me gustan bastante.

Lo que si espero es que hoy por fin hagan el update con los idiomas. Dijeron que sería ayer y al final quedó todo en un "Soon... very soon" que creo que ya es irritante para la gente que está pendiente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Febrero 09, 2017, 04:19:43 pm
Los trolls nunca fallan en los proyectos. Si nadie les apoya, golpean el garrote mas fuertemente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 09, 2017, 04:45:45 pm
 El tema minis a mi no me preocupa, si el juego es bueno las minis no importan (ahí está Brimstone) sinceramente no empañan la experiencia de juego al menos en mi caso.

 Señores juegos como este salen con cuenta gotas, sabemos lo trabajado que está y la cofianza que han depositado en nosotros los autores, cosas criticables hay muchas en la campaña pero esto pasa en todas.

 La decisión de trabajar con esa marca de minis seguramente se debe al tema de costes, cuando nos presentaron el futuro proyecto les preguntamos por precios y les pusimos de ejemplo el juego Pandemonium como una relación cantidad-precio muy buena, así que está claro que tuvieron en cuenta nuestras opiniones y han intentado obrar de la mejor manera. El tema minis al fin y al cabo es un plus, se puede jugar con tokens como cualquier otro juego pero lógicamente no resulta tan atractivo para la mayoría.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 09, 2017, 04:50:37 pm
[member=301]Currogimenez[/member] No se si esto es viable o si resulta interesante a los chicos de Creating, pero viendo los comentarios de KS. Han pensado que pueda hacerse multicompra de pledges? No comprar nada que no hayas pagado antes del PM, pero pillar un Pledge Hunter, por ejemplo y poner el importe de 2 para poder llevarte "2 unidades".

No es mi caso, pero por que lo tengáis en cuenta si resulta interesante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 09, 2017, 04:55:13 pm
[member=301]Currogimenez[/member] No se si esto es viable o si resulta interesante a los chicos de Creating, pero viendo los comentarios de KS. Han pensado que pueda hacerse multicompra de pledges? No comprar nada que no hayas pagado antes del PM, pero pillar un Pledge Hunter, por ejemplo y poner el importe de 2 para poder llevarte "2 unidades".

No es mi caso, pero por que lo tengáis en cuenta si resulta interesante.

Estaba yo explicando a un usuario este tema, que a hora mismo sólo te llevas lo de tu pledge y el resto será sólo para addons. Entiendo que es así y que no he metido la pata, ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 09, 2017, 04:55:50 pm
Yo pienso que en este juego es más importante la jugabilidad, la historia, el desarrollo de las diferentes aventuras que el detalle de las miniaturas, aunque esto no quiere decir que da igual como sean. Pero yo creo que la calidad de las miniaturas es correcta, aunque a unos les pueda parecer mejor unas poses u otras.

Lo importante es la calidad del juego en cuanto a su desarrollo jugabilidad.

Un juegazo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 09, 2017, 05:10:30 pm
Cuando yo he dicho que se podrían substituir las miniaturas dl juego por tokens no era xk estas me pareciesen de mala calidad. Solo que es una posibilidad que me había planteado para abaratar costes o dedicar mas atención en la parte narrativa - jugable del juego.

Lo que esta claro es que no se habría llegado a esta recaudación xk a mucha gente nos tira el plástico XDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2017, 05:17:25 pm
[member=301]Currogimenez[/member] No se si esto es viable o si resulta interesante a los chicos de Creating, pero viendo los comentarios de KS. Han pensado que pueda hacerse multicompra de pledges? No comprar nada que no hayas pagado antes del PM, pero pillar un Pledge Hunter, por ejemplo y poner el importe de 2 para poder llevarte "2 unidades".

No es mi caso, pero por que lo tengáis en cuenta si resulta interesante.


Voy a preguntar a ver que dicen . Pero juraría que no

Gracias por tu apunte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Prometeoj en Febrero 09, 2017, 05:22:43 pm
Sigue la fuga de mecenas!!! Mi no entiende
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 09, 2017, 05:25:33 pm
[member=301]Currogimenez[/member] No se si esto es viable o si resulta interesante a los chicos de Creating, pero viendo los comentarios de KS. Han pensado que pueda hacerse multicompra de pledges? No comprar nada que no hayas pagado antes del PM, pero pillar un Pledge Hunter, por ejemplo y poner el importe de 2 para poder llevarte "2 unidades".

No es mi caso, pero por que lo tengáis en cuenta si resulta interesante.

 Normalmente cuando no se puede, eso se hace abriendo varias cuentas de KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 09, 2017, 05:27:14 pm
El q se queja de las minis simplemente es porque no las ha tenido en la mano. Yo vi las copias en Ludoergosum con impresora 3D y me parecieron acojonantes y eso q se notaban un poco las lineas q va dejando la propia impresora. Yo de gustos no hablo pero las minis tienen una calidad innegable.

Las minis de Skull Tales son lo q son, un mojon desde el primer dia pero cumplen su funcion perfectamente y a mi tambien me valen. Mayor mojon me parece jugar con cartones eso se los dejo yo para quien los quiera por mi parte paso completamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 09, 2017, 05:28:40 pm
¡Venga, un Hulk por aqui!

Esos Sleepers al menos van a caer  antes del sábado :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 09, 2017, 05:28:55 pm
Normalmente cuando no se puede esto se hace abriendo varias cuentas de KS.

Es lo que le hemos dicho, pero esperan confirmación oficial.

También quieren pedir 3 HULK y pagar sólo un gasto de envío y no 3.

Pues eso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 09, 2017, 05:30:17 pm
Deseando ya que termine la campaña....porque eso significará que queda menos para la llegada del juego...que ganas de jugarlo ya...aunque falte tanto...jejeje

Bravo por ese Hulk más...

Venga, ánimo... 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 09, 2017, 05:36:40 pm
El q se queja de las minis simplemente es porque no las ha tenido en la mano. Yo vi las copias en Ludoergosum con impresora 3D y me parecieron acojonantes y eso q se notaban un poco las lineas q va dejando la propia impresora. Yo de gustos no hablo pero las minis tienen una calidad innegable.

Las minis de Skull Tales son lo q son, un mojon desde el primer dia pero cumplen su funcion perfectamente y a mi tambien me valen. Mayor mojon me parece jugar con cartones eso se los dejo yo para quien los quiera por mi parte paso completamente.

 Yo vi las minis de Skull Tales del proto y eran de una calidad increíble, a la altura de GW pero claro eran de resina (como si estuvieran hechas por GZ...), que conste que no rebato lo que comentas, me parece que tienes toda la razón pero a veces de la calidad de un proto a la calidad del producto final va un mundo (en cuestión de minis).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 09, 2017, 05:48:08 pm
La calidad de las minis finales siempre va a ser peor que el master de esos mismos modelos, esto es de cajón, la cuestión a tratar es si la empresa que va a hacer las minis puede garantizar  una calidad aceptable... yo, viendo sus trabajos previos, pues albergo dudas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 09, 2017, 05:56:54 pm
Yo también decía lo de los cartones por lo de abaratar. Las minis me parecen decentes. No me quejo al respecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 09, 2017, 06:08:55 pm
El juego cuesta lo que cuesta por que lleva minis así que a mí no me vale cualquier cosa y ojo, no estoy pidiendo tampoco minis de alta gama, pero que no me vendan tampoco un churro tipo SoB.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 09, 2017, 06:40:36 pm
El q se queja de las minis simplemente es porque no las ha tenido en la mano. Yo vi las copias en Ludoergosum con impresora 3D y me parecieron acojonantes y eso q se notaban un poco las lineas q va dejando la propia impresora. Yo de gustos no hablo pero las minis tienen una calidad innegable.

Las minis de Skull Tales son lo q son, un mojon desde el primer dia pero cumplen su funcion perfectamente y a mi tambien me valen. Mayor mojon me parece jugar con cartones eso se los dejo yo para quien los quiera por mi parte paso completamente.

Las miniaturas para mi son buenas, pero el render con esas texturas que han puesto ha sido un gran error, la foto que hay del hunter imprimada en blanco antes de pintar es donde se ve la calidad real de la miniatura que es infinitamente superior a los renders, no entiendo por que le han puesto esas texturas que afean la mini una barbaridad.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/260/620/840f3a7d3cd6c744f84837087346a9fc_original.jpg?w=639&fit=max&v=1485194430&auto=format&q=92&s=9b19411455ee7223dcc65ac23fd44686)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/260/624/e8c03ac42b06a1d1ce6b90e9d7b2a0eb_original.jpg?w=639&fit=max&v=1485194441&auto=format&q=92&s=02d08bc97978b926c7b9c6ee4ec3956a)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 09, 2017, 06:49:44 pm
Lo del render no son texturas. Son sombras que ha aplicado el escultor 3D en las imágenes, supongo que para en el render se apreciaran más los detalles.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 09, 2017, 06:52:00 pm
Lo del render no son texturas. Son sombras que ha aplicado el escultor 3D en las imágenes, supongo que para en el render se apreciaran más los detalles.

Bueno lo que sea mirad la diferencia:


(https://fotos.subefotos.com/644eb5bd69a4a8e579034a06aecdf312o.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 09, 2017, 07:08:49 pm
Estaría bien que actualizaran las fotos de las minis para el arreón final. Entra más por los ojos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 09, 2017, 07:13:05 pm
Estaría bien que actualizaran las fotos de las minis para el arreón final. Entra más por los ojos.

Yo creo que los renders tienen que ser lo mas parecidos a la realidad que se pueda, que hagan un render gris "de toda la vida" porque creo que se han dado un tiro en el pie con esas fotos de las minis así, en el caso del hunter me parece una mini muy detallada y bien hecha, las otras no las he visto con detenimiento pero si es el mismo escultor serán igual de buenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 09, 2017, 07:23:29 pm
Y otra cosa: Pensáis que este juego se presta a tener una APP en el movil donde se puedan generar más misiones por los creadores o la comunidad y tenerlas todas ahí?

Sería un punto y añadiría rejugabilidad. Se podrían poner free, pagando un importe simbólico o lo que sea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 09, 2017, 07:42:02 pm
Y otra cosa: Pensáis que este juego se presta a tener una APP en el movil donde se puedan generar más misiones por los creadores o la comunidad y tenerlas todas ahí?

Sería un punto y añadiría rejugabilidad. Se podrían poner free, pagando un importe simbólico o lo que sea.

Pues no es mala idea..más bien, es magnifica..así no se verían los resultados de las cartas antes, x poner un ejemplo...las partes de cada una de las cartas aleatorio..para asi no leer una y saber q viene abajo..(alma de programador vuelve a mi XD)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2017, 07:49:56 pm
Buenas noches srtas...... presiento que puede haber una sorpresa esta noche
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 09, 2017, 07:53:15 pm
Buenas noches srtas...... presiento que puede haber una sorpresa esta noche

 Desembucha maldito!!! ;D Estaremos atentos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rubenmahe en Febrero 09, 2017, 07:57:51 pm
Yo estoy esperando la fase del refugio para entrar. En un vídeo vi que se ivan "construyendo" mejoras y el refugio iba mejorando poco a poco. No veo ninguna loseta o algo parecido para simular las mejoras así que creo que al final no sera así y es una pena... Me gustaría que esta parte del juego tuviera su profundidad y su importancia y que no sea algo superficial.
Para las cartas ¿no podría hacerse algo en plan que solo sea legible el texto de situación y las elecciones a tomar, y luego poniendo una especie de carta "mágica"  que se haga visible el texto con la prueba que hay que hacer? Me explico un poco mal pero me suena de hace años haber visto algo así en algún sitio... jj
Y sino en la parte de atrás :)
No entiendo la espantada de ultima hora y eso es lo que me hace dudar un poco
Un saludo a todos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 09, 2017, 08:01:06 pm
En el "Misterios de Pekín" XD, anda que no ha llovido desde entonces
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 09, 2017, 08:16:35 pm
Citar
Yo estoy esperando la fase del refugio para entrar. En un vídeo vi que se ivan "construyendo" mejoras y el refugio iba mejorando poco a poco. No veo ninguna loseta o algo parecido para simular las mejoras así que creo que al final no sera así y es una pena... Me gustaría que esta parte del juego tuviera su profundidad y su importancia y que no sea algo superficial.

+1000, eso también me mosquea  :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 09, 2017, 08:24:23 pm
Yo estoy esperando la fase del refugio para entrar. En un vídeo vi que se ivan "construyendo" mejoras y el refugio iba mejorando poco a poco. No veo ninguna loseta o algo parecido para simular las mejoras así que creo que al final no sera así y es una pena... Me gustaría que esta parte del juego tuviera su profundidad y su importancia y que no sea algo superficial.
Para las cartas ¿no podría hacerse algo en plan que solo sea legible el texto de situación y las elecciones a tomar, y luego poniendo una especie de carta "mágica"  que se haga visible el texto con la prueba que hay que hacer? Me explico un poco mal pero me suena de hace años haber visto algo así en algún sitio... jj
Y sino en la parte de atrás :)
No entiendo la espantada de ultima hora y eso es lo que me hace dudar un poco
Un saludo a todos!

No entiendo a qué te refieres exactamente. La fase de refugio cuenta con una loseta de refugio y varias cartas de mejoras (12 shelter cards + 4 en el SG de 285k). El tablero representa las 6 diferentes instalaciones del campamento: enfermería, huerto, circuito de entrenamiento, etc. y cuenta con espacios delimitados para colocar las cartas en cada una de las instalaciones. Al comienzo del juego tu campamento parte vacío, con las instalaciones básicas, y debes ir aplicando mejoras que colocas en su espacio correspondiente, mediante la carta de la mejora.

Estas ampliaciones del campamento permiten adquirir nuevas habilidades y mejoras, que supongo que irán relacionadas con el tipo de instalación que hagas evolucionar (enfermería- vida, gimnasio -fuerza/agilidad... etc.)

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3163106.jpg)

(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/fr/cp0/e15/q65/15235429_1217239065001321_4890324311117178489_o.jpg?efg=eyJpIjoidCJ9&oh=c154b23e16a7071bd9e36553a01742e8&oe=590E9AA6)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 09, 2017, 08:29:42 pm
¿Cómo se compran las mejoras? ¿Con materiales o con experiencia?
¿Hay mejoras distintas para la misma estructura? ¿O diferentes grados de mejora?
¿Hay más supervivientes en el campamento, al estilo de los indefensos en Dead of Winter?
¿Cómo son las fases en las que tienes que defender el campamento? ¿En qué condiciones pueden darse? ¿Qué ocurre si pierdes, mueres o te destruyen el campamento?

Y así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 09, 2017, 08:44:14 pm
 Si no recuerdo mal se compran con experiencia y se pueden mejorar.
 Lo de que te ataquen el campamento es un evento, cada día que pasas en el campamento se da 1 evento, imagino que si fallas combatiendo el evento pasa X, vendrá indicado en la carta.
 El resto ni idea, hablo de memoria intentando recordar las instrucciones, preguntas sin respuesta la verdad es que hay muchas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 09, 2017, 08:47:07 pm
-Las mejoras se adquieren con puntos de Victoria
-Cada estructura posee 2 niveles de mejora (básico y avanzado)

El el manual se explica la fase de refugio, y creo que queda medianamente claro...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 09, 2017, 08:50:39 pm
 A grandes rasgos es una fase muy sencilla, podríamos decir que es lo mismo que el Brimstone pero con la diferencia de que aquí puedes mejorar las instalaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 09, 2017, 08:52:34 pm
Aun con esas.. a estas alturas deberia haber una actualizacion con alguna fotillo.. y explicacion de la fase y sus tableros , cartas etc..

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 09, 2017, 08:56:31 pm
Aun con esas.. a estas alturas deberia haber una actualizacion con alguna fotillo.. y explicacion de la fase y sus tableros , cartas etc..

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

 Eso estaría muy bien, un ejemplo de como funciona de manera visual con ejemplos tampoco les llevaría mucho hacerlo y sería de gran ayuda, lo mismo con la fase de viaje. Estaría bien que pusieran más énfasis en esas dos fases, creo que [member=301]Currogimenez[/member]  comentó que habría actualización con el tema refugio (si no recuerdo mal).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 09, 2017, 09:32:20 pm
Eso estaría muy bien, un ejemplo de como funciona de manera visual con ejemplos tampoco les llevaría mucho hacerlo y sería de gran ayuda, lo mismo con la fase de viaje. Estaría bien que pusieran más énfasis en esas dos fases, creo que [member=301]Currogimenez[/member]  comentó que habría actualización con el tema refugio (si no recuerdo mal).

Yo tampoco entiendo cómo han omitido toda información directa en una actualización sobre las cosas fundamentales de las fases del juego, y nos quedan menos de tres días de campaña. Yo no estoy por la labor de bucear  en un manual alfa-beta (prefiero ni mirarlo, porque me conozco). Además, en vez de contarnos la enésima historieta del superviviente de turno podrían explicar algo de estas fases en una actualización que seguro que sería muy bien recibida.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 09, 2017, 10:03:31 pm
Se está haciendo esperar la sorpresa de hoy...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 09, 2017, 10:12:01 pm
Pero entoneces hay tokens de cartón para representar los nuevos edificios y sus mejoras ¿no? (uno que represente un edificio determinato, un campo de cultivo, etc)....eso es lo que no me queda claro  :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 09, 2017, 10:13:22 pm
Pero entoneces hay tokens de cartón para representar los nuevos edificios y sus mejoras ¿no?....eso es lo que no me queda claro  :-X

No, según dijeron de ponen cartas en el tablero, no hay tokens. Serán cartas a modo token, con la instalación y algunos stats supongo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 09, 2017, 10:15:00 pm
No se utilizan tokens, sino cartas. Vienen incluidas en el Core de la campaña. Pone "12 shelter cards"

Las cartas por un lado incluyen el dibujo de la instalación mejorada, y por el otro lado los beneficios que produce.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 09, 2017, 10:17:44 pm
Bueno. Gracias por las aclaraciones... Pido disculpas por lo que sale en el libro de reglas y no me he enterado de ello.

A ver la actualización de esta noche, si me termina de atar a un Hulk para toda la vida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 09, 2017, 10:19:24 pm
Entonces el tablero de campamento siempre es el mismo no ves un cambio de mejora sobre el mismo a modo de tokens de edificios?
Citar
Las cartas por un lado incluyen el dibujo de la instalación mejorada
entonces entiendo que se pone la parte de la carta que representa el edificio o mejora sobre ese tablero de campamento (me gusta la idea)...supongo que ese dibujo esta creado para que quede perfectamente integrado en el tablero de campamento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 09, 2017, 10:26:31 pm
Eso es lo que he entendido yo al ver las diferentes imágenes de la loseta de campamento. El tablero cuenta con zonas rectangulares sombreadas, similares a las del tablero de ciudad, para colocar las cartas de los distintos edificios del campamento en esos huecos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 09, 2017, 10:32:08 pm
Currogimenez donde está la sorpresa? Que venga pronto que me quiero acostar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 09, 2017, 10:52:07 pm
El mensaje anterior era de buen rollo. Que lo acabo de releer y parece que estoy exigiendo . Lo digo porque Es el problema de los mensajes, que el tono lo pone cada uno. 😀
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 09, 2017, 11:01:46 pm
Citar
Eso es lo que he entendido yo al ver las diferentes imágenes de la loseta de campamento. El tablero cuenta con zonas rectangulares sombreadas, similares a las del tablero de ciudad, para colocar las cartas de los distintos edificios del campamento en esos huecos.

Sí es de este modo me gusta mucho la verdad (la propia carta hace de tokens) ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 09, 2017, 11:08:26 pm
Campaña rararararara... hemos perdido más de 30 mecenas en cuatro días, pero la cosa sigue subiendo y el final de fiesta es una gran incógnita... yo la verdad es que cada vez entiendo menos de este KS...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2017, 11:17:07 pm
Si saldrá la fase de campamento habrá actu... e igual sopresita.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 09, 2017, 11:43:01 pm
Pues no es mala idea..más bien, es magnifica..así no se verían los resultados de las cartas antes, x poner un ejemplo...las partes de cada una de las cartas aleatorio..para asi no leer una y saber q viene abajo..(alma de programador vuelve a mi XD)

Una buena idea. Eso funciona...y bien...en el Mansiones de la locura segunda edición.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 09, 2017, 11:44:22 pm
Y la sorpresa????
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 09, 2017, 11:46:47 pm
Voto por:
A) Regalan a Lucille directamente, o la incluyen en los nuevos pledges.
B) Como último homenaje patrio, desvelan que la campaña ha sido un sueño de Resines.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 09, 2017, 11:53:24 pm
Queremos la sorpresa...jejejeje...que nervios... :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 09, 2017, 11:54:12 pm
Yo voto por que habrá noticias sobre la fase de refugio 28 días después.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 09, 2017, 11:57:19 pm
Voto por Lucille como addon y unas imagenes del tablero de campamento con unas cartas de mejoras
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 09, 2017, 11:57:27 pm
Esperemos que no sean 28 semanas después...jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 09, 2017, 11:57:34 pm
Hablando de actualización...

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 09, 2017, 11:59:14 pm
Yo también voto por Lucille de regalo...para el hulk o el hunter...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 12:03:25 am
Eah ya tenemos actualización de la fase de refugio. Me ha gustado la verdad.

Pero salvo error no he detectado ninguna sorpresa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Febrero 10, 2017, 12:04:55 am
Actualizacion hablando sobre fase de refugio. Atendiendo a las peticiones de los aqui presentes jejee ;D...... aunque de sorpresa nada de nada por ahora.

Me lo parece a mi, o los updates los hacemos nosotros casi.... pedimos algo y tachan!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 10, 2017, 12:06:58 am
Me ha dejado tranquilo, era justo la actualizacion que llevo desde el primer dia esperando.
Habla de mejorar la resistencia del vallado. Entiendo que habra algun tipo de contador de resistencia del vallado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 10, 2017, 12:07:27 am
Habéis visto la campaña de Achemist? Tras terminar han regalado a todos los mecenas un pedazo SG. Lo mismo es algo así.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 09:09:27 am
Yo voto por que habrá noticias sobre la fase de refugio 28 días después.
Pues no, ya hay un actu como subíamos desde antes de ayer y que ayer se publicaría.

A disfrutar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 09:11:06 am
Actualizacion hablando sobre fase de refugio. Atendiendo a las peticiones de los aqui presentes jejee ;D...... aunque de sorpresa nada de nada por ahora.

Me lo parece a mi, o los updates los hacemos nosotros casi.... pedimos algo y tachan!!!
Ya que hay de malo ??? Así no podréis decir que no nos escuchan jejejeej
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 10, 2017, 09:11:25 am
Este juego es para pasar una tarde de domingo haciendo una misión, tranquilitos y con abastecimiento de viveres insanos y bebidas insanas.

Muy completo y bien pensado. Hasta mejorar el campamento creará controversia.

Me estoy autoconvenciendo de la no necesidad de las dos expansiones de caja. La de los Raiders es la que más me atrae, la verdad, y con lo que tengo pensado, si pillo raiders pillo el Hulk. Seguiré con mi indecisión y el debate entre mi sentido común semiracional y mi parte coleccionista semirracional.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 10, 2017, 09:12:30 am
Yo vi las minis de Skull Tales del proto y eran de una calidad increíble, a la altura de GW pero claro eran de resina (como si estuvieran hechas por GZ...), que conste que no rebato lo que comentas, me parece que tienes toda la razón pero a veces de la calidad de un proto a la calidad del producto final va un mundo (en cuestión de minis).

+1, la impresión laser en 3D poco o nada tiene que ver con la producción en plasticote final...la impresión 3D aunque como dice el amigo que se notaban las uniones las capas, es más detallista que la del molde de resina, por lo que en éste proceso interviene, la calidad y detalle del molde y la calidad de la resina usada, con lo que viendo el trabajo de esa empresa en cuestión, albergo infinitas dudas....infinitaaaaaasssss!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 10, 2017, 09:13:10 am
[member=3210]Ilicitus[/member] haz caso a la irracional.. sabes que quieres un hulk.. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 10, 2017, 09:13:47 am
+1, la impresión laser en 3D poco o nada tiene que ver con la producción en plasticote final...la impresión 3D aunque como dice el amigo que se notaban las uniones las capas, es más detallista que la del molde de resina, por lo que en éste proceso interviene, la calidad y detalle del molde y la calidad de la resina usada, con lo que viendo el trabajo de esa empresa en cuestión, albergo infinitas dudas....infinitaaaaaasssss!!!!!!!
Es para pensarselo, al que sea miniaturista...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 09:14:10 am
[member=3210]Ilicitus[/member] haz caso a la irracional.. sabes que quieres un hulk.. :)
Sinse es irracional vas a por un hunter jajajajaj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 09:20:43 am
@periprocto, desde luego que es para pensárselo; sé que es inviable que muestren un modelo final de DNZ, pero al menos podían enseñar un modelo final de la calidad que le van a exigir a la empresa, que tiene trabajos de dudosa calidad, para que los mecenas supiéramos a que atenernos :\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 10, 2017, 09:23:46 am
[member=1165]periprocto[/member], desde luego que es para pensárselo; sé que es inviable que muestren un modelo final de DNZ, pero al menos podían enseñar un modelo final de la calidad que le van a exigir a la empresa, que tiene trabajos de dudosa calidad, para que los mecenas supiéramos a que atenernos :\
Yo creo que no me la voy a jugar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 10, 2017, 09:29:45 am
Yo creo que no me la voy a jugar.

Quédate con 1 $ si no te convence, que tu si que te lo puedes permitir...

Y no te la juegas, GAMEZONE no hará las miniaturas de este juego...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D 8) 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 09:37:51 am
Eah ya tenemos actualización de la fase de refugio. Me ha gustado la verdad.

Pero salvo error no he detectado ninguna sorpresa
No la sorpresa se ha demorado un poco..... porque igual hay más de una .... o no. Jaajaj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 10, 2017, 09:40:57 am
No la sorpresa se ha demorado un poco..... porque igual hay más de una .... o no. Jaajaj

"Y la sorpresa es... que no habia sorpresa!! Muahahaha"

Bromas aparte, estamos a 8 horas de entrar en las 48 finales y que se empiecen a mandar los recordatorios. Que ganas de ver que ocurre. Espero que suban los backer aunque no se llegue a ningún objetivo, pero que la foto final no sea que se ha ido gente, que no se lo merecen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 10, 2017, 09:44:29 am
Bueno, las sleepers caerán hoy sí o sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 10, 2017, 09:59:33 am
Las miniaturas para mi son buenas, pero el render con esas texturas que han puesto ha sido un gran error, la foto que hay del hunter imprimada en blanco antes de pintar es donde se ve la calidad real de la miniatura que es infinitamente superior a los renders, no entiendo por que le han puesto esas texturas que afean la mini una barbaridad.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/260/620/840f3a7d3cd6c744f84837087346a9fc_original.jpg?w=639&fit=max&v=1485194430&auto=format&q=92&s=9b19411455ee7223dcc65ac23fd44686)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/260/624/e8c03ac42b06a1d1ce6b90e9d7b2a0eb_original.jpg?w=639&fit=max&v=1485194441&auto=format&q=92&s=02d08bc97978b926c7b9c6ee4ec3956a)

Bueno lo que sea mirad la diferencia:

(https://fotos.subefotos.com/644eb5bd69a4a8e579034a06aecdf312o.jpg)
Menudo alivio, yo no hacía más que mirar los renders y pensar que algo raro les pasaba (o a mi por parecerme tan raros)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 10, 2017, 10:00:03 am
Me a gustado la actualización  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2017, 10:07:28 am
La fase de campamento va a dar muchas posibilidades de juego. A mí me ha parecido muy bien esta última actualización.

Ahora solo falta ir a por las sleepers...

Ozú lo que cuesta subir... :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 10:23:38 am


Quédate con 1 $ si no te convence, que tu si que te lo puedes permitir...

Yo creo que voy a optar por algo así, claro, que si luego cierran el PM sin haber mostrado nada de la producción, va a ser 1€ tirado XD

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 10:25:58 am

Yo creo que voy a optar por algo así, claro, que si luego cierran el PM sin haber mostrado nada de la producción, va a ser 1€ tirado XD
Seguro que te compras pipas, chicles, galletas, minis más caras que ese euro jajajaj. Pero así no pierdes la oportunidad.

Bien hecho
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 10:26:53 am
No creo, mi único vicio son los juegos XD

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2017, 10:29:53 am
Mucha gente aún en el survivor de 88 €…no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 10:31:22 am
[member=1165]periprocto[/member], desde luego que es para pensárselo; sé que es inviable que muestren un modelo final de DNZ, pero al menos podían enseñar un modelo final de la calidad que le van a exigir a la empresa, que tiene trabajos de dudosa calidad, para que los mecenas supiéramos a que atenernos :\

Si a lo que os referis de trabajos de dudosa calidad son las minis del Skull Tales, ya se comentó que se equivocaron al hacer el molde pq no tuvieron en cuenta la perdida de detalla desde el modelado y que le empresa que la hizo se limitó a trabajar con el molde que ya traian hecho. Currogimenez ya dijo en su momento que ellos ya habian tomado nota de esa circunstancia y de ahí que los renders de las minis se vieran muy acentuados su esculpido, de forma que la perdida de detalle despues lo dejara perfecto...

Creo que han hecho un buen trabajo de asesoramiento con Crowfundings nacionales anteriores para evitar esas novatadas en las que ellos cayeron

Un voto de confianza para CG hombre!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2017, 10:33:35 am
Yo también pienso que las minis están muy bien terminadas. Y detalladas. No les pongo ningún pero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 10, 2017, 10:33:45 am
No la sorpresa se ha demorado un poco..... porque igual hay más de una .... o no. Jaajaj

Intentad que no sean de pago por favor. Que entonces más que una sorpresa vais a parecer Hacienda  :o

Con lo que que llevamos metido entre hulks y hunters estamos ya más tiesos que la mojama ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2017, 10:35:09 am
Nos exprimen más y nos secamos... ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 10:36:28 am
Intentad que no sean de pago por favor. Que entonces más que una sorpresa vais a parecer Hacienda  :o

Con lo que que llevamos metido entre hulks y hunters estamos ya más tiesos que la mojama ;)

Se intentará creeme..... haremos los que podamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 10, 2017, 10:43:30 am
[member=301]Currogimenez[/member] : Sigo con la idea en mente de una APP del juego para poder dar a los jugadores más contenido (misiones y tal) sin necesidad de más envíos ni nada.

Sería interesante plantearlo al menos.


Ánimo, estáis haciendo una campaña loable en mi opinión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 10:48:37 am
Mientras presenten un acabado similar a las que han hecho para Pandemonium, me conformo.

(http://miniset.net/files/cfp-updates/401318.jpg)

(http://miniset.net/files/cfp-updates/401321.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 10:50:59 am


Si a lo que os referis de trabajos de dudosa calidad son las minis del Skull Tales, ya se comentó que se equivocaron al hacer el molde pq no tuvieron en cuenta la perdida de detalla desde el modelado y que le empresa que la hizo se limitó a trabajar con el molde que ya traian hecho.

No me refiero solo a las de ST, sino a otros trabajos suyos, que, al menos para mi, son flojetes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 10:52:55 am
@Icue, a mi si me dicen que la calidad es la misma que la del Pandemonium me salgo ipsofacto XD, me parece un acabado malísimo, sobretodo teniendo en cuenta las dimensiones de las miniaturas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2017, 10:56:12 am
Mientras presenten un acabado similar a las que han hecho para Pandemonium, me conformo.

(http://miniset.net/files/cfp-updates/401318.jpg)

(http://miniset.net/files/cfp-updates/401321.jpg)

A mi me parecen la mar de decentes. Por 82 euros tampoco voy a pedir minis calidad KDM, que tampoco las necesito para este juego, la verdad  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 11:08:05 am
A mi tampoco me hace falta la calidad del KMD (ni en el KMD), pero, para el precio que se pide, que menos que al nivel del BR
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170210/998d16f03f5bec97e63b8df2f33d8b14.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2017, 11:11:02 am
Esto va a gustos. Tampoco necesito la calidad de BR para el DNZ. La del Pandemonium ya me iría bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 10, 2017, 11:17:14 am
[member=301]Currogimenez[/member] : Sigo con la idea en mente de una APP del juego para poder dar a los jugadores más contenido (misiones y tal) sin necesidad de más envíos ni nada.

Sería interesante plantearlo al menos.


Ánimo, estáis haciendo una campaña loable en mi opinión.

Yo tengo en mente hacer una para iOS para sustituir el libro de campaña del Skull Tales. Pero siempre ando pillado de tiempo. Si consigo sacar tiempo y hacerla, cuando tenga el libro de campaña de esta la adapto. Y si hay mas funciones interesantes se pueden añadir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 11:19:54 am
¿Cuantos años y juegos le ha costado a CMON alcanzar ese nivel de excelencia?

Es lógico que te guste ese nivel de detalle (se ha jodio, a todos) pero no es el estándar en cuanto a miniaturas se refiere. Está por encima de la media. Es más, diría que en cuanto a figuras de juego de tablero son las que más calidad presentan.

Ahora llegan los chicos de CG con su primer proyecto, y vas tú, y no es que les exigas la calidad de FGG con su Descent, o la calidad de CMON con Zombicide, sino que le pides la calidad del juego de CMON que mejor miniaturas posee. No le encuentro mucho sentido...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 11:25:23 am
¿? CMoN no produce miniaturas, así que no depende de ellos ese grado de excelencia, sino de la compañía que contratan, a la que puede optar cualquiera. Lo segundo, es que ahora mismo las mejores miniaturas de tablero no se producen en  China, sino en Europa, y ahí está el Load y el Vanguard of War para el que quiera comprobarlo,  con unos tiempos de producción bastante rápidos además.  En este caso se ha optado por lo malo conocido, también lo hizo Mauro cuando dijo que tenía previsto realizar las miniaturas con Panda y gracias a la presión de los mecenas terminó contratando a Ludofact
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 10, 2017, 11:29:45 am
¿? CMoN no produce miniaturas, así que no depende de ellos ese grado de excelencia, sino de la compañía que contratan, a la que puede optar cualquiera. Lo segundo, es que ahora mismo las mejores miniaturas de tablero no se producen en  China, sino en Europa, y ahí está el Load y el Vanguard of War para el que quiera comprobarlo,  con unos tiempos de producción bastante rápidos además.  En este caso se ha optado por lo malo conocido, también lo hizo Mauro cuando dijo que tenía previsto realizar las miniaturas con Panda y gracias a la presión de los mecenas terminó contratando a Ludofact

En Europa en donde? Porque las minis de Ludofact Alemania las hacen en Ludofact Asia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 11:30:20 am
Prodos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2017, 11:31:16 am
En Europa en donde? Porque las minis de Ludofact Alemania las hacen en Ludofact Asia.

Eso tenía entendido yo, que las minis del DL:MM las hacía Ludofact Asia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 10, 2017, 11:35:15 am
Vendrán hojas de referencia para apuntar en que níveles tenías el refugio o las habilidades del personaje? Porque con lo largas que se harán las partidas, solo me dará tiempo a jugar una misión y luego acuérdate de como lo tenías todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2017, 11:36:51 am
Imagino que si, ¿no?  :o Aunque espero que lo confirmen

PD: Mensaje 2000... de nuevo. Me acabo de dar cuenta de que me han desaparecido como ciento y pico/doscientos mensajes y no se porqué.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 10, 2017, 11:37:34 am
Anoche me quedé con las ganas de comentarlo, asi que lo digo ahora: Me encantó la descripción de la fase del asentamiento. No sé como no mostraron eso antes con lo atractiva que es de cara a cualquiera que se informe sobre el juego. Creo que dará muchas opciones jugables.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 11:40:24 am
A ver, que os hacéis un jaleo solos, al DL MM le iba a hacer las miniaturas Panda y por presión popular se acabó llevando la producción a Ludofact. Las mejores miniaturas, ahora mismo, las está realizando Prodos, y ahí están el Load y Vanguard of War para el que quiera comprobarlo:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170210/bced302e1b12c7fa37c9fef1a9d39dc3.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 11:41:03 am
La calidad de las minis de Archon (Polonia) para LOAD me parecen excelentes, y aseguran que usando su material las minis salen más económicas, sin embargo no se como trabajarán con modelos 3D de terceros. Todo lo que he visto hasta ahora suyo es de diseño y producción propia.

En marzo, en teoría nos llega a los backers españoles. Veremos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 10, 2017, 11:44:15 am
¿Cuantos años y juegos le ha costado a CMON alcanzar ese nivel de excelencia?

Es lógico que te guste ese nivel de detalle (se ha jodio, a todos) pero no es el estándar en cuanto a miniaturas se refiere. Está por encima de la media. Es más, diría que en cuanto a figuras de juego de tablero son las que más calidad presentan.

Ahora llegan los chicos de CG con su primer proyecto, y vas tú, y no es que les exigas la calidad de FGG con su Descent, o la calidad de CMON con Zombicide, sino que le pides la calidad del juego de CMON que mejor miniaturas posee. No le encuentro mucho sentido...
Estas de broma, no?
En jugos demesa siguen reinando las de GW y su Space Hulk.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 11:46:14 am
 A mi en minis me parecen excelentes las de Games Workshop, mejor que las de Load pero eso ya va a gustos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 11:49:54 am
La verdad es que no sigo mucho el trabajo de GW desde hace mucho tiempo. Su mundo me parece siempre más de lo mismo. Si hasta han metido su patita en mi saga de videojuegos favorita: los Total War.  >:(

---------

Para no seguir desvirtuando el hilo diré que ya se ha notado un cierto repunte en los mecenas. 7 más en lo que llevamos de mañana (2326). A ver si hay suerte y se sigue esa tendencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 11:51:46 am
Las miniaturas de GW, por despiece y mecanismos de producción, juegan en otra liga. Pero Prodos es ahora mismo el ejemplo a seguir, una calidad altísima y tiempos de producción muy pequeños... vamos, es que no se me pasa por la cabeza que teniendo esa opción sobre la mesa, no se haya barajado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 11:55:38 am
A lo mejor no se ha barajado por desconocimiento de la marca, o por el contrario, si se ha hecho pero no podían encargarse de la producción por tener otros proyectos entre manos, o el precio resultaba muy alto... No creo que lo lleguemos a saber.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 10, 2017, 11:59:14 am
Si me indicas que las figuras de Pandemonium son buenas, es que NO las pintas y no eres miniaturista, porque la definición es horripilante, todo son "curvas" no tienen ni un detalle definido, parecen figuras de mi abuela...en cambio por ejemplo las de BR se ven los pliegues y los detalles del escudo, en los de pandemium se "pierden" porque las definición de los tramos entre diferentes partes es continua no discontinua, como debería ser.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 10, 2017, 12:00:13 pm
¿ [member=1555]Cannonball[/member] , no sera que Prodos aun no se quita del todo el San Benito que arrastra?
Hasta dentro de unos años, cuando hayan entregado TODO lo pendiente, no solo lo nuevo,
Muy probablemente, en un futuro, sean una empresa a tener en cuenta.

En mi humilde opinión, ahora mismo, es mejor jugarsela con los chinos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 12:01:22 pm
Viendo lo "cargados" de modelos diferentes que vienen tanto el Load como el VoW, creo que aunque el coste por unidad sea mayor, el de los moldes es mucho más barato, lo que puede hacerlo ideal para proyectos de tiradas intermedias, como el DNZ
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 12:02:07 pm
 La verdad es que es raro, si el Unicast es tal y como nos lo vende prodos( rápido y barato) a mi también me extraña que la mayoría de juegos sigan haciendo sus minis con Ludofact, igual no es tan barato como nos lo quieren vender.

¿ [member=1555]Cannonball[/member] , no sera que Prodos aun no se quita del todo el San Benito que arrastra?
Hasta dentro de unos años, cuando hayan entregado TODO lo pendiente, no solo lo nuevo,
Muy probablemente, en un futuro, sean una empresa a tener en cuenta.

En mi humilde opinión, ahora mismo, es mejor jugarsela con los chinos...

 A mi me pasa eso con Prodos, de momento no quiero ni verlos, lo mismo que a GZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: quebranta en Febrero 10, 2017, 12:02:22 pm
Buenas.

Yo también tenía ciertas dudas con el juego y he jugado tres veces en el TTS la misión inicial para terminar de decidirme. Cierto que son pocas, pero sí me han servido para sacar alguna conclusión.

 Pienso que el juego es bastante inmersivo y que presenta ciertas mecánicas que pueden funcionar muy bien. Por otro lado me sorprende que cada partida fue completamente distinta de la anterior a pesar de que en el simulador hay muchísimas menos cartas que en el core. Las reglas cuesta encajarlas por la forma en que está redactado el manual, pero una vez que las asimilas son bastante sencillas, y algunas lagunillas pienso que usando el sentido común se resuelven. 

 Me surgen dudas con los enfrentamientos a nivel de loseta. Tal vez tengan menos profundidad estratégica de la que me gustaría y puedan llegar a hacerse repetitivos. El problema es que el tamaño que tienen, unido a la existencia de subzonas bloqueadas, puede convertirlos en pasillos donde no haya mucho más que hacer que abrirse paso matando zombis. Quizás permitir acciones de PJS entre las activaciones de los demás, o acciones que desplacen a los zombies aunque no sufran daño podría enriquecer esta fase.

 Pero lo que me ha quedado muy claro es que el material que presenta el juego, unido a la creatividad de la comunidad de fans para generar escenarios e idear nuevas misiones va a multiplicar por mil las posibilidades del juego. Y es que el juego se presta muchísimo a ello. Viendo lo que se ha hecho con otros juegos con menos posibilidades estoy convencido de que se colgarán multitud de ideas que pueden alargar muchííísimo la vida del juego. Así por encima se me ocurre una persecución del hunter con el grupo huyendo a la desesperada a través de toda la ciudad, o el grupo se queda atrapado en la comisaría y debe resistir a cara de perro hasta que llega el ejército, o se han infectado y tienen que lograr la vacuna en una carrera contra el tiempo, etc... En la propia misión se introduce un elemento como de sigilo de los PJS que no está en el reglamento pero que también puede enriquecer muchas misiones...

   En definitiva, que al final me quedo.  Creo que la opción de 85 euros con todo lo que trae no es cara y que aunque me gustaría como a muchos pillarlo todo, pues no se puede.

   Lamento la extensión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 10, 2017, 12:04:19 pm
A ver, que os hacéis un jaleo solos, al DL MM le iba a hacer las miniaturas Panda y por presión popular se acabó llevando la producción a Ludofact. Las mejores miniaturas, ahora mismo, las está realizando Prodos, y ahí están el Load y Vanguard of War para el que quiera comprobarlo:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170210/bced302e1b12c7fa37c9fef1a9d39dc3.jpg)

Esas minis son PVC o resina? Y qué fabricación y donde las hacen? El 99% de los juegos las hacen en China por costes, luego hay fábricas y fábricas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 12:04:23 pm
@fraipapada, el mundo es para los que asumen riesgos, desde luego el expediente de Prodos como retailer tiene más sombras que luces, no así como productor
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2017, 12:08:00 pm
[member=865]Fraipapada[/member], el mundo es para los que asumen riesgos

Pues arriesgate y metete con un nivel Hulk de esos en el DNZ  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 10, 2017, 12:10:14 pm
[member=865]Fraipapada[/member], el mundo es para los que asumen riesgos, desde luego el expediente de Prodos como retailer tiene más sombras que luces, no así como productor

Te parece poco riesgo lanzarte a hacer un crowdfunding? Porque nadie te asegura que el juego se funde y la inversión es grande. Yo pienso que para el primer proyecto hay que asumir los mínimos riesgos posibles e ir a lo seguro (Ludofact u otras similares).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 12:10:20 pm
Esas minis son PVC o resina? Y qué fabricación y donde las hacen? El 99% de los juegos las hacen en China por costes, luego hay fábricas y fábricas.
Son de un material que presenta la calidad de la resina y la dureza del plástico, Prodos (Polonia) ha desarrollado una tecnología que le permite además producir muy rápidamente, mirate la campaña del Load porque, pese a todas las dudas, han cerrado bocas, entregando en el plazo estipulado y con unos acabados muy superiores a la media
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 12:17:15 pm
Si me indicas que las figuras de Pandemonium son buenas, es que NO las pintas y no eres miniaturista, porque la definición es horripilante, todo son "curvas" no tienen ni un detalle definido, parecen figuras de mi abuela...en cambio por ejemplo las de BR se ven los pliegues y los detalles del escudo, en los de pandemium se "pierden" porque las definición de los tramos entre diferentes partes es continua no discontinua, como debería ser.

Nadie ha dicho que sean buenas. He dicho que si son como las de Pandemonium me conformo, que yo no necesito más cálidad en un juego de mesa, ya que no soy miniaturista, ni pinto, ni tengo en mente hacerlo en un futuro.

Si lo fuera, quizás no pensaría así, pero como no lo soy mi opinión es lógico que difiera de quién si lo es, y las miniaturas de un juego tienen mayor peso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 12:18:03 pm
 Mirate también la post campaña de Alien VS predator y luego me cuentas las bondades de Prodos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 12:19:08 pm
Te parece poco riesgo lanzarte a hacer un crowdfunding? Porque nadie te asegura que el juego se funde y la inversión es grande. Yo pienso que para el primer proyecto hay que asumir los mínimos riesgos posibles e ir a lo seguro (Ludofact u otras similares).
¿riesgo? Aquí el único riesgo real lo asumen los mecenas, más allá de la inversión inicial que hayan desembolsado. Montar una empresa, por ejemplo, requiere en la mayoría de los casos una inversión mucho más elevada, y puede llegar a ser un agujero negro que se lo coma todo... ¿que inviertes 20.000€ en un prototipo y los das por perdidos? ¿ese es el riesgo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 12:23:23 pm
Mirate también la post campaña de Alien VS predator y luego me cuentas las bondades de Prodos.
Sé cuales son las bondades de Prodos, dejando de lado que nunca podremos valorar el impacto económico que tuvieron las inferencias de la Fox en el desarrollo del proyecto, también han hecho sus cosas buenas, como rescatar a los chicos del DGR cuando Titan Forge se la lió... en esta vida, no todo es blanco o negro, hay muchos grises
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 12:24:55 pm
Hombre, en un préstamo el riesgo lo asumen las 2 partes. Quien aporta el dinero y el que debe devolverlo. Uno arriesga 100€ y el otro endeudarse por valor de 200.000€ y tener que responder antes las demandas o reclamaciones de los prestamistas.

Es raro el que monta un negocio con dinero propio. ¿No asume riesgos quien monta un McDonalds con 500K que le ha prestado el banco?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Febrero 10, 2017, 12:30:21 pm
¿riesgo? Aquí el único riesgo real lo asumen los mecenas, más allá de la inversión inicial que hayan desembolsado. Montar una empresa, por ejemplo, requiere en la mayoría de los casos una inversión mucho más elevada, y puede llegar a ser un agujero negro que se lo coma todo... ¿que inviertes 20.000€ en un prototipo y los das por perdidos? ¿ese es el riesgo?

Horas, horas y mas horas.
Hoy en día esto es lo más caro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 12:32:07 pm
Sé cuales son las bondades de Prodos, dejando de lado que nunca podremos valorar el impacto económico que tuvieron las inferencias de la Fox en el desarrollo del proyecto, también han hecho sus cosas buenas, como rescatar a los chicos del DGR cuando Titan Forge se la lió... en esta vida, no todo es blanco o negro, hay muchos grises

 Entiendo lo que comentas, pero por otro lado la experiencia de cada uno es la que es, yo ahora mismo a prodos le tengo animadversión, en un futuro si continuan trabajando en la línea del Load no te digo que no apueste por ellos pero hoy por hoy me cuesta.
 Dejando eso a un lado el fenómeno Unicast es raro, no entiendo porqué si es más rápido y barato no hay más empresas que apuestan por el o que se la juegan a fabricar con Prodos, la verdad es que a Ludofact le hace falta una buena competencia en el mundillo, demasiados juegos tiene en lista de espera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 10, 2017, 12:36:32 pm
¿riesgo? Aquí el único riesgo real lo asumen los mecenas, más allá de la inversión inicial que hayan desembolsado. Montar una empresa, por ejemplo, requiere en la mayoría de los casos una inversión mucho más elevada, y puede llegar a ser un agujero negro que se lo coma todo... ¿que inviertes 20.000€ en un prototipo y los das por perdidos? ¿ese es el riesgo?

Ellos han montado una empresa Creating Games, y han puesto dinero para crear el juego. El riesgo es mutuo, tanto de los creadores como de nosotros (los mecenas). Arriesgar 30.000 € y muchas horas de trabajo no es lo mismo que arriesgar 150 €.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2017, 12:39:41 pm
Ellos han montado una empresa Creating Games, y han puesto dinero para crear el juego. El riesgo es mutuo, tanto de los creadores como de nosotros (los mecenas). Arriesgar 30.000 € y muchas horas de trabajo no es lo mismo que arriesgar 150 €.

U 82 euros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 12:45:45 pm
No mires el riesgo pormenorizado por mecenas, @darantula78, sino el de todo el capital del proyecto; si pasa cualquier imprevisto (como por ejemplo, la reciente quiebra de Hanjin) y no se puede entregar el producto, la única pérdida que asumen es la del capital inicial... piensa que repercusión tendría para sus bolsillos si fuese una empresa tradicional
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2017, 12:50:16 pm
Está bajando la recaudación... :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 12:53:22 pm
 [member=301]Currogimenez[/member]  crees que los chicos de Creating le podrían hechar un vistazo al tema Prodos? Adjunto la mítica tabla que sacaron en si día cuando explicaron el tema de sus unicast, no les tengo confianza pero por otro lado lo que comenta Cannonball del Darklight fué tal cual y quien sabe, igual se ahorran unos Eurillos y a la vez contentan a más mecenas o potenciales mecenas.

(http://prodosgames.com/sites/prodosgames.com/files/img/tabelka2_fixed.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 10, 2017, 12:56:50 pm
[member=301]Currogimenez[/member]  crees que los chicos de Creating le podrían hechar un vistazo al tema Prodos? Adjunto la mítica tabla que sacaron en si día cuando explicaron el tema de sus unicast, no les tengo confianza pero por otro lado lo que comenta Cannonball del Darklight fué tal cual y quien sabe, igual se ahorran unos Eurillos y a la vez contentan a más mecenas o potenciales mecenas.

(http://prodosgames.com/sites/prodosgames.com/files/img/tabelka2_fixed.jpg)

Esa tabla tiene truco. Una mini de 32 mm no vale 0,35 $ ni de coña, y si cada mini de unicast son 0,46 $ entonces ya sabéis por que nadie produce en unicast. Por otro lado la calidad es brutal, eso es cierto, acabo de ver un unboxing.

EDITO: no me he fijado que el coste del molde son 350$, ahí si que el ahorro es brutal!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 10, 2017, 01:00:18 pm
Está bajando la recaudación... :-\

por qué dices eso, si el el primer día que esta entrando gente y consecuentemente sube recaudación...y espero a las ultimas 48h
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 01:02:43 pm
EDITO: no me he fijado que el coste del molde son 350$, ahí si que el ahorro es brutal!!!

Claro, te dicen por un lado el coste por unidad (sin tener en cuenta el precio de los moldes) y luego el coste real, y ahí se ve que es más barata
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 10, 2017, 01:05:59 pm
Claro, te dicen por un lado el coste por unidad (sin tener en cuenta el precio de los moldes) y luego el coste real, y ahí se ve que es más barata

Encima la fabricación del molde son 5 días con lo que se puede pedir una prueba, son solo 350 $, y mostrar la mini como será realmente. Esto me parece realmente interesante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 01:08:12 pm
Pues si, puestos a asumir riesgos, $350 es bastante asumible
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 10, 2017, 01:14:57 pm
Ellos han montado una empresa Creating Games, y han puesto dinero para crear el juego. El riesgo es mutuo, tanto de los creadores como de nosotros (los mecenas). Arriesgar 30.000 € y muchas horas de trabajo no es lo mismo que arriesgar 150 €.

Hombre pero no son una ONG, mi beneficio es un juego y el de ellos si les va bien es bastante dinero y renombre que como lo dices parece que lo hacen por amor al arte nada más y no creo que ese sea el caso.

Fase de asentamiento, ahora entiendo la comparación con el SoB...Es una copia de otras fases de diferentes juegos mezclada en una sola, nada nuevo.

Yo no conocía le juego hasta poco antes de que se lanzará la campaña y todo lo que veía me gustaba mucho hasta que poco a poco me ha ido "desilusionando". Al principio lo veía con muchas posibilidades y novedoso como se anuncian, pero a medida que han ido enseñando cosas y transcurrido la campaña todo lo que me había imaginado que era el juego, no lo es.
No digo que sea un mal juego (de hecho todavía estoy más dentro que fuera) pero sinceramente no veo la novedad por ningún lado, si lo comparamos con otros juegos de zombis si se diferencia bastante, pero a los jugadores con cierto bagaje se puede decir que "ya lo hemos jugado".

Lapidación en 3, 2 , 1... :P



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 01:16:30 pm
¿lapidación? ¿por qué?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 01:22:25 pm
 No procede lapidación, lástima ;D

 Si, es un batiburrillo , SoB, Folklore: the affliction, KD:M...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 10, 2017, 01:27:19 pm
¿lapidación? ¿por qué?

No procede lapidación, lástima ;D

 Si, es un batiburrillo , SoB, Folklore: the affliction, KD:M...

La parte de los edificios es prácticamente igual al Dead Winter (te lo has dejado sin mencionar :)), si por lo menos hubieran copiado algo más del KD tendría bastante más chicha... ::).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 10, 2017, 01:29:14 pm
Es como todo, a los más curtidos en el mundillo pocas cosas les sorprenderán ya. Pasa en el cine, la literatura, los videojuegos y por supuesto en los juegos de mesa. Pero con todo, me parece una mezcla muy interesante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 10, 2017, 01:30:05 pm
Estoy de acuerdo con que la dinámica del juego no es nada novedosa, pero el "conjunto" si que lo es... me explico... como bien dices, la mecanica del asentamiento ya existía, pero no se había implementado en este tipo de juegos tres fases de este tipo, y creo que el exito o fracaso del juego está en "medir" bien los tiempos entre las fase de asentamiento, ciudad y la de trayecto, creo que para gente que le guste el tema zombie, es muyyyyy interesante.

Para los jugones, creo que no, porque es muy pero que muy probable que unos le aburra el asentamiento porqeu no encaja en sus inetereses, otros les encante desarrollar eventos en el trayecto y a otros no les guste pa' nada esta fase y la vean tediosa, y por último, a algunos puede que no le guste el sistema de la ciudad,porque tendran vocacion escaramuza y aqui parece que no van por ahi lo tiros,...en el global la experiencia creo que puede ser muy enriquecedora, pero para los que son muy muy de un estilo de juego puede que este tipo de juegos no sea el suyo...me recuerda un poco a Skull Tales en la fase de navegacion, unos lo odiaban otros les encantaba, y todo eraporque de colaborativo pasaba a "(http://i.ebayimg.com/00/s/MTUwMFgxNTAw/z/KWUAAOSw1ZBUvswX/$_14.JPG)" el ultimo, jejejej , con perdón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 01:31:32 pm
Yo en principio no tengo nada en contra de los pastiches, muchas veces la suma de partes conocidas da como resultado experiencias de juego nuevas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 10, 2017, 01:32:31 pm
[member=3097]morannon[/member] , gracias por ofrecerte voluntario para la próxima merienda que hagamos.
[member=1555]Cannonball[/member] le/te toca lapidación, porque si, porque yo lo valgo (anuncio de LOREAL dixit).
[member=1548]oblivion[/member] les/te procede lapidación, tu has visto alguna vez conmutada esa pena en este foro.
Ya tenemos entretenimiento para este fin de semana para los que no quieran ir a ver la "película del año"...
(vais ofreciéndoos a ver en la cantera de quien comenzamos, para ir organizándonos un poco)
(no se si [member=803]hardhead[/member] tendrá tiempo para hacer tanta pasta de te casera para los diferentes eventos)

Es que a veces, los mas veteranos, que sois los que más conocéis como va esto de las lapidaciones, pecáis de novatos...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Febrero 10, 2017, 01:40:31 pm
¡¡Suben los mecenas!!

Que solo veo frases de "hemos vuelto a perder mecenas". Pues ahora han subido.

Por cierto respecto a la discusión de las miniaturas... Creo que le estáis dando muchas vueltas, algunas innecesarias. De todos los que os quejáis, ¿cuántos jugáis a juegos de miniaturas? De miniaturas, no de tablero con miniaturas. Echad un vistazo a ver cuánto cuestan las minis de buena calidad a nivel de modelismo. Todo eso sin tener en cuenta que el trabajo que conlleva un juego de mesa (por lo tanto, recursos necesarios a invertir) va muchíiiisimo más allá que el de producir minis o pedirle a un tercero que te escriba un libro de reglas.

Creo que los últimos años con proyectos de marcas como CMON y otros con más proyección internacional han hecho que mucha gente se acostumbre a algo que, para la mayoría de creadores de juegos, es imposible alcanzar. Además de que estamos en España, señores, y no quiero saber lo complicado que ha tenido que ser para esta gente llegar hasta aquí en un país donde nadie te ayuda y el deporte nacional es la envidia y el criticar en radio patio.

Por otro lado, criticar el juego porque adopta mecánicas de otros juegos similares, cuando el máximo exponente en juegos de zombies hasta la fecha era el Zombicide (simplón hasta el cansancio)... Además de que ahora mismo no existe un juego de zombies ni remotamente parecido a Day Night Z y creo que hacía falta (y mucha). En fin, no lo voy a discutir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2017, 01:47:08 pm
por qué dices eso, si el el primer día que esta entrando gente y consecuentemente sube recaudación...y espero a las ultimas 48h

Esto lo dije porque en ese momento estaba bajando. Estaba por debajo de 253k cuando anoche estaba por encima.

Y si...ahora ha subido la recaudación (poquito)...y también los mecenas (poquito)...buenas noticias...aunque espero que en la recta final se anime esto muchiiiisimo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 10, 2017, 01:48:40 pm
Yo en principio no tengo nada en contra de los pastiches, muchas veces la suma de partes conocidas da como resultado experiencias de juego nuevas

Por supuesto no te lo discuto, esto se da mucho más en el mundo Euro.
Simplemente dudo que esa experiencia sea tan diferente (no es sinónimo de que sea malo), si le sumamos ahora el tema minis que no se sabe su calidad, la posible poca variedad de acción en localizaciones pequeñas y de cartas en algunos de los mazos, la variedad de zombis a lo zombicide (esta parte es muy subjetiva)...

Estoy de acuerdo con que la dinámica del juego no es nada novedosa, pero el "conjunto" si que lo es... me explico... como bien dices, la mecanica del asentamiento ya existía, pero no se había implementado en este tipo de juegos tres fases de este tipo, y creo que el exito o fracaso del juego está en "medir" bien los tiempos entre las fase de asentamiento, ciudad y la de trayecto, creo que para gente que le guste el tema zombie, es muyyyyy interesante.


Si te refieres a temática zombi te lo compro, si te refieres en general ni mucho menos. A lo mejor algunos juegos no tienen nombre para las fases o no están tan diferenciadas pero existen unos pocos con esas tres fases y no precisamente modernos aunque ahora parece que hay un boom.

Edito:

Creo que los últimos años con proyectos de marcas como CMON y otros con más proyección internacional han hecho que mucha gente se acostumbre a algo que, para la mayoría de creadores de juegos, es imposible alcanzar. Además de que estamos en España, señores, y no quiero saber lo complicado que ha tenido que ser para esta gente llegar hasta aquí en un país donde nadie te ayuda y el deporte nacional es la envidia y el criticar en radio patio.

Por otro lado, criticar el juego porque adopta mecánicas de otros juegos similares, cuando el máximo exponente en juegos de zombies hasta la fecha era el Zombicide (simplón hasta el cansancio)... Además de que ahora mismo no existe un juego de zombies ni remotamente parecido a Day Night Z y creo que hacía falta (y mucha). En fin, no lo voy a discutir, allá la gente. Simplemente es que alucino con las cosas que leo xD

Dos apuntes. Si no quieren parecerse a Cmon que tampoco copien los precios de ellos y segundo, yo no critico que se copien mecánicas pero si lo hacen ¡creo que se puede comentar!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 01:52:58 pm




Por otro lado, criticar el juego porque adopta mecánicas de otros juegos similares, cuando el máximo exponente en juegos de zombies hasta la fecha era el Zombicide (simplón hasta el cansancio)... Además de que ahora mismo no existe un juego de zombies ni remotamente parecido a Day Night Z y creo que hacía falta (y mucha). En fin, no lo voy a discutir, allá la gente. Simplemente es que alucino con las cosas que leo xD

¿por máximo exponente quieres decir el más popular? Porque mucha gente te diría que es el LNoH, otros el MoH, etc.. me imagino que cada grupo de juegos tiene sus preferencias

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 10, 2017, 01:54:29 pm
Como aclaracion del zoom, no es como el folklore y lo tenian implementado antes de lanzar folklore su campaña. El primer proto se enseño antes de la campaña del folklore.

En el folklore tienen que ir todos juntos, aquí puedes ir juntos o separados. Es decir, puedes estar tu solo en un callejón dándote tortas con zombies, mientras los otros estan en el parque de bomberos. O los 4 separados. En el folklore todos actuan en la misma loseta, aquí puedes pasar de loseta a otra loseta o de loseta a mapa y loseta de otro pj, etc.

Si los comparamos pues tambien se puede decir que DNZ es bastante más completo en la comparacion. Pero nunca decir que este es copia del otro o viceversa. Ya que no son ideas que surgen una de la otra.

Con respecto a las minis ya se ha dicho que estan en contacto con otros creadores y les aconsejaron lo del detalle, exagerarlo para que en la produccion se apreciasen. Ademas de este consejo les han dado muchos mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrCorrecto en Febrero 10, 2017, 01:57:45 pm
Porque parece que en este hilo hay más de dos creadores de este juego ;D

La parte de los edificios es prácticamente igual al Dead Winter (te lo has dejado sin mencionar :)), si por lo menos hubieran copiado algo más del KD tendría bastante más chicha... ::).

A ver, sin ánimo de polemizar, e intentando ser puramente constructivo, desde mi punto de vista, la parte de edificios de este juego no tiene NADA que ver con Dead of Winter. Si es así, por favor, ruego que me lo expliques (quizás te refieres a otra mecánica del juego), porque yo personalmente no lo veo. En DoW (del que soy poseedor) no hay despliegue de losetas de ningún tipo, ni exploración, es decir, no es en absoluto "dungeoncrawlero". Por este motivo, no veo ningún parecido.

En cuanto a lo que comentabais de Folklore (tengo mi versión deluxe esperando  ;D), simplemente indicaros que el parecido se fundamenta en que un evento puede generar la colocación de una loseta. Sin embargo, es obligatorio que todos viajen juntos (en DNZ pueden moverse individualmente, separados...), y jamás podrás pasar de una loseta de evento a otra. En DNZ, parece ser que sí es posible estar en una loseta de calle, y desplazarte a la de otro compañero, que puede estar separado varias casillas de tí.  Creo por tanto, que esta comparación es bastante débil, o al menos, simplista (que no digo que el que la plantee sea simple, sino que al menos, no ha podido dedicar el tiempo necesario a entender las mecánicas).


Dicho esto...cada vez quedan menos horas¡¡¡  ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 10, 2017, 02:04:26 pm
Ah y otra cosa, que se me olvidaba...











(http://i.imgur.com/Kj1M2kO.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 10, 2017, 02:12:09 pm

Dicho esto, sdsde mi punto de vista, la parte de edificios de este juego no tiene NADA que ver con Dead of Winter. Si es así, por favor, ruego que me lo expliques (quizás te refieres a otra mecánica del juego), porque yo personalmente no lo veo. En DoW (del que soy poseedor) no hay despliegue de losetas de ningún tipo, ni exploración, es decir, no es en absoluto "dungeoncrawlero". Por este motivo, no veo ningún parecido.


Pues existen, creo que 4 tipos de mejoras para el refugio con dos versiones, una normal y la avanzada que se mejoran con los recursos que se consiguen en la aventura.
Los 4 puntos de acción que se tienen al terminar una misión y si se muere alguno por el camino se pierde, KD.
Una acción por día y personaje individualmente en una localización concreta y una grupal cada día que pasa (SoB)...

Si quieres una copia punto por punto de las mecánicas sería plagio... :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 10, 2017, 02:20:51 pm
Pues existen, creo que 4 tipos de mejoras para el refugio con dos versiones, una normal y la avanzada que se mejoran con los recursos que se consiguen en la aventura.
Los 4 puntos de acción que se tienen al terminar una misión y si se muere alguno por el camino se pierde, KD.
Una acción por día y personaje individualmente en una localización concreta y una grupal cada día que pasa (SoB)...

Si quieres una copia punto por punto de las mecánicas sería plagio... :D

A estas alturas de la vida, con la de juegos que habremos jugado y la experiencia que tenemos, aun sigue el debate este de que si aquel juego se ha copiado de este otro?

Ahora que lo pienso, este se parece al carcassone... Tienes losetas que se conectan... Nooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrCorrecto en Febrero 10, 2017, 02:21:30 pm
Pues existen, creo que 4 tipos de mejoras para el refugio con dos versiones, una normal y la avanzada que se mejoran con los recursos que se consiguen en la aventura.
Los 4 puntos de acción que se tienen al terminar una misión y si se muere alguno por el camino se pierde, KD.
Una acción por día y personaje individualmente en una localización concreta y una grupal cada día que pasa (SoB)...

Si quieres una copia punto por punto de las mecánicas sería plagio... :D


Pensaba que te referías a los edificios durante la aventura, no a la fase de refugio. No obstante, mejorar un refugio o "un complejo" creo que es más viejo que yo  ;D    Y sigo sin ver parecido a DoW...y también lo tengo, que conste.

Eso que comentas del SoB lo he visto en un juego de los 90, mazmorrero, y del que SoB se inspiró. Lo dejo ahí. Con esto te quiero mostrar que no sé que fue antes, "si el huevo o la gallina".

Y por supuesto, cada cual es libre de opinar, faltaría más. Habrá gente que tenga una opinión tan respetable como la tuya, y gente como yo, que no lo vea así (Es más, lo veo como una evolución)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 02:23:16 pm
 A ver, que no digo que uno fuera antes que el otro, en mi caso noticias del Folklore tengo desde el 2014, noticias del DNZ desde el 2015, pero lo que vengo a decir es que el tema es lo mismo, entro en una localización y me sale un zoom de esa localización, el tema Dead of Winter imagino que Morannon se refiere a lo de búsqueda, según donde estés encuentras unas cosas u otras.

 A ver siendo justos el ha sido el que ha comentado la semejanza con otros, yo el que ha puesto ejemplos, así que ha sido al revés, tampoco entiendo el comentario estamos hablando de un tema concreto y se dan opiniones. Te lo comento en tono distendido, nada de mal rollo, que aquí a veces es dificil diferenciar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 10, 2017, 02:27:00 pm
Yo creo que en la comparacion con el DoW se refiere a La Larga Noche, que incorpora evolución de refugio, cosa que no tenia el DoW original.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrCorrecto en Febrero 10, 2017, 02:28:42 pm
A ver, que no digo que uno fuera antes que el otro, en mi caso noticias del Folklore tengo desde el 2014, noticias del DNZ desde el 2015, pero lo que vengo a decir es que el tema es lo mismo, entro en una localización y me sale un zoom de esa localización, el tema Dead of Winter imagino que Morannon se refiere a lo de búsqueda, según donde estés encuentras unas cosas u otras.

 A ver siendo justos el ha sido el que ha comentado la semejanza con otros, yo el que ha puesto ejemplos, así que ha sido al revés, tampoco entiendo el comentario estamos hablando de un tema concreto y se dan opiniones. Te lo comento en tono distendido, nada de mal rollo, que aquí a veces es dificil diferenciar.

Por supuesto, aquí estamos para hablar con adultos.

Respecto al movimiento, de verdad te lo digo (soy mecenas de Folklore), puedes ver que DNZ tiene un punto bastante evolucionado frente a este. Simplemente poder moverte separado, o poder pasar de zoom, a escala de ciudad y a zoom de otro compañero, es un puntazo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 02:31:12 pm
Con el nivel y variedad de juegos que existe en la actualidad, me parece un absurdo el tener una discusión sobre quien se copia de quien.

Creo que lo importante en la actualidad es que el juego coja mecánicas entretenidas y que la combinación sea un motor de juego que funcione bien y que se implemente bien con la temática pretendida.

En el caso de DZN me parece muy acertada las mecanicas elegidas para representar lo que pretende: una situación de supervivencia tras un apocalipsis zombi.

La elección del sistema de cartas de eventos/sistema campaña le da una narratividad que me encanta en los juegos (eso hace q tenga Eldritch/Arkham entre mis TOP), despues complementarla con la exploración por tablero y romper con encuentros de combate con su sistema zoom creo que encaja muy bien temática y mecánicamente. La gestión de campamento sin ser nada novedoso le sirve de nexo entre misiones y es una mecanica de buen resultado sin ser nada innovador. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 10, 2017, 02:31:55 pm
¿Chic@s, por favor, nos relajamos un poco y tomamos aire antes de dar al enter?

He visto unos cuantos mensajes con pullas, después vienen las típicas quejas de siempre:
que no hay libertad, que solo se favorece a un bando en la discusión, que si me has borrado,
que si cuando estaba yo de moderador en otro foro las cosas eran diferentes (NATURALMENTE),
que los goblins de antes eran mucho más duros, que los jóvenes de ahora están perdidos...

En definitiva y para que se me entienda, por favor, relajad el tono y no os lancéis pullas, gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Febrero 10, 2017, 02:38:30 pm
Subida de pasta, que no de backers, por lo que alguien se ha comprado un pack gordo o algo xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 02:42:17 pm
Respecto al movimiento, de verdad te lo digo (soy mecenas de Folklore), puedes ver que DNZ tiene un punto bastante evolucionado frente a este. Simplemente poder moverte separado, o poder pasar de zoom, a escala de ciudad y a zoom de otro compañero, es un puntazo.

 Si, eso es un gran punto para mi del DNZ, hay otras fases que pasa lo mismo, la de viaje por ejemplo con la expansión de losetas también es una evolución muy buena respecto a otros juegos, que ojo yo veo batiburrilo de otros juegos ( esto pasa con casi todos los juegos) pero con algunas cosas han rizado el rizo y les ha quedado excelente.
 
 
¿Chic@s, por favor, nos relajamos un poco y tomamos aire antes de dar al enter?

He visto unos cuantos mensajes con pullas, después vienen las típicas quejas de siempre:
que no hay libertad, que solo se favorece a un bando en la discusión, que si me has borrado,
que si cuando estaba yo de moderador en otro foro las cosas eran diferentes (NATURALMENTE),
que los goblins de antes eran mucho más duros, que los jóvenes de ahora están perdidos...

En definitiva y para que se me entienda, por favor, relajad el tono y no os lancéis pullas, gracias.

 La culpa de todo es de [member=301]Currogimenez[/member] que nos dice cosas para meternos hype y nos deja a medias.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 02:44:49 pm
Eso es verdad...nos enciende la sangre con el hype y después tenemos que descargarnos contra los demás... ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 10, 2017, 02:51:41 pm
Sí. Es un calienta...carteras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 02:54:16 pm
Si, eso es un gran punto para mi del DNZ, hay otras fases que pasa lo mismo, la de viaje por ejemplo con la expansión de losetas también es una evolución muy buena respecto a otros juegos, que ojo yo veo batiburrilo de otros juegos ( esto pasa con casi todos los juegos) pero con algunas cosas han rizado el rizo y les ha quedado excelente.
 
 
 La culpa de todo es de [member=301]Currogimenez[/member] que nos dice cosas para meternos hype y nos deja a medias.  ;D
Ahora la culpa es mía ? Jajajajajajaj .

La próxima vez os va a decir que hay sorpresa y va a ser ..... RITA LA CANTAORA.


Y claro la sorpresa o sorpresas que tenía que  desvelar ya os las hago llegar en una actualización del Hq25. Ala!!!

Y que sepáis que el pledge de @fraipapada va a venir en inglés....
Y un lucill (esto es para los muy viejunos) se va a llamar dixan.

Ala!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2017, 02:59:24 pm
Y un lucill (esto es para los muy viejunos) se va a llamar dixan.

Ala!!!

Por los dioses nuevos y antiguos (que parecen nuevos porque están lavados con Perlan) solo te ha faltado mencionar al Wipp Express xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Febrero 10, 2017, 03:04:02 pm
[member=3097]morannon[/member] , gracias por ofrecerte voluntario para la próxima merienda que hagamos.
[member=1555]Cannonball[/member] le/te toca lapidación, porque si, porque yo lo valgo (anuncio de LOREAL dixit).
[member=1548]oblivion[/member] les/te procede lapidación, tu has visto alguna vez conmutada esa pena en este foro.
Ya tenemos entretenimiento para este fin de semana para los que no quieran ir a ver la "película del año"...
(vais ofreciéndoos a ver en la cantera de quien comenzamos, para ir organizándonos un poco)
(no se si [member=803]hardhead[/member] tendrá tiempo para hacer tanta pasta de te casera para los diferentes eventos)

Es que a veces, los mas veteranos, que sois los que más conocéis como va esto de las lapidaciones, pecáis de novatos...
A ver yo las hice hace dos años, me da igual que sean para surtir a la cantera de mi pueblo que para estas lides ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 10, 2017, 03:21:41 pm
Hace un ratillo CG ha dado a entender que hoy mostraran algo increible, en respuesta a un usuario. Hype hasta el ultimo dia!!!

Por otro lado una reflexion. Creo que los potenciales compradores de este juego somos los que estamos ya dentro. Es un juego que encaja en un nicho ya de por si saturado y encima no es barato. El jugon que suele comprar estos juegos muy probablemente le haya dado tiempo a conocer la campaña y ha entrado o ha declinado. Con esto creo veo dificil que el juego se vaya a comercializar fuera de la campaña KS en nuestro pais. Una editorial se la juega mucho publicando el juego sabiendo que la mayoria de los compradores fijos del juego ya lo tienen. Seguro que los que habeis participado en mas campañas de juegos españoles de caracteristicas parecidas (en cuanto a producto, precio y comom ha fluido la campaña) teneis algo que decir.

Esto tiene algo positivo para nosotros, vamos a tener un juegazo que va a revalorizarse por ser dificil hacerse con uno. Un usuario en KS dijo algo interesante, si lo sacaban en Aleman podrian llevarlo a Essen este año y en ese caso se abriria al mundo de una forma muy potente que nada tiene que ver con KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 03:36:30 pm
Eso es verdad...nos enciende la sangre con el hype y después tenemos que descargarnos contra los demás... ;D

Sí. Es un calienta...carteras.


Hace un ratillo CG ha dado a entender que hoy mostraran algo increible, en respuesta a un usuario. Hype hasta el ultimo dia!!


Que malos sois los tres.... ¿A que no asivinais eso que sale en la actualización y quién podría decirlo..... que es además un calienta carteras y un enciende sangre??

RITAAAAAAAAAAAAA

Por los dioses nuevos y antiguos (que parecen nuevos porque están lavados con Perlan) solo te ha faltado mencionar al Wipp Express xDD
Ni por asomo el bate ya sabes cómo se llama. Además viene corriendo y fuerteeeee

Imagínatela cargando hacia ti, con el bate y chillando Wipp Express.... y zasca! Viene que ni pintado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 03:37:27 pm
I
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 10, 2017, 03:59:54 pm
A ver, que no digo que uno fuera antes que el otro, en mi caso noticias del Folklore tengo desde el 2014, noticias del DNZ desde el 2015, pero lo que vengo a decir es que el tema es lo mismo, entro en una localización y me sale un zoom de esa localización, el tema Dead of Winter imagino que Morannon se refiere a lo de búsqueda, según donde estés encuentras unas cosas u otras.

 A ver siendo justos el ha sido el que ha comentado la semejanza con otros, yo el que ha puesto ejemplos, así que ha sido al revés, tampoco entiendo el comentario estamos hablando de un tema concreto y se dan opiniones. Te lo comento en tono distendido, nada de mal rollo, que aquí a veces es dificil diferenciar.

Pues creeme, esa mecanica esta antes de saber nada del floklore. Puede que tu hayas conocido antes lo del folklore realmente, pero es tal y como te digo ;)

Lo mejor seria que lo pudieseis probar.

Y haciendo de currogimenez... Vaticino una gran sorpresa hoy...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 10, 2017, 04:06:19 pm
¿que regalarán a Lucile con los pledge Hulk y Hunter?

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 10, 2017, 04:15:10 pm
Esto tiene algo positivo para nosotros, vamos a tener un juegazo que va a revalorizarse por ser dificil hacerse con uno. Un usuario en KS dijo algo interesante, si lo sacaban en Aleman podrian llevarlo a Essen este año y en ese caso se abriria al mundo de una forma muy potente que nada tiene que ver con KS.

Yo no pertenezco a nada del proyecto soy un hype mas... pero que hagan números , pero con 255 Alemanes, deberían "arriesgarse" y poner que sale en su idioma antes de terminar el KS, creo que eso podría aumentar el número de mecenas de ese pais, porque os lo digo por experiencia.-> 1 año en Munich... es un mito lo de los alemanes y el ingles, lo entienden pero no lo hablan , o aprendes aleman o te comes los mocos en Alemania, porque el ingles es como a nosotros, les da pereza.

Yo creo que deberían estudiarlo en serio, creo que sería muy interesante, sabiendo que ni frances ni italiano ni griego ni maltes ni japones se va a traducir  ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2017, 04:23:07 pm
Sleepers cerquita....un empujoncito más...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 04:24:46 pm
Por favor la Sra. Rita La Cantaora fuera tan amable de dar una pequeña pista de la sorpresa....aunque sea..."Lucille...yo no he dicho nada de Lucille!!!"

Creo q es lo mínimo después de las dos horas de sueño q perdí anoche esperando la sorpresa  :'(

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Febrero 10, 2017, 04:42:27 pm
Nada se crea de la nada, eso no existe en ningún campo.

Por ejemplo en la música, nada se crea porque sí, si no es la evolución y copia de lo anterior, cualquiera que sepa un poco de música sabe que todo sale de un baturrillo de todo lo que existe, que no os vendan tanto el tema por cierto de que es una creación única, que no es así, la música es una armonía matemática con la cual se puede crear una canción sin ni siquiera haber tocado un instrumento en la vida.

En el cine es igual, todo se mezcla y se copia, y por eso, de vez en cuando, surge alguna película (y en la música) algo nuevo, distinto que marca un nuevo camino, pero esto nuevo no es más ni menos que otra mezcla de todo lo anterior y presente que le dan un impulso fuerte...

Y en los juegos es igual. Vamos que nada surge del aire, todo está conectado.

A ver estas últimas horas si pegamos el estirón...  :). Yo creo que sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2017, 04:47:24 pm
Seguro que se anima esto y conseguimos algún SG más...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 10, 2017, 04:54:12 pm
Seguro! Y espero que pongan más SG para desbloquear, que aunque no se desbloqueen no me importaría pagar un poco más al final de la campaña para añadirlos al juego a modo de addon (me ha dado el siroco completista con el juego, que le voy a hacer).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 10, 2017, 04:57:25 pm

Pensaba que te referías a los edificios durante la aventura, no a la fase de refugio. No obstante, mejorar un refugio o "un complejo" creo que es más viejo que yo  ;D    Y sigo sin ver parecido a DoW...y también lo tengo, que conste.

Eso que comentas del SoB lo he visto en un juego de los 90, mazmorrero, y del que SoB se inspiró. Lo dejo ahí. Con esto te quiero mostrar que no sé que fue antes, "si el huevo o la gallina".

Y por supuesto, cada cual es libre de opinar, faltaría más. Habrá gente que tenga una opinión tan respetable como la tuya, y gente como yo, que no lo vea así (Es más, lo veo como una evolución)

Yo me refería solo a la fase de refugio y ahí no hay nada novedoso, es un refrito de varios juegos. Para ser el juego "definitivo" de zombis me esperaba más y no solo en el sentido de profundidad de esta fase si no también en la originalidad, que brilla por su ausencia.

Que os parece que ya está todo inventado y no se puede ser original, guay, menos mal que hay autores como Vaccarino que no se conforman solo con eso y crean tendencia.
Es una excusa muy pobre el decir que ya esta todo inventado para justificar falta de originalidad. A sí, si hay algo original, el poner estas fases en un juego de zombis que se me olvidaba... ;D :)

Algunos foreros hablan de que todas las mecánicas se ajustan a la perfección entre sí, ¿Como lo sabéis? Porque que ni en el tabletop ni en el P´n´P están desarrolladas todas las fases, creo.

Subir tiene que subir si o si, es algo que pasa siempre lo que no sabría es si serán muchos o pocos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 05:21:05 pm
Por favor la Sra. Rita La Cantaora fuera tan amable de dar una pequeña pista de la sorpresa....aunque sea..."Lucille...yo no he dicho nada de Lucille!!!"

Creo q es lo mínimo después de las dos horas de sueño q perdí anoche esperando la sorpresa  :'(

Gracias


Dedicado y yo no he dicho nada ........
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170210/506040a653229c3df8dd854b3c89c69c.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 10, 2017, 05:22:56 pm
Esas Sleepers ya estan en la saca
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 05:27:25 pm
Hombre el núcleo si lo hemos probado con el PnP y el q sea jugador habitual de juegos sabe verle las posibilidades. La Fase de encuentros y refugio no es que haya que ser ingeniero aeroespacial para ver como encaja con la fase principal.

Y tema original...pues no es nada original esta claro. Ni por mecánicas ni por tema. Lo q si es novedoso es la combinación...ya que no hay (yo no conozco al menos) un juego zombie que aune estas mecanicas y las implemente al tema de esta forma, desde mi punto de vista, obviamente sin haber probado el juego en su plenitud, bastante acertada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 10, 2017, 05:45:29 pm
Bueno gente, voy poniendo las palomitas en el microondas (y unas pastas en el horno porsi) que ya está aquí el Rush final. De momento, desde esta mañana que he mirado hemos ganado backers y pasta.
La actualización de esta madrugada muy muy interesante.... la fase de refugio pinta genial y va a enganchar a más de uno.
Y ya empezamos el Rush con sorpresa prometida y una palabra.... rita...rondando por el ambiente.
Lo dicho, esto va a ser la caña hasta el segundo final. Empieza a sufrir mi f5.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Febrero 10, 2017, 05:51:34 pm
Pues ya llegamos a los 255k...ha subido rápido esto

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 10, 2017, 05:52:03 pm
Hombre el núcleo si lo hemos probado con el PnP y el q sea jugador habitual de juegos sabe verle las posibilidades. La Fase de encuentros y refugio no es que haya que ser ingeniero aeroespacial para ver como encaja con la fase principal.

Y tema original...pues no es nada original esta claro. Ni por mecánicas ni por tema. Lo q si es novedoso es la combinación...ya que no hay (yo no conozco al menos) un juego zombie que aune estas mecanicas y las implemente al tema de esta forma, desde mi punto de vista, obviamente sin haber probado el juego en su plenitud, bastante acertada.

O sea que solo son suposiciones. Yo también he jugado mucho y más o menos sabes por donde van a ir los tiros pero por eso mismo, por jugar mucho me he llevado a veces sorpresas y decepciones. Sin probarlo se me hace difícil afirmar ciertas cosas o por lo menos tan categóricamente.

Y esta visto que tenemos un sentido diferente de originalidad. A mí no me vale (para llamar a algo original) copiar las fases de otros juegos y ponerlo en un juego de temática diferente.

Y que conste que no estoy en contra del juego, estoy dentro desde el primer día. Hay cosas que me gustan mucho y otras no tanto, quizás sea más crítico porque me esperaba algo más del juego sobretodo en las dos fases "secundarias", sobre todo en esta del campamento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Febrero 10, 2017, 05:53:21 pm
He visto algún otro resumen pero como va sumando con cada SG y me lo he hecho para mi lo comparto aquí por si os sirve de ayuda, es el contenido hasta ahora de lo mas relevante, por lo menos para mi, minis, cartas y losetas/tokens de terreno, creo que está todo bien sumado, un saludo y a esperar a ver como avanza.

(http://subirimagen.me/uploads/20170210105211.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 05:56:12 pm
He visto algún otro resumen pero como va sumando con cada SG y me lo he hecho para mi lo comparto aquí por si os sirve de ayuda, es el contenido hasta ahora de lo mas relevante, por lo menos para mi, minis, cartas y losetas/tokens de terreno, creo que está todo bien sumado, un saludo y a esperar a ver como avanza.

(http://subirimagen.me/uploads/20170210105211.jpg)
Pasote muchas gracias bien control
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Febrero 10, 2017, 05:57:21 pm
La expansion de los raiders viene con tres heroes según entendí yo

EDIT: En realidad creo que serian 6 heroes en los SG y 3 heroes mas en la expansion de los raiders
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 10, 2017, 05:58:57 pm
Donde vamos a guardar tantas cosas?
Entiendo que en la caja del core no entrara todo. A ver si alguna expansion trae una caja medio decente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 10, 2017, 05:59:01 pm
Los 7 heroes, es xq cuentas a la domadora y al oso x separado, no ? Xq solo hay 6 heroes en sg, x el resto genial ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 10, 2017, 06:04:52 pm
Empiezan las 48 horas finales y los mecenas para arriba

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2017, 06:13:54 pm
Vengaaaa...ya tenemos el SG de las sleepers...otro gasto menos para luego...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 10, 2017, 06:24:56 pm
Con esto creo veo dificil que el juego se vaya a comercializar fuera de la campaña KS en nuestro pais. Una editorial se la juega mucho publicando el juego sabiendo que la mayoria de los compradores fijos del juego ya lo tienen. Seguro que los que habeis participado en mas campañas de juegos españoles de caracteristicas parecidas (en cuanto a producto, precio y comom ha fluido la campaña) teneis algo que decir.

Y así, amiguitos es como empezó, la Unicornio especulación en los KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 06:30:37 pm
Yo si fuera una editora, desde luego que español no lo sacaba. En todo caso lo haría en alemán y francés, y en inglés me lo pensaría...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 06:35:25 pm
 Pues yo si lo sacaba, ahí está por ejemplo Skull Tales por decir uno similar, se ha vendido muy bien en tiendas.

 Hay muchísimos aficionados al mundillo que no se meten en Crowdfundings, de hecho la mayoría pasa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 06:41:18 pm
Claro que se ha vendido bien... El Skull Tales lo adquirieron 350 mecenas españoles en KS. Este lleva camino de los 850.  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 06:44:07 pm
Con las ventas q ha tenido y el potencial de expansiones, ya te digo yo q si lo podría comprar una editorial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Febrero 10, 2017, 06:49:45 pm
Si, los he contado como 2, ese pedazo de oso bien se lo merece  :D.

Los 7 heroes, es xq cuentas a la domadora y al oso x separado, no ? Xq solo hay 6 heroes en sg, x el resto genial ;D
« Última modificación: Hoy a las 06:02:08 pm por Zamukito »

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 10, 2017, 06:50:59 pm
La tendencia- inicial- del- final- de la campaña promete. A ver si la gente se anima y conseguimos un buen resultado final.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 10, 2017, 06:55:10 pm
La fase de asentamiento muy chula y original con eso de las cartas ......y muy ,MUY maqueable  ;)

Esta página esta muy bien para esto (hay de todo coches , casas, suministros, etc) solo hay que meterte y buscar la imagen cenital:

https://www.turbosquid.com/3d-model/camping

https://www.turbosquid.com/Search/3D-Models/barrack

https://www.turbosquid.com/3d-model/muscle-car

https://www.turbosquid.com/3d-models/3ds-max-dodge-challenger-srt-392/982833

https://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=military+vehicle
(http://i.imgur.com/TMoA4bJ.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 10, 2017, 07:08:50 pm
Llegaremos al siguiente SG? Me parece bastante el tramo de 15.000€ a estas alturas. Vamos, que o meten algo en el pack Hunter para incentivar ese pack o me da que no se llega.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 10, 2017, 07:10:04 pm
Hay mucha gente que se espera a ver el tema en las últimas 48 horas para meter pasta o cambiar pledge. No descarto nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 07:19:15 pm
Seamos positivos. Ya van muchos SGs desbloqueados. Si se quedan algunos sin desbloquear esperaré al PM y si el precio es interesante quizás caigan...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 10, 2017, 07:23:07 pm
Con las ventas q ha tenido y el potencial de expansiones, ya te digo yo q si lo podría comprar una editorial
Yo personalmente no se como ninguna editorial les ha llamado a la puerta a estas alturas. Es lo que dices, con el respaldo que ha tenido en el país y la expectación fuera, y con el potencial que tiene el juego en material como expansiones y campañas es un win-win.
O sabes que?, mejor que se lo queden para ellos que el niño es suyo y lo han traído al mundo y criado ellos. Como mucho los derechos de las traducciones si, pero no más. Además tal como se hablaba por aquí se puede montar una comunidad muy guapa alrededor de Dnz y su sitio web... Al juego potencial para eso creo que le sobra
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 07:28:42 pm
Antes de la campaña dijeron q estaban en negociaciones con una pero se ve q no llego a buen puerto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 10, 2017, 07:30:34 pm
Lucileeeeeeee!!!!!

Well done Curro!!!!!
El que no pille ahora un hulk es pa matal-lo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 07:33:09 pm
Lucirle gratisssssssssss jajajajaja y otro regalo también melones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 10, 2017, 07:33:54 pm
Vamos a ver cómo reacciona la comunidad foránea con el tema de que no hay traducciones de momento...esperemos que aguanten...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 10, 2017, 07:34:07 pm
¿que regalarán a Lucile con los pledge Hulk y Hunter?

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Soy un crack 😁

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 10, 2017, 07:34:10 pm
Hale! Ya hay respuesta a las traducciones.

Y hay Lucileeeeeee!!!! XDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 10, 2017, 07:37:35 pm
A por ese empujón final, aunque creo no equivocarme al decir que a fecha de hoy hay menos mecenas USA que en la etapa pre-Undead Viking, y me resulta inquietante, falta de confianza con proyectos de fuera, falta de costumbre a gastos de envío, pocas minis para lo que suelen coleccionar por juego?  :o

Otra cosa, a mí, por lo que se ha podido ver: temática, mecánicas, componentes, el juego me tiene ganado, hasta probarlo le pongo nota alta. La mecánica de búsqueda y la de atributos dinámicos me tienen enamorao.
Lo que veo que ocurre, en esto de los KS es que analizamos tanto tantas cosas, que no creo que ningún juego del mercado saldría de aquí buen parado, por muy consagrado que sea. A mi entender se exagera todo demasiado, a veces una pequeña "tontería" convierte al juego en una ruina, o por lo contrario, el hype es tan alto, que cualquier "tontería" nos hace convercernos que nuestros 160€ van a traer a nuestra colección la próxima joya lúdica.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 07:39:24 pm
 2 marcadores-rueda para los que no somos all-in... No está mal, menos da una piedra . Menos mal que no soy fan de TWD...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 10, 2017, 07:40:30 pm
Gran actualización y detallazo al canto, de una tacada 3 SG's. Además subiendo recaudación y aumentando mecenas, ¿que más se puede pedir?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 10, 2017, 07:42:24 pm
A mi me parece correctisima la respuesta que han dado...

Hemos puesto la encuesta.. no ha contestado ni piter... asi que no podemos abordar el gasto... asi que os dejaremos "los fuentes"

Chapó¡!

Se irá gente claro... pero creo que han actuado como tenian que actuar

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 10, 2017, 07:45:35 pm
Me parece un detallazo y una muy buena jugada lo de la actualización.

Ahora todavía incentiva más coger un pledge all-in, pero también hace que los que solo quieran/puedan el pledge normal tengan su detallito  ;)

Por otro lado, el tema de idioma ya se intuía. Eso de no dar respuesta hasta ahora olía a que no había suficiente gente. Yo, si fuese francés y quisiese el juego en francés, me quedaría, ya que ahora lo puedo tener si me lo trabajo un poquito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 10, 2017, 07:46:15 pm
Gran actualización y detallazo al canto, de una tacada 3 SG's. Además subiendo recaudación y aumentando mecenas, ¿que más se puede pedir?

Pues que no haya desbandada de alemanes, franceses o italianos  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 10, 2017, 07:48:34 pm
Yo me refería solo a la fase de refugio y ahí no hay nada novedoso, es un refrito de varios juegos. Para ser el juego "definitivo" de zombis me esperaba más y no solo en el sentido de profundidad de esta fase si no también en la originalidad, que brilla por su ausencia.

Que os parece que ya está todo inventado y no se puede ser original, guay, menos mal que hay autores como Vaccarino que no se conforman solo con eso y crean tendencia.
Es una excusa muy pobre el decir que ya esta todo inventado para justificar falta de originalidad. A sí, si hay algo original, el poner estas fases en un juego de zombis que se me olvidaba... ;D :)

Algunos foreros hablan de que todas las mecánicas se ajustan a la perfección entre sí, ¿Como lo sabéis? Porque que ni en el tabletop ni en el P´n´P están desarrolladas todas las fases, creo.

Subir tiene que subir si o si, es algo que pasa siempre lo que no sabría es si serán muchos o pocos.
Ya me olía yo alguna sorpresita.

A ver, si te lo dice un reviewer puedes mo creertelo, pero cuando lo juegas y ves que todo esta muy conseguido...
 
No todos los juegos son para todo el mundo, ya esta. No pasa nada.

Yo creo que si, es el juego de zombies mas completo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 10, 2017, 07:51:05 pm
Estos de CG son unos señores. Mejor no pueden hacerlo al final de la campaña.

Como punto negativo veremos una buena fuga de mecenas por el tema del idioma, pero que mas da, ya tenemos a Lucille y dos gomas!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 07:53:53 pm
 Yo habría invertido la pasta en un traductor en lugar de regalar minis, al menos traducción alemán pdf. Y francés si es posible, tal vez así subirían los mecenas y tendríamos más SG, con lo que saldríamos ganando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 10, 2017, 07:56:17 pm
Ya soy Hulk!  ;)

(http://gruporivas.com.mx/wp-content/uploads/2015/11/Hulk2.jpg)


jajaja!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 07:57:12 pm
Lucille estará como ADDON en el Pm  y será un enemigo especial ... tanto si tienes la expansión raíders como si no
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 10, 2017, 08:03:35 pm
Creo que en mi también han desatado la inconsciencia. De todas formas preguntaré a mi Lucille si puedo subir puja. Jajajaja. No quiero pasarme las noches recibiendo Negan. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 10, 2017, 08:09:00 pm
Pues ami me JODE SOBRE MANERA lo de Lucille [member=1255]Creating Games[/member] [member=301]Currogimenez[/member]  me encantaba la idea de la mini pero no me puedo permitir un HULK ni un HUNTER nada mas que un EB así que me JODE sobre manera si se regala algo regalarlo para todos en fin  >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 08:10:52 pm
Gran actualización. Espero q el juego y los Sg consigan q no se note la salida por lo de las traducciones.

Agradecido por los regalitos para lis backer...especialmente mi Lucille...jajaja

Salvo sorpresa de ultima hora ya tengo Hulk con dados negros y addon Bestia...q esta no se si llegaremos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 10, 2017, 08:11:17 pm
@maul la podrás comprar en el pm ha a dicho @currogimenez

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 08:12:28 pm
Pues ami me JODE SOBRE MANERA lo de Lucille [member=1255]Creating Games[/member] [member=301]Currogimenez[/member]  me encantaba la idea de la mini pero no me puedo permitir un HULK ni un HUNTER nada mas que un EB así que me JODE sobre manera si se regala algo regalarlo para todos en fin  >:(

Ya ha dicho Curro q estará como addon en el PM...por lo q puedes pillarla incluso sin Hulk o Hunter. No creo q sea mas de 4-5€. Eso es una copa menos el fin de semana
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 10, 2017, 08:17:03 pm
Bueno pues tras la actualización sigue subiendo la recaudación. 2000 € más. En kickstarter están diciendo varios guiris que se van, pero no se nota en la recaudación, por lo que la mayoría serían roamers.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 10, 2017, 08:17:48 pm
[member=1554]maul[/member] la podrás comprar en el pm ha a dicho [member=301]Currogimenez[/member]

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ya bueno pues para ellos, solo me puedo permitir el EB y los gastos de envió y se acabo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 10, 2017, 08:19:42 pm
Pero piensa que el PM es para dentro de 1-2 meses.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 08:23:21 pm
Bueno pues tras la actualización sigue subiendo la recaudación. 2000 € más. En kickstarter están diciendo varios guiris que se van, pero no se nota en la recaudación, por lo que la mayoría serían roamers.

No se por qué, pero me da que los que más por **** dan en el KS son Roamers... Ains... que paciencia hay que tener.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 10, 2017, 08:24:33 pm
Muy bonito está eso, solo regalo para los más ricos... Tenía pensado  pillarme el core y como mucho algún addon ya que no me puedo permitir más. Ahora el addon ya no lo pillo, y lo del core me lo pensaré hasta el último momento. Estas discriminación no me gusta..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 08:28:09 pm
¿Para los ricos?  ;D ;D ¿En serio?... ¿Te muestro mi nómina?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 10, 2017, 08:29:05 pm
que suerte tienes nomina
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 10, 2017, 08:29:37 pm
Te muestro yo la mía?  Ah, no, que  no tengo..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 10, 2017, 08:31:26 pm
nada van contra el Core que era lo único con una calidad/precio aceptable, mucho tiene que subir en las ultimas horas para que nos quedemos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 08:33:11 pm
Hombre, no se tú, pero yo cuando no he tenido nómina no me compraba juegos de 88€... Eso te lo aseguro. Ahora bien, pues si tener nómina es ser "rico", pues sí, lo soy.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 10, 2017, 08:39:36 pm
Hombre, ya no es cuestión de ser más o menos rico... Lo que si es que ese regalo es una discriminación por razón de dinero, cuando muchos hemos estado aquí desde el primer día dando ideas y viendo si llega todo a buen puerto, hablando a los amigos por si se quieren meter, moviendo redes sociales etc, para que última hora hagan esto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 08:39:55 pm
Q gentuza esta de CG q regalan una mini a aquellos q se gastan el doble o triple q yo!!! Y encima me da la opción de comprarla por unos eurillos por recochineo... Muy heavy si señor!!!

Por cierto, va subiendo....yo creo q los 270 la pillamos tb
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 08:40:34 pm
Muy bonito está eso, solo regalo para los más ricos... Tenía pensado  pillarme el core y como mucho algún addon ya que no me puedo permitir más. Ahora el addon ya no lo pillo, y lo del core me lo pensaré hasta el último momento. Estas discriminación no me gusta..

 Esto lo he visto en otros KS y es un detalle muy feo, la excusa suele ser: a quién más pasta pone más le doy, pero no tienen en cuenta la gente que se pilla el core en campaña y los add-ons en el PM con lo cual esa gente está poniendo más pasta que cualquier mecenas all-in ya que pilla el juego + addons sin el descuento de la campaña.

 A ver si toman nota porque seguramente habrá gente que lo haga así, ahora eso no quita que sea feo regalarle a unos si y a otros no.

P.D : Yo estoy muy contento con mis dos ruedas. XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 08:41:39 pm
ya bueno pues para ellos, solo me puedo permitir el EB y los gastos de envió y se acabo
Maul si sea igual llegando a los backers requeridos lucille sera para todos .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 08:44:02 pm
Eah pues yo tb me he enfadado y voy a bajar a Roamer, pero quiero q me den todo lo del Hunter...q eso de discriminar por dinero esta muy feo...y el juego en klingon q tb esta feo la discriminación lingüística.... ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 10, 2017, 08:47:06 pm
Muy bonito está eso, solo regalo para los más ricos... Tenía pensado  pillarme el core y como mucho algún addon ya que no me puedo permitir más. Ahora el addon ya no lo pillo, y lo del core me lo pensaré hasta el último momento. Estas discriminación no me gusta..
Hombre, contribuyas con un Hunter o con un EB tienes derecho a los mismos SG (los de las expansiones son mínimos en comparación). Tampoco veo mal que se "premie" a los que más contribuyen.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 10, 2017, 08:47:18 pm
Crwo que han dado un regalo para todos y otro adicional a los all in. Creo que no es un detalle tan negro como lo ponéis. Y mucho menos creo que decirlo de esa manera sea lo más correcto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 08:50:33 pm
Un regalo q no creo q sean mas de 4-5 € en el PM..no lo olvidemos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Febrero 10, 2017, 08:52:44 pm
Yo ha Lucille no lo veo como un regalo para los Pledge de Hulk o Hunter.
Más bien un incentivo para que la gente se pase a dichos Pledges, lo que hace que la aportación suba, lo que hace que se desbloqueen más SG que son para todos. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 08:53:06 pm
Partiendo de la base que a mi no me molestaría que le dieran Lucille a todo el mundo, puedo comprender su intención.

Es cierto que alguien que adquiera el Core durante la campaña y en el PM compre varios addon puede que se gaste incluso más que un Hulk, pero lo cierto es que quien desbloquea los SGs no es quien se deja 300€ en el PM, sino quien lo hace durante la campaña, y a mi como backer e inversor me interesa que la gente se deje el dinero en la campaña, no después. Yo solo protejo mis egoístas y oscuros intereses. Si para que mis intereses se cumplan, CG añade un incentivo para que la gente se pase del Core al Hulk y aumente la recaudación (aún siendo Survivor), no puedo ser tan tonto como para quejarme...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 10, 2017, 08:53:48 pm
Eah pues yo tb me he enfadado y voy a bajar a Roamer, pero quiero q me den todo lo del Hunter...q eso de discriminar por dinero esta muy feo...y el juego en klingon q tb esta feo la discriminación lingüística.... ::)

Menuda cipotada, ¿quien está pidiendo que por un euro me den lo de 200?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 10, 2017, 08:54:24 pm
A todo esto se a desbloqueado la niña de the Ring  ;D ;D ;D ;D ;D sleeper  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2017, 08:58:27 pm
Guauuuuu...maravilloso el ver la actualización con los regalitos...Bravo por CG...gracias por este detalle...Hasta unas lágrimas se me han escapado...aunque debe ser porque se me ha metido una mota de polvo en los ojos...

De verdad...MIL GRACIAS CG...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 09:00:16 pm
Menuda cipotada, ¿quien está pidiendo que por un euro me den lo de 200?

Obviamente es una exageracion...pero bueno estas pidiendo q regalen lo mismo por gastarte 82€ q por 154 o 200€...así q mas o menos ;) ...sin acritud
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2017, 09:02:48 pm
Y los marcadores de plástico están chulisimos...ya es un juego redondo...pero se está quedando bordado con estos detallitos de última hora... :) :) :) :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 10, 2017, 09:05:53 pm
(https://i.ytimg.com/vi/CtRljLPPOQI/maxresdefault.jpg)(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/461/084/696d291d1f05ed72fdf751d6ff3d544c_original.png?w=680&fit=max&v=1486732324&auto=format&lossless=true&s=72e93df578435c9d3583fff9401fe280)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 09:07:18 pm
Y los marcadores de plástico están chulisimos...ya es un juego redondo...pero se está quedando bordado con estos detallitos de última hora... :) :) :) :)

 Hasta que no me regalen el manillar y el chasis para completar la bici no será redondo, a ver si con suerte en las horas que nos quedan...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2017, 09:08:38 pm


(https://i.ytimg.com/vi/CtRljLPPOQI/maxresdefault.jpg)(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/461/084/696d291d1f05ed72fdf751d6ff3d544c_original.png?w=680&fit=max&v=1486732324&auto=format&lossless=true&s=72e93df578435c9d3583fff9401fe280)

Veo tu remake americano y lo subo con mandanga de la buena

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170210/72c16929f221db6ee75cfba19e55619f.jpg)

Sadako vs Kayako

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 10, 2017, 09:12:40 pm
Menuda actualización!!!!!!!!
Muchísimas gracias [member=1255]Creating Games[/member] por el detallado de las ruedas y de Lucille.  A mi me parece bien, no sólo porque tengo un HULK sino que me parece normal premiar al que se gasta más ahora.... con el póster nadie puso el grito en el cielo y también es exclusivo de los all in.... y no se puede desbloquear ni comprar.
Sobre los idiomas, me parece una gran decisión... y parece que no tiene gran impacto en la recaudación.... además que rl detalle de abrir el material a las comunidades es de chapeau!!!!!
Por mi parte, muy Bien!!! Ahora a ver si llegamos a la bestia que ya sería el recopetin
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 10, 2017, 09:19:06 pm
La gente que queja por todo y nadie se pone en el lugar de los creadores. Por un lado los que no han pillado mas que el Core se enfadan porque no tendran Lucille gratis y no entienden nada mas, pero si se parasen a pensar, verian que gracias a las aportaciones de mas cantidad de dinero de los que han cogido los packs superiores, ellos tambien se llevan los SG habiendo aportado menos.
Lucille viene regalado en los packs por una razon, para que la gente se pase a una contribucion superior, no es por marginar a los del core, es para incentivar a meter mas fondos en la campaña.
Luego lo del idioma es de traca, la gente habla por hablar, amenazando en irse por no estar en su idioma... Y seguro la mayoria ha puesto 1€ y seguro que muchos, aun traduciendolo en su idioma, luego no comprarian el juego.

A ver si dejamos ya de llorar que estos chicos de CG lo estan haciendo muy bien. Si no regalasen nada, nadie se quejaba...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 10, 2017, 09:25:41 pm
Obviamente es una exageracion...pero bueno estas pidiendo q regalen lo mismo por gastarte 82€ q por 154 o 200€...así q mas o menos ;) ...sin acritud
Tranquilo, sin acritud. El problema quizás es que se lleva desde Anoche hablando de la "sorpresa"  creando bastante expectación al respecto, y resulta que en el momento de darla es solo para algunos. Quizá si se hubiera dicho desde el primer momento "oye hay sorpresas¡ pero ojo solo para los que más pasta pongan (Hulk y Hunter)"  no me lo hubiera tomado a mal.... Porque ya sabía yo desde el primer momento que para mi no iba..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 10, 2017, 09:27:18 pm
VAMOSSSSSSSSSS señores me e quejado por que estoy enamorado de Lucylle nada mas por mi podéis echar toda la pasta que queráis para mi y mi EB mejor, y ahora en serio ojal pudiera pillar uno tocho pero me es imposible eso si me encanta el ultimo SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 10, 2017, 09:28:07 pm
A ver...Aunque suene a poca empatía, es que no hay que ponerse en la piel de los desarrolladores. Cada uno sabrá lo que tiene que hacer con su dinero, esto no va de hacer nuevos amigos... Son negocios. ¿O tú vas a pedir dinero a un banco y son más comprensivos porque se ponen en tu lugar? Los mecenas son inversores, que en lugar de recibir dinero de vuelta van a recibir un producto. Y ya.

Por cierto que las últimas decisiones en campaña están siendo muy acertadas. Y estupendas para dar vida al asunto. ¡Buen trabajo, CG!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JaguarGTA en Febrero 10, 2017, 09:30:03 pm
Pues al final he dado el paso y me he pillado la HULK, mas dados, mas beast. Al final he caído y de 130 euros que llevaba voy a los 170. A ver como termina la campaña que estos días esta mas o menos bien. Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 10, 2017, 09:34:31 pm
Al menos esta actualización a servido para que todos los pesimistas durante un MESSSSSSSSS ahora este celebrándolo  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 10, 2017, 09:37:57 pm
VAMOSSSSSSSSSS señores me e quejado por que estoy enamorado de Lucylle nada mas por mi podéis echar toda la pasta que queráis para mi y mi EB mejor, y ahora en serio ojal pudiera pillar uno tocho pero me es imposible eso si me encanta el ultimo SG
Si lo sabemos, además siempre está la opción que lleguemos a 2750 backers, que vete a saber, de momento hemos empezado ganando algunos...... y si no entre todos los del foro te la pillamos, que nos sale a 0.05 céntimos cada uno.... nadie se puede quedar sin su Lucille!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 09:42:40 pm
 Hemos perdido mecenas, báscicamente están intentando exprimir a los que ya tienen en lugar de intentar hacer nuevos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 10, 2017, 09:43:06 pm
Si creíais que no iba a tener secretaria así estabais equivocados

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/8a/4b/3e/8a4b3ee5f2a215154fed23632668c75e.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 10, 2017, 09:56:32 pm
[member=1554]maul[/member] esa es la que viene con el juego?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 10, 2017, 10:02:20 pm
Hemos perdido mecenas, báscicamente están intentando exprimir a los que ya tienen en lugar de intentar hacer nuevos.

Pues básicamente hemos perdido 2 mecenas italianos y 3 alemanes. Algo perfectamente normal... Y yo como soy medio monguer, y no me doy cuenta, me dejó exprimir, porque los chicos de CG son supermala gente que pretende sacarme los ojos, pero yo que me dejo...

¿Hablamos en serio? ¿Qué harías tú para que entre nueva gente? ¿Que regalarías? ¿Harias una versión en alemán y francés, aunque no fuera rentable?

Aquí todos somos mayorcitos, y entiendo que el que se deja "exprimir" lo hace porque libremente así lo quiere. Yo soy el primero que querría que entrasen 300 mecenas hoy (y seguro que CG también) ¿Qué idea infalible se te ocurre para conseguirlo, y así no tener que exprimirnos más?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 10:03:14 pm
Yo ha Lucille no lo veo como un regalo para los Pledge de Hulk o Hunter.
Más bien un incentivo para que la gente se pase a dichos Pledges, lo que hace que la aportación suba, lo que hace que se desbloqueen más SG que son para todos.
Esto es muy acertado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 10:17:39 pm
Pues básicamente hemos perdido 2 mecenas italianos y 3 alemanes. Algo perfectamente normal... Y yo como soy medio monguer, y no me doy cuenta, me dejó exprimir, porque los chicos de CG son supermala gente que pretende sacarme los ojos, pero yo que me dejo...

¿Hablamos en serio? ¿Qué harías tú para que entre nueva gente? ¿Que regalarías? ¿Harias una versión en alemán y francés, aunque no fuera rentable?

Aquí todos somos mayorcitos, y entiendo que el que se deja "exprimir" lo hace porque libremente así lo quiere. Yo soy el primero que querría que entrasen 300 mecenas hoy (y seguro que CG también) ¿Qué idea infalible se te ocurre para conseguirlo, y así no tener que exprimirnos más?

 Yo pondría un Add-on de idiomas.

 Dont know!
I am jumped onboard because i have seen the german flag. Now this will not happen for price.
You say 400backers for a 12€ german addon version.
= 4800€.
Now you have 250, who want it.
Make it up to 20€. So you have the costs and make the german people happy.
Its worth.
Please change your mind.

 Hay gente diciendo que incluso pagarían más por el Add-on de idioma, creo que ganarían mecenas y seguramente alguno de 1$ subiría la contribución.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2017, 10:27:53 pm
Pero si ya no es el coste de traducir solo, es el trabajazo de rehacer todo, pruebas y logistica....para que? has leido los datos que han dado....hay 250 y pico que querian en aleman y de los que han contestado un 60% son backers. Te vas a meter en un lio de mil pares de huevos por 150 juegos???

Y quien le enseña ALEMAN al oso? Habeis pensado en eso?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2017, 10:28:07 pm
Yo pondría un Add-on de idiomas.

¿Y si luego se te apuntan solo 20, por decir un número? Hay que tener mucho cuidado, que los add-ons los carga el diablo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 10, 2017, 10:29:44 pm
Lo más honesto ahora mismo sería decirles que se queden con 1€ y dejasen abierta la posibilidad en el Pledge Manager, en función del número de mecenas que lo comprasen allí antes de una fecha determinada. Si no saliese el número previsto, pues nada. Sí ahí sale, ya piden lo que quieran como en campaña. Y si no, que se echan para atrás, pues que reciban un póster digital o algo como agradecimiento por el euro contribuido.

Y ya, más cojonudo aún, que lo recaudado allí pudiera desbloquear cosas nuevas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 10, 2017, 10:30:22 pm
[member=1548]oblivion[/member] yo lo veo una opción difícil de manejar porque como sabes hasta cuanto esta dispuesto a gastar cada uno de los que quieran Traducción para calcularlo en proporcion? . Además,  ahora mismo quizás veo más un lio las traducciones que otra cosa, quitando los alemanes. Pero no se como manejar ese caso, es cierto que están muy cerca y se podría proponer algo..... pero no se? Otra encuesta rápida? Ya han dicho que en pledge volverán a preguntar.... quizás deberían aclararr que por allí se podrá hablar de proporcional... no se. Lioso en todo caso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 10:31:40 pm
Yo pondría un Add-on de idiomas.

 Dont know!
I am jumped onboard because i have seen the german flag. Now this will not happen for price.
You say 400backers for a 12€ german addon version.
= 4800€.
Now you have 250, who want it.
Make it up to 20€. So you have the costs and make the german people happy.
Its worth.
Please change your mind.

 Hay gente diciendo que incluso pagarían más por el Add-on de idioma, creo que ganarían mecenas y seguramente alguno de 1$ subiría la contribución.

Las cosas no son así. En papel es todo genial pero no son así con la encuesta no se ha llegado ni a los 300 mecenas de aleman, que encima muchos no eran ni mecenas, con lo cual no todo los mecenas alemanes han querido el juego en aleman a 12 € y si pones los addons mas caros es probable que muchos aceptasen, pero tambien habria muchos que no, con lo cual con esa solucion que plantean y viendo los datos de la encuesta, se conseguiria menos aun del minimo necesario.

Sobre el papel hay ideas muy buenas, pero ahora tienen que gustar a todos, no es lo mismo que 400 paguen 12 euros, que 200 paguen 24 euros, porque habra muchos de esos 200 que no quieran pagarlos y no llegarias al minimo. Si no has llegado al minimo con 12 euros, mucho menos vas a llegar con 24, aunque haga falta la mitad de gente.

Básicamente es esto.... si muchos de ellos no se han preocupado y ni eran mecenas .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 10, 2017, 10:34:55 pm
Me explico. Los alemanes/franceses etc. que aún duden, entran con 1€. Acceden al PM.

Se les da un plazo de tiempo para pedir allí el addon de idioma. Si salen suficientes siguen adelante. Si no salen, con margen antes de cerrar el PM para todo el mundo, se les dice que definitivamente no. Y que ya decidan si quieren seguir en Inglés o salirse. Los que sigan en inglés, pues con normalidad.

A los que se vayan, como pusieron 1 eurillo, tener el detalle de mandarles un wallpaper o una postal o alguna bobada simbólica de bajo coste.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 10, 2017, 10:37:00 pm
Buen detalle el de los regalos! . De momento se nos van lo mecenas, vamos a ver qué pasa a lo largo de la noche.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2017, 10:38:46 pm
Me explico. Los alemanes/franceses etc. que aún duden, entran con 1€. Acceden al PM.

Se les da un plazo de tiempo para pedir allí el addon de idioma. Si salen suficientes siguen adelante. Si no salen, con margen antes de cerrar el PM para todo el mundo, se les dice que definitivamente no. Y que ya decidan si quieren seguir en Inglés o salirse. Los que sigan en inglés, pues con normalidad.

A los que se vayan, como pusieron 1 eurillo, tener el detalle de mandarles un wallpaper o una postal o alguna bobada simbólica de bajo coste.

Y si no se sale a andar devolviendo la pasta a todos los que la metieron para el add-on... no se, a mi a estas alturas me parece un trabajo innecesario solo para rebañar unos pocos miles de euros mas y un dolor de cabeza brutal a medio/largo plazo gestionar una tercera edición del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gervader2 en Febrero 10, 2017, 10:52:15 pm
Al final e entrado con el nivel máximo me llama mucho el juego, por cierto tengo un y dark darker darkness a la venta todo pintado edición kickstarter  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 10, 2017, 11:03:03 pm
 Aunque sea ofrecer una traducción en pdf., así tampoco te mojas tanto. Pero bueno entiendo que a estas alturas de campaña es bastante complicado el tema y por otro lado también es cierto que yo lo veo desde fuera y claro, para mi es muy facil.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2017, 11:09:40 pm
Venga...que hay regalos para todos...las ruedas para todos y como premio a los que han hecho un esfuerzo mayor en campaña, pues un regalazo adicional. Los que tenemos los pledges más potentes pues nos hemos encontrado con este detallazo...y lo veo lógico. A los que solo puedan coger el core en estos momentos no tendrán ese regalazo ahora, pero seguro que tendrán la opción de comprarla en el pledge manager...que no creo que salga muy cara...pero no critiquemos los regalos...please...

Que tenemos que estar contentos todos por lo bien que se está quedando el juego...completito...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 10, 2017, 11:12:05 pm
Te das cuenta que estas enviciao cuando estas un viernes por la noche viendo subir un contador de pasta de un kickstarter
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2017, 11:15:36 pm
Eso es cierto...te das cuenta que si te falta esto...la visión de la variación instantánea o de una actualización más...no tienes tu vida completa...puro vicio...jajajaja

Y lo que es peor...nos gusta tanto...que no podemos dejar de hacerlo... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 10, 2017, 11:43:05 pm
Y si no se sale a andar devolviendo la pasta a todos los que la metieron para el add-on... no se, a mi a estas alturas me parece un trabajo innecesario solo para rebañar unos pocos miles de euros mas y un dolor de cabeza brutal a medio/largo plazo gestionar una tercera edición del juego.
No hace falta devolver nada si no lo cobras hasta que esté cerrado. ¿No?

Vamos, que ya no es por arañar miles de euros o no. Es por intentar una última vía para que algunos pocos cientos pueda tener el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 10, 2017, 11:45:56 pm
Me acaban de responder sobre lo de porque no sale el proyecto en favoritos
Kickstarter Support (Kickstarter)

Hi,

First off, please forgive us for this extremely delayed reply. It's not nearly even normal for us to take this long getting back to someone. In this case, however, it looks like there were some issues with the system on our end that prevented us from being able to view your message until now. I'm very sorry to keep you waiting!

Thanks for writing in and letting us know about this project. This is an Editorial decision, but I'll pass this along to that team for review.

Best,

Jennifer

Básicamente que se les había transpapelado rl mensaje, que son decisiones editoriales pero que lo comenta "con los de arriba". Poco útil,  pero curioso

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2017, 11:47:52 pm
Me acaban de responder sobre lo de porque no sale el proyecto en favoritos
Kickstarter Support (Kickstarter)

Hi,

First off, please forgive us for this extremely delayed reply. It's not nearly even normal for us to take this long getting back to someone. In this case, however, it looks like there were some issues with the system on our end that prevented us from being able to view your message until now. I'm very sorry to keep you waiting!

Thanks for writing in and letting us know about this project. This is an Editorial decision, but I'll pass this along to that team for review.

Best,

Jennifer

Básicamente que se les había transpapelado rl mensaje, que son decisiones editoriales pero que lo comenta "con los de arriba". Poco útil,  pero curioso
En fin a buenas horas mangas verdes... gracias por compartirá
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 11, 2017, 12:00:58 am
Acabo de darme cuenta q Lucille no trae carta de aparición... Trae una sidequest. Sera esa la forma de encontrarnosla únicamente?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 11, 2017, 12:44:19 am
Estaba pensando que aunque es casi imposible que pase, se podría dar un efecto bucle un poco absurdo:

(i) supongamos que hay mucha gente que ha metido los $8 para pillar el bicho bestia (que es addon y el SG de 300K),
(ii) supongamos que llegamos pelados a 300k (ojalá);
(iii) muchos de los que tenían puestos los 8 euros los sacan porque ya tienen el SG;
(iv) no volvemos a poner por debajo de 300K;
(v) vuelven a meter la pasta para pillar el addon;
(vi) volvemos a 300K y con ello a desbloquear el SG,
(vii) repertir los pasos (iii) a (v) hasta que se acabe la campaña.

Cosas que se me ocurren a estas horas... creo que me retiro a mis aposentos jajajaj.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 11, 2017, 12:53:52 am
Jajajajajaja...

Un bucle muy loco...

Eso es la fiebre que tenemos a estas altas horas mientras estamos pendientes de los vaivenes de la recaudación...

Estamos muuuuuy locossssssss....

 :o ::) :P :-X ??? ;) ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 11, 2017, 01:28:32 am
sobre lo de si es un fastidio o injusto la decision de meter en los pack a lucille, pues como decia mi abuelo:

nieto, esto es la historia del burro y el abuelo y el nieto.

si se subia el abuelo y el nieto iba caminando , pues que vergüenza de que el nieto vaya  caminando.
si el nieto iba subido y el abuelo caminando, que poca vergüenza que pobre abuelo caminando con su edad.
Si los dos iban subido al burro, que poca vergüenza que maltrato al burro.
Y si iban los dos caminando , que gilipollas que no se subian al burro.

Al final, este país es lo que es, critica hagas lo que hagas, por lo tanto, yo pienso que si CG pasa por el foro, no se agobien que han hecho lo correcto, y que mientras ejecuten lo que tienen pensado yo les apoyo, el juego les ha quedado redondo y el que no lo vea asi pues bueno, no se puede contentar a todo el mundo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 11, 2017, 01:45:11 am
Perdonar por el doblar comentarios, pero sobre el tema de los idiomas.

La verdad desconozco la viabilidad o no y los costes de las traducciones, pero 250 Alemanes no era razón de desprecio...ojo que vuelvo a repetir que yo no se lo que les han pedido por traducción. Pero un minimo de esfuerzo se podría hacer...por ejemplo, traducir en pdf el manual, unicamente el manual, eso sería ya un logro que podría interpretarse positivamente en el foro y en los backers.
Tambien se podía sacar un addon de 10 o 15€ traducción , como ha ocurrido en otros KS y el que quiera que pague esos 10 o 15€ y tiene su version traducida.

No se, no veo igual a francia o italia con los mecenas que tienen que a los alemanes, y no tengo nada que ver con ellos.

De todas formas, es CG quien conoce mejor el asunto y lo mio es un simple comentario que puede caer en saco roto o no,eso es cuestión del interes y las posibilidades que ahora dispongan, yo por mi parte agradecerles el esfuerzo que estan haciendo por que los que invertimos tengamos mas y mas expansiones.

Seguid asi chicos, lo esta haciendo de puta..... , ole vuestros hue....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Febrero 11, 2017, 02:56:54 am
Anda, va, que los españoles nos pasamos la vida suplicando y llorando traducciones y a veces no nos las hacen ni con 400 backers. Y para más inri nos las tenemos que hacer nosotros la mayoría de las veces y sin el soporte de los creadores de los juegos.

Si quieren un buen juego de zombies, que se lo hagan xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: felixlechat en Febrero 11, 2017, 08:23:39 am
Pues lo de los idiomas es prácticamente lo único que han hecho bien de la campaña sobre decisiones, no es realista y no tiene sentido traducir para poca gente (que luego no todos cogerían la traducción).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 11, 2017, 08:29:32 am
Yo creo que con que a la comunidad le dejen acceso al material para que puedan editarlo, de cara a las traducciones y contenido fanmade, es más que suficiente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cienfuegos en Febrero 11, 2017, 08:34:22 am
Hola a todos

Soy bastante novato en esto de los kickstaters y quisiera saber un par de cuestiones.
Veo que existe un addon de misiones de campaña ¿Entiendo entonces que en la caja base no viene incorporado ningún libro de misiones?

Además veo que hay una serie de addons que entiendo que son importantísimos o incluso vitales para disfrutar el juego al 100% (Outdoor encounters y Raiders). ¿Si no los añado a mi pledge me he gastado 85€ por un juego a medias?

Disculpad si esto se ha hablado con anterioridad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 11, 2017, 08:41:27 am
Se ha hablado y discutido hasta la saciedad XD

El add on de misiones, es eso, otra campaña más, el juego base ya trae la suya, pero te dan la opción de aumentar la vida del juego añadiendo otra.

Respecto a la otra pregunta, hay un hilo abierto donde cada uno ha expresado su postura, léetelo y saca tus propias conclusiones, aunque está claro que con esas dos expansiones/ampliaciones, el juego gana en matices, si no lo hiciera, no tendría sentido incorporarlas

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8884.0 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=8884.0)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 11, 2017, 08:42:57 am
Hola a todos
¿Entiendo entonces que en la caja base no viene incorporado ningún libro de misiones?

 ¿Si no los añado a mi pledge me he gastado 85€ por un juego a medias?

 ;D en la caja base hay un libro de campaña con tres finales distintos.

El juego no esta a medias son expansiones sin ellas puedes disfrutar del juego igual,a no ser que seas completista,te pueda el ansia viva etc ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 11, 2017, 08:43:05 am
[member=1942]Cienfuegos[/member]  te explico, en el basico te viene ya una campaña, pero el addon de misiones es para tener otra aparte, para cuando termines la campaña principal.

Lo de los addon imprescindibles va a gustos, el juego de por si ya tiene fase de viaje mediante unas cartas, pero el Outdoor encounters le da mas variedad y ademas la posibilidad que en esos viajes tengas que desplegar una loseta para hacer un encuentro. El de raiders es un nuevo tipo de enemigo, muy original pero al fin y al cabo es solo un enemigo distinto.
Cada uno debe ver que es lo que busca y considera necesario para tener la experiencia al 100%
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 11, 2017, 08:43:17 am
edito: elimino respuesta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 11, 2017, 08:43:52 am
El libro es una mini campaña te añade 6 misiones en el juego base tienes una campaña con tres finales diferentes depende de las decisiones que tomes en total serán entre 25 y 30 misiones. el tema de los add on va según opiniones en mi opinión el juego es completo en sí , sólo que si quieres tener aún más contenido tienes dos opciones una encuentros de Exteriores alarga más la fase de viaje pudiéndose jugar en losetas no solo con cartas a nivel narrativo y la otra está añade un nuevo tipo de enemigo que son humanos que la IA es más inteligente que los zombies así que a tu gusto y conforme a tu economía
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rogerflavour en Febrero 11, 2017, 08:44:04 am
En el juego base hay un libro de misiones, el addon son seis misiones extras.

Sobre si el juego es o no complet puedes consultar este hilo
http://www.darkstone.es/index.php?topic=8884.0


Edit: que velocidad, y yo que lento...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 08:45:19 am
Es más el libro de misiones nuevo será rollo l4dead. Muy muy chulo

Pero yo no he dicho nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cienfuegos en Febrero 11, 2017, 08:50:25 am
Perfecto, gracias a todos por la explicación.

Pediré un adelanto a la jefa, haré lo posible para agenciarme esos raiders...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 11, 2017, 08:59:54 am
Tipo Left 4 dead, para eso queréis las sleepers eh!!!

(https://68.media.tumblr.com/13dcc108c20a1a69822b6f63fe15ba97/tumblr_nhqo0t2u4b1tib7mso1_400.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Febrero 11, 2017, 09:19:24 am
Yo no quiero que se acabe la campaña que es muy emocionante que se desbloqueon sg y se que después de este me meteré en otro dejando  todos los meses la cartilla tiritando.....
Además me encantan los foros de los proyectos españoles  y os voy a echar de menos hasta otro crowfunding español.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 11, 2017, 09:39:59 am
Yo no quiero que se acabe la campaña que es muy emocionante que se desbloqueo sg y se que después de este me meteré en otro y dejo todos los meses la cartilla tiritando.
Además me encantan los foros de los proyectos españoles  y os voy a echar de menos hasta otro crowfunding español.
Deja que termine para que empiecen a fabricar el juego  hombre  ;D ;D ;D ;D ;D y echarnos de menos pero si esto no termina ni cuando el juego esta entregado minimo a esto le queda todooooo este año  ;D ;D ;D ;D ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 11, 2017, 09:49:07 am
Eso es, todavía queda mucho proyecto y muchas cosas de las que poder discutir, véase:

-Han cumplido el plazo de envío y eso quiere decir que las calidades no son buenas.
-Han incumplido el plazo de envío y me siento engañado.
-Lo han mandado un viernes por lo que me quedo el fin de semana sin catarlo.
-Lo han mandado por correo ordinario en vez de por certificado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 11, 2017, 09:53:22 am
Ohhh me allegado un mes antes la calidad es excelente un lunes para aprenderme las reglas y jugar el finde y por correo certificado sin un roce en la caja del embalaje  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 11, 2017, 09:54:37 am
Ohhh me allegado un mes antes la calidad es excelente un lunes para aprenderme las reglas y jugar el finde y por correo certificado sin un roce en la caja del embalaje  ;D
Eso como poco desbloquea un logro platino en la PS4, no ? XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 11, 2017, 09:58:52 am
Ohhh me allegado un mes antes la calidad es excelente un lunes para aprenderme las reglas y jugar el finde y por correo certificado sin un roce en la caja del embalaje  ;D
(http://www.generadormemes.com/media/created/43fsw9.jpg)

Gigolo alopecico lactante.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 11, 2017, 10:02:01 am
Eso como poco desbloquea un logro platino en la PS4, no ? XD

Ya te digo, difícil pero no imposible  ;D

Spoiler: mostrar
(http://www.generadormemes.com/media/created/43fsw9.jpg)

Gigolo alopecico lactante.

(http://m.memegen.com/aw317r.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 11, 2017, 10:13:51 am
Eso es, todavía queda mucho proyecto y muchas cosas de las que poder discutir, véase:

-Han cumplido el plazo de envío y eso quiere decir que las calidades no son buenas.
-Han incumplido el plazo de envío y me siento engañado.
-Lo han mandado un viernes por lo que me quedo el fin de semana sin catarlo.
-Lo han mandado por correo ordinario en vez de por certificado.

Ah, que esto no lo envian este lunes mismo ya?. Pues va a haber quejas, la primera la mia que a ver que hago hasta navidades sin el.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 10:14:59 am
Ah, que esto no lo envian este lunes mismo ya?. Pues va a haber quejas, la primera la mia que a ver que hago hasta navidades sin el.
Envían el lunes ?? Pero si yo lo recibí ayer...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 11, 2017, 10:17:33 am
Yo no quiero que se acabe la campaña que es muy emocionante que se desbloqueon sg y se que después de este me meteré en otro dejando  todos los meses la cartilla tiritando.....
Además me encantan los foros de los proyectos españoles  y os voy a echar de menos hasta otro crowfunding español.
Proyectos españoles.

Miércoles 15 de Febrero.

Estado de Sitio (en Verkami).

Alli nos vemos ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 11, 2017, 10:26:41 am
Esto se está disparando por momentos...

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Febrero 11, 2017, 10:30:00 am
Proyectos españoles.

Miércoles 15 de Febrero.

Estado de Sitio (en Verkami).

Alli nos vemos ;)

Ya ya lo se, este mes me arruinó,. Ja ja ja
Probe el juego de Estados de Sitio en la feria de Cordoba y me encantó,  tanto ese, como otros proyectos que sacaran más adelante!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: imaginario75 en Febrero 11, 2017, 10:32:14 am
Hola, estoy dándole vueltas al paquete de zombies extra y tengo dudas, si alguien me puede ayudar a decidirme.......tendría sentido y serviría para algo el paquete de zombies extra que venden? Haría falta más zombis o con los que trae basta? Estaba pensando en meter más zombi está tochos con las cartas que traigan de spawn tipo a lo que pasa en zombicide...que si tienes más de una abominación, la eficacia jefes jugar.


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 11, 2017, 10:41:36 am
En mi opinion (personal) no.
Justamente esto no es zombicide. Con cinco zombis en una loseta ya lo vas a pasar mal.

Si quieres crear tus propios escenarios de hordas y supervivencia, entonces a lo mejor si te hacen falta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: opticon en Febrero 11, 2017, 10:43:40 am
Con respecto al tema de la traducción a otros idiomas lo que podrían hacer los chicos de CG es comprometerse que si venden su juego a una editorial de su correspondiente país habrá un pack de actualización a su idioma(como hicieron los chicos de Maldito Games con el Xia)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 11, 2017, 10:45:52 am
Hola, estoy dándole vueltas al paquete de zombies extra y tengo dudas, si alguien me puede ayudar a decidirme.......tendría sentido y serviría para algo el paquete de zombies extra que venden? Haría falta más zombis o con los que trae basta? Estaba pensando en meter más zombi está tochos con las cartas que traigan de spawn tipo a lo que pasa en zombicide...que si tienes más de una abominación, la eficacia jefes jugar.


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk

Estrictamente no lo necesitas. Se supone que es un paquete para quien quiera las minis por las minis (pintarlas o usarlas en otros juegos) o expandir el juego con contenido propio (quizá comprando también las losetas duplicadas..) pero las situaciones en las que te quedes sin miniaturas deben de ser muy escasas. Vamos, que salvo que seas rico, te flipen las minis o te quieras montar una gran campaña de invasión Z yo no me gastaba la pasta en contenidos duplicados :)

Con respecto al tema de la traducción a otros idiomas lo que podrían hacer los chicos de CG es comprometerse que si venden su juego a una editorial de su correspondiente país habrá un pack de actualización a su idioma(como hicieron los chicos de Maldito Games con el Xia)

No sé si habrá mucha gente que realmente necesite el juego en otro idioma y que esté dispuesto a meterse en este KS a cuenta de esa posibilidad. Si te vale en inglés/español te vale y si no, no te la vas a jugar a que en un futuro se edite en tu idioma y que saquen el pack. Para eso te esperas y si sale en (por ejemplo) suomi, pues ya te lo pillas directamente cuando salga.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: opticon en Febrero 11, 2017, 11:04:37 am
Por supuesto no creo que alguien que no sepa ingles se compre el juego pensando que puede llegar a salir un pack de actualización con la traducción en su idioma.Yo mas bien lo planteo como un "que sepáis que si vendemos la licencia para vuestro país tendréis esta opción".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 11, 2017, 11:20:19 am
Supongo que eso también dependería más de la compañía que compre la licencia esté dispuesta a sacar ese pack "solo" o de que eso se vaya a incluir en las negociaciones... Digo supongo porque no tengo ni idea de como va esto de las licencias...

A ver, me acaba de surgir una "duda" respecto a los comentarios de un usuario de KS, aunque creo que esta ofuscado por algúna razón y eso "sesga" sus comentarios... La pregunta es la siguente... Si compro un Core en el PM no vendrá con los StretchGoals??? Yo creo que no he oído a CG decir eso, pero quería asegurarme porque ando pensando en si comprar los pack de minis y losetas extra, o directamente "tirarme a la piscina" y pillar un core directamente...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 11, 2017, 11:27:21 am
Supongo que eso también dependería más de la compañía que compre la licencia esté dispuesta a sacar ese pack "solo" o de que eso se vaya a incluir en las negociaciones... Digo supongo porque no tengo ni idea de como va esto de las licencias...

A ver, me acaba de surgir una "duda" respecto a los comentarios de un usuario de KS, aunque creo que esta ofuscado por algúna razón y eso "sesga" sus comentarios... La pregunta es la siguente... Si compro un Core en el PM no vendrá con los StretchGoals??? Yo creo que no he oído a CG decir eso, pero quería asegurarme porque ando pensando en si comprar los pack de minis y losetas extra, o directamente "tirarme a la piscina" y pillar un core directamente...
Pillate un core que la diferencia no es tanta y puedes: o tener cosas duplicadas por lo que pueda pasar, o vender lo que sobre que no quieras...cartas lo dudo que puedas venderlas, pero personajes si podrias, o podrías usarlos de malvados..vamos hay poca diferencia en precio y mucha en contenido...pack zombis+losetas= 66 ..Core(todo lo dicho anterior y más)+SG=85 , son solo 19 €
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 11, 2017, 11:27:46 am
Yo creo que si puedes hacerlo en el PM...comprar el corte y llevarte los SG...pero mejor hacerlo ahora...que de este modo luego habrá más SG para todos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 11, 2017, 11:29:59 am
Yo lo del idioma, no lo entiendo:

1.-Mice & Misthic lo tengo en ingles
2.- Mesh & Minion lo tengo en ingles

ejemplo de que se puede comprar juegos en otros idiomas.

OJO!!! ya se que MIce &MIstic lo han traducido...y me lo he bajado a posteriori, pero eso puede ocurrir con este juegazo...seguro que algún aleman lo traduce del ingles y lo sube enmaquetado en alguna cloud para que se lo bajen sus amigos y foreros...o es que eso es un invento español?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 11, 2017, 11:31:08 am
Y vamos con velocidad de crucero a por el siguiente SG...lo conseguimos seguro...

Si lo hacemos ya solo quedarían las cartas extra.....y.........THE BEAST.......ARRRRGGGHHHH...

Aunque mucho me temo que estas dos ultimas van a estar complicadas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 11, 2017, 11:35:31 am
Y vamos con velocidad de crucero a por el siguiente SG...lo conseguimos seguro...

Si lo hacemos ya solo quedarían las cartas extra.....y.........THE BEAST.......ARRRRGGGHHHH...

Aunque mucho me temo que estas dos ultimas van a estar complicadas...
A mi me encantaría llegar al menos a las 285000, que las cantidad de cartas no es muy significativa..pero me gusta tener variedad...pero bueno, mínimo 270000, no me importa gastarme algo mas en los SG no desbloqueados( se sabe algo de eso, ¿que sera en el PM? ¿seran hasta los 400000 que se tenia pensado?)...de momento voy a pillar a la bestia que llegar a eso creo que es demasiado optimismista XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 11, 2017, 11:38:20 am
Snails... Eso es por lo que me lo estoy planteando... Quería tener doble de minis y losetas, y evidentemente el Core es mejor, porque a parte lleva todas cartas, tableros, etc... Pero si en el PM, no va a llevar SG, pues tampoco sería tan suculento (otra cosa es que no creo que no los vaya a llevar porque no hay forma "humana" de saber si mis 88€ extra son para un core o para varios AddOn, durante la campaña me refiero... No puedo pillar el core a precio de EB porque ya me llevo un pack...)

Miquelangello, estoy haciendo cuentas, que ya me llevo un pack y me va a salir por un "pico"... Pero si, si me confirman que el Core vaya a llevar los SG, que ya digo que creo que si... Por poco que pueda añado los 88€... A ver si así llegamos a la Bestia y no tengo que añadirla como AddOn... :)

PD: También lo ponia porque si los Cores, en el PM, van a llevar los StreachGoals, pues creo que podrían poner un mensajito los creadores/colaboradores, aclarándolo especificamente... Así aunque alguien se lea los comentarios de ese usuario no se le crean dudas al final de la campaña, que son las peores... [member=301]Currogimenez[/member] :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 11, 2017, 11:41:26 am
Snails... Eso es por lo que me lo estoy planteando... Quería tener doble de minis y losetas, y evidentemente el Core es mejor, porque a parte lleva todas cartas, tableros, etc... Pero si en el PM, no va a llevar SG, pues tampoco sería tan suculento (otra cosa es que no creo que no los vaya a llevar porque no hay forma "humana" de saber si mis 88€ extra son para un core o para varios AddOn, durante la campaña me refiero... No puedo pillar el core a precio de EB porque ya me llevo un pack...)

Miquelangello, estoy haciendo cuentas, que ya me llevo un pack y me va a salir por un "pico"... Pero si, si me confirman que el Core vaya a llevar los SG, que ya digo que creo que si... Por poco que pueda añado los 88€... A ver si así llegamos a la Bestia y no tengo que añadirla como AddOn... :)

y ¿no puedes hacer otra cuenta en KS para pillar un core?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 11, 2017, 11:45:34 am
Clau_ganxo estoy casi seguro que si puedes hacerlo...y ojalá lleguemos a desbloquear las losetas nuevas y si me apuras las cartas extra que siempre viene bien tener de más que de menos...

Y como dice Snails... la bestia va a ser casi imposible...habrá que pillarla como addons...no veas la última hora todo el mundo metiendo pasta para la bestia...jejejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 11, 2017, 11:46:12 am
Si, pero (y sin querer sonar pomposo/sobrado), por los 3€ que me voy a ahorrar (2 cañas...) pues me cuesta mas crear 2 perfiles en KS que meterlo todo en uno (y así se toman las cañitas los creadores, que creo que se las han sudado a base de bien...), además, quien dice que esos 3€ no los vaya a perder por duplicar el envio, porque tampoco voy a ir pidiendo que me unifiquen envios de diferentes cuentas, por ahorrar 3€...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 11, 2017, 11:46:25 am
Y vamos con velocidad de crucero a por el siguiente SG...lo conseguimos seguro...

Si lo hacemos ya solo quedarían las cartas extra.....y.........THE BEAST.......ARRRRGGGHHHH...

Aunque mucho me temo que estas dos ultimas van a estar complicadas...

No se por qué dices eso, yo veo que entran poquitos mecenas, y la estimación de KickTraq es de 270K, que yo creo que es lo que se conseguirá al final... no ha habido ninguna locura de entrada de nuevos meceneas con las 48h y lo mas que puede ocurrir es que los de 1€, 85€ y sobretodo los de 88€ lo suelten por un HULK por ejemplo para poder subir la recaudación...no veo otra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Febrero 11, 2017, 11:49:24 am
¡Alguien acaba de poner un dólar! ¡Lo he visto!

Tenía que decirlo...
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 11:49:24 am
Snails... Eso es por lo que me lo estoy planteando... Quería tener doble de minis y losetas, y evidentemente el Core es mejor, porque a parte lleva todas cartas, tableros, etc... Pero si en el PM, no va a llevar SG, pues tampoco sería tan suculento (otra cosa es que no creo que no los vaya a llevar porque no hay forma "humana" de saber si mis 88€ extra son para un core o para varios AddOn, durante la campaña me refiero... No puedo pillar el core a precio de EB porque ya me llevo un pack...)

Miquelangello, estoy haciendo cuentas, que ya me llevo un pack y me va a salir por un "pico"... Pero si, si me confirman que el Core vaya a llevar los SG, que ya digo que creo que si... Por poco que pueda añado los 88€... A ver si así llegamos a la Bestia y no tengo que añadirla como AddOn... :)

PD: También lo ponia porque si los Cores, en el PM, van a llevar los StreachGoals, pues creo que podrían poner un mensajito los creadores/colaboradores, aclarándolo especificamente... Así aunque alguien se lea los comentarios de ese usuario no se le crean dudas al final de la campaña, que son las peores... [member=301]Currogimenez[/member] :P
Efectivamente los cores adicionales en el Pm LLEVAN SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 11, 2017, 11:51:30 am
¡Alguien acaba de poner un dólar! ¡Lo he visto!

Tenía que decirlo...

Ha sido un Aleman que ha subido 1   8) y no digo mas.

ahora llegan 50 alemanes meten 1€ -> idioam aleman¿?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 11, 2017, 11:52:16 am
Gracias [member=301]Currogimenez[/member] creeis conveniente ponerlo en respuesta a estos comentarios del usuario que asegura que los Cores del PM no llevan SG??? Eso ya va a cuenta de los creadores, a mi ya me va bien...

Y por otro lado, y perdón por el off-topic... Porque llamais cortes a los cores??? Core es mas bien "nucleo" que "corte"... O es cosa de la "autocorrección"?? :P

PD: Como sabeis quien ha sido... Llevais un registro de como cambian los pledges y mecenas?? O es que esa información se puede ver detallada en algun sitio, si no eres creador???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 11:53:10 am
Gracias [member=301]Currogimenez[/member] creeis conveniente ponerlo en respuesta a estos comentarios del usuario que asegura que los Cores del PM no llevan SG??? Eso ya va a cuenta de los creadores, a mi ya me va bien...

Y por otro lado, y perdón por el off-topic... Porque llamais cortes a los cores??? Core es mas bien "nucleo" que "corte" :P
Es el corrector del móvil.

De todas maneras si podéis hacedlo ahora ya que la pasta sube para los sg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 11, 2017, 11:57:28 am
Si, ya lo se... En ello estoy, haciendo cuentas, que siendo así a mi también me beneficia que el Core lleve cuantas mas cosas posibles... :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 12:00:38 pm
Si, ya lo se... En ello estoy, haciendo cuentas, que siendo así a mi también me beneficia que el Core lleve cuantas mas cosas posibles... :)
Grandeeee jejejej .

Quiero llegar a los 270.000 fijos con esa nueva localización. Ya más de ahí sería brutal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 11, 2017, 12:12:13 pm
Yo creo q llegaremos a los 270k y lo superaremos, y x lo que han mostrado los de CG, aunq no llegáramos a las cartas de 285k las regalarian, y la bestia como add on, se queda un juegazo impresionante
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 11, 2017, 12:40:55 pm
Se supone que había sg hasta los 400k. Podrían ponerlos aunque no se desbloqueen y luego puedan pillarse como add on. Así sabemos todo lo que tenían pensado sacar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 11, 2017, 12:54:08 pm
Gracias [member=301]Currogimenez[/member] creeis conveniente ponerlo en respuesta a estos comentarios del usuario que asegura que los Cores del PM no llevan SG??? Eso ya va a cuenta de los creadores, a mi ya me va bien...

Y por otro lado, y perdón por el off-topic... Porque llamais cortes a los cores??? Core es mas bien "nucleo" que "corte"... O es cosa de la "autocorrección"?? :P

PD: Como sabeis quien ha sido... Llevais un registro de como cambian los pledges y mecenas?? O es que esa información se puede ver detallada en algun sitio, si no eres creador???

Si lo llamais "basico" arreglado y asi no usamos tantos anglicismos 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 11, 2017, 12:58:18 pm
Haber Rita nos puede chivar si van a poner como add on esos SGs que pensaban sacar de 300k a 400k
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 11, 2017, 01:01:02 pm
A lo mejor lo han hecho ya...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Febrero 11, 2017, 01:01:16 pm
Bueno, hay que alegrarse, al final lo mas importante es que se va a fundar, vamos a tener un juegazo con muchas cosas ya.

El tema de las traducciones la cagaron desde un principio, por intentar contentar a todos, y aqui das la mano y te cogen el brazo.
Deberian desde un principio dejarlo claro, o solo ingles y castellano o como mucho haberse arriesgado y ofrecer el aleman también, porque es una comunidad fuerte con mucho mercado.
No obstante , siendo claros, que se jodan, perdon por el palabro, el español es la segunda lengua mas hablada del mundo, la mayoria de proyectos extranjeros no la tienen en cuenta, se la trae floja toda América Latina y obviamente España.
Hubiese entrado en muchos juegos extranjeros si hubiese habido traducción, si no la hay, pues me aguanto y me apaño yo.
Si le tienes muchas ganas al final caes.
No intetesan mecenas tóxicos, que no piensan en la viabilidad del proyecto, tiempos de ejecución o marrones varios que pueden suponer el hacer ciertas cosas.
Ánimo CG y a todos los mecenas, gran trabajo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Febrero 11, 2017, 01:02:53 pm
Lo subo de nuevo actualizado y añadiendo mas cosas, como no se cuantas cartas lleva de cada tipo en las expansiones de cartas Magig y Mini he dividido el total de cartas entre los tipos de carta a capón.

(http://subirimagen.me/uploads/20170211060040.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 11, 2017, 01:05:52 pm
Yo creo que esos Addons que había hasta los 400.000 son entre otras cosas los mazos de cartas que ya hay
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 11, 2017, 01:09:05 pm
Que lo desvele Currogimenez y así salimos de dudas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 11, 2017, 01:10:08 pm
Estoy de acuerdo que parte serían cartas pero algo más tendría que haber losetas incluso algún bicho más poses diferentes etcétera porque los últimos 100 K únicamente de cartas se me haría muy extraño
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 01:11:48 pm
A ver srtas. Primero los creadores del juego han querido primar con todo lo jugable .

Después habían otros sg como zombies femeninos y poses alternativas. Pero los chicos de cg han preferido dar los sg que aportaban a otros que eran estéticos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 11, 2017, 01:12:05 pm
Jajajajaja, si "Rita nunca dice nada sobre las noticias/novedades..."

Soybris, toda la razón... Siempre "peco" de usar muchos anglicismos, será deformación profesional... El tema de preguntar por lo de "corte" era porque a lo mejor se me escapaba alguna acepcion o aspecto, por saberlo... :)

PD:[member=1866]dreamsmash[/member], no tendrás por ahí el documento, para poder trastear con el un poco?? :P Menudo trabajazo, que aunque parezca una "tonteria" hay que bucear en el proyecto, consultar y tabular los datos... Muchas gracias por ello!! O si no te importa que me aproveche, mandame un privado copiando y pegando la información directamente de la hoja de calculo, ya lo importaré como pueda yo...  ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 11, 2017, 01:14:02 pm
A ver srtas. Primero los creadores del juego han querido primar con todo lo jugable .

Después habían otros sg como zombies femeninos y poses alternativas. Pero los chicos de cg han preferido dar los sg que aportaban a otros que eran estéticos.
Sabes si se dará la opción de a quien quiera poder comprar un add on en el PM para tener esos personajes femeninos y poses diferentes?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 01:15:43 pm
Sabes si se dará la opción de a quien quiera poder comprar un add on en el PM para tener esos personajes femeninos y poses diferentes?
Realmente no lo sé, mi opinión personal es que es poco probable ya que no sabes cuánta gente lo pedirá y los moldes y el casteo es lo que verdaderamente vale.

Pero realmente no lo sé. Si me entero de algo será debidamente publicado en las curroleaks
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 11, 2017, 01:15:46 pm
Bueno, después de la actualización de ayer que no me ha dado tiempo a entrar y comentar tengo que decir que enhorabuena a los que tenéis los pledges mas altos...

Peeeero, no me esta gustando como se está llevando la campaña, no me parece lógico tantos cambios, y sobre todo no me está gustando el que sea tan restrictiva en algunos aspectos.

Partimos de que el SG de lucille estaba pensado para TODOS los backers si se conseguía una cierta meta, ahora se regala, pero solo a los de los pledges altos, con lo cual el resto de backers nos quedamos sin ello.

Y no solo eso, el problema es que nos quedamos sin ello ¿definitivamente? porque como han metido la restricción de que o pillas ahora mismo los pledges mas tochos o ya en el PM no tendrás opción pues eso deja fuera de posibilidad de optar a mas adelante meternos en el pledge tocho.

Al final los que desde el primer día lo apoyamos con un EB nos hemos visto en la campaña con una mano delante y otra detrás... luego han rectificado en cosas como descontar 3 euros en el PM si pillabas estos niveles y demás, pero es que durante la campaña han sido todo cambios.

En mi caso los addon los suelo pillar en el PM casi siempre... y ahora es un o pillas todo ahora o te quedas sin ello, que para los que hemos querido apoyar varias campañas en este enero febrero es una trastada. Una jugada un tanto absurda pues es un mal gesto hacia los backers y además un tiro en el pie a ellos mismos, ya que de la otra forma en el PM podrían recaudar mas además sin el pellizco que se queda kickstarter...

Espero que rectifiquen y permitan a los backers en el PM optar por poder pillar a lucille, o entrar en los All-IN...

En comparación con la campaña de Alchemical, esta la he visto muy restrictiva y del estilo "venga aflojar las carteras aquí y ahora, que es una oportunidad única" la otra campaña ha sido algo mas normal, packs de addons independientes, posibilidad de pillarlos en el PM... etc...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 11, 2017, 01:16:06 pm
Yo creo que esos Addons que había hasta los 400.000 son entre otras cosas los mazos de cartas que ya hay
Yo también creo que es así y son los mazos extra... así nada del juego se queda en el tintero y se podrá acceder a todo lo que tenían planeado.
  Los 270k los hacemos con la punta del unicornio... y si superamos los 285k para mi ya no me hace falta más... evidentemente  por ellos que hagan un millón que se lo han sufrido y currado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 01:18:16 pm
Bueno, después de la actualización de ayer que no me ha dado tiempo a entrar y comentar tengo que decir que enhorabuena a los que tenéis los pledges mas altos...

Peeeero, no me esta gustando como se está llevando la campaña, no me parece lógico tantos cambios, y sobre todo no me está gustando el que sea tan restrictiva en algunos aspectos.

Partimos de que el SG de lucille estaba pensado para TODOS los backers si se conseguía una cierta meta, ahora se regala, pero solo a los de los pledges altos, con lo cual el resto de backers nos quedamos sin ello.

Y no solo eso, el problema es que nos quedamos sin ello ¿definitivamente? porque como han metido la restricción de que o pillas ahora mismo los pledges mas tochos o ya en el PM no tendrás opción pues eso deja fuera de posibilidad de optar a mas adelante meternos en el pledge tocho.

Al final los que desde el primer día lo apoyamos con un EB nos hemos visto en la campaña con una mano delante y otra detrás... luego han rectificado en cosas como descontar 3 euros en el PM si pillabas estos niveles y demás, pero es que durante la campaña han sido todo cambios.

En mi caso los addon los suelo pillar en el PM casi siempre... y ahora es un o pillas todo ahora o te quedas sin ello, que para los que hemos querido apoyar varias campañas en este enero febrero es una trastada. Una jugada un tanto absurda pues es un mal gesto hacia los backers y además un tiro en el pie a ellos mismos, ya que de la otra forma en el PM podrían recaudar mas además sin el pellizco que se queda kickstarter...

Espero que rectifiquen y permitan a los backers en el PM optar por poder pillar a lucille, o entrar en los All-IN...

En comparación con la campaña de Alchemical, esta la he visto muy restrictiva y del estilo "venga aflojar las carteras aquí y ahora, que es una oportunidad única" la otra campaña ha sido algo mas normal, packs de addons independientes, posibilidad de pillarlos en el PM... etc...

Lucille estará como ADDON en el Pm y sigue siendo para todos si se llega a la cantidad requerida de backers.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 11, 2017, 01:20:42 pm
Gracias Currogimenez.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Febrero 11, 2017, 01:20:57 pm
Perdón, olvidé sumar las minis del core y los sg en el anterior cuadro, ahora ya está bien, recuerdo que como no se el nº de cartas de cada tipo en las expansiones las he dividido nº de cartas por nº de tipo de cartas, un saludo.

(http://subirimagen.me/uploads/20170211061841.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Febrero 11, 2017, 01:25:26 pm
Adjunto el excel, un saludo.

https://app.box.com/s/zvpge3np5qh28ev1mt1hfm9au420xebj (https://app.box.com/s/zvpge3np5qh28ev1mt1hfm9au420xebj)

PD:[member=1866]dreamsmash[/member], no tendrás por ahí el documento, para poder trastear con el un poco?? :P Menudo trabajazo, que aunque parezca una "tonteria" hay que bucear en el proyecto, consultar y tabular los datos... Muchas gracias por ello!! O si no te importa que me aproveche, mandame un privado copiando y pegando la información directamente de la hoja de calculo, ya lo importaré como pueda yo...  ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 11, 2017, 01:26:54 pm
Al final no se llega ni a los 270K.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 11, 2017, 01:29:29 pm
Yo estoy de acuerdo con tu lectura, @una_personilla, se ha buscado crear la bola de nieve, en vez de con la incorporación de mecenas, con el aumento de aportación de los que ya estaban dentro, me imagino que para lograr más SG's y de este modo atraer a los que estaban dudosos, pero con algunas decisiones, desde mi punto de vista, cuestionables... en fin, habrá que ver si "rectifican" durante el PM y se puede optar por los Hunter y los Hulk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 11, 2017, 01:29:58 pm
Lucille estará como ADDON en el Pm y sigue siendo para todos si se llega a la cantidad requerida de backers.

Gracias por la aclaración Currogimenez,

Ahora solo esperemos a ver si en el pledge también nos dejan pillar algún nivel de allin y si el precio de lucille no se dispara al valor de una miniatura de games workshop de 12 o 15 euros...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 01:31:04 pm
Al final no se llega ni a los 270K.
Pero al final entras o no ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 11, 2017, 01:32:15 pm
[member=1435]una_personilla[/member] si por alguien han hecho lo de q los pledge tochos solo se puedan coger en la campaña es por los backers para q se desbloquee todo lo posible...a ellos no solo no ganan nada sino q encima se perjudican por esta medida en nuestro favor.

Y después mosquearse por q regalen una mini de unos pocos € a quienes aportan el doble o el triple del básico...pues ya tal. No vi nadie poner el grito en el cielo por el póster o el marcador del Hunter, máxime cuando tienes opción de comprarla en el pledge pagando unos meses después por ella
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Febrero 11, 2017, 01:32:50 pm
[member=301]Currogimenez[/member], ¿se sabe si se podrá pagar con paypal en el PM?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 11, 2017, 01:37:54 pm

Ahora solo esperemos a ver si en el pledge también nos dejan pillar algún nivel de allin y si el precio de lucille no se dispara al valor de una miniatura de games workshop de 12 o 15 euros...

Lo dudo [member=1435]una_personilla[/member]  piensa que el precio de zombis y tal es bastante acorde a minis de juegos de mesa, x ejemplo la Bestia creo que son 8€.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 11, 2017, 01:39:38 pm
@Zargonnaz, no sé tú, pero a mi me beneficia más pagar 154€ en dos pagos que en uno, como soy egoista miro por mi bolsillo, que se desbloqueen más o menos miniaturas me da igual. De cualquier manera, algunas campañas permiten seguir desbloqueando SG's durante el PM, es una decisión de los creadores hacerlo como lo han hecho, y es que de esta manera "obligas"  a desembolsar el dinero ahora no para que los mecenas se lleven más SG's, que como he comentado hay otras formas igual de válidas de hacerlo, sino porque a más SG's desbloqueados, el producto es más atractivo para los dudosos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 11, 2017, 01:39:49 pm
Hombre sinceramente espero que no abran los all in en el PM. Si ahora lo estamos pagando todos del tirón pensando que luego no se podrá y luego resulta que era mentira a mí me parecería muy mal. Otra cosa es que pueda comprarse todo como addon después. Eso me parece muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 01:44:22 pm
@Zargonnaz, no sé tú, pero a mi me beneficia más pagar 154€ en dos pagos que en uno, como soy egoista miro por mi bolsillo, que se desbloqueen más o menos miniaturas me da igual. De cualquier manera, algunas campañas permiten seguir desbloqueando SG's durante el PM, es una decisión de los creadores hacerlo como lo han hecho, y es que de esta manera "obligas"  a desembolsar el dinero ahora no para que los mecenas se lleven más SG's, que como he comentado hay otras formas igual de válidas de hacerlo, sino porque a más SG's desbloqueados, el producto es más atractivo para los dudosos


Igual de válido es el creador egoísta que mira por su bolsillo y no quiere que se desbloqueen más cosas en el Pm. Cada uno mira lo que le conviene, y no creo que precisamente los chicos de Cg sean egoístas, si no todo lo contrario.

Otra cosa es que a ti te convenga otra cosa totalmente opuesta a lo que ellos tenían planeado.

No hay más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 11, 2017, 01:48:02 pm
Yo no discuto, faltaría más, que CG haya tomado las decisiones que más les beneficiaban a ellos, lo que le comentaba al otro usuario es que no las veo como una muestra del altruismo o deferencia a los mecenas, sino que se trata decisiones empresariales puras y duras, no recuerdo haber hecho ninguna valoración moral de las mismas, @Currojimenez
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 01:50:18 pm
Yo no discuto, faltaría más, que CG haya tomado las decisiones que más les beneficiaban a ellos, lo que le comentaba al otro usuario es que no las veo como una muestra del altruismo o deferencia a los mecenas, sino que se trata decisiones empresariales puras y duras, no recuerdo haber hecho ninguna valoración moral de las mismas, @Currojimenez


No ni yo, si en este punto estamos totalmente de acuerdo, cada uno barre para su casa .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 11, 2017, 01:57:15 pm
Bueno...con mi Lucille conseguida con el pledge y luego la compra de la Bestia...ya tendré un juego genial con un montón de extras para disfrutarlo mucho tiempo...

Y pienso que CG han pensado en su beneficio, como debe ser, y también en los mecenas que más esfuerzo han hecho para que pueda crecer este proyecto, porque sin los mecenas no es posible, y a los mecenas que han aportado menos...pero muy valiosos también...pues hay también regalito...menor, si...pero igual de válido como detalle...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Febrero 11, 2017, 02:06:12 pm
Ya han fijado el precio de Lucille como Add-On. 6€
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/471/552/1da6d85768d457a65c7f3508bd125b26_original.png?w=639&fit=max&v=1486817744&auto=format&lossless=true&s=0c6faeefeccbbfe7118ecf101dcfb4d1)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Febrero 11, 2017, 02:13:14 pm
Un par de dudas, ¿tendrá Lucille alguna utilidad si no tienes la expansión de Raiders ya que es su jefa? Y otra cosa que no me ha parecido leerlo ¿las expansiones de outdoor y raiders van en sus propias cajas? Imagino que dados y demas addon si que irán en la caja del core, gracias y un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 11, 2017, 02:31:51 pm
[member=2757]Zargonnaz[/member], no sé tú, pero a mi me beneficia más pagar 154€ en dos pagos que en uno, como soy egoista miro por mi bolsillo, que se desbloqueen más o menos miniaturas me da igual. De cualquier manera, algunas campañas permiten seguir desbloqueando SG's durante el PM, es una decisión de los creadores hacerlo como lo han hecho, y es que de esta manera "obligas"  a desembolsar el dinero ahora no para que los mecenas se lleven más SG's, que como he comentado hay otras formas igual de válidas de hacerlo, sino porque a más SG's desbloqueados, el producto es más atractivo para los dudosos
A mi me da igual pagarlo ahora. Ya tenia el dinero reservado desde navidad

Lo de q no le beneficiaba me refería a q según tengo entendido solo pagan a KS comisión por lo recaudado en campaña y no en el PM. No se si es correcto o no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 11, 2017, 02:32:30 pm
En primer lugar gracias a los chicos de CG por poner como addon a lucille... respecto a esto:

[member=1435]una_personilla[/member] si por alguien han hecho lo de q los pledge tochos solo se puedan coger en la campaña es por los backers para q se desbloquee todo lo posible...a ellos no solo no ganan nada sino q encima se perjudican por esta medida en nuestro favor.

Y después mosquearse por q regalen una mini de unos pocos € a quienes aportan el doble o el triple del básico...pues ya tal. No vi nadie poner el grito en el cielo por el póster o el marcador del Hunter, máxime cuando tienes opción de comprarla en el pledge pagando unos meses después por ella

Lo que muchos pedíamos aquí es que en pleno mes de Enero, con todos los gastos de navidades se han juntado varias campañas, quizás tu hayas participado solo en esta, pero por ejemplo en mi caso he estado en la de alchemical y también en Rise of Moloch. Si todas las campañas me dijesen que es aquí y ahora suelta la pasta me hubiera salido de alguna de ellos, por suerte en alchemical los packs se podrán pillar durante el PM por ejemplo.

Cada empresa puede hacer lo que quiera, está claro. Lo que muchos pedíamos era la posibilidad de que nos dejasen aumentar la cantidad en el PM para hacer un allin... muchos decis que es injusto porque claro, los que aportamos 80 euros luego nos pasamos a un pledge de 150 ¿sin "aportar" para los SG?

Ahora te pregunto yo... que es mas injusto que backers que hemos apostado desde el minuto 1 por el juego y vamos a aportar 80 euros luego no podamos aportar un poco mas y conseguir gratis la miniatura... o que se permita que la gente aporte únicamente 1 dólar, es decir nada, y luego en el PM suban su aportación y consigan lo mismo que pueda conseguir yo?

Repito que son deciciones de CG y hacen lo que quieren, faltaría mas, es su campaña, pero yo por ejemplo no veo correcto que no pueda aumentar mi cantidad en el PM pero alguien con 1 dólar pueda aumentarla y conseguir lo mismo que yo... y esa persona si que no ha aportado NADA durante la campaña...

pero repito, mosqueo ninguno, que lo preferiría así, pues si, que no lo quieren hacer asi, la diferencia de pillar todo separado en el PM va a suponer 10 euros o 12, y gracias a eso pues seré mas selectivo y pillare únicamente 1 addon o 2, en vez de aportar mas capital que no vendrá mal para luego el resto de la campaña, y eso es bueno para CG y para todos los backers sean del nivel que sean...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 11, 2017, 02:34:29 pm
Depende, algunas empresas cobran comisión también de los pagos del PM
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 11, 2017, 02:35:13 pm
Me gustaría preguntar cómo de mortífero es la Bestia... es decir, no sé si merecerá la pena comprarla aparte (por si no se consigue en SG) sabiendo que como te salga a lo largo de la partida te va a crujir vivo y casí que ya que terminas la partida..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 11, 2017, 03:07:18 pm
Ea...pues ya esta Lucille como addons y baratita...para quien quiera tenerla y no se pueda permitir el hunter o el hulk o no les interese estos pledges...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 11, 2017, 03:28:52 pm
Ea...pues ya esta Lucille como addons y baratita...para quien quiera tenerla y no se pueda permitir el hunter o el hulk o no les interese estos pledges...
Baratita? ::)
Es plastico!. Si fuera metal o resina, estaría en la media de precios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 11, 2017, 03:30:44 pm
Adjunto el excel, un saludo.

https://app.box.com/s/zvpge3np5qh28ev1mt1hfm9au420xebj (https://app.box.com/s/zvpge3np5qh28ev1mt1hfm9au420xebj)

Muchas gracias por el archivo!

Por otra parte, sigo con mis cábalas para sopesar todos los frentes (con los gastos que eso vaya a conllevar...) y eso me lleva a otra pregunta, que se puede mover al subforo de DNZ si los moderadores lo consideran oportuno para abrir un nuevo "hilo" sobre esto...

¿¿Cuan "necesarias" veis las losetas extra??

No pretendo iniciar una consulta/discusión sobre si las veis bien de precio o cosas que ya se han comentado, y va mas bien para aquellos que... O tienen una visión mas clara del juego, por haberlo probado in situ o por TableTopSimulator, o bien para aquellos que son habituales creadores de material "custom" o piensen empezar a serlo (aunque todos podeis opinar y será de ayuda...)

Yo no tengo, por ahora, tanta experiéncia en la creación de material propio y por eso pido "ayuda/consejo" a, sobre todo, los que seais mas productivos en este tema...

Voy a exponer un poco mis ultimos pensamientos sobre estas... Sé que principalmente son para aquellos que creamos que vamos a usarlas para crear escenarios propios, y aunque además puedan servir como "backup" en caso de que alguna se nos pueda llegar a estropear (pues intento tratar muy bien mis juegos, como todos, pero siempre puede haber algun "imprevisto"... Cosa que también puede pasar en juegos para los que sea imposible sustituir, por no haber packs adicionales en el mercado, esas losetas accidentadas... Con lo que esta "aplicación" pasa a ser meramente "anecdótica", aunque se pueda tener en cuenta a la hora de valorar...)

Dicho esto, mi pregunta va más en el sentido de que viendo que son losetas de localización, que se van desplegando y retirando, y no losetas de "tipo terreno" (en el sentido de que realmente no se conforma la superficie de juego con "todas" las losetas disponibles, al estilo de p.ej. las Mansiones de la Locura, que por cierto no tengo y puede que eso haga que vaya errado, en que si pretendes crear una mansión customizada enorme pues esas losetas extra si que van a ser "necesarias"...) el hecho de poder crear escenarios customizados no implica que vayan a usarse si o si dos losetas iguales o que bien, en el caso de que haya dos localizaciones iguales en una ciudad customizada, el hecho de que quizá no se vayan a explorar al mismo tiempo hace que la "necesidad" (insisto, para escenarios customizados, ya que para lo básico si que las vamos a tener todos...) de disponer de ese juego "extra" de losetas no sea tan aparente...

Después de todo este tocho, y a modo de resumen, lo que me estoy planteando ahora es si las losetas formarán un "stock" de material que será configurable "entre sí"? Me refiero, creéis que serán útiles a la hora de combinarlas para formar "nuevas localizaciones" (totalmente nuevas) y que por ello tener las extra PUEDE que aporten algo más que el hecho de poder duplicar localizaciones existentes, o tener una "copia de seguridad" del material por un poco más de lo que ya esté uno aportando? (por eso lo de "evitar" el tema de precios y tal, porque depende mucho de la aportación de base en la cual se este pensando incluirlas...)

Perdon por el tocho... Y gracias por adelantado! :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 11, 2017, 04:02:02 pm
Yo te contesto cómo lo veo... pero es solo mi punto de vista...

Son necesarias las losetas? NO

Tan sencillo como que si luego la comunidad se dedica a hacer campañas, misiones, etc... va a contar con el material que tiene el juego, de cada 100 misiones que se invente la gente 1 contará con que se tienen las losetas repetidas. En ese caso, si resulta que han hecho la mejor de las misiones y quieres jugarla pues te escaneas la loseta y la imprimes para poder jugar esa misión.

Pero vamos, que generalmente cuando la comunidad se ponga a crear misiones y demás pues no creo que las hagan pensando en tener el doble de las losetas, por tanto no las veo necesarias en absoluto. Yo invertiría el dinero en otros addons antes que en ese.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 11, 2017, 04:05:50 pm
Esta noche a las 12 tenemos a la bestia¿Apuestas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 11, 2017, 04:26:48 pm
Se anima la cosa!!!!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 04:28:25 pm
Esta noche a las 12 tenemos a la bestia¿Apuestas?
Ojalaaaaa ojalaaaa que si nada me gustaría  más . Además de las losetas y las cartas claro !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 11, 2017, 04:37:00 pm
Ya veremos a las 12
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 05:15:22 pm
Esta noche a las 12 tenemos a la bestia¿Apuestas?
Ojalaaaaa ojalaaaa que si nada me gustaría  más . Además de las losetas y las cartas claro !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 11, 2017, 05:17:21 pm
A mi me parece bien el precio de Lucille...pero es solo mi humilde opinión...

Y con respecto a conseguir a La Bestia para las 12.....ummmmm....no se no se...me parece que no...y ojalá me equivoque...bueno, tampoco estaría mal despertarnos mañana con ese sueño cumplido...

Por cierto...si hay que comprar a La Bestia ..también me parece barata... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 11, 2017, 05:38:03 pm
Citar
Esta noche a las 12 tenemos a la bestia¿Apuestas?

(http://i.imgur.com/caSe5Pd.jpg)


Citar
¿¿Cuan "necesarias" veis las losetas extra??

Yo las voy a comprar en el PM. Si te gusta hacer tus propias misiones/campañas tienes el doble de opciones así de simple porque puedes poner la cara y el reverso de una misma loseta sobre la mesa  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 11, 2017, 05:38:39 pm
A mi me parece bien el precio de Lucille...pero es solo mi humilde opinión...

El precio está muy ajustado, mas teniendo en cuenta que la mayoría de las minis de estas características suelen rondar los 10-12 euros cuando te las venden sueltas  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 11, 2017, 05:59:42 pm
Quieres decir cuando te las venden sueltas CMoN o FFG XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Febrero 11, 2017, 06:04:41 pm
Buenas, a ver si me pudierais ayudar si alguien sabe estas dudas que planteaba, gracias.

Un par de dudas, ¿tendrá Lucille alguna utilidad si no tienes la expansión de Raiders ya que es su jefa? Y otra cosa que no me ha parecido leerlo ¿las expansiones de outdoor y raiders van en sus propias cajas? Imagino que dados y demas addon si que irán en la caja del core, gracias y un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 11, 2017, 06:05:50 pm
Quieres decir cuando te las venden sueltas CMoN o FFG XD
Casi cualquier miniatura de calidad un poco decente se va a los 7/8 euros.. no se que les queremos pedir a esta gente.. que ni si quiera de dedican a vender muñecos...

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 11, 2017, 06:07:57 pm
A mí lo que no me ha hecho nada de gracia es que las dos expansiones vengan me las cajas marrones como los SG de CMON en lugar de cajas con el arte como las mostradas en el KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Febrero 11, 2017, 06:21:00 pm
Claudio Colaborador hace 24 minutos
@Charlie Bijmans Raiders and Outdoor encounters expansions will have their pertinent boxes with DNZ logo. Regarding to SGs, we are trying to include all of them in the core box, which is very hard. If is not, they (SGs) will have their own box (all the SGs in one box). Boxes will be a normal box with DNZ logo.

Entiendo que dice que las expansiones vienen con su caja guay, los sgs si no caben en la caja core pues en cajas de carton con el logo.
La verdad es que no queda claro, espero que sea así
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 11, 2017, 06:33:04 pm
Yo también. Al principio lo entendí así pero luego me volví a quedar confuso. Lo de que los SG vengan en caja fea lo entiendo. Pero siempre he entendido que los addon venían en la caja que muestran (o similar)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 11, 2017, 06:35:05 pm
A mí lo que no me ha hecho nada de gracia es que las dos expansiones vengan me las cajas marrones como los SG de CMON en lugar de cajas con el arte como las mostradas en el KS.

Los sg de cmon que vienen en caja marron son minis extra el resto siempre me han venido en la caja que luego esta a la venta no se de donde sacáis la informacion pero desde luego real no es
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 11, 2017, 06:35:14 pm
Pues acaban de confirmar que las expansiones vienen en caja marrón... :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 11, 2017, 06:37:43 pm
Los sg de cmon que vienen en caja marron son minis extra el resto siempre me han venido en la caja que luego esta a la venta no se de donde sacáis la informacion pero desde luego real no es

A eso me refería, creía que se entendía. He escrito pronto y mal desde el móvil.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Febrero 11, 2017, 06:40:36 pm
Pues Claudio acaba de confirmar que que las expansiones vienen en cajas cutres ,aunque estan negociando...cutre cutre
Aun hace las expansiones mas caras
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 11, 2017, 06:45:03 pm
Espero que la idea inicial cambie, pues supongo que dependía del número de expansiones que se encargaran. Ya llevan vendidas en torno a 1000 unidades de cada expansión. Eso debería reducir costes y que pudieran incluir el arte por si en un futuro se comercializan en retail.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 11, 2017, 06:45:36 pm
Vendran en sus cajas como la que te ponen en la campaña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 11, 2017, 06:48:23 pm
¿Has leído el comentario de Claudio?

- Raiders and Outdoor Encounters expansions will have brown boxes with DNZ logo (that is, without art on the cover); one box for each one. However, CG is negotiating with the manufacturer to include the ilustration (this depends on the costs; we hope they are not too much high).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 11, 2017, 06:51:39 pm
Pues si eso lo a escrito ese de verdad le hace un flaco favor a la campaña en las ultimas 24horas aun asi con lo bien que llevan la campaña no creo que cometan ese fallo lamandaran con ilustracion mas que nada por que ya esta echa y pagada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 11, 2017, 06:59:39 pm
Espero que al final venga con su ilustración, aunq si se curran una caja e inserto de calidad en la básica de forma q se almacene Core y expansiones sin problemas se lo perdono y todo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 11, 2017, 07:02:27 pm
266.666 euros..... es la señal!!!!!!
La bestia se acerca!!!!!!

Unicornios!!!!!. Ha durado poco
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Febrero 11, 2017, 07:24:54 pm
buenas ,¿Se sabe si queda algún adon por salir o algo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 11, 2017, 08:05:55 pm
Sube, pero muy lento. Los 270 están ya aquí. No creo que quede nada por sacar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 11, 2017, 08:26:10 pm
[member=301]Currogimenez[/member] hay algún addon mas previsto para la campaña de lo q se comento de los SG no desbloqueados? Supongo q cartas no pq ya están los addon... De poses alternativas ya entiendo q no pq no serian rentables ..  Pero he pensado q igual había una de localizaciones ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 11, 2017, 08:31:06 pm
Hombre, las expansiones en la pagina de ks tienen caja o eso parece. Si me meten los sg en caja cutre no pasa nada pero las expansiones me parece un poco guarrada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 11, 2017, 08:45:44 pm
Hombre creo q han conseguido un buen numero de ventas de expansiones supongo q si conseguirán hacer una caja con ilustración.

Tb te digo q si el contenido puede incluirse en la caja básica con un buen inserto me daría igual lo de la caja marron ...como si quiere venir en bolsitas zip entonces...jejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 11, 2017, 09:03:17 pm
No puede incluirse todo en caja básica. La expansión de riders al menos no. Tendrían que hacer muy grande la caja. Cosa que por mi sería de Puta madre. Una caja estilo mansiones de la locura.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Febrero 11, 2017, 09:04:59 pm
Pues haber si hay confirmación oficial de si queda algo por salir.

Y la de las cajas muy importante, de momento añado 8 pavos más a mi hulk para el zombi bestia ese ,por si acaso no se desbloquea y si se desbloquea para dados que naricez ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 11, 2017, 09:11:33 pm
No puede incluirse todo en caja básica. La expansión de riders al menos no. Tendrían que hacer muy grande la caja. Cosa que por mi sería de Puta madre. Una caja estilo mansiones de la locura.
Una caja ala mansiones sería la caña... la estantería se comba pero me cabe primera y segunda edición dentro. Me gustaría una caja así, que encima marca territorio y destaca en la juegoteca
A ver si con las mejoras desbloqueadas se puede mejorar la caja para que quede bien
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 11, 2017, 09:22:03 pm
¿Has leído el comentario de Claudio?

- Raiders and Outdoor Encounters expansions will have brown boxes with DNZ logo (that is, without art on the cover); one box for each one. However, CG is negotiating with the manufacturer to include the ilustration (this depends on the costs; we hope they are not too much high).

 Eso es cutre a más no poder y más si luego pretenden sacarlo en retail, además si van en caja marrón no me la vendas como que va en caja decente.  >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kratos en Febrero 11, 2017, 09:23:40 pm
Alguien me puede decir como se cambiaba de EB 1.0 a Hunter para no perder los de los 3€?. es que llevo un rato buscando por el hilo pero es imposible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Febrero 11, 2017, 09:29:28 pm
Simplemente cambiate, quedará registrado el cambio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 11, 2017, 09:30:24 pm
Alguien me puede decir como se cambiaba de EB 1.0 a Hunter para no perder los de los 3€?. es que llevo un rato buscando por el hilo pero es imposible.

En administrar contribución cambia el pledge pero no canceles
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 11, 2017, 09:30:34 pm
Alguien me puede decir como se cambiaba de EB 1.0 a Hunter para no perder los de los 3€?. es que llevo un rato buscando por el hilo pero es imposible.
Le das a administrar mi contribución y cambias a Hunter.  Quedará registrado que tenías el EB y en el mànager tendrás el descuento
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Febrero 11, 2017, 09:30:56 pm
dale administrar contribución y te cambias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 11, 2017, 09:37:32 pm
 El fin de campaña está siendo muy flojito, parece que al menos hay esperanzas de llegar a los 270.000 que desde mi punto de vista es un buen SG, aunque lo suyo sería como mínimo llegar a los 300.000 o a los 285.000 para pillar esas 13 cartas que me parecen muy interesantes, sobre todo las cartas de refugio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 11, 2017, 09:46:10 pm
Cada vez que logramos un SG, empiezo a considerar el siguiente como indispensable xD Y esas cartitas tienen muy buena pinta, si. Asi que espero que lleguemos a ellas o que haya alguna forma de conseguirlas a posteriori.

La Bestia cruzo los dedos para que lleguemos a ella... pero si no, al menos lo tenemos como addon.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 11, 2017, 09:52:11 pm
Yo creo que llegamos son casi las 4 de la tarde por las americas asiquea partirde las 12 de aqui ( las 6 alli) debería subir algo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 11, 2017, 09:53:24 pm
Hombre queda 1 día. Yo creo q los 285 k son factibles. Si lo conseguimos y la bestia de addon no esta nada mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 11, 2017, 09:53:26 pm
A los 270.000? Pero si esto se ha puesto como una bala. Los últimos mil los hemos hecho en 15 minutos.

A por la 285.000

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 09:53:44 pm
Ala 270 a la Saca. Ahora a por las cartas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 11, 2017, 09:54:28 pm
A mi las cartas me molan, y más cuando añaden de refugio. Vamos a por las cartitas!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kratos en Febrero 11, 2017, 09:57:54 pm
Gracias a todos, ya lo he hecho!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 11, 2017, 10:03:01 pm
Lo que mola son las cartas de infeccion  ;D

(http://www.mememaker.net/static/images/memes/3760804.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Febrero 11, 2017, 10:08:18 pm
Eso es como lo del kalipse para todos no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 11, 2017, 10:09:28 pm
[member=1548]oblivion[/member] te veo muy desanimado con la campaña. Ánimos! Que ahora llega el subidon-subidon final y caerá algo de material extra  ;)

Yo acabo de subir mi hulk para pillar la bestia o los dados si se desbloquea
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 11, 2017, 10:14:19 pm
 Si, esta campaña me ha pillado de un humor raro XD, mira que me hace mucha ilusión y llevo tiempo esperandola, debe ser la resaca de la anterior que fué un no parar todos los días y llegué a esta muy acelerao jejejeje.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 11, 2017, 10:20:10 pm
Las resacas pa los domingos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 11, 2017, 10:36:06 pm

Currogimenez, ¿esta tile nueva del SG de 270.000€ tambien entra en este add-on?

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/403/851/06293f95ab35ab856f6aab14cfce40e2_original.png?w=680&fit=max&v=1486322180&auto=format&lossless=true&s=abfd3f4d27f85aa2dd7ff5c6958693da)

Pone que todas las de los SG pero es para estar completamente seguro porque me voy a comprar este add-on  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 10:40:50 pm
Currogimenez, ¿esta tile nueva del SG de 270.000€ tambien entra en este add-on?

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/403/851/06293f95ab35ab856f6aab14cfce40e2_original.png?w=680&fit=max&v=1486322180&auto=format&lossless=true&s=abfd3f4d27f85aa2dd7ff5c6958693da)

Pone que todas las de los SG pero es para estar completamente seguro porque me voy a comprar este add-on  ;)

Bingooooo exacto, premio para el caballero. Entra en ese ADDON
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 11, 2017, 10:43:03 pm
Pues el add-on de las tiles al final queda muy bien por contenido y precio (21 tiles a doble cara)  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 11, 2017, 10:49:38 pm
[member=930]Seth[/member], te voy a matar!!!! (sin malos rollos... :P )

Te remito a mi "ultima duda" sobre las tiles... Pues me tiran, pero...

Si es que al final me vais a volver loco [member=1255]Creating Games[/member]!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 11, 2017, 10:55:21 pm
Que pongan algún sg más por encima de los 300k para que nos emocionemos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 11, 2017, 11:07:19 pm
Al final no se llega ni a los 270K.

Eres un agorero. Superados los 270.000€, con 2.357 mecenas y a falta de algo más de 18h. Te veo volviendo a entrar con un Hunter  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 11, 2017, 11:09:05 pm
Eres un agorero. Superados los 270.000€, con 2.357 mecenas y a falta de algo más de 18h. Te veo volviendo a entrar con un Hunter  8)
No ves que he usado psicología inversa! :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 11, 2017, 11:10:28 pm
Adjunto el excel, un saludo.

https://app.box.com/s/zvpge3np5qh28ev1mt1hfm9au420xebj (https://app.box.com/s/zvpge3np5qh28ev1mt1hfm9au420xebj)

[member=889]funkyboy[/member] ésto que ha puesto [member=1866]dreamsmash[/member] traducido y en un comentario o en un Update del KS antes de que acabe, estaría muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 11, 2017, 11:19:17 pm
Ahí van mis 8 eurillos para The Beast, a ver si llegamos a las cartas, si no a ver si nos quedamos a las puertas y nos las dan por pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Febrero 11, 2017, 11:21:39 pm
Que pongan algún sg más por encima de los 300k para que nos emocionemos.
Mejor no!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 11, 2017, 11:34:17 pm
Aunque puede sonar altamente sexual, [member=301]Currogimenez[/member] dile a [member=1255]Creating Games[/member] que enseñen la bestia a ver si la gente se Calienta!!!

Si, suena fatal, pero es sábado noche y todo sea por subir la recaudación
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 11, 2017, 11:37:20 pm
Que echen el resto. Más carnaza! Que esto se está animando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2017, 11:39:18 pm
Aunque puede sonar altamente sexual, [member=301]Currogimenez[/member] dile a [member=1255]Creating Games[/member] que enseñen la bestia a ver si la gente se Calienta!!!

Si, suena fatal, pero es sábado noche y todo sea por subir la recaudación
Juasssss jajajaj jajajaja jajajaj si les digo eso no sé que cara pondrán jajajajaaj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 11, 2017, 11:42:17 pm
[member=930]Seth[/member], te voy a matar!!!! (sin malos rollos... :P )

Te remito a mi "ultima duda" sobre las tiles... Pues me tiran, pero...

Si es que al final me vais a volver loco [member=1255]Creating Games[/member]!!

(https://k33.kn3.net/taringa/C/1/A/9/F/A/vagonettas/466.gif)

jajaja!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 11, 2017, 11:48:33 pm
Venga...vamos a llegar a esas cartitas extra...

Como me gustan las cartas... :P

Mas cartas...por favor...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 12, 2017, 12:08:07 am
Yo creo q si llegamos a las cartas!!!

Y a la altura de campaña q estamos y todavía haya 158 con el pledge de 88€ tiene mucha guasa!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 12, 2017, 12:13:50 am
Es cierto...algo que no llego a entender...si no se van a coger el hunter o el hulk y solo quieren el básico...pues seria mas logico pillarse alguno de los EB que se han quedado libres...si es que quieren ahorrar dinero...porque pagar más por una misma cosa que te la puedes pillar más barata...no lo entiendo.

En fin...misterios de la vida...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 12, 2017, 12:18:38 am
La verdad es que debería darse una solución a quien quiere pillar más de un pledge Hulk o un Hunter, porque actualmente si un tío se quiere dejar 800€ comprando 4 Hunters, actualmente no puede, ni durante la campaña ni luego en el PM... Y eso es un dinero que se escapa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Febrero 12, 2017, 12:53:09 am
Les ha faltado poner un pledge para tiendas quizás, tmb el juego habría tenido mas vida una vez lanzado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Febrero 12, 2017, 02:24:43 am
A mi personalmente no me gustan nada las pledge para tiendas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rubenmahe en Febrero 12, 2017, 09:14:08 am
Un Hunter que se viene pa casa!!!
Una pregunta... He elegido el hunter y le e metido 170 para meter cuando acabe la campaña unos dados negros y la bestia...¿lo he hecho bien? O la acabo de preparar??? Gracias!!! Y ánimo a los indecisos!! A ver si tienen algún detallazo de ultima hora para toda la comunidad que les a apoyado dando ideas y haciendo que pueda ser real! ( yo no escribo casi nunca pero estoy desde el principio, cuando estaba haciendo un juego casi identico a DAYNIGHTZ con mi hermano reutilizando fichas y figuras de otros juegos de zombies.... Y buscando mas inspiracion descubrimos que había alguien haciendo lo mismo y con muy buenas ideas así que lo dejamos abandonado a la espera de que DNZ pudiera ver la luz.... Y aquí esta!!! A ver si no se retrasa demasiado.... Un saludo a todos! OS deseo una feliz post-campaña, y que no nos pase como con el HQ25...... ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 12, 2017, 09:18:47 am
No invoques a la bestia 🙈
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 12, 2017, 09:20:32 am
Bueno pues 275 jodios americanos ellos se lo pierden, no creo que se marquen un hq25 mas quenada por que ellos también son víctimas der dioni maldito sea su nombre por salir en este post
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 12, 2017, 09:25:13 am
buff creo que a esas cartas no se va a llegar al final ;(... una pregunta  [member=301]Currogimenez[/member] : ¿en el PM pondrán las cartas que no se desbloquearon como addon? , ¿y el resto de SG interesantes(si queda alguno)?
Aich! quiero esas cartasssss!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jmj en Febrero 12, 2017, 09:30:03 am
Un Hunter que se viene pa casa!!!
Una pregunta... He elegido el hunter y le e metido 170 para meter cuando acabe la campaña unos dados negros y la bestia...¿lo he hecho bien? O la acabo de preparar??? Gracias!!! Y ánimo a los indecisos!! A ver si tienen algún detallazo de ultima hora para toda la comunidad que les a apoyado dando ideas y haciendo que pueda ser real! ( yo no escribo casi nunca pero estoy desde el principio, cuando estaba haciendo un juego casi identico a DAYNIGHTZ con mi hermano reutilizando fichas y figuras de otros juegos de zombies.... Y buscando mas inspiracion descubrimos que había alguien haciendo lo mismo y con muy buenas ideas así que lo dejamos abandonado a la espera de que DNZ pudiera ver la luz.... Y aquí esta!!! A ver si no se retrasa demasiado.... Un saludo a todos! OS deseo una feliz post-campaña, y que no nos pase como con el HQ25...... ;)
Entiendo que te refieres a un HULK en vez de al HUNTER, porque el HUNTER son 199€. Si es el HULK esta correcto 154+8+8
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 12, 2017, 09:35:44 am
Yo también voy con hulk + dados negros + bestia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 12, 2017, 09:35:53 am
Tenemoshasta las 7 dela tarde yo creo que llegamos minimo a las cartas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 12, 2017, 09:51:51 am
Pero lo que quieras meter en add-ons puede sumarse después de la campaña. No?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 12, 2017, 10:13:18 am
Si. En el PM lo único no disponible son los All-in

Venga quedan 7 horas y 9k solo. Si se puede!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 12, 2017, 10:25:09 am
Yo creo que a las cartas sí que llegamos bien. Va manteniendo un buen ritmo de subida y hay gente que en kickstarter filtran la búsqueda por el tiempo para que acaben los proyectos. Unos cuantos se meterán a lo último y se pondrán nerviosos porque tienen que decidirse ya y harán:

(http://pic.dbw.cn/0/09/30/37/9303742_983951.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Febrero 12, 2017, 10:27:39 am
Vuelvo a insistir con mi pregunta a ver si alguien lo sabe, ¿tendrá utilidad pillar el addon la mini de Lucille si no tienes la expansion de los Raiders? Como es la jefa de los raiders no se si solo sirve con ellos, gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kaze en Febrero 12, 2017, 10:33:51 am
Pues otro que pasa su EB 1.0 a Hulk.

Enviado desde mi GT-I9505 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 12, 2017, 10:35:41 am
Pero lo que quieras meter en add-ons puede sumarse después de la campaña. No?
Me autocito para explicar mejor mi pregunta.
Aparte del pledge, querre coger la Bestia y dados.
Esos 16 euros los meto ahora o en el PM?
Gracias
 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 12, 2017, 10:38:05 am
Los puedes meter en cualquier momento.. mejor ahira que ayuda a la recaudacion

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 12, 2017, 10:47:22 am
Puedes meterlo ahora o en el PM. Si lo metes ahora pues ayuda a la recaudación para desbloquear el SG.

Vuelvo a insistir con mi pregunta a ver si alguien lo sabe, ¿tendrá utilidad pillar el addon la mini de Lucille si no tienes la expansion de los Raiders? Como es la jefa de los raiders no se si solo sirve con ellos, gracias.

La mini trae sus cartas, por lo q supongo q se podrá jugar con ella sola. Obviamente queda descafeinada sin sus raiders.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 12, 2017, 11:09:55 am
buff creo que a esas cartas no se va a llegar al final ;(... una pregunta  [member=301]Currogimenez[/member] : ¿en el PM pondrán las cartas que no se desbloquearon como addon? , ¿y el resto de SG interesantes(si queda alguno)?
Aich! quiero esas cartasssss!
Si, será en el Pm y hasta ahí puedo leer.

Pero vamos, a las cartas llegamos fijo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Febrero 12, 2017, 11:15:59 am
Pues pensaba que no, pero parece que se va a llegar a las cartas...

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 12, 2017, 11:24:42 am
Buenos días,
Subidon nocturno muy interesante. Ayer tenía mis dudas pero contad con las cartas a este ritmo.... y ahora mismo diría que estamos ahí ahí para llegar a los 300k... vamos, un último empujón y seguro que los pasamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Febrero 12, 2017, 11:45:36 am
Uno más que se pasa del EB 1.0 al hulk :D
Vamos a la recta final !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rubenmahe en Febrero 12, 2017, 11:46:53 am
Si, será en el Pm y hasta ahí puedo leer.

Pero vamos, a las cartas llegamos fijo.
A mi no me ha hecho mucha gracia haber tenido que aportar mas dinero para conseguir todo el contenido jugable, y que luego saquen mas addons para seguir recaudando cuando acabe la campaña porque no los han sacado como SGs... Aunque me hubiese gustado que hubiera mas sgs desbloqueados ( no digo que sean pocos, lo que pasa es que muchos SGs son solo unas 4 cartas, una sola ubicación... Muchos SGs me parecen "cortos" en cuanto a contenido) sigo creyendo que al final de la campaña van a tener un detallazo con todos los mecenas con algún SG que se habrá quedado fuera. Eso espero! ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 12, 2017, 11:50:31 am
Pues el ritmo no parece señalar que se vayan a conseguir las cartas y menos aún la bestia, como decís algunos. De todos modos, si se obtienen como addon, estaria bien. Esta campaña ha dado mucho más de lo que esperaba...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 12, 2017, 11:52:04 am
Personalmente este proyecto me llena de optimismo de cara al futuro para otros productos patrios que busquen financiación. Ofrece un buen juego, muévelo por España y después en KS con el apoyo en masa de los mecenas españoles (800+), colócalo en cotas muy altas de financiación. Imprescindible una gestión de Campaña profesional como han demostrado los chicos de [member=1255]Creating Games[/member], y que los errores sirvan para aprender de cara a un segundo proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 12, 2017, 12:04:15 pm
Fe señores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 12, 2017, 12:20:43 pm
Personalmente este proyecto me llena de optimismo de cara al futuro para otros productos patrios que busquen financiación. Ofrece un buen juego, muévelo por España y después en KS con el apoyo en masa de los mecenas españoles (800+), colócalo en cotas muy altas de financiación. Imprescindible una gestión de Campaña profesional como han demostrado los chicos de [member=1255]Creating Games[/member], y que los errores sirvan para aprender de cara a un segundo proyecto.

Es curioso esto de los KS, los diferentes puntos de vista que tienen la gente sobre un mismo tema. Para mí de profesional nada de nada, han tenido muchos pequeños fallos y demasiada improvisación (por eso tanto update explicando cosas) aunque por otro lado si han demostrado muchas ganas y una comunicación excelente.

No se porque os ponéis así por las cajas, no les podéis pedir lo mismo que a otras empresas consagradas... :P

Supongo que no será el primero, para mí sí, en el que las últimas horas de campaña la subida de mecenas y recaudación está siendo muy lenta. Cerca de los 300mil nos quedaremos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Febrero 12, 2017, 12:21:15 pm
Tengo una propuesta no tiene nada que ver con el DNZ pero nos puede ayudar cuando nos guste un proyecto y queramos una traduccion al castellano y necesitemos 400 backers o mas, podiamos hacer un tema de ayuda donde podamos notificar a otros españoles para que contribuyan (si quieren y les gusta el juego) para que este salga a nuestro idioma traducido. Saludos!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 12, 2017, 12:30:09 pm
Y si no siempre sale algun pardillo que lo traduce  ;D

Habia que ver a algunos montando una campaña  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrCorrecto en Febrero 12, 2017, 12:36:36 pm
Es curioso esto de los KS, los diferentes puntos de vista que tienen la gente sobre un mismo tema. Para mí de profesional nada de nada, han tenido muchos pequeños fallos y demasiada improvisación (por eso tanto update explicando cosas) aunque por otro lado si han demostrado muchas ganas y una comunicación excelente.

No se porque os ponéis así por las cajas, no les podéis pedir lo mismo que a otras empresas consagradas... :P

Supongo que no será el primero, para mí sí, en el que las últimas horas de campaña la subida de mecenas y recaudación está siendo muy lenta. Cerca de los 300mil nos quedaremos.

Cierto, yo personalmente veo la campaña rozando la matrícula de honor. Un aspecto visual de la campaña espectacular, muy superior a la de KDM por ponerte un ejemplo. La mayoría hemos disfrutado como niños.


Te noto bastante negativo...tiene pinta de convertirse en la campaña española con más recaudación de Kickstarter. Así que, al menos, queda confirmado que pocas campañas españolas has seguido, eso sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Febrero 12, 2017, 12:40:23 pm


cuando nos guste un proyecto y queramos una traduccion al castellano y necesitemos 400 backers o mas, podiamos hacer un tema de ayuda donde podamos notificar a otros españoles para que contribuyan (si quieren y les gusta el juego) para que este salga a nuestro idioma traducido.

Un sitio dedicado a Crowfounding, en el que exponer nuevos proyectos, darlos a conocer y tratar de movilizar a la gente?
Creo que ya existe, prueba en www.darkstone.es

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 12, 2017, 12:45:34 pm
La campaña termina muy exitosamente, ahora queda lo difícil, gestionar el dinero de manera eficiente. Demosles un grado de confianza y esperemos que esa ilusión que han puesto en su producto y que nos han sabido transmitir, se transforme en un gran producto final que nos haga sentirnos satisfechos con nuestra inversión.
Yo les pediría que durante el proceso de producción que viene ahora, nos mantengan informados de los avances.

Muchas gracias CG y mucho ánimo, que esto no ha terminado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 12, 2017, 01:20:23 pm
Cierto, yo personalmente veo la campaña rozando la matrícula de honor. Un aspecto visual de la campaña espectacular, muy superior a la de KDM por ponerte un ejemplo. La mayoría hemos disfrutado como niños.


Te noto bastante negativo...tiene pinta de convertirse en la campaña española con más recaudación de Kickstarter. Así que, al menos, queda confirmado que pocas campañas españolas has seguido, eso sí.

Española es la segunda que sigo y lo que más me ha sorprendido de este proyecto es la defensa a ultranza que se hace de todos los aspecto del proyecto y el desprecio que se hace a los backers internacionales, simplemente por un tema de nacionalidad.

¿En cuantas campañas de mecenazgo has estado? Porque tu comentario de que es una campaña casi de matrícula me hace pensar que no has estado en muchas o has tenido mala suerte. Yo de las nueve campañas en la que he estado, esta es la que peor valoro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 12, 2017, 01:26:02 pm
He estado en varias campañas y esta es la que más han escuchado a los mecenas de hecho decíamos algo ellos lo cumplían eso la mayoría no lo hacen tienen un producto y está cerrado y salvo mínimos ajustes no suelen cambiar y eso se valora muchísimo que lo hayan hecho
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 12, 2017, 01:28:38 pm
He estado en varias campañas y esta es la que más han escuchado a los mecenas de hecho decíamos algo ellos lo cumplían eso la mayoría no lo hacen tienen un producto y está cerrado y salvo mínimos ajustes no suelen cambiar y eso se valora muchísimo que lo hayan hecho

Ciertamente. Yo de las campañas en las que he estado (unas 50) que no han sido basicamente una preventa, creo que esta es de las que mejor han sido llevadas. Esto dicho, las cagadas con el inglés han sido antológicas y de traca  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: arasdimo en Febrero 12, 2017, 01:31:49 pm
Hay que apoyar más los proyectos nacionales, no entiendo el motivo a tanta crítica, es su primer proyecto y considero  que lo están llevando muy bien, lógicamente no van a regalar el contenido.
Yo he patrocinado 13 campaña y está me parece muy buena, metéis demasiada caña y ellos están haciendo todo lo posible por mejorar y escucha a todos. Considero que para ser novatos es una campaña de 10!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 12, 2017, 01:35:27 pm
La críticas no hay que hacerlas en función de la experiencia de cada uno, si no de la responsabilidad que asume. DNZ es un juego grande, se está asumiendo mucha responsabilidad y se le está pidiendo a la gente bastante dinero, que tampoco lo están regalando. Si hubieran hecho un juego de cartas de 15€… habrían surgido menos críticas.
 
Me ha parecido una campaña que se ha saldado correctamente a pesar de los inconvenientes que han ido surgiendo, y
pero lejos de ser redonda o perfecta como dicen algunos. Una campaña redonda no sufre el colapso de las primeras 48h de este KS, en el que no se reaccionó, ni su único vídeo 100% en inglés está ausente durante 3/4 de la campaña, ni tiene la pérdida de mecenas que ha tenido este juego, ni coge de la noche a mañana y vuelve inservibles los EBs de las primeras 24h para los que quieran un juego completo con todo... Bueno, inservible tampoco, que descuentan 3€ (la mitad del ahorro inicial) Que igual no todo es culpa suya, pero todo esto forma parte de la campaña. Afortunadamente se ha sabido ir escuchando y reaccionando a todo esto, pero eso no es hacer una campaña perfecta, permítanme discordar.

Y voy a volver a decir lo que en el otro hilo: Yo estoy dentro con un HULK. Puedo criticar las acciones que han tomado y aún así estar relativamente conforme con el resultado.

Ya sé que en la idea de "Estás con nosotros o Estás contra nosotros" de muchos, esto no puede ser, que si te gusta DNZ, no puedes criticarlo.

Por algún motivo que comprendo, pero no comparto, parece que en muchos mecenas han colocado las esperanzas en DNZ como si tuviera que se el proyecto español definitivo: Ese que nos defenderá del dominio de las potencias extranjeras en este mundillo, o que nos hará olvidar los numerosos fiascos en los productos nacionales. No sería más que anecdótico, de no darse el caso de que cualquier discordancia con esta linea general parece ser tomada como una herejía. En esto sí que tengo que dar un 10/10 a la campaña de marketing y afiliación de CG. Si cualquier juego publicado en castellano contase con la ferviente legión de seguidores, seríamos una potencia en este mercado. Pero que no se cuestionen nada, no sea que alguien descubra algo que a los demás no les gusta y vaya a parecer que el juego es malo.

Repito: Se puede criticar lo que a uno no le gusta, y aún así estar "satisfecho" con lo que está comprando. Uno puede ir al cine y estar contento con una peli pero decir "me habría gustado más este otro final". Ir a un restaurante y salir contento con la cena y decir: "Me tenía que haber pedido el chuletón." Y no pasa nada, de verdad. Nadie se muere. El restaurante no cierra, la película no se estrella en taquilla, ... Es bonito opinar. Y es gratis, que no quedan muchas cosas gratis en esta vida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 12, 2017, 01:42:52 pm
He estado en varias campañas y esta es la que más han escuchado a los mecenas de hecho decíamos algo ellos lo cumplían eso la mayoría no lo hacen tienen un producto y está cerrado y salvo mínimos ajustes no suelen cambiar y eso se valora muchísimo que lo hayan hecho

Eso mismo lo he dicho yo en otros mensajes, que en ese sentido ha sido la mejor. Supongo que para algunos equilibra la balanza y le pasan la mano en otros asuntos en los que claramente no han estado a la altura, yo soy un poco más crítico y no creo que por eso sea un "hater" ni nada.

De hecho los comentarios negativos cuando se habla de juegos y campañas casi siempre son más útiles que los de tipo "todo es color de rosa".

Hay que apoyar más los proyectos nacionales, no entiendo el motivo a tanta crítica, es su primer proyecto y considero  que lo están llevando muy bien, lógicamente no van a regalar el contenido.
Yo he patrocinado 13 campaña y está me parece muy buena, metéis demasiada caña y ellos están haciendo todo lo posible por mejorar y escucha a todos. Considero que para ser novatos es una campaña de 10!


Justo lo que comentaba de la nacionalidad...
Lógicamente como no van a regalar el contenido, que lo estoy pagando, creo que puedo criticar lo que no me parece bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrCorrecto en Febrero 12, 2017, 01:43:43 pm
Española es la segunda que sigo y lo que más me ha sorprendido de este proyecto es la defensa a ultranza que se hace de todos los aspecto del proyecto y el desprecio que se hace a los backers internacionales, simplemente por un tema de nacionalidad.

¿En cuantas campañas de mecenazgo has estado? Porque tu comentario de que es una campaña casi de matrícula me hace pensar que no has estado en muchas o has tenido mala suerte. Yo de las nueve campañas en la que he estado, esta es la que peor valoro.

Desprecio por qué? Por no alcanzar los mínimos necesarios para no arriesgar el proyecto? Yo eso lo llamo acto de responsabilidad.

En alguna más de 9.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 12, 2017, 02:03:58 pm
Desprecio por qué? Por no alcanzar los mínimos necesarios para no arriesgar el proyecto? Yo eso lo llamo acto de responsabilidad.

En alguna más de 9.

No, por insultar y despreciar. Ha habido mucho comentario en ese sentido, sobre todo si se criticaba o se ponía en duda algún aspecto del proyecto.
Mi comentario no iba en el sentido de las traducciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 12, 2017, 02:05:35 pm
Venga...que el SG de las cartas cae seguro...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 12, 2017, 02:08:28 pm
A 5000 de las cartas y a 3 horas del final vamossss
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 12, 2017, 02:08:58 pm
No, por insultar y despreciar. Ha habido mucho comentario en ese sentido, sobre todo si se criticaba o se ponía en duda algún aspecto del proyecto.
Mi comentario no iba en el sentido de las traducciones.

[member=3097]morannon[/member] y al resto, por favor, no volvamos a sacar ese tema de nuevo. Se ha hablado mucho en este hilo, hasta el punto de que los moderadores tuvieron que cerrar el hilo temporalmente. Así, que por favor, no abramos otra vez una polémica que no aporta nada al proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 12, 2017, 02:27:58 pm
No tengo tanta experiencia en  Kickstarters como para poder valorar la campaña de forma apropiada. Pero lo que si tengo claro es que los chicos de CG han hecho un esfuerzo enorme a la hora de escuchar a los mecenas, adaptando el proyecto siempre que se han aportado ideas interesantes y que les ha sido posible. En ese sentido para mi tienen un 10.

A mi personalmente me ha gustado como ha ido todo en líneas generales y, sobre todo, estoy satisfecho con la cantidad de material que nos llegará a casa. Asi que por mi parte solo puedo felicitarles por el curro hecho a lo largo de todos estos días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 12, 2017, 02:44:26 pm
Han preguntado por KS si los dados son grabados o pintados.

Han respondido unos una cosa y otros otra.

Cómo son de verdad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 12, 2017, 02:50:03 pm
Han preguntado por KS si los dados son grabados o pintados.

Han respondido unos una cosa y otros otra.

Cómo son de verdad?

Grabados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 12, 2017, 03:06:07 pm
Venga Va!!!!.
Vamos a estar positivos estas tres horas que quedan a ver si llegamos a las cartas.... vamos bien, pero la cosa está justita.  Yo creo que, en honor a las tardes españolas de carrusel deportivo lo conseguiremos con un córner o un penalti en el último minuto.... pero seamos positivos a ver si caen las cartas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 12, 2017, 03:10:24 pm
Las cartas seguro....falta poquito....vamos...pot favor.... :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 12, 2017, 03:14:08 pm
Pues parece que al final va a ser que sí... ya veremos....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Febrero 12, 2017, 03:28:13 pm
Para haber tenido tantos fallos en campaña, de los que creo que ha salido solventado de manera correcta y haciendo caso a los mecenas, es el proyecto español con mayor contribución.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: franhisko en Febrero 12, 2017, 03:31:06 pm
Bueno otro que espero hasta ultima hora y se pasa al hulk... (En mis adentros sabia que esto iba a ocurrir aunque intentera resistirme)

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 12, 2017, 03:34:03 pm
Sobre las campañas españolas más exitosas... En juegos de mesa es HeroQuest 25 con más de 680.000 -que lo recaudado no tiene nada que ver con lo ocurrido posteriormente- y en KS es B-Sieged de Second Gate, que también son españoles y recaudaron más de 567.000€.

Just saying...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 12, 2017, 03:34:39 pm
Bravo...otro hulk más...genial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 12, 2017, 03:35:48 pm
Las cartas...a punto de caramelo... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jesus A. en Febrero 12, 2017, 03:36:35 pm
En 2 horas termina una gran campaña.
¡¡Enhorabuena!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 12, 2017, 03:48:50 pm
Como se ha puesto esto. Está disparado.

SG conseguido!!

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 12, 2017, 03:49:22 pm
Cartitas buenas buenas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 12, 2017, 03:49:37 pm
Estamos a menos de 70€ del próximo SG  :o

Edito: no, ahora ha bajado 100€ de golpe  :-\

Edito de nuevo: cartas conseguidas!!! ( tanto movimiento me va a matar)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 12, 2017, 03:50:44 pm
En 2 horas termina una gran campaña.
¡¡Enhorabuena!!

Hay que reconocer que, pese a las insistentes cíticas, han estado sobresalientes.

Sobre las campañas españolas más exitosas... En juegos de mesa es HeroQuest 25 con más de 680.000 -que lo recaudado no tiene nada que ver con lo ocurrido posteriormente- y en KS es B-Sieged de Second Gate, que también son españoles y recaudaron más de 567.000€.

Just saying...


En fin  ::)

Digamos que HQ triunfó evidentemente por méritos propios y sin deber nada a franquicias ajenas y que B-sieged es de Cmon. Pero vamos, detalles sin importancia....

Just saying...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: fvegas en Febrero 12, 2017, 03:50:45 pm
Habemus cartas 😊

Sent from my ONEPLUS A3003 using Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Febrero 12, 2017, 03:50:55 pm
Sobre las campañas españolas más exitosas... En juegos de mesa es HeroQuest 25 con más de 680.000 -que lo recaudado no tiene nada que ver con lo ocurrido posteriormente- y en KS es B-Sieged de Second Gate, que también son españoles y recaudaron más de 567.000€.

Just saying...
B-SIEGED es de Con y esta ubicado en Atlanta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 12, 2017, 03:51:14 pm
Esas cartitas buenas!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: arasdimo en Febrero 12, 2017, 03:51:23 pm
Toma cartas!!!!! Vamos a por la bestia!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 12, 2017, 03:51:31 pm
Estamos a menos de 70€ del próximo SG  :o

Edito: no, ahora ha bajado 100€ de golpe  :-\

Edito: cartas conseguidas!!!

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
edito  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
edito  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 12, 2017, 03:52:38 pm
Maul, seguro que has sido tú para trollearme el post  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 12, 2017, 03:53:25 pm
Maul, seguro que has sido tú para trollearme el post  ;D
(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/02/8c/e5/028ce50e22fb941de803f87d483b97da.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 12, 2017, 03:54:23 pm
Vamos srtas haya paz y coged palomitas que queda poco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 12, 2017, 03:54:33 pm
Creo que es el momento de poner mas SG y hacernos sufrir estas horas que quedan  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 12, 2017, 03:55:43 pm
Muy buena noticia. Cartitas conseguidas...rugira la bestia?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 12, 2017, 03:56:13 pm
Ojo que esto está cogiendo una velocidad muy BESTIA!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 12, 2017, 03:57:39 pm
mas SG pleaseeeeeeeeeeeeee  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 12, 2017, 03:58:20 pm
Buffff como sube esto!!!! Voy a ir a hacerme una tila...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 12, 2017, 04:00:34 pm
Yo me voy a pasear, que sino me pongo de los nervios...

Si pasa algo grave poned una batseñal en el cielo y vengo corriendo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 12, 2017, 04:10:54 pm
Más sg ! Que la bestia cae en un rato.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 12, 2017, 04:11:59 pm
Digamos que HQ triunfó evidentemente por méritos propios y sin deber nada a franquicias ajenas y que B-sieged es de Cmon. Pero vamos, detalles ein importancia....

Just saying...

B-SIEGED es de Con y esta ubicado en Atlanta
Y el Madrid ganó casi todas sus Ligas y Copas de Europa cuando Franco... ¿No?

Pues nada, ahora los proyectos de españoles con más recaudación van a ser los que digáis vosotros, no los diseñados por españoles y corroborados con cifras... Hasta que punto llegan las cosas.

Por cierto, que Second Gate pudiera vender su idea a CMoN dice mucho más a favor de ellos que en contra. Y si M-Lands sale publicado por ellos o por la Purísima, no dejará de ser un juego de españoles.

HQ25 triunfó y mucho. Parece que ahora se nos olvida a todos. Lo que ha venido después no puede quitar mérito a lo logrado en ese momento. Sobre si HQ25 debe o no a franquicias... Eso es mejor esgrimirlo cuando se defienda un juego que no tenga nada de otras franquicias. Pero como es un tema vacío, no incido. Además de que a mi personalmente me gusta que para DNZ se hayan basado en franquicias conocidas.

DNZ está un poco lejos de ser el proyecto de crowdfunding  de un juego de mesa español más exitoso, si bien es y va a ser MUY exitoso. Si queremos crear subcategorías -diseñado por dos personas, que sea de zombies, que haya salido en enero, ...- entonces sí, para vosotros la perra gorda.

A mí se me atragantan las ruedas de molino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 12, 2017, 04:16:07 pm
Hasta el último minuto, eh?  >:(

A ver si nos relajamos cuando acabe y seguimos relajados hasta que llegue. Y una vez que llegue, estemos todos encantados por haber sido partícipes de un buen juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 12, 2017, 04:17:17 pm
Toda la razón Sanyudo, el mas exitoso es el HQ25, luego que cada cual le cuelge las etiquetas o filtros que quiera, pero esa es la realidad...

Por cierto, la campaña está subiendo bien en estas ultimas horas, a ver si sigue esa tendencia y se consigue el bicharraco de los 300K y si, como pide la gente, yo colgaría el siguiente SG, algo que sea muy goloso para que la gente siga intentando alcanzarlo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 12, 2017, 04:20:16 pm
Inciso, el Rum & Bones (Ron & Bones) también es un juego español, que había sido editado previamente a la adquisición de CMoN, aunque en este caso, más alla de la IP y las minis, creo que ambos juegos no tienen nada que ver
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 12, 2017, 04:20:30 pm
Yo, más que meterme en berenjenales, como SG posterior a 300.000K metía algo simbólico para los mecenas. O un superviviente exclusivo que fuera muy simpático.

Era un buen momento para mi Robert Neville, cuya ausencia es donde subyace todo mi odio a esta campaña, que -dicho sea de paso- deseo se desfunde a falta de 1 minuto aunque haya entrado con un All-In. Pues tanto es mi odio y rencor que prefiero perder 154€ a veros disfrutar con este juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 12, 2017, 04:25:02 pm
PERROS ZOMBISSSSSSSSSSS es que nadie piensa en los perros zombissssss
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 12, 2017, 04:25:19 pm
 ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 12, 2017, 04:26:27 pm
Bueno pues como yo si me he tragado muchas no, muchisimas campañas de kickstarter voy a dar mi valoracion de la campaña. Perfecta no ha sido ni lo sera ninguna nunca y mucho menos con la cantidad de gente q somos y q cada uno vemos las cosas de una manera. En mi caso me tengo por una persona muy objetiva y en algunos casos incluso aunque no me benefiecie porque creo q asi debe de ser. Yo a esta campaña le doy un notable bastante alto y se lo doy no porque el proyecto sea español o haya conocido a los creadores en persona se lo doy porque creo q sencillamente se han dejado el pellejo en tratar de buscar soluciones y contentarnos a todos y han terminado arreglando la mayoria de las cagadas certeramente ( Luego estan las personas q nunca se equivocan, saben q tecla tocar siempre y por supuesto ellos lo harian mejor para los q nada sera suficiente). En cuanto a contenido tengo q decir q por 150€ el contenido q te llevas para una empresa de reciente creacion y modesta me parece q compite con las empresas mas grandes de kickstarter y no tengo ninguna duda q con muchisimo mas trabajo a sus espaldas q estas (esto no son heroes o enemigos extras q en vez de tirar un dado azul lo tiran rojo) pero tambien es una de las cosas q mas me preocupan y solo el tiempo me contestara q tal ha terminado todo.

El problema de los conpañeros [member=2121]sanyudo[/member] y [member=3097]morannon[/member] no es q no tengan razon en las cosas q dicen, el problema q veo es q magnifican muchisimo mas las cosas negativas q las positivas en la mayoria de sus intervenciones. No es cierto q los demas no hayamos sido criticos con la campaña simplemente vosotros nos habeis eclipsado porque yo cada vez q he leido un mensaje vuestro era para quejarse de algo y muchas veces siendo verdaderas nimiedades. No solo hay q mirar para adelante... tambien se puede mirar hacia los lados como dicen en la hora chanante 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 12, 2017, 04:27:31 pm
pues yo echo de menos una actualización informando de que se han conseguido las cartas del SG de 285K....

Igual estoy acostumbrado a que las campañas de CMON van informando a cada SG que va cayendo, y sobre todo en las ultimas horas están muy muy atentos a las actualizaciones...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 12, 2017, 04:32:30 pm
Toda la razón Sanyudo, el mas exitoso es el HQ25, luego que cada cual le cuelge las etiquetas o filtros que quiera, pero esa es la realidad...

Por cierto, la campaña está subiendo bien en estas ultimas horas, a ver si sigue esa tendencia y se consigue el bicharraco de los 300K y si, como pide la gente, yo colgaría el siguiente SG, algo que sea muy goloso para que la gente siga intentando alcanzarlo...

Ni de lejos llegamos a los 300k.  Unos 300€ en los últimos 15 minutos, cuando deberíamos sacar unos 130€ por minuto para llegar.

Pero me quiero equivocar.......
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 12, 2017, 04:43:51 pm
Deberían animar esta hora y pico que queda. Yo pondría un sg a 310k y que fuera muy muy jugoso. Hay mucha gente con 1€ y seguro que bastante gente todavía puede cambiar su contribución.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 12, 2017, 04:46:28 pm
Probablemente casi toda la gente de 1 € se vayan a por el addon de las miniaturas y el juego les da igual, que 40 euros por 50 miniaturas está tirado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 12, 2017, 04:46:44 pm
Si, lo de poner algo jugoso a tiro de piedra del siguiente SG sería una buena idea para pescar a gente dudosa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Febrero 12, 2017, 04:54:50 pm
Ni caso se me va la olla.

Mejor me voy a sacar al perro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Wend1g0 en Febrero 12, 2017, 04:58:19 pm
Qué pena me da tener que apearme del proyecto a última hora,  más aún habiendo estado metido y creyendo en él,  no ya desde el minuto uno del  Kickstarter,  si no mucho antes.

En fin,  así es la vida. No se puede tener todo,  más aún con los tiempos que corren.

 Eso sí,  sigo deseándoles toda la suerte del mundo a los creadores,  y a todos los backers,  afortunados, porque tendréis un verdadero pedazo de juego entre las manos. Que envidia!  ☺️

Un saludote!

Enviado desde mi ONEPLUS A3003 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 12, 2017, 05:03:00 pm
Una pregunta cuantos creeis q de esos q tienen metido 1$ son porque no tienen pasta y esperan participar en cuanto puedan y cuantos creeis q son los q se esperan a ver como se va desarollando todo y luego participar si verdaderamente la cosa avanza bien y correr menos riesgo? 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 12, 2017, 05:03:57 pm
Y después dicen que los españoles dejamos todo para el último momento. :o :o
No podían haberse metido antes y así no tendría que gastar mi f5??
Vengaaaaaaa ese bisho está cerca!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 12, 2017, 05:04:56 pm
Hombre, los riesgos ahora o cuando salga el PM no van a variar en exceso. Quedarse con 1€ ahora si luego se va a entrar solo lo veo justificado si ahora no tienes el dinero pero esperas tenerlo luego. O si aún no has pedido permiso a tu mujer y se lo piensas plantear en San Valentín.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 12, 2017, 05:11:15 pm
No suelo mirar mucho la recaudación pero al ver los comentarios he ido a comprobar y bueno, me esperaba más. Los trescientos mil siguen lejos, esa bestia es carne de add-on desgraciadamente.

[member=2370]Soybris[/member] puede ser lo que comentas aunque tienes que tener en cuenta que la gente también en esta campaña se lo toma todo de forma muy personal.
Muchas veces es cuestión de perspectiva por ejemplo en tu mensaje dices:
 "le doy un notable bastante alto y se lo doy no porque el proyecto sea español o haya conocido a los creadores en persona se lo doy porque creo q sencillamente se han dejado el pellejo en tratar de buscar soluciones y contentarnos a todos y han terminado arreglando la mayoria de las cagadas certeramente"
Reconoces que la han "cagado" repetidamente pero a tí te compensa por el esfuerzo que han puesto (y el esfuerzo es innegable), a mí no me "compensa" tanto como para dejar de comentar esos fallos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Febrero 12, 2017, 05:24:47 pm
Que raro se me hace no ver ninguna actualización desde que se desbloqueo el último sg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 12, 2017, 05:30:02 pm
Al final ha caído un Hulk. La bestIA por ahora tendrá que esperar.

Dije que era una campaña de 300k y me he equnívoca do por 10k
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 12, 2017, 05:36:41 pm
No suelo mirar mucho la recaudación pero al ver los comentarios he ido a comprobar y bueno, me esperaba más. Los trescientos mil siguen lejos, esa bestia es carne de add-on desgraciadamente.

[member=2370]Soybris[/member] puede ser lo que comentas aunque tienes que tener en cuenta que la gente también en esta campaña se lo toma todo de forma muy personal.
Muchas veces es cuestión de perspectiva por ejemplo en tu mensaje dices:
 "le doy un notable bastante alto y se lo doy no porque el proyecto sea español o haya conocido a los creadores en persona se lo doy porque creo q sencillamente se han dejado el pellejo en tratar de buscar soluciones y contentarnos a todos y han terminado arreglando la mayoria de las cagadas certeramente"
Reconoces que la han "cagado" repetidamente pero a tí te compensa por el esfuerzo que han puesto (y el esfuerzo es innegable), a mí no me "compensa" tanto como para dejar de comentar esos fallos.

Hombre claro q la han cagado en algunas cosas pero es q antes de empezar la campaña contaba con ello y siendo totalmente sincero lo han hecho mucho menos de lo q esperaba y con cosas q tampoco en mi opinion tenian mucha importancia (Se monto un pollo q te cagas con lo de los videos y a mi personalmente me parecia q el video del vikingo salio con tiempo mas q de sobra siendo una cosa q no ha sido tan atrayente como se pensaba). Esta claro q es una cosa totalmente subjetiva como tu dices y cada uno saca sus conclusiones pero a mi ya me gustaria ver en muchas campañas NOVELES (hablo de noveles porque las empresas asentadas se la pela lo q pensemos los demas y van con un guion practicamente cerrado a no ser q salten las alarmas)  el grado de implicacion y la capacidad para arreglar las cosas como estos chicos de CG han demostrado aqui aparte de la calidad de las imagenes mostradas, el arte en general y las miniaturas mostradas las cuales he podido coger y examinar como ya comente y me dejaron impresionado por su calidad.

En mi caso personal cuando una empresa NOVEL acude a kickstarter lo primero q intento analizar es si la veo con un afan de ofrecer menos por mas y dar mayor prioridad a ganar billetitos sin pringarse demasiado o si miman su producto y tratan de ofrecer lo mejor dentro de sus posibilidades para q ganemos ambas partes. Normalmente es facil de averiguar porque los de la primera clase suelen ofrecer juegos medicres y simplones con gancho para maximizar beneficios y no liarse demasiado con el desarrollo del producto y los de la segunda suelen ser proyectos de una complejidad y profundidad enorme q se ven de cuando en cuando y en los q se invierte muchisimo tiempo y salud mental q son llevados por gente q se lo toma como una pasion y no un medio de ganar dinero. Sin duda este Day Night Z para mi esta dentro de la segunda categoria.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 12, 2017, 05:37:49 pm
Yo, más que meterme en berenjenales, como SG posterior a 300.000K metía algo simbólico para los mecenas. O un superviviente exclusivo que fuera muy simpático.

Era un buen momento para mi Robert Neville, cuya ausencia es donde subyace todo mi odio a esta campaña, que -dicho sea de paso- deseo se desfunde a falta de 1 minuto aunque haya entrado con un All-In. Pues tanto es mi odio y rencor que prefiero perder 154€ a veros disfrutar con este juego.
Que perra te ha dado con neville. Que ese es de una historia de vampiros, no de zombis!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 12, 2017, 05:44:04 pm
Pues yo voy a comentar un pequeño detalle que se podría haber mejorado.

Aunque supongo que los precios se habrán ajustado al máximo, creo que si en el HUNTER se hubiese incluido la Bestia, se lo habría cogido más gente, para empezar, yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 12, 2017, 05:44:23 pm
Actualización con misterio al canto. :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 12, 2017, 05:46:45 pm
Creo que lo han puesto más que nada como suspense a ver si se llega a los 300k, no creo que haya más sorpresas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 12, 2017, 05:48:48 pm
Van a regalar la Bestia. No tiene mucho sentido a 15 minutos del final y a 10k para desbloquearla que jueguen con la posibilidad de alcanzar esa recaudacion. Las interrogantes las entiendo como SURPRISE!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 12, 2017, 05:49:01 pm
Que perra te ha dado con neville. Que ese es de una historia de vampiros, no de zombis!

 No pega nada, pero a mi me gustaría tenerlo por simple fetichismo, igual que una mini de Romero o del mítico Zombie Bub. ;D Si fuera un juego más orientado a los clásicos si me hacía un all-in.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 12, 2017, 05:49:49 pm
O viene un ruso de esos cargado de pasta y pone la vida o no llegamos a la bestia!!!
lástima, pero al menos las cartas estan en la saca!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 12, 2017, 05:53:25 pm
Van a regalar la Bestia. No tiene mucho sentido a 15 minutos del final y a 10k para desbloquearla que jueguen con la posibilidad de alcanzar esa recaudacion. Las interrogantes las entiendo como SURPRISE!

Puede ...¿?  ;)...ya veremos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rogerflavour en Febrero 12, 2017, 05:56:36 pm
5 min ... tenemos casi media bestia ... quizás regalan la otra media... ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 12, 2017, 05:56:58 pm
En mi opinión la campaña podía haber llegado más lejos. Los primeros días se vieron totalmente desbordados, con el inglés la fastidiaron al principio y tardaron en reaccionar y El Valle de la muerte fue demasiado largo sin que intentaran algo para que no fuera así. De hecho yo viendo el primer día pensaba que superarían los 500k con creces.  A su favor que hicieron caso de lo que se les fue diciendo, que han teñido intención de agradar a los mecenas y que se les ve ilusión a raudales. Espero que se cree una comunidad para ir poniendo escenarios, porque el juego tiene muchas posibilidades. Yo les doy un notoble y un gran aplauso.

Y otra cosa a su favor , que nos van a regalar la bestia.( jejeje)

Espero que puedan cumplir con todo en un tiempo prudencial.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 12, 2017, 05:59:52 pm
1 minuto!!!! que me vuelvo loco!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 12, 2017, 06:00:33 pm
Pues yo prefiero que las cajas de las expansiones tengan un aspecto temi adoro y no un cartón marrón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 12, 2017, 06:01:08 pm
Dicen que tenían SG hasta los 400.000 €, molaría ahora cuando terminen un avance de estos SG para tener claro que gastar en el PM jajaja!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 12, 2017, 06:01:17 pm
Que van a regalar a la bestia?? pero para todos o sólo para algunos?? :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Febrero 12, 2017, 06:01:33 pm
Aún están a tiempo de cancelar y relanzar :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: drek0 en Febrero 12, 2017, 06:03:04 pm
Y la bestia para todos!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 12, 2017, 06:03:44 pm
Joder... lo teníamos ahí... 2424 mecenas. Y a última hora se ha caído a 2422... con lo bonito que quedaba XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 12, 2017, 06:04:52 pm
Y la bestia para todos!!!!!!!

No estaría mal, así podría gastar los 8 € en otra cosa  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Oslatir en Febrero 12, 2017, 06:05:28 pm
Actualización fresca, pues al final regalan a la bestia, olé
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 12, 2017, 06:05:59 pm
Síiiiiiii! Bestia para la saca!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: drek0 en Febrero 12, 2017, 06:06:05 pm
Por eso lo he dicho, porque la han regalado xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 12, 2017, 06:06:17 pm
Ole...bestia de regalo. Grandes CG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 12, 2017, 06:06:37 pm
Olee esa bestia... qué grandes mis paisanos¡ 8) 8) 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 12, 2017, 06:06:43 pm
Pues pedazo de juego que se queda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 12, 2017, 06:07:25 pm
Acerte!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro en Febrero 12, 2017, 06:07:35 pm
gran campaña, yo encantado han intentado solventar todos los problemas y escuchar a la comunidad (muy cansina en algunos momentos).
y esa bestia gratis otro detallazo.
gracias chicos de CG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rogerflavour en Febrero 12, 2017, 06:07:47 pm
Bonito final !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 12, 2017, 06:08:01 pm
Otro detallazo más con este regalo. Gracias chicos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 12, 2017, 06:08:45 pm
Ole ole ole ole ole ole...... Un millón de gracias [member=1255]Creating Games[/member] por el detalle de ultima hora regalando la bestia para todos!!!
detallazos!!!

[member=301]Currogimenez[/member], pues al final si que han enseñado la Bestia y han calentado al personal!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Prometeoj en Febrero 12, 2017, 06:10:48 pm
Y ahora, quien aguanta un año de espera??? :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 12, 2017, 06:10:55 pm
Por fin, se inmortalizará mi nombre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Febrero 12, 2017, 06:11:02 pm
Desde aquí quiero daros las gracias a todos por la información, comentarios, y por aportar vuestro granito de arena...pero sobre todo a curro que se lo ha currado lo más grande y a Creating Games por toda la campaña, y por este pedazo de juego que le tendré un lugar privilegiado entre todos los que tengo...Espero que se cree una comunidad alrededor de él ..Un saludo y gracias a todos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 12, 2017, 06:11:57 pm
Un bonito detalle. Sí señor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 12, 2017, 06:15:40 pm
Ha sido mi primer Kickstarter y ha sido apasionante, pero sobre todo por vosotros,  la gente de Darkstone. Sois una comunidad que he conocido a raiz de buscar a otros mecenas de DNZ y me habeis tenido enganchadisimo.

Sois la caña!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 12, 2017, 06:17:21 pm
Ole ole ole ole ole ole...... Un millón de gracias [member=1255]Creating Games[/member] por el detalle de ultima hora regalando la bestia para todos!!!
detallazos!!!

[member=301]Currogimenez[/member], pues al final si que han enseñado la Bestia y han calentado al personal!!!!!!
Siiiiii.

Ala se acabó, ya puedo descansar en paz!!!!!!


Buena campaña, mejor con vuestra compañía.

Srtas ha sido un verdadero placer el haberla compartido por vosotros y dejarme datos las gracias en nombre de creating games a esta comunidad maravillosa, de todas maneras ellos se pasaran a saludar.


Gracias sras. todo un placer familia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 12, 2017, 06:18:21 pm
Detallazo!!!!  Gracias a CG y como ha dicho Snails a Currogimenez.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 12, 2017, 06:20:59 pm
Eyyyyyy alguien me ha sacado dinero de la cuenta!!!!
Ciao ciao eurillos id con los "nene" que ellos  te cuidarán bien.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Febrero 12, 2017, 06:22:49 pm
Enhorabuena Creating Games ^_^
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 12, 2017, 06:23:19 pm
Sí, ya lo han cobrado!   ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Febrero 12, 2017, 06:25:39 pm
Enorme campaña, enorme éxito y enorme trabajo de los chicos de Creating Games. Desde aquí mi agradecimiento, pero no sólo a ellos, también a la inestimable actuación de Currogimenez y Mr Play for live, sin los cuales, esto no hubiera sido lo mismo.

Y la Bestia, lo que faltaba. Contentísimo de participar en este proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 12, 2017, 06:26:07 pm
Siiiiii.

Ala se acabó, ya puedo descansar en paz!!!!!!


Buena campaña, mejor con vuestra compañía.

Srtas ha sido un verdadero placer el haberla compartido por vosotros y dejarme datos las gracias en nombre de creating games a esta comunidad maravillosa, de todas maneras ellos se pasaran a saludar.


Gracias sras. todo un placer familia

 Descansar en paz.. Ni hablar!!! Tira para el HQ25 que Krakencio nos tiene abandonaos  ;D

 Gracias por el curro, Curro!!!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 12, 2017, 06:26:32 pm
Ahora paciencia y  confianza en que este DNZ va a ser el pedazo de juego que todos esperamos.

Entre lapidaciones, discusiones, peleíllas, comentarios, moderaciones, advertencias de baneos y demás trasiegos para entretenernos, antes de que nos queramos dar cuenta lo tenemos en casa, jejeje.

Enhorabuena a [member=1255]Creating Games[/member], muchas gracias por todo el esfuerzo y por escucharnos y aguantarnos. Ahora toca mono de trabajo y convertir el sueño en realidad, así que mucho ánimo para el camino.

Aunque he sido bastante crítico con el lado internacional de la campaña (siempre pensaré que este juego era para haber triunfado mucho más fuera), levantar casi 300K es una pasada (no se levantan cincuenta millonacos de pesetas todos los días -qué viejuno suena lo de la "peseta"-), así que esperemos que esto sea sólo el comienzo de una larga y exitosa carrera, muchachos. Desde luego la ópera prima (Z) no puede ser más prometedora. Nos tenéis a todos con las expectativas bien altas.

Gracias también a [member=301]Currogimenez[/member] y a los demás compañeros que habéis estado aportando tanto valor a esta campaña, por todo lo que nos habéis transmitido y porque sin vosotros la travesía del desierto habría sido más dura. 

Nos vemos próximamente compañeros. Pero haced el favor de estaros quietecitos con los KS una temporadita, que estamos fundidos, así que solamente se admiten propuestas de nivel DNZ o superior  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 12, 2017, 06:28:13 pm
Descansar en paz.. Ni hablar!!! Tira para el HQ25 que Krakencio nos tiene abandonaos  ;D

 Gracias por el curro, Curro!!!  ;)
Tiranoooo ni el finde para descansar ?? Ya te vale!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 12, 2017, 06:29:18 pm
Tiranoooo ni el finde para descansar ?? Ya te vale!!!!
¿Pero qué finde ni qué finde, si es domingo a las seis de la tarde?

Transmíteles la enhorabuena a los creadores de nuestra parte!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 12, 2017, 06:30:35 pm
A mí no me han hecho el cargo, cuando otras veces ha sido automático .
Acaban de hacerlo. Ufff pensaba que se habían olvidado de mí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 12, 2017, 06:35:10 pm
Tiranoooo ni el finde para descansar ?? Ya te vale!!!!

Como q descansar? Hasta q no estén los juegos en casa de los mecenas no te relevamos del servicio...jajaja

Nah...en serio. Muchas gracias por no haber dicho nada [member=301]Currogimenez[/member]
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 12, 2017, 06:36:24 pm
Tiranoooo ni el finde para descansar ?? Ya te vale!!!!

 Bueno va... te has ganado unos días, pero no te apalanques mucho XD  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 12, 2017, 06:42:27 pm
Enhorabuen a todos y sobre todo a todo el equipo de CG q han hecho un trabajo y un esfuerzo enorme. Ahora viene lo duro y la realidad.

A partir de ahora es cuando saldran mas criticas y quejas hasta el dia q nos entreguen a la criatura. Aunque se q no vale para nada por favor un poco de empatia y paciencia dejemos trabajar a esta gente sin presiones extras mas alla de las q ya tienen al hacer frente a este proyecto tan ambicioso.

Ya podeis salir todos a celebrarlo y tomaros unos whyskelios
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Febrero 12, 2017, 06:43:51 pm
Ha quedado muy buen juego y me encanta que regalen la bestia pero necesito un add on en q gastarme eso 🤔 XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest2847 en Febrero 12, 2017, 06:44:14 pm
Buenas gente! Soy Claudio, uno de los colaboradores de la campaña. Quisiera daros a TODOS los gracias, tanto por el feedback como por las críticas que han hecho crecer el juego, de veras, ¡gracias! He visto como día tras día muchos de vosotros tomabais el tiempo necesario (y la paciencia jeje) para contestar a los mecenas y solventar dudas. Sin vuestra ayuda no hubiéramos alcanzado este exitazo que ha sido la campaña os lo aseguro. En serio, ¡pedazo de comunidad! Una vez más, ¡Gracias!  ;)

¡Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 12, 2017, 06:46:46 pm
Mis felicitaciones!! Ahora a descansar para reponer fuerzas, que se ha hecho larga la cosa y más de uno debe estar reventado...  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ferjedi en Febrero 12, 2017, 06:48:46 pm
Bueno,

Felicitar a los creadores por la campaña (con sus fallos) y la recaudación obtenida (magnífica para un primer proyecto). Lo del regalo final es un detallazo.

Ahora,  un merecido descanso para los creadores y a ver  la evolución  del proyecto con todos vosotros, lo cual siempre es un placer,  y hace más llevadera la espera  :).

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 12, 2017, 06:53:25 pm
que buen regalo lo de la bestia   ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 12, 2017, 06:55:54 pm

Yo había metido ocho pavos extra para la bestia al final por si acaso pero con el detallazo final irán a los gastos de envío o a otro juego de dados, así que encantado como todos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Febrero 12, 2017, 06:57:36 pm
Que buen sabor de boca al final. Épico.

No sé si conseguiré aguantar las ansias hasta final de año.

Gran trabajo y gran campaña. Ahora a disfrutar y a seguir el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Febrero 12, 2017, 07:21:28 pm
Gran campaña. Enhorabuena a creadores y colaboradores.
A ver si montáis otra pronto...  ;) ;D (puto vicio)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 12, 2017, 07:35:48 pm
Que juegos que merezcan la pena hay en el horizonte?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 12, 2017, 07:51:33 pm
Pues yo también había metido dinero para la bestia, pero con el detallazo de desbloquearla voy a tener para un juego de dados extra  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Febrero 12, 2017, 07:59:32 pm
Ha sido mi primer ks descubrí el juego en agosto 2016 ,estuve en las les hablando con ellos .
Os he seguido el otro hilo  desde entonces leyendo las 83 páginas creo recordar y este desde el día 1,entre con el eb de 82 pase al hulk metí los 8 pavos de la bestia (que irán destinados a dados) y ha sido he mociónante todo el proceso .
Ahora a esperar haver como se desarrolla la cosa y seguir por el foro.
Por cierto a mi aun no me han cobrado nada.

Una última cosa lo de las cajas en que quedo?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 12, 2017, 08:12:00 pm
¡Enhorabuena a los chicos de CG y colaboradores!.

Todo un éxito la campaña y gracias por el detalle final. Ahora toca lo peor, esperar... :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 12, 2017, 08:17:57 pm

 Enhorabuena señores, tanto a Creating G. como a todos los mecenas del proyecto, mucho tiempo detrás del KS que parecía que no salía nunca y al final ha sido un gran éxito. Arrimando el hombro se hacen cosas grandes.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 12, 2017, 08:27:43 pm
Pedazo de campaña. Mi enhorabuena. Gracias por todos los detalles y prestar atención a vuestros mecenas. Ésta semana me pilla mal. ¿podríais enviarme el juego la semana que viene?  ???

PD: A mi si me hicieron ya el cargo. El email va a Notificaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Febrero 12, 2017, 08:29:44 pm
Muchas gracias Creating Games por todo el trabajos y también a todos los que habeis colaborado CurroJimenes Mr PalyForLive i demas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 12, 2017, 08:49:37 pm
Enhorabuena a los chicos de [member=1255]Creating Games[/member], aquí otro Hunter. Ahora a armarnos de paciencia y esperar y esperar a poder tenerlo en las manos. No dejéis de tenernos actualizados ;).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 12, 2017, 08:57:58 pm
Que juegos que merezcan la pena hay en el horizonte?

Pues uno de tematica muy chula.....   Harakiri: The Battle for Honor

Por aqui ha estado el ideologo del juego y creo que es mecenas en este juego como nosotros, el juego tiene fecha para finales de este año, principio del que viene, aunque podéis pasaros por su hilo y preguntarle que no soy yo nadie para hablar de un proyecto que aunque me tiene muy ilusioando, no soy nadie.... solo falta que alguien me saque uno de VIKINGOS y ya mi HYPE por las nubes.

Aunque yo lo que me encantaría sería uno de BLAS DE LEZO o sobre el Galeon de Manila, creo que ambas temáticas podrían servir para buenos juegos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Febrero 12, 2017, 09:04:15 pm
Chicos de creating games una buena campàña, espero que Day Night Z, espero que despues de este proyecto os animeis a seguir construyendo campañas como esta. Ahora toca esperar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 12, 2017, 09:09:42 pm
La bestia de regalo..... ;D ;D ;D ;D

Mil gracias Creating Games por este detallazo de fin de campaña...el dinerito de la bestia irá destinado a un juego de dados negros...que molan cantidad...

Este es mi segundo KS y lo he disfrutado mucho más que el primero...que fue hace muy poquito...

Deseando que pase rápido el tiempo para tenerlo ya en casa y hartarme de jugar...

Estupenda campaña y enhorabuena a CG y sobre todo a todos los mecenas que han puesto tanto esfuerzo e interés...y sobre todo tanto dinerito... :P :P ::) ???...ENHORABUENA Y FELICIDADES A TODOS

MUCHAS GRACIAS

Espero estar un tiempo largo sin pecar en otro KS...pero ya nos conocemos todos...esto es un vicio y volveremos a pecar...y pecar...y pecar... :-[ :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 12, 2017, 09:10:11 pm
Que juegos que merezcan la pena hay en el horizonte?
Estado de Sitio.
El miercoles en Verkami.
Del autor De Time of Soccer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 12, 2017, 09:11:42 pm
Ves...ya me tienta el pecado de nuevo...soy un pecador...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 12, 2017, 09:22:09 pm
[member=1255]Creating Games[/member] Enhorabuena chicos por cumplir un sueño, habéis solventado perfectamente los fallos que han habido y ha sido un éxito de campaña, lo habéis dado todo y la satisfacción tiene que ser máxima, ahora descansad unos días y a estar muy encima en todo el proceso de fabricación en el que seguro que también os encontráis más de una piedra en el camino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Febrero 12, 2017, 09:24:41 pm
Estado de sitio , el miércoles. Esto es un no vivir.
Me pasaré por el hilo de Harakiri y Edu1969 apoyo tu idea de un juego sobre Blas de Lezo o el Galeón de Manila. alguna idea más? Porque esto es un vicio y más con campañas como esta que ha estado muy entretenida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 12, 2017, 10:42:36 pm
Yo creo que voy a tener que abandonar este foro, acaban de terminar 3 CF en los que he estado metido y ya estais hablando de otro... creo que en unos meses dejaré de lado la sección CF en general...

Por otro lado, agradecer la campaña a los chicos de Creating Games y darles las gracias por ese detalle final de regalar la bestia... Al final me quede con el Early, en el PM seguro que caen algunas de las expansiones pero ahora era ya mucho dinero, y mas abriéndose en breve el PM del Deep Madness...

También agradecer a [member=301]Currogimenez[/member] el tiempo que ha dedicado aquí a resolver dudas y aguantar con mucha paciencia las preguntas, peticiones, quejas y criticas de muchos de nosotros. Muchas gracias.

En fin, una campaña que en general ha salido bien, con errores y aciertos como toda campaña, pero bueno, han sabido escuchar a los mecenas y tratar de buscar soluciones a la mayoría de peticiones.

Ahora queda lo mas duro, y no solo para ellos, sino para los mecenas. Solo espero que los retrasos no sean exagerados y que por favor informen de una forma veraz, queda muy feo el decir ya casi está y luego que se retrase 6 meses... da muy mala imagen. Pandemonium sin ir mas lejos fue una campaña genial, pero ahora están metiendo la pata en ese aspecto, no se puede decir esta para verano, luego que para Halloween, luego que para navidad, luego que para febrero y ahora decir que no se sabe para cuando. Por favor tomad nota de esto. Prefiero sinceridad y que me digan que tienen un retraso de entre 8 meses y 1 año, a que me vayan prolongando la agonía...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 12, 2017, 10:45:11 pm
Yo creo que voy a tener que abandonar este foro, acaban de terminar 3 CF en los que he estado metido y ya estais hablando de otro... creo que en unos meses dejaré de lado la sección CF en general...

Por otro lado, agradecer la campaña a los chicos de Creating Games y darles las gracias por ese detalle final de regalar la bestia... Al final me quede con el Early, en el PM seguro que caen algunas de las expansiones pero ahora era ya mucho dinero, y mas abriéndose en breve el PM del Deep Madness...

También agradecer a [member=301]Currogimenez[/member] el tiempo que ha dedicado aquí a resolver dudas y aguantar con mucha paciencia las preguntas, peticiones, quejas y criticas de muchos de nosotros. Muchas gracias.

En fin, una campaña que en general ha salido bien, con errores y aciertos como toda campaña, pero bueno, han sabido escuchar a los mecenas y tratar de buscar soluciones a la mayoría de peticiones.

Ahora queda lo mas duro, y no solo para ellos, sino para los mecenas. Solo espero que los retrasos no sean exagerados y que por favor informen de una forma veraz, queda muy feo el decir ya casi está y luego que se retrase 6 meses... da muy mala imagen. Pandemonium sin ir mas lejos fue una campaña genial, pero ahora están metiendo la pata en ese aspecto, no se puede decir esta para verano, luego que para Halloween, luego que para navidad, luego que para febrero y ahora decir que no se sabe para cuando. Por favor tomad nota de esto. Prefiero sinceridad y que me digan que tienen un retraso de entre 8 meses y 1 año, a que me vayan prolongando la agonía...
Muchas gracias por la parte que me toca.

De todas maneras seguiré dándole caña a creating games si se descuidan.

Venga que ha sido una campaña muy intensa y chula .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Creating Games en Febrero 12, 2017, 10:53:09 pm
Hola a todos supervivientes,

Queriamos daros las gracias por habernos apoyado en la campaña y confirar en nosotros para hacer realidad este juego.

Ahora es cuando empieza lo que queriamos, volver a currar en el juego, disfrutamos mucho haciendolo, y mas con una comunidad activa e implicada con el, como esta.

Muchisimas gracias por estar ahi, nos iremos viendo periodicamente durante lo que queda hasta que tengais el juego en casa.

Por ultimo deciros, que ha sido nuestra primera campaña y hemos aprendido mucho de ella, sobre todo de los fallos cometidos. Pedimos disculpas por lo errores que haya habido, aunque sabiamos como funcionaba todo y como seria la campaña, hasta que no estuvimos dentro no vimos la magnitud de esta y lo que implicaba. Ha sido como tener un hijo, sabes que hacer y como piensas educarlo, pero luego lo tienes y ves todo lo que conlleva, y cometes fallos donde piensas que estas mejor preparado. Por eso, pedimos disculpas.

Un saludo y a currar ahora como locos 😁😁

Enviado desde mi HTC One mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 12, 2017, 11:31:43 pm
Ánimo, ahora es cuando viene el curro de verdad. La campaña ha estado de lujo.
Habéis tenido fallos es cierto, pero también tener en cuenta que se os ha dado caña por el cariño al juego y a vosotros como creadores. Muchos si huviesemos visto algo mal en otras campañas a lo mejor ni nos molestamos en opinar, nos salimos y punto.

Lo dicho, tomaos unos días y luego a currar.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 12, 2017, 11:45:58 pm
+1
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 12, 2017, 11:50:01 pm
Gracias a vosotros CG por crear este fabuloso juego...y también por ser de Córdoba...mi amada ciudad...jejeje.

Ahora a trabajar duro y con mucho ánimo para poder darnos el producto por el que todos hemos apostado tan fuerte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Febrero 13, 2017, 12:08:08 am
Muchas felicidades a CG por el éxito del proyecto.

Contentísimo me hallo con mi EB1 y en el PM ya caerán unas cuantas cosillas, que no está el sueldo para desembolsar tanto de golpe xD

Ánimo y tomaos unas cañas a vuestra salud, que os las merecéis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 13, 2017, 12:43:03 am
[member=1255]Creating Games[/member] gracias. Por la Bestia, por la campaña, por el feedback, por Lucille, por este hilo y las discutidas y casi lapidaciones, por haber hecho hablar inglés a [member=2278]MrPlayforlive[/member] como un campeón y currar a  [member=301]Currogimenez[/member] más que a Snowden, por haberme tenido un mes pegado a la tablet, por la maldición de la domadora, por haberme vaciado la cartera y sobretodo por haberos currado un juegazo de tomo y lomo.

Os prohíbo  currar al menos en una semana, que os merecéis un fiestorro.... y deseo que la resaca que vais a pillar no os haga perder ninguna gran idea del juego.

Larga vida a DNZ!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 13, 2017, 07:09:27 am
Gracias, muchas gracias.

La verdad mi primer KS no ha podido finalizar mejor....un detallazo...yo contento y reservando hueco...os propongo que sigais haciendo consultas por aqui y que vayais contactando indicandonos como se van programando los acontecimientos.

Para meter una puya...la famosas cajas de cartón...yo miraba la posibilidad de hacer una caja base donde pudiesen caber los extras...la mayoria son cartas, una caja tipo Rebellion donde la mitad es aire puede ser muy util y son cm de carton, mas barato que hacer tropecientas cajas mas "pintadas".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Febrero 13, 2017, 07:57:30 am
... por haber hecho hablar inglés a [member=2278]MrPlayforlive[/member] como un campeón ...

Bueno, tampoco ha sido algo que me pillara de nuevas, tengo que hablar casi todos los días en inglés en el curro, pero sí que era la primera vez en un vídeo del canal. Gracias por lo de "como un campeón" ;)
Y enhorabuena a tod@s los que han contribuido a que DNZ haya completado una excelentísima campaña a pesar de las dificultades y las críticas. Ahora aconsejo a [member=1255]Creating Games[/member] algunos días de desconexión para retomar aliento y fuerzas para sacar la producción igual de bien que la campaña. Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Norberto_jrp en Febrero 13, 2017, 09:19:44 am
Enhorabuena, chicos, y gracias por haber parido un juego tan espectacular... Y por los regalitos  ;). Este ha sido mi primer KS y ha sido por todo lo alto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bryan_Fury en Febrero 13, 2017, 09:58:02 am
Enhorabuena por haber conseguido fundar el proyecto.
Ahora os deseo que en la fase de produccion tengais los menos problemas posibles (que si esta fase os ha parecido dura lo que viene debe ser fino), y sobretodo que al final os quede el juego tal y como deseais, que imagino que tiene que ser algo muy especial ver publicado un proyecto en el que llevas tanto tiempo trabajando.

Personalmente de momento creo que el trabajo que habeis hecho esta de 10, y los pequeños errores cometidos dentro de la normalidad de un crowfunding.

Deseando que me llegue mi Hulk pledge y meterle horas a vuestro juego.

Salu2!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisjaenero en Febrero 13, 2017, 10:03:20 am
Lo que me ha entretenido este hilo durante casi 3 años....cómo lo voy a echar de menos!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 13, 2017, 10:24:32 am
A todos os han pasado el cargo a la cuenta?

A mi aun no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cheiko69 en Febrero 13, 2017, 10:26:13 am
Me han pasado el cargo esta mañana, revisar el correo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 13, 2017, 10:27:08 am
Yo lo tengo desde ayer, al poco de acabar la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jmj en Febrero 13, 2017, 10:30:48 am
A mi también me llego ayer el cargo a la tarjeta, esta en pendiente, pero ya me aparece
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 13, 2017, 10:46:26 am
Lo mio esta retenido, pero no han pasado el cargo a cuenta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 13, 2017, 10:46:46 am
A mi igual, me pasaron el cobro poco después de acabar la campaña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 13, 2017, 10:50:52 am
Lo mio esta retenido, pero no han pasado el cargo a cuenta.
Así que al final has entrado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 13, 2017, 11:17:04 am
Al final no sabemos si el juego sale en tiendas o no verdad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Febrero 13, 2017, 11:40:18 am
Al final no sabemos si el juego sale en tiendas o no verdad?
Por lo pronto, piensa que no saldrá
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 13, 2017, 11:51:37 am
Por qué.... yo entiendo que saldrá porque es donde CG podrá ganar dinero, y lo más importante darse a conocer, no solo para los "fanáticos" introducidos en este mundillo, sino que es la oportunidad de ser visibles al mundo jugón.

Pienso que con un buen acuerdo que firmen con alguna distribuidora, podría ser un juego que lo petara en el proximo ESSEN... y creo que su campo no se debería limitar a Europa, creo que los americanos estan ávidos de este tipo de juegos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 13, 2017, 11:59:41 am
Por qué.... yo entiendo que saldrá porque es donde CG podrá ganar dinero, y lo más importante darse a conocer, no solo para los "fanáticos" introducidos en este mundillo, sino que es la oportunidad de ser visibles al mundo jugón.

Pienso que con un buen acuerdo que firmen con alguna distribuidora, podría ser un juego que lo petara en el proximo ESSEN... y creo que su campo no se debería limitar a Europa, creo que los americanos estan ávidos de este tipo de juegos.

Totalmente de acuerdo, si el juego llega a más gente será una manera de que esté más vivo y vaya creciendo aún más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Febrero 13, 2017, 11:59:42 am
Por qué.... yo entiendo que saldrá porque es donde CG podrá ganar dinero, y lo más importante darse a conocer, no solo para los "fanáticos" introducidos en este mundillo, sino que es la oportunidad de ser visibles al mundo jugón.

Pienso que con un buen acuerdo que firmen con alguna distribuidora, podría ser un juego que lo petara en el proximo ESSEN... y creo que su campo no se debería limitar a Europa, creo que los americanos estan ávidos de este tipo de juegos.
Pues eso mismo, primero tiene que haber alguna editorial interesada en invertir, si no, nada de nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 13, 2017, 12:05:43 pm
Adjunto el excel, un saludo.

https://app.box.com/s/zvpge3np5qh28ev1mt1hfm9au420xebj (https://app.box.com/s/zvpge3np5qh28ev1mt1hfm9au420xebj)

A ver si [member=1866]dreamsmash[/member] nos actualiza el excel con las últimas cartas y la última mini  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Febrero 13, 2017, 12:13:27 pm
A ver si [member=1866]dreamsmash[/member] nos actualiza el excel con las últimas cartas y la última mini  ;)

Buenas, creo que aquí esta ya todo actualizado con la loseta, cartas y bestia del final de campaña, un saludo.

(http://subirimagen.me/uploads/20170213051153.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 13, 2017, 12:40:01 pm
Sería una alegría para todos que el juego llegase a tiendas, pero es extremadamente complicado. Daros cuenta de que la inmensa mayoría de los que han querido el juego, ya lo han comprado en KickStarter y eso queda un número muy reducido de potenciales compradores. No sería el primer ni el último juego que saca un buen resultado el KS y luego se estrella en tiendas porque no tiene a quién vender ya.

Otra cosa es que produzcan unas cuantas unidades extra (el redondeo) y las distribuyan desde su propia web. Pero hacer una tirada para tiendas, es complicado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 13, 2017, 01:19:11 pm
Buenas, creo que aquí esta ya todo actualizado con la loseta, cartas y bestia del final de campaña, un saludo.

(http://subirimagen.me/uploads/20170213051153.jpg)

¿Cual es el séptimo héroe como SG? Porque somo me salen seis. ¿O estás contando al oso como héroe a efecto de número de minis de héroes?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Febrero 13, 2017, 01:32:05 pm
Creo que dijo que si estaba contando al oso

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Febrero 13, 2017, 01:38:14 pm
Sería una alegría para todos que el juego llegase a tiendas, pero es extremadamente complicado. Daros cuenta de que la inmensa mayoría de los que han querido el juego, ya lo han comprado en KickStarter y eso queda un número muy reducido de potenciales compradores. No sería el primer ni el último juego que saca un buen resultado el KS y luego se estrella en tiendas porque no tiene a quién vender ya.

Otra cosa es que produzcan unas cuantas unidades extra (el redondeo) y las distribuyan desde su propia web. Pero hacer una tirada para tiendas, es complicado.
Además que no es un juego "familiar", si no más de jugón, con lo que se complicaría más su venta. Y las editoriales, salvo casos aislados, van a lo seguro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 13, 2017, 01:59:16 pm
A mi me cobraron la aportación ayer por la tarde, justo al terminar la campaña... :o

Ahora esperar al pledge manager...

Y luego, tras una larga espera...a tener el juego en casita... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 13, 2017, 02:44:50 pm
¿Cual es el séptimo héroe como SG? Porque somo me salen seis. ¿O estás contando al oso como héroe a efecto de número de minis de héroes?

Sí, cuando lo puso la vez anterior dijo que el oso se merecía un lugar especial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 13, 2017, 03:17:03 pm
A mi me cobraron la aportación ayer por la tarde, justo al terminar la campaña... :o

Ahora esperar al pledge manager...

Y luego, tras una larga espera...a tener el juego en casita... :P

La rueda del KS, que no deja de girar...a ver si nos dan un respiro las campañas nuevas porque entre la burrada del KD:M y el par de campañitas extra esto es una ruina total...

(mis ganas, que ya le tengo echado el ojo a un par de cosas que vienen de camino- NOOOOOOOO!!!! a ver si con suerte son una mierda...)



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Febrero 13, 2017, 05:35:33 pm
Exacto, el oso está contado como héroe, un saludo.

Sí, cuando lo puso la vez anterior dijo que el oso se merecía un lugar especial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Febrero 13, 2017, 08:13:11 pm



Pienso que con un buen acuerdo que firmen con alguna distribuidora, podría ser un juego que lo petara en el proximo ESSEN... y creo que su campo no se debería limitar a Europa, creo que los americanos estan ávidos de este tipo de juegos.

El próximo Essen, dice. 😄

Ve pensando mejor alguna feria como las Gencon 2018 y te estresaras menos con la espera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Febrero 13, 2017, 09:42:22 pm
Ya se que es muy prontiro para hablar de ello, pero se sabe cuando saldrá el PM?
 ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Maykel en Febrero 13, 2017, 10:32:27 pm
Soy el unico friki que esta viendo el nuevo cap de The walking dead y esta pensando en DNZ?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 13, 2017, 10:35:57 pm
Ya se que es muy prontiro para hablar de ello, pero se sabe cuando saldrá el PM?
 ::) ::)

No se sabe, es muy prontito para hablar de ello.

Exacto, el oso está contado como héroe, un saludo.


Perfecto, gracias. Solo decir que en mis partidas será una osa y se llamará Lola  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 14, 2017, 07:47:46 am
Exacto, el oso está contado como héroe, un saludo.

Yo lo voy a pintar de blanco, porque me mola que sea un oso polar, así con algún rastro de sangre de sangre por el cuerpo, seguro que impresiona mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 14, 2017, 09:26:35 am
Yo lo voy a pintar de oso panda  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 14, 2017, 10:07:00 am
Yo lo voy a pintar de oso panda  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
No hay narices jajajajaajajaj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 14, 2017, 10:20:44 am
mi idea era pintarlo de oso panda tambien... y es porque son tan adorables.. que es el unico oso que veo capaz de convivir con un humano con escasez de comida.. bueno.. por eso y porque comen bambu.. xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 14, 2017, 10:21:17 am
Si las hay y lo sabes  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 14, 2017, 10:27:02 am
Yo soy más clásico. El Oso pardo de toda la vida!!!!! Obviamente se llamará Yogui...

Por otro lado, lo que si tengo muchas ganas de ver es la mini de la Bestia y la del tercer Raider, que esa no la hemos visto aún.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 14, 2017, 10:32:42 am
Sera por colores

(http://3.bp.blogspot.com/-VQp_sl-Tsy4/Vhi_BUGhGXI/AAAAAAABXqk/YCpo8vbZ9Aw/s1600/WBB_Group2_RGB-01.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 14, 2017, 10:33:16 am
Si las hay y lo sabes  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Yo quiero fotoooo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 14, 2017, 11:02:18 am
Soy el unico friki que esta viendo el nuevo cap de The walking dead y esta pensando en DNZ?
No, para nada. Yo estoy dias me he vuelto a jugar al Dying Light y al State of Decay de la hypeada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Febrero 14, 2017, 11:54:10 am
Buenas, ¿pero hay minis de los 3 raiders? porque no las he visto por ningún lado, en el addon donde los nombran pone mochila y ficha de personaje pero no mini, ¿no será que como hay 3 modelos diferentes se usa de ellos con cada raider? pregunto, no tengo ni idea si se ha comentado ya, un saludo.

Yo soy más clásico. El Oso pardo de toda la vida!!!!! Obviamente se llamará Yogui...

Por otro lado, lo que si tengo muchas ganas de ver es la mini de la Bestia y la del tercer Raider, que esa no la hemos visto aún.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Febrero 14, 2017, 12:09:24 pm
¿no será que como hay 3 modelos diferentes se usa de ellos con cada raider? pregunto, no tengo ni idea si se ha comentado ya, un saludo.

Yo creo que es asi, si. Los SG de líder de clan nos daban el material necesario para transformar una de las figuras de cada clan de la expansion en su líder. Pero no había una figura de lider propiamente dicha que lo diferenciase del resto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 14, 2017, 12:27:24 pm
Correcto, se coge una de las minis de la expansión Raiders para jugarla con la ficha y cartas como héroe. Pero si te fijas en el Addon solo nos han enseñado las minis del que lleva el bate y la que lleva el arma automatica. No nos enseñaron la figura del tercer raider (el que vendría con machete y cocktail molotov segun parece), más alla del dibujo de portada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Febrero 14, 2017, 07:06:09 pm
Una pregunta, me gustaría hacérsela a los chicos de Creating Games pero no se como, viendo un par de veces el gameplay que se publicó, ¿no creéis que en las cartas de IA de zombies que pone "Ataca a un superviviente adyacente y AVANZA" debería de ponerlo al revés? "AVANZA y ataca a un superviviente adyacente", parece una tontería pero creo que es lo mas normal, avanzar hasta la casilla del superviviente y luego atacar, un saludo.

Madre mía lo que hace el aburrimiento... y lo que queda esperar  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 14, 2017, 07:37:43 pm
Una pregunta, me gustaría hacérsela a los chicos de Creating Games pero no se como, viendo un par de veces el gameplay que se publicó, ¿no creéis que en las cartas de IA de zombies que pone "Ataca a un superviviente adyacente y AVANZA" debería de ponerlo al revés? "AVANZA y ataca a un superviviente adyacente", parece una tontería pero creo que es lo mas normal, avanzar hasta la casilla del superviviente y luego atacar, un saludo.

Madre mía lo que hace el aburrimiento... y lo que queda esperar  ;D

A ver que puedo averiguar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 14, 2017, 07:52:31 pm
 Imagino que primero pone ataca porque es la primera acción que el zombie lleva a cabo si puede, es decir si está en la misma casilla que un superviviente, si primero pone mover, lo que haría sería alejarse en el caso de tener a un superviviente adyacente, supongo que por eso lo pone así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 14, 2017, 07:55:23 pm
Una pregunta, me gustaría hacérsela a los chicos de Creating Games pero no se como, viendo un par de veces el gameplay que se publicó, ¿no creéis que en las cartas de IA de zombies que pone "Ataca a un superviviente adyacente y AVANZA" debería de ponerlo al revés? "AVANZA y ataca a un superviviente adyacente", parece una tontería pero creo que es lo mas normal, avanzar hasta la casilla del superviviente y luego atacar, un saludo.

Madre mía lo que hace el aburrimiento... y lo que queda esperar  ;D

Puede ser eso que dices, y puede ser que el zombie ya este al lado tuyo, ataca y luego avanza hacia otro personaje, pero reconozco que es mas coherente lo que dices.... pero también si por ejemplo tu personaje solo tiene un zombie en las casillas contiguas, si le dices al zombie que te ataque y avance, este se movera a otra casilla contigua y otro zombie que esté detras suyo podría atacarte, y entonces se provocaría la sensación de que tu personaje esta siendo rodeado y la angustia de no poder zafarte
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 14, 2017, 08:25:33 pm
Cuando juegas tiene sentido por eso que dices
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 14, 2017, 08:26:33 pm
Según he podido ver en el gameplay, tiene más sentido como dice Dreamsmash. La carta dice:

- Ataca a un superviviente en tu subzona
- Ataca a un superviviente adyacente y AVANZA

En el vídeo se puede ver como el zombi, al no poder aplicar el primer punto, al no haber ningún superviviente en su subzona al que atacar; pasa directamente al punto dos. Luego se ve como Carlos mueve el zombi a la subzona adyacente donde hay un superviviente y finaliza la acción atacando al superviviente que comparte subzona con él.

Según el vídeo, el punto 2 pretende ser una simplificación de esta acción: "Avanza a una subzona adyacente donde se encuentre un superviviente y atácalo". Creo que según esto, se adapta mejor la redacción propuesta por Dreamsmash.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 14, 2017, 08:29:03 pm
Según he podido ver en el gameplay, tiene más sentido como dice Dreamsmash. La carta dice:

- Ataca a un superviviente en tu subzona
- Ataca a un superviviente adyacente y AVANZA

En el vídeo se puede ver como el zombi, al no poder aplicar el primer punto, al no haber ningún superviviente en su subzona al que atacar; pasa directamente al punto dos. Luego se ve como Carlos mueve el zombi a la subzona adyacente donde hay un superviviente y finaliza la acción atacando al superviviente que comparte subzona con él.

Según el vídeo, el punto 2 pretende ser una simplificación de esta acción: "Avanza a una subzona adyacente donde se encuentre un superviviente y atácalo". Creo que según esto, se adapta mejor la redacción propuesta por Dreamsmash.
El problema es que si la casilla esta ocupada el zombie no puede avanzar y no cumple la condicion.
Asi redactado el zombie siempre te atacará, y luego se comprueba si puede o no avanzar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 14, 2017, 08:35:59 pm
Pero si es como dices, por esa regla de tres, al no poder cumplir por completo el punto 2 se debería pasar al 3, ya que no dice "y AVANZA a su subzona si es posible".
Entonces lo que me faltaría sería un punto en la IA. ¿no?

- Ataca a un superviviente de su subzona
- Avanza y ataca a un superviviente de su subzona
- Ataca a un superviviente adyacente
- Mueve hacia el superviviente más cercano en LDV

o bien,

- Ataca a un superviviente de su subzona
- Ataca a un superviviente adyacente y AVANZA a su subzona si es posible
- Mueve hacia el superviviente más cercano en LDV
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 14, 2017, 09:12:26 pm
Supongo que lo harian asi para meter menos texto. Creo que en las reglas se decía que si solo se podía cumplir una parte de la IA se aplicaba igualmente. Y como pueden atacar primero aunque no avancen, construir asi la frase es mas intuitivo.
A mi me lo pareció al menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 14, 2017, 09:52:27 pm
No, para nada. Yo estoy dias me he vuelto a jugar al Dying Light y al State of Decay de la hypeada

Si os molan los videojuegos, os recomiendo como [member=3235]MoT[/member]  Dying Light (se puede pillar una clave de Steam a buen precio en la típica página como instangaming, creo). Recoge mejor que ninguno el ciclo día-noche y los putos zombies dando toda clase de miedito. De hecho, tiene pinta de que comparte muchas cosas con DNZ (como un modo invasión de Hunter por la noche)...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 14, 2017, 11:04:31 pm
Una pregunta, me gustaría hacérsela a los chicos de Creating Games pero no se como, viendo un par de veces el gameplay que se publicó, ¿no creéis que en las cartas de IA de zombies que pone "Ataca a un superviviente adyacente y AVANZA" debería de ponerlo al revés? "AVANZA y ataca a un superviviente adyacente", parece una tontería pero creo que es lo mas normal, avanzar hasta la casilla del superviviente y luego atacar, un saludo.

Madre mía lo que hace el aburrimiento... y lo que queda esperar  ;D
Dicen que si, que la regla es correcta por qué se da en una situación especial .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 15, 2017, 11:07:25 am
Estan hechos los juegos ya???  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 15, 2017, 11:56:56 am
Si...y a punto de enviarse...jajajaja  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 15, 2017, 01:46:30 pm
correcto llegara una semana antes que el HQ25  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Febrero 15, 2017, 01:48:25 pm
[member=1554]maul[/member] no jodas!!! espero que llegue antes.. por eso de que llegue en algún momento...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 15, 2017, 03:01:49 pm
correcto llegara una semana antes que el HQ25  8)

uyuyuyyu...lo que ha dicho!!! jugar asi con nuestros sentimientos esta muy feo...con el KS finalizado tan reciente! :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 15, 2017, 04:42:22 pm
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Febrero 15, 2017, 04:52:44 pm
A mí todavía no me lo han cargado en cuenta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 15, 2017, 06:08:56 pm
Pues eso es raro...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Febrero 15, 2017, 06:13:31 pm
En el tema de la IA Zombie, tan sencillo como poner en la acción/es y/o. Y así dejan claro que al cumplir una acción ya se realiza o las dos su se pueden realizar.

A mi tampoco me lo han cobrado todavía, pero es lo normal. Es una retección de tiempo que hace el banco ppr motivos de seguridad, pero si que ya me avisan que me lo abonarán y me ponen el saldo ya quitado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 15, 2017, 06:53:51 pm
A mí todavía no me lo han cargado en cuenta

A mi tampoco. Sigue retenido en la cuenta, pero no lo han pasado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 15, 2017, 07:08:28 pm
A mi tampoco. Sigue retenido en la cuenta, pero no lo han pasado.
Al final caiste
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 15, 2017, 07:14:39 pm
Al final caiste
Estuve dudando toda la campaña. No me ha gustado nada, sinceramente, pero siempre tengo tiempo de traspasar el pledge, que se ha puesto de moda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Febrero 15, 2017, 07:20:06 pm
Bueno, veremos como se desarrolla la postcampaña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 15, 2017, 09:25:35 pm
Mientras esperamos en la postcampaña, y para que se haga más entretenida la espera, los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] podrían ir colgando por aquí cositas sobre el trasfondo de DNZ, historia de los personajes, de los raiders, algo del Lore del mundo de DNZ, sobre sus ciudades, exteriores, historias de los zombies, sobre los experimentos, lo que sea :)

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Febrero 16, 2017, 08:33:39 am
Mientras esperamos en la postcampaña, y para que se haga más entretenida la espera, los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] podrían ir colgando por aquí cositas sobre el trasfondo de DNZ, historia de los personajes, de los raiders, algo del Lore del mundo de DNZ, sobre sus ciudades, exteriores, historias de los zombies, sobre los experimentos, lo que sea :)
Están creando una web para tener todo el material centralizado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 16, 2017, 10:15:41 am
Estuve dudando toda la campaña. No me ha gustado nada, sinceramente, pero siempre tengo tiempo de traspasar el pledge, que se ha puesto de moda.
Para eso está la opción de marcarse un @fraipapada, meter un euro e ir viendo como se desarrolla el proyecto; yo, desde luego, si antes de que se cierre el PM no han mostrado material, ya sea final o pruebas, no meto ni uno más, porque la empresa que les va a producir el juego no me inspira ninguna confianza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 16, 2017, 02:12:24 pm
Pues te vas a quedar sin juego, me parece...

La desconfianza que habéis manifestado algunos sobre la empresa fabricante (¿de las minis? ¿del cartón?) no me parece fundada en hechos objetivos. ¿Su cartón se degrada rapidamente? ¿utilizan troqueles defectuosos? ¿sus moldes son malos?...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 16, 2017, 03:07:01 pm
Está fundada en sus trabajos previos, @Icue, si eso a ti no te parece objetivo... otra cosa es que tengamos el listón a distinta altura, y que lo que a ti te parece correcto a mi me parezca insuficiente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Febrero 16, 2017, 03:35:01 pm
¿Cuáles son esos trabajos? ¿Y cómo sabes que se deben a una mala producción y no a un mal diseño? Porque no es lo mismo...

Yo he usado el servicio de muchas imprentas y estás se ajustan a los archivos que les envías. Cuando he mandado un archivo de imagen y texto, en el que el texto o las líneas no estaban vectorizadas tenía claro que la impresión no iba a ser perfecta, pero lo asumía. En otras ocasiones, por error he mandado el archivo con colores RGB en lugar de CMYK, o con un perfil de color distinto al de la imprenta, y como es lógico ha habido una desviación de color, pero no eran problemas achacables a la imprenta, sino a mi. Por eso pregunto si los trabajos previos no te han gustado por motivos de materiales o de impresión.. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 16, 2017, 03:46:39 pm
@Cannonball e @Icue , por favor, podeis hablarlo por privado, y despues postear lo que llegueis a un acuerdo por aqui, gracias.

No se porque, este hilo, por desgracia, es el que atrae mas a los trolls y al mal rollo, despues del hilo del DionisioHeroCultQuest...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 16, 2017, 05:32:27 pm
Están creando una web para tener todo el material centralizado

Pues ya les esta costando, llevan unos cuantos dias con la web al 75%, como lo traten como el Facebook, me parece que vamos a estar contrariados por la falta de información.

Yo creo que será muy importante para mantener a la gente contenta que la web se actualizara prácticamente cada día....sería un puntazo porque la gente al tener casi on-line la fabricación de su juego, se quejarían mucho menos y entenderían los retrasos.

Pongo un ejemplo chorra, día X: nos reunimos con la empresa Juanito para la fabricación de las minis... dia Y: Salimos de la reunion y se han comprometido a fabricarlas el día Z, y toda la tirada estará lista el día M....

y así todos los días que surja una noticia...de esa forma se eliminarán muchos problemas de incumplimientos de fechas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 16, 2017, 05:39:14 pm
Unos dias....lleva varios meses en 75%, desde antes de la campaña vamos...que los que veniamos siguiendo el juego de hace tiempo la teniamos localizada.

Desconozco cuando tienen previsto ponerla en marcha. No se si será cuando entreguen los juegos o si antes para ir aportando material e ir manteniendonos entretenidos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 16, 2017, 05:48:00 pm
Pues ya les esta costando, llevan unos cuantos dias con la web al 75%, como lo traten como el Facebook, me parece que vamos a estar contrariados por la falta de información.

Yo creo que será muy importante para mantener a la gente contenta que la web se actualizara prácticamente cada día....sería un puntazo porque la gente al tener casi on-line la fabricación de su juego, se quejarían mucho menos y entenderían los retrasos.

Pongo un ejemplo chorra, día X: nos reunimos con la empresa Juanito para la fabricación de las minis... dia Y: Salimos de la reunion y se han comprometido a fabricarlas el día Z, y toda la tirada estará lista el día M....

y así todos los días que surja una noticia...de esa forma se eliminarán muchos problemas de incumplimientos de fechas.
Se está haciendo la web tranquilidad srtas, acabamos de finalizar el proyecto .

Keep calm
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 16, 2017, 06:23:42 pm


Keep calm

Veis como este hilo saca lo peor de todos nosotros!!!

El two handed trabuco man hablando en la lengua de Shakespeare y no en la sublime lengua de Cervantes...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Febrero 16, 2017, 06:30:58 pm
Pues si en la web van adelantando las plantillas para la creación de héroes y alguien se va currando las historias de esos héroes (basta leer algún libro de Carlos Sisi, Manel Loureiro o Alejandro Arnaldos :D (vale, son los últimos que he leido yo)) para sacar ideas y copiar el estilo al explicar cómo alguno llegó al mundo zombie.

Asi no se si la espera se haría más larga o más corta, pero al menos entretenida y llena de contenido seguro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 16, 2017, 06:37:44 pm

Veis como este hilo saca lo peor de todos nosotros!!!

El two handed trabuco man hablando en la lengua de Shakespeare y no en la sublime lengua de Cervantes...
Juasssssss esa ha dolido Auch!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 16, 2017, 07:34:00 pm
Jajaj que pongan 75.1 para calmar a las masas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 16, 2017, 08:30:30 pm
Como esta el patio señores que acaba determinar 3 años deretraso del dioniquest le metia yo a alguno  ;D y lo que le queda, un voto de confianza
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 16, 2017, 11:47:51 pm
Acabamos de terminar la campaña...no nos tenemos que poner nerviosos...que aún nos falta mucho para el deseado final...el tener el juego en casa y disfrutarlo por mucho tiempo...

Ya tendremos muchos momentos para el nerviosismo cuando vaya pasando el tiempo y quizá lleguen los esperados y temidos retrasos...

Pero por el momento mantengamos la calma y disfrutemos del proceso...aunque sea largo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 17, 2017, 07:21:09 am

Yo creo que será muy importante para mantener a la gente contenta que la web se actualizara prácticamente cada día....sería un puntazo porque la gente al tener casi on-line la fabricación de su juego, se quejarían mucho menos y entenderían los retrasos.

Pongo un ejemplo chorra, día X: nos reunimos con la empresa Juanito para la fabricación de las minis... dia Y: Salimos de la reunion y se han comprometido a fabricarlas el día Z, y toda la tirada estará lista el día M....

y así todos los días que surja una noticia...de esa forma se eliminarán muchos problemas de incumplimientos de fechas.
No opino igual, informacion SI, pero no se hasta que punto seria positivo para este proyecto compartir tanta informacion, al final resultaria contraproducente. Ten en cuenta que los jugadores en general y el mecenas en particular, opinamos de todo, y todo se debate y cuestiona hasta la saciedad, imaginate si encima nos pilla aburridos..., En la campaña ya les paso, es la parte negativa de ser tan comunicativo 😝
Para mi lo que si es obligatorio de cara a los mecenas es mantener unas actualizaciones en KS con la info de como va el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Febrero 17, 2017, 07:32:01 am
Que le pregunten al amigo [member=2675]Barbacalva[/member] si es buena idea dar tanta información sobre el estado de la producción del juego  ;D
Yo creo que hay información que no es necesaria para el mecenas y que solo puede aportar confusión y dudas innecesarias. Yo personalmente prefiero que comuniquen los hitos importantes del tipo "ya están todos los moldes para las minis", "así quedan las cartas...", "los ficheros ya están en imprenta", "comenzamos la fabricación de...", "la producción ya ha finalizado y vuestros juegos ya vienen en camino para su distribución..."
Pero bueno, entiendo que cualquier mecenas que ha aportado para que el juego salga adelante está en su derecho de preferir que se le comuniquen más cosas o menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 17, 2017, 08:15:07 am
Yo tb estoy de acuerdo que del tema de producción vayan comunicando hitos importantes, pero tb creo importante que las comunicaciones no se espacien en exceso en el tiempo.

Tb creo que la puesta en marcha de la página con información/trasfondo y con ambitos tipo foro o zona de descarga o compartición de material fanmade sería una buena idea para aliviar la espera a ansiosos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 17, 2017, 09:25:20 am
No se porque, este hilo, por desgracia, es el que atrae mas a los trolls y al mal rollo, despues del hilo del DionisioHeroCultQuest...

Yo no llamaría trolls a este tipo de conversaciones, aunque sí que es cierto que este hilo está destapando muchas pasiones, lo cuál, tampoco es malo si hay un poco de control, porque eso significa que hay un interés grande por él. En los hilos de KS sin importancia, no hay nada...

Se está haciendo la web tranquilidad srtas, acabamos de finalizar el proyecto .

Keep calm

Aquí me voy a atrever a dar un consejo, aunque no soy muy proclive a darlos. Que no esperen a tener la cojoweb al 100%. Que saquen lo que tengan cuando crean que es aceptable y se irá mejorando poco a poco con la aportación de tod*s. No sé si la idea es bilingüe o cómo quieren estructurarla para que los 2 idiomas oficiales estén en igualdad.
De todas maneras, yo empezaría por añadir toda la información posible dada en el KS (updates, contestaciones a dudas, FAQs, PnP, lo que hay en el Tabletop Simulator ese incluso añadiendo cositas de vez en cuando, vídeos,...). Algo que ayude más que la propia web de KS. Con eso, y con alguna noticia de vez en cuando nos van a tener entretenidos hasta que nos llegue...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 17, 2017, 09:37:24 am
Yo no llamaría trolls a este tipo de conversaciones, aunque sí que es cierto que este hilo está destapando muchas pasiones, lo cuál, tampoco es malo si hay un poco de control, porque eso significa que hay un interés grande por él. En los hilos de KS sin importancia, no hay nada...

En cuanto a la conversación, tanto a [member=1555]Cannonball[/member] como a [member=2358]Icue[/member] no les llamo trolls, pero ese tipo de conversación los atrae seguro...
Y después de haber perdido a un gran moderador, [member=217]Vince[/member] , carga mucho tener que estar borrando mensajes y baneando a manos llenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Barbacalva en Febrero 17, 2017, 09:51:44 am
Que le pregunten al amigo [member=2675]Barbacalva[/member] si es buena idea dar tanta información sobre el estado de la producción del juego  ;D
Yo creo que hay información que no es necesaria para el mecenas y que solo puede aportar confusión y dudas innecesarias. Yo personalmente prefiero que comuniquen los hitos importantes del tipo "ya están todos los moldes para las minis", "así quedan las cartas...", "los ficheros ya están en imprenta", "comenzamos la fabricación de...", "la producción ya ha finalizado y vuestros juegos ya vienen en camino para su distribución..."
Pero bueno, entiendo que cualquier mecenas que ha aportado para que el juego salga adelante está en su derecho de preferir que se le comuniquen más cosas o menos.

Yo a día de hoy, y mirando hacia atrás con perspectiva, no me arrepiento. Incluso creo que debí contar más cosas de las que pasaron. Pero en el momento, te dejas llevar por las críticas, que aunque son tres o cuatro los que cuestionan todo lo que dices y lo tachan como mínimo de dudoso, detrás de todo eso hay una gran masa que acepta de buen grado lo que le estás contando y te suele apoyar. Mi consejo es que mejor pecar de ser muy comunicativo, que desaparecer en las sombras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 17, 2017, 05:13:08 pm
Pues a ver si te animas Barbacalva que yo me quedé sin tu juego y estoy deseando que saques una nueva versión mejorada.

Tienes uno que irá a tienda y te lo comprará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 17, 2017, 06:22:10 pm
Compañero [member=2675]Barbacalva[/member] si no me equivoco las minis d tu juego están hechas por la misma compañía que van a hacer las de DNZ....q tal la xperiencia con ellos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 18, 2017, 10:33:55 am
[member=2675]Barbacalva[/member] que sepas que cada vez que jugamos a tu juego cae una botella de Capitan Morgan o del Almirante pa ambientar  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 19, 2017, 11:19:37 pm
No tengo la suficiente experiencia en los KS, por eso se me plantea una duda en relación al final de la Campaña. Junto al mensaje de agradecimiento y el regalo de mini de la actualización 66, última en Kickstater, no debería haber un mensaje informando al mecenas de como se nos va a informar o donde podemos ver el progreso?. Igual me puede el ansia, seguro, aún estamos en el final+6 y ya estoy haciendo estas reflexiones...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Febrero 19, 2017, 11:23:05 pm
No tengo la suficiente experiencia en los KS, por eso se me plantea una duda en relación al final de la Campaña. Junto al mensaje de agradecimiento y el regalo de mini de la actualización 66, última en Kickstater, no debería haber un mensaje informando al mecenas de como se nos va a informar o donde podemos ver el progreso?. Igual me puede el ansia, seguro, aún estamos en el final+6 y ya estoy haciendo estas reflexiones...

El progreso se hace igualmente mediante actualizaciones, aún es demasiado pronto para eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 19, 2017, 11:31:38 pm
 El tema de las actualizaciones del proyecto nunca se sabe como va a ser, al menos por mi experiencia me he encontrado con autores que actualizan una vez al mes, otros solo actualizan cuando creen que hay algo importante (como diseños definitivos de miniaturas o ilustraciones nuevas) y otros directamente no actualizan en meses, en fin que eso va como va, cuando suelen actualizar casi siempre es cuando el juego entra en producción y normalmente aprovechan para mostrar algo del material definitivo. Las actualizaciones siempre las hacen por la página de Kickstarter y te llegará un mail cada vez que actualicen, aunque los chicos de Creating es posible que se pasen por aquí de vez en cuando a saludar, al menos hasta ahora siempre han sido un 10 en comunicación, supongo que tendremos noticias con cierta regularidad por la página del proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 20, 2017, 08:31:00 am
Yo si fuera los chicos y como ataque preventivo haría una actualización aclarando este punto (por ejemplo.... muchas gracias y tal, estamos de lleno en la preparación de todo y haremos actualizaciones de tal forma....(cada mes, solo en hitos importantes de producción, lo que sea...) de cara a los ansias que se ponen nerviosos si llevan dos dias sin postear y alivian su tensión trolleando y generando comentarios negativos.

Saludos

PD: y ya si aprovecharan la actualización para enseñarnos el modelo 3D de la bestia y del tercer Raider sería cojonudo  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 20, 2017, 08:55:30 am
Hola chicos,

todo esta polémica me parece bien sobre la web, pero para ser mi primer KS, me gustaría conocer vuestra experiencia de cuando empieza el PM para poder elegir mis preciosos dados negros  :D.

Es que no controlo mucho sobre este tema y también se comentó que en este periodo se podía subir la inversión...estoy pensandome alguna cosa mas, aunque no hice mala elección, hulk+dados, que creo fua la opción mayoritaria elegida por casi todo el mundo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vaelon en Febrero 20, 2017, 09:51:41 am
Hola chicos,

todo esta polémica me parece bien sobre la web, pero para ser mi primer KS, me gustaría conocer vuestra experiencia de cuando empieza el PM para poder elegir mis preciosos dados negros  :D.

Es que no controlo mucho sobre este tema y también se comentó que en este periodo se podía subir la inversión...estoy pensandome alguna cosa mas, aunque no hice mala elección, hulk+dados, que creo fua la opción mayoritaria elegida por casi todo el mundo.
Pues en mi corta experiencia te puedo asegurar que cada kickstarter es un mundo. Un mes o dos es lo normal, Deep Madness sale esta semana, kdm y mythic pantheon estan ya up. Pero hay otros proyectos que se tiran unos cuantoa meses, no se si el vampire hunters es uno de ellos, yo te recomiendo paciencia  .

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: FiNLoS en Febrero 20, 2017, 11:11:51 am
Cuando saldrá el PM solo lo pueden decir los chicos de Creating Games, como dice Vaelon, cada Kickstarter es un mundo.

Ejemplo: La campaña del Forbidden Fortress acabó un mes antes que la del KD:M, y el PM del FoB han dicho que va para dentro de unos cuantos (bastantes) meses (cosa que agradezco bastante) y el del KD:M ya lleva una semana abierto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 20, 2017, 12:22:42 pm
Hola,

para responder a mi pregunta, los de CG han sido lo suficiente amables para responder:
------------------------------------
Creating Games escribió:
Hola Marc,
En uno o dos meses abiremos la plataforma del Pledge Manager, donde podras seleccionar que es lo que elegiste durante la campaña, podras adquirir mas cosas si no pudiste durante la campaña, se calcularan y pagaran los gastos de envio y nos facilitaras los datos de envio.
Un saludo y gracias por apoyarnos.
------------------------------

Me han llamado Marc en vez de Eduardo, pero me imagino que es un copy-paste y no me molesta ya que han sido rápidos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Febrero 20, 2017, 12:46:22 pm
No no... ahora eres Marc y punto. XDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 20, 2017, 10:24:33 pm
Este MARC es un suertudo mira como le contestan anda
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 20, 2017, 10:28:25 pm
Gracias por compartir con nosotros la información Marc  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 20, 2017, 10:39:11 pm
Hola,

para responder a mi pregunta, los de CG han sido lo suficiente amables para responder:
------------------------------------
Creating Games escribió:
Hola Marc,
En uno o dos meses abiremos la plataforma del Pledge Manager, donde podras seleccionar que es lo que elegiste durante la campaña, podras adquirir mas cosas si no pudiste durante la campaña, se calcularan y pagaran los gastos de envio y nos facilitaras los datos de envio.
Un saludo y gracias por apoyarnos.
------------------------------

Me han llamado Marc en vez de Eduardo, pero me imagino que es un copy-paste y no me molesta ya que han sido rápidos.
Genial Marc, así mola compartir la info.

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 21, 2017, 01:59:15 am
Pero no es Eduardo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Febrero 21, 2017, 02:07:18 am
[member=889]funkyboy[/member] sin trolleos por favor (XDDDDDDD)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 21, 2017, 11:55:48 am
Pero no es Eduardo?

No, a partir de ahora me llamo Marc Eduardo y de apodo Marc  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 23, 2017, 01:38:39 pm
Una preguntita que no se si se resolvió. Ya comentaron el tema de las cajas de los Addon y que iban a intentar mejorarlo. Pero eso me genera otra duda, la caja del Básico si es como la que aparece en la portada del KS, no?

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 23, 2017, 02:18:09 pm
Sí, la del básico es como se veía en KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 23, 2017, 02:27:12 pm
Una preguntita que no se si se resolvió. Ya comentaron el tema de las cajas de los Addon y que iban a intentar mejorarlo. Pero eso me genera otra duda, la caja del Básico si es como la que aparece en la portada del KS, no?

Gracias
Exacto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Febrero 23, 2017, 02:32:32 pm
Yo aún tenía la esperanza de que nos llegara el juego en un saco de patatas... :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 27, 2017, 04:34:13 pm
Yo al final me salí, porque me daba la impresión de que estaba como si le faltase algo. No se. Es sistema de juego, yo que se. Como si viniese capado o algo.
Ya me contaréis que tal cuando os llegue.

Gigoló alopecico lactante.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 27, 2017, 06:54:19 pm
Yo al final me salí, porque me daba la impresión de que estaba como si le faltase algo. No se. Es sistema de juego, yo que se. Como si viniese capado o algo.
Ya me contaréis que tal cuando os llegue.

Gigoló alopecico lactante.
No te `reocpes, encontrarás ejemplares en el mercadillo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 27, 2017, 09:08:43 pm
Sois conscientes de lo frustrante que es entrar en el post creyendo que habrá alguna noticia nueva y encontrar trollcomentarios?  :'(

Y como no soy rencoroso os deseo q vuestra copia de este o el siguiente juego que compréis os haga las miniaturas los de HQ 25 ...

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 27, 2017, 09:15:17 pm
Como si viniese capado o algo.

Pero capado ¿quien? ¿algún personaje? vía accidental o veterinaria
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 27, 2017, 09:23:58 pm
Pero capado ¿quien? ¿algún personaje? vía accidental o veterinaria
No se .... que manía con lo de capado a jajajaja urs igual que gw o cualquiera otra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 27, 2017, 09:24:12 pm
Pero capado ¿quien? ¿algún personaje? vía accidental o veterinaria

Lo que nos faltaba. Algún tío capado, como si no hubiese ya bastante tías en el juego  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 27, 2017, 10:23:52 pm
Chicos creo que volvemos a "rayarnos"... perdonar que os lo diga, es un tema manido y no lleva a nada.

Hay gente que piensa que si no cogían las expansiones el juego no estaba "completo"...bien , esto es como la política o el equipo de futbol, cada uno tiene una opinión y no se puede cambiar e intentarlo es inútil.

Lo que si que no es entendible, es que si yo pensara así, no sería coherente que estuviera en KS, ya que la base de todos los juegos que se presentan ahora es dar SG y ADDONS adicionales durante el periodo de financiación...Obviamente, según este pensamiento único , la persona que piense en juegos base "completos" debe ser un comprador de tienda no de KS...porque según esa teoría, KS no encaja en esa filosofía de pensamiento.

Y eso sin meter en las expansiones de los juegos a posteriori en tiendas... que no solo añaden nuevas cartas, minuaturas, etc... sino que muchas veces hasta cambian/corrigen dinámicas de juego.

Lo que no se puede admitir es decir que Day NIght Z es un juego BASE incompleto y pensar que el resto de los juegos de KS se están dando completos...eso si que no es apropiado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 27, 2017, 10:49:22 pm
Gente, tomaroslo con mucha calma...
Para empezar esto es un foro de opinion, y opiniones hay tantas como culos. Todo el mundo tiene una...
Los chicos-ventilador y los chicos-calefactor se van al hilo del DionisioHeroCultQuest...
El "maestro" simplemente ha expresado su opinion...
Y esta ejerciendo su derecho, igual que los demas...
La campaña acabo, con lo que no afecta a posibles mecenas...
O sea que tranquilidad y buenos alimentos, que vuestra salud os lo agradecera...


Y os lo dice un moderador que se ha tenido que tragar con patatas esta campaña, y que no habia visto nunca una campaña tal mal llevada, en el foro entre fanboys y haters, desde el DionisioHeroCultQuest...
A ver si haceis un penamiento TODOS, no espereis que lo hagan solo los del del otro bando, si vosotros no sois capaces de ceder ni un apice...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 28, 2017, 12:02:35 am
Yo al final me salí, porque me daba la impresión de que estaba como si le faltase algo. No se. Es sistema de juego, yo que se. Como si viniese capado o algo.

(http://i59.tinypic.com/2ihy1bl.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 28, 2017, 01:46:58 am
Gente, tomaroslo con mucha calma...
Para empezar esto es un foro de opinion, y opiniones hay tantas como culos. Todo el mundo tiene una...
Los chicos-ventilador y los chicos-calefactor se van al hilo del DionisioHeroCultQuest...
El "maestro" simplemente ha expresado su opinion...
Y esta ejerciendo su derecho, igual que los demas...
La campaña acabo, con lo que no afecta a posibles mecenas...
O sea que tranquilidad y buenos alimentos, que vuestra salud os lo agradecera...


Y os lo dice un moderador que se ha tenido que tragar con patatas esta campaña, y que no habia visto nunca una campaña tal mal llevada, en el foro entre fanboys y haters, desde el DionisioHeroCultQuest...
A ver si haceis un penamiento TODOS, no espereis que lo hagan solo los del del otro bando, si vosotros no sois capaces de ceder ni un apice...
Por eso casi no entraba. Me calentaba sobremanera.

Es lo mejor. Me caliento en la intimidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 28, 2017, 09:06:01 am
A ver si sale esa página web pronto y termináis de calentarosssss
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 28, 2017, 03:35:03 pm
Si esta muy bien eso de opinar, pero para eso crearon el otro post, no? Q dejen este tranquilo para noticias reales del KS por favor

Graaaacias!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 28, 2017, 03:50:30 pm
Disculpa [member=2757]Zargonnaz[/member] pero esto no es un hilo oficial de Creating Games ni su soporte para noticias. Estos subforos están para (copio y pego):  "Hablar y realizar un seguimiento de los crowdfunding y campañas interesantes de juegos de mesa y material relacionado con ellos. Resolver dudas, hacer seguimiento y hablar de los pledges y envíos."

Si lo que se pueda decir en este foro causa una mala imagen a Creating Games o a Day Night Z, no es responsabilidad de DarkStone. Y mucho menos, censurar la opinión de la gente para que este pueda ser un hilo monotemático y limpio de voces discordantes. Se propuso ir creando subforos para tratar temas concretos relacionados con el juego que pudieran ir interesando a la gente, y así no se mezclasen 40 tipos de conversaciones en el mismo. Pero me imagino que no fue para que todas las críticas fuesen derivadas a un mismo sitio, en plan ghetto de opiniones.

Así que aquí tiene el mismo derecho a expresarse al que le de asco el juego como que al que se la ponga morcillona. Salvo que los moderadores tengan que decir algo al respecto, que entonces me como mis palabras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 28, 2017, 06:13:27 pm
Estais muy sensibles  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Febrero 28, 2017, 08:37:10 pm
Disculpa [member=2757]Zargonnaz[/member] pero esto no es un hilo oficial de Creating Games ni su soporte para noticias. Estos subforos están para (copio y pego):  "Hablar y realizar un seguimiento de los crowdfunding y campañas interesantes de juegos de mesa y material relacionado con ellos. Resolver dudas, hacer seguimiento y hablar de los pledges y envíos."

Si lo que se pueda decir en este foro causa una mala imagen a Creating Games o a Day Night Z, no es responsabilidad de DarkStone. Y mucho menos, censurar la opinión de la gente para que este pueda ser un hilo monotemático y limpio de voces discordantes. Se propuso ir creando subforos para tratar temas concretos relacionados con el juego que pudieran ir interesando a la gente, y así no se mezclasen 40 tipos de conversaciones en el mismo. Pero me imagino que no fue para que todas las críticas fuesen derivadas a un mismo sitio, en plan ghetto de opiniones.

Así que aquí tiene el mismo derecho a expresarse al que le de asco el juego como que al que se la ponga morcillona. Salvo que los moderadores tengan que decir algo al respecto, que entonces me como mis palabras.

100% APPROVED ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 28, 2017, 10:20:09 pm
Yo no pido hacer un guetto de opiniones. Solo pido q si los moderadores ya llamaron la atención sobre un tema y se creo en el subforo correspondiente un post especifico "Es DNZ un juego capado?" el que quiera a volver a hacer un comentario u opinión sobre ese tema ya tiene uno abierto y no debería volver a embrollar este con el tema. Mira si es así que se ha vuelto a escribir una pagina entera sobre esto sin necesidad.

Q no es nada personal contra nadie, pero entiendo que si los moderadores establecen algo deberían ser los primeros en dar ejemplo y cumplirlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 28, 2017, 10:30:40 pm
@Zargonnaz , vas muy errado, pero que muy errado, @sanyudo lo ha entendido mucho mejor que tu...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 28, 2017, 11:14:49 pm
Eso, volvamos a las dudas. Si alguien quiere puede abrir un hilo de discusión sobre si el juego base es completo o no y compararlo con el Top 1000 de la BGG si quiere, pero que cree el hilo en su apartado correspondiente, que para eso lo creamos.

http://www.darkstone.es/index.php?board=129

Dejemos el hilo para consultas sobre la campaña, actualizaciones y cosas que ocurran.

Repito, cualquier consulta sed libres de crear un hilo en, repito: http://www.darkstone.es/index.php?board=129. Luego podéis publicar el enlace aquí.

Lo mismo sobre las discusiones de si la domadora fuma hierba, etc. Vamos a repartir la información entre más hilos así la gente que quiera seguir la campaña y preguntar no tiene que leerse 200 páginas.

Luego, si veo discusiones de muchas páginas, tendré que borrar o mover mensajes.

Ah y se me olvidaba, el mero hecho de decir "No me meto en este hilo  porque hay mucha mierda", es, en sí mismo, generar "mierda", así que conteneos en lo posible de repetir 200 veces lo mismo, y si hay algún problema reportad a moderación o enviarnos un mensaje a cualquiera de los moderadores:

http://www.darkstone.es/index.php?topic=6357.0

Cierro el hilo unas horas para que todo el mundo lo lea.

Aclaración: Todo el mundo es libre de proponer su opinión ya sea negativa o positiva, y por eso hemos creado un subforo en el que podéis crear los hilos. Allí no se censurará nada (salvo insultos y faltas de respeto).

Repito de nuevo: Subforo sobre DNZ (http://www.darkstone.es/index.php?board=129)

El castigo por incumplir reiteradamente las normas de este mensajes conlleva el baneo hasta el final de la campaña.

Yo al final me salí, porque me daba la impresión de que estaba como si le faltase algo. No se. Es sistema de juego, yo que se. Como si viniese capado o algo.
Ya me contaréis que tal cuando os llegue.

Gigoló alopecico lactante.

Si, es verdad. Estoy muy errado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Marzo 01, 2017, 09:05:56 am
Visto lo que ha puesto [member=2757]Zargonnaz[/member] no hay dudas. Otra cosa es si se tendría que haber creado ese hilo o no. Si hay que crear cada vez un hilo para evitar enmierdar el de "consultas sobre la campaña, actualizaciones y cosas que ocurran", o no. Eso es decisión de los moderadores, pero debería ser la misma decisión.

A ver si sale la web...  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 01, 2017, 10:12:28 am
Esos hilos se tuvieron que crear porque no es normal lo que pasó en este hilo. Todo se sacaba de quicio, todo se llevaba al extremo. De hecho creo que ha sido la única campaña (al menos desde que yo estoy aquí) a la que se ha tenido que cerrar el hilo durante unas horas mientras estaba en marcha.

En todo el foro se discute, se habla, se critican las campañas y no pasa nada. Aquí hubo momentos donde era pecado decir algo malo del juego.

Así que sí, si no podéis discutir civilizadamente apartad colocad en cada tema aparte cada cosa susceptible de enfado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 01, 2017, 11:31:44 am
Yo creo que el mensaje de [member=1135]totustustous[/member] no iba dirigido a retomar una conversación sobre el estado/calidad/valoración de Day Night Z. Simplemente ha dicho que había abandonado la campaña y el motivo por el que lo hizo, sin entrar en más detalles o discusiones. Han sido los comentarios posteriores de otros usuarios -incluyendo los que piden explicaciones- los que no deberían haberse hecho en este hilo si no en el dedicado a ese tema, o bien por privado. Que es lo que se ha ido repitiendo en numerosas ocasiones, como los ejemplos indicados por [member=2757]Zargonnaz[/member].

Por supuesto no soy moderador y quizás estoy pisando un huerto que no es el mío.

Y dicho esto, estaría bien que la gente de Creating Games preparase un módulo de Tabletop Simulator oficial, extendiendo un poco el contenido del Print & Play, quizás con un par de misiones libres más y añadiendo nuevas cartas. Igual hasta con los modelos de algunas de las miniaturas. Por matar el mono e irnos haciendo una mejor idea de todo.
Sé que no es el proceder habitual, y menos cuando andas liado con la producción, pero por pedir...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Marzo 01, 2017, 12:22:26 pm
Yo creo que el mensaje de [member=1135]totustustous[/member] no iba dirigido a retomar una conversación sobre el estado/calidad/valoración de Day Night Z. Simplemente ha dicho que había abandonado la campaña y el motivo por el que lo hizo, sin entrar en más detalles o discusiones. Han sido los comentarios posteriores de otros usuarios -incluyendo los que piden explicaciones- los que no deberían haberse hecho en este hilo si no en el dedicado a ese tema, o bien por privado. Que es lo que se ha ido repitiendo en numerosas ocasiones, como los ejemplos indicados por [member=2757]Zargonnaz[/member].

Cuando seis Lapidators lo entenderéis  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Marzo 01, 2017, 11:41:38 pm
Porqué se ha trasladado este hilo aquí? Acabo de encontrarlo cuando lo estaba buscando en crowdfundings finalizados...me ha dado algo al corazón cuando no lo he visto... :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Marzo 01, 2017, 11:45:33 pm
Porqué se ha trasladado este hilo aquí? Acabo de encontrarlo cuando lo estaba buscando en crowdfundings finalizados...me ha dado algo al corazón cuando no lo he visto... :'(
Es mejor tenerlo en su subforo con todo el material del juego junto. Pero sí, a veces os despistamos con los movimientos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Marzo 02, 2017, 12:01:51 am
Gracias por la aclaración...pero tienes toda la razón...es mejor así. ;) :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 03, 2017, 09:52:22 am
Porqué se ha trasladado este hilo aquí? Acabo de encontrarlo cuando lo estaba buscando en crowdfundings finalizados...me ha dado algo al corazón cuando no lo he visto... :'(
Hay un hilo en Crowfundings finalizados avisando del movimiento ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Marzo 06, 2017, 10:49:39 pm
Alguien sabe para cuando sale el PM??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Marzo 07, 2017, 07:30:39 am
Nos han dicho que esta semana habrá actualización. Y tienen pensado hacer una al mes.
Así que veremos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fran Scythe en Marzo 07, 2017, 08:24:50 am
Por poner mi granito de mierda, comentar que he seguido el hilo durante toda la campaña y ha habido cosas que me han parecido un disparate desde el principio, como el hecho de buscar el mercado inglés al hacerlo en ks pero descuidar la comunicación en inglés al máximo. Son cosas que nunca entenderé. Lo digo ahora porque no soy de estar metiendo caña a la gente mientras disfruta de su campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Marzo 07, 2017, 08:30:47 am
Nos han dicho que esta semana habrá actualización. Y tienen pensado hacer una al mes.
Así que veremos.

Estupendo. Había ganas ya de conocer alguna novedad ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Marzo 07, 2017, 08:32:35 am
Por poner mi granito de mierda, comentar que he seguido el hilo durante toda la campaña y ha habido cosas que me han parecido un disparate desde el principio, como el hecho de buscar el mercado inglés al hacerlo en ks pero descuidar la comunicación en inglés al máximo. Son cosas que nunca entenderé. Lo digo ahora porque no soy de estar metiendo caña a la gente mientras disfruta de su campaña.

Y te estaba carcomiendo por dentro y no has podido más...  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Marzo 07, 2017, 09:07:58 am
Hombre. Pocos ks ponen respuestas en sus comentarios en dual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fran Scythe en Marzo 07, 2017, 09:08:29 am
Y te estaba carcomiendo por dentro y no has podido más... 
Que va, que estaba aburrido
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Marzo 07, 2017, 09:53:43 am
Y te estaba carcomiendo por dentro y no has podido más...  :P

No te quejes mucho, que tu te has ido de rositas del VILLAGE ATTACK (que es lo más normal del mundo).
Si en este llegas a hacer lo mismo, o siquiera intentarlo, se te tiran encima todos los supuestos "Matatrolls"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Marzo 07, 2017, 01:38:21 pm
No te quejes mucho, que tu te has ido de rositas del VILLAGE ATTACK (que es lo más normal del mundo).
Si en este llegas a hacer lo mismo, o siquiera intentarlo, se te tiran encima todos los supuestos "Matatrolls"...

Ji, ji, cuánto rencor!!!  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Marzo 07, 2017, 03:02:59 pm
Ji, ji, cuánto rencor!!! 
Por mi parte ninguno, eres libre de por donde quieras y volver sin ningun reproche...
Es solo para poner un ejemplo de la tolerancia que se da en algunos casos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Marzo 12, 2017, 06:48:23 pm
Han comentado el PM se abrirá a finales de abril, primeros de mayo. Que en breve harán una actualización para dar todos los detalles.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 12, 2017, 08:46:56 pm
Han comentado el PM se abrirá a finales de abril, primeros de mayo. Que en breve harán una actualización para dar todos los detalles.
Todos los meses habrá un gran actualización o por lo menos eso es lo que quiere hacerse.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Marzo 13, 2017, 09:04:32 am
Pues venga...que queremos una ya! Que funkyboy nos dijo que venía una y nos tiene aqui pendiente...jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 13, 2017, 10:48:15 am
Todos los meses habrá un gran actualización o por lo menos eso es lo que quiere hacerse.
Están puliéndola para que sea lo más completa posible .

Jejejej
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Marzo 13, 2017, 12:15:11 pm
Espero que cumplan y vayan informando, al menos da sensación de avance.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Marzo 13, 2017, 12:55:16 pm
Si, están teniendo problemas ajenos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Marzo 13, 2017, 03:28:08 pm
Si, están teniendo problemas ajenos.
Como era de esperar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Marzo 13, 2017, 04:40:37 pm
No quiero que esto empiece un flame, pero en mi humilde opinión no puedes anunciar una actualización para una semana y cuatro días después volver al ya tradicional "Muy pronto" y que no aparezca la actualización. Das una imagen muy poco profesional.

Ten la actualización lista en ambos idiomas, y entonces si quieres crear expectación hazlo o publicala directamente.

Supongo que volverá a ser un problema con el idioma, pero esperar a tenerlo listo o hacerlo con tiempo es gratis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Marzo 13, 2017, 06:24:09 pm
Estoy de acuerdo. No creéis expectativas sobre nada q no estéis seguros de cumplir. Sois vosotros los que marcáis ahora los tiempos y contenidos, por lo que no hay necesidad de ello. Revisad las cosas a conciencia y anunciadlo cuando lo tengáis listo o al menos seguros de la publicación.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 13, 2017, 07:31:17 pm
El tema de las actualizaciones es un tema muy sensible que debe ser tratado con extrema cautela. Ya sabemos que pasó con las actualizaciones de aquel proyecto de cuyo nombre no quiero acordarme, así que en este sentido se debe ser muy profesional. Si no recuerdo mal en el proceso pre-mecenazgo eso lo llevaban muy a rajatabla, de vez en cuando posteaban en este foro de una manera muy preparada y respondían a preguntas. es recomendable hacer menos actualizaciones pero llenas de contenido y de utilidad para los mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: TheRealPDH en Marzo 14, 2017, 11:46:59 am
Pues ya tenemos actualización, poco a poco...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 14, 2017, 11:57:03 am
Si, ya tenemos actualización. De entrada decir que me gusta que se vaya al grano con las cosas que se quiere contar en la misma. Por lo que parece el Pledge Manager se va a realizar a través de su web y va a ser a finales de Abril principios de Mayo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Marzo 14, 2017, 01:52:05 pm
Noticias al fin.

Bueno, continuamos la marcha despacio pero con paso firme.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Marzo 14, 2017, 02:03:41 pm
Bien, ya tenemos actualización!!!

Las minis me gustan en general. La pose de la artista marcial es muy chula y las figuras de la adolescente y el doctor a pesar de esa pose tan erguida han quedado muy bien tb.

El zombi repugnante...como debe ser!!!

La mini de la Bestia me falta verla al lado de alguna otra para ver la proporción.

Por lo demás, una grata noticia que las minis esten ya terminadas y a espera de que le fabriquen las muestras. Muchas ganas tb de ver la web terminada y un detalle muy positivo a valorar eso de mantener los SG, a pesar de la caida de recaudación por los fallos de cobro de ultima hora.

Seguid así chicos!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Marzo 14, 2017, 03:56:48 pm
 Muy buena pinta las minis! Que ganas de ver las pruebas de fabrica a ver cómo van quedando.

Animo!


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Marzo 14, 2017, 06:23:53 pm
Muy buena la actualización, la miniatura del dark raider se sale (si le ponemos una pistola en la mano derecha ya tenemos otro superviviente).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Marzo 15, 2017, 11:39:17 am
[member=301]Currogimenez[/member] podían decirte los compañeros de Creating o pasarte una fotillo junto a otra mini normal (zombi basico o heroe) para ver el tamaño final de la Bestia? Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Marzo 15, 2017, 11:52:08 am
Grandes [member=1255]Creating Games[/member]  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Marzo 15, 2017, 12:53:32 pm
A mi hay minis que me gustan bastante y otras que me parecen una chusta importante, sobretodo la de los zombies, me han dado la impresión de estar muy mal hechas. A ver si el resultado final mola...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 15, 2017, 06:12:34 pm
[member=301]Currogimenez[/member] podían decirte los compañeros de Creating o pasarte una fotillo junto a otra mini normal (zombi basico o heroe) para ver el tamaño final de la Bestia? Gracias
En cuanto la tengamos ponemos fotos, pero voy a ver si adelantó algo por el backstage.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Marzo 15, 2017, 07:13:43 pm
Buenas a todos, acabo de ver que ya funciona la web, solo le he echado un vistazo por encima pero me parece que es bastante completa. ¿ que os parece?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 15, 2017, 09:32:45 pm
Si estamos probando el foro a ver que tal funciona jejeje ya está casi operativo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Marzo 16, 2017, 10:38:22 am
A mi me funciona.

¡¡Felicidades y mucho ánimo!!

Si estamos probando el foro a ver que tal funciona jejeje ya está casi operativo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Marzo 16, 2017, 11:32:09 am
Muy chula la web!

Me gusta más el Logo de arriba de la web que el blanco que tenéis puesto de ejemplo en la caja que sale en la foto de campaña Kickstarter (este segundo rompe mucho la armonía de colores de la caja. El "habitual" es sencillo y muy crack!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Marzo 16, 2017, 01:17:00 pm
Ami el sitio me sale en construcción al 75%
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Marzo 16, 2017, 01:22:31 pm
Ami el sitio me sale en construcción al 75%
@maul Estás entrando con .com en vez de .es?? A mi el dominio .es me iba bien

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Marzo 16, 2017, 01:55:27 pm
Anda coño es verdad el .es rula GRACIAS  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: treecko en Marzo 16, 2017, 02:08:13 pm
Cual es la dirección de la Web?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: TheRealPDH en Marzo 16, 2017, 02:27:41 pm
http://daynightz.es

Si no he puesto algo mal es esta.
 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 16, 2017, 04:27:26 pm
El foro empieza a estar operativo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 16, 2017, 05:56:08 pm
Esta chula la web, esperemos que se llene de contenidos y sobretodo de actualizaciones y de avances.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Marzo 17, 2017, 01:52:37 pm
Y de barras de progreso...

Gigoló alopecico lactante.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danko en Marzo 29, 2017, 09:37:13 pm
No pude participar en el periodo de KS. Tenéis alguna noticia de si se va a abrir un Late Pledge para este juego??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 29, 2017, 11:41:04 pm
No pude participar en el periodo de KS. Tenéis alguna noticia de si se va a abrir un Late Pledge para este juego??
Si habrá cuando se habrá el Pm.


Chicos ya está activa daynightz. Es empieza a moverse esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 10, 2017, 10:48:26 am
¿Alguna novedad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Abril 10, 2017, 11:08:52 am
Aparte de la web, que yo sepa no. Estamos esperando actualización ya para el PM supongo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Abril 10, 2017, 08:41:45 pm
El PM para cuando mas o menos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Abril 10, 2017, 09:01:32 pm
Abril/mayo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Abril 14, 2017, 04:29:15 pm
Una pregunta, ¿sabéis si alguien que esté dentro del PM podrá coger otra copia del juego? Si es así, supongo que solo será con las recompensas básicas, ¿verdad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Abril 14, 2017, 04:58:50 pm
Una pregunta, ¿sabéis si alguien que esté dentro del PM podrá coger otra copia del juego? Si es así, supongo que solo será con las recompensas básicas, ¿verdad?

A ciencia cierta lo sabremos cuando se abra el PM y probablemente se pueda pillar todo, pero lo que sí dijeron es que los "packs" sólo iban a estar disponibles durante la campaña, así que habrá que sumar todo lo que se quiera por separado (y saldrá más caro, claro).

Si nos lo recuerdas cuando empiece a moverse la cosa te decimos encantados. Por ahora toca esperar  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Abril 14, 2017, 04:58:53 pm
Una pregunta, ¿sabéis si alguien que esté dentro del PM podrá coger otra copia del juego? Si es así, supongo que solo será con las recompensas básicas, ¿verdad?
La copia extra del juego vendrá con todos los SG. Básicos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Abril 15, 2017, 06:46:58 pm
A ciencia cierta lo sabremos cuando se abra el PM y probablemente se pueda pillar todo, pero lo que sí dijeron es que los "packs" sólo iban a estar disponibles durante la campaña, así que habrá que sumar todo lo que se quiera por separado (y saldrá más caro, claro).

Si nos lo recuerdas cuando empiece a moverse la cosa te decimos encantados. Por ahora toca esperar  ;)

Como llego tarde a todo (a excepción de KD:M, claro...), ma va a tocar soltar más de lo debido...:( Si se puede pillar por separado el Hunter y es moderadamente justo nos lo vamos a pensar. ¡Pero tú informa, de hecho cuento con ello! ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Abril 18, 2017, 11:00:03 am
Sabéis alguno para cuando llegará la actualización de este mes? Que hay ganas de ir sabiendo más!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Abril 18, 2017, 11:06:46 am
Sabéis alguno para cuando llegará la actualización de este mes? Que hay ganas de ir sabiendo más!
Si no pasa nada llega antes de que acabe el mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Abril 18, 2017, 02:21:55 pm
Es que si no llega antes de que acabe el mes, sería ya una actualización del mes que viene...jajajaj...lo siento, no he podido evitarlo [member=301]Currogimenez[/member]  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Abril 18, 2017, 02:23:32 pm
Es que si no llega antes de que acabe el mes, sería ya una actualización del mes que viene...jajajaj...lo siento, no he podido evitarlo [member=301]Currogimenez[/member]  :P
Tienes todaaaaa la razón!!!! Pero ya está en el traductor para no cometer fallos en inglés, así que estará pronto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Abril 23, 2017, 01:48:59 pm
Ya tenemos actualización
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: TheRealPDH en Abril 23, 2017, 03:01:36 pm
Había ganas de ella. A ver si no se retrasa y el mes que viene tenemos el PM que hay ganazas de juego. Buena noticia que haya LP para los que no se pudieron meter durante la campaña. Lo que me ha gustado un poco menos es la loseta del parque aunque está sin maquetar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Abril 23, 2017, 04:42:12 pm
Buena actualización, me gusta el aspecto del tablero con los cambios, sobre todo por el tema de los callejones, mucho más claros ahora.

La loseta del parque es un poco extraña, creo que las líneas blancas de la esquina izquierda, por el ángulo que hacen, distorsionan un poco la perspectiva y hace que el conjunto quede raro. Pero igualmente todo sigue teniendo una pinta incrieble.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Abril 23, 2017, 05:28:07 pm
es que la loseta del parque, simplemente parece que han tirado las imágenes encima del fondo, no hay cohexión, a mi no me gustan las formas y perspectiva del tobogan sobre todo, pero está a medio hacer como mucho, ya cuando la tengan al 100% debería de cambiar bastante...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Abril 23, 2017, 08:43:31 pm
 La tile en cuestión:

 (https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/363/175/55121268fa9a649b220c41a163941098_original.jpg?w=639&fit=max&v=1492940926&auto=format&q=92&s=dd4bdd21ff3f3efca570c7a069c07c50)

 Para mi la pega más que la perspectiva es que el parque es de cemento, normalmente la áreas infantiles tienen partes de tierra en los toboganes etc para que los niños no se abran la cabeza si se escoñan contra el suelo.

 La tile de ciudad muy chula, aunque con las cartas encima queda muy saturado para mi el gran punto negro del juego, pero bueno, es solo un impresión luego al verlo en vivo y más grande igual la cosa cambia.

 (https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/363/130/60ff4c9ccd6559640940bd9f2c58c0f0_original.jpg?w=639&fit=max&v=1492940473&auto=format&q=92&s=1a12e2e37a0771520f9b448486c15389)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Abril 23, 2017, 11:02:30 pm


 Para mi la pega más que la perspectiva es que el parque es de cemento, normalmente la áreas infantiles tienen partes de tierra en los toboganes etc para que los niños no se abran la cabeza si se escoñan contra el suelo.

 La tile de ciudad muy chula, aunque con las cartas encima queda muy saturado para mi el gran punto negro del juego, pero bueno, es solo un impresión luego al verlo en vivo y más grande igual la cosa cambia.

 

Cierto, parece un patio de los 70 :)

Y la ciudad hay también que pensar que será mucho mayor el tablero, lo que seguramente ayude. Pero es inevitable que si tienes muchas cartas encima se llene bastante. Mira la casa del TWoM...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Abril 24, 2017, 09:11:03 am
Con el LP confirmado...a ver qué precios nos ponen los amigos. Si mantienen los precios, o son parecidos, entraría sin dudarlo en la madriguera. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Abril 24, 2017, 10:28:21 am
Por lo que se ha visto en la parte de la página mostrada parece que mantienen los precios en los addons. Creo que se subirá un poco el precio, ya que puede que ya no regalen esos SG que regalaron en la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Abril 24, 2017, 11:00:11 am
  (https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/363/130/60ff4c9ccd6559640940bd9f2c58c0f0_original.jpg?w=639&fit=max&v=1492940473&auto=format&q=92&s=1a12e2e37a0771520f9b448486c15389)

cuando veo esta imagen pienso.....más es menos y creo que deberían eliminarse algunos coches, variar algunos pasos cebras (poner los de moto por ejemplo) , variar colores de las casas, en fin...creo que estando bien y que el mapa va a ser más grande de lo que pueda parecer, creo que se va a "amontonar" todo y visualmente puede ser muy muy caótico.

No por mas ilustraciones te imbuye mas en el argumento del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Abril 24, 2017, 12:10:15 pm
Yo creo que con cambiar el color de los bordillos de las aceras y hacerlos más blancos, remarcaría y ya no se apelotonaría tanto. Creo que no es tanto la pelotonera de coches, es más la delimitación visual de la calzada. Si la calada está bien delimitada visualmente, lo demás entra solo a la vista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Abril 24, 2017, 02:08:03 pm
A mí los callejones en rojo tampoco me acaban de convencer. No habría otra manera de poder delimitarlos? En imagen es cierto que queda todo apelotonado... no sé si los que lo han visto en mesa tienen otra impresión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Abril 24, 2017, 03:05:56 pm
Con el LP confirmado...a ver qué precios nos ponen los amigos. Si mantienen los precios, o son parecidos, entraría sin dudarlo en la madriguera. :)

Y por qué no miras que haya alguien de tu ciudad para entrar en su Pledge????
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Abril 25, 2017, 12:42:38 am
A mí si me gusta más el nuevo mapa. Queda más claro sobre todo el tema de los callejones.

Sobre las losetas coincido en q veo rara la perspectiva de la del parque infantil. Tbcoincido en que debería poner un suelo típico de parque infantil de goma de colores con agujeros
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Abril 25, 2017, 10:55:30 am
En general para mi gusto demasiado recargado. En vez de variar los pasos de cebra, que también,  habría que eliminar unos cuantos y buscar otra forma de delimitar las casillas. Ni en un colegio de zona residencial hay tanto paso de cebra :D.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MAZY en Abril 25, 2017, 12:43:31 pm
yo también opino que esta demasiado recargado, sin tanto coche pienso que quedaría mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: fer76 en Abril 25, 2017, 12:46:54 pm
En general para mi gusto demasiado recargado. En vez de variar los pasos de cebra, que también,  habría que eliminar unos cuantos y buscar otra forma de delimitar las casillas. Ni en un colegio de zona residencial hay tanto paso de cebra :D.

Ven a Ciudad Real... XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Abril 25, 2017, 12:55:22 pm
Pues a mí la de la ciudad me parece que ha quedado bastante bien, sin embargo la del parque me ha dejado totalmente frío, de hecho me esperaba otra cosa (falta algo más de verde en unos arriates por ejemplo, un arenero más grande, bancos para sentarse aunque estuvieran desvencijados, un señor columpio o al menos el esqueleto de su estructura con la cadena colgando, una papelera y una farola con la bombilla rota, vamos lo que vienen siendo los elementos típicos de una zona verde para niños pero con el toque apocalítptico zombi). No deja de ser una opinión pero a ver si le dan un lavado de cara a dicha loseta, saludos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Abril 25, 2017, 01:13:12 pm
Si, a mi también me dejó un poco frío la loseta y tus ideas no son nada desacertadas. Eso si, me encanta la estatua de los niños jugando al corro de la patata, muy tétrico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Abril 25, 2017, 01:18:58 pm
A mi es que de esa loseta me chirrian tanto la proporcion de los elementos como la perspectiva. La veo rarisima. Como si hubieran dejado caer los elementos en modo random
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Abril 25, 2017, 01:47:02 pm
El cambio en el mapa de la ciudad me gusta mucho, aunque un poco sobrecargado. La loseta del parque infantil no tanto.

Deseando tenerlo ya para poder hincarle el diente...que ganas!!!!!!

Pero falta tanto... :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Abril 25, 2017, 02:52:04 pm
El mapa de la ciudad..., no sé. Entiendo que hay que delimitar los movimientos, y con algo hay que hacerlo. Y que sea homogéneo en todo el mapa. ¿Qué más homogéneo que los pasos de cebra? Pero me falta alguna cosilla para que el mapa no sea igual por todos sitios, como una avioneta o helicóptero estrellado en algún sitio, algún edificio medio quemado, un zoo,...

En cuanto a la loseta de la zona de juegos... A mí me falta algún complemento... Un balón deshinchado, una muñeca aplastada, un carrito de muñecas destrozado, una bici sin una rueda,...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Abril 25, 2017, 04:21:54 pm
Ahora habéis sacado mi lado friki-ingenieril...

Hay demasiado pasos de cebra, pero además su distribución y ubicacion no sería correcta. Además, en algunos casos deberían haber líneas de detención en los cruces de coches.

Si quieren alternativas a los pasos de zebra, hay unas cuantas  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Abril 25, 2017, 05:48:21 pm
A ver os comento, primero que nada gracias por los comentarios, os aseguro que Creating Games os leen y toman buena nota de las buenísimas ideas que derrocháis en el foro, y algunas han sido tomadas como perfectamente válidas. Así que de parte de CG, gracias.

Y lo segundo es informaros que la loseta del parque se retocará y se cambiará para que no parezca tan rara.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Abril 25, 2017, 06:38:21 pm
Genial! Que gustazo da ver que se escucha a la gente. Mil gracias CG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Abril 25, 2017, 06:59:54 pm
el mapa de ciudad en algunos lugares, bien podrian delimitar con las típicas barreras en lugar de tanto paso de cebra, o incluso un camión por aquí un edificio derrumbado por alla...algo para darle variedad , la verdad que hay demasiado paso de cebra, a primera vista no le presté atención pero hay muchisimos... y entiendo qeu hay aque separar casillas pero hay opciones como las eu he puesto (y seguro muchas mas) que servirían y dejarían un tablero mucho mas  "redondo" digo, cuadrado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Abril 25, 2017, 11:59:25 pm
A ver os comento, primero que nada gracias por los comentarios, os aseguro que Creating Games os leen y toman buena nota de las buenísimas ideas que derrocháis en el foro, y algunas han sido tomadas como perfectamente válidas. Así que de parte de CG, gracias.

Y lo segundo es informaros que la loseta del parque se retocará y se cambiará para que no parezca tan rara.

Así da gusto. Me parece genial que nos tomen en consideración. Otro punto a favor de que este ks sea de los de quitarse el sombrero...y merecido estará el dinero que nos dejemos en él...aparte del buenísimo juego que es...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Abril 26, 2017, 08:23:13 am
el mapa de ciudad en algunos lugares, bien podrian delimitar con las típicas barreras en lugar de tanto paso de cebra, o incluso un camión por aquí un edificio derrumbado por alla...algo para darle variedad , la verdad que hay demasiado paso de cebra, a primera vista no le presté atención pero hay muchisimos... y entiendo qeu hay aque separar casillas pero hay opciones como las eu he puesto (y seguro muchas mas) que servirían y dejarían un tablero mucho mas  "redondo" digo, cuadrado...

Pero date cuenta que la delimitación no puede impedir el paso. Entiendo que se pueden delimitar las "casillas" de distintas maneras, pero pensad que tiene que haber algo homogéneo (aunque sea el color). Imaginad si para contar el movimiento nos liamos porque no sabemos si lo delimita una papelera, un coche, unos bolardos, contenedores,... Tiene que haber algo que homogenice el tablero. Y que quede lo más atrayente posible.

Si quieren alternativas a los pasos de zebra, hay unas cuantas  ;)

Somos todo ojos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Abril 26, 2017, 08:29:20 am
Tal vez sencillamente que los pasos de cebra se compongan de tres lineas anchas, o de lineas mas gruesas y cortas, como el carril de bicicletas.
Y estoy de acuerdo en que sobran coches.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cheiko69 en Abril 26, 2017, 08:31:58 am
 Yo también veo demasiados pasos de cebra, quizás mejor para delimitar es tan sencillo como poner rayas finas

Enviado desde mi ONE A2003 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Abril 26, 2017, 09:05:47 am
Buenos días, una cosa que se me pasó ayer, la loseta que crea controversia, cabe destacar que no es un parque..... es un PATIO DE COLEGIO.

De todas maneras se está reformando la vista de la misma, para que quede bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Abril 26, 2017, 09:14:24 am
Una estatua en medio de un patio de colegio? Que moderneces XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Abril 26, 2017, 09:19:00 am
Es porque es un colegio donde se estudia en Lengua de Shakespeare...

¿Verdad, Two Handed Trabuco Man, o sea, [member=301]Currogimenez[/member] ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Abril 26, 2017, 09:41:09 am
 A mi la estatua me ha recordao a la fuente de Stalingrado xD.

(http://i.imgur.com/MS9XwDn.jpg)

 Aunque buscando esa foto he visto que en Burgos hay otra más parecida.

(https://fotoburgos.files.wordpress.com/2011/05/corro-san-agustin1.jpg)

 Corro de la patata power!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Abril 26, 2017, 10:19:03 am
Es porque es un colegio donde se estudia en Lengua de Shakespeare...

¿Verdad, Two Handed Trabuco Man, o sea, [member=301]Currogimenez[/member] ?
Of course my friend!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Abril 26, 2017, 10:24:44 am
Es porque es un colegio donde se estudia en Lengua de Shakespeare...

¿Verdad, Two Handed Trabuco Man, o sea, [member=301]Currogimenez[/member] ?
[member=865]Fraipapada[/member] , usted no estudie tando ingles que no se embarco en este proyecto dado su alergia a todo el universo zombi :o
lolllllllll ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Abril 26, 2017, 10:54:34 am
A mí la loseta del patio no me parece tan mal, hay algo que falla con la perspectiva pero me recuerda a los patios y zonas de columpios que teníamos antes. Los de suelo de goma nombrados son relativamente modernos...no se cuantas veces terminé con las rodillas peladas jugando en sitios parecidos a los de la loseta. :D

Siguen de 10 los creadores en tema feedback, chapó por ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Abril 26, 2017, 12:28:54 pm
A ver, sabiendo ahora que se trata de un patio de colegio y no de un parque, los elementos que me vienen a la mente son: una fuente para beber, bancos en los que poder sentarse, papeleras, algún elemento deportivo (portería de futbito o canasta de basket), zona de arena con trompos o canicas, cromos o estampitas también por el suelo, así como elementos típicos que se olvidan en el patio (sudadera, mochila, cuaderno o estuche), en el de mi colegio también había un tobogán que estaba hecho polvo el pobre (se te podía romper el pantalón si no te tirabas con cuidado) y una estructura de esas semicirculares con barritas a distintas distancias en las que te colgabas. De lo que estoy seguro era de que en mi patio no había estatuas de ningún tipo. Pues nada, a ver cómo queda esa loseta  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Abril 26, 2017, 01:56:15 pm
A ver, sabiendo ahora que se trata de un patio de colegio y no de un parque, los elementos que me vienen a la mente son: una fuente para beber, bancos en los que poder sentarse, papeleras, algún elemento deportivo (portería de futbito o canasta de basket), zona de arena con trompos o canicas, cromos o estampitas también por el suelo, así como elementos típicos que se olvidan en el patio (sudadera, mochila, cuaderno o estuche), en el de mi colegio también había un tobogán que estaba hecho polvo el pobre (se te podía romper el pantalón si no te tirabas con cuidado) y una estructura de esas semicirculares con barritas a distintas distancias en las que te colgabas. De lo que estoy seguro era de que en mi patio no había estatuas de ningún tipo. Pues nada, a ver cómo queda esa loseta  ;)

Me han gustado estas propuestas, incluido el quitar esas estatuas, porque en un patio de colegio...

Y por cierto, en los patios de colegio que yo conozco, también el suelo está protegido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Abril 26, 2017, 02:05:05 pm
Pues yo nunca he visto un patio de colegio protegido. No sé si será que solo he visto colegios de pobres xD. Cemento y tierra la que quieras, pero nada más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Abril 26, 2017, 02:46:05 pm
 En mi colegio el patio de párvulos era de arena y el de los "mayores" de arena excepto un campo de fútbol de cemento y otro de basquet también de cemento, dedos rotos, lifting de piel al caer etc, que os voy a contar que no sepáis, gracias a eso ahora tengo una piel premium y los huesos de adamantium, las piedras de la cantera las saco a bocaos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Abril 26, 2017, 07:53:03 pm
Hombre, yo estoy hablando de AHORA, no de cuando iba yo al colegio y desgastábamos las suelas de las playeras con el suelo que teníamos (no te digo las rodillas).

Por lo menos, los colegios públicos de mi ciudad, en la zona de juegos infantiles tienen el suelo protegido. Y los parques, pues ni te cuento...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Abril 26, 2017, 09:46:09 pm
Si, yo hablo de ahora. Puede que la zona de infantil tengan, aunque en mi colegio estaba aislado por un murete del resto. Pero en la zona de primaria (el patio en general) no los he visto en ninguno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: il-baudolino en Abril 26, 2017, 10:32:30 pm
A mí, al igual que a la mayoría, la ciudad me parece muy recargada. Sobre todo de coches... Como sustituto a los pasos de cebra... ¿No podrían hacerse simplemente líneas de división al modo de los espacios del juego mansiones de la locura?
Ánimo porque se valora mucho que nos escuchéis!! :)

Enviado desde mi GT-I9505 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Abril 27, 2017, 01:42:33 am
Yo prefiero los pasos de cebra aunque sean muchos a las líneas de división..pero vamos, para gusto los colores  ;)..por otro lado estoy seguro que la sensación de los pasos de cebra cambia al ver el tablero a tamaño real.
Con los coches si que pienso lo que la mayoría y quitaría alguno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Abril 28, 2017, 08:27:04 am
Yo creo que los coches tienen coherencia. Y que si se remarca bien la zona de acera quedarían como mera decoración de fondo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Mayo 11, 2017, 08:57:57 am
Alguna novedad sobre el Pledge Manager? Y sobre el juego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Mayo 11, 2017, 09:34:01 am
Estan pendientes de la persona que les lleva la pagina del PM, aun no pueden dar estimaciones. Le dije que le preguntara, para dar alguna informacion sobre el tiempo estimado de salida. O al menos aproximado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Mayo 11, 2017, 09:38:54 am
Dejad, dejad el PM que para pagar siempre hay tiempo xD. Que vayan avanzando el juego y nos den más noticias este mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Mayo 23, 2017, 04:26:11 pm
1 mes desde la última actualización y la web bastante parada ¿no?, ¿para cuando se lanzaba el PM?, un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Mayo 23, 2017, 04:55:58 pm
Estará al caer la actualización y dirán más cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 23, 2017, 08:28:26 pm
Están acabando la web, esperando la plataforma de pago, tened en cuenta que la han hecho desde cero para poder abrir el Pm.

Y pronto habrá actualizacion. De momento todo el camino lleva su curso y sigue por los derroteros previstos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 24, 2017, 02:17:00 pm
Buenas noticias. Solo con saber eso me sobra. Espero que todo siga el mayor tiempo posible sin contratiempos grandes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 24, 2017, 10:43:33 pm
No estaria mal que los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] se dejaran caer por aquí para comentar alguna cosilla fuera de su canal "oficial" de actualizaciones. De mes en mes esta bien tener información, pero no quita que entre medias nos caiga algo extra por aquí. En esta Comunidad me consta que hay un buen numero de mecenas, no me atrevería a decir una cifra, ... Cientos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Mayo 25, 2017, 01:25:26 pm
Mucho retraso veo en el PM. Esto se trasladará, seguramente, a tardanza en producción, entregas... bueno, que sigan trabajando en ello, ánimo chicos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 26, 2017, 08:05:28 am
No tiene por que. Piensa que la maquetación, testeos e ilustraciones que falten aún por perfilar se puede hacer perfectamente sin saber las copias. Ultimar las miniaturas, pruebas de las miniaturas, etc...

Queda trabajo que hacer, y lo único que hace el PM es modificar la cantidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bryan_Fury en Mayo 26, 2017, 08:21:13 am
No tiene por que. Piensa que la maquetación, testeos e ilustraciones que falten aún por perfilar se puede hacer perfectamente sin saber las copias. Ultimar las miniaturas, pruebas de las miniaturas, etc...

Queda trabajo que hacer, y lo único que hace el PM es modificar la cantidad.

+1, yo ya he estado en varias campañas que el pledge fue practicamente cuando estaba todo terminado para modificar algunas cosas y meter los gastos de envio.

Ya dije en otro sitio que en este crowfunding, al haber metido recompensas que llevaban incluidos los addons con dtos., en el PM no creo que se vayan mucho de lo recaudado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Mayo 26, 2017, 08:41:02 am
El pm no retrasa el proyecto. Ahora están creando y viendo calidades. No están produciendo las copias.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 28, 2017, 01:30:37 pm
Y mientras tanto........... esperamos algo..... estará hoy?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 28, 2017, 01:36:57 pm
Actuuuuuu
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Mayo 28, 2017, 01:58:05 pm
Me gusta el cambio en la loseta del patio de colegio...me gusta la cara A del tablero de la ciudad...me gusta la caja...me gusta Day Night Z!!!!!!!!

Qué ganas de tener el juego ya!!!!!

Vamos por buen camino...ánimo!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Mayo 28, 2017, 06:06:16 pm
Me gusta la perspectiva visual de la segunda loseta, pero prefiero la estatua de los niños, que le daba un toque muy tétrico al asunto.

Por lo demás, todo genial. A mi sí me gustan los pasos de cebra, da una sensación urbana muy intensa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Junio 08, 2017, 12:44:40 am
Esta bien que pongan las actualizaciones. pero podrían ir poniendo algo de informacion por aqui, facebook o su propia web de vez en cuando para que veamos como son los materiales, reglamentos, producción, y tenernos mas atentos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 08, 2017, 07:32:14 am
Esta bien que pongan las actualizaciones. pero podrían ir poniendo algo de informacion por aqui, facebook o su propia web de vez en cuando para que veamos como son los materiales, reglamentos, producción, y tenernos mas atentos.
Estamos trabajando en ello, en breve mostrarán más cosas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Junio 08, 2017, 11:07:43 am
Y jugosas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Junio 09, 2017, 10:22:54 am
Si ponéis mostrad cosas y jugosas en dos post seguidos pasa lo que pasa



(https://scontent-amt2-1.cdninstagram.com/t51.2885-15/s640x640/sh0.08/e35/c0.135.1080.1080/16584069_173745956458341_9117131811720265728_n.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 09, 2017, 10:26:38 am
Si ponéis mostrad cosas y jugosas en dos post seguidos pasa lo que pasa



(https://scontent-amt2-1.cdninstagram.com/t51.2885-15/s640x640/sh0.08/e35/c0.135.1080.1080/16584069_173745956458341_9117131811720265728_n.jpg)
Ondia a que me dejo pegar por Esta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Junio 09, 2017, 10:29:01 am
Si ponéis mostrad cosas y jugosas en dos post seguidos pasa lo que pasa



(https://scontent-amt2-1.cdninstagram.com/t51.2885-15/s640x640/sh0.08/e35/c0.135.1080.1080/16584069_173745956458341_9117131811720265728_n.jpg)

Es un selfie maul?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Junio 09, 2017, 11:24:22 am
Si es un selfie de [member=1554]maul[/member] , le pido matrimonio  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Junio 09, 2017, 01:32:54 pm
Es un selfie maul?

Nop por la simple razón de que la foto la tiro otra persona

Si es un selfie de [member=1554]maul[/member] , le pido matrimonio  ;D

de rodillas ya vere si acepto o te doy con el baFo.........esto a sonado fatal pero tu ya me entiendes  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 09, 2017, 03:11:58 pm
Os dejamos solos maul???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Junio 09, 2017, 06:08:16 pm
¿Puedo mirar?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Junio 09, 2017, 07:33:37 pm
Por favor la actualización ya que esto está degenerando peligrosamente...jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 10, 2017, 01:09:27 pm
Chicos chicosssss..........

Filtración.

http://daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=11&t=40
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 10, 2017, 01:12:22 pm
Chicos chicosssss..........

Filtración.

http://daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=11&t=40
Eso es un zombie???
Mal empezamos... :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Junio 10, 2017, 01:13:11 pm
Tiene muy buena pinta! Deseando ver más!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 10, 2017, 01:30:32 pm
Eso es un zombie???
Mal empezamos... :-\
Por ?????
Estas como si no se hubiera visto desde el
Minuto uno de la campaña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Junio 10, 2017, 01:31:59 pm
Tiene buena pinta. Me parece un buen nivel de detalle.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Junio 10, 2017, 01:44:06 pm
Me gusta la mini. Está muy bien. Buen nivel de detalle.

Más cosas...más cosas...arrrrrrgggh...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Junio 10, 2017, 01:56:57 pm
Eso es un zombie???
Mal empezamos... :-\

Jajajaja, que bueno. Pero estas de coña no?...

Ah, pues no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Junio 10, 2017, 02:14:42 pm
A mí me parece que está bastante bien,pero tampoco es un escándalo....y contar que es el cazador,veremos los básicos a ver.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 10, 2017, 02:38:47 pm
Por ?????
Estas como si no se hubiera visto desde el
Minuto uno de la campaña
Pues si lo había visto, se me había olvidado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Junio 10, 2017, 04:52:23 pm
Me parece una calidad muy buena la verdad esperemos q se mantenga asi en todas las demas. Espero este juego como agua de Mayo. 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Junio 10, 2017, 05:48:17 pm
A mi me gusta bastante el resultado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Junio 10, 2017, 06:53:08 pm
A mi me parece brutal, que ganas tengo de que llegue este juego  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 11, 2017, 10:34:49 am
A mi me gusta, si el resto de minis son de esa calidad tendrán a un mecenas bien satisfecho, y que repetiría sin dudarlo en futuros proyectos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Junio 11, 2017, 11:32:03 am
No es un zombi.

SPOILER:  habrá más criaturas que no sean Zombies. Llámalos aberraciones, abominaciones, mutados o como quieras.

Pero vamos... que no es que sea precisamente una idea de última hora.

A mí me ha gustado el acabado. Tengo muchas ganas de ver cómo quedan los demás!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 11, 2017, 11:38:59 am
Pues iré poniendolo en venta. 8)

Si es que si te sales del blood bowl es lo que tiene hay que arriesgarse

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 11, 2017, 11:56:53 am
Si es que si te sales del blood bowl es lo que tiene hay que arriesgarse


En efecto, quien no arriesga no gana. Eso se aprende muy bien en el Blood Bowl.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Junio 11, 2017, 02:56:38 pm
Os importaria, por favor, pasar a pelearos al Mp, gracias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 11, 2017, 03:37:12 pm
Os importaria, por favor, pasar a pelearos al Mp, gracias...
Nos estamos peleando????  Cielos!!!

Ainsss todavía recuerdo mi trol lanza goblins.... que buenos tiempos de BB
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Junio 11, 2017, 03:42:47 pm
Si ha sido pelea, creo que ha empezado mas atrás del ultimo mensaje que has dejado como "bueno".

Pero a lo que ibamos, la calidad de la mini es buena, de todos modos quieren retocar un par de cosas para ver si consiguen mas detalle, entonces verán si las mejoras se notan o no.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 11, 2017, 07:00:43 pm
Sí, la verdad es que si esto se considera una pelea el baremo que tenía este foro en sus inicios para considerar esto de esa forma ha cambiado y mucho…una pena que se pierda esto y que cada vez nos acerquemos más a lo que se vivía en el foro del que la mayoría venimos. :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Junio 11, 2017, 07:05:54 pm
Forocoches?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 11, 2017, 07:07:02 pm
Nooo!..XD!

Mi comentario para nada es de cabreo o de enojo pero pienso que si no se tiene cuidado con esto desde la administración en mi opinión se puede perder la esencia de los comienzos del foro.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 11, 2017, 09:02:40 pm
Pues no creo que hayamos perdido nada.
La mitad eran comentarios mios! ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Warkangel en Junio 11, 2017, 09:07:52 pm
Pregunta tonta,¿a salido ya el PM?.
Me meti en la campaña con 1€ de aportacion para poder acceder al PM pero aun no he tenido noticias y la verdad es que no estoy siguiendo el hilo en el foro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Junio 11, 2017, 09:18:08 pm
No, aún no ha salido pero tiene que quedar poco para que lo abran.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 11, 2017, 10:10:18 pm
Pregunta tonta,¿a salido ya el PM?.

...como se nota que tienes dinerito en la cartera  ;)...yo este mes estoy seco (para mi casi mejor que salga el PM en Julio que al final quiero meter tableros, escenografía y dados negros).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Warkangel en Junio 11, 2017, 10:51:07 pm
Que mas quisiera Seth pero estoy pelao.
La renovacion del WH40.000 y teniendo en cuenta que este mes sale el PM del Terrain Crate y Yokai quest me han dejado mas tieso que la mojama.
Queria meterme en el Sine Tempore y al final tendre que esperar a que habran el PM para ver si puedo entrar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 12, 2017, 04:45:13 pm
...y a eso añade gastos domésticos imprevistos (cambio de caldera) que es lo que me pasa a mi este mes  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 12, 2017, 04:55:52 pm
...y a eso añade gastos domésticos imprevistos (cambio de caldera) que es lo que me pasa a mi este mes  :'(

... O móvil nuevo porque has perdido el antiguo  :-[
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 12, 2017, 05:14:12 pm
O 1200€ de Hacienda a pagar!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Junio 12, 2017, 06:19:15 pm
O 1200€ de Hacienda a pagar!!!
Eso es que estas forrado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 12, 2017, 06:21:27 pm
O que los hijosdeunprofundosinescamas de mi ex empresa los 8 primeros meses del año me retuvieron solo un 2%....... y luego me cambie de trabajo.

Así que Hacienda me ha dicho..... "despasitooo te la voy a meter despasitooo y te a dar mucho gustito...."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 12, 2017, 06:32:49 pm
Eso es que estas forrado

No tiene porque, seguramente habrá algún economista en la sala que sepa más que yo, que solo se por lo que me toca pagar, el tema es que si te quitan todo lo que se puede desgravar y siempre se ha desgravado como es mi caso particular, al final pasas de que te devuelvan a pagar la misma cantidad que te tendrían que haber devuelto, y en definitiva empobrecido porque tu nivel adquisitivo baja y baja fruto de las triquiñuelas de gente que se pasan la vida buscando la manera de darte por donde amargan los pepinos.

Si, como puedes comprobar yo también tengo que pagar  >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Junio 12, 2017, 06:53:09 pm
El problema es que hay algún empresario espabilado que en lugar de pactar un salario bruto como sería lo legal, te dice el neto (lo que te ingresa en tu cuenta) y después te retiene una porqueria, por lo que después te toca pagar del tirón todo lo que no se pagó mensualmente con las respectivas retenciones
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Junio 12, 2017, 07:10:51 pm
Era un chascarrillo sin animo de tener ningún fundamento
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Junio 12, 2017, 09:34:13 pm
Veis de lo que nos hacéis hablar por no tener ya la actualización? Tened piedad y poned algo ya!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Junio 12, 2017, 09:39:47 pm
Hablemos del libro de arte , no os parece que las descripciones de las criaturas que van a meter lo hace más interesante?? Yo tenía dudas sobre si comprarlo, y creo que en el PM va a caer, además tal vez en estas descripciones puede haber pistas de que hacer y que no hacer con según que tipo de criatura , quién sabe...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Junio 12, 2017, 09:54:53 pm
El libro de arte es una de las cosas que mas esta evolucionando a mejor, estan muy orgullosos de lo que estan creando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 13, 2017, 12:34:28 am
...el libro de arte me tienta la verdad, molaría que lo plantearan como una especie de guía/diario de supervivencia escrito por un superviviente veterano. Aparte de explicar el peligro de los diferentes zombies estaría bien que se explicara un poco los lugares de la ciudad, como es un campamento de supervivientes, etc.  ;)


Citar
O 1200€ de Hacienda a pagar!!!

....gasto imprevisto sin sedación ni nada!! jajaja ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Junio 14, 2017, 05:31:02 pm
Progresos en la polemica loseta del patio.
http://daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=11&t=41&p=127#p127
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Junio 14, 2017, 05:32:19 pm
Mucho mejor así. Menos limpia y vacía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Junio 14, 2017, 05:40:24 pm
Ha mejorado mucho.

Sé que es por mi mente sucia, pero esa grieta en el suelo, con el banco pegada a ella.... me recuerda a algo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Junio 14, 2017, 05:49:34 pm
Ha mejorado mucho.

Sé que es por mi mente sucia, pero esa grieta en el suelo, con el banco pegada a ella.... me recuerda a algo...

Si, es sucia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Junio 14, 2017, 06:08:53 pm
O que los hijosdeunprofundosinescamas de mi ex empresa los 8 primeros meses del año me retuvieron solo un 2%....... y luego me cambie de trabajo.

Así que Hacienda me ha dicho..... "despasitooo te la voy a meter despasitooo y te a dar mucho gustito...."

Yo cuando me fuí en Marzo hace años, me pasó lo mismo, cuando me hicieron el finiquito y ahí venía los incentivos del año anterior, me retuvieron lo mínimo, y luego cuando llegó hacienda me pegaron un buen palo, suelen hacerlo así para que parezca que te llevas mucho y sobretodo y lo más importante, porque NO están obligado a retenerte más debido a que por lo cotizado hasta ese momento no te pueden retener lo que supuestamente estuvieran retiendote...no saben si vas a trabajar o vas al paro o un año sabatico
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 14, 2017, 07:21:17 pm
Muy muy muy chula.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Junio 14, 2017, 09:30:58 pm
Buenas compañeros! siento romper el bonito momento de cagarse en hacienda y demas, pero despues de tanto tiempo... ¿Se sabe algo del pledge del juego?

Tengo claro que el juego va a tener retrasos pero que los tenga incluso en el pledge no me inspira mucha confianza, si para recoger mas dinero andan lentos... no quiero ni imaginar lo lentos que van a andar para entregarlos.... miedito me da...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Junio 14, 2017, 09:44:28 pm
Yo creo que debido a el feedback que tuvieron durante la campaña, tienen muchas cosas que hacer y que cambiar, por lo que es normal que se vayan en plazos, ya que algunas cosas que metieron solo eran esbozos y no estaban programadas, así que por mi parte si se retrasan 6 meses mas , no se los voy a tener en cuenta, ya que hay que reconocerles el tema de aceptar propuesta y eso no es muy "típico" en los últimos KS, sino fíjate en las campañas actuales y cuales hacen caso a los mecenas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Junio 14, 2017, 09:51:06 pm
Eso está perfecto, y lo veo igual que tú, pero si la cosa se retrasa, que avisen, si no recuerdo mal se dijo que el PM se abriría antes de que acabase el mes de mayo, estamos a 14 de junio...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Junio 14, 2017, 10:04:08 pm
 El PM es bueno abrirlo pronto y cerrarlo tarde, justo antes de entrar en producción ya que a base de late pledges pueden llegar a recaudar más que en la propia campaña.

 A mi lo cierto es que no me corre ninguna prisa, aunque por lo dicho anteriormente preferiría que lo tuvieran abierto unos cuantos meses.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Junio 14, 2017, 10:05:00 pm
 Borro, se me ha clonado el mensaje.  :-\

 Edit: Aprovecho el doble posteo involuntario para decir que la loseta de patio ha ganao bastante, gracias por mostrarla Funkyboy!!! opino igual que tu, a [member=253]Nemo[/member] le pasa algo muy chungo, debe ser el calor...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 15, 2017, 12:24:34 am
El problema es que van a utilizar su propia plataforma para el PM (esto da más quebraderos de cabeza de lo que parece)  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 15, 2017, 01:11:43 am
UUUFFFFFFFFFFF pues a mí la loseta me parece que es fea, se ve falsa pero falsa falsa (mejor que antes sí que está...) espero que la cambien la verdad...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Junio 15, 2017, 02:05:25 am
yo creo que el PM saldrá este mes..y sera con la actualización (esa es mi apuesta!), no se cuanto se retrasara el juego (ojala sea nada o poco), pero la gente creo que se empieza a impacientar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Junio 15, 2017, 02:25:08 am
yo creo que el PM saldrá este mes..y sera con la actualización (esa es mi apuesta!), no se cuanto se retrasara el juego (ojala sea nada o poco), pero la gente creo que se empieza a impacientar

Es normal, el PM esta muy cerca pero no quieren dar mas fechas por si tienen mas inconvenientes. Supongo que de todo se aprende.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Junio 15, 2017, 10:26:01 am
a ver, a nadie le corre prisa de verdad, tenemos miles de juegos, eso es cierto, pero yo no hablo de retrasos en la entrega, que los habrá... y me imagino que rondarán el año o incluso mas (tiempo al tiempo)

Pero el PM es lo primero que tienen que abrir, la campaña fue en enero, 6 meses despues el PM debería haberse abierto, utilicen su plataforma o no lo cierto es que por lo que yo veo, gestionar el PM es una de las partes mas faciles  en comparacion con lo que se les viene encima. Y si les va a quitar mucho tiempo pues lo logico sería hacerlo por backerkit o cualquier sistema similar.

Alchemical que fue a la vez ya puso hace mucho el PM por ejemplo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Junio 15, 2017, 10:43:56 am
A mi no termina de tranquilizarme que antes de la campaña estuvieran por aquí cada 2 días y desde que acabó no hayan pasado ni una vez, y todo llegue aquí a través de mecenas y voluntarios.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Junio 15, 2017, 10:55:28 am
Yo soy de los q piensa q cuando llegue habra llegado. Mas ganas tendran de entregar ellos q nosotros. En cuanto al Pledge manager no me preocupa mucho q todavia no este hay empresas q tambien tardan de lo lindo o q incluso lo hacen muy pronto y luego toca esperar mil. Tenemos casos como del primer ejemplo como es SoB: Forbidden fortress y del segundo ejemplo el Super Dungeon Explore Legends. Tranquilidad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Junio 15, 2017, 11:05:19 am
A mí personalmente como si quieren abrirlo un mes antes de mandar a fábrica xD. No veo ningún motivo para tener prisa con eso. Y el juego de va al menos a cerca de navidades 2018 seguro... como ya comentábamos durante la campaña. Sin prisa, que lo hagan bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 15, 2017, 11:28:29 am
Pues a mí no me parecería bien un retraso de como el que comentáis de un año, entiendo que existan retrasos y más en campañas dónde cambian tantas cosas (que está bien escuchar a los mecenas pero no se si tanto porque cada uno tenemos nuestras ideas y nunca se va a contentar a todos)... Hasta medio año de espera lo llevo bien :),a partir de ahí >:(.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Junio 15, 2017, 11:30:21 am
Bueno, es una opinión personal. Tampoco es que ellos hayan dicho nada. Yo cuento con eso por mí mismo.

Sea como fuere, abrir o no el PM no agiliza nada. Aunque hay ganas de ver nuevas actualizaciones . A ver que nos enseñan este mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Junio 15, 2017, 11:57:57 am
Pues a mí no me parecería bien un retraso de como el que comentáis de un año, entiendo que existan retrasos y más en campañas dónde cambian tantas cosas (que está bien escuchar a los mecenas pero no se si tanto porque cada uno tenemos nuestras ideas y nunca se va a contentar a todos)... Hasta medio año de espera lo llevo bien :),a partir de ahí >:(.

Pfff pues vete preparando. Yo de todas maneras no os entiendo como los q tenéis o poca paciencia o no admitís q estos proyectos se puedan retrasar tanto por mil millones de causas sabiendo q este tipo de proyectos se demoran un montón (salvo muy raras excepciones) seguís participando y lo digo por vosotros mismos no pq me moleste ni nada por el estilo. Os va la marcha...  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Junio 15, 2017, 12:01:28 pm
Pfff pues vete preparando. Yo de todas maneras no os entiendo como los q tenéis o poca paciencia o no admitís q estos proyectos se puedan retrasar tanto por mil millones de causas sabiendo q este tipo de proyectos se demoran un montón (salvo muy raras excepciones) seguís participando y lo digo por vosotros mismos no pq me moleste ni nada por el estilo. Os va la marcha...  ;D ;D ;D

No te creas ni la mitad, vienen aquí a desahogarse porque en su foro interno saben que el juego les llegará a casa en dic. 2018 y no lo pueden soportar, buscan "meter" presión a ver si se ablandan los de DNZ y "corren" un poquito más.  ;D ;D ;D ;D

Les gusta flagelarse .... 8) 8) 8)...no digo mas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 15, 2017, 12:02:38 pm
Sobre el tema del Pledge manager decir que a priori no significa nada y puede significar mucho. En el PM sabes cuantas copias vas a tener que fabricar al final y por tanto te condiciona de manera muy notoria la producción. También habrá que ver cuanto tiempo está abierto y al esta abierto como Late Pledge que no se les desmadre en cuanto a copias adicionales, cosa que pude hacer que se retrase más la producción. En este caso parece que hay un trabajo importante detrás, por lo que si abren el PM con el diseño finalizado el retraso pude ser menor.

Personalmente creo que el juego se va retrasar mínimo 2-3 meses, ya se irá viendo si más en función de lo que vaya pasando (producción, cambios diseño, etc). Los retrasos van implícitos a este tipo de proyectos, por lo que paciencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 15, 2017, 12:04:31 pm
Es que el problema es que ya nos la pela que se retrasen (hablo en general de KS) si en vez de poner una fecha para quedar bien pones la real, pues mucha gente no lo compraria, eso está clarísimo, pero como ahora todo vale pues nos da igual... yo veo muy lícito el quejarse en caso de retraso,. Te estaán dando una fecha y si no se cumple pues lógico que la gente proteste... A los que no nos pilla de nuevas ya sabemos que no cumplen fechas ni de coña, pero verlo como algo normal es de tontos...muy pocos KS han cumplido fechas o han tenido un retraso mínimo...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Junio 15, 2017, 01:54:26 pm
Es que el problema es que ya nos la pela que se retrasen (hablo en general de KS) si en vez de poner una fecha para quedar bien pones la real, pues mucha gente no lo compraria, eso está clarísimo, pero como ahora todo vale pues nos da igual... yo veo muy lícito el quejarse en caso de retraso,. Te estaán dando una fecha y si no se cumple pues lógico que la gente proteste... A los que no nos pilla de nuevas ya sabemos que no cumplen fechas ni de coña, pero verlo como algo normal es de tontos...muy pocos KS han cumplido fechas o han tenido un retraso mínimo...
Salu2

Pues ya te estas respondiendo tu. Yo no diré la palabra "tonto" me parece mas adecuada "ingenuo". Las empresas no te pueden dar una fecha concreta NUNCA pq depende de miles de factores q a nosotros se nos escapan y ni siquiera ellos saben, no entender eso es no querer ver mas alla. Te dan una fecha pq tienen q poner alguna digamos q es algo simbólico. En miles de proyectos de este tipo son las propias empresas que producen los materiales los q les dan informaciones inexactas (o falsas directamente) como cuando un fontanero te hace una ñapa para un día y cuando se pone a trabajar sobre el terreno le tienes metido en casa una semana. Mucha gente no entiende ni quiere entender los muchos contratiempos q puede haber y se escudan en las fechas de manera obsesiva como si eso fuese a cambiar algo. No es tolerar los retrasos es tratar de entender a q se deben y q son inevitables.

El verdadero problema existe cuando una empresa por desidia no hace todo lo posible de su parte para tener todas las cosas a tiempo (yo de estos chicos no tengo esa impresión ni de los muchos kickstarter en los q he participado y q han tenido mega retrasos).

En definitiva, si eres una persona q no aguanta q las cosas puedan mutar o dilatarse por factores q se escapan a nuestra comprensión o conocimiento coño pues ahórrate el mal trago y cómpraselo a alguien cuando le llegue o en una tienda (si es posible).

Yo haciéndome mis cuentas creo q nos vamos a Octubre de 2018 con suerte y si es mas pues mala suerte pero me da q no será por culpa de ellos (como creo q es la mayoría de las veces). Yo estoy convencido q ellos tienen mas ganas q nosotros de entregar todo y ponerse a otras cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Junio 15, 2017, 03:09:40 pm
Yo con que llegue antes que el Heroquest25 me conformo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Junio 15, 2017, 04:42:42 pm
A mi sólo me jode cómo aparecían para vender, y ahora que tienen el dinerito, no dicen ni mu; como decía un compañero.

Yo les dije, que llevo tiempo de huevos en el Middara, pero que al menos van actualizando bastante frecuentemente, y que eso es de agradecer... me dijeron que tomaban nota, que era verdad y mira tú, hinchao de actualizaciones que estamos!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Junio 15, 2017, 05:08:12 pm
Joder... dijeron que actualizarían una vez al mes y es lo que están haciendo. Y van soltando pildoritas por colaboradores. Ellos quieren dar vida a su foro e ir creando comunidad, es normal que lo pongan allí
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Junio 15, 2017, 05:15:39 pm


A mi sólo me jode cómo aparecían para vender, y ahora que tienen el dinerito, no dicen ni mu; como decía un compañero.

No es un comentario justo. Creo que están trabajando muchísimo y están dando un feedback muy elevado como para ganarse ese comentario tuyo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 15, 2017, 06:03:04 pm
Hombre no lo considero demasiado justo cuando sí que está en el paisano y además gracias a los colaboradores siguen dando información. De todas maneras me han anunciado que los desarrolladores del juego se pasarán por los foros la semana que viene para contestar todo lo que ellas preguntas que consideréis oportuno
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Junio 15, 2017, 06:16:59 pm
Ahora que algunos y yo mismo hemos estado en contacto con los creadores durante y después de la campaña, puedo decir que lo que dice soybris es una verdad como un templo.

Infinidad de factores pueden retrasar un proyecto. Si fuera por desidia aun podría entender el enfado, pero no es el caso.

Si no aceptas que eso puede pasar, el cf no es lo tuyo.

A ellos les interesa más que a nosotros que esto salga bien. Es sentido común.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Junio 15, 2017, 06:43:37 pm
Buenas a todos los compañeros de fatigas!!!

Yo, como ya he puntualizado alguna vez, es mi primer Kickstarter y ya partía de que más del 90% de proyectos se entregan con retrasos sobre las fechas previstas, no se si será el caso o la excepción, lo que creo es que quizas es un poco pronto para que la gente se ponga nerviosa.
En cuanto a las actualizaciones están cumpliendo con lo dicho, una al mes, a mi parecer tampoco te pueden dar mucha mas información de la que nos van soltando. Y si sumamos las dos cosillas que nos han puesto en su foro, creo que es bastante información sobre lo que estan trabajando y avanzando el desarrollo del juego. Tampoco quiero que estén todo el tiempo publicando actualizaciones sin mucho fondo y quitandose de hacer avances en el juego solo por querer tenernos más informados.
Volviendo con los retrasos yo de momento voy a soñar a que sea mínimo el retraso ya que casi todos los diseños los tienen terminados (minis 100%) y las modificaciones de la loseta del parque han ido rápidas, al igual que no creo que hagan caso a cada opinión (es imposible atender a todas) y que se quedarán con aquellas que les aporte algo o las que más les guste.
Dicho esto, no se como va el tema de producción de un juego pero si todos los diseños los tienen terminados (o casi) e independientemente del pledge manager, que lo que hará es aumentar el número de copias, una vez cerrado ¿en cuanto tiempo se pueden fabricar minis, losetas, cartas, mapas, cajas, etc? en un mes o mes y medio yo creo que podría estar (por lo menos en otros sectores) luego queda el tema del transporte de la fabrica a la distribución que dependerá de donde se encuentre la fabrica o fabricas si las diferentes partes del juego se hacen en diferentes sitios (cosa que supongo será así). Y otro mes, por lo menos para preparar los envíos a los mecenas. Yo diría que en total de 3 a 4 meses de media, ojo sin saber como funciona este sector y basandome en lo que conozco, en mi caso hemos trabajado con Europa del Este, China e indonesia y los plazos entre fabricación y transporte por ahí rondaban, sin ningún problema añadido claro esta. No pienso que el predge manager influya notablemente pues las fabricas e imprentas trabajan con grandes tiradas y creo que poco tiempo de diferencia hay entre hacer 250.000 juegos de cartas que 300.000, si la diferencia es mayor algo se notará, pero en lo mio lo mismo me tarda pedir 1000 que 5000.

En cuanto a lo que se comenta yo también creo que algunos comentarios son desafortunados pero todo el mundo es libre de opinar. Yo sigo pensando que están haciendo un trabajo estupendo, y solo puedo seguirles dando animo.

Bueno otra opinión para el salseo general, recalco de nuevo que esto es un calculo desde la ignorancia, si los que están metidos en este mundillo saben explicar el proceso con mayor exactitud y certeza por favor no dudéis en hacerlo, así como corregir lo que no sea cierto.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Junio 15, 2017, 08:32:02 pm
De momento están cumpliendo con lo que han dicho, una actualización al mes. De todas formas al principio poco pueden actualizar, al menos hasta que le lleguen las primeras pruebas solo pueden enseñar los diseños finales que no hayan enseñado ya y que yo sepa las minis se han visto todas y las modificaciones de losetas han ido enseñándolas.

Sobre retrasos, la producción de un juego así depende de muchos factores. Basta con que una prueba de lo que sea no queden contentos para que haya q rehacerlo y se retrase. Si hasta consagrados como CMON se retrasan...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: inpassant en Junio 15, 2017, 10:40:53 pm
Con Nemo's War, los de VPG están actualizando cada viernes. La mayoría de las veces son chorradas que no aportan nada. Yo prefiero una actualización mensual con alguna información interesante, como sucede en este mecenazgo.
Personalmente, cuando entro en un Kickstarter me hago a la idea de que va a haber retrasos sí o sí, sobre todo con minis. Así me ahorro enfados innecesarios.

Enviado desde la Universidad de Miskatonic
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Junio 15, 2017, 10:41:04 pm
Hay una cosa que considero intolerable... y es que si no me falla la memoria no hemos visto el diseño final del oso!!! (Creo recordar que iban a modificar algo)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Junio 16, 2017, 12:56:51 am
a mi lo que me gustaría ver es el diseño de la otra cara del mapa, el que en la ciudad le cruza un rió, me lo imagino estilo ciudad de chicago o parecido, y sobre retrasos, pues.... CF=retraso al 90% nada mas que decir
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 16, 2017, 12:31:04 pm
Pfff pues vete preparando. Yo de todas maneras no os entiendo como los q tenéis o poca paciencia o no admitís q estos proyectos se puedan retrasar tanto por mil millones de causas sabiendo q este tipo de proyectos se demoran un montón (salvo muy raras excepciones) seguís participando y lo digo por vosotros mismos no pq me moleste ni nada por el estilo. Os va la marcha...  ;D ;D ;D

Pues porque hasta ahora he tenido mucha suerte y el proyecto que más se está retrasando es Battlestation 2ªedición que estaba previsto para principios de año y todavía nada :D.

Entiendo que existan retrasos, la media en mi experiencia serían unos 4-5 meses de retraso por proyecto y no tengo problema con ello, incluso si se retrasa un poco más lo acepto como en el caso citado. Pero si se acerca al año o lo sobrepasa el tiempo de espera, no creo que todo sea debido a factores externos... ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 16, 2017, 05:04:21 pm
Mi caso debe ser muy especial, pues aporto al juego y me despreocupo y ya me llegara. La cosa es tal, que desconozco la fecha oficial de lanzamiento de DNZ. Eso si, a lo que hago seguimiento a las actualizaciones, me encanta ver los progresos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Creating Games en Junio 17, 2017, 11:47:19 am
Hola a todos supervivientes.

Llevabamos tiempo sin pasar por aqui, Nos hubiera gustado pasar mas a menudo, pero estamos centrados al maximo en el proyecto para evitar sorpresas y gracias a nuestros colaboradores, que nos ayudan enormemente en la comunicacion, nos podemos centrar en el desarrollo, gestion y produccion.

Hoy estaremos por aqui para resolver todas las dudas que tengais y querais plantearnos.

Un saludo a todos y muchas gracias por vuestro apoyo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Junio 17, 2017, 12:22:53 pm
Creating games
Para cuando tenéis previsto el Plage Manager?
Como lleváis el juego, creéis que estáis según lo planificado?
Nos iréis mostrando cositas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Creating Games en Junio 17, 2017, 06:46:28 pm
Hola, ya hemos recibido la  confirmacion de la plataforma de pago y la de facturacion, con lo que, para la siguiente actualizacion, que sera la siguiente semana casi seguro, indicaremos la fecha de apertura y los pasos a seguir para acceder y su funcionamiento.

En cuanto al juego, como hemos comentado, casi todas las lineas de trabajo (PM, Desarrollo, Maquetacion, etc), se estan haciendo en paralelo, por lo que por ahora no hemos tenido ningun imprevisto que nos haga retrasarnos de la fecha estimada.

Si, en la siguiente actualizacion tendremos algunas cosillas para mostrar.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Junio 17, 2017, 08:03:44 pm
Pues nada, lo que quería escuchar es lo que habéis dicho. Trabajo, trabajo y trabajo.
Ya vendrán las apreturas pero la actitud y el planteamiento parece correcto.

Mucho ánimo y caña al zombie.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pedrotronic en Junio 18, 2017, 02:03:00 pm
Una cosa, hay late pledge confirmado?? Es que en su momento no pude meterme y era por saber si había oportunidad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Junio 18, 2017, 11:39:58 pm
Creo que dijeron que si iba a haber late pledge. Así que tendrás oportunidad de conseguir este fantástico juego... ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Junio 19, 2017, 10:22:15 am
Con unos mensajillos así y de progreso del trabajo, se está mucho más a gusto con el proyecto y se tiene la idea de formar parte del mismo.

Seguid poniéndonos cosas e informando de vez en cuando.

Merci!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Junio 26, 2017, 05:15:16 am
Yo creo que una de las razones por las que se puede retrasar el PM, hablando genéricamente, es si en el late pledge se tiene una continua compra diaria de nuevos backer; si el juego tiene tirón y  sigue y sigue, pues se puede retrasar perfectamente 3 o 6 meses.Hasta el punto, quizá, de ver que se puede editar un número mayor para tener en la reserva para los futuros compradores y empezar a hacer la primera tirada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 26, 2017, 08:18:18 am
Se está retrasando, única y exclusivamente, porque han aprovechado para hacer su propia página web y su propio portal de venta. Con esto que se gana tener una página web y comunidad para el juego y ahorrarte las pelas que no te supone gastar la plataforma
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Junio 26, 2017, 10:04:13 am
Buenas, saben ya si esta semana estará abierto el plegde manager y si habrá actu, por que por fecha ya toca.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Junio 30, 2017, 11:50:57 am
Yo en este caso dudo mucho que en diciembre este todo listo, pero en KS es normal ya los retrasos. Lo unico que me da siempre panico es los retrasos con verdades a medias o mentiras .... Prefiero que no me digan fecha a que me la digan y despues no se cumpla como ya me ha pasado con dos KS y españoles tambien que no citare ^^

Me sumo al hilo para seguir avances!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Junio 30, 2017, 12:00:10 pm
Será hoy la actu de este mes? O quedara huérfano? XDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 30, 2017, 03:12:51 pm
Yo en este caso dudo mucho que en diciembre este todo listo, pero en KS es normal ya los retrasos. Lo unico que me da siempre panico es los retrasos con verdades a medias o mentiras .... Prefiero que no me digan fecha a que me la digan y despues no se cumpla como ya me ha pasado con dos KS y españoles tambien que no citare ^^

Me sumo al hilo para seguir avances!!!
De momento, te puedo comentar, que todo marcha según lo previsto, que todo marcha dentro de los plazos previstos, y que a fecha de hoy se va a cumplir.

En cuanto al p.m., se está retrasando un poco más porque ha habido que crear la página de cero, así se aprovecha una buena página para la comunidad. Pero en ningún momento la tardanza del p.m. supone un retraso en la fabricación del juego porque no nos engañemos, puede haber una desviación de 10 U 20 U 100 U pero nomás.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Junio 30, 2017, 03:26:12 pm
Pero en ningún momento la tardanza del p.m. supone un retraso en la fabricación del juego porque no nos engañemos, puede haber una desviación de 10 U 20 U 100 U pero nomás.

Recuerda bien esas palabras, porque se volverán contra ti.

Para ponernos en situación, hay 338 mecenas que aportaron $1...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 30, 2017, 04:02:29 pm
Recuerda bien esas palabras, porque se volverán contra ti.

Para ponernos en situación, hay 338 mecenas que aportaron $1...
Por eso he dicho.... a fecha de hoy!!!!!!  Jejejejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Junio 30, 2017, 09:19:34 pm
Queremos nuestra actualización del mes prometida. Aunque sea a [member=301]Currogimenez[/member] en su primer posado de verano en trikini
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 30, 2017, 10:35:18 pm
Queremos nuestra actualización del mes prometida. Aunque sea a [member=301]Currogimenez[/member] en su primer posado de verano en trikini
La tendréis y más pronto de lo que pensáis ..... jejeje estad atentos .

Eso sí lo del bikini no va poder ser, pierdo mucho en tanga !!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Julio 01, 2017, 01:42:41 am
En ella hablarán sobre el PM.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luispe en Julio 01, 2017, 09:35:56 am
Primer mes sin actualización y debería de ser interesante, ya que se hablará del PM
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Julio 01, 2017, 02:29:36 pm
Será interesante si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Julio 01, 2017, 06:08:24 pm
Gran actualización.
PM bien clarito. Esperemos que todo funcione bien.

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Julio 01, 2017, 06:08:59 pm
Que bien pinta esto leñe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Julio 01, 2017, 06:48:33 pm
Mola la actualización, pero le veo un fallo garrafal!!

A ver la parte que viene en ingles no les pongais a los giris las cartas en español .....

si no ponerla en 2 idiomas, por otra parte me encanta ver que el juego avanza y cada vez con mas ganas de probarlo ^_^
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Julio 01, 2017, 07:12:55 pm
Garrafal? Ya pone que está en castellano por algo, te has leído la actu en inglés?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Julio 01, 2017, 07:50:20 pm
Si lo se, pero ya que lo ponían podrían haberlas puesto traducidas ... pero vamos por mi como ingles me va bien pero lo quiero en español no me va :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Julio 01, 2017, 08:31:10 pm

 Muy chula la actualización, lo que más me han gustado han sido las cartas, mola mucho el crafteo, sencillo pero efectivo y las herramientas que se pueden usar para trabajar en el campamento. Me reitero en lo dicho otras veces, el mejor juego de Zombies del mercado (cuando salga), al  menos para mi gusto.

 PM abierto abierto hasta Octubre, muy acertado también cuanto más tiempo abierto mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Julio 01, 2017, 08:32:21 pm
Que gran actualización, todo está genial, yo no me iba  comprar el libro arte, pero lo que he leído, jope, me ha gustado mucho, al final... tendré que pillarlo.

Siendo muy muy tiquismiquis, tengo un par de cositas que comentar.

1- La sangre de las losetas no debería ser de un tono un tanto más oscuro, por aquello de que es sangre resecada, oye, que a lo mejor para dar ciertas sensaciones es mejor un tono más vivo, y aunque debería, rompería la sensación, ya digo, que no es importante, solo poniendome muy tiquismiquis.

2- Las puertas de las celdas, si algunas están arrancadas, no debería quedar alguna por el suelo????. siendo muy tiquismiquis repito.

3.- En el texto del personaje, hay un error, no se si estará en el libro arte, o solo es al traspasarlo a la actualización. Después del título de  DAVID LANZEIRO pone textualmente y cito: "Esto fue idea mía, por lo yo seré el primero"; se han comido un que, por lo que yo seré ...

Por lo demás, ya digo, genial, me encantan las cartas, las losetas... etc.

Y lo que pongo, siendo un poco tocap...as. I´m Sorry.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Julio 01, 2017, 11:18:03 pm
Al final el libro de arte q trae.... dibujos, el trasfondo de cada personaje e información de los tipos de zombi, es correcto?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Julio 01, 2017, 11:26:00 pm
Creo que hay un pequeño error en la carta del látigo, pone que el látigo es para la adolescente cuando creo que debería poner que es para la domadora, es un error??

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 01, 2017, 11:50:55 pm
Me encantan ver los avances, y espero que sigan almenos 1 por mes. La variedad de cartas y el ligero crafteo mola mazo, el libro de Lore mola mazo. De las losetas, el arte en general esta bien, pero para mi, son mejorables las ilustraciones de agujeros, grietas, manchados varios, y sobra atrezzo, en la mayoria de losetas que he visto, están demasiado saturadas de objetos a diestro y siniestro, imagino que para crear caos y efecto postapocaliptico, pero se debería revisar y despejar.
La carta de bebida energetica pone en el dibujo del bote energy drynk en lugar de energy drink.
Con muchisimas ganas de tenerlo y saborear la aventura zombie, pinta que va a ser tope tematico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 02, 2017, 08:30:14 am
Me encantan ver los avances, y espero que sigan almenos 1 por mes. La variedad de cartas y el ligero crafteo mola mazo, el libro de Lore mola mazo. De las losetas, el arte en general esta bien, pero para mi, son mejorables las ilustraciones de agujeros, grietas, manchados varios, y sobra atrezzo, en la mayoria de losetas que he visto, están demasiado saturadas de objetos a diestro y siniestro, imagino que para crear caos y efecto postapocaliptico, pero se debería revisar y despejar.
La carta de bebida energetica pone en el dibujo del bote energy drynk en lugar de energy drink.
Con muchisimas ganas de tenerlo y saborear la aventura zombie, pinta que va a ser tope tematico.

Les comento a los chicos esa errata y se corrige!!!

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 02, 2017, 09:16:22 am
Creo que hay un pequeño error en la carta del látigo, pone que el látigo es para la adolescente cuando creo que debería poner que es para la domadora, es un error??

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Latigo para la adolescente?  :o :o :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 02, 2017, 10:10:43 am
Les comento a los chicos esa errata y se corrige!!!

Gracias

Ojo que lo de energy drynk puede ser el nombre comercial xD, solo lo dije porque me llamó lla atención.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Julio 02, 2017, 10:32:37 am
Latigo para la adolescente?  :o :o :o
"Uso exclusivo adolescente".... A mi no me mires....jajajaja....en que estarían pensando estos chicos...

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 02, 2017, 11:24:50 pm
Mirad esto.... sobre el nuevo mazo DE EQUIPO INICIAL de DNZ

http://daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=12&t=54
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Julio 03, 2017, 12:10:10 am
Mirad esto.... sobre el nuevo mazo DE EQUIPO INICIAL de DNZ

http://daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=12&t=54

 Muy chulo! Viene a ser como los objetos personales en el Brimstone pero con una vuelta de tuerca.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 03, 2017, 11:59:56 am
Muy interesante este punto, esto me ha gustado mucho :).
Espero que de todas formas equilibren bien los objetos para no hacer a ningún personaje mucho mejor que los demás y que sea imprescindible para poder ganar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 03, 2017, 05:53:26 pm

Ya lo comenté durante el KS pero molaría que en el PM se pudiera comprar un mazo de cartas de equipo extra (un mazo que contenga todas las cartas de equipo del juego para poder tenerlas repetidas y de ese modo personalizar nuestras partidas o que no nos quedemos cortos de determinado equipo). En el primer KS del SoB esta era una opción de compra con mucho éxito por cierto.

(http://oi65.tinypic.com/2wewj79.jpg)

Currogimenez, coméntales esto a los chicos de Creting Games que creo que puede ser una buena idea  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 03, 2017, 06:49:53 pm
Y que apunten los problemas que han tenido los chicos de Pandemonium. Que de todo se aprende. Tanto en calidades de materiales (no hablo de minis) como los problemas con los chinorris que cada caja es un sorteo de componentes (la mía por fortuna vino con todo)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 03, 2017, 07:16:43 pm
Y que apunten los problemas que han tenido los chicos de Pandemonium. Que de todo se aprende. Tanto en calidades de materiales (no hablo de minis) como los problemas con los chinorris que cada caja es un sorteo de componentes (la mía por fortuna vino con todo)

Ya están al tanto, yo también soy sufridor del pandemónium y hemos comentado estos errores a ver si se pueden evitar.

Ya lo comenté durante el KS pero molaría que en el PM se pudiera comprar un mazo de cartas de equipo extra (un mazo que contenga todas las cartas de equipo del juego para poder tenerlas repetidas y de ese modo personalizar nuestras partidas o que no nos quedemos cortos de determinado equipo). En el primer KS del SoB esta era una opción de compra con mucho éxito por cierto.

(http://oi65.tinypic.com/2wewj79.jpg)

Currogimenez, coméntales esto a los chicos de Creting Games que creo que puede ser una buena idea  ;)

Lo comento a ver si se puede. Buena idea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Julio 04, 2017, 04:45:55 pm
Hoy era cuando se iniciaba el PM?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Julio 04, 2017, 04:58:23 pm
Hoy era cuando se iniciaba el PM?

Si, es hoy supongo que harán una actualización para avisarnos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 04, 2017, 05:11:06 pm
Efectivamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Norberto_jrp en Julio 04, 2017, 07:19:54 pm
Ya está operativa. Supongo que ahora comenzarán a llegar los correos a los mecenas  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Julio 04, 2017, 07:30:37 pm
Supongo que hasta que no manden los correos no funcionará correctamente, ¿verdad?
Lo digo porque veo que los importes del descuento son los indicados, pero a la hora de completar el pedido y meter el código de descuento (al de pulsar "ok") me dice:
  -"Error 1"
  -"1.Usted no alcanzan la cantidad mínima necesaria para utilizar este vale"

El resto de datos (la dirección ) si que los guarda bien.

Mañana lo volveré a intentar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanpapis en Julio 04, 2017, 07:59:51 pm
Cuál es la web

Enviado desde mi MI 5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Norberto_jrp en Julio 04, 2017, 08:09:01 pm
http://www.daynightz.es/tienda/es/
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Julio 04, 2017, 08:34:05 pm
Vamos que quiero hacer un Leader pack!!!! Me quema el dinero en el bolsillo xD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 04, 2017, 08:57:30 pm
Ya están aquiiii... xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 04, 2017, 08:58:16 pm
Updateeeeeee
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Julio 04, 2017, 08:59:48 pm
Ya esta caidaaaaaaa!!!!!
Cuanta ansia... la hemos tirado a la primera.



Pues siento decir que a mi me sigue fallando al validar el cupón.
  -"Error 1"
  -"1.Usted no alcanzan la cantidad mínima necesaria para utilizar este vale"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 04, 2017, 09:08:54 pm
Updateeeeeee

Tú que tienes enchufe. Una vez cierras el PM ya no puedes añadir nada o como es como una tienda puedes seguir añadiendo cosas hasta octubre? Por si me caliento con algo en todo este tiempo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 04, 2017, 09:27:09 pm
Tú que tienes enchufe. Una vez cierras el PM ya no puedes añadir nada o como es como una tienda puedes seguir añadiendo cosas hasta octubre? Por si me caliento con algo en todo este tiempo


Si lo cierras y pagas probablemente luego tengas que volver a pagar los gastos de envío , porque estos dependen del peso.

Yo lo mantendré hasta tenerlo claro y entonces lo cerraré y no lo volveré a mirar nunca jamás!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Julio 04, 2017, 09:28:49 pm

Si lo cierras y pagas probablemente luego tengas que volver a pagar los gastos de envío , porque estos dependen del peso.

Yo lo mantendré hasta tenerlo claro y entonces lo cerraré y no lo volveré a mirar nunca jamás!!!

¿Pero no os da problemas al validar el bono?
A mi me da error.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Wittmann en Julio 04, 2017, 09:29:15 pm
Pues a mi me sale "Hemos detectado un problema en tu pedido. Si crees que es un error contacta nuestro soporte cliente"

Pero luego si me ha generado un numero de pedido en el historial de pedidos y no parece haber nada raro, validado vale y cobrado los gastos de envio... muy tranquilo no me deja  :-[
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 04, 2017, 09:34:11 pm
A mí me salen los gastos de envío por 14€… que es más o menos el doble de lo estimado inicialmente. Y si al Hulk le meto unos dados, se suben a 16€.

¿Esto es definitivo o se trata también de un error?

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Julio 04, 2017, 09:34:55 pm
Pues a mi me sale:

PrestaShop Fatal error: no utf-8 support. Please check your server configuration.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Wittmann en Julio 04, 2017, 09:37:18 pm
A mí me salen los gastos de envío por 14€… que es más o menos el doble de lo estimado inicialmente. Y si al Hulk le meto unos dados, se suben a 16€.

¿Esto es definitivo o se trata también de un error?

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk
Yo cogi un Hunter y he pagado 16€ de envio, Parece que se ha caido otra vez...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Julio 04, 2017, 09:38:07 pm
Estreno regulero.....
Mejor lo dejamos para la semana que viene que le den un buen repaso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 04, 2017, 09:45:33 pm
Es que tantas peticiones de recuperar contraseña con el envío del mail probablemente la estén saturando... paciencia que no somos millones, solo un puñado impaciente. En cuanto se normalice no debería tener problemas.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 04, 2017, 09:51:50 pm
Impacientes eso es lo que somos jajsjs.

Chicos si alguien tiene problemas que escriba a la siguiente dirección de email.

daynightztm@gmail.com

Tranquilos que todo se solucionará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Julio 04, 2017, 10:01:39 pm
Ahora no me deja entrar a la página. Pero antes si he podido. Y solo me sale un vale de 16 euros. No me sale la aportación que hice en la campaña de 154 euros para el hulk. No entiendo el motivo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 04, 2017, 10:37:53 pm
De parece de los chicos.

Que debido a la afluencia de peticiones de recuperar contraseña, el servidor ha tenido problemas, que intenten acceder en dias sucesivos que ya nos estamos encargando del error. Sentimos mucho las molestias y cualquier problema que encuentren, nos envien un correo a daynightztm@gmail.con para solucionarselo lo antes posible
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 04, 2017, 10:43:20 pm
¿Al final cual es el plazo para cerrar el PM?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 04, 2017, 10:53:50 pm
¿Al final cual es el plazo para cerrar el PM?
Octubre no cerréis el pedido hasta que lo tengáis claro del todo. Una vez cerrado no se puede volverá abrir
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Frankis89 en Julio 04, 2017, 11:28:36 pm
Pues a mí con un Hulk y un pack de enemigos me ha dicho que me paso de peso  :o :o :o

A alguien más le ha pasado?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Julio 04, 2017, 11:53:00 pm
A mi también me da error, mañana probaré otra vez ya
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Julio 05, 2017, 12:18:01 am
Parece que os va la vida en cerrar el pm

Enviado desde mi EVA-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Julio 05, 2017, 12:20:11 am
A mí me ha dejado hacer el pedido completo....Hulk + dados negros + libro (al final he caído en el libro...espero merezca la pena), me ha permitido pagar y me acepta la clave de pago. Pero al pasar a la página siguiente me pone un texto diciendo que mi pedido ha tenido un error. Al volver a mí registro de pedidos me aparece el pedido, pero en status no aparece nada.

Ya les he mandado un mail a Creating para q compruebe si todo está bien y el pago hecho. Supongo que si porque en el banco está ya quitado el dinero.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 05, 2017, 12:51:53 am
Me pasa lo mismo que a ti. Todo correcto pero da ese mensaje de error.

De momento me espero, a ver si es un tema de comunicación entre la tienda y el banco (a ver que te dice a ti y en función de eso hago).

Pillado: hulk + token lider + dados negros
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Julio 05, 2017, 08:20:00 am
Vamos a ver, cuando se saca un Pledge se prueba, es que no se puede hacer una chapuza tan grande.

1.- Me logo y pongo password y me da error,
2.- Pido recuperar la password y me da error.
3.- Desde la pagina daynight.es intento mandar un correo comentándolo y me da error...

Vaya, vaya así no se pueden hacer las cosas. La imagen es super-importante, y da la sensación de que después de tanto tiempo, no han sacado mas que una web a prisa y corriendo sin probar. ...por ahora lo dejo en stand by, pero la situación cabrea un poco
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 05, 2017, 08:45:35 am
Creo que deberíamos ser todos un poco mas pacientes. Se ha reclamado desde hace tiempo el PM y ahora que lo tenemos y que lo tenemos activo hasta octubre criticamos que no funcione correctamente. Tranquilidad que seguro que son temas informáticos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Julio 05, 2017, 08:53:21 am
Yo al final sí que pude hacerlo. Aunque me salía el error que han comentado otros compañeros tras hacer el pago.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Julio 05, 2017, 08:59:50 am
A mi lo que me escama es que poniendo como ponía para España de 5€ a 8€ de gastos de envío, que ahora haya aumentado a 14€ lo que te ahorras en el Kickstarter cogiendo el pack Hulk te lo quitan en los gastos de envío. No se yo si cuando salga en tienda online que allí no pagas gastos de envíos  en pedidos tan grandes y también hay rebaja del 5% normalmente si saldrán ganando y todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 05, 2017, 09:28:15 am
Buenos días,
Ayer, al recibir tantas peticiones de recuperacion de contraseña el servidor fallo y el sistema de mailing tambien, se está solucionando, ruegan calma please!!

Hoy habrá actu explicando cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Norberto_jrp en Julio 05, 2017, 09:30:37 am
Pues a Canarias el envío del Hulk es de 22 €.  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 05, 2017, 09:35:49 am
Se están columpiando con los envíos o me lo parece?!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Julio 05, 2017, 09:37:15 am
Yo por ir probandolo y cotillearlo vi que me salia 16 euros mi hulk y que al meterle el token de lider subia a 18.
Como hago siempre en todo KS que me meto, espero a ultimos dias para cerrar. Los PM suelen fallar tela los primeros dias y hay que tener paciencia, que no por pagar antes recibiremos antes !!!!!

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Julio 05, 2017, 09:42:58 am
Lo de los gastos de envío me parece una guarrada y una falta de respeto para la gente que ha confiado en ellos.

Fanboys, si se les han disparado los precios, que los asuman... Yo también me disparé aportando un allin para un proyecto de unos novatos. Incluso si la subida es de 5 a 8; pues se entiende. Pero de 4 a 18 ni de coña!

No sé si devuelven el dinero, pero estoy pensando de pedírselo. Sabéis si existe esa posibilidad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Julio 05, 2017, 09:45:33 am
Vamos a ver, cuando se saca un Pledge se prueba, es que no se puede hacer una chapuza tan grande.

1.- Me logo y pongo password y me da error,
2.- Pido recuperar la password y me da error.
3.- Desde la pagina daynight.es intento mandar un correo comentándolo y me da error...

Vaya, vaya así no se pueden hacer las cosas. La imagen es super-importante, y da la sensación de que después de tanto tiempo, no han sacado mas que una web a prisa y corriendo sin probar. ...por ahora lo dejo en stand by, pero la situación cabrea un poco

Estoy teniendo el mismo problema, no me deja hacer login y al recuperar la contraseña me da error.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Peri en Julio 05, 2017, 09:53:50 am
Buenos dias,

cambie mi EB1 a un HULK, pero hay un problema que no se si se han dado cuenta los chicos de CG o esta echo a posta, mi vale descuento es de 154€ + los 3€ por tener el EB1 total 157€ es mi vale,.... me voy a confirmar mi pedido del HULK 154€ (que es lo unico que kiero) y me dice los siguiente "Usted no alcanzan la cantidad mínima necesaria para utilizar este vale", o sea que tengo que meter algo mas para cubrir la totalidad del cupon.... lo mas barato que puedo meter creo que el token de lider 4€ pero al meter el token (no se cuantos gramos pesara....) se me incrementa los gastos de envio hasta 16€ (de los 14€ que teia solo el HULK), con todo ello para poder validar mi ticket me queda que pagar 17€ (154€+4€+16€ - 157€).

Sin el vale descuento solo tendria que pagar los 14€ de gastos de envio que marca para el HULK

O sea que el vale de descuento que me han metido no es tal sino que tengo que pagar mas,..... que pasa con los que no queremos meter mas dinero ni cojer nada mas..?, el vale descuento se deberia poder descontar del total de la operacion y por tanto de los gastos de envio y si no se puede... yo en mi caso quiero que me lo quiten... al final no tengo un vale descuento de 3€ sino un vale de encarecimiento de 3€.

Estoy en lo cierto o es que estoy haciendo algo mal?


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 05, 2017, 09:57:54 am
La idea es que se pudiera usar para los gastos de envío. Habrá sido un error.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Julio 05, 2017, 10:01:03 am
Se están columpiando con los envíos o me lo parece?!!!
Normalmente los gastos de envío estimados son de su fundación en campaña. Los SG y addon aumentan su peso y por tanto gasto por correos. A mi esas cosas no me sorprenden, además, por los kilos de peso que vienen no estoy para nada descontento con el precio de envío.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 05, 2017, 10:03:27 am
Normalmente los gastos de envío estimados son de su fundación en campaña. Los SG y addon aumentan su peso y por tanto gasto por correos. A mi esas cosas no me sorprenden, además, por los kilos de peso que vienen no estoy para nada descontento con el precio de envío.
Pues yo si, proque solo llevo un pledge basico sin  add-ons ni nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Julio 05, 2017, 10:05:00 am
Yo voy a esperar una semana hasta que la web vaya fina, fina...y que todas las casuísticas se hayan detectado y solucionado.

Pero vamos que probar , probar, no lo han probado mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: FiNLoS en Julio 05, 2017, 10:16:05 am
Estoy teniendo el mismo problema, no me deja hacer login y al recuperar la contraseña me da error.

a mi tampoco me deja, esperaré unos días y sino me pondré en contacto con ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Julio 05, 2017, 10:16:10 am
Esto viene en la página del kickstarter (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170705/55c1eb3763387e25b580a08f4cd16160.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 05, 2017, 10:36:29 am
Que podían aumentar se asume, pero es que son casi el doble. Aunque a mí lo que más me escama es que metiendo unos dados extra, me sube otros 2€ el envío. ¿Tan al límite de peso/ volumen está un pledge Hulk? :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 05, 2017, 10:37:59 am
Y si a mayores de los dados extra metes el token de jugador inicial? Te sube otra vez? Me da que lo de los gastos de envío está hecho como el culo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Creating Games en Julio 05, 2017, 10:39:36 am
Hola supervivientes, la verdad que estamos un poco decepcionados y saturados con todo esto. En teoria el servidor tiene capacidad para el trafico recibido, pero el sistema de mailing es mas limitado, y es lo que ha fallado. Estamos como locos intentando resolverlo lo antes posible hablando con la empresa propietaria. Os pedimos paciencia y que espereis unos dias hasta que hayamos solucionado todos los problemas que han surgido asociados a este fallo del servidor.

Todos los problemas que estais teniendo de acceso, de que se incrementan los gastos de envio, de que no podeis pagar por no llegar al limite, son problemas asociados al servidor y su mal funcionamiento.

Por favor os pedimos paciencia hasta que hayamos conseguido solventar todo esto.

Gracias por vuestra comprension y mil perdones por las molestias causadas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Julio 05, 2017, 10:41:18 am
Que sí! Pero que si estimas 5€ y después metes 18€ das una imagen penosa.

Y lo de regalarte 3€ y obligarte a meter una piececilla que sube el envío en 2€ más tampoco tiene sentido ninguno. Espero que lo arreglen con cierta lógica y que acabemos todos contentos.

No me planteo pedir devolución del dinero hasta ver si esto se soluciona un poco, lo preguntaba por si sabíais si era posible. Pero estos detalles no me gustan nada. También se podría recoger en alguna tienda colaboradora o algo así para ayudarles si está jodido el tema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 05, 2017, 10:43:22 am
Gracias por la aclaración. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Julio 05, 2017, 11:08:15 am


Sigue sin aparecerme el vale de mi contribución en la campaña, que fue el valor de 154 euros por el hulk. Solo me sale un vale de 16 euros, y cuando selecciono el pack que quiero, que sería el howler, me aparece para pagarlo de nuevo, pero a ese precio de 79 €, y solo puedo descontar el vale de 16 €. Todo un despropósito, la verdad. Aunque quede mucho de pledge manager, hemos comenzado muy mal.

Y no es que haya ansia viva por pagar, sino que a los que nos viene mejor pagarlo ya que más adelante, pues es un mal trago que después de tanto tiempo diciendo que se retrasaba el PM porque era una web propia, hecha de cero, y fácil para los mecenas, pues nos encontramos con esto. Y encima, en mi caso, como si no hubiera hecho aportación ninguna durante la campaña... >:(

P.d. Acabo de darme cuenta que hay que seleccionar el juego base por un lado y por otro lado el pack howler para que forme el contenido total del hulk de la campaña...que ya lo podían haber simplificado para elegirlo directamente a los que teníamos un pack de campaña...pero sigue sin salir el vale de la aportación al ks...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Julio 05, 2017, 11:39:34 am
Normalmente los gastos de envío estimados son de su fundación en campaña. Los SG y addon aumentan su peso y por tanto gasto por correos. A mi esas cosas no me sorprenden, además, por los kilos de peso que vienen no estoy para nada descontento con el precio de envío.

Dos cosas, Correos cobra por PESO y por BULTOS....no es lo mismo un paquete que pese 20 kilos por ejemplo que 2 paquetes que pesen 10 kilos, siendo el contenido igual...lo podéis verificar en cualquier sucursal de correos, hay un mínimo por paquete y luego se pesa y por el valor de pesaje se cobra...así que siempre sale mas barato ser apañadito y buscar la mejor solución.

Así que pido a los de DNZ que tengan a bien, OPTIMIZAR el paquete para que TODO vaya lo más apretadito posible
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Julio 05, 2017, 11:39:57 am
No he conseguido que nada de nada tenga sentido, ni obtener una contraseña, ni ver a qué se corresponde el Hulk Pledge con la tienda, junto con miles de errores de todo tipo. Esperaremos unos días a ver si lo solucionan.

Como siempre, confiamos en que el producto final no esté a este nivel, porque apañados vamos.  A lo mejor lo de montarse un PM a medida sonaba muy bien pero no ha sido tan buena idea después de todo. Lo barato sale caro.









Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 05, 2017, 11:43:53 am
Yo creo que lo que se muestra en la tienda sin loguear son otros packs distintos. Los del KS solo deberían ser visibles para los mecenas que ya contribuyeron (eran exclusivos).

Yo tampoco he conseguido nada aún... pero segun está y los errores que hay es casi mejor cerrarlo y arreglarlo antes de que haya más líos...
Título: Re:Kickstarter - Day Nigh Z
Publicado por: Miquelangello en Julio 05, 2017, 11:46:32 am
Pienso lo mismo...porque va a ser un va a ser un caos de la leche...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Julio 05, 2017, 11:46:44 am
Por si alguno dudáis de mi afirmación os paso el dato de Correos, que se inventa una medida muy guay:

¿Qué es el peso volumétrico?
El Peso Volumétrico es una medida que tiene en cuenta el volumen de un envío. Si el peso es menor que el peso volumétrico se considera este último para determinar el precio del envío. La Calculadora de Peso Volumétrico lo determinará a partir del alto, ancho y largo que nos indiques en centímetros.

O sea que si se les ocurre, meter en cajitas diferentes todo, sean los dados , y el resto de addons....pues eso, que te va a salir una pasta, porque a Correos se la "suda" el peso en ese caso, te cobra el volumen, o mejor dicho , cuando el peso es mas importante te cobra el peso y cuando el volumen es mas importante el volumen, es un gana-gana para correos.

Eso explicaría lo de un compi que le cobre 2 € por los dados
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 05, 2017, 12:25:50 pm
Por lo que veo, los packs que hay no incluyen el juego base. Eso habría que sumarlo también. Por lo que el hunter saldría por... 224€, que son 25 pavos más. Está bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Julio 05, 2017, 01:05:54 pm
Lo que es una lástima es que seguro que los chicos se han dejado las pestañas para sacar esto cuanto antes y el resultado y la impresión general han sido...bastante malos. Pero mejor no volvamos al monotema de la profesionalidad y demás. Ojalá lo solucionen y que esta sea la última que se les tuerce.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Julio 05, 2017, 01:21:54 pm
Hay una cosa que no tengo clara con los gastos de envío, ayer mandé un paquete con varios juegos desde Valencia a Córdoba por puntopack, un poco mas de 5kg. pesaba el paquete y dimensiones generosas (2 juegos en caja tipo Arkham, 1 en caja mediana y otros 2 en caja tipo filler) y me costó 4,8€, ¿como es posible que negociando a la vez mas de 2.000 envíos no se consiga un coste por envío mínimo igual???, con que empresa de transportes están negociando? porque la verdad, si me ahorro 10€ en el envío me da igual tener que ir a algún punto cercano a recoger mi paquete, es más, me mandarón hace poco un Galaxy Defenders desde Alemania comprado en la BGG que para el que no lo conoza es de los de caja grande y larga y bastante pesada y al chaval le costó 15€ no llega con DHL  ::)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Julio 05, 2017, 01:37:22 pm
Hay una cosa que no tengo clara con los gastos de envío, ayer mandé un paquete con varios juegos desde Valencia a Córdoba por puntopack, un poco mas de 5kg. pesaba el paquete y dimensiones generosas (2 juegos en caja tipo Arkham, 1 en caja mediana y otros 2 en caja tipo filler) y me costó 4,8€, ¿como es posible que negociando a la vez mas de 2.000 envíos no se consiga un coste por envío mínimo igual???, con que empresa de transportes están negociando? porque la verdad, si me ahorro 10€ en el envío me da igual tener que ir a algún punto cercano a recoger mi paquete, es más, me mandarón hace poco un Galaxy Defenders desde Alemania comprado en la BGG que para el que no lo conoza es de los de caja grande y larga y bastante pesada y al chaval le costó 15€ no llega con DHL  ::)

Si badass ha conseguido un acuerdo con tiendas, no entiendo que DNZ no lo pueda conseguir, la oportunidad de abaratar costes sería inmenso y el agradecimiento extraordinario....yo no pienso o quiero pensar mal, pero suena a una subida injustificada deriva de costes adicionales.

Si siguen así y luego sale en tienda, estoy seguro que saldrá mas barato que KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 05, 2017, 01:39:12 pm
Se llama impuesto revolucionario u "os vamos a cobrar lo que nos de la gana en el envío y nos lo llevamos muerto".
Tan habitual en la financiación colectiva de los ultimos años.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Julio 05, 2017, 01:45:16 pm
Yo haciendo pruebas hoy de nuevo, con un hulk +escenario 3d+token incicial, se sube los gastos a 16 euros, la verdad nada desorbitado viendo lo que he pagado en otros KS con menos material.
Recuerdo el PM del Mythic Battles Pantheon que tambien tuvo tela de problemas con los gastos de envio y se acabo solucionando y abaratando.

Confiemos en que los chicos de Creating Games consigan lo mismo en este proyecto, y eso si para mi mas importante, que se aclare si todo esto va a retrasar los plazos estimados de entrega mucho o muchisimo, que si no recuerdo mal eran para diciembre de 2017 y dudo mucho que se cumplan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 05, 2017, 01:47:48 pm
Al pedir la contraseña me da error en el envío del email. Alguna solución?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Julio 05, 2017, 02:08:03 pm
Buenas Unai, mira los ejemplos que puse arriba, lo que pasa es que para mi, que salga "igual de caro" que en otros KS no hace que no sean precios desorbitados, como dije, no llega a 15€ con DHL un Galaxy Defenders desde Alemania a mi casa o 4,8€ mas de 5kg de caja en un envío nacional, un saludo.


Yo haciendo pruebas hoy de nuevo, con un hulk +escenario 3d+token incicial, se sube los gastos a 16 euros, la verdad nada desorbitado viendo lo que he pagado en otros KS con menos material.
Recuerdo el PM del Mythic Battles Pantheon que tambien tuvo tela de problemas con los gastos de envio y se acabo solucionando y abaratando.

Confiemos en que los chicos de Creating Games consigan lo mismo en este proyecto, y eso si para mi mas importante, que se aclare si todo esto va a retrasar los plazos estimados de entrega mucho o muchisimo, que si no recuerdo mal eran para diciembre de 2017 y dudo mucho que se cumplan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Julio 05, 2017, 02:16:16 pm
Al pedir la contraseña me da error en el envío del email. Alguna solución?

Paparruchas

A mí me pasa lo mismo. No consigo que me mande el e-mail para establecer la contraseña y entrar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 05, 2017, 02:19:35 pm
A mí me pasa lo mismo. No consigo que me mande el e-mail para establecer la contraseña y entrar.
Será por los problemas del servidor. Esperaremos unos días :)

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 05, 2017, 02:40:14 pm
Actualización y web en mantenimiento.

Bien hecho, mejor contener el problema que crear pedidos con errores y demás.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Julio 05, 2017, 03:32:19 pm
Tened un poco de paciencia de aqui a octubre tenemos tiempo, yo entre, vi los problemas y sali. La idea de la tienda en su web era buena pero deberian haber usado Backerkit o algun otro similar e ir sobre seguro.
Sobre los gastos de envio 5 € no eran reales y es cierto que ahora se triplican pero son moderados CMON cobra el doble y no se queja nadie y ojo no digo que este bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: chisteman en Julio 05, 2017, 03:41:28 pm
Tened un poco de paciencia de aqui a octubre tenemos tiempo, yo entre, vi los problemas y sali. La idea de la tienda en su web era buena pero deberian haber usado Backerkit o algun otro similar e ir sobre seguro.
Sobre los gastos de envio 5 € no eran reales y es cierto que ahora se triplican pero son moderados CMON cobra el doble y no se queja nadie y ojo no digo que este bien.
CMoN cobra el doble pero es americana.... Que cobra a sus backers americanos??

Pregunto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 05, 2017, 03:45:16 pm
Tened un poco de paciencia de aqui a octubre tenemos tiempo, yo entre, vi los problemas y sali. La idea de la tienda en su web era buena pero deberian haber usado Backerkit o algun otro similar e ir sobre seguro.
Sobre los gastos de envio 5 € no eran reales y es cierto que ahora se triplican pero son moderados CMON cobra el doble y no se queja nadie y ojo no digo que este bien.
Yo si lo hice.
Y dejé de comprarles! ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 05, 2017, 03:47:57 pm
CMoN cobra en USA, entre $10-$20. Redondeando, de 9€-18€. Y lo afina bastante durante la campaña... Se puede ir un poco arriba, pero ni se doblan ni se triplican. Tampoco sé si la cantidad de contenido/peso es comparable: Diría que con un CMoN te llevas algún kilo más.

Sea como sea, confiemos en que puedan ajustarlo un poco antes de cerrar los pledges.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Julio 05, 2017, 03:50:08 pm
CMoN cobra el doble pero es americana.... Que cobra a sus backers americanos??

Pregunto

CMON imagino que tendra un centro de cumplimiento en Alemania y mandara desde ahi a Europa, todo depende desde que centro de cumplimiento envíes y a ti CMON te clava 30 € desde Europa a España, a los americanos lo mandaran desde un centro de EEUU. Tanto DNZ como CMON producen en China, desde ahi los paquetes van normalmente en barco a los centros de cumplimiento y luego hasta nuestras casas. No se desde donde envia DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Julio 05, 2017, 03:53:13 pm
CMoN cobra en USA, entre $10-$20. Redondeando, de 9€-18€. Y lo afina bastante durante la campaña... Se puede ir un poco arriba, pero ni se doblan ni se triplican. Tampoco sé si la cantidad de contenido/peso es comparable: Diría que con un CMoN te llevas algún kilo más.

Sea como sea, confiemos en que puedan ajustarlo un poco antes de cerrar los pledges.

Claro 10-20$ de USA a USA (20$ en un paquete nacional ya es una pasta) pero de EU a España nos clavan 30 $. Dudo mucho que solo tengan un centro desde USA y desde ahi lo repartan todo porque les sale mucho mas caro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: chisteman en Julio 05, 2017, 03:56:44 pm
CMON imagino que tendra un centro de cumplimiento en Alemania y mandara desde ahi a Europa, todo depende desde que centro de cumplimiento envíes y a ti CMON te clava 30 € desde Europa a España, a los americanos lo mandaran desde un centro de EEUU. Tanto DNZ como CMON producen en China, desde ahi los paquetes van normalmente en barco a los centros de cumplimiento y luego hasta nuestras casas. No se desde donde envia DNZ.
Que traigan el barco a España, y monten el hub aqui... Los italianos de Ludus Magnus del juego Sine Tempore, mandan tres barcos desde china uno a italia para sus backers, uno a alemania y otro eeuu (asi lo han hecho para el Nova Aetas)

Enviado desde mi Power_2 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Julio 05, 2017, 04:30:33 pm
Podemos aqui divagar o explicar , las mil formas de repartir un paquete desde origen al punto final, pero lo cierto es que HAGAS como lo HAGAS, el coste de ese pedido está INFLADISIMO.

Que busquen , comparen y encuentren algo mejor porque sino la gente se va a cabrear y de lo lindo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 05, 2017, 04:39:33 pm
[member=2852]durantula78[/member] ... comparo de con los gastos de envío de USA a USA porque el envío de Day Night Z no es de Alemania a España, ni de Australia a España... Es de España, a España. Y teniendo en cuenta que CMoN trae -juraría- un poquito más de peso, y que Estados Unidos tiene como unas 20 veces la superficie de España, supongo que los gastos de envío de los americanos no son tan tremendamente exagerados. O lo son, pero se conocen con bastante poco margen de error desde el momento de la campaña.

14€ por el pledge Hulk me parece bastante caro, sinceramente. Porque aunque hayamos duplicado/triplicado el contenido original del juego (que no estoy seguro, pero creo que no) los gastos de envío tampoco suben proporcionalmente. Que con 835 backers españoles, eso son -usando los 14 de media- 11.690 eurazos. Te da para alquilar una furgoneta y repartirlos por España haciendo turismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Julio 05, 2017, 05:14:02 pm
[member=2852]durantula78[/member] ... comparo de con los gastos de envío de USA a USA porque el envío de Day Night Z no es de Alemania a España, ni de Australia a España... Es de España, a España. Y teniendo en cuenta que CMoN trae -juraría- un poquito más de peso, y que Estados Unidos tiene como unas 20 veces la superficie de España, supongo que los gastos de envío de los americanos no son tan tremendamente exagerados. O lo son, pero se conocen con bastante poco margen de error desde el momento de la campaña.

14€ por el pledge Hulk me parece bastante caro, sinceramente. Porque aunque hayamos duplicado/triplicado el contenido original del juego (que no estoy seguro, pero creo que no) los gastos de envío tampoco suben proporcionalmente. Que con 835 backers españoles, eso son -usando los 14 de media- 11.690 eurazos. Te da para alquilar una furgoneta y repartirlos por España haciendo turismo.

Estoy de acuerdo, creo que lo mas correcto seria un termino medio unos 10 €. De USA a USA creo que es bastante barato los gastos de envío en proporción. Lo que yo si veo sangrante son los 30 € de CMON, eso ya es un impuesto porque hablamos de muchos mecenas y es un dineral. De todos modos no podemos comparar los precios con Puntopack o Correos porque ellos no lo van a mandar desde su almacén por estos métodos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Julio 05, 2017, 06:04:35 pm
Hombre, los fanboys que lo comparáis con CMON. Varias diferencias:

1) Con CMON lo sabes de antemano, no triplican la estimación; entras si quieres por lo tanto.
2) Con CMON pago envío EEUU - ESP; con DNZ ESP-ESP.
3) DNZ es un juego de unos noveles, en los que aporto un dinero para que puedan crear un juego a cambio del juego; jugándomela mucho en el sentido de que el juego puede ser una castaña, y demás...; en cambio CMON te gustará más o menos, pero son unos profesionales que dan lo que ofrecen; e incluso a veces más de lo que ofrecen.
4) Creo que le falta mucho a la gente que hace DNZ para poderse comparar con CMON; por lo tanto, lo veo una comparación absurda; estoy descontento con esta subida de precio encubierta; y con todo el proceso de lo de los 3€ y demás, se está comentando por aquí de buen rollo, tienen oportunidad de rectificarlo y seguir pareciendo serios, qué más queréis? Que nos quedemos calladitos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 05, 2017, 06:19:16 pm
2) Con CMON pago envío EEUU - ESP; con DNZ ESP-ESP. Error.

Con CMON es EU - ESP (desde Alemania, concretamente).

En un late late pledge que quiso un amigo entrar, le querían cobrar 90$ en un envío del Black Plague (sin add-ons pero con la expansión) desde EEUU a ESP (a Madrid).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Julio 05, 2017, 06:20:18 pm
Hombre, los fanboys que lo comparáis con CMON. Varias diferencias:

1) Con CMON lo sabes de antemano, no triplican la estimación; entras si quieres por lo tanto.
2) Con CMON pago envío EEUU - ESP; con DNZ ESP-ESP.
3) DNZ es un juego de unos noveles, en los que aporto un dinero para que puedan crear un juego a cambio del juego; jugándomela mucho en el sentido de que el juego puede ser una castaña, y demás...; en cambio CMON te gustará más o menos, pero son unos profesionales que dan lo que ofrecen; e incluso a veces más de lo que ofrecen.
4) Creo que le falta mucho a la gente que hace DNZ para poderse comparar con CMON; por lo tanto, lo veo una comparación absurda; estoy descontento con esta subida de precio encubierta; y con todo el proceso de lo de los 3€ y demás, se está comentando por aquí de buen rollo, tienen oportunidad de rectificarlo y seguir pareciendo serios, qué más queréis? Que nos quedemos calladitos?
Nadie les compara con CMOM, solo hablamos de los gastos de envio. CMON no manda desde USA, si te das cuenta en los gastos de envio a Alemania siempre suelen ser mas baratos porque mandan desde alli. Y en lo de que apuestas tu dinero a unos noveles por un juego, claro efectivamente esto SI es un crowdfunding, lo otro se llama preventa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 05, 2017, 06:23:01 pm
En la última actualización:

Citar
Elegir el color de los dados: Los dados del juego son blancos, pero para elegir el color del segundo pack de dados de los pledge hulk y hunter, se tiene que hacer a través del apartado de "Información adicional" en las direcciones. Ahí especificareis el color elegido, además de cualquier otra cosa relacionada con tu pedido.

Esto es un error ¿no?...el pledge Hulk no tiene un segundo pack de dados.

Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 05, 2017, 06:34:08 pm
En la última actualización:

Esto es un error ¿no?...el pledge Hulk no tiene un segundo pack de dados.
Edito en la actualización pone esto:


Elegir el color de los dados: Los dados del juego son blancos, pero para elegir el color del segundo pack de dados de los pledge hunter, se tiene que hacer a través del apartado de "Información adicional" en las direcciones. Ahí especificareis el color elegido, además de cualquier otra cosa relacionada con tu pedido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 05, 2017, 07:45:56 pm
Sí, en la página del KS pero en los correos que nos han llegado a todos como patrocinadores pone hulk y hunter  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 05, 2017, 07:50:29 pm
Y originalmente en la página de KS ponía lo mismo. Pero se puede editar, y los correos no. XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Julio 05, 2017, 07:54:38 pm
Bien, dados para todos!!

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Norberto_jrp en Julio 05, 2017, 08:07:47 pm
Uuuuuuuyyy, casi pillamos dados negros los de Hulk  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Julio 06, 2017, 01:38:39 am
Ha habido un comentario por ahí que dice que se está comentando lo de los gastos de envío de "buen rollo".

Siguiente chiste?

Enviado desde mi EVA-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pons92 en Julio 06, 2017, 01:45:31 am
Pues a Canarias el envío del Hulk es de 22 €.  :'(
Pues es un pico... y eso sin contar si lo para aduanas...

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 06, 2017, 03:33:08 am
Y originalmente en la página de KS ponía lo mismo. Pero se puede editar, y los correos no. XD

Sí...claro!, solo lo comentaba para que tengan cuidado con estas cosas que mucha gente solo ve las actualizaciones del proyecto por los correos.  ;)

Yo personalmente con este proyecto tengo toda la paciencia del mundo ya que es la primera cosa que lanzan en KS y cuando hacen una cosa mal siempre dan la cara y lo intentan solucionar lo antes posible.

Con el tema de los envíos yo lo que he entendido es que el calculo actual de los gastos es erróneo hasta que este arreglada la página del PM:

Hola supervivientes, la verdad que estamos un poco decepcionados y saturados con todo esto. En teoria el servidor tiene capacidad para el trafico recibido, pero el sistema de mailing es mas limitado, y es lo que ha fallado. Estamos como locos intentando resolverlo lo antes posible hablando con la empresa propietaria. Os pedimos paciencia y que espereis unos dias hasta que hayamos solucionado todos los problemas que han surgido asociados a este fallo del servidor.

Todos los problemas que estais teniendo de acceso, de que se incrementan los gastos de envio, de que no podeis pagar por no llegar al limite, son problemas asociados al servidor y su mal funcionamiento.

Por favor os pedimos paciencia hasta que hayamos conseguido solventar todo esto.

Gracias por vuestra comprension y mil perdones por las molestias causadas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Julio 06, 2017, 09:37:32 am
Sí...claro!, solo lo comentaba para que tengan cuidado con estas cosas que mucha gente solo ve las actualizaciones del proyecto por los correos.  ;)

Yo personalmente con este proyecto tengo toda la paciencia del mundo ya que es la primera cosa que lanzan en KS y cuando hacen una cosa mal siempre dan la cara y lo intentan solucionar lo antes posible.

Con el tema de los envíos yo lo que he entendido es que el calculo actual de los gastos es erróneo hasta que este arreglada la página del PM:

Pues ojalá tengas razón! Y quizás ante las quejas lo puedan negociar con alguna compañía que les haga mejor precio, seguro que pierden un par de días reuniéndose con comerciales de empresas de transporte, pero mejorarían la imagen un montón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 06, 2017, 11:18:23 am
Bueno gente he preguntado a los chicos de creating games .... y me han respondido lo siguiente en cuanto a los gastos de envío.
Afirman que la estimacion que se dio en la campaña era para el envio solo del juego base, 5-8 euros para 4 kg y un volumen determinado. Ahora, el juego base mas los SG pesa 5.5 kg y ha aumentado su volumen, por eso ha pasado de 5-8 euros el envio a 10. La estimacion de 5-8 no hay que tomarla como la minima o la maxima, Con lo cual ha subido 3-4 euros el envio del juego base. En esa subida hay que tener en cuenta la subida de Aduanas, la subida en el seguro por perdida, etc. Cualquier aumento de peso y volumen, lleva asociados unos gastos indirectos adicionales. Por eso, el envio del juego base, ha pasado de ser de 6-7 euros a 10, solo ha aumentado 3-4 euros.

Se comparaba la estimacion minima de un juego base sin sg, con el envio de un hunter que es una caja enorme y pesa mas de 9 kilos.

Lo que se ha  corregido es que se suba el precio por meter cualquier chorrada con poco peso, como con el tema de los dados, por ejemplo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 06, 2017, 11:55:27 am
Entonces... si 4.0 kg costaban 8€ de envío, y 5.5 kg cuestan 2€ más... son unos 2€ (entre envío y seguros) por cada 1.5 kg que se incrementen. Aproximadamente. ¿Significa eso que un pledge Hunter ronda los 8.5 kg de peso?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 06, 2017, 11:57:43 am
Entonces... si 4.0 kg costaban 8€ de envío, y 5.5 kg cuestan 2€ más... son unos 2€ (entre envío y seguros) por cada 1.5 kg que se incrementen. Aproximadamente. ¿Significa eso que un pledge Hunter ronda los 8.5 kg de peso?

Según me han dicho más, lo he dicho más arriba más de 9kg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 06, 2017, 11:58:59 am
Hostia, perdona [member=301]Currogimenez[/member] , que se me había pasado ese dato.
Anonadado me hallo... Pensaba que era menos telita. :O

Dicho esto: Donde dije digo, digo Diego. Si son 9kg de contenido, 14€ me sigue sin parecer barato... pero tampoco excesivamente caro. Lo veo, normal. Me gustaría que se pudiera reducir -¿quién no?- pero está justificado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 06, 2017, 12:00:20 pm
Hostia, perdona [member=301]Currogimenez[/member] , que se me había pasado ese dato.
Anonadado me hallo... Pensaba que era menos telita. :O
Nada hombre , no hay problema.

Pero si son 9 kilazos de material lúdico jojojojo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Julio 06, 2017, 01:26:13 pm
Eso no tiene porqué ser así Sanyudo. No tiene porqué ser una gráfica recta precio/peso. Habrá un punto de equilibrio y a partir de cierto peso el precio se dispara

Enviado desde mi EVA-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 06, 2017, 01:34:40 pm
Correcto, [member=928]Epmer[/member]. Pero suponía que ese punto estaría algo más alto... No se me hace muy extraño pensar en envíos "domésticos" que puedan rondar los 10kg -un sillita de bebé, por ejemplo- y asumía que quizás el encarecimiento no lineal vendría con un peso más alto. Y que hasta alcanzar ese cierto peso/volumen, el coste del envío no crezca de forma proporcional al peso, y el ratio vaya sea siendo inferior.

Pero bueno, que son 9 kilazos y eso es lo que importa. Creo que mi peque ni pesaba eso cuando se lanzó el KickStarter. :D

Edito: Me acabo de dar cuenta de que he mencionado dos cosas relacionadas con la paternidad en el mismo mensaje. ¿Estoy enfermo ya?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 06, 2017, 02:24:41 pm
Correcto, [member=928]Epmer[/member]. Pero suponía que ese punto estaría algo más alto... No se me hace muy extraño pensar en envíos "domésticos" que puedan rondar los 10kg -un sillita de bebé, por ejemplo- y asumía que quizás el encarecimiento no lineal vendría con un peso más alto. Y que hasta cierto alcanzar ese cierto peso/volumen, el coste del envío no crezca de forma proporcional al peso, y el ratio vaya sea siendo inferior.

Pero bueno, que son 9 kilazos y eso es lo que importa. Creo que mi peque ni pesaba eso cuando se lanzó el KickStarter. :D

Edito: Me acabo de dar cuenta de que he mencionado dos cosas relacionadas con la paternidad en el mismo mensaje. ¿Estoy enfermo ya?
Cuando te toca ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 06, 2017, 02:42:33 pm
Hace 19 meses. Pero hasta ahora nunca había tenido un ataque monotématico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 06, 2017, 07:54:54 pm
Entonces si añado unos dados el envío no aumenta 2€ como comento un compañero ¿no?...eso si que es un error ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 06, 2017, 07:55:58 pm
Hace 19 meses. Pero hasta ahora nunca había tenido un ataque monotématico.
Un error que se ha solventado, en teoría ya no debe de aumentar el precio al añadir los dados.... o se está solventando!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 07, 2017, 03:41:55 pm
Cuándo estará listo de nuevo?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Julio 08, 2017, 11:07:27 am
yo no recibo ningún email como mecenas... espero no tener problemas cuando vuelvan a activar la tienda. No os parece mucho tiempo hasta octubre? si esperan a producir todo hasta que sepan exactamente lo que se pide mínimo seran 3 meses o más contando el envío desde china en barco....eso si no hay otros problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 08, 2017, 01:57:59 pm
Sí, yo también creo que es bastante tiempo. Es bastante improbable que cumplan plazo, visto lo visto. Pero no nos metimos en esto del KS para tener los juegos al día siguiente, ¿verdad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Julio 08, 2017, 06:43:21 pm
Para abril de 2018 lo tenemos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Julio 08, 2017, 09:29:16 pm
Pues yo creo que el hecho de hacer tienda propia es porque piensan hacer una tirada superior a la resultante del KS y creen q pueden asumir con ella el posible aumento de copias que pudieran surgir en el PM y de ahí que hayan puesto una fecha tan tardía de fin del PM
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Julio 10, 2017, 12:21:35 pm
yo no recibo ningún email como mecenas... espero no tener problemas cuando vuelvan a activar la tienda. No os parece mucho tiempo hasta octubre? si esperan a producir todo hasta que sepan exactamente lo que se pide mínimo seran 3 meses o más contando el envío desde china en barco....eso si no hay otros problemas.

A mi me pasa lo mismo y no he recibido aún el email con la invitación al PM.
Pero viendo los problemas que tienen en la web prefiero esperar a ver si los solucionan...  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 10, 2017, 01:02:10 pm
A mi me pasa lo mismo y no he recibido aún el email con la invitación al PM.
Pero viendo los problemas que tienen en la web prefiero esperar a ver si los solucionan...  ;D

En todo caso la web sigue colgada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 10, 2017, 07:11:01 pm
Citar
A mi me pasa lo mismo y no he recibido aún el email con la invitación al PM.

Yo creo que no hay invitación como tal, lo que tienes que hacer es meterte en el enlace de la tienda y con tus datos (correo) al registrarte ya te tiene en cuenta como mecenas ¿no?. Yo tampoco he recibido un mensaje como mecenas con un enlace especial al PM como pasa en otros KS (lo último que me han mandado es el enlace a la tienda y como registrarte de la última actualización)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Julio 10, 2017, 10:19:46 pm
no me refería sólo al pm, desde que pagué, no he recibido ni un sólo email de actualizaciones o de información sobre la tienda...ya veremos cuando vuelvan a abrir la página si soy mecenas o no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pons92 en Julio 10, 2017, 10:37:09 pm
no me refería sólo al pm, desde que pagué, no he recibido ni un sólo email de actualizaciones o de información sobre la tienda...ya veremos cuando vuelvan a abrir la página si soy mecenas o no...
Mmm, creo que eso ya no es cosa de ellos sino de ks... Has revisado tu correo de ks? Y spam?

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Julio 10, 2017, 11:28:49 pm
no me refería sólo al pm, desde que pagué, no he recibido ni un sólo email de actualizaciones o de información sobre la tienda...ya veremos cuando vuelvan a abrir la página si soy mecenas o no...

Si en tu perfil de KS aparece que eres mecenas del juego los correos deberían llegarte al email con el que estés registrado, ya que las comunicaciones sobre actualizaciones se realizan a través de esta plataforma de modo automatizado a todos los mecenas. Revisa tu correo basura, así como si lo tienes marcado como spam. Tiene toda la pinta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 11, 2017, 03:03:53 pm
Chicos sigue el proyecto adelante, en ningún momento para.
Y de muestra, un botón.

http://daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=12&t=75&p=1148#p1148
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 11, 2017, 06:13:10 pm
¿Se sabe más o menos cuando va a estar de nuevo disponible el PM?. Ciertamente no tengo ninguna prisa por cerrarlo, pero no creo que se de muy buena imagen con la página cerrada casi desde el momento en el que se abrió.

Bajo mi punto de vista en un proyecto de Crowdfunding el Pledge Manager es importante ya que te confirma el número de copias que vas a tener que realizar de manera definitiva, así que alargar tanto el PM a las fechas previstas solo me da que va a significar un retraso en el proyecto. Lo más sincero en estos casos es asumirlo y decirlo abiertamente. Todos sabemos lo que significa no decir la verdad en proyectos como estos, se pierde la chispa entre mecenas y creador.

No tengo ninguna duda en que se está trabajando en el proyecto, ni mucho menos, lo que digo es que se ha desmentido de manera categórica los retrasos en la entrega y luego los mensajes quedan aquí para la hemeroteca.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Julio 11, 2017, 06:48:36 pm
El hecho de que el PM esté abierto 1 ó 3 meses no debe influir necesariamente en el retraso de un KS. Si se retrasa seguramente no se deba a esto sino a otras causas. Si los chicos de CG han establecido la fecha de cierre del PM a finales de septiembre, comienzos de octubre, es porque la imprenta les debe haber reservado unas fechas en ese mes para realizar la fabricación. Aunque el PM se cerrara en julio, la impresión no comenzaría hasta octubre, pues cuando uno encarga imprimir un juego se pasa a la cola de producción, no se elige fecha. Es por ello que seguramente la impresión se reservó hace tiempo.

Por otro lado, a la imprenta ya deben haberle comunicado un número estimado de copias, y aunque estas podrían aumentar tras el PM, seguramente no lo haga de modo sustancial, por lo que el tiempo de impresión y fabricación no debería variar mucho. Que habrá retrasos no lo pongo en duda, pero que sea a causa del PM sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Julio 11, 2017, 07:49:52 pm
Yo creo que nadie aquí dudamos del compromiso absoluto de Creating Games con DNZ y estamos seguros de que lo están dando todo. Solo esperamos lo mejor de esta campaña (que será también lo mejor para ellos) y que no tengan más contratiempos. Ojalá el PM esté operativo pronto y que ya se haya consumido el saldo de puntos de sobresalto  ;D



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Julio 12, 2017, 03:55:58 pm
Lo lamento mucho. No pinta nada bien este silencio. No sería el único que muere de éxito, si no se han sabido calcular bien los costes, sobretodo con los SGs.
Mucha suerte a todos.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Julio 12, 2017, 04:38:10 pm
Lo lamento mucho. No pinta nada bien este silencio. No sería el único que muere de éxito, si no se han sabido calcular bien los costes, sobretodo con los SGs.
Mucha suerte a todos.


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Silencio? Estarás de broma. Supongo que has estado en más ks pero lo que dices no tiene sentido. Esta siendo una de las campañas más comunicativas.
Quieren poder vender el juego sin tener que pagar ello. De ahí lo de poner el PM en su página.
La afluencia masiva teniendo tres meses por delante les pillo por sorpresa. Eso sí se les puede achacar, pero no lo de no dar explicaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 12, 2017, 04:38:22 pm
Lo lamento mucho. No pinta nada bien este silencio. No sería el único que muere de éxito, si no se han sabido calcular bien los costes, sobretodo con los SGs.
Mucha suerte a todos.


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A ver srtas, silencio? Pero si hemos pasado por aquí, hemos dicho cuál es el problema estamos revisando la web y el Pm...... cuando se ha hecho ese silencio??


Ansias que sois unos ansias. Se sigue trabajando a pleno ritmo, se está revisando todo otra vez por si las moscas, el resto del proyecto continúa normal.

No hay motivo de alarma ninguna!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Julio 12, 2017, 06:25:09 pm
Lo lamento mucho. No pinta nada bien este silencio. No sería el único que muere de éxito, si no se han sabido calcular bien los costes, sobretodo con los SGs.
Mucha suerte a todos.

[member=1406]mabertos[/member] no es mecenas, por lo tanto no recibe las actualizaciones. Debe ser ese el motivo por lo que dice lo del silencio, porque sino no lo entiendo. CG ha mostrado mucho más en 6 meses que otros en 3 años. Han tenido un problema inesperado con el PM y es normal que la gente se ponga nerviosa, pero de ahí a ser catastrofista... La cosa avanza y hasta octubre quedan más de 2 meses para pulir lo que haya que pulir. Los modelos 3D de las miniaturas, que es lo que suele retrasar algunos proyectos están ya terminados, a falta de algunos retoques para mejorar la calidad de la impresión, así que yo de momento tranquilo, pero no descartando nada. Si se retrasa varios meses CMON no puedo pedirle a ellos que no lo hagan...

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/853/103/46443835ad7a3be696624566c3e0f3cf_original.jpg?w=639&fit=max&v=1495970210&auto=format&q=92&s=e6f77a8faf021fa340c0f35cb3e47285)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/853/108/2e75fe87f15c4381a7c5e8ec5c604e02_original.jpg?w=639&fit=max&v=1495970236&auto=format&q=92&s=2c5081862d958a69effb18706a4989c5)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/853/117/f731ae8b6f49fab4f7857d42993c44c0_original.jpg?w=639&fit=max&v=1495970311&auto=format&q=92&s=858b79b5dd37ee4ae9c11066979ba5d1)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/017/336/531/280182c8e3abfb0087680aabb3b4116b_original.jpg?w=639&fit=max&v=1498921790&auto=format&q=92&s=855a4102e4b5dd450075e6447d734d0d)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/017/336/556/0ba4585a00b96302d7706f248b08b69c_original.jpg?w=639&fit=max&v=1498921886&auto=format&q=92&s=54a613f6ccd71f9822381d421deb88e1)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/017/336/560/c84ccba32c29708e722e4aa63d198491_original.jpg?w=639&fit=max&v=1498921899&auto=format&q=92&s=abdb6cb74ff7cdc8df2df2d60ee4c7e5)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/363/090/37724863d4350da048b59da2d40d0ba7_original.jpg?w=639&fit=max&v=1492940214&auto=format&q=92&s=71366c38088c66a10e6dcd4182b81c6b)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/853/131/806afee2df0a777063a166fee53e5956_original.jpg?w=639&fit=max&v=1495970444&auto=format&q=92&s=b5611c1982b78d6076a8856e78be1ba1)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 12, 2017, 06:30:34 pm
Citar
Lo lamento mucho. No pinta nada bien este silencio. No sería el único que muere de éxito, si no se han sabido calcular bien los costes, sobretodo con los SGs.
Mucha suerte a todos.

Joder que exagerado!, estas tu para sufrir otros KS que conozco si a la primera sueltas eso  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 12, 2017, 06:36:57 pm
Me acaban de responder sobre mi pedido en la web (que me salió error a pesar de que el pago se había hecho).

Ya han verificado que el pago estaba bien, así que mi pedido está hecho  8)

Que putada lo del servidor, no contaron con el factor ansia de los mecenas ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Julio 12, 2017, 06:38:15 pm
Seguro que queria poner eso en el post de HQ25 y se ha equivocado el muchacho...no lo lincheis

Por cierto, esta chula la loseta de la Farmacia que habéis puesto en el foro  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 12, 2017, 07:02:14 pm
Por mucho que os empeñeis en decir que el PM no tiene nada que ver con la producción yo creo que no es Así. No es lo mismo fabricar 10 copias que 100 y no creo que se envíe nada a imprenta o a producción hasta que no se cierre el PM. Un mal paso en ese proceso te puede hacer perder muchos duros. Además queda mucho material por ver, y tenemos un mes de agosto por medio, que cuanto menos es poco hábil...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 12, 2017, 07:07:43 pm
Hombre, yo supongo que vayan a tirar por el redondeo -con 2.422 backers, ir a por 2.500 copias o así- y al final, las bajas que pueda haber por los que entren en late pledge -intuyo complicado que vaya a haber más de 100 peticiones nuevas. Y todo lo que sobre, será para su tienda online, de ahí la necesidad de crear una plataforma de venta y no usar Backerkit o similar.

Pero son suposiciones mías.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Julio 12, 2017, 07:12:51 pm
No es lo mismo pedir 10 que 100, pero casi lo mismo encargar 2500 que 2600. Ten en cuenta que si en un KS se  consiguen 2235 mecenas, no se encargan únicamente 2235 copias. Normalmente se suele hacer una tirada mayor, redondeando hacia arriba (2400, 2500...). Hablamos de una cadena de producción, no de un tío con una fotocopiadora. Por otro lado, el número de copias de más que se pidan a través del PM estoy seguro que tampoco debe ser una cantidad considerable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 12, 2017, 07:22:36 pm
Como digo todo lo que se dice de manera teórica es muy bonito, pero esas copias de más valen dinero y cuando tienes un proyecto en marcha el dinero se escapa por todos lados. Llegado el momento ya veremos que pasa. De momento vamos a seguir con la planificación establecida a ver que pasa en los próximos meses...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 12, 2017, 11:23:59 pm
No creo que envíen nada a producción sin cerrar el PM, sería una locura. Lo que si que pueden ir cerrando son la maquetacion, las pruebas de impresión, los moldes para las minis, etc.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Julio 13, 2017, 11:22:25 pm
Seguro que queria poner eso en el post de HQ25 y se ha equivocado el muchacho...no lo lincheis

Por cierto, esta chula la loseta de la Farmacia que habéis puesto en el foro  ;D
Gracias por lo de muchacho. Volveré en unos meses, a ver qué tal.


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Julio 15, 2017, 12:32:49 pm
¿Sigue petado el PM? He intentado volver a meterme y nada de nada...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 19, 2017, 06:38:53 pm
¿Sigue petado el PM? He intentado volver a meterme y nada de nada...

Hace 6 horas... PM is ready. It will be soon on air
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 19, 2017, 07:57:26 pm
Hace 6 horas... PM is ready. It will be soon on air
Estad atentos a la batseñal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 19, 2017, 08:26:32 pm
(https://i.imgur.com/QkVnxkR_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=high)

Perdón, lo tenía que poner...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Julio 19, 2017, 08:40:14 pm
Spoiler: mostrar
(https://i.imgur.com/QkVnxkR_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=high)


Perdón, lo tenía que poner...

 Loool como mola la camiseta 3D!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 19, 2017, 11:57:01 pm
Diossss la batseñal!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Mikal en Julio 20, 2017, 12:56:45 am
Hola, alguien me puede hacer un resumen? esta el PM abierto y operativo? hasta cuando? hay algún sitio donde ver todo lo nuevo que se haya enseñado?

Gracias de antebrazo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 20, 2017, 01:08:06 am

Esperando  ;)

Spoiler: mostrar
(http://68.media.tumblr.com/tumblr_m554s4eff11rofkago2_1280.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Julio 20, 2017, 08:42:16 am
Hola, alguien me puede hacer un resumen? esta el PM abierto y operativo? hasta cuando? hay algún sitio donde ver todo lo nuevo que se haya enseñado?

Gracias de antebrazo

- ¿Está abierto el PM?
Parece ser que sí
- ¿Está operativo?
Eh... no, se ve que tiene fallos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Julio 20, 2017, 08:51:24 am
(https://i.imgur.com/QkVnxkR_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=high)

Perdón, lo tenía que poner...


Jajajaja este es un addon  que se puede adquirir en el pledge mánager?????? Pues lo mismo amplio el pedido lo malo serán los portes y la cara de la parienta cuando lo reciba.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 20, 2017, 10:36:45 am

Jajajaja este es un addon  que se puede adquirir en el pledge mánager?????? Pues lo mismo amplio el pedido lo malo serán los portes y la cara de la parienta cuando lo reciba.

La cara de  la parienta no la quiero ver, yo lo que quiero ver es tu cara y tus rasgos faciales intentando explicarle a la parienta que..... no no no cariño te juro te juro te juro por tu madre que esto era un SG
Ja ja ja ja ja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Julio 20, 2017, 10:56:20 am
La cara de  la parienta no la quiero ver, yo lo que quiero ver es tu cara y tus rasgos faciales intentando explicarle a la parienta que..... no no no cariño te juro te juro te juro por tu madre que esto era un SG
Ja ja ja ja ja
Hay un hilo de excusas por ahí escondido bastante entretenido
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kratos en Julio 20, 2017, 10:56:40 am
La cara de  la parienta no la quiero ver, yo lo que quiero ver es tu cara y tus rasgos faciales intentando explicarle a la parienta que..... no no no cariño te juro te juro te juro por tu madre que esto era un SG
Ja ja ja ja ja
Y ademas cariño, me lo dan gratis...me toco en un sorteo!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Julio 20, 2017, 11:06:34 am
Por cierto moderadores, ¿qué tanto por ciento de chicas frecuentan el foro? Por curiosidad, ¿eh? ¿De jugonas hay muchas cierto, pero qué porcentaje de chicas participa más o menos activamente?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Norberto_jrp en Julio 20, 2017, 12:06:16 pm
Por cierto moderadores, ¿qué tanto por ciento de chicas frecuentan el foro? Por curiosidad, ¿eh? ¿De jugonas hay muchas cierto, pero qué porcentaje de chicas participa más o menos activamente?

Je, je, ahí le has dao. Yo estaba preguntándome lo mismo... Seguro que están encantadas con estos comentarios.   :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Julio 20, 2017, 12:14:12 pm
Por cierto moderadores, ¿qué tanto por ciento de chicas frecuentan el foro? Por curiosidad, ¿eh? ¿De jugonas hay muchas cierto, pero qué porcentaje de chicas participa más o menos activamente?

Usa el foro correspondiente para ello y tal vez nos animemos a publicar algún tipo de estadísticas. Así que hala, vuelta al tema de DNZ :D

Je, je, ahí le has dao. Yo estaba preguntándome lo mismo... Seguro que están encantadas con estos comentarios.   :o

Creo que hay comentarios mucho peores por los que estar "encantadas", pero para eso habría que ir al tema de machismo en los juegos de mesa XD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Julio 20, 2017, 02:29:25 pm
Je, je, ahí le has dao. Yo estaba preguntándome lo mismo... Seguro que están encantadas con estos comentarios.   :o

En serio? A veces estoy tan, tan, tan cansado...

Q pasa con ese Pledge manager? Cuando se vuelva a abrir habra q tratarlo con cariño q nos metemos todos de golpe y peta. Yo me esperare una semana para meterme
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 20, 2017, 03:51:19 pm
Por cierto moderadores, ¿qué tanto por ciento de chicas frecuentan el foro? Por curiosidad, ¿eh? ¿De jugonas hay muchas cierto, pero qué porcentaje de chicas participa más o menos activamente?

Creo que Fardelejo dijo en algún hilo que rondaban el 10%

Como sabéis siempre intento ser equitativo con este tema:

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/e8/1b/12/e81b128ebc624f6dec98dfc2dfec737f--sexy-batman-costume-batman-costumes.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Julio 20, 2017, 04:06:42 pm
Je, je, ahí le has dao. Yo estaba preguntándome lo mismo... Seguro que están encantadas con estos comentarios.   :o
Claro porque ellas no hablan del culo del canchas de la oficina no que va.... Trabajo en una residencia de abuelos por las mañanas y cuando cambiaron al de mantenimiento se lo comían.
XD

Dicho esto... A ver si arreglan ya el PM que hay ganas de ver que añadimos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 20, 2017, 05:33:35 pm

...esperando batseñal!

(http://i1.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/001/094/104/614.jpeg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Julio 20, 2017, 08:46:51 pm
Ultimo aviso antes de empezar a ponerme a pasar el mocho...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 21, 2017, 01:01:07 am
...¿por qué?...cada vez entiendo menos el funcionamiento de este foro (como puede ser tan diferente ahora de como era al principio...es incomprensible la verdad, cuando comenzó darkstone los moderadores se hubieran reído con la broma de la batseñal incluso hubieran incitado a continuar con ella….podría buscar en muchos temas de esa época y poner miles de ejemplos que corroboran lo que digo)  :-X :'(

En fin… no se para que escribo esto si va a ser borrado sin contemplación pero solo con que lo lea unos de los moderadores/administradores y le haga recapacitar de que se debe mantener la línea de permisividad controlada del principio para que el foro no pierda su seña de identidad que le hacia característico y una revelación (tanto como para ser premiado) habrá bastado. Por este camino cada vez hay menos diferencias con la BSK,HQ.es, etc  :-\

PD: Fardelejo creo que sería interesante abrir un tema para debatir este asunto (pienso que sería bueno para el foro)  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Julio 21, 2017, 09:07:57 am
...¿por qué?...cada vez entiendo menos el funcionamiento de este foro (como puede ser tan diferente ahora de como era al principio...es incomprensible la verdad, cuando comenzó darkstone los moderadores se hubieran reído con la broma de la batseñal incluso hubieran incitado a continuar con ella….podría buscar en muchos temas de esa época y poner miles de ejemplos que corroboran lo que digo)  :-X :'(

En fin… no se para que escribo esto si va a ser borrado sin contemplación pero solo con que lo lea unos de los moderadores/administradores y le haga recapacitar de que se debe mantener la línea de permisividad controlada del principio para que el foro no pierda su seña de identidad que le hacia característico y una revelación (tanto como para ser premiado) habrá bastado. Por este camino cada vez hay menos diferencias con la BSK,HQ.es, etc  :-\

PD: Fardelejo creo que sería interesante abrir un tema para debatir este asunto (pienso que sería bueno para el foro)  ;)

A ver, que Nixitro solo ha dicho que no sigáis con el offtopic, no ha borrado nada. La libertad de expresión de los principios de Darkstone sigue existiendo, lo que pasa es que intentamos que las cosas estén un poco más organizadas.

Puedes abrir un hilo, sería interesante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Julio 21, 2017, 09:14:44 am
La única finalidad de avisar esto es simplemente que no se convierta en forocoches (la parte mala) o en el nuevo hilo "a lo hq25". Mantener un poco el orden != destruir la libertad de expresión xD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Julio 21, 2017, 09:18:36 am
Hay un hilo de cosplayers muy majo que nadie usa ya y [member=1486]elentar[/member] está muy triste por ello.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 21, 2017, 09:26:40 am
[member=1]Fardelejo[/member] Estoy muy apenado con eso y con el hilo de las nominaciones  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Julio 21, 2017, 09:46:16 am
[member=1]Fardelejo[/member] Estoy muy apenado con eso y con el hilo de las nominaciones  :'(
Hay que hacer salseo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Perceval_ftw en Julio 21, 2017, 10:30:32 am
Buenas a todos,

¿se sabe algo del PM? a mi me sigue saliendo la página caída...

http://www.daynightz.es/tienda/es/

No se si afectará o no a los retrasos, pero mosquear, mosquea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanpapis en Julio 21, 2017, 10:43:43 am
Buenas a todos,

¿se sabe algo del PM? a mi me sigue saliendo la página caída...

http://www.daynightz.es/tienda/es/

No se si afectará o no a los retrasos, pero mosquear, mosquea.
Ya ves q mosquea 

Enviado desde mi MI 5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Julio 21, 2017, 10:53:25 am
Hay que tener paciencia!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 21, 2017, 11:50:19 am
¿?¿más paciencia?¿? ¿?¿donde está el límite?¿? por que no es normal, por mucho que algunos lo defiendan...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Julio 21, 2017, 11:55:39 am
Si no afectase todo esto a las entregas me parece cojonudo, pero me da a mi que todo este jaleo con el PM va a traer un retraso curioso despues y que de ver el juego en diciembre nos podemos ir olvidando (o diciembre de otro año...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 21, 2017, 11:57:48 am
En diciembre de este año creo que nos habíamos olvidado todos antes de acabar la campaña. Yo cuento con el para diciembre de 2018.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Julio 21, 2017, 12:34:52 pm
Si no pueden ni levantar y arreglar una web sencilla en un mes, miedo me dan!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Julio 21, 2017, 01:32:14 pm
Si no pueden ni levantar y arreglar una web sencilla en un mes, miedo me dan!

A mi no me da tanto miedo, pero ese es el comentario general que está haciendo la gente por internet...
Así que deberían espabilar si no quieren que les pase factura de cara a futuros proyectos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 21, 2017, 02:09:25 pm
La verdad es que se está alargando todo en general. Que al fin y al cabo es una estructura ya existente, no se ha programado de cero. Solo han cogido una tienda existente y han añadido su lógica de negocio.

Pinta a que se la ha hecho el típico colega de "yo lo hago tio, que hay tutoriales en internet", porque no entiendo que un profesional trabaje así...

Yo particularmente no tengo prisa por el PM. Pero es que cada problema que aparece tiene una respuesta tardía y eso da muy mala imagen e inquieta a la hora de pensar cómo se resolverán otros problemas que van a aparecer inevitablemente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Julio 21, 2017, 02:14:05 pm
Si no pueden ni levantar y arreglar una web sencilla en un mes, miedo me dan!

Sin animo de ofender a mi me dais mas miedo los q os quejais por un simple Pledge manager y empezais con las agonias ya. Queda un largo camino por delante no empecemos a agobiar ya con el tema a los creadores q lo revisen bien y q cuando lo vuelvan a lanzar no tenga fallos o cosas minimas q luego por las presiones y la poca paciencia empiezan los nervios y afloran las cagadas. Despacito y con buena letra
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 21, 2017, 04:02:39 pm
Si algo nos caracteriza a los foreros de Darkstone, es que somos unos ansias  ;D

Spoiler: mostrar
(https://salmorejogeek.files.wordpress.com/2016/10/ansia_viva_jose_mota.png?w=396)


La verdad es que si que queda un largo camino, pero es inevitable que la gente quiera echar ya los billetes a la pantalla para sentir que el tema avanza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 21, 2017, 06:28:20 pm
Citar
La única finalidad de avisar esto es simplemente que no se convierta en forocoches (la parte mala) o en el nuevo hilo "a lo hq25". Mantener un poco el orden != destruir la libertad de expresión xD.

jajaja pensaba que estaría baneado…es broma XDD jajaja!

Yo pienso que en todos los temas hay siempre varias cosas que son cíclicas a parte del contenido propio que exige el tema….siempre hay un periodo de offtopic, un periodo de bromas, uno de cosplayers, etc pero el tema siempre se reconduce solo de nuevo cuando hay una noticia propia del tema. Por ejemplo en este tema ahora aparece Currogimenez y dice que el PM esta plenamente operativo y se termino el offtopic de golpe....siempre pasa lo mismo en todos los temas  ;)

Nixitro yo solo te lo comento como compañero moderador de otros foros, pero me parece exagerado decir que vas a pasar el mocho (borrar mensajes) solo con cuatro o cinco..diez mensajes seguidos de offtopic/bromas y más teniendo en cuenta la idiosincrasia del foro (donde la permisividad es más laxa si la comparas con otros foros….y esto es lo que más me gusta de DS y lo que no me gustaría que pierda). También te digo lo mismo que le comente a hardhead una vez, por las propias características autoimpuestas desde el comienzo por este foro ser moderador del mismo no es nada fácil.  ;)


---------------------------------

Si no pueden ni levantar y arreglar una web sencilla en un mes, miedo me dan!

A mi personalmente y aunque tienen todo mi apoyo me pareció un movimiento muy atrevido el crear su propia plataforma para el PM en su primer KS. Yo con estos chicos tengo un 100% de calma, el problema es que no todo el mundo piensa como nosotros. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Julio 23, 2017, 07:22:34 pm
El PM va a estar abierto hasta octubre y la mayoría vamos a utilizarlo 2 minutos (vamos, porque si a estas alturas uno no sabe lo que quiere comprar...).

No veo señales apocalípticas por ningún lado. ¡Haya calma! xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Julio 23, 2017, 09:01:26 pm
Yo tampoco veo necesidad de preocuparse en exceso, pero si es cierto que l tema se está alargando más de lo normal, por lo que no estaría mal una actualización que diera alguna explicación de cómo está el tema y si encima aportará alguna cosita más del juego apaciguaría mucho las tensiones de la plebe
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Julio 24, 2017, 05:10:11 pm
Han vuelto.... sera por la batseñal?? XD

Esperando a ver si me manda la clave para acceder a la pagina^_^
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Julio 24, 2017, 05:43:53 pm
he hecho una prueba y parece que va todo bien. Me ha aplicado el descuento del cupón y al añadir los dados extra no ha puesto gastos de envío desproporcionados.
Me salen 11 euros los gastos de envío.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 24, 2017, 05:45:55 pm
Si ya ha vuelto.... ya se puede entrar.

Estabais de guardia o que????


http://daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=11&t=82&p=1410#p1410

Aquí tenéis.

Esta noche habrá actualización explicándolo todo .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Julio 24, 2017, 05:59:31 pm
Y han avisado a alguien?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Julio 24, 2017, 06:02:06 pm
Y han avisado a alguien?
No te están avisando?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Peri en Julio 24, 2017, 06:12:32 pm
y el que no kiera añadir mas cosas, como puede kitar el cupon??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 24, 2017, 06:13:23 pm
Pledge Hulk, gastos de envío 11€. Entiendo que el vale de 3€ por EB lo han aplicado directamente ahí, para evitar complicaciones. Por eso no son los 14€ que aparecían antes...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 24, 2017, 06:14:35 pm
Consulta a los que tienen pledge hulk. ¿Cuanto os ha salido el envío?

Yo es que lo cerré antes de que petase la web, y ahora lo vuelvo a mirar (hulk+dados+token) y parece que cuesta menos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Peri en Julio 24, 2017, 06:16:22 pm
Pledge Hulk, gastos de envío 11€. Entiendo que el vale de 3€ por EB lo han aplicado directamente ahí, para evitar complicaciones. Por eso no son los 14€ que aparecían antes...

ok perfec..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Julio 24, 2017, 06:17:59 pm
Es normal que no te descuente lo que ya pagaste en el KS al darle a finalizar pago??


 :-\ :-\ :-\ :-\ ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 24, 2017, 06:18:34 pm
Tienes que meter el código del cupón que está en tu perfil.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Julio 24, 2017, 06:32:16 pm
Moola encontrado... pero ahora no me sale el descuento de los 6 uros... :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 24, 2017, 06:34:31 pm
No sé cuál es ese descuento. Pero el de cambio de EB a Hulk / Hunter dicen que se aplica en los gastos de envío.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Julio 24, 2017, 06:37:48 pm
El descuento por Eb que pille el de 82 euros ^_^
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 24, 2017, 06:39:14 pm
Buenas!! A la hora de meter el cupón descuento, me da error. Dice que no llego a la cantidad mínima necesaria para utilizar el cupón. Qué puedo hacer?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 24, 2017, 06:40:24 pm
El descuento por Eb que pille el de 82 euros ^_^

Pero eran solo 3 pavos, no? Yo también tenía el de 82. Cuanto te salen los gastos de envío? Debería estar aplicado ahí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 24, 2017, 06:47:54 pm
A mi en la tienda solo me salen opción de comprar cosas, pero ninguna al precio de los EB. Yo tengo un EB survivor (82€) y no veo la opción. solo un juego base a 88€..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 24, 2017, 06:51:28 pm
El cupón de descuento no se puede aplicar a no ser que el total de la compra sea igual o superior al valor del vale.
Si en el KS pusiste dinero de más para los gastos de envío, no te va a valer. Tendrás que añadir cosas, por ejemplo dados o tocken de líder, hasta llegar al valor del vale.

El descuento de EB me da que viene en los gastos de envio. A mi me ponía que tenia 3€ de descuento en la parte que habla de los gastos de envío.

En mi caso 11€ por un Hulk + Dados negros + Tocken de lider.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 24, 2017, 06:52:17 pm
A mi en la tienda solo me salen opción de comprar cosas, pero ninguna al precio de los EB. Yo tengo un EB survivor (82€) y no veo la opción. solo un juego base a 88€..
Revisa el cupón de descuento. Lo mismo tiene un valor de 88€?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 24, 2017, 06:58:10 pm
El cupón de descuento no se puede aplicar a no ser que el total de la compra sea igual o superior al valor del vale.
Si en el KS pusiste dinero de más para los gastos de envío, no te va a valer. Tendrás que añadir cosas, por ejemplo dados o tocken de líder, hasta llegar al valor del vale.

El descuento de EB me da que viene en los gastos de envio. A mi me ponía que tenia 3€ de descuento en la parte que habla de los gastos de envío.

En mi caso 11€ por un Hulk + Dados negros + Tocken de lider.
Ok, me pasé de listo y ahora tengo que pagar de más...

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rogerflavour en Julio 24, 2017, 06:59:31 pm
Revisa el cupón de descuento. Lo mismo tiene un valor de 88€?

Yo tengo un EB, he escogido un juego base de 88 eu y en mi perfil tengo un descuento "Kickstarter2 de -82,00 € + uno de -6 eu "Descuento 24 Horas" .
total 82 eu + 10 de envio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 24, 2017, 07:00:53 pm
Revisa el cupón de descuento. Lo mismo tiene un valor de 88€?
Esto es lo que aparece en descuentos
(https://fotos.subefotos.com/945d45aa142f511b79254c1aa0f9ba65o.jpg)
Se aplican a posteriori, o como?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Julio 24, 2017, 07:14:02 pm
Pledge Hulk, gastos de envío 11€. Entiendo que el vale de 3€ por EB lo han aplicado directamente ahí, para evitar complicaciones. Por eso no son los 14€ que aparecían antes...
A ver si aclaran el tema de los descuentos esta noche en la actualización porque esta claro que ahora mismo para los que pasamos de EB 1.0 a Hulk no cuadra.

A mi en los vales de descuento solo me aparece lo que aporté para el pledge Hulk y nada de los 3€ adicionales que se comentaron en su momento.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 24, 2017, 07:17:38 pm
A ver si aclaran el tema de los descuentos esta noche en la actualización porque esta claro que ahora mismo para los que pasamos de EB 1.0 a Hulk no cuadra.

A mi en los vales de descuento solo me aparece lo que aporté para el pledge Hulk y nada de los 3€ adicionales que se comentaron en su momento.

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Los 3 euros te.vienen descontados en los gastos de envío

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Julio 24, 2017, 07:35:29 pm
Los 3 euros te.vienen descontados en los gastos de envío

Paparruchas
Puede ser (sanyudo también lo ha comentado), pero no es el funcionamiento que explicaron en su momento en una actualización, así que lo mejor es que lo aclaren en la de esta noche.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 24, 2017, 08:15:53 pm
Chicos los del base.

Si miráis vuestroe cupones tendréis uno de 82 y otro de 6 que se aplicara automaticamente sobre el juego base.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 24, 2017, 08:22:13 pm
Tampoco importa si los 3€ vienen como cupón o descontados en los gastos de envío, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 24, 2017, 08:23:27 pm
Esto es lo que aparece en descuentos
(https://fotos.subefotos.com/945d45aa142f511b79254c1aa0f9ba65o.jpg)
Se aplican a posteriori, o como?
Se aplican en cuanto añades el juego base a la cesta de la compra, y metes los códigos de descuento (esos que muy inteligentemente has borrado de la foto) en el apartado correspondiente de la cesta de la compra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sabometal en Julio 24, 2017, 08:47:58 pm
Entonces confirmado que los gastos de envío para el Hulk son 14€? es que no me pone nada de descuento por el EB y no se si es que a mí se me queda en 11€ porque sin EB es 14€ o es que no me están aplicando el EB. De todas formas al final es el doble de lo que estimaban para España (aunque ellos se referían al core nada más).

Alguien que solo haya cogido el Core puede confirmar cuanto le sale de gastos de envío? o alguien que haya cogido el Hulk sin EB?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Julio 24, 2017, 08:53:27 pm
Duda.
¿Dónde se pone el idioma del juego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 24, 2017, 08:54:05 pm
Se aplican en cuanto añades el juego base a la cesta de la compra, y metes los códigos de descuento (esos que muy inteligentemente has borrado de la foto) en el apartado correspondiente de la cesta de la compra.
Solo sale un codigo. El de abajo de los 6 euros esta en blanco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 24, 2017, 08:55:32 pm
Duda.
¿Dónde se pone el idioma del juego?
En los comentarios del pedido. Lo acaban de poner en el update del KS
Solo sale un codigo. El de abajo de los 6 euros esta en blanco.
Sólo se me ocurre que pruebes a poner el código y a ver si te aplican los dos descuentos juntos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Julio 24, 2017, 08:58:00 pm
En los comentarios del pedido. Lo acaban de poner en el update del KSSólo se me ocurre que pruebes a poner el código y a ver si te aplican los dos descuentos juntos.
Perdón,no me había llegado el correo de Kickstarter.

Gracias.

Pd: pedido hecho (con tarjeta)
Parece que todo ok, incluida confirmación de banco y correo de verificación.

Bueno ahora toca lo peor. A esperar....
Sigo con la esperanza que todo el marrón este del PM no les haya hecho perder mucho tiempo.
¡¡Ánimo coño !!! Que ya queda menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 24, 2017, 09:09:03 pm
pues no se como haceis el resto, pero a mi no me aparece que he pagado los 82 euros del early bird por ningun lado y me quieren cobrar 88 por el juego base otra vez... para flipar con la tiendita...a ver si alguien me dice que hacer...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Julio 24, 2017, 09:13:37 pm
pues no se como haceis el resto, pero a mi no me aparece que he pagado los 82 euros del early bird por ningun lado y me quieren cobrar 88 por el juego base otra vez... para flipar con la tiendita...a ver si alguien me dice que hacer...
Salu2
Pregunta chorra ¿has aplicado el cupón de descuento?
Pulsas en tu nombre (cuenta)--> menús "MIS VALES DE DESCUENTO" --> se supone que ahí te sale un descuento con un código.
Copia el código y aplícalo en el carrito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Julio 24, 2017, 09:16:15 pm
Pedido hecho y pagado. Al final con el Hulk y los dados se viene el librito de arte tb.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 24, 2017, 09:23:57 pm


O podemos esperar a que envién la actualización, que explicaa como proceder....
Ah, no. Que somos unos ansias. :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 24, 2017, 09:25:51 pm
Te refieres a esta periprocto?

https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/1945367
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 24, 2017, 09:36:36 pm
Te refieres a esta periprocto?

https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/1945367
No, tendrán que hacer una más, imagino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 24, 2017, 10:19:01 pm
No se que decir. A mi con este update me ha quedado claro que hacer y como.
Si tienes dudas, quizás lo mejor será que las expongas y esperar contestacion.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kmsme en Julio 24, 2017, 10:39:09 pm
A vosotros a que precio os sale añadir un pledge básico extra al cesto, es que es vez de salirme a 88€ como en la campaña me sale a 95€ y encima me cascan 23€ de envio por un hulk + basico , creo que sale mas a cuenta pedirlo por separado ....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Julio 25, 2017, 12:12:39 am
Pedido realizado. Todo correcto. Ahora a esperar la llegada...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 25, 2017, 08:15:08 am
El descuento de los 6€  (el que pone 24 horas) sigue apareciendo vacio...
Alguien sabe que es ese descuento?
hoy aprece un descuento más que pone también 24 horas y solo es de 3€ y ese si trae texto en la parte del codigo de descuento...
 :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Julio 25, 2017, 10:38:49 am
Pues a mí me da un error al intentar aplicar el código de descuento de la aportación del KS. Estoy ya bastante hartito de este PM, para qué nos vamos a engañar. Les he escrito, a ver si consigo de una vez dejar el PM cerrado.

En fin...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Julio 25, 2017, 10:49:11 am
Tu descuento es superior al precio del Pledge. Añade algún addon hasta que el Pledge sea superior al descuento y aplica el código. No debería darte ningún problema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Perceval_ftw en Julio 25, 2017, 12:24:48 pm
Muy bien, los 3€ de descuento se me aplican correctamente. Y el cupón sin problema, al final los gastos de envío se me quedan en 10€.

Pregunta, ¿tiene sentido comprar los 2 packs de cajas y no comprar las expansiones de caja grande? ¿Hay cartas en estos 2 packs que se utilicen exclusivamente en conjunto con las expansiones, y si no las tengo hay parte de las cartas que no me van a valer de nada?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 25, 2017, 12:33:48 pm
El de 3 euros no me deja aplicarlo. Dice que yo no puedo hacer uso de ese cupón. Entonces para que me lo añaden? :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Julio 25, 2017, 02:06:44 pm
Pues en mi caso tampoco me descuentan los 3€ de early bird. Ni me sale un cupon con esos 3€.

Estoy en varios proyectos pero estoy bastante seguro de que tenia el Early Bird porque creo recordar que pregunte acerca de esto de que pasaba si pasabamos al Hulk si estabamos en el early brid.
Teneis a mano el correo al que tengo que dirigirme para hablar con ellos? Hay algun lado en kikstarter donde ponga como un historial de a que te has apuntado, indicando que antes estaba en early bird y luego en hulk?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 25, 2017, 02:08:40 pm
Los que pasasteis de EB a alguna modalidad de all-in, comprobad si los gastos de envío se os han quedado en 3€ menos de lo que eran inicialmente. Por ejemplo, el Hulk eran 14€ y a mí se me ha quedado automáticamente en 11€.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Julio 25, 2017, 02:45:06 pm
Pues en mi caso tampoco me descuentan los 3€ de early bird. Ni me sale un cupon con esos 3€.

Estoy en varios proyectos pero estoy bastante seguro de que tenia el Early Bird porque creo recordar que pregunte acerca de esto de que pasaba si pasabamos al Hulk si estabamos en el early brid.
Teneis a mano el correo al que tengo que dirigirme para hablar con ellos? Hay algun lado en kikstarter donde ponga como un historial de a que te has apuntado, indicando que antes estaba en early bird y luego en hulk?

Aparece el numero de Backers y cuando cancelas y pasas a otro contribución tambien te lo pone el KS-> vete a "proyectos patrocinados" desde tu icono de avatar , das a ver todos y alli se te despliega
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Julio 25, 2017, 02:56:47 pm
Entonces confirmado que los gastos de envío para el Hulk son 14€? es que no me pone nada de descuento por el EB y no se si es que a mí se me queda en 11€ porque sin EB es 14€ o es que no me están aplicando el EB. De todas formas al final es el doble de lo que estimaban para España (aunque ellos se referían al core nada más).

Alguien que solo haya cogido el Core puede confirmar cuanto le sale de gastos de envío? o alguien que haya cogido el Hulk sin EB?

yo y te digo que son 14€

no te anexo la foto que he sacado en el paint porque NO se colgar fotos que no tengan dirección IP
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Julio 25, 2017, 03:06:22 pm
Mi gozo en un pozo,

hay que ser troncos, es que sé que me lo van a arreglar pero NO se puede ser mas ......., que yo de esto se un poquito, web está mal hecha y mal testeada, resulta que si estas en el proceso de compra, te equivocas y tiras para atrás desde el modo de paga, zasssssss!!!!

no puedes repetir el pedido corregido porque SORPRESA, ya ha desaparecido el cupón....son unos .........!!!!, perdonarme, pero en esta vida la imagen es muy importante y si quieres diseñar una web, (que tampoco la han diseñado, que es un código web de los que hay en un monton de tiendas on-line que todos conocemos como la de EDG por ejemplo) lo mínimo es lo mínimo.

Muy mal, espero que el juego esté bien, pero estos chicos van de golpe en golpe y tiro porque me toca.

Y OJO!!! se que me lo van a arreglar porque el cobrar es el cobrar, pero vamos, es de traca
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 25, 2017, 03:17:26 pm
Pues chicos, a mí, que lo hice antes del arreglo, los gastos son 16€ (hulk+dados+token)  :'(

Es raro que por unos dados y un token me salgan 2€ más... a ver, no me voy a pelear por 2 euros, pero me fastidia porque creo que los que cerramos antes de que petara hemos pagado algo más de gastos de envío.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: treecko en Julio 25, 2017, 03:42:26 pm
Pues a mi (me acabo de dar cuenta) me han 'tangado' 3€. Tenía sólo un descuento de 3€ en los gastos de envío (de 14€ a 11€), pensé que estaba bien aplicado, a última hora me pase a un HULK. Pero acabo de comprobar en Kickstarter que era/soy el backer 273 con lo cual como uno puede ser tonto pero no gilipollas, estoy casi seguro que seleccione originalmente la opción:
SURVIVOR Early Bird 1.0 (82€) recompensa seleccionada por 401 backers.
Es una lástima que estos cambios (justamente para casos como este) nosotros los patrocinadores no los podamos comprobar en un histórico de aportaciones /cambios en las campañas que participamos.

Bote GRACIAS!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 25, 2017, 04:14:57 pm
No entiendo... ¿Entonces te van a cargar 14€ de envío? ¿No te aplica los 3€ menos por un EB 1.0?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 25, 2017, 05:15:11 pm
[member=3259]edu1969[/member] modera un poco tus comentarios. No es la primera vez que insultas a los autores durante el proceso de Pledge Manager.
La última vez en el Badass Raiders pusiste la excusa que tenías mal día y pediste perdón. Mejor que pedir perdón y rectificar, es mejor no insultar de primeras.

[member=253]Nemo[/member] . Pagaste de más en los gastos debido a que el PM estaba mal. Es una de las cosas que han corregido. Si les contactas, seguro que te harán un reembolso.

Sobre la devolución de € por cambio de EB a uno de los All-In. Me da que han aplicado a todos el descuento de 3€, independientemente del EB. No recuerdo si   la devolución era diferente y no voy a ponerme a investigar. Si  dijeron qur los descuentos iban a ser de 3€ o 6€, tendrían que cumplir, pero a mi modo de ver, ni siquiera tendrían que haber dado esos 3€. Para mí fue un detalle para los primeros que se apuntaron, pero en otros KS, cuando haces el cambio de EB a un All-In, no te dan nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 25, 2017, 05:40:15 pm
[member=3259]edu1969[/member] he procedido a editar tu mensaje, por muy enfadado que estés las normas del foro impiden el insulto entre foreros o a terceros. Por otro lado comentar que hablando se entiende la gente, y seguro que si contactas con los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] atenderán gustosamente tu problema.

A parte de esto yo completé ayer el PM sin problemas, tenía EB 1.0 y solo he pagado 11€ de gastos de envío con un HULK+Dados negros. Se me olvidó poner el idioma del juego y lo añadí en comentarios una vez realizado el pedido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 25, 2017, 06:07:49 pm
Como es posible que los survivor tengamos 10 de envio y los hulk 11???
No puedo entenderlo, con la enorme diferenvcia de material que tenemos!
Que me lo expliquen, por favor!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 25, 2017, 06:11:55 pm
Como es posible que los survivor tengamos 10 de envio y los hulk 11???
No puedo entenderlo, con la enorme diferenvcia de material que tenemos!
Que me lo expliquen, por favor!
Hulk son 14, se quedan en 11 por los descuentos de 3€.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Julio 25, 2017, 06:36:22 pm
yo y te digo que son 14€

no te anexo la foto que he sacado en el paint porque NO se colgar fotos que no tengan dirección IP

Pues he mirado y me pone que soy el Backer 1.599 muy raro, no estoy seguro de si estaba en el 1.0 o el 2.0 pero no queda nada registrado y donde dije digo digo diego. Recuerdo que no lo coji al principio pero que un dia quedo uno libre y lo coji xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 25, 2017, 06:38:27 pm
Los EB 1.0 creo que eran para las primeras 24 horas, sin límite de Backers... Así que pillarlas un 2.0.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Julio 25, 2017, 06:49:31 pm
Como es posible que los survivor tengamos 10 de envio y los hulk 11???
No puedo entenderlo, con la enorme diferencia de material que tenemos!
Que me lo expliquen, por favor!

 Como en cualquier KS en el que "ajustan" precios que traducido viene a ser inflarlo por un lado y bajarlo por el otro, normalmente se infla en los pledges más bajos para incentivar la compra de los pledges más caros y así de paso el que se queda en el pledge bajo colabora si o si pagando esos "regalos" a pledges altos y a los que adquieren expansiones.

 Que nadie entienda esto como una queja a los chicos de creating games, es solo algo que pasa en muchos CF (por desgracia).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Julio 25, 2017, 06:54:28 pm
Buenas pues a mi al final yo tenia un EB. 1.0 y me salia el cupón de 6 euros, a la segunda entrada, no me salia ese cupón, pero si el de los 122 que pague en el EB, juego base, los 2 packs de cartas, campaña y Lucille, y total 10 euros de gastos de envio y 6 mas no se de que(creía q el cupón venia incluido en los gastos de envío),
Luego entro por la tarde y si me sale el cupón de 6 euros.... y al rato vuelvo a entrar y ya no me sale .. algo raro.

De todas formas les he enviado un privado a los de creating Games para ver si en vez de gastos de envío y ese extra que se me puso por no salirme el cupón correspondiente a ver si me pasan algunos dados o algo jugoso ^_^
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Julio 25, 2017, 06:55:57 pm
En el próximo allin que os metais quiero que reclameis el descuento de 5$ al perder el EB
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 25, 2017, 06:58:56 pm
Pues, teniendo en cuenta que si no llega a ser por los EBs este juego se habría comido los mocos durante las primeras 48 horas en las que ni tan siquiera se actualizaron los contenidos de la página de KS y la gente echaba chispas...,y que quizás cabe la remota posibilidad de que precisamente gracias a esos primeros backers que el proyecto haya recaudado y desbloqueado lo que ha desbloqueado... Reclamarlos no, que queda feo. Pero salirse de un proyecto que haga eso con la gente, puede que sí.

Al César lo que es del César.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Julio 25, 2017, 08:01:50 pm
En este caso no estoy de acuerdo con la reprimenda.

1.- En todo momento pongo que sé que me lo van a arreglar

y lo sé porque NO es culpa mía es de ellos, de un mal testeo y se ha reabierto por 2º vez, cualquiera que se mueva en este mundillo sabe realizar pruebas para evitar determinados errores y se vé que son neófitos en todos los campos que acometen.

2.- El error ya que decis que os ha salido bien, no lo habéis entendido, yo he realizado el pedido correctamente y luego en el proceso de compra cuando he ido a pagar, me han entrado las dudas de si había elegido los dados negros o blancos y he rechazado el pago.
Al volver a la pagina de DNZ me pone pago erroneo y reviso el pedido, veo que está bien y pido replicar el pedido y en ese momento me sale un error indicandome que es imposible replicar el pedido, me fijo y veo que el cupón ha desaparecido, ....vamos que eso es un error grave, solucionable SI, pero claramente demuestra que NO han revisado ni lo mas lógico, porque en un plan de pruebas básico de una web de una tienda, el rechazo de una compra es de lo mas natural y lo tienes que tener controlado.

3.- Ellos ponen que han querido desarrollar la tienda porque están muy pendientes de SU PRODUCTO, y que lo quieren "mimar", pues desde las traducciones, información, puesta en servicio de la web, la tienda....vamos no creo que sea yo, pero todos aventuramos un buen juego pero por ahora NO lo pondría yo en un ejemplo a seguir para un KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 25, 2017, 08:52:44 pm
Esta claro @edu1969 que no entiendes que se te llama la atención, no por tu queja, si no por los insultos/calificativos que haces a los autores.

Es muy diferente exponer el error que tiene el PM y que obviamente los autores no han tenido en cuenta, que hacerlo con insultos y menospreciando su inteligencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 25, 2017, 09:58:45 pm
Lo de la página es una chapuza sí o sí. Que después de cerrarla para arreglar los fallos se sigan produciendo y tan variados es de traca.
Es verdad que hay tiempo para arreglarlo todo pero la mala imagen está ahí por mucho que s ele quiera quitar hierro al asunto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Julio 25, 2017, 10:32:52 pm
Tu descuento es superior al precio del Pledge. Añade algún addon hasta que el Pledge sea superior al descuento y aplica el código. No debería darte ningún problema.

No, si tomo en consideración los gastos de envío (en total suman más que mi pledge). Ahora resulta que no puedo aplicar el exceso que metí en la campaña sobre el pledge para pagar gastos de envío, sino que por narices me tengo que comprar un extra de lo que sea y pagar la totalidad de los gastos a tocateja. Manda narices.

Me parece que así no se hacen las cosas, sinceramente. Y no es por el dinero (que también). Es por la imagen pobrísima que están dando y de verdad lo siento mucho por ellos, pero la falta de profesionalidad/cantidad de improvisación que llevo vista en todo este proceso me preocupa, y mucho.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 25, 2017, 11:02:33 pm
Hombre... lo de los gastos de envío lo dijeron durante toda la campaña. Que no se metiera dinero para ellos, que se pagaban después.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Julio 25, 2017, 11:05:47 pm
Hombre... lo de los gastos de envío lo dijeron durante toda la campaña. Que no se metiera dinero para ellos, que se pagaban después.

Si es así, es mi error. Pero debe de ser la primera campaña que conozco en la que no te dejan aplicar tu saldo sobrante de pasta para pagar gastos de envío. No lo entiendo, sinceramente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 26, 2017, 12:36:28 am
Bueno, Kickstarter se queda una parte de todo el dinero que gestiona (incluyendo los gastos de envío si se meten durante la campaña), por lo que no conviene meterlos en campaña.

Vamos que si pones por ejemplo 10€ para gastos, a los autores solo les llegan 9, por lo que palmearían 1€ por cada mecenas, sin que ello aporte valor al proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Julio 26, 2017, 03:04:39 am
Pues a mi (me acabo de dar cuenta) me han 'tangado' 3€. Tenía sólo un descuento de 3€ en los gastos de envío (de 14€ a 11€), pensé que estaba bien aplicado, a última hora me pase a un HULK. Pero acabo de comprobar en Kickstarter que era/soy el backer 273 con lo cual como uno puede ser tonto pero no gilipollas, estoy casi seguro que seleccione originalmente la opción:
SURVIVOR Early Bird 1.0 (82€) recompensa seleccionada por 401 backers.
Es una lástima que estos cambios (justamente para casos como este) nosotros los patrocinadores no los podamos comprobar en un histórico de aportaciones /cambios en las campañas que participamos.

Bote GRACIAS!!!

Le dais vueltas a cosas que ya se aclararon hace muchos meses...

Los que nos pasáramos de un EB 1.0 (82€) a un Hulk (154€) tendríamos un descuento adicional de 3€, no de 6€.

Se explicó que como para calcular el precio del Hulk, se estimó un precio para el Core de 85€ (no 88€), los que teníamos un EB 1.0 recibiríamos la diferencia (3€), pero no así los que se pasarán desde un EB 2.0, que no recibirían ningún descuento, al ser el precio del core el mismo en ambos casos.

Un Hulk cuenta con un descuento de 16€, frente a los 6€ del EB 1.0. Los que nos pasamos de un EB 1.0 a un Hulk recibimos un descuento total de 19€ (16+3); con respecto a comprar el contenido de modo individual durante la campaña, o de 32€ (29+3); con respecto a adquirirlos en el Pledge Mánager.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 26, 2017, 09:04:43 am
Por confirmar lo que dice @Icue, en el update 71 explican los vales de descuento de EB1.0 EB2.0 y de los que pasaron de EB a un pledge All-In

Citar
• Those EB 1.0 backers as well as the ones who turned into HULK or HUNTER during the campaign will have 3 euros more than what they initially gave.

• EB 1.0 and EB 2.0 sponsors will have a second discount coupon with 6 and 3 euros respectively to use in the base game, as its price will be 88 euros in the shop, so that this second discount coupon will automatically be applied when you buy a base game.

Sobre no poder usar el vale para los gastos de envío, en muchas ocasiones se ha dicho en este foro y en los comentarios de KS, que la gente no añada los gastos de envío al Pledge, que es contraproducente para el autor.
Creating Games también ha escrito en algún sitio (En algún update vendrá, o quizás en este o su foro) que si alguien metió dichos gatos en el Pledge, se pongan con ellos en contacto.

Y la razón de no poder usar el vale para los gastos, a mi me da que es debido a temas informáticos y de cómo funciona la web. Para asegurarse de que nadie compra por debajo del valor del vale, ya que de ese modo, el sobrante se perderia. Y que no contemplaron que gente erróneamente añadirse pasta en los gastos de envío.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: treecko en Julio 26, 2017, 09:21:57 am
Pues a mi (me acabo de dar cuenta) me han 'tangado' 3€. Tenía sólo un descuento de 3€ en los gastos de envío (de 14€ a 11€), pensé que estaba bien aplicado, a última hora me pase a un HULK. Pero acabo de comprobar en Kickstarter que era/soy el backer 273 con lo cual como uno puede ser tonto pero no gilipollas, estoy casi seguro que seleccione originalmente la opción:
SURVIVOR Early Bird 1.0 (82€) recompensa seleccionada por 401 backers.
Es una lástima que estos cambios (justamente para casos como este) nosotros los patrocinadores no los podamos comprobar en un histórico de aportaciones /cambios en las campañas que participamos.

Bote GRACIAS!!!

Le dais vueltas a cosas que ya se aclararon hace muchos meses...

Los que nos pasáramos de un EB 1.0 (82€) a un Hulk (154€) tendríamos un descuento adicional de 3€, no de 6€.

Se explicó que como para calcular el precio del Hulk, se estimó un precio para el Core de 85€ (no 88€), los que teníamos un EB 1.0 recibiríamos la diferencia (3€), pero no así los que se pasarán desde un EB 2.0, que no recibirían ningún descuento, al ser el precio del core el mismo en ambos casos.

Un Hulk cuenta con un descuento de 16€, frente a los 6€ del EB 1.0. Los que nos pasamos de un EB 1.0 a un Hulk recibimos un descuento total de 19€ (16+3); con respecto a comprar el contenido de modo individual durante la campaña, o de 32€ (29+3); con respecto a adquirirlos en el Pledge Mánager.

Al Cesar lo que es del Cesar...

Siendo así, yo estaba equivocado, rectifico y retiro lo dicho (y el Bote  :D). Todo correcto entonces, por lo menos en mi caso.

Saludos,
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Julio 26, 2017, 09:43:12 am
Yo visto lo visto voy a esperar un par de semanitas mas a cerrar mi pledge. Imagino que cuando pase la avalancha de gente metido en el habra menos fallos , o eso espero ^^
Saludos !!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 26, 2017, 10:02:48 am
Realmente no hay tantos fallos. Lo que hay es mucha gente que no sigue las instrucciones y se ponen alarmistas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 26, 2017, 10:30:44 am
[member=2815]gndolfo[/member] En ese campo concreto, eso se considera un fallo. Al usuario hay que dárselo mascado. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Julio 26, 2017, 01:09:48 pm
Yo ya he pagado mi Hulk, todo correcto, gastos de envío de 11 euros. Confirmación de pedido recibida inmediatamente... Perfect!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: xomatoox en Julio 26, 2017, 01:26:41 pm
Otro por aquí con un HULK + dados, 11€ de envío y sin problemas  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 26, 2017, 01:32:12 pm
Al final he contactado con ellos por el tema del envío. A ver que me dicen  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Julio 26, 2017, 03:39:01 pm
Yo contacte con ellos y me lo arreglaron. Ya esta pagado y pa la semana que viene nos llega,no?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 26, 2017, 03:55:07 pm
Yo haciendo el PM me he dado cuenta de que hay algunas minis de las que no hemos visto render. Estoy deseando verlas . A ver si cuela para la siguiente actu.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Julio 26, 2017, 07:06:11 pm
A los que tenéis problemas y venis aquí a desvocar vuestra ira, hay un email que han dispuesto para que tratéis los problemas directamente ya que, si no queréis leer el hilo por que seguro que el problema está contestado, pues les enviáis vuestras cosas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest3860 en Julio 26, 2017, 08:07:51 pm
Yo vendo mi hunter por lo mismo que me costó, si alguien está interesado que avise.

Lo he puesto en compraventa también.


Pd= desvocar es con b de burro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Julio 26, 2017, 08:28:23 pm
A los que tenéis problemas y venis aquí a desvocar vuestra ira, hay un email que han dispuesto para que tratéis los problemas directamente ya que, si no queréis leer el hilo por que seguro que el problema está contestado, pues les enviáis vuestras cosas

No parece que lo lean.....otra más para el "baúl", ....buenas practicas de venta, me callo lo que pienso.

Estarán saturados, porque como la web sigue cometiendo errores, pues eso.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 26, 2017, 09:38:23 pm
A los que tenéis problemas y venis aquí a desvocar vuestra ira, hay un email que han dispuesto para que tratéis los problemas directamente ya que, si no queréis leer el hilo por que seguro que el problema está contestado, pues les enviáis vuestras cosas

Eso, eso que da muy mala imagen... :-[
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Rayito en Julio 27, 2017, 02:44:49 am
El foro también está para eso. Para que la gente se exprese ynse queje si se quiere quejar. En mi opinión el pm de este juego está siendo una chapuza sería. Esto lo hace Cmon y estamos seis años recordándolo.

Enviado desde mi MI NOTE Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Julio 27, 2017, 07:45:54 am
El foro también está para eso. Para que la gente se exprese ynse queje si se quiere quejar. En mi opinión el pm de este juego está siendo una chapuza sería. Esto lo hace Cmon y estamos seis años recordándolo.

Enviado desde mi MI NOTE Pro mediante Tapatalk

Hombre, pues sí. No me compares a una empresa hiper establecida en el mercado de juegos de mesa y minis y con recursos de sobra, con un grupo de gente que acaba de empezar vía crowdfunding (de los "de verdad") y aún están aprendiendo o probando cosas. Vamos, digo yo :p

Como dicen en mi pueblo, "donem-los-hi peixet" (démosles pescaíto... no, no tiene ningún sentido) xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Julio 27, 2017, 09:49:44 am
Hombre, pues sí. No me compares a una empresa hiper establecida en el mercado de juegos de mesa y minis y con recursos de sobra, con un grupo de gente que acaba de empezar vía crowdfunding (de los "de verdad") y aún están aprendiendo o probando cosas. Vamos, digo yo :p

Como dicen en mi pueblo, "donem-los-hi peixet" (démosles pescaíto... no, no tiene ningún sentido) xD

O donal's-hi corda (dales cuerda) quizá tiene mas sentido, no se  xd. Aunque quizá se usa para otras cosas esta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 27, 2017, 10:21:35 am
Pues yo soy de la opinión de que un proyecto hay que medirlo por el proyecto en sí, y no por quién lo haga. Day Night Z es un proyecto ambicioso, y de un desembolso notable. Si quieres sacar adelante un proyecto de esas características, tienes que estar a la altura, ya seas "CMoN" o "PericoDeLosPalotes Gaming Inc.". Y si aún no estás establecido y no sabes cómo funciona este tema, igual tienes que lanzarte con algo más humilde para conseguir experiencia. Pero si te lanzas directamente a la Primera División, no esperes que te traten con la condescendencia de un equipo de Tercera Regional.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Julio 27, 2017, 11:25:20 am
El foro también está para eso. Para que la gente se exprese ynse queje si se quiere quejar. En mi opinión el pm de este juego está siendo una chapuza sería. Esto lo hace Cmon y estamos seis años recordándolo.

Enviado desde mi MI NOTE Pro mediante Tapatalk
Si te puedes quejar. Pero si 30495749q usuarios se han quejado de lo mismo y se les ha respondido, es de género ♥♥♥♥♥ volver a decir lo mismo Y PEOR AUN protestar si se llevan una mala contestación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 27, 2017, 11:35:08 am
Si te puedes quejar. Pero si 30495749q usuarios se han quejado de lo mismo y se les ha respondido, es de género ♥♥♥♥♥ volver a decir lo mismo Y PEOR AUN protestar si se llevan una mala contestación.

¿Y no te has parado a pensar que si lo han explicado y respondido tantas veces y siguen existiendo dudas será porque la explicación o el sistema no son buenas o da fallos?.
La web está dando otros tipos de problemas, no solo es el tema de los códigos.

No se que problema hay en decir que han metido la pata en esto y por supuesto que no hay mejor sitio que este, un foro sobre juegos de mesa y crowfounding :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Julio 27, 2017, 11:37:24 am
¿Y no te has parado a pensar que si lo han explicado y respondido tantas veces y siguen existiendo dudas será porque la explicación o el sistema no son buenas o da fallos?.
La web está dando otros tipos de problemas, no solo es el tema de los códigos.

No se que problema hay en decir que han metido la pata en esto y por supuesto que no hay mejor sitio que este, un foro sobre juegos de mesa y crowfounding
Te has parado a pensar que aquí no sabemos otra solución que esa? Que aquí no hay editores de esa web? Que actuamos leyendo el update (cosa que sólo hace el 10%). Y como habrán dicho probablemente por millonésima vez, hay un email con el que podéis contactar y ahí, solo ahí, os responderán los autores como corresponde porque cada caso puede ser distinto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 27, 2017, 11:40:21 am
¿Entonces me quejo en un foro de programadores? ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Rayito en Julio 27, 2017, 11:41:00 am
Yo lo siento Emper, pero al contrario de lo que te sucede por lo que leo, no me siento con la capacidad moral de decidir quién es o no subnormal por dar su opinión. Aunque sea coincidente con la de muchas otras personas.

PD: Disculpa que no te ponga nada en mayúsculas. Seguro que lo puedes leer igual, como habría hecho yo con el tuyo. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Julio 27, 2017, 12:13:59 pm
Creo que no hay que llegar al insulto y mucho menos emtre nosotros. Pero sí es cierto que las lecciones de kickstarterología dan algo de vergüenza ajena y aquí están a la orden del día.

Invocando reglas ignotas desde tiempos inmemoriales.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Julio 27, 2017, 12:44:28 pm
Primer llamamiento a la Paz Mundial, por favor, chicos, relajaos un poco, gracias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Julio 27, 2017, 12:45:08 pm
Señores, no se permiten insultos. He optado por editar el mensaje, a la próxima va borrado sin aviso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Julio 27, 2017, 01:45:44 pm
Yo también tuve problemas con el vale. No me salía el importe de lo aportado en el ks. Les mandé un correo a la dirección que dieron en un update y me contestaron a los pocos días que ya estaba solucionado, que cuando la web estuviera reparada pues ya podría hacer mi pedido y canjear el vale.

Y así fue. Se recuperó la web y he podido hacer el procedimiento sin problemas.

Hay que tener paciencia, que aún queda mucho para que se cierre el PM, y los problemas tienen mucho tiempo para solucionarse.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Julio 27, 2017, 03:38:03 pm
Pues acabo de cerrar el mio sin problema ninguno. Hulk +dados+líder+ escenografía 16 euros de envío
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Julio 27, 2017, 07:53:19 pm
Yo lo siento Emper, pero al contrario de lo que te sucede por lo que leo, no me siento con la capacidad moral de decidir quién es o no subnormal por dar su opinión. Aunque sea coincidente con la de muchas otras personas.

PD: Disculpa que no te ponga nada en mayúsculas. Seguro que lo puedes leer igual, como habría hecho yo con el tuyo.
Quejarse, llorar y patalear para que le respondan individualmente por no querer leer el hilo no es dar su opinión oiga.

PD. Te lo dejo en minúsculas entonces
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 27, 2017, 09:00:34 pm
Ya me han respondido al tema de los gastos de envío  :)

Creo que el PM les está dando más dolores de cabeza de lo que creían, pero se agradece la buena voluntad y el trabajo de responder a todos los problemas.

Esto es como todo en la vida, si algo de un proveedor da problemas, pero los responsables no se hacen los locos y te solucionan el tema, pues tampoco es para cabrearse tanto. Es normal que no todo salga bien a la primera, sobretodo si no es algo que tú controles directamente (como si puede ser la producción del juego).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 27, 2017, 09:06:52 pm
Solamente por apuntar una cosa... La producción tampoco la controlan ellos. Pueden supervisar el resultado final -igual que con el Pledge Manager/Tienda Online- pero a menos que vayan a ponerse a tallar mini por mini, están a expensas de la fabrica. Igual que tampoco controlan los embalajes, envíos, etc.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Julio 27, 2017, 09:24:21 pm
 Usas Backerkit, quedas como un señor y ya tendrás tiempo de montarte tu tienda-web cuando esté todo en producción y con más razón si eres un principiante.

 Por otro lado entiendo que hayan querido ahorrar y posiblemente es algo que todos agradeceremos si el resultado final es bueno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Julio 27, 2017, 10:55:55 pm
Usas Backerkit, quedas como un señor y ya tendrás tiempo de montarte tu tienda-web cuando esté todo en producción y con más razón si eres un principiante.

 Por otro lado entiendo que hayan querido ahorrar y posiblemente es algo que todos agradeceremos si el resultado final es bueno.

Que no te lies, que NO han diseñado una web, te pongo una web de tienda por todos conocidos:
http://jugamosuna.es/tienda/

y dime si no es igual....vamos y ahi no tienen tantas incidencias.

Pero es que hay muchas , no muchisimas , este tipo de tiendas se nutren de formatos estandar para diseñar sus tiendas, ya que NO buscan complicarse, sino un entorno "limpio" y "agradable" donde rápidamente el comprador elija lo que quiere y lo pida sin problemas.

Otra cosa es que no hayan sabido o mejor dicho, no sepan hoy en día y a estas horas aplicar unos descuentos o bonos y que prácticamente seas tu a tientas el que lo tengas que hacer.

Y como dicen, NO fabrican minis, NO fabrican cajas, NO diseñan, NO envía, NO son paquetería.... SOLO son gestores e ideologos de un juego , que chapó pero tampoco me los pongaís por las nubes, que alguno por aquí cuando habla con ellos parece que son ellos los que andan tallando las minis y desarrollando el software de la web y ......menos lobos caperucita que hoy en día desarrollar, desarrollar, 4 en España y creo que a lo mejor me paso de generoso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Julio 27, 2017, 11:29:43 pm
Que no te lies, que NO han diseñado una web, te pongo una web de tienda por todos conocidos:
http://jugamosuna.es/tienda/

y dime si no es igual....vamos y ahi no tienen tantas incidencias.

Pero es que hay muchas , no muchisimas , este tipo de tiendas se nutren de formatos estandar para diseñar sus tiendas, ya que NO buscan complicarse, sino un entorno "limpio" y "agradable" donde rápidamente el comprador elija lo que quiere y lo pida sin problemas.

Otra cosa es que no hayan sabido o mejor dicho, no sepan hoy en día y a estas horas aplicar unos descuentos o bonos y que prácticamente seas tu a tientas el que lo tengas que hacer.

Y como dicen, NO fabrican minis, NO fabrican cajas, NO diseñan, NO envía, NO son paquetería.... SOLO son gestores e ideologos de un juego , que chapó pero tampoco me los pongaís por las nubes, que alguno por aquí cuando habla con ellos parece que son ellos los que andan tallando las minis y desarrollando el software de la web y ......menos lobos caperucita que hoy en día desarrollar, desarrollar, 4 en España y creo que a lo mejor me paso de generoso.

 No si razón no te falta, para ser sinceros yo es que ni siquiera he mirado todavía los mail que me han llegado de este KS no tengo intención de gestionarlo hasta finales de Septiembre, así que imaginaba que habrían estado diseñando una tienda y se les había ido de las manos pero vamos que si es en plan plantilla ya si que no entiendo nada.

 En lo referente al juego pues no, no han inventado nada nuevo, ni mecánicas nuevas ni nada que no se haya visto antes, a mi solo me llama por el tema zombies que siendo sinceros es el único juego de esta temática que ofrece un mínimo de complejidad para que destaque de otros del mismo genero (a mi modo de ver, claro está).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 27, 2017, 11:46:22 pm
Acabo de dejarles un comentario sobre las losetas que acaban de enseñar.

La de la farmacia me gustaría mucho, pero la del cementerio me deja un poco frío. Creo que podría quedar bien algún detalle de flores secas, o un efecto de envejecimiento en las lápidas. ¿Que creéis?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Julio 27, 2017, 11:54:17 pm
No creo que se haya descubierto la pólvora al decir que la tienda de DNZ tenga como base una plantilla, pues no creo que la complejidad de la misma se deba a esto.

A mi entender, los problemas tienen que haber surgido al volcar los datos de los 2000 y pico mecenas a la misma. Ya que cada uno parte con unas condiciones distintas según el Pledge con el que ha contribuido. Las plataformas de gestión de Pledge Mánager parten con plantillas compatibles con Kickstarter, lo que facilita ese volcado de datos y evita errores, mientras que aquí seguramente se debe haber modificado o reprogramado una plantilla de tienda para poder adaptarla a la base de datos extraída de Kickstarter (nombre de usuario, email de registro, aportacion realizada, recompensa seleccionada, descuentos aplicables, etc.)

Con respecto a un proyecto creativo y que persona puede considerarse creadora... es muy relativo. Un arquitecto no pone ladrillos, ni pinta paredes, y si me apuras... ni dibuja los planos, y sin embargo no se pone en duda que un edificio sea obra suya, ya que solo se ha limitado a dirigir el proyecto de construcción y decir qué quiere y cómo lo quiere; en lugar de realizarlo con sus propias manos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Julio 28, 2017, 12:12:36 am
Acabo de dejarles un comentario sobre las losetas que acaban de enseñar.

La de la farmacia me gustaría mucho, pero la del cementerio me deja un poco frío. Creo que podría quedar bien algún detalle de flores secas, o un efecto de envejecimiento en las lápidas. ¿Que creéis?

Te ilustro y dicho sea de paso opino exactamente lo mismo que tu, ese cementerio parece nuevo de trinca, falta envejecer la piedra y solo hay una lápida de las horizontales con nombre, falta el típico "Familia blablabla" y fechas de defunción, además de flores secas en alguna lápida o de plástico y algunos jarrones típicos para ponerlas, si me apuras tampoco vendría mal poner una corona y algunos cirios por ahí tirados o consumidos encima de algún sepulcro.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/017/683/082/44519339270b0fd3e90421a66901e9fd_original.jpg?w=639&fit=max&v=1501188809&auto=format&q=92&s=9678cf89eb8e1ed7a2fd84f1ef73cec1)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/017/683/084/8f6b9ed5c0335c495aafa05a7a975b34_original.jpg?w=639&fit=max&v=1501188825&auto=format&q=92&s=6649e24e60ca8ef36b1a9d545f0eb5b6)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 28, 2017, 09:35:06 am
de verdad que manera de ponerse de rodillas  delante de los creadores , madre mia, a ver si ahora que se funda la campaña no se les puede decir nada de nada de como la están llevando con nuestro dinero.... siguen de pena como lo hicieron en la campaña, el que no lo quiera ver está ciego, esa tienda se hace en media tarde y ya me estoy pasando... y en el tema losetas, a mi me siguen pareciendo muy falsas, demasiado cell shading, deberían de ser mas oscuras, que no es un juego de niños... a mi me gustaría mucho mas realismo, y siempre que veo algún interior en temas zombies, me imagino las puertas cerradas, sombras, oscuridad... por ahora en ese sentido no me gustan mucho, luego me dará igual y en el 2020 cuando me llegue lo jugaré sin problemas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 28, 2017, 10:03:54 am
Si pretendes que te diga algo de acq te has confundido amigo, cada cual tiene su gusto,y cada juego su estilo y repito que para temática zombi no quedan todo lo bien que podrían. Aparte, donde has visto tu o leido tu, que yo he dicho que el juego no me atrae?¿? No inventes anda.... que manera de poner palabras en boca ajena cuando solo he hablado del arte de las losetas...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Julio 28, 2017, 10:08:13 am
Buenos dias chicos!!!
Por favor, las peleas por privado o en el hilo del DionisioHeroCultQuest, habilitado para tal efecto, donde ademas es viernes de no-actualizacion, gracias...


@dexter , me sobra que por defender la campaña de un juego tengas que atacar a la campaña de otro juego, que curiosamente participa activamente el otro forero. Se pueden decir las cosas sin buscar mas pelea de "mi juego es mejor que el tuyo", si cabe...


Igualmente, @Ikeelyou , se puede suavizar lo que dices para que esto hilo ni se encienda todavia mas, hay fallos, si, miran de solucionarlo, tambien, les salga mejor o peor, al menos hacen algo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Julio 28, 2017, 10:10:26 am
Si pretendes que te diga algo de acq te has confundido amigo, cada cual tiene su gusto,y cada juego su estilo y repito que para temática zombi no quedan todo lo bien que podrían. Aparte, donde has visto tu o leido tu, que yo he dicho que el juego no me atrae?¿? No inventes anda.... que manera de poner palabras en boca ajena cuando solo he hablado del arte de las losetas...
Salu2

No deduzco mucha empatía con el proyecto por tu parte, pero vamos, es sólo deducción por tus comentarios.
Por favor, pensad dos veces lo que haceis, antes de volver a contestaros en publico, gracias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Julio 28, 2017, 10:11:41 am
A mi las losetas mi gustan, si es cierto que se nota mucho el diseño por capas, pidiendo algo más de trabajo en la integración de los elementos. No me voy a meter en temas estéticos, eso es decisión de los creadores y muchas veces cuando lo ves delante tuyo la cosa cambia; de momento parece más cartoon que realista, igual es la combinación que chirría un poco...Las paredes muestran sombras, la puerta de barrotes del suelo parece pegada, con un diseño muy plano y algunas lápidas no tienen detalles de iluminación. Los suelos, en cambio, estan realmente bien.

Pero insisto, no creo que sea el modelo final y la mayoría de veces la cosa cambia cuando lo ves todo impreso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 28, 2017, 11:20:38 am
La  loseta del cementerio tiene un pequeño fallo en la distribución de las sombras. Según todas las lápidas la fuente de luz proviene de la esquina superior izquierda y el muro que separa las lápidas del camino parece justo al contrario.

En general opino como la mayoría, demasiados luminosas y con algunos elementos que destacan negativamente en cuanto a integración y realismo (al bote de píldoras de la farmacia se le podía poner unas letrillas en la etiqueta).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 28, 2017, 11:41:46 am
Desde el momento que vi la loseta del cementerio me pareció muy poco envejecida, siendo un cementerio debería estar más destrozado, más sucio, y como dice el compañero [member=1548]oblivion[/member] bien parece un cementerio nuevo de trinca y de diseño. Hace falta romper más lápidas, flores secas y rotas algo de tierra dispersa, no se, además es demasiado luminoso, debería ser más funesto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 28, 2017, 11:53:15 am
No es una vista aerea, pero quizás sirva de orientación:

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/05/Cementerio_general_Patio_antiguo.jpg/1024px-Cementerio_general_Patio_antiguo.jpg)

Por otro lado, si no lo han hecho, creo que deberían mirar las imagenes que hay de chernobil en la actualidad. Son ideales para el género zombie:

(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTWuS1oxUHY06siEE_8WVP07-H4msJF2h4z8SmcViaJarPhzbSdNA)

(https://img.buzzfeed.com/buzzfeed-static/static/2014-04/enhanced/webdr07/24/9/original-18303-1398345624-26.jpg?downsize=715:*&output-format=auto&output-quality=auto)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 28, 2017, 12:03:51 pm
Buenas , os recuerdo que las losetas son WIP. Simplemente enseñan tal y conforme están ahora mismo, no son las definitivas no acabaran así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 28, 2017, 12:08:56 pm
Buenas , os recuerdo que las losetas son WIP. Simplemente enseñan tal y conforme están ahora mismo, no son las definitivas no acabaran así.

De acuerdo, pero es importante el Feedback para mejorar estos aspectos. Estamos comentando una de las dos losetas en concreto (la del cementerio) que nos parece extraña o demasiado "limpia" para el contexto apocalíptico en el cual aparece, y no creo que sea un tema de cuatro retoques.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Julio 28, 2017, 12:39:20 pm
Yo tambien les daria a ambas losetas un toque mas tetrico, que no mas oscuro. Es decir que se distinga bien los elementos pero a su vez de mas miedo el ambiente. Las que han enseñado aun no siendo feas, me parecen demasiado dibujito animado.
Las fotos que ha puesto el compañero de chernovil me parecen un pasote !!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Norberto_jrp en Julio 28, 2017, 01:10:21 pm
¡Compra realizada con éxito y sin problemas!

Más oscuridad, más terror, síííííííí, moriremos todos!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 28, 2017, 01:17:43 pm
De acuerdo, pero es importante el Feedback para mejorar estos aspectos. Estamos comentando una de las dos losetas en concreto (la del cementerio) que nos parece extraña o demasiado "limpia" para el contexto apocalíptico en el cual aparece, y no creo que sea un tema de cuatro retoques.
Totalmente y todas las opiniones son leidasy enviadas a los autores ... yo solo lo digo para que sepáis que eso, no es definitivo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Julio 29, 2017, 02:25:46 am
Decir queda que, si os paráis a pensarlo, un cementerio es el lugar más seguro en un apocalipsis zombie. Dudo que puedan levantar las lápidas de mármol y además salir de la cantidad de kilos de tierra que tienen encima.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Julio 29, 2017, 07:35:06 am
Otra cosa, se da bombo a que hay muchos errores y tal en el PM, pero os digo que muchos de ellos son por no haber hecho las cosas bien en el proceso o errores que estan mas que explicados por que se producen en los vídeos y actus que se un hecho. Lo digo con conocimiento de causa.
Lo que pasa es que leyendo los comentarios de ks, la gente se queja por problemas pero cuando se resuelven nadie vuelve a comentar a que se debe el fallo u como lo han solucionado y se va haciendo bola.

Que si, que ha hay errores en algunas cuentas durante el proceso pero no es tanto como parece.

Lo que queda es el poso del que se quejó y nunca más se supo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Julio 29, 2017, 08:31:12 am
Hola,yo me equivoqué en el pledge manager y se me cobró el juego entero en vez de sólo el envio.
Llevo 3 dias y no he recibido respuesta ninguna. Les he escrito mail,por comentario en ks,en facebook......
Sólo pido que me lo solucionen y ya está.
Estaba muy contento con el producto,pero un poquito de atención a los mecenas que son los que han hecho posible ésto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Julio 29, 2017, 08:35:06 am
Pero no te funcionó el cupon?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Julio 29, 2017, 09:02:37 am
No me daba la opción.
Sólo quiero que me devuelvan el dinero y volverlo a hacer o que me lo arreglen.
Pero ya pagué mi ks en su momento y ahora 95€.
Nunca me habia pasado nada así,pero nadie contesta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 29, 2017, 09:04:06 am
Fustre. Dales algo más de tiempo. Yo he contactado con ellos en 2 ocasiones, y tardan unos días pero siempre responden.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 29, 2017, 11:04:09 am
No me daba la opción.
Sólo quiero que me devuelvan el dinero y volverlo a hacer o que me lo arreglen.
Pero ya pagué mi ks en su momento y ahora 95€.
Nunca me habia pasado nada así,pero nadie contesta.
A qué mail le has escrito??

Hazlo a daynightztm@gmail.com
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Julio 29, 2017, 12:12:02 pm
No te daba la opción de poner el cupón???
Es la casilla que hay antes que el pago.
Lo que no se es como aceptaste pagar 95€ habiendo pagado en el ks.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Julio 29, 2017, 01:40:43 pm
A mi intente comprarlo y me salí y al hacer una nueva lista se me quedo pillado el cupón de 6 euros, hice el pedido sin el y les escribi un correo y sin problemas me han dicho que efectuaran la devolución del importe.

Escribeles, igual tardan un par de días en contestar, pero lo resolverán positivamente seguro ^_^
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Julio 29, 2017, 11:15:19 pm
Me han contestado,que sin problemas. Que les de el correo del ks y cancelarán el pedido y me devolverán el dinero y a volverlo a hacer.
Ahora esperaré que me lo devuelvan y lo haré bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Julio 30, 2017, 09:14:50 am
Es que muchos fallos se deben a malos usos. No lo digo por hechar la bronca ni mucho menos, que le puede pasar a cualquiera. Pero da la sensación que todo son cagadas de CG.
En comentarios de ks hay gente del palo "he comprado el juego y me he olvidado de poner el cupon, esto es una mierda quiero  soluciones, que para eso he apoyado el proyecto".
Y eso mina la moral, como diría el bueno de rancio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Julio 30, 2017, 10:11:38 am
Es que muchos fallos se deben a malos usos. No lo digo por hechar la bronca ni mucho menos, que le puede pasar a cualquiera. Pero da la sensación que todo son cagadas de CG.
En comentarios de ks hay gente del palo "he comprado el juego y me he olvidado de poner el cupon, esto es una mierda quiero  soluciones, que para eso he apoyado el proyecto".
Y eso mina la moral, como diría el bueno de rancio.

Cierto, pero el PM es francamente mejorable, empezando porque como ocurre normalmente, podría aplicarse el cupón automáticamente en cuanto te identificas y te registras como mecenas, apareciendo lo que has aportado como un saldo de crédito a tu favor. No entiendo por qué hay que hacerlo a manubrio, localizar el código y luego meterlo manualmente. La prueba de que tener que localizar tu código de descuento y aplicarlo no es del todo intuitivo es que la gente sigue teniendo dudas y se equivoca.

Es que si te identificas como mecenas en el KS, un buen PM debería tenerlo en cuenta automáticamente en lugar de requerir más operaciones manuales que pueden dar lugar a errores. Yo había asumido que una vez identificado como backer, el PM lo tendría en cuenta para todo: me dejaba escoger un Hulk Pledge (se supone que solo disponible durante la campaña) por lo que lo lógico es que volcara también los datos de mi aportación. Sólo cuando vi que parecía que banco seguía queriendo cargarme el precio completo del pack no le di al botón, pero estuve a punto de meter la pata como el compañero, porque uno asume que en algún momento el PM te aplicará del descuento "de oficio".  Y luego resulta que no era así. Normal que la gente se equivoque, la verdad.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Julio 30, 2017, 11:34:07 am
Por lo menos me han contestado y me han devuelto el dinero. Cuando esté en casa lo haré bien,porque desde el telefono es una kaka.
Gracias daynightz
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Julio 30, 2017, 03:05:59 pm
Por lo menos me han contestado y me han devuelto el dinero. Cuando esté en casa lo haré bien,porque desde el telefono es una kaka.
Gracias daynightz
Guay me alegro.
Están dandolo todo para intentar contestar todas las dudas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 31, 2017, 10:47:04 am
Por lo menos me han contestado y me han devuelto el dinero. Cuando esté en casa lo haré bien,porque desde el telefono es una kaka.
Gracias daynightz
Genial que todo haya sido eso!!!

Ahora a rellenar el Pm y a esperar!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: garfer en Julio 31, 2017, 11:42:58 am
Hola,

¿Se sabe por qué los gastos de envío al final son de 10 € en vez de los 5 a 8 € que ponía en el KS?

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Julio 31, 2017, 11:47:32 am
Porque pesa más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 31, 2017, 11:47:49 am
Los gastos de envío siempre son una aproximación y la mayoría de las veces, sólo del juego básico.
En función de los SG desbloqueados y de las negociaciones con el transporte, siempre suelen variar y a la alza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Agosto 02, 2017, 03:33:00 pm
Ya funciona esto? Yo no recibo ninguna comunicación oficial de si funciona o no... Un coñazo de seguimiento, sólo me entero por aquí de que no va nada bien del todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Agosto 02, 2017, 03:37:58 pm
Yo hice el pedido y lo pague sin problemas el domingo. Cinco minutos
Por mi parte funciona estupendamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: alexgalletas en Agosto 02, 2017, 04:31:16 pm
Ya funciona esto? Yo no recibo ninguna comunicación oficial de si funciona o no... Un coñazo de seguimiento, sólo me entero por aquí de que no va nada bien del todo.
¿Has ledio la última actualización? https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/1948405
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Mikal en Agosto 03, 2017, 12:47:23 am
Bueno, después de leerme las últimas 8-10 paginas del hilo, veo que ya funciona el PM, y si tengo dudas, mail o a seguir instrucciones en los updates.

A mi las losetas, bien, no salto de alegria, porque son WIP, pero bien, ánimo chicos!

Ahora, preguntas a la comunidad, que addons rentan/rentarán?

Yo tengo un Hulk y caerá el de escenario 3D, pero me llama el pack de enemigos (el Beast entra como SG o no?), el libro de arte, los dados (blancos o negros? los del core, de que color son?) y las losetas (es el que mas dudo, la verdad, tiene pinta de que con una copia de cada loseta, es mas que suficiente, y compré de mas en el Pandemonium, y me arrepiento)

A ver, que salga la sabiduría popular de estos lares, ¿que opinais?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 03, 2017, 08:09:00 am
Bueno, después de leerme las últimas 8-10 paginas del hilo, veo que ya funciona el PM, y si tengo dudas, mail o a seguir instrucciones en los updates.

A mi las losetas, bien, no salto de alegria, porque son WIP, pero bien, ánimo chicos!

Ahora, preguntas a la comunidad, que addons rentan/rentarán?

Yo tengo un Hulk y caerá el de escenario 3D, pero me llama el pack de enemigos (el Beast entra como SG o no?), el libro de arte, los dados (blancos o negros? los del core, de que color son?) y las losetas (es el que mas dudo, la verdad, tiene pinta de que con una copia de cada loseta, es mas que suficiente, y compré de mas en el Pandemonium, y me arrepiento)

A ver, que salga la sabiduría popular de estos lares, ¿que opinais?
Los dados del core son blancos, la bestia si se incluye y las losetas ya dijeron que eran para aventuras custom.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Agosto 03, 2017, 08:15:07 am
[member=1464]Lord Mikal[/member] aparte del hulk, yo me he pillado los dados negros, para diferenciar tiradas, y el token de líder.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Agosto 03, 2017, 11:33:23 am
[member=1464]Lord Mikal[/member] aparte del hulk, yo me he pillado los dados negros, para diferenciar tiradas, y el token de líder.
Igual que yo. No me convence la escenografía. Creo que va a molestar mas que otra cosa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 03, 2017, 11:34:33 am
Yo incluiría el libro de arte. Que va a traer mucho trasfondo según dicen. La escenografía es ya cuestión de gustos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Agosto 03, 2017, 06:44:31 pm
Igual que yo. No me convence la escenografía. Creo que va a molestar mas que otra cosa.
Hombre es algo estético pero no molesta ya que sustituye a lo que hay en el tablero, haciéndolo en 3D en vez de 2D.
Los creadores estan hypeandose a medida que van puliendo el juego, según ellos, les gusta como les esta quedando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Agosto 03, 2017, 07:04:35 pm
Sustituye pero molesta para ver los iconos o moverse. A mí la vista cenital ya me vale.
Pero vamos, cuestión de gustos, como todo ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Agosto 03, 2017, 07:56:17 pm
Buenas chicos..habrá alguna actualización sobre el juego pronto? Q ganas de ver cositas nuevas o avanzadas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 04, 2017, 07:00:06 pm
Hola,

¿Se sabe por qué los gastos de envío al final son de 10 € en vez de los 5 a 8 € que ponía en el KS?

Saludos

Cierto... 11 euros me salen a mí para el Envío de mi Pledge Hulk a territorio Nacional. Pero no veo por ningún lado mis Cupones por haber tenido un EB Primero de todos y haber pasado al Hulk. Decían que se aplicaba ya directo, pero narices 11 pavos el Envío con Descuento ya, me parece una clavada, prefiero que me los den y les envío yo a mi Transportista a que me recojan el paquete.  :-\

A mi intente comprarlo y me salí y al hacer una nueva lista se me quedo pillado el cupón de 6 euros, hice el pedido sin el y les escribi un correo y sin problemas me han dicho que efectuaran la devolución del importe.

Escribeles, igual tardan un par de días en contestar, pero lo resolverán positivamente seguro ^_^

Cómo se aplica el Cupón? Alguien lo sabe? O dónde se mira, no me queda muy claro nada, ni a qué tengo derecho, ni si me lo están aplicando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Agosto 04, 2017, 07:24:09 pm
Si no recuerdo mal, vas al apartado "mis vales descuento" (o mi crédito, que ahora no lo recuerdo), copias el código del descuento, y lo pegas en el momento que te pregunta si tienes vales a aplicar.

Diría que yo lo hice así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 04, 2017, 07:27:17 pm

Eso pensaba yo, pero en Mis Vales Descuento tengo el Código de 154€ para el Plegde y ya, no tengo nada más.

Y en MIS NOTAS DE CREDITO no tengo ni me aparece nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 04, 2017, 08:55:14 pm
Eso pensaba yo, pero en Mis Vales Descuento tengo el Código de 154€ para el Plegde y ya, no tengo nada más.

Y en MIS NOTAS DE CREDITO no tengo ni me aparece nada.
El descuento de aplica automáticamente si no el mismo pledge te costaría envío 14€ te lo descuenta de manera automática.

Y ha subido por qué la estimacion era para el core básico, y el hulk ahora pesa 9 kilazos de juego!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 04, 2017, 09:13:04 pm

El Descuento era de sólo 3 euros??  ???

Se puede enviar Transportista particular a que recoja mi Pledge? Serán 9 Kilos, pero para 800 y pico Envíos para España sólo, no han negociado muy bien los Envíos. :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 04, 2017, 09:20:13 pm
A ver, no los liemos. No es que te pidan sacrificar a tu primogénito, pero tampoco puede decirse que sea un ofertón. Es un precio aceptable, se podría haber mejorado pero también podría haber sido peor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 04, 2017, 09:29:08 pm

Sin ánimo de polemizar, te digo yo a tí que no. Así a ojo, para un paquetón de 10 Kilos y unas medidas de 60x40x30 (una Caja considerable vamos) con los más caros que son Correos y a título particular con opción Premium me sale por 11 euros con el IVA ya incluido. Y repito, como particular y con los más caros Correos España, si negocio con cualquier empresa de Mensajería más 800 Envíos entre 5-8 euros máximo lo tienes. Es más, apurándome elijo la empresa hermana CorreosExpress y se me queda en 8 pavos. (A falta de aplicar Cupón Real a los de EB 1.0 y siguientes)

Vamos, que sé de lo que hablo, y no me convencen esos precios para nada. Será la tónica apretar en los Envíos para sacar algo, pero no me parece justo ni correcto. Así que si puedo enviar a mi Mensajero, lo prefiero. Más contento yo, y menos problemas de Logística para ellos que sólo tienen que empaquetar, ni etiquetar siquiera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 04, 2017, 09:29:08 pm
Esos que mencionas, vienen desde el extranjero. Más de 10€ en un envío nacional, no creo que pueda considerarse una ofertaca. Tampoco un robo. Está... Normal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 04, 2017, 09:32:36 pm

A mí me suena esto a las 'ofertas' del MediaMarkt y Carrefour... que suben los precios un 30-40% y luego te hacen la Ofertaca con el Cupón de turno, y al final casi que hasta pagas más que precio normal.

Aquí, como en el Pledge no pueden hacer nada, pues en los Envíos es donde juegan al alza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Agosto 04, 2017, 09:41:24 pm
Una cosa, recomiendo leerse las actualizaciones y los VIDEOS que se colgaron donde se explica todo eso que preguntáis del cupón y el descuento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Agosto 04, 2017, 10:08:51 pm
Chicos, por favor, nos calmamos un poco, gracias...

No empeceis ahora con esas, y pensaros las cosas dos veces, antes de enzarzaros con los descalificativos de siempre...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 04, 2017, 10:18:06 pm

Por supuesto, mi intención no es ofender a nadie, ni meterme con nadie tampoco. Simplemente dejo constancia de algo que me parece caro para territorio Nacional. Si hubiera sido 11 euros, a falta de aplicar el cupón, pues ni abro la boca.

Y yo exijo para todos los mismo, salvo con empresas Extranjeras que soy un poco más laxo por que no controlo tanto el tema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 05, 2017, 12:11:37 am
Por supuesto, mi intención no es ofender a nadie, ni meterme con nadie tampoco. Simplemente dejo constancia de algo que me parece caro para territorio Nacional. Si hubiera sido 11 euros, a falta de aplicar el cupón, pues ni abro la boca.

Y yo exijo para todos los mismo, salvo con empresas Extranjeras que soy un poco más laxo por que no controlo tanto el tema.
A ver esta misma mañana he enviado por correos un paquete de cartas en total 12 kilos de cartas..... y puedo enseñaros la factura ha sido 22.€  una cajita normal.

El precio lo veo muy bien con lo que me ha clavado correos.
Y no es coña os puedo enseñar la factura.

Era envío de Alicante a Barcelona. Sin seguro ni nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Agosto 05, 2017, 12:28:35 am
Sin ánimo de polemizar, te digo yo a tí que no. Así a ojo, para un paquetón de 10 Kilos y unas medidas de 60x40x30 (una Caja considerable vamos) con los más caros que son Correos y a título particular con opción Premium me sale por 11 euros con el IVA ya incluido. Y repito, como particular y con los más caros Correos España, si negocio con cualquier empresa de Mensajería más 800 Envíos entre 5-8 euros máximo lo tienes. Es más, apurándome elijo la empresa hermana CorreosExpress y se me queda en 8 pavos. (A falta de aplicar Cupón Real a los de EB 1.0 y siguientes)

Vamos, que sé de lo que hablo, y no me convencen esos precios para nada. Será la tónica apretar en los Envíos para sacar algo, pero no me parece justo ni correcto. Así que si puedo enviar a mi Mensajero, lo prefiero. Más contento yo, y menos problemas de Logística para ellos que sólo tienen que empaquetar, ni etiquetar siquiera.

Sin animo de polemizar tampoco ves a correos con un paquete de 10 kg y cuando te digan el precio por enviarlo y premium vienes y nos cuentas cuanto te han cobrado porque ya te digo yo q lo q estas diciendo no es correcto.

Estoy hasta los huevers de enviar paquetes por correos de mucho menos peso en 72h (ni mucho menos premium) y de 14 chorrodolares mas o menos no baja y hablo de paquetes chorra de entre 3 y 4 kg.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Agosto 05, 2017, 12:32:30 am
Correos si vas directamente  a enviar 9 kilos te dan un palo que no vuelves a entrar en años.


De su página web.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170804/3ec792b45c31aac4caf2fb62f658421e.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Agosto 05, 2017, 12:33:31 am
Que nos cuente JokerLAn el truco para pagar menos, que un envío de Scythe por correos nos cobraron 18,96€
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 05, 2017, 12:45:29 am
El tema es que todos estáis dando la versión desde el punto de vista de un particular, o un servicio esporádico. Cuando alguien tiene que distribuir 835 paquetes en España, no lo hace así, con la tarifa normal de Correos o de quién sea. Ahí es donde creo que se puede sacar un precio más competitivo, que no está al alcance del ciudadano de a pie.

Hablamos de más de 9.000€ solamente en España, para distribuir los paquetes. Es mucho dinero. Eso no se contrata en una oficina de Correos, pesando los paquetes uno a uno.

Yo creo que o se ha negociado muy mal, o se ha hinchado ligeramente el precio y con ese sobrecoste se financia un poco el descuento de 3€ a los EBs que pasaron a "all-in" o alguna otra cosa, como pellizquito que se lleva Kickstarter . Pero como no llega a ser un coste abusivo, tampoco me quejo. Me parece un precio razonable, pero muy lejos de ser un buen precio o ganga, como algunos parecen creer. Pero, sobre todo, lo suficientemente lejos de ser un robo como para seguir dando vueltas al tema.

Ahora a dejar que esto siga avanzando y podamos tener un juego de calidad, con mucho contenido y cuanto antes... Siendo esto último lo menos importante de las 3 cualidades.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Agosto 05, 2017, 01:50:06 am
A mi q me expliquen una cosa la peña se gasta 30 o 40€ en envios de Cmon y similares con alguna queja q otra pero sin pestañear teniendo bien claro q ahi si q hay margen claro de beneficio para las compañias y en un proyecto donde te cobran 13€ se pone la peña a gitanear 2 o 3€ dando a entender q lo hacen para sacar mas pasta? y digo yo... si de verdad tienen la intencion de racanearnos 2 o 3 miseros euros porque no meterlos en el Pledge desde el principio q se camufla mas? O a caso esos q acusan de este extremo no cogerian un hulk pledge por 157€ en vez de 154€.

Yo simplemente creo q se ha montado ya una psicosis con esta gente no se bien el porque y ultimamente todo son quejas por practicamente todo cuando no llevamos andado nada del proyecto y queda lo mas gordo por venir. No me quiero imaginar cuando empiece el bucle del baile de fechas q nunca se cumplen y unos empiecen a decir "a mi es lo q me dicen de fabrica" y otros digan "ya pero tu dijiste q para Octubre" (asi en bucle como con aquella frase de... "pero es veneno" "pero sabe a canela"). Lo q si estoy viendo ya es a algun fiera recordandonos q el ya nos advertia hace meses de los problemas cual Sandro Rey.

Y ahora en general por si alguno no se ha percatado estos chicos son HUMANOS, cometen errores y los segiran cometiendo paciencia joder paciencia q yo se q hay mucho superdotado aqui q todo lo hace mejor y mucho mas barato pero todo el mundo no ha sido premiado con ese don.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Agosto 05, 2017, 11:26:33 am
A mi q me expliquen una cosa la peña se gasta 30 o 40€ en envios de Cmon y similares con alguna queja q otra pero sin pestañear teniendo bien claro q ahi si q hay margen claro de beneficio para las compañias y en un proyecto donde te cobran 13€ se pone la peña a gitanear 2 o 3€ dando a entender q lo hacen para sacar mas pasta? y digo yo... si de verdad tienen la intencion de racanearnos 2 o 3 miseros euros porque no meterlos en el Pledge desde el principio q se camufla mas? O a caso esos q acusan de este extremo no cogerian un hulk pledge por 157€ en vez de 154€.

Yo simplemente creo q se ha montado ya una psicosis con esta gente no se bien el porque y ultimamente todo son quejas por practicamente todo cuando no llevamos andado nada del proyecto y queda lo mas gordo por venir. No me quiero imaginar cuando empiece el bucle del baile de fechas q nunca se cumplen y unos empiecen a decir "a mi es lo q me dicen de fabrica" y otros digan "ya pero tu dijiste q para Octubre" (asi en bucle como con aquella frase de... "pero es veneno" "pero sabe a canela"). Lo q si estoy viendo ya es a algun fiera recordandonos q el ya nos advertia hace meses de los problemas cual Sandro Rey.

Y ahora en general por si alguno no se ha percatado estos chicos son HUMANOS, cometen errores y los segiran cometiendo paciencia joder paciencia q yo se q hay mucho superdotado aqui q todo lo hace mejor y mucho mas barato pero todo el mundo no ha sido premiado con ese don.

+1

La gente lleva machacando este proyecto desde casi el principio y eso que son gente novel. Supongo que es porque son españoles y con todo lo patrio siempre nos da por intentar enterrar a nuestro vecino a la mínima que tenga éxito, pero luego viene el guiri de turno y nos vende agua a precio de vino y se lo compramos encantados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 05, 2017, 11:47:31 am
El tema es que todos estáis dando la versión desde el punto de vista de un particular, o un servicio esporádico. Cuando alguien tiene que distribuir 835 paquetes en España, no lo hace así, con la tarifa normal de Correos o de quién sea. Ahí es donde creo que se puede sacar un precio más competitivo, que no está al alcance del ciudadano de a pie.

Hablamos de más de 9.000€ solamente en España, para distribuir los paquetes. Es mucho dinero. Eso no se contrata en una oficina de Correos, pesando los paquetes uno a uno.

Yo creo que o se ha negociado muy mal, o se ha hinchado ligeramente el precio y con ese sobrecoste se financia un poco el descuento de 3€ a los EBs que pasaron a "all-in" o alguna otra cosa, como pellizquito que se lleva Kickstarter . Pero como no llega a ser un coste abusivo, tampoco me quejo. Me parece un precio razonable, pero muy lejos de ser un buen precio o ganga, como algunos parecen creer. Pero, sobre todo, lo suficientemente lejos de ser un robo como para seguir dando vueltas al tema.

Ahora a dejar que esto siga avanzando y podamos tener un juego de calidad, con mucho contenido y cuanto antes... Siendo esto último lo menos importante de las 3 cualidades.

Ostras, menos mal que hay alguien avispado en el Foro que se da cuenta de que esto es un Envío Empresarial. Gracias!!

Desde mi posición me ofrezco para hacerles la gestión de los Envíos, todos a 12 pavos, 10 si me apuras, sin pestañear, quedándome yo el margen que saque de Negociar con cualquier Servicio de Mensajería, vamos que no os cobro ni la gestión, sólo el excedente. Así que Repito... Han Negociado mal no, lo siguiente. Y aunque no lo parezca o busqueis historias donde no las hay, mi intención es que el proyecto mejore, que aprendan y sepan tratar el producto.

Que si nos ponemos tontos y comparamos, ahora mismo estoy Pagando del Brass Deluxe, 2 Cajotas con Fichas de Poker Clay que pesan lo suyo y vaya.. 7$ Canadiendes a España :o Y mira, me he dado una vuelta por cualquier tienda online y algunas desde 60€ Envío Gratix   ??? ???  ¿Cómo puede ser si los malvados de Correos nos la clavan a los particulares?? Válgame!! Ché, que vengo de hablar con CorreosExpress así a lo tonto les pregunto... respuesta: 9 pavos IVA Incluido. Resumen/Moraleja Envíos grandes/Empresas tienen sus Ventajas y las Mensajerías se pegan por ellas. Anda que no estoy cansado de que vengan a ofrecerme sus servicios y yo apenas si envío 3-4 paquetes al mes como mucho. Está claro que como Particulares os clavan, yo no lo pongo en duda, pero tampoco cuestioneis lo que yo os digo si no habeis trabajado en el mundo empresarial enviando algún que otro paquete, como yo si me flipara y me inventara las cosas.

Y sigo insistiendo, para mí me dan lo mismo que sean Españoles o Rumanos, a todos les exijo lo mismo, simplemente que los de fuera controlo menos y he ido aprendiendo a base de palos y errores a no meterme en los que huelen a Envío caro desde fuera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Agosto 05, 2017, 12:16:54 pm
Por favor, dejemos y el tema de los envíos, que llevamos varias páginas y esto empieza a ser monotema.

Si alguien no está contento con los envíos, por favor que se lo diga a los autores. Creo que ha quedado clara la posición de todos, Y por más vueltas que le demos, poco más se puede hacer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 05, 2017, 12:23:43 pm
¿Qué palos? Empieza a ser un poco cansino eso de no poder decir ni "mu" sin que algunos respondáis que si mugimos es porque el juego nos parece una boñiga de vaca y se quiere hundir.

No estoy para nada interesado en que este proyecto fracase. Porque lo he podido jugar en persona y me ha gustado, y porque he metido 170€ que me gustaría rentabilizar... Llamadme loco por pensar así.

Lo que no voy a hacer es decir que 14€ por un envío es un chollazo. Porque no lo es y no me da la gana dejarme llevar por el chovinismo. Ni que el PM se ha gestionado de "pm"… porque es mentira. Solo faltaría qué, para que algunos duerman tranquilos, yo tenga que dejar de ser honesto. Lo último ya...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Agosto 05, 2017, 12:23:49 pm
Por favor, ya han quedado claras vuestras posturas, estais volviendo a picaros sin necesidad, ya que no quereis escucharme a mi, al menos haced caso a @Nemo , gracias...

En caso contrario, os vereis afectados con la maldicion de los que vivimos en Baleares, envios mas caros de lo normal sin ninguna justificacion logica, sino porque si y ser los ultimos en recibir vuestro paquete, salvo que vengan de Alemania...

Bueno, os dejo elegir, la maldicion o el baneo. Avisados quedais...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pons92 en Agosto 05, 2017, 05:29:00 pm
Por favor, ya han quedado claras vuestras posturas, estais volviendo a picaros sin necesidad, ya que no quereis escucharme a mi, al menos haced caso a @Nemo , gracias...

En caso contrario, os vereis afectados con la maldicion de los que vivimos en Baleares, envios mas caros de lo normal sin ninguna justificacion logica, sino porque si y ser los ultimos en recibir vuestro paquete, salvo que vengan de Alemania...

Bueno, os dejo elegir, la maldicion o el baneo. Avisados quedais...
Lo veo y subo envío a Canarias que ya ni envían la mayoría de envíos patrios, más aduanas etc...

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Agosto 05, 2017, 09:36:31 pm
Yo no he visto mala intención ni abuso por parte de DNZ, ¿ya nadie se acuerda de los 40 € de Monolith por el Mythic? Ahí si que intentaron clavárnosla diciendo que fue un error del sistema y tuvieron que rectificar ante la avalancha de quejas. La gente paga 30 $ en cada KS de CMON y todo el mundo pasa por el aro sin rechistar y se usa la excusa de que el juego te va a llegar, si DNZ podría haber negociado mejor imaginad CMON con más de 30.000 envíos por KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Marco Trajano en Agosto 06, 2017, 03:30:18 am
[member=2852]durantula78[/member] no creo que sea justo arrojar residuos fecales  ;D sobre otras empresas para justificar una acción en concreto de otra, y por eso paso a comentarte mi opinión  ;).

En el caso de Monolith, como bien dices, rectificaron rápidamente, rebajando considerablemente los gastos de envío. ¿Crees sinceramente a estás alturas que el paso atrás lo provoco la avalancha de quejas?, ¿después de ver el buen trato que muchas empresas nos dispensan a los sufridos mecenas? (ya sabéis a cuales me refiero  ;) ;)). Por mi parte no me lo creo, y en mi opinión, pienso sinceramente que fue tal y como ellos indicaron. Te puedo asegurar que el trato que proporcionaron a nuestro grupo de juego en el servicio post-venta de Conan fue increíble (fuimos 6 personas las que pedimos el juego), y si su objetivo fuera "racanear" a sus mecenas, no creo que se molestaran, por ejemplo, en sustituir una mini dañada de un add-on por una caja completa.
¿O acaso piensas que si hubieran mantenido los gastos de envío excesivos, habrían sufrido una avalancha de cancelaciones?. Seamos sinceros, ¡nos pirra el plástico  ;D! y aparte de un buen juego, lo que traía el mecenazgo del Mythic eran toneladas de plástico (fíjate lo que contiene el "todo incluido"  ::), la imagen la colgó originalmente [member=3743]bobrock[/member] ).

(https://thumb.ibb.co/mgAJWa/unnamed.jpg) (https://ibb.co/mgAJWa)

Creo que antes que culpar a alguien por sus errores, se deben considerar las acciones que se realizan para enmendarlos (vamos, considerar su actuación global, y la manera en la que escuchan a sus mecenas/compradores).

Respecto a CMON, no puedo hablar de su actitud con respecto a los gastos de envío mas que de oídas, ya que aun no he participado en ninguno de sus mecenazgos (no porque no me gusten sus juegos, sino porque un amigo ha entrado en casi todos  ;D).

Creo que toda crítica emitida desde el respeto, y aportando razones para la misma debe ser al menos escuchada, y respetada. Yo muchas veces (no siempre  ::)), huyo como un conejo de cualquier proyecto del cual solo se oyen alabanzas, y en el cual cualquier crítica emitida (sea razonada o no), es machacada sin piedad (vamos, sin argumento ninguno). Opino sinceramente que las críticas son tan beneficiosas para algunos proyectos como las alabanzas. Por ejemplo, en el caso del Pandemonium, al inicio del mecenazgo surgieron bastantes críticas, pero los creadores trabajaron duro para mejorar su proyecto, y su reacción a las críticas (aparte de su excelente juego), fue lo que finalmente me convenció para participar (y gracias que me lance, ¡porque vaya juegazo  ;D!, siempre, desde mi punto de vista  ;)). Es la gracia de un foro, el poder leer diferentes opiniones sobre un mismo tema.

Y ahora, a riesgo de llevarme alguna pedrada (no soy mecenas de este proyecto, y sé que hay gente a la cual no la gusta que quien no aporta en un proyecto comente sobre él), dejo mi punto de vista sobre lo último comentado.
Si en un principio se prometieron unos gastos de envío de entre 5 y 8 euros, comprendo que haya gente a la que la moleste que se hayan doblado. En mi opinión, se debería haber explicado el porque de esto (a lo mejor estoy metiendo la pata y ya se explicó, pero no lo he visto reflejado en los comentarios emitidos  ;)), y tal vez se habrían evitado la mayor parte de las críticas.

Sin mas, buen rollo y suerte con el avance del proyecto  :).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Agosto 06, 2017, 05:26:02 am
" Here is a list of rough estimates for shipping a standard game package (4kg volumetric weight). Keep in mind these are just estimates, and costs may rise based on weight increases from unlocked stretch goals and any optional buys you choose. "

 Podemos ir mirando donde sale más barato hacer el cartón, las minis más baratas, los dados más baratos etc... Se lo enviamos en una lista y la pasta que sobre que nos la den en cupones, también se me ocurre que podemos saquear los containers de reciclaje de papel y cartón ( recordad que es el de color azul) así les proveemos de materia prima y ahorramos unos Lerus, de igual manera se puede hacer con los de plástico, sería cuestión de hacer dos grupos para organizar un mega-saqueo, equipo azul y equipo amarillo y nada de llenar la furgona para ir a venderlo por vuestra cuenta en plan autónomo para costearos los gastos de envío que os veo venir.

 [member=1135]totustustous[/member] que es especialista en saquear containers nos puede hacer una guía de como hacerlo en un visto y no visto, a mi desde que me enseñó como hacerlo en los verdes me jarto a marisquito todas las semanas (si os gustan los mejillones el truquillo está en arrebañar bien las esquinas del fondo, se quedan ahí pegaos lo mismo que en las piedras cuando están en el mar, pa los crustaceos de bigotes y pinzas meter el brazo bien profundo hasta el hombro entre las bolsas y hacer el molinillo, notaréis pinchazos, cuando saquéis la mano to lo que no sean jeringas y cristales serán ricas pinzas de marisco, a veces hay suerte y hasta se te puede hincar una cabeza de gamaba sin chupar), es posible que pierdas un poco en salud pero te pones morao y comes como un señor, ah! y con el dineral que me ahorro me llega pa los gastos de envío o algún add-on de un CF.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Agosto 06, 2017, 09:48:22 am
[member=1716]Marco Trajano[/member] No he echado mierda a ninguna otra empresa, solo comparo con otros KS. Lo de Mythic fue sangrante, todo el mundo lo dijo en el foro, puedes verlo, recuerdo a un japones en KS que dijo que le salia mas barato que le mandasen una nevera desde Europa que el Mythic. En cuanto a que la gente no habría cancelado si les cobran 40 €, eso es una hipótesis igual que si te digo que si nadie protesta no lo hubieran rectificado. Los hechos fueron que por un juego te clavaban 40 € de Europa a España y eso es un abuso en toda regla, me da igual la empresa que sea.

Yo lo que he dicho es que hay otras empresas que cobran mucho más y nadie se queja y en este KS se ha aumentado el precio de la estimación de los 4 kg volumétricos porque dijeron que ahora eran 9 kg.

Las críticas constructivas es lo mejor que le puede pasar a un KS pero las críticas no son iguales para todos porque con otras empresas no las hay, para mi este precio no es abusivo y la gente se queja y otros que si lo son y que hacen caja con los gastos de envío la gente no se queja, esa es la paradoja. Hablo de abusivos no de caros o baratos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Agosto 06, 2017, 11:37:12 am
Marco dices que las críticas se deben hacer desde la información y aportando datos y críticas el aumento del envío diciendo despues, que no sabes si lo han apostado por que lo dices de oídas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Marco Trajano en Agosto 06, 2017, 01:31:33 pm
[member=2852]durantula78[/member] he escrito mi comentario, porque en mas de una ocasión he visto que se ha atacado a Monolith de manera injusta (en mi opinión, por supuesto  ;)). Que si sus minis eran una birria, que vaya sistema de juego malo, que si tal, que si Pascual... He participado en sus dos crowdfunding, y por ahora estoy muy contento con ellos, y por eso lo quería reflejar (tambien Monolith tiene derecho a tener fanboys, ¿no?  ;D). Por supuesto que es una hipótesis el que la gente seguiría en un crowdfunding en el que los clavasen por los gastos de envío, pero es algo que ya ha pasado con anterioridad, y que no me extrañaría que volviera a pasar.
No creo que la gente no se queje cuando se aumentan de manera desproporcionada los gastos de envío, solo tienes que ver los hilos de CMON, por poner un ejemplo (del que mas me han hablado, pero sigo indicando que solo dispongo de información que me han dado personas que han participado en ellos).

[member=889]funkyboy[/member] exactamente lo que comento es un hecho objetivo del que se ha hablado en el hilo (una subida en los gastos de envío), después de leerlo prácticamente al completo (algún mensaje me puedo haber saltado  ;)), y de revisar las últimas actualizaciones del crowdfunding. No dispongo de mas fuentes de información, ni contacto directo con los autores, con lo cual creo que no escribo información "de oídas", sino tan solo la que he visto reflejada en los diferentes canales. Por supuesto, no soy tan egocéntrico como para creer que mi opinión refleja la verdad universal, y sabiendo que puede existir mas información que desconozco, escribo lo siguiente en mi comentario:

Cita de: Marco Trajano
a lo mejor estoy metiendo la pata y ya se explicó, pero no lo he visto reflejado en los comentarios emitidos  ;)

Posiblemente la subida en los gastos de envío se deba a alguna razón justificada, pero en mi opinión, creo que sería bueno explicarlo en una actualización, y así se evitarían muchas críticas con respecto a ello.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Agosto 06, 2017, 03:42:00 pm
Pues está más que explicado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Agosto 06, 2017, 04:43:49 pm
[member=2852]durantula78[/member] no creo que sea justo arrojar residuos fecales  ;D sobre otras empresas para justificar una acción en concreto de otra, y por eso paso a comentarte mi opinión  ;).

En el caso de Monolith, como bien dices, rectificaron rápidamente, rebajando considerablemente los gastos de envío. ¿Crees sinceramente a estás alturas que el paso atrás lo provoco la avalancha de quejas?, ¿después de ver el buen trato que muchas empresas nos dispensan a los sufridos mecenas? (ya sabéis a cuales me refiero  ;) ;)). Por mi parte no me lo creo, y en mi opinión, pienso sinceramente que fue tal y como ellos indicaron. Te puedo asegurar que el trato que proporcionaron a nuestro grupo de juego en el servicio post-venta de Conan fue increíble (fuimos 6 personas las que pedimos el juego), y si su objetivo fuera "racanear" a sus mecenas, no creo que se molestaran, por ejemplo, en sustituir una mini dañada de un add-on por una caja completa.
¿O acaso piensas que si hubieran mantenido los gastos de envío excesivos, habrían sufrido una avalancha de cancelaciones?. Seamos sinceros, ¡nos pirra el plástico  ;D! y aparte de un buen juego, lo que traía el mecenazgo del Mythic eran toneladas de plástico (fíjate lo que contiene el "todo incluido"  ::), la imagen la colgó originalmente [member=3743]bobrock[/member] ).

(https://thumb.ibb.co/mgAJWa/unnamed.jpg) (https://ibb.co/mgAJWa)

Creo que antes que culpar a alguien por sus errores, se deben considerar las acciones que se realizan para enmendarlos (vamos, considerar su actuación global, y la manera en la que escuchan a sus mecenas/compradores).

Respecto a CMON, no puedo hablar de su actitud con respecto a los gastos de envío mas que de oídas, ya que aun no he participado en ninguno de sus mecenazgos (no porque no me gusten sus juegos, sino porque un amigo ha entrado en casi todos  ;D).

Creo que toda crítica emitida desde el respeto, y aportando razones para la misma debe ser al menos escuchada, y respetada. Yo muchas veces (no siempre  ::)), huyo como un conejo de cualquier proyecto del cual solo se oyen alabanzas, y en el cual cualquier crítica emitida (sea razonada o no), es machacada sin piedad (vamos, sin argumento ninguno). Opino sinceramente que las críticas son tan beneficiosas para algunos proyectos como las alabanzas. Por ejemplo, en el caso del Pandemonium, al inicio del mecenazgo surgieron bastantes críticas, pero los creadores trabajaron duro para mejorar su proyecto, y su reacción a las críticas (aparte de su excelente juego), fue lo que finalmente me convenció para participar (y gracias que me lance, ¡porque vaya juegazo  ;D!, siempre, desde mi punto de vista  ;)). Es la gracia de un foro, el poder leer diferentes opiniones sobre un mismo tema.

Y ahora, a riesgo de llevarme alguna pedrada (no soy mecenas de este proyecto, y sé que hay gente a la cual no la gusta que quien no aporta en un proyecto comente sobre él), dejo mi punto de vista sobre lo último comentado.
Si en un principio se prometieron unos gastos de envío de entre 5 y 8 euros, comprendo que haya gente a la que la moleste que se hayan doblado. En mi opinión, se debería haber explicado el porque de esto (a lo mejor estoy metiendo la pata y ya se explicó, pero no lo he visto reflejado en los comentarios emitidos  ;)), y tal vez se habrían evitado la mayor parte de las críticas.

Sin mas, buen rollo y suerte con el avance del proyecto  :).
De todo esto te contesto que NO prometieron, esta reflejado en la página de kickstarter que los Gde eran estimados. Creo que el tema ya debería estar zanjado desde...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Agosto 06, 2017, 05:05:15 pm
...hace tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Marco Trajano en Agosto 06, 2017, 06:04:35 pm
Pero [member=928]Epmer[/member] por la regla de tres que indicas, en ninguna campaña en la que ofreciesen gastos de envío estimados estarían obligados a respetarlos. Total, siempre puede surgir algún problema y cargar su coste a los gastos de envío  ???.
Sigo insistiendo, en mi opinión, la mejor manera de aclarar las cosas de manera definitiva es mediante una actualización oficial  ;).

Por cierto, que bonito lo de acabar los mensajes de otro, eso es compenetración  ;D.

https://www.youtube.com/watch?v=NNC0kIzM1Fo (https://www.youtube.com/watch?v=NNC0kIzM1Fo)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dustin Dewin en Agosto 06, 2017, 06:08:21 pm
Pero [member=928]Epmer[/member] por la regla de tres que indicas, en ninguna campaña en la que ofreciesen gastos de envío estimados estarían obligados a respetarlos. Total, siempre puede surgir algún problema y cargar su coste a los gastos de envío  ???.
Sigo insistiendo, en mi opinión, la mejor manera de aclarar las cosas de manera definitiva es mediante una actualización oficial  ;).

Por cierto, que bonito lo de acabar los mensajes de otro, eso es compenetración  ;D.

https://www.youtube.com/watch?v=NNC0kIzM1Fo (https://www.youtube.com/watch?v=NNC0kIzM1Fo)
Pues irse a un hotel, vais tardando

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Agosto 06, 2017, 06:30:48 pm
De verdad chicos, por favor, lo podeis dejar estar ya, gracias...

Luego alguno va diciendo despues que si soy el moderador malo de la pradera...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Agosto 06, 2017, 07:22:26 pm
De verdad chicos, por favor, lo podeis dejar estar ya, gracias...

Luego alguno va diciendo despues que si soy el moderador malo de la pradera...
Tu eres más malo que la quina! ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Agosto 06, 2017, 09:55:15 pm
Supongo que ya lo habréis visto, pero me acabo de dar cuenta que tienen en la web un apartado de ilustraciones:

https://daynightz.es/galeria/ilustraciones/#prettyPhoto (https://daynightz.es/galeria/ilustraciones/#prettyPhoto)

Me gustan mucho las que creo que corresponden a losetas. Tienen un aire más oscuro y apocalíptico, yal como tiene que ser en un holocausto zombie  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 06, 2017, 10:03:39 pm
Con las muestras de losetas, otorgad el beneficio de la duda, que de la imagen vista en pantalla (RGB) a la imprenta (CMYK) puede haber algunos cambios de tonalidad. Y tampoco es lo mismo verlo con la iluminación del monitor o el móvil, a tenerlo en un cartón. Igual el resultado es algo más tenebroso de lo que parezca en pantalla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 06, 2017, 10:33:46 pm
Pero ojo no quede tan oscuro que se pierdan los detalles, como pasó con Skull Tales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Agosto 06, 2017, 10:58:13 pm
Bueno, para eso están las pruebas de color  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 07, 2017, 09:04:24 am
Exacto. Espero no errar, pero es uno de los aspectos en los que estoy bastante tranquilo. La versión de muestra tenía un aspecto genial. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Agosto 07, 2017, 09:21:00 am
Molaria poder ver alguna prueba de color en vivo  ::) (las versiones caseriles con impresora de tintas malas no me salen del todo decentes).

Yo me ofrezco a recibir muestras para deleitarme con ellas  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Agosto 07, 2017, 11:30:53 pm
Exacto. Espero no errar, pero es uno de los aspectos en los que estoy bastante tranquilo. La versión de muestra tenía un aspecto genial. :)
Llegaste a probarlo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 07, 2017, 11:37:04 pm
En Ludolaguna, sí. :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Agosto 11, 2017, 10:49:49 pm
[member=301]Currogimenez[/member] se sabe si tendremos pronto alguna actualización sobre la producción del juego? Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 11, 2017, 11:00:08 pm
[member=301]Currogimenez[/member] se sabe si tendremos pronto alguna actualización sobre la producción del juego? Gracias
De momento os puedo decir que todo va viento en popa, pruebas de minis y a la espera del cartón. Voy a preguntar y os mantengo informados.

Dadme un rato
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dustin Dewin en Agosto 11, 2017, 11:01:12 pm
De momento os puedo decir que todo va viento en popa, pruebas de minis y a la espera del cartón. Voy a preguntar y os mantengo informados.

Dadme un rato
Estaría bien saberlo, que hay gente interesada en el pledge

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 11, 2017, 11:01:57 pm
Estaría bien saberlo, que hay gente interesada en el pledge

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En meterse en late pledge??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dustin Dewin en Agosto 11, 2017, 11:03:38 pm
En meterse en late pledge??
Eso es

Enviado desde mi cosa mediante Patatatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 12, 2017, 01:03:43 am
Estaría bien saberlo, que hay gente interesada en el pledge

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A ver, como todos los meses habrá actu con alguna cosita de enseñar....

Y late pledge es desde el principio, te registras en la web y compras lo que quieras.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Agosto 12, 2017, 01:39:15 am
Late pledge es la tienda, te registras y compras.
Las actus mensuales, como la última.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Franklym en Agosto 12, 2017, 11:16:57 am
Buenas ,alguien sabe decirme hasta cuando era el pledge manager y como se entraba que no sé si cambio después de los problemas que hubo al principio.
Gracias de antemano
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dustin Dewin en Agosto 12, 2017, 11:24:51 am
Late pledge es la tienda, te registras y compras.
Las actus mensuales, como la última.
Sí, ya sé que es la tienda.

El tema es que, vistos los problemas que parece que ha habido de retrasos/tienda etc, por mucho que me llame el juego, me da miedo meterme con un all-in sin tener algo más la sensación de que está progresando. Y ver losetas no ayuda en absoluto. Necesito algo más palpable.

Que sé que es un proyecto grande, y entiendo que pueda haber complicaciones, pero como potencial comprador no quiero verme en la situación de un 25 aniversario y quiero algo más de seguridad.

Que tampoco sé qué se habrá hablado 100 páginas por detrás, y tampoco tengo ganas de leerme conversaciones interminables. Yo sólo veo lo que hay en el kickstarter ahora mismo, y los problemas de la tienda en julio, y no acabo especialmente convencido.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Agosto 12, 2017, 12:48:50 pm
Pues tu te lo pierdes, pero comparar el HQ25 con este juego es una blasfemia antologica
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dustin Dewin en Agosto 12, 2017, 12:51:20 pm
Pues tu te lo pierdes, pero comparar el HQ25 con este juego es una blasfemia antologica
He dicho que quiero algo más de seguridad y no verme en esa tesitura, no he hecho comparación de situación es, así que no pongas en mi boca cosas que no he dicho.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Agosto 12, 2017, 03:02:05 pm
He dicho que quiero algo más de seguridad y no verme en esa tesitura, no he hecho comparación de situación es, así que no pongas en mi boca cosas que no he dicho.

Enviado desde mi cosa mediante Patatatalk


Buenas yo ya cerré el pedido, en las actúalizaciones ya han mostrado mini, losetas y Prueba de de caja, los problemas que ha habido con el servidor se subsanaron y el resto de problemas yo los veo como que la gente no lee con atención las actualizaciones y no sigue bien los pasos o no les gusta la forma en la que han diseñado la tienda, luego en cuanto los problemas de pago no se el problema pero también lo han explicado.

En cuanto a la confianza creo que es un riesgo personal que tiene que decidir cada uno por si mismo, ya que aunque yo estoy 100% seguro del trabajo que están haciendo y de que el juego va a llegar, espero que en fecha,  no deja de ser un kickstarter y siempre hay margen para que pasen cosas como las mencionadas del 25 aniversario, una pena que no se puedan tomar medidas contundentes en esos casos específicos.

Así que la decisión es tuya, pero que enseñen más o menos cosas, pienso yo, que tampoco garantiza nada. Repito que yo confío 100% en ellos y que son los primeros que se están jugando los cuartos antes que nosotros, ya que sólo el proto que han estado enseñando a debido tener su desembolsó y junto con lo que lo han movido (youtube, tiendas, etc) no creo que sea mala señal para nosotros los mecenas.

Un saludo, que ganas de saber más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 12, 2017, 04:12:50 pm
Como orgulloso mecenas de este proyecto, espero como "agua de agosto" la actualización que toca en este mes, no recuerdo donde les leí que ibamos a tener actualizaciones mensuales. Así que, mucho ánimo Creating G. y soltarnos carnaza para entreternernos estos ratos del veranito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Agosto 12, 2017, 04:33:03 pm
He dicho que quiero algo más de seguridad y no verme en esa tesitura, no he hecho comparación de situación es, así que no pongas en mi boca cosas que no he dicho.

Eh me importa un bledo  ;D ;D ;D en realidad si no te metes allá tu, pero ya te digo yo que todos los proyectos son así no vas a ver nada a no ser que te metas en una precompra del estilo Comn
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Agosto 13, 2017, 02:21:56 am
He dicho que quiero algo más de seguridad y no verme en esa tesitura, no he hecho comparación de situación es, así que no pongas en mi boca cosas que no he dicho.

Enviado desde mi cosa mediante Patatatalk
Pues si estas asi casi mejor que te esperes a que lo recibamos y entonces te lo pilles en tienda.
Los problemas de la web no tienen nada que ver con el juego. Y eso ya esta mas que solventado.
Entra en la tienda, pillate el core y disfruta del viaje y las actus. El juego lo merece.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Agosto 13, 2017, 02:29:41 am
Si no quieres riesgos, ni mires kickstarter. Mira tiendas online de juegos ya publicados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Agosto 13, 2017, 03:33:47 pm
Perdonad pero, desde el respeto y sin ánimo de ofender a nadie, no creo que @Dustin_Dewin se merezca ese tipo de respuestas. Ha entrado aquí preguntando y exponiendo los motivos de su indecisión y las contestaciones no han estado a la altura. Sin embargo, durante la campaña de pedía respeto a los autores aún cuando algunos desvonfiabamos y mostrábamos nuestras opiniones con el mayor de los respetos (a mi incluso se me borraron mensajes).

Sé que muchos estáis ilusionados y que alguno más es amigo de los creadores pero no están bien ese tipo de respuestas. 

Sin más, espero que al final el juego merezca la pena a los que han entrado.

Un saludo.

P.D. Si estás respuestas han sido debidas a que sois amigos y os habláis así desde la confianza y el buen rollo ignorad mi comentario.

Enviado desde mi Aquaris U mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Agosto 13, 2017, 04:45:49 pm
Perdonad pero, desde el respeto y sin ánimo de ofender a nadie, no creo que @Dustin_Dewin se merezca ese tipo de respuestas. Ha entrado aquí preguntando y exponiendo los motivos de su indecisión y las contestaciones no han estado a la altura. Sin embargo, durante la campaña de pedía respeto a los autores aún cuando algunos desvonfiabamos y mostrábamos nuestras opiniones con el mayor de los respetos (a mi incluso se me borraron mensajes).

Sé que muchos estáis ilusionados y que alguno más es amigo de los creadores pero no están bien ese tipo de respuestas. 

Sin más, espero que al final el juego merezca la pena a los que han entrado.

Un saludo.

P.D. Si estás respuestas han sido debidas a que sois amigos y os habláis así desde la confianza y el buen rollo ignorad mi comentario.

Enviado desde mi Aquaris U mediante Tapatalk
No veo donde se le ha contestado mal. Se le han dado respuestas a todo. Donde está la mala contestación. Creo que también se podría haber ignorado el contestarle y decirle que leyera los hilos que ahí está la información por la que ha preguntado, que si para los problemas de web se ha enterado, para lo otro también. Mejor así?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Agosto 13, 2017, 05:02:48 pm
 El caso es que el comentario lo ha ido a poner en uno de los juegos que más seguimiento ha tenido y más progresión ha mostrado a lo largo de más de dos años de feedback con los autores, sinceramente si con toda la información que hay de este juego tanto mostrando la progresión como jugandolo en diversas jornadas, pudiendo leer críticas de gente que lo ha probado y aún así no te fías,  del resto de CF mejor te olvidas porque no hay ni una cuarta parte de información más de la que tiene este.

 Todo es cuestión de interesarse y leer.

 Aquí un hilo que puede resultarte interesante [member=3874]Dustin Dewin[/member] , donde puedes ver la progresión del proyecto:

   https://www.darkstone.es/index.php?topic=3149.0  (https://www.darkstone.es/index.php?topic=3149.0)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dustin Dewin en Agosto 13, 2017, 08:05:08 pm
No voy a querer montar un flame, pero voy a hacer una respuesta a los últimos comentarios por la parte que me toca, aunque sea innecesaria y no añada demasiado al asunto.

Siendo nuevo en el foro, por mucho que me interese un hilo y un juego, no voy a leerme 358 páginas (en foro, ni más de 500 en la versión de Tapatalk) de discusión, de dimes y diretes, para ponerme al día. Lo siento. No es lógico ni productivo para nadie en su sano juicio.
Ni sé los años de feedback que ha habido al proyecto, ni me interesa. Yo llegué aquí cuando ya estaba todo guisado y a punto de servir. Me interesé muy mucho por el proyecto cuando lo vi en kickstarter por pura casualidad y me empecé a leer las actualizaciones, sobre todo las últimas, en las que se hablaba de la tienda. No funcionaba, ni funcionó durante varias semanas. Y lo único reseñable que he visto en las últimas actualizaciones del proyecto son mayormente quejas y peticiones de espera. Actualizaciones y hype, por supuesto que también, pero en menor medida. Pescado vendido, que se suele decir.

Con esa información vine aquí, para plantear una duda que, como no iniciado en el proyecto, es sensata. No para aguantar comentarios de "allá tú" o "tú te lo pierdes". Si no se me van a resolver las cuestiones, y de manera educada, prefiero que se ignore mi petición de aclaración (como decía [member=928]Epmer[/member] ) a la condescendencia, por simple respeto al usuario.

Esto no es un servicio de atención al cliente, está más que claro, pero desde luego tenía una idea muy diferente cuando abrí la boca.

Cambiando de tercio completamente. [member=1548]oblivion[/member] . Muchas gracias por el enlace que me has pasado, de verdad. Lo leeré más detenidamente. Al menos son menos páginas para evaluar el proyecto más en profundidad en ratos libres, y con menos forochateo, espero. A ver si me aclaro con lo que hay y tomo una decisión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 13, 2017, 09:49:35 pm

Buenas... Por mí parte y a Título Informativo, para que el fanboyismo don't rise again ::) Les escribí un par de mensajes hace una semana a través de KS acerca de lo que pregunté por aquí sobre el aumento en los Gastos de Envío y a qué se debía su incremento y empresa con la que habían negociado, y a día de hoy, sin respuesta... De momento sólo informo, por que estamos en verano/agosto e igual están de vacaciones, aunque los Colaboradores sí que publican en los comentarios, pero supongo que no tendrán acceso a los mensajes. Seguiremos esperando   e informando.

[member=3874]Dustin Dewin[/member] , respecto a tus preguntas, si quieres un consejo, espérate a que les llegue a los Mecenas (a saber cuando y cómo :)) que fijo poco después aparecen muchas copias en el Mercadito, es más, me suena haber visto peña que Traspasaba su Pledge tal cual, y yo me lo estoy pensando. Así que opciones tienes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Agosto 13, 2017, 10:26:20 pm
Buenas... Por mí parte y a Título Informativo, para que el fanboyismo don't rise again ::) Les escribí un par de mensajes hace una semana a través de KS acerca de lo que pregunté por aquí sobre el aumento en los Gastos de Envío y a qué se debía su incremento y empresa con la que habían negociado, y a día de hoy, sin respuesta... De momento sólo informo, por que estamos en verano/agosto e igual están de vacaciones, aunque los Colaboradores sí que publican en los comentarios, pero supongo que no tendrán acceso a los mensajes. Seguiremos esperando   e informando.

[member=3874]Dustin Dewin[/member] , respecto a tus preguntas, si quieres un consejo, espérate a que les llegue a los Mecenas (a saber cuando y cómo :)) que fijo poco después aparecen muchas copias en el Mercadito, es más, me suena haber visto peña que Traspasaba su Pledge tal cual, y yo me lo estoy pensando. Así que opciones tienes.


Buenas de nuevo, tienes razón en cuanto a que algunas respuestas no han sido, a mi entender, adecuadas, pero algunas si que ha habido intentando aclarar las dudas planteadas como en mi caso y no han dado las gracias ni siquiera se han mencionadoen los comentarios.

En cuanto a lo de las respuestas a las dudas yo les planteé al correo nuevo que facilitaron en la última actu  (daynightztm@gmail.com)  y tardaron menos de una semana en dar respuesta.

Un saludo a todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dustin Dewin en Agosto 13, 2017, 10:29:29 pm

Buenas de nuevo, tienes razón en cuanto a que algunas respuestas no han sido, a mi entender, adecuadas, pero algunas si que ha habido intentando aclarar las dudas planteadas como en mi caso y no han dado las gracias ni siquiera se han mencionadoen los comentarios.

En cuanto a lo de las respuestas a las dudas yo les planteé al correo nuevo que facilitaron en la última actu  (daynightztm@gmail.com)  y tardaron menos de una semana en dar respuesta.

Un saludo a todos.
Cierto es, y me disculpo por ello. Con el móvil me vuelvo loco para buscar la opción de agradecer los mensajes, y no consigo. Lo subsano ahora que tengo el ordenador a mano, y públicamente por aquí.

Enviado desde mi cosa mediante Patatatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 13, 2017, 10:35:57 pm
Cierto es, y me disculpo por ello. Con el móvil me vuelvo loco para buscar la opción de agradecer los mensajes, y no consigo. Lo subsano ahora que tengo el ordenador a mano, y públicamente por aquí.

Enviado desde mi cosa mediante Patatatalk
Un poco de offtopic... A mi me pasa lo mismo con el tema de dar las gracias y el tapatalk... ¿Como narices se hace?

[Offtopic off]

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 13, 2017, 11:24:43 pm
A ver si el que no t'enteras eres tú... Por alusiones, se me acusó de falsedad en lo que indicaba y no es así. Y si lees bien mi mensaje, les he escrito Mensaje Directo a través de KS (que les llega a su Perfil y a su mail directo que tienen en KS, como a mí cuando Responden) Nada en los Comentarios, que es un maremagnum insalvable, casi siempre.

Que debido al peso aumente el Envío, lo puedo entender, si lo han comentado, yo NO lo he visto en Ninguno de los medios Oficiales que tienen para ello, Mensaje directo masivo a través del KS a los Mecenas y/o Actualización del KS, si lo han hecho así, por esa parte me callo y asumo mi parte de culpa por melón, pero me parece que no es el caso, por que he ido mirando las Actualizaciones. Como bien dices que lo digan sus Colaboradores en los mensajes de KS no me sirve dado el maremagnum, que lo digan en un hilo de un foro con más de 358 páginas, tampoco me sirve, tal cual indica el compañero [member=3874]Dustin Dewin[/member] . Ahora intentaré enviarles un mail a dicha cuenta y bueno a ver qué pasa.

Que no quieren decir, a su Cliente/Mecenas qué tipo de Mensajería van a usar, cuando les pregunto explícitamente, por ver cómo han negociado o si es posible ayudarles/mejorar dicha situación para que todos estemos contentos, y se niegue dicha posibilidad a sus Clientes, y no sólo ya por eso, sino por que dependiendo de si es Correos o Mensajería igual los Mecenas pues elegimos dirección de Casa o Trabajo para evitar problemas, devoluciones y demás. Vamos anda, espero que no montes ninguna empresa con atención al cliente, durabas dos días mal contaos. Y espero que Creating Games tampoco sean así, traspasaría mi Pledge en cero coma.

* Por cierto EDITO: Para tu información, antes indicaba y les daba el beneficio de la duda al ser verano y que por ello nadie me había respondido, por que estarían de merecidas Vacaciones o algo, y me ha dado por mirar conexiones, y bueno Creating Games se ha conectado después de que les enviará Mensaje Privado hace una semana, y bueno, han pasado de responder o tienen mucho lío, negociando o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Agosto 13, 2017, 11:25:46 pm
Un poco de offtopic... A mi me pasa lo mismo con el tema de dar las gracias y el tapatalk... ¿Como narices se hace?

[Offtopic off]

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk
Desde Tapatalk no se puede, hay que hacerlo desde la web.
Puede resultar un coñazo, pero más molestia se toma el que te resuelve la duda.

La forma más sencilla es seleccionar el mensaje y la parte superior derecha, pulsar en los 3 puntos y dar abrir en el navegador.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170813/45ee3fccd6f67c2bb30206867011cdd1.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170813/2142a7e5a760c085d2a85f72d46fcebd.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Agosto 14, 2017, 12:24:31 am
A ver si el que no t'enteras eres tú... Por alusiones, se me acusó de falsedad en lo que indicaba y no es así. Y si lees bien mi mensaje, les he escrito Mensaje Directo a través de KS (que les llega a su Perfil y a su mail directo que tienen en KS, como a mí cuando Responden) Nada en los Comentarios, que es un maremagnum insalvable, casi siempre.

Que debido al peso aumente el Envío, lo puedo entender, si lo han comentado, yo NO lo he visto en Ninguno de los medios Oficiales que tienen para ello, Mensaje directo masivo a través del KS a los Mecenas y/o Actualización del KS, si lo han hecho así, por esa parte me callo y asumo mi parte de culpa por melón, pero me parece que no es el caso, por que he ido mirando las Actualizaciones. Como bien dices que lo digan sus Colaboradores en los mensajes de KS no me sirve dado el maremagnum, que lo digan en un hilo de un foro con más de 358 páginas, tampoco me sirve, tal cual indica el compañero [member=3874]Dustin Dewin[/member] . Ahora intentaré enviarles un mail a dicha cuenta y bueno a ver qué pasa.

Que no quieren decir, a su Cliente/Mecenas qué tipo de Mensajería van a usar, cuando les pregunto explícitamente, por ver cómo han negociado o si es posible ayudarles/mejorar dicha situación para que todos estemos contentos, y se niegue dicha posibilidad a sus Clientes, y no sólo ya por eso, sino por que dependiendo de si es Correos o Mensajería igual los Mecenas pues elegimos dirección de Casa o Trabajo para evitar problemas, devoluciones y demás. Vamos anda, espero que no montes ninguna empresa con atención al cliente, durabas dos días mal contaos. Y espero que Creating Games tampoco sean así, traspasaría mi Pledge en cero coma.

* Por cierto EDITO: Para tu información, antes indicaba y les daba el beneficio de la duda al ser verano y que por ello nadie me había respondido, por que estarían de merecidas Vacaciones o algo, y me ha dado por mirar conexiones, y bueno Creating Games se ha conectado después de que les enviará Mensaje Privado hace una semana, y bueno, han pasado de responder o tienen mucho lío, negociando o no.

Fuistes a correos ya con un paquete de 10 kg a ver cuanto te cobran? Yo personalmente y alguno mas te respondimos q por correos no te cobran a titulo PARTICULAR lo que tu decias tampoco digo q seas un mentiroso simplemente estas equivocado. En cuanto a los del aumento de los gastos de envio si q te doy la razon en q podrian haberlo remarcado mejor. En mi caso simplemente me parece logico y tampoco creo q sea para extrañarse q te cobren 2 o 3 € mas pero coincido en q pueden ponerlo en una actualizacion para gente q se toma las cosas al pie de la letra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 14, 2017, 12:38:14 am
[member=2370]Soybris[/member] sí, he ido, es más, un paquete no, un paquetón... Monitor de un Amstrad CPC de los gordotes de antes. Con Correos Express (es de Correos, pero es distinta, Correos lo que es ofician está imposible, eso no lo discuto) unos 9 euros, por Tourline Express 7,5 euros, pero el interesado prefería pagar más y que fuera por Correos, dadas las fechas.

Un Paquete de 10 kilos y 50x45x35 , todo ello Sin Negociar absolutamente nada y para un paquete, sin problema hubiera escaneado el recibo o pantallazo a los precios y demás. Y estamos hablando de un paquete tocho, de 10 kilos.

Si hoy las Mensajerías se pegan por coger el mejor pastel, casi casi como los Seguros. Por eso decía que hay elecciones mejores, y preguntaba qué Mensajería iban a usar, por que incluso dentro del mismo Correos (donde te clavan) está CorreosExpress para estos menesteres a mucho mejor precio y servicio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 14, 2017, 12:54:32 am

Nada que disculpar, hablando se entiende la gente. Y cualquiera se pone a la defensiva si lo avasallan.  Que aunque no lo parezca, mi intención es ayudar en lo posible para que mejore todo y para todos.

Así que a esperar respuesta de Creating Games, que también se ha conectado por aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Agosto 14, 2017, 01:04:55 am
(http://vignette2.wikia.nocookie.net/geometry-dash/images/c/c0/Comiendo_palomitas.gif/revision/latest?cb=20160325180513&path-prefix=es)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Agosto 14, 2017, 01:24:10 am
Toda la razón [member=2150]JokerLAn[/member], la verdad es que pica saber que se puede conseguir algo más barato y verte obligado a pagar más, a ver si los chicos de Creating pueden dar un poco de luz a este tema, hasta ahora siempre han sido muy comunicativos así que imagino que no tendrán problemas en comentar algo al respecto si saben que es un tema que molesta.

 [member=3874]Dustin Dewin[/member] , de nada, un placer. He creido justo mostrarte los antecedentes del proyecto en el foro para pudieras ver más claro el contexto de las respuestas que algunos te hemos dado. Por otro lado me ha parecido interesante ver el punto de vista de alguien que no ha seguido el proyecto tanto tiempo, en mi caso llevo tanto tiempo siguiendolo que posiblemente no sea todo lo objetivo que debiera. El enlace que te he pasado es muy interesante para ver que ofrece el proyecto y conocer más o menos el nivel de implicación de la gente de Creating games pero también te encontrarás algo de paja, la verdad es que si tu primera toma de contacto ha sido este hilo, no me extraña que no te acabe de convencer.

 
(http://vignette2.wikia.nocookie.net/geometry-dash/images/c/c0/Comiendo_palomitas.gif/revision/latest?cb=20160325180513&path-prefix=es)

  Como disfrutas malandrín, deberías montar un grupo de prevención del baneo contando tus experiencias en el exilio o al menos enseñarles a hacerlo con estilo ... aunque tu eres más de "directo y al grano" en plan Tyson xD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Agosto 14, 2017, 06:53:15 am
Me ha tocado pasar escoba, si, al moderador malo de la pradera, luego no quiero lloros...

@dexter y @JokerLAn estas bien cerca de tener vacaciones en este foro, y no es amenaza, es una realidad....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Agosto 14, 2017, 10:18:34 am
Como disfrutas malandrín, deberías montar un grupo de prevención del baneo contando tus experiencias en el exilio o al menos enseñarles a hacerlo con estilo ... aunque tu eres más de "directo y al grano" en plan Tyson xD.

Mata a un perro y te llaman mata perros  ;D ;D ;D ;D total por 11 o 12 baneos y el que mas reportes tiene del foro (gracias HQ25), no quiere decir que disfrute viendo esto eso seria el mal por el mal.

(https://media.tenor.com/images/e6e6b06db84a66434202b491744fd90e/tenor.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Agosto 14, 2017, 01:48:33 pm
A ver, es cierto que el tema de los envíos llega a cansar. Si ellos han puesto ese precio, pues perfecto, pero está claro que hay otras opciones para que salgan más económicos. Pero bueno, ellos sabrán lo que hacen. A mí me fastidiará porque no podré comprarme las 2 barajas de cartas a 12 euros cada una, pero que se le va hacer.

Otra cosa, si no compro la expansión de raiders, merece la pena comprar a Luciile?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Agosto 14, 2017, 04:14:43 pm
Lucille siempre renta

(http://monstar.typepad.com/.a/6a00d83451887569e201b8d27c0da7970c-550wi)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Agosto 14, 2017, 05:01:59 pm
Lucille siempre renta

(http://monstar.typepad.com/.a/6a00d83451887569e201b8d27c0da7970c-550wi)

No hagas eso macho q ahora ya saldra algun populista de turno acusandote de machista. Si es q no aprendemos 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Agosto 14, 2017, 06:05:40 pm
¿Como anda el sistema de pago? ¿acepta ya más tarjetas?

Enviado desde mi hamaca en la playa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Agosto 15, 2017, 10:33:42 pm
Aviso del moderador, si, el modetador malo de la pradera, el proximo que saque el tema de los gastos de envio, se meta con el que saque el tema de los gastos de envio, insulte, menosprecia o llame troll a otro forero, lo hace bajo su propia responsabilidad, luego no vengais llorando ni quejandoos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Agosto 15, 2017, 10:41:41 pm
Respaldo a [member=865]Fraipapada[/member], venga, vamos a calmarnos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Agosto 16, 2017, 05:01:11 pm
Citar
¿Como anda el sistema de pago? ¿acepta ya más tarjetas?

Citar
Actualización #77

MODIFICACIÓN DE LA PLATAFORMA DE PAGO 

Hola supervivientes, 

A finales de la semana pasada recibimos confirmación, por parte de la plataforma de pago, de su modificación y de la posibilidad de aceptar tarjetas sin pago seguro "3D SECURE". 

Hemos monitorizado los pagos realizados tras el cambio y podemos confirmar que, efectivamente, todo funciona correctamente, se han recibido pagos desde todos los países sin ninguna incidencia y no se han producido nuevos errores por pago no seguro. 

Gracias a todos por vuestra paciencia y comprensión. Esperamos que con la resolución de esta incidencia, esta fase del desarrollo del proyecto quede solventada (salvo las incidencias por incorrecto uso que puedan existir). 

A lo largo del mes procederemos a publicar la actualización correspondiente al mes de Agosto, en el que mostraremos varias de las nuevas losetas diseñadas. 

Saludos supervivientes

Gracias chicos|
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Agosto 16, 2017, 08:50:08 pm
El PM ya se ha completado por el 50% de los backers. A ver si ahora con lo del 3D secure se acaban de completar todas (aunque seguramente haya gente que se espere al último momento para cerrar, por si deciden añadir extras de última hora).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Agosto 19, 2017, 03:00:50 pm
Buenas tardes
Como entro en el pm, no lo encuentro por ningún lado?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dustin Dewin en Agosto 19, 2017, 03:02:18 pm
Buenas tardes
Como entro en el pm, no lo encuentro por ningún lado?
https://www.daynightz.es/tienda/es/

Si ya participaste, tienes que tener unos códigos de descuento o algo.
Si no... es por tienda directamente.

Enviado desde mi cosa mediante Patatatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Agosto 19, 2017, 03:10:34 pm
Por aportar in poco más de info, si eres mecenas del KS, tienes que logearte en la página con el email que usaste en el KS y darle a recuperar contraseña.

Para mucha más info, en los últimos update viene bien explicado el proceso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Agosto 19, 2017, 06:14:57 pm
El pequeño descuento que teníamos se quita del envío ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 19, 2017, 07:39:46 pm
El pequeño descuento que teníamos se quita del envío ¿no?

Correcto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Agosto 22, 2017, 11:35:58 am
Buenas!!! para cuando la actu? se sabe algo más?? hay algún avance mas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Agosto 22, 2017, 07:37:35 pm
Ahora en agosto iban a actualizar de nuevo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Franklym en Agosto 23, 2017, 01:30:59 pm
Buenas alguien me puede explicar cómo cerrar el PM que no veo la actu que lo explicaba, porque me he metido en el enlace y me he registrado con una nueva contraseña, y lo único que veo que tengo un vale descuento por valor de lo aportado en el kickstarter.
Gracias De antemano
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Agosto 23, 2017, 01:34:07 pm
Básicamente añades a la cesta lo que quieres, colocas el código descuento correspondiente al vale, y pagas la diferencia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Agosto 23, 2017, 03:18:00 pm
Como si compraras en una tienda normal de internet  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Franklym en Agosto 23, 2017, 04:14:05 pm
Básicamente añades a la cesta lo que quieres, colocas el código descuento correspondiente al vale, y pagas la diferencia
Pero en mi caso cogi un pack hulk y tenía un earbird 1.0 de primeras y no tengo el descuento por ningún lado el descuento y aunque cogiera todo me sale más caro que el hulk ,además que lucille no aparece para cogerla porque era exclusiva del KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 23, 2017, 04:21:06 pm
Busca en la penúltima actualización o la anterior. Hay un vídeo explicativo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Agosto 23, 2017, 04:50:18 pm
El descuento por el Hulk esta en tus vales de descuento, en tu perfil...el descuento de 3 € por tener antes un early bird se hace directamente en los gastos de envio  ;). Si no te pasa esto algo anda mal y debes hablar con los chicos de CG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Franklym en Agosto 23, 2017, 05:30:30 pm
El descuento por el Hulk esta en tus vales de descuento, en tu perfil...el descuento de 3 € por tener antes un early bird se hace directamente en los gastos de envio  ;). Si no te pasa esto algo anda mal y debes hablar con los chicos de CG.
Gracias por aclararme eso,y los extras que no puedo añadir como lucille?
Y que el total supere a la contribución del hulk?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 23, 2017, 06:19:46 pm

En principi sí que se pueden añadir más cosas como Lucille, por lo menos a mí me dejaba en la simulación la semana pasada, a no ser que hayan cambiado algo, yo estoy en tu misma situación un Pledge Hulk, que ya me viene una Lucille por el Pledge y puedo añadir más a 6 euros c/u y los Gastos de Envío con el Descuento ya aplicado se quedan en 11 euros, si no recuerdo mal.

Que por cierto, hasta cuando estaba abierto el Pledge Manager?? Hay fecha Límite/Tope para pagar los Gastos de Envío y/o Añadir cosas si se quiere?  No me ha parecido verlo. ???  Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Agosto 23, 2017, 07:56:45 pm
No hay que crearse una cuenta nueva, hay que utilizar el email fe ks y con ese pedir una contraseña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Agosto 23, 2017, 08:56:29 pm
Citar
Que por cierto, hasta cuando estaba abierto el Pledge Manager?? Hay fecha Límite/Tope para pagar los Gastos de Envío y/o Añadir cosas si se quiere?  No me ha parecido verlo.   Gracias.

Hasta octubre  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Franklym en Agosto 23, 2017, 10:29:42 pm
En principi sí que se pueden añadir más cosas como Lucille, por lo menos a mí me dejaba en la simulación la semana pasada, a no ser que hayan cambiado algo, yo estoy en tu misma situación un Pledge Hulk, que ya me viene una Lucille por el Pledge y puedo añadir más a 6 euros c/u y los Gastos de Envío con el Descuento ya aplicado se quedan en 11 euros, si no recuerdo mal.

Que por cierto, hasta cuando estaba abierto el Pledge Manager?? Hay fecha Límite/Tope para pagar los Gastos de Envío y/o Añadir cosas si se quiere?  No me ha parecido verlo. ???  Gracias.
Digo lo de lucille porque en la tienda para comprar no aparece , o yo no la he visto .
Y si añado todo o que tiene un hulk se pasa de los 154€ que tengo como vale .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 23, 2017, 10:40:51 pm
Es que no tienes que añadir todo por separado. Sino que en la pestaña de Hulk que te debería aparecer al estar logueado con tu cuenta, tienes que elegir tu pack.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 23, 2017, 10:41:50 pm

Pues estoy dentro, y SI que me aparece hombre. Para tu Hulk, cuando te Logeas, te tiene que aparecer unas pestañas como las siguientes:

INICIO // JUEGO BASE // EXPANSIONES // PACKS // HULK

Que no hace falta que pongas a manos todo lo del Hulk en dicha pestaña está para elegir a precio del KS con una Lucille incluida.

Si quieres añadir más, te vas a las pestaña EXPANSIONES  y en la segunda página, tienes para añadir más Lucille , el Token de Líder, Dados en dos colores, etc.

Ahora mismo lo estoy viendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Franklym en Agosto 24, 2017, 07:23:29 am
Pues estoy dentro, y SI que me aparece hombre. Para tu Hulk, cuando te Logeas, te tiene que aparecer unas pestañas como las siguientes:

INICIO // JUEGO BASE // EXPANSIONES // PACKS // HULK

Que no hace falta que pongas a manos todo lo del Hulk en dicha pestaña está para elegir a precio del KS con una Lucille incluida.

Si quieres añadir más, te vas a las pestaña EXPANSIONES  y en la segunda página, tienes para añadir más Lucille , el Token de Líder, Dados en dos colores, etc.

Ahora mismo lo estoy viendo.
Visto que me estaba metiendo donde no era ,gracias por la ayuda .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Franklym en Agosto 24, 2017, 05:49:13 pm
Chicos una consulta la bestia al final se dio como SG?
Que estoy mirando si meter algo más y no recuerdo si al final aunque no llegamos a los 300.000 si la daban .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ruuin en Agosto 24, 2017, 05:53:02 pm
Sí, se dió como SG gratis/cortesía de los creadores:

https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/1805525
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Franklym en Agosto 24, 2017, 05:58:04 pm
Sí, se dió como SG gratis/cortesía de los creadores:

https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/1805525
Gracias que no lo recordaba , por cierto estoy apunto de cerrar la compra y no me dice en que idioma lo quiero ,viene por defecto en ambos idiomas ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Agosto 24, 2017, 06:00:48 pm
El idioma lo pones en el comentario de la compra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Agosto 27, 2017, 11:25:37 pm
Gracias que no lo recordaba , por cierto estoy apunto de cerrar la compra y no me dice en que idioma lo quiero ,viene por defecto en ambos idiomas ?
Idioma, color de dados extra y nombre en los agradecimientos en los comentarios
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Agosto 28, 2017, 04:14:08 pm
Nueva actualización. Me gustan los cambios que han hecho en las losetas  ;)

https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/1973677 (https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/1973677)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Agosto 28, 2017, 04:21:12 pm
Unos cambios muy acertados y acordes con el planteamiento del juego. Alguna imagen de plastico o resina de miniaturas no vistas se van echando en falta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Agosto 28, 2017, 05:34:52 pm
Idioma, color de dados extra y nombre en los agradecimientos en los comentarios

no e puesto nada de eso  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Agosto 28, 2017, 06:09:05 pm
No te preocupes [member=1554]maul[/member] se pueden añadir comentarios a un pedido ya realizado, solo tienes que entrar en la tienda, buscar el pedido y añadir los comentarios.

En cuanto a la actualización, como dice [member=253]Nemo[/member] las losetas han mejorado. Me sigue pareciendo muy ordenado ese cementerio, quizás es la configuración del mismo, o la vista cenital, pero no me acaba de convencer, quizás algunas piedras de los mausoleos y criptas rotas y sobretodo doblar un poco esas rejas, que han caído en perfecta rectitud al suelo. La tile de la sacristía se le podría dar un poco de efecto de estar doblada a la alfombra interior, algo parecido a lo que tiene la alfombra de fuera, y alguna esquina doblada no estaría mal. La del parquin solo decir que el póster del suelo está perfectamente recto.

Estaría bien que se enseñase el detalle de alguna miniatura comparada, nos creemos que hayan mejorado, pero siempre es mejor documentarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Agosto 28, 2017, 06:20:56 pm
Pues echo  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Franklym en Agosto 28, 2017, 06:31:39 pm
no e puesto nada de eso  ;D ;D ;D
Yo solo puse el idioma,se podrá añadir ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Agosto 28, 2017, 06:32:38 pm
Yo solo puse el idioma,se podrá añadir ?

Como he dicho antes entra en la tienda y en tu pedido y añade comentarios
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Agosto 29, 2017, 01:42:31 pm
¿Se mantienen los plazos establecidos?
No han comentado nada al respecto y a tres meses vista uno ya sabe si llega o no a las fechas indicadas. No es por meter prisa (el dinero ya está gastado), pero creo que se harán más avances en un mes que el renovar alguna loseta y el decir que se avanza en el resto (sic "De manera paralela a todo lo anterior, seguimos trabajando en otros componentes del juego tales como mazos de cartas, testeo de componentes, etc.")   Pero ¿en que se avanza? ¿Que porcentaje creen ellos que llevan cumplido en cada faceta? ¿cómo va la traducción al inglés (esto para los guiris)? ...
Como propuesta digo que, ya que están haciendo un resumen mensual, podrían detallar un poco más en que se avanza.
En mi opinión esa es la filosofía del KS, nosotros financiamos y ellos nos informan del avance del proyecto hasta que se entrega.

Bueno, mucho ánimo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Agosto 30, 2017, 09:23:56 am
Estoy de acuerdo en que ya deberían de ir aclarando cuanto avanzado tienen el juego, he visto en la pagina de kickstarter que ponen unos porcentajes pero no se si se refieren al termino de la campaña o se han ido actualizando. También opino como como tú que ya deben saber si van a estar en fecha o si va haber retraso. Yo en esto de ser mecenas soy novato y sé, que casi es norma eso de los retrasos, pero no estoy de acuerdo con ellos ya que en el momento que cogen dinero son una empresa (aunque sea nobel) y tienen que cumplir con lo que se promete, salvo casos de fuerza mayor, no me parece bien que acostumbren, en general, a dar fechas de entregas irreales, espero que este no sea el caso y si existe algún retraso sea justificado y no se alargue en el tiempo.

Bueno que ganas de saber más, a ver si enseñan comparativa de las minis antiguas con las nuevas y aclaran mas concretamente como vamos.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Agosto 30, 2017, 10:04:53 am
Estoy de acuerdo en que ya deberían de ir aclarando cuanto avanzado tienen el juego, he visto en la pagina de kickstarter que ponen unos porcentajes pero no se si se refieren al termino de la campaña o se han ido actualizando. También opino como como tú que ya deben saber si van a estar en fecha o si va haber retraso. Yo en esto de ser mecenas soy novato y sé, que casi es norma eso de los retrasos, pero no estoy de acuerdo con ellos ya que en el momento que cogen dinero son una empresa (aunque sea nobel) y tienen que cumplir con lo que se promete, salvo casos de fuerza mayor, no me parece bien que acostumbren, en general, a dar fechas de entregas irreales, espero que este no sea el caso y si existe algún retraso sea justificado y no se alargue en el tiempo.

Bueno que ganas de saber más, a ver si enseñan comparativa de las minis antiguas con las nuevas y aclaran mas concretamente como vamos.

Un saludo.

Lo primerisimo es dejar claro q los plazos son ORIENTATIVOS..

Compañero me parece q vas a ser otro sufridor mas porque esto se va a retrasar de fijo. Sabes q practicamente todos los kickstarter se retrasan pero a pesar de eso participas para decir q son una empresa, q ya tienen la pasta y q es una vergüenza no cumplir plazos y patatin patatan. A veces pienso q mucha gente solo participa en las cosas para tener derecho a quejarse e indignarse. A mi tampoco me gustan los retrasos pero entiendo la cantidad de variables y contratiempos q se pueden sufrir durante el proceso. Otra cosa los casos de fuerza mayor quien decide cuales son? Tu, Yo, los creadores o Paco el del segundo? Estamos dando por hecho q los retrasos casi siempre son de los creadores de un proyecto? La inmensa mayoria de la veces q se retrasan los proyectos es por las empresas q los fabrican q tienen un volumen de trabajo muy grande y cambian y modifican los plazos a su antojo y eso no va a cambiar.

Volvere a repetirlo los mecenazgos no son para todo el mundo, ya sabemos de sobra como va el tema y no pilla a nadie de sorpresa asi q para q nadie sufra en silencio si no te gusta el negocio este no participes. No seamos masocas y ahorremos en salud 😉
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Agosto 30, 2017, 10:29:42 am
Lo primerisimo es dejar claro q los plazos son ORIENTATIVOS..

Compañero me parece q vas a ser otro sufridor mas porque esto se va a retrasar de fijo. Sabes q practicamente todos los kickstarter se retrasan pero a pesar de eso participas para decir q son una empresa, q ya tienen la pasta y q es una vergüenza no cumplir plazos y patatin patatan. A veces pienso q mucha gente solo participa en las cosas para tener derecho a quejarse e indignarse. A mi tampoco me gustan los retrasos pero entiendo la cantidad de variables y contratiempos q se pueden sufrir durante el proceso. Otra cosa los casos de fuerza mayor quien decide cuales son? Tu, Yo, los creadores o Paco el del segundo? Estamos dando por hecho q los retrasos casi siempre son de los creadores de un proyecto? La inmensa mayoria de la veces q se retrasan los proyectos es por las empresas q los fabrican q tienen un volumen de trabajo muy grande y cambian y modifican los plazos a su antojo y eso no va a cambiar.

Volvere a repetirlo los mecenazgos no son para todo el mundo, ya sabemos de sobra como va el tema y no pilla a nadie de sorpresa asi q para q nadie sufra en silencio si no te gusta el negocio este no participes. No seamos masocas y ahorremos en salud 😉
... Pero si solo estamos pidiendo más información. Nadie ha dicho que cumplan o que no  y ,aunque mi opinión es que hay que cumplir lo planificado, por supuesto que pueden haber contratiempos. Lo único que se ha solicitado, como derecho que tenemos al ser mecenas, es información. Y una vez que tengamos la información nos quejaremos o no, pero creo que todavía no ha sido el caso.
Que sííííí, que que es su primer proyecto, que mejorará para el segundo, que todos los ks se retrasan, ... Pero, por experiencia digo (parezco el abuelo de heidi) que la gente es más comprensiva si se le informa con tiempo.
Ea. Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 30, 2017, 10:57:55 am
Me preocupa que este hilo alcance el nivel de "no se puede preguntar por información ni plazos sin que te salten a la yugular". Entiendo ese formato de réplica a las críticas, pero no a las dudas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Agosto 30, 2017, 11:15:57 am
Lo primerisimo es dejar claro q los plazos son ORIENTATIVOS..

Compañero me parece q vas a ser otro sufridor mas porque esto se va a retrasar de fijo. Sabes q practicamente todos los kickstarter se retrasan pero a pesar de eso participas para decir q son una empresa, q ya tienen la pasta y q es una vergüenza no cumplir plazos y patatin patatan. A veces pienso q mucha gente solo participa en las cosas para tener derecho a quejarse e indignarse. A mi tampoco me gustan los retrasos pero entiendo la cantidad de variables y contratiempos q se pueden sufrir durante el proceso. Otra cosa los casos de fuerza mayor quien decide cuales son? Tu, Yo, los creadores o Paco el del segundo? Estamos dando por hecho q los retrasos casi siempre son de los creadores de un proyecto? La inmensa mayoria de la veces q se retrasan los proyectos es por las empresas q los fabrican q tienen un volumen de trabajo muy grande y cambian y modifican los plazos a su antojo y eso no va a cambiar.

Volvere a repetirlo los mecenazgos no son para todo el mundo, ya sabemos de sobra como va el tema y no pilla a nadie de sorpresa asi q para q nadie sufra en silencio si no te gusta el negocio este no participes. No seamos masocas y ahorremos en salud 😉

Hombre amigo [member=2370]Soybris[/member] , -y me refiero aquí a los KS en general no a esta campaña en particular- serán todo lo orientativos que queramos, pero la realidad es que es una práctica impresentable que no pasa en ningún otro negocio que yo conozca. Quejarse por quejarse tampoco sirve de nada porque los retrasos son un hecho, pero convendrás conmigo que cuando el porcentaje de retrasos sustanciales en estos proyectos es del 95%, fuerza mayor, lo que se dice fuerza mayor... a mí me da la impresión de que los plazos se manejan más como una estrategia de marketing (vende menos decir que te vas a 2020), que otras muchas veces es pura y simplemente mala gestión/planificación o que les interese quedarse el dinerito en su cuenta unos mesecitos más, y otras (yo apostaría porque las menos), circunstancias que verdaderamente eran imprevisibles e inevitables. Es que es muy fácil tirarse a la piscina sin hacer antes los deberes y luego encontrarse con mil imprevistos. Pero eso no es fuerza mayor. Eso es falta de previsión o de planificación que no es justo que los mecenas deban de soportar. Pero también es cierto que forma parte del circo del KS y que poco podemos hacer al respecto, porque es evidente que nadie va a dar una garantía de cumplimiento en plazo. Por eso y por otras razones yo cada vez estoy más proclive a pasar de KS (salvo proyectos muy concretos en los que no entrar sea mucho peor que entrar o que por una razón especial quiera apoyar el proyecto). 

En el caso concreto de este DNZ, mi sensación es que se está haciendo todo lo posible por cumplir y que hasta la fecha les han pasado cosas que son muy naturales en un primer proyecto, por lo que hay que ser comprensivos. A cambio, creo que estoy con los compañeros en que cuanta más transparencia tengamos, mejor impresión se da y creo que en este sentido también están haciendo un esfuerzo y la verdad es que hemos sido muy críticos (la mayoría de las veces tratando de ayudar) y que se han tomado la cera con mucha deportividad. Pero esto mismo no se puede decir de gente como CMON, que lleva tropecientos KS, que se ha instalado en el retraso sistemático como norma y que cada vez justifica las demoras con excusas más peregrinas (me encantó la del año nuevo chino, como si eso no se supiera a meses vista).  Joder, es que unos milloncitos de dólares seis u ocho meses más en la cuenta seguro que les vienen muy bien.

Pero al final del día esto son lentejas, así que mejor saber lo que te espera cuando te metes en un KS, mirar bien dónde se mete uno y rezar para que no toque otro HQ25.

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Agosto 30, 2017, 11:42:48 am
Pero es q de lo q hablamos es generalizado en un 90% de los casos y me da q no solo es culpa de los creadores del proyecto q sea. Yo no tengo todas las respuestas ni conozco todos los contratiempos pero lo q no me creo es q los retrasos sean solo por intereses, desidia y mal organizacion porque repito son el 90% de los kickstarter (hablamos de proyectos de cierta entidad no me vale el ejemplo de uno q entregue un simple juego de 20€).

Yo no critico al q pide informacion pq eso tambien lo pido yo. Lo q critico es al q por el mero hecho de poner pasta en algo se pone en modo "de aqui no me sacas" escudandose en unas fechas orientativas y dejando ver q los retrasos son algo exclusivo a los creadores de un proyecto porque para mi eso simplemente en un tio q no ve mas alla de sus narices y ademas es q ni siquiera conocemos las razones de los retrasos con lo cual no se puede afirmar nada y son todo conjeturas tanto las mias como otras y por tanto pueden ser totalmente injustas y por lo menos para mi molestas.

El tema es el siguiente:

-Esta gente ha dicho q todo va segun lo planificado y sin contratiempos (depende de cada uno creerselo o no).
-Todavia no podemos hablar de retrasos y solo se puede presuponer algo como estoy haciendo yo q me juego las pelotas a q el juego se va a retrasar y pienso q eso pasara cuando se vayan a poner a fabricarlo con sus bailes de fechas de ahora si y ahora no, q para pasado mañana como en la mayoria de proyectos en los q he participado.
-Alguien de verdad ve q este proyecto vaya realmente mal o q nos la intenten colar? Esto ya es una opinion de cada uno y yo de momento no veo nada q me haga pensar en alarmas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Agosto 30, 2017, 12:16:09 pm
A mas de uno le metía en el HQ25 iba a saber lo que es bueno  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Agosto 30, 2017, 12:45:59 pm
Pero es q de lo q hablamos es generalizado en un 90% de los casos y me da q no solo es culpa de los creadores del proyecto q sea. Yo no tengo todas las respuestas ni conozco todos los contratiempos pero lo q no me creo es q los retrasos sean solo por intereses, desidia y mal organizacion porque repito son el 90% de los kickstarter (hablamos de proyectos de cierta entidad no me vale el ejemplo de uno q entregue un simple juego de 20€).

Yo no critico al q pide informacion pq eso tambien lo pido yo. Lo q critico es al q por el mero hecho de poner pasta en algo se pone en modo "de aqui no me sacas" escudandose en unas fechas orientativas y dejando ver q los retrasos son algo exclusivo a los creadores de un proyecto porque para mi eso simplemente en un tio q no ve mas alla de sus narices y ademas es q ni siquiera conocemos las razones de los retrasos con lo cual no se puede afirmar nada y son todo conjeturas tanto las mias como otras y por tanto pueden ser totalmente injustas y por lo menos para mi molestas.

El tema es el siguiente:

-Esta gente ha dicho q todo va segun lo planificado y sin contratiempos (depende de cada uno creerselo o no).
-Todavia no podemos hablar de retrasos y solo se puede presuponer algo como estoy haciendo yo q me juego las pelotas a q el juego se va a retrasar y pienso q eso pasara cuando se vayan a poner a fabricarlo con sus bailes de fechas de ahora si y ahora no, q para pasado mañana como en la mayoria de proyectos en los q he participado.
-Alguien de verdad ve q este proyecto vaya realmente mal o q nos la intenten colar? Esto ya es una opinion de cada uno y yo de momento no veo nada q me haga pensar en alarmas.
O no hablamos el mismo idioma o eres de sangre muy caliente 
Sólo he pedido información  y he presentado una opinión personal en cuanto a los retrasos GENERALES de los kickstarter. Deberias disculparte por algunos comentarios, y ahora no vale lo de que el que se da por aludido será por algo por que me has citado en el primer comentario.
Dicho esto estoy en mi derecho en preguntar lo que se me venga en gana y meterme en cualquier proyecto y dar mi opinión. No veo problema en pedir que digan si van In time o no. Si, ya sabemos que es orientativa la fecha de entrega, ¿por eso no podemos pedir que se ajuste a la realidad? Si, sabemos que pueden pasar mil cosas ¿pero no pueden dar una fecha más dilatada y así cubrirse las espaldas, incluso en algunos, de esta manera,  entregar antes de fecha? Por que no es posible???? por que no veo más allá  de mis narices???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 30, 2017, 12:50:09 pm
Hay un trecho muy largo entre querer saber si un proyecto va dentro de plazo a pensar que te van a tangar o huir con la pasta a las Bahamas. De veras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 30, 2017, 12:51:38 pm
Este Kickstarter tiene un ambiente muy enrarecido la verdad. No se puede decir nada porque en seguida es interpretado todo como un ataque a los creadores. Ni dudas, ni críticas constructivas, ni sugerencias...

El juego tiene una pinta cojonuda y yo estoy muy emocionado con el. Entré con todo. Aún estando seguro desde el primer día que ya lo vería para navidades 2018 (y su era antes, alegría). Pero el ambiente de la comunidad es malsano.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Agosto 30, 2017, 01:02:40 pm
?????
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 30, 2017, 01:05:25 pm
Perdona Binabik, tenía que haber citado. Es una de las últimas reflexiones/preguntas al alza de Soybris.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Agosto 30, 2017, 02:30:50 pm
O no hablamos el mismo idioma o eres de sangre muy caliente 
Sólo he pedido información  y he presentado una opinión personal en cuanto a los retrasos GENERALES de los kickstarter. Deberias disculparte por algunos comentarios, y ahora no vale lo de que el que se da por aludido será por algo por que me has citado en el primer comentario.
Dicho esto estoy en mi derecho en preguntar lo que se me venga en gana y meterme en cualquier proyecto y dar mi opinión. No veo problema en pedir que digan si van In time o no. Si, ya sabemos que es orientativa la fecha de entrega, ¿por eso no podemos pedir que se ajuste a la realidad? Si, sabemos que pueden pasar mil cosas ¿pero no pueden dar una fecha más dilatada y así cubrirse las espaldas, incluso en algunos, de esta manera,  entregar antes de fecha? Por que no es posible???? por que no veo más allá  de mis narices???

Esto lo pones tu y te cito pq evidentemente te lo digo a ti y algunos otros que plantean tus mismos argumentos no te preocupes q no soy de esconderme. Tampoco te lo digo con inquina ni mal rollo no es algo personal pq ni te conozco.

"Yo en esto de ser mecenas soy novato y sé, que casi es norma eso de los retrasos, pero no estoy de acuerdo con ellos ya que en el momento que cogen dinero son una empresa (aunque sea nobel) y tienen que cumplir con lo que se promete, salvo casos de fuerza mayor, no me parece bien que acostumbren, en general, a dar fechas de entregas irreales, espero que este no sea el caso y si existe algún retraso sea justificado y no se alargue en el tiempo".

Tu afirmas ser novato en esto (yo no lo soy) y dices conocer lo generalizado de las practicas y los retrasos asi q te pregunto si no estas de acuerdo y encima conoces todos los problemas q se plantean en un kickstarter para q te metes? eres algún tipo de sufridor? También afirmas saber que la supuesta fecha es orientativa entonces de q promesas hablas? efectivamente eres libre de meterte donde quieras, opinar lo q quieras y hasta tirar el dinero a la basura pero no olvides q yo también lo soy y te puedo decir q si no sabes torear para q te metes.

Insisto en que ya han dicho en las actualizaciones que van según sus planes la cuestión es si eso es suficiente para algunos y de verdad os lo creéis. Seamos serios el q no se fía no va a cambiar de opinión hasta q no vea pruebas fehacientes así q para q os van a reiterar 100 veces q van según los planes o daros mas información... (Con esto NO defiendo q no se informe)

Y q conste q yo no estoy de acuerdo en q los retrasos sea algo generalizado pero es lo q hay por mil factores q no se pueden controlar en su mayoría y solo hay q ver un poco mas allá de donde se encuentran las narices vuelvo a repetir. A grandes rasgos es como si me dices q es una putada y una injusticia q no nos podamos comer las piedras, pues yo te diré q si q lo es, pero no por ello va a cambiar la realidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 30, 2017, 02:43:18 pm
Lo que es interpretar un texto...

Yo entiendo algo así: "Pues llevo pocos KS a mis espaldas, pero parece que las entregas se suelen retrasar por norma general. Ojalá esta vez no sea así, a menos que sea por una causa de fuerza mayor. Estaría bien que vayan informando al respecto para saber cómo evoluciona el tema, y se actualicen las previsiones en consecuencia...". La respuesta parece ser: "Sabías a lo que venías. Manolete, si no sabes torear pa'que te metes." Pedazo salida de tiesto.

De veras, Soybris, creo que el que no está viendo mucho más allá de las narices -en este caso concreto- no es Binabik precisamente.
Igual todo consiste en respirar y leer dos veces, antes de intentar leer entre líneas y querer colocar a la gente en bandos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Agosto 30, 2017, 02:49:22 pm
Vale, se acabo la discusion, dejadlo estar, que ya llego el moderador malo de la pradera...

Si alguno quiere vacaciones del foro, que lo diga, que le haremos feliz. Pero yo os aviso de que hay que ir con cuidado con lo que se desea, que puede ser que se cumpla...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Agosto 30, 2017, 03:04:30 pm
Lo que es interpretar un texto...

Yo entiendo algo así: "Pues llevo pocos KS a mis espaldas, pero parece que las entregas se suelen retrasar por norma general. Ojalá esta vez no sea así, a menos que sea por una causa de fuerza mayor. Estaría bien que vayan informando al respecto para saber cómo evoluciona el tema, y se actualicen las previsiones en consecuencia...". La respuesta parece ser: "Sabías a lo que venías. Manolete, si no sabes torear pa'que te metes." Pedazo salida de tiesto.

De veras, Soybris, creo que el que no está viendo mucho más allá de las narices -en este caso concreto- no es Binabik precisamente.
Igual todo consiste en respirar y leer dos veces, antes de intentar leer entre líneas y querer colocar a la gente en bandos.

Ahora se trata de interpretaciones no? Q esta escrito en clave? No te ofendas pero interpretas lo q te parece a ti ni mas ni menos y con lo q yo hablo haces lo mismo todo depende de q encaje mas con tu manera de ver las cosas. Bueno cada uno con sus movidas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Agosto 30, 2017, 04:13:29 pm
¿Se mantienen los plazos establecidos?
No han comentado nada al respecto y a tres meses vista uno ya sabe si llega o no a las fechas indicadas.

Tú mismo te contestas. Si ya dieron unos plazos y no han dicho nada nuevo al respecto, es porque a día de hoy piensan que llegan en fecha.

El punto de inflexión supongo que llegará a principios de octubre, tras finalizar el Pledge manager, que es cuando sabrán con certeza si fábrica cumple los plazos dados y añade el juego a producción, o por el contrario, retrasa su entrada en la cadena de fabricación. A partir de ese momento será cuando se determine el retraso en la fecha de entrega.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Agosto 30, 2017, 04:23:59 pm
Va para todos. Ya han avisado que dejéis de ensuciar el hilo con "interpretaciones personales". Si alguien pregunta algo, el que quiera que conteste y al que le moleste la pregunta, que se abstenga de entrar al trapo o trate de contestar de la forma más moderada posible.




Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Agosto 30, 2017, 05:07:06 pm
Si por poco que sepas de como es el tema de los KS sabes que se retrasan en juegos con similares componentes o eres muy optimista o muy naif si piensas que a ti no te va a tocar mangoneos de fábrica, fallos de impresión...por lo que la previsión en general debería ser al alza. (hablando desde un punto de vista de creador pero genérico ;))
[member=2406]Artschool[/member] lo ha explicado perfectamente. Mienten porque no es lo mismo decir que pagas por adelantado un año a dos años, puro marketing.

Yo estoy como muchos en el KS de Poots y pasé directamente de las amplis nuevas simplemente por el tiempo de entrega. Con el paso del tiempo si abre el pledge seguramente meteré más dinero pero a menos tiempo de espera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Agosto 30, 2017, 05:57:04 pm
Muchas gracias a los compañeros que no han interpretado y solo han leido, gracias de verdad (Sanyudo, icue, etc) y a los moderadores también gracias.

A los creadores y colaboradores que pasan por aquí (por si no han leido lo que expuse y solo han leido mis comentarios a traves de otros), solo aclarar que la información que deseo conocer es: si seguimos en fecha (como habian comentado en este hilo despues de las incidencias de pledge manager, en el cual yo no tube ningun problema) y si los datos de progreso que aparecen en la pagina de kickstarter son los actuales o no. Además me gustaría ver alguna foto de la comparativa de mini antigua a la nueva, se comento en la última actu. Y que quede claro que en ningún momento me he sentido estafado o engañado en este proyecto y que tengo plena confianza tanto en los creadores y colaboradores, de hecho soy asiduo en el hilo y en el foro de la propia pagina de DNZ y siempre he sido participativo y respetuoso con unos y otros.

Un saludo, gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Agosto 31, 2017, 12:41:00 am
En otros proyectos me ha hervido la sangre pero en este insisto en que creo que a pensar de ser noveles en esto de los ks hay que apreciar el esfuerzo que están haciendo para dar solución a todos los problemas y respuesta a las dudas de los mecenas.  Como decía antes, creo que no podemos pedir lo mismo a creadores que genuinamente usan la plataforma para dar vida a un proyecto que a otros como CMON  que cada vez tengo más claro que se aprovechan de sus mecenas hasta un punto que personalmente me parece que roza un poco el abuso en algunos aspectos como los plazos. Estoy seguro de que los chicos de dnz nos van a contar lo que vaya siendo relevante. Lo importante es que esto llegue a buen puerto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Agosto 31, 2017, 12:59:02 am
Muchas gracias a los compañeros que no han interpretado y solo han leido, gracias de verdad (Sanyudo, icue, etc) y a los moderadores también gracias.

A los creadores y colaboradores que pasan por aquí (por si no han leido lo que expuse y solo han leido mis comentarios a traves de otros), solo aclarar que la información que deseo conocer es: si seguimos en fecha (como habian comentado en este hilo despues de las incidencias de pledge manager, en el cual yo no tube ningun problema) y si los datos de progreso que aparecen en la pagina de kickstarter son los actuales o no. Además me gustaría ver alguna foto de la comparativa de mini antigua a la nueva, se comento en la última actu. Y que quede claro que en ningún momento me he sentido estafado o engañado en este proyecto y que tengo plena confianza tanto en los creadores y colaboradores, de hecho soy asiduo en el hilo y en el foro de la propia pagina de DNZ y siempre he sido participativo y respetuoso con unos y otros.

Un saludo, gracias.
Buenas, soy el incauto al que se le ocurrió preguntar por los plazos.
Por Dios, solo era una pregunta. No estaba exigiendo nada.
Me uno a Binabik al volver a preguntar si nos podrían informar sobre porcentajes de cumplimiento, simplemente porque hemos pagado y creo que tengo derecho/interés de que me informen. Y de verdad de la güena, creedme, no lo digo por molestar. No vamos a ir a Córdoba a buscar a nadie, ni les vamos a llevar a los tribunales en el caso que no se cumplan los plazos. Es parte del riesgo un KS y se asume.
¿Que otros ks no informan? Po fale.
¿Que todos se retrasan? Po bien
¿Que somos unos inocentes por creernos las fechas? Quizás.
Pero es que este es el proyecto que yo apoyo (en presente) porque me atrae la idea y el planteamiento del juego, y  creo firmemente que los sufridos creadores deben informar a sus mecenas ¿Ellos han dicho que una vez al mes?. Pues perfecto, pero me gustaría que aparte de la información dada, indicaran cómo van los plazos. Simplemente. Sin acritud, ni mala leche.

Bueeeeeeno. Ahí queda la petición.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Agosto 31, 2017, 07:26:16 am
Aunque es deseable, informar de los plazos es complejo, porque tienen que tener muy bien estructurado cada paso. En los CF que he visto que informaban bien de los plazos, normalmente han sido proyectos sencillos o de plazo corto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Agosto 31, 2017, 08:45:37 am
Estan esperando a tener datos de producción para dar una estimación de fechas, es un juego complejo en el que hay que tener muchos elementos de producción diferentes controlados y también los tiempos.
Lo tienen en mente y saben que tienen que decir algo, pero prefieren decirlo cuando lo sepan con un poco de exactitud.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Agosto 31, 2017, 11:21:11 am
Están esperando a tener datos de producción para dar una estimación de fechas, es un juego complejo en el que hay que tener muchos elementos de producción diferentes controlados y también los tiempos.
Lo tienen en mente y saben que tienen que decir algo, pero prefieren decirlo cuando lo sepan con un poco de exactitud.
Perfecto.
Una humilde recomendación. En la próxima actualización (septiembre, sino antes), podrían dar ya alguna estimación de avance en porcentajes (por ejemplo: si tengo que diseñar 30 losetas y llevo 20, pues tengo un 67% de avance en diseño, y x% en pruebas de impresión y otro x% en fabricación. En cartas, minis, tableros (principal y secundarios), etc.)
El resumen de las actualizaciones (solo cuento desde que se fundó el proyecto).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 31, 2017, 12:49:40 pm
Yo creo que la siguiente actualización ya cuando acabe el PM. Pero su, estaría bien ir viendo más y tener datos. Las cartas por ejemplo para ver si van quedando bien.

Pero bueno, una sugerencia. Por si hay alguna cosa que ir corrigiendo sobre la marcha que se les haya pasado o alguna sugerencia. Si quieren.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Agosto 31, 2017, 01:35:54 pm
 Yo de momento estoy muy contento con esta gente y además muy importante continúan con el feedback de siempre, mostrando algunas cosillas y aceptando sugerencias que puedan suponer una mejora, pocas veces he visto algo así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Agosto 31, 2017, 06:45:47 pm
Que queréis que os diga esta gente muestra cosas y se les dice pues estaría mejor así y asa y si lo creen lo cambian ya sea cartas, losetas, minis esto no lo he visto en casi ningún proyecto así que tienen toda mi confianza eso y que les conocí en alcorcon y me he quedado con sus caras  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 31, 2017, 08:02:31 pm
Sin duda. Lo están haciendo muy bien. Y mejor que si hace falta llegado el momento haya retrasos que comprometer la calidad de su proyecto.  Creo que en eso todos estamos de acuerdo.

Que todos queremos saber más? Claro. Yo quiero cada imagen de cada cosa que tengan. Si el ansía nos puede a todos.

Están mimando su obra y es lo que tienen que hacer. Lleve lo que lleve. Poco a poco. Escuchando consejos y tomando ellos la última decisión creativa siempre, nos guste o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 01, 2017, 07:17:12 am
Buenos días srtas aquí tenéis unas losetas en las que se están trabajando ..... la 1.0 y la 2.0 ¿cuál os gusta más ?

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170901/206823f785f2720a95f5519570eb7e21.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170901/0c37d8a513d9b79cc41a6728a0afc0a3.jpg)


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Septiembre 01, 2017, 08:25:52 am
Estan muy chulas, a mi personalmente me gusta más la de abajo pero me quedaría con el tono de las taquillas y el sillon de la de arriba.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cheiko69 en Septiembre 01, 2017, 08:42:07 am
Yo prefiero la primera

Enviado desde mi ONE A2003 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Septiembre 01, 2017, 09:00:51 am
Personalmente prefiero también la primera. Los tonos más apagados hacen que el conjunto se funda mejor. Le da menos aire de "atrezzo" a los objetos desperdigados y destaca mejor el conjunto, para mi gusto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 01, 2017, 09:05:47 am
Pues a mí me gusta el tono de color de la segunda... pero el intento de las marcas de ruedas de carritos no me acaba de convencer -son eso ¿verdad?- y es lo que me "mata" el conjunto. Los colores vivos, en este caso, me parecen justificadísimos. Son unos cines, posiblemente en un centro comercial... Esos lugares están pensados para que el sentido de la vista de funcione a mil por hora, y eso no se consigue con tonos apagados. Dejaría la primera imagen con los colores de la segunda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Septiembre 01, 2017, 09:07:43 am
Buenos días Curra. :o
A mi me gusta más la primera.
El efecto "3d" de las escaleras lo veo un poco raro ... pero me gusta. Buen sitio para practicar tiro al blanco.

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Septiembre 01, 2017, 09:13:52 am


El efecto "3d" de las escaleras lo veo un poco raro ...
No es que lo veas raro, es que está mal hecho, el punto de fuga de cada objeto está en un sitio y canta bastante, se nota que los elementos están puestos a pegote :\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Septiembre 01, 2017, 09:32:30 am
No es que lo veas raro, es que está mal hecho, el punto de fuga de cada objeto está en un sitio y canta bastante, se nota que los elementos están puestos a pegote :\
Hombre, entiendo que el efecto tiene que ser exagerado porque sino no se aprecia, pero quizás, SOLO QUIZÁS, tengas algo de razón.
Aún así me gusta más al primera, las líneas blancas del suelo de la segunda creo que despistan bastante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Septiembre 01, 2017, 09:34:08 am
No es que lo veas raro, es que está mal hecho, el punto de fuga de cada objeto está en un sitio y canta bastante, se nota que los elementos están puestos a pegote :\

Opino extactamente lo mismo, no se si esta hecho a posta lo de la escalera, pero me resulta feo. De manera constructiva lo digo eh , saludos !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Septiembre 01, 2017, 09:52:17 am
Hombre, entiendo que el efecto tiene que ser exagerado porque sino no se aprecia, pero quizás, SOLO QUIZÁS, tengas algo de razón.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170901/d95cba17e658d90aff2ed80149b1e51e.jpg)

Algo rapidín, rapidín, no puede ser que cada elemento tenga su propio punto de fuga, eso está MAL. Máxime si hay elementos en la loseta que tienen una perspectiva cenital caballera (como la papelera), que da un aspecto similar al de un plano 2D, sin puntos de fuga.

Para una vista cenital de un juego de mesa, lo ideal es huir de las complicaciones y de las perspectivas cónicas, que mal ejecutadas cantan a la legua, por lo que la escalera debería ser igual de ancha en el tramo superior que en el inferior (lo mismo pasaba, por ejemplo, en el tobogan); E.g.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170901/f8cf6e8cecc0e7a05ef6312a63afcd85.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Septiembre 01, 2017, 09:56:14 am
la 1.0
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: treecko en Septiembre 01, 2017, 11:23:22 am
Pues lo siento, pero no me gusta ninguna.(En cuanto a diseño, pero los tonos de la primera si)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Septiembre 01, 2017, 11:33:23 am
Tampoco me gustan. No tienen profundidad. Todo parece a la misma altura y del mismo tamaño.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Septiembre 01, 2017, 01:53:05 pm

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170901/f8cf6e8cecc0e7a05ef6312a63afcd85.jpg)

Warhammer Quest que grande  :D :D :D :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Septiembre 01, 2017, 02:01:39 pm
A mi tampoco me gusta, ni esta ni la mayoría que han enseñado, las perspectivas están bastante mal y lo veo todo muy artificial.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Septiembre 01, 2017, 03:29:48 pm
La verdad es que mirado con un poco más de calma, como te caigas de la escalera mecánica la leche que te metes es fina... :o

Se ve muy muy muy vertical.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Septiembre 01, 2017, 03:50:22 pm
Warhammer Quest que grande  :D :D :D :D

Esa loseta es trampa no es de WHQ es un montaje 😂😂😂

Me quedo con la primera version yo tambien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Septiembre 01, 2017, 04:29:58 pm

Es que esta loseta no puede compararse con la otra. La de WHQ no tiene atrezzo xq es poco más que una mazmorra fría y abandonada xD, y la otra, al ser urbana, tiene que tener mil detallitos, y eso es imposible de plasmar para que sea jugable y no un plano de autocad.

Además, en la de WHQ, al no existir ninguna referencia en la "zona alta" no puedes saber qué altura tiene (es más, si quiere representar una zona de varios metros respecto a la planta baja, el dibujo está mal hecho, porque parece medio metro), de ahí que parezca que está correcta. En la otra sabes qué altura hay normalmente entre 2 plantas de centros comerciales.

No sé, no le veo una solución fácil si quieres conjugar jugabilidad con exactitud.

 Bueno realmente nadie dice que realmente no represente medio metro con lo cual no es que parezca que está correcta, es que está correcta.  ;D

 Las perspectivas no las llevan bien.

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 01, 2017, 05:21:07 pm
A mi lo que menos me convence del juego es el diseño de las losetas en general y del tableto de ciudad, el resto de componentes por lo que he visto de momento de gusta bastante. Perspectivas raras, mucho atrezo pegado aqui y alli, y parece que le falta una revisión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Septiembre 01, 2017, 05:21:44 pm

Eso es...8-10 metros de altura entre ambas plantas y la escalera igual de ancha por arriba que por abajo

(https://www.gratistodo.com/wp-content/uploads/2017/02/Aplausos-5.gif)

Ay, la comprensión lectora, si citas, cítalo todo, no te preocupes, ya lo hago yo:


"Para una vista cenital de un juego de mesa, lo ideal es huir de las complicaciones y de las perspectivas cónicas, que mal ejecutadas cantan a la legua, por lo que la escalera debería ser igual de ancha en el tramo superior que en el inferior"

No digo que una escalera deba ser igual de ancha arriba que abajo, en el caso de una perspectiva cónica, es lo adecuado, el elemento se deforma y se ve más grande lo que está aparentemente más cerca del espectador; para que la perspectiva cónica esté bien ejecutada, todos lo elementos de la imagen deben tener los mismos puntos de fuga, y no es el caso, en la imagen de la loseta cada elemento tiene su propio punto de fuga, lo cual, objetivamente, esta mal; mi recomendación, y la vuelvo a repetir, es que para hacer algo "complicado" mal, mejor hacer algo sencillo bien (una perspectiva caballera cenital)

Te lo ilustro con un ejemplo claro, ambas corresponden a una plano cenital, una con punto de fuga (bien ejecutado) y otra sin:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170901/afcf21d6c27ee4978b23f471ca5d41ae.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170901/f084279c9b2b0206a5ecb0e61c7832c0.jpg)
Ambas son correctas, pero el grado de complejidad de la primera es más grande; si vas a optar por una perspectiva cónica y lo vas a hacer mal, repito, es mejor optar por una vista cenital sin perspectiva (o con una perspectiva caballera, que por el tipo de plano te va a dar una apariencia casi de 2D) donde es más difícil cometer errores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Septiembre 01, 2017, 05:31:29 pm

Mostrado queda que la loseta que pones de referencia NO VALE de ejemplo en este caso, no tiene prácticamente atrezzo ni la misma altura que la del centro comercial que representa una altura de carios metros.

Con lo cual el ejemplo que has puesto como paradigma de lo que debe ser una loseta, no parece que no valga, sino que no vale.

En fin...habra que tomarse tu comentario desde la perspectiva de quien lo emite :)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170901/d0fb23072e1b7290c1a1db472caf5dfa.gif)

La perspectiva de una imagen, lamento decírtelo, es independiente de la cantidad de elementos que aparecen en ella, que apeles a eso solo demuestra que no tienes ni la más remota idea de dibujo. El ejemplo que he puesto no pretendía ser paradigmático, pero sirve para ilustrar mi comentario, aportando una loseta desde una perspectiva cenital sin puntos de fuga, si quieres te busco otro con más elementos, si eso te satisface no tengo ningún problema.

Respecto a la última parte, pues de dibujo técnico aún te puedo dar algunas lecciones, que lo he estudiado durante años, seguro que hasta puedes aprender algo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Septiembre 01, 2017, 05:35:20 pm
Chic@s, por favor primera y ultima llamada a la calma, gracias...

A la proxima, el moderador malo de la pradera comenzara a borrar...

O mejor, unificara este hilo con el del DionisioHeroCultQuest para que os desholleis a gusto en un recinto controlado donde no entrara la gente de bien...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Septiembre 01, 2017, 06:50:30 pm
En fin...habra que tomarse tu comentario desde la perspectiva de quien lo emite :)

 Pues no te vendría mal verlo desde mi perspectiva aunque no te lo recomiendo porque igual te das cuenta de las carencias, ya sabes lo que dicen, la ignorancia hace la felicidad .  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Septiembre 01, 2017, 07:43:20 pm
Yo sólo espero que maten a vuestros personajes en esa escalera. Con cariño.
La escalera de la muerte!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Septiembre 01, 2017, 08:01:14 pm
Tambien dicen "es mejor estar callado y parecer tonto que hablar y despejar las dudas definitivamente"  y vuesa merced no lo aplica 8)

 Me explico porque creo que te has tomado mi comentario como lo que no es, yo soy ignorante en multitud de temas y es precisamente en esos temas donde suelo ver las cosas perfectas, cuanto más conocimiento se adquiere sobre algo más fallos se le van a ver. En el caso que nos ocupa te puedo asegurar que preferiría no tener ni papa pero tantos años escudriñando obras de arte hacen que por defecto veas los errores hasta sin quererlo.

 Disculpa si te has sentido ofendido.

 Por cierto, un apunte de buen rollo, el dicho que has puesto quedaría bién si hubiera abierto la boca, pero para escribir no necesito hablar en el sentido que aplica el dicho.

 Salud y buen rollo. :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Septiembre 01, 2017, 09:01:15 pm
La verdad es que no termino de entender el mal rollo de este hilo y que tenga que estar el moderador constantemente llamándonos la atención.

Espero que la cosa se reconduzca, porque esto es un infierno, la verdad...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Septiembre 01, 2017, 09:55:55 pm

Yo tampoco lo entiendo la verdad.. Y también venía a decir lo mismo que los compañeros, las Losetas es de lo que menos me gusta, y estas son un claro ejemplo. Pautas les han dado compis con mejores conocimientos que yo, como [member=1555]Cannonball[/member] por ejemplo, del por qué esas losetas cenitales y encima con diferentes alturas, que por que lo dicen que sino, ni cuenta se da uno y cae sin querer desde arriba xD

Aunque también, dicho sea todo, no son de las peores que he visto, aunque aquellas pues cumplian su función y papel, al ser más sencillas y menos recargadas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: xDonix en Septiembre 01, 2017, 10:36:37 pm
chicos, la comprobacion del pago efectudo a traves de la transferencia bancaria, que la hacen, ¿al finalizar el plegde manager, el dia 2 de ocutbre?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Septiembre 02, 2017, 02:28:16 pm
Ok, sin problemas, pero lo puedo hacer directamente en photoshop, que tiene un filtro para trabajar con puntos de fuga, se puede hacer bastante rápido y usando texturas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Septiembre 02, 2017, 03:50:57 pm
Ok, sin problemas, pero lo puedo hacer directamente en photoshop, que tiene un filtro para trabajar con puntos de fuga, se puede hacer bastante rápido y usando texturas
Sería perfecto para poder comparar el tema de las perspectivas
(hay que ser constructivo, ¡¡perfecto!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Septiembre 04, 2017, 01:07:02 am
Pues es verdad que tanto el tobogán de la otra loseta, como las escaleras mecánicas, lo veo un poco raro. Quizá si la apertura de líneas fuera más sutil, no se, por decir algo.

Por lo demás, lo veo bien, prefiero la primera loseta, tanto en los colores, como en el dibujo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Septiembre 15, 2017, 01:21:51 pm
De verdad que este es el mejor juego de zombies.... hasta el foro está muerto desde hace 10 días.   :'( :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 15, 2017, 05:35:49 pm
De verdad que este es el mejor juego de zombies.... hasta el foro está muerto desde hace 10 días.   :'( :'(
Hombre, funcionamos a golpe de novedades, esperate a que enseñen minis y ya veras como llenamos unas paginas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Septiembre 16, 2017, 10:16:49 pm
De verdad que este es el mejor juego de zombies.... hasta el foro está muerto desde hace 10 días.   :'( :'(
Si 549 páginas te parece estar muerto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 17, 2017, 04:11:04 pm
Supongo que los creadores se encuentran en un momento de la producción en el cual las novedades no son tan habituales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Septiembre 17, 2017, 04:53:52 pm
Tened en cuenta que faltan 15 días para cerrar el PM, y luego tendrán que poner toda la carne en el asador para gestionar la producción y los envíos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: lunatica en Septiembre 18, 2017, 05:58:29 pm
Seguro que esto ha salido por aquí, entre las mil páginas que hay  ::). Estoy haciendo el pedido de mi pledge y me pone dos formas de pago. Supongo que será solo para cobrarme los gastos de envio, ¿no?, porq la pasta del juego ya me la retiraron.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 18, 2017, 07:22:09 pm
A mi solo me han cobrado, en el PM, el envio, ya que no he añadido nada que no pagase en el KS. Si has añadido cosas que no tenias durante la campaña, tendrás que pagarlas, también.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Septiembre 19, 2017, 08:44:12 am
Seguro que esto ha salido por aquí, entre las mil páginas que hay  ::). Estoy haciendo el pedido de mi pledge y me pone dos formas de pago. Supongo que será solo para cobrarme los gastos de envio, ¿no?, porq la pasta del juego ya me la retiraron.

Vas a tener que pagar, mínimo, los gastos de envío. Revisa el vídeo que te han mandado con el correo. Te aparecerá lo que pediste en el KS a un precio superior al que pagaste, y tienes que meterle el código de descuento para que te quede igual que en el KS. Y luego, los gastos de envío...

A mi solo me han cobrado, en el PM, el envio, ya que no he añadido nada que no pagase en el KS. Si has añadido cosas que no tenias durante la campaña, tendrás que pagarlas, también.

Si se puede preguntar, ¿qué cogiste en el PM? Tengo sólo Core y estoy en duda si meterle Outdoor y cartas. Pero con el envío se me pone en casi 50€ y no lo tengo nada claro...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 19, 2017, 09:04:21 am
¡Se me olvidaba confirmar en el pledge! Lo voy a hacer ya mismo, que si se me va la olla otros 15 días, me salgo de plazo.

EDITO: Un pledge Hulk + unos daditos negros. Total 19€... Si se lo cuento así a mi mujer, parece un chollazo.  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Septiembre 19, 2017, 10:01:22 am
¡Se me olvidaba confirmar en el pledge! Lo voy a hacer ya mismo, que si se me va la olla otros 15 días, me salgo de plazo.

EDITO: Un pledge Hulk + unos daditos negros. Total 19€... Si se lo cuento así a mi mujer, parece un chollazo.  :D
Hazme caso, de verdad, no se lo cuentes...

Un chollazo para ella son los zapatos que le han salido gratis por gastarse, ella, 300€ en trapitos. Todo lo que no sea eso, olvidalo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 19, 2017, 10:46:27 am
Tanto secretismo... creo que voy a empezar a referirme a esta afición como "Mi oscuro pasajero."

(https://i.imgur.com/L89QB7G.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Septiembre 21, 2017, 12:09:34 am
Chicos y para cuando la actualización de este mes? Vendrá cargadita o ni fu ni fa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 21, 2017, 07:19:55 pm
Chicos y para cuando la actualización de este mes? Vendrá cargadita o ni fu ni fa?
En teoría en unos días
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Septiembre 22, 2017, 02:29:24 pm
Buenas, aquí uno nuevo en el foro...esperad! No me lapidéis! Acabo de ir a presentarme!

Pues nada, he conocido el foro buscando información de este juego, que la verdad me ha cautivado. Y venía aquí a preguntar cómo puedo comprarlo. Nunca he participado en ningún crowfunding así que no sé cómo va. Me ha parecido que aún está abierto el "later pledge" (que no sé muy bien qué es) hasta el 2 de Octubre, eso no sé si es solo para quien pusiera un mínimo en el kickstarter o si puedo entrar desde fuera. Y luego veo dos posibles sitios donde comprar, uno es https://www.daynightz.es/tienda/es/ (https://www.daynightz.es/tienda/es/) y el otro https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z (https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z). En la página del kickstarter estaría mejor de precio, y solo me pone "No Disponible" en las 2 primeras opciones, así que no sé si aún puedo acceder a las otras.

Saludos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Septiembre 22, 2017, 03:28:59 pm
Puedes adquirirlo en la tienda, cuya dirección has puesto.
Es más caro que en el Kickstarter, pero es el precio a pagar por no estar enganchado a los crowfoundings y enterarte tarde de todo lo que sale.

Tranquilo, estando aquí nunca más te volver a a pasar. El problema es que en vez de pagar de más por entrar más tarde, pagarás de más por entrar a muchos KS.

Por otro lado, siempre puedes esperar a que alguien venda su Pledge. A veces pasa que gente se arrepiente de haber entrado, o lo vende al recibirlo,... aunque el precio bien puede ser mayor que el del KS.

Revisa este hilo para empaparte de los términos que se usan en un crowfounding.

https://www.darkstone.es/index.php?topic=2648.0

Hay otro hilo que no encuentro ahora del Maestro Totustustous, que te da consejos para no arruinarte en un crowfounding.
Y otro que tampoco encuentro, de escusas que dar a la mujer cada vez que te llega otro juego nuevo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Septiembre 22, 2017, 05:43:35 pm
Ok muchas gracias por la ayuda Ganix.

Me estoy mirando las diferentes opciones que hay en la tienda, pero me hago un poco lío con tanta cosa. Por lo que he ido leyendo, algunas de las cosas que te venden son cosas que ya vienen en el juego base (losetas, miniaturas, etc), y son por si quieres hacer partidas customizadas, o tener recambio por si algo se pierde/estropea, o más cantidad de zombis, etc. La verdad es que me gustaría añadir las cosas que no viniera en el base para tener más jugabilidad, pero nada repetido, así que preguntaré por extras concretos que me interesan:

1. Los dos packs de cartas son las mismas que el juego base pero en otro tamaño o son para ampliar los mazos?
2. Hay algún enemigo/superviviente que no venga en el juego base?

Mi idea es pillarme juego base + pack HOWLER, que trae las dos expansiones + LUCILLE + la campaña adicional + los 2 mazos de cartas. Si los 2 mazos son repeticiones entonces me cogería las cosas x separado, que me sale más a cuenta, y añadiría unos dados.

Saludos, y gracias!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Septiembre 22, 2017, 05:55:38 pm
Los 2 mazos de cartas no son repetidos!
Son para ampliar

Enviado desde mi 2014813 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Septiembre 22, 2017, 06:14:56 pm
Es decir [member=4011]ugeltroglodita[/member] ,pilla el juego base y el pack Howler. Con eso tienes todo lo jugable sin repetirse nada.

Pero seguro que vas a poder vivir sin ese Tocken de líder? Y sin esos dados negros tan molones?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Septiembre 22, 2017, 07:03:35 pm
Jajaja [member=2108]ganix[/member] dando donde más duele, en el afán completista de los Darkstoners  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Septiembre 22, 2017, 07:39:31 pm
Es que no se es un Darkstoner, hasta que no te has cascado un All-In en al menos un mecenazgo, y hasta que no te hayan estafado en uno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Septiembre 22, 2017, 07:57:54 pm

Luego está el siguiente nivel, el Darkstoner nivel Pro, cuando haces un All-In en un mecenazgo y a la vez te Estafan en ese mismo mecenazgo del all-in. :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 22, 2017, 08:02:58 pm
Joder... Prefiero seguir siendo un pringado apedreable, vistos los requisitos. :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 22, 2017, 08:11:15 pm
Es que no se es un Darkstoner, hasta que no te has cascado un All-In en al menos un mecenazgo, y hasta que no te hayan estafado en uno.
Pues no me ha pasado ninguna de ellas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Septiembre 22, 2017, 08:23:44 pm
Pues no me ha pasado ninguna de ellas.
Cuentan tambien el material de Blood Bowl, incluso el regalado por una hermana...

Y que te endiñen un equipo de resina de GZ tambien cuenta...


PD: Conste que me obligaste tu a recordartelo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Septiembre 22, 2017, 08:23:52 pm
Pues no me ha pasado ninguna de ellas.
Es que tú eres un espíritu libre, que no sigue los dictámenes de las masas débiles de cartera, adictas al plástico y el cartón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Septiembre 22, 2017, 08:26:12 pm
Es que no se es un Darkstoner, hasta que no te has cascado un All-In en al menos un mecenazgo, y hasta que no te hayan estafado en uno.

Cumplido y cumplido

Luego está el siguiente nivel, el Darkstoner nivel Pro, cuando haces un All-In en un mecenazgo y a la vez te Estafan en ese mismo mecenazgo del all-in. :-X

También cumplido  :'(


Luego hay el Darkstoner nivel Dios, que es hacer un all-in, que te estafen en ese mecenazgo, denunciar y ganar el juicio (se puede convalidar con 2 años de reclamaciones vía e-mail), que la empresa finalmente te envíe el producto, y que al final te lo pierda correos  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Septiembre 22, 2017, 10:53:36 pm
@Nemo te ha faltado preguntarme si me duele? (LOL!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Septiembre 23, 2017, 12:58:52 am
  ;D  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 23, 2017, 01:48:49 pm
Buenos días gente, aquí tenéis una cosita para que le peguéis un vistazo

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170923/5aacadae65fd29207a20b916aec50247.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Septiembre 23, 2017, 02:31:09 pm
Esta me gusta bastante más que las últimas

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 23, 2017, 02:50:39 pm
Me gusta!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Septiembre 23, 2017, 05:50:50 pm
Muy guapa la loseta. Si señor
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cheiko69 en Septiembre 23, 2017, 08:13:24 pm
Impresionante!!!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 23, 2017, 08:14:05 pm
Pues este es el camino que se está siguiendo ahora ..... me alegro de que os guste !


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Septiembre 23, 2017, 09:46:20 pm
Pues es el buen camino, por lo menos para mis gusto  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 23, 2017, 10:06:39 pm
Pues es el buen camino, por lo menos para mis gusto  ;)
Me alegro de que os guste.... se lo diré a los autores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Septiembre 24, 2017, 01:23:17 am
Me gusta.
Sr curro. Por sus comentarios me surge una duda.
¿Se está revisando el estilo de todas las losetas?

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Septiembre 24, 2017, 06:46:25 am
Así es erjugon. Están cuidando mucho el juego, están tan o más hypeados que nosotros a medida que van avanzando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 24, 2017, 11:24:27 am
Me gusta.
Sr curro. Por sus comentarios me surge una duda.
¿Se está revisando el estilo de todas las losetas?

Gracias
Sippppp como leyeron el feedback de todo el mundo respecto a la perspectiva y como dice Funky , miman mucho el juego , están revisando las losetas.... a mejor, según mi parecer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Septiembre 24, 2017, 01:54:53 pm
Genial...van a mejor sin duda...por el buen camino...con más ganas que antes de tenerlo ya.....arrrrrrgh!!!!! ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Septiembre 24, 2017, 02:01:09 pm
Sippppp como leyeron el feedback de todo el mundo respecto a la perspectiva y como dice Funky , miman mucho el juego , están revisando las losetas.... a mejor, según mi parecer.

Hombre, a peor no va a ser...supongo que son los primeros que quieren que la cosa salga lo mejor posible  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Septiembre 24, 2017, 02:06:53 pm
Me gusta mucho  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Septiembre 25, 2017, 10:14:29 am
Currito, adelántanos algo del ArtBook ese que saldrá en la próxima actualización, anda!!!  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Septiembre 26, 2017, 12:34:15 am
Señores que se acaba el mes, queremos nuestra actualización ya  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bryan_Fury en Septiembre 26, 2017, 08:56:27 am
Me alegro de que os guste.... se lo diré a los autores

Espectacular loseta, la que mas me ha gustado hasta ahora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: inpassant en Septiembre 26, 2017, 10:43:24 am
¿Cuál es el último día para cerrar el pledge?

Enviado desde la Universidad de Miskatonic

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Septiembre 26, 2017, 10:48:58 am
¿Cuál es el último día para cerrar el pledge?

Enviado desde la Universidad de Miskatonic

Si no recuerdo mal, 2 de octubre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: treecko en Septiembre 26, 2017, 10:50:03 am
A mi también me gusta...incluso la bubucela esa dorada  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Septiembre 26, 2017, 11:55:08 am
Llevo unos días buscando información del juego, y estoy aún indeciso. He visto que hay un P&P para probarlo, pero el reglamento me parece confuso, y la semana pasada me hice el P&P del Dead of Winter para probarlo con mi mujer, y he acabado hasta los webs de recortar cartas. Leyendo el post (voy por la pág. 250) veo que hubo varios que imprimieron y probaron la versión P&P, ¿alguno en la provincia de Barcelona que le apetezca quedar y enseñarme cómo va y pasar una agradable tarde/noche echando una partida?  :D :D

Por otro lado, si lo compro ahora pone que la fecha de entrega es en Diciembre. Como nunca he estado en un kickstarter ni en un later pledge, os pregunto: ¿esto se cumple? ¿cuáles son vuestras expectativas al respecto?

Saludos y gracias por adelantado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 26, 2017, 01:00:24 pm
Lo normal son retrasos en esto de los KS y mucho me temo que en este tampoco van a cumplir.
Aunque ya te digo que los cinco minutos que se espera de cortesía cuando quedas con alguien aquí se convierten en  unos tres-cuatro meses.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Septiembre 26, 2017, 01:13:35 pm
Lo normal son retrasos en esto de los KS y mucho me temo que en este tampoco van a cumplir.
Aunque ya te digo que los cinco minutos que se espera de cortesía cuando quedas con alguien aquí se convierten en  unos tres-cuatro meses.

O 1 año...... (vease Skull Tales o Pandemionium, por citar dos que he participado y de factura española)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 26, 2017, 04:32:37 pm
Estamos casi en octubre y se están rediseñando losetas. Yo no lo esperaría para diciembre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: treecko en Septiembre 26, 2017, 05:23:02 pm
Hombre de poca fe, para Diciembre'18 lo tienes fijo  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Septiembre 26, 2017, 09:49:52 pm
En la actualización próxima decían q iban a dar datos concretos sobre la producción. A ver qué tal

En teoría debe salir esta semana la actualizacion
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Septiembre 27, 2017, 01:39:32 am
Me uno a los comentarios sobre la última loseta. Muy chula, genial...

Seguir con este estilo :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 28, 2017, 03:25:57 pm
 Bueno, aquí tenéis otra recién salida del HOrno !!!!

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170928/2e5a215e88eac160289421f8e3471651.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Septiembre 28, 2017, 03:29:37 pm
Me gusta, me gusta. Sobretodo los playboy que hay por ahí  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Septiembre 28, 2017, 03:32:46 pm
El nivel de las losetas ha mejorado un montón. Felicidades chicos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Septiembre 28, 2017, 03:56:56 pm
Mucho mejores.
Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Septiembre 28, 2017, 04:19:24 pm
Muy chula. Chapó
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 28, 2017, 04:29:46 pm
Ganas ya de estar de pillaje por esas losetas, en una desesperada lucha contra los zombies, por conseguir llevar algo util de vuelta al refugio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cheiko69 en Septiembre 28, 2017, 04:42:29 pm
Que pasada las luces entrando por las ventanas, y el nivel de color y de detalle, que ganas de tener este juegazo

Enviado desde mi ONE A2003 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: lunatica en Septiembre 28, 2017, 04:44:14 pm
Son una pasada.¡ Me muero de ganas de jugarlo ya!

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Septiembre 28, 2017, 04:54:41 pm
Impresionante, como siempre
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Septiembre 28, 2017, 09:35:27 pm
Suscribo. Nivelazo. Buen trabajo!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Septiembre 28, 2017, 11:33:33 pm
Guau...como ha subido el nivel de las losetas...genial...bestial...seguid así. :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: FiNLoS en Octubre 01, 2017, 10:45:47 am
Me parece increíble, un poco más y se me pasa cerrar el PM y mira ke hemos tenido tiempo  :-[.

Al final he pillado el base con el libro de la campaña y el marcador de líder.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Octubre 01, 2017, 09:14:00 pm
Muy fuerte, la gente se quejaba al principio que para que tanto tiempo de PM y ahora resulta que hay casi un 30% sin cerrarlo.

La verdad esperaba bastante más de esta actualización, pero bueno habrá que esperar al siguiente q dicen vendrá más cargado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Octubre 01, 2017, 09:33:41 pm
La verdad que la actualización se las trae...

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 01, 2017, 09:43:40 pm
Por lo menos ya podrían enseñar una mini...arrgg  a esperar al proximo mes!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Octubre 01, 2017, 10:45:06 pm
Cuanto más tiempo das más probable es que olvides que tienes que hacerlo. De todas mis campañas esta ha sido con mucho la que más tiempo ha dejado abierto el PM y la que he cerrado a apenas una semana de que acabara cuando en otras nunca he esperado proporcionalmente ni la mitad. El "ya lo haré" es una losa que pesa mucho.

Tengo un amigo que, cuando le dije que si ya había cerrado el suyo, después de decirle que yo ya lo había hecho, dijo que ni se había acordado. Y eso que en otros lo hace también mucho antes pero claro, con un mes o mes y medio tienes tensión. Cuando tienes tres meses, en mitad del verano y con fallos las primeras semanas... lo raro es que solo falten el 25-30%
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 01, 2017, 10:45:34 pm
Me gustan las losetas nuevas...
No me gusta esta última actualización. Corta cortita.
No era lo que esperaba, sinceramente.
Bueno... A esperar 2 o 3 semanas... o 4?

Mi opinión (mía, personal e intransferible, que nadie se me enfade, por favor ). Si se pone una fecha para cerrar el PM tienes dos opciones :
-o avisas a los despistados via email, un par de semanitas antes, indicando que si no cierran se les mandará solo el paquete solicitado en la campaña (estoy seguro que esto lo han hecho, fijo) , ó
-Se cierra el PM y listo. Pides ciertas unidades de más y punto.
No creo que una alternativa sea retrasar esto 1 mes.
Todo el mundo ha pagado, haya o no cerrado su PM.  El dinero está transferido. Las estimaciones de producción ya se pueden hacer con el 75% cerrado.
¿Si no han cerrado en 3 meses y pico, lo van ha cerrar en otro?

Ummmmm. Lo siento pero no lo veo.

Gracias y felicidades por las nuevas losetas (no soy tan malo).

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 02, 2017, 08:36:47 am
Tengo otro mes para cerrar  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 02, 2017, 09:03:28 am
Ya te vale  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Octubre 02, 2017, 09:07:41 am
Me gustan las losetas nuevas...
No me gusta esta última actualización. Corta cortita.
No era lo que esperaba, sinceramente.
Bueno... A esperar 2 o 3 semanas... o 4?

Mi opinión (mía, personal e intransferible, que nadie se me enfade, por favor ). Si se pone una fecha para cerrar el PM tienes dos opciones :
-o avisas a los despistados via email, un par de semanitas antes, indicando que si no cierran se les mandará solo el paquete solicitado en la campaña (estoy seguro que esto lo han hecho, fijo) , ó
-Se cierra el PM y listo. Pides ciertas unidades de más y punto.
No creo que una alternativa sea retrasar esto 1 mes.
Todo el mundo ha pagado, haya o no cerrado su PM.  El dinero está transferido. Las estimaciones de producción ya se pueden hacer con el 75% cerrado.
¿Si no han cerrado en 3 meses y pico, lo van ha cerrar en otro?

Ummmmm. Lo siento pero no lo veo.

Gracias y felicidades por las nuevas losetas (no soy tan malo).



Opino igual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Octubre 02, 2017, 10:33:02 am
Pueeees ayer me dejé 200 pavos en el tema... ME C.GO EN EL P.T. JUEGO!
Core (95) + Howler (79) + Dados negros (8) + Envio (14)

Que sepáis que tengo sentimientos encontrados por haber entrado a la comunidad darkstonera. Me abrís la puerta a un mundo ilusionante, y también a una fuga de dinero. Aún estoy decidiendo si os quiero o si os odio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Octubre 02, 2017, 03:28:45 pm
Huye insensato!!! Este sitio será tu perdición  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Octubre 08, 2017, 10:33:58 am
Nos odiaras y amaras a partes iguales, respecto al tema de cerrar los pedidos opino que lo del mail avisando a los retrasados estaría bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Octubre 09, 2017, 10:45:21 am
Nos odiaras y amaras a partes iguales, respecto al tema de cerrar los pedidos opino que lo del mail avisando a los retrasados estaría bien.

Pues sí, e incluso alguna actualización más recordando que hay que cerrar. Mejor ser pesado ahora en este tema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 12, 2017, 11:35:42 am
Buenas, ¿sabéis si enseñarán algo del juego en el festival de Córdoba?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Octubre 12, 2017, 12:09:26 pm
Soy de los que aún no han cerrado el PM... arf... He estado buscando información sobre un tema, pero no saco las conclusiones que necesito...

¿Alguien que haya probado alguna demo con los Saqueadores, me podría decir si ralentiza mucho el desarrollo del juego? Es decir, añadir más material al tema de los encuentros exteriores (teniendo ya la expa de Exteriores), ¿no será, a medio plazo, un poco cansino? Además de que son 30€...

Quiero cerrar el pledge y no me decido. Gracias de antebrazo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Octubre 12, 2017, 05:31:08 pm
Soy de los que aún no han cerrado el PM... arf... He estado buscando información sobre un tema, pero no saco las conclusiones que necesito...

¿Alguien que haya probado alguna demo con los Saqueadores, me podría decir si ralentiza mucho el desarrollo del juego? Es decir, añadir más material al tema de los encuentros exteriores (teniendo ya la expa de Exteriores), ¿no será, a medio plazo, un poco cansino? Además de que son 30€...

Quiero cerrar el pledge y no me decido. Gracias de antebrazo.

Tu piensa q esos 30€ son una cena y la posibilidad de q si no los pillas ahora lo mismo luego te va a ser imposible hacerte con ello. Por otro lado y poniendonos en lo peor si el juego no te gusta venderlo con sus extras solo hace q aumentar su valor de venta con lo q dudo q pierdas algo.

Pienso q puedes arrepentirte mas de no pillarlo q de gastarte 30€ mas. 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 12, 2017, 11:03:47 pm
Tengo muchas ganas que vuelvan a sacar cosas de este juego, lo vivi con mucha intensidad en los meses previos al Ks, tanto en este foro como en los canales de youtube, y no te digo nada durante la campaña, fui con todo, y ahora lo echo en falta. Amigos de [member=1255]Creating Games[/member] tenemos ganas de DNZ!, romper ese silencio aunque sea para saludar, contarnos a que playita habeis ido, o ya de paso soltarnos material a cascoporro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Octubre 13, 2017, 12:36:31 pm
Bueno, estamos en esa época valle en la que parece que están casi desaparecidos. Ya empezará a animarse la cosa... KS = paciencia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Octubre 13, 2017, 12:40:45 pm
Pues lo último que se es que fueron a Córdoba pero solo de visita, sin proto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Octubre 13, 2017, 12:41:41 pm
Pues lo último que se es que fueron a Córdoba pero solo de visita, sin proto

Pues señal de que retraso hay fijo. Yo no contaria con el antes de primavera verano vamos...... como bien dicen, paciencia !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 13, 2017, 01:32:51 pm
A mi los retrasos no me preocupan en exceso, es mas los espero y si luego no pues mejor, pero eso no quita que tenga ansia viva y quiera ver/comentar cosas del juego, que seguro que alguna cosita hay ya....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 14, 2017, 11:28:13 am
Pues a mi se me había ido el santo al cielo (me había olvidado completamente de este juego, vamos) y ayer me vino a la cabeza y completé deprisa y corriendo el PM. Viendo "las ansias" que parece que le tengo no he añadido nada más a mi core, he pagado los gastos de envío y arreando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 14, 2017, 12:52:42 pm
Leído los mensajes desde que ampliaron el PM, aquí lo que falta es un correo masivo avisar a todos los despistados u olvidadizos ¿no? .

Una semanita para nuevas noticias....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 15, 2017, 10:37:41 pm
Pues a mi se me había ido el santo al cielo (me había olvidado completamente de este juego, vamos) y ayer me vino a la cabeza y completé deprisa y corriendo el PM. Viendo "las ansias" que parece que le tengo no he añadido nada más a mi core, he pagado los gastos de envío y arreando.

A cuánto salen los gastos de envío de sólo el Core???

A ver si cierro un día de estos con Core o algo más...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 15, 2017, 10:40:01 pm
10 lereles me han cobrado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Octubre 18, 2017, 04:10:48 pm
Para cuando la esperadisisisisima  actualización?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Octubre 19, 2017, 11:46:25 am
Yo he pillao Hulk + Bestia + Mano del primer jugador.

Ahora a ver cuando llega.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Octubre 19, 2017, 01:30:15 pm
Yo he pillao Hulk + Bestia + Mano del primer jugador.

Ahora a ver cuando llega.

¿La Bestia no venía incluida en todos los pledge como SG? En una de las actualizaciones indicaron que aunque no se había llegado a los 300k de recaudación la iban a incluir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Octubre 19, 2017, 01:52:09 pm
¿La Bestia no venía incluida en todos los pledge como SG? En una de las actualizaciones indicaron que aunque no se había llegado a los 300k de recaudación la iban a incluir.
Correcto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 19, 2017, 02:28:23 pm
¿La Bestia no venía incluida en todos los pledge como SG? En una de las actualizaciones indicaron que aunque no se había llegado a los 300k de recaudación la iban a incluir.
Pues le llegarán dos bestias  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Octubre 19, 2017, 05:12:40 pm
Por cierto, el PM está próximo a su cierre no?

Lo digo porque en la próxima actualización igual nos pueden dar detalles más precisos de producción y previsiones de tiempo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Octubre 19, 2017, 07:27:22 pm
Pues le llegarán dos bestias  :o
Pues q bestia!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 19, 2017, 10:55:23 pm
¿La Bestia no venía incluida en todos los pledge como SG? En una de las actualizaciones indicaron que aunque no se había llegado a los 300k de recaudación la iban a incluir.

¿En serio? ¿incluso en el básico pelao y mondao? Porque es el que yo tengo y no me suena que regalasen la bestia  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 19, 2017, 11:08:39 pm
¿En serio? ¿incluso en el básico pelao y mondao? Porque es el que yo tengo y no me suena que regalasen la bestia  :o
Pues sí señor, en la actualización 69 (y no es broma) lo decían. La bestia gratis.
¡¡¡SG DESBLOQUEADO: BESTIA!!! (GRATUITO)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 19, 2017, 11:35:06 pm
Pues sí señor, en la actualización 69 (y no es broma) lo decían. La bestia gratis.
¡¡¡SG DESBLOQUEADO: BESTIA!!! (GRATUITO)

Pues vivo en la parra. Gracias por la confirmación, que me has dado una alegría.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Octubre 20, 2017, 12:13:36 am
¿En serio? ¿incluso en el básico pelao y mondao? Porque es el que yo tengo y no me suena que regalasen la bestia  :o
Sí!!! La desbloquearon gratis para los mecenas, lee la actualización de cuando termino la campaña!!!

Enviado desde mi 2014813 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 20, 2017, 09:18:04 am
Por cierto, el PM está próximo a su cierre no?

Lo digo porque en la próxima actualización igual nos pueden dar detalles más precisos de producción y previsiones de tiempo...

31 de octubre...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Octubre 20, 2017, 12:25:18 pm
Pues no quiero dos bestias, voy a ver si me devuelven el dinero y lo corrigen.

Gracias por la aclaración!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 20, 2017, 12:55:59 pm
Pues no quiero dos bestias, voy a ver si me devuelven el dinero y lo corrigen.

Gracias por la aclaración!

Sí, hombre. ¿Tú no te das cuenta que sí pides ahora que te lo devuelvan, esto se retrasa hasta el 2019?  ;D ;D ;D
Quita quita, te quedas con las dos bestias y le das una al perro.  Jajajajaja.

PD: suerte con la devolución.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Octubre 20, 2017, 01:50:29 pm
Sí, hombre. ¿Tú no te das cuenta que sí pides ahora que te lo devuelvan, esto se retrasa hasta el 2019?  ;D ;D ;D
Quita quita, te quedas con las dos bestias y le das una al perro.  Jajajajaja.

PD: suerte con la devolución.

JAJAJA! Mira que me metí con el Hulk y espero que vayan rápido, la comunicación desde que acabó el KS me está pareciendo muy escasa y no me mola, me trae recuerdos chungos.

Eso sí, durante la campaña super activos. Creo que hay gente de por aquí que los conocéis y abaláis. Espero que estén haciendo algo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 20, 2017, 08:03:44 pm
Se me caen.... qué fallo!!!!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171020/15f0166403fe1c1d28a28e2fa2830d0e.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171020/b7ba44f8bed08f64908addac0cdaff66.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171020/a57c150ea6fc32b91ac2b01a51397532.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171020/6e317f85665a178226bfc4c48d0bb5b3.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171020/d9e4090215f08b7b65aa568bd5fd28cd.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Octubre 20, 2017, 08:07:15 pm
Uooooooo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Octubre 20, 2017, 08:08:17 pm

Pues no están mal las miniaturicas, y sobre todo la Esceno de coches y cosas mola. El el Hulk no venía nada de esceno, y lo mal que como add-on me parecía algo caro. Pero buena pinta tienen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Octubre 20, 2017, 09:36:38 pm
Uoooh me gusta lo que veo!

[member=301]Currogimenez[/member] dime q las tendremos para Navidad y te como to esa boca de bandolero que tienes....jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 20, 2017, 10:03:32 pm
Uoooh me gusta lo que veo!

[member=301]Currogimenez[/member] dime q las tendremos para Navidad y te como to esa boca de bandolero que tienes....jajajaja
Cielos!!!!!!!! No me digas eso por Tutatis que me emociono !!
En breve, unos días, habrá una actu y será grande cita.


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171020/05919fb542cd39fa682ac0164735970b.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171020/556216668aa6c3e32c8b958058a07089.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171020/1cbed09faa36726c9ced06b6214ab28e.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 20, 2017, 11:30:06 pm
He visto que hay una figura con rebabas que.....

Que nooooo.
Buena pinta lleva eso. Creo que tendré que comprar más pintura.

Venga que queda poco!!! ¿Verdad?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Octubre 21, 2017, 10:12:57 am
Relatos del libro de arte...

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171021/f1a178fb957897074a07c4cbe01ff0fc.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171021/423b3f269a349561ef5dd65361122eb3.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171021/e63a311a0cbce4f2b92eb3fccb81a76a.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171021/f82cbe788478b5961579be89fed81b30.jpg)

Enviado desde mi SM-G930F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 21, 2017, 11:29:55 am
Wowowow, [member=2427]Zamukito[/member] , justo lo que estaba esperando, menudo chute de ambientación me he pegado, huele a walking dead que no veas, quiero maaaaasss.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Octubre 23, 2017, 08:58:54 am
 :o :o :o :o :o

Ya estabamos faltos de información e imagenes que consumir. PINTAZA!!!!!!


Que ganas de actualización!!!!

Esto es un sin vivir: si no tienes noticias una semana pensando que cuando tendremos noticias y si las tienes te quedas siempre con ganas de más, ¿será eso el hype?

Citar
Uoooh me gusta lo que veo!

[member=301]Currogimenez[/member] dime q las tendremos para Navidad y te como to esa boca de bandolero que tienes....jajajaja
+1, yo tambien le como la boca, Jajajajajajaja.

Muy buen trabajo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Octubre 23, 2017, 09:22:08 am
Viendo ese libro de arte me arrepiento muchisimo de no haberlo metido en mi pledge !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Octubre 23, 2017, 11:55:13 am
Mola lo que enseñáis!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Octubre 24, 2017, 01:47:09 am
Gran mejora de las losetas...  ¡Buen trabajo!  :D

(https://i62.servimg.com/u/f62/19/66/38/06/loseta10.jpg)

(https://i62.servimg.com/u/f62/19/66/38/06/loseta12.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Octubre 24, 2017, 09:23:23 am
Me gusta más la ventana de la primera que la Segunda. No se si porque la Segunda parece mucho más definida la proyección de la iluminación... pero es algo personal. Una gran mejora sin duda!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Peri en Octubre 24, 2017, 10:05:33 am
HABER DEFINIDO LA DELIMITACION DE LAS PAREDES ME PARECE UN ACIERTO, POR OTRO LADO CREO QUE LA ENTRADA Y SALIDA DE CADA LOSETA ESTABA MARCADA CON UN COLOR O ALGO ASI,... ESPERO QUE ESTE EN CONCORDANCIA CON LA ILUSTRACION DE LA LOSETA,..... POR EJEMPLO SALIR/ENTRAR POR PUERTAS O VENTANAS DE LA LOSETA Y NO POR UN MURO CIEGO O UNA ESTANTERIA DE LIBROS....A PORDER SER...ESPERANDO LA ACTUALIZACIÓN TODO TIENE MUY BUENA PINTA
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Octubre 24, 2017, 10:29:05 am
Por favor, cuidado con las mayúsculas. [member=2331]Lord Peri[/member]
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Peri en Octubre 24, 2017, 11:01:09 am
Por favor, cuidado con las mayúsculas. [member=2331]Lord Peri[/member]

Sorry..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Octubre 24, 2017, 11:31:04 pm
El cambio de perspectiva para mí es un acierto. Los entornos se aprecian mejor, y no hay encajes raros.

Antes, a veces, parecí que habían objetos con una profundidad muy muy alta, y otros planos, lo que daba una sensación rara en las alturas del objeto. Ahora creo que todo cuadra más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Octubre 25, 2017, 08:56:09 am
Muchisimo mejor sin duda alguna
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 25, 2017, 09:03:34 am
Pintaza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 25, 2017, 09:11:57 am
A mi en general las losetas me gustan, aunque ya dije que veo que estan muy sobrecargadas, demasiadas cosas esparcidas por el suelo, manchas de sangre, socabones, entiendo que se quiera dar la imagen de caos pero para mi gusto habria que revisarlo. En este caso que nos enseña el compañero, a la loseta del super la fuente de luz la sustituia, en lugar de una ventana por algun tipo de maquina de refrescos o nevera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Octubre 25, 2017, 09:25:18 am
No es por el hype de ser el backer número 1, pero para mi todo va a pedir de milhouse
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Octubre 25, 2017, 10:01:10 am
Para cuando se entregaba este?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 25, 2017, 10:05:32 am
Están empaquetando ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Octubre 25, 2017, 10:12:14 am
Están empaquetando ya.
Y eso significa que llega...?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 25, 2017, 10:26:06 am
Están empaquetando ya.

¿Tiene "ustezzz" pruebas?
Señor moderador, controle a estos optimistas desalmados que nos van a reventar la vena del Hype.
Como lo tengamos para reyes, es para ponerles un monumento al "Zombie-Salmorejo-Flamequín Cordobés" como un castillo.

Seamos pacientes, que han dicho que esta semana respondían con un gran avance.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 25, 2017, 10:27:48 am
Siendo conservador, yo lo espero para primavera. Vistos los cambios que se van produciendo, parece que la espera va a  merecer mucho la pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Octubre 25, 2017, 11:03:51 am
Primavera lo firmo ya
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Octubre 25, 2017, 01:12:38 pm
A mi en general las losetas me gustan, aunque ya dije que veo que estan muy sobrecargadas, demasiadas cosas esparcidas por el suelo, manchas de sangre, socabones, entiendo que se quiera dar la imagen de caos pero para mi gusto habria que revisarlo. En este caso que nos enseña el compañero, a la loseta del super la fuente de luz la sustituia, en lugar de una ventana por algun tipo de maquina de refrescos o nevera.

La puerta de cristal indica el lugar por el que se accede a la localización desde la calle, de igual modo que la puerta situada tras el mostrador indica el lugar de salida hacia la loseta de almacén.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 25, 2017, 08:47:22 pm
Joé, acabo de ver los comentarios en Kickstarter,  y todavía hay gente con un lío con el PM que es para que se lo hagan mirar. Sobre todo extranjeros. Hacen unas preguntas que evidencian que no se han leído ni un correo de los que ha mandado Creative Games.
Cada vez que veo esto, pienso los quebraderos de cabeza que les tienen que dar.
Creo que un añito con un proyecto Kickstarter te acerca a la beatificación. ¡Qué cruz!

Y después del peloteo.... ¿Alguna noticia?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 25, 2017, 10:00:50 pm
Update. Muchas cosas nuevas para ver y, dos cositas interesantes. Que diciembre de 2017 nunca fue una fecha objetiva -desde antes de acabar la campaña barajaban febrero/marzo de 2018- y que esta fecha también se va a retrasar por los imprevistos que han ido sufriendo.

Cambio mi expectativa de primavera de 2018 a Navidad de 2018.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Octubre 25, 2017, 10:14:14 pm
Si tiene algún sentido Kickstarter es en estos casos.
Asi que mucho animo por mi parte a los creadores. Esto va a ser un juegazo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 25, 2017, 10:20:40 pm
Update. Muchas cosas nuevas para ver y, dos cositas interesantes. Que diciembre de 2017 nunca fue una fecha objetiva -desde antes de acabar la campaña barajaban febrero/marzo de 2018- y que esta fecha también se va a retrasar por los imprevistos que han ido sufriendo.

Cambio mi expectativa de primavera de 2018 a Navidad de 2018.

Vamos a ver.
De entrada creo casi todo lo que he visto me ha gustado bastante. Muy buen trabajo!!

Ahora bien,  lo de las fechas... pues si se tiene que retrasar pues que se le va a hacer, pero que nos digan que no se habló de finales de 2017 no me ha gustado.  Revisando la campaña de Kickstarter dicen (copio pego) "We are aiming to deliver the game in last quarter of 2017". ¿Ahora metemos un año porque lo hemos dicho en foros y videos? Venga.
Pero es que realmente no se dan más estimaciones, y eso no me gusta.

Creo que el juego puede tener un acabado excelente, pero lo de no cerrar fechas.... Puf... Bajona.

Ea. A trabajar y ánimo.
Y gracias por escuchar a los mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Octubre 25, 2017, 10:26:01 pm
En este juego SÍ se puede decir que el retraso va a suponer muchísima más calidad, por lo que está justificado.
Va a ser EL JUEGO de temática zombie!!!
Ánimo y genial por todo!!!

Enviado desde mi 2014813 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Octubre 25, 2017, 10:46:15 pm
Se veía venir el retraso. A ver si hay suerte y lo tenemos en junio; justo antes de las vacaciones.

Lo mejor de esto es que me tenían que llegar tres a la vez: MBP, Deep Madness y este, y parece que me van a dejar un trimestre para disfrutar de cada uno de ellos con tranquilidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 25, 2017, 11:44:19 pm
yo ya lo dije hace tiempo, que veranoera una fecha bastante mas real, y ahora viendo lo visto pues me parece que me he quedado corto...lo que no se puede es ser fanboy y creerse todo que al final se queda en evidencia... yo no tengo prisa por el juego y casi me alegro que se retrase así juego a cosillas qeu me acabn de llegar como el gloomhaven y cosas que me llegaran pronto tipo star saga, y espero vampire hunters...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 25, 2017, 11:51:23 pm
Peazo de actu y peazo de juego que se está horneando, de esos que se hacen con mimo. Esperemos una buena historia que jugar, que sea inmersivo, todo un reto y con componentes de calidad. Dada la envergadura del proyecto no lo veo cocinado para antes de dic 2018. Mi voto gris oscurete para heroes, y blanco hueso para malos, bueno me esperaré a los colores de la poll.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Octubre 26, 2017, 02:41:37 am
yo ya lo dije hace tiempo, que veranoera una fecha bastante mas real, y ahora viendo lo visto pues me parece que me he quedado corto...lo que no se puede es ser fanboy y creerse todo que al final se queda en evidencia... yo no tengo prisa por el juego y casi me alegro que se retrase así juego a cosillas qeu me acabn de llegar como el gloomhaven y cosas que me llegaran pronto tipo star saga, y espero vampire hunters...
Salu2
Kdm....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 26, 2017, 10:25:48 am
Kdm....
Ese no lo pillé,se me iba de presupuesto por bastante, y la verdad que nunca le he prestado demasida atención, será un fallo por mi parte pero no se puede estar a todo... ya creo que tendrñé que ampliar el salón para meter todo lo quei me llega en este año asi que ...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Octubre 26, 2017, 11:37:57 am
Se que mucho por aquí estáis muy emocionados y otros también muy "hypeados" y más o menos os da igual todo pero a mí un año de retraso me parece muchísimo, de hecho si me dicen que esa es la fecha durante el KS no entro directamente. :-\
Entiendo que se produzcan contratiempos y demás y como ya he estado en unos cuantos y ninguno entrega a tiempo no espero que me lo den cuando dicen, retrasarse más de 5-6 meses es una barbaridad.

A ver si dejan de mentirnos con las fechas de entrega (me refiero a todos los proyectos, no individualizo).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Octubre 26, 2017, 11:45:51 am
Hombre, lo del retraso es una faena, pero si es para mejorar el juego, pues me parece bien. Todo tiene muy buena pinta, pero hay algo que no me termina de convencer. Le he preguntado a ellos y a ver que me dicen sobre las cartas. Esa maquetación que tienen hecha hace que haya partes difíciles de leer, en concreto cuando se usa el texto sobre una imagen. Creo que el texto debería ir en una "cajetilla" que no tenga la ilustración de ningún héroe/zombie. Si en una cara ya está el dibujo, no hace falta que por la otra cara salga nuevamente el dibujo bajo el texto. No sé si se podría cambiar esto, pero creo que en un juego con un alto contenido de texto hay que primar la eficiencia antes que el arte.
Por lo demás, todo bien. Algunas miniaturas las veo algo raras y los tableros demasiado sucios y llenos de sangre, pero por lo general todo bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: treecko en Octubre 26, 2017, 12:49:30 pm
Yo en las cartas, también abogo por una clara legibilidad del texto en detrimento de una menor vistosidad de las mismas si es necesario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Octubre 26, 2017, 04:03:16 pm
Se que mucho por aquí estáis muy emocionados y otros también muy "hypeados" y más o menos os da igual todo pero a mí un año de retraso me parece muchísimo, de hecho si me dicen que esa es la fecha durante el KS no entro directamente. :-\
Entiendo que se produzcan contratiempos y demás y como ya he estado en unos cuantos y ninguno entrega a tiempo no espero que me lo den cuando dicen, retrasarse más de 5-6 meses es una barbaridad.

A ver si dejan de mentirnos con las fechas de entrega (me refiero a todos los proyectos, no individualizo).

Es que esa es la cuestión. Los que dan las fechas deberían inflarlas sabiendo que algún percance durante la producción puede alargarlas. Con ver lo que ha pasado con otros mecenazgos es suficiente,no es necesario una experiencia empírica. Además hay guías para llevar campañas de mecenazgo. Al final, da la impresión que dan fechas de entrega poco realistas para que pique más gente. A mí esto no me parece bien, me da igual que los creadores sean de Pekín o de Pokón o los mecenazgos que yo tengo que recibir, que los tengo. Es una cuestión de transparencia.

Un año de retraso es que algo no se ha hecho bien.

Otra cosa es que me gusta que me informen mucho y muy amenudo. Me da igual que no haya un gran avance.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 26, 2017, 04:24:15 pm
Duda... En la actualización dice "[...] desde un primer momento (y así lo transmitimos en foros, comentarios y vídeos) nuestra intención fue la de proceder con los envíos a nuestros mecenas 12 meses después de la finalización de la campaña (finales de Febrero/principios de Marzo de 2018) [..]". ¿Alguien puede decirme donde se ha dicho eso? Porque no lo encuentro por ningún lado. Igual me estoy perdiendo alguna fuente de información valiosa sobre el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Octubre 26, 2017, 04:49:50 pm
Eso no se ha dicho, lo que decían principalmente los coloboradores es "todo va según lo previsto", cosa muy extraña.
De momento todo lo que veo me encanta, y tengo muchas esperanzas puestas en este juego, eso si, en mi opinión con la comunicación están fallando, son detalles como la actualización n°79, totalmente falta de contenido, dicen que en dos semanas nos darán muchos detalles, y han tardado poco más de 3 semanas, son pequeños detalles así. No quiero que se tome esto como algo negativo, solo espero que les ayude a tomarse más en serio dar fechas, igual hay más de uno que no se lo toma como yo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Octubre 26, 2017, 05:03:35 pm
Se tiene mucho miedo a las opiniones negativas.

Pero creo que sobre estas se puede construir algo. En este caso pueden mejorar la comunicación, es evidente que es un fallo.

Si se va a retrasar tanto el juego deben informar más a menudo y mejor a los mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Octubre 26, 2017, 05:14:31 pm
Se tiene mucho miedo a las opiniones negativas.

Pero creo que sobre estas se puede construir algo. En este caso pueden mejorar la comunicación, es evidente que es un fallo.

Si se va a retrasar tanto el juego deben informar más a menudo y mejor a los mecenas.
Exacto, un ejemplo de mejorar la información a los mecenas: actualización 79, paja, nada interesante, sin embargo en este mismo foro se enseñaban losetas y alguna cosa más creo recordar, a ver, al menos mostrad eso a los mecenas que no están en este foro, no era mucho, pero al menos no queda la actualización tan vacía.
Lo que parece es que no tenían la actualización preparada y se acababa el mes para la actualización mensual (actualización 79 el 1 de octubre), así que me suena a "no tenemos esto preparado, esperaros 2 semanitas más", que al final han sido algo más de tres xD

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 26, 2017, 11:34:29 pm
Esto de las fechas se soluciona así :
-50% del coste se abona al principio del proyecto
-el otro 50% a la entrega.

Evidentemente este sistema tiene sus riesgos (bajada de calidad, prisas, traducciones de Google translator tipo Dark Souls...) pero más de uno se daba patadas en el culo para entregar a tiempo.

Lo de las fechas es el cebo para que entre gente. En un mundo de ansias vivas como es el de los juegos de mesa, decir que te vas a comprar un juego a año y medio o dos años vista, pues hace que te compres otra cosica.

Yo hoy tengo ilusión por este juego, en junio no lo sé.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elkytos en Octubre 27, 2017, 12:46:41 am
Pero vamos a ver, quien a día de hoy se crea una fecha de kickstarter o no sabe donde se mete o es un iluso.

Que está mal que todos den fechas irreales para que no les parezca a los mecenas una burrada, sí por supuesto, pero es lo que hay y se sabe. Si te parece inaceptable y un engaño deberías plantearte que los crowfunding no son lo tuyo y comprar solo retail en tienda.

A mí personalmente me cansa que cada vez que un juego se “retrasa”, vamos que te dicen una fecha realista, se llene el hilo de quejas y lloros, cuando todo el mundo debería de tener asumido que este tipo de juegos se retrasan si o si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Octubre 27, 2017, 12:48:30 am
Yo pago y me olvido.
Es lo mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Octubre 27, 2017, 06:40:14 am
El problema y hablo de todos los proyectos,es que si dicen que tarda año y medio,pues la gente se lo pensaría y mucho en entrar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Octubre 27, 2017, 09:40:08 am
Pero vamos a ver, quien a día de hoy se crea una fecha de kickstarter o no sabe donde se mete o es un iluso.

Que está mal que todos den fechas irreales para que no les parezca a los mecenas una burrada, sí por supuesto, pero es lo que hay y se sabe. Si te parece inaceptable y un engaño deberías plantearte que los crowfunding no son lo tuyo y comprar solo retail en tienda.

A mí personalmente me cansa que cada vez que un juego se “retrasa”, vamos que te dicen una fecha realista, se llene el hilo de quejas y lloros, cuando todo el mundo debería de tener asumido que este tipo de juegos se retrasan si o si.

Vaya esta vez no he sido yo el q lo dice 😜. Asi esta el asunto compañero pero no te preocupes q no sera la ultima vez
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Octubre 27, 2017, 09:47:25 am
El problema y hablo de todos los proyectos,es que si dicen que tarda año y medio,pues la gente se lo pensaría y mucho en entrar.

Esto sería como decir que engañan a propósito. Pues yo prefiero que me digan la verdad y pensarme si entrar o no, aún entendiendo que dentro de esos tiempos de entrega pueda haber retrasos. He dejado de entrar en la mayoría de mecenazgos que me interesan por esto.

Hay otras formas de atraer a la gente dando fechas de entrega realistas:

Entregando la caja básica primero y luego los extras (como han hecho CMON o el caso de KD).

Ofreciendo extras exclusivos del kickstarter.

Siendo transparente e informando muy a menudo.

etc


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Octubre 27, 2017, 09:52:04 am
En casos como este el extra más jugoso es “se fábrica el juego”. Ponemos dinero para que el juego pueda ver la luz. CMON tiene que regalar exclusivos porque les estás adelantando dinero para que el suyo siga invertido y ganen más dinero aún. Pero el juego lo vas a tener en tiendas si o si con o sin KS.

Recordemos: Kickstarter es una plataforma de mecenazgo para que proyectos que de otro modo no podrían ver la luz se financien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Octubre 27, 2017, 10:01:33 am
El problema y hablo de todos los proyectos,es que si dicen que tarda año y medio,pues la gente se lo pensaría y mucho en entrar.

Reaper Bones 4
Fin de campaña: 2 de septiembre de 2017
Entrega estimada: febrero 2019 (y han avisado desde el primer momento que hay waves que tardarán mas).
Diferencia: 1 año y 5 meses desde la finalización de campaña. (año y medio desde inicio de campaña)
Mecenas: 16.200 patrocinadores

Si un proyecto de KS te llama, entras tengas que esperar un año o uno y medio. Y más aún los españoles, que la gente compara con el proyecto interminable y el resto parece una nimiedad XD.

Edit: Ojo, pongo este porque es en el que estoy, pero pongo la mano en el fuego en que no es el único con fecha superior a un año xD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Octubre 27, 2017, 10:05:40 am
En casos como este el extra más jugoso es “se fábrica el juego”. Ponemos dinero para que el juego pueda ver la luz. CMON tiene que regalar exclusivos porque les estás adelantando dinero para que el suyo siga invertido y ganen más dinero aún. Pero el juego lo vas a tener en tiendas si o si con o sin KS.

Recordemos: Kickstarter es una plataforma de mecenazgo para que proyectos que de otro modo no podrían ver la luz se financien.

Estoy de acuerdo pero no creo que sea relevante.

Desde mi punto de vista de consumidor y mecenas lo que me importa es que el juego me llegue y me llegue en un tiempo determinado. Que haya transparencia, que se informe. "Journey Wrath of demons", "Heroquest25" y algunos más no me ha llegado o me han llegado a medias precisamente por este amateurismo... Que muchas veces es dejadez porque guías para hacer un buen kickstarter hay unas cuantas y no digamos para manejar una empresa. Una de ellas, por ejemplo, del creador de Scythe: https://stonemaiergames.com/kickstarter/

Porque no nos engañemos, muchas veces un diseñador de juegos no sabe dirigir su empresa o no se prepara para ello. Eso no es una situación imprevista si usas una plataforma para recaudar dinero para tu producto o vas a crear una empresa a través de la financiación de tu producto. Por esto al final me fío más de las CMONS que no necesitan kickstarter, porque sé que me va a llegar seguro y con un retraso acepatable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Octubre 27, 2017, 10:42:26 am
Estoy de acuerdo pero no creo que sea relevante.

Desde mi punto de vista de consumidor y mecenas lo que me importa es que el juego me llegue y me llegue en un tiempo determinado. Que haya transparencia, que se informe. "Journey Wrath of demons", "Heroquest25" y algunos más no me ha llegado o me han llegado a medias precisamente por este amateurismo... Que muchas veces es dejadez porque guías para hacer un buen kickstarter hay unas cuantas y no digamos para manejar una empresa. Una de ellas, por ejemplo, del creador de Scythe: https://stonemaiergames.com/kickstarter/

Esta guía es una joya y la debería de leer todo el que quiera hacer un Ks al igual que a James Mathe http://www.jamesmathe.com/category/kickstarter/ (http://www.jamesmathe.com/category/kickstarter/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Octubre 27, 2017, 10:42:45 am
Bueno compañeros pues aquí dejo otra opinión más, que para esto está el foro para opinar y hablar sin parar.

En cuanto al retraso, aunque yo tenia la vaga esperanza de que no fuera para mucho, lo único que no me gusta es la negación de la fecha estimada, más aún cuando se comento en este foro que marchaban según lo previsto, creo como dicen otros compañeros que hubiera sido mejor decir simplemente que: con todas las mejoras y modificaciones se retrasa a tal fecha dependiendo también de que no se modifique nada más y aquí paz y después gloria.

Yo creo que ahora, después de haber confiado en el juego y sus creadores lo que importa es que los retrasos se deben a mejoras que realmente estamos viendo y que son consecuencia de escuchar a aquellos backers con experiencia en diferentes campos que tienen que ver con diseño y producción. Y quizá este sea el autentico espiritu de un mecenazgo, al menos para mi lo es, y a pesar de la noticia del retraso estoy contento de que las cosas marchen y estoy disfrutando de cada loseta que enseñan y cada información que dan.

No comparto que ningún compañero tenga que decir a otros que al ser un mecenazgo, y como los retrasos están al orden del día, que para que se meten si ya saben lo que hay. Quizás seamos nosotros los culpables de esos retrasos por que al asumir estos como normales se convierten efectivamente en lo mas común en estos lares. Ahora bien quién no prefiere tener hoy mejor que mañana su juego (siempre contando con la misma calidad final, y no recibir un truño por las prisas) y ojo que nadie habla, o al menos yo no, de que se tengan que dar mas prisa y mucho menos en este.

Dicho esto creo que con dar nuestra opinión debería de bastar, no es necesario que todos opinemos lo mismo. Unos esperaran con mas agrado otros con menos, pero a todos nos va a tocar esperar. Solo deseo que la espera y la demora merezca la pena, según lo que estamos viendo yo diría que si, pero todavía falta bastante.

Un saludo a todos!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 27, 2017, 11:22:29 am
Retrasarse en una entrega no es algo normal y no debería serlo. Que los retrasos en KickStarter sean casi endémicos, no significa que tengamos que asumirlos sin protestar "porque es la norma". Podremos resignarnos y esperar que se vayan a producir, para que no nos pillen por sorpresa, pero no tratarlos como una cosa sin importancia. Se nos da muy bien lo del "mal de muchos, consuelo de tontos": Los trenes siempre llegan tarde, los políticos siempre roban, el repartidor ni intenta la entrega, el médico va con retraso, ...

Por supuesto, hablo de los retrasos en general... aunque no es lo mismo un retraso porque se te ha incendiado la fábrica que producía el juego, que uno porque anunciaste una fecha irreal y muchos meses por debajo de lo que te quedaba por producir. Incluso este segundo tipo, no es lo mismo dar una fecha sabiendo que engañas, que dar una fecha irreal porque no tienes nada de experiencia en gestión de proyectos y tus estimaciones de tiempo valían lo mismo que las que podría haber hecho mi abuela. Tampoco es lo mismo irse de fecha 3 meses, que 6 o que 1 año.

Sea como sea, y si no queda otra, por lo menos que nos mantengan bien informados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Octubre 27, 2017, 11:48:42 am
Retrasarse en una entrega no es algo normal y no debería serlo. Que los retrasos en KickStarter sean casi endémicos, no significa que tengamos que asumirlos sin protestar "porque es la norma". Podremos resignarnos y esperar que se vayan a producir, para que no nos pillen por sorpresa, pero no tratarlos como una cosa sin importancia.

Una cosa es un retraso de un par de meses por motivos ajenos en la producción, sobre todo en el caso de los proyectos menores, que no suelen ser los prioritarios, pero irte al año de retraso a falta de un par de meses de la supuesta fecha de entrega, que se ha mantenido como oficial en todo momento desde las fuentes cercanas a los creadores, asegurando que se estaba cumpliendo la hoja de ruta... no sé, en mi caso en concreto y viendo los antecedentes, no me incentiva a cerrar el PM; entré con 1€ y muchísimas dudas, porque vi durante la campaña que hicieron saltar mis "flags" de peligro, he seguido viendo cosas durante la post campaña que han seguido sin gustarme (la última de ella enviar un correo a todos los que aún no habíamos cerrado sin copia oculta, vulnerando la ley de protección de datos), así que, con todo el dolor de mi corazón (porque el juego me parece que tiene mucho potencial) , me bajo aquí; espero que sea un juegazo, que no surja ningún contratiempo más, y con un poco de suerte, apadrinaré una copia cuando alguien se desprenda de él en el mercadillo, si es que finalmente no llega a comercializarse
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Peri en Octubre 27, 2017, 12:00:30 pm
Yo creo que como contraprestacion para los backer de este retraso en todos los apartados del juego, como mínimo deberían dar una comunicación mucha mas fluida y con mas periodicidad, una actualización al mes me parece muy escasa viendo el tema como esta, eso crea mas runrun y mas desconfianza, yo creo que eso calmaría un poco los animos, que creo que la mayoria lo tenemos un poco pluff, porque según lo que se veía yo al menos creía que la cosa en cuanto a plazos iba mucho mejor, pero al parecer es todo lo contrario... esto nos daría a los backes mas seguridad en lo que se esta haciendo y como, y mas tranquilidad... creo que es lo minimo que les podemos exigir por lo menos por mi parte y no creo que suponga tanto hacer una actualizacion cada 2 semanas, poner 4 fotos, hablar un poco de lo que se ha echo en esas dos semanas,..... no se creo que seria bueno e incluso mas que recomendable.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Octubre 27, 2017, 12:06:34 pm
Yo creo que como contraprestacion para los backer de este retraso en todos los apartados del juego, como mínimo deberían dar una comunicación mucha mas fluida y con mas periodicidad, una actualización al mes me parece muy escasa viendo el tema como esta, eso crea mas runrun y mas desconfianza, yo creo que eso calmaría un poco los animos, que creo que la mayoria lo tenemos un poco pluff, porque según lo que se veía yo al menos creía que la cosa en cuanto a plazos iba mucho mejor, pero al parecer es todo lo contrario... esto nos daría a los backes mas seguridad en lo que se esta haciendo y como, y mas tranquilidad... creo que es lo minimo que les podemos exigir por lo menos por mi parte y no creo que suponga tanto hacer una actualizacion cada 2 semanas, poner 4 fotos, hablar un poco de lo que se ha echo en esas dos semanas,..... no se creo que seria bueno e incluso mas que recomendable.

Totalmente de acuerdo en todo eso. Yo entiendo los retrasos, pero 1 año me parece una pasada y mas aun anunciarlo tan tarde dicho retraso. Que si, que si es para mejorar juego y demas etc me parece correcto, pero la informacion debe ser mas constante bajo mi punto de vista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 27, 2017, 12:21:31 pm
Yo creo que como contraprestacion para los backer de este retraso en todos los apartados del juego, como mínimo deberían dar una comunicación mucha mas fluida y con mas periodicidad, una actualización al mes me parece muy escasa viendo el tema como esta, eso crea mas runrun y mas desconfianza, yo creo que eso calmaría un poco los animos, que creo que la mayoria lo tenemos un poco pluff, porque según lo que se veía yo al menos creía que la cosa en cuanto a plazos iba mucho mejor, pero al parecer es todo lo contrario... esto nos daría a los backes mas seguridad en lo que se esta haciendo y como, y mas tranquilidad... creo que es lo minimo que les podemos exigir por lo menos por mi parte y no creo que suponga tanto hacer una actualizacion cada 2 semanas, poner 4 fotos, hablar un poco de lo que se ha echo en esas dos semanas,..... no se creo que seria bueno e incluso mas que recomendable.

Soy de los que les ha fastidiado mucho el baile tan grande e impreciso de fechas (insisto en que en la última actualización no se ha dado fecha prevista).
Ahora bien, aunque un retraso puede ser justificable en un momento dado (nadie es perfecto), tampoco me parece que tengan que estar informando cada 2 semanas. Creo que en proyectos de este tipo (editoriales) una vez al mes va que chuta.
Peeeeeero, también creo que como financiadores del proyecto que somos, podemos exigir que esas actualizaciones contengan información útil. Por mucha ilusión que uno ponga en el proyecto, esto es una empresa, los creadores ganarán su justo beneficio (eso espero, porque creo que se está currando bien) y por tanto los "inversores" podremos exigir resultados (educada y cívicamente, por supuesto).

Y como siempre les digo a los creadores... ¡¡¡Mucho ánimo y paciencia con los backers que somos mú seguíos!!!


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Peri en Octubre 27, 2017, 12:24:35 pm
Es mas si el tema de solo sacar una actualización al mes, es por un tema económico, porque entiendo que cada actualización le tienes que soltar guita a la traductor/a, ....siendo egoísta, puedes hacer actualizaciones al menos en castellano, a traves del foro de la pagina de DNZ, y por lo menos a los backer españoles los tienes ganados, incluso al final alguien puede hacer una traducción al ingles "no profesional", que seguro que es perfectamente entendible y si hay algun error sera minimo, digamos que no seria una actualización "oficial" a traves de la pagina de KS, pero si has dado informacion real... ademas daria mucha vida y visibilidad a la web de DNZ... no se es idea....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Octubre 27, 2017, 12:37:47 pm
De todos modos... se está hablando de un año de retraso y ellos, si no he leído mal, nunca han dicho que se vaya a retrasar un año... Lo que dicen es que la fecha que se llevaba tiempo comentando (aunque muchos decían que no) era un año después de terminar la campaña (eso es Febrero) y que tampoco se podrá cumplir.

Lo del año (navidades 2018) es algo que yo llevo creyendo desde el principio pero a título personal. Creo que ellos no han dicho nada de eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Octubre 27, 2017, 01:13:38 pm
Es mas si el tema de solo sacar una actualización al mes, es por un tema económico, porque entiendo que cada actualización le tienes que soltar guita a la traductor/a, ....siendo egoísta, puedes hacer actualizaciones al menos en castellano, a traves del foro de la pagina de DNZ, y por lo menos a los backer españoles los tienes ganados, incluso al final alguien puede hacer una traducción al ingles "no profesional", que seguro que es perfectamente entendible y si hay algun error sera minimo, digamos que no seria una actualización "oficial" a traves de la pagina de KS, pero si has dado informacion real... ademas daria mucha vida y visibilidad a la web de DNZ... no se es idea....
A mi lo de traducciones amateur gracias a algún voluntario para así abaratar... como que no lo veo, es muy HQ Style, y yo a un proyecto profesional creo que hay que pedirle eso, profesionalidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 27, 2017, 01:26:27 pm
Cualquier actualización la puede hacer cualquier persona que sepa un mínimo medio decente de inglés, no me fastidiar... que te  metas a hacer un proyecto en inglés sin tener a nadie para eso apaga y vámonos, y si no pues "a pagar a pagar", que es lo que hay... lo de hacerlo en castellano solo para los españoles, si se enteran los guiris se les tiran a la yugular y con mas razón que un santo, para hacer eso te sacas el juego en español y ya está...pero la pela es la pela... Por mi parte ya lo dije hace tiempo, contaba con ello, y no me espero el juego casi ni para verano, motivos ??? pues ya vereis lo que lleva el rollo de fábrica con pruebas y de más de todo, (a no ser que bajen el listón y lo quieran sacar cuanto antes que ahí es cuando las chapuzas suceden) y visto lo visto, va a ser una buena espera... cosa que entiendo pero no comparto, por qeu fallar en algo que no está en tus manos lo entiendo pero se han retrasado ellos mismos... mal, muy mal... disfrutaré de mi gloomhaven mientras espero...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Octubre 27, 2017, 01:34:19 pm
Cualquier actualización la puede hacer cualquier persona que sepa un mínimo medio decente de inglés, no me fastidiar... que te  metas a hacer un proyecto en inglés sin tener a nadie para eso apaga y vámonos, y si no pues "a pagar a pagar", que es lo que hay... lo de hacerlo en castellano solo para los españoles, si se enteran los guiris se les tiran a la yugular y con mas razón que un santo, para hacer eso te sacas el juego en español y ya está...pero la pela es la pela... Por mi parte ya lo dije hace tiempo, contaba con ello, y no me espero el juego casi ni para verano, motivos ??? pues ya vereis lo que lleva el rollo de fábrica con pruebas y de más de todo, (a no ser que bajen el listón y lo quieran sacar cuanto antes que ahí es cuando las chapuzas suceden) y visto lo visto, va a ser una buena espera... cosa que entiendo pero no comparto, por qeu fallar en algo que no está en tus manos lo entiendo pero se han retrasado ellos mismos... mal, muy mal... disfrutaré de mi gloomhaven mientras espero...
Salu2
Aqui todo el mundo dice que la culpa es de ellos y el retraso igual... Espera!!! Es verdad!!! Las losetas las han cambiado por los mecenas...
Igual si eso montas un reprint de un KS de un juego de muchas cartas y 13 personajes de minis que llevo un retraso de 6 meses, y añades unos diales que como no pensaste que la subida de nivel tal como la hacias antes del reprint era una chapuza...
Criticar es facil... El Gloomhaven tuvo 6 meses de retraso!!! Sí!! Señores... Isaak tambien la cago!!!
En fin... Antes de criticar pensad que piden opinion a los mecenas!!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Octubre 27, 2017, 01:41:11 pm
Yo creo que no se está "criticando" el retraso en si (al menos en general), sino sobre todo la forma en la que están gestionando la comunicación con los mecenas, es bastante distinto.

Las actualizaciones cada 2 semanas no lo veo, en mi opinión una al mes es más que suficiente, pero con información veraz, aunque no guste, que si no se informa desde un principio con la verdad, mas tarde puede generar desconfianza.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 27, 2017, 02:21:24 pm
Aqui todo el mundo dice que la culpa es de ellos y el retraso igual... Espera!!! Es verdad!!! Las losetas las han cambiado por los mecenas...
Igual si eso montas un reprint de un KS de un juego de muchas cartas y 13 personajes de minis que llevo un retraso de 6 meses, y añades unos diales que como no pensaste que la subida de nivel tal como la hacias antes del reprint era una chapuza...
Criticar es facil... El Gloomhaven tuvo 6 meses de retraso!!! Sí!! Señores... Isaak tambien la cago!!!
En fin... Antes de criticar pensad que piden opinion a los mecenas!!
Por un lado... ¡Que manía con mencionar a otros juegos, diseñadores, empresas y demás! Luego, cuando salen las comparaciones, es que las cosas no se pueden comparar... Gloomhaven la cagó y el juego se ha retrasado 6 meses , y también ha mandado cajotes de 10 kilos sin cobrar gastos de envío. Day Night Z se irá para después de verano, siendo el retraso de más de 6 meses, y los gastos de envío prácticamente se triplicaron respecto a las estimaciones originales. Pero ese no es el caso...

El tema es que, es más que probable que ellos fueran perfectamente conscientes del retraso desde hace unas cuantas semanas. De hecho, en la actualización ya hablan de que tenían pensado empezar los envíos en febrero / marzo de 2018... es decir, 2-3 meses de retraso según la fecha indicada en KickStarter, y de la que muy poca gente tenía constancia. Esa perla la acaban de soltar a menos de dos meses de cumplir el plazo original. Con el "cliffhanger" añadido de que es "muy probable" que ni esa segunda fecha vaya a cumplirse.

Es que lo de 1 año no sé de dónde han salido. En la actualización no habla nada de que se vaya a retrasar 1 año.
Pego textualmente, de la actualización:

"[...] nuestra intención fue la de proceder con los envíos a nuestros mecenas 12 meses después de la finalización de la campaña (finales de Febrero/principios de Marzo de 2018), siendo ésta la fecha planificada antes del comienzo de la campaña para el juego base y una pequeña cantidad de SG´s desbloqueados. Sin embargo, el éxito de la campaña, y la cantidad de SG´s y addons desbloqueados, podía implicar que esta fecha se viera superada (aunque hemos estamos trabajando a destajo para evitar que esto ocurriera). Sin embargo, tal y como hemos comentado en la presente actualización, han surgido diversos imprevistos/incidencias que han provocado retrasos en los plazos intermedios que irremediablemente influyen en el plazo final de entrega. [...]"

Es decir, no hablan de retrasos respecto a diciembre de 2017 -mal puesto en la actualización, por cierto, que dicen 2016- si no que se habla de retrasos respecto a la fecha prevista -y desconocida para muchos mecenas- de febrero/marzo de 2018.

Mi apreciación personal es que igual no es un año de retraso, pero tampoco creo que vayan a ser 2 meses. Si los primeros 2-3 meses no le parecían lo suficientemente importantes como para comunicarlos de forma directa en una actualización, entonces irse otros 2-3 meses de esa segunda fecha tampoco es importante... dado que ahora se sabe y establece como fecha objetivo. Para mí, mínimo otoño de 2018.

Tengo otra apreciación respecto al momento de la realización de este anuncio y la cantidad de pedidos cerrados en el Pledge Manager, pero esa me la guardo porque no aporta mucho y quiero pensar que es infundada. Lo único que importa, dado que el retraso ya es inevitable y nadie quiere recibir ninguna chapuza, es que sigan haciendo un estupendo trabajo de diseño para Day Night Z... que sin duda lo hacen. En cuanto a gestión, desde el minuto 0 del KickStarter, ya se ha visto que no están tan sueltos. De todo se aprende.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Octubre 27, 2017, 04:14:18 pm
En todo momento se dijo que en diciembre y ahora dicen que esa fecha no se dijo. Ahora se habla de marzo y como fecha muy improbable. Respecto al argumentar que las losetas se han retrasado porque se han cambiado por los mecenas no lo entiendo. Es como si ahora justifican un nuevo retraso porque se ha dejado a los mecenas que voten el color de las minis.

A mí me molesta el que no sean claros desde el,principio. Si se retrasa se asume . Pero ya con los líos del pledge dijeron que no iba a afectar a la entrega, cuando era evidente que si el pledge estaba dando problemas e iba a estar abierto tanto tiempo, no podían cumplir con las fechas.

Además estoy con quien ha dicho que son ellos los que marcan la fecha de entrega, pudiendo decir que van a tardar año y medio o dos años desde el,principio.

Yo si se entrega en marzo que no creo, me daría por satisfecho. Y si va a ver más retraso, simplemente que lo digan desde ya y nos mantengan informados, que no es mucho pedir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 27, 2017, 05:01:26 pm
Aqui todo el mundo dice que la culpa es de ellos y el retraso igual... Espera!!! Es verdad!!! Las losetas las han cambiado por los mecenas...
Igual si eso montas un reprint de un KS de un juego de muchas cartas y 13 personajes de minis que llevo un retraso de 6 meses, y añades unos diales que como no pensaste que la subida de nivel tal como la hacias antes del reprint era una chapuza...
Criticar es facil... El Gloomhaven tuvo 6 meses de retraso!!! Sí!! Señores... Isaak tambien la cago!!!
En fin... Antes de criticar pensad que piden opinion a los mecenas!!

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Y esto señores es un fanboy, el retraso por haber dibujado losetas cutrisimas y que tengan que ser los mecenas los que les pongan en su sitio no es su culpa no, no tenian nada planificado, pero ninguna de las cosas que deberían , coño, tienen retraso en todo lo que a ellos les concierne,. Comparar esto con gloomhaven tiene narices, si hasta han fallado en la escala de las minis por favor... eso es tener planificación , si señor, y lo de no actualizar tampoco es fallo suyo, es nuestro por querer saber del juego... flipo con la permisibilidad que a según quien les permitís y a otros no, (si no fueran colegas o conocidos o amigos de amigos o simp`lemente por ser españoles o lo que sea ibais a estar asi de permisibos...jajajajaj. y repito que a mi me la pela que se tretrase que tengo mucho por jugar y por que me llegue, pero también repito que las cosas o se hacen bien o no se hacen... ahora mosqueate si quieres pero las cosas son como son aquí y en roma...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Octubre 27, 2017, 05:11:17 pm
Si, soy un Fanboy, y orgulloso de ser eso que tu piensas que es malo!!!
Es solo un adjetivo!!!
Por fin soy un Fanboy de un proyecto!!!

:)


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 27, 2017, 05:19:32 pm
Madre mia que rollo tenéis. Será que soy muy paciente, pero este proyecto, debido a su envergadura y que lo lleva gente sin experiencia, lo espero como poco para diciembre 18. Pero esto ya lo pensaba al poner la pasta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Octubre 27, 2017, 05:20:17 pm
Y esto señores es un fanboy, el retraso por haber dibujado losetas cutrisimas y que tengan que ser los mecenas los que les pongan en su sitio no es su culpa no, no tenian nada planificado, pero ninguna de las cosas que deberían , coño, tienen retraso en todo lo que a ellos les concierne,. Comparar esto con gloomhaven tiene narices, si hasta han fallado en la escala de las minis por favor... eso es tener planificación , si señor, y lo de no actualizar tampoco es fallo suyo, es nuestro por querer saber del juego... flipo con la permisibilidad que a según quien les permitís y a otros no, (si no fueran colegas o conocidos o amigos de amigos o simp`lemente por ser españoles o lo que sea ibais a estar asi de permisibos...jajajajaj. y repito que a mi me la pela que se tretrase que tengo mucho por jugar y por que me llegue, pero también repito que las cosas o se hacen bien o no se hacen... ahora mosqueate si quieres pero las cosas son como son aquí y en roma...

Y supongo q eres tu quien sabe como son las cosas no? Aqui y en Roma claro. Eres una fuente de sabidurida tron. Lo de ponerles en su sitio los mecenas yo pensaba q era simplemente tener ganas de mejorar las cosas y hacerlas dentro de lo posible a gusto de todos y escucharnos cosa q no hace casi nadie. Tambien conoces de sobra a q problemas se han enfrentado y la dificultad de llevar un proyecto de esta envergadura porque te lo han contado verdad? Tampoco tenian nada planificado no... solo un prototipo al q la gente HA JUGADO con la gran mayoria de miniaturas del juego y otros componentes muy fieles a un diseño final. Yo estoy contento con la informacion q recibo (aunque me gustaria algo mas) asi q supongo q hablas por ti.  No eres mas q un ENTERAO de la vida aqui y muy probablemente en Roma.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Octubre 27, 2017, 05:33:35 pm
Tampoco tenian nada planificado no... solo un prototipo al q la gente HA JUGADO con la gran mayoria de miniaturas del juego y otros componentes muy fieles a un diseño final.

Sin querer entrar en lo personal, ¿Si lo tenían tan avanzado porque parece ser que va a haber un retraso bastante grande con respecto a la fecha inicial?. Cómo indicas parece que muchos componentes necesitaban pocos retoques, ¿Todo el retraso de debe a las losetas?.

No se, me parece bien que la gente tenga paciencia (y yo la tengo de hecho me olvido y ya llegará) pero que hubieran dicho una estimación más real y no una a todas luces imposible de cumplir tan sólo por un motivo de marketing.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 27, 2017, 05:58:16 pm
Y supongo q eres tu quien sabe como son las cosas no? Aqui y en Roma claro. Eres una fuente de sabidurida tron. Lo de ponerles en su sitio los mecenas yo pensaba q era simplemente tener ganas de mejorar las cosas y hacerlas dentro de lo posible a gusto de todos y escucharnos cosa q no hace casi nadie. Tambien conoces de sobra a q problemas se han enfrentado y la dificultad de llevar un proyecto de esta envergadura porque te lo han contado verdad? Tampoco tenian nada planificado no... solo un prototipo al q la gente HA JUGADO con la gran mayoria de miniaturas del juego y otros componentes muy fieles a un diseño final. Yo estoy contento con la informacion q recibo (aunque me gustaria algo mas) asi q supongo q hablas por ti.  No eres mas q un ENTERAO de la vida aqui y muy probablemente en Roma.
primero, me parece genial lo bien que faltas al respeto a la gente, por que a ti no te he mencionado, y no creo que te tenga que dar explicaciones de lo que yo se de los ks y si he tenido que ver con alguno, igual te llevas una sorpresa, y se bastante mas de lo que tu  puedes creer... espero que te den un toque por ir de tan chulito y demás, ah perdona que serás un amiguito de los que lo llevan y te sientes ofendido porque critican su mal hacer, pues nada, que te aproveche, por mi parte no pienso ni mirar lo que vayas a escribir, que tonterias tuyas ya he leido bastantes en este mensaje tuyo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Octubre 27, 2017, 06:02:40 pm
Señores, vamos a calmarnos un poco antes de que se nos vaya el hilo de las manos.  ;)

Respetemos la opinión de los demás, no hagamos juicios de valor y ahorrad en descalificativos. Se puede discutir sin lanzar puyitas unos a otros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 27, 2017, 06:20:05 pm
Respetemos la opinión de los demás, no hagamos juicios de valor y ahorrad en descalificativos. Se puede discutir sin lanzar puyitas unos a otros.
Buahhh pero entonces no mola. /joke
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Octubre 27, 2017, 06:43:33 pm
Vamos a ser realistas ¿no? A la hora de realizar o editar un juego de mesa se puede hacer de 2 maneras: de modo profesional o de modo amateur. El modo profesional es el que lleva a cabo GdM, Looping Games, Abba Games, etc. (por poner algunos ejemplos de editoriales que suelen recurrir a campañas de crowdfunding), pues son empresas con un número variable de trabajadores que se dedican profesionalmente a la edición de juegos de mesa. Es decir, viven de esto. El modo amateur es el representado por 4Moon Studio, Peka Editorial, The Game Forger o Creating Games. Esta última no deja de ser una empresa creada para poder canalizar y gestionar fiscalmente el proyecto de mecenazgo de creación de un juego de mesa, pues ninguno de ellos se dedica de modo profesional a esto.

Partiendo de la base que cuando uno confía su dinero a un proyecto de crowdfunding debería conocer en manos de quien lo pone, no podemos poner el grito en el cielo porque hayan cometido fallos de planificación, pues no es lo mismo (por experiencia, dedicación, conocimientos, etc.) un proyecto realizado por profesionales del sector editorial que uno realizado por una pareja de jugones, cuya única pretensión es sacar adelante una idea con la ayuda y apoyo económico de otros jugones.

Tampoco veo justo sugerirles cambios (de maquetación, de ilustración, de perspectiva, etc.) y luego quejarse cuando, tomando en cuenta esas opiniones y sugerencias, el proyecto se retrasa. Para ellos, lo más fácil hubiera sido darle a imprimir tal cual lo tenían, ignorando los comentarios que se les hacía. En todo caso, yo no puedo más que agradecerles que hayan tenido en cuenta esas opiniones por entenderlas mejores que su concepción inicial (algo que pocos autores suelen reconocer) y haber sabido rectificar con la única finalidad de presentar un proyecto de mayor calidad. De los errores se aprende.

A ninguno nos hace gracia el retraso. Es lógico. Pero teniendo en cuenta el motivo de este, veo hasta recomendable y necesario ese retraso. Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Octubre 27, 2017, 08:40:38 pm
primero, me parece genial lo bien que faltas al respeto a la gente, por que a ti no te he mencionado, y no creo que te tenga que dar explicaciones de lo que yo se de los ks y si he tenido que ver con alguno, igual te llevas una sorpresa, y se bastante mas de lo que tu  puedes creer... espero que te den un toque por ir de tan chulito y demás, ah perdona que serás un amiguito de los que lo llevan y te sientes ofendido porque critican su mal hacer, pues nada, que te aproveche, por mi parte no pienso ni mirar lo que vayas a escribir, que tonterias tuyas ya he leido bastantes en este mensaje tuyo

Bueno pues si te parece genial no hay problema ninguno. Chulito por llamarte ENTERAO? Pero q vaaa hombre!!!  ademas estaria a la altura quizas de haberle llamado al compañero FANBOY con lo cual el toque q nos lo den a los dos ya q tanto te gusta la labor de moderacion. Su te hubiese querido ofender te habria dicho por ejemplo soplapollas, retroti o mermado asi a bote pronto. Naaa no era mi intencion ofenderte solo constatar una obviedad. Hablas de cosas q no conoces y q son una burrada de complejas, sujetas a muchas modificaciones y algun cambio de ultima hora como para lanzar acusaciones tan rotundas. Lo q no se es q con la experiencia y sabidurida q tu tienes como no alcanzas a comprenderlo.

No soy amigo de los creadores tranquilo y me considero bastante objetivo a la hora de hacer un juicio no me dejo llevar por amiguismos ni lazos familiares. Si considero q algo esta mal lo digo pero procuro muy mucho no hacer juicios de valor (alguna vez me habra pasado no digo q no) hasta no tener datos objetivos y estudiarlo todo con AMPLITUD de miras. Sigo sin ver aqui algo q haga saltar las alarmas (q se retrasen no lo es para mi, no se para ti con tu experiencia) nos han informado decentemente q llevan bien y q no llevan tan bien, normalmente hacen actualizacion cada mes y a veces nos filtran modificaciones en losetas y otros elementos. Lo q si puedo entender es q a la gente quiera tener mas informacion, la picha mas larga y un jamon de bellota bien cortado en finas lonchas en la mesa. Es q por querer (y es entendible) podemos querer cada uno mil cosas pero en terminos generales se portan bastante decentemente. No llueve a gusto de todos (y ultimamente de nadie).

Pero no te preocupes q acepto tus disculpas 😉
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Octubre 27, 2017, 08:43:06 pm
Vamos a ser realistas ¿no? A la hora de realizar o editar un juego de mesa se puede hacer de 2 maneras: de modo profesional o de modo amateur. El modo profesional es el que lleva a cabo GdM, Looping Games, Abba Games, etc. (por poner algunos ejemplos de editoriales que suelen recurrir a campañas de crowdfunding), pues son empresas con un número variable de trabajadores que se dedican profesionalmente a la edición de juegos de mesa. Es decir, viven de esto. El modo amateur es el representado por 4Moon Studio, Peka Editorial, The Game Forger o Creating Games. Esta última no deja de ser una empresa creada a través de la cual poder canalizar y gestionar fiscalmente el proyecto de mecenazgo de creación de un juego de mesa, pues ninguno de ellos se dedica de modo profesional a esto.

Partiendo de la base que cuando uno confía su dinero a proyecto de crowdfunding debería conocer en manos de quien lo pone, no podemos poner el grito en el cielo porque hayan cometido fallos de planificación, pues no es lo mismo (por experiencia, dedicación, conocimientos, etc.) un proyecto realizado por profesionales del sector editorial que uno realizado por una pareja de jugones, cuya única pretensión es sacar adelante una idea con la ayuda y apoyo económico de otros jugones.

Tampoco veo justo sugerirles cambios (de maquetación, de ilustración, de perspectiva, etc.) y luego quejarse cuando, tomando en cuenta esas opiniones y sugerencias, el proyecto se retrasa. Para ellos, lo más fácil hubiera sido darle a imprimir tal cual lo tenían, ignorando los comentarios que se les hacía. En todo caso, yo no puedo más que agradecerles que hayan tenido en cuenta esas opiniones por entenderlas mejores que su concepción inicial (algo que pocos autores suelen reconocer) y haber sabido rectificar con la única finalidad de presentar un proyecto de mayor calidad. De los errores se aprende.

A ninguno nos hace gracia el retraso. Es lógico. Pero teniendo en cuenta el motivo de este, veo hasta recomendable y necesario ese retraso. Un saludo!

Ole tu huevos toreros y perfectamente explicado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 27, 2017, 08:49:44 pm
Supongo que a estas alturas, insistir en que "el problema no es el retraso en el proyecto, si no tener constancia de ese retraso pero no comunicarlo hasta que quedan unas semanas para cumplirlo... Y a la vez decir que ese primer plazo se consideró improbable hace mucho tiempo y que ya se manejaba otro un poco más amplio... Pero que ese otro plazo un poco más amplio del que nadie tenía constancia posiblemente también se incumpla..." ¿Sirve de poco no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Octubre 27, 2017, 08:54:23 pm
Supongo que a estas alturas, insistir en que el problema no es el retraso en el proyecto, si no tener constancia de ese retraso pero no comunicarlo hasta que quedan unas semanas para cumplirlo... Y a la vez decir que ese primer plazo de consideró improbable y se manejaba otro un poco más amplio... Pero que ese otro plazo un poco más amplio del que nadie tenía constancia posiblemente también se incumpla... ¿Sirve de poco no?

Efectivamente, yo no he visto a nadie quejándose del juego, todo lo contrario. Solo se pide información y seriedad.
 Aparte,  se ve la poca gracia que nos hace el retraso, pero la inmensa mayoría de los mensajes son de apoyo al proyecto.

Venga,  vamos a bajar un poco la temperatura,.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Octubre 27, 2017, 09:00:58 pm
Si los plazos fuesen el problema mejor no poner ninguno. Eso gustaria? Me temo q tampoco. Sabemos si lo plazos no se cumplen porque no dan a basto o porque se tocan la huevada a dos manos? Pues bien sin saber eso podemos elucubrar aqui lo q se nos antoje.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 27, 2017, 09:04:29 pm
Entiendo que cuesta darse cuenta de que uno no tiene razón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Octubre 27, 2017, 09:06:33 pm
Entiendo que cuesta darse cuenta de que uno no tiene razón.

Pues animo q lo conseguiras tron 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Octubre 27, 2017, 09:33:19 pm
Pues yo voy al kickstarter, donde fue la campaña y veo que pone esto:

Dentro del apartado: Project Status.

"If the project is funded, we will start production in summer/autumn 2017, once all of the tasks above are completed. We are aiming to deliver the game in last quarter of 2017."

Si alguien va a realizar una reforma en su casa, y el arquitecto le dice que la hará en 2 meses,  y resulta que 8 meses después, tú viviendo de alquiler mientras tanto,  no ha terminado y encima tienes la indecencia de preguntarle y pedir explicaciones,  el arquitecto te mirará a los ojos y te dirá: "parece mentira que no sepas como funcionan las reformas y la construcción en general, no haberte metido"

Yo prefiero que me digan 3 años y ser 3 años, a que me digan 6 meses y luego ser 2 años, y mira que 3 es más,  pero es que soy un gran enamorado de la puntualidad, dime una fecha, la que sea, larga o mucho más larga... pero cumplela.

Bueno, dicho esto, yo solo me empezaré a poner nervioso a partir de octubre del 2018. Veo un buen trabajo, estoy contento y acepto 1 año más a partir de ya, pero no más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 27, 2017, 09:43:36 pm
Yo tampoco pido tanto. Con que periódicamente se diga "todo va bien" y realmente vaya, o se diga "esta parte va a llevar más trabajo de lo previsto… igual nos come tiempo" me conformo. Pero que me digas que todo va en plazo y no sea, es lo que no me gusta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Octubre 27, 2017, 09:51:46 pm
[member=3214]Regulus[/member] Q lo aceptes o no lo aceptes da igual. Al final lo unico q podras hacer es o no meterte en otro o esperar a q el siguiente vaya mejor. Y con las reformas pues casi q igual despues de los tres meses q te aseguraron iras por seis y ya los tendras hasta cariño, decidiras entonces echarles o les dejaras q terminen y prometerte q jamas haras una reforma. Algunos hablais de lo q deberia ser y otros como yo de lo q seguramente sea (en terminos generales). Pero nunca he dicho q no tengais razon con el cachondeo de plazos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Octubre 27, 2017, 10:43:16 pm
[member=2370]Soybris[/member] Bueno, siempre hay un montón de opciones que se pueden hacer o no...

Como por ejemplo en el ejemplo de la reforma, poner en contrato que cada día que pase sin terminar te pague x  €, esto recuerdo que lo puse en el contrato de compra de mi piso, teníán un tiempo de seguir viviendo que me lo pidieron y cuando llegó la fecha... oye mano de santo.

Hablemos de realidades, entonces estoy de acuerdo con [member=2121]sanyudo[/member], si van informando sinceramente de lo que vaya ocurriendo, entonces todo bien, pero que haya sinceridad.

Aunque sigo prefiriendo la puntualidad, pero no soy cuadriculado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Octubre 27, 2017, 10:53:20 pm
Cuche los zagales. No sabéis lo que decís. Al próximo que se pase, mal hq25 le salga en la lengua. Avisados estáis.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Octubre 27, 2017, 10:58:08 pm
No sabía que estaban discutiendo, si lo se no me meto y me callo.

I´m sorry.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Octubre 27, 2017, 11:03:51 pm
No sabía que estaban discutiendo, si lo se no me meto y me callo.

I´m sorry.
Tu tranqui todo esto se debe a que estamos todos con ansiedad de que llegue ya!!!


Enviado desde mi 2014813 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Octubre 27, 2017, 11:35:13 pm
[member=2370]Soybris[/member] Bueno, siempre hay un montón de opciones que se pueden hacer o no...

Como por ejemplo en el ejemplo de la reforma, poner en contrato que cada día que pase sin terminar te pague x  €, esto recuerdo que lo puse en el contrato de compra de mi piso, teníán un tiempo de seguir viviendo que me lo pidieron y cuando llegó la fecha... oye mano de santo.

Hablemos de realidades, entonces estoy de acuerdo con [member=2121]sanyudo[/member], si van informando sinceramente de lo que vaya ocurriendo, entonces todo bien, pero que haya sinceridad.

Aunque sigo prefiriendo la puntualidad, pero no soy cuadriculado.

Bueno ahi tambien podrias encontrarte con q nadie te quiera hacer la reforma con esos requisitos o q directamente te engañen, tengas q denunciar y meterte en temas legales q ademas puedan no terminar como tu quieres. Pero me parece bien q se busquen opciones por supuesto para q estos temas se arreglen lo unico q lo veo poco probable.

La clave es lo q has dicho: no ser cuadriculado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Octubre 28, 2017, 01:39:50 pm
Vamos a ser realistas ¿no? A la hora de realizar o editar un juego de mesa se puede hacer de 2 maneras: de modo profesional o de modo amateur. El modo profesional es el que lleva a cabo GdM, Looping Games, Abba Games, etc. (por poner algunos ejemplos de editoriales que suelen recurrir a campañas de crowdfunding), pues son empresas con un número variable de trabajadores que se dedican profesionalmente a la edición de juegos de mesa. Es decir, viven de esto. El modo amateur es el representado por 4Moon Studio, Peka Editorial, The Game Forger o Creating Games. Esta última no deja de ser una empresa creada para poder canalizar y gestionar fiscalmente el proyecto de mecenazgo de creación de un juego de mesa, pues ninguno de ellos se dedica de modo profesional a esto.

Partiendo de la base que cuando uno confía su dinero a un proyecto de crowdfunding debería conocer en manos de quien lo pone, no podemos poner el grito en el cielo porque hayan cometido fallos de planificación, pues no es lo mismo (por experiencia, dedicación, conocimientos, etc.) un proyecto realizado por profesionales del sector editorial que uno realizado por una pareja de jugones, cuya única pretensión es sacar adelante una idea con la ayuda y apoyo económico de otros jugones.

Tampoco veo justo sugerirles cambios (de maquetación, de ilustración, de perspectiva, etc.) y luego quejarse cuando, tomando en cuenta esas opiniones y sugerencias, el proyecto se retrasa. Para ellos, lo más fácil hubiera sido darle a imprimir tal cual lo tenían, ignorando los comentarios que se les hacía. En todo caso, yo no puedo más que agradecerles que hayan tenido en cuenta esas opiniones por entenderlas mejores que su concepción inicial (algo que pocos autores suelen reconocer) y haber sabido rectificar con la única finalidad de presentar un proyecto de mayor calidad. De los errores se aprende.

A ninguno nos hace gracia el retraso. Es lógico. Pero teniendo en cuenta el motivo de este, veo hasta recomendable y necesario ese retraso. Un saludo!

Si un juego de esta editoriales pequeñas te llega con fallos, igualmente le vas a pedir que te lo cambie cómo lo harías con una grande, ¿no?. Se retrasen más o menos de todas formas esperamos un trabajo decente en cualquier campaña de mecenazgo independientemente de sí es el primer, segundo o el quinto proyecto.

De hecho es más sangrante desde tu punto de vista, si eres nuevo en esto de los KS lo mejor sería aumentar los plazos porque no sabes lo que te puede salir mal, no acortarlos a una fecha claramente difícil de alcanzar y que es mentira por rascar algunos mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Octubre 28, 2017, 04:00:19 pm
No entiendo todo este revuelo por el retraso del proyecto. Se veía claramente que no se podía cumplir la fecha en el momento en el que se inició un PM de más de un mes de duración y a menos de 2 de la entrega prometida. En ese momento a mi ya me pareció que habría un retraso en la fecha de entrega.

En todo caso el retraso del proyecto es el normal en estos casos de editoriales noveles que abarcan su primer proyecto. El juego estaba bastante definido y han ido actualizando y mostrando avances con regularidad.

Paciencia, todo llega...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Octubre 29, 2017, 02:31:04 pm
Demasiados apoyos NOVELES hay exigiendo, tenían que pasar por algunos donde hemos pasado los demás iban a flipar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Octubre 29, 2017, 04:42:05 pm
Si, muchos de nosotros hemos pasado por proyectos así:

(http://img.soyesoterica.com/wp-content/uploads/2013/08/desierto21.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Octubre 29, 2017, 07:04:31 pm
Que haya retrasos puede ser lógico por diferentes motivos, bien explicados se aceptan.

Pero lo que no se entiende es que hasta hace poco se ha estado diciendo que todo iba como la seda, que estaban en plazos, y ahora de pronto que va a haber un retraso grande... :o?????

Esto es lo que puede mosquear y sienta mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danko en Octubre 29, 2017, 07:44:49 pm
Aquí otro que aporta su humilde opinión:

He estado leyendo detenidamente las frases sobre la estimación de fechas y si hay algo que realmente me molesta es jugar con la "inteligencia" de la gente. Yo puedo tolerar en cierta medida un retraso, sobretodo cuando es claramente justificado, y digo en cierta medida porque me he comprometido a poner un dinero y los creadores como la otra parte del "trato" deben de cumplir con los plazos establecidos para la gente que apoya el proyecto con su DINERO. Vuelvo a decir que se pueden sufrir imprevistos pero... lo que no comulgo es que me digan en mi cara que la fecha que aparece en Kickstarter de Diciembre de 2017 no es la estimada desde el principio... ¿¿dónde se ha dicho eso?? ¿¿¿¿en foros???? ¿por qué tengo que entrar en foros ajenos a la plataforma de kickstarter para enterarme de ese "retraso"??.  Me parece inadmisible sinceramente. Y lo que es más agravente aún..., no te vuelven a dar una fecha concreta!!!! te dicen que se puede retrasar respecto a Marzo de 2018, lo cual puede irse a Diciembre de 2018.... febrero de 2019...?? muy mal, muy mal. Todo ello no quita que sea un juego excelente en su género pero a lo que respecta a la comunicación todo muy ambiguo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Octubre 29, 2017, 08:31:58 pm

Pues por mí parte, puedo entender que se 'retrase' algo la salida, siempre que hay más de un factor implicado o terceras personas, es muy muy posible que se retrase y retrase.

Eso sí, lo digo y lo mantengo, tanto aquí como en otros proyectos en los que he participado y se han retrasado. Todo Crowfunding nóvel, que se retrase más de seis meses (desde su fecha prevista de entrega) está directamente abocado al fracaso y al ostracismo, la gente ya habrá puesto su mira en otras cosas, sólo quedará un remanente que incluso aunque el juego sea muy bueno, caerá en el olvido. Espero que esta premisa la tengan clara los autores y se obre en consecuencia.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Octubre 29, 2017, 10:22:10 pm
Yo con que les salgan los números aunque nos lo manden en 2020 me conformo. Lo crítico en un primer proyecto como este son los €€€€€. Y viendo el perfil de los creadores (que yo diría que están mucho más volcados el juego en sí que en la parte coñazo y complicada que es gestionar todo el proceso hasta que tengamos cada uno su copia en su casa) lo raro será que no se topen con mil mierdas más. Así que que puedan cumplir es lo importante en mi opinión. Por supuesto, cuanto antes mejor. Pero yo tenía descontado un buen retraso desde antes de que empezaran.

No tenéis más que ver otros proyectos del estilo (me viene a la cabeza el Darklight:MM)...si hasta los de CMON que se lo saben de memoria se meten siempre 6 meses de regalo los cabrones...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 29, 2017, 11:48:14 pm
Exacto, yo no estoy preocupado y confio en el proyecto, pero de unos chicos sin experiencia yo me preocuparía bastante más de la gestión que se haga del dinero recaudado, 290k, que de la gestión de los tiempos tras la campaña de financiación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Octubre 30, 2017, 11:00:43 am
Entiendo perfectamente los enfados y críticas de los mecenas con respecto al retraso y el motivo que se ha dado de ello, pero ciertamente, yo prefiero mil veces que se retrase para tener un juego de 10, a que se acorte y cumpla fechas con un juego entre mis manos que no valga para nada. Ya he comunicado mi descontento con las cartas, a mi parecer son poco legibles y eso en un juego como este no es bueno. Si me hacen caso y en lugar de poner texto sobre un dibujo (que no sé a vosotros pero a mí me cuesta mucho leer) lo ponen dentro de una cajetilla donde no haya problema de leer, por mí genial. Si eso conlleva un retraso, me da igual, la verdad. Igual lo tendrían que haber planeado antes, pero si no ha sido el caso, sinceramente, prefiero que se cambie ahora, a que me llegue un juego de más de 80 € con errores y fallos, que puedan corregirse en una posible 2ª edición (que evidentemente no compraría).

Lo dicho, que mal por ese retraso, pero si con ello van a conseguir un juego de 9/10 admito ese retraso. Además, hay que mirar el lado positivo: así nuestras mujeres no nos mataran durante un año por traer otro juego a casa  :P 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Octubre 30, 2017, 12:01:06 pm
Pues yo creo que la excelencia sólamente se consigue exigiendo, sobre todo autoexigiendose.

Los mecenas por lo único que se deben preocupar es por recibir el mejor juego posible con el menor retraso posible pero no es disculpable poca información o retrasos desmesurados, aunque sea un kickstarter son cosas que se pueden preveer y añadir meses a la fecha de entrega por si acaso.

Que luego no pica nadie... Lo dudo. Cuando las cosas tienen calidad la gente pica igual, al final se respeta más la transparencia y la sinceridad.

A mí esperar un poco más no me importa, me tienen que llegar cosas varias pero no veo que esto sea motivo de disculpa para un retraso excesivo (habrá gente que solamente espere este juego).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Octubre 30, 2017, 12:01:53 pm

No tenéis más que ver otros proyectos del estilo (me viene a la cabeza el Darklight:MM)...si hasta los de CMON que se lo saben de memoria se meten siempre 6 meses de regalo los cabrones...

Esto es un poco los políticos con el "Y tu más"... Como consumidores deberíamos ser un poco menos permisivos con temas como este.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 30, 2017, 12:51:58 pm
Mañana se cierra el PM, lo que no sé es la hora. ¿Será a las 00:00h?

¿O se ampliará el plazo?

8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Octubre 30, 2017, 01:07:44 pm
Esto es un poco los políticos con el "Y tu más"... Como consumidores deberíamos ser un poco menos permisivos con temas como este.

En realidad, en un CF no eres consumidor sino inversor. Como inversor ya sabes que hay riesgos, ya sean retrasos o incluso que el juego nunca se llegue a producir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Octubre 30, 2017, 01:57:45 pm
Decir que hay poca información es pa mear y no echar gota o no es mecenas o no lee los mail de actualización, que son noveles pues si pero algunos han pillado el triple con empresas a sus espaldas y ni informan ni el juego llega y dejar de comparar con CmoN y demas ya que son preventas de juegos y no creados de cero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Octubre 30, 2017, 02:04:37 pm
Esto es un poco los políticos con el "Y tu más"... Como consumidores deberíamos ser un poco menos permisivos con temas como este.

No, es simplemente la realidad. Yo no soy permisivo. Soy comprensivo y además da exactamente igual lo que insista.

Mi único arma es no volver a comprarles nada si la cagan. Por mucho que les diga "joooooooo, que dijísteis que estaba en tal fecha" van a entregar cuando esté, que es lo que tienen que hacer. Y como es un KS, no tengo absolutamente ningún derecho a exigir ni un plazo de entrega ni una compensación por retraso. Así es como funcionan los crowdfundings, nos guste o no.

Lo único que podemos hacer para presionar (hablo en general, no de este caso, que aún no han metido ninguna pata gorda) es darles la espalda en proyectos futuros. Mira lo que les ha pasado a los inútiles del DS con el RE2. Dos pedazo de IPs y al menos un resultado penoso porque la gente no se olvida de cuando les toman el pelo.

En realidad, en un CF no eres consumidor sino inversor. Como inversor ya sabes que hay riesgos, ya sean retrasos o incluso que el juego nunca se llegue a producir.

Exacto. Esto no es un preorder (aunque en algunos CF realmente lo sea). Quien quiera certezas que se espere a la tienda, si llega.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 30, 2017, 04:34:38 pm
Seguimos insistiendo en que el problema es el nuevo plazo... y es que no es así. El problema es que hasta hace 1 semana todo iba según lo previsto (diciembre'17) pero según la actualización hacía tiempo que se manejaba otra fecha (febrero'18 / marzo'18) ... Esto, según se lee de la actualización, se sabía desde hace tiempo -antes de finalizar el proyecto, prácticamente- pero coñe... ¡Es que casi ninguno de los "inversores" lo sabíamos! Por lo tanto no se trata de un problema de plazos, es un problema de confianza provocado por la falta de información o un malentendido con la misma. A mí no me gusta enterarme que resulta que había un plazo nuevo... ¡10 meses después de que se supiera! Y, además, que se mande un actualización dando por supuesto que debería saberlo, porque resulta que se estaba diciendo en algunos foros. Como patrocinador, me gustaría enterarme de esa fecha igual que los señores que lean esos foros y, si puede ser, mediante las herramientas que la plataforma de financiación ha dispuesto para ello. Evidentemente, no puedo "exigirlo".

Pero no veo tan "exagerado" que se pida cierta claridad en la comunicación. La gente que ya tiene el culo pelado en esto de KS va asumir el retraso con poco más de un "meh, otro más", los que defienden el juego a ultranza no van a tener problema en defender también el retraso, y seguro que parte de los discordantes seríamos lo suficientemente razonables como para no darle más importancia de la que tiene, incluso sentirnos agradecidos por la muestra de transparencia. Si mañana mismo, por ejemplo, resulta que la fábrica con la que tienen todo apalabrado cierra de repente y hay que retrasarse otros 6 meses hasta que un nuevo fabricante se pueda hacer cargo... yo creo que es mejor decirlo cuando ya se sabe que es definitivo, que esperar a marzo para soltar la perla.

No sé. Es que es un tema al que le veo poca discusión... Ni tan siquiera si estuviéramos hablando de un exceso de información. ¿A quién le puede molestar que en las actualizaciones digan si el calendario va bien, han surgido imprevistos o directamente se ha dado un retraso importante? Dar estos datos no perjudica al que le importa poco tenerlos o no, mientras que no proporcionarlos sí que molesta al que le importa saberlo. Esta claro que eso no va a acelerar los plazos, pero tampoco los va a ralentizar. Tampoco estamos pidiendo un calendario de proyecto, con las horas/hombre dedicadas a cada elemento de desarrollo, ni una planificación de las horas que dedican en almorzar o ir al baño... Solamente que conforme se va dando información, se vaya adecuando la fecha de plazo. O, por lo menos, que no tarden 10 meses en comunicar que hay una nueva.

En cuanto a lo de que no se tiene derecho a exigir ninguna compensación... Completamente cierto. Lo que sí que se tiene es una política de devoluciones, que es la única herramienta que le puede quedar a los que pierdan la confianza, una vez hayan pasado 60 días desde el final de la campaña.

Citar
"REFUND POLICY

We can refund you within 60 days of the campaign’s end, fees included. After that, we have a policy of no questions asked, though that’s minus Kickstarter and payment processing fees (which we can’t get back from them after 60 days). However, if we’ve begun packaging your pledge for shipment (usually 4 to 6 weeks before the actual shipping date), no refunds are possible. If a component cannot be delivered AT ALL, we refund that completely, including fees.

All refunds after the 60 days close of the campaign are processed via Paypal only. Within 60 days refunds are reversed via Stripe to your credit card."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Octubre 30, 2017, 05:55:31 pm
Bienvenido a la realidad. La transparencia la gestiona el creador y al final será el conjunto de la campaña, cómo se lleven las cosas, los sustos, los plazos y la calidad del producto final lo que haga que volvamos a confiar en ellos o no. Este es el problema principal de los proyectos noveles: que no tienes ni siquiera un antecedente en el que fijarte. Por no saber, no sabes ni si tienen bien hechos los números (y esto sí que es lo jodido).

Y la política de reembolsos cuéntasela a los del HQ 25  :o

Está claro que todos preferiríamos una campaña perfecta, con información confiable y en plazo. Pero insisto, creo que los creadores esto lo saben y luego actúan según sus intereses. La última actualización de DNZ pasando de "todo OK" a "os vais a reír pero vamos mal en todo" a mí lo que me vuelve a denotar es que no son gente con experiencia en la gestión de campañas de crowdfunding que probablemente han preferido aguantar y contarnos todo de golpe antes que irnos dando las malas noticias por fascículos. Ellos sabrán. Mi confianza la tienen en la medida en que me pongan en casa un juego como el que me han prometido en un plazo que sea razonable para mí (soy paciente), ni más ni menos. El resto me parece (como dicen los guiris) "wishful thinking".  Si hasta los de CMON, con decenas de CF a las espaldas se inventaron un retraso porque les había pillado el año nuevo chino...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 30, 2017, 06:05:59 pm
Hombre... la política de reembolso de HQ25 desconozco la que sería -afortunadamente para mí, pero lo siento por los perjudicados- pero al ser Lánzanos me da que no era exactamente la misma. Y que mañana CMON se retrase 1 año en entregar un juego, no creo que sea porque no tienen experiencia en gestionar campañas... Lo que ocurre es que son expertos en gestionar retrasos, y tienen un jueguecito intersante con sus fábricas, líneas de producción y llegadas a distribución. No creo que nadie tenga un mínimo de desconfianza en que una campaña de CMON no se vaya a entregar, a estas alturas. Pero ese ejemplo del Año Nuevo Chino, o el de "nos retrasamos porque mucha gente ha tardado en rellenar el pledge manager" fueron de traca... y también recibieron sus quejas. Aunque no pasen de eso, quejas.

Por lo demás, nada que objetar a lo que dices. Yo solamente digo lo que me gustaría ver en la campaña, de igual que hemos pedido cambios en las losetas, mejorar la legibilidad de las cartas y más... Para evitar este tipo de temas, y para que no se vea ensuciada su buena labor en otros muchos aspectos del juego. Por supuesto, pueden hacer lo que quieran con ésta idea. Pero algo me dice que nos hacen un poco de caso, por lo menos lo han hecho con otras cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Octubre 30, 2017, 06:38:34 pm
Las losetas las han cambiado todas cuando la gente les a dicho que se veía mejor de otra forma, no entiendo las quejas cuando simplemente podrían haber echo caso omiso y dejarlas como estaban, esta gente escucha a los mecenas no van a cambiar pijadas por uno que lo quiera asi o a sa pero cuando es en general lo suelen mejorar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Octubre 30, 2017, 08:31:39 pm
A ver si ahora vamos a tener la culpa los mecenas de que porque nos han hecho caso al cambiar losetas, ése sea el motivo de que se retrase tantos meses...cuando hace poco todo estaba perfecto y dentro de plazo.

Como se ha dicho en anteriores posts...el problema no está en el retraso, que se puede entender...si no en que hemos pasado del “todo va ok” a esto tiene un retraso de la leche...pero como ya lo habíamos previsto hace tiempo pero no lo habíamos informado...pues no pasa nada...si que pasa, si...que así no se hacen las cosas.

Y sigo enamorado del juego y esperaré pacientemente a que me llegue el juego, y me alegro de que se hayan cambiado las losetas porque ahora quedan genial...y me encantará cuando cambien otros aspectos del juego si eso va a mejorar la experiencia al jugarlo...me encantará que se vea mejor el texto si no está sobre un dibujo...etc...etc...pero que no nos tomen el pelo cambiando las fechas alegando de que ya estaba planificado, cuando los mecenas creíamos que todo iba genial...así no.

Y declaro mi apoyo total a este juegazo y ánimo para seguir trabajando duro para que este juegazo llegue redondo y mejorado a nuestras casas...y que con el trabajo duro se acorten los plazos, pero ante todo TRANSPARENCIA y SINCERIDAD, que con eso lo entendemos todos, que somos humanos y entendemos las cosas si nos las explican bien y a su debido tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Octubre 30, 2017, 09:09:55 pm
Creo que han querido hacer gala del refrán de "más vale una vez coloraos que 100 amarillos" y hasta que no han tenido un poco claro cómo iba todo y tenían algo para mostrar q sirviera de bálsamo no han dado todas las malas noticias de un tirón.

Espero como dicen que todo se quede en eso y podemos disfrutar en ese nuevo plazo de un juego de calidad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Octubre 31, 2017, 07:16:02 am
Esta claro que para algunos, se haga lo que se haga, esta mal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Octubre 31, 2017, 08:17:23 am
Esta claro que para algunos, se haga lo que se haga, esta mal

Hombre, bien lo que se dice bien hecho, no está, porque sólo ceñirse a sus estimaciones iniciales sería hacer un perfect.

Pero para mí entra dentro de lo previsible en un proyecto de esta características y por eso no me sorprende ni me altera. Han manejado la info como creían que tenían que hacerlo y punto. Lo demás es ya pataleo nuestro, aunque sea con razón.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Octubre 31, 2017, 11:06:19 am
En realidad, en un CF no eres consumidor sino inversor. Como inversor ya sabes que hay riesgos, ya sean retrasos o incluso que el juego nunca se llegue a producir.

Me encanta el foro. Cuando es para criticar lo que no gusta personalmente por lo que sea, KS no es más que una plataforma de preventa pero cuando se crítica algo que a uno le gusta, cuidado, que si es novel, sabías dónde te metías...

Es cierto lo que dices pero en la práctica no es así, de todos los proyectos que se lanzan por estas plataformas muy pocos son los que finalmente no se entregan o tienen errores o calidades muy bajas por lo que, repito, tienes razón en tu punto de vista aunque la realidad es otra y no somos tan inversores.
Se lo que es KS (llevo unos cuantos ya a mis espaldas) y como tal se que se pueden hacer mejor las cosas (y también peor, que conste).

Mi queja es porque nos han engañado con los plazos de entrega de una forma muy descarada, no tengo problema con el juego, si no con la gestión. Si de primeras me dices que la fecha es marzo´18 seguramente me hubiera pensado entrar si o no (mi límite es año y poco) y como se que hay retrasos esa fecha no se cumpliría y estaríamos hablando para verano seguramente.
Me metí con esa fecha bastante difícil de cumplir porque la empresa y sobretodo la gente que había probado el juego decían que lo tenían muy avanzado...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Octubre 31, 2017, 01:00:35 pm
Este tema lo hemos hablado muchísimo por aquí. Yo siempre he sido un defensor de que los CF son para inversores, no para consumidores. Como dices, la realidad es que la gente los toma como preorder, a causa de que algunas empresas empezaron a utilizar estas plataformas para este fin.

Pero, en mi caso, siempre voy a ser un defensor de que los CF son inversiones, que deben darte un rendimiento más o menos alto, pero en los que se asume un riesgo.

Como experiencia personal, te diría que también llevo bastantes CF a mis espaldas, y en mi caso alrededor de un 25% de ellos han acabado con calidades inferiores a las esperadas (en material o en reglamento), y el 90% han sufrido retrasos importantes.

Quizás soy un romántico, pero me niego a aceptar que los CF son meras compras  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Octubre 31, 2017, 01:09:16 pm
Este tema lo hemos hablado muchísimo por aquí. Yo siempre he sido un defensor de que los CF son para inversores, no para consumidores. Como dices, la realidad es que la gente los toma como preorder, a causa de que algunas empresas empezaron a utilizar estas plataformas para este fin.

Es que un "mecenas" no es un inversor, no recibe ningún tipo de participación en la empresa, ni su parte correspondiente de las ganancias, no es un socio capitalista; los mecenazgos con contrapartida, son mera y exclusivamente precompras, con una producción ajustada a la demanda, donde se prescinden de los intermediarios y se pasa el riesgo desde a la empresa que lo produce al comprador (aunque, como estamos viendo, esto no es así, al menos en la legislación española).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Octubre 31, 2017, 01:54:27 pm
No tienes por qué invertir en empresas. Inviertes en que se desarrolle un producto por altruismo. A veces recibes alguna recompensa por tu desinteresado apoyo, como una copia del objeto patrocinado.

Un mecenas, como han sido toda la vida los mecenas. Apuesta por un autor/artista y le ayuda a poder dar viabilidad a su obra. El rédito obtenido, además de la satisfacción personal podían ser obras del artista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 31, 2017, 02:08:45 pm
Coñe, pero una cosa es de dónde proceda el nombre de mecenas que deciden adoptar KickStarter y otras plataformas de financiación colectiva, y otra cosa que es que la figura sea equivalente a la del mecenas "clásico". También lo podrían haber llamado inversores, kickstarteños o bollos preñaos.

La figura del artista y del mecenas tienen poco que ver ya con la de siglos atras. Sobre todo, porque el artista solía ser un tipo con talento pero en la época era bastante raro poder vivir de ello. Músicos, actores, pintores, poetas, novelistas, ... No era raro que murieran en la calle o repletos de deudas. Solamente la figura del mecenas permitía disfrutar fugazmente de sus talentos. Pero la situación ya no es esa. Un ejemplo claro es que, hasta el tonto más pintado que junta cuatro notas bailando bien pegado, pega un pepinazo veraniego y se acaba comprando un chalet en Marbella y un yate pequeñito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Octubre 31, 2017, 02:41:36 pm
La figura del artista sigue teniendo los mismos problemas. El que pega los cuatro bailes suele ir respaldado con una buena campaña de marketing de una gran empresa.

El artista que dedica tiempo a su obra sigue teniendo el mismo problema. O te subes al carro de lo comercial con una buena empresa detrás, o tienes mucha suerte o te comes los mocos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Octubre 31, 2017, 02:42:55 pm
No tienes por qué invertir en empresas. Inviertes en que se desarrolle un producto por altruismo. A veces recibes alguna recompensa por tu desinteresado apoyo, como una copia del objeto patrocinado.

Desde el mismo momento que se establece una contrapartida entre tu aportación y lo que recibes por ella (que es lo que son los pledes) se establece una clarísima vinculación comercial que de desinteresada no tiene nada: "te doy X para recibir Y en esta fecha".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Octubre 31, 2017, 02:55:49 pm
Desde el mismo momento que se establece una contrapartida entre tu aportación y lo que recibes por ella (que es lo que son los pledes) se establece una clarísima vinculación comercial que de desinteresada no tiene nada: "te doy X para recibir Y en esta fecha".

Estoy de acuerdo en que lo de desinteresado no es el caso de la mayoría. Aunque siempre hay pledges desinteresados y posibilidad de ello. Y tengo constancia de que mucha gente lo hace.

Pero tampoco estoy de acuerdo en la vinculación comercial en ese sentido.

De todos modos lo dejo aquí porque llenamos el hilo de algo que seguro que no interesa a la mayoría xD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 31, 2017, 04:35:56 pm
Hoy se cierre el PM #ahílodejo  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Octubre 31, 2017, 04:37:04 pm
A ver cuantos guiris se quejan mañana porque se les olvidó xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Noviembre 22, 2017, 08:36:00 pm
¿Novedades?
¿Se sabe algo nuevo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Noviembre 22, 2017, 09:46:16 pm
No hace ni un mes que han dicho que esto se retrasa  como poco unos seis meses, así que no creo que actualicen mucho de aquí a final de año. Ojalá me lleven la contraria.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 22, 2017, 09:49:34 pm
Hombre habiéndose acabado el PM deberían actualizar ni si quiera para decir como ha ido. En todo caso creo que dijeronnque realizarían una actualización mensual grande.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 22, 2017, 10:59:02 pm
Sip, esperando esa actualización mensual estamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Noviembre 25, 2017, 06:21:55 pm
No hace ni un mes que han dicho que esto se retrasa  como poco unos seis meses, así que no creo que actualicen mucho de aquí a final de año. Ojalá me lleven la contraria.

Precisamente la actualización fue hace un mes.
¿Se mantendrá lo de las actualizaciones mensuales?
Me da igual que se haya retrasado, lo pasado pasado queda, pero sí me sigue interesando cómo va el proyecto.


Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 28, 2017, 08:47:09 am
Señores, que se acaba el mes. Queremos actualización!!!!  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Noviembre 30, 2017, 02:25:15 pm
A ver si nos sorprenden con la actualización pronto =D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Diciembre 01, 2017, 07:25:16 pm
Pues aquí está la nueva actualización...

Hola supervivientes, 

A continuación, vamos a revisar los avances del proyecto durante el último mes:

 

PLEDGE MANAGER: 

El PM cerró oficialmente el pasado 31 de Octubre. Sin embargo, hemos dado un tiempo de prórroga para atender algunas incidencias que pudiesen haber quedar abiertas, así como mecenas rezagados que no se hubieran percatado de este proceso. Al final, el tiempo que ha permanecido abierto el PM ha sido de casi 5 meses. Indicaros que a partir del día 1 de Diciembre se cerrará definitivamente, por lo que todos aquellos mecenas que aún pudieran quedar (y que quieran completarlo), tendrán que ponerse en contacto con nosotros, debiendo seguir un procedimiento diferente al seguido hasta ahora, que puede conllevar incluso algún cargo adicional, debido a que se cerrará la plataforma de pago.

 

DESARROLLO DE ARTE: 

Tal y como anunciamos el mes anterior, la mejora de las losetas sigue su curso. En concreto, hemos finalizado la revisión y modificación de todas las losetas que teníamos ilustradas y hemos comenzado a ilustrar las que nos faltaban. Algunos de los cambios han supuesto un verdadero desafío, pues hemos modificado algunos elementos múltiples veces hasta obtener el resultado deseado. En otros casos, incluso, ha supuesto prácticamente comenzar la loseta desde cero. Eso sí, creemos que han dado un importante salto cualitativo, ganando en inmersión y profundidad. Adjuntamos algunas de las mejoras o nuevas losetas en el siguiente enlace:

https://imgur.com/a/bd78t

 

DISEÑO DEL JUEGO: 

Poco que comentar en este apartado. Simplemente que, aunque seguimos realizando pequeños ajustes, el avance en esta parte ha sido muy importante en el último mes.

Uno de las partes a las que durante este mes hemos dedicado más tiempo ha sido a terminar el diseño de la parte posterior de las fichas de los personajes, en concreto a sus “días sin evento o tranquilos en el Refugio”. Existirán eventos en la Fase de Refugio en la que, en principio, no ocurrirá nada preestablecido (“día tranquilo”). Pues bien, cada vez que ocurra uno de dichos resultados, cada jugador determinará qué hace su superviviente en dicho día resolviendo las situaciones que aparecerán recogidas en la parte posterior de su ficha. Sobra decir que pueden ocurrir situaciones de todo tipo, desde encontrar parte de su equipo inicial que haya podido perder, hasta situaciones arriesgadas. Cuando tengamos maquetada esta parte os mostraremos algún ejemplo. 

Otras modificaciones que hemos realizado relativas al diseño han sido las siguientes:

Hemos convertido las cartas modo adiestrado y no adiestrado de Mayk (“oso”) de formato de carta mini a magic 
Aunque los marcadores de cadáver seguirán existiendo, detectamos que el hecho de tener que barajarlos cada vez que debía colocarse alguno en juego ralentizaba la partida sin que aportara “valor añadido”. Por este motivo, aunque seguirán existiendo para indicar un cadáver registrable, la parte posterior del marcador no indicará nada, siendo necesario lanzar en una tabla específica. Esto, además, nos confiere más posibilidades de personalización a lo largo de la campaña.
Por otro lado, alguno de vosotros nos habéis preguntado en qué consiste el dado de localización. Como comentamos en la pasada actualización, este dado se ha introducido como novedad en el juego (no estaba inicialmente contemplado) y tendrá varias funciones: 

Indicará en qué parte del cuerpo del superviviente sufrirá el daño (debido a ataque de zombis, efectos narrativos, etc.). Este daño venía indicado anteriormente mediante la carta de IA zombi. El principal problema de utilizar el sistema de carta era que todos los ataques de zombis durante el turno se realizaban a la misma zona del cuerpo, y esto es poco realista. Así que de esta forma, mediante el uso del dado, será más impredecible y se aportará una mayor incertidumbre al juego https://imgur.com/a/2kV38 
Utilizarse para una de las reglas avanzadas del juego (impacto en la cabeza): Esta regla (muy muy letal), requerirá el lanzamiento del dado de localización en los ataques que los supervivientes realicen contra los zombis. Únicamente optarán a causar daño si el dado muestra el resultado “cabeza”. Se trata de una regla voluntaria, pero era necesario disponer de dicho dado si quería utilizarse. 
 

MAQUETACION: 

Esta parte, gracias al cierre del PM, también ha sufrido una mejora respecto al ritmo de trabajo, dado que hemos podido centralizar esfuerzos. Indicaros que hemos tenido en cuenta vuestras recomendaciones de la última actualización, y hemos decidido eliminar algunas ilustraciones que actuaban como fondo en cartas con texto, ya que podía dificultar la lectura de la misma:

https://imgur.com/a/jugfI

Nos gustaría recalcar que esta parte es realmente complicada y tediosa. Day Night Z contiene un elevado número de cartas, algunas incluso a doble cara. No se trata por tanto de un juego con un contenido en cartas al uso, sino todo lo contrario, cada carta tiene un elevado contenido en texto, por lo que el proceso de maquetación, revisión, detección de posibles erratas, y nueva maquetación es constante. Esto hace que el tiempo invertido en esta parte sea elevado, e incluso que vuestra percepción sea de que avanza muy lentamente, pero creernos, ¡hay mucho trabajo en esto¡. 

Por otro lado, hemos continuando maquetando nuevos mazos. Os mostramos en el siguiente enlace algunas cartas maquetadas de nuevos mazos (en español, aunque os servirá para haceros una idea):

https://imgur.com/a/RGsz5

 

TRADUCCION: 

Gracias a que hemos podido ir cerrando la maquetación de diferentes mazos durante este mes, estamos trabajando en paralelo en su traducción para ir adelantando esta parte todo lo posible y ahorrar tiempo de trabajo futuro.

 

MINIATURAS: 

Como ya indicamos en la pasada actualización, en la última prueba de miniaturas recibidas, algunas no terminaron de encajarnos en cuanto a la escala que tenían (eran quizás detalles inapreciables, pero ahora era el momento de corregirlos, así que decidimos hacerlo). Indicaros que ya han sido corregidas y enviadas a producción para recibir la prueba de impresión. En cuanto nos lleguen y sean validadas, siempre que sean correctas, ya tendremos todas las miniaturas listas para producir. 

Este es el resultado de las modificaciones y diferentes comparativas realizadas antes de hacer la prueba de impresión (render):

https://imgur.com/a/ial6P

 

MEJORAS AÑADIDAS: 

Hay una seria de mejoras que se han realizado en los componentes del juego tras mantener conversaciones recientes con el fabricante y las detallamos a continuación. Alguna de ellas ya han sido comentadas en la actualización, por lo que únicamente haremos referencia a ellas: 

Se incluyen 10 cartas mini más. No eran necesarias, pero debido a la optimización de la producción podíamos incluirlas sin apenas un coste importante, con lo cual hemos ampliado el mazo de búsqueda en 10 cartas más. 
Conversión de las cartas modo adiestrado y no adiestrado de Mayk (“oso”) de formato de carta mini a magic 
Dado de localización
 

COLOR DE LAS MINIATURAS Y ESCENOGRAFÍA: 

Como ya dijimos el mes pasado, vamos a publicar una encuesta para ver qué color aplicar a los diferentes grupos de miniaturas. Aún no se ha realizado, porque hemos preferido emplear el tiempo en dar un empujón al proyecto durante este mes. Sin embargo, según nuestras previsiones, podremos lanzarla durante las próximas semanas. 

 

Un saludo supervivientes¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 01, 2017, 08:06:45 pm
Pues me gusta la idea de las acciones personales en los eventos de refugio "dia tranquilo", el dado de localización siempre es un añadido chulo, el lavado en el diseño del fondo de algunas cartas, pero me gustaria ese mismo lavado en las losetas, lo he dicho ya bastantes veces, cuando las miro solo veo sangre y multitud demasiados detalles por el suelo, en lugar de ver un cementerio, una iglesia o un parque, y es una pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Diciembre 01, 2017, 09:38:56 pm
Puliendo y puliendo...
Buena actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Diciembre 02, 2017, 09:16:30 am
se ve todo fenomenal  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Diciembre 02, 2017, 10:37:54 am
Gran actualización, cambios para mejor y me gusta todo. Ojalá sigan por este buen camino.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Diciembre 05, 2017, 09:14:29 am
ummm ahora que está otra vez el KS de Paladin me he acordado del juego.. en algún lado han dicho que cantidad de cartas totales hay de cada tipo para un pledge Hulk?? alguíen ha hecho ese calculo???

un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Diciembre 05, 2017, 09:25:06 am
Muy buena actualización, me gusta sobre todo el cambio en las losetas de habitaciones marcando más las paredes y dando más aspecto de interior a diferencia de las de exterior.

También el diseño de las cartas me parece excelente y son muy ambientales.

Ole y ole, que sigan así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 30, 2017, 04:13:54 pm
Nadie va a pedir la actualización de este mes?, bueno, pues ya la pido yo, aunque viendo los retardos me imagino que llegará para no antes de reyes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Diciembre 30, 2017, 11:41:15 pm
Pues si....otra vez les va a pillar el toro

[member=301]Currogimenez[/member] dales un toque para que no se olviden y esperamos que traigan alguna novedad que nos haga más llevadera la espera
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Diciembre 30, 2017, 11:42:30 pm
No habían dicho ya en una actualización que ahora serían cada mes y medio o algo más? Cuando pusieron en la actualización lo del retraso... igual mezclo proyectos.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Diciembre 31, 2017, 04:58:48 pm
Y siendo que ya lanzaron la web oficial no deberían de ir publicando allí las noticias, etc... la veo desangelada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Enero 03, 2018, 10:25:29 pm
La web era una gran idea pero creo que les ha sobrepasado. Además creo que hemos sido pocos los que colaboramos en algún momento. Yo dejé de acceder a ella porque no había movimiento alguno, e incluso hubo una época en que estaba caida.

Bueno, lo importante es el juego, si luego hacen comunidad desde su página pues perfecto, pero es que no creo que les aporte mucho a ellos.

Ea. A esperar actualización.
Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Enero 04, 2018, 11:37:24 am
Bueno también si se cumple el plazo optimista que dijeron de marzo nos quedan 2 actualizaciones ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 04, 2018, 11:58:09 am
Lo de la página aunque buena idea era un brindis al sol. ¿Que juego conocéis que tengan su propia página?, existiendo los foros y la BGG...
Cuando lleguen los juegos volverá a tener movimiento durante un tiempo y después, seguramente volverá a dejarse de utilizar excepto por cuatro gatos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 04, 2018, 12:54:11 pm
Bueno también si se cumple el plazo optimista que dijeron de marzo nos quedan 2 actualizaciones ;D

Si en diciembre estaban maquetando y traduciendo todavía, y teniendo en cuenta el nuevo año chino... veo más la entrega para septiembre como muy pronto.

Pero son especulaciones mias, que ni idea de la cantidad de horas que le están echando... quizás puedan entregar en abril  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 04, 2018, 04:44:36 pm
Coincido con [member=253]Nemo[/member] no veo este juego en casa antes de septiembre, pero espero equivocarme.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Enero 04, 2018, 06:35:35 pm
Pues pa mi q se les ha ido de las manos la maniobra


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 04, 2018, 07:42:15 pm

Coincido con [member=2932]deividma[/member] empresa pequeña con proyecto que les viene grande. Espero equivocarme, sino, pues las próximas Navidades seguiremos hablando de esto mismo. :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Enero 04, 2018, 09:13:34 pm
En las fechas que estamos, no veo raro que el tema actualizaciones se retrase.

Y sobre la página, pues... teniendo en cuenta que aún no ha salido el juego, no sé qué vida le vamos a dar. Yo me esperaría un poco. Después todo dependerá de lo que nos haya calado el juego y lo activa que esté la comunidad, supongo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Enero 04, 2018, 09:28:48 pm
Yo no lo espero hasta febrero-marzo de 2019, espero equivocarme.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 04, 2018, 10:11:17 pm
Yo no me atrevo con una fecha, lo que tengo claro es que lo voy a pillar con ganas. El lanzamiento de este KS me pilló viendo de seguido todas las temporadas de la serie TWD, y ahora me encuentro leyendo mi primera "novela Z": apocalipsis Z, por cierto, muy recomendable. De lectura ágil, sumamente "realista" que te pone en las carnes del abogado gallego. Para mi, este juego va a ser mi apocalipsis Z particular, menos mal que es una trilogía...para ir haciendo tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dustin Dewin en Enero 04, 2018, 10:41:10 pm
Yo no me atrevo con una fecha, lo que tengo claro es que lo voy a pillar con ganas. El lanzamiento de este KS me pilló viendo de seguido todas las temporadas de la serie TWD, y ahora me encuentro leyendo mi primera "novela Z": apocalipsis Z, por cierto, muy recomendable. De lectura ágil, sumamente "realista" que te pone en las carnes del abogado gallego. Para mi, este juego va a ser mi apocalipsis Z particular, menos mal que es una trilogía...para ir haciendo tiempo.
Pues anda que no te queda con Apocalipsis Z. Te recomendaría que leyeras Los Caminantes. Otro muy bueno que salió algo después, pero de la misma temática.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 04, 2018, 10:58:28 pm
Apocalipsis Z de Manel Louerio (algun dia me aprendere el apellido...)
Los Caminantes de Carlos Sisi
Cronicas Zombi de Alejandro Arnaldos

3 autores españoles. 3 formas diferentes de enfocar el inicio del mundo Z (en orden de "crueldad")
El primero es la historia individual del abogado y su gato, en el segundo hay momentos individuales y otros de comunidad y sobre todo hay avances, soluciones y giros interesantes y el tercero es un ejemplo de evolucion de personajes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 04, 2018, 11:59:38 pm
Me los he leido todos! :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 07, 2018, 09:40:56 am
Coincido con [member=2932]deividma[/member] empresa pequeña con proyecto que les viene grande. Espero equivocarme, sino, pues las próximas Navidades seguiremos hablando de esto mismo. :-\

Que mania con decir que les viene grande es SU proyecto no le va a ir grande nunca, otra cosa es que tengas pensado fabricar 1000 juegos y tengas que hacer 5000 y si encima escuchas a los mecenas y actualizas el juego para mejor pues mas tardas, pero grande jamas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 07, 2018, 11:20:48 am
Grande no, inmenso se les queda,  Que no dicen nada y encima les aplaudís... Repito. Que si no fueran de aquí los estaríais poniendo a parir...a mi mientras que no se marquen un hq25 me vale pero vamos, que una y no más...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 07, 2018, 12:01:54 pm
Grande no, inmenso se les queda,  Que no dicen nada y encima les aplaudís... Repito. Que si no fueran de aquí los estaríais poniendo a parir...a mi mientras que no se marquen un hq25 me vale pero vamos, que una y no más...
Bueno, esto ya se intuía durante la campaña, algunos lo comentamos y se nos puso a escurrir...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 07, 2018, 01:54:24 pm
Lo que hace la empatía, si el proyecto no hubiera sido español seguro que más de uno y de dos incitaba a dejarles más de un mensaje cagándose en ellos, como se ha hecho en muchos proyectos extranjeros llevados igual que este. "Vemos la paja en ojo ajeno..."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Enero 07, 2018, 02:53:36 pm
Yo lo que veo es q hay poco avance eso si q se van a tirar todo el año abriendo y cerrando las ventanas de las losetas para q entre mas o menos luz y puliendo los suelos para q brillen mas. Pero por lo demas .... verde verdosisimo. Ya apetece algo mas de chicha q una simple loseta para callar la boca a los mecenas.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 07, 2018, 04:01:48 pm
Hemos visto todas las minis, hemos visto cartas y las losetas practicamente definitivas y mucho mejores. Yo sigo sin encontrar explicacion al alarmismo de algunos. Q podrian informar mas del tema seguro y q joden los retrasos tambien pero alarmas no veo por ningun lado. El tema de q sean españoles tambien lo podemos mirar por el otro extremo y q algunos se muestren menos comprensivos precisamente por ese extremo. Asi q cada uno con sus movidas mentales

Cuando me venga el juego ya hablaremos del trabajo realizado y si ha merecido la pena la espera o no. Mientras tanto A MI me la pela si me tienen todo el dia informado o no y YO con la informacion q me van dando hasta ahora me vale perfectamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 07, 2018, 04:15:53 pm
Cumplir la fecha de entrega, como es habitual en los KS, porsupesto que no, tampoco es que me preocupe porque eso ya lo esperaba, cosas mias, ahora mismo no sé ni cual era la fecha inicial de entrega del DNZ.

Retrasos en comunicación e incumplimiento de fechas para mostrar información, ya lo vine detectando y también denunciando a lo largo de este hilo, ha sido un punto flaco de este proyecto, desde casi el inicio.

Pero se ve trabajo bien hecho, y cuando muestran cosas se ve trabajo serio, profesional. Solo hay que seguir esperando. Vuelvo a aprovechar para invitar a los autores a pasarse por aquí a soltar alguna información, con independencia de su régimen de actualizaciones de la página de KS. Que no hay nada peor que un patrocinador perdiendo los nervios y elucubrando cuando hay silencio por respuesta, ya que luego se une un segundo, un tercero y la cosa se va de manos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 07, 2018, 06:37:04 pm
Conociendo a la peña en general nunca vas a contentar a todos y te veras envuelto en un sinfin de explicaciones muchas de ellas innecesarias o repetidas. Creo q la medida perfecta para informar es una vez al mes pero si un mes no hay actualizacion pues tampoco pasa nada. Segun mi experiencia en Kickstarter (y hablo de experiencia con un numero decente de empresas diferentes y muy noveles semejantes a esta no con los tipicos proyectos de CMON o asimilados con tanta bola por aqui) estos chicos estan en un nivel normal de informacion no es ningun desastre ni dejadez extrema como algunos quieren hacer creer por aqui. En cuanto detecte algo chungo sere el primero en poner el grito en el cielo pero de momento BLA BLA BLA BLA.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 07, 2018, 07:13:09 pm

Cuando me venga el juego ya hablaremos del trabajo realizado y si ha merecido la pena la espera o no. Mientras tanto A MI me la pela si me tienen todo el dia informado o no y YO con la informacion q me van dando hasta ahora me vale perfectamente.

Si hay gente que pide más comunicación pero en general los más críticos creo que nos quejamos por otras cosas como que a un mes de la entrega digan que se van a retrasar, de hecho yo no soy de los que leen los updates excepto de vez en cuando.


El tema de q sean españoles tambien lo podemos mirar por el otro extremo y q algunos se muestren menos comprensivos precisamente por ese extremo. Asi q cada uno con sus movidas mentales


Pero aquí no verás a nadie pidiendo trolear en su campaña, es una pequeña diferencia... ;) :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 07, 2018, 09:02:48 pm
Grande no, inmenso se les queda,  Que no dicen nada y encima les aplaudís... Repito. Que si no fueran de aquí los estaríais poniendo a parir...a mi mientras que no se marquen un hq25 me vale pero vamos, que una y no más...

Inmenso?

Te cuento es SU proyecto no les queda grande ni inmenso porque no es un encargo es SU proyecto

No dicen nada?

O no estas en el proyecto o pasas de las actualizaciones olímpicamente por que decir que no dicen nada es absurdo

Aplaudir?

Aquí solo se aplaude cuando se hacen las cosas bien ya te lo digo yo

Ser de aquí?

Y? que mas da de donde sean si hacen las cosas mal se dice y si las hacen bien tambien

marcarse un hq25?

Amigo mio no sabes lo que dices


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 07, 2018, 10:26:43 pm
Claro claro, yo no se lo que digo pero lo que tu dices va a misa... FAN BOY es lo que eres.. Para decir tonterías y no respetar la opinión de los demas si que vales...manda narices, así nos luce el pelo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 07, 2018, 10:44:03 pm
Por favor, evitad insultos y palabras con intenciones hirientes. Ya tenemos un hilo donde la gente no para de faltarse al respeto... no lo llevemos al resto de hilos.

Así que por favor, respetad al resto de usuarios que no tenemos porque leer peleas e insultos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 07, 2018, 11:27:24 pm
Claro claro, yo no se lo que digo pero lo que tu dices va a misa... FAN BOY es lo que eres.. Para decir tonterías y no respetar la opinión de los demas si que vales...manda narices, así nos luce el pelo...

Comparar este proyecto con el de HQ25 es no tener ni idea de lo que se dice y es hablar por hablar y ganas de buscar polémica........ pero vamos jamas me habían llamado FAN BOY jajajajajajajaja  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 08, 2018, 12:37:33 am
Veo que no comprendes lo que lees, yo no he comparado este proyecto con hq25, he dicho que con que no sea igual que que hq25 me valía, que es muy diferente... A ver si ahora ya te queda claro...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 08, 2018, 08:18:27 am
Hay que dejar a la gente trabajar.

Dudo mucho que ninguno de por aquí tengamos ni una idea aproximada sobre si un proyecto X le viene grande o pequeño a nadie, principalmente porque carecemos de prácticamente toda la información relevante.

Para mí hay un par de cosas claras:

(i) Hacer comentarios de nerviosismo a estas alturas no aporta absolutamente nada positivo ni productivo ni para los creadores que nos leen, ni para los mecenas que estamos deseando que nos llegue cuanto antes. Estoy con [member=2370]Soybris[/member] en que ahora toca esperar lo que sea necesario y ya veremos qué nos encontramos. Entonces será el momento de opinar con fundamento.

(ii) Como proyecto de personas sin experiencia dilatada en crowdfunding, lo más probable es que tengamos retrasos y que ellos tengan que sortear unos cuantos escollos imprevistos durante el camino. No sé si esto era previsible o evitable, pero es lo que hay, y empezar con que si van a ser capaces o no de afrontarlo en condiciones es para mí un debate estéril, una vez metida la pasta. Lo que hay que hacer es aportar y apoyar.

(iii) Ahora bien, aquí lo importante es que el producto final que nos den sea la releche, que es lo que supongo que nos llevado a todos a decidir arriesgar un buen puñado de euros en esta aventura. No tenemos que olvidar que quienes verdaderamente se están jugando la vida son ellos, que muy probablemente saben perfectamente que muchas de (si no todas) sus opciones de meter un pie en este mercado tan cabrón de los juegos de mesa (y que está cada vez más difícil) estriban en sacar un producto top a la primera y en no fallarle a los mecenas. Así que lo lógico es asumir que ellos deben de ser los primerísimos interesados en que esto salga adelante de la mejor forma posible, porque si la cagan ya pueden ir pensando en dedicarse a otro negocio. La reputación cuesta mucho labrársela y muy poco cargársela.



 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 08, 2018, 09:49:52 am
Buenos días. Vamos a ir relajando el tono porque esto se empieza a acelerar y luego la cosa acaba malamente.

Me da la sensación de que todo esto ya lo he vivido en otra ocasión  ???, en otro hilo y en otra época. Los condicionantes son los mismos, pero las situaciones son diferentes.

Personalmente creo que una vez superada la fecha inicial estimada por los creadores para la entrega de un proyecto, estos deben ser extremadamente cuidadosos con la información y con la periodicidad con la que se les da esta información a los mecenas. Bajo mi punto de vista el hecho de estar plenamente metidos en el proyecto no es excusa para no escribir dos lineas de vez en cuando en una pequeña actualización de Kickstarter, con una foto de algo inedito, una captura de una partida de testeo, cualquier cosa.

Calma, este proyecto ya se sabia desde el momento que se anunció el PM que llevaba mucho retraso, no hemos descubierto nada nuevo, lo más importante es admitir el retraso que llevas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 08, 2018, 10:13:23 am
Veo que no comprendes lo que lees, yo no he comparado este proyecto con hq25, he dicho que con que no sea igual que que hq25 me valía, que es muy diferente... A ver si ahora ya te queda claro...

Lo comprendo perfectamente, pero también creo que tu solo atacas a los proyectos que te apetecen solo hay que pasar por el hilo de Middara que también viene con retraso para verlo  ;)

PD: [member=1486]elentar[/member] esto no se acelera solo tenemos opiniones distintas y en otros hilos estaremos de acuerdo ya sabes como va esto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 08, 2018, 10:29:15 am
Lo comprendo perfectamente, pero también creo que tu solo atacas a los proyectos que te apetecen solo hay que pasar por el hilo de Middara que también viene con retraso para verlo  ;)

A lo mejor solo opina en los hilos de los juegos que ha patrocinado, lo cual es bastante lógico
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 08, 2018, 11:03:07 am
A lo mejor solo opina en los hilos de los juegos que ha patrocinado, lo cual es bastante lógico
Bueno, opinar es opinar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 08, 2018, 11:24:08 am
Nada, que donde no hay y no se puede sacar...  olvídate de mi que eres un cansino y yo paso de chorradas de niño pequeño... vete al cole que hoy ya tenéis clase campeón...a ver si con la plastilina te entretienes un rato.  Hale...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 08, 2018, 11:31:24 am
Nada, que donde no hay y no se puede sacar...  olvídate de mi que eres un cansino y yo paso de chorradas de niño pequeño... vete al cole que hoy ya tenéis clase campeón...a ver si con la plastilina te entretienes un rato.  Hale...

Creo q [member=1486]elentar[/member] se referia a esto con lo de acelerar y acabar malamente 😂😂😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Enero 08, 2018, 11:42:09 am
Joder, daros el whatsap y dejar de ensuciar el hilo por favor...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 08, 2018, 11:44:58 am
Nada, que donde no hay y no se puede sacar...  olvídate de mi que eres un cansino y yo paso de chorradas de niño pequeño... vete al cole que hoy ya tenéis clase campeón...a ver si con la plastilina te entretienes un rato.  Hale...

Bueno pues nada te lo tomas como personal, tu que criticas a todos dios en todos los hilos si no te dan la razón, pues como se decía antaño cuando un niñato tenia una rabieta ....chupete y a la cuna  ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 08, 2018, 11:50:28 am
Vas a dejar de mentir alguna vez? Yo opino donde me da la gana para bien o para mal tu no eres nadie para decirme lo que tengo que hacer.  Además sólo he dado mi opinión y como no te ha gustado vienes a tocar los webs, luego soy yo el malo... Madre mía... Hasta nunca
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Enero 08, 2018, 11:53:04 am
¿Qué tal si las disputas las dejamos aparte? Que apenas hemos vuelto de vacaciones y ya nos vais a hacer trabajar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 08, 2018, 11:55:58 am


(i) Hacer comentarios de nerviosismo a estas alturas no aporta absolutamente nada positivo ni productivo ni para los creadores que nos leen, ni para los mecenas que estamos deseando que nos llegue cuanto antes. Estoy con [member=2370]Soybris[/member] en que ahora toca esperar lo que sea necesario y ya veremos qué nos encontramos. Entonces será el momento de opinar con fundamento.



No estoy de acuerdo, si yo he metido la pasta en el proyecto y quiero opinar, opino y si han hecho algo mal y alguien lo dice está en todo su derecho. No tenemos que convertirnos en unos zombis sin opinión mientras esperamos a que nos llegue el juego.
Además de que si los creadores se ponen nerviosos con los comentarios, mal vamos. Si como dices tú van a tener que sortear otro tipo de obstáculos (más importantes) seguramente este sea la menor de las preocupaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 08, 2018, 12:12:32 pm
No estoy de acuerdo, si yo he metido la pasta en el proyecto y quiero opinar, opino y si han hecho algo mal y alguien lo dice está en todo su derecho. No tenemos que convertirnos en unos zombis sin opinión mientras esperamos a que nos llegue el juego.
Además de que si los creadores se ponen nerviosos con los comentarios, mal vamos. Si como dices tú van a tener que sortear otro tipo de obstáculos (más importantes) seguramente este sea la menor de las preocupaciones.

Estoy totalmente de acuerdo contigo.

Muchas veces no se separa esa relación de "coleguismo" con los creadores (que es humana) con la relación empresa-cliente que se debe cumplir en todo momento por la empresa o los creadores. Se crea un vertiente muy gregaria que desde mi opinión no es sana para nadie.

Quiero decir que si se dice una cosa y luego no se cumple se tiene todo el derecho del mundo a opinar y a quejarse. La positividad con el proyecto va implícita en la pasta que aportamos los mecenas.

Es decir, que cumplan lo que dicen y si no pueden que lo expliquen y ya está, si reciben criticas por no cumplir pues bienvenidas sean para hacerles mejorar.

Yo como mecenas tengo confianza en ellos pero tienen que cumplir con la información a rajatabla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 08, 2018, 12:23:47 pm
Vas a dejar de mentir alguna vez? Yo opino donde me da la gana para bien o para mal tu no eres nadie para decirme lo que tengo que hacer.  Además sólo he dado mi opinión y como no te ha gustado vienes a tocar los webs, luego soy yo el malo... Madre mía... Hasta nunca

Nop no soy nadie y no miento si te sentó mal ya sabes, tu das tu opinión y yo he dado la mía tan valida una como la otra, tu te lo tomas a la tremenda y a lo personal eso hay no puedo hacer nada, venga hasta nunca.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 08, 2018, 04:12:45 pm
No estoy de acuerdo, si yo he metido la pasta en el proyecto y quiero opinar, opino y si han hecho algo mal y alguien lo dice está en todo su derecho. No tenemos que convertirnos en unos zombis sin opinión mientras esperamos a que nos llegue el juego.
Además de que si los creadores se ponen nerviosos con los comentarios, mal vamos. Si como dices tú van a tener que sortear otro tipo de obstáculos (más importantes) seguramente este sea la menor de las preocupaciones.

No hombre [member=3097]morannon[/member] , una cosa es opinar, que por supuesto es perfectamente admisible dentro de unos márgenes de respeto razonables. A lo que me refiero con lo del nerviosismo no es al de los creadores, sino al nuestro. Al final nos tensionamos y empezamos a sacar las cosas de quicio, y a eso es a lo que me refería. Que no ganamos nada haciendo afirmaciones sin información específica y actualizada sobre cómo llevan el desarrollo, o sobre si es mucho proyecto para ellos o están en el Caribe. Yo he sido el primero en opinar sobre cosas de la campaña que me parecían un error de enfoque, pero nunca cuestionaría cosas que ni conozco ni están bajo mi control.

Y hay un trecho muy largo entre callar y que el silencio signifique aquiescencia, ojo. Creo que por aquí no estamos hablando de paños calientes, sino de dejar a la gente hacer su trabajo bien. Todo lo que está pasando (retrasos incluidos) están para mí dentro de lo esperable en un proyecto de estas características. No creo que haya ocurrido nada de momento que justifique ponerse nerviosos y empezar a ver fantasmas.

Ojalá no tengamos en este camino más motivos de preocupación que los retrasos que ya están teniendo lugar. Y ojalá tengamos información del desarrollo del proyecto con frecuencia, porque así estará la gente informada y -suponemos- más tranquila. Pero que al final del día lo único que importa es que cumplan y que lo hagan lo antes posible, teniendo claro que la calidad del producto final es muchísimo más importante que que tarden un mes más o un mes menos.

Estoy totalmente de acuerdo contigo.

Muchas veces no se separa esa relación de "coleguismo" con los creadores (que es humana) con la relación empresa-cliente que se debe cumplir en todo momento por la empresa o los creadores. Se crea un vertiente muy gregaria que desde mi opinión no es sana para nadie.

Quiero decir que si se dice una cosa y luego no se cumple se tiene todo el derecho del mundo a opinar y a quejarse. La positividad con el proyecto va implícita en la pasta que aportamos los mecenas.

Es decir, que cumplan lo que dicen y si no pueden que lo expliquen y ya está, si reciben criticas por no cumplir pues bienvenidas sean para hacerles mejorar.

Yo como mecenas tengo confianza en ellos pero tienen que cumplir con la información a rajatabla.

Creo que no estamos siendo colegas de nadie (yo por lo menos no lo soy). Lo que trato de transmitiros es que aunque por supuesto podemos opinar, preguntar y pedir, no debemos de perder el foco en lo que es importante, que es que la cosa vaya para adelante bien. Y empezar con asunciones acerca de la capacidad o no para asumir un proyecto de esta envergadura creo que no ayuda a nadie. Otra cosa es pedir info, pero que vamos, que nos la van a dar cuando consideren oportuno. Creo que esta gente tiene muy claro a estas alturas qué tipo de mecenas tienen y cómo mantenerlos tranquilitos. Asumo que lo estarán haciendo lo mejor posible y eso a lo mejor supone priorizar unas cosas sobre otras, aunque nosotros no las sepamos.

Creo que es muy pronto para empezar a ponerse nervioso por nada, la verdad.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Enero 08, 2018, 06:37:38 pm
Ea, muy bien todo. Se nota que esto es un país libre y cada uno opina de lo que quiere. Perfecto.

Ahora bien, ¿se sabe si habrá nueva actualización este mes?

Graciasssss
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Enero 08, 2018, 06:58:37 pm
A mi lo q me fastidia es q mientras las campañas estan en marcha los creadores visitan el foro dia si dia tb eso una vez consiguen financiarlo y se llevan la pasta a la saca..... vas y los buscas q mientras aqui se lia el pitoste por la de falta de comunicacion de ellos se estan frotando las patitas. Vayan bien o no con el proyecto diciendolo se acaban los problemas y las especulaciones de la gente. Asi de facil


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 08, 2018, 07:27:21 pm

Completamente de acuerdo con [member=2932]deividma[/member] y no por este proyecto, ni sus creadores, sino en general, es un caso que se da mucho... durante la campaña, mientras que se necesitas con los cuartos y que aportes, el nivel de presencia y conexión al Foro, tanto aquí como en otros y demás redes sociales no tienen parangón, luego ya, el tema es todo relax (Supongo que por que estarán trabajando a destajo para que no haya retrasos y todo sea guay) pero que hasta que no te cabreas ni los ves aparecer por tu Foro amigo, y a veces ni aún así dan señales de vida, esto, y repito me da igual que ese éste proyecto como los cientos que hacen lo mismo, es lo que me parece lamentable, a partir de ahí y con todas estas cosas es donde se ve si va a tener continuaidad y van a saber seguir haciendo cosas o van a morir de éxito o lo que es peor fracaso absoluto y con mi dinero adelantado. :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 08, 2018, 07:56:59 pm
Pues tenéis razón, muchos es coger la pasta y si te e visto no me acuerdo y si son de fuera ya ni te cuento o el sangrante HQ25, pero en este caso no es así solo hay que ver el cambio en las losetas cunado a los mecenas no les gusto lo solucionaron, lo que demuestra comunicacion entre creador y mecenas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 08, 2018, 08:39:17 pm
Citar
Creo que no estamos siendo colegas de nadie (yo por lo menos no lo soy). Lo que trato de transmitiros es que aunque por supuesto podemos opinar, preguntar y pedir, no debemos de perder el foco en lo que es importante, que es que la cosa vaya para adelante bien. Y empezar con asunciones acerca de la capacidad o no para asumir un proyecto de esta envergadura creo que no ayuda a nadie. Otra cosa es pedir info, pero que vamos, que nos la van a dar cuando consideren oportuno. Creo que esta gente tiene muy claro a estas alturas qué tipo de mecenas tienen y cómo mantenerlos tranquilitos. Asumo que lo estarán haciendo lo mejor posible y eso a lo mejor supone priorizar unas cosas sobre otras, aunque nosotros no las sepamos.

Creo que es muy pronto para empezar a ponerse nervioso por nada, la verdad.

Me parece una opinión razonada y argumentada, pero asumes demasiadas cosas hipotéticas que desde mi punto de vista pueden ser como dices o no ser así. Tu opinión es respetable pero no creo que ayude a nadie tampoco, y sinceramente tampoco creo que sea necesario. Vamos, que me parece tan bien una cosa como opinar lo contrario. Yo ayudé ya en su momento invirtiendo en el proyecto... No entiendo por qué tengo que ayudar o dejar de ayudar opinando, no sé, esto es un foro. Sin acritud te lo digo.

En cualquier caso, por la experiencia en otros mecenazgos, cuando la cosa se retrasa lo mejor es dar información a saco a los mecenas precisamente para que no se pongan nerviosos y no al contrario, que los mecenas no se pongan nerviosos para que ellos puedan trabajar tranquilos. Cuando he metido pasta en otros muchos proyectos ha funcionado así y ha ido bien, y cuando ha sido al contrario y faltaba info ha ido mal o muy mal.

Aún así, repito, yo tengo confianza en ellos pero les aconsejo que bombardeen con información porque tienen un negocio entre manos y unos inversores que creo que en su mayoría son comprensivos y pacientes (respecto a que les llegue el producto)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 08, 2018, 08:57:54 pm
Yo nunca entenderé el silencio de los creadores. Si hay que pagar por poner actualizaciones en kickstarter lo entenderia, pero si es gratis: cuanto cuesta poner una entrada diciendo  lo que se ha hecho durante la semana?/mes?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 08, 2018, 09:49:58 pm
Me parece una opinión razonada y argumentada, pero asumes demasiadas cosas hipotéticas que desde mi punto de vista pueden ser como dices o no ser así. Tu opinión es respetable pero no creo que ayude a nadie tampoco, y sinceramente tampoco creo que sea necesario. Vamos, que me parece tan bien una cosa como opinar lo contrario. Yo ayudé ya en su momento invirtiendo en el proyecto... No entiendo por qué tengo que ayudar o dejar de ayudar opinando, no sé, esto es un foro. Sin acritud te lo digo.

En cualquier caso, por la experiencia en otros mecenazgos, cuando la cosa se retrasa lo mejor es dar información a saco a los mecenas precisamente para que no se pongan nerviosos y no al contrario, que los mecenas no se pongan nerviosos para que ellos puedan trabajar tranquilos. Cuando he metido pasta en otros muchos proyectos ha funcionado así y ha ido bien, y cuando ha sido al contrario y faltaba info ha ido mal o muy mal.

Aún así, repito, yo tengo confianza en ellos pero les aconsejo que bombardeen con información porque tienen un negocio entre manos y unos inversores que creo que en su mayoría son comprensivos y pacientes (respecto a que les llegue el producto)

Me parece perfecto que no estés de acuerdo. Y no sé si ayudo o no a alguien argumentando que es demasiado pronto para ponerse en modo alarmista porque el primer día después de navidades sigamos sin una actualización. A mí me ayuda no comerme la olla ni estresarme con problemas que no sé ni siquiera si tengo, y que aunque tuviera, serían una risa comparados con los problemas reales de la vida. Quienes queráis manifestar vuestro descontento a estas alturas estáis en todo el derecho de hacerlo. Pero en este momento me parece que son preocupaciones del primer mundo, sinceramente.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 08, 2018, 09:51:05 pm
Pues ya hemos llenado 3 hojas discutiendo sobre retrasos, problemas de comunicación, como de paciente ha de ser el mecenas, cual deben ser sus pautas de comportamiento, creadores guay creadores chungos..., menos mal que por estadística la próxima actualización esta más cada vez más cerca, así hablaremos de lo que mola DNZ.

Reitero, invito a los creadores a que nos saluden... De este foro salieron muchos de los 290K€.

Reitero, para mi es más correcto mantener un mayor contacto con los mecenas desde el momento final de recaudación hasta el momento de la entrega, y si te comprometes a una fecha para una actualización o para mostrar un video o lo que sea, cumplir esa fecha, siempre pueden haber excepciones, pero que los incumplimientos no se conviertan en la dinámica general, porque a estos chicos, lo de decir una fecha y luego no cumplirla les ha pasado algunas veces. ejemplo de como hacerlo guay, ver Isaac con su Gloomhaven 1.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 09, 2018, 02:40:16 am
Como van a entrar aquí si esto parece una jauria...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 09, 2018, 10:18:52 am
Me parece perfecto que no estés de acuerdo. Y no sé si ayudo o no a alguien argumentando que es demasiado pronto para ponerse en modo alarmista porque el primer día después de navidades sigamos sin una actualización. A mí me ayuda no comerme la olla ni estresarme con problemas que no sé ni siquiera si tengo, y que aunque tuviera, serían una risa comparados con los problemas reales de la vida. Quienes queráis manifestar vuestro descontento a estas alturas estáis en todo el derecho de hacerlo. Pero en este momento me parece que son preocupaciones del primer mundo, sinceramente.

En eso estoy totalmente de acuerdo. Yo a las opiniones le doy el valor que tienen en su contexto, por eso no me abruma que nadie se alarme por una opinión ni me parece mal que alguien se queje, como ya dije esto es un foro de opinión entre otras cosas. Me parece todo bien pero no perdamos la perspectiva, en este foro se opina de preocupaciones del primer mundo, no hablamos sobre geopolítica ni sobre la cura del cáncer. En ese sentido una queja sobre un proyecto está justificada, es el lugar.

Por otro lado, a mí me parece que los creadores donde tienen que informar en primera instancia es en las actualizaciones o en su página, donde más mecenas van a recibir la info. Otra cosa es que adicionalmente lo hagan aquí, que me parece fetén. Si unas opiniones negativas sobre algo opinable les parece una jauría... Entonces mal vamos.

Lo público es opinable si se hace desde el respeto, y si encima eres mecenas con más razón. Un creador/empresario inteligente, desde mi punto de vista, cogería esas críticas y las transformaría en mejoras para el juego, como creo que ellos lo han hecho hasta el momento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 09, 2018, 12:12:39 pm
Como van a entrar aquí si esto parece una jauria...

Jajajaja, vaya tela no se puede abrir la boca, como os gusta "poner paños calientes". Como dice Middletone si no son capaces de afrontar las críticas (que tampoco son para tanto) mal vamos.

Cuando tu tienes un producto lo normal es que la gente hable sobre ello, para bien o para mal y si no puedes aceptar eso que se dediquen a otra cosa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 09, 2018, 01:37:50 pm
Pueden aceptarlo y pasar de comentar nada al respecto. Tambien estan en su derecho de seguir su planing. O esto es un reflejo de la sociedad actual donde solo unos pocos elegidos tienen derechos y lo demas tenemos q aguantar todas las mierdas q se les antoje a los populistas de turno?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 09, 2018, 02:38:07 pm
Jajajaja, vaya tela no se puede abrir la boca, como os gusta "poner paños calientes". Como dice Middletone si no son capaces de afrontar las críticas (que tampoco son para tanto) mal vamos.

Cuando tu tienes un producto lo normal es que la gente hable sobre ello, para bien o para mal y si no puedes aceptar eso que se dediquen a otra cosa.
No no, si aceptarlo lo pueden aceptar, ahora bien, entrar aquí lo dudo. Después de lo activos que han sido en foros y Forocoches la gente sigue diciendo que no comunican o informan.
Ah y que estas navidades estén para responder en vez de con la familia.

Yo no entraría vamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 09, 2018, 03:24:10 pm
[member=889]funkyboy[/member] eso ya lo he dicho por activa y por pasiva pero como ya dije o pasan olímpicamente de mirar las actualizaciones o no son ni mecenas, por que decir que no comunican y no actualizan es ridículo, en fin me callo que luego voy cohibiendo a la gente en sus opiniones  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 09, 2018, 04:56:45 pm
Pues si dejas de entrar en un foro por unas leves críticas de tus mecenas, entonces adiós profesionalidad: Menos mal que son gente que se lo curra y eso no va a suceder. Y lo digo convencido de ello.

Porque si no vaya tela parte 2.

Por otro lado, la info oficial, que no todos tenemos o queremos meternos en mil foros o Forocochess para enterarnos de las cosas. Es absurdo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 09, 2018, 05:06:15 pm
Pues si dejas de entrar en un foro por unas leves críticas de tus mecenas, entonces adiós profesionalidad: Menos mal que son gente que se lo curra y eso no va a suceder. Y lo digo convencido de ello.

Porque si no vaya tela parte 2.

Por otro lado, la info oficial, que no todos tenemos o queremos meternos en mil foros o Forocochess para enterarnos de las cosas. Es absurdo.

La profesionalidad no se mide por entrar a un foro a explicarse o no. De hecho no pone en ningun lado que tengan que estar, entran por que querian ser transparentes, pero a veces esta visto que no es lo mejor. La gente es insaciable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 09, 2018, 05:20:48 pm
La profesionalidad no se mide por entrar a un foro a explicarse o no. De hecho no pone en ningun lado que tengan que estar, entran por que querian ser transparentes, pero a veces esta visto que no es lo mejor. La gente es insaciable.

Claro que no se mide por eso, nadie ha dicho tal cosa. Tampoco he dicho que ponga en ningún lado que tengan que estar. He dicho algo parecido a lo contrario, que la info oficial

Es más constructivo debatir sobre lo que dice el otro, no sobre una invención nuestra. Sin acritud te lo digo.


Por ejemplo, imaginate que yo te respondo lo siguiente: "Pues yo no creo que un fanboy le haga mucho bien al proyecto, defendiendo que no den información o que los mecenas se busquen la vida para buscarla". Cualquiera puede inventarse la postura del contrario para refutar un argumento. Por supuesto no pienso que seas un fanboy etc.

Ahora sí que pienso que dejar de entrar en un foro donde estabas entrando a dar información porque hay críticas negativas, a sabiendas de que hay mecenas dentro del foro es poco profesional. Como he dicho antes no creo que sea el caso, ni que como personas adultas y profesionales vayan a hacer tal cosa. Es más, estoy seguro de que entienden la críticas, aún en el caso de que fueran impacientes e insaciables. Ser transparente con la gente que te ha pagado algo siempre es lo mejor. Probablemente Rato o Bárcenas no opinen lo mismo.

Casos donde no ser transparente ha sido lo peor:

Alien Vs Predator
HQ25 aniversario
Shadows of Brimstone
Demigods Rising
Journey: Wrath of Demons


Lo de que la gente es insaciable lo desconozco, yo como mecenas quiero saber lo que pasa sin tener que molestarme yo en buscar la información. Va incluído en el precio. En todos los proyectos en los que participo e invierto mi dinero pido lo mismo.

Al final la calidad de lo que se obtiene viene dada en parte por la calidad de lo que se exije y de lo que los creadores se exijan a ellos mismos.

Por favor, fomentemos siempre la calidad.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 09, 2018, 05:37:59 pm
Lo dicho, yo no entraría y entiendo que no lo hagan si deciden no hacerlo.
Es que debe escocer leer, por ejemplo, que dan poca info o que no comunican nada, cuando esta campaña se ha caracterizado por eso precisamente.

Y dejo esta conversación, que aburre mucho y es darle vueltas a lo miso una y otra vez.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 09, 2018, 10:01:28 pm
Casi 5 horas sin nada nuevo, y he pensado que habíais ido todos al hilo del Yokai Quest, pero veo que no...  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 10, 2018, 08:13:59 am
Casi 5 horas sin nada nuevo, y he pensado que habíais ido todos al hilo del Yokai Quest, pero veo que no...  8)

Si es que en el fondo os gusta el salseo bribones... ;D

¿Que sería de los foros sin discusiones de estas de arreglar el mundo que no van a ninguna parte?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 10, 2018, 01:43:21 pm
Si es que en el fondo os gusta el salseo bribones... ;D

¿Que sería de los foros sin discusiones de estas de arreglar el mundo que no van a ninguna parte?
Pues algo así como el foro oficial de DNZ. Sorry no me he podido retener, es q me he pasado por alli pero estaba solo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 10, 2018, 04:01:27 pm
Pues algo así como el foro oficial de DNZ. Sorry no me he podido retener, es q me he pasado por alli pero estaba solo.

Bueno, es que no tiene pinta de que DNZ sea trending topic más que para protestar por la falta de info...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 10, 2018, 05:42:17 pm
Bueno, es que no tiene pinta de que DNZ sea trending topic más que para protestar por la falta de info...
Buscas en los foros de noticiario y novedades y el último mensaje data de agosto, a eso me refería. Siendo la "pagina" oficial, da pie al mecenas a elucubrar y dar rienda suelta a la imaginación catastrofista. Menos mal que hoy funkyboy ha roto el silencio allí. Hay que crear comunidad!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 10, 2018, 05:49:11 pm
Buscas en los foros de noticiario y novedades y el último mensaje data de agosto, a eso me refería. Siendo la "pagina" oficial, da pie al mecenas a elucubrar y dar rienda suelta a la imaginación catastrofista. Menos mal que hoy funkyboy ha roto el silencio allí. Hay que crear comunidad!

Más bien parece un foro muerto y punto...pero nada, a ver si dicen algo en algún momento.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Enero 10, 2018, 09:50:53 pm
Saludos, soy nuevo en esta comunidad, pero me gustaría decir que llevo leyendo este foro desde las sombras un tiempo y no entiendo ese cierto "alarmismo" general sobre el estado del juego. He participado en algunos kickstarter de empresas grandes (el Massive Darkness de CMON o Dreadball 2 de Mantic, por poner ejemplos cercanos que todos conocemos) y siendo empresas con una magnitud y potencial económico MUY elevado trajeron los juegos con bastante retraso. Éste proyecto tiene muy buena pinta, pero a mí personalmente (aquí habrá veteran@s que sí lo sabrán) me parece que es gente que está dando sus primeros pasos a esta altura, y están haciendo las cosas muy bien. Que sí, se retrasan unos meses sobre el proyecto inicial, pero es que el 90% de los crownfounding lo hacen. No veo que haya tanta desinformación, no es el CF que más boletines envía pero tampoco el que menos informa. Además en los últimos se fueron viendo ciertos retoques que dejan claro tanto que escuchan a la gente como que siguen trabajando en mejorar el producto final.
Entiendo que hay ganas de jugarlo, pero quiero recordar que a fin de cuentas estamos comprando "sobre plano" y sabemos lo que nos vamos a encontrar. Estás comprando un bien por un coste menor con la condición de pagarlo y esperar a que lo acaben. Varios amigos nos metimos a la hipoteca simultáneamente. De 4 fui el único que recibió el piso en los plazos acordados, del resto uno 2 años después y los otros 2 no llegaron a ver el piso construido. Eso sí es grave, pero la verdad no veo la tragedia en este caso. De momento hay que hacerse a la idea de que llegará a principios de verano con suerte, pero no hay que romper la cabeza. Perdón por el ladrillaco, pero es que llevo días leyendo esto o el foro de Némesis discutiendo si tendrá más exito Hate o Némesis y me desespero xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 10, 2018, 10:26:20 pm
[member=4309]Vil[/member] opino igual.

El proyecto se está desarrollando. Los autores están informando periódicamente. Se está escuchando a los mecenas y mejorando las cosas que chirriaban.

Para mi, todo marcha bien de momento, con los típicos plazos de los CF, así que a esperar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 11, 2018, 10:04:54 am
Yo lo que creo es que hay un malentendido y realmente el alarmismo no existe.

Que critiquemos algo que no nos gusta del proyecto es exactamente igual a que critiquemos algo nos gusta.

No es para tanto una crítica negativa, de hecho es normal. Al igual que una positiva.

Siempre se tiende hacia el tremendismo cuando alguien critíca algo y otro, en toda su pasión, defiende lo que le gusta porque esto le parece un ataque. No es así. También se critíca con el ánimo de que se mejore algún aspecto, algo que parece en principio negativo puede ser constructivo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 11, 2018, 11:01:46 am
Saludos, soy nuevo en esta comunidad, pero me gustaría decir que llevo leyendo este foro desde las sombras un tiempo y no entiendo ese cierto "alarmismo" general sobre el estado del juego. He participado en algunos kickstarter de empresas grandes (el Massive Darkness de CMON o Dreadball 2 de Mantic, por poner ejemplos cercanos que todos conocemos) y siendo empresas con una magnitud y potencial económico MUY elevado trajeron los juegos con bastante retraso.

Creo que no es comparable, con esas empresas sabes con certeza que aunque con retrasos el juego te va a llegar. Con una empresa novel no hay tal seguridad y para los "contra-alarmistas" no estoy diciendo que no vayan a entregar el juego ni nada parecido. :P :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 11, 2018, 12:04:48 pm
Los hater siempre serán hater aunque sepan que no llevan razón
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 11, 2018, 04:40:22 pm
Y los conformistas siempre compararán churras con merinas.  :P ;D.
Lo que no puede ser es que se compare con empresas grandes para unas cosas y no para otras y en este hilo se ha visto mucho eso. ;) :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 12, 2018, 01:19:56 am
Y los conformistas siempre compararán churras con merinas.  ;D.
Lo que no puede ser es que se compare con empresas grandes para unas cosas y no para otras y en este hilo se ha visto mucho eso. ;) :)
Comparame con algo parecido por favor
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 12, 2018, 11:03:14 pm
Se sabe algo de cuando va a ser la encuesta sobre el color de las minis?, en la ultima actualización (1 diciembre) dijeron que "en las próximas semanas", y eso en esta gente pueden ser años.. (/joke).
La encuesta sería una estupenda forma de mantener a la gente enganchada y entretenida, mientras vas preparando la prox. actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 12, 2018, 11:27:46 pm
Pronto... Lo prometido es deuda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Enero 13, 2018, 03:34:37 pm
Sobre las esperas, he de deciros que me metí al KS de Chaos Pact de BloodBowl de Willy Miniatures, que en teoría daban plazos para Octubre y se fue atrasando, lo recibí ayer para ser exactos. Había gente asustada porque no habían actualizaciones, ni correos, ni nada que indicara que habían mandado los pedidos y había algun@s que ya lo habían recibido. Pues, sin más misterio, lo fueron enviando sin comunicar nada y iría llegando poco a poco. Si en KS no tenemos paciencia, mal vamos. El que entre a pedidos que espere, el que se tire la espera comiéndose la uñas a bocados que lo compre en la tienda de enfrente cuando salga. No se puede tener todo. Eso sí, luego hay casos extremos de algún alma cándida que tiene esperanza de que el HQ25+XY salga, eso ya es pasarse de paciencia  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 13, 2018, 05:01:35 pm
 En mi caso, y en el de algún otro, la reivindicación que hago es simplemente que se cumplan los plazos que ellos mismos se marcan en poner actualizaciones o en lanzar una encuesta. Que además nace por su propia iniciativa y nadie les ha obligado a ello. Esperar que se cumplan estos plazos es lo normal, vamos creo yo, y hablar de ello en este foro no es por falta de paciencia, ni implica que uno esté asustado porque piense que de no cumplirse los plazos el proyecto se hunde. Yo ya he dicho que cuando llegue bien recibido será, que se tomen su tiempo para el desarrollo, pero si te digo mañana a las cinco en la puerta del cine, es a las cinco o a diez como mucho, de lo contrario hay falta de rigor y la suma de muchas faltas dan al traste con una relación. Lease la reivindación como un texto crítico y no se tache como hater y punto, que se tiende a generalizar y encasillar opiniones cuando se debate en los foros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2018, 08:45:50 am
Totalmente de acuerdo con Kronos. Y si se va a retrasar por el motivo que sea comentarlo...la actualización de este mes s retrasará una semana, dos...lo que sea por tal motivo o cual. Aunque sea en los comentarios dl KS. No creo que sa nada complicado

Y i no tienen previsto actualizar pues decirlo igual y la gente ya tiene a qué atenerse. Tan sencillo como decir, hasta que no haya algún avance significativo (minis acabadas, losetas ....lo que sea q sa relevante) no se hará una nueva actualización
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 14, 2018, 11:01:08 am
Totalmente de acuerdo con Kronos. Y si se va a retrasar por el motivo que sea comentarlo...la actualización de este mes s retrasará una semana, dos...lo que sea por tal motivo o cual. Aunque sea en los comentarios dl KS. No creo que sa nada complicado

Y i no tienen previsto actualizar pues decirlo igual y la gente ya tiene a qué atenerse. Tan sencillo como decir, hasta que no haya algún avance significativo (minis acabadas, losetas ....lo que sea q sa relevante) no se hará una nueva actualización

Es q tal y como acabas de decirlo yo y creo q la mayoria de la gente estamos de acuerdo. Aqui el unico problema viene cuando la gente empieza a hacer quejas desproporcionadas totalmente, a dudar de si el proyecto les viene grande o pequeño, centrarse unicamente en q hay retrasos sin importar los motivos y con un minimo de entendimiento, la falta de paciencia y otros adjetivos injustos.

Podra gustarte mas su politica de informacion o menos pero lo q son alarmas no hay por ningun lado al menos de momento mas alla de los tipicos retrasos. Todavia recuerdo en las LES q antes de q lanzaran la campaña y sin saber ningun detalle mas alla de ver q tipo de juego era yo mismo les dije q no hablaran de fechas porque no las iban a cumplir. No es q yo sea adivino es q el q tiene un poco de experiencia con estas cosas y ve un poco mas alla de sus narices sabe perfectamente q lo de las fechas son previsiones q no se cumplen practicamente nunca salvo muy pocas excepciones y menos con miniaturas de por medio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Enero 14, 2018, 11:15:35 am
DNZ fue mi primer KS. Sólo de leer este foro ya sabía que lo normal es que el juego se atrasara unos 6 meses. Es lo normal en cualquier KS, y si yo siendo novato en KS lo sabía, no se a que tanto trauma... La gente da su estimación de fechas, que no consigan cumplirlos no quiere decir ni que no hayan trabajado, ni que lo estén haciendo mal. Hay mil factores que se te pueden pasar al hacer el cálculo de la estimación, sin ir más lejos, el año nuevo chino, que puede hacer que tu proyecto se retrase 3 meses sin ir más lejos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2018, 11:30:55 am
Si el año nuevo chino retrasa tu proyecto 3 meses -como quiso hacer creer CMoN con Black Plague- entonces no es un retraso, es falta de planificación. Porque hay que diferencia de una huelga de camioneros, que es imposible de prever, y un evento que se produce anualmente y puedes contemplar en tus cálculos. (Esto no tiene nada que ver con DNZ)

Es como si te digo que mi plazo de 1 año se va a retrasar 3 meses porque no habíamos contado que no se trabajan sábado y domingos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 14, 2018, 01:05:39 pm
Es q tal y como acabas de decirlo yo y creo q la mayoria de la gente estamos de acuerdo. Aqui el unico problema viene cuando la gente empieza a hacer quejas desproporcionadas totalmente, a dudar de si el proyecto les viene grande o pequeño, centrarse unicamente en q hay retrasos sin importar los motivos y con un minimo de entendimiento, la falta de paciencia y otros adjetivos injustos.

Podra gustarte mas su politica de informacion o menos pero lo q son alarmas no hay por ningun lado al menos de momento mas alla de los tipicos retrasos. Todavia recuerdo en las LES q antes de q lanzaran la campaña y sin saber ningun detalle mas alla de ver q tipo de juego era yo mismo les dije q no hablaran de fechas porque no las iban a cumplir. No es q yo sea adivino es q el q tiene un poco de experiencia con estas cosas y ve un poco mas alla de sus narices sabe perfectamente q lo de las fechas son previsiones q no se cumplen practicamente nunca salvo muy pocas excepciones y menos con miniaturas de por medio.

Exactamente esto [member=2370]Soybris[/member]. Los que hemos pedido tranquilidad no es que estemos abducidos. Es que una cosa es pedir info y otra empezar a ver fantasmas donde no hay nada más que una empresa novel sacando su primer proyecto de enjundia, con todo lo que eso supone. Y lo que decíamos es que era un poco pronto para ponerse tan catastrofista, no que no se pudiera pedir info (que al final van a dar ellos cuando tengan algo relevante que contarnos).

Si el año nuevo chino retrasa tu proyecto 3 meses -como quiso hacer creer CMoN con Black Plague- entonces no es un retraso, es falta de planificación. Porque hay que diferencia de una huelga de camioneros, que es imposible de prever, y un evento que se produce anualmente y puedes contemplar en tus cálculos. (Esto no tiene nada que ver con DNZ)

Es como si te digo que mi plazo de 1 año se va a retrasar 3 meses porque no habíamos contado que no se trabajan sábado y domingos.

Bueno, es que lo del año chino ya no cuela. Por una parte tenemos la imagen de los chinos currando de sol a sol sin apenas descanso y de repente nos venden que mil millones de tíos se paran de golpe un huevo de tiempo (¿tres meses?) por una cosa que pasa todos los años (1). Es un insulto a la inteligencia que usen esa excusa cada dos por tres.

(1) Si nosotros nos tomásemos tres meses de vacaciones al año no me extrañaría que el resto del tiempo tuviéramos que estar dale que te pego para recuperar jajajaja -ya sé que es una exageración, pero es para ponerme a su nivel de absurdez.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 14, 2018, 02:37:35 pm
Bueno, es que lo del año chino ya no cuela. Por una parte tenemos la imagen de los chinos currando de sol a sol sin apenas descanso y de repente nos venden que mil millones de tíos se paran de golpe un huevo de tiempo (¿tres meses?) por una cosa que pasa todos los años (1). Es un insulto a la inteligencia que usen esa excusa cada dos por tres.

(1) Si nosotros nos tomásemos tres meses de vacaciones al año no me extrañaría que el resto del tiempo tuviéramos que estar dale que te pego para recuperar jajajaja -ya sé que es una exageración, pero es para ponerme a su nivel de absurdez.

Son 2 semanas, no tres meses. Las fábricas también se ajustan a sus necesidades y las vacaciones pueden variar de un sitio a otro aunque durante esas dos semanas se paraliza todo y la gente se desplaza a pasar las vacaciones con su familia. Esto puede hacer que las cosas se retrasen pero se suele usar como excusa por muchas empresas (kickstarter es perfecto para esto) para justificar en algunos casos una mala planificación, lo he visto en varios mecenazgos.

Hay que pensar que estamos hablando de un país de 1300 millones de habitantes, el parón es importante, pero aún así China es uno de los países que menos vacaciones tienen al año según cualquier estadística que se pueda consultar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 14, 2018, 09:47:46 pm
Son 2 semanas, no tres meses. Las fábricas también se ajustan a sus necesidades y las vacaciones pueden variar de un sitio a otro aunque durante esas dos semanas se paraliza todo y la gente se desplaza a pasar las vacaciones con su familia. Esto puede hacer que las cosas se retrasen pero se suele usar como excusa por muchas empresas (kickstarter es perfecto para esto) para justificar en algunos casos una mala planificación, lo he visto en varios mecenazgos.

Hay que pensar que estamos hablando de un país de 1300 millones de habitantes, el parón es importante, pero aún así China es uno de los países que menos vacaciones tienen al año según cualquier estadística que se pueda consultar.

Creo que no me has pillado el lado satírico del comentario...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Enero 14, 2018, 10:30:51 pm
Tanto lo del año nuevo chino como lo de los 3 meses era un decir, no sé ni cuándo es, ni cuánto dura. Lo que me refiero que si la norma general es que los proyectos se retrasen no es por gusto de las empresas.

Se retrasan proyectos de envergadura, de la nasa, de grandes empresas con los mejores del mundo en sus puestos en nómina. ¿Cómo no se va a retrasar ya no uno de Con, si no de unos empresarios nóveles...?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2018, 08:43:46 am
Claro que no se retrasan por gusto. Lo hacen por mala planificación -como no saber cómo puede afectar a tu planificación el Año Nuevo Chino- o por imprevistos -como que te la juega un proveedor o se estropeen unas máquinas.

En cuanto a lo de patrocinar noveles... Yo creo que prácticamente todos hemos entrado aquí por el proyecto, no por la experiencia de los desarrolladores. Hemos patrocinado lo que parece que será un juego de supervivencia zombi de la h*stia, y eso es lo que nos ha convencido. Si los mismos desarrolladores hubieran presentado como proyecto un guante para apurar el mojado del churro sin mancharte las manos, seguramente muchos no habrían patrocinado... Por muy noveles que sean y mucha cancha que se les desee dar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 15, 2018, 09:00:52 am
Creo que no me has pillado el lado satírico del comentario...

Claro que lo he pillado, mi intención era ampliar lo que decías, no refutarte. De hecho yo también confirmo que vacaciones tres meses ni de coña...  ;)

Pero vamos, es alguien que tenga internet y un poco de curiosidad lo puede comprobar tranquilamente.

La cultura china implica trabajar a destajo, si un proyecto se retrasa no es por "sus largas vacaciones". Es porque otros no lo han planeado bien. Eso quería decir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 15, 2018, 08:18:20 pm
Claro que lo he pillado, mi intención era ampliar lo que decías, no refutarte. De hecho yo también confirmo que vacaciones tres meses ni de coña...  ;)

Pero vamos, es alguien que tenga internet y un poco de curiosidad lo puede comprobar tranquilamente.

La cultura china implica trabajar a destajo, si un proyecto se retrasa no es por "sus largas vacaciones". Es porque otros no lo han planeado bien. Eso quería decir.

Clarinete queda. Es el lost in translation del lenguaje escrito ;)

Al final a estos se les van gastando las excusas, que lo del año chino ya no cuela...

Claro que no se retrasan por gusto. Lo hacen por mala planificación -como no saber cómo puede afectar a tu planificación el Año Nuevo Chino- o por imprevistos -como que te la juega un proveedor o se estropeen unas máquinas.

En cuanto a lo de patrocinar noveles... Yo creo que prácticamente todos hemos entrado aquí por el proyecto, no por la experiencia de los desarrolladores. Hemos patrocinado lo que parece que será un juego de supervivencia zombi de la h*stia, y eso es lo que nos ha convencido. Si los mismos desarrolladores hubieran presentado como proyecto un guante para apurar el mojado del churro sin mancharte las manos, seguramente muchos no habrían patrocinado... Por muy noveles que sean y mucha cancha que se les desee dar.

+1

y +10000 a lo del guante. Pedazo de KS que saldría...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 17, 2018, 07:38:01 pm
Actu nueva con los progresos y encuesta sobre que color de minis preferimos:

https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2090554
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Enero 17, 2018, 11:38:09 pm
Actu nueva con los progresos y encuesta sobre que color de minis preferimos:

https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2090554

Sí, todo OK por el horizonte. Los alarmistas a ver si lo leen, aunque algun@ igual infartó porque no respondían en un mes  ::)

Me asusté cuando vi el update, porque sacar hoy actualización en medio del "ruído" de Hate y Némesis apestaba a malas noticias (retrasos) pero bueno, me pareció MUY correcta la actualización y en la línea de lo que prometían. Se podrán ir retrasando pero siempre se ve que trabajan y "miman" el juego. Ojalá les vaya muy bien en un futuro y puedan tanto sacar más contenido como lanzarse a más proyectos, que me gustó la forma de hacer las cosas por ahora
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2018, 11:42:54 pm
Pues encuesta respondida (creo que he elegido esto):

- survivors: gris
- zombies: verde oscuro
- raiders: rojo oscuro
- escenografía: gris
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 17, 2018, 11:51:06 pm
Pues encuesta respondida (creo que he elegido esto):

- survivors: gris
- zombies: verde oscuro
- raiders: rojo oscuro
- escenografía: gris
Coincido en todo salvo que para los survivors he elejido others:brown, en marrón vamos.
Se ha retrasado algo la actu, y menudo dia han elegido, estamos todos con el nemesis, pero se agradece que compartan imagenes nuevas. El diseño colorido de tiles me sigue sin convencer 100%, y el tablero tres cuartos de lo mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 18, 2018, 12:10:41 am
Porque no pedís los colores del hero quest, ya que no vendrá el del 25, al menos tendremos este. Héroes rojo y malos gris
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 18, 2018, 12:43:25 am
Pinta que esto va para largo...sólo espero que no acabe siendo el típico primer proyecto en el que los mecenas nos comemos un montón de fallos de producción para que al año saquen una bonita segunda edición perfeccionada y que nos den a los que apostamos y arriesgamos primero. Espero que aunque tarden más, el producto final sea impecable.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 18, 2018, 11:54:20 am
Bueno, por un lado parece que ya han dado el visto bueno a las minis...un avance. Y siguen avanzando en el resto... el tablero me deja que ni fu ni fa (hay cosas de uno que me gustan mas y otras del otro)

Lo que si parece claro que la cosa se va a alargar a verano mínimo...

Sobre colores...yo he puesto:

* Heroes - Rojo
* Zombis - Gris
* Raiders - Naranja
* Escenografia - Gris
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 18, 2018, 12:14:57 pm
Coincido en todo salvo que para los survivors he elejido others:brown, en marrón vamos.
Se ha retrasado algo la actu, y menudo dia han elegido, estamos todos con el nemesis, pero se agradece que compartan imagenes nuevas. El diseño colorido de tiles me sigue sin convencer 100%, y el tablero tres cuartos de lo mismo.

A mi con el marrón me pasa que me recuerdan a chocolatinas  ;D

Al final lo que mejor será es que busquen colores que luzcan de cara a los detalles y las sombras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 18, 2018, 02:12:46 pm
La que sigo sin ver es la loseta de la escalera mecánica...si es que parece que tiene una pendiente del 75º, que vamos, ni en el Angliru  :D

Espero que sea un efecto visual, porque si no a saber la de multas que habrán tenido que pagar los de esos grandes almacenes por sanciones en materia de prevención de riesgos...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 18, 2018, 05:08:50 pm
A mi las losetas sí me gustan, lo único que veo demasiada sangre en todas ellas, pero no me parece mal, aunque estoy de acuerdo que el tema de la escalera tampoco me convence, se ve rara igual, yo creo que es porque no quieren hacerla más larga o no se..., pero por lo demás bien.


Yo los colores elegidos, en realidad tendría que ver cómo quedan y sí se ven los detalles bien con esos colores, pero fue así:

Héroes: Azul
Zombies: Verde Oscuro
Raiders: Rojo Oscuro
Escenografía: Gris
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 18, 2018, 05:31:23 pm
La que sigo sin ver es la loseta de la escalera mecánica...si es que parece que tiene una pendiente del 75º, que vamos, ni en el Angliru  :D

Espero que sea un efecto visual, porque si no a saber la de multas que habrán tenido que pagar los de esos grandes almacenes por sanciones en materia de prevención de riesgos...

Creo que es mix. La escalera ya es bastante inclinada, pero si te fijas además los peldaños no parecen tener el mismo punto de fuga que las barandillas. Diría que eso genera más efecto todavía.

Tendrán que pagar mucho, porque todos los currantes son ahora zombies, y esos no tienen contrato laboral  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 18, 2018, 05:36:12 pm
A mi las losetas sí me gustan, lo único que veo demasiada sangre en todas ellas, pero no me parece mal, aunque estoy de acuerdo que el tema de la escalera tampoco me convence, se ve rara igual, yo creo que es porque no quieren hacerla más larga o no se..., pero por lo demás bien.


Yo los colores elegidos, en realidad tendría que ver cómo quedan y sí se ven los detalles bien con esos colores, pero fue así:

Héroes: Azul
Zombies: Verde Oscuro
Raiders: Rojo Oscuro
Escenografía: Gris

Creo que es exactamente igual que yo.  Me parece que son los colores con los que es más fácil identificar a cada grupo de minis...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 18, 2018, 08:53:32 pm
 Heroes: Gris ( ya por costumbre de la mayoría de juegos).
 Zombies: Verde oscuro.

 Con lo de los colores hay que llevar cuidado que luego las minis si no se van a pintar según de que color sean parecen más cutres de lo que son realmente.

 El resto nada porque no pillé raiders ni escenografía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 18, 2018, 09:00:07 pm
Yo lo pillé todo, así que no elijáis colores rarunos para reíros de mi, jajaja.

Maldito afán completista....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 18, 2018, 09:18:43 pm
A mi las losetas sí me gustan, lo único que veo demasiada sangre en todas ellas, pero no me parece mal, aunque estoy de acuerdo que el tema de la escalera tampoco me convence, se ve rara igual, yo creo que es porque no quieren hacerla más larga o no se..., pero por lo demás bien.
Yo desde los primeros vocetos hasta ahora sigo viendo ademas de demasiada sangre, demasiada "basura" copia pega por el suelo de las losetas (libros, cristales, etc), para mi el exceso de detalles empeoran la calidad de la loseta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 18, 2018, 09:33:57 pm
Yo lo pillé todo, así que no elijáis colores rarunos para reíros de mi, jajaja.

Maldito afán completista....

He elegido morado, rosa y amarillo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Enero 18, 2018, 11:39:24 pm
Pues yo el tablero, si bien está más colorido y me gustaba más oscuro, creo que es un acierto como está ahora, ya que para jugar ves a simple vista donde están las separaciones de las instancias, no hay que sacar la lupa para jugar. El contador de las horas lo prefiero mil veces como está ahora que antes, la verdad. Luego lo de las losetas supongo que habría quejas para modificarlas y luego habrá quejas por haberlas modificado, y pasará lo mismo con los colores, ganará una gama de colores y no gustará a todo el mundo, pero bueno. Lo importante que no tarden demasiado con los colores y que puedan producir las minis, que será la parte que más les llevará. Está bastante claro que el juego hasta verano nada, aunque bueno, es un retraso asumible, rara vez sale un KS en el tiempo previsto, para cuanto más a una empresa nueva.
Supongo que no comentaban nada estos 40 días por el parón por el año nuevo chino, ahora les mandarán las combinaciones de colores y ale, a producir a cascoporro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 19, 2018, 07:17:23 am
Yo desde los primeros vocetos hasta ahora sigo viendo ademas de demasiada sangre, demasiada "basura" copia pega por el suelo de las losetas (libros, cristales, etc), para mi el exceso de detalles empeoran la calidad de la loseta.

Entiendo lo que dices, pero yo en eso de la basura no lo veo mal, al fin y al cabo no hay mantenimiento en los edificios, las cosas se rompen y se caen, pasan los zombies y tiran cosas, supervivientes rebuscan y lo tiran todo, animales, ratas y demás que hacen que todo esté por el suelo... no se... -

En este aspecto, lo veo lógico, pero te entiendo que crea demasiado exceso a nivel visual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 19, 2018, 07:46:53 am
Entiendo lo que dices, pero yo en eso de la basura no lo veo mal, al fin y al cabo no hay mantenimiento en los edificios, las cosas se rompen y se caen, pasan los zombies y tiran cosas, supervivientes rebuscan y lo tiran todo, animales, ratas y demás que hacen que todo esté por el suelo... no se... -

En este aspecto, lo veo lógico, pero te entiendo que crea demasiado exceso a nivel visual.
Eso es, no digo que la idea sea mala pero veo en la ejecución campo de mejora, pero a estas alturas no creo que modifiquen nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 19, 2018, 09:58:59 am
Es mas...en la vida real muchas veces te encuentras calles así sin necesidad de zombis ni apocalipsis
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: quebranta en Enero 19, 2018, 12:58:30 pm
Se sabe ya el número y tamaño de cartas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Enero 19, 2018, 01:13:38 pm
Si no saben aun ni el color de las minis.......
Me da a mi que esto va para muy muy largo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 19, 2018, 01:31:49 pm
 Claro, porque el color de las minis es lo primero, no como la maquetacion de las cartas xD. De todos modos, hay muuuucho tiempo para pillar fundas. Aún queda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Wittmann en Enero 19, 2018, 05:41:30 pm
Yo me cogi un Hulk, la tematica y todo lo que enseñaban me subió el hype, ademas era mi primer KS, detrás han venido 3 y un verkami, mi estado actual es con el hype por los suelos, arrepentido por coger un hulk y pensando en vender mi participación (lo cual no se muy bien como hacer).
Por que he cambiado tanto? Como digo, mi novatada de primer ks, desvirgado con un retraso de aupa (ni decidido esta el color para las minis), no lo veo antes de septiembre, asumi un retraso de marzo en casa... ahora ya seque que si me meto, puede ser hasta medio año, pero en su momento no me lo imaginaba... Tambien que han salido juegos muy atractivos en tematica para mi que superan a lo que espero de este y asi estoy... de ilusionado a con miedo de a ver que y cuando llega..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 19, 2018, 06:01:56 pm
Yo me cogi un Hulk, la tematica y todo lo que enseñaban me subió el hype, ademas era mi primer KS, detrás han venido 3 y un verkami, mi estado actual es con el hype por los suelos, arrepentido por coger un hulk y pensando en vender mi participación (lo cual no se muy bien como hacer).
Por que he cambiado tanto? Como digo, mi novatada de primer ks, desvirgado con un retraso de aupa (ni decidido esta el color para las minis), no lo veo antes de septiembre, asumi un retraso de marzo en casa... ahora ya seque que si me meto, puede ser hasta medio año, pero en su momento no me lo imaginaba... Tambien que han salido juegos muy atractivos en tematica para mi que superan a lo que espero de este y asi estoy... de ilusionado a con miedo de a ver que y cuando llega..


Pues no te queda mili q aguantar si ya andas asi... yo calculo q hasta Noviembre no lo vemos. Sin problema mientras lo hagan todo bien y la espera y el retraso merezca la pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 19, 2018, 06:09:51 pm
Yo me cogi un Hulk, la tematica y todo lo que enseñaban me subió el hype, ademas era mi primer KS, detrás han venido 3 y un verkami, mi estado actual es con el hype por los suelos, arrepentido por coger un hulk y pensando en vender mi participación (lo cual no se muy bien como hacer).
Por que he cambiado tanto? Como digo, mi novatada de primer ks, desvirgado con un retraso de aupa (ni decidido esta el color para las minis), no lo veo antes de septiembre, asumi un retraso de marzo en casa... ahora ya seque que si me meto, puede ser hasta medio año, pero en su momento no me lo imaginaba... Tambien que han salido juegos muy atractivos en tematica para mi que superan a lo que espero de este y asi estoy... de ilusionado a con miedo de a ver que y cuando llega..
Las mecánicas, el modo campaña, el lore o transfondo narrativo, las posibilidades del juego y demás sigue siendo el que era en su fase de diseño, el de un producto excelente a mi modo de ver, y bien merece mantener tu pledge y la espera. Yo veo que van haciendo su trabajo y mantienen una comunicación, el hype sube y baja, mi consejo, pillate la trilogia de apocalipsis Z y luego me hablas del hype por DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Wittmann en Enero 19, 2018, 06:27:24 pm
, mi consejo, pillate la trilogia de apocalipsis Z y luego me hablas del hype por DNZ.
Por eso mismo me meti... lei los 2 primeros y devoró walking dead segun sale, sin hablar de todas las pelis de zombis...pero...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 19, 2018, 07:37:50 pm
Yo me cogi un Hulk, la tematica y todo lo que enseñaban me subió el hype, ademas era mi primer KS, detrás han venido 3 y un verkami, mi estado actual es con el hype por los suelos, arrepentido por coger un hulk y pensando en vender mi participación (lo cual no se muy bien como hacer).
Por que he cambiado tanto? Como digo, mi novatada de primer ks, desvirgado con un retraso de aupa (ni decidido esta el color para las minis), no lo veo antes de septiembre, asumi un retraso de marzo en casa... ahora ya seque que si me meto, puede ser hasta medio año, pero en su momento no me lo imaginaba... Tambien que han salido juegos muy atractivos en tematica para mi que superan a lo que espero de este y asi estoy... de ilusionado a con miedo de a ver que y cuando llega..
Pues no va a ser el primero ni el último ks que te va a desilusionar, si esperas que te vayan a llegar en el tiempo estipulado por ellos. Últimamente retrasos de un año.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Enero 19, 2018, 08:34:24 pm
Lo que no sabemos tampoco hasta cuando está abierta la encuesta de los colores,eso nos daría una idea aproximada de cuando van a empezar a producir.¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 19, 2018, 09:19:15 pm
Es que esta encuesta de los colores pues tenía que haberse hecho tras acabar la campaña. No sé a que viene hacerla casi un año después de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Wittmann en Enero 19, 2018, 09:30:40 pm
Pues no va a ser el primero ni el último ks que te va a desilusionar, si esperas que te vayan a llegar en el tiempo estipulado por ellos. Últimamente retrasos de un año.

Paparruchas
Si.... Pero ya os digo que fue mi primer KS, sabia que había retrasos, pero desconocía que eso era lo "normal" ni pensaba que este se iba a ir tan lejos...
Esto es opinión propia, para mi hacer una encuesta a estas alturas sobre el color de las minis es la puntilla al retraso... Entiendo todas las posturas y que esto agrade a muchos, pero a mi personalmente no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 19, 2018, 09:49:28 pm


Si.... Pero ya os digo que fue mi primer KS, sabia que había retrasos, pero desconocía que eso era lo "normal" ni pensaba que este se iba a ir tan lejos...
Esto es opinión propia, para mi hacer una encuesta a estas alturas sobre el color de las minis es la puntilla al retraso... Entiendo todas las posturas y que esto agrade a muchos, pero a mi personalmente no.

Bueno, si te sirve de precedente, el DL MM entró a producción en Julio (eso quiere decir que ya tenían las primeras muestras de todos los diseños finales) y esta se terminó un poco antes de Octubre... y supongo que lo recibiremos a lo largo de Febrero, un año de retraso, más o menos, sobre la fecha original. Vamos, que a este aún le queda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 19, 2018, 10:05:19 pm

Bueno, si te sirve de precedente, el DL MM entró a producción en Julio (eso quiere decir que ya tenían las primeras muestras de todos los diseños finales) y esta se terminó un poco antes de Octubre... y supongo que lo recibiremos a lo largo de Febrero, un año de retraso, más o menos, sobre la fecha original. Vamos, que a este aún le queda.

Pues voy a tener que seguir dandole a TWD, aunque su septima temporada ya se me hacia bola, y buscando nuevas trilogias de zombies, porque la de apocalipsis no da para tanta espera, ni aún releyendola.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 19, 2018, 10:21:57 pm
Si.... Pero ya os digo que fue mi primer KS, sabia que había retrasos, pero desconocía que eso era lo "normal" ni pensaba que este se iba a ir tan lejos...
Esto es opinión propia, para mi hacer una encuesta a estas alturas sobre el color de las minis es la puntilla al retraso... Entiendo todas las posturas y que esto agrade a muchos, pero a mi personalmente no.
Respeto tú postura, faltaría más pero me refiero, que si te bajas de este por el retraso para meterte en otros, ten en mente, que en los que te vas a meter, van a tener los mismos retrasos o muy similares.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 20, 2018, 12:11:50 am
Pues voy a tener que seguir dandole a TWD, aunque su septima temporada ya se me hacia bola, y buscando nuevas trilogias de zombies, porque la de apocalipsis no da para tanta espera, ni aún releyendola.

 World war Z de Max Brooks, es lo mejor que he leído de temática zombie, lo malo es que es de esos libros que enganchan y te duran un suspiro ( al menos a mi ).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 20, 2018, 08:41:36 pm
Yo doy un voto de confianza y espero que para noviembre de este año el juego lo tenga en casa.

Si lo mandan a producir en mayo o junio, creo que podría llegar en noviembre.


Es cierto que los KS se retrasan por norma, pero y esto lo digo desde el desconocimiento, creo que el máximo permitido son o deberían ser 2 años. Excepto el HQ25 que tiene licencia infinita.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Enero 20, 2018, 09:04:26 pm
Yo doy un voto de confianza y espero que para noviembre de este año el juego lo tenga en casa.

Si lo mandan a producir en mayo o junio, creo que podría llegar en noviembre.


Es cierto que los KS se retrasan por norma, pero y esto lo digo desde el desconocimiento, creo que el máximo permitido son o deberían ser 2 años. Excepto el HQ25 que tiene licencia infinita.

No tengo claro que haya un máximo de tiempo de retraso. De todos modos no se compara ni de coña HQ con ningún otro proyecto, prácticamente. Dionisio directamente tuvo tramos de años de no hacer absolutamente nada por avanzar el juego, eso no es comparable con nada. Puede que se viniera arriba con los SG´s y luego no le saliera a cuento producir el juego, a saber. Lo que me da mucha pena son los pobres insensatos que confían en que les llegará el juego  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 20, 2018, 11:33:47 pm
World war Z de Max Brooks, es lo mejor que he leído de temática zombie, lo malo es que es de esos libros que enganchan y te duran un suspiro ( al menos a mi ).

Secundo tu opinión   ;) Es un libro que se lee muy rápido porque vicia mucho. Bien escrito y con argumento bastante sólido.

El tema es que en realidad es un libro que habla de política, bajo el paraguas de un Apocalipsis zombie. Este juego me parecía un poco que también utilizaba la temática zombie para presentar un juego donde lo importante es la superviviencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 21, 2018, 01:13:06 am
Yo creo que un año de retraso lo firmamos (casi) todos ya.  Aun así, es mejor que lo hagan muy bien a que lo hagan deprisa, si no se pueden tener las dos cosas. Es que si no me veo con el   dichoso pack de actualización a 2.0 cuando reimpriman y actualicen la 1.0 dentro de un tiempo (es la moda) y no me mola nada la idea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Enero 21, 2018, 09:36:10 pm
Sobre el tema retrasos, mi opinion es que en este proyecto se están tomando las cosas con demasiada calma... no se puede estar después de tanto tiempo haciendo encuestas sobre el color o seguir retocando imágenes.

La impresión a cada actualización es que la cosa no avanza apenas. Y así nos podemos ir a mas de un año de retraso. Al mismo tiempo que esta campaña estuvo la de alchemical crystal quest y ya hay videos de un unboxing del juego y ya enviaron las imágenes de la fabrica llena de material preparando las cajas. Tendrán un retraso de 3 o 4 meses, algo normal, pero lo de este proyecto creo que va a irse mas de un año y no lo veo normal.

Lo que digo, yo le daría mas brio a hacer lo que falta que a pasarse meses retocando lo que ya está listo, a mi me da igual que en el tablero del cine haya sangre en el suelo o unas palomitas tiradas... no creo que para llegar a eso sean necesarios meses...

En fin, esperemos que se empiecen a dar mas prisa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 21, 2018, 09:54:53 pm

Yo creo que ya lo he dicho alguna que otra vez, no aquí ni por este proyecto, sino en general, cualquier KS que se retrase más de un año por el motivo que sea, está abocado al fracaso y ostracismo, pues muy bueno que sea. Con los tiempos que corren, la inmediatez y que en dicho tiempo han sacado mil cosas mejores y que han llegado antes, uno se olvida de éste, y más siendo empresa pequeña o nóvel.

Un retraso de 6-7 meses es lo asumible, más ya es un desastre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 21, 2018, 11:09:23 pm
Yo creo que ya lo he dicho alguna que otra vez, no aquí ni por este proyecto, sino en general, cualquier KS que se retrase más de un año por el motivo que sea, está abocado al fracaso y ostracismo, pues muy bueno que sea. Con los tiempos que corren, la inmediatez y que en dicho tiempo han sacado mil cosas mejores y que han llegado antes, uno se olvida de éste, y más siendo empresa pequeña o nóvel.

Un retraso de 6-7 meses es lo asumible, más ya es un desastre.

Siento contradecirte [member=2150]JokerLAn[/member] porque tengo el ejemplo más palmario de justo lo contrario: Kingdom Death Monster. Salió con varios años de retraso; Poots casi se arruina por el camino y mire usted por donde en su reimpresión se convierte en el juego de mesa de más éxito de la historia de KS casi cinco años después de la primera campaña. Al final si el fondo es tan acojonantemente bueno como es el de KD:M el proyecto puede salir a flote.

Mmm, iba a tirar del tópico del resurgir del Ave Fénix y tal, pero es que justamente hablar de KD:M y de un fénix me da nosequé con tanta manita (aunque dicho sea, es de los monstruos y la AI más original y brillantemente creados en la historia de los juegos de mesa - y no digo más para no spoilear) ... ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 22, 2018, 12:04:27 am

Eso simplemente es "La Excepción que Confirma la Regla" ;) Para el resto, sigo manteniendo mi opinión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 22, 2018, 12:16:08 am
Eso simplemente es "La Excepción que Confirma la Regla" ;) Para el resto, sigo manteniendo mi opinión.

Otro contraejemplo puede ser (lo vamos a saber pronto)  Darklight: Memento Mori.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 22, 2018, 12:21:04 am

De ese ni idea (Que a primeras lo había confundido con el Dark Souls :-X), pero si aún no se sabe, espera a que lo sea o sucede para citarlo!! :P  Mientras voy a buscar ejemplos de lo que comento ... hmmm ... Naa' mejor no, que me hacen perder tiempo y están mejor en el olvido, sin que nadie se acuerde de dichos juegos.  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 22, 2018, 12:22:27 am
De ese ni idea (Que a primeras lo había confundido con el Dark Souls :-X), pero si aún no se sabe, espera a que lo sea o sucede para citarlo!! :P  Mientras voy a buscar ejemplos de lo que comento ... hmmm ... Naa' mejor no, que me hacen perder tiempo y están mejor en el olvido, sin que nadie se acuerde de dichos juegos.  ;D ;D ;D

 ;D ;D ;D no todos, ¿eh? no todos...

Pero obviamente mucho retraso suele/puede significar imprevistos/dificultades/mala gestión/que la pasta no da. Y eso casi nunca es buena señal...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 22, 2018, 12:27:11 am

Y no es que eso sea malo per se, que imprevistos siempre hay, pero en la sociedad que nos movemos y nos ha tocado en donde la inmediatez y lo efímero está a la orden del día y todo sobreabunda o te pones las pilas o corres serio peligro de quedarte atrás, debajo del montón de los sueños olvidados. Es triste, sí, pero eso es lo que marca hoy por hoy el mercado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Enero 22, 2018, 10:07:03 am
Gloomhaven y 7th continent se retrasaron un año cada uno aproximadamente y ahí los tienes, lo importante es que el juego sea bueno. Tengo juegos mediocres que llegaron sin retraso y que no me apetece sacar de la estantería...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 22, 2018, 10:25:32 am
Eso es cierto y en la estantería se quedan por que ni vendiendolos salen  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 22, 2018, 10:31:08 am
Bueno, dentro del retraso, de la actualización me quedo en positivo que ya han dado visto bueno a las minis, por lo que supongo que eso supondra que empiezan ya la producción y si no me equivoco es lo que más suele tardar.

Según tengo entendido (y corregidme si me equivoco) todo lo de imprenta (papel y carton) se suele esperar a ultima hora para producir tanto por lo facil que es que se estropee como por lo que ocupa su almacenaje.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 22, 2018, 10:57:01 am
Eso es cierto y en la estantería se quedan por que ni vendiendolos salen  ;D

Al final todo depende del precio que les pongas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Enero 22, 2018, 11:35:50 am
No creo que empiecen ya la producción de las minis cuando tienen abierta la encuesta para el color de las mismas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Enero 22, 2018, 11:47:15 am
Como dije ya en su dia, si el retraso trae una maravilla como This War Of Mine (que tambien tuvo tela de retraso pero ha merecido la pena de sobra) bienvenido sea.
Otra cosa es que se convierta en mi tercer proyecto que participo de factura española que aparte de retrasarse demasiado sea un truño o juego roto como ya me ha pasado con 2 que no nombrare para no ofender a creadores ni fanboys ^^.
El tiempo dira de que tipo de retraso es, si de los asumibles porque el producto final es maravilla (This war of mine como claro ejemplo) o si es otro mas de factura española que en mesa resulta infumable tras esperar demasiado por el ..... y seria ya el tercero y seguramente ultimo !

Saludos !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 22, 2018, 11:55:08 am
Como dije ya en su dia, si el retraso trae una maravilla como This War Of Mine (que tambien tuvo tela de retraso pero ha merecido la pena de sobra) bienvenido sea.
Otra cosa es que se convierta en mi tercer proyecto que participo de factura española que aparte de retrasarse demasiado sea un truño o juego roto como ya me ha pasado con 2 que no nombrare para no ofender a creadores ni fanboys ^^.
El tiempo dira de que tipo de retraso es, si de los asumibles porque el producto final es maravilla (This war of mine como claro ejemplo) o si es otro mas de factura española que en mesa resulta infumable tras esperar demasiado por el ..... y seria ya el tercero y seguramente ultimo !

Saludos !!!

La verdad es que el producto nacional está muy desmejorado por culpa de algunos garbanzos negros...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 22, 2018, 01:02:15 pm
No creo que empiecen ya la producción de las minis cuando tienen abierta la encuesta para el color de las mismas

El color no tiene nada que ver para poder hacer los moldes definitivos y adelantar camino. Una vez hechos los moldes y cerrada la encuesta es producir a saco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 22, 2018, 01:32:46 pm
Como dije ya en su dia, si el retraso trae una maravilla como This War Of Mine (que tambien tuvo tela de retraso pero ha merecido la pena de sobra) bienvenido sea.
Otra cosa es que se convierta en mi tercer proyecto que participo de factura española que aparte de retrasarse demasiado sea un truño o juego roto como ya me ha pasado con 2 que no nombrare para no ofender a creadores ni fanboys ^^.
El tiempo dira de que tipo de retraso es, si de los asumibles porque el producto final es maravilla (This war of mine como claro ejemplo) o si es otro mas de factura española que en mesa resulta infumable tras esperar demasiado por el ..... y seria ya el tercero y seguramente ultimo !

Saludos !!!

Pero este juego en concreto ya lo han probado varios compañeros del foro y quedaron muy contentos, hasta ahora entre sus opiniones y lo mostrado tiene toda la pinta de que va a ser un juegazo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: TheRealPDH en Enero 22, 2018, 01:53:05 pm
Como dije ya en su dia, si el retraso trae una maravilla como This War Of Mine (que tambien tuvo tela de retraso pero ha merecido la pena de sobra) bienvenido sea.
Otra cosa es que se convierta en mi tercer proyecto que participo de factura española que aparte de retrasarse demasiado sea un truño o juego roto como ya me ha pasado con 2 que no nombrare para no ofender a creadores ni fanboys ^^.
El tiempo dira de que tipo de retraso es, si de los asumibles porque el producto final es maravilla (This war of mine como claro ejemplo) o si es otro mas de factura española que en mesa resulta infumable tras esperar demasiado por el ..... y seria ya el tercero y seguramente ultimo !

Saludos !!!

Opino lo mismo, prefiero esperar y jugar a otras cosas, a tener que meter reglas caseras por estar roto y que al final salga el típico 2.0.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 22, 2018, 05:56:46 pm
Opino lo mismo, prefiero esperar y jugar a otras cosas, a tener que meter reglas caseras por estar roto y que al final salga el típico 2.0.

La cara de tonto que se nos queda cuando somos conejillo de indias de la primera impresión y te sacan al año una 2.0 mucho más pulida y encima te toca pagar pack de actualización...espero que no pase aquí y que el juego les salga redondo a la primera...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 22, 2018, 07:12:34 pm
A mi por el tiempo de retardo me preocupa mas el tema de que aun estén haciendo nuevas ilustraciones de losetas y retocando cartas que el tema del color de miniaturas, porque eso es elegir  y empezar la producción. No creo que esperen a que todos los que hicieron el pledge pongan sus colores, esto de los colores tendría que ser mas rápido, los interesados ya lo habrán rellenado, yo daría 2 semanas como mucho y me parece mucho pa rellenar 4 preguntas.

Se ha retrasado todo ademas por el tiempo que estuvo abierto el pledge manager que rozaba lo absurdo. Yo comprobé  4 veces si había completado el pledge porque se me olvidaba con el tiempo XD.

Esta bien que para las imágenes consulten a los backers pero tampoco creo que durante la partida coja cada loseta y la contemple durante 10 min como si fuera un cuadro,  que si el claroscuro, que si el relieve. Me interesaría mas que consultaran mecánicas o como queremos maquetado el manual, que estas cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Enero 22, 2018, 07:40:45 pm
No es por meter los dedos, pero no creo que hayan transmitido la situación real del proyecto.
Me faltan porcentajes de cumplimiento, fechas, partes que no están hechas (fase de campamento por ejemplo).
Vamos, que a la altura que estamos, creo que lo colores de las minis es lo menos importante.

Ya que se ha retrasado podrían dar más detalles del proyecto en sí y menos humo.

Como siempre lo digo en tono constructivo. Todavía tienen  mi confianza, pero claro mucho menos Hype (normal).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 23, 2018, 06:32:20 pm
los de las losetas son igual que los de todo me parece mal picajosos  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 24, 2018, 12:31:29 pm
Sobre el tema retrasos, mi opinion es que en este proyecto se están tomando las cosas con demasiada calma... no se puede estar después de tanto tiempo haciendo encuestas sobre el color o seguir retocando imágenes.

La impresión a cada actualización es que la cosa no avanza apenas. Y así nos podemos ir a mas de un año de retraso. Al mismo tiempo que esta campaña estuvo la de alchemical crystal quest y ya hay videos de un unboxing del juego y ya enviaron las imágenes de la fabrica llena de material preparando las cajas. Tendrán un retraso de 3 o 4 meses, algo normal, pero lo de este proyecto creo que va a irse mas de un año y no lo veo normal.

Lo que digo, yo le daría mas brio a hacer lo que falta que a pasarse meses retocando lo que ya está listo, a mi me da igual que en el tablero del cine haya sangre en el suelo o unas palomitas tiradas... no creo que para llegar a eso sean necesarios meses...

En fin, esperemos que se empiecen a dar mas prisa...
Pues yo prefiero mil veces que se retrase un año, incluso dos, si al final va a llegar un producto redondo a mi hogar. Si rehacen miniaturas, pues que lo hagan, si hacen nuevas ilustraciones para las losetas, que lo hagan también, con tal de que quede un juego bueno y bonito me la pela el tiempo de espera. Tengo más de 10 juegos en la estantería desprecintados y sin jugar por falta de tiempo o gente con la que hacerlo. Las prisas son malas, y con estos chicos se ha visto que han escuchado a los mecenas para mejorar el juego. Eso hace que las cosas se retrasen, pero vuelvo a repetir que si es para mejorar el producto... me da igual. Ya jugaré mientras a los juegos que tengo sin estrenar.
Metéis muchas prisas y luego vienen los llantos y las quejas... ¿no preferís comeros la uñas ahora y tener un gran juego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 24, 2018, 12:36:32 pm
[member=3222]Alpino[/member] por desgracia muchos del foro ya estamos escarmentados con los retrasos infinitos de algunos proyectos.

Cierto retraso es normal, sobretodo si repercute en la mejora del juego. Pero 2 años sería excesivo (y la mayoría de proyectos con este tipo de retrasos no ha sido por mejora del producto sino por problemas de producción).

De momento, esperemos que no se tmretrasen mucho y saquen un producto redondo  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dann89 en Enero 24, 2018, 12:37:38 pm
Pues yo prefiero mil veces que se retrase un año, incluso dos, si al final va a llegar un producto redondo a mi hogar. Si rehacen miniaturas, pues que lo hagan, si hacen nuevas ilustraciones para las losetas, que lo hagan también, con tal de que quede un juego bueno y bonito me la pela el tiempo de espera. Tengo más de 10 juegos en la estantería desprecintados y sin jugar por falta de tiempo o gente con la que hacerlo. Las prisas son malas, y con estos chicos se ha visto que han escuchado a los mecenas para mejorar el juego. Eso hace que las cosas se retrasen, pero vuelvo a repetir que si es para mejorar el producto... me da igual. Ya jugaré mientras a los juegos que tengo sin estrenar.
Metéis muchas prisas y luego vienen los llantos y las quejas... ¿no preferís comeros la uñas ahora y tener un gran juego?
Estoy completamente contigo. Una cosa es cierta, si ponen un plazo que menos que como mínimo intentar acercarse a él.

Pero "from lost to the river" (de perdidos al río para los de la LOGSE jajaja)... Mejor tener un producto final mucho más pulido.

Así me permite meterme horas a los nuevos hermanos llegados a las Estanterías.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 24, 2018, 01:07:23 pm
Pues yo prefiero mil veces que se retrase un año, incluso dos, si al final va a llegar un producto redondo a mi hogar. Si rehacen miniaturas, pues que lo hagan, si hacen nuevas ilustraciones para las losetas, que lo hagan también, con tal de que quede un juego bueno y bonito me la pela el tiempo de espera. Tengo más de 10 juegos en la estantería desprecintados y sin jugar por falta de tiempo o gente con la que hacerlo. Las prisas son malas, y con estos chicos se ha visto que han escuchado a los mecenas para mejorar el juego. Eso hace que las cosas se retrasen, pero vuelvo a repetir que si es para mejorar el producto... me da igual. Ya jugaré mientras a los juegos que tengo sin estrenar.
Metéis muchas prisas y luego vienen los llantos y las quejas... ¿no preferís comeros la uñas ahora y tener un gran juego?

Yo prefiero que cumplan lo que he comprado. Así de sencillo.

Luego si tengo mil juegos en la estantería sin jugar (que los tengo), o no tengo tiempo para jugarlos (que muchas veces no lo tengo), etc sería ya una cuestión de conformarse con "otra cosa diferente a lo adquirido" o no.

"Meter prisas" considero que es pedir que el juego salga antes de lo previsto o un tiempo de retraso aceptable (3-4 meses). En cualquier otro caso esuna cuestión de "mala planificación" o cualquier otro problema ajeno a mí, que puede ser disculpable, pero que es legitimamente criticable.

Prefiero tener un buen juego (algo que ya he pagado, se supone), en un tiempo aceptable. Porque si no el hype o ilusión por el juego se pierde y me acaba dando igual (HQ25, Demigods Rising). Juegos buenos salen todos los meses.

El nivel de exigencia sobre un proyecto influye también sobre la calidad del mismo, y en esto incluyo información, retrasos, etc. No solamente losetas, diseños y demás, que entiendo que pueda ser mejorable por los mecenas y valoro que mi opinión sobre estos temas influyan en la creación del juego, pero también valoro que se planifique lo que se tiene que planificar de antemano o que al menos se esté preparado para posibles retrasos (por ejemplo aumentando la fecha de entrega en el mecenazgo, en lugar de dar fechas de entrega ajustadas que no se cumplen por mucho). También la información que se da.

Las ventajas y desventajas de un mecenazgo. Si hay que esperar, se espera. Pero también hay que dar detalles importantes en un mecenazgo: Fechas (como dice [member=3324]erjugon[/member] ). Es que esas cosas importan, pagamos por algo que se entrega en 1 año o más. El tiempo es prioritario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 24, 2018, 01:18:43 pm
Yo prefiero que cumplan lo que he comprado. Así de sencillo.

Luego si tengo mil juegos en la estantería sin jugar (que los tengo), o no tengo tiempo para jugarlos (que muchas veces no lo tengo), etc sería ya una cuestión de conformarse con "otra cosa diferente a lo adquirido" o no.

"Meter prisas" considero que es pedir que el juego salga antes de lo previsto o un tiempo de retraso aceptable (3-4 meses). En cualquier otro caso esuna cuestión de "mala planificación" o cualquier otro problema ajeno a mí, que puede ser disculpable, pero que es legitimamente criticable.

Prefiero tener un buen juego (algo que ya he pagado, se supone), en un tiempo aceptable. Porque si no el hype o ilusión por el juego se pierde y me acaba dando igual (HQ25, Demigods Rising). Juegos buenos salen todos los meses.

El nivel de exigencia sobre un proyecto influye también sobre la calidad del mismo, y en esto incluyo información, retrasos, etc. No solamente losetas, diseños y demás, que entiendo que pueda ser mejorable por los mecenas y valoro que mi opinión sobre estos temas influyan en la creación del juego, pero también valoro que se planifique lo que se tiene que planificar de antemano o que al menos se esté preparado para posibles retrasos (por ejemplo aumentando la fecha de entrega en el mecenazgo, en lugar de dar fechas de entrega ajustadas que no se cumplen por mucho). También la información que se da.

Las ventajas y desventajas de un mecenazgo. Si hay que esperar, se espera. Pero también hay que dar detalles importantes en un mecenazgo: Fechas (como dice [member=3324]erjugon[/member] ). Es que esas cosas importan, pagamos por algo que se entrega en 1 año o más. El tiempo es prioritario.
Pues yo no comparto tú opinión. Parece que la gente olvida que no estás comprando un juego sino que estás invirtiendo en un proyecto. Que sí, que estás entregando tu dinero, pero es para que unas personas tengan crédito para realizar ese proyecto que tanto ansias y por el que estás apostando. Hay empresas que no necesitan de los mecenas para sacar adelante su proyecto, y aún así hacen Crowdfunding. Seguramente esos proyectos no se retrasarán porque ya lo tienen todo hecho, pero no quieren arriesgar su dinero. Pero para lo que se creo los Crowdfunding es precisamente para financiar proyectos que de otra manera no saldrían adelante. Si se retrasan por cualquier motivo, pues es lo que hay, ya que al fin de al cabo es una apuesta que los mecenas hacemos por tener algo que queremos. Es como invertir en la bolsa. Se puede ganar mucho dinero, pero también puedes perderlo todo. Pues con esto igual. Yo vuelvo a repetir que prefiero esperar y tener algo de 10 a meter prisas y enfurruñarme por que no estén cumpliendo plazos y me llegue una mierda pinchada en un palo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 24, 2018, 01:32:03 pm
Yo, cuando el albañil me hace un proyecto de reforma del baño, tampoco me importa que la fecha original de 15 días haya resultado demasiado optimista y se quede corta. Lo importante es que dentro de año y medio, cuando hayan acabado, mi baño esté terminado, funcional y quedé redondo. El tiempo que pasaré haciendo de vientre en el patio y duchándome con la manguera no es lo que cuenta. Ya que al final, no se trata de que yo les haya pagado en función de una serie de promesas en cuanto a contenido, calidad y plazos... Si no de que el baño quede fetén.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 24, 2018, 02:05:29 pm
Algunos se aburren mucho con la matraca del retraso de la version 2.0 que no se de donde sale, mi recomendación no meterse en mas KS y esperarlos.juegos en tienda yo lo hago muchas veces.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 24, 2018, 02:07:53 pm
Yo, cuando el albañil me hace un proyecto de reforma del baño, tampoco me importa que la fecha original de 15 días haya resultado demasiado optimista y se quede corta. Lo importante es que dentro de año y medio, cuando hayan acabado, mi baño esté terminado, funcional y quedé redondo. El tiempo que pasaré haciendo de vientre en el patio y duchándome con la manguera no es lo que cuenta. Ya que al final, no se trata de que yo les haya pagado en función de una serie de promesas en cuanto a contenido, calidad y plazos... Si no de que el baño quede fetén.

Eso solo te pasa cuando tu albañil te presenta un plan para montar una empresa y tú le adelantas dinero a cambio de que cuando la tenga montada te arregle el baño. Si contratas a un fontanero que ya tiene un negocio podrás cagar en porcelana en la mayor brevedad posible. Mi consejo es que no inviertas en albañiles.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 24, 2018, 02:27:34 pm
Un apunte [member=2815]gndolfo[/member], y cuidado con el error en el que estás: Yo no he metido dinero al Kickstarter para ayudar a fundar una empresa llamada Creating Games, para que en el futuro haga maravillosos juegos de mesa y entre ellos Day Night Z. Yo he patrocinado directamente un producto que se llama Day Night Z. O volviendo al ejemplo: He invertido directamente para cagar en porcelana, no para que el albañil monte su empresa.

Y conste que el retraso lo tengo asumido y no protesto porque se produzca... Pero es que me hace gracia la gente que es capaz de defender que se rompa de forma unilateral una de las condiciones del proyecto. Aquí se ha patrocinado un juego con cierta cantidad de contenido , a cierto precio, con cierta calidad y en cierto plazo de tiempo. Cualquier variación de estos elementos, es algo a tener en cuenta. ¿Imagináis el caso contrario? ¿Que alguien diga que no le importa que el juego sea el doble de caro, o traiga la mitad de contenido, con tal de tenerlo en plazo? ¿O que se impriman las cartas y losetas en folios de 80gr, pero que llegue a tiempo? No. Las condiciones que se ofrecen durante la campaña, se cumplen... Y si no se cumplen, se puede protestar.

Y me parece mucho más razonable protestar, que prácticamente decir que un retraso en un KS es lo más "chupiguay" del mundo. ¿Acaso alguien entraría en un KS sin fecha de entrega? ¿Uno que dijera "ya os lo enviaremos cuando esté acabado"?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 24, 2018, 02:39:10 pm
Yo no lo he dicho porque protestes. A mí también me parece que algunos contratiempos ya los tenían que haber previsto. Aunque realmente me de igual el retraso. Lo decía por la comparación.

Lo que no nos aporta nada es que estemos a vueltas con lo mismo. Sabemos que todos lo queremos tener ya y la fecha que han dicho. Pero manifestarlo repetidamente no cambia nada. Yo también he visto trato especial y de “todo es bueno” al proyecto (sobre todo durante la campaña) por amiguismo, patriotismo o lo que sea y tampoco me parece bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Enero 24, 2018, 02:43:27 pm
Un apunte [member=2815]gndolfo[/member], y cuidado con el error en el que estás: Yo no he metido dinero al Kickstarter para ayudar a fundar una empresa llamada Creating Games, para que en el futuro haga maravillosos juegos de mesa y entre ellos Day Night Z. Yo he patrocinado directamente un producto que se llama Day Night Z. O volviendo al ejemplo: He invertido directamente para cagar en porcelana, no para que el albañil monte su empresa.

Y conste que el retraso lo tengo asumido y no protesto porque se produzca... Pero es que me hace gracia la gente que es capaz de defender que se rompa de forma unilateral una de las condiciones del proyecto. Aquí se ha patrocinado un juego con cierta cantidad de contenido , a cierto precio, con cierta calidad y en cierto plazo de tiempo. Cualquier variación de estos elementos, es algo a tener en cuenta. ¿Imagináis el caso contrario? ¿Que alguien diga que no le importa que el juego sea el doble de caro, o traiga la mitad de contenido, con tal de tenerlo en plazo? ¿O que se impriman las cartas y losetas en folios de 80gr, pero que llegue a tiempo? No. Las condiciones que se ofrecen durante la campaña, se cumplen... Y si no se cumplen, se puede protestar.

Y me parece mucho más razonable protestar, que prácticamente decir que un retraso en un KS es lo más "chupiguay" del mundo. ¿Acaso alguien entraría en un KS sin fecha de entrega? ¿Uno que dijera "ya os lo enviaremos cuando esté acabado"?

Es que sois más cansinos con el retraso del proyecto que el Marca con Neymar. Se están retrasando, ok... como el 90% de los proyectos de juegos de mesa en KS (y 90% igual me quedo corto). Ya lo de las versiones 2.0 o hace 2 semanas el "el proyecto se hunde, no han sacado la actualización y llevamos un mes sin saber nada, es un infierno" es un cachondeo. Lo que tengo claro es que hay tanto jaleo por parte de los negativos porque es un proyecto español de X personas "desconocidas" en el mundillo, si fuera una macro empresa estilo EDGE, AR, etc... todo sería fantástico y formidable.

PD: a mayores, recordar que una de las condiciones en los proyectos es que el proyecto inicial tarda X, y se puede ver retrasado en gran medida en función de los SG desbloqueados, lo cual tiene mucha lógica porque igual tienen las minis ya diseñadas pero con SG ofrecen nuevas ideas que van surgiendo y luego hay que sacar la mini, modelarla hasta que salga perfecta y enviarla a hacer los moldes, que igual del proyecto base ya tienen (aunque es raro) pero faltaría todo lo adicional.

Pero vamos, que entrar todos los días al foro para decir "esto es una ***" no agiliza el proyecto. Como recomendación: una tila, jugar a otra cosa y esperar a que nos llegue el juego y podamos disfrutarlo, es lo único que podemos hacer. Ni darles palmadas en la espalda ni latigazos agiliza las cosas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2018, 03:02:36 pm
Es que sois más cansinos con el retraso del proyecto que el Marca con Neymar. Se están retrasando, ok... como el 90% de los proyectos de juegos de mesa en KS (y 90% igual me quedo corto). Ya lo de las versiones 2.0 o hace 2 semanas el "el proyecto se hunde, no han sacado la actualización y llevamos un mes sin saber nada, es un infierno" es un cachondeo. Lo que tengo claro es que hay tanto jaleo por parte de los negativos porque es un proyecto español de X personas "desconocidas" en el mundillo, si fuera una macro empresa estilo EDGE, AR, etc... todo sería fantástico y formidable.

PD: a mayores, recordar que una de las condiciones en los proyectos es que el proyecto inicial tarda X, y se puede ver retrasado en gran medida en función de los SG desbloqueados, lo cual tiene mucha lógica porque igual tienen las minis ya diseñadas pero con SG ofrecen nuevas ideas que van surgiendo y luego hay que sacar la mini, modelarla hasta que salga perfecta y enviarla a hacer los moldes, que igual del proyecto base ya tienen (aunque es raro) pero faltaría todo lo adicional.

Pero vamos, que entrar todos los días al foro para decir "esto es una ***" no agiliza el proyecto. Como recomendación: una tila, jugar a otra cosa y esperar a que nos llegue el juego y podamos disfrutarlo, es lo único que podemos hacer. Ni darles palmadas en la espalda ni latigazos agiliza las cosas

Coincido en que hay que mantener la calma y dejar a la gente trabajar, que esto de sacar adelante una campaña es una currada de narices (y casi peor es todo lo que rodea al diseño del juego que el juego mismo). De momento no hay habido nada que pueda ser preocupante, así que a esperar y confiar (que KS si va de algo, es de confiar!) .

Pero también es cierto que este nerviosismo se solucionaría con un poco más de frecuencia de diálogo con los mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 24, 2018, 03:13:39 pm
Ojo, que yo no he entrado a protestar por el retraso si no a contestar a los que le parece la cosa más maravillosa del mundo. Ya he dicho que por mi parte está asumido.

Pero, en todo caso, protestando o sin protestar yo no soy el que tiene que agilizar el proyecto. Mi participación fue desembolsar 173€ y hacerlo cuando tocaba, para que el Pledge Manager no tuviera que esperarme. Después de eso, todo está en otras manos. Que me pueda quejar no va a hacer que llegue antes, pero tampoco más tarde. Hay un trecho entre protestar y boicotear.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2018, 03:24:40 pm
Ojo, que yo no he entrado a protestar por el retraso si no a contestar a los que le parece la cosa más maravillosa del mundo. Ya he dicho que por mi parte está asumido.

Pero, en todo caso, protestando o sin protestar yo no soy el que tiene que agilizar el proyecto. Mi participación fue desembolsar 173€ y hacerlo cuando tocaba, para que el Pledge Manager no tuviera que esperarme. Después de eso, todo está en otras manos. Que me pueda quejar no va a hacer que llegue antes, pero tampoco más tarde. Hay un trecho entre protestar y boicotear.

...y entre protestar y pedir más información, jeje. Está claro. Si yo creo que estamos todos de acuerdo. La cosa es en qué ponemos más el acento. Y en mi caso estoy de momento tranquilo pq tenía muy asumido un gran retraso desde el día uno, ya que es lo esperable de un proyecto así de grande en manos de unos creadores noveles. Efectivamente, se dice rápido pero hemos puesto un pastizal cada uno de nosotros y a veces se nos olvida también esa parte. Pero es lo que hay. Ojalá  se intensifique un poco la comunicación para que podamos todos comprobar cómo avanza la cosa, que creo que es lo que quizá más nos falta: tener sensación de progreso real, porque parece que estamos en fase de prediseño desde hace ya mucho tiempo.

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 24, 2018, 04:18:56 pm
En el término medio está la virtud y creo q una comunicación clara y transparente es básico en cualquier proyecto de este tipo, lo cual no te va a librar de críticas, eso lo sabemos todos.

Un retraso dependerá del motivo q lo origina para valorarlo. Si es porque la calidad de las minis no te satisface pues lo veo positivo. Ahora si tienes q echarlas para atrás 10 veces igual la culpa es q nos das las directrices bien.

Con el tema de losetas entiendo q hay q valorar q tuvieron q rehacerlas todas por contentar a los backers q criticaron la perspectiva del dibujo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 24, 2018, 04:42:30 pm
Yo creo que ha habido mucho retraso por el cambio en las losetas...las han cambiado todas o casi todas...

Yo, la verdad, que en este tipo de juego no me importa mucho si en la loseta se ve más sangre o menos sangre, si el tiovivo está más roto o menos roto...si la piscina tiene agua putrefacta o malibú con piña...eso me da más o menos igual (claro que me puede gustar una loseta más que otra), pero creo que se ha perdido mucho tiempo en este aspecto. Es bueno hacer caso a los mecenas, que somos los que apoyamos el proyecto y aportamos mucha pasta en ello, pero creo que ellos tenían que haber expuesto sus ideas de las losetas desde un principio y hacer variaciones mínimas en las losetas que no aumentasen el tiempo de retraso en el juego, como creo que ha pasado.

Es buenísimo que nos hagan caso, pero hasta cierta medida...porque creo que es más importante que el juego funcione en cuanto a jugabilidad que si cuando exploro una tienda de juguetes abandonada en el suelo haya 8 juguetes rotos o haya 2, o que La Luz entre por 2 ventanas en vez de por 3...esto me parece paparruchas para lo verdaderamente importante del juego, su jugabilidad...sus cartas...los textos de estás...la profundidad de las acciones que se pueden hacer...interacción con los eventos del campamento...la exploración de los lugares...etc.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 24, 2018, 05:28:54 pm
Es que sois más cansinos con el retraso del proyecto que el Marca con Neymar. Se están retrasando, ok... como el 90% de los proyectos de juegos de mesa en KS (y 90% igual me quedo corto). Ya lo de las versiones 2.0 o hace 2 semanas el "el proyecto se hunde, no han sacado la actualización y llevamos un mes sin saber nada, es un infierno" es un cachondeo. Lo que tengo claro es que hay tanto jaleo por parte de los negativos porque es un proyecto español de X personas "desconocidas" en el mundillo, si fuera una macro empresa estilo EDGE, AR, etc... todo sería fantástico y formidable.

PD: a mayores, recordar que una de las condiciones en los proyectos es que el proyecto inicial tarda X, y se puede ver retrasado en gran medida en función de los SG desbloqueados, lo cual tiene mucha lógica porque igual tienen las minis ya diseñadas pero con SG ofrecen nuevas ideas que van surgiendo y luego hay que sacar la mini, modelarla hasta que salga perfecta y enviarla a hacer los moldes, que igual del proyecto base ya tienen (aunque es raro) pero faltaría todo lo adicional.

Pero vamos, que entrar todos los días al foro para decir "esto es una ***" no agiliza el proyecto. Como recomendación: una tila, jugar a otra cosa y esperar a que nos llegue el juego y podamos disfrutarlo, es lo único que podemos hacer. Ni darles palmadas en la espalda ni latigazos agiliza las cosas

Lo mismo de cansino es escuchar que no pasa nada. ;).

Un retraso mínimo es aceptable, cuando hablamos de cerca de un año pues no porque como dicen arriba hay unas condiciones que hay que cumplir.
Y todo al final es marketing, estoy convencido de que ni ellos mismos esperaban tener todo listo en un año, si a la gente le pides que adelante el dinero cerca de dos años la mitad no hubiéramos entrado, en cierta modo es mentir y eso por mucho que seáis "buenrollistas" no es aceptable bajo mi punto de vista.

Y que la gente justifique el retraso por que han tenido que rehacer las losetas unas cuantas veces por escuchar a los mecenas...que contraten a alguien competente de primeras y a lo mejor nos hubiéramos ahorrado mucho tiempo porque no hubierán sido del nivel "amigo".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 24, 2018, 05:41:37 pm
Cuando llegaron los arquitectos a quejarse de que si las curvaturas de visionado de una silla en posición nor noreste no era la adecuada era imperativo mover esa sombra que a más 12 de la mañana proyectaria una raya convergente al eje central terrestre. Ahora parece que no habría que haberlo tocado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 24, 2018, 06:37:50 pm
Pues yo no comparto tú opinión. Parece que la gente olvida que no estás comprando un juego sino que estás invirtiendo en un proyecto. Que sí, que estás entregando tu dinero, pero es para que unas personas tengan crédito para realizar ese proyecto que tanto ansias y por el que estás apostando. Hay empresas que no necesitan de los mecenas para sacar adelante su proyecto, y aún así hacen Crowdfunding. Seguramente esos proyectos no se retrasarán porque ya lo tienen todo hecho, pero no quieren arriesgar su dinero. Pero para lo que se creo los Crowdfunding es precisamente para financiar proyectos que de otra manera no saldrían adelante. Si se retrasan por cualquier motivo, pues es lo que hay, ya que al fin de al cabo es una apuesta que los mecenas hacemos por tener algo que queremos. Es como invertir en la bolsa. Se puede ganar mucho dinero, pero también puedes perderlo todo. Pues con esto igual. Yo vuelvo a repetir que prefiero esperar y tener algo de 10 a meter prisas y enfurruñarme por que no estén cumpliendo plazos y me llegue una mierda pinchada en un palo.

No he olvidado que se trata de un mecenazgo. Un mecenazgo con condiciones .

En mi propia argumentación se lee que hablo del mecenazgo, no de una precompra ni de comprarlo en retail. De hecho hablo de aspectos como la información propia de un mecenazgo. Hablo del "proyecto" en todos sus aspectos, no del juego. Entiendo que en un mecenazgo haya retrasos y faltas, eso ya lo lo digo en el comentario anterior. De ahí a no criticar una falta de información de fechas que creo necesaria cuando algo se retrasa, va mucho. Me falta ese dato.

Luego te tengo que decir que entrar en un mecenazgo no es ni de coña como invertir en bolsa, no me parece comparable. En este mecenazgo no ha ocurrido pero en otros mecenazgos no se han cumplido las condiciones y se ha reclamado con éxito, ya que la propia aportación de los mecenas estaba sujeta a esas condiciones.

Otra cosa. La relación entre que una empresa se retrase o no en función de que lo tienen hecho no lo he dudado nunca, pero si lees mi argumentación verás que lo que critico es la falta de planificación y lo importante que considero no sólo la información, si no la calidad de la misma. No hace falta ser CMON para planificar. Yo sé que el año nuevo chino son dos semanas festivas, por ejemplo.

Tampoco opino lo mismo en cuanto a las esperas. Esperar no va a hacer que tengas un producto de 10, eso ya lo veremos. Yo espero que lo sea (soy mecenas), pero que esperes puede no tener nada que ver en eso... Mira otros proyectos. Cumplir los plazos tampoco influye en tener un producto 10. Se pueden cumplir plazos y entregar el mejor juego del mundo. No me parece una justificación valida el "como queremos tener un producto de 10 os retrasamos la entrega x meses".

Para terminar yo no me enfurruño pero prefiero criticar constructivamente que un conformismo que no comparto. Prefiero pedir calidad en todos los aspectos. Como cliente soy exigente pero también soy generoso. Los clientes exigentes influyen en productos de calidad. Los clientes conformistas, no.  Hay que comenzar a encajar las criticas también, hay más alarmismo en contra de una crítica hacia un proyecto que en la crítica en si. No es sano para nadie esta falta de encaje, ni abusar de echar flores es bueno para nadie.

Es sólo una opinión y una crítica, al igual que les he hecho otras positivas, digo lo que no me gusta.

Dejarles trabajar les dejamos, no creo que una crítica no les deje trabajar. Que yo sepa ninguno de los que hemos escrito alguna pequeña crítica negativa a algún aspecto del proyecto hemos puesto un candado en su puerta.

Opinión constructiva: Si los mecenas no comenzamos a criticas este tipo de cosas, como por ejemplo fechas de entrega irreales, nunca cambiarán.

La calidad se construye señalando lo bueno y lo malo de todos los aspectos. Si no, es imposible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2018, 07:09:42 pm
No he olvidado que se trata de un mecenazgo. Un mecenazgo con condiciones .

En mi propia argumentación se lee que hablo del mecenazgo, no de una precompra ni de comprarlo en retail. De hecho hablo de aspectos como la información propia de un mecenazgo. Hablo del "proyecto" en todos sus aspectos, no del juego. Entiendo que en un mecenazgo haya retrasos y faltas, eso ya lo lo digo en el comentario anterior. De ahí a no criticar una falta de información de fechas que creo necesaria cuando algo se retrasa, va mucho. Me falta ese dato.

Luego te tengo que decir que entrar en un mecenazgo no es ni de coña como invertir en bolsa, no me parece comparable. En este mecenazgo no ha ocurrido pero en otros mecenazgos no se han cumplido las condiciones y se ha reclamado con éxito, ya que la propia aportación de los mecenas estaba sujeta a esas condiciones.

Otra cosa. La relación entre que una empresa se retrase o no en función de que lo tienen hecho no lo he dudado nunca, pero si lees mi argumentación verás que lo que critico es la falta de planificación y lo importante que considero no sólo la información, si no la calidad de la misma. No hace falta ser CMON para planificar. Yo sé que el año nuevo chino son dos semanas festivas, por ejemplo.

Tampoco opino lo mismo en cuanto a las esperas. Esperar no va a hacer que tengas un producto de 10, eso ya lo veremos. Yo espero que lo sea (soy mecenas), pero que esperes puede no tener nada que ver en eso... Mira otros proyectos. Cumplir los plazos tampoco influye en tener un producto 10. Se pueden cumplir plazos y entregar el mejor juego del mundo. No me parece una justificación valida el "como queremos tener un producto de 10 os retrasamos la entrega x meses".

Para terminar yo no me enfurruño pero prefiero criticar constructivamente que un conformismo que no comparto. Prefiero pedir calidad en todos los aspectos. Como cliente soy exigente pero también soy generoso. Los clientes exigentes influyen en productos de calidad. Los clientes conformistas, no.  Hay que comenzar a encajar las criticas también, hay más alarmismo en contra de una crítica hacia un proyecto que en la crítica en si. No es sano para nadie esta falta de encaje, ni abusar de echar flores es bueno para nadie.

Es sólo una opinión y una crítica, al igual que les he hecho otras positivas, digo lo que no me gusta.

Dejarles trabajar les dejamos, no creo que una crítica no les deje trabajar. Que yo sepa ninguno de los que hemos escrito alguna pequeña crítica negativa a algún aspecto del proyecto hemos puesto un candado en su puerta.

Opinión constructiva: Si los mecenas no comenzamos a criticas este tipo de cosas, como por ejemplo fechas de entrega irreales, nunca cambiarán.

La calidad se construye señalando lo bueno y lo malo de todos los aspectos. Si no, es imposible.

Es muy fina la línea que separa el conformismo / buenrrollismo de la comprensión de las dificultades de sacar adelante un proyecto. Igual que hay que saber cuándo es procedente apretar y cuando ha que dejar respirar. Y normalmente nos quedamos cortos o nos pasamos. Es inevitable.

Y sobre lo de las sugerencias de cambio de las losetas, a ver. Que una cosa es querer complacer a ciertos mecenas y otra es no tener los huevos muy negros (con perdón) para saber que el proyecto es TU proyecto y hasta dónde puede uno llegar con las sugerencias. Pero eso no es culpa en ningún caso de los mecenas, sino de quien decide pararse y retrasarse para mejorar algo a la vez que escucha la sugerencia o que por el contrario tira millas. Tampoco es una decisión fácil, pero le corresponde a quien le corresponde. Igual que cuando te metes en un KS sabes todos los riesgos que asumes, te gusten o no.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 24, 2018, 07:13:14 pm
A mi me jode el retraso como a todo el mundo ojala estubiera ya jugando al juego pero la hora de los palos aun no a llegado y ya os digo yo que si llega sere el primero en estar hay, pero como digo aun no a llegado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 24, 2018, 07:19:06 pm
Coincido en que estamos muy lejos de los palos. Quizás, como mucho, en la posición de dar algún tirón de orejas sobre la cantidad/calidad de la información que se viene dando... pero nada de palos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 24, 2018, 07:59:29 pm
Ya lo de las versiones 2.0 o hace 2 semanas el "el proyecto se hunde, no han sacado la actualización y llevamos un mes sin saber nada, es un infierno" es un cachondeo. Lo que tengo claro es que hay tanto jaleo por parte de los negativos porque es un proyecto español..
Yo soy de los que entré hace dos semanas para decir que no cumplian con su calendario de actualizaciones, el que ellos mismos se habían fijado, y para pedir info del proyecto en DS, canal que habian utilizado de forma habitual durante la preparación de la campaña y ahora ni pisaban para felicitar el año.
A estos chicos lo de marcarse una fecha para algo y luego retrasarse y excusarse ya les había pasado varias veces en la precampaña, y cuando se marcaron un calendario de actualizaciones fui el primero en pensar que no lo cumplirian, para ti no sé, pero para mi es falta de rigor y denota falta de profesionalidad.
El resto del post te ha quedado genial, lo del hundimiento, el infierno y el cachondeo, cada uno tiene su estilo.
Bueno dejo el tema que ya cansa, pero como reflotais pues eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Enero 24, 2018, 08:09:28 pm
Yo creo que vendría bien una cosa bien sencilla y que además, como inversores que somos (sí sí, inversores), creo que  podemos solicitarla "amablemente": un listado de tareas y porcentajes de cumplimiento. Simple, fácil, rapido, útil.

Eso pondría a cada uno en su sitio y, aunque volviéramos con la matraca del "y tú mas", a los más prácticos nos daría una visión clara de la situación.
Los filósofos podrían seguir filosofando, los novatos en KS llorando,  los expertos asumiendo los retrasos y los cuadriculados como yo escogiendo el vaso medio lleno o medio vacío.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 24, 2018, 08:16:51 pm
Yo creo que vendría bien una cosa bien sencilla y que además, como inversores que somos (sí sí, inversores), creo que  podemos solicitarla "amablemente": un listado de tareas y porcentajes de cumplimiento. Simple, fácil, rapido, útil.

Eso pondría a cada uno en su sitio y, aunque volviéramos con la matraca del "y tú mas", a los más prácticos nos daría una visión clara de la situación.
Los filósofos podrían seguir filosofando, los novatos en KS llorando,  los expertos asumiendo los retrasos y los cuadriculados como yo escogiendo el vaso medio lleno o medio vacío.

¿Puedo pedirme filósofo experto cuadriculado?  ;D

Creo que el tema ya da poco más de sí, la verdad. A ver si con suerte no tardan mucho en decir algo nuevo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 24, 2018, 10:42:13 pm
A mi me jode el retraso como a todo el mundo ojala estubiera ya jugando al juego pero la hora de los palos aun no a llegado y ya os digo yo que si llega sere el primero en estar hay, pero como digo aun no a llegado.

Lo gracioso es que nadie ha pedido palos si no información.
Se ha criticado unas cosas y algunos se han echado las manos a la cabeza y magnificado el asunto, interpretando las críticas como ataques. ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Enero 24, 2018, 11:43:52 pm
Cuando llegaron los arquitectos a quejarse de que si las curvaturas de visionado de una silla en posición nor noreste no era la adecuada era imperativo mover esa sombra que a más 12 de la mañana proyectaria una raya convergente al eje central terrestre. Ahora parece que no habría que haberlo tocado
Jajajajj jodr que bueno que risa ma dao! Un 10 te doy! Pero risas aparte ahora los mas importante es elegir mini a mini de que color las queremos! No escuchao tonteria mas grande para ganar en tiempo! Haz heroes de uno y los malos de otro y punto! Si la mitad los vamos a imprimar en blanco desde luego cada dia me sorprendo mas.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 24, 2018, 11:52:18 pm
Y si se revisan de nuevo las losetas?…

Y aún no hemos visto como queda definitivamente el campamento...a lo mejor no nos gusta y hay que volver a diseñarlo...

 :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Enero 25, 2018, 05:04:40 am
Y si se revisan de nuevo las losetas?…

Y aún no hemos visto como queda definitivamente el campamento...a lo mejor no nos gusta y hay que volver a diseñarlo...

 :o
Como se siga revisando vamos a terminar atrapando unicornios de colores por el patio de un colegio  y pasaremos a llamar el juego day morning S


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 25, 2018, 11:54:52 am
Como se siga revisando vamos a terminar atrapando unicornios de colores por el patio de un colegio  y pasaremos a llamar el juego day morning S


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Exacto...esperemos que ya hayan terminado de revisar los papeles de periódico que aparecen en el suelo del patio del colegio y que la producción de Minis vaya como un tiro y que las cartas estén ya listas para imprimir y que los dados estén ya embolsados y que no tengamos más retrasos de última hora porque a alguien se le ocurra que el brazo levantado de la bestia no está en el ángulo adecuado y se tenga que revisar...  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 25, 2018, 12:28:02 pm
Lo que para algunos es una tontería, para mí no lo es. Leo comentarios más arriba cachondeándose, no sé si es en modo irónico, del tema de la revisión. A ver, igual a vosotros os da igual como esté el diseño, pero a mí no. Yo veo las losetas primeras y las que han rediseñado y me alegro de que nos hayan escuchado. veo algunas cartas con letras sobre dibujos que no se leían bien y las rediseñadas y me alegro de que hayan escuchado a los mecenas. Ahora se leen mucho mejor. Si escuchando a los mecenas, se puede cambiar diseños que en un principio pensaban que estaban bien (ya sea por inexperiencia o porque les gustaba de esa manera) y en realidad no lo estaban pues perfecto; asumo ese retraso por conseguir un juego que visualmente este mejor, pero sobretodo, asumo el retraso para que en detalles como con las cartas, cuando juegue no me deje la vista tratando de leer los textos. ¿Qué podían haberlo tenido todo atado y bien atado? pues sí, pero que se e va hacer. Yo quiero el juego ya, pero si se retrasa para mejorarlo pues me alegro. Otra cosa muy diferente sería que ocurriera lo mismo que con el HQ2X aniversario, que ni ha salido, ni va a salir, y si lo hace será muy diferente de lo que prometieron (pero para peor).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Enero 25, 2018, 12:31:13 pm
A mi lo que me preocupa del retraso no es que no tenga el juego en la mano es el coste economico que representa. Cuanto mas tarden y mas revisionen mas dinero les va a costar y el dinero es finito y tiende a irse rapido.

Muy a favor siempre de que se mejore lo.que se pueda pero cuidado con el control de gastos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 25, 2018, 01:06:19 pm
Entonces, el fallo de HQ25 es no haber dicho que se retrasa para hacer mejoras y escuchar a los mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Enero 25, 2018, 02:02:06 pm
Para mi el fallo principal esta en la falta de comunicacion de avances (si es que los hay) sobre todo teniendo en cuenta que la fecha de entrega ya la has tenido que retrasar. No se, si mantuvieran mucho mas informado al personal de los avances no tendriamos esos impulsos (me incluyo) de pensar mal y negativo.
Saludos !!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 25, 2018, 02:19:30 pm
Lo que para algunos es una tontería, para mí no lo es. Leo comentarios más arriba cachondeándose, no sé si es en modo irónico, del tema de la revisión. A ver, igual a vosotros os da igual como esté el diseño, pero a mí no. Yo veo las losetas primeras y las que han rediseñado y me alegro de que nos hayan escuchado. veo algunas cartas con letras sobre dibujos que no se leían bien y las rediseñadas y me alegro de que hayan escuchado a los mecenas. Ahora se leen mucho mejor. Si escuchando a los mecenas, se puede cambiar diseños que en un principio pensaban que estaban bien (ya sea por inexperiencia o porque les gustaba de esa manera) y en realidad no lo estaban pues perfecto; asumo ese retraso por conseguir un juego que visualmente este mejor, pero sobretodo, asumo el retraso para que en detalles como con las cartas, cuando juegue no me deje la vista tratando de leer los textos. ¿Qué podían haberlo tenido todo atado y bien atado? pues sí, pero que se e va hacer. Yo quiero el juego ya, pero si se retrasa para mejorarlo pues me alegro. Otra cosa muy diferente sería que ocurriera lo mismo que con el HQ2X aniversario, que ni ha salido, ni va a salir, y si lo hace será muy diferente de lo que prometieron (pero para peor).

Vuelvo a decir que la revisión de algunos aspectos es esencial y siempre la alabaré...pero hasta tal punto que lleve a retrasos importantes o a un aumento del gasto de producción que puede llevar a problemas peores, no lo veo bien. Yo pienso que nos han hecho demasiado caso y han perdido un tiempo precioso en algo que no creo que sea tan importante para la jugabilidad, como era el caso de si se veía demasiada sangre en el suelo de ciertas losetas...me parece algo que no va a interferir en el momento en que explore una zona, saque la loseta y ponga sobre ella las figuras y la escenografía.

En el caso de las cartas si te doy la razón y me alegro que hayan subsanado ciertos errores, porque en algunos casos cambiando el color de fondo, el color del texto o el tipo de texto de las letras se soluciona el problema. Pero esto no lleva tanto retraso ni esfuerzo como el revisar losetas.

Y a mi si me importa que un juego llegue a tiempo y no se retrase indefinidamente porque tengan que pulir losetas porque a los mecenas no nos guste como quedan. Yo me metí en este juego porque me encantó la propuesta y pienso que va a ser un juego muy inmersivo de zombis y que me va a encantar...y no porque las losetas llevasen más sangre o menos o el tiovivo pareciera que girase a la izquierda en vez de a la derecha, y no me preocupa el color de las figuras, como para que me lo estén preguntando a estas alturas, cuando ya tenia que estar hecho eso. Yo lo que quiero es jugar y meterme en esas historias de exploración, viaje, gestión de campamento, encuentros inesperados, que a mi modesta opinión, es lo verdaderamente importante de este juego, y por lo que lo apoyé con mi dinero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 25, 2018, 04:10:18 pm
Entonces, el fallo de HQ25 es no haber dicho que se retrasa para hacer mejoras y escuchar a los mecenas.
El HQ25 es un fallo en sí mismo que no verá la luz nunca, escuchen o no a los mecenas.

...y no porque las losetas llevasen más sangre o menos o el tiovivo pareciera que girase a la izquierda en vez de a la derecha, y no me preocupa el color de las figuras, como para que me lo estén preguntando a estas alturas, cuando ya tenia que estar hecho eso. Yo lo que quiero es jugar y meterme en esas historias de exploración, viaje, gestión de campamento, encuentros inesperados, que a mi modesta opinión, es lo verdaderamente importante de este juego, y por lo que lo apoyé con mi dinero.
Hombre, lo de rediseñar las losetas no fue solo por que tenían más o menos sangre o por algún objeto como el del tiovivo. El rediseño se hizo porque, a mi parecer, todo estaba muy mal en cuanto a perspectiva se refiere. Ahora, con las paredes y algunos pequeños cambios ha ganado en diseño. Si esto ha hecho que se retrase, pues perfecto. Lo del color de las minis me da igual, por ejemplo. Aunque me gustarían que los Héroes fuesen rojos y los zombis blancos, por si no los pinto nunca, pero como los pintaré pues...
 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 28, 2018, 01:28:19 am
Haced un esfuerzo para los que no vamos a pintarlos y queremos que tengan colores xulos  y que tengan algún sentido.

A mi poner los héroes rojos y los zombies blancos me parece contradictorio. El rojo es el mal y el blanco es el bien o a mi me lo parece. Yo pondría rojos los soldados esos mercenarios, quizá blanco o naranja los heroes , verdes los zombies.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cheiko69 en Enero 28, 2018, 06:58:09 am
Pues a mí los colores más acertados me parecen los del zombicide black plague, personajes marrón claro, zombies gris

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 28, 2018, 12:04:50 pm
Si fuese por mi los dejaria todos en gris. Es un coñazo eso de los colorines y con algunos tonos no se ven bien los detalles de la mini. Si los vas a pintar da igual pero si no lo haces como mejor se aprecia la miniatura por lo menos para mi es con el gris y encima un trabajo menos 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 28, 2018, 03:49:41 pm
Si fuese por mi los dejaria todos en gris. Es un coñazo eso de los colorines y con algunos tonos no se ven bien los detalles de la mini. Si los vas a pintar da igual pero si no lo haces como mejor se aprecia la miniatura por lo menos para mi es con el gris y encima un trabajo menos 😜

 Exacto, por algo es el color en el que vienen las miniaturas en la mayoría de juegos, todavía recuerdo la que se lió con las minis blancas del Conan, que si menudo ñordo, que si están menos detalladas... Y eran exactamente igual de detalladas que el resto, pero con ese color kk.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 28, 2018, 05:37:39 pm
Yo también creo que con alguna variación para distinguir las tres facciones es suficiente, no hay que andar con colorines. Aunque en mi caso tengo intención de pintarlas (con mucho tiempo por medio claro xD). Desluce tanto si no... y eso que no tengo mano ninguna.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 28, 2018, 05:59:18 pm
¿Se sabe cuando daran por cerrada la encuesta y tengamos un resultado del color de las minis? arriesgada respuesta la de poner una fecha xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 28, 2018, 06:01:39 pm
¿Se sabe cuando daran por cerrada la encuesta y tengamos un resultado del color de las minis? arriesgada respuesta la de poner una fecha xD

Creo que van a hacer una encuesta preguntando cuándo queremos que se dé por cerrada la encuesta.

Yo lo que quiero es que curren y que lo que nos enseñen, cuando sea, sean progresos reales, la verdad.  Todo lo demás me suena a mareo de perdiz.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 28, 2018, 09:45:53 pm
A mi poner los héroes rojos y los zombies blancos me parece contradictorio.
Pues yo lo veo bien, aunque quizás se deba a que así era en el HeroQuest de toda la vida (Héroes rojo, muertos blancos)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Enero 28, 2018, 10:05:24 pm
Desde luego os va a dar poco juego lo de los colores.... para despues hagan lo que les de la gana XD eso si entretenio hay mas de uno


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 29, 2018, 12:29:17 am
Desde luego os va a dar poco juego lo de los colores.... para despues hagan lo que les de la gana XD eso si entretenio hay mas de uno


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¿Poco? Si es de lo único de lo que se habla en relación con el juego en sí desde hace días... más que nada porque no tenemos absolutamente nada más de contenido nuevo sobre lo que opinar desde ni se sabe... como digo, hay que dejarles trabajar y yo personalmente prefiero la política de hechos relevantes a que me mareen o me entretengan con cosas como estas.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Enero 29, 2018, 01:13:53 pm
¿Poco? Si es de lo único de lo que se habla en relación con el juego en sí desde hace días... más que nada porque no tenemos absolutamente nada más de contenido nuevo sobre lo que opinar desde ni se sabe... como digo, hay que dejarles trabajar y yo personalmente prefiero la política de hechos relevantes a que me mareen o me entretengan con cosas como estas.
Era ironico. No hay mas q dejar caer una propuesta de colores de minis para mantener al personal entretenido..... yo personalmente el color me da exactamente igual repito hay gente que a propuesto hasta cuatro colores diferentes y al final haran lo qe quieran. Estoy contigo en hechos relevantes.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 29, 2018, 01:31:27 pm
.... yo personalmente el color me da exactamente igual repito hay gente que a propuesto hasta cuatro colores diferentes y al final haran lo qe quieran. ..
Es q la encuesta pedia 4 colores por eso la gente habla de 4 colores. Este tema da de si!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 29, 2018, 05:20:57 pm
Que no pierdan tiempo preguntando por los colores de las minis. Que las hagan de los colores que crean que favorece más a cada tipo. En vez de preguntar, que revisen otros juegos con Minos de distintos tipos, héroes, enemigos, escenografía, que hayan tenido buena aceptación y que los pongan de esos colores...pero que no pierdan tiempo preguntando esto a los mecenas...hay que acelerar la producción porque con tanta pregunta a los mecenas nos vamos a ir todavía más lejos en la fecha de entrega.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 29, 2018, 07:49:32 pm
Que no pierdan tiempo preguntando por los colores de las minis. Que las hagan de los colores que crean que favorece más a cada tipo. En vez de preguntar, que revisen otros juegos con Minos de distintos tipos, héroes, enemigos, escenografía, que hayan tenido buena aceptación y que los pongan de esos colores...pero que no pierdan tiempo preguntando esto a los mecenas...hay que acelerar la producción porque con tanta pregunta a los mecenas nos vamos a ir todavía más lejos en la fecha de entrega.

Es que tiene toda la pinta de que preguntar el color de las minis viene a ser cortina de humo porque no hay nada más interesante que preguntar o contar...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 29, 2018, 08:48:04 pm
Por desgracia tiene la pinta de eso...en fin, a tener paciencia, porque esto huele a que va para muy largo...desgraciadamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Enero 29, 2018, 11:38:12 pm
Por desgracia tiene la pinta de eso...en fin, a tener paciencia, porque esto huele a que va para muy largo...desgraciadamente.

Mientras vaya y lo resuelvan todo de acuerdo con las altas expectativas creadas, iremos bien. Bien está lo que bien acaba...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 29, 2018, 11:49:40 pm
Mientras vaya y lo resuelvan todo de acuerdo con las altas expectativas creadas, iremos bien. Bien está lo que bien acaba...

Eso es cierto...pero que acabe bien yaaaaaa...por favor....jajajaja. Es que tengo ya unas ganas tremendas de jugarlo, porque se que va a darnos muchas partidas brillantes...estoy seguro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 30, 2018, 10:37:17 am
Pues si, esperemos que tomen nota y en la actualización de febrero sean un poco mas concretos en la situación de la producción y plazos y no se limiten solo a "vamos avanzando y hemos puesto dos manchas de sangre mas en esta loseta"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 30, 2018, 06:15:54 pm
Pues si, esperemos que tomen nota y en la actualización de febrero sean un poco mas concretos en la situación de la producción y plazos y no se limiten solo a "vamos avanzando y hemos puesto dos manchas de sangre mas en esta loseta"

Ojalá que veamos ya un progreso digno de tener en cuenta...y que veamos como se acerca el momento de tenerlo en casa y poder disfrutarlo...porque es uno de los juegos que más ganas tengo de ponerlo en marcha y dedicarle muchas sesiones de juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 30, 2018, 07:39:11 pm
Yo espero como agua de mayo la nueva actualización para, como decís, ver chicha. Prisa, aunque me muero de ganas, no tengo en cuanto que quiero un producto lo mejor posible. La idea era brutal, confiamos en ella y ahora tenemos que darle tiempo para que la lleven a cabo. Además tampoco son una gran empresa precisamente con lo que tiempo no les sobra...
Eso sí, hay que darles un tirón de orejas por la información. Tienen una oportunidad de oro para labrarse una buena reputación, mucha gente que desconocía el proyecto de otros países y pueden quedar como reyes. Tienen una web, es tan fácil como colgar una mierda cada semana e ir mostrando allí lo que tienen para tenernos contentos... ir haciendo un poco de lore para que la gente mantenga el hype con alguna ilustración o algún relato. Se que es curro, pero ir informando de chorradillas mínimo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 30, 2018, 08:32:35 pm
Si el libro de campaña está realizado con la misma profesionalidad y el mimo con el que se están haciendo el "art book", el cual se mostró en este hilo hace unos meses, estamos ante un producto excelente.
Para el tiempo que ha pasado y mi hype sigue arriba.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2018, 08:35:46 pm
Yo tengo esperanza en que no se dejen arrastrar por los comentarios de agonía y se tomen el tiempo que haga falta para dejarlo redondo. El libro de campaña, las misiones, la historia... que luego hay muchos juegos con buen planteamiento que la cagan en eso dejándolo muy simplón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 30, 2018, 08:41:06 pm
 Van por buen camino, al menos eso parece, siguen teniendo en cuenta la opinión de los mecenas y van mejorando cosillas mientras esperan a entrar en producción (al menos es la sensación que da, que están en cola).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 30, 2018, 09:05:20 pm
Quizá para la próxima actualización puedan mostrar una versión casi definitiva del manual para que revisar que quede todo claro y bien explicado etc.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 31, 2018, 11:54:53 am
Yo tengo esperanza en que no se dejen arrastrar por los comentarios de agonía y se tomen el tiempo que haga falta para dejarlo redondo. El libro de campaña, las misiones, la historia... que luego hay muchos juegos con buen planteamiento que la cagan en eso dejándolo muy simplón.

Tampoco creo que se lo tengan que tomar con la calma que han mostrado hasta ahora. A mí para futuros lanzamientos casi me han perdido (nunca digas nunca) y como yo seguro que bastantes más, sobre todo extranjeros que no sufren del síndrome de "afinidad" que se respira por aquí.

Y por otro lado he recordado que este juego ya tenía su recorrido antes de la campaña (de hecho uno de los motivos por lo que me metí era por las impresiones de algunos compañeros), si estaba bastante avanzado, ¿Cómo es posible un retraso tan grande?, ¿Dos envíos para core y extras podría haber sido la solución?.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 31, 2018, 12:00:53 pm
Bueno, lo del síndrome de afinidad es una posible respuesta y la paciencia otra. Yo tengo varios KS con retrasos y me dan igual, cuando lleguen, llegan. Lo que si que me molesta es cuando las calidades son malas. Pero es otro tema.

El juego al parecer tenía cubiertas las mecánicas y el arte preliminar. Pero se desbloqueó mucho y ha habido (y hay) que hacer y mejorar mucho arte. Supongo que ahi se les va mucho tiempo. Y en redactar cosas que tampoco es que fueran muy buenos en eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 31, 2018, 12:08:58 pm


El juego al parecer tenía cubiertas las mecánicas y el arte preliminar. Pero se desbloqueó mucho y ha habido (y hay) que hacer y mejorar mucho arte. Supongo que ahi se les va mucho tiempo. Y en redactar cosas que tampoco es que fueran muy buenos en eso.

Precisamente con dos envíos separados hubieran evitado el retraso. Juego base en tiempo, o casi, a los mecenas (que no todos han cogido extras por lo que les toca "esperar de gratis") y con calma preparan todos los extras de la campaña.

Bueno, lo del síndrome de afinidad es una posible respuesta y la paciencia otra. Yo tengo varios KS con retrasos y me dan igual, cuando lleguen, llegan. Lo que si que me molesta es cuando las calidades son malas. Pero es otro tema.


Hay que ver otras campañas dónde se pide a los foreros que nos pasemos por los comentarios de la msima para hacer lapidaciones por mucho menos y, casualidad, el 99% de las veces son proyectos guiris. :o
Y no soy nuevo en esto, se que se retrasan normalmente y soy tolerante (has 6 meses) a partir de ahí es mala planificación y muchas excusas. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 31, 2018, 12:17:46 pm
En mi caso la proximidad geográfica no me afecta. Tanto me da que sean de Badajoz que de Helsinki. Quizá es porque yo ya contaba desde el principio con navidades 2018 para recibirlo. Igual a partir de entonces también me empiezo a poner nervioso no sé.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 31, 2018, 12:36:31 pm
... Y en redactar cosas que tampoco es que fueran muy buenos en eso.
Comparto esa apreciación. Como se dijo por aqui va tocando una actualización donde informen % de desarrollo de las diferentes partes del proyecto.
No me extrañaria ver fase de refugio 15% diseño inicial, porque poco o nada se sabe, y mientras no se informe todo son conjeturas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 31, 2018, 02:43:22 pm
Yo, como dije antes creo que tienen una muy buena oportunidad para labrarse una buena reputación y debrian aprovecharla A LA DE YA.
Pegaron un buen pelotazo y sobretodo entraron bastantes guiris que desconocian el proyecto y a ellos, y con una buena politica de comunicación se los pueden hacer suyos y coger buenas criticas para futuros proyectos o continuar la linea Day Night Z... tendrian que hacer un pequeño esfuerzo porque los resultados pueden ser increibles a futuro. Tienen una web coñe, no la pueden tener igual hoy que el dia que acabó el proyecto!!!!!... tienen que colgar cosas allí, ni que sea una foto de ellos currando en los componentes, que esas cosas dan caché, no se como explicarme ni quiero colgar tocho, creo que se me entiende mas o menos.
Ya se que es un palabro que no gusta a muchos pero el Marketing en 2018 es indispensable, tienes que venderte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 31, 2018, 03:22:21 pm
Yo, como dije antes creo que tienen una muy buena oportunidad para labrarse una buena reputación y debrian aprovecharla A LA DE YA.
Pegaron un buen pelotazo y sobretodo entraron bastantes guiris que desconocian el proyecto y a ellos, y con una buena politica de comunicación se los pueden hacer suyos y coger buenas criticas para futuros proyectos o continuar la linea Day Night Z... tendrian que hacer un pequeño esfuerzo porque los resultados pueden ser increibles a futuro. Tienen una web coñe, no la pueden tener igual hoy que el dia que acabó el proyecto!!!!!... tienen que colgar cosas allí, ni que sea una foto de ellos currando en los componentes, que esas cosas dan caché, no se como explicarme ni quiero colgar tocho, creo que se me entiende mas o menos.
Ya se que es un palabro que no gusta a muchos pero el Marketing en 2018 es indispensable, tienes que venderte.

Yo te entendido, tranquilo se entiende lo que quieres decir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Enero 31, 2018, 10:12:14 pm
Por cierto, ¿del poster de regalo se sabe algo?
Tengo un desconchón en la pared y me puede venir bien.
¿Van a hacer encuesta con distintas opciones?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Febrero 01, 2018, 07:10:12 am
Por cierto, ¿del poster de regalo se sabe algo?
Tengo un desconchón en la pared y me puede venir bien.
¿Van a hacer encuesta con distintas opciones?
Jajajajjajj si es lo siguiente y del gramaje tb


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danko en Febrero 01, 2018, 06:12:17 pm
Yo, como dije antes creo que tienen una muy buena oportunidad para labrarse una buena reputación y debrian aprovecharla A LA DE YA.
Pegaron un buen pelotazo y sobretodo entraron bastantes guiris que desconocian el proyecto y a ellos, y con una buena politica de comunicación se los pueden hacer suyos y coger buenas criticas para futuros proyectos o continuar la linea Day Night Z... tendrian que hacer un pequeño esfuerzo porque los resultados pueden ser increibles a futuro. Tienen una web coñe, no la pueden tener igual hoy que el dia que acabó el proyecto!!!!!... tienen que colgar cosas allí, ni que sea una foto de ellos currando en los componentes, que esas cosas dan caché, no se como explicarme ni quiero colgar tocho, creo que se me entiende mas o menos.
Ya se que es un palabro que no gusta a muchos pero el Marketing en 2018 es indispensable, tienes que venderte.

Suscribo todo lo que dices pero yo incluso añadiría que en la actualización en la que anunciaron el retraso metieron la pata un poco desde mi punto de vista. Puedes tener un retraso con los plazos de entrega (que no me gusta en absoluto pero que puedo tolerar), pero intentar insultar la inteligencia de la gente para justificarse del retraso, no sé.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Febrero 01, 2018, 06:48:32 pm
Teniendo tan lamentables ejemplos en otros crowdfundings, no tiene perdón de Dios la callada por respuesta.
La comunicación es indispensable en un proyecto serio.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Febrero 01, 2018, 07:04:58 pm
No os hagáis mala sangre con la falta de comunicación y los retrasos porque se puede acabar muy quemado.
Hay que respirar un poco y tomárselo con algo de filosofía.
Pedir a los creadores buena comunicación postcampaña y que no haya retrasos es como gritarle a una pared, y cuanto antes se asuma, eso que se gana en salud.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 01, 2018, 08:02:46 pm
No os hagáis mala sangre con la falta de comunicación y los retrasos porque se puede acabar muy quemado.
Hay que respirar un poco y tomárselo con algo de filosofía.
Pedir a los creadores buena comunicación postcampaña y que no haya retrasos es como gritarle a una pared, y cuanto antes se asuma, eso que se gana en salud.

Hombre, la salud se gana dándose uno cuenta de que no te puede ir la salud en un puto KS de un juego de mesa... pongamos las cosas en perspectiva  :o

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 02, 2018, 07:38:49 am
Venga, la mejor manera de pasar el mal rato es buscar fotos de gatitos cada vez que os calentéis con un CF.

Aquí os dejo una para que no tengáis ni que buscarla

(https://cdn.tn.com.ar/sites/default/files/styles/1366x765/public/2015/08/08/gatito.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 02, 2018, 07:44:24 am
Venga, la mejor manera de pasar el mal rato es buscar fotos de gatitos cada vez que os calentéis con un CF.

Aquí os dejo una para que no tengáis ni que buscarla

(https://cdn.tn.com.ar/sites/default/files/styles/1366x765/public/2015/08/08/gatito.jpg)
Pues no me parece bien, prefiero otra raza y otro color. Tendrían que preguntar a los mecenas que gato poner para rebajar angustias, es mi opinión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 02, 2018, 09:52:13 am
Si. Queremos una votación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Febrero 02, 2018, 09:56:16 am
Primero se deberá de hacer una encuesta para ver si queremos hacer una votación para lo del gato...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Febrero 02, 2018, 11:07:02 am
Yo quiero una encuesta para ver si queremos encuesta ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Febrero 02, 2018, 01:37:43 pm
Pues con un poco de retraso, opinare aquí sobre la ultima actualizacion (ya que en KS no puedo porque me apunté en el later pledge):

Las modificaciones del tablero no me gustan. Me gustaba más la estética oscura de la versión anterior, creo que va más con el juego. Respecto a las horas creo que se come mucho espacio, y que realmente no es necesario. Todas las horas son en punto, así que no hace falta poner los minutos en todas ellas. Creo que en la versión anterior podías utilizar la parte derecha para dejar las cartas (que hay un montón), y ahora no tienes ningún sitio donde dejarlas. En los comentarios de KS hay un par que opinan que se ve mucho mejor el tema de las horas del día... la verdad es que yo creo que ya se distinguía suficientemente bien si era de día o de noche. Y los niveles del 1 al 15 (¿ruido era?) también se veía bastante bien, y la mano negra esa por detrás molaba bastante. Con los cambios sí que es cierto que se ven mejor los "highlighted" números, pero es lo único bueno. El diseño en sí me gusta más el viejo, y nuevamente ocupaba menos espacio y era funcional.

Así que, tanto por estética, como por practicidad, prefiero la versión anterior (aunque me da que me como lo nuevo jejej)

Respecto las figuras he puesto dark green para zombis (aunque preferiría gris), dark red para raiders, y brown para escenografía. Los survivors he puesto Otro y he puesto uqe me gustaría que fuesen cada uno de un color, porque yo no los pinto y así me va bien para distinguirlos a simple vista. La verdad es que no sé si sale mucho más caro o qué. (nuevamente, me da que me como todos los survivors del mismo color jajjaja)

Por lo demás decir que es mi primer kickstarter y voy muy perdido en cuanto a cuando esperar el juego. Me gustaría algo más de información por parte de Creative Games sobre las tareas que faltan, el porcentaje completado de cada una, tiempo estimado para cada una de ellas, etc. Aunque sea orientativo. Sé que no será así, pero con la (poca) información que dan parece que el trabajo del mes ha sido pintar un par de losetas. Y al final, tan importante es lo que haces como la imagen que transmites, incluso en muchas ocasiones, tristemente es más importante la imagen que transmites.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 04, 2018, 03:01:22 pm
Apunte curioso. Hoy, por fin, primer mensaje desde octubre en su cuenta oficial de Twitter...

Un vídeo de las Tortugas Ninja de Nickelodeon.

Si tiene mensaje oculto, no lo pillo.
Igual es que las minis de los héroes van a ir en verde... O que van a añadir Tortugas Ninja al juego.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180204/d44eff44ea128032059471913a2b1e7c.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Febrero 04, 2018, 03:24:54 pm
Me tiene más pinta de que uno de los administradores posteó con la cuenta oficial en vez de con la suya xDDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 04, 2018, 03:37:56 pm
Tiene pinta de que van a abrir una encuesta sobre que canal es mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Febrero 04, 2018, 05:10:05 pm
Lamentable...nada nuevo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 04, 2018, 06:03:02 pm
Tiene pinta de que van a abrir una encuesta sobre que canal es mejor.
O una sobre Michelangello, Donatello, Rafael o Leonardo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 04, 2018, 07:05:52 pm
O una sobre Michelangello, Donatello, Rafael o Leonardo...

Una encuesta sobre mi?...ah, no...que he leido mal, que es una encuesta sobre las tortugas ninja...pues yo voto por Leonardo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 07, 2018, 10:32:35 am
Michelangello rules
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Febrero 07, 2018, 10:36:53 am
Michelangello sin duda alguna
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 07, 2018, 11:22:54 am
Anda, que tengamos que votar por las tortugas ninja, en vez de estar debatiendo sobre como va la producción de minis, o si ya nos llega el juego para el mes que viene o el siguiente...tela...

Pero claro, como no hay noticias, pues no podemos opinar de estos temas...ya solo falta que la próxima actualización sea para una encuesta de si queremos cambiar el color de los tokens de plástico para marcar el turno de día y noche...  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 07, 2018, 11:27:50 am
¿"Día y noche"? ¿O "noche y día"? ... Esto requiere ¡ENCUESTA AL CANTO!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2018, 11:32:13 am
Anda, que tengamos que votar por las tortugas ninja, en vez de estar debatiendo sobre como va la producción de minis, o si ya nos llega el juego para el mes que viene o el siguiente...tela...

Pero claro, como no hay noticias, pues no podemos opinar de estos temas...ya solo falta que la próxima actualización sea para una encuesta de si queremos cambiar el color de los tokens de plástico para marcar el turno de día y noche...  :o

jajaja, pues si que tiene tela si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 07, 2018, 11:41:52 am
Pues en la recreativa el mejor era Donatello sin lugar a dudas  ;D

La verdad es que me sorprende que no se dignen ni a pasar por el foro para intentar apaciguar un poco los ánimos...tampoco creo que cueste tanto. La gente que tenía contacto con ellos ¿tampoco sabe nada?

[member=2834]delan[/member] ¿hay hilo de darkstone en el que no estés? ¿Estás acosando a tu capitán?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2018, 11:44:53 am
Pues en la recreativa el mejor era Donatello sin lugar a dudas  ;D

Joder, menos mal que alguien lo dice, pensaba que era el único xDD

Citar
La gente que tenía contacto con ellos ¿tampoco sabe nada?


Uno de ellos me consta que anda ocupado poniendo a parir a otra campaña por otros lares. Arrieritos somos...  ::)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Febrero 07, 2018, 11:45:58 am
Pues en la recreativa el mejor era Donatello sin lugar a dudas  ;D

La verdad es que me sorprende que no se dignen ni a pasar por el foro para intentar apaciguar un poco los ánimos...tampoco creo que cueste tanto. La gente que tenía contacto con ellos ¿tampoco sabe nada?

[member=2834]delan[/member] ¿hay hilo de darkstone en el que no estés? ¿Estás acosando a tu capitán?  ::)
Jajajaja lo que pasa es que la gente de buen gusto acaba coincidiendo. Somos gentlemens ludicos danonino.
Título: RRe:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 07, 2018, 12:31:29 pm
Ahora que tenemos el nombre de la tortuga solo queda pendiente por hacer el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Febrero 07, 2018, 12:34:19 pm
Jajajaja lo que pasa es que la gente de buen gusto acaba coincidiendo. Somos gentlemens ludicos danonino.

No, ahora es Yoiko
Título: Re:RRe:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2018, 12:34:43 pm
Ahora que tenemos el nombre de la tortuga solo queda pendiente por hacer el juego.

¿Tenemos ya color? Se que ha salido el verde, pero toca votar la tonalidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Febrero 07, 2018, 12:36:50 pm
¿Tenemos ya color? Se que ha salido el verde, pero toca votar la tonalidad.
A no a mi el verde no me gusta. Exijo auditoria interna. Paralizemoslo todo hasta que se aclare este tema!

Por cierto, inicialmente cuando se suponia que iba a salir? Que de verdad que no me.acuerdo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2018, 12:42:51 pm
A no a mi el verde no me gusta. Exijo auditoria interna. Paralizemoslo todo hasta que se aclare este tema!

Por cierto, inicialmente cuando se suponia que iba a salir? Que de verdad que no me.acuerdo.

A saber, si tiene que venir alguno de los creadores/colaboradores a decirtelo vas apañado xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 07, 2018, 12:44:43 pm
Diciembre del 2017....Seguro que está a puntito de caer  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2018, 12:45:53 pm
Diciembre del 2017....Seguro que está a puntito de caer  ::)

Calla, que he descubierto que fue una errata, el 7 era un 9 pero tecleando se les fue el dedo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Febrero 07, 2018, 12:46:39 pm
Diciembre del 2017....Seguro que está a puntito de caer  ::)
Coño 2017 y aun no tienen ni las minis hechas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 07, 2018, 01:18:02 pm
Es que lo más importante y complicado es elegir el color, como cuando pintas las paredes. Imagina que ese superviviente en color amarillo no pegan con los tonos elegidos para el tablero...por dios...sería injugable.

Una vez tengan los colores producirlas son 2 días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2018, 02:10:45 pm
Eso siempre que no les coja por sorpresa el año nuevo danonino, digo chino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Febrero 07, 2018, 04:03:33 pm
Es que lo más importante y complicado es elegir el color, como cuando pintas las paredes. Imagina que ese superviviente en color amarillo no pegan con los tonos elegidos para el tablero...por dios...sería injugable.
Pues habrá que rediseñar losetas ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Febrero 07, 2018, 04:23:15 pm
Yo creo que deberian quitar los zombis que ya estan pasadoa de moda. Ahora lo que mola son los aliens. Voto para que cambien zombis por invasion alien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 07, 2018, 04:39:38 pm
Yo creo que deberian quitar los zombis que ya estan pasadoa de moda. Ahora lo que mola son los aliens. Voto para que cambien zombis por invasion alien.

Aliens zombies con space boobs (como tiene Ilicitus en su avatar)


(https://thumb.ibb.co/fOxmtx/image.png) (https://ibb.co/fOxmtx)

photo hosting (https://es.imgbb.com/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 07, 2018, 07:07:52 pm
A lo mejor están rediseñando a los diseñadores...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 07, 2018, 08:02:53 pm
@#$%$$ Me estáis acojonado.
Ahora mismo me veo que me llega un catan en 2021

Debería estar al caer una actualización no?. A ver que nuevas votaciones nos trae...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 07, 2018, 09:12:18 pm
@#$%$$ Me estáis acojonado.
Ahora mismo me veo que me llega un catan en 2021

Debería estar al caer una actualización no?. A ver que nuevas votaciones nos trae...

No hombre no. Es un poco la coña porque como proyecto novel tiene pinta de que se va a ir muy de madre con los plazos. Pero de momento no hay señales de alarma de nada gordo. Seguimos esperando un juegaken con (casi) la misma ilusión que el día que acabó la campaña allá en ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 08, 2018, 12:04:19 am
No hombre no. Es un poco la coña porque como proyecto novel tiene pinta de que se va a ir muy de madre con los plazos. Pero de momento no hay señales de alarma de nada gordo. Seguimos esperando un juegaken con (casi) la misma ilusión que el día que acabó la campaña allá en ...


Jajajajajaja...así lo vas a poner más nervioso todavía...lo que hay que decirle es que no se preocupe...que cuando esté...estará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 08, 2018, 01:16:12 am
Tranquis entran trabajando duro, la actualización seguro que os va a gustar. Tiene mucha info.

Y por favor, no vayáis criticando el DNZ en otros hilos, hacedlo aquí que queda más centralizado.

[Fin del offtopic. Uy no, que esto no es offtopic]
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Febrero 08, 2018, 09:50:58 am
Pues ganas hay de leerla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 08, 2018, 11:16:11 am
Ojalá sea buena la actualización y digan algo jugoso. Sobre todo que ya está cerca de ser enviado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 08, 2018, 11:25:37 am
Sobre todo que ya está cerca de ser enviado.

 ;D ;D ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Febrero 08, 2018, 11:35:13 am
Ojalá sea buena la actualización y digan algo jugoso. Sobre todo que ya está cerca de ser enviado.
Enviado a fábrica para empezar a producir, no? XDD

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 08, 2018, 11:48:22 am
Enviado a fábrica para empezar a producir, no? XDD

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Si...jejejeje...aunque incluso para ese momento aún creo que falta...al ritmo que van...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 08, 2018, 12:17:48 pm
Ojalá sea buena la actualización y digan algo jugoso. Sobre todo que ya está cerca de ser enviado.

¿Esperas algo asi?  ;D ;D ;D


(https://thumb.ibb.co/e7OZgH/image.png) (https://ibb.co/e7OZgH)

PD: De ilusión también se vive!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Febrero 08, 2018, 12:20:08 pm
Ahh pero aun no habeis jugado?? Xdxdxd


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Febrero 08, 2018, 01:34:46 pm
Si...jejejeje...aunque incluso para ese momento aún creo que falta...al ritmo que van...
Totalmente jaja, bueno, esperemos al menos que la espera merezca la pena

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 08, 2018, 01:40:24 pm
¿Esperas algo asi?  ;D ;D ;D


(https://thumb.ibb.co/e7OZgH/image.png) (https://ibb.co/e7OZgH)

PD: De ilusión también se vive!!!

Algo así sería un sueño...pero tan lindo...aunque el color de las cajas no me gusta...votación!!!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 08, 2018, 02:49:51 pm
A ver si hay actualización pronto, más que por prisa, por saber como va. Estamos en el valle del Hipe. A ver si nos sube un poco.

Espero que no nos pillen los dos años nuevos chinos, jajaja.

Tengo que decir, que tampoco se va mucho de madre, pero creo que a marzo no llegan ni de coña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 08, 2018, 05:25:17 pm
Marzo de que año?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 08, 2018, 08:10:13 pm
Marzo de que año?
No hombre, que se estará refiriendo a la actualización... o el año nuevo chino que será en marzo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 08, 2018, 08:11:08 pm
A ver si hay actualización pronto, más que por prisa, por saber como va. Estamos en el valle del Hipe. A ver si nos sube un poco.

Espero que no nos pillen los dos años nuevos chinos, jajaja.

Tengo que decir, que tampoco se va mucho de madre, pero creo que a marzo no llegan ni de coña.
Hombre los dos año nuevo no....votemos mejor por cual preferimos q nos pille
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Febrero 08, 2018, 10:35:08 pm
Si tienen los archivos con las cartas al menos podían liberar algo y nos curramos un mod de TTS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Febrero 08, 2018, 11:23:39 pm
Aun recuerdo, aquellos años, cuando eramos jóvenes y entramos a este KS, cuando los juegos se hacían todavía en blanco y negro...

Sabiendo los ansias que somos, deberían ir soltando caramelitos cada 15 días, aunque fueran tonterías, algo así como está haciendo DDD que ya ni les leo por pesaos...  ;D, si es que no estamos agusto ni con mucho ni con poco ni con el medio. ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 09, 2018, 02:33:58 am
Aun recuerdo, aquellos años, cuando eramos jóvenes y entramos a este KS, cuando los juegos se hacían todavía en blanco y negro...

Sabiendo los ansias que somos, deberían ir soltando caramelitos cada 15 días, aunque fueran tonterías, algo así como está haciendo DDD que ya ni les leo por pesaos...  ;D, si es que no estamos agusto ni con mucho ni con poco ni con el medio. ;D

Yo estoy generalmente más contento con mucho que con poco, la verdad... :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 09, 2018, 08:39:35 am
venga, que otra cosa no, pero las actualizaciones son periódicas,  muy detalladas e informativas.

Y cuando mandas a imprimir y a sacar minis pues no hay mucho que decir.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 09, 2018, 08:45:28 am
venga, que otra cosa no, pero las actualizaciones son periódicas,  muy detalladas e informativas.

Y cuando mandas a imprimir y a sacar minis pues no hay mucho que decir.

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk

Pues mira, a mí con que me contaran que ya están produciendo me valdría. Ya sería un paso más desde la gala de elección del color de la mini reina de carnaval...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 09, 2018, 09:55:46 am
Pues mira, a mí con que me contaran que ya están produciendo me valdría. Ya sería un paso más desde la gala de elección del color de la mini reina de carnaval...

Exacto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Febrero 09, 2018, 12:10:14 pm
Ya lo dije una vez creo, muy comunicativos durante la campaña, nos fiamos del todo, all-in, y ahora... Las comunicaciones les deben costar oro líquido!

Para mi gusto lo están haciendo muy mal en ese sentido, y viendo la experiencia de los compañeros del HQXX, yo no voy a tener tantísima paciencia.

(Y estoy en el Middara que lleva un retraso de dos o tres años, pero desde el primer día dijeron que se les fue de las manos, han ido informando con fotos y explicaciones casi cada semana del proceso. Cabrea igual, pues más o menos, al menos tengo el convencimiento que van tirando hacia delante).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 09, 2018, 02:09:57 pm
Ya lo dije una vez creo, muy comunicativos durante la campaña, nos fiamos del todo, all-in, y ahora... Las comunicaciones les deben costar oro líquido!

Para mi gusto lo están haciendo muy mal en ese sentido, y viendo la experiencia de los compañeros del HQXX, yo no voy a tener tantísima paciencia.

(Y estoy en el Middara que lleva un retraso de dos o tres años, pero desde el primer día dijeron que se les fue de las manos, han ido informando con fotos y explicaciones casi cada semana del proceso. Cabrea igual, pues más o menos, al menos tengo el convencimiento que van tirando hacia delante).

Muy cierto. No es el paso del tiempo lo que pone nerviosa a la gente. Es la incertidumbre de no saber nada de aquello en lo que han puesto la pasta y la sensación de tomadura de pelo que se te queda cuando tras la campaña, si te he visto no me acuerdo (no es éste el caso tampoco, seamos justos). Como he dicho en otras ocasiones, yo creo que no hay que ser alarmista ni ponerse nerviosos, sino que hay que dejar trabajar a la gente. Pero es cierto que a medida que pasan días y días sin nada nuevo reseñable, los ánimos se caldean. A mí -como supongo que a todos- me gustaría saber qué están haciendo con los 150 euros que les pagué hace un año, no que me pregunten si me gusta más la faldita verde o la roja para la mini. No tengo ninguna información para estar preocupado (como sí la tengo con los de Mage por ejemplo), pero lo malo es que cuanto más tiempo pasa, más me doy cuenta de que tampoco tengo ninguna información para estar tranquilo... :o



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 09, 2018, 03:13:46 pm
Joder joder con los alarmismos  una vez por semana lo mismo, cada opinión es muy respetable y los retrasos a todos nos molesta, pero tanta alarma me parece y con perdón y sin querer ofender a nadie una sublime chorrada esta gente informa y es asi o almenos lo dicen las 82 actualizaciones oficiales que hay, que se retrasan en las actualizaciones pues bueno que yo sepa están al tajo y no paran, ninguno nos hemos visto metido en un berenjenal como crear un juego y lanzarlo, puede que pequen de amables para contentar a todos (lo digo por las losetas de terreno o el color de las minis) y eso puede retrasar pero al menos hacen el esfuerzo otros CF simplemente lo lanzan y te lo manda tal cual ni piden opiniones ni nada así que en ese y en otros aspectos no nos podemos quejar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 09, 2018, 04:11:42 pm
[member=1554]maul[/member] [member=2406]Artschool[/member] si razón tenéis en que a veces nos pasamos..... pero es que yo lo quiero yaaaaaaaa!!!!!
La hypeada es grande, y sinceramente, me encantaría saber más cosas de reglas y la campaña por curiosidad, los raiders..... no es por meter prisa (bueno, si....) es porque no me quedan uñas, y como entró en los KS demasiado salteado es el próximo que espero. Huele a joya, aun me pirran los zombies y el postapocalipsis y quiero empezar a pintar muertos vivientes.
Lo sé, la rueda KS que te mantiene el karma nivelado.... siempre me quedará el retail.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 09, 2018, 04:26:08 pm
Joder joder con los alarmismos  una vez por semana lo mismo, cada opinión es muy respetable y los retrasos a todos nos molesta, pero tanta alarma me parece y con perdón y sin querer ofender a nadie una sublime chorrada esta gente informa y es asi o almenos lo dicen las 82 actualizaciones oficiales que hay, que se retrasan en las actualizaciones pues bueno que yo sepa están al tajo y no paran, ninguno nos hemos visto metido en un berenjenal como crear un juego y lanzarlo, puede que pequen de amables para contentar a todos (lo digo por las losetas de terreno o el color de las minis) y eso puede retrasar pero al menos hacen el esfuerzo otros CF simplemente lo lanzan y te lo manda tal cual ni piden opiniones ni nada así que en ese y en otros aspectos no nos podemos quejar.
Deacuerdo en todo lo que dices, pero lo de que estan al tajo y no paran lo sabes tu, mi manera de saberlo es a traves de las actualuzaciones o por "soplos no oficiales", como es el caso. Que conste que yo confié en ellos mi dinero y sigo con la misma confianza puesta en el proyecto, pero eso no quita que se critique determinadas cosas. De lo contrario, este hilo sería un somero aburrimiento, sin movimiento desde el dia del cierre de la financiación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 09, 2018, 05:51:03 pm
Deacuerdo en todo lo que dices, pero lo de que estan al tajo y no paran lo sabes tu, mi manera de saberlo es a traves de las actualuzaciones o por "soplos no oficiales", como es el caso. Que conste que yo confié en ellos mi dinero y sigo con la misma confianza puesta en el proyecto, pero eso no quita que se critique determinadas cosas. De lo contrario, este hilo sería un somero aburrimiento, sin movimiento desde el dia del cierre de la financiación.

Totalmente de acuerdo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 09, 2018, 09:40:47 pm
[member=1554]maul[/member] [member=2406]Artschool[/member] si razón tenéis en que a veces nos pasamos..... pero es que yo lo quiero yaaaaaaaa!!!!!
La hypeada es grande, y sinceramente, me encantaría saber más cosas de reglas y la campaña por curiosidad, los raiders..... no es por meter prisa (bueno, si....) es porque no me quedan uñas, y como entró en los KS demasiado salteado es el próximo que espero. Huele a joya, aun me pirran los zombies y el postapocalipsis y quiero empezar a pintar muertos vivientes.
Lo sé, la rueda KS que te mantiene el karma nivelado.... siempre me quedará el retail.

Y yo también estoy que me como las Juñas  ;D ;D ;D ;D ;D

Deacuerdo en todo lo que dices, pero lo de que estan al tajo y no paran lo sabes tu, mi manera de saberlo es a traves de las actualuzaciones o por "soplos no oficiales", como es el caso. Que conste que yo confié en ellos mi dinero y sigo con la misma confianza puesta en el proyecto, pero eso no quita que se critique determinadas cosas. De lo contrario, este hilo sería un somero aburrimiento, sin movimiento desde el dia del cierre de la financiación.


Tienes toda la razón pero cada 7 días sale alguien agggg mi juego no informannn pues como que cansa, otra cosa es como dices tu criticar/comentar cosas como esta mini me parece fea de cojon*** o este tablero no me mola eso da salsilla al KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 10, 2018, 01:15:39 am
De todas formas, estaba pensando que el panorama de los KS quizá ha cambiado mucho en apenas dos años (no puedo hablar de más atrás, pq no lo conozco). No sé si es una percepción equivocada, pero con la mayor popularidad de los juegos de mesa y la saturación en la oferta parece que al menos se está elevando el nivel de exigencia tanto de los mecenas, como de calidad y profesionalidad exigible a los creadores. Yo estoy seguro de que hace dos años habría entrado de cabeza en campañas a las que ahora no me acercaría ni con un palo. Creo que ya está empezando a haber palos para aquellos que pretenden estirar el chicle más allá de lo asumible y no se han sabido adaptar a lo que la gente pide hoy, especialmente con la competencia creciendo a marchas forzadas. Estoy pensando en las campañas de Song of Ice and Fire y Hate de CMON., y la de RE2 de los de Steamforged. Quiero pensar que -sin entrar en si son resultados buenos o malos pero parece claro es que están por debajo de lo esperable- la gente estamos espabilando al menos en parte. Ya no nos conformamos con retrasos brutales injustificados, precios inflados que no tienen el sustento de un buen juego detrás... no sé.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Wittmann en Febrero 10, 2018, 02:04:41 am
y no se han sabido adaptar a lo que la gente pide hoy, especialmente con la competencia creciendo a marchas forzadas. Estoy pensando en las campañas de Song of Ice and Fire y Hate de CMON., y la de RE2 de los de Steamforged. Quiero pensar que -sin entrar en si son resultados buenos o malos pero parece claro es que están por debajo de lo esperable- la gente estamos espabilando al menos en parte. Ya no nos conformamos con retrasos brutales injustificados, precios inflados que no tienen el sustento de un buen juego detrás... no sé.
Muy buen "resumen" opino muy parecido
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 10, 2018, 10:14:46 am
Yo solo exijo que el juego me guste, que para mi sea un buen juego de hecho ya no entro en KS a cholon entro en muy poquitos y elegidos, ¿las minis en los juegos? si molan y a mi mas que las pinto, pero la cuestión es quiero un juego con unas minis alucinantes y el juego una somera castaña, bueno hay gente que le da igual miran el precio que le sale cada mini del juego y si les convence se meten y si el juego es un mojon pues para proxies.

Prefiero un Juego que me guste y si trae 4 minis pues bien y si no pues si el juego me gusta y me parece bueno no importa hace años jugábamos con figuras de cartón en los juegos y tan felices.

Un caso bueno es el zombicide, grandioso para iniciar a la gente, minis que llaman la atención, buenas ilustraciones la gente hypeada a miles.......y luego es un juego que bueno cojea por un montón de sitios tienes que estar haciendo reglas caseras, por eso ya no entro en los juegos de CmoN.

Y respecto a los retrasos, eso es inevitable si los tienen los juego de las grandes compañías ¿no lo van a tener gente que esta empezando? un ejemplo el twilight imperium 4ed que estoy deseando que salga para pillarlo y no llega el jodio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 10, 2018, 10:43:13 am
De todas formas, estaba pensando que el panorama de los KS quizá ha cambiado mucho en apenas dos años (no puedo hablar de más atrás, pq no lo conozco). No sé si es una percepción equivocada, pero con la mayor popularidad de los juegos de mesa y la saturación en la oferta parece que al menos se está elevando el nivel de exigencia tanto de los mecenas, como de calidad y profesionalidad exigible a los creadores. Yo estoy seguro de que hace dos años habría entrado de cabeza en campañas a las que ahora no me acercaría ni con un palo. Creo que ya está empezando a haber palos para aquellos que pretenden estirar el chicle más allá de lo asumible y no se han sabido adaptar a lo que la gente pide hoy,  especialmente con la competencia creciendo a marchas forzadas. Estoy pensando en las campañas de Song of Ice and Fire y Hate de CMON., y la de RE2 de los de Steamforged. Quiero pensar que -sin entrar en si son resultados buenos o malos pero parece claro es que están por debajo de lo esperable- la gente estamos espabilando al menos en parte. Ya no nos conformamos con retrasos brutales injustificados, precios inflados que no tienen el sustento de un buen juego detrás... no sé.

Amigo mio ya te respondo yo q mi primer kickstarter fue el Zpocalypse alla por el año de nuestro señor 2012 y las diferencias son abismales. Cuando todo esto empezo no se trampeaba con los gastos de envio y muy raro era el q te cobraba 15$ por un buen cajote lleno de cosas sin arruinarse por el camino. Ahora mismo si participas en un proyecto con un contenido decente (en miniaturas y peso en general) no te libra ni perry de 40$ minimo. Yo tengo clarisimo q se lucran con los gastos de envio. Respecto a lo rentables q salian antes los juegos y ahora la diferencia tambien es muy notoria en general. Sintetizandolo todo antes por menos te llevabas mucho mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 10, 2018, 11:39:17 am


Un caso bueno es el zombicide, grandioso para iniciar a la gente, minis que llaman la atención, buenas ilustraciones la gente hypeada a miles.......y luego es un juego que bueno cojea por un montón de sitios tienes que estar haciendo reglas caseras, por eso ya no entro en los juegos de CmoN.

Pues mi grupo y yo debemos ser raritos porque con las reglas oficiales, sin ninguna casera, disfrutamos mucho en cada partida.

En nuestro caso ya sabíamos que era un mata mata sin mucha más complicación y como es precisamente lo que nos da no vemos necesidad de tocar nada. ¿Que es lo que os chirría tanto? Por simple curiosidad eeehh

Incluso con el MD y su balanceo absurdo nos divertimos 🤣🤣

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 10, 2018, 11:56:55 am
Amigo mio ya te respondo yo q mi primer kickstarter fue el Zpocalypse alla por el año de nuestro señor 2012 y las diferencias son abismales. Cuando todo esto empezo no se trampeaba con los gastos de envio y muy raro era el q te cobraba 15$ por un buen cajote lleno de cosas sin arruinarse por el camino. Ahora mismo si participas en un proyecto con un contenido decente (en miniaturas y peso en general) no te libra ni perry de 40$ minimo. Yo tengo clarisimo q se lucran con los gastos de envio. Respecto a lo rentables q salian antes los juegos y ahora la diferencia tambien es muy notoria en general. Sintetizandolo todo antes por menos te llevabas mucho mas.

[member=2370]Soybris[/member]

Esa es la otra cara de la moneda, supongo. Yo siempre pienso en la pasta que se tienen que estar sacando si los de LOL han sido capaces de ponerte un juego que es lo mejor que hay en calidad y cantidad de componentes -y una caja casi como la del KDM- por 80 euros, en la puerta de casa. Por eso decía que al menos me parece que la gente está empezando a reaccionar. Como también apuntaba [member=1554]maul[/member] en otro post, cada vez hay que ser más selectivos, no queda otra.  Eso supone que cada vez pedimos más (y con razón, porque los precios que ponen son para exigir, y mucho). Ya no vale juego mierdero pero bonito o petado de minis. Queremos juegos muy sólidos de mecánicas y que tengan componentes y contenidos que estén a la altura de los precios que se piden. Y la gente hace muy bien dándole la espalda a las campañas que son más de lo mismo y cada vez más caras. Es la única forma de que espabilen. Y como oferta hay para aburrir, pues selección natural al canto.

Lo de los gastos de envío siempre lo he sospechado. Que el Juana de Arco sean 70 pavos uno puede así sin pensar creer que lo vale, pero si te pones a pensar detenidamente, el rappel que tienes que conseguir en un acuerdo de distribución de miles de cajas tiene que ser bestial, así que estoy contigo en que nos timan casi con total seguridad por esa parte, que además no sufre la comisión de Kickstarter.  A mí por ejemplo ese sobrecoste va a hacer que me deje el PM hasta el último día y que posiblemente apenas meta ningún extra más.

P.S. estoy cayendo en la cuenta de que a mí me han mandado hace nada un mueble que pesa más de 60 kilos y que venía en 8 bultos por 120 euros...vale, ya sé que es envío internacional y tal, pero efectivamente no hay por dónde coger lo del shipping. Nos la están colando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2018, 12:26:44 pm


P.S. estoy cayendo en la cuenta de que a mí me han mandado hace nada un mueble que pesa más de 60 kilos y que venía en 8 bultos por 120 euros...vale, ya sé que es envío internacional y tal, pero efectivamente no hay por dónde coger lo del shipping. Nos la están colando.

En los gastos de envío nos la meten clavada, suelo comprar bastante en el extranjero (cajas cuyos volúmenes y pesos son superiores a los de un mecenazgo medio) y nunca me han metido una clavada como nos meten en los KS

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 10, 2018, 12:48:32 pm

En los gastos de envío nos la meten clavada, suelo comprar bastante en el extranjero (cajas cuyos volúmenes y pesos son superiores a los de un mecenazgo medio) y nunca me han metido una clavada como nos meten en los KS

Viendo lo que cobran algunos por los envios ya os digo yo que hay tongo. Y mas enviando chorrocientos paquetes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 10, 2018, 07:36:50 pm
Yo pienso que en es coste meten el coste logístico completo, no solo el envío. Ordenar envíos, empaquetar, repasar direcciones, enviar y demás no creo que lo haga la empresa que desarrolla el juego, salgo las más grandes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2018, 07:40:15 pm
Yo pienso que en es coste meten el coste logístico completo, no solo el envío. Ordenar envíos, empaquetar, repasar direcciones, enviar y demás no creo que lo haga la empresa que desarrolla el juego, salgo las más grandes.

Y yo imagino que ahí también te meten el envío en el barco desde China y las tasas a la entrada en Europa. Vamos, que no es Alemania-España sino China-Alemania-Tasas-España. Que algo le ganarán, no digo yo que no, pero no las barbaridades que leo por aquí, que parece que el envío les cueste 5 euros y se queden los otros 25.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2018, 08:32:40 pm
Y yo imagino que ahí también te meten el envío en el barco desde China y las tasas a la entrada en Europa. Vamos, que no es Alemania-España sino China-Alemania-Tasas-España. Que algo le ganarán, no digo yo que no, pero no las barbaridades que leo por aquí, que parece que el envío les cueste 5 euros y se queden los otros 25.
Lo dices como si el resto de artículos que consumimos no viniera de china. Como los Zombicides que vende Edge, por ejemplo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2018, 08:36:26 pm
Lo dices como si el resto de artículos que consumimos no viniera de china. Como los Zombicides que vende Edge, por ejemplo

¿A cuanto vende Edge un Zombicide? ¿Te trae el mismo material que la edición del KS?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2018, 08:38:21 pm
¿A cuanto vende Edge un Zombicide? ¿Te trae el mismo material que la edición del KS?
Querrás preguntar cuanto le cuesta a Edge un Zombicide, y también se lo tienen que traer desde China
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2018, 08:40:33 pm
Querrás preguntar cuanto le cuesta a Edge un Zombicide, y también se lo tienen que traer desde China

Mmm, no, quería preguntar lo que he preguntado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2018, 08:46:29 pm
Mmm, no, quería preguntar lo que he preguntado.
pero lo que tu has preguntado no tiene nada que ver con los costes de distribución desde China, porque lo que tratas es de establecer una comparativa para justificar que, pese a todo, merece la pena pagar esos gastos de envío tan abusivos porque consumidor te compensa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Febrero 10, 2018, 11:22:13 pm

Esta vez estoy c on [member=1555]Cannonball[/member] , lo siento [member=1402]Manchi[/member]  ::) Como ya he dicho compraba mucho a Bélgica, miniaturas, juegos de mesa, cartas, etc. que a ellos les llegaban desde USA y Chinolandia, y cajotes como las del Mythic Battles, 20 pavos puesto en casa y por Seur, en un par de días, tres a lo sumo, lo tenía en la puerta de mi casita y con Tracking incluido. Eso sí, cada caja era 20 pavos, si el material no cabía en una por lo que fuera, me clavaban 20 pavos más, pero ya te digo caja como una lavadora de grande o más, toda llena.

En otra cosa no, pero en tema de Envíos, la verdad que controlo y piloto bastante, tema de precios, volúmenes, márgenes, etc. Y te puedo asegurar que 30 pavos o más, aunque salga desde china, es pasta, entiendo que tienen que cubrirse las espaldas, pero mira KDM por ejemplo, el buen hombre, 20 pavos, poco más que lo redujo, y como un señor Poots que quedó, y anda que no es cajote y pesa lo suyo también.

Aunque bueno, aquí como todo, tampoco es lugar para debatir tema de envíos, ni tampoco nos vamos a poner de acuerdo, yo seguiré pensando que es un poco abuso, no éste KS, sino en general y otros tantos pues lo verán de lo más normal y plausible, por desconocimiento o cualquier otro motivo. No hay más.

Aquí lo que se tendría que estar hablando, pues es tema de mecánicas, de cómo será el juego, si valdrá la pena o directo al Mercadillo, que lo más seguro que hasta Navidad del 2018 no llega (es mi vaticinio) y que sea 2018, si las minis serán de buena calidad, como las que se han visto o si tendrán que hacer una Segunda Edición y los Mecenas de la primera habremos sido, una vez más, conejillos de indias lúdicos.  :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 11, 2018, 01:26:32 am

Aquí lo que se tendría que estar hablando, pues es tema de mecánicas, de cómo será el juego, si valdrá la pena o directo al Mercadillo, que lo más seguro que hasta Navidad del 2018 no llega (es mi vaticinio) y que sea 2018, si las minis serán de buena calidad, como las que se han visto o si tendrán que hacer una Segunda Edición y los Mecenas de la primera habremos sido, una vez más, conejillos de indias lúdicos.  :-X

El envío de KD:M estaba subvencionado, por lo que no nos vale de referencia. Y efectivamente, deberíamos estar hablando de otra cosa. Pero como desde hace meses lo único que sabemos es que la loseta 3 ahora tiene una nueva perspectiva y que las minis de los zombies son verdes? pues es que la cosa no da más de sí. Y todo esto ha surgido a raíz de un comentario a otro comentario mío sobre el nivel exigible a los KS.

Lo triste es que un año después de terminar la campaña no tengamos ni un puto tema de chicha del que hablar. De verdad que me gustaría saber qué ha pasado con este juego los últimos doce meses...doce meses...se dice pronto.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 11, 2018, 08:41:35 am
[member=2406]Artschool[/member] has dicho puto? pero dulceflor con que clase de gente te juntas últimamente  ;D ;D ;D ,con el juego que ha pasado pues lo que todos los juegos maquetación, corrección de erratas etc.. etc... no querrás ver una carta de ""cerVatana"" como en la flamante presentación mundial al publico del dioniquest cutreaniverserio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 11, 2018, 11:02:03 am

Lo triste es que un año después de terminar la campaña no tengamos ni un puto tema de chicha del que hablar. De verdad que me gustaría saber qué ha pasado con este juego los últimos doce meses...doce meses...se dice pronto.

¡Trooolooolooolooolll!!!

Me estoy acordando de la caña que se me metió cuando durante la campaña pedí profesionalidad... ::) ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 11, 2018, 11:12:24 am
@moranon , por favor, aunque de buen rollo, vigila lo que escribes, por favor, lo he modificado sutilmente para evitar suspicacias...

Pero este hilo es el segundo mas incendiario despues del de DionisioHeroCultQuest...

Y si el señor @Artschool se siente ofendido y reporta, ironias de la vida, tocara borrar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 11, 2018, 12:16:49 pm
pero lo que tu has preguntado no tiene nada que ver con los costes de distribución desde China, porque lo que tratas es de establecer una comparativa para justificar que, pese a todo, merece la pena pagar esos gastos de envío tan abusivos porque consumidor te compensa.

Si y no. Claro que es un valor añadido lo que comentas. Pero mientras edge manda pedir 1000 cajas del AQ Inferno, por decir un número, CMoN tiene que mandar 4000 cajas (base mas SG mas dragón mas lava), con lo que el peso y el espacio que ocupan se incrementa. Y de nuevo, repito, estoy seguro de que algo de beneficio sacan, pero es que juro que leyendo por este foro a veces me da la impresión de que los chinos les regalan el envío y esta gente se sacan 30 dólares limpios con cada pedido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 11, 2018, 07:30:00 pm
Algo sacan, está claro que 30 no... Y como además lo cobran en los PM en lugar de en campaña, es mejor pellizco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 11, 2018, 07:40:24 pm
Pregunta tonta para desviar el tema y hacer cortina de humo.... en China sólo te hacen las figuras no?. Me refiero a que las losetas y tokens y manuales se imprimen aqui o va todo allí por costes?. Desconozco el tema y me ha parecido interesante.
Y así calculo plazos.... jejejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 11, 2018, 07:57:37 pm
Vaya pensaba que había actualización, no estaría mal para entretener el domingo jeje.
Bueno, la última fue el 17 de enero.. calculo que la tendremos en unos diez días.. semana del 19-25 de febrero..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 11, 2018, 08:11:02 pm
@moranon , por favor, aunque de buen rollo, vigila lo que escribes, por favor, lo he modificado sutilmente para evitar suspicacias...

Pero este hilo es el segundo mas incendiario despues del de DionisioHeroCultQuest...

Y si el señor [member=2406]Artschool[/member] se siente ofendido y reporta, ironias de la vida, tocara borrar...

No te preocupes. Ni me molestan, ni me molesto. Ironías de la vida.

[member=3097]morannon[/member] - te toca la pastilla.

[member=2406]Artschool[/member] has dicho puto? pero dulceflor con que clase de gente te juntas últimamente  ;D ;D ;D ,con el juego que ha pasado pues lo que todos los juegos maquetación, corrección de erratas etc.. etc... no querrás ver una carta de ""cerVatana"" como en la flamante presentación mundial al publico del dioniquest cutreaniverserio

Creo que son amigos tuyos también... ;)

Y no, no quiero erratas. Quiero que se les deje trabajar sin alarmismos y quiero información sobre los progresos, como todo el mundo.  Son ya muchos meses con muy poca sensación de avance.




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Febrero 11, 2018, 08:53:50 pm
Pregunta tonta para desviar el tema y hacer cortina de humo.... en China sólo te hacen las figuras no?. Me refiero a que las losetas y tokens y manuales se imprimen aqui o va todo allí por costes?. Desconozco el tema y me ha parecido interesante.
Y así calculo plazos.... jejejeje

Creo que imprimir lo harán en Europa, por lógica. El papel es barato, la tinta poco más barata será en asia que aquí y el papel aunque parezca una chorrada pesa, con lo que lo que ahorren de producción les va en transporte. Piensa que imprimir en una copistería 100 copias nos vale como usuarios normales 2-3 cent/hoja. Si imprimes 10K o más como harán les saldrá tirado de precio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 11, 2018, 09:32:37 pm
Pues yo creo que todo en China...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 12, 2018, 11:22:24 am
Lo dices como si el resto de artículos que consumimos no viniera de china. Como los Zombicides que vende Edge, por ejemplo

Hombre EDGE tiene un estructura empresarial potente pq gestiona decenas de juegos durante todo el año y ya tiene integrado este coste en su estructura de costes a la hora de establecer el precio a un producto.

Entiendo que esta empresa recien iniciada y que es su primer y unico proyecto tiene que subcontratar todo. Dudo mucho que ellos reciban toda la producción y se pongan a ordenar, empaquetar y enviar y que eso lo habrán subcontratado todo con la empresa logistica. De ahí que el coste de gastos de envio no se únicamente por el envío unicamente y sea superior a los que comentaba el compañero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 12, 2018, 11:39:06 am
No me refería a este proyecto en concreto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 12, 2018, 11:46:44 am
Vamos a ver... si yo voy a comprar miniaturas, etc... en China, en Cancún o en Valencia para mi juego de mesa. En el coste de la fabricación de las miniaturas va incluido el gasto de envío en el precio de las partidas, si se hace bien.  Igual que si compro dados.

Otra cosa muy distinta es que se gestione todo en el mismo país. Pero a mi no tendrían que cobrarme los gastos de envío de china a EEUU, si gestiono el envío desde EEUU, eso va en el coste del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 12, 2018, 11:47:10 am
@moranon , por favor, aunque de buen rollo, vigila lo que escribes, por favor, lo he modificado sutilmente para evitar suspicacias...

Pero este hilo es el segundo mas incendiario despues del de DionisioHeroCultQuest...

Y si el señor [member=2406]Artschool[/member] se siente ofendido y reporta, ironias de la vida, tocara borrar...

No te preocupes. Ni me molestan, ni me molesto. Ironías de la vida.

[member=3097]morannon[/member] - te toca la pastilla.


EDITO: Casualidades de la vida ha empezado a sonar esto en mi ordenador, BSO Matrix:
https://www.youtube.com/watch?v=h2tlanUB3Mw (https://www.youtube.com/watch?v=h2tlanUB3Mw) :D

 :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o

Yo cada vez lo flipo más con este foro, era simplemente un chiste haciendo referencia a que ese comentario y otros tantos que se están viendo últimamente serían tildados de "haters" durante la campaña, como se hizo con los míos pidiendo profesionalidad.
Será que ya me veis como un troll y le sacáis punta a todo lo que diga. ;) :D

Para ser un foro con más libertad comparados con otros como se quiere vender por una parte, a mí me han rectificado ya varios mensajes tan ofensivos como el de arriba y se cierran hilos de temas "problemáticos" a las primeras de cambio y después se dejan que empantanen otros de juegos (lo digo por la campaña de nosolorol de #feminins). Quizás no sea este el punto a resaltar del foro...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 12, 2018, 12:21:10 pm
 Ya la estás liando morannon!!!  ;D a decir verdad a mis tus comentarios siempre me han parecido impecables, al menos en comparación con otros (los míos incluidos),que a veces me salen unas cosas de cuñao trollencio que espantan, mi secreto para pasar desapercibido es que al llevar tantos mensajes la gente ya me conoce y su cerebro automaticamente ignora mis mensajes a modo de autoprotección para salvaguardar su cordura, están cansaos ya del cuñadeitor y paso deasapercibido hasta para los mod. Lleva tiempo pero al final se consigue.

 En esta campaña a mi también me querían desollar,es curioso como con algún que otro KS el 90% de las veces proyectos españoles siempre aparece alguien recién registrado repartiendo amor entre usuarios que critican negativamente (la mayoría de las veces con razón) cualquier cosa referente al proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 12, 2018, 12:39:49 pm
No se si aprovechar la coyuntura y ya la termino de "liar" o te hago caso y escribo un buen número de comentarios irrelevantes, en mi caso, para subir el número y pasar desapercibido. :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 12, 2018, 12:48:35 pm
Eso os pasa por subversivos.... ya solo os falta hacer un chiste de Carrero Blanco o poner vuestra cara a un Cristo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 12, 2018, 01:54:26 pm
Bueno...y a todo esto...la actualización para cuando?…ya va siendo hora, no?

Queremos saber como va progresando este espectacular juego...porque debe de ir progresando, verdad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 12, 2018, 01:59:50 pm
Eso os pasa por subversivos.... ya solo os falta hacer un chiste de Carrero Blanco o poner vuestra cara a un Cristo

Mientras no sea en twitter o en una canción... :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 12, 2018, 04:47:00 pm
EDITO: Casualidades de la vida ha empezado a sonar esto en mi ordenador, BSO Matrix:
https://www.youtube.com/watch?v=h2tlanUB3Mw (https://www.youtube.com/watch?v=h2tlanUB3Mw) :D

 :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o

Yo cada vez lo flipo más con este foro, era simplemente un chiste haciendo referencia a que ese comentario y otros tantos que se están viendo últimamente serían tildados de "haters" durante la campaña, como se hizo con los míos pidiendo profesionalidad.
Será que ya me veis como un troll y le sacáis punta a todo lo que diga. ;) :D

Para ser un foro con más libertad comparados con otros como se quiere vender por una parte, a mí me han rectificado ya varios mensajes tan ofensivos como el de arriba y se cierran hilos de temas "problemáticos" a las primeras de cambio y después se dejan que empantanen otros de juegos (lo digo por la campaña de nosolorol de #feminins). Quizás no sea este el punto a resaltar del foro...

Te invito a formar parte del grupo de moderadores para que veas lo complejo que es administrar, moderar y ser lo más justo posible en este foro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 12, 2018, 04:53:05 pm
No entiendo el comentario, de verdad y no se si estás de buen o mal rollo, o hay ironía o sarcasmo. ???
 

Espero que esto se aplique a todos:

"@moranon , por favor, aunque de buen rollo, vigila lo que escribes, por favor, lo he modificado sutilmente para evitar suspicacias...

Pero este hilo es el segundo mas incendiario despues del de DionisioHeroCultQuest...

Y si el señor [member=2406]Artschool[/member] se siente ofendido y reporta, ironias de la vida, tocara borrar..."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 12, 2018, 05:38:19 pm
No entiendo el comentario, de verdad y no se si estás de buen o mal rollo, o hay ironía o sarcasmo. ???
 

Espero que esto se aplique a todos:

"@moranon , por favor, aunque de buen rollo, vigila lo que escribes, por favor, lo he modificado sutilmente para evitar suspicacias...

Pero este hilo es el segundo mas incendiario despues del de DionisioHeroCultQuest...

Y si el señor [member=2406]Artschool[/member] se siente ofendido y reporta, ironias de la vida, tocara borrar..."

¿Tú qué crees?  ;)

Creo que os tomáis demasiado en serio esto de los foros...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 12, 2018, 06:42:23 pm
@moranon y @Artschool, si no sois capaces de llevaros bien, os obligare a ver Heidi...
Y uno de los dos ya sabe porque lo digo...

APM?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 12, 2018, 06:45:01 pm
Estáis desviando la atención del tema verdaderamente importante... El color de las minis. Ya os vale.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 12, 2018, 06:49:56 pm
Podemos hacer una encuesta de que tema tiene mas interes: si el color de las minis o una lucha dialectica en el barro entre dos foreros junto con un moderador... (LOL!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 12, 2018, 06:51:02 pm
¿Podemos votar el color de los bikinis?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 12, 2018, 07:12:05 pm
¿Podemos votar el color de los bikinis?
Eso no seria demasiada ropa para este horario infanti? (LOL!!!)

Venga en serio, con la nueva actualizacion que hagan, seguro que tendremos mas paginas de que hablar sin faltarnos al "rescepto"...

Por favor, que otro moderador, o un alma caritativa inserte una foto de Ali-G por aqui abajo, gracias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Febrero 12, 2018, 07:14:01 pm
Marchando

(http://img.desmotivaciones.es/201105/DaAliGShowme15.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 12, 2018, 07:38:52 pm
Marchando

(http://img.desmotivaciones.es/201105/DaAliGShowme15.jpg)
Gracias, que Dios te lo pague con que te toquen muchos sorteos de juegos de mesa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 12, 2018, 08:18:18 pm
@moranon y [member=2406]Artschool[/member], si no sois capaces de llevaros bien, os obligare a ver Heidi...
Y uno de los dos ya sabe porque lo digo...

APM?

Esta gilipollada es lo más interesante que ha pasado en este hilo desde ¿enero de 2017?... estáis tensos... zzz

A ver si con un poco de suerte nos sorprenden con alguna actualización jugosa pronto, que esto es muy aburrido...

Estáis desviando la atención del tema verdaderamente importante... El color de las minis. Ya os vale.

Efectivamente, la cortina de humo es de duración limitada... a ver si alguien saca alguna otra cosa para echar el rato mientras esperamos noticias...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 13, 2018, 01:00:06 am
No entiendo el comentario, de verdad y no se si estás de buen o mal rollo, o hay ironía o sarcasmo. ???
 

 Apuesto mi cantera a que te lo dice en serio.

Marchando

Spoiler: mostrar
(http://img.desmotivaciones.es/201105/DaAliGShowme15.jpg)


 Joer, cuanto tiempo sin ver al Sr. Rescepto!!!

 Alguien sabe con que empresa van a trabajar?¿? No se si fue en este u otro proyecto que leí algo de Ludofact.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 13, 2018, 07:14:32 am


Alguien sabe con que empresa van a trabajar?¿? No se si fue en este u otro proyecto que leí algo de Ludofact.

Aquí leíste Ludofact porque es lo que muchos usuarios les recomendamos, pero creo recordar que la empresa seleccionada era la misma que hizo el Sull Tales y Pandemonuim

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 13, 2018, 08:13:28 am
Apuesto mi cantera a que te lo dice en serio.



Acabas de perder tu "cantera" ... ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 13, 2018, 08:23:16 am
Pues con la de problemas que tuvieron con Skull Tales y con Pandemonium... sumemos otros 2 años hasta tener el juego en casa y completo XDD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 13, 2018, 08:28:51 am
Pues con la de problemas que tuvieron con Skull Tales y con Pandemonium... sumemos otros 2 años hasta tener el juego en casa y completo XDD.

Confiemos en la capacidad de aprendizaje de la raza humana
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 13, 2018, 08:31:36 am
Confiemos en la capacidad de aprendizaje de la raza humana

En este punto de la historia de la humanidad, es mucho confiar XDD. Yo con la cantidad de miniaturas que tengo por pintar ya no se si quiero que llegue Jajajaa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 13, 2018, 09:30:45 am
Yo si no tienen problemas de producción este verano estamos jugando, pero es solo una especulación  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 13, 2018, 10:14:26 am
Jugando estaremos, seguro. Lo que ya no sé es si a Day Night Z ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 13, 2018, 10:31:39 am

Aquí leíste Ludofact porque es lo que muchos usuarios les recomendamos, pero creo recordar que la empresa seleccionada era la misma que hizo el Sull Tales y Pandemonuim

 Pues no hubiera estado nada mal que se lo hubiesen podido permitir son muy buenos en lo suyo, esperemos que la cosa no se tuerza mucho.

Acabas de perder tu "cantera" ... ;)

 Nooo mi cantera sigue en su sitio!!! La apuesta es por lo que le comentó Fardelejo a Morannon.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 13, 2018, 11:18:52 am
Yo si no tienen problemas de producción este verano estamos jugando, pero es solo una especulación  8)

Para poder estar jugando este verano el juego tendría que entrar a producción antes de que acabase febrero. Debemos contar que el proceso de producción suele durar un par de meses, y más en un juego con tantos componentes como este. Probablemente sea fabricado en china, lo que nos lleva a que el envío desde china suele ser otro mes más, y luego la logística desde aquí y el envío a casa.

A ver si en la próxima actualización nos arrojan un poco de luz en cuanto a la producción, pero no veo la entrega a corto plazo, aunque espero equivocarme.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 13, 2018, 11:50:31 am
Mis mejores previsiones son Octubre
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 13, 2018, 02:15:40 pm
Mis mejores previsiones son Octubre

Te las compro ahora mismo, siempre que hables de 2018... ;D

Los proyectos noveles suelen retrasarse mucho...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 13, 2018, 04:36:46 pm
Loseta de la gasolinera

(https://image.ibb.co/hmxoi7/72a4a7e7_1e51_403b_8393_7e511a4971d8.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 13, 2018, 04:57:47 pm
Mis mejores previsiones son Octubre

Yo quería ser previsor diciendo navidades de 2018, pero... Ya se verá

Loseta de la gasolinera

(https://image.ibb.co/hmxoi7/72a4a7e7_1e51_403b_8393_7e511a4971d8.jpg)

Me gusta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 13, 2018, 05:36:19 pm
Loseta de la gasolinera

(https://image.ibb.co/hmxoi7/72a4a7e7_1e51_403b_8393_7e511a4971d8.jpg)
A ver, a mi me gusta también, pero vuelvo a repetirme por enesima vez que no veo necesario llenar el suelo de cada loseta con articulos/manchas/agujeros varios, parece una obsesión por no dejar hueco libre, y para mi afea el trabajo final.
Por lo demás, buen trabajo y mucho animo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 13, 2018, 05:46:33 pm
Pues a mi me gusta que haya basura por el suelo. Da la sensación de huida precipitada.

Incluso le pondría una moto medio tirada por ahí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 13, 2018, 06:17:56 pm
A lo mejor sufre de "horror vacui"... ;D ;D ;D
No digo que ese sea el caso de esta loseta pero lo primero que enseñan en diseño es que los dibujos/ilustraciones, cajas de textos...en general tienen que "respirar" y no sobrecargar el dibujo/página.

A mí lo que no me termina de convencer de la loseta son los pequeños objetos, por ejemplo los conos que para nada parecen reales, por otro lado el adoquinado si me ha gustado bastante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 13, 2018, 07:32:50 pm
Hay que decirlo todo: el rediseño de las losetas les está quedando brutal... antes podían parecer un poquito amateur, que no pasa nada, pero ahora están muy chulas. Personalmente no las veo demasiado sobrecargada, queda bien.
Otra cosa eran las cartas, no es que quedarán mal pero ahora más limpias se lee todo genial

[member=1554]maul[/member] .... mis uñasssss!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 13, 2018, 07:41:02 pm
¿Quedan muchas losetas por mostrar?
¿Qué se sabe de la fase de viaje y de campamento?

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 13, 2018, 09:02:01 pm
¿Quedan muchas losetas por mostrar?
¿Qué se sabe de la fase de viaje y de campamento?

Gracias
Ahí le has daó ;)

[member=3235]MoT[/member]  si miras más losetas, comprobarás que en todas hay multitud de cosas por el suelo, sobrecargando innecesariamente la loseta. Para conseguir el efecto de abandono, apocalipsis, mundo Z y tal, no veo que sea necesario poner "todo por el suelo", se puede o debe conseguir con un mejor diseño. Opinión personal. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Febrero 13, 2018, 09:23:01 pm
A mi lo que no me parece de recibo es que haya que estar esperando a que Urok, Timón y Pumba o cualquier otro afín al proyecto nos suelten una migaja en forma de loseta o fecha idealizada de entrega en vez de que nos den información actualizada a los mecenas por los cauces adecuados...

Uy! Perdón, me he equivocado de hilo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 13, 2018, 09:25:11 pm
Pues yo la loseta la dejo como esta me gusta me da igual la cantidad de objetos, perspectiva etc...

[member=3324]erjugon[/member] losetas creo que pocas ya , que yo sepa están terminado todo Maquetacion,traducción etc.. y quieren liarse ya con la producción, de la fase de campamento hay no te puedo ayudar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Febrero 13, 2018, 09:43:33 pm
A mi la loseta sí me gusta.

En el tema de los envíos internacionales, sin tener ni idea, repito, sin tener ni idea, una vez compré por ebay un juego a EEUU y de envío fueron 30 €; Y miré más productos, de otro tipo y todos cobraban más o menos. En ebay,  de otros países, por lo menos en el de EEUU, en muchos productos al comprar te dicen el precio de envío y se puede valorar si es alto o bajo. No sé si esta información ayuda o estoy diciendo algo que no vale para saber si es mucho o poco los importes por envíos.

Solo añadir, que si en españa, por regla general, enviar un producto está en torno a los 6 € (me refiero que una empresa te mande un juego a tu casa), entiendo que si viene de china o de fuera, sea el triple de caro al menos, no se yo, repito, quiza no estoy relacinando bien los datos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 13, 2018, 11:43:28 pm
La loseta de la gasolinera me gusta...pero por favor, no empecemos a decir que si más objetos o menos estaría mejor o peor...que si tenemos que revisar de nuevo esta u otras losetas vamos apañados...(lo de opinar sobre esto lo debemos hacer...ehhh...que somos libres para hacerlo...faltaría más...pero que sea en foros ocultos y secretos para que no los vean y por fin terminen las losetas ya de una vez y no haya que revisar más...).

Y si van a empezar ahora con la producción y con el tema del campamento...vaya tela...ainsssssssss...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 14, 2018, 01:06:16 am
La loseta de la gasolinera me gusta...pero por favor, no empecemos a decir que si más objetos o menos estaría mejor o peor...que si tenemos que revisar de nuevo esta u otras losetas vamos apañados...(lo de opinar sobre esto lo debemos hacer...ehhh...que somos libres para hacerlo...faltaría más...pero que sea en foros ocultos y secretos para que no los vean y por fin terminen las losetas ya de una vez y no haya que revisar más...).

Y si van a empezar ahora con la producción y con el tema del campamento...vaya tela...ainsssssssss...

No soportaría un nuevo update con "hemos quitado un cono que os molestaba y hemos cambiado el tipo de letra del rótulo de la gasolinera por otro a arial 45". Avances, rediós. Avances.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Febrero 14, 2018, 09:55:53 am
Como bien decis, hay que reconocer que los cambios han ido a mejor tanto de losetas como de cartas. El tablero es quizas mas discutible.

Por lo demás, estoy de acuerdo con Artschool y espero que en la nueva actualización hagan un repaso extenso de la situación del proyecto como se les viene demandando. Que sepamos en que momento de produccion están, que se ha avanzado y que perspectivas de plazos manejan, aunque obviamente sean provisionales y sujetas a cualquier imprevisto que pueda surgir.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 14, 2018, 10:05:58 am
Para gustos los colores no todos vamos a estar de acuerdo en todo, algunos le gustan las cartas otros harían cambios pero luego venga decir que no sale  ;D ;D ;D ;D si os pasais el día pidiendocambios
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 14, 2018, 10:49:40 am
Para gustos los colores no todos vamos a estar de acuerdo en todo, algunos le gustan las cartas otros harían cambios pero luego venga decir que no sale  ;D ;D ;D ;D si os pasais el día pidiendocambios
En mi caso la queja con la saturación de objetos en las losetas viene de lejos, de la etapa work in progress, visto que la sugerencia de aligerar el escenario no ha llegado a buen puerto, lo asumo como que el estilo DNZ y punto. A otra cosa mariposa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 14, 2018, 11:06:55 am
Y si les pedimos que nos den las losetas en blanco y nosotros dibujamos lo que queremos?  ;D

Oh, y losetas que le puedas pegar pegatinas y así las costumizas... ¡toca cancelar y volver a relanzar!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Febrero 14, 2018, 01:23:29 pm
Como bien decis, hay que reconocer que los cambios han ido a mejor tanto de losetas como de cartas. El tablero es quizas mas discutible.

Por lo demás, estoy de acuerdo con Artschool y espero que en la nueva actualización hagan un repaso extenso de la situación del proyecto como se les viene demandando. Que sepamos en que momento de produccion están, que se ha avanzado y que perspectivas de plazos manejan, aunque obviamente sean provisionales y sujetas a cualquier imprevisto que pueda surgir.

Saludos

Tablero más que discutible, ya dejé mi opinión al rescepto, aunque pasó inadvertida entre votaciones sobre votaciones acerca de más de votaciones...
En fin, en su día ya dije que los cambios no me gustaban ni por estética ni por funcionalidad. El antiguo estéticamente me gustaba más, y creo que las cosas se veían igual de bien y hasta tenías sitio para dejar las cartas. No sé si somos mucha gente opinando lo mismo, pero igual podría sugerirse que lo revis...nooo tranquilos!! (ha volado la primera piedra o ha sido mi imaginación??) Digo que igual podría sugerirse que dejaran la primera versión del tablero, si es que somos mayoría los que así lo pensamos. ¿Habemus votación?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 14, 2018, 01:47:46 pm
Mucho cachondeito con las votaciones pero os podéis dar con un canto en los dientes (sobre todo los nuevos) que os piden opinión en el 99% de los casos ni eso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 14, 2018, 01:52:11 pm
Está claro que hay 3 grades grupos de crowdfunding:

1- los que piden opinión y la tienen en cuenta aunque suponga retrasos.
2- los que no piden opinión y deciden los cambios ellos mismos, aunque conlleve retrasos
3- los que les importa un carajo los clientes y el juego, se funden el dinero en otros temas, y no entregan ni pronto ni tarde.

A mi conque sean del tipo 1 o 2 ya me vale  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 14, 2018, 02:13:39 pm
Está claro que hay 3 grades grupos de crowdfunding:

1- los que piden opinión y la tienen en cuenta aunque suponga retrasos.
2- los que no piden opinión y deciden los cambios ellos mismos, aunque conlleve retrasos
3- los que les importa un carajo los clientes y el juego, se funden el dinero en otros temas, y no entregan ni pronto ni tarde.

A mi conque sean del tipo 1 o 2 ya me vale  :D

No me lo recuerdes, que tiene toda la pinta que los hp de las funditas de Mage son del tipo 3...menos mal que fui moderado en el pedido, pq a alguno se le van a volatilizar varios cientos de euros en fundas virtuales para su Satan Pledge del KD:M  :o

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Febrero 14, 2018, 03:24:26 pm
Mucho cachondeito con las votaciones pero os podéis dar con un canto en los dientes (sobre todo los nuevos) que os piden opinión en el 99% de los casos ni eso

Eso mismo pienso yo. El color de las minis me da igual porque las quiero pintar, pero agradezco mucho que hayan escuchado y hecho cambios en las losetas, cartas, etc.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 14, 2018, 03:43:50 pm
Pues a mi la sensación que se me queda, tanto con el mapa de ciudad como con las losetas, es que han llegado hasta donde pueden. Que este material es bastante mejorable es una opinión de algunos cuantos, entre los que me incluyo, pero entiendo que por sus limitaciones y por el bien de una fecha de entrega no van a haber cambios sustanciales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fran Scythe en Febrero 14, 2018, 04:16:07 pm


Y si les pedimos que nos den las losetas en blanco y nosotros dibujamos lo que queremos?  ;D

Oh, y losetas que le puedas pegar pegatinas y así las costumizas... ¡toca cancelar y volver a relanzar!

Hombre, habría que hacer una encuesta antes, no?
Joder, yo que entro aquí de rebote y ya me sé el latiguillo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 14, 2018, 05:15:31 pm
Yo creo que gustaría más una mejora de componentes, que tanto cambio en losetas.
Lo digo para que no nos presenten unos tableritos individuales tipo Terraforming Mars y que se parezcan más a los de Scythe.
Es decir, las perspectivas durante el juego se ignoran a la segunda partida, el tablero te lo aprendes de memoria a la tercera, pero que cada vez que alguien toca la mesa se te muevan todos los tokens....  a eso nunca se acostumbra uno.
(como hay gente que dice que esto no lo vemos hasta reyes, yo sigo haciendo mi carta, que es gratis) 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 14, 2018, 08:44:25 pm
Tablero más que discutible, ya dejé mi opinión al rescepto, aunque pasó inadvertida entre votaciones sobre votaciones acerca de más de votaciones...
En fin, en su día ya dije que los cambios no me gustaban ni por estética ni por funcionalidad. El antiguo estéticamente me gustaba más, y creo que las cosas se veían igual de bien y hasta tenías sitio para dejar las cartas. No sé si somos mucha gente opinando lo mismo, pero igual podría sugerirse que lo revis...nooo tranquilos!! (ha volado la primera piedra o ha sido mi imaginación??) Digo que igual podría sugerirse que dejaran la primera versión del tablero, si es que somos mayoría los que así lo pensamos. ¿Habemus votación?

 El tablero se cambió porque no gustaba la primera versión a los que seguíamos el proyecto antes del KS xD, la ciudad tenía un borde gris que parecía un muro y los huecos para la cartas ocupaban un espacio innecesario ya que a la hora de jugar casi es mejor poder repartir los montones de cartas por la mesa, permite repartir mejor el trabajo entre los jugadores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Febrero 16, 2018, 02:37:37 pm
Me parece muy bien que los fanboys defiendan el proyecto. Supongo que alguno será conocido de los que hacen el juego y todo eso. Pero a la práctica, la última actualización es del 17 de enero, que no está mal. De ahora a final de Febrero estaría bien tener una nueva; el rollo que le veo es que en esa actualización parece todo muy verde aún, para un juego que debería estar entregado ya, en teoría. Con comentarios del estilo de, el nuevo arte lo estamos pensando de hacer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Febrero 16, 2018, 04:17:29 pm
Y a mí me parece fantástico que de 40+ páginas sean 40 de "falta mucho?" o "este juego es una mierda, se lo han cargado", pero lo cierto es que coges cualquier multinacional grande que produzca en KS y saca la misma o menos información.
Pero claro, lo fácil es trolear desde el sofá o quejarse. Por mucho que lloreis no llega antes el juego, pero vamos, el que no quiera esperar que no entre en proyectos de KS y compre sólo en tiendas, no lo veo tan complicado. Tengo colegas que no compran absolutamente nada en KS porque prefieren comprar juegos que primero prueben físicamente y luego lo compran, cada uno es libre de hacer lo que quiera.
A mayores, cada actualización estamos igual, "todo es una mierda, no informan" etc... luego sacan la actualización y "me esperaba que el juego saliera ya" y así hasta que repetimos bucle. Que sí, que sin las 40 páginas de llantos el foro estaría muerto, pero la verdad que se podían buscar posts productivos y no sólo destructivos. Entro cada mes en la web de DayNightZ y el foro está completamente muerto, no veo ningún cryer de aquí preguntando nada. En los comentarios del KS también veo pocas aportaciones, algún llanto pero nada especial.
Lo que está claro es que estamos en España para todo. Como el dionisio estafó a la gente ya todo juego español está mirado con lupa y es todo una estafa. Si escuchan a la gente está mal porque cambiaron cosas, si no escuchan está mal porque no cambian nada. El caso es protestar  :(
Creo que lo único que podemos hacer todos para ser felices es esperar tranquilamente a que 1º nos informen de cómo van los progresos y que en el futuro nos llegue el juego tal cual hemos comprado, que tiene calidad de sobras para ser uno de los mejores juegos que habré probado. Que tengáis todos un buen finde y no ser tan pesimistas, leñe
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 16, 2018, 04:21:52 pm
..... Vaya otro mensaje de opinión que no aporta nada (tómatelo a guasa, por favor )
Venga macho, deja que la gente opine y se queje, que pa eso han pagao.

Update ya, plis!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 16, 2018, 04:36:48 pm
No creo que seamos pesimistas, es que un juego que por fechas tendría que estar casi terminado o terminado si me apuras, aunque ya sé que es mucho apurar, pues nos encontramos una actualización que nos pregunta en una encuesta por el color de las miniaturas, cuando eso debería estar hecho ya o en fase final de producción. Y hemos protestado por este retraso que ha habido y no por el maravilloso juego que nos llegará, porque yo , entre otros, estoy convencido que es un gran juego, y por eso invertimos en este proyecto, y no compramos este juego, que es muy diferente.

Y que nos pregunten sobre ciertos aspectos del juego a mejorar me parece genial, y más si nos hacen caso en algunas cosas, pero también quiero que no se retrase tanto el juego como se ha retrasado por la revisión que se ha hecho de muchos aspectos del juego, que para mi no son tan importantes en la jugabilidad, que según mi criterio es lo que importa en éste juego. Lo que no puede ser es el tiempo tan grande que se ha dedicado a la revisión de losetas, y sienta peor cuando en la última actualización se no pregunte en una encuesta por el color de las minis...venga ya...otro retraso hasta que elijamos el color entre todos...y luego que?…que encuesta va a ser la siguiente? Todo eso no hace más que retrasar el final del proyecto, que insisto, me encanta y los apoyo totalmente porque van a hacer un gran juego, pero que sean niveles no tiene que implicar que se dejen llevar por las diferentes opiniones de los mecenas, que son variadas, y no van a poder contentar a todos. Deberían tener la suficiente personalidad e iniciativa para crear su juego como ellos lo pensaron, y solo cambiar ciertas cosas que no funcionen bien, como el color de fondo de las cartas o el del texto que está en ellas porque no se distinguía bien, o algún otro aspecto que chirríe, pero no preguntar por ciertas cosas que no son tan importantes. Porque yo apoyé el proyecto por lo que vi en la campaña, no porque en las losetas debiera haber más sangre o menos o más papeles tirados o menos. Y me gustaría que explicaran o desarrollarán más los procesos de viaje, campamento, exploración, que es lo verdaderamente importante de este juego.

Y ante todo. Mi apoyo a los creadores y al juego, que cuando nos llegue, espero más pronto que tarde, vamos a disfrutarlo mucho.

Update con contenido importante de la evolución del juego ya...por favor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 16, 2018, 04:39:50 pm
Amen



No creo que seamos pesimistas, es que un juego que por fechas tendría que estar casi terminado o terminado si me apuras, aunque ya sé que es mucho apurar, pues nos encontramos una actualización que nos pregunta en una encuesta por el color de las miniaturas, cuando eso debería estar hecho ya o en fase final de producción. Y hemos protestado por este retraso que ha habido y no por el maravilloso juego que nos llegará, porque yo , entre otros, estoy convencido que es un gran juego, y por eso invertimos en este proyecto, y no compramos este juego, que es muy diferente.

Y que nos pregunten sobre ciertos aspectos del juego a mejorar me parece genial, y más si nos hacen caso en algunas cosas, pero también quiero que no se retrase tanto el juego como se ha retrasado por la revisión que se ha hecho de muchos aspectos del juego, que para mi no son tan importantes en la jugabilidad, que según mi criterio es lo que importa en éste juego. Lo que no puede ser es el tiempo tan grande que se ha dedicado a la revisión de losetas, y sienta peor cuando en la última actualización se no pregunte en una encuesta por el color de las minis...venga ya...otro retraso hasta que elijamos el color entre todos...y luego que?…que encuesta va a ser la siguiente? Todo eso no hace más que retrasar el final del proyecto, que insisto, me encanta y los apoyo totalmente porque van a hacer un gran juego, pero que sean niveles no tiene que implicar que se dejen llevar por las diferentes opiniones de los mecenas, que son variadas, y no van a poder contentar a todos. Deberían tener la suficiente personalidad e iniciativa para crear su juego como ellos lo pensaron, y solo cambiar ciertas cosas que no funcionen bien, como el color de fondo de las cartas o el del texto que está en ellas porque no se distinguía bien, o algún otro aspecto que chirríe, pero no preguntar por ciertas cosas que no son tan importantes. Porque yo apoyé el proyecto por lo que vi en la campaña, no porque en las losetas debiera haber más sangre o menos o más papeles tirados o menos. Y me gustaría que explicaran o desarrollarán más los procesos de viaje, campamento, exploración, que es lo verdaderamente importante de este juego.

Y ante todo. Mi apoyo a los creadores y al juego, que cuando nos llegue, espero más pronto que tarde, vamos a disfrutarlo mucho.

Update con contenido importante de la evolución del juego ya...por favor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Febrero 16, 2018, 04:49:50 pm
Amen
Totalmente de acuerdo.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 16, 2018, 05:40:21 pm
Suscribo.

Si después de soltar 150 leureles, esperar un año y estar más que vencido el plazo que ellos mismos establecieron como fecha de entrega nos están aún preguntando por el color de las minis, yo creo que lo menos que podemos hacer es preguntar qué tal van. ¿Que se puede entender como una queja? Pues puede. ¿Que está más que justificada?  Pues también.

Aquí todos queremos lo mismo: juegazo y cuanto antes. Lo que pasa es que algunos tenemos la mecha más corta y estamos un poco cansados de que nos tomen el pelo con los plazos de entrega y la info suministrada. ¿Que es lo que hay? Pues también es verdad, pero al menos tenemos derecho a expresarnos, no ser condescendientes cuando creemos que se están yendo de madre con los tiempos y preguntar sobre cómo va lo nuestro, que tampoco es para tanto.




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 16, 2018, 05:42:56 pm
Y a mí me parece fantástico que de 40+ páginas sean 40 de "falta mucho?" o "este juego es una mierda, se lo han cargado", pero lo cierto es que coges cualquier multinacional grande que produzca en KS y saca la misma o menos información.
Pero claro, lo fácil es trolear desde el sofá o quejarse. Por mucho que lloreis no llega antes el juego, pero vamos, el que no quiera esperar que no entre en proyectos de KS y compre sólo en tiendas, no lo veo tan complicado. Tengo colegas que no compran absolutamente nada en KS porque prefieren comprar juegos que primero prueben físicamente y luego lo compran, cada uno es libre de hacer lo que quiera.
A mayores, cada actualización estamos igual, "todo es una mierda, no informan" etc... luego sacan la actualización y "me esperaba que el juego saliera ya" y así hasta que repetimos bucle. Que sí, que sin las 40 páginas de llantos el foro estaría muerto, pero la verdad que se podían buscar posts productivos y no sólo destructivos. Entro cada mes en la web de DayNightZ y el foro está completamente muerto, no veo ningún cryer de aquí preguntando nada. En los comentarios del KS también veo pocas aportaciones, algún llanto pero nada especial.
Lo que está claro es que estamos en España para todo. Como el dionisio estafó a la gente ya todo juego español está mirado con lupa y es todo una estafa. Si escuchan a la gente está mal porque cambiaron cosas, si no escuchan está mal porque no cambian nada. El caso es protestar  :(
Creo que lo único que podemos hacer todos para ser felices es esperar tranquilamente a que 1º nos informen de cómo van los progresos y que en el futuro nos llegue el juego tal cual hemos comprado, que tiene calidad de sobras para ser uno de los mejores juegos que habré probado. Que tengáis todos un buen finde y no ser tan pesimistas, leñe
Oye ya estas troleando la pagina web de DNZ no está completamente muerta!!!, está pendiente de una actualización  ::)
Aprovecho para pedir menos sangre y papelitos y vidrieras rotas en las losetas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 16, 2018, 06:02:14 pm
Prometer hasta meter...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Febrero 17, 2018, 02:19:55 pm
... y qué hay de lo prometido??


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 17, 2018, 08:38:06 pm
... y qué hay de lo prometido??


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Que si te gusta roja o verde.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 19, 2018, 11:43:57 am
Hoy, seguro seguro seguro, que cae la actualización.
Como ya ha pasado un mes (+1 día) desde la última. SEGUUUUUUURO, que hoy cae.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 19, 2018, 01:21:35 pm
Hoy, seguro seguro seguro, que cae la actualización.
Como ya ha pasado un mes (+1 día) desde la última. SEGUUUUUUURO, que hoy cae.

Pero "cae" en el sentido literal de fostiarse ¿no?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 19, 2018, 03:13:10 pm
Habrá que hacer una encuesta para ver si la queremos hoy u otro día no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 19, 2018, 05:08:49 pm
Pero "cae" en el sentido literal de fostiarse ¿no?

Me gustabas mas cuando lamias el camino del señor poots  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 19, 2018, 06:35:13 pm
Me gustabas mas cuando lamias el camino del señor poots  ;D

Mejor me edito, que paso de historias. [member=1554]maul[/member], tío, por favor, si puedes evita las alusiones personales, que eres muy cansino.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 19, 2018, 08:49:40 pm
Mejor me edito, que paso de historias. [member=1554]maul[/member], tío, por favor, si puedes evita las alusiones personales, que eres muy cansino.

No! si me mola tu faceta de hater con este juego
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 19, 2018, 09:25:58 pm
Pues que quereis que os diga, lanzar una encuesta hace un mes del color de las minis, y no asomarse por ningun sitio a decir como ha quedado, da muestras de desidia "Falta de ganas, de interés o de cuidado al hacer una cosa", no digo que sea el caso, seguro que estan abrumados por la carga de trabajo, no lo dudo, pero joer que ya podían haber cerrado la encuesta y mostrar resultado, proyecto vivo, dinamismo, crear comunidad... en fin, no quiero ser acusado de hater. Por cierto, he vuelto a votar y me lo ha aceptado, mi voto vale doble  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 19, 2018, 10:41:05 pm
Venga macho, no fastidies. Si ahora van y dicen que se han recibido más votos que backers....

Bah! Me muerdo la lengua porque si no reviento.

Pues que quereis que os diga, lanzar una encuesta hace un mes del color de las minis, y no asomarse por ningun sitio a decir como ha quedado, da muestras de desidia "Falta de ganas, de interés o de cuidado al hacer una cosa", no digo que sea el caso, seguro que estan abrumados por la carga de trabajo, no lo dudo, pero joer que ya podían haber cerrado la encuesta y mostrar resultado, proyecto vivo, dinamismo, crear comunidad... en fin, no quiero ser acusado de hater. Por cierto, he vuelto a votar y me lo ha aceptado, mi voto vale doble  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 20, 2018, 01:09:52 am
No! si me mola tu faceta de hater con este juego

[member=1554]maul[/member]:

A mí no me mola ninguna faceta tuya, mira tú por donde.  No tienes gracia ninguna y eres un cansino de tío haciendo alusiones personales a lo jódar, en cosas que ni te van ni te vienen. Visto que no tienes ni la capacidad de respetar a quien te está diciendo directamente que le dejes tranquilo, date por ignorado en lo sucesivo.  Hala, vete a darle la brasa a otro, machote.

Hasta nunca.







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 20, 2018, 01:28:40 am
Veo que aqui ya no sólo se critica al juego y los creadores, también reciben los mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 20, 2018, 07:05:07 am
[member=2406]Artschool[/member]  ??? No se donde ves lo personal en decir lo de poots pero bueno lo que tu quieras majo tampoco voy a perder el sueño, solo digo que en unos proyectos la gente aguanta hasta el infinito y mas allá sin apenas información y en otros están a la que saltan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 20, 2018, 07:16:39 am
[member=2406]Artschool[/member]  ??? No se donde ves lo personal en decir lo de poots pero bueno lo que tu quieras majo tampoco voy a perder el sueño, solo digo que en unos proyectos la gente aguanta hasta el infinito y mas allá sin apenas información y en otros están a la que saltan.
Es lo que tiene que te hagan participe desde el minuto 1 de su creación, que te involucras y toda su ilusión la compartes, luego se hace dificil frenar a cero toda esa emotividad mantenida durante meses.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 20, 2018, 07:53:40 am
Efectivamente todos somos participes desde el minuto uno y pasa con todos los juegos en los que uno se mete en todos incluido en HQ25 y a partir del año de retraso empece a darle palos como si no hubiera un mañana porque el caradura ni se sabia si existía y van 4 años de retraso y ni saldrá el juego a ese hay que darle palos hasta el infinito.

Pero pasa con muchos que dicen señores el juego sadran mas tarde no se sabe mas de el y lo sacan al final con años retraso y hay gente contenta y hasta dicen que es el mejor de la historia aunque sea repetitivo a mas no poder.

A mi me jode el retraso como al que mas, ya me gustaría estar jugando al juego pero si esta gente dice que van a empezar a producir el mes que viene por que no les voy a creer, otra cosa es que mientan entonces si vendrian los buenos palos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 20, 2018, 08:36:32 am
Maul, tu antes molabas tío. Desde que estas con la gran Z te has vuelto un blando. Antes no les habías pasado ni una......it's a pity.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 20, 2018, 08:43:28 am
Es lo bueno que tiene que el HQ25 sea tu primer proyecto, que éstas cosas son minucias. A ver que comunican en la actualización de éste mes, seguro que ya están todas las máquinas currando, que ésta gente lleva muchos años detrás de éste juego y le han dedicado taaaanto tiempo que no quiere que salga mal y pondrán todo el empeño en ello.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 20, 2018, 09:21:24 am
Maul, tu antes molabas tío. Desde que estas con la gran Z te has vuelto un blando. Antes no les habías pasado ni una......it's a pity.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Tu lo que quieres es colgarte la medalla de mi baneo numero 20 pajaro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 20, 2018, 09:23:15 am
Tu lo que quieres es colgarte la medalla de mi baneo numero 20 pajaro
Cómo me conoces truhán.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Febrero 20, 2018, 09:34:23 am
Donde han dicho que van a empezar a producir el mes que viene? Eso me lo he perdido....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 20, 2018, 09:53:34 am
Es lo que tiene que te hagan participe desde el minuto 1 de su creación, que te involucras y toda su ilusión la compartes, luego se hace dificil frenar a cero toda esa emotividad mantenida durante meses.

Esto es una verdad como un templo de gordo!!!

Estoy en el Yokai Quest, que ni están ni se les espera, pero como su campaña fue "normalita", pues ya ni nos quejamos, ni escribimos, ni ná. Yo no entro en el KS, y leo de refilón los actus que ponen, porque son de risa.

Este otro proyecto no tiene ni color, pero han levantado tantas expectativas, que la gente está en una montaña rusa.

No soy quien para dar consejos, pero un poquito de autocrítica, aunque sea para no tirar por la borda todo lo que consiguieron hasta hace unos meses, les vendría bien a ellos y a nosotros.

Yo sé que va a ser un juegazo, y con eso me contento.

P.D.: Me guardo la posibilidad de cambiar de opinión en unos meses  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 20, 2018, 11:06:18 am
Es lo bueno que tiene que el HQ25 sea tu primer proyecto, que éstas cosas son minucias.
La vida es un cúmulo de experiencias, positivas y negativas, que modelan tu conducta y configuran tus reacciones ante determinadas situaciones, con independencia de HQ25. Que filosofico estoy hoy!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 20, 2018, 02:40:04 pm
Más que montaña rusa, yo diría que el cabreo/inquietud de la gente es directamente proporcional al tiempo que pasa sin ofrecer información con contenido relevante y que dé una idea de cómo va un proyecto que ellos mismos dijeron que íbamos a tener en casita hace tres meses. Las altas expectativas también afectan, claro que sí. Y también afecta haberse dejado 150 euros hace año y pico y no tener ni idea de ni si han empezado a producir, si siguen con el diseño, qué les falta y sobre todo, qué retraso total esperan tener (esto hay que tener narices para decirlo, porque suele sentar mal si el retraso esperado es de traca).

Pero quizá lo que personalmente más me molesta es lo que ha dicho un compañero antes: "prometer hasta meter...". ¿Os acordáis del buen rollo y la comunicación constante que había? ¿dónde está ahora? - creo que esfumarse o equivalente cuando has estado siendo el hermano amor mientras necesitabas su pasta deja a la gente con cara de pasmados (por no decir otra cosa).

Todo lo anterior sin perjuicio de que todos estamos deseando que la cosa marche, tener info de calidad cuanto antes y ver un poco cómo llevan el tema. Así a lo mejor nos dejan tranquilitos una temporada...anda venga, contad algo...




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 20, 2018, 02:54:53 pm
Sabemos por que, los proyectos españoles tienen que tener más cuidado con el tema de la comunicación que los extranjeros. Cometer el mismo fallo, una vez tras otra, solo hace que vuelvan los fantasmas. Solo ha pasado un mes desde la otra actualización y la información de lo que han ido haciendo detalladamente creo que no ha sido mala, pero cuando pasas de tu margen de seguridad en el tiempo de retraso, pues necesitas proveer a tus mecenas de informaición más frecuente y más concreta en cuanto a la producción para mantener la tranquilidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 20, 2018, 03:01:34 pm
Sabemos por que, los proyectos españoles tienen que tener más cuidado con el tema de la comunicación que los extranjeros. Cometer el mismo fallo, una vez tras otra, solo hace que vuelvan los fantasmas. Solo ha pasado un mes desde la otra actualización y la información de lo que han ido haciendo detalladamente creo que no ha sido mala, pero cuando pasas de tu margen de seguridad en el tiempo de retraso, pues necesitas proveer a tus mecenas de informaición más frecuente y más concreta en cuanto a la producción para mantener la tranquilidad.

Es cierto que tampoco han dejado pasar tanto tiempo, pero como muy bien dices, la sombra del HQ25 es alargada, a lo que añadimos que el nivel de interacción con los mecenas ha pasado de 100 a 1 (no esperamos que nos cuenten a diario, pero hay compañías que semanalmente actualizan e informan, aunque sea poco lo que cuenten -como Hands of Fate o Juana de Arco- y eso da muy buen rollo) y que la info que nos han dado hasta el momento ha sido fundamentalmente de retrasos, mareo de perdiz con los colorines y poco avance concreto respecto del proyecto en sí.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 20, 2018, 03:07:30 pm
en un año 82 actualizaciones.....otros CF en 4 años 99 actualizaciones y a base de presiones y demandas, no se de donde sale la idea de que no informan  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Febrero 20, 2018, 03:11:45 pm
en un año 82 actualizaciones.....otros CF en 4 años 99 actualizaciones y a base de presiones y demandas, no se de donde sale la idea de que no informan  ???
Cierto, 66 actualizaciones durante la campaña y 16 después de esta.

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 20, 2018, 03:11:49 pm
en un año 82 actualizaciones....

Hostia, pues yo he contado 16  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Febrero 20, 2018, 04:02:45 pm
Hostia, pues yo he contado 16  :o
Prometer hasta meter...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 20, 2018, 04:35:33 pm
pues nada chavales podéis seguir llorando por los rincones  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 20, 2018, 04:46:12 pm
en un año 82 actualizaciones.....otros CF en 4 años 99 actualizaciones y a base de presiones y demandas, no se de donde sale la idea de que no informan  ???
Cierto, 66 actualizaciones durante la campaña y 16 después de esta.

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Como leer Infolibre y Okdiario... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 20, 2018, 05:54:48 pm
¿Alguien sabría decirme cuál es el estado de desarrollo del juego a fecha de hoy? ¿hay partes ya terminadas? ¿tenemos detalles de qué partes requieren aún más desarrollo o testeo? ¿ha empezado la producción? si no, ¿cuándo se prevé que empiece y que se tengan las primeras muestras de fábrica? ¿se sabe qué plazos de retraso aproximados barajan? ¿tienen una estimación más precisa de la fecha de entrega? ¿han tenido imprevistos relevantes que debamos saber? Y sobre todo, ¿de qué color van a ser las minis?

Aparte de la última coña, yo lo único que sé de todo lo anterior es que "van menos avanzados de lo que esperaban". Punto. No sé si para esto se necesita una actualización o doscientas, pero salvo asumir que están trabajando en ello, poco más creo que sabemos.





 

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 20, 2018, 07:59:10 pm
en un año 82 actualizaciones.....otros CF en 4 años 99 actualizaciones y a base de presiones y demandas, no se de donde sale la idea de que no informan  ???
Pero es que lo estás comparando con el fucking king of the world de los kicks mal hechos con avaricia y sobradez desproporcionada.
Lo de este no es que sea para empezar a lapidar a nadie (aunque siempre es buen momento para una lapidación on the rocks), pero tampoco es que vaya chachi.
Que aunque hayan muchas actualizaciones, que siempre se agradece, cuando no se percibe avance alguno es casi contraproducente .

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Febrero 21, 2018, 12:32:22 am
¿Alguien sabría decirme cuál es el estado de desarrollo del juego a fecha de hoy?

Es una pregunta redundante pues engloba todas las demás preguntas, así que la responderé en las siguientes.

¿hay partes ya terminadas?

Sí, hablaron del arte y las ilustraciones, que ya habían terminado, las losetas,las minis, el tablero de juego y habían mejorado el tema de las cartas y de lo escrito en ellas, pero que aun estaban viendo sobre las mismas a ver si se podía mejorar más.

¿tenemos detalles de qué partes requieren aún más desarrollo o testeo?

Repito, son preguntas muy redundantes, pero seguimos, pues las cartas en general, el tablero de juego, aunque parecía que ya estaba me da que le darán un repaso a ver si se puede mejorar... de momento el tema de los entre escenarios y campamento.

¿ha empezado la producción? si no,

No, el mero hecho de no decir que han empezado  implica obligatoriamente que no lo han hecho, a no ser que en la siguiente actualización lo digan, pero las cosas solo se hacen cuando se dicen y no por considerar que ya llegó la hora. Es decir, no tiene lógica hacer una actualización para decirte que no lo han hecho.

¿cuándo se prevé que empiece y que se tengan las primeras muestras de fábrica?

Pues ya hablaron sobre eso, y las minis, y que estaban contentos como iban a quedar, así que ya ha habido muestras de fábrica.

¿se sabe qué plazos de retraso aproximados barajan?

Sí, cuando dijeron que se iban a retrasar hablaron de un año, así que cuando lo dijeron era más o menos noviembre, pues ponle un año más, noviembre de 2018.

¿tienen una estimación más precisa de la fecha de entrega?

Redundante con la anterior pregunta.

¿han tenido imprevistos relevantes que debamos saber? Y sobre todo, ¿de qué color van a ser las minis?

No, solo mencionan que se retrasarán un año, no recuerdo si dijeron excusas, pero que más da, dijeron un año, sigue siendo una pregunta redundante.

Aparte de la última coña, yo lo único que sé de todo lo anterior es que "van menos avanzados de lo que esperaban". Punto. No sé si para esto se necesita una actualización o doscientas, pero salvo asumir que están trabajando en ello, poco más creo que sabemos.

Veo que no te lees las actualizaciones, sean muchas o pocas, no te las lees...

Por lo demás, a mi me gustan las actualizaciones, cuantas más mejor, aunque sean tonterías, pero si esto deriva entre el extremismo de o mucho y te acepto, o poco y te ataco, entonces me bajo... que soy el primero que me gusta que se cumpla lo dicho y esas cosas, pero no creo que llegar a estos términos tan radicales sea lo correcto.

Que haya por ahí un hqx5, no tiene que hacer a nadie hacer nada especial por nada, vamos que cada uno aguante su vela, que nadie tiene que aguantar la vela del hqx5.

Y repito, que me parece muy bien, y hasta lo apoyo, que se pidan actualizaciones... pero creo que sin querer, por querer defender esta primera idea correcta, se entra en consideraciones erróneas y radicales, que hacen equivocarse en los argumentos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 21, 2018, 08:15:17 am
Pues ya que soy tan redundante, ¿podrías decirme el estado de desarrollo del juego a fecha de hoy?

Y sí me leo las actualizaciones. Lo que pasa es que me parece que todo esto que me cuentas es de hace ya bastante tiempo y bastante vago. Same old news.

Me alegro mucho de que estés contentísimo con la información que tienes y con que te pregunten de qué color quieres las minis o te informen del último cambio de loseta.  Yo sigo con la misma sensación de que no tengo ni p.i. de qué tal van realmente, la verdad.

No tenemos por qué estar de acuerdo. De hecho no lo estamos. Pero no hace falta.

Gracias por el intento.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Febrero 21, 2018, 09:19:45 am
Buenas compañeros de fatigas!!!!

yo como todos estoy deseoso de mas información y de saber con que fechas trabajan actualmente, como han dicho por hay tambien creo que sera a finales de año. Os animo a que dentro de que cada uno tenemos nuestra opinión no os ofendais con las opiniones contrarias, que a veces parece que todo es blanco o negro y a mi parecer, las cosas van a escala de grises. Dicho esto aqui va la mia, que comparte fracmentos de las diferentes opiniones que leido por aqui.
Acabo de releer las ultimas Actualizciones y he observado que al menos han hecho 3 pruebas de minis, en una de las actualizaciones enumeran cartas, losetas, tokens y su estado, asi pues si que han informado de muchas cosas. Cierto es de que ya toca hacer revision y comparativa del estado actual y asi comparar la progresion del proyecto, creo que estaria bien utilizar el mismo formato que en la actu que comento creo que es la 80 (es mas, yo incluiria el resumen al final de cada actu mensual para asi ver como va progresando mes a mes).  A parte de esta informacion  creo que deberian hacer valoracion aproximada del tiempo que calculan para terminar el proyecto. Sobre todo que intenten dar la mayor transparencia al estado del proyecto y tiempo que preveen para su termino para así acabar con las dudas que a todos nos acechan y que cualquiera tiene derecho a expresar o señalar, yo puedo confiar en el proyecto pero segun pasa el tiempo dependiendo de la informacion esa confianza puede mermar, como les esta ocurriendo a muchos compañeros o si se encauza bien puede aumentar.

Un saludo, esperemos que la actu nos ponga las cosas en su sitio y haga crecer la confianza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Febrero 21, 2018, 09:56:08 am
A los amigos de los creadores...

Después de vender lo de las 800 actualizaciones y demás, aunque sean sólo 16 después de la campaña y muchas 5 veces más durante ella.

Decidles, que llevan 3 meses de retraso ya, que eso no es ninguna puta animalada, pero que ya es un retraso, y que podrían ir colgando alguna actualización de forma más frecuente.

No hace falta que sea al ritmo vendemotos que hubo durante la campaña, pero hacerlo con cierta regularidad, acabaría con todas estas discusiones y se vería que hay interés en comunicar el proceso de producción a la gente que les hemos dado 200€.

Que haya fanboys exponiendo su criterio me parece bien, pero las lecciones de vida cada uno que se las quede para sí mismo (yo también tengo las mías, y entrego puntualmente el trabajo por el que cobro; porque si no quizás no cobro y porque es lo que toca). Sólo por si a la vez que fanboys sois amigos suyos, comentar por favor que se prodiguen un poco más dando feedback, ya que están empezando a quedar muy mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Febrero 21, 2018, 10:07:19 am
Si un mecenas pide información concreta, determinado porque un proyecto se retrasa 1 año, es redundante.

Si un mecenas critíca un proyecto porque no le parece concreta la información que se da o la información que se da le parece humo, está atacando al proyecto.

Lo que hay que leer...

No se parece en nada a lo que yo considero que debe ser una relación mecenas-empresa.

Se pide concrección porque hay un desajuste brutal de la fecha inicial a la fecha estimada de entrega, no es porque seamos haters malotes que nos gusta invertir la pasta en proyectos para estar preocupándonos de cuándo se entrega y sí del color de las losetas.

Y perdón por ser redundante. Aunque sin duda he pagado el derecho a serlo.

Propuesta: No nos quejemos nunca. Si se retrasan un año y pedimos información más concreta, nos callamos. Y si se retrasan más, también. Seguro que todas las empresas que financian sus proyectos con nuestro dinero en kickstarter ven nuestra buena voluntad y deciden ser mucho más sinceras y concretas las próximas veces. Cada vez menos exigencia. Así todos felices. Y ya tal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Febrero 21, 2018, 10:23:21 am
Resumen de las últimas páginas por si algun@ llega tarde y no se ha enterado:

- mi,mi,mi,mi,mi,mi (lloros múltiples durante 40 páginas)


Para el que no tenga 12 años y se pase el día en el parque, si leeis en kickstarter los comentarios dicen que sacarán actualización este mes, pero lo fácil es llorar todo el día porque es gratis.
No entiendo cómo puede haber gente con tan poca paciencia apoyando proyectos de KS. Insisto, el que no tenga nada de paciencia que compre los juegos en la tienda física de su zona y quedará más a gusto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 21, 2018, 10:41:31 am
No entiendo cómo puede haber gente con tan poca paciencia apoyando proyectos de KS. Insisto, el que no tenga nada de paciencia que compre los juegos en la tienda física de su zona y quedará más a gusto

No entiendo como puede existir gente tan conformista, y que le igual su dinero  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Febrero 21, 2018, 11:02:23 am
Creo que esperar un año de retraso o más, es tener paciencia.

Al menos para gente con vida limitada a 70-80 veces eso.

Para elfos y otras razas más longevas, entiendo que un año no sea nada.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 21, 2018, 11:06:25 am
Yo no soy conformista de echo el dinero no me sobra pero tampoco veo nada alarmante si pasamos de verano entonces empezare a preocuparme por el proyecto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 21, 2018, 11:17:49 am
Resumen de las últimas páginas por si algun@ llega tarde y no se ha enterado:

- mi,mi,mi,mi,mi,mi (lloros múltiples durante 40 páginas)


Para el que no tenga 12 años y se pase el día en el parque, si leeis en kickstarter los comentarios dicen que sacarán actualización este mes, pero lo fácil es llorar todo el día porque es gratis.
No entiendo cómo puede haber gente con tan poca paciencia apoyando proyectos de KS. Insisto, el que no tenga nada de paciencia que compre los juegos en la tienda física de su zona y quedará más a gusto

Contestaciones tan estúpidas y faltas de respeto como ésta son el problema. A mí me parece perfecto que haya personas tranquilísimas y encantadas con la marcha del proyecto. Lo respeto.

Pero creo que solicitar información actualizada y explicar las razones por las que uno considera que no lo están haciendo bien con quienes hemos confiado en ellos y desembolsado una suma de dinero importante no tiene nada de malo, ni debe molestar a nadie. Creo que tan legítimo es expresar una preocupación o un deseo de estar más informado como esperar tranquilo. Lo que no me parece de recibo es que se nos reproche lo que estamos diciendo con argumentos tan débiles como que no leemos o que nos reiteramos, o con mensajes que son un insulto a la propia inteligencia del que los escribe, como el anterior.

Mientras nos expresemos con respeto, NADIE tiene derecho a decirle a los demás si se tienen que callar o no. Yo no azuzo a las masas y les aliento para que se levanten y protesten, así que no nos mandéis callar los demás. A lo mejor no se os ha ocurrido pensar que estamos hablando de esto porque no tenemos absolutamente nada más que discutir del proyecto en sí...lo que vuelve a confirmar que no tenemos nada de nada después de un año.  Porque yo encantado de hablar de las mecánicas del juego...cuando las sepamos con detalle.

Y si no, los que os quejáis de que sólo hablamos de esto, traed temas de contenido del juego para que los hablemos, si es que podéis, ya que estáis tan contentos e informados.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 21, 2018, 11:20:50 am
- Durante la campaña, la entrega se fijó para Diciembre de 2017. Esto se puede comprobar viendo lo que pone en "ENTREGA APROXIMADA" junto a las distintas opciones de aportación de la campaña.

- Antes de acabar la campaña ya sabían que la fecha era imposible de alcanzar, y lo movieron a Marzo de 2018... De esto no supimos nada hasta la actualización Nº 80, a pesar de que aseguran que se había avisado en foros, comentarios y demás. Por mi parte, yo sigo esperando una prueba de esto... porque no tuve noticia hasta la susodicha actualización:

Cita de: Actualización Nº80
Fecha de entrega: Aunque pueda existir controversia debido a la fecha publicada en Kickstarter (Diciembre 2016), desde un primer momento (y así lo transmitimos en foros, comentarios y vídeos) nuestra intención fue la de proceder con los envíos a nuestros mecenas 12 meses después de la finalización de la campaña (finales de Febrero/principios de Marzo de 2018), siendo ésta la fecha planificada antes del comienzo de la campaña para el juego base y una pequeña cantidad de SG´s desbloqueados.

- Estamos a finales de Febrero, principio de Marzo de 2018... y no tenemos noticias de que nada se haya mandado a producir. Queda claro, de la famosa actualización Nº80, que el plazo de Marzo se iba a incumplir... pero no sabemos cuánto:

Cita de: Actualización Nº80
Sin embargo, el éxito de la campaña, y la cantidad de SG´s y addons desbloqueados, podía implicar que esta fecha se viera superada (aunque hemos estamos trabajando a destajo para evitar que esto ocurriera). Sin embargo, tal y como hemos comentado en la presente actualización, han surgido diversos imprevistos/incidencias que han provocado retrasos en los plazos intermedios que irremediablemente influyen en el plazo final de entrega.

No hay más que decir.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 21, 2018, 11:43:09 am
Por favor, relajad el tono de la conversacion, gracias...

Total, si no lo publican en la pagina oficial de GZ no es verdad...
CALLA, CALLA QUE ESTO ES OTRO HILO!!!

O sea que un poco de relajacion y respeto por las opiniones de los demas.


Y a quien tiene el dedo muy sensible con los reportes, que piense un poco, que tambien le podrian reportar a el con mas motivo y no lo han hecho...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 21, 2018, 11:44:23 am
- Durante la campaña, la entrega se fijó para Diciembre de 2017. Esto se puede comprobar viendo lo que pone en "ENTREGA APROXIMADA" junto a las distintas opciones de aportación de la campaña.

- Antes de acabar la campaña ya sabían que la fecha era imposible de alcanzar, y lo movieron a Marzo de 2018... De esto no supimos nada hasta la actualización Nº 80, a pesar de que aseguran que se había avisado en foros, comentarios y demás. Por mi parte, yo sigo esperando una prueba de esto... porque no tuve noticia hasta la susodicha actualización:

- Estamos a finales de Febrero, principio de Marzo de 2018... y no tenemos noticias de que nada se haya mandado a producir. Queda claro, de la famosa actualización Nº80, que el plazo de Marzo se iba a incumplir... pero no sabemos cuánto:

No hay más que decir.

No acabo de entender esto: ¿diciembre de 2017 era si sacaban el base y unos pocos SG o ese era el caso de febrero-marzo 2018 y siempre supieron que no lo tendrían para diciembre? Es que leo y releo y no me queda claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Febrero 21, 2018, 11:53:17 am
Diciembre 2017 era el gancho para que picáramos, porque ya dicen claramente que ellos desde el principio trabajaron con fecha objetivo marzo 2018.

A la vuelta de la esquina, ya mismo llega... aún así a mi no me disgusta el retraso en si, sino el no tener ni idea de con que fecha objetivo trabajan, no se si pretenden entregar en Junio o en navidades o en marzo 2019. Y todos sabemos que como en todos los KS a esa fecha habrá que sumarle el segundo retraso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 21, 2018, 11:53:57 am
-Lo primero, el mes desde la anterior actualización se acabó hace 4 días.

-La anterior actualización era para principios de enero y salío el 17:
     -losetas finalizadas, resto de arte en curso (¿resto?), 
     -diseño de misiones secundarias, remaquetación de tokens y tablero, corrección de erratas,
     -"hemos continuado trabajando en paralelo en la traducción",
     -"miniaturas al 100%, listas para producir los moldes y comenzar con su producción",
     -encuesta color minis.

-En diciembre NO hubo actualización.

-La de Noviembre salió el 1 de diciembre (november update):
     -PM cerrado,
     -"finalizado la revisión y modificación de todas las losetas que teníamos ilustradas y hemos comenzado a ilustrar las que nos faltaban",
     -"DISEÑO DEL JUEGO:  Poco que comentar en este apartado"
     -terminar el diseño de la parte posterior de las fichas de los personajes
     -cambio tamaño en carta Oso
     -marcadores de cadáver: cambio en la gestión
     -revisión de cartas para su correcta lectura "esta parte es realmente complicada y tediosa"
     -hemos continuando maquetando nuevos mazos
     -traducción:  hemos podido ir cerrando la maquetación de diferentes mazos
     -minis: no terminaron de encajarnos en cuanto a la escala
     -dado de localización
     -color de las minis:  vamos a publicar una encuesta...

-La de octubre fue el 25.
     -libro de arte
     - hace un par de meses dejamos de “avanzar” en el desarrollo de losetas para proceder a revisar todas las que teníamos ilustradas.
     - A fecha de esta actualización nos faltan algunas losetas por ilustrar y el tablero B aún no está finalizado.
     -DISEÑO DEL JUEGO:Este apartado del proyecto es uno de la que más retrasos ha sufrido
          - dado de localización del daño
          - 30 páginas de texto transformadas en poco más de 50 cartas de evento
          - cartas de Modo Infierno
     -MAQUETACION:  Este apartado del proyecto está yendo más lento de lo esperado
     -TRADUCCIón: esxplicación del sistema de traducción (que ralentiza todo)
     -MINIS: escala erronea de las minis.
     -ESTIMACIONES: se detallan ciertos ascpectos del proyecto.  --> y aquí detallan en números cada apartado del juego. Es lo más detallado que han mandado sin duda
     -Piensan en enviar encuesta de las minis.


-La de septiembre salió el 1 de octubre. --> solo dicen que se cierra el PM

-la del 28 de agosto
     -Prácticamente tenemos finalizada la maquetación del libro de arte
     -Seguimos trabajando en el diseño de las losetas del juego --> y nos explican los cambios de cada loseta  :o
     -Minis: se ha mejorado el detalle de las minis (no se manda foto)
     -De manera paralela a todo lo anterior, seguimos trabajando en otros componentes del juego

-la del 16 de agosto
     -Nuestro PM es una mierda, perdonad, de nuevo

-la 27 de julio
     -Nuestro PM es una mierda, perdonad.
     -la fabricación de moldes de algunos modelos de miniaturas ha entrado en producción.
     -Continuamos ilustrando nuevas losetas para el juego
     -Seguimos trabajando en el diseño y testeo de componentes del juego

-la del 24 de julio
     -Nuestro PM es una mierda.

-la del 5 de julio
     -Explicamos como hacer el pedido.

-la del 4 de julio
     -PM abierto

-la del 2 de julio
     -PM listo
     -pruebas de impresión de algunos master de las minis. Se quieren mejorar.
     -dos nuevas losetas
     -algunas de las cartas de búsqueda una vez maquetadas de manera definitiva
     -mandan algunos textos (solo txt) del libro de arte.
     -Continuamos trabajando en el diseño y testeo de componentes del juego, tales como el mazo de aliados y losetas

-la del 28 de mayo
     -caja del juego
     -losetas revisadas
     -Continuamos trabajando en el diseño y testeo de nuevos componentes del juego, tales como mazos sorpresa, infección y aliados

y ya paro.


Estimado compañero, a la vista de las actualizaciones, verás que estas dan poquita información (muy genérica) e incluso hay meses en que no ha habido ningún avance al respecto más allá del "contuamos trabajando".
Lo que estamos pidiendo es, simple y llánamente, información más detallada del progreso del juego y esta viene a cuenta gotas. Incluso así, casi todo el mundo se contenta con una actualiación al mes. Pero como he dicho, es que esto tampoco se está cumpliendo.
Solo se pide información, no hay críticas duras al juego, ni siquiera se ha llegado ni de lejos al nivel de insulto personal como en el HQ. De verdad, no veo que haya haters ni porculeros.

Si la información se hubiera proporcionado a tiempo y de manera detallada (menos humo), aquí más de uno no hubiéramos intervenido.


Por favor, si hay señores de Creating Games que nos leen, informen en condiciones.
Gracias y mucho ánimo.



Resumen de las últimas páginas por si algun@ llega tarde y no se ha enterado:

- mi,mi,mi,mi,mi,mi (lloros múltiples durante 40 páginas)


Para el que no tenga 12 años y se pase el día en el parque, si leeis en kickstarter los comentarios dicen que sacarán actualización este mes, pero lo fácil es llorar todo el día porque es gratis.
No entiendo cómo puede haber gente con tan poca paciencia apoyando proyectos de KS. Insisto, el que no tenga nada de paciencia que compre los juegos en la tienda física de su zona y quedará más a gusto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 21, 2018, 11:55:35 am
Diciembre 2017 era el gancho para que picáramos, porque ya dicen claramente que ellos desde el principio trabajaron con fecha objetivo marzo 2018.

Con un par.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 21, 2018, 11:56:42 am
Con un par.
... de meses de margen? ;P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 21, 2018, 12:09:44 pm
jajajaja , que buenos son los chicos de creating games. ¿Qué es eso de que en foros y demás zarandajas dijeron que la fecha aproximada era distinta a la de Kickstarter?.
Si yo apoyo una campaña por kickstarter espero que están cosas las comenten en dicha plataforma, no tener que estar detrás de ellos para leer cosas tan importantes.

Otra muesca más para el futuro, conmigo que no cuenten para nada más y si alguien me pregunta en un futuro sobre el juego no van a salir bien parados.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 21, 2018, 12:13:31 pm
Me gusta las quejas de la gente que viene del KdM con su enorme retraso pero claro como es "el juego" no se puede decir nada  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 21, 2018, 12:24:15 pm
Me gusta las quejas de la gente que viene del KdM con su enorme retraso pero claro como es "el juego" no se puede decir nada  ;D ;D ;D ;D ;D

Tu puedes decir lo que quieras pero las fechas están ahí.
Para el 1.5 dijo que estaría en un año y eso es lo que ha tardado. Para marzo se espera la primera wave y creo que la planifico para febrero.
Gran ejemplo para que queden un poquito peor si pueden con este tema los chicos de creating. :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 21, 2018, 12:24:33 pm
Por favor, segundo aviso que doy esta mañana, relajaros mucho antes de escribir, gracias...


Los juegos diferentes a este tienen otro hilo u otro subforo, sencillamente aqui se habla del DNZ, por favor, dejad de lanzaros puyas sobre que juego es el mejor/peor, gracias...


Y ya se sabe todo lo que se esta haciendo mal, por favor, no os volvais muy repetitivos, que dais pie a la otra parte a seguir discutiendo, gracias...


Despues vendran los borrados y baneos y saltara el lloron de siempre quejandose de falta de libertad, acoso y persecucion...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 21, 2018, 12:26:21 pm
Además de reduciendo los gastos de envío respecto a la previsión inicial, tanto en el Core como en las expansiones... en lugar de duplicarlos o triplicarlos. Pero bueno, cada uno que vea lo que quiera ver.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 21, 2018, 12:29:26 pm
-Lo primero, el mes desde la anterior actualización se acabó hace 4 días.

-La anterior actualización era para principios de enero y salío el 17:
     -losetas finalizadas, resto de arte en curso (¿resto?), 
     -diseño de misiones secundarias, remaquetación de tokens y tablero, corrección de erratas,
     -"hemos continuado trabajando en paralelo en la traducción",
     -"miniaturas al 100%, listas para producir los moldes y comenzar con su producción",
     -encuesta color minis.

-En diciembre NO hubo actualización.

-La de Noviembre salió el 1 de diciembre (november update):
     -PM cerrado,
     -"finalizado la revisión y modificación de todas las losetas que teníamos ilustradas y hemos comenzado a ilustrar las que nos faltaban",
     -"DISEÑO DEL JUEGO:  Poco que comentar en este apartado"
     -terminar el diseño de la parte posterior de las fichas de los personajes
     -cambio tamaño en carta Oso
     -marcadores de cadáver: cambio en la gestión
     -revisión de cartas para su correcta lectura "esta parte es realmente complicada y tediosa"
     -hemos continuando maquetando nuevos mazos
     -traducción:  hemos podido ir cerrando la maquetación de diferentes mazos
     -minis: no terminaron de encajarnos en cuanto a la escala
     -dado de localización
     -color de las minis:  vamos a publicar una encuesta...

-La de octubre fue el 25.
     -libro de arte
     - hace un par de meses dejamos de “avanzar” en el desarrollo de losetas para proceder a revisar todas las que teníamos ilustradas.
     - A fecha de esta actualización nos faltan algunas losetas por ilustrar y el tablero B aún no está finalizado.
     -DISEÑO DEL JUEGO:Este apartado del proyecto es uno de la que más retrasos ha sufrido
          - dado de localización del daño
          - 30 páginas de texto transformadas en poco más de 50 cartas de evento
          - cartas de Modo Infierno
     -MAQUETACION:  Este apartado del proyecto está yendo más lento de lo esperado
     -TRADUCCIón: esxplicación del sistema de traducción (que ralentiza todo)
     -MINIS: escala erronea de las minis.
     -ESTIMACIONES: se detallan ciertos ascpectos del proyecto.  --> y aquí detallan en números cada apartado del juego. Es lo más detallado que han mandado sin duda
     -Piensan en enviar encuesta de las minis.


-La de septiembre salió el 1 de octubre. --> solo dicen que se cierra el PM

-la del 28 de agosto
     -Prácticamente tenemos finalizada la maquetación del libro de arte
     -Seguimos trabajando en el diseño de las losetas del juego --> y nos explican los cambios de cada loseta  :o
     -Minis: se ha mejorado el detalle de las minis (no se manda foto)
     -De manera paralela a todo lo anterior, seguimos trabajando en otros componentes del juego

-la del 16 de agosto
     -Nuestro PM es una mierda, perdonad, de nuevo

-la 27 de julio
     -Nuestro PM es una mierda, perdonad.
     -la fabricación de moldes de algunos modelos de miniaturas ha entrado en producción.
     -Continuamos ilustrando nuevas losetas para el juego
     -Seguimos trabajando en el diseño y testeo de componentes del juego

-la del 24 de julio
     -Nuestro PM es una mierda.

-la del 5 de julio
     -Explicamos como hacer el pedido.

-la del 4 de julio
     -PM abierto

-la del 2 de julio
     -PM listo
     -pruebas de impresión de algunos master de las minis. Se quieren mejorar.
     -dos nuevas losetas
     -algunas de las cartas de búsqueda una vez maquetadas de manera definitiva
     -mandan algunos textos (solo txt) del libro de arte.
     -Continuamos trabajando en el diseño y testeo de componentes del juego, tales como el mazo de aliados y losetas

-la del 28 de mayo
     -caja del juego
     -losetas revisadas
     -Continuamos trabajando en el diseño y testeo de nuevos componentes del juego, tales como mazos sorpresa, infección y aliados

y ya paro.


Estimado compañero, a la vista de las actualizaciones, verás que estas dan poquita información (muy genérica) e incluso hay meses en que no ha habido ningún avance al respecto más allá del "contuamos trabajando".
Lo que estamos pidiendo es, simple y llánamente, información más detallada del progreso del juego y esta viene a cuenta gotas. Incluso así, casi todo el mundo se contenta con una actualiación al mes. Pero como he dicho, es que esto tampoco se está cumpliendo.
Solo se pide información, no hay críticas duras al juego, ni siquiera se ha llegado ni de lejos al nivel de insulto personal como en el HQ. De verdad, no veo que haya haters ni porculeros.

Si la información se hubiera proporcionado a tiempo y de manera detallada (menos humo), aquí más de uno no hubiéramos intervenido.


Por favor, si hay señores de Creating Games que nos leen, informen en condiciones.
Gracias y mucho ánimo.

Gracias por la currada de recopilar la información [member=3324]erjugon[/member].  Está claro que informar, lo que se dice informar, poco. Llevan contándonos vaguedades desde el mes 1. Me fascina que todavía haya gente que se considera bien informada con todo este cúmulo de generalidades mes tras mes.  Es que básicamente la cosa consiste en decir las cuatro tareas en que se descompone el trabajo (losetas, minis, cartas, diseño y testeo) y poner al lado "estamos en ello". Si alguien de verdad sabe qué tal van, que nos lo explique, porque con esta info yo de verdad que no me entero.

¿No había un chico que estaba en contacto directo con ellos y que frecuentaba mucho este foro durante el KS? ¿qué pasó con...?











Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 21, 2018, 01:55:37 pm
¿No había un chico que estaba en contacto directo con ellos y que frecuentaba mucho este foro durante el KS? ¿qué pasó con...?

Muy buena pregunta. Currogimenez, creo que era, ¿no? Por los grupos de Forocoches hasta hace poco estaba muy activo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 21, 2018, 02:09:28 pm
Resumen de las últimas páginas por si algun@ llega tarde y no se ha enterado:

- mi,mi,mi,mi,mi,mi (lloros múltiples durante 40 páginas)


Para el que no tenga 12 años y se pase el día en el parque, si leeis en kickstarter los comentarios dicen que sacarán actualización este mes, pero lo fácil es llorar todo el día porque es gratis.
No entiendo cómo puede haber gente con tan poca paciencia apoyando proyectos de KS. Insisto, el que no tenga nada de paciencia que compre los juegos en la tienda física de su zona y quedará más a gusto

Los que lloren o no lloren a ti te tiene que dar igual porque para eso son libres de llorar o no. Y no tienes que decirle a nadie lo que tiene que hacer con su dinero, porque también todos somos libres de gastarlo en lo que queramos.

Y si algún mecenas llora por el retraso de mucho tiempo que lleva y el que se le espera según lo dicho pues en su derecho está porque ha pagado por un proyecto que empezaba con unas expectativas de tiempo que no se están cumpliendo. Y el que no llore y no le importe esperar el tiempo que haga falta, pues también está en su derecho de hacerlo. Y no por eso hay que decirle que se preocupe más por el proyecto o que llore por él ya que se es libre de tener la postura que uno quiera.

Faltaría más que diéramos lecciones unos a otros de la postura a mantener ante una misma situación, porque depende mucho de la sensibilidad y la disposición de cada uno ante la situación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 21, 2018, 02:10:40 pm
Muy buena pregunta. Currogimenez, creo que era, ¿no? Por los grupos de Forocoches hasta hace poco estaba muy activo.
Si pruebas con @Currogimenez , tal vez tengais mas suerte...

Y si ya invocas al "two handed trabuco man", y ademas lo haces en la lengua de Cervantes y no de Shakespeare lo bordas...


Otra cosa bien distinta es que igual el pobre tampoco sabe nada...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 21, 2018, 02:52:12 pm
Entonces todos los usuarios son toxicos ya que todos quieren tener razon  ;D por cierto decir que este foro se esta muriendo ...en fin sin palabras
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 21, 2018, 02:53:23 pm
 .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 21, 2018, 02:55:59 pm
[member=3324]erjugon[/member] este es el enlace https://www.forocoches.com  (https://www.forocoches.com/foro/showthread.php?t=5129832&page=35)/ksDNZ aunque hay estamos casi todos  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 21, 2018, 02:58:09 pm
Yo entiendo por qué este foro poco a poco esta muriendo frente a plataformas como Forocoches.

No se que decirte. Yo me tuve que salir del grupo de Forocoches del Nemesis por el ambiente tóxico, no, lo siguiente que se respiraba allí. Curiosamente, uno de los peores, imo, era alguien muy cercano a los chicos de Creating Games. Con esto vengo a decir que en todos lados cuecen habas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 21, 2018, 04:05:20 pm
Si pruebas con [member=301]Currogimenez[/member] , tal vez tengais mas suerte...

Y si ya invocas al "two handed trabuco man", y ademas lo haces en la lengua de Cervantes y no de Shakespeare lo bordas...


Otra cosa bien distinta es que igual el pobre tampoco sabe nada...

Quien me ha invocado???? Quien perturba mi descanso ??

Hola Srtas haya paz por tutatis... desaparezco una temporada y hasta [member=865]Fraipapada[/member] tiene que salir a buscarme..... Lo que me vais a costar de criar¡¡¡

Primero perdonar por no haber aparecido por aquí en una temporada, lo lamento, cuestiones personales, pero ahora voy a tener algo mas de tiempo (aunque espero eso se acabe lo antes posible).

Por lo que sé, en breve habrá una actualización de como está el proyecto y en que estado se encuentra (y prometen que será gorda),  se esta haciendo mucho incapié en las traducciones y correcciones así como el vocabulario del juego en si;  las losetas (si no recuerdo mal) ya se transformaron y corregieron a las nuevas versiones (si me dejan, que acabo de preguntarlo) filtraré alguna por aquí.

He pedido mas info, en cuanto la tenga os aviso

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 21, 2018, 05:01:56 pm
Quien me ha invocado???? Quien perturba mi descanso ??

Hola Srtas haya paz por tutatis... desaparezco una temporada y hasta [member=865]Fraipapada[/member] tiene que salir a buscarme..... Lo que me vais a costar de criar¡¡¡

Primero perdonar por no haber aparecido por aquí en una temporada, lo lamento, cuestiones personales, pero ahora voy a tener algo mas de tiempo (aunque espero eso se acabe lo antes posible).

Por lo que sé, en breve habrá una actualización de como está el proyecto y en que estado se encuentra (y prometen que será gorda),  se esta haciendo mucho incapié en las traducciones y correcciones así como el vocabulario del juego en si;  las losetas (si no recuerdo mal) ya se transformaron y corregieron a las nuevas versiones (si me dejan, que acabo de preguntarlo) filtraré alguna por aquí.

He pedido mas info, en cuanto la tenga os aviso

Gracias por informar y ojalá la nueva actualización sea de contenido importante sobre el estado en que se encuentra el juego y sean buenas noticias, de que vaya todo bien y no haya más retrasos importantes, porque todos los que hemos participado en este proyecto estamos deseando tener ya este fabuloso juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 21, 2018, 05:26:41 pm
Ahora es cuando enseña una loseta y, como se suele decir por aqui, todos nos ponemos palote.
En el fondo somos unos facilones, alguno mas cascarrabias pero sólo es fachada..
Como no enseñes volvemos con lo de la falta de info, ojo!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 21, 2018, 05:45:26 pm
Gracias @Currogimenez por visitarnos y aclarar un poco las dudas.

Cierto es que no es una actualizacion oficial, pero al menos es algo...

Todo radica en saber pedir, la forma de pedir, a quien hay que pedirlo y la buena predisposicion de la otra parte a contestar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 21, 2018, 05:51:17 pm
Me alegro de haber dado pie a la invocación al mítico bandolero Curro Giménez (¿el original no era con jota?). A ver si es verdad que tienen muchas cosas que contarnos. Se agradece.

P.S. me ha encantado la lección magistral del experto en toxicidades foriles. De verdad que le da un aire de trascendencia al tema que vamos...

Insisto, el problema de este hilo es que no tenemos nada más de lo que hablar. En cuanto nos den contenido, seguro que las conversaciones van a ir por otro lado, pero de momento es lo que hay.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danko en Febrero 21, 2018, 06:00:28 pm
Yo la única información que me gustaría obtener sería referente al plazo de entrega con fecha precisa NO AMBIGUA y en su defecto, datos precisos y nuevamente no ambiguos de cuando entrará en producción. No pido nada más (que no es poco). Encuestas, losetas y demás historias no están mal pero para mi es secundario.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 21, 2018, 07:03:55 pm
Gracias [member=301]Currogimenez[/member] por la info... yo vuelvo a insistir con mis mierdas. Se que es curro (y no Gimenez) pero tienen la web, que cuelguen también las actualizaciones allí y alguna cosilla, fotos de las minis que eran wip y que ya tienen la prueba, las losetas que nos ponen como locos que bien dice [member=1045]Kronos[/member] .... y una cosa que le podrían copiar a los de Awaken, que está tirada de hacer y que pone palote no, lo siguiente son los Streamings o colgar algun video de palique, un diario de desarrollo. Se que el idioma puede ser una traba para el directo, lo grabas y lo subtitulas. Creedme el marketing es el 70 - 80 % de un producto, más en este mundo. Como dijo uno más sabio que yo lo importante no es si curras es si lo parece. Hubieran colgado unas fotos de ellos trabajando y alguna perla de lo que van haciendo en la web y, con lo mismo, estaríamos todos ahora mismo tocandonos de cintura para abajo muy fuerte.

A mi modo de ver, a la gente le gusta mucho sentirse parte de algo, y si es exclusivo mejor. Quiero decir que si creas una sensación de comunidad en la web (que a lo mejor la culpa también es nuestra por no ir a veces allí a hacer esto) y de que me estoy enterando y participando de ello antes que nadie generas un hype y un "cariño personal" al juego que favorece muy mucho que lo petes. Considero que el buen producto lo tienen, ahora deben generar una buena imagen para lograr el éxito.

Perdón por el tocho y la cuñadada empresarial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NinjaESP en Febrero 22, 2018, 01:22:56 am
Buenas a todos los que seguimos este foro sobre DNZ:

Sin ánimo de entrar en debate, creo que hay que matizar varios puntos para entendernos todos y así comprender que la mayoría de las opiniones que los compañeros muestran tienen su razón de ser.

 1. Todos nosotros al realizar la compra del producto hemos realizado un CONTRATO DE COMPRAVENTA que obliga legalmente a ambas partes a realizar una prestación concreta, al comprador a pagar el precio y al vendedor a entregar la mercancía en un plazo estimado.

 2. Analizado lo anterior, el comprador "puede entender" que debido al volumen y complicación del desarrollo y fabricación del juego, este se puede demorar, pero es justo y necesario que ante tal demora sea informado correctamente por el vendedor cuanto menos del plazo estimado en el que efectivamente se le entregará su juego.

 3. Llegados a este punto es entendible que algunos quieran disfrutar de su juego lo antes posible y se quejen, pues están en su pleno derecho, mientras que a otros no les importe esperar sin tan siquiera saber una fecha cierta para recibir su juego.

Como conclusión, viéndolo desde un punto legal y si lo confrontamos con el tiempo de desarrollo de la mayoría de los KS, lo razonable (bajo mi punto de vista) sería no desesperarse pues suelen retrasarse, pero obviamente EXIGIR a los vendedores que informen debidamente y periódicamente de los avances del proyecto y sobretodo de la fecha de entrega.

Gracias a todos por opinar y seguir de cerca el desarrollo de DNZ y no os desaniméis, porque cada post que publicáis bien a favor o en contra sirve para que los productores de DNZ se percaten de que el proyecto está siendo seguido por los mecenas y de que nos preocupamos porque ellos cumplan con todo lo prometido. Un saludo compañeros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 22, 2018, 08:19:26 am
Buenas a todos los que seguimos este foro sobre DNZ:

Sin ánimo de entrar en debate, creo que hay que matizar varios puntos para entendernos todos y así comprender que la mayoría de las opiniones que los compañeros muestran tienen su razón de ser.

 1. Todos nosotros al realizar la compra del producto hemos realizado un CONTRATO DE COMPRAVENTA que obliga legalmente a ambas partes a realizar una prestación concreta, al comprador a pagar el precio y al vendedor a entregar la mercancía en un plazo estimado.

 2. Analizado lo anterior, el comprador "puede entender" que debido al volumen y complicación del desarrollo y fabricación del juego, este se puede demorar, pero es justo y necesario que ante tal demora sea informado correctamente por el vendedor cuanto menos del plazo estimado en el que efectivamente se le entregará su juego.

 3. Llegados a este punto es entendible que algunos quieran disfrutar de su juego lo antes posible y se quejen, pues están en su pleno derecho, mientras que a otros no les importe esperar sin tan siquiera saber una fecha cierta para recibir su juego.

Como conclusión, viéndolo desde un punto legal y si lo confrontamos con el tiempo de desarrollo de la mayoría de los KS, lo razonable (bajo mi punto de vista) sería no desesperarse pues suelen retrasarse, pero obviamente EXIGIR a los vendedores que informen debidamente y periódicamente de los avances del proyecto y sobretodo de la fecha de entrega.

Gracias a todos por opinar y seguir de cerca el desarrollo de DNZ y no os desaniméis, porque cada post que publicáis bien a favor o en contra sirve para que los productores de DNZ se percaten de que el proyecto está siendo seguido por los mecenas y de que nos preocupamos porque ellos cumplan con todo lo prometido. Un saludo compañeros.

Un par de matices:

- No es nada claro que el encuadre jurídico de la participación en un KS sea el de una compraventa. Pero no vamos a ponernos a discutir sobre eso. 

- En mi caso particular, la preocupación no es por querer tener el juego cuanto antes. Es porque tratándose de un proyecto de un creador novel creo que es particularmente importante cuidar la confianza de los mecenas que han tenido fe en una idea, han puesto bastante dinero casi a ciegas y quieren por supuesto ver realizado aquello para lo que se decidieron a apoyar la causa. A mí no me importa que el juego se demore (de hecho ya tendría que haberse entregado). Lo que me importa es que -y todo es opinable- desde mi perspectiva personal están fallando en el aspecto de cuidar la comunicación, dar información de calidad puntualmente y en definitiva, cuidar la confianza que todos los que estamos en el barco hemos depositado en ellos.

Y creo que aquí no hay nadie a favor ni en contra. Antes al contrario, creo que todos estamos 1000% a favor de que esto salga adelante en las mejores condiciones. Simplemente hay algunos a quienes nos inquieta más la falta de información, especialmente tratándose de un primer proyecto de unos creadores sin experiencia previa en gestionar una campaña de CF.

 

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 22, 2018, 10:04:55 am
Lo primero no es un kickstarter eso es una empresa, es un Crowdfunding o en nuestra lengua mecenazgo.

Lo segundo no es una compra venta como nos tiene acostumbrado las grades compañías tipo CmoN que es lo que hacen venderte un juego directamente y no les hace falta para nada un CF y olvidaos de los ejemplos del albañil que te hace un baño, lo que hacemos es aportar nuestro dinero para que "lo que sea" salga adelante y la empresa en cuestión a cambio de nuestro apoyo nos da un recompensa en agradecimiento, en este caso un juego.

Se nos podría considerar accionistas como muchos dicen, puede pero tampoco por que no compramos parte de esa empresa solo somos mecenas y un mecenas es eso una persona que apoya a otra a través del patrocinio que es apoyar o financiar una actividad.

Que nos acostumbran a paga cien pavos y llévate 13 kilos de plástico solo pa tu gozo pues si, pero hay que saber donde se mete uno exigimos una fecha, rechazamos los retrasos, pero ¿alguno de vosotros se a metido a realizar un juego en este sentido? pero no en plan CmoN si no desde tu casa, sin medios........creo que nadie de aquí levanta la mano, ellos querrán sacar el juego lo antes posible como muchos de los creadores que conozco están deseando lanzar su juego lo antes posible para quitárselo de en medio, pero en tu mano no esta que los chinos o quien sea tenga mas producción o te metan detrás de una empresa mas grande y se retrasen las minis,  que la imprenta tenga problemas y se retrase etc..y esto el que a currado en fabricas grandes sabe de que va.....yo lo se.

Con esto diréis eres un fanboy y bla bla bla pero lo único que quiero poner es un poco de racionalidad en muchos disparates que aquí se dicen, que queremos el juego para jugar ya pues si me puede el ansia viva como a todos, por suerte tengo contacto con ellos y confió en que salga en verano, que pueden mejorar cosas pues si pero de todo se aprende en esta vida y nadie nace enseñado.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 22, 2018, 10:28:09 am
Lo segundo no es una compra venta como nos tiene acostumbrado las grades compañías tipo CmoN que es lo que hacen venderte un juego directamente y no les hace falta para nada un CF y olvidaos de los ejemplos del albañil que te hace un baño, lo que hacemos es aportar nuestro dinero para que "lo que sea" salga adelante y la empresa en cuestión a cambio de nuestro apoyo nos da un recompensa en agradecimiento, en este caso un juego.
[/b].

Esto es lo malo de las perversiones del lenguaje; un "mecenas" (que no deja de ser un eufemismo propio del marketing) es un comprador desde el mismo momento en el que tu aportación está vinculada a una "recompensa", todo lo demás, son brindis al sol, porque los "mecenazgos" son, simple y llanamente, producción bajo demanda, en la que tras todo es halo idealizado, se pretenden trasladar todos los riesgos al comprador. Y poco más que decir, eso de "yo te doy x dinero y tu en agradecimiento me regalas esta recompensa" me suena exactamente igual que los anuncios que sacan a subasta un boli bic y de regalo te dan una entrada para un concierto, una manera bastante estúpida de tratar de eludir la legalidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 22, 2018, 10:42:04 am
Lo primero no es un kickstarter eso es una empresa, es un Crowdfunding o en nuestra lengua mecenazgo.

Lo segundo no es una compra venta como nos tiene acostumbrado las grades compañías tipo CmoN que es lo que hacen venderte un juego directamente y no les hace falta para nada un CF y olvidaos de los ejemplos del albañil que te hace un baño, lo que hacemos es aportar nuestro dinero para que "lo que sea" salga adelante y la empresa en cuestión a cambio de nuestro apoyo nos da un recompensa en agradecimiento, en este caso un juego.

Se nos podría considerar accionistas como muchos dicen, puede pero tampoco por que no compramos parte de esa empresa solo somos mecenas y un mecenas es eso una persona que apoya a otra a través del patrocinio que es apoyar o financiar una actividad.

Que nos acostumbran a paga cien pavos y llévate 13 kilos de plástico solo pa tu gozo pues si, pero hay que saber donde se mete uno exigimos una fecha, rechazamos los retrasos, pero ¿alguno de vosotros se a metido a realizar un juego en este sentido? pero no en plan CmoN si no desde tu casa, sin medios........creo que nadie de aquí levanta la mano, ellos querrán sacar el juego lo antes posible como muchos de los creadores que conozco están deseando lanzar su juego lo antes posible para quitárselo de en medio, pero en tu mano no esta que los chinos o quien sea tenga mas producción o te metan detrás de una empresa mas grande y se retrasen las minis,  que la imprenta tenga problemas y se retrase etc..y esto el que a currado en fabricas grandes sabe de que va.....yo lo se.

Con esto diréis eres un fanboy y bla bla bla pero lo único que quiero poner es un poco de racionalidad en muchos disparates que aquí se dicen, que queremos el juego para jugar ya pues si me puede el ansia viva como a todos, por suerte tengo contacto con ellos y confió en que salga en verano, que pueden mejorar cosas pues si pero de todo se aprende en esta vida y nadie nace enseñado.

La verdad q estoy bastante de acuerdo asi q te doy un gallifante.

Ala q tambien apoyo a la peña q pide mas informacion y yo mismo preferiria saber algo mas porque ultimamente sabemos cosas pero de una manera muy generalista y poco concreta. Yo soy de los q de momento estoy tranquilo porque este lo espero para despues del verano y eso con suerte (segun mis calculos  claro porque los oficiales no me los he creido nunca y muchas veces ni orientativos son). Por eso dejar claro q no critico al q solo pide informacion pero ni podemos ser pesimistas del todo ni optimistas hasta el infinito, asi q todo en su justa medida como todo en la vida es lo ideal.

Como nota final ya toca una actualizacion de las gordas y precisas (aunque sea para dar malas noticias las cuales tambien entenderia por mucho q me jodan).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 22, 2018, 10:42:22 am
Esto es lo malo de las perversiones del lenguaje; un "mecenas" (que no deja de ser un eufemismo propio del marketing) es un comprador desde el mismo momento en el que tu aportación está vinculada a una "recompensa", todo lo demás, son brindis al sol, porque los "mecenazgos" son, simple y llanamente, producción bajo demanda, en la que tras todo es halo idealizado, se pretenden trasladar todos los riesgos al comprador. Y poco más que decir, eso de "yo te doy x dinero y tu en agradecimiento me regalas esta recompensa" me suena exactamente igual que los anuncios que sacan a subasta un boli bic y de regalo te dan una entrada para un concierto, una manera bastante estúpida de tratar de eludir la legalidad.

mecenas.
Por alus. a C. C. Mecenas, c. 69-8 a. C., consejero del emperador romano Augusto y protector de las letras y de los literatos.

1. m. y f. Persona que patrocina las letras o las artes.

Real Academia Española © Todos los derechos reservados

Eso si tienes toda la razón pero es lo que hay legalmente tu das tu dinero para apoyar un proyecto y ellos te dan un regalo

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 22, 2018, 10:50:25 am
mecenas.
Por alus. a C. C. Mecenas, c. 69-8 a. C., consejero del emperador romano Augusto y protector de las letras y de los literatos.

1. m. y f. Persona que patrocina las letras o las artes.

Si, pero vuelvo a decirte que es una técnica de marketing, son las plataformas las que hacen uso del termino de "mecenas" para referirse a sus clientes, lo cual no quiere decir que lo sean; jurídicamente, el Reward crowdfunding es una compra venta al uso  y está regulado por la normativa del comercio, a diferencia del Equity crowdfunding (mecenazgos de inversión) y del CrowdLending (mecenazgos de préstamo) que si que tienen una regulación específica. Legalmente, estás realizando una precompra, cuyos contenidos y plazos de entrega están estipulados, y puedes reclamar por la vía judicial si lo ves conveniente (como estamos viendo el caso del HQXXth)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 22, 2018, 11:19:40 am
La verdad que en su día no me leí detenidamente el documento del kisckstarter, y desde un punto de vista jurídico si es discubible el tipo de contrato que hemos realizado. Podría encuadrarse como una compraventa de cosa futura, compraventa de esperanza (contratos aleatorios) o incluso (por la que me decanto) un contrato de cuentas en participación (unos aportan el capital y otro realiza una gestión y tienen derecho los que aportan el capital a conseguir una parte de beneficios del que realiza la gestión y por supuesto rendición de cuentas).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 22, 2018, 11:35:48 am
La verdad que en su día no me leí detenidamente el documento del kisckstarter, y desde un punto de vista jurídico si es discubible el tipo de contrato que hemos realizado. Podría encuadrarse como una compraventa de cosa futura, compraventa de esperanza (contratos aleatorios) o incluso (por la que me decanto) un contrato de cuentas en participación (unos aportan el capital y otro realiza una gestión y tienen derecho los que aportan el capital a conseguir una parte de beneficios del que realiza la gestión y por supuesto rendición de cuentas).

Te ha faltado el contrato de obra  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 22, 2018, 11:42:21 am

Que nos acostumbran a paga cien pavos y llévate 13 kilos de plástico solo pa tu gozo pues si, pero hay que saber donde se mete uno exigimos una fecha, rechazamos los retrasos, pero ¿alguno de vosotros se a metido a realizar un juego en este sentido? pero no en plan CmoN si no desde tu casa, sin medios........creo que nadie de aquí levanta la mano, ellos querrán sacar el juego lo antes posible como muchos de los creadores que conozco están deseando lanzar su juego lo antes posible para quitárselo de en medio, pero en tu mano no esta que los chinos o quien sea tenga mas producción o te metan detrás de una empresa mas grande y se retrasen las minis,  que la imprenta tenga problemas y se retrase etc..y esto el que a currado en fabricas grandes sabe de que va.....yo lo se.


Tengo un proto (bueno no llega ni a proto) desde hace un tiempo y en el supuesto de terminar y sacar campaña contrataría a alguien porque se que yo no tengo ni idea y lo único que haría sería entorpecer el desarrollo.
Si les viene grande la parte de la gestión que contraten a personal cualificado para ello, todo este retraso no es porque son los últimos "monos" en la cola de las imprentas, es por mala planificación y ahí tienes el ejemplo de la encuesta del color que debería haberse hecho durante la campaña o poco después, no pasado el tiempo de entrega.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 22, 2018, 11:48:38 am
Solo he intentado poner un poco de razón en el asunto y que sea mas llevadero,me gustaría ver a mas de uno haciendo un CF y su planificaciones pero como en la vida no todo sale como planeas eso si podéis seguir en vuestras 13 si queréis ya que por mucho patear el suelo, hablar de contratos, de albañiles que hacen baños el juego no va salir antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 22, 2018, 12:01:33 pm
Solo he intentado poner un poco de razón en el asunto y que sea mas llevadero,me gustaría ver a mas de uno haciendo un CF y su planificaciones pero como en la vida no todo sale como planeas eso si podéis seguir en vuestras 13 si queréis ya que por mucho patear el suelo, hablar de contratos, de albañiles que hacen baños el juego no va salir antes.

Si te estoy dando la razón, yo no podría llevar un proyecto así...Y por lo que parece a ellos está parte del proyecto tampoco se les está dando muy bien y claro que pueden pasar inconvenientes y retrasar el proyecto por causas ajenas pero si el retraso llega al año no es solo mala suerte.

Y como el juego no va a salir antes le ponemos la salsa nosotros. :P :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Febrero 22, 2018, 12:04:49 pm
El problema es que nosotros no hacemos CF, pagamos para que los hagan (con todo lo que implica). Si yo hiciera uno y se retrasase tanto, entendería carros y carretas, como es lógico no he cumplido mi objetivo en cuanto al tiempo. Por lo tanto intentaría ser lo más conciso con la información. Como consumidor soy paciente pero si algo no me gusta doy la de cal. La de arena ya la he dado cuando pagué tiempo ha.

Que el juego salga antes o no, dudo que nosotros podamos hacer algo para ello. Pero no subestimemos la diversión de miles de líneas en los foros que también aportan diversión, entretenimiento y/o información.

Les haré la ola cuando me tengan contento, no antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Febrero 22, 2018, 12:49:48 pm
Solo he intentado poner un poco de razón en el asunto y que sea mas llevadero,me gustaría ver a mas de uno haciendo un CF y su planificaciones pero como en la vida no todo sale como planeas eso si podéis seguir en vuestras 13 si queréis ya que por mucho patear el suelo, hablar de contratos, de albañiles que hacen baños el juego no va salir antes.

Pones tu razón, que no tiene que ser mejor a la de los demás.

No se está pidiendo que el juego salga antes de lo posible, sino que a partir de ir retrasados, que se den vidilla; y que actualicen frecuentemente por deferencia y respeto a aquellos que les han dado el dinero (sea compra-venta o no), haciendo que la financiación no les tenga que venir de un banco y por lo tanto no estén entrampados con créditos pendientes de pago. Así las demoras son soportables... pagando un 8% de interés, quizás se darían más prisa.

Te gustaría ver a más de uno haciendo un CF; pero como te dice algún compañero, yo no he pedido a nadie 150€, el día en que lo haga y no cumpla, entenderé que se me critique.

Y si están en este mundillo, saben que tienen un problema de imagen injustificado por culpa del Dioniquest, y sabiendo como ha ido el proceso (que no digo que hagan lo mismo), a nivel de comunicación están repitiendo patrones y a la gente no le gustan ni un pelo.

Si quieres seguir defendiéndolo a muerte, me parece bien. Como si quieres defender al Dioni, pero deja de pensar que tu estás en una atalaya de sabiduría sobre la que te puedes reír de los ansiosos tontitos que han puesto su dinero sin saber lo que tienen que esperar, cuánto y cómo.

Yo cuando invierto en un KS, me gusta la idea romántica de ayudar a que el juego salga, pero sólo lo hago por la recompensa, que especifican muy claramente en todos y cada uno de ellos porque quieren el dinerito también.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 22, 2018, 12:54:15 pm
Te ha faltado el contrato de obra  ;D

Ese lo veo menos encuadrable  8) 8) 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 22, 2018, 01:01:35 pm
Este DNZ ha sido y es hasta ahora mi primer y único KS. Comento poco por aquí aunque os leo todos los días, lo que pasa es que muchas veces las conversaciones se van de madre y y cada uno tiene su opinión respetable de lo que siente por este proyecto. Y ahora voy a dar la mía viendo el retraso que nos espera.
Yo me lo tomo con la filosofía de que lo mejor es dejar el dinero y olvidarse para no sulfurarse, ya vendrá, cuando tenga que venir (siempre dentro de un límite no como el H25 claro) porque prefiero que tarden pero que lo traigan bien. Bien acabado, bien testeado, bien encajado bien todo. Porque lo que si es cierto que no aguantaría es que me entreguen el juego y al año siguiente hagan otro KS con la versión "2.0" como ha pasado con el Skull Tales, que por mucho que te hagan un paquete de actualización de tu ya obsoleta versión 1.0 te obligan a pagar otra vez por unos gastos de envío que se ahorran los que no confiaron en tu proyecto la primera vez.
Pues eso, que entreguen bien, aunque sea tarde.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 22, 2018, 01:35:26 pm
Este DNZ ha sido y es hasta ahora mi primer y único KS. Comento poco por aquí aunque os leo todos los días, lo que pasa es que muchas veces las conversaciones se van de madre y y cada uno tiene su opinión respetable de lo que siente por este proyecto. Y ahora voy a dar la mía viendo el retraso que nos espera.
Yo me lo tomo con la filosofía de que lo mejor es dejar el dinero y olvidarse para no sulfurarse, ya vendrá, cuando tenga que venir (siempre dentro de un límite no como el H25 claro) porque prefiero que tarden pero que lo traigan bien. Bien acabado, bien testeado, bien encajado bien todo. Porque lo que si es cierto que no aguantaría es que me entreguen el juego y al año siguiente hagan otro KS con la versión "2.0" como ha pasado con el Skull Tales, que por mucho que te hagan un paquete de actualización de tu ya obsoleta versión 1.0 te obligan a pagar otra vez por unos gastos de envío que se ahorran los que no confiaron en tu proyecto la primera vez.
Pues eso, que entreguen bien, aunque sea tarde.
Pero como tu mismo clarificas, donde está el limite?
Porque este lleva un año, pero y si se pone en 4, como el que mencionas...
Hasta cuando hay que mantener la calma? 2 años, 7, o infinita?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 22, 2018, 02:11:36 pm
Lo primero no es un kickstarter eso es una empresa, es un Crowdfunding o en nuestra lengua mecenazgo.

Lo segundo no es una compra venta como nos tiene acostumbrado las grades compañías tipo CmoN que es lo que hacen venderte un juego directamente y no les hace falta para nada un CF y olvidaos de los ejemplos del albañil que te hace un baño, lo que hacemos es aportar nuestro dinero para que "lo que sea" salga adelante y la empresa en cuestión a cambio de nuestro apoyo nos da un recompensa en agradecimiento, en este caso un juego.

Se nos podría considerar accionistas como muchos dicen, puede pero tampoco por que no compramos parte de esa empresa solo somos mecenas y un mecenas es eso una persona que apoya a otra a través del patrocinio que es apoyar o financiar una actividad.

Que nos acostumbran a paga cien pavos y llévate 13 kilos de plástico solo pa tu gozo pues si, pero hay que saber donde se mete uno exigimos una fecha, rechazamos los retrasos, pero ¿alguno de vosotros se a metido a realizar un juego en este sentido? pero no en plan CmoN si no desde tu casa, sin medios........creo que nadie de aquí levanta la mano, ellos querrán sacar el juego lo antes posible como muchos de los creadores que conozco están deseando lanzar su juego lo antes posible para quitárselo de en medio, pero en tu mano no esta que los chinos o quien sea tenga mas producción o te metan detrás de una empresa mas grande y se retrasen las minis,  que la imprenta tenga problemas y se retrase etc..y esto el que a currado en fabricas grandes sabe de que va.....yo lo se.

Con esto diréis eres un fanboy y bla bla bla pero lo único que quiero poner es un poco de racionalidad en muchos disparates que aquí se dicen, que queremos el juego para jugar ya pues si me puede el ansia viva como a todos, por suerte tengo contacto con ellos y confió en que salga en verano, que pueden mejorar cosas pues si pero de todo se aprende en esta vida y nadie nace enseñado.

La racionalidad la tendrían que haber puesto los creadores desde un primer momento. Como principiantes que son deberían haber sopesado mejor las posibles trabas o piedras en el camino que les iba a surgir, porque como empresa menor, pueden pensar que no les van a tratar igual en cuanto a plazos que a empresas ya muy afianzadas en el sector y que tienen mucha más influencia, como CMON, como para que les metan antes en producción, o sea, les cuelen, por delante de otras empresas. O simplemente que empresas como CMON ya tienen experiencia necesaria como para tenerlo todo organizado para sacar los proyectos más o menos en tiempo o para saber a quien llamar o que hacer para ser los primeros en la cola de producción. Si hubieran sido previsores y justos con su proyecto, como principiantes que son, pues no habrían dado esa fecha tan prematura de entrega del juego, y hubieran dado una fecha más tardía pero más acorde con la posible fecha real de acabado del proyecto, asumiendo los posibles retrasos por la falta de experiencia. Pero claro, si en vez de decir que entregan en noviembre o diciembre de 017 dicen que la fecha de entrega es diciembre de 2018, por poner un ejemplo, pues a lo mejor no recaudan todo lo que han recaudado. Aunque con esa fecha yo hubiera seguido dentro del proyecto, porque me encanta el juego y si tengo que esperar pues lo hago, pero que no me toreen con las fechas alegando problemas con el año chino o el pakistaní. Y sobre todo que no me hagan preguntas a estas alturas sobre el color de las minis, cuando esas preguntas las tendrían que haber hecho durante el largo periodo de PM que ha habido en éste juego, que me parece excesivo.

Y, por otro lado. Enhorabuena por tener contacto con ellos y tener así información que no tenemos el resto, o parte del resto de los mecenas, pero entenderás que los demás debemos de tener esa información, porque todos hemos pagado. Y ellos tienen la obligación de facilitarnos esa información, ya sea para dar noticias buenas o malas, pero darla al fin y al cabo. Y, esto es opinión personal, pienso que esa información debería ser más habitual.

Y termino diciendo que a pesar de estas protestas, por cosas que no me gustan, sigo apoyando totalmente este proyecto, porque para eso lo patrociné, y a sus creadores, y sigo pensando que tarde o temprano nos van a dar un juego excepcional, el cual disfrutaremos enormemente. Pero todo esto no quita que proteste por las cosas que no me convencen, como estoy haciendo y seguiré haciendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 22, 2018, 02:19:41 pm
Este DNZ ha sido y es hasta ahora mi primer y único KS. Comento poco por aquí aunque os leo todos los días, lo que pasa es que muchas veces las conversaciones se van de madre y y cada uno tiene su opinión respetable de lo que siente por este proyecto. Y ahora voy a dar la mía viendo el retraso que nos espera.
Yo me lo tomo con la filosofía de que lo mejor es dejar el dinero y olvidarse para no sulfurarse, ya vendrá, cuando tenga que venir (siempre dentro de un límite no como el H25 claro) porque prefiero que tarden pero que lo traigan bien. Bien acabado, bien testeado, bien encajado bien todo. Porque lo que si es cierto que no aguantaría es que me entreguen el juego y al año siguiente hagan otro KS con la versión "2.0" como ha pasado con el Skull Tales, que por mucho que te hagan un paquete de actualización de tu ya obsoleta versión 1.0 te obligan a pagar otra vez por unos gastos de envío que se ahorran los que no confiaron en tu proyecto la primera vez.
Pues eso, que entreguen bien, aunque sea tarde.

Esta tendencia que se está dando ahora de "esperar para dejarlo niquelado" me parece una postura muy perniciosa de cara a los mecenas. Es ofrecerle una excusa en bandeja para tapar la ineficacia de (algunos) proyectos a la hora de la ejecución.
Lo mismo pienso de lo de "escuchar a los mecenas", que sí, que está bien pero tiene que tener un límite, los mecenas no pueden decidir todo.

En el caso que nos ocupa, se me antoja bastante excusa lo de las losetas por ejemplo. Cualquiera con un poco de conocimiento en diseño sabe que un profesional tarda menos de una semana y tomándoselo con calma, en hacer una loseta como las de este juego (si me dices la del batman pues seguramente sea más) y con esa excusa han mareado la perdiz bastante más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 22, 2018, 02:42:42 pm
Te ha faltado el contrato de obra  ;D

El tema no es banal, las empresas americanas son muy dadas a vender en el "limbo" legal de otros paises, alli se las tienen mas tiesas con sus leyes. Ultimamente Europa se está poniendo las pilas y hay algunos datos que así me lo refundan, caso Uber, BandB, etc...

Que es eso que "como no participo en le proceso final, yo no soy responsable de nada". Eso se está acabando, ejemplo de lo que he dicho anteriormente Uber, fue denunciada por un pasajero al tener un accidente (los seguro de los coches Uber NO son los de los taxi muchos mas cobertura, sino que llevan los mismo que tu y yo), así que tuvo que pagar, y ahora aparte del seguro que llevan los coches UBER se hace responsable de dar cobertura a lo que NO llega ese seguro particular y si el de un negocio.
BandB con los paartamentos que se suben, vemos caos en Mallorca y Menorca, con denuncias favorables a los clientes, y BandB que si eso supondria un problema y bla bla bla, pero ha pasado por caja a pagar.

Lo de que KS no tenga responsabilidad de lo que la gente cuelga y si se cumple finalmente o no, ya te digo yo que no tardaremos mucho en que un caso gordo llegue a algun juzgado de lagun pais y zass , le caiga la 33 a KS...no veo como tu cobras un servicio (al igual que las otras 2 empresas anterires) y luego NO eres responsable de si ese servicio se da o no.

No quiero meter morralla con HQ25, pero si por ejemplo un buen grupo de damnificados se uniera y lo llevara a juicio, y tal como van las cosas con temas de internet y del color que se estan poniendo , ya que muchas campaban sin restricciones y saltandose las leyes, yo creo que ganarian un pleito a KS como subsidiaria de una estafa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 22, 2018, 03:01:02 pm
Pones tu razón, que no tiene que ser mejor a la de los demás.

No e dicho eso en ningún momento  8)

No se está pidiendo que el juego salga antes de lo posible, sino que a partir de ir retrasados, que se den vidilla; y que actualicen frecuentemente por deferencia y respeto a aquellos que les han dado el dinero (sea compra-venta o no), haciendo que la financiación no les tenga que venir de un banco y por lo tanto no estén entrampados con créditos pendientes de pago. Así las demoras son soportables... pagando un 8% de interés, quizás se darían más prisa.

O quizás seguirían igual ya que la producción de las fabricas no depende de ellos

Te gustaría ver a más de uno haciendo un CF; pero como te dice algún compañero, yo no he pedido a nadie 150€, el día en que lo haga y no cumpla, entenderé que se me critique.

Y si están en este mundillo, saben que tienen un problema de imagen injustificado por culpa del Dioniquest, y sabiendo como ha ido el proceso (que no digo que hagan lo mismo), a nivel de comunicación están repitiendo patrones y a la gente no le gustan ni un pelo.

Si ves los mismo patrones que en el HQ25 es que no sabes de lo que estas hablando  8)

Si quieres seguir defendiéndolo a muerte, me parece bien. Como si quieres defender al Dioni, pero deja de pensar que tu estás en una atalaya de sabiduría sobre la que te puedes reír de los ansiosos tontitos que han puesto su dinero sin saber lo que tienen que esperar, cuánto y cómo.

Desde la primera frase pienso que estas buscando movida, pero bueno yo te contesto no llamo tonto a nadie y ten por seguro que si lo dijera es entendería muyyy clarito eso te lo pueden confirmar los veteranos de lugar , segundo no defiendo a muerte a nadie hay están los post yo he dicho que esperare hasta el verano tranquilamente y respecto a lo de defender al dioni te digo como mas arriba no tienes ni idea de lo que hablas  8)

Yo cuando invierto en un KS, me gusta la idea romántica de ayudar a que el juego salga, pero sólo lo hago por la recompensa, que especifican muy claramente en todos y cada uno de ellos porque quieren el dinerito también.

Ya somos dos

Y, por otro lado. Enhorabuena por tener contacto con ellos y tener así información que no tenemos el resto, o parte del resto de los mecenas, pero entenderás que los demás debemos de tener esa información, porque todos hemos pagado. Y ellos tienen la obligación de facilitarnos esa información, ya sea para dar noticias buenas o malas, pero darla al fin y al cabo. Y, esto es opinión personal, pienso que esa información debería ser más habitual.

Y tienes toda la razón de hecho yo alguna hablo con ellos la ultima vez les pregunte que tal todo y me contestaron y hay están los post con lo que me dijeron ya que ami me gustaría que si alguien sabe algo lo cuente y yo lo conté, de hecho puse una imagen de una loseta que también me mandaron, así que por mi parte si me entero de algo lo diré, también tienes razón en lo que dices hay que salir y decir señores esto saldrá en verano o en invierno pero que lo digan ya que de boca de los creadores siempre esta mucho mejor.

El problema es que nosotros no hacemos CF, pagamos para que los hagan (con todo lo que implica). Si yo hiciera uno y se retrasase tanto, entendería carros y carretas, como es lógico no he cumplido mi objetivo en cuanto al tiempo. Por lo tanto intentaría ser lo más conciso con la información. Como consumidor soy paciente pero si algo no me gusta doy la de cal. La de arena ya la he dado cuando pagué tiempo ha.

Que el juego salga antes o no, dudo que nosotros podamos hacer algo para ello. Pero no subestimemos la diversión de miles de líneas en los foros que también aportan diversión, entretenimiento y/o información.

Les haré la ola cuando me tengan contento, no antes.

Si tu haces un CF yo entro de cabeza y lo esperaría firmado y todo  :) :) ahhh y seguramente diría paciencia chavales que estos retrasos no son su culpa  ;)


PD: se nota que [member=1847]Dondon[/member] me da envidia no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 22, 2018, 03:03:13 pm
Veo que el debate continua centrado en el retraso a falta de una actualización o loseta de curro de la que hablar. Yo apuntaré que que el retraso no viene por la famosa cola de la producción sino más bien por el trabajo de diseño del propio juego, en partes que estaban muy verdes: aventuras en fase de viaje, la propia fase de campanento, el rediseño gráfico/maquetación, el modo campaña....hablo desde el desconocimiento logicamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 22, 2018, 03:06:02 pm
La loseta de curro?  ??? ??? por cierto el juego cuando lo pasearon por toda España estaba super bien hecho
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 22, 2018, 03:48:34 pm
La loseta que podia mostrar currogimenez, se comentó un par de hojas antes. El juego en fase proto estaba muy avanzado, la temática apasiona, y ya reunía un conjunto de mecánicas y de gestión de héroe que además de eficaces resultaban atractivas para el jugón, pero para hacer un juego completo faltaba mucho trabajo, a lo que me he referido antes, y es lo que para mí esta consumiendoles el tiempo ahora, lo de la cola de producción y sus retrasos ya vendrá para la navidad. Ojo, son mis suposiciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 22, 2018, 04:38:21 pm
La loseta de la gasolinera?  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Febrero 22, 2018, 04:38:29 pm
No e dicho eso en ningún momento  8)

O quizás seguirían igual ya que la producción de las fabricas no depende de ellos

Si ves los mismo patrones que en el HQ25 es que no sabes de lo que estas hablando  8)

Desde la primera frase pienso que estas buscando movida, pero bueno yo te contesto no llamo tonto a nadie y ten por seguro que si lo dijera es entendería muyyy clarito eso te lo pueden confirmar los veteranos de lugar , segundo no defiendo a muerte a nadie hay están los post yo he dicho que esperare hasta el verano tranquilamente y respecto a lo de defender al dioni te digo como mas arriba no tienes ni idea de lo que hablas  8)

Ya somos dos

Y tienes toda la razón de hecho yo alguna hablo con ellos la ultima vez les pregunte que tal todo y me contestaron y hay están los post con lo que me dijeron ya que ami me gustaría que si alguien sabe algo lo cuente y yo lo conté, de hecho puse una imagen de una loseta que también me mandaron, así que por mi parte si me entero de algo lo diré, también tienes razón en lo que dices hay que salir y decir señores esto saldrá en verano o en invierno pero que lo digan ya que de boca de los creadores siempre esta mucho mejor.

Si tu haces un CF yo entro de cabeza y lo esperaría firmado y todo  :) :) ahhh y seguramente diría paciencia chavales que estos retrasos no son su culpa  ;)


PD: se nota que [member=1847]Dondon[/member] me da envidia no?

Lo de ver patrones, o no, parecidos, lo interpreto yo. Cierta similitud en las no respuestas a los backers en los foros sí tiene, aunque claro que no es lo mismo, el otro es un ladrón y estos no lo sé y espero y confío en que no lo sean.

Tus comentarios de saber o no de lo que estoy hablando, ahórratelos. Quizás hablo con más criterio que tú, no te voy a narrar mi experiencia ni con juegos de mesa, ni con pedidos conjuntos, ni con KS u otras plataformas de mecenazgo; pero qué te autoriza a pensarte el mayor conocedor de este mundillo, o simplemente pensarte que lo dominas mejor que otra gente que postea?

Tu opinión es una más, igual que la de los demás, así que deja de menospreciar lo que dicen y piden los otros, que además, solamente piden más información y más contacto y tienen toda la razón del mundo de pedirla. (Además ya te han pasado por la derecha cuando te has llenado la boca con el número de actualizaciones que llevan y te han separado entre las que fueron durante la campaña y las que ha habido después).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 22, 2018, 05:11:49 pm
La loseta de la gasolinera?  ;D ;D ;D ;D ;D
no, una nueva, lo deja caer tras ser invocado, en la pagina 413 de este tostón 😆
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 22, 2018, 05:19:27 pm
Yo creo que ya todo esto sobra,

La gente creo que ya nos importa poco la loseta, si la han rehecho o se les ha ocurrido agregar otra, si la mecánica de campamento se ha modificado para que los personajes hagan esto o lo otro, etc, etc...

Yo creo que con el tiempo que ha pasado casi todos los que estamos deseosos del juego queremos obtener por parte de los ideologos del juego y ahora empresa, es un plazo de posible recepción del juego en nuestras casas, no mas, ya que yo doy por sentado que será el superjuego de zombies que me haran tirar todos los demas juegos de zombies que tengo en mi casa, y que son 0. Pero bueno, tambien me daran todo aquello que no me darán otros y eso provocará en mi un placer tan grande que evitará que siga gastando dinero en otros KS porque con éste vivieré en el limbo de la felicidad.

Asi que por mi parte yo les dejo trabajar , que modifiquen lo que quieran y deseen y que me sirvan el mejor producto que sepan o puedan, para escribirme una actualización de lo bien que han borrado una mancha de sangre en una loseta, por mi mejor se lo ahorran, cuando tengan una fecha mas o menos segura de envio , nos la dicen y felices.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 22, 2018, 05:20:11 pm
Yo os reconozco que mi nerviosismo procede en gran parte por un montón de detalles que se les ha ido viendo a lo largo de todo este proceso y que pueden dar que pensar (no digo que sea así necesariamente) que a lo mejor esta gente se ha metido en un fregado que -como otros compañeros han dicho ya- les viene grande. Ese nerviosismo se acrecenta a medida que pasa el tiempo y veo que las informaciones tardan mucho en llegar y cuando llegan son de todo menos tranquilizadoras en lo que a progreso del proyecto se refiere. Entonces me pongo a pensar si esta gente sabía realmente en lo que se metía cuando empezó con esta historia. Y de nuevo me vuelve a la cabeza lo de "les viene grande". Y por "venirles grande" me refiero a muchas cosas:

- hubo muchos detalles en la campaña que daban que pensar, y mucho. Empezando por el tema del idioma, la polémica falta de visión comercial y los problemas con las traducciones nefastas y el (perdonadme la expresión) "localismo" que rezumaba un proyecto que por calidad podría haberse enfocado mucho mejor para venderse fuera. Está claro que eso no se consiguió ya que la mayoría de mecenas somos españoles. Pero de eso ya se habló largo y tendido en su día.

- siguiendo por no saber a ciencia cierta si han hecho bien sus deberes antes de empezar la campaña, pero todo parece indicar que no. Estamos acumulando unos retrasos del quince sin que realmente haya ocurrido nada extraordinario que sepamos. Van mal porque van mal. A mí personalmente me parece que no es de recibo despacharse en las actualizaciones con "os vais a reír, pero vamos fatal con esto o con lo otro". ¿Te he pagado yo con dinero del Monopoly? Pues haz tu trabajo y estima bien tus plazos o por lo menos dame explicaciones suficientes que justifiquen que vas mal con todo, aunque eso suponga tener que decirle a la gente una verdad sobre lo que vas a tardar que a lo mejor vende peor. O que por lo menos se te vea perdiendo el culo. Yo me he pegado muchas noches sin dormir trabajando y era inconcebible que le dijera a mi cliente "uy, voy a tardar más porque voy mal". Pues no. Acabo lo que tengo que acabar por mis cojones.  KS es el único sitio del mundo en que la gente suelta pasta a espuertas y nos pueden mamonear de esta forma. Lo mínimo que pueden es enseñarnos cómo se lo están currando a muerte. Yo eso en este proyecto no lo he visto. Así que si lo están haciendo, mal por no enseñarlo.

- La gestión de la información y la relación con los mecenas que están haciendo son, desde mi punto de vista, nefastas. Informan poco y mal. Y dado que no han proyectado una imagen de seriedad y profesionalidad (=tenerlo todo previsto y planificado, que ya bastantes imprevistos surgen seguro, como para encima dejarte fuera las cosas que podías y tenías que haber previsto), esto acrecienta el nerviosismo.

- Dado que parece que la planificación de los tiempos no es su fuerte, ya puestos a pensar, ¿quién nos asegura que la planificación financiera o de todos los procesos que comporta una campaña de KS lo sea? Esto es cosecha catastrofista propia, pero cuando no haces más que ver indicios de que esto no es un proyecto de CF profesionalmente gestionado, pues es inevitable pensar que por qué van a resultar unos máquinas con la estimación de la pasta o de todo lo que supone diseñar, producir y distribuir mundialmente un producto y esperas que se hayan dejado suficiente colchón para que no les pete la historia, -porque un HQ25 (ii) sería el peor escenario posible. No hay ningún indicio de esto aún, pero la falta de información hace que la sombra de Dioni sea cada vez más alargada...

- Se me ha criticado por ser tan crítico con este proyecto y no tener un conque con otros, como Kingdom Death: Monster, cuyo primer KS llegó con tres años de retraso. Pues que quien piense que soy un fanboy de aquello y hater de esto se entere de que yo no fui mecenas de aquel KS, por lo que no tengo nada que decir, aunque entendería perfectamente que quienes lo fueron hubieran perdido la paciencia (todo dependerá de cómo se gestionase todo ese proceso, algo que desconozco). Yo compré KD:M en una tienda, me lo mandaron a mi casa y punto. Así que no hay nada que comparar. Y mirad si Poots aprendió que ya de entrada se ha dado hasta 2020 (y se retrasará) para el KS2, lo que no le ha impedido batir todos los records de recaudación. Cuando el producto es bueno, los tiempos son casi lo de menos, porque estamos acostumbrados a esperar. Lo que no es aceptable es que se hagan las cosas mal. Hay que informar, transmitir mensajes constantes de que se está trabajando a fondo y mostrar todos los progresos reales que se vayan haciendo. Lo que son difíciles de transmitir son los trabajos reguleros, los errores de gestión, la falta de conocimiento, la mala planificación y otras cosas que no se pueden contar o enseñar. Y no digo que les pase a los chicos de DNZ. Digo que cuando después de un año no tienes nada mejor que enseñar que lo que hemos visto hasta la fecha, a lo mejor es (i) porque no lo hay (preocupante) o (ii) porque eres muy malo comunicando (menos preocupante).

Creo que Creating Games tiene que intentar hacer un esfuerzo grande para transmitir una imagen muchísimo mayor de profesionalidad, de tener bajo control todo el proceso y con ello tranquilizar a los mecenas. Y si lo que les pasa es solamente que van mal con los plazos, que lo digan claramente, pero no les va a valer con un "losetas: vamos más lentos de lo que esperamos".  Creo que se pueden contar las cosas mucho mejor y si no lo hacen,  personalmente me empezaré a preocupar. Ya ha pasado tiempo de sobra como para no tener nada relevante de lo que informar.

El problema de esto es que es un bucle e irá a peor si no lo atajan ellos. Yo sólo espero que como adelantó currogimenez, la nueva actu venga pronto y cargadita de información tranquilizadora y contenido que nos permita empezar a hablar del juego y su contenido, en lugar de estar como estamos algunos.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 22, 2018, 06:06:47 pm
Al hilo, decía mi profesor de gestión de proyectos que uno tenía que tener en cuenta que el desarrollo de un proyecto se asemejaba a una función Y=log (X) cuya asintota era el 100% y que era algo que teníamos que tener en cuenta a la hora de ejecutarlo, porque el desarrollo de un proyecto avanza muchísimo en las primeras etapas, pero una vez te acercas al 80% empieza a ralentizarse, y pasar del 90% al 91% puede llevarte más tiempo que haber alcanzado ese 90%, así que la principal virtud de un gestor era saber cuando había que decir "hasta aquí", porque el tiempo es dinero. Durante la campaña yo señalé esto, porque a la vista de todas las ampliaciones, vi muy poca capacidad de síntesis, de meter la tijera y sacrificar algunas de las ideas que habían tenido durante el desarrollo para ofrecer un producto más compacto, lo que en mi caso hizo saltar dos de mis 'flags' personales de peligro... cuando ahora veo estos lodos, no puedo dejar de pensar en esos polvos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 22, 2018, 06:09:49 pm
Yo os reconozco que mi nerviosismo procede en gran parte por un montón de detalles que se les ha ido viendo a lo largo de todo este proceso y que pueden dar que pensar (no digo que sea así necesariamente) que a lo mejor esta gente se ha metido en un fregado que -como otros compañeros han dicho ya- les viene grande. Ese nerviosismo se acrecenta a medida que pasa el tiempo y veo que las informaciones tardan mucho en llegar y cuando llegan son de todo menos tranquilizadoras en lo que a progreso del proyecto se refiere. Entonces me pongo a pensar si esta gente sabía realmente en lo que se metía cuando empezó con esta historia. Y de nuevo me vuelve a la cabeza lo de "les viene grande". Y por "venirles grande" me refiero a muchas cosas:

- hubo muchos detalles en la campaña que daban que pensar, y mucho. Empezando por el tema del idioma, la polémica falta de visión comercial y los problemas con las traducciones nefastas y el (perdonadme la expresión) "localismo" que rezumaba un proyecto que por calidad podría haberse enfocado mucho mejor para venderse fuera. Está claro que eso no se consiguió ya que la mayoría de mecenas somos españoles. Pero de eso ya se habló largo y tendido en su día.

- siguiendo por no saber a ciencia cierta si han hecho bien sus deberes antes de empezar la campaña, pero todo parece indicar que no. Estamos acumulando unos retrasos del quince sin que realmente haya ocurrido nada extraordinario que sepamos. Van mal porque van mal. A mí personalmente me parece que no es de recibo despacharse en las actualizaciones con "os vais a reír, pero vamos fatal con esto o con lo otro". ¿Te he pagado yo con dinero del Monopoly? Pues haz tu trabajo y estima bien tus plazos o por lo menos dame explicaciones suficientes que justifiquen que vas mal con todo, aunque eso suponga tener que decirle a la gente una verdad sobre lo que vas a tardar que a lo mejor vende peor. O que por lo menos se te vea perdiendo el culo. Yo me he pegado muchas noches sin dormir trabajando y era inconcebible que le dijera a mi cliente "uy, voy a tardar más porque voy mal". Pues no. Acabo lo que tengo que acabar por mis cojones.  KS es el único sitio del mundo en que la gente suelta pasta a espuertas y nos pueden mamonear de esta forma. Lo mínimo que pueden es enseñarnos cómo se lo están currando a muerte. Yo eso en este proyecto no lo he visto. Así que si lo están haciendo, mal por no enseñarlo.

- La gestión de la información y la relación con los mecenas que están haciendo son, desde mi punto de vista, nefastas. Informan poco y mal. Y dado que no han proyectado una imagen de seriedad y profesionalidad (=tenerlo todo previsto y planificado, que ya bastantes imprevistos surgen seguro, como para encima dejarte fuera las cosas que podías y tenías que haber previsto), esto acrecienta el nerviosismo.

- Dado que parece que la planificación de los tiempos no es su fuerte, ya puestos a pensar, ¿quién nos asegura que la planificación financiera o de todos los procesos que comporta una campaña de KS lo sea? Esto es cosecha catastrofista propia, pero cuando no haces más que ver indicios de que esto no es un proyecto de CF profesionalmente gestionado, pues es inevitable pensar que por qué van a resultar unos máquinas con la estimación de la pasta o de todo lo que supone diseñar, producir y distribuir mundialmente un producto y esperas que se hayan dejado suficiente colchón para que no les pete la historia, -porque un HQ25 (ii) sería el peor escenario posible. No hay ningún indicio de esto aún, pero la falta de información hace que la sombra de Dioni sea cada vez más alargada...

- Se me ha criticado por ser tan crítico con este proyecto y no tener un conque con otros, como Kingdom Death: Monster, cuyo primer KS llegó con tres años de retraso. Pues que quien piense que soy un fanboy de aquello y hater de esto se entere de que yo no fui mecenas de aquel KS, por lo que no tengo nada que decir, aunque entendería perfectamente que quienes lo fueron hubieran perdido la paciencia (todo dependerá de cómo se gestionase todo ese proceso, algo que desconozco). Yo compré KD:M en una tienda, me lo mandaron a mi casa y punto. Así que no hay nada que comparar. Y mirad si Poots aprendió que ya de entrada se ha dado hasta 2020 (y se retrasará) para el KS2, lo que no le ha impedido batir todos los records de recaudación. Cuando el producto es bueno, los tiempos son casi lo de menos, porque estamos acostumbrados a esperar. Lo que no es aceptable es que se hagan las cosas mal. Hay que informar, transmitir mensajes constantes de que se está trabajando a fondo y mostrar todos los progresos reales que se vayan haciendo. Lo que son difíciles de transmitir son los trabajos reguleros, los errores de gestión, la falta de conocimiento, la mala planificación y otras cosas que no se pueden contar o enseñar. Y no digo que les pase a los chicos de DNZ. Digo que cuando después de un año no tienes nada mejor que enseñar que lo que hemos visto hasta la fecha, a lo mejor es (i) porque no lo hay (preocupante) o (ii) porque eres muy malo comunicando (menos preocupante).

Creo que Creating Games tiene que intentar hacer un esfuerzo grande para transmitir una imagen muchísimo mayor de profesionalidad, de tener bajo control todo el proceso y con ello tranquilizar a los mecenas. Y si lo que les pasa es solamente que van mal con los plazos, que lo digan claramente, pero no les va a valer con un "losetas: vamos más lentos de lo que esperamos".  Creo que se pueden contar las cosas mucho mejor y si no lo hacen,  personalmente me empezaré a preocupar. Ya ha pasado tiempo de sobra como para no tener nada relevante de lo que informar.

El problema de esto es que es un bucle e irá a peor si no lo atajan ellos. Yo sólo espero que como adelantó currogimenez, la nueva actu venga pronto y cargadita de información tranquilizadora y contenido que nos permita empezar a hablar del juego y su contenido, en lugar de estar como estamos algunos.

Eah!!! un tio que dice verdades como puños y que está quemado...tranqui tío, que tu ying y yang se equilibren, mira mi comentario, yo estoy en fase Zen.

Es preocupante todo lo que tu dices SI, pero se positivo, la nubes no huelen, la vida es bella, solo pretenden hacer un juego y que disfrutemos, no esperan estos sofocos...tu ZEN.

Esperar, no nos queda otra cosa.

Ojala salga y no sigamos incrementando la fama de los juegos españoles que se quedan a medias en los KS después de haber fundado, no me dieron la impresión de que fueran así, pero siendo tan "profesionales" con lo que hemos podido ver y observar, no confio mucho en que tengan controlados los dineros y hayan realizado un estudio decente de costes y su correspondiente PN (Plan de Negocio).

En fin, zeeeennnn
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 22, 2018, 06:18:42 pm
Lo de ver patrones, o no, parecidos, lo interpreto yo. Cierta similitud en las no respuestas a los backers en los foros sí tiene, aunque claro que no es lo mismo, el otro es un ladrón y estos no lo sé y espero y confío en que no lo sean.
interpreta lo que te venga en gana, y en lo que dioni es un mangante te doy la razon, en el resto estas equivocado

Tus comentarios de saber o no de lo que estoy hablando, ahórratelos. Quizás hablo con más criterio que tú, no te voy a narrar mi experiencia ni con juegos de mesa, ni con pedidos conjuntos, ni con KS u otras plataformas de mecenazgo; pero qué te autoriza a pensarte el mayor conocedor de este mundillo, o simplemente pensarte que lo dominas mejor que otra gente que postea?

Creo que sigues sin saber de que hablas, y no creo que sea el que mas saber de este mundillo que nadie aunque se bastante

Tu opinión es una más, igual que la de los demás, así que deja de menospreciar lo que dicen y piden los otros, que además, solamente piden más información y más contacto y tienen toda la razón del mundo de pedirla. (Además ya te han pasado por la derecha cuando te has llenado la boca con el número de actualizaciones que llevan y te han separado entre las que fueron durante la campaña y las que ha habido después).

No menospreciado ninguna opinión de hecho estoy siendo bastante correcto en este hilo en el de HQ25 abrían saltado todas las alarmas es mas seguramente estaríamos baneados por que te hubiera despellejado enterito pero aun asi creo que no sabes de que hablas 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Febrero 22, 2018, 06:34:12 pm
Mirándolo desde detras de la barrera (como en los toros), ya que al final no entré en el proyecto (y no porque tuve la sensación que iba a petardear como lo está haciendo, sinó porque lo que vi del juego no me convenció), creo que al final es todo bastante sencillo (comparto bastantes puntos con lo que comenta mas arriba [member=2406]Artschool[/member] ):

Las cosas pueden torcerse, mucho, pero si eres transparente e informas de manera regular, en los KS/crowfundings/mecenazgos el 99% de la gente va a tener paciencia. Y como muestra, Middara, que estamos con un retraso de AÑOS y en cambio en el hilo no ha habido ni un 1% de la quemazón que hay en este, que a duras penas llevan casi nada de retraso (otra cosa es que el que parece que va a haber).

Y no hacerlo va mas allá de si sabes o no de proyectos, de costes o de testeo o de lo que sea... no hacerlo significa que o bien no tienes interés en el proyecto (mas os vale que no sea así) o no tienes el mínimo sentido común para tener "vista" e informar a los backers que seguro estas viendo como estan cogiendo las antorchas y encendiendo los coctels molotovs.

Y puede ser que no se pueda generalizar, pero realmente es bastante "curioso" que los proyectos de crowfundings españoles de mayor recaudación ligados a juegos con minis hayan/esten teniendo problemas tan graves en el aspecto de la comunicación (aparte de entregas y otras cosas técnicas). A bote pronto me salen el innombrable, Yokai quest, DNZ y Battle Arena Show... y con estos precedentes ves a gente como los de Harakiri que a mi me da la sensación que estan llevando la precampaña mucho mejor pero que empiezan con una mochila (injusta) que les puede hacer mucho daño.

Pero bueno, eso ya es harina de otro costal.

Dicho esto... me parece increíble que no haya nadie con un mínimo de sentido común en estos proyectos como para estar pendiente de tener a los mecenas informados en todo momento cuando al fin y al cabo los mecenazgos tienen una "paciencia" base que ya de salida me parece excesiva.

Así que, suerte con lo vuestro!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Febrero 22, 2018, 06:55:55 pm
Yo creo que lo del retoque de losetas es una bomba de humo.

Como hay un montón de losetas tienen para actualizaciones para 3 años. Y aun no han empezado con las de las expansiones entiendo. Me da un miedo terrible que los que teníamos el Hunter(ya no estoy seguro ni de que se llamase así xd), el de los 150€ nos llegue el juego por fasciculos porque se les ha ido de las manos y prefieren enviar sobre la marcha antes que recibir mas tortas.

Pero realmente mas que el diseño de las losetas me preocupa el juego en si,  parece que el diseño de las minis ya esta, ya podrían enviar a imprimir y al fin y al cabo las minis tapan las ilustraciones de las losetas. El juego tiene pinta de estar chulo pero de ser largo, si le añades que en la travesía entre ciudades también hay encuentros al final puede durar como un wargame, me gustaría ver como esta resuelto. Si tenían protos, hay vídeos de partida entera usando todas las expansiones? Seguramente lo han testeado, no han grabado ninguna partida?

Mientras los diseñadores diseñaban losetas nadie ha examinado y reecho las reglas? Aunque no este maquetado el manual no nos pueden pasar un pdf con texto llano con todas las reglas para el juego mas expansiones?

El juego lo hemos pagado y tienen nuestros correos, así que podrían enviárnoslo.  Aunque el juego sea de minis yo lo pague pensando que había unas mecánicas detrás, que cada personaje o enemigo tenia habilidades y no era como Blood Rage poder 1 o 2XD.

Mientras dura todo el proceso de creación nos podrían haber pasado muchos documentos e información para empezar a aprender a jugar.  Los diseñadores diseñan, los traductores traducen y el resto?

Y respecto al color de las minis me gusto que lo preguntaran, pero  esa pregunta podían haberla hecho al inicio del proyecto, hasta podían haber hecho las pruebas de impresión de minis o de diseño 3d ya en esos colores, no pasarnos todos los diseños de minis y al final preguntar los colores , para después en otra actualización pasarnos las minis en esos colores, ahora parece otra bomba de humo.

Realmente no me ofusque pensando que llegara en la fecha, pero que llegada la fecha, aun estén con bombas de humo y prácticamente lo único que nos muestren son las minis que durante la campaña ya las estaban mostrando y losetas, losetas las que queráis, me deja intranquilo. aparte tengo ese deja vu que me ha pasado con otros juegos en kickstarter que cuando llegas a jugarlos luego de 2 años de espera el hype se ha esfumado y el juego ni fluye ni las mecánicas parecen tan originales.


Esperemos que en la próxima actualización pongan fechas para terminar las diferentes fases y que envíen ya las minis a imprimir que parece que el diseño va tan lento que no quieren imprimir las minis y luego tener que alquilar almacenes donde guardarlas XD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 22, 2018, 07:22:47 pm
Pero como tu mismo clarificas, donde está el limite?
Porque este lleva un año, pero y si se pone en 4, como el que mencionas...
Hasta cuando hay que mantener la calma? 2 años, 7, o infinita?

Eso es ya una cuestión personal de cada uno. Yo personalmente me empezaría a cabrear si en enero de 2019 no tengo el juego, pero entiendo que haya gente que se cabreen antes, al igual que puede que haya otros que se cabreen después.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 22, 2018, 07:32:52 pm
Esta tendencia que se está dando ahora de "esperar para dejarlo niquelado" me parece una postura muy perniciosa de cara a los mecenas. Es ofrecerle una excusa en bandeja para tapar la ineficacia de (algunos) proyectos a la hora de la ejecución.
Lo mismo pienso de lo de "escuchar a los mecenas", que sí, que está bien pero tiene que tener un límite, los mecenas no pueden decidir todo.

En el caso que nos ocupa, se me antoja bastante excusa lo de las losetas por ejemplo. Cualquiera con un poco de conocimiento en diseño sabe que un profesional tarda menos de una semana y tomándoselo con calma, en hacer una loseta como las de este juego (si me dices la del batman pues seguramente sea más) y con esa excusa han mareado la perdiz bastante más.

Si, es cierto que puede resultar una excusa o incluso una verdad (o mentira) a medias, pero creo que no es banal ya que afecta directamente al resultado. Obviamente queda mejor decir que se ha retrasado porque lo están mejorando y no porque haya habido algún tipo de falta de previsión en algo.

No obstante, esto, si lo extrapolamos a la vida diaria y ordinaria, pasa en todos los ámbitos: Que llevas el coche al taller y una semana está, se convierte en un mes (es que me he tenido que pedir piezas, es que viene de Japón, etc), que llamas a unos albañiles para que te hagan una obra que en tres semanas tendría que estar termianda, se convierte en 2 meses, (es que el proveedor no me coge el teléfono, es que no llegan las baldosas, es que llueve, etc), que llamas para que te arreglen una persiana, "si, mañana me llego", y tras otras 4 llamadas llega a la semana siguiente.... y así todo chavales.... 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 22, 2018, 07:43:51 pm
Al hilo, decía mi profesor de gestión de proyectos que uno tenía que tener en cuenta que el desarrollo de un proyecto se asemejaba a una función Y=log (X) cuya asintota era el 100% y que era algo que teníamos que tener en cuenta a la hora de ejecutarlo, porque el desarrollo de un proyecto avanza muchísimo en las primeras etapas, pero una vez te acercas al 80% empieza a ralentizarse, y pasar del 90% al 91% puede llevarte más tiempo que haber alcanzado ese 90%, así que la principal virtud de un gestor era saber cuando había que decir "hasta aquí", porque el tiempo es dinero. Durante la campaña yo señalé esto, porque a la vista de todas las ampliaciones, vi muy poca capacidad de síntesis, de meter la tijera y sacrificar algunas de las ideas que habían tenido durante el desarrollo para ofrecer un producto más compacto, lo que en mi caso hizo saltar dos de mis 'flags' personales de peligro... cuando ahora veo estos lodos, no puedo dejar de pensar en esos polvos

Me parece tan verdad eso y lo he sufrido tanto que ahora mismo estoy muy interesado en esas red flags personales, yo aún me hype sólo....

Y por fin, [member=2406]Artschool[/member] ha explicado lo que intentaba decir, gracias. Estoy muy de acuerdo en mucho, aunque yo soy más optimista (o iluso) por naturaleza, y de verdad, no es por criticar es por cariño al juego, porque con cuatro retoques lo estarían petando en lugar de esa sensación agridulce en muchos. Yo pienso que dioni sólo hay uno (o dos...) y lo que puede haber pasado es que les ha superado por querer hacerlo lo mejor posible y no saber parar. Yo lo veo por cariño a tu juego y porque no, hype de autor, aún no he visto malicia en ningún momento. Y también digo que a muchos nos hubiera pasado, hacer un juego es montar una empresa y, queramos o no, necesita tomar decisiones empresariales y tener otro marco mental.  No puedes seguir siendo el friki enamorado de los juegos de mesa con camisetas de cthulhu, y entiendanme señorías, hay que ser un lobo de Wall Street con corbata... y eso significa no tomar ciertas decisiones que el autor si tomaría, pensar en el damage control y eso, por ejemplo.
Pero oye, el día que haga un juego, monte un KS, lo pete y lo haga todo de diez, entró al hilo de este foro y os digo :" I told ya, bitches" y hago un mic drop.

Lo que si podemos sacar como conclusión es que la comunicación, hoy en día, es más que fundamental en un proyecto. Tanto o más que el propio juego.

Por azthoth que actualicen o suelten unas losetas porque mi nivel de chorradas va subiendo mucho. Espero que sea una buena medida de presión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 22, 2018, 08:25:44 pm
Eah!!! un tio que dice verdades como puños y que está quemado...tranqui tío, que tu ying y yang se equilibren, mira mi comentario, yo estoy en fase Zen.

Es preocupante todo lo que tu dices SI, pero se positivo, la nubes no huelen, la vida es bella, solo pretenden hacer un juego y que disfrutemos, no esperan estos sofocos...tu ZEN.

Esperar, no nos queda otra cosa.

Ojala salga y no sigamos incrementando la fama de los juegos españoles que se quedan a medias en los KS después de haber fundado, no me dieron la impresión de que fueran así, pero siendo tan "profesionales" con lo que hemos podido ver y observar, no confio mucho en que tengan controlados los dineros y hayan realizado un estudio decente de costes y su correspondiente PN (Plan de Negocio).

En fin, zeeeennnn

Lo malo es que he gastado mi comodín de Zen con las fundas de MAGE. Menos mal que en ese me han pillado con poco, pero tiene toda la pinta de que va a petar o que nos van a llegar cuando no nos hagan falta. Y encima me han metido la bola de que mi envío estaba mandado unas cuantas veces. Por eso estoy en modo "hasta los cojones" de la falta de seriedad y profesionalidad de algunos en esto de los KS. Yo no sé a vosotros, pero a mí ganar 150 euros limpitos para regalárselos a quien sea me cuesta bastante trabajo. Y eso es lo que me jode, que no me caen del cielo y que cada euro que se va por el sumidero es esfuerzo personal directo.

Y supongo que el pesimismo es deformación profesional...cuando te pasas la vida intentando pensar qué puede salir mal para ponerlo en un papel y cubrirle el culo a tu cliente, es normal que vea luces rojas por todos lados.  Me pagan para eso... Pero insisto, no es que en este momento crea que pasa nada grave con este proyecto, pero del mismo modo tampoco tengo ninguna razón para pensar que va como un tiro, y eso es lo que me preocupa, porque no estamos hablando de una multinacional con 100 proyectos a sus espaldas. Por eso cada día que pasa sin información aumenta mi índice de desconfianza. Creo que les cuesta cero coma escribir un par de párrafos de "estamos vivos y la cosa va así", pero claro, para eso hay que poder contar algo que anime al personal. Así que lo que nos queda es esperar a que lo que nos dijo currogimenez ayer sea cierto y la actu que se supone que está al caer calme los ánimos.

De cualquier modo, y viendo que la cosa va para largo, yo creo que estos chicos deberían hacerse mirar el tema transparencia/comunicación o va a ser un viaje movidito. Y ojalá el problema sea solamente éste y no haya nada de fondo que no nos estén contando.

Mirándolo desde detras de la barrera (como en los toros), ya que al final no entré en el proyecto (y no porque tuve la sensación que iba a petardear como lo está haciendo, sinó porque lo que vi del juego no me convenció), creo que al final es todo bastante sencillo (comparto bastantes puntos con lo que comenta mas arriba [member=2406]Artschool[/member] ):

Las cosas pueden torcerse, mucho, pero si eres transparente e informas de manera regular, en los KS/crowfundings/mecenazgos el 99% de la gente va a tener paciencia. Y como muestra, Middara, que estamos con un retraso de AÑOS y en cambio en el hilo no ha habido ni un 1% de la quemazón que hay en este, que a duras penas llevan casi nada de retraso (otra cosa es que el que parece que va a haber).

Y no hacerlo va mas allá de si sabes o no de proyectos, de costes o de testeo o de lo que sea... no hacerlo significa que o bien no tienes interés en el proyecto (mas os vale que no sea así) o no tienes el mínimo sentido común para tener "vista" e informar a los backers que seguro estas viendo como estan cogiendo las antorchas y encendiendo los coctels molotovs.

Y puede ser que no se pueda generalizar, pero realmente es bastante "curioso" que los proyectos de crowfundings españoles de mayor recaudación ligados a juegos con minis hayan/esten teniendo problemas tan graves en el aspecto de la comunicación (aparte de entregas y otras cosas técnicas). A bote pronto me salen el innombrable, Yokai quest, DNZ y Battle Arena Show... y con estos precedentes ves a gente como los de Harakiri que a mi me da la sensación que estan llevando la precampaña mucho mejor pero que empiezan con una mochila (injusta) que les puede hacer mucho daño.

Pero bueno, eso ya es harina de otro costal.

Dicho esto... me parece increíble que no haya nadie con un mínimo de sentido común en estos proyectos como para estar pendiente de tener a los mecenas informados en todo momento cuando al fin y al cabo los mecenazgos tienen una "paciencia" base que ya de salida me parece excesiva.

Así que, suerte con lo vuestro!

Muy buen ejemplo el de Middara. Es la prueba de cómo una buena gestión del proyecto y la información pueden marcar la diferencia.

Si, es cierto que puede resultar una excusa o incluso una verdad (o mentira) a medias, pero creo que no es banal ya que afecta directamente al resultado. Obviamente queda mejor decir que se ha retrasado porque lo están mejorando y no porque haya habido algún tipo de falta de previsión en algo.

No obstante, esto, si lo extrapolamos a la vida diaria y ordinaria, pasa en todos los ámbitos: Que llevas el coche al taller y una semana está, se convierte en un mes (es que me he tenido que pedir piezas, es que viene de Japón, etc), que llamas a unos albañiles para que te hagan una obra que en tres semanas tendría que estar termianda, se convierte en 2 meses, (es que el proveedor no me coge el teléfono, es que no llegan las baldosas, es que llueve, etc), que llamas para que te arreglen una persiana, "si, mañana me llego", y tras otras 4 llamadas llega a la semana siguiente.... y así todo chavales.... 8)

Ya, pero yo al fontanero no le suelto un duro hasta que no viene y me arregla lo que sea. Esa es la diferencia fundamental. Y si no viene llamo a otro.

Me parece tan verdad eso y lo he sufrido tanto que ahora mismo estoy muy interesado en esas red flags personales, yo aún me hype sólo....

Y por fin, [member=2406]Artschool[/member] ha explicado lo que intentaba decir, gracias. Estoy muy de acuerdo en mucho, aunque yo soy más optimista (o iluso) por naturaleza, y de verdad, no es por criticar es por cariño al juego, porque con cuatro retoques lo estarían petando en lugar de esa sensación agridulce en muchos. Yo pienso que dioni sólo hay uno (o dos...) y lo que puede haber pasado es que les ha superado por querer hacerlo lo mejor posible y no saber parar. Yo lo veo por cariño a tu juego y porque no, hype de autor, aún no he visto malicia en ningún momento. Y también digo que a muchos nos hubiera pasado, hacer un juego es montar una empresa y, queramos o no, necesita tomar decisiones empresariales y tener otro marco mental.  No puedes seguir siendo el friki enamorado de los juegos de mesa con camisetas de cthulhu, y entiendanme señorías, hay que ser un lobo de Wall Street con corbata... y eso significa no tomar ciertas decisiones que el autor si tomaría, pensar en el damage control y eso, por ejemplo.
Pero oye, el día que haga un juego, monte un KS, lo pete y lo haga todo de diez, entró al hilo de este foro y os digo :" I told ya, bitches" y hago un mic drop.

Lo que si podemos sacar como conclusión es que la comunicación, hoy en día, es más que fundamental en un proyecto. Tanto o más que el propio juego.

Por azthoth que actualicen o suelten unas losetas porque mi nivel de chorradas va subiendo mucho. Espero que sea una buena medida de presión.

Mejor que seas más optimista que yo. Yo no es que crea que esto está mal (no tenemos nada de información para pensar ni lo uno ni lo otro: ese es el problema). Y obviamente muchos de los que estamos aquí lo estamos con un componente muy alto de "salto de fe", animados por las buenas críticas de los que conocían el proto del juego y las ganas de que saliera bien otro proyecto español.

Y no me vale el ejemplo de "hazlo tú si te parece tan fácil", porque ni yo le he pedido dinero a nadie para nada, ni este es mi negocio y por tanto tampoco mi responsabilidad. Pero te aseguro que con las horas de ver proyectos de KS que llevo encima lo primero que haría antes de empezar es buscar asesoramiento profesional para todo este viaje, porq que es imprescindible. Y si no me salen los números, pues no me salen. Pero meterse en un embolao de este calibre tirando por la calle del medio y que sea lo que Dios quiera que ya iremos apagando los fuegos, como que no. Sin tener ni idea a fondo de cómo se gestiona una historia de estas, me salen a bote pronto un montón de capítulos que yo tendría cerrados antes de dar el pistoletazo de salida.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Febrero 22, 2018, 08:28:06 pm
Totalmente de acuerdo con [member=2406]Artschool[/member]

Lo de este proyecto me tiene con la mosca detrás de la oreja, se esta convirtiendo en otro heroquest... Si, ese impronunciable pero que es una realidad palpable de lo que puede suceder con un proyecto.

Sinceramente no puede ser que después de mas de un año las mejores novedades sean que se ha seguido trabajando en las losetas ¿Como? un año y todavía no se esta produciendo? me recuerda a Dionisio con sus intenciones de hacer el mejor juego puliendo todos los detalles...

Sinceramente si el juego ya existía un prototipo y llevaba en desarrollo desde al menos 2 años antes de la campaña ¿Cuánto trabajo quedaba para que después de un año no se esté produciendo ya?

Estoy seguro que el 90% de los que participamos elegiríamos que se dejasen de retocar losetas y que terminasen lo necesario para empezar a producir.

En la misma época que se financio este se fundo también alchemical crystal quest, y ese está ya en el empaquetado y envio final, cumpliendo plazos. Querer es poder... pero si dices que la fecha de entrega es dentro de 1 año y ese año te lo pules retocando imágenes pues mal vamos.

Y lo peor es que la gente sigue apoyando que asi son los kickstarter, que es lo normal, que te pueden ningunear, e incluso que puedes perder el dinero y no pasa nada...

Por mi parte, por todos estos detalles he dejado de participar en kickstarters, verkamis, etc... ya que muchos de los juegos recibidos han sido juegos de malas calidades, con reglas penosamente escritas, con retrasos y plazos de espera larguísimos. Con los 100 euros que nos cobran en kickstarter me voy a una tienda, me pillo un juegazo con una calidad sobresaliente, testeado, en mi idioma y en el momento. Asi me ahorro tener quebraderos de cabeza y pagar para disfrutar un juego con suerte dentro de 1 año como mínimo, que en este caso veremos en cuanto se queda al final...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 22, 2018, 08:34:05 pm
Totalmente de acuerdo con [member=2406]Artschool[/member]

Lo de este proyecto me tiene con la mosca detrás de la oreja, se esta convirtiendo en otro heroquest... Si, ese impronunciable pero que es una realidad palpable de lo que puede suceder con un proyecto.

Sinceramente no puede ser que después de mas de un año las mejores novedades sean que se ha seguido trabajando en las losetas ¿Como? un año y todavía no se esta produciendo? me recuerda a Dionisio con sus intenciones de hacer el mejor juego puliendo todos los detalles...

Sinceramente si el juego ya existía un prototipo y llevaba en desarrollo desde al menos 2 años antes de la campaña ¿Cuánto trabajo quedaba para que después de un año no se esté produciendo ya?

Estoy seguro que el 90% de los que participamos elegiríamos que se dejasen de retocar losetas y que terminasen lo necesario para empezar a producir.

En la misma época que se financio este se fundo también alchemical crystal quest, y ese está ya en el empaquetado y envio final, cumpliendo plazos. Querer es poder... pero si dices que la fecha de entrega es dentro de 1 año y ese año te lo pules retocando imágenes pues mal vamos.

Y lo peor es que la gente sigue apoyando que asi son los kickstarter, que es lo normal, que te pueden ningunear, e incluso que puedes perder el dinero y no pasa nada...

Por mi parte, por todos estos detalles he dejado de participar en kickstarters, verkamis, etc... ya que muchos de los juegos recibidos han sido juegos de malas calidades, con reglas penosamente escritas, con retrasos y plazos de espera larguísimos. Con los 100 euros que nos cobran en kickstarter me voy a una tienda, me pillo un juegazo con una calidad sobresaliente, testeado, en mi idioma y en el momento. Asi me ahorro tener quebraderos de cabeza y pagar para disfrutar un juego con suerte dentro de 1 año como mínimo, que en este caso veremos en cuanto se queda al final...

Yo también estoy en modo prequeme con los KS. Desde luego, como esto salga mal, mi nivel de confianza en proyectos noveles va a bajar a cero.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 22, 2018, 09:32:23 pm


Y puede ser que no se pueda generalizar, pero realmente es bastante "curioso" que los proyectos de crowfundings españoles de mayor recaudación ligados a juegos con minis hayan/esten teniendo problemas tan graves en el aspecto de la comunicación (aparte de entregas y otras cosas técnicas). A bote pronto me salen el innombrable, Yokai quest, DNZ y Battle Arena Show... y con estos precedentes ves a gente como los de Harakiri que a mi me da la sensación que estan llevando la precampaña mucho mejor pero que empiezan con una mochila (injusta) que les puede hacer mucho daño.


Estan el Pandemonium y el Skulls Tales a bote pronto también ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 22, 2018, 10:07:25 pm
Yo para todos aquellos que sufren un KS haré dos pequeños aportes:

1.- Todavía nos extraña y nos indigna que determinadas compañías que no necesitan KS entren a KS y lo peten...no soy de CMON y no lo seré nunca debido a que sus juegos no me convencen, pero joder, lo que es seguro es que NO te fallan y que te entregarán un juego, mejor o peor, pero que TU INVERSIÓN no se va a ir por la taza del water, como bien ha dicho [member=2406]Artschool[/member] no nos sobra el dinero y en España menos aún con la m ...... de sueldos que nos pagan.

2.- Es indignante que la gente no entre a un KS un poco formadita, hay gente en España que lo está haciendo bien y muy bien, como los sevillanos de Thunder, por ejemplo, y algunos mas, pero éstos ya tienen renombre y no van a sufrir en proximos KS, lo preocupante es que somos como Atila, y los perjudicados son gente que viene por detrás, todos sabemos el juegazo que es Skull Tales pero que coño de venta puede tener exteriormente si nos estamos cargando la reputación, y luego vendra Harakiri y el pobre hombre escuchando broncas y dudas en su hilo por la manera de actuar y de hacer de ésta otra gente y eso es MUYYY INJUSTO.

A mi me da pena, tengo un compi en Londres y me dice que de pequeño en clase a sus hijos les enseñan a presentar, a dialogar  a explicar, todos los trabajos frente a sus compañeros de clase...a lo mejor ese es nuestro problema , una mala educación que NO tiene en cuenta al grupo y solo tiene en cuenta al individuo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 22, 2018, 11:13:44 pm
Yo me he salido de las últimas campañas en las que estaba metido porque los plazos de entrega me parecían una burrada (sin incluir posibles retrasos). Es un quebradero de cabeza el soltar un padrón y que pase el tiempo y no obtener nada de información relevante de como va el proyecto y cuando lo vas a poder tener en casa. Ahora mismo me pasa con este y con el Badass Riders, pero según he visto, los mecenas del Estado de Sitio andan igual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 23, 2018, 08:38:45 am
Queridos compañeros sufridores de KS (y alguno que se ha colao). Creo que toda esta conversación ya no tiene más vueltas de tuerca.
Ya todos nos hemos quejado y mostrado nuestra opinión.
Hemos tenido hasta clases de derecho mercantil, pedagogía, marketing....
Pero creo que esto ya no da mas de sí.
Ya no se habla del juego y eso es muuuuu chungo.

Así que, me despido de ustedes, hasta que salga cada actualización (mensual o no) y hablemos del turrón.

He dicho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 23, 2018, 09:52:53 am
... por suerte tengo contacto con ellos y confió en que salga en verano, que pueden mejorar cosas pues si pero de todo se aprende en esta vida y nadie nace enseñado.

Veraaanooooooo  8)

Por cierto, tenéis todos razón  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Febrero 23, 2018, 10:00:13 am
Mi esperanza era que saliera en junio. En verano, salvo el sol, no sale nada y, si nos metemos en esos retrasos, veo más factible octubre que septiembre. Pero bueno, si llega entonces, pues bienvenido sea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 23, 2018, 10:42:08 am
El problema de todo esto es que estas cosas se están convirtiendo en el pan de cada día de los KS y si levantas la voz o te quejas pasar a ser un hater del proyecto y te vienen con lo que ya es casi una regla no escrita: "todos los KS se retrasan..."

Al igual que a ti se te exige una fecha para el pago final a esta gente se le debería exigir un mínimo de seriedad. No estoy diciendo que se no se retrase y tengas que cuadrar al segundo los tiempos, un mes arriba un mes abajo en una previsión es algo que todo el mundo  podría entender.

Lo que no puede ser es que tu recaudes dinero con mentiras, ten las narices, la seriedad de realizar unos plazos de producción como dios manda. Además que este tema esta llegando ultima mente a unos niveles vergonzosos en muchos KS y en cierta medida en muchos españoles, porque de este tampoco es que este enterado muy afondo pero por ejemplo el caso del Estado de Sitio o el Badass Raiders telita.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 23, 2018, 12:47:16 pm
Buenas;

Pasaba por aquí, he visto insultos y he borrado. la próxima también acaba en ado y no es borrado...

Ya que posteo voy a dar mu humilde opinión (si a alguien le interesa):

1.- Sobre el tema de las actualizaciones: Creo sinceramente que los silencios no son buenos, básicamente por el tipo de proyecto y por el tipo de autor que hay detrás del juego. El caso es que los autores venían avisados de antemano de los problemas que podían llegar a tener en la producción y en la conclusión de su idea, ejemplos tenían muchos de campañas que han sufrido retrasos por factores diversos. La solución es muy sencilla, ir de cara e ir informando de cualquier inconveniencia que vaya surgiendo, dado que estos proyectos en los cuales ha habido una promoción tan amplia y seguida en el foro no se entiende este silencio de ninguna manera, después de la actividad frenética mostrada en los meses anteriores a la salida del KS o durante el propio KS. Como muestra un botón, esos son algunos post durante el período de promoción del juego en que los autores hablaban ampliamente del proyecto:

https://www.darkstone.es/index.php?topic=3149.msg45422#msg45422 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=3149.msg45422#msg45422)

https://www.darkstone.es/index.php?topic=3149.msg61008#msg61008 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=3149.msg61008#msg61008)

Estos son solo 2 ejemplos, si os miráis el hilo, las aportaciones de [member=1255]Creating Games[/member] son continuas. No voy a decir que se tenga que realizar el mismo nivel de participación, ni mucho menos, la promoción es la promoción y la producción es la producción. Pero creo que un punto intermedio no estría mal. Lo de tener colaboradores del proyecto está muy bien, pero estos siempre están limitados en lo que pueden o no decir y es un peligro porque al final el resto de mecenas acaba por confundirlos con "privilegiados", lo hemos visto ya varias veces.

2.- Sobre el tema de los retrasos: Ligado con el tema anterior. Es normal que el proyecto se retrase, se han expuesto por aquí varias razones que son lógicas y coherentes. También ligado con el tema anterior, con un poco de vista la cosa se sobrelleva de una manera diferente, y al ir de cara cualquier inconveniencia o retraso acumulado al existente se entiende mejor por parte del mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Febrero 23, 2018, 01:21:35 pm
El problema de todo esto es que estas cosas se están convirtiendo en el pan de cada día de los KS y si levantas la voz o te quejas pasar a ser un hater del proyecto y te vienen con lo que ya es casi una regla no escrita: "todos los KS se retrasan..."

Al igual que a ti se te exige una fecha para el pago final a esta gente se le debería exigir un mínimo de seriedad. No estoy diciendo que se no se retrase y tengas que cuadrar al segundo los tiempos, un mes arriba un mes abajo en una previsión es algo que todo el mundo  podría entender.

Lo que no puede ser es que tu recaudes dinero con mentiras, ten las narices, la seriedad de realizar unos plazos de producción como dios manda. Además que este tema esta llegando ultima mente a unos niveles vergonzosos en muchos KS y en cierta medida en muchos españoles, porque de este tampoco es que este enterado muy afondo pero por ejemplo el caso del Estado de Sitio o el Badass Raiders telita.
Mientras la propia plataforma KS no ponga medidas, es un riesgo que se corre al patrocinar proyectos.

Y no lo hará, porque no le interesa poner trabas a los proyectos.

Así que podemos exigir lo que queramos, que será lo que quieran los creadores que sea.

Y anda que no hay guarradas a los backers en proyectos extranjeros. Mogollón! Que parece que solo los españoles la lían, pero en todos lados cuecen habas.

Pero insisto, mientras esto esté así montado estamos a merced de lo que quieran hacer con nosotros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 23, 2018, 03:32:24 pm
Buenas;

Pasaba por aquí, he visto insultos y he borrado. la próxima también acaba en ado y no es borrado...


No se que le pasa a la gente de verdad pongo un post intentando calmar lo ánimos y siempre hay alguno que se lo toma a la tremenda, a lo personal y a sentirse infravalorado cuando lo unico que se dice es calma señores, pero claro soy un chulo  8) 8) 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 23, 2018, 04:31:20 pm
No se que le pasa a la gente de verdad pongo un post intentando calmar lo ánimos y siempre hay alguno que se lo toma a la tremenda, a lo personal y a sentirse infravalorado cuando lo unico que se dice es calma señores, pero claro soy un chulo  8) 8) 8)

Como tenías el mensaje anterior citado he tenido que borrar todo, ya se sabe que cuando pasa el Bulldocer se lleva todo.

A ver si hoy que es viernes estos señores nos honran con una actualización para ni que sea decir "Hola" y así podemos debatir cualquier otra cosa que no sean retrasos o falta de información.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 23, 2018, 04:31:29 pm
Maul te has convertido en un fanboyer zombi tiiiioooo.
Cuando te llegue, para el 2021, espero una invitación y un unboxing extreme, como mínimo.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 23, 2018, 05:17:30 pm
Me borro el post que te habia confundido con otro chico del foro. Que siga el debate!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Febrero 23, 2018, 06:05:55 pm
Maul te has convertido en un fanboyer zombi tiiiioooo.
Cuando te llegue, para el 2021, espero una invitación y un unboxing extreme, como mínimo.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Fanboy es un tio que aunque no llegue el juego esta a favor y esto aquí no a pasado, pero vamos dudo que se vaya al 2021 y aun así saldría antes que tu juego favorito HQ25  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 23, 2018, 06:23:44 pm
Fanboy es un tio que aunque no llegue el juego esta a favor y esto aquí no a pasado, pero vamos dudo que se vaya al 2021 y aun así saldría antes que tu juego favorito HQ25  8)
Quedamos, tu llevas el fantástico Z, yo mi hq2X imaginario y nos lo tiramos a la cabeza.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 27, 2018, 01:24:54 pm
....tic tac tic tac.....
(y mañana es fiesta en Andalucía)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 27, 2018, 01:31:39 pm
....tic tac tic tac.....
(y mañana es fiesta en Andalucía)
Se te va a quedar sin pilas..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 27, 2018, 01:42:32 pm
JAJAJAJAJA   ;D ;D ;D


Se te va a quedar sin pilas..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Febrero 27, 2018, 11:57:09 pm
....tic tac tic tac.....
(y mañana es fiesta en Andalucía)
Más tiempo para poner actualización no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Febrero 28, 2018, 08:59:09 am
Bueno, a ver si hoy si hay actualización...............
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Febrero 28, 2018, 08:59:37 am
.......y merece la pena, claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 28, 2018, 10:13:10 am
Las actualizaciones están sobrevaloradas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 28, 2018, 10:33:32 am
Las actualizaciones están sobrevaloradas

¿De qué color quieres la actualización?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Febrero 28, 2018, 10:33:41 am
Cuando menos os espereis llegara el juego sin actus no traking ni na de na.... confiar XDXD


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 28, 2018, 10:57:42 am
Voy a hacer mi predicción, la próxima actualización se centrará en los problemas que estan teniendo en la traducción al inglés de todo el material, debido al volumen y complejidad, y que se estan tomando su tiempo para hacer un buen trabajo. Ademas nos mostraran una loseta y el resultado de los colores, y la próxima actualización será cuando tengan noticias importantes acerca del avance del proyecto, eliminando el compromiso "mensual", por lo que no me esperaria nada nuevo hasta junio?..si  se da esta situación pediré el reembolso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 28, 2018, 12:03:12 pm
Voy a hacer mi predicción, la próxima actualización se centrará en los problemas que estan teniendo en la traducción al inglés de todo el material, debido al volumen y complejidad, y que se estan tomando su tiempo para hacer un buen trabajo. Ademas nos mostraran una loseta y el resultado de los colores, y la próxima actualización será cuando tengan noticias importantes acerca del avance del proyecto, eliminando el compromiso "mensual", por lo que no me esperaria nada nuevo hasta junio?..si  se da esta situación pediré el reembolso.

Te has quedado corto, propondrán una discusión con votación para ver si cambiamos una loseta la fuente o quitan la botella, eso retrasará el proyecto de 2 meses y luego si vemos conveniente que el color de inserto sea en rojo o negro , lo que indudablemente serán otros 2 meses, todo ajeno a ellos y por el bien de los backers
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 28, 2018, 12:06:40 pm
Lejos de opinar que hace falta una actualización y que se hable del estado y progreso del proyecto. Creo que lo demás sobra. Y se ha dado la matraca bastante, y que se pregunten ciertas cosas es más bueno que malo para nosotros.

Dejad ya la rueda del autobús.

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 28, 2018, 12:58:14 pm
Pues parece que ya hay actu...

https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2124821?ref=activity
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rogerflavour en Febrero 28, 2018, 12:59:06 pm
Actualización!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 28, 2018, 01:00:53 pm
Bueno, parece que algo nos escuchan. Por lo menos ya tenemos informaciones concretas de plazos y avances, lo que es muy de agradecer. La parte mala es que se van a diciembre de este año (aunque yo lo firmo).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Febrero 28, 2018, 01:02:10 pm
O sea que según ellos entregan noviembre diciembre, así que siendo realistas y sabiendo que esto no se va a cumplir por qué nunca se cumple,pues febrero marzo do 2019 así que nos queda 1 año de espera...eso si no se les tuercen las pruebas de producción que a la primera no salen bien nunca...nada con lo que yo no hubiera contado ya...vaya vaya.. Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 28, 2018, 01:03:50 pm
Bingo, acerté con lo de navidades 2018. Quiero mi gallifante

Me encanta esta parte de la actualización: También nos gustaría indicar que, aunque hemos estado presentes en diversos foros, al objeto de centralizar toda la información, solo usaremos oficialmente este canal para ello (actualizaciones de Kickstarter).

Por lo visto nos leen

(https://i.imgur.com/TkizqNH.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 28, 2018, 01:08:05 pm
Voy a hacer mi predicción, la próxima actualización se centrará en los problemas que estan teniendo en la traducción al inglés de todo el material, debido al volumen y complejidad, y que se estan tomando su tiempo para hacer un buen trabajo. Ademas nos mostraran una loseta y el resultado de los colores, y la próxima actualización será cuando tengan noticias importantes acerca del avance del proyecto, eliminando el compromiso "mensual", por lo que no me esperaria nada nuevo hasta junio?..si  se da esta situación pediré el reembolso.

Pues casi casi lo has clavado. Loseta, tomando su tiempo, colores y afuera compromiso mensual. Para todo lo demás, mastercard.

Y para diciembre, que será marzo, tendremos el juego en casa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Febrero 28, 2018, 01:08:09 pm
A mi un ks que aumente su tiempo de entrega en más de un 100% me parece fraudulento.

Enviado desde mi ONEPLUS A3003 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 28, 2018, 01:09:52 pm
Ah, y que nos olvidemos de actualizaciones periódicas. Que ahora se pasan a política de hechos relevantes. Y que no les esperemos por aquí, que sólo van a contar las cosas por KS. Igualito que cuando querían nuestra pasta.

Pero por lo menos ya sabemos a qué atenernos.

Más les vale sacar un juegazo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 28, 2018, 01:10:29 pm
Ok. Actualización con fechas.
Así que... Alguien quiere un hulk a mismo precio del PM + gastos de envío?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 28, 2018, 01:12:37 pm
Cada vez más contento de no entrar en KS ni cosas de estas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 28, 2018, 01:13:41 pm
Olvidaros de los Tochopost y de las explicaciones y contestaciones a vuestras dudas, la Unilateralidad al poder.

PD: aprovecho para saludar de nuevo a @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255)

(https://media1.tenor.com/images/8f05c62be67cf8d0f6494c460e7ec0dd/tenor.gif?itemid=8572567)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Febrero 28, 2018, 01:15:10 pm
Una de cal y otra de arena.

Por un lado me alegro de que informen detalladamente.

Por otro lado, dicen que se enviará en Diciembre de 2018. Un año de retraso asegurado (para mí, el límite en cualquier mecenazgo).

Y lo peor de todo: Estamos a febrero. En 10 meses pueden pasar muchas cosas, entre otras más retraso.

Si tuviera que decir una fecha más realista diría primavera de 2019.

Resultado: No estoy contento con el mecenazgo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 28, 2018, 01:21:25 pm
@maul (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1554) , si quieres esperamos a verano para que empieces a darles cera, pero vamos, que seguro que quieres empezar ya.
Muajajajajajajaja.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 28, 2018, 01:22:47 pm
Bueno, no son las mejores noticias, pero por lo menos nos han quitado incertidumbre, así que nos toca irnos a hablar de otra cosa unos mesecitos hasta que nos enseñen algo más que losetas y más losetas.  E informar de un retraso de un año (yo lo firmo ahora mismo) cuando llevas ya año y pico con el proyecto y te has ido del plazo que tú mismo pusiste, es para preguntarse unas cuantas cosas sobre lo que ha pasado desde que terminó la campaña.

Lo que me parece bastante feo es lo de "no volvemos a los foros". Me ha sonado a niño pequeño enfadado porque no le dicen lo que quiere oír. Porque mira que eran majetes y atentos durante la campaña...

P.S. seis meses de producción ¿no es mucho tiempo? Ah, y lo del cambio de fabricante...a saber lo que ha habido ahí (por supuesto, nunca nos lo van a contar).







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 28, 2018, 01:23:11 pm
@maul (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1554) , si quieres esperamos a verano para que empieces a darles cera, pero vamos, que seguro que quieres empezar ya.
Muajajajajajajaja.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)


Yo se la voy a dar ya.
Ni un juego más de esta gente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 28, 2018, 01:30:48 pm
Un año teórico de retraso (que seguramente será más), creo que es excesivo como para no explicar con más detalle los motivos.

Esperemos que las fechas que dan ya cuenten con el margen de seguridad, porque sino me veo el juego para otoño de 2019...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 28, 2018, 01:35:57 pm
Un año teórico de retraso (que seguramente será más), creo que es excesivo como para no explicar con más detalle los motivos.

Esperemos que las fechas que dan ya cuenten con el margen de seguridad, porque sino me veo el juego para otoño de 2019...

Ya se han preocupado de no tener que dar más explicaciones con lo delas "Actualizaciones por Hitos", así que solo van a contestar por Kickstarter y cuando a ellos les parezca oportuno.

Yo se la voy a dar ya.
Ni un juego más de esta gente.

Dudo mucho que vayan a sacar nada más, y mucho menos con la marca Creating Games...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Febrero 28, 2018, 01:41:04 pm
¿Sabéis si hay opción de devolución del dinero?
No me apetece esperar otro año más.
Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 28, 2018, 01:43:23 pm
Ya se han preocupado de no tener que dar más explicaciones con lo delas "Actualizaciones por Hitos", así que solo van a contestar por Kickstarter y cuando a ellos les parezca oportuno.

Dudo mucho que vayan a sacar nada más, y mucho menos con la marca Creating Games...

Bueno, tampoco es que hayan matado a Manolete. Si el juego les sale de pm, creo que pueden pensar en mejorar la gestión y seguir. En el fondo es un poco como le ha pasado a Mauro con Darklight, ¿no? no creo que la gente esté dándole la espalda a pesar del megarretraso que llevan (o al menos eso me parece a mí). Eso sí, como luego sea una chusta de juego, mejor que se cambie de oficio.

Yo estoy más tranquilo con la info que han dado. No me han gustado muchas cosas de lo que dicen, pero mejor una rojo que veintisiete naranja. Así que lo que toca es simplemente paciencia y exigir un producto a la altura de lo que nos han vendido, cuanto antes.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Febrero 28, 2018, 01:45:28 pm
Yo me apunto a una posible devolución, si se pudiera.

Luego siempre tengo la misma discusión: "Que si los mecenazgos no son para grandes empresas, que son par la gente que está empezando..."

Sí, ya. Si te preocupas por no pasarte más de un año de retraso te lo compro, joven emprendedor (y ya es incumplir por una añazo la entrega). Pero así, no. Prefiero apostar por las CMON de turno o similar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 28, 2018, 01:46:35 pm
Bueno, un año de retraso, prácticamente el que me estoy comiendo en el DL memento mori, y practicamente el que que se come todo el mundo con los KS de juegos de mesa. De aquí no puedo rascar nada si al final traen un juegazo pero: se ven que nos han leído, les ha parecido mal que haya gente exigente y que pasan ya de este y otros foros y solo por KS. Esto es una pataleta que no viene al cuento y lo que peor me ha sentado, como ya han dicho, cuando querían vender su producto y pedir las pelas bien que se dejaban caer por aquí. Y en cuanto a las actualizaciones pues lo mismo, una al mes aunque sea para decirme en una línea que la traducción pasa del 40% al 50% y que la maquetación pasa del 50 al 60. No cuesta nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 28, 2018, 01:47:51 pm
Bueno, tampoco es que hayan matado a Manolete. Si el juego les sale de pm, creo que pueden pensar en mejorar la gestión y seguir. En el fondo es un poco como le ha pasado a Mauro con Darklight, ¿no? no creo que la gente esté dándole la espalda a pesar del megarretraso que llevan (o al menos eso me parece a mí). Eso sí, como luego sea una chusta de juego, mejor que se cambie de oficio.

Yo estoy más tranquilo con la info que han dado. No me han gustado muchas cosas de lo que dicen, pero mejor una rojo que veintisiete naranja. Así que lo que toca es simplemente paciencia y exigir un producto a la altura de lo que nos han vendido, cuanto antes.

Yo creo que no se trata del retraso, por lo menos en mi caso no me siento decepcionado por un retraso en un proyecto. Son las formas, que recuerdan mucho a otros proyectos nefastos para la memoria. La actualización se ve forzada a lo que se comenta y rumorea y la prueba definitiva la tienes en la frase lapidaria "No nos vamos a pasar más por los foros". Otros autores se han pasado antes, durante y después de un mecenazgo, ahí tienes al gran David Illescas, después de sufrir innombrable problemas con Skull Tales dió la cara y la sigue dando si alguien le pregunta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kirolab3D en Febrero 28, 2018, 01:59:22 pm
Es cierto que hemos estado algo desinformados, per tuvimos la oportunidad de conocerlos en persona en las ludolaguna de Laguna de Duero (Valladolid) y el juego no solo era brutal sino que los chic@s diseñadores nos dieron confianza.

Los retrasos son normales en los kickstarters y más para un empresa joven, por nuestra parte solo decirles que sí que nos gustaría más información, por poca que sea, y que toda espera vale la pena si el producto final mejora en calidad (sin volvernos viejos claro  ;D)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 28, 2018, 02:17:39 pm
Por fin una actualización...aunque como han dicho, no esperemos otra hasta dentro de mucho...total como hasta FINAL DE 2018 COMO POCO NO NOS VAN A ENTREGAR EL JUEGO...QUE MANDA CO.....

Y el cambio de producción? Ahora? En serio? Venga, vamos...

Por lo menos no han hecho más preguntas sobre colores o demás zarandajas. A ver si se ponen ya en serio a trabajar en la terminación del juego y cumplen de verdad con la fecha indicada. Porque aunque digan que no, el cambio en la producción es una noticia nefasta, y mucho a tenido que incidir en la nueva fecha, porque de tenerlo en diciembre pasado...a tenerlo en primavera...y ahora en navidades de 2018...me estás contando un cuento? En serio? Que habéis estado haciendo hasta ahora?

Y lo de la pataleta de niño pequeño que se han cogido?...no nos gustan las críticas...pues lloro y ya no te hablo más...ea...

En fin. Ojalá hagan lo correcto a partir de ahora, informen periódicamente, que es lo que deben hacer, aunque sea para decir que las cosas van bien y se cumplen plazos, y que terminen el juego lo más pronto posible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 28, 2018, 02:43:06 pm
Es que estoy jugando ya al rise of moloch, que la campaña fue a la vez...ha llegado ya el Rising Sun, el Zombicide Green Horde, que fueron posteriores...me va a llegar en primavera el Lord of hellas traducido, que fue en verano su campaña...hasta va a llegar antes o a la vez el Némesis...que la campaña acabó hace unas semanas!!!!!!!!!

Y éste se retrasa un año...y veremos!!!!!!!

Ya está bien, que no nos tomen el pelo!!!!

Lo que pasa por poner fechas irreales de entrega. Debería haber una cláusula en kickstarter y otras plataformas de mecenazgo por la cual se deberían comprometer a entregar en la fecha indicada +/- ciertos meses de margen por problemas ajenos a los creadores, pero sin pasarse, o si no a compensar la demora o a devolver el dinero, porque esto no es serio.

Ufffffffff....me estoy enfadando por momentos...con lo tranquilo que estaba yo sin trabajar por el Día de Andalucía. Intentaré relajarme pensando en que tengo el rise of moloch y el Vampire hunters para ir desahogándome mientras los juego y que dentro de poco espero tener el lord of hellas en español...y el ratland...y el mortal...y el deep madness...y el monster land...y el Némesis...y luego ya si eso...llegará el Day Night Z. Como me llegue el Heroquest 28 Aniversario antes que éste, es ya para mear y no echar gota...  :o >:( :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 28, 2018, 02:46:02 pm


 Como me llegue el Heroquest 28 Aniversario antes que éste, es ya para mear y no echar gota...  :o >:( :(
Pues tranquilo. ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 28, 2018, 03:18:54 pm
Lo que pasa por poner fechas irreales de entrega. Debería haber una cláusula en kickstarter y otras plataformas de mecenazgo por la cual se deberían comprometer a entregar en la fecha indicada +/- ciertos meses de margen por problemas ajenos a los creadores, pero sin pasarse, o si no a compensar la demora o a devolver el dinero, porque esto no es serio.

Touche, pero lo de compensar la demora no lo veo, pero si el que se habilite la opción de retirar tu aportación. ¿Sabes lo que pasa? que nunca llegará por nuestra propia culpa. Mira lo que esta sucediendo en Estado de Sitio, aquí o H25 y todavía tienes a la gente diciendo tranquilos y dándoles palmaditas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 28, 2018, 03:22:46 pm
¿Alguién tiene referencias del fabricante LIJIA GAMES? Porque según los comentarios del KS...estoy empezando a temblar por lo que recibiremos y su calidad...¿por qué lo recibiremos no?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 28, 2018, 03:29:39 pm
¿Alguién tiene referencias del fabricante es LIJIA GAMES? Porque según los comentarios del KS...estoy empezando a temblar por lo que recibiremos y su calidad...¿por qué lo recibiremos no?  ::)

Si, yo también me estoy acojonando, por eso, y por la chica en fb que ha pedido un reembolso y le han dicho que no, que ya es tarde  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Febrero 28, 2018, 03:49:17 pm
Saludos gente, antes la protesta era que no daban fecha aunque fuera un año de retraso. Ahora la protesta que es un año de retraso. Si al final el caso es protestar  ::)
Yo estoy de acuerdo en que lo que les falló fue la comunicación, digamos el vendernos el producto, pero realmente entiendo que no sabían el tiempo real que podrían retrasar el proyecto y no querrían ir dando bandazos.
Sobre lo de que otros proyectos grandes no se retrasan... el MD me llegó creo que eran 4-6 meses después, Dreadball 2 lo mismo. Un equipo de Willy Miniatures 3 meses después (cuando sólo era producir las minis de un equipo).
Al final prácticamente todas las empresas sufren retrasos, lo que sería raro es que llegue una empresa novel y cumpla los plazos, porque entiendo que esos plazos los fijan cuando hablan con ciertos proovedores (los que les van a producir el material) que suelen dar fechas por lo pronto en vez de una real, además de los demás retrasos añadidos que puedan ir encontrando como es normal. Entiendo que si el día de mañana hacen otro producto (o mayor contenido para éste juego) ya sabrán mejor los plazos, etc...
Yo sigo igual de ilusionado con el juego, evidentemente igual que el resto del foro prefería tenerlo ya en casa y no esperar 9-10 meses más, pero sigo manteniendo la misma ilusión con el juego que el primer día.
Sobre lo de que "no dejan devolver el dinero" en parte es normal, porque cuando entras ya sabes que te puedes meter en retrasos. Con el HQXY se consiguió pero porque pasaron años y además se demostró que ese progreso no estaba avanzando, aquí simplemente toca esperar, aunque evidentemente algun@ ya perdió la paciencia pero no creo que sea sólo con este proyecto, insisto que el que no quiera esperar no debería comprar "sobre plano" si no proyectos finalizados, pero cada uno es libre de elegir.
Un saludo a tod@s
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 28, 2018, 03:53:53 pm
Sacado del KS:

He estado en los proyectos de MERCS y Dungeon Saga (producidos por LIJIA), que recaudaron bastante más que este y acabaron enviando reemplazos, a causa de problemas de calidad, a una cantidad brutal de mecenas.

Al final lo barato sale caro y la reputación de esas dos empresas entre la mayoría de sus mecenas ha quedado muy tocada después de ambos proyectos.


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Lijia, huh? For anyone who didn't back Mercs Recon, here's a nice little update showing what great things you can expect from this manufacturer.
https://tinyurl.com/ybqenjsu (https://www.kickstarter.com/projects/megacongames/mercs-recon/posts/1532351)
Sadly, this change has tempered my expectations for this project. All I can say to the creators is please stay on top of this factory. Please don't let them fool you and get away with sub-par production quality. They have a history of leaving disappointment in their wake. I backed both Dungeon Saga and Recon, and I can honestly say that I never went past the unboxing stage with either one due to my overwhelming disappointment with component quality. They may have been good games, but I was just turned off by the poor quality of both the paper components and the miniatures (especially the miniatures). Don't take my word for it, though. Take a read of that update that I posted. They go quite in-depth with pictures.


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@Hunter Wow, that link you posted (https://tinyurl.com/ybqenjsu (https://www.kickstarter.com/projects/megacongames/mercs-recon/posts/1532351)) is quite eye opening and something that CG needs to look at and read thoroughly. The information there shows obvious issues with Lijia's quality control, consistency, and infrastructure altogether, and does not provide me even a little bit of faith that they can do the job right. Like you, if I get the game and the quality is that bad, I will be disinclined to even try playing the game and just shelf it or sell it, so I hope that CG does as you suggest and hounds Lijia constantly to make sure every piece of this product is made properly, or better yet, uses an experienced miniature manufacturer for at least that portion of the game.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Febrero 28, 2018, 03:56:26 pm
Desde mi punto de vista hay que trazar una línea de criterio en cuanto a retrasos.

Un año de retraso (que será más, ya lo veréis) es para protestar, en Pekin y en Pokón. Sencillamente porque no han cumplido plazos.

Lo que tiene sentido es darles loas porque informen (que es lo que tienen que hacer) y callarse no protestando cuando se va a recibir 12 o más meses despues de lo acordado.

El mundo sería mejor si cogieramos la vara de medir por le lado correcto. Igual así no nos tangarían tanto las empresas con las fechas previstas de entrega. Meh.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 28, 2018, 03:57:46 pm
Sobre lo de que "no dejan devolver el dinero" en parte es normal, porque cuando entras ya sabes que te puedes meter en retrasos...
Pues disculpadme, pero esto es lo que pone en la página de KickStarter del proyecto Day Night Z.

Citar
REFUND POLICY

We can refund you within 60 days of the campaign’s end, fees included. After that, we have a policy of no questions asked, though that’s minus Kickstarter and payment processing fees (which we can’t get back from them after 60 days). However, if we’ve begun packaging your pledge for shipment (usually 4 to 6 weeks before the actual shipping date), no refunds are possible. If a component cannot be delivered AT ALL, we refund that completely, including fees.

All refunds after the 60 days close of the campaign are processed via Paypal only. Within 60 days refunds are reversed via Stripe to your credit card.

... Pero para no devolver el dinero, se basan en estas cláusulas posteriores, que "modificaron" en su página web.
Citar
14. CONDICIONES DE PREVENTA/CROWFUNDING

    La ejecución de una orden de pedido durante el plazo establecido para el Plede Manager supondrá una relación contractual entre CREATING GAMES, S.L. y el MECENAS. Ésta quedará formalizada mediante el envío al MECENAS de una comunicación electrónica donde se detallará la orden de pedido.
    Una orden de pedido no se considerará completamente realizada hasta que el MECENAS realice el pago completo de la misma (por ejemplo: gastos de envío, parte restante de la aportación realizada durante la campaña de Kickstarter, etc.). El pago podrá ser realizado por cualquiera de los medios facilitados por CREATING GAMES, S.L. (tarjeta bancaria, transferencia bancaria).
    Aquellos MECENAS que durante el plazo establecido para el Pledge Manager no efectúen la correspondiente orden de pedido se entenderá que renuncian a la aportación realizada durante la campaña de Kickstarter. No obstante, CREATING GAMES, S.L. intentará, en la medida de lo posible, evitar esta situación mediante la publicación de actualizaciones durante el periodo de Pledge Manager, contactando electrónicamente con el MECENAS, etc.
    La factura generada como consecuencia de la orden de pedido deberá ser conservada por el MECENAS al objeto de poder realizar cualquier tipo de reclamación futura ante CREATING GAMES, S.L.
    CREATING GAMES, S.L. estará obligado a entregar el producto adquirido por el MECENAS en las condiciones recogidas en la orden de pedido, tales como "Dirección de envío", "Tipo y cantidad de artículos", etc.
    El MECENAS no podrá solicitar la devolución del importe correspondiente a la orden de pedido salvo que el producto no sea finalmente entregado por CREATING GAMES, S.L. En este caso, CREATING GAMES, S.L. estará obligado a devolver íntegramente el importe abonado por el MECENAS en la orden de pedido, menos la comision de Kickstarter y otros gastos de devolucion.
    Las condiciones aquí descritas prevalecen sobre cualquier otra que pudiera haber sido publicada en otros medios, tales como foros, campaña de Kickstarter, etc.

Vamos, que nos la han metido doblada. Han pasado de decir que devuelven todo el dinero, sin hacer preguntas, da igual el tiempo que haya pasado -siempre que no queden 4/6 semanas para enviar, lo cuál es muy razonable- a decir que no devuelven nada.
Más aún: De decir que si no entregan devuelven todo (comisión incluida) a decir que si no entregan, te devuelven todo "menos la comisión y otros gastos de devolución".

Esto, muy limpio no es. ¿No? O, por lo menos, mucha confianza no da que alguien quiera guardarse así las espaldas... cuando unos meses antes tenía una filosofía bien distinta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 28, 2018, 04:02:13 pm
Pues disculpadme, pero esto es lo que pone en la página de KickStarter del proyecto Day Night Z.

... Pero para no devolver el dinero, se basan en estas cláusulas posteriores, que "modificaron" en su página web.
Vamos, que nos la han metido doblada. Han pasado de decir que devuelven todo el dinero, sin hacer preguntas, da igual el tiempo que haya pasado -siempre que no queden 4/6 semanas para enviar, lo cuál es muy razonable- a decir que no devuelven nada.
Más aún: De decir que si no entregan devuelven todo (comisión incluida) a decir que si no entregan, te devuelven todo "menos la comisión y otros gastos de devolución".

Esto, muy limpio no es. ¿No? O, por lo menos, mucha confianza no da que alguien quiera guardarse así las espaldas... cuando unos meses antes tenía una filosofía bien distinta.

A mi me parece muy preocupante. Entre esto y los comentarios que ha enlazado el compañero Shiro me dan ganas de pedir un reembolso... pero se que no me lo van a dar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 28, 2018, 04:02:42 pm
Pues disculpadme, pero esto es lo que pone en la página de KickStarter del proyecto Day Night Z.

... Pero para no devolver el dinero, se basan en estas cláusulas posteriores, que "modificaron" en su página web.
Vamos, que nos la han metido doblada. Han pasado de decir que devuelven todo el dinero, sin hacer preguntas, da igual el tiempo que haya pasado -siempre que no queden 4/6 semanas para enviar, lo cuál es muy razonable- a decir que no devuelven nada.
Más aún: De decir que si no entregan devuelven todo (comisión incluida) a decir que si no entregan, te devuelven todo "menos la comisión y otros gastos de devolución".

Esto, muy limpio no es. ¿No? O, por lo menos, mucha confianza no da que alguien quiera guardarse así las espaldas... cuando unos meses antes tenía una filosofía bien distinta.

Que vengan ahora esos que iban con las risitas porque los que se quejan por el retraso se quejaban porque si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 28, 2018, 04:03:39 pm
En todo caso... Yo en su tienda solamente aporté 19€. Quiero entender que si me meto en reclamaciones, deberían devolverme la parte que metí en KickStarter menos su comisión, y luego podrán ratearme de los 19€ que pagué en SU tienda. ¿No?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 28, 2018, 04:30:52 pm
Aviso: mensaje de mucho cabreo.

Si es que somos unos agoreros, que nos quejamos por quejarnos, que si es porque sí, o porque no... Me pongo a mirar el foro después de un rato fuera y me encuentro:

- Que el fabricante al que se han pasado no es que sea malo según dicen, sino peor.  Un cambio de este tipo a mitad de partido nunca puede ser bueno. Huele totalmente a "somos tan malos gestionando que nos tenemos que pasar a la peor calidad para que nos dé la pasta" o similar. Así que de golpe y porrazo, las expectativas sobre la calidad de las minis pasan a negativo.  ¿Alguien de aquí puede aportar otra información concreta que avale el trabajo de este fabricante? pq ese extracto de KS que habéis colgado acojona y mucho.

- Que han modificado unilateralmente y de forma alevosa la política de reembolsos (habría que ver si jurídicamente eso es aceptable) y no devuelven nada. Este tipo de acciones acojonan por lo que pueden estar encubriendo de falta de solvencia o miedo a una cadena masiva de reembolsos si se descubre algún pastel. Acojone (ii).

- Aparte del año (que firmo ahora mismo) de retraso, que nos tenemos que comer porque ellos lo valen, parece que encima no podemos cagarnos en todo según algunos. Para empezar, esto es algo que tienen que haber sabido hace mucho tiempo, por lo que volvemos al oscurantismo tan sospechoso y reprochable de esta gente. Ah, y como "es lo normal" porque lo hacen todos, pues tampoco se puede decir nada. A ver: primero, que un añazo -y lo que nos queda- está bastante por encima de la media. Segundo, que el cómo y el cuándo (tarde y mal) te lo dicen afecta a la percepción que transmiten. Y tercero, que CMON se me retrase me da más igual, porque sé que tienen músculo de sobra para cumplir de acuerdo con lo que han enseñado. Que se retrase Creatingnotengoniputaideadellevarunacampaña Games me jode bastante más, porque me tienen ya hasta la p desde hace bastante tiempo por su falta de profesionalidad.  Culpa mía por dejarme tomar el pelo por unos novatos del quince. Lección aprendida.

- Aparte del mensaje de "entramos en <radio silence> hasta que tengamos algo que contaros y adiós foros, que sois muy malos por quejaros de nosotros". Esperemos que su siguiente mensaje no sea que se han quedado sin pasta y que en vez de minis nos dan garbanzos zombie con los ojitos pintados. Penosa la comunicación, penoso el trato a los mecenas y penosa la tomadura de pelo de ser los más simpáticos mientras convenía. Hay que tener cojones y dar la cara en los momentos difíciles, no sólo cuando se trata de exprimir al personal.

- Esto es especialmente sangrante precisamente porque son una compañía española, con una campaña orientada fundamentalmente a España y que se supone que por cercanía con todos nosotros tendría que haber estado mucho más al quite con todas estas cosas. No es que nos quejemos más por ser españoles. Decir eso es confundir la causa con la consecuencia. Es que por ser españoles tendrían que estar mucho más cerca de su base principal de mecenas, que somos de aquí para bien o para mal.

Y que alguien tenga los huevazos de decirnos después de todo esto que es que nos quejamos por todo...ole tú, chaval.  Si este es el nivel de calidad que esperas recibir en tus relaciones de todo tipo en tu vida, no te arriendo las ganancias.

Insisto. Ojalá les salga un juego tan tan tan tan bueno que nos olvidemos del viajecito que nos están dando.  Pero cada vez que abren la boca no hacen sino confirmar que estos tipos son, en mi modesta opinión, unos auténticos aficionados a los que un proyecto de esta envergadura les supera. Mi confianza ya la han perdido y solamente la van a recuperar cuando me pongan una obra maestra en mi casa antes de que acabe 2018 (complicado lo veo por todas partes, aunque nada me haría más feliz).

Por lo menos ya están todas las cartas boca arriba. Se os ha visto el plumero, majos. Y si todo lo anterior me convierte en hater, me enorgullezco de serlo, que mis 150 pavos me ha costado conseguir el carnet. 

edito: que faltaba un trozo de mensaje.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 28, 2018, 04:31:13 pm
Es que ya es tarde. Solo recuperas con demanda, si acaso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Febrero 28, 2018, 04:31:18 pm
Yo creo que no se trata del retraso, por lo menos en mi caso no me siento decepcionado por un retraso en un proyecto. Son las formas, que recuerdan mucho a otros proyectos nefastos para la memoria. La actualización se ve forzada a lo que se comenta y rumorea y la prueba definitiva la tienes en la frase lapidaria "No nos vamos a pasar más por los foros". Otros autores se han pasado antes, durante y después de un mecenazgo, ahí tienes al gran David Illescas, después de sufrir innombrable problemas con Skull Tales dió la cara y la sigue dando si alguien le pregunta

Y por eso yo al menos se lo perdono todo, e igual que metí en el 1.0 me voy a meter en el 2.0 . Me da confianza y vale mi dinero.

Al final no es tanto el retraso si no la confianza que das a la gente.

Es algo que algunos creadores no entienden. Y que tienen que aceptar las críticas y trabajar todavía más duro si ellos fallan, tampoco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 28, 2018, 04:38:01 pm
Y que alguien tenga los cojonazos de decirnos después de todo esto que es que nos quejamos por todo...ole tú, chaval.

Bueno, aquí por lo menos solo te dicen que te quejas por todo, si expones esto mismo en el hilo de Forocoches del juego te dice el administrador amablemente que te calles  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 28, 2018, 04:46:01 pm
Yo soy de los pacientes y tampoco me ha sorprendido mucho el tema porque no esperaba el juego para antes de Octubre. Ahora tengo bien claro q no lo veremos antes de primavera de 2019. Las alarmas me han saltado cuando he visto el cambio de fabricante y eso buena noticia no es y solo ahora es cuando veo algo q me haga estar mosca. Me da q se les fue la mano con las recompensas y q las miniaturas q recibiremos seran bastante humildes. Espero equivocarme
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 28, 2018, 04:49:11 pm
Me da q se les fue la mano con las recompensas y q las miniaturas q recibiremos seran bastante humildes. Espero equivocarme
Pues desde luego si son como las de los juegos de mantic que han hecho, no son para exponer. Desde luego. :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Peepermint en Febrero 28, 2018, 04:50:16 pm
  Y a mi que esto me recuerda a la infame gestion del Huida de Silver City...

  Es muy simple, esto esta empezando a oler mal, y suele acabar mal. Asi se empieza. Al final ,resulta que quienes critican estos retrasos tan enormes, cambios de produccion etc terminan , tristemente llevando razon. 

  Yo me agarraria los huevines bien, porque no vais a tener una espera comoda ni un juego optimo, que no malo.  Y mas retrasos, seguro...Ojala me equivoque.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Febrero 28, 2018, 04:50:38 pm
A mí estas cosas me hacen replantearme mi adicción por los juegos de miniaturas (que no necesitan tantas miniaturas, que eso encarece y retrasa).

Al final hubiera preferido tener el juego a tiempo y con fichitas de cartón bien cuquis (como los enemigos del Gloomhaven o las del Dead of Winter), y así un peso menos.

¿Realmente merece la pena que pagemos ese extra si las minis no van a ser la leche (tipo CMON o superior)? Porque al final se paga en tiempo y en dinero.

La miniaturitis se me está pasando jugando al Gloomhaven  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 28, 2018, 04:53:24 pm
Lo peor es que te digan que eres HATER por decir las verdades.

Resulta que ellos tienen mala fé cambiando el punto de la devolución en el PM para salvaguardarse de devoluciones masivas..... Pero yo soy un mal pensado si creo que no van a entregar en la fecha prometida o incluso no van camino de entregar porque voy oliendome que económicamente no parecen un desacho de virtudes.

Vale, soy un mal pensado, pero espero que esos Acólitos no enciendan las antorchas en Diciembre si empiezan a ver mas retrasos...avisados quedan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 28, 2018, 04:54:20 pm
Yo voy a consultarlo con la almohada -que suele decirse- porque no quiero pensar que actúo de calentón. Pero si mañana me levanto del mismo parecer, empiezo a dar pasos para conseguir el reembolso... Aunque sea solamente de la parte aportada vía KickStarter. Del resto, ya veremos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 28, 2018, 04:55:33 pm
Lo peor es que te digan que eres HATER por decir las verdades.

Resulta que ellos tienen mala fé cambiando el punto de la devolución en el PM para salvaguardarse de devoluciones masivas..... Pero yo soy un mal pensado si creo que no van a entregar en la fecha prometida o incluso no van camino de entregar porque voy oliendome que económicamente no parecen un desacho de virtudes.

Vale, soy un mal pensado, pero espero que esos Acólitos no enciendan las antorchas en Diciembre si empiezan a ver mas retrasos...avisados quedan.

¡Uy, lo que has dicho! ¡Ahora voy y me chivo!  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 28, 2018, 04:58:52 pm
Pues estamos jodidos.
Me queda el consuelo de que han puesto todos los clavos en su ataúd, mala gestión, mentirosos y para rematar lo de no afrontar las críticas, como niños pequeños...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 28, 2018, 05:05:03 pm
De eso que te pones a investigar en la bgg porque LIJA tiene esa fama:

Rob Davis
There were a lot of production issues w/the copies that backers got and MCG had to tear a part a LOT of their extra boxes to send people replacement parts. (Not to mention doing a full reprint of a lot of people's counters and tiles.)


Mi pregunta es, si buscando un poco un servidor ve estas cosas ¿que hace a una empresa decantarse por esta empresa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 28, 2018, 05:05:59 pm
Lo peor es que te digan que eres HATER por decir las verdades.

Resulta que ellos tienen mala fé cambiando el punto de la devolución en el PM para salvaguardarse de devoluciones masivas..... Pero yo soy un mal pensado si creo que no van a entregar en la fecha prometida o incluso no van camino de entregar porque voy oliendome que económicamente no parecen un desacho de virtudes.

Vale, soy un mal pensado, pero espero que esos Acólitos no enciendan las antorchas en Diciembre si empiezan a ver mas retrasos...avisados quedan.

Oye, hay veces que que te llamen una cosa pasa de ser peyorativa a ser un orgullo. Si decir lo que piensas con total honestidad y cargado de razones te convierte en King Hater tercero, bienvenido sea.

A mí estas cosas me hacen replantearme mi adicción por los juegos de miniaturas (que no necesitan tantas miniaturas, que eso encarece y retrasa).

Al final hubiera preferido tener el juego a tiempo y con fichitas de cartón bien cuquis (como los enemigos del Gloomhaven o las del Dead of Winter), y así un peso menos.

¿Realmente merece la pena que pagemos ese extra si las minis no van a ser la leche (tipo CMON o superior)? Porque al final se paga en tiempo y en dinero.

La miniaturitis se me está pasando jugando al Gloomhaven  :P

A mí me hacen replantearme las campañas en las que quienes te piden tu confianza -y mucha pasta- son unos chavales noveles muy majos pero que no tienen ni idea de sacar adelante un proyecto con profesionalidad. Yo lo que me cuestiono cada vez más son las campañas estas tan bonitas de KS de "sin vosotros no sería posible", especialmente si no me han demostrado a lo largo de la campaña que tienen los deberes muy bien hechos. Me metí en esta porque todo el mundo hablaba maravillas del juego y de lo majos que eran estos chicos, a pesar de las luces rojas que había por todos lados. Una y no más.

  Y a mi que esto me recuerda a la infame gestion del Huida de Silver City...

  Es muy simple, esto esta empezando a oler mal, y suele acabar mal. Asi se empieza. Al final ,resulta que quienes critican estos retrasos tan enormes, cambios de produccion etc terminan , tristemente llevando razon. 

  Yo me agarraria los huevines bien, porque no vais a tener una espera comoda ni un juego optimo, que no malo.  Y mas retrasos, seguro...Ojala me equivoque.

Blanco y en botella... al final las cosas empiezan que a tender hacia un sitio suelen acabar en ese sitio. Y los indicios no han sido buenos ni cuando estaba la campaña en marcha. Pero nos dejamos llevar... yo te firmo "juego no óptimo" ahora mismo.

Yo soy de los pacientes y tampoco me ha sorprendido mucho el tema porque no esperaba el juego para antes de Octubre. Ahora tengo bien claro q no lo veremos antes de primavera de 2019. Las alarmas me han saltado cuando he visto el cambio de fabricante y eso buena noticia no es y solo ahora es cuando veo algo q me haga estar mosca. Me da q se les fue la mano con las recompensas y q las miniaturas q recibiremos seran bastante humildes. Espero equivocarme

Efectivamente, nos han intentado colar una información como "buena para nosotros", cuando en realidad lo más probable es que -por lo que comentan en el KS- puede ser más que preocupante. Coincido contigo en que no saben gestionar un proyecto financieramente y que esta maniobra huele a ahorro de costes a costa de la calidad del producto. Ojalá estemos equivocados de lado a lado.

Y por eso yo al menos se lo perdono todo, e igual que metí en el 1.0 me voy a meter en el 2.0 . Me da confianza y vale mi dinero.

Al final no es tanto el retraso si no la confianza que das a la gente.

Es algo que algunos creadores no entienden. Y que tienen que aceptar las críticas y trabajar todavía más duro si ellos fallan, tampoco.

+1000 la confianza es el recurso más valioso en este tipo de negocios. Puedes tardar años en labrarte una reputación y dos minutos en hundirla para siempre. Que se lo digan a los de las fundas de MAGE. Pues estos tipos no sólo no van en la dirección que indicas, sino que parece que además de hacernos comulgar con ruedas de molino nos dan la espalda con palabras muy amables, eso sí.

De eso que te pones a investigar en la bgg porque LIJA tiene esa fama:

Rob Davis
There were a lot of production issues w/the copies that backers got and MCG had to tear a part a LOT of their extra boxes to send people replacement parts. (Not to mention doing a full reprint of a lot of people's counters and tiles.)


Mi pregunta es, si buscando un poco un servidor ve estas cosas ¿que hace a una empresa decantarse por esta empresa?

¿tienes la menor duda? ahorrar en costes. No hay otra explicación lógica para cambiar de fabricante de minis a mitad de camino y esforzarse en venderlo como algo bueno para tu proyecto.




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 28, 2018, 05:18:33 pm


Oye, hay veces que que te llamen una cosa pasa de ser peyorativa a ser un orgullo. Si decir lo que piensas con total honestidad y cargado de razones te convierte en King Hater tercero, bienvenido sea.

A mí me hacen replantearme las campañas en las que quienes te piden tu confianza -y mucha pasta- son unos chavales noveles muy majos pero que no tienen ni idea de sacar adelante un proyecto con profesionalidad. Yo lo que me cuestiono cada vez más son las campañas estas tan bonitas de KS de "sin vosotros no sería posible", especialmente si no me han demostrado a lo largo de la campaña que tienen los deberes muy bien hechos. Me metí en esta porque todo el mundo hablaba maravillas del juego y de lo majos que eran estos chicos, a pesar de las luces rojas que había por todos lados. Una y no más.

No, todo el mundo no, que yo dediqué bastantes mensajes a señalar cosas que veía problemáticas (en lo relativo a la producción), que la experiencia es un grado.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 28, 2018, 05:21:04 pm
Mayormente, han cambiado de compañía de fabricación por una de pésima calidad y peor reputación. Vamos que les han LIJAdo la calidad de las minis a los mecenas.
(http://i.imgur.com/hVgiWz5.png)

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 28, 2018, 05:32:16 pm
Yo voy a consultarlo con la almohada -que suele decirse- porque no quiero pensar que actúo de calentón. Pero si mañana me levanto del mismo parecer, empiezo a dar pasos para conseguir el reembolso... Aunque sea solamente de la parte aportada vía KickStarter. Del resto, ya veremos.

No lo consultes que es perder el tiempo...si te animas a empezar seguro que más de uno te sigue (y cada vez tengo menos dudas de que yo sería uno)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 28, 2018, 05:42:26 pm
Para atemperar un poco los ánimos. Si Lija ha hecho las minis de MERCS, y entre ellas se encuentran las del Myth, puedo asegurar que son minis de calidad. Otra cosa es que Lija trabaje con varios precios/calidades y se opten por los más baratos.... A ver si alguien puede confirmar lo del myth..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 28, 2018, 05:45:45 pm
Estaba pensando que lo que más me jode de todo con diferencia es que nos tomen por gilipollas. Así que el cambio de fabricante es una buena noticia. Ya. Y tu padre qué tal mea. O no quiero ni pensar cómo sería el fabricante anterior entonces...

Es como si les propongo cambiar la pasta que les he dado por dinero del monopoly y encima les explico que es bueno para ellos. Estoy muy cabreado. Mucho.


No, todo el mundo no, que yo dediqué bastantes mensajes a señalar cosas que veía problemáticas (en lo relativo a la producción), que la experiencia es un grado.



Es una forma de hablar. No me seas tan literal. Es obvio que muchos entramos alentados por las buenas referencias del juego dadas por los que lo habían probado. Si es que viendo lo que les costaba traducir dos párrafos en la campaña ya era para darse cuenta de que estos chicos no iban a destacar por su eficacia... lo dicho, lección aprendida.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 28, 2018, 05:50:55 pm
Touche, pero lo de compensar la demora no lo veo, pero si el que se habilite la opción de retirar tu aportación. ¿Sabes lo que pasa? que nunca llegará por nuestra propia culpa. Mira lo que esta sucediendo en Estado de Sitio, aquí o H25 y todavía tienes a la gente diciendo tranquilos y dándoles palmaditas.

Tienes toda la razón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 28, 2018, 05:51:29 pm
Estaba pensando que lo que más me jode de todo con diferencia es que nos tomen por gilipollas. Así que el cambio de fabricante es una buena noticia. Ya. Y tu padre qué tal mea. O no quiero ni pensar cómo sería el fabricante anterior entonces...

Es como si les propongo cambiar la pasta que les he dado por dinero del monopoly y encima les explico que es bueno para ellos. Estoy muy cabreado. Mucho.

Es una forma de hablar. No me seas tan literal. Es obvio que muchos entramos alentados por las buenas referencias del juego dadas por los que lo habían probado. Si es que viendo lo que les costaba traducir dos párrafos en la campaña ya era para darse cuenta de que estos chicos no iban a destacar por su eficacia... lo dicho, lección aprendida.

Si en el fondo el único culpable de que muchos metiéramos pasta es este foro!!! Os merecéis ser lapidados en el infierno entre horribles sufrimientos (con pastitas de te caseras y zumos recién hechos, eso si...)

Con lo feliz que era yo antes de conoceros  ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 28, 2018, 05:52:47 pm
Pues tranquilo. ::)

Si, lo sé. Por mucho que se retrase el Day Night Z...siempre llegará antes que el que no debe ser nombrado.  :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 28, 2018, 05:53:32 pm
Si, sé que es una forma de hablar, @artschool, pero durante la campaña me tuve que discutir con con bastantes foreros y acabé bastante quemado... sobre todo porque al final se han ido cumpliendo las peores previsiones

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 28, 2018, 06:05:17 pm
Saludos gente, antes la protesta era que no daban fecha aunque fuera un año de retraso. Ahora la protesta que es un año de retraso. Si al final el caso es protestar  ::)
Yo estoy de acuerdo en que lo que les falló fue la comunicación, digamos el vendernos el producto, pero realmente entiendo que no sabían el tiempo real que podrían retrasar el proyecto y no querrían ir dando bandazos.
Sobre lo de que otros proyectos grandes no se retrasan... el MD me llegó creo que eran 4-6 meses después, Dreadball 2 lo mismo. Un equipo de Willy Miniatures 3 meses después (cuando sólo era producir las minis de un equipo).
Al final prácticamente todas las empresas sufren retrasos, lo que sería raro es que llegue una empresa novel y cumpla los plazos, porque entiendo que esos plazos los fijan cuando hablan con ciertos proovedores (los que les van a producir el material) que suelen dar fechas por lo pronto en vez de una real, además de los demás retrasos añadidos que puedan ir encontrando como es normal. Entiendo que si el día de mañana hacen otro producto (o mayor contenido para éste juego) ya sabrán mejor los plazos, etc...
Yo sigo igual de ilusionado con el juego, evidentemente igual que el resto del foro prefería tenerlo ya en casa y no esperar 9-10 meses más, pero sigo manteniendo la misma ilusión con el juego que el primer día.
Sobre lo de que "no dejan devolver el dinero" en parte es normal, porque cuando entras ya sabes que te puedes meter en retrasos. Con el HQXY se consiguió pero porque pasaron años y además se demostró que ese progreso no estaba avanzando, aquí simplemente toca esperar, aunque evidentemente algun@ ya perdió la paciencia pero no creo que sea sólo con este proyecto, insisto que el que no quiera esperar no debería comprar "sobre plano" si no proyectos finalizados, pero cada uno es libre de elegir.
Un saludo a tod@s

Yo también sigo ilusionado con el juego, pero no con el proyecto. No con la forma en que lo han llevado o lo están llevando, porque es un culebrón. Esperar un retraso de 3 o 4 meses lo puedo asumir dentro de lo esperable, porque pueden pasar muchas cosas si eres nobel, pero 1 AÑO???? Y eso si no falla algo de nuevo... si se retrasa 1 año es que hay cosas que se han hecho mal.

Y en lo que es normal que haya retrasos no tendríamos que asumirlo por defecto, porque no es una de las cláusulas que vengan adheridas a un kickstarter, y menos un retraso de 1 AÑO!!!!!!

Y es cierto, el que no quiera pasarlo mal esperando con retrasos pues que no se meta, pero que cuando den una fecha aproximada no nos engañen, y ya van dos veces. Porque si en la campaña hubieran puesto como fecha de entrega diciembre de 2018, haciendo un acto de honestidad al saber que son novatos y seguro que iban a tener muchos problemas de producción, maquetacion, etc., pues a lo mejor no se meten tantos mecenas como se han metido, pero serian honestos con una fecha a juzgar por lo mucho que le está costando sacar adelante este proyecto. Y si al final lo terminan antes, pues mira que contentos se ponen los mecenas, y les llegarían alabanzas por hacer un trabajo efectivo. Y la gente se metería de lleno en el siguiente proyecto que crearan, por el buen hacer de esta empresa en el primer proyecto. Pero con este trato, creo que mucha gente se lo va a pensar mucho el apoyar en un futuro proyecto que saquen. Aunque luego puede que todo se olvide por el gran juego que tiene la pinta de que nos va a llegar allá por las navidades próximas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 28, 2018, 06:10:30 pm
Pero con este trato, creo que mucha gente se lo va a pensar mucho el apoyar en un futuro proyecto que saquen. Aunque luego puede que todo se olvide por el gran juego que tiene la pinta de que nos va a llegar allá por las navidades próximas.

Para mi este juego tiene que ser el equivalente al KDM para artschool para que yo me vuelva a meter en un proyecto con esta gente. El retraso lo puedo entender, pero el comportamiento que han tenido tras la campaña y ese cambio unilateral de las condiciones a lo bajini para que nadie se de cuenta me parecen dificiles de perdonar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Febrero 28, 2018, 06:14:54 pm
Yo lo que no acabo de ver claro es que si no nos gustan los KS que son preventa encubierta de compañías consolidadas a las que no les hace falta la plataforma para sacar juegos (aunque entreguen en fecha), y tampoco nos gustan las compañías jóvenes que pueden sacar sus juegos gracias a KS porque les surgen problemas e imprevistos y al final se retrasan....  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 28, 2018, 06:16:38 pm
Yo también sigo ilusionado con el juego, pero no con el proyecto. No con la forma en que lo han llevado o lo están llevando, porque es un culebrón. Esperar un retraso de 3 o 4 meses lo puedo asumir dentro de lo esperable, porque pueden pasar muchas cosas si eres nobel, pero 1 AÑO???? Y eso si no falla algo de nuevo... si se retrasa 1 año es que hay cosas que se han hecho mal.

Y en lo que es normal que haya retrasos no tendríamos que asumirlo por defecto, porque no es una de las cláusulas que vengan adheridas a un kickstarter, y menos un retraso de 1 AÑO!!!!!!

Y es cierto, el que no quiera pasarlo mal esperando con retrasos pues que no se meta, pero que cuando den una fecha aproximada no nos engañen, y ya van dos veces. Porque si en la campaña hubieran puesto como fecha de entrega diciembre de 2018, haciendo un acto de honestidad al saber que son novatos y seguro que iban a tener muchos problemas de producción, maquetacion, etc., pues a lo mejor no se meten tantos mecenas como se han metido, pero serian honestos con una fecha a juzgar por lo mucho que le está costando sacar adelante este proyecto. Y si al final lo terminan antes, pues mira que contentos se ponen los mecenas, y les llegarían alabanzas por hacer un trabajo efectivo. Y la gente se metería de lleno en el siguiente proyecto que crearan, por el buen hacer de esta empresa en el primer proyecto. Pero con este trato, creo que mucha gente se lo va a pensar mucho el apoyar en un futuro proyecto que saquen. Aunque luego puede que todo se olvide por el gran juego que tiene la pinta de que nos va a llegar allá por las navidades próximas.

Efectivamente, muchas veces lo peor no es el qué sino el cómo.

Y espérate, que estamos con un año de retraso cuando no han terminado ni el diseño del juego completamente- ni empezado con la fabricación y la distribución, que todo esto tiene telita. Me pongo en lo peor, la verdad.

Y sobre lo de pensarme meterme en un nuevo proyecto de esta gente, mejor pregunta cuando nos llegue el juego porque hoy ya sabes lo que te vamos a decir muchos  :o

Si, sé que es una forma de hablar, @artschool, pero durante la campaña me tuve que discutir con con bastantes foreros y acabé bastante quemado... sobre todo porque al final se han ido cumpliendo las peores previsiones


No, si la culpa es nuestra por imbéciles y dejarnos llevar por la ilusión. Pero la verdad es que el juego en sí prometía. Lo que no promete nada es la gestión de este proyecto, como muy bien dice @Miquelangello (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3333). Y sin proyecto no hay juego que valga.

Si en el fondo el único culpable de que muchos metiéramos pasta es este foro!!! Os merecéis ser lapidados en el infierno entre horribles sufrimientos (con pastitas de te caseras y zumos recién hechos, eso si...)

Con lo feliz que era yo antes de conoceros  ::) ::)

escuchad esta canción... viene al pelo.  Creo que Lapido tiene mucho de profeta el cabrón...

https://www.youtube.com/watch?v=4xHmEBtCHqo



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 28, 2018, 06:35:51 pm
Oigo (en realidad leo) navidades y me da un bajón y una cosa que no es ni medio normal... una lagrimita recorre mi mejilla. Snif snif

Por cierto, este año Febrero no es bisiesto no?  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Febrero 28, 2018, 06:57:10 pm


Por cierto, este año Febrero no es bisiesto no?  ;)

No lo es. Sólo los años múltiplos de 4, pero no si lo son de 100, pero sí si lo son de 400 son bisiestos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 28, 2018, 06:57:11 pm
 El contrato que firmas ( cuando pones pasta en un KS), lo haces con las condiciones de Kickstarter, por lo tanto esa pasta la tienen que devolver les guste o no, otro cantar es la pasta que pusieras en el PM bajo sus condiciones.

 Si alguien quiere la pasta que puso en KS y no se la dan, pues demanda al canto como en el caso GZ y a correr.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ocd en Febrero 28, 2018, 07:20:07 pm
El contrato que firmas ( cuando pones pasta en un KS), lo haces con las condiciones de Kickstarter, por lo tanto esa pasta la tienen que devolver les guste o no, otro cantar es la pasta que pusieras en el PM bajo sus condiciones.

 Si alguien quiere la pasta que puso en KS y no se la dan, pues demanda al canto como en el caso GZ y a correr.

Ks no funciona asi. Das el dinero a fondo perdido.

La normativa española no sirve por ser una compañía americana.

Creo que estais exagerando con este juego. Se va a retrasar pero no parece algo tan exagerado. Lo que si esta mal es el silencii que se van a autoimponer, que eso esta muy feo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 28, 2018, 07:34:56 pm
Ks no funciona asi. Das el dinero a fondo perdido.

La normativa española no sirve por ser una compañía americana.

Creo que estais exagerando con este juego. Se va a retrasar pero no parece algo tan exagerado. Lo que si esta mal es el silencii que se van a autoimponer, que eso esta muy feo.

¿Qué exactamente estamos exagerando?

¿El cambio de fabricante por uno que al parecer es malo malo malo y que nos lo cuenten como una gran noticia para todos?

¿El anuncio de un retraso -de momento- de un año -y lo que nos queda si no han terminado ni el diseño/testeo del juego?

¿La falta absoluta de transparencia y profesionalidad?

¿La declaración abierta de que no van a decir nada mientras no tengan nada (a su criterio) que decir?

¿La negativa injustificada a los reembolsos o el cambio subrepticio de sus términos para -en una maniobra de dudosa legalidad, carente de toda ética y altamente preocupante- intentar atrapar la pasta y evitar la fuga de mecenas?

Ah, que solamente podemos protestar cuando la cosa ya esté hundida del todo...hasta que no tengamos constancia de que nos han tangado el 100% de la pasta, "estamos exagerando"... si encima les tendremos que dar las gracias y todo.


edito: y han pasado 6 horas desde la actualización y nadie ha tenido los cojones de dar la cara, ni en el canal "oficial", para tratar de tranquilizar a los mecenas. Bien hecho, Creating Games.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Febrero 28, 2018, 07:40:46 pm
Ks no funciona asi. Das el dinero a fondo perdido.

La normativa española no sirve por ser una compañía americana.

Creo que estais exagerando con este juego. Se va a retrasar pero no parece algo tan exagerado. Lo que si esta mal es el silencii que se van a autoimponer, que eso esta muy feo.

Erróneo, la normativa española se aplica puesto que esto es en españa y tu si denuncias o demandas lo haces en la justicia española y queda aquí, no denuncias a kickstarter sino a creatinggames que son de españa. En caso de intervenir la justicia se trata como una compra-venta. Tienen la obligación de devolver el dinero si tu lo pides y ellos no han entregado nada (otra cosa es que hagas como gamezone que te dice que si, pero que ya mas adelante).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 28, 2018, 07:44:40 pm
Lo que provoca desconfianza es la actitud de esta gente.

No actualizaciones durante la campaña, no subir video en ingles, no traducir manuales correctamente, no abrir la web de cobros el día prometido, abrirla mas tarde y caerse constantemente....

A esto le sumamos el oscurantismo y la falta de información y están muy muy alejados de otros proyectos que llevan 1 año de retraso y que nos van comunicando la situacion constantemente, vea el caso del Brass, Doblons, etc... y por supuesto el nombrado en este hilo , el ST v1.0 , tuvo problemas ...muchos y el tío dió la cara, se la partieron si, y la siguió dando, ahora saca el ST v2.0 y YO VOY a ENTRAR, por qué...sencillo , ese tío ha peleado por su proyecto a luchado por su poryecto, se ha partido la cara por su proyecto.

Estos niñatos de DNZ lo único que dicen es..."uyyy, lo que me estan diciendo en los foros, pues ahora paso de vosotros, no entro, os desprecio...malos que sois muuuu malos..", pues bien , fundar habran fundado y ojala entreguen, pero en otro proyecto de estos tíos NO me pillan, lo siento, si querían montar una empresa de verdad, por mi lo tienen claro no clarinete.

Y ojo no me pillan cabreado, que ya tengo una actitud , de espera contenida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Febrero 28, 2018, 07:47:01 pm
Por un lado, la parte positiva de la actualización es que han dado una nueva fecha de entrega y que nos han dicho en que estado está el proyecto, al menos eso es lo que yo les pedía.

Como parte negativa lo primero es la total ausencia de autocrítica, y no pedir perdón ni mostrarse apenado ni leches. Este proyecto se va a ir a 2019 sin ningún problema, pero a verano de 2019 mínimo.

En cuanto a la chapucería, estoy con @Cannonball (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1555) durante la campaña ya dieron motivos suficientes para hacer saltar las alarmas. Sin ir más lejos día 1 de campaña con todos los adjetivos puestos al revés de como debían ir, todavía no me entra en la cabeza que después de esa presentación se metiera alguien a pedir el juego en inglés.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 28, 2018, 07:47:24 pm
Saludos gente, antes la protesta era que no daban fecha aunque fuera un año de retraso. Ahora la protesta que es un año de retraso. Si al final el caso es protestar  ::)
Yo estoy de acuerdo en que lo que les falló fue la comunicación, digamos el vendernos el producto, pero realmente entiendo que no sabían el tiempo real que podrían retrasar el proyecto y no querrían ir dando bandazos.
Interpreto que con fallo de comunicación o de vendernos el producto te refieres a decir una fecha de entrega que nada tiene que ver con la real. Porque vender lo que se dice vender el producto lo hicieron de maravilla, aquí en España. Aparecieron en todos los canales de youtube de juegos de mesa españoles, y en foros como este, participaban día si y día también, tuvieron una acogida enorme, y de aquí (darkstone) salieron varios miles de euros, no me atrevo a decir cuantos, pero los 154 míos mas el envío si los tienen.   
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ocd en Febrero 28, 2018, 08:04:29 pm
Erróneo, la normativa española se aplica puesto que esto es en españa y tu si denuncias o demandas lo haces en la justicia española y queda aquí, no denuncias a kickstarter sino a creatinggames que son de españa. En caso de intervenir la justicia se trata como una compra-venta. Tienen la obligación de devolver el dinero si tu lo pides y ellos no han entregado nada (otra cosa es que hagas como gamezone que te dice que si, pero que ya mas adelante).

Entiendo que dices que al ser la compañia española si se aplicaria. No lo tengo tan claro ya que la intermediaria es americana y en sus estatutos dice claramente que es una donaciin y ha habido casos sonados en los que se ha perdido el dinero. En cualquier caso siempre considerare estos proyectos como inversión de alto riesgo  y puedo perder.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Febrero 28, 2018, 08:11:07 pm
Las minis del myth, que un compañero comentó antes, para mí gusto, son bastante buenas. Si toman de ejemplo estas, me vale. Pero como tomen de ejemplo las del DS, agarrarse que vienen curvas

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 28, 2018, 08:17:52 pm
Ahí tenéis su página web, para que juzguéis de primera mano

http://www.lijiagames.com/plastic_miniatures_minis
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 28, 2018, 08:21:22 pm
Ks no funciona asi. Das el dinero a fondo perdido.

La normativa española no sirve por ser una compañía americana.

Creo que estais exagerando con este juego. Se va a retrasar pero no parece algo tan exagerado. Lo que si esta mal es el silencii que se van a autoimponer, que eso esta muy feo.

 Eso no es así, hay que tener en cuenta que desde 2015 con la apertura de Kickstarter a españa las cosas han cambiado pudiendo pagar el impuesto sobre las ventas a la agencia tributaria que considera este tipo de CF como una preventa, teniendo en cuenta que el cf fué en euros está claro que la recaudación fué a un banco local, cuando se hace desde españa la plataforma siempre estará en euros (no lo digo yo, lo pone en KS españa).
 Lo del dinero a fondo perdido es una concepción erronea, de ser así yo no entraría en ninguno, en EEUU ya se creó un precedente que puede servir como punto de partida de otras denuncias con el kickstarter de Asylum cards.

 A mi la verdad no me importa esperar, pero entiendo a quién si le importe y no estoy para nada de acuerdo con que la gente se quede de manos cruzadas solo porque corra por ahí el bulo de la indefensión ante los CF. Los contratos son cosa de dos y cosa de dos debe ser modificarlo, ya está bien que siempre sea la misma parte la que se lo pase por el forro sin dar opción a la otra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 28, 2018, 08:36:09 pm
Las minis del myth, que un compañero comentó antes, para mí gusto, son bastante buenas. Si toman de ejemplo estas, me vale. Pero como tomen de ejemplo las del DS, agarrarse que vienen curvas

Paparruchas

No estan confirmadas, las de Myth
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Febrero 28, 2018, 08:40:43 pm
Ahí tenéis su página web, para que juzguéis de primera mano

http://www.lijiagames.com/plastic_miniatures_minis

Pues yo viendo esa web, me quedo preocupado...parecen minis de "otra" epoca
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 28, 2018, 08:45:43 pm
Son minis de otra época, solo hay que coger las que han producido para Mantic para comprobarlo (me imagino que por eso son tan baratas)... espero que al menos no sean los que les produjeron los goblins de aquella campaña de KoW en KS(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180228/2b6a8173e4772ddaa97f2467b147713f.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 28, 2018, 08:46:03 pm
Mi reflexión sobre la actualización de hoy: el juego se retrasará más de lo previsto, hasta los calores del verano...del 19, y muy posiblemente empeore en calidades.

-Es un proyecto ambicioso llevado por dos aficionados a los juegos de mesa, eso lo sabemos todos ahora y cuando nos metimos en el proyecto poniendo la pasta.
-Que la envergadura del proyecto les viene grande lo sabíamos la mayoría, y no es hablar a toro pasado, lo contrario es mentirnos a nosotros mismos.
-Que iban a haber contratiempos, errores cometidos por la inexperiencia, y dificultades comerciales por tratarse de una "empresa" diminuta y novel, lo sabíamos también la mayoría, y que esto iba a retrasar la entrega sobre la fecha estimada (diciembre 2017), también era vox populi.
-Que aún con todo esto, Creative Games hace todo lo posible por gestionar el dinero de la mejor manera posible, y trata de buscar soluciones a los problemas que se va encontrando.

Para mi de esta actualización, saco las siguientes conclusiones:
- Contratiempo de mucha gravedad, que se haya roto el acuerdo comercial con el primer fabricante, desconocemos los motivos, y si estos vienen provocados por la mencionada inexperiencia, o por las dificultades con las que me imagino se enfrenta toda empresa novel que "inicia actividad". En la actualización, dejan entrever que los motivos es porque les toreaban por ser novatos, al menos esto interpreto de la frase que atribuye el cambio a que buscan "tranquilidad/confianza respecto a la gestión, velocidad y capacidad de respuesta ante posibles incidencias".  Muchos de nosotros nos encendemos convencidos de que han quemado el dinero, que han metido la pata, que su gestión es nefasta, falta de miras, ineptitud, pero.. pensando más justamente debemos pensar que en un 50% la "culpa" debe venir provocada por incumplimientos/exigencias/nuevas condiciones del fabricante y un 50% por la inexperiencia de Creative en estos negocios, como se suele decir, "de los errores se aprende" y los pagamos todos. En definitiva, un cambio de fabricante, por sencillo y ventajoso que hayan querido vendérnoslo en esta actualización, es un contratiempo en la gestión del proyecto que provoca demora, pérdida de dinero, y una menor calidad de piezas para ajustar la caja (cash) a la nueva situación.
Ahora entiendo su política de silencio hasta retomar las riendas de la fabricación, porque no hay forma de comunicar lo sucedido través de un medio como internet, es como tirar carnaza a los leones. Y yo soy de los primeros que alcé la voz cuando se incumplía el calendario mensual de informaciones, ya veo que no iba desencaminado al pensar que algo pasaba..
-Fecha de entrega diciembre 2018, pues bien, estaban obligados a decir algo, pero vamos haced caso a los más veteranos del lugar, y no esperarlo antes de los calores del verano..del 19, ha habido un contratiempo de gravedad
-Estado actual del proyecto Mi intuición me dice que un 100% es un casi acabado, y un 40% es un recién empezado. Veo que falta bastante trabajo en el desarrollo de las cartas, las Campañas y el Reglamento, así como de traducción al inglés. Desconozco en que situación, donde se encuandran, los trabajos relacionados con la fase de campamento, fase de viaje, expansiones Raiders y Outdoor Enconuters.
-La no participación en foros, metida de pata, error de comunicación, puedes decirlo de una manera elegante, nada conflictiva, centrando el mensaje en decir donde vas a realizar actualizaciones y punto. Han echado carnaza a los leones.
-Color de las minis me gusta porque coincide con mi votación.

Por el momento eso, yo creo que después de este rollo, llegado el caso, si no hay actualizaciones y las reivindique no se me trate como un hater más, sino como un hater especial ;)

Posdata: acabo de ver la muestra de minis y ya estoy preparando el hilo de venta DNZ (Valencia, PuntoPack)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 28, 2018, 09:01:07 pm
- Contratiempo de mucha gravedad, que se haya roto el acuerdo comercial con el primer fabricante, desconocemos los motivos, y si estos vienen provocados por la mencionada inexperiencia, o por las dificultades con las que me imagino se enfrenta toda empresa novel que "inicia actividad". En la actualización, dejan entrever que los motivos es porque les toreaban por ser novatos, al menos esto interpreto de la frase que atribuye el cambio a que buscan "tranquilidad/confianza respecto a la gestión, velocidad y capacidad de respuesta ante posibles incidencias". 

Yo hago otra lectura, este proyecto tiene un talón de Aquiles clarísimo que son los add ons (que son consecuencia de una nula capacidad de síntesis, pero ese es otro tema); dije esto durante la campaña y lo vuelvo a repetir ahora, introducir unos add ons cuyo coste no sabes si vas a amortizar (a diferencia del core) sobre todo cuando tu juego no tiene garantizada una explotación comercial ni tienes los recursos económicos que puede tener CMoN, es comprometer la viabilidad de la ejecución de todo el proyecto. Y si encima te metes a rediseñar el juego en vez de a producirlo, cuando vayas a iniciar la producción tus presupuestos estarán obsoletos, maxime si has perdido todo un año, porque las fábricas no están ahí esperando a que tú te decidas, y menos ahora, cuando están trabajando todas al 100%. Y como cambiar de empresa significa ponerse otra vez el último de la fila a la hora de empezar con la producción, el único motivo que se me ocurre para hacerlo es el puramente económico. A todo esto, los chinos tampoco son tontos, que esto ya lo hemos vivido antes, y cuando vas con el dinero justo, la capacidad para negociar que tienes se reduce al mínimo y te ves obligado a tragar con lo que te manden...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 28, 2018, 09:10:32 pm
 Mira un raider de Lijia listo para la acción:

 (http://img.wezhan.us/content/sitefiles/1017137/images/8719995_Painted-Miniatures-manufacture-expert-in-China-14.jpeg)

 Coñas a parte yo a las minis no les doy mucha importancia, mientras el juego sea bueno me dan igual, ahí está el Brimstone con unos cagarros de cuidao y que encima hay que montar XD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Febrero 28, 2018, 09:36:31 pm
Mira un raider de Lijia listo para la acción:

 (http://img.wezhan.us/content/sitefiles/1017137/images/8719995_Painted-Miniatures-manufacture-expert-in-China-14.jpeg)

 Coñas a parte yo a las minis no les doy mucha importancia, mientras el juego sea bueno me dan igual, ahí está el Brimstone con unos cagarros de cuidao y que encima hay que montar XD.

Todo depende del precio al que te las hayan cobrado y lo que te hayan dicho que te van a entregar.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 28, 2018, 09:54:49 pm
Todo depende del precio al que te las hayan cobrado y lo que te hayan dicho que te van a entregar.

 Ahí no te falta razón, en principio en la página de la campaña pone que colaboran con buenos fabricantes para garantizar una alta calidad en sus juegos, a ver que hacen con las minis entonces y si no tienen alta calidad queja al canto... Que de alta calidad me da que nada, al menos para mi alta calidad es GW o las de KD:M.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Febrero 28, 2018, 09:55:01 pm
Sacado del KS:

He estado en los proyectos de MERCS y Dungeon Saga (producidos por LIJIA), que recaudaron bastante más que este y acabaron enviando reemplazos, a causa de problemas de calidad, a una cantidad brutal de mecenas.

Al final lo barato sale caro y la reputación de esas dos empresas entre la mayoría de sus mecenas ha quedado muy tocada después de ambos proyectos.


----------------------------------------------------

Lijia, huh? For anyone who didn't back Mercs Recon, here's a nice little update showing what great things you can expect from this manufacturer.
https://tinyurl.com/ybqenjsu (https://www.kickstarter.com/projects/megacongames/mercs-recon/posts/1532351)
Sadly, this change has tempered my expectations for this project. All I can say to the creators is please stay on top of this factory. Please don't let them fool you and get away with sub-par production quality. They have a history of leaving disappointment in their wake. I backed both Dungeon Saga and Recon, and I can honestly say that I never went past the unboxing stage with either one due to my overwhelming disappointment with component quality. They may have been good games, but I was just turned off by the poor quality of both the paper components and the miniatures (especially the miniatures). Don't take my word for it, though. Take a read of that update that I posted. They go quite in-depth with pictures.


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@Hunter Wow, that link you posted (https://tinyurl.com/ybqenjsu (https://www.kickstarter.com/projects/megacongames/mercs-recon/posts/1532351)) is quite eye opening and something that CG needs to look at and read thoroughly. The information there shows obvious issues with Lijia's quality control, consistency, and infrastructure altogether, and does not provide me even a little bit of faith that they can do the job right. Like you, if I get the game and the quality is that bad, I will be disinclined to even try playing the game and just shelf it or sell it, so I hope that CG does as you suggest and hounds Lijia constantly to make sure every piece of this product is made properly, or better yet, uses an experienced miniature manufacturer for at least that portion of the game.

Que gran aportacion, @Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496) !! Muchas gracias.

Mirad todos el enlace https://tinyurl.com/ybqenjsu (https://www.kickstarter.com/projects/megacongames/mercs-recon/posts/1532351), es una actualizacion en kickstarter del juego MERCKS en abril 2016 (dos años despues de la campaña de mecenazgo, tras irse a china a ver que pasaba con los pedidos) me parece esclarecedor de lo que nos espera respecto a la producción... retrasos, fallos de impresión, rebabas...
Cuando nos llegue (enero siendo optimistas o verano siendo realistas) muchos tendremos que reclamar por defectos en el tablero, contadores mal cortados, carton mal pegado, minis defectuosas, etc.

De verdad, si quereis informacion de 1º mano sobre LIJIA en 2016 mirad el link.

Aqui no hay Geekgold, ni thumbs up, ni likes, ni gracias, para agradecertelo lo suficiente @Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496)

No soy hater, estuve en las LES del 2016 jugando con varias personas de Forocoches al proto y hablando con los creadores. Nos gustó mucho el juego (tanto en mecánicas como en la producción del proto) y nos dijeron que su intención era que el producto final fuera de la misma calidad.
Les advertimos sobre los retrasos, les dijimos que tuvieran todo bien atado antes de salir a kickstarter. Nos dijeron que lo tenían casi todo atado y que conocían algunos proyectos españoles de primera mano (incluso habian hablado personalmente con alguno de los creadores, no recuerdo si el de Skull Tales o el de Huida de Silver City) conocían los problemas que habían tenido y que ellos ya habían previsto esos inconvenientes. Aunque reconocieron también que eran noveles y podían surgirles otros inconvenientes.

Viendo el año que llevamos de errores (fallos de traducción, fallos informáticos, de pledge manager), retrasos más o menos injustificados como dejar el pledge manager abierto durante meses (que viendolo ahora desde la distancia, da la sensación de que los han ido ocasionando ellos por que no tenían cerrada la producción y estaban buscando productor), hacer una encuesta de colores de minis un año después de cerrar el kickstarter (esto se hace durante el kickstarter o poco después), modificar losetas durante meses, todo apunta a que no solo es que ellos son noveles, es que no han sabido elegir a los profesionales para que hagan su parte (bien por desconocimiento o porque van al más barato) (pensad en el traductor, el informático, etc., nada que decir a priori del ilustrador o del escultor 3D) y si no sabes elegir bien a los profesionales que te rodean en un proyecto como un juego de miniaturas como este, o eres un profesional del copón y tu mismo puedes con la gestión de todas las areas (¿Dioni?) o el producto final no va a ser óptimo.

Así que, como ha dicho otro forero, firmo que el resultado se quede en "no óptimo" (con lo que puede suponer entre basura de componentes a grandes componentes con algunos fallos).

En fin, vuelvo a mi posición habitual de observador silencioso en el Foro. Perdón por el tocho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 28, 2018, 10:59:00 pm
Con todo lo dicho...veo que vamos a recibir una peralta....

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 28, 2018, 11:08:16 pm
Mira un raider de Lijia listo para la acción:

 (http://img.wezhan.us/content/sitefiles/1017137/images/8719995_Painted-Miniatures-manufacture-expert-in-China-14.jpeg)


 Coñas a parte yo a las minis no les doy mucha importancia, mientras el juego sea bueno me dan igual, ahí está el Brimstone con unos cagarros de cuidao y que encima hay que montar XD.
Como me he reido!, gracias Oblivion.
Y me rematas con lo de cagarros de cuidao XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Febrero 28, 2018, 11:43:47 pm
Tampoco seamos injustos, habeis puesto la foto esa del playmobil verde con sombrero que es la peor que hay en la web con diferencia :P. Hay otras que se ven bastante bien como la del dragón verde.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: xaosichigo en Marzo 01, 2018, 12:01:59 am
Los que hemos puesto dinero, podemos darlo por perdido? O se puede intentar pedir un reembolso?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 01, 2018, 12:05:00 am
Tampoco seamos injustos, habeis puesto la foto esa del playmobil verde con sombrero que es la peor que hay en la web con diferencia :P. Hay otras que se ven bastante bien como la del dragón verde.
Si Lijia puede traerte un playmobil con bigote no lo dudes que será lo que nos llegue.
Aqui un video sobre la empresa, creo que son los que traen el genero al chino de abajo de casa.
https://youtu.be/9LeuPhhNNGY
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Marzo 01, 2018, 06:47:04 am


Recuerdo haber leído pestes sobre el antiguo fabricante cuando dijeron que era el mismo que Pandemonium y Skull Tales. Ahora resulta que, tras informar que cambian de fabricante, el antiguo era un nivel top, mientras que el nuevo pasa a ser el "peor de los peores".

¿conoces la expresión saltar de la sartén para caer en las brasas?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 01, 2018, 07:20:45 am
No parecen las miniaturas del Descent 2ª edición (las rojas)????

(http://img.fenixzone.net/i/68Nnf7J.jpeg)

(http://img.fenixzone.net/i/9ZPDmbC.jpeg)

(http://img.fenixzone.net/i/tTGuk8r.jpeg)



Al hilo de la actualización, sigo sorprendido con la inquina con la que alguno escribe, llegando ya al nivel del insulto (límite que no se debería alcanzar). Dicho esto, entiendo que cada uno haga sus hipótesis, pero de ahí a elucubrar que el cambio de fabricante es para abaratar costes...Recuerdo haber leído pestes sobre el antiguo fabricante cuando dijeron que era el mismo que Pandemonium y Skull Tales. Ahora resulta que, tras informar que cambian de fabricante, el antiguo era un nivel top, mientras que el nuevo pasa a ser el "peor de los peores".

Evidentemente no espero miniaturas del nivel de Games Workshop (10 minis, 50 €) ni de Kingdom Death (juego de 400 € con centenas de miles de copias, que abaratan costes), pero sí tengo claro que hoy en día fabricar miniaturas de nivel "juego de mesa" no es ningún secreto, y gran parte del resultado final son los renders que se entregan para fabricar los moldes. También es probable que exista varios niveles de calidad de plástico.

Yo realmente no sé por qué se afirma que el motivo del cambio de fabricante es "tema costes". Sólo hay que leer entre líneas para darse cuenta que es más bien "control sobre el proceso de fabricación".

Por último, y este ejemplo si sería objeto de estudio :P, hay diferente vara de medir: Al igual que muchos de aquí, soy mecenas de Deep Madness. Esta campaña, que se finalizó si no recuerdo mal 4 meses antes que DNZ y cuyo compromiso de entrega fue Nov´17, ha realizado menos actualizaciones (2 en lo que llevamos de año) y aún no ha entregado, disponiendo de muchísimos más recursos (empresa denominada "monstruo") y el grado de empatía y comprensión no es el mismo.

Yo creo que más de uno debe relajarse, no tensionarse tanto y hacérselo ver. KS nació para apoyar proyectos noveles. Si luego ha degenerado en un nicho casi exclusivo de empresas grandes, es otra cosa...pero su fin inicial era apoyar a emprendedores con grandes ideas. Parece que esto se olvida...y tenemos como ejemplo este foro...que nació para cubrir ese nicho.

Edito para añadir un enlace interesante sobre las minis del Mercs: https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/blog/1200/580356.page (https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/blog/1200/580356.page)
Tu mensaje queda muy bonito, con todo eso del apoyo a gente que empieza y tal, y eso mismo es lo que pasó. Buena parte de los 290k € salieron de aquí, así que el apoyo lo tuvieron. Entonces, porque está la gente mosca? Porque se siente ignorada por unis chicos que fueron muy simpaticos y participativos aqui en darkstone para vender la moto, pero que ya más no se supo cuando la moto fue vendida. Por otro lado, no te engañes, un cambio de fabricante a estas alturas después de tantos meses, si o si implica que se ha perdido dinero por el camino, incluso aunque el nuevo fuera mejor, el catalogo al que aspira creative ha de ser de peor calidad al tener menos dinero con el que pagar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Marzo 01, 2018, 08:51:37 am
Claro, es normalísimo cambiar un elemento fundamental de tu proceso de fabricación a estas alturas, para -"leyendo entre líneas"- tener más "controlado" lo que hacen. De verdad, que a veces parece que hay alguno que sería felicísimo corriendo por las praderas con Heidi, henchido de ilusión.

Esto tiene cada vez peor pinta, os pongáis como os pongáis. Un poco de pensamiento crítico. NADIE se mete en un tinglado de cambio de fabricante por mera conveniencia y mucho menos a estas alturas.

Ahí ha pasado algo que bueno para nosotros (=para el proyecto) seguro que no es. No os confundáis. O bien se han quedado cortos de pasta y han tirado por lo baratero (mi hipótesis más probable), o han tenido algún tipo de problema inconfesable con quien iba a ser su fabricante inicial (a saber con qué consecuencias para el proyecto y su viabilidad) y se han visto obligados a cambiar. Porque si como vienen a decir, tienes que esperar año y pico para darte cuenta de que quieres atar más corto a quien te va a hacer las minis, es que muy mal has tenido que negociar la supervisión con él antes y peor lo habrás reflejado en tu contrato, si no puedes obligarles a darte una QA adecuada, hasta el punto de tener que buscarte a otro incluso antes de empezar.  Todo muy normal (lo que me lleva a pensar que la decisión está motivada por las razones que decimos: $$$ puros y duros). Al final, volvemos siempre a lo mismo: oscurantismo, trato a los mecenas nefasto y peor gestión.

Y qué manía de confundir apoyar un proyecto con consentir todo. Vamos a ver: si no hubiésemos apoyado el proyecto, se estarían comiendo los mocos por ahí con su proto, así que apoyo y confianza, han tenido todo el del mundo. Pero con su nefasta política de comunicación y a base de acumular malas noticias han ido socavando la confianza que muchos de nosotros habíamos depositado en ellos, hasta llegar al punto en el que nos encontramos. 

Y no es un problema de retrasos. El tiempo de más que tarden es admisible si va acompañado de una buena gestión del proyecto y de la información que mantiene tranquilos a los mecenas, aunque tengan que esperar mucho más de lo previsto. El problema es que cada retraso ha venido siempre de la mano de otras cosas medio contadas mucho más preocupantes -de hecho, cada vez peores- sobre la situación del proyecto en sí, que ha pasado de un unas expectativas de ser una joya de los juegos de mesa a "me conformo con que me llegue algo normalito" en cosa de un año. Por algo será.

Yo ya lo he dicho en KS y lo repito aquí: tiro la toalla con esta gente, porque han perdido toda mi confianza. Si al final se produce una conjunción astral y nos llega en 2018 un verdadero juegazo de tomo y lomo, bien estará lo que bien acaba. Pero yo no les arriendo las ganancias a estos de Creating. Son muy malos en lo que se ve, así que a saber cómo serán en lo que no se ve. 

Y a los que decís que insultamos y demás, espero que os déis cuenta de que quienes nos están insultando a la inteligencia son ellos con cada paso que dan en este proceso. Tanto por lo que dicen, como por lo que dejan de decir. Así que lo menos que podemos hacer es decirles claramente que si se pensaban que la gente les íbamos a regalar cientos de euros por barba como corderitos, van dados. Diremos lo que tengamos que decir en cada momento, faltaría más.








Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Binabik en Marzo 01, 2018, 09:06:30 am
A raiz de lo que se comenta, claro que son especulaciones, no nos queda otra que especular ya que ellos han hecho voto de silencio y ni en el hilo de kickstarter han salido a negar que sea tema de dinero ni a mostrar un ejemplo de la calidad con la que van a trabajar.

Lo del retraso mal, lo de la falta de comunicacion  peor pero lo mas grave es que viendo lo que esta pasando ( que seguro leen todos los comentarios) no salgan a defender sus razones para el cambio de fabricante.
Por otro lado a mi tambien me priman las mecanicas, pero este juego no era un juego de minis??? pues espero que las minis vengan con la calidad de lo que nos han enseñado y vendido. Si son como las del enlace de mercs no parecen estar nada mal, pero esto se arregla rapido: actualizacion con foto de las minis equivalentes en cuanto a calidad y listo, aunque quizas todavia no este decidido ni este punto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Marzo 01, 2018, 09:16:44 am
A raiz de lo que se comenta, claro que son especulaciones, no nos queda otra que especular ya que ellos han hecho voto de silencio y ni en el hilo de kickstarter han salido a negar que sea tema de dinero ni a mostrar un ejemplo de la calidad con la que van a trabajar.

Lo del retraso mal, lo de la falta de comunicacion  peor pero lo mas grave es que viendo lo que esta pasando ( que seguro leen todos los comentarios) no salgan a defender sus razones para el cambio de fabricante.
Por otro lado a mi tambien me priman las mecanicas, pero este juego no era un juego de minis??? pues espero que las minis vengan con la calidad de lo que nos han enseñado y vendido. Si son como las del enlace de mercs no parecen estar nada mal, pero esto se arregla rapido: actualizacion con foto de las minis equivalentes en cuanto a calidad y listo, aunque quizas todavia no este decidido ni este punto.

Se arregla rápido si tienes la capacidad de mostrar algo tangible y de calidad, dos conceptos que estos chicos parece que no saben lo que son. ¿Pero qué van a enseñarnos si nos acaban de decir que se pasan a otro fabricante y que hasta el verano no empiezan a fabricar? Ese es el gran problema: que con esta gente se está confirmando que la información que no dan se acaba convirtiendo también en malas noticias y que de cada cosa que no sabemos podemos esperarnos lo peor, porque si lo "contable" es así de mierder, a saber cómo será lo que no nos cuentan...

Y efectivamente, meterse en la madriguera y no hacer ni una sola declaración tras sacar la actualización con todas las mierdas es una prueba más de la "calidad" en la gestión. En momentos así, con la gente cabreada, es cuando hay que salir y dar la cara, ser honesto y explicar las cosas en condiciones y callarnos la boca con datos concretos a los que no tengamos razón, si es que no la tenemos o ser completamente francos en lugar de tratarnos como tontos.

Desaparecer del mapa sólo empeora su situación, pero ellos sabrán lo que hacen. Como bien decís, el hecho de que en las duras se diera la cara en Skull Tales es probablemente el elemento que hará que mucha gente confíe en ellos para el 2.0. Si llegan a gestionar los problemas como DNZ, ni con un palo. Que no nos olvidamos tan fácilmente del trato recibido.





 

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Marzo 01, 2018, 09:26:38 am
Otro proyecto DioNiZ ya vereis.....


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Marzo 01, 2018, 09:42:54 am
Otro proyecto DioNiZ ya vereis.....

Yo diría más bien "Huida de Silver City" Season 3
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Marzo 01, 2018, 09:50:33 am
Por lo foros oigo que con que las minis se parezcan a las SKull Tales es mas que suficiente....bien doy mi opinion...NI DE COÑA...ST v1.0 y ahora que sale v2.0 es más que minis, de hecho se podría jugar con cubitos y sería igual de bueno, porque lo qu ebrilla del juego son sus mecánicas , su historia y la sensación de aventura...es indudable que aunque DNZ tiene 3 fases, campamento (que todavía no han explicado...a dia de hoy pero ese es otro tema) , trayecto/caminos y localización en la ciudad, parte de su atractivo para ser inmersivo, es indudablemente la calidad de las minis, no puedes trabajar en éste juego con minis de calidad corriente, tiene que ser mínimo buenas, que la saques en el tablero y automáticamente proveque en tí sentimientos de angustia y terror, por ejemplo, y que quieras salir de alli por patas...esa tensión se consigue con minis de calidad buena o si no en Némesis ponemos cubitos y tan campante, pero nooooo... sacas el bichajo en la mesa y dejas a tu compañero "tirado" y huyes a toda pastilla.
Es evidente que un juego sin mecánicas no funciona, pero un juego bueno sin minis buenas te deja un sabor y sensaciones encontradas.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Marzo 01, 2018, 09:52:26 am
Yo en mi caso, otro skull tales/ pandemonium. Juego español que me atrae y entrod e cabeza y que despues no es lo que esperaba y con un retraso importantisimo.
Como bien decis arriba, entiendo que la gente se queje porque toca la moral bastante ya no los retrasos sino la falta de informacion, a destiempo y oscura.........

En fin, a esperar sentado para ver si tire los casi 200 euros a la basura o si al final aparece un juego que vea mesa mas de 4 veces (ni skull ni pandemonium vieron mesa mas de 4......)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Marzo 01, 2018, 10:03:26 am
Por lo foros oigo que con que las minis se parezcan a las SKull Tales es mas que suficiente....bien doy mi opinion...NI DE COÑA...ST v1.0 y ahora que sale v2.0 es más que minis, de hecho se podría jugar con cubitos y sería igual de bueno, porque lo qu ebrilla del juego son sus mecánicas , su historia y la sensación de aventura...es indudable que aunque DNZ tiene 3 fases, campamento (que todavía no han explicado...a dia de hoy pero ese es otro tema) , trayecto/caminos y localización en la ciudad, parte de su atractivo para ser inmersivo, es indudablemente la calidad de las minis, no puedes trabajar en éste juego con minis de calidad corriente, tiene que ser mínimo buenas, que la saques en el tablero y automáticamente proveque en tí sentimientos de angustia y terror, por ejemplo, y que quieras salir de alli por patas...esa tensión se consigue con minis de calidad buena o si no en Némesis ponemos cubitos y tan campante, pero nooooo... sacas el bichajo en la mesa y dejas a tu compañero "tirado" y huyes a toda pastilla.
Es evidente que un juego sin mecánicas no funciona, pero un juego bueno sin minis buenas te deja un sabor y sensaciones encontradas.

Es peor aún cuando te lo venden como un juego de minis buenas y a precio de juego de minis buenas. 150 pavos por cubitos, como que no.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Marzo 01, 2018, 10:03:56 am
Es que la mayoría de la gente, entró con mucha confianza en éste proyecto. Yo pillé el Hulk más extras y creo que la mayoría fueron de Hulk a Hunter. En éste foro hay muchísimos que superan el Hulk. Lo que no se puede decir es que no se les ha dado confianza y se ha apostado por ellos. Yo personalmente encima hice un esfuerzo económico en un momento bastante jodido económicamente para mi.

Ahora solo se les pide que demuestren que se merecen esa confianza depositada en ellos y que no defrauden.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 01, 2018, 10:12:19 am
Añadir Mars Attacks

Original Timmy" Superbacker 
@CG, That is a very bad move as that company can not make good minis, they make garbage the Dungeon Saga, Mars Attacks and Mercs Recon minis are the worst I've seen for board games, this game will be an inferior product if you use these

There's a good reason Mantic and Megacon Games no longer use that company and its not money related

If I had known you was using that crappy company I would never have backed, expect a pvt message about a refund


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Marzo 01, 2018, 10:18:19 am
Por lo foros oigo que con que las minis se parezcan a las SKull Tales es mas que suficiente....bien doy mi opinion...NI DE COÑA...ST v1.0 y ahora que sale v2.0 es más que minis, de hecho se podría jugar con cubitos y sería igual de bueno, porque lo qu ebrilla del juego son sus mecánicas , su historia y la sensación de aventura...es indudable que aunque DNZ tiene 3 fases, campamento (que todavía no han explicado...a dia de hoy pero ese es otro tema) , trayecto/caminos y localización en la ciudad, parte de su atractivo para ser inmersivo, es indudablemente la calidad de las minis, no puedes trabajar en éste juego con minis de calidad corriente, tiene que ser mínimo buenas, que la saques en el tablero y automáticamente proveque en tí sentimientos de angustia y terror, por ejemplo, y que quieras salir de alli por patas...esa tensión se consigue con minis de calidad buena o si no en Némesis ponemos cubitos y tan campante, pero nooooo... sacas el bichajo en la mesa y dejas a tu compañero "tirado" y huyes a toda pastilla.
Es evidente que un juego sin mecánicas no funciona, pero un juego bueno sin minis buenas te deja un sabor y sensaciones encontradas.
Totalmente de acuerdo contigo, unas minis buenas o de calidad hacen que te metas en ese papel con el que consigues disfrutar de forma única de la experiencia, pero he de decir que lo que se ha escrito entre ayer y hoy son todo suposiciones respecto al material futuro (es futuro porque todavía no lo tenemos entre manos) que nos llegará. Creo en mi humilde opinión que deberíamos esperar (al menos a los que nos ha fastidiado lo del cambio de empresa de minis, me incluyo) a que nos muestren material de la nueva empresa para opinar con fundamento y con conocimiento (tampoco es que las minis de Ludofact son magníficas, lo sé por el Endure the stars... de hecho estoy a la espera de que llegue Darklight: Memento Mori). Respecto a lo de si han defraudado o no ... esto de los KS creo que hay que tomárselo con filosofía, bueno salvo con los del "Middara" (menuda panda de papanatas¡¡), sino nos lo tomamos así, nos vamos a morir de nervios en la espera.
Espero no haber escrito una sarta de tonterías¡¡¡ ;D


P.D: Jorge te puedes ocultar bajo un duro seudónimo pero a mí no me engañas¡¡¡.
Yo reivindico la H.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Marzo 01, 2018, 10:19:43 am
Por último, y este ejemplo si sería objeto de estudio :P, hay diferente vara de medir: Al igual que muchos de aquí, soy mecenas de Deep Madness. Esta campaña, que se finalizó si no recuerdo mal 4 meses antes que DNZ y cuyo compromiso de entrega fue Nov´17, ha realizado menos actualizaciones (2 en lo que llevamos de año) y aún no ha entregado, disponiendo de muchísimos más recursos (empresa denominada "monstruo") y el grado de empatía y comprensión no es el mismo.

Analicemos un poco esto, para ello voy a usar las campañas de kickstarter.

Actualizaciones una vez finalizada la campaña:

DNZ en un año y medio mes ha hecho 17 updates; Deep Madness en un año y 3 meses y medio ha hecho 39. En ellos hay algo de morralla entre visitas, incidencias, etc... así que se hace limpieza y dejamos solo los updates referentes al proyecto (se quitan incidencias de PM,  visitas a ferias y el tipico de agradecimiento tras la campaña).


En resumen... DNZ ha tenido 10 updates efectivos en 12 meses y medio; Deep Madness ha tenido 23 updates efectivos en 15 meses y medio. DNZ tiene una media de 0,8 updates al mes y DM tiene una media de 1,48 updates al mes.

Respecto a tu frase de que DM lleva menos updates en lo que va de año... resulta que también es falso. DM lleva 2 updates (4 de enero y 15 de febrero) y DNZ lleva.... 2 updates (17 de enero y 28 de febrero), ambos son updates efectivos, en esto estarían a la par.

En política de comunicación oficial, Deep Madness ha ganado de pleno (y menciono la oficial porque por el foro no se pasan a decir nada, solo llegan migajas de terceras personas que están en contacto con ellos y eso no son updates XD).



Ahora vayamos a "lo importante"... esa doble vara de medir que mencionas. Echemos un vistazo a los 2 últimos updates de los juegos:

Deep Madness:

Day Night Z:

Esto no es algo aislado, sino que se tiene que mirar el contexto. Diemension Games ha estado en todo momento actualizando y dando report del estado del proyecto, por qué se han hecho cambios, por qué no, etc. De hecho, los de Diemension Games también han cambiado losetas. No solo eso, también cartas, tableros de personajes, ilustraciones de enemigos y el arte en general de todo el juego, siempre han sido claros y lo han comunicado a los mecenas, ahí radica la diferencia. Creating Games ha estado un año con las losetas mientras que Diemension Games ha estado un año cambiando mucho mas que unas losetas. Han aprovechado mejor el tiempo y saben como tratar con los mecenas. Piden disculpas varias veces y prácticamente por cada cosa (como cambio en la mecánica de los enemigos, cambio en quitar los tokens 3D de inundación, cambio del arte pero ofrecen alternativas a quienes le gustaron el anterior, retraso y hacen regalo, etc...)

No es que haya doble vara de medir, es que están llevando los mismos problemas de distinta forma y eso es lo que hace que un mecenas te pegue un grito en la cara o que le baile al agua.
 


Por cierto, me parece curioso que en HQ25 se criticaba que una persona que no tenía nada que ver con Gamezone se dedicara a "publicar" actualizaciones y dar exclusivas... pero aquí mola, porque.... si? eso si sería una doble vara de medir. El mismo caso llevado de exactamente la misma forma y que para unos sea una vergüenza y una falta de respeto para los mecenas, pero para los otros no, esos no pasa nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 01, 2018, 10:29:08 am
Después de esta actualización se me acabaron la paciencia y las buenas intenciones para con este juego y sus creadores y (no te lo tomes a mal) me subo al barco del pesimismo de @artschool y compañia, y me empiezo a plantear de pedir un refound ASAP... mi hype ahora mismo esta en valores negativos.
Empiezo a ver mala fe y mala praxis por todos lados y, bajo mi punto de vista, ya no es que no sepas mas es que no quieres decir mas para no quedar mas mal que lo que ya lo has hecho.
Tendré o no razón, pero como Backer (aka Acionista) me merezco que me expliquen el porque de este cambio sin tener que imaginar ni leer entre lineas (dos, por cierto, sobre el tema). Me merezco que me empiecen a enseñar algo mas que dos losetas cuando me pongo tonto y pido información sobre lo mio (que a dia de hoy no tengan todo al 100% es aberrante teniendo en cuenta su Deadline durante la campaña).... ni una sola autocritica ni disculpa hacia la gente que ha finanaciado este proyecto me parece insultante como poco. Encima, criticando veladamente a la gente de este foro por decirles las verdades a la cara (con cariño muchas veces) y diciendo que a partir de ahora solo informaran por KS (como si lo hubieran hecho por aqui o por alli hasta ahora) y cuando les salga de los coj~€¬@|!!!!.

En fin, paro. Una verguenza tanto por un producto que podria haber sido genial y va a ser una mierda con patatas como por la fama que le dejan a los que vengan detras... al menos solo me queda el pensar que "una y no mas, como Santo Tomás".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Marzo 01, 2018, 10:31:15 am
Bravo! Enorme nixitro.

Y falta rebatir la falacia de considerar a Creating un pequeño emprendedor y a Diemension un tiburón, un grande, porque DM era el primer proyecto de Diemension games, pero leyendo parece que son CMON.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Marzo 01, 2018, 10:40:28 am
Después de esta actualización se me acabaron la paciencia y las buenas intenciones para con este juego y sus creadores y (no te lo tomes a mal) me subo al barco del pesimismo de @artschool y compañia, y me empiezo a plantear de pedir un refound ASAP... mi hype ahora mismo esta en valores negativos.
Empiezo a ver mala fe y mala praxis por todos lados y, bajo mi punto de vista, ya no es que no sepas mas es que no quieres decir mas para no quedar mas mal que lo que ya lo has hecho.
Tendré o no razón, pero como Backer (aka Acionista) me merezco que me expliquen el porque de este cambio sin tener que imaginar ni leer entre lineas (dos, por cierto, sobre el tema). Me merezco que me empiecen a enseñar algo mas que dos losetas cuando me pongo tonto y pido información sobre lo mio (que a dia de hoy no tengan todo al 100% es aberrante teniendo en cuenta su Deadline durante la campaña).... ni una sola autocritica ni disculpa hacia la gente que ha finanaciado este proyecto me parece insultante como poco. Encima, criticando veladamente a la gente de este foro por decirles las verdades a la cara (con cariño muchas veces) y diciendo que a partir de ahora solo informaran por KS (como si lo hubieran hecho por aqui o por alli hasta ahora) y cuando les salga de los coj~€¬@|!!!!.

En fin, paro. Una verguenza tanto por un producto que podria haber sido genial y va a ser una mierda con patatas como por la fama que le dejan a los que vengan detras... al menos solo me queda el pensar que "una y no mas, como Santo Tomás".

No soy pesimista, @MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235) . Soy abogado, mercantilista fundamentalmente, y tras 20 años de trabajo he aprendido a distinguir cuándo las cosas en los negocios se hacen bien y cuándo no. He visto y he tratado con cientos de personas con un hacer profesional impecable y otros tantos chapuzas y aficionados que sobreviven a base de culebrear permanentemente con la gente (aunque al final las cosas suelen acabar cayendo por su propio peso, porque a todo el mundo se le acaba viendo el plumero).  Y acabas por casi adivinar cuándo te va a entrar la próxima declaración de concurso de acreedores con sólo ver cómo se maneja el fulano de turno. En general, las tendencias se cumplen y pocas veces te llevas el alegrón de una sorpresa agradable (ojalá sea el caso). Pero cuando el río suena...

Llega un momento en que hay que dejarse de medias tintas y decir las cosas con claridad: cuando alguien ha demostrado durante meses que es muy malo haciendo algo para lo que te ha pedido dinero, por lo menos que se entere de que contentos no estamos y por muchas razones. Y creo sinceramente que con los elementos que tenemos, no es exagerado decir que la situación de este proyecto es preocupante. Demasiadas alarmas sonando juntas, demasiada falta de transparencia y de información creíble y sin sesgo ni letra pequeña. Demasiados pocos avances para todo el tiempo que ha pasado. Demasiadas cortinas de humo. Demasiado retraso para no haber ni empezado a producir.  Demasiado que leer entre líneas. Y puedo seguir todo el día...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Marzo 01, 2018, 10:42:06 am
Bravo! Enorme nixitro.

Y falta rebatir la falacia de considerar a Creating un pequeño emprendedor y a Diemension un tiburón, un grande, porque DM era el primer proyecto de Diemension games, pero leyendo parece que son CMON.

Creo recordar que uno de los socios de DG había estado relacionado de alguna manera con CMoN, así que no eran nóveles del todo, pero vete a saber, que mi memoria ya no es la que era XD

Aún así, el día y la noche
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Marzo 01, 2018, 10:43:58 am
Creo recordar que uno de los socios de DG había estado relacionado de alguna manera con CMoN, así que no eran nóveles del todo, pero vete a saber, que mi memoria ya no es la que era XD

Aún así, el día y la noche

Efectivamente. Diemension Games tiene experiencia en el mundo, pero es una empresa totalmente nueva. De hecho, la relación que mencionas creo que es.... ex-trabajador de CMON XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 01, 2018, 11:01:25 am
Lo se @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406), no es por peloteo ni nada pero eres uno de los foreros de los que mas me paro a leer sus post ya que siempre me parecen llenos de criterio (acertados o no con mi punto de vista) y buena exposición.
Lo de pesimista lo decia porque hace tiempo que no te quiero dar la razón aunque en lo mas profundo que mi corazón veia que la tenias, y que una cosa es una alarma pequeña sonando sola y otra son todas a la vez.... por eso te decia lo de pesimismo porque tiendo a ser demasiado buena fe y a veces peco que no querer ver las cosas malas o criticables de un proyecto.
Aun así, la inexperiencia (y hasta  cierto punto la "incompetencia" entendida como lo he dado todo pero no llego a más)  puedo llegar a tolerarla si me la explican e incluso comprenderla... que me intenten tomar el pelo y encima sea yo el malo (Y A DIA DE HOY ES COMO ME SIENTO) no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: erjugon en Marzo 01, 2018, 11:03:14 am
(https://im-01.gifer.com/4A9f.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Marzo 01, 2018, 11:20:13 am
(https://im-01.gifer.com/4A9f.gif)

Pues creo que hay otros aún más pesimistas  ;D ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 01, 2018, 11:33:11 am
pues yo igual me uno al club del reembolso, no por el retraso que ya lo tenía clarísimo hace mucho... si no por la desidia, mal hacer y encima cambio de empresa de produccion a una bastante cutre... si alguien arranca la cosa, probablemente me una... lamentable la campaña, lamentable post campaña y lo que es peor, mas lamentable la actitud de estos niñatos, conmigo que no cuenten más en la vida aunque saquen el santo grial de los juegos de mesa...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Marzo 01, 2018, 11:37:06 am
Esta la cosa tranquilita. Menos mal que actualizaron...

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Marzo 01, 2018, 12:48:34 pm
Yo en mi caso, otro skull tales/ pandemonium. Juego español que me atrae y entrod e cabeza y que despues no es lo que esperaba y con un retraso importantisimo.
Como bien decis arriba, entiendo que la gente se queje porque toca la moral bastante ya no los retrasos sino la falta de informacion, a destiempo y oscura.........

En fin, a esperar sentado para ver si tire los casi 200 euros a la basura o si al final aparece un juego que vea mesa mas de 4 veces (ni skull ni pandemonium vieron mesa mas de 4......)

Si a mi el Skull Tales me duro 2 partidas y eso que arriba lo alaban como dios. Yo espero que sean buenas minis pero lo que quiero son buenas mecánicas, un juego que no se me haga largo(puede serlo pero que pase volando, el skull tales con sus fase se me hacia largo) .Quiero buenas minis porque he pagado 160€ por minis buenas, no por cartones, pero si quiero un juego malo con minis voy a por los de CMON.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Marzo 01, 2018, 12:50:47 pm
Por motivos laborales y sobre todo personales la he leído así por encima y solo puedo decir que os dan una fecha de entrega y os quejáis, os enseñan cosas y las modifican por petición de la mayoría de mecenas y os quejáis, os dicen quien va a fabricar y os quejáis digo yo que habréis pedido el rembolso del 90% de los CF donde estáis metidos no?, en fin que cada pero se lama su cipote como dice aquel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Marzo 01, 2018, 12:50:47 pm
Primer "kickstarter", y en un 80-90% me decidí a causa de este foro. Y pongo "kickstarter" entre comillas porque conocí el juego con la campaña finalizada y entré en el late pledge. Pagar en Octubre y recibir el juego supuestamente en Enero-Febrero, para mí, que soy muy ansioso, me pareció MUY arriesgado, pero parecía tal juegazo que decidí arriesgar.
Desde que compré hasta ahora me he ido deprimiendo paulatinamente con vuestras previsiones. Con la actualización se me cayó el alma a los pies. Y aún decís que para estas Navidades ni de coña. A mí me va a dar algo... Y eso que compré en Octubre!!

La verdad es que a medida que vayan teniendo componentes definitivos podrían irlos liberando para que podamos jugar en P&P. Reglamento, tablero, cartas, localizaciones... Creo que ya hicieron algo así, pero la verdad es que aquel reglamento era un poco confuso. Y la verdad, pensando que en 3 meses lo tenía en casa, me dio palo hacerme P&P (ahora lo voy a tener que considerar)

En fin, muy depre, y probablemente vaya a peor la cosa. Si todos los kickstarter son así esto no es para mí. Lo cual no es malo, probablemente acabe ahorrando un montón de pasta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Marzo 01, 2018, 12:56:41 pm
Kickstarter es una empresa esto es un crowdfunding y peor hubiera sido que tu primer CF hubiera sido el HQ25  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 01, 2018, 12:59:18 pm
Por motivos laborales y sobre todo personales la he leído así por encima y solo puedo decir que os dan una fecha de entrega y os quejáis, os enseñan cosas y las modifican por petición de la mayoría de mecenas y os quejáis, os dicen quien va a fabricar y os quejáis digo yo que habréis pedido el rembolso del 90% de los CF donde estáis metidos no?, en fin que cada pero se lama su cipote como dice aquel

Enorme, bravo, maravilloso......
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Marzo 01, 2018, 01:02:58 pm
Por motivos laborales y sobre todo personales la he leído así por encima y solo puedo decir que os dan una fecha de entrega y os quejáis, os enseñan cosas y las modifican por petición de la mayoría de mecenas y os quejáis, os dicen quien va a fabricar y os quejáis digo yo que habréis pedido el rembolso del 90% de los CF donde estáis metidos no?, en fin que cada pero se lama su cipote como dice aquel
Te leo y no te reconozco... de verdad eres el mismo que el que escribe en el tema de hq25?

Han dicho tiene que no hay mi una miniatura fabricada y que empiezan de 0 en otra empresa y no se saben los motivos. Que se va a retrasar 9 meses de la fecha retrasada del ks (con buenas expectativas de que vaya todo bien, que hasta ahora no ha ido bien por lo que parece).

Además dicen que las comunicaciones ya irán apareciendo por hitos que eso de mantener periódicamente a los mecenas informados son paparruchas.

Y no han pedido ni disculpas, para que.

Que ya depende de la paciencia, tolerancia y confianza de cada uno. Si. Pero hay que ganarselas.

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Marzo 01, 2018, 01:03:40 pm
Primer "kickstarter", y en un 80-90% me decidí a causa de este foro. Y pongo "kickstarter" entre comillas porque conocí el juego con la campaña finalizada y entré en el late pledge. Pagar en Octubre y recibir el juego supuestamente en Enero-Febrero, para mí, que soy muy ansioso, me pareció MUY arriesgado, pero parecía tal juegazo que decidí arriesgar.
Desde que compré hasta ahora me he ido deprimiendo paulatinamente con vuestras previsiones. Con la actualización se me cayó el alma a los pies. Y aún decís que para estas Navidades ni de coña. A mí me va a dar algo... Y eso que compré en Octubre!!

La verdad es que a medida que vayan teniendo componentes definitivos podrían irlos liberando para que podamos jugar en P&P. Reglamento, tablero, cartas, localizaciones... Creo que ya hicieron algo así, pero la verdad es que aquel reglamento era un poco confuso. Y la verdad, pensando que en 3 meses lo tenía en casa, me dio palo hacerme P&P (ahora lo voy a tener que considerar)

En fin, muy depre, y probablemente vaya a peor la cosa. Si todos los kickstarter son así esto no es para mí. Lo cual no es malo, probablemente acabe ahorrando un montón de pasta.

Eso es como todo, los retrasos en KS son normales y eso NO tiene por qué llevarse mal, ya que si te dan todas las explicaciones del asunto, pues te sientes involucrado y te vas relajando.

En este caso, no ha sido así y ya se vislumbran las antorchas encendidas y empieza a dar tufo a cachondeo que la gente no está pa' bromitas.

Lo de entrar en KS, pues mira, yo estaba en contra de las pre-ventas pero algo es seguro si compras a una empresa que está haciendo preventa , primero, vas a tener mas contenido por el precio que pagas, y segundo lo vas a recibir si o si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Marzo 01, 2018, 01:05:28 pm
Por motivos laborales y sobre todo personales la he leído así por encima y solo puedo decir que os dan una fecha de entrega y os quejáis, os enseñan cosas y las modifican por petición de la mayoría de mecenas y os quejáis, os dicen quien va a fabricar y os quejáis digo yo que habréis pedido el rembolso del 90% de los CF donde estáis metidos no?, en fin que cada pero se lama su cipote como dice aquel
Dioni también da fecha de entrega. Una distinta cada X tiempo.
Os ha zumbado un año de retraso (que me huelo que para diciembre nanai), sin posibilidad de reembolso, la empresa de fabricación la han cambiado por una de tercera clase y os han cortado el hilo de comunicaciones. ¿En serio no ves las similitudes? Maul que os van a hacer el lio.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Marzo 01, 2018, 01:05:38 pm
Por motivos laborales y sobre todo personales la he leído así por encima y solo puedo decir que os dan una fecha de entrega y os quejáis, os enseñan cosas y las modifican por petición de la mayoría de mecenas y os quejáis, os dicen quien va a fabricar y os quejáis digo yo que habréis pedido el rembolso del 90% de los CF donde estáis metidos no?, en fin que cada pero se lama su cipote como dice aquel

En Enero me hago hater (Seth)
Si esto se alarga más allá del verano ya será preocupante (Maul)
Mis informadores dicen que marzo no, pero maya casi seguro (Werty)
En navidades estaréis hartos de jugar (Dioni)

Y otras mentiras lúdicas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Marzo 01, 2018, 01:09:39 pm
Por motivos laborales y sobre todo personales la he leído así por encima y solo puedo decir que os dan una fecha de entrega y os quejáis, os enseñan cosas y las modifican por petición de la mayoría de mecenas y os quejáis, os dicen quien va a fabricar y os quejáis digo yo que habréis pedido el rembolso del 90% de los CF donde estáis metidos no?, en fin que cada pero se lama su cipote como dice aquel
Bienvenido al foro Urindil.

A ver, el problema es que se están empezando a ver cosas como con otro proyecto que ya todos conocemos que empieza por H y termina por "eroquest25aniversario". La gente tiene miedo a ello y los ánimos se encienden. Por otro lado, está el tema de siempre...
- Va a pasar esto
- Tu es que eres un hater que no sabe nada, espero que no te metas en otro CF, hater.
(pasa el tiempo)
- Dije que pasaría y me tildasteis de hater
- Calla so hater! hazme caso a mi que tengo contactos, además que sois 4 haters que solo hacéis ruido
(y así ad infinitum pero el bando del hater va aumentando y el que tiene contacto se queda solo...).

Ahora súmale que mientras HQ enseñaba miniaturas, DNZ enseñaba losetas. Y para colmo... en ambos hay una persona que conoce la empresa, no trabaja con ellos peeeero "filtran" cosas... y ya vamos a por el primer año de retraso, Crom no quiera que vaya a más y finalmente salga el juego.

PD: Las quejas vienen porque ya se saben quienes son los que crearon esas miniaturas y no son buenas experiencias precisamente... aparte que lo enseñado básicamente sería nada, porque son otros fabricantes y vete a saber a qué precio y  calidad...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 01, 2018, 01:12:33 pm
Por motivos laborales y sobre todo personales la he leído así por encima y solo puedo decir que os dan una fecha de entrega y os quejáis, os enseñan cosas y las modifican por petición de la mayoría de mecenas y os quejáis, os dicen quien va a fabricar y os quejáis digo yo que habréis pedido el rembolso del 90% de los CF donde estáis metidos no?, en fin que cada pero se lama su cipote como dice aquel
Con todos mis respetos, pero veo que te va la marcha. Pasate por el KS y lee, asi por encima, la opinión de la gente sobre como llevan el proyecto los chicos de creative games.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Marzo 01, 2018, 01:14:31 pm
PD: Las quejas vienen porque ya se saben quienes son los que crearon esas miniaturas y no son buenas experiencias precisamente... aparte que lo enseñado básicamente sería nada, porque son otros fabricantes y vete a saber a qué precio y  calidad...

A mi hace gracia, porque parte del retraso fue debido al aumento de polígonos de los modelados, ya que querían "el máximo detalle posible"... y terminan produciendo con Lijia, como se suele decir, para ese viaje no hacían falta alforjas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Marzo 01, 2018, 01:18:17 pm
Leo detenidamente tus exposiciones, pero con afirmaciones como esta dejas claro tu parcialidad sobre el proyecto.

El juego base son 85€. No entiendo por qué intentas atribuirle 150€. Si en ese dinero incluyes expansiones, añadidos y demás, simplemente estás falseando la información. Lo que no es comprensible es que alguno esté exigiendo a un juego de 85€ y 2.000 copias, un nivel de miniaturas de GW o de KDM (200 € y 15.000 copias), nivel que no tiene ningún otro juego de mesa. Aquí es un ejemplo bastante claro de "doble vara de medir".

También me sorprende que des por seguro que las minis serán lamentables. ¿En base a qué información? ¿En lo que mostraron del antiguo fabricante (porque a mí me gustaron las anteriores pruebas)? Conociendo ahora el sector del que procedes, me sorprende enormemente que emitas juicio de valor sobre las miniaturas que fabricarán sin ninguna "prueba física". Es más, si te basaras en pruebas de lo visto hasta ahora (render, fotos, vídeos, diseñadores...), más bien tu opinión debería ir por el camino contrario.  No sé, probablemente otros seamos diferentes en ese aspecto y quizás preferimos no decir si las miniaturas nos gustan o no hasta que veamos imágenes "reales". Yo particularmente no soy mucho de elucubrar ni de populismo.

Soy pesimista/parcial porque todos los indicios apuntan a ello. Dame una sola razón concreta que sepamos que nos lleve a pensar lo contrario:

 (i) cada vez que nos ha faltado información, se han verificado los escenarios malos;

(ii) ha habido muchísimos comentarios en los foros advirtiendo de la pésima calidad del fabricante;

(iii) no han dicho ni mu desde que actualizaron con la noticia del cambio, a pesar de todos estos comentarios alarmistas.

(iv) la posibilidad más razonable de un cambio sobre la marcha y tan incomprensible como el que ha ocurrido tiene que ver con ahorro de pasta y muy probablemente, ajuste de calidad.

Frente a todos estos indicios tenemos...NADA. Silencio y opacidad.  Con lo fácil que sería dar información concreta de calidades, pruebas de fábrica (me apuesto que ni las tienen) ¿De verdad quieres que confíe en que nos van a hacer unas minis estupendas después de todo lo que llevamos visto de esta gente, que es un despropósito detrás de otro? Te veo como otro candidato para ir con Heidi a ser feliz a los Alpes...

Yo me he dejado 150 euros en este juego, y por eso hablo de 150 euros, que es lo que me tienen que entregar y las minis de las expansiones también entran en todo esto. Y el que falseas eres tú, porque nunca he exigido calidades GW/KDM. Sólo he pedido un juego con calidades acordes a lo que hemos pagado, que es mucho dinero. Te recuerdo que KDM estaba a prácticamente 150 euros (200 dólares) en el KS (y a un precio similar en el primer KS de Poots). Así que puedo comparar, porque este proyecto se ha vendido como un juego de miniaturas con unos renders estupendos,  entre otras muchas cosas. Y yo no le he puesto el precio. Si necesitaban 200 en vez de 150, que lo hubieran pedido.

Y mi "parcialidad" sobre el proyecto es culpa exclusiva de Creating Games y su manera de actuar desde que empezó todo esto. No voy a repetir más las cosas, pero si tú no quieres ver las mil razones que nos han dado para que no confiemos en ellos, tú mismo. A mí me parece una de las peores campañas que he visto en mi vida a todos los niveles y lo digo apoyándome en la información que ellos mismos nos han dado, cómo nos la han dado, la que se han ido callando todo este tiempo y la actitud con los mecenas. Si eso es ser parcial, pues encantado de serlo. Creo que se me puede perdonar por parte de unos tipos que tienen la desvergüenza de contarme que llevan un año de retraso y ni han acabado el diseño de su  juego.

 



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 01, 2018, 01:23:05 pm
Yo a mí, personalmente, no me importa mucho el retraso, es más, hasta lo agradezco, con todo lo que tengo y lo que está por llegar. Las minis, pues si son buenas perfecto, si son reguleras pues muy bien también. Yo lo que quiero es un juego bueno, con mecánicas buenas, eso es lo que espero de este mecenazgo. Y, por el momento, no veo que eso haya cambiado en nada, sigue siendo el mismo juegazo que todos hablábamos hace unos meses. Así que yo tranquilo.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Marzo 01, 2018, 01:23:45 pm
Por motivos laborales y sobre todo personales la he leído así por encima y solo puedo decir que os dan una fecha de entrega y os quejáis, os enseñan cosas y las modifican por petición de la mayoría de mecenas y os quejáis, os dicen quien va a fabricar y os quejáis digo yo que habréis pedido el rembolso del 90% de los CF donde estáis metidos no?, en fin que cada pero se lama su cipote como dice aquel

Deberíamos estar dando las gracias por recibir lo que hemos comprado con una año de retraso (o más) si no pasa algo peor, sin pedir disculpas y cortando vías de comunicación (cuando deberían estar haciendo lo contrario). No, así no funcionan la mayoría de los 61 mecenazgos donde he participado, y desde luego que si así lo fuera tampoco justificaría esto.

Oye, pues deberíamos hacer lo mismo con Dionisio que empezó de forma muy similar y comprarle entre todos una peluca.

Ay la arbitrariedad.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 01, 2018, 01:29:38 pm
Dos preguntas y paro, que me van a banear :

- Cuando, entonces, tengo derecho a empezar a quejarme y criticar porque me huelo la tostada?... es decir, cuando es moralmente aceptable quejarse o empezar a preocuparse y pedir algo mas de información?... tengo que esperar a que? a que me la envainen del todo y toque fondo?. 
- Si hasta ahora no han cumplido "casi nada" de lo que te dijeron en la campaña, que hace pensar que el resto de cosas si las vayan a cumplir?... o los plazos de ahora porque tienen que ser ciertos?.

Lo dicho, paro que me quemo, enciendo un fuego y me la gano.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 01, 2018, 01:32:00 pm
Yo a mí, personalmente, no me importa mucho el retraso, es más, hasta lo agradezco, con todo lo que tengo y lo que está por llegar. Las minis, pues si son buenas perfecto, si son reguleras pues muy bien también. Yo lo que quiero es un juego bueno, con mecánicas buenas, eso es lo que espero de este mecenazgo. Y, por el momento, no veo que eso haya cambiado en nada, sigue siendo el mismo juegazo que todos hablábamos hace unos meses. Así que yo tranquilo.

Paparruchas
Si esta claro, cualquier coche te lleva de casa al trabajo, pero si pago por uno de 150 no me lo cambies por uno de 50, o ya puestos la posibilidad de quedarte sin coche, mientras el vendedor está apagado o fuera de cobertura..Esto es lo que está provocando el enfado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Marzo 01, 2018, 01:34:58 pm
Dos preguntas y paro, que me van a banear :

- Cuando, entonces, tengo derecho a empezar a quejarme y criticar porque me huelo la tostada?... es decir, cuando es moralmente aceptable quejarse o empezar a preocuparse y pedir algo mas de información?... tengo que esperar a que? a que me la envainen del todo y toque fondo?. 
- Si hasta ahora no han cumplido "casi nada" de lo que te dijeron en la campaña, que hace pensar que el resto de cosas si las vayan a cumplir?... o los plazos de ahora porque tienen que ser ciertos?.

Lo dicho, paro que me quemo, enciendo un fuego y me la gano.

No creo que te vayan a banear por algo así.No has faltado el respeto a nadie.

Tienes toda la razón. Vinieron aquí a promocionar. No han cumplido. No se disculpan y cortan parte de las comunicaciones. Juego con un año de retraso o más. Cuesta dinero, nuestro dinero.

No creo que esperen otra cosa que no sean quejas. La comprensión hay que ganarsela (Ver asunto Skull Tales o similares), no es gratis. A mí el DNZ no me ha salido gratis.

Lo comido por lo servido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 01, 2018, 01:36:15 pm
Dos preguntas y paro, que me van a banear :

- Cuando, entonces, tengo derecho a empezar a quejarme y criticar porque me huelo la tostada?... es decir, cuando es moralmente aceptable quejarse o empezar a preocuparse y pedir algo mas de información?... tengo que esperar a que? a que me la envainen del todo y toque fondo?. 
- Si hasta ahora no han cumplido "casi nada" de lo que te dijeron en la campaña, que hace pensar que el resto de cosas si las vayan a cumplir?... o los plazos de ahora porque tienen que ser ciertos?.

Lo dicho, paro que me quemo, enciendo un fuego y me la gano.

Bueno. hombre, podría ser peor, aquí por lo menos no viene un moderador a decirte amablemente que te calles, que tu opinión molesta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Marzo 01, 2018, 01:38:47 pm
Bueno. hombre, podría ser peor, aquí por lo menos no viene un moderador a decirte amablemente que te calles, que tu opinión molesta.

Oye tu, calla que ... nah, es coña XD.

Habiendo revisado los updates para el post que puse antes, si que pidieron disculpas aunque están un poco ocultas.

Citar
Sentimos mucho el restraso, pero creemos que es lo mejor para hacer el mejor juego que os merecéis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Marzo 01, 2018, 01:56:14 pm
Yo creo que llegado a este punto de animadversión ante algo o alguien, cualquier intento de debate cae en saco roto.

Yo por mi parte haré lo que el 95% de los mecenas del proyecto: leeré las actualizaciones, analizaré las imágenes, sacaré mis conclusiones... y esperaré pacientemente a que me llegue el juego...que es lo que hago con todos los KS que apoyo. Lo que cada vez queda más claro es que este hilo dejó desde hace mucho tiempo de ser una fuente de información fiable y pasó a ser un "Sálvame Deluxe", plagado de catedráticos en gestión empresarial, proyectos, economía, nuevas tecnologías, fabricación de materiales, ética...con mucho tiempo libre.

Saludos  ;)

Bueno, hombre. Tampoco es para tanto. Un puñado de mecenas quejándose porque las condiciones de lo que habían comprado no se han cumplido... Algo habitual en todas partes, no por ello menos reprochable. Lo de la información en este hilo es mejor que se la reproches a los creadores, no al hilo, ¿no?


Lo de cortar la comunicación en el foro se está convirtiendo en una costumbre.  ;)


Yo doy gracias a todo el tiempo libre que tengo, ¡qué menos!  8) Ojalá todo el mundo pudiera disponer de él y disfrutarlo  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 01, 2018, 01:59:50 pm
Lo que cada vez queda más claro es que este hilo dejó desde hace mucho tiempo de ser una fuente de información fiable

Mira, como el kickstarter  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Marzo 01, 2018, 02:06:14 pm
Bueno. hombre, podría ser peor, aquí por lo menos no viene un moderador a decirte amablemente que te calles, que tu opinión molesta.

Te refieres a cierto foro que se mueve en una aplicacion similar a Whatapps y que se encuentran muy involucrados, a titulo personal, con el proyecto?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 01, 2018, 02:09:20 pm
Te refieres a cierto foro que se mueve en una aplicacion similar a Whatapps y que se encuentran muy involucrados, a titulo personal, con el proyecto?

Podría ser, no se si hay mas de uno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Marzo 01, 2018, 02:18:39 pm
Yo creo que llegado a este punto de animadversión ante algo o alguien, cualquier intento de debate cae en saco roto.

Yo por mi parte haré lo que el 95% de los mecenas del proyecto: leeré las actualizaciones, analizaré las imágenes, sacaré mis conclusiones... y esperaré pacientemente a que me llegue el juego...que es lo que hago con todos los KS que apoyo. Lo que cada vez queda más claro es que este hilo dejó desde hace mucho tiempo de ser una fuente de información fiable y pasó a ser un "Sálvame Deluxe", plagado de catedráticos en gestión empresarial, proyectos, economía, nuevas tecnologías, fabricación de materiales, ética...con mucho tiempo libre.

Saludos  ;)
O sea, que cuando la gente va en plan piruleta con los ojos vendados y todo es chachiguachi, es útil. Pero cuando se abre el cajón de mierda y se ve que lo que te estaban contando era más falso que un duro de madera y se empieza a mover para  informar a la gente, el hilo ya no interesa y es un sálvame deluxe.........pues no lo veo mu normal, "mentiendes".

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 01, 2018, 02:20:21 pm
Te refieres a cierto foro que se mueve en una aplicacion similar a Whatapps y que se encuentran muy involucrados, a titulo personal, con el proyecto?

¿Como se entra ahí?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Marzo 01, 2018, 02:25:25 pm
¿Como se entra ahí?

es libre, pero el hilo de DNZ es sectario, debe ser fiel a lo que te dicen y no criticar lo que te parece mal, no importa que ellos hayan una y otra vez incumplido promesas, tú no puedes quejarte o seras reprendido por el administrador del hilo.

Por lo demas, es un foro con los mismos problemas / virtudes que cualquier otro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 01, 2018, 02:27:23 pm
¿Como se entra ahí?

Yo creo que si pones el nombre del juego y el de la aplicación donde esta el foro en Google te sale la primera opcion en el buscador (al menos salia hace cinco minutos)... yo acabo de entrar... eso si, tomate un almax antes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 01, 2018, 02:28:56 pm
Yo creo que si pones el nombre del juego y el de la aplicación donde esta el foro en Google te sale la primera opcion en el buscador (al menos salia hace cinco minutos)... yo acabo de entrar... eso si, tomate un almax antes

¿Pero como se llama la aplicación esa?  ::) o pasame el link por privado pls.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Marzo 01, 2018, 02:33:33 pm
Imagino que se refieren al Forocoches.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Marzo 01, 2018, 02:50:25 pm
Yo creo que llegado a este punto de animadversión ante algo o alguien, cualquier intento de debate cae en saco roto.

Yo por mi parte haré lo que el 95% de los mecenas del proyecto: leeré las actualizaciones, analizaré las imágenes, sacaré mis conclusiones... y esperaré pacientemente a que me llegue el juego...que es lo que hago con todos los KS que apoyo. Lo que cada vez queda más claro es que este hilo dejó desde hace mucho tiempo de ser una fuente de información fiable y pasó a ser un "Sálvame Deluxe", plagado de catedráticos en gestión empresarial, proyectos, economía, nuevas tecnologías, fabricación de materiales, ética...con mucho tiempo libre.

Saludos  ;)
Supongo que parte de la culpa de que no encuentres información en este hilo la tienen las 89 publicaciones de @creating games mientras aún necesitaban nuestra pasta y las 4 desde que ya no la necesitan.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Marzo 01, 2018, 03:15:08 pm
Si estos personajes querian vivir de esto ya pueden cambiarse de nombre y de cara......porq van a recibir 0 mecenas por sus actitudes chulescas. En futuros proyectos Y bueno todos podemos ver sus caras y saber quienes son (carlos y miguel de cordoba) en los videos q en campaña se molestaron en ir de un sitio para otro y participar muy activamente en el foro! Suerte con vuestro futuro chicos. (Me tienen muy quemado)


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 01, 2018, 04:04:45 pm
Ya he solicitado el reembolso. Veremos en lo que queda, porque será muy representativo del rumbo que ha tomado esta gente.
Os iré contando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 01, 2018, 04:08:44 pm
Ya he solicitado el reembolso. Veremos en lo que queda, porque será muy representativo del rumbo que ha tomado esta gente.
Os iré contando.

Por curiosidad como lo has hecho, a través de KS?.... es por poner mis barbas a remojar y que no me pille en bragas el tema....
... de hecho el cabreo es tanto ahora mismo que me planteo muy mucho pedirlo tambien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 01, 2018, 04:12:17 pm
De momento, mail a la única dirección de correo que aparece en su web y Burofax al domicilio de la empresa. Entre otras cosas, para que no puedan decir que no están avisados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Marzo 01, 2018, 04:22:38 pm
O sea, que cuando la gente va en plan piruleta con los ojos vendados y todo es chachiguachi, es útil. Pero cuando se abre el cajón de mierda y se ve que lo que te estaban contando era más falso que un duro de madera y se empieza a mover para  informar a la gente, el hilo ya no interesa y es un sálvame deluxe.........pues no lo veo mu normal, "mentiendes".

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)
Pues eso exactamente me pasó a mí. Critiqué el proyecto durante el KS y me gané más de una moderación, desde mi punto de vista, sin razón. Y terminé dejando de escribir y dejando el tema. Pero claro, entonces había que recaudar dinero y las críticas era malas.

Ahora el dinero ya está recaudado, los backers no interesan y se pueden hacer críticas negativas; basta con decir que el foto es Sálvame Deluxe, se le resta credibilidad y nos pasamos a Forocoches que eso es, como diría el gran Homer, "el país feliz, de la casa de la gominola, den la calle de la piruleta"

https://youtu.be/m6_sxC7_b94


Enviado desde mi Aquaris U mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 01, 2018, 04:26:17 pm
Lo que cada vez queda más claro es que este hilo dejó desde hace mucho tiempo de ser una fuente de información fiable y pasó a ser un "Sálvame Deluxe", plagado de catedráticos en gestión empresarial, proyectos, economía, nuevas tecnologías, fabricación de materiales, ética...con mucho tiempo libre.
Saludos  ;)

Ni soy experto ni nada pero afirmas cosas que no son y para que veas que no tengo problema en hablar las cosas y discutirlas y ante todo traerte información fiable.

Antes decir que Day Z entre otras cosas es un juego de miniaturas de calidad y su precio así lo afirma  88 € o 154€

Actualización:
Como sabéis, desde un primer momento siempre hemos buscado un fabricante que nos proporcionara no sólo un elevado standard de calidad, sino también una tranquilidad/confianza respecto a la gestión, velocidad y capacidad de respuesta ante posibles incidencias (durante la fase de producción, post-producción, etc.). Creemos firmemente que el nuevo fabricante cumple ampliamente con estos requisitos. 

El nuevo fabricante es LIJIA GAMES, fabricante reputado y con amplia experiencia en fabricación de juegos de mesa y con juegos fabricados como "Dungeon Saga", "Mars Attack", “Radiers of the north sea”, "Istambul", "Dreadball", "Pirates of the 7 seas", etc. En el siguiente enlace podéis consultar algunos de sus proyectos de juegos de mesa: http://www.lijiagames.com/successful_projects




Todos estos juegos anteriores tienen hilos, comentarios y quejas varias por las minis, sus calidades. Me remito a un comentario de la BGG que lo resumen publicado en 2015.

I will wait for retail and evaluate the final product. The Dungeon Saga kickstarter was a horrendous event of failed promises and poor execution. I won't go through that again.

Ya era un secreto a voces la poca calidad de las miniaturas y también apuntan a un nulo control de calidad, indicando que una cantidad muy elevada de defectos y problemas en las mismas. Cabe decir que este es el ultimo juego de minis realizado de Mantic con esta compañía, con la cual no ha vuelto a tratar a pesar de haber sacado: Kings of War Fantasy Battle, The Walking Dead: All Out War Miniatures Game o más DreadBall.


Porque es un juego que destrozo a Megacon Games porque tenían idea de sacarlo a tienda pero tuvieron que dedicar esas copias para reponer todo los errores y fallos a los mecenas.  Megacon ha sacado más juegos de minis nomo el MYTH: Journeyman pero ya no con LIJIA GAMES porque incluso viajaron a allí para ver que narices estaba pasando. No lo digo yo, lo cuenta ellos en esta (https://www.kickstarter.com/projects/megacongames/mercs-recon/posts/1529160) y las siguientes dos actualizaciones.

Si esto no es información fiable vete a pastar, si no lo quieres ver tu veras. Pero que alguien me explique como se puede estar tranquilo antes esto sobre todo cuando la justificación que dan para cambiar a LIJIA GAMES ES UNA MENTIRA, como acabo de demostrar una empresa con poca experiencia en minis y las que ha tenido mirar los resultados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Marzo 01, 2018, 04:36:27 pm
¿Pero como se llama la aplicación esa?  ::) o pasame el link por privado pls.

estamos en el foro de DS y no es cuestion de hablar de otro foro de debate, pero vamos que tampoco importara mucho, eso si tranquilizaros que en ese hilo son muy "duros" con los que no comulgan con sus creencias y divinidades con los autores del DNZ

https://www.forocoches.com  (https://www.forocoches.com/foro/showthread.php?t=5129832&page=35)/ksDNZ

la aplicaicon es Forocoches ,que puede ser por movil, por aplicaicon de PC o por web, que es la que yo suelo usar

para que funcione necesitas haberte dado de alta en Forocochesa en tu movil porque el usuario es sincronizado con el numero de móvil segun creo recordar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Marzo 01, 2018, 04:41:58 pm
Buenas a todos,

Lo primero, seguramente tengáis mas información que yo, pero a veces leo cosas y no entiendo de donde salen (actitudes chulescas, que no han pedido disculpas, etc.) Vuelvo a repetir, igual teneis más información que yo, pues yo solo accedo a este foro y a las actualizaciones del KS

Con respecto a la actualización de febrero. Primero decepcionado por el amplio retraso que comentan y preocupado por el cambio de productor, especialmente por no explicar con detalle los motivos del mismo. Se ha hablado de la baja calidad de dicho productor, pero supongo que será como todo en esta vida, que la calidad ira en consonancia a lo que estes dispuesto a pagar. En su pagina hay desde verdaderos bodrios de minis hasta minis decentes, por lo que capacidad para cumplir tienen. Despues se comenta en la actualización del KS una serie de juegos que han realizado y tengo varios de ellos y su calidad en tema de carton y cartas es buena, por lo que por este lado, que es importante también en este juego no me preocupa.

Sobre el tema de avances, si lo que ponen es cierto, el material esta practicamente terminado (ponen algun ejemplo con las losetas maquetadas) Por lo que solo queda producir y empiezan ya en marzo. Creo que si fuese mentira habrían dado un plazo mayor.

Sobre el tema de actualizaciones considero una tonteria comparar con otros proyectos. Los creadores comentaron una actualizacion mensual y quitando un mes que saltaron, lo han cumplido. Que alguna iba con contenido minimo, pues lo normal cuando te pones una actualizacion periodica: habrá momentos que tengas mas que contar y otras que menos. Ahora dicen que actualizaran por hitos, si consideramos que es cierto lo de que todo esta casi terminado y listo para producir, es lógico  que actualicen cuando tenga algo material que contar. Otra cosa es que ese periodo se vaya ahora a 6 meses, entonces si sería para quejarse...pero es que no sabemos ese por hito que frecuencia será.

El tema encuestas esta claro que ha sido una cortina de humo para poder decir algo tras cerrar la negociación con el nuevo productor. Eso se hace ahora evidente.

Asi que, por mi parte considero correcto el tema de actualizaciones, siempre que lo dicho en ella sea finalmente cierto claro esta.

Mi principal crítica va al retraso (principalmente pq no han explicado el pq) y la comunicación directa. Como muy bien han dicho compañeros, si acostumbras a una comunicacion directa en foros cuando promocionas el producto, mantenla después. Creo que igual que se pasaron durante la campaña deberían haberse pasado cuando han visto que los animos se caldeaban y ser sinceros con el publico que ha apostado por ellos. Da igual lo que escribieran, esta claro que por x o por y te van a criticar igual cuando hay problemas, pero por lo menos la gente se lleva la sensación de que vas de cara. Y si no estaban dispuesto a eso, que tampoco lo hubieran hecho antes y se hubieran limitado tb a las actualizaciones de KS duarnte la campaña



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 01, 2018, 04:45:52 pm
Si esta claro, cualquier coche te lleva de casa al trabajo, pero si pago por uno de 150 no me lo cambies por uno de 50, o ya puestos la posibilidad de quedarte sin coche, mientras el vendedor está apagado o fuera de cobertura..Esto es lo que está provocando el enfado.
Evidentemente no son formas de hacer las cosas, por lo menos una explicación de por qué se ha cambiado de fabricante. Pero bueno, por lo demás, si es verdad lo que dicen, llevan mucho adelantado de lo demás. Yo sigo confiando en ellos. Aunque se agradecería algo tangible, unas fotos o algo. Por ejemplo, soy mecenas del Dungeon Crusader, y todas las semanas nos enviaba un email con los avances, de cada tipo de carta que estaban terminando. Ya que aquí, las minis tardarán, podrían enseñar cartas, hablar de las mecánicas que no se han visto todavía. Algo así estaría bien, para saber cómo van el resto de cosas.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Marzo 01, 2018, 05:17:53 pm
Enorme, bravo, maravilloso......

Lo se  8)

Te leo y no te reconozco... de verdad eres el mismo que el que escribe en el tema de hq25?

Sip su mayor haterrrrrr  8)

Maul que os van a hacer el lio.

Espero que no por que si no empieza el jaleo  8)

En Enero me hago hater (Seth)
Si esto se alarga más allá del verano ya será preocupante (Maul)
Mis informadores dicen que marzo no, pero maya casi seguro (Werty)
En navidades estaréis hartos de jugar (Dioni)

Y otras mentiras lúdicas

Si esto se alarga más allá del verano ya será preocupante (Maul) esta es de aquí, las otras son de HQ25

Bienvenido al foro Urindil.

A ver, el problema es que se están empezando a ver cosas como con otro proyecto que ya todos conocemos que empieza por H y termina por "eroquest25aniversario". La gente tiene miedo a ello y los ánimos se encienden. Por otro lado, está el tema de siempre...
- Va a pasar esto
- Tu es que eres un hater que no sabe nada, espero que no te metas en otro CF, hater.
(pasa el tiempo)
- Dije que pasaría y me tildasteis de hater
- Calla so hater! hazme caso a mi que tengo contactos, además que sois 4 haters que solo hacéis ruido
(y así ad infinitum pero el bando del hater va aumentando y el que tiene contacto se queda solo...).

Ahora súmale que mientras HQ enseñaba miniaturas, DNZ enseñaba losetas. Y para colmo... en ambos hay una persona que conoce la empresa, no trabaja con ellos peeeero "filtran" cosas... y ya vamos a por el primer año de retraso, Crom no quiera que vaya a más y finalmente salga el juego.

PD: Las quejas vienen porque ya se saben quienes son los que crearon esas miniaturas y no son buenas experiencias precisamente... aparte que lo enseñado básicamente sería nada, porque son otros fabricantes y vete a saber a qué precio y  calidad...

Crom no lo quiera  8)

Con todos mis respetos, pero veo que te va la marcha. Pasate por el KS y lee, asi por encima, la opinión de la gente sobre como llevan el proyecto los chicos de creative games.

La verdad es que si aunque no te creas estoy de bajote es verdad.




Y dicho todo esto la empresa de las minis que han elegido me parece una cutrada  8) veremos por donde van los tiros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Marzo 01, 2018, 05:25:34 pm
... plagado de catedráticos en gestión empresarial, proyectos, economía, nuevas tecnologías, fabricación de materiales, ética...con mucho tiempo libre.

Saludos  ;)

Joder, te estaba leyendo y por un momento he creído que estabas hablando de Creating Games!

Evidentemente no son formas de hacer las cosas, por lo menos una explicación de por qué se ha cambiado de fabricante. Pero bueno, por lo demás, si es verdad lo que dicen, llevan mucho adelantado de lo demás. Yo sigo confiando en ellos. Aunque se agradecería algo tangible, unas fotos o algo. Por ejemplo, soy mecenas del Dungeon Crusader, y todas las semanas nos enviaba un email con los avances, de cada tipo de carta que estaban terminando. Ya que aquí, las minis tardarán, podrían enseñar cartas, hablar de las mecánicas que no se han visto todavía. Algo así estaría bien, para saber cómo van el resto de cosas.

Paparruchas



¿Te has metido en el de Rodger Deering? Eso sí que es valor, pero como le salga lo que dice, va a ser una pasada...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 01, 2018, 06:27:52 pm
estamos en el foro de DS y no es cuestion de hablar de otro foro de debate, pero vamos que tampoco importara mucho, eso si tranquilizaros que en ese hilo son muy "duros" con los que no comulgan con sus creencias y divinidades con los autores del DNZ

https://www.forocoches.com  (https://www.forocoches.com/foro/showthread.php?t=5129832&page=35)/ksDNZ

la aplicaicon es Forocoches ,que puede ser por movil, por aplicaicon de PC o por web, que es la que yo suelo usar

para que funcione necesitas haberte dado de alta en Forocochesa en tu movil porque el usuario es sincronizado con el numero de móvil segun creo recordar.

Uf, yo recomiendo no meterse en ese grupo. Los "fanboys", que son muchos y entre los que se cuentan los administradores, no se andan con chiquitas con los "haters" que se atreven a decir algo malo del juego, sus creadores o como están llevando el KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 01, 2018, 06:31:39 pm
Se ha hablado de la baja calidad de dicho productor, pero supongo que será como todo en esta vida, que la calidad ira en consonancia a lo que estes dispuesto a pagar. En su pagina hay desde verdaderos bodrios de minis hasta minis decentes, por lo que capacidad para cumplir tienen.
Muy de acuerdo en lo que dices, pero recibir en el mejor de los casos minis decentes no es la expectativa que crearon en los mecenas en el momento de recaudar. Estos, a priori, importantes cambios a peor en el producto final, provocan desconfianza e insatisfacción, luego encima parece que uno no puede ni expresar en un foro su descontento, en fin.
Quien me dice a mi, que en la actualización de primeros de mayo, no me salgan conque no ha habido acuerdo con la fabrica y se van a buscar alternativas..o que un importante cargamento se ha extraviado, o que se ha mojado el trabajo y se ha echado a perder...yo mi confianza en ellos ha bajado bastante y ahora me espero cualquier cosa. Me empieza a sonar la música que escucho, y es una sintonía que no va conmigo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Marzo 01, 2018, 06:58:35 pm
Bueno, habrá que ver. Ahora tenemos una sospecha, habrá que ver el resultado para criticarlo. A mí las pruebas que se hicieron me gustó el resultado. Si han podido aprovechar ese trabajo y utilizarlo con el nuevo productor igual las minis salen bien.

Prefiero criticar sobre hechos consumados que por sospechas. Por eso mis críticas ahora mismo son para la comunicación, no en el KS que han cumplido casi en su totalidad lo que prometieron (dijeron una actualización mensual y aunq a mí me guste que todos los días me digan algo, no puedo criticar eso), sino en fuera dl KS donde acostumbraron a la comunidad a una comunicación q si de repente desaparece es normal se convierta en suspicacias. Y por otro lado, el retraso, que tb me parece excesivo y si bien es lógico si cambias de productor, no veo bien q no se explique claramente los motivos del mismo, pues nuevamente se generan suspicacias.

Sobre el tema del trabajo en el juego, salvo por el retraso de producción, en los porcentajes que ponen esta prácticamente terminado. Ya se ven losetas de las expansiones y la producción empieza ya este mes, así que espero que pronto pueden hacer una actualización de los primeros resultados de producción.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 01, 2018, 07:19:13 pm
Joder, te estaba leyendo y por un momento he creído que estabas hablando de Creating Games!

¿Te has metido en el de Rodger Deering? Eso sí que es valor, pero como le salga lo que dice, va a ser una pasada...
El hombre va poco a poco, pero en la última actualización lo tiene ya todo listo para imprimir. Sólo me metí en el básico, con algún add on. Ya me parecía una salvajada el ir por el mapa y esos juegos chorras que metió. Pero pintar pinta muy guay, un dungeon de los de antes

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 01, 2018, 08:03:46 pm
El hombre va poco a poco, pero en la última actualización lo tiene ya todo listo para imprimir. Sólo me metí en el básico, con algún add on. Ya me parecía una salvajada el ir por el mapa y esos juegos chorras que metió. Pero pintar pinta muy guay, un dungeon de los de antes

Paparruchas

¡Yo te maldigo @AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691) ! ¡Te maldigo! Ahora me has hypeado con el Dungeon Crusade ese xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Marzo 01, 2018, 08:06:48 pm
Yo también me he puesto a mirarlo  ;D ;D

Pero seré fuerte y me resistiré...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 01, 2018, 08:08:14 pm
Yo lo intentaré... pero no prometo nada  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bigtower en Marzo 01, 2018, 08:21:00 pm
De momento, mail a la única dirección de correo que aparece en su web y Burofax al domicilio de la empresa. Entre otras cosas, para que no puedan decir que no están avisados.

Suerte con el reembolso, sacado de su web:

"El MECENAS no podrá solicitar la devolución del importe correspondiente a la orden de pedido salvo que el producto no sea finalmente entregado por CREATING GAMES, S.L. En este caso, CREATING GAMES, S.L. estará obligado a devolver íntegramente el importe abonado por el MECENAS en la orden de pedido, menos la comision de Kickstarter y otros gastos de devolucion.

Las condiciones aquí descritas prevalecen sobre cualquier otra que pudiera haber sido publicada en otros medios, tales como foros, campaña de Kickstarter, etc."

Dicho de paso creo que esa condición va totalmente en contra del derecho de desistimiento.

Tiene pinta de que va a tocar reclamar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 01, 2018, 08:23:42 pm
Suerte con el reembolso, sacado de su web:

"El MECENAS no podrá solicitar la devolución del importe correspondiente a la orden de pedido salvo que el producto no sea finalmente entregado por CREATING GAMES, S.L. En este caso, CREATING GAMES, S.L. estará obligado a devolver íntegramente el importe abonado por el MECENAS en la orden de pedido, menos la comision de Kickstarter y otros gastos de devolucion.

Las condiciones aquí descritas prevalecen sobre cualquier otra que pudiera haber sido publicada en otros medios, tales como foros, campaña de Kickstarter, etc."

Dicho de paso creo que esa condición va totalmente en contra del derecho de desistimiento.

Tiene pinta de que va a tocar reclamar.

Sip, lo comentamos por aquí ayer, creo. A mi lo que mas me me sorprende es que hay gente que, cuando le comentas esto, lo ve bien y los defiende. Pero vamos, yo es que soy un hater, así que que sabré yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 01, 2018, 08:24:35 pm
Ya lo he leído. Por poner cláusulas, pueden poner que es obligatorio dar saltos a la pata coja mientras se hace clic en comprar en su tienda. Prevalece lo que diga la Ley de Protección al Consumidor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 01, 2018, 08:27:35 pm
¡Yo te maldigo @AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691) ! ¡Te maldigo! Ahora me has hypeado con el Dungeon Crusade ese xDD
Joooo lo siento pero lo tienes complicado,a menos que lo saquen en retail. Así que, de este te has librado

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 01, 2018, 08:29:35 pm
Joooo lo siento pero lo tienes complicado,a menos que lo saquen en retail. Así que, de este te has librado

Paparruchas

¡Que va, perro traidor! Que he visto que todavía tienen el PM abierto  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Marzo 01, 2018, 08:31:36 pm
A mi también me ha llamado mucho la atención, un dungeon crawler a lo old school, igual el arte es flojillo pero la verdad es que la propuesta es muy molona. ¿Según el web hay preorder no?

https://www.kickstarter.com/projects/357343358/dungeon-crusade-book-i-genesis-of-evil/description
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Marzo 01, 2018, 08:35:26 pm
Actu.
Voy por palomitas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 01, 2018, 08:37:22 pm
Actu.
Voy por palomitas.

Trae para todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Marzo 01, 2018, 08:38:36 pm
Trae para todos.
Montaré una encuesta a ver quien quiere
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Marzo 01, 2018, 08:45:00 pm
Bueno se retractan de ocultar información y prometen que nos van a informar de todo y de todos los avnaces va a quedar constancia con fotos.

Quedo a la espera
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Marzo 01, 2018, 08:48:30 pm
El update que han hecho ahora si, ese es de empezar a poner la cara y los cojones encima de la mesa! Así si que es como se tiene que actuar y se gana la confianza del backer!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 01, 2018, 08:51:24 pm
Y digo yo, no hubiera sido más fácil en la anterior actualización decir las cosas y no cagarla y retractarse ahora??? Ah no que se creían que nadie iba a quejarse y han visto la que se lió y la que se les podía venir encima...
Yo hasta que nos vea de verdad que van enseñando cosas no me creo nada...se le han ganado a pulso...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 01, 2018, 08:51:56 pm
Basta con comunicar y ya todo son buenas palabras de los mecenas.
Yo sigo con la alerta puesta, pero he de decir que estas si son las formas.
Me temo que esa comunicación y control que quieren tener del proceso de producción, con los del bazaar chino lo van a tener complicadillo, pero por ganas que no sea !
Veremos como avanza la cosa, de momento espero ver esas muestras y que mantengan la calidad. Sino volveré con la vara.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Marzo 01, 2018, 09:06:00 pm
Mucho mejor las formas de hoy (aunque supongo que en gran medida vendrán motivadas por las solicitudes de devolución del capital que están recibiendo) pero de todos esos temas que comentan ya se les advirtió durante la campaña, que teníamos las experiencias y problemas previos de los desarrolladores del Pandemonium y del ST, con los que además los chicos de CG ya habían tenido contacto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Marzo 01, 2018, 09:07:48 pm
A mi lo que me gusta incluso me pone es ver a la gente  quejándose como uno en KS diciendo ""Desde el día uno me generásteis una cierta desconfianza"".....pa que coñ* te metes medrugo alucino con la gente   ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Marzo 01, 2018, 09:14:47 pm
Muy bien por ellos y por las formas, les devuelvo mi confianza y les agradezco las explicaciones. Así sí.

Pero por favor, no olvidemos que así es como se deben hacer las cosas y que las explicaciones más importantes se deben siempre a los mecenas, que son los que hacen el sueño realidad.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Marzo 01, 2018, 09:22:34 pm
Muy buena actualización,  está es la que debían haber puesto ayer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Marzo 01, 2018, 09:29:42 pm
Podría ser oportunista y decir que manda cojones que tengamos que liarla parda para que tengan un poco más de transparencia. Pero no, esta vez voy a agradecer su capacidad de reacción y la franqueza con la que tratan de explicar las cosas tras la que se ha liado.

Estoy no obstante con @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) en que la cosa sigue como estaba en cuanto a que efectivamente tendremos que ver cuál es exactamente ese nivel "acorde con la calidad que buscan", porque yo sigo sin saber cómo de alto están apuntando y ellos siguen sin decirlo, así que no tendremos ni idea de qué detalle-calidad van a darle a nuestras minis y resto de componentes hasta que nos muestren algo concreto. Esperemos que los peores augurios de los que conocen algunos antecedentes de los Lijia estos -o como se llamen- no se cumplan, porque si son tan malos como los pintan vamos todos (y CG los primeros) apañados.

Pero al menos el hecho de que den la cara y traten de explicar las cosas y atender las preocupaciones que su anterior actualización ha provocado es un gesto que les honra. Si siguen por ese camino y hacen bien su trabajo sin historias raras tendrán seguro una mucho mejor imagen y relación con todos nosotros. Esperemos que esta sea la tónica de aquí en adelante, que tampoco cuesta tanto mostrar los avances -si estos son satisfactorios, claros. Y hay que dar la cara cuando pintan bastos porque lo contrario da una imagen de meter la mierda debajo de la alfombra que asusta. 

Sobre la explicación del cambio de fabricante, pues...si verdaderamente el anterior no funcionaba, lo menos malo quizá haya sido cambiar -eso solo lo saben ellos. Pero me sigue pareciendo un parche y un asunto que debería haber estado atado hace mucho tiempo. Me sorprende que un año después no tuvieran un contrato cerrado para fabricar su juego, la verdad.

Sobre la política de devoluciones, estoy con quienes decís que imponer de manera unilateral una cláusula que es evidentemente perjudicial para quien la tiene que asumir tiene todos los visos -entre otras cosas- de ser ineficaz por abusivo, empezando porque no había ningún camino alternativo para que los mecenas optasen, ya que había que pasar por su PM/tienda sí o sí, y todo ello después de haber desembolsado el dinero en el KS, esto es, con otras condiciones de reembolso muy distintas. Así que una modificación sobrevenida y unilateral de los términos de un contrato, como que no la acabo de ver jurídicamente muy limpia. Otra cosa son las ganas que os queden de pelearos. Yo personalmente tengo bastante pocas, por aquello del herrero y el cuchillo de palo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 01, 2018, 09:33:13 pm
Y digo yo, no hubiera sido más fácil en la anterior actualización decir las cosas y no cagarla y retractarse ahora??? Ah no que se creían que nadie iba a quejarse y han visto la que se lió y la que se les podía venir encima...
Yo hasta que nos vea de verdad que van enseñando cosas no me creo nada...se le han ganado a pulso...
Salu2

Esta actu cuando tocaba yo la hubiera aceptado pero ahora no, simplemente porque creo que viene forzada por toda la critica y cosas que han salido, además sabiendo lo que ahora se sobre Lija Games y sus anteriores juegos de minis me ha entrado la risa al leer cosas de las actualizaciones, porque justo lo que quieren evitar son cosas que le han sucedido a las dos ultimas compañías que han trabajado con ellos, recordemos que la ultima una y no más. Además en ciertos momentos de la redacción a mi parecer se ve que quieren luchar contra cosas que se han dicho y han salido.

Puede que vea demonios donde no los hay pero solo el tiempo lo dira, eso si imágenes de esas calidades elegidas y enviadas por Lija no estarían mal.

PD: Y esas actus de las políticas de devolución por detrás como si no nos diéramos cuenta demuestran todo lo contrario a lo que dicen.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 01, 2018, 09:41:47 pm
Esta actu cuando tocaba yo la hubiera aceptado pero ahora no, simplemente porque creo que viene forzada por toda la critica y cosas que han salido, además sabiendo lo que ahora se sobre Lija Games y sus anteriores juegos de minis me ha entrado la risa al leer cosas de las actualizaciones, porque justo lo que quieren evitar son cosas que le han sucedido a las dos ultimas compañías que han trabajado con ellos, recordemos que la ultima una y no más. Además en ciertos momentos de la redacción a mi parecer se ve que quieren luchar contra cosas que se han dicho y han salido.

Puede que vea demonios donde no los hay pero solo el tiempo lo dira, eso si imágenes de esas calidades elegidas y enviadas por Lija no estarían mal.

Tienes un par, mira que intentar argumentar algo en ese nido de fanboys. No veas el bullying que te están haciendo y uno de los administradores riendo la gracia y poniendo +1 y diciendo que lo que hace es moderar para que no se caliente el ambiente. En serio, yo pararía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cero en Marzo 01, 2018, 09:48:00 pm
Bueno, he de decir que me quedo más tranquilo pero veo ciertos paralelismos entre su situación y la de los mecenas, si no saben ver que deben actualizar y respondernos de forma diligente a sus palabras me remitiré en un futuro...
Citar
Desde hace algunos meses, comenzamos a percibir en ciertos indicadores “situaciones” que no nos gustaban. Poco a poco estas situaciones se volvieron más frecuentes e intensas... Nuestro sentir era que si estos indicadores se mostraban así a estas alturas del proyecto, no queríamos imaginar qué ocurriría si se producían fallos durante el proceso de fabricación, envío, etc...
Y ahora os preguntaréis, ¿qué indicadores nos saltaron? Seguro que muchos ya lo estáis imaginando pero: 

- Tardanza en responder a peticiones de información 
- Ausencia de comunicación
.
.
.
- Aparente desinterés 
- No nos aseguraban plazos de entrega firmes

El motivo se ha debido exclusivamente a que, conforme avanzaba el proyecto, el antiguo fabricante comenzó a generarnos “muchísima desconfianza”, por lo que había que cambiar sí o sí. Nuestro deber es velar por vuestros intereses, por lo que es nuestra obligación minimizar todos los riesgos que detectemos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fran Scythe en Marzo 01, 2018, 09:58:58 pm
Como dice por ahí deividma, os han metido un DioNight Zeta, ya sois sufridores en casa (para los de la época del Un, Dos, Tres)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Marzo 01, 2018, 10:02:21 pm
Pues muy satisfecho con las explicaciones y ahora si q han actuado como se debia. Lo q comentan de la otra empresa me lo esperaba y siempre he pensado q ocurre a menudo, espero q no les pase con esta tambien. Llegan unos chavales con su juego y un montante humilde y les tratan de manera diferente q si llega una super empresa del mundillo con sus chorrodoles a los q invitan a masaje y final feliz.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Marzo 01, 2018, 10:19:49 pm
Yo tb pienso q rectificar es de sabio y creo q ha sido un acierto esta nueva actualización.

Ahora toca demostrar con hechos lo dicho y esperaremos a las muestras para valorar El Progreso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Marzo 01, 2018, 10:24:40 pm
Los retrasos son malos, cierto. Los retrasos de más de un año son peores, muy cierto.

 Pero en el caso de DNZ yo no veo que haya mala fe. Únicamente veo un proyecto muy ambicioso, donde los creadores quieren sacar un producto lo más redondo posible porque va a ser su carta de presentacion al mundo de los juegos.

De momento el tema avanza, lento pero avanza. Y además están atentos a cómo respiramos los mecenas, y nos dan feedback cuando ven que hay follon.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 01, 2018, 10:39:58 pm
A mi me da miedito el tema de producir en China, cuando no eres un cliente de peso, pero por otro lado, entiendo que en el mercado actual es lo que toca hacer.
Ahora a cruzar los dedos, y que no nos la metan doblada poniendo cara sonriente de no hay poblema.
Espero que de ahora en adelante, haya actualizaciones frecuentes, que cambie la dinámica de comunicación, y no se queden en unas palabras bonitas debido a que tenias a la gente con las antorchas en la puerta de casa. Espero fotos de muestras de minis, que no deberían tardar varios meses en verse, el que sea por hitos no quiere decir cada trimestre, pueden ser 3 en 1 mes y luego 3 sin actu., todo es saberlo llevar, comunicar y dinamismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 01, 2018, 10:40:30 pm
   Pues yo, lo mismo que me he quejado en su momento, agradezco las explicaciones y las formas. Así si.

Siempre he pensado que hay que dar explicaciones, luego los Lejía Games te pueden enviar el playmobil con bigote que habéis enseñado, o los varios casos de mini ecce Homo, pero hay que ser transparente. Se puede entender que es un proyecto novel, que no eres CMoN y te torean los chinos como un tonto, que te vas a retrasar porque has querido hacer el mejor juego posible y hasta puedes decir (no siendo mentira) que como la campaña se fue de madre respecto a lo esperado, has tenido que crear mucho más material que no tenías diseñado aún al 100%.... pero hay que decirlo. Sino, la peña (caliente por todos sabemos que, y con más razón que un santo) se hace ollas.... y normal.

Yo me quedo mas tranquilo con la actu. Ahora a ver los zombis lejía....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Marzo 02, 2018, 12:26:33 am
Esta actualización pinta mucho mejor... nada, ha armarse de paciencia y que les queden un producto redondo¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Marzo 02, 2018, 12:21:59 pm
¿De verdad ya no os importa? ???.

No sé, estoy con @Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496) en este punto. Nos la han intentando colar pero viendo que las reacciones eran numerosas han reculado, como Monolith con los gastos de envío o los diferentes gobiernos :P, cuando han visto la que han montado no han tenido otra salida, si no se hubiera levantado este revuelo seguro que mantenían el silencio.

Y sí mejor dar la cara que es de agradecer a dejar el tema como estaba aunque a mí no me encandilan con unas palabras que deberían haber sido hace mucho tiempo porque como bien dicen ellos en la actu desde hace tiempo sabían que iban a tener que cambiar de compañía ya que les mangoneaba, y por último decir que de todas formas, aún con ese ninguneo deberían estar en producción desde mucho antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Marzo 02, 2018, 12:39:53 pm
Pues a mi me deja la actu igual.... si no veo progreso las palabras se las lleva el viento... es muy facil regalar a los oidos.... dejandonos de renders y pantallazos hasta q no se vea la manteca (real) por mi parte sigue todo igual! Osea q tranquilidad 0


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 02, 2018, 12:57:34 pm
Cuando tengan las pruebas las enseñarán. No sé qué más necesitan hacer para tranquilizar a la gente. Creo que con esta actualización, han dado la cara y aclarado muchas cosas. Si no te vale con esto, pues no sé. A mí me han dado más confianza que muchas otras campañas.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 02, 2018, 01:04:27 pm
Cuando tengan las pruebas las enseñarán. No sé qué más necesitan hacer para tranquilizar a la gente. Creo que con esta actualización, han dado la cara y aclarado muchas cosas. Si no te vale con esto, pues no sé. A mí me han dado más confianza que muchas otras campañas.

Paparruchas

Un ligero apunte: Pruebas de la calidad elegida y que se va exigir "en teoría" a Lijia games en el comunicado afirman que las tienen aunque no las han enseñado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 02, 2018, 01:06:16 pm
Un ligero apunte: Pruebas de la calidad elegida y que se va exigir "en teoría" a Lijia games en el comunicado afirman que las tienen aunque no las han enseñado.
No las tienen, o eso entendí yo, lo único que les han enseñado ejemplos y han escogido. Supongo que cuando tengan las pruebas de sus minis y demás relacionado con el juego, las enseñarán.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 02, 2018, 01:11:43 pm
No las tienen, o eso entendí yo, lo único que les han enseñado ejemplos y han escogido. Supongo que cuando tengan las pruebas de sus minis y demás relacionado con el juego, las enseñarán.

Paparruchas

Hombre si tu has visto por ejemplo 10 minis y has dicho quiero la calidad de esta respeto a las otras 9, entiendo que las imágenes de esas 10 minis serían una seña de cual es la calidad ¿o no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 02, 2018, 01:14:38 pm
Hombre si tu has visto por ejemplo 10 minis y has dicho quiero la calidad de esta respeto a las otras 9, entiendo que las imágenes de esas 10 minis serían una seña de cual es la calidad ¿o no?
En eso tienes razón, pero, como han dicho antes, el esculpido de la mini tiene mucha importancia. Por lo que no sería un resultado "ficticio" el que me mostraran una mini que no tiene nada que ver. Por ejemplo, igual esa mini se ve muy guay y luego las de ellos no lo son tanto o viceversa. Por eso prefiero ser precavido y esperarme a las pruebas de sus minis.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Marzo 02, 2018, 01:16:57 pm
Hombre si tu has visto por ejemplo 10 minis y has dicho quiero la calidad de esta respeto a las otras 9, entiendo que las imágenes de esas 10 minis serían una seña de cual es la calidad ¿o no?

Pero es que las minis que vieron no son de DNZ, yo entendí que eran de otros juegos que esa compañía ya ha hecho (a nivel miniaturas) de hecho mira, un corta y pega de lo que dicen en la actualización "Como sabéis, en todas las fábricas existen distintos niveles de calidad de componentes (gramaje, dados, cartas, cartón, miniaturas,…), así que durante las conversaciones previas mantenidas con Lijia se recibieron diferentes pruebas de materiales (no de Day Night Z, pero sí de otros juegos fabricados por ellos), y se seleccionaron uno a uno, acorde a la calidad que buscábamos."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 02, 2018, 01:19:09 pm
Pero es que las minis que vieron no son de DNZ, yo entendí que eran de otros juegos que esa compañía ya ha hecho (a nivel miniaturas) de hecho mira, un corta y pega de lo que dicen en la actualización "Como sabéis, en todas las fábricas existen distintos niveles de calidad de componentes (gramaje, dados, cartas, cartón, miniaturas,…), así que durante las conversaciones previas mantenidas con Lijia se recibieron diferentes pruebas de materiales (no de Day Night Z, pero sí de otros juegos fabricados por ellos), y se seleccionaron uno a uno, acorde a la calidad que buscábamos."
Por eso digo que, hasta que no enseñen sus pruebas, yo no voy a opinar. Una vez las enseñen, ya se podrá criticar para bien o para mal. En ningún kickstarter que estuve, me enseñaron pruebas de minis de otros juegos, enseñaron las suyas.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 02, 2018, 01:55:53 pm
2 Actualizaciones en un día, no está mal. Parece que no escriben en los foros pero si están pendientes de ellos, o tienen a gente pendiente de los foros.

La nueva actualización parece bastante aclarativa en cuanto el tema del cambio de fabricante según sus argumentos, ahora bien, el tema de los retrasos también tiene mucho que ver con el desarrollo del juego en su conjunto. Espero que en adelante las actualizaciones (cuando las haya), nos aclaren aspectos más concretos, como que enseñen maquetación de manuales, fichas y otros elementos de los cuales hemos visto poco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 02, 2018, 02:06:31 pm
2 Actualizaciones en un día, no está mal. Parece que no escriben en los foros pero si están pendientes de ellos, o tienen a gente pendiente de los foros.

Tienen, tienen, aunque estén en la sombra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Marzo 02, 2018, 02:20:33 pm
Como dije, es de agradecer pero no nos olvidemos de que la segunda actualización no habría existido si no la hubiéramos liado en todas partes y eso lo sabe hasta Perry. Reaccionar está bien pero es mucho mejor anticiparse y ser proactivo.

Y toda esta historia tiene unos cuantos cabos que siguen sin atar. Pero como es viernes y ya me aburro a mí mismo, los dejamos para otro rato. Eso sí: saber que ellos han escogido uno a uno los componentes y su calidad, me deja exactamente igual, porque no sabemos cuál es esa calidad, pero algo me dice que será la más barata posible que -esperemos- sea mínimamente digna. Pero que el tema minis tiene pinta de que igual va a saltar de aquí a un tiempo. Ojalá no. Y lo del cambio de fabricante es una historia que hace agua también. Aunque esperemos que no sea para peor.

Buen fin de semana a todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Marzo 02, 2018, 02:25:13 pm
Por eso digo que, hasta que no enseñen sus pruebas, yo no voy a opinar. Una vez las enseñen, ya se podrá criticar para bien o para mal. En ningún kickstarter que estuve, me enseñaron pruebas de minis de otros juegos, enseñaron las suyas.

Paparruchas

Completamente de acuerdo. Ademas q en las supuestas muestras te pueden enseñar algo cojonudo y luego terminar no siendo tan cojonudas algo similar a lo q pasa con las hamburguesas del Mcdonalds de los anuncios.

Hasta q no vea capturas de las muestras definitivas de DNZ paso de pronunciarme. Veremos a ver como avanza la cosa y todavia sigo creyendo en ellos hasta nueva orden.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Marzo 02, 2018, 02:41:55 pm
Por motivos laborales y sobre todo personales la he leído así por encima y solo puedo decir que os dan una fecha de entrega y os quejáis, os enseñan cosas y las modifican por petición de la mayoría de mecenas y os quejáis, os dicen quien va a fabricar y os quejáis digo yo que habréis pedido el rembolso del 90% de los CF donde estáis metidos no?, en fin que cada pero se lama su cipote como dice aquel

Lo que yo llamo dar tu opinión sin tener ni p. Idea de la realidad ¿no?

Si en un año sólo han sido capaces de modificar las losetas y decidir que no van a actualizar más periódicamente, no entiendo en qué cojones han empleado un año, pero en el juego por el que les he soltado 200 euros y muchísimos aquí han soltado entre 150 y 200€ seguro que no... Yo no se cómo seréis en vuestra vida pero se están descojonando en nuestra cara.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 02, 2018, 02:45:20 pm
Lo que yo llamo dar tu opinión sin tener ni p. Idea de la realidad ¿no?

Si en un año sólo han sido capaces de modificar las losetas y decidir que no van a actualizar más periódicamente, no entiendo en qué cojones han empleado un año, pero en el juego por el que les he soltado 200 euros y muchísimos aquí han soltado entre 150 y 200€ seguro que no... Yo no se cómo seréis en vuestra vida pero se están descojonando en nuestra cara.
Mmm... Si es verdad lo que dicen sus gráficos, tienen todo terminado o casi terminado, a excepción de las minis. Por lo que decir que no han hecho nada, está un poco fuera de lugar. Recalco, si sus gráficos son ciertos.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Marzo 02, 2018, 02:54:02 pm
Mmm... Si es verdad lo que dicen sus gráficos, tienen todo terminado o casi terminado, a excepción de las minis. Por lo que decir que no han hecho nada, está un poco fuera de lugar. Recalco, si sus gráficos son ciertos.

Paparruchas

Efectivamente, dedicaron media actualización del otro día a los gráficos sobre el color de las minis. Si lo tienen ya tan avanzado, ¿qué problema hay en que empiecen a compartir contenido para que lo podamos ir viendo, aunque sea todavía no final? Porque salvo losetas sueltas...El papel lo aguanta todo, pero coincido con vampire88 en que el movimiento se demuestra andando, no haciendo grafiquitos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 02, 2018, 03:20:23 pm
Efectivamente, dedicaron media actualización del otro día a los gráficos sobre el color de las minis. Si lo tienen ya tan avanzado, ¿qué problema hay en que empiecen a compartir contenido para que lo podamos ir viendo, aunque sea todavía no final? Porque salvo losetas sueltas...El papel lo aguanta todo, pero coincido con vampire88 en que el movimiento se demuestra andando, no haciendo grafiquitos.
Yo creo que han enseñado cosas, a parte de las losetas. Han enseñado las cartas mejoradas, las fichas de los personajes mejoradas. Lo único que les queda, es las pruebas de las minis y que describan con más profundidad la fase del campamento. Pero, así de memoria, se han visto cosas. No sé que ganarían con enseñar otra vez las cartas que ya enseñaron

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 02, 2018, 04:12:41 pm
No sé que ganarían con enseñar otra vez las cartas que ya enseñaron

Paparruchas
Alguna torta por parte de alguno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Marzo 02, 2018, 04:31:55 pm
En serio...yo no sé si la gente se lee las actualizaciones o critica por criticar.

Durante la campaña han enseñado el esculpido, han hablado de sucesivas pruebas de minis y q volvieron a reesculpir para aumentar detalle, la beta del reglamento, libro de arte, cartas, fichas, losetas (en esta última se ven ya maquetadas e incluso losetas de las expansiones)... q te podrás creer o no los porcentajes de finalización, pero de ahí a decir q no han hecho nada en un año. Por favor, seamos un poquito más justos en la crítica.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Marzo 02, 2018, 04:36:48 pm
Lo que yo llamo dar tu opinión sin tener ni p. Idea de la realidad ¿no?

Si en un año sólo han sido capaces de modificar las losetas y decidir que no van a actualizar más periódicamente, no entiendo en qué cojones han empleado un año, pero en el juego por el que les he soltado 200 euros y muchísimos aquí han soltado entre 150 y 200€ seguro que no... Yo no se cómo seréis en vuestra vida pero se están descojonando en nuestra cara.

Ahora si q tengo mas claro quien no tiene ni puta idea de lo q habla como tu dices. Las razones ya te las ha dado @AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691)

Quizas deberias tragar saliva, no dejarte llevar por la bilis q sientes en este momento por este proyecto y tratar de ver las cosas con algo mas de perspectiva. Una cosa es q hayan hecho cosas mal en mayor o menor medida y otra muy diferente es q se hayan estado tocando los cojones q algunos os pasais de sobremanera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 02, 2018, 05:42:02 pm
En serio...yo no sé si la gente se lee las actualizaciones o critica por criticar.

Durante la campaña han enseñado el esculpido, han hablado de sucesivas pruebas de minis y q volvieron a reesculpir para aumentar detalle, la beta del reglamento, libro de arte, cartas, fichas, losetas (en esta última se ven ya maquetadas e incluso losetas de las expansiones)... q te podrás creer o no los porcentajes de finalización, pero de ahí a decir q no han hecho nada en un año. Por favor, seamos un poquito más justos en la crítica.
Me da que el vampiro no ha seguido la postcampaña y se ha incorporado cuando se repartian las ostias. Es una consecuencia más provocada por como se han gestionado los ultimos 3 meses?, cuando arde el monte alla donde mires solo hay fuego. Que poético!, comparto tu apreciación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Marzo 02, 2018, 08:30:07 pm
En serio...yo no sé si la gente se lee las actualizaciones o critica por criticar.

Durante la campaña han enseñado el esculpido, han hablado de sucesivas pruebas de minis y q volvieron a reesculpir para aumentar detalle, la beta del reglamento, libro de arte, cartas, fichas, losetas (en esta última se ven ya maquetadas e incluso losetas de las expansiones)... q te podrás creer o no los porcentajes de finalización, pero de ahí a decir q no han hecho nada en un año. Por favor, seamos un poquito más justos en la crítica.

Seamos más justos con la crítica. Tú lo has (durante la campaña), ha pasado un año, un año da para hacer mucho más de lo que han hecho esta gente. Si tan finalizado tienen las cosas que enseñen, que adelanten cosas, porque en un año hemos visto mil modificaciones de losetas(que perdóname que te diga pero es una Tom dura de pelo y no saber darle la prioridad a cada cosa que se merece.

Volvemos a lo mismo, que se pregunten porque estando deep madness en una situación similar, han recibido mucha menos caña. (y ellos han hecho rework de todo el art, no de 4 losetas).

Está última actualización me alegra porque rectificar es de sabios, pero vamos, que si tanto trabajan que se esfuercen en enseñarlo porque ami me da la impresión de que llevan un año riéndose de nosotros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Marzo 02, 2018, 08:34:28 pm
Ahora si q tengo mas claro quien no tiene ni puta idea de lo q habla como tu dices. Las razones ya te las ha dado @AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691)

Quizas deberias tragar saliva, no dejarte llevar por la bilis q sientes en este momento por este proyecto y tratar de ver las cosas con algo mas de perspectiva. Una cosa es q hayan hecho cosas mal en mayor o menor medida y otra muy diferente es q se hayan estado tocando los cojones q algunos os pasais de sobremanera.

Tan ni puta idea tengo que no he visto na más que rework de losetas y mierdas varias, nada de avance de trabajo como si muestran DiemensionGames

Lo que está claro que tras backear 7 juegos los que más descontento me tienen son los dos españoles: Estos y Badass Riders. Si le sumas el HQ25, pues hazte una idea de porqué nos toman a los españoles por gente poco seria.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Marzo 02, 2018, 08:39:47 pm
Me da que el vampiro no ha seguido la postcampaña y se ha incorporado cuando se repartian las ostias. Es una consecuencia más provocada por como se han gestionado los ultimos 3 meses?, cuando arde el monte alla donde mires solo hay fuego. Que poético!, comparto tu apreciación.

Se han pegado un lote de currar las criaturas (nótese la ironía si lo hubieran hecho ya tendrían el juego en producción).

No se en que trabajáis algunos aquí pero la exigencia debe ser mínima, ne cualquier empresa medianía, dile que tu proyecto va a tardar poco menos que 1 año de lo inicialmente hablado que te van a pedir hasta la última hoja de ruta de lo que hayas hecho para ver si te has estado tocando los h... O es que de verdad tiene más curro de lo que parece.

La realidad es que en general están a años luz de la comparativa que puedo hacer con DG, ya que obviamente con CMON no los voy a comparar.

Que muestren cosas si tan avanzado lo tienen, ¿que necesidad de dar las cosas con cuentagotas?

Pero claro es que han enseñado mucho durante la campaña, porque DG no enseñó nada durante la campaña no... Y en la post campaña cuando empezaron a recibir palo que en los comentarios del KS le dieron tela pero tela, enseñaron costas, no es tan difícil ir enseñando que te estás partiendo el alma en el trabajo (que para eso te pagan ojo)

Como he comentado anteriormente, me ha gustado mucho la actualización de hoy. Pidiendo disculpas que es lo primero que debían haber hecho, no por el retraso, si no por los errores que han podido cometer que posiblemente hayan sido muchos (ojo todos cometemos errores). Mi preocupación no es tanto de avance con el juego cómo con la calidad del material, espero que tengan un ojo encima del proyecto y nos llegue un juego de unos materiales ya no buenos, si no aceptables, porque soy pesimista y asumo que la calidad va a ser tirando a baja visto lo visto con Lijia. Espero que dentro de poco muestren gran parte de todo el trabajo que tienen realizado, especialmente varias cosas que aún no han mostrado y no sabemos cómo van a funcionar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 02, 2018, 09:25:07 pm
A ver, mi modo de verlo es que este proyecto no lo lleva una empresa que se dedica a esto de manera profesional, se trata de dos jugones, los autores de la criatura, que se estan metiendo en todo este embolao y están aprendiendo el negocio mientras les van dando caña por todos lados, tratando de tomar las mejores decisiones por el bien de sus mecenas y del juego claro, su mayor ilusión. Todo esto yo ya lo sabia cuando solté mis 154 € + envio, y en cierto modo estoy preparado para los diferentes percances que hay y que nos esperan. También he de decir que los he criticado enérgicamente cuando he comprobado que ya no se pasaban por este foro y cuando he notado demora en sus tiempos de actualizar.
En mi caso sé a lo que me expongo, pero no quita que quiera que se me informe y que pueda opinar sobre las decisiones que se toman. Pero tampoco hay que radicalizarse, han hecho cosas mal, un juego que se entregará a los dos años y medio de finalizar el KS, para mi es un suspenso con baja nota, cuando el proto pintaba muy avanzado y parecía que sólo le faltaban pinceladas, además de la lógica producción de las minis. Por lo visto las pinceladas era un año y medio de desarrollo, diseño, maquetación de componentes..quizás fue un error mio de apreciación, dejado llevar por el Hype. Para acabar, decir que estos chicos tienen potencial, tienen cosas muy buenas, pero tienen que mantener una dinámica de informar al mecenas, cualquier detalle, muchas fotos, y no caer en la fea costumbre de excusarse, ocultar y esquivar, por muchos marrones que vean venir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Marzo 02, 2018, 09:30:53 pm
A ver, mi modo de verlo es que este proyecto no lo lleva una empresa que se dedica a esto de manera profesional, se trata de dos jugones, los autores de la criatura, que se estan metiendo en todo este embolao y están aprendiendo el negocio mientras les van dando caña por todos lados, tratando de tomar las mejores decisiones por el bien de sus mecenas y del juego claro, su mayor ilusión. Todo esto yo ya lo sabia cuando solté mis 154 € + envio, y en cierto modo estoy preparado para los diferentes percances que hay y que nos esperan. También he de decir que los he criticado enérgicamente cuando he comprobado que ya no se pasaban por este foro y cuando he notado demora en sus tiempos de actualizar.
En mi caso sé a lo que me expongo, pero no quita que quiera que se me informe y que pueda opinar sobre las decisiones que se toman. Pero tampoco hay que radicalizarse, han hecho cosas mal, un juego que se entregará a los dos años y medio de finalizar el KS, para mi es un suspenso con baja nota, cuando el proto pintaba muy avanzado y parecía que sólo le faltaban pinceladas, además de la lógica producción de las minis. Por lo visto las pinceladas era un año y medio de desarrollo, diseño, maquetación de componentes..quizás fue un error mio de apreciación, dejado llevar por el Hype. Para acabar, decir que estos chicos tienen potencial, tienen cosas muy buenas, pero tienen que mantener una dinámica de informar al mecenas, cualquier detalle, muchas fotos, y no caer en la fea costumbre de excusarse, ocultar y esquivar, por muchos marrones que vean venir.

Totalmente de acuerdo. Aunque no entiendo cómo se lanza un kickstarter de un juego que le quedan un año y medio de pinceladas, se dice pronto. De todas formas esto se hubiera solucionado muy fácil, poniendo en el KS, fecha estimada de entrega Enero de 2019 (me niego a creer que no supieran en qué punto estaba su creación) y en vez de recaudando 292.000 euros, 150.000...que no está nada mal. Ya digo a mi lo que me causa mal rollo es lo que he visto de LIJIA, que se retrase un proyecto es lo más normal del mundo y se puede aceptar especialmente siendo una empresa de nueva creación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 02, 2018, 09:44:14 pm
cuando el proto pintaba muy avanzado y parecía que sólo le faltaban pinceladas, además de la lógica producción de las minis. Por lo visto las pinceladas era un año y medio de desarrollo, diseño, maquetación de componentes..quizás fue un error mio de apreciación, dejado llevar por el Hype.

No creo que te dejases llevar por el hype, a mi también me parece que que nos vendieron que el juego estaba prácticamente terminado a falta de recaudar pasta para poder meterse con las minis y terminar de perfilar cuatro cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Marzo 02, 2018, 09:49:17 pm
Lo que yo llamo dar tu opinión sin tener ni p. Idea de la realidad ¿no?

Si en un año sólo han sido capaces de modificar las losetas y decidir que no van a actualizar más periódicamente, no entiendo en qué cojones han empleado un año, pero en el juego por el que les he soltado 200 euros y muchísimos aquí han soltado entre 150 y 200€ seguro que no... Yo no se cómo seréis en vuestra vida pero se están descojonando en nuestra cara.

Con esa boca tu no besaras a nadie no  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 02, 2018, 09:50:37 pm
Seguimos sin tener un libro de reglas más aproximado a la versión final, o detalles de las fases de viaje, expansiones, etc... Hasta que se demuestre lo contrario pasado un año casi en balde.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Marzo 02, 2018, 09:53:28 pm
Pues ponía como estaba el juego. Se sabía en el estado que estaba. Y cambios siempre hay cuando lo ven muchas personas.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180302/5b7adc1382b48b1f9491a4703c788264.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 02, 2018, 10:14:42 pm
@vampire88 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3468) doblepostear no mola, pero triplepostear? Hay un botoncito para editar los mensajes que va muy bien.
Por otro lado a ver si nos vamos controlando que la cosa se está acelerando y va a acabar malamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 02, 2018, 10:32:56 pm
A mí ver, fue un cúmulo de circunstancias por la que estamos en este punto. Yo creo que, todo lo relacionado con el cartón lo tienen todo listo. El problema que veo es,si todo lo iban a producir con el primer fabricante, y este los estuvo toreando, han perdido un tiempo precioso y, ahora, hay que volver a "empezar". Esta podría ser una hipótesis. Y la otra, pudiera ser que se han relajado/confiado un poco, y les ha pillado el toro junto con el cambio de fabricante.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Robotnik en Marzo 02, 2018, 10:35:52 pm
Pues ponía como estaba el juego. Se sabía en el estado que estaba. Y cambios siempre hay cuando lo ven muchas personas.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180302/5b7adc1382b48b1f9491a4703c788264.jpg)

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Cómo me gusta tu firma... Jeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Marzo 03, 2018, 12:26:08 pm
Atención, pregunta: Si tienen las reglas al 99% y las minis del core terminadas...algo más nos podrían enseñar. Es que me recuerdan a esa actualización "joía" de Windows que te deja el ordenador atascado al 99% de progreso media hora. 

Honestamente, creo que podrían hacer las cosas muchísimo mejor de lo que las están haciendo, pero esto es ya entrar en bucle. Y poner porcentajes es muyyyyyy fácil. Lo complicado es mostrar en qué se traducen esos porcentajes. A mí me suena al clásico "estamos en ello" que se le dice al jefe cuando mete caña, la verdad.

Tienen mil formas de aunque sea aparentar progresos mucho más reales, enseñado cositas concretas que lleven una etiqueta gigante de "not final/subject to changes", pero eso al menos anima el cotarro. Yo sigo teniendo la sensación de que no tengo ni idea de qué tal van DE VERDAD, pero todos los indicios me llevan a pensar de que peor incluso de lo que nos cuentan. ¿Hacemos porra? Yo creo que no tenemos el juego en 2018.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Marzo 03, 2018, 01:01:37 pm
Pues ponía como estaba el juego. Se sabía en el estado que estaba. Y cambios siempre hay cuando lo ven muchas personas.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180302/5b7adc1382b48b1f9491a4703c788264.jpg)

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Yo también me metí porque entre lo que decían que tenían y los que lo habían probado en ferias parecía que si estaba bastante avanzado el proyecto.

Está claro o por lo menos yo lo creo así que esas cifras están muy lejos de la realidad ahora, más de un año después, así que imagínate durante la campaña :o. Y alguno volverá a decir que han cambiado bastantes cosas a petición de los mecenas,  es verdad y se agradece pero que no me cuenten milongas como por ejemplo las famosas losetas que no han sido más que una cortina de humo, si por casualidad conocéis a un diseñador preguntadle cuando se puede tardar en hacer una loseta como la de ellos o lo que se tarda en maquetar las cartas una vez tienes la plantilla hecha.

Extraordinariamente bien lo tienen que hacer a partir de ahora para que vuelva a confiar en un proyecto de está gente, si lo hay.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Marzo 03, 2018, 02:44:57 pm
....si por casualidad conocéis a un diseñador preguntadle cuando se puede tardar en hacer una loseta como la de ellos o lo que se tarda en maquetar las cartas una vez tienes la plantilla hecha.

Ya te lo digo yo, si lo tines claro 3h por loseta, si tienes dudas 3 días, si no tienes ni p... idea ¿3 semanas?.

En principio, no debemos dudar de las losetas porque yo creo que esa parte ya la tienen terminada y bien terminada.

Sobre lo que decis de los %, pues si, pero es que ya no vamos a dar mas cuerda al hilo porque poco sentido tiene, ahora lo que interesa es ver la proxima actualización con avances significativos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Marzo 05, 2018, 02:26:51 am
@vampire88 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3468) doblepostear no mola, pero triplepostear? Hay un botoncito para editar los mensajes que va muy bien.
Por otro lado a ver si nos vamos controlando que la cosa se está acelerando y va a acabar malamente.

Siento lo del triplepost, los foros en los que suelo escribir si eres el último en escribir te junta automáticamente en un solo reply todo lo que escribas...

Lo de acelerar, totalmente de acuerdo porque si no los del DNZ van a acabar malamente como tu dices!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Marzo 05, 2018, 04:18:40 pm
Siento lo del triplepost, los foros en los que suelo escribir si eres el último en escribir te junta automáticamente en un solo reply todo lo que escribas...

Lo de acelerar, totalmente de acuerdo porque si no los del DNZ van a acabar malamente como tu dices!
Se llama WhatsApp
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Marzo 06, 2018, 01:45:15 am
Se llama WhatsApp

no veas con las prácticas,

Saludos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Marzo 06, 2018, 06:23:00 am
Algunos de vosotros habláis como si estos chicos tuviesen a sus trabajadores encadenados en un sótano, para disponer de ellos cada vez que uno de nosotros se queja. Si el diseñador de las losetas te entrega el diseño y tres días después le pides que lo cambie, a lo mejor, te tienes que esperar dos semanas a que pueda hacerlo, ya que en ese tiempo no creo que este de brazos cruzados esperando a que tu le llames, y así con todo, por favor, si hasta para arreglar algo en tu casa te tienes que esperar un mes a que te den un presupuesto. Con esto no los excuso, esta mal la falta de información, pero de ahí a todo lo que estáis diciendo, señores un poquito de saber estar, que parece que no sabéis trabajar y la paciencia que tienes que tener cuando dependes de otros. Hubo compañeros que en su día probaron el juego y que contaron por aquí que era un buen juego, no creo que vaya a dejar de serlo porque se retrase. ¿Qué las miniaturas pueden ser peor de lo prometido? ya se verá en su momento, porque por ahora cualquier cosa es suponer, suponer que no saldrá en 2018, suponer que las miniaturas van a ser malas... y esa forma de pensar y opinar también son cortinas de humo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 06, 2018, 07:10:57 am
Ahora que habia pasado la tempestad y vuelto la calma 😅
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Marzo 06, 2018, 08:07:47 am
Si, estamos en un Deja Vu, que no favorece nada la conciliación...mira que yo estoy deseoso de informacion "adicional" nueva, para nada de volver a reabrir el debate de si juanillo hizo ésto o aquello.....entiendo las dos posturas y creo que por el bien del foro y de la salud de cada uno, lo mejor es encaucar el hilo hacia lo nuevo que salga, dejando la opinion personal de lo ya expresado anteriormente en eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Marzo 06, 2018, 09:47:51 am
Aunque no me mole el pedazo de retraso que llevan, a mi la segunda actualización sí me parece bien. Si no engañan, y cuentan esto, es más fácil ir siguiendo con ellos el proceso. Sólo espero que vayan haciendo actualizaciones frecuentemente del avance y que ahora empiecen a tirar a velocidad de crucero y vayan avanzando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Marzo 06, 2018, 11:28:03 am
Algunos de vosotros habláis como si estos chicos tuviesen a sus trabajadores encadenados en un sótano, para disponer de ellos cada vez que uno de nosotros se queja. Si el diseñador de las losetas te entrega el diseño y tres días después le pides que lo cambie, a lo mejor, te tienes que esperar dos semanas a que pueda hacerlo, ya que en ese tiempo no creo que este de brazos cruzados esperando a que tu le llames, y así con todo, por favor, si hasta para arreglar algo en tu casa te tienes que esperar un mes a que te den un presupuesto. Con esto no los excuso, esta mal la falta de información, pero de ahí a todo lo que estáis diciendo, señores un poquito de saber estar, que parece que no sabéis trabajar y la paciencia que tienes que tener cuando dependes de otros. Hubo compañeros que en su día probaron el juego y que contaron por aquí que era un buen juego, no creo que vaya a dejar de serlo porque se retrase. ¿Qué las miniaturas pueden ser peor de lo prometido? ya se verá en su momento, porque por ahora cualquier cosa es suponer, suponer que no saldrá en 2018, suponer que las miniaturas van a ser malas... y esa forma de pensar y opinar también son cortinas de humo.

Pues a mí me da que esas losetas se las ha hecho un colega, son de nivel "amateur" así que dudo que sea un profesional, como mucho acabará de terminar el ciclo o carrera. Y si por un casual es un profesional no va a llegar muy lejos porque no saber de perspectiva...De todas formas han tardado mucho más que esas 2-3 semanas que comentas.

El problema es que han mentido, ahora patalean porque le dicen cosas malas en inet, han ocultado información y se van a retrasar más allá de lo que yo creo que es entendible, así que por lo menos espero que el juego realmente sea bueno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 06, 2018, 12:49:38 pm
(http://s2.subirimagenes.com/privadas/previo/thump_2433101virusdelarabiafb.jpg) (http://www.subirimagenes.com/privadas-virusdelarabiafb-2433101.html)


Edito para enfriar los ánimos  :P :P

Si este es el mensaje editado no quiero saber como sería el original  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Marzo 06, 2018, 02:16:25 pm
Si este es el mensaje editado no quiero saber como sería el original  ::)
Yo lo sé

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 06, 2018, 02:19:31 pm
Yo lo sé

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Yo no quiero saberlo  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Marzo 06, 2018, 02:42:10 pm
Por favor, vengo del hilo hermano de este de pedir calma, a ver si impera el buen rollismo, gracias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Marzo 06, 2018, 03:02:29 pm
Por favor, vengo del hilo hermano de este de pedir calma, a ver si impera el buen rollismo, gracias...

Cual es su hermano?? No me digas que es el HQ25  :'( :'( :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Marzo 06, 2018, 03:14:24 pm
No menteis al innombrable!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Marzo 06, 2018, 03:25:22 pm
Por favor, vengo del hilo hermano de este de pedir calma, a ver si impera el buen rollismo, gracias...

Yo tambien, quiero saber cuál es el Hermano, ....el Badass Riders? por ser español y llevar retraso, digo yo

tengo curiosidad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Marzo 06, 2018, 04:42:11 pm
Yo tambien, quiero saber cuál es el Hermano, ....el Badass Riders? por ser español y llevar retraso, digo yo

tengo curiosidad

Jo, me meto en todos los chollos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Marzo 06, 2018, 04:55:19 pm
Jo, me meto en todos los chollos.


Nooo, lo has dicho mal....Te metes en todos los KS españoles.

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Ahora en serio, tal vez seamos mas duros con ellos que con otros, porque podría empezar a enumerar proyectos con retraso y no acabo.

Lo que si es verdad, es que la comunicación no ha sido la conveniente, por eso el mosqueo.

Pero vamos, que han cambiado, a partir de ahora nos van a comunicar todo y la calidad de las minis será buena, no digo que muy buena, digo buena, eso espero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 06, 2018, 05:39:00 pm
Yo no soy chivato pero la culpa la tiene @Arcadia (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2642) , que ha tirado la piedrecita en el pozo de Moria cuando porfin todo estaba en calma.
PD1: soy chivato
PD2: es buen rollo, soy el primer interesado en que no se deje de discutir en este hilo y si puede ser de actualizaciones mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Marzo 07, 2018, 08:57:36 am
De momento creo que tenemos poco más que decir. Los que estamos cabreados lo hemos dicho bien clarito. Los que aman a CG en silencio o abiertamente, también. Desde la última actu están las cartas más claras y ahora nos queda esperar para ver (i) si nos tenemos que poner aún más nerviosos cuando pase más tiempo y sigamos igual peor, o (ii) si estos chicos reaccionan, entienden qué esperamos de ellos y empiezan a mostrar avances concretos y a enseñar cosas interesantes -eso sí, un año tarde.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Marzo 07, 2018, 02:39:14 pm
Un día si y otro también llantos por doquier, no se porque os metéis en CF ya sabéis lo que puede pasar.......Ahhhh que mola tener plástico exclusivo y muchos especular bueno pues paciencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Marzo 07, 2018, 02:55:51 pm
A mí me mola especular, si puedo compro dos o tres incluso para luego venderlos más caros de lo que me costaron (por cierto, vendo un rising sun por si alguien le interesa y un demigods rising)

Se me pegó esa fea costumbra del estado consumista y capitalista del que formamos parte, a ver si me tinto canas como el abuelo de Heidi y me voy a vivir al monte alejado de la civilización y se me pasa  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 07, 2018, 03:02:40 pm
A mí me ha dado pie para un precioso haiku:

Tocino zombi,
a toda velocidad.
¡Especulación!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Marzo 20, 2018, 08:00:29 pm
Bueno, como irá el reinicio del proyecto? La nueva empresa encargada de la producción estará trabajando bien y haciendo unas dignas miniaturas? Irá en plazo? Aunque yo creo que es un poco ajustado el tiempo para entregarlo en diciembre, no? 😏
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 20, 2018, 11:20:54 pm
Aunque nos gustaría, pienso que no es momento para el debate, me temo que nos toca esperar esos hitos...ahora, cuando lleguen esos hitos (mira que suena chulo), veremos si nos vienen a torear o se encauza de una manera profesional. Tiempo al tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Abril 04, 2018, 10:36:41 pm
Noticias frescas en el foro de DNZ!
http://daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=11&t=877
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Abril 04, 2018, 10:41:24 pm
Joer qué pena de no haber cogido la escenografía

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Abril 04, 2018, 10:41:25 pm
Noticias frescas en el foro de DNZ!
http://daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=11&t=877
No sabes cuanto te lo agradezco por compartir este notición, completamente satisfecho con las minis mostradas, es tal cual deseaba que fueran.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Abril 04, 2018, 11:19:01 pm
Oye, chapeau con todo. Ole por colgar el vídeo y ahora sólo falta que sea oficial con una actu. Genial lo de colgarlo también en el foro, y creo que las minis van a contentar a muchos. Auguro una buena recepción
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Abril 04, 2018, 11:46:54 pm
Gracias por avisar del vídeo.

Se ven genial las minis. Muy contento con el resultado. Si este cambio de fábrica ha servido para ver este resultado, aunque se retrase el juego, vamos por buen camino.

Y menos mal que me pillé la escenografía en 3D, porque tiene una pintaza como va a quedar en las losetas de exploración.

Bravo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Abril 04, 2018, 11:53:16 pm
 Muy chulas!!! Gracias @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) , mola mucho tu avatar en el foro DNZ.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Abril 04, 2018, 11:53:39 pm
Las minis son buenas, pero es que la escenografía es muy buena!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Abril 05, 2018, 08:28:40 am
Pues si, muy buena pinta tienen. Q ganas ya de poder echar una campaña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Abril 06, 2018, 09:54:51 am
Muy chulas!!! Gracias @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) , mola mucho tu avatar en el foro DNZ.  ;D
Mola mas la ilustración entera, jejeje.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Abril 06, 2018, 10:00:48 am
Me encantan las minis, pero ojo... Son los masters. Espero que luego no pierdan mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Abril 06, 2018, 12:58:25 pm
Me encantan las minis, pero ojo... Son los masters. Espero que luego no pierdan mucho.

Eso estaba yo pensando...que hay que ver el resultado final antes de opinar...esperemos que estén a la altura de las expectativas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Abril 06, 2018, 01:24:57 pm
Muy buenas le pese a quien pese
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Abril 06, 2018, 01:42:58 pm
Por aquí os dejo el video:
https://youtu.be/LSmp57rOzeY

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Abril 06, 2018, 01:49:29 pm
Pintan bien las minis. Hype subiendo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Abril 06, 2018, 07:48:44 pm

Creo que si se puede opinar sobre lo mostrado. De hecho, los master del Memento Morí se apreciaban inferiores a estos y no han perdido apenas calidad en las minis finales.

Ademas, existen proyectos donde los master ya se ven flojos, por lo q te puedes esperar lo q vendrá despues.

Como se suele decir, cuanto mayor calidad tenga el master, mayor posibilidad de q la producción final sea mejor.

Claro que se puede. Lo que quería decir es que hay que ser cautos, porque hemos visto bajones tremendos de calidad desde el render hasta el producto final en serie y por experiencia, aunque pinte bien, mejor esperar a ver el resultado final.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Abril 07, 2018, 02:48:38 am
Esta claro. Pero los bajones suelen darse principalmente del render al master. Del master a la mini final, no suele ser así.

Por cierto, esto huele a actu en breve, No?
Eres muy listillo tu! ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Abril 07, 2018, 02:07:46 pm
https://www.youtube.com/watch?v=_maXEev0gC0
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Abril 07, 2018, 03:57:50 pm
Esta claro. Pero los bajones suelen darse principalmente del render al master. Del master a la mini final, no suele ser así.

Por cierto, esto huele a actu en breve, No?
Pues ya la tenemos.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Abril 07, 2018, 04:05:09 pm
Me gusta lo que veo. Qué ganas de tenerlo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Abril 07, 2018, 04:31:35 pm
Mola mas la ilustración entera, jejeje.
Con esa cara poco se puede hacer
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Abril 07, 2018, 04:56:41 pm
Con esa cara poco se puede hacer

 :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Abril 07, 2018, 06:03:48 pm
Me gusta lo que veo.

Genial elección la de aumentar el tamaño de las cartas, sobre todo las de tamaño tárot.   
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Abril 07, 2018, 06:20:32 pm
La verdad es que son grandes noticias. Tanto la calidad de las minis, que me parece muy buena a simple vista (luego habrá que ver el resultado final pero si llegan así va a ser muy interesante) como las mejoras en el tamaño de tablero y cartas. Se habrán atrasado, sin duda alguna, pero lo que se está viendo es una clara voluntad de conseguir el mejor trabajo posible.
A seguir esperando y deseando que nos llegue este producto, que tiene pinta de ser un auténtico juegazo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Abril 07, 2018, 06:29:58 pm
Pues excelentes noticias y me quedo tranquilo a falta de ver el resultado final. Bien jugado @Creating games yo me doy por satisfecho con las explicaciones y las ganas de mejorar cada aspecto del juego
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Abril 07, 2018, 06:34:22 pm
Buena actualización!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Abril 07, 2018, 07:54:28 pm
Grandes noticias, habrá que buscar una buena cantidad de fundas tarot. Los tableros del grosor del memento... Perfecto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Abril 07, 2018, 11:32:33 pm
Muy buenas noticias. Sobre todo lo de aumento de tamaño de las cartas. Una elección perfecta.

Genial. Este es el buen camino. Bravo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Abril 09, 2018, 01:45:38 pm
Muy buenas le pese a quien pese

+1
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Abril 13, 2018, 07:05:51 pm
Cada vez más arrepentido de no haber cogido la escenografía

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Abril 13, 2018, 07:29:05 pm
Prueba a contactar con esta gente. A mi en otras campañas (memento) me dejaron añadir alguna cosilla después de cerrar el PM.
Probaré, a ver qué me dicen. Gracias por el consejo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Abril 14, 2018, 12:05:04 am
Buaaaaaa...que buena pinta tienen las minis...y la escenografía me alucina lo bien que queda. Menos mal que al final sí me pillé la escenografía. Se va a ver brutal en las losetas.

Muy bueno lo enseñado hasta ahora. A seguir así de bien. Bravo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Abril 14, 2018, 12:29:58 am
Revalorizándose la copia de DNZ en 3,2,1.. pieza de coleccionista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Abril 15, 2018, 01:43:10 am
Revalorizándose la copia de DNZ en 3,2,1.. pieza de coleccionista.
Y los que querían refund...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Abril 15, 2018, 11:50:36 am
Y los que querían refund...

Pues sus motivos tenían. Una cosa es que parezca que la cosa no pinta tan mal como hace unos meses (menos mal) y otra que no nos hayan dejado a oscuras y con un montón de incertidumbres demasiado tiempo, que esto también (y la realidad es que el fabricante no destacaba por su excelente historial). Que las minis pinten bien es una muy buena noticia, pero es que eso es lo normal que tendría que haber ocurrido mucho antes. Que nos pongan fotos de las minis de prueba tardísimo no hace que de repente todo sea maravilloso. Que todavía queda tela...




 

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Abril 15, 2018, 12:13:47 pm
Yo no entiendo a la gente que justifica el retraso con tener una calidad buena o los que dicen que se conforman con que entreguen el product.
Al principio ofrecían esta calidad así que no han mejorado en nada, con el bastante tiempo extra que se han tomado las calidades tienen que ser mínimo las que ofrecieron si no apaga y vámonos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: prueba23 en Abril 15, 2018, 12:45:37 pm
Yo no entiendo a la gente que justifica el retraso con tener una calidad buena o los que dicen que se conforman con que entreguen el product.
Al principio ofrecían esta calidad así que no han mejorado en nada, con el bastante tiempo extra que se han tomado las calidades tienen que ser mínimo las que ofrecieron si no apaga y vámonos.

Efectivamente. Pero que quede clarísimo (para evitar interpretaciones sesgadas y conspiraciones judeomasónicas masoquistas) que nos alegramos un huevo porque lo que se ha visto pinta bien. Nadie que sea medio normal -y que encima se haya dejado la pasta en esto- quiere que el proyecto sea una chusta para poder decir "¡os lo avisé!" o "se veía venir". Es que a veces parece que quienes tienen un espíritu más crítico desean que el barco se hunda, y es justo lo contrario. Todos queremos que esto sea una obra maestra. Lo que no quita para que la gestión del proyecto hasta la fecha haya estado llena de sombras. A ver si a partir de ahora son todo buenas noticias (cruzo dedos)...



 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Abril 15, 2018, 12:51:44 pm
Mostrar ya mostraron hace tiempo, los ejemplos de las minis. Lo que pasa que eran los ejemplos de la anterior fábrica. Así que decir que estas fotos llegan tardísimo, no es del todo cierto.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Abril 15, 2018, 01:12:30 pm
Si me he quejado de ello, por eso me puedes citar ;) y más me quejaré y ya le he mandado un correo a DIG para ver que se comentan. No sé si conoces el hilo de juegos "roleros", pues allí tendrá una muy mala nota en componentes cuando lo valore.
Y me quejo cuando creo que tengo motivos para ello y si no pásate por el del KD, que estoy viendo que me voy a comer unos componentes con fallos.

Aquí prometieron una calidad que durante el cambio de fabricante parece que podía verse afectado por lo que ahora que se ha comprobado (parece) que no, así que están dando lo que prometirón, ni más ni menos.

PD: Si tienes razón en que han aumentado el tamaño de las cartas, no me acordaba quizás porque  a mí personalmente no me gusta (buscar fundas para tamaño raro y además suelen ser caras) entiendo que sí es una mejora y que hay que reconocérselo. Bien hecho.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Abril 15, 2018, 08:01:26 pm
Que antes nos quejáramos por lo mal que se estaba llevando la campaña y los retrasos enormes sufridos no significa que ahora no podamos alabar lo bien que se ven las minis. No es incompatible. Yo me he quejado por cómo ha ido hasta ahora el proyecto, pero ya que por fin han dicho lo que pasaba, después de muchos meses ocultando esta información, pues hay que mirar con ilusión al futuro y alabar el trabajo realizado con las minis y la escenografía. Y como han dicho antes otros compañeros, los que prestamos por cómo se estaba llevando el proyecto no queremos que falle todo y acabe mal, porque hemos metido el dinero en este proyecto y queremos que el juego sea lo mejor de lo mejor, pero siempre esperando que ya las cosas se hagan bien, haya transparencia y no se cometan errores del pasado.

Y me encanta que el proyecto parezca que va bien por el momento, y no me pesa que vaya bien, como también hay algún comentario de que el proyecto va bien pese a quien le pese, porque no creo que haya ningún mecenas que haya invertido más o menos dinero en el proyecto y quiera que salga mal, porque eso sería del género tonto, y no creo que seamos tan tontos como para perder nuestro dinero sin que nos importe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Abril 15, 2018, 08:43:33 pm
 Muy chulas las minis, pero no os emocionéis que esas no son las definitivas y si luego empeoran ligeramente habrá pedradas por doquier.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Abril 18, 2018, 01:17:48 pm
Muy chulas las minis, pero no os emocionéis que esas no son las definitivas y si luego empeoran ligeramente habrá pedradas por doquier.

Y yo que creia que eran pruebas de fabrica ya visto los master  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Abril 18, 2018, 03:40:42 pm
Y yo que creia que eran pruebas de fabrica ya visto los master  ::)
 
 Si claro son pruebas, por eso me muestro cauto  ;D , si las definitivas de colorines quedan igual estarán de 10.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Abril 19, 2018, 01:28:12 am
Los master de las miniaturas que Lijia fabricó para MERCS estaban bastante peor, pero es que los esculpidos originales hechos por la editorial (fabricados en masilla y no en digital) ya de por sí eran muy flojitos, con muy poco detalle. Normal que les saliera el churro que les salió...

Estos master o pruebas, por lo menos me deja más tranquilo al saber que Lijia puede hacer algo en condiciones. Supongo que como todo, luego dependerá de la calidad que uno quiera pagar (según moldes o tipo de plástico)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 09, 2018, 04:20:19 pm
Después de pasado un mes de la última actualización (7 abril), y como no hay hitos de momento de los que debatir, ¿que os parece un sondeo sobre la confianza que tenemos en este proyecto?.
Para mi el paso del tiempo, y la falta de información, y las formas utilizadas de comunicar, me han generado mucha desconfianza y dudas sobre la profesionalidad y saber hacer de los conductores del proyecto, ahora mismo, con la última actualización se ha conseguido rebajar tensiones, y apagar algún conato de incendio, mi estado actual sería "algo confio, con muchas ganas de saber más, pero con la mosca detrás de la oreja".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Mayo 09, 2018, 05:02:34 pm
Ya tardaban los post de alarmismo xD
Pues la confianza, la misma del primer día. Evidentemente prefería tener el juego ya en casa, pero retrasos los hay en prácticamente todos los KS y éste siendo un proyecto nuevo pues con más razón. Seguramente en un futuro si crean más proyectos tendrán la experiencia para saber ya cuanto es el plazo para cada cosa y cuanto les cuesta exactamente.
Lo sencillo es estar postrado en el sofá posteando y pensando "si montar un proyecto está chupado, me junto con dos vecinos y en 3 días hago uno", la realidad es que no sólo hay detrás el trabajo de tener la idea, plasmarla y convencer a la gente (que ya es un curro bueno), hay que ponerse en contacto con proovedores, editoriales, fabricantes, diseñadores y todo lo que te haga falta, ver cuanto te va a chupar KS o la plataforma que utilices, cuanto te lleva si procede PayPal o la plataforma de pago que selecciones, cuanto vas a tributar de impuestos, etc...
Lo más probable que los primeros proyectos salvo claro éxito tengan unos beneficios muy escasos, aunque evidentemente lo que ganan es imagen para futuros proyectos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Mayo 09, 2018, 05:05:18 pm
100%
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Mayo 09, 2018, 05:52:46 pm
Después de pasado un mes de la última actualización (7 abril), y como no hay hitos de momento de los que debatir, ¿que os parece un sondeo sobre la confianza que tenemos en este proyecto?.
Para mi el paso del tiempo, y la falta de información, y las formas utilizadas de comunicar, me han generado mucha desconfianza y dudas sobre la profesionalidad y saber hacer de los conductores del proyecto, ahora mismo, con la última actualización se ha conseguido rebajar tensiones, y apagar algún conato de incendio, mi estado actual sería "algo confio, con muchas ganas de saber más, pero con la mosca detrás de la oreja".

Pues tienes toda la razón, yo tengo la misma sensación.

Lo que más me fascina es que hay gente que no soporta una crítica mínimamente bien estructurada de un mecenas que ha confiado su dinero a un proyecto de estas características, como si eso y no la posible impericia del empresario que se ha ganado cierta desconfianza, fuera a determinar el éxito de un proyecto.

Pues oye, si ha puesto dinero podrá ser todo lo alarmista que quiera, sobre todo si hay cierto retraso y problemas, que para eso ha pagado.

Yo también agradezco la última actualización, pero no me gustan las formas ni el fondo. Cuando te metes en un mecenazgo para que los demás te confien su dinero deberías saber que a esas personas les debes algo más que un producto y gratitud, si no vete a un banco a pedir un préstamo.

Para mí ahora mismo están en la zona amarilla de los proyectos en los que soy backer, espero que pronto pueda ponerlos en la zona verde.

Para mejorar, si fuera ellos y teniendo en cuenta el retraso y los antecedentes, intentaría ser mejor informador que antes y más a menudo. Eso puede compensarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Mayo 09, 2018, 05:54:11 pm
Ya tardaban los post de alarmismo xD
Pues la confianza, la misma del primer día. Evidentemente prefería tener el juego ya en casa, pero retrasos los hay en prácticamente todos los KS y éste siendo un proyecto nuevo pues con más razón.

No es él único con retrasos de un año pero eso tampoco es la norma, basta de poner paños calientes que últimamente los plazos de entrega se están acortando y los retrasos "normales" están muy lejos de esa fecha.

Lo más probable que los primeros proyectos salvo claro éxito tengan unos beneficios muy escasos, aunque evidentemente lo que ganan es imagen para futuros proyectos

Mucho rédito no les va a dejar este proyecto en ese sentido...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Mayo 09, 2018, 07:27:09 pm
Creo que hay una trabajo enorme detrás de todo esto y mi confianza en que entregaran un producto de calidad en base a lo visto sigue al 100%

Otra cosa es que si me parece que pecaron de falta de comunicación, aunque tb creo que tomaron nota con la ultima actualizaciones.

Con respecto al cumplimiento de plazos...ahi ya si que no tengo toda la confianza. Y no pq crea que nos hayan mentido, sino pq en un proyecto de esta envergadura hay muchos factores que pueden salir mal y retrasar todo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Mayo 09, 2018, 10:02:28 pm
Esto es un bucle cada mes xD

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 09, 2018, 11:07:15 pm
Pues que quereis que os diga señores @Vil (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4309)  y @grimaldi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2178) , creo que un sentir general del mecenas a estas alturas del proyecto, puede resultar útil incluso a los autores 😉
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Mayo 09, 2018, 11:09:22 pm
Sigo 100% confiando plenamente en ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Mayo 10, 2018, 02:02:54 am
No me vuelvo a meter en un projecto de esta gente ni muerto. No tengo necesidad de pasar el mal rato que nos han hecho pasar. Me espero a tienda y listo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Mayo 10, 2018, 02:48:41 am
Pues tienes toda la razón, yo tengo la misma sensación.

Lo que más me fascina es que hay gente que no soporta una crítica mínimamente bien estructurada de un mecenas que ha confiado su dinero a un proyecto de estas características, como si eso y no la posible impericia del empresario que se ha ganado cierta desconfianza, fuera a determinar el éxito de un proyecto.

Pues oye, si ha puesto dinero podrá ser todo lo alarmista que quiera, sobre todo si hay cierto retraso y problemas, que para eso ha pagado.

Yo también agradezco la última actualización, pero no me gustan las formas ni el fondo. Cuando te metes en un mecenazgo para que los demás te confien su dinero deberías saber que a esas personas les debes algo más que un producto y gratitud, si no vete a un banco a pedir un préstamo.

Para mí ahora mismo están en la zona amarilla de los proyectos en los que soy backer, espero que pronto pueda ponerlos en la zona verde.

Para mejorar, si fuera ellos y teniendo en cuenta el retraso y los antecedentes, intentaría ser mejor informador que antes y más a menudo. Eso puede compensarlo.
También se podría decir que hay gente que no soporta que se rebata a los que no confían en el proyecto.
 
xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 10, 2018, 08:17:01 am
Todos los meses volvemos a lo mismo

Cómo a dicho el compañero entramos en bucle mes a mes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Mayo 10, 2018, 08:19:36 am
También se podría decir que hay gente que no soporta que se rebata a los que no confían en el proyecto.
 
xD

Seguro que es así, aunque en mi caso me fascina.

Lo indico en la segunda frase  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 10, 2018, 08:39:23 am
También se podría decir que hay gente que no soporta que se rebata a los que no confían en el proyecto.
 
xD
En este caso es una pregunta lanzada al aire, para que cada uno indique su estado de confianza, algo más orientado a un sondeo. Vamos que la intención no es abrir la caja de pandora y volver a llenar el hilo con debates que no llevan a nada.
Quizás error mio por no incorporar una encuesta, pero tenía mis dudas al seleccionar los tipos de respuestas, para mí no sólo existe el estoy a favor o sino en contra, como es mi caso, por eso pensé que mejor el texto libre, con los riesgos que esto conlleva, y como se ha podido comprobar con la primera reacción a mi propuesta.
Por mi parte, ya se puede dar por finalizado el experimento, antes que se desmadre la cosa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Mayo 10, 2018, 05:04:02 pm
 A mi me pareció una manera estupenda de animar un poco el hilo.

 En mi caso confío en ellos al 100% en el aspecto de que estoy seguro de que nos llegará el juego, la pre campaña es de las mejores o incluso diría la mejor que he visto en este foro, la campaña correcta y la post campaña empezó bien y ha acabado siendo mala. En mi caso la comparo con otras como por ejemplo la de Hand of Fate, todas las semanas el creador actualiza aunque solo sea para contar un par de cosas aunque no sean muy relevantes, pero por lo menos te das cuenta de que el tío dedica aunque sean 15 minutos semanales a sus mecenas, te involucra al máximo en el trabajo post CF y eso se agradece mucho, algún pequeño problema por aquí, un archivo con las listas de cartas actualizadas por allá, ¿que os parece como va quedando el libro de instrucciones?, todo eso hace que si el juego se retrasa veas las cosas de manera muy distinta a si el creador se calla y solo actualiza "cuando consiga un hito", porque ves lo que han currado semana a semana, las decisiones que toman y quién les ha fallado en el curro.

 Conclusión: Está muy bien que en las campañas involucren a sus mecenas al máximo, pero no veo correcto que tras la campaña los dejes en un segundo plano, porque lo que consigues es el efecto "ya tengo tu pasta, ahora déjame tranquilo y ya te diré como me va si lo creo conveniente", eso puede llegar a provocar resquemor y con razón. En mi caso como estoy curao de espantos paso, pero entiendo el malestar general y la desconfianza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Mayo 10, 2018, 05:45:38 pm
Yo creo que ellos tienen tanto interes como nosotros que el juego salga a la luz y sea bueno. El problema es que son nuevos en esto y se han encontrado con los problemas que no tienen las empresas grandes. Yo pienso que el juego llegara, no creo que sea ni en la nueva fecha que han dado y tampoco espero mucho de la calidad de los componentes. Es mas ya no espero mucho del proyecto ya que creo que se embarcaron en algo que se les ha ido de las manos. Espero equivocarme y que se entrege en la fecha que han dicho y los materiales y el juego sean magníficos.

Un saludo a todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Mayo 10, 2018, 08:57:31 pm
Todos los meses volvemos a lo mismo porque tampoco hay otra cosa de qué hablar, no tenemos ni idea de en qué situación está el proyecto. Todo muy normal vamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 18, 2018, 07:42:13 am
Todos los meses volvemos a lo mismo porque tampoco hay otra cosa de qué hablar, no tenemos ni idea de en qué situación está el proyecto. Todo muy normal vamos.
Aqui teneis la clave de todo.... la falta constante de feedback y comunicación hace estas cosas. Si informas no dejas lugar para la especulación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Mayo 18, 2018, 11:09:45 am
¿Y si no hay novedad qué quieres que digan?
Actualización nueva: "saludos mecenas, aquí pasando los días sin novedad"

Ya respondieron en los comentarios de KS, sólo hay que leer. Que no informan porque no hay novedad, en la actualización de febrero daban unas fechas y trabajan sobre esas fechas (acabar la producción en mayo-agosto, recibirlas ellos en septiembre y enviarlas en noviembre-diciembre)
Vais a dar auténticos viejos vigilaobras en el futuro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 18, 2018, 11:31:24 am
DAY NIGHT zzZ zzZ
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Mayo 18, 2018, 01:33:57 pm
¿Y si no hay novedad qué quieres que digan?
Actualización nueva: "saludos mecenas, aquí pasando los días sin novedad"

Ya respondieron en los comentarios de KS, sólo hay que leer. Que no informan porque no hay novedad, en la actualización de febrero daban unas fechas y trabajan sobre esas fechas (acabar la producción en mayo-agosto, recibirlas ellos en septiembre y enviarlas en noviembre-diciembre)
Vais a dar auténticos viejos vigilaobras en el futuro

Creo que en estos momentos tendrán muchas cosas por hacer, ¿Realmente no hay nada de nada que puedan decir? yo lo dudo aunque no sea una gran novedad seguro que algo podrían rascar. Si no dicen nada da la sensación de dejadez.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Mayo 18, 2018, 02:04:49 pm
Algunas de las cosas de las que podrían informar, extracto de su última actualización:

Citar
- Nos proveerán fotografías de cada paso del proceso de fabricación y prueba de materiales que realicen

- Nos proveerán de materiales de prueba de cada componente, muestreados aleatoriamente entre todo lo fabricado para que sea validado por nosotros

- La producción final solo se entregará cuando todo esté validado por nosotros

- Posibilidad de visitar in situ las instalaciones durante el proceso de fabricación, al objeto de conocer de primera mano todo el proceso de fabricación y el estándar de calidad

- Posibilidad de contratar a un organismo independiente de inspección (similar a Bureau Veritas aquí en España) que audite y valide el proceso de fabricación y el resultado final

- Se ha concretado la metodología de resolución de incidencias que pudieran producirse durante la fabricación

- Se ha concretado el proceso de fabricación, paso por paso


Pueden enseñar fotos del proceso, explicar cómo van las cosas, etc. Hay cosas de las que pueden informar, ya hace más de un mes que no hay actualización.

Desde mi punto de vista, si hay retraso, debe compensarse con más información. Somos mecenas, si no hay info lo normal es que nos inquietemos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 18, 2018, 02:10:46 pm
Algunas de las cosas de las que podrían informar, extracto de su última actualización:


Pueden enseñar fotos del proceso, explicar cómo van las cosas, etc. Hay cosas de las que pueden informar, ya hace más de un mes que no hay actualización.

Desde mi punto de vista, si hay retraso, debe compensarse con más información. Somos mecenas, si no hay info lo normal es que nos inquietemos.

Cuidado con lo que dices, que aunque sea tu dinero y sea licito y lógico que mes a mes pidas algo de información muchos te tacharán de hater y que solo quieres crear mal ambiente  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Mayo 18, 2018, 02:34:45 pm
Cuidado con lo que dices, que aunque sea tu dinero y sea licito y lógico que mes a mes pidas algo de información muchos te tacharán de hater y que solo quieres crear mal ambiente  ::)


Jajaja, es posible... Pero como bien dices yo pido info de lo que he pagado, no acuso a nadie de nada.

Igual son los demás los que deberían pensar quien crea realmente el mal ambiente, el que pregunta (o crítica un proyecto en el que ha puesto pasta) por lo que paga o el que llama hater a otro mecenas que pide lo que es justo sin acusar a nadie de nada.  ::)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Mayo 18, 2018, 06:17:46 pm
hater  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 18, 2018, 06:39:04 pm
Bueno te pueden llamar hater, pero el sentido del mensaje no cambia: mecenas que demanda información del proyecto.
Zzz.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Mayo 18, 2018, 06:47:17 pm
Tengo tantas o más ganas que vosotros de que me llegue el juego, sin duda. Pero hasta donde yo tengo uso de razón, si dicen que estamos en fase de producción de mayo a agosto, entiendo que no me digan gran cosa hasta que la acaben. Si en cambio llega septiembre y no se sabe nada más sí me molestaría, pero a mediados de mayo realmente me parece lógico que no tengan nada que aportar. Y más cuando lo aclararon recientemente en comentarios en la plataforma KS, pasa que alguno parece que en vez de trabajar si salen haciendo el mono con malabares para entretener les hace ilusión.
¿Queremos novedades? Sí... ¡¡cuando las haya!! Todo lo demás es fruto del aburrimiento, y sigo pensando que tod@s tenemos formas de hacer pasar el rato que no sea pidiendo cada semana que les digan algo, que parece la hora de la merienda en un colegio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 18, 2018, 11:13:31 pm
Tengo tantas o más ganas que vosotros de que me llegue el juego, sin duda. Pero hasta donde yo tengo uso de razón, si dicen que estamos en fase de producción de mayo a agosto, entiendo que no me digan gran cosa hasta que la acaben. Si en cambio llega septiembre y no se sabe nada más sí me molestaría, pero a mediados de mayo realmente me parece lógico que no tengan nada que aportar. Y más cuando lo aclararon recientemente en comentarios en la plataforma KS, pasa que alguno parece que en vez de trabajar si salen haciendo el mono con malabares para entretener les hace ilusión.
¿Queremos novedades? Sí... ¡¡cuando las haya!! Todo lo demás es fruto del aburrimiento, y sigo pensando que tod@s tenemos formas de hacer pasar el rato que no sea pidiendo cada semana que les digan algo, que parece la hora de la merienda en un colegio
Bueno, pues no digamos nada hasta..., septiembre no?, no creo que aguante callado..pero sabiendo que te molesta pediré silencio.   ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: deividma en Mayo 19, 2018, 09:57:04 am
Aqui cuando no es año nuevo chino es semana santa despues verano y despues el cumpleaños del chino kudeiro y asi pasan los dias........zzzzz


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 19, 2018, 10:01:47 am
Están trabajando en ello, están detrás de los fabricantes de minis, tienen acuerdos de calidad. Me consta que trabajan en cada detalle.
Pero hay que esperar. A ver si me sueltan prenda y os comento algo.

Enviado desde mi SM-G900V mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Mayo 19, 2018, 10:14:19 am
hater  ;D ;D ;D


pero hater constante , no como otros  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Mayo 19, 2018, 02:47:10 pm
Tengo tantas o más ganas que vosotros de que me llegue el juego, sin duda. Pero hasta donde yo tengo uso de razón, si dicen que estamos en fase de producción de mayo a agosto, entiendo que no me digan gran cosa hasta que la acaben. Si en cambio llega septiembre y no se sabe nada más sí me molestaría, pero a mediados de mayo realmente me parece lógico que no tengan nada que aportar. Y más cuando lo aclararon recientemente en comentarios en la plataforma KS, pasa que alguno parece que en vez de trabajar si salen haciendo el mono con malabares para entretener les hace ilusión.
¿Queremos novedades? Sí... ¡¡cuando las haya!! Todo lo demás es fruto del aburrimiento, y sigo pensando que tod@s tenemos formas de hacer pasar el rato que no sea pidiendo cada semana que les digan algo, que parece la hora de la merienda en un colegio

 No creo que a los de Creating Games les moleste que se les pida información todas las semanas, como si se les pide todos los días, ¿dónde está el problema?, a mi me parece normal que con un retraso de 5 meses (de momento) alguien decida darles caña y oye si no les gusta la próxima vez que se piren al banco a pedir dinero, ya veremos que pasa cuando les vayan a los del banco con la canción de que se van a retrasar en darles lo que les deben.
 
 El día en el que se pongan serios con la vinculación de los contratos de CF, se acabaron los retrasos.Hasta entonces solo nos queda la esperanza de que los autores y de más atendieran bien en el colegio la lección sobre el significado de puntualidad y empatía, pero me da que muchos salían a la hora de la merienda y no volvían al aula...
 
 

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Mayo 19, 2018, 05:24:30 pm
Tengo tantas o más ganas que vosotros de que me llegue el juego, sin duda. Pero hasta donde yo tengo uso de razón, si dicen que estamos en fase de producción de mayo a agosto, entiendo que no me digan gran cosa hasta que la acaben. Si en cambio llega septiembre y no se sabe nada más sí me molestaría, pero a mediados de mayo realmente me parece lógico que no tengan nada que aportar. Y más cuando lo aclararon recientemente en comentarios en la plataforma KS, pasa que alguno parece que en vez de trabajar si salen haciendo el mono con malabares para entretener les hace ilusión.
¿Queremos novedades? Sí... ¡¡cuando las haya!! Todo lo demás es fruto del aburrimiento, y sigo pensando que tod@s tenemos formas de hacer pasar el rato que no sea pidiendo cada semana que les digan algo, que parece la hora de la merienda en un colegio

Yo tengo que mandar un resumen diario de los avances en mi trabajo. Digo yo que esta gente en un mes tendrán algo que contar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Mayo 20, 2018, 07:49:12 am
Estoy tan acostumbrado a los retrasos, que cuando participo en un KS ya doy por hecho que tardarán mínimo 6 más de lo que dicen durante la campaña. Es un error conformarse de esta manera, es verdad, pero en general lo hemos normalizado bastante.

De momento tengo el récord con el Journey Wrath of Demons, que es de finales del 2013 y aún no han enviado ni un SG xD

(menos mal que no participé en el HQ50+)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Mayo 29, 2018, 05:37:04 pm
Pues vamos ya acercandonos a los 2 meses sin noticias. Entiendo que si el periodo de fabricación estimado era Marzo-Agosto no haya nada muy relevante para contar, pero podrían hacer una actualización sobre la fase de campamento o de viaje como sugerencia para rellenar un poco el vacio de actualizaciones.

A ver si alguno de los compis que mantienen algun tipo de contacto con los chicos de CG nos pueden contar algo tb o si va a haber alguna actualización pronto.

Drojaaaa....necesitamos drojaaaaa  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Junio 01, 2018, 02:39:49 pm
Ole UPDATE y con buenos avances
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 01, 2018, 02:42:09 pm
Estoy muy satisfecho con esta actualización. La calidad de las miniaturas me parece que está a la altura de lo prometido, y me gusta ver que se avanza en la dirección correcta. En esta ocasión, me alegro de no tener nada que replicar. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Junio 01, 2018, 02:59:53 pm
Una actualización con muy buenas noticias. Me está gustando mucho lo que veo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 01, 2018, 03:34:08 pm
 Ya os dije que estábamos trabajando en ello. Pero querían hacer un update con fundamento e imagenes. Me alegro de que os guste. Hay mucha mejora

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sinosuke80 en Junio 01, 2018, 03:53:47 pm
Pedazo de actualización y pedazo de minis

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Junio 01, 2018, 04:17:10 pm
Por cierto, ¿hay fecha más o menos fiable de entrega? ¿Mes arriba, mes abajo? ¡Las minis tienen una pinta genial!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Junio 01, 2018, 07:39:00 pm
Qué pedazo de minis  :o Como acaben siendo así será un triunfazo!
Con muchas ganas de que vayáis desvelando mecánicas de las que aún no se sabe mucho.
Buen trabajo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 01, 2018, 07:41:46 pm
Actualización muy necesaria y que trae buenas noticias y suculentos aportes..
Me encanta que vaya a empezar la producción en masa de las miniaturas, la calidad del molde maestro responde a la calidad prometida. Hay que ver como se las gastan estos chinos, te la intentan colar usando la máquina vieja (la barata), y cuando les aprietas y presionas, entonces te sacan la máquina nueva (vaya que casualidad!), esto parece un bazaar. Bien jugado @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255). Esperemos que luego lo prometido se cumpla, y no quede en el típico "si, si, si" chino.

Me encanta el libro de arte, que no compré en su día, ¿hay forma de comprarlo ahora..?. Creo que es un "must have", ya que porta una ambientación única y muy necesaria al juego.

Por fin tenemos Mapa B de ciudad, sigue sin convencerme su arte y maquetación, espero que colocando las cartas de localización sobre el mismo mejore algo, y supongo que con el tiempo, uno se acostumbrará a tanto cochecito y paso de cebra. Lo veo demasiado uniforme, y sin gracia.

Me encanta la idea del evento personalizado "Dia tranquilo" de la ficha de personaje de cada héroe, es un puntazo, aporta 100% inmersión y es un aporte genial. Me gusta que también se pueda elegir entre opciones de equipo inicial. Muy currado.
Me preocupa los problemas de visibilidad de los números e iconografia en la ficha de personaje, principalmente habilidades y roscas, debido al color blanco, y pequeño tamaño.

Seremos pacientes, y esperaremos esas prometidas "nuevas noticias que vayan sucediendo".
 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Junio 01, 2018, 10:13:59 pm
Me ha gustado todo lo que he visto, para mí ya están en la zona verde y me vuelve el hype.

Ahora sólo queda esperar... :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Junio 01, 2018, 11:58:49 pm
Buenas noticias es esta actualización. La mejora es las minis es genial. Por el buen camino. A seguir así y ojalá que vaya todo sin contratiempos y en plazo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 02, 2018, 08:44:55 am
Buenas noticias es esta actualización. La mejora es las minis es genial. Por el buen camino. A seguir así y ojalá que vaya todo sin contratiempos y en plazo.

De momento todo apunta que si, de parte de los chicos de creating games, muchas gracias por la espera y esperan qeu os gusten todo lo que veis. QUerían esperar a tener chicha de verdad para hacer la actualización. Y realmente ha valido la pena. Y MUCHO
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Junio 02, 2018, 09:48:46 am
Que ganas de que llegue
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 02, 2018, 11:32:20 am
A seguir así y ojalá que vaya todo sin contratiempos y en plazo.

 ;D ;D ;D ;D ;D

Buena actualización. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Junio 02, 2018, 11:36:09 am
La calidad de las mimis me parece muy buena, excelente actualización, seguid informando así!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Junio 02, 2018, 01:50:03 pm
De momento todo apunta que si, de parte de los chicos de creating games, muchas gracias por la espera y esperan qeu os gusten todo lo que veis. QUerían esperar a tener chicha de verdad para hacer la actualización. Y realmente ha valido la pena. Y MUCHO

Si, ha valido la pena la noticia de que se han revisado las minis, porque han quedado mucho mejor. Felicidades a @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) por no quedarse satisfechos por el estado de las minis y pedir mejora en la calidad. De momento todo va bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Junio 02, 2018, 03:04:09 pm
Por mi todo perfecto. Yo de lo que me arrepiento es de no haber cogido la escenografía. Espero que puedan hacer algo para los "arrepentidos" xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Junio 04, 2018, 04:23:16 pm
Me encanta el mapa B 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Junio 04, 2018, 08:55:33 pm
Yo ya tengo localizados unos cuantos modelos de coches, contenedores, basura, etc, para imprimir en 3D

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Junio 05, 2018, 01:52:37 am
Pon el eace a los archivos :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Junio 05, 2018, 08:49:36 am
PROJECT UPDATE May 31st, 2018: https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2182939

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/433/439/e3f0516dfd4d2e91a39bbc9f9c8a2d78_original.jpg?w=639&fit=max&v=1527853031&auto=format&q=92&s=78d01746147fe65792b392d54e14618b)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/433/454/86ebb3d74b2a6a20f1367cb2ccffe953_original.jpg?w=639&fit=max&v=1527853193&auto=format&q=92&s=8772ede01e3b9712dc641c31d0639ce1)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/433/482/2c33ba6b7bf5f42df0932e84eccfd8d9_original.jpg?w=639&fit=max&v=1527853512&auto=format&q=92&s=79ef9397cdf6e6f1aa4b500991c149d3)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/433/649/d99a83b637ffcf62872acd45bc01a704_original.png?w=639&fit=max&v=1527854650&auto=format&lossless=true&s=5bba426ea00767f0c5b5f12acb8a70f1)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/433/787/7cedabccb20f3ef1d493d6c7955cbc1e_original.png?w=639&fit=max&v=1527855737&auto=format&lossless=true&s=f059f60da396ac402037b5050c7b858d)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/433/789/ee2c7ff700f4e46baf1a5d3196094ec4_original.png?w=639&fit=max&v=1527855749&auto=format&lossless=true&s=aee1b666d9b12ba09696371ebee7c092)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Drawler en Junio 05, 2018, 09:46:10 am
PROJECT UPDATE May 31st, 2018: https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2182939

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/433/787/7cedabccb20f3ef1d493d6c7955cbc1e_original.png?w=639&fit=max&v=1527855737&auto=format&lossless=true&s=f059f60da396ac402037b5050c7b858d)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/433/789/ee2c7ff700f4e46baf1a5d3196094ec4_original.png?w=639&fit=max&v=1527855749&auto=format&lossless=true&s=aee1b666d9b12ba09696371ebee7c092)[/center]

Las miniaturas han mejorado bastante. Pero los tableros siguen siendo mas feos que picio. Para mí la parte más floja del juego con diferencia. Tienen un estilo que personalmente, me parecen muy amateur.

Espero que lo compensen con una campaña intensa y reglas interesantes.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Junio 05, 2018, 09:54:52 am
Pues a mi me gustan. Piensa que los circulos de colorines iran tapados con las ruedecillas. El resto me parce muy bien puesto todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Junio 05, 2018, 09:55:25 am
Pues a mi me gustan los tableros.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Junio 05, 2018, 01:49:23 pm
A mi también me gustan los tableros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Drawler en Junio 06, 2018, 12:43:57 pm
Ups, me refería al tablero principal

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/433/649/d99a83b637ffcf62872acd45bc01a704_original.png?w=639&fit=max&v=1527854650&auto=format&lossless=true&s=5bba426ea00767f0c5b5f12acb8a70f1)

Me sigue pareciendo muy caótico, con colores muy chillones. Que sí, favorecen el diferenciar las cosas rápido...  pero no sé... que da muy luminoso. Pero es una apreciación personal.

Bueno, mientras la cosa siga adelante... con un poco de suerte podré jugar conmi hija cuando llegue!! (ahora tiene 5 años  ;D)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Junio 06, 2018, 01:04:25 pm
Teniendo en cuenta que en principio del mapa solo importan las calles en negro que es por donde se van a mover los personajes, los pasos de cebra que marcan los tramos en los que habrá que ir parando, y los caminos rojos con Stops que son los atajos, y que encima de él puede que haya hasta 11 mazos de cartas.... tampoco creo que haya mucho problema de legibilidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 06, 2018, 04:00:18 pm
Teniendo en cuenta que en principio del mapa solo importan las calles en negro que es por donde se van a mover los personajes, los pasos de cebra que marcan los tramos en los que habrá que ir parando, y los caminos rojos con Stops que son los atajos, y que encima de él puede que haya hasta 11 mazos de cartas.... tampoco creo que haya mucho problema de legibilidad.
Pues por todo eso yo pienso que va a ser un auténtico caos, bueno al menos resulta temàtico ya que hablamos de un apocalipsis 😉
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 14, 2018, 09:10:23 am
Yo no lo veo caótico. Creo que tu mente podría un poco adaptarse a el si no estas muy acostumbrado a los planos, pero tu mente no tardará en acostumbrarse en cuanto juegues con las reglas aprendidas unos minutos y verás como agradeces la inmersión que da el tablero. Ahora de echo está más limpio que los primeros bocetos que eran demasiado cargantes para la vista, y ahora a pesar de tener ese pequeño caos, la jugabilidad del tablero está bastante clara.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Junio 18, 2018, 02:36:39 pm
El plano B se sale
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 12, 2018, 01:08:01 pm
Que tal se estaran portando los chinos..?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 12, 2018, 01:20:21 pm
Pues la última actualización es del 1 de junio. Supongo que si no dicen nada en lo que resta de mes tendremos que esperar a Septiembre cuando en principio acaba la producción según las estimaciones iniciales. Estaría bien que informasen si la producción va o no con retrasos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 20, 2018, 11:24:13 am
Una actualización no llega tarde, llega exactamente cuando tiene que llegar. Haya problemas o no, el retraso o no retraso será inevitable cuando actualicen, así que mejor pasar las vacaciones sin disgustos. ¡Que lo hacen por nosotros hombre!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 20, 2018, 01:40:08 pm
Una actualización no llega tarde, llega exactamente cuando tiene que llegar.
Mira, como Gandalf el Gris.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 20, 2018, 02:39:19 pm
Una actualización no llega tarde, llega exactamente cuando tiene que llegar. Haya problemas o no, el retraso o no retraso será inevitable cuando actualicen, así que mejor pasar las vacaciones sin disgustos. ¡Que lo hacen por nosotros hombre!

Parece que es como los letreros esos del metro que te dicen cuánto queda para que llegue el siguiente tren...que se queda media hora en "3 minutos para el próximo tren"; veremos a ver cuándo nos cuentan algo nuevo...

... y tampoco le arriendo las ganancias al caracol ese que tienes en el pie de firma con Nemesis, que me da a mí que puede acabar como los letreros del metro, a puntito de llegar siempre  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Julio 25, 2018, 07:28:58 pm
Bueno, llegó la nueva actualización sobre el tablero, mochila, tokens y cartón en general. A simple vista me parece bueno el resultado. Luego habrá que verlo en directo y probarlo, pero parece un buen trabajo. Tengo unas ganas locas de que llegue el juego de una vez y darle duro!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 25, 2018, 07:34:05 pm
https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2246991?ref=activity

Enlace para vuestra comodidad :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Julio 25, 2018, 08:06:46 pm
Hasta finales de año nada no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Julio 25, 2018, 08:31:19 pm
Ponte mejor el primer trimestre del que viene.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kratos en Julio 25, 2018, 09:06:30 pm
Hasta finales de año nada no?
Mientras no entre en produccion.... nada de fechas en el horizonte. Primer trimestre me parece bastante optimista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Julio 25, 2018, 09:15:50 pm
Todavía seguimos así??? primero probamos minis, luego tableros y tokens, y luego qué, dados??? y luego??? cartas??? y luego???... no sabemos hacerlo todo a la vez????

Sinceramente, desde mi perspectiva totalmente subjetiva, propia e intransferible, un kickstarter como límite le veo 2 años (que ya es)... a partir de ahí es una tomadura de pelo. (Que no estamos construyendo un edificio).

Creo recordar que dijeron que querían haber entrado en producción ya, y todavía queda probar y más probar y de una en una cosa, no vaya a ser que me abrume. Aparte de lo referente al cartón, ¿Queda algo por probar? porque si es así, hasta noviembre no entra en producción.

Antes de mayo del año que viene no lo esperéis, 4 meses de producción y 2 de viaje ¿Es la media?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 25, 2018, 10:28:56 pm
Por lo visto no me espero el juego hasta mínimo el segundo trimestre del 2019, se están encumbrando los figuras...lo que está claro es que si sacan otro proyecto la mayoría no repetiremos...ellos sabrán
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 25, 2018, 10:44:00 pm
Pues yo pienso repetir :)

Soy partidario de las cosas mejor despacito pero bien, a con prisas y mal, que luego vendrán las quejas de que si no estaba algo bien se le tenía que haber dedicado más tiempo y blablabla...

¡Será por juegos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 26, 2018, 12:37:23 am
Yo veo raro los colores de todo, será la saturación o que se yo, pero queda un colorido "forzado" o poco agradable a la vista, con la comparación de mice and mistic se ve muy claro.
El mapa de ciudad me sigue pareciendo como un borrador, y las losetas excesivamente cargadas todas, que dan un aspecto caótico, pero no como consecuencia de un ataque zombie, sino por un trabajo de diseño mejorable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Julio 26, 2018, 04:19:17 am
Esta quedando un juegazo.
Creo que sea un juego profundo y de calidad de materiales. Yo soy de los que no tengo prisa si la cosa avanza.
Pero en todos, como el sine tempore, lost station, etc. Los retrasos no me afectan, debo ser raro... Mi mujer tiene razón veo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Julio 26, 2018, 07:15:28 am
 A mi lo que no me gusta nada es que la escala de las ilustraciones (decorados etc), no cuadra con la escala de las minis, ya me ha pasado con otros juegos que parece que las minis no pertenezcan al mismo juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Julio 26, 2018, 08:55:07 am
Lo que mas tarda en hacerse son las minis el cartón y cartas se hacen en nada y mas en china que tendrán turnos dobles y sin derechos  ;D ;D 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 26, 2018, 09:03:41 am
A mi lo que no me gusta nada es que la escala de las ilustraciones (decorados etc), no cuadra con la escala de las minis, ya me ha pasado con otros juegos que parece que las minis no pertenezcan al mismo juego.

Eso me ha llamado la atención a mí también. ¿Y tenemos idea del tamaño del tablero principal? Es que puesto al lado del del Arkham  me ha parecido muy pequeño ¿soy solo yo o también lo ha pensado alguien más?

Sobre las esperas: personalmente estoy quitándome de KS todo lo que puedo porque salvo excepciones muy contadas (KDM; 7th Continent...) cada vez me cuesta más soltar la pasta medio a ciegas y a años vista. Supongo que (casi) todos estamos de acuerdo en que lo más importante es la calidad final del producto y que el tiempo de entrega va detrás en importancia. Lo que pasa es que resulta difícil esperar tantísimo tiempo para recibir algo que -como bien decís- no es un edificio (que sí que te montan en dos años sin problema), sino cartón y plástico.

Por lo visto no me espero el juego hasta mínimo el segundo trimestre del 2019, se están encumbrando los figuras...lo que está claro es que si sacan otro proyecto la mayoría no repetiremos...ellos sabrán

Bueno, si les sale un juegazo, se nos olvidarán todos los penares. Pero desde luego tiene que ser algo verdaderamente singular que sobresalga en calidad de los cientos de novedades que petan actualmente el mercado. Si al final resulta un juego "bueno" o "normal", desde luego que mucha gente será más reacia a repetir viaje.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Julio 26, 2018, 09:38:10 am
 Si, he tenido la misma sensación con el tablero, parece pequeñajo, tampoco me ha gustado que comparen la ficha del Darklight con la mochila, la verdad es que no viene muy a cuento, Darklight sacó unos 170.000€ y Day Night Z unos 290.000€ nos ha joio que alguna cosa mejor debía tener en calidad de componentes, eso si las losetas si no iguales son más o menos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 26, 2018, 09:48:23 am
El tablero diría que es del Eldritch Horror, no del Arkham  ;D ¡blasfemos!!!

No tengo las dimensiones del tablero ahora, aunque lo recuerdo muuuy grande.

El del DNZ parece igual de tamaño, pero cuadrado en vez de rectangular. Creo que la foto desmerce el tamaño, ya que el tablero de DNZ es más oscuro que el de Eldritch.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Julio 26, 2018, 10:14:29 am
Si, es el tablero de Eldritch y es bastante grande.

La cosa va avanzando y con buena pinta. Muchas ganas de que llegue ya y darle caña.

Con respecto al carton y cartas, normalmente se suele dejar para lo ultimo siempre, pq es lo que más facil/rapido se produce y se trata de evitar que el periodo de almacenaje sea el menos posible por volumen y por material y posible deterioro del mismo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Julio 26, 2018, 11:59:05 am
Eso me ha llamado la atención a mí también. ¿Y tenemos idea del tamaño del tablero principal? Es que puesto al lado del del Arkham  me ha parecido muy pequeño ¿soy solo yo o también lo ha pensado alguien más?

Estoy con vosotros, yo creía que sería un tablero grande y según lo que han mostrado me da la sensación de ser un tablero pequeño.

Sobre las calidades, realmente hasta que no lo tenga en la mano y lo use, no sabría decir.  Los colores me parecen algo claros, (El rojo quizá) pero tampoco se decirlo así en frío, quizá como ellos dicen que para la jugabilidad están correctos, así que hasta que no juegue no puedo valorar estas cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 26, 2018, 12:06:55 pm
He buscado cuando mide el tablero de Eldritch. Pone que 84x56.

Viendo que el de DNZ parece cuadrado, y de alto como el de Eldritch, me atrevería a decir que mide 56x56.

Si es así, no es un tamaño pequeño para nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 26, 2018, 12:42:06 pm
Pues yo pienso repetir :)

Soy partidario de las cosas mejor despacito pero bien, a con prisas y mal, que luego vendrán las quejas de que si no estaba algo bien se le tenía que haber dedicado más tiempo y blablabla...

¡Será por juegos!

Si hay mucho juegos pero yo pagué por este para que me lo entregarán en Diciembre del año pasado que es lo que ponía y no en 2019. Y sí, casi todos los KS se retrasan y yo tengo mi medida de lo que es asumible y de lo que no y sí para mi un año era demasiado imagínate un año y 3-4 meses?.
El proyecto esta claro que les ha venido grande.

Si, he tenido la misma sensación con el tablero, parece pequeñajo, tampoco me ha gustado que comparen la ficha del Darklight con la mochila, la verdad es que no viene muy a cuento, Darklight sacó unos 170.000€ y Day Night Z unos 290.000€ nos ha joio que alguna cosa mejor debía tener en calidad de componentes, eso si las losetas si no iguales son más o menos...

A mí también me ha hecho gracia la comparación. ¿Que es lo peor que tiene el DL:MM? Pues con eso hacemos la comparación. Lo han comparado con la ficha que jugando modo campaña ni se utiliza, para eso tienes la hoja de papel y han obviado que el juego tiene su propia "mochila" y es bastante diferente a la cartulina, unos cracks del marketing ;D:

(https://i.imgur.com/uc4b91s.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Julio 26, 2018, 04:05:22 pm
Solo comparan grosores de cada tipo de  papel/cartón ¿es que alguien a visto mas?, es decir ¿una conspiración judeo masonica?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 26, 2018, 04:56:27 pm


Creo que te equivocas por mucho. Han comparado con un componente tipo cartulina. Vienen a decir que en vez de ser "folding" (y enseñan una foto de un material así para que se sepa a lo que se refieren, igual que podían haber enseñado una ficha de personaje del zombicide, que es igual) es carton. Es más, se ve que no hay ninguna intención de "comparar" con el Memento cuando usan sus losetas para mostrar que el grosor de las del dnz es el mismo: 3mm.

A veces, la explicación más sencilla es la correcta.

¿Y por qué no han cogido elementos que hagan una función similar de los juegos que comentas?.
Como ya he dicho hay un tablero que hace las veces de mochila en el darklight y los Zombicides tienen las consolas de plástico...Están comparando cosas que no tienen equivalencia, y de camino quedan bien. No sé si los personajes tienen su "ficha" en DNZ, se me ha olvidao ;D, eso es lo que tendrían que comparar en el caso de que existiese.

Pero vamos que lo que he dicho es que me hace gracia, fin, de hecho es un cumplido ya que dominan el marketing. :o :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Julio 26, 2018, 04:58:42 pm
Yo creo que lo deberían de haber comparado cpn el parchís.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Julio 26, 2018, 09:37:58 pm
Estoy con vosotros, yo creía que sería un tablero grande y según lo que han mostrado me da la sensación de ser un tablero pequeño.

He realizado una comparativa guardando las proporciones de la fotografía. Es más fácil ver la escala del tablero comparándolo con personas al lado. Tened en cuenta la perspectiva de la fotografía.

(http://subirimagen.me/uploads/20180726143725.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Julio 26, 2018, 10:06:54 pm
Madre mía, el caso overturn ha nublado juicios.
Lo hubieran comparado con lo que hubieran comparado alguien hubiera tenido algo en contra.
Jajaja.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 26, 2018, 10:49:08 pm
Madre mía, el caso overturn ha nublado juicios.
Lo hubieran comparado con lo que hubieran comparado alguien hubiera tenido algo en contra.
Jajaja.

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Deberían haberlo comparado con Overturn!!!, si la verdad que en este hilo, uno a veces pierde el hilo...
A mi el tamaño me parece bien, la verdad que está dentro de unas proporciones normales, todo es correcto, para que no ocupe toda la mesa. Ya que hay que opinar del tamaño, pues opino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 26, 2018, 11:53:33 pm
Un par de cosas:
- Quiero pensar que lo que ya está ok (miniaturas y eso) ya está enviado a producción e iran haciendo a pasos, yo sigo siendo optimista, de momento, con final de año.
- Yo daría como explicación a la controversia de las comparación con que lo han comparado con los juegos que tenían a mano en su juegoteca. Navaja de Okham
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Julio 27, 2018, 08:36:44 am
Yo el tablero lo veo bien de tamaño. Tened en cuenta que tampoco tiene mucho sentido más grande, pq despues los encuentros se juegan en las losetas aparte y es ahí donde se coloca las minis
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 27, 2018, 09:05:55 am
Madre mía, el caso overturn ha nublado juicios.
Lo hubieran comparado con lo que hubieran comparado alguien hubiera tenido algo en contra.
Jajaja.

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Estamos todavía traumatizados... ;D ;D

Si se confirma el tamaño, he de decir esperaba bastante más del tablero principal.  No sé cómo se verá en cuestión de proporciones, pero espero que con las minis puestas no parezca una partida al King of Tokio en vez de un juego de supervivencia zombie por aquello de las proporciones...

edito: está claro que el juego está diseñado para "hacer zoom" en las zonas en las que se entra por medio de losetas. Pero aún así, me habría molado un tablero de ciudad mayor. En todo caso, hasta que no lo tenga y lo haya probado en condiciones, declaro que mis comentarios no pueden pasar del nivel "cuñado salsero".

 

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 27, 2018, 09:21:22 am
El tablero solamente se usa para tener el mapa de la ciudad y tu posición relativa en el mapa. Es como un nivel de zoom al estilo videojuego. Evidentemente, las miniaturas quedarán totalmente desproporcionadas en ese entorno. Al final, donde interesa que quede bien, es en las losetas que será donde se reparta el hamor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 27, 2018, 09:23:10 am
El tablero solamente se usa para tener el mapa de la ciudad y tu posición relativa en el mapa. Es como un nivel de zoom al estilo videojuego. Evidentemente, las miniaturas quedarán totalmente desproporcionadas en ese entorno. Al final, donde interesa que quede bien, es en las losetas que será donde se reparta el hamor.

No,  si lo malo es que por aquí también se había expresado la preocupación de que tampoco hubiera proporcionalidad en las losetas  :'(

"¿Hamor?"  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 27, 2018, 09:33:00 am
Estaba escrito así intencionadamente. Lo tenía que haber entrecomillado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Julio 27, 2018, 10:13:13 am
Para que quereis un mapa de ciudad mas grande, para tener que jugar luego las losetas en el suelo?

El maña de ciudad es situacional, una referencia y poco mas. La chicha como esta reside en las losetas.

Es como el mapa de gloomhaven. Que por mucho que me guste el juego es ridiculamente grande y se pasa la partida oculto porque tienes que poner las losetas encima si o si. Es ridiculo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 27, 2018, 12:43:07 pm
Estaba escrito así intencionadamente. Lo tenía que haber entrecomillado.

Ya me imaginaba, pero oye, como una vez me llamaron la atención por escribir "escaso", ya no sabe uno a lo que atenerse...

Para que quereis un mapa de ciudad mas grande, para tener que jugar luego las losetas en el suelo?

El maña de ciudad es situacional, una referencia y poco mas. La chicha como esta reside en las losetas.

Es como el mapa de gloomhaven. Que por mucho que me guste el juego es ridiculamente grande y se pasa la partida oculto porque tienes que poner las losetas encima si o si. Es ridiculo.

Espera espera, que yo juraría que en el mapa de la ciudad pasaban bastantes cosas y que había juego interesante (a lo mejor la noche me ha confundido pero creo que el mapa servía para bastantes más cosas que tener una panorámica...)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Julio 27, 2018, 12:51:33 pm
Ya me imaginaba, pero oye, como una vez me llamaron la atención por escribir "escaso", ya no sabe uno a lo que atenerse...

Espera espera, que yo juraría que en el mapa de la ciudad pasaban bastantes cosas y que había juego interesante (a lo mejor la noche me ha confundido pero creo que el mapa servía para bastantes más cosas que tener una panorámica...)
Si alguna cosilla mas habia (no recuerdo exactamente que ahora mismo) pero me parecio entender que era algo puntual. La chicha estaba en las losetas de exploracion.

Igual tambien son cosas mias eh pero yo cada vez prefiero contencion con las medidas que los juegos cada vez comen mas mesa y se hace todo muy incomodo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Julio 27, 2018, 02:32:00 pm
En el mapa se representaba el avance de los personajes por la ciudad, pero para ello se utiliza un token con su imagen si no recuerdo mal. La chicha con las minis estan en las losetas de localización, que es donde deben caber sin problemas, y las cuales deben caber tb en la mesa junto al mapa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Julio 27, 2018, 03:00:20 pm
Independientemente de cuanto se use el mapa o no lo q es innegable q se usara mas q en Gloomhaven  😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Julio 28, 2018, 03:36:45 am
Estamos todavía traumatizados... ;D ;D

Si se confirma el tamaño, he de decir esperaba bastante más del tablero principal.  No sé cómo se verá en cuestión de proporciones, pero espero que con las minis puestas no parezca una partida al King of Tokio en vez de un juego de supervivencia zombie por aquello de las proporciones...

edito: está claro que el juego está diseñado para "hacer zoom" en las zonas en las que se entra por medio de losetas. Pero aún así, me habría molado un tablero de ciudad mayor. En todo caso, hasta que no lo tenga y lo haya probado en condiciones, declaro que mis comentarios no pueden pasar del nivel "cuñado salsero".

Veo que en mas de 400 paginas aun no sabemos como se usa el tablero de ciudad, y por que no hace falta que sea mas grande...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Julio 28, 2018, 04:38:51 am
No,  si lo malo es que por aquí también se había expresado la preocupación de que tampoco hubiera proporcionalidad en las losetas  :'(


 Yo mismo soy el preocupao xD y al menos en las fotos eso parece, que algunos elementos no son proporcionales a la escala de la miniaturas.

 Por otro lado se mire por donde se mire llamar a lo que se ve en las fotos ciudad es un poco exagerado, en todo caso será un pueblo. Para ser una ciudad el tablero debería ser más grande (en el caso de que los tableros representen una ciudad entera), o eso o es que las fichas de los supervivientes son como puntas de alfiler (cosa que ya sabemos que no es así)...Aunque a mi si son pueblos ya me vale  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 28, 2018, 12:11:10 pm
Veo que en mas de 400 paginas aun no sabemos como se usa el tablero de ciudad, y por que no hace falta que sea mas grande...

Burro grande...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 28, 2018, 12:59:56 pm
Sí hombre. Eso se vio en las demos y también en el PnP o en TTS se puede ver. Digamos que a grandes rasgos te vas moviendo por la ciudad para llegar a tus objetivos. Además influye si vas por una calle o un callejón, por ejemplo, que son más peligrosos. Luego, cuando tienes un encuentro, la cosa pasa a las losetas de escenario como si se hubiera hecho un zoom en la zona. Lo mismo para los edificios: tú entras desde el mapa de ciudad y luego se hace zoom.

La ciudad, aparte de ser el plano por donde te mueves habitualmente y tener la disposición de edificios y calle, lleva también los trackings de amenaza, hora del día/noche, enemigos especiales como en Hunter, etc.

¿Podría ser más pequeño? Pues ahora mismo no recuerdo que me pareciese engorroso en la demo. Pero es percepción personal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Julio 28, 2018, 06:00:44 pm
Yo jugué al proto en las Ludo Ergo Sum del 2016 con algunos miembros de Forocoches y me pareció que el tamaño del tablero de ciudad era el ideal (y creo que el tamaño del proto era mas pequeño)
Comentamos la posible mejora de otras cosas (tono oscuro, tamaño del cajetin de las horas, track de amenaza,etc...)

El tablero de ciudad no es proporcionado al tamaño de las minis, lo son los tableros de losetas...
Si se hiciera un tablero de ciudad proporcional al tamaño de las minis, sería un tablero de 4 o 5 metros o mas... como Legoland

Habeis estado? Para los amantes de la proporcion
https://www.legoland.de/en/explore/park-areas/miniland/attractions/the-netherlands/


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Agosto 01, 2018, 01:29:17 am
Es que, por enésima vez, en el tablero de ciudad van unos token con las caras de los señores dibujadas, las minis se usan en los tableros de exploración

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 06, 2018, 09:48:14 am
Es que, por enésima vez, en el tablero de ciudad van unos token con las caras de los señores dibujadas, las minis se usan en los tableros de exploración

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No es exactamente así. Las miniaturas se mueven por la ciudad, pero cuando entran a un edificio, se queda el token marcando en que edificio están entrando para irse a las losetas de exploración (zoom).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Agosto 06, 2018, 09:49:11 am
No es exactamente así. Las miniaturas se mueven por la ciudad, pero cuando entran a un edificio, se queda el token marcando en que edificio están entrando para irse a las losetas de exploración (zoom).
Yo jugué demo y las minis no se usaban en la ciudad

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 06, 2018, 10:04:32 am
Yo jugué demo y las minis no se usaban en la ciudad

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Que desperdicio. Yo si las usaré, total, para eso están, ¿que más da que se vea megamán?. Y si, en el tablero pasaban cosas más allá de usarlo de ir de acá para allá.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Agosto 06, 2018, 10:26:24 am
Que desperdicio. Yo si las usaré, total, para eso están, ¿que más da que se vea megamán?. Y si, en el tablero pasaban cosas más allá de usarlo de ir de acá para allá.
Desperdicio porque? Yo diría que hay casillas que no son viables para las minis la verdad, rollo callejones

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 06, 2018, 01:11:40 pm
Desperdicio porque? Yo diría que hay casillas que no son viables para las minis la verdad, rollo callejones

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No me compro un juego de minis para pasearme por el tablero con Tokens de cartón, eso es de eurogamer  >:( :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Agosto 06, 2018, 02:42:50 pm
No se trata de querer sino de poder jugar en condiciones con las miniaturas. Yo también he jugado al prototipo y cuatro miniaturas a la vez no están en una ubicación sino que están simultáneamente en una casa, en un callejón y en una calle.

Si todos van en bloque puede colar porque no ta vas a equivocar con el sitio en el que estás (aunque podrías estar tapando algo del tablero y no darte cuenta) pero cada personaje tiene libertad de movimientos y dos grupos de dos personajes estarían en distintos sitios pero las cuatro figuras seguirían juntas.

Posible, sí; práctico... no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: garfer en Agosto 29, 2018, 07:37:52 pm
Si conocéis a alguien interesado en un pledge del Day Night Z, escribidme privado. (Lo transfiero a lo que costó)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Agosto 30, 2018, 09:35:59 am
Por cierto, al acceder a la web, Google lo marca como un sitio NO SEGURO. Que alguien que tenga contacto con ellos les avise porque es un problema y da sensación de abandono.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 30, 2018, 10:05:49 am
Por cierto, al acceder a la web, Google lo marca como un sitio NO SEGURO. Que alguien que tenga contacto con ellos les avise porque es un problema y da sensación de abandono.
Quien sabe...igual es un sitio no seguro....por los zombies quería decir.

Solo falta que empiecen a aparecer traspasos de pledges, alguna mala noticia de los chinos, seguido de algo de silencio de los creadores y el panic attack está servido,... denuevo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 30, 2018, 02:03:27 pm
Solo falta que empiecen a aparecer traspasos de pledges, alguna mala noticia de los chinos, seguido de algo de silencio de los creadores y el panic attack está servido,... denuevo.

Podemos empezar ya?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 30, 2018, 04:07:43 pm
Podemos empezar ya?
Solo falta el fallo de los chinos..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Agosto 31, 2018, 09:54:44 am
El alarmismo con todo proyecto nacional en España es lo clásico. Luego saca Blizzard los juegos y expansiones con 3-6 meses de retraso y va todo el mundo a soplarle los vientos. Que sí, que van con retraso... ahora, prácticamente se cuenta con los dedos de una mano los proyectos de mezenazgo con miniaturas que no acaban con retraso (siempre que tengan un mínimo de éxito, claro. Los que apenas desbloquean contenido no porque no modifican nada de lo pactado)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Norberto_jrp en Agosto 31, 2018, 10:01:01 am
Por cierto, al acceder a la web, Google lo marca como un sitio NO SEGURO. Que alguien que tenga contacto con ellos les avise porque es un problema y da sensación de abandono.

Hombre, teniendo en cuenta que eso te pasa también cuando accedes a la web de buena parte de la administración pública, yo no le daría la mayor importancia.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Agosto 31, 2018, 01:46:13 pm
El alarmismo con todo proyecto nacional en España es lo clásico. Luego saca Blizzard los juegos y expansiones con 3-6 meses de retraso y va todo el mundo a soplarle los vientos. Que sí, que van con retraso... ahora, prácticamente se cuenta con los dedos de una mano los proyectos de mezenazgo con miniaturas que no acaban con retraso (siempre que tengan un mínimo de éxito, claro. Los que apenas desbloquean contenido no porque no modifican nada de lo pactado)

Ojalá hubiese ese retraso solo en este juego. Porque me parece que lo hemos superado con creces...y lo que queda...
Y por otra parte, que blizzard se retrase en sacar sus videojuegos y expansiones no es lo mismo, porque no lo pagamos por anticipado, los compramos cuando salen, con retraso o no. En este juego hemos invertido dinero y eso no llevaba implícito que tuviéramos que aguantar un año de retraso, o más, en la entrega del juego, que si eso se dejará caer durante la campaña, como ya han dicho muchos en estos foros, habría mucha gente que no se hubiera metido en el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Agosto 31, 2018, 07:57:41 pm
Ojalá hubiese ese retraso solo en este juego. Porque me parece que lo hemos superado con creces...y lo que queda...
Y por otra parte, que blizzard se retrase en sacar sus videojuegos y expansiones no es lo mismo, porque no lo pagamos por anticipado, los compramos cuando salen, con retraso o no. En este juego hemos invertido dinero y eso no llevaba implícito que tuviéramos que aguantar un año de retraso, o más, en la entrega del juego, que si eso se dejará caer durante la campaña, como ya han dicho muchos en estos foros, habría mucha gente que no se hubiera metido en el proyecto.

Otro problema, además de la poca gracia que hace tener que adelantar bastante dinero con tanta antelación, es que con todo el tiempo que ha pasado desde que terminó la campaña y la sensación de poca comunicación con chicha con los mecenas y de retraso en el avance del proyecto, el interés se va desvaneciendo (más aún con la cantidad de cosas que hay ahí fuera). Va a hacer falta que DNZ salga un pepinazo de juego para no quedarse con un regusto agridulce cuando nos llegue finalmente. Pero bueno, no nos queda otra más que tener paciencia. A ver si tenemos más noticias pronto.

   
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Agosto 31, 2018, 11:16:09 pm
Otro problema, además de la poca gracia que hace tener que adelantar bastante dinero con tanta antelación, es que con todo el tiempo que ha pasado desde que terminó la campaña y la sensación de poca comunicación con chicha con los mecenas y de retraso en el avance del proyecto, el interés se va desvaneciendo (más aún con la cantidad de cosas que hay ahí fuera). Va a hacer falta que DNZ salga un pepinazo de juego para no quedarse con un regusto agridulce cuando nos llegue finalmente. Pero bueno, no nos queda otra más que tener paciencia. A ver si tenemos más noticias pronto.

 

Totalmente de acuerdo. Ojalá tengamos buenas noticias pronto y que este invierno lo tengamos en casa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 31, 2018, 11:21:08 pm
Pronto, pronto tendremos noticias. Estamos esperando algo de chicha que enseñar.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 01, 2018, 01:40:30 am
Pronto, pronto tendremos noticias. Estamos esperando algo de chicha que enseñar.


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Espero que den un puñetazo sobre la mesa y nos muestren cosas interesante. Que la espera se hace muy larga..

Y lo que dice artschool es cierto, si sale muy tarde se verá adelantado por la derecha por mas juegos. Algo asi como HQ25 que tras tantos años ya hay DC infinitamente mejores de lo que podría haber sido el HQ25.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 01, 2018, 07:54:27 am
Espero que den un puñetazo sobre la mesa y nos muestren cosas interesante. Que la espera se hace muy larga..

Y lo que dice artschool es cierto, si sale muy tarde se verá adelantado por la derecha por mas juegos. Algo asi como HQ25 que tras tantos años ya hay DC infinitamente mejores de lo que podría haber sido el HQ25.

Yo creo que tendría que pasar mucho tiempo para que el juego quedará "obsoleto", mucho tendría que cambiar el mundillo de los juegos de mesa.
El modo campaña y el desarrollo narrativo a través de cartas, y la temática/ambientación del juego son difíciles de "adelantar". 
Sin ser un juego muy innovador ya desde su origen, si que aporta algunas mecánicas nuevas para mí, como ejemplo el sistema de loot basado en localización/item.
El juego tiene muchas cosas que siempre buscamos en un buen DC, y que a día de hoy siguen "estando de moda", que unidas todas ellas, lo convierten en una experiencia de juego completa (en la teoría claro está): las fases de pueblo-viaje-exploración, gestión de base, el juego táctico en loseta, los eventos en ciudad y en viaje, el sistema de pillaje, el sistema de infección, una ficha de héroe muy completa, variedad de enemigos, etc, etc,...
Sigo teniendo fé.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 01, 2018, 08:45:39 pm
Yo creo que tendría que pasar mucho tiempo para que el juego quedará "obsoleto", mucho tendría que cambiar el mundillo de los juegos de mesa.
El modo campaña y el desarrollo narrativo a través de cartas, y la temática/ambientación del juego son difíciles de "adelantar". 
Sin ser un juego muy innovador ya desde su origen, si que aporta algunas mecánicas nuevas para mí, como ejemplo el sistema de loot basado en localización/item.
El juego tiene muchas cosas que siempre buscamos en un buen DC, y que a día de hoy siguen "estando de moda", que unidas todas ellas, lo convierten en una experiencia de juego completa (en la teoría claro está): las fases de pueblo-viaje-exploración, gestión de base, el juego táctico en loseta, los eventos en ciudad y en viaje, el sistema de pillaje, el sistema de infección, una ficha de héroe muy completa, variedad de enemigos, etc, etc,...
Sigo teniendo fé.

Y yo. Pero por ser tan larga la espera, en el fondo todos estamos esperando que el juego merezca verdaderamente la pena, porque si se queda en otro juego como hay tantos, a muchos se nos van a quitar las ganas de seguir adelantando dinero con tantísima antelación. Yo tengo la esperanza de que sea algo así como lo que tuvieron que esperar los valientes que se metieron en el KS de Kingdom Death: Monster. Tuvieron que esperar el triple de lo esperado, pero a cambio recibieron un producto absolutamente único. Así sí que merece la pena.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 02, 2018, 10:43:52 am
A ver si sacan actualización en breve y es para decir que está todo ya rematado y que en breve empieza la fase de envíos... Llamadme soñador.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Septiembre 02, 2018, 04:59:45 pm
A ver si sacan actualización en breve y es para decir que está todo ya rematado y que en breve empieza la fase de envíos... Llamadme soñador.

Soñador...😂😂😂😂😂😂😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 02, 2018, 08:27:28 pm
y que este invierno lo tengamos en casa.
A dia de hoy que llegue antes de acabar el año es totalmente imposible... Y siendo generoso, me lo esperaría como pronto para marzo del 2019...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 03, 2018, 09:50:32 am
A dia de hoy que llegue antes de acabar el año es totalmente imposible... Y siendo generoso, me lo esperaría como pronto para marzo del 2019...
Salu2

Todo depende de que digan en la actualización de septiembre. Hay que pensar en el mes que tarda el envío, así que viendo como van en producción (si dicen algo) sabremos más o menos cuanto le queda para que salga.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Septiembre 03, 2018, 12:32:20 pm
Yo le tengo muchas ganas al juego por lo que prometieron que sería.
Pero...cada vez tengo mas miedo de que venga con malos componentes o no sea un buen juego y nos llevemos el mal rato por encima haber esperado tanto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 03, 2018, 01:01:17 pm
Malos componentes por lo que se está viendo, puedo asegurar que no. Se está viendo que ponen empeño en mejorar ese aspecto si pueden, además de corregir defectillos que enturbiarían el juego. Otra cosa es que cuando llegue te guste el juego en si, osea, las reglas y su sistema, aunque no creo que haya cambiado mucho de lo ya mostrado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 03, 2018, 02:18:51 pm
Malos componentes por lo que se está viendo, puedo asegurar que no. Se está viendo que ponen empeño en mejorar ese aspecto si pueden, además de corregir defectillos que enturbiarían el juego. Otra cosa es que cuando llegue te guste el juego en si, osea, las reglas y su sistema, aunque no creo que haya cambiado mucho de lo ya mostrado.

Desde luego, todos los comentarios que se conocían de quienes habían probado el proto antes de la campaña eran muy buenos. Esperemos que se confirme, que puedan superar todas las dificultades que con seguridad se habrán ido encontrando y que la espera merezca la pena.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 03, 2018, 04:44:26 pm
No veo porque tiene que dejar de ser un buen juego, en su día me llamaban las mecánicas y siguen siendo casi las mismas por lo que creo que será un buen juego pero con un problema y es que debido al extraordinario retraso hay más juegos en el mercado con elementos parecidos y puede dar la sensación de "ser uno más" para los que tenemos muchos juegos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Septiembre 05, 2018, 07:27:56 am
Bueno, yo aún tengo el Vampire Hunters para estrenar... y me llega el Deep Madness a final de año (espero), así que, a pesar de que quiero el Night Z ya, creo que puedo esperar. Pero estos retrasos tan bestias, la verdad es que da por saco. Muchas veces uno ni se acuerda de lo que compró...

Por lo demás, hasta ahora, todo lo que he visto me ha gustado, así que muy mal lo tendrían que haber hecho para que no vaya a disfrutar del juego como un enano.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 08, 2018, 02:05:09 pm
En breveeeee muy breve
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Septiembre 09, 2018, 01:21:58 am
Nueva actualización y me gusta lo que veo....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 09, 2018, 01:52:49 am
Ya os dije, en breve, pero no me creéis. La verdad esta quedando feten.

¿No creéis ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Septiembre 09, 2018, 08:29:55 am
Esta quedando de lujo ciertamente pero si aun seguimos  con pruebas de color de las minis esto va para largo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Septiembre 09, 2018, 11:25:52 am
Que le ha pasado al cargador de la miniatura del raider con rifle? Ha desparecido y un tio con un arma sin cargador es como si tienes tos y te rascas los cojones 😅
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Septiembre 09, 2018, 12:04:21 pm
Yo creo que ese arma tiene más pinta de rifle que de ametralladora xD
Que le ha pasado al cargador de la miniatura del raider con rifle? Ha desparecido y un tio con un arma sin cargador es como si tienes tos y te rascas los cojones

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 09, 2018, 01:02:37 pm
Yo tengo sentimientos encontrados con esta actu. Me gusta mucho como esta quedando todo, colores incluidos, pero me gustaría que estuviera todo hecho ya y a punto de enviar.
Tengo ganas ya de pegarme unos vicios y pintarme las minis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Septiembre 09, 2018, 01:12:31 pm
Creo que todos estamos igual  ;D

Con muchas ganas de tenerlo y en casa, pero me alegra ver que siguen avanzando.

Perece que en breve ya podrán poner las minis a producción masiva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Septiembre 09, 2018, 01:42:15 pm
Mas pruebas de color hasta mediados/finales de octubre.
Entrar en cola de producción, primeros de noviembre.
Producir, con navidad por medio, lo menos hasta enero.
Hacer paquetes, organizar envíos y transporte en barco, otros dos meses.

Hasta primavera de 2019 olvidemonos de este juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 09, 2018, 02:02:49 pm
Se te olvida el año nuevo chino, que siempre influye...

Yo digo que hasta junio julio de 2019 nada de nada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Septiembre 09, 2018, 02:30:35 pm
Maravilloso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Septiembre 09, 2018, 03:38:01 pm
Se te olvida el año nuevo chino, que siempre influye...

Yo digo que hasta junio julio de 2019 nada de nada

Voto más por Navidades de 2019, y que hay que contar con el transporte desde china, que parece que cada vez está más saturado (cuenta 1 mes).

A ver si hay suerte y pueden darnos una fecha o por lo menos una horquilla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Septiembre 09, 2018, 03:59:36 pm
Yo tengo sentimientos encontrados con esta actu. Me gusta mucho como esta quedando todo, colores incluidos, pero me gustaría que estuviera todo hecho ya y a punto de enviar.
Tengo ganas ya de pegarme unos vicios y pintarme las minis.
Coincido en todo menos en lo de pintar las minis, esa es la peor parte, jajaja. Me gusta tanto pintar como ir a misa, más o menos... pasa que no queda otra que pintarlas porque mejora bastante, pero sigue siendo un coñazo

Editado:
Recalcar que me parece buena actualización. Es una lástima que como apuntan los compañeros al pedir otras muestras de colores se tarde un poco más, pero bueno. Si el resultado es satisfactorio pues bienvenida sea. Gran trabajo y cada día con más ganas de que llegue este gran juego. A ver si todo va bien y lo tenemos antes de marzo, que sería brutal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 09, 2018, 04:42:28 pm
Voto más por Navidades de 2019, y que hay que contar con el transporte desde china, que parece que cada vez está más saturado (cuenta 1 mes).

A ver si hay suerte y pueden darnos una fecha o por lo menos una horquilla.

Supongo que tendrán una planificación del proyecto en la cual vayan cumpliendo expectativas con una tolerancia razonable digo yo?.
Teniendo dicha planificación se pues calcular d manera más sencilla cualquier desviación a la misma
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 09, 2018, 05:52:57 pm
Las máquinas se supone que no están paradas mientras revisan ciertas miniaturas.  Las buenas de van fabricando mientras se rectifican las nuevas.

Si no es así,  la cosa no se ha movido casi en 1 mes.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Septiembre 09, 2018, 08:45:12 pm
Dudo que en fábrica empiezen con parte de las minis faltando otras por verificar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Septiembre 09, 2018, 09:02:21 pm
Yo creo que ese arma tiene más pinta de rifle que de ametralladora xD
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Si te fijas en otras imagenes de pruebas anteriores ese rifle tiene cargador y por su forma aunque no identica se asemeja en gran medida a un AK47.

Luego esta la miniatura del chino encapuchado. Q tiene en la mano? un consolador? Un platano? El cuchillo de la otra mano parece de todo menos un cuchillo. De todas las muestras estas dos minis son las peores.

Lo q tambien observo es q la mayoria tienen una lineas de molde majas.

A mi la calidad me convence pero espero q se pulan ciertos detalles
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 10, 2018, 12:12:58 am
ufff, muy triste, pero lo esperado... 2019  será el año si es que aciertan con los colores de algo alguna vez...
SAlu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Septiembre 10, 2018, 12:20:54 am
Luego esta la miniatura del chino encapuchado. Q tiene en la mano? un consolador? Un platano? El cuchillo de la otra mano parece de todo menos un cuchillo.
Pensé lo mismo cuando la vi...
(Voto por plátano  ;D)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Septiembre 10, 2018, 01:32:07 am
Su año y medio de retraso se va a cascar el bicho, lamentable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Septiembre 10, 2018, 09:27:49 am
Último update: https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2283720

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/492/675/a9f4d7ccdf7aeb36eceee5075bef0239_original.jpg?w=639&fit=max&v=1536447107&auto=format&q=92&s=7631f376815e66795a8200878caa8ac0)

(https://i.imgur.com/964Oi0V.jpg)

(https://i.imgur.com/xYxWKsp.jpg)

(https://i.imgur.com/t99pJqj.jpg)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/492/680/57ea000ed415dda7c74a293b7eb2cf8c_original.jpg?w=639&fit=max&v=1536447164&auto=format&q=92&s=5aadcbe343361403965d568822f8184b)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 10, 2018, 09:31:24 am
Las minis no están mal, pero ¿soy yo el único al que los acabados le parecen más bastos que un yogur de chorizo? No sé, hay algo que no me acaba de encajar. Y la mini con el pirindolo en la mano, pues eso, un cuchillito con un acabado un poco "grueso" ¿no?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Septiembre 10, 2018, 10:23:28 am
Sí, hay algunas minis con unos acabados un poco feos. El dildo en la mano de esa figura es la leche. Y el marcador de jugador inicial... ¿No está torcido el bate?
Aún así puedo pasar por estos detalles.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 10, 2018, 10:57:37 am
Yo creo que el color no les hace justicia.

(https://www.ionlitio.com/images/2012/11/los-soldaditos-de-plastico-toy-story2.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Septiembre 10, 2018, 11:16:20 am
Sí, hay algunas minis con unos acabados un poco feos. El dildo en la mano de esa figura es la leche. Y el marcador de jugador inicial... ¿No está torcido el bate?
Aún así puedo pasar por estos detalles.
Yo también. Cuando juego a cosas de este tipo (véase Descent, IA, Runebound, LNoE, etc.), y como no las pinto, al final ni me fijo en las minis. Les hago caso cuando abro la caja y me recreo mirándolas, pero luego a la hora de jugar... pues veo un trozo de plástico que sé que es mi personaje.

Eso tampoco quiere decir que si me mandan al Sr.Mojón de South Park me de igual. Por supuesto que quiero que estén lo mejor posible, pero lo que quiero sobre todo es que el juego a nivel mecánicas (como la fase de asentamiento, de la que no se sabe mucho aún) esté bien hecha.

Y prefiero que se retrase lo que haga falta pero que todo esté bien hecho a que entreguen un juego a medio desarrollar donde de las tres fases, asentamiento, viaje y ciudad, haya una o dos que estén rotas o sean un Sr.Mojón.

Que ya ha pasado en otros proyectos y eso sí que no mola nada de nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 10, 2018, 11:48:32 am
No estaría mal especificar a qué te refieres con "basto". Quien tenga minis de PVC tipo zombicide, Alchemical, etc. verá que estas son de más nivel (aparte que se nota que las fotos están tomadas en no muy buenas condiciones: con el móvil, demasiado cerca para enfocar, etc.

El "pirindolo" es una bengala

¿De más nivel?, no sé pero los chicos de CMON han entregado juegos con minis bastante buenas y no me parecen peores que las de las imágenes ni de coña. Es verdad que las fotos no se ven muy bien así que hasta que no enseñen más o las tengamos en la mano me parece arriesgado decir que son mejores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: blackmore_dark en Septiembre 10, 2018, 12:46:04 pm
Las minis tienen una calidad aceptable, pero tampoco son las mas vistosas, aunque también pienso que el color verde ese que le han dado es horroroso para las minis de enemigos, mas viendo que hay humanos como enemigos también. Con lo fácil que era minis de héroes marrones y enemigos grises, un color mas neutro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Septiembre 10, 2018, 01:07:18 pm
Pues a mi al ver el color de las minis tambien me dio la sensacion de chinchivales de sobre q comprabamos de pequeños pero no me disgusta y el detalle de las minis se ve bien.

Para mi el problema son q haya partes con poca definicion o deformadas y eso si q hay q cuidarlo. Sabemos por el dibujo q el chinorris lleva una bengala pero la miniatura q se ha visto tiene un mojon en la mano y el cuchillo de la otra mano no se q coños parece. Esa miniatura y la del raider con arma sin cargador no se deben enseñar asi, a menos q pretendas colarlas y si tienes pensado arreglarlas avisalo para q no haya lios.

Creo mas en la segunda opcion.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 10, 2018, 01:45:42 pm
No estaría mal especificar a qué te refieres con "basto". Quien tenga minis de PVC tipo zombicide, Alchemical, etc. verá que estas son de más nivel (aparte que se nota que las fotos están tomadas en no muy buenas condiciones: con el móvil, demasiado cerca para enfocar, etc.

El "pirindolo" es una bengala

No sé, me da la impresión de que algunos detalles están acabados de manera algo burda (lo de la "bengala" requiere un salto de fe que ni en Assasins' Creed), o con rebabas o detalles "a poca resolución". Sin ser un experto en manufactura o materiales para minis, mi sensación ha sido como si me pones ahora un juego de PC a 640x480 de resolución en una pantalla 4HD. Pero si a los expertos os parece que están bien, bien estarán...

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gervader2 en Septiembre 10, 2018, 02:22:01 pm
Si que parece un dildo si, jaja estoy por pintarlo en rosa cuando o tenga.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 10, 2018, 04:18:06 pm
Yo ahora mismo ya no se si prefiero comerme el "Dildo/Plátano/Bocata de Chorizo" de las figuras u otro año de retraso para arreglarlo. Es que ni los colores me compensa de esperar... empieza a hacerseme cansino todo el tema y como que quiero que acabe ya, de la manera que sea. El bajón que me va a dar dentro de un mes y pico cuando en la proxima actualización estemos aún con que el verde no es todo lo claro que deberia y que van a pedir otra tanda así más pastel, va a ser épico en mi caso.

Supongo que cuando la ilusión se empieza a convertir en hastío la cosa no pinta muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Septiembre 10, 2018, 04:23:21 pm
Yo lo unico q contemplo es q envien el juego en las mejores condiciones y lo mejor posible. Si tienen q retrasarse mas q lo hagan pero q valga para hacer el juego lo mas redondo posible.
 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Septiembre 10, 2018, 05:00:58 pm
 Pues si, tiene pinta de dildo y además el tío mira con cara de seductor, como haciendose el interesante, además se ve claramente que viene de la frutería porque en el lado derecho lleva un pimiento.

 (https://i.imgur.com/LYrMWXI_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium)

 Lo del fusil sin cargador es bastante cachondo, guerra psicológica que le llaman, pero tengo el presentimiento que con los zombies igual funciona.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 10, 2018, 05:01:52 pm
(https://zacatrus.es//media/catalog/product/z/o/zombicide_black_plague_heroes_1.png)(https://i.imgur.com/xYxWKsp.jpg)

Mucho retraso que supuestamente es por los componentes ya que tenían casi todo hecho antes de la campaña en cuanto a reglas y aún así por ahora creo que tampoco es un producto sobresaliente en ese sentido a tenor de las fotos mostradas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 10, 2018, 08:20:42 pm
A mi con las minis me pasa como a casi todos, me esperaba mejores pero a estas alturas que estamos las doy por buenas, por eso de más vale pájaro en mano..también espero que hablen de avances en el resto del proyecto.., sabemos algo nuevo de la fase de asentamiento?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 10, 2018, 11:00:46 pm
Pero seguimos en las mismas de siempre. Se nos muestran miniaturas pero no se habla de mecánicas o de testeo de las mismas. Tampoco se habla del testeo ni de las mecánicas de las expansiones. No se, hace ya tiempo que Sólo tenemos miniaturas y losetas y creo que este juego es mucho más que esos 2 componentes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Septiembre 10, 2018, 11:06:27 pm
Pero seguimos en las mismas de siempre. Se nos muestran miniaturas pero no se habla de mecánicas o de testeo de las mismas. Tampoco se habla del testeo ni de las mecánicas de las expansiones. No se, hace ya tiempo que Sólo tenemos miniaturas y losetas y creo que este juego es mucho más que esos 2 componentes.
Totalmente de acuerdo, solo se habla de los componentes del juego y del libro de arte. Nada de lo que comentas. ¿Fase de campamento? ¿Exteriores?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 11, 2018, 09:10:39 am
Yo lo unico q contemplo es q envien el juego en las mejores condiciones y lo mejor posible. Si tienen q retrasarse mas q lo hagan pero q valga para hacer el juego lo mas redondo posible.

Suscribo. Estoy tan harto de esperar y de actualizaciones cansinas y leeeentas sobre los colores del plástico y la luz de las losetas, que ya me la sopla si tardan un mes mas, o seis. Prefiero que salga un juegaken para disfrutarlo cuando llegue o a las malas darle pasaporte sin problema. Porque si encima es una chusta, además de la espera nos vamos a comer o malvender el mojón pagado a precio de oro.

edito: cierto es lo que decís sobre que hace meses que no hacemos más que hablar del plástico y el cartón, pero no hay nada nuevo sobre mecánicas o los elementos de diseño del juego que se supone que eran una de sus mayores virtudes. A ver si enseñan algo de esto para que nos podamos hacer una idea de cómo fluye el juego.

Menos mal que ayer me llegó el Folkore y tiene telita para cortar y tenerme entretenido... ::)




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 11, 2018, 09:14:33 am
Porque si encima es una chusta, además de la espera nos vamos a quedar con el mojón pagado a precio de oro.
Te estás confundiendo con el dioniquest25 aniversario.
 ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 11, 2018, 09:21:24 am
Te estás confundiendo con el dioniquest25 aniversario.
 ;D

Que va, en el DQ25 no vais a recibir ni el mojón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 11, 2018, 10:11:40 am
Que va, en el DQ25 no vais a recibir ni el mojón.
No me incluyas, que yo no toco eso ni con un palo...largo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 11, 2018, 12:21:54 pm
Supongo que no, pero no sé si te has dado cuenta que las minis de Black Plague con las que intentas comparar no son así ni mucho menos  ;D ;D ;D   

Que yo lo tengo, y son bastante peores (y peores que las de DNZ):

(https://i.imgur.com/yY6wkN8.jpg)

 ;D

Pues te habrá tocado la china porque esas minis son muy malas y las que yo tengo distan mucho de esa calidad. Pero vamos que cojas el juego que quieras de minis con una calidad buena (no sobresaliente) y es mejor que lo mostrado hasta ahora. Otra cosa es que tu por lo que sea las veas con buenos ojos, que por ahora eres de los pocos si no el único que lo hace.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Septiembre 11, 2018, 01:48:15 pm
Las minis están bastante bien, las fotos que comparan minis deben de ser de alguien que no tiene el juego porque se ve claramente que son fotos o de diseños 3d o de másters de resina con photoshop. Ni siquiera la peana tiene el mismo grosor que las minis en mano.

Luego a mí me molan las minis, pero basta ya de pruebas con los colores que ya huele el tema y llevamos mucho retraso como para no quejarnos los mecenas...

Por otro lado si se van a seguir retrasando que hagan más actualizaciones, por ejemplo comentando cosas de mecánicas, etc... Da un poco la impresión de "desganaos" estas últimas actualizaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Septiembre 11, 2018, 03:05:12 pm
Y agregar tambien a los que se quejan de que no acertaron con los colores... que fue una votación larga y que dió que hablar durante meses  ::)
Aun así, me sumo a los que opinan que lo ideal era poner algún gameplay o poner en algún lado como se desarrolla la fase de aventura, etc (lo ideal sería un gameplay completo, tanto de fase de mapa como durante partida y post-partida. Como si quieren jugar con chocolatinas y cartones, quiero ver las mecánicas no el resultado de juego en la mesa, que eso lo veré cuando lo reciba)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Septiembre 11, 2018, 04:25:27 pm

Jaja...yo pongo fotos reales. Tú has puesto fotos de la campaña antes de fabricarse.

Haterismo al poder¡¡  ;D   (https://media.giphy.com/media/lXiRKeGZeOyEpRHkk/giphy.gif)

PD: Hay que ser muy hater para decir que estas minis o esceno son muuuucho mejores  ;D

(https://imgur.com/hGUPHPB.png)

(https://imgur.com/KMcBRfJ.png)

Mejor no lo has podido decir y contestar.

Edit. Lo mejor de lo mas es decir pues esas seran las tuyas las mias son la repolla. Estan hechas de marmol travertino y firmadas por Raphael oiga usted.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 11, 2018, 05:03:15 pm
Jajajajaja.

Primero me hace gracia lo de Haters porque he apoyado el juego y lo hice pensando que recibiría un buen juego en todo los sentidos, lo que pasa que no me pongo una venda en los ojos y digo que todo está bien y justifico todos los fallos incluido el retraso enorme.

Y segundo que me digáis que las minis de Cmon no tienen calidad... pues bueno, es casi de lo único destacable de sus juegos y ahí están los Blood Rage, Massive Darkness o green horde para comprobarlo. :)

P.D.: Y solo he mencionado las últimas minis enseñadas, no la escenografía. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 11, 2018, 05:28:07 pm
La verdad es que si que hay un montón de cosas del juego de las que no hemos visto absolutamente nada a día de hoy.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Septiembre 11, 2018, 09:24:10 pm
Jajajajaja.

Primero me hace gracia lo de Haters porque he apoyado el juego y lo hice pensando que recibiría un buen juego en todo los sentidos, lo que pasa que no me pongo una venda en los ojos y digo que todo está bien y justifico todos los fallos incluido el retraso enorme.

Y segundo que me digáis que las minis de Cmon no tienen calidad... pues bueno, es casi de lo único destacable de sus juegos y ahí están los Blood Rage, Massive Darkness o green horde para comprobarlo. :)

P.D.: Y solo he mencionado las últimas minis enseñadas, no la escenografía. ;)

Y podria ser q hayas magnificado las cosas? Puede q las de CMON no sean tan buenas y las de DNZ tan malas? Digamos un termino medio?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Septiembre 12, 2018, 12:03:37 am
La verdad es que si que hay un montón de cosas del juego de las que no hemos visto absolutamente nada a día de hoy.
Como que
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 12, 2018, 08:03:42 am
Como que

Asi rapido se me ocurre la fase de asentamiento y la de viaje. Tambien todo lo relativo a la campaña tanto del juego original como la extra,
Ahhh, y de los addons tampoco han enseñado nada aun...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 12, 2018, 11:40:26 am
Como que

Como "casi cualquier" cosa que no sean miniaturas, artbook, algunos "layouts" de cartas y/o losetas.... Osea, mas o menos "todas" las reglas? Que podrían comentarnos, aunque sea para hacer más amena la espera... A mi ya me da igual, ya recibiré lo que reciba cuando toque recibirse, pero tampoco podemos decir que nos lo esten "enseñando" todo, y ni si quiera pretende ser una queja...

Y yo "estoy contento" con como va el proyecto (no es para estar contento, pero digamos que las minis las esperaba peores y no me parecen nada mal... Me gustó el paso de cartas a tamaños mas grandes... Pero a parte de temas "visuales" no sabemos mucho más del juego de lo que había en la campaña... Pero bueno, que con que hicieran unos pequeños resumenes de como va el desarrollo de reglas, ya tienen para un buen puñado de actualizaciones con las que "deleitar" al personal... O a lo mejor es que me las he perdido...

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Septiembre 12, 2018, 11:44:37 am
Como "casi cualquier" cosa que no sean miniaturas, artbook y/o losetas.... Osea, mas o menos "todas" las reglas? Que podrían comentarnos, aunque sea para hacer más amena la espera... A mi ya me da igual, ya recibiré lo que reciba cuando toque recibirse, pero tampoco podemos decir que nos lo esten "enseñando" todo...

Y yo "estoy contento" con como va el proyecto (no es para estar contento, pero digamos que las minis las esperaba peores y no me parecen nada mal... Pero bueno, que con que hicieran unos pequeños resumenes de como va el desarrollo de reglas, ya tienen para un buen puñado de actualizaciones con las que "deleitar" al personal... O a lo mejor es que me las he perdido...

Saludos
Las reglas, en general, se podían ver en las múltiples muestras que se hicieron en las jornadas por toda España. Si es cierto que faltan cosas de enseñar como el modo asentamiento, las expansiones. Poco a poco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 12, 2018, 12:12:09 pm
Las reglas, en general, se podían ver en las múltiples muestras que se hicieron en las jornadas por toda España. Si es cierto que faltan cosas de enseñar como el modo asentamiento, las expansiones. Poco a poco.

¿Y los que no pudieron asistir a ninguna de esas jornadas que hacemos?.

Estamos hablando de sensaciones, es licito tener fe ciega en algo, pero también es licito tener dudas razonables.

Mi sensación por las diversas actualizaciones que se están sucediendo es que las miniaturas son la única prioridad en un juego que se supone profundo y en el cual las miniaturas sirven para resolver situaciones concretas en localizaciones concretas. Solo digo que el año pasado por estas fechas se estaba negando categóricamente un retraso mientras se hacía una encuesta para saber el color de las miniaturas y al final se tubo que admitir el retraso. Tampoco vamos a hablar de que muchas veces las actualizaciones en este proyecto han sido una reacción al ruido que se generaba por la falta de actualizaciones.

Solo comento las sensaciones que tengo. Para entregar el proyecto como estaba previsto los barcos con los juegos deberían estar empezando a ser cargados en china a estas alturas y sin embargo estamos todavía con que las tonalidades de la pruebas de color no nos acaban de convencer. ¿y que pasa con el resto de producción?¿que pasa con los SG's? ¿que pasa con los Add'ons? ¿y la traducción a inglés? ¿y las pruebas de testeo del material nuevo?...

Tampoco vamos a hablar de que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) se pasaba por este foro durante la promoción del proyecto día si día también con unas explicaciones muy extensas y convincentes y ahora ya ni se acuerdan. Ya se la respuesta... Están volcados en el proyecto, así que como dijo el gran Johan: No ase falta desir nada más

PD: Creating Games no se conecta al foro desde: Última vez activo: Junio 18, 2018, 02:34:11 pm
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 12, 2018, 12:29:33 pm
Tampoco vamos a hablar de que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) se pasaba por este foro durante la promoción del proyecto día si día también con unas explicaciones muy extensas y convincentes y ahora ya ni se acuerdan. Ya se la respuesta... Están volcados en el proyecto, así que como dijo el gran Johan: No ase falta desir nada más

PD: Creating Games no se conecta al foro desde: Última vez activo: Junio 18, 2018, 02:34:11 pm

Para mi esto resume todo. Ya ha pasado el tiempo el que se suponía que iba a poner algunos en su lugar ¿o no?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Septiembre 12, 2018, 12:29:57 pm
No sé Rick. Quizás deberíamos votar algo.
(https://media.tenor.com/images/94a353385e37bddb02cd49a8d7432940/tenor.gif)

Me comí su hígado acompañado de habas y un buen Chianti....sin pan, ni na

   

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Septiembre 12, 2018, 12:50:12 pm
¿Y los que no pudieron asistir a ninguna de esas jornadas que hacemos?.

Estamos hablando de sensaciones, es licito tener fe ciega en algo, pero también es licito tener dudas razonables.

Mi sensación por las diversas actualizaciones que se están sucediendo es que las miniaturas son la única prioridad en un juego que se supone profundo y en el cual las miniaturas sirven para resolver situaciones concretas en localizaciones concretas. Solo digo que el año pasado por estas fechas se estaba negando categóricamente un retraso mientras se hacía una encuesta para saber el color de las miniaturas y al final se tubo que admitir el retraso. Tampoco vamos a hablar de que muchas veces las actualizaciones en este proyecto han sido una reacción al ruido que se generaba por la falta de actualizaciones.

Solo comento las sensaciones que tengo. Para entregar el proyecto como estaba previsto los barcos con los juegos deberían estar empezando a ser cargados en china a estas alturas y sin embargo estamos todavía con que las tonalidades de la pruebas de color no nos acaban de convencer. ¿y que pasa con el resto de producción?¿que pasa con los SG's? ¿que pasa con los Add'ons? ¿y la traducción a inglés? ¿y las pruebas de testeo del material nuevo?...

Tampoco vamos a hablar de que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) se pasaba por este foro durante la promoción del proyecto día si día también con unas explicaciones muy extensas y convincentes y ahora ya ni se acuerdan. Ya se la respuesta... Están volcados en el proyecto, así que como dijo el gran Johan: No ase falta desir nada más

PD: Creating Games no se conecta al foro desde: Última vez activo: Junio 18, 2018, 02:34:11 pm
Su política es solo responder en la página de ks. Yo les he comentado varias veces que vengan a hablar por aquí, pero me dijeron eso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Septiembre 12, 2018, 12:55:01 pm
Me parece una política muy acertada. Todo centrado en KS que es donde todos pueden verlo.

Pero contrasta con lo que se pasaban por aquí cuando todavía no tenían nuestra pasta.

Sin ella, aquí varias veces al día.
Con ella, Mirad el Ks pesados!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 12, 2018, 12:55:57 pm
¿Y los que no pudieron asistir a ninguna de esas jornadas que hacemos?.

Estamos hablando de sensaciones, es licito tener fe ciega en algo, pero también es licito tener dudas razonables.

Mi sensación por las diversas actualizaciones que se están sucediendo es que las miniaturas son la única prioridad en un juego que se supone profundo y en el cual las miniaturas sirven para resolver situaciones concretas en localizaciones concretas. Solo digo que el año pasado por estas fechas se estaba negando categóricamente un retraso mientras se hacía una encuesta para saber el color de las miniaturas y al final se tubo que admitir el retraso. Tampoco vamos a hablar de que muchas veces las actualizaciones en este proyecto han sido una reacción al ruido que se generaba por la falta de actualizaciones.

Solo comento las sensaciones que tengo. Para entregar el proyecto como estaba previsto los barcos con los juegos deberían estar empezando a ser cargados en china a estas alturas y sin embargo estamos todavía con que las tonalidades de la pruebas de color no nos acaban de convencer. ¿y que pasa con el resto de producción?¿que pasa con los SG's? ¿que pasa con los Add'ons? ¿y la traducción a inglés? ¿y las pruebas de testeo del material nuevo?...

Tampoco vamos a hablar de que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) se pasaba por este foro durante la promoción del proyecto día si día también con unas explicaciones muy extensas y convincentes y ahora ya ni se acuerdan. Ya se la respuesta... Están volcados en el proyecto, así que como dijo el gran Johan: No ase falta desir nada más

PD: Creating Games no se conecta al foro desde: Última vez activo: Junio 18, 2018, 02:34:11 pm

Salto de fe es el que hicimos muchos al leer los comentarios de los compañeros del foro que sí tuvieron la suerte de probarlo y contaron que estaba bastante bien. Yo sigo creyendo que sí será efectivamente un buen juego, me fío del criterio de los compis pero efectivamente no querer admitir ciertas cosas me hace pensar que si yo soy un "hater", sobran los "fanboys". :o :D
A mí lo que más me preocupa es que como apuntas tiene pinta de que el retraso va a ser todavía mayor a lo dicho. :(

Y podria ser q hayas magnificado las cosas? Puede q las de CMON no sean tan buenas y las de DNZ tan malas? Digamos un termino medio?

Con lo que han enseñado sigo pensando que son peores que las producidas por CMON pero como también he comentado antes habrá que esperar al resultado final para confirmar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 12, 2018, 12:58:10 pm
Salto de fe es el que hicimos muchos al leer los comentarios de los compañeros del foro que sí tuvieron la suerte de probarlo y contaron que estaba bastante bien. Yo sigo creyendo que sí será efectivamente un buen juego, me fío del criterio de los compis pero efectivamente no querer admitir ciertas cosas me hace pensar que si yo soy un "hater", sobran los "fanboys". :o :D
A mí lo que más me preocupa es que como apuntas tiene pinta de que el retraso va a ser todavía mayor a lo dicho. :(

Con lo que han enseñado sigo pensando que son peores que las producidas por CMON pero como también he comentado antes habrá que esperar al resultado final para confirmar.
Claramente, la culpa es de @Epmer (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=928)  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 12, 2018, 01:06:57 pm
Su política es solo responder en la página de ks. Yo les he comentado varias veces que vengan a hablar por aquí, pero me dijeron eso

Personalmente, no necesito que vengan a exponer nada aqui... Con que lo expliquen en actualizaciones de Kickstarter donde todos sus backer puedan leerlo, perfecto...

La verdad, soy de Mallorca, no es facil ir a jornadas de juego, pero no imagino como esperas razonar la falta de información en cuanto a todo lo "no relativo a miniaturas y losetas" a alguien de EEUU (por ejemplo) con ese argumento de que las reglas se han visto en jornadas... Personalmente tengo fe en que algún dia salga, si... He visto los videos de los "protos" pero... Hace casi 2 años que terminó la campaña y ni si quiera se sabe nada del juego cuanto a "reglas" más que lo que era el proto...

Ha habido algún tipo de cambio/progreso en las reglas desde que terminó la campaña? Ha habido progreso en cuanto al desarrollo de los SGs? "Estamos" en el 5% de desarrollo, 15%, 50%, esta todo terminado a falta de elegir el color de las miniaturas para empezar a producir??

Tampoco necesito que me entreguen un reglamento detallado, aunque alguna especie de "draft" podría calmar algunas de mis preocupaciones (me dejé un pastizal en el juego...) y poder engancharme al hype, que ahora mismo siento mas bien "indiferencia" y no me parece que sea el "target" al que deba apuntar una empresa... Pero bueno, son solo mis pensamientos...

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 12, 2018, 01:17:15 pm
Yo siempre he sido bastante optimista con este proyecto (seguramente porque me encanta el genero y la ambientación), pero cada vez me es mas dificil de seguirlo siendo, más cuando veo que no se reconducen los problemas que van teniendo y hay varias cosas que me parecen si más no "sospechosas", y entenderme:

- Anda que no se ha dicho veces y veces y veces y veces el tema de la información y siguen haciendolo igual y actualizando cuando el Run-Run alcanza niveles peligrosos. Hubo tangana hace unos meses por el tema y ya tubieron que salir a dar explicaciones por no informar, pues parece que no aprendemos, seguimos sacando la info en cuentagotas y cuando los backers se cabrean y se quejan en los comentarios.

- Anda que no se le ha pedido veces que se enseñen las cosas que quedaron SIN ENSEÑAR durante la campaña (lease todo lo que no son figuras y losetas), que nos cuenten bien contado los cambios que han dicho que iban a hacer a las reglas para que veamos como funciona... lo mismo, anda que no se les ha dicho que vayan aprovechando los tiempos muertos de la produccion para seguir actualizando con esta información, que a la postre es la que todo el mundo esta esperando.... pues no, actualizo cada mes y medio/dos meses "Porqué no hay nada para explicar"... de verdad?.

- Anda que no esta claro que no llegan a la fecha dicha ni de coña. Y de momento, ni un puto Deadline de nada, más cuando la gente les esta preguntando bastante sobre plazos de entrega. Si no vas a llegar no pasa nada, pero no me digas el 31 de Octubre (o el 30 de Noviembre) que los juegos no llegarán en Noviembre 2018 (que, recuerdo, es la ultima fecha dicha por ellos) y que los vas a retrasar otra vez por nosequé del color de las miniaturas que no te acaban de convencer. LLevando el retraso que llevan, y que recuerdo que todo empieza cuando pones como fecha de entrega en la campaña una COMPLETAMENTE imposible más si sabes que es tu primer proyecto y te vas a liar, a lo mejor deberias preferir entregar a tiempo que tener el tono de color en la miniatura que a ti te guste.

No se, perdón por el tocho, pero me da la sensación que no quieren aprender de sus errores, y eso es peligroso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 12, 2018, 01:30:42 pm
A mi me ha devuelto el hype ver al chino de la portada armado con un pimiento de padrón, de los que pican, para combatir las hordas zombies.

2 años desde la finalización de la campaña...?, joer no llevaba la cuenta, pues la fe caduca.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 12, 2018, 02:00:20 pm
2 años desde la finalización de la campaña...?, joer no llevaba la cuenta, pues la fe caduca.

12 de febrero de 2017
Recaudó exitosamente 291.454 € con 2.422 patrocinadores

Entrega aproximada: Diciembre de 2017


4 de Julio de 2017: Inicio del Pledge Manager (problemas y más problemas). En este punto algunos ya advertimos que en diciembre no se llegaba ni de coña, se desmintió categóricamente. El PM debía estar abierto hasta el 31 de octubre, si si, a 1 mes vista de la entrega.

25 de octubre de 2017: Todavía con el PM abierto se realiza una actualización en la que se empieza a admitir el retraso (de diciembre de 2017 pasamos a febrero de 2018), pero sin decirlo de manera explícita...

1 de Diciembre de 2017: Con un mes de retraso sobre la fecha prevista se cierra el PM. Esta actualización representa la actualización de Noviembre.

28 de Febrero de 2018: En este update se informa del cambio de fabricante y se establecen las nuevas fechas del proyecto:

Fabricación: Marzo – Agosto 
Envío del material: Septiembre – Octubre 
Envíos a Mecenas: Noviembre/Diciembre

ESTADO DEL PROYECTO: 

Aparte de la información suministrada al comienzo de la actualización sobre el nuevo fabricante y los plazos estimados, queremos mostraros, de forma resumida, el estado actual del proyecto:

Losetas: 100% 
Cartas: 100% diseñadas, 80% revisadas, 50% maquetadas, 40% traducidas (y maquetadas) 
Tableros: 100% 
Tokens: 100% 
Fichas de supervivientes: 100% diseñadas, 100% ilustradas, 75% maquetadas 
Campañas: 100% diseñadas (oficial y extra). Sin maquetar 
Miniaturas y escenografía: 100% 
Libro de arte: 100% 
Reglamento: Pendiente de revisión a final de proceso

Entonces, mi pregunta es, ¿que se ha estado haciendo de febrero a septiembre?...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 12, 2018, 02:08:57 pm
A mi me ha devuelto el hype ver al chino de la portada armado con un pimiento de padrón, de los que pican, para combatir las hordas zombies.

2 años desde la finalización de la campaña...?, joer no llevaba la cuenta, pues la fe caduca.


12 de febrero de 2017
Recaudó exitosamente 291.454 € con 2.422 patrocinadores

"Ninjeado"

Bueno, es del 12 de Febrero de 2017... Llevan 1 año y medio después de terminar la campaña... Y no es tanto por el tiempo de retraso o si el tiempo es el necesario para el desarrollo, que no quito que sea este que llevamos o mas... Pero si, hay muchas cosas que contar y que son más interesantes que (para mi) el color exacto del plastico de las miniaturas (porque a parte, soy daltónico... :D )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 12, 2018, 02:24:25 pm
Yo siempre he sido bastante optimista con este proyecto (seguramente porque me encanta el genero y la ambientación), pero cada vez me es mas dificil de seguirlo siendo, más cuando veo que no se reconducen los problemas que van teniendo y hay varias cosas que me parecen si más no "sospechosas", y entenderme:

- Anda que no se ha dicho veces y veces y veces y veces el tema de la información y siguen haciendolo igual y actualizando cuando el Run-Run alcanza niveles peligrosos. Hubo tangana hace unos meses por el tema y ya tubieron que salir a dar explicaciones por no informar, pues parece que no aprendemos, seguimos sacando la info en cuentagotas y cuando los backers se cabrean y se quejan en los comentarios.

- Anda que no se le ha pedido veces que se enseñen las cosas que quedaron SIN ENSEÑAR durante la campaña (lease todo lo que no son figuras y losetas), que nos cuenten bien contado los cambios que han dicho que iban a hacer a las reglas para que veamos como funciona... lo mismo, anda que no se les ha dicho que vayan aprovechando los tiempos muertos de la produccion para seguir actualizando con esta información, que a la postre es la que todo el mundo esta esperando.... pues no, actualizo cada mes y medio/dos meses "Porqué no hay nada para explicar"... de verdad?.

- Anda que no esta claro que no llegan a la fecha dicha ni de coña. Y de momento, ni un puto Deadline de nada, más cuando la gente les esta preguntando bastante sobre plazos de entrega. Si no vas a llegar no pasa nada, pero no me digas el 31 de Octubre (o el 30 de Noviembre) que los juegos no llegarán en Noviembre 2018 (que, recuerdo, es la ultima fecha dicha por ellos) y que los vas a retrasar otra vez por nosequé del color de las miniaturas que no te acaban de convencer. LLevando el retraso que llevan, y que recuerdo que todo empieza cuando pones como fecha de entrega en la campaña una COMPLETAMENTE imposible más si sabes que es tu primer proyecto y te vas a liar, a lo mejor deberias preferir entregar a tiempo que tener el tono de color en la miniatura que a ti te guste.

No se, perdón por el tocho, pero me da la sensación que no quieren aprender de sus errores, y eso es peligroso.

La baja calidad de la información y su escasez; el mareo con cosas completamente secundarias como las perspectivas de las losetas o los colores de las minis; la sensación de ausencia casi total desde que trincaron nuestra pasta... para mí son síntomas de lo que de verdad pasa: no tienen nada mejor que enseñarnos, porque la cosa no avanza como debería. Todo suena a que este proyecto les viene igual de grande que si les hubiéramos dado el dinero para construir una central nuclear. 

Para mí lo verdaderamente preocupante que no tenemos ni idea de las razones de fondo de unos retrasos tan brutales; de que apenas sepamos nada meses y meses después sobre otros muchos aspectos del juego (que para mí son los fundamentales), como mecánicas, detalles de otros componentes "con contenido/texto-parte narrativa", de los avances en otras áreas del desarrollo del producto, contenido adicional previsto, etc.; vamos, de que tengamos siempre la sensación de que la cosa no avanza, que todo va con mucho retraso o no lo hace como debería...

Cuando no pasa nada relevante durante tanto tiempo es jodido pensar que no tienen ningún problema importante, especialmente de gestión (¿económica?) del proyecto. Ojalá -sea lo que sea que está causando tanto retraso y tan poca información relevante- puedan solucionarlo y entregar un producto como el que esperamos todos. A mí personalmente -aunque creo que soy minoría- las minis me han parecido de una calidad muy regulera (me ha sonado a buscar un ahorro de costes). Pero de plástiqueo sabéis mucho más que yo otros. Yo me guío por lo que veo y las sensaciones que me produce.

Así que cada día veo más difícil que DNZ acabe estando, después de tantísimo tiempo de espera, a la altura de las expectativas. Cuanto más tiempo pasa, más cosas hay ahí fuera de una calidad excelente y más va a necesitar DNZ para cumplir lo esperado. Si luego resulta ser el nuevo Gloomhaven (no digo KDM para que a periprocto no le suba el azúcar), habrá merecido la pena la espera. 

Mientras tanto, lo único que se les puede pedir, como muy bien decís, es información concreta sobre plazos y avances concretos con otros aspectos del proyecto. Transparencia que vaya mucho más allá de enseñar tres minis y cuatro losetas, porque a mí el DNZ que me vendieron era muchísimo más que tres minis y cuatro losetas, ¿o no?

Y efectivamente, jode mucho ver cómo eran el Hermano Amor cuando tocaba sacarnos los dineros y a la hora de dar la cara, explicar las cosas y enfrentarse a las críticas nos mandan al canuto oficial. Muy poco coherente, por no usar otro calificativo y faltar al respeto. A mí desde luego me hace sentir bastante gilipollas por haber pensado que iban a seguir siendo cercanos y directos en el trato (sin tener que estar aquí a diario, claro) una vez terminada la campaña. También en eso me equivoqué.

A mi me ha devuelto el hype ver al chino de la portada armado con un pimiento de padrón, de los que pican, para combatir las hordas zombies.

2 años desde la finalización de la campaña...?, joer no llevaba la cuenta, pues la fe caduca.

¿Cómo sabes si es de los que pican? ¿lo has probado? ¿te ha gustado?  ;D ;D

Edito: acabo de ver los posts con las famosas informaciones sobre % de avances. Son como las actualizaciones de Windows: nunca sabes cuánto les queda realmente, ni en que consisten. Y si tan avanzados están con todo, que lo demuestren.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 12, 2018, 04:09:57 pm
28 de Febrero de 2018: En este update se informa del cambio de fabricante y se establecen las nuevas fechas del proyecto:

En esta fecha algunos preguntamos y cuestionamos muchas cosas. Algunos hicimos de CSI y trajimos información sobre el nuevo fabricante y dimos la voz de alarma porque había cosas que no se estaban haciendo como deberían. Se nos tacho de trolls como poco, pero al menos sirvió para que emitieran un comunicado algo más concreto y claro.

Ese comunicado y la nueva fecha sirvió para indicarnos que eramos unos alarmistas, tanto tiempo después veo que seguimos prácticamente igual.

Nuevamente preguntar, exigir información y solicitarla no es ser un alarmista o alborotador es pedir por lo que deberían hacer ellos sin que nadie les diga nada, y si ni aun así se recibe esa información....




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 12, 2018, 04:19:50 pm
En esta fecha algunos preguntamos y cuestionamos muchas cosas. Algunos hicimos de CSI y trajimos información sobre el nuevo fabricante y dimos la voz de alarma porque había cosas que no se estaban haciendo como deberían. Se nos tacho de trolls como poco, pero al menos sirvió para que emitieran un comunicado algo más concreto y claro.

Cuando alguien tiene razón, hay que darsela...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 12, 2018, 04:26:11 pm
Está claro que si retrocedemos en el tiempo y analizamos detenidamente las mentiras salen. según lo que he puesto antes el juego entero debería estar ya fabricado, pero no, estos todavía con colores de las miniaturas para fabricarlas en masa. Eso significa que no se ha producido nada todavía, y eso significa que si transpolamos los tiempos que ellos mismos dieron , y en caso que se empiece a fabricar mañana nos vamos a abril de 2019, con año nuevo chino de por medio Mayo/Junio...

Por mi parte a partir de ahora solo me sirven verdades. Hemos acabado esto y se está fabricando y pruebas, no más fe ciega.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Septiembre 12, 2018, 05:13:49 pm
Que a estas alturas aún leamos cosas como que han pedido otras pruebas de colores porque no le han satisfecho algunas de las enviadas, y decidirán sobre esas nuevas pruebas...me parece tremendo. No podemos estar en estos momentos todavía valorando el color de las minis, esto es algo que ya debería estar decidido, supervisado, confirmado y mandado a producir...y ya debería estar todo listo para empaquetar. Pero no, volvemos a lo mismo. Por lo menos ya no debatimos por la perspectiva de las losetas, aunque siempre podemos volver al asunto.

No se que excusas habrá para el nuevo retraso, porque lo va a haber, pero eso ya lo veremos en noviembre, cuando no entreguen el juego, a ver que nos dicen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 12, 2018, 05:17:02 pm

"Ninjeado"

Me basé en un comentario antetior tuyo en el que decias que llevaba casi dos años. Eso me pasa por fiarme.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 12, 2018, 06:25:31 pm
Me basé en un comentario antetior tuyo en el que decias que llevaba casi dos años. Eso me pasa por fiarme.

Jeejejeje,  lo de "ninjeado" era porque elentar se me adelantó con los datos reales (no recuerdo bien cual es el concepto que se usa, era algo así como ninjeado, pero bueno solo era por la "tonteria") espero no te hayas molestado... Bueno, "casi dos años" era cierto... ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Septiembre 12, 2018, 08:50:59 pm
A mi esto me baja la moral .

No quiero ni pensar el retraso que esto va a seguir sumando
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 12, 2018, 09:56:39 pm
A mi en los KS el retraso no es una cosa que me preocupe, en exceso, normalmente no me acuerdo de fechas prometidas de entrega, lo que si valoro es la capacidad de comunicar y generar confianza, y estos chicos han cometido algún que otro error, a mi juicio.
La verdad, ahora que hablamos de retrasos, me gustaría ver una comparativa con otros tantos juegos de KS, para ver como va DNZ, me daría una idea más clara, porque uno se pierde y de paso se pone nervioso, a veces sin motivo...

clau_ganxo ahora lo pillo, tranquilo yo no soy de los pica pica.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Septiembre 12, 2018, 10:54:49 pm
Que a estas alturas todavía estén eligiendo el color correcto de las miniaturas es de traca.
En estos meses solo se han dedicado a las miniaturas y losetas? de las mecánicas, eventos y testeo nada? al menos no han mostrado nada de eso en NINGUNA actualización.

Como muchos dicen...aquí estaban cuando no tenían el dinero, ahora a saber donde están, lo que está claro es que comunicándose de manera correcta con los mecenas NO!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 13, 2018, 09:37:53 am
Yo creo que el problema no es ya tanto el retraso, sino el ocultismo con lo referente a los tiempos y posibles atrasos. Cuando empiezas ver material está bien, pero cuando el retraso llega al año hay que empezar a llevar mejor comunicación con los tiempos y posibles variables.

AR con el Némesis ha sufrido justo de lo contrario que DNZ, por ejemplo, que es mostrar contenido sin haber expuesto los cambios previamente, aunque lleva muy bien lo de informar de los retrasos que se van produciendo. Aún llegando al mismo punto, si modifican su comunicación sobre los cambios sobre el KS (cosa que han dicho que harán, está por verlo) y mantienen su comunicación con los tiempos, habrán avanzado un gran paso.

Mi sugerencia es que digan, va ha haber x semanas o 1 mes de atraso por X motivo, y vayan comunicándolo. Y no encontrarte con otros 4 meses de retraso cuando llegue un mes antes de la fecha de entrega.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 13, 2018, 12:15:51 pm


Me parece una política muy acertada. Todo centrado en KS que es donde todos pueden verlo.

Pero contrasta con lo que se pasaban por aquí cuando todavía no tenían nuestra pasta.

Sin ella, aquí varias veces al día.
Con ella, Mirad el Ks pesados!

Pues sí. Contrasta con otros KS que siguen activos en los foros y canales donde promocionaban el juego. Da la impresión de que esto ha sido un "dame la pasta y no des el coñazo con tus preguntas".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 14, 2018, 07:50:03 pm
Las miniaturas de la última actualización, parecen algo peores que la mostradas el 31 de mayo. Recordemos que en la actualización de mayo, los chicos de Creating Games se habían quejado a Lijia por no alcanzar las miniaturas la calidad acordada, y los chinos respondieron enviando una muestra de trabajo que mejoraba y corregía los defectos de calidad mencionados.. ¿es posible que hayan vuelto a bajar el standar de calidad?

En la actualización de febrero por fin tuvimos resultado de la encuesta de colores: Survivors Grey, Zombies Dark Green, Raiders Dark Red. Los colores mostrados en las miniaturas de la última actualización no se parecen en nada, especialmente los raiders, que en lugar de rojo oscuro son verdes ¿no será el resultado final no?.

Pregunta para Creating Games.. el libro de arte se titula Journal 1, ¿habrá un journal 2?, ¿cual sería contenido?. A ver si se pasan por el foro y le podemos felicitar las navidades del 2017.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbJugon en Septiembre 14, 2018, 07:59:52 pm
Las miniaturas de la última actualización, parecen algo peores que la mostradas el 31 de mayo. Recordemos que en la actualización de mayo, los chicos de Creating Games se habían quejado a Lijia por no alcanzar las miniaturas la calidad acordada, y los chinos respondieron enviando una muestra de trabajo que mejoraba y corregía los defectos de calidad mencionados.. ¿es posible que hayan vuelto a bajar el standar de calidad?

En la actualización de febrero por fin tuvimos resultado de la encuesta de colores: Survivors Grey, Zombies Dark Green, Raiders Dark Red. Los colores mostrados en las miniaturas de la última actualización no se parecen en nada, especialmente los raiders, que en lugar de rojo oscuro son verdes ¿no será el resultado final no?.

Pregunta para Creating Games.. el libro de arte se titula Journal 1, ¿habrá un journal 2?, ¿cual sería contenido?. A ver si se pasan por el foro y le podemos felicitar las navidades del 2017.
No los esperes, dijeron que solo se comunicarian por las actus

Con los Locust todo era mas facil.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 14, 2018, 08:44:55 pm
No los esperes, dijeron que solo se comunicarian por las actus

Con los Locust todo era mas facil.
Ya lo sé, pero habrá que lanzar el anzuelo no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Septiembre 14, 2018, 09:09:20 pm
Me parece que con ese ceBo no vas a pescar nada  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 14, 2018, 09:10:30 pm
Yo creo que la gran pregunta es: ¿porque no se están fabricando las miniaturas en masa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 14, 2018, 09:41:58 pm
Porque es mejor que queden minid individuales a tener un pegote de plástico. :D

Matadme.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Septiembre 15, 2018, 02:06:18 pm
12 de febrero de 2017
Recaudó exitosamente 291.454 € con 2.422 patrocinadores. Sin fecha de entrega.

16 de Junio de 2018
Me compro una casa sobre plano, me acaban de confirmar que está acabada y que me la entregan a principios de Diciembre.

¿Es más fácil producir una casa que un p*** juego de plástico?

Nada más que añadir señoría, lo que están haciendo esta gente es una vergüenza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Septiembre 15, 2018, 04:00:48 pm
12 de febrero de 2017
Recaudó exitosamente 291.454 € con 2.422 patrocinadores. Sin fecha de entrega.

16 de Junio de 2018
Me compro una casa sobre plano, me acaban de confirmar que está acabada y que me la entregan a principios de Diciembre.

¿Es más fácil producir una casa que un p*** juego de plástico?

Nada más que añadir señoría, lo que están haciendo esta gente es una vergüenza.

Esa comparación no es recomendable porque los pisos sí que son una lotería. Me alegro de que la tengas todo ok, yo también compré sobre plano y con los plazos indicados, pero te olvidas de varios detalles:
1- hay cientos/miles de afectados que compraron sobre plano y nunca recibieron nada, perdiendo el dinero de la entrada. Conozco un amigo que le pasó y perdió 24K € de la entrada, porque la constructora se declara en quiebra y no vas a ver ni un céntimo.
2- Son gremios que no son ni parecidos, amén de que el piso no te lo producen en china, el cartón en otro lado, etc... tienen los materiales (aunque sean de fuera) ya en propiedad así que básicamente es construir teniendo todo ya. Por no mencionar que el margen de beneficios de una constructora va a ser 50 veces más que el de un fabricante de juegos, pero bueno.

Da igual, no creo que sea bueno entrar en debates de este tipo. En lo que están fallando principalmente es en la comunicación, sin duda, pero todo lo demás es bastante asumible y tampoco hay que ver todo negro, que leo por arriba críticas a la calidad y como ya dijeron ves alguna de CMON que es brutal y otras que no son tan buenas, y quien dice CMON se puede extrapolar a cualquier marca, que aquí el fanatismo lleva a alguno a decir que sus juegos de mesa son calidad ForgeWorld o Infinity y las de DayZ sin tenerlas en mano son horribles todas...
Hay que exigirles principalmente más comunicación (sobretodo si pretenden realizar más proyectos en un futuro) pero bueno, hay alguno que el aburrimiento le lleva a predicar cada mes de que son el diablo xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Septiembre 15, 2018, 10:03:59 pm
12 de febrero de 2017
Recaudó exitosamente 291.454 € con 2.422 patrocinadores. Sin fecha de entrega.

16 de Junio de 2018
Me compro una casa sobre plano, me acaban de confirmar que está acabada y que me la entregan a principios de Diciembre.

¿Es más fácil producir una casa que un p*** juego de plástico?

Nada más que añadir señoría, lo que están haciendo esta gente es una vergüenza.

No quiero crear polémica...porque entiendo tu ejemplo claramente y me parece algo acertado.
Pero por curiosidad, ¿te has confundido de año en la fecha o que piso te han construido en menos de 3 meses? ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Septiembre 16, 2018, 02:37:35 am
12 de febrero de 2017
Recaudó exitosamente 291.454 € con 2.422 patrocinadores. Sin fecha de entrega.

16 de Junio de 2018
Me compro una casa sobre plano, me acaban de confirmar que está acabada y que me la entregan a principios de Diciembre.

¿Es más fácil producir una casa que un p*** juego de plástico?

Nada más que añadir señoría, lo que están haciendo esta gente es una vergüenza.
Vas apañado jajajajaja. Espero que no tengas nunca que dirigir un proyecto porque lo que vienen siendo los tiempos de producción no los tienes muy bien calculados. A no ser que el piso sea de legos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 16, 2018, 10:32:43 am
Si es un bloque de edificios el tiempo medio de construcción son 18 meses. Chalets y unifamiliares, 9-12 meses. Algo falla ahí i falta info.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 16, 2018, 10:51:12 am
A) Construcción prefabricada.

B) Compra sobre plano con la obra comenzada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Septiembre 16, 2018, 12:36:53 pm
La escoba por favor...

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 16, 2018, 12:52:55 pm

Da igual, no creo que sea bueno entrar en debates de este tipo. En lo que están fallando principalmente es en la comunicación, sin duda, pero todo lo demás es bastante asumible y tampoco hay que ver todo negro, que leo por arriba críticas a la calidad y como ya dijeron ves alguna de CMON que es brutal y otras que no son tan buenas, y quien dice CMON se puede extrapolar a cualquier marca, que aquí el fanatismo lleva a alguno a decir que sus juegos de mesa son calidad ForgeWorld o Infinity y las de DayZ sin tenerlas en mano son horribles todas...
Hay que exigirles principalmente más comunicación (sobretodo si pretenden realizar más proyectos en un futuro) pero bueno, hay alguno que el aburrimiento le lleva a predicar cada mes de que son el diablo xD

Bueno en la comunicación y quizás un poco en los tiempos, ¿no?. Que la gente asuma un año de retraso en los KS me parece bien peor conmigo que no cuenten conmigo, daré la tabarra que haga falta, como he hecho en otros proyectos con retraso. ¿Cuanto tiempo es demasiado para los que no os importa el tiempo? por que este proyecto seguramente se acercará al año y medio. :o :o :o

Y por otro lado yo he comentado lo de las minis y si lees mis mensajes, en todos, opino sobre las fotos y digo que habrá que esperarse a ver las en real para una valoración final. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Septiembre 16, 2018, 05:26:29 pm
Yo creo que se va a retrasar mas de año y medio... de momento lleva 9 meses de retraso (el kickstarter pone diciembre 2017) y no han empezado a producir.
Podriamos tenerlo en casa en los proximos 9 meses si todo estuviera atado y fuera sobre ruedas... pero no lo está así que me parece que habrá mas retrasos.
Yo que ellos empezaría a hacer actualizaciones de modos de juego, campamento, eventos, filosofia de creación, cómo afecta la noche al juego, etc.
Si no, tendrán una nueva crisis de mecenas en 2-3 meses
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Septiembre 17, 2018, 12:20:16 am
No quiero crear polémica...porque entiendo tu ejemplo claramente y me parece algo acertado.
Pero por curiosidad, ¿te has confundido de año en la fecha o que piso te han construido en menos de 3 meses? ???

No un piso, una casa de 2 plantas y 120 m2, en concreto han construido 12 casa, tenían las fachadas levantada, básicamente han construido los interiores desde 0 , les queda acabar las zonas comunes, piscina, parking, etc!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Septiembre 17, 2018, 12:24:10 am
Vas apañado jajajajaja. Espero que no tengas nunca que dirigir un proyecto porque lo que vienen siendo los tiempos de producción no los tienes muy bien calculados. A no ser que el piso sea de legos

De legos no, de ladrillos, incluso separaciones entre habitaciones, ni pladur ni leches, lo que se dice gente seria trabajando.

Perdon por el doble post.

Por cierto que mi casa es la primera que han acabo del complejo, el tiempo que tardan realmente en acabar es de Enero 2018 a Diciembre 2018 y si, van sobre la marcha.

Se ponga como se ponga este juego se supone que estaba acabado en un 85% hace meses y el retraso que va a llevar minimo va a ser año y medio.

Lo que se llama gente comprometida y trabajadora, es infumable que esto vaya a tener el retraso que parece, es de haberse estado tocando los h****s de mala manera. Podeis pensar lo que queráis pero si creéis que se tarda tanto en preparar un juego de mesa que cuando acabó el KS debería estar sobre el 80% acabado...es que no habeis trabajado sobre plazos en una empresa.

Entre lo de Badass Riders y estos, dejando el pabellon español siguiendo la estela de HQ25
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Septiembre 17, 2018, 05:59:29 am
Hombre, la única comparación que veo razonable y respetable que se pueda hacer con el HQ25+XY es el Everquest next, todo lo demás es insultante si quiera la comparación.

Y vuelvo a insistir que ya sin hablar de tiempos no es lo mismo una empresa de construccion que ya tiene los materiales (o los consigue aquí mismo en suelo nacional) y lo que tiene es que realizar un servicio, que producir a gran escala en china, son cosas muy distintas. Que estoy completamente de acuerdo en que es una putada que tengamos que esperar tanto, pero vamos, que volcando mierda contra el/los proyectos constantemente sin aportar nada nuevo tampoco creo que mejore la situación.
Y vuelvo a insistir que me fastidia más y veo más achacable la falta de comunicación que el retraso en los plazos, porque retraso puede surgir por cientos de cosas que ni te planteas y ahí no puedes evitarlo, pero la falta de comunicación sí es única y exclusivamente responsabilidad de ellos. Que tampoco es como dice alguno de que pasen de todo y no digan nada, porque sí es cierto que en KS comentas y en pocos días suelen responder, pero sí la opinión pública o que llevamos tiempo pidiendo algún gameplay o análisis de ciertas fases del juego y de momento silencio radio  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 17, 2018, 07:20:44 am
Para mi, en todo este tiempo, podrían haber dedicado mucho más tiempo a DNZ de lo que lo han hecho. Da la impresión que lo dejan todo en manos chinas, y salvo algun correito que se cruzan con los chinos, no dedican más de su tiempo a trabajar en el proyecto:. En la parte de comunicación por ejemplo:
Página web desasistida.
Foros y BGG desasistidos.
Ausencia de matetial audiovisual nuevo, de tipo tutorial del juego o del proceso de producción.
En la parte de diseño no tengo ni idea.
Vamos, que vendido el pescado, se centran en su curro que es el que les da de comer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 17, 2018, 08:58:55 am
Esa comparación no es recomendable porque los pisos sí que son una lotería. Me alegro de que la tengas todo ok, yo también compré sobre plano y con los plazos indicados, pero te olvidas de varios detalles:
1- hay cientos/miles de afectados que compraron sobre plano y nunca recibieron nada, perdiendo el dinero de la entrada.


Estaba leyendo y de repente me ha parecido que hablabas de HQ25... y no, era de promoción inmobiliaria  :o

Para mi, en todo este tiempo, podrían haber dedicado mucho más tiempo a DNZ de lo que lo han hecho. Da la impresión que lo dejan todo en manos chinas, y salvo algun correito que se cruzan con los chinos, no dedican más de su tiempo a trabajar en el proyecto:. En la parte de comunicación por ejemplo:
Página web desasistida.
Foros y BGG desasistidos.
Ausencia de matetial audiovisual nuevo, de tipo tutorial del juego o del proceso de producción.
En la parte de diseño no tengo ni idea.
Vamos, que vendido el pescado, se centran en su curro que es el que les da de comer.

A mí no me preocupa el retraso en sí. Me preocupa lo siguiente:

- si es cierto que -como ellos dijeron- tenían el juego terminado en un porcentaje muy alto.
- han pasado meses y meses mareando con las losetas, el color de las minis, el problema con el fabricante y otras historias.
- Los "avances" que se han mostrado en otros aspectos fundamentales han sido como las barras de actualización de Windows. Puedes poner lo que quieras, porque no enseñas nada y luego te quedas un mes en "99% terminado".
- La comunicación es muy escasa, repetitiva y de muy poca calidad de contenido. Probablemente porque no tienen más ni mejor que enseñar.
- Se remiten a los canales oficiales, cuando les pedimos que comparezcan y den explicaciones (esto me resulta sospechosamente familiar...). No quieren enfrentarse a preguntas incómodas ni que les recriminen el cambio de actitud.

Mis conclusiones: Ha pasado demasiado tiempo para que alguien mínimamente diligente siga queriendo convencernos de que este puzzle encaja bien y que todo está en su sitio, porque como mínimo se van a retrasar año y medio. Esto es inaceptable, especialmente por el mamoneo con el que nos vienen tratando con el tema de la info y los plazos. Con transparencia todo puede entenderse (o no). Sin ella, no.

Si estaba todo tan terminado, ¿por qué no lo enseñan? Yo dudo mucho que como decís hayan estado tocándose los coj**** (eso sería lo menos malo). Mi apuesta personal es que -como siempre he dicho- esta historia les viene muy grande, se han topado con problemas por el camino y solucionarlos lleva tiempo. A mí las minis me parecen un síntoma de la calidad esperable (al pepino-bengala me remito) y como se suele decir, esta gente de creating games ya va muy tarde. Lo que me acojona de todo esto es que el retraso se deba a un problema que no nos hayan contado y que suponga algo complicado. En ese caso nuestra menor preocupación va a ser que vayan tarde. Lo malo será que pasemos a "ni están ni se les espera". Ojalá no sea el caso. No estoy siendo apocalíptico. Simplemente es que ya no sé qué pensar de esta gente.





 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 17, 2018, 09:13:02 am
A) Construcción prefabricada.

B) Compra sobre plano con la obra comenzada.

Si es así, encaja. De todos modos aunque fuera sobre plano con obra de ladrillo sin prefabricar, la media son casi dos años, también podría ser más corto que la entrega de muchos mecenazgos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 17, 2018, 09:35:32 am
Pues yo creo que lo peor aún siendo malo, no es que no muestren avances, para enseñar lo mismo 100 veces me da igual que enseñen más o menos fotos. El problema es que han esperado a que todo explotase para decir que habría un retraso de un año. Y que aún así, no han aprendido y no comunican los problemas acompañados de sus correspondientes retrasos.

Es necesario que los mecenas estén informados más de las partes negativas, las positivas pueden acompañarlas para diluir o cubrir los problemas.

Tu muestras una actualización, empezando con: Tenemos problemas con el color y con la resolución de las miniaturas, no nos dan el estándar prometido y no podemos seguir así. Cuando resolvamos éste problema os avisaremos. El tiempo que nos lleve habrá que añadirlo a la espera del juego, pero es para que no recibáis nada en peores condiciones y preferimos eso. Ahora os mostramos las maravillosas losetas nuevas diseñadas ya para imprimir:

en la siguiente actualización os haremos una demostración de ésta parte que ha cambiado en el reglamento.


Todo lo demás son rellenos y cortinas de humo. Que desde que iban a cambiar en diciembre de fabricante, aún están eligiendo  color y empeorando ciertas miniaturas que hay que corregir. Yo no soy fabricante chino, pero me huele a plástico requemado que ésto a diciembre no llega y llegamos a octubre y la cabeza de la avestruz bien honda metida en la tierra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 17, 2018, 09:43:35 am
Los ks deberían extinguirse.
Que regresen al sistema convencional y se coma el banco, que les preste, los marrones y los retrasos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Septiembre 17, 2018, 10:43:32 am
Los ks deberían extinguirse.
Que regresen al sistema convencional y se coma el banco, que les preste, los marrones y los retrasos.

Estoy completamente en desacuerdo. El principio de existencia de los KS es que puedes tener ideas MUY buenas pero no el dinero para ejecutarlas, de esta forma puedes sacarlas a la luz. Si por ejemplo alguien en paro y sin bienes e inmuebles tiene una idea brillante para salir del bache pero no tiene liquidez puede llevarla a cabo. En cambio como planteas ningún banco mundial le prestaría ni 100€. Hay que recordar de vez en cuando que KS no surgió para que nos llevemos juegos con cientos de extras, está para sacar proyectos que del método convencional nunca podrían ver la luz, ejemplos hay cientos, desde videojuegos, juegos de mesa, ropa, investigaciones, etc...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Septiembre 17, 2018, 11:06:53 am
No te esfuerces @Vil (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4309), que algunos llevan años por aquí y parece que aún no se han enterado de cómo funciona esto de los KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Septiembre 17, 2018, 11:15:40 am
Estoy completamente en desacuerdo. El principio de existencia de los KS es que puedes tener ideas MUY buenas pero no el dinero para ejecutarlas, de esta forma puedes sacarlas a la luz. Si por ejemplo alguien en paro y sin bienes e inmuebles tiene una idea brillante para salir del bache pero no tiene liquidez puede llevarla a cabo.

¿Y? ¿cual sería el problema? dejando de lado que todavía estoy esperando la aparición del proyecto financiado por vía KS que aporte algo de verdad al desarrollo de la sociedad y justifique la existencia de ese tipo de financiación, el problema de tu argumentación (y que es el talón de Aquiles de los mecenazgos) es que una cosa es tener una buena idea y otra saber hacerla realidad, puesto que ser requieren de habilidades diferentes.

Lo mínimo exigible sería que la plataforma obligase a presentar un anteproyecto económico para evaluar la viabilidad de los proyectos (que desde mi punto de vista debería ser público y accesible para todos los potenciales mecenas), así como una memoria económica del mismo al finalizarlo (ya que todos los riesgos se trasladan a los mecenas, que menos que estén debidamente informados de cómo se ha gastado su dinero), pero es algo que nunca veremos, puesto que hasta los proyectos fallidos le dan beneficios; en fin, tema complicado, pero yo me alineo con @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165), aunque no estoy en contra de la financiación colectiva para obras de tipo social,  si lo estoy cuando se trata de una preventa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Septiembre 17, 2018, 11:28:39 am
O el estilo CMON. Que deben tener dinero para rato, y siguen usando KS para financiarse gratis y sin riesgo.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 17, 2018, 11:41:50 am
Es que dentro del mundo de Juegos de Mesa, ya sabemos quien hace preventas y quien realmente trae un KS de los de verdad. DNZ no podemos decir que no es un KS de los de verdad, los sigo desde que tuvieron los primeros esbozos del juego hace años y está claro que es uno de los proyectos que puede decirse que es un crowfunding de los que deberían ser tipo.

Y yo no estoy de acuerdo con muchas partes de la comunicación, pero mi apoyo es total para el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 17, 2018, 11:44:21 am
Lo que realmente no entiendo es:
 Después de pegarte años creando un juego y dandote vueltas por la piel de toro para hacerte "un nombre", crear hype y conseguir una gran campaña de KS (por los números digo) luego dejas morir tu producto de esta manera tan fea y triste?. De verdad que no lo entiendo en absoluto (al menos no siendo "HQconspiranoico"). De verdad que no hay nadie con un minimo de idea de Marketing y/o Publicidad y/o Sentido Común con esta gente, ya no digo en nómina sino ni que sea un colega o algo así que les aconseje?. De verdad no se dan cuenta de la mala imagen para su producto y sobretodo para ellos y su compañia de cara a futuros proyectos?.

 Si de verdad es el juego de tu vida al que has dedicado años y años a crear y bla bla bla no lo tratas de esta manera y estás deseoso de mostrar cosas de él, no te comportas de esta manera maltratandolo y matandolo antes de que vea la luz.
Que no es tan dificil, Joder!!!!!!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Septiembre 17, 2018, 11:46:12 am
Que sea un mecenazgo, no te da carta blanca para hacer lo que te de la gana.
Tienes tu responsabilidad y deberes para con tus mecenas. Y entre esos deberes tienes que informar de forma eficiente y veraz del estado del proyecto.
9 meses de retraso y los que se preveen no son moco de pavo.
Se ha convertido en una tónica habitual justificar retrasos y falta de información con "esto es un mecenazgo". Hay montones de proyectos que sufren retrasos en la entrega, pero mantienen informados a sus mecenas del progreso. No hay justificación para no hacerlo. Ninguna. Es media hora lo que tardas en redactar e informar. Todo lo demás son balones fuera.
Algunos ya hemos pasado por estas situaciones y no suelen acabar nada bien cuando empiezan con este pampaneo. Tal cual, y no quiero decir que sea lo mismo, empezamos con el hq, el demigods o el AvsP. Sólo hay que revisar los primeros meses de esos hilos. Se van retrasando las actualizaciones, las visitas a las redes de los creadores desaparecen, empiezan a llegar encuestas e informaciones rarunas que luego son falsas o nada útiles, etc...

Os animo a ser críticos y solicitar información a los creadores cuanto sea necesario por los canales adecuados.
Y si hay que quejarse, pues a quejarse. Que los que se juegan la pasta son los mecenas.
Si das pasta y confianza, que menos que recibir un poco de respeto y que no te tomen por tonto.

Me comí su hígado acompañado de habas y un buen Chianti....sin pan, ni na

   

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Septiembre 17, 2018, 12:16:21 pm
No te esfuerces @Vil (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4309), que algunos llevan años por aquí y parece que aún no se han enterado de cómo funciona esto de los KS.
Sí, pero de vez en cuando me gusta recordarlo porque con los KS estoy viendo que pasa exactamente lo mismo que con los videojuegos en early access. La gente los compra porque tienen renombre y los ha comprado mucha gente previamente... y luego en vez de esperar pacientemente es todo críticas del estilo de: "vaya puta mierda, y ahora tengo que esperar por el producto final". En videojuegos es aún más encandaloso porque ves críticas negativas del estilo "tiene lag", "faltan funciones que se supone tendrán" o "está mal renderizado"... pues claro, por eso no es una versión definitiva  :o

Offtopic: compré recientemente el SCUM y viendo comentarios en steam me descojono
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 17, 2018, 12:18:30 pm
Efectivamente @totustustous (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1135) , pero es que además hay gente que casi nos llaman trolls por pedir algo tan simple como que vayan informando de los retrasos y problemas, además de las partes bonitas. Porque si luego das de golpe las malas noticias, sabiendo que viene de lejos, la explosión será masiva.

Información real del estado del proyecto, con respecto a tiempos y contratiempos. Si de las partes positivas no se priva nadie, es la parte facil, la parte complicada pero extremadamente necesaria, es la otra, la de dar la cara por errores tuyos o de fábrica o del tio de los sellos, pero dar la cara.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 17, 2018, 12:30:10 pm
Tampoco es que den explicaciones en los canales que ellos mismos se han fijado como "adecuados". Repasando los comentarios del chat de KS nos encontramos co esta perla del colaborador del proyecto "The Hunter" realizada hace 7 días: We are working hard for you to get it at the end of this year. Esto no es cierto y vamos ya con mentiras por delante, según lo que comentaron en su actualización se precisaban varios meses para producir, empaquetar y enviar los juegos desde china, lo que no es normal es que si no se ha enviado a producción todavía se esté intentando justificar lo injustificable.

He procedido a revisar los mensajes de KS (me he parado hace 4 meses) sin ver un solo mensaje de CreatingGames, solo los colaboradores van contestando las inquietudes cada vez más subidas de tono de los mecenas.

Yo no digo que no tengáis razón cuando decís que es un mecenazgo y que sabemos a lo que nos atenemos, pero una cosa muy diferente es mentir, omitir verdades y no dar la cara. Otros proyectos se han retrasado y sin embargo las sensaciones no son las mismas (Deep Madness por ejemplo), todo fruto de la comunicación y de ir con la verdad por delante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 17, 2018, 12:50:00 pm
...por todo lo cual volvemos a la misma pregunta de siempre ¿cuál es el problema REAL de este proyecto? ¿sólamente la comunicación? cuanto más tiempo pasa, menos probable parece que se trate exclusivamente de la falta de información y conexión con los mecenas.

La post-campaña está siendo -y siento decirlo- lamentable, sinceramente.




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 17, 2018, 01:00:29 pm
A lo mejor hay que volver hablar claro y dar la voz de alarma para que emitan un comunicado en condiciones  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 17, 2018, 01:30:02 pm
Y yo no estoy de acuerdo con muchas partes de la comunicación, pero mi apoyo es total para el proyecto.
Caspitas y yo, por el bien de mi inversión. Aún con eso, que mal llevada la postcampaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 17, 2018, 01:35:33 pm
Tampoco es que den explicaciones en los canales que ellos mismos se han fijado como "adecuados". Repasando los comentarios del chat de KS nos encontramos co esta perla del colaborador del proyecto "The Hunter" realizada hace 7 días: We are working hard for you to get it at the end of this year. Esto no es cierto y vamos ya con mentiras por delante, según lo que comentaron en su actualización se precisaban varios meses para producir, empaquetar y enviar los juegos desde china, lo que no es normal es que si no se ha enviado a producción todavía se esté intentando justificar lo injustificable.

He procedido a revisar los mensajes de KS (me he parado hace 4 meses) sin ver un solo mensaje de CreatingGames, solo los colaboradores van contestando las inquietudes cada vez más subidas de tono de los mecenas.

Yo no digo que no tengáis razón cuando decís que es un mecenazgo y que sabemos a lo que nos atenemos, pero una cosa muy diferente es mentir, omitir verdades y no dar la cara. Otros proyectos se han retrasado y sin embargo las sensaciones no son las mismas (Deep Madness por ejemplo), todo fruto de la comunicación y de ir con la verdad por delante.
+1000 ahí le has dado. Informaciones contradictorias realizadas para apagar fuegos, que lo que hacen es prender mas la llama.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 17, 2018, 02:27:22 pm
A lo mejor hay que volver hablar claro y dar la voz de alarma para que emitan un comunicado en condiciones  ::)

Pues no creo que vayas mal encaminado,no.
Creo que se deberia pedir, como mínimo, una actualización donde aclaren el estado de TODO el proyecto a dia de hoy.
Y ya si le quieren poner una fecha de entrega REALISTA, pues mejor que mejor.
Aunque claro, pedir comunicación....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 17, 2018, 04:12:26 pm
El problema cuando se llega a estos extremos ya no es la comunicación, es que al faltar a la verdad se produce un efecto en la gente y es que se deja de creer en lo que ellos digan. Hace unos meses con todo el revuelo por el cambio de fabricante transmitieron buenas sensaciones haciendo actualizaciones que en aquel momento y bajo ese contexto parecían creíbles y asumibles dado el estado en el que ellos mismos nos habían informado que estaba el proyecto. A fecha de hoy ese mismo mensaje creo que costaría más que calase en los mecenas, dado que ellos mismos han creado este clima de desconfinaza hacia el proyecto. Básicamente mucha gente piensa que hay un vacío de 3 meses sin avances remarcables y cuando nos hacen una actualización todos quedamos enormemente frustrados con esa vuelta a la tonalidad del plástico.

A ver si todo esto que comentamos más lo que se comenta en KS sirve para que reflexionen y como comenta @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) se realice una actualización realista y en la cual pongan las bases (porque de entrada va a ser muy difícil de conseguir confianza de nuevo) para que los mecenas vuelvan a creer en ellos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 17, 2018, 04:38:38 pm
Vamos a comenzar que parece ser que para informar de las cosas necesitan un empujoncito.

En la actualización del 9 de Septiembre, hace ya una semana comentan:
Citar

Actualmente estamos a la espera de recibir una remesa importante de material, por lo que nuestra idea inicial era la de publicar una actualización nada más recibirlo. Sin embargo, hemos decidido no haceros esperar más y mostraros todo el material nuevo que tenemos y en cuanto recibamos el resto (que será en breve), hacer una nueva actualización con él.

El material que recibiremos en breve (tenemos confirmación de recepción por parte del fabricante en pocos días) y que publicaremos en una nueva actualización conforme llegue...

Parece ser que ese "en breve" va camino de cambiar su significado, si no lo ha cambiado ya.

 Comencemos a recordar que en la actualización (obligada) del 7 de Abril indicaron cosas como:
Citar
*La producción final solo se entregará cuando todo esté validado por nosotros
*Se ha concretado el proceso de fabricación, paso por paso

Y las ultimas estimaciones dadas fueron:
Citar
LIJIA GAMES nos permitirá iniciar todo el proceso rápidamente y ya contamos con las estimaciones finales para la producción y el envío: 

Fabricación: Marzo – Agosto 
Envío del material: Septiembre – Octubre 
Envíos a Mecenas: Noviembre/Diciembre

Por tanto estando ya en Septiembre y como no han indicado ningún  retraso o desvió de esas ultimas estimaciones dadas, ni problemas en todo ese proceso de fabricación concretado paso a paso se entiende que el material debería estar comenzado a enviarse, pero va ser que no. En la ultima actualización muestran imágenes de las minis indicando:
Citar

En primer lugar queremos mostraros los resultados finales de las miniaturas. Estas fotos corresponden a producción final, nada de impresiones o máster, son pruebas salidas de los moldes. Podemos ver que el resultado es muy satisfactorio.

Las miniaturas nos han llegado en todos los colores solicitados, pero varios de ellos no nos han convencido, ya que la varianza en el detalle de esos colores, con respecto a otros más mate, es significativa, por lo que le hemos pedido al fabricante que nos envíe varias muestras de otros colores para decidir.

Es decir, a finales de Septiembre todavía estamos con pruebas en la producción de miniaturas (porque no  convencen los colores) y como ellos mismos han indicado "la producción final solo se entregará cuando todo esté validado por nosotros", es decir, que aun no se ha comenzado a producir absolutamente nada porque todavía no esta todo validado.

Es decir, de esa ultima estimación que no ha sido modificada ni actualizada por ellos en los meses de Noviembre y Diciembre si acaso a lo mejor ya están a gusto con los colores y comienza la producción. Pero solo a lo mejor porque no dicen absolutamente nada sobre estimaciones desde las ultimas que ya están incumplidas.

PD: Menos mal que en todo este tiempo han sabido hacer la espera amena hablando y publicando cosas relacionadas con las mecánicas del juego, la fase de viaje, la de campamento .... pues va ser que tampoco  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 17, 2018, 04:41:48 pm
Pues con el ritmo de actualizaciones que llevan y a pesar de que en la última dicen que la siguiente será pronto, espérate tu que no nos plantemos en noviembre para decir que hasta verano nada, que es la mejor época para apreciar los colores reales de las minis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Septiembre 17, 2018, 05:27:38 pm
La producción realmente era desde marzo-agosto, pero de 2019...

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 17, 2018, 05:56:16 pm
Su propio calendario (que se supone que ya incorporaba el retraso de los problemas con el primer fabricante de minis, etc. etc.)  daba unos nueve o diez meses desde que comenzase la fabricación hasta la entrega a los mecenas (de marzo de 2018 a diciembre de 2018). Estamos a mediados de septiembre y ni han empezado la fabricación (que se supone que empezaba en marzo, esto es, hace seis meses). Así que no parece muy descabellado pensar que es muy factible que se les pase el plazo completo y no hayan casi ni empezado la fabricación. Aún así, suponiendo que empezasen a fabricar en octubre y que por una vez en la vida cumpliesen sus propios plazos (lo que visto lo visto no parece muy probable), estarían entregando en ¿agosto de 2019? como pronto, y mira que dudo ya que no se vayan como poco a finales de 2019.  El proyecto se va a acercar, si no los supera, a los dos años de retraso. En mi opinión es inaceptable el nivel de "casi-desprecio" hacia el mecenas, con un nivel tal de incumplimiento de plazos.


- El proyecto (que se supone que estaba muy avanzado en cuanto a su desarrollo) se financió en febrero de 2017.

- Fecha prevista de entrega, diciembre de 2017.

Así que en el mejor de los casos, estamos ante un retraso estimado de veinte meses, y no sabemos nada de todas las demás cosas que aún les pueden salir mal.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 17, 2018, 06:16:21 pm
Otra cosa que hay que tener en cuenta es que, cuando hay problemas en un proyecto, si los autores no están en el hilo (hablo de Darkstone), el hilo termina siendo tomado por los críticos y al final se dicen cosas que no deberían decirse, complicando a los moderadores la labor de moderación y complicando la reputación de los creadores. Por favor @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255), ¿Podéis pasaros a aclarar este tema? Estoy seguro que es solo una falta de comunicación debidas a todo el trabajo que hay detrás. Yo mismo lo hago en el trabajo, cuando estoy concentrado en algo, desaparezco del mail y del teléfono. No digo que esté bien ni que sea lo mismo, pero lo entiendo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 17, 2018, 06:37:38 pm
Otra cosa que hay que tener en cuenta es que, cuando hay problemas en un proyecto, si los autores no están en el hilo (hablo de Darkstone), el hilo termina siendo tomado por los críticos y al final se dicen cosas que no deberían decirse, complicando a los moderadores la labor de moderación y complicando la reputación de los creadores. Por favor @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255), ¿Podéis pasaros a aclarar este tema? Estoy seguro que es solo una falta de comunicación debidas a todo el trabajo que hay detrás. Yo mismo lo hago en el trabajo, cuando estoy concentrado en algo, desaparezco del mail y del teléfono. No digo que esté bien ni que sea lo mismo, pero lo entiendo.

Querido @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1), se agradece la intención, pero creo que con todo lo expuesto aquí -hablo de datos objetivos sobre plazos, por ejemplo- no me parece justo que des a entender que los que somos "críticos" estemos diciendo cosas fuera de madre ni que el deterioro de su reputación sea achacable a nosotros, puesto que son solamente ellos quienes acumulan meses y meses de retrasos, falta de información relevante y remisión a las actualizaciones de KS para no dar más explicaciones.

Suum Cuique Tribuere  o lo que es lo mismo, dar a cada uno lo suyo, que decían los romanos.

Y para que se vea que entiendo lo que quieres decir, voy a editar mis comentarios anteriores tratando de eliminar las valoraciones más subjetivas, aunque creo que también tenemos derecho a estar indignados, especialmente cuando hay compañeros foreros que les sacan los colores con la recopilación de datos -proporcionados por ellos mismos- que ponen de manifiesto que las piezas no encajan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 17, 2018, 07:06:11 pm
Querido @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1), se agradece la intención, pero creo que con todo lo expuesto aquí -hablo de datos objetivos sobre plazos, por ejemplo- no me parece justo que des a entender que los que somos "críticos" estemos diciendo cosas fuera de madre ni que el deterioro de su reputación sea achacable a nosotros, puesto que son solamente ellos quienes acumulan meses y meses de retrasos, falta de información relevante y remisión a las actualizaciones de KS para no dar más explicaciones.

Suum Cuique Tribuere  o lo que es lo mismo, dar a cada uno lo suyo, que decían los romanos.

Y para que se vea que entiendo lo que quieres decir, voy a editar mis comentarios anteriores tratando de eliminar las valoraciones más subjetivas, aunque creo que también tenemos derecho a estar indignados, especialmente cuando hay compañeros foreros que les sacan los colores con la recopilación de datos -proporcionados por ellos mismos- que ponen de manifiesto que las piezas no encajan.

No te preocupes, aquí todo el mundo es libre de opinar. Solo quería calmar un poco los ánimos e invitar a @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) a discutir los puntos expuestos antes de que la situación sea incontrolable. Nosotros no moderamos opiniones, moderamos modales. Y tú no has perdido los modales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 17, 2018, 07:45:34 pm
Tampoco es que den explicaciones en los canales que ellos mismos se han fijado como "adecuados". Repasando los comentarios del chat de KS nos encontramos co esta perla del colaborador del proyecto "The Hunter" realizada hace 7 días: We are working hard for you to get it at the end of this year.

Buenas, hace tiempo que no aparezco por aquestos lares, y tenía chorrocientos mensajes para leer. Elentar si HunTer dijo esto, es por que desde Creating games tienen la espereanza de que sea así, y se esta trabajando duro en ese objetivo. Así de sencillo. No solo se trabaja en las Minis, cartón, tokens, cajas, cartas, todo lo demás también debe de ser revisado con lupa para que no se cometan errores. El proceso de todo lo demás va en paralelo y hay muchas cosas que revisar.
LLega un momento en todo proceso de juego y mas produciendo en el extrangero, que todo deja de estar en tus manos y te conviertes en un mero espectador y estamos en ese momento, en el momento que todo ha salido de las manos de creating games y ahora solo cabe esperar, revisar y estar pendiente. Sin más.

Aqui alguien invoca las santas palabras HQ25 y cunde el panico, entramos en perdida, es una estafa.... ahhh'¡¡¡ cielos hace 2 dias que no actualizan, ya se dijo que si no habia nada con lo que actualizar no se haría. Y si no se ha hecho y no se ha anunciado nada es por que todo sigue su rumbo y su timing correcto.
La gente de creating games, creedme, estan más de los nervios que vosotros, ellos son los primeros que quieren entregar YA.
Siguiendo con la santa invocación de HQ25, si le han dado al botón de imprimir y ya esta todo el cola produciendose, así que no no habra DNZ 30 aniversario.
Es más ha hablado seriamente con fabrica para que nos digan si los tiempos siguen siendo los mismos y en caso negativo saber la demora para informar a los mecenas..... Se esta trabajando duro en el tramo final del proyecto, creedme si os digo que es el tramo final y que de momento no hay mas noticias por que todo sigue su curso correcto y el tempo adecuado.

Espero haber sido de ayuda.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 17, 2018, 08:24:16 pm
Me vas a perdonar @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) pero es imposible entregar antes de diciembre si no se ha entrado nada a línea de producción. Otra cosa es que se tenga la intención y otra cosa es que entren en breve. En caso de que eso sea así nos vamos según sus propios tiempos estimados a junio-julio de 2019.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 17, 2018, 08:33:36 pm
Me vas a perdonar @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) pero es imposible entregar antes de diciembre si no se ha entrado nada a línea de producción. Otra cosa es que se tenga la intención y otra cosa es que entren en breve. En caso de que eso sea así nos vamos según sus propios tiempos estimados a junio-julio de 2019.

Pero quien ha dicho que no se ha entregado nada a línea de producción ??? Eso es una elucubración.

Vuelvo a repetir esa es la intención que hay


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 17, 2018, 08:35:24 pm
No te esfuerces @Vil (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4309), que algunos llevan años por aquí y parece que aún no se han enterado de cómo funciona esto de los KS.
El problema es que no nos ponemos de acuerdo en el fin de los mecenazgos:

- En proyectos como DNZ se apela al espíritu de poder sacar adelante un proyecto que de otra forma no creía la luz

- En campañas de CMON se dice que está bien que utilicen este sistema porque así ellos se ahorran pagae los intereses bancarios que les correspondería por pedir financiación

- En general se pide que, al haber aportado nuestro dinero queremos que nos den un producto de calidad, con componentes exclusivos y antes que en tienda.

Y esto no es para criticar a nadie en concreto sino para que todos reflexionemos un poco acerca de cómo y por qué apoyar una campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 17, 2018, 09:09:19 pm
Pero quien ha dicho que no se ha entregado nada a línea de producción ??? Eso es una elucubración.

Vuelvo a repetir esa es la intención que hay

Pues no entiendo como no se informa de eso a bombo y platillo, se acompaña con unas fotos de la producción y tema zanjado. No se igual soy yo que no he leído bien la actualización...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 17, 2018, 09:13:37 pm
Flipo, no han enseñado nada y dices que ya está en manos de los chinos...??? Ni de coña, lo habrían dicho pero en mayúsculas y en negrita..pero si no han enseñado nada e lo que se les pide y que nos interesa a todos, como es el campamento y demás... No entregan hasta verano del 2019 por que lo de primavera con el amo nuevo chino y demás como que no...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 17, 2018, 09:17:13 pm
Yo solo espero que la cosa termine bien para todos (creadores, mecenas y el mundillo lúdico en general) pero el camino por el que está yendo el proyecto no lo indica así.

Yo entré en el KS en su momento pero había algunas cosas que no me convencieron y terminé saliendo. No es que fuera más listo que nadie solo es que en su momento no me gustaron ciertas cosas y terminé echándome atrás. Y seguramente me perderé un juegazo que dará muchas horas de diversión pero no me compensa pasar estos malos ratos que estáis pasando (todo esto dicho desde la posición de observador puede resultar extraño pero créeme que deseo que todo salga bien).

No te preocupes, aquí todo el mundo es libre de opinar. Solo quería calmar un poco los ánimos e invitar a @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) a discutir los puntos expuestos antes de que la situación sea incontrolable. Nosotros no moderamos opiniones, moderamos modales. Y tú no has perdido los modales.

Pues mi experiencia no fue esa. Yo en todo momento fui respetuoso y educado en mis comentarios (precisamente he sido moderador en otros foros) y a mí sí se me borraron mensajes por ser crítico.

No es una cosa que hoy me quite el sueño pero en su momento me sentó mal la (excesiva) defensa que se hizo durante la campaña a los creadores (los cuales ya ni se pasan por aquí) y el ataque a los que tenían algún tipo de crítica. Esa fue una de las cosas que me sacó del proyecto (no fue la única ni fue la definitiva, también hay que decirlo).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 17, 2018, 09:27:54 pm
Flipo, no han enseñado nada y dices que ya está en manos de los chinos...??? Ni de coña, lo habrían dicho pero en mayúsculas y en negrita..pero si no han enseñado nada e lo que se les pide y que nos interesa a todos, como es el campamento y demás... No entregan hasta verano del 2019 por que lo de primavera con el amo nuevo chino y demás como que no...
Salu2

A ver si no informan por que no informan, me tomo la molestia de hablar con ellos preguntar y decir lo que se............ Ahora si ya no me quieres creer, pues no puedo hacer nada más. He planteado lo que han dicho tal y conforme me lo han dicho................ pero claro tu eres poseedor de la verdad igual que yo de la mia.
Yo no gano nada en absoluto, nada de nada salvo ayudar a amigos y ayudar a un foro amigo. No hay mas, si yo que soy lo mas cercano a ellos que puedes llegar no me crees..... pues preguntale a GZ de HQ25 que te dira que abril es un mes precioso de flores.

Un placer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Septiembre 17, 2018, 09:36:56 pm
A ver si no informan por que no informan, me tomo la molestia de hablar con ellos preguntar y decir lo que se............ Ahora si ya no me quieres creer, pues no puedo hacer nada más. He planteado lo que han dicho tal y conforme me lo han dicho................ pero claro tu eres poseedor de la verdad igual que yo de la mia.
Yo no gano nada en absoluto, nada de nada salvo ayudar a amigos y ayudar a un foro amigo. No hay mas, si yo que soy lo mas cercano a ellos que puedes llegar no me crees..... pues preguntale a GZ de HQ25 que te dira que abril es un mes precioso de flores.

Un placer.
No es eso. Lo que te dice es que si fuera verdad que ya está todo en manos de los chinos, lo habrían anunciado ya a bombo y platillo, cuando lo último oficial que se sabe de ellos es que todavía andan a vueltas con los colores de las minis.

Además, en ese caso ya deberían haber hecho varias actualizaciones explicando todos los puntos oscuros del juego, como las famosas fases de viaje y de campamento, que estarán más que cerradas.

Tú nos cuentas lo que te cuentan a tí, nada que reprocharte, pero los hechos dicen lo contrario.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 17, 2018, 09:43:03 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) está diciendo que lo que ya está aprobado está en producción al mismo tiempo que se termina de aprobar lo que están revisando, para atajar tiempos. Eso reduce el tiempo de posible retraso a no tanto como se podría pensar suponiendo que (por lo que habían dicho ellos en las actualizaciones) no habían empezado producción porque no habían terminado de revisar.

Así que quitando el mes de envío desde china, les quedan 2 meses para llegar a diciembre (navidades) a tiempo.

Así que esperaremos a la próxima actualización a ver que les han dicho
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 17, 2018, 10:41:29 pm
(https://thumbs.gfycat.com/ImpishHonoredGuineafowl-size_restricted.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 18, 2018, 12:45:13 am
Pero quien ha dicho que no se ha entregado nada a línea de producción ??? Eso es una elucubración.

Vuelvo a repetir esa es la intención que hay

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Lo dicen ellos mismos. El 7 de Abril dicen "La producción final solo se entregará cuando todo esté validado por nosotros" y en esta ultima actualización: "Las miniaturas nos han llegado en todos los colores solicitados, pero varios de ellos no nos han convencido, ya que la varianza en el detalle de esos colores, con respecto a otros más mate, es significativa, por lo que le hemos pedido al fabricante que nos envíe varias muestras de otros colores para decidir"

Es decir, los colores aun no están decididos andan esperando más muestras y por tanto como no esta todo validado no ha comenzado la producción. Porque además ya me dirás tu si aun están tomando decisiones sobre las muestras finales como se va haber comenzado la producción de esas mismas muestras.

Y si no fuera el caso, ¿porque no hacen una actualización como dios manda mostrando todo eso que esta en linea de producción y todo lo que debería haber salido ya de la misma?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 18, 2018, 12:59:35 am
Lo dicen ellos mismos. El 7 de Abril dicen "La producción final solo se entregará cuando todo esté validado por nosotros" y en esta ultima actualización: "Las miniaturas nos han llegado en todos los colores solicitados, pero varios de ellos no nos han convencido, ya que la varianza en el detalle de esos colores, con respecto a otros más mate, es significativa, por lo que le hemos pedido al fabricante que nos envíe varias muestras de otros colores para decidir"

Es decir, los colores aun no están decididos andan esperando más muestras y por tanto como no esta todo validado no ha comenzado la producción. Porque además ya me dirás tu si aun están tomando decisiones sobre las muestras finales como se va haber comenzado la producción de esas mismas muestras.

Y si no fuera el caso, ¿porque no hacen una actualización como dios manda mostrando todo eso que esta en linea de producción y todo lo que debería haber salido ya de la misma?

A ver, lo he explicado antes y lo ha explicado @ilicitus se ha mandado a producción lo que ya está validado, para adelantar tiempo. Lo he dicho y lo han vuelto a explicar ¿que pasa que si no está todo no se puede adelantar faena?. Venga hombreeeee que no es tan difícil de entender.
Ya se ha enterado en producción con muchas cosas para ir adelantando tiempo!!!.

El resto que falta validar será en muy breve.

Si os lo queréis creer bien, si no, pues también, que en la Producción pueden fallar cosas, también, que puede salir el Hq antes, imposible.

Mirad yo he contestado a las preguntas de buen grado, aprovechando mi condición de colaborador... ahora que me
Queráis creer, que queráis creer la Info que dispongo, ya es harina de otro costal.

Igual si le preguntáis al oráculo de Delfos os da algún detalle más. O ya si eso esperáis a las actualizaciones del canal oficial.

Esas son las opciones que ahora mismo hay encima de la mesa... la que yo cogería sin duda es la de preguntarle al oráculo desde luego, aprovechando el viaje una primitiva premiada y la salida de Hq25 igual también es interesante saberlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 18, 2018, 08:43:31 am
2 veces hq25 en un mismo post, no está mal...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Septiembre 18, 2018, 08:46:26 am
Sin estar en el proyecto, si aún no ha comenzado la impresión de las minis (lo que más tarda) y aún están recibiendo muestras de tokens (que son las que suelen dar problemas de color/alineado), ni de coña llega para Navidades. Por mucho que adelanten otras cosas (que normalmente se hacen mientras producen las minis, porque tardan mucho menos).

P.D. Y es una pena que los chicos de Creating estuviesen aquí durante la promoción y la campaña y durante la producción solo se vea un colaborador. Sin desmerecer ni desconfiar de su información (que para algo es colaborador), pero creo que ahora seguro que los autores tienen tiempo para pasarse por aquí una vez al mes cuanto menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 18, 2018, 08:50:53 am
He enviado un mail personalmente a Creating games y no me han dicho que han enviado a ningún colaborador así que la información que para mí es fiable, es la de ellos mismos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 18, 2018, 09:06:25 am
Yo he notado a currojimenez nervioso/enfadado por la forma de contestar.

Curro, entiendo que te pueda poner de mala leche que te repliquen a la información que te transmiten los creadores, pero indignándote con los mecenas y apelando a argumentos como el del oráculo no creo que se transmita precisamente confianza. Es tan fácil como pasar del "me han dicho que han oído que decían que en China van a empezar ya" a ofrecer información concreta, que en este proyecto se agradece especialmente -dada su escasez.

Los plazos nos los contáis vosotros y con la información oficial que tenemos parece difícil que se llegue a navidades, simplemente tomando los tiempos que los mismos creadores han ofrecido y sabiendo que la última noticia oficial iba sobre el color de las minis y daba a entender que la producción estaba sin empezar. Ahora, si de repente se destapa que el juego lleva tres meses en producción nosotros felices, pero sería para matarles por no contarlo, la verdad.

Yo en todo caso te agradezco el esfuerzo de intentar hablar con Creating Games para actualizarnos la info en la medida de lo posible, aún sabiendo que tú no eres responsable del proyecto.

Ah, y decir que el juego llega antes que HQ25 es como decir que estará listo en "la eternidad menos uno". Es lo de los límites esos que estudiábamos en matemáticas: límite cuando t (tiempo) tiende a infinito de HQ25: infinito  ;D


 






Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 18, 2018, 09:07:35 am
     A ver, no matemos al mensajero que tampoco se trata de eso.

 No dudo que la información que trae @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) sea verdad ni sea lo que a él le han dicho, buena información nos ha traido siempre como para dudar ahora. Sólo quiero trasmitirle una cosa, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), tio, tu que puedes hablar con ellos de una manera más fluida comentales el tema de la información, que en el fondo es para su bien final. Tienen que comunicar más las cosas y hacernos más partícipes del proceso productivo y de los pequeños hitos que se van alcanzando, aunque les llamen pesados. No es plan que tengas que venir tu a "aclarar" las cosas.
Que enseñen material de las cosas que aun no hemos visto, una foto de un chino de Lijia con una impresora 3D celebrando el año nuevo, las vacaciones en la Manga del Mar Menor... si de material para mostrar van repletos. Personalmente, eso de solo actualizar cuando se tiene información no ha sido una gran (y casi ni una buena) idea.

  De verdad, no son chorradas de abuelos cebolletas cascarrabias de un foro poniendo la puntilla. Joder, es su niño y al que han estado alimentando tantos años, si ellos deberian ser los primeros en morirse de ganas de enseñarnos cosas!!!!!!. Queda nada (ya me entendeis) para que salga a la luz, no lo podeis dejar de alimentar justo ahora!!!!!.

Yo que se ya...

Edito: leyendo el mensaje posterior al mio, solo agradecer a @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) su trabajo entre bambalinas. Espero no haber molestado a nadie, no era mi intención en ninguno de mis mensajes (si eso se dice y se arregla)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 18, 2018, 09:23:36 am
He enviado un mail personalmente a Creating games y no me han dicho que han enviado a ningún colaborador así que la información que para mí es fiable, es la de ellos mismos.

Matizo mi comentario. Viendo que los comentarios empiezan a subir de tono, personalmente contacté ayer con los autores para que se pasen por el foro a calmar los ánimos.

Aún no me han respondido pero la idea es que oficialmente me digan que se pasan ellos o me confirmen que envían a un colaborador. Sé que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) hace lo posible con la información que tiene, y a veces es como predicar en el desierto, pero me da la impresión que está como nosotros, le falta el último estado de las cosas. Así que de momento la información que necesitamos es la de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255), o en su defecto la de un colaborador confirmado por ellos.

De lo contrario pensaremos lo que todo el mundo está pensando en este momento, que los creadores han abandonado a su suerte a los colaboradores desinteresados como @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) y que estos están intentando calmar los ánimos como pueden retorciendo sus palabras para parecer que tienen información sin tenerla.

Que conste que no quiero generar polémica ni ofender a nadie (es más si alguien se siente ofendido que me de un toque y rectifico mis palabras), pero creo que ese es el sentimiento general. Estamos en un punto crítico de información que tiene dos salidas (y os aseguro que esto ya me ha pasado muchas veces en mi tortuosa experiencia con darkstone):

- Realizan algún comunicado oficial, ya sea aquí, en su facebook, o en KS. La cosa se calma.
- La cosa se enquista y los comentarios cada vez van a ser más caldeados, generándose desconfianza.

Un saludo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 18, 2018, 09:36:43 am


Edito: leyendo el mensaje posterior al mio, solo agradecer a @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) su trabajo entre bambalinas. Espero no haber molestado a nadie, no era mi intención en ninguno de mis mensajes (si eso se dice y se arregla)


Sé por experiencia que todos estos problemas siempre son malentendidos o faltas de comunicación que se resuelven sencillamente hablando con los autores, así que cuando pasa algo de esto suelo contactar con los autores. Una veces se pasan y nos aclaran cosas, otras veces me dan sus razones por las que no se pasan (que entiendo) y me cuentan lo que necesitamos o envían a alguien, y otras ni contestan (a veces el mero hecho de preguntar les molesta también).

Así que mientras pueda haré lo posible para mejorar el ánimo de los mecenas (con información) y mejorar la confianza con los autores. Sé que, como dice @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), ellos son los más interesados, con creces de que esto salga y que están haciendo todo lo posible con su dinero y su tiempo para lograrlo.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 18, 2018, 09:56:20 am
He enviado un mail personalmente a Creating games y no me han dicho que han enviado a ningún colaborador así que la información que para mí es fiable, es la de ellos mismos.

Buenos días, no no me han enviado ellos Fardelejo, he venido yo por que he querido por, repito, compartir info ayudar a conocidos y a este foro amigo , nada mas.

s.

Aún no me han respondido pero la idea es que oficialmente me digan que se pasan ellos o me confirmen que envían a un colaborador. Sé que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) hace lo posible con la información que tiene, y a veces es como predicar en el desierto, pero me da la impresión que está como nosotros, le falta el último estado de las cosas. Así que de momento la información que necesitamos es la de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255), o en su defecto la de un colaborador confirmado por ellos.

De lo contrario pensaremos lo que todo el mundo está pensando en este momento, que los creadores han abandonado a su suerte a los colaboradores desinteresados como @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) y que estos están intentando calmar los ánimos como pueden retorciendo sus palabras para parecer que tienen información sin tenerla.

Otra cosa que no hago, es "retorcer sus palabras" digo lo que me han dicho, sin mas sin tapujos, ni ardides y tal y conforme tengo yo la info, es más ayer hable con creating games y les hice preguntas directas mientras posteaba aquí. Así que no, no retuerzo las palabras de nadie ni soy un metiroso, engañife o embaucador.... vuelvo a repetir se que la info es PRECIADA para los mecenas y vine a compartir la que yo tenía.

     A ver, no matemos al mensajero que tampoco se trata de eso.

 No dudo que la información que trae @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) sea verdad ni sea lo que a él le han dicho, buena información nos ha traido siempre como para dudar ahora. Sólo quiero trasmitirle una cosa, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), tio, tu que puedes hablar con ellos de una manera más fluida comentales el tema de la información, que en el fondo es para su bien final. Tienen que comunicar más las cosas y hacernos más partícipes del proceso productivo y de los pequeños hitos que se van alcanzando, aunque les llamen pesados. No es plan que tengas que venir tu a "aclarar" las cosas.
Que enseñen material de las cosas que aun no hemos visto, una foto de un chino de Lijia con una impresora 3D celebrando el año nuevo, las vacaciones en la Manga del Mar Menor... si de material para mostrar van repletos. Personalmente, eso de solo actualizar cuando se tiene información no ha sido una gran (y casi ni una buena) idea.

  De verdad, no son chorradas de abuelos cebolletas cascarrabias de un foro poniendo la puntilla. Joder, es su niño y al que han estado alimentando tantos años, si ellos deberian ser los primeros en morirse de ganas de enseñarnos cosas!!!!!!. Queda nada (ya me entendeis) para que salga a la luz, no lo podeis dejar de alimentar justo ahora!!!!!.

Yo que se ya...

Justo ayer, mientras posteaba aquí les dije exactamente lo mismo, de hecho les acabo de pegar el tochopost que has puesto para que vean que la gente demanda, exactamente lo mismo que yo les dije ayer. Ya está dicho y el balón en su tejado.

Yo he notado a currojimenez nervioso/enfadado por la forma de contestar.

Curro, entiendo que te pueda poner de mala leche que te repliquen a la información que te transmiten los creadores, pero indignándote con los mecenas y apelando a argumentos como el del oráculo no creo que se transmita precisamente confianza. Es tan fácil como pasar del "me han dicho que han oído que decían que en China van a empezar ya" a ofrecer información concreta, que en este proyecto se agradece especialmente -dada su escasez.

Yo en todo caso te agradezco el esfuerzo de intentar hablar con Creating Games para actualizarnos la info en la medida de lo posible, aún sabiendo que tú no eres responsable del proyecto.

Ah, y decir que el juego llega antes que HQ25 es como decir que estará listo en "la eternidad menos uno". Es lo de los límites esos que estudiábamos en matemáticas: límite cuando t (tiempo) tiende a infinito de HQ25: infinito  ;D

Artschool, para  nada estoy enfadado, en absoluto, no te preocupes por eso, lo que pasa es que a veces es frustrante decir las cosas y que te digan ¡¡amos andaaaaaa no me lo creo!!. No hay más, ni enfado, ni nada de nada y en cuanto a lo de que sale antes que HQ25, creeme si digo que en abril no va a salir DNZ, que pienso que va a salir mucho antes.
Yo me enfado poco y lo que se pueda decir aquí entre colegas ya me lo han dicho en el foro de HQ25 asi que.... ya tengo la espalda curtida.

De todas maneras, les he vuelto a pasar vuestras inquietudes a creating games¡¡¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 18, 2018, 10:25:18 am
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), quizás me he expresado mal con lo de retorcer (suena a que quieres engañarnos y no era mi intención), mis disculpas si te he ofendido. Me refería a que, con la poca información que tienes, haces magia para transmitirla a los foreros.

Al revés, me gusta que estés aquí, porque eres la única vía de información que tenemos y haces que se calmen los ánimos.

Sobre lo de venir por tu pie, me hubiera gustado que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) me hubiera confirmado en algún momento que te enviaba. No es que no crea en tus palabras, pero sí hubiera oficializado más la información. Qué menos después de todo lo que se ha apoyado el proyecto en este hilo. Recordad que este hilo tiene 270.000 visitas, que se dice pronto.

Lo dicho, muchas gracias por el esfuerzo de tenernos informados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 18, 2018, 10:36:09 am
Yo sigo sin entender nada de esto y lo digo de verdad. En su día con el cambio de fabricante ya produjeron un incendio bastante grande de criticas por el simple hecho de no hacer algo que han hecho durante la campaña, pasarse por el foro y contestar a la gente.

En aquel momento con todo el cambio de fabricante y tal puedo llegar a entender que estuvieran ocupados para no poder pasarse ni un momento por aquí. No comparto que no pudieran sacar ni un hueco pero hasta puedo llegar aceptarlo porque tras las criticas al menos si emitieron un comunicado aclarando un poco las cosas.

Lo que no acepto, no entiendo y básicamente no tiene sentido de ser es que estén volviendo a comenzar un incendio por exactamente lo mismo por no informar a los mecenas y por no tener ni 5 minutos para pasarse por aquí a comentar como va la producción y dar detalles de la misma que preocupan a los mecenas.

Lo siento pero a mi no me valen las palabras de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) porque si algo de lo que dice fuera cierto es de delito que no hayan informado de ello o actualizado. Y lo que si me parece de delito es que a pesar de que es más que obvio el nuevo retraso sigan sin decir nada, sigan callando y continúen con tonterías como la de que no nos convencen los colores.

Y a mi tampoco me vale eso de que ahora solo nos comunicamos a través de KS. No me vale porque bien que cuando todo era bonito se pasaban por aquí dia tras dia para reclutar a más y más mecenas pero ¿a hora donde están? porque no somos gilipollas y a lo largo de una semana es facil tener un hueco para pasarse por aquí.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 18, 2018, 11:14:45 am
.....y a lo largo de una semana es facil tener un hueco para pasarse por aquí.

Siempre puede ser que estén liados y no se enteren qué se cuece por los foros. Aunque en este caso se han enterado por dos vías, por mi correo y por @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que ayer estaba hablando con ellos a la vez que posteaba. Confío en que se pasarán o emitirán algún comunicado por las vías oficiales, es lo más sensato llegados a este punto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 18, 2018, 11:25:19 am


Lo siento pero a mi no me valen las palabras de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) porque si algo de lo que dice fuera cierto es de delito que no hayan informado de ello o actualizado. Y lo que si me parece de delito es que a pesar de que es más que obvio el nuevo retraso sigan sin decir nada, sigan callando y continúen con tonterías como la de que no nos convencen los colores.

Chico, no se que mas quieres que te diga, salvo que yo no he llamado mentiroso,  a nadie que es lo que me estás llamando, como si no tuviera otra cosa mejor que hacer que venir aquí a dar falsas noticias y a jorobar a la gente. Posteando cosas que no son ciertas y descojonandome en mi silla pensando como  @Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496) se retuerce ante la info que doy... ¿en serio?  que ya pinto canas y son muchos años en este foro.... por TUTATIS. No me quieres creer, PERFECTO, pero nada mas por favor¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 18, 2018, 11:48:26 am
La niñería de enfadarse por las críticas en su día me hizo bastante gracia y que ahora sigan en sus trece, con un principio de incendio, es de lo más estúpido. Si no quieren terminar de perder a gente para (si hay) futuros proyectos deberían madurar un poco y dar la cara.

Por otro lado se ha mencionado algunas veces que el retraso puede hacer que le juego pierda originalidad, y es verdad. Siendo juegos diferentes, en Folklore existe también una mecánica de día/noche que me ha gustado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Septiembre 18, 2018, 12:02:45 pm
Por otro lado se ha mencionado algunas veces que el retraso puede hacer que le juego pierda originalidad, y es verdad. Siendo juegos diferentes, en Folklore existe también una mecánica de día/noche que me ha gustado.
Esto ya me parece el colmo. Osea, que ahora hay que darse prisa para ser el primero en utilizar una mecánica para que guste más? O cómo se come esto?  ???

Lo que está quendado claro es que si no se sabe nada del proyecto, mal, y si se sabe algo, mal también. Genial.

Por mi parte me salgo del hilo, que ya me he cansado de la movida esta.

Seguid dándoos palos y diciéndoos cosas bonitas. Yo ya veré el juego cuando sea que llegue.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Septiembre 18, 2018, 12:18:15 pm
Sinceramente espero que aclaren de una vez y hagan un comunicado en condiciones para mostrarnos el estado del proyecto!

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) gracias por la información y por venir desinteresadamente a dárnosla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 18, 2018, 12:23:22 pm

Por mi parte me salgo del hilo, que ya me he cansado de la movida esta.

Seguid dándoos palos y diciéndoos cosas bonitas. Yo ya veré el juego cuando sea que llegue.

Pero pásate de vez en cuando a ver si nos hemos matado o si hay noticias, hombre, que la espera en soledad se hace muy larga.

Ahora en serio, no se me ocurre absolutamente ninguna cosa distinta de las losetas, el color del plástico, los retrasos o la falta de info sobre las que se pueda hablar sobre DNZ.  Más que nada porque apenas conocemos otros detalles sobre mecánicas que no sean las cosas generales que se vieron hace meses y que creo que no dan para mucho. Y si alguien sabe algo más sobre el contenido del juego en sí, que lo traiga y lo hablamos encantados, que es lo que más nos gustaría: poder anticipar lo que será el funcionamiento de un juego que pagamos meses ha...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Septiembre 18, 2018, 01:26:11 pm



Seguid dándoos palos y diciéndoos cosas bonitas. Yo ya veré el juego cuando sea que llegue.

Si llega

Me comí su hígado acompañado de habas y un buen Chianti....sin pan, ni na

   

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 18, 2018, 02:11:20 pm
Esto ya me parece el colmo. Osea, que ahora hay que darse prisa para ser el primero en utilizar una mecánica para que guste más? O cómo se come esto?  ???

Lo que está quendado claro es que si no se sabe nada del proyecto, mal, y si se sabe algo, mal también. Genial.

Por mi parte me salgo del hilo, que ya me he cansado de la movida esta.

Seguid dándoos palos y diciéndoos cosas bonitas. Yo ya veré el juego cuando sea que llegue.

Jajajajajajaj... Un fanboy menos. Se ve que es de la escuela de Creating games y no sabe encajar críticas. :o :P ;D

Y tampoco creo que sea para tanto lo dicho. Cuando probé SoB me pareció la fase de pueblo la repanocha sin embargo ha medida que he probado más juegos con esa fase, la del SoB queda bastante corta. Es algo normal en el mundillo, se evoluciona, se comparten mecánicas, se innova, etc. No creo que esté diciendo una barbaridad, ???. Simplemente a lo mejor cuando llegue ya no es tan innovador como parecía o sorprende menos, es lo que tiene que pase el tiempo.
 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Septiembre 18, 2018, 02:49:56 pm
Que no sea nueva,  ni innovadora no quiere decir que sea peor,  o mala...
La fase del pueblo del SoB,  es casi calcada a la del WHQ de 1995, y ha llovido bastante desde ese año,  pero cuando la probaste te pareció "la repanocha"... 
Como ves lo bueno,  da igual los años que pasen...
Cuidado con esas" logicas" tan lógicas!!!
Lo comento sin decirlo a mala leche!!
Nos llegará... Sí ,  @Totustustous , llegará y será un juegazo,  no como mi primer KS... El Middara!!!  Que Dios sabe si jugaré algun día a ese juego!!!
Jajajajajajaj... Un fanboy menos. Se ve que es de la escuela de Creating games y no sabe encajar críticas. :o ;D

Y tampoco creo que sea para tanto lo dicho. Cuando probé SoB me pareció la fase de pueblo la repanocha sin embargo ha medida que he probado más juegos con esa fase, la del SoB queda bastante corta. Es algo normal en el mundillo, se evoluciona, se comparten mecánicas, se innova, etc. No creo que esté diciendo una barbaridad, ???. Simplemente a lo mejor cuando llegue ya no es tan innovador como parecía o sorprende menos, es lo que tiene que pase el tiempo.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Septiembre 18, 2018, 04:30:00 pm
Jajajajajajaj... Un fanboy menos. Se ve que es de la escuela de Creating games y no sabe encajar críticas. :o :P ;D

Y tampoco creo que sea para tanto lo dicho. Cuando probé SoB me pareció la fase de pueblo la repanocha sin embargo ha medida que he probado más juegos con esa fase, la del SoB queda bastante corta. Es algo normal en el mundillo, se evoluciona, se comparten mecánicas, se innova, etc. No creo que esté diciendo una barbaridad, ???. Simplemente a lo mejor cuando llegue ya no es tan innovador como parecía o sorprende menos, es lo que tiene que pase el tiempo.

Podrias poner ejemplo de q juegos son esos? No iras a decir Darklight? Si q lo vas a decir si.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 18, 2018, 04:49:59 pm
Que no sea nueva,  ni innovadora no quiere decir que sea peor,  o mala...
La fase del pueblo del SoB,  es casi calcada a la del WHQ de 1995, y ha llovido bastante desde ese año,  pero cuando la probaste te pareció "la repanocha"... 
Como ves lo bueno,  da igual los años que pasen...
Cuidado con esas" logicas" tan lógicas!!!
Lo comento sin decirlo a mala leche!!
Nos llegará... Sí ,  @Totustustous , llegará y será un juegazo,  no como mi primer KS... El Middara!!!  Que Dios sabe si jugaré algun día a ese juego!!!
Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Todo lo que dices está muy bien si partimos de que yo he dicho que "es peor", que no lo he dicho yo. Lo has hecho tú, yo he utilizado sorprenderte e innovador)  ;), pero como es habitual en este hilo magnificáis bastante los comentarios negativos o directamente los tergiversáis cuando intentáis defender vuestra postura y os montáis películas (no lo digo por tí específicamente).

P.D.: Y también sé que es una copia del WHQ pero como no lo he probado, no lo menciono. Y no tengo problema con los viejo de hecho entre mis juegos favoritos están Magic Realm, Gunslinger, Circus Maximus...Cosa que no quita que en algunos aspectos considere que se hayan quedado "anticuados".

P.D.D.: No iba a decir DL:MM peor por tí lo menciono. :-*
Estaba pensando en KD y sobre todo y aunque no tengan mucho que ver con "This war of mine", por el rollo de ser más un campamento y sobrevivir en un entorno "parecido". Me gusta la gestión de la casa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 18, 2018, 07:40:07 pm
Esto ya me parece el colmo. Osea, que ahora hay que darse prisa para ser el primero en utilizar una mecánica para que guste más? O cómo se come esto?  ???

Lo que está quendado claro es que si no se sabe nada del proyecto, mal, y si se sabe algo, mal también. Genial.

Por mi parte me salgo del hilo, que ya me he cansado de la movida esta.

Seguid dándoos palos y diciéndoos cosas bonitas. Yo ya veré el juego cuando sea que llegue.

No se si estás en el grupo de Forocoches del DNZ. Estarás mucho mas a gusto allí si es que no estás ya. Allí pocas críticas al proyecto vas a encontrar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Septiembre 18, 2018, 09:05:02 pm
Si en cualquier grupo (de juegos o de lo que sea), no hay críticas.... mal asunto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 18, 2018, 09:13:45 pm
Si en cualquier grupo (de juegos o de lo que sea), no hay críticas.... mal asunto.

Se apagan rápido las críticas allí...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Septiembre 18, 2018, 09:30:31 pm
Todo lo que dices está muy bien si partimos de que yo he dicho que "es peor", que no lo he dicho yo. Lo has hecho tú, yo he utilizado sorprenderte e innovador)  ;), pero como es habitual en este hilo magnificáis bastante los comentarios negativos o directamente los tergiversáis cuando intentáis defender vuestra postura y os montáis películas (no lo digo por tí específicamente).

P.D.: Y también sé que es una copia del WHQ pero como no lo he probado, no lo menciono. Y no tengo problema con los viejo de hecho entre mis juegos favoritos están Magic Realm, Gunslinger, Circus Maximus...Cosa que no quita que en algunos aspectos considere que se hayan quedado "anticuados".

P.D.D.: No iba a decir DL:MM peor por tí lo menciono. :-*
Estaba pensando en KD y sobre todo y aunque no tengan mucho que ver con "This war of mine", por el rollo de ser más un campamento y sobrevivir en un entorno "parecido". Me gusta la gestión de la casa.

Coño pero es q esos juegos no tienen q ver nada con los q estabamos mencionando o incluso este Day Night Z. No me parece una comparacion justa porque esos juegos son practicamente juegos de gestion en si misma y de DC tienen poco o nada respectivamente.

Luego hablamos de tergiversar o mezclar cosas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 19, 2018, 08:43:29 am
yo creo que, dando por buena la información de @currojimenez del cual me fío bastante, la cosa no pinta tan mal como podría pensarse.

Si hay pasadas a producción miniaturas según van validando, eso hace que se esté trabajando de forma continuada y no afecta en nada los cambios que pudieran hacer. Por ejemplo si lo que no le gusta es el color de los raiders, pues se cambia y se ponen en cola de producción cuando se apruebe, mientras se han metido otras a la cola de producción de lo que ya se le dio anteriormente el visto bueno.

Eso hace que (a no ser que haya un nuevo problema en producción, envíos, etc...) no se vaya a los 8 o 9 meses de retraso que tanteábamos con la información previa a Curro. Creo que podría llegar justo justo para diciembre sin contratiempos y bastante ajustado estaría, pero no creo que se vayan más de 4 o 5 meses para la entrega, que son entre 4 y 5 meses menos de los que nos esperábamos.

Eso no quita que deban hacer una actualización oficial con la información en concreto y que calmaría los ánimos. Y que podrían animarnos con algún vídeo de los cambios realizados en las reglas con respecto al KS e informarnos más de lo que menos sabemos sobre DNZ.

Y si, en el grupo de Forocoches hay críticas. Yo las hago. ¡Be hater my friend!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Septiembre 19, 2018, 08:50:08 am
Uy, esto en Diciembre no está, porque para llegar a casa de los mecenas a esas alturas tendrían que estar enviándolo ya mismo desde china.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 19, 2018, 10:24:18 am
Uy, esto en Diciembre no está, porque para llegar a casa de los mecenas a esas alturas tendrían que estar enviándolo ya mismo desde china.
Ese es el tema, que aquí muchos llevamos cientos de crowdfunding a nuestras espaldas y nuestra experiencia nos dice que la producción debería estar acabada ya para llegar a diciembre.

Por cierto sigo sin obtener respuesta de Creating Games al correo que les envié solicitando info y tendiéndoles la mano para lo que necesiten. Parece que han desaparecido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 19, 2018, 10:46:11 am
Ese es el tema, que aquí muchos llevamos cientos de crowdfunding a nuestras espaldas y nuestra experiencia nos dice que la producción debería estar acabada ya para llegar a diciembre.

Por cierto sigo sin obtener respuesta de Creating Games al correo que les envié solicitando info y tendiéndoles la mano para lo que necesiten. Parece que han desaparecido.

VERGONZOSO
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 19, 2018, 10:47:54 am



Por cierto sigo sin obtener respuesta de Creating Games al correo que les envié solicitando info y tendiéndoles la mano para lo que necesiten. Parece que han desaparecido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 19, 2018, 11:08:23 am
No, pero hay que estar tranquilos ya nos han dicho a través de emisarios que va todo ok, que los plazos son correctos y que en Navidades lo tendremos en casa, y no tenemos ninguna razón para no creerles... ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 19, 2018, 11:10:15 am
Ese es el tema, que aquí muchos llevamos cientos de crowdfunding a nuestras espaldas y nuestra experiencia nos dice que la producción debería estar acabada ya para llegar a diciembre.

Por cierto sigo sin obtener respuesta de Creating Games al correo que les envié solicitando info y tendiéndoles la mano para lo que necesiten. Parece que han desaparecido.

Me consta que ya tienes respuesta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Septiembre 19, 2018, 11:11:41 am
Soy muy fan de esos grupos de Forocoches donde campan a sus anchas los haters y fanboys de los proyectos, con sus admins ejerciendo de pequeños dictadores... ¡Son todo amor! Y no lo digo por el grupo de DNZ, si no por un par donde he estado y que se asemejan a la que decís de éste.

Pues no sé, de un proyecto que lleva 9 meses de retrasos y del cual no se informa todos lo meses me parece más que lícito quejarse. Más alfombras rojas de las que se han puesto para que informen detalladamente no se pueden poner.

Haters los habrá siempre, aunque ahora ya la palabra se usa como se usa "facha" en el día a día: Con mucha ligereza.

Una persona que se queja de un incumplimiento de algo que ha pagado no entiendo como entra dentro de la definición de "hater", "alarmista", etc

A mí el juego me encanta, el tema me apasiona, las minis me gustan, el arte también. Soy muy fan de las pelis de zombies desde los tiempos de "White Zombie" pasando por Romero, las series de risas tipo Z-Nation y los dramas efectistas tipo Walking Dead. Me gustan los zombies.  Pero todo el hype que tengo por el juego se puede terminar si los creadores no dan amor a sus mecenas, los que hacemos posible su proyecto.

Por otro lado lo público es criticable, si no soportas críticas estás por debajo de las expectativas mínimas para manejar un proyecto de 300.000 euros.

Por favor, señores de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) , digannos más cositas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Septiembre 19, 2018, 11:24:02 am
Vamos @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) coméntanos que te han contado los de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) =D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Septiembre 19, 2018, 11:43:52 am
Vamos @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) coméntanos que te han contado los de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) =D

@Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) se está retrasando y no ha dado explicaciones aún!!!! Esto se va a pique  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 19, 2018, 11:54:13 am
Me consta que ya tienes respuesta.
Correcto, ya tengo respuesta.

Lo primero pedir disculpas si a alguien le ha parecido que mis comentarios sobre el proyecto eran negativos o incendiarios, mi intención era todo lo contrario, recopilar información para evitar incendios en el hilo.

La respuesta es que pronto tendremos noticias, que lamentan mucho estar desaparecidos pero que quieren cambiar eso y crear nuevas políticas de comunicación.

Mientras tanto, podemos considerar la info de curro como si de ellos se tratara.

No obstante intentaré adelantar algo de info del estado del proyecto.

Dadnos algo de tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Septiembre 19, 2018, 12:05:06 pm
Me parecen grandes noticias, aunque realmente ya contaba con que lo que decía @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) era correcto. No creo que alguien que lleva varios años registrado y con tantos post a sus espaldas le diera por trolear varios años después. Para eso crearía una cuenta troll como hace todo el mundo xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Septiembre 19, 2018, 12:15:59 pm
El tema de las criticas, los haters, los malos rollos, etc... ha sido por el tema de la nula o poca informacion que se sabe al respecto, porque todo el mundo en esta vida lo primero que haces es desconfiar, por eso esta montado todo este tinglado jeje, que todo se hubiera suavizado mucho con un poco mas de info....Deep Madness tambien lleva un gran retraso y lo estan entregando ahora, pero como han ido informando poco a poco no ha habido tanto revuelo. La info de currogimenez es super valida y de fiar, pero que facil hubiera sido que cada poco tiempo un poco de informacion....se hubieran suavizado muy mucho las cosas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 19, 2018, 12:22:01 pm
Coño pero es q esos juegos no tienen q ver nada con los q estabamos mencionando o incluso este Day Night Z. No me parece una comparacion justa porque esos juegos son practicamente juegos de gestion en si misma y de DC tienen poco o nada respectivamente.

Luego hablamos de tergiversar o mezclar cosas...

Una cosa es con lo que yo lo quiera comparar que te puede parecer válido o no y otra cambiar y poner palabras que no he dicho, eso es tergiversar.  ;)

En TWoM gestionas un edificio a modo de campamento, no lo veo diferente a como pudiera ser una fase de campamento de este tipo de juegos aventureros (que si te pones quisquilloso DNZ tampoco es un DC) y que me digas que no tiene nada que ver con KD, me parto ;D... fase de campamento gestionando una comunidad, el combate táctico, fase de viaje, juegos con toques roleros y ambientación, etc.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 19, 2018, 12:32:54 pm
Pues no sé, de un proyecto que lleva 9 meses de retrasos y del cual no se informa todos lo meses me parece más que lícito quejarse. Más alfombras rojas de las que se han puesto para que informen detalladamente no se pueden poner.

Yo soy muy crítico desde que noté falta de información, se puede decir que mas o menos actualizan mensualmente en KS, ignoremos la rabieta de los hitos..lo que se demanda principalmente es una comunicación por este foro, cosa a la que ellos nos habian acostumbrado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Septiembre 19, 2018, 12:36:28 pm
El tema de las criticas, los haters, los malos rollos, etc... ha sido por el tema de la nula o poca informacion que se sabe al respecto, porque todo el mundo en esta vida lo primero que haces es desconfiar, por eso esta montado todo este tinglado jeje, que todo se hubiera suavizado mucho con un poco mas de info....Deep Madness tambien lleva un gran retraso y lo estan entregando ahora, pero como han ido informando poco a poco no ha habido tanto revuelo. La info de currogimenez es super valida y de fiar, pero que facil hubiera sido que cada poco tiempo un poco de informacion....se hubieran suavizado muy mucho las cosas
No, la principal diferencia es que deep madness no es un proyecto español, que gracias a Dionisio y su visión empresarial ahora están todos mal mirados de base, salvo los que ya tengan renombre anterior.
La gente no debería de ser tan mal pensada con todo lo nacional, que proyectos nacionales hay docenas cada año y realmente fraudes a esa escala sólo uno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 19, 2018, 12:49:57 pm
No, la principal diferencia es que deep madness no es un proyecto español, que gracias a Dionisio y su visión empresarial ahora están todos mal mirados de base, salvo los que ya tengan renombre anterior.
La gente no debería de ser tan mal pensada con todo lo nacional, que proyectos nacionales hay docenas cada año y realmente fraudes a esa escala sólo uno.

Lo que son las cosas, mi percepción es totalmente diferente y este hilo desde el principio es un buen ejemplo.
Un hilo de cualquier proyecto extranjero en el que pasara lo que en este sería mucho más inflamable y los creadores por lo menos unos caraduras sin embargo por ser españoles se les exige menos (como traducciones, calidades en componentes puntuales) y se pasan errores o ya tienen una horda de fanboys que hace imposible disentir de la opinión general sin que te señalen (el mismo DNZ o Marca del este).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soloia en Septiembre 19, 2018, 12:52:44 pm
La verdad que no ayuda mucho estar tanto tiempo sin dar informacion y sobre todo siendo españoles y con la sombra del HQ25...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Septiembre 19, 2018, 01:09:42 pm
No, la principal diferencia es que deep madness no es un proyecto español, que gracias a Dionisio y su visión empresarial ahora están todos mal mirados de base, salvo los que ya tengan renombre anterior.
La gente no debería de ser tan mal pensada con todo lo nacional, que proyectos nacionales hay docenas cada año y realmente fraudes a esa escala sólo uno.

No. La gran diferencia es que los de Deep Madness informan muy a menudo, incluso 4 veces al mes. Esto no la da la nacionalidad, lo da las ganas de informar a los mecenas. Es la transparencia.

La gente de DNZ hay meses que incluso no han dicho ni mu. Sí, pueden haber retrasos y se aceptan. Pero no cojamos solamente esta particularidad de los mecenazgos, también va incluído el informar muy a menudo.

En un juego con tantas cosas siempre hay cosas que decir.

Yo no desconfío de que me entreguen el juego, ni de su calidad. Lo que me da desconfianza es no saber lo que pasa o un retraso que no se ha compensado con información.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 19, 2018, 01:21:32 pm
...y se pasan errores o ya tienen una horda de fanboys que hace imposible disentir de la opinión general sin que te señalen (el mismo DNZ o Marca del este).
Ah lo de la Marca del Este no era cosa mia, notaba en el hilo un exceso de buen rollo que me chocaba, mucho fan si, alguna vez se me ha ocurrido decir que me he aburrido de esperar y que no tiene sentido tener abierto un hilo en futuros crowdfunding durante 5 años cuando hay tan poco que aportar y sin el creador del proyecto en el hilo.
Perdón por el off topic pero es que en el de La Marca no quiero lios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 19, 2018, 01:25:20 pm
No, la principal diferencia es que deep madness no es un proyecto español, que gracias a Dionisio y su visión empresarial ahora están todos mal mirados de base, salvo los que ya tengan renombre anterior.
La gente no debería de ser tan mal pensada con todo lo nacional, que proyectos nacionales hay docenas cada año y realmente fraudes a esa escala sólo uno.

Últimamente existen unos cuantos KS españoles que se están coronando, no todo es culpa de Dionisio. Pero volvemos al tema aquí el único causante del problema es Day Night Z y nadie mas porque a pesar de tal retraso no informa. Es más, una vez más tras las criticas reiteradas de unos pocos y la insistencia de un moderador de DS cuando se van a dignar por fin a decir algo.

¿Porque nuevamente tenemos que llegar a esta situación?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 19, 2018, 01:31:34 pm
Me parecen grandes noticias, aunque realmente ya contaba con que lo que decía @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) era correcto. No creo que alguien que lleva varios años registrado y con tantos post a sus espaldas le diera por trolear varios años después. Para eso crearía una cuenta troll como hace todo el mundo xD
No me malinterpretéis, no he dudado de curro (que lleva casi tanto como yo en DS).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 19, 2018, 01:35:06 pm
Yo soy muy crítico desde que noté falta de información, se puede decir que mas o menos actualizan mensualmente en KS, ignoremos la rabieta de los hitos..lo que se demanda principalmente es una comunicación por este foro, cosa a la que ellos nos habian acostumbrado.
Bueno Curro es su mano derecha e interlocutor con ellos, doy fe de que hay sincronismo entre él y los creadores. Así que a falta de ellos, no está mal informarnos por colaboradores oficiales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 19, 2018, 03:46:45 pm
Bueno Curro es su mano derecha e interlocutor con ellos, doy fe de que hay sincronismo entre él y los creadores. Así que a falta de ellos, no está mal informarnos por colaboradores oficiales.
No lo dudo, pero que las informaciones no tengan que venir con las antorchas encendidas y aporreando la puerta, que fluya.....es a lo que me refiero, ¿si no lloro no mamo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Septiembre 19, 2018, 05:13:29 pm
Una cosa es con lo que yo lo quiera comparar que te puede parecer válido o no y otra cambiar y poner palabras que no he dicho, eso es tergiversar.  ;)

En TWoM gestionas un edificio a modo de campamento, no lo veo diferente a como pudiera ser una fase de campamento de este tipo de juegos aventureros (que si te pones quisquilloso DNZ tampoco es un DC) y que me digas que no tiene nada que ver con KD, me parto ;D... fase de campamento gestionando una comunidad, el combate táctico, fase de viaje, juegos con toques roleros y ambientación, etc.

Serias capaz de sacar paralelismos entre jugar al Mus y al Gloomhaven o el Tenis con el baloncesto.
Tu problema es el de siempre mezclas tantas veces churras con merinas q a veces no se de q hablas (tu si lo sabes entiendo o al menos eso espero) y luego esta el tema de hablar de manera tan generica criticando ciertos detalles (los q sean) sin pararte a pensar en todo lo q los rodea y sus posibles causas. Siempre te da por elevar todo al absurdo o irte a lo facil como tantos populistas hoy tan de moda.

Tratare de explicartelo porque no me habre explicado bien yo no niego q pueda haber ciertos parecidos entre unos juegos y otros y si te fijas en mis respuestas anteriores y por orden hablo de parecidos en poco (KD) y nada (TWOM).

Kingdom Death estoy de acuerdo en q se parece algo mas a DNZ pero su planteamiento hasta donde sabemos (hasta q no sepamos algo mas del tema poblado en DNZ) es ocuparte de un personaje y evolucionarlo de una manera mas personal q en KD donde cada caza vas con un fulano u otro (repito q por lo menos hasta donde sabemos). Las diferentes losetas y el mapa global por el q te mueves se asemejan bastante a lo q es un DC y en KD ni tienes mapa de global ni tienes losetas (de momento al menos). Podremos estar de acuerdo en q ni DNZ ni KD son mazmorreros al uso pero yo diria sin genero de duda q uno se parece bastante mas q el otro.

This war of mine podria decirse q es un juego de aventuras (podria) pero principalmente es un juego de gestion no pinta nada ni hablando de DC ni hablando de KD y como te he dicho mas arriba lo mezclas todo segun te viene.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 19, 2018, 07:08:49 pm
No, la principal diferencia es que deep madness no es un proyecto español, que gracias a Dionisio y su visión empresarial ahora están todos mal mirados de base, salvo los que ya tengan renombre anterior.
La gente no debería de ser tan mal pensada con todo lo nacional, que proyectos nacionales hay docenas cada año y realmente fraudes a esa escala sólo uno.

La diferencia entre el DM y el DNZ es muy simple @Vil (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4309) , los números cantan:

Deep Madness lleva 106 actualizaciones, acabando la campaña el 11 de noviembre de 2016. Estaba previsto para noviembre de 2017 y desde que acabó la campaña ha hecho 58 actualizaciones. El retraso va a ser de 11 meses justos.

DNZ lleva 88 actualizaciones, acabando la campaña el 12 de febrero de 2017. Estaba prevista su llegada para diciembre de 2017 (el juego ya estaba desarrollado según ellos), y desde que acabó la campaña han hecho solo 23 actualizaciones, algunas de ellas bastante escuetas y algunas otras para hablar sobre problemas de PM y esas cosas. De momento el retraso acumulado es de 9 meses, pero va a ser difícil según mi punto de vista que llegue en navidades de 2018 (como he dicho varias veces los barcos desde china tendrían que estar en camino para que sucediese eso).

No nos inventemos conspiraciones judeo-masonicas contra los proyectos españoles que no existen. Ya he visto varias veces la alusión al HQ2X, pero es que esta campaña no se parece al mismo ni un huevo a una castaña por muchas razones. Además el apoyo tanto nacional como foráneo de este proyecto lo podemos poner como extraordinario, casi 900 mecenas españoles y unos 500 USA aproximadamente, más otros tantos de países como Reino Unido, Alemania y Francia. Por tanto ese efecto de que los proyectos españoles están mal vistos yo no lo veo. Solo tienes que ver por ejemplo el "Monster's Lands" de los chicos de Second Gate, el cual tiene más apoyos foráneos que nacionales.

Yo solo veo que no se explican de manera convincente las cosas y que las actualizaciones se realizan más por obligación que por devoción. Y esto no tiene nada que ver con la nacionalidad de quien realiza el juego, sino con su manera de afrontar el proyecto y la comunicación con los que han colaborado a que el proyecto que has soñado desarrollar desde que te gusta este mundillo salga adelante...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 19, 2018, 07:22:25 pm
La diferencia entre el DM y el DNZ es muy simple @Vil (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4309) , los números cantan:

Deep Madness lleva 106 actualizaciones, acabando la campaña el 11 de noviembre de 2016. Estaba previsto para noviembre de 2017 y desde que acabó la campaña ha hecho 58 actualizaciones. El retraso va a ser de 11 meses justos.

DNZ lleva 88 actualizaciones, acabando la campaña el 12 de febrero de 2017. Estaba prevista su llegada para diciembre de 2017 (el juego ya estaba desarrollado según ellos), y desde que acabó la campaña han hecho solo 23 actualizaciones, algunas de ellas bastante escuetas y algunas otras para hablar sobre problemas de PM y esas cosas. De momento el retraso acumulado es de 9 meses, pero va a ser difícil según mi punto de vista que llegue en navidades de 2018 (como he dicho varias veces los barcos desde china tendrían que estar en camino para que sucediese eso).

Ese mismo argumento (comparar actualizaciones) usé yo cuando el grupo de Forocoches se empezó a decir que al Middara bien que no se le criticaba (mentira) y al pobre DNZ venga a ponerlo a parir en darkstone y me dijeron que no era comparable, porque las actualizaciones de Middara son casi todas de relleno y las de DNZ son pocas pero en cambio de gran calidad...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 20, 2018, 11:03:21 am
Ese mismo argumento (comparar actualizaciones) usé yo cuando el grupo de Forocoches se empezó a decir que al Middara bien que no se le criticaba (mentira) y al pobre DNZ venga a ponerlo a parir en darkstone y me dijeron que no era comparable, porque las actualizaciones de Middara son casi todas de relleno y las de DNZ son pocas pero en cambio de gran calidad...  ::)

Estás de coña con lo de "de gran calidad" ¿verdad?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 20, 2018, 11:53:01 am
Serias capaz de sacar paralelismos entre jugar al Mus y al Gloomhaven o el Tenis con el baloncesto.
Tu problema es el de siempre mezclas tantas veces churras con merinas q a veces no se de q hablas (tu si lo sabes entiendo o al menos eso espero) y luego esta el tema de hablar de manera tan generica criticando ciertos detalles (los q sean) sin pararte a pensar en todo lo q los rodea y sus posibles causas. Siempre te da por elevar todo al absurdo o irte a lo facil como tantos populistas hoy tan de moda.


 ;D.Cada uno critica lo que quiere y no soy yo el que me tengo que parar a pensar porque no es mi proyecto. Yo he pagado un dinero y no han cumplido me da igual que se ponga malo fulanito o que les timen en una fábrica de China.
Y en cuanto a populista no se yo, durante la campaña ya se me tachó de troll como poco  :D. No creo que tenga tanto tirón aunque con el paso del tiempo y la gestión pésima parece que la corriente de opinión está cambiando, aunque siguen los irreductibles que lo ven todo bien. ::)


Tratare de explicartelo porque no me habre explicado bien yo no niego q pueda haber ciertos parecidos entre unos juegos y otros y si te fijas en mis respuestas anteriores y por orden hablo de parecidos en poco (KD) y nada (TWOM).

Kingdom Death estoy de acuerdo en q se parece algo mas a DNZ pero su planteamiento hasta donde sabemos (hasta q no sepamos algo mas del tema poblado en DNZ) es ocuparte de un personaje y evolucionarlo de una manera mas personal q en KD donde cada caza vas con un fulano u otro (repito q por lo menos hasta donde sabemos). Las diferentes losetas y el mapa global por el q te mueves se asemejan bastante a lo q es un DC y en KD ni tienes mapa de global ni tienes losetas (de momento al menos). Podremos estar de acuerdo en q ni DNZ ni KD son mazmorreros al uso pero yo diria sin genero de duda q uno se parece bastante mas q el otro.

This war of mine podria decirse q es un juego de aventuras (podria) pero principalmente es un juego de gestion no pinta nada ni hablando de DC ni hablando de KD y como te he dicho mas arriba lo mezclas todo segun te viene.

Percepciones de cada uno.
Yo meto en el mismo saco KD, SoB, Gloomhaven, DNZ...aunque cada uno tiene sus características todos comparten muchas similitudes en las sensaciones y el desarrollo de la partida y en algunos casos también mecánicas. Tu ves diferencias yo te puedo enumerar aspectos en común:
-Aunque no tenga losetas KD, el tablero de este y la multitud del DNZ simplemente son para desarrollar combates tácticos (y con bastante más elementos seguramente DNZ no sea capaz de igualar al del KD que para mí es el mejor que existe)
-Fase de viaje con sucesos mientras viajas.
-La evolución de los personajes en KD no es menos importante aunque lo principal sea el campamento, en ambos existe un desarrollo de personajes heredera del rol.
-Gestión de un campamento/refugio. Aunque se sepa poco ya te digo yo que servirá para mejorar las opciones de supervivencia de los PJ y de vez en cuando alguna sorpresilla, como en el KD.
Y aquí como no sabemos que nos encontraremos creo que es bastante lícito intentar imaginárselo y en este caso aunque a tí te parezcan "churras con merinas" al ser la gestión de un refugio creo que puede compartir alguna semejanza con TWoM o en un peor caso con el "Dead of winter" por ejemplo, que no lo mencioné antes. Que nos sorprende con algo totalmente novedoso, genial
Y para finalizar te recuerdo que si fueran cumpliendo o por lo menos informando yo no tendría que elucubrar y según tú, mezclar. ;) :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Septiembre 20, 2018, 04:07:47 pm
Ese mismo argumento (comparar actualizaciones) usé yo cuando el grupo de Forocoches se empezó a decir que al Middara bien que no se le criticaba (mentira) y al pobre DNZ venga a ponerlo a parir en darkstone y me dijeron que no era comparable, porque las actualizaciones de Middara son casi todas de relleno y las de DNZ son pocas pero en cambio de gran calidad...  ::)

De verdad estamos con esas?, yo estoy en Labsk, en "ese" grupo de Forocoches y aquí, y a todos los foros los considero importantes y enriquecedores, cierto es que cuando un hilo se pone "espeso" o muy hot como lo dirian los ingleses, prefiero abstenerme de dar mis comentarios porque la bola de nieve es dificil de parar, y lo unico que se consigue es que por intentar frenar lo que se consigue es el efecto contrario y se entre en una dinámica todavía menos constructiva.

Yo , por mi parte he sido muy critico con este proyecto desde el principio, pero después del cambio de fábrica y de sus justificaciones, he dejado correr dando mi confianza a los desarrolladores, creo que el problema en el que se han metido se ha debido prioncipalmente a hacer caso tanto a los backers de este foro como a los del Forocoches y se metieron en un berenjenal del que ahora estan intentando salir, y , si me creo que el juego estaba al 80 o 90 o 99% realizado, pero que el modificar todo lo que modificaron les ha devuelto a la casilla de salida en algunas partes del juego y deben estar como locos intentando probar y ver como lo encajan, el tema del asentamiento creo que es una fase que se ha comentado aqui que se desconoce y tienen que tener muy muy verde.
Yo creo que son culpables, si, pero pecaron de inexperiencia y de querer agradar , luego somos críticos cuando sale un KS y los autores se niegan a modificar cosas durante el KS diciendo ...pero joder no les cuesta nada , etc... pero visto lo visto tenían que haber ignorado mas a los foros.
También creo que es injusto la comparación con HQ25, los casos no son iguales y no son comparable y en este punto paro de decir nada mas porque creo que esta claro.
Sobre las minis, pues habrá que verlas, no espero ninguna maravilla pero yo premio las mecánicas sobre la minis, si fuera al reves todos mis juegos serían CMON.
También los KS han cambiado mucho en los ultimos años, y se ha pasado de potenciar a unos autores noveles para que funden y desarrollen una idea a una preventa donde la gente quiere mas y mejor por menos precio y se molesta si luego en tienda sale igual, nunca entendí eso porque la idea de KS no es que a mi como backer me salga mas barato que luego al comprador de calle que lo compra en una tienda...pero en fin, parece que si no existen SG Exclusivos la cosa no pinta bien.
Y por ultimo, nosotros con "nuestros" consejos , con nuestra disposición a ayudar, con nuestra necesidad de meter y meter mas cosas al juego, no tendremos algo de culpa? yo por mi parte estuve enfadado pero luego piensas como estaran ellos y seguro que estan mas agobiados que nosotros , porque tienen que aprender muchas cosas a prisa y corriendo y a lo mejor no han tenido los mejores asesores o no se han dejado aconsejar, lo desconozco.
Yo no tengo dudas en que el juego llegará, lo que no sé es si lo que voy a recibir será lo que pensaba pero eso solo lo podré valorar cuando me llegue.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 20, 2018, 04:14:39 pm
De verdad estamos con esas?, yo estoy en Labsk, en "ese" grupo de Forocoches y aquí, y a todos los foros los considero importantes y enriquecedores, cierto es que cuando un hilo se pone "espeso" o muy hot como lo dirian los ingleses, prefiero abstenerme de dar mis comentarios porque la bola de nieve es dificil de parar, y lo unico que se consigue es que por intentar frenar lo que se consigue es el efecto contrario y se entre en una dinámica todavía menos constructiva.

¿Es incierto lo que he dicho? No leí ninguna queja cuando se criticó ayer a Fardelejo en particular y a darkstone en general (recibió hasta efrit de rebote), en "ese" grupo de Forocoches, así que no entiendo que te moleste que comente esto por aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Septiembre 20, 2018, 04:24:01 pm
¿Es incierto lo que he dicho? No leí ninguna queja cuando se criticó ayer a Fardelejo en particular y a darkstone en general (recibió hasta efrit de rebote), en "ese" grupo de Forocoches, así que no entiendo que te moleste que comente esto por aquí.

No si molestarme no me molesta pero seguro que Fardalejo como los admin. del Forocoches, no les hace ni pizca de gracia este asunto, creo que hay suficiente espacio para la convivencia sana, y creo que obvias que en ese mismo hilo salió un admin. diciendo que el hilo se había desviado de su propósitio y recordando que este tipo de "batallas" no estaban bien vistas, que por supuesto se puede hablar de un foro en concreto si es para dar noticias que aporten valor pero que criticar por criticar pues que no lo veian bien

Ademas Fardalejo ya dió explicaciones y se disculpó si se le habia malinterpretado para que seguir entonces dando cuerda al reloj.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 20, 2018, 04:37:47 pm
No si molestarme no me molesta pero seguro que Fardalejo como los admin. del Forocoches, no les hace ni pizca de gracia este asunto, creo que hay suficiente espacio para la convivencia sana, y creo que obvias que en ese mismo hilo salió un admin. diciendo que el hilo se había desviado de su propósitio y recordando que este tipo de "batallas" no estaban bien vistas, que por supuesto se puede hablar de un foro en concreto si es para dar noticias que aporten valor pero que criticar por criticar pues que no lo veian bien

Ademas Fardalejo ya dió explicaciones y se disculpó si se le habia malinterpretado para que seguir entonces dando cuerda al reloj.

Si, salió un admin. después de que se le preguntase si también se podían hacer pantallazos del grupo de Forocoches y subirlos en darkstone o si solo se podía hacer lo contrario. Hasta ese momento no pareció tener ningún problema conque se enmierdase la persona de fardelejo y al foro de DS, que quienes se creen que son estos de DS que van con esa actitud chulesca de "o me respondes cuando te llamo o te hundo tu KS, chaval" y ese efrit que tiene allí su corralito y nadie mas puede organizar pedidos, que es que al final hay que decirlo todo.

Pero que vamos, que no pasa nada. Ahora cuando pueda que se pase por aquí @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) o @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) o algun otro admin. y que lo borre todo en nombre de la sana convivencia y aquí paz y después gloria.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 20, 2018, 04:40:02 pm
Yo no tengo dudas en que el juego llegará, lo que no sé es si lo que voy a recibir será lo que pensaba pero eso solo lo podré valorar cuando me llegue.
Yo a dia de hoy si tengo dudas de si el juego llegará, y las tengo porque no tengo información del proceso de diseño y producción.
Tengo el deseo de que el juego llegará, que es bien distinto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Septiembre 20, 2018, 04:40:10 pm
Si, salió un admin. después de que se le preguntase si también se podían hacer pantallazos del grupo de Forocoches y subirlos en darkstone o si solo se podía hacer lo contrario. Hasta ese momento no pareció tener ningún problema conque se enmierdase la persona de fardelejo y al foro de DS, que quienes se creen que son estos de DS que van con esa actitud chulesca de "o me respondes cuando te llamo o te hundo tu KS, chaval" y ese efrit que tiene allí su corralito y nadie mas puede organizar pedidos, que es que al final hay que decirlo todo.

Pero que vamos, que no pasa nada. Ahora cuando pueda que se pase por aquí @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) o @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) o algun otro admin. y que lo borre todo en nombre de la sana convivencia y aquí paz y después gloria.

Ves, este tipo de mensajes no crean valor, solo hacen mas grande la bola, no me apetece seguir por ese camino.
Perdona si vuelvo a mi anonimato.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 20, 2018, 04:41:09 pm
Ves, este tipo de mensajes no crean valor, solo hacen mas grande la bola, no me apetece seguir por ese camino.
Perdona si vuelvo a mi anonimato.

Perdonado estás. A mi también me verás participar poco en el grupo de Forocoches por los mismo motivos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 20, 2018, 04:59:44 pm
Creo que dejé bastante claro ayer que mi intencion solo era saber el estado del proyecto y tender la mano a los autores por si necesitaban ayuda. Viendo cómo se malinterpretaban mis mensajes pedí disculpas, y las pido nuevamente si hay alguien que no lo leyó.

Me importa sobre todo el proyecto y sus creadores, pero mi obligación como administrador es que mis foreros estén informados. Y pedir información no debería ser, ni en este, ni en ningun hilo, un detonante para acusarnos lo que se nos ha acusado.

Mi mas sincero apoyo y disculpas tambien a los moderadores del Forocoches que han tenido que aguantar una discusión salpicados por  culpa nuestra.

No quiero borrar nada de aquí, pero si alguien se siente incómodo con los mensajes, decídmelo.

Yo confio en Curro y confio en Creating games, y han demostrado estar ahí cuando se les necesita. Vamos a dejarles trabajar y vamos viendo lo que ocurre. Y si hay quejas sobre el proyecto son bienvenidas, curro o yo las transmitiremos a los creadores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 20, 2018, 05:08:58 pm
Buenas tardes a tod@s. Vamos a aclarar temas (otra vez) porque parece que se le da vueltas a lo mismo otra vez. Que quede claro que no tenemos nada en contra de los grupos de Forocoches (yo incluso estoy en alguno de ellos), pero no se puede comparar un foro con ese tipo de chats en los cuales los comentarios van rapidísimo y al final siempre acabas en el último mensaje y los mensajes importantes a veces se pierden entre un mar de stikers y comentarios idénticos. En este foro se tomó la determinación de no dejar enlazar directamente a esos chats por usuarios que llamaban directamente a abandonar la discusión del foro e ir a Forocoches donde no había críticas ni malos rollos.


Vuelvo a reiterar que esta situación se crea por una desconfianza creciente hacia el estado del proyecto ya que muchos factores indican que el mismo se encuentra en un punto crítico. No soy yo el que lo dice, muchos usuarios no han quedado convencidos con la última actualización y se han empezado a realizar planteamientos ahora que supuestamente debería estar realizada la producción completa.

La primera cosa a tener en cuanta es el factor tiempo, por mucho que a la gran mayoría no le importe el retraso, este si debería preocuparnos de una manera exponencial al paso del tiempo. El tiempo es dinero y cuanto más tiempo pasa más dinero se consume y por tanto menor es el margen para los creadores. Puede pasar si se estira mucho en el tiempo que un proyecto deje de ser viable. No digo que este sea el caso, solo que puede pasar.

Otro factor importante a tener en cuenta es la reiteración en las actualizaciones a hablar siempre de los mismos temas, si os fijáis bien no se entra en el fondo de porque hacen una u otra cosa o los problemas diarios en cuanto a diseño y testeo. Siempre se comenta lo mismo y siempre se muestran cosas similares.

Como ha quedado demostrado en varias ocasiones se intentado jutificar lo injustificable a pesar de que todo el mundo veía que no podía ser. Por ejemplo con la duración del Pledge Manager, o ahora con la entrega para navidades de 2018. En todo caso con una mayor transparencia en cuanto al estado real del proyecto esto podría solucionarse.

El hecho de encerrarse en banda en su cueva a finalizar el producto y delegar la información a terceros (por muy informados que estén) no ayuda mucho, dado que al final la información transmitida tiene que ser aprobada por ellos, así que no se entiende tampoco este aspecto.


No generalicemos y digamos que todos los que realizan críticas al proyecto son haters, ni que todos los que lo apoyan son fanboys, estamos cayendo en los mismos errores que en otros hilos. Creo que el proyecto tiene suficientes indicadores para empezar a estar preocupado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Septiembre 20, 2018, 06:52:20 pm
¿Es incierto lo que he dicho? No leí ninguna queja cuando se criticó ayer a Fardelejo en particular y a darkstone en general (recibió hasta efrit de rebote), en "ese" grupo de Forocoches, así que no entiendo que te moleste que comente esto por aquí.
Hombre cierto del todo tampoco es... Porque yo mismo dije que el postear solo un post de @Fardelejo era sesgar la realidad de todo lo que había pasado y no reflejar la intención real que él tenía. Y motivado por ese comentario un admin eliminó toda esa parte del canal.

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 20, 2018, 07:42:20 pm
Hombre cierto del todo tampoco es... Porque yo mismo dije que el postear solo un post de @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) era sesgar la realidad de todo lo que había pasado y no reflejar la intención real que él tenía. Y motivado por ese comentario un admin eliminó toda esa parte del canal.

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Te pido disculpas, me comí un "te" en el post anterior. Quise haber escrito "No te leí".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Septiembre 20, 2018, 09:33:43 pm
A ver, tampoco confundamos. No echaría la culpa a la comunidad sino a usuarios concretos. Para evitar eso están los Administradores y en el canal de Forocoches ya han reaccionado.

Lo mejor es que volváis a hablar del juego (yo hablo poco porque no estoy dentro pero me gusta informarme de los proyectos, sobre todo españoles).

+1000, un foro o un hilo NO es culpable de los comentarios vertidos, lo que tiene que hacer es moderar y recriminar malos usos, pero no es responsable de que un usuario se propase, por lo tanto ni este foro DS ni el de Forocoches pueden ser vilipendiados y buscar una guerra entre los dos, lo dice un usuario que usa indistintamente y por diferentes motivos ambos foros y me molesta el enfrentamiento que se quiere crear.

Demostración de lo que estoy diciendo es lo siguiente del hilo de DNZ, que espero aclare las voluntades de los admin. de Forocoches:

------------------------------------------------------
Moderador Forocoches (administrador)

Llevamos varios dias recibiendo 2-3 quejas diarias acerca del ambiente de este grupo (y del badass riders).

Os recordamos a todos que este no es el lugar adecuado para soltar bilis/frustracion contra la gestion de un proyecto ni para desprestigiar/faltar al respeto a otras personas/comunidades. Este grupo es para hablar de un juego en concreto, no para dedicarnos a calentarnos unos a otros y minar la paciencia del resto, mucho menos de fastifiar el ambiente hasta el punto de empezar a recibir, como decimos, quejas DIARIAMENTE. Se permite criticar un proyecto siempre que sea de forma constructiva y desde el respeto.

Nuestras reglas estan muy claras y no se toleraran este tipo de comportamientos. Si no os veis capaces de cumplirlas o no os gustan, nadie esta obligado a quedarse.

A partir de ahora se procederan a hacer muteos selectivos sin previo aviso a todos aquellos usuarios que se dediquen a seguir faltando al respeto o seguir flameando respecto a la gestion enturbiando el buen ambiente del grupo.

--------------------------------------------

Creo que esto zanja las dudas de unos y de otros, ya por parte de Fardalejo está clarisimo lo que ha dicho y por parte de Forocoches también... Creo que si se habla de uno o de otro , y si se va a hacer, cosa que no soy partidario ya que no "construimos" nada bueno, es dar el nick, porque la gente debe responsabilizarse de sus propias palabras no debe ser el foro, que lo mas que puede hacer es reprender esas actitudes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 20, 2018, 09:38:18 pm
A ver, tampoco confundamos. No echaría la culpa a la comunidad sino a usuarios concretos. Para evitar eso están los Administradores y en el canal de Forocoches ya han reaccionado.

Lo mejor es que volváis a hablar del juego (yo hablo poco porque no estoy dentro pero me gusta informarme de los proyectos, sobre todo españoles).

Estamos en el mismo barco :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Septiembre 20, 2018, 09:53:36 pm
Y mientras los de Creating se pasaron la petición y el mail (que consta que recibieron) por el forro.
Maravilloso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 20, 2018, 09:55:32 pm
Y mientras los de Creating se pasaron la petición y el mail (que consta que recibieron) por el forro.
Maravilloso.

Me consta que están muy liados, no tienen tiempo casi ni para respirar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 20, 2018, 10:14:06 pm
+1000, un foro o un hilo NO es culpable de los comentarios vertidos, lo que tiene que hacer es moderar y recriminar malos usos, pero no es responsable de que un usuario se propase, por lo tanto ni este foro DS ni el de Forocoches pueden ser vilipendiados y buscar una guerra entre los dos, lo dice un usuario que usa indistintamente y por diferentes motivos ambos foros y me molesta el enfrentamiento que se quiere crear.

Demostración de lo que estoy diciendo es lo siguiente del hilo de DNZ, que espero aclare las voluntades de los admin. de Forocoches:

------------------------------------------------------
Moderador Forocoches (administrador)

Llevamos varios dias recibiendo 2-3 quejas diarias acerca del ambiente de este grupo (y del badass riders).

Os recordamos a todos que este no es el lugar adecuado para soltar bilis/frustracion contra la gestion de un proyecto ni para desprestigiar/faltar al respeto a otras personas/comunidades. Este grupo es para hablar de un juego en concreto, no para dedicarnos a calentarnos unos a otros y minar la paciencia del resto, mucho menos de fastifiar el ambiente hasta el punto de empezar a recibir, como decimos, quejas DIARIAMENTE. Se permite criticar un proyecto siempre que sea de forma constructiva y desde el respeto.

Nuestras reglas estan muy claras y no se toleraran este tipo de comportamientos. Si no os veis capaces de cumplirlas o no os gustan, nadie esta obligado a quedarse.

A partir de ahora se procederan a hacer muteos selectivos sin previo aviso a todos aquellos usuarios que se dediquen a seguir faltando al respeto o seguir flameando respecto a la gestion enturbiando el buen ambiente del grupo.

--------------------------------------------

Creo que esto zanja las dudas de unos y de otros, ya por parte de Fardalejo está clarisimo lo que ha dicho y por parte de Forocoches también... Creo que si se habla de uno o de otro , y si se va a hacer, cosa que no soy partidario ya que no "construimos" nada bueno, es dar el nick, porque la gente debe responsabilizarse de sus propias palabras no debe ser el foro, que lo mas que puede hacer es reprender esas actitudes.
Gracias, es lo que necesitaba oir. Las comunidades las hacemos los usuarios, los admin y moderadores son un mal necesario para que esto no se desmadre y hacemos lo que podemos.

Vamos a centrarnos en el juego, sus noticias y no noticias, pero dejemos de calentarnos que al final estamos en el mismo barco, y ese barco es el de querer recibir el juego. No una demanda por calumnias de otro forero :-).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 20, 2018, 10:14:53 pm
Y mientras los de Creating se pasaron la petición y el mail (que consta que recibieron) por el forro.
Maravilloso.
Eso es otro tema. Se puede criticar que no den información igual que se puede poner en valor que sean exigentes con los colores de las minis pero lo que no es discutible es el cambio de actitud precampaña/postcampaña. He entrado en varios KS españoles de juegos con mayor o menor calidad pero en todos ellos los autores han seguido mantenimiento el contacto con los mecenas en los foros dónde lo publicitaron
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Septiembre 20, 2018, 10:17:55 pm
Me consta que están muy liados, no tienen tiempo casi ni para respirar.
Tuvieron tiempo de hablar con Curro, explicarle todo y confirmarle que habían leído el correo. Pero vamos, que yo lo digo por su bien. No me corre prisa el juego y no voy a incendiar mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 20, 2018, 10:37:06 pm
Cuando os ponéis a hablar del Forocoches, que pepito dice tal y que menganito lo contrario, me dan ganas de cambiar de canal.
Yo he venido a hablar de mi juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 21, 2018, 08:54:25 am
Venga, pues ya que no mola hablar de la preocupación sobre el estado del proyecto y la falta de información, vamos a hablar de esto tan bonito que es el juego en sí...propongo los siguientes temas:

- Perspectiva y oscuridad de las losetas; o
- Color de las miniaturas.

Ya no se me ocurre nada más sobre lo que hablar.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Septiembre 21, 2018, 09:37:38 am
La gestión de un proyecto es parte de una campaña, así que se puede seguir hablando perfectamente.

Una vez llegue el juego, si queréis partimos el hilo en dos, uno para hablar sobre la gestión del proyecto y otro para hablar sobre mecánicas, partidas, etc.

Hasta entonces podéis seguir debatiendo (manteniendo las formas, claro).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest3860 en Septiembre 21, 2018, 09:47:41 am
Yo cada día me alegro más de haber vendido mi pledge. Sinceramente el juego tiene muy buena pinta, el arte es magnifico para mi, pero la falta de informacion es preocupante. Durante la campaña si que informaban de todo, una vez tienen la pasta... ya... si eso....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Septiembre 21, 2018, 10:18:20 am


Durante la campaña si que informaban de todo, una vez tienen la pasta... ya... si eso....

Tampoco, eh, que la gestión durante la campaña fue bastante nefasta, aunque cualquier crítica (justificada o no) quedaba sepultada por todos esos nuevos usuarios recién llegados y de los que nunca más se ha vuelto a saber nada.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 21, 2018, 10:31:55 am
Yo cada día me alegro más de haber vendido mi pledge. Sinceramente el juego tiene muy buena pinta, el arte es magnifico para mi, pero la falta de informacion es preocupante. Durante la campaña si que informaban de todo, una vez tienen la pasta... ya... si eso....
Pregunta a ver si quieren otro, porque otro año no aguanto mi pledge.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 21, 2018, 12:20:45 pm
Me consta que están muy liados, no tienen tiempo casi ni para respirar.

Lo siento peor eso es una gilipollez, excusa manida y mala.
¿A lo largo de 24 horas que tiene el día no se puede rascar 5 minutos para aunque sea contestar a un mail o poner un mensaje en un foro/red social en una semana?. No dicen esta boca es mía porque no quieren y punto y es algo que no entiendo ya que quedan bastante mal de cara a futuros proyectos, gestión pésima.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 21, 2018, 12:25:15 pm
Lo siento peor eso es una gilipollez, excusa manida y mala.
¿A lo largo de 24 horas que tiene el día no se puede rascar 5 minutos para aunque sea contestar a un mail o poner un mensaje en un foro/red social en una semana?.

¡¡¡No pueden!!! ¡¡¡Están hasta arriba!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 21, 2018, 12:27:27 pm
Lo siento peor eso es una gilipollez, excusa manida y mala.
¿A lo largo de 24 horas que tiene el día no se puede rascar 5 minutos para aunque sea contestar a un mail o poner un mensaje en un foro/red social en una semana?. No dicen esta boca es mía porque no quieren y punto y es algo que no entiendo ya que quedan bastante mal de cara a futuros proyectos, gestión pésima.
No es sólo eso, es que el tiempo de responder mails debe ser considerado igual de importante que cualquier otro tiempo empleado en la campaña (seleccionar color de las minis, el brillo de las losetas, el tamaño de las cajas, la empresa distribuidora,...). Es decir, también es parte de la campaña por lo que también es parte del trabajo al que le deben dedicar tiempo.

Pongo otro ejemplo, hay mecenas que han cambiado de piso, les han escrito darles la nueva dirección y los de Creating Games les han contestado con firmando el cambio. Eso es parte del trabajo que conllevaa campaña, al igual que responder los mails de los clientes, más si cabe cuando están preocupados por el desarrollo del juego.

Además, respondes a uno, dos o tres y así tranquilizas a los demás y evitas que te bombardeen el mail con las mismas preguntas.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 21, 2018, 12:31:25 pm
Además, respondes a uno, dos o tres y así tranquilizas a los demás y evitas que te bombardeen el mail con las mismas preguntas.
Si hay bombardeo de preguntas sobre un mismo tema haz una actualización informando de eso y das respuesta a todos de una sola vez, se acabó el bombardeo. Es de cajón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 21, 2018, 12:33:45 pm
Si hay bombardeo de preguntas sobre un mismo tema haz una actualización informando de eso y das respuesta a todos de una sola vez, se acabó el bombardeo. Es de cajón.
Efectivamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 21, 2018, 05:30:19 pm
¡¡¡No pueden!!! ¡¡¡Están hasta arriba!!!

Ya te han contestado, es parte del trabajo así que si me dices que están todo el día trabajando deberían tener tiempo para esto y de todas formas dudo que estén 24 horas currando, supongo que se irán a dormir pueden rascar de ahí unos minutillos o en la hora de la comida, si viajan en transporte público..., ¿De verdad no tienes un momento para escribir algo?. Falta de voluntad llanamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 29, 2018, 12:17:00 pm
Se está preparando una actu en la que se contestan preguntas directamente por el autor. En breve tendremos video
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 29, 2018, 12:59:50 pm
Se está preparando una actu en la que se contestan preguntas directamente por el autor. En breve tendremos video
Ecelente noticia. Esperamos ansiosos esa actualización. Gracias, Curro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Octubre 01, 2018, 10:04:02 am
Se está preparando una actu en la que se contestan preguntas directamente por el autor. En breve tendremos video

La brevedad es relativa para el que la indica y para el que la espera. Espero ansioso la fecha exacta en que llegará el paquete a mi casa, para evitar el garrotazo de mi mujer y sobrevivir para que llegue el siguiente KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 01, 2018, 10:36:58 am
Joder si que están ocupados que en una semana no tienen ni una hora para emitir un comunicado  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 01, 2018, 12:41:49 pm
Lo que se está preparando no es un comunicado es un vídeo de los creadores contestando a muchas de las preguntas que se hace la gente.

Por eso que se tarde un poquiiiito más que los 10 minutos de  rigor. Así que paciencia están trabajando en ello.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 06, 2018, 02:48:49 pm
Si no sucede nada , hoy habrá actu
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Octubre 06, 2018, 05:23:54 pm
Si no sucede nada , hoy habrá actu
¡Bien! Una buena noticia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Octubre 06, 2018, 05:59:04 pm
Si no sucede nada , hoy habrá actu
Ya es hoy? Ya es hoy? Ya es hoy? Ya es hoy? Ya es hoy? Ya es hoy? Ya es hoy? Ya es hoy? Ya es hoy? Ya es hoy? Ya es hoy? Ya es hoy?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 06, 2018, 06:24:02 pm
ES YA!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Octubre 06, 2018, 06:30:21 pm
Bravo por la actualización y aunque haya que esperar más, me alegra que corrijan el tema "comunicación".

Vuelvo a tener hype, a esperar pacientemente más info y mi pledge.  :)

Gracias a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) por mediar y a @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) por informar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 06, 2018, 06:32:47 pm
Bravo por la actualización y aunque haya que esperar más, me alegra que corrijan el tema "comunicación".

Vuelvo a tener hype, a esperar pacientemente más info y mi pledge.  :)

Gracias a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) por mediar y a @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) por informar.
Mas no, seguimos esperando lo mismo que desde la ultima actu. Más no. Ya dije que seguíamos dentro del último plazo que nos pusimos.

Y en cuanto a lo de informar es un placer
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 06, 2018, 07:00:11 pm
Que nos plantamos en el año que viene, vamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 06, 2018, 07:28:52 pm
... hasta marzo o abril ni de coña... Genial...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Octubre 06, 2018, 07:43:47 pm
Ojalá llegue para reyes!!! Y así un gasto menos....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 06, 2018, 07:44:50 pm
Una nueva estimación, algo es algo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Octubre 06, 2018, 08:06:47 pm
Olé, muy buena actualización. Lo de la mejora de la comunicación es una pena que no se hiciera antes pero lo importante es que todo acabe correctamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 06, 2018, 09:13:42 pm
Que cara de agotado tiene el pobre chico.
Vuelvo a ver las minis correctas, veremos lo que finalmente nos llega pq algo parece que llegará..
Las fichas de personaje con una fuente de tamaño muy pequeño en su reverso.
El mapa sigue pareciendome confuso para las transiciones habrá que comprobarlo en directo.
La extensión de campaña en cuanto a aventuras del base y expansión me parece suficiente.
Solo una tercera parte de lo que tenian planteado, miedito me da xD, no me meto en otra cosa así ni borracho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Octubre 07, 2018, 01:49:47 am
Mas no, seguimos esperando lo mismo que desde la ultima actu. Más no. Ya dije que seguíamos dentro del último plazo que nos pusimos.

Y en cuanto a lo de informar es un placer

Con "más" me refiero al año de retraso.

No recuerdo ninguna estimación de entrega en la actualización anterior a esta. Lo único que recuerdo de estimaciones, igual estoy equivocado, es:

"...las estimaciones finales para la producción y el envío: 

Fabricación: Marzo – Agosto 
Envío del material: Septiembre – Octubre 
Envíos a Mecenas: Noviembre/Diciembre"

Si dicen que en noviembre se termina una parte de la producción (si no hay problemas), pero no toda... Veo complicado que en Diciembre se entregue.

Pero vamos, que si es un error mío mejor para mí, antes tendré el juego y menos espera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Octubre 07, 2018, 11:38:21 am
Buenas, tras ver el vídeo puedo decir que lo que más me sorprende es que no saquen el juego en tiendas. Eso supongo que significa que o sacan en un futuro otro KS 2.0 o dejarán de publicarle contenido (salvo fanmade), lo cual es una pena porque le veo potencial para futuras expansiones. Bueno, de momento contento porque parece que queda "poco" para recibir al fin el juego que seguro que va a ser muy bueno y lo voy a rejugar. Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 07, 2018, 02:28:59 pm
Buenas, tras ver el vídeo puedo decir que lo que más me sorprende es que no saquen el juego en tiendas. Eso supongo que significa que o sacan en un futuro otro KS 2.0 o dejarán de publicarle contenido (salvo fanmade), lo cual es una pena porque le veo potencial para futuras expansiones. Bueno, de momento contento porque parece que queda "poco" para recibir al fin el juego que seguro que va a ser muy bueno y lo voy a rejugar. Un saludo
A mi lo que me preocupa de ese tema, es que tal y como está concebido el juego del kickstarter, no es viable económicamente, es decir no genera ningún beneficio porque los costes son desproporcionados, al menos así lo ven las empresas con las que ha contactado Creating Games para su distribución en tienda. Lo que implica que la producción de "nuestras" unidades está en la cuerda floja, y que el hecho de recibirlo en casita completo y con una calidad correcta ya podemos hablar de pequeño milagro ;).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Octubre 07, 2018, 05:41:15 pm
A mi lo que me preocupa de ese tema, es que tal y como está concebido el juego del kickstarter, no es viable económicamente, es decir no genera ningún beneficio porque los costes son desproporcionados, al menos así lo ven las empresas con las que ha contactado Creating Games para su distribución en tienda. Lo que implica que la producción de "nuestras" unidades está en la cuerda floja, y que el hecho de recibirlo en casita completo y con una calidad correcta ya podemos hablar de pequeño milagro ;).

Eso no tiene porque ser necesariamente asi. Las empresas lo unico q querran es margenes de beneficios suculentos y viendo un juego tan completo el margen q se llevan incluyendo lo q se lleve Creating games no les convencera seguramente. Yo no estoy nada preocupado por la viabilidad del proyecto estoy mas preocupado por la continuidad q le den al juego posiblemente porque terminen quemados de todo el proceso y les queden pocas ganas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 07, 2018, 05:53:05 pm
  Pues muy bien oye, buena actualización y una gran idea lo del vídeo, hay que aprovechar la fácil capacidad de comunicar y la cercanía que ofrecen las nuevas tecnologias!!!!!!. Y muy bien lo de ir creando feedback con las preguntas de los backers, creo que han rectificado y,de todo corazón, me alegro. A veces parece que la gente se queje por joder, pero en muchos casos se hace para ayudar, de verdad.

Eso no tiene porque ser necesariamente asi. Las empresas lo unico q querran es margenes de beneficios suculentos y viendo un juego tan completo el margen q se llevan incluyendo lo q se lleve Creating games no les convencera seguramente. Yo no estoy nada preocupado por la viabilidad del proyecto estoy mas preocupado por la continuidad q le den al juego posiblemente porque terminen quemados de todo el proceso y les queden pocas ganas.
Yo creo que también todo este proceso les ha servido para aprender y crearse contactos y referencias, con lo que para un supuesto nuevo intento debería irles todo más rodado, tanto en que hacer como de a que puertas llamar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dustin Dewin en Octubre 07, 2018, 06:57:36 pm
Algún enlace o algo al vídeo? Sólo por malsana curiosidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Octubre 07, 2018, 07:09:11 pm
Algún enlace o algo al vídeo? Sólo por malsana curiosidad.
https://youtu.be/m1cczs4fYYo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 08, 2018, 11:12:13 am
Yo mejor no voy a opinar esta vez para no remover nada.

Seguiremos esperando y cuando llegue lo que llegue hablamos ya todo de golpe, que además hoy es lunes.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Octubre 08, 2018, 12:07:59 pm
Vídeo=bien y todo lo demás pues nada en claro.
A estas alturas lo que interesa a muchos es saber fechas, cuanto se van a retrasar...y de eso no hay nada en la actualización. :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 08, 2018, 12:15:25 pm
Pues yo lo que quiero es ver es una partida completa de todas las fases con el prototipo o muestra maestra o como carajo se llame, como cuesta sacar ese proto a mesa....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 08, 2018, 12:23:03 pm
Pues yo lo que quiero es ver es una partida completa de todas las fases con el prototipo o muestra maestra o como carajo se llame, como cuesta sacar ese proto a mesa....
Para que?? Si ya sabes de color son las minis que es lo más importante... Eso que pides es secundario hombre...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 08, 2018, 12:37:14 pm
Para que?? Si ya sabes de color son las minis que es lo más importante... Eso que pides es secundario hombre...
Era justo para ver si los reflejos en el plástico quedaban atenuados o no según las diferentes intensidades de luz natural/artificial. Lo otro es secundario cierto  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 08, 2018, 12:42:05 pm
Vídeo=bien y todo lo demás pues nada en claro.
A estas alturas lo que interesa a muchos es saber fechas, cuanto se van a retrasar...y de eso no hay nada en la actualización. :(

No ves que no tienen tiempo. El poco que tenían lo han dedicado a preparar este vídeo para contestar a todas esas dudas y preguntan que se repetían una y otra vez.

Y como es normal el conocer fechas, o una estimación seria y ajustada no estaba entre ellas  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Octubre 08, 2018, 12:50:22 pm
Me parece que hay que contar 7 meses desde el inicio de la producción.
Eso nos lleva a abril, si todo va bien.

A sí que lo espero para mayo (por dar margen a algún retraso).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 08, 2018, 03:10:27 pm
Bueno, si alguien tiene preguntas que quiere hacerlas a creating Games , las puede ir colgando aquí o pasándome las por privado, e intentaremos que todas sean contestadas en los próximos vídeos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Octubre 08, 2018, 03:21:12 pm
Desde el desconocimiento, puesto que este es mi primer kickstarter, pero ¿porqué os quejáis de que no informan de plazos ni nada?

A mí en la actu me parece leer (aunque podría estar mejor estructurado):

Actualmente aprobado y en fabricación: miniaturas, cartón, tokens, diarios y dados -> Estimación para finalizar producción 30 días más
Por definir: fabricación de cartas, el manual de campaña y el reglamento.

Luego dicen que como ya han fallado mucho en estimaciones de entrega (desde luego!) prefieren definir bloques más cortos e ir explicando los avances, y que ahora mismo esperan lo que se está fabricando en 30 días, así que entiendo que en 30 días deberían decirnos si eso ya está producido y por dónde avanzamos, o si ha habido algún problema.

No sé, me parece un poco lo que se pedía por aquí: saber qué estaba en producción, qué se estaba maquetando aún, cuándo finalizaba la producción, etc. Y creo que hacerlo así funcionará mucho mejor que no que nos diesen una fecha concreta sin decir nada más. Los que llevan varios kickstarters, con estos datos ya pueden imaginar por dónde van los tiros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 08, 2018, 05:20:05 pm
Los que llevan varios kickstarters, con estos datos ya pueden imaginar por dónde van los tiros.

Y sin esos datos también...cariño, no me esperes a cenar... ;D

No ves que no tienen tiempo. El poco que tenían lo han dedicado a preparar este vídeo para contestar a todas esas dudas y preguntan que se repetían una y otra vez.

Y como es normal el conocer fechas, o una estimación seria y ajustada no estaba entre ellas  ::)

Era justo para ver si los reflejos en el plástico quedaban atenuados o no según las diferentes intensidades de luz natural/artificial. Lo otro es secundario cierto  ;)

Para que?? Si ya sabes de color son las minis que es lo más importante... Eso que pides es secundario hombre...

Pues yo lo que quiero es ver es una partida completa de todas las fases con el prototipo o muestra maestra o como carajo se llame, como cuesta sacar ese proto a mesa....

Haters, que sois unos haters.

(no sabéis lo que me está costando no meter baza en este salseo cabrones...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 08, 2018, 05:25:31 pm
(no sabéis lo que me está costando no meter baza en este salseo cabrones...)

jajaja, no se nota nada  ;D

Lo dicho, ya el año que viene si eso lo tenemos en casa. Miedito me da el año nuevo chino...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 08, 2018, 05:41:24 pm
jajaja, no se nota nada  ;D

Lo dicho, ya el año que viene si eso lo tenemos en casa. Miedito me da el año nuevo chino...

Creo que están pensando en crear un año nuevo chino que dura todo el año para casos como éste...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 08, 2018, 05:53:00 pm
Creo que están pensando en crear un año nuevo chino que dura todo el año para casos como éste...

Y para todo lo demás, mastercard un buen tifón, retención de 3 semanas en aduanas o que es agosto, que es el año nuevo chino español...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 08, 2018, 07:07:56 pm
Creo que están pensando en crear un año nuevo chino que dura todo el año para casos como éste...

A ver, que digo yo.... ¿ y por qué tiene que durar un año chino un año?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Octubre 08, 2018, 09:18:39 pm
A ver, que digo yo.... ¿ y por qué tiene que durar un año chino un año?
Porque se va a retrasar casi seguro, vamos a estar ya casi está, ya casi está, ya casi está (como llevamos hasta el momento) hasta dentro de bastante, un año nuevo chino de un año de duración simplificaría muchísimo las cosas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 08, 2018, 10:24:23 pm
Estará para febrero??? He oído/leído que como muy tarde, así sería...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 09, 2018, 12:02:00 pm
A ver, que digo yo.... ¿ y por qué tiene que durar un año chino un año?

Nononono, un año chino dura un año...chino

Viene a ser como los Lantern Years de Poots: duran lo que a cada uno le sale de los coj****
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Wittmann en Octubre 23, 2018, 07:21:16 pm
Actualizacion.... por llamarlo de algun modo ??? Unas fotos de unas minis salidas del molde y un super video,,, :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 23, 2018, 07:25:12 pm
Si esto es lo que van a enseñar estamos listos... Si todavía habrá a quien le parezca hasta buena actu y todo.... Flipante lo De estos tíos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Octubre 23, 2018, 07:33:41 pm
Esto empieza a ser un desproposito... :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Octubre 23, 2018, 10:44:52 pm
Prefiero esta actualización que 3 meses de silencio como hacían antes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 24, 2018, 12:17:30 am
Disculpad si no damos fechas concretas, se que es lo que más queréis, pero no queremos asegurar nada hasta que fábrica no nos de alguna estimación.

Y seguimos sin fechas..... ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Octubre 24, 2018, 11:41:20 am
Bueno, una actu con poca chicha pero como dice @vampire88 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3468), mejor esto que 3 meses de silencio. Al menos deducimos que la producción está en marcha y no está la cosa parada. La actu del día 6 decía que el fabricante estimaba que la producción de miniaturas/cartón/tokens/diarios y dados estaría en 30 días, así que espero que en unos 15 días aprox nos informen de si se ha acabado la producción de estos componentes y por dónde sigue el proceso.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) : pregunta para comentar en los videos pregunta/respuesta que queréis hacer: una vez sacado el juego vais a seguir creando contenido para él? Entiendo que habrá que descansar, pero me pareció leer que el juego al final contiene solo un pequeño porcentaje de todo el material creado, así que no sé si tenéis pensado dar salida a todo lo que aún no ha visto la luz. Particularmente me interesaría que sacaseis misiones/campañas nuevas y las publicaseis en la web del juego, al estilo de lo que hicieron los de Zombicide, o crear herramientas de edición para que los propios jugadores podamos crear/publicar/compartir misiones añadidas. Ya si además de misiones/campañas nuevas tenéis añadidos de nuevas mecánicas, habilidades o enemigos que podrían ver la luz y queréis explicar alguna de ellas también me encantaría, gracias.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) : pregunta más técnica, cogí el pledge con las expansiones, pero no el más completo, que incluía escenografía y varias cosas más. Una cosa que no tengo es el libro de arte, que creo que contiene un poco de trasfondo de la historia, y por lo que vi en una actualización tenía buena pinta. ¿Sería posible ponerme en contacto con CreatingGames para añadir 1copia del libro de arte a mi pedido? Ya me dirás, gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 24, 2018, 07:30:17 pm
Bueno, una actu con poca chicha pero como dice @vampire88 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3468), mejor esto que 3 meses de silencio. Al menos deducimos que la producción está en marcha y no está la cosa parada. La actu del día 6 decía que el fabricante estimaba que la producción de miniaturas/cartón/tokens/diarios y dados estaría en 30 días, así que espero que en unos 15 días aprox nos informen de si se ha acabado la producción de estos componentes y por dónde sigue el proceso.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) : pregunta para comentar en los videos pregunta/respuesta que queréis hacer: una vez sacado el juego vais a seguir creando contenido para él? Entiendo que habrá que descansar, pero me pareció leer que el juego al final contiene solo un pequeño porcentaje de todo el material creado, así que no sé si tenéis pensado dar salida a todo lo que aún no ha visto la luz. Particularmente me interesaría que sacaseis misiones/campañas nuevas y las publicaseis en la web del juego, al estilo de lo que hicieron los de Zombicide, o crear herramientas de edición para que los propios jugadores podamos crear/publicar/compartir misiones añadidas. Ya si además de misiones/campañas nuevas tenéis añadidos de nuevas mecánicas, habilidades o enemigos que podrían ver la luz y queréis explicar alguna de ellas también me encantaría, gracias.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) : pregunta más técnica, cogí el pledge con las expansiones, pero no el más completo, que incluía escenografía y varias cosas más. Una cosa que no tengo es el libro de arte, que creo que contiene un poco de trasfondo de la historia, y por lo que vi en una actualización tenía buena pinta. ¿Sería posible ponerme en contacto con CreatingGames para añadir 1copia del libro de arte a mi pedido? Ya me dirás, gracias
Registrada y pasada al equipo de coordinación ya me han dicho que en el próximo video seras contestado en directo por el autor.. ¿ te parece bien?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Octubre 24, 2018, 11:01:40 pm
una vez sacado el juego vais a seguir creando contenido para él?
Sinceramente, en el momento que dijeron que el juego no saldrá a la venta en tiendas ni otra plataforma dudo muchísimo que saquen contenido adicional a excepción de un futuro KS estilo 2.0, aunque ojalá me equivoque
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 24, 2018, 11:13:30 pm
Para que hayan futuros contenidos creo que debe crearse comunidad alrededor del juego y eso pasa en contadas ocasiones, KDM, Gloomhaven y juegos competitivos con torneos. Muchos autores planean expansiones que enriquezcan y hagan crecer el contenido de la obra recien creada, pero para mi lo importante hoy en día es que nos llegue un buen juego, que divierta y, almenos en mi caso, me transmita las mismas sensaciones a mi primera vez con walking dead.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 25, 2018, 10:12:54 am
Para que hayan futuros contenidos creo que debe crearse comunidad alrededor del juego y eso pasa en contadas ocasiones, KDM, Gloomhaven y juegos competitivos con torneos. Muchos autores planean expansiones que enriquezcan y hagan crecer el contenido de la obra recien creada, pero para mi lo importante hoy en día es que nos llegue un buen juego, que divierta y, almenos en mi caso, me transmita las mismas sensaciones a mi primera vez con walking dead.

O eso, o que se plantee un KS de reimpresión que tiene que añadir algo nuevo... pero vamos por partes. Primero hay que tener el juego en su primera edición, que se supone que tiene contenido para parar un carro. Ya habrá tiempo de pensar si hay ganas de desarrollar más la franquicia DNZ...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Octubre 25, 2018, 01:53:15 pm
Registrada y pasada al equipo de coordinación ya me han dicho que en el próximo video seras contestado en directo por el autor.. ¿ te parece bien?

Me parece perfecto, será la primera vez que me comunique con un autor!

Respecto lo otro que te preguntaba de conseguir el libro de arte mírame si se puede hacer algo por favor, gracias!

Por lo demás, pues sí que es cierto que es un poco pronto para pensar en material extra. Pero después de múltiples quejas por la falta de actualizaciones nos ofrecen la posibilidad de hacer vídeos de preguntas-respuestas y ... nadie pregunta nada. Pues no sé, a parte de fechas y gameplays (que es lo que queremos todos, pero que está claro que darán cuando puedan/quieran), no se me ocurre mucho más, y me ha parecido interesante.

Por cierto @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ahí va otra: personalmente me gustaría que colgaran el pdf con el reglamento para que nos lo podamos bajar y empezar a salivar, ¿sería posible? Además, seguro que con eso aparecen un montón de dudas que los autores pueden ir contestando en vídeos posteriores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 25, 2018, 02:23:06 pm
Me parece perfecto, será la primera vez que me comunique con un autor!

Respecto lo otro que te preguntaba de conseguir el libro de arte mírame si se puede hacer algo por favor, gracias!

Por lo demás, pues sí que es cierto que es un poco pronto para pensar en material extra. Pero después de múltiples quejas por la falta de actualizaciones nos ofrecen la posibilidad de hacer vídeos de preguntas-respuestas y ... nadie pregunta nada. Pues no sé, a parte de fechas y gameplays (que es lo que queremos todos, pero que está claro que darán cuando puedan/quieran), no se me ocurre mucho más, y me ha parecido interesante.

Por cierto @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ahí va otra: personalmente me gustaría que colgaran el pdf con el reglamento para que nos lo podamos bajar y empezar a salivar, ¿sería posible? Además, seguro que con eso aparecen un montón de dudas que los autores pueden ir contestando en vídeos posteriores.

Si me han dicho que se colgará, lo que no saben que decirme es cuando. Pero si se colgará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Noviembre 11, 2018, 10:14:39 pm
La última actualización es para masturbarse, prácticamente  ::). ¡¡Ya acabaron la producción de minis!!
Ahora falta lo demás, pero es un gran avance.
Me parece de 10 el párrafo final alabando el DUN, la verdad que no podían mejorar la actualización. El vídeo de PyR lo veré después, que ahora voy cenar, pero vuelvo a insistir que me parece una pedazo de actualización y ya empezamos a ver la luz al final del túnel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 11, 2018, 11:30:49 pm
Por fin fluye la información, ya llega incluso sin demandarla.
Gran labor de @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) y su Gremio de Mecenas, acercándonos a uno de los dos autores.
Me gustaría que entrara a detalle sobre la fase de asentamiento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Noviembre 12, 2018, 12:00:02 am
 Me ha gustado que salga uno de los autores charlando, no me ha gustado el estado de la producción ni la comida de rábano al DUN, cuando he leído lo de "combate profundamente táctico" me ha parecido entre patético y cachondo, estas cosas son comprensibles en KS que son de la misma empresa o autor, en este caso creo que más bien sobra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Noviembre 12, 2018, 01:26:30 am
Por fin fluye la información, ya llega incluso sin demandarla.
Gran labor de @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) y su Gremio de Mecenas, acercándonos a uno de los dos autores.
Me gustaría que entrara a detalle sobre la fase de asentamiento.

Gracias, tomo nota. Si, la verdad que ya lo he visto en otros sitios. Mas chicha sobre el asentamiento. Quizas podrian, entrar en detalle sobre los distintos edificios y acciones en ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 12, 2018, 07:19:05 am
Gracias, tomo nota. Si, la verdad que ya lo he visto en otros sitios. Mas chicha sobre el asentamiento. Quizas podrian, entrar en detalle sobre los distintos edificios y acciones en ellos.
Exacto, que explique la fase en sí y si puede se acompañado de material prototipo definitivo mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 12, 2018, 08:52:42 am
Me uno a la petición de más información sobre la fase de asentamiento. ¿Algo se sabe de la campaña, pero se ha modificado algo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 12, 2018, 09:03:42 am
Me ha gustado que salga uno de los autores charlando, no me ha gustado el estado de la producción ni la comida de rábano al DUN, cuando he leído lo de "combate profundamente táctico" me ha parecido entre patético y cachondo, estas cosas son comprensibles en KS que son de la misma empresa o autor, en este caso creo que más bien sobra.

Primero, el estado de la producción es el esperado, dado que dijeron que cuando terminasen las miniaturas harían la actualización. No creo que se esperara otra cosa.

Y ¿porque molesta que los autores españoles se apoyen,cuando, bajo mi punto de vista no hace mal a nadie, y es habitual en productos extranjeros, incluso, empresas grandes? (éstas últimas apoyando proyectos, porque tienen muchísimos seguidores en KS y es la manera más sutil).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Noviembre 12, 2018, 11:57:32 am
Primero, el estado de la producción es el esperado, dado que dijeron que cuando terminasen las miniaturas harían la actualización. No creo que se esperara otra cosa.

Y ¿porque molesta que los autores españoles se apoyen,cuando, bajo mi punto de vista no hace mal a nadie, y es habitual en productos extranjeros, incluso, empresas grandes? (éstas últimas apoyando proyectos, porque tienen muchísimos seguidores en KS y es la manera más sutil).

 No me molesta que los autores españoles se apoyen, lo que me molesta es que me intenten vender la moto o en este caso el DUN. No es precisamente un juego cuyos combates sean una partida de ajedrez, ni conozco ningún juego cuyo mecanismo de exploración sea ficticio como para tener que diferenciarlo de la exploración real que tanto leo que tiene el juego, por otro lado la opinión que dan sobre el juego es casi literal de la campaña cosa que le da credibilidad 0, vamos que no se lo creen ni ellos.Por cierto me da igual que lo hagan los españoles, los polacos, americanos etc, la nacionalidad del vende motos es internacional.

 En cuanto a lo de la producción, no esperaba otra cosa, pero es como el rancho de la mili, sabes lo que te viene pero eso no significa que te guste, simplemente te lo tienes que comer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 12, 2018, 12:10:47 pm
No me molesta que los autores españoles se apoyen, lo que me molesta es que me intenten vender la moto o en este caso el DUN. No es precisamente un juego cuyos combates sean una partida de ajedrez, ni conozco ningún juego cuyo mecanismo de exploración sea ficticio como para tener que diferenciarlo de la exploración real que tanto leo que tiene el juego, por otro lado la opinión que dan sobre el juego es casi literal de la campaña cosa que le da credibilidad 0, vamos que no se lo creen ni ellos.Por cierto me da igual que lo hagan los españoles, los polacos, americanos etc, la nacionalidad del vende motos es internacional.

 En cuanto a lo de la producción, no esperaba otra cosa, pero es como el rancho de la mili, sabes lo que te viene pero eso no significa que te guste, simplemente te lo tienes que comer.
Entiendo que tengas una opinión del juego.  Cada uno tiene una perspectiva y puede valer o no para otros.

El caso es que has mezclado conceptos, de una acción de buena voluntad de los creadores de DNZ, con tu opinión del juego.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Noviembre 12, 2018, 12:32:36 pm
Entiendo que tengas una opinión del juego.  Cada uno tiene una perspectiva y puede valer o no para otros.

El caso es que has mezclado conceptos, de una acción de buena voluntad de los creadores de DNZ, con tu opinión del juego.

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 No es un juego, es un sistema con exploración real cuyas estrategias de combate requieren de tácticas a lo Patton.

 Coñas a parte, no es que sea mi opinión sobre el juego, es más bien mi opinión sobre la manera de vendérmelo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Noviembre 12, 2018, 07:36:48 pm
Me ha gustado que salga uno de los autores charlando, no me ha gustado el estado de la producción ni la comida de rábano al DUN, cuando he leído lo de "combate profundamente táctico" me ha parecido entre patético y cachondo, estas cosas son comprensibles en KS que son de la misma empresa o autor, en este caso creo que más bien sobra.

Porque piensas q el combate no es tactico? Hombre adjedrez no es pero creo q en este foro tacticamente no hay mucho por no decir nada comparable.

Yo lo probe en las Freak Wars y me parecio muy tactico por lo menos igual q cualquier DC de los q he probado (q son practicamente todos).

Me resulta extraño pensar q tienes cierta inquina con el DUN porque te he leido ya mas de un comentario sacandole todas las pegas y me sorprende pq aprecio normalmente tu opinion y criterio. Olvidaos de lo del DC definitivo macho porque algunos estais siendo tremendamente criticos y muchas veces con aspectos q ni siquiera conocemos del todo (para bien o para mal).

Q no va a ser el juego perfecto no le demos mas vueltas pero lo q intenta minimo es digno de elogiar un poquito de tregua con el tema y tratar de ser un poco mas justos y pacientes.

Yo no veo de momento nada q me haga pensar q DUN es un desastre, una fumada sin coherencia o un timo. Simplemente es otro proyecto cualquiera pero muy muy ambicioso. Esperemos a ver en q queda y luego ya sobraran los veredictos y las criticas o alabanzas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Noviembre 12, 2018, 09:49:08 pm
Porque piensas q el combate no es tactico? Hombre adjedrez no es pero creo q en este foro tacticamente no hay mucho por no decir nada comparable.

Yo lo probe en las Freak Wars y me parecio muy tactico por lo menos igual q cualquier DC de los q he probado (q son practicamente todos).

Me resulta extraño pensar q tienes cierta inquina con el DUN porque te he leido ya mas de un comentario sacandole todas las pegas y me sorprende pq aprecio normalmente tu opinion y criterio. Olvidaos de lo del DC definitivo macho porque algunos estais siendo tremendamente criticos y muchas veces con aspectos q ni siquiera conocemos del todo (para bien o para mal).

Q no va a ser el juego perfecto no le demos mas vueltas pero lo q intenta minimo es digno de elogiar un poquito de tregua con el tema y tratar de ser un poco mas justos y pacientes.

Yo no veo de momento nada q me haga pensar q DUN es un desastre, una fumada sin coherencia o un timo. Simplemente es otro proyecto cualquiera pero muy muy ambicioso. Esperemos a ver en q queda y luego ya sobraran los veredictos y las criticas o alabanzas.

 A ver, DUN me parece un buen juego (hasta donde he podido ver), pero no puedo evitar sentir que lo que me están intentando vender no se corresponde con lo que veo, debido principalmente a dos cosas, la primera es lo que ya comentaba sobre las maneras, intentar magnificar algo como la exploración o los combates para intentar hacerme ver que es mejor que lo que ya tengo, cuando en realidad es lo mismo, incluso menos trabajado que en otros juegos, al menos el tema exploración que depende de una app. (en otros aspectos si lo veo mejor, como en el uso de las stats. del pj.)
 La segunda son las opiniones de algunos, el nivel de cuñadismo en ese hilo es bastante elevado, los tipicos amigos, primos, cuñaos del autor que te venden el juego y son incapaces de ser objetivos tanto por su relación con el autor como por que seguramente no conozcan muchos juegos más allá del típico HQ y no tienen con qué comparar.
 En definitiva viene a ser lo que comentas, se me ha quedao muy marcado lo de DC definitivo etc y se me encienden las alarmas, esto normalmente me pasa cuando los que comentan que han jugado no le ven ni una pega y todo es maravilloso, de ahí que me veas en modo crítico algo negativo, más que nada porque (para mi) no son opiniones creibles.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 12, 2018, 10:36:49 pm
@oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) Puedes hacer como he hecho yo, tomar la posición de Suiza en 2GM o de observador de la ONU..
Sorry por el off topic
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Noviembre 12, 2018, 11:03:44 pm
Creo que habría sido lo más intelegente. Desde luego esa campaña despierta pasiones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 12, 2018, 11:09:45 pm
Hombre, si el creador del juego no cree q su juego es el mejor del mundo y trata de vendérnoslo mal vamos y mejor q se dedique a otra cosa.

También se le critican algunos conceptos como el de exploración real. creo q es porque no escuchamos las explicaciones del propio autor y nos montamos nuestra propia versión del concepto. En este tema de exploración real se refiere a q el mapa de la partida no se despliega desde el principio como otros juegos, haciendo la exploración más real pues no sabes hacia donde te mueves. A mi no me parece desacertado q lo llamen así si entendemos el porque de la explicación
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Noviembre 12, 2018, 11:37:37 pm
Por favor señores y señoras, centrémonos en el DNZ, que cada vez que veo que hay mensajes nuevos me emociono, y luego veo que es para hablar de otro juego

Activar cara de mod malo:
 >:(
Activada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Noviembre 13, 2018, 12:21:52 am
 Perdón, he abierto la caja de pandora con lo del rábano.

 Me uno a la petición de saber más sobre el asentamiento, estaría bien un vídeo donde salgan las fases de asentamiento y viaje (aunque esta última está clara de como funciona), pero ver una partida con sus tres fases al completo estaría muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Noviembre 13, 2018, 02:04:49 am
Para mi una de las cosas más interesantes de esa entrevista es cuando ha dicho que en este KS solo han sacado una tercera parte de todo lo que tenían en mente y que por lo tanto el juego tendrá continuidad en forma de futuros KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 13, 2018, 08:44:00 am
Para mi una de las cosas más interesantes de esa entrevista es cuando ha dicho que en este KS solo han sacado una tercera parte de todo lo que tenían en mente y que por lo tanto el juego tendrá continuidad en forma de futuros KS
Pues se los pueden comer con patatas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Noviembre 13, 2018, 09:03:34 am
Pues se los pueden comer con patatas.

Si bueno esa es tu respuesta habitual para todos los proyectos con lo cual a quien le importa? Eres como esa mujer q se oculta detras de las cortinas para echar la bronca a los niños por jugar a la pelota
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Noviembre 13, 2018, 09:25:01 am
Pues se los pueden comer con patatas.

+10. Una y no mas Santo Tomas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 13, 2018, 10:07:22 am
Pues yo me metería de nuevo sin dudarlo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 13, 2018, 10:13:13 am
Mucho tiene que cambiar el tema para que yo vuelva a acercarme a un KS de esta gente. Mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Noviembre 13, 2018, 10:19:44 am
Veamos como termina todo y ya se vera... de momento yo estoy dentro no veo nada por lo q quejarme salvo la poca informacion. Mi objetivo es q el producto final sea el esperado todo lo demas es secundario
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: magximo en Noviembre 13, 2018, 10:21:14 am
A mí el juego me gustó bastante cuando lo probé, la sensaciones fueron muy buenas. Sí que parecía que le tenías que dedicar tiempo a las partidas, así que tengo ganas de ver cómo han quedado implementadas algunas mecánicas nuevas. Pero volvería a participar.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Noviembre 13, 2018, 01:14:10 pm
Pues qué decepción, después de la emoción de que los autores contestaran mi pregunta en directo, resulta que mi pregunta no sale en el vídeo. Con solo 1 pregunta en este foro creía que salía seguro! No sé si no se atrevían a pronunciar mi nick o es una venganza contra darkstone por las críticas recibidas, pero la próxima pregunta la pondré en otro canal a ver jajajja

Sobre la actualización, pues está bien saber que ya se ha acabado la producción de minis. Qué coño, de hecho está muy bien! Pero...algo más no?? A mí por lo menos me gustaría saber por dónde vamos ahora: qué se está produciendo y para cuándo se calcula que estará. Si no recuerdo mal, además de minis se estaban produciendo varias cosas más, y se calculaba que estaría todo para principios de este mes, cómo va el tema??

El vídeo muy chulo. Me jode que no haya salido mi pregunta pero me gusta el formato, y sale contenido interesante. De hecho creo que al autor se le escapan cosas que no debería soltar, y el entrevistador reconduce como puede cuando se da cuenta.

Y lo de la publicidad al otro proyecto pues a mí me molesta un poco. La verdad es que le he echado un ojo por curiosidad y no pinta mal (así que ok, parece que la publi funciona) pero a mis ojos CG pierde credibilidad, ya que si entro a una actualización de proyecto es para recibir información del proyecto, no publicidad de otros productos. Entiendo que hay canales más adecuados para hacer esto último.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Noviembre 13, 2018, 01:39:34 pm
Yo tampoco me volvería a meter en un mecenazgo con ellos, y no es por la comunicación que creo que han mejorado bastante.

Es porque esto se debería haber entregado en diciembre de 2017 y tiene pinta de ir para 2019, con lo cual, el hype se ha me ha diluído mucho. Aunque me hace algo de ilusión el juego, ahora es muy secundario teniendo en cuenta la cantidad de juegos que salen todas las semanas. Creo que deberían haber sido más competitivos en este sentido.

6 meses de retraso para mí es aceptable, 9 meses meh pero bueno, pero más de 1 año... Afecta al conjunto, tanto a las ganas de jugarlo como a la imagen global que me hago de la empresa.

De hecho, preferiría que esos 2/3 de material que dicen no haber sacado aún del juego saliese en tienda directamente, porque meterme en 2019 en su mecenazgo y poder jugar ese material en 2021/2022 no lo veo...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 13, 2018, 02:11:08 pm
Oreo que no se va a acercar a otro proyecto de esta gente, por el retraso y la actitud mostrada durante gran parte de la campaña.
A seguir esperando...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 13, 2018, 02:37:49 pm
 Pues muy bien la actualización otra vez. Me gusta que hayan "rectificado" su politica de información, si al final se trata de darnos información y hacernos sentir mecenas (parte del proceso) más que de decir lo que tenemos ganas de oir. No pasa nada por dar malas noticias (cuando se han dado) si se explican bien y a tiempo. Creo que todos hemos ganado con este cambio.

Sobre lo de meterme en otro mecenazgo con ellos... pues ahora mismo no te sabria decir. Si que se "han hecho cosas mal" con este pero entiendo (o quiero entender) que los problemas de este KS quedarian casi eliminados para los siguientes, y me refiero al tema de la información y de los retrasos. Seguramente ahora sabrian a que puertas llamar directamente, han trabajado ya con empresas productoras y creo, han aprendido sobre como informar a los mecenas. De momento, creo que lo mas sensato es esperar a ver el producto que nos llega y cuando nos llega... pero si realmente el juego es lo que parece y tiene pensado sacar mas material para él... creo que va a ser dificil resistirse.

Por cierto, me encanto la idea del Permadeath de personajes en el modo campaña y como explicaron que lo tienen resuelto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Noviembre 13, 2018, 03:24:56 pm
Por cierto, me encanto la idea del Permadeath de personajes en el modo campaña y como explicaron que lo tienen resuelto

Totalmente de acuerdo, me pareció un completo acierto, sin duda.

Sobre las "quejas" sobre el apoyo a DUN me parece increíble, pero bueno, supongo que los críticos es porque ya le tienen algo de manía por los retrasos y demás ya da igual lo que hagan que ya hay que atacarlo, es "typical spanish".
Probablemente aunque salven 30 niños de un incendio le lloverán críticas de que es para comérselos.

@ugeltroglodita (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4011) lo de que esperabas tiempos, sería una locura dar tiempos reales. Lo normal es actuar como hicieron ahora: dejar claro que la producción de minis está y que ahora están con cartón y papel y que no dan tiempos hasta que reciban todo. ¿Motivo? Si ya van con retraso y dicen "esperamos mandar todo en.... Enero" y llega Enero y no envían se enfrentan a una oleada de críticas. Si no dan fecha van a seguir teniendo críticas, pero menos. Es minimizar riesgos, bastante inteligente pienso yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Noviembre 13, 2018, 04:17:29 pm
@Vil (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4309) como inversor (que un mecenas es inversor, no debemos olvidar eso), siempre se espera saber fechas, ya que es lo mínimo que una empresa debería hacer para con sus inversores.

Este es un tema que ya se ha hablado largo y tendido en el foro. No dar fechas da sensación de improvisación, y de que no se sabe el plan de producción del juego. Fechas se deben dar, pero claro, fechas reales y contando con posibles retrasos.

Por poner un ejemplo (y salvando las diferencias), es como si compras una casa, y la constructora no te dice cuando la vas a recibir, ni aproximadamente. ¿Te parecería normal esta situación?

Respecto al otro tema, pues creo que promocionar otro juego, y salvar 30 niños fe un incendio no es algo similar. Sobre si es correcto o no, eso ya cada cual debe valorarlo (yo, a título personal, no soy partidario de estas promociones a no ser que conlleven algún extra para los mecenas, tipo crossover, pero es una opinión completamente personal).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 13, 2018, 04:41:53 pm
@Vil (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4309) creo que estamos confundiendo muchas cosas. En este proyecto no se está molesto por el retraso en la entrega, por lo menos por mi parte. Si algunos usuarios están molestos es porque la política de comunicación ha sido siempre, digamos que mejorable. Se les arrancó la información de que no entregarían en fecha la primera vez, después de una pequeña revolución de mecenas cabreados, y volvió a pasar de nuevo cuando se cambió de empresa de producción. La planificación de un proyecto se ve en cosas como tener los plazos más que estudiados y comunicar cualquier incidencia en este aspecto que pueda suceder, pues como dice @Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253) somos inversores, y como tales deberíamos exigir que se nos informe de la evolución de nuestra inversión.

No voy a opinar sobre el tema de la publicidad de otro proyecto en la actualización, más que nada porque creo que si no fuese por esa publicidad no se hubiese realizado la actualización para enseñarnos de nuevo las miniaturas producidas. Nada más faltaría que las miniaturas no estuviesen producidas a estas alturas, cuando faltan 3 meses para que se cumplan 2 años desde que el juego se financió de manera exitosa en Kickstarter...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Noviembre 13, 2018, 04:42:02 pm
Sobre las "quejas" sobre el apoyo a DUN me parece increíble, pero bueno, supongo que los críticos es porque ya le tienen algo de manía por los retrasos y demás ya da igual lo que hagan que ya hay que atacarlo, es "typical spanish".
Probablemente aunque salven 30 niños de un incendio le lloverán críticas de que es para comérselos.

En mi caso, es mi primer kickstarter, así que no sé si esto es práctica habitual o no, como parece desprenderse de otros comentarios. Aún así, es un detalle que no me ha gustado. He argumentado: en una actu quiero recibir informes del producto que he comprado, no publicidad.

@ugeltroglodita (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4011) lo de que esperabas tiempos, sería una locura dar tiempos reales. Lo normal es actuar como hicieron ahora: dejar claro que la producción de minis está y que ahora están con cartón y papel y que no dan tiempos hasta que reciban todo. ¿Motivo? Si ya van con retraso y dicen "esperamos mandar todo en.... Enero" y llega Enero y no envían se enfrentan a una oleada de críticas. Si no dan fecha van a seguir teniendo críticas, pero menos. Es minimizar riesgos, bastante inteligente pienso yo.

No me he explicado lo suficiente, porque tiendo a alargarme bastante, pero me has entendido mal. Desarrollo el tema: no pido fechas de finalización del proyecto. Cito textualmente parte de la actualización 89, del día 6 de Octubre:

Citar
A día de hoy todas las miniaturas, cartón, tokens, diarios y dados, están aprobados y se encuentran en producción masiva. Hemos solicitado al fabricante una estimación sobre la fabricación de estos componentes y nos han indicado que en el plazo de 30 días aproximadamente todas las copias de estos componentes estarán fabricadas, lo que nos sitúa a principios de Noviembre. Tras fabricar estos componentes, únicamente restaría fabricar las cartas, el manual de campaña y el reglamento.

A lo que me refería era a:
- Cómo va la producción de cartón, tokens, diarios y dados, que se supone que ya debería haber acabado. ¿Va por buen camino? ¿Hay problemas? Si hace 5 semanas os dijeron que estaría en 4, ¿qué dicen ahora?
- Cartas, manual de campaña y reglamento. Entiendo que no pero, ¿se ha iniciado la producción de algo? ¿Hay que esperar a que acaben TODOS los demás componentes o se puede ir comenzando la producción de algo de esto?

No sé, entre dar fechas FINALES y lo que yo pido hay bastante diferencia. Al final lo que digo es que con las previsiones de hace 5 semanas, se supone que a estas alturas tendríamos fabricados 5 componentes diferentes, y en la actu han dicho que hay uno fabricado, pero no explican nada más de los otros 4. Que sí, que la política de comunicación ha mejorado, y se agradece; pero la verdad, esperaba que informaran del estado de los 5 componentes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Noviembre 13, 2018, 04:49:28 pm
Desde mi humilde opinión,  la actualización bien,  el video no tanto...
Se equivocan al pronunciar tu Nick y te llaman "pesao"  en un video de YouTube!!!!

En fin...  Este JUEGAKEN está a punto de caramelo!!!

Nota: Uthiel se pronuncia "Uziel",  si no tenia bastante con el choteo de @Hardhead.... Pues nada "inmortalizado" en un video de DNZ!!!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 13, 2018, 04:54:42 pm
@Vil (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4309) creo que estamos confundiendo muchas cosas. En este proyecto no se está molesto por el retraso en la entrega, por lo menos por mi parte. Si algunos usuarios están molestos es porque la política de comunicación ha sido siempre, digamos que mejorable. Se les arrancó la información de que no entregarían en fecha la primera vez, después de una pequeña revolución de mecenas cabreados, y volvió a pasar de nuevo cuando se cambió de empresa de producción. La planificación de un proyecto se ve en cosas como tener los plazos más que estudiados y comunicar cualquier incidencia en este aspecto que pueda suceder, pues como dice @Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253) somos inversores, y como tales deberíamos exigir que se nos informe de la evolución de nuestra inversión.


Efectivamente en mi caso por ahí van los tiros sobretodo por mentir y la actitud frente a las críticas de "ya no te hablo" , como si estuviéramos en el patio del colegio... :-[
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Noviembre 13, 2018, 05:58:48 pm
No dar fechas da sensación de improvisación, y de que no se sabe el plan de producción del juego. Fechas se deben dar, pero claro, fechas reales y contando con posibles retrasos.

Pues yo creo que debe faltar poco para terminar la producción pero no querrán pillarse los dedos, porque si dan una fecha y luego no cumplen los plazos se armó el belén, y si dan una fecha estimada que se va a... mayo, por poner una, empieza el lanzamiento de ladrillos porque pasa de 2 años.
Ahora mismo están atrapados y va a estar mal sí o sí. Y vuelvo a insistir que por desgracia los retrasos en juegos de KS es DEMASIADO habitual, no recuerdo si recibí alguno en plazo pero me da que no, todos mínimo unos meses de retraso (incluído el equipo de Chaos Pact de Willy) y algunos año y pico tranquilamente. Se ha entrado en la dinámica de "mentir" en los plazos porque a la gente si le dices que sale en un año y luego son dos, se mosquean pero se tienen que joder. Pero si le dices que sale en dos años no se apunta ni el Tato, las cosas como son. ¿Que moralmente está mal? Sin duda, pero realmente pasa demasiado a menudo.
Que ojo, no es excusa, pero vuelvo a insistir que es una empresa nueva en este campo, así que lo que hay que pedirles principalmente es que aprendan de sus errores y los pulan para no caer en un futuro. Luego si ha sido demasiado tarde pues ya se verá.

@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486)  totalmente de acuerdo en que su mayor error fue la falta de comunicación durante buena parte del proceso. Supongo que cuando tuvieron el cambio de fabricante y demás tuvieron dudas de cómo actuar y optaron (error) por hacer silencio. Eso sin duda era mejorable, pero la verdad que ahora que se está acabando han mejorado ese aspecto bastante. No sólo por las actualizaciones si no por los videos de PyR, me parece un acierto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 13, 2018, 09:15:03 pm
Yo tampoco pienso meterme en nada más de esta gente, y algún americano con los que me trato tampoco van a hacerlo, ellos sabrán, pero han perdido credibilidad perla mansalva... Es más a mi ya me la pela cuando llegue el juego, no se ni si lo abriré y lo venderé, por que todo el hype al inicio ha quedado en el olvido... Tengo muchas cosas por jugar, por que me lleguen y por pintar antes de que este se acerque ami mesa de pintura.... Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 13, 2018, 09:34:35 pm
Pues para mi es el proyectado de zombis y lo espero con ilusión, que lo sigo mucho tiempo y es de mis 5 proyectos que se que serán pelotazo. Que se ha podido hacer mejor, vale, pero es el primer proyecto.

Eso no ha de empañar un proyecto que ha mejorado en cuanto a componentes respecto a lo previsto y en el que se se ven calidades muy buenas de juego top, además de unas reglas que pintan brutas.

La verdad es que tendremos horas de diversión.
 Entraría en el siguiente proyecto si me aportará, tras jugarlo horas, algo fresco. Pero confianza plena. 100 x 100.

De los errores se aprende, vaya si se aprende. Y de un proyecto tan grande, la única pega que tenemos es la información y no ha sido mala hasta el momento puntual que todos sabemos, y la cual han solucionado en gran medida.

Ánimo que queda poco.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Noviembre 13, 2018, 09:42:33 pm
 El caso es que antes de la campaña la comunicación era de las mejores que he visto, tenían su diario de desarrollo en este mismo foro y podías comunicarte con ellos en cualquier momento sin problemas. Realmente te hacían sentir que participabas en el diseño del juego con algunos pequeños detalles que no tenían problemas en cambiar o añadiendo alguna que otra sugerencia. Desde 2015 a 2017 todo perfecto, cuando acabó la campaña se acabó el feedback, trinco la pasta y si te he visto no me acuerdo, entiendo que tuvieran trabajo al principio, pero es que ni pequeñas actualizaciones para decir o mejor explicar cosillas, si no de la producción al menos del juego.
 Después me apedrean por pedir reglamentos que expliquen claramente todos los aspectos del juego en otras campañas...¿ Dunde andarán las reglas?  :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 13, 2018, 09:59:55 pm
He visto actualizaciones tremendas de esta gente, con fotos, renders, pruebas, y todo ha sido tras la campaña. De echo hasta el momento de inflexión que le tuvieron que cambiar y deaajustar las previsiones, tuvieron y a comunicacion buena.

Tal vez un paseo por las rrss de vez en cuando no les hubieran venido mal, pero eso es apreciación de cada asiduo a rrss. Los que no están acostumbrados van informándose por Ks.

Por otro lado, si yo me basara por el HQ25th, que fue mi primer proyecto, para fiarme o no de los otros proyectos, no entraria en ninguno. Eso sí, haces bien en tener un Planteamiento propio para que proyectos entrar o no, yo tengo el mío.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Noviembre 13, 2018, 10:01:02 pm
@oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) hombre, indudablemente han bajado el ritmo de respuestas, etc... El de actualizaciones es MUY normal porque en una campaña cada pocas horas tienes cosas nuevas que contar. Ya sea ir desglosando dinámicas, dudas, etc... o bien mostrando SG's, nuevo contenido, vídeos, etc.. En el momento que se cierra la campaña empiezan un par de meses que puede haber contenido, pero luego hay meses de "llanuras" en las que las actualizaciones son escasas y sólamente se informa cuando hay avances. Aquí el problema principal fue que cambiaron de fabricante, y durante el proceso anterior a informarnos de ello hubo un parón brutal, entiendo que a expensas de tener toda la información posible. Pero vamos, que miras mismo el Némesis (dejando claro que AR es a día de hoy empresa top en CF) y han bajado el ritmo de actualizaciones. Que fueron más que aquí pero vamos, que a veces parece que fuera el HQ25+X.
Estoy completamente de acuerdo en que podían subir un vídeo, mayormente de una partida con todas sus fases (aventura, campamento, etc..) una vez recibida la muestra de las minis, pero vamos, que otros juegos no lo hacen y tampoco es el fin del mundo ni empieza el apocalipsis por ello. Sigo pensando que tras ver las últimas críticas son más por el "estado de ánimo reciente", es decir, al bajar el Hype ya es una cadena de pesimismo. Estoy seguro que cuando lo tengamos por casa (allá por .... ¿marzo?   :-X ) a más de un@ le vuelve el Hype y va a ser un juegazo que ocupe un hueco en nuestra vida (o al menos en el armario) y no pase al cajón del olvido permanente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Noviembre 13, 2018, 10:22:34 pm
 Con otros proyectos no me pasa, pero con este he sido bastante exigente en el aspecto de la comunicación, supongo que por un lado debido a lo que comentaba del feedback inicial y por otro a las ganas de que me llegue y ponerme a jugarlo no me han disminuido, sigo pensando que es lo mejorcito en cuanto a juegos de temática Zombie.
 
 Para próximos proyectos, pues a saber, imagino que se pasarán por aquí o eso espero, antes estaban muy activos en el foro y es algo que les ayudará de cara al futuro, aquí se sacan muchas críticas negativas, pero también se ayuda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Noviembre 14, 2018, 09:01:12 am
Yo creo que las empresas que financian sus productos a través de las plataformas tipo Kickstarter, las propias plataformas y nosotros los backers deberíamos comenzar una nueva relación más sincera entre nosotros.

Estaría bien que les fechas de llegada fueran periodos de tiempo que se deban cumplir en lugar de una fecha que es muy improbable que se cumpla, por ejemplo: "LLegada estimada de Marzo de 2019 a Agosto de 2019".

Así eliminaríamos por un lado, que las empresas se aprovechen de la incertidumbre de la fecha de un mecenazgo (que lo hacen y todos los sabemos) y las plataformas darían más tiempo para maniobrar a las empresas que fundan sus proyectos en ellas. En definitiva, que se elimine la incertidumbre de la llegada del producto del que todos (menos nosotros los backers) se aprovechan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2018, 09:10:35 am
Pues yo creo que le ha llegado la bola que aún rodaba del HQ25th. Si si, esa bola de alerta se trasmitió a éste proyecto, y que injustamente ha cargado con peso extra. Tal vez por que en el HQ25th habíamos muchos novatos en el tema KS y esa incertidumbre de los que quedamos activos en el tema de los CF trasladamos ese estado de intentar controlar el proyecto desde las RRSS hasta el máximo.

Ya somos veteranos en ésto de KS, y yo menos que otros, pero sabemos como funciona ya. Retrasos hay, desinformación en la mitad de los proyectos (por lo menos como tendría que ser), y algunos las dos cosas. Pero les permitimos a las grandes empresas (Las actualizaciones del Solomon son de risa, llevan CASI sin hablar del juego o producción y diseño, casi desde que acabó la campaña) cosas que exigimos a proyectos con menos recursos.

Me parece desproporcionado el ataque masivo al proyecto, en el que a día de hoy, estamos informados de como está el proyecto, sabemos que llegará y que vendrá con mejor calidad que en el KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2018, 09:17:08 am
Yo creo que las empresas que financian sus productos a través de las plataformas tipo Kickstarter, las propias plataformas y nosotros los backers deberíamos comenzar una nueva relación más sincera entre nosotros.

Estaría bien que les fechas de llegada fueran periodos de tiempo que se deban cumplir en lugar de una fecha que es muy improbable que se cumpla, por ejemplo: "LLegada estimada de Marzo de 2019 a Agosto de 2019".

Así eliminaríamos por un lado, que las empresas se aprovechen de la incertidumbre de la fecha de un mecenazgo (que lo hacen y todos los sabemos) y las plataformas darían más tiempo para maniobrar a las empresas que fundan sus proyectos en ellas. En definitiva, que se elimine la incertidumbre de la llegada del producto del que todos (menos nosotros los backers) se aprovechan.
Hoy he leido: 125 euros y a 2020!. No entro ni de coña. 1 año y medio para el assesain.  Que esperas que te digan? Que las miniaturas crecen en los almendros y se recogen con maquinaria por kilos y lo tendrás en 6 meses? Pues los tiempos de producción son los que son porque el mercado está saturado y las fabricas chinas va a a tope por su bajo coste.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Noviembre 14, 2018, 09:34:44 am
Te confundes, no digo que lo entreguen en 6 meses. Lo que digo es que el plazo de entrega, sea el que sea, de como fecha de entrega un periodo de tiempo en lugar de un mes de un año determinado que nunca se cumple. Por ejemplo, este mismo podrían haber dicho: "Se entregará de diciembre de 2017 a junio de 2018". Por supuesto, esos plazos tendrían que cumplirse bajo pena de alguna penalización. Es poner cierta rigidez en un tema que es demasiado laxo y del que al final salimos siempre perjudicados los backers.

Respecto a los chino...Las fabricas chinas no suelen ser el problema, el problema suele ser la incertidumbre de las empresas que no saben como funcionan las cosas y no hacen un buen plan de tiempos y costes Además se aprovechan de la incertidumbre de un tiempo de entrega variable (como es un mecenazgo) al tener ellos que poner un tiempo de entrega fijo. Las fábricas chinas van como un reloj por mucho que quieran luego vendernos "el año nuevo chino" o whatever.

Luego al respecto del "ataque masivo" del que hablas... No lo entiendo. Es un proyecto que lleva más de 1 año de retraso en la entrega, ¿qué esperas, que les lancemos flores?. Lo normal es una leve crítica sobre el asunto cuando se ha puesto pasta en ello. Es que al final somos muy malos consumidores que tragamos con todo.

¡Así va España!  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2018, 09:48:28 am
Te confundes, no digo que lo entreguen en 6 meses. Lo que digo es que el plazo de entrega, sea el que sea, de como fecha de entrega un periodo de tiempo en lugar de un mes de un año determinado que nunca se cumple. Por ejemplo, este mismo podrían haber dicho: "Se entregará de diciembre de 2017 a junio de 2018". Por supuesto, esos plazos tendrían que cumplirse bajo pena de alguna penalización. Es poner cierta rigidez en un tema que es demasiado laxo y del que al final salimos siempre perjudicados los backers.

Respecto a los chino...Las fabricas chinas no suelen ser el problema, el problema suele ser la incertidumbre de las empresas que no saben como funcionan las cosas y no hacen un buen plan de tiempos y costes Además se aprovechan de la incertidumbre de un tiempo de entrega variable (como es un mecenazgo) al tener ellos que poner un tiempo de entrega fijo. Las fábricas chinas van como un reloj por mucho que quieran luego vendernos "el año nuevo chino" o whatever.

Luego al respecto del "ataque masivo" del que hablas... No lo entiendo. Es un proyecto que lleva más de 1 año de retraso en la entrega, ¿qué esperas, que les lancemos flores?. Lo normal es una leve crítica sobre el asunto cuando se ha puesto pasta en ello. Es que al final somos muy malos consumidores que tragamos con todo.

¡Así va España!  ;D
Primero. Me refería con el ejemplo, a que ya toma rechazo la gente con tiempos medianamente coherentes, así que mienten a sabiendas de que no cumpliran para tener más bakers. La solución sería algo como lo que tu has dicho, pero si a KS le sigue saliendo rentable mantenerse así porque se ha tomado por costumbre que habrá retrasos, no harán nada.

Segundo. Las críticas no son malas, y mucho menos leves, pero eso no es lo que ha pasado en este hilo desde la Actualización. Luego ves gente esperando a que le lleguen con retraso proyectos de AR, CMON, MYTHIC, Etc..  Y tirando pasta a la pantalla porque los productos finales se save como son, pero no damos la oportunidad de decidir que opinión tenemos al recibir este proyecto, siendo un primer proyecto, y así trasmitir una opinión de forma tajante con todos los datos, faltando en mi opinión el. Dato más importante, el producto entregado.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Noviembre 14, 2018, 10:05:54 am
Primero. Me refería con el ejemplo, a que ya toma rechazo la gente con tiempos medianamente coherentes, así que mienten a sabiendas de que no cumpliran para tener más bakers. La solución sería algo como lo que tu has dicho, pero si a KS le sigue saliendo rentable mantenerse así porque se ha tomado por costumbre que habrá retrasos, no harán nada.

Segundo. Las críticas no son malas, y mucho menos leves, pero eso no es lo que ha pasado en este hilo desde la Actualización. Luego ves gente esperando a que le lleguen con retraso proyectos de AR, CMON, MYTHIC, Etc..  Y tirando pasta a la pantalla porque los productos finales se save como son, pero no damos la oportunidad de decidir que opinión tenemos al recibir este proyecto, siendo un primer proyecto, y así trasmitir una opinión de forma tajante con todos los datos, faltando en mi opinión el. Dato más importante, el producto entregado.

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Ya pero piensa que el mundo no se termina en este hilo. Que unos cuantos mecenas hayamos mostrado descontento lógico porque no están cumpliendo plazos y otras cosas (como la comunicación, que se ha solucionado satisfactoriamente) no significa "ataque masivo", es exagerado lo que dices. Muchos otros mecenas están conformes tras la actualización y no han puesto pegas.

Eso de "lo importante es el producto entregado" es lo mismo que dice Dionisio, el del HQ25 y mira cómo le ha ido a él. Por eso vuelvo a incidir, que a veces somos muy malos consumidores. Que pagamos un producto o un proyecto bajo unas condiciones, no solamente por la calidad del producto, que se entiende que va a ser tan buena como han mostrado, si no por los tiempos de entrega, comunicación, etc. Esas cosas también van incluídas en el precio.

Precisamente porque la gente sigue siendo poco exigente con los mecenazgos, los mecenazgos son laxos con sus condiciones. Y luego vienen las quejas. En esto tampoco se puede generalizar porque en los 72 proyectos que yo he participado la mayoría han llegado con un poco de retraso (3-5 meses), muy pocos (5 en concreto) llevan o han llevado más de 1 año de retraso (DNZ es uno de ellos, si no se entrega el mes que viene), y uno ni se le espera (HQ25).

Si se premia a quién lo hace bien y se penaliza a quien no, al final ganamos los backers.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 14, 2018, 10:18:50 am
Pues para mi es el proyectado de zombis y lo espero con ilusión, que lo sigo mucho tiempo y es de mis 5 proyectos que se que serán pelotazo. Que se ha podido hacer mejor, vale, pero es el primer proyecto.

Eso no ha de empañar un proyecto que ha mejorado en cuanto a componentes respecto a lo previsto y en el que se se ven calidades muy buenas de juego top, además de unas reglas que pintan brutas.

La verdad es que tendremos horas de diversión.
 Entraría en el siguiente proyecto si me aportará, tras jugarlo horas, algo fresco. Pero confianza plena. 100 x 100.

De los errores se aprende, vaya si se aprende. Y de un proyecto tan grande, la única pega que tenemos es la información y no ha sido mala hasta el momento puntual que todos sabemos, y la cual han solucionado en gran medida.

Ánimo que queda poco.



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No hay cojones de ponerte en el pie de firma otro caracolito que ponga el tiempo que queda hasta DNZ, como el que tienes de Nemesis  ;D

Te confundes, no digo que lo entreguen en 6 meses. Lo que digo es que el plazo de entrega, sea el que sea, de como fecha de entrega un periodo de tiempo en lugar de un mes de un año determinado que nunca se cumple. Por ejemplo, este mismo podrían haber dicho: "Se entregará de diciembre de 2017 a junio de 2018". Por supuesto, esos plazos tendrían que cumplirse bajo pena de alguna penalización. Es poner cierta rigidez en un tema que es demasiado laxo y del que al final salimos siempre perjudicados los backers.

Respecto a los chino...Las fabricas chinas no suelen ser el problema, el problema suele ser la incertidumbre de las empresas que no saben como funcionan las cosas y no hacen un buen plan de tiempos y costes Además se aprovechan de la incertidumbre de un tiempo de entrega variable (como es un mecenazgo) al tener ellos que poner un tiempo de entrega fijo. Las fábricas chinas van como un reloj por mucho que quieran luego vendernos "el año nuevo chino" o whatever.

Luego al respecto del "ataque masivo" del que hablas... No lo entiendo. Es un proyecto que lleva más de 1 año de retraso en la entrega, ¿qué esperas, que les lancemos flores?. Lo normal es una leve crítica sobre el asunto cuando se ha puesto pasta en ello. Es que al final somos muy malos consumidores que tragamos con todo.

¡Así va España!  ;D

Yo creo que el nivel de profesionalidad exigible a quienes se embarcan en un proyecto de CF se tiene que ir elevando necesariamente. Y quienes se meten en estos jaleos tienen que tener los deberes muy bien hechos de antemano, algo que desgraciadamente en muchos casos (DNZ incluido) se ha visto que no ha ocurrido. Luego vienen las improvisaciones, los fuegos, las decisiones radicales a mitad de campaña, los retrasos, los fallos de comunicación... y el cabreo de los mecenas, con razón. 

Primero, porque KS y demás ya no son una plataforma exclusiva para creadores noveles sin un duro. A una empresa sólida -como son muchas de las que lanzan regularmente sus juegos en KS- ya se le puede pedir mucha más seriedad en plazos, comunicación y demás aspectos de la gestión de su campaña.

Segundo, porque uno de los efectos positivos de la competencia es que sube el listón. Cada vez hay más vendedores que tienen que luchar por su trozo de tarta. Aunque es cierto que el mercado la demanda también crecen, estamos empezando a notar el efecto "reparto" entre muchos proyectos similares que se lanzan en fechas próximas entre sí. Ahora ya es raro ver una única campaña estrella en marcha llevándose toda la pasta.

Tercero, porque la cultura del CF está mejorando a marchas agigantadas. La gente tiene cada vez más experiencia en seguir campañas y va aprendiendo a distinguir luces rojas y a exigir unos estándares de servicio que antes ni se planteaban. KS era una especie de aventurilla de "cómo mola, a ver qué tal sale". Ahora es mucho más una inversión, en la que se miran los detalles del producto con lupa, a pesar de que el hype sigue siendo un factor importante en las decisiones de mecenazgo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 14, 2018, 10:58:22 am


Me parece desproporcionado el ataque masivo al proyecto, en el que a día de hoy, estamos informados de como está el proyecto, sabemos que llegará y que vendrá con mejor calidad que en el KS.

En este sentido creo que hay cierto paralelismo con DUN ya mencionado.
Bajo mi percepción no existe tal ataque, es gente que tiene una opinión diferente a la del resto y en la mayoría de los casos argumentada y aún así reciben críticas y se les acusa de no se muy bien que, si quieren hundir el proyecto, manía...
Este juego lleva un retraso enorme, han tenido unas políticas más que discutibles de información...es razonable que un sector se queje.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2018, 11:18:08 am
En este sentido creo que hay cierto paralelismo con DUN ya mencionado.
Bajo mi percepción no existe tal ataque, es gente que tiene una opinión diferente a la del resto y en la mayoría de los casos argumentada y aún así reciben críticas y se les acusa de no se muy bien que, si quieren hundir el proyecto, manía...
Este juego lleva un retraso enorme, han tenido unas políticas más que discutibles de información...es razonable que un sector se queje.
Primero con DUN de parte de los enlaces con el creador, no creo que haya más que información. Opinión poca (personalmente que es rol y que no es rol era algo inocuo para el proyecto y si opine, pero entiendo que cada uno tenga una opinión). Foreros que definen el proyecto habrá en todos los proyectos y con la cantidad que llevas supongo que lo sabrás. De echo intentamos aprender de las críticas constructivas y llevar a cabo las viables.

Y lo de ataques lo digo, porque las palabras escritas son escritas de una forma bastante "dura y directa" y se podrían espesar de otra manera en muchos casos.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 14, 2018, 11:20:30 am
Buenos días, a todos.  Voy a ver si doy mi opinión al respecto y mi experiencia en estos casos.

Tenemos claro que el problema de comunicación se ha intentado ir solventando y esta mejorando, o al menos lo intentamos con ahinco, ante lo cual me congratula leer que se esta mejorando en ese aspecto. Seguiremos así y si se puede lo haremos mejor.

Hay un momento en todo proyecto en que deja de ser tu proyecto para ser algo más grande, es como un hijo al que has preparado durante toda tu vida, lo envias de erasmus y solo te queda esperar su vuelta. Es exactamente lo que sucede ahora mismo, el proyecto ha salido de nuestras manos, esta en manos ajenas y no podemos hacer nada al respecto, salvo esperar y estar pendientes del mismo, cruzando los dedos para que todo salga bien, preguntando cual madre histérica por teléfono si todo va bien, si tiene frio, si come bien..... Pero realmente ya no podemos hacer nada más, salvo esperar que venga. En ese momento del proyecto es en el que estamos actualmente. A LA ESPERA.

En cuanto a lo de la publicidad del DUN, hay innumerables proyectos que anuncian otros proyectos amigos, asi que lo hicimos con este. La verdad no le veo problema salvo que os moleste la publicidad, pero vamos no es para darle mas vueltas al asunto, simplemente ha sido por ayudar a un proyecto español. Sin más. De hecho fue bastante culpa mía ya que conozco a los autores de varios proyectos, así que pensé ¿por que no puede haber colaboración? Simplemente hice lo que me gustaría que hubieran hecho conmigo.... PRESTARME AYUDA.


Por lo demás rl proyecto sigue su curso y esperamos llegar al mejor puerto, lo antes posible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Noviembre 14, 2018, 12:34:27 pm
Estoy flipando con que haya gente quejándose por la muestra de apoyo a un proyecto "amigo" en la última actualización.

El mundo de los lloros nunca deja de sorprenderme.

Bienvenidos al siglo XXI, oféndete por lo que quieras, que es gratis. Y si no hay motivos, siempre puedes darle unas cuantas vueltas a cualquier cosa e inventarte una ofensa.

PD: Estoy ofendido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 14, 2018, 12:57:27 pm
Me ofende que te ofendas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 14, 2018, 01:09:04 pm

Y lo de ataques lo digo, porque las palabras escritas son escritas de una forma bastante "dura y directa" y se podrían espesar de otra manera en muchos casos.

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Oblivion unos post atrás lo mencionó, en estos dos proyectos hay un nivel de cuñadismo elevado.
El revuelo que se montó en su día cuando pedí profesionalidad Creating Games y el llamar mediocre el arte del DUN no es normal (de hecho me corté porque sé como ponen algunos). No sé el motivo, quizás por viejo, pero ya no me dejo deslumbrar tanto por el "hype".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Noviembre 14, 2018, 01:29:23 pm
Yo sigo apoyando a esta gente mientras no me demuestren lo contrario. Lo q si pido y eso les viene bien tanto a ellos como a nosotros es informacion sobre cosas q no hemos visto como la fase de viaje y la fase de campamento. Yo me uno a esa peticion porque es justa y logica y creo q es de lo poco sobre lo q falta q nos informen
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Noviembre 14, 2018, 01:33:19 pm
Oblivion unos post atrás lo mencionó, en estos dos proyectos hay un nivel de cuñadismo elevado.
El revuelo que se montó en su día cuando pedí profesionalidad Creating Games y el llamar mediocre el arte del DUN no es normal (de hecho me corté porque sé como ponen algunos). No sé el motivo, quizás por viejo, pero ya no me dejo deslumbrar tanto por el "hype".

Me desgüever tron 😂

Es bastante curioso q venga de ti esto cuando eres el primero q salta cuando ves algo q no concuerda con tus valores o doctrina. Muy curioso

Edito.- por cierto q no discuto q puedas tener razon en lo q dices pero eso del cuñadismo empieza por aplicartelo compañero aqui en un momento un otro somos todos muy cuñaos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2018, 02:10:53 pm
Si llamas cuñadismo a alguien que aprecia un proyecto en su conjunto y que sigue tiempo y por el que tiene muchas ganas. Soy un cuñado, de éste, de CoB, de AdlMdE y de DUN, porque para mi son proyectos esperados.

Se pueden decir las cosas, pero hay formas y formas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 14, 2018, 02:14:24 pm
Me desgüever tron 😂

Es bastante curioso q venga de ti esto cuando eres el primero q salta cuando ves algo q no concuerda con tus valores o doctrina. Muy curioso

Edito.- por cierto q no discuto q puedas tener razon en lo q dices pero eso del cuñadismo empieza por aplicartelo compañero aqui en un momento un otro somos todos muy cuñaos

El caso es que yo no mando callar, a paseo ni insulto a los que tienen opiniones diferentes (y te reto a que encuentres un post mío así), como si lo han hecho conmigo. ;)
Aparte critico todo lo que no me parece bien como he hecho con el KD y otros tantos juegos que he apoyado por mecenazgo. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 14, 2018, 02:19:08 pm
Si llamas cuñadismo a alguien que aprecia un proyecto en su conjunto y que sigue tiempo y por el que tiene muchas ganas. Soy un cuñado, de éste, de CoB, de AdlMdE y de DUN, porque para mi son proyectos esperados.

Se pueden decir las cosas, pero hay formas y formas.

No, llamo cuñado al que sin tener ni idea o teniéndola y cegado por el hype escribe cosas que no son verdad o exalta a un juego sin dar motivos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2018, 02:23:40 pm
El caso es que yo no mando callar, a paseo ni insulto a los que tienen opiniones diferentes (y te reto a que encuentres un post mío así), como si lo han hecho conmigo. ;)
Aparte critico todo lo que no me parece bien como he hecho con el KD y otros tantos juegos que he apoyado por mecenazgo. :)

Yo no creo que haya mandado callar a nadie, y siempre que rebato algo, lo hago con mi opinión y dando mis razones y explicaciones.

No he dicho en ningún momento que lo hayas echo ni que hayas faltado a alguien, ojo. He dicho que hay formas de decir las cosas y formas.

Unas formas pueden resultar más ásperas (aunque no ofendas) para la gente que otras, y la gente entonces reacciona de la forma semejante a lo escrito de forma áspera, para dar o quitar razón en el hilo a partir de eso que se ha dicho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 14, 2018, 02:45:51 pm
 Sin quitaros la razón sobre el tema de pedir mas seriedad a los KS, me gustaria añadir un pequeño pero:

En este caso, y que esto no se entienda como que los retrasos están bíen, y en el de algún otro proyecto que yo denomino "KS Verdadero" es más entendible que pueda haber retrasos ya que se trata de proyectos de CF de verdad donde alguíen que no es una compañia ya formada y con recursos realmente necesita de unos mecenas que le apoyen el proyecto para poder sacarlo a la luz. Si además se trata de su primer proyecto pues casi normal ya que no tienen ni contactos ni seguramente conozcan el mundillo.

Y el "se puede entender" no quiere decir que no se tenga razón de pedir información como se ha pedido en DNZ y que nos sea dada. Pero siendo lo que és Creating Games se puede entender que a veces les falten tablas o tiempo en esto de los CF. Por eso creo que siempre hemos sido tan pesados con el tema de la información. Se puede entender que te pasen cosas y que el juego se atrase, más cuando eres una empresa "amateur" con su primer proyecto, por eso siempre he pensado que si se explicaba la gente (en su mayoria) lo iba a entender, además que cuando escondes algo o no lo dices lo primero que tendemos a pensar es que nos están engañando, la confianza se genera siendo abierto y sincero con tus backers más que corriendo a cumplir plazos (creo).

Espero me entendais lo que intento expresar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Noviembre 14, 2018, 03:38:14 pm
Yo no creo que haya mandado callar a nadie, y siempre que rebato algo, lo hago con mi opinión y dando mis razones y explicaciones.

No he dicho en ningún momento que lo hayas echo ni que hayas faltado a alguien, ojo. He dicho que hay formas de decir las cosas y formas.

Unas formas pueden resultar más ásperas (aunque no ofendas) para la gente que otras, y la gente entonces reacciona de la forma semejante a lo escrito de forma áspera, para dar o quitar razón en el hilo a partir de eso que se ha dicho.

No creo q lo dijese por ti no nos metamos en fregaos de patio 😂😂😂. Yo mas de una vez he discutido aqui con el colega (no lo digo en sentido ofensivo) por diversos motivos un tanto peculiares politicamente correctos y sacados de contexto lo cual se le da genial y me ha sorprendido q ahora se haga la victima.

De verdad @Morannon q no has mandado callar a nadie? tampoco lo has pretendido?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Noviembre 14, 2018, 03:40:27 pm
Sin quitaros la razón sobre el tema de pedir mas seriedad a los KS, me gustaria añadir un pequeño pero:

En este caso, y que esto no se entienda como que los retrasos están bíen, y en el de algún otro proyecto que yo denomino "KS Verdadero" es más entendible que pueda haber retrasos ya que se trata de proyectos de CF de verdad donde alguíen que no es una compañia ya formada y con recursos realmente necesita de unos mecenas que le apoyen el proyecto para poder sacarlo a la luz. Si además se trata de su primer proyecto pues casi normal ya que no tienen ni contactos ni seguramente conozcan el mundillo.

Y el "se puede entender" no quiere decir que no se tenga razón de pedir información como se ha pedido en DNZ y que nos sea dada. Pero siendo lo que és Creating Games se puede entender que a veces les falten tablas o tiempo en esto de los CF. Por eso creo que siempre hemos sido tan pesados con el tema de la información. Se puede entender que te pasen cosas y que el juego se atrase, más cuando eres una empresa "amateur" con su primer proyecto, por eso siempre he pensado que si se explicaba la gente (en su mayoria) lo iba a entender, además que cuando escondes algo o no lo dices lo primero que tendemos a pensar es que nos están engañando, la confianza se genera siendo abierto y sincero con tus backers más que corriendo a cumplir plazos (creo).

Espero me entendais lo que intento expresar.

Claro, pero entonces cualquiera te podría decir "que lo hubieran planeado más, que hubieran buscado contactos antes, que se hubieran dejado aconsejar por alguien con experiencia, que hubieran sacado un proyecto más sencillo si era su primera financiación". Y tendrían razón.

Yo como backer pago y ahí demuestro la confianza. Lo demás no es responsabilidad mía. Es de las personas a las que pago, con las que recuerdo, ya se ha dado un voto de confianza y paciencia con el retraso... De lo contrario pediría el reembolso o reclamaría y sería lícito hacerlo.

Ya he escuchado muchas veces esto de "eran muy inexpertos". Bien, pues la inexperiencia también es elección de uno en cierta medida. Tomar la decisión de no documentarse, asesorar, o estudiar mucho el tema es una decisión que se debe tomar y poner en marcha antes del mecenazgo. Que hay medios.

Por eso espero que en un futuro muy próximo esto se regule más, y si esto hace que algunas empresas o personas que quieren financiar algo no pasen esta criba de exigencia, pues que no la pasen, mejor para los mecenas.

Ahora si me dices que si puedo entender el gran retraso u otras cosas, las entiendo, pero no participaría en otro mecenazgo que hicieran porque he visto cosas en este que no me han gustado y el retraso está siendo considerable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 14, 2018, 04:00:37 pm
Hay retraso SI, mucho SI. La comunicación no ha sido la mejor NO, la están mejorando SI.
Creo que estamos todos de acuerdo.
El debate en el hilo para mi sobra, resulta cansino y repetitivo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 14, 2018, 04:47:25 pm
Yo no creo que haya mandado callar a nadie, y siempre que rebato algo, lo hago con mi opinión y dando mis razones y explicaciones.

No he dicho en ningún momento que lo hayas echo ni que hayas faltado a alguien, ojo. He dicho que hay formas de decir las cosas y formas.

Unas formas pueden resultar más ásperas (aunque no ofendas) para la gente que otras, y la gente entonces reacciona de la forma semejante a lo escrito de forma áspera, para dar o quitar razón en el hilo a partir de eso que se ha dicho.

No lo decía por tí. :)


De verdad @Morannon q no has mandado callar a nadie? tampoco lo has pretendido?


No al 99% seguro, no sé si en algún debate más acalorado alguna vez de forma puntual y 100% no a la segunda.
Y tampoco hago de policía buscando fallos en las argumentaciones entre hilos, ni espero a ver un comentario de alguien específico para replicar ::), no pongo palabras no escritas en otros...todo eso visto tanto en DNZ como DUN y en menor medida en Nemesis que yo recuerde rápidamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Noviembre 14, 2018, 04:47:39 pm
Hay retraso SI, mucho SI. La comunicación no ha sido la mejor NO, la están mejorando SI.
Creo que estamos todos de acuerdo.
El debate en el hilo para mi sobra, resulta cansino y repetitivo.

Oye, pues avisanos cuando los debates te parezcan novedosos y amenos para que podamos darlo todo y entretenerte como es debido. Que así nos quedamos muy frustados.  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 15, 2018, 10:22:47 am
Por asentar conceptos (el resaltado en negrita es mío):

https://www.fundeu.es/recomendacion/cunadismo-nuevo-significado/

El término cuñadismo, que hasta ahora hacía referencia al nepotismo o favoritismo hacia los cuñados, ha ampliado su significado y se emplea sobre todo para referirse a la tendencia a opinar sobre cualquier asunto, queriendo aparentar ser más listo que los demás.

Empieza a ser habitual encontrar en los medios frases como las siguientes: «El cuñadismo ha triunfado en España», «¿Por qué nos engancha tanto el cuñadismo en televisión?» o «Radiografía del cuñadismo español, la pandemia que martiriza un país entero», todas ellas adecuadas.

Como se aprecia en estos ejemplos, este sustantivo se está empleando recientemente en España para denominar la actitud de quien aparenta saber de todo, habla sin saber pero imponiendo su opinión o se esfuerza por mostrar a los demás lo bien que hace las cosas.

El Diccionario del español actual de Seco, Andrés y Ramos definía cuñadismo, en su edición de 1999, como el ‘nepotismo que recae sobre un cuñado’ («Los matrimonios políticos producen cuñadismo político»), esto es, con un significado muy próximo a amiguismo.

Es probable que el nuevo significado de cuñadismo obedezca a las características que popularmente suelen atribuirse a los cuñados, si bien el término no se circunscribe al ámbito familiar, pues se emplea de manera amplia en relación con cualquier persona que muestre esos rasgos.

Se trata de una voz coloquial, aunque no es raro encontrarla en medios de comunicación y hasta en tribunas políticas. No precisa comillas, al menos en España, donde el término se halla muy extendido y resulta de fácil comprensión.


El que no sea cuñadista por aquí que tire la primera piedra  ;D

Me declaro fan total de los cuñadismos. Es lo que mejor le viene al salseo, fuente de horas de diversión en estos foros -y algún que otro encontronazo menor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 15, 2018, 11:10:54 am
Hay retraso SI, mucho SI. La comunicación no ha sido la mejor NO, la están mejorando SI.
Creo que estamos todos de acuerdo.
El debate en el hilo para mi sobra, resulta cansino y repetitivo.

Definición de Foro según la RAE:

Citar
Reunión de personas competentes en determinada materia, que debaten ciertos asuntos ante un auditorio que a veces interviene en la discusión.

Es muy normal que se le de vueltas a lo mismo, quizás con un borrador de las reglas definitivas o algo similar tendríamos otro tema de debate bien diferente.

Por otro lado la afirmación de que se ha mejorado la comunicación, sinceramente discrepo, ya lo he explicado en diversos mensajes anteriores, no se trata de realizar una actualización al mes de manera obligada (ya que por el contenido de la misma se ve claramente que no es voluntad propia). Se trata más de dotar de contenido las actualizaciones, con información sobre el estado de los componentes y las estimaciones de fabricación de los mismos, el estado de diseño de los componentes que faltan, si se está testeando todavía algo de las reglas, etc.

En resumen, una actualización como debe ser y realizada con cariño se nota. No es pedir mucho. Ah y dar la cara de vez en cuando también. Salir en un vídeo quizás es dar la cara, pero usar colaboradores, por muy autorizados que estén no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 28, 2018, 08:14:27 pm


Por otro lado la afirmación de que se ha mejorado la comunicación, sinceramente discrepo, ya lo he explicado en diversos mensajes anteriores, no se trata de realizar una actualización al mes de manera obligada (ya que por el contenido de la misma se ve claramente que no es voluntad propia). Se trata más de dotar de contenido las actualizaciones, con información sobre el estado de los componentes y las estimaciones de fabricación de los mismos, el estado de diseño de los componentes que faltan, si se está testeando todavía algo de las reglas, etc.

En resumen, una actualización como debe ser y realizada con cariño se nota. No es pedir mucho. Ah y dar la cara de vez en cuando también. Salir en un vídeo quizás es dar la cara, pero usar colaboradores, por muy autorizados que estén no.
Pasar del silencio a responder en un canal las preguntas del juego es mejorar la comunicación, comparto que no es lo óptimo en este proyecto.

Dejaré aquí un comentario de un mecenas, Michael Brown, de la página de KS, que resume perfectamente que esperamos que nos cuenten..

"As mentioned a few comments down please do another play through video, it really is needed. Something new like travelling from the city to the refuge, and upgrading and protecting the refuge. An indepth look at the finished components like city tiles or figures or everything that you have. "
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 28, 2018, 08:21:05 pm
Es que se les lleva pidiendo desde hace muchísimos meses que muestren como es la fase de campamento y demás y no han enseñado nada, yo son cosas que no entiendo, o lo tienen mas que verde o no es ni medio normal... no creo que sea tan complicado mostrar las reglas de esas fases, y ya siendo algo mas quisquilloso, un vídeo mostrándolo...pero bueno, es pedir peras al olmo, ya lo sé...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Noviembre 28, 2018, 09:56:35 pm
Es que se les lleva pidiendo desde hace muchísimos meses que muestren como es la fase de campamento y demás y no han enseñado nada, yo son cosas que no entiendo, o lo tienen mas que verde o no es ni medio normal... no creo que sea tan complicado mostrar las reglas de esas fases, y ya siendo algo mas quisquilloso, un vídeo mostrándolo...pero bueno, es pedir peras al olmo, ya lo sé...
Salu2

No es pedirle peras al olmo porque de hecho es una de las peticiones mas legitimas, con mas sentido y a mi juicio mas demandadas porque sabemos practicamente nada de en q consiste esa fase, ni hemos visto demasiado material sobre ese aspecto del juego. Asi q yo me uno a la peticion y en las proximas actualizaciones no quiero ver mas plastico quiero ver mas del juego en si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ender71 en Noviembre 29, 2018, 09:36:24 am
Hola

¿Todavía se pueden hacer preguntas a los creadores del juego?

Me gustaría saber como cambiar la dirección de entrega. Me cambio de piso en 15 dias y esta claro que llegara mas tarde

También me gustaría saber la previsión de entrega. Imagino que ya lo tienen claro porque sino.....

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Noviembre 29, 2018, 09:38:15 am
Pues te vas a quedar sin juego, me parece...

La desconfianza que habéis manifestado algunos sobre la empresa fabricante (¿de las minis? ¿del cartón?) no me parece fundada en hechos objetivos. ¿Su cartón se degrada rapidamente? ¿utilizan troqueles defectuosos? ¿sus moldes son malos?...
Vaya, no me lo esperaba xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Noviembre 29, 2018, 01:15:10 pm
A ver si no informan por que no informan, me tomo la molestia de hablar con ellos preguntar y decir lo que se............ Ahora si ya no me quieres creer, pues no puedo hacer nada más. He planteado lo que han dicho tal y conforme me lo han dicho................ pero claro tu eres poseedor de la verdad igual que yo de la mia.
Yo no gano nada en absoluto, nada de nada salvo ayudar a amigos y ayudar a un foro amigo. No hay mas, si yo que soy lo mas cercano a ellos que puedes llegar no me crees..... pues preguntale a GZ de HQ25 que te dira que abril es un mes precioso de flores.
Hombre molestias, molestias.. Como colaborador creo que es tu responsabilidad. Si no vaya plan entonces, no?.. xD

No, la principal diferencia es que deep madness no es un proyecto español, que gracias a Dionisio y su visión empresarial ahora están todos mal mirados de base, salvo los que ya tengan renombre anterior.
La gente no debería de ser tan mal pensada con todo lo nacional, que proyectos nacionales hay docenas cada año y realmente fraudes a esa escala sólo uno.
Pues yo creo que le ha llegado la bola que aún rodaba del HQ25th. Si si, esa bola de alerta se trasmitió a éste proyecto, y que injustamente ha cargado con peso extra. Tal vez por que en el HQ25th habíamos muchos novatos en el tema KS y esa incertidumbre de los que quedamos activos en el tema de los CF trasladamos ese estado de intentar controlar el proyecto desde las RRSS hasta el máximo.
Yo tampoco pienso meterme en nada más de esta gente, y algún americano con los que me trato tampoco van a hacerlo, ellos sabrán, pero han perdido credibilidad perla mansalva...
Somos todos unos racistas, yo incluido, que tampoco me metería en nada de esta gente y el americano ese otro racista más de lo español. Maldito seas Dionisio!!!
Cansais ya con el temita del HQ. El HQ no tiene nada que ver sino la organizacion y planificacion.

De los errores se aprende, vaya si se aprende. Y de un proyecto tan grande, la única pega que tenemos es la información y no ha sido mala hasta el momento puntual que todos sabemos, y la cual han solucionado en gran medida.
Yo que veo esta campaña desde fuera después de leerme unas cientos de paginas, puedo decir que la información no ha sido mala, sino malísima. Con informaciones confusas, escasas y algunas hasta falsas. Porque hayan puesto una actualización contestando 4 preguntas escogidas con lupa y sin pillarse los dedos en ninguna, todo eso después de que la comunidad haya exigido información después del periodo de silencio, no me parece que sea eso aprender de los errores. Otra cosa que no comprendo es como la gente puede entrar en una campaña sin tener las reglas completas puestas. Aunque se trate de un borrador y estén sujetas a cambios, como el Nemesis o el SkullTales, por ejemplo. No comprendo como no podéis saber aun después de 2 años como funciona la fase de campamento, asentamiento, viaje y demás reglas que aun faltan. Eso si que me preocuparía mas que los retrasos de producción.
Espero que salga todo bien y para el año que viene tengáis el juego por el bien de todos. Que según las últimas actualizaciones parece que por lo menos se va moviendo.

yo creo que, dando por buena la información de @currojimenez del cual me fío bastante, la cosa no pinta tan mal como podría pensarse.

Eso hace que (a no ser que haya un nuevo problema en producción, envíos, etc...) no se vaya a los 8 o 9 meses de retraso que tanteábamos con la información previa a Curro. Creo que podría llegar justo justo para diciembre sin contratiempos y bastante ajustado estaría, pero no creo que se vayan más de 4 o 5 meses para la entrega, que son entre 4 y 5 meses menos de los que nos esperábamos.
No, pero hay que estar tranquilos ya nos han dicho a través de emisarios que va todo ok, que los plazos son correctos y que en Navidades lo tendremos en casa, y no tenemos ninguna razón para no creerles... ¿no?
No hay cojones de ponerte en el pie de firma otro caracolito que ponga el tiempo que queda hasta DNZ, como el que tienes de Nemesis  ;D
Segun cuenta la informacion de CG ya es buena asi que podria ponerse el caracolito para navidades.
Ili ponte el caracolito con fecha de diciembre hombre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 29, 2018, 01:30:49 pm
@herosilence (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4142) , por mi parte, cuando nombro al inombrable, es para decir que influyó, y bastante ha la hora de encarar el proyecto por parte de la comunidad. Ni mucho menos que tenga que ver en como se lleva o ha llevado.

A diciembre creo que es complicado que lleguen, no se los tiempos de producción, pero solo el envío ya se lo ventila.

El caracolito es para Némesis (las 2 waves) la primera la espero para ¿marzo/abril?

Creo que en la parte de comunicación podríamos diferir en algunos puntos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Noviembre 29, 2018, 01:37:17 pm
Se echa de menos algún comentario periódico de que el apocalipsis va a llegar y que nos quedamos sin juego  ::)
Y sí, diciembre va a estar imposible seguro, como bien comentas sólo enviar desde china ya se pasan. Pero bueno, que no faltará más de un par de meses o eso se percibe.
@Ender71 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3390) mira en tu correo, que tienes que tener el de confirmación de cuando "compramos" el juego en su tienda, etc... Desde ahí cambia la dirección, y mira que han de tener en la web de la tienda la sección Contacto, comentales que has actualizado la dirección.
Edito con la dirección de la tienda:
https://www.daynightz.es/tienda/es/
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 29, 2018, 01:50:30 pm
Evidentemente que para Diciembre no va a estar, lo habrían anunciado a bombo y platillos. Bueno, ni para diciembre, ni para enero, ni para febrero...

Me sabe mal ser tan franco pero yo no lo espero hasta septiembre del año que viene mínimo. A estas alturas ya tendrían que tener por lo menos un prototipo para ir bien y llegar para primavera.

Estamos a final de mes, por lo tanto a ver que nos cuentan en su actualización mensual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Noviembre 29, 2018, 01:54:38 pm
Si, septiembre podría ser una fecha razonable. Aunque todo dependerá del estado actual del proyecto.

Ahora llega navidad, con el colapso tanto en fabricas como en transporte. Luego hay que contar con el año nuevo chino, vacaciones de verano, etc.

Como digo, para que llegue en septiembre, tendrían que tener todo listo para producir pasadas fiestas. Si todavía hay cosas por diseñar, es posible que se alargue hasta finales de 2019.

A ver si hay suerte, y nos dan buenas noticias  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 29, 2018, 01:57:38 pm
Evidentemente que para Diciembre no va a estar, lo habrían anunciado a bombo y platillos. Bueno, ni para diciembre, ni para enero, ni para febrero...

Me sabe mal ser tan franco pero yo no lo espero hasta septiembre del año que viene mínimo. A estas alturas ya tendrían que tener por lo menos un prototipo para ir bien y llegar para primavera.

Estamos a final de mes, por lo tanto a ver que nos cuentan en su actualización mensual.
En diciembre del 19 igual justito pero puede estar  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 29, 2018, 02:59:37 pm
Yo creo que marzo de 2020 es una fecha realista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 29, 2018, 04:13:03 pm

Y sí, diciembre va a estar imposible seguro, como bien comentas sólo enviar desde china ya se pasan. Pero bueno, que no faltará más de un par de meses o eso se percibe.
Que optimista! me ha entrado la risa tonta. Espero que tu percepción no nos falle.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Noviembre 29, 2018, 04:18:42 pm
Que optimista! me ha entrado la risa tonta. Espero que tu percepción no nos falle.
;D Optimismo ante todo. Lo que un día me tenéis que explicar los veteranos del lugar es donde cojones metéis todos los KS. Yo llevo una decena (bueno, más todos los wargames) y tengo que montar otra estantería, que tengo las cajas acumuladas en una habitación y cada vez que la veo me da la sensación de que tengo diógenes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 29, 2018, 05:21:58 pm
Como habiamos dicho, todos las minis están hechas ya! Estamos a la espera de una copia de producción finalfinafinal (no un error tipográfico) de DNZ.
Queremos volver a verificar la copia de lo que sería, una copia exacta de lo que os llegará a casa, para validar TODO (a parte de las minis que ya se validaron).
De todos modos, en este momento, todos los componentes de cartón y papel están en la fase de producción en masa. Pero esperando nuestra validación final para ensamblarlos todos. Si hubiera alguna corrección sería fácil solventar.
Vamos a subir una actualización con toda esta información detallada y fotos, pero como hemos dicho en un comentario anterior, estamos esperando estas muestras. Cuando las tengamos, haremos una actualización!
No queremos dar una fecha de entrega estimada hasta que sepamos que es factible. Queremos que entiendáis este último punto por favor.
Gracias de nuevo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 29, 2018, 05:34:16 pm
Como habiamos dicho, todos las minis están hechas ya! Estamos a la espera de una copia de producción finalfinafinal (no un error tipográfico) de DNZ.
Queremos volver a verificar la copia de lo que sería, una copia exacta de lo que os llegará a casa, para validar TODO (a parte de las minis que ya se validaron).

"Como habiamos dicho, todos las minis están hechas ya!" vivan las falacias. Tu mismo dices que estáis esperando una copia de la producción final para revisión (si a mi me da igual cuanta veces repitas la palabra final) por tanto si aun el asunto esta pendiente de una revisión es que no esta hecho.

Porque ¿entendemos que una revisión sirve para verificar que todo esta correcto no? es decir, que si no lo esta hay que volver a hacer las minis y por tanto las minis no pueden estar hechas ya.

Porque en el otro extremo de tu falacia, si las minis estan hechas ya ¿porque se esta esperando a revisarlas? , es decir, si están hechas ¿porque no se empiezan a montar cajas y a enviar?

De todos modos, en este momento, todos los componentes de cartón y papel están en la fase de producción en masa. Pero esperando nuestra validación final para ensamblarlos todos. Si hubiera alguna corrección sería fácil solventar.

"Si hubiera alguna corrección sería fácil solventar". Hombre dependerá de la corrección, si de repente todas las cartas tiene mal los colores por ejemplo, te toca reimprimir todas y eso fácil no es.

Vamos a subir una actualización con toda esta información detallada y fotos, pero como hemos dicho en un comentario anterior, estamos esperando estas muestras. Cuando las tengamos, haremos una actualización!
No queremos dar una fecha de entrega estimada hasta que sepamos que es factible. Queremos que entendáis este último punto por favor.
Gracias de nuevo.

Todo esta hecho y en producción completamente avanzada, pero después de tanto tiempo seguimos sin una fechas mas o menos concretas.....tócate los cojones.

Y dejaros de información detalla y publicar la información que os están pidiendo los mecenas desde hace ya meses sobre el juego....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 29, 2018, 05:38:46 pm
"Como habiamos dicho, todos las minis están hechas ya!" vivan las falacias. Tu mismo dices que estáis esperando una copia de la producción final para revisión (si a mi me da igual cuanta veces repitas la palabra final) por tanto si aun el asunto esta pendiente de una revisión es que no esta hecho.

Porque ¿entendemos que una revisión sirve para verificar que todo esta correcto no? es decir, que si no lo esta hay que volver a hacer las minis y por tanto las minis no pueden estar hechas ya.

Porque en el otro extremo de tu falacia, si las minis estan hechas ya ¿porque se esta esperando a revisarlas? , es decir, si están hechas ¿porque no se empiezan a montar cajas y a enviar?

"Si hubiera alguna corrección sería fácil solventar". Hombre dependerá de la corrección, si de repente todas las cartas tiene mal los colores por ejemplo, te toca reimprimir todas y eso fácil no es.

Todo esta hecho y en producción completamente avanzada, pero después de tanto tiempo seguimos sin una fechas mas o menos concretas.....tócate los cojones.

Y dejaros de información detalla y publicar la información que os están pidiendo los mecenas desde hace ya meses sobre el juego....

Como he dicho más arriba las minis ya se validaron.
Estamos esperando más info sobre el resto de los componentes, como acabo de nombrar.
No hay ninguna falacia. Solo esperamos daros la fecha concreta.
Sin más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 29, 2018, 07:29:02 pm
Gracias por adelantarnos algo de información, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)
Esperemos que tengáis esas muestras pronto y podáis informarlo de una manera oficial.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Noviembre 29, 2018, 07:46:37 pm
Gracias por el aporte, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301). A ver si @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) se decide a hacer un gameplay  ::) ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Noviembre 29, 2018, 09:41:18 pm
Como he dicho más arriba las minis ya se validaron.
Estamos esperando más info sobre el resto de los componentes, como acabo de nombrar.
No hay ninguna falacia. Solo esperamos daros la fecha concreta.
Sin más.

Por mi parte. Gracias por informarnos troner 👍
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Noviembre 29, 2018, 11:35:14 pm
Otra vez nos enteraremos en el mes de "entrega" del juego que finalmente se retrasará mas tiempo...
Y las peticiones de los mecenas para ver un gameplay actualizado y la info de la fase de travesía y refugio...ignoradas completamente por parte de Creating Games.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 30, 2018, 12:21:48 pm
A mi me alucina la comprensión lectora de la gente y q se acuse a la gente de mentir de forma gratuita, sin tener ellos ninguna otra información real.

He leído antes q alguno no entendía como la gente se metió sin ver las reglas,  cuando si hubo un borrador de las reglas.

Ahora otro acusa de mentir q las minis están fabricadas cuando han mostrado las fotos. Y todo pq Curro ha puesto q están esperando una muestra final para su revisión,  lo q no quiere decir q los componentes no estén hechos, sino q van a revisar el empaquetado final para dar el visto bueno.

Así q señores guardemos los revolveres, q se nos disparan muy fácilmente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Noviembre 30, 2018, 03:03:13 pm
@Zargonnaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2757) bien explicado y totalmente de acuerdo, pero bueno, es lo que viene pasando desde hace meses. Si combinas la frustración del retraso en el KS (que vuelvo a insistir que ocurre en el 90% de los KS, pero cuando son de fuera no me veo ensañamiento ni derramamiento de sangre. Miro el de Sine Tempore y no veo un sólo lamento, es el precio de que sea una empresa nacional y nobel) con el misticismo que creó en su momento Creating Games dando información MUY a cuentagotas y sólo ocurren estas cosas. Cuando todos tengamos el producto final en casa supongo que en la mayoría de los casos se recuperará la sonrisa y en buena parte la confianza en CG, pero ahora mismo "un monstruo anda suelto"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 30, 2018, 04:39:22 pm
Después se leen comentarios de la gente quejándose (no digo que tu lo hagas) de la escalada de precios y otras cuestiones acerca de la comunicación, retrasos, erratas y es simplemente porque, y ahora si m refiero a tu comentario, en general somos muy permisivos como consumidores.

Esta gente nos ha mentido, se ha enfurruñado cuando se le ha dicho que hacen las cosas mal y aún así hay gente que les baila el agua... :-\

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Noviembre 30, 2018, 04:49:05 pm
@morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) Completamente de acuerdo en que somos permisivos como consumidores, pero me gustaría ver si la gente que es backer de este juego y lo es también de grandes compañías, véase AR, CMON, o la que más rabia os de... si cuando hay retrasos también espolea o sólo se indigna con empresas nuevas. Porque ya digo que mismo en el Dark Souls se suponía que la Wave 3 era para septiembre de 2018 (eso en teoría, cuando entré allá por 2016, creo recordar), todavía no está ni creada y no veo a nadie lanzando ladrillos en el foro, la verdad. Y seguro que hay cientos de ejemplos similares. Digamos que aquí había que soltar 3 hostias/mes y le cayeron como unas 50, y en otros lados con casos semejantes hay silencio radio, es como que si no empiezan lanzando piedras los mismos no hay movimiento. Parece un sindicato  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 30, 2018, 05:08:53 pm
@Vil (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4309) precisamente yo me he quejado bastante de Awaquen Realms con si Lords of Hellas, es inadmisible el retraso que llevan y todo porque han tenido problemas de diseño y encaje de los SG's. Quejas hay en todos los hilos, pásate por el de Dark Souls, no están muy contentos.

El problema de DNZ y de los juegos producidos en territorio nacional, es que se les presupone un plus de comunicación por la cercanía y porque han crecido a través de la promoción en foros y jornadas nacionales. Lo mínimo que se puede exigir son explicaciones.

Si es cierto que las reglas estaban colgadas, pero no todas, con el desbloqueo de SG's se liberó mucho material del que no tenemos ninguna información más allá de la producción de las miniaturas. Se nos ha repetido una y mil veces que este es un juego inmersivo y que el resto de componentes tienen una importancia mucho más grande que las miniaturas, y no hemos visto prácticamente nada de lo otro. No sabemos el formato final de la caja, no sabemos como funciona exactamente la fase de campamento, que cambios se han introducido en las reglas tras el testeo de los SG's, y otro larga lista de cosas que se podrían comentar e ir explicando para mantener la expectación hacia el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Noviembre 30, 2018, 05:36:00 pm
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) tienes razón en que es razonable exigir más comunicación, en eso creo que estamos tod@s de acuerdo, CG hasta hace unos meses fue un auténtico desastre socialmente hablando, comunicaban a cuenta gotas y de hecho seguimos esperando por un gameplay desde que salió la campaña, que no es poco. Ahora bien, en el foro en general se ve un doble rasero espectacular y es inexplicable porque parece que en vez de hablar de juegos de mesa es política o fútbol. El ejemplo más claro para mí es CMON, que da igual el juego que saque que hay gente que no tiene intención alguna de entrar en su campaña pero tarda 3 segundos desde que sale el juego en entrar a bombardearlo (que por cierto, estoy en el HATE y ahí que se viene, sin retraso. Dedicado a todos los HATErs), aquí poco menos. Y luego si el retraso lo trae una empresa de las "bien valoradas" como AR es todo armonía y buen rollismo, no pasa nada, porque es una empresa buena. No como esas malas empresas estilo CMON que se meriendan niños por las mañanas  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 30, 2018, 05:38:07 pm
@morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) Completamente de acuerdo en que somos permisivos como consumidores, pero me gustaría ver si la gente que es backer de este juego y lo es también de grandes compañías, véase AR, CMON, o la que más rabia os de... si cuando hay retrasos también espolea o sólo se indigna con empresas nuevas. Porque ya digo que mismo en el Dark Souls se suponía que la Wave 3 era para septiembre de 2018 (eso en teoría, cuando entré allá por 2016, creo recordar), todavía no está ni creada y no veo a nadie lanzando ladrillos en el foro, la verdad. Y seguro que hay cientos de ejemplos similares. Digamos que aquí había que soltar 3 hostias/mes y le cayeron como unas 50, y en otros lados con casos semejantes hay silencio radio, es como que si no empiezan lanzando piedras los mismos no hay movimiento. Parece un sindicato  ::)
Los chicos de creating participaron en este foro antes de lanzar su DNZ "alimentando los ánimos", con una comunicación continua y fluida, así como contar con gente cercana que comentan en el foro, los de Darksouls, por ejemplo, no se ni quienes son. No creo que tu comparación nos sirva de mucho. Si hablamos de apoyar el producto nacional, no me quites de la lista, pero diré aquí lo que piense de la gestión y los retrasos, por supuesto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 01, 2018, 07:18:45 pm
Igual que "no se vale" poner a caldo un proyecto por el mero hecho de ser nacional (costumbre patria muy arraigada por cierto), tampoco "se vale" apelar al victimismo por eso mismo, ya que aquí las críticas creo que han tenido poco que ver con el origen de los creadores. Lo único que pasa es que si no fueran españoles pues DNZ no habría resonado en este foro como lo hizo y punto. 

Lo que dicen los compañeros es muy razonable: tuvimos a la gente de CG y adjuntos pegados a este foro como lapas hasta que se terminó la campaña contándonos las bondades y maravillas del juego. Aunque es comprensible que una vez acabada la fiesta las cosas se relajen un poco, no es muy elegante desaparecer o reducir el contacto al mínimo imprescindible (a veces incluso forzado por las quejas de la gente que se cansaba de esperar noticias), porque hace que nos pensemos que se estaba aquí para ordeñar la vaca y poco más. Pero vamos, allá cada cual. La suerte que tienen es que si al final les sale un pepino de juego a la mayoría se nos va a olvidar todo este pequeño calvario. Si DNZ no resulta como todos esperamos, dará igual lo que nos quieran vender en el futuro porque será la última vez que vean el dinero de muchos de los que estamos por aquí.

Y tampoco me parece muy entendible que se vendiera un juego con un contenido narrativo bestial, con todas esas fases (asentamiento, viaje, etc) y que a estas alturas estemos a dos velas salvo por losetas y montones de minis apiñadas en cajas. Personalmente me siento un poco engañado porque lo que me está pareciendo es que se tenía la cosa mucho más en pañales de lo que nos dieron a entender. Así que llegados a este punto, no nos queda más que confiar en que a pesar de todas las dificultades y la inexperiencia CG sea capaz de producir y enviar un juegaken como el que nos prometieron. Por la cuenta que nos trae a todos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dreamsmash en Diciembre 04, 2018, 06:57:50 pm
+1, Totalmente de acuerdo.

Igual que "no se vale" poner a caldo un proyecto por el mero hecho de ser nacional (costumbre patria muy arraigada por cierto), tampoco "se vale" apelar al victimismo por eso mismo, ya que aquí las críticas creo que han tenido poco que ver con el origen de los creadores. Lo único que pasa es que si no fueran españoles pues DNZ no habría resonado en este foro como lo hizo y punto. 

Lo que dicen los compañeros es muy razonable: tuvimos a la gente de CG y adjuntos pegados a este foro como lapas hasta que se terminó la campaña contándonos las bondades y maravillas del juego. Aunque es comprensible que una vez acabada la fiesta las cosas se relajen un poco, no es muy elegante desaparecer o reducir el contacto al mínimo imprescindible (a veces incluso forzado por las quejas de la gente que se cansaba de esperar noticias), porque hace que nos pensemos que se estaba aquí para ordeñar la vaca y poco más. Pero vamos, allá cada cual. La suerte que tienen es que si al final les sale un pepino de juego a la mayoría se nos va a olvidar todo este pequeño calvario. Si DNZ no resulta como todos esperamos, dará igual lo que nos quieran vender en el futuro porque será la última vez que vean el dinero de muchos de los que estamos por aquí.

Y tampoco me parece muy entendible que se vendiera un juego con un contenido narrativo bestial, con todas esas fases (asentamiento, viaje, etc) y que a estas alturas estemos a dos velas salvo por losetas y montones de minis apiñadas en cajas. Personalmente me siento un poco engañado porque lo que me está pareciendo es que se tenía la cosa mucho más en pañales de lo que nos dieron a entender. Así que llegados a este punto, no nos queda más que confiar en que a pesar de todas las dificultades y la inexperiencia CG sea capaz de producir y enviar un juegaken como el que nos prometieron. Por la cuenta que nos trae a todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Diciembre 04, 2018, 10:45:58 pm
Pero al final hay fecha ya o.no? No quiero seguir mucho el hilo porque si no me pongo de mala.leche con las esperas asi que intento desconectar un poco de los KS una vez pagados pero no deberia faltar mucho ya no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Diciembre 04, 2018, 10:47:57 pm
Pero al final hay fecha ya o.no? No quiero seguir mucho el hilo porque si no me pongo de mala.leche con las esperas asi que intento desconectar un poco de los KS una vez pagados pero no deberia faltar mucho ya no?
Evidentemente no, si no habría actualización a bombo y platillo. Sobre lo de no debe quedar mucho... pues ojalá. Pongamos unos meses para que tengan todo empaquetado y listo para enviar. A ver si hay suerte y en febrero-marzo, pero no hay nada oficial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 04, 2018, 11:15:45 pm
Esta a punto de llegar...

La actualizacion
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Diciembre 05, 2018, 04:48:05 pm
Esta a punto de llegar...

La actualizacion
Jojojojo que cruel.
Pero va apuntando maneras para nuevo dioniquest.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Diciembre 05, 2018, 11:22:50 pm
Jojojojo que cruel.
Pero va apuntando maneras para nuevo dioniquest.

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Ha vuelto el hijo pródigo?  No se te leia en estos lares desde hace eones!!!
Me alegro que vuelvas a casa!!!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Diciembre 06, 2018, 10:48:46 am
Ha vuelto el hijo pródigo?  No se te leia en estos lares desde hace eones!!!
Me alegro que vuelvas a casa!!!


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La cabra siempre tira pal monte y yo soy un cab... , pues eso.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 06, 2018, 11:41:01 am
Ha vuelto el hijo pródigo?  No se te leia en estos lares desde hace eones!!!
Me alegro que vuelvas a casa!!!


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Hemos tenido que ir a su casa y amenazarle con quemar su Dark Souls si no volvía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Diciembre 06, 2018, 11:42:41 am
Se sabe cual es la nueva fecha aproximada de entrega? Ya hablando del año que viene, claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Diciembre 06, 2018, 12:04:09 pm
Hemos tenido que ir a su casa y amenazarle con quemar su Dark Souls si no volvía.
Ya. Pero lo de las pedradas en el ojal no lo cuentas. En serio ¿era necesario que tubiesen picos?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Diciembre 06, 2018, 12:34:33 pm
Alguien sabe por cuando va la fecha ya de entrega del juego? esque he perdido la cuenta con tanto cambio y retraso.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Diciembre 06, 2018, 04:58:31 pm
Dedicado a los últimos post preguntando fecha de entrega:
Como ya pusimos hace escasamente 6-7 post... No, no hay nada oficial  :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 10, 2018, 06:26:13 pm
Me se ha ocurrido una idea. Hay posibilidad de leer un reglamento de DNZ más actual que el de la bgg que tiene 2 años?. Serviría para tranquilizarnos, infornarnos y meternos de nuevo el hype.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 11, 2018, 10:29:10 pm
Repasando los comentarios del chat de KS nos encontramos co esta perla del colaborador del proyecto "The Hunter" realizada hace 7 días: We are working hard for you to get it at the end of this year.

Se esta trabajando duro en el tramo final del proyecto, creedme si os digo que es el tramo final y que de momento no hay mas noticias por que todo sigue su curso correcto y el tempo adecuado.

Espero haber sido de ayuda.

Estoy un poco desconectado. ¿Esto sigue siendo así y nos llega el juego en el próximo par de semanas o nos vamos al 2019? Imagino que todo sigue su curso correcto, sino ya tendríamos actualización informando del retraso, ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 11, 2018, 10:31:14 pm
Estoy un poco desconectado. ¿Esto sigue siendo así y nos llega el juego en el próximo par de semanas o nos vamos al 2019? Imagino que todo sigue su curso correcto, sino ya tendríamos actualización informando del retraso, ¿no?

Pero no teneis el tracking ya?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 11, 2018, 10:38:48 pm
Estoy un poco desconectado. ¿Esto sigue siendo así y nos llega el juego en el próximo par de semanas o nos vamos al 2019? Imagino que todo sigue su curso correcto, sino ya tendríamos actualización informando del retraso, ¿no?
Pero no teneis el tracking ya?

 Ni de coña, la última actualización (Noviembre) era para decir que ya habían acabado la producción de las minis, pero todavía falta el resto, en realidad en la actualización hay más propaganda del DUN que información sobre el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 11, 2018, 10:44:14 pm
Ni de coña, la última actualización (Noviembre) era para decir que ya habían acabado la producción de las minis, pero todavía falta el resto, en realidad en la actualización hay más propaganda del DUN que información sobre el juego.

Pues nada, nos vamos al año que viene. Lo que me resulta curioso es que normalmente siempre se tiene que esperar por las minis, que suele ser lo último en tener preparado, y en este caso parece que es todo lo demás. Esperaría uno lo contrario, sobre todo teniendo en cuenta que incluso hubo cambio de fábrica para hacer las minis. Lo dicho, curioso cuanto menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 11, 2018, 10:47:27 pm
Pues nada, nos vamos al año que viene. Lo que me resulta curioso es que normalmente siempre se tiene que esperar por las minis, que suele ser lo último en tener preparado, y en este caso parece que es todo lo demás. Esperaría uno lo contrario, sobre todo teniendo en cuenta que incluso hubo cambio de fábrica para hacer las minis. Lo dicho, curioso cuanto menos.

Como son zombies ya estaban todos listos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 11, 2018, 11:15:24 pm
Este mes la actualización será para decir que las miniaturas están en cajas diferentes, y publicidad de las ofertas black friday de Gamezone...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 12, 2018, 08:51:51 am
O saldrán montones de minis apelotonadas debajo de un árbol de Navidad. Nos desearán lo mejor y a otra cosa mariposa.

Menos mal que nos lo tomamos con sorna, porque si no vaya tela. A mí lo que más me corroe no es tanto el retraso descomunal (que también), sino no tener ni pajolera idea de qué tal van con el diseño de las mecánicas y la parte más narrativa del juego. No sabemos si podemos esperar una maravilla o un mojón...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 12, 2018, 09:31:58 am
O saldrán montones de minis apelotonadas debajo de un árbol de Navidad. Nos desearán lo mejor y a otra cosa mariposa.

Menos mal que nos lo tomamos con sorna, porque si no vaya tela. A mí lo que más me corroe no es tanto el retraso descomunal (que también), sino no tener ni pajolera idea de qué tal van con el diseño de las mecánicas y la parte más narrativa del juego. No sabemos si podemos esperar una maravilla o un mojón...
Siempre dando aliento y positividad. Ya solo falta el cartón y no nos queda más que el ultimo tirón para tenerlo.

Cuando entramos a apoyar el proyecto creímos en el juego y en las mecánicas, pues eso, no ha cambiado nada desde entonces para dudar ahora, pocos meses antes de la entrega.

Vamos a disfrutar de un juegazo, ya solo queda el último alie to de nuestra paciencia.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 12, 2018, 10:56:53 am
Es la sensación normal que hay al desconocer casi todo del contenido más allá de las minis y alguna loseta. Además, un contenido que imaginamos grande y rico en detalles tal y como se nos vendió en su día, hace dos años.
Es normal que cada mes nos pegué el apretón por saber del modo campaña, del avance de los héroes, los encuentros,  el poblado...más allá de ver unas miniaturas de zombie vestidos de papa noel..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 12, 2018, 11:26:09 am
Siempre dando aliento y positividad. Ya solo falta el cartón y no nos queda más que el ultimo tirón para tenerlo.

Cuando entramos a apoyar el proyecto creímos en el juego y en las mecánicas, pues eso, no ha cambiado nada desde entonces para dudar ahora, pocos meses antes de la entrega.

Vamos a disfrutar de un juegazo, ya solo queda el último alie to de nuestra paciencia.

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Mira, bastante llevamos ya aguantado con esta historia de retrasos y desinformación, como para encima pedirnos pañitos calientes y buen rollito. A lo mejor tú sabes más de primera mano por proximidad o algo, porque lo que es los mecenas de a pie...no hemos visto más que losetas rarunas y cubos de minis.

Encima no pretenderás que demos las gracias por lo bien que va todo ¿no?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 12, 2018, 11:36:33 am
Y vuelven los fanboys a defender lo Indefendible...penoso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 12, 2018, 12:06:46 pm
Ya se ha liao la pelea de todos los meses. 😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Diciembre 12, 2018, 12:06:51 pm
No saquemos los pies del tiesto y respetemos todas las opiniones, nos gusten o no. Si queréis debatir usad argumentos, no desprecios ni insultos.  :)

Gracias por vuestra colaboración.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 12, 2018, 12:10:34 pm

Mira, bastante llevamos ya aguantado con esta historia de retrasos y desinformación, como para encima pedirnos pañitos calientes y buen rollito. A lo mejor tú sabes más de primera mano por proximidad o algo, porque lo que es los mecenas de a pie...no hemos visto más que losetas rarunas y cubos de minis.

Encima no pretenderás que demos las gracias por lo bien que va todo ¿no?
Yo se lo que la comunidad sabe.

La paciencia no es una de mis virtudes, pero creo que con comprensión se llevan mejor las cosas.

Y no he dicho ninguna locura, simplemente que tenemos Información de la campaña para hacernos una idea de las reglas y cómo funcionan las fases.

Sabemos el estado de producción con respecto a la última actualización y sabemos que están con la parte de cartón en producción, que ya se dijo por aquí.

A ver que nos facilitan en la siguiente actualización del estado de producción y así podremos hacernos una idea aproximada (aunque no sea oficialmente) de los que puede faltar para entrega

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 12, 2018, 12:14:56 pm
Y vuelven los fanboys a defender lo Indefendible...penoso
Pues mira, me considero fanboy con este proyecto, lo sigo desde hace mucho y te aseguro que eso crea más ansia a la hora de recibirlo. Pero por mucho que escriba por aquí el obrero que está imprimiendo y separando no va a ir más rápido.

Y a pesar de ser fanboy también fui crítico en un momento puntual de la campaña, pero con las últimas informaciones importantes, las de producción, se en que fase están y sólo me queda ser paciente y esperar a que lleguen nuevas informaciones.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 12, 2018, 12:45:32 pm
Pues la verdad es que yo me ilusioné mucho con el juego en su momento pero estoy perdiendo dicha ilusión. La deriva comunicativa va empeorando, por mucho que algunos se empecinen en decir que la producción va bien, las últimas actualizaciones vienen a explicar lo mismo, montones y montones de miniaturas apiladas en cajas de plástico.

Como he dicho en este y en otros KS es imprescindible tener una planificación del proyecto y por tanto si la tienes puedes explicar de una manera muy rápida el estado del mismo, las desviaciones y los plazos aproximados. ¿Tan difícil es decir punto por punto el estado real de la producción?, porque a estas alturas tenemos todo el producto completo en producción ¿no?.
Según la actualización número 83 del proyecto, con fecha 28 de febrero de 2018:

Citar
"ya contamos con las estimaciones finales para la producción y el envío: 

Fabricación: Marzo – Agosto 
Envío del material: Septiembre – Octubre 
Envíos a Mecenas: Noviembre/Diciembre"

Citar
"ESTADO DEL PROYECTO: 

Aparte de la información suministrada al comienzo de la actualización sobre el nuevo fabricante y los plazos estimados, queremos mostraros, de forma resumida, el estado actual del proyecto:

Losetas: 100% 
Cartas: 100% diseñadas, 80% revisadas, 50% maquetadas, 40% traducidas (y maquetadas) 
Tableros: 100% 
Tokens: 100% 
Fichas de supervivientes: 100% diseñadas, 100% ilustradas, 75% maquetadas 
Campañas: 100% diseñadas (oficial y extra). Sin maquetar 
Miniaturas y escenografía: 100% 
Libro de arte: 100% 
Reglamento: Pendiente de revisión a final de proceso"

También entiendo que estén escamados con la anterior fecha de entrega, que se preveía en navidades de 2017 y que acabaron desmintiendo por aclamación popular.

No me vale eso de cambiar la política de comunicación como dijeron hace unas actualizaciones para gravar vídeos, eso no se lo traga nadie, creo que es mucho más sencillo escribir cuatro líneas a la semana que no gravar un vídeo, y mucho más profesional, pero es una percepción mía.

Igual que se hizo en la actualización que he citado creo que se debería hacer en las actualizaciones que vayan viniendo, y sobretodo que se nos explique como puede ser que haya una desviación tan importante en las estimaciones iniciales de la producción.

PD: Y ahora y por arte de magia, como si nada de todo esto hubiese pasado, y como si nada se hubiese comentado por aquí, aparecerá una nueva actualización que "ya tenían preparada"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Diciembre 12, 2018, 12:57:21 pm
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) pero después de la actualización de febrero no fuera cuando cambiaron de fabricante? Es que me suena que fuera así. No estoy seguro, porque no lo comprobé, pero de memoria me suena que fuera por marzo o así cuando cambiaron de fabricante de minis y demás. Tampoco estoy seguro, porque ha pasado mucho tiempo y a mí me cuesta recordar cosas de la semana pasada como para cuanto más de hace 10 meses  ;D

Pero bueno, poco podemos hacer a estas alturas más que esperar a que llegue de una vez el producto final a nuestras casas, y comprobar lo que espero que sea, un juegazo.
La espera es larga y obviamente el que espera desespera, pero a ver si al final valió la pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 12, 2018, 01:02:13 pm
Esta gente ha mentido anteriormente y a pesar de su nueva política de comunicación la información que me dan creo que es poco fiable. Como si me dicen que esta mañana el juego, hasta que no lo vea, no lo creeré.

Y está bien que tengamos punto de vista diferentes pero llega un punto en el que defender ciertas cosas es un poco sinsentido. Lamentablemente para nosotros esta gente ha pifiado en la post-campaña y por mucho...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 12, 2018, 01:04:10 pm
Precisamente esa actualización era para anunciar al nuevo fabricante y para aclarar las fechas con las que se trabajaba:

Citar
En primer lugar nos gustaría informaros que hace unas semanas, por diversos motivos, tomamos la decisión de cambiar de fabricante. Como sabéis, desde un primer momento siempre hemos buscado un fabricante que nos proporcionara no sólo un elevado standard de calidad, sino también una tranquilidad/confianza respecto a la gestión, velocidad y capacidad de respuesta ante posibles incidencias (durante la fase de producción, post-producción, etc.). Creemos firmemente que el nuevo fabricante cumple ampliamente con estos requisitos. 

El nuevo fabricante es LIJIA GAMES, fabricante reputado y con amplia experiencia en fabricación de juegos de mesa y con juegos fabricados como "Dungeon Saga", "Mars Attack", “Radiers of the north sea”, "Istambul", "Dreadball", "Pirates of the 7 seas", etc. En el siguiente enlace podéis consultar algunos de sus proyectos de juegos de mesa: http://www.lijiagames.com/successful_projects
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 12, 2018, 01:13:55 pm
Yo se lo que la comunidad sabe.

La paciencia no es una de mis virtudes, pero creo que con comprensión se llevan mejor las cosas.

Y no he dicho ninguna locura, simplemente que tenemos Información de la campaña para hacernos una idea de las reglas y cómo funcionan las fases.

Sabemos el estado de producción con respecto a la última actualización y sabemos que están con la parte de cartón en producción, que ya se dijo por aquí.

A ver que nos facilitan en la siguiente actualización del estado de producción y así podremos hacernos una idea aproximada (aunque no sea oficialmente) de los que puede faltar para entrega

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Me parece perfecto que tú estés henchido de positivismo y comprensión, pero lo que no entiendo es tu comentario personal sobre mi opinión -tan válida como la tuya-, sabiendo como sabes perfectamente que tenemos muchísimas razones para estar muy hartos de este proyecto y de cómo se está llevando.  Y creo que no me equivoco si pienso que la mayoría de los mecenas estamos ya más del lado del hartazgo o desinflados que del de la ilusión.

Y con independencia de lo animados o desanimados que estemos cada uno -eso es totalmente irrelevante para el proyecto-, la realidad es la que es y el tiempo de espera está siendo el que está siendo. Y eso es poco discutible. Que la cosa llegará, esperemos. Que nos parecerá la bomba, esperemos. Pero es que ya ha pasado demasiado tiempo y se ha contado demasiado poco interesante por el camino como para estar encantado con lo que está pasando. Más bien se nos ha mareado con cuestiones repetidas hasta la saciedad (no voy a volver otra vez con las losetas, que me da urticaria).

Nos pides comprensión, pero es que es muy difícil comprender la de tiempo que lleva esto al tran-tran y lo que le queda, que ni sabemos. El otro día un compañero pidió una versión actualizada del manual, para poder ir viendo las mecánicas del juego y demás cuestiones, que es de asumir que en la de meses que lleva esto en marcha, algo tendrán. Pues todavía estamos esperando una respuesta. Dime cómo se puede ser objetivamente comprensivo con CG visto lo visto...yo de verdad que no puedo. Cuando uno se mete en un proyecto de estos, tiene que entender que pedirle dinero a la gente es un asunto muy serio, y que se asumen determinadas cosas que van más allá de entregar un producto (más aún si te vas a retrasar una barbaridad). Si no se está a la altura, lo mínimo es tener una comunicación abierta y constante con quienes han confiado en ti. Y sobre esto último mejor no nos ponemos a discutir, porque la cosa no aguanta ni un asalto.

Así que no te quejes porque de tarde en tarde manifestemos nuestro desazón, porque estás siendo injusto con nosotros.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Diciembre 12, 2018, 01:14:35 pm
Hace ya tiempo que les puse el sello de "no comprar mas" a CG, nada pueden hacer ya para que se la quite, creo que ni aunque DNZ se convirtiera en el próximo Nº1 de la BGG por ser un juegazo.

Yo al igual que @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) y @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406)  rezo para que no me llegue a casa (cuando sea que eso pase) una basura de juego que diste mucho de lo que en su día enseñaron.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 12, 2018, 01:20:40 pm
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) no te ofusces, la petición de reglamento versión 2018 la planteará @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) en el proximo video, no es así como funciona ahora, o ha cambiado??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 12, 2018, 01:26:43 pm
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) no te ofusces, la petición de reglamento versión 2018 la planteará @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) en el proximo video, no es así como funciona ahora, o ha cambiado??

No, si estoy tranquilo. Lo que no me gusta es que la gente me diga cómo me tengo que sentir en casos tan abrumadoramente claros como éste. Y a ver si Funkyboy puede sacar algo más de info, que estamos deseando saber más sobre el fondo del juego (en este momento, no con el manual de hace años) y fechas estimadas actualizadas de entrega.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 12, 2018, 01:28:42 pm
Si parece que ahora funciona así la cosa, te explicarán las cosas que quieran en el vídeo y adiós muy buenas.

Sigo diciendo el el método me parece poco profesional, sin ánimos de menospreciar el trabajo de @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) , lo más sensato es realizar actualizaciones períodicas y con consistencia, no se habla de nada tangible desde febrero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Diciembre 12, 2018, 01:32:46 pm
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) no te ofusces, la petición de reglamento versión 2018 la planteará @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) en el proximo video, no es así como funciona ahora, o ha cambiado??

Hombre, si pagáis bien todo se puede mirar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 12, 2018, 01:35:14 pm
Hombre todo esto es entendible. Según ellos desde que han comenzado los vídeos con estos pueden hacer frente a la cantidad de preguntas  y pueden responder a todas y así tener una comunicación mas fluida respecto a los mecenas.

Bueno esto es lo que prometieron, asique si siguen sin dar fechas, ni información sobre el fondo del juego es que son preguntas que no se han realizado  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 12, 2018, 01:38:17 pm
Hombre, si pagáis bien todo se puede mirar.
Yo he contribuido con un "gracias", me pillas ahora que no llevo dinero encima...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 12, 2018, 01:45:27 pm
Hombre, si pagáis bien todo se puede mirar.

Que te pague CG, que nosotros ya les hemos puesto una lana fina por delante y estamos pelados... ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Diciembre 12, 2018, 01:53:04 pm
Hombre todo esto es entendible. Según ellos desde que han comenzado los vídeos con estos pueden hacer frente a la cantidad de preguntas  y pueden responder a todas y así tener una comunicación mas fluida respecto a los mecenas.

Bueno esto es lo que prometieron, asi que si siguen sin dar fechas, ni información sobre el fondo del juego es que son preguntas que no se han realizado  :D

Esa es la idea, en uno de los videos se explicó la fase de campamento que un mecenas preguntó. Pero si una cosa he aprendido en esta experiencia es que hay tantos mecenas como culos, y no se puede nunca contentar a todos. Hagas lo que hagas siempre alguien te dirá que tenias que haber hecho otra cosa. Ahora me miro de otra manera los proyectos.

Sobre lo de las estimaciones de fechas, no se pregunta en los vídeos por que lo prefieren hacer en las updates via texto. Como por ejemplo en la actu de octubre, donde sale el primer video. Ahí explican sobre tiempos y tal. Os lo pego por si no lo habéis leido:

"PRODUCCIÓN 

Este es el punto más importante de toda la actualización, ya que a día de hoy hemos superado las estimaciones que os comunicamos en su día. El motivo es el siguiente: al inicio del proceso de fabricación solicitamos al fabricante una estimación de plazos. Con la información que nos suministraron, e incluso añadiendo algún mes de “margen de seguridad”, os comunicamos la fechas estimadas en una de las actualizaciones. Sin embargo, éstas no se han alcanzado por diversas circunstancias, y os pedimos disculpas por ello. Sin embargo tampoco estamos muy alejados de ellas, ya que a día de hoy todas las miniaturas, cartón, tokens, diarios y dados, están aprobados y se encuentran en producción masiva. Hemos solicitado al fabricante una estimación sobre la fabricación de estos componentes y nos han indicado que en el plazo de 30 días aproximadamente todas las copias de estos componentes estarán fabricadas, lo que nos sitúa a principios de Noviembre. Tras fabricar estos componentes, únicamente restaría fabricar las cartas, el manual de campaña y el reglamento. 

Visto lo visto hasta la fecha, tras habernos enfrentado a diferentes casos, situaciones e inconvenientes durante el proceso de fabricación, y viendo lo cerca que estamos de la finalización del mismo, hemos optado por definir cotas más cercanas de bloques de procesos seguros, es decir, os informaremos qué se está haciendo actualmente y con qué fecha se espera su finalización. Según esto, y a día de hoy, lo más próximo en fecha es la finalización de la fabricación de los materiales expuestos anteriormente (miniaturas, cartón, tokens…). Esperemos que todo sea correcto y no haya ningún “pero” que se aleje de la fecha que nos han indicado. Es muy frustrante saber lo cerca que está la meta y lo lento que corre el tiempo conforme te acercas…"

Y un comentario en la pagina de KS hace 13 dias:

"@Supervivientes

Como habíamos dicho, todos las minis están hechas ya! Estamos a la espera de una copia de producción finalfinafinal (no un error tipográfico) de DNZ.
Queremos volver a verificar la copia de lo que sería, una copia exacta de lo que os llegará a casa, para validar TODO (a parte de las minis que ya se validaron).
De todos modos, en este momento, todos los componentes de cartón y papel están en la fase de producción en masa. Pero esperando nuestra validación final para ensamblarlos todos. Si hubiera alguna corrección sería fácil solventar.
Vamos a subir una actualización con toda esta información detallada y fotos, pero como hemos dicho en un comentario anterior, estamos esperando estas muestras. Cuando las tengamos, haremos una actualización!

No queremos dar una fecha de entrega estimada hasta que sepamos que es factible. Queremos que entendáis este último punto por favor."

Hasta que no tengan mas info de fábrica poco hay que decir. Pero ya van teniendo más info.

Si hubiera que hacer cruz y raya por retrasos y pocas actus ni KDM y SoB se salvarían (y estos no son numero 1 en la BGG), y allí estamos (al menos yo) tirando billetes cada vez que sale algo.

Y si habláis de mi no me mencionéis que me entra la curiosidad y tengo que entrar a leer xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Diciembre 12, 2018, 02:43:31 pm
La verdad es que llevan bastante retraso por lo que es normal que haya gente quemada, eso si, creo que el KDM también lo tuvo y para mucha gente es el juego definitivo y su autor es Dios, asi que supongo que al final todo se olvida si el juego es bueno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 12, 2018, 02:55:23 pm
No me convencen las explicaciones. No vivo en KS y desconocía ese mensaje, probablemente será de colaboradores porque CG hace tiempo que no aparece por ningún lado.

En todo caso mejor dejar de dar vueltas a lo mismo, igualmente van a hacer lo que quieran. Pero me parece que ese no es el espiritu con el que nació este proyecto, en el cual se posteaba aquí y en otros foros de manera continua e incluso se pedía opinión a los foreros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 12, 2018, 05:03:04 pm

Si hubiera que hacer cruz y raya por retrasos y pocas actus ni KDM y SoB se salvarían (y estos no son numero 1 en la BGG), y allí estamos (al menos yo) tirando billetes cada vez que sale algo.


En el foro en general gusta mucho apelar a la inexperiencia y el tamaño de la empresa para pasar por alto errores de bulto o exigir menos, pues son factores que van en direcciones opuestas. KD y SoB tienen un nombre detrás que le permite hacer esto y aunque hagan las cosas mal las gente seguirá comprándoles, los chicos de creating games no y hacerlo como lo están haciendo les va a pasar bastante factura en (posibles) nuevos proyectos.

P.D.: No soy mecenas de SoB pero sí de KD y es verdad que las actualizaciones son muy escasas en número pero son las más grandes con diferencia en contenido de los proyectos que he patrocinado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 12, 2018, 05:07:13 pm
¿El reglamento final se ha subido a la página de KS? Si es que no, viendo que ya está completamente terminado estaría bien poder tener acceso a él y ver como ha quedado finalmente la cosa. Si no está subido, estoy convencido de que nos ofrecerán la oportunidad de descargarlo en la inminente y jugosa actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 12, 2018, 07:00:40 pm
Que conste que lo siguiente es paranoias mías que comparto.
Mirad, yo a día de hoy la única explicacion que mi navaja de Ockham personal ha encontrado es que, como pasó lo que pasó con el idioma al principio de la campaña no se atreven a sacar actualizaciones y tienen X contratadas con el traductor, y por eso sacan las que sacan. Cualquiera sabe que la frecuencia entre actualizaciones debe ser proporcional al retraso, y no hace falta esperar que te llegue la muestra para hacer una actualización, puedes hacer una para explicar que estás pendiente de que te llegue la muestra Y LUEGO OTRA cuando te llegue. Y si ya la rellenas con material o puto lore pues quedas como un señor. Más siendo un juego narrativo, que le puedes sacar mucho jugo a eso soltando perlas, que las tienes que tener si esta el juego en producción, o das la impresión que las tienes, que eso calma.
Y ahora el comentario Cuñao que todos agradecemos. Yo si hiciera un KS y me currara un juego es que lo que más ganas tendría de hacer es comerlos la cabeza con él y daros la brasa de lo guapo que es esto, de lo bien que me ha quedado esto otro, más con los pobres desgraciados a los que he convencido con hype de que pongan pasta... es que a más hype os dé,  más acceso tendría a vuestras carteras. Es otra escala, pero mira AR, ha llegado un punto que es sacar algo y hacerse el culo pepsicola a medio mundo, yo el primero. No se si es por el miedo al plagio, pero aunque no se como va la cosa, hay abogados y Copyright para esas "movidas".
Yo me hypeé mucho con este juego, pero cada vez me queda todo tan lejano que el día que me llegue será un empezar de cero. No dudo que sea un juegazo ni de que me acabe encantando, pero es que ha llovido tanto hype desde entonces que tengo bastantes cosas por delante ahora mismo en mi lista.... y se me van a secar las pinturas cuando me lleguen las minis.
Lo que está claro es que el cóctel retraso + silencio + hermetismo no es bueno para tu negocio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Diciembre 12, 2018, 07:59:04 pm
es increible que ahora no pueda tachar a una empresa porque lleve un año de retraso, apenas me de información sobre como va el proyecto y todavía no sepa que me va a llegar al final.
Pues lo siento...pero conmigo que no cuenten para otro KS, porque no quiero volver a pasar por lo mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Diciembre 12, 2018, 11:15:02 pm
es increible que ahora no pueda tachar a una empresa porque lleve un año de retraso, apenas me de información sobre como va el proyecto y todavía no sepa que me va a llegar al final.
Pues lo siento...pero conmigo que no cuenten para otro KS, porque no quiero volver a pasar por lo mismo.
Tu estas en este ks?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Diciembre 12, 2018, 11:45:16 pm
Si, lo estoy desde el primer día!
uno de los primeros 200 mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 13, 2018, 12:23:55 am
Tu estas en este ks?
Haces el rol de interrogador?  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 13, 2018, 12:26:29 am
¡Que paranormal es todo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 13, 2018, 12:27:09 am
Haces el rol de interrogador?  :o
No hace el papel.
El es el interrogador! :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 13, 2018, 12:33:32 am

Y si habláis de mi no me mencionéis que me entra la curiosidad y tengo que entrar a leer xD
Yo te mencioné para que te apuntaras si existe una versión más actual del reglamento, de cara a las preguntas del video. Siento si rompí el protocolo o te fastidié la siesta :p
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 13, 2018, 08:14:07 am
¡Que paranormal es todo!
Ese comentario en el hilo de AVGhost lo hubiera petado :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 13, 2018, 09:06:53 am
Ese comentario en el hilo de AVGhost lo hubiera petado :)

Off-topic:  los chicos del 221b han sacado un video con los creadores de este juego. Por si queréis echarle un vistazo. La idea de un mansiones jugado a oscuras con tema Iker Jiménez y mucho miedito mola. Sacarlo el 8 de enero es una -con perdón- cagada porque la gente está pelada de las navidades, pero intentaremos hacer un apartijo para el caso de que la cosa mole como parece...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Diciembre 13, 2018, 02:50:17 pm
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) OFF-Topic:Estos sacaron su KS bastante bien...con algo de retraso pero de calidad estaba bien, la única pega que dice la gente es que los tableros quedaron un poco oscuros.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 17, 2018, 03:10:28 pm
Para vuestra consideración.
https://youtu.be/VGlRQOGHzrU

https://youtu.be/LBz8mqoRlEk


Ala info nueva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Diciembre 17, 2018, 03:18:28 pm
Hostias, ¿pero eso implica que ya tienen impreso todo lo que viene siendo papel/cartón o es sólo la muestra que le envían a CG a modo de calidad?

Sobre los componentes, me siguen pareciendo de la calidad que nos prometían, lo cual me agrada un montón. Luego habrá que verlos en mesa, pero me queda una muy buena impresión. Pero por otro lado, me empuja a mi pregunta inicial, a ver si sacan una actualización aclarando un poco cómo va el estado aunque da muy buenas sensaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 17, 2018, 03:38:12 pm
Mañana actu aclarando muchas cosas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 17, 2018, 03:57:54 pm
Mañana actu aclarando muchas cosas

Aleluya  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Diciembre 17, 2018, 04:16:01 pm
Excelentes noticias. @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), gracias por la información, a ver "qué nos depara el mañana"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Diciembre 17, 2018, 04:26:11 pm
Se agradece por fin algo de información...a ver que nos cuentan mañana!
Por otro lado decir que la calidad de las miniaturas me ha agradado bastante, las cosas como son!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Diciembre 17, 2018, 04:46:21 pm
Para vuestra consideración.
https://youtu.be/VGlRQOGHzrU

https://youtu.be/LBz8mqoRlEk


Ala info nueva.
Las minis tienen una pinta acojonante
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 17, 2018, 05:50:15 pm
Pues esas minis me parecen de una calidad bastante buena para un juego de mesa. A ver que tal se sienten en mano  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 17, 2018, 06:54:04 pm
Gracias @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) por adelantarnos información, como siempre que puedes.

Las cosas como son, las minis se ven con un nivel de detalle muy muy chulo. Si eso que enseñan, como imagino, es una mini final de las que nos van a llegar a casa la calidad es muy buena, al final Leija, o como se llame, va a haber hecho un gran trabajo, tanto que nos pusimos las manos a la cabeza.
Sinceramente, todo tiene una pinta muy chula, en ese aspecto creo que hay que felicitar el curro hecho, a ver en mano pero en vídeo pinta genial genial.
A ver mañana en la actu que noticias nos dan y sobretodo si podemos tenerlo pronto en las manos. Al menos lo mostrado invita a ser optimista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 17, 2018, 09:51:42 pm
Con el retraso que llevan que menos que las cosas las hagan bien...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 17, 2018, 09:52:50 pm
Me gusta lo que veo y lo que leo. Esperando esa actu.
Puede ser que los pacientes backers de DNZ nos ganemos una joyita.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 17, 2018, 10:03:44 pm
Me gusta lo que veo y lo que leo. Esperando esa actu.
Puede ser que los pacientes backers de DNZ nos ganemos una joyita.
Pacientes dice..... si el hilo arde cada mes y medio!!!!
 :D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Diciembre 17, 2018, 10:38:04 pm
Pacientes dice..... si el hilo arde cada mes y medio!!!!
 :D ;D
Cada mes y medio dice... no pasan ni 20 días  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Diciembre 17, 2018, 10:55:17 pm
Con el retraso que llevan que menos que las cosas las hagan bien...
Apaga la antorcha
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Diciembre 17, 2018, 11:30:49 pm
Muy bueno todo lo que se ve. Ahora a esperar la actualizacion de mañana a ver si son muy buenas noticias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 17, 2018, 11:47:40 pm
Cada mes y medio dice... no pasan ni 20 días  ;D
Exagerado, yo diría cada 30 d.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 18, 2018, 12:00:57 am
Con el retraso que llevan que menos que las cosas las hagan bien...

Hay otros que llevan retraso y encima no hacen las cosas bien !!!! Jojojojo .

Aquí todo se ha hecho para bien y esperan que así sea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 18, 2018, 08:05:28 am


Hay otros que llevan retraso y encima no hacen las cosas bien !!!! Jojojojo .

Aquí todo se ha hecho para bien y esperan que así sea.

Perdona por la expresión pero "tururú". Que se haya llegado a buen puerto (por lo menos en la producción del material) no quita para que el camino esté lleno de baches con muchas decisiones, cuanto menos, cuestionables.

P.D. ¿veremos en la actualizacion de hoy algo de esas fases de las que aún no sabemos nada?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 18, 2018, 08:37:23 am
Todo tiene una pinta muy buena en la carta, a ver cuando lo traen de la cocina que lo probemos!. Ganazas que tengo que ponerme con el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 18, 2018, 08:46:28 am


Me gustaría creer que todos los mecenas, independientemente del grado de satisfacción que a día de hoy tengan sobre el proyecto, se alegran cuando comunican noticias "buenas" (llámese minis tremendas, pintaza componentes, etc.), pero me da a mí que no, que alguno que otro le da un ataque de sarna cuando eso ocurre (y no va expresamente por ti @Cannonball (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1555) , aunque por tu respuesta parece que sí que algo te estás rascando)


No, en absoluto, pero me parece de coña que a estas alturas nos vengan a decir que todo es de color de rosa y que vivimos en el país de la piruleta. Respecto a lo de noticias "buenas", dejando de lado que es otro vídeo de, oh, sorpresa, minis, la realidad es que solo están cumpliendo con las calidades que se prometían durante el KS, quiero decir, ¿realmente es eso motivo de celebración y jolgorio?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 18, 2018, 08:49:15 am
Una cosa no quita la otra. Creo que estas noticias son siempre fantásticas porque despejan muchas dudas sobre algunas de las facetas del juego y se ve que la cosa (¡por fin!) avanza y parece que por buen camino.

Sigo echando en falta una actu oficial con más información sobre mecánicas y fases del juego (más contenido "palpable" y visual que contado, que al final seguimos viendo videos de minis y losetas  ;D).  Muy a la expectativa por lo que sea lo que nos cuenten hoy...esperemos que nos pongamos todos muy contentos...







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 18, 2018, 09:01:57 am

No, en absoluto, pero me parece de coña que a estas alturas nos vengan a decir que todo es de color de rosa y que vivimos en el país de la piruleta. Respecto a lo de noticias "buenas", dejando de lado que es otro vídeo de, oh, sorpresa, minis, la realidad es que solo están cumpliendo con las calidades que se prometían durante el KS, quiero decir, ¿realmente es eso motivo de celebración y jolgorio?

Al cesar lo que es del cesar. Se han mejorado componentes desde el KS, lo que si es buena noticia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 18, 2018, 09:13:46 am

No, en absoluto, pero me parece de coña que a estas alturas nos vengan a decir que todo es de color de rosa y que vivimos en el país de la piruleta. Respecto a lo de noticias "buenas", dejando de lado que es otro vídeo de, oh, sorpresa, minis, la realidad es que solo están cumpliendo con las calidades que se prometían durante el KS, quiero decir, ¿realmente es eso motivo de celebración y jolgorio?

El vídeo llega un año tarde. Y la actualización, pues ya veremos cuando salga que explican. De momento no hay nada oficial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 18, 2018, 09:16:48 am
Al cesar lo que es del cesar. Se han mejorado componentes desde el KS, lo que si es buena noticia.

¿quieres decir que ha aumentado el gramaje de los componentes impresos? ¿que la producción de las miniaturas ha pasado de moldes de PVC a HIPS? Si que es cierto que ha habido un rediseño del arte de los componentes  (para mejor, desde luego), cosa lógica por otro lado, porque algunos no funcionaban todo lo bien que deberían.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 18, 2018, 09:22:28 am


¿quieres decir que ha aumentado el gramaje de los componentes impresos? ¿que la producción de las miniaturas ha pasado de moldes de PVC a HIPS? Si que es cierto que ha habido un rediseño del arte de los componentes  (para mejor, desde luego), cosa lógica por otro lado, porque algunos no funcionaban todo lo bien que deberían.

Aunque lógica no era obligada. Y muchas mejoras no por asomo son lógicas, como el aumento del grosor en losetas y otros componentes de cartón.



Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 18, 2018, 09:24:36 am

Aunque lógica no era obligada. Y muchas mejoras no por asomo son lógicas, como el aumento del grosor en losetas y otros componentes de cartón.

Ok, eso era lo que te preguntaba, si habían aumentado el gramaje de los componentes impresos; eso, desde luego, es de agradecer
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 18, 2018, 11:31:01 am

Quizás antes de tocar la trompeta (por lo de tururú  :P) deberias miirarte el vídeo de funkyboy, donde hablan 10 minutos de la fase de viaje.

Pero hay nuevo video??, si es de los de antes.., en serio se habla diez minutos de la fase de viaje?? , esta tarde me lo pongo denuevo porque esos diez minutos se me pasaron y mira que soy de los que demanda información de este juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 18, 2018, 12:07:35 pm

Perdona por la expresión pero "tururú". Que se haya llegado a buen puerto (por lo menos en la producción del material) no quita para que el camino esté lleno de baches con muchas decisiones, cuanto menos, cuestionables.

P.D. ¿veremos en la actualizacion de hoy algo de esas fases de las que aún no sabemos nada?
Nadie ha dicho que no este lleno de baches  y de decisiones cuestionables, nadie ha dicho eso, solo digo que las decisiones que se han tomado, han sido para bien, para mejorar el juego.

Efectivamente hay un video de Funky en el que se habla de la fase de campamento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 18, 2018, 12:26:28 pm
Nadie ha dicho que no este lleno de baches  y de decisiones cuestionables, nadie ha dicho eso, solo digo que las decisiones que se han tomado, han sido para bien, para mejorar el juego.

Efectivamente hay un video de Funky en el que se habla de la fase de campamento.
Campamento si me suena, aunque tampoco se mostraba nada nuevo ni muy desarrollado, de viaje como apunta @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) no me suena que se hablara.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 18, 2018, 12:30:48 pm


Me gustaría creer que todos los mecenas, independientemente del grado de satisfacción que a día de hoy tengan sobre el proyecto, se alegran cuando comunican noticias "buenas" (llámese minis tremendas, pintaza componentes, etc.), pero me da a mí que no, que alguno que otro le da un ataque de sarna cuando eso ocurre (y no va expresamente por ti @Cannonball (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1555) , aunque por tu respuesta parece que sí que algo te estás rascando)

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) Gracias por los vídeos. Enormes esas minis y esos detalles!

Pues supongo que será por mí.
En ningún momento he dicho que no me alegre de hecho si lo hago, lo que pasa es que poniendo todo el proyecto en contexto y con el retraso que llevan pues que menos que las minis sean de calidad como el resto del producto.
Que me doren la píldora a estas alturas a mí no me convence. Algunos estáis muy contentos con que se os mienta, perfecto, pero no pidáis eso a todos ni os indignéis cuando algunos no pensamos como la mayoría.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 18, 2018, 01:57:56 pm

Lo menos es que las minis sean de calidad como el resto del producto....  Pues sí, es lo que debería ser, pero como sabemos, eso no es siempre  así. Es más, aquí algunos se han hartado de decir que habían malgastado el dinero, que iban a recortar en calidad de componentes, que si el cambio de empresa de miniaturas se debía a reducción de costos, etc. Por tanto, ANTES era esperado que bajaran la calidad, pero ahora que la han subido, resulta que lo esperado no era que bajaran la calidad, sino que fuera de mayor calidad.

Yo, viendo en perspectiva como tú el proyecto, lo resumo en lo siguiente:

- Fijaron un plazo de entrega inicial de primer trimestre de 2018 (pese a que en KS indicaron Diciembre de 2017). Eso lo dejaron en los comentarios de KS y en alguno de los videos coetáneos de la campaña.
- Debido a los problemas que encontraron con el fabricante del Pandemonium, tuvieron que cambiar de fabricante (sabia decisión, si no, sí hubiera habido problemas). Esto supuso un retraso...pero en pos de la viabilidad y mejora del proyecto. NOTA: Aquí hubo aluvión de críticas e hipótesis de algunos de lo más variopintas
- Escucharon (demasiado para mi gusto) a los mecenas respecto a la perspectiva de las losetas y diseño de cartas. Lo cambiaron, rediseñaron, etc. Esto supuso más retraso. Pero ojo, creo que también estamos de acuerdo que con el objetivo de mejorar el proyecto
- Decidieron unificar la comunicación a través de actualizaciones de KS
- Se han retrasado en la producción de miniaturas porque el fabricante intentó colarles unos maestros de peor calidad (se publicó una actu al respecto con fotos de los maestros para que se viera la pérdida de calidad) y la fábrica tuvo que adquirir una nueva máquina, y hacerse de nuevo los moldes. Esto supuso más retraso. Pero también creo que para mejorar la calidad
- Se han mejorado el grosor de algunos componentes, etc.


Es decir, se podrá decir que lleva un retraso de 9-12 meses. Hasta ahí de acuerdo. Pero decir que han mentido, o no querer ver que estos tíos están buscando lo mejor para el juego (y por ende para mecenas) es faltar a la verdad o tener inquina al proyecto.


Dicho lo cual, cada cual es lo suficientemente calvo, canoso (o con pelazo como yo) para tener su propia opinión al respecto. Pero está bien poner todos los datos sobre la mesa.
El cambio de fabricante se llevó durante mucho tiempo con un silencio total durante meses sin dar ninguna información al mecenas, de ahi que se encendieran las antorchas.
La perspectiva de algunas losetas directamente estaba mal.
Los cambios en las politicas de comunicación han sido de risa, esto es opinión personal. El próximo canal será por netflix?
He dicho yo también.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 18, 2018, 02:00:15 pm
Si quieres poner todos los datos sobre la mesa por mí perfecto.
Normal que  cambiaran las losetas ya que el nivel era del vecino del 5º, quizás si hubieran contactado con un profesional desde el primer momento...
Unificación de información después de cogerse un berrinche de niños de 5 años y con una información a todas luces insuficiente por lo que se lee en el hilo y para más inri si quieres lo comparamos con la información durante la pre-campaña y la campaña misma.
Conocer los problemas que mencionas y saber que no se va a cumplir con los plazos por mucho y no decir nada a los mecenas hasta pasado un tiempo ocultando la información.
...




P.D.: Nunca he dicho que no busquen lo mejor para el juego, como muchas veces antes ponéis palabras en mí que no he escrito pero supongo que viene bien para intentar socavar opiniones diferentes. ???

P.D.D.: ¿Inquina? Soy mecenas del proyecto y como tal quiero que mi dinero repercuta en un buen producto. Noticia: Se puede ser crítico y al mismo tiempo querer lo mejor. :o :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 18, 2018, 02:33:04 pm
@dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) claro que si todo es maravilloso y color de rosas por que eso de llegará en diciembre de 2017 ha día de hoy es NO TENGO FECHA  ::)

Dicho esto yo sigo diciendo una cosa, durante la campaña aquí entraban por la mañana, por la tarde y por la noche no tenían absolutamente ningún problema en comentar cosas, en explicar cosas y en venderte el juego. Cuando la cosa se comenzó a torcer todo fue si te visto no me acuerdo y pataletas de niños pequeño de que si los que criticábamos eramos uns haters y bla bla bla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2018, 02:39:15 pm
Hay otros que llevan retraso y encima no hacen las cosas bien !!!! Jojojojo .

¿Cuales son los que no han hecho las cosas bien?  ¿Que cosas no han hecho bien? :D

Citar
Aquí todo se ha hecho para bien

Me quedo mucho mas tranquilo sabiendo que los retrasos se han hecho para bien. En caso contrario sería la primera compañía que conozco que busca retrasar un proyecto para intentar hacer las cosas para mal. Hay que leer cada cosa xDDD

Citar
y esperan que así sea.

Como todas, ¿o hay que darle una medalla especial a CG por esto?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 18, 2018, 03:00:53 pm

Entonces, lo que te da a ti te molesta es que, una vez financiado el proyecto, 2 personas que llevan un monstruo de juego entre manos, centren sus esfuerzos en el propio proyecto, informen por el canal OFICIAL y deleguen en colaboradores para que lo hagan por aquí y por Forocoches?


(https://imgur.com/ziOOASx.gif)

¿Por aquí informaban? 1º noticia  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 18, 2018, 03:03:31 pm
¿Por aquí informaban? 1º noticia  ::)

Me siento ninguneado!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2018, 03:43:26 pm


CITO para mostrar la teoría de la SARNA.

Dícese de aquel colaborador de un proyecto que postea en un hilo de un foro de juegos de mesa, enlazando unos vídeos de youtube donde se vislumbran minis de alto detalle, resto de componentes de calidad, e informando de la publicación de una nueva actualización, y que, de inmediato, provoca en varios mecenas (los de siempre), la aparición de diferentes ronchitas por todo su cuerpo (hombros, cuello y culete), que les generan tal desazón y picor que necesitan despotricar en el hilo, evidenciando su inquina y alentándose unos a otros por lo duros y justos que son mostrando el camino correcto a seguir por el rebaño.


PD: Ya me voy, ya me voy...cierro al salir?? ;D ;D ;D

¡Ay, que nos has pillado!

(https://media.giphy.com/media/MVhu3REBYiS0upHqny/giphy.gif)

Menos mal que CG cuenta con tu "gracia" e "ingenio" para defenderlos, que debe ser mucho más fácil que rebatir mis puntos  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 18, 2018, 04:02:54 pm


CITO para mostrar la teoría de la SARNA.

Dícese de aquel colaborador de un proyecto que postea en un hilo de un foro de juegos de mesa, enlazando unos vídeos de youtube donde se vislumbran minis de alto detalle, resto de componentes de calidad, e informando de la publicación de una nueva actualización, y que, de inmediato, provoca en varios mecenas (los de siempre), la aparición de diferentes ronchitas por todo su cuerpo (hombros, cuello y culete), que les generan tal desazón y picor que necesitan despotricar en el hilo, evidenciando su inquina y alentándose unos a otros por lo duros y justos que son mostrando el camino correcto a seguir por el rebaño.


PD: Ya me voy, ya me voy...cierro al salir?? ;D ;D ;D
Yo ya me estoy perdiendo, esperemos la actu de CG para volver al debate.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 18, 2018, 04:17:44 pm
Supongo que con todo lo que tienen que hacer llevarán toda la mañana y parte de la tarde redactandola  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 18, 2018, 04:18:07 pm
Joer, como aprovechais antes de que llegue la actualización para despotricar!!!!.

A ver si la lanzan pronto porque con este nivel de inflamación no llegamos a la noche a este paso (bueno, y porque quiero saber la nueva fecha de entrega!!!!).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 18, 2018, 05:04:58 pm

Además, si te respondo, me respondes, y si vuelvo a responderte, tu y los de siempre, volvereis a responderme, y si os respondo a cada uno, de nuevo me respondereis!!

 

¿Qué pasa con "los de siempre"? ¿algún problema?  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2018, 06:02:39 pm
Joer, como aprovechais antes de que llegue la actualización para despotricar!!!!.

A ver si la lanzan pronto porque con este nivel de inflamación no llegamos a la noche a este paso (bueno, y porque quiero saber la nueva fecha de entrega!!!!).

¿Tú también eres uno de los "sarnosos" según la nueva "estrella" del club de la comedia? xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Diciembre 18, 2018, 06:06:41 pm
Ya esta la actualizacion
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2018, 06:09:48 pm
Mis ojos hater no me dejan ver la nueva fecha estimada de entrega. ¿Algún mecenas no cegado por el odio que me la proporcione? ¿Quizás el hamijo Dexter?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Diciembre 18, 2018, 06:16:44 pm
Me parece fantástica la actualización. Tal y como daba la impresión estamos a pocos meses de recibir el juego, lo cual es brutal  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2018, 06:20:00 pm
Me parece fantástica la actualización. Tal y como daba la impresión estamos a pocos meses de recibir el juego, lo cual es brutal  :P

Que cosas, a mi la impresión que me dio hace unos meses es que lo teníamos para finales de año, ahora creo que nos vamos mínimo para abril/mayo. ¿Mes estimado han dado en la actualización o me lo he perdido? xDD 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 18, 2018, 06:20:01 pm
Joer, como aprovechais antes de que llegue la actualización para despotricar!!!!.

A ver si la lanzan pronto porque con este nivel de inflamación no llegamos a la noche a este paso (bueno, y porque quiero saber la nueva fecha de entrega!!!!).

Eso era mucho pedir, lo siento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2018, 06:21:47 pm
Eso era mucho pedir, lo siento.

 Muy buena ésta xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 18, 2018, 06:22:20 pm
no sabeis que 2018 dura hasta abril de 2019?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Diciembre 18, 2018, 06:24:44 pm
Primero lo bueno: las losetas y miniaturas están con bastante buena calidad, en eso estoy contento y tranquilo.
Por otro lado...lo malo: @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) los míos tampoco me dejan ver esa fecha, tampoco un link al reglamento/manuales (o parte de estos) del juego para poder ojearlos un poco...solo me dejan ver que todavía no han terminado la traducción de parte de las cartas en inglés después de mas de un año desde que finalizó la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 18, 2018, 06:25:54 pm
 Tanto costaba poner "si todo va bien y no hay nada raro, debería estar en vuestras casas para _______"?.
Pregunta a los expertos: un mes de viaje de China a aquí y un mes más para repartirlos?, es decir abril más o menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 18, 2018, 06:28:38 pm
no sabeis que 2018 dura hasta abril de 2019?
2019 es el nuevo 2017.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 18, 2018, 06:28:41 pm
Bueno,  sacamos en claro que la producción va avanzando que es mucho. No hay fechas aproximadas, porque como queda algo (lo de las cartas) pendiente de cerrar, pues otro plazo indeterminado. Y desgraciadamente, sobre las tripas del juego, nada de nada. Bueno sí, que el manual es lo último que van a acabar, así que nos podemos ir despidiendo de verle los entresijos al asunto por adelantado.   

Resumen: lo positivo es que el tema avanza. Para todo lo demás...

Me parece fantástica la actualización. Tal y como daba la impresión estamos a pocos meses de recibir el juego, lo cual es brutal  :P

Te recordaremos estas palabras si seguimos así para las navidades del año que viene (Dios no lo quiera)  ;D

Y hombre, "fantástica" habría sido con una fecha aproximada de entrega, porque "a pocos meses" es un concepto temporal indeterminado.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2018, 06:36:21 pm
Primero lo bueno: las losetas y miniaturas están con bastante buena calidad, en eso estoy contento y tranquilo.
Por otro lado...lo malo: @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) los míos tampoco me dejan ver esa fecha, tampoco un link al reglamento/manuales (o parte de estos) del juego para poder ojearlos un poco...solo me dejan ver que todavía no han terminado la traducción de parte de las cartas en inglés después de mas de un año desde que finalizó la campaña.

Menos mal, lo que no se es si tú también eres uno de los sarnosos o si tu opinión si se puede aceptar si que te acusen de hater. Lo del reglamento yo también lo flipo. Que a estas alturas de la campaña y "a poco meses de recibir el juego" todavía no tengamos acceso al reglamento es... En fin, mejor me callo. Y lo de las cartas en inglés cuando el retraso se supone que era por las minis, pues... Me vuelvo a callar, que no quiero dar carnaza a los fanlovers...

Tanto costaba poner "si todo va bien y no hay nada raro, debería estar en vuestras casas para _______"?.
Pregunta a los expertos: un mes de viaje de China a aquí y un mes más para repartirlos?, es decir abril más o menos.


Si tienen esos mazos para antes del año nuevo chino deberías tener el juego para marzo/abril. Si los mazos los tienen para después del año nuevo chino, el barco saldrá para finales de marzo con lo que yo creo que igual para mayo/junio ya lo tienes en tu casa.

Por el lado positivo, las calidades van a ser brutales y nadie recibirá ni una sola mini mal casteada o mal pegada, porque aquí, al contrario que otras, el tiempo extra se ha tomado para asegurarse que TODO sea absolutamente perfecto y nadie pueda encontrar queja, jejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Diciembre 18, 2018, 06:48:01 pm
Que cosas, a mi la impresión que me dio hace unos meses es que lo teníamos para finales de año, ahora creo que nos vamos mínimo para abril/mayo. ¿Mes estimado han dado en la actualización o me lo he perdido? xDD
Sí, viene en la última de Némesis, míralo allí que lo encuentras. Abajo de todo, en el muestrario de minis  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2018, 06:50:31 pm
Sí, viene en la última de Némesis, míralo allí que lo encuentras. Abajo de todo, en el muestrario de minis  ::)

¡Hostia! ¡Voy corriendo! Por cierto, ¿también llevan ellos un año de retraso?  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 18, 2018, 06:55:43 pm
Sí, viene en la última de Némesis, míralo allí que lo encuentras. Abajo de todo, en el muestrario de minis  ::)

Deja de mezclar churras con merinas, que salís perdiendo los CGfans...

Lo de la mini de AR no viene a cuento en este hilo, es un fallo -que van a solucionar y bastante irrelevante en el conjunto del juego- y no creo que sea comparable al calvario y las peripecias DNZ. Pero vamos, si quieres, nos ponemos a exigirle el mismo nivel de cumplimiento ambas compañías (va a ser que no es conveniente).

Mira, de hecho me he cagado bastante en sus mulas (las de AR) a cuenta de la actualización de TWoM y la jugada a los mecenas, que todavía tienen que resolver. Para veas que no somos complacientes con unos y tiramos a lo que se mueve con otros...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 18, 2018, 06:56:48 pm
Sí, viene en la última de Némesis, míralo allí que lo encuentras. Abajo de todo, en el muestrario de minis  ::)
¿De verdad es necesario atacar un juego para defender a otro?¿A estos niveles llegamos?

Cada cuál verá en qué meterse o en qué se ha metido pero esos ataques gratuitos...

(Por cierto, Némesis ya se está entregando)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2018, 06:58:34 pm
Deja de mezclar churras con merinas, que salís perdiendo los CGfans...

Lo de la mini de AR no viene a cuento en este hilo, es un fallo -que van a solucionar y bastante irrelevante en el conjunto del juego- y no creo que sea comparable al calvario y las peripecias DNZ. Pero vamos, si quieres, nos ponemos a exigirle el mismo nivel de cumplimiento ambas compañías (va a ser que no es conveniente).

Mira, de hecho me he cagado bastante en sus mulas (las de AR) a cuenta de la actualización de TWoM y la jugada a los mecenas, que todavía tienen que resolver. Para veas que no somos complacientes con unos y tiramos a lo que se mueve con otros...

Yo creo que lo dice porque con el Nemesis en esta última actu no han dado fecha de entrega de las copias en español, y claro con aquello de que los de AR también llevan un año de retraso pues lo ha creído comparable... ¡Ah, no, calla! Que los de AR no llevan ni de coña un año de retraso... no se en que estaría yo pensando...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 18, 2018, 06:59:09 pm


Esa es buena...Viniendo de un mecenas del DUN, donde no se liberó el reglamento (no entro en que sea algo bueno o algo malo, simplemente es un hecho). Diferente criterio? No, simplemente SARNA 

Seguro que manchi es mecenas del DUN?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Diciembre 18, 2018, 06:59:39 pm
¡Hostia! ¡Voy corriendo! Por cierto, ¿también llevan ellos un año de retraso?  :D

Hombre, lo que tendría muchos huevos es que una gran empresa tuviera un año de retraso xD
Pero vamos, que por mí podéis seguir lanzando basura y celebrando que no llegue el juego, que yo seguiré esperando tranquilamente a que llegue haciendo otras cosas. Pero podíais ser igual de objetivos con todas las empresas y juegos. Yo he entrado en distintos juegos de distintas empresas y sólo veo que se apuñale a las mismas. Entro en el foro del Sine Tempore y llevan meses con casi nada de actualización y se lleva igual 5 meses sin criticar. Y estoy seguro que habrá muchos más a los que no voy a mirar y pasa 3/4 de lo mismo. Luego saca CMON el juego que sea y hay docenas de páginas de comentarios "CMON sólo fabrica mierda" y similares. Y ojo, que de CMON sólo tengo el Massive Darkness, pero es que se ve a 200 millas lo que hay
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2018, 07:07:24 pm
Esa es buena...Viniendo de un mecenas del DUN, donde no se liberó el reglamento (no entro en que sea algo bueno o algo malo, simplemente es un hecho). Diferente criterio? No, simplemente SARNA  :P

¿Eres mecenas del DUN? ¿O lo dices por mi? Porque si es lo segundo, creo que me debes confundir con otro xDDD

Citar
Si el pelazo no me ha afectado a la memoria, juraría que hubo un P&P y un reglamento alpha durante la campaña. Pero HOYGA, no estoy seguro.

De un wip, lo que queremos ver es la versión final, y muchos no entendemos tanto secretismo, que aquí no es como en el famoso DUN y la excusa (bastante penosa) de que les pueden piratear el juego y hacerse unas pajilla... digo unas partidas con unas proxies aquí no cuela. Pero oye tú a lo tuyo, que se nota que al menos disfrutas  ;D

Citar
Y como mi teoría la SARNA "clavó", ha sido publicarse la actualización y "los de siempre" rápidamente acudir en masa a intentar liberarse del picor escribiendo por aquí. ¿Será que cuánto más despotricas, más se alivia? En próximos capítulos manejaremos más información para confirmar esta nueva teoría

Debe ser la sarna, que me impide ver la nueva fecha de entrega, el reglamento y algo que no sea fotitos del almacén chino... Maldita sarna, ¡maldita!

 
Citar
:-* :-*

 :-* :-* :-*


Seguro que manchi es mecenas del DUN?


Seguro que no, ya te lo digo yo, pero es lo que pasa cuando te quedas sin argumentos, que tienes que empezar a inventarte cosas...  ;)

Pero podíais ser igual de objetivos con todas las empresas y juegos.

"No te acerques que me tiznas", le dijo la sartén al cazo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 18, 2018, 07:14:09 pm
A este paso, cuando llegue el mensajero con el juego a los portales de nuestras casas, no va a quedar nadie para recogerlo. Y no lo digo porque vaya a tardar más o menos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2018, 07:41:06 pm

Anda, fíjate. Pensaba que lo eras. Me dio por buscar en tus mensajes y vi que habías escrito en ese hilo más veces que yo en este foro...Está claro que viene de serie  ;D

Anda, mira como tú, que de 100 mensajes 80 son en este hilo  ;D  Si, yo también se exagerar y decir mentiras, como se nota que somos españoles los dos  8)

Citar
La verdad es que disfruto, y más aún si me confirmas que no eres mecenas del DNZ. Me gustaría saberlo. Dímelo, dímelo¡¡ Eres? Molaría un huevo ver a alguien escribir 9 mensajes en 10 minutos y que no resulte ser mecenas. Está claro que cada uno hace con su tiempo lo que quiere, pero me echaría una de risas¡¡¡¡  ;D       Lo eres?  :-*

¡Claro que si, guapi! :-* Tú también lo eres, ¿no? De este y poco mas por lo que veo, que solo paras por aquí. ¿Te pagan algo los de CG para que los defiendas fervientemente por aquí? Dímelo, dímelo¡¡ Te pagan? Está claro que cada uno hace con su tiempo lo que quiere, pero me echaría una de risas si me dices que lo haces de gratis¡¡¡¡  ;D Lo haces?  :-*

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Además, seas o no mecenas (joder, si no lo eres y te has leído todas las actus...me pongo a tus pies), en las actus se explicó en modo EGB (es que soy muy viejo) el motivo de no dar fecha de entrega. Pero HOYGA, que además de SARNA se puede tener DISLEXIA¡¡  8)   Ahora bien, si no eres mecenas tienes tu excusa. Es algo que se explicó varias veces en las actus, y eres EXCUSADO de hablar sin saber (al menos, inconscientemente  ;D )

Me hago viejo y mi comprensión lectora ya no es lo que era, fijate que creo que intentas ser gracioso y fallas de manera estrepitosa, así que sin duda debo ser yo, porque tú pareces encontrarte hilarante xDD, así que te agradecería que me dieses el motivo de no dar fecha de entrega aproximada. Porque yo recuerdo uno, pero no me convenció en absoluto porque me pareció que era tirar balones fuera, así que no debe ser ese  ;D

Citar
De todas formas, creo que mis investigaciones manejan una hipótesis que, cuanto antes se asimile, antes liberará del picor a los afectados: Que los de siempre pataleéis en un foro no oficial que deben hacer x cosa que vosotros consideráis que debe ser porque sí (gameplay -ya hubo uno-, reglas -ya hubo unas-) no significa que tenga que ser así. Cuanto antes sea asimilado, vuestras uñas se desgastarán menos  ::)

Ains, que forma mas graciosa de decir que los jeiters cierren la puta boca. ¡Pero que arte tienes, jodio! ¡Lo que se está perdiendo el club de la comedia por no tenerte entre sus filas, HOYGAN!   :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 18, 2018, 07:53:05 pm
Se comen el año chino y eso es bastante retraso añadido, minimo 2º trimestre del 2018...digoooo 2019...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 18, 2018, 08:02:22 pm
Dexter y Manchi por favor, ¿os importaria resolver vuestros problemas por privado?
Soy mecenas de DNZ (y de DUN y de HQ25 entre otras cosas que parece que es necesario mostrar credenciales). Una vez que todos tenemos claro que si hubo reglas pero que podrían haber puesto algunas más actuales para contentar a todos los mecenas, que si ha habido actualizaciones pero que podrian haber mantenido el ritmo inicial para contentar a todos los mecenas y que en la última actualización igual que dan fechas de la fábrica de finalización de los trabajos hubiera estado bien para todos los mecenas una idea aproximada de cuándo podríamos tener el juego si todo va bien (creo que en estas cosas todos estamos deacuerdo).

¿Tan difícil es comentar cosas sobre el juego y las actualizaciones sin caer en el "desprecio" hacia las opiniones de los demás? Unos serán más exigentes que otros en lo que se refiere a comunicación, yo como ya estoy escarmentado hace tiempo que decidí asumir que los Ks llegan como los magos cuando ellos deciden que es el momento, y que me da más pereza protestar que tener paciencia, pero eso no quita que entienda a quien no le gusta no tener noticias, no tener fechas aproximadas y quien proteste contra los creadores por no mantener líneas de actualizaciones a ritmos constantes

Ahora, en la última actualización parece que el juego entra en recta final: miniaturas, losetas, insertos... falta empaquetar y enviar a casa. Si empiezan a empaquetar en Febrero las fechas que todos manejamos conociendo otros envíos rondan Abril como fecha de entrega. ¿Tarde? si, mucho más tarde de lo esperado. ¿es normal? si, pero a mi me repatea eso como excusa, me da igual que sea lo "normal" en KS, entiendo que puedan pasar mil cosas, pero creo que es obligación de los creadores asumir esos márgenes. ¿Desilusionado? no, como ya asumi hace un año que no iba a tenerlo cuando lo quería (tenía el hype zobie por las nubes en ese momento) pues ya me daba igual.

El resultado final tiene buena pinta, tal y como se mostró en campaña, y a mi me queda saber si habrá una comunidad detrás que de vida al juego (al estilo de lo que ha pasado con el Conan de Monolith) o si serán los creadores los que estén ahí para dar continuidad. El foro que se creó está parado y hasta que no tengamos el juego me parece que va a seguir igual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 18, 2018, 08:13:36 pm
Vaya tela que grosor de loseta la que sale en el video!!!, es como tres de las normales no?.
Yo soy de los que pide el reglamento actualizado, que el de la bgg es de hace 2 años, ¿algún desarrollo nuevo habrá no?, me interesa leerlo, y disfrutarlo, pero me parece que toca esperar y bastante.
@dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) ¿has tenido un día complicado y la pagamos los foreros de Darkstone?, no recuerdo verte por el foro en el plan rompedor en el que llevas desde las 16:00h.

EDITO; creo que ya la liaste en este hilo y tuvieron que moderarte, reincidente eh pilluelo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 18, 2018, 08:19:53 pm
Yo pensaba leerme todo lo que estabais poniendo pero madre mia que tochos. No pasa nada por aceptar que las cosas a veces se hacen en mal en un sitio y a veces mal en otro. Es lo normal porque son seres humanos y tal. En la respuesta a esos inconvenientes es donde ya si se ve que clase de personas son cada uno de ellos.

Un saludo un abrazo muy fuerte a los mecenas del DUN, HQ25, DNZ, del Nemesis, del bloodrage digital, del demigods, a todos os mando un beso. Y a los Del KMD tambien :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 18, 2018, 08:30:45 pm
Yo es que lo flipo sobre todo con el ultimo acólito enviado (al menos es lo que a mi me parece que es @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650)  )  Llevamos muchos meses quejándonos principalmente de unos temas concretos como son: la falta de una fecha estimada, la falta de una versión aunque sea sin maquetar del manual, y la falta de detalles de elementos como la fase de travesía o esas cosas que en teoría hacían al juego increíble y que no había problema en comentar día si y día también durante la campaña.

Durante mucho tiempo aquí habido silencio de radio y solo es ante unas quejas serias y el tomar cartas en el asunto por parte de algún admin ( porque el cambio de política no es ni medio normal) que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos trajo algo más de información. Solo ha sido estos últimos días cuando @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) aparecido envalentonado y a parte de faltarnos al respeto a muchos hablando todo maravillas del juego.

Esta semana hemos tenido una discusión y @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) se apoyaba en esta actualización para rebartirnos absolutamente todo. Ya esta la actualización ahora ¿donde esta la fecha estimada de entrega? ¿donde esta algo, aunque sea un minimo del manual? ¿donde están todas esas dudas que en teoria iban a resolver sobre las fases y la inmersión del juego? y ojo estas son dudas que en teoría @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) les ha hecho llegar y iban a tratar en esta actualización.

NO HAY NADA y para colmo resulta que tras todo este tiempo aun tienen cosas por traducir y revisar .... a estas alturas.

Asique venir a seguir contando lindezas si queréis @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) y @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) y que se las crea quien quiera.

Por cierto actualizo con una de esas lindezas porque a fecha de octubre se dijo esto en una actu:
"...ya que a día de hoy todas las miniaturas, cartón, tokens, diarios y dados, están aprobados y se encuentran en producción masiva. Hemos solicitado al fabricante una estimación sobre la fabricación de estos componentes y nos han indicado que en el plazo de 30 días aproximadamente todas las copias de estos componentes estarán fabricadas, lo que nos sitúa a principios de Noviembre.

Y ahora resulta que se han comenzado la producción de los cartones en diciembre. Como bien apunta un usuario en KS dos meses de retraso que llevan y así con todo.

Pero bueno, como no hay fecha no existen los retrasos ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2018, 08:31:37 pm
Dexter y Manchi por favor, ¿os importaria resolver vuestros problemas por privado?

Tienes toda la razón, no debería haberme rebajado al nivel de Dexter. Por mi parte pido disculpas y paró aquí la inánime discusión que hemos estado teniendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 18, 2018, 08:33:39 pm
Tienes toda la razón, no debería haberme rebajado al nivel de Dexter. Por mi parte pido disculpas y paró aquí la inánime discusión que hemos estado teniendo.

Se me habian enfriado ya las palomitas asi que bueno...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2018, 08:36:03 pm
Se me habian enfriado ya las palomitas asi que bueno...

Lo siento casi tanto como los chicos de CG  :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 18, 2018, 08:37:23 pm
Lo siento casi tanto como los chicos de CG  :-*

xDDDD Puede ser que la fecha sea un codigo secreto escondido en la actualizacion y esta lleve a un dominio oculto donde podras encontrarla :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Diciembre 18, 2018, 08:56:32 pm
Joder voy y me quedo sin palomitas.

Por lo demas me quedo satisfecho viendo como avanza todo. Q me gustaria q todo hubiese ido mejor? Evidentemente. Q me gustaria tener mas informacion y el reglamento en pdf? Pues claro q si. Pero tambien es verdad q se va viendo la luz al final del tunel. No va a ser el Kickstarter mas perfecto en el q he participado seguro, pero creo q tampoco va a ser el peor (creo). Mi prevision es Junio pero ojala me equivoque y llegue antes.

Por si alguien sospecha no estoy en nomina de CG ni como con ellos los Domigos por la tarde 😅
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 18, 2018, 10:09:58 pm
Yo es que lo flipo sobre todo con el ultimo acólito enviado (al menos es lo que a mi me parece que es @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650)  )  Llevamos muchos meses quejándonos principalmente de unos temas concretos como son: la falta de una fecha estimada, la falta de una versión aunque sea sin maquetar del manual, y la falta de detalles de elementos como la fase de travesía o esas cosas que en teoría hacían al juego increíble y que no había problema en comentar día si y día también durante la campaña.

Durante mucho tiempo aquí habido silencio de radio y solo es ante unas quejas serias y el tomar cartas en el asunto por parte de algún admin ( porque el cambio de política no es ni medio normal) que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos trajo algo más de información. Solo ha sido estos últimos días cuando @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) aparecido envalentonado y a parte de faltarnos al respeto a muchos hablando todo maravillas del juego.

Esta semana hemos tenido una discusión y @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) se apoyaba en esta actualización para rebartirnos absolutamente todo. Ya esta la actualización ahora ¿donde esta la fecha estimada de entrega? ¿donde esta algo, aunque sea un minimo del manual? ¿donde están todas esas dudas que en teoria iban a resolver sobre las fases y la inmersión del juego? y ojo estas son dudas que en teoría @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) les ha hecho llegar y iban a tratar en esta actualización.

NO HAY NADA y para colmo resulta que tras todo este tiempo aun tienen cosas por traducir y revisar .... a estas alturas.

Asique venir a seguir contando lindezas y mentiras si queréis @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) y @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) y que se las crea quien quiera.

Por cierto actualizo con una de esas lindezas porque a fecha de octubre se dijo esto en una actu:
"...ya que a día de hoy todas las miniaturas, cartón, tokens, diarios y dados, están aprobados y se encuentran en producción masiva. Hemos solicitado al fabricante una estimación sobre la fabricación de estos componentes y nos han indicado que en el plazo de 30 días aproximadamente todas las copias de estos componentes estarán fabricadas, lo que nos sitúa a principios de Noviembre.

Y ahora resulta que se han comenzado la producción de los cartones en diciembre. Como bien apunta un usuario en KS dos meses de retraso que llevan y así con todo.

Pero bueno, como no hay fecha no existen los retrasos ¿no?

Querido @shiro_himura, te rogaría que no me llamaras mentiroso, ya que no he mentido en absoluto; me limito a transmitiros la información que poseo, que obviamente, eres libre de creer o no, por supuesto, pero es la que dispongo. Ni una coma, ni un punto de info ha sido moldeado para ser falso (faltaría más) no se que ganaría yo troleando a compañeros de un foro.... ¿nada? Bueno a alguno igual le parece divertido, pero a mi no.
Entiendo que estes cabreado con el devenir del proyecto y lamento profundamente no ser capaz de contestar a tus preguntas, requerimientos y exigencias.
Si algo ha hecho Cg es escuchar a los mecenas e intentar que el juego salga, como mínimo, como se prometió en cuanto a calidades se refiere, y corregidme si me equivoco, visto lo visto, eso se ha cumplido con creces.
Se escuchó a los mecenas, se implementaron mejoras, se sospechó de las minis y se corrigió, no estaban bien las losetas y se mejoraron.... que más quieres...?
Creo que lo que tú estás es hasta las narices de esperar y lo que quieres es
Una fecha concreta, un paquete en tus manos que ponga DNZ, un número de seguimiento, un telefonazo del cartero, un !sorpresa! Aquí tienes DNZ... tú y TODOS. Pero lamentablemente. No puedo concederte ese deseo.
Creating games ha construido un barco, con los mejores materiales, ganas, tiempo, sudor y sangre que ha podido.... y ahora mismo lo ha dejado partir, ya no está en sus manos el guiarlo.... por eso intento construirlo tan fuerte como pudo, para que aguantara la travesía y regresará a cada casa a salvo y en condiciones. No podemos dar estimaciones por qué no queremos pillarnos los dedos cabreando a los mecenas por incumplimiento de fechas, no ahora cuando el barco ya navega solo hacia su destino final.

Puedes o no compartirla, pero es la verdad, la producción avanza la fabricación de las cartas en inglés están a la espera de validación (ya están hechas) ambas ediciones van en paralelo... todo navega como toca ahora solo queda ver venir a la
Marea zombie, cabreate o alégrate, pero es la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 19, 2018, 12:45:05 am
Chicos primer y último aviso. Dejad la discusión acalorada que tenéis o tendremos que tomar medidas. Exponed vuestro punto de vista con educación, por favor, que es un sitio público y no un grupo privado de whatsapp o discord.

No os insultéis que eso no va a hacer que el juego llegue antes. Y no matéis al mensajero que si no nos quedamos sin información, que a poca que sea, es bienvenida.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 20, 2018, 08:12:08 am
Tema desbloqueado, el resto de usuarios no se merecen que por un par de personas agitadoras se cierre el hilo. Aviso, habrá sanciones si os peleáis o hay comentarios fuera de tono. Por si alguno no lo pilla, sanciones son baneos, que luego vienen las sorpresas.

Luego no vale ir a llorar a otro lado diciendo que somos moderadores duros porque lo que se ha permitido  en este hilo no lo permiten en ningún lado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Diciembre 20, 2018, 08:34:05 am
Bueno pues volvamos al tema.

La verdad es que estoy muy contento con las calidades que estan mostrando y creo que vamos a tener un gran juego al final que tapara la mala gestión, que atribuyo a la inexperiencia y limitada capacidad al no ser una gran empresa, de los chicos de CG.

Con respecto al juego, leo muchos comentarios con dudas sobre el mismo y la verdad es que no entiendo pq más alla de algun detalle que entiendo menor. La base del juego ha sido probada en ferias y se muestra en videos, así como se colgó un reglamento. Si es cierto que no se ha colgado el definitivo, entiendo q pq no este finiquitado al ser lo ultimo que se produce como han comentado.

Se habla mucho de la fase de viaje. La verdad es que no recuerdo si fue durante la campaña, en un video o donde, pero creo que se explico. Simplemente es extraer cartas de eventos de viaje en función de lo largo que sea el viaje en el mapa y resolverlos y alguno puede generar un encuentro de tablerito con minis.

Sobre el tema campamento también se ha dado información y tiene buena pinta. Esa mezcla de eventos y gestión.

Ganas de tenerlo yo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 20, 2018, 08:56:07 am
EDITADO POR MODERACIÓN: Por favor, cuando respondáis un mensaje que está justo antes que el vuestro, no lo citéis.

Las dudas proceden de la poca información y lo lejana en el tiempo de ésta. Se supone que siendo todo un trabajo en curso, estaría sujeto a modificaciones (sustanciales), porque (también se supone) que habrán estado probando y puliendo las mecánicas del juego durante todo este tiempo. El problema es siempre el mismo: demasiado tiempo de espera, demasiada poca información, demasiados incidentes, demasiadas dudas.

No nos puede valer a estas alturas la declaración de personas que (se supone que) lo probaron en el Festival de Córdoba de 2014 o un borrador de manual de hace meses y meses. Las fases las tenemos todos muy claras (copia de la estructura de juegos como KDM o Skull Tales, con asentamiento-viaje-combate/aventura), pero nos faltan los detalles actuales. Y hubo bastantes dudas durante la campaña con -por ejemplo- la cantidad de cartas de evento y si eran suficientes o se iban a hacer repetitivas. Como ésta, mil dudas más que -salvo que esté equivocado- no se han resuelto en todo este tiempo, o al menos no se han expuesto de manera directa y accesible para todos los mecenas (en una actualización del KS dedicado en detalle a cómo están quedando cada una de las fases tras todos estos meses de desarrollo enseñando componentes y mecánicas, por ejemplo). Por eso y por todos los cambios en los tiempos y avances que se pueden deducir de cada actualización, la sensación que se deja es la de que la cosa está verde en determinados departamentos. Eso puede suponer más esperas, dudas sobre la calidad final del producto, impaciencia, etc. Anuncian una nueva actu a bombo y platillo y al final del día sabemos que avanza la producción de algunas cosas (menos mal), pero hay otras pendientes a estas alturas y sigue siendo bastante inquietante el tema de la poca información sobre mecánicas y reglas del juego. Yo no hago más que ver videos e imágenes de losetas y minis...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Diciembre 20, 2018, 11:13:58 am
EDITADO POR MODERACIÓN: Por favor, cuando respondáis un mensaje que está justo antes que el vuestro, no lo citéis.

Brillante exposicion. Coincido plenamente y muy interesante lo del evento q has comentado. Sabia q Poots es un gran fan de WHQ y q su idea incicial del juego era precisamente hacer de KD un mazmorrero pero desconocia q hubiese tal homenaje dentro del mismo hacia el otro juego y eso q he jugado a los dos bastante 😅.

De los proyectos q mencionas Blackout es el mazmorrero contemporaneo con Vampiros? Si estas ahi dentro eres todo un valiente porque cuando salio yo mismo estaba tentado a entrar pero vi mas luces rojas q en un puti. Tengo entendido q esta bastante mal la cosa con ese proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Diciembre 20, 2018, 12:01:18 pm
No entiendo el borrado de mis mensajes cuando yo no he faltado el respeto a nadie ni he utilizado ningún lenguaje ofensivo, es más, creo que siempre he intentado mantener un equilibrio comentando lo que me gustaba del juego (material) y lo que no me gustaba del proyecto (la comunicación, el retraso, la falta de información). Siempre desde mi punto de vista como mecenas.

Tampoco me he referido a ningún usuario personalmente, únicamente he intentado refutar algunas de las opiniones que se daban desde la única plataforma que conozco: La argumentación.

En fin...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 20, 2018, 12:50:37 pm
No entiendo el borrado de mis mensajes cuando yo no he faltado el respeto a nadie ni he utilizado ningún lenguaje ofensivo, es más, creo que siempre he intentado mantener un equilibrio comentando lo que me gustaba del juego (material) y lo que no me gustaba del proyecto (la comunicación, el retraso, la falta de información). Siempre desde mi punto de vista como mecenas.

Tampoco me he referido a ningún usuario personalmente, únicamente he intentado refutar algunas de las opiniones que se daban desde la única plataforma que conozco: La argumentación.

En fin...

Mis disculpas si te has sentido ofendido. Como el hilo estaba en un arder sin parar hemos tirado por el camino fácil, que era borrar todo desde justo antes de empezar los problemas. Sé que no es lo más justo, pero entended que no tenemos todo el tiempo del mundo para estar seleccionando el trigo de la paja, porque lo hemos hecho 4 o 5 veces. Así que cuando veáis a alguien que se pasa de la raya, es mejor que lo ingnoréis o reportéis porque si no al final todos pagaremos por el comportameinto de un par de alborotadores.

Pero como eso no ha funcionado y se han borrado mensajes como los tuyos de valor añadido y que nada has tenido que ver con la trifulca, tendremos que sancionar a los que incumplan las normas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 20, 2018, 01:04:38 pm
Me ocurre algo parecido, pero imagino que es porque citaban o estaban relacionados con mensajes que sí que han sido borrados ... y sería imposible mantener una coherencia. Pero a lo que vamos.

Aquí no paran de hacerse comparaciones con otros proyectos -que, o son cosas mías, o parece que siempre vienen por el mismo sector- y siempre para decir que se es más permisivo con los de fuera. Y coincido en que la diferencia es, efectivamente, que Creating Games son españoles ... Pero lejos de que se les critique más por eso, precisamente es el efecto contrario: Ha producido es un legítimo grupo de defensa a ultranza que no existe en proyectos extranjeros, porque no son marca España. Por lo tanto, cuando en otros proyectos se empiezan a hacer comentarios como "¿Otro retraso? A estos no les vuelvo a comprar ni pipas." la opinión suele ser mucho más compartida y no se produce discusión alguna.

Pero cuando una postura se radicaliza, la opuesta tiende a seguir el mismo camino. La mía entre ellas, y por ello me disculpen en la medida de lo posible... Pero es que decirme, por ejemplo, que Creating Games no ha mentido con las fechas de entrega, cuando ocultó durante 10 meses que diciembre de 2017 ya no era una fecha objetivo, pues es pretender tomarme por tonto. No de forma personalizada, pero a nadie le gusta que le digan que lo que ha visto con sus propios ojos es mentira ni que le hagan comulgar con ruedas de molino.

Datos objetivos:

-- Durante la campaña, la entrega se fijó para Diciembre de 2017. Esto se puede comprobar viendo lo que pone en "ENTREGA APROXIMADA" junto a las distintas opciones de aportación de la campaña.

-- Antes de acabar la campaña ELLOS ya sabían que la fecha era imposible de alcanzar, y lo movieron a Marzo de 2018, pero no se informa de este hecho. O si se hace, la información nunca alcanzó a la mayoría de los mecenas.

Citar
ACTUALIZACIÓN Nº 80
[...]
"Fecha de entrega: Aunque pueda existir controversia debido a la fecha publicada en Kickstarter (Diciembre 2016), desde un primer momento (y así lo transmitimos en foros, comentarios y vídeos) nuestra intención fue la de proceder con los envíos a nuestros mecenas 12 meses después de la finalización de la campaña (finales de Febrero/principios de Marzo de 2018), siendo ésta la fecha planificada antes del comienzo de la campaña para el juego base y una pequeña cantidad de SG´s desbloqueados. Sin embargo, el éxito de la campaña, y la cantidad de SG´s y addons desbloqueados, podía implicar que esta fecha se viera superada (aunque hemos estamos trabajando a destajo para evitar que esto ocurriera). Sin embargo, tal y como hemos comentado en la presente actualización, han surgido diversos imprevistos/incidencias que han provocado retrasos en los plazos intermedios que irremediablemente influyen en el plazo final de entrega. Ante estos hechos, solo podemos deciros “TRABAJO, TRABAJO, Y TRABAJO”, así que seguiremos redoblando esfuerzos para entregaros el mejor juego que seamos capaces de hacer con el menor retraso posible. "

-- En la actualización Nº 80 (citada arriba, data del 25 de octubre de 2017) es cuando realmente se hace público el retraso. No hay ni un solo comentario previo que proporcione esa información, a pesar de que aseguran lo contrario en el comunicado.

-- A finales de Febrero no teníamos noticias de que nada se haya mandado a producir, y es cuando se revela el cambio de fabricante. Ojo. Cambio de fabricante 1 año después de acabar la campaña..., con 2-3 meses de retraso a las espaldas sobre la fecha original de entrega, y justo sobre la línea de la segunda fecha secreta de entrega. Y, a ver, no hay que tener ninguna carrera para sumar: Si desde acabado el proyecto se tardaba más o menos 1 año en entregarlo y 1 año después no hemos empezado ... ¿Cuánto queda aproximadamente? ¿Aproximadamente 1+1, quizás? Vale, que hay otras cosas que se han ido haciendo entre medias. Correcciones -necesarias- y un poco del alpiste del canario. De momento, hasta que se demuestre lo contrario, el juego se va- mínimo- a 1 año después del anuncio del cambio de fabricante en febrero/marzo de 2018. Luego 1+1.

-- La guarrada de cambiar las cláusulas en su web/pledge manager, para "asustar" a los que quieran cancelar el pledge. Hecho que, durante la campaña, se aseguró que mientras no se hubiera mandado a producir se podría hacer sin problemas. Y en marzo de 2018 aún no se estaba produciendo. Podéis comprobar las cláusulas en la página KS del proyecto y las de la web de CG/DNZ.

-- La continua falta de información sobre algunas fases del juego. Y sí, existía un PnP y todo el mundo podía probarlo en casa. Más aún... Aunque no lo he vuelto a comprobar, en Steam Workshop había un módulo para TTS que hice YO (sí, yo, que al parecer soy un hater). Pero que durante los casi 2 años desde que acabó la campaña, sigamos sin saber nada sobre temas que se han preguntado chorrocientas veces, creo que justifica que se pueda dudar.

Y aquí nos encontramos, en uno de los hilos más intensos de este foro... donde es casi imposible quedarse en un punto equidistante... Sintiéndolo mucho, a mí lo que me avala para quejarme sobre un proyecto -cualquiera- no es mi experiencia previa en KS ni de lejos. Creo que dejarme ciento y pico euros en un producto que debería haber recibido hace 1 año, me da bastante potestad para hacerlo. En este y en todos los proyectos. Y hoy, del que me quejo es de este, porque para mí todos los demás que tengo pendientes están cumpliendo con sus deberes.

Esto tampoco beneficia a CG, porque sus defensores no van a suplir las bajas por el hartazgo con este asunto. No, no van a ser las gallinas que entren por las que salgan como se ha dicho más arriba. En el extranjero lo van a tener más complicado que la primera vez, porque allí no tienen la primera línea de defensa que sí que tienen en España. Y siendo realistas, yo que he probado el juego presencialmente con los autores y monté el módulo de TTS, estamos ante un gran juego y que vamos a disfrutar... Pero no ante un pelotazo. No va a ser un antes y un después en el mundo lúdico. Así que compensar las mentiras y desplantes con un producto en la media de lo que se ofrece actualmente, es complicado. ¡OJO! Que igual nunca fue su intención y el sacrificio de la credibilidad no era un aspecto importante para ellos. Simplemente querían ver su juego publicado y no importa lo que depare el futuro porque este no va a ser su sector. Pero es lo que hay.

Lo bueno, que ya queda menos.
Lo malo, que no sabemos cuánto.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 20, 2018, 01:10:41 pm
- A

Ten cuidado que aquí te ha bailado el número de meses y es a los que se van a agarrar algunos para invalidar todo tu post. Por lo demás, completamente de acuerdo contigo. Se puede decir mas alto pero no mas claro.

Y me marcho, que me había prometido no participar en este hilo so riesgo de ganarme un baneo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 20, 2018, 01:29:13 pm
Sí. Lo edito porque lo he redactado con el ojete y se entendía muy mal. Gracias por el aviso @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402).

Y otro asunto que no me cansaré de repetir: Está bien lo de ser un poco "permisivo" con las empresas amateur... Sin duda. Pero lo de "mi primerito día" solamente le funcionó bien a Homer Simpson. El proyecto es el que es... y su envergadura también. Si se lanzaron a la piscina con algo que les quedaba fuera de su alcance, el mundo de los fillers para la sobremesa de Navidad todavía tiene mucho que ofrecer a los diseñadores avispados. Pero si presentas un proyecto a la altura de una compañía consolidada, yo te voy a evaluar como a esa compañía ... Porque me has dicho que puedes hacerlo. Puedo ser comprensivo en un tema o dos, pero tu inexperiencia no es un comodín para librarte de todos los errores. Esto, que a muchos puede parecer poco menos que draconiano, es lo mismo que hacemos todos en todos los ámbitos de nuestra vida: Si entras a un bar nuevo y el dueño te tira la copa encima, pidiendo disculpas porque es su primer día ... Puedes pasarlo por alto una vez o dos, pero a partir de la tercera le vas a recomendar que se plantee si eso es lo suyo, o no estaría mejor dedicándose a otra cosa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 20, 2018, 01:34:56 pm

Mi opinión al respecto requiere que previamente haga un pequeño inciso sobre mi experiencia en proyectos de KS.

A día de hoy, los proyectos de KS, en general, se dividen en 2 grandes grupos: los que son directamente preventas (normalmente de compañías con cierta "profesionalización" en el sector: con varios juegos en cartera, con cierta infraestructura, departamentos, recursos, etc.) y los que son "amateur" (proyectos de jugones, que quieren llevar su idea, normalmente madurada, a la realidad), o al menos, no pertenecen claramente al primer grupo. En principio, no creo que nadie difiera sobre en cuál de los dos debe incluirse a DNZ.

Cuando un proyecto amateur se prepara para salir a la selva actual que es KS, es normal que esas personas, cuyos recursos en publicidad son muy limitados (tenemos un reciente ejemplo en la última actualización de DUN, donde el autor hacia referencia a poco más de 100 e en publicidad), usen los foros y redes sociales para promocionar, a bombo y platillo, las bondades de su juego, con el objetivo de llegar al mayo número de potenciales compradores. Igualmente, y ocurre incluso en las grandes empresas, cuando el juego logra su financiación, esta "participación" en los foros cae drásticamente. Esta situación es aún más justificable en los proyectos del segundo grupo (amateur), pues normalmente se trata de una o dos personas que deben gestionar sus escasos recursos en, para mi punto de vista, lo realmente importante: sacar el proyecto adelante (diseño, revisión, maquetación, traducción, presupuestos, traducciones, logística de envío, fábrica, etc.). Además, en muchos casos, estas personas suelen tener que compaginar su vida laboral con el proyecto (difícilmente alguno pueda dejar su trabajo por un proyecto financiado), por lo que deben priorizar, y si disponen de 8 horas al día, quizás "decidan" que es mejor limitarse a sacar el proyecto adelante que a ser tan activos como antes en foros. Esto, desde mi experiencia en KS, ocurre en la totalidad de los proyectos.

Otra ramificación que se produce en los KS es la disponibilidad de información al potencial mecenas durante la campaña. En esto hay más alternativas:
- Proyectos que salen con unas minis en renders/modelos finales y poco más, ni siquiera reglamento (ahí tenemos el Dark Souls)
- Proyectos que salen con renders/modelos finales y un reglamento (Memento Mori)
- Proyectos que salen con renders/modelos finales, reglamento y Print % Play (Conan y DNZ)
- Proyectos que salen con todo cerrado (casos muy escasos, normalmente juegos sin miniaturas o más sencillos, o directamente segundas ediciones)

En esto, DNZ es digno de admirar, pues puso a disposición de los potenciales clientes una información previa para que pudieran decidir, con algo más de criterio, si embarcarse o no en el proyecto. Hay recientes casos de KS donde por recelo a la propiedad intelectual, no se han publicado reglas. Así que permitir que tu potencial juego pueda ser descargado por la gente, aún a riesgo de no financiarse, es desde mi punto de vista, algo a destacar. Además, no hay que olvidar, que salió en 2 idiomas, por lo que previamente al lanzamiento, tuvo que existir un desembolso en ilustraciones, traducciones y maquetaciones, y como digo, todo eso supone un coste. Esto, no obstante, aunque sea digno de destacar, es lógicamente una estrategia empresarial: cuando no tienes un nombre en el mercado, y quieres que alguien participe en la financiación de tu juego, cuanto más le muestres de primeras, más confianza le transmitirás para que participe.

Yo, por este motivo, no entiendo cuando leo quejas en este hilo sobre la no publicación de un reglamento definitivo, o analizar en más detalle alguna parte del juego. Tenías un P&P durante la campaña y unas reglas, incluso unos vídeos, si entraste, es porque esa parte te convenció. Además, en ninguno de los proyectos en los que he entrado (Kingdom Death Monster primera edición, Blackouts, Skull Tales primera edición, Folklore primera edición, Memento Mori, Forbidden Fortress, Vampire Hunters primer lanzamiento, etc.), se hizo esto que algunas personas (mecenas y no mecenas) exigen a DNZ. ¿Lanzó KDM un video de la fase de Caza, subió ni siquiera unas reglas, Memento Mori hizo un Gameplay antes de entregar jugando una fase de población? Pues eso mismo. Por este motivo, en mi caso particular, veo normalidad en esta parte.


Continuando por el número de actualizaciones: Sinceramente no sé cuántas personas de las que indican que DNZ realiza pocas actualizaciones han participado, o se encuentran haciéndolo, en otros KS. Por suerte o por desgracia, el dato está ahí, puede consultarse el nº de actualizaciones, incluso su contenido en la propia página de KS. Así que invito a consultar alguno de los proyectos más recientes (y a ser posible similares en cuanto a tipo de empresa) tanto su nº como su contenido. A lo mejor incluso alguno se sorprende .


En cuanto a incidentes, problemas, retrasos, etc.... en eso estoy de acuerdo con todos: lo mejor es que no ocurran, pero como ocurren en la mayoría, cuando te metes en este mundo de los KS, y en concreto en proyectos del 2º grupo (amateur) debes contar con ello. Es algo que pasa incluso en las empresas grandes (cientos de casos). El problema radica en cómo responden esos autores cuando se le presentan. Yo , sinceramente, prefiero que sigan la línea que siguió en ese aspecto Poots: intentar solucionarlos y mejorar todo lo que se pueda el producto, a sacar el juego con menos retraso pero siendo una chapuza en componentes. En líneas generales, la gente está de acuerdo en esto.


Respecto a algunas de las cuestiones que plantea @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , a las que globalmente le habré respondido en la mayoría, quiero comentarle lo siguiente:

- las fases de aventura-viaje-población son más viejas que el cag...r (como dice la expresión). Creo que el pionero fue Warhammer Quest de 1995. Incluso el gran Poots se ha declarado fanático de ese juego, y para muestra un botón:

EVENTO Nº13 DE WARHAMMER QUEST: EL MINERO ENANO
Los Aventureros encuentran tirado contra una pared a un minero Enano moribundo, atravesado por flechas Orcas. Cuando se acercan les gruñe un aviso, amenazándoles con una enorme hacha. Cuando ve que no son Orcos o criaturas malignas se calma y les entrega una llave. Con su último aliento les dice: “Esta es la llave del rastrillo. Sin ella nunca pasaréis.” Uno de los Aventureros deberá anotar en su Hoja de Control que tiene la llave del rastrillo para recordarlo.

EVENTO Nº 79   DE LA FASE DE CAZA DE KDM: EL INVESTIGADOR MORIBUNDO
Tirado en el suelo contra una gran cara de piedra, los supervivientes encuentran un investigador lleno de flechas al borde la muerte. Al aproximarse, les gruñe como advertencia mientras los amenaza con un enorme trozo de piedra. Cuando ve que no son monstruos, se calma y les da una llave. Con su último aliento les dice: "Esta es la llave de la verja. Sin ella, nunca podréis pasar". Anota la llave de la verja en la hoja de registro de asentamiento,

Para que veáis que, hasta en las mentes más brillantes, hay plagio jeje. Con esto solo demuestro que KDM no marca el año 0 en estas fases, eran mucho más antiguas que este juego.

Respecto a tu duda en la última frase "inquietud sobre la poca información sobre mecánicas y reglas del juego" te diré:
- Hay varios Gameplays
- Hay un borrador de reglamento
- Hay un P&P
- Me pregunto cómo con esas inquietudes, te metiste en el DUN (yo soy mecenas, pero entiendo que esa duda limitante de primer nivel para tí no debería permitirte haberte hecho mecenas sin un reglamento publicado del DUN)


Nada más.

Saludos y espero que la conversación pueda transcurrir con este cordial tono.

Vamos a ver:

- Aparte de KDM, "algo" de recorrido lúdico tengo (desde los tiempos de los Colditz y wargames de NAC,el Basic y el Expert de D&D, la primera edición del AD&D, los juegos de Avalon Hill y unos cuantos juegos de mesa modernos tras mi reenganche en 2016 con KDM y una treintena de juegos más hasta la fecha).  El hecho de que KDM sea el juego que más me gusta no quiere decir que no vea más allá ni haya jugado a otras cosas (de hecho, ahora estoy muy hypeado con TMB y Anachrony, por ponerte un par de ejemplos, pero no dan para tanto debate).  Yo nunca he dicho que KDM sea el primer juego que hace esto. Me he remitido a referencias más recientes como Skull Tales que me suenan, pero se agradece que nos ilustres con los antecedentes, de verdad, porque mis recuerdos jugando con minis en mi infancia fueron HQ y Battlemasters.

- Sobre DUN, sólo te diré que me he metido después de pensármelo muy pero que muy mucho y fundamentalmente confiando en el criterio de personas que me inspiran confianza, la misma confianza que transmite Óscar dando hasta el último detalle de las mecánicas de su juego, de tal forma que se ve que tiene las ideas muy claras.  Y eso ha sido un factor importante para acabar decidiéndome a entrar, del mismo modo que teníamos aquí a los representantes de DNZ a diario explicando todo durante la campaña. Lo malo vino después, y de esos polvos, estos lodos.

En el caso de DUN no estamos hablando de una campaña con meses de retraso y que ha tenido que cambiar de fabricante a mitad de camino, cambiar el diseño de la mitad de las losetas y nosequé otra panoplia de incidentes más, aderezada con información post-KD irregular, preocupante o de escasísimo valor. Todavía es muy pronto para decir nada sobre DUN pero vamos, espero que el progreso del proyecto, la comunicación y la forma de transmitir confianza y hacer las cosas sean muchísimo mejores que la de DNZ.

Del mismo modo que hice con DNZ he hecho con DUN: confiar y contribuir a las dos campañas con un buen salto de fe. Creo que no hace falta que te explique las diferencias en los tiempos y acontecimientos que hacen que no podamos comparar una y otra en este momento. De hecho, ojalá nunca tengamos que hacerlo, porque eso querrá decir que DUN va bien. 

Pero creo por tu respuesta que no estás entendiendo el objeto de la cuestión: lo que estamos solicitando son menos minis y losetas y más información actualizada sobre el juego y la evolución de sus mecánicas, dirigida expresamente a los mecenas, porque muchos estamos "moscas". Y esta necesidad surge exclusivamente como consecuencia de cómo se ha llevado la gestión de este proyecto desde que terminó la campaña, que apenas ha informado nada sobre estos aspectos, y que cambió como de la noche al día una vez terminada la campaña, lo que es un poco extraño. Seamos sinceros: han transmitido muy poca confianza, así que me parece muy normal que queramos saber más sobre las cosas que no cuentan, pero a fecha de hoy -no de 2017-.De otro modo, no nos va a quedar otra que pensar que la cosa está muy verde en estos departamentos sobre los que no se da información concreta actualizada. Así que lo de tener el manual como condición sine qua non para meterme en un proyecto no aplica, sorry.  A fecha de hoy aplica lo de querer saber qué está pasando y cómo llevan las cosas, que los que se han encargado de generar toda la incertidumbre han sido los chicos de CG y nosotros somos las víctimas, no los verdugos, no nos equivoquemos.

Es pedir algo tan sencillo como una actualización de campaña en que se muestren los avances de las mecánicas en cuestión, o se enseñe algo que no sean losetas y minis a cascoporro. Menos abalorio y más fondo, que algo habrán evolucionado las mecánicas y el aspecto narrativo del juego desde que hicieron el proto, supongo. Y si sigue siendo lo mismo, que lo digan.

Sobre los demás juegos, pues siento desilusionarte, porque del resto de los juegos que dices tengo unos cuantos, pero todos comprados en tienda o segundas ediciones, después de hacer muy bien los deberes para saber dónde me metía (KDM en tienda, Folklore y Skull Takes en segundas ediciones con toda la info del mundo. En el KS de DL:MM no me metí porque no lo veía claro, DS me pareció lo que acabó siendo y el resto o no los conocí o no los consideré), así que al menos en lo que a mí se refiere, no se puede decir que me metí sin saber y sin visión crítica en otros proyectos. De hecho, te diría que en el caso de DNZ y DUN me metido basándome más en aspectos emocionales o en el criterio de compañeros, por que creí en su momento respectivo que eran proyectos españoles que merecen un apoyo, así que ya tienes la respuesta de por qué estoy en DNZ y DUN a pesar "de no tener manual" y también creo que tienes bien explicado por qué creo que en el caso particular de DNZ, ayudaría mucho que enseñasen muchas mas cosas de las que enseñan, a diciembre de 2018.

Pero vamos, que esto es darle vueltas y más vueltas a lo mismo. Aquí estáis quienes el estado del proyecto no os preocupa y pensáis que es suficiente con lo que tenemos y los que pensamos que con todo lo que ha pasado nos gustaría saber más cosas. Pero al final nos va a llegar el mismo paquete a todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 20, 2018, 01:39:29 pm
@dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) Has realizado una excelente exposición, pero me gustaría puntualizar algo en cuanto al tema de la comunicación. Dices y con buenos criterios que al no gastarse dinero en publicidad usan foros y redes sociales como trampolín, y que luego desparecen para centrarse en el trabajo. En el caso que nos ocupa, el del DNZ, se supone que ese trabajo ya está realizado, se ha entregado a producción una gran cantidad de material y según su última actualización les queda poco trabajo de diseño por hacer. Bajo mi punto de vista es el momento de reconciliarse con los mecenas y de volver a postear y a resolver dudas, pero al final no lo hacen, ¿por que? pues no lo se, envían a terceros que con buena voluntad pretenden suplir este vacío y acaban recibiendo como se ha visto estos últimos días atrás.

@sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) Como comenta el compañero Manchi quizás te has liado con las fechas, pero en el fondo el resto del post tienes razón. Para puntualizar lo de la actualización 80, los colaboradores aseguraban por aquellas fechas antes que saliese dicha actualización que todo iva según lo previsto, mientras algunos comentábamos que no podía ser, dado que el PM seguía abierto. Luego en el cambio de fabricante también la información llegó después de una pequeña revuelta y una aceleración del hilo.

Sigo insistiendo en que en este proyecto veo improvisación por no seguir una programación inicial y que la falta de dicha programación ha conducido a la situación actual. Simplemente comunicando de manera sincera a los mecenas la planificación y su desarrollo y los problemas que se les planteaban en la misma, se hubiesen reducido de manera drástica los mecenas descontentos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 20, 2018, 01:48:06 pm
Me autocito el párrafo de marras, que efectivamente he corregido porque se entendía mal de salero:

-- A finales de Febrero no teníamos noticias de que nada se haya mandado a producir, y es cuando se revela el cambio de fabricante. Ojo. Cambio de fabricante 1 año después de acabar la campaña..., con 2-3 meses de retraso a las espaldas sobre la fecha original de entrega, y justo sobre la línea de la segunda fecha secreta de entrega. Y, a ver, no hay que tener ninguna carrera para sumar: Si desde acabado el proyecto se tardaba más o menos 1 año en entregarlo y 1 año después no hemos empezado ... ¿Cuánto queda aproximadamente? ¿Aproximadamente 1+1, quizás? Vale, que hay otras cosas que se han ido haciendo entre medias. Correcciones -necesarias- y un poco del alpiste del canario. De momento, hasta que se demuestre lo contrario, el juego se va- mínimo- a 1 año después del anuncio del cambio de fabricante en febrero/marzo de 2018. Luego 1+1.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 20, 2018, 01:58:34 pm
Me autocito el párrafo de marras, que efectivamente he corregido porque se entendía mal de salero:

Con lo del "1+1" me has recordado a los viejos tiempos de los tiros libres en baloncesto  ;D

Efectivamente, parece que la cosa se va de fecha... pero tranquilos todos, que estamos perfectamente informados del estado de la cuestión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 20, 2018, 02:10:03 pm
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406)  nada que añadir. Y me voy apoyar en lo dicho por @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) para remarcar más si cabe aun lo que no tiene justificación alguna.

"Todo el trabajo ya esta realizado" pues en ese caso ¿porque no hacer una actualización avanzando algo sobre esas mecánicas? Puedo llegar a comprender que no se haga por tomarse como una duda concreta de solo algunos mecenas pero si ese fuera el caso, si no la haces, lo que debes hacer es pasarte por el foro (eso en el que vivías día y noche ) y dar a esos mecenas concretos al menos un avance que vaya resolviendo todas esas dudas que tienen.

En cambio que se hace, o no hacer nada, o en su defecto mandar a gente afín para hablar de las maravillosas minis, losetas y su producción.

Repasemos desde que se fundo:
12 de feb de 2017 - HISTORY TO WRITE: Agradecimientos
14 de mar de 2017 - OUCH! :) :) MARTIAL ARTIST: Minis
23 de abr de 2017 - “STILL WORKING HARD!”: Producción
28 de may de 2017 - “WE KEEP ON REPORTING!”: Producción
1 de jul de 2017 - PLEDGE MANAGER...++++: Producción aunque al menos también hablan de las cartas
4 de jul de 2017 - 3...2...1...PLEDGE MANAGER!! (ENGLISH): Plege
4 de jul de 2017 - 3...2...1...PLEDGE MANAGER!! (CASTELLANO): Plege
5 de jul de 2017 - PROBLEMS WITH THE SERVER: Plege
24 de jul de 2017 - PLEDGE MANAGER: Plege
27 de jul de 2017 - +++ PLEDGE MANAGER: Plege y producción
16 de ago de 2017 - ADJUSTMENT OF PAYMENT PLATFORM: Plege
28 de ago de 2017 - AUGUST UPDATE: Muy ligeramente de unas losetas
1 de oct de 2017 - PLEDGE MANAGER: Plege
25 de oct de 2017 - GENERAL SITUATION OF THE PROJECT: Producción
1 de dic de 2017 - NOVEMBER UPDATE: Producción
17 de ene de 2018 - JANUARY UPDATE: Producción
28 de feb de 2018 - FEBRUARY UPDATE: Producción
1 de mar de 2018 - YOU: Producción
7 de abr de 2018 - LIJIA, MINIATURES, IMPROVEMENTS: Producción
1 de jun de 2018 - PROJECT UPDATE: Producción
25 de jul de 2018 - PROJECT UPDATE: Producción
9 de sep de 2018 - SEPTEMBER UPDATE: Producción
6 de oct de 2018 - OCTOBER UPDATE: Producción y muy ligera info por la entrevista
23 de oct de 2018 - OCTOBER UPDATE #2: Producción
11 de nov de 2018 - NOVEMBER UPDATE: Producción
18 de dic de 2018- DECEMBER UPDATE: Producción

Lo que resulta que parece que solo es un juego cuya una importancia son sus minis y producción como si fuera un zombicide mas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 20, 2018, 02:11:18 pm
¿tan difícil es entender que no es lo mismo retrasarse cuando todo transcurre con normalidad y se explica que hacerlo cuando te han pasado cosas anormales
 o preocupantes a lo largo del camino?

Y efectivamente, cuando uno entra en un proyecto lo hace con todas las consecuencias. Pero exactamente igual que cuando uno se decide a lanzar un proyecto: lo tiene que hacer con todas las consecuencias. No vale que los mecenas traguen pero que los creadores tengan manga ancha. A CG esto les ha venido grande desde el día uno y seguramente llevan todo este tiempo pagando el pato de su inexperiencia y de la dificultad enorme que tiene que tener gestionar un proyecto de este tipo. Pero fueron ellos los que decidieron meterse en este fregado, así que cada palo aguante su vela. Que pedirle dinero a miles de personas es un tema muy serio.

edito: gracias por los datos @Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496).  No había hecho el esfuerzo de recopilar todas las actus, pero es la cosa no admite mucha discusión.  Es que a veces parece que estamos locos los que simplemente decimos que nos gustaría saber más sobre el fondo del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 20, 2018, 02:16:52 pm
Seguir defendiendo este proyecto poniendo a caldo a otros no les hace ningún favor. Que todos lo hagan mal o tengan fallos no resta importancia ni responsabilidad a las fallas de este DNZ y a los chicos de CG.
De hecho si fuéramos más exigentes en conjunto como consumidores quizás los retrasos en general serían menores.


Han mentido, falta información, tiene un retraso más que considerable y es lo que hay.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 20, 2018, 02:22:53 pm
Lo que le pasa a @Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370) es que es perro viejo y ya no sufre con estas cosas  ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 20, 2018, 02:39:56 pm
Éste hilo nunca defrauda. Lo peor de todo es que todos tenéis razón y no la tenéis, osea, que de ambas partes se pueden coger cosas que mezclándolas nos darían la realidad del proyecto, sus pros y contras en la postcampaña y los sufrimientos y gozos de los mecenas.

Yo como se las 4 fases del mecenas. Fase de Hypeo, Fase Hype total, fase "si sigo la post campaña caigo en las drogas" y fase de Nerviosismo total: ¡el juego le está llegando a otros, quiero el mio!.

Recomendación...no caigáis en las drogas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Diciembre 20, 2018, 02:55:48 pm
Mis disculpas si te has sentido ofendido. Como el hilo estaba en un arder sin parar hemos tirado por el camino fácil, que era borrar todo desde justo antes de empezar los problemas. Sé que no es lo más justo, pero entended que no tenemos todo el tiempo del mundo para estar seleccionando el trigo de la paja, porque lo hemos hecho 4 o 5 veces. Así que cuando veáis a alguien que se pasa de la raya, es mejor que lo ingnoréis o reportéis porque si no al final todos pagaremos por el comportameinto de un par de alborotadores.

Pero como eso no ha funcionado y se han borrado mensajes como los tuyos de valor añadido y que nada has tenido que ver con la trifulca, tendremos que sancionar a los que incumplan las normas.

Sin problema @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) , es comprensible.

La cosa se estaba poniendo muy caliente... Yo también pido disculpas si alguien se sintió ofendido por mi opinión y reitero que creo en que cada un opine lo que quiera sin insultar, y que se tenga un poco de comprensión con la gente que opina mal de algo que se ha hecho mal (según esa persona). Que sólo son opiniones, no granadas de fragmentación.

Al final se puede reducir todo a eso, pero ojo que tampoco nos va la vida en ello y ya estamos casi en Navidad

Feliz Navidad a todos y a relajarnos!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 20, 2018, 03:04:25 pm
@dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) ... yo no he dado ningún nombre. Si te has sentido identificado por mi descripción, supongo que será tu propia percepción de la posición en la que te sitúas. Y ahora la respuesta:

FECHA DE ENTREGA
Yo no critico -si es así, dime dónde- que el proyecto se fuera a dos meses de retraso. ¡Ojalá hubiera sido así! Entonces llevaríamos 10 meses jugando a DNZ, en lugar de tener aún 4 meses por delante. No. Critico que, desde que acabó la campaña el 12 de febrero de 2017 hasta que se hizo pública su intención el 25 de octubre de 2017, tuvieron 8 preciosos meses y medio para decir "Oye gente, que lógicamente esto se nos ha ido de las manos... Un par de meses nos vamos a retrasar fijo." En lugar de eso, lo soltamos cuando la gente ya está diciendo "Hmmm... nos metemos en noviembre y el PM sigue abierto. ¿Seguro que en diciembre lo tenemos?" en plan "¡Pero si ya sabíais que esto era para marzo (más o menos)!". Si desde tu punto de vista, eso no tiene ninguna intencionalidad... bravo por tí. A mí me suena a excusa para ganar tiempo.



DEVOLUCIÓN
Solicité la devolución el sábado 3 de marzo de 2018. Como no soy un incendiario, en 9 meses nunca he compartido en este foro los mensajes. Y de hecho, en el intercambio de correos les dije que no era mi intención hacerlo ... Pero como a alguno se le calienta la boca más de lo debido, vamos a ello. Tratare de ser suave:

Escribo el día citado, solicitando la devolución de la contribución realizada vía KICKSTARTER, por valor de 154,00 EUROS, de los que lógicamente deben sustraer aquellas costas de gestión dependientes de la plataforma que puedan aplicarse a la devolución. Es decir, lo que les cobre Kickstarter. También les solicito la devolución íntegra de los 19,00 EUROS en concepto de DADOS NEGROS Y BOLSA y GASTOS DE ENVÍO. Acababa de leer en FB a una chica que había solicitado también la devolución y se la negaron, así que tiro de mi cuñada -que es abogada- y acompaño el mensaje de la normativa por la cuál solicito las devoluciones de cada concepto.

Respuesta de Creating Games. Es COPY&PASTE, no inserto ni quito ninguna palabra de los párrafos:
Citar
[/color]
[...]
A día de hoy tenemos unos presupuestos definidos y firmados con nuestro fabricante. Dichos presupuestos están supeditados a un determinado número de copias, las cuales ya se han iniciado su producción * (abajo hablaremos de esto).

Por otro lado, durante el Pledge Manager se incluyeron unos términos que el propio mecenas era libre de aceptar o no. Estos términos tenían como finalidad asegurar la viabilidad del proyecto durante el proceso de fabricación. En concreto, la no aceptación de dichos términos implicaba el reembolso al mecenas de la aportación realizada en Kickstarter. Por el contrario, su aceptación suponía que el mecenas apoyaba el proyecto, hasta la entrega del juego. Evidentemente, en dichos términos también se incluyen el reembolso al mecenas si el juego finalmente no es entregado.

Lo que sí podemos hacer, si así lo deseas, es traspasar tu pledge sin problema a otra persona. Si encuentras una persona a la que traspasar el pledge, solamente necesitamos el nombre y mail de dicha persona, para poder modificar tu cuenta en el PM y asignarla a dicha persona, una vez hecho esto, esa persona puede acceder a la cuenta con la opción de recuperar contraseña y modificar sus datos de envío. [...]

También me preguntan si puedo compartir con ellos el motivo de mi solicitud de reembolso.

Yo.
Podéis decir misa en el Pledge Manager, yo pagué 154€ bajo las cláusulas de Kickstarter y si hace falta que hagamos esto por las bravas, lo hacemos por las bravas. Vuelvo a tirar de cuñada -sí, la abogada-. Debo decir que me lo dicta por WhatsApp y yo la cago al transcribir un par de cosas... tiende a liarse mucho al hablar y me metió conceptos que no venían a cuento. Pero la postura y la intención de ir a por todas queda clara.

De nuevo, COPY&PASTE:
Citar
En cuanto a los motivos de mi solicitud, no tengo problema en ser sincero con vosotros: No me parece que la campaña se esté llevando con suficiente transparencia, y el cambio de fabricante me hace dudar de la calidad final del producto. Sí, he leído vuestras aclaraciones, y también me he informado sobre la fábrica. Tengo mi propia opinión al respecto y estoy convencido de esta decisión. De igual manera que patrocinar la campaña fue una cuestión de confianza puesta sobre vosotros... retirar mi aportación es una consecuencia de la pérdida de la misma. Como decía antes, deseo que tengáis un resultado final estupendo, que os salga un juego redondo y de una calidad perfecta. Y que nadie tenga nada que reclamar al respecto. Toda la suerte del mundo. Pero mi confianza en el proyecto es prácticamente nula, y no tengo voluntad de quedarme a comprobar si mis deseos para vosotros se acabarán cumpliendo.

Sea donde sea y llegue donde llegue este asunto, os aseguro que no me gustaría -por la incomodidad que resultaría para ambas partes- tener que iniciar acciones como las descritas en el e-mail. Pero tampoco quiero que pongáis en duda que estoy dispuesto a ello si queda otra posibilidad, y llegar hasta el final con las mismas. De hecho, y aunque os contesto a este correo con la misma buena voluntad con la que vosotros me habéis respondido a mí, el plazo propuesto para la devolución sigue siendo el mismo.

Creating Games
Citar
Si tus dudas surgen de la desconfianza acerca del nuevo fabricante o de la pérdida de calidad del producto final, te sugerimos que esperes a la próxima actualización, donde podremos dar información que hasta ahora no hemos podido suministrar (miniaturas, control de calidad, incremento de la calidad de componentes con respecto a la especificada en la campaña, etc) y que si, pese a dicha actualización, aún sigues sin confiar en nuestro buen hacer, prometemos gestionar personalmente el cambio de pledge, devolviéndote el dinero y buscando el nuevo mecenas al que realizar el traspaso.

Yo.
OK. Por segunda vez os doy voto de confianza. Me espero a la actualización.

CG
Es cierto que hemos cometido errores durante todo el proceso, pero hemos aprendido mucho de ellos y esperamos que todo finalice de forma satisfactoria para todas las partes implicadas.

... Y hasta aquí. Lógicamente, la actualización me convence y decido esperar. Todo esto es marzo de 2018.
Si miráis mis intervenciones en este foro, trato de no participar. De hecho, creo que solamente tengo un comentario o dos diciendo que me gusta lo que veo en las actualizaciones. Así que fíjate si soy hater, que les doy la oportunidad dos veces. Y por parte de ellos tampoco tengo más que decir desde entonces.


PRODUCCIÓN
Mira, @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650), puedes decir lo que quieras... al igual que CG me dijo en el correo que en marzo ya estaban produciendo. Es MENTIRA. Entre otras cosas, porque si en marzo se estuviera produciendo, lo que hemos visto acabado lo habría estado hace algún mes que otro. En marzo de 2018 se estaban realizando las PRUEBAS, pero no se había iniciado la producción. Se estaban mirando las calidades y los pasos previos, pero no había metido nada definitivo en cadena. Fin.

Dices que mire la actualización de abril. Supongo que será donde dice claramente:
Citar
MINIATURAS
Hemos recibido las primeras imágenes de las pruebas de miniaturas. Estas pruebas son los master que servirán para fabricar de manera inmediata las miniaturas en serie. El nivel de detalle será idéntico, ya que se ha contratado el nivel más alto de calidad (endurecimiento del molde final…). Tenemos que decir que estamos muy contentos con el resultado obtenido.

VARIOS: LOSETAS, CARTAS… 
Por último, nos gustaría deciros (olvidamos comentároslo en la última actualización) que se negociaron con Lijia algunas mejoras en los componentes (siguiendo nuestra línea de conseguir un juego de elevado estándar): 
Luego si no estaban los master, no se puede estar produciendo. ¿Verdad? La segunda parte tampoco parece indicar que hayan empezado a imprimir ... Sí que han negociado, pero no el inicio de la producción.

Es decir: En marzo no se estaba produciendo, no vengas a tomarme por tonto, y decirme que lo que he visto y puedo demostrar con datos objetivos.

- Al final de la campaña ya sabían que no entregaban en diciembre de 2017, pero no lo dicen.
- En octubre de 2017 ya sabían que no entregaban en marzo de 2018, pero es cuando reconocen que no llegaremos a diciembre de 2017.
- Cambian las clausulas de devolución en el PM porque saben la que se les viene encima con las devoluciones.
- En febrero saben que no van a entregar en marzo, porque es imposible si acaban de empezar las pruebas con el fabricante.
- En marzo de 2018 no están produciendo el juego, están con las pruebas de componentes. No hay ni un juego en producción.
- A día de hoy no saben cuando entregan. Afortunadamente prefieren callar y reconocerlo, a decir una fecha y cagarla. Ahí han aprendido.

Así que, por lo menos hasta hace 8 meses, en Creating Games nos han estado engañado con las fechas de producción y de entrega, y han intentado la jugarreta de cambiar las condiciones para no tener que devolver el dinero de los pledges. Perdone usted si esto me provocaba un cierto recelo y un aire de desconfianza ... Aunque haya optado por mantener el pledge. Hecho que es una decisión personal, y no me incapacita para ser crítico con lo que considero que debe criticarse, ni para alabar lo que deba alabarse. Porque solamente faltaría que tengas que venir tú a decirme si tengo que quedarme mi pledge o devolverlo, como le ha sucedido a un usuario de KS:

Cita de: Steve0
I am getting the impression we are getting a bunch of printed material and figures.
I am NOT seeing anything to lift the idea of a grand game or even a coherent concept to a workable table top piece.

Respuesta del sector ultrasur.
Citar
Stev0, sell your pledge, stop raging and close the door at exit. Thanks.

Vamos... El que no lo quiera ver, que no lo vea. Pero que no trate de tapar los ojos a los demás.
¿Estás contento con cómo van las cosas? Bien por tí. Pero eso no significa que, con las pruebas y datos por delante, se hayan hecho bien. Se han hecho notablemente mal, van mejorando y aún nos queda un poco de camino por delante. Los que tengan que hacer autocrítica, que la hagan, sobre todo si quieren seguir viviendo de esto.

Y un último apunte: Una de las grandes suertes que tiene CG, es que algunos de los que defienden su labor no tengan absolutamente nada que ver con ellos, o eso espero. Porque si las respuestas como las que le han dado a ese usuario de KS me la da un colaborador de CG o un miembro de su equipo, posiblemente me expreso en otros términos menos correctos. Afortunadamente, el único enlace que se deja caer por aquí es bastante educado y más que correcto, a pesar de estar recibiendo palos que no son para él. En ese sentido, gracias @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Diciembre 20, 2018, 03:12:10 pm
Éste hilo nunca defrauda. Lo peor de todo es que todos tenéis razón y no la tenéis, osea, que de ambas partes se pueden coger cosas que mezclándolas nos darían la realidad del proyecto, sus pros y contras en la postcampaña y los sufrimientos y gozos de los mecenas.

Yo como se las 4 fases del mecenas. Fase de Hypeo, Fase Hype total, fase "si sigo la post campaña caigo en las drogas" y fase de Nerviosismo total: ¡el juego le está llegando a otros, quiero el mio!.

Recomendación...no caigáis en las drogas.

Jooooder SI. Bingo, eso es.

Coño es q es realmente dificil quitarle la razon a alguien cuando la tiene en parte como esta ocurriendo aqui. Ayer de hecho lo comentaba con @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) me es tremendamente complicado posicionarme cuando en todos y cada uno de los mensajes alguien cita cosas muy ciertas. Quizas me siento mas identificado con el compañero @Dexter porque apela en mayor medida y en mi humilde opinion al sentido comun, la paciencia (estamos de acuerdo q cada uno tiene la suya) y a un sentido practico. Acaso alguien piensa q @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) no tiene ninguna queja? Es q lo dudo mucho porque se han hecho cosas mal pero es q a mi juicio se han magnificado muchisimo mas los errores q el camino de baches y putadas q se habran encontrado estos chicos (porque me juego un kiwi y no lo pierdo a q ha sido asi) y a mi juicio y de momento parece q los han ido sorteando. Habra tiempo para las antorchas pero hagamos un ultimo esfuerzo por ver si todo esto ha merecido la pena. Y vuelvo a repetir q mi intencion no es quitarle la razon a nadie porque en general se leen cosas con mucho peso y muy coherentes. No seamos como los de la trinchera y el conmigo o contra mi.

Por ultimo personalmente creo q simplemente aqui se expone tanta critica desmesurada ya no porque los creadores sean españoles sino porque expresarse en español en un foro donde esas mismas criticas casi seguro q llegan a los creadores es mucho mas comodo y sencillo q hacerlo en otro idioma en la BGG o incluso en la propia pagina del proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 20, 2018, 03:25:28 pm
EDITADO POR MODERACIÓN: Por favor, cuando respondáis un mensaje que está justo antes que el vuestro, no lo citéis.

Te pagan por esto? No entiendo si no tanta defensa a ultranza. No tiene sentido. Ni el gasto energetico requerido para ello ni el tiempo dedicado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 20, 2018, 03:37:34 pm
EDITADO POR MODERACIÓN: Por favor, cuando respondáis un mensaje que está justo antes que el vuestro, no lo citéis.

Pues te debe ir la marcha si, y tener el tiempo para ello tambien xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Diciembre 20, 2018, 03:40:49 pm
Esto tampoco beneficia a CG, porque sus defensores no van a suplir las bajas por el hartazgo con este asunto. No, no van a ser las gallinas que entren por las que salgan como se ha dicho más arriba. En el extranjero lo van a tener más complicado que la primera vez, porque allí no tienen la primera línea de defensa que sí que tienen en España. Y siendo realistas, yo que he probado el juego presencialmente con los autores y monté el módulo de TTS, estamos ante un gran juego y que vamos a disfrutar... Pero no ante un pelotazo. No va a ser un antes y un después en el mundo lúdico. Así que compensar las mentiras y desplantes con un producto en la media de lo que se ofrece actualmente, es complicado. ¡OJO! Que igual nunca fue su intención y el sacrificio de la credibilidad no era un aspecto importante para ellos. Simplemente querían ver su juego publicado y no importa lo que depare el futuro porque este no va a ser su sector. Pero es lo que hay.

Lo bueno, que ya queda menos.
Lo malo, que no sabemos cuánto.
[/quote]

Precisamente pienso q es justo al contrario y teniendo en cuenta q esta comunidad es un referente en cuanto a juegos de mesa la linea de defensa mas bien ha sido una linea de ataque. Porque a mi juicio sois mas voces criticas las q comentais en este hilo q las q tratamos de defender el conjunto del proyecto (q no todo).

Respecto a mis palabras sobre gallinas volvemos a lo mismo. Ponernos adivinar unas cosas y otras me parece bastante esteril y mas hacerlo de una manera tan firme porque al menos en mi caso adopto una postura menos ferrea y no me reafirmo de una manera tan clara ya q logicamente tengo mis dudas. Al final son elucubraciones q no van a ningun sitio. Dejemos q el juego hable porque el exito del mismo y su futuro radica en mi humilde opinion solo en ese factor ya sea en cuanto a un publico nacional o extranjero.

Corto y cierro diciendo q estoy tan convencido del exito de este juego porque en el mercado actual no hay un juego contemporaneo y tan profundo como este q junte el concepto zombis, aventura y mazmorrero en uno solo como en este caso. Y por favor no me saqueis a la palestra comparaciones absurdas porque juegos de zombis miles pero con algo de profundidad ninguno aunque parezca increible (en serio, no lo busqueis q no lo hay)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 20, 2018, 03:52:17 pm
A mi Dexter ya me ha convencido de que tengo el juego en casa, hacedle caso y vuestro sufrimiento terminará!!
Buen rollo eh, que si no se lia y toca borrar.:)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 20, 2018, 04:55:07 pm
Yo voy a tirar mi piedra y luego me vuelvo a la cueva.
Este proyecto durante el tiempo del mecenazgo tuvo mucha actividad en Darkstone (en otros sitios no sé, sólo le informó aquí) y constantemente los autores se pasaban para responder, preguntar,... y eso hizo que me ganasen y me subiese al carro con todo el equipo.

Que es ño normal, que es lo que hay que hacer, vender bien el producto.

Pero después de vendermelo, que no tenga la impresión de que me has vendido humo.  Espero que se me sign informando y mucho. Y comparativamente espero que se me siga informando más que en otros. Ya qué el que entrase, fue por dicho motivo.

P.D. obviamente también entre por el juego, pero sin esa sensación de seguridad que me dio ver a los autores por aquí, quizás no hubiese entrado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 20, 2018, 05:08:31 pm
Te iré contestando conforme voy leyéndote:

En primer lugar, un consejo: Está feo ir mirando el foro mientras conduces, porque además del consiguiente peligro para el resto de coches que circulan te puedes perder bastante información. Y dicho esto, te contesto yo también:

1.- ¿A este nivel te llega la desesperación, que intentas abordar el tema por lo legal? Bueno, te informo de que es perfectamente legal porque:
-- Yo soy uno de los participantes en el mensaje.
-- No se revelan datos de carácter íntimo o confidencial, ni hubo formulación o petición expresa de confidencialidad.
-- No se está afectando, ni atentando contra el honor o a la figura de Creating Games que, dicho esto, no es un particular, es una empresa.

Así que, a asustar viejas a otra parte...

2.- ¿Me he quejado yo por la respuesta? ¿He dicho que estuviera fuera de lugar? ¿He valorado el hecho de quedarme o no? Pero dos apuntes, porque tergiversas, o directamente mientes, o ambas cosas:

-- Inicialmente NO me ofrecen devolver el dinero. Me dicen que me busque otro interesado y le traspase el pledge, y ellos lo formalizan. Pero, como verás, de eso no me he quejado en ningún momento.

-- Tampoco, como dices, he despotricado sobre la actualización posterior a ese mensaje. Así que, efectivamente, no me pareció tan odiosa ni me desagradó. Pero si no es así me haces el favor de indicarme dónde y cuándo, de forma que yo me trago mis palabras ... O, si no lo encuentras, te disculpas por mentir. Que aunque uno no sea creyente y no lo considere pecado, está muy feo.

Para situarte y quitarte un poco ese cacao mental que tienes: Mi devolución se origina a partir de la actualización 84 del 1 de marzo de 2018, y mi correo es del día 3. Ellos me piden que me espere a la siguiente actualización, que es la del 7 de abril. Te invito a encontrar donde despotrico contra las actualizaciones 85 en adelante, por favor. Mira a ver si encuentras algo. Y si no, pues te lo inventas. ¿Verdad?

-- Aunque no tengo que dar explicaciones, me he quedado porque me ha salido de las partes nobles. En realidad, he dicho que porque me convenció el resultado de las pruebas con el nuevo fabricante... Pero vamos, que lo que yo quiera hacer o dejar de hacer con MI pledge, a ti te tiene que importar nada o menos. ¿Te digo yo a ti que si tanto quieres a Creating Games, por qué no te compras 8 pledges para demostrarles tu apoyo incondicional? Pues no. Así que ídem.

-- En todo caso, que yo esté -y lo estoy- relativamente satisfecho con el rumbo que tiene ahora el proyecto, no me impide ver los hechos anteriores que son los que ya he repetido varias veces. Hechos que, como no puedes rebatir porque son ciertos, te dedicas a tergiversar aprovechando para poner en boca de la gente palabras que no han dicho/escrito. Los tienes más arriba, cuando aparques los puedes leer tranquilamente. Hechos que incluyen engañar con las fechas, decir que se estaba produciendo cuando no era verdad y cambiar clausulas para asustar a los que quisieran pedir una devolución.

-- Por último, a ver si dejamos de decir mentiras e inventar hechos: En marzo de 2018 no se estaban haciendo los moldes, ni los maestros: Se estaban haciendo PRUEBAS. Entiendo que si las pruebas no son de gusto del cliente, no hay producción. El que está acotando el proceso a su interés, eres tú.

Actualización 86, del 21 de mayo de 2018
Citar
Pasadas varias semanas de la publicación de la última actualización, LIJIA nos hizo llegar pruebas de los “maestros de las miniaturas” (fotos que algunos visteis publicadas en Twitter). NOTA: Realmente no son los “maestros”, sino una copia derivada de ellos, por lo que las miniaturas finales serán prácticamente idénticas en detalle. Tras valorarlas detallada y exhaustivamente, y pese a que muchos comentarios de mecenas fueron positivos, dilucidamos que, aunque eran correctas, no alcanzaban el nivel de detalle que, a nuestro modo de ver, requerían, por lo que detuvimos el proceso en este punto y conversamos intensamente y durante varios días con el fabricante para ver qué medidas podíamos adoptar al objeto de incrementar su detalle aún más. Finalmente optamos por producir de nuevo los “maestros” y las copias con unas nuevas máquinas que recientemente había adquirido LIJIA, aunque eso dilatase un poco el tiempo invertido en esta fase. Ese ha sido el motivo por el que se ha retrasado la actualización, ya que hasta recibir las nuevas muestras y valorar todo en conjunto, no queríamos publicar nada. Pues bien, ya hemos recibido las muestras y la diferencia es sustancial con respecto a las anteriores. Ahora sí estamos plenamente satisfechos con el detalle de las miniaturas y tiene nuestro visto bueno para la producción en masa. Os dejamos unas comparativas entre las miniaturas antiguas y las nuevas, para que podáis observar la sustancial mejora.

Luego después del 7 de abril, estuvieron esperando a las nuevas máquinas de Lijia. Ergo, el 7 de abril no podían estar produciendo, y tampoco el 3 de marzo cuando a mí me lo pusieron como primera excusa para no tramitar la devolución. Nada más que decir, señoría.

Es que, poco más y soy un desagradecido y un desalmado... ¿Verdad?
No es como si yo les hubiera adelantado 173€ para producir un juego que tenía que estar en mi casa hace un año, y en lugar de hacerlo me hayan estado dando largas desde febrero de 2017 hasta abril/mayo de 2018. No hombre... ¡Si casi les tenía que estar agradecido por darme la fantástica oportunidad de darles mi dinero y confianza! Yo, es ver a uno de los chicos de CG, y beso el suelo por donde pisa. En casa les tenemos en un altar y mis niños rezan a Day Night Z por la noche antes de dormir.

Y si tanto te preocupa que un personaje con mi comportamiento sea mecenas de este proyecto, y tenga todo el derecho del mundo a criticar lo que quiera y plazca, me ingresas 173 euros por PayPal y te quedas con mi pledge, y yo dejo de entrar a este hilo a dar mi opinión. ¿Hacemos trato, @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650)? DNZ no es una necesidad en mi vida, y puedo suplir su carencia con otros muchos juegos que ... ¡Sorpresa! Ya tengo en casa porque ya se entregaron.

@Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370) ... Supongo que tú has probado el juego de la misma manera que yo. No creo que hayas jugado fases que yo no he jugado -en mi caso, faltaba 1 mes para el KS cuando pude probarlo en LudoLaguna- y posteriormente lo visto en TTS. Si me equivoco y las fases que no hemos visto son la caña, entonces igual mis presunciones están erradas. Oye, que igual no quieren revelar nada de ellas para que no les copien la mecánica antes de publicar, porque son innovadoras del copón ... Y oye, que yo tengo pagada una copia bastante completita, me gustaría llevarme la nueva Nocilla lúdica. El tapado del siglo.

Pero me da que no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 20, 2018, 05:27:59 pm
Eso por descontado. A eso añade que no tiene la piel tan fina, que sabe detectar señales de peligro, y que sabe qué cosas son importantes y cuáles son niñerías dentro de un proyecto de KS.



 ;D ;D ;D

Sigue socavando mi opinión y la de otros que son contraria a la tuya veladamente. De hecho me parece mucho más infantil defender posturas indefendibles (tema de la mentira) como tu lo haces. :-* :)


-- En todo caso, que yo esté -y lo estoy- relativamente satisfecho con el rumbo que tiene ahora el proyecto, no me impide ver los hechos anteriores que son los que ya he repetido varias veces. Hechos que, como no puedes rebatir porque son ciertos, te dedicas a tergiversar aprovechando para poner en boca de la gente palabras que no han dicho/escrito.

Parece que hay gente que no entiende que se puede apoyar algo y al mismo tiempo criticarlo si se cree conveniente. Todos los que nos metimos fue por algo que vimos que nos gustaba y por eso decidimos apoyar,  eso no da carta blanca a los autores para llevar una post-campaña repleta de fallos como lo están haciendo.
Por ejemplo yo soy backer de KD 1.5 y antes de tener mis problemas con Dark mediator, criticaba aspectos que no me gustaban del juego y rebatía opiniones demasiado magnánimas sobre el mismo y aún así está en mi top3.






Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Diciembre 20, 2018, 05:28:23 pm
@sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121)

Deduzco q lo q has probado no te ha convencido del todo sin probar las demas mecanicas? No te parece un juego con un potencial como no hay en el mercado en su clase (zombis, mazmorreo y aventuras)? No ves algo tan destacable como para merecer la pena arriesgar tu dinero en un juego de unos chavales sin experiencia (porque es lo q eran entonces ya q ahora supongo q mas experiencia tienen seguro)? Tio pues no lo entiendo y quizas has arriesgado tu dinero en un proyecto q ni siquiera deseas.

En mi exclusivo caso yo me deje la pasta porque creo q el juego viene a llenar un concepto q aunque muy explotado no me ofrecia la profundidad q yo deseaba. No me meti ni por conocer a los creadores o me cayeran mas simpaticos (los trate en la Ludoergosum), ni por falso hype (en mi caso tengo muy claro lo q se q me puede llenar), ni por ser españoles (siendo un patriota como soy yo), ni por altruismo (lo justo).

Le estas diciendo al compañero q te ingrese la pasta y se queda con tu pledge cuando te dieron la opcion de devolverte en su dia la pasta y decidiste renunciar. Compi es q de verdad q no lo comprendo y creo q tienes un problema de amor-odio con el proyecto q no te deja ni aclararte.

Mi consejo es q no vendas tu pledge antes de q te llegue no sea q luego termine siendo el juego q querias y termines comprandoselo a otro mecenas pero por mas pasta (no serias el primero ni el ultimo).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 20, 2018, 05:39:17 pm
@sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121)

Le estas diciendo al compañero q te ingrese la pasta y se queda con tu pledge cuando te dieron la opcion de devolverte en su dia la pasta y decidiste renunciar. Compi es q de verdad q no lo comprendo y creo q tienes un problema de amor-odio con el proyecto q no te deja ni aclararte.


Eso es mentira, solo hay que leer los post del compañero, le ofrecieron que se buscara a alguien para traspasar el pledge que es muy diferente a devolver el dinero.

Y aún así que pasa, ¿nadie en este for ha cambiado de opinión alguna vez sobre algo?.
Me parece que os lo tomáis demasiado a pecho si tenéis que ir por ahí intentando desacreditar a otros compañeros del foro y dudando sobre si es parcial o no, rebuscando mensajes...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 20, 2018, 05:43:03 pm
No @Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370), soy perfectamente consciente de lo que he patrocinado y no veas en mis palabras lo que yo no he dicho. El DNZ que yo probé era un buen juego, con sus carencias, pero un buen juego. Sobre todo, uno que me apetece tener en casa. Pero nada que vaya a revolucionar la industria lúdica, ni las mesas de juego. No es necesario meterse a Kickstarter solamente a dejar dinero en cosas 100% innovadoras y novedosas, que también he patrocinado Zombicide y todos sabemos lo que es. DNZ es un juego dentro de la media o, con suerte, la mitad media alta del ranking lúdico. No va a ser el juego de cabecera de casi la totalidad de sus mecenas... No va a desbancar a Gloomhaven ni a KDM, ni otros en su "segmento". También lo patrociné porque me encantan los zombis.

Además, yo no he dicho que quiera deshacerme de mi pledge. Yo lo quiero es que me lo compre @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650). Aunque la consecuencia sea la venta del pledge, las motivaciones son distintas. ¿Quién soy yo para negar a nadie la maravillosa experiencia de esperar la entrega de dos, o más, copias del producto más esperado desde diciembre de 2017? Con la ventaja añadida de que yo dejaría de tener derecho a quejarme y él apoyaría aún más a estos fantásticos diseñadores amateur, que no han hecho nunca nada mal y a los que tenemos que agradecer poco menos que el Sol salga cada mañana. Una copia para jugarla, y otra para adorarla. Win - Win.

@morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) ... En honor a la verdad, en su último mensaje sí que me dijeron que si no me gustaba la actualización, me compraban ellos el pledge. ¿Por compasión o empatía? ¿Por las amenazas legales? Ni idea. Pero lo hicieron. De primeras no, solamente lo del traspaso. Pero en su último mensaje sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 20, 2018, 05:52:06 pm
Entonces pido disculpas por la confusión. :).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 20, 2018, 06:02:49 pm
Yo voy a tirar mi piedra y luego me vuelvo a la cueva.
Este proyecto durante el tiempo del mecenazgo tuvo mucha actividad en Darkstone (en otros sitios no sé, sólo le informó aquí) y constantemente los autores se pasaban para responder, preguntar,... y eso hizo que me ganasen y me subiese al carro con todo el equipo.

Que es ño normal, que es lo que hay que hacer, vender bien el producto.

Pero después de vendermelo, que no tenga la impresión de que me has vendido humo.  Espero que se me sign informando y mucho. Y comparativamente espero que se me siga informando más que en otros. Ya qué el que entrase, fue por dicho motivo.

P.D. obviamente también entre por el juego, pero sin esa sensación de seguridad que me dio ver a los autores por aquí, quizás no hubiese entrado.

Totalmente de acuerdo. Mucha gente entró por la confianza que les dio tener a los autores aquí y la cercanía. Cayeron bien y se lanzaron a apoyar ya que había comunicación fluida. Os aseguro que si no hubiera sido así, tendrían muchos menos mecenas. Hay que entender que mucha gente se siente engañada en ese aspecto, y que aunque tengamos a un miembro colaborador de Creating Games por aquí ( @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)) aún estén dolidos por el giro tan radical en las comunicación.



Por otro lado, se ve todo muy cómodo detrás de un ordenador en tu casa, pero los crowdfunding de juego tan complejos técnicamente requieren cantidades desmesuradas de tiempo y tener miles de cosas sin atar durante meses y entiendo que si están a actualizar en todos los sitios y pasarse el día discutiendo con foreros que se quejan por todo o leyendo 300 mensajes a la hora con 299 gifs y 800 stickers sin sentido, el juego no saldría nunca.

Y por último, unos pocos datos de este juego, darkstone y su comunidad:

- Los creadores publicaron 96 mensajes en los hilos de DNZ. Viendolo así, tampoco es que fueran extremadamente activos, por lo que tiene sentido que si les sube la carga de trabajo, dejen de postear.

- Cuando buscas Day Night Z en google, Darkstone sale segunda en los resultados, justo detrás de la campaña de KS, y por delante incluso de la web oficial o la BGG. Significa que si alguien busca ese juego en google, da igual de donde sea, se va a encontrar con DS irremediablemente. NO somos un canal oficial, pero las visitas no engañan. Si tuviera que repartir 5 minutos de mi vida en publicar noticias, tengo claro cuál sería mi orden. Obviamente si me dieran a elegir solo una vía, elegiría KS.

- Los hilos de DNZ suman casi 450.000 visitas. Pensad un momento en esa cifra. Yo he tenido tiendas online y si en un foro me hubieran dado 450.000 visitas, hubiera sido capaz de tatuarme el nombre de ese foro. Es tan común ver miles de visitas en un hilo de DS que muchos creadores creen que es lo normal y no saben apreciar el valor que tiene estar abiertos al público con esas visitas.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 20, 2018, 06:56:49 pm
1º) Publicar mails privados sin consentimiento de la otra parte desconozco si te podrá suponer un problema.

Es curioso que digas esto, pero como viene al hilo, lo comento, no está de más recordar que una de las comunicaciones de CG a la gente que no había cerrado el pledge manager se hizo sin utilizar copia oculta, por lo que se vulneró la ley de protección de datos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 20, 2018, 07:28:46 pm
Si me permitís, voy a dar mi punto de vista. Lo que yo quiero o espero en un KS, Llamadme iluso.
 Estamos todos de acuerdo que hay preventas y KS de verdad, y DNZ esta en la segunda da lista. Vale, es un proyecto amateur, que muchos aquí han visto nacer, y que se ha apoyado de los foros y ha creado una comunidad, que está muy bien, no lo crítico ni les tacho de aprovechados ni oportunistas. Has conseguido un apoyo gracias a eso y un montón de gente ilusionada ha puesto su pasta para que salga a la luz, con mucha ilusión los más. Pues bien, teniendo en cuenta todo esto, ¿por qué no compartes el proceso de producción y las peripecias con nosotros como has compartido lo demás? ¿no creéis que esa empatía generada si se tiene una política abierta de comunicación permite que se entiendan los posibles retrasos que puedan surgir?.
Por mi parte, si. No tengo puta idea de producir juegos de mesa, y si dos tíos de Córdova (creo) se lían la manta a la cabeza, deciden hacerlo y les apoyo, pues puedo entender que se retrasen un año y pico porque han tardado más de lo debido en negociar con las fábricas porqué los grandes nosequé, porqué les han engañado los chinos y han tenido de cambiar de fabricantes, porqué los pobres a parte de sacar un juego pues tienen que trabajar y tener vida y el día dura lo que dura, porqué liarte a negociar y hacer planes de produccion y hostias y reuniones en inglés achinado es chungo y como eres amateur pues haces lo que puedes..... lo puedo entender, yo y el 90% de la comunidad.... pero explícamelo #@$%%%&. A mi, sinceramente, me hubiera gustado saber más del proceso de dar vida a DNZ y creo, sinceramente también, que hubiera hecho que mucha gente le hubiera cogido más cariño al juego al sentirse de algún modo más parte de él. Oye, Llamadme nostálgico, pero no se supone que los crowdfoundings y los panaderos están para eso?.
Yo si creo que la comunicación es algo primordial en un proyecto así y se debería planificar directamente como parte del mismo. Mínimo un comunity manager de esos, o al menos mantenerse activos ya no en foros y en el KS sino, por ejemplo, en redes sociales. Ir colgando fotos, algunos mensajes ("eh, mañana actualización jugosa!", "nos llegan las muestras de las minis", "revisando cartas hasta las cinco de la mañana") y unas fotos que las acompañen. Esas cosas parecen tonterías, pero son primordiales hoy en día como esta el patio.
Finalmente, aquí cada uno sabe porqué hace las cosas pero creo que yo, y creo que muchos, cuando "crítico" lo hago desde las ganas de aportar algo que creo que se debería mejorar, y lo hago desde el cariño a un proyecto que me gusta y quiero que salga bien, sino no hubiera puesto un céntimo en esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 20, 2018, 07:31:18 pm
Yo creo que ya estamos llegando al punto de cogernos la minga con papel de fumar. La impresión de los moldes maestros, supervisión, rediseño, si fuere necesario, y aprobación es un paso obligatorio para iniciar la PRODUCCIÓN INDUSTRIAL (pónganme aquí un sonido de truenos), por eso se suele conocer esta etapa como preproducción
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 20, 2018, 07:32:27 pm
Si me permitís, voy a dar mi punto de vista. Lo que yo quiero o espero en un KS, Llamadme iluso.
 Estamos todos de acuerdo que hay preventas y KS de verdad, y DNZ esta en la segunda da lista.

Lo has clavado. Creo que tenemos un KS de la segunda lista que se comporta y trata a sus mecenas como si estuviese en la primera lista. Y para muchos ese es el verdadero problema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 20, 2018, 07:46:07 pm

Esta es muy buena :)

PD: Me temo que en breve el hilo entrará en autocombustión  :o

Sí eso me temo y ya tengo la lista de farde con los próximos baneos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 20, 2018, 07:47:43 pm
Si, bueno, al final cada uno llama como quiere a lo que quiere, producción a la preproducción, diciembre de 2017 a algún mes indefinido de 2019, supongo que esas son las vicisitudes a las que se tienen que enfrentar los lingüistas con sus d10
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 20, 2018, 07:48:40 pm
Pues esta vez me he portado  ;). No tendrás queja de mis buenas intenciones¡¡  :-*

No voy a mostrar mis cartas aún. :-)
Lo peor que puede pasar es que borre todo lo de hoy, y me fastidia porque hay muy buenas aportaciones.

Así que aún estáis a tiempo de ir por el buen camino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 20, 2018, 08:05:49 pm
no puede uno empezar a calentarse unas palomitas cuando ya la fiesta se acaba...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 20, 2018, 08:15:27 pm
Gracias por el anuncio de la DGT, pero lamento decirte que la siesta es sagrada. Dicho esto, y viendo el tono que adquieren tus exposiciones, te contestaré ...
Sobre los mails ... Estás en lo cierto respecto a la persona jurídica. Pensaba haber leído en tu texto que dijiste expresamente "entre particulares", pero me equivoqué.
En todo caso, yo no veo ningún problema en publicarlos. Si tu los consideras constitutivos de delito o falta, tu deber como ciudadano de bien es denunciarlo. Ahora bien, si se trata de algo meramente estético porque "quedan feos", pues es una pena pero ahí se van a quedar. Sea como sea, estás midiendo bien tus palabras a este respecto y sigue haciéndolo, porque acusar en falso también es un delito.

Pero no quiero irme a esa parte de la conversación, porque sospecho que uno de los que están rozando el baneo preventivo soy yo, así que me centraré en lo relativo al juego.

La actualización en la que pido la devolución, por si no te ha quedado claro, es la de MARZO. Me pide esperar a la de ABRIL y así hago. Como me gusta lo que veo, les doy una segunda oportunidad. Una segunda oportunidad. No es un cheque en blanco. No es borrón y cuenta nueva. No es, para mí todo solucionado. Y el tinglado lo publico, después de 9 meses, porque se te ha calentado un poco el teclado... Pero vamos, que te pueden poner delante un huevo que vas a seguir diciendo que es una castaña. Es lo que tiene el estar "demasiado comprometido" con algo. Que no se piensa con claridad.

¿No te parece bien? Por 173 euros puedes salvar los trastos a CG. A ver hasta dónde llega tu compromiso con la causa.

Sobre la producción, y por esa regla de tres, ya que en ABRIL se estaba produciendo... en OCTUBRE también, visto lo visto. Total, estarían en pruebas de componentes con el anterior fabricante, que fueron las que posteriormente descartaro. Así que en tu teoría, esta producción va a ser más larga que la de Red Dead Redemption 2, porque prácticamente llevan produciendo desde que sacaron el prototipo... Lo que hay que oir. ¿Y si llegan a volver a cambiar de fábrica? En fin, que da igual.

A ver si sacan algo nuevo, porque el disco se ha rayado ya.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 20, 2018, 08:41:29 pm
Puedes denunciarme pero no te personas como acusación.

El pledge, ya va con rebaja. Te en cuenta que es un KS y precintado. Además, está a puntito de ser entregado ya. Diciembre de 2017 está justo ahí... Según guardaste el calendario del año pasado. Cuando guardes el de 2018 lo vas a ver en primera plana.

Pero por si acaso, yo no he dicho que el juego sea una mierda. O mierder... ¿Verdad? Es que luego dices que no mientes.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 20, 2018, 08:46:33 pm
Dando de cenar a los niños. La vida sigue a pesar de DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 20, 2018, 08:48:18 pm
¿Seriais tan amables de dejar de dar verguenza?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 20, 2018, 08:50:09 pm
Sí. A mí tampoco me quita el sueño pese a todo. Y si consigo que te quedes el pledge, menos aún.

En fin, hasta aquí, que el Monopoly es un juego pero no significa que podamos abusar de ello por ser este un foro del tema. Otras personas con mejores opiniones tienen que tener su hueco también, y a este ritmo al único al que estamos dando pie es a Fardalejo.

Y no va a ser con eróticos resultados precisamente.

Good night!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 20, 2018, 09:07:34 pm
¿Seriais tan amables de dejar de dar verguenza?
¿Y las palomitas? :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 20, 2018, 09:08:26 pm
¿Y las palomitas? :(

Ya estan frias, un poco os estais colando y eso que es un juego xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Diciembre 20, 2018, 09:28:32 pm
¿Seriais tan amables de dejar de dar verguenza?
Por favor...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 20, 2018, 09:29:34 pm
La moderación tiene paciencia infinita. Yo si fuera moderador habría chapado el chiringuito un par de dias

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 20, 2018, 09:32:06 pm
La moderación tiene paciencia infinita. Yo si fuera moderador habría chapado el chiringuito un par de dias

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Si hemos sobrevivido al hilo de Heroquest casi sin enfermedades mentales, podemos sobrevivir a este :-)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 20, 2018, 09:35:46 pm
Lo has clavado. Creo que tenemos un KS de la segunda lista que se comporta y trata a sus mecenas como si estuviese en la primera lista. Y para muchos ese es el verdadero problema.

 Justo eso!!!

 Además que durante un tiempo me dió la sensación de que me trataban GZStyle, incomunicación e informaré cuando me salga del pepino y creo que eso fué lo que en cierta manera me picó, que sabiendo como saben lo que pasó con GZ emularan sus formas. Aunque por suerte no duró tanto.

La moderación tiene paciencia infinita. Yo si fuera moderador habría chapado el chiringuito un par de dias

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk



 Eso es injusto y muy tirano, muy de otro foro del que prefiero ni nombrar, por suerte aquí prima la libertad de expresión y el darle a la gente la oportunidad de arreglar las cosas tras la discusión, o dejar la cosa en tablas. Si no, pues  excavadora y listo, pero eso de callarle la boca a la gente como que no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 21, 2018, 09:28:21 am
Sí eso me temo y ya tengo la lista de farde con los próximos baneos.
Baneo!, Baneeeeooo!, Baneeeeeoooo!
 ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 21, 2018, 10:25:06 am
Si me permitís, voy a dar mi punto de vista. Lo que yo quiero o espero en un KS, Llamadme iluso.
 Estamos todos de acuerdo que hay preventas y KS de verdad, y DNZ esta en la segunda da lista. Vale, es un proyecto amateur, que muchos aquí han visto nacer, y que se ha apoyado de los foros y ha creado una comunidad, que está muy bien, no lo crítico ni les tacho de aprovechados ni oportunistas. Has conseguido un apoyo gracias a eso y un montón de gente ilusionada ha puesto su pasta para que salga a la luz, con mucha ilusión los más. Pues bien, teniendo en cuenta todo esto, ¿por qué no compartes el proceso de producción y las peripecias con nosotros como has compartido lo demás? ¿no creéis que esa empatía generada si se tiene una política abierta de comunicación permite que se entiendan los posibles retrasos que puedan surgir?.
Por mi parte, si. No tengo puta idea de producir juegos de mesa, y si dos tíos de Córdova (creo) se lían la manta a la cabeza, deciden hacerlo y les apoyo, pues puedo entender que se retrasen un año y pico porque han tardado más de lo debido en negociar con las fábricas porqué los grandes nosequé, porqué les han engañado los chinos y han tenido de cambiar de fabricantes, porqué los pobres a parte de sacar un juego pues tienen que trabajar y tener vida y el día dura lo que dura, porqué liarte a negociar y hacer planes de produccion y hostias y reuniones en inglés achinado es chungo y como eres amateur pues haces lo que puedes..... lo puedo entender, yo y el 90% de la comunidad.... pero explícamelo #@$%%%&. A mi, sinceramente, me hubiera gustado saber más del proceso de dar vida a DNZ y creo, sinceramente también, que hubiera hecho que mucha gente le hubiera cogido más cariño al juego al sentirse de algún modo más parte de él. Oye, Llamadme nostálgico, pero no se supone que los crowdfoundings y los panaderos están para eso?.
Yo si creo que la comunicación es algo primordial en un proyecto así y se debería planificar directamente como parte del mismo. Mínimo un comunity manager de esos, o al menos mantenerse activos ya no en foros y en el KS sino, por ejemplo, en redes sociales. Ir colgando fotos, algunos mensajes ("eh, mañana actualización jugosa!", "nos llegan las muestras de las minis", "revisando cartas hasta las cinco de la mañana") y unas fotos que las acompañen. Esas cosas parecen tonterías, pero son primordiales hoy en día como esta el patio.
Finalmente, aquí cada uno sabe porqué hace las cosas pero creo que yo, y creo que muchos, cuando "crítico" lo hago desde las ganas de aportar algo que creo que se debería mejorar, y lo hago desde el cariño a un proyecto que me gusta y quiero que salga bien, sino no hubiera puesto un céntimo en esto.

Lo has clavado. añado una precisión, si me lo permites. Tenemos dos opciones:

 (i) Hacer las cosas bien. Como dices, es fundamental conseguir que los mecenas mantengan la confianza en el proyecto. Eso se consigue a base de mostrar las cosas con transparencia, en el momento en que pasan (no en modo "no me queda otra que contarlo ya" seis meses después), haciendo que la gente participe del viaje. Cuando esto se hace bien, los retrasos son casi lo de menos; o

(ii) Hacer las cosas mal, que es como -en mi opinión- lo llevan haciendo todos estos meses (no me extiendo porque lo hemos hablado hasta la saciedad). El problema de optar por esta segunda vía es que genera muchísima desconfianza y frustración a la gente que tiene las expectativas tan altas como ellos mismos se encargaron de vendernos cuando estaban tan majetes por aquí en plena campaña. Y luego está el problema de la falta de información (a lo que asimilo la información de poca calidad, forzada o repetitiva): que da miedito. Y da miedito porque cuando alguien no cuenta las cosas con normalidad puede ser porque no sabe (improbable), porque no tiene nada que contar interesante -preocupante- o (peor aún) porque lo que tiene que contar no es nada bueno para los mecenas. Y por esto mosquean tanto las actualizaciones impostadas, con más de lo mismo pero nada nuevo.

En resumen, que salvo los que estáis tranquilos porque sois tranquilos, el resto (¡a lo mejor somos los menos, no lo sé!) nos hemos tirado meses dudando no ya sobre si el juego va a ser tan bueno como nos prometían o no (que también), sino con cosas mucho peores cuando te tienes que desayunar leyendo (por ejemplo) que se ha liado con el fabricante de las minis y que esto te lo están contando meses después de que haya pasado. El que después de leer cosas como esta no se preocupe -aunque sea un mínimo- por la gestión y la viabilidad del proyecto en sí mismo es que tiene los nervios de acero.

Como muy bien habéis descrito, este era un proyecto que necesitaba muchísima más proximidad hacia los mecenas para transmitir confianza y complicidad. En su lugar, ante las críticas (creo que más que fundamentadas) en lugar de información en el momento correcto, nos han dado información tarde, a la defensiva, repetida y de poca calidad.  Da toda la impresión de que han estado mareando la perdiz meses y meses y que historias como la perspectiva de las losetas o el color de las minis han sido un intento de cortina de humo. La diferencia es que las compañías que se permiten hacer eso están normalmente muy consolidadas y no generan desconfianza sobre sus proyectos.

Me gustaría saber cuántos de los que estamos aquí estaríamos dispuestos de entrada en este momento a volver a apoyar un nuevo proyecto de CG.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 21, 2018, 10:34:12 am
A mi una cosa que me ha sorprendido mucho y no se si es bueno o malo es la poquísima actividad que he visto en la sección de comentarios de KS. Me dio por pasarme ayer tras leer lo que comentaba @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) que le había contestado un iluminado a alguien que decía que tras la última actualización no las tenía todas consigo y creo que había un total de 12 comentarios en la actualización y 13 comentarios en la sección general desde que salió la actualización. Un par de ellos de gente quejándose del enésimo retraso, un par mandando callar a los que se quejaban y el resto del estilo de los que se leen en el grupo de Forocoches tipo "¡Que bien! ¡Ya queda menos! ¡Gracias por la estupenda actualización!" Y ya, nada mas. Estoy acostumbrado a ver algo mas de movimiento nada mas salir una actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 21, 2018, 10:38:03 am

¿De verdad te sorprende que una nueva "actualización" a base de más minis y losetas no suscite un interés desmedido? 

Una cosa es completamente cierta: cada día que pasa, "queda menos" (lo que no sabemos muy bien es para qué).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 21, 2018, 10:41:59 am
Me ha sorprendido la apatía, si. La gente está muy tranquila o muy quemada para responder.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 21, 2018, 10:53:00 am
Me ha sorprendido la apatía, si. La gente está muy tranquila o muy quemada para responder.

Apuesto el kiwi de @Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370) a la opción B.  ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 21, 2018, 11:00:57 am
Otro aspecto desafortunado de su post campaña es tener una página web dejada de la mano de Dios, la última noticia es de febrero del 2017 anunciando el éxito del KS, lo mismo en su sección de foro...
Muy buenas intenciones, motivación inicial pero falta trabajo y constancia, lo que hace que una buena idea como es tener página propia se ponga en tu contra al dar una imagen de abandono o dejadez.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 21, 2018, 11:08:14 am
Tampoco es que tengan nada que mostrar en la página. ¿Que van a subir? ¿Fotos de las minis? ¿El reglamento del 2016?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 21, 2018, 11:21:04 am
Es verdad que da una impresión de abandono y desinterés.  En cierta medida todas esas sensaciones de falta de dinamismo se contagian. 

Yo de verdad rezo para que nos callen a todos la boca con un pedazo de juego de los de recordar y mantener en la colección. Esa sería la mejor (y diría que única) respuesta a todo este tiempo de incertidumbres. Ojalá podamos decir que la espera ha merecido la pena con creces.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 21, 2018, 02:19:24 pm
Para el que tenga twitter, han colgado imágenes de las cartas. No cartas físicas. Imágenes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 21, 2018, 03:28:35 pm
https://twitter.com/daynightz

Hay muchas fotos nuevas (desde abril no posteaban).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Diciembre 21, 2018, 04:00:32 pm
Las cartas me gustan mucho cómo estan diseñadas!!!
Un 10!!!

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 21, 2018, 04:02:53 pm
Las de letra blanca contra fondo azul y blanco cuesta un poco leerlas. ¿no? Estaría bien que les pusieran un borde negro finito a la fuente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 21, 2018, 04:48:58 pm
Si me permitís, voy a dar mi punto de vista. Lo que yo quiero o espero en un KS, Llamadme iluso.
 Estamos todos de acuerdo que hay preventas y KS de verdad, y DNZ esta en la segunda da lista.

Esto es algo que no entiendo y por lo que ya me lleve algún palo de más durante la campaña. No se si os acordáis del obrero recién entrado al mercado laboral que venía a alicatar la casa y la dejaba hecha unos zorros... A mí me da igual que sea una empresa consagrada o una novel, mi dinero vale y me cuesta ganarlo lo mismo independientemente de dónde lo gaste y no entiendo porque este sector tiene que ser diferente o ser más permisivos cuando algo se hace mal.

Lo que me lleva también a cuestionar esa "lealtad" hacia los proyectos, en su día me dieron por todos lados entre ellos gente que a día de hoy está mosca y no pasa ni una.
¿Si no entregarán el proyecto acaso no intentaríais recuperar vuestro dinero o si es de una calidad ínfima? total son novatos en esto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 21, 2018, 05:12:18 pm
Esto es algo que no entiendo y por lo que ya me lleve algún palo de más durante la campaña. No se si os acordáis del obrero recién entrado al mercado laboral que venía a alicatar la casa y la dejaba hecha unos zorros... A mí me da igual que sea una empresa consagrada o una novel, mi dinero vale y me cuesta ganarlo lo mismo independientemente de dónde lo gaste y no entiendo porque este sector tiene que ser diferente o ser más permisivos cuando algo se hace mal.

Lo que me lleva también a cuestionar esa "lealtad" hacia los proyectos, en su día me dieron por todos lados entre ellos gente que a día de hoy está mosca y no pasa ni una.
¿Si no entregarán el proyecto acaso no intentaríais recuperar vuestro dinero o si es de una calidad ínfima? total son novatos en esto...

No, si eso está claro, la diferencia en el ejemplo que pones, creo que es como si tienes que alicatar la casa y tienes que decidir entre una empresa consagrada o un tipo que es la primera casa que alicata y que te avisa de ello. Y tú, que te sientes generoso, decides darle tu voto de confianza al nuevo. Digamos que no esperas que te de tan buen servicio como la empresa consagrada y eres un poco mas permisivo si ves que le cuesta y/o tarda un poco mas de lo normal en hacerte el trabajo. Pero vamos, que si, que al final lo que quieres es que te haga el trabajo y te lo deje medianamente decente en una cantidad razonable de tiempo, pero sin pedirle tanto como a la empresa consagrada porque entiendes que no juega en la misma liga.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 21, 2018, 05:31:48 pm
Las cartas tienen pinta de ser un pantallazo (no un archivo de imagen en si) -por el peso Y el corte de la imagen- .

Llevar al oso tiene pinta de molar un huevo  :P

Y el icono ese de "librito" con el número probablemente te lleve a una entrada de un libreto o algo y desarrollar el evento o así (y por el número parece q al menos 176 eventos, hay) :P
También me he percatado del librito, si te digo la verdad no me acuerdo si habia apoyo a libro de encuentros narrativos o todo era a base de cartas, pero es algo que me encanta y que para mi enriquece la experiencia de juego.
Observo una cantidad titánica de opciones y condiciones que prometen una enorme diversidad de situaciones, pinta bien.
Lo que menos me gusta sigue siendo el apartado de diseño de las cartas, ahora no me sale la palabra adecuada, pero veo mucho texto, muchos tamaños de letras, fondos, en general resulta algo caótico y parece que dificultará la dinámica de juego, para mí mejorable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Diciembre 21, 2018, 06:20:35 pm
Las cartas con el fondo azulado y la caja de texto semitransparente con la fuente de color blanco... uffff... ¡Dolor de ojos! Espero que no sea la edición final o que sea un problema de la imagen, porque me parece un auténtico desastre a todos los niveles y me da miedo lo que vamos a tener que sufrir para leerlo.

Por lo demás, casi todo, o me encanta o me gusta lo suficiente como para no poner ninguna otra queja.

PD: no quería desaprovechar el agradecer a algunos el esfuerzo que habéis puesto en que esto se convierta en el forocoches de los juegos de mesa  :-* :-* xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 21, 2018, 06:21:05 pm
Ya pueden cambiar las cartas de evento de viaje, porque se leen bastante mal en las imágenes que han subido. cuando las tengamos en carta pues peor todavía...así que espero que no sean definitivas...aunque si las han enseñado miedo me da...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Diciembre 21, 2018, 06:53:46 pm
Ya pueden cambiar las cartas de evento de viaje, porque se leen bastante mal en las imágenes que han subido. cuando las tengamos en carta pues peor todavía...así que espero que no sean definitivas...aunque si las han enseñado miedo me da...
"Bastante mal"?? Yo las leo perfectamente la verdad, y creo todo lo contrario, que en mano se leerán igual o mejor.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Diciembre 21, 2018, 07:17:46 pm
Esto es algo que no entiendo y por lo que ya me lleve algún palo de más durante la campaña. No se si os acordáis del obrero recién entrado al mercado laboral que venía a alicatar la casa y la dejaba hecha unos zorros... A mí me da igual que sea una empresa consagrada o una novel, mi dinero vale y me cuesta ganarlo lo mismo independientemente de dónde lo gaste y no entiendo porque este sector tiene que ser diferente o ser más permisivos cuando algo se hace mal.

Lo que me lleva también a cuestionar esa "lealtad" hacia los proyectos, en su día me dieron por todos lados entre ellos gente que a día de hoy está mosca y no pasa ni una.
¿Si no entregarán el proyecto acaso no intentaríais recuperar vuestro dinero o si es de una calidad ínfima? total son novatos en esto...

Esto es algo q no entiendo? 😂😂😂 eres un cachondo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 21, 2018, 07:51:22 pm
Hombre, pensad también que estáis viendo las cartas en RGB pero las imprentas trabajan con CMYK. En ciertos tonos hay una diferencia notable, así que la elección de colores puede ser intencionada de cara a la impresión. De verlas en pantalla a impresas, puede haber cambios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Diciembre 21, 2018, 10:10:24 pm
Yo que conste que ahora mismo no me desagradan ni me da ningún problema para leer el contenido. De todos modos, como apunta Sanyudo, puede cambiar en mano a lo que se ve en pantalla. Me pasó con unos dados, que parecían una basura en formato digital y cuando los vi en mesa me arrepentí un huevo de no haberlos cogido
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 21, 2018, 11:11:11 pm
Coño que cartas. Esto no era una reposición del zombicide? Me he saturado de reglas leyendo una carta. Estoy por pedir devolución.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 22, 2018, 10:37:40 am
Así se juega perfectamente a Noches de Sangre, por ejemplo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 22, 2018, 07:59:30 pm
"Bastante mal"?? Yo las leo perfectamente la verdad, y creo todo lo contrario, que en mano se leerán igual o mejor.
(http://i67.tinypic.com/von0rd.jpg)
a ver que me entere yo, o sea que me dices que esta carta la ves y la lees bien?¿? no te lo crees ni tu, según está o este tipo de carta las dan en A4 o cuando se ponga a tamaño de carta hay que usar lupa... mira que del resto pues, se podría mejorar lo que ya han comentado de añadir un mini borde negro a las que tienen el fondo blanco y azul... pero no es nada del otro mundo, pero estas cartas, tienen la fuente super pequeña y una barbaridad de texto...para hacer esta "cagada" mejor hubieran puesto el pulgar rojo y el número donde leer la resolución , mas todo lo que pone aquí, y con el pulgar verde lo mismo... estaría muchísimo mas claro todo y podrían usar una fuente tamaño estandar en todas las cartas. Según está, yo no lo veo...
Lo que pasa es que claro soy un hater y demás, mis opiniones no sirven y demás... lo que se debería es preguntar estar cosas a los backers si tienen dudas entre varios diseños, no de que color queríamos las minis...pero bueno sería pedir peras al olmo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 22, 2018, 08:14:14 pm
 Yo lo que veo al ampliar es una resolución muy baja en las letras, imagino que la cosa cambiará a buena resolución y tamaño más grande (la estoy viendo en el tel. Que no es muy grande).

 No hubiera sido mala idea hacer esas cosillas al modo tradicional, texto en un libreto de aventuras y a correr. Pero bueno, hasta no tenerla en mano no sabría decir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Diciembre 22, 2018, 08:47:25 pm
(http://i67.tinypic.com/von0rd.jpg)
a ver que me entere yo, o sea que me dices que esta carta la ves y la lees bien?¿? no te lo crees ni tu, según está o este tipo de carta las dan en A4 o cuando se ponga a tamaño de carta hay que usar lupa... mira que del resto pues, se podría mejorar lo que ya han comentado de añadir un mini borde negro a las que tienen el fondo blanco y azul... pero no es nada del otro mundo, pero estas cartas, tienen la fuente super pequeña y una barbaridad de texto...para hacer esta "cagada" mejor hubieran puesto el pulgar rojo y el número donde leer la resolución , mas todo lo que pone aquí, y con el pulgar verde lo mismo... estaría muchísimo mas claro todo y podrían usar una fuente tamaño estandar en todas las cartas. Según está, yo no lo veo...
Lo que pasa es que claro soy un hater y demás, mis opiniones no sirven y demás... lo que se debería es preguntar estar cosas a los backers si tienen dudas entre varios diseños, no de que color queríamos las minis...pero bueno sería pedir peras al olmo...
Pero dale la vuelta hombre, ¿no ves que está la mitad al revés?

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Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 22, 2018, 09:12:36 pm
Buenas noches, le he comentado a los autores las dudas de un usuario sobre esta carta concreta, y me han dicho lo siguiente:
"como se puede apreciar, las imágenes de Twitter solo tienen un carácter informativo y están publicadas con una copia de pantalla a baja resolución y publicadas en twitter”
Así que aqui tenéis una muestra a mayor resolución.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181223/e8fc56bf282ce8b14a925135ce738787.jpg)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 22, 2018, 09:15:06 pm
 Gracias Curro!!! Yo la leo perfectamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 22, 2018, 09:40:19 pm
Si pones el tamaño de la imagen en la pantalla mas menos como el de una carta normal se ve bastante regulero el texto, las cosas como son...que a ti te vale, pues muy bien, mantengo lo dicho, para poner todo ese texto con esa fuente tan pequeña, mejor hacerlo con el todo el texto en el libro, a gustos colores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 22, 2018, 09:43:01 pm
Se ve mucho mejor... Pero al igual que antes os dije lo del RGB vs. CMYK: Ésta imagen es a 300ppp mínimo, y lo más seguro que a 600ppp. Suele ser lo mínimo que te piden para imprimir. Luego depende de la calidad de la imprenta que la cosa quede así, o se vea peor. Pero en pantalla es la host**... Date cuenta que le podrías hacer zoom al 300% o más y no notarias pixelado, o casi no. En  el tema impresión no creo que vaya a causar problemas en ese sentido.

Los fallos más habituales suelen ser tonalidades distintas y cortes mal hechos. A ver qué tal se portan al revisar lo producido en LIJIA.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Diciembre 22, 2018, 09:43:58 pm
Joder, estoy por ponerme a repartir All-brans xD

En todo caso, ¿estas son cartas tamaño tarot, ¿no? Juraría que son algo más grandes que las estándar (no solo más altas), así que no debería ser un problema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 22, 2018, 09:47:33 pm
Que conste que lo he hecho. Me he descargado la imagen y le he puesto las medidas de una carta TAROT, y siendo pantalla (con su brillo y demás) y sin ser máxima resolución, se ve estupendamente.

Prueba si no me crees.


EDITO: para decir que iba a @Ikeelyou (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1297) , pero te me has adelantado escribiendo¡¡
Ya lo hice con photoshop (he diseñado varios libretos de cds con sus letras de canciones, fondos y demás y estoy acostumbrado a ver estas cosas) y sigo diciendo que esta saturada de texto, y ya que hay que ir al libro a leer, ya que lo indica la carta con los números, que importa añadir en el libro un poco mas de texto y dejar las cartas mucho mas limpias, yo es lo que haría. Ya he dicho que para gustos colores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 22, 2018, 11:30:22 pm
Que conste que lo he hecho. Me he descargado la imagen y le he puesto las medidas de una carta TAROT, y siendo pantalla (con su brillo y demás) y sin ser máxima resolución, se ve estupendamente.

Prueba si no me crees.


EDITO: para decir que iba a @Ikeelyou (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1297) , pero te me has adelantado escribiendo¡¡
Con la pantalla no haces nada. Tienes que imprimir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 23, 2018, 01:34:55 am
Por eso te digo que pruebes a imprimir. Sí con una impresora doméstica sale bien, con una profesional debería salir aún mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 23, 2018, 10:42:28 am
Además, los formatos de imprenta no son los que utilizamos normalmente para PC de usuarios normales. Ellos trabajan con otros formatos, que no pierden tanta calidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 23, 2018, 10:36:33 pm
A ver, yo no entiendo nada de formatos ni resoluciones, ni imprentas, pero simplemente espero que CG tenga sentido común como para maquetar las cartas y los textos de tal forma que sean visualmente atractivas y perfectamente legibles/jugables. Hay mil ejemplos en juegos que tenemos todos, así que no debe de ser imposible (siempre sugiero copiar lo que funciona de otros y es copiable, como la forma de montar cartas con mucho texto). Habrá que esperar a ver el resultado final, porque por lo que decís lo que han mostrado no es comparable con lo que va a salir de la imprenta ¿no?



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 24, 2018, 07:40:17 am
Respecto a la configuración de textos, pues no me he mirado las cartas, pero lo que haya es lo que hay.

Solo comento que respecto a la impresión, suele haber diferencias apreciables, por el tipo de formato con el que se trabaja imprenta. Aun así, esto únicamente afecta a la definición de los textos e imágenes (es como si tiene miopía, y te pones gafas, los carteles serán los que son, pero tú verás las cosas menos borrosas).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 24, 2018, 07:07:00 pm
Bueno, llegados a este punto, vamos a ver si poco a poco vemos la luz al final de este proyecto para 2019. Feliz Navidad para todos y que los chicos de Creating Games tengan el mejor año posible para sacar adelante DNZ como todos esperamos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 24, 2018, 07:16:37 pm
Bueno, llegados a este punto, vamos a ver si poco a poco vemos la luz al final de este proyecto para 2019. Feliz Navidad para todos y que los chicos de Creating Games tengan el mejor año posible para sacar adelante DNZ como todos esperamos.
En si trabajamos ...

Feliz navidad GENTE.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Diciembre 29, 2018, 12:13:38 pm
Este mes no hay video del gremio de mecenas?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 01, 2019, 05:08:05 pm
Bueno pues esperemos que 2019 sea por fin el año de la llegada de DNZ. Creo que ya no se pueden permitir más retrasos. Por mucho que se intente decir lo contrario cuanto más tiempo pasa un proyecto sin ser entregado más problemas se le suman. Recordemos que estamos a 43 días de que se cumplan 2 años desde que el proyecto se financió en Kickstarter. A ver si llega la actualización prometida y se nos aclaran las dudas de una vez, y a ver si el año nuevo trae también una comunicación más fluida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 01, 2019, 05:50:59 pm
Yo espero que la entrega sea en la primera mitad de este año...si se retrasase más sería por problemas que aún no conocemos, cosa que espero no suceda.

Con muchas ganas de tener el juego ya en casa y disfrutarlo. Confiemos en que la siguiente actualización, que ojalá sea muy pronto, nos dé la buena noticia de la información de los envíos en un tiempo corto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 01, 2019, 07:21:52 pm
Reconozco que así a primera vista las calidades parecen muy buenas y las minis muy conseguidas, un 10 en este punto.

Mi problemilla sigue siendo por los tiempos, (hasta 2 años llega mi paciencia) espero que en esos 43 días que faltan para cumplir los dos años, por lo menos comuniquen que ya están en camino.

Y mientras tanto, lo dicho por otros compañeros, podrían estar aderezando la espera comentado "cosicas" de las mecánicas del juego y levantando de nuevo el hype, justo antes de entregar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 04, 2019, 10:03:36 am
aprovecho la tranquilidad con la que ha empezado el año para volver a postear una pregunta para los videos de @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) con los autores que se perdió en el ultimo "rant" de este hilo.

  Se habló durante la campaña sobre la posibilidad de permitir contenido fanmade y de poder compartir nuestras aventuras propias con el resto de los jugadores.  Han tenido eso en cuenta en el diseño del juego? va a ser facil, por decir algo, crearnos nuestro libreto de aventuras y poderlo compartir con la gente?.... va a ser la web de DNZ el punto de encuentro de todos estos modulos no-oficiales?.

Gracias por el tiempo y las respuestas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 04, 2019, 12:33:52 pm
aprovecho la tranquilidad con la que ha empezado el año para volver a postear una pregunta para los videos de @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) con los autores que se perdió en el ultimo "rant" de este hilo.

  Se habló durante la campaña sobre la posibilidad de permitir contenido fanmade y de poder compartir nuestras aventuras propias con el resto de los jugadores.  Han tenido eso en cuenta en el diseño del juego? va a ser facil, por decir algo, crearnos nuestro libreto de aventuras y poderlo compartir con la gente?.... va a ser la web de DNZ el punto de encuentro de todos estos modulos no-oficiales?.

Gracias por el tiempo y las respuestas
Si no se pusiese un lugar oficial, te animo a pedir un topic en darkstone para un compedio de aventuras/campaña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 04, 2019, 06:25:09 pm
 A ver si en la próxima actualización nos pasan el reglamento o un avance de el, o más información sobre las fases de travesía y campamento en escrito, de los addons, muestras de cartas de objetos....algo que nos suba el hype de nuevo, y q  no sean minis o losetas vamos, que eso ya vimos que va por buen camino
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 04, 2019, 08:08:35 pm
aprovecho la tranquilidad con la que ha empezado el año para volver a postear una pregunta para los videos de @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) con los autores que se perdió en el ultimo "rant" de este hilo.

  Se habló durante la campaña sobre la posibilidad de permitir contenido fanmade y de poder compartir nuestras aventuras propias con el resto de los jugadores.  Han tenido eso en cuenta en el diseño del juego? va a ser facil, por decir algo, crearnos nuestro libreto de aventuras y poderlo compartir con la gente?.... va a ser la web de DNZ el punto de encuentro de todos estos modulos no-oficiales?.

Gracias por el tiempo y las respuestas


Yo esto lo comenté durante el propio KS, si nos facilitarían las plantillas y fuentes para hacer nuestros propios personajes y aventuras y me parece que comentaron que sí pero no estoy seguro al 100%. Estaría bien volvérselo a preguntar como comenta el compañero  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 05, 2019, 12:47:10 pm
A ver si en la próxima actualización nos pasan el reglamento o un avance de el, o más información sobre las fases de travesía y campamento en escrito, de los addons, muestras de cartas de objetos....algo que nos suba el hype de nuevo, y q  no sean minis o losetas vamos, que eso ya vimos que va por buen camino
A lo mejor si se lo hubieras pedido a los reyes magos...porque visto lo visto, va a ser que no...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 08, 2019, 05:37:27 pm
Los videos de funkyboy son mensuales?, este mes toca?, sobre que dia?.
Ardo en deseos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Enero 10, 2019, 09:21:38 pm
Lo del video lo pregunte a finales de diciembre
Y yo también y obtuve la misma respuesta que tu
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 10, 2019, 10:28:45 pm
Los videos de funkyboy son mensuales?, este mes toca?, sobre que dia?.
Ardo en deseos.

No, mas que nada cuando tenemos recopiladas algunas preguntas. Ya os avisaremos, puede que haya actu sin video, no va en cada actu ni cada mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 23, 2019, 07:36:36 pm
Actualización??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 23, 2019, 08:25:49 pm
Actualización??
No.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 28, 2019, 12:03:15 pm
Pues según su actualización del 18 de diciembre la producción debería haber terminado o estar a punto de hacerlo.

Esperemos que en breve pongan una nueva actualización donde se nos empiece a dar detalles más concretos y se nos pueda afinar un poco la fecha de entrega, porque como nos pille el año nuevo chino...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 28, 2019, 12:09:02 pm
Como nos pille???  ;D ;D ;D ::) ::)

O ya esta enviado o dudo que nos libremos de el... Es la semana que viene, creo...

Estaría bien una actualización... Más que nada, por saber el estado actual y cuando esperarlo... Pero si no ha habido una ya, no me hago ilusiones... Una lástima...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 28, 2019, 12:44:56 pm
Yo estoy mas q convencido q hasta Junio no tendremos esto pero espero no tener razon
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 28, 2019, 01:08:26 pm
Yo estoy mas q convencido q hasta Junio no tendremos esto pero espero no tener razon

Te veo muy optimista @Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370)

Si la cosa estuviese cerca del desenlace te aseguro que lo hubiesen anunciado a bombo y platillos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 28, 2019, 01:29:02 pm
Recapitulemos ( y así de paso no se pierde  ::) )

12 de feb de 2017 - HISTORY TO WRITE: Agradecimientos
14 de mar de 2017 - OUCH! :) :) MARTIAL ARTIST: Minis
23 de abr de 2017 - “STILL WORKING HARD!”: Producción
28 de may de 2017 - “WE KEEP ON REPORTING!”: Producción
1 de jul de 2017 - PLEDGE MANAGER...++++: Producción aunque al menos también hablan de las cartas
4 de jul de 2017 - 3...2...1...PLEDGE MANAGER!! (ENGLISH): Plege
4 de jul de 2017 - 3...2...1...PLEDGE MANAGER!! (CASTELLANO): Plege
5 de jul de 2017 - PROBLEMS WITH THE SERVER: Plege
24 de jul de 2017 - PLEDGE MANAGER: Plege
27 de jul de 2017 - +++ PLEDGE MANAGER: Plege y producción
16 de ago de 2017 - ADJUSTMENT OF PAYMENT PLATFORM: Plege
28 de ago de 2017 - AUGUST UPDATE: Muy ligeramente de unas losetas
1 de oct de 2017 - PLEDGE MANAGER: Plege
25 de oct de 2017 - GENERAL SITUATION OF THE PROJECT: Producción
1 de dic de 2017 - NOVEMBER UPDATE: Producción
17 de ene de 2018 - JANUARY UPDATE: Producción
28 de feb de 2018 - FEBRUARY UPDATE: Producción
1 de mar de 2018 - YOU: Producción
7 de abr de 2018 - LIJIA, MINIATURES, IMPROVEMENTS: Producción
1 de jun de 2018 - PROJECT UPDATE: Producción
25 de jul de 2018 - PROJECT UPDATE: Producción
9 de sep de 2018 - SEPTEMBER UPDATE: Producción
6 de oct de 2018 - OCTOBER UPDATE: Producción y muy ligera info por la entrevista
23 de oct de 2018 - OCTOBER UPDATE #2: Producción
11 de nov de 2018 - NOVEMBER UPDATE: Producción
18 de dic de 2018- DECEMBER UPDATE: Producción

Según las estimaciones que indicaron:


Y debido a esto las cajas las cuales ya deberían estar montadas según las estimaciones tampoco las tenemos. Como detalle indicar que tras 41 días no tenemos información de que los 3 mazos en ingles estén traducidos y revisados y tampoco la validación del reglamento este terminada.

Y así seguimos, pero oye que luego tienen una comunicación excelente  ::)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 28, 2019, 01:38:26 pm
En los comentarios dicen que habrá actualizacion en pocos dias!!!!!
Espero que para decir que todo esta hecho y montado pero mi apuesta es que va a quedar el manual para validar e imprimir y las cartas de la ultima actualización.

Ojala dios os oiga y llegue para junio... yo ya...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 28, 2019, 02:31:05 pm
Llegados a este punto, que se preocupen de sacar un pedazo de juego, que es lo que al final va a importar. Mes arriba o mes abajo yo diría que a la mayoría nos la sopla a estas alturas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 28, 2019, 03:58:17 pm
No se porque, pero me da que por mucho juegaken que sea al final, a muchos no les va a compensar la espera y les va a pesar más el retraso....

Por no decir que muchas mecanicas y cosas que nos flipaban hace dos años ahora estamos hartos de verlas (como lo de las diversas fases y tal). Por no decir que después de tanto tiempo todo ese hype que generaste cuando la campaña y antes se va desvaneciendo e, incluso, se te puede volver en contra. Es el problema que tiene retrasarse tanto, que muchos se te adelantan en las ideas buenas y a veces el Hype que has generado se convierte en tedio por la frustración de esperar y esperar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 28, 2019, 04:04:57 pm
¿Que juegos de mecánicas y cosas que nos flipaban de DNZ han salido en estos dos años? , por hacer una comparativa, por curiosidad, vamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 28, 2019, 04:43:44 pm
Me refiero, por ejemplo a lo de las tres fases de juego (campamento, viaje y exploración)... yo era algo que "no habia visto nunca", y en este tiempo no paro de ver mas y mas juegos con estos modos.

Que a lo mejor soy yo que he visto poco mundo jueguil... lo que queria transmitir con esa frase (que os lo tomais todo al pie... XD) es que a veces te conviertes en mecenas de juegos porque sus reglas o ideas te parecen novedosas y si luego la cosa se retrasa mucho otros juegos pueden "aprovecharse" de esas ideas frescas y novedosas y sacarlas a la luz antes que tu.

EDito: @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) otra mecanica de la que me acuerdo ahora es la del Zoom del tablero, me resultó muy novedosa en su momento y el otro dia me di cuenta que el nuevo juego del Señor de los Anillos de FFG la va a incorporar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 28, 2019, 04:45:23 pm
Esta campaña coincidió prácticamente en el tiempo con KD y este ya lleva un tiempo en casa, además en mi caso me han llegado Darklight, Folklore, Gloomhaven. Todos estos brillan en el modo campaña y el tiempo es limitado por lo que muy bueno tiene que ser para competir con estos grandes juegos que sobresalen cada uno en lo suyo.
El retraso quitándonos los mecenas a los que más daño va hacer sin duda es a la imagen de la empresa y al propio juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 28, 2019, 05:12:02 pm
Hombre, esas tres fases o similares las tienes en un montón de juegos desde hace siglos, según he leído por aquí. Así que ni por asomo DNZ innova lo más mínimo en ese aspecto. Más bien al contrario...Que yo conozca, obviamente KD:M (que se pergeñó en 2013 y salió en 2015),  Skull Tales, no sé si DL:MM,  cualquier juego mazmorrero que tenga la posibilidad más o menos clara de ir a un "pueblo" a comprar y vender, recuperarse, etc...me suena que alguien me habló de algún Warhammer clásico... el juego no parece innovador en eso, particularmente. Otra cosa es cómo les salga el conjunto, que a lo mejor en eso sí se diferencia de todo lo demás.

Y egoístamente hablando, aunque nos la sople el juego a estas alturas, más nos vale que sea bien bueno para que aunque no lo queramos/podamos jugar, tenga buena salida en el mercadillo. Si encima es una chusta, va a ser una cagada monumental invendible a un precio razonable, y encima con años de retraso. Esperemos que esto no pase, por Dios.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 28, 2019, 09:01:26 pm
Yo espero que esté bien testeado y balanceado, cosa que por aquel entonces ni me fijé a la hora de darle al botón de pledge, he de reconocer que antes era más facilón. Porque espero del juego mucho, una experiencia inmersiva en un mundo destruido, donde los avances y las pérdidas de tus supervivientes las vivas de una manera especial e intensa, donde una mala decisión acabe con un fracaso estrepitoso, donde conseguir un mejor arma o una ración tenga un valor incalculable, donde tu toma de decisiones sea drámatica mientras exploras un mundo lleno de retos..
Voy por walking dead T9 C7 y creo que ya sólo me queda 1 capitulo de lo que hay en español.
Voy por el segundo libro de apocalipsis zombie.
El DNZ tiene que llegar ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 29, 2019, 08:18:41 am
Te veo muy metido en harina temática @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045)  ;D

Yo el tema zombie lo tengo aparcado por saturación, pero si el juego está bien no tendré ningún problema en disfrutarlo.

Al hilo de lo que dices, sobre lo de que antes "eras más facilón" , supongo que nos ha pasado a la mayoría de los que nos hemos embarcado en los KS hace relativamente poco (va para tres años en mi caso). Afortunadamente, uno va aprendiendo y madurando como jugador y poco a poco la cabeza y la experiencia van arrinconando al entusiasmo irracional. Entre que se van perfilando mucho mejor las preferencias, que se va uno dando cuenta de que el tiempo para jugar es el que es y que hay demasiados KS decepcionantes o caros, cada vez hay que ser más críticos y selectivos. En mi caso llevo un mes sin meterme nada más que en la actu del Western Legends para completar el juego base. Y de momento no hay nada de nada que me llame en el horizonte, y que siga así. Mi idea es participar en Darkstone para enterarme lo mejor posible de las cosas, sin dejarme arrastrar por la horda del hype  ;D

Buen día para todos.  ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 29, 2019, 10:45:28 am
Pues en mi caso este es mi primer kickstarter. Soy muy ansioso y eso de pagar y recibirlo dentro de unos meses no va conmigo. En el caso de este, me enteré en Septiembre de que existía, y ví que el later pledge se abría en Octubre'17, y el juego ponía que se entregaba en Diciembre'17 pero seguramente se retrasaría a Febrero'18.

-"¿4 meses? ¡Eso es una eternidad!"- pensé. Pero el juego me atraía tanto que me metí a saco, a lo bruto. Debutando en KS con 3 cifras.

...

Año y medio después, como os podréis imaginar, no me he vuelto a meter en ningún KS. Aunque si lo pienso bien, creo que eso tendría que ser un punto a favor de DNZ jajajjaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Enero 29, 2019, 04:00:49 pm
Año y medio después, como os podréis imaginar, no me he vuelto a meter en ningún KS. Aunque si lo pienso bien, creo que eso tendría que ser un punto a favor de DNZ jajajjaja
Jajaja, alégrate sin duda!! Yo me estoy intentando desintoxicar (y me duele no haber cogido el AVGhost) pero KS es una droga, y más cara que las meretrices.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 29, 2019, 04:27:12 pm
Me da la sensación, por los comentarios que voy leyendo, que coincidimos muchos en una misma situación de saturación con kilos de juegos precomprados y que hemos frenado en seco nuestra participación en este negocio.
Como un felino esperando su próxima presa, que sabe que cuando se lance a la caza empleará todas sus energias y no podrá volver a intentarlo hasta tiempo después, viendose obligado a acertar a la primera..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 05, 2019, 01:13:06 pm
Recapitulemos ( y así de paso no se pierde  ::) )
Spoiler: mostrar
12 de feb de 2017 - HISTORY TO WRITE: Agradecimientos
14 de mar de 2017 - OUCH! :) :) MARTIAL ARTIST: Minis
23 de abr de 2017 - “STILL WORKING HARD!”: Producción
28 de may de 2017 - “WE KEEP ON REPORTING!”: Producción
1 de jul de 2017 - PLEDGE MANAGER...++++: Producción aunque al menos también hablan de las cartas
4 de jul de 2017 - 3...2...1...PLEDGE MANAGER!! (ENGLISH): Plege
4 de jul de 2017 - 3...2...1...PLEDGE MANAGER!! (CASTELLANO): Plege
5 de jul de 2017 - PROBLEMS WITH THE SERVER: Plege
24 de jul de 2017 - PLEDGE MANAGER: Plege
27 de jul de 2017 - +++ PLEDGE MANAGER: Plege y producción
16 de ago de 2017 - ADJUSTMENT OF PAYMENT PLATFORM: Plege
28 de ago de 2017 - AUGUST UPDATE: Muy ligeramente de unas losetas
1 de oct de 2017 - PLEDGE MANAGER: Plege
25 de oct de 2017 - GENERAL SITUATION OF THE PROJECT: Producción
1 de dic de 2017 - NOVEMBER UPDATE: Producción
17 de ene de 2018 - JANUARY UPDATE: Producción
28 de feb de 2018 - FEBRUARY UPDATE: Producción
1 de mar de 2018 - YOU: Producción
7 de abr de 2018 - LIJIA, MINIATURES, IMPROVEMENTS: Producción
1 de jun de 2018 - PROJECT UPDATE: Producción
25 de jul de 2018 - PROJECT UPDATE: Producción
9 de sep de 2018 - SEPTEMBER UPDATE: Producción
6 de oct de 2018 - OCTOBER UPDATE: Producción y muy ligera info por la entrevista
23 de oct de 2018 - OCTOBER UPDATE #2: Producción
11 de nov de 2018 - NOVEMBER UPDATE: Producción
18 de dic de 2018- DECEMBER UPDATE: Producción

Según las estimaciones que indicaron:
  • Finalización cartonaje: Estas piezas se completarán alrededor del 8 de Enero de 2019:  Por tanto, en teoría, llevan 20 días de retraso en la actualización con la muestra de las imágenes con el cartonaje realizado.
  • Producción de bolsas de dados: las bolsas se completarán alrededor del 11 de enero de 2019.
  • Producción de dados: Los dados se completarán alrededor del 14 de enero de 2019. : Por tanto, en teoría, llevan 14 días de retraso en la actualización con la muestra de las imágenes de los dados.
  • Producción de libros de arte: estos libros se completarán alrededor del 8 de enero de 2019. Por tanto, en teoría, llevan 20 días de retraso en la actualización con la muestra de las imágenes de los libros de arte
  • Producción de bolsas de dados: las bolsas se completarán alrededor del 11 de enero de 2019.

Y debido a esto las cajas las cuales ya deberían estar montadas según las estimaciones tampoco las tenemos. Como detalle indicar que tras 41 días no tenemos información de que los 3 mazos en ingles estén traducidos y revisados y tampoco la validación del reglamento este terminada.

Y así seguimos, pero oye que luego tienen una comunicación excelente  ::)

Los retrasos indicados anteriormente se van a más de un mes y mientras tanto seguimos sin ninguna nueva actualización, ni explicación de como cosas que en teoría ya deberían estar terminadas continúan en un estado no conocido.

Aunque un colaborador hace unas horas puso en KS un comentario de que "muy pronto" tendríamos actualización la cual al menos ya viene con un mes de retraso  ::)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Febrero 05, 2019, 03:43:47 pm
Como sea otra actualización de minis o losetas me corto las venas. Más les vale empezar a enseñar de una vez mecánicas y cosas de fondo del juego ACTUALIZADOS, que es por lo que la mayoría estamos aquí ¿no? tanta falta de información de fondo es inquietante (por no usar otro adverbio más ofensivo).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2019, 04:11:33 pm
Me empieza a preocupar el hecho que no muestren nada de nada por mucho que les pidamos actualización tras actualización... luego no va a ser nada, pero el hecho que no quieras mostrar nada me hace pensar que, "quizas no estas muy orgulloso del resultado?". No se, no le veo a dia de hoy una explicación lógica a eso ni me han dado ninguna, con lo cual tiendo a malpensar.

Lo mismo con lo de "estamos esperando que nos contesten de la Fabrica". No veo lógico que no te contesten en un mes o tres semanas desde que, supuestamente, les pedistes información. No se, no lo veo lógico ni una manera normal de funcionar... no puede ser que te pases dias y dias sin tener respuesta de la fabrica.. no se, lo mismo de antes, me hace malpensar otra vez. Mi teoria, la misma, que como no nos va a gustar la fecha de entrega se intenta algargar la noticia todo lo posible para no "enfadar" a la gente (os recuerdo que segun la última actu aun quedaban cartas en ingles por imprimir y acabar de diseñar e imprimir el reglamento).

Ojala me callen la boca en esa nueva actu que ya casi esta llegando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 05, 2019, 04:20:30 pm
Pues hoy es el famoso año nuevo chino. Cualquier información procedente de fábrica que no les hayan enviado ya no se la van a enviar hasta dentro de un tiempo, así que ya nos podemos estar armando de paciencia porque cada vez tengo más claro que esto va para largo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2019, 04:26:54 pm
En ese caso:

Feliz Año del Cerdo a todos y que Díos nos pille confesados!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Febrero 05, 2019, 04:28:37 pm
hay fabricas que ya cerraron hace 7 o 10 días, y otras cierran hasta dentro de 2 semanas, como han dicho hoy 5 de febrero es año nuevo chino...así que lo que vayan a enseñar, si es que enseñan algo ya lo tienen desde hace mas de una semana, igual es que no tienen tiempo para actualizar, notese la ironía... visto lo visto, hasta verano como pronto para recibirlo...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Febrero 05, 2019, 04:50:26 pm
Ya tenemos actualizacion
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Febrero 05, 2019, 04:51:50 pm
Se lía.

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 05, 2019, 04:55:17 pm
Vista la actualización.

En fin...  Este JUEGAKEN está a punto de caramelo!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 05, 2019, 04:59:20 pm
Pues hoy es el famoso año nuevo chino. Cualquier información procedente de fábrica que no les hayan enviado ya no se la van a enviar hasta dentro de un tiempo, así que ya nos podemos estar armando de paciencia porque cada vez tengo más claro que esto va para largo...
Cuando acaba?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 05, 2019, 05:04:40 pm
Se ve que están muy liados y ya si eso con un poco más de tiempo prepararan el vídeo hablando del juego... :-[
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Febrero 05, 2019, 05:14:44 pm
Bueno, me gusta ver que está casi acabado, aunque si aún faltan cartas y tal (quien se iba a imaginar que iban a volver a celebrar el año nuevo los chinos...) un par de meses de espera no nos los quita nadie. Pero bueno, esperemos que el resultado final valga la pena
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2019, 05:15:17 pm
Me empiezo a sentir como si se estubieran cachondeando de mi no se porque..... y además, al final le estoy pillando mania al juego. 

Creo que para mi bien y mi correcta salud mental voy a pasar de entrar más a este hilo, al de KS y de leer mas actualizaciones y el dia (Díos quiera) que me llegue a casa dentro de 6, 10 meses o dos años más ya veremos si lo vendo sin ni siquiera abrirlo... como digo le estoy pillando gato al juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 05, 2019, 05:34:17 pm
Tiene que estar hasta arriba de trabajo porque fijaros tras dos meses una actu que vuelve aportar un cierto ligero avance en la producción pero de lo que es ponernos a comentar el juego nada de nada.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 05, 2019, 05:35:42 pm
Pues más de lo mismo. Es desesperante.   No entiendo como no meten un listado de cartas, una parte del reglamento, un pequeño Gameplay, un algo que se salga de fotos de minis y cartón.....q llevamos meses y meses erre que erre con lo mismo. Mira que les di, y les doy mi voto de confianza hacia el juego pero es que la comunicación pésima pésima.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest2847 en Febrero 05, 2019, 05:36:51 pm
Sinceramente, no entiendo nada. Cuando se publicaban actus vacías, porque se publicaban actus vacías, cuando se publican actus con vídeos y fotos para decir que todo va ok, es que se publican solo vídeos y fotos para decir que todo va ok.. ¿Es que nadie entiende que ya nada está en manos de los creadores? ¿De verdad nadie lo entiende? No es tan difícil. Si les envían un mensaje a los chinos, y estos no contestan en 2 semanas, ¿qué hacen? Si el Año Nuevo Chino empieza en febrero y retrasa la producción ¿qué hacen? A ver si ahora es también su culpa que el calendario chino esté hecho así jaja. Ya han hecho todo lo que dependía de ellos, que era terminar de maquetar todo y enviarlo a producir. Actualmente todo está en producción y todo depende del fabricante, no sé puede hacer NADA MÁS. No es tan difícil de comprender.

Si yo como creador de un juego le pregunto a mi fabricante "¿oye cuando tendrás el juego?" y este me dice "para dentro de 2 meses", pasan esos 2 meses y me vuelve a decir "oye, que al final para dentro de otros 2 meses", ¿qué culpa tengo? ¿qué solución hay? ¿Presentarse allí en China y darles una palmadita en la espalda a los trabajadores? Son creadores noveles y es su primera experiencia en este mundillo, y de las experiencias se aprende. Por mi parte, a mi nunca me han defraudado, cuando cambiaron de fabricante y aseguraron que garantizarían calidad en las minis todos criticaban, pero cuando enseñaron las fotos quedó demostrado que no mentían, así que siguen teniendo mi confianza.

No dejáis pasar ni una, se ve que aquí todos sois expertos en campañas de financiación y economistas. Pero eso sí, cuando una gran compañía lleva retrasos ni mu, porque claro, son los mejores, confiamos en ellos, no nos defraudarán...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Febrero 05, 2019, 05:42:15 pm
Como sea otra actualización de minis o losetas me corto las venas. Más les vale empezar a enseñar de una vez mecánicas y cosas de fondo del juego ACTUALIZADOS, que es por lo que la mayoría estamos aquí ¿no? tanta falta de información de fondo es inquietante (por no usar otro adverbio más ofensivo).

No puedo evitar citarme a mí mismo hace un rato. Si antes lo digo... me estoy descojonando "por dentro" muchísimo, pero por fuera cada vez tengo más claro que esta gente no tiene ni idea de por dónde salir. Esto es una tomadura de pelo en toda regla y creo que ya está bien de reírse en nuestra cara. Venga fotos y fotos de NADA. 

Queremos saber más sobre el juego. Decir que el manual y las cartas son lo último es como decir que la casa está haciéndose, pero lo último son los planos  :o.

¿Qué juego van a estar haciendo si todavía no tienen ni el documento que explica cómo se juega? De verdad que no me cabe en la cabeza lo de esta gente. Una y no más señores, por muy bien que acabe saliendo el juego, que ya lo dudo y mucho.

@Yo_Claudio (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2847), ¿hablas en serio? ¿de verdad? Estos tipos de CG se han comido el crédito de confianza que tenían con sus mecenas, pero hace siglos. ¿Qué es eso de que nada está ya en manos de los creadores? ¿lo dices en serio? vamos a ver si soy capaz de explicarme así, en plan clarito: Estamos hasta los coj**** de actualizaciones vacías de contenido, de mareo de perdiz, de retrasos. Lo que queremos es conocer detalles actualizados sobre el fondo del juego, sus mecánicas, sus reglas. Si dar esa información está fuera del control de los creadores, es verdaderamente preocupante, porque supongo que eso querrá decir que también les están diseñando el juego los chinos, ¿no? 

Por favor, seamos un poco serios, que los que estamos aquí les hemos soltado a estos señores muchos miles de euros hace ya ni se sabe y lo mínimo que nos merecemos (además de que cumplan su palabra) es un poco de respeto. No somos expertos en campañas de financiación (algunos sí somos economistas), pero algunas llevamos ya a las espaldas y  por si aún no te has dado cuenta, la gran queja de este lugar no es el retraso o el control de los tiempos (que también), sino la absoluta desinformación de contenido, a pesar de haberse pedido decenas de veces desde hace muuuuucho tiempo. Yo no quiero ver más palés. Quiero saber si me van a dar un buen juego, con mecánicas profundas, decisiones interesantes, mucho contenido narrativo...o si todas esas minis y losetas con las que nos llevan mareando meses van a acabar siendo un clon baratero de cualquier matamata de zombies de los que hay mil. Eso es lo preocupante, que quien calla otorga. Y un juego se empieza diseñando sus reglas, porque los componentes son una consecuencia de las mecánicas, pero estos de DNZ parece que están haciendo justamente lo contrario: "venga, vamos a hacer unas minis y unas losetas y ya si eso nos pensamos cómo jugar con ellas". Patético. 

Y me largo porque ahora mismo soy capaz de decir alguna cosa de la que me arrepienta.









 

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 05, 2019, 05:51:15 pm
No es excusa que esté todo en fábrica, supongo que tendrán la documentacion en ordenadores, tendrán un prototipo, tendrán un móvil... Es tan sencillo como grabar en vídeo 10 min de las nuevas mecánicas del dado de impactos, hacer un corta pega de alguna descripción del manual, la intrahistoria de un par de personajes, no se una disposición a las peticiones que llevamos haciendo los mecenas ya desde hace mucho....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 05, 2019, 06:18:53 pm
Dado que el año nuevo chino es hoy, dudo mucho que esas imágenes y vídeos se los hayan enviado hoy o ayer, por lo que hace días que preparan esta chorriactualización.

Si desde fábrica no te dan información lo más normal es que pasado un tiempo prudencial te desplaces directamente a fábrica para ver que narices pasa.

En la actualización no se ponen solo fotos (por cierto muy parecidas o similares a anteriores), yo creo que se deben poner los avances en producción que es lo que se está haciendo ahora. Más concretamente cada actualización debería llevar un esquema de cada cosa que se está produciendo y en el estado en el que está. Como no lo dicen es posible que no lo sepan, y eso conlleva descontrol en el proyecto y en la producción. También al faltar cosas por enviar es normal que la fábrica se lo tome con calma, perooooooo, eso tampoco lo sabemos, en realidad no sabemos nada, solo buenas intenciones de un tal The Hunter que no sabemos ni quien es ni para que sirve (bueno es si, sirve para quitarse el muerto de encima los creadores).

Y voy decir más, aun dando por buena la actualización, y pasados ya 14 meses desde la fecha prometida en KS de la entrega y cuando estamos a puntito (12 de febrero) de que haga 2 años desde que acabó la campaña (2 años  :o :o :o :o :o), se nos muestran impresiones del cartón en film transparente (parecidas a las de hace 2 meses) y vídeos del ensamblaje de un inserto de miniaturas de la caja base y un inserto de miniaturas de una de las expansiones. ¿Eso que % de juego es?, yo estimo que ni el 2%.

Me parece que este juego no lo podemos esperar, por lo menos hasta navidades de 2019, y empiezo siendo generoso...

A ver si aparece alguien autorizado a decirnos algo que no hayamos leído en la actualización, porque yo me la he leído varias veces y no veo nada más...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 05, 2019, 06:21:20 pm
A mi es que cuando oigo lo de "está en fábrica, ya no puedo hacer nada, sólo esperar que lo acaben" aún me da más miedo todo.

 No tienes ni un mínimo plan de producción con sus fechas previstas?, no has hablado con la empresa nada, sólo le has ingresado la pasta y a correr?, no has planificado ni hablado nada? No te han dado una mísera fecha de entrega antes de empezar o no se la has pedido?.... es que prefiero no creérmelo porque la alternativa, a mi modo de ver, es mucho peor. O es que, como creo, sabes que te vas a mediados de 2019 como mínimo, te da mucho palo decirlo y prefieres escurrir el bulto con el año nuevo (que sabías que te pillaba hace ya rato) o que si la abuela China fuma y has rediseñado las cartas que se veían mal.

Y es que si ya estamos así, yo no quiero ni pensar la que se va a liar con la logística de los envios...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Febrero 05, 2019, 06:21:38 pm
Bueno, sí, en el KS a la gente le ha dado por el lado humano y en los comentarios están lamentando las (aparentes) condiciones deplorables de trabajo de las personas que aparecen en las imágenes de la fábrica...la guinda del pastel.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 05, 2019, 06:26:47 pm
Bueno, sí, en el KS a la gente le ha dado por el lado humano y en los comentarios están lamentando las (aparentes) condiciones deplorables de trabajo de las personas que aparecen en las imágenes de la fábrica...la guinda del pastel.

Pues menos mal que esa gente no compra ropa que si no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 05, 2019, 08:28:29 pm
Bueno, sí, en el KS a la gente le ha dado por el lado humano y en los comentarios están lamentando las (aparentes) condiciones deplorables de trabajo de las personas que aparecen en las imágenes de la fábrica...la guinda del pastel.

Ese he sido yo  ;D

Es que me sale la vena profesional, y cuando veo a las chinas con la espalda en modo grúa... se me ponen los pelos como escarpias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Febrero 05, 2019, 09:53:22 pm
Yo creo que se va a retrasar mas de año y medio... de momento lleva 9 meses de retraso (el kickstarter pone diciembre 2017) y no han empezado a producir.
Podriamos tenerlo en casa en los proximos 9 meses si todo estuviera atado y fuera sobre ruedas... pero no lo está así que me parece que habrá mas retrasos.
Yo que ellos empezaría a hacer actualizaciones de modos de juego, campamento, eventos, filosofia de creación, cómo afecta la noche al juego, etc.
Si no, tendrán una nueva crisis de mecenas en 2-3 meses

Me parece que hay que contar 7 meses desde el inicio de la producción.
Eso nos lleva a abril, si todo va bien.

A sí que lo espero para mayo (por dar margen a algún retraso).

Me autocito para actualizar mi previsión de este mecenazgo:

Para tenerlo antes del verano era necesario haber tenido todo producido antes del año nuevo chino...

Con la nueva actualización, escasa en previsiones... y solo mostrando lo que hay (que está bien ver que avanzan y que lo que tenían previsto para primeros y mediados de enero está todo hecho, bolsas, dados, libro, etc), tengo que corregir la previsión (disclaimer: la previsión es mía y subjetiva, seguramente incorrecta, basada solo en mi escasa experiencia ):

- Febrero: Año nuevo chino. Prácticamente inhabil. En teoría es una semana de fiesta, pero en la práctica por otros kickstarters, es todo el mes.
- Marzo: Inicio de producción de cartas y reglas. Esto tardará mes o mes y medio. Además en marzo terminarán de meter las minis en sus cunas (que lleva su tiempo). Actualizacion con video respondiendo algunas consultas y viendo el modo refugio.
- Abril: Fin de producción de todo (entiendo que las cajas ya las tienen hechas). Empiezan el empaquetado. Esto tarda otro mes y medio. Actualizacion viendo las cartas y las reglas impresas. Ejemplos de cartas y de páginas de las reglas.
- Mayo:  Fin de empaquetado a finales de mayo si todo va bien. Si hacen actualización será para mostrarnos una copia final (en teoria, para estas fechas deberían tener una). Crisis en el foro al ver complicado que llegue antes del verano.
- Junio: Actualización urgente para aplacar los animos de la gente indignada. Envio del contenedor a Europa (posiblemente otro a América). Suele tardar alrededor de un mes, más lo que tardan en llevar los palets a puerto, subirlo al barco y que el barco zarpe (el tiempo de esta operacion puede variar,  pero digamos que en una semana está hecho). Posible actualización con fotos de los palets, previos a embarcar. a lo mejor nos facilitan el track de seguimiento del barco, como en Deep Madness).
- Julio: Llegada a puerto. Aduanas. Una semana. Al almacén y comienzo de envios a mediados / finales de julio. Posible actualización de algo del juego... una partida, o algo.
- Agosto: Ritmo de envios muy lento por las vacaciones estivales. Enviaran cuatro cajas contadas. Actualización para decir que se realizan los envios y facilitando el email para incidencias.
- Septiembre: Envío masivo, supongo que el 80 % lo habremos recibido para finales de septiembre. Octubre el resto. Actualización final o ni eso.
- Octubre: Entrega total.

Todo esto es mi previsión ficticia si no hay más problemas ... cartas mal, retraso en el tiempo de empaquetado, barcos llenos que hace que haya que esperar cola de barcos y que se retrase el envío a europa, aduanas que lo retrasen, ...

Os parece muy errada o creeis que me aproximo a lo que pasará?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 05, 2019, 10:01:12 pm
Dios te oiga, dónde hay que firmar ? Jeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Febrero 05, 2019, 11:41:48 pm
Lo peor es tratarnos como tontos, y me explico; Actualización de diciembre, ya salen los muñequitos en los plásticos dentro.
Actualización Febrero, salen como meten esos muñequitos en los plásticos.

En ambos sale cartón, pero en el de febrero no se ve muy bien a que hace referencia, así que entiendo que es mismo que salió ya en diciembre.

Vamos que es una misma actualización partida en 2. Esto es pasar de nosotros hasta decir basta.

Por no decir que no hablan de las mecánicas del juego, que eso debe ser que también lo gestionan los chinos exclusivamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 06, 2019, 12:05:19 am
...También al faltar cosas por enviar es normal que la fábrica se lo tome con calma, perooooooo, eso tampoco lo sabemos, en realidad no sabemos nada, solo buenas intenciones de un tal The Hunter que no sabemos ni quien es ni para que sirve (bueno es si, sirve para quitarse el muerto de encima los creadores).


 Anda leñes pues yo siempre he dado por sentado que "The Hunter" es @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) , al fin y al cabo es el único que les está intentando sacar las castañas del fuego (lo poco que le dejan, claro xD)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Febrero 06, 2019, 02:56:25 am
Anda leñes pues yo siempre he dado por sentado que "The Hunter" es @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) , al fin y al cabo es el único que les está intentando sacar las castañas del fuego (lo poco que le dejan, claro xD)
Quien me ha invocado en vano?

Si, yo soy the hunter y bueno, si hasta ahora no sabéis para que sirvo, mal vamos.

Dad un ojo a todos los comentarios que llevo en el proyecto.

Me vuelvo a mi cueva.

Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Febrero 06, 2019, 08:15:16 am
Anda leñes pues yo siempre he dado por sentado que "The Hunter" es @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) , al fin y al cabo es el único que les está intentando sacar las castañas del fuego (lo poco que le dejan, claro xD)

Bueno, @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548), es que no creo que se trate de que les saquen las castañas del fuego ni de maquillar nada, sino de que CG hubiera hecho las cosas como era de esperar -sobre todo en el aspecto de la información y la claridad-, desde hace meses. Que el pobre funkyboy no tiene la culpa de nada y demasiado hace dando la cara y llevándose algún tomatazo de los que pasan por ahí, sin tener culpa de nada.

Yo cada actualización que veo me mosqueo más con la falta de transparencia sobre lo que llevamos pidiendo a gritos y que es lo que de verdad importa, por encima del plastiqueo: las mecánicas. No me huele nada, pero nada bien que a estas alturas sigamos a oscuras. No me da buena espina. ¿Qué es eso tan misterioso que hace que no nos cuenten nada de nada? ¿no sería lo que como creadores del juego -si están orgullosos de él- estarían deseando enseñar desde el primer momento? Algo no encaja en toda esta historia...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2019, 08:55:13 am
Bueno, @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548),

Yo cada actualización que veo me mosqueo más con la falta de transparencia sobre lo que llevamos pidiendo a gritos y que es lo que de verdad importa, por encima del plastiqueo: las mecánicas. No me huele nada, pero nada bien que a estas alturas sigamos a oscuras. No me da buena espina. ¿Qué es eso tan misterioso que hace que no nos cuenten nada de nada? ¿no sería lo que como creadores del juego -si están orgullosos de él- estarían deseando enseñar desde el primer momento? Algo no encaja en toda esta historia...

Ya lo hemos comentado a los autores, esperamos que hagan alguna actualización con las reglas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Febrero 06, 2019, 09:01:10 am
Muchas gracias, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301). Es que de verdad no se entiende nada desde este lado de la barrera.  Ver que las cosas avanzan en lo tangible está muy bien, pero llevamos quedándonos con la parte puramente "estética" o externa del proyecto demasiados meses. De poco nos van a servir las mejores minis y losetas del mundo si no hay un buen sistema de juego que lo soporte, y que es la razón fundamental por la que supongo que la mayoría estamos aquí, no por las minis o las losetas.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Raydo80 en Febrero 06, 2019, 09:20:21 am
Quien me ha invocado en vano?

Si, yo soy the hunter y bueno, si hasta ahora no sabéis para que sirvo, mal vamos.

Dad un ojo a todos los comentarios que llevo en el proyecto.

Me vuelvo a mi cueva.

Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk

Créeme, fuera de tu cueva no te conoce mucha gente, y la poca que te conoce ya sabe de qué pie cojeas. No sé qué intereses tienes en el proyecto, o si solo lo haces por ganarte un par de visitas a tu canal, pero a veces defiendes cosas que no tienen sentido. Suerte con tu canal y la gente de tu cueva que te da visitas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 06, 2019, 10:20:07 am
Créeme, fuera de tu cueva no te conoce mucha gente, y la poca que te conoce ya sabe de qué pie cojeas. No sé qué intereses tienes en el proyecto, o si solo lo haces por ganarte un par de visitas a tu canal, pero a veces defiendes cosas que no tienen sentido. Suerte con tu canal y la gente de tu cueva que te da visitas.

Creo que te has columpiado, y mucho, pero es lo que hay...

Octubre dices, eh @Bethesda (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2438) Me voy a poner en plan zen y pensar que el Yokai Quest me llegará después del Skull Tales y antes del DNZ. Así distancio recepciones y ordeno mejor el trastero...

Ahora la apuesta es a ver si llega antes o después el Middara...  8)

Pero tenéis razón todos los que decís que un retraso con información del juego, de sus mecánicas y tal, ayudan a llevar mejor el retraso, y éstos no lo están haciendo (como los de Zenit, los del Yokai).

Habrá que empezar a reducir el número de KS...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 06, 2019, 10:42:33 am
Yo es que debo ser muy idiota porque no me entra en la cabeza. Tienes un juego que sobre todo se vendió por su historia, trasfondo, ambientación ... o como quieras llamarlo no por las minis. Pues ostias si has tenido y estas teniendo problemas utiliza eso para tener "contentos" a los mecenas, haz que tengan aun más ganas de probar y jugar al juego.

En cambio, haces todo lo contrario  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 06, 2019, 11:00:46 am
Vaya yo que veo el hilo de DNZ con nuevos comentarios y pienso, mira por fin algo intetesante, y al final me encuentro la misma tonadilla de estos ultimos años...yo ya lo he pasado a perdidas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 06, 2019, 11:25:07 am
Créeme, fuera de tu cueva no te conoce mucha gente, y la poca que te conoce ya sabe de qué pie cojeas. No sé qué intereses tienes en el proyecto, o si solo lo haces por ganarte un par de visitas a tu canal, pero a veces defiendes cosas que no tienen sentido. Suerte con tu canal y la gente de tu cueva que te da visitas.

A parte de que te has pasado tres pueblos, las faltas de respeto y los ataques personales te los podrias ahorrar... porque es que no nos importan una €~#@ a nadie.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 06, 2019, 11:32:40 am
Créeme, fuera de tu cueva no te conoce mucha gente, y la poca que te conoce ya sabe de qué pie cojeas. No sé qué intereses tienes en el proyecto, o si solo lo haces por ganarte un par de visitas a tu canal, pero a veces defiendes cosas que no tienen sentido. Suerte con tu canal y la gente de tu cueva que te da visitas.

¿La gente de la cueva es la del canal Forocoches de Forocoches dedicado al DNZ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 06, 2019, 11:46:14 am
Créeme, fuera de tu cueva no te conoce mucha gente, y la poca que te conoce ya sabe de qué pie cojeas. No sé qué intereses tienes en el proyecto, o si solo lo haces por ganarte un par de visitas a tu canal, pero a veces defiendes cosas que no tienen sentido. Suerte con tu canal y la gente de tu cueva que te da visitas.

Mejor que cierres la puerta cuando salgas, no te vayan a quedar tentaciones de volver a entrar...17 mensajes y ya faltando al respeto, di que si campeón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 06, 2019, 11:50:19 am
Chicos, por favor, la primera alusion a la cueva, la hizo el susodicho, y veo que os poneis muy nerviosos con facilidad.

Si no quereis un hilo chapado, relajaros o habra borrado masivo y despues vendran las quejas sobre lo malos que son los moderadores...


@periprocto he usado bien los tiempos verbales?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2019, 11:54:27 am
Chicos, por favor, la primera alusion a la cueva, la hizo el susodicho, y veo que os poneis muy nerviosos con facilidad.

Si no quereis un hilo chapado, relajaros o habra borrado masivo y despues vendran las quejas sobre lo malos que son los moderadores...


@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) he usado bien los tiempos verbales?

Si es que eres lo peor¡¡¡¡
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 06, 2019, 11:58:56 am
Chicos, por favor, la primera alusion a la cueva, la hizo el susodicho, y veo que os poneis muy nerviosos con facilidad

@Fraipapada (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=865) pues en este caso no puedo estar más en desacuerdo contigo, lo siento. La réplica de Raydo80 no se ha quedado en nombrar la cueva sino que ha menospreciado a @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889)  y ha dado a entender que sus acciones se mueven por intereses personales...sin aportar ningún tipo de prueba...a mi eso me suena a difamación...otra falta de respeto.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 06, 2019, 12:03:59 pm
@Fraipapada (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=865) pues en este caso no puedo estar más en desacuerdo contigo, lo siento. La réplica de Raydo80 no se ha quedado en nombrar la cueva sino que ha menospreciado a @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889)  y ha dado a entender que sus acciones se mueven por intereses personales...sin aportar ningún tipo de prueba...a mi eso me suena a difamación...otra falta de respeto.
No pasa nada por no estar de acuerdo, pero veo que, por desgracia, no has/habeis entendido mi mensaje...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Raydo80 en Febrero 06, 2019, 12:14:28 pm
Perdonad si he ofendido a alguien con mi comentario. Veo que siempre son los mismos los se defienden entre ellos, los mismos que llenan de spam el foro con sus vídeos", sacado todo de Darkstone.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 06, 2019, 12:19:18 pm
Alguien esta falto de algo creo yo...

Yo estoy falto de DNZ. A ver si para final de año...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 06, 2019, 12:21:41 pm
Alguien esta falto de algo creo yo...
Tu en tu caso, de comprension lectora...

Tengo que repetiros las cosas muchas veces mas?


@periprocto espero respuesta...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 06, 2019, 12:35:02 pm
Pues sus videos son muy interesantes y muy entretenidos... te los recomiendo encarecidamente¡¡¡ ;D

Para tener algo con lo que comparar: ¿Mejores o peores que las actualizaciones de DNZ?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 06, 2019, 12:35:42 pm
Me uno a la fiesta para pedir calma, @Fraipapada (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=865) yo he entendido perfectamente lo que comentas en tu primer mensaje.

Creo que veo el problema y es que hace tiempo que no se invita a nadie a merendar a la cantera más cercana a su localidad. ¿Crees que podríamos solucionarlo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 06, 2019, 12:52:11 pm
Chicos, por favor, la primera alusion a la cueva, la hizo el susodicho, y veo que os poneis muy nerviosos con facilidad.

Si no quereis un hilo chapado, relajaros o habra borrado masivo y despues vendran las quejas sobre lo malos que son los moderadores...


@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) he usado bien los tiempos verbales?
Yo solo me ocupo del infinitvo/imperativo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 06, 2019, 12:54:19 pm
Venga, a partir de ahora, vamos a centrarnos en el juego, sus novedades o su falta de ellas. Las aventuras y desventuras de los foreros, por privado o en otro hilo dedicado a ello.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 06, 2019, 03:56:39 pm
Bueno, pues he tenido que pasar Bulldozer desde el mensaje de Fardelejo (luego ya revisaré el resto)

Disculpadme aquellos que habéis puesto cosas interesantes. Agradeced el borrado a los que no han hecho caso a los avisos de los mods.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 07, 2019, 10:01:47 am
😂😂😂😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 07, 2019, 11:48:15 am
El mejor hilo, de lejos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 07, 2019, 12:02:00 pm
Resumen de comentarios de KS: Gran actualización  :-X :-X :-X  - Gracias por la actualización  :o :o :o (¿acaso no es su obligación informar mediante actualizaciones del avanece del proyecto?)

Bola extra: comentario de calidad de CG: Me alegra que ya veáis la luz al final del túnel  ??? ??? ???

Todo esto ignorando olímpicamente a los que piden el manual definitivo en inglés

Patada y a seguir...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Raydo80 en Febrero 07, 2019, 12:55:03 pm
Siempre estamos con lo mismo, cuando el hilo se mueve un poco, de repente hay actualización. Vamos todos contentos a ver qué nos cuentan (porque somos así, da igual que nos apaleen durante 6 meses, vemos una actualización y vamos con ilusión) y nos muestran algo que nos deja con más preguntas que respuestas.

El juego no tengo dudas de que vaya a salir, pero los autores han cometido y están cometiendo fallos de primero de crowdfunding. Cualqueira que no se esconda una cueva y haya estado por aquí un per de días leyendo, sabrá que la prioridad número 1 es la comunicación y transparencia. Se puede perdonar un retraso o fallo, si la comunicación es fiable, veraz y sin partes oscuras. Lo que nunca se perdona es una comunicación a base de patadas. Nos enfadamos y sueltan 4 fotos para que nos calmemos. No, la información tiene que fluir, no ser la consecuencia del malestar general.

Por otro lado, la segunda lección del manual del crowdfundero es que tú lideres las comunicaciones, des la cara, y no te escondas en terceros, que con toda la buena voluntad del mundo (o no, o igual están a sueldo, no se sabe ni me interesa ya que al fin y al cabo es lo mismo) hacen de intermediarios. Dichos terceros son gente sin experiencia en el mundo del Marketing (más allá de tener un canal rancio de youtube o un blog amateur), que hacen lo único que saben, apagar fuegos o azuzar al personal de un modo poco profesional (porque no lo son, son ingenieros, médicos, albañiles o lo que sea que tienen esto por hobbie).

¿Y cuál es la postura de los autores? La de esconderse, sguir en segundo plano como si la cosa no fuera con ellos y dejar en manos de estos amateur las comunicaciones que deberían tener ellos, porque, señores de Creating Games, la empresa es vuestra y si uno de vuestros voceros mete la pata, el desprestigio es vuestro. Y que meta la pata es algo bastante probable, ya que, como he dicho son gente amateur que hacen esto por amistad, cartón o un pellizco de dinero.

Bueno dicho esto, no quiero ofender a nadie, solo expresar mi punto de vista de qué es lo que ocurre y por qué esto está tan caldeado. ¿Habéis visto si el hilo dle Middara se caldea? A veces se oyen quejas pero en general está muy calmado a pesar de que es el juego con más retraso que he tenido. ¿Y por qué? porque son ellos los que dan la cara y contestan todas las semanas.

Claro, esto no se puede decir en los medios afines al proyecto, porque se llena de ofendiditos (como si fueran a heredar la empresa), con los autores a la cabeza.

Lo he visto con el HQ25 y lo veo aquí, la gente no asume que ha cometido un error y defiende lo indefendible autoconvenciéndose de que elección ha sido la adecuada. Yo he cometido un error patrocinando este proyecto, y lo asumo como otros errores en mi vida. Y no porque no vaya a ser un juegazo y no vaya a llegar, que creo que llegará (2020 mínimo), sino por todo el ambiente raruno que se forma por culpa de la comunicación. Eso va a hacer que cada vez que lo juegue me sienta mal, así que lo venderé nada más llegar. Seguro que muchos de los voceros de este juego no tendrán reparos en comprarmelo, así que estoy tranquilo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 07, 2019, 01:26:54 pm
Creo que has descrito muy bien lo que esta pasando y el sentimiento de algunos @Raydo80 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=496)
Seguramente no coincidiremos en algunas de las formas que has usado (anteriormente) pero no creo que haya duda en lo que expones... y lo digo asi, porque en el fondo es el sentimiento que yo y muchos, creo, tenemos ahora mismo con este proyecto y con la gran ilusión que traiamos.

Y me gustaria añadir más, si resulta que hace ya un par de meses que los autores han enviado a todo a fabrica y ahora ya poco pueden hacer y solo queda esperar a que se produzca y se envie..... pues donde #~€¬@ estan?... porque respondiendo mensajes en KS (ya no digo aqui en Darkstone, eso ya entiendo que es imposible) ni dejandose ver por algun sitio ya te digo yo que no estan.... acabando las cartas corriendo un año y medio despues?... nunca lo sabremos me temo.

Creo que el gran problema es lo que dices, el no querer aprender ni escuchar y dar información solo cuando hay incendios y con la intención de apagarlos, no de comunicar nada... además que, y esto es cosecha personal, se nota a leguas que la actualización de este més esta hecha (y en el dia que esta hecha) porque sabian que se liaba si no se daban noticias antes del Año Nuevo Chino.... y al que dude que compare el ingles y la manera de escribir utilizados en la ultima y la penultima actualizaciones.. se nota muy mucho que no las ha hecho la misma persona... Mi conclusión: Actualización Damage Control de alguien corriendo para evitar antorchas (quizas debido a que se prometió desde comentarios una actualizacion inminente).

Es triste, porque estaba superilusionado con este juego y cada dia le tengo mas gato por culpa de las malas decisiones y el no saber hacer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 07, 2019, 01:51:19 pm
Pero si os lo han dicho mil veces, tiene muchooooooooooooooo trabajo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 07, 2019, 02:25:50 pm
Siempre estamos con lo mismo, cuando el hilo se mueve un poco, de repente hay actualización. Vamos todos contentos a ver qué nos cuentan (porque somos así, da igual que nos apaleen durante 6 meses, vemos una actualización y vamos con ilusión) y nos muestran algo que nos deja con más preguntas que respuestas.

El juego no tengo dudas de que vaya a salir, pero los autores han cometido y están cometiendo fallos de primero de crowdfunding. Cualqueira que no se esconda una cueva y haya estado por aquí un per de días leyendo, sabrá que la prioridad número 1 es la comunicación y transparencia. Se puede perdonar un retraso o fallo, si la comunicación es fiable, veraz y sin partes oscuras. Lo que nunca se perdona es una comunicación a base de patadas. Nos enfadamos y sueltan 4 fotos para que nos calmemos. No, la información tiene que fluir, no ser la consecuencia del malestar general.

Por otro lado, la segunda lección del manual del crowdfundero es que tú lideres las comunicaciones, des la cara, y no te escondas en terceros, que con toda la buena voluntad del mundo (o no, o igual están a sueldo, no se sabe ni me interesa ya que al fin y al cabo es lo mismo) hacen de intermediarios. Dichos terceros son gente sin experiencia en el mundo del Marketing (más allá de tener un canal rancio de youtube o un blog amateur), que hacen lo único que saben, apagar fuegos o azuzar al personal de un modo poco profesional (porque no lo son, son ingenieros, médicos, albañiles o lo que sea que tienen esto por hobbie).

¿Y cuál es la postura de los autores? La de esconderse, sguir en segundo plano como si la cosa no fuera con ellos y dejar en manos de estos amateur las comunicaciones que deberían tener ellos, porque, señores de Creating Games, la empresa es vuestra y si uno de vuestros voceros mete la pata, el desprestigio es vuestro. Y que meta la pata es algo bastante probable, ya que, como he dicho son gente amateur que hacen esto por amistad, cartón o un pellizco de dinero.

Bueno dicho esto, no quiero ofender a nadie, solo expresar mi punto de vista de qué es lo que ocurre y por qué esto está tan caldeado. ¿Habéis visto si el hilo dle Middara se caldea? A veces se oyen quejas pero en general está muy calmado a pesar de que es el juego con más retraso que he tenido. ¿Y por qué? porque son ellos los que dan la cara y contestan todas las semanas.

Claro, esto no se puede decir en los medios afines al proyecto, porque se llena de ofendiditos (como si fueran a heredar la empresa), con los autores a la cabeza.

Lo he visto con el HQ25 y lo veo aquí, la gente no asume que ha cometido un error y defiende lo indefendible autoconvenciéndose de que elección ha sido la adecuada. Yo he cometido un error patrocinando este proyecto, y lo asumo como otros errores en mi vida. Y no porque no vaya a ser un juegazo y no vaya a llegar, que creo que llegará (2020 mínimo), sino por todo el ambiente raruno que se forma por culpa de la comunicación. Eso va a hacer que cada vez que lo juegue me sienta mal, así que lo venderé nada más llegar. Seguro que muchos de los voceros de este juego no tendrán reparos en comprarmelo, así que estoy tranquilo.

Esos "voceros amateur" utilizan su tiempo libre para informar de lo que pueden cuando pueden en éste medio (y en otros). Puedes opinar mejor o peor de la información y del espacio de cada información, pero no tendrías ésta información sin la perdida de su tiempo libre. Y ningun director de empresa/creador de juegos, va a dedicarle tiempo a las redes sociales fuera de la publicidad de los proyectos, tienen gente para eso los que tienen pasta para pagarles y aquí podemos dar gracias a que alguien se interesa por aportar LO QUE PUEDE.

La información no es la requerida por éste foro, cierto, y soy el primero en decir que falta algo de "chicha" en las actualizaciones, más allá de saber que todo avanza y por que punto está el proyecto (que es lo mínimo exigible), pero al menos sabemos que avanza.

Yo seguiré poniendo críticas constructivas u opiniones de lo que me gusta o no (colores, los dados blancos horripilantes, etc..), pero personaliar los problemas, ni ayuda ni ha ayudado hasta ahora a mejorar nada.

A ver si la proxima entrevista del barbudo cazador nos revela cosas interesantes de los entresijos de la  gestión de campamento y eventos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Raydo80 en Febrero 07, 2019, 02:31:48 pm
Pero si os lo han dicho mil veces, tiene muchooooooooooooooo trabajo

Si tienen mucho trabajo el primer año, genial. Pero a estas alturas currando como locos solo puede significar dos cosas. O se han planificado como el culo, o no valen para este trabajo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 07, 2019, 02:45:31 pm
Creo que después de todo lo que se ha visto en este KS (la mala gestión inicial de la campaña de KS, el cambio de dinámica en cuanto a comunicación una vez recaudado el diezmo, y la nefasta comunicación posterior cuando empezaron a anunciarse los retrasos, la continua publicación de actualizaciones solamente cuando tocaba achicar agua, la inmensa cantidad de dudas sobradamente expuestas que jamás han sido respondidas, ...) ha quedado bastante claro que para esto no valen. Por lo menos, para la parte de gestionar. Para la de diseñar, veremos con lo que nos llegue.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Raydo80 en Febrero 07, 2019, 02:46:51 pm
Esos "voceros amateur" utilizan su tiempo libre para informar de lo que pueden cuando pueden en éste medio (y en otros). Puedes opinar mejor o peor de la información y del espacio de cada información, pero no tendrías ésta información sin la perdida de su tiempo libre. Y ningun director de empresa/creador de juegos, va a dedicarle tiempo a las redes sociales fuera de la publicidad de los proyectos, tienen gente para eso los que tienen pasta para pagarles y aquí podemos dar gracias a que alguien se interesa por aportar LO QUE PUEDE.

La información no es la requerida por éste foro, cierto, y soy el primero en decir que falta algo de "chicha" en las actualizaciones, más allá de saber que todo avanza y por que punto está el proyecto (que es lo mínimo exigible), pero al menos sabemos que avanza.

Yo seguiré poniendo críticas constructivas u opiniones de lo que me gusta o no (colores, los dados blancos horripilantes, etc..), pero personaliar los problemas, ni ayuda ni ha ayudado hasta ahora a mejorar nada.

A ver si la proxima entrevista del barbudo cazador nos revela cosas interesantes de los entresijos de la  gestión de campamento y eventos.

Entiendo lo que quieres decir pero porque usen su tiempo libre no les da inmunidad para tener la razón en todo.

O sea que si robo un banco en mi tiempo libre, el juez me quita la pena porque he hecho lo que puedo ¿No?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 07, 2019, 03:15:06 pm
Si tienen mucho trabajo el primer año, genial. Pero a estas alturas currando como locos solo puede significar dos cosas. O se han planificado como el culo, o no valen para este trabajo.

Estaba siendo irónico obviamente. Es que sinceramente y dejando a un lado todo el tema de los retrasos, producción de miniaturas y demás, este juego es su proyecto su "hijo". Cualquiera de nosotros trabajamos, y obviamente no tenemos todo el tiempo del mundo pero si lo tenemos pues para entrar en ese foro y comentar un par de hilos, meternos en los comentarios del KS del juego, etc.

Ellos es imposible que no lo tengan y su vistazo ya no al foro si no a los comentarios del KS, de su "hijo" debería ser algo básico no en tu día a día pero si al menos una vez o un par de veces cada semana. ¿Con que objetivo?

Pues uno muy simple, contestar a todas las preguntas y dudas que puedan surgirle a cualquiera de tus mecenas que han confiado en ti. Tampoco es que tengas que contestar a todos y repetirte porque para eso esta las FAQ las cuales puedes ir aumentando con mas respuestas ante preguntas que ves que comienzan a ser recurrentes.

Luego otro punto seria que a lo largo del mes que menos que reservases algún un par de horas a preparar una actualización, en la que por un lado cuentes como va la producción con datos, porcentajes, es decir, datos reales y claros no frases ambiguas que no dicen nada y por otro hables sobre alguna de las reglas, cartas, enemigos o algo de todo lo que tiene el juego.

Son dos cosas muy sencillas de hacer, porque tu eres el autor y estas cosas te las tienes que saber de memoria y el único esfuerzo que pueden suponer para ti es la de dedicar un par de horas a tu "hijo".

Sin son cosas tan simples, pueden contentar y tener de buen humor a la gente a pesar del retraso ¿porque no se hacen?

Un comentario escrito días antes de la actualización me encanta:
"Esta vez seguro que van a enseñar un gran avance, segun la ultima actualización casi todo el material debería estar fabricado ya. A ver si dicen algo sobre si cabrá todo el material en caja unica o habrá que recurrir a varias... me interesa ese tema"


Es un usuario aparentemente aun no descontento, convencido de que habrá una gran actualización  ;D ;D ;D pues...... ZASCA. Pero lo mas importante es su duda, una duda lógica que cuesta por parte de los creadores ni 3 minutos que continua sin respuesta.

Por no dedicar un minimo de tiempo has pasado de tener un usuario contento y a gusto a tener a un usuario seguramente ligeramente mosqueado, y así con uno tras otro

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Febrero 07, 2019, 03:18:38 pm
Entiendo lo que quieres decir pero porque usen su tiempo libre no les da inmunidad para tener la razón en todo.

O sea que si robo un banco en mi tiempo libre, el juez me quita la pena porque he hecho lo que puedo ¿No?
Estas realmente usando una analogia donde se comete un delito con la actividad de @Funkyboy?
No sabia yo que este forero vaya cometiendo delitos!!!
Por favor,  usa otras analogias que correspondan más con este tema,  porque la verdad si  crees que eres el señor juez juzgando a un forero... Mal vas!!!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Raydo80 en Febrero 07, 2019, 03:44:39 pm
Estas realmente usando una analogia donde se comete un delito con la actividad de @Funkyboy?
No sabia yo que este forero vaya cometiendo delitos!!!
Por favor,  usa otras analogias que correspondan más con este tema,  porque la verdad si  crees que eres el señor juez juzgando a un forero... Mal vas!!!

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

No en absoluto, solo he llevado al extremo una comparación y no estoy comparando nada, no saques las cosas de su contexto que no quiero crear polémica. No he querido dar nombre propios porque lo que importa no es si werty, curro, fraipapada o shiro los que hacen de voceros (por poner ejemplos dispares), lo que importa es lo que hay detrás, una gestión nefasta y en muchos casos un comportamiento infantil de "me escondo y que otros se peguen con los rebeldes" o "les doy abrazos y mimos o un caramelito y que me saquen las castañas del fuego". Y eso no es culpa de los mensajeros.

Y si alguien tiene un blog o web con intereses personales y hace de vocero de un proyecto, involucrándose en él más de lo debido, puede acabar quemado. Si hasta forja y desván han desaparecido por hacer lo mismo que esta gente, defender lo indefendible. Pero bueno cualquier bloguero o youtuber de bien debe saber estas normas básicas... oh wait!, he dicho "de bien"...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 07, 2019, 03:50:47 pm
Entiendo lo que quieres decir pero porque usen su tiempo libre no les da inmunidad para tener la razón en todo.

O sea que si robo un banco en mi tiempo libre, el juez me quita la pena porque he hecho lo que puedo ¿No?
No he dicho eso en ningún momento. Digo que arremeter contra las personas que son enlaces no lleva a ningún sitio ni nos beneficia en nada.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 07, 2019, 03:59:13 pm
Seguro que no quieres crear polémica ?, el bulldozer de Nemo asoma por la rotonda..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 07, 2019, 04:03:26 pm
Os gusta la polemica, os gusta el peligro. Hacemos lo que podemos con lo que nos dejan. De todas maneras, vuelvo a repetir, he informado a los autores y  he sugerido mas contenido en las actualizaciones, sinceramente espero que lo veais en breve.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 07, 2019, 04:11:40 pm
Os gusta la polemica, os gusta el peligro. Hacemos lo que podemos con lo que nos dejan. De todas maneras, vuelvo a repetir, he informado a los autores y  he sugerido mas contenido en las actualizaciones, sinceramente espero que lo veais en breve.

Exactamente las mismas palabras son las que transmitiste en su momento, y las mismas que se tuvieron en cuenta y que por ello iban a cambiar y bla bla bla.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 07, 2019, 04:11:43 pm
Seguro que no quieres crear polémica ?, el bulldozer de Nemo asoma por la rotonda..

Alguien ha activado la Bulldozer-señal?

Va, compañeros, centrémonos en el juego, o en hacer crítica constructiva de las cosas asociadas a él.

Si quieres criticar a la gente asociada al proyecto, se puede hacer usando una crítica sin recurrir a ataques personales ni similar.

Por ejemplo, si queréis criticar al Nemo ese que cada dos por tres saca su bulldozer a pasear y os quita los mensajes, pues le podéis decir cosas como: “Nemo, deja el puñetero bulldozer aparcado en casa, o aprende a conducir”  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 07, 2019, 04:18:21 pm
Exactamente las mismas palabras son las que transmitiste en su momento, y las mismas que se tuvieron en cuenta y que por ello iban a cambiar y bla bla bla.....
Yo dije que transmitía lo que aquí se hablaba y vuestras inquietudes a los autores....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Raydo80 en Febrero 07, 2019, 04:22:47 pm
No he dicho eso en ningún momento. Digo que arremeter contra las personas que son enlaces no lleva a ningún sitio ni nos beneficia en nada.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Mis disculpas entonces, te había entendido mal.Veo que los dos hablamos de lo mismo, aunque yo con peores formas. Los intermediarios no son los culpables de esta situación, al final los  están utilizando y quemando desde Creating Games. No hay más que ver que las tortas se las llevan ellos (colaboradores), les transmiten nuestras inquietudes a los autores, y ellos se pasan por el arco del triunfo todo, dejando en calzoncillos a los colaboradores un día sí y otro también. Al menos @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) es siempre muy educado y correcto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 07, 2019, 04:29:03 pm
Gracias por la parte que me toca, desde luego!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 07, 2019, 04:31:56 pm
Nemo... Aprende a conducir 😂😂😂

Broma para calmar ánimos....
Creo que todos en mayor o menor medida estamos descontentos con el tema comunicación, yo tambien soy partidario de que hubiera más explicaciones del juego en las actus, ya que como dije son gente inexperta y sabiamos (al menos yo) que habría retrasos).
Pero estoy de acuerda con lo que dicen algunos compis, criticar a los que intentan darnos algo de luz pues no vale para mucho, mejor críticas constructivas..... O mejor aún si en este tiempo nos hubiéramos puesto a hacer una campaña para el.l juego, tendríamos una para flipar.... 😂😂😂

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 07, 2019, 04:32:17 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) a ver como lo digo porque no quiero ser malentendido ni decir nada que no deba pero diciendo cosas como: "Hacemos lo que podemos con lo que nos dejan"... sinceramente, a mi no me ayuda en absoluto sino todo lo contrario, me entra miedito. Creo que no deberia ser así y me da una sensación de descontrol muy grande... que a lo mejor te malinterpreto yo a ti, y desconozco los "intringulis" de lo que está pasando como para hacerme una visión completa del tema... pero creo que ese tipo de frases o lo de "ya no esta en nuestras manos" no ayuda mucho a tranquilizar a los mecenas.

Lo dicho, desconozco (por falta de información) lo que esta pasando realmente, y me gusta tener explicaciñon para las cosas.. con lo que acabo especulando facilmente, y ya se sabe que las especulaciones nunca son pisitivas. A parte, como se esta diciendo en el hilo, tu no dejas de ser un "intermediario" y me da palo tener que pedirte explicaciones a ti o a @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) o comerte la oreja a ti por mis frustres o ralladas con esta campaña.
Espero se me entienda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Febrero 07, 2019, 04:39:11 pm
Yo solo me ocupo del infinitvo/imperativo.
Haber que me enteré yo. Sino cometemos errores con el imperativo, no nos corrige?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Febrero 07, 2019, 05:05:08 pm
Una duda que me encantaría que algún creador de kickstarter me respondiera:
¿Porqué no se actualiza más y mejor? En todas, voy a decir mejor en la mayoria, de las campañas en las que he participado y cuya fecha de entrega ha sido un poco larga en el tiempo (dejo fuera las que entregan apenas dos o tres meses después de finalizar) la queja más habitual es la falta de actualizaciones y en muchas ocasiones la falta de contenido cuando las hay.

Creo que todos asumimos retrasos de tiempo por imperativos, falta de experiencia el año chino (que empiezo a pensar que dura mucho ese año chino)... vale, por injusto que me parezca lo tenemos asumido como intrínseco a los mecenazgos. ¿Pero porqué los creadores no actualizan cada semana, diez o quince dias???? Miniactualizaciones, miniatura pintada, sugerencias de mecenas que les llegan, estado del proyecto mensual aunque sea para decir todo sigue igual y mantenemos plazos, pequeños contratiempos con la fábrica y cómo se ha gestionado... Ignoro si es complicado subir esa información a la plataforma, si hay un límite de actualizaciones...

En el caso de DNZ: Se creó un foro que ha muerto por dejadez y sería una mina. Si se han recibido muestras de miniaturas se podrían dar a pintar y subir ejemplos de cómo quedarían pintadas. Hay historias de los supervivientes que se podrían compartir, se podría hacer un concurso de minirelatos con historias de supervivientes (inventados o del juego) y premiar al mejor con una miniatura pintada o tuneada o hacer una misión printandplay basada en el relato o un evento si una misión es más complicado...
Darkstone es una comunidad exigente y viva, llevo poco aquí pero veo que como grupo se fomenta la participación y es una pena no aprovecharlo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 07, 2019, 05:07:50 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) tu que estás en el proyecto del DUN deberías saber mejor que nadie lo que es una actualización con contenido y que vale la pena leer, diría más, ilusionante hacia los mecenas, ya que DUN la hizo hace un par de días y la verdad te puede gustar más o menos el juego, pero el autor explicó un montón de cosas y se nota que las ha explicado él y porque ha querido compartirlo con sus mecenas. Todo esto no lo transmite Creating Games desde la promoción del juego en los foros y en menor medida durante la campaña de KS.

Por seguir con el ejemplo del DUN, explica diversas líneas de trabajo, expresa cómo se lleva un proyecto y que si una parte se encalla las otras siguen trabajando. En este caso el DNZ en ningún momento ha dado esa sensación, siempre se han realizado las actualizaciones mas para tapar agujeros o apagar incendios que para comunicar de manera sincera y natural el estado de los diferentes frentes. Se entregará el juego y no habremos sabido en cuantos grupos se ha estado trabajando, si ha habido testeo posterior, ni otros tantos etc.

Que fácil sería haber hecho actualizaciones tipo "testeo de la fase de campamento 1", 2, X. Explicar que se han corregido mecánicas (que espero que se hayan corregido), adaptar atributos o compensar habilidades fruto del testeo. Si se hubiese hecho eso desde el principio y que con 4 líneas hubiese habido suficiente, el proyecto se puede retrasar 3 años que no hubiese pasado nada, ¿porque? pues simplemente por la transparencia.

Y ahora que toco el tema del retraso, ¿a nadie le preocupa la liquidez del proyecto?, porque a mi me empieza a preocupar seriamente. Seamos sinceros, el dinero es finito y se recaudaron poco más de 290k €, quítale la comisión de KS y pagos atrasados y te quedas en 250k, eso desde febrero de 2017, hace 2 años. Y el dinero del PM y los gastos de envío se recaudaron hace más de un año, y en algunos casos como el PM estaba abierto durante tanto tiempo y una vez cerrabas pagabas pude que más de un año y medio.

No sabemos los problemas que tienen o a los retos y dificultades que se enfrentan los autores porque han decidido no contar nada, han decidido hacer el viaje por su cuenta. Y como dice el compañero @Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496) este proyecto es su "hijo" y deberían cuidar del mismo desde todos los frentes posibles.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 07, 2019, 05:36:06 pm
Haber que me enteré yo. Sino cometemos errores con el imperativo, no nos corrige?
Respondo yo. Si, con el infinitivo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2019, 05:41:21 pm
Respondo yo. Si, con el infinitivo.

¿Y son imperativas las correcciones?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 07, 2019, 06:41:55 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Que fácil sería haber hecho actualizaciones tipo "testeo de la fase de campamento 1", 2, X. Explicar que se han corregido mecánicas (que espero que se hayan corregido), adaptar atributos o compensar habilidades fruto del testeo. Si se hubiese hecho eso desde el principio y que con 4 líneas hubiese habido suficiente, el proyecto se puede retrasar 3 años que no hubiese pasado nada, ¿porque? pues simplemente por la transparencia.

En el caso de DNZ: Se creó un foro que ha muerto por dejadez y sería una mina. Si se han recibido muestras de miniaturas se podrían dar a pintar y subir ejemplos de cómo quedarían pintadas. Hay historias de los supervivientes que se podrían compartir, se podría hacer un concurso de minirelatos con historias de supervivientes (inventados o del juego) y premiar al mejor con una miniatura pintada o tuneada o hacer una misión printandplay basada en el relato o un evento si una misión es más complicado...
Darkstone es una comunidad exigente y viva, llevo poco aquí pero veo que como grupo se fomenta la participación y es una pena no aprovecharlo

THIS

Esto debería estar grabado a fuego en la cabeza que cualquiera que quiera hacer un KS. Se que es tarde pero estas ideas deben llegar a Creating Games.... y deberían escucharlas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Raydo80 en Febrero 07, 2019, 06:52:15 pm
No, si las ideas llegan a sus oídos porque tontos no son. Otra cosa que nos hagan caso, para ellos es más fácil tener contentos a los incondicionales.

De todos modos, los que llevamos aquí unos años, sabemos que estos procesos que se alargan tanto en el tiempo, como dice el compañero más arriba, suele ser por falta de liquidez. Es como un mal sueño donde tienes la máquina que hace las minis, y al darle al botón, este se aleja cada vez más y nunca llegas...

Siempre está todo a punto y nunca se ven avances. ¿No os recuerda a otro proyecto infame que tiene muchas páginas?

Espero que las cuentas vayan bien porque cada día que se pasa sin entregar, un billete cae por el desagüe.   
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 07, 2019, 07:02:47 pm
THIS

Esto debería estar grabado a fuego en la cabeza que cualquiera que quiera hacer un KS. Se que es tarde pero estas ideas deben llegar a Creating Games.... y deberían escucharlas.

Los enlaces con CG están por aquí, sólo tienen que transmitir el mensaje, si no es que ellos mismos lo han visto ya
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Febrero 07, 2019, 07:22:10 pm
Para paliar los animos y cambiando de tema.... me imagino que no pero.... este es el hilo con mas paginas creadas??? y si hay otro...cual es? aunq imagino que sera el innombrable....jjajajaj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 07, 2019, 07:49:14 pm
Haber que me enteré yo. Sino cometemos errores con el imperativo, no nos corrige?
"A ver". ;)
Haber/a ver, también.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 07, 2019, 07:50:21 pm
Para paliar los animos y cambiando de tema.... me imagino que no pero.... este es el hilo con mas paginas creadas??? y si hay otro...cual es? aunq imagino que sera el innombrable....jjajajaj
Es el tercero, por detrás de HQ25 y de KDM.

Además si buscas Day Night Z en Google, sale Darkstone la segunda, por encima incluso de su web.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190207/0c0f8b89c530dacdea8d00bb3af929a1.jpg)

Enviado desde mi Mi A2 Lite mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2019, 07:53:35 pm
Es el tercero, por detrás de HQ25 y de KDM.

Además si buscas Day Night Z en Google, sale Darkstone la segunda, por encima incluso de su web.

¿Por encima incluso de su web?

(https://media.giphy.com/media/khz7RV47RcX9ieIKhu/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Raydo80 en Febrero 07, 2019, 08:19:46 pm
¿Por encima incluso de su web?

(https://media.giphy.com/media/khz7RV47RcX9ieIKhu/giphy.gif)

Y por delante de los grupos de aplicaciones de mensajería rusas. Oh, espera. No que esos no salen en Google nunca, son privados.

Por cierto Manchi, te están poniendo verde en las diversas cuevas, y en general a este foro. Como siempre que decimos algo que hiere el ego de las comunidades cerradas. En fin.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2019, 08:24:52 pm
Por cierto Manchi, te están poniendo verde en las diversas cuevas, y en general a este foro. Como siempre que decimos algo que hiere el ego de las comunidades cerradas. En fin.

Si, se ve que criticar de aquí allí es bien. Criticar aquí de allí es mal. O algo así, no me ha terminado de quedar claro  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Raydo80 en Febrero 07, 2019, 08:35:53 pm
Si, se ve que criticar de aquí allí es bien. Criticar aquí de allí es mal. O algo así, no me ha terminado de quedar claro  ;D

Suelen ser los mismos humanos en los dos sitios pero cuando están aquí o allí se ponen distintas caretas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 07, 2019, 09:28:48 pm
Y por delante de los grupos de aplicaciones de mensajería rusas. Oh, espera. No que esos no salen en Google nunca, son privados.

Por cierto Manchi, te están poniendo verde en las diversas cuevas, y en general a este foro. Como siempre que decimos algo que hiere el ego de las comunidades cerradas. En fin.

@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), pero que cojon....así que hay sitios donde te ponen verde...¡¡¡¿¿¿y no me los dices????!!!! Exijo saber la app y los canales y/o grupos en los que puedo despacharme a gusto sobre tu persona.

Y sobre lo de comunidades cerradas....yo nunca pertenecería a una que me aceptara como miembro...

(https://media.giphy.com/media/3o72F1em9e4VawqOcw/giphy.gif)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 07, 2019, 09:35:38 pm
Offtopic necesario

En un rato en la Paramount tenéis los mejor peli de zombies de la historia dicho así a pelo sin pensar

Tren a Busan
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2019, 09:45:41 pm
Tren a Busan

Peliculón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 07, 2019, 09:51:11 pm
Train to busan es una señora peli de zombies. Y tenemos toda la informacion, no como aqui :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 07, 2019, 09:53:02 pm
Pues he de verla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fran Scythe en Febrero 07, 2019, 10:13:55 pm
Train to Busan está bien. Y no, no es la mejor peli de zombis, ni siquiera la segunda o tercera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Febrero 07, 2019, 10:14:19 pm

Haber que me enteré yo. Sino cometemos errores con el imperativo, no nos corrige?

"A ver". ;)
Haber/a ver, también.

¿¡En serio sólo has encontrado ese error en mi oración!? Estás perdiendo facultades peri
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 07, 2019, 10:19:20 pm
¿¡En serio sólo has encontrado ese error en mi oración!? Estás perdiendo facultades peri
Sólo me ocupo de lo dicho. Para el resto @Talibán Ortográfico (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4927) .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Raydo80 en Febrero 08, 2019, 08:31:10 pm
Bueno, ahora que se ha calmado el hilo y ya no hay offtopics, podemos volver al tema del que trata el hilo.

¿Qué ocurrió con las primeras minis? ¿Cambiaron de empresa o algo así? Me suena algo pero hace un tiempo no seguía los cotilleos porque pensaba que el juego iba a llegar a tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Febrero 08, 2019, 10:12:40 pm
Hace mucho ya de eso, pero creo recordar que a los autores no les gustaron las muestras de las minis de la primera fábrica y cambiaron a otra.
La segunda fábrica se criticó mucho, ya que los ejemplos de minis que había eran calidad phoskitos, aunque ahora que se han visto las de producción, no están nada mal.

La duda que está en el aire es si con la primera fábrica, perdieron mucho dinero o no. No es lo mismo no hacer un pago en espera de recibir las muestras, que hacer un adelanto por ellas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 08, 2019, 11:14:06 pm
Hace mucho ya de eso, pero creo recordar que a los autores no les gustaron las muestras de las minis de la primera fábrica y cambiaron a otra.
La segunda fábrica se criticó mucho, ya que los ejemplos de minis que había eran calidad phoskitos, aunque ahora que se han visto las de producción, no están nada mal.

La duda que está en el aire es si con la primera fábrica, perdieron mucho dinero o no. No es lo mismo no hacer un pago en espera de recibir las muestras, que hacer un adelanto por ellas.

En serio ahora estamos con falta de liquidez, a estas alturas? En serio ?
Después de haber visto todo impreso, todas las minis hechas a falta del
Manual .... ¿salimos con el problema de liquidez?

Buenooooooo, ya os digo que no, que no hay problemas de liquidez.
Por si sirve para que os quedéis más tranquilos.

Se cambio de fábrica de Minos por que el resultado no era el esperado ni el deseado. Y el cambio ha sido para muchísimo mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Febrero 08, 2019, 11:18:53 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) compañero, no necesariamente se puede referir al cambio de fábrico como falta de líquidez. Cita que desconoce si perdieron mucha pasta, eso no quiere decir que no nos entreguen el producto final, ni que reduzcan la calidad, puede significar que CG se haya llevado un palo económico como empresa, pero no veo que lo comentara @ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108)  con mala fe ni similares. Pero bueno, entiendo que hay tormenta a ambos lados de la Península  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 08, 2019, 11:22:46 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) compañero, no necesariamente se puede referir al cambio de fábrico como falta de líquidez. Cita que desconoce si perdieron mucha pasta, eso no quiere decir que no nos entreguen el producto final, ni que reduzcan la calidad, puede significar que CG se haya llevado un palo económico como empresa, pero no veo que lo comentara @ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108)  con mala fe ni similares. Pero bueno, entiendo que hay tormenta a ambos lados de la Península  ::)
Por mi parte no hay tormenta, no me refería al cambio de Fábrica de Minis que estuviera relacionado con la liquidez.... es por el comentario de arriba que ya está comentando que una posible causa del retraso es falta de impago o tardanza en el pago por falta de liquidez.
Por eso digo que en absoluto se debió a eso, os podéis quedar tranquilos en ese aspecto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 09, 2019, 12:25:58 am
Por mi parte no hay tormenta, no me refería al cambio de Fábrica de Minis que estuviera relacionado con la liquidez.... es por el comentario de arriba que ya está comentando que una posible causa del retraso es falta de impago o tardanza en el pago por falta de liquidez.
Por eso digo que en absoluto se debió a eso, os podéis quedar tranquilos en ese aspecto

Yo fuera de movidas de liquidez y otros tiros al aire te hare una pregunta concisa por informaciones q me han llegado y q no me han gustado nada de nada.

Se parecen las reglas definitivas al manual q conocemos? Se ha sacrificado algo de profundidad del propio juego en aras de una mayor simplicidad debido a intereses con empresas del sector (vamos lo tipico de este manual en vez de 40 paginas q tenga 20), es por esta misma razon por la q llevamos tanto tiempo sin saber nada de mecanicas y reglas del juego porque se han rehecho tanto el manual de reglas como las cartas de juego? Es tambien por este motivo q lo ultimo q se imprime son las cartas y el manual como ya se nos ha indicado? Es mas, esta terminado del todo el reglamento si fuese el caso? No es q me deje llevar por las conspiraciones pero a juzgar por la informacion q me han facilitado concuerda todo bastante.

Me encantaria preguntarles directamente y desarrollar el tema pero como no puede ser y ya q tu tienes linea directa con estos chicos me gustaria q les hicieses llegar estas cuestiones.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Febrero 09, 2019, 06:25:21 am


En serio ahora estamos con falta de liquidez, a estas alturas? En serio ?
Después de haber visto todo impreso, todas las minis hechas a falta del
Manual .... ¿salimos con el problema de liquidez?

Ya ha contestado Vil, pero lo reafirmo. No hablo de falta de liquidez, habló de cuanta pasta han podido palmar los autores por el cambio de fábrica. Que por otro lado, ya que en tu exposición no lo niegas, puedo dar por hecho que efectivamente por ahí se fue dinero.
Recuerdo que Dark Light Memento Morí tubo problemas parecidos y es que en proyectos con los fondos tan justos, este tipo de cosas pueden ser mazazos. Ole por Mauro que supo seguir adelante y ole por los autores de DNZ si eso sucedió y han podido seguir adelante.

Citar
Buenooooooo, ya os digo que no, que no hay problemas de liquidez.
Por si sirve para que os quedéis más tranquilos.
Siempre he agradecido que otros mecenas den información de cualquier proyecto. Máxime cuando los propios autores no informaban.
Pero tan bien es cierto que ya no me "llena" tanto.

Se habla mucho de lo críticos y hostiles que somos en DS con los autores en general. Y en particular de este proyecto más.
Pues sobre eso, volver a decir lo dicho. En mi caso, entrar en DNZ lo hice por la cercanía que demostraron los autores antes y durante del KS en este foro. Pero que desapareció en cuanto acabó y eso no me gustó. Si quieres di que estoy celoso o que me siento despechado.
Y también decir que en cuanto se alza un poco la voz o alguien suelta la perdiz, ya se está viniendo aquí a apagar los fuegos, algo que hace que me preocupe más, cuando antes del post, no estaba preocupado sobre si el juego no llegaba.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2019, 08:31:00 am

Ya ha contestado Vil, pero lo reafirmo. No hablo de falta de liquidez, habló de cuanta pasta han podido palmar los autores por el cambio de fábrica. Que por otro lado, ya que en tu exposición no lo niegas, puedo dar por hecho que efectivamente por ahí se fue dinero.
Recuerdo que Dark Light Memento Morí tubo problemas parecidos y es que en proyectos con los fondos tan justos, este tipo de cosas pueden ser mazazos. Ole por Mauro que supo seguir adelante y ole por los autores de DNZ si eso sucedió y han podido seguir adelante.
Siempre he agradecido que otros mecenas den información de cualquier proyecto. Máxime cuando los propios autores no informaban.
Pero tan bien es cierto que ya no me "llena" tanto.

Se habla mucho de lo críticos y hostiles que somos en DS con los autores en general. Y en particular de este proyecto más.
Pues sobre eso, volver a decir lo dicho. En mi caso, entrar en DNZ lo hice por la cercanía que demostraron los autores antes y durante del KS en este foro. Pero que desapareció en cuanto acabó y eso no me gustó. Si quieres di que estoy celoso o que me siento despechado.
Y también decir que en cuanto se alza un poco la voz o alguien suelta la perdiz, ya se está viniendo aquí a apagar los fuegos, algo que hace que me preocupe más, cuando antes del post, no estaba preocupado sobre si el juego no llegaba.

Buenos días, como tú comprenderás, no sé si en ese traspaso de fábrica se fue dinero o no, no llevo las cuentas de proyecto DNZ, pero lo puedo preguntar y ver qué me responden.

Entiendo que la info que pueda dar no te llene tanto, y lo siento créeme, pero es lo único que puedo hacer y lo hago por que quiero y por que me da la gana, por que llevo muchos años en este foro.
En cuanto a lo de apagar fuegos, en este momento en concreto si. En cuanto vi que aparecía el fantasma del dinero y con la experiencia previa de Hq25 y todas las elucubraciones que se han hecho sobre este mismo tema (la falta de pasta) decidí atajar por lo sano y dar respuesta .... y NO no hay falta de pasta, no se van a fugar a una isla con Dionisio. Lo hice simplemente por vosotros por qué tal y conforme están los ánimos de alguno, pensé que era lo mejor para vosotros y a mi me gustaría que lo hicieran conmigo.
Y he aparecido en este instante por este fuego, si lo admito, por que me pareció interesante para quitaros un peso de encima, ha habido otros fuegos que ni siquiera he mencionado, como el tema recurrente de se ha hecho la casa por el tejado con las reglas al ser lo último en desarrollar y que se estén imprimiendo ahora mismo..... pues esa explicación es simple y es debido a haber escuchado a mecenas de Ds que dieron muy buenas ideas y sugerencias , esas sugerencias en el Ks se pusieron en marcha y deben de ser testeadas, probadas hasta la saciedad, corregidas, ver sus efectos en las
Mecánicas del juego.... y todo eso lo tienes que hacer mientras el resto del proyecto sigue adelante. También hay que añadir a que se haga lo último el
Manual que para poner ejemplos de reglas tienes que tener todos los demás diseños del resto del juego completados para poder plasmar todos los iconos correctamente en el manual. Por eso la edición de reglas se ha dejado al final.

Son un montón de cosas las que envuelven a un proyecto. Y esto que comento es la punta del iceberg.

Vuelvo a repetir, si me pase a apagar un fuego, si y no, me pase a ver si podía hacer que la incertidumbre de gente d este foro mas amena hasta que llegue el juego, que aunque no me creáis va a llegar antes que Hq25!!!!!


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Febrero 09, 2019, 08:54:31 am


que aunque no me creáis va a llegar antes que Hq25!!!!!


Siento decirlo pero te has pasado tres pueblos.
Despues la gente pregunta porque se les banea...
(MEGALOL!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2019, 08:57:41 am

Siento decirlo pero te has pasado tres pueblos.
Despues la gente pregunta porque se les banea...
(MEGALOL!!!)
Querido máster lapidator venido a menos..... con ese comentario estoy seguro que he conseguido mi objetivo que te descojones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 09, 2019, 09:06:54 am
Si me dices que "para Navidad estaremos hartos de jugar", hago la ola.

Coñas a parte, personalmente ¿como lo ves Curro? Me refiero al avance del juego y su desenlace.
En el Circle of Blood, que también has estado al pie del cañón, en el cual dicen los autores, que prácticamente han palmado pasta, al punto que creo que te han dejado un poco "viéndolas venir" y siendo el DNZ un proyecto más ambicioso y que ha tenido más problemas ¿Como crees que terminará? No digo que digas algo en plan gurú, ni que te pilles los dedos, sólo bajo tu experiencia en otros como el CoB o el hq25.
¿Entregarán todo?, ¿habrá varias waves?, ¿bajada de calidad?, ¡habla perro infiel!...uy que me dejó llevar.

Enviado desde mi SM-G930F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 09, 2019, 09:13:46 am



Buenooooooo, ya os digo que no, que no hay problemas de liquidez.
Por si sirve para que os quedéis más tranquilos.

No digo que este sea el caso, pero la falta de liquidez en las empresas, como la infidelidad dentro de las parejas, son cosas que siempre se niegan XD,

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2019, 10:04:54 am
Si me dices que "para Navidad estaremos hartos de jugar", hago la ola.

Coñas a parte, personalmente ¿como lo ves Curro? Me refiero al avance del juego y su desenlace.
En el Circle of Blood, que también has estado al pie del cañón, en el cual dicen los autores, que prácticamente han palmado pasta, al punto que creo que te han dejado un poco "viéndolas venir" y siendo el DNZ un proyecto más ambicioso y que ha tenido más problemas ¿Como crees que terminará? No digo que digas algo en plan gurú, ni que te pilles los dedos, sólo bajo tu experiencia en otros como el CoB o el hq25.
¿Entregarán todo?, ¿habrá varias waves?, ¿bajada de calidad?, ¡habla perro infiel!...uy que me dejó llevar.

Enviado desde mi SM-G930F mediante Tapatalk

Totussss, siempre es agradable responder y lapidar a un enemigo pagano!!!!!
Tú sabes que ayude en Cob y efectivamente, según los autores palmaron pasta por errores de cálculo y si, me quedé un poco ahí dejándome solo y con el culo al aire, pero entregaron, pusieron pasta de su bolsillo y no pocas y entregaron y cumplieron, al César   lo que es del César. Tú sabes que estuve con Hq25 y lo que ha llevado ese proyecto (que ahí sigue y con suerte lo tendremos para el 45 aniversario) siendo la voz de las actualizaciones algo de info manejaba al respecto ...... Sabes que colaboro con DNZ y es una cosa totalmente diferente de cualquiera de los anteriores. Las cuentas de estos no la llevo, pero no creo que hayan palmado pasta, hablo con ellos básicamente a diario y la sensación que a MI me transmiten, ya que me has pedido mi opinión personal, es muy buena. Se cambio de fábrica de Minis, precisamente por eso, por la calidad y escucharon a la comunidad cuando se quejó de las losetas, se aumentaron calidades y se rehicieron bocetos... veo mucho mimo y a mi me da muchísima seguridad y en ningún momento pienso lo contrario.
Es más ahora mismo les acabo de preguntar tu duda de si habrá más de una wave y la respuesta es NO, será solo en una entrega todo junto, es más le he preguntado si en navidades estaremos hartos de jugar....... y me ha permitido parafrasearle “ ...Si no saco la escopeta, lo JURO”.

Este es mi opinión que espero que, a título personal, te valga de algo ya que me has preguntado por ella .


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2019, 10:06:14 am

No digo que este sea el caso, pero la falta de liquidez en las empresas, como la infidelidad dentro de las parejas, son cosas que siempre se niegan XD,

También también jajajaj también es igual que el haber engordado jajajaja. Yo no tengo constancia de ese hecho, esa  es la info que manejo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Febrero 09, 2019, 10:36:13 am
Así que lo que sabemos es "la punta del iceberg". No haré más preguntas, Señoría.  Me quedo bastante más preocupado sabiendo que hay mucho más que no nos cuentan porque no lo consideran oportuno. Vamos, que hay un montón de cosas que no sabemos, y ninguna debe de ser lo suficientemente buena como para que hayan considerado compartirla con los mecenas. Bufffffffff.

Ah, y que lo de las reglas no se enseñan porque tienen que testear todas esas grandes ideas de los mecenas dadas hace meses...ya. Pues que se den prisa, que los chinos parece que tienen todos los componentes listos, no vaya a ser que tengan que cambiar algo y les coincida con el "nuevo año nuevo" chino y se retrasen, que sería una pena, con lo bien que vamos en plazos.

Sobre las dudas relacionadas con la viabilidad económica del proyecto, entiendo a quienes están inquietos. Si todo lo están gestionando al mismo nivel que la comunicación, es bastante razonable acojonarse. Por hacer comparativas con el HQ -que se ha traído a colación medio de broma- creo recordar que también había hasta fotos tranquilizadores de muestras de componentes y de las máquinas del Dioniquest a toda marcha produciendo ¿no?  ;) en este sentido yo no estoy preocupado ni lo contrario. Simplemente no tengo ni la más remota idea de cómo van en ese departamento, exactamente igual que en todo lo demás. Solo sé que no sé nada y que llevamos un retraso de órdago (eso sí me consta). Esperemos que les dé para acabar.

Sintiéndolo mucho, estoy con @Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370) en que todo este tema y la desinformación aneja huelen muy raro.

Finalmente, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), tú no tienes culpa de nada, que bastante haces dando la cara, lo que es de agradecer. La situación que se ha creado en torno al proyecto es responsabilidad exclusiva de los creadores y de su estilo de gestión de la comunicación.  Necesitamos información de primera mano oficial, veraz y fiable sobre las cosas que de verdad importan a los mecenas. Ya verás como así se acabarían todas las especulaciones de un plumazo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 09, 2019, 10:45:39 am
Yo había entendido que el manual solo había que imprimirlo, pero ahora me parece leer que tienen que terminar de escribirlo debido a las estupendas sugerencias de los mecenas. Siendo ese el caso normal que les haya pillado el año nuevo chino. Con un poco de suerte, para cuando haya terminado ya estará listo el reglamento para imprimir y por fin podrán compartirlo con los mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 09, 2019, 10:53:21 am
Q no se te olvide hazme el favor @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)...

Yo fuera de movidas de liquidez y otros tiros al aire te hare una pregunta concisa por informaciones q me han llegado y q no me han gustado nada de nada.

Se parecen las reglas definitivas al manual q conocemos? Se ha sacrificado algo de profundidad del propio juego en aras de una mayor simplicidad debido a intereses con empresas del sector (vamos lo tipico de este manual en vez de 40 paginas q tenga 20), es por esta misma razon por la q llevamos tanto tiempo sin saber nada de mecanicas y reglas del juego porque se han rehecho tanto el manual de reglas como las cartas de juego? Es tambien por este motivo q lo ultimo q se imprime son las cartas y el manual como ya se nos ha indicado? Es mas, esta terminado del todo el reglamento si fuese el caso? No es q me deje llevar por las conspiraciones pero a juzgar por la informacion q me han facilitado concuerda todo bastante.

Me encantaria preguntarles directamente y desarrollar el tema pero como no puede ser y ya q tu tienes linea directa con estos chicos me gustaria q les hicieses llegar estas cuestiones
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2019, 11:35:43 am
Q no se te olvide hazme el favor @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)...

Yo fuera de movidas de liquidez y otros tiros al aire te hare una pregunta concisa por informaciones q me han llegado y q no me han gustado nada de nada.

Se parecen las reglas definitivas al manual q conocemos? Se ha sacrificado algo de profundidad del propio juego en aras de una mayor simplicidad debido a intereses con empresas del sector (vamos lo tipico de este manual en vez de 40 paginas q tenga 20), es por esta misma razon por la q llevamos tanto tiempo sin saber nada de mecanicas y reglas del juego porque se han rehecho tanto el manual de reglas como las cartas de juego? Es tambien por este motivo q lo ultimo q se imprime son las cartas y el manual como ya se nos ha indicado? Es mas, esta terminado del todo el reglamento si fuese el caso? No es q me deje llevar por las conspiraciones pero a juzgar por la informacion q me han facilitado concuerda todo bastante.

Me encantaria preguntarles directamente y desarrollar el tema pero como no puede ser y ya q tu tienes linea directa con estos chicos me gustaria q les hicieses llegar estas cuestiones
Yo había entendido que el manual solo había que imprimirlo, pero ahora me parece leer que tienen que terminar de escribirlo debido a las estupendas sugerencias de los mecenas. Siendo ese el caso normal que les haya pillado el año nuevo chino. Con un poco de suerte, para cuando haya terminado ya estará listo el reglamento para imprimir y por fin podrán compartirlo con los mecenas.

Espero con esto que he preguntado contestaros a los dos

@manchi lo has acertado de pleno y @soybris a tu comentario lo que me han comentado es que Es al reves, el manual es tocho, no se ha sacrificado nada, se parece al de la campaña, incluyendo las mejoras que se han hecho a lo largo del proceso. El manual es lo ultimo, porque incluye las reglas de todo, a parte de referencias y muchos ejemplos para entender todo bien. En esos ejemplos hay que usar las imagenes del material definitivo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Febrero 09, 2019, 11:37:50 am
Espero con esto que he preguntado contestaros a los dos

@manchi lo has acertado de pleno y @soybris a tu comentario lo que me han comentado es que Es al reves, el manual es tocho, no se ha sacrificado nada, se parece al de la campaña, incluyendo las mejoras que se han hecho a lo largo del proceso. El manual es lo ultimo, porque incluye las reglas de todo, a parte de referencias y muchos ejemplos para entender todo bien. En esos ejemplos hay que usar las imagenes del material definitivo.

Pues me alegro enormemente porque es algo q me preocupaba bastante, de hecho yo diria q lo q mas. 👍
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Febrero 09, 2019, 11:38:37 am
Pues si es así, no veas lo contentos que nos van a poner a todos. Gracias por la aclaración, pero si este mismo tipo de cosas las pusieran ellos en un parrafito en las actualizaciones sería ya la leche.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2019, 11:39:24 am
Me alegro de resolver la duda que tenías y poder dejarte más tranquilo!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 09, 2019, 11:47:02 am
Pues si es así, no veas lo contentos que nos van a poner a todos. Gracias por la aclaración, pero si este mismo tipo de cosas las pusieran ellos en un parrafito en las actualizaciones sería ya la leche.

Si que ha costado, si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Febrero 09, 2019, 11:49:13 am
Creo que en todos los juegos en los que he participado el manual definitivo siempre ha sido lo último en producirse, en algunos casos había manuales casi definitivos y en otros apenas era un esbozo, pero siempre es lo último. Es lo más rápido en producirse una vez maquetado y no tiene sentido que al final por un cambio de icono de un dado haya que volver a hacerlo.

Se echan de menos actualizaciones oficiales sobre todo de cara a la gente que no está en este foro e igualmente que en la campaña de mecenazgo es necesario estar muy al día por parte de los creadores ahora que empieza a llegar la parte final, al menos esa es mi impresion, es momento de volver a aparecer, dar vida a la comunidad y recuperar las ganas por recibir el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 09, 2019, 12:00:24 pm
Lo que sigo sin entender es porque tenemos que llegará estos extremos para conseguir rascar información que debería ser de dominio público a un tercero a través de un foro y que la gran mayoría de mecenas no se enteren.

Es simplemente una anomalía en su funcionamiento que no han querido corregir desde el principio.

En fin voy a dar por buena la información de curro, pero con muchas reservas y con tiempo límite. De ser cierto lo que dice sobre marzo deberíamos tener la actualización que todos esperamos desde hace más de un año.

Y yo estoy con @Cannonball (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1555) , no creo que el cambio de fabricante les haya hecho salir indemnes, pero bueno, a ver como se desarrolla todo a partir de ahora...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 09, 2019, 12:15:01 pm
pues esa explicación es simple y es debido a haber escuchado a mecenas de Ds que dieron muy buenas ideas y sugerencias , esas sugerencias en el Ks se pusieron en marcha y deben de ser testeadas, probadas hasta la saciedad, corregidas, ver sus efectos en las
Mecánicas del juego.... y todo eso lo tienes que hacer mientras el resto del proyecto sigue adelante. También hay que añadir a que se haga lo último e

¿Estás intentando colgar parte del muerto de los retrasos a los mecenas? :o :o :o.

Si no están cambiando tanto el manual como dices creo que ya han tenido tiempo suficiente de probar, llevan bastante retraso. Y el tema manido de las losetas era tan fácil como haberlas hecho bien desde un principio y no encargárselas a su primo o al vecino o venderlas como "retro" por si cuela ::). De todas formas en este tema los más beneficiados es la propia empresa que no entregará unos componentes de chiste que sumados al retraso seguramente sea su tumba comercial.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Febrero 09, 2019, 12:24:29 pm
Totussss, siempre es agradable responder y lapidar a un enemigo pagano!!!!!
Tú sabes que ayude en Cob y efectivamente, según los autores palmaron pasta por errores de cálculo y si, me quedé un poco ahí dejándome solo y con el culo al aire, pero entregaron, pusieron pasta de su bolsillo y no pocas y entregaron y cumplieron, al César   lo que es del César. Tú sabes que estuve con Hq25 y lo que ha llevado ese proyecto (que ahí sigue y con suerte lo tendremos para el 45 aniversario) siendo la voz de las actualizaciones algo de info manejaba al respecto ...... Sabes que colaboro con DNZ y es una cosa totalmente diferente de cualquiera de los anteriores. Las cuentas de estos no la llevo, pero no creo que hayan palmado pasta, hablo con ellos básicamente a diario y la sensación que a MI me transmiten, ya que me has pedido mi opinión personal, es muy buena. Se cambio de fábrica de Minis, precisamente por eso, por la calidad y escucharon a la comunidad cuando se quejó de las losetas, se aumentaron calidades y se rehicieron bocetos... veo mucho mimo y a mi me da muchísima seguridad y en ningún momento pienso lo contrario.
Es más ahora mismo les acabo de preguntar tu duda de si habrá más de una wave y la respuesta es NO, será solo en una entrega todo junto, es más le he preguntado si en navidades estaremos hartos de jugar....... y me ha permitido parafrasearle “ ...Si no saco la escopeta, lo JURO”.

Este es mi opinión que espero que, a título personal, te valga de algo ya que me has preguntado por ella .
Siempre es un placer leerte. Creo que una valoración personal puede calmar un poco los ánimos dentro del lío que hay últimamente.
No pinta mal entonces, no obstante voy encargando los cartuchos por si acaso.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2019, 12:35:11 pm
Siempre es un placer leerte. Creo que una valoración personal puede calmar un poco los ánimos dentro del lío que hay últimamente.
No pinta mal entonces, no obstante voy encargando los cartuchos por si acaso.

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A mandar faltaría más, no pinta mal desde mi perspectiva y cartuchos ... NUNCA HAY SUFICIENTES!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2019, 12:38:50 pm
¿Estás intentando colgar parte del muerto de los retrasos a los mecenas? :o :o :o.

Si no están cambiando tanto el manual como dices creo que ya han tenido tiempo suficiente de probar, llevan bastante retraso. Y el tema manido de las losetas era tan fácil como haberlas hecho bien desde un principio y no encargárselas a su primo o al vecino o venderlas como "retro" por si cuela ::). De todas formas en este tema los más beneficiados es la propia empresa que no entregará unos componentes de chiste que sumados al retraso seguramente sea su tumba comercial.
Yo no he dicho nada de eso y son elucubraciones tuyas lo del vecino, que es como cuando tú encargas una obra y el albañil no te acaba de hacer las cosas a tu gusto.  Vuelvo a repetir se cambiaron cosas para como tú dices no entregar materiales de chiste, como bien dices.
Y en cuanto lo de colgarle la culpa a los mecenas por el retraso!!!! En serio? De que tienen culpa ellos ? De sugerir?  Eso ha salido de tu teclado, no del
Mío.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 09, 2019, 01:18:15 pm
pues esa explicación es simple y es debido a haber escuchado a mecenas de Ds que dieron muy buenas ideas y sugerencias , esas sugerencias en el Ks se pusieron en marcha y deben de ser testeadas, probadas hasta la saciedad, corregidas, ver sus efectos en las
Mecánicas del juego....

Disculpad si he malinterpretado estas palabras, ¿Que quieren decir?. ???

Y lo del vecino/primo/hermano lo reitero, si eso eran de nivel de primero de "Edición y producción editorial". Si se hubieran hecho bien las cosas desde un principio ese tiempo se hubieran ahorrado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Febrero 09, 2019, 01:53:06 pm
Y digo yo que todo esto que no está terminado habrá que traducirlo al inglés antes de ir a imprenta. No?

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Febrero 09, 2019, 07:50:41 pm
Sin saber lo que falta puede que sólo sea un tema de maquetación o aclaración de algún punto concreto, si trabajas con un reglamento base y modificas un párrafo tan sólo debes traducir eso y si es añadir una imagen que sirva de ejemplo para un detalle pues es cosa de maquetación.
A estas alturas todo indica que son pequeños detalles los que faltan y si ya se han traducido las cartas y los textos más grandes (historias de personajes y demás) el reglamento ya estará traducido y pendiente de los últimos detalles al igual que el castellano.
Plantearme la opción (para mi poco inteligente) de esperar a que esté todo maquetado en castellano para darlo a traducir.. no lo veo en ninguna opción de gente medianamente organizada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Febrero 09, 2019, 08:05:37 pm
 Yo estoy con Morannon, lógicamente alguna excusa tienen que dar, pero eso de resumirlo todo a "es culpa vuestra" es un golpe bajo sin ningún fundamento a estas alturas. Sobre todo a tener en cuenta que las sugerencias fueron en su mayoría a nivel estético, con el reglamento se mostraban muy recelosos de cambiar cosas ya en la época de diseño del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 09, 2019, 11:13:27 pm
El tema es... ¿Se están testeando ahora ideas del KS de hace dos años? ¿O son ideas nuevas?

Porque si es lo primero, creo que ya tuvieron tiempo de sobra para testear y mandaría pelotas. Y si es lo segundo... ¿En base a qué surgen esas ideas? ¡Si nadie tiene ni idea del reglamento final ni de las distintas fases adicionales! ¿Cómo se pueden hacer sugerencias sobre algo que no sabes cómo funciona? Miedo me da. Mucho.

En fin. Santo Tomás, una y no más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 09, 2019, 11:44:55 pm
El problema es que en las actualizaciones no se habla claro de cómo va realmente el proyecto. Y me refiero a decir claramente, con transparencia y diligentemente como va cada apartado y aspecto del proyecto. Así no habría tantas especulaciones entre los mecenas, ni tantas diatribas sobre lo que está ocurriendo realmente o si nos están alargando este vía crucis por x o por y. Si desde el principio se hubieran hecho las cosas de manera correcta, pues no pasarían estas discusiones sobre El Progreso del proyecto, porque recordemos...ya llevamos mucho retraso. Se empezó mal cuando al terminar la campaña se cortó la información tan prolija que había por su parte en este foro, e incluso en el ks. Crearon una web que decían que iba a ser el punto de encuentro y de información sobre el juego y que contendría noticias, avances de los distintos componentes, de la historia, de las fases, de las cartas, etc, pero la web está muerta. Se tiraron un montón de tiempo diciendo que todo iba bien y luego, después de mucho silencio, dicen que ha habido un problema con la fábrica y que van a cambiar para mejorar la calidad, con el consiguiente retraso aún mayor del proyecto. Es cierto que la calidad de lo enseñado es bueno, pero esos problemas se deben transmitir de forma inmediata, diligente y con transparencia a los mecenas, que hemos sido los que han aportado todo el dinero para la realización de este juego, y somos una de las partes más importantes del proyecto, y se nos debe dar información clara, continua y exacta de los avances, porque para eso hemos pagado.

Hace ya mucho tiempo que nos tenían que haber ido indicando en cada actualización como era el porcentaje que se iba ejecutando de cada parte del juego, así como las dificultades que se fueran encontrando para no aumentar el porcentaje de ejecución del proyecto. Y así se hubieran evitado todas estas páginas que se han escrito en el foro debatiendo únicamente de cosas no pertenecientes a la esencia del juego, como son el desarrollo de las fases, los dados, las tarjetas de personajes, etc...mientras que se habla de los infortunios que se están sucediendo por la falta de información clara, concisa y continua.

Porqué no han explicado ya, que se supone que ha habido tiempo de sobra con tanto retraso, el funcionamiento de todas las fases con detalle? Cuanto porcentaje de la maquetacion y del desarrollo de las reglas y las aventuras está hecho? La traducción está terminada? Y las cartas, están todas terminadas, revisadas e impresas? Si esto no fuera así, porqué no se ha terminado aún? Que problemas han existido para que esto no esté hecho ya?

Porque se supone que con el problema de la fábrica, se paró la producción de Minis y se reinició todo el proceso, pero supongo que durante todo ese tiempo estaban trabajando también en el proceso de las cartas, malas, losetas, traducciones, etc...

Pues todo esto nos lo tenían que haber dicho hace mucho tiempo. Y por todo esto, nos cabreamos, y las ganas que muchos teníamos de tener y disfrutar este, a priori, estupendo juego, se van desvaneciendo. Yo aún mantengo muchas de las ganas de tenerlo y jugarlo, porque entré en este proyecto al atraerme enormemente la ambientación del juego, así como las mecánicas y las fases del mismo, por eso me enfadé enormemente cuando se perdió tanto tiempo con las chorradas (al menos para mi) de elegir y preguntar tanto a los mecenas si querían las losetas con tantas manchas de sangre, o la cantidad de basura, o el color de las minis, etc...que nos tiramos mucho tiempo modificando losetas.

Así que espero que para este verano esté todo listo y no tengamos que pasar más penurias a la espera del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Febrero 11, 2019, 12:07:09 am
Como mecenas de este proyecto dejadme explicarme un poco, y si ofendo a alguien, que me lo diga por privado porque no quiero crear discusiones. Hace unos años conocí este foro de casualidad, no tenía ni idea qué era Kickstarter ni que había tanto juego de mesa y tan chulo que se podía conseguir por esa vía. En esa actividad diaria de leer el foro (y tras mis primeros pinitos con el HQ25, al que no entré pero estaba suscrito al salseo), había un hilo que levantaba mucha expectación, se trataba de un juego de zombies al estilo Zombicide (tengo casi todo de ese juego), pero un pelín más inmersivo. Y aunque no soy muy de juego complejos, empecé a seguir el hilo.

Del juego me gustó más que nada ver que los autores estaban contínuamente en el hilo discutiendo, dando ideas y corrigiendo cosas. A mí que tradicionalmente iba a la tienda y compraba los juegos, me pareció estupendo porque descubrí un mundo donde poder interactuar con los autores y me parecía genial. Por aquella época era consciente de que el juego en sí no era gran cosa (no me lapidéis, pero este juego no es, ni mucho menos el mejor juego de zombies de la historia), pero el trato personal y el buen rollo de este foro me hicieron apostar por él. Pasó la campaña y eran todo sorpresas agradables, estaba orgulloso del juego y de ser un mecenas que contribuye a hacer realidad el sueño de sus creadores.

Todo era fantástico hasta que, la comunicación dejó de fluir.  Ya no pasaban por aquí, no se oía nada de ellos (están currando muy duro, decía la gente). Eso me generó un poco de malestar porque yo no compré un juego, yo compré un pack donde los autores eran muy cercanos y el juego aunque mejorable, me gustaba.

La cosa empeoró, cuando preguntabas por el estado, una bandada de hooligans se te echaba encima diciendo que te callaras, y que los dejaras trabajar (eso no me ha ocurrido aquí, me ocurrió en unos de esos grupos que se supone que son de información y lo único que hacen es lamer culos de autores para que se queden). Si venías aquí a preguntar nadie respondía y eran todo informaciones de terceros hasta que por culpa de este proyecto, dejé de postear en darkstone y me desinstalé la aplicación de Forocoches por agobio y enfado.

De vez en cuando leía darkstone a escondidas y de repente vi que habían nombrado a interlocutores voluntarios. ¿Y qué es eso de voluntarios? Pues gente que les gusta tanto el proyecto que deciden arriesgar toda su reputación defendiendo un proyecto que ni es suyo, ni lo será ni van a recibir nada a cambio. Según ellos los autores estaban currando y no tenían tiempo de dedicar una palabra a una comunidad que los lanzó a la fama. Sí, cuando nació el proyecto de DNZ este lugar fue quien los recibió con brazos abiertos, no existían ni grupos de facebook ni Forocochess ni nada, así que, señores dejad de lado esta comunidad (y por lo visto todas), que os va a ir muy mal.

Otra cosa voy a comentar (y ya dejo de tochos), no me parece normal que a compañías como CMON se les critique tanto desde este foro, cuando, por mucho que les fastidie a algunos, son los únicos que cumplen con lo prometido en tiempo y en comunicación (salvando Awaken y alguna otra). Y luego esa misma gente ve un proyecto español que ofrece lo mismo que CMON o menos, con gente inexperta y amateur en todos los sentidos (DNZ ha demostrado ser unos incultos en el marketing y en la gestión de empresas) y la gente lanza los billetes como si no hubiera mañana. Por experiencia los juegos españoles son un pufo tremendo (quitando Skull Tales creo que todas las superproducciones españolas han sido o un timo o un camión de problemas).

Y por mucho que nos fastidie, que no haya comunicación y que en teoría sigan currando, cada día se parece más a "Marzo es un mes muy bonito", "solo queda el botón de imprimir", "estamos en la recta final"... Algunos dirán "No pero si hemos visto fotos de la fábrica de chinos con abrigos y minis de DNZ". Ya, sí. ¿Cuánto tiempo llevamos viendo minis de HQ25?. La sombra de la liquidez planea sobre el proyecto, no hay más que ver lo rápido que salen a desmentirlo los voluntarios. Y si tan rápido salen a desmentirlo, es porque les duele.

Más les valía a los autores comerse todo su orgullo y salir a explicar transparentemente cuál es el estado. Pero que salgan ellos, no terceros agitadores en youtube o mercenarios contratados con cacahuetes. Pensaba que con Forja y Desván los youtubers y voceros habían aprendido la lección.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Febrero 11, 2019, 09:00:22 am
Como mecenas de este proyecto dejadme explicarme un poco, y si ofendo a alguien, que me lo diga por privado porque no quiero crear discusiones. Hace unos años conocí este foro de casualidad, no tenía ni idea qué era Kickstarter ni que había tanto juego de mesa y tan chulo que se podía conseguir por esa vía. En esa actividad diaria de leer el foro (y tras mis primeros pinitos con el HQ25, al que no entré pero estaba suscrito al salseo), había un hilo que levantaba mucha expectación, se trataba de un juego de zombies al estilo Zombicide (tengo casi todo de ese juego), pero un pelín más inmersivo. Y aunque no soy muy de juego complejos, empecé a seguir el hilo.

Del juego me gustó más que nada ver que los autores estaban contínuamente en el hilo discutiendo, dando ideas y corrigiendo cosas. A mí que tradicionalmente iba a la tienda y compraba los juegos, me pareció estupendo porque descubrí un mundo donde poder interactuar con los autores y me parecía genial. Por aquella época era consciente de que el juego en sí no era gran cosa (no me lapidéis, pero este juego no es, ni mucho menos el mejor juego de zombies de la historia), pero el trato personal y el buen rollo de este foro me hicieron apostar por él. Pasó la campaña y eran todo sorpresas agradables, estaba orgulloso del juego y de ser un mecenas que contribuye a hacer realidad el sueño de sus creadores.

Todo era fantástico hasta que, la comunicación dejó de fluir.  Ya no pasaban por aquí, no se oía nada de ellos (están currando muy duro, decía la gente). Eso me generó un poco de malestar porque yo no compré un juego, yo compré un pack donde los autores eran muy cercanos y el juego aunque mejorable, me gustaba.

La cosa empeoró, cuando preguntabas por el estado, una bandada de hooligans se te echaba encima diciendo que te callaras, y que los dejaras trabajar (eso no me ha ocurrido aquí, me ocurrió en unos de esos grupos que se supone que son de información y lo único que hacen es lamer culos de autores para que se queden). Si venías aquí a preguntar nadie respondía y eran todo informaciones de terceros hasta que por culpa de este proyecto, dejé de postear en darkstone y me desinstalé la aplicación de Forocoches por agobio y enfado.

De vez en cuando leía darkstone a escondidas y de repente vi que habían nombrado a interlocutores voluntarios. ¿Y qué es eso de voluntarios? Pues gente que les gusta tanto el proyecto que deciden arriesgar toda su reputación defendiendo un proyecto que ni es suyo, ni lo será ni van a recibir nada a cambio. Según ellos los autores estaban currando y no tenían tiempo de dedicar una palabra a una comunidad que los lanzó a la fama. Sí, cuando nació el proyecto de DNZ este lugar fue quien los recibió con brazos abiertos, no existían ni grupos de facebook ni Forocochess ni nada, así que, señores dejad de lado esta comunidad (y por lo visto todas), que os va a ir muy mal.

Otra cosa voy a comentar (y ya dejo de tochos), no me parece normal que a compañías como CMON se les critique tanto desde este foro, cuando, por mucho que les fastidie a algunos, son los únicos que cumplen con lo prometido en tiempo y en comunicación (salvando Awaken y alguna otra). Y luego esa misma gente ve un proyecto español que ofrece lo mismo que CMON o menos, con gente inexperta y amateur en todos los sentidos (DNZ ha demostrado ser unos incultos en el marketing y en la gestión de empresas) y la gente lanza los billetes como si no hubiera mañana. Por experiencia los juegos españoles son un pufo tremendo (quitando Skull Tales creo que todas las superproducciones españolas han sido o un timo o un camión de problemas).

Y por mucho que nos fastidie, que no haya comunicación y que en teoría sigan currando, cada día se parece más a "Marzo es un mes muy bonito", "solo queda el botón de imprimir", "estamos en la recta final"... Algunos dirán "No pero si hemos visto fotos de la fábrica de chinos con abrigos y minis de DNZ". Ya, sí. ¿Cuánto tiempo llevamos viendo minis de HQ25?. La sombra de la liquidez planea sobre el proyecto, no hay más que ver lo rápido que salen a desmentirlo los voluntarios. Y si tan rápido salen a desmentirlo, es porque les duele.

Más les valía a los autores comerse todo su orgullo y salir a explicar transparentemente cuál es el estado. Pero que salgan ellos, no terceros agitadores en youtube o mercenarios contratados con cacahuetes. Pensaba que con Forja y Desván los youtubers y voceros habían aprendido la lección.



Por preguntar, que juego de Zombis hay mas completos, en principio, que este?? Lo pregunto porque todo lo que se supone que tiene es lo que me llamó a mi de este juego y si hay alguno que tiene lo mismo y mas me gustaría saberlo para pillarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Febrero 11, 2019, 09:17:51 am
Por preguntar, que juego de Zombis hay mas completos, en principio, que este?? Lo pregunto porque todo lo que se supone que tiene es lo que me llamó a mi de este juego y si hay alguno que tiene lo mismo y mas me gustaría saberlo para pillarlo.

Bueno el tema de los juegos de mesa es a gustos, pero dado mi perfil de jugador, juegos como Zpocalypse (con expas gana), LNoE (un clásico que envejece muy bien), Dead of Winter (otro Must), se adaptan muy bien a lo que me gusta. Incluso Back plague me parece mejor juego.

Si cambias los zombies por vampiros, por ejemplo, tenemos con similar profundidad Vampire Hunters (no lo tengo).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 11, 2019, 09:22:56 am
Como mecenas de este proyecto dejadme explicarme un poco, y si ofendo a alguien, que me lo diga por privado porque no quiero crear discusiones. Hace unos años conocí este foro de casualidad, no tenía ni idea qué era Kickstarter ni que había tanto juego de mesa y tan chulo que se podía conseguir por esa vía. En esa actividad diaria de leer el foro (y tras mis primeros pinitos con el HQ25, al que no entré pero estaba suscrito al salseo), había un hilo que levantaba mucha expectación, se trataba de un juego de zombies al estilo Zombicide (tengo casi todo de ese juego), pero un pelín más inmersivo. Y aunque no soy muy de juego complejos, empecé a seguir el hilo.

Del juego me gustó más que nada ver que los autores estaban contínuamente en el hilo discutiendo, dando ideas y corrigiendo cosas. A mí que tradicionalmente iba a la tienda y compraba los juegos, me pareció estupendo porque descubrí un mundo donde poder interactuar con los autores y me parecía genial. Por aquella época era consciente de que el juego en sí no era gran cosa (no me lapidéis, pero este juego no es, ni mucho menos el mejor juego de zombies de la historia), pero el trato personal y el buen rollo de este foro me hicieron apostar por él. Pasó la campaña y eran todo sorpresas agradables, estaba orgulloso del juego y de ser un mecenas que contribuye a hacer realidad el sueño de sus creadores.

Todo era fantástico hasta que, la comunicación dejó de fluir.  Ya no pasaban por aquí, no se oía nada de ellos (están currando muy duro, decía la gente). Eso me generó un poco de malestar porque yo no compré un juego, yo compré un pack donde los autores eran muy cercanos y el juego aunque mejorable, me gustaba.

La cosa empeoró, cuando preguntabas por el estado, una bandada de hooligans se te echaba encima diciendo que te callaras, y que los dejaras trabajar (eso no me ha ocurrido aquí, me ocurrió en unos de esos grupos que se supone que son de información y lo único que hacen es lamer culos de autores para que se queden). Si venías aquí a preguntar nadie respondía y eran todo informaciones de terceros hasta que por culpa de este proyecto, dejé de postear en darkstone y me desinstalé la aplicación de Forocoches por agobio y enfado.

De vez en cuando leía darkstone a escondidas y de repente vi que habían nombrado a interlocutores voluntarios. ¿Y qué es eso de voluntarios? Pues gente que les gusta tanto el proyecto que deciden arriesgar toda su reputación defendiendo un proyecto que ni es suyo, ni lo será ni van a recibir nada a cambio. Según ellos los autores estaban currando y no tenían tiempo de dedicar una palabra a una comunidad que los lanzó a la fama. Sí, cuando nació el proyecto de DNZ este lugar fue quien los recibió con brazos abiertos, no existían ni grupos de facebook ni Forocochess ni nada, así que, señores dejad de lado esta comunidad (y por lo visto todas), que os va a ir muy mal.

Otra cosa voy a comentar (y ya dejo de tochos), no me parece normal que a compañías como CMON se les critique tanto desde este foro, cuando, por mucho que les fastidie a algunos, son los únicos que cumplen con lo prometido en tiempo y en comunicación (salvando Awaken y alguna otra). Y luego esa misma gente ve un proyecto español que ofrece lo mismo que CMON o menos, con gente inexperta y amateur en todos los sentidos (DNZ ha demostrado ser unos incultos en el marketing y en la gestión de empresas) y la gente lanza los billetes como si no hubiera mañana. Por experiencia los juegos españoles son un pufo tremendo (quitando Skull Tales creo que todas las superproducciones españolas han sido o un timo o un camión de problemas).

Y por mucho que nos fastidie, que no haya comunicación y que en teoría sigan currando, cada día se parece más a "Marzo es un mes muy bonito", "solo queda el botón de imprimir", "estamos en la recta final"... Algunos dirán "No pero si hemos visto fotos de la fábrica de chinos con abrigos y minis de DNZ". Ya, sí. ¿Cuánto tiempo llevamos viendo minis de HQ25?. La sombra de la liquidez planea sobre el proyecto, no hay más que ver lo rápido que salen a desmentirlo los voluntarios. Y si tan rápido salen a desmentirlo, es porque les duele.

Más les valía a los autores comerse todo su orgullo y salir a explicar transparentemente cuál es el estado. Pero que salgan ellos, no terceros agitadores en youtube o mercenarios contratados con cacahuetes. Pensaba que con Forja y Desván los youtubers y voceros habían aprendido la lección.

Me encanta el olor a napal por la mañana.

La sombra alargada de Dionisio da sombra también hasta aquí.  ;D. Entiendo que poniendo como ejemplo a seguir las preventas de CMON, y siendo esa la base de tu criterio, no has entendido realmente la esencia del crowfunding. Es lo que se aprende en primero de Darkstone.

He leído lo de la punta del Iceberg y como @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) salía "preocupado", pero no te preocupes, cierto es que de un proyecto se sabe, en todos, solo lo que sobresale por encima del mar. Desde el minuto 1 tras el KS (no contemos ya el KS) tienes mil frentes abiertos. Todo retrasa producción?, todo afecta económicamente?, pues no. Yo soy el primero que dice que las cosas importantes deberían haberse comunicado, y que en las actualizaciones a la gente le gusta ver también como avanza el corazón del juego, las reglas (y  los cambios realizados en ellas), pero no se pude informar de todo, te puedo asegurar que si no no trabajarían en el proyecto ( y vuelvo a repetir, que se han encubierto cosas que tendrían que haberse sabido antes, según mi opinión que no es otra que la mia).

No hay falta de liquided. Lo se?, no. Pero ya os digo que los chinos trabajan mucho pero no son idiotas, y menos en cuestión de pasta. No es algo por lo que preocuparse, porque se ve claramente en estado aproximado de la producción, si de eso vamos servidos, en cuanto llevas cuatro proyectos y ves las fotos, sabes más o menos como van los proyectos.

A ver si el cazador barbudo hace un buen vídeo para solventar las dudas de reglas que se demandan, así al menos encauzarían el tramo final.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Febrero 11, 2019, 09:45:44 am
Bueno el tema de los juegos de mesa es a gustos, pero dado mi perfil de jugador, juegos como Zpocalypse (con expas gana), LNoE (un clásico que envejece muy bien), Dead of Winter (otro Must), se adaptan muy bien a lo que me gusta. Incluso Back plague me parece mejor juego.

Si cambias los zombies por vampiros, por ejemplo, tenemos con similar profundidad Vampire Hunters (no lo tengo).

Quitando el Dead of Winter que no me parece que se pueda comparar por tipo de juego, pues es mas un Galactica, y el Zpocalypse que no lo he jugado. Por lo poco que se pudo ver del reglamento se prevé un juego mucho mas completo que el Last Night o el Black Plague. De hecho si es como el Last Night será una decepción, pues aún pareciéndome buen juego no es demasiado profundo, pero si es como Black Plague directamente me parecerá haber tirado el dinero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 11, 2019, 10:01:43 am
Este hilo cada mes o cada vez que hay una actualización es un horno por la temperatura a la que se llega con los diferentes mensajes.

Sinceramente creo que algunos seríais más felices si traspasarais vuestro pledge y mandarais a tomar por c... este juego. Y lo digo sinceramente por vosotros, porque en el fondo es un juego y si os hace sentir tal hartazgo, mosqueo o cualquier sentimiento que se pueda considerar negativo es mejor apartarlo de vosotros cuanto antes. Será por juegos. La cuestión es disfrutar, no enfadarnos.

Que eso no quita que tengáis razón en las exigencias y reclamaciones (aunque muchas veces no en las formas). ¿Que la comunicación se esta llevando fatal? SÍ, en mayúsculas. Yo creo que nadie puede decir lo contrario. Habrán intentado mejorarlo (quizá soy un poco iluso) pero no lo han conseguido y siguen sin dar respuesta a muchas de las preguntas y peticiones de los mecenas.

Pero gente, de verdad, no conseguimos nada con la "pataleta" que se organiza en el hilo de forma cíclica, menos aun cuando pasa a enfrentamientos "personales" y dejamos de lado el juego para atacarnos unos a otros.

Queramos o no, ahora mismo nos toca jodernos y esperar (espero no tener que rezar) a que el juego salga adelante y nos llegue...¿antes de acabar el año?

Y vuelvo a repetir, que en ningún momento intento quitar la razón a la gente que protesta y tiene quejas (yo también tengo) pero intentemos que el hilo no sea un monotema sobre todo lo mal que están haciendo. Se que tampoco es que haya mucho más sobre lo que comentar....pero hagamos un esfuerzo para que el hilo no sea un campo de minas entre nosotros.

PD: @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) ese caracol creo que es demasiado optimista para el Nemesis...yo creo que le iría bien un recálculo   ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 11, 2019, 10:01:47 am
Me encanta el olor a napal por la mañana.

La sombra alargada de Dionisio da sombra también hasta aquí.  ;D. Entiendo que poniendo como ejemplo a seguir las preventas de CMON, y siendo esa la base de tu criterio, no has entendido realmente la esencia del crowfunding. Es lo que se aprende en primero de Darkstone.

Lo único que sabemos en Darkstone es que cada vez que alguien se postula como defensor de la auténtica esencia de los crowdfunding (que no es otra cosa que financiación colectiva, ni más ni menos) un ángel es apedreado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Febrero 11, 2019, 10:37:11 am
A ver si el cazador barbudo hace un buen vídeo para solventar las dudas de reglas que se demandan, así al menos encauzarían el tramo final.

Lo que tienen que hacer es sacar las reglas ya, y dejarse de cazadores barbudos y de hombres con trabucos a dos manos.


Sinceramente creo que algunos seríais más felices si traspasarais vuestro pledge y mandarais a tomar por c... este juego. Y lo digo sinceramente por vosotros, porque en el fondo es un juego y si os hace sentir tal hartazgo, mosqueo o cualquier sentimiento que se pueda considerar negativo es mejor apartarlo de vosotros cuanto antes. Será por juegos. La cuestión es disfrutar, no enfadarnos.


Pero gente, de verdad, no conseguimos nada con la "pataleta" que se organiza en el hilo de forma cíclica, menos aun cuando pasa a enfrentamientos "personales" y dejamos de lado el juego para atacarnos unos a otros.



¿Sabéis si te aceptan si pides la devolución del dinero aportado? Porque es algo que me planteo seriamente.

¿Que no conseguimos nada con la pataleta? Visto lo visto en HQ25, te tengo que dar la razón, hay 2000 paginas de pataletas y no se consigue nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 11, 2019, 11:07:37 am
¿Sabéis si te aceptan si pides la devolución del dinero aportado? Porque es algo que me planteo seriamente.

La devolución del dinero ya no te la van a aceptar porque te dirán que el proyecto está prácticamente acabado. Lo que se que hacían es "gestionar" el traspaso del pledge a otra persona...pero es persona la tenías que "aportar" tú.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 11, 2019, 11:23:38 am
Me encanta el olor a napal por la mañana.

La sombra alargada de Dionisio da sombra también hasta aquí.  ;D. Entiendo que poniendo como ejemplo a seguir las preventas de CMON, y siendo esa la base de tu criterio, no has entendido realmente la esencia del crowfunding. Es lo que se aprende en primero de Darkstone.

He leído lo de la punta del Iceberg y como @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) salía "preocupado", pero no te preocupes, cierto es que de un proyecto se sabe, en todos, solo lo que sobresale por encima del mar. Desde el minuto 1 tras el KS (no contemos ya el KS) tienes mil frentes abiertos. Todo retrasa producción?, todo afecta económicamente?, pues no. Yo soy el primero que dice que las cosas importantes deberían haberse comunicado, y que en las actualizaciones a la gente le gusta ver también como avanza el corazón del juego, las reglas (y  los cambios realizados en ellas), pero no se pude informar de todo, te puedo asegurar que si no no trabajarían en el proyecto ( y vuelvo a repetir, que se han encubierto cosas que tendrían que haberse sabido antes, según mi opinión que no es otra que la mia).

No hay falta de liquided. Lo se?, no. Pero ya os digo que los chinos trabajan mucho pero no son idiotas, y menos en cuestión de pasta. No es algo por lo que preocuparse, porque se ve claramente en estado aproximado de la producción, si de eso vamos servidos, en cuanto llevas cuatro proyectos y ves las fotos, sabes más o menos como van los proyectos.

A ver si el cazador barbudo hace un buen vídeo para solventar las dudas de reglas que se demandan, así al menos encauzarían el tramo final.

Me da la impresión de que andas algo ya quemado, echando la culpa de los retrasos a los mecenas (por lo menos es lo que entiendo yo y otros en el foro) y ahora este mensaje.
La "esencia" del crowfunding es un cuento para unos pocos y si no mira que pasa cuando un proyecto de estos termina cometiendo una cagada como en este caso, la gente se olvida muy rápido y exige lo que cree conveniente, para más inri en otros casos esa "esencia" no sirve nada más que para tapar deficiencias como aquí.
Por cierto para otros como yo el solo hecho de apoyarles a ellos y no a otros es depositario de confianza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 11, 2019, 11:25:48 am
La devolución del dinero ya no te la van a aceptar porque te dirán que el proyecto está prácticamente acabado. Lo que se que hacían es "gestionar" el traspaso del pledge a otra persona...pero es persona la tenías que "aportar" tú.

Uff, esa respuesta me suena y mucho: No te devolvemos el dinero porque estamos con el proyecto prácticamente acabado ¿a que os recuerda?, ¿y lo de gestionamos traspasos?...

En todo caso @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) tienes razón en que enfrentarnos entre nosotros no soluciona el problema. El tema se que mucha gente llega al hartazgo por las maneras que se han practicado, y admitamoslo, se van a seguir practicando en cuanto a comunicación y trato a mecenas.

Como ya dije más atrás espero un gesto para Marzo por su parte una vez pasado el famoso y archiconocido año nuevo chino, si ese período de tiempo que todos los fabricantes parecen ignorar en sus cálculos de previsión, pero que todos acaban usando como excusa patatera par justificar retrasos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 11, 2019, 11:46:26 am
Me da la impresión de que andas algo ya quemado, echando la culpa de los retrasos a los mecenas (por lo menos es lo que entiendo yo y otros en el foro) y ahora este mensaje.
La "esencia" del crowfunding es un cuento para unos pocos y si no mira que pasa cuando un proyecto de estos termina cometiendo una cagada como en este caso, la gente se olvida muy rápido y exige lo que cree conveniente, para más inri en otros casos esa "esencia" no sirve nada más que para tapar deficiencias como aquí.
Por cierto para otros como yo el solo hecho de apoyarles a ellos y no a otros es depositario de confianza.

Pues no se donde has leído que yo eche la culpa a los mecenas, la verdad. Y entro con todo el gusto del mundo a opinar en éste foro, así que quemado no ando, pero gracias por la preocupación.

Con respecto a la esencia del CF, creo que la mayoría sabemos que cuando entras en un CF de una empresa de varias personas y cada uno con un frente de trabajo, y no te digo nada editoriales , no es lo mismo que una o dos personas quieran sacar una idea (en éste caso un juego).

Y creo que no he obviado en mi post las "deficiencias" o las discrepancias (con respecto a mi opinión) de como debían de haber informado o llevado éste tema, creo que en mi post lo dejo bien claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 11, 2019, 11:51:56 am
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486), hasta donde se por comentarios de otros mecenas, la gente de CG lo que hacía es ponerse en contacto con el "destinatario" del pledge y con el propietario actual para confirmar que ambos querían realizar el traspaso y realizar ellos el cambio de nombre y dirección.

Se supone que todo esto lo hacen para garantizar, en la medida de sus posibilidades entiendo, que no haya timos en el intercambio.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 11, 2019, 12:08:39 pm
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486), hasta donde se por comentarios de otros mecenas, la gente de CG lo que hacía es ponerse en contacto con el "destinatario" del pledge y con el propietario actual para confirmar que ambos querían realizar el traspaso y realizar ellos el cambio de nombre y dirección.
Se supone que todo esto lo hacen para garantizar, en la medida de sus posibilidades entiendo, que no haya timos en el intercambio.

No, si no me refiero a que haya timo, es que eso mismo empezó a pasar con el proyecto innombrable, esa era la respuesta que esgrimía siempre una tal Isabel cuando se le pedía la devolución del dinero, creo que he dado suficientes pistas. Yo solo digo que veo similitudes en el modus operandi. Es posible que no sea lo mismo, pero las similitudes están ahí.

Con respecto a la esencia del CF, creo que la mayoría sabemos que cuando entras en un CF de una empresa de varias personas y cada uno con un frente de trabajo, y no te digo nada editoriales , no es lo mismo que una o dos personas quieran sacar una idea (en éste caso un juego).

Como ya dije en su momento que sea su primer proyecto como que lleven 20 a sus espaldas no les justifica en nada de lo que han hecho asta ahora. Como ya comente que tomen como ejemplo la última actualización de DUN por ejemplo o cualquiera de ST 2.0, se explican las cosas de manera concisa y con un ánimo de querer explicarlas, las actualizaciones de DNZ no tienen alma, son más una obligación que una necesidad e ilusión de informar a los mecenas.

El hecho de que tengan otros trabajos además de la producción de su proyecto no debería esgrimirse como excusa en ningún caso. Si te metes en esto sabes a lo que te atienes, y sabes que debes trabajar a tope.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Febrero 11, 2019, 12:10:14 pm
Vale, voy a buscarme un tercero que quiera el pledge, aunque les daré unas semanas de confianza.

Lo de "Estamos en la recta final" me ha sonado al innombrable. Madre mía qué miedo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 11, 2019, 12:33:05 pm
Como ya dije en su momento que sea su primer proyecto como que lleven 20 a sus espaldas no les justifica en nada de lo que han hecho asta ahora. Como ya comente que tomen como ejemplo la última actualización de DUN por ejemplo o cualquiera de ST 2.0, se explican las cosas de manera concisa y con un ánimo de querer explicarlas, las actualizaciones de DNZ no tienen alma, son más una obligación que una necesidad e ilusión de informar a los mecenas.

El hecho de que tengan otros trabajos además de la producción de su proyecto no debería esgrimirse como excusa en ningún caso. Si te metes en esto sabes a lo que te atienes, y sabes que debes trabajar a tope.

En cuanto a temas de comunicación, estamos de acuerdo (lo reitero y reiteraré).

En cuanto a la segunda parte, por mucho que quieras y curres, no es lo mismo tener 20 manos que 2/4 encargándose de un proyecto, ni a base de horas. Eso ya lo diferencia bastante en todos los ámbitos del proyecto, y se ha de tener en cuenta cuando entres, para que luego no haya sorpresas.

Y @Nevie (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=647) , hacer comparaciones con ese proyecto de cualquier otro (incluido éste) creo que no aporta nada. Y haces bien en esperar éste juego, porque creo que a pesar de sus peros, será un muy buen juego con muy buenas calidades.

En cuanto a reglas ya se percibe, tras las aclaraciones de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), ya se sabe que no habrá mucha diferencia de las vistas en campaña, y ya se vislumbraba como podía ser en si el tema de viaje y gestión del campamento. Creo que por mucho que no hayan desmigajado, la base de las reglas que nos atrajo a patrocinar el proyecto no han sido muy retocadas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 11, 2019, 12:46:10 pm
Pues no se donde has leído que yo eche la culpa a los mecenas, la verdad. Y entro con todo el gusto del mundo a opinar en éste foro, así que quemado no ando, pero gracias por la preocupación.

Con respecto a la esencia del CF, creo que la mayoría sabemos que cuando entras en un CF de una empresa de varias personas y cada uno con un frente de trabajo, y no te digo nada editoriales , no es lo mismo que una o dos personas quieran sacar una idea (en éste caso un juego).



Excusas para tapar una incompetencia, lo del trabajo y demás zarandajas no exime de hacer una chapuza.  Si no mira al creador de Gloomhaven o al creador de DUN que parece que sí va por buen camino, que son menos personas todavía.  :o

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 11, 2019, 01:07:33 pm
Excusas para tapar una incompetencia, lo del trabajo y demás zarandajas no exime de hacer una chapuza.  Si no mira al creador de Gloomhaven o al creador de DUN que parece que sí va por buen camino, que son menos personas todavía.  :o
Hablar de chapuza... Las calidades parecen buenas por las fotos, las reglas (que no el reglamento) no pintan mal. A no ser que te refieras a algo específico, el proyecto no lo catalogar is de chapuza.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 11, 2019, 01:30:59 pm
Yo creo que el proyecto es un todo, si se hace algo más afecta al resto del proyecto. Las miniaturas que hemos visto hasta ahora tienen una calidad aceptable, cuando las tenga en mano podré juzgar. Las ilustraciones del cartón parecen estar bien, pero quien sabe, hemos visto pilas de papel en film transparente, pero como antes, cuando las tenga en mano podré valorar también, hay muchos aspectos del cartón a tener en cuenta (como se destroquela, grosor, calidad de impresión, reflexión, etc...). En cuanto a las reglas, espero que no sean exactamente las mismas, porque varias cosas que se introdujeron durante la campaña seguro que precisaban de un re-balanceo y pulido de las mismas.

Como digo el proyecto es un conjunto y como tal queda cojo en la parte de comunicación y eso hace que las otras partes se vean desde otro ángulo. Unas fotos de las partidas de testeo hubiesen estado bien, ejemplos concretos de situaciones en estas partidas de testeo y cosas así. Al final esta opacidad hace que dudes de si ha habido este testeo y al final dudas de todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 11, 2019, 01:34:08 pm
El proyecto, en su valoración global, es una chapuza de campeonato. Gestión y comunicación más que lamentables, trasparencia dudosa y ánimo de los mecenas bastante bajo.

El juego -en concreto- tiene el beneficio de la duda: La parte "teórica" es desconocida en un porcentaje alto, porque nunca han respondido nada sobre ciertas fases del juego. La parte "práctica" porque nadie ha podido probar el resultado final, que se sepa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 11, 2019, 01:45:44 pm

Con respecto a la esencia del CF, creo que la mayoría sabemos que cuando entras en un CF de una empresa de varias personas y cada uno con un frente de trabajo, y no te digo nada editoriales , no es lo mismo que una o dos personas quieran sacar una idea (en éste caso un juego).

Estoy de acuerdo con lo de la esencia de los CF. ya sabéis que soy un gran defensor de la esencia, y que me revienta cuando grandes compañías usan KS para “vender” sus productos y no para financiar una idea.

Aun así, también creo que si tienes j a idea, y recurres a KS para financiarla, te debes a tus inversores.

Un ejemplo:

https://www.kickstarter.com/projects/weird24seven/matching-lions-game (https://www.kickstarter.com/projects/weird24seven/matching-lions-game)

Este proyecto lo realizó una madre, que quería hacer un juego con los dibujos de sus hijos.

La calidad del producto obviamente no fue del nivel de las grandes productoras, pero el cariño con el que se llevó, y el trato cercano, hacen que lo considere uno de los mejores proyectos que ha patrocinado.

Un proyecto es como tu hijo. Si no lo cuidas, puede acabar metido en problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 11, 2019, 02:04:48 pm


Un proyecto es como tu hijo. Si no lo cuidas, puede acabar metido en problemas.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190211/5a995ef19c3cce6ba84d35483a14600d.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2019, 02:11:37 pm
En cuanto a temas de comunicación, estamos de acuerdo (lo reitero y reiteraré).

En cuanto a la segunda parte, por mucho que quieras y curres, no es lo mismo tener 20 manos que 2/4 encargándose de un proyecto, ni a base de horas. Eso ya lo diferencia bastante en todos los ámbitos del proyecto, y se ha de tener en cuenta cuando entres, para que luego no haya sorpresas.

Y @Nevie (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=647) , hacer comparaciones con ese proyecto de cualquier otro (incluido éste) creo que no aporta nada. Y haces bien en esperar éste juego, porque creo que a pesar de sus peros, será un muy buen juego con muy buenas calidades.

En cuanto a reglas ya se percibe, tras las aclaraciones de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), ya se sabe que no habrá mucha diferencia de las vistas en campaña, y ya se vislumbraba como podía ser en si el tema de viaje y gestión del campamento. Creo que por mucho que no hayan desmigajado, la base de las reglas que nos atrajo a patrocinar el proyecto no han sido muy retocadas.
Así es, exactamente como se dijo. En cuanto a las reglas, ya lo dije el otro día y me reitero. De todas maneras para aquellos que no se acuerde, recuerdar tan solo que en la página de Kickstarter hay una revision de las reglas de 58 páginas.

https://www.dropbox.com/s/16bz1hvb6wukr8k/Reglamento%20Day%20Night%20Z%20Castellano.pdf?dl=0

Pues nadal, cuando tenga noticias nuevas y frescas, os las cambio por cacahuetes¡¡¡¡

 ;) ;) ;) ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 11, 2019, 02:31:19 pm

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190211/5a995ef19c3cce6ba84d35483a14600d.jpg)

Uno de los grandes, junto a Bud Spencer  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 11, 2019, 04:43:48 pm
Hablar de chapuza... Las calidades parecen buenas por las fotos, las reglas (que no el reglamento) no pintan mal. A no ser que te refieras a algo específico, el proyecto no lo catalogar is de chapuza.

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Jajajajaja, vamos con cosas específicas como que son unos mentirosos, que tienen comportamientos de niños de primaria, la exquisita comunicación, por supuesto esa autocrítica, la puntialidad...
Supongo que para ser vocero piden un poco de imparcialidad o eso o tienes un gran sentido del humor. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 11, 2019, 05:07:40 pm
Jajajajaja, vamos con cosas específicas como que son unos mentirosos, que tienen comportamientos de niños de primaria, la exquisita comunicación, por supuesto esa autocrítica, la puntialidad...
Supongo que para ser vocero piden un poco de imparcialidad o eso o tienes un gran sentido del humor. :)
Por ahora no me has dicho nada del juego, has criticado lo mismo que yo, tu eres un vocero también?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Febrero 11, 2019, 05:38:06 pm
De todos modos, y mirándolo a posteriori, traer un juego de Zombies cuando la burbuja de los zombies ya había estallado y no estaban de moda era arriesgado. Pero como digo, más que el juego, apoyamos a los creadores. Hubiera sido más fácil ir a una tienda online, filtrar por "zombies" y cogerte el que más te guste, sin esperas ni aguantando tonterías de unos y de otros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 11, 2019, 05:39:53 pm
Te imaginas que mañana los vemos con una versión final, o casi, vale sin las reglas impresas, probandolo en discipulos o Gremio, o este viernes en AP...sería un puntazo.. es una idea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 11, 2019, 05:51:48 pm
Te imaginas que mañana los vemos con una versión final, o casi, vale sin las reglas impresas, probandolo en discipulos o Gremio, o este viernes en AP...sería un puntazo.. es una idea.
Y después una partida del nemesis version en castellano.

Pero el programa de Iker fue ayer, no? Para el domingo que viene :)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 11, 2019, 07:11:04 pm
Por ahora no me has dicho nada del juego, has criticado lo mismo que yo, tu eres un vocero también?

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Pues poco te puedo decir ya que no lo tengo, ni sabemos que han cambiado de las reglas ni ciertas fases, ni lo he probado... :o ;)
Si te puedo hablar de lo que conocemos, comentado anteriormente, que hace de la campaña en su totalidad algo más cerca del "muy deficiente"  que al "suficiente".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Febrero 11, 2019, 07:40:28 pm
Te imaginas que mañana los vemos con una versión final, o casi, vale sin las reglas impresas, probandolo en discipulos o Gremio, o este viernes en AP...sería un puntazo.. es una idea.

Que sea AP, por favor. Puestos a pedir que no se ningún  vocero oficial que la partida va a ser muy sesgada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 11, 2019, 08:16:55 pm
La devolución del dinero ya no te la van a aceptar porque te dirán que el proyecto está prácticamente acabado. Lo que se que hacían es "gestionar" el traspaso del pledge a otra persona...pero es persona la tenías que "aportar" tú.

No aceptaban devolver el dinero hace un año lo van a aceptar ahora xDDD Muy buena esa  ;D

De todos modos, y mirándolo a posteriori, traer un juego de Zombies cuando la burbuja de los zombies ya había estallado y no estaban de moda era arriesgado.

De esto no se tuvieron que enterar los de CMoN, que sacaron su KS mas exitoso hasta la fecha (5 millones, ahí es nada) con su Zombicide: Green Horde hace un año y medio, 5 meses después de DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Febrero 11, 2019, 10:39:43 pm
Y después una partida del nemesis version en castellano.

Pero el programa de Iker fue ayer, no? Para el domingo que viene :)

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Suelen llevar protos antes de las campañas de ks. Esta gente no tiene ni eso 2 años despues de financiarlo? xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 11, 2019, 10:41:20 pm
Suelen llevar protos antes de las campañas de ks. Esta gente no tiene ni eso 2 años despues de financiarlo? xD
Hay proto de antes y P&P también. Pero se refiere a copia definitiva

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 11, 2019, 10:57:55 pm
Que sea AP, por favor. Puestos a pedir que no se ningún  vocero oficial que la partida va a ser muy sesgada.
Me parece desagradable y despectiva la expresión que utilizas para definir a estos canales, y por supuesto que no la comparto. Estos "voceros", como les identificas, llenan youtube con contenido muy entretenido, interesante para el hobby y con mucho trabajo detrás, recordemos que además es gratis para el espectador. Yo no puedo pedir más!, y desde aquí mi apoyo y
ánimo para que sigan muchos años más así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Febrero 12, 2019, 12:57:21 am
Me parece desagradable y despectiva la expresión que utilizas para definir a estos canales, y por supuesto que no la comparto. Estos "voceros", como les identificas, llenan youtube con contenido muy entretenido, interesante para el hobby y con mucho trabajo detrás, recordemos que además es gratis para el espectador. Yo no puedo pedir más!, y desde aquí mi apoyo y
ánimo para que sigan muchos años más así.

En Ningún momento digo que esos canales no merezcan la pena, que sean cutres o que no tenga trabajo detrás. Pero yo si veo un vídeo de este juego, ya no me dejo engañar por la gente afin al proyecto. Todo el mundo sabe que esa gente, ya sea por amistad o por lo que sea que son fanáticos del juego. Y no quiero caer en la trampa de ver una reseña de alguien que puede estar engañándome. Prefiero que sea alguien imparcial que no se le vea el plumero, en este caso AP, por ejemplo, como referencia en youtubers en españa (que ya quisieran muchos tener la mitad de estilo y calidad que tiene este canal). Es como que alguien de un  partido político mande hacer una encuesta con la intención de voto a su hermana que tiene una empresa de encuestas.

Y sí, que sigan muchos años así, pero que no se marquen un Forja y Desván, porque un youtuber tiene mucho poder de convicción (bueno los que tienen una cantidad interesante de seguidores) y puedes llevar a muchos seguidores a perder dinero por que en un momento has promocionado un proyecto a sabiendas de que podía fracasar.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 12, 2019, 07:56:56 am
A riesgo de desvirtuar el tema del hilo, aunque hoy por hoy no hay mucho DNZ que comentar.., continuaré haciendo una puntualización a tu comentario acerca de los canales. A mi me gusta AP tanto como a ti, algunas cosas más y otras menos, pero no me surge la necesidad imperiosa de establecer un podium de canales nacionales, y menos aún de sacar los colores a terceros buscando una comparativa entre los mismos, no lo necesito. Cada canal tiene su estilo, y la diversidad, lejos de ser algo despreciable, lo que hace es enriquecer este mundillo. En relación a la imparcialidad de AP, pues bien, se nota a la distancia su colegueo con Alamo, y dudo que le saque los colores en alguno de sus videos, ha decidido ir de la mano, algo de lo que se benefician ambos. Maldito usa el canal para su promoción, y Sergio gana visitas, si no fuera así pronto terminaría esta "historia de amor", pero lo mejor de todo es que nosotros como espectadores también ganamos porque nos gusta ver todo lo que nos tiene que contar el Sr. Alamo, ambos suman un gran poder de convicción, como tu dices, pero el responsable único de dejarte o no el dinero eres tú, que ya todos somos mayorcitos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Febrero 12, 2019, 08:11:31 am
Completamente de acuerdo con Kronos, en sus dos post anteriores.
Me parece una falta de respeto total al resto de canales llamarlos voceros, cada uno hace lo que puede, quiere y sabe....
Ap esta genial? Bajo mi punto de vistas hay cosas que si otras que las odio, al igual que otros canales pueden ser más cutres pero más naturales, de ahí el abanico de posibilidades ya que para gustos colores....
Pero si no me gusta un canal no lo veo y punto pero no creo que 'voceros' sea la expresión más correcta..
Y yo soy consumidor pedernido de YouTube.. No veo vro tele solo videos de juegos, no se a cuanto s canales podre estar suscrito (algún día los cuento) y claro que hay algunos mejores que otros 'PARA MI GUSTO'.... Eso no quiere decir que todo el mundo opine como yo y el resto de canales estén comprados, sean cutres o voceros.....
Y por último un apunte general, cuando uno quiere ser respetado hay que empezar por respetar....
Thanks y un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 12, 2019, 08:23:52 am
Eh... vocero no es un adjetivo despectivo; de la RAE:

Persona que habla en nombre de otra, o de un grupo, institución, entidad, etc., llevando su voz y representación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Febrero 12, 2019, 08:37:19 am
Qué pesados con los canales de youtube, ni que fueran vuestros primos. A ver, repito para quien lo quiera entender y no tenga una venda en los ojos, no digo que los canales sean peores o mejores o no me gusten. Me refiero a que son voceros, en el término más neutral que dice la RAE, gente que tiene amistad con los autores y que representan al juego en lugar de representarse a ellos. Un youtuber tiene que ser neutral, y es complicado ya que todos los canales son voceros con algunos proyectos.

Como entenderéis, si habéis aprobado primero de sentido común, que un canal que tiene amistad por un proyecto (ya sea AP, mazmorra o Dice Tower), no es el mejor medio para los que queremos informarnos de un modo objetivo. Habrá otros proyectos que sean más neutrales, pero en este en concreto, y dado el historial que lleva de problemas, prefiero a alguien que no esté relacionado con ellos.

No tiene nada malo ni connotaciones negativas a ningún canal de youtube amigo de nadie, es lo que es y vamos a dejar esta discusión, que parecemos niños de colegio con "pues mi primo es muy fuerte y el tuyo es tonto".

Ahora vamos a hablar del juego y sus actualizaciones... Oh Wait!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 12, 2019, 08:55:08 am
Eh... vocero no es un adjetivo despectivo; de la RAE:

Persona que habla en nombre de otra, o de un grupo, institución, entidad, etc., llevando su voz y representación.

Tengo un defecto y es que valoro las opiniones por el conjunto de palabras del mensaje y no por cada palabra por separado.., buen intento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 12, 2019, 09:10:49 am
Tengo un defecto y es que valoro las opiniones por el conjunto de palabras del mensaje y no por cada palabra por separado.., buen intento.
¿? El problema es que en tu interpretación estás desvirtuando el mensaje (no es algo que te pase exclusivamente a ti, esto les pasa a todos los receptores, independiemente de cual sea el canal de comunicación)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 12, 2019, 09:52:52 am
¿? El problema es que en tu interpretación estás desvirtuando el mensaje (no es algo que te pase exclusivamente a ti, esto les pasa a todos los receptores, independiemente de cual sea el canal de comunicación)
Siguiendo con tu juego, que me parece hasta divertido.., si yo y el resto de receptores erramos en la interpretación de lo que se quiere expresar,¿no habrá un problema de forma en lo que se quiere comunicar?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 12, 2019, 09:55:53 am
Lo que me mata es la manera de hablar de algunos contertulios, que siempre son mordaces, ironicos y ajustan el lenguaje para acercarse mas a la linea fina que separa la ofensa y el menos precio dependiendo de como leas el post.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Febrero 12, 2019, 09:58:11 am
Siguiendo con tu juego, que me parece hasta divertido.., si yo y el resto de receptores erramos en la interpretación de lo que se quiere expresar,¿no habrá un problema de forma en lo que se quiere comunicar?.

¿hablas de este caso en concreto o en general? porque en este caso en concreto, que también soy receptor, no lo interpreto de la misma manera, así que no puedo inferir que se trate de un problema en la forma, sino en el sesgo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 12, 2019, 10:06:19 am
Venga...... no volvamos otra vez a “si yo he dicho”, “si tú has dicho”, que sabemos como acaba el tema.

Intentemos respetar las opiniones con críticas constructivas, que sino esto se va a convertir en el Sálvame Deluxe versión Board Games.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 12, 2019, 10:27:53 am
¿hablas de este caso en concreto o en general? porque en este caso en concreto, que también soy receptor, no lo interpreto de la misma manera, así que no puedo inferir que se trate de un problema en la forma, sino en el sesgot
Aclarado queda, tenemos formas de interpretar completamente opuestas en este asunto, para mi se ha atacado claramente el trabajo de canales de youtube nacionales de juegos de mesa, en tu caso desconozco tus conclusiones, pero intuyo por lo que dices que apoyas lo dicho por @Nevie (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=647) .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 12, 2019, 11:00:25 am
¿Qué es Youtube? ¿Algo de internet?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 12, 2019, 11:14:46 am
A mi lo que me da mucho coraje es la critica desde el sofá mientras te rascas la entrepierna... criticando a gente que aporta algo (mejor, peor, de una manera interesada o desinteresada) desde el sofa de casa sin proponer ni ofrecer nada, solo levantando el dedo gordo a lo Emperador Romano , decidiendo la vida y la muerte de los simples mortales y quien, según él/la, es digno de llevar la etiqueta de "True Freak".
Me encanta el criticar al que aporta su granito de arena sin hacer ni aportar nada.


Por cierto, gracias a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) por la info aportada estos dias!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 12, 2019, 11:18:10 am
A mi lo que me da mucho coraje es la critica desde el sofá mientras te rascas la entrepierna... criticando a gente que aporta algo (mejor, peor, de una manera interesada o desinteresada) desde el sofa de casa sin proponer ni ofrecer nada, solo levantando el dedo gordo a lo Emperador Romano , decidiendo la vida y la muerte de los simples mortales y quien, según él/la, es digno de llevar la etiqueta de "True Freak".
Me encanta el criticar al que aporta su granito de arena sin hacer ni aportar nada.


Por cierto, gracias a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) por la info aportada estos dias!!!!!

Por tu comentario creo entender que es algo que tú nunca has hecho. Siendo así te tengo que felicitar, porque creo que eres la primera persona que conozco que nunca opina sin aportar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 12, 2019, 11:19:47 am
Por cierto, gracias a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) por la info aportada estos dias!!!!!


A mandar, en cuanto tenga algo mas, no dudeis que sera reflejada en el foro.
Muchas gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 12, 2019, 11:20:51 am
Como estamos hoy 😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 12, 2019, 11:22:01 am
"Es muy fácil criticar desde el sofá, por eso yo cuando quiero criticar algo, lo hago descendiendo las cataratas del Niágara en canoa, con los brazos atados y un mapache mordiéndome las pelotas."

(@DeClaseBaja vía Twitter; https://twitter.com/declasebaja/status/953314510810513414)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 12, 2019, 11:30:26 am
"Es muy fácil criticar desde el sofá, por eso yo cuando quiero criticar algo, lo hago descendiendo las cataratas del Niágara en canoa, con los brazos atados y un mapache mordiéndome las pelotas."

(@DeClaseBaja vía Twitter; https://twitter.com/declasebaja/status/953314510810513414)

Así si tiene merito criticar xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Febrero 12, 2019, 11:32:02 am
Pues por intentar desviar el tema hacia algo más lúdico, ¿cómo tenéis pensado jugarlo? Solitario, 2 jugadores, 4 jugadores?

En mi caso tres opciones:
- Campaña con 3 amigos. Pero quedamos cada 15 días y vamos cambiando de juegos, así que no sé qué continuidad tendrá.
- A 2 con mi mujer, pero ella es más de euros. El más parecido a este sería Zombicide, pero jugarlo con ella fue un dolor de muelas, así que haremos una partida de prueba y a ver si lo acepta.
- Campaña en solitario, el más probable dado que las otras dos no progresarán al ritmo que me gustaría. Pese a que dicen que el juego escala, seguramente lleve a los 4 supervivientes, siempre me gusta llevar cuantos más mejor si es manejable. Si hay que controlar demasiado equipo, munición, ruido y tal pues ya reduciremos. Pero jugarlo con 1 solo superviviente se me antoja poco atractivo.

Una de las cosas que me moló de este juego es la campaña, la continuidad en las aventuras, el desarrollo de los personajes y tal. Años después de haberlo patrocinado caigo en la cuenta de lo que cuesta seguir las campañas cuando ya tienes una edad y responsabilidades varias!!

¿Y vosotros cómo lo vais a jugar?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 12, 2019, 11:52:08 am
Antes de indignarse quizás deberíamos saber el significado exacto de la palabra por la que nos ofendemos porque vaya tela, aparte de que la connotación negativa se la dais vosotros mismos.
Resulta que ahora los canales de youtube son siempre imparciales... Han derivado hacia ser un negocio desde hace años, hay juegos que siendo considerados malos por los jugadores cuesta encontrarles una reseña mala en internet y esto es un hecho, que os enfadéis por que alguien lo exponga no me parece lógico pero en fin cada uno hace lo que quiere. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 12, 2019, 11:56:20 am
Por tu comentario creo entender que es algo que tú nunca has hecho. Siendo así te tengo que felicitar, porque creo que eres la primera persona que conozco que nunca opina sin aportar.

Lo que nunca hago... que es lo que pone en mi mensaje... es CRITICAR a alguien que esta haciendo algo porque no me guste y menos si yo no aporto nada. Opinar, somos todos libres de hacerlo, faltaria más... lo que no hago es repartir carnets de afiliado. Por ejemplo, puedes decir que ciertos youtubers te parecen poco imparciales en sus opiniones sobre los juegos y que SEGUN TU OPINIóN, no vale la pena tenerlos en cuenta.. otra cosa es acusarlos de Voceros Comprados a las primeras de cambio, asi sin anestesia.

Se entiende  la diferencia entre una opinion y las tablas de los 10 mandamientos, no?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 12, 2019, 12:18:50 pm
Bueno para muestra un botón. Sacado de eclipse editorial

Eclipse Editorial
¡Atención en cubierta! Novedades de Febrero
NOTICIASSKULL TALES 12/02/2019 eclipse 0
La mayoría de los componentes y add-on están fabricados y tan solo queda finalizar las revisiones y maquetación de los manuales, pues queremos que estén perfectos en ambos idiomas......

La producción de las miniaturas, quizá la parte más difícil, está a punto de finalizar, así como la fabricación de todos los componentes de cartón (fichas, tableros, ¡incluso las cajas!). Una vez estén impresos los manuales, comienza el proceso de  colocar todos los componentes en las cajas.....

Ya sé que la comunicación me diréis que no es la misma, lo tengo claro , pero mi referencia es con la impresión de los manuales que se queda para lo último !!!!!

No es nada de increíble esta práctica, lo comento para aquellos que se quejaban de que el manual fuera lo último en hacerse.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 12, 2019, 12:19:50 pm
Pues por intentar desviar el tema hacia algo más lúdico, ¿cómo tenéis pensado jugarlo? Solitario, 2 jugadores, 4 jugadores?

En mi caso tres opciones:
- Campaña con 3 amigos. Pero quedamos cada 15 días y vamos cambiando de juegos, así que no sé qué continuidad tendrá.
- A 2 con mi mujer, pero ella es más de euros. El más parecido a este sería Zombicide, pero jugarlo con ella fue un dolor de muelas, así que haremos una partida de prueba y a ver si lo acepta.
- Campaña en solitario, el más probable dado que las otras dos no progresarán al ritmo que me gustaría. Pese a que dicen que el juego escala, seguramente lleve a los 4 supervivientes, siempre me gusta llevar cuantos más mejor si es manejable. Si hay que controlar demasiado equipo, munición, ruido y tal pues ya reduciremos. Pero jugarlo con 1 solo superviviente se me antoja poco atractivo.

Una de las cosas que me moló de este juego es la campaña, la continuidad en las aventuras, el desarrollo de los personajes y tal. Años después de haberlo patrocinado caigo en la cuenta de lo que cuesta seguir las campañas cuando ya tienes una edad y responsabilidades varias!!

¿Y vosotros cómo lo vais a jugar?
Yo esperaré a saber algo de las mecánicas y reglas. Cómo funciona la fase de viaje y campamento. Diferencias entre juego a uno o varios jugadores. Setup inicial y posterior y como jugar una campaña a lo largo de varias sesiones, etc, de lo que aún no tengo ni idea.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 12, 2019, 12:34:58 pm
Yo solitario con maximo 3 supervivientes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 12, 2019, 12:49:45 pm
Así si tiene merito criticar xDDD

Pero si las cataratas esas son un charquito de na....Lo del mapache si es jodido si...son unas malas bestias...a nosotros en Yosemite nos acosó uno para robarnos la comida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 12, 2019, 01:26:08 pm
Yo esperaré a saber algo de las mecánicas y reglas. Cómo funciona la fase de viaje y campamento. Diferencias entre juego a uno o varios jugadores. Setup inicial y posterior y como jugar una campaña a lo largo de varias sesiones, etc, de lo que aún no tengo ni idea.

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La fase de viaje y campamento, aproximadamente se sabe. Tal vez no se haya profundizado, pero se entiende por donde van a ir los tiros.

Fase de viaje, tienes rutas con zonas de dificultades diferentes, y cuando vas al campamento tienes que elegir el camino que quieras, sacar tu cartita de evento de la dificultad y resolverlo. Si es evento de loseta, colocar y resolver.

Fase de campamento, hacer ciertas acciones (tanto propias como mejorar el campamento para mejorar lo que proporciona y la seguridad). También tiene eventos que le afectan aunque estés en la ciudad. Ésto hace que los caminos más difíciles y más cortos hacia el campamento en alguna ocasión sean necesarios para acudir a una emergencia.

Eso más o menos creo recordar así a bote pronto de la campaña.

 Y jugar a 1 o a 4 supuestamente debería ser similar, ya que las cartas relacionan los eventos según el número de jugadores, y jugar con 1 superviviente es factible, pero el azar de las tiradas es más notable cuantas menos haces, por lo que seguramente sea más difícil.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Febrero 12, 2019, 05:20:10 pm
Yo jugare solo y cuando se alineen los astros quiza a dos o tres jugadores. Espero que el juego no pierda por no pegarse por ser capitán del barco.
La parte de la preparacion es lo que mas miedo me da, desde hace un año es una de las cosas que valoro antes de comprar y que pocas veces se indica
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 12, 2019, 05:33:49 pm
En mi caso, casi siempre jugaremos a 3. Y espero que sea de una forma continuada en el tiempo, si engancha el juego. Aunque conociendo los gustos de los demás del grupo, que coinciden casi al cien por cien con los míos, nos engancharemos a éste si al final el resultado coincide con la pinta que ha mostrado durante la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 12, 2019, 09:39:05 pm
Yo, la verdad es que no recuerdo lo que pillé. El Core en el KS y alguna expansión en el PM, pero no lo recuerdo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Febrero 13, 2019, 01:11:33 pm
Estoy leyendo antiguas reseñas sobre el juego (sí, lo espero con bastante ansia) y he leído que se puede jugar a más de 4 jugadores, que escala perfectamente. Bastante interesante puesto que mi grupo somos más, casi siempre nos juntamos entre 4 y 6. Así si algún día quieres continuar la campaña y hay alguien "de más" se le puede dar un personaje extra y seguir con la campaña (aunque sea anti-temático, pero reconozcámoslo: a los 30y pico y todos con hijos, acabar la campaña aunque sea de esta manera será una proeza)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Febrero 13, 2019, 03:45:05 pm
Cosas que se actualizaron durante el post campaña

Tabla de objetivos para el modo supervivencia (A qué ciudad viajas, su nivel de dificultad, el objetivo de la misión, por donde sales...)

Defensa activa de los supervivientes (ahora lanzan dados al defenderse de ataques)

Localizacion del daño de ataques zombis por dado en vez de por carta

Acciones de objeto.

Registrar cadáveres por tabla en vez de por reverso de token

Algunas particularidades al camuflarse con restos

Inclusión de RASGOS en la activación zombi

Mecanica de ganancia de estrés (No solo por sufrir daño zombi, tambien por usar la regla minimo 1 dado al atacar), y daño sufrido al alcanzar estres maximo

Destruir algunos elementos del entorno (contenedores y vehiculos)

Reglas del oso y sus encuentros especiales (encuentros de ciudad que se activan de manera diferente si shyl y su oso están implicados)

Tabla de escape de fase de ciudad

Tabla de eventos de refugio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 13, 2019, 03:46:31 pm
Cosas que se actualizaron durante el post campaña

Tabla de objetivos para el modo supervivencia (A qué ciudad viajas, su nivel de dificultad, el objetivo de la misión, por donde sales...)

Defensa activa de los supervivientes (ahora lanzan dados al defenderse de ataques)

Localizacion del daño de ataques zombis por dado en vez de por carta

Acciones de objeto.

Registrar cadáveres por tabla en vez de por reverso de token

Algunas particularidades al camuflarse con restos

Inclusión de RASGOS en la activación zombi

Mecanica de ganancia de estrés (No solo por sufrir daño zombi, tambien por usar la regla minimo 1 dado al atacar), y daño sufrido al alcanzar estres maximo

Destruir algunos elementos del entorno (contenedores y vehiculos)

Reglas del oso y sus encuentros especiales (encuentros de ciudad que se activan de manera diferente si shyl y su oso están implicados)

Tabla de escape de fase de ciudad

Tabla de eventos de refugio

Y la fecha estimada, la fecha estimada tambien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 13, 2019, 03:55:23 pm
Estoy leyendo antiguas reseñas sobre el juego (sí, lo espero con bastante ansia) y he leído que se puede jugar a más de 4 jugadores, que escala perfectamente. Bastante interesante puesto que mi grupo somos más, casi siempre nos juntamos entre 4 y 6. Así si algún día quieres continuar la campaña y hay alguien "de más" se le puede dar un personaje extra y seguir con la campaña (aunque sea anti-temático, pero reconozcámoslo: a los 30y pico y todos con hijos, acabar la campaña aunque sea de esta manera será una proeza)
Para mi incorporar a un jugador casual entregándole un nuevo héroe me resulta de lo más temático, imaginalo como que encontráis a un pobre superviviente, sin las mejoras y equipo que tenéis ya vosotros, lo que convierte a los jugadores habituales en unos veteranos de la supervivencia.

En relación al estupendo resumen de @Epmer (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=928) , ¿no resultará demasiado tira dados con los cambios si ya de por si era un tiradados?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Febrero 13, 2019, 04:34:22 pm
@Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) nunca hay demasiados dados...NUUUUUUUUUNCAAAAAAAAAA  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 13, 2019, 05:42:10 pm
@Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) nunca hay demasiados dados...NUUUUUUUUUNCAAAAAAAAAA  ;D ;D ;D
Creo que falta incorporar la mecánica de movimiento de runebound.., obviamente con dados! 😉
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 13, 2019, 08:45:50 pm
Gracias Epmer por la información, contra más informados estemos, más tranquila es la espera.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Febrero 14, 2019, 08:50:43 am
Para mi incorporar a un jugador casual entregándole un nuevo héroe me resulta de lo más temático, imaginalo como que encontráis a un pobre superviviente, sin las mejoras y equipo que tenéis ya vosotros, lo que convierte a los jugadores habituales en unos veteranos de la supervivencia.

En relación al estupendo resumen de @Epmer (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=928) , ¿no resultará demasiado tira dados con los cambios si ya de por si era un tiradados?

La defensa pasiva daba más dificultad, ya que impactaban más que con la defensa activa, tal vez, ese cambio que se hizo precampaña ha sido revocado postcampaña porque así se ajusta mejor al equilibrio que querían. Está claro que se alarga el tiempo (pero no necesariamente si se tiran los dados simultáneos).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 14, 2019, 11:09:07 am
Si todo las demás reglas acompañan a mí no me importa que sea un tiradados pero que no sea como en el Folklore que tiene un combate que se alarga innecesariamente con tanta tirada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Febrero 25, 2019, 01:52:41 pm
Esto está un poco muerto ¿no? Vamos a sacar tema a ver si alguien tiene ganas de unirse. Voy con una pregunta y una duda.

Pregunta: ¿Con qué personaje/s tenéis ganas de jugar?

Recuerdo que tenemos los 4 juego del base (Kevin, Jorgen, Shigura, Marie)  + Shooting Instructor (Victor Pritchenko) + Lawyer + Teenager + Scientist + Martial Artist + Tamer (la del oso) (+ los héroes que vienen con la expansión Raiders: Stone,Forocoches y Dark)

Mi respuesta, es que obviamente dependerá cuando los tenga de las habilidades de cada uno y los puntos en cada atributo. Pero en principio, por afinidad con el personaje en el que se basa optaría por Shigura, el oriental que recuerda a Glenn de Walking Dead. Y porque este juego apunta a Sigilo como aspecto importante, y este personaje parece de los más sigilosos.

Duda: Veo que en cada Stretch Goal de personaje venían 6 skill cards, y en el juego base venían 24 skill cards (6 por cada uno de los 4 personajes supongo). Mi pregunta es cómo funciona este apartado:
- Cada carta de skill sirve para un solo personaje (solo la puede aprender ese) o vale para todos (la puede aprender cualquiera)
- Si es el primer caso (cada skill solo es para un personaje), las 6 skills son iguales para todos, o cada personaje tiene habilidades distintas por aprender (aunque algunas puedan coincidir)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Febrero 25, 2019, 02:48:17 pm
Pregunta: ¿Con qué personaje/s tenéis ganas de jugar?
Instructor de tiro, también por la referencia a TWD  ::) Aunque a la domadora también le tengo ganas, lo de ir con un oso tienen que ser risas xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 25, 2019, 03:21:21 pm
Pregunta: ¿Con qué personaje/s tenéis ganas de jugar?

Ahora mismo, con cualquiera (significaría que ha llegado...)  ::) ::) ::) ::)

Duda: Veo que en cada Stretch Goal de personaje venían 6 skill cards, y en el juego base venían 24 skill cards (6 por cada uno de los 4 personajes supongo). Mi pregunta es cómo funciona este apartado:
- Cada carta de skill sirve para un solo personaje (solo la puede aprender ese) o vale para todos (la puede aprender cualquiera)
- Si es el primer caso (cada skill solo es para un personaje), las 6 skills son iguales para todos, o cada personaje tiene habilidades distintas por aprender (aunque algunas puedan coincidir)

No recuerdo nada de que las Skills sean própias de personajes... Pero es una buena pregunta...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 26, 2019, 06:53:01 am
Esto está un poco muerto ¿no? Vamos a sacar tema a ver si alguien tiene ganas de unirse. Voy con una pregunta y una duda.

Pregunta: ¿Con qué personaje/s tenéis ganas de jugar?

Recuerdo que tenemos los 4 juego del base (Kevin, Jorgen, Shigura, Marie)  + Shooting Instructor (Victor Pritchenko) + Lawyer + Teenager + Scientist + Martial Artist + Tamer (la del oso) (+ los héroes que vienen con la expansión Raiders: Stone,Forocoches y Dark)

Mi respuesta, es que obviamente dependerá cuando los tenga de las habilidades de cada uno y los puntos en cada atributo. Pero en principio, por afinidad con el personaje en el que se basa optaría por Shigura, el oriental que recuerda a Glenn de Walking Dead. Y porque este juego apunta a Sigilo como aspecto importante, y este personaje parece de los más sigilosos.

Duda: Veo que en cada Stretch Goal de personaje venían 6 skill cards, y en el juego base venían 24 skill cards (6 por cada uno de los 4 personajes supongo). Mi pregunta es cómo funciona este apartado:
- Cada carta de skill sirve para un solo personaje (solo la puede aprender ese) o vale para todos (la puede aprender cualquiera)
- Si es el primer caso (cada skill solo es para un personaje), las 6 skills son iguales para todos, o cada personaje tiene habilidades distintas por aprender (aunque algunas puedan coincidir)

He pasado tu duda a la gente de Creating games, cuando me contesten te comento el resultado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 26, 2019, 08:27:32 am
Contestada tu duda !!!!!


Buenos dias, respondo en el orden que pones:
- Cada personaje tiene su grupo de skill
- Cada skill es unica y todas estan relacionadas con el personaje, su trasfondo y habilidades

Espero haber solucionado tu duda
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Febrero 26, 2019, 09:08:16 am
Pues un nuevo criterio a la hora de decidir el personaje: mirar a qué habilidades tendrá acceso en el futuro.
Gracias @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 26, 2019, 12:33:59 pm
Me gusta esa personalización de skills!, el video 3 de @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) se hace de rogar...Entendí que estas dudas se nos resolverían en el canal GM.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Febrero 28, 2019, 09:58:26 am
Hola,

¿alguien sabe alguna forma de cambiar la dirección de envío, dónde escribirles o algo?


gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 28, 2019, 11:23:33 am
Hola,

¿alguien sabe alguna forma de cambiar la dirección de envío, dónde escribirles o algo?


gracias
Escribe al mail daynightztm@gmail.com o que la cambien a traves del PM y los avises para modificar la del pedido con esa nueva dirección.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Febrero 28, 2019, 12:05:06 pm
Escribe al mail daynightztm@gmail.com o que la cambien a traves del PM y los avises para modificar la del pedido con esa nueva dirección.


Muchas gracias!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 28, 2019, 12:20:09 pm
Oye ¿como la va grabación del vídeo con las dudas? supongo que esta tardando tanto porque se esta renderizando en 4k  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 28, 2019, 12:25:02 pm
 ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 28, 2019, 04:21:20 pm
Va a ser en 5K y 5G.., y como notición, que el DNZ será en formato de "realidad virtual"..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 28, 2019, 04:28:42 pm
Yo por menos de 8K no me levanto de la cama...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Febrero 28, 2019, 05:23:01 pm
Va a ser en 5K y 5G.., y como notición, que el DNZ será en formato de "realidad virtual"..

Cuidado con los chistecillos, que los carga Dionisio...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 05, 2019, 10:44:29 am
Pregunta neutra, y asi quiero que se lea e interprete (que no tengo ganas de hacer currar a ningún moderador):

- Las vacaciones del Año Nuevo Chino deben haber acabado ya verdad? Muchos comentabais que duran todo el mes. Entiendo que estando ya a marzo se ha vuelto a trabajar no?
- El video se va apublicar al final?... es que le tenemos muchas ganas.... yo al menos como el comer
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 05, 2019, 01:26:58 pm
Tranquilo @MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235) creo que en breve toca otro ciclo de quejas, y otro ciclo de excusas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 05, 2019, 01:29:37 pm
¡Que comiencen los juegos del hambre! xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 05, 2019, 04:26:27 pm
Tranquilo @MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235) creo que en breve toca otro ciclo de quejas, y otro ciclo de excusas...

Hombre se supone que antes de ese ciclo ya deberíamos tener el video

Recapitulemos ( y así de paso no se pierde  ::) )
Spoiler: mostrar
12 de feb de 2017 - HISTORY TO WRITE: Agradecimientos
14 de mar de 2017 - OUCH! :) :) MARTIAL ARTIST: Minis
23 de abr de 2017 - “STILL WORKING HARD!”: Producción
28 de may de 2017 - “WE KEEP ON REPORTING!”: Producción
1 de jul de 2017 - PLEDGE MANAGER...++++: Producción aunque al menos también hablan de las cartas
4 de jul de 2017 - 3...2...1...PLEDGE MANAGER!! (ENGLISH): Plege
4 de jul de 2017 - 3...2...1...PLEDGE MANAGER!! (CASTELLANO): Plege
5 de jul de 2017 - PROBLEMS WITH THE SERVER: Plege
24 de jul de 2017 - PLEDGE MANAGER: Plege
27 de jul de 2017 - +++ PLEDGE MANAGER: Plege y producción
16 de ago de 2017 - ADJUSTMENT OF PAYMENT PLATFORM: Plege
28 de ago de 2017 - AUGUST UPDATE: Muy ligeramente de unas losetas
1 de oct de 2017 - PLEDGE MANAGER: Plege
25 de oct de 2017 - GENERAL SITUATION OF THE PROJECT: Producción
1 de dic de 2017 - NOVEMBER UPDATE: Producción
17 de ene de 2018 - JANUARY UPDATE: Producción
28 de feb de 2018 - FEBRUARY UPDATE: Producción
1 de mar de 2018 - YOU: Producción
7 de abr de 2018 - LIJIA, MINIATURES, IMPROVEMENTS: Producción
1 de jun de 2018 - PROJECT UPDATE: Producción
25 de jul de 2018 - PROJECT UPDATE: Producción
9 de sep de 2018 - SEPTEMBER UPDATE: Producción
6 de oct de 2018 - OCTOBER UPDATE: Producción y muy ligera info por la entrevista
23 de oct de 2018 - OCTOBER UPDATE #2: Producción
11 de nov de 2018 - NOVEMBER UPDATE: Producción
18 de dic de 2018 - DECEMBER UPDATE: Producción
5 de feb de 2019 - FEBRAURY UPDATE: Producción


De lo que no estaba en Diciembre y tampoco en Febrero o eso se deduce de las imágenes (porque eso de informar claramente esta sobrevalorado), faltaría aun la producción de los manuales, de las cartas y el empaquetado todo. Y aun estaría colgando (aunque digo yo que estará finalizado aunque no hayan informado de ello) la traducción en ingles de los mazos, así como la revisión y validación del reglamento.

Lo cómico esta vez, es que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ante las quejas debido a otra basura actualización el 6 de Febrero , es decir, hace casi un mes transmitió la petición a los autores de una actualización sobre el juego y las reglas.

Las quejas continuaron y @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) insistió el el 7 de Febrero
Os gusta la polemica, os gusta el peligro. Hacemos lo que podemos con lo que nos dejan. De todas maneras, vuelvo a repetir, he informado a los autores y  he sugerido mas contenido en las actualizaciones, sinceramente espero que lo veais en breve.

Y asi estamos gente, ya no es que pasen de sus mecenas es que literalmente pasan de los propios consejos y peticiones de sus colaboradores  ::).

PD: Y que ahora me venga alguien a decir que con el nuevo año chino, ellos han tenido mucho trabajo y no han podido dedicar un par de horas a un actualización o vídeo sobre el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 05, 2019, 04:48:12 pm
Pues la verdad que es triste tener que estar esperando el vídeo de un tercero para poder tener información del proyecto.

En todo caso el año nuevo chino dura unos 15 días (hasta que llega la fiesta de las linternas). Aunque nos han querido vender desde diviesos creadores de KS que el mes de febrero es inhábil en china, la última semana del mes creo que ya se trabaja (sino antes), así que la fábrica debería está funcionando hace tiempo.

En todo caso tenemos una actualización casi siempre a principios de mes y si tenemos en cuanta las declaraciones de los colaboradores del proyecto en esta próxima actualización tendremos ya concreciones sobre las fechas (más que nada para ser coherentes con las fechas que se barajaban).

En todo caso si todavía tenían trabajo por hacer en cuanto a maquetación y traducción, el año nuevo chino no tiene porque haber influido en esto, más bien al revés, ya que se han podido centrar en este período a estos quehaceres.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Marzo 05, 2019, 05:00:44 pm
Videos de terceros?.
A que me recuerda eso..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lotario en Marzo 05, 2019, 06:20:41 pm
Leo desde la distancia porque tuve la ocasión de probar el juego en Córdoba y, tal y como estaba proyectado (creo que ha cambiado mucho desde entonces), no tenía sitio en mi ludoteca, por eso no participé. Al presentarme, me preguntaron como si fuera alguien cercano sobre la gestión del HQ25th ya que también eran mecenas, y me expresaron su inquietud y su "incomprensión" de los motivos del Dioni para llevar la campaña de esa manera. Ahora que hay evidentes paralelismos en la gestión, me acuerdo mucho de ese día.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 05, 2019, 06:30:34 pm
Pregunta neutra, y asi quiero que se lea e interprete (que no tengo ganas de hacer currar a ningún moderador):

- Las vacaciones del Año Nuevo Chino deben haber acabado ya verdad? Muchos comentabais que duran todo el mes. Entiendo que estando ya a marzo se ha vuelto a trabajar no?
- El video se va apublicar al final?... es que le tenemos muchas ganas.... yo al menos como el comer
el año nuevo chino fue el día 5 de febrero y las fábricas cierran a lo sumo hasta el día 15,cualquier otra cosa que te digan es mentira... Así que llevan casi 3 semanas y seguimos igual, nada raro... Para que nos vamos a engañar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 05, 2019, 07:33:00 pm
Yo ya paso de esta gente. Es que me hierve la sangre cada mes y me ha recomendado el médico que no me someta a situaciones de estrés.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Marzo 05, 2019, 08:25:05 pm
Yo ya paso de esta gente. Es que me hierve la sangre cada mes y me ha recomendado el médico que no me someta a situaciones de estrés.
Hombre, también recomienda el banco cerrar la cuenta de KS y nadie hace caso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Marzo 05, 2019, 09:10:45 pm
el año nuevo chino fue el día 5 de febrero y las fábricas cierran a lo sumo hasta el día 15,cualquier otra cosa que te digan es mentira... Así que llevan casi 3 semanas y seguimos igual, nada raro... Para que nos vamos a engañar
Hasta los chinos en España cierran para celebrar su año nuevo. Eso sí, dura sólo hasta mediados de febrero...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190305/106f4b7c7811ce82eaa5436f269f7dfb.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190305/ac40dd8d879a0d6cea835277e14bb476.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Marzo 05, 2019, 09:21:56 pm
No serán los de mi barrio...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Marzo 05, 2019, 09:29:54 pm
Ni en el mio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 05, 2019, 09:32:17 pm
No serán los de mi barrio...

¿Los tuyos también siguen de celebración como los que tenían que estar terminando el DNZ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Marzo 05, 2019, 09:35:19 pm
Creo que en más de veinte años que llevan abiertos no han cerrado ni un solo día
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 05, 2019, 09:37:51 pm
Creo que en más de veinte años que llevan abiertos no han cerrado ni un solo día

Jopé, que suerte. Ya les podía haber tocado esos chinos a los del DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Marzo 05, 2019, 09:39:58 pm
No sé que decirte, abrir, abren un montón de horas, pero lo que se dice currar... eso ya es otra cosa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 05, 2019, 09:43:45 pm
No sé que decirte, abrir, abren un montón de horas, pero lo que se dice currar... eso ya es otra cosa

Se han españolizado, claramente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vileda en Marzo 05, 2019, 10:46:42 pm
Creo el año chino se celebra por sorpresa, si no lo lógico es que los desarrolladores del DNZ ya lo incluyesen en las estimaciones...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 06, 2019, 10:28:23 am
He dicho culo...... xD xD..

Estan diciendo los colaboradores en la web del KS que estan esperando una copia final del juego producida para enseñarnosla, pero que les esta tardando un poquito más de lo esperado... seguramente grabarán el video con ese material y por eso aun no sabemos nada.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 06, 2019, 10:31:35 am
He dicho culo...... xD xD..

Estan diciendo los colaboradores en la web del KS que estan esperando una copia final del juego producida para enseñarnosla, pero que les esta tardando un poquito más de lo esperado... seguramente grabarán el video con ese material y por eso aun no sabemos nada.

Estupenda señal. Eso es que ya está todo terminado, incluido el reglamento que no dio tiempo a enviar antes de que empezase el año chino. Ahora que no se caiga el avión o se hunda el barco que la trae...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 06, 2019, 11:03:05 am
@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) ya que me acaba de llegar y tengo el hype arriba de todo....
propongo una mision-crossover de U-Boot: el Juego de mesa donde tengas que hundir (o escortar si eres un fanboy-nosequé de esos que a veces dicen) el barco que nos trae el DN Z
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 06, 2019, 11:07:37 am
He dicho culo...... xD xD..

Estan diciendo los colaboradores en la web del KS que estan esperando una copia final del juego producida para enseñarnosla, pero que les esta tardando un poquito más de lo esperado... seguramente grabarán el video con ese material y por eso aun no sabemos nada.

Exactamente así es.-
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 06, 2019, 11:10:24 am
@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) ya que me acaba de llegar y tengo el hype arriba de todo....
propongo una mision-crossover de U-Boot: el Juego de mesa donde tengas que hundir (o escortar si eres un fanboy-nosequé de esos que a veces dicen) el barco que nos trae el DN Z

Me mola la idea, pero para cuando salga ese mítico barco ya te habrás cansado de, o incluso vendido el U-Boot xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 06, 2019, 02:43:55 pm
He dicho culo...... xD xD..

Estan diciendo los colaboradores en la web del KS que estan esperando una copia final del juego producida para enseñarnosla, pero que les esta tardando un poquito más de lo esperado... seguramente grabarán el video con ese material y por eso aun no sabemos nada.

Genial, ahora sólo falta entonces fabricarlo en masa y mandarlo desde China... un momento...  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 06, 2019, 03:20:47 pm
Genial, ahora sólo falta entonces fabricarlo en masa y mandarlo desde China... un momento...  :o

 ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Rayito en Marzo 07, 2019, 09:19:50 am
Y hoy en nuestra sección "esto huele a estafa"...

Enviado desde mi MI 6 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 07, 2019, 09:33:01 am
Genial, ahora sólo falta entonces fabricarlo en masa y mandarlo desde China... un momento...  :o

Te pierdes en los detalles...
 :) :) :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 07, 2019, 09:40:27 am
Te pierdes en los detalles...
 :) :) :)

Los árboles no le dejan ver los zombis, digo el bosque.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Marzo 07, 2019, 09:45:01 am
Yo estoy a la espera de ver un gameplay chulo cuando ya tengan el prototipo final. Supongo que harán alguno no? :|
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 07, 2019, 09:50:13 am
Yo estoy a la espera de ver un gameplay chulo cuando ya tengan el prototipo final. Supongo que harán alguno no? :|

Seguro  que si, hombre.

(https://media.giphy.com/media/yx51ZKidtQ7wwNSUJn/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Marzo 12, 2019, 06:37:40 pm
Buenas si alguien quiere mi pledge hunter me valio 220 con envio, si a alguien le interesa lo dejo en 170 aun perdiendo 50e se me han acumulado muchos juegos en casa

Tengo tambien el de the hunters 2114ad
Pero alma de cantaro, como se te van a acumular en casa si no te habra llegado ninguno todavia...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 12, 2019, 06:49:16 pm
Jajajajajjajaaja es acumulación virtual  ;D ;D ;D ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 12, 2019, 07:08:18 pm
Yo diría que es hartazgo virtual. Hay una hornada de proyectos de la época de este que se han atascado bien, 2 años nuevos chinos llevan ya a las espaldas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Marzo 12, 2019, 07:16:53 pm
Se dice pronto.
No se como siguen saliendo mecenazgos españoles, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 12, 2019, 07:24:32 pm
Bueno que?? Cuando la encuesta para ver si la portada tiene un color u otro??? Porque madre mía... Vaya suplicio todo y vamos a peor...el año nuevo chino para estos debe de durar 1 mes... Es flipante
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Marzo 13, 2019, 06:21:03 pm
Se dice pronto.
No se como siguen saliendo mecenazgos españoles, la verdad.

Bueno, tampoco nos flipemos, que todos sabemos lo gratuito que es generalizar, que cagadas hay en todas partes, otra cosa es que te enteres de ellas ni seas consciente, pero aquí tenemos KS han ido muy bien desde Dracoideas hasta Bad Roll Games, Eclipse Editorial, Dungeon Universalis y otros tantos menos conocidos, que con mayor o menor acierto pues han cumplido, aunque a algunos le haya pillado de novatos, pero si no se empieza así y todos quitecietos pues España seguiría, según tu criterio, en cavernas. Menos mal que la inmensa mayoría piensa distinto y hemos avanzado.

Por otro lado y para que esto no sea off-topic total, por una parte me sabe mal el tema de DNZ ya que apuntaba maneras, pero se está convirtiendo en un calvario para todos, y cuando llegue lo único que hará la peña será venderlo o algo peor. Muy mal llevada la gestión de este proyecto, pero no vengo a decir nada que no se sepa ya, que ni los muy fan-boys que miles de páginas atrás se ponían en pie de guerra cuando se hablaba mal, hasta ellos vienen ya con la boquita chiquitita.  :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Marzo 13, 2019, 06:44:28 pm
Se dice pronto.
No se como siguen saliendo mecenazgos españoles, la verdad.

 Como me dijeron una vez en este foro sobre un KS de un autor cuya honradez deja mucho que desear : "hay que apoyarlo porque es español"... Ese es el nivel que se gastan algun@s.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Marzo 13, 2019, 07:20:20 pm

Yo siempre de los que intentaba (e intento) apoyar iniciativas de aquí, siempre que me gustaran mínimamente, para que salieran en nuestro idioma, que me es más fácil, y por supuesto después de varios desengaños (que no timos ojo! No entré en el HQ25) pues he ido siendo más cauto, pero ahí a decir, afirmar o quedarse perplejo de por qué se siguen haciendo KS Españoles, dista un mundo, y bien grande, dejando patente muchas carencias y qué tipo de persona se és pensamientos tan obtusos, tanto por exceso como por omisión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 13, 2019, 08:44:19 pm
Efectivamente, generalizar tiene el problema de que te vas a equivocar seguro, porque nunca el 100% de los casos van a entrar en tu supuesto de hecho.

El problema es el daño a la imagen de profesionalidad y seriedad de los creadores españoles que campañas mal llevadas producen. Pero lo que hay que hacer es mirar con cuidado cada propuesta porque son de su padre y de su madre, con independencia de su lugar de origen.


 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 13, 2019, 10:12:43 pm
Yo personalmente no creo que el problema, en el caso que nos ocupa, sea que son españoles ni que ser español sea un problema. Creo que se han hecho muy buenos proyectos y muy serios y profesionales, de los que estoy ahora mismo dentro el Skull Tales, que vale que no son novatos pero hay que decir que, hasta día de hoy, para mi todo de 10.
Y luego tienes casos como el Ghost Star Recancelled que ahí están haciéndonos pasar buenos ratos con sus historias... sencillamente creo que por proximidad se es más consciente y se sabe más de los proyectos de aquí y eso hace que se magnifique todo un poco más. Creo que se trata más de casos que de países a parte de que la bola de mierda del Innombrable es muy muy grande y eso quieras o no mancha a lo que tiene cerca, pero tengo la sensación que es más aquí, por tener muchos más afectados que la visión que pueda tener un yankee o un aleman.

Y acabo con un, ¿habrá llegado ya la @$%# caja? ¿habra video-actu pronto? (y pienso internamente, pa que dices que vas a colgar un vídeo a principios de febrero si te vas a esperar a la caja que sabes que no te va a llegar hasta después del año nuevo, si tienes a la gente caliente?, son ganas de meterse en un follon para nada, no se. Me jode no tener una visión más general de todo para poderlo entender)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Marzo 14, 2019, 09:57:53 am
Habría que ver cuantos proyectos de otros países no se entregan o salen mal, proporcionalmente.

Solemos comparar de forma arbitraria proyectos españoles vs proyectos de fuera, pero no creo que haya un índice mayor de proyectos desastrosos en España que fuera cuando hablamos de un país concreto.

El otro problema es que el proyecto de juego de mesa español que más ha recaudado ha sido un desastre: "El Inombrable".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 14, 2019, 10:05:57 am
El otro problema es que el proyecto de juego de mesa español que más ha recaudado ha sido un desastre: "El Inombrable".

Creo que el Tang Garden lo superó.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 14, 2019, 10:24:37 am
Y acabo con un, ¿habrá llegado ya la @$%# caja? ¿habra video-actu pronto? (y pienso internamente, pa que dices que vas a colgar un vídeo a principios de febrero si te vas a esperar a la caja que sabes que no te va a llegar hasta después del año nuevo, si tienes a la gente caliente?, son ganas de meterse en un follon para nada, no se. Me jode no tener una visión más general de todo para poderlo entender)

Te voy a explicar lo que yo creo. Entre la excusa del Año nuevo chino (que lo alargan de 15 a 30 días aunque febrero tenga solo 28 días), la caja que no llega, el vídeo que cuesta de editar, etc... lo que tenemos es que han pasado 2 meses desde la última actualización. La sacamos el 31 de marzo y ponemos actualización de Marzo, así parece que actualizamos cada mes. Patada y a seguir.

El problema es que como no nos explican nada tenemos que llenar el hueco con elucubraciones propias, que fruto del tiempo con noticias escasas suelen ser no muy positivas.

EDITO: Por poner un ejemplo, como podemos confiar si te lees la actualización de febrero de 2018 y ponía esto:

Citar
Una buena noticia es que todo lo avanzado con el anterior fabricante no ha sido trabajo en balde, siendo reaprovechado por este nuevo fabricante sin ningún tipo de problema. Además, tras unas fructíferas negociaciones, LIJIA GAMES nos permitirá iniciar todo el proceso rápidamente y ya contamos con las estimaciones finales para la producción y el envío: 

Fabricación: Marzo – Agosto 
Envío del material: Septiembre – Octubre 
Envíos a Mecenas: Noviembre/Diciembre

Sentimos mucho el restraso, pero creemos que es lo mejor para hacer el mejor juego que os merecéis.

Citar
ESTADO DEL PROYECTO: 

Aparte de la información suministrada al comienzo de la actualización sobre el nuevo fabricante y los plazos estimados, queremos mostraros, de forma resumida, el estado actual del proyecto:

Losetas: 100% 
Cartas: 100% diseñadas, 80% revisadas, 50% maquetadas, 40% traducidas (y maquetadas) 
Tableros: 100% 
Tokens: 100% 
Fichas de supervivientes: 100% diseñadas, 100% ilustradas, 75% maquetadas 
Campañas: 100% diseñadas (oficial y extra). Sin maquetar 
Miniaturas y escenografía: 100% 
Libro de arte: 100% 
Reglamento: Pendiente de revisión a final de proceso

LIJIA GAMES nos permitirá ir fabricando lo que ya está finalizado, mientras terminamos los componentes que aún faltan. De hecho, los componentes finalizados son los que más tardan en el periodo de fabricación.

¿En serio llevan un año revisando el manual?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Marzo 14, 2019, 10:51:12 am
La verdad, es una p*** vergüenza... Si, estoy cabreado, y sí, todo va por ciclos (te cabreas, te calmas, te "ilusionas", te vuelves a cabrear, y así... Aunque hay veces que alguno de los pasos se bypassea y en este caso suele ser la parte de ilusionarse...)

Ahora bien, no entiendo nada... Sobre todo no entiendo los creadores!! (y con esto no me refiero a que sean malas personas ni nada por el estilo, pero no los entiendo...)

Pero tampoco entiendo a los colaboradores (y chicos, gracias por la información que dais, pero no... No os entiendo, no entiendo como podeis estar dando la cara durante tanto tiempo por alguien que, al menos en apariencia, no la da por su propio juego... Pero gracias igualmente...), no entiendo a quien los defienden a ultranza (no por buen juego, que puede... y creo que incluso eso ya ni se discute)

Y si, pueden pasar millones de cosas que hagan que el proyecto se retrase, vale... Pero la verdad es que cada vez que pienso en el pastizal que me gasté (y suerte que "me contuve"...) y en las, cada vez mas, diluidas ganas de jugarlo... La verdad es que no se que coj***s voy a hacer con este juego una vez llegue... (aunque supongo que si es "buen juego" este calvario pasará a segundo plano... Pero nadie "nos lo quita"...)

Eso si, cada vez estoy más convencido de que no voy a entrar en posibles, y futuras campañas de estos chicos... Si, puede que sea un juegazo, pero ahora mismo va a tener una competencia con la que, a parte de competir por el espacio en la estanteria y por ver mesa con muy buenos juegos, lo va a hacer en sensaciones de "campaña" (y me refiero a campaña de Kickstarter) con campañas bueníssimas (o sencillamente normales)...

No creo que sea tan bueno, comparativamente con otros que tengo o llegaran (incluso antes que el...), como para que dedique el 100% de mi tiempo "lúdico" solo a este... Espero equivocarme aunque solo sea para que me haga dudar de hacerlo, por tan buen juego sea...

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 14, 2019, 11:40:52 am
A mi me da pena que me tenga que contestar @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) .
Me da pena ver como dejan tirados a los colaboradores como dice @clau_ganxo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3283), que les hacen salir a apagar fuegos y a decir cosas que directamente son mentira dejandolos vendidos delante de los mecenas con antorchas y guadañas. Me imagino que les cuentan las mismas milongas y los pobres a buena fe vienen a aqui a compartir con nosotros sin darse cuenta que eso les repercute negativamente a ellos (a parte de aguantar lo que tienen que aguantar).

Yo ya tengo muy claro que me la estan metiendo doblada con queso y que me estan intentando vender la moto. Tengo muy claro que si fuera por los creadores no se acutalizaba más y ya si eso un dia ya te llegará a casa el juego (o directamente cancelaban diria mejor) o no (porque YO cada dia lo tengo menos claro). Y me da mucha rabia porque era un proyecto que apuntaba maneras y nunca hubiera dicho de dos chavales que parecian majos y suficientemente jugones como para entender a sus mecenas que tendrian esa politica de ~€¬#@.... pero se ve que no, que huimos hacia adelante y ya veremos donde llegamos, que total la pasta ya se la hemos dado y no nos necesitan para nada más.

Normal que la gente quiera desprenderse del juego, cada vez que lo veas o lo juegues te vas a acordar de como te han estado mintiendo a la cara y riendose de ti durante dos años... y no creo que sea una sensación que nadie quiera repetir. Lo veo normal. Como parte positiva, creo que este KS va a ser su primer y ultimo proyecto, y va a servir para que nunca nadie mas tenga que pasar por lo que estamos pasando nosotros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Marzo 14, 2019, 11:50:32 am
Como me dijeron una vez en este foro sobre un KS de un autor cuya honradez deja mucho que desear : "hay que apoyarlo porque es español"... Ese es el nivel que se gastan algun@s.

Mantra muy repetido por estos lares y más en este hilo dónde se les llenaba la boca a algunos...

Habría que ver cuantos proyectos de otros países no se entregan o salen mal, proporcionalmente.

Solemos comparar de forma arbitraria proyectos españoles vs proyectos de fuera, pero no creo que haya un índice mayor de proyectos desastrosos en España que fuera cuando hablamos de un país concreto.

El otro problema es que el proyecto de juego de mesa español que más ha recaudado ha sido un desastre: "El Inombrable".

No se puede generalizar pero en mi experiencia de 3 proyectos españoles (todos con plástico que me parece importante el dato), dos con retrasos muuuy largos (Yokai quest y DNZ) y sólo uno parece que va a buen ritmo (Skull tales 2.0) mientras que de los diecilargos que llevo en inglés no sé si alguno me ha llegado al año de retraso aunque cerca si ha estado alguno. Personalmente me voy a mirar mucho si apoyo  otro juego español con minis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Marzo 14, 2019, 12:00:05 pm
Personalmente, a mi me la "suda" si es español o no... Entiendo los retrasos, no entiendo el "pues me enfado, y no respiro..."!! Que habrán tenido que aguantar a gilipollas (entre los que pueda que me incluyan) con sus "pijoteras", pues sí... Pero que no me "vendan motos"...

Actualmente, hasta un mandril con un movil puede hacer un vídeo y subirlo a youtube, no necesitas de mayores esfuerzos técnicos (si, que luego se quejaran de que no esta en HD, sonido envolvente y cromas...) Solo necesitas conexión a internet y ganas y si ahora mismo esta todo en manos del "productor" (como no se cansan de decir), pues el tiempo que dedicabas a todo el "diseño" del juego, pasa a estar disponible...), pero bueno, si ni siquiera han actualizado su propia web, que debiera ser punto de referencia del juego, aunque sea algo totalmente colateral... Pero bueno, que me estoy quemando más de la cuenta...

Esperemos pronto esa "actualización" y a ver cuando termina esta "mierda" (si es que termina... Y con mierda, me refiero a todo lo que envuelve el juego, repito, ya hablaremos de la calidad del juego cuando pueda probarlo)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 14, 2019, 12:01:53 pm
No se puede generalizar pero en mi experiencia de 3 proyectos españoles (todos con plástico que me parece importante el dato), dos con retrasos muuuy largos (Yokai quest y DNZ) y sólo uno parece que va a buen ritmo (Skull tales 2.0) mientras que de los diecilargos que llevo en inglés no sé si alguno me ha llegado al año de retraso aunque cerca si ha estado alguno. Personalmente me voy a mirar mucho si apoyo  otro juego español con minis.

Que suerte la tuya. Dios me libre de defender proyectos solo porque sean españoles, pero yo, que no sean españoles tengo uno con 4 años de retraso (que en teoría me debería llegar en el próximo par de meses), otro con 3 años (el Middara), otro va camino de los dos años... De los que ya me llegaron uno tuvo un retraso de casi dos años y medio, y otro sobrepasó esa cifra por un par de meses. Y eso sin contar las balas esquivadas, como el Up Front y el Evil Dead 2, o la que no esquivé (SDE: Legends). Tienes razón en que no se puede generalizar.

La diferencia en todos estos casos, excepto en uno, es que se me ha mantenido informado en todo momento y no ha habido que sacar la información a la fuerza y con cuentagotas como está pasando aquí. Eso si que es cierto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 14, 2019, 12:07:39 pm
Esperemos pronto esa "actualización" y a ver cuando termina esta "mierda" (si es que termina... Y con mierda, me refiero a todo lo que envuelve el juego, repito, ya hablaremos de la calidad del juego cuando pueda probarlo)

Sinceramente, yo ya no quiero actualizaciones porque me cuentan mierdas y me mienten... de que nos va a servir que digan lo que vayan a decir?.. tu te lo vas a creer?... yo ya no.

Como dice Sheldon Cooper: "Si me engañas N veces donde N es el numero de veces que me has engañado, verguenza para ti. Si me engañas N veces +1, verguenza para mi".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Marzo 14, 2019, 12:14:12 pm
Que suerte la tuya. Dios me libre de defender proyectos solo porque sean españoles, pero yo, que no sean españoles tengo uno con 4 años de retraso (que en teoría me debería llegar en el próximo par de meses), otro con 3 años (el Middara), otro va camino de los dos años... De los que ya me llegaron uno tuvo un retraso de casi dos años y medio, y otro sobrepasó esa cifra por un par de meses. Y eso sin contar las balas esquivadas, como el Up Front y el Evil Dead 2, o la que no esquivé (SDE: Legends). Tienes razón en que no se puede generalizar.

La diferencia en todos estos casos, excepto en uno, es que se me ha mantenido informado en todo momento y no ha habido que sacar la información a la fuerza y con cuentagotas como está pasando aquí. Eso si que es cierto.

Por eso decía que personalmente yo me voy a mirar mucho el apoyar un proyecto nacional pero no he dicho en ningún momento que los problemas sean inherentes a un proyecto español. (Lo explico por que al leer tu contestación no me queda claro si el "no se puede generalizar" es una especie de "reproche"). :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Marzo 14, 2019, 12:14:45 pm
Cierto, fué escritura automática...

"Espero" (que bueno, por decir algo...) la "actualización" que envie la empresa de transportes con el numero de seguimiento... Aunque si, me gustaría saber cosas del juego, o ver un gameplay, aunque solo sea para ver si eso me anima a esperar el juego con "ilusión"... Actualmente, ya dudo incluso eso, puesto que como bien dices, hasta que no lo vea en la "puerta de casa" no se yo ni si me voy a creer al transportista...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Marzo 14, 2019, 12:18:24 pm
En cuanto a las actualizaciones queda ya meridianamente claro que nos están mintiendo desde hace tiempo. Puedo entender problemas de producción y aspectos que están fuera del control de los creadores pero la falta de información y lo que es más grave, mentir a los mecenas, es algo que si lo pueden controlar y en ese sentido la gestión en nefasta y va a peor que es lo más preocupante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 14, 2019, 12:21:54 pm
Por eso decía que personalmente yo me voy a mirar mucho el apoyar un proyecto nacional pero no he dicho en ningún momento que los problemas sean inherentes a un proyecto español. (Lo explico por que al leer tu contestación no me queda claro si el "no se puede generalizar" es una especie de "reproche"). :D

No, no, lo decía porque realmente me sorprende tu suerte, que lo mas que has esperado por un KS ha sido menos de un año. También es verdad, que proporcionalmente yo he apoyado muchos mas proyectos que tú, unos 60, así que de ahí quizá mi mala suerte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 14, 2019, 12:34:48 pm
La verdad es que tenemos parte de culpa nosotros. Aunque esto no justifique absolutamente nada, siendo honestos, se veía venir que este proyecto les venía muyyyyy grande desde el día uno de campaña. Aún así, muchos confiamos, precisamente porque era un proyecto español (si llega a ser de cualquier otro sitio, al menos en mi caso, me habría bajado del barco sin pensarlo). Y luego estaban los comentarios (que sinceramente ya no sé si creer que eran legítimos o sólo para vender) de "esos" que se supone que lo habían probado en el Festival de tal y cual, y que les había parecido la leche.  No hay más ciego que el que no quiere ver y al menos en mi caso, yo pagué el pato de ser muy crédulo y tener la voluntad de apoyar lo que parecía un buen proyecto español. Así que en mi caso la nacionalidad contó y mucho, pero justo para lo contrario, que fue tomar la decisión de apoyar el proyecto.

Visto lo visto, me habría compensado mucho más no poner ni un duro y esperarme a ver qué sale (y cuándo sale). Y si luego resulta que suena la flauta y el juego es un pepinaco, pues ya me pensaría si realmente es un juego que quiero tener (que cada vez son menos necesarios más juegos por que sí), en cuyo caso habría pagado encantado el sobreprecio por quitarme el riesgo de que saliera rana y además me habría ahorrado todos los cabreos y caras de tonto de estos meses, y lo que nos queda. De todo se aprende, por lo menos. Ahora son poquitos los KS en los que me meto de primeras. Ya lo hemos hablado mil veces, pero es que cada vez tengo más claro que en casi ningún KS el riesgo-espera-beneficio están donde tienen que estar. 





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 14, 2019, 12:39:19 pm
Yo pienso en esta gente gestionando los envios y me pongo a llorar.... si ahora ya estamos asi, no quiero pensar la que se va a liar cuando se tenga que gestionar y enviar los juegos el año que toque hacerlo, si es que toca hacerlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 14, 2019, 02:19:08 pm
Yo pienso en esta gente gestionando los envios y me pongo a llorar.... si ahora ya estamos asi, no quiero pensar la que se va a liar cuando se tenga que gestionar y enviar los juegos el año que toque hacerlo, si es que toca hacerlo.
espero que no lo hagan ellos y que sea alguna empresa ajena la que los envíe, si no que dios nos coja confesados... Vale más ni preocuparse y esperar que al menos a final de año nos llegue un número de seguimiento... Y ya si falta algún componente o algo está mal o una mini rota o demás... Pppfffffffff...Prefiero no pensarlo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Marzo 14, 2019, 02:25:58 pm
espero que no lo hagan ellos y que sea alguna empresa ajena la que los envíe, si no que dios nos coja confesados... Vale más ni preocuparse y esperar que al menos a final de año nos llegue un número de seguimiento... Y ya si falta algún componente o algo está mal o una mini rota o demás... Pppfffffffff...Prefiero no pensarlo...

Van a ir puerta por puerta entregándolos ellos, mecenas por mecenas.

Uno no espera sorprenderse en éste hilo, pero creo que podemos seguir progresando,  ;D ;D ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Marzo 14, 2019, 03:02:26 pm
No, pero bien podrian gestionar ellos los envios con una empresa de transportes (directamente a "SEUR", por ejemplo...), o bien subcontratar una empresa que se encargue de toda la distribución, y no solo el envío (tipo "GameQuest", por ejemplo...) cosa que me ha parecido entender de los mensajes anteriores...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 14, 2019, 03:16:00 pm
Esto se parece más a uno que me sé yo. Mucha mini pero de lo demás ni rastro...

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 14, 2019, 03:47:32 pm
Van a ir puerta por puerta entregándolos ellos, mecenas por mecenas.

Uno no espera sorprenderse en éste hilo, pero creo que podemos seguir progresando,  ;D ;D ;D
  Hay ks que son los creadores los que los envían y te puedo decir varios más aún siendo su primer proyecto que se ahorran una pasta... Así que no entiendo a que viene esto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 14, 2019, 04:24:38 pm
  Hay ks que son los creadores los que los envían y te puedo decir varios más aún siendo su primer proyecto que se ahorran una pasta... Así que no entiendo a que viene esto...
He editado el comentario.

Por favor mantengamos las formas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 14, 2019, 04:38:46 pm
Van a ir puerta por puerta entregándolos ellos, mecenas por mecenas.

Uno no espera sorprenderse en éste hilo, pero creo que podemos seguir progresando,  ;D ;D ;D

Creo que a lo que se refieren los compañeros es que la gestión del envío la realicen los mismos autores sin pasar por ninguna empresa que lo gestione. No hace falta usar el sarcasmo dado que los meses pasan y el dinero es finito, y no será la primera empresa que tiene problemas con los envíos por que se han gastado el dinero de los mismos en completar el proyecto y han tenido que ponerlo de su bolsillo o bien inventarse otra campaña para completar la primera.

Los retrasos y el dinero son muy malos amigos, preguntadle a DIG que les pasó con el desplome de la libra por ejemplo, fruto de los retrasos.

Entendemos que pasen cosas, pero cuando se va con la verdad por delante la gente suele ser comprensiva. La mayoría fuimos comprensivos con el cambio de fabricante, con el retraso inicial, con que se nos diera una falsa fecha de entrega inicial y que a un mes de la misma se siguiera manteniendo a pesar de estar el PM abierto y sin una foto de producción.

No amigo, no es un problema específicamente con CG por ser españoles o por ser noveles, es un problema de desconfianza que se han generado ellos solos al no ir con la verdad por delante desde el primer momento, y por desparecer y diluirse tras el cristal poniendo a terceros a realizar las labores que deberían hacer ellos mismos, que es informar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 14, 2019, 04:51:48 pm
Van a ir puerta por puerta entregándolos ellos, mecenas por mecenas.

Uno no espera sorprenderse en éste hilo, pero creo que podemos seguir progresando,  ;D ;D ;D

A mí lo que me sorprende es que todavía haya una sola persona en este planeta que no entienda el hastío de la gente y el sarcasmo consiguiente.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Marzo 14, 2019, 05:03:34 pm
Irreductible cual galo...

Fuera coña @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) , ¿Que opinas de la gestión en general?, ¿De verdad te parece desmesurada la reacción de la gente?.
No sé porque sigues defendiendo algo que a ojos vistas es un despropósito (me refiero exclusivamente a la gestión del proyecto, el juego ya veremos como esta) de hecho creo que no te hace ningún favor ya que tus comentarios se pueden ver como bastante parciales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 14, 2019, 05:07:09 pm
Irreductible cual galo...

Fuera coña @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) , ¿Que opinas de la gestión en general?, ¿De verdad te parece desmesurada la reacción de la gente?.
No sé porque sigues defendiendo algo que a ojos vistas es un despropósito (me refiero exclusivamente a la gestión del proyecto, el juego ya veremos como esta) de hecho creo que no te hace ningún favor ya que tus comentarios se pueden ver como bastante parciales.

Yo porque no soy mecenas del DUN, pero me preocuparía bastante que alguien tan implicado en la otra campaña no parezca tener problema alguno con como se está gestionando ésta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 14, 2019, 05:09:15 pm
@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) haz el favor, que todavía tenemos esperanzas de que DUN no se tuerza... porlagloria...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 14, 2019, 05:12:13 pm
@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) haz el favor, que todavía tenemos esperanzas de que DUN no se tuerza... porlagloria...

No, hombre, yo tengo la esperanza de que el DUN sea el que consiga que la gente deje de equiparar campaña española con desastre. Estoy seguro de que todo va a ir sobre ruedas con ese proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Marzo 14, 2019, 08:03:30 pm
Yo no he defendido nada, me ha echo gracia lo de que si iban ha hacer los envíos ellos y me los he imaginado con los paquetes, jajaja.

En cuanto a la gestión y la comunicación ya he dado mi opinión mil veces y depende del momento puedo estar más o menos de acuerdo o ser más o menos comedido.

Lo que está claro es que es un proyecto tremendo, con un curro bestia y que ya de boceto era ambicioso y que salga a la luz ya es un gran éxito. Que ciertas cosas podían haberse hecho mejor, pues si.

Y con respecto a DUN, Intentare hacer lo que pueda con lo que me den para dar la máxima información de la mejor forma que me sea posible, sin más.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 19, 2019, 02:41:26 pm
Comenta el colaborador The Hunter que van a colgar el video HOY....... así que los moderadores ya pueden ir cogiendo fuerzas para estos dias!!!!

(ya aviso que tambien comenta que siguen sin fechas estimadas para los envios... así que calma!!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Marzo 19, 2019, 03:03:12 pm
Parece que se aproxima actualización.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190319/5aababa7bc1560c436e7d75a72376065.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Rayito en Marzo 19, 2019, 03:21:34 pm
La verdad es que a mí me da mucha confianza la gente que está llevando el proyecto. Antes tenía la sospecha de que igual algo podía salir mal y de que me estaban tomando el pelo.  y ahora, gracias a la espera, a la desinformación y a los señores que hablan de los creadores en tercera persona como si fueran deidades que nunca se manifiestan de forma corpórera,  tengo toda Confianza del mundo en que es así :D


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 19, 2019, 03:38:22 pm
Pude ver ayer en persona un buen puñado de las minis del juego, y la verdad, si las que nos llegan son como esas, son una pasada, una calidad brutal. Había alguna mas flojita, pero porque el diseño de la mini en si tenía pocos detalles, pero en general eran guapísimas todas. En ese aspecto debo reconocer que creo que ha merecido la pena el cambio de fabricante. Los que le den especial importancia a la calidad de las minis (los que echaban pestes de las del Nemesis, por ejemplo), creo que no van a tener quejas con estas. Muy, muy chulas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 19, 2019, 04:06:36 pm
Bueno tras 27 actualizaciones al final tenemos una en la que se habla del juego .... ya iba siendo hora. Por otro lado seguimos sin fechas, y aumentan los meses que implican de nuevo falsedad en todo lo que informan sobre el estado y avance del mismo pero esto no es novedad.

Esperando sobre todo por esa lista de añadidos a las reglas, ante lo cual espero que dichos añadidos o modificaciones se hayan testeado correctamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 19, 2019, 04:24:24 pm
me da miedo esa frase de: "... os mostramos el estado de producción de cada componente..."

Teniendo en cuenta que en ENERO se acabaron de producir los ultimos items y solo quedaba el manual y algunas cartas en inglés (según actualización).... a ver lo que queda ahora por producir aún. Espero que no, que se diga que esta todo hecho, pero creo que va a ser gracioso....

@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) .... has visto las figuras?.... no seras un "colaborador" de esos que la gente lapida, no? (gracias x la info, por cierto, pero a dia de hoy lo que menos me importa son la minis, en serio).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 19, 2019, 04:28:43 pm
@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) .... has visto las figuras?.... no seras un "colaborador" de esos que la gente lapida, no? (gracias x la info, por cierto, pero a dia de hoy lo que menos me importa son la minis, en serio).

Que va, nada mas lejos de la realidad xDD Conozco a uno de los colaboradores y ayer quedamos para echar una partida (a otro juego, al DNZ obviamente no xDD) y se trajo las minis y les pude echar un vistazo. Las cosas como son, las minis que yo pude ver ayer están francamente bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 19, 2019, 04:39:06 pm
Por lo menos si van a poner una actualización que no pisen lo que han dicho en las anteriores (cosa que ya les ha pasado).

Espero que nos den alguna estimación porque la verdad es que nos vamos a navidades como nos descuidemos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 19, 2019, 06:21:55 pm
yo me espero cualquier cosa. Veremos a ver qué cuentan y después opinamos. Pero vamos, que nos cuenten algo sobre la fase de campamento a 19 de marzo de 2019, tampoco es como para tirar cohetes.

@Rayito (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2429) me he descojonado.

@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), pues menos mal que las minis están bien. Pero vamos, que las hemos pagado a conciencia en tiempo, retrasos y dinerito, así que es lo mínimo que esperamos en componentes, después de todo lo que llevamos arrastrado con el tema minis, cambio de fabricante, etc. Sería de traca que después de todo el culebrón, encima fueran una mierda...y efectivamente, coincido con @MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235): a fecha de hoy, son lo que menos me importa, porque como el juego sea una chusta, no va a haber minis que lo salven.

En todo caso, gracias a los colaboradores que os coméis el marrón de venir a contarnos cosas a las fieras (que razones para morder tenemos). Sé que es algo bastante ingrato, pero sois nuestro único enlace con los diseñadores de esto, así que lo pagamos con vosotros muchas veces porque no hay nadie más a quien dirigirse que sepamos que puede trasladar lo que pensamos los mecenas a la gente de CG.

@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) pues yo firmo navidades 2019. A estas alturas del partido, ya me importa un pimiento que se retrasen un mes más o cuatro la verdad (obviamente cuanto antes mejor). Así que lo importante para mí ahora es el juego en sí, que sea como esperamos todos.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 19, 2019, 07:17:52 pm
En todo caso, gracias a los colaboradores que os coméis el marrón de venir a contarnos cosas a las fieras

¿Esto lo dices a raíz de mi comentario, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 19, 2019, 07:40:28 pm
Ya tenéis la actualización señoritas!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Marzo 19, 2019, 07:44:39 pm
Ya tenéis la actualización señoritas!!
Vigila, que a raiz del movimiento del 8M, ese comentario es motivo de baneo y denuncia...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 19, 2019, 07:45:42 pm
Vigila, que a raiz del movimiento del 8M, ese comentario es motivo de baneo y denuncia...
Pero si es un elogio!!!!! Os estoy encumbrando !!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Patata del Abismo en Marzo 19, 2019, 08:29:38 pm
JAJAJAJA habéis visto a funkydesván? Si no lo habeis visto mirad en alguna de las tablas, que ahora vamos a pasar el juego mirando tablitas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 19, 2019, 09:12:24 pm
JAJAJAJA habéis visto a funkydesván? Si no lo habeis visto mirad en alguna de las tablas, que ahora vamos a pasar el juego mirando tablitas


Tampoco es para tanto, para que te quedes tranquilo te voy a explicar cómo van.
Tabla  Refugio es solo en esa fase y al final del turno de los supervivientes y 1 sola tirada porque los eventos son comunes, es decir si haces 7 turnos, haras 7 tiradas, 1 al final de cada turno y el resultado del evento es para todos.

La tabla de escape solo seria 1 vez en la fase de ciudad y si es el ultimo recurso que queda, que no significa que se vaya a usar en todas. Lo logico es no usarlo nunca, es un añadido para cuando estas en las ultimas, que tengas una bala en la recamara para usar y tener una oportunidad mas de no perder el superviviente.

La de cadaveres son pocos resultados, al final la pillas rapido, al menos asi ha sido en el teatro ,ademas no siempre tendras cadaveres para buscar y tampoco buscaras muchas veces y mas si estas infectado, por miedo a infectarte mas.

Espero que así te quede más claro!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Marzo 19, 2019, 09:25:37 pm
JAJAJAJA habéis visto a funkydesván? Si no lo habeis visto mirad en alguna de las tablas, que ahora vamos a pasar el juego mirando tablitas
Uf, un cambio dramático. Cambia el azar de sacar una carta al azar de tirar un dado, pero incluyendo más eventos...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Marzo 19, 2019, 10:10:21 pm
No he visto el vídeo, pero ¿Se habla de fechas o estado de la producción? Porque los detalles del juego son importantes pero  la gente demanda un estado y fechas. Qué da igual que sea 2020, pero por tener una idea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Marzo 19, 2019, 10:16:21 pm
Buenos cambios por lo que veo. No veo ninguno que, a priori, me chirríe.

Sobre plazos no dan pero, si nos fiamos de lo que dicen y solo faltan cartas y manuales (y 8 días de cajas) yo creo que en mayo puede estar saliendo de China y en junio-julio que se reparta.

A mí esa estimación me parece satisfactoria. Abril Batman, Némesis mayo y quizá este en junio. Por tener fe...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Marzo 19, 2019, 10:44:05 pm
Si en mayo sale de china, no cuentes que se reparta tan pronto. La circulación de barcos está saturada, y ya nos hemos llevado sorpresas con otros juegos (que han estado parados en puerto de origen a espera de poder navegar).

Hay que ser cautos con las autoestimaciones, ya que luego nos frustramos (hablo por mi sobretodo).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Marzo 19, 2019, 10:53:18 pm
Mi cálculo es más ambicioso. En final de mayo principios de junio empiezan envíos.

Me convence bastante lo visto.

Ya parece que se ve algo de luz.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 19, 2019, 11:00:42 pm
Yo antes de mayo no veo saliendo el barco. Si sale a principios, debería llegar a mediados de junio a puerto y se empezará a repartir a primeros de julio si no surgen imprevistos, con lo que la gente lo empezará a recibir a mediados de julio.

A todo esto, ¿se sabe desde donde se reparten los juegos a Europa? ¿España? ¿Francia? ¿Alemania?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Marzo 19, 2019, 11:04:26 pm
Yo antes de mayo no veo saliendo el barco. Si sale a principios, debería llegar a mediados de junio a puerto y se empezará a repartir a primeros de julio si no surgen imprevistos, con lo que la gente lo empezará a recibir a mediados de julio.

A todo esto, ¿se sabe desde donde se reparten los juegos a Europa? ¿España? ¿Francia? ¿Alemania?
Entramos en verano... Y ríete del año chino, aquí en Europa se trabaja a medio gas en julio y agosto. Nos ponemos en octubre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Marzo 20, 2019, 02:29:19 am
De la última actualización....

Citar
- Defensa activa de los supervivientes, ahora lanzan dados al defenderse de ataques. Anteriormente, se basaba en una tirada de dados de los zombis, con penalizadores por la defensa de los supervivientes, esto hacia que el ataque de los zombis fuera más rápido, pero también más efectivo. De esta forma, los supervivientes tienen más opciones de defensa.

....jajaja! no les metí yo caña ni nada durante el KS con este tema (seguro que más de uno se acuerda) diciéndoles que la defensa pasiva era basura (poniéndoles miles de ejemplos para demostrarlo) al final con el tiempo me dieron la razón  ;), este cambio es muy bueno para el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 20, 2019, 09:25:14 am
   Yo creo que @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) es más optimista con los plazos de entrega porque le responden las preguntas!!!!!!!.
Coñas a parte, en una situación normal no creo que fuera muy desencaminado. Si nos fiamos de lo que dicen, estan a la espera de confirmar que han fabricado todo (se dice uqe estan a la espera de confirmación) y quedan las cajas de los juegos. Hemos visto ya videos del montaje de las cajas, con lo que el proceso de montado debe estar medio hecho. En otras campañas que estoy metido (a saber, Skull Tales y Nemesis) se encuentran en un estado igual y se prevee su envio para Mayo aproximadamente, con lo que no deberiamos irnos mucho más allá. En condiciones normales digo, no se los posibles contratiempos extra que se puedan tener a partir de ahora (quie no se hayan tenido ya).

A mi, personalmente, lo que mas me ha gustado del video-actualización ha sido la caja final que nos han enseñado. Brutal.
Menos mal que nos hemos esperado a que llegara para poderla incluir en el video porque nos hubieramos perdido lo más grande, ha valido la pena la espera. Otro te monta el video con una diapositiva del tablero, te lo sube hace un més y a correr, pero no, por suerte nos hemos esperado a que llegue la caja y hemos podido verlo todo con material del juego recién terminado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Marzo 20, 2019, 09:29:38 am
A mi, personalmente, lo que mas me ha gustado del video-actualización ha sido la caja final que nos han enseñado. Brutal.
Menos mal que nos hemos esperado a que llegara para poderla incluir en el video porque nos hubieramos perdido lo más grande, ha valido la pena la espera. Otro te monta el video con una diapositiva del tablero, te lo sube hace un més y a correr, pero no, por suerte nos hemos esperado a que llegue la caja y hemos podido verlo todo con material del juego recién terminado.

Me he perdido algo o es ironía sarcástica?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 20, 2019, 10:07:24 am
A lo mejor era un sarcasmo irónico... ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 20, 2019, 10:18:28 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) es la manera mas suave, positiva y asertiva que se me ocurre de expresar que lleven tres semanas diciendome que estan atrasando la actualización y la grabación del video para esperar que llegue una caja final con todo lo producido y asi poder mostrarlo a los mecenas.
Caja que, supuestamente, se habia atrasado en su llegada y por eso se tardaba tanto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Marzo 20, 2019, 10:51:10 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) es la manera mas suave, positiva y asertiva que se me ocurre de expresar que lleven tres semanas diciendome que estan atrasando la actualización y la grabación del video para esperar que llegue una caja final con todo lo producido y asi poder mostrarlo a los mecenas.
Caja que, supuestamente, se habia atrasado en su llegada y por eso se tardaba tanto.
Bien bien, me quedo más tranquilo y no te go que buscar gamusinos

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 20, 2019, 11:59:54 am
Pues que queréis que os diga. Yo sigo viendo esta actualización como una declaración de intenciones todo junto y no veo por ningún lado el optimismo del que algunos se han contagiado. No especifican nada que no se haya dicho con anterioridad, ni se han visto imágenes de nada nuevo. Faltaría más que no tubiesen todo ya enviado a fábrica. pero ¿han enviado a alguien para supervisarlo?, ¿se ha realizado un control de calidad por su parte a los componentes?, ¿donde están almacenados los componentes fabricados y en que condiciones?...

Y sobretodo me parece ya de traca que ni tan siquiera firmen ellos mismos las actualizaciones. Conste que no tengo nada contra de "The Hunter", ni quien hay detrás del mismo, pero vamos que ya si ni siquiera son capaces de preparar y enviar ellos mismos las actualizaciones, es que la cosa está peor de lo que yo me esperaba. Mi sensación es que no están disfrutando del trabajo que están realizando y espero que eso no repercuta en el juego final. Por poner un ejemplo de nuevo el creador de DUN está muy metido en su proyecto, trabaja a saco (doy fe porque he intercambiado correos con él por otro asunto) y sin embargo sigue preparando y enviando él mismo las actualizaciones y las prepara con mimo y cariño. M;e da la sensación que este juego se les ha venido encima, y no saben como acabar con el tema.

En todo caso no me creo las estimaciones (que no han puesto), y sigo manteniendo que antes de navidades no tenemos nada, si no es mucho después, porque por mucho que corran o que quieran hacer ahora no van a hacer el trabajo de 3 o 4 meses en 1/2 mes, cuando llevan mareando la perdiz un año.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 20, 2019, 12:50:45 pm
Después de ver el video me he quedado en parte como estaba, no iban a enseñar una caja??? Ya no digo componentes porque debe de ser secreto de estado, pero juraría haber leído que esperaban para enseñar una caja del juego, aunque a lo mejor es que es el día de los Inocentes chino y yo sin enterarme... Sin fechas de nada me quedo como minimo para el 3r cuarto de año... Y sumando...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 20, 2019, 12:53:56 pm
En todo caso no me creo las estimaciones (que no han puesto), y sigo manteniendo ue antes de navidades no tenemos nada, si no es mucho después, porque por mucho que corran o que quieran hacer ahora no van a hacer el trabajo de 3 o 4 meses en 1/2 mes, cuando llevan mareando la perdiz un año.

Yo tampoco creo que el juego llegue antes de octubre/noviembre. Mi estimación se basa en que el juego salga en barco a primeros de mayo, que casi todos estamos convencidos de que no va a salir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 20, 2019, 01:07:22 pm
Hombre, que un proyecto como éste es difícil de gestionar ya se sabía. Pero es que no creo que CG esté en esto "para pasarlo bien". Esto es un negocio que sí, que muy ilusionante, pero al final están gestionando miles y miles de euros de la gente, que no es moco de pavo. A mí no me pagan por ir a pasarlo bien, sino por hacer bien mi trabajo, como a todos, me imagino.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 20, 2019, 01:13:17 pm
Si @Ikeelyou (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1297), menos mal que no soy el unico loco que se acuerda.
Después de retrasar un mes la actualización (segun ellos) para esperar la caja con la produccion final y llevar mas de tres semanas dando por saco con ella en los comentarios del KS, que si se retrasa, qeu si falta unas cosas que ahora llegan...... van y no la enseñan!!!!!!.  Es que ya no sabemos ni mentir ni poner excusas, el tema es huir hacia adelante sea como sea.

Sobre la fecha. Como he dicho, si esto fuera un KS medianamente serio deberia llegar sobre mayo, como se estima con los que se encuentran en la misma situación que ellos... todo lo demás son milongas como que el chino no me llama o que el barco ha encontrado unos Icebergs en su viaje por tirar muy para el norte para ahorrar tiempo o que unos tios jugando al U-Boot se lo han hundido. Pero si ni saben en que estado se encuentra la producción ni si han acabado de fabricar las cosas.... deprimente!!!!.

Voy a romper una lanza a su favor para decir que creo que uno de los mayores problemas aqui es el idioma, eso de tener que contratar a alguien para hacer de traductor/interprete de todo lo que se dice o se actualiza no es la mejor manera de trabajar, y limita mucho la comunicación con tus mecenas y con la fabrica, pudiendo causar verdaderos problemas. Que es escusa?... no... pero al menos nos permite entender lo que pasa (o intentarlo).

 Por cierto, Creating Games no eran dos personas.... por que siempre "da la cara" el mismo?... a ver si lo han dejado tirado y de ahi viene el retraso y eso...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 20, 2019, 01:17:06 pm
Por cierto, Creating Games no eran dos personas.... por que siempre "da la cara" el mismo?... a ver si lo han dejado tirado y de ahi viene el retraso y eso...

Bueno, los dos que dan la cara no son de Creating Games. Yo no recuerdo la última vez que vi alguna interacción directa de ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 20, 2019, 01:43:08 pm


... o que unos tios jugando al U-Boot se lo han hundido...


 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1297)

 ;D ;D ;D ;D como excusa está muy bien...

Oye, pues tiene mérito, que por lo visto manejarse en el submarino se las trae...yo no he empezado aún con el manual (necesito el momento, que no ha llegado).

Propongo que se cambien el nombre a "Creating Stress", porque eso sí que lo bordan  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 20, 2019, 02:09:01 pm
A ver si me entero ...

Según la actualización 94:
Citar
FINALIZADOS: Dados, bolsas de dados, libros de arte, miniaturas, componentes de plástico.
NO FINALIZADOS: Cartas, manuales y cajas.

* Producción de cajas: Se necesitan aproximadamente 8 días para la producción una vez finalizados el resto de componentes para evitar deformación en el almacenaje.
* Producción de cartas: A la espera de confirmación de finalización
* Manuales:  A la espera de confirmación de finalización.

Según la actualización 93:
Citar
PRODUCCION
Os traemos las últimas imágenes y videos recibidos por parte del fabricante. Según nos informa, y como podéis ver, todo, excepto cartas y manuales (con los que están actualmente), está finalizado.

45 días para no decir absolutamente nada... ¡Ah, no! Esperad un momento:

Según actualización 92:
Citar
Finalización cartonaje: Estas piezas se completarán alrededor del 8 de Enero de 2019. 
Recepción de fotos de la producción: Una vez que haya completado cada uno de los elementos. 
Producción de dados: Los dados se completarán alrededor del 14 de enero de 2019. 
Producción de bolsas de dados: las bolsas se completarán alrededor del 11 de enero de 2019. 
Producción de libros de arte: estos libros se completarán alrededor del 8 de enero de 2019. 
Producción de cajas: Se necesitan aproximadamente 8 días para la producción de cajas, no recomendándose mantener las cajas en existencias durante demasiado tiempo, por lo que comenzaremos a producirlas cuando estén listos el resto de componentes. 
Producción de cartas y manuales: A la espera de verificación y validación de las mismas. Todos los mazos están finalizados y en validación, salvo 3 mazos en ingles a falta de recibir traducción y revisión. Todos los manuales están finalizados y en validación, salvo el reglamento que es el último componente en validar, una vez todos los demás elementos lo estén.

Es decir, todo lo que se ha contado en las actualizaciones 93 y 94 no supone ningún avance respecto a la información de la 92. En todo caso, en febrero se pudo confirmar que las previsiones fueron correctas. Conclusión: 3 meses sin nueva información.

Después, lo acompañan de 4.688 caracteres para informar de los cambios en el juego. Si tenemos en cuenta que lo propio habrá sido pensar en los cambios antes de mandar a producir ciertas cosas (Si se han quitado cartas y se han cambiado por tablas, el cambio se conocería antes de mandar cartas y manuales a imprenta, por ejemplo) ... entonces tenemos que más de la mitad de la actualización trata sobre cosas que nos tenían que haber explicado en actualizaciones anteriores. Como no tenemos nada que decir, vamos a contar lo que antes no hemos contado para ganar tiempo. Aun así, se agradece que por fin hablen del juego. El vídeo hablando sobre la fase de campamento resuelve dudas, así que bien por ello.

Pero el que diga que vuelve a meterse en un proyecto de Creating Games está capacitado para concertar una noche romántica en la habitación del placer del de las 50 Sombras de Grey.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 20, 2019, 03:48:00 pm
Y sobretodo me parece ya de traca que ni tan siquiera firmen ellos mismos las actualizaciones. Conste que no tengo nada contra de "The Hunter", ni quien hay detrás del mismo, pero vamos que ya si ni siquiera son capaces de preparar y enviar ellos mismos las actualizaciones, es que la cosa está peor de lo que yo me esperaba. Mi sensación es que no están disfrutando del trabajo que están realizando y espero que eso no repercuta en el juego final. Por poner un ejemplo de nuevo el creador de DUN está muy metido en su proyecto, trabaja a saco (doy fe porque he intercambiado correos con él por otro asunto) y sin embargo sigue preparando y enviando él mismo las actualizaciones y las prepara con mimo y cariño. M;e da la sensación que este juego se les ha venido encima, y no saben como acabar con el tema.

La actualización la hecho the HUNTER para sacarla lo antes posible, ya que por motivos personales, los autores no podrían publicarla hasta hoy, asi que se le dió permiso para hacerlo en su nombre, que para algo somos colaboradores de la campaña:

En cuanto a saber como acabar el tema, poco mas  hay que hacer salvo esperar noticias de allende de los mares.  No es tan sencillo como mandar a alguien allí a ver como va aquello. Es así de simple y así de complejo a la vez.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 20, 2019, 04:16:09 pm
La actualización la hecho the HUNTER para sacarla lo antes posible, ya que por motivos personales, los autores no podrían publicarla hasta hoy, asi que se le dió permiso para hacerlo en su nombre, que para algo somos colaboradores de la campaña:

En cuanto a saber como acabar el tema, poco mas  hay que hacer salvo esperar noticias de allende de los mares.  No es tan sencillo como mandar a alguien allí a ver como va aquello. Es así de simple y así de complejo a la vez.

Acabas de patinar y mucho pero vosotros sabréis, esta claro que no tenéis ni el mas mínimo control de la producción ni supervisión sobre la misma.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Marzo 20, 2019, 04:34:52 pm
Y tanto, en muchos KS hay una actualización con fotos de los creadores o colaboradores en las fábricas chinas enseñando como es el proceso y de paso para supervisar que no se cometan errores.
Otra piedra más para CG...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 20, 2019, 04:44:07 pm
La actualización la hecho the HUNTER para sacarla lo antes posible, ya que por motivos personales, los autores no podrían publicarla hasta hoy, asi que se le dió permiso para hacerlo en su nombre, que para algo somos colaboradores de la campaña:

En cuanto a saber como acabar el tema, poco mas  hay que hacer salvo esperar noticias de allende de los mares.  No es tan sencillo como mandar a alguien allí a ver como va aquello. Es así de simple y así de complejo a la vez.

Me parece bien y me parece justificado, ¿pero después de esperar tanto tiempo venía de un día?. En serio, el problema es que hay tantas contradicciones en toda esta historia que la final pasa esto, que incluso un problema personal nos parece una excusa, y es una situación que han generado ellos mismos con su desinformación y su hermetismo.

Sobre lo del tema de enviar a alguien, pues si se sabia que la producción se tenia que trasladar a China por motivos económicos se podría haber previsto dicho desplazamiento para asegurar la calidad de la producción y los avances de la misma.

Nada, nos lo seguimos creyendo todo y ya está...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 20, 2019, 04:50:30 pm
Me parece bien y me parece justificado, ¿pero después de esperar tanto tiempo venía de un día?.

Esto es lo que me flipa a mi también.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 20, 2019, 04:56:15 pm
En cuanto a saber como acabar el tema, poco mas  hay que hacer salvo esperar noticias de allende de los mares.  No es tan sencillo como mandar a alguien allí a ver como va aquello. Es así de simple y así de complejo a la vez.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) Tio!!!Si precisamente de lo que se trata es de eso!!!!!
Mandar a alguien a dar el ultimo visto bueno es lo más normal del mundo. No veis que a dia de hoy no tener ni puta idea de si han acabado de fabricar o no ni de si se va a entregar en Mayo o en 2021 no es ni medio normal?.
 Que no os dieron unos plazos al contratar el trabajo?... que no planificasties una hoja de ruta con ellos?.. de verdad que sois incapaces de intercambiar unas palabras con los chinos con un poco de fluidez y feedback?... no veis que esas excusas lo que hacen es tiraros piedras en vuestro tejado?... nadie ha hecho un minimo de planificación de nada?... les pasais los PDF a los Chinos y ya os llamaran cuando acaben de producir?.
De verdad, no intenteis hacernos creer que algo que hemos visto en todos los KS (plazos de entrega, control de la produccion, visitas al centro de produccion...) como algo imposible de hacer. De verdad, hacer el ejercicio de empatia de poneros en el lugar de los backers que dos años despues no tienen ni tansiquiera una idea aproximada de cuando les va a lllegar el juego, ni de en que fase se encuentra exactamente

(De verdad que no quiero faltarte al respeto ni nada parecido, solo hacer ver que esos comentarios y ciertas politicas no son los mas afortunados, y que mas que tranquilizar o calmar aun encienden mas y son motivo de alarma)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Marzo 20, 2019, 05:05:42 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) Tio!!!Si precisamente de lo que se trata es de eso!!!!!
Mandar a alguien a dar el ultimo visto bueno es lo más normal del mundo. No veis que a dia de hoy no tener ni puta idea de si han acabado de fabricar o no ni de si se va a entregar en Mayo o en 2021 no es ni medio normal?.
 Que no os dieron unos plazos al contratar el trabajo?... que no planificasties una hoja de ruta con ellos?.. de verdad que sois incapaces de intercambiar unas palabras con los chinos con un poco de fluidez y feedback?... no veis que esas excusas lo que hacen es tiraros piedras en vuestro tejado?... nadie ha hecho un minimo de planificación de nada?... les pasais los PDF a los Chinos y ya os llamaran cuando acaben de producir?.
De verdad, no intenteis hacernos creer que algo que hemos visto en todos los KS (plazos de entrega, control de la produccion, visitas al centro de produccion...) como algo imposible de hacer. De verdad, hacer el ejercicio de empatia de poneros en el lugar de los backers que dos años despues no tienen ni tansiquiera una idea aproximada de cuando les va a lllegar el juego, ni de en que fase se encuentra exactamente

(De verdad que no quiero faltarte al respeto ni nada parecido, solo hacer ver que esos comentarios y ciertas politicas no son los mas afortunados, y que mas que tranquilizar o calmar aun encienden mas y son motivo de alarma)
Pero si un vuelo a china te cuesta 350-400€. Un precio asumible, vamos. Que la empresa no se va a hundir por ver de primera mano como va el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Marzo 20, 2019, 05:11:22 pm
Me acabo de acordar del KS de Polyhero Dice, un proyecto en el que han tenido que cambiar también de fabricante (o empezar de cero, no me acuerdo muy bien) por no dar la calidad exigida. Está es la última actualización:

https://www.kickstarter.com/projects/polyherodice/polyhero-dice-rogue-set/posts/2445094?ref=ksr_email_backer_project_update_registered_users_refresh#comments (https://www.kickstarter.com/projects/polyherodice/polyhero-dice-rogue-set/posts/2445094?ref=ksr_email_backer_project_update_registered_users_refresh#comments)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: The Hunter en Marzo 20, 2019, 05:12:48 pm
Es muy fácil hablar sin estar metido en el pryecto. Hay muchas cosas que hacer y un presupuesto muy ajustado, no pueden ir a ver la producción porque eso implica unos gastos que no se pueden permitir si queréis que el proyecto al final llegue a buen puerto. Dependemos de que la fábrica envíe muestras, de dar el Ok o de rectificar, y eso cuesta varios meses entre que van y vienen. Eso es así y ocurre en otros proyectos, de ahí que siempre se retrasan.

De todos modos estad tranquilos que pongo la mano en el fuego que para mayo se empiezan a enviar los juegos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Marzo 20, 2019, 05:19:11 pm


para mayo se empiezan a enviar los juegos.
A que te refieres con envíos?

Envíos a los mecenas?
Envíos de China a los autores?
Envíos de los manusles a la imprenta?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 20, 2019, 05:35:35 pm
Borrado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 20, 2019, 05:42:08 pm
La actualización de KS hecha por un colaborador, porque ninguno de los dos creadores del proyecto pueden colgarla un martes pero si un miercoles..esto ya es surrealista.
Por mi, como si la hubieran colgado el viernes, y eso que son 4 párrafos!

Espero que lo próximo no sea mostrar un proto realizado por el hijo/sobrino en una feria del comic como hizo el Dioni...
Casi es mejor no saber tanto, la culpa nuestra por pedir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Marzo 20, 2019, 05:43:27 pm
Hombre, que un proyecto como éste es difícil de gestionar ya se sabía. Pero es que no creo que CG esté en esto "para pasarlo bien". Esto es un negocio que sí, que muy ilusionante, pero al final están gestionando miles y miles de euros de la gente, que no es moco de pavo. A mí no me pagan por ir a pasarlo bien, sino por hacer bien mi trabajo, como a todos, me imagino.
Haceos empleados del Estado. Ir al trabajo es pura fiesta! ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 20, 2019, 06:03:06 pm
Y yo siempre pensando que es la fábrica la que depende del que paga... No, no se puede decir eso porque el que ha trabajado en la vida sabe que no es así, es al revés. Sencillamente esas cosas se pactan.

Entiendo lo del presupuesto ajustado y lo de los envíos a China, se que son una mierda, pero tiene solución de antemano PLANIFICACION. Al igual que se deberia haber planificado un encargado de la comunicación, traducción y otros aspectos, si sabes que vas a producir en China sabes que vas a tener ese problema y lo planificas antes.

Que si, que es verdad que es de recibo hablar sin saber, pero precisamente de eso no tenemos la culpa nosotros, si más que hemos preguntado.... mira, a lo mejor si se hubieran contado las cosas no se hablaría sin saber y se entendería todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Marzo 20, 2019, 06:10:09 pm
Pues yo, como opino desde fuera, afortunadamente no estaba en este mundillo cuando salio el KS, me estoy entreteniendo bastante con este hilo, no os voy a engañar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 20, 2019, 06:48:58 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) Tio!!!Si precisamente de lo que se trata es de eso!!!!!
Mandar a alguien a dar el ultimo visto bueno es lo más normal del mundo. No veis que a dia de hoy no tener ni puta idea de si han acabado de fabricar o no ni de si se va a entregar en Mayo o en 2021 no es ni medio normal?.
 Que no os dieron unos plazos al contratar el trabajo?... que no planificasties una hoja de ruta con ellos?.. de verdad que sois incapaces de intercambiar unas palabras con los chinos con un poco de fluidez y feedback?... no veis que esas excusas lo que hacen es tiraros piedras en vuestro tejado?... nadie ha hecho un minimo de planificación de nada?... les pasais los PDF a los Chinos y ya os llamaran cuando acaben de producir?.
De verdad, no intenteis hacernos creer que algo que hemos visto en todos los KS (plazos de entrega, control de la produccion, visitas al centro de produccion...) como algo imposible de hacer. De verdad, hacer el ejercicio de empatia de poneros en el lugar de los backers que dos años despues no tienen ni tansiquiera una idea aproximada de cuando les va a lllegar el juego, ni de en que fase se encuentra exactamente

(De verdad que no quiero faltarte al respeto ni nada parecido, solo hacer ver que esos comentarios y ciertas politicas no son los mas afortunados, y que mas que tranquilizar o calmar aun encienden mas y son motivo de alarma)
Bueno, vamos a ver... querido MOT: tienes razon,  ciertos comentarios y ciertas politicas pueden  herir sensibilidades depende de como se lean, como se escriban y como se interpreten, y lo peor de internet, al igual que el anonimato, es que el que la lee posiblemente le de otra sensibilidad, cometido o dirección directamente opuesta al que la escribio... y no me digas que esto, tu curtido ya en mil batallas, te suena de nuevas.

Mandar a alguien a la otra punta del mundo es lo mas normal del mundo... claro para grandes empresas, pero no para las de andar por casa con dos empleados. Coge deja a tu familia y  tu trabajo de verdad, coge un vuelo vete a la fabrica de china al ver al chino de turno para que te diga lo mismo que te dice por videoconferencia...... (Leer esto con acento chino de chiste de chinos y con la L) YA LE DIJE QUE ESTALAN PALA MAÑANA, CUANDO ESTEN YA LE AVISALE YO, PASADO MAÑA ESTALAN, PALA PASADO MAÑANA ESTALAN... Uno de los problemas de fabricar en china, es que estos te cojen la pasta y te tienes que someter a sus reglas, ellos te dicen una fecha pero se retrasa y puede replicar todo lo que quieras, y mudarte de fabrica pero la pasta que le has adelantado la perderása, y por supuesto eso que conlleva mas retraso por que en la fabrica nueva ademas de ser el ultimo de la cola, tienes que volver a hacer todas las pruebas y repruebas para que el producto sea el adecuado.... y por supuesto si a haces esto ultimo además pierdes el dinero adelantado al chino... Por eso decia que es simple y complejo el tema de las fábricas en china, mucho; dependes totalmente de ellos y de nadie mas, si no haber fabricado en otro sitio. Así de claro.
Este mundo es así de complejo y así de simple. Y si la gente no le entiende, intentar fabricar algo en china o comprar algo en aliexpress ¿cuantos problemas tiene la gente comprando en china y luego tiene que devolverlo pq no es lo esperado y reclamar?

Empatia hacia los backers creeme que no me falta, pq yo al igual que tu, he metido dinero en este juego y lo voy a recibir, exactamente igual, la tengo y mucha, pero no puedo hacer mas al respecto.
Pero llegados a este punto final poco puedes haccer mas que esperar y cruzar los dedos de que no te la metan doblada mas. Y todo esto es mi humilde opinion, es el resultado de todos mis periplos en KS que siempre son los mismos, retrasos por problemas surgidos durante la producción.

.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Marzo 20, 2019, 06:53:01 pm
Bueno, solo aclarar que yo soy funkyboy en Darkstone y en todos los foros (asi dice mi nick aqui arriba a la izquierda) y también soy el The Hunter en KS.
El The Hunter que hay aqui no soy yo, bueno, el no es yo, o al revés... Bueno, eso que es mi nick pero en KS no el de aqui, no es el mismo en KS que en el resto de foros que es al revés, bueno no al reves, si no funkyboy.

En resumen, que el The Hunter que ha posteado aquí no soy yo! (Ahora si)

Me vuelvo a mi... Bueno... Mejor me callo no se malinterprete nada...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 20, 2019, 07:29:40 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) gracias por tu post y tu sinceridad.
Tienes toda la razón del mundo en lo que explicas y puedo entenderte, claro que sí. Puedo entender a Creating Games y todo lo que está pasando hasta cierto punto y, ya se que aquí nadie es una multinacional ni el dinero sobra ni está gente tiene dedicación exclusiva pa irse una semana a oír milongas chinas y tener que poner a la gente firme. Y también se que el poder de presión que puedes ejercer depende del capital aportado y aquí nadie es cmon.
Y yo a lo que voy es a eso. Ya que no eres CMoN y no vas a poder o saber, ojo, que no olvido que está gente saben hacer juegos, no producirlos ni llevar una empresa (de hecho no se ni yo, por muchos comentarios cuñaos que haga), pues tienes que ofrecer algo diferente a ellos para paliarlo.... Y eso es sinceridad y cercanía. Hazme una actu pa explicarme que el chino te engaña si hace falta, llévame de la mano contigo y haz que quiera al juego y lo voy a perdonar todo. Y me la va a sudar si actualizas hoy o ayer o la semana que viene, si veo que tienes ganas de explicarme cosas y me dices lo que hay sin más ni menos, que como decía aquí nadie es CEO de AR y para que suden de mi cara y sentirme que precompro ya tengo otras compañías.
 Se que las cosas en Internet tienden a malinterpretarse y que el anonimato ayuda mucho, y créeme que me sabe mal que tengas que estar domando y aguantando vosotros a las fieras, que el Funkyboy se este currando sus vídeos y ni pueda postear aquí que se lo comen y tenga que venir a justificar quien es o deja de ser. Personalmente no me gusta porque es un ambiente que enrarece lo que debería estar siendo el hype pre llegada y no quiero que se traslade al juego, pues sigo pensando que tiene potencial. Y eso es lo que más mal me sabe, en cierta manera (y es cosecha personal) que se creo una comunidad grande en torno a este juego antes y durante la campaña, y creo que se ha desaprovechado, no se como decirlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Marzo 20, 2019, 07:39:41 pm
Bueno, solo aclarar que yo soy funkyboy en Darkstone y en todos los foros (asi dice mi nick aqui arriba a la izquierda) y también soy el The Hunter en KS.
El The Hunter que hay aqui no soy yo, bueno, el no es yo, o al revés... Bueno, eso que es mi nick pero en KS no el de aqui, no es el mismo en KS que en el resto de foros que es al revés, bueno no al reves, si no funkyboy.

En resumen, que el The Hunter que ha posteado aquí no soy yo! (Ahora si)

Me vuelvo a mi... Bueno... Mejor me callo no se malinterprete nada...
No me ha quedado muy claro pero intuyo que tú eres The Hunter que firma las actualizaciones y el otro es un suplantador de identidad. La otra cuenta queda baneada entonces a no ser que demuestre que él es el verdadero, cosa que dudo.

La próxima vez quien tenga sospechas de algo así que me envíe un privado y en un momento lo solucionamos.

Se me hacía raro que fuera colaborador, había dado fechas concretas y eso debería salir de los creadores y cuando esté todo ya sobre ruedas y las sepan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 20, 2019, 08:00:16 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) gracias por tu post y tu sinceridad.
Tienes toda la razón del mundo en lo que explicas y puedo entenderte, claro que sí. Puedo entender a Creating Games y todo lo que está pasando hasta cierto punto y, ya se que aquí nadie es una multinacional ni el dinero sobra ni está gente tiene dedicación exclusiva pa irse una semana a oír milongas chinas y tener que poner a la gente firme. Y también se que el poder de presión que puedes ejercer depende del capital aportado y aquí nadie es cmon.
Y yo a lo que voy es a eso. Ya que no eres CMoN y no vas a poder o saber, ojo, que no olvido que está gente saben hacer juegos, no producirlos ni llevar una empresa (de hecho no se ni yo, por muchos comentarios cuñaos que haga), pues tienes que ofrecer algo diferente a ellos para paliarlo.... Y eso es sinceridad y cercanía. Hazme una actu pa explicarme que el chino te engaña si hace falta, llévame de la mano contigo y haz que quiera al juego y lo voy a perdonar todo. Y me la va a sudar si actualizas hoy o ayer o la semana que viene, si veo que tienes ganas de explicarme cosas y me dices lo que hay sin más ni menos, que como decía aquí nadie es CEO de AR y para que suden de mi cara y sentirme que precompro ya tengo otras compañías.
 Se que las cosas en Internet tienden a malinterpretarse y que el anonimato ayuda mucho, y créeme que me sabe mal que tengas que estar domando y aguantando vosotros a las fieras, que el Funkyboy se este currando sus vídeos y ni pueda postear aquí que se lo comen y tenga que venir a justificar quien es o deja de ser. Personalmente no me gusta porque es un ambiente que enrarece lo que debería estar siendo el hype pre llegada y no quiero que se traslade al juego, pues sigo pensando que tiene potencial. Y eso es lo que más mal me sabe, en cierta manera (y es cosecha personal) que se creo una comunidad grande en torno a este juego antes y durante la campaña, y creo que se ha desaprovechado, no se como decirlo.
Lo has dicho perfectamente claro y alto créeme y te entiendo y comparto tus pesares.
Ojalá que podamos disfrutar de este juego, que como tú dices promete, lo más pronto posible, y créeme que en cuanto sepamos alguna fecha, lo publicaremos al instante. Soy el primero, bueno quizás el segundo después de ti que quiere recibirlo y ver mi sorpresa !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 20, 2019, 09:14:23 pm
Bueno, solo aclarar que yo soy funkyboy en Darkstone y en todos los foros (asi dice mi nick aqui arriba a la izquierda) y también soy el The Hunter en KS.
El The Hunter que hay aqui no soy yo, bueno, el no es yo, o al revés... Bueno, eso que es mi nick pero en KS no el de aqui, no es el mismo en KS que en el resto de foros que es al revés, bueno no al reves, si no funkyboy.

En resumen, que el The Hunter que ha posteado aquí no soy yo! (Ahora si)

Me vuelvo a mi... Bueno... Mejor me callo no se malinterprete nada...
Ya decia yo... no es tu estilo. Gracias majo por aclararlo, y por tus videos, los de DNZ y el resto ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 21, 2019, 08:10:02 am

Pero llegados a este punto final poco puedes haccer mas que esperar y cruzar los dedos de que no te la metan doblada mas. Y todo esto es mi humilde opinion, es el resultado de todos mis periplos en KS que siempre son los mismos, retrasos por problemas surgidos durante la producción.


Ahora sí que me has dejado acojonado. O sea, que hay miles de euros sin control en manos de unos chinos en los que no nos queda otra que confiar, porque como nos la metan doblada, tenemos un problema gordo.

Espero que esto sea solamente una forma de decir las cosas, porque si no acabas de poner negro sobre blanco que nos habéis metido a todos en un proyecto gestionado de la forma menos profesional posible (tampoco es una novedad, la verdad, pero no pensaba que hasta ese punto)... ¿Cómo que "cruzar los dedos"? ¿en serio nos lo estás diciendo? Es como si los cientos de backers os decimos "solo os queda cruzar los dedos para que los cargos en nuestras tarjetas se hagan sin problemas", dos años después. Una broma de muy mal gusto.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Marzo 21, 2019, 08:18:06 am
Están tirando balones fuera, igualito, igualito, que otro que yo me se!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Marzo 21, 2019, 08:53:11 am

Mandar a alguien a la otra punta del mundo es lo mas normal del mundo... claro para grandes empresas, pero no para las de andar por casa con dos empleados. Coge deja a tu familia y  tu trabajo de verdad, coge un vuelo vete a la fabrica de china al ver al chino de turno para que te diga lo mismo que te dice por videoconferencia...... (Leer esto con acento chino de chiste de chinos y con la L) YA LE DIJE QUE ESTALAN PALA MAÑANA, CUANDO ESTEN YA LE AVISALE YO, PASADO MAÑA ESTALAN, PALA PASADO MAÑANA ESTALAN..
Este mundo es así de complejo y así de simple. Y si la gente no le entiende, intentar fabricar algo en china o comprar algo en aliexpress ¿cuantos problemas tiene la gente comprando en china y luego tiene que devolverlo pq no es lo esperado y reclamar?


Sere yo que veo las cosas de otra manera pero por unos miseros 1000€ entre vuelos y hospedaje (me parece a mi una cantidad asumible en lo que respecta llevar un proyecto hablando de los presupuestos que se manejan) merece la pena viajar a la fabrica y ver de primera mano el estado del pedido, las calidades y si de verdad están cumpliendo con todas las exigencias que se dieron al inicio en todos los componentes. Te ahorras cambios de empresa por calidades pauparremas y das información de primera mano a los mecenas ademas de poder planificar mucho mejor los siguientes pasos al conocer el estado real de tu proyecto.

Cada uno hace y planifica segun sus prioridades y a unos les sale medio bien con retrasos inevitables teniendo en cuenta las distancias y los años chinos y otros tienen retrasos de mas de 2 años con perdidas de mas de 1000€ por mala planificacion y por querer ahorrarse unos miseros dineros en 2 viajes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 21, 2019, 09:32:53 am
Es que esa es otra: que me digan que no les da para ir y volver a China, casi me preocupa aún más porque (i) o son unos "agarraos" (lo menos malo, aunque cutre) o (ii) están muy justos de pasta (preocupante).  Y que me venga Currojimenez a decir como José Mota que "ir pa na es tontería" ya me parece de aurora boreal. Una vez más se reconfirma lo que venimos sospechando desde el día uno: que entre diseñar un juego y ponerlo en la puerta de cada mecenas hay un mundo.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 21, 2019, 09:43:01 am
Ahora sí que me has dejado acojonado. O sea, que hay miles de euros sin control en manos de unos chinos en los que no nos queda otra que confiar, porque como nos la metan doblada, tenemos un problema gordo.

Espero que esto sea solamente una forma de decir las cosas, porque si no acabas de poner negro sobre blanco que nos habéis metido a todos en un proyecto gestionado de la forma menos profesional posible (tampoco es una novedad, la verdad, pero no pensaba que hasta ese punto)... ¿Cómo que "cruzar los dedos"? ¿en serio nos lo estás diciendo? Es como si los cientos de backers os decimos "solo os queda cruzar los dedos para que los cargos en nuestras tarjetas se hagan sin problemas", dos años después. Una broma de muy mal gusto.
Vamos a ver , primero que nada como dice bien arriba ES MI OPINIÓN PERSONAL y es mi manera de decir las cosas, lee un poco por favor.

Segunda... el nos habéis metido ese, no es así te metiste tu solito en un Ks que siempre conlleva riesgos y lo sabías, nadie te obligo a lanzar tu dinero a la pantalla ni te puso una pistola en la cabeza, en esto me tienes que dar la razón si o si.

Tercera. Se han tomado todas las medidas posibles de control, se cambio de fábrica por que las miniaturas no tenían el acabado deseado,  se han pedido muchísimas pruebas de material tanto de cartón como de minis innumerables veces y se han mostrado a los mecenas y se han aprobado los cambios porque el resultado era el deseado y los que no era el deseado se han cambiado cosas o mejorado los componentes.... donde no ves tú el control de calidad de componentes?.
Una vez que se han aprobado los cambios y se ha dado el visto bueno en la producción ( vamos el tira adelante que esto si me gusta y lo quiero así, y el chino lo ha entendido) se pone en marcha la producción. Ahí poco más puedes hacer salvo preguntar falta mucho? Va todo bien ? Cuánto falta? Cuando llegamos? Me hago pis!! Falta mucho?. Por que todos los test anteriormente realizados son para eso.

Lo de miles de euros sin control lo dices tú, y lo insinúas tú. Y te respondo diciendo que NO.

Y cruzar los dedos, si cruzar los dedos igual que cuando te compras una casa, te compras un coche o pides a un sastre un traje, haces todas las pruebas lo compruebas todo 3 veces y cuando lo encargas, te sientas y esperar que el resultado sea el que requeriste y por el que has pagado..... y dejas su control a la fábrica de coches, al que construye la casa o al sastre que haga su trabajo ( esto es perfectamente lógico y comprensible).

Y como ves no es una broma, es el mismo proceso de cualquier fabricación en la vida cotidiana !!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Marzo 21, 2019, 09:43:24 am
Yo no he viajado nunca a China.

Voy a tener que ir, porque parece que está tirado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Marzo 21, 2019, 09:55:48 am
Yo no he viajado nunca a China.

Voy a tener que ir, porque parece que está tirado...
Yo fui a USA que es mas caro y no me dolió. Aprovecha y visitas la muralla y la plaza de Tiananmen y ves mundo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 21, 2019, 09:59:54 am
Yo no he viajado nunca a China.

Voy a tener que ir, porque parece que está tirado...

Si organizas el viaje con tiempo y/o aprovechas alguna oferta no es nada caro. Si te apetece conocer el país es una buena oportunidad, que los precios de los vuelos han bajado mucho en los últimos años.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Marzo 21, 2019, 10:26:50 am
Viendo la actualización, en la que dicen que el material de cartón está acabado pero no así las cartas ni la caja, tengo curiosidad por saber de que material serán ambas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Marzo 21, 2019, 10:46:14 am
Pues me gustaría saber si compráis un coche nuevo y se fabrica en Alemania vais hasta la fábrica para ver cómo va. Porque ahí soltáis miles y miles de euros, no 100€. Pero bueno, es igual, que cada uno gestione las actualizaciones como le parezca oportuno. A los que nos alegra ver que va quedando menos pues bien por nosotros. El debate es el mismo de todos los meses así que me abstengo de dar comentarios y entrar en la rueda mensual, pero vamos, como la mayoría aquí he entrado en distintos proyectos y aunque sólo llevo una docena de ellos he visto proyectos puntuales (los menos) y una mayoría con retrasos y en los que la información llegaba a cuentagotas, pero que como eran de grandes empresas no hay alarma social y no pasa nada, porque todo llegará. Incluso CMON o AR entregaron fuera de plazo y entro a sus foros y no vi nunca alarma social (bueno, con CMON lo típico de que todo es una mierda y que lo hacen muy mal, pero por rencores personales, no sobre esos proyectos). Del Sine Tempore un año de retraso y no pasa nada, pero bueno, oye, que me alegro por los demás proyectos que llevan retrasos y sueltan poca información y no son flameados cada 2 semanas.
Que ojo, toda la razón del mundo en que la comunicación fue escasa en determinados momentos. Y que llevan un retraso más que considerable es obvio, y le joderá lo mismo a CG que a nosotros, que nadie se confunda. Nadie se mete en un fregado tan grande como es crear un juego y luego lo intenta hundir, eso es evidente.
Sobre lo de que no den fechas, vuelvo a insistir un mes más que es normal. Ya están de fango hasta el cuello.. Tienen más que perder a que ganar si dan unas fechas y luego se cuelan. Pero a ver, creo que todos en un foro de opinión sabemos leer. Dicen que están esperando confirmación de cartas y reglamentos, todo lo demás ok, y que luego serían 8 días para hacer las cajas y empaquetar. ¿Cuanto puede ser eso? ¿Un mes? Luego pongamos envíos... ¿Realmente qué puede faltar, unos 3-4 meses? Que también alguno parece que si no sale el Papa Francisco diciendo cuanto le queda al Day Night Z no le valen las actualizaciones xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 21, 2019, 10:56:29 am
Pues me gustaría saber si compráis un coche nuevo y se fabrica en Alemania vais hasta la fábrica para ver cómo va. Porque ahí soltáis miles y miles de euros, no 100€.

¿El coche lo pagas a un año vista?

Igualmente en esta comparación sería al diseñador del coche, que es al que le has dado el dinero al que le dirías que se acerque a Alemania cuando ves que la entrega del coche lleva mas de un año de retraso y que te da la información a la fuerza, con cuentagotas y a través de su secretaria.

No se, no acabo de ver clara tu comparación, algo me falla...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 21, 2019, 11:02:20 am
Currogimenz, me quedo mucho más tranquilo. Porque lo que tú has dicho (y sé leer) es que no merece la pena ir a China para no avanzar nada, y que esperemos que todo salga bien. Mucha seguridad no da el mensaje, para qué nos vamos a engañar, si omites todo lo que es verdaderamente importante, esto es, todo el resto de cosas que se han hecho para asegurar el resultado, esperemos que bien.

Efectivamente, yo asumí los riesgos del proyecto, como cualquier mecenas de cualquier KS. Pero eso no exonera de responsabilidad en absoluto a quienes están del otro lado y menos aún les habilita para manejarse con nosotros como se han venido manejando desde hace meses, con este nivel de [me ahorro el calificativo]. Me remito a los posts de los compañeros que se han tomado la molestia de hacer un análisis comparado de las distintas actualizaciones y su contenido.

Mira, el problema de este proyecto es el que hemos dicho mil veces: habéis conseguido crear un grado tal de desconfianza que la sensación es la de que la información no es fiable, que se ofrece muy tarde, con cuentagotas y que llevamos mareando la perdiz del avance del proyecto meses y meses por razones que sólo vosotros conocéis y que han creado un malestar tremendo en gran parte de los que apoyamos DNZ en su día.

El video de Funkyboy llega un poquito tarde, ¿no te parece? No cabe en ninguna cabeza que a estas alturas nos den tres pinceladas de la fase de refugio, con un juego que en teoría estaba prácticamente terminado de diseñar (a falta de los naturales ajustes y pruebas) cuando salió la campaña. A mí no me queda otra que pensar que en todo este camino han pasado cosas que no nos han contado o que nos han contado otras que directamente no eran ciertas o completas, ¿o es que se han dedicado a rediseñar el juego a nuestras espaldas, con lo cual me estarán vendiendo una cosa distinta de la que me enseñaron durante la campaña?

Como mínimo, la gestión de la información es lamentable. Y no tengo la menor duda de que hay otras muchas cuestiones -que no sabremos- y que son las que explican que llevemos tantísimo retraso y sigamos a estas alturas sin fechas claras de entrega ni información de calidad actualizada sobre muchos aspectos de las mecánicas del juego.

¿Que el juego luego merece la pena? Más nos vale que llegue y que sea un verdadero juegazo, pero te aseguro que al menos por mi parte, incluso siendo así, el nivel de interés por el proyecto ya no es ni una sombra de lo que fue. Y creo que no estoy solo. Tiene muchísimo mérito machacar el entusiasmo de tus mecenas mes tras mes a base de desinformar, marear la perdiz, dar datos que no cuadran para intentar acallar a la gente u omitir cosas. Y esto es culpa exclusivamente de quienes están al otro lado del mostrador, así que no nos paséis la pelota a nosotros los mecenas, ni tratéis de dar a entender que estamos sobrerreaccionando, porque no es cierto. Si las cosas se hubieran hecho bien desde el principio, no estaríamos donde estamos hace meses. Estaríamos informados, pacientes y tranquilos, como lo estamos en otros proyectos en los que se acumula mucho retraso, pero las cosas se explican transparentemente y en el momento en que pasan, y la gente lo comprende y lo acepta con normalidad. Pero es que lo que está pasando en DNZ no es normal.

Pero vamos, que esto es una vez más hacer leña del árbol caído. La realidad es que toca seguir esperando, como siempre hasta ahora.

@Vil (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4309), creo que no es comparable la fiabilidad, el nivel de control de calidad y la experiencia de un fabricante profesional de coches (y eso sin hablar de la normativa que se les aplica) con un primer proyecto de KS para cartón y plástico. Y fíjate que aún así, conocemos todos historias de gente a las que un coche nuevo "les sale malo" y no para de darles problemas.

Parece que seguís sin entender que la raíz del problema no es el retraso en sí, sino la forma de gestionar la información que ha generado un grado tal de desconfianza que ya no sabemos qué pensar, digan lo que digan, porque las cosas no cuadran. Y sobre las actualizaciones, pues qué quieres que te diga: que me remito de nuevo a los posts anteriores de los compañeros que se han tomado la molestia de compararlas y analizarlas. Hablan por sí solas con el contenido de calidad que realmente se puede sacar de todas ellas, comparado con la morralla, el relleno y las cosas repetidas.

Yo no sé cómo va a acabar esta historia. Espero que bien. Pero el viajecito está siendo de aúpa.

Hala, a pasar un buen día.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Marzo 21, 2019, 11:05:23 am
Yo fui a USA que es mas caro y no me dolió. Aprovecha y visitas la muralla y la plaza de Tiananmen y ves mundo

Sí, está claro que tengo que ver mundo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 21, 2019, 11:11:48 am
Sí, está claro que tengo que ver mundo...

Te abre mucho la mente...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Marzo 21, 2019, 11:16:46 am
Por que no tiene sentido, un coche tiene una cadena de montaje y unos mecanismos ya predeterminados con su control de calidad, un juego de mesa no. Y si nos ponemos así este "coche" vale unos cuantos miles de euros más que uno convencional así que bueno, quizás un viaje no sea una idea descabellada.

Y la primera intervención solo era Bla, bla, bla...Si sabes que te van a dar problemas ¿Por que te vas a China en primer lugar? se puede hacer en España como ha de mostrado DUN, sale más caro pero tienes más control sobre el proceso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Marzo 21, 2019, 11:59:55 am
Te abre mucho la mente...

Cuenta cuenta...

Como parece que esto se está volviendo a caldear casi mejor hacer un offtopic con un tocho-manchi-post y calmar un poco los ánimos...

PD: Toma emoji de regalo (https://twemoji.maxcdn.com/16x16/1f602.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 21, 2019, 12:05:44 pm
Como parece que esto se está volviendo a caldear casi mejor hacer un offtopic con un tocho-manchi-post y calmar un poco los ánimos...

(https://media.giphy.com/media/oO3kXzZHvvaYxwpsXL/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Marzo 21, 2019, 12:12:51 pm
(https://media.giphy.com/media/oO3kXzZHvvaYxwpsXL/giphy.gif)

(https://media.giphy.com/media/d2Z9QYzA2aidiWn6/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Marzo 21, 2019, 12:14:00 pm
Esperemos que termine ya y manden los juegos pronto.... que este post es ya como El dia de la Marmota  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 21, 2019, 12:17:55 pm
Esperemos que termine ya y manden los juegos pronto.... que este post es ya como El dia de la Marmota  ;D

¿Lo repites mucho el post? xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 21, 2019, 02:13:44 pm
Yo tengo mucha curiosidad por ver las traducciones al Ingles, me estoy viendo unas patadas gordas... Porque salvo un par de cartas no enseñaron nada más verdad??? Y lo que tenían en durante la campaña era de risa y las actualizaciones no es que fueran muy de Shakespeare... Pero bueno eso lo dirán los Americanos, me da a mi que van a tener jaleo con esto... Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 21, 2019, 02:17:31 pm
Yo tengo mucha curiosidad por ver las traducciones al Ingles, me estoy viendo unas patadas gordas... Porque salvo un par de cartas no enseñaron nada más verdad??? Y lo que tenían en durante la campaña era de risa y las actualizaciones no es que fueran muy de Shakespeare... Pero bueno eso lo dirán los Americanos, me da a mi que van a tener jaleo con esto... Salu2

La traducción se la iba a hacer un americano, ¿no se dijo algo de eso durante la campaña?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Marzo 21, 2019, 02:28:07 pm
Yo no soy mecenas y no estoy preocupado pero me gusta informarme sobre esta campaña (como sobre otras campañas en las que tampoco estoy) pero lo que observo de forma generalizada (y lo digo porque me considero parte neutral) es que el enfado es más por la desinformación como se ha dicho por aquí que por el retraso en sí mismo. Y lo peor es que es es una cosa muy fácil de solucionar: si han tenido problemas y han cortado la comunicación lo correcto sería pararse, hacer una actualización personal (no a través de colaboradores) y explicar el porqué de los retrasos (no sólo lo del cambio de fabricante de minis) y por qué decidieron dejar de contribuir aquí y que los "cabezas visibles" de la campaña no pertenezcan a CG (los pobres hacen lo que pueden y son los que terminan recibiendo los palos), pedir disculpas y resetear.

Quizás así se podría terminar con la desconfianza. O no, pero si fuera mi caso yo tendría la conciencia más tranquila si explico con pelos y señales a los que confiaron en mí el estado en el que se encuentra el proyecto y a qué se está dedicando su dinero.

No sé, os lo dice uno que poco tiene que perder o ganar en este caso pero que aporta su punto de vista para que la cosa se vuelva a encauzar en la normalidad.

Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 21, 2019, 02:29:38 pm
Dicen que están esperando confirmación de cartas y reglamentos, todo lo demás ok, y que luego serían 8 días para hacer las cajas y empaquetar. ¿Cuanto puede ser eso? ¿Un mes? Luego pongamos envíos... ¿Realmente qué puede faltar, unos 3-4 meses? Que también alguno parece que si no sale el Papa Francisco diciendo cuanto le queda al Day Night Z no le valen las actualizaciones xD

Esperemos que tengas razón, que también percibías en noviembre que no faltaban mas de un par de meses para recibir el juego y aquí estamos, acabando marzo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Marzo 21, 2019, 03:58:38 pm
Pues yo debo de ser un extraterrestre porque soy mecenas de este juego y estoy tan tranquilo (con las actualizaciones que van sacando ya me basta). Es su primer proyecto.. cuando participe en su segundo KS ya les miraré con lupa ( ya se que hay gente que piensa que lo de que sea su primer proyecto no es excusa pero yo no soy de esos aunque respeto ese punto de vista).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 21, 2019, 04:04:05 pm
Pues yo debo de ser un extraterrestre porque soy mecenas de este juego y estoy tan tranquilo

Para nada, hay muchos mecenas la mar de tranquilos. Pocas quejas verás en el grupo de Forocoches, por ejemplo, así que de extraterrestre nada  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 21, 2019, 05:35:45 pm
En el grupo de Forocoches en cuanto alguien dice algo que no gusta a los amigos moderadores se le pega una patada en el culo, que no cuela...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 21, 2019, 05:36:35 pm
@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), qué fino hilas cabroncete  ;D

Yo no creo que el juego no vaya a llegar. Pero me cabrean mucho el mangoneo y la sensación de que ha habido mucha tomadura de pelo en todo este tiempo. Y además innecesariamente, que es lo que menos se entiende.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 21, 2019, 05:59:14 pm
Para mi una parte fundamental del retraso y de la deficiente información ha sido por la falta de dedicación a la gestión del proyecto,  dejando el piloto automático demasiado tiempo y limitándose a solucionar los entuertos con "correitos", como decia un presidente que tuve en la Comunidad, que gracioso resultaba el chico..
No dedicarse a esto de manera profesional, no tener una planificación estructurada de los trabajos y un trabajo de seguimiento, dejar correr el tiempo y gestionar cuando el tiempo apremia o cuando ya ha explotado..tipical spanish, a salto de mata, vamos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Marzo 21, 2019, 06:02:32 pm
En el grupo de Forocoches en cuanto alguien dice algo que no gusta a los amigos moderadores se le pega una patada en el culo, que no cuela...

Las dictaduras de internet es lo que tienen xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Marzo 21, 2019, 06:03:55 pm
Yo no soy mecenas y no estoy preocupado pero me gusta informarme sobre esta campaña (como sobre otras campañas en las que tampoco estoy) pero lo que observo de forma generalizada (y lo digo porque me considero parte neutral) es que el enfado es más por la desinformación como se ha dicho por aquí que por el retraso en sí mismo. Y lo peor es que es es una cosa muy fácil de solucionar: si han tenido problemas y han cortado la comunicación lo correcto sería pararse, hacer una actualización personal (no a través de colaboradores) y explicar el porqué de los retrasos (no sólo lo del cambio de fabricante de minis) y por qué decidieron dejar de contribuir aquí y que los "cabezas visibles" de la campaña no pertenezcan a CG (los pobres hacen lo que pueden y son los que terminan recibiendo los palos), pedir disculpas y resetear.

Quizás así se podría terminar con la desconfianza. O no, pero si fuera mi caso yo tendría la conciencia más tranquila si explico con pelos y señales a los que confiaron en mí el estado en el que se encuentra el proyecto y a qué se está dedicando su dinero.

No sé, os lo dice uno que poco tiene que perder o ganar en este caso pero que aporta su punto de vista para que la cosa se vuelva a encauzar en la normalidad.

Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

Si no informan de lo que la gente pregunta es que no les interesa o no les conviene, no pidas mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Marzo 21, 2019, 06:24:51 pm
Si no informan de lo que la gente pregunta es que no les interesa o no les conviene, no pidas mas.
En el porqué no lo hacen no me meto pero sí es verdad que, llegado a este punto, no creo que estuviera de más volver a encauzar la campaña explicando las dificultades que se han encontrado (máxime si, como dicen, ya ven la luz al final del túnel).

Otra cosa que puede pasar es que solo quieran ver las opiniones de Forocoches y allí no se les exija tanto como aquí.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Marzo 21, 2019, 06:26:08 pm
En el porqué no lo hacen no me meto pero sí es verdad que, llegado a este punto, no creo que estuviera de más volver a encauzar la campaña explicando las dificultades que se han encontrado (máxime si, como dicen, ya ven la luz al final del túnel).

Otra cosa que puede pasar es que solo quieran ver las opiniones de Forocoches y allí no se les exija tanto como aquí.

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Pase lo pase, esta claro que no les importa lo suficiente. xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 21, 2019, 06:45:26 pm
En el grupo de Forocoches es obligatorio poseer unas rodilleras y saber como usarlas para entrar en el grupo...a partir de ahi...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Marzo 21, 2019, 06:53:18 pm
En el grupo de Forocoches es obligatorio poseer unas rodilleras y saber como usarlas para entrar en el grupo...a partir de ahi...
Bueno, aquí al principio era un poco parecido. Luego parece ser que ha habido trasvase y se han definido más las posturas.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 21, 2019, 07:03:52 pm
Creo que Creating Games debería ver las últimas actualizaciones tanto de Nemesis como de Monster Lands (si esta entregado hace más de 6 meses pero siguen con las reposiciones):

https://www.kickstarter.com/projects/1571361752/monster-lands-a-strategic-dice-placement-game/posts/2454209 (https://www.kickstarter.com/projects/1571361752/monster-lands-a-strategic-dice-placement-game/posts/2454209)

https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/nemesis-board-game/posts/2454560 (https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/nemesis-board-game/posts/2454560)

En estos dos ejemplos se ve claramente como no tener el control sobre la producción puede suponer problemas adicionales, reposiciones posteriores o errores de impresión.

Creo que harían bien en controlar lo que van a enviar desde china porque hasta las grandes (CMoN y AR) pueden tener problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 21, 2019, 07:27:03 pm
Pues "crucemos los dedos", que es la solución que nos dan  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Marzo 21, 2019, 07:38:59 pm
La verdad es que cuando entré en el kickstarter no me imaginaba a Marzo de 2019 sin tener el juego y lo que es peor sin estimación alguna de fecha de entrega. Yo sigo la vertiente de lo opinado sobre que las actualizaciones vienen a ser lo mismo una y otra vez, dando rodeos... Mas bien sacadas cada vez que reciben muchas críticas en los comentarios de la campaña, para así apaciguar los ánimos.

En fin, que a seguir esperando, pues ya no nos queda otra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Marzo 21, 2019, 08:43:28 pm
En el grupo de Forocoches en cuanto alguien dice algo que no gusta a los amigos moderadores se le pega una patada en el culo, que no cuela...
Pues yo aun estoy esperando que me peguen esa patada en el culo porque no es la primera vez que en ese grupo de Forocoches crítico la política de comunicación de CG...Y ahí sigo, así que tampoco exageres.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 21, 2019, 09:59:30 pm
También quiero valorar muy positivamente la labor de estos chicos en la creación de un universo zombie, con un estilo propio, muy atrayente, la labor de difusión de su idea fué excelente, habiendo calado hondamente en muchos de nosotros, el arte y mecánicas están cuidadas y mimadas. Es por todo ello, que aún hoy, despiertan tanto interés y debate, dos años después..
El que sea fiel seguidor de un equipo de futbol comprenderá a la perfección el sentimiento y reacción que despierta este proyecto, le gritarás, les dirás de todo, porque quieres que ganen por encima de todo, ánimo @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) , un último arreón!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jernst en Marzo 21, 2019, 11:09:28 pm
.... la labor de difusión de su idea fué excelente, habiendo calado hondamente en muchos de nosotros....

Sí, cuando querían difundir su idea, estaban de cara al público, hasta que cogieron el dinero, hicieron una bomba de humo y se escondieron.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 21, 2019, 11:21:00 pm
Sí, cuando querían difundir su idea, estaban de cara al público, hasta que cogieron el dinero, hicieron una bomba de humo y se escondieron.
El trabajo fue bueno, con ilusión y sabiendo transmitir su idea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Marzo 22, 2019, 09:19:56 am
Yo, a estas alturas sólo pediría a los creadores que no se derrumben.

Como doy por hecho que están haciendo todo lo que pueden, y que el proyecto les ha sobrepasado, espero que estén con el ánimo suficiente para que, una vez entregado el juego, sigan con él y consigan crear esa comunidad alrededor de él que tenían planteado hacer inicialmente.

Y poco más que decir. Me gustaría que hubiera habido más información y tal, pero no pienso amargarme y quiero disfrutar del juego al máximo cuando llegue.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Marzo 22, 2019, 09:30:21 am
Lo teneis claro, como espereis algo más de este juego. Conformaos con que nos llegue.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 22, 2019, 11:59:14 am
Lo teneis claro, como espereis algo más de este juego. Conformaos con que nos llegue.

Hombre algo espero de este juego y es jugarlo... o solo lo hemos adquirido para tenerlo en la estanteria??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Marzo 22, 2019, 12:47:59 pm
Hombre algo espero de este juego y es jugarlo... o solo lo hemos adquirido para tenerlo en la estanteria??
Sabes que me refiero a continuidad o a una comunidad, mismamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Marzo 22, 2019, 01:05:23 pm
Me ha hecho gracia jeje. Hablando de viajes a China. Y eso para unas fundas de cartas..

https://www.kickstarter.com/projects/nskngames/paladin-card-protectors-season-3/posts/2448136?ref=activity

Citar
And another production status update!
...
Finally, we will indeed still visit the factory to make sure that the newest batch of Paladins is up to par. You can expect more details on the China trip in future communication, as well as the customary "Reporting Live" update when our away team reaches the production site.
...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Marzo 22, 2019, 01:51:29 pm
Yo a estas alturas solo pido que entreguen el juego ya, que ya se está haciendo un poquito larga la espera. No se si saldrán más problemas ocultos que no han sido informados, pero espero que sea verdad que queda poco y que como mucho para este verano estemos jugando ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 22, 2019, 01:52:34 pm
Me ha hecho gracia jeje. Hablando de viajes a China. Y eso para unas fundas de cartas..

https://www.kickstarter.com/projects/nskngames/paladin-card-protectors-season-3/posts/2448136?ref=activity

Yo ya lo dije @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) se había colado y mucho con esas palabras las cuales demostraban el poco intereses, ganas o como quieras definirlo que tienen los creadores ya por el mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Marzo 22, 2019, 04:52:02 pm
Citar
Sabes que me refiero a continuidad o a una comunidad, mismamente.

Pues por lo que comentaron y viendo la pasta que sacaron el el primer KS yo apostaría por un segundo KS y una continuidad del juego, vamos...no lo descartes para nada. Ahora bien, para que esto se cumpla no la deben cagar ahora al final y hastiar a los mecenas con más retrasos o falta de información (en su manos esta). ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Marzo 22, 2019, 04:54:14 pm
Me autocito para actualizar mi previsión de este mecenazgo:

Para tenerlo antes del verano era necesario haber tenido todo producido antes del año nuevo chino...

Con la nueva actualización, escasa en previsiones... y solo mostrando lo que hay (que está bien ver que avanzan y que lo que tenían previsto para primeros y mediados de enero está todo hecho, bolsas, dados, libro, etc), tengo que corregir la previsión (disclaimer: la previsión es mía y subjetiva, seguramente incorrecta, basada solo en mi escasa experiencia ):

- Febrero: Año nuevo chino. Prácticamente inhabil. En teoría es una semana de fiesta, pero en la práctica por otros kickstarters, es todo el mes.
- Marzo: Inicio de producción de cartas y reglas. Esto tardará mes o mes y medio. Además en marzo terminarán de meter las minis en sus cunas (que lleva su tiempo). Actualizacion con video respondiendo algunas consultas y viendo el modo refugio.
- Abril: Fin de producción de todo (entiendo que las cajas ya las tienen hechas). Empiezan el empaquetado. Esto tarda otro mes y medio. Actualizacion viendo las cartas y las reglas impresas. Ejemplos de cartas y de páginas de las reglas.
- Mayo:  Fin de empaquetado a finales de mayo si todo va bien. Si hacen actualización será para mostrarnos una copia final (en teoria, para estas fechas deberían tener una). Crisis en el foro al ver complicado que llegue antes del verano.
- Junio: Actualización urgente para aplacar los animos de la gente indignada. Envio del contenedor a Europa (posiblemente otro a América). Suele tardar alrededor de un mes, más lo que tardan en llevar los palets a puerto, subirlo al barco y que el barco zarpe (el tiempo de esta operacion puede variar,  pero digamos que en una semana está hecho). Posible actualización con fotos de los palets, previos a embarcar. a lo mejor nos facilitan el track de seguimiento del barco, como en Deep Madness).
- Julio: Llegada a puerto. Aduanas. Una semana. Al almacén y comienzo de envios a mediados / finales de julio. Posible actualización de algo del juego... una partida, o algo.
- Agosto: Ritmo de envios muy lento por las vacaciones estivales. Enviaran cuatro cajas contadas. Actualización para decir que se realizan los envios y facilitando el email para incidencias.
- Septiembre: Envío masivo, supongo que el 80 % lo habremos recibido para finales de septiembre. Octubre el resto. Actualización final o ni eso.
- Octubre: Entrega total.

Todo esto es mi previsión ficticia si no hay más problemas ... cartas mal, retraso en el tiempo de empaquetado, barcos llenos que hace que haya que esperar cola de barcos y que se retrase el envío a europa, aduanas que lo retrasen, ...

Os parece muy errada o creeis que me aproximo a lo que pasará?

Me autocito de nuevo para comentar que no os hagais muchas ilusiones de que llegue antes del verano...
De momento mi última predicción se va cumpliendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Marzo 22, 2019, 04:57:09 pm
Yo pienso que para Navidad  :-X (solo espero que nos mantengan bien informados hasta entonces).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 22, 2019, 05:29:46 pm
Claro, igual que nos han tenido bien informados hasta ahora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 22, 2019, 05:32:50 pm
Eso mismo he pensado...lo que no han hecho en nosecuantos meses no lo van a hacer ahora.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 22, 2019, 05:35:52 pm
Yo pienso que para Navidad  :-X (solo espero que nos mantengan bien informados hasta entonces).
Así cualquiera acierta, ¿de que año?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Marzo 22, 2019, 05:48:11 pm
Claro, igual que nos han tenido bien informados hasta ahora.

Hasta ahora no XD! como he comentado en mi mensaje de arriba  ;)

Citar
Ahora bien, para que esto se cumpla no la deben cagar ahora al final y hastiar a los mecenas con más retrasos o falta de información (en su manos esta).

...y luego he comentado que esto debe de cambiar si quieren sacar un segundo KS y dar continuidad al juego en el futuro

Citar
Así cualquiera acierta, ¿de que año?

Venga me voy a mojar!, de 2019  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 22, 2019, 06:09:11 pm
Tranquilos antes que el Hq25 seguro!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 22, 2019, 06:24:12 pm
Ni el chiste ni la comparación son las más acertadas, Curro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 22, 2019, 06:28:48 pm
Ni el chiste ni la comparación son las más acertadas, Curro.

Tampoco puedo hacer chistes ahora ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 22, 2019, 06:49:01 pm
No he dicho que no puedas. Digo que no es acertado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 22, 2019, 09:17:57 pm
Te propongo abrir un hilo sobre ¿es correcto hacer chistes de DNZ en entornos controlados?, un poco de sentido de humor! de dar por perdido el dinero a ver a chinas haciendo cajas ya va un paso!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gervader2 en Marzo 23, 2019, 05:12:51 pm
Tranquilos antes que el Hq25 seguro!!!!

Pues a mi me a hecho mucha gracia, jajaja. hay poco sentido del humor.  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Marzo 23, 2019, 05:14:01 pm
Te propongo abrir un hilo sobre ¿es correcto hacer chistes de DNZ en entornos controlados?, un poco de sentido de humor! de dar por perdido el dinero a ver a chinas haciendo cajas ya va un paso!
Había leído "chinas haciendo pajas" y casi te baneo. Tengo que dormir más. :-)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 23, 2019, 05:18:04 pm
Pues a mi me a hecho mucha gracia, jajaja. hay poco sentido del humor.  ;D ;D ;D

Menos mallllll .alguien que le gusta un poco de humor.

En serio palabrita del bufón zombie que llega antes del Hq25!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Marzo 23, 2019, 05:46:01 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), tampoco es que te hayas mojado mucho, para que nos vamos a engañar.

 ;D

Pero efectivamente, tampoco hay que tomárselo a mal @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121), que se ve la coña y tampoco es para ponerse así. Aunque comprendo perfectamente que te toque un poco la moral, con todo lo que llevamos arrastrado con este DNZ...




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 24, 2019, 01:09:50 am
No, si molestarme no me ha molestado... Pero me sigue sin parecer acertado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Marzo 24, 2019, 01:15:00 am
Había leído "chinas haciendo pajas" y casi te baneo. Tengo que dormir más. :-)
No has sido el unico que casi lo banea, va ha ser verdad de que hemos de dormir mas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Marzo 24, 2019, 01:15:27 am
Menos mallllll .alguien que le gusta un poco de humor.

En serio palabrita del bufón zombie que llega antes del Hq25!!!
No abuses de tu suerte... (LOL!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 24, 2019, 10:38:36 am
No abuses de tu suerte... (LOL!!!)

Si es que me lo dejais a huevo, para decir que en navidades estaremos hartos de jugar¡¡¡¡¡¡¡¡   ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D.
Venva valeeeeeeeee paro ya¡¡
Y tened por seguro que en cuantos sepa fechas, cosa que espero no tarde demasiado, sereis los primeros en enteraros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Marzo 24, 2019, 11:08:54 am
Que te diga un compañero que le molesta y tú sigas erre que erre dice mucho de como eres, curro.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Marzo 24, 2019, 12:12:42 pm
Que te diga un compañero que le molesta y tú sigas erre que erre dice mucho de como eres, curro.

Enviado desde mi Aquaris VS Plus mediante Tapatalk

Ah si? Y como es? Q tratas de decir con esto?

Deberias de ser el primero en darte un punto en la boca porque aqui el unico q regalaba miniaturas del HQ25 por su propio interes personal eras tu (patreon, youtube y movidas de esas) que luego quisiste arreglar enviando algunas de las q te quedaban a la peña y entonando el “mea culpa” asi q menos lecciones macho porque hay q tener rostro.

Y por cierto el compañero no ha dicho q le haya molestado sino q no le parecen apropiados...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Marzo 24, 2019, 12:32:01 pm
Que te diga un compañero que le molesta y tú sigas erre que erre dice mucho de como eres, curro.

Enviado desde mi Aquaris VS Plus mediante Tapatalk
Entonces no se podría hablar en el foro, a todos les molesta algo... Lo digo sin acritud, pero no está haciendo chistes con nada especialmente sensible.

@Currogimenez intenta tomarse las cosas así, este foro está un poco sensible por como ha ido el proyecto y es normal que a alguien no le haga gracia.

El es el que está dando la cara en este foro en este proyecto, y con las que se reciben sigue volviendo a dar la poca información que le Dan, no creo que porque le. De un toque de humor tras las que recibe sea para ponerse de malas.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Marzo 24, 2019, 02:46:12 pm
Había leído "chinas haciendo pajas" y casi te baneo. Tengo que dormir más. :-)

Al tiempo!!, que como los chinos vean rentable los juegos de mesa con "final feliz" lo implantan pero ya!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Marzo 24, 2019, 02:47:37 pm
Ah si? Y como es? Q tratas de decir con esto?

Deberias de ser el primero en darte un punto en la boca porque aqui el unico q regalaba miniaturas del HQ25 por su propio interes personal eras tu (patreon, youtube y movidas de esas) que luego quisiste arreglar enviando algunas de las q te quedaban a la peña y entonando el “mea culpa” asi q menos lecciones macho porque hay q tener rostro.

Y por cierto el compañero no ha dicho q le haya molestado sino q no le parecen apropiados...
Yo no estoy erre que erre dando por saco ;)



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 24, 2019, 03:05:23 pm
Que te diga un compañero que le molesta y tú sigas erre que erre dice mucho de como eres, curro.

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Tienes razón Harhead, tienes razón dice mucho de cómo soy; un cachondo mental cojonuda mente grande, que prefiere quitarle hierro al asunto y es capaz de reírse un poco e intentar sacarle a alguien una sonrisa o por lo menos echarnos unas risas en un foro amigo. Prefiero eso a estarme todo el día preocupándome por problemas del primer mundo. de todas maneras tienes mi teléfono, si sabes como soy me puedes llamar y decirme tío te has pasado como has puesto esto....Y yo te hubiera dicho ....por echarme una risas, porque seguro que a Fraipapada, le ha arrancado una sonrisa igual que a más de uno, y solo por eso ha valido la pena el post.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Marzo 24, 2019, 03:09:16 pm
No tranqui no te llamo que seguro que me cuelgas el teléfono XD o te me pones a hacer como que hablas con alguien en inglés ;)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 24, 2019, 03:32:21 pm
No tranqui no te llamo que seguro que me cuelgas el teléfono XD o te me pones a hacer como que hablas con alguien en inglés ;)

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Of course my darling!!!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Marzo 24, 2019, 03:33:18 pm
Of course my darling!!!


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Callese ya señoraaaa!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Marzo 24, 2019, 04:11:20 pm
@Currogimenez y @hardhead iros a un hotel y no ensucieis mas el hilo, que hasta ahora estaba tranquilo... (LOL!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Marzo 24, 2019, 04:16:01 pm
Ah si? Y como es? Q tratas de decir con esto?

Deberias de ser el primero en darte un punto en la boca porque aqui el unico q regalaba miniaturas del HQ25 por su propio interes personal eras tu (patreon, youtube y movidas de esas) que luego quisiste arreglar enviando algunas de las q te quedaban a la peña y entonando el “mea culpa” asi q menos lecciones macho porque hay q tener rostro.

Y por cierto el compañero no ha dicho q le haya molestado sino q no le parecen apropiados...

 En realidad eso que te señalo en negrita fue algo que hizo de buena fe y cuyo culpable fui yo, de haber sabido que algo así le traería tantas críticas nunca habría aceptado su ayuda, que por otro lado fue imprescindible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Marzo 24, 2019, 04:16:12 pm
@Currogimenez y @hardhead iros a un hotel y no ensucieis mas el hilo, que hasta ahora estaba tranquilo... (LOL!!!)
Jajajaja jajajaja. Una blasa de aceite.... Hirviendo, pero aceite

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Marzo 24, 2019, 04:29:18 pm
Venga chicos, que bastante alterados están los ánimos con el tema de la comunicación, como para que os enzarzéis entre vosotros.

Ni las chinas haciendo pajas hacen que paréis de discutir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Marzo 24, 2019, 04:31:59 pm


Ni las chinas haciendo pajas hacen que paréis de discutir.

Va a ser que tienes un trauma infantil con ese tema... (LOL!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Marzo 24, 2019, 04:45:37 pm
En realidad eso que te señalo en negrita fue algo que hizo de buena fe y cuyo culpable fui yo, de haber sabido que algo así le traería tantas críticas nunca habría aceptado su ayuda, que por otro lado fue imprescindible.
Las críticas me dan igual, tu idea fue genial y pudimos conseguir que jugones consiguieran minis del proyecto, eso es lo importante ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Marzo 24, 2019, 08:29:24 pm
Cuanto humor del bueno veo por aqui.
Oye ya que las reglas no les da por enseñarlas, no resultara que han vendido un create a game kit!! Con todos los componentes necesarios y la reglas las tenemos que ingeniar nosotros? Yo creo q seria mas gracioso eso que la "broma" del hq25 jajaja. Lástima que no tenga ninguna relación con la empresa o ningun compromiso con ellos para que la broma fuese mas graciosa xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 24, 2019, 10:06:58 pm
Y yo que entraba al hilo esperando leer sobre los zombies y le estáis dando a las chinas y sus cajas... Creo que toca actualización  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 24, 2019, 10:17:19 pm
Y yo que entraba al hilo esperando leer sobre los zombies y le estáis dando a las chinas y sus cajas... Creo que toca actualización  :P

No, hombre, que acaba de haber una. La próxima será en mayo diciendo que los juegos ya están en camino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Marzo 24, 2019, 10:25:22 pm
No, hombre, que acaba de haber una. La próxima será en mayo diciendo que los juegos ya están en camino.
De actualizacion o de China?

Porque parece que @Fardelejo se ha obsesionado un poco con ellas... (LOL!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 25, 2019, 09:09:49 am
No sé si vale de algo ya... Pero recalco que yo no dije en ningún momento que el "chiste" me molestase.

Yo me sé chistes cojonudos de infidelidades, cornudos y cornudas... Pero cuando el otro día mi mujer se pensó que yo se la pegaba con otra, no vi que fuera el momento apropiado para tirar de repertorio.

Llamadme raro, si queréis.

Y si encima le menciono lo de los Kickstarters con final feliz ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Marzo 25, 2019, 02:36:01 pm
Vale entonces no he dicho nada ;)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 26, 2019, 09:48:38 am
Pues nada, a esperar la actualización de mayo en la cual nos dirán los problemas que han tenido con la junta de la trócola de una máquina y que no pueden hacer nada porque está en manos de los chinos. Siguiente actualización en septiembre y hartos de jugar en navidad... (de 2030).

Nada nuevo en el horizonte.

Me gusta porque nos tenemos que comer la tostada doblada y encima si protestas y ves cosas extrañas o empiezas a ver falsedades o engaños te salen con que está todo controlado y que en breve tendremos información.

Pues no me conformo, esto ya me ha pasado una vez y esquivé la bala por los pelos. No me fío, no me convence y voy a seguir dando la matraca hasta que den la cara y digan la verdad de lo que está pasando que es más grave que un simple retraso en la producción o en la entrega de una caja de muestra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Marzo 26, 2019, 02:00:09 pm
Yo me sé chistes cojonudos de infidelidades, cornudos y cornudas... Pero cuando el otro día mi mujer se pensó que yo se la pegaba con otra, no vi que fuera el momento apropiado para tirar de repertorio.

@sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121)  Más allá de la discusión "comentario apropiado/inapropiado", que ni me va ni me viene, me has hecho descojonarme con tu ejemplo. Un poco de humor siempre viene bien, gracias.

Muy de acuerdo con @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486). Sin ánimo de profundizar y repetirnos en demasía, la política de comunicación del KS deja que desear por escasa e incoherencias varias sobre el estado de la producción entre diversas actualizaciones.

Sobre los cambios en las reglas me gusta especialmente la de añadir más eventos para la fase refugio. Cuanta más diversidad mejor, mayor rejugabilidad. El resto de reglas me parece que dan mucho más realismo, pero habrá que ver si su implementación hace el juego más pesado.

La parte que explica Carlos de cómo escala la fase refugio según número de jugadores no me gusta mucho. Ahí creo que perdemos realismo. Dice que los edificios cuestan más de constuir contra más jugadores jueguen, para que la dificultad de la campaña sea independiente del número de jugadores. Entiendo la decisión, pero no me gusta mucho (y eso que probablemente lo jugaré solo). Yo creo que es al contrario: contra más gente, más fácil es levantar el campamento. Entendería la decisión de que el huerto fuese más costoso de construir si luego en cada acción te va a dar más víveres, pero si te va a dar lo mismo... me chirría un poco. Además que se me plantea la duda de una campaña en la que un día somos 2, otro 3, otro 4, dependiendo de quién pueda venir cada día.

Pero en general la fase refugio me gusta bastante. Esta parte de gestión añadida a las misiones es un gran complemento. Me recuerda a uno de mis videojuegos favoritos, XCOM, que combina la táctica de las misiones con la estrategia de la gestión de la base. Y aunque pueda no parecerlo, ambas partes son vitales y cualquier pequeño fallo en uno o en otro aspecto se lleva la partida al traste. Espero que aquí consigan algo similar.

Y un par de dudas con la fase refugio:
- ¿En esta fase conoces algo de tu próxima misión? Porque esto podría condicionar el que quieras generar más comida o armas o baterías; o que priorizes adquirir unas habilidades sobre otras.
- ¿Un superviviente tiene derecho a fase de refugio solo si ha completado la misión anterior o cómo funciona? Me imagino un escenario en el que jugamos 3 personas una misión, acabamos tarde y lo dejamos ahí. En el siguiente día viene un 4o jugador, y primero hacemos la fase refugio y luego ya nos vamos a la próxima misión. ¿El 4o jugador tiene derecho a hacer la fase refugio con nosotros o no entrará en juego hasta la misión? Y si uno de los que estuvo el último día no viene a esta última, ¿tiene pendiente una fase refugio para aprovisionarse/subir de nivel?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 26, 2019, 02:33:56 pm
Por coherencia sería que no, aunque también se podría interpretar que se ha unido al grupo en el viaje hacia el campamento, cuantas más mejoras de todos los jugadores en principio sería mejor... Digo yo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Marzo 26, 2019, 06:32:45 pm
Citar
La parte que explica Carlos de cómo escala la fase refugio según número de jugadores no me gusta mucho. Ahí creo que perdemos realismo. Dice que los edificios cuestan más de constuir contra más jugadores jueguen, para que la dificultad de la campaña sea independiente del número de jugadores. Entiendo la decisión, pero no me gusta mucho (y eso que probablemente lo jugaré solo). Yo creo que es al contrario: contra más gente, más fácil es levantar el campamento. Entendería la decisión de que el huerto fuese más costoso de construir si luego en cada acción te va a dar más víveres, pero si te va a dar lo mismo... me chirría un poco. Además que se me plantea la duda de una campaña en la que un día somos 2, otro 3, otro 4, dependiendo de quién pueda venir cada día.

Yo no lo he entendido de se modo, si juegas con muchos jugadores (el máximo permitido) el precio de los edificios es el normal (el precio estándar pensado para el juego) si juegas con menos es cuando el precio se abarata (para disminuir la dificultad ya que a menos jugadores menos ingresos, esto es lo que se hace en otros juegos para escalar la dificultad con menos jugadores cuando les das dos heridas, la oportunidad de resucitar una vez etc). Realmente si lo piensas cuando menos jugadores menos recursos/infraestructuras necesitas luego este bajo coste también tendría algo de sentido pero la razón principal de hacerlo como ya he dicho es escalar la dificultad.

A mi en general me gustan mucho las reglas de este juego pero lo que más me gusta es lo fácil que va a ser maquearlo o mejorarlo a nuestro gusto (cosa que suelo hacer casi siempre con todos los juegos) con nuevos eventos,nuevas armas, nuevos edificios, etc. Incluso yo ya estoy pensando en como hacer diferentes campamentos con diferentes tendencias ¿cuales serían los edificios y las reglas para un campamento de supervivientes antropófagos, saqueadores, etc? en plan WD (la granja de Greene,Alexandria,Terminus,Hilltop,Ocena Side, El Reino, El Santuario, etc).


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 26, 2019, 09:47:50 pm
@sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121)  Más allá de la discusión "comentario apropiado/inapropiado", que ni me va ni me viene, me has hecho descojonarme con tu ejemplo. Un poco de humor siempre viene bien, gracias.

Muy de acuerdo con @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486). Sin ánimo de profundizar y repetirnos en demasía, la política de comunicación del KS deja que desear por escasa e incoherencias varias sobre el estado de la producción entre diversas actualizaciones.

Sobre los cambios en las reglas me gusta especialmente la de añadir más eventos para la fase refugio. Cuanta más diversidad mejor, mayor rejugabilidad. El resto de reglas me parece que dan mucho más realismo, pero habrá que ver si su implementación hace el juego más pesado.

La parte que explica Carlos de cómo escala la fase refugio según número de jugadores no me gusta mucho. Ahí creo que perdemos realismo. Dice que los edificios cuestan más de constuir contra más jugadores jueguen, para que la dificultad de la campaña sea independiente del número de jugadores. Entiendo la decisión, pero no me gusta mucho (y eso que probablemente lo jugaré solo). Yo creo que es al contrario: contra más gente, más fácil es levantar el campamento. Entendería la decisión de que el huerto fuese más costoso de construir si luego en cada acción te va a dar más víveres, pero si te va a dar lo mismo... me chirría un poco. Además que se me plantea la duda de una campaña en la que un día somos 2, otro 3, otro 4, dependiendo de quién pueda venir cada día.

Pero en general la fase refugio me gusta bastante. Esta parte de gestión añadida a las misiones es un gran complemento. Me recuerda a uno de mis videojuegos favoritos, XCOM, que combina la táctica de las misiones con la estrategia de la gestión de la base. Y aunque pueda no parecerlo, ambas partes son vitales y cualquier pequeño fallo en uno o en otro aspecto se lleva la partida al traste. Espero que aquí consigan algo similar.

Y un par de dudas con la fase refugio:
- ¿En esta fase conoces algo de tu próxima misión? Porque esto podría condicionar el que quieras generar más comida o armas o baterías; o que priorizes adquirir unas habilidades sobre otras.
- ¿Un superviviente tiene derecho a fase de refugio solo si ha completado la misión anterior o cómo funciona? Me imagino un escenario en el que jugamos 3 personas una misión, acabamos tarde y lo dejamos ahí. En el siguiente día viene un 4o jugador, y primero hacemos la fase refugio y luego ya nos vamos a la próxima misión. ¿El 4o jugador tiene derecho a hacer la fase refugio con nosotros o no entrará en juego hasta la misión? Y si uno de los que estuvo el último día no viene a esta última, ¿tiene pendiente una fase refugio para aprovisionarse/subir de nivel?

Aquí tienes la respuesta .

- Conoces solo un pequeño esbozo del siguiente paso a dar, pero no de como se desarrolla la mision ni lo que requerira, eso lo iras viendo durante la mision.

- Puede hacer esa fase de mision sin problema, el unico inconveniente es que seran mas puntos de victoria a compartir entre mas jugadores, porque los puntos de victoria se consiguen en base al numero de jugadores vivos durante una mision, conforme alcanzan los diferentes objetivos planteados.  Por ejemplo, juegan 3 una mision, consiguen sobrevivir todos y obtener 6 puntos de victoria en los diferentes objetivos. No es lo mismo hacer una fase de refugio para 3 jugadores con 6 puntos de victoria que para 4 jugadores. En resumen, el jugador se incorpora en el momento que se desee, hay reglas para incorporarlo, y juega las mismas fases que el resto del grupo.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Marzo 27, 2019, 02:40:42 pm
Lo hemos entendido igual @Seth (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=930): es lo mismo decir que a menos jugadores se abarata, que decir que a más jugadores se hace más caro. Repito que entiendo el porqué de la decisión, pero que temáticamente no me convence. Pero bueno, tampoco es muy importante.

Temáticamente tampoco me gusta la inclusión de uno de los dos nuevos edificios: el altar. A mí es que la religión...y hasta aquí podemos leer  ;) Eso de poder meditar,rezar o hacer ofrendas para ganar puntos de supervivencia,2as oportunidades y evitar eventos no me convence. Para mí tendría mas sentido:
- "salir a cazar" para ganar PS en lugar de meditar.
- "batida de reconocimiento" para poder quitar evento en fase de viaje en lugar de rezar.
- "entrenamiento intensivo" para obtener retiradas en la misión en lugar de realizar ofrendas.
Pero bueno, esto es solo hablando temáticamente. Luego hay que equilibrar el juego y hablar de en qué edificio se harían, si tiene que haber 7,8, o 9 edificios en el refugio. Entiendo que equilibrar el juego es muy complicado (de hecho eso es lo que me frena para retocar los juegos a mi gusto, perder ese equilibrio) y esta es la decisión que han tomado.

Por otro lado, el otro edificio novedad, la radio, me gusta y temáticamente me encaja bastante bien. Aquí una duda: ¿podrías jugar la acción de rastrear señal y acumular resultados? Es decir, si la hago 4 veces con éxito, ¿luego puedo tirarme hasta el día 11 en el refugio sin peligro ninguno? ¿O en las próximas 4 fases de refugio hacer un día más en cada una de ellas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 28, 2019, 08:14:46 pm
Lo hemos entendido igual @Seth (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=930): es lo mismo decir que a menos jugadores se abarata, que decir que a más jugadores se hace más caro. Repito que entiendo el porqué de la decisión, pero que temáticamente no me convence. Pero bueno, tampoco es muy importante.

Temáticamente tampoco me gusta la inclusión de uno de los dos nuevos edificios: el altar. A mí es que la religión...y hasta aquí podemos leer  ;) Eso de poder meditar,rezar o hacer ofrendas para ganar puntos de supervivencia,2as oportunidades y evitar eventos no me convence. Para mí tendría mas sentido:
- "salir a cazar" para ganar PS en lugar de meditar.
- "batida de reconocimiento" para poder quitar evento en fase de viaje en lugar de rezar.
- "entrenamiento intensivo" para obtener retiradas en la misión en lugar de realizar ofrendas.
Pero bueno, esto es solo hablando temáticamente. Luego hay que equilibrar el juego y hablar de en qué edificio se harían, si tiene que haber 7,8, o 9 edificios en el refugio. Entiendo que equilibrar el juego es muy complicado (de hecho eso es lo que me frena para retocar los juegos a mi gusto, perder ese equilibrio) y esta es la decisión que han tomado.

Por otro lado, el otro edificio novedad, la radio, me gusta y temáticamente me encaja bastante bien. Aquí una duda: ¿podrías jugar la acción de rastrear señal y acumular resultados? Es decir, si la hago 4 veces con éxito, ¿luego puedo tirarme hasta el día 11 en el refugio sin peligro ninguno? ¿O en las próximas 4 fases de refugio hacer un día más en cada una de ellas?

Si. No obstante, cada vez q lo haga piensa que primero tienes que superar una prueba de mecanismos (-2 o -1) para conseguir ese "rastreo y beneficio", y despues lanzar 2 dados en básico o 1 dado en avanzado, y si alguno de ellos es calavera, ya no se puede usar esa instalación durante el resto de la fase de refugio....así que las posibilidades de que deje de funcionar son bastante altas (en nivel avanzado, un 33%, ya que solo lanzas 1 dado, (calavera es un 33% en cada dado), y en basico un 66%).

Esta acción esta hecha precisamente para que aquellos superv que si o si tengan que permanecer en el refugio porque el resto de sus compañeros necesitan apurar los días, puedan darle algún día de más.

Por ejemplo: a partir del dia 4, un superv no tiene nada más que hacer, así que decide intentar esa acción en la radio, durante los días 4 (Con exito), 5 (Con éxito), 6 (Con exito pero rompe la radio). Según esto tendria la posibilidad de evitar los eventos de los días 8, 9 y 10. Seria un escenario muy muy favorable, estadísticamente improbable, dado que en nivel basico hay un 66% de posibilidades de romper la radio y en avanzado un 33%. Eso sin contar, que estas invirtiendo unos preciosos puntos de victoria para hacer avanzada la instalación solo para optar, estadísticamente, a tener 3 días más de permanencia en el refugio.

Pero sí, esta acción tiene precisamente esa funcion: dar algún día más.

Si por ejemplo, lo quieren hacer varios supervivientes, daría igual, seguiria existiendo la posibilidad de romperse 66% de las veces en el basico y 33% en el avanzado, así que casi cada vez que lo uses (basico) y cada 3 usos (avanzado) se romperá, independientemente de q superes o no la prueba de mecanismos (Si no la superas no hay beneficio de ignorar evento).

Otro uso de esta función es para anular un evento catastrófico por hacer en la radio LLAMADA DE EMERGENCIA, que puede provocar un evento de este tipo. Como ves, hay varios usos tácticos de la radio.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Marzo 28, 2019, 08:29:09 pm
Lo hemos entendido igual @Seth (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=930): es lo mismo decir que a menos jugadores se abarata, que decir que a más jugadores se hace más caro. Repito que entiendo el porqué de la decisión, pero que temáticamente no me convence. Pero bueno, tampoco es muy importante.

Temáticamente tampoco me gusta la inclusión de uno de los dos nuevos edificios: el altar. A mí es que la religión...y hasta aquí podemos leer  ;) Eso de poder meditar,rezar o hacer ofrendas para ganar puntos de supervivencia,2as oportunidades y evitar eventos no me convence. Para mí tendría mas sentido:
- "salir a cazar" para ganar PS en lugar de meditar.
- "batida de reconocimiento" para poder quitar evento en fase de viaje en lugar de rezar.
- "entrenamiento intensivo" para obtener retiradas en la misión en lugar de realizar ofrendas.
Pero bueno, esto es solo hablando temáticamente. Luego hay que equilibrar el juego y hablar de en qué edificio se harían, si tiene que haber 7,8, o 9 edificios en el refugio. Entiendo que equilibrar el juego es muy complicado (de hecho eso es lo que me frena para retocar los juegos a mi gusto, perder ese equilibrio) y esta es la decisión que han tomado.

Por otro lado, el otro edificio novedad, la radio, me gusta y temáticamente me encaja bastante bien. Aquí una duda: ¿podrías jugar la acción de rastrear señal y acumular resultados? Es decir, si la hago 4 veces con éxito, ¿luego puedo tirarme hasta el día 11 en el refugio sin peligro ninguno? ¿O en las próximas 4 fases de refugio hacer un día más en cada una de ellas?
Probablemente no sea obligatorio rezar y puedas quemar esos Token según te lleguen. Tranquilo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Norberto_jrp en Abril 04, 2019, 02:15:43 pm
Buenas!

¿Sabéis cuantas cartas y de qué tipo hay en, por ejemplo, el paquete HULK, para ir comprando las fundas?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 04, 2019, 04:13:46 pm
Buenas!

¿Sabéis cuantas cartas y de qué tipo hay en, por ejemplo, el paquete HULK, para ir comprando las fundas?

Tranquilo por las fundas, no creo que las necesites antes de un año.

Perdonadme si soy tan radical, pero cada vez que se pregunta algo que no conviene se tiran balones fuera.

¿Ha llegado ya la susodicha caja?, ¿tenemos fotos de la misma?

Mientras tanto, en el mundo paralelo de Matrix, digo de los comentarios de KS, se sigue dando largas a los mecenas que preguntan y se sigue echando la culpa a fábrica de no poder dar plazos. Además se va diciendo que van a haber vídeos de unboxing y cosas así.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Norberto_jrp en Abril 04, 2019, 06:41:58 pm
Yo es que soy así de previsor. ¿Se sabe o no se sabe? ¿Soy el primero que tiene esta duda?  ;D
Las quiero ir pidiendo para que me vengan con el paquete del HQ25...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Abril 04, 2019, 08:27:38 pm
Yo pregunté  en el ks hace unos días por los vídeos y me contestaron que el del unboxing está y los de mecánicas,reglas, Gameplay.... Están en ello...
 personalmente prefiero que suban según los vayan teniendo x q si esperamos a que estén todos....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Abril 04, 2019, 08:34:06 pm
Yo pregunté  en el ks hace unos días por los vídeos y me contestaron que el del unboxing está y los de mecánicas,reglas, Gameplay.... Están en ello...
 personalmente prefiero que suban según los vayan teniendo x q si esperamos a que estén todos....

Yo tampoco entiendo esa espera "a tenerlo todo" en vez de ir subiendo cosas a medida que las van haciendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Abril 04, 2019, 08:41:45 pm
Yo tampoco entiendo esa espera "a tenerlo todo" en vez de ir subiendo cosas a medida que las van haciendo.
Pues me supongo que no tendrán nada y la respuesta es para ganar tiempo y poder hacer los vídeos

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Abril 05, 2019, 08:46:22 am
Pues me supongo que no tendrán nada y la respuesta es para ganar tiempo y poder hacer los vídeos

Paparruchas
Se pilla antes a un mentiroso que a un zombie cojo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 05, 2019, 10:09:14 am
Pues me supongo que no tendrán nada y la respuesta es para ganar tiempo y poder hacer los vídeos

Paparruchas

Qué mal pensado...no sé qué razones para desconfiar puedes tener  :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Abril 05, 2019, 10:19:50 am
Creo que esta información debe ser compartida, y no es un ataque personal.

En mi opinión los vídeos de este juego no tienen validez viniendo de quien vienen. Los que sigáis ese canal sabréis que es una veleta que gira con el viento que más le favorece, de hecho era un auténtico hater de Middara, de los chungos (me parece bien), y tras ver qué el juego ha llegado, en lugar de, como una persona normal, pedir perdón o decir que se equivocaba, ha comentado que 'era una broma lo de hatear el proyecto', excusa que ya ni mi sobrina de 5 años usa.

Igual si este proyecto fracasa nos ilumina con 'todos los vídeos eran una broma'.

Creating games, haced vosotros las actualizaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 05, 2019, 10:24:03 am
Es que no tenéis ningún sentido del humor...¡que era broma hombre!

Por cierto, no tengo ni idea de quién hablas,  @Nevie (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=647)  :o



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Abril 05, 2019, 10:29:39 am
Creo que esta información debe ser compartida, y no es un ataque personal.

En mi opinión los vídeos de este juego no tienen validez viniendo de quien vienen. Los que sigáis ese canal sabréis que es una veleta que gira con el viento que más le favorece, de hecho era un auténtico hater de Middara, de los chungos (me parece bien), y tras ver qué el juego ha llegado, en lugar de, como una persona normal, pedir perdón o decir que se equivocaba, ha comentado que 'era una broma lo de hatear el proyecto', excusa que ya ni mi sobrina de 5 años usa.

Igual si este proyecto fracasa nos ilumina con 'todos los vídeos eran una broma'.

Creating games, haced vosotros las actualizaciones.

Hombre, pero si le ha llegado el Middara es porque era mecenas o late backer, me suena que era esto último. Vamos, te aseguro que no lo acaba de comprar por wallapop. Yo creo que era una broma (con poca o ninguna gracia, pero una broma). Los que le han seguido detrás si que creo que la bilis que han soltado era verdadera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Abril 05, 2019, 10:47:13 am
Hombre, pero si le ha llegado el Middara es porque era mecenas o late backer, me suena que era esto último. Vamos, te aseguro que no lo acaba de comprar por wallapop. Yo creo que era una broma (con poca o ninguna gracia, pero una broma). Los que le han seguido detrás si que creo que la bilis que han soltado era verdadera.

¿Y quién te dice que todo esto del DNZ no es una broma de mal gusto también? Cuando eres alguien público debes tener cuidado y ser coherente. No sé acaba el mundo ni un enanito le roba el canal por decir "ostras me he equivocado". Pero claro es mejor usar tácticas de evasión de niño de tres años.

El tío este me da igual ya me des-suscrito, lo importante es que la información debe venir de los creadores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Abril 05, 2019, 11:15:31 am
No sé de quién habláis pero eso la verdad es que suena a escusa.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Abril 05, 2019, 11:45:47 am
No sé de quién habláis pero eso la verdad es que suena a escusa.

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Te has despistado!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Abril 05, 2019, 11:54:21 am
..... llamandose la empresa Creating Games ya nos podiamos hacer una idea de lo que iba a pasar.....

.... si se hubieran llamado Delivering Games....

(Chiste malo que llevaba dias carcomiendome por dentro, perdón a los lectores...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Abril 05, 2019, 11:56:45 am
Te has despistado!!
Qué co.. despiste, error gramatical como una casa! XD

Anda, pues no es tan difícil reconocer cuando te has equivocado...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Abril 05, 2019, 11:57:02 am
..... llamandose la empresa Creating Games ya nos podiamos hacer una idea de lo que iba a pasar.....

.... si se hubieran llamado Delivering Games....

(Chiste malo que llevaba dias carcomiendome por dentro, perdón a los lectores...)

¡Veinte latigazos por lo infame del chiste! xDD

A no ser que te vaya el rollo maso, que en ese caso... ¡Castigado sin latigazos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Abril 05, 2019, 11:58:24 am
Qué co.. despiste, error gramatical como una casa! XD

Anda, pues no es tan difícil reconocer cuando te has equivocado...

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¡No has puesto el signo de exclamación al inicio de la exclamación!  :o

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Abril 05, 2019, 12:38:11 pm
No sé de quién habláis pero eso la verdad es que suena a escusa.

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Bueno yo me imagino de quien se habla y si lo que ha dicho es una excusa ya es casi nivel Dios del trolleo y de ser hater...porque entrar como mecenas en el 2017 solo para meterse con el juego cuando llegue 2 años después....OLE TÚ!!!

¿Y quién te dice que todo esto del DNZ no es una broma de mal gusto también? Cuando eres alguien público debes tener cuidado y ser coherente. No sé acaba el mundo ni un enanito le roba el canal por decir "ostras me he equivocado". Pero claro es mejor usar tácticas de evasión de niño de tres años.

El tío este me da igual ya me des-suscrito, lo importante es que la información debe venir de los creadores.

Joder...¿"alguién publico"? ¿en serio? Por favor que no es PewDiePie, que ahora va a resultar que es un influencer que tiene millones de seguidores que hacen su voluntad...

Lo mejor es que creo que todo ese "trolleo" lo hizo fuera de DS....no se quien es más hater...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Abril 05, 2019, 01:43:13 pm
¡No has puesto el signo de exclamación al inicio de la exclamación!  :o
A mí con látigos...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Abril 05, 2019, 02:01:30 pm
..... llamandose la empresa Creating Games ya nos podiamos hacer una idea de lo que iba a pasar.....

.... si se hubieran llamado Delivering Games....

(Chiste malo que llevaba dias carcomiendome por dentro, perdón a los lectores...)

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Ostia, me he descojonado!!!! (que me encanta el humor "tonto")
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 05, 2019, 05:28:11 pm
Qué co.. despiste, error gramatical como una casa! XD

Anda, pues no es tan difícil reconocer cuando te has equivocado...

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¡A ponerte el bigote ahora mismo!!  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Abril 05, 2019, 06:57:47 pm
Me he perdido Artschool

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Abril 05, 2019, 07:57:25 pm
Qué mal pensado...no sé qué razones para desconfiar puedes tener  :-X
Yo?? Ninguna. Todo por el salseo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 05, 2019, 08:37:35 pm
Me he perdido Artschool

Enviado desde mi Aquaris VS Plus mediante Tapatalk

El bigote de la vergüenza ese que sacabas en los videos... ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanpapis en Abril 05, 2019, 09:48:54 pm
¿Y quién te dice que todo esto del DNZ no es una broma de mal gusto también? Cuando eres alguien público debes tener cuidado y ser coherente. No sé acaba el mundo ni un enanito le roba el canal por decir "ostras me he equivocado". Pero claro es mejor usar tácticas de evasión de niño de tres años.

El tío este me da igual ya me des-suscrito, lo importante es que la información debe venir de los creadores.

Público? Ya le gustaría... Si lo ven cuatro mataos. De hecho al des-suscribirte tú, creo que va a cerrar el canal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Abril 05, 2019, 10:54:24 pm
Aun seguis por aqui?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Abril 05, 2019, 11:05:06 pm
El bigote de la vergüenza ese que sacabas en los videos... ::)
Es verdad! madre mía te acuerdas tu mejor que yo de las cosas de mi canal!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Abril 06, 2019, 09:48:19 am
Bueno yo me imagino de quien se habla y si lo que ha dicho es una excusa ya es casi nivel Dios del trolleo y de ser hater...porque entrar como mecenas en el 2017 solo para meterse con el juego cuando llegue 2 años después....OLE TÚ!!!

Joder...¿"alguién publico"? ¿en serio? Por favor que no es PewDiePie, que ahora va a resultar que es un influencer que tiene millones de seguidores que hacen su voluntad...

Lo mejor es que creo que todo ese "trolleo" lo hizo fuera de DS....no se quien es más hater...

Dramatización, a ver si se entiende.

- Hola señor dependiente, ¿Me pone docena de huevos?
- ¿Pero eres tonto? Me han dicho que tienen salmonela, ni se te ocurra.. Llévate mejor una barra de pan.

Meses después...

- ¿Por qué tienes un cartel de oferta de huevos?
- Son los mejores del mercado, vienen hasta con dos temas.
- Pero si son los mism...
- Calla calla que era una broma, tonto. Qué no tenían salmonela.


Mi tendero no es un influencer, pero estoy seguro que ni yo ni ningún vecino va a pisar esa tienda. No hace falta ser el Rubius para tener algo de dignidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Abril 06, 2019, 11:01:57 am
Yo hace un tiempo ando perdido, no se de quien se está hablando ni el hecho desencadenante por el que se le está acusando de no se qué, por enterarme del salseo que os lleváis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Abril 06, 2019, 12:53:09 pm
¿Qué tal si dejamos el Offtopic y volvemos al tema del hilo: juego y/o postcampaña de dnz?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 06, 2019, 01:35:05 pm
A lo mejor es porque no hay nada más de lo que hablar...pero vamos, que yo sigo sin enterarme de qué están hablando estos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Abril 06, 2019, 07:31:20 pm
Poner un mensaje para decir que no sabe de que está hablando la gente. Todo OK por aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Abril 06, 2019, 08:09:41 pm

Aún quedan Fanboys digooo amigos, de esos que defendían este KS del DNZ a capa y espada y que me decían que yo malmetía por que me quejaba de que había aumentado el coste de los Envíos nacionales respecto a lo que indicaron en el KS (todo esto allá por Agosto del 2017 :o) que si era un troll por querer ayudar a gestionar un Envío más barato y no sé qué más? Jopé si lo llego a saber, hubiera hasta pagado más para que me llegara antes y no  3 años más tarde, suma y sigue.

Lo bueno de esto? Pues que el tiempo me ha dado la razón Que ni era un trollaso, ni un Hater, mi malmetía. Y ya no queda nadie para defender lo indefendible. Una lástima, por que el juego prometía, para cuando llegue, pues espero que lo disfruteis y no todos acaben en el Mercadillo de saldo.

Me estoy acordando también ahora, sin venir a cuento, y disculpad el Off-topic, para los añejos del lugar, a Pekà Editorial y su cagada de mecenazgo de la segunda edición del Huida de Silver City, con lo bien que lo hicieron en la primera y cómo petaron después. Una lástima.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Abril 06, 2019, 08:34:15 pm
Yo creo que llega antes de que llegue esto a 1000 páginas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Abril 13, 2019, 08:55:00 am
Sacan en netflix la serie Black Summer y habria sido una gran oportunidad de aumentar las ganas de jugar pero el silencio general no hace tener muchas esperanzas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 13, 2019, 10:30:21 am
Y yo que estaba confiando en que todo esto fuera porque están intentando sincronizarse con el lanzamiento de la serie y darnos un sorpresón... ;D

Lo importante es mantener la ilusión y que el juego salga y esté a la altura de las expectativas, que con lo que llevamos aguantado, son muy pero que muy altas.

Y hay silencio general porque hay poco sobre lo que hablar, aunque casi lo prefiero, porque cada vez que hay no-ticias me hierve la sangre.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Abril 13, 2019, 12:18:25 pm
En lo de que hay "poco de lo que hablar" no estoy deacuerdo del todo. Si en la parte real, no hay noticias por lo que no hay conversaciones... pero en el fondo hay muchísimo de lo que se podría hablar. Si nos lanzaran las historias/características de 3 de los personajes y pudiéramos debatir sobre cómo combinarlos... estaríamos un rato entretenidos. Si nos contaran las diferencias entre los tipos de zombies y cómo hacer el juego de corte más clásico (zombies normales y zombies fuertes) o más Resident Evil con zombies mutados en función de gustos (mi idea es jugar más clásico y posiblemente sea simplemente sustituir unas miniaturas por otras, pero quizá haya otras opciones de hacer más fuertes o débiles algunos zombies... o no :D a saber)

El caso es que un juego con un componente narrativo tan importante, con series, libros y películas para aburrir en los que poder coger inspiración daría para muchas conversaciones y en este caso los creadores están perdiendo una oportunidad de hacer más grande su juego y a la vez hacer más llevadera la espera. Una pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 13, 2019, 04:05:26 pm
No, si yo no digo que el juego no tenga contenido de sobra para hablar sobre él. El problema es -como apuntas- que se sabe más bien poco, porque nos hemos pasado meses y meses hablando de perspectiva de losetas y viendo pruebas de minis, a pesar de las veces que pedimos más información sobre mecánicas y fondo del juego.  Bueno, hubo algo de conversación cuando se enseñó un poco de la fase de asentamiento, pero creo que lo que nos pasa a muchos es que nos han hartado de tal manera que hemos perdido todo el interés. Al menos es mi caso personal y creo que lo único que puede hacer que vuelva a recuperarlo es que sea un juegazo y que me den ganas de mirarlo cuando lo tenga en casa, la verdad.







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Abril 14, 2019, 12:29:15 am
Pues la serie black Summer tiene buena pinta, gracias por la recomendación. Y si, se nos ha ido bastante el hype con el juego :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Abril 14, 2019, 07:37:20 pm
Yo he visto varios episodios de Black summer y pufff es lenta, y rara... No se yo, como no mejore...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Abril 14, 2019, 07:43:26 pm
Yo he visto varios episodios de Black summer y pufff es lenta, y rara... No se yo, como no mejore...
Pues yo le he visto el tercero hoy y me parece crema
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Abril 14, 2019, 08:18:54 pm
El tercero ha estado bien... Pero es que parecen subnormales los protagonistas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 15, 2019, 09:33:15 am
No se si soy el único que pienso que la caja está tardando un poquito en llegar, ¿no?...

No se pero todo este silencio solo hace que la cosa huela más a chamusquina (si es que puede oler más sin que se queme nada).

Como dije a finales de marzo, esperando la actualización de mayo estoy para ver con que nueva milonga nos sorprenden.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Abril 15, 2019, 09:56:59 am
La caja se supone que ya está. Y que tienen el vídeo de unboxing. Ahora están con uno de reglas. Y por un comentario en el ks los pondrán en la siguiente actualizacion que será a finales de esta semana o para la siguiente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Abril 15, 2019, 10:58:09 am
La caja se supone que ya está. Y que tienen el vídeo de unboxing. Ahora están con uno de reglas. Y por un comentario en el ks los pondrán en la siguiente actualizacion que será a finales de esta semana o para la siguiente
O nunca... ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 15, 2019, 11:05:47 am
La caja se supone que ya está.

¿Y lo que va dentro de la caja? ¿cómo anda? Ya sé que de "losetas: un análisis de la perspectiva caballera" y minis a cholón la cosa parece que va bien, pero del resto de cosas, poco se sabe ¿no?

A ver si empezamos a ver la luz al final del túnel de una vez...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 15, 2019, 11:10:24 am
Me extraña mucho que teniendo la caja no hagan una actualización para mostrar o que sea y esperen la grabación un vídeo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Abril 26, 2019, 03:08:27 pm
Y esa actualización y videos llega o no llega

Se dijo que la semana pasada o esta pero me imagino que será la que viene o la otra

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Abril 26, 2019, 03:51:07 pm
Es que solo actualizan cuando la gente se hastía, pero es que no saben que el hastío llega un momento que se vuelve silencioso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Abril 26, 2019, 04:07:42 pm
Siempre hay algo si...., Ahora que sale en abril, x tema que quieren tb mostrar unas cartas q están esperando y llegaban estos dias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 26, 2019, 04:14:20 pm
Como ya dije en su memento la actualización llegará a finales de abril, con ello cubres 2 meses de silencia, le pones actualización de abril y parece que actualizas cada mes para no decir nada.

EDITO: Anda que no está costando que llegue la caja de muestra del juego...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Abril 26, 2019, 08:19:04 pm
Creo que unos comentarios más atrás se decía que la caja ya le ha llegado y tenían video del uboxing pero que querían grabar vídeos con las reglas para sacarlo junto o algo a si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 26, 2019, 08:32:01 pm
Ya ya...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Abril 27, 2019, 11:56:13 am
Escoba pasada, por favor, dedicad el dia a la reflexion, si no sobre politica, tal vez sobre educacion y compostura, gracias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Abril 29, 2019, 10:08:17 am
Se supone que hoy o mañana (dijeron en ks que en abril) tiene que salir la actu con los vídeos e información. A ver si cumplen ....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Abril 29, 2019, 10:47:13 am
Decir que en Abril sale la actualización y hacerla el día 30 es como poco de tener un humor muy fino. Ojalá algún día pueda ser colaborador de algún proyecto de mecenazgo y así enterarme porqué no se pueden hacer actualizaciones de una forma más habitual (sobre todo en productos donde se podría actualizar con miniaturas pintadas de forma semanal, relatos, explicacion de alguna carta que ya se sepa que puede generar confusión..). Hoy creo que he llegado a mi límite de positivismo con este proyecto que en su día me hizo especial ilusión y no porque el producto sea malo (cosa que aún no es opinable) si no por la sensación de dejadez y pasotismo de los creadores hacia los mecenas (que puede que ellos estén echándole ganas y horas como si fuera lo único que hay en su vida, pero lo que recibimos los que hemos apoyado su proyecto es pasotismo y dejadez)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Abril 29, 2019, 11:49:26 am
Yo hoy entre pensando que ya no sale adelante eso, deben ser primos hermanos de Dionisio.  Cada vez confío menos en las nuevas empresas españolas. Me he metido en varios fregaos españoles y en todos ha pasado una cosa u otra. Veremos si Dungeon Universalis lo hace mejor.

Seguramente actualizaran hoy o mañana, diciendo que las cartas, que hay problemas con las cartas que todo lo demás lo tienen. Pero ese cuento ya hace demasiado que dura. Yo veo que he perdido 150€.  Supongo que desde las Bahamas no tienen mucha cobertura para actualizar con alguna otra mentira.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Abril 29, 2019, 11:53:26 am
Supongo que desde las Bahamas no tienen mucha cobertura para actualizar con alguna otra mentira.

Hombre, esto no. Si el proyecto fracasa será por ineptitud y/o dejadez y/o inexperiencia de los creadores. Pero nuestro dinero ya no lo tienen ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Abril 29, 2019, 12:34:09 pm
Las actus de Day Night Z son los padres!!!!!!

Desde luego, no se para que quereis que actualicen... no van a decir nada interesante y lo que digan no nos lo vamos a creer.... Por mi como si me ponen fotos de sus primeras comuniones... además, si el que va a actualizar es un colaborador, que los creadores llevan dos años escondidos., con lo que no es info ni de primera mano ni fiable en realidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 29, 2019, 12:58:32 pm
Como ya dije en su momento van a juntar la actualización de abril con la de mayo para que parezca que actualizan habitualmente.

Creo que si tuviesen algo que mostrar lo hubiesen mostrado ya, en los comentarios de KS ya no se ve positivismo por ningún lado y tenemos a The Hunter sacando agua de la barca a marchas forzadas.

Quizás tienen la suerte que la gente está entretenida en otros menesteres y no se vuelca en masa en contra del proyecto todavía, eso o que se espera esa actualización que prometen enseñar algo tangible y completo. Solo espero que esa espera haya valido la pena y por fin se muestre un avance en el proyecto, sino la actualización va a ser contraproducente hasta el punto de ponerse en contra a los que hasta ahora les están apoyando.

Veremos a ver...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Abril 29, 2019, 01:04:59 pm
Desde luego, no se para que quereis que actualicen... no van a decir nada interesante y lo que digan no nos lo vamos a creer.... Por mi como si me ponen fotos de sus primeras comuniones... además, si el que va a actualizar es un colaborador, que los creadores llevan dos años escondidos., con lo que no es info ni de primera mano ni fiable en realidad.

No, esto si que es verdad.

Solo espero que esa espera haya valido la pena y por fin se muestre un avance en el proyecto, sino la actualización va a ser contraproducente hasta el punto de ponerse en contra a los que hasta ahora les están apoyando.

No te creas, tienen muchas tragaderas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Abril 29, 2019, 01:15:48 pm
El juego tiene que ser buenísimo para que merezca la pena tanta espera y los 150€ gastados en el.
Yo a día de hoy solo espero que llegue de una p*t* vez para jugarlo y ver si me lo quedo o va directo a venta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Abril 29, 2019, 01:27:04 pm
A mí el hype me ha bajado un montón, y más  hoy q seguramente me llega el skull tales, pero aún confío en que nos muestren unos buenos vídeos para abrir boca y que de aquí a septiembre tengamos el juego en casita. Llámame iluso pero x ganas q no quede....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Abril 29, 2019, 01:45:39 pm
A mí el hype me ha bajado un montón, y más  hoy q seguramente me llega el skull tales, pero aún confío en que nos muestren unos buenos vídeos para abrir boca y que de aquí a septiembre tengamos el juego en casita. Llámame iluso pero x ganas q no quede....

Septiembre, con que digan unas fechas aproximadas  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Abril 29, 2019, 01:50:56 pm
Mira que si por esperar el DNZ tuvierais que sacar a mesa juegos de la estantería, eso sería muy cruel ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 29, 2019, 02:13:19 pm
Yo creo que hace mucho tiempo que adoptaron la política de ignorar a los mecenas. Van a su aire con su hoja de ruta, sin apenas contar nada relevante y que salga el sol por Antequera. Esperemos que el juego llegue de una vez y que llegue en condiciones, pero esto son solamente deseos. 

Desde el día uno de campaña se vio que el camino se les iba a hacer bola y así ha sido. Sintiéndolo mucho y con independencia de cómo sea de bueno o de malo lo que manden, el nivel que han demostrado en esta campaña es de lo peor que recuerdo (exceptuando -claro está- los proyectos que han petado del todo, que eso ya es directamente un timo). Creo honestamente que no estaban preparados para gestionar una campaña con toda la complejidad que eso tiene. Mi confianza de cara al futuro la han perdido y me da exactamente igual lo que tengan pensado hacer de aquí en adelante. Yo no les doy ni un euro más en un proyecto de CG -o sus sucesores- porque no hay juego de mesa que me compense los ratos de mala leche que me están haciendo pasar todos estos meses. De solo pensarlo me cabreo.

El juego tiene que ser buenísimo para que merezca la pena tanta espera y los 150€ gastados en el.
Yo a día de hoy solo espero que llegue de una p*t* vez para jugarlo y ver si me lo quedo o va directo a venta.

Lo malo de tu planteamiento es que es un escenario pierdo/pierdo más. Si el juego es bueno, te habrás comido como todos los sinsabores de esta campaña tan nefasta durante meses (mal menor) y no creo que ni aún pudiéndolo vender con beneficio haya merecido la pena (a mí desde luego no me compensa).  Pero es que si encima no es un buen juego, con suerte sólo perderás dinero si consigues malvenderlo, porque a las malas, nos vamos a comer DNZ con patatas todos si es un fiasco total. Esperemos que no sea el caso, porque mimbres el juego parece que tenía. Otra cosa es cómo hayan acabado de ejecutar esas ideas que tanto nos ilusionaron en su día, cuando DNZ pintaba a pepino.

De todos modos, es que ya no sé qué les puede faltar a esta gente para tener acabado el puñetero juego...losetas y minis no son, eso seguro  ;D ;D ;D

 

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Abril 29, 2019, 02:18:53 pm
Yo creo que hace mucho tiempo que adoptaron la política de ignorar a los mecenas. Van a su aire con su hoja de ruta, sin apenas contar nada relevante y que salga el sol por Antequera. Esperemos que el juego llegue de una vez y que llegue en condiciones, pero esto son solamente deseos. 

Desde el día uno de campaña se vio que el camino se les iba a hacer bola y así ha sido. Sintiéndolo mucho y con independencia de cómo sea de bueno o de malo lo que manden, el nivel que han demostrado en esta campaña es de lo peor que recuerdo (exceptuando -claro está- los proyectos que han petado del todo, que eso ya es directamente un timo). Creo honestamente que no estaban preparados para gestionar una campaña con toda la complejidad que eso tiene. Mi confianza de cara al futuro la han perdido y me da exactamente igual lo que tengan pensado hacer de aquí en adelante. Yo no les doy ni un euro más en un proyecto de CG -o sus sucesores- porque no hay juego de mesa que me compense los ratos de mala leche que me están haciendo pasar todos estos meses. De solo pensarlo me cabreo.

Lo malo de tu planteamiento es que es un escenario pierdo/pierdo más. Si el juego es bueno, te habrás comido como todos los sinsabores de esta campaña tan nefasta durante meses (mal menor) y no creo que ni aún pudiéndolo vender con beneficio haya merecido la pena (a mí desde luego no me compensa).  Pero es que si encima no es un buen juego, con suerte sólo perderás dinero si consigues malvenderlo, porque a las malas, nos vamos a comer DNZ con patatas todos si es un fiasco total. Esperemos que no sea el caso, porque mimbres el juego parece que tenía. Otra cosa es cómo hayan acabado de ejecutar esas ideas que tanto nos ilusionaron en su día, cuando DNZ pintaba a pepino.

De todos modos, es que ya no sé qué les puede faltar a esta gente para tener acabado el puñetero juego...losetas y minis no son, eso seguro  ;D ;D ;D
Yo desde enero digo que empiezan envíos en Mayo.....aun puedo acertar

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Abril 29, 2019, 02:43:53 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) a ver, poder acertar puedes aun, hasta el 31 de mayo no se te puede decir que te has equivocado, eso es así. Aún asi, yo ahora mismo no apostaba dinero a esa fecha.... ni a ninguna.

Me encanta el cachondeo de los comentarios de KS donde aun vacilan que la actualización sale en abril, que aun no ha acabado el mes, que no nos aceleremos.
Se ve que ya lo tienen todo preparado desde hace muchos dias (como no...) pero les tiene que llegar en un dia o dos información superimportante de noseque cartas y claro, vamos a esperarnos porque como KS cobra por cada actualización que haces y los mecenas ya se han quejado tanto de que los colapsan a actus, han decidido dejarnos tranquilos unos dias y actualizar todo de golpe. Normal, si el KS llevará retraso y la gente se quejara de falta de información seria otra cosa.
Los veo publicandola el 30 de abril a las 23:59:59 y aun sacando pecho de que cumplen.
Cosas asi son las que hacen que la gente piense que te estas riendo de ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Abril 29, 2019, 04:08:55 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) "y claro, vamos a esperarnos porque como KS cobra por cada actualización que haces..."
Voy a dar por sentado que esto lo dices por decir, porque si han dicho esto no pueden mentir más... Pero bueno tampoco me extrañaría nada... Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Abril 29, 2019, 04:11:13 pm
Voy a dar por sentado que esto lo dices por decir, porque si han dicho esto no pueden mentir más... Pero bueno tampoco me extrañaría nada... Salu2

Era ironía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Abril 29, 2019, 04:27:23 pm
@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402)  Lo era...... lo era....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Abril 29, 2019, 07:46:17 pm
Han dicho que mañana hay actualización. Así que han vuelto a cumplir, un diez por ellos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Abril 29, 2019, 08:21:07 pm
En serio han vuelto a cumplir ?   :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Abril 29, 2019, 08:27:41 pm
En serio han vuelto a cumplir ?   :)

Bueno, todavía no, pero les quedan algo mas de 27 horas y media de margen  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Abril 29, 2019, 09:08:29 pm
El update lo cuelgan el 30 de Abril a las 23:55. Por lo que acabarás de leerlo y ver los videos el 1 de Mayo a las 00:05 o más tarde....
Así cuenta como update del mes de abril y del de Mayo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 29, 2019, 10:12:10 pm
Yo desde enero digo que empiezan envíos en Mayo.....aun puedo acertar

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), si es que ya me da exactamente lo mismo. El deterioro de la relación con sus mecenas no lo arreglan ni aunque se presenten mañana con la caja envuelta con un lazo en la puerta de nuestras casas. Mayo, junio o lo que quieran. El problema de acabar con esto (que seguro que tiene una buena parte de pesadilla) lo tienen ellos. Para mí desgraciadamente es ya, como mucho, solamente un juego más.

Han dicho que mañana hay actualización. Así que han vuelto a cumplir, un diez por ellos!

Me parece que das dieces un poco a la ligera...pero está bien un poco de optimismo  ;D


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Abril 30, 2019, 07:49:49 am
pues yo pienso que ks debería ponerse las pilas y devolver el dinero a todo mecenas que se sienta ignorafo,estafado,sin hype,asqueado etc etc....por estar esperando un juego de mesa casi dos años........cojones!!!! si juego de tronos ha sido un año....no me fastidies.
yo en cuanto me llegue a wallapop. paso ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Abril 30, 2019, 08:23:27 am
Me veo Wallapop inundado de Day Night Z bajando los precios ante la cantidad que habrá, para poder darles salida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Abril 30, 2019, 09:09:57 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), si es que ya me da exactamente lo mismo. El deterioro de la relación con sus mecenas no lo arreglan ni aunque se presenten mañana con la caja envuelta con un lazo en la puerta de nuestras casas. Mayo, junio o lo que quieran. El problema de acabar con esto (que seguro que tiene una buena parte de pesadilla) lo tienen ellos. Para mí desgraciadamente es ya, como mucho, solamente un juego más.

Me parece que das dieces un poco a la ligera...pero está bien un poco de optimismo  ;D

Hombre....aveces nosotros también nos ayudamos a enquistarnos con algo en concreto. Ya no me refiero a un juego en particular, si no incluso en lo único malo que tiene un juego o con el mismo hype que es contagioso. Aquí nos ponemos todos a exponer un punto en concreto y el siguiente va dando la razón, el siguiente se hace eco y cuando entra el cuarto la bola se ha hecho, jajaja.

Hay que tomarlo en perspectiva y de forma impersonal, verlo como lo que es, una inversión. Y cuando acabe ver el producto. Con el en la mano y tra haberlo probado ver si la inversión ha sido reentable o si merece la pena invertir en esa empresa/creador otra vez.

Uno se acostumbra, y a pesar de tener frustraciones y ansiedad (que soy friki y llevaba 2 días sin dormir bien por el ST, que no me llegaba el email), a ver los proyectos técnicamente tras que te atraiga sentimentalmente, ahorras dinero y ahorras en frustración.

Un saludo, y que lo que queda sea leve para todos, que hoy hasta las 23:59:59 es ABRIL!  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Abril 30, 2019, 09:18:44 am
"Hasta el 40 de Abril la actualización de Day Night Z puede venirl"

- Refranero popular Kickstartero
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Abril 30, 2019, 09:28:53 am
Jajaj jajaja esa es buena MOT
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 30, 2019, 10:12:45 am
Hombre....aveces nosotros también nos ayudamos a enquistarnos con algo en concreto. Ya no me refiero a un juego en particular, si no incluso en lo único malo que tiene un juego o con el mismo hype que es contagioso. Aquí nos ponemos todos a exponer un punto en concreto y el siguiente va dando la razón, el siguiente se hace eco y cuando entra el cuarto la bola se ha hecho, jajaja.

Hay que tomarlo en perspectiva y de forma impersonal, verlo como lo que es, una inversión. Y cuando acabe ver el producto. Con el en la mano y tra haberlo probado ver si la inversión ha sido reentable o si merece la pena invertir en esa empresa/creador otra vez.

Uno se acostumbra, y a pesar de tener frustraciones y ansiedad (que soy friki y llevaba 2 días sin dormir bien por el ST, que no me llegaba el email), a ver los proyectos técnicamente tras que te atraiga sentimentalmente, ahorras dinero y ahorras en frustración.

Un saludo, y que lo que queda sea leve para todos, que hoy hasta las 23:59:59 es ABRIL!  ;D

Perdona pero creo que te equivocas rotundamente. Si la gente se lo tomase como una inversión creo que ya deberíamos estar empezando a preparar demandas y abogados. Por lo menos yo cuando invierto en algo me gusta ver la evolución de los resultados y si veo que no me gustan retiro mi inversión antes de perderla completamente. No creo que ningún inversor juegue ni un 1€ en nada y se quede esperando a verlas venir (por eso la bolsa sube y baja).

Estamos hablando de que hemos realizado una aportación para co-financiar una idea de unas personas que seguramente sin nuestra colaboración no hubiesen pasado de mostrar su prototipo en ferias y jornadas y con muchísima suerte les hubiese comprado su juego alguna editorial mediana que les hubiese excluido casi por completo del proceso creativo. Y hemos aportado a la idea y al proyecto para obtener una recompensa (que es el juego) y por tanto merecemos saber como avanza el mismo, ya que en teoría somos partícipes.

Lo que no me vale es que siempre haya excusas, siempre falta algo, siempre se espera algo, pero nunca se muestra nada tangible.

Debo recordar que cuando hace más de un año aquí se advertía que cerrando el PM 1 mes antes de la entrega era imposible que se entregase en navidades, ellos lo desmentían categóricamente. Y así podemos contar unas cuantas. Ya se han hecho diversos resúmenes, y no me sirve la excusa que están poniendo ahora en los comentarios de KS de que se les critica si las actualizaciones son escuetas, se les criticó por hacer una actualización usando material antiguo para promocionar otro juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 30, 2019, 11:09:12 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) agradezco tu punto de vista, pero no puedo tampoco estar de acuerdo.

Mi gran problema con CG no es si un KS es tal o cual cosa, que publiquen actualizaciones más o menos frecuentes, ni que el juego llegue en abril o en junio, que -Dios mediante- llegará. Mi problema es que tengo la sensación permanente de que se han reído de mí en mi cara, que me han tomado el pelo, que han insultado a mi inteligencia con las escasísimas actualizaciones vacías de contenido y repetitivas, que han ignorado demasiadas veces a quienes les hemos dado nuestro dinero (a mí me cuesta ganarlo exactamente lo mismo que a todo el mundo y eso quiere decir que cada euro que ha ido a CG es parte de mi esfuerzo personal) y que son unos amateurs de tomo y lomo por mil razones que se han encargado ellos mismos de dejar clarísimas a lo largo de estos dos años. No es un tema de comprender al creador novel, ni de paciencia, ni de sensibilidad. Es un tema de que no nos tanguen con la información, ni nos ignoren, ni nos tomen por imbéciles, que es lo que por activa y por pasiva llevan haciendo meses y meses.   

Y todo lo anterior sin tener aún ni idea de cuándo llega el juego y si será bueno, malo o mediopensionista. Por eso estoy muy cabreado con esta gente, y por muy bueno que sea DNZ (que es lo que todos queremos), una cosa no va a quitar jamás a la otra. No soy capaz de entender la de cosas por las que nos han hecho pasar de manera completamente innecesaria. ¿Graves? pues no, que al final estamos hablando de un juego de mesa, pero sí que me parece serio, porque no olvidemos que hablamos de gente a la que muchas personas les hemos confiado una cantidad de dinero que en muchos casos es relativamente importante y que seguramente nos habrá privado de emplearlo en otros fines distintos.

Sabiendo lo implicado que estás en la campaña de Dungeon Universalis, creo que no tengo que decirte mucho para que seas consciente de la diferencia abismal entre una y otra. DUN transmite confianza, las cosas claras, una idea muy precisa de lo que se quiere, un proyecto dominado de cabo a rabo, qué resultado se pretende y cómo se quiere conseguir (y que siga así por Dios)... y estoy seguro de que si aparecen problemas (ojalá no), Óscar será muy sincero con sus mecenas, en lugar de tirarse meses haciendo el avestruz, ocultando información relevante y tomándonos por idiotas mientras nos enseña losetitas como si fuéramos párvulos y se inventa la enésima chorrada para marear la perdiz y ganar tiempo, en lugar de ser sincero con su gente.  ESA ES LA DIFERENCIA entre hacer las cosas bien y no hacerlas. Tienes que entender que tus mecenas son eso, "tu gente", un grupo de personas que ha confiado en ti para que consigas hacer algo que a todos nos parece una gran idea y por la que todos empujamos poniendo nuestro esfuerzo (que es lo que al final es poner dinero: el trabajo que cuesta ganarlo). Por eso lo mínimo que se merecen los mecenas es un poco de respeto y honestidad. Que nos olvidamos con mucha facilidad de que pedir dinero a desconocidos (y conseguir que te lo den) es un tema muy serio y toda una responsabilidad.

Salvando los proyectos que directamente se han quedado con el dinero de la gente, creo que no he estado en ninguna campaña peor que esta, y me duele mucho decirlo, pero es lo que siento.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Abril 30, 2019, 11:41:00 am
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) y @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , lo que comento es generalizado.

Inversión es, creo que no lo haces de forma altruista, si no vas a sacar algo a cambio, puedes llamarlo diferente, pero si no sacaras nada a cambio posiblemente no entrarías ni en el 10% de los CF.

En éste caso en particular, ya sabemos que ha pasado, pero por mucho que lo repitamos, no va a ser diferente ya. Creo que es hacerse mala sangre y lo mejor es coger el producto y tras verlo tomar una decisión, porque la otra la tenéis tomada. Todo lo que no sea eso, es quemaros más. Estoy ofreciendo otra filosofía menos agresiva para el cuerpo y la mente.

Es una sola opinión/recomendación/punto de vista.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Abril 30, 2019, 12:13:19 pm
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) y @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , lo que comento es generalizado.

Inversión es, creo que no lo haces de forma altruista, si no vas a sacar algo a cambio, puedes llamarlo diferente, pero si no sacaras nada a cambio posiblemente no entrarías ni en el 10% de los CF.

En éste caso en particular, ya sabemos que ha pasado, pero por mucho que lo repitamos, no va a ser diferente ya. Creo que es hacerse mala sangre y lo mejor es coger el producto y tras verlo tomar una decisión, porque la otra la tenéis tomada. Todo lo que no sea eso, es quemaros más. Estoy ofreciendo otra filosofía menos agresiva para el cuerpo y la mente.

Es una sola opinión/recomendación/punto de vista.

Un saludo.

Bueno al menos nos queda pensar que el caracol de Némesis que tienes en la firma está a punto de llegar a su destino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Abril 30, 2019, 01:08:00 pm
Yo también tengo la sensación de que se han reido en la cara de los mecenas, pero vamos a darles otro (ya no se cuantos llevamos dándoles) voto de confianza a ver si en la actualización de hoy muestran algo que realmente merezca la pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 30, 2019, 01:08:03 pm
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) y @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , lo que comento es generalizado.

Inversión es, creo que no lo haces de forma altruista, si no vas a sacar algo a cambio, puedes llamarlo diferente, pero si no sacaras nada a cambio posiblemente no entrarías ni en el 10% de los CF.

En éste caso en particular, ya sabemos que ha pasado, pero por mucho que lo repitamos, no va a ser diferente ya. Creo que es hacerse mala sangre y lo mejor es coger el producto y tras verlo tomar una decisión, porque la otra la tenéis tomada. Todo lo que no sea eso, es quemaros más. Estoy ofreciendo otra filosofía menos agresiva para el cuerpo y la mente.

Es una sola opinión/recomendación/punto de vista.

Un saludo.

Entonces la solución es callar y esperar, perfecto, me configuro el caracol del DNZ a infinito...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Abril 30, 2019, 01:10:10 pm
a ver si en la actualización de hoy muestran algo que realmente merezca la pena.

¡Seguro que si! Y si no, pues nada, a seguir tragando  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Abril 30, 2019, 01:15:47 pm
Entonces la solución es callar y esperar, perfecto, me configuro el caracol del DNZ a infinito...

No deja configurarlo al infinito, solo deja 5 años:


(https://tickers.TickerFactory.com/ezt/d/4;10769;91/st/20241231/e/DNZ+Llega+a+los+mecenas/k/b609/event.png)
 (https://www.TickerFactory.com/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 30, 2019, 01:21:11 pm
No deja configurarlo al infinito, solo deja 5 años:


(https://tickers.TickerFactory.com/ezt/d/4;10769;91/st/20241231/e/DNZ+Llega+a+los+mecenas/k/b609/event.png)
 (https://www.TickerFactory.com/)

Me mola, igual se puede renovar si caduca a los 5 años no? lo digo para optimizar  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Abril 30, 2019, 01:22:35 pm
Yo tengo una pregunta, ya que no llevo mucho en esto de los KS y no lo se....

... el tema acciones legales y tal, más o menos cuando empieza?... a los dos años? a los tres?... por ir ahorrando para la denuncia y eso y creo que, al final, va a ser la unica manera de entendernos.

Llamadme exagerado pero yo, a estas alturas, me encantaria y necesitaria que alguien ajeno al proyecto (un auditor externo o llamale lo que quieras) certificara en que situación exacta se encuentra el proyecto actualmente y nos informara a los mecenas. Así por fin podriamos saber sin mentiras que tal esta todo de verdad.. ya se que es dificil.
Ahora mismo la única alegria que me queda es que hemos ayudado a que este desproposito (Y recuerdo que aun quedan los envios!!!!!) no lo vaya a sufrir nadie más en la vida ya que dudo que CG vaya a poder presentar ningun KS más.... de hecho no creo ni que puedan ir a unas jornadas de juego ni nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Abril 30, 2019, 01:31:34 pm
No deja configurarlo al infinito, solo deja 5 años:


(https://tickers.TickerFactory.com/ezt/d/4;10769;91/st/20241231/e/DNZ+Llega+a+los+mecenas/k/b609/event.png)
 (https://www.TickerFactory.com/)

Igual basta con poner una imagen estática... Se autoactualiza "a diario"... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Abril 30, 2019, 01:39:02 pm
Igual basta con poner una imagen estática... Se autoactualiza "a diario"... :P

jajaja, que cabronazi, esa ha sido buena  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Abril 30, 2019, 01:52:28 pm
 ::) ::) ::) ::) ::) ::) ::) ::)

La cosa es que no se porque me he hecho tanta gracia, que yo tambien estoy metido hasta el cuello...  :-\ :-\ :-\ :'( :'( :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 30, 2019, 02:10:28 pm
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) y @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , lo que comento es generalizado.

Inversión es, creo que no lo haces de forma altruista, si no vas a sacar algo a cambio, puedes llamarlo diferente, pero si no sacaras nada a cambio posiblemente no entrarías ni en el 10% de los CF.

En éste caso en particular, ya sabemos que ha pasado, pero por mucho que lo repitamos, no va a ser diferente ya. Creo que es hacerse mala sangre y lo mejor es coger el producto y tras verlo tomar una decisión, porque la otra la tenéis tomada. Todo lo que no sea eso, es quemaros más. Estoy ofreciendo otra filosofía menos agresiva para el cuerpo y la mente.

Es una sola opinión/recomendación/punto de vista.

Un saludo.

Gracias por el consejo, pero no entro en darkstone para buscar consejo espiritual. Entro para compartir una afición (también con sus partes malas como ésta) con personas que en su inmensa mayoría sois gente estupenda y con la que es un gustazo hablar las cosas, buenas y malas. 

Y estoy mucho más tranquilo de lo que parece. No me hace falta apuntarme a yoga por DNZ, en serio. Lo que pasa es que creo que hay cosas que hay que decir una y mil veces, para que los "sordos" se enteren de que aquí seguimos y no se piensen que nos han ganado la guerra de desgaste a base de ignorar nuestras peticiones. No somos unos tontos útiles. Y me da que por el número de agradecimientos al comentario anterior, no debo de ser el único que piensa por el estilo.

@MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235) yo no creo que la cosa sea para tanto. Yo creo que el juego va a llegar y puede que hasta sea bueno (esto último ya es puro deseo).   

Pero efectivamente, sintiéndolo mucho por los chicos de CG, si les queda la más mínima gana de seguir en este negocio (y ya me extrañaría porque seguramente ellos sí que lo habrán pasado mal con tanto problema y tan poca preparación -pero es lo que se han buscado ellos mismos -"que cada palo aguante su vela" decía mi abuela), lo van a tener complicado para que se nos olvide todo esto. Y si no, que se lo pregunten al de la campaña de fundas de MAGE.







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Abril 30, 2019, 02:15:13 pm
El caracol va a tener familia numerosa por el camino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 30, 2019, 02:17:41 pm
Acabáis de crear el "caracol protesta" como símbolo de la eterna espera. Voy a ver si me lo pongo yo también, que me ha hecho mucha gracia.

Edito: me he metido en tickerfactory y sólo veo un calendario de periodos de ovulación y de evolución de embarazo. Ni idea de cómo se pone, pero he estado tentadísimo porque vienen los dos al pelo...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Abril 30, 2019, 04:20:33 pm
Acabáis de crear el "caracol protesta" como símbolo de la eterna espera. Voy a ver si me lo pongo yo también, que me ha hecho mucha gracia.

Edito: me he metido en tickerfactory y sólo veo un calendario de periodos de ovulación y de evolución de embarazo. Ni idea de cómo se pone, pero he estado tentadísimo porque vienen los dos al pelo...

Hay que darle unas cuantas vueltas porque sí, es una web hecha para, principalmente embarazos y ovulaciones :-). Pero luego hay categorías más abajo, y jugueteando un poco se consigue. Es basicamente darle un título, poner un fondo y luego un objeto o animal que va avanzando.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Abril 30, 2019, 04:21:12 pm
Yo llevo diciendo tiempo que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) ha hipotecado irremediablemente su futuro en este mundillo. Lo peor de todo es que el juego va a tener una continuidad limitadísima. Al principio sí que me imaginaba que la gente inventaría sus propias campañas, misiones, personajes, reglas caseras ... Pero las faltas de respeto hacia los mecenas agotan la paciencia y obstaculizan cualquier ápice de pro-actividad. Han demostrado que no están a la altura, y que no saben hacer juegos. Porque esto es un "todo". El juego es más que el cartón, el plástico y las mecánicas. No sirven para esto, a menos que cuenten con una distribuidora por detrás que sí que sepa hacer las cosas.

Lo siento, pero es como si me sirven la mejor tortilla de patata del mundo en un bar con las paredes desconchadas, la mitad de las bombillas fundidas, donde las cucarachas corretean por un suelo pegajoso y hace falta sacar una carta de encuentro para entrar en el baño. En la cocina serás un hacha, no te lo niego, pero llevas tu negocio de p*ta pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Abril 30, 2019, 04:24:31 pm
De todos modos, aunque critiquemos la comunicación, yo al menos pienso que son gente honrada y trabajadora que su máxima prioridad es sacar el juego. Que hayan errado en la comunicación no significa que el juego no vaya a llegar y estoy seguro que están al 100% económicamente y dedicación (a parte de sus trabajos) 100% al proyecto.

Y el futuro no tienen por qué hipotecarlo, por lo general la gente olvidamos pronto lo malo que nos ha pasado y volveríamos a apoyar un reprint (ya hay voces por ahí que hablan de reprint, no oficiales por supuesto). Lo mismo pasa con la política, la memoria es muy volatil.

E incluso, si sacaran HQ25 dentro de tres años, la gente se volvería a meter en el Cagada Estelar. Algo parecido me ha pasado a mí con el SoB, después de tantos retrasos, me vuelvo a meter en sus campañas como un fanboy zombie.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 30, 2019, 04:25:20 pm
Acabáis de crear el "caracol protesta" como símbolo de la eterna espera. Voy a ver si me lo pongo yo también, que me ha hecho mucha gracia.

Edito: me he metido en tickerfactory y sólo veo un calendario de periodos de ovulación y de evolución de embarazo. Ni idea de cómo se pone, pero he estado tentadísimo porque vienen los dos al pelo...

aquí tienes el caracol rebelde:

Código: [Seleccionar]
[url=https://www.TickerFactory.com/counter/wxPYBjC/]
img width=420 height=102]https://tickers.TickerFactory.com/ezt/t/wxPYBjC/counter.png[/img][/url]


PD: Falta un corchete delante de cada linea, que si no me salía la imagen
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Abril 30, 2019, 04:28:16 pm
aquí tienes el caracol rebelde:

Código: [Seleccionar]
[url=https://www.TickerFactory.com/counter/wxPYBjC/]
img width=420 height=102]https://tickers.TickerFactory.com/ezt/t/wxPYBjC/counter.png[/img][/url]


PD: Falta un corchete delante de cada linea, que si no me salía la imagen

Te he editado el mensaje, se puede meter código si seleccionas el botoncito de "código"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Abril 30, 2019, 04:44:25 pm
@Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) No dudo que CG este al 100% con este proyecto.... a ver si el problema va a ser ese y quizas deberian escuchar a los demás o quizas pedir ayuda a alguien que si sepa llevar un KS.

Y creo que a la gente le va a costar olvidar este desproposito. No es el retraso, es lo de menos, el problema aqui es que se rien de ti y mienten para escurrir el bulto, además de tirar pelotas fuera, venderte la moto y sobretodo no aceptar su parte de culpa... o has escuchado alguna vez un  "mea culpa" en estos dos años. No actualizan porque el chino no les envia noseque (que luego no sale en la actualización), no actualizan mas a menudo porque los mecenas nos cabreamos, vamos tarde porque quisimos hacer votaciones de colores de minis.... ellos siempre lo tienen todo a punto pero siempre pasa algo que no les deja (que casualidad!!!!!)... como los gatos, siempre caen de pie.

Y ya no entro en colarte la misma p#~€7 información en dos actualizaciones intentandotela meter como info nueva, que dos años despues aun no tengas ni una fecha ni tan solo una aprocimación y te intenten colar que todas las compañias trabajan asi, que es imposible saberlo.... y encima aun te vengan el 30 de abril con el cachondeo de que tranquilos que actualizan este més, que claro, ellos lo tienen todo preparado desde hace mil pero estan esperando informacion de unas cartas que el chino no se las envia (mira, la culpa siempre es de otro).... tu ves logico reirte de la gente de esta manera?... porque yo no.... lo unico que deberias hacer es callarse la boca, dejarse de tonterias, pedir perdon por el retraso y dar explicaciones.

Yo, ya estoy hasta los mismisimos de que se les coma los deberes el perro. A ver que se inventan cuando el juego aun se este produciendo a mayo de 2019...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Abril 30, 2019, 05:25:01 pm
Curiosamente este hilo hoy me ha empezado a parecer el de HQ25, y va y justo leo a @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)  que lo nombra... la cosa se va poniendo interesante...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 30, 2019, 05:33:57 pm
@MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235) , no solo no asumen el mea culpa sino que le vacilan a los mecenas en el hilo de KS diciendo que el mes de abril no se había acabado y que la actualización era cuestión de horas a lo que un usuario comentó lo de las 12 de la noche y al final al ritmo que vamos parece que se va a cumplir, a última hora la actualización y veremos a ver que ponen en la misma...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Abril 30, 2019, 05:37:13 pm
Curiosamente este hilo hoy me ha empezado a parecer el de HQ25, y va y justo leo a @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)  que lo nombra... la cosa se va poniendo interesante...
Hombre, esta gente es honrada y no ha ido buscando vacíos legales para estafar, presuntamente, a mecenas. Eso ya es un rasgo diferenciador muy grande.

Venga, a ver si esta actualización tapa muchas bocas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Abril 30, 2019, 05:40:53 pm
@Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) o tapa muchas bocas o las abre del todo...

@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) ojo, que no hemos tenido en cuenta que no han dicho de donde, quiero decir que mientras sea abril en Alaska....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Abril 30, 2019, 05:41:09 pm
Mal sintoma el de tener que tapar bocas con una actualuzación 😂
Por cierto @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) , muy optimista con tu pronóstico del caracol 😆
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Abril 30, 2019, 05:48:36 pm
jooderrr  :D ;D ;D

 (https://tickers.tickerfactory.com/ezt/d/4;10769;91/st/20241231/e/DNZ+Llega+a+los+mecenas/k/b609/event.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Abril 30, 2019, 06:47:49 pm
El tal Hunter no consigue caerme bien con su comentarios en la campaña, hace 2 minutos acaba de poner un comentario sin venir a cuento de : Brains!!!

Espero que en su idioma quiera decir : Empiezan los envíos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Abril 30, 2019, 06:53:10 pm
Ya esta la actualizacion
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Abril 30, 2019, 07:02:33 pm
¿Os acordáis del anuncio ese del niño que abría el regalo y decía emocionado "UN PALO!!!"? Pues ¡UNA CAJA!

Siempre ha pasado algo y siempre falta algo.

@Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) yo nunca he dudado de que el juego llegue a los mecenas, que va a llegar. Lo que dudo es que para cuando eso ocurra me quede algo de interés y eso suponiendo que sea un buen juego.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Abril 30, 2019, 07:12:04 pm
Teniendo en cuenta que llevan imprimiendo ese manual desde antes de la actualización de marzo, va a ser un librako que ni el Guerra y Paz, tu.

 $#%@ de carta... con lo cerca que lo teníamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Abril 30, 2019, 07:17:43 pm
Bueno, parece que está más cerca...poco a poco aunque sea un poco desesperante.

Lo que sí os puedo decir es que el otro día vi las minis del juego en persona (héroes y zombies) y me gustaron mucho. No estuve mas de 5-10 minutos mirándolas, pero lo que puede ver me gustó. Espero que todas las copias tengan la misma calidad.

PD: A mi mujer la sleeper no le cuajó porque es una tiquismiquis y una de las manos le parecía poco "detallada"...remarco "UNA" de las manos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Abril 30, 2019, 07:17:50 pm
"Llegados este punto, con la fecha de envío tan próxima, recomendamos a todos los mecenas

que revisen su dirección de envío en el Pledge Manager"

No vaya a ser que en 2 años te hayas cambiado de vivienda xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Abril 30, 2019, 07:25:56 pm
"Llegados este punto, con la fecha de envío tan próxima, recomendamos a todos los mecenas

que revisen su dirección de envío en el Pledge Manager"

No vaya a ser que en 2 años te hayas cambiado de vivienda xd

jajajajajajajajajajajajajaja .... me has animado la tarde!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 30, 2019, 07:35:38 pm
Voy a rebobinar el caracol que no tenemos fecha  ;D ;D ;D

No veas como se les está atragantando todo el proceso, tanto cuesta dar una estimación?

Y que tengas que ver un video que no te interesa para nada para poder ver los componentes ya es de traca, porque las fotos que han puesto podrían ser perfectamente las de el update de noviembre

Todo muy tosco, no me parece correcto y así lo he expresado en los comentarios de KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Abril 30, 2019, 07:39:28 pm
Al ver las cajas he pensado lo mismo, a saber cuantos meses llevan esas cajas ahí.

Aunque bueno en el vídeo se ven xulos los acabados de los componentes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Abril 30, 2019, 07:51:23 pm
Es una pena que no esté finalizado el proceso, la verdad que es increíble lo que están tardando con los manuales, o los imprimieron todos del revés y lo están haciendo de nuevo o se lo toman con calma, los chinorris.
Sobre las críticas por poner el Update el último día por la tarde, cualquier con dos de frente puede apreciar que intentaron apretar para ver si les llegaba el OK de finalizar los manuales, o eso da la sensación, la verdad. Luego habrá quien piense que tardaron y lo pusieron hoy porque el apocalipsis va a llegar y se van a quedar con nuestro dinero y juegos, sin duda, pero bueno, cada uno que interprete como tenga a bien.
Luego veré los vídeos, por ahora no pude, pero me quedo con la sensación agridulce de que va faltando menos pero sigue faltando. Al ritmo que imprimen los manuales no sé cuánto tiempo les puede llevar empaquetar todo eso, miedo me da...
Pero bueno, a ver si me llega el ST y entonces pueden tardar en traerlo que no hay fallo  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Abril 30, 2019, 08:57:59 pm
Yo todavía no se si descojonarme o llorar.

Cuanto le calculáis aun a esto, teniendo en cuenta el empaquetado el mes de viaje y demas nos metemos en agosto yo creo que hasta septiembre nada de nada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Abril 30, 2019, 09:33:10 pm
Lo dicho. Yo no vuelvo a tocar a CG ni con una palo sujetado por un brazo robótico y manejado a control remoto.

Que forma de reírse de la gente. Manda narices.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Abril 30, 2019, 09:57:23 pm
Si no actualizan mal.... cuando actualizan peor.... cómo se nota que quejarse no cuesta dinero  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Abril 30, 2019, 11:07:48 pm
Pues no sé, visto los dos vídeos, me parecen pobres. Tenía más expectativas en cuanto a lo q iban enseñar y en cuanto al de reglas. El de componentes no es ni un unboxing, seguimos viendo lo mismo desde hace meses, erre q erre con los grosores, minis(muy buena pinta).....pero ni siquiera enseñan todas las losetas por ambas caras, de las cartas y reglamento nada de nada. Me gustan muchos los tableros de jugador y mochila ( sobresaliente) el tablero (notable) losetas ( un bien)  tokens (puntuación variable, algunos los veo chulos como los de personajes pero otros muy justitos en cuanto a diseño) .lo que le veo al arte en general es que no me acaba de casar todo en conjunto. Quizás hoy además como me ha llegado el skull tales y lo veo todo tan uniforme en cuanto a diseños  e ilustraciones pues   me he venido un poco abajo.  El de reglas pobre pobre, una introducción y ya. Vamos que nos hemos tirao otro mes y pico para seguir casi igual, muy a mi pesar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 01, 2019, 12:11:25 am
Agradecer a @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) su dedicación y estupendo trabajo con los videos, una ventanita por la que poder mirar..
A mi las minis me han gustado mucho, las de los zombies son muy evocadoras, diseños espectaculares y calidad de detalle bueno, el color mola, de los supervivientes me hubiera gustado un tono mas subido de gris, nada grave.
Las calidades del resto de componentes se perciben como muy buenas, en cuanto a maquetación siempre me ha parecido que necesita una revisión, mucho texto junto, mucha variedad de tamaños de letras, muy sobrecargado todo, losetas, mapa, poco espacio con sólo ilustración, su conjunto siempre me ha parecido mejorable.
En general contento con lo que se vé.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 01, 2019, 03:06:04 am
Si no actualizan mal.... cuando actualizan peor.... cómo se nota que quejarse no cuesta dinero  :P

Algunos seguís sin enteraros (o más bien no os queréis enterar) de qué va toda esta vaina... O eso, o tenéis el listón de exigencia por los suelos y os parece genial todo, que también puede ser. Yo te aconsejo que te pases por algunas de las actualizaciones "de mayores" que hacen otras compañías serias en sus proyectos. A ver si encuentras alguna diferencia con las de DNZ...















Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 01, 2019, 09:54:34 am
Te dicen con sus santos huevos que desde el 19 de marzo hasta el 30 de abril solamente han producido las cajas... Y encima hay que estar satisfecho. "Han-bi-livebol".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 01, 2019, 10:43:59 am
Agradecer a @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) su dedicación y estupendo trabajo con los videos, una ventanita por la que poder mirar..
A mi las minis me han gustado mucho, las de los zombies son muy evocadoras, diseños espectaculares y calidad de detalle bueno, el color mola, de los supervivientes me hubiera gustado un tono mas subido de gris, nada grave.
Las calidades del resto de componentes se perciben como muy buenas, en cuanto a maquetación siempre me ha parecido que necesita una revisión, mucho texto junto, mucha variedad de tamaños de letras, muy sobrecargado todo, losetas, mapa, poco espacio con sólo ilustración, su conjunto siempre me ha parecido mejorable.
En general contento con lo que se vé.

Pues a mí el trabajo de Funkyboy me parece lamentable, los vídeos son aburridos y de una calidad pésima, encima te los tienes que tragar si quieres saber algo del proyecto... Además de que está siendo cómplice de este engañó a los mecenas. Y después de eso, resulta que la gran actualización que iba a tapar bocas... Me encuentro con lo mismo que hace 6 meses y ni una promesa de entrega. En serio que estoy teniendo por que tengan problemas económicos, porque tan mal y tan lento solo significa que se han quedado sin dinero. Menos mal que los adultos y experimentados tenemos muchas campañas a las espaldas y sabemos cuándo nos están tomando con la información.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Mayo 01, 2019, 10:53:23 am
Pues a mí el trabajo de Funkyboy me parece lamentable, los vídeos son aburridos y de una calidad pésima, encima te los tienes que tragar si quieres saber algo del proyecto... Además de que está siendo cómplice de este engañó a los mecenas. Y después de eso, resulta que la gran actualización que iba a tapar bocas... Me encuentro con lo mismo que hace 6 meses y ni una promesa de entrega. En serio que estoy teniendo por que tengan problemas económicos, porque tan mal y tan lento solo significa que se han quedado sin dinero. Menos mal que los adultos y experimentados tenemos muchas campañas a las espaldas y sabemos cuándo nos están tomando con la información.

¡¡Anda, el típico comentario adulto experimentado criticando a un Youtuber!! Ya no voy a decir lo que me parece, porque no llegaremos a buen puerto, pero sinceramente, si no te gustan sus vídeos, o los de cualquier otro Youtuber, es tan sencillo como no verlos. Yo agradeceré a él y a todos los que como él nos muestran vídeos sobre el hobby, y que además en DS hay unos cuantos pululando. Criticar cosas puntuales me parece correcto. Criticar el proyecto pues ok, cada uno lleva el retraso como quiere... pero atacar gratuítamente a una persona que está colaborando y mostrando información, pues no sé... lo dicho, muy adulto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 01, 2019, 11:02:08 am
Clarooooo!!! De este juego tenemos muchos canales donde informarnos y ver videos, claro que si...lamentablemente hay que tragarselos si nos queremos enterar de algo, bueno enterarnos de poco la verdad, las cosas como son... yo no he podido ver acabar ni uno, me duermo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 01, 2019, 11:24:55 am
¡¡Anda, el típico comentario adulto experimentado criticando a un Youtuber!! Ya no voy a decir lo que me parece, porque no llegaremos a buen puerto, pero sinceramente, si no te gustan sus vídeos, o los de cualquier otro Youtuber, es tan sencillo como no verlos. Yo agradeceré a él y a todos los que como él nos muestran vídeos sobre el hobby, y que además en DS hay unos cuantos pululando. Criticar cosas puntuales me parece correcto. Criticar el proyecto pues ok, cada uno lleva el retraso como quiere... pero atacar gratuítamente a una persona que está colaborando y mostrando información, pues no sé... lo dicho, muy adulto.

Esque lo que es lamentable es que tengas que verte un vídeo de un tercer obligatoriamente para saber cómo va el proyecto (y confirmar que no avanzan desde hace 6 meses). Yo sus vídeos no los veo porque no me gustan, pero aquí me obligan.

Y no hay nada que agradecer porque independientemente de que lo haga por beneficio personal o no, esos vídeos forman parte de este engañó y tomadura de pelo de proyecto. Al igual que lo fueron FyD en su día.

El adulto debería ser él y plantearse si seguir dando la cara por este proyecto a sabiendas de que los autores lo están utilizando para quemarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 01, 2019, 11:30:17 am
Yo lo que me ahorraba es la "bromita" de los retrasos que me pone de muy mala leche, sobre todo si luego viene una charla de DNZ. Pero bueno, animaos. ¡que hay cajas!



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 01, 2019, 11:32:17 am
Pero bueno, animaos. ¡que hay cajas!

¡Un palo! ¡Un palo! Digooo ¡Una caja! ¡Una caja! xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 01, 2019, 11:38:44 am
¡Un palo! ¡Un palo! Digooo ¡Una caja! ¡Una caja! xDD

Jjejejejej @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), eso es lo que decía ayer, es que me pareció exactamente eso: hemos aguantado muchísimo la actualización para contaros QUE TENEMOS UNA CAJA!!!!  bueno, y la cagada de las cartas con los chinos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 01, 2019, 11:46:45 am
A ver, hay que decir que siendo optimista hemos mejorado, al menos lo que ya estaba producido en enero sigue estando hecho hoy... bueno, menos el manual y....... bueno, eso, que al menos para atrás no hemos ido.

Y yo no se porque damos por hecho que una vez producido se acaba el sufrimiento. Yo le temo casi tanto o más a los envíos y su logística, que es igual o más complicada de gestionar y no tienes la red de seguridad de culpar a un chino a mil millones de kilómetros. Yo ya estoy haciendo acopio de velas para ir poniendolas a San Pancracio cuando llegue el momento.... vaya, que voy tarde.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Mayo 01, 2019, 11:55:30 am
Yo lo que me ahorraba es la "bromita" de los retrasos que me pone de muy mala leche, sobre todo si luego viene una charla de DNZ. Pero bueno, animaos. ¡que hay cajas!

Eso creo que se lo he visto en todos los vídeos del Gremio de mecenas, llevo viéndolo año y pico y siempre lo dice, digamos que es su marca de identidad. Pero claro, al final esto es como a David Suárez... lleva haciendo las mismas gracias años. Te puede gustar o no (no me gusta nada, pero allá cada uno y sus gustos), pero hace la misma gracia un día y lo atacan por todos lados, por algo que lleva haciendo años
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Mayo 01, 2019, 12:11:38 pm
Yo de este proyecto solo espero que nos llegue algun dia, ya que despues de ver las actualizaciones un año y medio despues, veo que nos da 2020 y estamos aun esperando el juego porque falta la cinta de embalar las cajas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 01, 2019, 12:13:33 pm
Completamente de acuerdo. Lo que pasa es que (esto es una opinión 100% personal) hacer una bromita con lo que probablemente es el aspecto que más irrita a quienes esperan meses y meses los juegos quizá no sea lo más acertado, porque viene a ser meter el dedito en el ojo, aunque obviamente no pretenda ser nada más que una chanza (pero para que nos vamos a engañar, gracia, lo que se dice gracia, tiene más bien poquita cuando tienes algún(os) proyecto(s) con años de retraso, aunque supongo que el canal no pretende ser el festival del humor).

Pero como bien decís, con no verlo si no te gusta, arreglado. Yo sí suelo verme los videos de avances de KS porque casi siempre me entero de algo que está por salir, lo que es de agradecer. Los de DNZ los he intentado, pero el compadreo y el tono condescendiente general me ha hecho darle al stop al minuto dos porque tenía claro que no iba a sacar nada mínimamente relevante de ahí, salvo quizá ponerme de mala leche.  Y coincido con la idea de que como medio de información complementario podría estar bien, pero no es el sitio en el que deberían encontrarse las noticias relevantes sobre el estado del KS.

En todo caso y con independencia de que me guste más o menos el contenido que funkyboy produce, tiene mucho mérito montar un canal de youtube porque puedes tener la certeza de que te van a salir haters sí o sí y la gente critica(mos) todo lo que ve(mos), a veces con muy poca educación y/o consideración. Así que por esa parte, creo que hay que agradecérselo, porque es un esfuerzo y un trabajo que hace, entiendo que por puro amor al arte.

A mí hay cosas que sí me interesan y otras no, pero eso me pasa con prácticamente todos los canales y podcasts que sigo, así que en ese sentido no creo que se diferencie mucho del resto de programas. Como todos,  tendremos nuestras preferencias y afinidades, pero eso es inevitable.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 01, 2019, 12:30:43 pm
Lo mires por donde lo mires, te guste más o menos el tipo de la barba..., te ha mostrado componentes finales, incluido el reverso del mapa de ciudad (inédito), y ha empezado a explicarte la secuencia de turno en ciudad, profundizando, de momento, en la fase de IA, y anticipando nuevos videos en los que explicará las acciones de los supervivientes, que ya ha dicho que son muchas.
Seamos justos y no nos pasemos con el punto hater que hace bola..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jmj en Mayo 01, 2019, 12:35:26 pm
Algunos seguís sin enteraros (o más bien no os queréis enterar) de qué va toda esta vaina... O eso, o tenéis el listón de exigencia por los suelos y os parece genial todo, que también puede ser. Yo te aconsejo que te pases por algunas de las actualizaciones "de mayores" que hacen otras compañías serias en sus proyectos. A ver si encuentras alguna diferencia con las de DNZ...
Muchas gracias, pero como alguien digo una vez, "no entro en darkstone para buscar consejo espiritual. Entro para compartir una afición "
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 01, 2019, 01:04:34 pm
Bueno vamos a ver, acabo de leerme las últimas tres páginas o cuatro páginas del hilo y hay una actualización nueva por supuesto, aunque a muchos no les guste es una actualización tal y conforme lo conocemos . 1 actualización con un Video, explicando reglas, explicando arte final, enseñando muestras finales… Que a lo peor no es la actualización que esperaba la gente, que a lo peor no es la actualización definitiva donde te dicen te va a llegar pasado mañana; No lo es, es la actualización que tenemos no tenemos más fechas de nada salvo lo que se ha comentado en la actualización. Creedme si os digo, que para desespero de los chicos de Creating Games no tenemos ninguna fecha segura; los chicos de DNZ  no quieren dar ninguna otra fecha que no sea exactamente eso la fecha definitiva. Ahora me diréis curro vuelves a lo mismo de siempre, (Curro) vuelve siempre a poner paños calientes, curro blablablá habla habla… Curro no me vendas motos...
Es lo que hay señores y señoras, es lo que hay no puedo deciros más esto es lo que tenemos ahora mismo está la información que nos envía la fábrica, sinceramente no podemos enviar nadie allí, sinceramente no podemos hacer nada más que esperar que el chino narices nos diga ya está todo. Pero esto no es algo que no sepáis ya.

Podemos hablar de lo que parece el juego en los vídeos de Funky, pero hay gente tan desesperada ya que todo lo ve mal y asegura que el juego no vendrá o será una mierda. El que sea una mierda ya depende de los gustos de cada uno (yo lo que he visto, palpado y leído me parece que me encajará muchísimo) ... pero llegar llegará y más pronto que tarde (No mañana no ) (no pondré de nuevo antes que el Hq 25 porque la gente está muy sensible y alguno se puede sentir mal por ello) pero llegará.

Dadle
Una oportunidad a los vídeos, a leeros las reglas. Os lo aconsejo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 01, 2019, 01:18:41 pm
Dadle
Una oportunidad a los vídeos, a leeros las reglas. Os lo aconsejo
Que reglas??? Las de hace 3 años o las "actualizadas" ??? Donde están que yo las vea???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Mayo 01, 2019, 02:13:55 pm
Es lo que hay, lo que todo mecenas espera como respuesta de los que se encargan de la comunicación de un ks.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 01, 2019, 02:31:39 pm
Curro lo del chino las narices te a sobrado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 01, 2019, 05:22:51 pm
Curro lo del chino las narices te a sobrado

Es lo que tiene defender lo indefenfible.

Pero es lo que hay, no se puede hacer nada, es lo que hay...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Mayo 01, 2019, 05:33:41 pm
Que decía la actualización?
Mas retasos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 01, 2019, 05:36:01 pm
Curro lo del chino las narices te a sobrado

Que la pasa a esa expresión ? No se pues utilizar o no es políticamente correcta ?
Están a la espera de noticias de china, estamos esperando noticias que otra cosa queréis que os diga, la verdad estamos a la espera. No hay más. No me puedo inventar noticias ni rumores ni nada, porque no sería verdad. Y Harhead te guste o no, es la verdad no hay más noticias, cuando sepa más cosas lo transmitiré.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 01, 2019, 05:40:43 pm
O sea, que el proyecto desde que se enviló a producción está fuera de control, ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Mayo 01, 2019, 05:50:20 pm
Buff, esta actualización no cumple ni mis peores espectativas...

Se suponía que iban a tener ya una copia final con la que harían el video de componentes y cerrar bocas... y nos encontramos con que faltan las cartas y otros componentes. Funkyboy hace lo que puede con lo poco que tiene.
Solo hay cartas impresas en cartulinas, en planchas, no cartas, cartas... en la actualización dicen que se ha finalizado la impresión de las cartas (excepto una)... pero no vemos ninguna foto de cartas impresas, todo son planchas de cartulinas.

No es producto final, así que ahora están revisando los errores o fallos de las cartas en preproducción... y por eso ahora se han dado cuenta de que una carta (que pueden ser 10 o 100, porque el juego tiene las cartas diseñadas así) tiene demasiado texto y no se ve bien. Perdona? En serio que ahora estais revisando que el texto de las cartas no se ve bien?
En las LES del 2016 ya les dijimos los que estuvimos probando el juego que las cartas tenian mucho texto con tamaño muy pequeño, con letras blancas sobre fondo negro y que se veia muy mal, y nos dijeron que lo iban a revisar... pero hombre revisadlo antes.
Madre mia, en mi anterior previsión (ya desagradable y conservadora) pensaba que en septiembre lo tendríamos... ahora tengo que retrasar las espectativas a diciembre, madre mia.

Además tampoco vemos otros componentes como el tablero de viaje, el de refugio, conectores, insertos... y no verlos no me ofrece garantías de que estén hechos.

Además, el tablero me parece muy fino (2,2 mm), teniendo en cuenta que se consiguió negociar el aumento de grosor de las losetas a 3 mm, creo que los tableros también deberían ser de 3 mm.

Además, en la anterior actualización indicaron que "Hemos solicitado información a fábrica sobre los plazos de fabricación de los componentes que faltan" pero no hay respuesta a esta pregunta, por no decir que los plazos que han ido dando no cuadran...
Dijeron que las cajas tardaban 8 días en producirse y ha pasado mes y medio... es como si los chinos estuvieran haciendo tres juegos entre revisión y revisión de los de Creating Games

Voy a poner algunas caritas por si mi post es un poco negativo y parezco encabronado ;) ;) ;) ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 01, 2019, 06:00:04 pm
O sea, que el proyecto desde que se enviló a producción está fuera de control, ¿no?

Fuera de control no, lo que no están es mirando por encima del hombro del chino diciéndole te falta mucho? Cuánto falta ?
Te aseguro que esta todo lo controlado que puede estar, excepto si estás en la espalda de él manipulador de turno.

Diciembre ?? Ese es ser muy muy negativo muchísimo.  Espera has dicho diciembre del 20 o del 21? .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 01, 2019, 06:00:47 pm
Curro lo del chino lo digo por que parece que el retraso sea culpa de el ,cuando no es a si.

A mi si es políticamente correcto o no me resbala.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 01, 2019, 06:04:06 pm
Manda huevos que venga un tercero a decirnos que no hay más info porque "esto es lo que hay".

Manda huevos que encima nos quejemos y que somos malos por ello.

Y manda huevos que a día de hoy no tengamos ni una visión clara de lo producido ni una fecha estimada. En mi trabajo, por muy mal que vayan las cosas, por mucho que se tuerzan, siempre vamos con la cabeza bien alta y damos una estimación del fin de los proyectos. Si los jefes del proyecto no saben ni cuándo va a estar el juego, apaga y vámonos. Además en mi trabajo mi equipo gestiona proyectos, os aseguro, más complejos y con 10 veces el presupuesto que este juego. Y todas, absolutamente todas las semanas enviamos un reporte de estado y fechas. Pero bueno, como somos frikis comedoritos no hace falta actualizarnos ni darnos fechas.

¿Qué hay que hacer para pedir la devolución?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 01, 2019, 06:09:06 pm
A ver, el proyecto fuera de control no está. Sólo que es imposible saber en qué estado se encuentra actualmente, ni que está hecho ni que no, ni decir cuando estará acabado, ni nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 01, 2019, 06:15:07 pm
A ver, el proyecto fuera de control no está. Sólo que es imposible saber en qué estado se encuentra actualmente, ni que está hecho ni que no, ni decir cuando estará acabado, ni nada.

Suena perfectamente controlado, si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Mayo 01, 2019, 06:16:26 pm
Creo que a estas alturas, seria conveniente que se dejaran de actualizaciones de medias tintas, y hicieran un video contando a los mecenas lo que esta ocurriendo de verdad, porque estos videos suelen traer el cabreo de la gente, y llevarnos dos o tres dias escribiendo aqui, quejandonos para nada, ya que cae en saco roto. ¿No es mas facil contar la verdad desde el principio y dejar de marear la perdiz?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 01, 2019, 06:31:08 pm
A ver, el proyecto fuera de control no está. Sólo que es imposible saber en qué estado se encuentra actualmente, ni que está hecho ni que no, ni decir cuando estará acabado, ni nada.
Day Night Schrödinger.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 01, 2019, 06:41:26 pm
Fuera de control no está. Controlado, parece que tampoco. Voy a tirar el dado de paradojas temporales del Anachrony, a ver si encuentro alguna respuesta y no me sale una disformidad.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 01, 2019, 07:50:32 pm
Parecer ser que en otros grupos también ha habido muchas quejas por la actualización de chiste. Aunque allí han callado a base de baneo para que la gente siga pensando que todo va sobre ruedas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 01, 2019, 07:58:59 pm
Parecer ser que en otros grupos también ha habido muchas quejas por la actualización de chiste. Aunque allí han callado a base de baneo para que la gente siga pensando que todo va sobre ruedas.

A mi lo que me hace gracia es que toda la culpa es de "los chinorris", los coleguis de CG en cambio, son unos santos varones xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 01, 2019, 08:40:50 pm
Parecer ser que en otros grupos también ha habido muchas quejas por la actualización de chiste. Aunque allí han callado a base de baneo para que la gente siga pensando que todo va sobre ruedas.
Si te refieres a Forocoches... Mejor no decir cosas sin saber que ha pasado.

Yo he estado en esa conversación y no, no se les ha muteado por criticar sino por faltar al respeto a varias personas y tratar de niñatos y otras lindeces a los demás usuarios.

Vamos que si al menos criticas hazlo con conocimiento...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dfr07 en Mayo 01, 2019, 11:12:57 pm
Todos hablan del maravilloso mundo de los juegos de mesa y su gente.
Pero no, es como en cualquier otro ámbito, hay niñatos, frustrados, broncas, gente maja... y cuando no todo es perfecto aparecen en su máximo esplendor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 01, 2019, 11:15:20 pm
Todos hablan del maravilloso mundo de los juegos de mesa y su gente.
Pero no, es como en cualquier otro ámbito, hay niñatos, frustrados, broncas, gente maja... y cuando no todo es perfecto aparecen en su máximo esplendor.

Estoy de acuerdo contigo. Está comprobado que subnormales hay en toda partes. En algunos grupos mas que en otros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 01, 2019, 11:33:59 pm
Todos hablan del maravilloso mundo de los juegos de mesa y su gente.
Pero no, es como en cualquier otro ámbito, hay niñatos, frustrados, broncas, gente maja... y cuando no todo es perfecto aparecen en su máximo esplendor.

Te olvidas de que en ese maravilloso mundo de los juegos de mesa también hay creadores aficionados que no saben gestionar los proyectos y que a pesar de eso se meten en fregados que les vienen enormes, le sacan el dinero a esa gente de la que hablas a base de presentarse en los foros en persona o por medio de sus adláteres durante la época de la campaña -siendo un dechado de amabilidad y predicando las bondades de su producto- para después desaparecer durante años, una vez recaudado convenientemente el dinero.

Creo que me quedo con los niñatos, frustrados, broncas y gente maja esa que dices, que salen gratis.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Mayo 01, 2019, 11:56:49 pm
Day Night Schrödinger.
que significa esto?  :o , voy pidiendo la devolucion del dinero o espero a que ya sea tarde?  ::)
madre mia es que con lo que se lee dan ganas de salir corriendo :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 01, 2019, 11:57:05 pm
Si te refieres a Forocoches... Mejor no decir cosas sin saber que ha pasado.

Yo he estado en esa conversación y no, no se les ha muteado por criticar sino por faltar al respeto a varias personas y tratar de niñatos y otras lindeces a los demás usuarios.

Vamos que si al menos criticas hazlo con conocimiento...

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Yo también he estado allí y he asistido a uno de los escenarios más lamentables y patéticos de lo que llevamos de año. Varios usuarios han entrado quejándose de la actualización (que por cierto es una porquería), y han sido linchados públicamente, borrados sus mensajes y silenciado para que no molesten. Lo de niñatos ha sido por lo típico, la gente en lugar de discutir como humanos civilizados, ponían gifs absurdos, por lo que un usuario ha reprochado el comportamiento infantil de esconderse tras un gif. Y claro, los moderadores han visto ahí la excusa perfecta para eliminar selectivamente los mensajes que hablaban mal del proyecto y de la pésima actualización. Al final han dejando solo a la gente que habla del tono del color de las minis y lo sorprendente que es una loseta porque -oh, qué novedad- en esta actualización han tirado la casa por la ventana y la han mostrado por el otro lado. La misma loseta que hace 6 meses, pero por su cara B.



Pero bueno, no quiero traer el mal rollo aquí, así que lo que pasa en otras comunidades, que se quede allí. Aquí al menos se da voz tanto a los que opinan que todo va bien como a los que se huelen algo raro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 02, 2019, 12:01:20 am


Yo también he estado allí y he asistido a uno de los escenarios más lamentables y patéticos de lo que llevamos de año. Varios usuarios han entrado quejándose de la actualización (que por cierto es una porquería), y han sido linchados públicamente, borrados sus mensajes y silenciado para que no molesten. Lo de niñatos ha sido por lo típico, la gente en lugar de discutir como humanos civilizados, ponían gifs absurdos, por lo que un usuario ha reprochado el comportamiento infantil de esconderse tras un gif. Y claro, los moderadores han visto ahí la excusa perfecta para eliminar selectivamente los mensajes que hablaban mal del proyecto y de la pésima actualización. Al final han dejando solo a la gente que habla del tono del color de las minis y lo sorprendente que es una loseta porque -oh, qué novedad- en esta actualización han tirado la casa por la ventana y la han mostrado por el otro lado. La misma loseta que hace 6 meses, pero por su cara B.



Pero bueno, no quiero traer el mal rollo aquí, así que lo que pasa en otras comunidades, que se quede allí. Aquí al menos se da voz tanto a los que opinan que todo va bien como a los que se huelen algo raro.

Pues resulta que el gif lo he puesto yo... Así que creo que muy en diagonal has leído. O vienes a explicar lo que te interesa.

Han borrado todos los mensajes, incluidos los míos y los de otra gente. No intentes vender lo que es mentira.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Mayo 02, 2019, 12:04:55 am
Yo también he estado allí y he asistido a uno de los escenarios más lamentables y patéticos de lo que llevamos de año. Varios usuarios han entrado quejándose de la actualización (que por cierto es una porquería), y han sido linchados públicamente, borrados sus mensajes y silenciado para que no molesten. Lo de niñatos ha sido por lo típico, la gente en lugar de discutir como humanos civilizados, ponían gifs absurdos, por lo que un usuario ha reprochado el comportamiento infantil de esconderse tras un gif. Y claro, los moderadores han visto ahí la excusa perfecta para eliminar selectivamente los mensajes que hablaban mal del proyecto y de la pésima actualización. Al final han dejando solo a la gente que habla del tono del color de las minis y lo sorprendente que es una loseta porque -oh, qué novedad- en esta actualización han tirado la casa por la ventana y la han mostrado por el otro lado. La misma loseta que hace 6 meses, pero por su cara B.



Pero bueno, no quiero traer el mal rollo aquí, así que lo que pasa en otras comunidades, que se quede allí. Aquí al menos se da voz tanto a los que opinan que todo va bien como a los que se huelen algo raro.
La diferencia es que aquí las críticas en su mayoría son constructivas, allí el que entra a criticar viene con el bulldozer por delante. Criticar ok, pero hubo insultos directamente contra uno de los colaboradores, y además completamente gratuíto. Pero sí, es por la censura, no por las formas  ::) ::) ::)

En lo que estamos de acuerdo completamente todos es:

Ahora lo que falta es que alguno descubra que se puede criticar con fundamento, exponiendo una situación, pero sin atacar a creadores ni intermediarios. Una cosa es protestar, la otra es ponerse como un bisonte en época de celo. Es que lo fácil es ponerse como un búfalo detrás de un teclado, son las cosas que en persona seguramente las protestas serían más moderadas, porque la violencia sólo engendra violencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 02, 2019, 12:09:13 am
que significa esto?  :o , voy pidiendo la devolucion del dinero o espero a que ya sea tarde?  ::)
madre mia es que con lo que se lee dan ganas de salir corriendo :o

Era una coña sobre un experimento (teórico) de un físico llamado Erwin Schrödinger donde mete a un gato en una caja y no sabe si el gato está muerto o vivo.

https://news.culturacolectiva.com/ciencia/paradoja-del-gato-de-schrodinger-explicacion/
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 02, 2019, 12:12:00 am
Por cierto, @Nevie (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=647) y @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) no traigáis discusiones de otros sitios, si han borrado cosas allí será por algo. Bastante agitado está esto como para traer movidas de otros sitios. No borro nada porque aún no se ha faltado al respeto, pero dejad esa discusión para otro lugar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 02, 2019, 12:23:45 am
Por cierto, @Nevie (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=647) y @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) no traigáis discusiones de otros sitios, si han borrado cosas allí será por algo. Bastante agitado está esto como para traer movidas de otros sitios. No borro nada porque aún no se ha faltado al respeto, pero dejad esa discusión para otro lugar.
Yo no quiero traer discusiones de otros sitios pero tampoco me voy a callar cuando se está faltando a la verdad tergiversando lo que ha pasado.

Para mi mentir de esa forma también es una falta de respeto.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Mayo 02, 2019, 12:35:44 am
Era una coña sobre un experimento (teórico) de un físico llamado Erwin Schrödinger donde mete a un gato en una caja y no sabe si el gato está muerto o vivo.

https://news.culturacolectiva.com/ciencia/paradoja-del-gato-de-schrodinger-explicacion/

gracias por la aclaracion  8), pero vamos no me tranquiliza nada esa teoria , juego muerto o juego vivo ?
titanic si , titanic no , en fin,lo dicho ganas de salir corriendo no ,lo siguiente :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 02, 2019, 01:53:10 am
Yo creo que de momento no tenemos motivos para ser tremendistas con el hecho de que el juego vaya a llegar o no, que llegará. La queja principal que tenemos los mecenas más críticos no es tánto el qué, sino el cómo. Bueno, y que el juego se parezca a todo eso que nos enseñaron hace dos años y de lo que la gente hablaba maravillas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 02, 2019, 09:11:26 am
Hombre una cosa es ser amateur, inexperto o que el proyecto se vaya de las manos, que lo entiendo. Es más, cuando apoyas un juego así ya sabes que te tienes que armar de paciencia.

Pero la diferencia es que el resto de autores amateur tiene un contacto estrecho con los mecenas, sigue participando, comunica oficialmente... No solo para venderte el producto y olvidarse.

Me niego a pensar que este despropósito de comunicación sea por dejadez. Esta comunicación deficiente tiene que ser a propósito, una cortina de humo para ocultar algo que no quieren que sepamos.

Como el juego no va a llegar en 2019, supongo que todo saldrá a la luz. Así que es cuestión de esperar y todas las caretas se irán cayendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dfr07 en Mayo 02, 2019, 10:47:45 am
Te olvidas de que en ese maravilloso mundo de los juegos de mesa también hay creadores aficionados que no saben gestionar los proyectos y que a pesar de eso se meten en fregados que les vienen enormes, le sacan el dinero a esa gente de la que hablas a base de presentarse en los foros en persona o por medio de sus adláteres durante la época de la campaña -siendo un dechado de amabilidad y predicando las bondades de su producto- para después desaparecer durante años, una vez recaudado convenientemente el dinero.

Creo que me quedo con los niñatos, frustrados, broncas y gente maja esa que dices, que salen gratis.

No me olvido de nada. Lo de meterse con el youtuber es desahogarse con el primero que pasa.
Pero, al menos, gracias por darme la razón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 02, 2019, 11:05:22 am
@Nevie (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=647) esperemos que -esta vez- no tengas razón. 

Mi sensación es más bien que los chicos de CG son como cualquiera de nosotros, unos jugones a los que se les ocurrió una buena idea para un juego y decidieron intentar crearlo. Y seguramente no se dieron cuenta (o subestimaron todo lo que supone) de que ser jugón y tener una buena idea de un juego no te convierte en buen empresario ni en buen gestor. Y la parte de gestión es tanto o más importante que el diseño del producto mismo (además de que suele ser bastante más complicada y coñazo). No tengo la menor duda de que les ha tenido que pasar de todo en este tiempo -y seguramente casi todo malo o imprevisto, pero por eso decimos siempre que sacar un KS debe de ser la leche de complicado y que hay que hacer los deberes muy bien, porque incluso así te van a pasar cosas.

Me lo puedo imaginar: bregar con los chinos siendo una empresa pequeña debe de ser un dolor, problemas de estimación de costes y números que no salen, imprevistos, todo el follón de las minis e incluso la novatada de hacerle demasiado caso a los mecenas (con todo el asunto de las losetas, aunque también puede que esto lo hayan aprovechado para ganar tiempo y marearnos). Estoy seguro de que la mayoría de los que nos metimos en esto éramos más o menos conscientes y comprensivos. Pero es que hay cosas que son difícilmente perdonables, como las incoherencias entre actualizaciones que otros han resumido muy bien y que denotan una sensación de "vamos a contarles algo a estos para que parezca que avanzamos y quitarnos de encima el muerto de actualizar una temporada", la falta de transparencia, la actitud con los mecenas (no sé si solamente en este foro o en todas partes), el cambio radical entre cuando se trataba de sacarnos el dinero y cuando había que contar los problemas, el no haber sabido hacer piña con la gente y transmitir ilusión, sino todo lo contrario, el misterio (que me tiene muy mosqueado) del manual que nunca acaba de terminarse...y así podemos seguir hasta pasado mañana.

Yo me metí en DNZ porque era un proyecto español, un KS auténtico de creador novel, conozco a gente que había probado el proto y le había encantado y en general los comentarios de los que lo habían conocido de primera mano eran muy favorables. Estaba claro que iba a haber retrasos. Pero lo que no era esperable era el trato dispensado todos estos meses a los mecenas y tendremos que ver si el producto final se parece mucho, poco o nada a lo que nos vendieron y a lo que la gente probó en su día y tanto le gustó. Esto último me tiene muy mosca. Entiendo que habrá gente muy tranquila esperando su juego sin preocuparse y cuando llegue, llegó (tengo un par de amigos así). Pero también estamos muchos otros apasionados de este mundo, mucho más implicados, que esperábamos otra cosa y estamos en todo nuestro derecho de preguntar cosas y decir lo que nos parece bien y mal.

En fin, tiene pinta al menos de que se acerca el final de esta historia. Espero que tengan mejor atado el complicado tema de la logística, envíos y servicio post-venta (siempre hay cosas que subsanar) porque como empiece el reparto de los juegos y la cosa se tuerza, nos vamos a reír. Crucemos los dedos.


No me olvido de nada. Lo de meterse con el youtuber es desahogarse con el primero que pasa.
Pero, al menos, gracias por darme la razón.

No entiendo tu mensaje  :o pero sí, te has olvidado de meter a los creadores del juego, que son los primeros responsables de todo lo demás que pasa. Pero lo de darle cera al youtuber es efectivamente matar al mensajero. Aunque hay veces que el mensajero también está en el ajo.






Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Mayo 02, 2019, 03:48:38 pm
No está mal la actualización, aunque la verdad esperaba que ya fueran a enviar. Teniendo en cuenta que solo falta el manual espero que la próxima actu sea para decir que comienza la distribución.

Algunas dudas para CG:

1) ¿Las expansiones (Raiders y Outdoor Encounter) cómo van? ¿Se supone que todo acabado también? ¿Tienen caja propia o se integran dentro del base? (esto último creo que ya se habló pero no sé si quedó cerrado el tema).

2) ¿Dimensiones de la caja? No tengo el Mansiones de la Locura, y aunque conozco el cajote que es, por hacerme una idea más concreta comparando con los juegos de la estantería. Si las expansiones vienen en otras cajas, ¿podéis dar sus dimensiones también?

3) Como comenté previamente por aquí, y como comenta @Ikeelyou (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1297) en comentarios del KS, si el manual ya se está produciendo, ¿podéis colgarnos un pdf para que nos entretengamos?

Para foreros experimentados: (ya que es mi primer y único KS)

4) Cuando digan que envían, ¿tiempo aproximado? ¿Estamos hablando de 1 mes, de 2 meses, de tres meses...?

5) ¿Cómo funcionan los envíos? Se envía directamente desde China a los mecenas, o se envían todos juntos a cada país y luego allí ya se encarga una compañía de transportes local? Es decir, si mi envío tarda o no llega, ¿a quién reclamo? ¿A CG, a China, o a SEUR/Correos/UPS/etc ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 02, 2019, 04:00:49 pm
No está mal la actualización, aunque la verdad esperaba que ya fueran a enviar.

Ains, que risa mas tonta me ha entrado al leer esto  ;D

Citar
Para foreros experimentados: (ya que es mi primer y único KS)

4) Cuando digan que envían, ¿tiempo aproximado? ¿Estamos hablando de 1 mes, de 2 meses, de tres meses...?

El barco suele tardar unos 40-45 días, luego hay que descargarlo, pasar aduanas, llevar al centro de distribución y empaquetar y enviar. Dos meses mínimo.

Citar
5) ¿Cómo funcionan los envíos? Se envía directamente desde China a los mecenas, o se envían todos juntos a cada país y luego allí ya se encarga una compañía de transportes local? Es decir, si mi envío tarda o no llega, ¿a quién reclamo? ¿A CG, a China, o a SEUR/Correos/UPS/etc ?

Esto lo tendrá que responder CG. Normalmente se envía a Alemania o Reino Unido, y de allí te lo envían a España, pero hay casos que se envía directamente desde China, o en proyectos españoles, los reciben y envían luego desde España.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fran Scythe en Mayo 02, 2019, 04:08:50 pm
Farde, lo del gato es en realidad una metáfora, un símil, jamás hubo dicho gato para explicar uno de los fundamentos de la mecánica cuántica sobre la imposibilidad fehaciente de conocer el estado de una partícula y su posición, si no recuerdo mal, que no soy físico.
A ver si somos un poco rigurosos que por culpa de estas cosas no está el juego en las casas ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Mayo 02, 2019, 04:43:31 pm
2) ¿Dimensiones de la caja? No tengo el Mansiones de la Locura, y aunque conozco el cajote que es, por hacerme una idea más concreta comparando con los juegos de la estantería. Si las expansiones vienen en otras cajas, ¿podéis dar sus dimensiones también?

Había comentado @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) que 35x35x13, pero eso la caja básica, entiendo que ahí faltaría la de raiders (más corta seguro) y la de la expansión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 02, 2019, 05:49:06 pm
A ver si somos un poco rigurosos que por culpa de estas cosas no está el juego en las casas ya.

O si... ¿¿Habeis mirado en el hueco de la estantería?? Ahora mismo, "está y no está" ::) ::)

PD: Ahora ya "no está"... Cachis!! :'( :'(  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Mayo 02, 2019, 07:24:56 pm
Yo no dudo que vayan a entregar, creo que se me da bien saber cuando alguien es honrado.

Pero no deja de ser un despropósito en los tiempos y en las formas.

Si nos descuidamos entregarán a los 3 años de cuando empezó la campaña, me parece fuera de los límites lógicos, y me da igual que haya taitantos KS que hayan entregado a miles de años luz de su campaña.

La coherencia y la lógica no deja de serlo porque nadie la practique..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 02, 2019, 09:08:14 pm
O si... ¿¿Habeis mirado en el hueco de la estantería?? Ahora mismo, "está y no está" ::) ::)

PD: Ahora ya "no está"... Cachis!! :'( :'(  ;D

 ;D ;D ;D

Mira otra vez, que a lo mejor ha cambiado el estado cuántico del espacio de la caja y... "chas! aparezco a tu lado" (expresión tomada de una canción casposa que los más viejos del lugar recordareis  :))

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 02, 2019, 10:12:23 pm
Cuando crees que me ves cruzo la pared.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 02, 2019, 10:26:08 pm
Cuando crees que me ves cruzo la pared.
Este hilo está dando momentos míticos como este :-). Lo peor es que me sé el nombre del grupo que lo cantaba.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 02, 2019, 10:40:48 pm
Vengo a rizar el rizo

https://youtu.be/ncK8-E_YDLw
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 02, 2019, 10:45:01 pm
Vengo a rizar el rizo

https://youtu.be/ncK8-E_YDLw

¡Menuda estafa! ¡Falta el gato!  >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 02, 2019, 10:49:26 pm
Lo queremos todo a si no vamos a ninguna parte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 02, 2019, 10:52:14 pm
Lo queremos todo a si no vamos a ninguna parte.

Si no vamos a ninguna parte... es que vamos a alguna parte. Ahí te he visto bien  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 02, 2019, 10:57:37 pm
De ningún sitio a ninguna parte.

M.C.D.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Mayo 02, 2019, 11:07:53 pm
Farde, lo del gato es en realidad una metáfora, un símil, jamás hubo dicho gato para explicar uno de los fundamentos de la mecánica cuántica sobre la imposibilidad fehaciente de conocer el estado de una partícula y su posición, si no recuerdo mal, que no soy físico.
A ver si somos un poco rigurosos que por culpa de estas cosas no está el juego en las casas ya.
Pues eso, a ver si nos informamos porque resulta que lo de scho... Scro... Sro... Lo del gato este era precisamente una burla del señor ese que se apellida con S (Schwarzeneger?) , Que al final resultó ser una manera perfecta de explicar la física cuántica.

 Fuente:
https://www.equismagazine.com/el-gato-de-schrodinger/

Enviado desde mi Aquaris VS Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Mayo 02, 2019, 11:14:41 pm
Vengo a rizar el rizo

https://youtu.be/ncK8-E_YDLw

Vaya vaya ,que tiempos 8)
Te acuerdas @Fraipapada (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=865) ? ,ah no que tú eres más mayor :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 02, 2019, 11:15:41 pm
Mucho más sencillo de entender con el tema de Álex (de la Nuez) y Cristina (Rosenvinge), dónde va a parar.

Me alegra saber que hay más viejunos por estos lares  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Mayo 03, 2019, 08:44:18 am
Venga, me la juego, para septiembre empiezan los envíos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 03, 2019, 09:15:31 am
¿Tienes algún tipo de información relevante o has hecho una estimación a boleo sabiendo lo que ya sabemos todos sobre el estado del proyecto? Si es la opción A, cuenta, cuenta... si es la B, se ve que te va el Bingo  ;D ;D




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 03, 2019, 09:19:32 am
Venga, me la juego, para septiembre empiezan los envíos!
En este hilo, especialmente, hay que indicar el año, sino la apuesta no vale.
EDITO:vale, he visto tu contador en la firma... una apuesta optimista ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 03, 2019, 09:20:16 am
Jajajajajajajaja o el siglo...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 03, 2019, 09:35:57 am
Este hilo está dando momentos míticos como este :-). Lo peor es que me sé el nombre del grupo que lo cantaba.

Eso es por que ya tienes una edad como muchos de los que andamos por aquí¡¡¡¡¡¡  8) 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 03, 2019, 10:56:47 am
Venga, me la juego, para septiembre empiezan los envíos!

Bien bien, haciendo caso a la info que nos han dado, y suponiendo que la tierra es perfectamente esférica y sin rozamiento (no hay imprevistos, y presumimos que dicen la verdad), tu estimación me parece razonable.

Repito, suponiendo que la información que nos han dado en la última actu fuera cierta.

Me descojono con los contadores en las firmas :-)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 03, 2019, 11:34:45 am
A mi que hableis de meses pero no especifiqueis el año me parece lo mas bonito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 03, 2019, 12:59:03 pm
Bueno pues ayer no pude comentar y si me callo reviento.

Decir que el proyecto está bajo control pero no saber cuando lo vas a entregar es lo mismo que decir que el proyecto está fuera de control. En esta caso lo que ha pasado es muy sencillo, el año pasado (ya hace un año :o) se hizo el encargo al nuevo fabricante, pero claro solo tenían las miniaturas y poco más, con lo que la empresa empezó a fabricar cosas después del verano cuando tubo un hueco (lo demuestran las actualizaciones de octubre y noviembre), pero claro les faltaba todo el cartonaje, manuales, etc, con lo que la empresa se dedicó a otros menestres (lógico, no les van a estar esperando a ellos) mientras CG acababa con el manual (debe ser enorme, porque llevan 2 años) y cuando se han juntado con todo resulta que deben esperar otro hueco para producir todo lo que les falta, verificarlo, ensamblarlo y enviarlo al distribuidor. Y como que nadie verifica las cosas "in situ", cuando llegan las muestras de producción 4 semanas después desde que las envían desde china se detectan errores, se tardan unos días en corregir, y enviamos de nuevo los ficheros, se vuelven a hacer las pruebas de producción, y volvemos a la rueda del Hamster que no para de rodar.

Ese es mi resumen de lo que ha pasado y de lo que está pasando, y por lo que el proyecto y sobretodo la fabricación está fuera de control de CG, porque no saben cuando van a acabar en china ni tienen ninguna estimación.

Sobre el tema de los vídeos solo puedo decir que el formato como complemento no me parece mal, pero como complemento, todos los componentes que enseña de manera fugaz en su vídeo se deberían mostrar en fotografías con la explicación de cada componente.

Y el resumen del estado del proyecto me parece cuanto menos inexacto, el contenido del juego es bastante extenso como para elaborar un listado mucho más elaborado con especificaciones concretas.

Sobre las cartas no se ha visto ni una, solo la impresión de una plancha.

Realmente es un ejercicio de fe pensar que vayamos a recibir este juego antes de 2020
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Mayo 03, 2019, 01:15:11 pm
Ese es mi resumen de lo que ha pasado y de lo que está pasando, y por lo que el proyecto y sobretodo la fabricación está fuera de control de CG, porque no saben cuando van a acabar en china ni tienen ninguna estimación.

¿Fuente? ¿O hipótesis?

Debería registrar el siguiente dominio para Darkstone XD

www.fuenteohipotesis.com

 ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 03, 2019, 01:20:18 pm
Bueno pues ayer no pude comentar y si me callo reviento.

Decir que el proyecto está bajo control pero no saber cuando lo vas a entregar es lo mismo que decir que el proyecto está fuera de control. En esta caso lo que ha pasado es muy sencillo, el año pasado (ya hace un año :o) se hizo el encargo al nuevo fabricante, pero claro solo tenían las miniaturas y poco más, con lo que la empresa empezó a fabricar cosas después del verano cuando tubo un hueco (lo demuestran las actualizaciones de octubre y noviembre), pero claro les faltaba todo el cartonaje, manuales, etc, con lo que la empresa se dedicó a otros menestres (lógico, no les van a estar esperando a ellos) mientras CG acababa con el manual (debe ser enorme, porque llevan 2 años) y cuando se han juntado con todo resulta que deben esperar otro hueco para producir todo lo que les falta, verificarlo, ensamblarlo y enviarlo al distribuidor. Y como que nadie verifica las cosas "in situ", cuando llegan las muestras de producción 4 semanas después desde que las envían desde china se detectan errores, se tardan unos días en corregir, y enviamos de nuevo los ficheros, se vuelven a hacer las pruebas de producción, y volvemos a la rueda del Hamster que no para de rodar.

Ese es mi resumen de lo que ha pasado y de lo que está pasando, y por lo que el proyecto y sobretodo la fabricación está fuera de control de CG, porque no saben cuando van a acabar en china ni tienen ninguna estimación.

Sobre el tema de los vídeos solo puedo decir que el formato como complemento no me parece mal, pero como complemento, todos los componentes que enseña de manera fugaz en su vídeo se deberían mostrar en fotografías con la explicación de cada componente.

Y el resumen del estado del proyecto me parece cuanto menos inexacto, el contenido del juego es bastante extenso como para elaborar un listado mucho más elaborado con especificaciones concretas.

Sobre las cartas no se ha visto ni una, solo la impresión de una plancha.

Realmente es un ejercicio de fe pensar que vayamos a recibir este juego antes de 2020
Según tú como tienen o tenían que trabajar con la fábrica de china si no pueden costearse un supervisor alli?, lo digo sin ánimo de discutir, he leido tu crítica pero no la propuesta de como "se debe" trabajar. Es por saber, no por discutir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 03, 2019, 01:53:47 pm
¿No fabricando en China?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 03, 2019, 01:56:28 pm
Pues quiza en esta fase del proyecto deberia irse uno de ellos alli a China y supervisar el estado de las cartas insitu en vez de esperar 4 semanas tras cada revisión.
Entiendo que no debe ser 4 semanas porque una plancha de cartas no te la envian en barco sino en avion y en 1 dia o 2, podria estar aqui. 

Pero vamos que para ver el tamaño de la letra en las cartas que te envien el fichero lo imprimes en papel y lo ves, no hace falta imprimir la cartulina ni todo el paquete.

Me parece todo una escusa detras de otra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 03, 2019, 01:57:11 pm
¿No fabricando en China?

Dungeon Universalis no va a fabricar en china y dice que para Julio lo tiene, ya te contare xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 03, 2019, 02:07:25 pm
Según tú como tienen o tenían que trabajar con la fábrica de china si no pueden costearse un supervisor alli?, lo digo sin ánimo de discutir, he leido tu crítica pero no la propuesta de como "se debe" trabajar. Es por saber, no por discutir.

Pues planificandolo al principio del proyecto. Si sabes que vas a producir en china no puedes dejar tu proyecto en manos de gente que no sabe como quieres las cosas, y por tanto deberías haber planificado desde el principio un par de viajes de supervisión. Creo que no estoy diciendo nada que sea de otro planeta, un viaje ida y vuelta a china de unos días no es excesivamente costoso y mucho menos si vas para trabajo. Planificar esto al principio del proyecto (como hacen algunos otros creadores de los cuales tengo noticia que quieren producir en china) te garantiza tener el control sobre el proyecto en los momentos críticos (en el ensamblaje por ejemplo).

Dado que no está planificado de inicio ahora ya no se puede hacer nada, y por tanto el proyecto está en manos de terceros. A eso me refería, que no se puede venir aquí a decir que el proyecto está bajo control cuando todos los indicadores nos dicen que no lo está.

¿Fuente? ¿O hipótesis?

Debería registrar el siguiente dominio para Darkstone XD

www.fuenteohipotesis.com

 ;D

Si es una suposición, pero fundamentada en los pocos comentarios de los colaboradores y con la escasa información veraz de las actualizaciones y la evolución de las mismas.

Si yo tuviese una empresa que produce juegos y un cliente me pide uno le diría, ok, con lo que te tengo que producir voy a tardar x meses (producto ensamblado y listo para enviar), y te puede entrar en línea de producción tal mes. Llegados a la fecha de inicio de la producción resulta que faltan cosas que no me has enviado, pero yo tengo el hueco de producción reservado para ti, por lo que inicio la producción con lo que tengo y mientras tanto sigo negociando y sigo preparando nuevas producciones para otros clientes después de la tuya. Llegados al fin de tu tramo no me has entregado parte de lo que te tengo que producir, pues me voy a por la siguiente, no voy a estar esperándote "in eternum". El problema es que ahora me llegas con el trabajo acabado y te tengo que volver a poner en cola.

Eso es lo que creo que ha pasado, y si no tiempo al tiempo, al final todo se sabe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 03, 2019, 02:45:27 pm
La explicación de @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) tiene bastante coherencia con lo poco que hemos ido sabiendo del proyecto estos meses. A lo mejor no es 100% precisa (salvo que tengamos en elentar a un Rappel de los buenos), pero yo creo que al menos a grandes rasgos cuadra bien todo lo que explica.

Y efectivamente, el mensaje de "no está nada fuera de control" a la vez que "estamos en manos del chino y sólo podemos darle la matraca pero poco más" da que pensar que más bien es lo segundo. Ojalá el chino sea buena persona.

P.S. ¿Alguien ha visto ya copias piratas de DNZ por Aliexpress o algo? es que a estas altura ya puede pasar de todo  ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 03, 2019, 05:02:01 pm
Otra cosa que podrías hacer (A parte de planificar el proyecto con viaje incluido como una parte más del mismo igual que imprimir las cosas, comunicación....) Si tu no puedes ir o no vas a saber hacerlo es contratar a alguien de allí que se dedique a eso. Una especie de agente sobre el terreno que te lo vaya controlando e informando, un intermediario de toda la vida, vaya. Estoy más que seguro que hay mucha gente en China (occidentales y nativos) que se dedican a eso con cierto prestigio y confianza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 03, 2019, 06:10:56 pm
Pero es que eso cuesta dinero... ::)



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 03, 2019, 06:42:41 pm
Pero es que eso cuesta dinero... ::)

Pero a las alturas que estamos no creo que dispongan de dinero para gastar en nada. Cuanto más tiempo pasa un proyecto más se compromete su viabilidad porque los costes aumentan, porque la vida sube y por que lo realizado se tiene que ir pagando y por tanto cada vez te queda menos en caja. Por eso cuanto más tiempo pase más comprometido está el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 03, 2019, 07:32:22 pm
Por eso lo decía...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Mayo 04, 2019, 12:23:02 am
La explicación de @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) tiene bastante coherencia con lo poco que hemos ido sabiendo del proyecto estos meses. A lo mejor no es 100% precisa (salvo que tengamos en elentar a un Rappel de los buenos), pero yo creo que al menos a grandes rasgos cuadra bien todo lo que explica.

Y efectivamente, el mensaje de "no está nada fuera de control" a la vez que "estamos en manos del chino y sólo podemos darle la matraca pero poco más" da que pensar que más bien es lo segundo. Ojalá el chino sea buena persona.

P.S. ¿Alguien ha visto ya copias piratas de DNZ por Aliexpress o algo? es que a estas altura ya puede pasar de todo  ;D

Yo tambien creo que el analisis de @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) es muy acertado.

Y comparto tus deseos de que el chino sea buena persona
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fran Scythe en Mayo 04, 2019, 01:01:31 am
Pues eso, a ver si nos informamos porque resulta que lo de scho... Scro... Sro... Lo del gato este era precisamente una burla del señor ese que se apellida con S (Schwarzeneger?) , Que al final resultó ser una manera perfecta de explicar la física cuántica.

 Fuente:
https://www.equismagazine.com/el-gato-de-schrodinger/

Enviado desde mi Aquaris VS Plus mediante Tapatalk

Madre mía qué disparate de artículo hasta lo mezclan con que si a unos les va bien en el trabajo o no, como si a la física le importaran nuestras movidas je je

Sí, fue un intento de explicarlo, pero en mi opinión a la larga ha hecho más mal que bien y la gente se toma lo del gato al pie de la letra... Y pena que de verdad si meto un gasto en una caja... Bueno, eso.
Y lo de intentar grabar a un fotón con una cámara ya la repanocha
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Mayo 04, 2019, 10:32:41 am
A ver el artículo se va un poco de madre, pero el primer párrafo es cierto

Enviado desde mi Aquaris VS Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Mayo 04, 2019, 08:11:01 pm
¿Tienes algún tipo de información relevante o has hecho una estimación a boleo sabiendo lo que ya sabemos todos sobre el estado del proyecto? Si es la opción A, cuenta, cuenta... si es la B, se ve que te va el Bingo  ;D ;D

Hombre, la B, como el resto!!!

Pero:
- 1 mes para terminar de producir (primeros de junio)
- 1,5 - 2 meses para enviar y que llegue al hub central (finales de julio, primeros de agosto)
- 1 mes 1/2 perdido por ser agosto y demás, pero con los creadores de vacaciones para terminar el proyecto y verificando datos, direcciones, acuerdo con la empresa de transporte,...

Septiembre enviando!!!! Ojo, que podría ser a finales de septiembre  8)

Y lo del verificador en la empresa china, lo he leído como crítica hasta con el Skull Tales 2.0, por el tema del uso excesivo de las planchas. Y eso que si no me equivoco, la producción se ha hecho en Alemania. Y no parece que enviaran ningún verificador. He llegado a leer hasta que tenían que haber mandado un auditor externo.

Sin más, que este retraso y esta poca falta de información me hace tan poca gracia como al que más, pero seguro que entregan un gran producto. Y en septiembre  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 04, 2019, 08:43:27 pm
Habeis mirado todos bien en vuestras casa?? Vaya a ser que os haya llegado hace mucho y no os habeis enterado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 04, 2019, 08:45:09 pm
Los chicos de Creating tendrían que haber producido en  Alemania y enviado un supervisor a China, otro gallo nos cantaría..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 04, 2019, 08:45:50 pm
Los chicos de Creating tendrían que haber producido en  Alemania y enviado un supervisor a China, otro gallo nos cantaría..

E irse ellos a las maldivas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 05, 2019, 12:26:36 am
Estoy empezando a valorar la parte de diversión que CG nos está reportando con todo este despropósito y los comentarios jocosos que se cruzan por estos lares  ;D ;D algo bueno tenía que tener la cosa...

Hombre, la B, como el resto!!!


Buah, entonces no tiene gracia, porque estás bingueando con los plazos como todos. ¿Cuándo es el siguiente año chino aplicable a la fábrica de las cartas de DNZ?



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 05, 2019, 06:11:37 pm
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) más que calendario, ahora toca mirar el estado de la mar para ir siguiendo la travesía del barco con los palets.

No empezaba dentro de poco la temporada de tsunamis y monzones en Asia?.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 05, 2019, 06:51:52 pm
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) más que calendario, ahora toca mirar el estado de la mar para ir siguiendo la travesía del barco con los palets.

No empezaba dentro de poco la temporada de tsunamis y monzones en Asia?.....
Mientras no quiebre la naviera a media travesía como pasó hace un par de años con CMON...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 05, 2019, 08:46:36 pm
La de cosas que aún pueden pasar...¡esto es todo emoción!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 05, 2019, 09:26:41 pm
Yo digo que lo envían por globo, a ver si el viento ayuda y llegan a la primera pasada, o tienen que dar una vuelta al mundo a ver si acuertan...Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 06, 2019, 10:15:19 am
(https://i.ibb.co/51y2dzt/FOG.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 06, 2019, 10:49:51 am
Jejej, revisitando otro clásico...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gervader2 en Mayo 06, 2019, 12:15:26 pm
(https://i.ibb.co/51y2dzt/FOG.jpg)

Que bueno que risa me echado. ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Mayo 06, 2019, 04:24:39 pm
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) más que calendario, ahora toca mirar el estado de la mar para ir siguiendo la travesía del barco con los palets.

No empezaba dentro de poco la temporada de tsunamis y monzones en Asia?.....
El problema no son los monzones. Son las retenciones de 8-10 meses de barcos en china. Solo hay que ver la foto

(https://i.ibb.co/sj2Td5D/Sin-t-tulo.jpg) (https://ibb.co/sj2Td5D)

Molaria conocer el nombre del barco para poder seguir los envios a traves de internet.. Seria uno de esas flechas verdes que son los cargueros



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Mayo 06, 2019, 06:26:23 pm
Molaria conocer el nombre del barco para poder seguir los envios a traves de internet.. Seria uno de esas flechas verdes que son los cargueros
En el Deep Madness nos facilitaron el nombre y track del carguero y se podia ver en tiempo real por donde iba... estaba chulo

Por otro lado, no anticipeis... aun no tienen terminadas las cartas... luego hay que ir metiendo todo en cada caja (que ya están hechas pero sin meter sus cositas dentro) y en esto se tarda (que yo para ir ganando tiempo iba haciendolo ya, porque como se esperen a tener todo, luego acumulamos otro mes para empaquetar).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 06, 2019, 07:13:21 pm
Las cajas se llenan cuando esté todo, hacerlo por partes es trabajo extra y retrasos en producción para la fábrica una cosa es que falte una bolsa para dados que eso si que igual lo harían porque la bolsa iría fuera pero cartas, ni de coña... En serio creéis que estos darán el nombre del barco para poder hacer un seguimiento a tiempo real??? NI DE COÑA vamos... no dan la hora en el Ks van a decir eso, a parte que ya me ha pasado en un par de proyectos, que dicen un nombre y cuando ves que está cerca sueltan que al final era otro barco que tal y cual... Que llega una semana más tarde... Yo hasta que no vea el tracking o me entreguen una caja en mi casa no me lo creeré... La confianza hay que ganársela y estos más que desconfianza no causan.... Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 06, 2019, 07:25:44 pm
El nombre del carguero, sí claro... jajajajajajajajajajajajajaajajajajajaja y seguro que también nos dan el móvil del capitán del barco para poder ir consultando el estado de la carga en tiempo real ;D ;D ;D



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 06, 2019, 07:35:41 pm
Pero, a ver, angelitos de dios, vosotros os creéis que saben el nombre del barco a estas alturas?.
Es más, aprovechó para preguntar, quién pone el barco?. El chino lo incluye en su montante o lo tienes que contratar tu a parte?

Porque nos veo navegando en zodiac hacia aguas internacionales para recoger el pledge de unos piratas somalíes...

@herosilence (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4142) es una locura ver la cantidad de tráfico marítimo que hay, nunca hubiera imaginado tal colapso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Mayo 06, 2019, 08:40:54 pm
"La dama zombie" es el nombre del carguero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 06, 2019, 09:43:34 pm
Pero, a ver, angelitos de dios, vosotros os creéis que saben el nombre del barco a estas alturas?.
Es más, aprovechó para preguntar, quién pone el barco?. El chino lo incluye en su montante o lo tienes que contratar tu a parte?

Porque nos veo navegando en zodiac hacia aguas internacionales para recoger el pledge de unos piratas somalíes...

@herosilence (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4142) es una locura ver la cantidad de tráfico marítimo que hay, nunca hubiera imaginado tal colapso
Nadie lo pide ya, pero que tampoco lo van a dar en su día eso esta más que claro...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 06, 2019, 11:24:40 pm
¿Es ese el barco del DNZ?
A ver, por favor, me puede pasar al capitán que tengo que hacerle unas preguntas.
Si, señor capitán, que me gustaría saber a eso de cuanta distancia calcula usted que estarán y si para este veranito habran atracado en Alicante..

Por un momento, he tenido un momento Gila, impagable. Gracias DS y Creating ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 07, 2019, 12:30:37 am
Va a ser aún mejor: vamos a hablar con el capitán para que nos haga un unboxing en directo por Twitch.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Mayo 07, 2019, 08:42:21 am
¿Es ese el barco del DNZ?
A ver, por favor, me puede pasar al capitán que tengo que hacerle unas preguntas.
Si, señor capitán, que me gustaría saber a eso de cuanta distancia calcula usted que estarán y si para este veranito habran atracado en Alicante..

Por un momento, he tenido un momento Gila, impagable. Gracias DS y Creating ;)

A ver, aquí el capitán. Que no, que el puerto es el de Barcelona, y llegará allí este verano, sin más demora...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 07, 2019, 04:30:41 pm
Tranquilos gente, ya queda menos para el 31 de mayo y poder tener así las "últimas novedades" sobre el plazo de entrega.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 07, 2019, 05:33:47 pm
Claro, todo el mundo sabe que según el refranero popular "Hasta el 40 de Mayo, no te quites el sayo... Y hasta el 31, no esperes dato alguno..."  ::)

(Badum-tsss!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 07, 2019, 06:09:02 pm
Entramos en época veraniega y si ponemos un pie en junio, nos transportamos hasta octubre sin enterarnos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 07, 2019, 06:12:42 pm
Entramos en época veraniega y si ponemos un pie en junio, nos transportamos hasta octubre sin enterarnos.

Que no, hombre, que para antes de verano lo tenemos. Lo han dicho ya varias personas por aquí y por otros grupos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 07, 2019, 06:36:43 pm
Que no, hombre, que para antes de verano lo tenemos. Lo han dicho ya varias personas por aquí y por otros grupos...

Yo estoy convencidísimo que en agosto estaremos hartos de jugar, de que las miniaturas ganan en mano, palabrita de....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 07, 2019, 06:39:57 pm
Yo estoy convencidísimo que en agosto estaremos hartos de jugar, de que las miniaturas ganan en mano, palabrita de....

Ay, pilluelo, tú eres otro de esos astutos que dice mes pero no pone año...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 07, 2019, 06:40:58 pm
Otoño es una estación muy bonita, con sus hojas, días grises y el campo lleno de setas alucinógenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 07, 2019, 08:53:10 pm
Yo afirmo que llega antes que hq 35 .....me juego mi ludoteca!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 07, 2019, 09:02:14 pm
¡Yo digo que llega antes que los lagartos de V a la tierra! ¡Venga! ¿Quien es el siguiente en apostarse algo que sabe que no va a llegar para hacer el chascarrillo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Mayo 07, 2019, 09:18:30 pm
El juego llegará antes de que yo me quede sin minis para pintar y haya jugado 5 veces a todas las expansiones del KDM.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 07, 2019, 09:19:11 pm
el estado del bienestar?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 07, 2019, 09:20:13 pm
El juego va a llegar antes de que a mis minis del SoB les salgan detalles.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 07, 2019, 09:50:31 pm
Ostias estáis poniendo el listón muy alto

:)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Mayo 07, 2019, 10:03:27 pm
El juego llega este año para mi cumpleaños #ahílodejo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Mayo 07, 2019, 10:45:05 pm
Pues tengo información SuperFiable del nombre del barco, para que lo sigáis.

Se llama Titánic   ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 07, 2019, 10:56:15 pm
Pues tengo información SuperFiable del nombre del barco, para que lo sigáis.

Se llama Titánic   ::)

Pues tus informadores te han fallado, se llama "El Holandés Herrante"

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a8/Flying-Dutchman.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Mayo 07, 2019, 11:18:14 pm
Pues tus informadores te han fallado, se llama "El Holandés Herrante"

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a8/Flying-Dutchman.jpg)

Que digo yo... si el holandés errante, ahorra quién é???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 08, 2019, 12:41:57 pm
El barco de chanquete???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 08, 2019, 12:44:39 pm
El barco del arroz...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 08, 2019, 01:43:51 pm
Que digo yo... si el holandés errante, ahorra quién é???

El Adiósndés??? Depende de si ya se ha cansado de nosotros...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 08, 2019, 01:54:16 pm
esto esta derivando de la mejor forma que podria derivar, la otra seria amenazarles si no cumplen, la cual tambien es divertida, no os voy a engañar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 08, 2019, 03:20:11 pm
Igual dejan la opción de acercarse a recogerlo a China.. no es mala idea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 08, 2019, 03:46:26 pm
Igual dejan la opción de acercarse a recogerlo a China.. no es mala idea.
¿Dejarán llevar bolsas del Mercadona o tendremos que comprarlas en un 7eleven?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 08, 2019, 04:46:43 pm
Podemos hacer un Crowdfunding para enviar a alguien de Darkstone a china a hacer el control de la fase final de la producción, así tendremos información de primera mano.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 08, 2019, 05:15:47 pm
O uno para hacer un DC de zombies narrativo, todavia no hay ninguno...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 09, 2019, 11:49:51 am
Como primer SG regalamos a Creating Games un calendario. Antiguamente el del carbón/leña solía regalarte uno a final de año. Pero ahora con lo del gas natural ...

Como segundo SG, un calendario chino también.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 09, 2019, 11:51:34 am
Yo creo que llegara para Agosto, en aquella semana en que todos estemos de vacaciones, no nos encontraran y volverá para Xina.

No, lo digo en serio como se les ocurra justamente enviarlo en Agosto no ganaran amigos.

Alguien sabe que pasa cuando se envía un juego así de kickstarter tanto español o ingles y la persona no esta durante una semana o dos?

Es un miedo que tengo en los múltiples kickstarter que estoy ahora que ponían marzo o mayo y se han retrasado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 09, 2019, 12:52:47 pm
yo ya lo dije...... iros sacando el PER y mirando Zodiacs en Wallapop, que vamos a tener que ir a recoger nuestros juegos a aguas internacionales!!!!!!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Mayo 09, 2019, 01:02:06 pm
Yo creo que llegara para Agosto, en aquella semana en que todos estemos de vacaciones, no nos encontraran y volverá para Xina.

No, lo digo en serio como se les ocurra justamente enviarlo en Agosto no ganaran amigos.

Alguien sabe que pasa cuando se envía un juego así de kickstarter tanto español o ingles y la persona no esta durante una semana o dos?

Es un miedo que tengo en los múltiples kickstarter que estoy ahora que ponían marzo o mayo y se han retrasado.
Eso pensaba yo ayer cuando me dijeron que el Deep Madness llegaba precisamente en agosto.
Me veo cogiendo el coche y haciendome 500km para que no lo devuelvan a china
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 09, 2019, 01:09:47 pm
(https://i.ibb.co/8D2Q8Xc/dnz.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 09, 2019, 01:13:26 pm
(https://i.ibb.co/8D2Q8Xc/dnz.jpg)

Es el mercado, Amigo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 09, 2019, 01:16:42 pm
Se habrá enterado ya de lo de especular con los KS...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 09, 2019, 02:48:15 pm
(https://i.ibb.co/8D2Q8Xc/dnz.jpg)

Dios que bueno jajajajaja.  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Mayo 09, 2019, 06:18:42 pm
os estáis coronando con las últimas páginas de este KS jajajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 09, 2019, 06:34:16 pm
os estáis coronando con las últimas páginas de este KS jajajajaja

Al menos amenizan la eterna espera y se puede sacar algo positivo del juego  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 09, 2019, 07:06:57 pm
Al menos amenizan la eterna espera y se puede sacar algo positivo del juego  ::)
Pues sí, mientras nos divertimos no nos tiramos lanzas los unos a los otros de si va a llegar o no en un plazo razonable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 09, 2019, 07:19:49 pm
Pues ahora me aburro. Me molaba más el estado alterado, así parezco moderado. Jijiji

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Mayo 09, 2019, 07:31:03 pm
Pues ahora me aburro. Me molaba más el estado alterado, así parezco moderado. Jijiji

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 No cuela   solo hay que ver el hilo del DUN  ;D .
Aunque si prefieres que se lie parda en ese hilo solo tienes que decirlo, que motivos tampoco faltan  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 09, 2019, 07:34:06 pm
No cuela   solo hay que ver el hilo del DUN  ;D .
Aunque si prefieres que se lie parda en ese hilo solo tienes que decirlo, que motivos tampoco faltan  ;D
Shhhhhh :)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 09, 2019, 08:36:48 pm
Pues ahora me aburro. Me molaba más el estado alterado, así parezco moderado. Jijiji

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¿Sigues pensando que envían este mes o has pasado ya tu previsión a junio?  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 09, 2019, 08:38:24 pm
¿Sigues pensando que envían este mes o has pasado ya tu previsión a junio?  :)
A junio o o oooohhh... Jajajaja

En serio. Tiene que quedar poco ya par que empiece el envío desde china.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 09, 2019, 08:40:32 pm
Pues ahora me aburro. Me molaba más el estado alterado, así parezco moderado. Jijiji

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@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) , puedes seguir haciendo de moderador...

(https://album.mediaset.es/eimg/2019/05/08/98v18R0gmXnWksIlVrX2O1.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 09, 2019, 08:41:19 pm
A junio o o oooohhh... Jajajaja

En serio. Tiene que quedar poco ya par que empiece el envío desde china.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Eso llevo leyéndolo desde... septiembre creo que era  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Mayo 09, 2019, 11:10:56 pm
yo ya lo dije...... iros sacando el PER y mirando Zodiacs en Wallapop, que vamos a tener que ir a recoger nuestros juegos a aguas internacionales!!!!!!.
No es mala idea, aparte de ir a por el dnz, podríamos dedicarnos a la piratería juegil: nos enteramos en que barco vienen los ks y lo abordamos.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 10, 2019, 09:54:30 am
Sin ánimo de encender ningún fuego, vengo de los comentarios de KS y me estoy quedando todo loco. Aquí al menos estamos relajados, pero en los comentarios los chuchillos vuelan contra todo el equipo de CG y sus -por llamarlos de alguna manera- comunicadores. Ahora cuentan desde Creating Games (o se lo ha inventado el comunicador, porque ya no me creo nada) que no se puede hacer otra actualización porque dos seguidas son muchas... ¿Os cuento que Middara actualizaba CADA SEMANA? Vamos que no se les van a quemar las teclas por poner otra update pasados 10 días de la anterior.

Lo que más me fastidia es ese tono agresivo que hay con los mecenas, hemos pasado de "todo por el mecenas" a parecer que nos odian por preguntar. Ahora somos poco menos que un estorbo o molestia en sus grandes aspiraciones con el proyecto y nos tratan como a basura. Me jode mucho que CG con su silencio y el tal Hunter con su agresividad a todos los mecenas tengan mi dinero y que se rían a la cara de todos nosotros, o al menos los que queremos información del proyecto.

Si esto fuera una empresa y los mecenas tuviéramos las acciones de la empresa, la junta de accionistas ya habría cesado al comunicador y a CG, cambiándolos por alguien más competente.

Si se actualizara como hay que hacerlo, los mecenas no se quejarían tanto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 10, 2019, 09:58:53 am
No es mala idea, aparte de ir a por el dnz, podríamos dedicarnos a la piratería juegil: nos enteramos en que barco vienen los ks y lo abordamos.

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Jajajaja un mercado negro de juegos de KS. Pirate exclusive.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 10, 2019, 10:10:37 am
Sin ánimo de encender ningún fuego, vengo de los comentarios de KS y me estoy quedando todo loco. Aquí al menos estamos relajados, pero en los comentarios los chuchillos vuelan contra todo el equipo de CG y sus -por llamarlos de alguna manera- comunicadores. Ahora cuentan desde Creating Games (o se lo ha inventado el comunicador, porque ya no me creo nada) que no se puede hacer otra actualización porque dos seguidas son muchas... ¿Os cuento que Middara actualizaba CADA SEMANA? Vamos que no se les van a quemar las teclas por poner otra update pasados 10 días de la anterior.

Lo que ocurre es que no tienen absolutamente nada nuevo que decir. En un mes, no habrán hecho ningún avance porque el proyecto -como ya han dejado claro- está completamente en manos de los chinos y no hay ni una triste manera de comprobar lo que están haciendo o no. Lógicamente, prefieren el chaparrón de críticas por no actualizar que el chaparrón de críticas por no saber gestionar su proyecto en absoluto.

Ale, todos a rezar:
Chinos in manus tuas commendo DNZ meum.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Mayo 10, 2019, 04:51:12 pm
Esto ya se ha comentado hojas atras: Hay mucho (pero mucho) por comentar y por mantener a la gente ilusionada por el proyecto. Si son sinceros y dicen directamente que como son una compañia pequeña la fábrica chica con la que han contratado les está dando largas y que no tienen muchas oportunidades de meterles prisa pero que mientras pues se están currando un trasfondo de la situación de la zona donde se desarrollan las aventuras (por ejemplo) y que quieren meter microrelatos de situaciones de encuentros con zombies y supervivientes hechos por los mecenas y con votación pública...

Suponiendo que tienen una caja final (o al menos con contenido suficiente) podrían hacer un paso a paso de un par de turnos de juego explicando un poco la dinámica desde la elección del superviviente a como hacer los primeros pasos por el juego (cosa que suelo echar de menos en todos los juegos)

etc etc
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 10, 2019, 07:06:20 pm
Yo ya hace tiempo que vengo advirtiendo que las actualizaciones son una obligación para ellos y muchas veces las han tenido que hacer a desgana porque los comentarios se habían acelerado y el silencio no ayudaba nada.

Ahora toca esperar para que a finales de mayo nos digan que tampoco saben cuando van a entregar, nos pondrán fotos de las cajas desde otro angulo, y nos dirán que el verano es un mal momento para los envíos, que si eso ya en septiembre, y que bueno para que actualizar hasta septiembre si no habrá nada que decir, así que se ahorrarán las actualizaciones hasta el 30 de septiembre a las 23:59 (que seguirá siendo septiembre). Y en esa actualización nos dirán que han detectado un fallo en otra carta y que la tienen que volver a imprimir, y que no saben cuando van a enviar, y así...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 10, 2019, 07:23:58 pm
Esta claro que ya como poco te metes en julio y como pille en mitad de agosto los envíos será un auténtico caos.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 10, 2019, 07:34:47 pm
Esta claro que ya como poco te metes en julio y como pille en mitad de agosto los envíos será un auténtico caos.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Claro, por eso no se meterán ya con los envíos hasta después del verano, para evitar el caos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 10, 2019, 08:15:37 pm
Id dando pistas, id,  que está el chino del Lejía Games con traductor de Google siguiendo el hilo para ver la próxima excusa que dar cuando le llamen de Creating.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 10, 2019, 08:22:48 pm
Tal y como están llevando esto todavía hacen los envios en agosto.

Para generar más polémica que eso es publicidad gratuita.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Mayo 10, 2019, 09:49:24 pm
Adjunto calendario de festivos en china para ayudar en las previsiones xD ( y para que no nos tonguen, diciendo que es festivo y luego resulta que no  >:( )

(http://i63.tinypic.com/k39f8p.jpg)


 Tanto usar la excusa del año nuevo chino para los megaretrasos y resulta que en realidad solo son 3 días libres xD, bueno en realidad pueden ser que libren hasta 6. Veo que nos pueden afectar las festividades de Junio, Septiembre y hasta Octubre. La de Octubre es chunga, tipo año nuevo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 10, 2019, 10:42:23 pm
Adjunto calendario de festivos en china para ayudar en las previsiones xD ( y para que no nos tonguen, diciendo que es festivo y luego resulta que no  >:( )

(http://i63.tinypic.com/k39f8p.jpg)


 Tanto usar la excusa del año nuevo chino para los megaretrasos y resulta que en realidad solo son 3 días libres xD, bueno en realidad pueden ser que libren hasta 6. Veo que nos pueden afectar las festividades de Junio, Septiembre y hasta Octubre. La de Octubre es chunga, tipo año nuevo.
La mayoría de fabricas cierra durante dos semanas, pero no 1 mes como más o menos dejaban caer ellos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 11, 2019, 08:15:21 am
Fijo que aprovechan la fiesta de barca de dragón para mandarlos en una barquichuela y abaratar costes y acaba ardiendo  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Mayo 11, 2019, 11:10:45 pm
Claro, por eso no se meterán ya con los envíos hasta después del verano, para evitar el caos.
Después del verano, en marzo o así.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 12, 2019, 12:40:03 am
Después del verano, en marzo o así.

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después del verano de que año habláis??? Y ese marzo de que otro año es? Que si no matizados algunos nos perdemos y los caracoles igual se nos mueren de hambre si no los cuidamos. ..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 12, 2019, 01:11:11 pm
Mierda, nos pilla la semana de conmemoración de la fundación de la República Popular China sin duda alguna. Nos vamos a 2022...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 12, 2019, 02:17:28 pm
¿Cómo ha llegado esta gente a liderar la producción mundial con tantísimos días de vacaciones? ¡Luego dicen de los españoles!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Mayo 12, 2019, 04:11:26 pm
¿Cómo ha llegado esta gente a liderar la producción mundial con tantísimos días de vacaciones? ¡Luego dicen de los españoles!
Porque la mano de obra infantil está a 15 céntimos el día aproximadamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 12, 2019, 05:13:46 pm
¿Cómo ha llegado esta gente a liderar la producción mundial con tantísimos días de vacaciones? ¡Luego dicen de los españoles!

Es que son muchos... y supongo que no se van en agosto un mes de vacaciones...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 13, 2019, 07:52:03 pm
Podría ser peor, al menos tenemos las cajas y pensad que en nuestro caso no tendrán que cambiar el nombre aunque pasen los años, los de HQ25 aniversario las cajas ya no sirven xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 13, 2019, 08:13:54 pm
Podría ser peor, al menos tenemos las cajas y pensad que en nuestro caso no tendrán que cambiar el nombre aunque pasen los años, los de HQ25 aniversario las cajas ya no sirven xd.
Al ritmo que va, mi hijo puede cumplir los 25 y ya tengo regalo de cumpleaños, si sigo vivo

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 14, 2019, 02:10:37 pm
Como queda ya muy poco [Ironic Mode Off] para la siguiente actualización de DN Z, me gustaria amenizar la espera con una pequeña porra de cual va a ser la siguiente excusa "del chino" para aun no tener todo fabricado y/o no haber dado noticias a los creadores de como esta el proyecto.
Me permito daros tres opciones a elegir (pero se admiten nuevas):

a) El Zombie de la caja estaba vizco y se han tenido que volver a fabricar.
b) Festividad China al azar (escoger entre el cuadro anterior).... o inventada.
c) Se le han gastado los Gigas del telefono y no ha podido enviar el mail hasta el dia 1 de junio que se los vuelvan a recargar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 14, 2019, 02:50:37 pm
Como queda ya muy poco [Ironic Mode Off] para la siguiente actualización de DN Z, me gustaria amenizar la espera con una pequeña porra de cual va a ser la siguiente excusa "del chino" para aun no tener todo fabricado y/o no haber dado noticias a los creadores de como esta el proyecto.
Me permito daros tres opciones a elegir (pero se admiten nuevas):

a) El Zombie de la caja estaba vizco y se han tenido que volver a fabricar.
b) Festividad China al azar (escoger entre el cuadro anterior).... o inventada.
c) Se le han gastado los Gigas del telefono y no ha podido enviar el mail hasta el dia 1 de junio que se los vuelvan a recargar.

Seguramente que como no han podido tener festividad en el año nuevo chino, se coge el mes de julio y agosto para acomodarse al estilo de vida europeo¡¡¡ FIJO¡¡¡¡

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 14, 2019, 03:57:23 pm
Yo voto por que en la nueva actualización van a venir muy buenas noticias, se ha adelantado la producción a lo esperado chicos!, es más, estamos terminando con los envíos, mirad bien vuestras estanterias porque lo más seguro es que ya lo tengáis por ahi, ha sido un placer mecenas, cualquier cosa o incidencia podéis poneros en contacto como siempre en thehunterfunkyboy@noexisto.es
Ha sido un placer contar con vuestros €, hasta siempre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 14, 2019, 04:15:29 pm
Pues como ya he contado en otro hilo me puse en contacto con CG par invitarlos a la quedad darkestonera del próximo 25 de mayo y me respondieron muy amablemente que les sabia muy mal pero no se podían pasar, que esta época es muy complicada y que estarían enfrascados con los envío del juego siempre y cuando la producción les respetase.

Yo sigo creyendo que no lo están pasando bien con esta situación, pero tampoco tiene excusa porque es una situación que se han generado a si mismos al aplicar este silencio extremo al que nos hemos visto sorprendidos todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 14, 2019, 06:37:47 pm
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) ¿el día de los inocentes no es en diciembre?

:)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Mayo 14, 2019, 06:55:49 pm
La única posibilidad de tener una actualización decente sería decir que ya está todo fabricado, empaquetado y pendiente de las etiquetas para el envio.
Actualización válida sería un estado real del proyecto y una explicación de porqué todavía no está en reparto. La verdad sin más, que en este proyecto el silencio y las excusas al final están pesando más que el propio juego en si.
Actualización tipica sería algo asi como "ya sólo falta por fabricarse la caja porque el resto de componentes están ya en el almacén, cuando la fábrica termine las cajas se iniciará el envio y después se empezará a colocar todo y después ya enviaremos..."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 14, 2019, 07:40:21 pm
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) ¿el día de los inocentes no es en diciembre?

:)

En serio que es lo que me respondieron, está claro que no se han cumplido sus expectativas al respecto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 14, 2019, 08:27:22 pm
A ver si por fin nos dan una alegria
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Mayo 15, 2019, 12:30:45 pm
La gestión de los proyectos siempre es complicada, llevo años comentándolo en el foro.

Pero la solución a los retrasos siempre ha sido la total transparencia y la comunicación fluida. Si hay estas dos cosas, los mecenas pueden aguantar años de retrasos, pero una comunicación no efectiva no ha hecho bien a ninguna campaña.

Para ejemplo la impresora Obsidian. Tiene retrasos (muchos), y hasta ahora llevaban una mala policía de comunicación. La gente se les ha echado encima, y finalmente han optado con actualizaciones frecuentes, lo que ha calmado bastante los ánimos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 15, 2019, 12:37:48 pm
La gestión de los proyectos siempre es complicada, llevo años comentándolo en el foro.

Pero la solución a los retrasos siempre ha sido la total transparencia y la comunicación fluida. Si hay estas dos cosas, los mecenas pueden aguantar años de retrasos, pero una comunicación no efectiva no ha hecho bien a ninguna campaña.

Para ejemplo la impresora Obsidian. Tiene retrasos (muchos), y hasta ahora llevaban una mala policía de comunicación. La gente se les ha echado encima, y finalmente han optado con actualizaciones frecuentes, lo que ha calmado bastante los ánimos.

Lo que pasó con el Middara, que fueron 3 años de retraso (que se dice pronto) y muy pocas quejas verías en ese periodo de tiempo, porque la gente en general estuvo contenta con la comunicación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Mayo 15, 2019, 01:23:27 pm
Es que la comunicación es el pilar fundamental de los CF, sino se convierten en un mero pre-pedido (con más riesgo y más espera)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 16, 2019, 01:50:22 pm
Os dejo un enlace por aquí referente a la subida de precios en usa de los juegos de mesa debido a las tasas de importación sobre China, esto nos va a afectar en Europa también, además aquí hay que añadir el brexit, aunque para temas de de China no creo que eso importe. Adivináis quienes van a tener que pagar más para traer sus juegos fabricados en China a partir de junio??? Un dos tres responda otra vez...
https://www.beastsofwar.com/featured-side/trump-import-tariff-hits-the-american-gaming-market-hard/
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 16, 2019, 02:20:33 pm
Os dejo un enlace por aquí referente a la subida de precios en usa de los juegos de mesa debido a las tasas de importación sobre China, esto nos va a afectar en Europa también, además aquí hay que añadir el brexit, aunque para temas de de China no creo que eso importe. Adivináis quienes van a tener que pagar más para traer sus juegos fabricados en China a partir de junio??? Un dos tres responda otra vez...
https://www.beastsofwar.com/featured-side/trump-import-tariff-hits-the-american-gaming-market-hard/

Nosotros... Que va, es broma... Si en Junio vamos a estar cansados de jugar... Que va, es broma también... Asi que nosotros...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 16, 2019, 02:23:39 pm
Nosotros... Que va, es broma... Si en Junio vamos a estar cansados de jugar... Que va, es broma también... Asi que nosotros...

Hombre, ahí mentir no mintieron, porque yo cansado estoy ya, no hace falta que llegue junio...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 16, 2019, 04:24:09 pm
Puede ser la puntilla a una situación límite. En todo caso el la actualización del 31 de mayo a las 23:59:59 sabremos algo más...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 16, 2019, 04:43:43 pm
Puede ser la puntilla a una situación límite. En todo caso el la actualización del 31 de mayo a las 23:59:59 sabremos algo más...
Este mes han avisado que será finalmente el dia 32, están esperando un SMS de un chino que no llega.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 16, 2019, 05:17:42 pm
Dice el refranero que "hasta el 40 de mayo no actualizan los payo".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 16, 2019, 08:57:17 pm
Dice el refranero que "hasta el 40 de mayo no actualizan los payo".

Mira, ya tienen excusa para actualizar el 10 de junio...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 16, 2019, 09:59:03 pm
El 9 a las 23:59.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 17, 2019, 01:15:17 pm
En la proxima actualización diran que con lo que acaba de anunciar Trump hemos de pagar 20€ mas si queremos recibir el juego en fecha...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 17, 2019, 01:22:50 pm
En la proxima actualización diran que con lo que acaba de anunciar Trump hemos de pagar 20€ mas si queremos recibir el juego en fecha...

¿Que fecha? xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 17, 2019, 01:38:39 pm
¿Que fecha? xDDD

Ufff. cuidado que entráis en bucle infinito. estáis.....¡rooooozando el limite!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 17, 2019, 01:44:09 pm
¿Que fecha? xDDD

En la fecha que saben los chinos que estará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 17, 2019, 01:51:16 pm
En la fecha que saben los chinos que estará.

¡Ah! ¡Esa fecha! La fecha que no saben ni los chinos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 17, 2019, 01:52:35 pm
En la fecha que saben los chinos que estará.

Seamos realistas, los chinos no saben en que fecha estará porque CG no les ha enviado todo el material, sino lo tendrían hecho y acabado. El único cometido de la fábrica es acabar, entregar y cobrar el trabajo (si no lo han cobrado por adelantado ya). El retraso no tiene nada que ver con el fabricante porque el fabricante es el primer interesado en quitarse el producto de encima una vez lo ha empezado a fabricar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 17, 2019, 02:00:48 pm
Seamos realistas, los chinos no saben en que fecha estará porque CG no les ha enviado todo el material, sino lo tendrían hecho y acabado. El único cometido de la fábrica es acabar, entregar y cobrar el trabajo (si no lo han cobrado por adelantado ya). El retraso no tiene nada que ver con el fabricante porque el fabricante es el primer interesado en quitarse el producto de encima una vez lo ha empezado a fabricar.

Pues si, a mi también se me hace rarisimo que la fábrica china, con las minis ya listas, las cajas ya listas, etc, sea la culpable del retraso del (poco) material que se supone falta por terminar. Los chinos tienen que estar locos por acabar ya y dejar espacio libre en el almacen. Me cuesta creer que si lo que quedaban eran realmente dos chuminadas, no hayan encontrado un pequeño hueco en la cadena de producción para terminar y quitarse el pedido de enmedio. No se, ya digo, me parece raro que la culpa sea de los chinos, como he leído ya varias veces...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 17, 2019, 03:37:27 pm
Vamos que CG está ganando tiempo para conseguir crédito para poder seguir ,una vez consumida la hucha.
A veces me paso leyendo entrelineas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 17, 2019, 04:34:30 pm
Vamos que CG está ganando tiempo para conseguir crédito para poder seguir ,una vez consumida la hucha.
A veces me paso leyendo entrelineas.

Quizá hagan otro kickstarter para poder acabar de sacar la parte que les queda, y esperan que entremos los mismos. Es o eso o perder el dinero anterior. Me espero cualquier cosa. O eso o nos dan los PDF para que cada uno se imprima sus cartas y ya nos envían el resto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 17, 2019, 04:46:59 pm
Espero o que tengan cierto margen económico de maniobra. Si no con las posibles aduanas a USA los mecenas de allí se pueden llevar una sorpresa bastante desagradable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 17, 2019, 04:52:36 pm
Pregunta tonta.... si lo enviaran ellos directamente desde aquí no se podrían saltarse el tema de los aranceles?. No se exactamente como va el tema ni si se puede hacer el truco de "montarlo" aquí para saltarselo (ya sabéis, ponerle una pegatina o poner algo para hacer ver que es made in aquí.

Sino es un putadon muy gordo... Claro, quien iba a pensarlo hace dos años.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 17, 2019, 05:14:52 pm
Espero o que tengan cierto margen económico de maniobra. Si no con las posibles aduanas a USA los mecenas de allí se pueden llevar una sorpresa bastante desagradable.

Los de DIG se comieron el desplome de la libra esterlina y no les pidieron nada más a sus mecenas para enviar los juegos. Si el juego hubiese estado listo en fechas con un retraso aceptable hubiesen podido esquivar esta bala.

Vamos que CG está ganando tiempo para conseguir crédito para poder seguir ,una vez consumida la hucha.
A veces me paso leyendo entrelineas.

Eso nunca lo sabremos, igual que no sabremos nunca muchas cosas que se van a quedar en secreto de estado por la falta comunicación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 17, 2019, 05:20:35 pm
Pregunta tonta.... si lo enviaran ellos directamente desde aquí no se podrían saltarse el tema de los aranceles?. No se exactamente como va el tema ni si se puede hacer el truco de "montarlo" aquí para saltarselo (ya sabéis, ponerle una pegatina o poner algo para hacer ver que es made in aquí.

Sino es un putadon muy gordo... Claro, quien iba a pensarlo hace dos años.
Creo que costaría aún más enviarlo a Europa y después de aquí a USA, porque aquí supongo que habría que pagar las aduanas (IVA y tal) de aquí xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 17, 2019, 05:27:38 pm
Yo voto porque llegado el caso no lo envien, el sobrecoste de menudo mostrenco me haría temblar. Me conformo con ver fotos de la caja por los 4 costados, y el pensar que me corresponde una parte del todo, vamos como el que compra una porción en la luna. Sobrevaloramos lo tangible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 17, 2019, 05:32:01 pm
 @AlbertoGM (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=836) cierto, sería peor el remedio que la enfermedad!. Menudo genio de los negocios fraudulentos estoy hecho.

@Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) has pensado en la multipropiedad?. Dado el caso, que envíen uno y nos lo vamos turnando los mecenas. Cual apartamento en Torrevieja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 17, 2019, 06:25:11 pm
Que nos envíen el prototipo pues, que estará mas acabado que el que están por sacar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 17, 2019, 07:22:48 pm
Si se les ocurriera pedir más pasta para envíos se iban a llevar una cantidad de denuncias que no iban a dar a basto, lo del hq25 sería para principiantes...más les vale entregar algo, yo cada día tengo más dudas...y menos ganas de jugarlo...a día de hoy tengo dudas hasta de si desprecintarlo siquiera antes de venderlo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 17, 2019, 08:04:47 pm
Si se les ocurriera pedir más pasta para envíos se iban a llevar una cantidad de denuncias que no iban a dar a basto, lo del hq25 sería para principiantes...más les vale entregar algo, yo cada día tengo más dudas...y menos ganas de jugarlo...a día de hoy tengo dudas hasta de si desprecintarlo siquiera antes de venderlo...
De llegar, yo de ti si que desprecintaría, para comprobar que te han enviado dentro.. no vayas a ser tu el denunciado por tu comprador  :P 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Mayo 17, 2019, 09:56:46 pm
Yo si espero que lo envíen y no pidan nada mas de dinero para ello, porque yo no tengo mas para darles, que ya les presté 150 pavazos en su día.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 17, 2019, 10:03:40 pm
Yo si espero que lo envíen y no pidan nada mas de dinero para ello, porque yo no tengo mas para darles, que ya les presté 150 pavazos en su día.
Por favor . No toméis las coñas en serio.

Cualquier contrato firmado antes de la fecha de vigencia no está sometido a esa legislación.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 17, 2019, 10:18:11 pm
Por favor . No toméis las coñas en serio.

Cualquier contrato firmado antes de la fecha de vigencia no está sometido a esa legislación.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk
Falso, todo lo que salga de China a partir de junio se ve afectado. Y en junio no va a estar de camino ni de coña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 17, 2019, 10:28:23 pm
Al final el barco, para no ser menos que las actualizaciones, zarpará el 31 de mayo a las 23:59...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 17, 2019, 10:37:13 pm
Falso, todo lo que salga de China a partir de junio se ve afectado. Y en junio no va a estar de camino ni de coña
No creo que contratos que se firmen antes de la aprobación definitiva tengan que pasar por el aro. Puede que me equivoque, pero creo que es así.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 17, 2019, 11:30:53 pm
Con la naviera no tienen ningún contrato firmado, porque para eso tienen que tener fechas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 18, 2019, 12:01:32 am
El problema sigue siendo el mismo,no sabemos el estado real del proyecto porque no nos lo quieren contar, y cualquier cosa que nos quieran contar ahora nos va hacer desconfiar dado el historial esquivo que han tenido hasta ahora. Estamos apañados...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Mayo 18, 2019, 02:18:36 am
Pues en la actualización de DVG del Warfigther, ya están avisando, que si consiguen enviar antes del 24 de junio, estamos libres de galeras, pero que si no lo consiguen, el aumento del precio será del 25% sobre el costo de los juegos...

https://www.kickstarter.com/projects/11606594/warfighter-modern-wave-3-shadow-war/posts/2509168


EDITO:

Esto creo que de momento solo afecta a los juegos Americanos, y a los mecenas de allí para los demás juegos, pero que no se anden muy despistados, pues europa terminará entrando en esta guerra comercial.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Mayo 18, 2019, 07:28:28 am
A ver, de momento solo es un conflicto china-USA (iniciado por USA). Esto significa que se aplica a ciertos productos fabricados en China e importados a USA, y al revés.

La UE se ha posicionado en contra del libre comercio (así lo ha hecho históricamente) y, en principio, no está metida en este conflicto.

Todo esto que quiere decir...

Que si es un juego que se fabrica en china, se monta en china, y se distribuye en UE, no hay recargos.

Otra cosa diferente es si en alguno de los procesos pasase por USA, o si la empresa del mecenazgo fuese de USA.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Mayo 18, 2019, 11:06:06 am
A ver, de momento solo es un conflicto china-USA (iniciado por USA). Esto significa que se aplica a ciertos productos fabricados en China e importados a USA, y al revés.

La UE se ha posicionado en contra del libre comercio (así lo ha hecho históricamente) y, en principio, no está metida en este conflicto.

Todo esto que quiere decir...

Que si es un juego que se fabrica en china, se monta en china, y se distribuye en UE, no hay recargos.

Otra cosa diferente es si en alguno de los procesos pasase por USA, o si la empresa del mecenazgo fuese de USA.
Muy bien explicado, la verdad. No veo la alarma por el conflicto americano, al menos en este KS. Otra cosa es los de CMON, etc... ahí ya se verá lo que pasa pero en esos creo que no hay escapatoria.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 18, 2019, 03:26:26 pm
Seamos positivos gente!! Durante el verano nos llega!! Y el Dungeon universalis y ya tenemos el skull tales , spanish trilogía completa en unos meses!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 18, 2019, 03:32:51 pm
Seamos positivos gente!! Durante el verano nos llega!! Y el Dungeon universalis y ya tenemos el skull tales , spanish trilogía completa en unos meses!!

A este ritmo seguro que llega antes el Dungeon Universalis...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 19, 2019, 12:48:00 pm
Y el AV Ghost y tó...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Mayo 19, 2019, 12:53:02 pm
como ya dije....hasta septiembre no lo tenemos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 19, 2019, 02:11:17 pm
Pero hasta septiembre tienen que inventarse muchas actualizaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 21, 2019, 07:46:12 am
Os recuerdo que los meses impares se actualiza cuando hay tangana con los backers

Además, estre mes han tenido que esperar a que terminara GoT, ya que necesitaban a los guionistas para escribir la milonga que contarnos para decir que un mes y pico despues todo esta igual y el manual aun esta para imprimir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 21, 2019, 08:24:17 am
Os recuerdo que los meses impares se actualiza cuando hay tangana con los backers

Además, estre mes han tenido que esperar a que terminara GoT, ya que necesitaban a los guionistas para escribir la milonga que contarnos para decir que un mes y pico despues todo esta igual y el manual aun esta para imprimir.

Bueno, pues vamos entrando a la página de Kickstarter.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 21, 2019, 09:59:06 am
No os esforcéis, seguimos igual. Después de tanto tiempo cualquier avance significativo en el proyecto sería anunciado a bombo y platillos. Así que la próxima actualización solo se puede esperar alguna cosa similar a las anteriores, con pocas ganas de realizarla y más por obligación que por tener algo que explicar. Eso si nos pueden poner un vídeo de como se gravó el vídeo de la actualización anterior...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 21, 2019, 10:16:00 am
Exactamente @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) , si hubiera alguna noticia positiva estoy seguro que hubieran estando "refregandola" por la cara de todo el mundo a estas alturas... vaya, no me imagino que sean tan ceporros de esperarse a al actualización de final de mes para anunciar lo que sea... con lo que esta todo igual que en la ultima actualización, o en el fondo peor porque ha pasado un mes más.

El problema viene quando llevas mintiendo meses y la cosa se te empieza a ir de madre (vaya, lo que esta pasando aqui). Las huidas hacia adelante no acostumbran a traer nada bueno y tarde o temprano se sabe todo... pero da igual, se les ha dicho mil veces, se les ha vuelto a repetir y esta gente siguen tratandonos como tontos y sin tansiquiera currarse las excusas (recuerdo que el manual estaba impriendose en enero...).
Tambien empiezo a tener claro que este proyecto no va a acabar bien (a estas alturas ni creo que acabe, sinceramente)... cuando tienes que decir tantas veces que va a llegar antes que el Innombrable.... sospecha.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 21, 2019, 11:05:44 am
Pues yo os dire que estoy en el kickstarter del juego Dominations que tambien es de uan empresa que empieza en estos de los juegos de mesa.
Y ayer actualizaron en motivo de lo de la Taxa de Trump diciendo que como aun no habían enviado a imprimir se lo estaban mirando mucho para saber si afectaba pero que si afectaba enviarían a imprimir fuera de xina y que a lo sumo repercutiría en 2 meses mas de espera.

Lo que quiero decir es que aun ser uan empresa que empieza la comunicación es muy importante y unos lo aplican y otros no.
Day Night Z se esta imprimiendo en Xina y lo de Trump les va a afectar si o si. Deberían actualizar ya contándonos que existe esa taxa y lo están revisando. Pero me veo que actualizaran a fina lde mes para decirnos que lo han mirado mucho y que tenemos que pagar mas para recibir el producto. Cuando lo que deberían hacer es enviar todo lo que hay en china para almacenes en España y enviar a imprimir las cartas y reglamentos a otra parte.

Porque entre lo que tarda en llegar de xina todo el material ya creado, tienen 1 mes para que una empresa española imprima las cartas y reglamentos teniendo ellos un control total.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 21, 2019, 11:19:16 am
Esto es matemático, momento de subidón, seguido de periodo de silencio o pasotismo seguido de momento de hartazgo o hater, y así cada mes, mes tras mes...hasta cuando?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 21, 2019, 11:20:15 am
Hasta que el cuerpo aguante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 21, 2019, 11:30:56 am
Esto es matemático, momento de subidón, seguido de periodo de silencio o pasotismo seguido de momento de hartazgo o hater, y así cada mes, mes tras mes...hasta cuando?
Hasta que el cuerpo aguante.

Yo diría que hasta que la cosa ya sea realmente insostenible o explote por algún lado.

No se hasta que punto CG sigue este hilo o mira los comentarios de KS, pero si siguen con su vida y miran para otro lado pueden alargar la situación "in eternum"...

Tampoco ayudan los comentarios de los colaboradores tomándose a guasa las inquietudes de los mecenas. Creo que comparar este proyecto con el HQ2X es de mal gusto, dado que para empezar en el momento del mismo mecenazgo el DNZ ya era un juego de mesa mientras el HQ2X no. Por tanto mi consejo es que no intentemos hacer broma con según que cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 21, 2019, 11:45:13 am
Seguramente lo de la tasa Trump sea el último clavo en el ataud que haga explotar el proyecto...
..... o no, esperemos a la actualizaciónque seguro nos resuelven todas las dudas!!!!.  ::) ::) ::) ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 21, 2019, 11:49:25 am
Seguramente lo de la tasa Trump sea el último clavo en el ataud que haga explotar el proyecto...
..... o no, esperemos a la actualizaciónque seguro nos resuelven todas las dudas!!!!.  ::) ::) ::) ::) ::)

Posiblemente ni sepan lo de la tasa Trump xDD

Pero vamos, que esto sale ya, que solo les quedaba por corregir un par de cartas y ya. En verano estaremos hartos ya. De jugarlo, digo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 11:55:58 am
Posiblemente ni sepan lo de la tasa Trump xDD

Pero vamos, que esto sale ya, que solo les quedaba por corregir un par de cartas y ya. En verano estaremos hartos ya. De jugarlo, digo.

Si las probabilidades de ver el proyecto eran extremadamente bajas antes, ahora ya...yo iria preparando la demanda xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Mayo 21, 2019, 01:16:07 pm
Qué estrés de campaña...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 21, 2019, 01:16:53 pm
Se os ve optimistas...

No seáis tan negativos...¿No os dais cuenta de lo hermoso que es contribuir a que los sueños de los demás se hagan realidad? A mí con eso ya me compensa con creces. Y pase lo que pase ya me doy por satisfecho. Lo único es que yo pensaba que estaba apoyando una campaña para hacer un juego de mesa, no un culebrón de los malos malos, que es lo que les está saliendo a estos...yo juraría que DNZ estaba en la categoría de juegos, pero parece que en realidad estamos financiando una tragicomedia de serie B...




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 01:24:31 pm
Se os ve optimistas...

No seáis tan negativos...¿No os dais cuenta de lo hermoso que es contribuir a que los sueños de los demás se hagan realidad? A mí con eso ya me compensa con creces. Y pase lo que pase ya me doy por satisfecho. Lo único es que yo pensaba que estaba apoyando una campaña para hacer un juego de mesa, no un culebrón de los malos malos, que es lo que les está saliendo a estos...yo juraría que DNZ estaba en la categoría de juegos, pero parece que en realidad estamos financiando una tragicomedia de serie B...

A mi es que se me caeria la cara de verguenza de no salir publicamente a decir nada xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 21, 2019, 01:24:55 pm
Aqui el único problema es cuantas fotos les enviaron en su momento, con tanta actualización sin contar nada y mostrando fotos llegará un momento que tengan que repetir  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 21, 2019, 01:26:44 pm
Como se les pase por la cabeza tan siquiera insinuar el pedir más dinero para el envío o lo que sea, yo les exijo la devolución del dinero íntegro eso mínimo, y si hay alguna queja o negativa, denuncia al canto, igual no sirve para mucho pero seguro que no sería el único y que se iban a tener que bajar los pantalones. Si he tenido paciencia en estos años para ver si me llega lo que en sí dia pagué también la tengo para meterme en líos con juicios si hace falta... La verdad es que casi ni tengo ganas de recibirlo, una pena pero han conseguido que la ilusión de un posible buen juego se convierta en hastío y simplemente quiera recibirlo para posiblemente venderlo y recuperar algo del dinero, porque "salud" y que se nos quite la mala ostia creo que lo damos por perdido...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Mayo 21, 2019, 01:41:46 pm
Ya hay alguna posibilidad de que una denuncia sirva para algo?
yo creo que al ser un KS no va a pasar nada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 21, 2019, 01:53:26 pm
A mi es que se me caeria la cara de verguenza de no salir publicamente a decir nada xD

Es evidente que la vergüenza se la han dejado en alguna curva del camino. No he visto campaña tan lamentable en lo que al trato al mecenas se refiere, y me temo que todavía nos queda telita que cortar entre que terminen, reciban, manden y atiendan las quejas/reclamaciones.

Pero os veo muy pesimistas en lo que a la producción real del juego se refiere...yo creo que llegará. Otra cosa es que sea lo que esperamos y que no se demore ya mucho más, que eso ya es más para encenderle una vela a San Pancracio.

Miradlo por el lado bueno...al menos no es "Huawei, el juego de mesa"  ;D ;D ;D











Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 01:56:32 pm
Es evidente que la vergüenza se la han dejado en alguna curva del camino. No he visto campaña tan lamentable en lo que al trato al mecenas se refiere, y me temo que todavía nos queda telita que cortar entre que terminen, reciban, manden y atiendan las quejas/reclamaciones.

Pero os veo muy pesimistas en lo que a la producción real del juego se refiere...yo creo que llegará. Otra cosa es que sea lo que esperamos y que no se demore ya mucho más, que eso ya es más para encenderle una vela a San Pancracio.

Miradlo por el lado bueno...al menos no es "Huawei, el juego de mesa"  ;D ;D ;D

jajaja ojala fuera ese juego de mesa...

Bueno, la postcampaña esta al nivel de la de dark souls, bueno, puede que un poco por debajo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 21, 2019, 02:15:41 pm
Ya hay alguna posibilidad de que una denuncia sirva para algo?
yo creo que al ser un KS no va a pasar nada
Pues si la gente se organizara en caso de que siguiera igual, y se les denuncia por fraude y de paso se denuncia a ks por (voy a poner complicidad por decir algo aunque seguro que alguna responsabilidad tienen en estos casos) pues se vería, de todas maneras ya digo que ya puestos a no ver ni juego ni pasta al menos tocar las pelotas y si se puede joder a esta gente pues no me importaría tirar para adelante, a mi una de las cosas que más me joden en esta vida es que me mientan y se quieran reír de mi, no lo consiento... A lo mejor serviría para sentar un precedente y que esto no pudiera volver a verse en estas plataformas, con eso ya me valdría... A ver si dentro de un año seguimos por aquí discutiendo esto, porque pinta tiene...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Mayo 21, 2019, 02:31:22 pm
Pues si la gente se organizara en caso de que siguiera igual, y se les denuncia por fraude y de paso se denuncia a ks por (voy a poner complicidad por decir algo aunque seguro que alguna responsabilidad tienen en estos casos) pues se vería, de todas maneras ya digo que ya puestos a no ver ni juego ni pasta al menos tocar las pelotas y si se puede joder a esta gente pues no me importaría tirar para adelante, a mi una de las cosas que más me joden en esta vida es que me mientan y se quieran reír de mi, no lo consiento... A lo mejor serviría para sentar un precedente y que esto no pudiera volver a verse en estas plataformas, con eso ya me valdría... A ver si dentro de un año seguimos por aquí discutiendo esto, porque pinta tiene...
Con el HQ25 lo han hecho y no va a servir de nada, con declararse en quiebra, está todo hecho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 02:32:38 pm
Con el HQ25 lo han hecho y no va a servir de nada, con declararse en quiebra, está todo hecho.

quiebra, concurso de acreedores, pagar a los empleados...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Mayo 21, 2019, 02:35:23 pm
quiebra, concurso de acreedores, pagar a los empleados...
Si no tienes na de na, todo eso te lo ahorrras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 02:36:27 pm
Si no tienes na de na, todo eso te lo ahorrras.

Te ahorras hasta hacer el juego jaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Mayo 21, 2019, 02:37:34 pm
Te ahorras hasta hacer el juego jaja
Eso también.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 21, 2019, 02:38:53 pm
Una vez escuché o leí algo sobre el tema. Desconozco el nivel de cuñadismo del comentario por lo que agradeceria que alguien mas entendido me diga que me estoy flipando.
El rollo era que en el momento que te piden más dineros, como estan cambiando las condiciones de la campaña y blah blah blah.... estarias en tu derecho de pedir un refound al que no podrian negarse.

Sobre el juego, si tenemos fotos de todos los componentes ya fabricados desde hace meses y solo queda el manual... oye, que nos envien lo que tengan fisico y el manual en PDF (porque acabado de redactar seguuuuuuuuro que esta) que ya me lo imprimiré yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Mayo 21, 2019, 02:40:42 pm
Una vez escuché o leí algo sobre el tema. Desconozco el nivel de cuñadismo del comentario por lo que agradeceria que alguien mas entendido me diga que me estoy flipando.
El rollo era que en el momento que te piden más dineros, como estan cambiando las condiciones de la campaña y blah blah blah.... estarias en tu derecho de pedir un refound al que no podrian negarse.

Sobre el juego, si tenemos fotos de todos los componentes ya fabricados desde hace meses y solo queda el manual... oye, que nos envien lo que tengan fisico y el manual en PDF (porque acabado de redactar seguuuuuuuuro que esta) que ya me lo imprimiré yo.
Mira, eso también  se pidió en el HQ25...
 ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 21, 2019, 02:44:25 pm

(https://i.ibb.co/kJLYMBN/c-658vsxoao3ovc-1139955.jpg) (https://ibb.co/kJLYMBN)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Mayo 21, 2019, 03:35:20 pm
me estáis empezando a dar miedito con tanta coincidencia de casualidades con el HQ25...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 21, 2019, 03:37:45 pm
me estáis empezando a dar miedito con tanta coincidencia de casualidades con el HQ25...

No te preocupes, que nos han asegurado que llegará antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 21, 2019, 04:31:54 pm
Y como alguien les ha puesto en Kickstarter. Para cuándo el reglamento???? No piensan mostrarlo o qué? Hay reglamento o solo una vaga idea que tuvieron en su momento y ahí se quedó?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 21, 2019, 04:40:03 pm
Y como alguien les ha puesto en Kickstarter. Para cuándo el reglamento???? No piensan mostrarlo o qué? Hay reglamento o solo una vaga idea que tuvieron en su momento y ahí se quedó?

No los estreses, que están trabajando en él...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 21, 2019, 05:04:55 pm
Lo del reglamento es otra,pregunté el dia de la última actualización y me contestó el colaborador que lo dejarán ver antes de que entreguen el juego, con sus santos bowlings...eso es que no lo tienen o si lo tienen vete tú a saber cómo...es muy lamentable...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 21, 2019, 05:16:54 pm
Os sigo viendo muy alarmistas...¿no habéis visto los cubos y cubos de miniaturas? ¿Y los cientos de diseños de losetas en perspectivas varias? ¿Y las cajas? Un momento...¿eso mismo no es lo que enseñaba el Dioni en sus actualizaciones cuando mostraba orgulloso la línea de montaje y la maquinaria a pleno rendimiento... :o?

Ahora sí que me habéis acojonado.








Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 21, 2019, 06:03:43 pm
Ojito que me ha dado por mirar los últimos comentarios y alguno creo que se las traen. Primero que como siempre los autores ni se digna aparecer y es el colaborador "El Hunter" quien contesta con un tono de sobrado que tal y cual esta la situación esta lejos de ser el indicado:

Robert Crewe (Superbacker): 6 weeks since an update - news please?
The Hunter  Hi. Check the April's 30th update!
Ian short 2 weeks since an update - news please? ;)
The Hunter Touché :D

David Molina (Superbacker) So, will the trade tariffs affect this?
The Hunter We will see. It's a draft legislation ATM.

¿Alguien entiende a que se esta refiriendo?

Y ya no se cuantas veces le leido contestando que las reglas se subiran "muy pronto" pero nunca se suben  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 21, 2019, 06:06:25 pm
David Molina (Superbacker) So, will the trade tariffs affect this?
The Hunter We will see. It's a draft legislation ATM.

¿Alguien entiende a que se esta refiriendo?

Draft se refiere a que no esta "firme" que es un "borrador"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 21, 2019, 06:08:22 pm
Draft se refiere a que no esta "firme" que es un "borrador"...

¿Y eso le parece una contestación lógica a las alturas que estamos y como estamos?. Oye es un borrador asique tranquilo porque no tienen ningún efecto por ahora.... cuando no sea borrador ya si eso pues seguimos retrasando el juego  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 21, 2019, 06:10:38 pm

David Molina (Superbacker) So, will the trade tariffs affect this?
The Hunter We will see. It's a draft legislation ATM.

¿Alguien entiende a que se esta refiriendo?

Y ya no se cuantas veces le leido contestando que las reglas se subiran "muy pronto" pero nunca se suben  ::)

Creo que se refiere al tema de los aranceles China-USA. Lo preocupante es que cuando alguien pregunta por el efecto sobre la campaña, el amigo conteste a la pregunta diciendo "ya veremos, es un borrador de norma por el momento". Pues ya pueden darse prisa para sacar lo que sea de China antes de que les pille el toro. Sería de verdadera coña que por culpa del retraso que ellos mismos han causado, nos tocase aflojar más pasta. Yo desde luego me lo iba a pensar pero muy mucho. Y se puede liar.

Lo de las reglas debe de ser una especie de arcano solamente apto para iniciados. O eso, o están currándose un reglamento tan completo que vamos a flipar cuando lo leamos...(va a ser que no).


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 21, 2019, 06:11:18 pm
No se si le parece lógico o no... Solo digo a que creo que se refería a eso...

Seamos sinceros, ¿y que va a decir? Si no pueden decir para cuando está su juego, que va a meterse con temas legales, cuando se puede salir por la tangente diciendo que es un Draft... ??? ??? ???

Y no estoy para nada justificándolo... Es que ya estoy cansadito de esta história (juego...) y ya ni tengo ganas de seguir discutiendo (al menos no hasta que me digan que no llega o me pidan mas pasta...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 21, 2019, 06:16:02 pm
Es un borrador.... como el manual!!!!

Ahora que me fijo.... estoy escribiendo en un hilo de DN Z con un mobil Huawey!!!!! Me encanta el riesgo!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 21, 2019, 06:27:15 pm
Draft se refiere a que no esta "firme" que es un "borrador"...

Yo creo que el juego se está demorando porque lo están reconvirtiendo en un draft de dados. Como no saben como decirlo, lo van postponiendo y nos van dejando pistas ocultas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 21, 2019, 06:42:59 pm
Perdonad que os corte el rollo pero ese comentario es de hace 7 días, en ese momento es posible que fuese un borrador, ahora mismo ya no lo es, quizás habría que preguntar que pasa ahora que ya es una realidad?, ¿porque no se hace una actualización para tranquilizar a los mecenas?, ¿porque no se entrega la versión final del reglamento?, ¿por que no nos hacen ni caso?...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 21, 2019, 07:10:41 pm
Perdonad que os corte el rollo pero ese comentario es de hace 7 días, en ese momento es posible que fuese un borrador, ahora mismo ya no lo es, quizás habría que preguntar que pasa ahora que ya es una realidad?, ¿porque no se hace una actualización para tranquilizar a los mecenas?, ¿porque no se entrega la versión final del reglamento?, ¿por que no nos hacen ni caso?...

Ostia, por un momento creía que te referias al reglamento y andaba flipando con que me había perdido algo...

No se si es ya una ley en firme o no, podéis preguntar, pero no os quemeis si os salen con algo tal que... (marque solo una respuesta...)

□ Ya solicitamos explicaciones al Gobierno de Estados Unidos, ahora ya no está en nuestras manos... Tan pronto como nos avisen de fabrica os decimos algo, ya si eso...

□ Es una estratégia conjunta CG - Gabinete de Trump, para dar más emoción a la campaña de DNZ, de la que todo el mundo sabe que el Presidente Trump es mecenas...

□ Estareis cansados de jugar al juego antes de que salga la ley...

□ Very soon... Brains!!!!!!

□ Cri... Cri... Cri... (¿Onomatopeya de grillos? Rollo silencio tenso de serie... Bueno, sabeis a lo que me refiero... Total, llevamos dos años así...)

Saludos

PD: Si, puede que no llevemos dos años, ya ni lo se... Si, no tiene la culpa el Collaborator... Si, nótese la "coña" de que con lo de actualizar siempre con lo mismo, se les cuela un Copypaste en la primera opción...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 07:10:45 pm
Perdonad que os corte el rollo pero ese comentario es de hace 7 días, en ese momento es posible que fuese un borrador, ahora mismo ya no lo es, quizás habría que preguntar que pasa ahora que ya es una realidad?, ¿porque no se hace una actualización para tranquilizar a los mecenas?, ¿porque no se entrega la versión final del reglamento?, ¿por que no nos hacen ni caso?...

Porque no les importa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 21, 2019, 07:23:39 pm
Por si acaso lo he preguntado en los comentarios de KS (No me escondo). Si hay algún momento de dar la cara es ahora @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 21, 2019, 07:56:10 pm
Llevan sin dar la cara tanto tiempo que no creo que ahora la den.

Lo de los aranceles en teoría seria solo a los mecenas de usa ¿ verdad?.

Lo mismo deciden repartirlo entre todos los mecenas, vaya usted a saber.

Por si sirve de algo que lo dudo yo también les invoco y que se pronuncien
@Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Mayo 21, 2019, 07:57:57 pm
Me estáis dando miedo...

A ver como viene la siguiente actualización... el día 32.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 21, 2019, 08:07:30 pm
Creo que ya lo dijo @Currogimenez, es tan fácil y tan dificil como esperar a que tetminen su trabajo en China. Y comentaron que cuando supieran algo lo dirían.

Nos queda la espera hasta que den noticias de China. Y ya con lo que llevamos de proyecto y viendo los resultados de las prisas en manuales de otros juegos de cuyo nombre no hablaré, mejor que lo terminen bien y a su ritmo que tengamos que esperar una reposición.

Es frustrante para todos... Esperemos. Que todo sea por un juegazo.

Aún queda algo peor por delante, que envíen el primer tracking y tu esperes el tuyo.... Eso si es angustioso, gratamente angustioso.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 08:30:17 pm

Aún queda algo peor por delante, que envíen el primer tracking y tu esperes el tuyo.... Eso si es angustioso, gratamente angustioso.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Viendo como ha ido todo eso sera lo menos angustioso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 21, 2019, 08:32:25 pm
Viendo como ha ido todo eso sera lo menos angustioso.
Para mi es horrible. Me pongo nervioso y miro mil veces a la hora el email.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 08:40:17 pm
Para mi es horrible. Me pongo nervioso y miro mil veces a la hora el email.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Ya, pero si llega el tracking de este es de lejos la mejor señal posible xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 21, 2019, 10:21:21 pm
Fui yo hoy quien les "propuse" que sería buena opción el ir facilitando el reglamento en PDF, para contribuir a volver a ganar algo de hype con el juego y relajar algo los ánimos encendidos de los mecenas, pero la respuesta se quedó en un se os dará antes de que tengáis el juego, que es algo, no digo q no,  pero seguimos con la mala comunicación..... Pues yo prefiero que aunque no sea ya, que me digan pues mira en un mes y medio más menos tenemos apunto el juego y un par de semanas antes liberamos el reglamento para abrir boca, y quien dice mes y medio dice después del verano, pero vamos el mojarse un poco....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 21, 2019, 10:26:03 pm
la respuesta se quedó en un se os dará antes de que tengáis el juego, que es algo, no digo q no,
Es lo que me dijeron a mi el mismo día de la última actualización, lamentable...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 21, 2019, 10:29:36 pm
Lo siguiente es que nos digan que se nos dará dentro de la caja del juego. Si total...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jernst en Mayo 21, 2019, 11:08:29 pm
Y esto, señores, es lo que pasa cuando le das el poder de comunicación a alguien que no es profesional (que sí que puede ser todo lo altruísta que quieras). Una persona que en lugar de tranquilizar el personal, contesta con mucha prepotencia, y a veces, riéndose de los mecenas que preguntan.

The Hunter, quien quiera que sea, es el equivalente a la señora que restauró el Ecce Homo de Borja, alguien opuesto a un profesional, con buenas intenciones pero que se va a cargar la poca credibilidad que tienen.

@Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) os invoco, dad la cara, que cada vez que algún colaborador pseudoprofesional abre la boca, suben las tasas de Trump. La verdad no sé qué hago invocándolos, no van a aparecer no aquí ni en los comentarios de KS. Aunque alguno de sus comunicadores les informará de cómo está de caldeado el ambiente. Porque eso sí que saben hacer, correr a contar a los autores lo malos que somos los mecenas en KS y aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 11:10:11 pm
Y esto, señores, es lo que pasa cuando le das el poder de comunicación a alguien que no es profesional (que sí que puede ser todo lo altruísta que quieras). Una persona que en lugar de tranquilizar el personal, contesta con mucha prepotencia, y a veces, riéndose de los mecenas que preguntan.

The Hunter, quien quiera que sea, es el equivalente a la señora que restauró el Ecce Homo de Borja, alguien opuesto a un profesional, con buenas intenciones pero que se va a cargar la poca credibilidad que tienen.

@Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) os invoco, dad la cara, que cada vez que algún colaborador pseudoprofesional abre la boca, suben las tasas de Trump. La verdad no sé qué hago invocándolos, no van a aparecer no aquí ni en los comentarios de KS. Aunque alguno de sus comunicadores les informará de cómo está de caldeado el ambiente. Porque eso sí que saben hacer, correr a contar a los autores lo malos que somos los mecenas en KS y aquí.

Última vez activo:
    Junio 18, 2018, 02:34:11 pm

Y en KS:

 Última sesión 30 de abr de 2019

Notbad.

21 dias sin conectarse.

Bastante patetico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 21, 2019, 11:13:21 pm
Última vez activo:
    Junio 18, 2018, 02:34:11 pm

xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Y en KS:

 Última sesión 30 de abr de 2019

Notbad.

21 dias sin conectarse.

jajajajaja, NCUP. No se acercan ni con un palo xDD

Lo de no entrar en KS ya si que es de traca  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 21, 2019, 11:14:03 pm
Si te he visto no me acuerdo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 11:16:39 pm
No se, es bonito tener esperanzas pero oye xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jernst en Mayo 21, 2019, 11:18:06 pm
Última vez activo:
    Junio 18, 2018, 02:34:11 pm

xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Y en KS:

 Última sesión 30 de abr de 2019

Notbad.

21 dias sin conectarse.

Si algún día alguien de este foro escribe un libro de cómo llevar un crowdfunding, la sección de Epic Fail en comunicación se la llevarán estos tipos. Me niego a creeer que por algún tipo de orgullo personal absurdo no se conectan para dar actualizaciones, porque no me cabe en la cabeza que alguien sea tan ignorante en este aspecto. Tienen suerte que no trabajan para un tercero directamente. Imaginad si yo en mi trabajo, aunque esté haciendo todo bien, desaparezco un mes sin enviar un mísero reporte a mis jefes y a cambio envío a un tío cualquiera que me he encontrado por la calle reportar a mis jefes....

Y encima la persona a la que envío, va riéndose de mis compañeros y jefes, con tono prepotente...

¿Parece absurdo? Pues lo es, y es lo mismo que está pasando aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 11:24:30 pm
Si algún día alguien de este foro escribe un libro de cómo llevar un crowdfunding, la sección de Epic Fail en comunicación se la llevarán estos tipos. Me niego a creeer que por algún tipo de orgullo personal absurdo no se conectan para dar actualizaciones, porque no me cabe en la cabeza que alguien sea tan ignorante en este aspecto. Tienen suerte que no trabajan para un tercero directamente. Imaginad si yo en mi trabajo, aunque esté haciendo todo bien, desaparezco un mes sin enviar un mísero reporte a mis jefes y a cambio envío a un tío cualquiera que me he encontrado por la calle reportar a mis jefes, ya aparte de no contar nada claro encima va de chulito...

Bueno.

Si nos ponemos mas tecnicos, la cuenta de Creating Games en si, no comenta en KS desde el 12 de enero de 2017.

El resto de perfiles de colaboradores es privado, asi que no puede saber con certeza.

Me gustaria darle un premio a los que lo votaron en la BBG: https://boardgamegeek.com/boardgame/198985/day-night-z/ratings 8.7!!

Lleva sin actualizar twitter desde el 22 de diciembre de 2018, es decir, 5 meses.

Y en FB desde el 1 de diciembre de 2017.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 22, 2019, 12:09:44 am
Bueno.

Si nos ponemos mas tecnicos, la cuenta de Creating Games en si, no comenta en KS desde el 12 de enero de 2017.

El resto de perfiles de colaboradores es privado, asi que no puede saber con certeza.

Me gustaria darle un premio a los que lo votaron en la BBG: https://boardgamegeek.com/boardgame/198985/day-night-z/ratings 8.7!!

Lleva sin actualizar twitter desde el 22 de diciembre de 2018, es decir, 5 meses.

Y en FB desde el 1 de diciembre de 2017.

Voy a ver si puedo retirar mi voto, os aseguro que es de la campaña de KS

Voto retirado y bajado a una estrella.

Que casualidad que ha aparecido el Hunter en KS a contestar los mensajes que le ha interesado, evidentemente el mío no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Mayo 22, 2019, 12:24:13 am
Voy a ver si puedo retirar mi voto, os aseguro que es de la campaña de KS

Voto retirado y bajado a una estrella.

Que casualidad que ha aparecido el Hunter en KS a contestar los mensajes que le ha interesado, evidentemente el mío no...

 Yo le he cascao una estrella también, es la única manera que tengo de mostrar indignación. Total si te quejas por comentarios es como hablar con la pared y a quién le pido explicaciones siempre es al que me ha pedido la pasta. A los colaboradores les agradezco la información, pero no son con quién tengo el trato, ni los que deben dar explicaciones.

 Si tuvieran un mínimo de vergüenza no le colgarían el muerto a terceros. ¿Que pasa, tan ocupados están sus altezas reales como para dar la cara por sus propios asuntos? ¿tan poco valor tenemos como para que nos dediquen un mínimo de su tiempo?. Muy penoso todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 22, 2019, 12:27:45 am
Pues en breve le baja la puntuación si todos retiramos nuestras estrellitas. Aunque no creo que sirva tampoco para que despierten.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 22, 2019, 07:20:38 am
@Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) se te ha olvidado aportar el reporte de la página web.Yo, sin haber pasado...(¿alguien pasa por allí?), imagino que no habrá mucha actividad, no la había ni en los momentos de gloria, la va a haber ahora.
En cuanto a las estrellitas de la bgg soy partidario de puntuar por experiencia de juego no por estado de ánimo.

EDIT: y que cuenta The Hunter?, fijate que expectativas tiene uno que ni pregunto..y entrar en el KS me da mucha pereza porque no me aporta mucho XD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Mayo 22, 2019, 09:03:26 am
The Hunter, quien quiera que sea, es el equivalente a la señora que restauró el Ecce Homo de Borja, alguien opuesto a un profesional, con buenas intenciones pero que se va a cargar la poca credibilidad que tienen.

No sé si la comparación es acertada. Ahora todo el mundo sabe dónde está Borja, y que había un Ecce Homo  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 22, 2019, 09:04:30 am
Pues los comentarios en la BGG son bien significativos también. Sobra decir que todos los que he cogido son de fuera de España, que la opinión aquí ya la conocemos:

Citar
Funded on Kickstarter with an estimated arrival of December of 2017. Writing his late January of 2019 with minimal updates on whether or not it is going to arrive any time soon.

Citar
πληρωθηκαν και ταχυδρομικα .Αναμενουμε απο Μαίο 18 ακυρο πηγε Δεκεμβρη 18 ισως Ιανουαριο 19 .Ακυρο μαλλον απριλη 19
(Were also paid by post. We expect from May 18 to December 18 or January 19.)

Citar
Never got my KS

Citar
Paid Hulk pledge. paid shipping. +Lucile included +Dice pack
December 2018 NO. March 2019?

Citar
KS Hunter level 199euro. ETA DECEMBER 2017. added 1w & 1b dice sets. NOW MID TO LATE 2019

Citar
Having second thoughts about backing this.

Citar
?.??KS 2020
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 22, 2019, 09:34:49 am
Parece que el cabreo es generalizado y la cosa esta empezando a salirse de madre con la Tasa Trump.

Pensando en cosas, se me ocurre que se podria meter presion en la pagina del KS, se me ocurre, por ejemplo, haciendo copia-pega del mensaje de @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) hasta obtener una respuesta "digna" (ya no digo de los creadores, que tambien).

El problema es que vamos a cascarnos las teclas control, C y V de los teclados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 09:38:19 am
El problema es que vamos a cascarnos las teclas control, C y V de los teclados.

Y que no va a servir de nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 22, 2019, 09:55:04 am
The Hunter de ks, tiene que ver con el que realiza los vídeos del gremio del mecenas? O son dos apagafuegos diferentes?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 22, 2019, 09:56:32 am
@MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235) no se si la cosa funcionaría, si miras los comentarios de KS, el tal Hunter solo responde los que quiere de manera selectiva y sin decir nada, solo chorradas o comentarios, de juego no dice absolutamente nada (porque no tiene nada que decir):

Pregunta
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Buenas!!va quedando menos!! Creo que algo que sería muy bien visto por todos los mecenas es que nos pasarais el reglamento por PDF, aumentaría de nuevo el hype y calmaría las aguas..., Gracias y a ver si podéis cumplir la petición ;)

Respuesta de The Hunter
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Claro que lo haremos, tendréis el reglamento pronto. Le podréis dar un vistazo antes de que os llegue el juego, seguro.

Of course, you will get the rulebook before you get the game, sure.

¿Que es pronto?, para algunos puede significar 1 día, una semana. Pero igual en Creating Games viven en un estado superior de conciencia y se rigen por otros modelos temporales astronómicos en los cuales "pronto" se mide en meses o en años.

En todo caso si no protestamos seguro que no vamos a conseguir nada, así que inundar los comentarios de KS puede ser una de las alternativas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 22, 2019, 10:11:03 am
A ver, no se trata de poner "Creating, Envíanos el juego, primer aviso" ni de ir insultando a nadie.

Pero si que creo que si se monta un buen "sidral" el los comentarios del Kickstarter (más que nada porque es el unico sitio donde alguien "oficial" responde) y se consigue hacer la bola un poquito mas grande se puede forzar algún tipo de explicaciones más que las que tenemos o tendremos en el futuro. Ya digo, no se trata de insultar ni de nada más que ir "colapsando" los comentarios con un mensaje repetitivo. Si se hace el elefante muy grande al final es imposible de ignorarlo.

No se si servirá para algo, pero si que creo que como dices, no hacer nada no creo que ayude. Se les ha dejado 2 años tranquilos, puede ser un buen momento de empezar a reclamar la verdad de lo que está pasando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 10:14:30 am
A ver, no se trata de poner "Creating, Envíanos el juego, primer aviso" ni de ir insultando a nadie.

Pero si que creo que si se monta un buen "sidral" el los comentarios del Kickstarter (más que nada porque es el unico sitio donde alguien "oficial" responde)

Si por "oficial" te refieres a The Hunter, para mucho por el grupo de Forocoches. Quizás podríais intentar hacer presión por allí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 22, 2019, 10:35:15 am
Si por "oficial" te refieres a The Hunter, para mucho por el grupo de Forocoches. Quizás podríais intentar hacer presión por allí.

Si quieres ganarte un Strike, con hacer la más mínima crítica al proyecto o al protegido, te silencian rápido y borran toda señal de tus comentario.


No sé si la comparación es acertada. Ahora todo el mundo sabe dónde está Borja, y que había un Ecce Homo  ;D

Y todo el mundo sabe que la señora es una inútil que no sabe restaurar y nadie en la vida va a dejar acercarse a una obra de arte. Oye pero igual la señora es feliz así como será The Hunter o como se llame, todo el mundo hablará de él como se habla de Forja y Desván o de la señora de Borja, por su inutilidad y mal hacer en su supuesto trabajo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Mayo 22, 2019, 12:35:05 pm
Esta gente es una impresentable y sinvergüenza y les ha quedado el proyecto demasiado grande. Yo lo tengo claro desde el día que se enfadaron por las críticas recibidas y decidieron cambiar su "política" de comunicación (ya me lleve palos en su día por esto) y aquí estamos ahora, con un proyecto al que le crecen los enanos y que yo ya no tengo tan claro que no tenga un problema grave, la tasa Trump creo que si va a afectar a los mecenas americanos y estos son casi 500. Veremos que pasa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 12:39:58 pm
Esta gente es una impresentable y sinvergüenza y les ha quedado el proyecto demasiado grande. Yo lo tengo claro desde el día que se enfadaron por las críticas recibidas y decidieron cambiar su "política" de comunicación (ya me lleve palos en su día por esto) y aquí estamos ahora, con un proyecto al que le crecen los enanos y que yo ya no tengo tan claro que no tenga un problema grave, la tasa Trump creo que si va a afectar a los mecenas americanos y estos son casi 500. Veremos que pasa...

Que no hombre, que nos llega antes que el HQ25 y para cuando llegue el verano ya estaremos hartos. De jugarlo, digo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 22, 2019, 12:47:29 pm
Y esta gente quería crear una comunidad en torno al juego? Que decían que habían creado la página web con foro para que la gente tuviese un sitio para subir nuevas campañas, personajes, etc...

Pues apañaos van, solo hay que entrar en este foro, en Kickstarter, en la BGG, etc... para darse cuenta de que todo el mundo está al límite de su paciencia y que han destrozado la ilusión que la gente tenía por jugar a este juego. Solo hay un sitio en el que no hay críticas hacia el juego (por que si no te banean).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 22, 2019, 12:51:51 pm
Lo raro es que ya ni venga nadie a decirnos que llegará antes que el HQ25 ni que en verano estaremos hartos de jugar..... eso si que da miedo!!!!!.

A ver el proximo video con el "proto-final-pero-no-porque-faltaba-una-carta-en-ingles-que-tenia-demasiado-texto-y-noseque-del-manual-que-esta-pero-no-del-todo" que alli seguro que nos cuentan lo de la tasa Trump, la fase de viaje y la comunion del hijo del Chino de Lejia Games que por eso el manual se ha atrasado y no ha dado mas información a los pobres creadores.

@Sr. Kiwi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3248)  por eso creo que lo de la Tasa Trump es el ultimo clavo en el ataud de este proyecto.... o realmente lo tienes todo hecho y envias sin problema a USA o donde sea, o les tienes que pedir dinero a tus backers para los aranceles debido a un retraso que has creado tu.... bueno, o palmas la pasta de los beneficios..... En todo caso, las cartas se van a tener que poner encima de la mesa si o si.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 22, 2019, 12:58:48 pm
Pero que culpa tendrá el juego ahora. El juego es el juego, y lo que hay al rededor es otra cosa. Que aveces no distinguimos.

Creo que si nos metimos de cabeza todos es porque creímos en el juego, y no creo que haya cambiado tanto en ese aspecto por lo que se dice.

Lo que ya rodea a lo que viene a ser el juego ya es otra cosa distinta.

Vuelvo a repetir, ésto no se va a extender ya mucho, y solo queda esperar a que finalicen. Si queremos verdaderamente ese juego en el que creímos en un entorno en el que se pueda generar más contenido, debemos respetar ese entorno, diferenciando el juego.

Lo digo porque puntuar en la BGG el juego negativamente para llamar la atención de los creadores y fabricantes, es tirar piedras sobre un producto que vas a tener.

Por lo menos, diferenciar eso.

PD: Espero haberme explicado bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 22, 2019, 01:04:25 pm
Eso se entiende, porque una vez que recibamos el juego si luego no es lo que esperabas, pues lo vendes. El problema que como todo el mundo le puntue con una estrella luego a ver quien te lo compra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 22, 2019, 01:09:14 pm
Efectivamente, ya no se presentan por aquí ni los adláteres simpaticones que nos amenizaban la espera con sus chistecillos de mal gusto. Modo preocupación ON.

¿Alguien tiene el teléfono del chino para preguntarle qué tal va?

Coñas aparte, es acojonante que tengan la poca vergüenza de no dar la cara ante la gente que les hemos dado nuestro dinero (a mí me ha costado horas de trabajo ganarlo para dárselo a estos) y explicar de una santa vez cómo estamos DE VERDAD. Lo de "solo nos queda esperar a que el chino cumpla" ya no cuela. Son unos impresentables y demasiado quieta está la gente con la de tiempo que ha pasado y la de tomaduras de pelo que llevamos aguantadas. Pero eso sí: los malos somos nosotros y ellos son unos pobres incomprendidos. Yo les recomendaría que no se dejen ver mucho por jornadas o convenciones de juegos de mesa, porque la gente está más quemada que el cenicero de un bingo.







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 22, 2019, 01:33:44 pm
Efectivamente, ya no se presentan por aquí ni los adláteres simpaticones que nos amenizaban la espera con sus chistecillos de mal gusto. Modo preocupación ON.

¿Alguien tiene el teléfono del chino para preguntarle qué tal va?

Coñas aparte, es acojonante que tengan la poca vergüenza de no dar la cara ante la gente que les hemos dado nuestro dinero (a mí me ha costado horas de trabajo ganarlo para dárselo a estos) y explicar de una santa vez cómo estamos DE VERDAD. Lo de "solo nos queda esperar a que el chino cumpla" ya no cuela. Son unos impresentables y demasiado quieta está la gente con la de tiempo que ha pasado y la de tomaduras de pelo que llevamos aguantadas. Pero eso sí: los malos somos nosotros y ellos son unos pobres incomprendidos. Yo les recomendaría que no se dejen ver mucho por jornadas o convenciones de juegos de mesa, porque la gente está más quemada que el cenicero de un bingo.

Pero si todo está en manos del fabricante, ¿que hacen?. Van a ver al chino, le dan palmaditas en la espalda y les dicen que tiren adelante. Se quedan dos semanas en China supervisando allí que terminen (con el látigo ficticio de los ojos penetrantes del enviado por CG?). Como todos los proyectos, están pendientes de que les llegue el producto, pueden llamar todos los días, dar el coñazo, lo que queráis, pero os aseguro, que el fabricante lo enviará cuando termine la producción al ritmo que a el le venga bien, porque así es como trabajan allí. Es frustrante, es dequiciante, para nosotros y para los de CG también.

Yo prefiero que se les entregue cuando se les tenga que entregar ya a que me venga lo que queda con fallos y mierda por haberle dado el coñazo y metido prisa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 01:36:17 pm
Pero si todo está en manos del fabricante, ¿que hacen?. Van a ver al chino, le dan palmaditas en la espalda y les dicen que tiren adelante. Se quedan dos semanas en China supervisando allí que terminen (con el látigo ficticio de los ojos penetrantes del enviado por CG?). Como todos los proyectos, están pendientes de que les llegue el producto, pueden llamar todos los días, dar el coñazo, lo que queráis, pero os aseguro, que el fabricante lo enviará cuando termine la producción al ritmo que a el le venga bien, porque así es como trabajan allí. Es frustrante, es dequiciante, para nosotros y para los de CG también.

Yo prefiero que se les entregue cuando se les tenga que entregar ya a que me venga lo que queda con fallos y mierda por haberle dado el coñazo y metido prisa.

Bueno, cada cual tiene una forma de llevar que se rian de el en la cara, eso no se discute.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 01:36:21 pm
A mi me sigue extrañando muchísimo que los chinos lleven 5 meses liados con la impresión del reglamento y dos cartas que había que corregir y no les importe tener montones de material ocupando sitio en el almacén... Debe ser que están locos estos chinos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Mayo 22, 2019, 01:43:25 pm
Pero si todo está en manos del fabricante, ¿que hacen?. Van a ver al chino, le dan palmaditas en la espalda y les dicen que tiren adelante. Se quedan dos semanas en China supervisando allí que terminen (con el látigo ficticio de los ojos penetrantes del enviado por CG?). Como todos los proyectos, están pendientes de que les llegue el producto, pueden llamar todos los días, dar el coñazo, lo que queráis, pero os aseguro, que el fabricante lo enviará cuando termine la producción al ritmo que a el le venga bien, porque así es como trabajan allí. Es frustrante, es dequiciante, para nosotros y para los de CG también.

Yo prefiero que se les entregue cuando se les tenga que entregar ya a que me venga lo que queda con fallos y mierda por haberle dado el coñazo y metido prisa.
Eso ya solo lo crees tú, macho.
Que la produción tiene unos tiempos, vale. Pero que no esté acabado ya porque los chinos no producen, no. Los chinos producen a toda vela. Pues no son ellos para estár fabricando dia si y dia también; y este juego no tiene tantas unidades como para que estén con el retraso que traen, hombre ya!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 22, 2019, 01:46:00 pm
La frase de las madres de "Qué bueno que haya niños para echarles la culpa" ahora se ha actualizado a "Qué bueno que haya chinos para echarles la culpa". Es lo más fácil si la has cagado, echar la culpa a otro que no conocemos ni tenemos forma de contactar, así parece que el retraso no es culpa de ellos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 01:58:59 pm
Yo solo dire que para el Nemesis se han reimprimido casi 1.5 millones y medio de cartas en una quincena aprox y que luego las han metido en sus respectivas cajas en un plazo maximo de 10 dias, unos 8500 paquetes aprox. Asi que no se yo lo lento que pueden trabajar los chinos xDDDDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 22, 2019, 01:59:33 pm
Yo estoy con illicitus, una cosa es el juego y otra la política de comunicación. En el juego sigo teniendo la confianza en  que va ser bueno, que es aquello que nos mostraron para que los apoyaremos, incluso hasta mejor, más testeado, y calibrado, veo que le han puesto mimo, y que en conjunto va a estar muy bien, tanto en componentes como el juego en si. Muchos empezarán a darle caña encuanto lo tengamos por cosillas que aparezcan,por la negatividad que han creado los autores alrededor de él, pero es como si al skull tales por los fallos en el reglamento, los envíos,  o por algunas minis defectuosas en casos puntuales o con rebabas no lo catalogamos de juegazo.  Otro punto y aparte es que la comunicación de esta empresa (básicamente las dos personas creadoras) ha sido nefasta, yo prefiero que se equivoquen mil veces y que me digan la verdad q pensaré como mucho q sin un poco "lerdos" a que actúen como críos con rabietas y nos confundan con unas cosas y otras dejándonos aveces por tontos, y eso es lo que me disgusta, pues han perdido casi toda su credibilidad para futuros proyectos, con lo cual es posible que no salgan expansiones del juego que estaban en mente al menos. Y digo casi toda por qué una vez que puedan darnos el juego, yo soy de los que si veo aires d grandeza y de resfregarmelo por la cara entonces adiós muy buenas, pero si veo cierto arrepentimiento y humildad seguiré apoyando, pues creo en que se puede cambiar....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 22, 2019, 02:08:34 pm
¿Que juego?, en serio, leo algunos comentarios y no me lo puedo creer. Si no nos han enseñado ni un 5% del contenido del juego (miniaturas a parte). El juego es el reglamento, son las mecánicas y son los componentes, hasta que no lo tengamos no tenemos nada y la única manera de que se nos oiga es haciendo ruido. Una cosa es esperar cuando llevas unos meses de retraso y otra muy diferente es que hace 27 meses que acabó la campaña, y que en cada actualización lían más la cosa con nuevos problemas que deberían ser de hace un año, no de ahora. Nadie se puede creer que los chinos se tiren un año para fabricar algo, si no lo tienen fabricado es porque Creating Games NO LO TENIA ACABADO. Que den la cara y lo digan, que le digan a sus mecenas de USA que les va a costar la pasta porque llevan más de un año mareando la perdiz.

Lo del tema de la BGG no es real, muchos puntuamos el juego y le pusimos el corazoncito para empujar la campaña de KS, pero no podemos juzgar algo que no tenemos. Tengo por costumbre repuntuar mis juegos una vez los he jugado, de este solo tengo el borrador de las reglas y nada más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 22, 2019, 02:08:50 pm
Pero si todo está en manos del fabricante, ¿que hacen?

Algo!!! Que no estan haciendo nada!!! (si, puede que esten trabajando... Pero puede que no, puesto que como todo esta en manos del chino... no?)

Dudo que el chino les trate con la misma desidia que se nos trata a los mecenas, al menos a aquellos que no "comulgamos" con su fe... Bueno, dudar, dudar... He visto de todo cuanto a reacciones comerciales, y más si ya lo tienen "to pagao"... Ignoro si los creadores se pasan o tienen mejor trato con aquellos que les bailan el agua... Que sería "divertido"...

Pero tanto si lo hace, como si no (pasar de ellos, el chino...) El tiempo, las formas y su política hacen que esta respuesta ya no me vale... No todo vale... De acuerdo, pueden callar hasta "entregar" el producto... Pueden contentar a cierto "público" afin con sus coñas, sus "explicaciones" (cada vez que entro en el Kickstarter alucino... ¿¿Como alguien puede seguir con hype y alabando la gran proeza que esta haciendo CG, a estas alturas?? Pero bueno, cada uno se ilusiona con lo que quiere...) pero para mi ya no es lo mismo...

Pasé de tener ganas del juego a estar enfadado, de nuevo a tener ganas, de nuevo enfadado y así... Ahora ya estoy cansado, no de jugar claro... Y creo que eso es lo peor a lo que podrian aspirar... Si, tenerme "cansado", puede que eso haga que tu viaje sea mas llevadero hasta que "entregues"... Pero será muy dificil que esta sensación desaparezca y mucho más cuando tendrá que competir con muchos otros buenos juegos y que cuando los veo no tendré la sensación de GILIPOLLAS...

Y si, NO VENDO EL PLEDGE... (muy bonito, direis algunos... pero así me ahorro tener que leer a "graciosillos"... Que los habrá igualmente...) Porque no dudo que pueda llegar a ser un buen juego (o un juegazo, creo que la gente no está en su mayor parte dudando del juego...) pero ahora mismo ya ni confio si va a llegar o no... Y si voy a palmar pasta, la palmo yo y no enmierdo a algún pobre incauto que se meta a ver las miniaturas, o que venga de un canal en el que solo se dedique a alabar la gran proeza, repito, de sacar un juego...

(Que si, seguro que la producción de un juego así es dificil... Pero me pidieron pasta para ello, no para sacar un filler de cartas, ni un juego de standees y luego se pasaron a miniaturas por el mismo precio... No es proeza, es "su trabajo" o "su compromiso"...)

Por esto mismo, podemos hacer ruido, que se van a imprimir los comentarios para limpiarse el culo, pero espero que al menos esto de los aranceles a USA haga que no seamos "solo nosotros" los que nos quejamos por mania a CG y a su DNZ, alabado sea el señor!!! (porque va todo junto, no?)

PD: Illicitus, te he citado porque es lo que ha motivado mi comentario, pero en ningún caso hay ninguna personalización hacia ti en nada de lo que digo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 22, 2019, 02:21:58 pm
Pero si todo está en manos del fabricante, ¿que hacen?. Van a ver al chino, le dan palmaditas en la espalda y les dicen que tiren adelante. Se quedan dos semanas en China supervisando allí que terminen (con el látigo ficticio de los ojos penetrantes del enviado por CG?). Como todos los proyectos, están pendientes de que les llegue el producto, pueden llamar todos los días, dar el coñazo, lo que queráis, pero os aseguro, que el fabricante lo enviará cuando termine la producción al ritmo que a el le venga bien, porque así es como trabajan allí. Es frustrante, es dequiciante, para nosotros y para los de CG también.

Yo prefiero que se les entregue cuando se les tenga que entregar ya a que me venga lo que queda con fallos y mierda por haberle dado el coñazo y metido prisa.

Yo prefiero que no me tomen el pelo y que dejen de tratarme como si fuera gilipollas. Eso es lo que prefiero. Ah, y si no es mucho pedir, también prefiero que mantengan una comunicación fluida y transparente desde el primer día con quienes hemos depositado nuestro dinero y nuestra confianza en ellos.

De CG no me creo absolutamente nada ya, porque son unos impresentables. Solo espero mi juego en perfecto estado y que sea como lo que nos prometieron durante esa campaña en la que eran tan majos con todos nosotros, ni más ni menos.

Yo estoy con illicitus, una cosa es el juego y otra la política de comunicación. En el juego sigo teniendo la confianza en  que va ser bueno, que es aquello que nos mostraron para que los apoyaremos, incluso hasta mejor, más testeado, y calibrado, veo que le han puesto mimo, y que en conjunto va a estar muy bien, tanto en componentes como el juego en si. Muchos empezarán a darle caña encuanto lo tengamos por cosillas que aparezcan,por la negatividad que han creado los autores alrededor de él, pero es como si al skull tales por los fallos en el reglamento, los envíos,  o por algunas minis defectuosas en casos puntuales o con rebabas no lo catalogamos de juegazo.  Otro punto y aparte es que la comunicación de esta empresa (básicamente las dos personas creadoras) ha sido nefasta, yo prefiero que se equivoquen mil veces y que me digan la verdad q pensaré como mucho q sin un poco "lerdos" a que actúen como críos con rabietas y nos confundan con unas cosas y otras dejándonos aveces por tontos, y eso es lo que me disgusta, pues han perdido casi toda su credibilidad para futuros proyectos, con lo cual es posible que no salgan expansiones del juego que estaban en mente al menos. Y digo casi toda por qué una vez que puedan darnos el juego, yo soy de los que si veo aires d grandeza y de resfregarmelo por la cara entonces adiós muy buenas, pero si veo cierto arrepentimiento y humildad seguiré apoyando, pues creo en que se puede cambiar....

¿Y quién te asegura a ti que la calidad final del producto va a ser distinta (es decir, mejor) de la de su comunicación con los mecenas? En mi experiencia, el que es cutre lo suele ser en todo. Y mira que esta vez espero estar equivocadísimo. Pero el hecho de no haber visto casi nada del fondo del juego en más de dos años es para mí suficiente señal de preocupación, como lo es la actitud de esta gente con nosotros. Se han ganado nuestra aversión a pulso. Ellos solitos.

Y de apoyar a esta gente otra vez, "ni jarto de vino". Valoro tu "buenismo", pero en este caso la confianza está completamente destruida.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 22, 2019, 02:25:33 pm
Yo hablo con lo que se comenta, y supongo que he de creer en lo que me comentan en la actualización. Sencillamente, si comentan que está en producción, he de suponer que está.

Si ya no nos creemos las actualizaciones, pues que no hagan, que lo mismo da que da lo mismo.

@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) , yo entré en el juego conociendo bastante bien el proyecto, e información hubo bastante, no me metí a ciegas. Hablo de lo que se sabe, no creo tampoco que no sepas nada, puedes ir a la campaña e informarte y posiblemente de todo lo de la campaña acompañado del vídeo, te varíe un 10%. Está claro que lo definitivo no se ha visto, pero tampoco es para decir que solo se sabe de las miniaturas.

Que faltan ver calidades, pues las veremos en mano, pero por lo que se ha visto en vídeos, parecen muy buenas.

Y no digo que las fabricas en china no estén trabajando, ya sabemos los tiempos aproximadamente de una imprenta (que no será como la que imprime a AR, pero tampoco distará mucho), el caso ¿es con que?, ¿con cuanto? ¿y por que?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 22, 2019, 02:27:16 pm
Pero Almas de Cántaro....... de verdad que pensais que el retraso se debe a que han estado testeando y testeando el juego para que no haya nigún problema y que lo que nos va a llegar va a ser un juegazo con cero fallos y testeado hasta el infinito????.
No dudo que el juego, en su estado en 2017, era una grandisima idea y tenia pinta de ser un juegazo... de verdad que no lo dudo. El problema aqui es que los retrasos estoy casi seguro que son porque a los creadores les ha pillado el toro y no tenian acabado a tiempo las cosas que tenian que ir enviando a producir.

Quereis decir que se les llenó la boca durante la campaña y prometieron cosas que eran solo ideas y que al llevarlas a cabo se han visto con el marrón de no saber como acabarlas o de como hacerlo sin que les rompiera el juego?.. a mi me gusta mas como suena que decir que la culpa es del Chino Cudeiro. Si con lo que han enseñado se ve que hay recursos para salir del paso porque no tenian mas tiempo ni ideas y la hora de entregar se les tiraba encima (ejem ejem... una capilla en un refugio zombie donde rezar te da puntos.... ejem ejem). Que esta gente tiene que entregar dos campañas y dos addons gordos que no tenian ni hechos!!! (y casi ni pensados digo yo). Os invito a revisar el proto de 2017 y la informacion que teniamos en esa época par que veias que eran poco menos que bocetos. porque os creeeis que el manual esta como està y tarda tanto en imprimirse?.. creeeis que se envió en diciembre a China? De verdad?

Que eso en si no es malo.... si se explica.... pero creo que si la realidad es esa, olvidaos de juegazos. Llámadme agorero o lo que querais, pero si han estado haciendo las cosas a ultima hora y con las prisas en el culo, el resultado no creo que vaya a ser el que todos esperamos. Recordad que estudiando el último dia no se puede sacar un 10.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 02:35:54 pm
Yo hablo con lo que se comenta, y supongo que he de creer en lo que me comentan en la actualización. Sencillamente, si comentan que está en producción, he de suponer que está.

Si ya no nos creemos las actualizaciones, pues que no hagan, que lo mismo da que da lo mismo.

Ahí te tengo que dar toda la razón. Yo ahora mismo ya no me creo nada de lo (poco) que me digan, así que por mi como si no actualizan más. Me creeré que me va a llegar algo cuando reciba un localizador de la empresa que haga (si es que se llega a hacer) el envío.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 22, 2019, 02:42:20 pm
Hombre es que yo no creo q el retrasó se deba a los testeos ni mucho menos.( Otra cosa es que en este tiempo hayan aprovechado para mejorar ciertas mecánicas, como el ataque a que zona del cuerpo, el tamaño de varios tipos de cartas o como afecta el stress...). Se produce básicamente por qué no es lo mismo ser jugon y tener una buena idea que materializarla. No conocían el mundillo y les superó d arriba abajo, aparte de imprevistos q puedan surgir en cualquier proyecto, incluido los addons q ofrecieron, (pero no mucho más allá que por ejemplo q awaken realms con los suyos del lord of hellas)Y el juego yo sigo viendo que es el mismo q en su día, el reglamento me gustaría tenerlo pero no creo que difiera mucho del inicial, y va habiendo explicaciones de fase como la de campamento, y a mí todo eso me gusta. Me parece insuficiente si, y muy mal gestionado tb, pero ilusión en recibir un buen proyecto la sigo teniendo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 22, 2019, 02:49:23 pm
Efectivamente. Nos digan lo que nos digan nos va a sonar a milonga, excepto que se trate de algo tan sencillo y tan concreto como que el día tal empieza la entrega de los juegos a los mecenas y empiecen a llegar números de seguimiento del envío.

El estado de la producción, de las losetas, de la cuñada del chino, la pose de las minis, el barco que trae las cajas, la redacción del manual... a mí me la traen al fresco porque no me voy a creer nada hasta que lo vea. Bueno, si nos cuentan que el juego está terminado y nos enseñan en detalle todo el contenido de una copia terminada, a lo mejor también nos sirve para calmar los ánimos, aunque nadie nos garantiza que sea la única copia incunable que existe o que el chino o el transportista no retengan las cajas porque no les paguen o alguna otra incidencia del estilo, como le pasó al de MAGE con la empresa logística que le retuvo las fundas durante meses porque decía que le debía pasta.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 22, 2019, 03:00:55 pm
Lo raro es que ya ni venga nadie a decirnos que llegará antes que el HQ25 ni que en verano estaremos hartos de jugar..... eso si que da miedo!!!!!.

Hombre antes que el HQ 25  llega seguro¡¡¡¡ de eso no te preocupes ya te lo aseguro yo¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 03:07:00 pm
Espero que todos seais conscientes que el disfrute del juego si se ve afectado por su campaña. Sin ironia. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 22, 2019, 03:08:40 pm
Hombre antes que el HQ 25  llega seguro¡¡¡¡ de eso no te preocupes ya te lo aseguro yo¡¡

No, Curro... Deja ya la broma, por favor...

Realmente haz lo que creas conveniente, que supongo que lo harás... Pero que "mierda" de favor creeis que le haceis al juego con el que colaborais con tanta ironia???? Quizá sea que nos lo merecemos, pero incluso así no lo entiendo...

O quizá que al saber que el juego no llega ya os da totalmente igual... Por teorizar que no quede...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 03:26:01 pm
No, Curro... Deja ya la broma, por favor...

Realmente haz lo que creas conveniente, que supongo que lo harás... Pero que "mierda" de favor creeis que le haceis al juego con el que colaborais con tanta ironia???? Quizá sea que nos lo merecemos, pero incluso así no lo entiendo...

O quizá que al saber que el juego no llega ya os da totalmente igual... Por teorizar que no quede...

Yo tampoco acabo de entender repetir una y otra vez la "gracieta" cuando se le ha dicho por activa y por pasiva que de graciosa tiene mas bien poco. Pero igual es precisamente por eso que no deja de repetirla...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 22, 2019, 03:27:02 pm
Yo no empezaria con las bromitas de mal gusto, que los animos estan caldeados, y no vaya a ser que alguien dijera que cuando se venia aqui a llorar dinero durante la campaña no habian esos aires y esa chuleria, o que digan que esta muy bien que DNZ 25 se compare al HQ25 porque ahora mismo tiene la misma credibilidad y profesionalidad.... estaria feo que alguien saltara con eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 22, 2019, 03:28:24 pm
No, Curro... Deja ya la broma, por favor...

Realmente haz lo que creas conveniente, que supongo que lo harás... Pero que "mierda" de favor creeis que le haceis al juego con el que colaborais con tanta ironia???? Quizá sea que nos lo merecemos, pero incluso así no lo entiendo...

O quizá que al saber que el juego no llega ya os da totalmente igual... Por teorizar que no quede...
Teorizar puede uno hacerlo cuanto quiera, siempre he dicho lo que se, asi de claro, y eso me limito  a hacer, no se si esta el nivel contra los  "ayudantes" esta en un punto algido, pero no era cachondeo, simplemente digo lo que antes se ha dicho me limito a tomar una cita de otra persona y asegurar que eso pasará, no es cachondeo en absoluto. Es lo que se.
Simplemente. Si ha sonado a cachondeo, no te quitare que hace cierta gracia, lo siento. Pero ahora mismo me baso en la info que tengo y se, que tambien se que no sirve de ayuda en absoluto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 22, 2019, 03:50:13 pm
Y este, señores es el nivelón de comunicación de este proyecto. Hay problemas, los ánimos se caldean y viene un colaborador soltando chistes. Y eso que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) es, de los dos colaboradores, el que me cae bien.

El otro colaborador se esconde tras un pseudónimo para decir tonterías en KS, porque aquí no hay huevos a hacerlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 22, 2019, 03:50:37 pm
Teorizar puede uno hacerlo cuanto quiera, siempre he dicho lo que se, asi de claro, y eso me limito  a hacer, no se si esta el nivel contra los  "ayudantes" esta en un punto algido, pero no era cachondeo, simplemente digo lo que antes se ha dicho me limito a tomar una cita de otra persona y asegurar que eso pasará, no es cachondeo en absoluto. Es lo que se.
Simplemente. Si ha sonado a cachondeo, no te quitare que hace cierta gracia, lo siento. Pero ahora mismo me baso en la info que tengo y se, que tambien se que no sirve de ayuda en absoluto.

Bueno, suena a coña... Y aunque mi nivel de "cachondismo mental" pueda atisbar el matiz irónico, no... Ya no me hace gracia... Pensar que me han tangado más de 250€, y que, además, se estan riendo de mi (aunque no sea cierto, ni una cosa ni la otra... He dicho pensarlo...) no ayuda...

Que teneis muy claro que los juegos van a llegar, bueno... Que suerte!!

Incluso yo, hasta el tema de los aranceles quiza tenia una cierta seguridad de que iba a llegar algun dia, seguridad que ha volado (Y no tengo ni idea de estos temas... Pero por lo que parece hasta CMON esta con la mosca tras la oreja... Y creo que tienen mucho más margen de movimiento que CG...) y mis espectativas para con CG no son las mas altas en que resuelvan esto con agilidad... Aunque evidentemente puedo estar muy equivocado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Mayo 22, 2019, 04:09:58 pm
¿Que juego?, en serio, leo algunos comentarios y no me lo puedo creer. Si no nos han enseñado ni un 5% del contenido del juego (miniaturas a parte). El juego es el reglamento, son las mecánicas y son los componentes, hasta que no lo tengamos no tenemos nada y la única manera de que se nos oiga es haciendo ruido. Una cosa es esperar cuando llevas unos meses de retraso y otra muy diferente es que hace 27 meses que acabó la campaña, y que en cada actualización lían más la cosa con nuevos problemas que deberían ser de hace un año, no de ahora. Nadie se puede creer que los chinos se tiren un año para fabricar algo, si no lo tienen fabricado es porque Creating Games NO LO TENIA ACABADO. Que den la cara y lo digan, que le digan a sus mecenas de USA que les va a costar la pasta porque llevan más de un año mareando la perdiz.

Lo del tema de la BGG no es real, muchos puntuamos el juego y le pusimos el corazoncito para empujar la campaña de KS, pero no podemos juzgar algo que no tenemos. Tengo por costumbre repuntuar mis juegos una vez los he jugado, de este solo tengo el borrador de las reglas y nada más.
Yo sinceramente viendo a que se dedica dicha empresa a parte de la edición de 1 juego de mesa, pienso que se han quedado sin dinero y están intentando recuperar el faltante por las demás ramas de la empresa que son la venta minorista por internet, el diseño grafico, edicion de videojuegos y aplicaciones.
Llevan 2 años de retraso y no van a vivir del aire si el dinreo de los mecenas ya esta todo gastado en las imprentas y demas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 04:45:32 pm
Una duda, los colabodores/ayudantes/palmeros...lo hacen gratis?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 04:56:50 pm
Una duda, los colabodores/ayudantes/palmeros...lo hacen gratis?

Creo que les regalan una copia del juego. Hay que ser muy masoca o tener mucha ansia de creerse alguien, porque me iba a comer yo la mierda que se están comiendo por una copia del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 22, 2019, 05:01:21 pm
(Espero no ofender a nadie con mi comentario ya que no es mi intención)


Los testigos de jehova van por las casas empujados por su fe me imagino que esta gente será igual
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 22, 2019, 05:02:36 pm
Una duda, los colabodores/ayudantes/palmeros...lo hacen gratis?
En mi caso colaborador, lo de palmero suena faltoso de la muerte, te puedo asegurar que mi pledge me lo pague yo.
Les brinde mi ayuda desde el principio

Y no me creo nadie, por si las moscas alguien piensa lo contrario
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 05:06:21 pm
Creo que les regalan una copia del juego. Hay que ser muy masoca o tener mucha ansia de creerse alguien, porque me iba a comer yo la mierda que se están comiendo por una copia del juego.

Una copia de que juego? De este no sera.

No se que clase de gente piensa en ayudar a otra que se esta riendo, aprovechando y faltando el respeto a tanta otra. La verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 05:07:07 pm
En mi caso colaborador, lo de palmero suena faltoso de la muerte, te puedo asegurar que mi pledge me lo pague yo.
Les brinde mi ayuda desde el principio

Y no me creo nadie, por si las moscas alguien piensa lo contrario

Todo ese tiempo hubiera estado mejor invertido en otro sitio, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 22, 2019, 05:07:10 pm
Quizá podríamos creernos algo de CG si no se nos hubiese engañado de manera sistemática. Solo hay que echar la vista atrás por aquellos entonces cuando las actualizaciones las colgaba CG para ver este aspecto, cuando hubo todo el lío del cambio de fabricante, cuando el PM permaneció abierto largos meses (igual era para captar más gente en el Late Pledge y que les saliesen los números). Como ninguno de los 2 integrantes de CG ha venido a explicar NADA verdadero desde hace más de 2 años por aquí, no nos podemos creer lo que nos ponen en actualizaciones vistos los precedentes. Por tanto lo que digan los colaboradores no me sirve, incluso si son bromitas de que va a llegar antes de que llegue un proyecto que todo el mundo sabe que no va a llegar nunca (nada más faltaría). Y que conste que no tengo nada contra los colaboradores, solo que no entiendo como se puede realizar un acto de fe como el quye hacen si no hay nada tangible e incluso se ha afirmado que el proyecto hace tiempo QUE ESTÁ FUERA DE CONTROL DE CG.

@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) me parece muy bien que haya gente que se crea todo lo que le digan, pero yo no veo una progresión lógica en las actualizaciones como para pensar que esto está a punto de finalizar. De ser así se hubiesen mojado y hubiesen dicho fechas en alguna de las actualizaciones. Y usando el símil del HQ2X, ¿cuanto tiempo hace que en ese proyecto se dice que el envío es inminente?, tanto que hace 4 años que traspasé mi pledge y en el mensaje que me enviaron decían que el juego estaba a punto para ser enviado.

Si queréis seguir teniendo fe ciega hacedlo. Seguramente este pataleo no sirva de nada, seguramente nos están poniendo a bajar de un burro en su canal privado de amigotes, pero me da igual, la situación está lejos de ser normal en tanto se piden explicaciones y estas no se dan. Se les pide una actualización y te la hacen el último día del mes después de que la gente preguntaba durante varias semanas. El que no vea un punto de cachondeo en todo esto es que no ve mucho.

La imagen degradada es la de CG, me gustaría saber que piensan los que esperan el juego en USA, en Alemania o en Reino Unido... Pues eso que todos los Españoles somos unos chapuzas y acaban recibiendo los autores de otros juegos que tienen que sudar sangre para sacar una campaña adelante pese a que se lo han currado o lo tienen todo ligado y planificado antes de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 22, 2019, 05:15:08 pm
A mí no me importa que un colaborador se lleve una copia o cien copias, dedican su tiempo y de alguna forma tienen que verse recompensados. Y yo creo que a estas alturas nadie se venda de tal manera por una copia del juego (o eso quiero pensar). En el caso de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)  por ejemplo sé que es porque le gusta estar cerca de los autores y echar una mano y que lo hace de modo altruísta, pero quizás este proyecto no es el más adecuado porque al final las hostias las recibe él.

En el caso del otro comunicador, es un tema más delicado, ya que ofrece exclusividades en su canal que le proporcionan visitas, al estilo Forja y Desván, a pesar de que se ve a kilómetros que el proyecto es muy decepcionante y de alto riesgo. Quizás piense que si sigue ofreciendo exclusivas algún día será como El Rubius de los juegos de mesa.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 22, 2019, 05:17:22 pm
A mí no me importa que un colaborador se lleve una copia o cien copias, dedican su tiempo y de alguna forma tienen que verse recompensados. Y yo creo que a estas alturas nadie se venda de tal manera por una copia del juego (o eso quiero pensar). En el caso de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)  por ejemplo sé que es porque le gusta estar cerca de los autores y echar una mano y que lo hace de modo altruísta, pero quizás este proyecto no es el más adecuado porque al final las hostias las recibe él.

En el caso del otro comunicador, es un tema más delicado, ya que ofrece exclusividades en su canal que le proporcionan visitas, al estilo Forja y Desván, a pesar de que se ve a kilómetros que el proyecto es muy decepcionante y de alto riesgo. Quizás piense que si sigue ofreciendo exclusivas algún día será como El Rubius de los juegos de mesa.

Cuantas más cosas se dicen más similitudes veo entre los dos proyectos que se han comparado anteriormente  :-[ :-[ :-[
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 22, 2019, 05:23:46 pm
Hace dias que lo tenia en la cabeza.. y total, con el nivel de degeneracion del proyecto como que ya me da igual:

(https://i.ibb.co/XWwHyWr/31m4ya.jpg) (https://ibb.co/XWwHyWr)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 22, 2019, 05:25:56 pm
Acojonante es pensar que a esta gente le importa una mierda su reputación y su futuro en el mundillo lúdico, lo que fácilmente puede derivar a que les importe la misma mierda el resultado de DNZ. Quizás no ahora mismo, pero sí llegado cierto momento.

Por ejemplo, durante post-venta.
Recemos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 22, 2019, 05:27:08 pm
Acojonante es pensar que a esta gente le importa una mierda su reputación y su futuro en el mundillo lúdico, lo que fácilmente puede derivar a que les importe la misma mierda el resultado de DNZ. Quizás no ahora mismo, pero sí llegado cierto momento.

Por ejemplo, durante post-venta.
Recemos.

Es que eso no se tiene que pensar, es un hecho contrastado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 22, 2019, 05:33:27 pm
Hace dias que lo tenia en la cabeza.. y total, con el nivel de degeneracion del proyecto como que ya me da igual:

(https://i.ibb.co/XWwHyWr/31m4ya.jpg) (https://ibb.co/XWwHyWr)

Me descojono, menos mal que el hilo da estos buenos momentos :-)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 05:33:45 pm
Hace dias que lo tenia en la cabeza.. y total, con el nivel de degeneracion del proyecto como que ya me da igual:

(https://i.ibb.co/XWwHyWr/31m4ya.jpg) (https://ibb.co/XWwHyWr)

jajajajajaja, que risa mas buena me he echado  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 05:35:02 pm
No lo habia visto, es buenisimo xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 22, 2019, 05:37:13 pm

(https://i.ibb.co/XWwHyWr/31m4ya.jpg) (https://ibb.co/XWwHyWr)


Grandioso, el mejor resumen en una sola imagen que he visto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 22, 2019, 05:38:40 pm
A mí no me importa que un colaborador se lleve una copia o cien copias, dedican su tiempo y de alguna forma tienen que verse recompensados. Y yo creo que a estas alturas nadie se venda de tal manera por una copia del juego (o eso quiero pensar). En el caso de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)  por ejemplo sé que es porque le gusta estar cerca de los autores y echar una mano y que lo hace de modo altruísta, pero quizás este proyecto no es el más adecuado porque al final las hostias las recibe él.

En el caso del otro comunicador, es un tema más delicado, ya que ofrece exclusividades en su canal que le proporcionan visitas, al estilo Forja y Desván, a pesar de que se ve a kilómetros que el proyecto es muy decepcionante y de alto riesgo. Quizás piense que si sigue ofreciendo exclusivas algún día será como El Rubius de los juegos de mesa.
Bienvenidos a Funky y desván, jajaja

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 22, 2019, 05:40:26 pm
Y confieso que cuando los ví por primera vez pensé que no era aconsejable arriesgar tanta pasta a unos chavales cargados de ilusión pero con cero experiencia. No hice caso a mi intuición (ese "click" que se acciona), dejarse ver en mis canales de confianza pudo con mi resistencia inicial y su presencia en DS fue definitiva,  y me deje llevar...esa temática, esas mecánicas, esas fases... Eran otros tiempos para mi, más facilón.
Que fácil es verlo todo a toro pasado, ya lo digo yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 22, 2019, 05:47:23 pm
Dí que sí. Por lo menos, merecemos reírnos un rato:

(https://i.ibb.co/2M7Hftf/dnz2.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 22, 2019, 05:54:02 pm
Bienvenidos a Funky y desván, jajaja

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La verdad que los vídeos mensuales de lo que va a llegar en crowdfunding, aunque era contenido fusilado de darkstone, eran útiles. Pero dar el paso a meterse en un fregao como este, defender el proyecto como suyo e insultar a sus suscriptores y visitantes, le va a pasar factura.

Por cierto, ¡Concurso de memes!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 05:54:43 pm
La verdad que los vídeos mensuales de lo que va a llegar en crowdfunding, aunque era contenido fusilado de darkstone, eran útiles. Pero dar el paso a meterse en un fregao como este, defender el proyecto como suyo e insultar a sus suscriptores y visitantes, le va a pasar factura.

Por cierto, ¡Concurso de memes!

No se quien es ese. :/
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Mayo 22, 2019, 06:00:11 pm
A mi la verdad es que esa campaña de mecenazgo lanzada en inglés con todos los adjetivos detrás de los sustantivos, añadido a que la cara de la campaña fuera la voz del HQ25 fue lo suficiente como para que me bajara del barco.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 22, 2019, 06:08:53 pm
A mi la verdad es que esa campaña de mecenazgo lanzada en inglés con todos los adjetivos detrás de los sustantivos, añadido a que la cara de la campaña fuera la voz del HQ25 fue lo suficiente como para que me bajara del barco.

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Porque @Currogimenez fue el culpable de los del HQ25th. Es el cabecilla de la instigacion al fracaso del proyecto. Y de este también.

Vamos....... Que es lo que faltaba en el hilo por ver, jajajaja

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Mayo 22, 2019, 06:18:50 pm
Nunca he dicho eso... Pero las coincidencias en presentación, comunicación y demás. Todas repetidas y vistas ahora en el tiempo, fueron suficientes para que me bajara.

Que oye, ojalá os llegue un juegazo, que tengo amigos que si están dentro... Pero la verdad es que pintar no pinta bien

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 22, 2019, 06:38:38 pm
A este ritmo no llegamos este mes al dia 31, nos dá un algo antes de la actu.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 06:41:02 pm
A este ritmo no llegamos este mes al dia 31, nos dá un algo antes de la actu.

Vaya, uno de los que piensa que tendremos actualización este mes  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 22, 2019, 06:53:24 pm
Si es que lo queréis todo, actualizaciones, el manual...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 22, 2019, 06:53:28 pm
Es lo que tiene , seré gafe, era eso. Uno que pretende ayudar a trabajos españoles .... y resulta que soy GAFE. Coño y yo sin saberlo !!

Jajajajaj.

Cielos mis disculpas si por estar en esete proyecto hiciste que te salieras. Jejeje pero me ha hecho gracia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 22, 2019, 07:07:27 pm
Es lo que tiene , seré gafe, era eso. Uno que pretende ayudar a trabajos españoles .... y resulta que soy GAFE. Coño y yo sin saberlo !!

(https://pbs.twimg.com/media/Bm3pxKLCIAEFf7q.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 22, 2019, 07:11:08 pm
Hola mecenas ¿como lleváis los retrasos?, espero que bien.

Lo siento, no me he podido resistir, siempre desde el cariño y el humor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Mayo 22, 2019, 07:45:01 pm
Hola mecenas ¿como lleváis los retrasos?, espero que bien.

Lo siento, no me he podido resistir, siempre desde el cariño y el humor.
De que tipo de retrasos habla usteh?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 22, 2019, 07:50:42 pm
Hola mecenas ¿como lleváis los retrasos?, espero que bien.

Lo siento, no me he podido resistir, siempre desde el cariño y el humor.

Hoy me suelta alguien eso en directo y le suelto una yoya de esas de mano bien abierta, de las que suenan. También desde el cariño y el humor, por supuesto.

Mira que hay formas inteligentes de abrir sin tener que meter el dedito en el ojo de los mecenas por mucho que sea un intento de gracia...urticaria me entra...

De que tipo de retrasos habla usteh?

En algunos casos no me cabe duda que de los mentales  ;D

Edito: Acabo de pisparme de que en el subforo de DNZ hay un hilo que lleva inactivo mucho tiempo y que se llama "¿Es DNZ un juego incompleto?" lo he visto y me ha entrado una risilla de lo más tonta...









Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 22, 2019, 07:54:39 pm
Edito: Acabo de pisparme de que en el subforo de DNZ hay un hilo que lleva inactivo mucho tiempo y que se llama "¿Es DNZ un juego incompleto?" lo he visto y me ha entrado una risilla de lo más tonta...

Bueno, lleva inactivo tanto tiempo... Porque no lo actualizáis...  ::) ::) ::)

Spoiler: mostrar
Perdón, ya me voy amontonando piedras encima yo solito...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 22, 2019, 07:56:25 pm
Es que la pregunta está autocontestada, jajaja. De hecho acabo de ver que el último comentario de hace la torta es mío  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Mayo 22, 2019, 08:20:28 pm
Es lo que tiene , seré gafe, era eso. Uno que pretende ayudar a trabajos españoles .... y resulta que soy GAFE. Coño y yo sin saberlo !!

Jajajajaj.

Cielos mis disculpas si por estar en esete proyecto hiciste que te salieras. Jejeje pero me ha hecho gracia
Puede que si seas un poco gafe visto lo visto.

Pero yo me inclinaria más por que has asumido el marrón de los creadores de dos proyectos en los que los creadores en lugar de asumir sus responsabilidades de cara a los mecenas y encargarse profesionalmente de la comunicación deciden traspasar su marrón.

Buen síntoma para empezar no es.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 22, 2019, 08:27:53 pm
Bueno, ya hay un mensaje, de uno de los colaboradores claro, respecto al tema de aranceles que sigue en la tónica de, ya os hablaremos de ello en la actualización...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 08:32:15 pm
Puede que si seas un poco gafe visto lo visto.

Pero yo me inclinaria más por que has asumido el marrón de los creadores de dos proyectos en los que los creadores en lugar de asumir sus responsabilidades de cara a los mecenas y encargarse profesionalmente de la comunicación deciden traspasar su marrón.


Bueno, ya conoces el dicho de que sarna con gusto no pica.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Mayo 22, 2019, 09:04:56 pm
yo creo que en la próxima actualización dirán:
bueno mecenas,la espera a terminado. está todo el juego completo y sólo falta empezar a preparar los envios.
en la próxima actualización os diremos cómo van los envíos.
y.......otro mes mas de espera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 22, 2019, 09:05:13 pm
Bueno, ya hay un mensaje, de uno de los colaboradores claro, respecto al tema de aranceles que sigue en la tónica de, ya os hablaremos de ello en la actualización...

Resumiendo el mensaje..... que EL CHINO les ha dicho que no tienen de que preocuparse, que eso afecta a otros. Si.......El Chino.

Al menos no podrán decir que no han hablado con fábrica.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 22, 2019, 10:09:17 pm
Igualmente en mi mensaje preguntaba muchas cosas más que no han sido contestadas. Lo que han puesto vuelve a ser lo de siempre, patada a la pelota para adelante y a ver si se calman las aguas.

Pero bueno.este es el nivel, solo se que no se nada y se quedan tan amplios. Eso si lo han puesto en inglés y en castellano (un detalle)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 22, 2019, 10:17:50 pm
De que tipo de retrasos habla usteh?
Es la entrada que utiluza el canal Gremio de Mecenas para todos sus videos. El canal, además de su contenido habitual centrado en KS, que desde aqui recomiendo seguir, está colaborando con CG para difundir sus novedades.
A ver a mi ese mensaje no me resulta molesto, es como si un colega te pregunta por ello, pero entiendo que al  que no simpatice mucho con el chico no lo vea muy apropiado, en fin, dependiendo de con que prisma lo mires..
Lo que si que viene de narices es el mensajito en un video que hable de DNZ, entonces si es para romper algunos huesos... con humor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 23, 2019, 09:16:46 am
Efectivamente, creo que hay que tener criterio para saber cuándo uno puede hacer una gracia y cuando lo que está haciendo es tocar los perendengues de la gente que está muy quemada. Vamos, lo que viene a ser pensar un poco, que es gratis. Si abres tus videos sobre KS con esa frase, bueno, pues aunque no es el festival el humor, tampoco es terrible. Pero si lo dices en el contexto de DNZ (o cualquier otro proyecto calentito) suena a toque de narices gratuito.

En mi caso cancelé hace tiempo la suscripción al canal porque -a diferencia de lo que recomienda @herosilence (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4142) - no me aportaba nada de nada (más o menos como las respuestas que da CG en KS), así que todos tan contentos. Pero vamos, que casi voy a dejar el tema, que es completamente irrelevante y no hay que matar al mensajero. El libro del que hay que hablar es el de CG y su "buen hacer" con DNZ.

@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) siempre me ha parecido lamentable la gente esta a la que cuando le preguntan varias cosas, responden a una (y encima dando largas) e ignora el resto de preguntas.  Me parece toda una falta de consideración hacia el que pregunta, porque obviamente te han leído y sin embargo están despreciando todo lo demás de manera abierta. Por lo menos di que no puedes, no sabes o no quieres responder al resto de cosas, digo yo. Aunque pedirle modales a esta gente es como pedir que nos informen de manera transparente de lo que pasa. Ni están ni se les espera.

Seguimos en manos del chino (CG debe de ser la primera compañía del mundo que contrata la fabricación de un producto y es incapaz de obtener del fabricante una estimación del plazo para que se complete la producción- salvo que como siempre, nos estén ocultando información y no nos cuenten todo) y del borrador de manual de instrucciones, que debe de ser una especie de ente con vida propia que va a su ritmo y que estará cuando esté...

En fin, buen día para todos. Al final esto no es más que un puñetero juego hecho de cartón y plástico.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jernst en Mayo 23, 2019, 09:32:32 am
Efectivamente, creo que hay que tener criterio para saber cuándo uno puede hacer una gracia y cuando lo que está haciendo es tocar los perendengues de la gente que está muy quemada. Vamos, lo que viene a ser pensar un poco, que es gratis. Si abres tus videos sobre KS con esa frase, bueno, pues aunque no es el festival el humor, tampoco es terrible. Pero si lo dices en el contexto de DNZ (o cualquier otro proyecto calentito) suena a toque de narices gratuito.

En mi caso cancelé hace tiempo la suscripción al canal porque -a diferencia de lo que recomienda @herosilence (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4142) - no me aportaba nada de nada (más o menos como las respuestas que da CG en KS), así que todos tan contentos. Pero vamos, que casi voy a dejar el tema, que es completamente irrelevante y no hay que matar al mensajero. El libro del que hay que hablar es el de CG y su "buen hacer" con DNZ.

@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) siempre me ha parecido lamentable la gente esta a la que cuando le preguntan varias cosas, responden a una (y encima dando largas) e ignora el resto de preguntas.  Me parece toda una falta de consideración hacia el que pregunta, porque obviamente te han leído y sin embargo están despreciando todo lo demás de manera abierta. Por lo menos di que no puedes, no sabes o no quieres responder al resto de cosas, digo yo. Aunque pedirle modales a esta gente es como pedir que nos informen de manera transparente de lo que pasa. Ni están ni se les espera.

Seguimos en manos del chino (CG debe de ser la primera compañía del mundo que contrata la fabricación de un producto y es incapaz de obtener del fabricante una estimación del plazo para que se complete la producción- salvo que como siempre, nos estén ocultando información y no nos cuenten todo) y del borrador de manual de instrucciones, que debe de ser una especie de ente con vida propia que va a su ritmo y que estará cuando esté...

En fin, buen día para todos. Al final esto no es más que un puñetero juego hecho de cartón y plástico.


Te equivocas, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , criticar al comunicador no es matar al mensajero, él es partícipe de toda esta tomadura de pelo y es igual o más culpable que los autores. Dejemos menospreciar el poder que puede tener un mal (o buen comunicador). Hunter, o como se llame, sabe perfectamente que nos está vendiendo humo, que saca actualizacones sin contenido y que cuando contesta a los mecenas en KS, lo hace con desprecio a ellos, como si fueran una molestia para el proyecto. Se escuda en que él solo transmite lo que dicen los autores, pero es él quien insulta a los mecenas con sus desprecios y es él quien da la cara.

Lo peor de todo es que, si vienen malos tiempos, hace como él mismo hizo con Middara, que después de criticar el proyecto absurdamente, cuando le llegó una copia gentileza de los autores dijo que todo el troleo "Era todo una broma". La misma broma que "Perdón por el retraso", que en su cabeza puede sonar de puta madre, pero es de muy mal gusto en este proyecto, es reirse de todos.

Así que no, los autores son culpables por contratar incompetentes y alborotadores como comunicadores, pero el mensajero aquí tiene mucha culpa, yo creo que casi era mejor no decir nada que enviar a este individuo. Prefiero a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) mil veces, es más educado, más sensato, y por lo menos viene aquí a comunicarnos lo poco que sabe, a pesar de que sabe que le van a dar cera. Eso es un comunicador y no otro que se esconde en los comentarios de KS y en sus múltiples cuevas de aduladores donde nadie le puede toser. No tiene lo que hay que tener para meterse en un sitio donde no te dan la razón no te van a defender. Y eso, señores, es cobardía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 23, 2019, 09:40:17 am

Así que no, los autores son culpables por contratar incompetentes y alborotadores como comunicadores, pero el mensajero aquí tiene mucha culpa, yo creo que casi era mejor no decir nada que enviar a este individuo. Prefiero a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) mil veces, es más educado, más sensato, y por lo menos viene aquí a comunicarnos lo poco que sabe, a pesar de que sabe que le van a dar cera. Eso es un comunicador y no otro que se esconde en los comentarios de KS y en sus múltiples cuevas de aduladores donde nadie le puede toser. No tiene lo que hay que tener para meterse en un sitio donde no te dan la razón no te van a defender. Y eso, señores, es cobardía.

Muchas gracias por la parte que me toca, realmente es lo que hago, simplemente ver lo que hay y comunicar lo que se, y seguire haciendo, por que es para lo que me comprometim no solo con CM si no con DS, que tb me meti (aunque no lo crea la gente) por la gente de Aquí (que estoy desde los albores de los tiempos).

Y os juro que es frustrante no tener mas info y tener que depender de cuartas personas para comunicar cualquier cosa que no sea erronea (si si el chino)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jernst en Mayo 23, 2019, 09:50:09 am
Muchas gracias por la parte que me toca, realmente es lo que hago, simplemente ver lo que hay y comunicar lo que se, y seguire haciendo, por que es para lo que me comprometim no solo con CM si no con DS, que tb me meti (aunque no lo crea la gente) por la gente de Aquí (que estoy desde los albores de los tiempos).

Y os juro que es frustrante no tener mas info y tener que depender de cuartas personas para comunicar cualquier cosa que no sea erronea (si si el chino)

De nada Curro, aunque estoy en contra de la política de comunicación en general, sé que por lo menos tú te esfuerzas en calmar los ánimos, porque, al final, no dejas de ser un mecenas más que quiere ayudar. Y gracias por pasarte por aquí a pesar de que sabes que te vas a comer algún bofetón que iba dirigido a los autores.

De verdad que si tú estuvieras al frente de los comentarios en KS, las cosas irían mejor que lo que van. No se puede controlar la comunicación a base de desprecios que rozan el insulto. Yo creo que aquí en DS estamos muchos de acuerdo en que habría que cesar a Hunter como comunicador por incompetencia y ponerte a tí Curro o a otro que no se comporte como un matón de colegio. ¿Hacemos un change.org?

Bueno,  si alguno de los aquí presentes piensa como yo, que hay que cesar a Hunter en KS y poner a otro, que lo diga, que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) seguro que se encarga de transmitirlo a loa autores. Y lo siguiente es quitarle el monopolio de los vídeos, pero vamos, que me conformo con tener a alguien educado al frente de KS.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 23, 2019, 09:54:49 am
De nada Curro, aunque estoy en contra de la política de comunicación en general, sé que por lo menos tú te esfuerzas en calmar los ánimos, porque, al final, no dejas de ser un mecenas más que quiere ayudar. Y gracias por pasarte por aquí a pesar de que sabes que te vas a comer algún bofetón que iba dirigido a los autores.

De verdad que si tú estuvieras al frente de los comentarios en KS, las cosas irían mejor que lo que van. No se puede controlar la comunicación a base de desprecios que rozan el insulto. Yo creo que aquí en DS estamos muchos de acuerdo en que habría que cesar a Hunter como comunicador por incompetencia y ponerte a tí Curro o a otro que no se comporte como un matón de colegio. ¿Hacemos un change.org?

Bueno,  si alguno de los aquí presentes piensa como yo, que hay que cesar a Hunter en KS y poner a otro, que lo diga, que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) seguro que se encarga de transmitirlo a loa autores. Y lo siguiente es quitarle el monopolio de los vídeos, pero vamos, que me conformo con tener a alguien educado al frente de KS.

Por aquí un voto para que cambien a The Hunter por otro en los comentarios de Kistarter, es vergonzosa ver esa sección por su culpa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 23, 2019, 10:06:06 am
Pues mi voto es para que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) se desentienda del proyecto para evitarse males mayores.

El hombre puede venir aqui a decirnos que DNZ llegará antes de HQ25, que es una manera de decir "tengo la misma puta idea que vosotros", y nos tocara lo que no suena mas o menos. Pero, al final, el único que se esta llevando las tortas es él, porque es el único que esta dando la cara, y me temo que seguramente esta siendo tangado y engañado en la misma medida que el resto de mecenas... si encima, como explica, le sumas que lo esta haciendo por amor al arte lo maximo que puedre pasar es que sus trabajos y ayudas futuras se vean compromotidas por "prestar" su imagen a este proyecto.

Creo que  se ha pedido por activa y por pasiva un cambio... él mismo nos ha comentado que ha transmitido nuestras sugerencias de comunicacion y de todo lo demas a los autores varias veces... esta claro que Creating Games no quiere cambiar por lo que sea.... no considero que Curro tenga que pagar el pato!!!!

Por cambiar, por mi a The Hunter lo podrian cambiar por un globo de helio... al menos mas respeto y ganas de aportar tendria.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 23, 2019, 10:13:22 am
Pues mi voto es para que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) se desentienda del proyecto para evitarse males mayores.

El hombre puede venir aqui a decirnos que DNZ llegará antes de HQ25, que es una manera de decir "tengo la misma puta idea que vosotros", y nos tocara lo que no suena mas o menos. Pero, al final, el único que se esta llevando las tortas es él, porque es el único que esta dando la cara, y me temo que seguramente esta siendo tangado y engañado en la misma medida que el resto de mecenas... si encima, como explica, le sumas que lo esta haciendo por amor al arte lo maximo que puedre pasar es que sus trabajos y ayudas futuras se vean compromotidas por "prestar" su imagen a este proyecto.

Creo que  se ha pedido por activa y por pasiva un cambio... él mismo nos ha comentado que ha transmitido nuestras sugerencias de comunicacion y de todo lo demas a los autores varias veces... esta claro que Creating Games no quiere cambiar por lo que sea.... no considero que Curro tenga que pagar el pato!!!!

Por cambiar, por mi a The Hunter lo podrian cambiar por un globo de helio... al menos mas respeto y ganas de aportar tendria.

la verdad que tienes razón, hay que librar a curro de las garras de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255)

#FreeCurro
#JeSuisCurro
#HunterGoHome
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 23, 2019, 10:19:16 am
Muchas gracias a todos por la confianza, y tened por seguro que en cuanto tenga info la traeré por aquí como he hecho siempre.

Gracias. a ver si tengo algo pronto y os la hago saber.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 23, 2019, 10:30:26 am
Hombre, y sin querer menospreciar a Curro... Y "sabiendo" que, se van a imprimir mi comentario para limpiarse el culo van a pasar de nosotros...

Por preferir, preferiría que fueran los autores los que se pasaran de vez en cuando por la sección de comentarios de SU campaña de mecenazgo... O al menos que se preocuparan de las formas de quien cumple esa función (que entiendo que a ellos les convence, porque esa parte si esta en sus manos... Y supongo que aunque no respondan, alguna que otra vez se pasaran por SU campaña... Aunque llevan casi un mes sin loggearse... Desde que no redactaron SU última "actualización", más o menos...)

Según mi entender (y con 0 campañas de mecenazgo creadas... Lo que avala mucho mi opinión, lo se...) los colaboradores, dentro de una campaña de mecenazgo no de foros y/o redes sociales, cumplen con la función de apoyo a los creadores, no los deberían sustituir...

Pueden dar información según tengan, servir de canal facilitador entre el mecenas y el creador, recopilando las inquietudes de los mecenas para transmitirlas a los creadores y que estos al entrar a SU campaña de mecenazgo puedan maximizar el tiempo en contestar en lugar de tener que ir navegando en la sección de comentarios de SU campaña para encontrar las preguntas... Pero no creo que deban encargarse de TODA la "comunicación" del proyecto, al menos no en SU campaña... Pero, aún en caso de que así sea, entiendo que al menos los creadores den las pautas de respuesta, o en su defecto, supervisen esas respuestas y/o sus formas, aunque quizá en este aspecto se lo hayan pedido al chino...

Otra cosa es en otros canales como redes sociales (no própias, como véase Facebook, si tuvieran un "canal"... Foros, donde aunque molaría, y diría mucho sobre el amor que profesan a SU proyecto ya que si eran activos a la hora de pedir pasta, pues tampoco veo la "obligación" como si la veo en SU campaña... Pero claro, ahora ya no es "rentable" el tiempo invertido en SU proyecto, puesto que ya no hay mas "entrada"...)

Con esto me refiero a que aunque podemos estar más o menos de acuerdo con las formas de un colaborador u otro... Creo que los autores han "demostrado" estar de acuerdo con esa "política de comunicación", dentro de SU campaña, y es la que ellos "dictan" (sea activa o pasivamente...) y por lo tanto son los responsables finales de la misma...

PD: Y coincido con @MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235)...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 23, 2019, 10:32:49 am
Lo que tiene que hacer @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) es substituir a Hunter, si. Pero ponerse ellos al frente. La excusa de plañidera de cuanto trabajo tenemos no podemos atender a los mensajes de KS no cuela. NO COMENTAN PORQUE NO LES SALES DE LOS ......

Y poner a 2 personas a que se coman las hostias por algo que es mi responsabilidad, mientras yo estoy en mi casa de rositas, es de ser muy cínico. Y encima ver como la gente se queja y no dar la cara.

Lo vuelvo a preguntar, ¿de verdad cuesta tanto dar la cara por algo que es responsabilidad tuya?...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Mayo 23, 2019, 10:39:48 am
Muy buenas y agotadoras noches, supervivientes.

Os adelantamos por aquí la 2ª actualización que publicaremos en inglés (de manera oficial) en las próximas horas.



ACTUALIZACIÓN 2: “ALGUNAS ACLARACIONES”

Hola supervivientes,

Antes de nada…Agradeceros infinitamente el haber hecho realidad este proyecto. El esfuerzo de estos años se ha visto recompensado, y todo gracias a vosotros, a vuestro apoyo.

Dicho esto, lo primero que queremos hacer es algo de autocrítica por nuestra parte:

-   SG: Aunque tenemos preparados numerosos desbloqueos, es cierto  que nos ha “pillado el toro” en cuanto a tenerlos “bonitos” (en cuanto a maquetación nos referimos). No esperábamos desbloquear en tan pocas horas los que mostrábamos de inicio, así que estamos trabajando para que en cuestión de minutos podamos mostraros bastantes más. También nos gustaría indicaros que habrá SG de todo tipo: nuevos enemigos, supervivientes, cartas, losetas, etc. Creemos que os gustará.

-    Erratas en imágenes: ¡Para darnos con un palo! Las imágenes que hemos utilizado se maquetaron hace bastantes semanas y hemos usado una versión desfasada y obsoleta. Cuando habéis empezado a indicárnoslo (después de llevarnos las manos a la cabeza, y, dicho sea de paso, maldecirnos durante unos segundos) hemos contactado lo antes posible con nuestro traductor para que subsanar las mismas. Tras esto, han sido enviadas a maquetación y se ha procedido a actualizar la campaña.

-   Nos consta que alguno de nuestros mecenas ha comentado que la información contenida en la página de Kickstarter es excesiva. Simplemente queremos indicaros que hemos intentado que tengáis toda la información posible del proyecto, tanto escrita como gráfica, y preferíamos pecar por exceso que por defecto. Es probable, no obstante, que reorganicemos la página con el objeto de mostraros en primer lugar los SG´s y Addons.

-   Respecto a los Addons, comentaros que únicamente hemos mostrado algunos de los que tenemos preparados. No hemos querido desvelar todas nuestras cartas desde el principio jejeje. Estamos seguro de que lo que vendrá os gustará…y mucho. :)

-   Indicaros que hemos liberado un PnP con un contenido parcial de la caja base. Nos gustaría que todo aquel que lo desee pueda probar el juego. Evidentemente, este PnP es una versión alpha, sujeto a posibles mejoras en maquetación.

-   Una duda que nos han planteado ha sido el Tablero: Sí, el tablero presentará 2 caras; la que está contenida en el PnP y una segunda dividida por un río. Podéis tener una pista de esta última consultando el mapa de Viaje.

-   En próximas actualizaciones os iremos mostrando información sobre las recompensas desbloqueadas.

-   Por último, indicaros que en estos 31 días de campaña daremos lo mejor de nosotros para que este proyecto sea inolvidable.

Nos vemos supervivientes¡¡

Que tiempos cuando incluso nos informaban antes que a los ingleses y agradecian el esfuerzo de los mecenas. Que tiempos cuando hacian hasta autocritica de sus errores. Ahora hasta les da pereza informar de algo.

Y ya la ultima frase es premonitoria . Inolvidable fue y esta siendo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 23, 2019, 10:45:10 am
Yo aquí no defiendo a nadie lo siento ni a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) porque aunque de buenas maneras es participe de todo esto, es más, no puedo entender como tras todo lo acontecido puede seguir siendo un colaborador de esta gente.

Y lo entiendo menos aun porque en los últimos meses el mismo a demostrado que ni si quiera le informan a el de las cosas, le contestan las cosas o le hacen el mas mínimo caso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 23, 2019, 10:46:55 am
Citar
Por último, indicaros que en estos 31 días de campaña daremos lo mejor de nosotros para que este proyecto sea inolvidable.

Inolvidable va a ser, seguro, pero por la poca profesionalidad y por haberse cargado un proyecto que lo tenía todo a su favor. Todo por no comerse su orgullo y comunicar como hay que hacerlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 23, 2019, 10:47:19 am

Te equivocas, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , criticar al comunicador no es matar al mensajero, él es partícipe de toda esta tomadura de pelo y es igual o más culpable que los autores. Dejemos menospreciar el poder que puede tener un mal (o buen comunicador). Hunter, o como se llame, sabe perfectamente que nos está vendiendo humo, que saca actualizacones sin contenido y que cuando contesta a los mecenas en KS, lo hace con desprecio a ellos, como si fueran una molestia para el proyecto. Se escuda en que él solo transmite lo que dicen los autores, pero es él quien insulta a los mecenas con sus desprecios y es él quien da la cara.

Lo peor de todo es que, si vienen malos tiempos, hace como él mismo hizo con Middara, que después de criticar el proyecto absurdamente, cuando le llegó una copia gentileza de los autores dijo que todo el troleo "Era todo una broma". La misma broma que "Perdón por el retraso", que en su cabeza puede sonar de puta madre, pero es de muy mal gusto en este proyecto, es reirse de todos.

Así que no, los autores son culpables por contratar incompetentes y alborotadores como comunicadores, pero el mensajero aquí tiene mucha culpa, yo creo que casi era mejor no decir nada que enviar a este individuo. Prefiero a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) mil veces, es más educado, más sensato, y por lo menos viene aquí a comunicarnos lo poco que sabe, a pesar de que sabe que le van a dar cera. Eso es un comunicador y no otro que se esconde en los comentarios de KS y en sus múltiples cuevas de aduladores donde nadie le puede toser. No tiene lo que hay que tener para meterse en un sitio donde no te dan la razón no te van a defender. Y eso, señores, es cobardía.

@Jernst (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=744) , tienes tu punto de razón, pero yo no le daría tanta importancia a ese señor. Para mí es como poner al cómplice (y ya le estamos dando demasiado nivel) a la altura del autor del delito y aunque ambos están pringados, uno es más responsable que el otro. Como he dicho, es una persona que me resulta absolutamente irrelevante en lo que hace de cara al público porque ni su estilo, ni sus frasecillas, ni sus videos ni sus comentarios ni sus supuestas contestaciones en KS me interesan lo más mínimo. Sus motivos para hacer lo que hace y cómo lo hace tendrá, supongo. Pero como desde el minuto uno carece para mí de la más mínima representatividad, es que ni me molesto en meterme en el KS a preguntar nada, porque sé lo que me espera, incluso si tengo la "suerte" de que me conteste. Parafraseando al maestro Lapido, es como gritarle cosas al vacío, sabiendo que el eco te las devolverá.

Por eso digo que quien de verdad tiene la responsabilidad de que este desgraciado periplo acabe llegando a buen puerto no es ninguno de los que de una forma u otra "representan" a CG, sino CG mismo, que es a quienes hemos entregado nuestro dinero y en quienes confiamos para que nos diesen un juego -hace ya demasiado tiempo.

Y sobre @currogiménez, pues estamos en las mismas. Es cierto que muestra otro tono y otra disposición -que se agradece-, pero al final a quien queremos oír es a los responsables directamente, porque hasta lo que entiendo por sus intervenciones en el foro, no pretende ser un representante o portavoz, sino más bien un amigo o conocido de los autores que intenta trasladarnos lo que puede. Y creo que el comentario del HQ25 tampoco ha sido muy afortunado, por mucho que se pueda entender como un intento de distendir. Empezando porque a estas alturas del partido, ni siquiera tenemos la certeza de que DNZ vaya a llegar a los mecenas.  Es un poco lo mismo que el chistecillo de "¿cómo lleváis los retrasos?". En este contexto yo creo de verdad que no procede. Todos queremos creer que el juego va a llegar, pero el hermetismo que rodea a este proyecto hace que su resultado final sea cada vez más incierto y así va a seguir hasta que CG decida de una vez acabar con esta situación. Y cuanto más tiempo pase sin noticias concretas sobre la existencia de un proyecto terminado, peor. Ya ha pasado demasiado tiempo como para que nadie piense que no hay o ha habido problemas gordos. Y eso, unido a la falta de transparencia (fruto de una comunicación nefasta) es lo que resulta preocupante de verdad.

Lo que tampoco sabemos es por qué son conscientemente tan malos con el tema de la comunicación. Para mí eso añade otro motivo de preocupación, porque yo no me creo lo de la pataleta por lo malos que somos los mecenas. Normalmente cuando decides no contar cosas es porque o no tienes nada que contar, o porque lo que vas a contar puede ser peor que no decir nada. Vamos, malo-malo. Pero quedar sistemáticamente a la altura del betún con tus mecenas en el mejor de los casos lo que demuestra es que te importa un pepino tu futuro en el mercado de los juegos de mesa (y tiene toda la pinta de que CG está muy quemado con DNZ, hasta ese punto). Pero los mecenas no nos merecemos este trato. Lo mínimo que habría que haber hecho es devolver nuestra confianza en ellos generando transparencia, que es lo que a nosotros nos hubiera dado confianza.

En resumen, esta espiral solamente la puede romper CG directamente, con un mensaje claro y creíble acerca del estado del proyecto, los plazos para su finalización (bien justificados, no a modo del barra de % de progreso sin más datos) y los detalles sobre el envío a los mecenas. Hasta que eso no pase, seguiremos en las mismas. De ellos depende, no del chino, ni de Hunter, Curro ni el sursuncorda. Y si hay que darle el coñazo al chino para que concrete, se le da, que para eso le habrán pagado, digo yo. Y si al chino no se le puede achuchar, debe de ser el primer proveedor de la historia al que no hay quien le tosa. Otro hito para este proyecto  ::)

Lo hecho, hecho está. Pero en su mano está hacer mucho mejor lo que falta por hacer, sea lo que sea. En ascuas nos tienen...

P.S. mientras escribía mi tochopost, ya he leído otros comentarios muy acertados de los compis y en la misma línea. Suscribo lo que decís por encima :)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 23, 2019, 10:51:29 am

Lo peor de todo es que, si vienen malos tiempos, hace como él mismo hizo con Middara, que después de criticar el proyecto absurdamente, cuando le llegó una copia gentileza de los autores dijo que todo el troleo "Era todo una broma". La misma broma que "Perdón por el retraso", que en su cabeza puede sonar de puta madre, pero es de muy mal gusto en este proyecto, es reirse de todos.


De verdad que me asusta el nivel de control y conocimiento que sobre otras personas tenéis algunos. ¿Supongo que puedes demostrar que la gente de Sucubus le regaló el juego no? Bueno, LOS juegos porque le llegaron dos (supongo que para que pudiera hacer una review más mejor o algo, ni idea)

Veo a mucha gente aquí haciendo ataques gratuitos y afirmaciones sobre terceras personas sin aportar pruebas y lo peor, descalificaciones personales, cosa que creo recordar que está prohibido según las normas del foro, así que los moderadores deberías precisamente moderar estos comentarios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 23, 2019, 10:53:01 am
Es que es eso, el problema real no es el retraso en sí, si no la nula comunicación y el cambio radical dado tras el final de la campaña, es decir, tras obtener el dinero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 23, 2019, 10:54:15 am
Yo aquí no defiendo a nadie lo siento ni a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) porque aunque de buenas maneras es participe de todo esto, es más, no puedo entender como tras todo lo acontecido puede seguir siendo un colaborador de esta gente.

Y lo entiendo menos aun porque en los últimos meses el mismo a demostrado que ni si quiera le informan a el de las cosas, le contestan las cosas o le hacen el mas mínimo caso.

Voy a salir en defensa de Curro. Sí es verdad que aunque se lleva las tortas, sigue siendo colaborador de esta gente, de un modo altruísta, pero es que sin él, aquí en este foro nadie se pasaría a comunicar nada. A curro lo nombraron comunicador oficial en Darkstone porque es un usuario ya veterano que ha compartido mucho con nosotros y porque el otro impresentable, otrora usuario muy activo, no quiere pasarse por aquí. Estoy seguro que parte de la culpa de que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) no se pasen por aquí es que The Hunter les ha comido al cabeza con tonterías de Darkstone.

En resumidas cuentas, nos puede gustar más o menos lo que curro nos cuenta, pero lo que cuenta es todo lo que sabe, y hace de puente con los autores. Y se agradece que esté aquí, demostrando paciencia y dando la cara con su propia cuenta (recordemos que The Hunter es una "segunda cuenta" de un youtuber con el objetivo de "quemarla" sin dar la cara directamente).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 23, 2019, 10:59:09 am
Voy a salir en defensa de Curro. Sí es verdad que aunque se lleva las tortas, sigue siendo colaborador de esta gente, de un modo altruísta, pero es que sin él, aquí en este foro nadie se pasaría a comunicar nada. A curro lo nombraron comunicador oficial en Darkstone porque es un usuario ya veterano que ha compartido mucho con nosotros y porque el otro impresentable, otrora usuario muy activo, no quiere pasarse por aquí. Estoy seguro que parte de la culpa de que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) no se pasen por aquí es que The Hunter les ha comido al cabeza con tonterías de Darkstone.

En resumidas cuentas, nos puede gustar más o menos lo que curro nos cuenta, pero lo que cuenta es todo lo que sabe, y hace de puente con los autores. Y se agradece que esté aquí, demostrando paciencia y dando la cara con su propia cuenta (recordemos que The Hunter es una "segunda cuenta" de un youtuber con el objetivo de "quemarla" sin dar la cara directamente).

¿Y que nos cuenta? ¿Aparte de que el chino es mu malo y que el juego nos llegará antes que el HQ25, jijijijiji? Porque para que me cuente eso mejor que no se moleste...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 23, 2019, 11:02:55 am
Voy a salir en defensa de Curro. Sí es verdad que aunque se lleva las tortas, sigue siendo colaborador de esta gente, de un modo altruísta, pero es que sin él, aquí en este foro nadie se pasaría a comunicar nada. A curro lo nombraron comunicador oficial en Darkstone porque es un usuario ya veterano que ha compartido mucho con nosotros y porque el otro impresentable, otrora usuario muy activo, no quiere pasarse por aquí. Estoy seguro que parte de la culpa de que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) no se pasen por aquí es que The Hunter les ha comido al cabeza con tonterías de Darkstone.

En resumidas cuentas, nos puede gustar más o menos lo que curro nos cuenta, pero lo que cuenta es todo lo que sabe, y hace de puente con los autores. Y se agradece que esté aquí, demostrando paciencia y dando la cara con su propia cuenta (recordemos que The Hunter es una "segunda cuenta" de un youtuber con el objetivo de "quemarla" sin dar la cara directamente).

Lo dices como si tú, desde el anonimato que te da una cuenta con un nick inventado en este foro, no estuvieras haciendo lo mismo despotricando de otra persona.

Yo tengo una cuenta aquí y otra diferente en KS....por lo visto debo ser un troll también o un impresentable...porque claro por huevos tienes que tener la misma cuenta en todos sitios....

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Mayo 23, 2019, 11:08:34 am

De verdad que me asusta el nivel de control y conocimiento que sobre otras personas tenéis algunos. ¿Supongo que puedes demostrar que la gente de Sucubus le regaló el juego no? Bueno, LOS juegos porque le llegaron dos (supongo que para que pudiera hacer una review más mejor o algo, ni idea)

Veo a mucha gente aquí haciendo ataques gratuitos y afirmaciones sobre terceras personas sin aportar pruebas y lo peor, descalificaciones personales, cosa que creo recordar que está prohibido según las normas del foro, así que los moderadores deberías precisamente moderar estos comentarios.

A ver, tanto @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) como @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) tienen cuenta en este foro y dos manos para contestar, los moderadores no son los secretarios de nadie y solo actuarán cuando haya infracciones graves porque aquí (al contrario que en otros grupos) hay libertad de expresión. Que yo sepa no hay insultos (desconozco si se ha borrado algo), solo hay opiniones del trabajo de los autores y comunicadores.

Que no quieran entrar por algún tipo de orgullo personal o por que no tienen los huevos de enfrentarse a la gente en entornos donde no les ponen una cama de pétalos de rosa cada vez que hablan, es otro tema.

Ya tardábais los pro-funkys en venir, se nota que ya os han dado la orden de actuar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 23, 2019, 11:09:08 am
Voy a salir en defensa de Curro. Sí es verdad que aunque se lleva las tortas, sigue siendo colaborador de esta gente, de un modo altruísta, pero es que sin él, aquí en este foro nadie se pasaría a comunicar nada. A curro lo nombraron comunicador oficial en Darkstone porque es un usuario ya veterano que ha compartido mucho con nosotros y porque el otro impresentable, otrora usuario muy activo, no quiere pasarse por aquí. Estoy seguro que parte de la culpa de que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) no se pasen por aquí es que The Hunter les ha comido al cabeza con tonterías de Darkstone.

En resumidas cuentas, nos puede gustar más o menos lo que curro nos cuenta, pero lo que cuenta es todo lo que sabe, y hace de puente con los autores. Y se agradece que esté aquí, demostrando paciencia y dando la cara con su propia cuenta (recordemos que The Hunter es una "segunda cuenta" de un youtuber con el objetivo de "quemarla" sin dar la cara directamente).

1º - Realmente en estos tres últimos meses ¿que nos ha comunicado?. Absolutamente nada, es más, todas y cada una de nuestras sugerencias, ideas y peticiones (todas razonables y coherentes) no se han llevado a cabo ni tenidas en cuenta.

2º - "Hace de puente con los autores" por tanto para mi es parte culpable y complice del asunto al tener contacto directo con ellos y a pesar de todo no romper este.

3º - No nos equivoquemos aquí nadie esta dando la cara por este proyecto un proyecto abandonado a su suerte desde hace tiempo.

Porque ha día de hoy tal y como están las cosas nadie puede asegurar que la realidad sea que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) haya pasado absolutamente del juego y sea  @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) a saberse porque motivos este intentando mantener esto a flote.

Porque por ejemplo colaboradores como Iván Quesada Machí de Day Z ha desaparecido mientras que en Dungeon Universalis si esta muy activo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 23, 2019, 11:12:15 am
¿Y que nos cuenta? ¿Aparte de que el chino es mu malo y que el juego nos llegará antes que el HQ25, jijijijiji? Porque para que me cuente eso mejor que no se moleste...

Si nos ha contado algo definitivo, no se si consciente o inconscientemente. EL PROYECTO HACE TIEMPO QUE ESTÁ FUERA DE CONTROL.

Lo dices como si tú, desde el anonimato que te da una cuenta con un nick inventado en este foro, no estuvieras haciendo lo mismo despotricando de otra persona.

Yo tengo una cuenta aquí y otra diferente en KS....por lo visto debo ser un troll también o un impresentable...porque claro por huevos tienes que tener la misma cuenta en todos sitios....


Por favor @Nevie (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=647) la animadversión que tenga cada uno hacia otro usuario debería ser redimida en la intimidad, no permitiremos más insultos. Si no os gusta el canal de una persona no se mira y punto, pero tampoco hace falta repetirlo 100 veces. No vamos a tolerar más salidas de tono.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 23, 2019, 11:14:32 am
Si nos ha contado algo definitivo, no se si consciente o inconscientemente. EL PROYECTO HACE TIEMPO QUE ESTÁ FUERA DE CONTROL.

Por culpa del malvado Chino Cudeiro. Pues eso, que el chino es mu malo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 23, 2019, 11:15:45 am
A mi me flipa la gran cantidad de "Visitantes" y "Ocultos" que siempre tiene este hilo, oye....
... será El Chino uno de ellos buscando ideas para excusas con el traductor de Google?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 23, 2019, 11:19:04 am
A ver, tanto @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) como @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) tienen cuenta en este foro y dos manos para contestar, los moderadores no son los secretarios de nadie y solo actuarán cuando haya infracciones graves porque aquí (al contrario que en otros grupos) hay libertad de expresión. Que yo sepa no hay insultos (desconozco si se ha borrado algo), solo hay opiniones del trabajo de los autores y comunicadores.

Que no quieran entrar por algún tipo de orgullo personal o por que no tienen los huevos de enfrentarse a la gente en entornos donde no les ponen una cama de pétalos de rosa cada vez que hablan, es otro tema.

Ya tardábais los pro-funkys en venir, se nota que ya os han dado la orden de actuar.


Se os llena la boca con lo de "libertad de expresión". A mi aún no me han baneado del grupo de Forocoches (no me va lo de ir con medias tintas de nombrarlo sin nombrarlo...) y he tenido más de un enganchón con uno de los moderadores. La diferencia es que yo he mantenido el respeto en mis críticas.

Me apunto que llamar impresentable a alguien no se considera insulto, así lo podré usar aquí cuando me venga en gana.

Y por último, no se que será eso de los pro-funkys ni que problema debes de tener para pensar que los demás aceptamos ordenes de Funky o de quien sea...Háztelo mirar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 23, 2019, 11:19:19 am
Pero vamos solo hay que ver ciertos datos para darse cuenta la deriva y abandono de este proyecto:

@Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) Última vez activo: Junio 18, 2018, 02:34:11 pm (Nada mas que decir)

@funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) Última vez activo: Mayo 21, 2019, 07:50:45 pm  (Consultando de manera regular a ver que se dice)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 23, 2019, 11:20:39 am
De verdad que me asusta el nivel de control y conocimiento que sobre otras personas tenéis algunos. ¿Supongo que puedes demostrar que la gente de Sucubus le regaló el juego no? Bueno, LOS juegos porque le llegaron dos (supongo que para que pudiera hacer una review más mejor o algo, ni idea)

Veo a mucha gente aquí haciendo ataques gratuitos y afirmaciones sobre terceras personas sin aportar pruebas y lo peor, descalificaciones personales, cosa que creo recordar que está prohibido según las normas del foro, así que los moderadores deberías precisamente moderar estos comentarios.

Hombre, tampoco me parece que nadie esté diciendo nada horrible, porque es un hecho que lo que este señor contesta en KS equivale a no contestar y lo de que lo de Middara fue "una bromita"  tengo entendido (no sigo a este señor como he dicho) que pasó tal cual. Que le regalasen el juego o no es poco importante. Lo importante es el bandazo incompensible que da alguien que se supone que pretende tener un criterio y una voz y por eso monta su canal de YouTube. Pero está claro que lo que no se lleva es reconocer los errores o admitir que uno actuaba guiado por prejuicios y que se equivocaba. Es mucho mejor hacer el paripé.

Voy a salir en defensa de Curro. Sí es verdad que aunque se lleva las tortas, sigue siendo colaborador de esta gente, de un modo altruísta, pero es que sin él, aquí en este foro nadie se pasaría a comunicar nada. A curro lo nombraron comunicador oficial en Darkstone porque es un usuario ya veterano que ha compartido mucho con nosotros y porque el otro impresentable, otrora usuario muy activo, no quiere pasarse por aquí. Estoy seguro que parte de la culpa de que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) no se pasen por aquí es que The Hunter les ha comido al cabeza con tonterías de Darkstone.

En resumidas cuentas, nos puede gustar más o menos lo que curro nos cuenta, pero lo que cuenta es todo lo que sabe, y hace de puente con los autores. Y se agradece que esté aquí, demostrando paciencia y dando la cara con su propia cuenta (recordemos que The Hunter es una "segunda cuenta" de un youtuber con el objetivo de "quemarla" sin dar la cara directamente).

Bueno, la verdad es que no se pasan ni por aquí ni por ningún otro sitio que yo sepa...si alguno tiene información directa de CG de otras fuentes, que las comparta por favor.

Yo no he visto aún que nadie estemos atacando directamente a Curro, más allá de comentar algunas cosillas menores, como todos comentamos de todos. Sobre lo de seguir contándonos lo que pueda o desvincularse, creo que ya es mayorcito para decidir lo que quiere hacer, aunque efectivamente muchas veces el que recibe es el que menos culpa tiene y últimamente tampoco es que nos esté iluminando con grandes exclusivas  ::).

Y sobre el tal The Hunter, @Nevie (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=647), no había caído en la cuenta de que es muy indicativo tener un pseudónimo público para todo (incluida la promoción del propio canal de YT), menos justamente para "moderar" o comentar en la campaña de KS de este proyecto. Cada uno que extraiga sus propias conclusiones, pero es otra muestra del pelaje del personal. A lo mejor es que también es una cuenta para hacer comentarios "de broma" en el KS  ;D ;D

A ver, tanto @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) como @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) tienen cuenta en este foro y dos manos para contestar, los moderadores no son los secretarios de nadie y solo actuarán cuando haya infracciones graves porque aquí (al contrario que en otros grupos) hay libertad de expresión. Que yo sepa no hay insultos (desconozco si se ha borrado algo), solo hay opiniones del trabajo de los autores y comunicadores.

Que no quieran entrar por algún tipo de orgullo personal o por que no tienen los huevos de enfrentarse a la gente en entornos donde no les ponen una cama de pétalos de rosa cada vez que hablan, es otro tema.

Ya tardábais los pro-funkys en venir, se nota que ya os han dado la orden de actuar.

Coincido en que creo que nadie ha traspasado la línea roja y que el personal es mayorcito para contestar por sí mismo si quiere.

Ya lo de clasificar a la gente en pro o contra X y decir que reciben órdenes me parece un poco aventurado por tu parte,  ;D

Lo dices como si tú, desde el anonimato que te da una cuenta con un nick inventado en este foro, no estuvieras haciendo lo mismo despotricando de otra persona.

Yo tengo una cuenta aquí y otra diferente en KS....por lo visto debo ser un troll también o un impresentable...porque claro por huevos tienes que tener la misma cuenta en todos sitios....


Hombre, hay una diferencia importante: hasta lo que yo sé, uno pretende darse a conocer y publicar contenidos para el público y el resto somos usuarios particulares. Para mí eso sí es relevante a efectos de cómo te muestras de cara a la gente.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Mayo 23, 2019, 11:29:46 am
Bueos dias, como ha comentado @elentar , tened mucha calma al postear, que ya habeis conseguido atraer mi atencion...

Avisados estais tod@s!!!


Pd: @Artschool , o me consigues un @Dondon aproved o no hagas los post tan largos, reducelos un poco, por favor, que con tanto reporte cruzado entre f****** y h*****, al final te banearemos a ti por error
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 23, 2019, 11:42:55 am
Porque por ejemplo colaboradores como Iván Quesada Machí de Day Z ha desaparecido mientras que en Dungeon Universalis si esta muy activo.
Y si te digo que conozco a ese tal Iván y BASTANTE? jejejeje.

Creedme que lamento esta situación y en cuanto sepa algo lo dre por aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 23, 2019, 11:46:43 am
Hombre, hay una diferencia importante: hasta lo que yo sé, uno pretende darse a conocer y publicar contenidos para el público y el resto somos usuarios particulares. Para mí eso sí es relevante a efectos de cómo te muestras de cara a la gente.

Me desorino cada vez que le dais ese aire de "influencer" a Funky, y no lo digo en coña. Mi sobrino tiene canal de Youtube y quiere ser youtuber, ¿le damos más importancia a lo que comenté el que al resto?  ;D ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jernst en Mayo 23, 2019, 11:57:59 am
Me desorino cada vez que le dais ese aire de "influencer" a Funky, y no lo digo en coña. Mi sobrino tiene canal de Youtube y quiere ser youtuber, ¿le damos más importancia a lo que comenté el que al resto?  ;D ;D

Si tu sobrino lo admiten como comunicador de DNZ y tenemos que comernos sus vídeos sí o sí, podemos darle aire de influencer. De todos modos un influencer es quien atrae a gente por la calidad o peculiaridades de sus redes sociales, no porque un tercero te obligue a verlo si quieres saber algo de un tema que te interese. Imagínate que te compras un piso sobre plano en tu inmobiliaria de confianza, y ellos, una vez has pagado, se desentienden y te dicen que todas las comunicaciones las tienes que hacer a través de, por ejemplo tu pescatero, que tiene su tienda al lado de la inmobiliaria. ¿Te fastidiaría, no? Pues eso, yo compré el juego, no compré una suscripción a un canal de alguien que no me gusta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 23, 2019, 12:13:49 pm

Si tu sobrino lo admiten como comunicador de DNZ y tenemos que comernos sus vídeos sí o sí, podemos darle aire de influencer. De todos modos un influencer es quien atrae a gente por la calidad o peculiaridades de sus redes sociales, no porque un tercero te obligue a verlo si quieres saber algo de un tema que te interese. Imagínate que te compras un piso sobre plano en tu inmobiliaria de confianza, y ellos, una vez has pagado, se desentienden y te dicen que todas las comunicaciones las tienes que hacer a través de, por ejemplo tu pescatero, que tiene su tienda al lado de la inmobiliaria. ¿Te fastidiaría, no? Pues eso, yo compré el juego, no compré una suscripción a un canal de alguien que no me gusta.

A mi sobrino le enseñas un juego de mesa y te pregunta que donde está el mando de la PS4 y que como se enchufa "eso" para jugar  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Mayo 23, 2019, 12:43:58 pm
De verdad que me asusta el nivel de control y conocimiento que sobre otras personas tenéis algunos. ¿Supongo que puedes demostrar que la gente de Sucubus le regaló el juego no? Bueno, LOS juegos porque le llegaron dos (supongo que para que pudiera hacer una review más mejor o algo, ni idea)

Veo a mucha gente aquí haciendo ataques gratuitos y afirmaciones sobre terceras personas sin aportar pruebas y lo peor, descalificaciones personales, cosa que creo recordar que está prohibido según las normas del foro, así que los moderadores deberías precisamente moderar estos comentarios.

Completamente de acuerdo. Se os está yendo a muchos de la mano este hilo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 23, 2019, 01:05:53 pm
Me desorino cada vez que le dais ese aire de "influencer" a Funky, y no lo digo en coña. Mi sobrino tiene canal de Youtube y quiere ser youtuber, ¿le damos más importancia a lo que comenté el que al resto?  ;D ;D

No te confundas. Una cosa es lo que él quiera conseguir y otra que lo consiga.

Pero vamos, que no hay que ser Einstein para entender que cuando alguien crea determinados contenidos dirigidos al público en el ámbito que sea (ej. los CF de  juegos de mesa), lo hará con la idea de que le vea cuanta más gente posible ¿no? -Por eso, lo normal es que se dé a conocer en todas las partes de ese ámbito utilizando la misma imagen, no con pseudónimos diversos, porque es de asumir que lo que querría es tener cuanta mayor exposición posible al público y una campaña de KS me parece a priori un muy buen sitio para que te conozcan, si además eres "moderador". Por eso me parece significativo que cambie su identidad justo en este KS, para el que da la casualidad que además él ha hecho algunos videos creo que exclusivos (si no estoy equivocado). Algo no cuadra.

Por cierto, ¿qué es eso de "desorinarse"? ¿hacerse pis para adentro?  :o


Completamente de acuerdo. Se os está yendo a muchos de la mano este hilo...

Es por parecernos lo más posible a DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Mayo 23, 2019, 04:43:30 pm
Es por parecernos lo más posible a DNZ.

Pues vosotros mismos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 23, 2019, 04:45:23 pm
Pues vosotros mismos...

Te ha faltado decir "... con vuestro organismo."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Mayo 23, 2019, 05:07:01 pm
Te ha faltado decir "... con vuestro organismo."

https://www.youtube.com/watch?v=TwTAtjT0aHU (https://www.youtube.com/watch?v=TwTAtjT0aHU)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 23, 2019, 06:33:02 pm
¿Os sabéis el del enano que entra en un burdel con una colmena y un asno?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 23, 2019, 08:11:37 pm



Por cierto, ¿qué es eso de "desorinarse"? ¿hacerse pis para adentro?  :o


https://youtu.be/4LcvwsCwPq0

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 23, 2019, 11:27:51 pm
Si os queréis desorinar de verdad pasaros por los comentarios de KS y mirad lo que me ha respondido el tal Claudio...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 23, 2019, 11:41:27 pm
Pues más de lo mismo: nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 23, 2019, 11:46:39 pm
Impresentables es quedarse corto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 23, 2019, 11:48:35 pm
Lo que más me ha gustado de la respuesta de claudio es en referencia al manual que no subirán pdf hasta que esté impreso .

Por otro lado cg rechazaron tu invitación a la quedada drakstonera por que estarían liados con los envios.

Ahora si que me desorino del todo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 12:04:54 am
Si os queréis desorinar de verdad pasaros por los comentarios de KS y mirad lo que me ha respondido el tal Claudio...

¿El Claudio este es el mismo que modera el grupo de Forocoches con puño de hierro? Porque eso explicaría muchísimas cosas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 24, 2019, 12:08:21 am
No estoy en el grupo de Forocoches, pero en todo caso las respuestas son impropias de un profesional del sector. Lo he dicho muy en serio que mañana me voy a poner en contacto con Lijia Games, no creo que me contesten porque seguramente estarán avisados, pero nunca se sabe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 24, 2019, 12:08:37 am
Yo pensaba que era el curro haciendo de bombero....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Mayo 24, 2019, 12:15:52 am
Pues en mi opinión sobre los colaboradores de cualquier juego, para mi, están totalmente en la otra parte, y mi argumento es sencillo, cuando todo va muy bien, son eso, los colaboradores que comunican... pero cuando la cosa se tuerce hacen mutis por el forro, se lavan las manos... es decir, en ningún momento dan un comunicado oficial de que dejan de ser los intermediarios o colaboradores, y acto seguido se ponen del lado de los backer, activamente... solo dejan caer las cosas por su propio peso mientras ellos escurren el bulto...

Vamos dicho de otro modo, no les veo yo que les afecte ni un gramo a su orgullo y dignidad lo mal que les está dejando los desarrolladores de un juego, y esto a mi me llama la atención...

Es más, cuando eres un colaborador de un proyecto que sale mal, y luego otro que va camino... y ...  sigues en palestra... vamos que a la tercera que sale mal esto de ser colaborador... en la siguiente que esté, yo salgo corriendo... porque algo sí se de este mundo, y es que nadie recibe caña por altruismo, una vale, la inocencia, incluso dos, por aquello de que estas cosas son una excepción, pero a partir de tres ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 24, 2019, 12:18:29 am
Que casualidad Claudio (el cual hoy mencione que llevaba mucho tiempo sin aparecer) hace su aparición estelar  ::).

Lo primero que destaca es que con su intervención queda claro que la comunicación entre el y Hunter no existe, pues el comunicado no tiene sentido alguno tras el realizado ayer por este ultimo y solo viene a "responder" de nuevo a las criticas que en los últimos días de nuevo han surgido en este foro y en cierta medida se han trasladado algún que otro comentario.

Citar
"¿Podéis darnos una fecha definitiva?"
Como dijimos en actualizaciones previas, dependemos siempre de los tiempos marcados por fábrica. Una vez todo esté fabricado daremos la fecha de entrega. Pero mientras tanto no queremos especular con posibles fechas.
Esta respuesta no tienen ningún sentido. Como bien apunta Elentar  "Lijia debe ser la única fábrica del mundo que no da ni plazos de producción ni de entrega de los productos que realiza". De la respuesta extraemos los siguientes puntos:

En la actualización del 30 de Abril (https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2494420) (hace casi un mes) según ellos solo estaban a la espera de la confirmación de la finalización de los manuales, pues todo lo demás esta producido. ¿Alguien me explica como tras casi un mes seguimos sin tener unos manuales? ¿Como una empresa no va dar una estimación de cuando va tener listos unos manuales?

Citar
"¿Podéis subir el manual definitivo en PDF?"
Hasta que los manuales no estén impresos con el OK de fábrica, estos no se subirán. Es una decisión de la editorial como cualquier otra
.
Primero era que los íbamos a tener muy pronto y con antelación. Ahora es que la fabrica tiene que dar el OK de unos manuales que llevan como poco imprimiéndose un mes y esto es de vital importancia, mucho más importante que tener un pequeño gesto hacia los mecenas y de paso tranquilizarles mostrandoles el manual de increíble y estupendo juego. Pero claro tenemos que entenderlos, que si lo suben a lo mejor los mecenas se lo imprimen antes que la propia empresa  ::)

Citar
"¿Vais a esperar hasta el último día del mes para subir una actualización vacía, como la que hicisteis en abril?"
En primer lugar, decir que no predeterminados los días en que subimos las actualizaciones sino que las subimos en cuanto tenemos información importante de fábrica (ya avisamos en una actualización hace meses que a partir de entonces las actualizaciones no serían mensuales sino cuando tuviéramos información relevante). Por otra parte, lamentamos que consideres que las actualizaciones no tienen contenido. En ellas os transmitimos lo que nos dice el fabricante, ni más ni menos. Sentimos si no son de vuestro agrado.
En ellas os transmitimos lo que nos dice el fabricante, es decir, absoluto y total descontrol de la producción, de la información y de cualquier otro aspecto relacionado con la misma.... pa flipar.

Citar
"¿Aparecerán los creadores por aquí a dar la cara, en lugar de los colaboradores?"
Los creadores ya decidieron al finalizar la campaña que la comunicación oficial se haría a través de los colaboradores. Ellos se encargan de mantener las conversaciones con fábrica y de todo lo relativo al juego; los colaboradores estamos como intermediarios entre los mecenas y ellos. Cualquier duda que habéis tenido siempre se les ha transmitido
.
¿Alguien me puede explicar y justificar que sentido tiene que los creadores de una obra no realicen la comunicación de la misma cuando esta aun no ha sido terminada? Además:

Si esta mañana no lo entendía ahora menos aun @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) pues esto deja claro que a titulo personal como colaborado debes responder por el juego.

Actualización: Corregido un error, el colaborador que colabora también en Dungeon Universalis es Iván Quesada Machí no Claudio. El cual me comunica que mañana se pasará por aquí a dar su opinión porque no se esconde, esta claro que eso se lo deja a los creadores y los manuales  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 24, 2019, 01:13:28 am
El tema del reglamento deja claro que no se nos está diciendo la verdad. No se tarda tanto en imprimir unos manuales, y a las pruebas me remito. En el pedido de material impreso del DLMM he gestionado la impresion de entre otras cosas el reglamento del juego traducido, si bien es cierto que eran muchísimas menos copias desde que dntro en imprenta tardó nada. Los plazos que nos dieron fueron cumplidos y según lo que hablé con AGR nox pudieron en vola en el momento que tuvimos el material acabado y revisado, en ese momento nos dieron fechas con margen de días.
Entonces si el manual se lleva imprimiendo desde hace 1 mes y es el último componente para acabar, deberían tener fechas aproximadas de entrega de todo.

Mi conclusión es que si no está fabricado y no lo quieren mostrar en pdf a los mecenas es que igual no está acabado y que por tanto no se está imprimiendo.

Con todo esto en mano deben estar pendientes que llegue el verano y ver si la gente con las vacaciones se relaja, así di eso ya hablamos en septiembre...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest2847 en Mayo 24, 2019, 02:12:27 am
Buenas noches, soy "el tal Claudio", el de "el que modera con puños de hierro en Forocoches".

 En primer lugar, mención especial a Shiro_Himura, que se ha tomado la libertad de confundirme con otro y acusarme. Dos cosas: ni soy ese Claudio de Dungeon Universalis del que hablas (ni siquiera sé qué juego es. No soy el único Claudio de España, lo siento); y sí, sí hay comunicación entre The Hunter y yo (de hecho hablamos bastante). Es realmente gratificante ver como lanzas acusaciones y suposiciones y ver que no llevas la razón en nada, de verdad. Pero estoy tranquilo, ya te conozco de otro proyecto al que también criticaste con ímpetu, precisamente de la misma fábrica, y acabó llegando a los mecenas (proyecto del que además, si mal no recuerdo, no eras ni mecenas). Me alegra saber que no has cambiado, eres fiel a tí mismo, eso es importante en la vida.

En segundo lugar, me reafirmo en todas y cada una de las palabras que he dicho en el muro de comentarios de Kickstarter. Estáis en vuestro derecho de creerlo o no, eso es legítimo, pero lo que voy a consentir es que nos llaméis mentirosos. Yo, como cualquiera de vosotros, soy mecenas del proyecto y quiero tener el juego, como todos. Y el juego llegará. Podéis creer que hay una conspiración China-EEUU por el coltán o los Altos del Golán, que existen los extraterrestres, que Creating Games son los padres, pero llegará.

En cuanto a Elentar, suerte en tus conversaciones con la fábrica. Seguro que lo harás mejor de lo que yo lo he hecho en el tema de la comunicación. Como moderador que eres tendrás más experiencia, no lo dudo. Yo seguiré de colaborador en Kickstarter e intentaré mejorar en cada comentario y resolviendo cada duda que esté a mi alcance.

Para finalizar solo quiero decir que es una pena ver como ha degenerado todo esto. Es triste ver cómo se crítica tan gratuitamente, a diestro y siniestro, a ciertos usuarios, se les desprestigia y se presuponen cosas sin fundamento alguno de los colaboradores. Más triste aún si cabe es ver como se da manga ancha a todos esos comentarios. Mi falta de experiencia en la comunicación es directamente proporcional al nivel de moderación de algunos.

Nunca me han gustado las faltas de respeto, y por ese motivo me despido definitivamente de Darkstone, donde entré con mucha ilusión. Es un foro en el que, a pesar de no ser activo en lo que a comentarios se refiere, consultaba prácticamente todas las semanas para leer reseñas, novedades, etc. Os deseo lo mejor, de verdad. Y espero que cuando os llegue el juego lo disfrutéis como un niño estrenando juego de Navidades, como haré yo. Ha sido un placer, hasta nunca 🙂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 24, 2019, 02:18:24 am
No quieren mostrar el PDF porque temen un posible plagio. Con lo que queda de proyecto, a una empresa avispada le da para sacar un par de juegos usando el mismo reglamento.

O bien, porque a día de hoy siguen probando mecánicas que no funcionan y no tienen realmente una versión final. Están parcheando como pueden.

Elijan ustedes mismos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Mayo 24, 2019, 04:07:36 am
la conclusión que saco yo es la siguiente.
según las palabras del compañero:
" el juego llegar,llegará "
me da a entender lo que yo pienso.
todavía no está acabado,con lo cual...
hasta septiembre no lo tenemos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 24, 2019, 07:16:41 am
Ale pues ya tenéis respuesta del Claudio al que habéis invocado, por cierto, que otro que abandona DS.
Así así llegamos al verano, objetivo cumplido, y ya si eso hablamos en septiembre.
La última frase me ha puesto los pelos de punta.. "espero que cuando os llegue el juego lo disfrutéis como un niño estrenando juego de Navidades, como haré yo..", seran cosas mias..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Mayo 24, 2019, 08:09:14 am
Con todo esto en mano deben estar pendientes que llegue el verano y ver si la gente con las vacaciones se relaja, así di eso ya hablamos en septiembre...
la conclusión que saco yo es la siguiente.
...
hasta septiembre no lo tenemos
Así así llegamos al verano, objetivo cumplido, y ya si eso hablamos en septiembre.

¿Veis? En septiembre.  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 08:25:46 am
Se pasa para no aclarar nada, lamentarse por la gestion del hilo, esto es de traca y, por ultimo, hacerse el digno con aires de prepotencia. Magnifico.

Es que ni un ligero intento de Damage control, impresionante. xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Mayo 24, 2019, 08:31:12 am
Buenas noches, soy "el tal Claudio", el de "el que modera con puños de hierro en Forocoches".

 En primer lugar, mención especial a Shiro_Himura, que se ha tomado la libertad de confundirme con otro y acusarme. Dos cosas: ni soy ese Claudio de Dungeon Universalis del que hablas (ni siquiera sé qué juego es. No soy el único Claudio de España, lo siento); y sí, sí hay comunicación entre The Hunter y yo (de hecho hablamos bastante). Es realmente gratificante ver como lanzas acusaciones y suposiciones y ver que no llevas la razón en nada, de verdad. Pero estoy tranquilo, ya te conozco de otro proyecto al que también criticaste con ímpetu, precisamente de la misma fábrica, y acabó llegando a los mecenas (proyecto del que además, si mal no recuerdo, no eras ni mecenas). Me alegra saber que no has cambiado, eres fiel a tí mismo, eso es importante en la vida.

En segundo lugar, me reafirmo en todas y cada una de las palabras que he dicho en el muro de comentarios de Kickstarter. Estáis en vuestro derecho de creerlo o no, eso es legítimo, pero lo que voy a consentir es que nos llaméis mentirosos. Yo, como cualquiera de vosotros, soy mecenas del proyecto y quiero tener el juego, como todos. Y el juego llegará. Podéis creer que hay una conspiración China-EEUU por el coltán o los Altos del Golán, que existen los extraterrestres, que Creating Games son los padres, pero llegará.

En cuanto a Elentar, suerte en tus conversaciones con la fábrica. Seguro que lo harás mejor de lo que yo lo he hecho en el tema de la comunicación. Como moderador que eres tendrás más experiencia, no lo dudo. Yo seguiré de colaborador en Kickstarter e intentaré mejorar en cada comentario y resolviendo cada duda que esté a mi alcance.

Para finalizar solo quiero decir que es una pena ver como ha degenerado todo esto. Es triste ver cómo se crítica tan gratuitamente, a diestro y siniestro, a ciertos usuarios, se les desprestigia y se presuponen cosas sin fundamento alguno de los colaboradores. Más triste aún si cabe es ver como se da manga ancha a todos esos comentarios. Mi falta de experiencia en la comunicación es directamente proporcional al nivel de moderación de algunos.

Nunca me han gustado las faltas de respeto, y por ese motivo me despido definitivamente de Darkstone, donde entré con mucha ilusión. Es un foro en el que, a pesar de no ser activo en lo que a comentarios se refiere, consultaba prácticamente todas las semanas para leer reseñas, novedades, etc. Os deseo lo mejor, de verdad. Y espero que cuando os llegue el juego lo disfrutéis como un niño estrenando juego de Navidades, como haré yo. Ha sido un placer, hasta nunca 🙂

Hola Claudio.

En primer lugar agradecerte que pases por el foro a comentar.

A pesar de ello, me ha resultado curioso que critiques las mismas prácticas que realizas en tus comentarios, atacando a usuarios (utilizando la ironía), o directamente menospreciando la labor de algún moderador.

Como sabrás, ya que pasas habitualmente por el foro, este es un lugar de encuentro, abierto a todo el mundo (incluso los usuarios no registrados), donde intentamos que haya la maxima libertad de opinión (cumpliendo unas mínimas normas de convivencia).

El equipo de moderadores, invertimos mucho tiempo y dinero en que el foro funcione pero, dado el enorme número de usuarios que hay, es normal que no podamos estar en todos lados. Para ello siempre pedimos colaboración a todo el mundo que entra, para que reporten comentarios ofensivos que incumplan las normas.

Darkstone no es una entidad en si, con opinión propia, sino un lugar de donde los usuarios vierten sus opiniones y preocupaciones. Por ello, puede tomarse como un reflejo del estado de ánimo de mecenas y futuros clientes.

Dicho esto, únicamente comentarte que el foro sigue abierto a todos, como siempre ha estado, por lo que puedes venir siempre que quieras  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 09:13:54 am

Nunca me han gustado las faltas de respeto, y por ese motivo me despido definitivamente de Darkstone, donde entré con mucha ilusión. Es un foro en el que, a pesar de no ser activo en lo que a comentarios se refiere, consultaba prácticamente todas las semanas para leer reseñas, novedades, etc. Os deseo lo mejor, de verdad. Y espero que cuando os llegue el juego lo disfrutéis como un niño estrenando juego de Navidades, como haré yo. Ha sido un placer, hasta nunca 🙂

Venga, que te vaya bien, ten cuidado no te golpees con la puerta al salir con las prisas. Que te vaya de lujo en tu coto privado donde puedes hacer y deshacer a tu antojo sin que te tosa nadie  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 24, 2019, 09:25:59 am
Pues yo me he quedado "igual"...

"Llegar, llegará...", bien... Me deja igual de intranquilo...

Por muchas cosas que haya podido soltar en este hilo... Podria no haber dudado de que CG tuviera la intención, la cosa es que "ahora" de lo que dudo es de si tienen la "capacidad" para hacerlo... Ojala me equivoque, por el bien de mi "inversión"...

Septiembre... Septiembre... Que bonito mes!! Si el juego llegase en Septiembre, podré decir... "Mira, que regalo de cumple "más majo" me hizo el Biel de hace años...", pero bien oye! "Ninguna" pega, ¿dónde hay que firmar?

A mi me da mas que lo que llega en Septiembre es una "actualización"... (O es que yo voy muy errado en como se gestiona un proyecto, pero si con toda la que se ha armado manejas "Septiembre/Octubre" como fechas de llegada, me vas a decir que con estos "ánimos" ¿no te la juegas a soltar un "antes de final de año..."?  Que si, que han "aprendido" a ser cautos... Entiendo que quieran serlo, pero una cosa es ser cauto y la otra querer tomarnos por idiotas... Y ni si quiera dar una mínima información a los mecenas... "Lo que diga la fáááábricaaa!!", que tampoco sabemos que es...)

(Joder que cantidad de condicionales...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Mayo 24, 2019, 09:28:48 am
Venga, que te vaya bien, ten cuidado no te golpees con la puerta al salir con las prisas. Que te vaya de lujo en tu coto privado donde puedes hacer y deshacer a tu antojo sin que te tosa nadie  ;)

 Pues poca broma que hay un par de dientes clavaos en el marco y ayer cuando me fuí no estaban. También ha desaparecido la caja de los fusibles...Sevilla déjà vu...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 24, 2019, 09:45:08 am
Sabéis lo mas gracioso de todo esto, algunos usuarios del Forocoches le han echado en cara a @clau_ganxo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3283) que venga aquí a no decir nada y se limite a incendiar mas el asunto, indicándole que como colaborador es la que menos debe hacer.

Sabéis que ha pasado? Esos usuarios se les ha silenciado..... y luego nos vienen dando lecciones pa flipar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 24, 2019, 09:47:59 am
Sabéis lo mas gracioso de todo esto, algunos usuarios del Forocoches le han echado en cara a @clau_ganxo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3283) que venga aquí a no decir nada y se limite a incendiar mas el asunto, indicándole que como colaborador es la que menos debe hacer.

Sabéis que ha pasado? Esos usuarios se les ha silenciado..... y luego nos vienen dando lecciones pa flipar.

Supongo que sera a Claudio, que yo solo colaboro conmigo mismo...  ;D ;D ;D ;D E incluso así la lio...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 24, 2019, 09:53:08 am
Después de leer la intervención-pataleta "me enfado y no respiro" de este señor, se me ocurren estas cosas:

- Uno es dueño de sus silencios y esclavo de sus palabras. Será interesante releer lo poco que se puede sacar de su intervención dentro de un tiempo.

- Es altamente probable que @Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496) tenga razón en mucho de lo que concluye. Con lo fácil que sería rebatir sus argumentos con hechos concretos en lugar de seguir dando razones que son incoherentes entre sí (la más evidente: no se puede tener controlado un proyecto y a la vez estar a merced del fabricante).

- Estoy hasta los mismísimos de que se nos convierta a las víctimas (los mecenas) en verdugos. Aquí los únicos que estáis haciendo las cosas rematadamente mal sois CG y familia, que sois los que lleváis años sin cumplir lo que os toca. Nosotros ya hemos cumplido con creces soltándoos una morterada de pasta, así que no te confundas.

- No puedo dejar de pensar que llevan meses ocultándonos información importante y del tipo "preocupante". 

- Cada vez que alguien dice "el juego llegará" se me ponen los pelos como escarpias. No sé por qué...

P.S. añado: - Cuando leo el tipo de actitud censora que por lo que decís se practica en otros foros, me preocupo aún más por la situación de este proyecto. Las críticas se contestan con argumentos. Cuando lo único que se hace es tapar bocas, suele ser porque no hay razones de fondo que esgrimir.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Mayo 24, 2019, 10:31:54 am
¿Veis? En septiembre.  8)
Me ha parecido que el tal Claudio Pompeyano ha escrito algo sobre niños y regalos de Reyes en una de sus últimas frases asi que para septiembre no lo esperes, pero de nuevo no especifica de que año jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 24, 2019, 10:44:28 am
Espero que el gentilicio "Pompeyano" no sea una premonición de lo que le espera al juego...aunque queme ya tenemos bastante acumulado los mecenas, por lo que algo de volcán y ardor ya hay  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 24, 2019, 10:52:06 am
Pues en mi opinión sobre los colaboradores de cualquier juego, para mi, están totalmente en la otra parte, y mi argumento es sencillo, cuando todo va muy bien, son eso, los colaboradores que comunican... pero cuando la cosa se tuerce hacen mutis por el forro, se lavan las manos... es decir, en ningún momento dan un comunicado oficial de que dejan de ser los intermediarios o colaboradores, y acto seguido se ponen del lado de los backer, activamente... solo dejan caer las cosas por su propio peso mientras ellos escurren el bulto...

Vamos dicho de otro modo, no les veo yo que les afecte ni un gramo a su orgullo y dignidad lo mal que les está dejando los desarrolladores de un juego, y esto a mi me llama la atención...

Es más, cuando eres un colaborador de un proyecto que sale mal, y luego otro que va camino... y ...  sigues en palestra... vamos que a la tercera que sale mal esto de ser colaborador... en la siguiente que esté, yo salgo corriendo... porque algo sí se de este mundo, y es que nadie recibe caña por altruismo, una vale, la inocencia, incluso dos, por aquello de que estas cosas son una excepción, pero a partir de tres ...

Aqui seguimos alguno que no hacemos mutis por el foro, y seguimos al pie del cañon pase lo que pase..... y reconocemos nuestros errores de comunicación, que muchas veces los cometemos y yo el primero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Mayo 24, 2019, 11:12:10 am
Espero que el gentilicio "Pompeyano" no sea una premonición de lo que le espera al juego...aunque queme ya tenemos bastante acumulado los mecenas, por lo que algo de volcán y ardor ya hay  ::)
No, lo de Pompeyano nada tiene que ver con Pompeya y lo que allí acaeció. La historia de aquel Claudio tiene más que ver con la historia de Máximo en Gladiator, pero nada más lejos de la realidad en este caso jaja. Pero sí, al final todo esto terminará explotando por algún lado como aquel Vesubio, porque los volcanes, como la paciencia, tienen un límite. Ya que estamos con los símiles (por lo de abrir regalos como niños en Navidad) ahora mismo algunos están como aquel volcán. A punto de reventar. Y cuando revienten, alguien terminará quemado (veánse denuncias/reclamaciones/devoluciones masivas). Ahora soló caen unas pocas cenizas pero faltan meses para la gran erupción. No querría estar en la piel de Claudio Pompeyano porque como colaborador también tiene su grado de implicación. Ya ninguno somos niños para creer a pies juntillas y con fe ciega en regalos de reyes ni en "cuentos chinos" guiño guiño
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Mayo 24, 2019, 11:35:56 am
Aqui seguimos alguno que no hacemos mutis por el foro, y seguimos al pie del cañon pase lo que pase..... y reconocemos nuestros errores de comunicación, que muchas veces los cometemos y yo el primero.

En tu caso Curro, se agradece que sigas informando de lo que va pasando con el proyecto. Siempre que se te reclama para alguna duda apareces  ;)

Yo soy de la opinión que los autores deben llevar la comunicación principal, y los colaboradores son el soporte para poder llevar una comunicación más activa.

La labor de los colaboradores es imprescindible, pero lo que pasa con este y otros proyectos es que los colaboradores acaban asumiendo un papel que no deberían asumir, con el desgaste que ello conlleva. Vamos, que acabáis pillando por las desviaciones del proyecto, sobre las que no tenéis poder de decisión ni de gestión.

En definitiva, que los colaboradores hacéis muy buena labor, pero que no debe sustituir a la comunicación de los autores, que es el compromiso que han asumido con los mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Mayo 24, 2019, 11:43:37 am
Aqui seguimos alguno que no hacemos mutis por el foro, y seguimos al pie del cañon pase lo que pase..... y reconocemos nuestros errores de comunicación, que muchas veces los cometemos y yo el primero.

Se agradece la info en el foro, pero la responsabilidad de informar es de los autores. El juego no puede estar atado a un foro porque los mecenas no lo están, y el foro es independiente del mecenazgo.

Quiero enterarme de las cosas sin tener que estar pendiente de un hilo concreto. Me refiero a saber lo que realmente está pasando para que no tenga ya mi juego. Y a mi entender, cuanto mayor es el retraso, más frecuentes y aclaratorias deberían ser las actualizaciones, y no al contrario. Para eso es un mecenazgo y no una preventa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 24, 2019, 11:45:16 am
Lo primero perdonad todos que no haya podido pasar antes por aquí a comentar nada, he tenido una mañana ajetreada con la lluvia y acabando de rematar flecos de la quedada de mañana.

Todo lo que pienso y siento se ha dicho ya. A nivel de moderador @Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253) ha expresado de manera muy clara y muy educada, así que poco más que añadir, gracias compañero.

Otros compañeros ha desgranado el mensaje de Claudio (quien ha abandonado el foro y se ha dado de baja por cierto), no puedo estar más de acuerdo con vosotros.

El no aceptar la crítica y el no tener un mínimo de auto-crítica en un asunto como este demuestra la fragilidad del que padece nervios por un asunto que le está superando. Los comentarios realizados por mi o por otros usuarios aquí o en el chat de KS no dejan de ser comentarios de particulares como dices anónimos. Pero los comentarios realizados por cualquier miembro del Staff de Creating Games van a ser siempre asociados a la empresa y al proyecto, y la imagen que se está proyectando no os augura un futuro muy prometedor.

Dicho esto, a lo mejor pensáis que la reiteración de un argumento os acaba dando la razón sobre el mismo, pero en este caso no es cierto.

Por mucho que os empecinéis en negar la mayor, cualquiera con un poco de recorrido en mecenazgos de juegos de mesa hace tiempo que ya se le han encendido las alarmas y las alertas rojas con este proyecto. Hay muchos síntomas que denotan que la cosa no va bien, empezando por las actualizaciones sin a penas contenido y continuando con el secretismo con el que se trata una cosa tan simple como la fabricación de un juego de mesa. Probablemente no estaríamos tan preocupados de no haberse dados los precedentes que todos tenemos en mente y con los cuales existen paralelismos altamente alarmantes entre este y el otro proyecto (no hace falta decir el nombre).

He estado indagando el página de Lijia Game production y la verdad es que dudo mucho que la comunicación con ellos sea tan difícil, en todo caso leyendo los términos que establecen y teniendo en cuenta el de confidencialidad no me voy a molestar en contactar con ellos pues de bien seguro protegerán antes a su cliente que dar una información que les pueda poner en jaque.

Así que nada, poco hay que hacer, al final toda esta pataleta solo va a servir para que se escondan más y para que encima les sirva de excusa para poder comunicarse menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 24, 2019, 12:32:54 pm
   Pues madre mia como esta el nivel, Maribel!!!!!

 Como dicen en mi pueblo, ojo que han sacado al Cristo Grande en procesión!!!!!.
Eso solo puede indicar una cosa.... que alguien esta dando en el tuétano con sus comentarios y suposiciones (yo te diria @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) que puede ser esa amenaza de hablar con fábrica... creo que si lo pruebas te podrias llevar una sorpresa... o las  suposiciones de @clau_ganxo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3283) ...) algo ha pasado que esta gente ha entrado en panico y han lanzado al final boss con nocturnidad y alevosia a intentar no se bien que...  que viendo el plan pues uno ya va teniendo una idea de porque el proyeto esta como esta y va como va. Algun dia alguien me tendra que decir que donde los sacan.

 Y el tio, con sus ~€¬# gordos, va y se queja de que como no han dado información y la que han dado es mas falsa que un duro con la cara de Popeye, pues la gente se haga elucubraciones y trate de unir hilos para saber que esta pasando con sus 100-150 o 200 y pico euros que le dio a estos señores hace ni se sabe y de los que no tiene noticia.  Vaya, que ya nos vale por enfadarnos y querer que nos lo expliquen todo... aqui a callar y a tragar, ni que esto fuera un proyecto serio!!!!!!.

Encima, como medida de presion, va y de da de baja (porque venir a leer va a seguir viniendo, no en vano ayer trade-noche logramos el record de 14 visitantes leyendo el hilo de DNZ25) de un foro en el que el mismo dice que no participa para nada desde hace años... un lumbreras vaya!!!!... es el "me enfado y no respiro" mas estupido que he visto en mi vida... como si alguien fuera a notar algo.... solo puedes quererlos!!!!.

Yo lo que deduzco de todo esto es que alguien de Darkstone ha hecho algo o ha tocado una tecla que ha sonado.... sino de que venviar aqui a un tipo que nadie conoce de nada ni ha aportado nada en el hilo a hacer el paripé-penilla-amenza?. Desde aqui animo a seguir tal como hasta ahora a ver si conseguimos que el tema reviente y podamos tener información de verdad pronto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Mayo 24, 2019, 12:40:19 pm
Buenas noches, soy "el tal Claudio", el de "el que modera con puños de hierro en Forocoches".

 En primer lugar, mención especial a Shiro_Himura, que se ha tomado la libertad de confundirme con otro y acusarme. Dos cosas: ni soy ese Claudio de Dungeon Universalis del que hablas (ni siquiera sé qué juego es. No soy el único Claudio de España, lo siento); y sí, sí hay comunicación entre The Hunter y yo (de hecho hablamos bastante). Es realmente gratificante ver como lanzas acusaciones y suposiciones y ver que no llevas la razón en nada, de verdad. Pero estoy tranquilo, ya te conozco de otro proyecto al que también criticaste con ímpetu, precisamente de la misma fábrica, y acabó llegando a los mecenas (proyecto del que además, si mal no recuerdo, no eras ni mecenas). Me alegra saber que no has cambiado, eres fiel a tí mismo, eso es importante en la vida.

En segundo lugar, me reafirmo en todas y cada una de las palabras que he dicho en el muro de comentarios de Kickstarter. Estáis en vuestro derecho de creerlo o no, eso es legítimo, pero lo que voy a consentir es que nos llaméis mentirosos. Yo, como cualquiera de vosotros, soy mecenas del proyecto y quiero tener el juego, como todos. Y el juego llegará. Podéis creer que hay una conspiración China-EEUU por el coltán o los Altos del Golán, que existen los extraterrestres, que Creating Games son los padres, pero llegará.

En cuanto a Elentar, suerte en tus conversaciones con la fábrica. Seguro que lo harás mejor de lo que yo lo he hecho en el tema de la comunicación. Como moderador que eres tendrás más experiencia, no lo dudo. Yo seguiré de colaborador en Kickstarter e intentaré mejorar en cada comentario y resolviendo cada duda que esté a mi alcance.

Para finalizar solo quiero decir que es una pena ver como ha degenerado todo esto. Es triste ver cómo se crítica tan gratuitamente, a diestro y siniestro, a ciertos usuarios, se les desprestigia y se presuponen cosas sin fundamento alguno de los colaboradores. Más triste aún si cabe es ver como se da manga ancha a todos esos comentarios. Mi falta de experiencia en la comunicación es directamente proporcional al nivel de moderación de algunos.

Nunca me han gustado las faltas de respeto, y por ese motivo me despido definitivamente de Darkstone, donde entré con mucha ilusión. Es un foro en el que, a pesar de no ser activo en lo que a comentarios se refiere, consultaba prácticamente todas las semanas para leer reseñas, novedades, etc. Os deseo lo mejor, de verdad. Y espero que cuando os llegue el juego lo disfrutéis como un niño estrenando juego de Navidades, como haré yo. Ha sido un placer, hasta nunca 🙂

Jajajajaja, si es que "de tal palo, tal astilla".

Resumen: Me enfado por que me criticáis, igualito que CG en su día. :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 24, 2019, 12:43:21 pm
El tema del reglamento deja claro que no se nos está diciendo la verdad. No se tarda tanto en imprimir unos manuales, y a las pruebas me remito. En el pedido de material impreso del DLMM he gestionado la impresion de entre otras cosas el reglamento del juego traducido, si bien es cierto que eran muchísimas menos copias desde que dntro en imprenta tardó nada. Los plazos que nos dieron fueron cumplidos y según lo que hablé con AGR nox pudieron en vola en el momento que tuvimos el material acabado y revisado, en ese momento nos dieron fechas con margen de días.
Entonces si el manual se lleva imprimiendo desde hace 1 mes y es el último componente para acabar, deberían tener fechas aproximadas de entrega de todo.

Mi conclusión es que si no está fabricado y no lo quieren mostrar en pdf a los mecenas es que igual no está acabado y que por tanto no se está imprimiendo.

Con todo esto en mano deben estar pendientes que llegue el verano y ver si la gente con las vacaciones se relaja, así di eso ya hablamos en septiembre...
si es que el problema ya no es el reglamento en castellano, que creo que ni lo tienen aún. Es que si ese no lo tienen el de ingles menos, porque lo que si es seguro es que hasta que no está terminado al 100¨% en castellano no lo van a traducir al inglés, porque si hay cambios y demás el del resto de idiomas es mas dificil de corregir, o incluso se te pasan cosas por no ir en el orden correcto. Yo he traducido muchas cosas, me refiero remuneradas, epara empresas (y de diferentes tipos) y si el texto varía es una liada...a ver la que montan con los guiris, va a ser buena... mas viendo el nivel de su inglés en el KS... lo de traductores profesionales me lo conozco yo...Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 24, 2019, 12:44:21 pm
De las últimas decenas de páginas del hilo me quedo con lo del duro con la cara de popeye, como me he reido, eso y con la entrada, y salida, triunfal de Yo Claudio, este hilo está tomando unos tintes muy cómicos, muy a nuestro pesar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 24, 2019, 12:57:02 pm
De las últimas decenas de páginas del hilo me quedo con lo del duro con la cara de popeye, como me he reido, eso y con la entrada, y salida, triunfal de Yo Claudio, este hilo está tomando unos tintes muy cómicos, muy a nuestro pesar.

Tragicómicos, diría yo.

Pero no nos olvidemos: "el juego llegar, llegará". Esta frase es terrorífica.






Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 24, 2019, 12:57:28 pm
si es que el problema ya no es el reglamento en castellano, que creo que ni lo tienen aún. Es que si ese no lo tienen el de ingles menos, porque lo que si es seguro es que hasta que no está terminado al 100¨% en castellano no lo van a traducir al inglés, porque si hay cambios y demás el del resto de idiomas es mas dificil de corregir, o incluso se te pasan cosas por no ir en el orden correcto. Yo he traducido muchas cosas, me refiero remuneradas, epara empresas (y de diferentes tipos) y si el texto varía es una liada...a ver la que montan con los guiris, va a ser buena... mas viendo el nivel de su inglés en el KS... lo de traductores profesionales me lo conozco yo...Salu2

Te aseguro qeu el reglamento ya esta mas que acabado y traducido, se hacen las dos impresiones conjuntas, no se hace una en idioma materno y luego para los demás 3 meses después- Se hace todo del tiron sn problemas. Así que por el tema del traducido y el acabado  del manual no sufras-
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 12:58:41 pm
Te aseguro qeu el reglamento ya esta mas que acabado y traducido, se hacen las dos impresiones conjuntas, no se hace una en idioma materno y luego para los demás 3 meses después- Se hace todo del tiron sn problemas. Así que por el tema del traducido y el acabado  del manual no sufras-

Pero le han dado el boton de la maquina de imprimirlos o no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 24, 2019, 01:00:38 pm
Hasta donde yo se, estaban en ello.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 01:07:52 pm
Hasta donde yo se, estaban en ello.

Dandole el boton o imprimiendolos? XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 24, 2019, 01:10:22 pm
Esto termina en bucle...  ;D ;D ;D ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 24, 2019, 01:10:26 pm
Dandole el boton o imprimiendolos? XD

Nos ha jodido... jajaj Fabricando el boton de la maquina si te parece¡¡¡¡¡¡  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 24, 2019, 01:11:05 pm
Nos ha jodido... jajaj Fabricando el boton de la maquina si te parece¡¡¡¡¡¡  ;D ;D ;D ;D ;D

Al menos tienen la maquina... no???

Ves, esta si me hizo reir...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 01:12:35 pm
Al menos tienen la maquina... no???

Ves, esta si me hizo reir...

Como lo que esten haciendo sea la maquina apaga y vamonos jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 24, 2019, 01:12:43 pm
Al menos tienen la maquina... no???

Ves, esta si me hizo reir...


La maquina?' entera quieres decir??? dejame que le pregunte al chino.....  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 01:13:42 pm

La maquina?' entera quieres decir??? dejame que le pregunte al chino.....  ;D ;D ;D ;D ;D

Van a sacar los chinos un KS para la maquina de los reglamentos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 24, 2019, 01:14:22 pm
Te aseguro qeu el reglamento ya esta mas que acabado y traducido, se hacen las dos impresiones conjuntas, no se hace una en idioma materno y luego para los demás 3 meses después- Se hace todo del tiron sn problemas. Así que por el tema del traducido y el acabado  del manual no sufras-

Vale, por el manual no hay que sufrir, pero...¿quiere eso decir que por otras cosas sí?  :o


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 24, 2019, 01:16:39 pm

La maquina?' entera quieres decir??? dejame que le pregunte al chino.....  ;D ;D ;D ;D ;D

Ya que estas, preguntale por fechas... No de los cumples de su familia, claro... De mas o menos entrega del DNZ... :P

Spoiler: mostrar
Esto termina mal, porque para alguno (o algun comentario encadenado) va a perder la gracia...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 24, 2019, 01:18:44 pm
Vale, por el manual no hay que sufrir, pero...¿quiere eso decir que por otras cosas sí?  :o

Joder le sacais punta  a cualquier palabra que dice uno.... hombre¡¡¡ no puede abrir uno la boca sin que se midan sus palabras al 100%
 :D :D :D :D.
Creeme si te digo que en cuanto elucubraciones de falta de pasta, falta de reglas... ..... el juego esta totalmente acabado y entregado. Pero se que no vale nada de lo que yo o creating games diga, a menos que sea la fecha en la que empiezan los envios, y es muy frustrante creeme (para ambos lados)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 01:22:06 pm
Joder le sacais punta  a cualquier palabra que dice uno.... hombre¡¡¡ no puede abrir uno la boca sin que se midan sus palabras al 100%
 :D :D :D :D.
Creeme si te digo que en cuanto elucubraciones de falta de pasta, falta de reglas... ..... el juego esta totalmente acabado y entregado. Pero se que no vale nada de lo que yo o creating games diga, a menos que sea la fecha en la que empiezan los envios, y es muy frustrante creeme (para ambos lados)

Y la tactica de la cabeza de caballo en la cama del chino?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 24, 2019, 01:26:44 pm
Y la tactica de la cabeza de caballo en la cama del chino?

SI me entero de la direccion donde reposa el chino....... ¿tienes algún comando en mente que pudiera hacerlo?? con las mentes pensantes de aquí fijo que nos sale un plan decente de venganza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 24, 2019, 01:28:09 pm
Vale, por el manual no hay que sufrir, pero...¿quiere eso decir que por otras cosas sí?  :o
Joer macho le sacas punta a todo!!!. Yo habia pensado lo mismo jajaja, pero demos un respiro a los colaboradores para expresarse, demosle confianza y asi a poco a poco nos hace llegar a DS una copia del reglamento que está apunto de ser imprimido..desde que le das a imprimir hasta el dispositivo en china suele estar en cola varias semanas, son muchos kilometros incluida montañas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 01:30:21 pm
SI me entero de la direccion donde reposa el chino....... ¿tienes algún comando en mente que pudiera hacerlo?? con las mentes pensantes de aquí fijo que nos sale un plan decente de venganza.

aparece muerto empapelado en reglamentos del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 24, 2019, 01:31:13 pm
Ya que estas, preguntale por fechas... No de los cumples de su familia, claro... De mas o menos entrega del DNZ... :P

Spoiler: mostrar
Esto termina mal, porque para alguno (o algun comentario encadenado) va a perder la gracia...

Las fechas de cumpleaños también interesan pues afectan directamente al proceso de imprimir DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 24, 2019, 01:35:28 pm
Joder le sacais punta  a cualquier palabra que dice uno.... hombre¡¡¡ no puede abrir uno la boca sin que se midan sus palabras al 100%
 :D :D :D :D.
Creeme si te digo que en cuanto elucubraciones de falta de pasta, falta de reglas... ..... el juego esta totalmente acabado y entregado. Pero se que no vale nada de lo que yo o creating games diga, a menos que sea la fecha en la que empiezan los envios, y es muy frustrante creeme (para ambos lados)

Como colaborador que es y como indicaron estos días que su información se tendría que tratar como oficial pues son ellos los que se comunican con los mecenas entonces.

Tenemos confirmación oficial de que el juego esta totalmente producido y entregado.

Ahora bien, no me preguntéis entonces porque en las actualizaciones dicen que el manual aun no esta aun producido y donde narices han sido entregados los juegos.

Tenemos también información oficial de que lo único que queda por realizar es comenzar los envíos, de los que no me preguntéis porque no existe una fecha de cuando dicho proceso se va realizar. Es decir, los que tienen los juegos ya completos no saben cuando van a enviarlos :o ¿a que coño se debe que una fabrica no envié su producto ya creado?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 01:40:30 pm
Bueno, uno no puede dejar ni 1 día de mirar este hilo cuando estáis "on fire" porque después vienen páginas y páginas que leer. A ver si tenéis termino medio!!! Que os pasáis semanas sin decir nada y otras parece que el juego ha llegado o hay tracking por la cantidad de mensajes  ;D.

Por otro lado y como he comentado en el canal de Forocoches, y sin entrar en otros matices como formas o temas tratados, lo que tenéis que ver normal es que si alguien de otra comunidad se entera de que lo estáis criticando...venga aquí a defenderse (vuelvo a remarcar que no entro en las formas ni en otros temas). Yo esa actitud la veo normal, porque yo lo haría si considero que se está mintiendo sobre mi.

Y en este caso que nadie me acuse ahora de pro-Claudio.... @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) os puede confirmar que he tenido más de un enganchón con él por considerar que se extralimita en su tarea de moderador en el canal de DNZ y siempre en contra de los críticos.

PD: Ahora se lo he dejado a huevo a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) para que me trolee todo lo que quiera y más  :o :o :( :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Mayo 24, 2019, 01:42:21 pm
Hombre, creo que nadie ha criticado que venga. Más bien han sido las formas de venir, cagarse en el huerto, y pirarse
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jernst en Mayo 24, 2019, 01:42:34 pm
Bueno tras la penosa intervención de Ciruelas Claudias en este foro (que por cierto ha entrado ahí dándose de importante y nadie lo conocía como comunicador como forero que solo lo he visto en compra venta), vamos al lío.

Lo que creo que les ha escocido a los comunicadores (una  vez más, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , esto no va por tí, que eres querido por aquí), es que alguien ha tocado hueso con el tema de contactar a la empresa. Yo no sabía quién era Lijia Games hasta ahora ¿Es de verdad la empresa que va a a imprimir el juego? Si es así, ¿De dóndne sale esa información? Veo en sus estatutos (llevo una hora en la página) que una vez realizado el pago, el tiempo de entrega del juego son dos semanas, aunque depende de la cantidad de material. Luego quedaría el transporte, que son unas tres semanas.

Por lo tanto, si no le han dado al botón de imprimir, es que no han pagado aún (porque no hay pasta o porque no está todo acabado), los chinos si hay pasta, en dos semanas te sacan el juego en sus cajitas.

Más info de Lijia Games por si sacáis alguna conclusión:

http://www.lijiagames.com/

https://www.youtube.com/watch?v=9LeuPhhNNGY&feature=youtu.be

Una foto de la CEO:

(http://img.wezhan.us/content/sitefiles/1017137/images/11940644_Julia_ea6fbf6e-d921-4693-ba73-af83d4728811_resize_picture.jpeg)

Dirección de email de contacto:
info (arroba) lijiagames.com

Si queréis info para vuestro juego:

http://www.lijiagames.com/quote_request

Editado por moderación:

Aunque se que es un email publico, lo edito para que no haya problemas (normas del foro)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 01:43:49 pm
Como colaborador que es y como indicaron estos días que su información se tendría que tratar como oficial pues son ellos los que se comunican con los mecenas entonces.

Tenemos confirmación oficial de que el juego esta totalmente producido y entregado.

Ahora bien, no me preguntéis entonces porque en las actualizaciones dicen que el manual aun no esta aun producido y donde narices han sido entregados los juegos.

Tenemos también información oficial de que lo único que queda por realizar es comenzar los envíos, de los que no me preguntéis porque no existe una fecha de cuando dicho proceso se va realizar. Es decir, los que tienen los juegos ya completos no saben cuando van a enviarlos :o ¿a que coño se debe que una fabrica no envié su producto ya creado?

Yo creo que se refiere a los componentes para que la fábrica pase a producirlos ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 01:45:02 pm
Ya que estas, preguntale por fechas... No de los cumples de su familia, claro... De mas o menos entrega del DNZ... :P

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Esto termina mal, porque para alguno (o algun comentario encadenado) va a perder la gracia...


La fecha te la digo yo. Llegará...

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¡Antes que el HQ25!

(https://i.postimg.cc/zDctHSMj/d914b7855c6dcf13526fa2a9535e1d32d51de06a-00.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 01:48:05 pm
Por lo tanto, si no le han dado al botón de imprimir, es que no han pagado aún (porque no hay pasta o porque no está todo acabado), los chinos si hay pasta, en dos semanas te sacan el juego en sus cajitas.

Sería muy fuerte que todo este silencio y secretismo sea porque se han quedado sin pasta con el cambio de fábrica y demás, y los chinos estén con los brazos cruzados esperando el pago para darle al famoso botón. Que seguro que no es eso, pero esto es lo que se consigue con la política que llevan, que nos pongamos en lo peor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 24, 2019, 01:49:10 pm
Preguntale a esa mujer porque tienen nuestros regalos de navidad retenidos como rehenes de un secuestro!!!@
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 01:51:59 pm
Bueno, uno no puede dejar ni 1 día de mirar este hilo cuando estáis "on fire" porque después vienen páginas y páginas que leer. A ver si tenéis termino medio!!! Que os pasáis semanas sin decir nada y otras parece que el juego ha llegado o hay tracking por la cantidad de mensajes  ;D.

Por otro lado y como he comentado en el canal de Forocoches, y sin entrar en otros matices como formas o temas tratados, lo que tenéis que ver normal es que si alguien de otra comunidad se entera de que lo estáis criticando...venga aquí a defenderse (vuelvo a remarcar que no entro en las formas ni en otros temas). Yo esa actitud la veo normal, porque yo lo haría si considero que se está mintiendo sobre mi.

Y en este caso que nadie me acuse ahora de pro-Claudio.... @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) os puede confirmar que he tenido más de un enganchón con él por considerar que se extralimita en su tarea de moderador en el canal de DNZ y siempre en contra de los críticos.

PD: Ahora se lo he dejado a huevo a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) para que me trolee todo lo que quiera y más  :o :o :( :(

A mi no me metas xDD Yo siempre te he dicho que te veo muy comedido en tus críticas. Yo las llamaría medio críticas mas bien xDD, pero bueno, ya sabes que mi forma de ver las cosas respecto a CG, el grupo de Forocoches y demás es muy diferente a la tuya, que yo soy mas del estilo de la Cascante xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 24, 2019, 01:54:42 pm
Adios, Claudio. Lamento que te hayas ido sin poderte contestar. Espero que alguno de tus amigos te haga llegar esta tabla con la mentira que estás Colaborando a colarnos. Besis  :-*.

| ACTUAL.
|
| ______________
| FECHA
| +Días
| ______________
| Cartonaje
|
| ______________
| Dados
|
| ______________
| Bolsas
|
| ______________
| Artbook
|
| ______________
| Miniaturas
|
| ______________
| Plástico
|
| ______________
| Cajas
|
| ______________
| Cartas
|
| ______________
| Manuales
|
| ______________
| 86
|
| ________
| 31.05.18
|
| _________
| Maquet.| No info| No info| Maquet.| Muestras| No info| No info| Maquet.| Maquet.
| 87
|
| ________
| 25.07.18
| (+27d)
| _________
| Muestras| No info| No info| No info| No info| No info| No info| No info| No info
| 88
|
| ________
| 09.09.18
| (+46d)
| _________
| Muestras| Muestras| No info| Muestras| Muestras| No info| No info| No info| No info
| 89*
|
| ________
| 06.10.18
| (+27d)
| _________
| +30d.| +30d.| +30d.| +30d.| +30d.| +30d.| +30d.| No info| No info
| 90
|
| ________
| 23.10.18
| (+17d)
| _________
| No info| No info| No info| No info| +??d.| No info| No info| No info| No info
| 91
|
| ________
| 11.11.18
| (+19d)
| No info| No info| No info| No info| FIN| No info| No info| No info| No info
| 92
|
| ________
| 18.12.18
| (+37d)
| +21d.| +27d.| +24d.| +21d.| FIN| FIN| +8d.
| tras acabar
| lo demás.
| Espera| Espera
| 93*
|
| ________
| 05.02.19
| (+49d)
| _________
| FIN| FIN| FIN| FIN| FIN| FIN| No info| No info| No info
| 94
|
| ________
| 19.03.19
| (+42d)
| _________
| FIN| FIN| FIN| FIN| FIN| FIN| +8d.| Confirmar| Confirmar
| 95
|
| ________
| 30.04.19
| (+42d)
| ________
| FIN| FIN| FIN| FIN| FIN| FIN| FIN| Errores| Confirmar

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Actualización 93
Aunque no se hace resumen del estado de la producción, el avance se fija con lo mostrado en las fotografías.

Actualización 89
"Hemos solicitado al fabricante una estimación sobre la fabricación de estos componentes y nos han indicado que en el plazo de 30 días aproximadamente todas las copias de estos componentes estarán fabricadas, lo que nos sitúa a principios de Noviembre. Tras fabricar estos componentes, únicamente restaría fabricar las cartas, el manual de campaña y el reglamento."


- El juego acaba de maquetarse presumiblemente, entre mayo'18 y julio'18, suponiendo cierta la info de las actualizaciones. Es decir, pasados unos 6 meses de la fecha original de entrega.

- A 6 de octubre la fábrica les asegura 30 días de producción para finalizar todo. @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) estima que para noviembre está todo finalizado.

- A 18 de diciembre, con un mes de retraso respecto la última expectativa, solamente están producidas las miniaturas y los componentes de plástico (presumiblemente y dando por cierta la información "oficial"). El resto de componentes en producción tienen, como mínimo, 21 días por delante. Eso quiere decir que, sobre la expectativa de 30 días de la fábrica, no han empezado a producirse hasta 9 días antes de la actualización en el mejor de los casos. Luego, la producción de lo que no es Miniatura o Plástico comienza el 9 de diciembre de 2018. Las cajas necesitan 8 días desde que el resto de cosas se hayan producido. Ya ha pasado un año desde la fecha de entrega original.

- A 5 de febrero lo anterior se ha producido. Faltan las cajas, cartas y manual. No hay info adicional. Lo esperable sería que, habiendo pasado 49 días, las cajas ya se hubieran acabado porque los plazos se podrían cumplir ... Pero no.

- A 19 de marzo sabemos que faltan 8 días para que se terminen las cajas. Es decir, se han empezado a producir por estas fechas. Han pasado 42 días más en balde.

- A 30 de abril, otros 42 días más, tenemos lo que ya teníamos más las cajas. Del resto, no hay plazos. 84 días sin poder confirmar los manuales. En el caso de las cartas, se localizan las erratas.

- A 24 de mayo, otros 24 días más, no se sabe de las cartas ni de los manuales ... o no se dice. 108 días sin información de los manuales, y 24 sin información de las "pocas" cartas que había que corregir.


Quién no sea capaz de encontrar cómo mínimo un par de ocasiones en la que nos la han colado, que se lo haga mirar. Por otro lado, en una fábrica que tarda 30 días en producir prácticamente TODO (cartón, minis, etc.) se pasan más de 3 meses sin poder imprimir unas cartitas y unos libretos. Muy normal todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 24, 2019, 02:05:53 pm
Como colaborador que es y como indicaron estos días que su información se tendría que tratar como oficial pues son ellos los que se comunican con los mecenas entonces.
Tenemos confirmación oficial de que el juego esta totalmente producido y entregado.

Por lo tanto, si no le han dado al botón de imprimir, es que no han pagado aún (porque no hay pasta o porque no está todo acabado), los chinos si hay pasta, en dos semanas te sacan el juego en sus cajitas.

A veces es para deciros de todo, estos son los ejemplos que habeis dado de ELUCUBRACIONES vuestras por algo que he dicho, refiriendome que estaba todo realizado y entregado a la facbrica para su fabricacion...... De ahi habeis pasado a pq cojones los chinos tienen secuestrado nuestro juego, a fijo que es por pasta... os dais cuenta de como hilamos de fino a veces.

Se supone que como habeis dicho, soy fuente didedigna del proyecto y vengo a deciros las cosas que se..... os las pasais por el foro y elucubrais a vuestro antojo. Os digo 3000 veces que no es por tema de la pasta y ahi sigue. Ahora entra alguien nuevo a ver el hilo del juego y lo unico que ve es..... OSTIA DNZ NO TIENEN PASTA Y POR ESO NO IMPRIMEN.

Vuelvo a decir que se que lo unico que os vale ahora mismo es la fecha de entrega, no saqueis cosas de contexto con cosas que yo digo anda, que ya soy mayorcito para estas cosas. Si teneis alguna duda preguntadme  y os contestare en la medida de lo que sepa y pueda,  pero no hagais que me cueste entrar aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 02:08:41 pm
Adios, Claudio. Lamento que te hayas ido sin poderte contestar. Espero que alguno de tus amigos te haga llegar esta tabla con la mentira que estás Colaborando a colarnos. Besis  :-*.


Coño, la "tabla" parece el tablero de hundir la flota...o una venganza para volverte loco leyéndola  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 24, 2019, 02:10:07 pm
Yo ahora mismo si tuviera que apostar por algo, sobre todo debido a las ultimas palabras de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) el tema es que se han quedado sin dinero.

El juego esta terminado (en el mejor de los casos) pero Lijia esta a la espera de recibir un pago de x cantidad de dinero para dar por finalizado la producción he iniciar los envíos. Como no se realiza dicho pago, los envíos no se realizan y mientras andan mareando la perdiz como pueden ha la espera de conseguir dicho dinero de alguna manera.

En vez de realizar una comunicación sincera a los mecenas, seguramente por miedo a la exigencia de los mismos de la devolución del importe, pues realizan actualizaciones con fotos y mientras de alguna manera andan consiguiendo dicho dinero.

¿Esto es verdad? Pues no tengo ni idea, pero si atendemos a la comunicación oficial que ha desglosado muy bien @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) nos estan mintiendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 24, 2019, 02:17:50 pm
Pues empiezo yo a preguntar, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) .

- ¿Por qué en lugar de empezar a producir Cartonaje, Dados, Bolsas, Artbook en octubre, como se indicó en la actualización 89, se comienza a producir en diciembre, como se puede ver por el progreso y las fechas estimadas?

- ¿Por qué las cajas se empiezan a producir a mediados de marzo, cuando solamente eran necesarios 8 días desde acabar el resto de componentes y esos ya estaban listos a fecha de 5 de febrero?

- ¿Realmente son necesarios casi 4 meses para producir unas cartas que en teoría están maquetadas desde antes de acabar el verano pasado? ¿Otros 4 meses serán necesarios para las correcciones, al mismo ritmo de fabricación? Además... ¿Por qué si estaban maquetadas desde verano, no se mostraron imágenes hasta diciembre de este año?

- Si te pones en la piel de un mecenas ... ¿La información mostrada te parece completa, confiable y libre de contradicciones?

Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 24, 2019, 02:19:41 pm
La fecha te la digo yo. Llegará...

Spoiler: mostrar


¡Antes que el HQ25!

(https://i.postimg.cc/zDctHSMj/d914b7855c6dcf13526fa2a9535e1d32d51de06a-00.jpg) (https://postimages.org/)


Que cabron... ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 24, 2019, 02:27:29 pm
Te aseguro qeu el reglamento ya esta mas que acabado y traducido, se hacen las dos impresiones conjuntas, no se hace una en idioma materno y luego para los demás 3 meses después- Se hace todo del tiron sn problemas. Así que por el tema del traducido y el acabado  del manual no sufras-
ya claro por eso no lo enseñan, no te lo crees ni tu, que informes vale pero mentir como un bellaco no gracias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 24, 2019, 02:29:06 pm
Joder le sacais punta  a cualquier palabra que dice uno.... hombre¡¡¡ no puede abrir uno la boca sin que se midan sus palabras al 100%
 :D :D :D :D.
Creeme si te digo que en cuanto elucubraciones de falta de pasta, falta de reglas... ..... el juego esta totalmente acabado y entregado. Pero se que no vale nada de lo que yo o creating games diga, a menos que sea la fecha en la que empiezan los envios, y es muy frustrante creeme (para ambos lados)

Curro, por una vez era para hacer la coña  ;D.

Si dices que el juego está totalmente acabado y entregado, eso ya es mucho. Pero lo mejor sería tener una actualización en detalle hecha directamente por CG. Sobre su frustración por la falta de credibilidad, pues qué quieres que te diga...que un poco de reflexión acerca de por qué en unas campañas los mecenas aguantan años de retrasos tranquilos y en otras estamos como estamos, quizá les vendría bien.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 24, 2019, 02:31:37 pm
Preguntale a esa mujer porque tienen nuestros regalos de navidad retenidos como rehenes de un secuestro!!!@
(https://i.ibb.co/J2fYb8W/grinch.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 24, 2019, 02:32:46 pm
Pero a ver...... como quieres que no elucubremos con que nos engañan @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) si llevamos un año que si el Chino tal o que si el Chino pascual........ y ahora resulta que es UNA CHINA!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 02:40:37 pm
Pero a ver...... como quieres que no elucubremos con que nos engañan @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) si llevamos un año que si el Chino tal o que si el Chino pascual........ y ahora resulta que es UNA CHINA!!!!!!

(https://blogs.elnuevodia.com/asi-las-cosas/wp-content/uploads/sites/76/2019/04/5c8af40b2300005300e76eb3-600x315.jpeg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jernst en Mayo 24, 2019, 02:43:42 pm

Por lo tanto, si no le han dado al botón de imprimir, es que no han pagado aún (porque no hay pasta o porque no está todo acabado), los chinos si hay pasta, en dos semanas te sacan el juego en sus cajitas.

A veces es para deciros de todo, estos son los ejemplos que habeis dado de ELUCUBRACIONES vuestras por algo que he dicho, refiriendome que estaba todo realizado y entregado a la facbrica para su fabricacion...... De ahi habeis pasado a pq cojones los chinos tienen secuestrado nuestro juego, a fijo que es por pasta... os dais cuenta de como hilamos de fino a veces.

Se supone que como habeis dicho, soy fuente didedigna del proyecto y vengo a deciros las cosas que se..... os las pasais por el foro y elucubrais a vuestro antojo. Os digo 3000 veces que no es por tema de la pasta y ahi sigue. Ahora entra alguien nuevo a ver el hilo del juego y lo unico que ve es..... OSTIA DNZ NO TIENEN PASTA Y POR ESO NO IMPRIMEN.

Vuelvo a decir que se que lo unico que os vale ahora mismo es la fecha de entrega, no saqueis cosas de contexto con cosas que yo digo anda, que ya soy mayorcito para estas cosas. Si teneis alguna duda preguntadme  y os contestare en la medida de lo que sepa y pueda,  pero no hagais que me cueste entrar aquí.

Las elucubraciones vienen con la falta de transparencia. Si todo estuviera claro, se podría demostrar con pruebas irrefutables y fehacientes que estoy equivocado. Pero no, solo tenemos promesas no cumplidas e informaciones, que como todos hemos visto más arriba se han dado oficialmente y luego ellos mismos han confirmado que no eran verdad.

Y esto va para Ciruelo Claudio: mentiroso es quien falta a la verdad, y en este proyecto se pueden aportar pruebas como las que se han descrito más arriba de que lo que han dicho en una actu, luego no era verdad. Eso en mi pueblo se llama mentir, no sé si en el tuyo eso se llama decir la verdad, pero me extraña, a no ser que vivas en reversilandia y todo sea como en el mundo al revés..

Ahora bien, no estoy llamando mentiroso a nadie, quizás todo eso tiene una explicación (puede que se la hayan jugado a ellos, que fuera un error de comunicación, etc), pero como cada vez que sacas el tema, eluden contestar, pues todo indica -y repito, con pruebas- que han mentido.

No es una acusación, es un hecho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 02:44:26 pm
(https://blogs.elnuevodia.com/asi-las-cosas/wp-content/uploads/sites/76/2019/04/5c8af40b2300005300e76eb3-600x315.jpeg)

Merde! Te me has adelantado xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 24, 2019, 02:51:59 pm
ya claro por eso no lo enseñan, no te lo crees ni tu, que informes vale pero mentir como un bellaco no gracias...

Lo de mentir como un bellaco, lo siento pero no no eres nadie para llamarme mentiroso, puedes creerte o no la informacion pero no me digas que digo mentiras, consiento en que me digas que no te lo crees, hasta ahi llego.... pero realmente sabes la verdad para llamarme mentiroso? ¿realmente conoces como esta el tema  a ciencia cierta, conoces todos los datos como para poder corroborar que soy un mentiroso?

Yo no te he llamado nada, no te he faltado al respeto, si  no te gusta la info que doy, no la leas, no te la creeas y protesta lo que quieras. Pero mentiroso no me llames por que si algo digo es la verdad que se. Quieres mas informacion de si digo o no la verdad.... justo unas lineas mas arriba han puesto el telf de la empresa, por favor, llama y sacame de mi fatidico error, por favor haza publica esa verdad que tu posees y dejame en ridículo en este foro llamandome mentiroso CON RAZON y yo estaré mas que contento de decir, coño tenias razon y de pedir disculpas. Pero solo por tus opiniones... perdome, pero va a ser que no lo consiento, por que opiniones tenemos todos y yo puedo tener la mia de ti, pero me la guardo por que es muy facil saber cosas de la gente y tener tu propia opinion al respecto.

Y como esta visto que uno no aprende, pues sigo aquí haciendo el canelo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 02:52:05 pm
Merde! Te me has adelantado xDD

Menos mal!!! Por fin ha llegado el día en que "he ninjeado la pole" a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402).

(https://media.giphy.com/media/nXxOjZrbnbRxS/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 24, 2019, 02:58:40 pm
Pero a ver...... como quieres que no elucubremos con que nos engañan @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) si llevamos un año que si el Chino tal o que si el Chino pascual........ y ahora resulta que es UNA CHINA!!!!!!

Me he descojonado, pq yo tb he pensado... coño siempre tratandolo de chino y resulta que es una¡¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 24, 2019, 03:14:20 pm
Yo hace tropecientas páginas dije q mi impresión dada la estanqueidad del proyecto era que una posibilidad era que buscaban crédito para seguir con lo pagos. Si Curro dice 3000 veces que no es así, pues de momento no sacaré las antorchas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Mayo 24, 2019, 03:19:49 pm


Pero mentiroso no me llames por que si algo digo es la verdad que se.

Esa expresión me acojona. Ya que la verdad que sabes, no tiene que ser la verdad real, ya que a ti te han podido engañar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 03:20:35 pm
Yo hace tropecientas páginas dije q mi impresión dada la estanqueidad del proyecto era que una posibilidad era que buscaban crédito para seguir con lo pagos. Si Curro dice 3000 veces que no es así, pues de momento no sacaré las antorchas.

Hombre, si Curro ha visto en mano los contratos indicando que está todo pagado y requetepagado y le han enseñado el capital que les queda para pagar el transporte, yo tampoco las sacaré. Si Curro lo que tiene es que los de CG le han asegurado y requeteasegurado que está todo pagado y requetepagado y que tienen pasta para pagar el barco sin enseñarle nada, pues...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 03:22:23 pm

Esa expresión me acojona. Ya que la verdad que sabes, no tiene que ser la verdad real, ya que a ti te han podido engañar.

Si la información que me dan es falsa y yo la retransmito sin saber que es falsa, pues estoy mintiendo, si. De forma involuntaria, pero lo estoy haciendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 24, 2019, 03:23:15 pm
Hombre, si Curro ha visto en mano los contratos indicando que está todo pagado y requetepagado y le han enseñado el capital que les queda para pagar el transporte, yo tampoco las sacaré. Si Curro lo que tiene es que los de CG le han asegurado y requeteasegurado que está todo pagado y requetepagado y que tienen pasta para pagar el barco sin enseñarle nada, pues...

ZASCA
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Mayo 24, 2019, 03:27:42 pm
Señores. ¿Qué tal si rebajamos los humos un poco? La primavera os tiene loquitos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 24, 2019, 03:27:57 pm
Hombre, si Curro ha visto en mano los contratos indicando que está todo pagado y requetepagado y le han enseñado el capital que les queda para pagar el transporte, yo tampoco las sacaré. Si Curro lo que tiene es que los de CG le han asegurado y requeteasegurado que está todo pagado y requetepagado y que tienen pasta para pagar el barco sin enseñarle nada, pues...

Tienes razon, no he visto facturas, no he visto pagos ni he visto cuanto dinero tienen en el banco, pero si te puedo decir que el tema del pago, respecto a lo que yo se, se quedó zanjado hace muchisimo tiempo, y asi se me dijo. Ahora como siempre puedes creerte lo que quieras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 03:28:56 pm
Tienes razon, no he visto facturas, no he visto pagos ni he visto cuanto dinero tienen en el banco, pero si te puedo decir que el tema del pago, respecto a lo que yo se, se quedó zanjado hace muchisimo tiempo, y asi se me dijo. Ahora como siempre puedes creerte lo que quieras.

Correcto. Igual que tú. Aunque yo no he dicho que no hayas visto nada. Eso lo has dicho tú.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 24, 2019, 03:32:52 pm
Hombre, yo creo que entrar ya en el meta-debate sobre si la información que se nos da de buena fe por Curro es precisa o a él se la han dado tergiversada me parece ya de nivel avanzado. Como dije ayer, este pifostio los únicos que lo pueden solucionar son los propios CG con hechos y datos concretos y comprobables. Todo lo demás son actos de fe o confianza, que cada cual es libre de valorar. Yo de momento lo que tengo es un bollo en la cabeza con tanto dato incoherente que me supera. A ver si de una vez nos dan algo tangible.







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 03:35:10 pm
Hombre, yo creo que entrar ya en el meta-debate sobre si la información que se nos da de buena fe por Curro es precisa o a él se la han dado tergiversada me parece ya de nivel avanzado. Como dije ayer, este pifostio los únicos que lo pueden solucionar son los propios CG con hechos y datos concretos y comprobables. Todo lo demás son actos de fe o confianza, que cada cual es libre de valorar. Yo de momento lo que tengo es un bollo en la cabeza con tanto dato incoherente que me supera. A ver si de una vez nos dan algo tangible.

Pero es que ahora mismo es exactamente lo que tú dices: un acto de fe. Yo la información que tengo ahora mismo es la de un señor "al que le han dicho que", ni mas ni menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 03:41:25 pm
Pero es que ahora mismo es exactamente lo que tú dices: un acto de fe. Yo la información que tengo ahora mismo es la de un señor "al que le han dicho que", ni mas ni menos.

Aix...tú si que eres un acto de fe....liante!!!!

PD: Mi único objetivo es llegar a los 2000 mensajes que me han dicho que se abre un subportal en DS y pasas a ser un elegido o iluminado o no se que, pero debe molar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 03:43:25 pm
Aix...tú si que eres un acto de fe....liante!!!!

PD: Mi único objetivo es llegar a los 2000 mensajes que me han dicho que se abre un subportal en DS y pasas a ser un elegido o iluminado o no se que, pero debe molar.

Te nombramos spammeador oficial del reino si lo haces :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 03:44:11 pm
Te nombramos spammeador oficial del reino si lo haces :D

He aprendido del mejor!!!!  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 03:45:36 pm
He aprendido del mejor!!!!  ::)

Exacto jaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Mayo 24, 2019, 03:46:26 pm
Aix...tú si que eres un acto de fe....liante!!!!

PD: Mi único objetivo es llegar a los 2000 mensajes que me han dicho que se abre un subportal en DS y pasas a ser un elegido o iluminado o no se que, pero debe molar.

Si, te hacemos moderador y pasas a ser un apestado por parte del resto de compañeros del foro  ;D

Pero bueno, el bulldozer que te llega a casa vale la pena, jejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 24, 2019, 03:47:31 pm
Tiene guasa que me he metido en la app de Kickstarter y en los proyectos que has sido mecenas y se han conseguido financiar pone "exitoso". Con cuanta alegría se usa esa palabra hoy en día, con un "financiado" bastaba.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 03:47:33 pm
Exacto jaja

(https://media.giphy.com/media/1yk1el8RQcp5FwtVYE/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 03:50:41 pm
Si, te hacemos moderador y pasas a ser un apestado por parte del resto de compañeros del foro  ;D

Pero bueno, el bulldozer que te llega a casa vale la pena, jejeje

(https://media.giphy.com/media/V4Qwt8nNaf2xO/giphy.gif)

No podréis decir que durante 5 minutos no me he tomado el reto en serio ehhh  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 03:52:56 pm
(https://media.giphy.com/media/V4Qwt8nNaf2xO/giphy.gif)

No podréis decir que durante 5 minutos no me he tomado el reto en serio ehhh  ;D ;D

Y tanto, creo que has posteado mas en los últimos 10 minutos que en las últimas dos semanas xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 24, 2019, 03:53:19 pm
Aix...tú si que eres un acto de fe....liante!!!!

PD: Mi único objetivo es llegar a los 2000 mensajes que me han dicho que se abre un subportal en DS y pasas a ser un elegido o iluminado o no se que, pero debe molar.

A los 2000 os damos a elegir entre pastilla roja o azul, y elijas lo que elijas, no hay marcha atrás.

Hace mucho que nadie llega a los 2000 mensajes, a ver si os animáis alguno a dar ese paso. De todos modos los que tienen 2000 mensajes o más pueden dar fe de que el portal mágico desapareció hace tiempo, aquello era un antro de perversión. @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) vio ese portal mágico durante un tiempo, y creo que lo ha borrado de su mente. Otros como @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) decidieron por motu proprio salirse del portal (conservando las 5 extremidades), antes de desaparecer en las cenizas del foro.


PD: estas semanas estoy un poco aislado por temas familiares y personales, no soy consciente del nivel de fuego de este hilo ni de otros. Me fio de los moderadores, pero si hay algún problema, privado o reportar. Me pitan los oídos, así que supongo que va todo como en los últimos 5 años.

Las demandas judiciales que no se resuelvan con un ronda de cañas o una partida a Crazy Coconuts, por favor a fardelejo@darkstone.es.


Y no me enfadéis a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que vale su peso en Dark Stone.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 24, 2019, 03:59:11 pm
Dobleposteo, que voy leyendo poco a poco. Propongo, como se ha dicho más arriba, concurso de memes:

(https://i.imgflip.com/31sg4q.jpg) (https://imgflip.com/i/31sg4q)via Imgflip Meme Generator (https://imgflip.com/memegenerator)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 04:02:41 pm
A los 2000 os damos a elegir entre pastilla roja o azul, y elijas lo que elijas, no hay marcha atrás.

Hace mucho que nadie llega a los 2000 mensajes, a ver si os animáis alguno a dar ese paso.

(https://media.giphy.com/media/mY61fA29y4EB0pdGjX/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 04:03:49 pm
Y tanto, creo que has posteado mas en los últimos 10 minutos que en las últimas dos semanas xDD

Todo mensajes sin ningún tipo de utilidad (menos el del emosido)...pero oye...el fin justifica los medios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 04:04:25 pm
Perdón por el dobleposteo...

PD: Ahora triple...No hay insignia?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 04:05:51 pm
Perdón por el dobleposteo...

PD: Ahora triple...No hay insignia?

Yo tengo una por 100 mensajes en un dia xDDDDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 24, 2019, 04:06:55 pm
Perdón por el dobleposteo...

PD: Ahora triple...No hay insignia?

Nop, pero sí hay insignia si te borran 100 mensajes.

PD es broma, no lo intentes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 04:07:39 pm
Yo tengo una por 100 mensajes en un dia xDDDDDD

Y luego el que spamea soy yo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 04:09:05 pm
Y luego el que spamea soy yo xDD

Eran buenos tiempos, sin duda. Todo el rato respondiendo tonterias. Maravilloso. Mira para lo que hemos quedado, para comentar un proyecto que tiene mas mala cara que los zombie que lo protagonizan xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 04:10:15 pm
Yo tengo una por 100 mensajes en un dia xDDDDDD

Lo tuyo por aquella epoca rozaba la adicción.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 04:11:09 pm
Y luego el que spamea soy yo xDD

Pero con estilo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 04:11:21 pm
Lo tuyo por aquella epoca rozaba la adicción.

"Aquella epoca"... ¡Pero si anda prácticamente igual! xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 24, 2019, 04:11:39 pm
Y mientras tanto, 365.059 visitas al hilo. Últimamente esto está muy activo. ¿Han entregado ya?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 04:12:39 pm
"Aquella epoca"... ¡Pero si anda prácticamente igual! xDD

Me has adelantado por un montoooon, despues del tainted me vine abajo xDDDDD

Mensajes:
    4048 (8,244 por día) La media no es mala, eso si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 04:14:57 pm
Me has adelantado por un montoooon, despues del tainted me vine abajo xDDDDD

Mensajes:
    4048 (8,244 por día) La media no es mala, eso si.

Casi el doble que yo de media xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 04:15:07 pm
Me has adelantado por un montoooon, despues del tainted me vine abajo xDDDDD

Mensajes:
    4048 (8,244 por día) La media no es mala, eso si.

Yo tambien te los he mirado antes....estas enfermo  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 24, 2019, 04:16:00 pm
Yo tambien te los he mirado antes....estas enfermo  :P

Los mensajes, ¿no?  ;D ;D ;D ;D

Perdon... Perdon... Pero es que lo has dejado... "a huevo"...

(http://i.imgur.com/hVgiWz5.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 04:16:15 pm
Casi el doble que yo de media xDD

No llevo ni año y medio. Es una media decente. xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 24, 2019, 04:23:23 pm
Aix...tú si que eres un acto de fe....liante!!!!

PD: Mi único objetivo es llegar a los 2000 mensajes que me han dicho que se abre un subportal en DS y pasas a ser un elegido o iluminado o no se que, pero debe molar.
Te lo vas a tener que currar, pq según mis fuentes, los mensajes de salseo no cuentan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 04:32:07 pm
Te lo vas a tener que currar, pq según mis fuentes, los mensajes de salseo no cuentan.

No serán capaces de no contarlos...¿verdad?  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 04:34:04 pm
No serán capaces de no contarlos...¿verdad?  :-\

Tenemos a un chino (este si trabaja) contando los comentarios
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 24, 2019, 04:35:56 pm
Dobleposteo, que voy leyendo poco a poco. Propongo, como se ha dicho más arriba, concurso de memes:

(https://i.imgflip.com/31sg4q.jpg) (https://imgflip.com/i/31sg4q)via Imgflip Meme Generator (https://imgflip.com/memegenerator)

Esta me ha matado  esta me ha matado¡¡¡¡¡ juasssssssssssss
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 05:36:27 pm
Tenemos a un chino (este si trabaja) contando los comentarios

(https://media.giphy.com/media/bSdkuLDnrYheE/giphy.gif)

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Mayo 24, 2019, 06:12:08 pm
Por favor, bajad un poco la tensión, que luego vengo con el bulldozer a arrasar, y todo son lamentos y quejas....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 24, 2019, 06:16:32 pm
A partir de este post se borrara todo post con una mínima falta de respeto. Así que si vais a decir algo interesante y queréis que quede escrito ya sabéis.

Aviso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 24, 2019, 06:32:19 pm
Chicos, la cosa está muy caliente como para que estemos insultandonos entre nosotros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Mayo 24, 2019, 06:50:58 pm
 Si necesitais desahogaros lo mejor es hacerlo vía comentarios en KS, será más útil tanto ahora como en el futuro, por si quisieran sacar otra campaña y la gente consulta la anterior a ver que tal fué. Por lo menos que se den cuenta de la poca vergüenza que se gastan los de CG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 24, 2019, 07:02:00 pm
Creo que @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) tiene razon. Ademas que alli lo puede ver cualquier mecenas del proyecto, que siempre ayuda.
Incluso el/la propio chin@ de lijia games, que ahora que lo pienso no se yo si le va a hacer mucha gracia lo que van diciendo de ellos y de su profesionalidad, porque la imagen que estan dando de esa fabrica y como los estan tirando a los caballos es para cagarse. A lo mejor han pensado «culpa al chino que total no se va a enterar».

Yo si fuera la China y no la estubiera liando yo, pues muy contenta no estaria de lo que van diciendo de mi...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 24, 2019, 07:17:05 pm
Por favor, bajad un poco la tensión, que luego vengo con el bulldozer a arrasar, y todo son lamentos y quejas....
Maldición!! Ahora no estoy en un PC para poner un gif del bulldozer!!

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 24, 2019, 07:23:06 pm
Buenas tardes, vuelvo a postear después de tener un par de conversaciones de investigación al respecto de la producción de juegos en china.

Por lo que he podido averiguar todas mis fuentes me han dicho lo mismo, si el juego hubiese sido enviado a producción estaría ya producido, alguna parte le falta o algo no encaja. Por norma general las empresas de producción de juegos en china te producen este tipo de juegos con miniaturas en máximo 1 mes desde que tienen todo el material. Hasta donde sabemos los moldes e incluso las miniaturas están producidas, también se han visto cartas y cartón, así como las cajas, por lo que se deduce que lo que falta es el manual que es lo último que se imprime. Puede ser eso o puede ser algo más grave como un cambio de condiciones o una falta de liquidez.

A tener en cuanta que como norma general también cobran por tener las cosas en su almacén.

Sigo investigando
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 24, 2019, 11:59:31 pm
Hemos pasado al modo "private investigator", - qué suspense... a ver si le da a  Ignacy por sacar un escenario de su Detective basado en una compañía de CF que se lleva fatal con sus mecenas y un juego que nunca llega. Toda la parte de buscarle las costuras al asunto da para un caso policíaco de investigación convertible en un juego de deducción en intriga, jeje.

Muy interesante la información sobre fabricación en China. Así que si se tarda cosa de un mes (pongamos tres por dar margen), nos sobran...24 meses en los que no se sabe qué han estado haciendo con nuestro dinero, aparte de diseñar losetas una y otra vez. Y bueno, si las fotos aquellas de la producción tienen ya un tiempecito, ¿qué es entonces lo que falta? ¿qué explica un retraso tan enorme? esto hace agua por todas partes...

Para mí es evidente que CG nos ha tangado con la información y que su gestión del proyecto ha sido de todo menos "normal". Que les han salido (o han hecho) cosas muy mal, no lo duda ni Perry -empezando por el asunto del cambio de fabricante. La clave es que más pronto o más tarde sabremos si la han cagado en algo lo suficientemente gordo como para comprometer el proyecto en su conjunto (muerte) o si aún se pueden salvar los muebles (susto). Según sus portavoces, "el juego llegar, va a llegar". Lo que no sabemos es si esto es creíble, y si ocurre, ni cuándo, ni cómo, ni qué vamos a encontrarnos dentro de la caja (escalofríos).

Cada vez se me ocurren más cosas que pueden salir mal, rediós...

@oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548), la china de lijia games es el nuevo maestro armero :)



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 25, 2019, 12:59:52 am
Hemos comentado infinidad de cosas, 2h y media dan para mucho, pero me ha llegado sobretodo que antes y durante le proceso de fabricación la comunicación era constante entre fábrica y el y que incluso hablaban varias veces al día mediante Skype, y que incluso alguna vez se había paseado el interlocutor con el móvil por la fábrica buscando elementos concretos o enseñando las cosas de las que hablaban. Así que no se nos puede vender que no se puede hablar con ellos y que no se puede tener control sobre la producciones porque si se puede, se pued hablar por Skype o por otro método similar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kratos en Mayo 25, 2019, 10:45:56 am
Yo me echo a temblar con la informacion de elentar. Entiendo que si les cobran por el almacenaje de los componentes del juego mientras terminan otros, que llevamos de sobrecoste (llevaremos minimo 8 meses de almacenaje de algunas cosas)?.

Espero que lo tuvieran en cuenta durante el KS porque me da que el problema por mucho q se niegue va a ser de pasta (dudo mucho que algo asi se lo cuenten a los colaboradores que hasta donde yo se son voluntarios). Estan teniendo un sobrecoste por almacenaje que dudo que tuvieran en cuenta para tanto tiempo.... y aun queda el envio China-España que en estos años habra subido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 25, 2019, 10:53:17 am
Tranquilos que llegar llegará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 25, 2019, 11:41:04 am
Leer a @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) asusta, y mucho.
Si me permitís, me voy a poner el gorro de papel de plata y voy a exponerlos una cosa. Primero, os recomiendo leer la actualización 85, la parte que explica que les ofrece lijia y la 84 sobre porque cambiaron de fábrica... os va a dar un ataque de risa.
Bien, basándome en lo expuesto por elentar, la tabla de @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) páginas atrás y todas las excusas oidas mi teoría es...... los juegos ya hace mucho que están fabricados y el problema es otro, un problema que saben que tardarán meses en solucionar y por el cual nos han estado vendiendo que la producción tardará mucho y nos han estado entreteniendo con vídeos y milongas... "llegar llegará" "esta todo enviado" y otras excusas cuadrarian aquí y si ya tienes las fotos y vídeos de la producción real los puedes usar para simular los tempos que quieras.

El problema..... pasta, aduanas, problemas legales con el cambio de fabricante.... escoged el que queráis.

Para mí ahora mismo sólo algo así haría que hubiera sentido todo lo que está pasando y la manera en que están sucediendo las cosas y las excusas. Lo que está claro es que el problema viene de finales del año pasado (fue una fecha de entrega hasta que todo empezó a torcerse) que es donde todo empieza a cambiar (política info incluida) y donde empiezan a aparecer colaboradores nuevos y vídeos para marear la perdiz.

Lo sé, a veces se me va mucho la olla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 25, 2019, 12:54:15 pm
MegaMetroCity cancelado por varias cosas entre ellas los últimos cambios de políticas (la noticia es una mierda la verdad) pero aquí no existe ningún tipo de problema...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kratos en Mayo 25, 2019, 02:05:22 pm
MegaMetroCity cancelado por varias cosas entre ellas los últimos cambios de políticas (la noticia es una mierda la verdad) pero aquí no existe ningún tipo de problema...

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Y porque han cancelado si llevaban el doble de lo q pedian?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 02:09:27 pm
Y porque han cancelado si llevaban el doble de lo q pedian?

En las ultimas paginas tienes la respuesta a la pregunta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 25, 2019, 05:29:04 pm
Creo que poco más se puede decir, nuestro dinero tirado en un pozo por culpa de unos sinvergüenzas, y se criticaba a hq25, esto es más de lo mismo, made in Spain, así nos luce el pelo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 25, 2019, 05:55:19 pm
Es una pena porque entre unos y otros, los juegos españoles se están llevando mala fama. Y eso afecta a las campañas futuras que queramos sacar desde aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 25, 2019, 07:30:10 pm
Es una pena porque entre unos y otros, los juegos españoles se están llevando mala fama. Y eso afecta a las campañas futuras que queramos sacar desde aquí.
La esperanza es lo último que se pierde. Esperemos poder llegar a recibir el juego aunque sea con mucho retraso y que al menos tenga buenas calidades y sea un buen juego.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 07:32:33 pm
La esperanza es lo último que se pierde. Esperemos poder llegar a recibir el juego aunque sea con mucho retraso y que al menos tenga buenas calidades y sea un buen juego.

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Lo ultimo que se pierde es el dinero xD

PD: o eso es lo primero?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 25, 2019, 07:35:15 pm
Lo ultimo que se pierde es el dinero xD

PD: o eso es lo primero?
El dinero siempre es lo primero!! Hace ya años que lo que pague por el juego dejó mi cuenta bancaria.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 07:39:11 pm
El dinero siempre es lo primero!! Hace ya años que lo que pague por el juego dejó mi cuenta bancaria.

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Pues llevas toda la razon, a lo mejor ahora perdeis el juego, quien sabe, esperemos que no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 25, 2019, 08:29:25 pm
Pues llevas toda la razon, a lo mejor ahora perdeis el juego, quien sabe, esperemos que no.
Lo que tienes es envidia porque nosotros vivimos esta post campaña como mecenas y tu no

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 08:35:56 pm
Lo que tienes es envidia porque nosotros vivimos esta post campaña como mecenas y tu no

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Me da a mi que no, la verdad jaja Y eso que el juego parece interesante y todo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 25, 2019, 09:07:26 pm
Me da a mi que no, la verdad jaja Y eso que el juego parece interesante y todo...
Ya te enviaré fotos cuando lo tenga

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 09:25:18 pm
Ya te enviaré fotos cuando lo tenga

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Llegar, llegará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 25, 2019, 10:00:36 pm
Antes que HQ25...
¿Conocéis la paradoja del hotel infinito?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 25, 2019, 10:52:13 pm
Antes que HQ25...
¿Conocéis la paradoja del hotel infinito?

No, cuenta, cuenta. ¿Es como el juego ese matemático de la tortuga y la liebre en que la liebre nunca coge a la tortuga?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 11:06:14 pm
No, cuenta, cuenta. ¿Es como el juego ese matemático de la tortuga y la liebre en que la liebre nunca coge a la tortuga?

La tortuga lo que es llegar, llegará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 25, 2019, 11:10:36 pm
Lo que no sabemos es cómo...o si será en esta vida, o en la siguiente...

Una pena que la tortuga no forme parte del calendario chino. Así podríamos saber cuántos años quedan. 2019 es el año del cerdo y 2020 el de la rata...




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 25, 2019, 11:10:55 pm
Básicamente, si el tiempo lo que tardará HQ25 es infinito es posible que DNZ llegue en un infinito "menos infinito" que el de HQ25... Así como puede haber infinitos "más infinitos" que HQ25.

En concreto, infinitos infinitos más o menos infinitos.

Es lo que tiene un concepto matemático que es imposible de concebir físicamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 11:12:12 pm
Lo que no sabemos es cómo...o si será en esta vida, o en la siguiente...

Una pena que la tortuga no forme parte del calendario chino. Así podríamos saber cuántos años quedan. 2019 es el año del cerdo y 2020 el de la rata...

Hombre, un poco ratas si que han sido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 25, 2019, 11:14:57 pm
Hombre, un poco ratas si que han sido.
Y que luego digan que no eres el spammer número 1 de DS...

Menudos sinvergüenzas.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 11:17:53 pm
Y que luego digan que no eres el spammer número 1 de DS...

Menudos sinvergüenzas.

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Pero y lo que os divertis? Con la cantidad de problemas de verdad que tenemos, al menos nos reimos un poco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 25, 2019, 11:19:18 pm
Influencer, no spammer.

Básicamente, si el tiempo lo que tardará HQ25 es infinito es posible que DNZ llegue en un infinito "menos infinito" que el de HQ25... Así como puede haber infinitos "más infinitos" que HQ25.

En concreto, infinitos infinitos más o menos infinitos.

Es lo que tiene un concepto matemático que es imposible de concebir físicamente.

No puede haber infinitos mayores o menores. En ese caso, nunca llegaría antes que HQ25, porque ninguno de ellos lo haría, luego nos habrían mentido. Nada que no llega puede llegar antes que otra cosa que tampoco llega. No hay medida de tiempo en lo que no es.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 25, 2019, 11:19:33 pm
Pero y lo que os divertis? Con la cantidad de problemas de verdad que tenemos, al menos nos reimos un poco.
Es casi como tener un DSlegram.

De hecho creo que aveces tengo antes respuestas tuyas por aquí que por "el otro"

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 11:22:06 pm
Es casi como tener un DSlegram.

De hecho creo que aveces tengo antes respuestas tuyas por aquí que por "el otro"

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El otro es Forocoches? El que no debe ser nombrado? Voldermot? Si me hablas sabes que te hablo :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 25, 2019, 11:24:21 pm
El otro es Forocoches? El que no debe ser nombrado? Voldermot? Si me hablas sabes que te hablo :D
Ssshhhh no digas ese nombre!! Que es como nombrar a @Manchi...que luego va y aparece...

Por cierto... Hoy lo he conocido!! Menudo día de emociones...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 11:26:11 pm
Ssshhhh no digas ese nombre!! Que es como nombrar a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402)...que luego va y aparece...

Por cierto... Hoy lo he conocido!! Menudo día de emociones...

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Si?? Y no os habeis hecho una foto juntos para mi? Todo mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 25, 2019, 11:32:33 pm
Si?? Y no os habeis hecho una foto juntos para mi? Todo mal.
Nos han hecho una mientras jugábamos (bueno yo hacia ver que jugaba porque estaba más pendiente de la cría) pero como en 2 turnos nos han mandado para casa creo que han debido de quemar la foto y la cámara/movil para no desprestigiar el juego y calificarlo de ultra hyper filler.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 11:33:43 pm
Nos han hecho una mientras jugábamos (bueno yo hacia ver que jugaba porque estaba más pendiente de la cría) pero como en 2 turnos nos han mandado para casa creo que han debido de quemar la foto y la cámara/movil para no desprestigiar el juego y calificarlo de ultra hyper filler.

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Una verdadera pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 25, 2019, 11:35:43 pm
Ssshhhh no digas ese nombre!! Que es como nombrar a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402)...que luego va y aparece...

Hago ¡chas! y aparezco a tu lado.

Citar
Por cierto... Hoy lo he conocido!! Menudo día de emociones...

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No te va a pasar nada mas emocionante este año y lo sabes  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 25, 2019, 11:37:34 pm
Hago ¡chas! y aparezco a tu lado.

No te va a pasar nada mas emocionante este año y lo sabes  8)
Que la mención desde el Tapatalk haya funcionado me ha hecho dar un vuelco al corazón.

Madre mía que día... Que día!!!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 25, 2019, 11:39:50 pm
Que la mención desde el Tapatalk haya funcionado me ha hecho dar un vuelco al corazón.

Madre mía que día... Que día!!!

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

No te emociones, que no ha funcionado, solo me ha llegado la de mensajes nuevos en el hilo xDD

Nos han hecho una mientras jugábamos (bueno yo hacia ver que jugaba porque estaba más pendiente de la cría) pero como en 2 turnos nos han mandado para casa creo que han debido de quemar la foto y la cámara/movil para no desprestigiar el juego y calificarlo de ultra hyper filler.

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Habla por ti, yo no he llegado a jugar mi segundo turno, se ha terminado la partida antes xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 25, 2019, 11:41:33 pm
Influencer, no spammer.

No puede haber infinitos mayores o menores. En ese caso, nunca llegaría antes que HQ25, porque ninguno de ellos lo haría, luego nos habrían mentido. Nada que no llega puede llegar antes que otra cosa que tampoco llega. No hay medida de tiempo en lo que no es.
La paradoja trata de dos hoteleros que construyen un hotel con infinitas habitaciones para que sea el más grande del mundo... Ya que como tú has dicho, no puede haber nada superior a infinito.

Los clientes siempre tendrán asegurada una habitación, pero a cambio tienen que aceptar cambiarse de habitación si la dirección lo requiere.

En cuanto lo inauguran, es un éxito y se llenan TODAS las habitaciones. Pero un día llega un cliente nuevo... ¿Cómo es posible hacerle sitio, si las infinitas habitaciones están ocupadas por infinitos clientes? Muy sencillo. Le dicen a los clientes que tienen que trasladarse a la habitación con el número siguiente a su habitación actual, dejando libre la habitación 1. Todos contentos.

Otro día llega un autobús con infinitos clientes.... Pero el hotel está ocupado ya por infinitos clientes. Lo que hacen es trasladar a todos los clientes a una habitación par. En concreto, la de su número actual X2. De esa manera dejan libre todas las impares para meter a los infinitos clientes nuevos.

Pero el problema parece complicarse el día que llegan infinitos autobuses con infinitos clientes... Bueno, no. Lo que hacen es mover cada cliente a la habitación cuyo número sea primo, o potencia de primo, a la que resulte de obtener 2 elevado a su habitación actual. Y así dan cabida a los clientes nuevos, asignando a cada uno de los infinitos autobuses un número primo para que ocupen esas habitaciones y sus potencias.

Ciertamente el hotel nunca se hace más grande, pero siempre es capaz de dar cabida a más clientes. Por lo tanto siempre puede haber "más infinitos" ... Y si puede haber más, puede haber menos. Lógicamente es todo un truco, que reside en que nunca hay una habitación final. Por eso la paradoja.

Perdón por la chapa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 25, 2019, 11:42:36 pm
En cuanto localice la foto la pongo entretanto podéis ir al Facebook de darkstone y mirar los videos que se mos ven las gestas a todos  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 11:43:18 pm
La paradoja trata de dos hoteleros que construyen un hotel con infinitas habitaciones para que sea el más grande del mundo... Ya que como tú has dicho, no puede haber nada superior a infinito.

Los clientes siempre tendrán asegurada una habitación, pero a cambio tienen que aceptar cambiarse de habitación si la dirección lo requiere.

En cuanto lo inauguran, es un éxito y se llenan TODAS las habitaciones. Pero un día llega un cliente nuevo... ¿Cómo es posible hacerle sitio, si las infinitas habitaciones están ocupadas por infinitos clientes? Muy sencillo. Le dicen a los clientes que tienen que trasladarse a la habitación con el número siguiente a su habitación actual, dejando libre la habitación 1. Todos contentos.

Otro día llega un autobús con infinitos clientes.... Pero el hotel está ocupado ya por infinitos clientes. Lo que hacen es trasladar a todos los clientes a una habitación par. En concreto, la de su número actual X2. De esa manera dejan libre todas las impares para meter a los infinitos clientes nuevos.

Pero el problema parece complicarse el día que llegan infinitos autobuses con infinitos clientes... Bueno, no. Lo que hacen es mover cada cliente a la habitación cuyo número sea primo, o potencia de primo, a la que resulte de obtener 2 elevado a su habitación actual. Y así dan cabida a los clientes nuevos, asignando a cada uno de los infinitos autobuses un número primo para que ocupen esas habitaciones y sus potencias.

Ciertamente el hotel nunca se hace más grande, pero siempre es capaz de dar cabida a más clientes. Por lo tanto siempre puede haber "más infinitos" ... Y si puede haber más, puede haber menos. Lógicamente es todo un truco, que reside en que nunca hay una habitación final. Por eso la paradoja.

Perdón por la chapa.

Me encantan estas cosas xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 25, 2019, 11:44:34 pm

Perdón por la chapa.
Acababas antes con el link de la Wikipedia,

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 11:45:53 pm
https://www.youtube.com/watch?v=SxDehpbKw3k

No se yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 25, 2019, 11:46:06 pm
Estuve tentado de poner un video muy bueno que hay, creo que de Quantum Fracture... Pero bueno, así consta.


https://youtu.be/iAF37vVeV-Y
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 25, 2019, 11:47:08 pm


No te emociones, que no ha funcionado, solo me ha llegado la de mensajes nuevos en el hilo xDD

Maldito Tapatalk!! Pero aun así no conseguirá estropear este día!!!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Mayo 26, 2019, 01:20:30 am
Yo  recuerdo cuando era niño, nos decíamos: "mi balón es 10 veces mejor que el tuyo", siempre llegaba uno diciendo: "el mío es infinito mejor que el tuyo", y terminaba el otro: "pues el mío infinito +1"... al final se derivaba en infinito +  infinito... etc...

Esto debe ser las paradoja de los niños.

Así que digamos que HQ25 es infinito y DNZ es infinito - 1  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Mayo 26, 2019, 07:45:20 am
La paradoja trata de dos hoteleros que construyen un hotel con infinitas habitaciones para que sea el más grande del mundo... Ya que como tú has dicho, no puede haber nada superior a infinito.

Los clientes siempre tendrán asegurada una habitación, pero a cambio tienen que aceptar cambiarse de habitación si la dirección lo requiere.

En cuanto lo inauguran, es un éxito y se llenan TODAS las habitaciones. Pero un día llega un cliente nuevo... ¿Cómo es posible hacerle sitio, si las infinitas habitaciones están ocupadas por infinitos clientes? Muy sencillo. Le dicen a los clientes que tienen que trasladarse a la habitación con el número siguiente a su habitación actual, dejando libre la habitación 1. Todos contentos.

Otro día llega un autobús con infinitos clientes.... Pero el hotel está ocupado ya por infinitos clientes. Lo que hacen es trasladar a todos los clientes a una habitación par. En concreto, la de su número actual X2. De esa manera dejan libre todas las impares para meter a los infinitos clientes nuevos.

Pero el problema parece complicarse el día que llegan infinitos autobuses con infinitos clientes... Bueno, no. Lo que hacen es mover cada cliente a la habitación cuyo número sea primo, o potencia de primo, a la que resulte de obtener 2 elevado a su habitación actual. Y así dan cabida a los clientes nuevos, asignando a cada uno de los infinitos autobuses un número primo para que ocupen esas habitaciones y sus potencias.

Ciertamente el hotel nunca se hace más grande, pero siempre es capaz de dar cabida a más clientes. Por lo tanto siempre puede haber "más infinitos" ... Y si puede haber más, puede haber menos. Lógicamente es todo un truco, que reside en que nunca hay una habitación final. Por eso la paradoja.

Perdón por la chapa.

 El planteamiento es malo desde el inicio ¬¬ , el hecho de que se llenen todas las habitaciones del hotel indica que su número es finito, por otro lado, si hubiera infinitas habitaciones a llenar por infinitos clientes el tiempo que tardaría en llenarse sería a su vez infinito. En el supuesto de que llegaran infinitos clientes y quisieran acceder al hotel que se está llenando con los infinitos clientes iniciales, la espera de los segundos sería infinita, con lo que nunca accederían al hotel. Por otro lado sería imposible diferenciar entre los infinitos clientes iniciales y los segundos porque el concepto en si mismo los engloba a todos, con lo cual todos los clientes infinitos son los mismos...
 TONGO!TONGO!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 26, 2019, 08:26:27 am
El planteamiento es malo desde el inicio ¬¬ , el hecho de que se llenen todas las habitaciones del hotel indica que su número es finito, por otro lado, si hubiera infinitas habitaciones a llenar por infinitos clientes el tiempo que tardaría en llenarse sería a su vez infinito. En el supuesto de que llegaran infinitos clientes y quisieran acceder al hotel que se está llenando con los infinitos clientes iniciales, la espera de los segundos sería infinita, con lo que nunca accederían al hotel. Por otro lado sería imposible diferenciar entre los infinitos clientes iniciales y los segundos porque el concepto en si mismo los engloba a todos, con lo cual todos los clientes infinitos son los mismos...
 TONGO!TONGO!!!
Me he rayado infinito + 1. Emosido engañaos

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 26, 2019, 09:26:11 am
Operando con transfinitos, el infinito se puede llenar de infinito. La paradoja trata sobre el concepto matemático de infinito, no el metafísico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ropesalido en Mayo 26, 2019, 10:09:59 am
Y para cuando la insignia de "Yo soy mecenas de DNZ" @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)  para los 1000 post o para los 4 años Despues.Crowdfundin. Jejejjeje creo que este también se la merece, y mira que no soy mecenas ... no hay insigniaintereses ocultos ....

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Mayo 26, 2019, 12:28:18 pm
Que recuerdos, la paradoja esta se utilizaba en el módulo de 2ªD&D "La tumba de Lizandred el loco" y el hotel estaba en una dimensión demoniaca ;D. Módulo muy recomendable en el que antes de cada combate había una posibilidad de evitarlo si se resolvía un acertijo, no era el típico avanzar y destrozar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lotario en Mayo 26, 2019, 12:36:13 pm
Que recuerdos, la paradoja esta se utilizaba en el módulo de 2ªD&D "La tumba de Lizandred el loco" y el hotel estaba en una dimensión demoniaca ;D. Módulo muy recomendable en el que antes de cada combate había una posibilidad de evitarlo si se resolvía un acertijo, no era el típico avanzar y destrozar.
Gracias. Siempre me gusta ver nuevos planteamientos de aventuras roleras. Lo miraré.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Mayo 26, 2019, 03:42:42 pm
Buenas a tod@s

 Esta claro que algo pasa y no lo quieren decir. Se creo una pagina web, donde no hay actualizacion ninguna desde hace mas de un año, la informacion sobre como esta el proyecto es muy vaga, y es mas nos podian estar entreteniendo con ejemplos de partidas, ya que tienen el prototipo, y ni eso. Yo en mi humilde opinion creo que el juego se les fue de la mano desde un principio y que crearon un monstruo dificil de dominar, ya que ni en sus mayores espectativas creian ellos los numeros que consiguieron.
Por lo que me temo que el juego esta retenido en la fabrica, uno por fala de liquidez o por dejadez de CG en no cumplir los pasos de entrega y ahora el proyecto depende que la fabrica tenga un hueco en crear de nuevo algo para ellos, ya que otros juegos se estan produciendo ahora mismo.
Espero que algun dia acabe este culebron pero mucho me temo que nos quedas meses de hablar de esto mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Mayo 26, 2019, 03:53:16 pm
Hombre, lo de la Web lleva sin mantenimiento desde el día que la crearon, eso no es para alarmarse... es que básicamente pasaron de ella, igual que de todo lo que sea RRPP o imagen.
Yo lo que veo es que es gente que quiso hacer el juego, pero que en todo lo que es RRPP y demás son negados. Es como todo, cuando haces estas cosas deberías implicarte más en mejorar tu imagen si pretendes seguir con esto, pero me da que estos van a entregar y dejar el mundo de los creadores de juegos.
No creo que sea fácil, ojo. No sé, yo no me veo que lo hiciera mejor, aunque bien es cierto que como ya lo sé ni aunque tuviera una idea buenísima me lanzaría.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 03:57:36 pm
No parecían tan negados cuando se trataba de que la gente les diese dinero...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 26, 2019, 05:34:47 pm
Pues el chico de la barba para ser un negado como relaciones publicas, como dices, se pasó hace 2 años para su promoción por los canales MrPlayforLive, 221b, Juegorrinos fase de mantenimiento..y aqui en Darkstone nos bombardeó a base de bien.

comparto el video de presentación con el que empezó la pesadilla
 

https://www.youtube.com/watch?v=BQEIpJty4Ms
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 26, 2019, 05:51:58 pm
Prometer para meter, y una vez metido...

Creo que son más bien de este tipo de gente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Mayo 26, 2019, 05:59:47 pm
yo sigo pensando que la inexperiencia les a jugado una mala pasada, y lo peor es que los mecenas son los que vamos a sufrir las consecuencias, es mas las estamos sufriendo. Su gran error es no haber contado con sus mecenas para contar los problemas que hayan tenido en todo este nefasto proceso de fabricación. El callarse y contar verdades a medias ha sido su perdicion, ya que aunque creo que no sacaran ningun juego mas, esto es ya una loza importante para sus hipotéticos trabajos posteriores.
Tan solo espero que el juego nos llegue este año, porque como estan las cosas no se si esto acabara bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 26, 2019, 07:46:48 pm
La inexperiencia en cualquier sector profesional es fácil de suplir si te rodeas de la gente adecuada. Además en este proyecto concreto no creo que les faltasen mecenas que les quisiesen echar una mano en cualquier fase del proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 27, 2019, 12:20:31 am
Ya habéis conseguido acojonarme :( al menos llegar llegará jeje. Y me parece a mí que si quiero zombies este verano tendré q suplicar a maldito q se de prisa con el dawn of The zeds, q en un principio era para mayo pero tb va con retrasó...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 27, 2019, 07:16:29 am
Ya habéis conseguido acojonarme :( al menos llegar llegará jeje. Y me parece a mí que si quiero zombies este verano tendré q suplicar a maldito q se de prisa con el dawn of The zeds, q en un principio era para mayo pero tb va con retrasó...
Yo llevo acojonao desde antes del cambio de fábrica, cuando nos quejamos por primera vez de ese silencio tan inquietante...hace 1 año? 😕
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 27, 2019, 08:58:19 am
Suerte que en la actualización nº85 nos tranquilizaron.....

Citar
Tras unas largas conversaciones, todas estas dudas quedaron resueltas, formalizándose, entre otros, en varios documentos firmados con los puntos clave tratados. Os exponemos aquí algunos de los más importantes: 

    Nuestra principal inquietud era aclarar todo lo relativo al proyecto MERCS (qué sucedió, por qué sucedió y cómo se han solventado a día de hoy tales problemas). En resumidas cuentas, gran parte del problema fue debido al estándar de calidad. Simplemente falló, ya que no existía el personal cualificado para controlar el proceso. Tras este problema, hubo una reestructuración en plantilla, produciéndose despidos, incorporando nuevo personal (entre ellos un ingeniero de materiales) y estableciendo un nuevo estándar de calidad. Durante estos 2 años la mejora en este aspecto ha sido muy importante
    Nos proveerán fotografías de cada paso del proceso de fabricación y prueba de materiales que realicen
    Nos proveerán de materiales de prueba de cada componente, muestreados aleatoriamente entre todo lo fabricado para que sea validado por nosotros
    La producción final solo se entregará cuando todo esté validado por nosotros
    Posibilidad de visitar in situ las instalaciones durante el proceso de fabricación, al objeto de conocer de primera mano todo el proceso de fabricación y el estándar de calidad
    Posibilidad de contratar a un organismo independiente de inspección (similar a Bureau Veritas aquí en España) que audite y valide el proceso de fabricación y el resultado final
    Se ha concretado la metodología de resolución de incidencias que pudieran producirse durante la fabricación
    Se ha concretado el proceso de fabricación, paso por paso

Leida a toro pasado hace entrar una risita tonta que dura un buen rato
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 27, 2019, 09:14:07 am
Suerte que en la actualización nº85 nos tranquilizaron.....

Leida a toro pasado hace entrar una risita tonta que dura un buen rato

Muchas gracias por compartir actualizaciones desde la hemeroteca. Es decepcionante el poco nivel moral que tienen algunos comunicadores, integrándonos vender como normal una situación como esta. Y encima intentan hacernos sentir culpables a los mecenas por preguntar.

Me apunto al concurso de memes:

(https://i.imgflip.com/31yxdp.jpg) (https://imgflip.com/i/31yxdp)via Imgflip Meme Generator (https://imgflip.com/memegenerator)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 27, 2019, 09:18:26 am
Yo insisto: en realidad hemos puesto pasta en un mecenazgo (bien caro, eso sí) para un podcast de humor. Se equivocaron de categoría cuando lo lanzaron.

Tiene su gracia lo que has copiado @MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235)  ;D, mucha gracia. Hay que tener poca vergüenza para vendernos un proceso de control de calidad exhaustivo y un seguimiento profesional independiente y luego salir con que todo depende de lo que le salga al chino (o la china) de sus partes y que qué queremos que hagan. PUES JUSTO LO QUE DIJERON QUE IBAN A HACER, ni más ni menos. ¿No se supone que está además formalizado por escrito?

Yo creo que estamos cerca ya de que se destape el percal de lo que de verdad está pasando, que entremos en la fase "dar pena" y que están a punto de contarnos que tienen que demorar todo hasta julio, porque necesitan la extra de verano para pagar el pico que le deben al chino, o que están "invirtiendo" todo lo que les queda en el Euromillón, pero claro, con dos sorteos a la semana, no pueden ir más deprisa. Acabo de verlo: la frase "el juego llegar, llegará" en realidad va de la mano con la de "el Euromillón tocar, tocará". A ver si va a ser eso...

Esperemos que por lo menos no se "despidan" al estilo MMC, que estos sí que tienen nuestra pasta trincada y va a hacer bastante menos gracia.

Como decía mi abuelo, "una retirada a tiempo..." - qué pena no haberle hecho caso esta vez.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2019, 09:32:19 am
Bueno, bien es sabido que yo (teniendo la información de Enero o finales de diciembre) no recuerdo bien, especulé ya con que enviarían en mayo. Esa especulación no era más que calculando tiempos normales en producción, envío y manipulación. Saliendo todo bien. Lo malo es que si hay algún problema, la intercomunicación entre las fábricas y los creadores es algo costosa, pudiendo llegar a costar corregir algo, solo en comprobación ,no valen fotos, hay que verlo en mano por tema de colores y brillos, (aunque casi todos estáis curtidos ya en ésta materia por la cantidad de KS, para el que no lo sepa), y eso provoca un retraso ya de 8-15 días sin despeinarte. Por ahora (y viendo que han tenido problemas con algunas cartas, eso ya ha desplazado bastante mi fecha prevista de comienzo de envíos (hablando de especulación). A ver que nos dicen en la siguiente actualización.

¿He leído por ahí que los juegos se fabrican en un mes o he leído mal? :o (habéis escrito tela y he leído varias páginas). No creo que alguien haya podido especular que en un mes se fabrica un juego, supongo que dirá las cartas, eso sería más factible, aunque aún así, yo pondría algo más  ::).

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 27, 2019, 09:46:44 am
¿He leído por ahí que los juegos se fabrican en un mes o he leído mal? :o (habéis escrito tela y he leído varias páginas). No creo que alguien haya podido especular que en un mes se fabrica un juego, supongo que dirá las cartas, eso sería más factible, aunque aún así, yo pondría algo más  ::).

Lo he dicho yo que los juegos se fabrican en un mes, y lo se porque me he puesto en contacto con varios creadores que han producido en china y así me lo han indicado todos.

Lo que comentáis de que si este brillo, este texto de la carta es un tema de pre-producción. Los fabricantes en china van por faena y no se encallan. Eso si, no les pidas que te verifiquen nada, ellos producen lo que tu les envías, y si tu les envías cosas con fallos pues ellos las producen. Si quieres un buen control solo debes producir en Europa (hay varios sitios donde hacerlo) y todo ese problema te lo evitas.

Además una cosa que yo estaba pensando y que seguramente nadie ha caído, estos errores en una carta que son claramente culpa de DG, ¿creéis que el coste económico lo va a asumir la fábrica?, para nada, seguramente el coste se repercute al creador que ha enviado algo que no se corresponde. Así que el problema también puede estar en que el dinero se va acabando (si no lo ha hecho ya) y CG no tiene margen para más equivocaciones, por eso no ha entregado los manuales, y por eso el juego no está producido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 27, 2019, 10:12:18 am
Lo has dicho tú, @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486), pero también lo dijeron desde @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255).
Para que veas que no mentimos, @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) :

ACTUALIZACIÓN 89 (6 DE OCTUBRE DE 2018 (https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2308335))
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PRODUCCIÓN 

Este es el punto más importante de toda la actualización, ya que a día de hoy hemos superado las estimaciones que os comunicamos en su día. El motivo es el siguiente: al inicio del proceso de fabricación solicitamos al fabricante una estimación de plazos. Con la información que nos suministraron, e incluso añadiendo algún mes de “margen de seguridad”, os comunicamos la fechas estimadas en una de las actualizaciones. Sin embargo, éstas no se han alcanzado por diversas circunstancias, y os pedimos disculpas por ello. Sin embargo tampoco estamos muy alejados de ellas, ya que a día de hoy todas las miniaturas, cartón, tokens, diarios y dados, están aprobados y se encuentran en producción masiva. Hemos solicitado al fabricante una estimación sobre la fabricación de estos componentes y nos han indicado que en el plazo de 30 días aproximadamente todas las copias de estos componentes estarán fabricadas, lo que nos sitúa a principios de Noviembre. Tras fabricar estos componentes, únicamente restaría fabricar las cartas, el manual de campaña y el reglamento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2019, 10:35:33 am
AR ha tardado 10 días solo en imprimir las cartas defectuosas, y trabajan con una fábrica que va rápido.

Además solo hay que ver los tiempos de producción de juegos bastante avanzados de las grandes empresas.

Viendo ejemplos varios y de empresas muy grandes, he de especular bajo mi opinión que es algo que no es real, si no idílico fabricar todo en 1 mes.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 27, 2019, 10:36:40 am
Pues han pasado casi siete meses... :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 27, 2019, 10:37:14 am
Es que todo indica que por mucho que se quiera dar la culpar a fábrica todo indica que la culpa del retraso es de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) porque simplemente no han acabado su trabajo y por eso no se ha podido producir de manera continuada.

Pero bueno, seguimos aquí hablando y sacando argumentos pero nadie reacciona al otro lado más allá del "no respiro y me voy del foro" o de hacer comentarios vacíos en KS y tomar el pelo a sus propios patrocinadores a los ojos de todo el mundo.

Este proyecto tiene 2.421 patrocinadores, de los cuales sólo 838 son españoles. La imagen que se está proyectando de nuevo de los creadores españoles seguramente va a acabar repercutiendo en el futuro a otros que intenten publicar sus juegos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2019, 10:39:52 am
Pues han pasado casi siete meses... :o
Hombre, un mes no, pero dependiendo del juego 4 o 5 meses si puede que haga falta. Esta claro que los tiempos no son los óptimos ni mucho menos, no pretendo justificarlo, solo creo que hay unos tiempos más realistas.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 27, 2019, 10:43:12 am
Y eso que cambiaron de fabricante porque:

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Desde hace algunos meses, comenzamos a percibir en ciertos indicadores “situaciones” que no nos gustaban. Poco a poco estas situaciones se volvieron más frecuentes e intensas. Llegado a ese punto, y sin tener aún ningún tipo de vinculación contractual con el antiguo fabricante (excepto las que involucraron moldes y pruebas de impresión), decidimos buscar alternativas. Nuestro sentir era que si estos indicadores se mostraban así a estas alturas del proyecto, no queríamos imaginar qué ocurriría si se producían fallos durante el proceso de fabricación, envío, etc.. Porque una cosa que tenéis que tener muy clara es que somos perfectamente conscientes de que jugamos con el esfuerzo (económico) e ilusión de muchos mecenas, y bajo ningún concepto queremos defraudaros.

Y ahora os preguntaréis, ¿qué indicadores nos saltaron? Seguro que muchos ya lo estáis imaginando pero: 

    Tardanza en responder a peticiones de información 
    Ausencia de comunicación 
    Errores en la modificación de presupuestos
    Desorganización 
    Aparente desinterés 
    No nos aseguraban plazos de entrega firmes 
    Incidencias en otros proyectos (.......)

Como serian los otros.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 27, 2019, 10:44:42 am
No se trata de realismo o de no realismo, los tiempos me los han confirmado por varios sitios y de varias fabricas diferentes incluso la de Lijia que lo confirmaron ellos mismos, no puede ser casualidad. Esas fábricas se dedican a fabricar cosas para ganar dinero, si con cada proyecto se pasan 5 meses no creo que ganen nada. Este caso es todavía más flagrante ya que se vieron en noviembre cajas y cajas de miniaturas fabricadas que es el proceso que entiendo que debe llevar más tiempo.

Realmente es injustificable y muy preocupante para todos los mecenas lo que está pasando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 27, 2019, 10:48:19 am
Y eso que cambiaron de fabricante porque:

Como serian los otros.....

Tío no sigas por ahí, que me está entrando una risilla floja y me están mirando raro...por un momento pensaba que se estaban autodescribiendo - es que es exactamente lo mismo que están ellos haciendo con sus "clientes", que somos los mecenas, punto por punto ;D ;D

¿Podemos entonces nosotros cambiar de editorial?  ;D

Hombre, un mes no, pero dependiendo del juego 4 o 5 meses si puede que haga falta. Esta claro que los tiempos no son los óptimos ni mucho menos, no pretendo justificarlo, solo creo que hay unos tiempos más realistas.

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A lo que voy es que los plazos razonables -incluso con el cambio de fabricante- están más que agotados, como para que nos cuenten ahora que no pasa nada raro. Este gato va "quemao"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 27, 2019, 10:52:12 am
Pues han pasado casi siete meses... :o

Porque CG y la china ya han pasado la etapa idílica, ahora son como un matrimonio mayor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jernst en Mayo 27, 2019, 11:00:36 am
Lo de "me enfado y me voy del foro" suena a la famosa frase (editada un poco para no ofender a ningún género):

(http://www.desmotivar.com/img/desmotivaciones/61496_no_llores_como_un_nino.jpg)

O lo que viene a ser lo mismo, que en lugar de afrontar las críticas con profesionalidad, no recibimos nada más que pataletas y lloros de niño pequeño. Un comunicador, por muy enfadado que esté, nunca, nunca y repito NUNCA, debe irse de una comunidad con un "Me enfado y me voy". Eso es de primero de comunicación... Oh, wait! Si es que los comunicadores de DNZ no son profesionales, incluso no son ni aficionados, son solo los primeros fanboys que pasaban, sin preparación, educación y ningún tipo de habilidad comunicativa, empatía, profesionalidad, autocrítica ni estrategia. Salvo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que tiene algunas de esas cualidades (no te ofendas, compañero).

Volviendo a la producción, estoy de acuerdo que algo pasa, o incompetencia por parte de CG (en ese caso deberían contarnos al menos qué les ocurre, sin dar muchos detalles) o insolvencia (eso demostraría el silencio que hay, es una noticia que nunca se debe dar a no ser que tengas todo perdido ya). Los tiempos de producción, cualquiera que haya estado en más de 5 campañas de crowdfunding de miniaturas, sabemos que es lo que menos retrasa, y en ningún caso se van más de un mes si no hay ninguna cagada por alguna de las partes. Yo cuando recibo el mensaje de "estamos en producción" (contando con campañas que no han mentido), a cuando recibo el mensaje de "el barco ya está en camino" no pasa más de mes y medio. Otra cosa es cuando hay alguna cagada entre medio, en ese caso la cosa se dilata, pero en el 90% de las campañas te cuentan cuál es el motivo del retraso con sinceridad y no con mensajes del tipo "Es el chino que no contesta a mis emails". No, señores, el chino no te contestará porque no le has pagado o porque no le has mandado lo que necesitaba. Y si no te contesta de verdad, es hora de gastarte 400 euros en un vuelo y 100€ en un buen jamón para desatascar la producción.

Incluso hay campañas ¡Oh qué sorpresa!, que anuncian que han tenido un error suyo, admitiéndolo y pidiendo perdón públicamente ellos mismos a través de todas las redes. Parafraseando a @Moondraco (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=16) (que por cierto, su mensaje de MegaMetro es para enmarcarlo): hablamos de gente con un mínimo de profesionalidad, y no un grupo de amigos que dicen "¡Vamos a hacer un juego de zombies!, con buenas ideas pero sin la más mínima experiencia como editores de juegos (y esto engloba se buen comunicador, buen gestor y por último, ser buen autor ).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 27, 2019, 11:01:05 am
Habría que plantearse, de forma seria, una fecha límite para comenzar a organizarse para emprender acciones legales. Si antes lo tenemos en casa, mejor para todos ... Pero si no es el caso -nadie lo quiere- por lo menos tener las cosas claras para atajar cuanto antes un posible DNZ'25.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 27, 2019, 11:06:14 am
Y eso que cambiaron de fabricante porque:

Como serian los otros.....

Yo los casos que he visto de cambio de fabricante han acabado mal.

Por ejemplo Pekà editorial, cambió de chino y acabaron arruinados, con deudas de por vida, empresa liquidada y entregando el juego (ya no recuerdo si completo), pero sí muy tarde. Y hablábamos de muchísimo menos volumen de producción, no llegaba ni a 1/4 de las copias y la recaudación de DNZ. Más recaudación --> Más profesionalidad y gestión económica, porque las deudas pueden ser gordas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 27, 2019, 11:14:45 am
.... solo los primeros fanboys que pasaban, sin preparación, educación y ningún tipo de habilidad comunicativa, empatía, profesionalidad, autocrítica ni estrategia. Salvo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que tiene algunas de esas cualidades (no te ofendas, compañero).

NO me enfado, no hay problema. A mandar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 27, 2019, 11:15:22 am
@sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) Hace un par de meses????

En serio, creo que ya vamos tarde.... pero no estaria mal organizarse para algo, no se si acciones legales o pedir explicaciones en masa a CG o incluso contactar Lijia... ya dije que no creo que les haga mucha gracia la propaganda que les estan haciendo desde CG si los culpables no son ellos... a lo mejor por aqui tenemos un filon para conseguir algo mas de información, que viendo como se puso el Emperador Romano a lo mejor esa es la tecla a tocar.

Es una mierda la impotencia de no poder hacer más ahora mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 27, 2019, 11:18:35 am
¿Alguien con experiencia en reclamaciones tipo consumo, o derecho en general?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 27, 2019, 11:28:50 am
¿Cuándo prescribía la fecha para una demanda? ¿A los 4 años? Aún hay tiempo para que acaben el juego. De momento, viendo que la opción de hablar con los autores es imposible (se esconden tras sus guardaespaldas), y la opción de contactar a través de comunicadores es aún más imposible, lo primero porque unos patalean como niños y el único que tiene interés no puede sacar más info, lo único que nos queda es realizar una queja formal a través de consumo. O rellenarles una hoja de reclamaciones, que como empresa están obligados a enviárnosla. ¿No? En este caso hablo desde la ignorancia, no sé si las hojas de reclamaciones se aplican solo a empresas de cara el público o si también a empresas como CG.

Igual me estoy columpiando, lo mejor es acercarse a consumo y que nos cuenten. Ya que no nos hacen caso a los mecenas, que sean los mecanismos que tenemos como consumidores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2019, 11:54:43 am
Incluso hay campañas ¡Oh qué sorpresa!, que anuncian que han tenido un error suyo, admitiéndolo y pidiendo perdón públicamente ellos mismos a través de todas las redes. Parafraseando a @Moondraco (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=16) (que por cierto, su mensaje de MegaMetro es para enmarcarlo): hablamos de gente con un mínimo de profesionalidad, y no un grupo de amigos que dicen "¡Vamos a hacer un juego de zombies!, con buenas ideas pero sin la más mínima experiencia como editores de juegos (y esto engloba se buen comunicador, buen gestor y por último, ser buen autor ).

Suele ser muy leído éste tipo de cosas, y sobretodo encaminadas a lo que remarco en negrita. ¿Sabéis que es un Crowfunding cuando os metéis? No todos son editores, la mayoría son gente que tiene una idea, mira como llevarla a cabo, lee, relee etc... No hay más que eso, leer las experiencias de otros, ver donde han tropezado e intentar no tropezar, y si tropiezas saber llevarlo de la mejor forma posible.

Yo soy el primero que me acongojó escuchar a los de Megametro City (excepcionales en comunicación), Pero han tenido un error, de eso, de lo que son, tres amigos que dicen, vamos ha hacer un juego de mesa de las recreativas de antaño (PURA ESENCIA DEL CROWFUNDING), con un proyecto muy bien pensado, con muy trillado por la gente, etc... ¿pero teniendo experiencias en lo anterior, por que no piedes X dinero real y te olvidas de complicar la vida con addons, con cosas incontrolables con especulaciones de Backers, etc...? Por eso ni son mejores ni peores que otros que lo han intentado con y sin exito, son lo que son, personas como nosotros, con una idea y que hacen lo posible por llevarla a buen puerto.

KS cambia continuamente por que hay masificación de proyectos, y cambia la forma de tener que afrontar y la gente se la seguirá pegando con problemas, porque es normal, porque NO SON EDITORES y buscan la confianza en su trabajo de la gente.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 27, 2019, 12:30:34 pm
Y pensar que hace un año decíamos que -siendo previsores- lo tendríamos en diciembre de 2018. ¡Alguno hasta pensaba que a finales del verano pasado!

Éramos tan jóvenes e ingenuos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 27, 2019, 12:32:29 pm
Pues acercarse a consumo e intentar contactar con Lijia parecen las opciones más sensatas en el momento en el que estamos. Los colaboradores no tiene más información eso está claro, después de todo lo que se ha dicho aquí ninguno de los tres ha venido a rebatir más que Claudio sin posibilidad de replicas, y eso quiere decir que los tres colaboradores no tienen nada que puedan o les dejen contar. Tampoco creo que se les vaya a decir a ellos la verdad, puestos de no decir la verdad porque se la voy a decir a los que la transmiten, ya que si la cosa está mal lo único que se puede conseguir es que los propios colaboradores dejen de estar a favor. Perdonad que sea tan retorcido pero es que estamos entrando en un punto que no se nos explica lo que pasa en realidad y puede que cuando la cosa se desvele sea demasiado tarde.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Mayo 27, 2019, 12:43:47 pm
Suele ser muy leído éste tipo de cosas, y sobretodo encaminadas a lo que remarco en negrita. ¿Sabéis que es un Crowfunding cuando os metéis? No todos son editores, la mayoría son gente que tiene una idea, mira como llevarla a cabo, lee, relee etc... No hay más que eso, leer las experiencias de otros, ver donde han tropezado e intentar no tropezar, y si tropiezas saber llevarlo de la mejor forma posible.

Yo soy el primero que me acongojó escuchar a los de Megametro City (excepcionales en comunicación), Pero han tenido un error, de eso, de lo que son, tres amigos que dicen, vamos ha hacer un juego de mesa de las recreativas de antaño (PURA ESENCIA DEL CROWFUNDING), con un proyecto muy bien pensado, con muy trillado por la gente, etc... ¿pero teniendo experiencias en lo anterior, por que no piedes X dinero real y te olvidas de complicar la vida con addons, con cosas incontrolables con especulaciones de Backers, etc...? Por eso ni son mejores ni peores que otros que lo han intentado con y sin exito, son lo que son, personas como nosotros, con una idea y que hacen lo posible por llevarla a buen puerto.

KS cambia continuamente por que hay masificación de proyectos, y cambia la forma de tener que afrontar y la gente se la seguirá pegando con problemas, porque es normal, porque NO SON EDITORES y buscan la confianza en su trabajo de la gente.

Exacto. Yo apoyé a un grupo de chavales que tenían una idea, no a unos empresarios, esos que pongan ellos solitos la pasta.

No se cuanto retraso llevan. Cuando llegue, llegará. De momento estime navidad 2018 / verano de 2019 y pinta que se retrasará un poco más. Los errores que habrán cometido por el camino supongo.

Y tengo un hunter con algún extra y valoro el dinero invertido. Pero de momento no he visto motivo para preocuparme.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 27, 2019, 12:47:01 pm
Exacto. Yo apoyé a un grupo de chavales que tenían una idea, no a unos empresarios, esos que pongan ellos solitos la pasta.

No se cuanto retraso llevan. Cuando llegue, llegará. De momento estime navidad 2018 / verano de 2019 y pinta que se retrasará un poco más. Los errores que habrán cometido por el camino supongo.

Y tengo un hunter con algún extra y valoro el dinero invertido. Pero de momento no he visto motivo para preocuparme.

Sí, por aquí todos sabemos qué es un CF y a dónde enviamos nuestro dinero. Lo de no ver motivo para preocuparte será por autoconvicción, porque la comunicación es más que evidente que es defectuosa y eso puede ocultar problemas detrás. Por eso estás tranquilo, por el hermetismo de CG y los comunicadores. Que no haya noticias no significa que no haya problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Mayo 27, 2019, 12:53:57 pm
Sí, por aquí todos sabemos qué es un CF y a dónde enviamos nuestro dinero. Lo de no ver motivo para preocuparte será por autoconvicción, porque la comunicación es más que evidente que es defectuosa y eso puede ocultar problemas detrás. Por eso estás tranquilo, por el hermetismo de CG y los comunicadores. Que no haya noticias no significa que no haya problemas.

No digo que no haya problemas. Hasta digo que habrán cometido errores que no han comunicado.

Será por autoconvicción o porque veo progresos periódicos y tengo otra vida aparte que hace que el tiempo se me pase, desgraciadamente, volando.

Sea como fuere, espero que el juego sea tan bueno como parecía. Eso si que me preocupa, no me gustaría que al final fuera un gran MEH. XD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 27, 2019, 01:01:45 pm
pinta que se retrasará un poco más. 

Si, un poco no más xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 27, 2019, 01:04:18 pm
No seamos necios. Aquí se apoyó a dos chicos que tenían una idea "digna de una gran empresa". No era una revisión del Tute ambientada en las Guerras Púnicas, compuesta por una baraja de 40 cartas. Era un proyecto ambicioso al nivel de las grandes editoras.

El nivel de exigencia debe estar al nivel del proyecto, no al de sus creadores. Si no eran capaces de hacerlo -que se está viendo- creo que el mercado de puzles infantiles basados en La Patrulla Canina sigue teniendo buena aceptación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 27, 2019, 01:15:23 pm
Creo que ya me se la historia. Silencio de creadores, silencio del canal youtube de apoyo, silencio de colaboradores, llega un balance donde dice que CG está en quiebra, cacareos en el foro, reclamaciones,  consultas juridicas..
Me parece buena idea preguntar la versión de la otra parte implicada.. alguien sabe chino?. Hagamos hablar a la china!!, ya que los malagueños no se pronuncian.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2019, 01:17:32 pm
No seamos necios. Aquí se apoyó a dos chicos que tenían una idea "digna de una gran empresa". No era una revisión del Tute ambientada en las Guerras Púnicas, compuesta por una baraja de 40 cartas. Era un proyecto ambicioso al nivel de las grandes editoras.

El nivel de exigencia debe estar al nivel del proyecto, no al de sus creadores. Si no eran capaces de hacerlo -que se está viendo- creo que el mercado de puzles infantiles basados en La Patrulla Canina sigue teniendo buena aceptación.
Tu convencimiento to personal me temo que es erróneo. Bajo mi humilde punto de vista. Que el proyecto sea más que tres cartas no implica que la gente no sea la misma. Siguen siendo dos amigos con una idea sin respaldo editorial.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 27, 2019, 01:27:12 pm
Creo que ya me se la historia. Silencio de creadores, silencio del canal youtube de apoyo, silencio de colaboradores, llega un balance donde dice que CG está en quiebra, cacareos en el foro, reclamaciones,  consultas juridicas..
Me parece buena idea preguntar la versión de la otra parte implicada.. alguien sabe chino?. Hagamos hablar a la china!!, ya que los malagueños no se pronuncian.

No creo que se a necesario hablar chino, si se dedican a fabricar juegos de mesa deben saber inglés. En su web hay públicos dos correos electrónicos, uno creo que es de la CEO de la compañía una la Lili.

Y sobre el tema de los creadores vais confundidos de que son noveles y hay que permitírselo todo, para empezar me parece que son una empresa, buscad Creating Games SL en google y os aparece hasta el CIF y con sede en córdoba (si pagas puedes saber hasta el nombre y apellidos de los socios). Por tanto puede que en los festivales de juegos de mesas o en las jornadas de turno fueses dos chavales ilusionados, en el momento que creas una empresa para realizar un proyecto y lo sacas a CF ya es un objetivo comercial. La legislación española no contempla el mecenazgo, por lo que se puede considerar como una pre-venta.

Entiendo que algunos estén buscando alguna cosa positiva donde agarrarse, pero con este mutismo yo solo puedo pensar lo peor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 27, 2019, 01:35:26 pm
Me traduces esto?
". Por otro lado, la última modificación no mercantil de CREATING GAMES SL ha sido Nueva información de crédito, el 25/04/2019."

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 27, 2019, 01:39:18 pm
Me traduces esto?
". Por otro lado, la última modificación no mercantil de CREATING GAMES SL ha sido Nueva información de crédito, el 25/04/2019."

(https://media.giphy.com/media/Y1Yn6b1ZeUziguWwBn/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 27, 2019, 01:40:05 pm
No tiene buena pinta @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) , no soy economista pero voy a consultar a un amigo que si lo es a ver que me dice.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 27, 2019, 01:42:41 pm
Bueno, si es un crédito y se lo conceden igual finalmente si que recibiremos nuestros juegos antes de que acabe el año. Quizá a eso se referían cuando dicen tan convencidos que llegar, llegarán seguro. Que ya les han concedido el crédito y en breve se envía todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 27, 2019, 01:43:37 pm
https://www.axesor.es/Informes-Empresas/9115800/CREATING_GAMES_SL.html

Ahi teneis.

Su último depósito de cuentas disponible es el de 2017 y su último anuncio en BORME ha sido publicado el 26/01/2017, en el Registro Mercantil de Cordoba, Boletín 18, Referencia 41721. Este cambio ha sido Constitución, inscrito el 19/01/2017, Tomo 2556, Folio 101, Sección 8, Hoja 37655, Inscripción 1. Por otro lado, la última modificación no mercantil de Creating Games sl ha sido Nueva información de crédito, el 25/04/2019.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 27, 2019, 01:48:05 pm
https://www.axesor.es/Informes-Empresas/9115800/CREATING_GAMES_SL.html

Ahi teneis.

Su último depósito de cuentas disponible es el de 2017 y su último anuncio en BORME ha sido publicado el 26/01/2017, en el Registro Mercantil de Cordoba, Boletín 18, Referencia 41721. Este cambio ha sido Constitución, inscrito el 19/01/2017, Tomo 2556, Folio 101, Sección 8, Hoja 37655, Inscripción 1. Por otro lado, la última modificación no mercantil de Creating Games sl ha sido Nueva información de crédito, el 25/04/2019.
en eso estamos :p
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 27, 2019, 01:50:20 pm
en eso estamos :p

El primer perfil es gratuito, asi que :D

Último Balance depositado en el Registro Mercantil   2017 (Muy tranquilizador)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 27, 2019, 01:56:10 pm
Pues yo tengo empresa y desde 2017 he presentado alguno más...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 27, 2019, 01:57:35 pm
Pues yo tengo empresa y desde 2017 he presentado alguno más...

Era ironia, tendrian que haber presentado las cuentas del 2018...y antes no se sancionaba, pero ahora ya si. :/
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Mayo 27, 2019, 02:08:29 pm
la paciencia tiene un límite y yo creo que se agotó hace tiempo.
lo peor de todo esq no dicen nada, y si hacen actualización este mes.....último dia de mes a las 23:59 dirán que todo está hecho y falta empaquetar,que en la siguiente actualización mostrarán el estado de los envíos. 1 mes más y luego veremos....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2019, 02:16:34 pm
Podemos montar las películas que queramos, pero con lo que hay visto se ha de suponer que no tendri6que haber problema.

Lija no va a ponerse a fabricar cajas y a almacénarlas si no tiene la certeza de. Que van a terminar de forma relativamente inmediata, porque no les interesa. Y menos si no está pagado.

Luego ya podemos buscar, remover, especular, divagar, porque no hay más información que la que hay y de ahí que tengamos que hacerlo, pero no hay motivos para que haya que preocuparse de que se fabrique.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 27, 2019, 02:26:25 pm
Podemos montar las películas que queramos, pero con lo que hay visto se ha de suponer que no tendri6que haber problema.

Lija no va a ponerse a fabricar cajas y a almacénarlas si no tiene la certeza de. Que van a terminar de forma relativamente inmediata, porque no les interesa. Y menos si no está pagado.

Luego ya podemos buscar, remover, especular, divagar, porque no hay más información que la que hay y de ahí que tengamos que hacerlo, pero no hay motivos para que haya que preocuparse de que se fabrique.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

No, si de que se fabrique no hay miedo, que llevan meses rulando las mismas fotos de los diferentes componentes. El miedo es de que no se envíe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 27, 2019, 02:28:12 pm
Tu convencimiento to personal me temo que es erróneo. Bajo mi humilde punto de vista. Que el proyecto sea más que tres cartas no implica que la gente no sea la misma. Siguen siendo dos amigos con una idea sin respaldo editorial...
... y casi 300.000€ en el bolsillo para llevarla a cabo. Cosa que, de momento, no sabemos si han hecho por completo.

No hay información que nos indique que nuestras especulaciones son falsas, mientras que sí que hay información suficiente como para asegurar que muchas de sus declaraciones son mentira. ¿Motivos para estar preocupados? Los suficientes. Por supuesto, nadie te obliga a que tú lo estés. Si tu intención es calmar los ánimos del resto de mecenas, es tan sencillo como proporcionar información que sea real e indique que nuestras hipótesis son falsas.

Mientras tu información sea la misma que tengo yo, mis preocupaciones son tan legítimas como tu parsimonia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 27, 2019, 02:29:02 pm
Bueno lo del crédito parece reciénte así que es buena noticia. Así que ya podrán acabar todo sin problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 27, 2019, 02:39:15 pm
Bueno lo del crédito parece reciénte así que es buena noticia. Así que ya podrán acabar todo sin problemas.

Yo es que no entiendo el miedo en reconocerlo. Los del Middara tuvieron que pedir un crédito, lo explicaron y no salió nadie a comérselos. La gente si les explicas las cosas y no los tratas como a tontitos suele entender las cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2019, 02:41:58 pm
... y casi 300.000€ en el bolsillo para llevarla a cabo. Cosa que, de momento, no sabemos si han hecho por completo.

No hay información que nos indique que nuestras especulaciones son falsas, mientras que sí que hay información suficiente como para asegurar que muchas de sus declaraciones son mentira. ¿Motivos para estar preocupados? Los suficientes. Por supuesto, nadie te obliga a que tú lo estés. Si tu intención es calmar los ánimos del resto de mecenas, es tan sencillo como proporcionar información que sea real e indique que nuestras hipótesis son falsas.

Mientras tu información sea la misma que tengo yo, mis preocupaciones son tan legítimas como tu parsimonia.
El que tengan éxito en la campaña no los convierte automáticamente en una editorial o les da conocimientos distintos. Sigue siendo la misma gente para crear más contenido, lo que por supuesto ha acarreado retrasos ya previstos desde que pasaron los primeros meses desde la campaña.

Tal vez, las empresas de creadores noveles. Tendrían calcular y que dedicar presupuesto para cierta cantidad de SG o de ganancias y poder contratar ayuda en aspectos que puedan quitarle trabajo a ellos y menguar problemas.

Tendriamos menos miniaturas pero el tiempo no se iría. Además cada x SG tendría que poner 1 mes o dos meses ñ más de trabajo a lo previsto. Pero bueno... Eso ya es otra historia.

Por otra parte, no intento convencer ni tranquilizar. Doy mi punto de vista y lo expongo con mi criterio, simplemente, con los mismos datos que tu dispones.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 27, 2019, 02:59:51 pm
Y podria ser que los juegos ya estubieran hechos hace tiempo y lo que faltara es ese credito para acabar de pagarlos y que el chino los envie?.
Vaya, que lo que han hecho inventarse los tempos y retrasos para parecer que la cosa se retrasaba por el/la Chin@

Yo con mis flipadas!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 27, 2019, 03:02:14 pm
Y podria ser que los juegos ya estubieran hechos hace tiempo y lo que faltara es ese credito para acabar de pagarlos y que el chino los envie?.
Vaya, que lo que han hecho inventarse los tempos y retrasos para parecer que la cosa se retrasaba por el/la Chin@

Yo con mis flipadas!!!!!

A mi la impresión que me da es esa. Que puedo estar equivocado perfectamente, pero con la información que (no) me da CG no me queda mas que hacer mis cabalas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 27, 2019, 03:06:03 pm
Normalmente las fábricas de juegos de mesa piden un adelanto del 50% para empezar la producción, y el otro 50% lo piden una vez acabado, si no, no te envían ni una mini.

Al menos las europeas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 27, 2019, 03:13:11 pm
En la actualización de este mes tampoco darán fechas por lo que han dejado caer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 27, 2019, 03:15:16 pm
En la actualización de este mes tampoco darán fechas por lo que han dejado caer.

¿¿Dónde lo han dejado caer??

Por otra parte, que chorprecha!!!! Yo ya flipo y no entiendo nada con todo lo que vais contando...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 27, 2019, 03:18:48 pm
¿¿Dónde lo han dejado caer??

Por otra parte, que chorprecha!!!! Yo ya flipo y no entiendo nada con todo lo que vais contando...

Un colaborador en el grupo del Forocoches.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 27, 2019, 03:21:17 pm
En la actualización de este mes tampoco darán fechas por lo que han dejado caer.

Imagino que hasta que no cierren el tema del crédito y contraten los barcos no podrán dar fechas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 27, 2019, 03:36:27 pm
La fábrica ya tiene cobrado todo lo que ha producido eso seguro, pero no van a enviar nada sin que el pago de transporte les sea abonado, no van a ser tontos, lo mismo que los libros de reglas, probablemente no están porque no han pagado o CG no tienen pasta para ello,(probablemente esto haya pasado por que vienen con estos problemas d lejos y en la fábrica se han cansado de ellos...) la fábrica no va a gastar dinero y tiempo en algo que igual no cobran... Por lo tanto hasta que no les llegue la pasta no melueven un dedo, más aún que si quieren sus juegos tendrán que abonar otra pasta por tener ocupando parte de su almacén con algo que no tendría que estas allí desde hace mucho tiempo, y otra, cuando les llegue el dinero, harán los libros de reglas cuando tengan hueco, no van a parar todo para hacérselo a CG, eso seguro... Así que retrasos y más retrasos pero claro yo soy un Troll como ya me ha llamado por aquí algún listillo que se cree todo lo que le cuentan sin saber nada...que según el no tienen problemas de dinero, ya se ha visto ya... Manda narices...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 27, 2019, 03:40:26 pm
Me confirma mi amigo que es algo de un crédito.

@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) creo que ta te he respondido más arriba puedes seguir con que son dos chavales que con ilusión, bla bla bla. Pero una vez constituyen empresa y piden dinero para fabricar algo lo hacen con ánimo de lucro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 27, 2019, 03:47:42 pm
Pues igual si esto que decís es cierto, entiendo aún menos que no se diga nada...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2019, 04:01:34 pm
Me confirma mi amigo que es algo de un crédito.

@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) creo que ta te he respondido más arriba puedes seguir con que son dos chavales que con ilusión, bla bla bla. Pero una vez constituyen empresa y piden dinero para fabricar algo lo hacen con ánimo de lucro.
Pues claro, para ahora o para después querrán ganar dinero después de 4 o 5 años currando en el juego. Aveces con estos proyectos incluso mejor no perder.

Yo solo digo que la pasta no los convierte en editorial. Siguen siendo los mismos, pero con la responsabilidad de gestionar un proyecto de 300k de euros como empresa.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 27, 2019, 04:10:21 pm
Pues claro, para ahora o para después querrán ganar dinero después de 4 o 5 años currando en el juego. Aveces con estos proyectos incluso mejor no perder.

Yo solo digo que la pasta no los convierte en editorial. Siguen siendo los mismos, pero con la responsabilidad de gestionar un proyecto de 300k de euros como empresa.

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¿Que los convertiría en editorial?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 27, 2019, 04:13:17 pm
.....que se cree todo lo que le cuentan sin saber nada...que según el no tienen problemas de dinero, ya se ha visto ya... Manda narices...

Tú te crees tus elucubraciones y yo lo que me cuentan, te guste o no cada uno tiene su verdad. Que para mi la mia es mejor que la tuya igual que entiendo que la tuya para ti será mejor que la mía.
Para mi la diferencia es que si me creo lo que me cuentan y tú te basas en info que recoges.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2019, 04:15:34 pm
Me refiero a grandes editoriales. Tenía que haberme expresado bien. Gracias por hacérmelo ver.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 27, 2019, 04:18:38 pm
Entonces si han pedido un crédito ya sabemos en motivo del retraso. No hace falta ser economista. La empresa se crea en 2017 para gestionar la producción del juego, pero en 2018 el balance sólo puede ser negativo, no han tenido ingresos, por lo que so se tiene que pedir un préstamo van a tardar en concederlo ya que el riesgo es importante.

De ahí el retraso y el mutismo que no entiendo, si has de pedir un préstamos para acabar h lo explicais te ganas a todos tus mecenas porcel esfuerzo personal que estas haciendo.

Así que siendo la opción más lógica tampoco sería la única ni tiene porque ser la verdad ya que puede haber algo que no sabemos o el tema del crédito no estar concedido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 27, 2019, 04:26:22 pm
Tú te crees tus elucubraciones y yo lo que me cuentan, te guste o no cada uno tiene su verdad. Que para mi la mia es mejor que la tuya igual que entiendo que la tuya para ti será mejor que la mía.
Para mi la diferencia es que si me creo lo que me cuentan y tú te basas en info que recoges.
tu te basas en creerte lo que ellos te dicen aún siendo sospechoso desde el Día 1 y yo aunque te joda se algo de como va esto de los ks y las fábricas, y veo lo que se ve y sale a la luz sin ser fanático, pero claro la tuya es la verdad absoluta... Faltaría más...aparte que el mensaje que se borro tuyo lo lei y decías bastantes mentiras sobre mi solo para querer quedar bien y dejarme a mi mal... Asi  que las mentiras se multiplican por tu parte... Ahora contestame para tener la última palabra como los niños y así ganas tu... Hale que te cunda a ti y tus coleguitas de cg...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 27, 2019, 04:47:51 pm
Tú te crees tus elucubraciones y yo lo que me cuentan, te guste o no cada uno tiene su verdad. Que para mi la mia es mejor que la tuya igual que entiendo que la tuya para ti será mejor que la mía.
Para mi la diferencia es que si me creo lo que me cuentan y tú te basas en info que recoges.
¿Y en qué otra cosa podemos basarnos @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)? Cuando se ha demostrado en suficientes ocasiones que se ha mentido deliberadamente -fecha de entrega original, fecha de entrega revisada, estado de la producción, cambios unilaterales en las condiciones de la web, ...- y que cuando se han contado "verdades" solamente han sido "medias verdades" ... Hasta tu propia credibilidad, lamento tener que decirlo, está en entredicho cuando lo que nos comunicas luego no tiene nada que ver con la realidad.

Esta situación es desastrosa para todas las partes, pero solamente hay una que tiene en su mano hacer que las cosas cambien. Y no somos los mecenas. A menos que empecemos a ponernos serios y se amenace con organizarse y tomar acciones legales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 27, 2019, 04:52:39 pm
Pues si os creéis que los mecenas somos pesados por pedir explicaciones, esperad a que venga un banco a preguntar por su dinero. Y manden a un colaborador a decirle que hasta que no tengan el dinero que no pregunten por él, que están los autores muy liados...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 27, 2019, 04:58:26 pm
Al final TODA la info que se tiene de este proyecto son especulaciones... el problema es cuando la INFORMACION OFICIAL son especulaciones, el mecenas tiene derecho a especular lo que le de la gana... mas si  no se le informa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2019, 04:59:05 pm
Venga, empecemos ha hablar de si mejor el cobrador del frak o el torero morosero. A darle vidilla a ésto.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 27, 2019, 05:06:19 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) que te parece un cobrador vestido de Jon Nieve?
o de Rick Grimes, para hacerlo mas temàtico
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 27, 2019, 05:07:32 pm
Hombre, si no te molesta seguiremos hablando de este juego y del despropósito de mecenazgo que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) han logrado solitos. Para ser noveles, no está nada mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2019, 05:08:33 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) que te parece un cobrador vestido de Jon Nieve?
o de Rick Grimes, para hacerlo mas temàtico
Negan.... Lo que pasa es que ese ya sería rozando lo legal, jajajaja

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Mayo 27, 2019, 05:10:31 pm
El que tengan éxito en la campaña no los convierte automáticamente en una editorial o les da conocimientos distintos. Sigue siendo la misma gente para crear más contenido, lo que por supuesto ha acarreado retrasos ya previstos desde que pasaron los primeros meses desde la campaña.

Tal vez, las empresas de creadores noveles. Tendrían calcular y que dedicar presupuesto para cierta cantidad de SG o de ganancias y poder contratar ayuda en aspectos que puedan quitarle trabajo a ellos y menguar problemas.

Tendriamos menos miniaturas pero el tiempo no se iría. Además cada x SG tendría que poner 1 mes o dos meses ñ más de trabajo a lo previsto. Pero bueno... Eso ya es otra historia.

Por otra parte, no intento convencer ni tranquilizar. Doy mi punto de vista y lo expongo con mi criterio, simplemente, con los mismos datos que tu dispones.

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Más excusas y tenemos un ejemplo claro muy similar, de hecho más a mi favor porque es solo una persona, Óscar de DUN.
Se puede decir lo mismo, sin experiencia y con una idea vendible, éxito mayor al esperado en la campaña pero a diferencia de CG el si le dedica el tiempo que es necesario para llegar a buen puerto (pide vacaciones por ejemplo), fabricación europea para tener mejor controlado el proceso de producción y cuando hay que explicar algo como el cambio en los troqueles lo hace y no esconde la cabeza cuál avestruz.

En el momento que pides dinero para algo y además cantidades importantes con un objetivo económico (si no haz un P&P como los miles que hay en la BGG) me da igual que tengan o no experiencia, eso es problema suyo y si les viene grande lo que tienen que hacer es contratar a gente competente.

Yo es que de verdad que no lo entiendo, en cualquier otro ámbito de negocios la actitud demostrada por esta gente sería rápidamente criticada y censurada pero como son cosas de "niños", pues nada, tirando millas y que malos son los que piden explicaciones... ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: quebranta en Mayo 27, 2019, 05:21:06 pm
Aunque llego un poco tarde me gustaría aclarar que la inmensa mayoría de las empresas españolas aún no han depositado en el Registro Mercantil sus cuentas anuales del 2018.  Y es que la Ley prevé un plazo de 6 meses desde el final del ejercicio para celebrar la Junta General que debe aprobarlas, y luego un mes para depositarlas. Como en la mayoría de empresas el ejercicio coincide con el año natural, es a finales de julio de 2019 cuando se depositan las cuentas del 2018.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 27, 2019, 05:36:16 pm
¿Pero lo del crédito ya está confirmado oficialmente?.
Ha llegado el momento de que la empresa Creating Games s.l., responda a nuestra demanda de información, ya no vale lo de que no hablo por aquí pero si por alli, sólo cuando haya hitos..(hitos?), para enseñar losetas y minis trago, para justificar una situación financiera no vale.
Esto puede pasar de la risa y el buen rollo, a en mi caso, reclamar el reembolso.
Currogimenez, a ti te dijeron que no era  problema de dinero, no te mentian, pero como siempre una verdad a medias, si el dinero es por crédito obviamente tendran que devolverlo y con intereses, es decir, no forma parte del montante del mecenazgo el cual ya se ha cosumido. El crédito es una herramienta que hay que tomar con cautela, más cuando tus expectativas de ingresos son nulas y de gastos indeterminadas..en una economía familiar pueded acabar quedandote sin techo, en una economía profesional con la empresa en quiebra.
CG toca apagar este conato YA.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Patata del Abismo en Mayo 27, 2019, 05:38:21 pm
¿Y si los autores se dejan de gilipolleces y dan la cara de una vez? Todos sabemos escribir así que no les tiene que costar mucho escribir un update explicando que pasa el 31 a las 23:59 . Aunque que sean otros los que se coman las hostias de los backers es muy cómodo, mirad al del heroquest25 lo bien que le ha ido dejando a otros comerse sus palos, no solo la gente no aprende, es que encima parece que tenemos alguno que otro que postula a cumplir la función de felador oficial.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 27, 2019, 06:12:17 pm
La que estáis liando...ahora voy a especular yo, porque me da la gana. Si mis hipótesis son falsas, pues todo lo que sigue estará mal, pero hoy me siento creativo y voy a hacer de Iker Jiménez:

- Supongamos que efectivamente hay algún tipo de operación financiera realizada por CG.

- Si necesitan financiación es porque se les ha acabado el dinero. Danger, danger. Si es así, están viendo la forma de acabar y entregar sin tener que irse al carajo.

- Ningún banco ni nadie sensato se pone a dar pasta para un negocio que a priori tiene ya todos los ingresos realizados (los del KS y poco más) y que aún no conoce sus gastos finales del proyecto, porque no está terminado.

- Conclusión: (a) o están poniendo dinero de su bolsillo, para lo que se están endeudando a través de su SL o (b) a lo mejor todo este retraso tiene que ver con la búsqueda de financiación ajena.

- Si es (a), lo siento por ellos. Si es (b), todo lo que se está pasando puede tener este sentido:

- Se han buscado (o están buscando) un tercero que meta dinero en el proyecto, ya sea en condición de financiador externo puro (tipo banco) o incluso como partícipe del negocio (un socio financiero o incluso con presencia activa en el negocio porque lo conozca desde dentro). Por ejemplo, [saltarse este párrafo si no interesa la mierda jurídico-económica] una de las fórmulas que usábamos nosotros en su día (hace tiempo que no ejerzo como mercantilista) era la de instrumentar una cosa que se llamaban "préstamos participativos", y que vienen a ser un híbrido entre fondos propios y ajenos, que es convertible en capital y que tiene la ventaja de que tener la naturaleza de un préstamo, pero que computa como fondos propios a efectos de reequilibrar la situación patrimonial de la empresa. No he visto las cuentas (sería interesante ver las de 2018), pero si la SL tuviese pérdidas acumuladas, ésta sería una alternativa para evitar que la sociedad entrase en causa de disolución, a la vez que supondría una inyección de liquidez para permitir la viabilidad del proyecto, sin tener que ejecutar una ampliación de capital para compensar pérdidas u otra operación corporativa que reequilibre el déficit de fondos propios. Tened en cuenta que si es una SL con poco capital social (en mis tiempos eran unos míseros 3000 euros y había fórmulas para emprendedores muy flexibles), a poco que tengan pérdidas, éstas se comen los fondos propios.

- Sea como fuere, para mí la clave está en que quien meta dinero desde fuera en un proyecto así tiene que haber visto un plan de negocio que prevea flujos de caja futuros, o lo que es o mismo, nuevos ingresos. Y eso solamente se consigue dándole al juego vida más allá del KS (no considero ni por asomo que estén  planteando otros proyectos nuevos).  Por ejemplo, una editorial que le vea futuro comercial a DNZ exigiría cambios de fondo para meterse en un "rescate", incluso quedándose con la IP o llegando a un acuerdo del tipo que sea con los creadores. Cabe entonces la posibilidad de que tanto retraso con el manual y con el avance del proyecto tenga que ver con que por este "tercero" se le esté dando una vuelta de tuerca al juego para hacerlo mucho más apto para una comercialización futura, o para ajustarlo a lo que el nuevo partícipe considere oportuno. Por "mas apto" podemos entender cualquier cosa, como simplificarlo -lo que personalmente no me mola nada de nada ya que no quiero un zombicide español-, pero el hecho de que estén revisando temas de fondo es una posibilidad que explicaría coherentemente el silencio, los retrasos, que no haya manual a estas alturas y la falta de comunicación relevante. Quizá salgamos de dudas un año de estos.

Pero que algo se está cociendo es evidente por la de meses de retraso sin explicación lógica que llevamos. Lo que salga del cocido es ya otra historia...

Seguimos para bingo con las elucubraciones sin mucho fundamento...






Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 27, 2019, 06:16:08 pm
Pero @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , si están rehaciendo el reglamento para acercar el juego al Zombicide implica tener que rehacer una gran parte del resto de materiales, ¿no? Mínimo cartas y fichas de personaje. ¿Crees que una editorial externa se metería en semejante fregado a estas alturas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 27, 2019, 06:22:33 pm
Supongo que no, pero ¿acaso sabemos desde cuándo pueden llevar dándole vueltas al asunto? Pueden llevar meses y meses y de ahí que sólo hayamos visto losetas y miniaturas amontonadas...a mí no me suena nada haber visto cartas hechas ni nada por el estilo, aunque puedo estar equivocado.

Y ten en cuenta que lo de tener que rehacer el juego es una hipótesis. A lo mejor simplemente tienen la producción parada a la espera de que alguien meta la pasta que falta y entre en DNZ como está, por lo que estarían hablando sobre una futura edición retail del juego, o una reimpresión, o a saber.

Puede también que los retrasos y los problemas vengan por el diseño y testeo de los contenidos adicionales...las posibilidades de tener problemas son casi inagotables. Pero como no dicen nada, pues aquí seguimos, jugando con la bolita de cristal. Lo que pasa es que yo tengo claro que estoy especulando, no afirmando nada, y así me divierto un rato, en tanto nos cuenta esta gente algo que sea creíble.




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 27, 2019, 06:49:10 pm
Bueno, nos quedan 4 días para quedarnos igual. Un vídeo fragmentado de material que tengan desde hace meses, explicando alguna fase de juego y así ganan un mes más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 27, 2019, 06:55:43 pm
Creo que aun nos queda ver las cajas por 3 ángulos mas.

Mejor que hablen con Maldito Games que aun no han sacado ningún juego propio y quizá puedan quedarse el DNZ y sacarlo adelante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 27, 2019, 08:48:21 pm
Si formas parte de los descontentos, harto de esperar, agotada ya tu paciencia, este es tu momento, date de alta en nuestra plataforma YoYaNoMeFio.
Exijamos que se rompa el silencio de Creating Games.
Exijamos actualizaciones incluso sin hitos.
Exijamos un manual en pdf incluso si está sólo en chino.
Exijamos una auditoria que audite a los auditores que auditan Lijya.

Si, aún me tomo esto con humor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 27, 2019, 08:51:44 pm
Si formas parte de los descontentos, harto de esperar, agotada ya tu paciencia, este es tu momento, date de alta en nuestra plataforma YoYaNoMeFio.
Exijamos que se rompa el silencio de Creating Games.
Exijamos actualizaciones incluso sin hitos.
Exijamos un manual en pdf incluso si está sólo en chino.
Exijamos una auditoria que audite a los auditores que auditan Lijya.

Si, aún me tomo esto con humor.

Yo me lo tomo con all-bran, por la fibra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 28, 2019, 09:31:32 am
Lo que si va a ser para tomarselo con humor va a ser cuando veamos videos de chinos con abrigo y gorro montando DaynightZetas en pleno mes de agosto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Mayo 28, 2019, 11:16:28 am
Yo esto del crédito no lo entiendo. Es mi único KS, igual vosotros lo habéis visto ya anteriormente, pero a mí me inquieta enormemente. ¿No se supone que con la pasta del KS cubres gastos del proyecto y sacas margen de beneficios? ¿Y esa pasta ya ha sido cobrada no? Por lo que pedir un crédito a estas alturas, significa que con lo recaudado ya no puedes acabar el proyecto entiendo.

No entiendo, expuesto todo lo anterior, y dando por cierto que se ha pedido un crédito, que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) diga que no es un problema de pasta. O alguna parte no es verdad, o Curro tampoco sabe la verdad, o hay algo que me he perdido. ¿Alguien me lo explica?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 28, 2019, 11:20:23 am
A ver, Yo_Claudio ha dicho en el canal de Forocoches que tuvieron un pequeño retraso en la validación de los libros por un aumento de páginas. La validación de la impresión, ver como cuadran, sangrados, colores, etc... (nada que ver con tema presupustario). Del estado actual de la impresión no ha dicho nada.

Algo más se sabe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 28, 2019, 11:41:54 am
"un pequeño retraso" dice... ay que me mondoooooooooooooooo




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 28, 2019, 11:42:51 am
Lo de que la gente defienda a una empresa nunca me va a entrar en la cabeza. Sean 2 tios, 50 o 1000.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 28, 2019, 12:15:12 pm
https://www.axesor.es/Informes-Empresas/9115800/CREATING_GAMES_SL.html

Ahi teneis.

Su último depósito de cuentas disponible es el de 2017 y su último anuncio en BORME ha sido publicado el 26/01/2017, en el Registro Mercantil de Cordoba, Boletín 18, Referencia 41721. Este cambio ha sido Constitución, inscrito el 19/01/2017, Tomo 2556, Folio 101, Sección 8, Hoja 37655, Inscripción 1. Por otro lado, la última modificación no mercantil de Creating Games sl ha sido Nueva información de crédito, el 25/04/2019.

Detective Pikachu!!! Digo @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335)  ;D ;D

He visto que me había saltado como 10 páginas de foro...pero paso de leerme todo la verdad. Viendo que se puede pagar para tener más info...¿Os habéis planteado hacer un fondo común en PayPal para pedirla?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 28, 2019, 12:16:07 pm
A ver, Yo_Claudio ha dicho en el canal de Forocoches que tuvieron un pequeño retraso en la validación de los libros por un aumento de páginas. La validación de la impresión, ver como cuadran, sangrados, colores, etc... (nada que ver con tema presupustario). Del estado actual de la impresión no ha dicho nada.

Algo más se sabe.

Ha salido con eso después de que algún usuario comenzará a mentar que no era normal los retrasos y el volviera a salir a defender que no se habían quedado sin dinero. Ahora bien (información oficial):

19 Marzo
Spoiler: mostrar
- Producción de dados: Finalizado
- Producción de bolsas de dados: Finalizado
- Producción de libros de arte: Finalizado
- Producción de miniaturas: Finalizado
- Producción de componentes de plástico: Finalizado
- Producción de cajas: Se necesitan aproximadamente 8 días para la producción una vez finalizados el resto de componentes para evitar deformación en el almacenaje.
- Producción de cartas: A la espera de confirmación de fiscalización
- Manuales:  A la espera de confirmación de fiscalización.

Resumen: Fatal cartas, cajas y manuales

30 Abril
Spoiler: mostrar
- Cartonaje: Finalizado.
- Producción de dados: Finalizado
- Producción de bolsas de dados: Finalizado
- Producción de libros de arte: Finalizado
- Producción de miniaturas: Finalizado
- Producción de componentes de plástico: Finalizado
- Producción de cajas: Finalizado.
- Producción de cartas: Finalizadas.
- Manuales:  A la espera de confirmación de finalización.

Resumen: Cartas y cajas finalizadas ¿manuales?

En serio estos tíos quieren que nos creamos que están dispuestos a que la gente comience a pensar que se han quedado sin dinero, a que comiencen de nuevo las criticas y la gente este más mosqueada. Quieren nos creamos que prefieren esto ha hacer una actualización y comentar:

Queridos usuarios, en los últimos meses nuestro trabajo no ha concluido y hemos utilizado el tiempo extra para mejorar e incorporar nuevas reglas al manual, por ello su numero de paginas se ampliado y su podrucción se ha retrasado debido a que habido que revisar y validar estas nuevas paginas en ambos idiomas

¿En serio nos tenemos que creer que son capaces de lo de arriba por no decir algo como esto? ¿En serio que ninguno de los tres colaboradores sabia esto hasta hoy?  Porque si lo hubieran sabido nos lo hubieran dicho desde el primer dia, y no hubieran mareado la perdiz estos últimos días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 28, 2019, 12:20:20 pm
    mmmmmmmmmm.... interesante...

  Ayer sale a la palestra lo del crédito de CG y hoy, misteriosamente, los colaboradores que llevaban meses diciendo que el chino no les hacia puto caso y sin dar nada de infromación parece, que de repente, empiezan a soltar cositas, aunque sea por canales privados de Forocoches.

Ahora resulta que ya no es tan cabrona la China de Lijia, que es que tuvieron unos problemillas de formato y blah blah blah, despues de meses de tirar bombas de humo ya no es que no les dan información de fabrica sino unos problemillas que pasaron hace meses y se olvidaron de comentarnos entre escarnio y escarnio a la China. O les faltan unos flecos al credito y tienen que marear la perdiz un par de meses mas de lo previsto.

mmmm..... parece que algo estamos moviendo... y cuanto mas se mueve mas huele a prodrido!!!.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 28, 2019, 12:58:38 pm
Detective Pikachu!!! Digo @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335)  ;D ;D

He visto que me había saltado como 10 páginas de foro...pero paso de leerme todo la verdad. Viendo que se puede pagar para tener más info...¿Os habéis planteado hacer un fondo común en PayPal para pedirla?

Ants me fumo el dinero, yo solo estoy aqui para ver donde acaba esto y las peleas entre los fanboys y los mecenas cansados xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Mayo 28, 2019, 01:04:31 pm
Con incierto te refieres a que no es seguro, o a que no es cierto? Lo digo como talibán ortográfico, que conste, ya que incierto no es lo contrario de cierto. Perdón por el momento Seldon

Enviado desde mi Aquaris VS Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 28, 2019, 01:06:26 pm
entonces @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650)  ¿deberían denunciar a la empresa que hace el informe de riesgo también no?, porque no es una información que alguien se invente, la sacamos de un informe de una empresa de riesgo que puede sacar cualquiera. No pone exactamente que hayan pedido un crédito, pero es muy posible. Tampoco creo que CG se quiera poner a denunciar a sus propios mecenas, igual la cosa se le puede venir en contra dada la situación.

Por cierto, lo de soltar información en un canal cerrado que solamente ven 4 es todo muy transparente y dice mucho de la manera de hacer que se lleva practicando desde que empezó el silencio de radio una vez obtenido el botín al finalizar la campaña. Al igual que con el cambio de fabricante vamos a tener que obtener la información a base de persistir, porque por iniciativa propia no quieren contar nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 28, 2019, 01:20:16 pm
El enlace de esa web no es un informe. El informe es cuando realizas una consulta al registro mercantil, no una información parcial promocional.

Y da igual la empresa del informe, la persona que difama es la culpable (Por poner un ejemplo sencillo: ¿Cuantos periodistas no han contrastado una información, o bien han usado una informacion  errónea, pero han sido declarados culpable en una sentencia por calumnias, atentados contra el honor, etc.).

Yo si fuese CG empezaría a meter denuncias por calumnias y así cerraba bocas... El problema es el que dicen, que al final los que acaben escaldados sean ellos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 28, 2019, 01:22:54 pm
En mi caso concreto, alguien va diciendo cosas así de mi empresa por un foro sin demostrarlo (siendo INEXACTO ::)), y denuncia al canto.

Pues yo, saldria y daria explicaciones... más que nada porque llevan pidiendomelas como UN AÑO...
Pero esta claro que no todos sabemos llevar una empresa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 28, 2019, 01:27:54 pm
Será cuestión de consultar el registro mercantil, igual encontramos alguna sorpresa más, y supongo que una vez consultes algo que sea cierto te pueden denunciar igual pero la cosa cambia bastante.

Como dice @MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235) creo que o más sensato cuando todo el mundo especula sobre el porque no hablas es informar y callar bocas con información veraz y concisa, pero sabemos que eso no va a pasar, de ser así, sería el primero en felicitarles y en callar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 28, 2019, 01:30:25 pm
Vamos a ver, si la primera consulta es gratis, hacedla xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 28, 2019, 01:31:31 pm
Que, ahora que lo pienso... a lo mejor el que si denuncia a alguien por difamacion y eso es Lijia Games, que la estan dejando a la altura del betún culpandola poco menos que de ser una panda de inutiles y sin palabra.

Pero como he dicho, yo no se ni de denuncias ni de llevar empresas, pero si fuera CEO de Lijia se les iba a caer el pelo por hacerme esa propaganda que me estan haciendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 28, 2019, 01:35:28 pm
Que, ahora que lo pienso... a lo mejor el que si denuncia a alguien por difamacion y eso es Lijia Games, que la estan dejando a la altura del betún culpandola poco menos que de ser una panda de inutiles y sin palabra.

Pero como he dicho, yo no se ni de denuncias ni de llevar empresas, pero si fuera CEO de Lijia se les iba a caer el pelo por hacerme esa propaganda que me estan haciendo.

Bueno, ahora parece que no es Lija esa, sino que es que los manuales se han retocado no se porque razón y de ahí el retraso. No han tenido tiempo de comentarlo hasta ahora...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 28, 2019, 01:39:56 pm
Luego se pregunta el mesonero, porque los clientes no vuelven a su bar  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 28, 2019, 01:40:42 pm
Bueno, ahora parece que no es Lija esa, sino que es que los manuales se han retocado no se porque razón y de ahí el retraso. No han tenido tiempo de comentarlo hasta ahora...

En concreto tanto el manual como el libro de campaña han aumentado el numero de paginas. Y la validacion del mismo esta llevando mas tiempo del esperado. Ademas, dicha validacion debe hacerse en ambos idiomas (Español e Ingles) y para el segundo debe enviarse al traductor para que confirme que todo esta bien.

Y que dicha informacion sera puesta en la proxima actualizacion pero que hasta que no este todo no pueden.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 28, 2019, 01:41:14 pm
Luego se pregunta el mesonero, porque los clientes no vuelven a su bar  ::)

¿El mesonero es Creating Games?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 28, 2019, 01:42:00 pm
En concreto tanto el manual como el libro de campaña han aumentado el numero de paginas. Y la validacion del mismo esta llevando mas tiempo del esperado. Ademas, dicha validacion debe hacerse en ambos idiomas (Español e Ingles) y para el segundo debe enviarse al traductor para que confirme que todo esta bien.

Y que dicha informacion sera puesta en la proxima actualizacion pero que hasta que no este todo no pueden.

¿Que es lo que no pueden hasta que no esté todo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 28, 2019, 01:42:17 pm
¿El mesonero es Creating Games?

Me vale para las dos partes ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 28, 2019, 01:42:31 pm
¿Que es lo que no pueden hasta que no esté todo?

Todo OK, literalmente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 28, 2019, 01:43:21 pm
Me vale para las dos partes ;)

¿La otra parte es el grupo de Forocoches? ¿Darkstone? ¿Todos los mecenas? ¿Solo los que ya están hartos? ¿Los chinos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 28, 2019, 01:43:58 pm
No os metáis con @meromero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1041) que hace días que no se nada de él y creo que ni si quiera es mecenas de este proyecto.

Ay no perdona que has dicho mesonero
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 28, 2019, 01:45:16 pm
Bueno, yo ya he visto casos de muchos "valientes" que calumnian (esa era la sentencia) por foros , Fb, etc., y al final acaban escaldados. Esconderse detrás de un nick para escribir no es barra libre...hay que andarse con ojo.

Bueno, yo hasta ahora no he visto ninguna calumnia, y si muchas elucubraciones debido al hermetismo de CG y la poca información que se puede recabar. Debemos tener un concepto diferente de lo que es calumnia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 28, 2019, 01:45:27 pm
Vamos a ver, si la primera consulta es gratis, hacedla xD

(https://media.giphy.com/media/8752sSo2HbPqE7MN03/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 28, 2019, 01:46:18 pm
Bueno, yo hasta ahora no he visto ninguna calumnia, y si muchas elucubraciones debido al hermetismo de CG y la poca información que se puede recabar. Debemos tener un concepto diferente de lo que es calumnia.

Atribuir o imputar falsamente a una persona palabras, actos o intenciones, con el fin de causarle daño o de perjudicarle.

Imputar falsamente la comisión de un delito de los que dan lugar a procedimiento de oficio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 28, 2019, 01:48:14 pm
Todo OK, literalmente.

Sigo sin entenderlo. ¿Que es lo que les impide decir que se está retocando el reglamento y por eso el retraso? ¿El que no estén todavía terminados? ¿Eso es por lo que no pueden informar de que se están retocando? ¿Son los mismo reglamentos los que lo impiden? ¿Se han sublevado? ¿O es que los de CG han hecho una promesa a Lourdes de no decir nada y por eso no sueltan prenda?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 28, 2019, 01:49:16 pm
Sigo sin entenderlo. ¿Que es lo que les impide decir que se está retocando el reglamento y por eso el retraso? ¿El que no estén todavía terminados? ¿Eso es por lo que no pueden informar de que se están retocando? ¿Son los mismo reglamentos los que lo impiden? ¿Se han sublevado? ¿O es que los de CG han hecho una promesa a Lourdes de no decir nada y por eso no sueltan prenda?

Lo que se lo debe impedir son los cojones como pomelos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 28, 2019, 01:50:53 pm
Atribuir o imputar falsamente a una persona palabras, actos o intenciones, con el fin de causarle daño o de perjudicarle.

Imputar falsamente la comisión de un delito de los que dan lugar a procedimiento de oficio.

Me sigue sin quedar claro.  Si alguien comenta en un foro lo siguiente:

"Los de CG no actualizan y mirando en la página tal parece que han pedido un crédito. Esto tiene pinta de que se han quedado sin pasta y por eso no informan ni envían los juegos."

¿Esto es calumniar? Lo pregunto en serio, porque si me dices que si me quedo a cuadros escoceses.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 28, 2019, 01:53:26 pm
Me sigue sin quedar claro.  Si alguien comenta en un foro lo siguiente:

"Los de CG no actualizan y mirando en la página tal parece que han pedido un crédito. Esto tiene pinta de que se han quedado sin pasta y por eso no informan ni envían los juegos."

¿Esto es calumniar? Lo pregunto en serio, porque si me dices que si me quedo a cuadros escoceses.

Depende del juez que te toque...y de la pasta que tengas...Si el de la pasta es "el otro" estas jodido...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 28, 2019, 01:53:31 pm
Me sigue sin quedar claro.  Si alguien comenta en un foro lo siguiente:

"Los de CG no actualizan y mirando en la página tal parece que han pedido un crédito. Esto tiene pinta de que se han quedado sin pasta y por eso no informan ni envían los juegos."

¿Esto es calumniar? Lo pregunto en serio, porque si me dices que si me quedo a cuadros escoceses.

Tiene pinta, parece, podria, quizas, tal vez...todas esas muletillas impiden que sea una afirmacion jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 28, 2019, 01:58:34 pm
Sigo sin entenderlo. ¿Que es lo que les impide decir que se está retocando el reglamento y por eso el retraso? ¿El que no estén todavía terminados? ¿Eso es por lo que no pueden informar de que se están retocando? ¿Son los mismo reglamentos los que lo impiden? ¿Se han sublevado? ¿O es que los de CG han hecho una promesa a Lourdes de no decir nada y por eso no sueltan prenda?

¿Alguien ha hablado en algún momento de retocar reglamento?. Lo digo porque yo no he escrito eso en ningún momento y puede que la información la tengas de otro lado. He puesto que el manual ha aumentado en páginas, no que haya sido ahora. Osea, ha podido ir aumentando en página en el transcurso de todo éste tiempo.

Por ponerte un ejemplo, en DUn se ha aumentado en bastante las páginas del reglamento (lo ha puesto en su última actualización), eso ha sido ahora. Cuando vaya a imprimirlo, en puesto de X tendrá que ser X+ampliación, y el tiempo de validación aumentará.

Suposición mía: Tenían previsto que el manual fuera de 10 páginas y ahora son 15. Los tiempos se pensaron para 10, y las páginas hay que validarlas 1 a 1 para ver margenes, ilustraciones con distintos colores, colores, margenes, sangrados, etc... Se les ha ido 5*X tiempo de más. ¿Esto es todo el tiempo de retraso o ha pasado algo más?, pues Ni puñetera idea, no creo que sea eso solo, la verdad, pero al menos sabemos algo más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 28, 2019, 02:04:04 pm
Bueno, yo creo que ya es hora de reconocer que si la empresa fuera extranjera estariais todos despellajandola, no? xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 28, 2019, 02:11:19 pm
Bueno, yo ya he visto casos de muchos "valientes" que calumnian (esa era la sentencia) por foros , Fb, etc., y al final acaban escaldados. Esconderse detrás de un nick para escribir no es barra libre...hay que andarse con ojo.

Ni caso con lo de las calumnias. Unas cuantas páginas atrás también estuvo intentando asustarme porque había hecho público en este foro mi experiencia con CG hará un año, cuando intenté pedir el reembolso. Y aquí estoy.

Hasta los abogados recomiendan a las empresas que no se metan en esos berenjenales ... Lo primero porque es complicado que un juez lo acepte, las trabas para que la policía investigue quién está detrás de un nick cuando no es por un delito grave, lo arbitrario de decidir si realmente se ha hecho mella en el honor o reputación de la empresa, ...

Vamos, que no.

Por otro lado, quién va a juicio por calumnias -como dices- es porque ha insinuado/atribuido/imputado falsamente un delito. Pedir un crédito no es ningún delito. Es una tortura, pero no es un delito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 28, 2019, 02:14:24 pm
Vaya, que ahora vamos a tener que editar todos nuestros mensajes para poner "presuntamente" delante...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 28, 2019, 02:25:05 pm
En concreto tanto el manual como el libro de campaña han aumentado el numero de paginas. Y la validacion del mismo esta llevando mas tiempo del esperado. Ademas, dicha validacion debe hacerse en ambos idiomas (Español e Ingles) y para el segundo debe enviarse al traductor para que confirme que todo esta bien.
Pues en la actualización de Abril dijeron que el estado era: Manuales:  A la espera de confirmación de finalización. y ahora, casi un mes después, resulta que no estaban en producción, que aún los están validando y lleva más tiempo de lo esperado.

Esta forma de mentirnos en la jeta es alucinante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 28, 2019, 02:26:47 pm
Esa PRESUNTA forma de PRESUNTAMENTE mentirnos PRESUNTAMENTE en la Jeta es PRESUNTAMENTE alucinante.... que si no te denuncian!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 28, 2019, 02:29:54 pm
Pues en la actualización de Abril dijeron que el estado era: Manuales:  A la espera de confirmación de finalización. y ahora, casi un mes después, resulta que no estaban en producción, que aún los están validando y lleva más tiempo de lo esperado.

Esta forma de mentirnos en la jeta es alucinante.

Calla, que (yo opino que creo que presuntamente) la culpa es del word, que se comió el final de la frase:

Manuales:  A la espera de confirmación de finalización... de la validación.

PD: Espero haber evitado una denuncia por calumnias por parte del word...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 28, 2019, 02:37:41 pm
Calla, que (yo opino que creo que presuntamente) la culpa es del word, que se comió el final de la frase:

Manuales:  A la espera de confirmación de finalización... de la validación.

PD: Espero haber evitado una denuncia por calumnias por parte del word...

(https://media.giphy.com/media/JvgVonhtqYEiA/giphy.gif)


(https://media.giphy.com/media/3o7qDSOvfaCO9b3MlO/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 28, 2019, 02:48:01 pm
Asustarte? XD

Yo te di mi opinión. Si fuera mi empresa quizás sí te hubieras llevado un susto :O

Por cierto:    https://www.ideal.es/sociedad/pagara-3650-euros-20181026124846-nt.html  (https://www.ideal.es/sociedad/pagara-3650-euros-20181026124846-nt.html)

Madre mia...faltan calificativos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 28, 2019, 02:53:19 pm
Yo esto del crédito no lo entiendo. Es mi único KS, igual vosotros lo habéis visto ya anteriormente, pero a mí me inquieta enormemente. ¿No se supone que con la pasta del KS cubres gastos del proyecto y sacas margen de beneficios? ¿Y esa pasta ya ha sido cobrada no? Por lo que pedir un crédito a estas alturas, significa que con lo recaudado ya no puedes acabar el proyecto entiendo.

No entiendo, expuesto todo lo anterior, y dando por cierto que se ha pedido un crédito, que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) diga que no es un problema de pasta. O alguna parte no es verdad, o Curro tampoco sabe la verdad, o hay algo que me he perdido. ¿Alguien me lo explica?

Yo ya dije en su momento que no era problema de pasta, pero.... cada uno se cree lo que quiere.
Ese informe lo puede pedir cualquiera Lo de la información de crédito es público, es algo que puede pedir cualquiera y se lo solicitan a muchas empresas tengan o no creditos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 28, 2019, 02:54:37 pm
Yo te di mi opinión. Si fuera mi empresa quizás sí te hubieras llevado un susto :O

¿Tu empresa trabaja de la misma forma que parece que hace CG?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 28, 2019, 02:57:49 pm
Yo ya dije en su momento que no era problema de pasta, pero.... cada uno se cree lo que quiere.
Ese informe lo puede pedir cualquiera Lo de la información de crédito es público, es algo que puede pedir cualquiera y se lo solicitan a muchas empresas tengan o no creditos.

Que no te digo que no tengas razon eh .. pero nos podrias haber dicho lo del manual que estaba revisandose, en lugar de decirnos que estaba todo enviado a fabrica hacia meses y que solo quedaba que el Chino dijera que ya estaba hecho y que estaba "puta callao".  Hubiera ayudado.

(Presuntamente, perdón).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Perceval_ftw en Mayo 28, 2019, 03:00:16 pm
Estoy en el KS de HQXX, y la sensación que tengo es exactamente la misma, espero de verdad equivocarme, pero está forma de dar patadas al balón, decir una cosa y la misma dos meses después, ya me suenan, parece que estén copiando la estrategia del Dioni. Joder que mal rollo tengo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 28, 2019, 03:02:22 pm
Parece, o quieres parecer que parezca que sufres dislexia ?

Imagino que parece que quieres parecer que parezca viendo tu contestación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 28, 2019, 03:02:24 pm
Que no te digo que no tengas razon eh .. pero nos podrias haber dicho lo del manual que estaba revisandose, en lugar de decirnos que estaba todo enviado a fabrica hacia meses y que solo quedaba que el Chino dijera que ya estaba hecho y que estaba "puta callao".  Hubiera ayudado.

(Presuntamente, perdón).

El problema es que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) no tiene esa información, o al menos hasta ahora que es por donde ha salido el otro colaborador.

Si esa información se tuviera las actualizaciones tendrían otro contenido y @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) es lo que nos hubiera transmitido.

Y lo mejor es que si esa información es cierta en las dos anteriores actualizaciones la información indicada a los mecenas seria MENTIRA.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 28, 2019, 03:06:33 pm
por eso lo digo @Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496) porque ahora mismo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) acaba de quedar con el culo al aire (presuntamente y si me lo permite) porque lleva dias o/y semanas diciendonos que la información que él tiene es que esta todo enviado a fabrica hace tiempo. Y ese es el problema. Ya se le dijo que nosotros de él nos desentenderiamos del tema porque lo unico que puede pasar es que acabe pillando él, con o sin razon, con o sin saber la verdad.

Por claro.... como podemos creer ahora que lo que dice de que el tema no es por dinero es cierto?... igual que era cierto que estaba todo enviado?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 28, 2019, 03:08:57 pm
por eso lo digo @Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496) porque ahora mismo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) acaba de quedar con el culo al aire (presuntamente y si me lo permite) porque lleva dias o/y semanas diciendonos que la información que él tiene es que esta todo enviado a fabrica hace tiempo. Y ese es el problema. Ya se le dijo que nosotros de él nos desentenderiamos del tema porque lo unico que puede pasar es que acabe pillando él, con o sin razon, con o sin saber la verdad.

Por claro.... como podemos creer ahora que lo que dice de que el tema no es por dinero es cierto?... igual que era cierto que estaba todo enviado?
Perdonad. La validación se hace en fábrica. Creo que empiezan a revisar pagina a página y si ven algo que pueda resultar extraño para la impresión o pueda ser cortado lo remiten para comprobar que es así.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 28, 2019, 03:12:35 pm
por eso lo digo @Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496) porque ahora mismo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) acaba de quedar con el culo al aire (presuntamente y si me lo permite) porque lleva dias o/y semanas diciendonos que la información que él tiene es que esta todo enviado a fabrica hace tiempo. Y ese es el problema. Ya se le dijo que nosotros de él nos desentenderiamos del tema porque lo unico que puede pasar es que acabe pillando él, con o sin razon, con o sin saber la verdad.

Por claro.... como podemos creer ahora que lo que dice de que el tema no es por dinero es cierto?... igual que era cierto que estaba todo enviado?

Pues eso es lo que yo he comentado alguna vez, que no existe una comunicación entre los colaboradores, que todos no tienen la misma información y cada uno transmite lo que de la gana / lo que sabe / lo que le cuentan.

Según ellos mismos y el post que pusieron en KS son la palabra y la información oficial pero una vez mas acaba de quedar demostrado que de sus bocas ha salido información diferente y contradictoria.

Pero claro luego los mentirosos y los que solo metemos mierda somo nosotros  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 28, 2019, 03:25:23 pm
Pues eso es lo que yo he comentado alguna vez, que no existe una comunicación entre los colaboradores, que todos no tienen la misma información y cada uno transmite lo que de la gana / lo que sabe / lo que le cuentan.

Según ellos mismos y el post que pusieron en KS son la palabra y la información oficial pero una vez mas acaba de quedar demostrado que de sus bocas ha salido información diferente y contradictoria.

Pero claro luego los mentirosos y los que solo metemos mierda somo nosotros  ::)

¿Han puesto algo en KS? Yo es que los comentarios de KS no los sigo la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 28, 2019, 03:27:19 pm
Se envio hace tiempo, eso es lo que dicho siempre que se envio  hace timpo, coño no se donde os sacais que no lo dije, y que se estaba esperando que todo estuviera bien y nos den el ok de que se ha acabado..... en fin.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 28, 2019, 03:36:59 pm
Asustarte? XD

Yo te di mi opinión. Si fuera mi empresa quizás sí te hubieras llevado un susto :O

Por cierto:    https://www.ideal.es/sociedad/pagara-3650-euros-20181026124846-nt.html  (https://www.ideal.es/sociedad/pagara-3650-euros-20181026124846-nt.html)

Venga, que seguro que hasta tú eres capaz de ver la diferencia entre lo que se dice aquí y el caso del artículo, además de la carambola jurídica por la que ha salido adelante. También de la diferencia que suponen todos los casos en los que se desestiman las denuncias, de los que no se hace eco la prensa.

Ya te lo dije hace mucho... Si piensas que aquí se está atentado contra el honor y la reputación de alguien, tu deber como buen ciudadano, y mejor persona, es informar a las autoridades para que nos den un escarmiento.

Mientras tanto, creo que hay unas ancianitas comiendo pipas de calabaza en un banco del parque. Vete a contarles de las sanciones estipuladas por tirar las cáscaras al suelo, a ver si tienes más éxito que aquí. Igual, durante el impasse, se te ocurre otra manera de conseguir que aquí no se digan las cosas como parece que son -aunque no te gusten- y sin tener que recurrir a la vía del miedo a las repercusiones legales de decir públicamente que CG nos está mintiendo en la cara, o que la información mercantil apunta a que han tenido que pedir un crédito.

Y hasta aquí el tiempo que te voy a dedicar, porque hasta el momento no veo que hayas intentado aportar nada que no tenga que ver con tu pasión por los procesos judiciales y la defensa del honor de las empresas que tratan mal a sus clientes. Y algo sobre la dislexia también, creo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 28, 2019, 05:18:05 pm
Creo que deberíamos dejar los temas judiciales para los juzgados. Aquí nadie acusa a nadie de nada, solo estamos haciendo suposiciones fruto de una galopante falta de información y de una sensación de que no se nos dice toda la verdad.

Los constantes cambios de criterio sobre el motivo del retraso hacen pensar en improvisación (cosa que se lleva viendo desde el final de la campaña de KS por cierto), y denotan cierto nerviosismo ante no se que situación. Pero todavía no son suficientes por lo que parece para hacer saltar el resorte de la actualización.

Habría que saber el nivel de control/verificación de Lieja, pero dudo mucho que vaya más allá de un control de sangrados y poco más. Seguimos dando la culpa a fábrica cuando los manuales estaban enviados hace 2 actualizaciones.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) creo que el problema no es que no se te haya interpretado bien, creo que cuando los argumentos no son sólidos no se pueden explicar las cosas sin cierta incoherencia, y es cuando otros desgranan tus palabras y se contrastan con actualizaciones o declaraciones de otros colaboradores cuando se llega a la conclusión de la contradicción, a la cual se ha llegado diversas veces.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 28, 2019, 05:26:11 pm
Vamos a poner un poco las cosas en orden:
Spoiler: 19 Marzo (Resumen: Fatal cartas, cajas y manuales) • mostrar
- Producción de dados: Finalizado
- Producción de bolsas de dados: Finalizado
- Producción de libros de arte: Finalizado
- Producción de miniaturas: Finalizado
- Producción de componentes de plástico: Finalizado
- Producción de cajas: Se necesitan aproximadamente 8 días para la producción una vez finalizados el resto de componentes para evitar deformación en el almacenaje.
- Producción de cartas: A la espera de confirmación de fiscalización
- Manuales:  A la espera de confirmación de fiscalización.

Spoiler:  30 Abril (Resumen: Manuales finalizandose) • mostrar
- Cartonaje: Finalizado.
- Producción de dados: Finalizado
- Producción de bolsas de dados: Finalizado
- Producción de libros de arte: Finalizado
- Producción de miniaturas: Finalizado
- Producción de componentes de plástico: Finalizado
- Producción de cajas: Finalizado.
- Producción de cartas: Finalizadas.
- Manuales:  A la espera de confirmación de finalización.


Los colaboradores han confirmado por activa y pasiva que solo actualizan cuando la fabrica les comunica alguna novedad y puesto que en Forocoches ya han confirmado que tienen listo el próximo vídeo y han confirmado actualización, por narices tenemos que en los próximos días deberían informarnos de que todo esta finalizado y los juegos han comenzado a enviarse de china  ¿verdad?

Si esto no fuera así @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ¿cual es la próxima información que cada uno de vosotros nos vaís a comunicar para continuar mareando la perdiz?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Mayo 28, 2019, 05:33:59 pm
Ya que estamos con el tema presunto es jamón en portugués

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 28, 2019, 05:36:49 pm

Si esto no fuera así @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ¿cual es la próxima información que cada uno de vosotros nos vaís a comunicar para continuar mareando la perdiz?

En cuanto la sepa, la pondré aquí no te preocupes¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 28, 2019, 05:45:54 pm
Ya que estamos con el tema presunto es jamón en portugués

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Hasta que lo supe, nunca compraba jamón etiquetado en castellano y portugués, porque pensaba que "había que suponer que era jamón". Creía que, como si fuera un sobre sorpresa de embutido, igual te tocaba gocho, ternera, pollo, rata, ... La vida es una tómbola.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 28, 2019, 05:46:15 pm
En cuanto la sepa, la pondré aquí no te preocupes¡¡¡
Tienes más moral que el Alcoyano....

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 28, 2019, 05:49:42 pm
Joder, me piro un rato y al volver me encuentro con rollos de denuncias, calumnias...  ¿De verdad  alguien se cree que las elucubraciones, suposiciones y chorradas que se sueltan en un foro como éste pueden tener la más mínima relevancia jurídico-penal? Me parece que se ve demasiado Sálvame Deluxe.  Los tribunales de justicia no están para estas gilipolleces, de verdad.

Señores, un poco de seriedad, que aquí nadie ha dicho nada que tenga la más mínima trascendencia jurídica, así que no nos pongamos en modo "famoso/a ofendido/a".  Como muy bien dice @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486), lo único que hay aquí son mucho hartazgo, la sombra cada vez más alargada del innombrable y conjeturas/elucubraciones por la falta de información fiable y/o coherente que sufrimos desde hace meses.

Menos hacerse los dignos y más cuidar a quienes han confiado su dinero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Mayo 28, 2019, 06:04:23 pm
Hasta que lo supe, nunca compraba jamón etiquetado en castellano y portugués, porque pensaba que "había que suponer que era jamón". Creía que, como si fuera un sobre sorpresa de embutido, igual te tocaba gocho, ternera, pollo, rata, ... La vida es una tómbola.
Jajaja es lo primero que pensé yo hasta que vi cuatro o cinco envases diferentes que ponían lo mismo. Eso me dio una pista

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Mayo 28, 2019, 06:08:32 pm
Hasta que lo supe, nunca compraba jamón etiquetado en castellano y portugués, porque pensaba que "había que suponer que era jamón". Creía que, como si fuera un sobre sorpresa de embutido, igual te tocaba gocho, ternera, pollo, rata, ... La vida es una tómbola.
Hablando de denuncias, hay gente que ha denunciado al METADONA por escribir los productos en lenguaje de los independentistas...
(EDITO: matizo por si no se ha pillado, los productos se escriben en castellano y portugues)

Aprovecho para recordar, como ha hecho @Elentar , de que rule el buen rollo, que no tenga que venir mi abogado...
(EDITO: creo que ya sabeis quien es mi abogado?)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Mayo 28, 2019, 06:09:09 pm
Tienes más moral que el Alcoyano....

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

 No. Simplemete es el único colaborador que vale para ello, cuando todo va bien es muy fácil dar la cara por quién no quiere darla, pero cuando las cosas se tuercen, al final solo queda el que vale. Con mejor o peor fortuna, es el único cuyo feedback no ha cambiado desde el inicio, mucho tienen que aprender el resto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 28, 2019, 06:12:38 pm
En todo caso, si la información llegase desde el núcleo interno de de CG sería más difícil una desviación en las interpretaciones/conclusiones de la gente.

Yo puedo hablar de la información que me dieron a mi personalmente. Contacté con Creating Games el 13 de marzo para invitarlos a asistir a la quedada del pasado 25 de mayo. Me pareció interesante para los foreros poder jugar al juego 2 años después de financiado y poder ver la evolución del mismo en unas jornadas (hace tiempo que no se pasan por unas para mostrar su producto sea final o no). La respuesta a dicha invitación me vino también por correo electrónico el 17 de abril (un mes aproximadamente después de mi invitación), cuando pensaba que no me contestarían. Muy cortesmente declinaron mi invitación alegando "que mayo es un mes complicado para ellos y que si todo va bien y se confirma la fabricación estarían enfrascados con los envíos a mecenas". También me manifestaron que les gustaría poder asistir a unas jornadas y poder enseñar su juego como hacían antes.

Quiero entender que eso me lo comentaron desde la mas sincera convicción de que estarían entregando a día de hoy. ¿Que ha pasado entremedias? Es lo que estamos intentando averiguar.

OJO, todo esto dando por verídico que la fabricación estaba finalizando, claro está
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 28, 2019, 06:34:05 pm
Vamos a poner un poco las cosas en orden:
Spoiler: 19 Marzo (Resumen: Fatal cartas, cajas y manuales) • mostrar
- Producción de dados: Finalizado
- Producción de bolsas de dados: Finalizado
- Producción de libros de arte: Finalizado
- Producción de miniaturas: Finalizado
- Producción de componentes de plástico: Finalizado
- Producción de cajas: Se necesitan aproximadamente 8 días para la producción una vez finalizados el resto de componentes para evitar deformación en el almacenaje.
- Producción de cartas: A la espera de confirmación de fiscalización
- Manuales:  A la espera de confirmación de fiscalización.

Spoiler:  30 Abril (Resumen: Manuales finalizandose) • mostrar
- Cartonaje: Finalizado.
- Producción de dados: Finalizado
- Producción de bolsas de dados: Finalizado
- Producción de libros de arte: Finalizado
- Producción de miniaturas: Finalizado
- Producción de componentes de plástico: Finalizado
- Producción de cajas: Finalizado.
- Producción de cartas: Finalizadas.
- Manuales:  A la espera de confirmación de finalización.


Los colaboradores han confirmado por activa y pasiva que solo actualizan cuando la fabrica les comunica alguna novedad y puesto que en Forocoches ya han confirmado que tienen listo el próximo vídeo y han confirmado actualización, por narices tenemos que en los próximos días deberían informarnos de que todo esta finalizado y los juegos han comenzado a enviarse de china  ¿verdad?

Si esto no fuera así @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ¿cual es la próxima información que cada uno de vosotros nos vaís a comunicar para continuar mareando la perdiz?

Pues yo veo clarísimo el cambio entre una actualización y otra.

Han pasado de "A la espera de confirmación de fiscalización" a "A la espera de confirmación de finalización."

(https://media.giphy.com/media/GpyS1lJXJYupG/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 28, 2019, 06:53:52 pm
Solo hay una forma de cerrar la boca a los que hacen elucubraciones, y es con información de primera mano de CG.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 28, 2019, 07:04:36 pm
En todo caso, si la información llegase desde el núcleo interno de de CG sería más difícil una desviación en las interpretaciones/conclusiones de la gente.

Yo puedo hablar de la información que me dieron a mi personalmente. Contacté con Creating Games el 13 de marzo para invitarlos a asistir a la quedada del pasado 25 de mayo. Me pareció interesante para los foreros poder jugar al juego 2 años después de financiado y poder ver la evolución del mismo en unas jornadas (hace tiempo que no se pasan por unas para mostrar su producto sea final o no). La respuesta a dicha invitación me vino también por correo electrónico el 17 de abril (un mes aproximadamente después de mi invitación), cuando pensaba que no me contestarían. Muy cortesmente declinaron mi invitación alegando "que mayo es un mes complicado para ellos y que si todo va bien y se confirma la fabricación estarían enfrascados con los envíos a mecenas". También me manifestaron que les gustaría poder asistir a unas jornadas y poder enseñar su juego como hacían antes.

Quiero entender que eso me lo comentaron desde la mas sincera convicción de que estarían entregando a día de hoy. ¿Que ha pasado entremedias? Es lo que estamos intentando averiguar.

OJO, todo esto dando por verídico que la fabricación estaba finalizando, claro está
Oju mi alma, 1 mes para contestar un correo y sobretodo contestarlo pasado 1 mes!!. Agarrate que viene curva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 28, 2019, 07:26:26 pm
Yo no se si este ejemplo dejará a la gente más tranquila o no, pero los del Demigods Rising se pegaron más de un año (y creo más de dos) con las cajas y cartas hechas y si no llega a ser por Archon (se quedaron con la explotación comercial del juego a cambio de enviarlo a los mecenas) no hubiera llegado a buen puerto. Lo bueno es que al final sí que nos llegó, pero por una carambola.

E imprimir un reglamento tarda días. Otra cosa es que no esté hecho (y esto sí que me preocuparía, porque si ahora cambias algo de reglas que influya en las cartas que ya están hechas mal vamos).

La cosa pinta medio qué na más, porque si tan claro está que va a salir no entiendo el mutismo cuando se ha demostrado en bastantes KS que si comunicas lo que va pasando la gente es muchiiiiisimo más comprensiva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Mayo 29, 2019, 03:05:33 am
Juer, este hilo ha cogido una velocidad de crucero muy parecido a otro que yo me se... espero que no sea así y en la siguiente actualización nos despejen las dudas... ah, por cierto, presuntamente, que no quiero acabar entre rejas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 29, 2019, 07:28:42 am
Lo que ha ocurrido este mes es que el pánico-cabreo ha empezado a expresarse desde mucho antes del final de mes, otras veces esperabamos a acercarnos al supuesto día de la actu. para armar jaleo, pensando que servía de medida de presión y que así no se les olvide actualizar, no tenemos otra.. Ahora, me temo que ya no hay vuelta atras, el quemazon ya escuece mucho y la gente ha tomado las "armas".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Mayo 29, 2019, 09:30:57 am
Quedan 3 días para que mi firma de tiempo de espera para la llegada del DNZ se actualice...  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 29, 2019, 09:43:32 am
Quedan 3 días para que mi firma de tiempo de espera para la llegada del DNZ se actualice...  8)

Ojalá eso significara algo...

Lo que ha ocurrido este mes es que el pánico-cabreo ha empezado a expresarse desde mucho antes del final de mes, otras veces esperabamos a acercarnos al supuesto día de la actu. para armar jaleo, pensando que servía de medida de presión y que así no se les olvide actualizar, no tenemos otra.. Ahora, me temo que ya no hay vuelta atras, el quemazon ya escuece mucho y la gente ha tomado las "armas".

En mi caso, pánico cero (me la pela un juego de mesa), cabreo 100 (por las razones que ya huelga repetir).

Juer, este hilo ha cogido una velocidad de crucero muy parecido a otro que yo me se... espero que no sea así y en la siguiente actualización nos despejen las dudas... ah, por cierto, presuntamente, que no quiero acabar entre rejas...

Tranquilo, que ir a la cárcel está muy caro en estos tiempos (presuntos).

Yo no se si este ejemplo dejará a la gente más tranquila o no, pero los del Demigods Rising se pegaron más de un año (y creo más de dos) con las cajas y cartas hechas y si no llega a ser por Archon (se quedaron con la explotación comercial del juego a cambio de enviarlo a los mecenas) no hubiera llegado a buen puerto. Lo bueno es que al final sí que nos llegó, pero por una carambola.

E imprimir un reglamento tarda días. Otra cosa es que no esté hecho (y esto sí que me preocuparía, porque si ahora cambias algo de reglas que influya en las cartas que ya están hechas mal vamos).

La cosa pinta medio qué na más, porque si tan claro está que va a salir no entiendo el mutismo cuando se ha demostrado en bastantes KS que si comunicas lo que va pasando la gente es muchiiiiisimo más comprensiva.

O sea, que tuvo que darse una carambola para que apareciera alguien al rescate del juego... espera que piense... sí, definitivamente me quedo mucho menos tranquilo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 29, 2019, 09:45:16 am
Quedan 3 días para saber si hay actualización este mes (no es fijo x q ya no son mensuales .....) Pero vídeo de el gremio del mecenas sobre las acciones que pueden realizar los supervivientes haberlo haylo, o eso dice en ks
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 29, 2019, 09:51:40 am
Quedan 3 días para saber si hay actualización este mes (no es fijo x q ya no son mensuales .....) Pero vídeo de el gremio del mecenas sobre las acciones que pueden realizar los supervivientes haberlo haylo, o eso dice en ks

¿Te refieres a las acciones legales que podemos ejercitar los "supervivientes" de esta campaña?  ;D ;D ;D

Iba a ser el primer video de el GM que me iba a interesar, jajajajaaj

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 29, 2019, 10:55:29 am
Quedan 3 días para saber si hay actualización este mes (no es fijo x q ya no son mensuales .....) Pero vídeo de el gremio del mecenas sobre las acciones que pueden realizar los supervivientes haberlo haylo, o eso dice en ks

Por parte de un colaborador esta confirmada también la actualización, otra cosa es que vayamos a tener novedades.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Mayo 29, 2019, 11:43:22 am
jajajaj venía a retractarme sobre llamarlos niñatos, sinvergüenzas, poco profesionales, antes de que me denuncien pero ha sonado esto en el reproductor (S.A. con DobleV), salvando las distancias me ha recordado a los últimos comentarios:

https://www.youtube.com/watch?v=7duLzgrxsBI (https://www.youtube.com/watch?v=7duLzgrxsBI)

Como ya han dicho, hay que tener mucha fé en la justicia para creer que se meterían en casos como este.
Ya tienen sus canales para regalarse los oídos con lo bien que lo hacen, quizás este hilo sea más necesario de lo que parece para que no se "duerman más en los lauereles" y sepan que no tienen a todo el público entregado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 29, 2019, 01:17:05 pm
Por parte de un colaborador esta confirmada también la actualización, otra cosa es que vayamos a tener novedades.
Para mi no es un hito que no hayan novedades, por lo tanto, no estan autobligados a actualizar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 29, 2019, 01:19:53 pm
Para mi no es un hito que no hayan novedades, por lo tanto, no estan autobligados a actualizar.

Bueno, obligados no lo están nunca, hablemos con propiedad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 29, 2019, 01:24:02 pm
@morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097), con ese pie de firma que tienes puesto eres de Granada sí o sí  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 29, 2019, 01:25:22 pm
Bueno, obligados no lo están nunca, hablemos con propiedad.
Comprometidos con sus mecenas..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 29, 2019, 01:26:21 pm
Sí, un compromiso total. No hay más que ver su trayectoria...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 29, 2019, 01:33:43 pm
@Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) llevar tres meses esperando información de si esta imprimido (o validado segun a quien preguntes) un manual y no haberla conseguida es un Hito en si mismo.

Por cierto..... no empezó Lijia Games a producir (o validar segun a quien preguntes) DN Z en Abril-Mayo de 2018???? ........ Felicidades!!!! LLevamos un Año con leyendo actualizaciónes cara de tonto!!!!!!!! (presuntamente... ya me entendeis)... por dios que alguien le regale algo a la China de parte de DS.... un telefono con Whattapp por ejemplo?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 29, 2019, 01:36:00 pm
@Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) llevar tres meses esperando información de si esta imprimido (o validado segun a quien preguntes) un manual y no haberla conseguida es un Hito en si mismo.

Por cierto..... no empezó Lijia Games a producir (o validar segun a quien preguntes) DN Z en Abril-Mayo de 2018???? ........ Felicidades!!!! LLevamos un Año con leyendo actualizaciónes cara de tonto!!!!!!!! (presuntamente... ya me entendeis)... por dios que alguien le regale algo a la China de parte de DS.... un telefono con Whattapp por ejemplo?

Calla, que ya se ha descubierto el (presunto, que no quiero líos) problema: el móvil de la china es un huawei...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Mayo 29, 2019, 01:40:38 pm
Calla, que ya se ha descubierto el (presunto, que no quiero líos) problema: el móvil de la china es un huawei...

Y sabía yo que la culpa era del Trump.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 29, 2019, 01:42:30 pm
Y sabía yo que la culpa era del Trump.

Y de la china, por no haberse pillado un xiaomi. Aquí todos sabemos quienes son los únicos que no tienen (presunta) culpa de nada. Y no, no me refiero a los mecenas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 29, 2019, 02:39:09 pm
Y de la china, por no haberse pillado un xiaomi. Aquí todos sabemos quienes son los únicos que no tienen (presunta) culpa de nada. Y no, no me refiero a los mecenas...

O nos lo das más mascadito o no lo vamos a adivinar nunca.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 29, 2019, 02:42:20 pm
Bueno,

Al parecer (y puede que los haya que crean que han sido motivados por parte de algunos usuarios "DS") ya hay un comentario, presupongo que de algún extranjero (Adam Hart...) que expone serias dudas sobre el proyecto...

Y claro, una respuesta de Claudio, en los terminos de siempre... Entre vacía e irónica (o al menos así me lo parece...), es que tiene cojones la cosa... Ahora bien, al menos a ver si así consiguen algo desde fuera, ya que ahora los comentarios no vienen de los "haters de siempre" que tenemos tírria a CG... (supuestamente...)

A ver que pasa, yo digo que (presuntamente) nada nuevo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jernst en Mayo 29, 2019, 03:11:24 pm
Me parto con los comentarios de KS, cuesta poco contestar con educación y con una respuesta a lo que te han preguntado.

Yo_Claudio debería llamarse Yo_Socrates por la famosa frase de "Solo sé que no sé nada".

Madre mía qué pandilla de impresentables (presuntos).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 29, 2019, 03:24:25 pm
Esto ya es increíble

Citar
2 and 3. Facebook and Twitter are currently a bit abandoned because they (CG) have decided to focus on KS and mails as the only channels of communication. These will be resumed once the games are delivered.


Para quien no lo entienda "están un poco abandonados" ¿en serio? como a su "queda poco para que se entregue el juego" tengamos que aplicar el mismo baremo........

"han decidido enfocarse en el KS y los emails" ¿en serio? Pero si por KS no contestan y sabemos que a una gran invitación tardaron mas de un mes en contestar..........

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jernst en Mayo 29, 2019, 03:35:39 pm
Esto ya es increíble
 

Para quien no lo entienda "están un poco abandonados" ¿en serio? como a su "queda poco para que se entregue el juego" tengamos que aplicar el mismo baremo........

"han decidido enfocarse en el KS y los emails" ¿en serio? Pero si por KS no contestan y sabemos que a una gran invitación tardaron mas de un mes en contestar..........

Y hoy, en nuestro máster de cómo llevar las redes sociales en una empresa, el capítulo " Cosas que nunca debes hacer si quieres tener éxito"

Pero ya me da la impresión que hasta ellos pasan del proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 29, 2019, 04:38:29 pm
Parece que ya es verano (presuntamente) en los comentarios de KS.... y antes que en el Corte Inglés!!!!!

Eso si que es un hito!!!! Que actualicen ya!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Mayo 29, 2019, 05:06:40 pm
Los presuntos mecenas estan presuntamente enfadados y presuntamente piden explicaciones ya que los presuntos autores de este presunto juego presuntamente no dan las presuntas explicaciones del por que presuntamente no llega el juego.

A tomar por el presunto.

Sabes que? que me da igual que me detengan.

Que queremos actualización ya!!! y con explicaciones de verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 29, 2019, 05:22:46 pm
Imágenes en exclusiva de Creating Games dando la cara por el proyecto:

(https://i.ibb.co/WNhV0bP/dnz1.jpg)
(https://i.ibb.co/K5PMtqD/dnz2.jpg)
(https://i.ibb.co/ncJZDwv/dnz3.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Mayo 29, 2019, 05:29:58 pm
Imágenes en exclusiva de Creating Games dando la cara por el proyecto:

(https://i.ibb.co/WNhV0bP/dnz1.jpg)
(https://i.ibb.co/K5PMtqD/dnz2.jpg)
(https://i.ibb.co/ncJZDwv/dnz3.jpg)
Ya tiene que hacer calor en Córdoba que los de CG van ya con el sombrero cordobés
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 29, 2019, 05:33:39 pm
Lo bueno es que la viñeta del medio la puedes cambiar por cualquier pregunta sobre el proyecto ... Y te vale igual. ¿Cuándo se van a imprimir los manuales? ¿Cuándo será la próxima actualización? ¿Cuándo saldrá Vientos de Invierno?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 29, 2019, 05:37:17 pm
No tengo ni idea de inglés pero viendo los comentarios de ks de los últimos días la cosa está  on fire.

Me da que en la próxima actualización se les tiran al cuello y no sólo los españoles.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 29, 2019, 06:02:27 pm
No tengo ni idea de inglés pero viendo los comentarios de ks de los últimos días la cosa está  on fire.

Me da que en la próxima actualización se les tiran al cuello y no sólo los españoles.


Ya te digo que los comentarios empiezan a denotar nerviosismo, la manera de contestar de los colaboradores no está ayudando tampoco. He aprovechado a alusión dineraria que ha hecho uno de los mecenas para hace cálculos en los cuales seguro me he quedado corto. Todo apunta a una falta de liquidez para poder importar el producto, pero como se dice últimamente por aquí es supuestamente, no se puede afirmar nada sin tener pruebas.

Esta aceleración de los comentarios en todos los frentes me recuerda al año pasado cuando se anunció el cambio de fabricante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 29, 2019, 06:15:39 pm
Joder que emoción!!, dentro de poco vamos a tener un hito pero en mayúsculas, no queriamos hito, pues ya verás. Esto se basa en un presentimiento mio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 29, 2019, 06:19:22 pm
Joder que emoción!!, dentro de poco vamos a tener un hito pero en mayúsculas, no queriamos hito, pues ya verás. Esto se basa en un presentimiento mio.

Presunto presentimiento, que no queremos que te demande por acusarlo falsamente  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 29, 2019, 06:20:40 pm
Presunto presentimiento, que no queremos que te demande por acusarlo falsamente  ::)
Tampoco he dicho que el hito vaya a ser malo ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 29, 2019, 06:40:07 pm
Pero lo del hito es hipotetico osea un hitotetico.


Venga va ya me voy :|
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 29, 2019, 07:14:10 pm
Yo hace dos años que no entro en el KS de DNZ... voy a meterme por curosidad...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 29, 2019, 08:08:32 pm
Yo hace dos años que no entro en el KS de DNZ... voy a meterme por curosidad...

Pues casi lo mismo que ellos actualizando su página web o publicaciones de Facebook.

Edit:

https://www.youtube.com/watch?v=3Z2A_8MhxFg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 29, 2019, 09:49:54 pm
Buenas noches aquí tenéis otro de los vídeos de DNZ. El último en haberse producido

https://www.youtube.com/watch?v=3Z2A_8MhxFg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 29, 2019, 09:50:39 pm
Anda si ya lo habían puesto, perdón por el doble post
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Mayo 29, 2019, 09:53:07 pm
Nada, nada, te invitamos a pastas en la cantera más cercana y quedamos en paces  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Mayo 29, 2019, 09:58:00 pm
 Si quiero saber como se juega me leo las instrucciones...

 Sin cachondeo, no me gustan los vídeos de instrucciones, a veces he visto alguno si me ha resultado un infierno el manual o por si me queda alguna duda que no puedo despejar , y digo yo, si funky tiene las instrucciones, ¿por qué el resto no?, ¿es una conspiración funkymasónica para ganar visitas al canal en plan exclusiva?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 29, 2019, 09:58:46 pm
Parece ser que la actualización se va hacer esperar, la publicación del vídeo sin la misma así lo confirma. Además parece ser que todas las acusaciones de que si son presuntos de ciertas cosas puede que implique que por primera vez en meses los chicos de creative games se dignen hacer una actualización en condiciones para en teoría despejar todas esas acusaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 29, 2019, 10:03:23 pm
Nada, nada, te invitamos a pastas en la cantera más cercana y quedamos en paces  :D
Ostiaaaaaaa una lápidacion como dios manda !!! Cuánto tiempo sin leerlo. Me apunto donde firmamos!!!! Llevo yo el té ??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 29, 2019, 10:24:40 pm
Vídeo visto. Vale para ir cogiendo nociones más que nada x q mucho mejor sería tener las reglas en PDF esta claro. Lo que si  tengo que decir es que en este se ven más y mejor las losetas , cartas , mapa más de cerca y
con mayor nitidez y me han gustado más todo en general que lo que había visto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Mayo 29, 2019, 11:02:41 pm
Pues si, el vídeo muy interesante. Me gusta mucho como ha quedado la fase de acción y todas las oportunidades que da. Espero q la próxima actualización despeje las dudas q quedan sobre la finalización del proyecto y se acaben las especulaciones
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 29, 2019, 11:36:58 pm
Se ageadece el trabajo de Funky por mostrarnos contenidos.
De lo visto, me quedo, por inédito (no mostrado hasta ahora), con lo de combinar objetos ya sea para hacer trampas, como para elaborar otros items (crafteo). Del crafteo habrá que ver la variedad existente de combinaciones, de las trampas se podría haber dado algo más de variedad al resultado, no sólo limitarlas a uno de daño por carta utilizada, sino también a obtener efectos por el tipo de carta utilizada, presa, aturdimiento, terreno dificultoso etc
Que es un juego tiradados lo sabiamos todos, lo que espero que tenga un buen testeo todas esas combinaciones de simbolo, color, atributos y estados, son muchas variables la que entran en juego en una simple tirada de acción y de no estar bien equilibrado puede hacer o muy difícil o muy fácil determinadas acciones cruciales como disparar o infectarte al camuflarte por poner dos ejemplos..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 29, 2019, 11:55:13 pm
Por cierto... El listo que se ha puesto Danonino de nick en el KS con el icono de DS.... A ver si da la cara y deja de hacerse pasar por otros...

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 30, 2019, 12:05:47 am
Por cierto... El listo que se ha puesto Danonino de nick en el KS con el icono de DS.... A ver si da la cara y deja de hacerse pasar por otros...

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk
Joer que rápido me has pillado. Es broma. Sólo falta que encima trollee.
Bueno, la coincidencia de nick podría pasar pero con el logo de aquí... huele a usurpación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 30, 2019, 12:49:05 am
Bueno, pues visto el video... Si me lo tomo independientemente, ha estado bien...

Estoy con @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) que el tema de combinar objetos me parece un punto... Es cierto que dependerá de la variedad tanto en el tema de crafteo como en el de elaboración de trampas pero al menos existe esa posibilidad... Además, cuanto al tema de las trampas, me ha parecido curioso el sistema de combinación mediante "bordes"... Ya "hablaremos" de los efectos de las mismas, si tenemos el juego en casa, pero el sistema es curioso...

Hoy estaba en "modo nostálgico", de cuando tenía un hype bestial por este proyecto, revisando otros temas entre ellos los de "material fanmade" donde, aunque había pocos mensajes, se especuló o se mencionó la idea del crafteo... Y que eso de que exista en el juego, ya daría la posibilidad de ampliar las posibilidades de forma facil, en caso de que tanto juego le demos que se nos quedase corto... Que bonito era cuando había hype por el juego, hasta daba por pensar en material "fanmade"... -sigh-

Igual que digo las cosas malas, también se tienen que decir las "buenas"... Pero sigue siendo una lástima que la sensación general es la misma de antes de ver el video... Seguiremos (des)esperando... No queda otra...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 30, 2019, 07:19:17 am
Lo malo que el sistema de unir por bordes las cartas de trampa no tiene mucha repercusión, basicamente en donde colocar cada carta para formar la trampa, si no he entendido mal el resultado siempre va a ser el mismo, un punto de daño por cada carta que forma la trampa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 30, 2019, 09:05:10 am
Bueno pueden pasar dos cosas.

a) No tienen las reglas acabadas o maquetada, por eso no las pasan.

b) Hay un acuerdo con un tercero de exclusividad para ROBAR visitas a los mecenas.

Los vídeos de reglas son un complemento, no una obligación. Pero claro hablamos de un mundo en el que los autores tienen un poco de sentido común y aquí presuntamente, no parece que sea el caso.

Solo veo a un tío aprovecharse de ellos para ganarse visitas, a costa de la presunta poca reputación que les queda a los autores.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 30, 2019, 09:18:51 am
Respuesta de esta noche en el KS:
Citar
The HunterColaborador
hace alrededor de 9 horas

Let's see. The rulebook is finished.

"Completion confirmation pending" means that they have to validate colors, contrast and so, then receive a sample, validate again untill they are satisfied with the result.

And the update was uploaded on april 30th, and the answer to the comment in the video is many days after that. So yes, it's completed. But needs validation in terms of quality printed.

I hope we have explained it well.

En serio...... yo dimito de intentar cualquer cosa lógica con esta gente...
Avidsadme cuando saqueis las antorchas y los abogados.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 30, 2019, 09:22:29 am
Respuesta de esta noche en el KS:
En serio...... yo dimito de intentar cualquer cosa lógica con esta gente...
Avidsadme cuando saqueis las antorchas y los abogados.
Que no te enteras peteneras, no capiscas ni una misca.

He tenido que pasar el traductor de idioma porque lo has colgado en inglés y luego el traductor de colaborador. Y pone exactamente lo que dice que pone y no se entiende otra cosa de la que se explica.

No se que problema tienes :)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 09:35:32 am

b) Hay un acuerdo con un tercero de exclusividad para ROBAR visitas a los mecenas.

Los vídeos de reglas son un complemento, no una obligación. Pero claro hablamos de un mundo en el que los autores tienen un poco de sentido común y aquí presuntamente, no parece que sea el caso.

Solo veo a un tío aprovecharse de ellos para ganarse visitas, a costa de la presunta poca reputación que les queda a los autores.

Claro que sí y con violencia y todo. Me suena que algún moderador ya te dijo que tu animadversión la trataras por privado...y tú erre que erre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Mayo 30, 2019, 09:41:43 am
Lo que queda claro viendo el video es que ya da igual. Hagan lo que hagan no será suficiente hasta que el juego esté en casa. Porque aúnque mañana dieran una fecha de envío tampoco os la ibais a creer...

Que entiendo que se lo han ganado a pulso ojo, pero llegados a este punto...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 09:46:50 am
Lo que queda claro viendo el video es que ya da igual. Hagan lo que hagan no será suficiente hasta que el juego esté en casa. Porque aúnque mañana dieran una fecha de envío tampoco os la ibais a creer...

Que entiendo que se lo han ganado a pulso ojo, pero llegados a este punto...

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@delan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2834) volviendo a postear y de nuevo en Forocoches....está claro que son señales de un evento de importancia histórica.

Lo que no tengo claro es si será algo bueno o algo malo...aunque viniendo la señal de él...seguro que lo segundo  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 30, 2019, 09:54:04 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) calla..... que yo no le he pasado el traductor de colaborador, solo el de idioma....... a ver si va a ser eso!!!!

Es el de "DNZ Collaborator" en el Google Translator no?...  no te lo detectaba automaticamente?


A ver si es lo tipico de los adjetivos en ingles y el chino les dijo "Produccion de la Validación" y lo han traduccido como "Validación de la Produccion"..... Calla!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 09:58:55 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) calla..... que yo no le he pasado el traductor de colaborador, solo el de idioma....... a ver si va a ser eso!!!!

Es el de "DNZ Collaborator" en el Google Translator no?...  no te lo detectaba automaticamente?


A ver si es lo tipico de los adjetivos en ingles y el chino les dijo "Produccion de la Validación" y lo han traduccido como "Validación de la Produccion"..... Calla!!!!

Eso te pasa por usar Google Translator y no Deepl  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Mayo 30, 2019, 10:59:37 am
@delan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2834) volviendo a postear y de nuevo en Forocoches....está claro que son señales de un evento de importancia histórica.

Lo que no tengo claro es si será algo bueno o algo malo...aunque viniendo la señal de él...seguro que lo segundo  ;D
Es el apocalipsis!!! Y claro quería estar presente para cotillear cuando el mundo se vaya al carajo.,

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 30, 2019, 11:05:01 am
Que no te enteras peteneras, no capiscas ni una misca.

He tenido que pasar el traductor de idioma porque lo has colgado en inglés y luego el traductor de colaborador. Y pone exactamente lo que dice que pone y no se entiende otra cosa de la que se explica.

No se que problema tienes :)

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En fin si ya es que da igual ....
como dice alguien más arriba como dije yo hace más tiempo no os valdría ni que os dijeran que mañana lo tenéis.....


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 30, 2019, 11:11:08 am
Lo que queda claro viendo el video es que ya da igual. Hagan lo que hagan no será suficiente hasta que el juego esté en casa. Porque aúnque mañana dieran una fecha de envío tampoco os la ibais a creer...

Que entiendo que se lo han ganado a pulso ojo, pero llegados a este punto...

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No, hombre. Lo que pasa es que un video de una persona explicando cosas del juego no tiene nada que ver con el estado del proyecto en su conjunto ni con los plazos de entrega, que es lo que a estas alturas importa, más que nada porque el juego va a ser el que es. De hecho, seguro que si no ponemos a buscar encontramos cosas parecidas explicando cómo se juega a HQ25. Que haya una copia (o un proto) del juego circulando por ahí no significa nada de cara a la producción en masa del producto final.

Y efectivamente, el grado de desconfianza provocado por su propia actitud e incoherencias al dar información es total. Pero pueden probar a darnos buenas noticias y ofrecer datos concretos y creíbles (por coherentes), a ver qué pasa. A lo mejor hasta se lo agradecemos.

El tipo de información que se viene dando da toda la impresión de querer estirar los trámites y los conceptos para dar la impresión de actividad, cuando en realidad no es más que lo mismo siempre, mareando la perdiz. A mí que no me vengan con "revisión", "recomprobación", "validación", "confirmación", "requeteverificación" y mil palabros más para intentar explicarme todos los detalles del proceso de finalización de los contenidos cuando lo único que importa es saber qué falta, cuando va a estar y cuándo nos llega el juego. Lo más gracioso va a ser como después de las diecisiete fases de ida y vuelta de todos los archivos, acaben teniendo erratas. Esperemos que no sea el caso, porque desde luego por fases, subfases y sub-subsub fases de comprobación y requetecomprobación no va a ser.











Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 30, 2019, 11:12:22 am
Bueno pueden pasar dos cosas.

a) No tienen las reglas acabadas o maquetada, por eso no las pasan.

b) Hay un acuerdo con un tercero de exclusividad para ROBAR visitas a los mecenas.

Los vídeos de reglas son un complemento, no una obligación. Pero claro hablamos de un mundo en el que los autores tienen un poco de sentido común y aquí presuntamente, no parece que sea el caso.

Solo veo a un tío aprovecharse de ellos para ganarse visitas, a costa de la presunta poca reputación que les queda a los autores.
En serio? Cuantas visitas puede robar 20? 30? Fueran millones y te da una pasta... pero por 30? Amos hombreee. Desde luego hay cosas que ya se sacan de madre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 30, 2019, 11:14:00 am
Sintiéndolo mucho @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), es lo que tiene mentir, engañar y ocultar información durante unos 27 meses... Que pierdes credibilidad y hartas a la gente. Pero aunque te parezca lo contrario, que se haya llegado a este punto dice más -y peor- de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) & Colaboradores que de los mecenas.

Es complicado conseguir que tanta gente se arrepienta de haber metido su dinero en un mismo proyecto. Supongo que puede considerarse algún tipo de logro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 30, 2019, 11:17:25 am
Sintiéndolo mucho @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), es lo que tiene mentir, engañar y ocultar información durante unos 27 meses... Que pierdes credibilidad y hartas a la gente. Pero aunque te parezca lo contrario, que se haya llegado a este punto dice más -y peor- de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) & Colaboradores que de los mecenas.
Yo no digo nada de los mecenas pero lo de ser un robondescaradp de visionados para un canal..... ya me parece desternillante la teoría. Estámos en nuestro derecho de protestar por lo que no nos guste, para eso somosmmecenas.... pero lo de YouTube me parece de chiste. Me gustaba más el salseo de la falta de dinero!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 30, 2019, 11:17:38 am
Sintiéndolo mucho @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), es lo que tiene mentir, engañar y ocultar información durante unos 27 meses... Que pierdes credibilidad y hartas a la gente. Pero aunque te parezca lo contrario, que se haya llegado a este punto dice más -y peor- de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) & Colaboradores que de los mecenas.

Nonononononono, por ahí no paso. La culpa de que estemos así la tenemos exclusivamente los mecenas, que con la de cosas que preguntamos, tenemos todo el tiempo a CG y sus colaboradores en los foros contestando preguntas -y claro, no les dejamos tiempo para dedicarse a lo importante, que es terminar el juego. Todo esto es culpa nuestra y solo nuestra.

Yo no digo nada de los mecenas pero lo de ser un robondescaradp de visionados para un canal..... ya me parece desternillante la teoría. Estámos en nuestro derecho de protestar por lo que no nos guste, para eso somosmmecenas.... pero lo de YouTube me parece de chiste. Me gustaba más el salseo de la falta de dinero!!

Mira, en eso te voy a dar la razón. No creo que Hunter/Funky se vaya a retirar monetizando videos de DNZ  ;D ;D

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 11:18:57 am
Lo más gracioso va a ser como después de las diecisiete fases de ida y vuelta de todos los archivos, acaben teniendo erratas. Esperemos que no sea el caso, porque desde luego por fases, subfases y sub-subsub fases de comprobación y requetecomprobación no va a ser.

Bueno...lo de las erratas tras no se cuantas revisiones no será ninguna novedad ni exclusivo de este proyecto...Ahí tienes el Skull Tales y el JoA (por decir 2 recientes) en los que hay erratas tras varias revisiones y re-revisiones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 30, 2019, 11:20:18 am
En fin si ya es que da igual ....
como dice alguien más arriba como dije yo hace más tiempo no os valdría ni que os dijeran que mañana lo tenéis.....


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Que si, que los mecenas somos unos presuntos cabrones porque no tenemos paciencia..... con la de información veraz que habeis dado no entiendo como podemos ponernos asi. Desde luego!!!!!.

Entonces, este mensaje tuyo del 24 de mayo del 2019 donde te preguntan si le han dado al boton de imprimir el manual y contestas que te consta que "estan en ello" como debo interpretarlo?. Ahhhhhh..... claro!!!!.... que el estan en ello significa que lo estan validando.... lástima que nadie se acordara de comentar este pequeño detalle al hablar del tema hasta hace un dia o dos.
Que a lo mejor si se hubiera especificado un poquito que "confirmacion de la produccion" o "le han dado al boton de imprimir" significa que lo estan validando los tontos y haters como yo tendriamos menos motivos para quejarnos.

https://www.darkstone.es/index.php?topic=8505.8385

No jodamos, que aqui culpa tenemos todos....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 30, 2019, 11:24:04 am
No te enteras, @MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235). Estaban pre-validando la estirada de dedo con pre-verificación del impulso necesario para pre-darle a pre-botón de la pre-comprobación de la pre-impresión del pre-borrador de la penúltima versión del manual previo. Y así, 34567665 fases más hasta que la imprenta se ponga en marcha.

No sabes lo agotadores que son los pre-procedimientos de preimpresión...





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 11:27:31 am
Sintiéndolo mucho @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), es lo que tiene mentir, engañar y ocultar información durante unos 27 meses... Que pierdes credibilidad y hartas a la gente. Pero aunque te parezca lo contrario, que se haya llegado a este punto dice más -y peor- de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) & Colaboradores que de los mecenas.

Es complicado conseguir que tanta gente se arrepienta de haber metido su dinero en un mismo proyecto. Supongo que puede considerarse algún tipo de logro.

Sin acritud @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121), en serio, pero es que algunas afirmaciones no las entiendo. ¿Tenéis estadísticas de esto? ¿Se ha hecho un estudio para saber que porcentaje es "tanta gente"?

Suelo ver mas o menos a la misma gente quejándose siempre (no lo digo como crítica, tenéis vuestro derecho faltaría más) pero no me parece que sea un porcentaje significativo de todos los mecenas.

También es verdad que yo no leo casi nunca los comentarios de KS (menos cuando me dicen que he escrito algo que resulta ser de un "suplantador") y a lo mejor eso esta lleno de criticas  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 30, 2019, 11:41:54 am
Pues tienes razón. Si quieres montamos una encuesta "¿Volverías a patrocinar Day Night Z?" aquí mismo, en el foro, y vemos un poco los resultados. Si a la moderación le parece correcto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 30, 2019, 11:43:19 am
Bueno, tener un doppleganger en KS da mucho caché  ;D ;D

Obviamente los que estamos en DS somos una fracción pequeña del conjunto de los mecenas, pero mi decimosexto sentido me dice que dos años y pico después, cualquiera que haya estado mínimamente interesado en el desarrollo del proyecto debería tener una cierta preocupación. Luego están los que disparan la pasta y se olvidan, pero es que esos no deben de estar preocupados ni por cuándo les llega su HQ25.

Y si nos ves quejándonos a los mismos, eso es porque siempre miras en el mismo sitio  ;D ;D

Coñas aparte, es normal que salvo los que estamos más metidos en los foros y nos gusta darle al palique juegomesil, el resto de la gente no vea esto como una cosa prioritaria, porque de hecho, objetivamente, no lo es. Pero eso no quita para que se pueda hablar de ello y ser críticos con las cosas, aunque no tengan trascendencia vital.







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Mayo 30, 2019, 11:45:17 am
En fin si ya es que da igual ....
como dice alguien más arriba como dije yo hace más tiempo no os valdría ni que os dijeran que mañana lo tenéis.....


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Eres de los pocos que salvaba de todo este lío, pero esa condescendencia para con los mecenas...Si es como dices,  ya te han dicho que es por culpa de CG y su política de (des)información y por mentirnos repetidamente. :-X

PD: @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) correctísima tu suposición, granaino 100%. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 11:45:58 am
Hombre, si pudieran participar todos los mecenas de la campaña....podría arrojar unos resultados más concretos.
El problema es que hacerla "publica" sería tal invitación al trolleo que saliese lo que saliese alguna de las partes no se la creería.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Mayo 30, 2019, 11:47:39 am
Yo os leo a diario y como mecenas que fui claro que me preocupa toda la movida esta por poco vital que sea. 154 euros que me gaste no se ganan todos los dias como para tirarlos a la basura en algo que no llega. Espero y confio que todo al final acabe bien, pero con esta campaña aprendi a tener mucho ojo con los KS y sobre todo a no dejarme llevar por el HYPE sin garantias.
Aun asi, quiero mi juego que para eso pague !!!! Mientras tanto, os leo y veo aumentar las paginas de comentarios pensando, llegaremos a las 1000 sin tener juego? ^^
Saludos!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 11:47:59 am
Bueno, tener un doppleganger en KS da mucho caché  ;D ;D

Obviamente los que estamos en DS somos una fracción pequeña del conjunto de los mecenas, pero mi decimosexto sentido me dice que dos años y pico después, cualquiera que haya estado mínimamente interesado en el desarrollo del proyecto debería tener una cierta preocupación. Luego están los que disparan la pasta y se olvidan, pero es que esos no deben de estar preocupados ni por cuándo les llega su HQ25.

Y si nos ves quejándonos a los mismos, eso es porque siempre miras en el mismo sitio  ;D ;D

Coñas aparte, es normal que salvo los que estamos más metidos en los foros y nos gusta darle al palique juegomesil, el resto de la gente no vea esto como una cosa prioritaria, porque de hecho, objetivamente, no lo es. Pero eso no quita para que se pueda hablar de ello y ser críticos con las cosas, aunque no tengan trascendencia vital.

Me quedao to loco con lo de "doppleganger"....Joder lo he tenido que buscar en Google y todo   ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Mayo 30, 2019, 12:11:10 pm
(https://pbs.twimg.com/media/DP5LgV9XkAAT07H.jpg)

Cogido por los pelos pero bueno es una ilustración que me encanta, es un doppleganger. Quinton Hoover para magic. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 30, 2019, 12:20:20 pm
No, hombre. Lo que pasa es que un video de una persona explicando cosas del juego no tiene nada que ver con el estado del proyecto en su conjunto ni con los plazos de entrega, que es lo que a estas alturas importa...

Coñas aparte, es normal que salvo los que estamos más metidos en los foros y nos gusta darle al palique juegomesil, el resto de la gente no vea esto como una cosa prioritaria, porque de hecho, objetivamente, no lo es. Pero eso no quita para que se pueda hablar de ello y ser críticos con las cosas, aunque no tengan trascendencia vital.

Totalmente de acuerdo con Artschool en ambas aportaciones...

Además, siempre he creído que el tema de la "mayoría silenciosa" es una "gilipollez"... No quejarse no siempre significa estar contento, para mi... (que puede que la mayoría de los mecenas lo esté con la forma de llevar la campaña...)

Yo, por ejemplo, durante mucho tiempo "calle" en cuanto a dar mi valoración de como llevaban la campaña puesto que bueno, pienso que a veces va mejor "callar" que soltar algunas burradas (porque cuando estoy enfadado, soy especialista en soltarlas... A veces con razón, a veces no... Pero no quita que algunas sean burradas), aunque si la situación es mala durante suficiente tiempo, llega un momento en que no hay forma de callarse...

Es mas, no suelo escribir "según que tipo" de mensajes en la campañas de Kickstarter, por varios motivos... No pueden editarse, y a veces el calentón que llevas encima haces que escribas alguna burrada de la que despues puedas arrepentirte, por las formas mas que por el fondo... Ayer mismo (y últimamente me he visto en esa tesitura más de una vez) tenía escrito un mensaje en Kickstarter que preferí borrar... Pero si, me gustaría saber, que se dice en foros extranjeros (si se dice algo...) sobre el juego...

Y, para mi, el hecho de que salgan algunas voces disonantes en lo que creo que es el público extranjero, no es porque hayan condicionado su opinión, sinó más bien gente que empezaba a estar (o llevaba tiempo) mosca ha visto que igual era hora de escribir algo, según pienso yo... (que puedo estar equivocado...)

Y aquí voy a hacer una aclaración, al menos por mi parte... Yo "intento diferenciar", a veces con mayor fortuna que en otras, lo que son las criticas al juego (que sin tenerlo se pueden tomar más o menos en consideración...) o a la campaña, las críticas a las formas de un usuario de Kickstarter o a un video/canal, aunque sean la misma persona (puede que alguna que otra vez, por estar cabreado me haya pasado por el forro todo esto...), e intento que no me afecten demasiado unas de otras, cosa que realmente no se consigue nunca... Lo digo porque a pesar de parecerlo, mi "crítica" del video no implica que ahora esté contento y que ya no preferiría (ahora mismo...) no haber metido pasta en esta campaña y ahorrarme todos estos cabreos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 30, 2019, 12:24:30 pm
Eres de los pocos que salvaba de todo este lío, pero esa condescendencia para con los mecenas...Si es como dices,  ya te han dicho que es por culpa de CG y su política de (des)información y por mentirnos repetidamente. :-X

PD: @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) correctísima tu suposición, granaino 100%. :)
No es condescendencia, en absoluto es lo que realmente pienso. Ahora solo valdría la fecha de entrega, aunque dieran 1000 explicaciones de todo al final la gente dirá.... vale y mi juego. Si ha sonado condescendiente, créeme que lo lamento y no era mi intención. Simplemente era una opinión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 12:33:12 pm

Además, siempre he creído que el tema de la "mayoría silenciosa" es una "gilipollez"... No quejarse no siempre significa estar contento, para mi... (que puede que la mayoría de los mecenas lo esté con la forma de llevar la campaña...)


Que no se me malinterprete.

No he querido decir en ningún momento que no haya gente descontenta ni que solo está descontenta la gente que se queja en "público" (y por lo tanto los que callan están super happys flowers con la situación). Simplemente que la apreciación de indicar "tanta gente" cuando básicamente nos referimos a usuarios de DS no es que sea, presuntamente, muy correcta. Desde mi punto de vista...o sea se...en mi opinión personal, que es la más personal de mis opiniones...de nuevo con presunción de ser presuntamente esa mi opinión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Mayo 30, 2019, 12:44:54 pm
Que no se me malinterprete.

No he querido decir en ningún momento que no haya gente descontenta ni que solo está descontenta la gente que se queja en "público" (y por lo tanto los que callan están super happys flowers con la situación). Simplemente que la apreciación de indicar "tanta gente" cuando básicamente nos referimos a usuarios de DS no es que sea, presuntamente, muy correcta. Desde mi punto de vista...o sea se...en mi opinión personal, que es la más personal de mis opiniones...de nuevo con presunción de ser presuntamente esa mi opinión.

Si, perdón, puede que si te haya malinterpretado, y ciertamente la parte de "gilipollez" suena un poco mal y parece que te lo atribuía a ti, era hablando en "genérico"... Nunca sabremos si "tanta gente" es mucha o poca, porque igual que la encuesta en "DS" que yo he contestado estará sesgada puesto que "solo es DS" y ni si quiera todos los mecenas de DNZ en DS vayan a contestarla... (y además yo la he contestado en un momento muy preciso...)

También hay que tener en cuenta que la frase "Es complicado conseguir que tanta gente se arrepienta de haber metido su dinero en un mismo proyecto" pueden ser 1000, 100 o 10 personas... Quiero decir, que a mi me podría parecer que tener 10 mecenas descontentos que (ahora mismo...) estuvieran arrepentidos de haber metido pasta en el proyecto, ya es demasiada... Luego ya se puede discutir si mi "tanta gente" es mas o menos "valido" (que para mi, por poner un ejemplo, si soy el que lo he dicho... lo sera)

Es como ¿Cuando llegará DNZ??? "Muy pronto!!!"

¿Que c*j*nes (por darle un poco de dramatismo, ahora mismo no estoy más chinado que de costumbre...) es muy pronto???

Para mi, ahora mismo y en este caso específico, muy pronto es mañana aunque se que no, tampoco soy tan gilipollas... Dentro de un més, ya es "tarde" (aunque prefiero "tarde" que nunca...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Mayo 30, 2019, 01:00:55 pm
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486)

En serio, un moderador de este foro va escribiendo tales suposiciones en los comentarios de KS y quedarse tan pancho???  ;D . Sencillamente hilirante 

@Adam Hart, do not make an effort, we have been asking for explanations for a long time and all they answer is that the end is near. As you say, the amount collected is not enough to cover the costs of such an abominable project in such a long period of time. The money is running out and more than 27 months ago this game was financed. Also how much Kickstarter takes his commission that is around 10% so the fundraiser (without Pledge manager) would be around 260,000 €. To this we must deduct the salaries of those who have worked in the project during these 27 months plus taxes, we have 4 workers at an expense of € 2,500 / month, approximately € 30,000. We have 230k € left ...

We must also mention that the change of manufacturer sure that ended up subtracting money to the project.


@Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)

Con moderadores de este "palo", no me extraña el rumbo autodestructivo que va tomando este foro en los últimos meses: En poco tiempo no va a entrar ni un solo creador. Eso lo tengo más claro que los 4x 3000 € al mes que afirma @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) que se pierden mes a mes en Creating Games  ;D    Está muy bien "No censurar las opiniones, sino las formas", pero cuando un moderador de TU foro, realiza declaraciones hilirantes en KS con TU logo y TU dirección web, me cuidaría mucho de evitar que me vincularan con dichas opiniones.

En fin...volvamos a Sálvame.
Por favor, replanteate el texto que has escrito, no sea que me toque moderartelo, gracias...


A los demas, por favor, tomarlo con calma, que aun falta mucho, gracias...


Por cierto, soy mecenas de Kickstarter del DNZ y moderador de este foro, que no exprese mi opinion no es que me parezca bien la gestion que se hace del mismo.
Y por similitud del DionisioHeroKultQuest, si no es oficial, no es no es oficial, mas claro agua...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 01:06:13 pm
2500/mes * 27 meses no son 30k xD

Esa cuenta no esta bien hecha de ninguna de las maneras, ya que no se si se refiere al conjunto de trabajadores, lo cual seria 625€/Mes. Y al final serian 67500€ los 27 meses.

O que cada uno gana 2500/Mes entonces serian...270.000 xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 01:09:20 pm
Por favor, replanteate el texto que has escrito, no sea que me toque moderartelo, gracias...


A los demas, por favor, tomarlo con calma, que aun falta mucho, gracias...


Por cierto, soy mecenas de Kickstarter del DNZ y moderador de este foro, que no exprese mi opinion no es que me parezca bien la gestion que se hace del mismo.
Y por similitud del DionisioHeroKultQuest, si no es oficial, no es no es oficial, mas claro agua...

Pues si llamar "impresentable" a un usuario no es "moderable"....en el caso del mensaje que indicas ¿cual es el motivo de que si pueda serlo? Porque yo ahora mismo no lo veo del todo claro y me gustaría, si es posible, una aclaración para despejar mis dudas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Mayo 30, 2019, 01:11:28 pm

El qué exactamente me tengo que moderar? Que un moderador de este foro, que usa el logo de este foro y la dirección de este foro, escribe una teoria desternillante sobre el gasto de 10000 € mes en nóminas? Que el foro está derivando a la autodestrucción? Que parece SALVAME?
Porque lo digas con mas respeto y educacion, por si no lo has pillado.

El "gallo" claudio vino, canto y se fue. Tu te quedas, comportate segun las normas.
Tu contestacion ya implica que pasas de ellas o no te las has leido, y mi contestacion tres cuartos de lo mismo...

Y si vas a ser mucho mejor moderador, tal como presumes, @Fardelejo necesita gente siempre, solo tienes que ofrecerte.

Fin de la discusion publica.

Lo siguiente bulldocer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Mayo 30, 2019, 01:12:08 pm
Pues si llamar "impresentable" a un usuario no es "moderable"....en el caso del mensaje que indicas ¿cual es el motivo de que si pueda serlo? Porque yo ahora mismo no lo veo del todo claro y me gustaría, si es posible, una aclaración para despejar mis dudas.
Lee las normas y si es necesari reportas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 01:13:01 pm
Lee las normas y si es necesari reportas.

Gracias, lo hice (las 2 cosas)...y no se moderó el mensaje.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Mayo 30, 2019, 01:14:16 pm
Gracias, lo hice (las 2 cosas)...y no se moderó el mensaje.
No lo hiciste bien.


Hilo chapado, en breve bulldocer...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 30, 2019, 01:17:24 pm
Correcto, siempre necesito moderadores, y si son con diferentes perfiles, mejor, así Darkstone sería más plural.

Así que si alguien está dispuesto a moderar, estoy abierto a propuestas.

Ser moderador no implica que compartan mis mismas ideas ni limita a nadie de expresar sus opiniones en DS o en donde sea.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 01:38:24 pm
Correcto, siempre necesito moderadores, y si son con diferentes perfiles, mejor, así Darkstone sería más plural.

Así que si alguien está dispuesto a moderar, estoy abierto a propuestas.

Ser moderador no implica que compartan mis mismas ideas ni limita a nadie de expresar sus opiniones en DS o en donde sea.

Y yo que pensaba que se lo proponias tu a ellos. xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Mayo 30, 2019, 01:43:44 pm
Y yo que pensaba que se lo proponias tu a ellos. xD
Ya mismo te vemos como moderador del foro repartiendo justicia. ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 01:53:37 pm
Ya mismo te vemos como moderador del foro repartiendo justicia. ;D
Uuufff... Voy mirando como se borran mis datos y mi cuenta del foro... Miedo me da en que ese futuro se haga realidad


Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 30, 2019, 01:53:51 pm
Buenas tardes (o no)

Lo primero @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) si pones un mensaje no pongas solo lo que te conviene, mi mensaje no es una afirmación en si misma sino una respuesta a otro usuario que ya plantea sus dudas:

Citar
Adam Hart - Superbacker

So alarm bells are now starting to ring louder about this project. I have been very patient (like every other 2,422 backer) but there are now things just not sitting well and I do not believe that this game will be delivered. Evidence to this:

1. €291,454K euros is not a lot of money to develop a board game and make a profit, unless funded by outside money. These funds would be eaten by now due to the communicated delays in the project.

2. The Day night Z facebook page has not had an update since 1st Dec 2017 - update 81 posted.

3. The Day night Z Twitter page has not had an update since 22nd Dec 2018

4. Monthly updates are posted on a very late day in the month

5. The content of the last few updates hasn't been effectively communicated to backers - leading to more questions than answers

I will be pleasantly surprised if we ever receive this so Creating Games - please prove me wrong.

En el punto 1 ya expresa su preocupación monetaria por el proyecto. La contestación de Claudio es para enmarcar

Citar
Hi Adam! One by one:

1. Do you really think so?

2 and 3. Facebook and Twitter are currently a bit abandoned because they (CG) have decided to focus on KS and mails as the only channels of communication. These will be resumed once the games are delivered.

4. As we said on previous comments, the days in which updates are released are not predetermined.

5. We are sorry to hear that :( It's a matter of taste: some backers like the content of updates, others not.

We hope to have news very soon, and of course we always thank your patience ;) The end is near!

A partir de ahí hay un par de respuestas más y yo pongo el mensaje en respuesta a Adam porque creo que la cifra de recaudación que sale en KS no es limpia ni mucho menos. Todos sabemos que KS se lleva un 10%, no es una cosa que descubramos ahora. Y todo el mundo sabe que para desarrollar un trabajo hay que pagar cosas, diseñadores, etc. Tampoco creo que esté insultando a nadie ni faltando al respeto de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) (no se para que les cito, pero bueno) si realizo un ejercicio de intentar calcular (muy a la baja) en dinero de la recaudación total que puede haberse evaporado en 27 meses. Eso sin contar que una vez acabado el KS los autores hayan querido recuperar parte de su inversión inicial ya que han conseguido la meta (yo lo haría). Y tampoco creo que sea nada descabellado pensar que el cambio de fabricante de hace un año haya salido gratis.

Pero bueno como digo igual el mensaje sacado de contexto puede parecer que intentamos incendiar el hilo de KS, y no es el caso.

En todo caso esto es un foro y si no se puede discutir aquí (sin insultos) ¿donde se va a poder hacer?. Algunos tenemos inquietudes porque hemos pasado situaciones similares, en las que las alarmas estaban encendidas y se nos decía externamente que tranquilos y al final algunas han acabado muy mal. Ante los mismos signos de alarma o similitudes obvias lo más sensato es preguntar, y dado que no se obtiene respuesta se realizan conjeturas basadas en los datos que tenemos y en las ambigüedades observadas en las actualizaciones anteriores.

No creo que los creadores dejen de entrar en este foro, más bien todo lo contrario, cada vez hay más interesados. He tenido el inmenso honor de tratar con muchos creadores noveles precisamente este mismo fin de semana y todos hablan maravillas de este foro, así que no intentemos generalizar una cosa puntual porque creo que todo este asunto de los retrasos y de la falta de comunicación, le va a hacer más daño al resto de creadores españoles que un comentario en un hilo de KS.

Sobre el tema de moderación, ya hemos dicho muchas veces que esto se realiza de manera altruista, no nos llevamos nada a cambio, a parte de la descalificación de algunos usuarios puntuales no creo haber tenido problemas con nadie.

En todo caso todo este "pollo" que se ha montado por un comentario, cuando hay algunos más subidos de tono parece responder a una cortina de humo, si hablamos de lo malo que es Elentar, no se habla del fondo de la cuestión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 01:53:55 pm
Ya mismo te vemos como moderador del foro repartiendo justicia. ;D

Ahora no tengo tiempo :( Pero nunca digas nunca :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 30, 2019, 01:54:22 pm

PD: @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) correctísima tu suposición, granaino 100%. :)


Y fan de los Cero, lo que dice mucho a tu favor... sacan disco nuevo, por cierto.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 01:56:34 pm
Uuufff... Voy mirando como se borran mis datos y mi cuenta del foro... Miedo me da en que ese futuro se haga realidad


Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Si en el fondo me quieres :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 30, 2019, 02:15:41 pm
Me he quedado ojiplático con la respuesta del "figura" Claudio a las hipótesis económicas del backer, que tienen todo el sentido del mundo. Por si ya tenía alguna duda (que no, vista su aparición-desaparición estelar por el foro), en vez de contestarle con argumentos sólidos o incluso simplemente decirle que no se preocupe, que la gestión económica del proyecto no está en riesgo, va el tío y le contesta con dos coj****con otra pregunta, que ademas ser de una displicencia que pasma y una falta de respeto como un piano, no aclara absolutamente nada. El resto de las respuestas que le da son otro insulto a la inteligencia de cualquier ser con una capacidad de entendimiento mínima. Hay que estar muy nerviosito y muy falto de argumentos para contestar estas cosas.

Aplicando el principio de la navaja de Ockham, la explicación más sencilla ante la falta respuestas claras a preguntas tan sencillas como "¿no os habréis quedado sin pasta?"- y por tanto mi conclusión personal sobre la situación del proyecto- es que ya no hay dinero para acabar y se están buscando la forma de no petar. Así de claro. Es que no me cabe en la cabeza ninguna otra posibilidad razonable a la vista de lo que se pregunta y lo que se contesta. Y si no es así y el proyecto va perfectamente, es que estos tíos necesitan urgentemente un curso de técnicas de comunicación social. Pero vamos, que me quedo con la explicación más sencilla: están pilladísimos y a ver cómo salen del entuerto, si salen.

Siento ser tan pesimista. Pero visto lo visto, es lo más sensato.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 30, 2019, 02:24:51 pm
Aclarar también una cosa. Los moderadores somos moderadores en Darkstone. Fuera de aquí podemos opinar mucho más libremente. Que más de una vez nos toca “moderar” nuestros propios comentarios o incluso borrar alguno que tiene más razón que un santo (pero las formas no son las apropiadas). Y no hablo solo de este hilo.

Y creo que con los retrasos que hay lo más lógico es conjeturar y echar cuentas sobre la viabilidad del proyecto. Porque cuando tardas X meses en “validar” unas reglas (con el resto del juego “validado”) es que algo falla. O que el validador de reglamentos muy válidos no es.

P.D. Y lo veo hasta yo que estoy fuera del proyecto, por lo que mi preocupación porque llegue o no... Pues como que es bastante menor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 30, 2019, 02:29:25 pm
Pues aunque @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) dice que no tiene intención de incendiar los comentarios de KickStarter, a mí no me importa hacerlo en absoluto. Tengo claro que esta gente solamente da la cara cuando el fuego les quema los pelos del bigote, como ya pasó cuando el cambio de fabricante. Suficientemente escudados están ya y si los demás vamos de "padefos", nunca van a salir a responder.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 02:34:27 pm
A mi, hasta el ultimo de mis dias, me sorprendera que alguien defienda a una empresa, lo siento. Sea esta o cualquiera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 30, 2019, 02:41:57 pm
Tiempo libre tienes, eso está más que claro, sr. Paladín del incendio  8)


PD: Así que pongo textualmente una respuesta a la teoría de @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) con una canción de Sálvame, y se me borra el mensaje xD

Y por ahí la gente llamando "figura", "impresentable", etc., y pasando filtro.

https://vocaroo.com/i/s0zWBjwe8IPC (https://vocaroo.com/i/s0zWBjwe8IPC)

Una pena que no pueda abrir tu enlace, que seguro que es de un ingenio fascinante. Si está claro: menos contestar a las cosas con claridad, todo lo demás se os da de lujo.

P.S. No creo que llamar "figura" a un señor que se presenta y se esfuma como lo hizo sea particularmente ofensivo. Lo que sí me parecen un insulto son las contestaciones y el trato que por lo que se ha visto dispensa a los mecenas de su KS. No nos olvidemos que toda esa gente a la que trata así ha (hemos) soltado una cantidad importante de dinero a cambio -de momento- de nada y aquí seguimos esperando una explicación coherente sobre el estado de las cosas.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Mayo 30, 2019, 02:42:34 pm
A mi, hasta el ultimo de mis dias, me sorprendera que alguien defienda a una empresa, lo siento. Sea esta o cualquiera.
Y eso porque? Las empresas no son el mal. Si una empresa hace algo bien y alguno la pone a parir pues también habrá que decirlo. O no?

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 02:49:45 pm
Y eso porque? Las empresas no son el mal. Si una empresa hace algo bien y alguno la pone a parir pues también habrá que decirlo. O no?

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk

Las empresas en general si que son un poco el mal. Y cuando el usuario suele levantar la voz para exponer sus dudas y no es solo uno o dos, pues se le debe tratar con respeto aunque te esten llamando perro judio, porque te debes al consumidor. Pero tambien nos pasa que somos estupidos la mayoria y la bailamos el agua a cualquiera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 30, 2019, 03:02:52 pm
Buenas tardes (o no)

Lo primero @dexter (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3650) si pones un mensaje no pongas solo lo que te conviene, mi mensaje no es una afirmación en si misma sino una respuesta a otro usuario que ya plantea sus dudas:

En el punto 1 ya expresa su preocupación monetaria por el proyecto. La contestación de Claudio es para enmarcar

A partir de ahí hay un par de respuestas más y yo pongo el mensaje en respuesta a Adam porque creo que la cifra de recaudación que sale en KS no es limpia ni mucho menos. Todos sabemos que KS se lleva un 10%, no es una cosa que descubramos ahora. Y todo el mundo sabe que para desarrollar un trabajo hay que pagar cosas, diseñadores, etc. Tampoco creo que esté insultando a nadie ni faltando al respeto de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) (no se para que les cito, pero bueno) si realizo un ejercicio de intentar calcular (muy a la baja) en dinero de la recaudación total que puede haberse evaporado en 27 meses. Eso sin contar que una vez acabado el KS los autores hayan querido recuperar parte de su inversión inicial ya que han conseguido la meta (yo lo haría). Y tampoco creo que sea nada descabellado pensar que el cambio de fabricante de hace un año haya salido gratis.

Bueno, 2500 euros de sueldo?, quieres que los extranjeros piensen que eso es lo normal?, jajajaja. Ellos curran además en sus trabajos, por lo que no creo que estén pagando a nadie en especial (los colaboradores no cobran ni mica, por lo menos en mi caso). Y las imprentas no paran la producción porque CG no pase cosas. No se por que 4 sueldos. Pero bueno.

El PM lo hicieron ellos, y que todo lo que salió allí salió sin cobrar los margenes de KS, eso da algo de cuello a las empresas.

Son puntualizaciones, solamente. Sobretodo es que me hizo mucha gracia lo de los  2500, para ver eso por el sur ..... puuuff

Esta claro que ahora la relación mecenas / CG está quemada, ahora, como dice @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , ya no se va a dar nada por verídico a no ser que se diga oficialmente una fecha de envío y se ponga el traking del barco/avion/tren.

Espero que pronto nos den buenas noticias.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 30, 2019, 03:23:27 pm
Bueno, 2500 euros de sueldo?, quieres que los extranjeros piensen que eso es lo normal?, jajajaja. Ellos curran además en sus trabajos, por lo que no creo que estén pagando a nadie en especial (los colaboradores no cobran ni mica, por lo menos en mi caso). Y las imprentas no paran la producción porque CG no pase cosas. No se por que 4 sueldos. Pero bueno.

El PM lo hicieron ellos, y que todo lo que salió allí salió sin cobrar los margenes de KS, eso da algo de cuello a las empresas.

Son puntualizaciones, solamente. Sobretodo es que me hizo mucha gracia lo de los  2500, para ver eso por el sur ..... puuuff

Esta claro que ahora la relación mecenas / CG está quemada, ahora, como dice @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , ya no se va a dar nada por verídico a no ser que se diga oficialmente una fecha de envío y se ponga el traking del barco/avion/tren.

Espero que pronto nos den buenas noticias.

Un saludo.


No sabía que también eras colaborador de DNZ.

El 4 de los 4 sueldos se me coló, quería poner 2. En todo caso los ilustradores, los diseñadores gráficos, etc. supongo que cobrarán, ¿no?, porque una cosa es que se lo hagan ellos y otra que salga gratis.

Los 2500€ no son descabellados y es cifra total por un trabajador que cobre unos 1000 1200 euros de sueldo, el resto son cotizaciones seguros y repercusión de pagas extras un empresario puede pagar al final esa cifra o más por un trabajador.

Y sobre el tema de creer o no creer a los autores. Se les han dado muchas oportunidades, el año pasado se dio un voto de confianza con el cambio de fabricante y aún así la comunicación sigue siendo escasa y a golpe de alzamiento popular, pues que quieres que te diga.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 30, 2019, 03:33:40 pm
No sabía que también eras colaborador de DNZ.

El 4 de los 4 sueldos se me coló, quería poner 2. En todo caso los ilustradores, los diseñadores gráficos, etc. supongo que cobrarán, ¿no?, porque una cosa es que se lo hagan ellos y otra que salga gratis.

Los 2500€ no son descabellados y es cifra total por un trabajador que cobre unos 1000 1200 euros de sueldo, el resto son cotizaciones seguros y repercusión de pagas extras un empresario puede pagar al final esa cifra o más por un trabajador.

Y sobre el tema de creer o no creer a los autores. Se les han dado muchas oportunidades, el año pasado se dio un voto de confianza con el cambio de fabricante y aún así la comunicación sigue siendo escasa y a golpe de alzamiento popular, pues que quieres que te diga.
Cierto, eso sería cobrando ellos mismos. Ellos tienen su trabajo.

Los ilustradores cobran por trabajo, no los tienen contratados todo el año.

Me refiero a yo como colaborador. No lo soy de DNZ. Lo hago por apoyar a los creadores que no tienen un equipo alrededor y salen ganando ellos y las comunidades que están informadas.

Y de la comunicación, sobretodo en un momento puntual, ya se ha hablado mil veces.

De todas formas no se hace ningún bien a la comunidad española de creadores de juegos ir soltando por todos lados datos o especulaciones casi como ciertas y estar haciendo un focus continuo en la campaña.

 Se PODRÍA hacer menos asidua esa actitud por parte de esta comunidad para no afectar a futuros proyectos españoles, porque todos salimos perdiendo, sobretodo porque a más éxito mejor para los mecenas.

Un saludo.

Un saludo.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 30, 2019, 03:35:41 pm
A mas de uno se le olvida a veces que DNZ recaudo lo que recaudo gracias en gran parte a este foro y por ende a sus moderadores  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 30, 2019, 03:41:06 pm
Tiempo libre tienes, eso está más que claro, sr. Paladín del incendio  8)
Podría comprender que intentases -como otros usuarios con otras opiniones- debatir lo que se dice... Pero aún estoy por encontrar alguna "aportación" tuya que no tenga por objetivo asustar con posibles implicaciones jurídico legales o hacer referencia a temas que no vienen al caso. ¿Vas a intentar amenazarme con llamar a mi jefe para decirle que escribo comentarios en horas de trabajo, o con las repercusiones legales de criticar la gestión de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) ya tendríamos condena suficiente? Supongo que no tener argumentos te obliga a eso...

Igual es que tienes miedo de que, si protestamos, el juego no llegue a financiarse. ¡Ah, no! Que ya tienen el dinero desde hace 2 años.

Entonces que igual tienes miedo de que no llegue a producirse. ¡Ah, no! Que lleva meses en manos de los chinos y la producción ahora depende completamente de ellos.

Pues no sé. Quizás es que tienes miedo... ¿De que den la cara y contesten a sus mecenas?
¿Tan malo sería? ¿O es que igual te acabarías enterando de algo que no quieres enterarte?

Bueno, 2500 euros de sueldo?, quieres que los extranjeros piensen que eso es lo normal?, jajajaja. Ellos curran además en sus trabajos, por lo que no creo que estén pagando a nadie en especial (los colaboradores no cobran ni mica, por lo menos en mi caso). Y las imprentas no paran la producción porque CG no pase cosas. No se por que 4 sueldos. Pero bueno.
Hombre, si han formado una Sociedad Limitada y ellos, además de ser socios tiene su salario como trabajadores de la empresa, 2.500€ mensuales le cuesta a la empresa el hecho de que su salario sea de unos 1.500-1.600€ BRUTOS que se les quedaría en unos 1.250€ mensuales NETOS.

No es descabellado, para nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 30, 2019, 03:45:07 pm
Pues no estoy de acuerdo, si una empresa o creador actúa de una manera incorrecta hay que decirlo. El que nos quedemos todos callados esperando como corderitos ni ayuda a CG ni ayuda al resto de creadores. Te aseguro que hay muchos creadores que hacen las cosas bien y comunican y no hace falta hacerles este marcaje.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 30, 2019, 03:49:55 pm
Pues no estoy de acuerdo, si una empresa o creador actúa de una manera incorrecta hay que decirlo. El que nos quedemos todos callados esperando como corderitos ni ayuda a CG ni ayuda al resto de creadores. Te aseguro que hay muchos creadores que hacen las cosas bien y comunican y no hace falta hacerles este marcaje.
No he dicho que no se diga, he dicho, que si se hace más moderadamente o menos asiduamente, tal vez podría implosionaria tanto y aunque saltas en las alarmas lo suficiente como para que CG se pusiera las pilas, tal vez sería algo más beneficioso para todos.

Es una sensación. Simplemente.

Y repito, no me refiero que se corte, pero el como y cuanto podría diluirse un poco.

Espero que se me haya entendido.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 30, 2019, 03:50:10 pm
De todas formas no se hace ningún bien a la comunidad española de creadores de juegos ir soltando por todos lados datos o especulaciones casi como ciertas y estar haciendo un focus continuo en la campaña.
Lo de culpabilizar a las víctimas ya es de traca. Los únicos responsables de la situación actual son ellos mismos. Si a alguien tienen que culpar los "futuros proyectos españoles" es a gente como CG que tan mala imagen van dejando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 30, 2019, 03:54:55 pm
Lo de culpabilizar a las víctimas ya es de traca. Los únicos responsables de la situación actual son ellos mismos. Si a alguien tienen que culpar los "futuros proyectos españoles" es a gente como CG que tan mala imagen van dejando.
Yo no culpo a nadie. Incidió en algo que ahora mismo es viable. Lo que no es viable es que no haya un retraso de año y medio, porque ya lo hay.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 30, 2019, 04:20:10 pm
Rompo una lanza a favor de los defensores del buen rollo, siendo yo de los habituales quejicas que suelen aparecer en el hilo con los hitos y con los finales de mes..he de decir..
Que aprovechando el contenido del video, he analizado algún aspecto del juego del que me parece interesante abrir debate y nadie me ha seguido el rollo..
Estamos en un bucle cansino infinito en este hilo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 30, 2019, 04:27:06 pm
El problema no son los retrasos ... Aquí, si no es uno es otro, los hemos tenido así o más gordos (los retrasos).
El problema es tomarnos por tontos y mentirnos desde prácticamente acabar el proyecto.

Como de vez en cuando viene bien repasar materia, vamos a recuperar el índice:

1. Durante la campaña, la entrega se fijó para Diciembre'17... pero todos veíamos que el PM no cerraba, o no lo hacía a tiempo como para poder tener controlada la producción. Después supimos que, antes de acabar la campaña, ellos ya sabían que la fecha era imposible de alcanzar e internamente su objetivo era a Marzo'18. No se nos informa hasta la actualización Nº 80 (25/10/17) donde además tienen la desfachatez de asegurar que ya se había avisado en foros, comentarios y vídeos.

Citar
Fecha de entrega: Aunque pueda existir controversia debido a la fecha publicada en Kickstarter (Diciembre 2017), desde un primer momento (y así lo transmitimos en foros, comentarios y vídeos) nuestra intención fue la de proceder con los envíos a nuestros mecenas 12 meses después de la finalización de la campaña (finales de Febrero/principios de Marzo de 2018), siendo ésta la fecha planificada antes del comienzo de la campaña para el juego base y una pequeña cantidad de SG´s desbloqueados. Sin embargo, el éxito de la campaña, y la cantidad de SG´s y addons desbloqueados, podía implicar que esta fecha se viera superada (aunque hemos estamos trabajando a destajo para evitar que esto ocurriera). Sin embargo, tal y como hemos comentado en la presente actualización, han surgido diversos imprevistos/incidencias que han provocado retrasos en los plazos intermedios que irremediablemente influyen en el plazo final de entrega. Ante estos hechos, solo podemos deciros “TRABAJO, TRABAJO, Y TRABAJO”, así que seguiremos redoblando esfuerzos para entregaros el mejor juego que seamos capaces de hacer con el menor retraso posible.
.

2. Cambio unilateral de las condiciones y términos en su tienda de juego, con mayores trabas para evitar que los mecenas puedan solicitar la devolución de lo aportado... Cuando durante la campaña aseguraron que se podría solicitar la devolución sin problemas.

3. Mientras se aseguraba que la fecha objetivo era Marzo de 2018, o ligeramente superior, el juego NI HABÍA EMPEZADO A PRODUCIRSE. No es hasta bien casi la segunda fecha objetivo que reconocen problemas con el primer fabricante y anuncian el cambio a LIJIA, en la actualización Nº 83 (28/02/18).

4. A pesar de no anunciar que se tiene problema alguno, los plazos que se proporcionan en la actualización 83 no se cumplen. A saber:

* Fabricación: Marzo – Agosto 
* Envío del material: Septiembre – Octubre 
* Envíos a Mecenas: Noviembre/Diciembre

A día de hoy, se han superado en medio año sin motivos de peso más que unas erratas en unas cartas y poco más... Cuando según ellos mismos, la fábrica tardaría 1 mes en producir TODO. Es decir, han tenido tiempo de imprimir 9 proyectos como DNZ con el retraso adquirido.

5. Los tiempos de producción no cuadran con el calendario con el que han ido informando. De esto hice un cuadro hace unas pocas páginas... Pero resumiendo, hay cosas que llevan en producción demasiado tiempo.

6. Los manuales llevan al 99% finalizado desde hace más de un año... Pero aún están pendientes de revisión porque no se han mandado a imprenta hasta el último momento. Cuando, en teoría, desde marzo de 2018 podrían haber sido impresos.

... Y más cosas que me dejo por el camino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 30, 2019, 04:32:29 pm
Rompo una lanza a favor de los defensores del buen rollo, siendo yo de los habituales quejicas que suelen aparecer en el hilo con los hitos y con los finales de mes..he de decir..
Que aprovechando el contenido del video, he analizado algún aspecto del juego del que me parece interesante abrir debate y nadie me ha seguido el rollo..
Estamos en un bucle cansino infinito en este hilo.

Vale, hablemos de las reglas del juego. Pero con el PDF en la mano. No tenemos porque ver un vídeo para informarnos. La idea del vídeo semanal con las reglas sería buena y aceptable hace año o año y medio, pero a estas alturas los vídeos llegan tarde.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 30, 2019, 04:40:18 pm
Rompo una lanza a favor de los defensores del buen rollo, siendo yo de los habituales quejicas que suelen aparecer en el hilo con los hitos y con los finales de mes..he de decir..
Que aprovechando el contenido del video, he analizado algún aspecto del juego del que me parece interesante abrir debate y nadie me ha seguido el rollo..
Estamos en un bucle cansino infinito en este hilo.

Yo es que no soy de ver vídeos (a lo sumo los de reseñas y de esos solo las opiniones finales) y no voy a empezar ahora. Cuando salga el presunto reglamento, me lo leo y comentamos lo que te apetezca de él  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 30, 2019, 04:43:24 pm
No hay forma!!, anda Funky sueltanos por aqui el pdf de estrangis así debatimos y cambiamos el rumbo del barco, que me parece que va a la deriva un tiempo y se acerca a unos pedrolos mu feos..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 30, 2019, 04:45:50 pm
No hay forma!!, anda Funky sueltanos por aqui el pdf de estrangis así debatimos y cambiamos el rumbo del barco, que me parece que va a la deriva un tiempo y se acerca a unos pedrolos mu feos..

¡El pdf de estrangis no! ¡El de DNZ!

Chiste infame de las 16.45
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Mayo 30, 2019, 04:47:13 pm




Me refiero a yo como colaborador. No lo soy de DNZ. Lo hago por apoyar a los creadores que no tienen un equipo alrededor y salen ganando ellos y las comunidades que están informadas.

Y de la comunicación, sobretodo en un momento puntual, ya se ha hablado mil veces.



Pues no creo que eso de que salen ganando tanto CG como las comunidades sea cierto.

Las comunidades, desde luego, no sacan nada puesto que los colaboradores sueltan aquí informaciones que a ellos a su vez les suelta CG (o gente cercana a ellos) que en multitud de ocasiones se ha demostrado que eran (presuntamente) falsas o no del todo correctas. Eso se arreglaría si fuesen ellos los que informasen directamente.

Podría parecer que CG también saldría ganando porque no tiene que "perder tiempo" en comunicar (lo pongo entrecomillado porque no lo vi sideral perder tiempo, todo lo contrario, creo que es inversión en la viabilidad del propio proyecto). Sin embargo se genera desconfianza y, aunque se niegue, su futuro en los juegos de mesa lo veo mucho más que negro.

P.D. No obstante, estoy convencido que los colaboradores transmiten la información que tienen con la mejor intención pero creo que deberían echarse a un lado porque al final no les está trayendo más que problemas (vamos, a mí personalmente no me compensaría).



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Mayo 30, 2019, 04:51:57 pm
Yo no culpo a nadie. Incidió en algo que ahora mismo es viable. Lo que no es viable es que no haya un retraso de año y medio, porque ya lo hay.

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@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301).
Aunque no sea vuestra intención como decís, en el fondo es lo que hacéis cada dos por tres, justificando lo injustificable. Que a vosotros os dé igual que se rían en vuestra cara me parece perfecto pero no pretendáis que todo el mundo ponga la "otra mejilla", se queden callados cuando encima que se lo echan en cara.
Y repito, se lo han buscado ellos solitos, con su actitud y su comportamiento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 30, 2019, 05:01:57 pm
es que los backers me tienen mania
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 05:10:17 pm
Bueno, 2500 euros de sueldo?, quieres que los extranjeros piensen que eso es lo normal?, jajajaja. Ellos curran además en sus trabajos, por lo que no creo que estén pagando a nadie en especial (los colaboradores no cobran ni mica, por lo menos en mi caso). Y las imprentas no paran la producción porque CG no pase cosas. No se por que 4 sueldos. Pero bueno.

El PM lo hicieron ellos, y que todo lo que salió allí salió sin cobrar los margenes de KS, eso da algo de cuello a las empresas.

Son puntualizaciones, solamente. Sobretodo es que me hizo mucha gracia lo de los  2500, para ver eso por el sur ..... puuuff

Esta claro que ahora la relación mecenas / CG está quemada, ahora, como dice @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , ya no se va a dar nada por verídico a no ser que se diga oficialmente una fecha de envío y se ponga el traking del barco/avion/tren.

Espero que pronto nos den buenas noticias.

Un saludo.

Joder @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), tus avatares son cada vez mas explícitos...me veo que el último ya es despelote total XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 05:10:58 pm
Si en el fondo me quieres :D

Sabes que sí...el problema es que el fondo está muy abajo y tiene muchas cosas encima. Pero el cariño, de estar, está  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 30, 2019, 05:14:29 pm
No es por nada pero un tio lleva subiendo videos ya un par de meses con los componentes y las reglas, si el tiene el manual o al menos un borrador ¿porque los mecenas ni lo han visto?  ::)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 05:21:49 pm
Patético, al igual que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301).
Aunque no sea vuestra intención como decís, en el fondo es lo que hacéis cada dos por tres, justificando lo injustificable. Que a vosotros os dé igual que se rían en vuestra cara me parece perfecto pero no pretendáis que todo el mundo ponga la "otra mejilla", se queden callados cuando encima que se lo echan en cara.
Y repito, se lo han buscado ellos solitos, con su actitud y su comportamiento.

@morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097), cito tu mensaje por ser el último...pero es una reflexión en general.

Yo creo que los críticos estáis en vuestro derecho de criticar, desde el respeto, todo lo que os de la gana, pero a su vez tenéis que respetar el derecho de los demás a no estar de acuerdo con vuestra opinión y que a su vez ellos os puedan criticar, de nuevo desde el respeto.

A mi en el fondo que se critique a CG por todo lo que hace mal no me molesta y me parece correcto. Lo que me molesta es que el hilo se llena solo de quejas sobre ellos....que justamente son los que no las leen...y que en el fondo desgastan la convivencia con los demás usuarios...y en algún momento quizá hayan servido para forzar a CG a lanzar una actualización...pero al precio de desgastarnos a todos.

Y que la crítica a CG se desvíe hacia otros usuarios porque han dado su opinión....no lo veo la verdad. Enrarece mucho el ambiente en mi opinión.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Mayo 30, 2019, 05:30:42 pm
Venga, para que no sea dicho que siempre llego con el bulldozer. Os dejo fotos de gatitos:

(https://www.feelcats.com/blog/wp-content/uploads/2019/03/gatitos.jpg)

Aunque yo suelos ser más así  ;D

(https://thumbs.dreamstime.com/z/gato-de-ragdoll-que-se-sienta-en-el-tanque-del-juguete-9871504.jpg)

O incluso así...

(https://i.pinimg.com/236x/30/15/1c/30151c3ee4604bc568c6d3b9decdcbce--building-monsters.jpg)
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 30, 2019, 05:37:28 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301).
Aunque no sea vuestra intención como decís, en el fondo es lo que hacéis cada dos por tres, justificando lo injustificable. Que a vosotros os dé igual que se rían en vuestra cara me parece perfecto pero no pretendáis que todo el mundo ponga la "otra mejilla", se queden callados cuando encima que se lo echan en cara.
Y repito, se lo han buscado ellos solitos, con su actitud y su comportamiento.
yo en ningún momento he dicho que no protestes si no estás  contento. No pretendo que ponga la otra mejilla ni que te crucifiques.... faltaría más. Pero comprenderás y compartirás que no tenga la misma visión que tú y pueda tener opinión diferente  y no por ello debo de ser tratado de paria . ¿No?
Y las reglas las colgaré aquí cuando las liberen y nos las entreguen, te lo prometo @kronos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Mayo 30, 2019, 05:39:57 pm
Vale, ya he moderado algún mensaje que incumplía las normas. Por favor, ya sabéis que los insultos no se permiten en el foro. Especialmente los que van dirigidos a personas aquí presentes.

Si detectáis mensajes con insultos, por favor no los citéis ni entréis al trapo. Reportarlos y cuando tengamos un momento los revisamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 30, 2019, 06:20:32 pm
yo en ningún momento he dicho que no protestes si no estás  contento. No pretendo que ponga la otra mejilla ni que te crucifiques.... faltaría más. Pero comprenderás y compartirás que no tenga la misma visión que tú y pueda tener opinión diferente  y no por ello debo de ser tratado de paria . ¿No?
Y las reglas las colgaré aquí cuando las liberen y nos las entreguen, te lo prometo @kronos

Debe haber comunicadores de primera y de segunda, porque @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) sí las tiene para uso y disfrute personal.

El tema es que no las enseñan porque las tienen sin maquetar, eso de "pequeños retoques gráficos" en el lenguaje que habláis los comunicadores es "Tengo el manual escrito a boli y ni lo he pasado a limpio".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 30, 2019, 06:36:10 pm
Solo comentar algunas cosas:

a) Darkstone nació, entre otras cosas, para dar voz a todos los puntos de vista, y por mucho que se presione desde otras comunidades (ya lo vivimos hace años con el resto de comunidades de Heroquest) mientras nos quede 1MB de almacenamiento en el servidor, lo seguiremos haciendo. Creating Games son encantadores y mis deseos son que acaben el juego cuanto antes y ojalá tengan mucho éxito. Pero que sean mis  amigos no les quita que haya que reprocharles lo que hacen mal. Y tampoco puedo silenciar a los críticos, porque ese no es el estilo de DS, dónde se da voz a todos.

b) Los foreros y Los mecenas de KS están pidiendo a los autores un mensaje claro y contundente de qué está pasando. Y los autores, que según los comunicadores, son conscientes de todo lo que se dice, deberían salir pronto con datos en la mano para callar a los críticos. Todo esto se pasaría con algo tan sencillo como una actualización de primera mano.

c) Los mods de DS son personas normales con sus ideas, nadie es quién para decirle a un mod qué tiene que pensar y qué tiene que decir. Y para controlar a los mod, están el resto de mods, que para eso hay muchos. No será la primera vez que alguno de los mod o yo nos.calentamos y publicamos algo fuera de lugar que es moderador por otros.


d) ¿Cuántas quejas habéis visto en DS en el hilo del Middara? Pocas y suaves, a pesar de que el retraso ha sido bestial y que han confesado que se han quedado sin pasta, que se les ha ido de las manos, que han pedido un crédito y que han tenido errores de producción y repetido componentes. La diferencia, que ellos daban la cara. Y eso calma mucho a los mecenas.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Mayo 30, 2019, 07:19:30 pm
Mañana es 31  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 30, 2019, 07:29:39 pm
Mañana es 31  8)

No es ninguna garantía de que vayan a actualizar, ya dijeron que las actualizaciones no eran mensuales.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 07:48:58 pm
No es ninguna garantía de que vayan a actualizar, ya dijeron que las actualizaciones no eran mensuales.
Por Dios espero que saquen una actu... A ver quien os aguanta un mes más de quejas si no lo hacen

PD: Tomaoslo con humor chicos, que es una gracia.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 30, 2019, 07:54:50 pm
No tranquilo. Me voy a centrar en otras cosas, tanta negatividad no es buena para nadie.

By
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 30, 2019, 08:07:46 pm
No es ninguna garantía de que vayan a actualizar, ya dijeron que las actualizaciones no eran mensuales.

Hasta donde se algún que otro colaborador (lo de si es información oficial juzgarlo vosotros) dejo caer que puede que esta vez se retrasaran porque los autores estaban valorando si hacer una actualización personal para acallar todas las mentiras que circulaban los ultimas semanas.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 30, 2019, 08:11:32 pm
Debe haber comunicadores de primera y de segunda, porque @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) sí las tiene para uso y disfrute personal.

El tema es que no las enseñan porque las tienen sin maquetar, eso de "pequeños retoques gráficos" en el lenguaje que habláis los comunicadores es "Tengo el manual escrito a boli y ni lo he pasado a limpio".
Yo también tengo el manual, perfectamente Maqueteado, no solo funky lo teñirme. El además hace los vídeos y es normal que lo tengan. Pero el definitivo, no uno previo ni nada. Yo también lo tengo  y esta maqueteado sin problemas, es más el que tengo tiene hasta las marcas de corte, así que es el que tiene la imprenta. Y en cuanto nos den el visto bueno se liberará para todos los mecenas. Yo además lo colgaré aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 30, 2019, 08:27:56 pm
Y que problema tienen en publicarlo si es que ya está?? A mi eso no me entra en la cabeza. Solo por callar a la gente y tranquilizar a los mecenas... darnos margen a leer y comentar cosas del juego, y resolver dudas con eso ya bastaría para tranquilizar al personal... Vamos digo yo...nadie piensa como yo o es que soy muy raro?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Mayo 30, 2019, 08:51:00 pm
Y que problema tienen en publicarlo si es que ya está?? A mi eso no me entra en la cabeza. Solo por callar a la gente y tranquilizar a los mecenas... darnos margen a leer y comentar cosas del juego, y resolver dudas con eso ya bastaría para tranquilizar al personal... Vamos digo yo...nadie piensa como yo o es que soy muy raro?
Sobre eso diré que en el Skull Tales decidieron no liberar el pdf a nadie, mecenas inclusive, hasta que entreguen todos los juegos. Y hombre, como mecenas digo "mierda, estoy aquí mangado en el bus y no puedo leer el reglamente en vez de acariciarme la nutria viendo pasar el tiempo"... sí, pero no pasa nada, es totalmente lícito. Lo mismo con la mitad de los juegos que estoy, muchos ni sacaron el PDF, y no veo llantos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 08:54:43 pm
Sobre eso diré que en el Skull Tales decidieron no liberar el pdf a nadie, mecenas inclusive, hasta que entreguen todos los juegos. Y hombre, como mecenas digo "mierda, estoy aquí mangado en el bus y no puedo leer el reglamente en vez de acariciarme la nutria viendo pasar el tiempo"... sí, pero no pasa nada, es totalmente lícito. Lo mismo con la mitad de los juegos que estoy, muchos ni sacaron el PDF, y no veo llantos.

Si, la diferencia es que el skull tales si esta entregado. xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jernst en Mayo 30, 2019, 09:03:15 pm
Bueno, cómo decís, no por mucho patalear van a entregar antes el juego o los comunicadores (salvo curro) van a aprender educación. Además lo que para nosotros es un simple comentario negativo, para ellos puede ser muy perjudicial, así que por mi parte no me meteré más con la gestión del proyecto.

Voy a darles unos meses para que rectifiquen su política de comunicación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Mayo 30, 2019, 09:05:24 pm
Hombre, @Vil (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4309), convendrás conmigo que las circunstancias que rodean a la campaña de Skull Tales y esta son totalmente distintas. Cualquier cosa que de verdad transmita confianza en que esto sale adelante será recibida como agua de mayo. El silencio, las respuestas vacías a los mecenas que preguntan y en general la desaparición absoluta de CG de cualquier foro de DNZ es lo que resulta inquietante. Por eso la idea del manual no es tan descabellada.

Lo que pasa es que lo fácil es el argumento de "como ya no os vale nada, para qué vamos a hacer nada". Con todos los respetos, además de ser mentira, ese argumento me parece que es una excusa burda para autojustificar su incapacidad de ofrecer información solvente.

A ver si os enteráis de una vez, amigos de CG y colaboradores, que parece que no queréis enteraros: nos vale todo lo que sea creíble, coherente, y signifique un avance real y comprobable hacia la finalización del proyecto.  De verdad que no es tan difícil de entender. Probad a darnos una buena noticia que se pueda creer y veréis cómo cambia el panorama. Seguid dando largas, tirando balones fuera, dando informaciones que no cuadran con lo que se dijo anteriormente o soltando vaguedades incomprobables de esas de "estamos por quinto mes consecutivo a puntito de acabar la prerrevisión del manual" y seguiremos en las mismas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 09:08:23 pm
Si, la diferencia es que el skull tales si esta entregado. xD

Aunque sea a costa de que les hayan colado algunas minis que asusta que realmente hayan podido pasar un control de calidad...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 09:10:56 pm
Aunque sea a costa de que les hayan colado algunas minis que asusta que realmente hayan podido pasar un control de calidad...

Yo ya opine sobre ese tema xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 30, 2019, 09:34:34 pm
Desgraciadamente no podemos comparar el control de calidad de ambos proyectos ya que uno lleva 17 meses de retraso y el otro entrego en fecha, puede ser a costa de esa falta de control de calidad pero eso ya lo veremos cuando nos llegue el dnz
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 30, 2019, 09:42:04 pm
Aunque sea a costa de que les hayan colado algunas minis que asusta que realmente hayan podido pasar un control de calidad...

Menos mal que las del DNZ nos van a quitar todas el sentido de lo maravillosas que van a ser. No va a haber ni una medio regulera, maravillosas todas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 09:48:21 pm
Menos mal que las del DNZ nos van a quitar todas el sentido de lo maravillosas que van a ser. No va a haber ni una medio regulera, maravillosas todas...

Desgraciadamente no podemos comparar el control de calidad de ambos proyectos ya que uno lleva 17 meses de retraso y el otro entrego en fecha, puede ser a costa de esa falta de control de calidad pero eso ya lo veremos cuando nos llegue el dnz

Mmmmm, vaya....no se donde he nombrado yo DNZ en mi comentario ni donde lo he comparado con Skull Tales....

Simplemente he remarcado que Skull Tales ya está entregando (que no está entregado del todo) a costa de haber forzado la maquina, lo cual ha repercutido en un control de calidad que ha fallado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Mayo 30, 2019, 09:51:44 pm
Hombre, @Vil (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4309), convendrás conmigo que las circunstancias que rodean a la campaña de Skull Tales y esta son totalmente distintas. Cualquier cosa que de verdad transmita confianza en que esto sale adelante será recibida como agua de mayo. El silencio, las respuestas vacías a los mecenas que preguntan y en general la desaparición absoluta de CG de cualquier foro de DNZ es lo que resulta inquietante. Por eso la idea del manual no es tan descabellada.

Lo que pasa es que lo fácil es el argumento de "como ya no os vale nada, para qué vamos a hacer nada". Con todos los respetos, además de ser mentira, ese argumento me parece que es una excusa burda para autojustificar su incapacidad de ofrecer información solvente.

A ver si os enteráis de una vez, amigos de CG y colaboradores, que parece que no queréis enteraros: nos vale todo lo que sea creíble, coherente, y signifique un avance real y comprobable hacia la finalización del proyecto.  De verdad que no es tan difícil de entender. Probad a darnos una buena noticia que se pueda creer y veréis cómo cambia el panorama. Seguid dando largas, tirando balones fuera, dando informaciones que no cuadran con lo que se dijo anteriormente o soltando vaguedades incomprobables de esas de "estamos por quinto mes consecutivo a puntito de acabar la prerrevisión del manual" y seguiremos en las mismas.

No, ojo, si no ataco a Skull Tales, de hecho no puedo opinar sobre si hay bajón de calidad en el Skull Tales porque a mí aunque me faltan dos miniaturas de héroes todo lo demás tiene una calidad muy buena, así que salvo ese detalle es brutal.
Pero digo que muchas compañías no presentan el pdf, que siempre es un plus y realmente no les cuesta nada hacerlo, pero no es obligatorio, por decirlo así.
Pero vamos, que llevo un año tranquilamente diciendo que el retraso es obviamente descomunal, eso es una obviedad y negarlo es imposible, pero vamos, que dudo mucho que una caza de brujas me entregue antes el juego, sinceramente. Mi única opción es esperar a ver si viene, y si no viene, que siempre es una posibilidad, pues cagarme en todo y palmar el dinero, no queda otra.
Pero vamos, que a ver si alguno piensa que por hacer el CNI o incluso demandar como se comenta va a avanzar gran cosa. Si al final fuera cierta la película esa en DB de que están endeudados y no hay dinero, si no tienen dinero para pagar a proovedores vamos a ver entre 0 y 0 €, porque primero cobra el banco y gobierno, luego proovedores, luego empleados y cuando no quede absolutamente nadie por cobrar vamos nosotros. Que hay mucho amigo de las demandas, pero luego hay algo llamado triste realidad. En mi comunidad de vecinos tambien sufrimos problema con una contrata, y venían los abogados a vendernos que era lo mejor demandar y tal, el único honrado fue uno que dijo que demandar era una gilipollez porque debían reconocidamente 136K € al gobierno y no tenían liquidez así que nunca íbamos a cobrar y era meterse en trámites y perder tiempo y dinero. Pero bueno... al que le sobre el tiempo y el dinero pues adelante
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 30, 2019, 09:53:40 pm
Mmmmm, vaya....no se donde he nombrado yo DNZ en mi comentario ni donde lo he comparado con Skull Tales....

Y yo simplemente digo que si a DNZ le pasa eso no será precisamente por haber forzado la máquina. No sabía que no se podían comentar cosas sobre DNZ en el hilo del DNZ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 09:58:10 pm
Y yo simplemente digo que si a DNZ le pasa eso no será precisamente por haber forzado la máquina. No sabía que no se podían comentar cosas sobre DNZ en el hilo del DNZ...

Claro que puedes!!! Pero mejor si es sin citar mi mensaje, porque da la sensación de que pretendías insinuar, presuntamente, que yo he dado a entender que las minis de Skull Tales tienen mil fallos y que las del DNZ, cuando nos lleguen, van a ser la quinta esencia del arte hecho miniatura.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 30, 2019, 09:59:36 pm
Claro que puedes!!! Pero mejor si es sin citar mi mensaje, porque da la sensación de que pretendías insinuar, presuntamente, que yo he dado a entender que las minis de Skull Tales tienen mil fallos y que las del DNZ, cuando nos lleguen, van a ser la quinta esencia del arte hecho miniatura.

Ah, no, no, te pido disculpas. No pretendía insinuar nada, lo siento si me has malentendido, lo afirmaba tajantemente xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 30, 2019, 10:00:19 pm
Yo personalmente me he cansado de mi mismo de leerme en este hilo así que no voy a volver a participar hasta que haya hito o actualización. Mañana es 31...que cansino soy.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 30, 2019, 10:01:00 pm
Yo personalmente me he cansado de mi mismo de leerme en este hilo así que no voy a volver a participar hasta que haya hito o actualización. Mañana es 31...que cansino soy.

Yo voy a hacer lo mismo, así me ahorro contestar el próximo post de dano...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 10:03:00 pm
Yo voy a hacer lo mismo, así me ahorro contestar el próximo post de dano...

Que presuntos todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 30, 2019, 10:03:35 pm
Yo voy a hacer lo mismo, así me ahorro contestar el próximo post de dano...
Ojo, que hay un usurpador de identidades que ha pillado el nick de Danonino, es más, posiblemente te haya pillado el tuyo Manchi y estés discutiendo sin tu otro Manchi saberlo.
Ya he vuelto a participar, que cansino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 10:04:11 pm
Ah, no, no te pido disculpas. No pretendía insinuar nada, lo siento si me has malentendido, lo afirmaba tajantemente xDD

De hecho lo primero que había escrito como respuesta era que mentías como una perra en tu afirmación, pero es que no quería que me moderaran el mensaje  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 30, 2019, 10:05:39 pm
De hecho lo primero que había escrito como respuesta era que mentías como una perra en tu afirmación, pero es que no quería que me moderaran el mensaje  ;D ;D ;D
Calla!!, eres el usurpador follonero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 30, 2019, 10:06:18 pm
De hecho lo primero que había escrito como respuesta era que mentías como una perra en tu afirmación, pero es que no quería que me moderaran el mensaje  ;D ;D ;D

¡Que no era yo, Dano! ¡Que me han jakeado la cuenta! ¡Yo creo que ha sido Kronos! ¡Con lo que yo te quiero a ti, perra, digooo, Dano! xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 10:06:41 pm
Perras zombie.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 10:08:27 pm
Calla!!, eres el usurpador follonero.

No se que ha podido fallar en mi plan infalible!!!! Pasaba totalmente inadvertido!!!

(https://media.giphy.com/media/MReAe5GUnDbYk/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 10:12:51 pm
Perras zombie.

Y lo primero que me ha venido a la mente es la peli de Braindead....ya me dirás...quizá tengo doble personalidad y yo mismo soy el usurpanicks.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Mayo 30, 2019, 10:16:05 pm
Aunque sea a costa de que les hayan colado algunas minis que asusta que realmente hayan podido pasar un control de calidad...
El mío me ha llegado todo correcto, rápido, con calidad de minis excelente y materiales de primera.

Ah, y han recibido el premio a la mejor campaña de KS, entre otras cosas por la comunicación cercana, clara, concisa y regular.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 30, 2019, 10:16:34 pm
Bueno, desde una perspectiva distinta se podría decir que tu Dano estas usurpando en cierta forma, y presuntamente, al que te ha usurpado antes a tí, algo así como el orden de los factores..
Que larga se va a hacer la espera...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 30, 2019, 10:18:37 pm
El mío me ha llegado todo correcto, rápido, con calidad de minis excelente y materiales de primera.

Ah, y han recibido el premio a la mejor campaña de KS, entre otras cosas por la comunicación cercana, clara, concisa y regular.

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¡Bueh! Pues si las del Skull Tales te parecen buenas, con las del DNZ te vas a mear en las bragas del gustirrinín  xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 10:19:11 pm
El mío me ha llegado todo correcto, rápido, con calidad de minis excelente y materiales de primera.

Ah, y han recibido el premio a la mejor campaña de KS, entre otras cosas por la comunicación cercana, clara, concisa y regular.

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Soy mecenas...lo tengo en casa...no lo digo de oidas...¿quieres fotos?

Que les han colado minis que no tendrían que haber pasado el control de calidad es un hecho. No es culpa de Eclipse (no van a abrir cada caja precintada para revisarla) pero es lo que ha pasado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Mayo 30, 2019, 10:20:44 pm
¡Bueh! Pues si las del Skull Tales te parecen buenas, con las del DNZ te vas a mear en las bragas del gustirrinín  xDD
Bueno, entré en el proyecto pero afortunadamente me salí a tiempo pero si a alguien le llega algún día y quiere organizar algo nunca digo que no a una partida

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 10:21:18 pm
Bueno, desde una perspectiva distinta se podría decir que tu Dano estas usurpando en cierta forma, y presuntamente, al que te ha usurpado antes a tí, algo así como el orden de los factores..
Que larga se va a hacer la espera...

La cuenta de Dano está usurpada, ¿quien la desusurpará? El desusurpador que la desusurpe....madre mía que dolor de cabeza...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Mayo 30, 2019, 10:21:45 pm
Soy mecenas...lo tengo en casa...no lo digo de oidas...¿quieres fotos?

Que les han colado minis que no tendrían que haber pasado el control de calidad es un hecho. No es culpa de Eclipse (no van a abrir cada caja precintada para revisarla) pero es lo que ha pasado.
Yo también soy mecenas y lo tengo en casa y no veo ninguna mini, token o loseta que tenga que ser reemplazada (al menos en mi copia).

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 30, 2019, 10:23:15 pm
Huy qué cerca está @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) de los 2000 mensajes. ¿A dónde enviamos la cabeza cortada de foca que damos de premio? Solo necesitamos la dirección, luego @totustustous (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1135) se cuela por tu ventana y te la deja en la almohada como si fuera Papá Noël.

Por cierto, gracias a todos por rebajar el tono de este hilo, no estoy estos días muy activo por temas personales y se agradece no recibir cientos de mensajes por todos lados de que el hilo está ardiendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 10:27:52 pm
Yo también soy mecenas y lo tengo en casa y no veo ninguna mini, token o loseta que tenga que ser reemplazada (al menos en mi copia).

Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

Hasta el momento, que se sepa y presuntamente, tu copia no es representativa del 100% de copias entregadas como para diferir que al resto no les han podido llegar minis defectuosas que no deberían haber pasado el control de calidad.

Y para muestra un botón...

(https://i.ibb.co/BTsX4T4/photo-2019-05-30-21-14-14.jpg) (https://ibb.co/BTsX4T4)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 30, 2019, 10:29:51 pm
Hasta el momento, que se sepa y presuntamente, tu copia no es representativa del 100% de copias entregadas como para diferir que al resto no les han podido llegar minis defectuosas que no deberían haber pasado el control de calidad.

Y para muestra un botón...

(https://i.ibb.co/BTsX4T4/photo-2019-05-30-21-14-14.jpg) (https://ibb.co/BTsX4T4)

Eso con un buen pintado se soluciona.

(https://scontent.fmad3-7.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/539084_176343882490420_1382164574_n.jpg?_nc_cat=100&_nc_ht=scontent.fmad3-7.fna&oh=e1213aaefe2f509d3cd1619b67fcf041&oe=5D919210)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 30, 2019, 10:31:41 pm
Eso con un buen pintado se soluciona.

(https://scontent.fmad3-7.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/539084_176343882490420_1382164574_n.jpg?_nc_cat=100&_nc_ht=scontent.fmad3-7.fna&oh=e1213aaefe2f509d3cd1619b67fcf041&oe=5D919210)

¡Hostia! ¿De dónde has sacado esa foto de Dano?  :o Si sale hasta medio guapo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 10:32:22 pm
Eso con un buen pintado se soluciona.

(https://scontent.fmad3-7.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/539084_176343882490420_1382164574_n.jpg?_nc_cat=100&_nc_ht=scontent.fmad3-7.fna&oh=e1213aaefe2f509d3cd1619b67fcf041&oe=5D919210)

Pues creo que @Nixitro (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2468) en sus orígenes tenía alguna mini que rivalizaría con esa pintura por la calidad y el detalle  ;D ;D ;D...me suena que me enseñaron un post suyo hablando del tema y era un descojone.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Mayo 30, 2019, 10:32:57 pm
Hasta el momento, que se sepa y presuntamente, tu copia no es representativa del 100% de copias entregadas como para diferir que al resto no les han podido llegar minis defectuosas que no deberían haber pasado el control de calidad.

Y para muestra un botón...

(https://i.ibb.co/BTsX4T4/photo-2019-05-30-21-14-14.jpg) (https://ibb.co/BTsX4T4)
No digo que no. Yo hablo de la mía. Podría hablar de más copias de otros socios de mí misma asociación pero solo voy a hablar de la mía.

Además, ese razonamiento es igualmente válido para todo lo contrario. Habría que ver el % de minis defectuosas con respecto al total de minis producidas.

Pero vamos, resumiendo, que si la han votado como la mejor campaña de 2018 por algo será. Yo estoy muy contento con ellos.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 10:34:21 pm
¡Hostia! ¿De dónde has sacado esa foto de Dano?  :o Si sale hasta medio guapo xDD

Sin duda me la hicieron en el barbero, ¿no ves que llevo la "bata" ese que te ponen para que no te caigan pelos en la ropa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 10:34:45 pm
No digo que no. Yo hablo de la mía. Podría hablar de más copias de otros socios de mí misma asociación pero solo voy a hablar de la mía.

Además, ese razonamiento es igualmente válido para todo lo contrario. Habría que ver el % de minis defectuosas con respecto al total de minis producidas.

Pero vamos, resumiendo, que si la han votado como la mejor campaña de 2018 por algo será. Yo estoy muy contento con ellos.

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Mejor crowfunding supongo, de campaña aun no se ha hablado nada y solo ganan las españolas PORQUE VIVA ESPAÑA.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 10:38:59 pm
No digo que no. Yo hablo de la mía. Podría hablar de más copias de otros socios de mí misma asociación pero solo voy a hablar de la mía.

Además, ese razonamiento es igualmente válido para todo lo contrario. Habría que ver el % de minis defectuosas con respecto al total de minis producidas.

Pero vamos, resumiendo, que si la han votado como la mejor campaña de 2018 por algo será. Yo estoy muy contento con ellos.

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Pero es que no tiene nada que ver lo que yo he dicho con lo que tu comentas.

Yo simplemente he comentado que han podido empezar a entregar a costa de que les hayan metido un gol con el control de calidad. Pero para nada estoy criticando su campaña que me gustó mucho y menos aún critico a Eclipse que de momento ha dicho que revisará todas las incidencias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 30, 2019, 10:41:36 pm
Mejor crowfunding supongo, de campaña aun no se ha hablado nada y solo ganan las españolas PORQUE VIVA ESPAÑA.

https://www.youtube.com/watch?v=50VJtYwaTRc
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 10:42:14 pm
Por lo mini esa del skull tales fijo que te dan una paga y todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Mayo 30, 2019, 10:44:22 pm
Pero para nada estoy criticando su campaña que me gustó mucho y menos aún critico a Eclipse que de momento ha dicho que revisará todas las incidencias.
Pero si eso es lo mismo que yo he dicho

Yo he hablado de mi copia y de otras varias copias que conozco. Todas están bien.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 10:47:19 pm
Pero si eso es lo mismo que yo he dicho

Yo he hablado de mi copia y de otras varias copias que conozco. Todas están bien.

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Pues si me pasas fotos de las amazonas y sus peanas me haces un favor, porque así es más fácil reclamarlas como incidencia.

Y no lo digo de coña, es en serio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 30, 2019, 10:49:48 pm
Yo con mi comentario me referia a que no sabemos cuantos goles les van a meter a cg.

A mi también me a llegado la copia de st sin problemas en los componentes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 10:53:36 pm
Yo con mi comentario me referia a que no sabemos cuantos goles les van a meter a cg.

A mi también me a llegado la copia de st sin problemas en los componentes.

Necesito fotos de las amazonas y sus peanas. Que os lo debéis estar tomando a cachondeo pero lo digo en serio cohones xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Mayo 30, 2019, 10:54:14 pm
Pues si me pasas fotos de las amazonas y sus peanas me haces un favor, porque así es más fácil reclamarlas como incidencia.

Y no lo digo de coña, es en serio.
¿A qué te refieres con las peanas?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 10:57:36 pm
¿A qué te refieres con las peanas?

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peana

Der. del lat. pes, pedis 'pie'.

1. f. Basa, apoyo o pie para colocar encima una figura u otra cosa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 30, 2019, 11:01:07 pm
Huy qué cerca está @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) de los 2000 mensajes. ¿A dónde enviamos la cabeza cortada de foca que damos de premio? Solo necesitamos la dirección, luego @totustustous (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1135) se cuela por tu ventana y te la deja en la almohada como si fuera Papá Noël.

Por cierto, gracias a todos por rebajar el tono de este hilo, no estoy estos días muy activo por temas personales y se agradece no recibir cientos de mensajes por todos lados de que el hilo está ardiendo.
Si la verdad que uno se va mereciendo un premio, hoy por hoy me encuentro a otro nivel, uno ya no dice las tonterias de los primeros días, pero quizás la cabeza de foca es un premio excesivo, el escroto de cualquier marsupial servirá igualmente. Ahh las tonterias de ahora son de otro nivel.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2019, 11:03:09 pm
Si la verdad que uno se va mereciendo un premio, hoy por hoy me encuentro a otro nivel, uno ya no dice las tonterias de los primeros días, pero quizás la cabeza de foca es un premio excesivo, el escroto de cualquier marsupial servirá igualmente. Ahh las tonterias de ahora son de otro nivel.

133 mensajes para la cabeza de (inserte aqui animal)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 30, 2019, 11:05:17 pm
Respaldo a @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) (Al Real, al usurpador no, bueno no se...) en lo de las penas de ST. Yo por suerte en lo que son minis he tenido fortuna a parte de un rifle de soldado que parece una mp5, pero lo que son peanas hay algunas que dan cosica, cosa que parece ser bastante general... y se han visto engendros miniaturiles por el hilo dignos de museo. Las cosas como son y al César lo que es del César, el juego genial pero el tío de control de calidad se habría tomado unos Jaggermaister antes de ir a currar ese día.
Que luego te los cambian y todo queda en una anécdota que recuerdas con una sonrisa, pero el susto que te llevas al abrir la caja y ver un cangrejo de esos medio desecho mirándote con cara de "ayudame, no merezco esto" imagino que no es apto para corazones sensibles.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 11:05:39 pm
¿A qué te refieres con las peanas?

Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

Me refiero a la base de la mini  ;D

Una foto en plano picado donde se vea que es la mini de la amazonas y se puede apreciar la unión con la base.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 30, 2019, 11:16:28 pm
Había leído "Minis de Amazonas y sus pezones", he vuelto a leerlo en más mensajes, y luego me he dado cuenta que en realidad ponía peanas. Estaba flipando.

Tengo que dormir más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 30, 2019, 11:32:26 pm
Rectifico algunas peanas si que me vienen algo chungas

@danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301)  si puedo mañana te paso fotos de las amazonas y sus pezones
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 11:36:18 pm
Había leído "Minis de Amazonas y sus pezones", he vuelto a leerlo en más mensajes, y luego me he dado cuenta que en realidad ponía peanas. Estaba flipando.

Tengo que dormir más.

Yo creo que el avatar de @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) está calando en nuestro subconsciente.

Rectifico algunas peanas si que me vienen algo chungas

@danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301)  si puedo mañana te paso fotos de las amazonas y sus pezones

Merci!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Mayo 30, 2019, 11:49:47 pm
Me refiero a la base de la mini  ;D

Una foto en plano picado donde se vea que es la mini de la amazonas y se puede apreciar la unión con la base.
Vale, ya sé a lo que te refieres, a que vienen insertadas en la base con una pieza transversal. Las mías también viene así pero no sobresalen y están estables.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190530/a3f134873cc5b4a19de3c74dea829d81.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190530/c1c6b0590e0eb4e626442e87d4f1fa7f.jpg)

Además, en nivel de detalle está bastante bien


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190530/87f380b383224bf6bc6d69d0ca524a49.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 30, 2019, 11:51:40 pm
133 mensajes para la cabeza de (inserte aqui animal)
Anda mira no me habia dado cuenta, un par de días en este hilo tan ameno y la cabeza pa mí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 11:54:03 pm
Vale, ya sé a lo que te refieres, a que vienen insertadas en la base con una pieza transversal. Las mías también viene así pero no sobresalen y están estables.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190530/a3f134873cc5b4a19de3c74dea829d81.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190530/c1c6b0590e0eb4e626442e87d4f1fa7f.jpg)

Además, en nivel de detalle está bastante bien



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(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190530/87f380b383224bf6bc6d69d0ca524a49.jpg)

Sí, lo de la base lo quería por eso precisamente, pq se ve el "inserto" y varios mecenas las han recibido bien...incluso las fotos de Eclipse las muestran "bien" y es algo que voy a seguir reclamando.

A nivel de detalle, tengo alguna de las amazonas que tienen un borron por cara xD....en cambio otras son como la que foto que has puesto, con un gran nivel de detalle.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Mayo 30, 2019, 11:57:53 pm
Sí, lo de la base lo quería por eso precisamente, pq se ve el "inserto" y varios mecenas las han recibido bien...incluso las fotos de Eclipse las muestran "bien" y es algo que voy a seguir reclamando.

A nivel de detalle, tengo alguna de las amazonas que tienen un borron por cara xD....en cambio otras son como la que foto que has puesto, con un gran nivel de detalle.
Es que pensaba que te había venido con la base deformada, abombada o ahuecada. Las mías están perfectamente planas y no "bailan"

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 31, 2019, 12:47:08 am
Recuerdo que hay unos cuantos hilos y uno principal para hablar de Skull Tales  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 31, 2019, 07:47:55 am
Es que es como todo lo que ocurre alrededor de CG, se debate con inexactitud debido principalmente a no disponer de una información oficial de ellos, en este tema como en muchos otros. La gente siempre va a debatir, sobretodo cuando el retraso supera el año. La táctica escondo la cabeza bajo tierra suele acabar mal, y en el entorno empresa con algún despido o dimisión . Por aquí seguiremos dando caña, que menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 31, 2019, 08:03:37 am
Hemos dicho  que vamos a dejar todos ya de alteranos y tirarnos piedras.

Y Dexter, por favor deja de crear malestar en el hilo.

Vamos centrarnos todosen el juego, su campaña y todo lo que rodea sin descalificar nadie.


Por cierto, Dexter, tienes razón. Aunque has sacado de contexto mi mensaje, no es adecuado para un moderador, así que lo he borrado. Mis disculpas a CG y a los que se han sentido ofendidos.

Tema cerrado, y aviso que los ataques reiterativos a moderación e incendiar hilos tendrá su castigo, ya hemos silenciado a un usuario (crítico con el proyecto, para que luego no digáis que somos pro-nosequé).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: delan en Mayo 31, 2019, 09:08:28 am
Pues creo que @Nixitro (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2468) en sus orígenes tenía alguna mini que rivalizaría con esa pintura por la calidad y el detalle  ;D ;D ;D...me suena que me enseñaron un post suyo hablando del tema y era un descojone.
Tus deseos son ordenes para mi danonino...

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190531/2fbb546ab9d8052f7776513566fa1a18.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Mayo 31, 2019, 09:38:49 am
Pues creo que @Nixitro (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2468) en sus orígenes tenía alguna mini que rivalizaría con esa pintura por la calidad y el detalle  ;D ;D ;D...me suena que me enseñaron un post suyo hablando del tema y era un descojone.

Me has invocado... y acudo a tu llamada!

Aquí tenéis el post del que se habla: https://www.darkstone.es/index.php?topic=1802.msg158619#msg158619

Aparte @delan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2834) hizo un maravilloso meme de mi segundo intento de Aborto Bolsón xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 31, 2019, 09:43:02 am
Señores dejemos el flood (malditos mods incluidos xD).

Retomada calma por si hoy hay actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 31, 2019, 10:14:49 am
Me has invocado... y acudo a tu llamada!

Aquí tenéis el post del que se habla: https://www.darkstone.es/index.php?topic=1802.msg158619#msg158619

Aparte @delan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2834) hizo un maravilloso meme de mi segundo intento de Aborto Bolsón xD

La verdad es que está redactado con tanta gracia que cada vez que lo leo me parto de risa.

Me recuerda a este post de forocoches que narraron en un programa de radio...No tiene despercidio:

https://www.youtube.com/watch?v=hXEZ3V72BzI
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 31, 2019, 12:07:06 pm
Señores dejemos el flood (malditos mods incluidos xD).

Retomada calma por si hoy hay actualización.


(https://i.ibb.co/NTWJyC2/32beui.jpg) (https://ibb.co/NTWJyC2)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 31, 2019, 03:22:33 pm
Aquí viene la actualización
(https://www.gifsanimados.org/data/media/269/caracol-imagen-animada-0024.gif)
Cuidado no os atropelle...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Mayo 31, 2019, 04:05:26 pm
 ;D ;D :D :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Mayo 31, 2019, 04:22:10 pm
Entro en este hilo cada 2 días, poco más o menos, y menos mal, porque siempre hay limpia de moderadores, lo que me hace leer menos, y no ver los malos rollos.

Por cierto, HOY es 31  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 31, 2019, 04:24:42 pm

Por cierto, HOY es 31  8)

Si, dicen los expertos que hasta la medianoche.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Mayo 31, 2019, 04:48:01 pm
Hasta donde se algún que otro colaborador (lo de si es información oficial juzgarlo vosotros) dejo caer que puede que esta vez se retrasaran porque los autores estaban valorando si hacer una actualización personal para acallar todas las mentiras que circulaban los ultimas semanas.

Lo primero que tienen que hacer es pedir disculpas por sus mentiras, vaya cara más dura.
Veremos si es que hay actu, lo que nos cuentan y si el ruido este ha servido para algo o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 31, 2019, 04:48:52 pm
Venga que ya lo tenemos casi aquí!!!  Se nota que es viernes y llega el optimismo del fin de semana xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 31, 2019, 05:13:52 pm
Entro en este hilo cada 2 días, poco más o menos, y menos mal, porque siempre hay limpia de moderadores, lo que me hace leer menos, y no ver los malos rollos.

Por cierto, HOY es 31  8)
ale entras cada dos dias y metes el dedo en la yaga. Hoy es 31 y te vas!, me recuerdas a Yo Claudio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 31, 2019, 05:52:17 pm
Para cambiar un poco el tema...

El día que os llegue que haréis?

A) Poner el anuncio de venta en Wallapop.
B) Enfundarlo y colocarlo en la estantería durante siglos.
C) Mostrar incredulidad con el repartidor.
D) Jugarlo, que para eso pagué.
E) Buscar otro hilo de Darkstone para desahogar mis penas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 31, 2019, 06:12:50 pm
Para cambiar un poco el tema...

El día que os llegue que haréis?

A) Poner el anuncio de venta en Wallapop.
B) Enfundarlo y colocarlo en la estantería durante siglos.
C) Mostrar incredulidad con el repartidor.
D) Jugarlo, que para eso pagué.
E) Buscar otro hilo de Darkstone para desahor mis penas.

Se pueden marcar varias? De hecho estoy metido en varios marrones/kickstarters así que la E esta garantizada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 31, 2019, 07:34:25 pm
Para cambiar un poco el tema...

El día que os llegue que haréis?

A) Poner el anuncio de venta en Wallapop.
B) Enfundarlo y colocarlo en la estantería durante siglos.
C) Mostrar incredulidad con el repartidor.
D) Jugarlo, que para eso pagué.
E) Buscar otro hilo de Darkstone para desahor mis penas.
Haré un preorder del HQ25, después de tanto tiempo uno no puede pasar a un estado de mecenas contemplativo de la noche a la mañana.
Que poco falta para la actuuuuuuu, 4 y 30 !!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 31, 2019, 07:41:22 pm
Para cambiar un poco el tema...

El día que os llegue que haréis?

A) Poner el anuncio de venta en Wallapop.
B) Enfundarlo y colocarlo en la estantería durante siglos.
C) Mostrar incredulidad con el repartidor.
D) Jugarlo, que para eso pagué.
E) Buscar otro hilo de Darkstone para desahogar mis penas.
Ufff. Yo jugarlo, sin enfundar ni nada, a lo loco. Con todo el material ahí a full.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Mayo 31, 2019, 07:43:57 pm
Yo siempre abro juegos, mas que nada para comprobar las cosas y si veo que las reglas me siguen atrayendo lo suficiente (tengo que leer bien las reglas antes, si es que las liberan porque visto lo visto...) me lo quedo y lo pinto antes de jugarlo, serán un par de tardes, porque los zombis se pintan en un volao y con pintar 3 o 4 heroes de mano vale...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Mayo 31, 2019, 07:44:28 pm
Vaya, me desconecto unos días y me pierdo la fiesta. Después de leer todos los mensajes aún estoy en shock.

Mira que se dicen tonterías en este hilo, pero para una cosa que parece cierta, y que debería ser buena para el proyecto (me refiero a la multitud de páginas de economía que muestran cómo han pedido -que no concedido- un crédito), ha recibido un linchamiento por parte de una serie de usuarios.

Solo quería expresar mi más sincero apoyo a @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) y darle las gracias por contarnos y descubrir la primera verdad del proyecto en mucho tiempo.

Y ya que estamos, a algunos se os llena la boca con la falta de respeto en este foro, pero aún no he visto nada parecido al linchamiento que se está dando en los grupos privados a todos los usuarios de Darkstone y su moderación.

Ocultar la verdad, callando a los críticos no va hacer que crezcan billetes en la cartera de CG, y no va a hacer que las minis -si es que las recibimos- brillen más.

Saber toda la verdad no cuesta nada más que 30 euros (en realidad a mí me saldría más barato porque tengo un familiar al que pedir un favor), así que, CG, primer aviso. O lo contáis, o lo contamos.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soloia en Mayo 31, 2019, 08:06:12 pm
Buenas tardes,

Podriais comentarme como va el tema, lo digo porque lo que he oido, estaba totalmente fuera de este tema hasta que me acordado que estoy esperandolo... He oido que estan sin dinero y pidiendo credito, supongo que sera cierto. Veo aqui un HQ25, ya en su dia me preocupo mucho ver que aceptaban todos los consejos de gente no muy conocedora de los crowfoundings, y al final creo que la cosa pinta mal, sin dinero y mmucho que crear... ufff
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Mayo 31, 2019, 08:10:14 pm
Vaya, me desconecto unos días y me pierdo la fiesta. Después de leer todos los mensajes aún estoy en shock.

Mira que se dicen tonterías en este hilo, pero para una cosa que parece cierta, y que debería ser buena para el proyecto (me refiero a la multitud de páginas de economía que muestran cómo han pedido -que no concedido- un crédito), ha recibido un linchamiento por parte de una serie de usuarios.

Solo quería expresar mi más sincero apoyo a @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) y darle las gracias por contarnos y descubrir la primera verdad del proyecto en mucho tiempo.

Y ya que estamos, a algunos se os llena la boca con la falta de respeto en este foro, pero aún no he visto nada parecido al linchamiento que se está dando en los grupos privados a todos los usuarios de Darkstone y su moderación.

Ocultar la verdad, callando a los críticos no va hacer que crezcan billetes en la cartera de CG, y no va a hacer que las minis -si es que las recibimos- brillen más.

Saber toda la verdad no cuesta nada más que 30 euros (en realidad a mí me saldría más barato porque tengo un familiar al que pedir un favor), así que, CG, primer aviso. O lo contáis, o lo contamos.
He tenido que releerte pq no pillaba si estabas en tono irónico, me has pillado espeso, el último parrafo aún no lo pillo. Pero al final veo que estas con nosotros!, contra la tiranía de CG y resto del mundo, espera, no podemos estar en contra de CG que nos tienen que hacer el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Mayo 31, 2019, 08:12:42 pm
Vaya, me desconecto unos días y me pierdo la fiesta. Después de leer todos los mensajes aún estoy en shock.

Mira que se dicen tonterías en este hilo, pero para una cosa que parece cierta, y que debería ser buena para el proyecto (me refiero a la multitud de páginas de economía que muestran cómo han pedido -que no concedido- un crédito), ha recibido un linchamiento por parte de una serie de usuarios.

Solo quería expresar mi más sincero apoyo a @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) y darle las gracias por contarnos y descubrir la primera verdad del proyecto en mucho tiempo.

Y ya que estamos, a algunos se os llena la boca con la falta de respeto en este foro, pero aún no he visto nada parecido al linchamiento que se está dando en los grupos privados a todos los usuarios de Darkstone y su moderación.

Ocultar la verdad, callando a los críticos no va hacer que crezcan billetes en la cartera de CG, y no va a hacer que las minis -si es que las recibimos- brillen más.

Saber toda la verdad no cuesta nada más que 30 euros (en realidad a mí me saldría más barato porque tengo un familiar al que pedir un favor), así que, CG, primer aviso. O lo contáis, o lo contamos.

Te equivocas, saber la verdad cuesta 10,80 euros, esos datos se pueden consultar de manera anónima en la web oficial de registradores (que es de dónde se nutren el resto de páginas).

Creating Games. Segundo aviso.

En serio que el linchamiento que sufren los mods y usuarios de este foro es enfermizo. Me da pena que se les caigan las caretas y se muestren como unos psicóticos. Como si insultar a moderadores vaya a hacer que el juego llegue antes. Penoso.

http://www.registradores.org/
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Mayo 31, 2019, 08:19:52 pm
Buenas tardes,

Podriais comentarme como va el tema, lo digo porque lo que he oido, estaba totalmente fuera de este tema hasta que me acordado que estoy esperandolo... He oido que estan sin dinero y pidiendo credito, supongo que sera cierto. Veo aqui un HQ25, ya en su dia me preocupo mucho ver que aceptaban todos los consejos de gente no muy conocedora de los crowfoundings, y al final creo que la cosa pinta mal, sin dinero y mmucho que crear... ufff

Presuntamente, haciendo cálculos de primero de economía, deben tener las arcas vacías, además de que presuntamente han pedido un crédito.


Te equivocas, saber la verdad cuesta 10,80 euros, esos datos se pueden consultar de manera anónima en la web oficial de registradores (que es de dónde se nutren el resto de páginas).

Creating Games. Segundo aviso.

En serio que el linchamiento que sufren los mods y usuarios de este foro es enfermizo. Me da pena que se les caigan las caretas y se muestren como unos psicóticos. Como si insultar a moderadores vaya a hacer que el juego llegue antes. Penoso.

http://www.registradores.org/

Vale 5 euros cada uno y lo pedimos. Pero espera a que entreguen el balance de 2018 que en el de 2017 no se verá nada.

Tercer aviso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 31, 2019, 08:31:34 pm
Presuntamente, haciendo cálculos de primero de economía, deben tener las arcas vacías, además de que presuntamente han pedido un crédito.


Vale 5 euros cada uno y lo pedimos. Pero espera a que entreguen el balance de 2018 que en el de 2017 no se verá nada.

Tercer aviso.
Tanto aviso tanto aviso, eso es que no hay huevos.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Mayo 31, 2019, 08:38:03 pm
Tanto aviso tanto aviso, eso es que no hay huevos.

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Venga si te apuntas salimos a 3,5 euros cada uno.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Mayo 31, 2019, 08:39:11 pm
Venga si te apuntas salimos a 3,5 euros cada uno.
A mi me da igual saber lo del crédito, no me quita el sueño.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 31, 2019, 08:40:41 pm
¿En serio no puedo irme un rato sin que pase algo?

Compañeros @nevie y @sevilla, no se permiten amenazas, os habéis comido un merecidísimo ban.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Junio 01, 2019, 12:01:03 am
Más de un mes desde...

 "Como veis, la fabricación está casi acabada, y a expensas únicamente de recibir la

confirmación de finalización de los manuales para proceder con el empaquetado y envíos."

Continuamos sin noticias de Gurb...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Junio 01, 2019, 07:50:21 am
 Traduces mal  ;D , eso que ves son cambios en los informes de la empresa, no tiene nada que ver con la gente que consulta o compra dichos informes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Junio 01, 2019, 08:06:31 am
Entonces eso querría decir que tanto el 25/04 como el 30/05 han pedido un crédito? Lo han intentado pedir?

Aún así es difícil dilucidar para qué es ese crédito. Quizás algún miembro de DNZ está simplemente poniendo como aval la empresa para algún crédito personal (supongo que también se vería reflejado). Si de verdad andan pidiendo créditos para acabar el juego, tontos serían de no darle bombo. Como ya dijo Farde (y algunos le malinterpretaron) pedir un crédito para acabar el juego no puede hacer si no darte buena publicidad. Te has fundido la pasta, sí, pero porque andas metiendo más calidad/contenido (o incluso porque has echado mal las cuentas y te has excedido con los SGs...). Pero confías tanto en la salida del juego que vas a endeudarte por él. Es que eso tiene que ser de primero de marketing, te estás poniendo al mismo nivel (más, lógicamente) de deuda que tus mecenas. Si eso no da la sensación de que crees 100% en tu proyecto no se qué puede darla.

Todo esto en caso de que el presunto crédito sea cierto, que la verdad es que no sabía ni que existían esas páginas para consulta pública, como para saber qué quiere decir cada cosa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Junio 01, 2019, 09:29:00 am

Todo esto en caso de que el presunto crédito sea cierto, que la verdad es que no sabía ni que existían esas páginas para consulta pública, como para saber qué quiere decir cada cosa

Yo personalmente no tengo ni idea de eso, la verdad... pero tuve que mirar bastante la Ley Organica de Proteccion de Datos, y dudo mucho no, muchísimo, que sea legal mostrar ese tipo de datos de forma pública, sinceramente.
Pero bueno, el único modo de saberlo no es con CNI, abogados, equipo de investigación de la Sexta, etc... es esperando, no queda otra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 01, 2019, 09:29:30 am
Yo te lo traduzco: fecha en la que alguien "compra" el informe de crédito de una empresa en la web Axesor. No tiene nada que ver con la solicitud de un crédito o no. Es más, para prueba 2 cosas:

- El día 30 de mayo alguien (quizás un forero?) ha solicitado un informe a axesor. La fecha, cómo puede verse, se ha actualizado a 30 de Mayo. No significa que se haya solicitado un crédito ayer.

Sección 8, Hoja 37655, Inscripción 1. Por otro lado, la última modificación no mercantil de CREATING GAMES SL ha sido Nueva información de crédito, el 30/05/2019.


- Si hubieran solicitado un crédito, dará igual las elucubraciones que sw hagan: esto quedaria reflejado en el balance anual correspondiente (con su correspondiente entrada), así que en el futuro se podrá confirmar.

Pero en resumen, la nota de Axesor indica que alguien ha comprado ese informe. Nada más.

Ahora que cada cual use esta información como considere oportuna.
Aclarado, gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Koldun Kheldarov en Junio 01, 2019, 09:51:39 am
Hay información que es pública, y es muy distinto el tratamiento de datos de una persona física que el de una persona jurídica. Aparte de que hay niveles de protección muy distintos. Por ejemplo, filtrar que alguien es rubio es algo menor, pero por filtrar la religión que profesa o un dato de salud te puede caer un marrón del 15.

Por ejemplo, parte de la información del catastro es público, tú puedes ir y ver la información catastral, con los planos de distribución, de cualquier finca, pero no su valor, para eso tienes que estar registrado.

En el registro de la propiedad puede perdirse notas simples sobre cualquier propiedad, alegando un interés legítimo, entre el que está que estés pensando comprarte x propiedad,  y así comprobar que relamente quién te la vende es el dueño de verdad. Aunque queda registrado y si te dedicas a pedir multiples para saber cosas sobre los pisos de tus vecinos, te puede pedir cuentas.

Con las empresas la cosa es distinta. La propia ley marca que toda una serie de información interna tiene que ser pública y a disposición del público. Por ejemplo las cuentas anuales de cualquier sociedad se registran y pueden ser consultados por cualquiera. En cambio, no tienen (ni podrían porque entraría en datos de personas físicas) los registros de nóminas (cuanto paga y a quién). Hay montones de empresas que se dedican a consultar estos registros públicos, tenerlos agrupados todos en su web y cobrarte una cuota para realizarles un analisis, que normalmente se limita a coger esos datos y aplicarle un formato en gráficos con algún programa automático, o compararlo con empresas conocidas del sector o cercanas para hacerte una mejor idea de su situación.
Esto se hace porque la ley garantiza que toda persona pueda tener una cantidad determinada de información sobre una empresa sobre la que planee realizar cualquier contratación o negocio, que le permite hacerse una idea real o contrastar la que le han dado.

Asi que sí, es totálmente legal y legítimo ir al registro mercantil y pedir las cuentas anuales de CG Sl y poder comprobar su estado financiero. Lo que si que creo que daría problemas es si muestras solo una parte de las cuentas anuales y presentas alguna conclusión porque podrían decir que las estás manipulando, ocultando el resto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 01, 2019, 09:52:50 am
Yo personalmente no tengo ni idea de eso, la verdad... pero tuve que mirar bastante la Ley Organica de Proteccion de Datos, y dudo mucho no, muchísimo, que sea legal mostrar ese tipo de datos de forma pública, sinceramente.
Pero bueno, el único modo de saberlo no es con CNI, abogados, equipo de investigación de la Sexta, etc... es esperando, no queda otra.
Los datos/cuentas de las empresas son accesibles. No están protegidas por la ley de protección de datos, al no tratarse de personas físicas.
Es muy habitual que cuando tienes un cliente nuevo y tengas que abrirle una línea de crédito (que te paguen a 30-60-90 es realmente darles un credito) primero se pida informe de sus cuentas para valorar el riesgo.

Edito. Se me ha adelantado Koldum con información más precisa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Junio 01, 2019, 10:00:42 am
Yo personalmente no tengo ni idea de eso, la verdad... pero tuve que mirar bastante la Ley Organica de Proteccion de Datos, y dudo mucho no, muchísimo, que sea legal mostrar ese tipo de datos de forma pública, sinceramente.
Pero bueno, el único modo de saberlo no es con CNI, abogados, equipo de investigación de la Sexta, etc... es esperando, no queda otra.

 En España las cuentas de las empresas son públicas, cualquiera puede ir al registro mercantil y previo pago te facilitan fotocopias con las cuentas anuales donde puedes ver, la cuenta de pérdidas, gnancias, el estado de flujos de efectivo etc.

 Ninguna empresa te va a facilitar datos que no sean de dominio público, ni previo pago, ni gratis, en otras palabras, que si no fuera legal, páginas como axesor y hasta el propio registro mercantil estarían incurriendo en un delito, o falta o lo que sea.

Edito: Se me han adelantado Koldum y Ganix xD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: soyyorch en Junio 01, 2019, 10:07:43 am
Buenas!

no había participado en el hilo, pero lo sigo con atención, y os dejo algo de info, por si aporta algo (y sino.. pues ahí queda).

En una de estas webs que provee de información crediticia de las empresas, al respecto de ésta, el medidor de solvencia ha disminuido (y con ello su nivel de riesgo ha aumentado) en los meses de abril y agosto del 2018, y en febrero del 2019.

Lo que haya provocado esta disminución no he llegado a mirarlo. O incluso tal vez antes eran hiper-mega-super-solventes y con estas disminuciones ahora mismo se encuentran en una situación "normal".

saludos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 01, 2019, 11:40:43 am
Es "gracioso" ver cómo la falta de información sobre el estado de un proyecto de un juego con miniaturas nos lleva a un pequeño curso de economía y datos fiscales. Con lo que nos gustaría estar hablando sobre fallos y aciertos del reglamento, sinergias de personajes y lo buena o mala que es la historia :(

Estoy metido también en el grupo de Forocoches (al que he llegado después de entrar en el de Skull Tales) y piques aparte entre las dos plataformas creo que no se puede ser tan complaciente como parece el grupo de Forocoches ni lanzar dudas sin pruebas sobre el proyecto. También asumo que el hecho de no tener desde hace demasiado tiempo información fiable de los creadores es lo que da pie a hacer elucubraciones personales, total, lo que yo pueda decir/opinar es tan válido como gran parte del contenido de las dos o tres últimas actualizaciones.

Sin que haya una actualización en Kickstarter de poco sirven los comentarios que hagamos aqui o los videos que se publiquen en Forocoches, no son las vias oficiales y por lo tanto están (estamos) dejando fuera de la información a mucha mucha gente. Que no haya información semanal es ridículo, en este proyecto y en todos los proyectos que sigo y que se han pasado de plazo, y para mi es lo primero que deberían hacer los creadores: me paso de plazo me toca informar, pero información tan banal como esta semana hemos llamado a la fábrica y no han adelantado nada porque se ha metido otra empresa. Esta semana se han fabricado 1500 miniaturas, esta semana hemos contactado con varias empresas de paqueteria para buscar la mejor opción de transporte... Es verdad que no somos socios de la empresa, pero hemos ayudado a dar vida a su proyecto y ya que no han cumplido los plazos que se dijeron en la campaña, qué menos que hacer fluir la información.

Pero decirlo aqui me sirve lo mismo que las veces anteriores, poco más que el derecho al pataleo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Raydo80 en Junio 01, 2019, 12:38:48 pm
A mí tampoco me gustaba el tono de peloteo de Forocoches y me vine aquí por eso. Pero llegué en pleno estallido del crédito y las dudas sobre la economía, y quitando a cuatro alborotadores, he aprendido mucho estos días, aprendido para desconfiar de próximas campañas de esta gente. En otros sitios han llegado a fantasear con un reprint, para que veáis el nivel de fantasía de algunos, equivalente a los foreros apocalípticos que se ven de vez en cuando poniéndolo todo negro.

Pues eso, no hay que hacer caso a los extremistas y quedarse con la info buena, y de esa aquí hay mucha.

Espero que el juego llegue, pero visto el estado, no creo que lo veamos antes de Navidades. No me parece un retraso tan grande, aunque con el hermetismo de esta gente, los comunicadores sin información que se tienen que inventar todo y el no disponer ni de reglas, se hace muy pesado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Raydo80 en Junio 01, 2019, 01:39:30 pm

Te contesto a ti porque fuiste el siguiente mensaje al mío.

Actualizado mi mensaje tras consultar a un Graduado Social

Esa información es NO MERCANTIL,  y esa nota de "nueva info de credito" no significa que se haya solicitado un crédito, sino la fecha en la que la web de Axesor ha actualizado el informe de crédito de CG (informe que venden, creado a partir de las cuentas depositadas en el registro mercantil).

Así que donde dije "fecha en la que alguien compra el informe creado por Axesor" habria que decir"fecha en la que Axesor actualiza el informe de crédito sobre una empresa, y que pone a disposición del que quiera comprarlo".

Nada que ver con solicitar un crédito financiero

Gracias por la info, como digo, si dejamos las pataletas por ambos lados, al final todos ganamos y las cosas se aclaran.

Te pregunto a tí porque eres el que se ha molestado en informarse. Otro forero ha hablado de que en algunas páginas tipo Asexor indicaba varias bajadas del rating de la empresa. ¿Eso a qué puede ser debido?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Koldun Kheldarov en Junio 01, 2019, 02:00:39 pm
Si han analizado los resultados sin tener en cuenta que fue creada para una campaña de kickstarter hay múltiples motivos normales.  ¿Cuantos ingresos han tenido últimamente? 0 ¿cuantos gastos? Los de fabricar.

Si no te dicen nada más ¿qué pensarías de una empresa que deja de vender, sigue gastando y vive de los beneficios pasados (campaña)?

Sin muchos más datos, cualquier análisis no puede darte información sobre qué está pasando en CG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 01, 2019, 02:06:44 pm
... equivalente a los foreros apocalípticos que se ven de vez en cuando poniéndolo todo negro.
Los hay otros que sin ponerlo todo negro, hace dos años lo veía blanco, hace un año gris y ahora negro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 01, 2019, 02:21:29 pm
Los hay otros que sin ponerlo todo negro, hace dos años lo veía blanco, hace un año gris y ahora negro.
Joder, putada lo de ver solo en escala de grises.

Los que ven la cosas en Technicolor son más felices

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 01, 2019, 05:10:24 pm
Me falta la opinión de alguien que siga confiando 100% en este proyecto y sus motivos. A mi todo me genera desconfianza (todo lo que viene por canal oficial) y sobre todo desilusión (que es precisamente lo contrario que se supone que es un mecenazgo) y viendo que al menos en este foro la opinión generalizada es negativa pues hecho de menos opiniones positivas para equilibrar la balanza, pero igual que no vale "esto es malo porque si" tampoco entendería "no pasa nada por retrasarse año y medio". Yo tengo mis argumentos de negatividad... alguien tiene los positivos por ahí y los quiere compartir?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 01, 2019, 05:20:02 pm
Me falta la opinión de alguien que siga confiando 100% en este proyecto y sus motivos. A mi todo me genera desconfianza (todo lo que viene por canal oficial) y sobre todo desilusión (que es precisamente lo contrario que se supone que es un mecenazgo) y viendo que al menos en este foro la opinión generalizada es negativa pues hecho de menos opiniones positivas para equilibrar la balanza, pero igual que no vale "esto es malo porque si" tampoco entendería "no pasa nada por retrasarse año y medio". Yo tengo mis argumentos de negatividad... alguien tiene los positivos por ahí y los quiere compartir?

Pues por aquí hay unos cuantos que tienen fe en el proyecto: ilicitus, vil danonino, dexter...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 01, 2019, 05:32:25 pm
Pues por aquí hay unos cuantos que tienen fe en el proyecto: ilicitus, vil danonino, dexter...

fe
nombre femenino

    1.
    Creencia y esperanza personal en la existencia de un ser superior

La fe en relacion a argumentos objetivos positivos o negativos es completamente ajena y carece de logica. Y no lo digo por ti, si alguien de verdad quiere exponer con argumentos que todo va segun lo previsto y que no hay motivos de preocupacion, por favor, que lo haga.

Yo si creo, yo si confio...son opiniones subjetivas que no aportan nada. Los datos y las fuentes de primer orden son lo unico confiable. Y mas en estos casos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 01, 2019, 06:16:52 pm
Pues por aquí hay unos cuantos que tienen fe en el proyecto: ilicitus, vil danonino, dexter...
Vil Danonino es el usurpador o soy?

Yo solo espero que llegue porque tampoco es que pueda hacer otra cosa ahora mismo. En el momento que haya algo sólido a lo que agarrarse para empezar otra vía...ya será otra cosa.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 01, 2019, 06:20:13 pm
Vil Danonino es el usurpador o soy?

Yo solo espero que llegue porque tampoco es que pueda hacer otra cosa ahora mismo. En el momento que haya algo sólido a lo que agarrarse para empezar otra vía...ya será otra cosa.

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Si está claro que si no hay información nueva puedo o especular o esperar y es más sano mentalmente simplemente esperar. También estoy convencido que la mayoria desearíamos tener cosas de las que hablar y asi no especular y por eso preguntaba si alguien tenía motivos para tener pensamientos positivos para el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 01, 2019, 06:21:27 pm


Me falta la opinión de alguien que siga confiando 100% en este proyecto y sus motivos. A mi todo me genera desconfianza (todo lo que viene por canal oficial) y sobre todo desilusión (que es precisamente lo contrario que se supone que es un mecenazgo) y viendo que al menos en este foro la opinión generalizada es negativa pues hecho de menos opiniones positivas para equilibrar la balanza, pero igual que no vale "esto es malo porque si" tampoco entendería "no pasa nada por retrasarse año y medio". Yo tengo mis argumentos de negatividad... alguien tiene los positivos por ahí y los quiere compartir?

Yo lo único que puedo decir es que tuve las minis en la mano (las de producción presuntamente) y estaban muy chulas.

Pero es una cosa bastante insignificante en este momento como para que con solo eso uno se pueda quedar tranquilo.  A lo sumo puedes lobotomizarte para olvidar todo lo malo de la post campaña y quedarte con que si las minis que te llegan son así estarás contento

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 01, 2019, 06:33:38 pm
Si sumas y das como ciertos todos los comentarios de gente que rodea al proyecto (videos, gente que ha visto y tocado las miniaturas, gente que está en contacto con los creadores...) y que van dejando por diferentes redes (foros, chats, ks) pues la suma de todo es que ha pasado algo y que los creadores han decidido no hablar directamente por algo y que todo sigue su curso en espera de algo. Vale, una situación de inpass por algo de lo nadie habla claro. El proyecto no parece paralizado del todo pero tampoco avanza y son ya varios meses de la misma situación. Como nadie sabe todo y quien lo podría saber no habla pues nos quedamos con la versión de a falta de noticias todo es malo o a falta de noticias me creo lo que dicen las personas que dicen que están cerca del proyecto.

Me sigue faltando esa persona que crea en el proyecto y que me de sus motivos :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Junio 01, 2019, 06:34:15 pm
 Si, hemos visto cajas, minis... Y lo que comenta AlbertoGM, si se han quedado sin pasta y han pedido un crédito pues perfecto también. Al final todo esto viene porque lo que nos cuentan y los cálculos de tiempo que se suponen lógicos, pues no cuadran.

 Han tenido problemas seguro (en mi opinión, claro),  y emosido engañado, pero ello no implica que no hayan sabido solucionarlo. Al final solo nos queda esperar, yo en este caso soy positivo, aunque no lo parezca xD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 01, 2019, 07:17:13 pm
A ver. Dejando de lado lo de siempre (comunicación), el proyecto no va mal para lo ambicioso que era. De echo creo que ha mejorado con respecto a lo esperado por mi parte con creces.

Se han producido muchas mejoras en los componentes, incluso ahora han dicho que se aún aumentado las páginas del / los libro/os, además de todo lo mejorado anteriormente.

Se ha tomado toda clase de notas con respecto al reglamento de algunos detalles, lo que ha mejorado la profundidad del juego.

Las reglas, cuya base ya era bastante sólida, se han depurado y adaptado a las pequeñas cosas que les dijimos.

No veo motivo alguno de alarma, no por ahora. Va más lento de lo esperado en la etapa final, de eso no hay duda, porque creo que más o menos tenían que haber entregado este mes por los cálculos que hice, pero no creo que pase ya mucho tiempo para que podamos disfrutar de primera mano de lo que estoy seguro que será el juego que espero, y eso para mi será JUEGAZO.

Exploración en dos niveles de zoom, travesía, gestión en campamento, supervivencia teniendo en cuenta día y noche además de comida y ciertos utensilios, pequeño crafting, malos de bandas humanas, elecciones y narratividad, etc... Como para no ser positivo con el proyecto.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 01, 2019, 08:58:04 pm
A ver. Dejando de lado lo de siempre (comunicación), el proyecto no va mal para lo ambicioso que era. De echo creo que ha mejorado con respecto a lo esperado por mi parte con creces.

Se han producido muchas mejoras en los componentes, incluso ahora han dicho que se aún aumentado las páginas del / los libro/os, además de todo lo mejorado anteriormente.

Se ha tomado toda clase de notas con respecto al reglamento de algunos detalles, lo que ha mejorado la profundidad del juego.

Las reglas, cuya base ya era bastante sólida, se han depurado y adaptado a las pequeñas cosas que les dijimos.

No veo motivo alguno de alarma, no por ahora. Va más lento de lo esperado en la etapa final, de eso no hay duda, porque creo que más o menos tenían que haber entregado este mes por los cálculos que hice, pero no creo que pase ya mucho tiempo para que podamos disfrutar de primera mano de lo que estoy seguro que será el juego que espero, y eso para mi será JUEGAZO.

Exploración en dos niveles de zoom, travesía, gestión en campamento, supervivencia teniendo en cuenta día y noche además de comida y ciertos utensilios, pequeño crafting, malos de bandas humanas, elecciones y narratividad, etc... Como para no ser positivo con el proyecto.

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Yo lo unico que tengo claro, en esto de Kickstarter, es  que si un juego se retrasa años (que no semanas o meses, que es lo normal), es porque la compañía no ha tenido dinero para terminarlo....
Vease Dioniquest, silver city, etc
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 01, 2019, 10:06:29 pm
No creo que haya salido indemne el proyecto transformaciones en temas económicos previstos, prácticamente ninguno sale. Y se supone que algo habrá trastocado el cambio de fábrica. Pero creo que ahora mismo no es motivo económico.

Creo, bajo ectricta opinión personal, aque ha sido tema más de descuadre de tiempos entre los creadores y la imprenta.

Puede parecer una tontería, pero entre cualquier problema o prueba, la impresión de otros proyectos no para y cualquier cosa mínimo hablamos de días.

A ver que nos dicen en la próxima actualización.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 01, 2019, 11:19:49 pm
Estoy contigo. Según @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) , sólo en enviarle algunos componentes desde la fábrica china para que pudiera hacer sus videos le implicó varias semanas.

Además, incrementar varios centenares de cartas de tamaño mini a Standard, y otras tantos centenares  de Standard a Tarot, incrementar el tamaño de manuales, crear insertos de minis y de caja gratis, incrementar grosor, etc, no se hace precisamente cuando vas mal de dinero.
Yo creo que Luja tenía que quitarse una piedra pesada de encima y les vino bien a CG. Ambos ganaron, unos porque podían demostrar calidad y otros porque pudieron adaptar presupuesto.l

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 02, 2019, 12:17:27 am
Estos son algunos de los cambios que ha sufrido el juego y de ahí algunos retrasos y

retrasos no son buenos. Claro.
Pero a día de hoy tenemos unas minis mejores de las que nos ofrecían.
Después hemos agrando casi todos los tamaños de cartas de mini a estándar y de estándar a tarot. Además hemos incluido un dado extra de localización que no estaba inicialmente y hemos aumentado de 10 a 36 los eventos de refugio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 02, 2019, 12:23:02 am
A ver. Dejando de lado lo de siempre (comunicación), el proyecto no va mal para lo ambicioso que era. De echo creo que ha mejorado con respecto a lo esperado por mi parte con creces.

Se han producido muchas mejoras en los componentes, incluso ahora han dicho que se aún aumentado las páginas del / los libro/os, además de todo lo mejorado anteriormente.

Se ha tomado toda clase de notas con respecto al reglamento de algunos detalles, lo que ha mejorado la profundidad del juego.

Las reglas, cuya base ya era bastante sólida, se han depurado y adaptado a las pequeñas cosas que les dijimos.

No veo motivo alguno de alarma, no por ahora. Va más lento de lo esperado en la etapa final, de eso no hay duda, porque creo que más o menos tenían que haber entregado este mes por los cálculos que hice, pero no creo que pase ya mucho tiempo para que podamos disfrutar de primera mano de lo que estoy seguro que será el juego que espero, y eso para mi será JUEGAZO.

Exploración en dos niveles de zoom, travesía, gestión en campamento, supervivencia teniendo en cuenta día y noche además de comida y ciertos utensilios, pequeño crafting, malos de bandas humanas, elecciones y narratividad, etc... Como para no ser positivo con el proyecto.

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Gracias por la respuesta, de verdad.
Empiezo por el final: la exploración, travesía, crafting... no estaba ya en el juego inicialmente? Es parte de lo que me hizo poner mi dinero e ilusionarme con el proyecto. Con eso ( salvo que recuerde mal) ya contaba.
Que habéis ( quienes lo hayan hecho) añadido a las reglas?  Creo que sería un debate genial ver ese aporte y discutir los porqués (algo similar a la influencia según los tipos de dados en otro hilo, de lo mejor que he leido)
Hunter en ks me ha dicho las mejoras: ni de coña (me tomo la libertad de la expresion) me convence un aumento de tamaño como explicación de la demora como beneficio salvo que se acompañe de una motivación bien por error al maquetar o bien porque se ha incluido más historia u opciones que dan rentabilidad ( o lo que sea)

El proyecto va mal porque llega tarde (dejo de lado la parte de comunicacion) y si era muy ambicioso hubo error de cálculo inicial (problemas con la fábrica añadidos) con los plazos. Ahora si el proyecto a día de hoy está sin finalizar es por algo, lo digo porque hace un mes faltaba un detallito de reglamento y muchos sabemos lo que se tarda en imprimir 5000 reglamentos. Muchos nos preguntamos: está el juego acabado? No? Porque No?
Hunter en ks dice que los colaboradores hablan en nombre de los creadores, bueno, preguntas fáciles de responder.

Si ahora me respondes a dos cosas: los aportes al reglamento (porque me gustan esos detalles de dentro de un reglamento) y si el juego está acabado (y porque no lo está si es que no) me tienes ganado un par de meses como mínimo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 02, 2019, 01:29:44 am
Gracias por la respuesta, de verdad.
Empiezo por el final: la exploración, travesía, crafting... no estaba ya en el juego inicialmente? Es parte de lo que me hizo poner mi dinero e ilusionarme con el proyecto. Con eso ( salvo que recuerde mal) ya contaba.
Que habéis ( quienes lo hayan hecho) añadido a las reglas?  Creo que sería un debate genial ver ese aporte y discutir los porqués (algo similar a la influencia según los tipos de dados en otro hilo, de lo mejor que he leido)
Hunter en ks me ha dicho las mejoras: ni de coña (me tomo la libertad de la expresion) me convence un aumento de tamaño como explicación de la demora como beneficio salvo que se acompañe de una motivación bien por error al maquetar o bien porque se ha incluido más historia u opciones que dan rentabilidad ( o lo que sea)

El proyecto va mal porque llega tarde (dejo de lado la parte de comunicacion) y si era muy ambicioso hubo error de cálculo inicial (problemas con la fábrica añadidos) con los plazos. Ahora si el proyecto a día de hoy está sin finalizar es por algo, lo digo porque hace un mes faltaba un detallito de reglamento y muchos sabemos lo que se tarda en imprimir 5000 reglamentos. Muchos nos preguntamos: está el juego acabado? No? Porque No?
Hunter en ks dice que los colaboradores hablan en nombre de los creadores, bueno, preguntas fáciles de responder.

Si ahora me respondes a dos cosas: los aportes al reglamento (porque me gustan esos detalles de dentro de un reglamento) y si el juego está acabado (y porque no lo está si es que no) me tienes ganado un par de meses como mínimo.
El juego esta acabado totalmente y se han aumentado las páginas del reglamento siendo todo el reglamento en uno cuidando los detalles.... yo ya lo he visto, lo tengo de hecho


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 02, 2019, 01:59:42 am
Borro mensaje porque no aporta nada.
Mil perdones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 02, 2019, 09:36:54 am
Y supongo que no hay ningún tema de licencias o denuncias en el retraso ,no? Del plan que Walking dead les denuncie por plagio o algo, porque al ver los personajes y malos todos pensamos en eso xd. Que en parte es la gracia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 02, 2019, 10:06:19 am
Y supongo que no hay ningún tema de licencias o denuncias en el retraso ,no? Del plan que Walking dead les denuncie por plagio o algo, porque al ver los personajes y malos todos pensamos en eso xd. Que en parte es la gracia.
Eso es muy improbable en mi opinión, no hay una licencia que licencie zombies, ya que TWD se parece a DNZ más bien poco.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 02, 2019, 11:58:11 am
A ver. Dejando de lado lo de siempre (comunicación), el proyecto no va mal para lo ambicioso que era. De echo creo que ha mejorado con respecto a lo esperado por mi parte con creces.


Que mientan a los mecenas y el retraso eeenoooooorme, quizás y solo quizás también tenga algo que ver con el hartazgo de la gente ??? :D. Aunque bueno los colaboradores siempre pasáis de puntillas por el primer punto, como si al no mencionarlo no existiera...

Estoy contigo. Según @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) , sólo en enviarle algunos componentes desde la fábrica china para que pudiera hacer sus videos le implicó varias semanas.

Además, incrementar varios centenares de cartas de tamaño mini a Standard, y otras tantos centenares  de Standard a Tarot, incrementar el tamaño de manuales, crear insertos de minis y de caja gratis, incrementar grosor, etc, no se hace precisamente cuando vas mal de dinero.

Si te quieres creer eso, guay, pero achacar todos los retrasos a eso es de ser ingenuo o directamente te lo quieres creer.
Muchos otros proyectos también mejoran componentes durante la producción y no retrasan tanto el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 02, 2019, 12:10:48 pm
Que mientan a los mecenas y el retraso eeenoooooorme, quizás y solo quizás también tenga algo que ver con el hartazgo de la gente ??? :D. Aunque bueno los colaboradores siempre pasáis de puntillas por el primer punto, como si al no mencionarlo no existiera...

Si te quieres creer eso, guay, pero achacar todos los retrasos a eso es de ser ingenuo o directamente te lo quieres creer.
Muchos otros proyectos también mejoran componentes durante la producción y no retrasan tanto el proyecto.
Yo ni soy colaborador, doy mi opinión como mecenas de como veo el proyecto. Y he apartado la comunicación.

No pretendo pasar de puntillas, simplemente como es más que evidente, pues para que repetirlo más veces.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 02, 2019, 12:15:24 pm
Como nos lleguen las minis como en el Skull Tales y nos den la respuesta que está dando Eclipse...Ahí si que vamos a flipar todos en colores.

Menos a los que les lleguen el 100% de minis perfectas, que por lo visto los milagros en tema miniaturil si existen.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 02, 2019, 12:16:42 pm
Como nos lleguen las minis como en el Skull Tales y nos den la respuesta que está dando Eclipse...Ahí si que vamos a flipar todos en colores.

Menos a los que les lleguen el 100% de minis perfectas, que por lo visto los milagros en tema miniaturil si existen.

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A mi eclipse ya me ha mandado el correo de que me lo repondrán y el envío lo hará fábrica.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 02, 2019, 12:20:15 pm
A mi eclipse ya me ha mandado el correo de que me lo repondrán y el envío lo hará fábrica.

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Leete el canal de Forocoches y mira que respuestas esta dando a algunos mecenas.

A mi directamente me mienten con el tema de las bases de las minis diciendo que todas son así...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 02, 2019, 12:40:29 pm
(https://tenor.com/ugf1.gif.GIF)
Tienes roto el enlace.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 02, 2019, 01:04:45 pm
(https://imgur.com/kVMuI8a.gif)

(https://imgur.com/0CT4r5E.gif)

Yo, viendo tus comentarios, que se basan en poner tonterias y asustar con amenazas infundadas, ya te habria largado del foro. Desgraciadamente yo no decido eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 02, 2019, 01:13:06 pm
Yo, viendo tus comentarios, que se basan en poner tonterias y asustar con amenazas infundadas, ya te habria largado del foro. Desgraciadamente yo no decido eso.
Pero que haces loco... No digas que poner tonterías es motivo de expulsión que me veo a más de uno con las maletas en la puerta

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 02, 2019, 01:22:24 pm
Pero que haces loco... No digas que poner tonterías es motivo de expulsión que me veo a más de uno con las maletas en la puerta

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Me refiero a las claras faltas de respeto y desprecio a los comentarios de los demas. Lo que mas me toca la moral es que muchas personas de aqui ya tendran una edad como para comportarse como niños de 15 años.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 02, 2019, 01:44:15 pm
Revisa mi mensaje. Si crees que he faltado el respeto repórtame.

Quizás el fallo sea:

(https://imgur.com/psc4B5d.png)

Es que creerte lo que te dice una empresa que tiene tu dinero y cuya comunicacion es pauperrima es de ser ingenuo.

"Que es sincero, candoroso y sin doblez y actúa sin tener en cuenta la posible maldad de una persona o la complejidad de una situación."

Y a mi me da igual que entreguen como que no. Yo no tengo pledge de este juego. Ni me interesa. Pero ver a la gente ponerse de parte de una empresa siempre me parece divertido. Y ya los habra aqui peinando canas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 02, 2019, 01:51:49 pm
Yo creo que rectificar es de sabios, y si se quiere ser lo que se presume, transparencia y comunicación fluida, deberían rectificar las alusiones a los créditos que se inundaron por el foro y por el KS, a poder ser por los que lo extendieron.

El no hacerlo hará entender que se hizo con mala fe y que actúan igual que a los que critican.

A ver en que queda

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 02, 2019, 01:58:13 pm
Yo creo que rectificar es de sabios, y si se quiere ser lo que se presume, transparencia y comunicación fluida, deberían rectificar las alusiones a los créditos que se inundaron por el foro y por el KS, a poder ser por los que lo extendieron.

El no hacerlo hará entender que se hizo con mala fe y que actúan igual que a los que critican.

A ver en que queda

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Para actuar igual que los que se critica este hilo tendria que tener menos de 50 paginas, no tener respuestas en un mes entero y el foro haberse mudado de servidor xD

La transparencia y la comunicacion fluida no tienen no son la otra cara de la moneda de las acusaciones y preocupaciones vertidas, son las consecuencias de las dos primeras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 02, 2019, 02:38:05 pm
Eso es muy improbable en mi opinión, no hay una licencia que licencie zombies, ya que TWD se parece a DNZ más bien poco.

Mas que por los zombies lo decía por los personajes, uno con katana, el otro asiatico, el otro con un animal grande, luego un enemigo con una bate de béisbol, y suma y sigue, era parte del atractivo del juego pero no se si les puede penalizar en algún momento. Quizá ahora no porque no existe el juego como tal, peor quizá cuando salga, nos llega a nosotros y tienen que dejar de venderlo por denuncias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 02, 2019, 02:41:18 pm
Mas que por los zombies lo decía por los personajes, uno con katana, el otro asiatico, el otro con un animal grande, luego un enemigo con una bate de béisbol, y suma y sigue, era parte del atractivo del juego pero no se si les puede penalizar en algún momento. Quizá ahora no porque no existe el juego como tal, peor quizá cuando salga, nos llega a nosotros y tienen que dejar de venderlo por denuncias.
Lo dudo muchísimo, por esa regla de 3 no se vendería Zombicide y llevan 7 años en el mercado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 02, 2019, 02:46:03 pm
Para actuar igual que los que se critica este hilo tendria que tener menos de 50 paginas, no tener respuestas en un mes entero y el foro haberse mudado de servidor xD

La transparencia y la comunicacion fluida no tienen no son la otra cara de la moneda de las acusaciones y preocupaciones vertidas, son las consecuencias de las dos primeras.
Escusas. ÉL mal y yo peor de nunca ha sido lo apropiado.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 02, 2019, 02:51:22 pm
Escusas. ÉL mal y yo peor de nunca ha sido lo apropiado.

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Dios mio. En tu frase no hay nada escrito correctamente.

De lo que he logrado extraer presupongo que te refieres a la justificacion del "y tu mas", no lo justifico en ningun caso, solo he dicho que una accion es consecuencia de la primera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Junio 02, 2019, 03:13:34 pm
Cuando una persona dice algo que no es correcto lo más fácil es que salga la empresa a dar un comunicado oficial desmintiendo X. Sea el crédito, falta de liquidez o lo que sea.

Y hablo de la empresa porque a mi la figura de los colaboradores siempre me ha parecido un tanto difusa. Cobran? En dinero? En juegos? Lo hacen por amor al arte? Si llegado el punto (en este o en otro juego) no entregan, qué responsabilidad tienen?

En algunos casos (varias empresas francesas tienen al mismo) existe un "colaborador/community manager que es la voz de la empresa. Ese hombre claramente está en nómina, y me parece correctísimo. Pero eso de que vayan surgiendo personas con una relación difusa con CG a las que haya que creer como voz oficial, pues oye, queda raro.  Sobre todo por lo absurdo de tener un intermediario en estos proyectos que a fin de cuentas son pequeños (y que en este punto no se qué hacen los creadores para estar tan ocupados como para no escribir un comentario cuando ya está todo terminado).

Es que puestos a comparar, Poots es míster retraso en persona, gestiona un proyecto de 13M$ (muchísimo más con el Pledge Manager), está creando un material ingente y es un obseso del control. Y aún así escribe unas actualizaciones (cada 29 de febrero, eso sí) que se mean en cualquier actualización de cualquier proyecto. Y se pasa por los comentarios cada X tiempo, donde X es menor cuando hay algún revuelo.

P.D. Vaya todo lo anterior, por si no ha quedado claro, es para decir que algo tan sencillo como un comentario de Creating Games diciendo de verdad qué pasa, desmintiendo lo que sea calmaría mucho las aguas. Obviamente habría gente que no se lo creería, pero en este punto hay mucha gente indecisa a las que con una mínima explicación se podría calmar. Sobre todo si el proyecto está de verdad en una etapa finalísima.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Junio 02, 2019, 03:30:10 pm
De personas difusas nada de nada. Designadas mediante comunicaciones oficiales (actualizaciones de KS) y con poderes en la plataforma KS para responder.

Y si cada sueño erótico que algún forero tiene por la noche sobre impagos, créditos, y demás especulaciones SALVAME , tuviesen que implicar un desmentido oficial...imagínate. Nah... tiempo ineficiente Y comida para mini-trolls! ;)
Claro, si no digo que no sean oficiales. Pero qué responsabilidad tienen? Hay algún tipo de contrato entre ambas partes? O es en plan "como me caes bien te hago las actualizaciones"? Está claro que no es necesario que digan qué se llevan a cambio, pero hombre, saber que son algo más que amigos pues ayuda. Por aquello de la seriedad de los proyectos.

Y sobre los comunicados oficiales, no es por cualquier rumor (si sigues mentando Sálvame voy a pensar que eres colaborador de ellos xD), es que hace muchísimo que no se prodigan por canales públicos. Y no es que hayan pocas especulaciones y rumores (eso viene siempre que hay retrasos).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 02, 2019, 03:40:59 pm
De personas difusas nada de nada. Designadas mediante comunicaciones oficiales (actualizaciones de KS) y con poderes en la plataforma KS para responder.

Y si cada sueño erótico que  Dexter tiene por la noche sobre impagos, créditos, y demás especulaciones , tuviesen que implicar un desmentido oficial...imagínate. Nah... tiempo ineficiente Y comida para mini-trolls! ;)
Por favor, deja de utilizar la palabra Sálvame para referirte a este foro, ya que el principal tertuliano eres tú con tu comportamiento.

La primera fue graciosa, la segunda menos... La penúltima ya era cansina y te la borramos, la volviste a escribir y no te dijimos nada pero está ya es la última.

Hay otros calificativos a este foro que todavía no se han usado, por favor ten imaginación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 02, 2019, 04:01:49 pm
Por favor, deja de utilizar la palabra Sálvame para referirte a este foro, ya que el principal tertuliano eres tú con tu comportamiento.

La primera fue graciosa, la segunda menos... La penúltima ya era cansina y te la borramos, la volviste a escribir y no te dijimos nada pero está ya es la última.

Hay otros calificativos a este foro que todavía no se han usado, por favor ten imaginación.

Pues si, yo creo que con la firma tan ingeniosa que se ha puesto ya es suficiente. Pero bueno, ya sabemos como es esto. Uno hace una gracia, parece que gusta y ya a repetirla hasta que le metes una hostia al niño le avisas de que pare ya...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 02, 2019, 04:15:50 pm
Pues si, yo creo que con la firma tan ingeniosa que se ha puesto ya es suficiente. Pero bueno, ya sabemos como es esto. Uno hace una gracia, parece que gusta y ya a repetirla hasta que le metes una hostia al niño le avisas de que pare ya...
Primer aviso...

No has usado presuntamente ni Salvame.

Inaceptable.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 02, 2019, 04:25:08 pm
Pues desconozco el tipo de relación, pero supongo que no habrá nada contractual, lo cual es normal en proyectos de este tipo (y no grandes compañías). Ahora bien, al igual que desconozco el tipo de relación, me parecería perfectamente lícito que pudieran ganar algo por su "trabajo/ayuda" (core? addons?).

Pero vamos, que tú hablabas de "difusos" y yo te digo que están formalmente designados en el único canal oficial existente (KS), así que oficialidad absoluta.  :)

Habrá otros, pero ese es el idóneo.

Todo está tranquilo, se han pedido disculpas, se han aclarado los temas. Te ruego en nombre de todos los foreros y del grupo de mods que no intentes incendiar el hilo porque ni nosotros ni Creating Games merecemos un hilo de descalificaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 02, 2019, 05:06:55 pm
También hay otras formas de callarte que no son el baneo, pero eso es lo idóneo.

Reitero que el nivel de Salvamismo de este foro ha subido cien puntos porcentuales desde que te ha dado por reventar el hilo.

Todo está tranquilo, se han pedido disculpas, se han aclarado los temas. Te ruego en nombre de todos los foreros y del grupo de mods que no intentes incendiar el hilo porque ni nosotros ni Creating Games merecemos un hilo de descalificaciones.
Esto os pasa por haber dejado como historias de miedo para niños las épocas en las que las lapidaciones públicas eran una constante en el foro.

Os habéis vuelto blandos. Y lo peor... Ya no hay galletitas de te recién horneadas.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 02, 2019, 05:20:40 pm
Esto os pasa por haber dejado como historias de miedo para niños las épocas en las que las lapidaciones públicas eran una constante en el foro.

Os habéis vuelto blandos. Y lo peor... Ya no hay galletitas de te recién horneadas.

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk
Cierto, nos hemos vuelto muy blandos, ya no se lápida como antes.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 02, 2019, 05:23:23 pm
Las lapidaciones hecho yo de menos .....

Los colaboradores, yo te hablo en mi caso, responsabilidad final, ninguna salvo la que los creadores quieran otorgarme (ninguna penal). Este foro está cansado de preguntármelo .. lo hago por que quiero, por ayudar a un producto patrio, por que me gustó el producto. Y FIN No hay más ni cobro, ni estoy en nómina ni nada. Ya lo he explicado muchas muchas veces.... me interesa el proyecto y prefiero ayudar y conocerlo de primera mano y tener info, a sentarme y esperar.

Para mi después de haberme leído las reglas sigue siendo el mismo juego que esperaba el día 1 y me gusta... por cierto todo viene en un único manual todas las reglas juntas, excepto las de los addons que serán únicas y exclusivas de cómo utilizarlos en el juego normal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 02, 2019, 05:36:32 pm
Revisa mi mensaje. Si crees que he faltado el respeto repórtame.

Quizás el fallo sea:

(https://imgur.com/psc4B5d.png)

Más de uno se tendría que colocar el enlace de la RAE en favoritos porque vaya tela. Repasa bien el comentario antes de indignarte y ofenderte porque seguramente seas tú  casi el único que lo lee como un insulto.  ???
Por cierto ofende quién puede y no quién quiere ( que es lo que das a entender con ese gif). :P :)

@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) perdona por el patinazo y meterte como colaborador, fallo mío.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Junio 02, 2019, 05:36:52 pm
Las lapidaciones hecho yo de menos .....

Los colaboradores, yo te hablo en mi caso, responsabilidad final, ninguna salvo la que los creadores quieran otorgarme (ninguna penal). Este foro está cansado de preguntármelo .. lo hago por que quiero, por ayudar a un producto patrio, por que me gustó el producto. Y FIN No hay más ni cobro, ni estoy en nómina ni nada. Ya lo he explicado muchas muchas veces.... me interesa el proyecto y prefiero ayudar y conocerlo de primera mano y tener info, a sentarme y esperar.

Para mi después de haberme leído las reglas sigue siendo el mismo juego que esperaba el día 1 y me gusta... por cierto todo viene en un único manual todas las reglas juntas, excepto las de los addons que serán únicas y exclusivas de cómo utilizarlos en el juego normal

Gracias por aclarar la colaboración. Está claro que sin pago no hay responsabilidad, aunque me maravilla que después de tanto haya gente que les siga regalando su tiempo porque sí.

Esperemos que pronto puedan ver las reglas el resto de mecenas no colaboradores, buenas ideas (muy buenas) había. A ver como se trasladan al papel, que acabo de leer el reglamento del último juego de KS que me ha llegado (Ironclad) y es malísimo (aunque el juego tiene pintaza). Y eso que postearon el reglamento y recibieron algo de feedback (aunque no implementaron todo). Con la de ojos que podrían tener revisando el reglamento es una pena si después hay erratas o genera dudas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 02, 2019, 06:24:07 pm
...bueno, tampoco me cuentes tu vida  :P

Te pido disculpas si te he dado la impresión de que hablaba contigo  :) Por otro lado, echo de menos en este post que no me avises de que si fuese tu empresa ya me hubieses denunciado por calumnias, injurias, premeditación y alevosía  :(

PD: Por lo menos veo que has tenido un poco de sentido común y te has quitado esa firma que tanto ingenio. gracia y desparpajo desprendía...

PPD: Edito, madre mía, 600 páginas ya y todavía esperando el juego...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 02, 2019, 10:31:45 pm
Un apunte, que antes ha mencionado a Poots. No es que solamente haga unas actualizaciones -cuando las hace- del copón. Es que, además, se ve que sigue vivo porque participa activamente en otras plataformas como Twitter, por ejemplo.

Si aquí solamente hubiera silencio de radio en un canal, pero se viera actividad en otros... Pues casi que daría para menos elucubraciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Junio 03, 2019, 04:04:40 pm
Antes no había 600 páginas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 03, 2019, 04:10:24 pm
Antes no había 600 páginas?

Las había, las había, han tenido que hacer un poda chachi, como la que hizo el bueno de Claudio en Forocoches el otro día, una vez se descargó la gente por allí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 03, 2019, 04:25:24 pm
Ha habido poda, pero en este caso no ha sido por censura si no por decisión personal. Ha sido a petición de un usuario muy activo en el hilo que ya no pertenece a esta comunidad y muy amablemente me ha pedido que borrara todo rastro de él.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 03, 2019, 04:33:45 pm
Ha habido poda, pero en este caso no ha sido por censura si no por decisión personal. Ha sido a petición de un usuario muy activo en el hilo que ya no pertenece a esta comunidad y muy amablemente me ha pedido que borrara todo rastro de él.

Joder, y tan activo. Se han borrado 6 páginas solo con el colegui este. Si es el que llevaba al oscuro pasajero, parece que solo paraba en este hilo, porque creo que no llegaba ni a los 150 mensajes  :o En fin, que le vaya bien, no creo que el foro pierda demasiado sin él.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 03, 2019, 04:39:18 pm
Amablemente? Le pegaba más haberte amenazado si  o lo hacis, con denuncia, 10 años de prisión y las claves de administrador de Darkstones para convertir esto en Chupihappylandia 2.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 03, 2019, 04:47:26 pm
Antes no había 600 páginas?
Hablando un poco de todo.., ¿eres apasionado de los kiwis?, ¿tienes una empresa de kiwis?, curioso nombre.
Disculpad, es que en este hilo, tan interesante, es donde mejor encajaba la pregunta, que no tenía a mano el de presentaciones..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 03, 2019, 05:01:24 pm
Joder, y tan activo. Se han borrado 6 páginas solo con el colegui este. Si es el que llevaba al oscuro pasajero, parece que solo paraba en este hilo, porque creo que no llegaba ni a los 150 mensajes  :o En fin, que le vaya bien, no creo que el foro pierda demasiado sin él.

Pues sí, suponiendo que sea el usuario que estás pensando, tener más de 50% del total de mensajes en un hilo es crear una imagen muy distorsionada de todo lo bueno que hay en el foro. Vamos que si solo visitas este hilo, te vas a quedar como si vas a la Sagrada Familia y te quedas mirando la taquilla donde venden las entradas y te vas. Y luego vas diciendo que La sagrada Familia no es para tanto.

Darkstone es gigantesco y salvo un par de hilos (que intentamos controlar al máximo posible), el 99% del resto del foro es una comunidad muy colaboradora y de muy buen rollo.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Junio 03, 2019, 05:02:36 pm
Se sabe algo de este proyecto?  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 03, 2019, 05:04:33 pm
Se sabe algo de este proyecto?  ???
Te recomiendo que te leas unas páginas y te hagas una idea. Porque depende de quienes te contesten y quienes rebatan las contestaciones te va a costar leer los mismos post.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 03, 2019, 05:04:54 pm
Pues sí, suponiendo que sea el usuario que estás pensando, tener más de 50% del total de mensajes en un hilo es crear una imagen muy distorsionada de todo lo bueno que hay en el foro. Vamos que si solo visitas este hilo, te vas a quedar como si vas a la Sagrada Familia y te quedas mirando la taquilla donde venden las entradas y te vas. Y luego vas diciendo que La sagrada Familia no es para tanto.

Darkstone es gigantesco y salvo un par de hilos (que intentamos controlar al máximo posible), el 99% del resto del foro es una comunidad muy colaboradora y de muy buen rollo.

Bueno, los he visto peores. Estaba aquel que de 21 mensajes, 20 eran echando mierda en el hilo del Tombed, porque la editorial le hizo (a sus ojos) un feo con otro juego y no te lo perdonaré jamás, Carmena, jamás. A su lado este era un aficionado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 03, 2019, 05:05:54 pm
Bueno, los he visto peores. Estaba aquel que de 21 mensajes, 20 eran echando mierda en el hilo del Tombed, porque la editorial le hizo (a sus ojos) un feo con otro juego y no te lo perdonaré jamás, Carmena, jamás. A su lado este era un aficionado.
Espero que su punto de vista quedara claro, jajajaja

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Junio 03, 2019, 05:23:54 pm
Hablando un poco de todo.., ¿eres apasionado de los kiwis?, ¿tienes una empresa de kiwis?, curioso nombre.
Disculpad, es que en este hilo, tan interesante, es donde mejor encajaba la pregunta, que no tenía a mano el de presentaciones..

Todo lo que sea redondo y tenga como pelito me encanta.  :o :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 03, 2019, 05:24:29 pm
Se sabe algo de este proyecto?  ???
Se saben muchas cosas, pero la más importante en estos momentos, la fecha de entrega, nada de nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Junio 03, 2019, 05:37:21 pm
Todo lo que sea redondo y tenga como pelito me encanta.  :o :o


Juegas con fuego.

:)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 03, 2019, 05:39:50 pm
Se sabe algo de este proyecto?  ???
que pregunta mas buena!, lo digo en serio, un mensaje redondo sin aditivos, que llega justo cuando tiene que llegar, dejando atrás las cosas del pasado, obviando las elucubraciones por falta de información o por disfrute trollero, me uno a tan pura y clara pregunta:
Se sabe algo de este proyecto?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 03, 2019, 05:41:46 pm
Se sabe algo de este proyecto?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Junio 03, 2019, 05:43:03 pm
Pues sí, suponiendo que sea el usuario que estás pensando, tener más de 50% del total de mensajes en un hilo es crear una imagen muy distorsionada de todo lo bueno que hay en el foro. Vamos que si solo visitas este hilo, te vas a quedar como si vas a la Sagrada Familia y te quedas mirando la taquilla donde venden las entradas y te vas. Y luego vas diciendo que La sagrada Familia no es para tanto.

Darkstone es gigantesco y salvo un par de hilos (que intentamos controlar al máximo posible), el 99% del resto del foro es una comunidad muy colaboradora y de muy buen rollo.

Ahí el ejemplo

(https://cdn00.ebasnet.eu/data/cache/opt_jpg/cms/constructoracalaf/images/galleries/66-1501082956-1400x1400.jpg)

VS

(https://cdn.culturagenial.com/es/imagenes/sagrada-familia-1.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Junio 03, 2019, 05:49:50 pm
No os ansieis solo quedan 6 días para el 40 de mayo y tendremos la actualización a las 23:59h lo que no se si será hora española.

:)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 03, 2019, 05:55:53 pm
Se sabe algo de este proyecto?  ???

Después de varios días de silencio me uno también a la pregunta. ¿Se sabe algo nuevo del proyecto?

Para mantener las formas y que no se enfaden los colaboradores del proyecto no voy a explicarte @Alpino (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3222) lo que ha sucedido en las últimas semanas, salvo el borrado que ha experimentado este hilo está todo ahí y en los comentarios de KS.

Una de las cosas que han asegurado los colaboradores como @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) es que el manual está acabado y maquetado y en verificación desde hace ya algún tiempo. Que no se comparte por alguna razón que todo el mundo desconoce, y que tampoco se realizan actualizaciones algo más periódicas con contenido del manual para acallar voces y bajar un poco la subida de tono, no se sabe el porque.

Estamos igual que hace unos meses atrás, con una pequeña revolución de mecenas de por medio que no ha servido de nada, puesto que las posiciones continúan inamovibles.

No intentéis especular ni elucubrar nada con respecto a este proyecto, puesto que no sirve de nada. Sólo hay 2 personas poseedoras de la verdad absoluta y no están dispuestos a contársela a los mecenas que les han ayudado a financiar su proyecto.

Así son las cosas, y así se las hemos contado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 03, 2019, 05:56:07 pm
No os ansieis solo quedan 6 días para el 40 de mayo y tendremos la actualización a las 23:59h lo que no se si será hora española.

:)

A ver, ya han dicho que sacarán actualización cuando les salga del pito, digo, cuando se cumpla algún hito. Dejemos de meterles presión, por favor, que así es imposible que se concentren y trabajen en mandar energía positiva a los chinos para que se animen terminar los manuales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Junio 03, 2019, 06:01:52 pm
Perdona @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402)  pero me ha venido a la cabeza esto

(https://media1.tenor.com/images/f5f29f0b72946fad44bdd38a65dda368/tenor.gif?itemid=4989313)

No podía dejar de compartirlo  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 03, 2019, 06:03:33 pm
Perdona @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402)  pero me ha venido a la cabeza esto

(https://media1.tenor.com/images/f5f29f0b72946fad44bdd38a65dda368/tenor.gif?itemid=4989313)

No podía dejar de compartirlo  ;D

Poca energía veo yo ahí. Otros 20 episodios mínimo para llegar a unos niveles minimamente aceptables xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blacksmith en Junio 03, 2019, 11:36:10 pm
Bueno, aquí os lleváis la fama de criticar, pero por Forocoches solo se leen descalificaciones para esta comunidad por diversos usuarios. Incluso han hablado de pedir a los autores quitar los equipos Dark y Stone por que supuestamente aquí nos portamos mal con ellos.

Es de vergüenza ajena, la verdad, últimamente la gente está muy mal, parecen hooligans de equipos de fútbol o políticos. Esto son juegos de mesa, no es nada relevante en la vida como para perder el tiempo con tonterías.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 03, 2019, 11:39:09 pm
Bueno, aquí os lleváis la fama de criticar, pero por Forocoches solo se leen descalificaciones para esta comunidad por diversos usuarios. Incluso han hablado de pedir a los autores quitar los equipos Dark y Stone por que supuestamente aquí nos portamos mal con ellos.

Es de vergüenza ajena, la verdad, últimamente la gente está muy mal, parecen hooligans de equipos de fútbol o políticos. Esto son juegos de mesa, no es nada relevante en la vida como para perder el tiempo con tonterías.

Es que la bandera la llevan algunos todo el dia en el pecho jaja

En fin, paciencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blacksmith en Junio 03, 2019, 11:41:32 pm
Seguro que les da tiempo de quitar los nombres porque el reglamento no está impreso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 03, 2019, 11:42:49 pm
Seguro que les da tiempo de quitar los nombres porque el reglamento no está impreso.

No van a hacer esa jugada. Eso quedara para los sueños humedos de algunos xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blacksmith en Junio 03, 2019, 11:47:28 pm
No van a hacer esa jugada. Eso quedara para los sueños humedos de algunos xD

Sí, porque aunque algunos seguidores sean un poco hooligans en ambos bandos , hay muchísimo mecenas que viene de este foro y sería como darles con un calcetín usado en la cara. Pero vamos, que los autores aunque no den la cara, sé que esa idea ni se les pasa por la cabeza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 03, 2019, 11:49:41 pm
No van a hacer esa jugada. Eso quedara para los sueños humedos de algunos xD

No digas eso, no se pueden hacer elucubraciones y mucho menos con el manual. Los colaboradores aseguran que está acabado y dado que no tenemos otra fuente debemos dar por buenas sus explicaciones.

Si no es así por jehoba @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) desmientelo  ;D ;D.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 03, 2019, 11:49:53 pm
Sí, porque aunque algunos seguidores sean un poco hooligans en ambos bandos , hay muchísimo mecenas que viene de este foro y sería como darles con un calcetín usado en la cara. Pero vamos, que los autores aunque no den la cara, sé que esa idea ni se les pasa por la cabeza.

Hombre, por supuesto, que los momentos de cabreo estan bien para desahogarse pero no pueden nublar el juicio de nadie a largo plazo xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 03, 2019, 11:50:05 pm
Bueno, aquí os lleváis la fama de criticar, pero por Forocoches solo se leen descalificaciones para esta comunidad por diversos usuarios. Incluso han hablado de pedir a los autores quitar los equipos Dark y Stone por que supuestamente aquí nos portamos mal con ellos.

Es de vergüenza ajena, la verdad, últimamente la gente está muy mal, parecen hooligans de equipos de fútbol o políticos. Esto son juegos de mesa, no es nada relevante en la vida como para perder el tiempo con tonterías.
Uff. Que manera de generalizar. No creo que la voz de uno o  dos usuarios sea la voz populi.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 03, 2019, 11:51:40 pm
No digas eso, no se pueden hacer elucubraciones y mucho menos con el manual. Los colaboradores aseguran que está acabado y dado que no tenemos otra fuente debemos dar por buenas sus explicaciones.

Si no es así por jehoba @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) desmientelo  ;D ;D.

Pero las cajas y las hojas de personajes ya estan hechas. Ojala otros 5 meses de retraso por eliminar nombres xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 03, 2019, 11:54:56 pm
Uff. Que manera de generalizar. No creo que la voz de uno o  dos usuarios sea la voz populi.

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¿Y por el grupo de Forocoches también les comentas cuando generalizan?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 03, 2019, 11:55:57 pm
Uff. Que manera de generalizar. No creo que la voz de uno o  dos usuarios sea la voz populi.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Eso algunos que no estamos en ese grupo no lo podemos saber..a diferencia de este foro la comunidad de Forocoches no es pública y por tanto los comentarios quedan solo para los participantes de dicho grupo.
Creo que algunos no somos muy bien valorados por allí, a pesar de ser mecenas igual que el resto.
Por el mero hecho de no estar en ese grupo algunos no reciben la misma información y eso es discriminación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 03, 2019, 11:56:12 pm
¿Y por el grupo de Forocoches también les comentas cuando generalizan?

Desde el movil no puedo poner gifs, lo cual es una verdadera pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 12:07:39 am


Eso algunos que no estamos en ese grupo no lo podemos saber..a diferencia de este foro la comunidad de Forocoches no es pública y por tanto los comentarios quedan solo para los participantes de dicho grupo.
Creo que algunos no somos muy bien valorados por allí, a pesar de ser mecenas igual que el resto.
Por el mero hecho de no estar en ese grupo algunos no reciben la misma información y eso es discriminación.

Pues parece que llega, y de echo yo mismo u otros usuarios la trasmiten aquí. Además acceder se puede perfectamente. No creo que veten a la gente.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Junio 04, 2019, 12:12:43 am
¿Y por el grupo de Forocoches también les comentas cuando generalizan?
Illicitus estoy seguro que más de un mecenas quiere ver tu respuesta a esto.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 04, 2019, 12:15:56 am

Pues parece que llega, y de echo yo mismo u otros usuarios la trasmiten aquí. Además acceder se puede perfectamente. No creo que veten a la gente.

No creo que se transmita casi nada de lo que allí se habla, pero en todo caso me da igual. No intentéis justificar lo injustificable de verdad no hace falta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 04, 2019, 12:18:44 am
Cuando habláis del grupo de Forocoches por un lado me dan ganas de saber eso que es, pero por otro lado disfruto sin saber que es, imaginando lo bien que se lo pasarán algunos usando un canal de comunicación para desahogarse y para sentirse importantes en su mundo virtual. Ojo, no quiero generalizar, pero esa es la idea que me llevo de Forocoches de las referencias que hacéis del grupo de DNZ, como si fueran una banda de jovenzuelos macarras que quieren aparentar ser matones.
Igual es que me pilla mayor esto de los piques virtuales, yo cuando entro a DS no me pongo la camiseta del equipo, sigo siendo el mismo que cuando entro a una página a consultar el Euribor, no sé si me explico.., que saquen el juego ya que esto no da más de sí!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Junio 04, 2019, 12:22:52 am
Seguro que les da tiempo de quitar los nombres porque el reglamento no está impreso.

 Si tan malos somos, ya puestos y siendo justos que quiten cosillas del diseño del juego que salieron de este foro.

 Pero vamos que todos sabemos como se las gastan algunos en el medio escrito, los autores está claro que sudan de todo y no se van a poner a cambiar cosas porque los 4 lamers de turno se sientan ofendidos. Lo que me hace gracia es que se ofendan con toda una comunidad de cientos de personas por lo que comenta una minoría. Hay que ser muy cortito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 12:23:39 am
¿Y por el grupo de Forocoches también les comentas cuando generalizan?
Si te soy sincero no, pero no quiere decir que quiera más a papá que a mama.

 Simplemente no se ha dado el caso. Porque en este hilo los que más participáis  con un mismo hastío de los retrasos y comunicación de CG soléis llevar una tónica general del mísmo.

Pero no duraría en remarcar lo mismo si sólo una persona fuese la que tubiera una actitud y se reprochar a todos los participantes del hilo.

De echo, hoy mismo he remarcado en Forocoches mi inquietud al respecto de por qué no se han publicado ya unas simples fotos de la fabricación de los manuales. Para que veas que yo también siento inquietud aunque no lo escriba todos los días.

Espero que también te sea grata o válida @hardhead la tan ansiada respuesta.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 12:26:10 am
No creo que se transmita casi nada de lo que allí se habla, pero en todo caso me da igual. No intentéis justificar lo injustificable de verdad no hace falta.
Si hablas de chismes no, yo paso pase la información del proyecto que comentaron nueva para que aquí se supiera. Para chismes ya si eso, mejor otro. Que yo estoy muy agusto en las dos comunidades.

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Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 04, 2019, 12:30:05 am
Illicitus estoy seguro que más de un mecenas quiere ver tu respuesta a esto.

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Y si no lo hace el lo hago yo. Hay gente que estamos a dos bandos, y no por eso somos ni mejores ni peores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 04, 2019, 12:32:08 am
No digas eso, no se pueden hacer elucubraciones y mucho menos con el manual. Los colaboradores aseguran que está acabado y dado que no tenemos otra fuente debemos dar por buenas sus explicaciones.

Si no es así por jehoba @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) desmientelo  ;D ;D.
No me nombres a Jehova en vano.... por tutatis!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 04, 2019, 07:13:41 am
Ya se lo que voy a hacer! Me voy a crear un perfil en Forocoches, me meto en el grupo de DNZ y me pongo a despotricar sobre DS, me lo pasaré pipa!!, lo que dudo es que me sirva para saber donde está mi juego...
en China pesaoooo...ah vale.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 04, 2019, 07:15:02 am
Si te soy sincero no, pero no quiere decir que quiera más a papá que a mama.

 Simplemente no se ha dado el caso.

Me coges espeso. ¿De que no se ha dado el caso? ¿De que se generalice por allí? ¿O de que tú no hayas sentido la necesidad de comentarles cuando generalizan? ¿Y es que por allí generalizan poco, dices?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 07:30:23 am
Me coges espeso. ¿De que no se ha dado el caso? ¿De que se generalice por allí? ¿O de que tú no hayas sentido la necesidad de comentarles cuando generalizan? ¿Y es que por allí generalizan poco, dices?
Soy una persona paciente, te daré tiempo, no te agobies hombre.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 04, 2019, 08:21:03 am
Chicos, que haya paz entre nosotros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 08:33:35 am
¿Y por el grupo de Forocoches también les comentas cuando generalizan?

Supongo que más o menos comentará como tú. Ahhhh!!! no perdón, que tu estás en modo vieja del visillo.

(https://media.giphy.com/media/7JsId1HUVpO3k1bNUf/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 08:42:51 am
Bueno, después de la ración diaria de pullita a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) (ahora me toca esperar mi parte), no creo que sea muy justo criticar ahora a @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) por si comenta, deja de comentar, defiende o no lo hace a otros usuarios, comunidades, foros o lo que sea...ya sean de aquí de allí, de Pekín o de Pokón.

Todos somos mayorcitos para tomar cartas en el asunto si creemos que es necesario. Y muchos usuarios de aquí estamos en el canal de Forocoches...¿todos nos pronunciamos cuando critican a DS? Permitidme que lo ponga en duda...de hecho no lo pongo en duda...afirmo que muchos no dicen ni "mu".

@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486), el grupo de Forocoches es público porque cualquiera puede entrar. No vamos a criticar a un grupo/comunidad como "cerrado" cuando el problema que tu expones es que necesitas tener la aplicación de Forocoches. ¿A DS puedo entrar sin navegador? Eres libre de entrar al canal y si por ser quien eres, en la comunidad en la que lo eres, te expulsan, te silencian o lo que sea...Supongo que más de uno se quejará a los moderadores. Yo te puedo asegurar que lo haré.

Podría seguir...pero ¿conseguimos algo criticándonos entre nosotros?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 04, 2019, 09:22:02 am
Podríamos tratar de conquistar el grupo de Forocoches, a la vieja usanza. "Fear the dead. Fight the living." :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 09:29:44 am
Podríamos tratar de conquistar el grupo de Forocoches, a la vieja usanza. "Fear the dead. Fight the living." :P

Ellos tienen "dragones"...y nosotros solo a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) (estoy que me salgo....2 en un día!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 04, 2019, 09:35:46 am
Venga, chicos, Forocoches está lleno de Darkstoners, algunos se sienten de las dos comunidades que considero hermanas por eso mismo, compartir la mayoría de usuarios y una temática común. Ni aquí comemos niños, ni allí hacen rituales satánicos, y al final la información es la misma, dejad esta discusión.

Lo que hay que perseguir es a los usuarios problemáticos con mano dura, que normalmente dan problemas aquí y allí, o en el foro de Desatrancos Jaén, porque ser un maleducado no es cuestión de comunidad, es cuestión de personalidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 04, 2019, 09:39:02 am
Pues a mi no se que me pasa que soy incapaz de recordar nada de los posts de @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) , os juro que los leo una y otra vez pero es como si mi mente y subconsciente estubieran atentos a otra cosa!!!

Sobre la actu, ya sabeis el refrán..... "Hasta la Actualización, en Junio no guardes el Chaquetón".


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 04, 2019, 09:40:41 am
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486), el grupo de Forocoches es público porque cualquiera puede entrar. No vamos a criticar a un grupo/comunidad como "cerrado" cuando el problema que tu expones es que necesitas tener la aplicación de Forocoches. ¿A DS puedo entrar sin navegador? Eres libre de entrar al canal y si por ser quien eres, en la comunidad en la que lo eres, te expulsan, te silencian o lo que sea...Supongo que más de uno se quejará a los moderadores. Yo te puedo asegurar que lo haré.

Podría seguir...pero ¿conseguimos algo criticándonos entre nosotros?

Gracias @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) por la invitación, pero dudo que fuese bien recibido, además de generar una situación violenta. No soy mucho de Forocoches y lo sabes, puesto que compartimos un grupo en el cual a penas posteo. Los otros a los que estoy inscrito cuando veo 200 o 300 mensajes (a veces miles), simplemente entro y salgo para que la próxima vez que entre no me salga que tengo millones de mensajes sin leer.

Como bien dices no ganamos nada criticándonos entre nosotros, más que nada porque esta situación no la hemos generado nosotros. Creo que sería más constructivo estar hablando de otro tipo de cosas, pero es que es muy difícil ya que no tenemos nada a lo que agarrarnos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 10:02:34 am
Los otros a los que estoy inscrito cuando veo 200 o 300 mensajes (a veces miles), simplemente entro y salgo para que la próxima vez que entre no me salga que tengo millones de mensajes sin leer.

Que me vas a contar...a mi me da miedo incluso hacer eso de entrar y salir en algunos...pq puede que no salga jamás ;D ;D ;D


(https://i.ibb.co/Z6dXT6f/Capture.jpg) (https://ibb.co/Z6dXT6f)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blacksmith en Junio 04, 2019, 10:02:51 am
Perdonad si he generalizado, solo un par de usuarios (que son los que siempre dan problemas y que seguro que también los dan en la vida real) echan pestes sobre Darkstone, supongo que es despecho, o creerse superiores por alguna razón que desconocemos.

Sigamos con el DNZ... ¿Alguna novedad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blacksmith en Junio 04, 2019, 10:11:17 am
Que me vas a contar...a mi me da miedo incluso hacer eso de entrar y salir en algunos...pq puede que no salga jamás ;D ;D ;D


(https://i.ibb.co/Z6dXT6f/Capture.jpg) (https://ibb.co/Z6dXT6f)

Ese chollómetro... cómo mola. Aunque yo lo tengo an app, es mejor que un canal de Forocoches.

Hablando de cosas que fastidian de Forocoches (ojo, hablo de al app, no hablo de Forocoches o la otra comunidad esa que ha salido como Forocoches pero más pequeña), a parte de que no puedes compaginar contactos personales con aficiones (a mí se me pierden mensajes de amigos entre los miles de grupos de todos tipo), es la fragmentación. Estás un día en un grupo de, por ejemplo "motos", a los dos días tienes dos grupos "motos de monte" y "motos de carretera", divididos porque han discutido. Luego en cada uno de esos grupos, se vuelven a dividir a las semanas "Motos de carretera tuneadas" y "motos de carretera de fabrica", luego se dividen de nuevo, y así ad infinitum, hasta que quedan 200 grupos de motos tan dispares como "motos de caretera tunedas en parte de la zona norte de alcorcón y que no salen cuando llueve".

Entonces la información se distribuye mucho, y se crean pequeñas sectas. Porque si estás en el grupo de "Motos de carretera tuneadas en parte de la zona norte de Alcorcón y que no salen cuando llueve", solo habrá una gran cámara de eco donde todos estén de acuerdo. Y si no lo están, se vuelve a fragmentar y listo. Es mejor estar en sitio plural y público donde haya opiniones de todo el mundo, aunque a veces veas algo que no te gusta.

Y ya está, es mi opinión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 10:18:09 am
Ese chollómetro... cómo mola. Aunque yo lo tengo an app, es mejor que un canal de Forocoches.

Hablando de cosas que fastidian de Forocoches (ojo, hablo de al app, no hablo de Forocoches o la otra comunidad esa que ha salido como Forocoches pero más pequeña), a parte de que no puedes compaginar contactos personales con aficiones (a mí se me pierden mensajes de amigos entre los miles de grupos de todos tipo), es la fragmentación. Estás un día en un grupo de, por ejemplo "motos", a los dos días tienes dos grupos "motos de monte" y "motos de carretera", divididos porque han discutido. Luego en cada uno de esos grupos, se vuelven a dividir a las semanas "Motos de carretera tuneadas" y "motos de carretera de fabrica", luego se dividen de nuevo, y así ad infinitum, hasta que quedan 200 grupos de motos tan dispares como "motos de caretera tunedas en parte de la zona norte de alcorcón y que no salen cuando llueve".

Entonces la información se distribuye mucho, y se crean pequeñas sectas. Porque si estás en el grupo de "Motos de carretera tuneadas en parte de la zona norte de Alcorcón y que no salen cuando llueve", solo habrá una gran cámara de eco donde todos estén de acuerdo. Y si no lo están, se vuelve a fragmentar y listo. Es mejor estar en sitio plural y público donde haya opiniones de todo el mundo, aunque a veces veas algo que no te gusta.

Y ya está, es mi opinión.

Es que me da mandra tener otra app más para Chollometro...de hecho diría que tengo el canal hasta silenciado  ;D

Yo por suerte en Forocoches solo estoy en canales/grupos afines a mis gustos....y si no lo son...pues cambio de gustos y ya, así evito la fragmentación  ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 04, 2019, 11:32:19 am
o en el foro de Desatrancos Jaén,
Ese foro es privado, a mi no me dejan entran ni con invitación... Será que no me han invitado 😭😭😭😭😭😭... Una pena
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 04, 2019, 11:38:11 am
(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61kUDvZW0NL._SY606_.jpg)[
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 04, 2019, 11:41:04 am
Si te soy sincero no, pero no quiere decir que quiera más a papá que a mama.

 Simplemente no se ha dado el caso. Porque en este hilo los que más participáis  con un mismo hastío de los retrasos y comunicación de CG soléis llevar una tónica general del mísmo.

Pero no duraría en remarcar lo mismo si sólo una persona fuese la que tubiera una actitud y se reprochar a todos los participantes del hilo.


Esto es un foro, parece que la gente como Dexter no lo entiende. Aquí se viene a hablar, discutir, debatir sobre algo que nos gusta a todos y al igual que en la vida real te llevarás mejor o peor con diferentes usuarios y encontrarás opiniones contrarias a las tuyas.
Yo he sido de los más críticos del proyecto pero siempre con respeto y argumentado mi posición, nunca he mandado callar o insultado y mientras sean así los mensajes contrarios a mi opinión, sin problema, es más en algunos casos sirven para darte cuenta de cosas en las que no habías pensado.

En definitiva una comunidad es más enriquecedora si tienen cabida diferentes opiniones y no  cuando abogan por el pensamiento único o aceptan poca o ninguna crítica.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Robotnik en Junio 04, 2019, 11:45:55 am
Esto es un foro, parece que la gente como Dexter no lo entiende. Aquí se viene a hablar, discutir, debatir sobre algo que nos gusta a todos y al igual que en la vida real te llevarás mejor o peor con diferentes usuarios y encontrarás opiniones contrarias a las tuyas.
Yo he sido de los más críticos del proyecto pero siempre con respeto y argumentado mi posición, nunca he mandado callar o insultado y mientras sean así los mensajes contrarios a mi opinión, sin problema, es más en algunos casos sirven para darte cuenta de cosas en las que no habías pensado.

En definitiva una comunidad es más enriquecedora si tienen cabida diferentes opiniones y no  cuando abogan por el pensamiento único o aceptan poca o ninguna crítica.

Gente como el difunto y presunto Dexter realmente no entran a discutir, entran a sabotear la comunidad, generar mal rollo y no aportar nada positivo, y lo hacen aquí y lo harán en todo donde vayan. La diferencia es que en otros sitios les cortan las alas rápido. Aprovechan la libertad de expresión para sembrar sus ideas que nada aportan. Porque aquí hay críticos y gente más moderada, pero normalmente se hace con educación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 04, 2019, 11:49:22 am
Asi tal cual:


(https://i.ibb.co/X54Zq5G/Du-EC39-GWo-AAi1-Ut.jpg) (https://ibb.co/X54Zq5G)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 12:16:34 pm
Esto es un foro, parece que la gente como Dexter no lo entiende. Aquí se viene a hablar, discutir, debatir sobre algo que nos gusta a todos y al igual que en la vida real te llevarás mejor o peor con diferentes usuarios y encontrarás opiniones contrarias a las tuyas.
Yo he sido de los más críticos del proyecto pero siempre con respeto y argumentado mi posición, nunca he mandado callar o insultado y mientras sean así los mensajes contrarios a mi opinión, sin problema, es más en algunos casos sirven para darte cuenta de cosas en las que no habías pensado.

En definitiva una comunidad es más enriquecedora si tienen cabida diferentes opiniones y no  cuando abogan por el pensamiento único o aceptan poca o ninguna crítica.

No creo que me hayas entendido. Porsupuestísimo que en un foro, con respeto, se puede opinar de forma diferente, de lo contrario sería aburrido. Ese comentario viene a explicar otra cosa, cuyo tema no volveré a sacar. Pero dejar claro que las distintas opiniones bajo el respeto son enriquecedoras y las respeto. Es más, en éste hilo del foro, incluso en en cierta parte la comparto, pero en otras discrepo completamente, y eso creo que ha quedado patente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 04, 2019, 01:07:20 pm
Citar
Hola supervivientes!
¡Tenemos buenas noticias! Estamos trabajando en la próxima actualización, ya sabemos que en mayo no ha habido, sí. Pero queríamos tener información sobre producción y algún material gráfico de ella.
¡En la próxima actualización, pondremos una estimación de las fechas de envío y muchas fotos sobre el proceso de producción de todo el material en DNZ!
Sabemos que os hemos pedido paciencia muchas veces, pero, ¡Estamos tan cerca!
¡¡¡Gracias!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 01:09:27 pm


¿Lo ha puesto CG en KS o algún colaborador?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 04, 2019, 01:12:20 pm
Está puesto en los comentarios de KS por "The Hunter"

Nada, a esperar a ver que nos comentan...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 04, 2019, 01:12:55 pm
¿Lo ha puesto CG en KS o algún colaborador?

El colaborador The Hunter
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 01:18:27 pm
Pues nada, a seguir esperando a ver que nos cuentan en esa próxima actualización. Esperemos que las fechas que den sean además finales sin posibilidad de variación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 01:23:32 pm

Bueno, a ver que nos traen y que margen dan.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Junio 04, 2019, 01:35:26 pm
Bueno, parece que han conseguido una fecha del fabricante, y van a dar una estimación.

Eso es bueno. Ahora solo esperar que la liberen  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 04, 2019, 01:40:01 pm
A mi con que no se pasen de ESTA Navidad, cualquier fecha me vale. ESTA en mayúsculas no por cabreo sino para evitar la coña del año
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 01:50:18 pm
A mi con que no se pasen de ESTA Navidad, cualquier fecha me vale. ESTA en mayúsculas no por cabreo sino para evitar la coña del año
No creo que sea una fecha lejana. Dijeron que darían fechas cuando estuvieran completamente seguros, y no creo que un margen de más de un mes o dos sea seguro.

Pero claro, siempre existe la sorpresa.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 04, 2019, 01:57:48 pm
Estoy muy ilusionado con las nuevas noticias...¿será verdad que por fin tendremos información concreta y creíble sobre el estado del proyecto y las fechas?

Y otra cosa, y lo digo de verdad sin ningún tipo de "rintintín"  ;D, ¿de qué hablan/habláis en el grupo de Forocoches? Es que de verdad que no se me ocurre nada de lo que se pueda hablar con algo de continuidad (salvo que se nos ponga constantemente a caldo, claro... :o)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 02:07:14 pm
Estoy muy ilusionado con las nuevas noticias...¿será verdad que por fin tendremos información concreta y creíble sobre el estado del proyecto y las fechas?

Y otra cosa, y lo digo de verdad sin ningún tipo de "rintintín"  ;D, ¿de qué hablan/habláis en el grupo de Forocoches? Es que de verdad que no se me ocurre nada de lo que se pueda hablar con algo de continuidad (salvo que se nos ponga constantemente a caldo, claro... :o)

Básicamente, el 90% del tiempo, nos lo pasamos despotricando del KDM  ;D ;D

El 9% del tiempo son otros offtopics...y el 1% restante nos insultamos todos y a todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 04, 2019, 02:09:20 pm
No mientas @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) que te olvidas de los stikers y eso por lo menos deben ser el 50%  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 02:10:30 pm
Estoy muy ilusionado con las nuevas noticias...¿será verdad que por fin tendremos información concreta y creíble sobre el estado del proyecto y las fechas?

Y otra cosa, y lo digo de verdad sin ningún tipo de "rintintín"  ;D, ¿de qué hablan/habláis en el grupo de Forocoches? Es que de verdad que no se me ocurre nada de lo que se pueda hablar con algo de continuidad (salvo que se nos ponga constantemente a caldo, claro... :o)

Exceptuando agitación por noticias, normalmente pues no suele haber muchos mensajes en el canal de DNZ en concreto. Como todo, cuando hay noticias se activa más. No se preparan aquelarres ni nada de eso. Y gifs, su uso es terapéutico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 04, 2019, 02:34:01 pm
Fechas a dia de hoy si no ha salido de china, cosa que no creo ... pongamos que sale a mediados finales de mes, cosa que tampoco creo, a partir de ahi 2 meses, porque 1 mes no se lo quita nadie de viaje. Muchos de estos barcos hacen varias paradas den taiwan, shangai... incluso a veces hacen trasbordo de contenedores hacia otros barcos... luego que las aduanas no se columpien mucho, puede ser de 1 semana en adelante... luego llevarlos al lugar donde hacen los envios unos dias más, y después empaquetar y enviar, que si tienen las etiquetas impresas para cuando les lleguen pues eso que adelantarian, pero lo de siempre, visto lo visto no las tendrán. Así que otros dias a añadir... y luego está la manera de enviar, porque  los hay que hasta que no tienen todo no envian, y otros que envian según vayan empaquetando...pues nos pondríamos minimo diria yo septiembre aunque me repito de nuevo lo dudo mucho visto lo visto hasta ahora... Si llega para navidades pues a lo mejor estamos de suerte... a ver que cuentan y enseñan...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 04, 2019, 03:42:12 pm
Joer... aqui como te pases un par de horas sin venir al hilo te pierdes la mitad de la información.

A ver, señores, hemos pedido información desde hace ni se sabe... parece ser (por fuentes oficiales) que estan preparando una actualización con mucha info e incluso se han atrevido a decir que van a dar fechas estimadas.... creo que es lo que todos aqui estabamos pidiendo... vamos a esperarnos a ver que nos cuentan antes de volver a matarlos. Como minimo, por lo que sea, parece que han escuchado al tumulto con antorchas y tridentes de labranza, esperemos pues a ver que nos dicen en la actu. Que luego nos gusta la fecha o lo que sea, eso ya seria harina de otro costal, por mi parte he pedido información, y parece que eso es lo que voy a tener.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 03:46:07 pm
Fechas a dia de hoy si no ha salido de china, cosa que no creo ... pongamos que sale a mediados finales de mes, cosa que tampoco creo, a partir de ahi 2 meses, porque 1 mes no se lo quita nadie de viaje. Muchos de estos barcos hacen varias paradas den taiwan, shangai... incluso a veces hacen trasbordo de contenedores hacia otros barcos... luego que las aduanas no se columpien mucho, puede ser de 1 semana en adelante... luego llevarlos al lugar donde hacen los envios unos dias más, y después empaquetar y enviar, que si tienen las etiquetas impresas para cuando les lleguen pues eso que adelantarian, pero lo de siempre, visto lo visto no las tendrán. Así que otros dias a añadir... y luego está la manera de enviar, porque  los hay que hasta que no tienen todo no envian, y otros que envian según vayan empaquetando...pues nos pondríamos minimo diria yo septiembre aunque me repito de nuevo lo dudo mucho visto lo visto hasta ahora... Si llega para navidades pues a lo mejor estamos de suerte... a ver que cuentan y enseñan...
Hay más formas de envío desde china. También está el tren y el avión, aunque el del avión es muy caro y no creo que sea (99,99% descartado).

Pero vamos. Es especular y queda bien poco para saber que fechas Dan. Así que no dspeculemos, que ya viene la actualización esperada.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 04, 2019, 03:56:55 pm
Hay más formas de envío desde china. También está el tren y el avión, aunque el del avión es muy caro y no creo que sea (99,99% descartado).

Pero vamos. Es especular y queda bien poco para saber que fechas Dan. Así que no dspeculemos, que ya viene la actualización esperada.

Necesaria y por fin después de meses y meses ya iba siendo hora una estimación de fechas. Pero vamos serán eso un estimación y por tanto podrán continuar los retrasos porque ya veremos si esos manuales esta ya impresos o no  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Junio 04, 2019, 04:40:47 pm
ale entras cada dos dias y metes el dedo en la yaga. Hoy es 31 y te vas!, me recuerdas a Yo Claudio.

Y esta vez han sido 4!!!

Por cierto, no se me ha actualizado la línea de tiempo de la firma...  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 04, 2019, 04:58:57 pm
Pero... ¿Han dado una estimación de la fecha de publicación de la actualización?
"Pronto", ¿no?

Coñas aparte ... Que en más de 30 días la fábrica no te proporcione material gráfico de los avances ni te informe de las fechas de finalización, me parece brutal. No creo que muchos clientes accedan a trabajar en esas condiciones, y menos aún con el pasado turbulento de Lijia. A mí me da mucho miedo pensar que esa gente ha trabajado durante 6 meses sin que nadie supervise más que las muestras que envían y poco más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 06:11:20 pm
Pero... ¿Han dado una estimación de la fecha de publicación de la actualización?
"Pronto", ¿no?

Coñas aparte ... Que en más de 30 días la fábrica no te proporcione material gráfico de los avances ni te informe de las fechas de finalización, me parece brutal. No creo que muchos clientes accedan a trabajar en esas condiciones, y menos aún con el pasado turbulento de Lijia. A mí me da mucho miedo pensar que esa gente ha trabajado durante 6 meses sin que nadie supervise más que las muestras que envían y poco más.

Bueno...yo creo que no hace falta irte a china para que pase eso....me refiero a lo de que se tiren meses sin supervisar nada y después cuando abres la caja...te llega lo que te llega....


(https://media.giphy.com/media/GpyS1lJXJYupG/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 04, 2019, 06:34:14 pm
Somos unos corderitos, nos alegramos de que un colaborador anuncie que el algún momento habrá una actualización con una fecha estimada de entrega. Lo que podria haber sido este proyecto con otra comunicación...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 06:36:51 pm
Somos unos corderitos, nos alegramos de que un colaborador anuncie que el algún momento habrá una actualización con una fecha estimada de entrega. Lo que podria haber sido este proyecto con otra comunicación...
Pues el mismo pero con una comunicación más correcta. Jajajaja

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 04, 2019, 06:48:55 pm
Soy una persona paciente, te daré tiempo, no te agobies hombre.

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Pondremos a prueba tu paciencia entonces, porque casi 12 horas mas tarde sigo sin saber si crees que por Forocoches no generalizan con la gente de aquí, o si es que tú solo sientes la necesidad de salir a defender aquello cuando se generaliza por aquí y no cuando es al revés, que es lo que me parece a mi. Es una suerte que no me agobie, porque parece que esto va para largo xDD

@danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) , no te voy a contestar a tus comentarios porque me caes bien y no quiero perder la amistad por un juego de mesa  :) A ver si cierran bocas con la actualización, que es lo que queremos todos, que nos llegue el juego ya de una... vez.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 04, 2019, 06:52:49 pm
Pues el mismo pero con una comunicación más correcta. Jajajaja

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Entonces, quizá... y solo quizá... no seria el mismo (proyecto, oye... y quizá tampoco el juego...)

Material fanmade, que puede que una vez llegue el juego, se cree... O no...

Una "comunidad" de juego, que puede que una vez llegue el juego, se cree... O no...

Hype por jugarlo, que puede que... No, en mi caso hype... Lo que se dice hype... (contando que, para mi, el hype es "previo" a jugarlo... Luego, tras las primeras partidas puedes tener ganas de jugar si el juego es genial, pero ya no diría que es "hype"... Al menos no tras unos primeros contactos...)

Igual, igual... No es...

Que si, que importará una mierda todo esto cuando llegue si el juego es un juegazo...

Pero creo que haber creado y mantenido una comunidad (y comunicación con ella...) desde el primer momento era mas facil (y, segun mi punto de vista... el mio, eh...) mucho más productivo y/o acertado, que intentar hacerlo tras una campaña... asi... (Y esto es lo que entendí, yo, que querían los autores para su juego... El proyecto que también "vendían"... Y que me pareció genial... Y en este sentido no me quejo, pero sencillamente no entiendo que ha pasado...)

Pero bueno, nunca lo sabremos...

PD: Además y contando que también nos lo vendían como un "sandbox"  de supervivencia, y con eso entendí (yo, otra vez...) que es un "haz lo que te de la real gana..." con lo que esa parte del juego era mucho mas susceptible que otra de verse impactada con el material "casero" para darle un poco de saborcillo de forma facil a tu proyecto (dejemos por un momento de lado que ahora es solo un "proyecto de juego"... y pensemos como si fuera un proyecto...) y que incluso se podrían implementar partes para crear contenido oficial, que incluso podrías aprovechar para realizar nuevas campañas de financiación, con las que enganchar a nuevos jugadores (reprints de basicos, mas nuevas expansiones... Si lo tomas como un proyecto a medio/largo plazo... Vamos, algo a lo que te quieras dedicar...) Ahora mismo, yo, lo único que quiero es que me llegue el material por el que pagué y probarlo, si es buen juego (valoración que se verá influenciada, porque soy humano, con toda la post-campaña) se queda, sinó quiza pueda venderlo... Pero tampoco siento la necesidad (y sobre todo, ahora no tengo ni las ganas si quiera de echar un ojo...) de nada que involucre a estos chicos, o a este juego, y esto es una "pena" para su proyecto... (que quiza vuelvo a estar equivocado y piensan que "esto es todo amigos")

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 07:15:14 pm
Pondremos a prueba tu paciencia entonces, porque casi 12 horas mas tarde sigo sin saber si crees que por Forocoches no generalizan con la gente de aquí, o si es que tú solo sientes la necesidad de salir a defender aquello cuando se generaliza por aquí y no cuando es al revés, que es lo que me parece a mi. Es una suerte que no me agobie, porque parece que esto va para largo xDD

@danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) , no te voy a contestar a tus comentarios porque me caes bien y no quiero perder la amistad por un juego de mesa  :) A ver si cierran bocas con la actualización, que es lo que queremos todos, que nos llegue el juego ya de una... vez.
Venga, que sabes que si lo haces desde el respeto de la pullita no me lo voy a tomar a mal...pero tampoco te pases

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 04, 2019, 07:17:38 pm
Venga, que sabes que si lo haces desde el respeto de la pullita no me lo voy a tomar a mal...pero tampoco te pases

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La manita y un abracito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 07:23:53 pm
La manita y un abracito.

@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335)

(https://media.giphy.com/media/2dQ3FMaMFccpi/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 07:24:30 pm
Esque tu hablas de comunidad. El proyecto es el mismo. Porque a medias de un proyecto en producción no se debe tocar ya mucho y ya escucharon a esta comunidad y a otras para pillar ideas factibles.

La comunidad que rodeaba el juego se ha quedado ahora mismo ivernando y esperando y exigiendo. Puede, y solo puede, que si es un juegazo reavive el entusiasmo de la comunidad.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 04, 2019, 07:26:10 pm
Iros a un hotel!!!!!!!!
@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335)

(https://media.giphy.com/media/2dQ3FMaMFccpi/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 07:28:10 pm
Iros a un hotel!!!!!!!!

Oye...que donde van 3 pueden ir 4 ehhhhh...Aquí hay amor para todos

(https://media.giphy.com/media/hMKjvTYlSaFCU/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 07:31:12 pm


Entonces, quizá... y solo quizá... no seria el mismo (proyecto, oye... y quizá tampoco el juego...)

Material fanmade, que puede que una vez llegue el juego, se cree... O no...

Una "comunidad" de juego, que puede que una vez llegue el juego, se cree... O no...

Hype por jugarlo, que puede que... No, en mi caso hype... Lo que se dice hype... (contando que, para mi, el hype es "previo" a jugarlo... Luego, tras las primeras partidas puedes tener ganas de jugar si el juego es genial, pero ya no diría que es "hype"... Al menos no tras unos primeros contactos...)

Igual, igual... No es...

Que si, que importará una mierda todo esto cuando llegue si el juego es un juegazo...

Pero creo que haber creado y mantenido una comunidad (y comunicación con ella...) desde el primer momento era mas facil (y, segun mi punto de vista... el mio, eh...) mucho más productivo y/o acertado, que intentar hacerlo tras una campaña... asi... (Y esto es lo que entendí, yo, que querían los autores para su juego... El proyecto que también "vendían"... Y que me pareció genial... Y en este sentido no me quejo, pero sencillamente no entiendo que ha pasado...)

Pero bueno, nunca lo sabremos...

PD: Además y contando que también nos lo vendían como un "sandbox"  de supervivencia, y con eso entendí (yo, otra vez...) que es un "haz lo que te de la real gana..." con lo que esa parte del juego era mucho mas susceptible que otra de verse impactada con el material "casero" para darle un poco de saborcillo de forma facil a tu proyecto (dejemos por un momento de lado que ahora es solo un "proyecto de juego"... y pensemos como si fuera un proyecto...) y que incluso se podrían implementar partes para crear contenido oficial, que incluso podrías aprovechar para realizar nuevas campañas de financiación, con las que enganchar a nuevos jugadores (reprints de basicos, mas nuevas expansiones... Si lo tomas como un proyecto a medio/largo plazo... Vamos, algo a lo que te quieras dedicar...) Ahora mismo, yo, lo único que quiero es que me llegue el material por el que pagué y probarlo, si es buen juego (valoración que se verá influenciada, porque soy humano, con toda la post-campaña) se queda, sinó quiza pueda venderlo... Pero tampoco siento la necesidad (y sobre todo, ahora no tengo ni las ganas si quiera de echar un ojo...) de nada que involucre a estos chicos, o a este juego, y esto es una "pena" para su proyecto... (que quiza vuelvo a estar equivocado y piensan que "esto es todo amigos")



Pondremos a prueba tu paciencia entonces, porque casi 12 horas mas tarde sigo sin saber si crees que por Forocoches no generalizan con la gente de aquí, o si es que tú solo sientes la necesidad de salir a defender aquello cuando se generaliza por aquí y no cuando es al revés, que es lo que me parece a mi. Es una suerte que no me agobie, porque parece que esto va para largo xDD

@danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) , no te voy a contestar a tus comentarios porque me caes bien y no quiero perder la amistad por un juego de mesa  :) A ver si cierran bocas con la actualización, que es lo que queremos todos, que nos llegue el juego ya de una... vez.

Pues decirlo lo dije, y bien claro. Intentaré escribirlo otra vez a ver si lo dejo algo más claro y menos confuso.

Específicamente siento la necesidad, independientemente de que comunidad sea.

Aquí me es más fácil seguir el hilo que en Forocoches, aunque suelo leer casi todos los mensajes, aveces haces criba mental por no leerte 550 mensajes de varios canales.

Comenté que no había visto personalmente esa actuación concretamente en Forocoches, pero si la viese actuaría de la misma forma.

Porque repito, estoy agusto en las dos comunidades y ver como se está poniendo el asunto  me parece cuanto menos absurdo, cuando muchos de aquí están allí y viceversa.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 04, 2019, 07:31:40 pm
Ahí ahí @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) !!

Party Game de 2 a 100 jugadores!!! Ni el Hombres Lobo de Castronegro!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 04, 2019, 07:36:17 pm
Ahí ahí @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) !!

Party Game de 2 a 100 jugadores!!! Ni el Hombres Lobo de Castronegro!!!

Van a ser mas bien otra clase de hombres lobo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 04, 2019, 07:40:10 pm
Hay más formas de envío desde china. También está el tren y el avión, aunque el del avión es muy caro y no creo que sea (99,99% descartado).

Pero vamos. Es especular y queda bien poco para saber que fechas Dan. Así que no dspeculemos, que ya viene la actualización esperada.

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en avion o en tren NUNCA han venido los ks, asi que lo que has puesto es por tocar las narices y querer retorcer la cosa. Sabes tan bien como el resto del planeta que vendrá en Barco y las fechas que he dicho son bastante correctas, hay veces que es algo mas rápido y bastantes más veces se alargan incluso varias semanas más... asi que no hace falta que inventes cosas, también podian traerlos en submarino, ya puestos a decir tonterias no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 04, 2019, 07:41:36 pm
en avion o en tren NUNCA han venido los ks, asi que lo que has puesto es por tocar las narices y querer retorcer la cosa. Sabes tan bien como el resto del planeta que vendrá en Barco y las fechas que he dicho son bastante correctas, hay veces que es algo mas rápido y bastantes más veces se alargan incluso varias semanas más... asi que no hace falta que inventes cosas, también podian traerlos en submarino, ya puestos a decir tonterias no?

No es por meterme, pero en tren alguno si que viene, pero vaya que llevas razon, la amplisima mayoria no xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 07:43:36 pm
en avion o en tren NUNCA han venido los ks, asi que lo que has puesto es por tocar las narices y querer retorcer la cosa. Sabes tan bien como el resto del planeta que vendrá en Barco y las fechas que he dicho son bastante correctas, hay veces que es algo mas rápido y bastantes más veces se alargan incluso varias semanas más... asi que no hace falta que inventes cosas, también podian traerlos en submarino, ya puestos a decir tonterias no?
Hay submarinos mercantes?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 04, 2019, 07:50:04 pm
Esque tu hablas de comunidad. El proyecto es el mismo. Porque a medias de un proyecto en producción no se debe tocar ya mucho y ya escucharon a esta comunidad y a otras para pillar ideas factibles.

La comunidad que rodeaba el juego se ha quedado ahora mismo hivernando y esperando y exigiendo. Puede, y solo puede, que si es un juegazo reavive el entusiasmo de la comunidad.

Bueno, dependiendo de cuanto "extiendas" la palabra proyecto... Y te había entiendido, solo daba otro punto de vista...

La campaña de DNZ fue un "proyecto" de mecenazgo (llamémoslo "juego" a partir de ahora...), peeeero... Ellos nos "vendieron" que su "proyecto" (no solo DNZ, sinó su proyecto... llámalo de empresa... llamalo comercial... llamémoslo "sueño" a partir de ahora...) no se quedaba ahí y que esto era el inicio de algo... (y repito, por esa parte no me quejo, por el dinero que he aportado yo lo que quiero ahora es su "juego", ahora mismo su "sueño" me importa tres pimientos... y esa es la parte "triste" para ellos y la que no entiendo de ninguna de las maneras, segun mi punto de vista, claro...)

Entonces cierto, no estoy diciendo que haber creado su comunidad, y hacernos partícipes sea porque quiera cambiar su "juego" y que por tanto este sería igual pero con buena comunicación (que es cierto que no se puede escuchar a 2000 personas para cambiar tu "juego" porque entonces las cosas no salen...)

Sinó que esa parte (la de comunicar bien, pues es el primer paso para crear "comunidad") era (o es...) necesaria para su "sueño" y que, para mi (repito) era mucho mas acertado y, sobre todo, rentable... Crear y apoyar (que no digo hacer todo lo que les pidamos, sinó aunque fuera "mentirnos" un poco para hacernos creer que formamos parte de ello... Y no para hacernos creer que el "juego" iba viento en popa... Y esperar que cuando llegue el "juego", este encandile a tanta gente (parte de la cual ya está cansada de todo esto...) como para volver a confiar en un nuevo "proyecto" que les ayude a conseguir su "sueño"...

Pero ya digo, es solo mi punto de vista... Puedo estar flipadísimo... Y puede que ya hayan abandonado su "sueño" para solo llevar a cabo este "juego"...

A eso me refería con toda la "mierda de antes"... Y que el "proyecto" (incluso este proyecto en si...) puede que no fuera igual (quizá en lo que respecta al juego, si... pero no en la implicaciones que la campaña conlleva...), porque si es cierto que tienen ganas de seguir en esto, este "juego", al menos para mi... Va a contar...

PD: Siento los tochos, pero veras que si cambias todas las veces que aparece uno de los dos conceptos (juego o sueño) por proyecto, las dos opiniones son totalmente "válidas" y por tanto el proyecto hubiera sido igual, pero diferente...

PD2: Es mas, el "juego" va a ser exactamente el mismo, pero tu (o mi... hablo generalizando) valoración no será igual, por lo que, y repito que para mi, el proyecto de mecenazgo incluso, ya no sera igual... Es decir, y aquí depende de lo que cada uno pudiera valorar al analizar una campaña propia como más o menos exitosa, si incluyes o no la valoración/aceptación del producto final y, por mucho que intentemos valorar el producto de forma independiente, al mirarlo en la estantería ya no sera igual (y eso impacta en esa valoración, aunque la nota que pueda ponerle al juego sea la misma...)

PD3: Perdón por la "metafísica" :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 04, 2019, 08:06:08 pm
Un mensaje como el anterior del amigo @clau_ganxo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3283) sólo puede encontrarse en una Comunidad como la nuestra y sobretodo en un hilo exprimido como el de DNZ. Somos unos artistas!

Spoiler: mostrar
Lo reconozco, creo que me he leído un 15% del mensaje así por encima, pero debe ser la leche
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 04, 2019, 08:09:41 pm
Un mensaje como el anterior del amigo @clau_ganxo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3283) sólo puede encontrarse en una Comunidad como la nuestra y sobretodo en un hilo exprimido como el de DNZ. Somos unos artistas!

Spoiler: mostrar
Lo reconozco, creo que me he leído un 15% del mensaje así por encima, pero debe ser la leche


 ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Pues imaginate el mismo mensaje (bueno, imaginate primero el mensaje original entero...  ;D ;D ;D ;D ;D ) si todas las veces pones sencillamente "proyecto"... Os explota el cabolo...

PD: Gracias, pero eso de que debe ser "la leche" depende de las ganas de discutir, sobre el significado de las cosas, que tengas... Así que mas de uno le parecera entre patético, flipado o una puta mierda... ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 04, 2019, 08:33:07 pm
Bueno, dependiendo de cuanto "extiendas" la palabra proyecto... Y te había entiendido, solo daba otro punto de vista...

La campaña de DNZ fue un "proyecto" de mecenazgo (llamémoslo "juego" a partir de ahora...), peeeero... Ellos nos "vendieron" que su "proyecto" (no solo DNZ, sinó su proyecto... llámalo de empresa... llamalo comercial... llamémoslo "sueño" a partir de ahora...) no se quedaba ahí y que esto era el inicio de algo... (y repito, por esa parte no me quejo, por el dinero que he aportado yo lo que quiero ahora es su "juego", ahora mismo su "sueño" me importa tres pimientos... y esa es la parte "triste" para ellos y la que no entiendo de ninguna de las maneras, segun mi punto de vista, claro...)

Entonces cierto, no estoy diciendo que haber creado su comunidad, y hacernos partícipes sea porque quiera cambiar su "juego" y que por tanto este sería igual pero con buena comunicación (que es cierto que no se puede escuchar a 2000 personas para cambiar tu "juego" porque entonces las cosas no salen...)

Sinó que esa parte (la de comunicar bien, pues es el primer paso para crear "comunidad") era (o es...) necesaria para su "sueño" y que, para mi (repito) era mucho mas acertado y, sobre todo, rentable... Crear y apoyar (que no digo hacer todo lo que les pidamos, sinó aunque fuera "mentirnos" un poco para hacernos creer que formamos parte de ello... Y no para hacernos creer que el "juego" iba viento en popa... Y esperar que cuando llegue el "juego", este encandile a tanta gente (parte de la cual ya está cansada de todo esto...) como para volver a confiar en un nuevo "proyecto" que les ayude a conseguir su "sueño"...

Pero ya digo, es solo mi punto de vista... Puedo estar flipadísimo... Y puede que ya hayan abandonado su "sueño" para solo llevar a cabo este "juego"...

A eso me refería con toda la "mierda de antes"... Y que el "proyecto" (incluso este proyecto en si...) puede que no fuera igual (quizá en lo que respecta al juego, si... pero no en la implicaciones que la campaña conlleva...), porque si es cierto que tienen ganas de seguir en esto, este "juego", al menos para mi... Va a contar...

PD: Siento los tochos, pero veras que si cambias todas las veces que aparece uno de los dos conceptos (juego o sueño) por proyecto, las dos opiniones son totalmente "válidas" y por tanto el proyecto hubiera sido igual, pero diferente...

PD2: Es mas, el "juego" va a ser exactamente el mismo, pero tu (o mi... hablo generalizando) valoración no será igual, por lo que, y repito que para mi, el proyecto de mecenazgo incluso, ya no sera igual... Es decir, y aquí depende de lo que cada uno pudiera valorar al analizar una campaña propia como más o menos exitosa, si incluyes o no la valoración/aceptación del producto final y, por mucho que intentemos valorar el producto de forma independiente, al mirarlo en la estantería ya no sera igual (y eso impacta en esa valoración, aunque la nota que pueda ponerle al juego sea la misma...)

PD3: Perdón por la "metafísica" :P

Vamos, que a lo mejor el juego mola pero la postcampaña está siendo una puñetera mierda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Junio 04, 2019, 08:33:42 pm
Si los barcos no han salido como dice el compañero desde que salen hasta la puerta de vuestra casa echadle entre mes y medio (en el mejor de los casos) y dos meses y medio (como pillen aduanas por medio).

Es verdad que hay veces que algún autor ha hecho la actualización cuando los barcos estaban llegando (Poots y creo que alguno más), pero si hablan de fotos de producción y tal lo dudo. Estando el verano por medio si de verdad salen los barcos en breves yo diría Septiembre para curarme en salud.

Aún así, una fecha de salida de un barco es una de las cosas más tranquilizadoras de un proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 04, 2019, 08:38:19 pm
Vamos, que a lo mejor el juego mola pero la postcampaña está siendo una puñetera mierda.

Perfecta síntesis... Y solo añadiría que... Aunque no nos demos cuenta, eso, también "afecta al juego"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 08:38:29 pm
Bueno, dependiendo de cuanto "extiendas" la palabra proyecto... Y te había entiendido, solo daba otro punto de vista...

La campaña de DNZ fue un "proyecto" de mecenazgo (llamémoslo "juego" a partir de ahora...), peeeero... Ellos nos "vendieron" que su "proyecto" (no solo DNZ, sinó su proyecto... llámalo de empresa... llamalo comercial... llamémoslo "sueño" a partir de ahora...) no se quedaba ahí y que esto era el inicio de algo... (y repito, por esa parte no me quejo, por el dinero que he aportado yo lo que quiero ahora es su "juego", ahora mismo su "sueño" me importa tres pimientos... y esa es la parte "triste" para ellos y la que no entiendo de ninguna de las maneras, segun mi punto de vista, claro...)

Entonces cierto, no estoy diciendo que haber creado su comunidad, y hacernos partícipes sea porque quiera cambiar su "juego" y que por tanto este sería igual pero con buena comunicación (que es cierto que no se puede escuchar a 2000 personas para cambiar tu "juego" porque entonces las cosas no salen...)

Sinó que esa parte (la de comunicar bien, pues es el primer paso para crear "comunidad") era (o es...) necesaria para su "sueño" y que, para mi (repito) era mucho mas acertado y, sobre todo, rentable... Crear y apoyar (que no digo hacer todo lo que les pidamos, sinó aunque fuera "mentirnos" un poco para hacernos creer que formamos parte de ello... Y no para hacernos creer que el "juego" iba viento en popa... Y esperar que cuando llegue el "juego", este encandile a tanta gente (parte de la cual ya está cansada de todo esto...) como para volver a confiar en un nuevo "proyecto" que les ayude a conseguir su "sueño"...

Pero ya digo, es solo mi punto de vista... Puedo estar flipadísimo... Y puede que ya hayan abandonado su "sueño" para solo llevar a cabo este "juego"...

A eso me refería con toda la "mierda de antes"... Y que el "proyecto" (incluso este proyecto en si...) puede que no fuera igual (quizá en lo que respecta al juego, si... pero no en la implicaciones que la campaña conlleva...), porque si es cierto que tienen ganas de seguir en esto, este "juego", al menos para mi... Va a contar...

PD: Siento los tochos, pero veras que si cambias todas las veces que aparece uno de los dos conceptos (juego o sueño) por proyecto, las dos opiniones son totalmente "válidas" y por tanto el proyecto hubiera sido igual, pero diferente...

PD2: Es mas, el "juego" va a ser exactamente el mismo, pero tu (o mi... hablo generalizando) valoración no será igual, por lo que, y repito que para mi, el proyecto de mecenazgo incluso, ya no sera igual... Es decir, y aquí depende de lo que cada uno pudiera valorar al analizar una campaña propia como más o menos exitosa, si incluyes o no la valoración/aceptación del producto final y, por mucho que intentemos valorar el producto de forma independiente, al mirarlo en la estantería ya no sera igual (y eso impacta en esa valoración, aunque la nota que pueda ponerle al juego sea la misma...)

PD3: Perdón por la "metafísica"
Una opinión muy acertada y muy bien desarrollada. Da gusto leer estas opiniones.

El caso es que la parte de la comunidad en el mundo de los juegos de mesa actuales, es solamente aprovechable por una cantidad específica de jugones.

Los juegos vienen con tropecientas horas de juego más expansiones y encima tienes un abanico en la ludoteca que agotarlos todos tiene que estar al alcance de gente con mucho tiempo libre y un grupo de juego medianamente continuo.

Está claro que lo que rodeará a los clásicos incombustibles será siempre bienvenido (algo como heroquest), pero creo que cada vez más el material fan made lejos de la ayuda, se queda para la clase de grupos que antes he mencionado.

Por eso, miro el proyecto como al juego. Porque es lo que YO miro. Pero estoy de acuerdo contigo en las Consecuencias de la comunicación tras el crowfunding.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 08:44:25 pm


en avion o en tren NUNCA han venido los ks, asi que lo que has puesto es por tocar las narices y querer retorcer la cosa. Sabes tan bien como el resto del planeta que vendrá en Barco y las fechas que he dicho son bastante correctas, hay veces que es algo mas rápido y bastantes más veces se alargan incluso varias semanas más... asi que no hace falta que inventes cosas, también podian traerlos en submarino, ya puestos a decir tonterias no?

Pues mire usted, sin ir más lejos, el tren ha sido el medio de transporte elegido por Awekend Realms para enviarnos a los mecenas de idioma distinto al inglés su juego. Además, si mal no recuerdo, también lo harán para enviar el Black Rose Wars, y otro había por ahí que no recuerdo. Puede confirmarselo si quiere otro forero que a su juicio sea menos tonto, si usted lo ve oportuno.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 04, 2019, 08:46:50 pm

Pues mire usted, sin ir más lejos, el tren ha sido el medio de transporte elegido por Awekend Realms para enviarnos a los mecenas de idioma distinto al inglés su juego. Además, si mal no recuerdo, también lo harán para enviar el Black Rose Wars, y otro había por ahí que no recuerdo. Puede confirmarselo si quiere otro forero que a su juicio sea menos tonto, si usted lo ve oportuno.

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¿ AR y Ludus Magnus fabrican en China? Es que no lo sé...

A mí con que me llegue, como si lo traen en dirigible...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 04, 2019, 08:47:12 pm
en avion o en tren NUNCA han venido los ks, asi que lo que has puesto es por tocar las narices y querer retorcer la cosa. Sabes tan bien como el resto del planeta que vendrá en Barco y las fechas que he dicho son bastante correctas, hay veces que es algo mas rápido y bastantes más veces se alargan incluso varias semanas más... asi que no hace falta que inventes cosas, también podian traerlos en submarino, ya puestos a decir tonterias no?
A mí me llegó por avión un Kickstarter, uno de carreras de coches Thunder Crash o algo así (que por cierto me acaban de dar muchas ganas de jugarlo). Pero sí de 140 Kickstarter patrocinados creo que ese es el único que ha llegado por avión. Y ninguno por tren, o eso creo. Ahí no controlo.

Ah sí y uno en coche. El autor de Dice Drivin me lo dio en mano, como a muchos mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 08:50:30 pm
¿ AR y Ludus Magnus fabrican en China? Es que no lo sé...

A mí con que me llegue, como si lo traen en dirigible...
Creo que si, de echo nombraban el descartar el barco a pesar de ser más barato que el tren por los retrasos que habían acumulado en ambos proyectos. Puede que lo haya dado por sentado al ver la otra opción y me equivoque.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 04, 2019, 08:54:20 pm
Awaken realms en tren si xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 09:00:36 pm
Para muestra un botón. Actualización n°53 de Nemesis. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190604/21d58dd790b260e148beaf4d984190fb.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 04, 2019, 09:12:02 pm
Awaken realms en tren si xD

Si crees que CG te va a traer el juego en tren, tengo unos terrenos en la luna para ti a un precio irresistible  ;D

Vamos, me dices que te lo trae Aladdin en la alfombra mágica y me lo creo mas xDD

PD: Llegados a este punto solo queda desear que lleguen antes de navidades, y que las fotos que suban en la actualización no sean de los mismos materiales pero desde otro ángulo que el de las fotos que llevan meses rulando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 04, 2019, 09:30:07 pm
Si crees que CG te va a traer el juego en tren, tengo unos terrenos en la luna para ti a un precio irresistible  ;D

Vamos, me dices que te lo trae Aladdin en la alfombra mágica y me lo creo mas xDD

PD: Llegados a este punto solo queda desear que lleguen antes de navidades, y que las fotos que suban en la actualización no sean de los mismos materiales pero desde otro ángulo que el de las fotos que llevan meses rulando.

Según fuentes totalmente desautorizadas y desinformadas, casi has acertado!!! Aunque @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) te ha pasado la mano por la cara y ha dado de lleno.

Lo van a repartir con Amazon como se muestra en el vídeo

https://www.youtube.com/watch?v=pzi7vqGos6U
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 04, 2019, 10:15:14 pm
Yo por soñar, y porque me contento con poco, me gustaría que dieran el Tracking o el nombre del barco para poder hacer seguimiento diario.... la de risas que iba a darnos y la de náutica que aprenderiamos
Controlando icebergs, piratas somalíes, horarios del canal de Suez..... me froto las manos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Junio 04, 2019, 10:35:07 pm
En alguna campaña han dado el tracking del barco, y la verdad que es bastante interesante ver cómo avanza (o como no avanzas en muchas ocasiones).

Aunque en mi caso me aumento la ansiedad en vez de calmarla  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 04, 2019, 10:40:20 pm
En alguna campaña han dado el tracking del barco, y la verdad que es bastante interesante ver cómo avanza (o como no avanzas en muchas ocasiones).

Aunque en mi caso me aumento la ansiedad en vez de calmarla  ;D
Estaría bien tener el tracking de los piratas somalíes cuando pasen por África y así nos pasaríamos el día actualizando la página, como en un Hundir la Flota gigante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Junio 04, 2019, 10:44:46 pm
En alguna campaña han dado el tracking del barco, y la verdad que es bastante interesante ver cómo avanza (o como no avanzas en muchas ocasiones).

Aunque en mi caso me aumento la ansiedad en vez de calmarla  ;D

 Los atascos en el mar rojo por el canal de suez son épicos, se puede tirar días el barco ahí sin avanzar xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 04, 2019, 10:51:38 pm
lo del canal de suez me parece una obra de ingenieria chulisima xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 04, 2019, 10:58:24 pm
Los atascos en el mar rojo por el canal de suez son épicos, se puede tirar días el barco ahí sin avanzar xD
Los atascos a las 3 de la mañana un sábado son la seña de identidad de Canal de Suez.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Junio 05, 2019, 12:04:52 am
Joer... aqui como te pases un par de horas sin venir al hilo te pierdes la mitad de la información.

A ver, señores, hemos pedido información desde hace ni se sabe... parece ser (por fuentes oficiales) que estan preparando una actualización con mucha info e incluso se han atrevido a decir que van a dar fechas estimadas.... creo que es lo que todos aqui estabamos pidiendo... vamos a esperarnos a ver que nos cuentan antes de volver a matarlos. Como minimo, por lo que sea, parece que han escuchado al tumulto con antorchas y tridentes de labranza, esperemos pues a ver que nos dicen en la actu. Que luego nos gusta la fecha o lo que sea, eso ya seria harina de otro costal, por mi parte he pedido información, y parece que eso es lo que voy a tener.
La verdad es que son buenas noticias para los mecenas. Espero que en la siguiente actualización os den fecha y que se vea la luz al final del túnel ;)

Y no, ya que hablamos de que venga en tren, esa luz al final del túnel no quiero decir que sea un tren que viene directo a por nosotros
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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Junio 05, 2019, 05:13:05 am
Bueno, pues parece que en breve sabremos algo interesante por fin...

Solo espero que la fecha estimada no sea entre el 1 de enero del 21 y e l 1 de enero del 22
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Junio 05, 2019, 08:32:18 am
Yo creía que no me había vuelto a entrar el hype, pero esta noche he soñado con zombies y me mataba el segundo con el que me cruzaba...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 05, 2019, 08:38:35 am
En alguna campaña han dado el tracking del barco, y la verdad que es bastante interesante ver cómo avanza (o como no avanzas en muchas ocasiones).

Aunque en mi caso me aumento la ansiedad en vez de calmarla  ;D

Lo estoy viendo: La ruta planeada del barco pasa por el triángulo de las Bermudas, Tierra de Fuego en invierno, el cuerno de África (muy pegadito a Somalia) y se da un paseíto por el Pacífico sur en plena temporada de huracanes, para mantener el suspense :)



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 05, 2019, 09:27:02 am
Lo primero es lo primero, que llegue la actualización  ;D. Se está preparando es un tiempo más relativo que dentro de poco  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 05, 2019, 09:49:40 am
Me muero por ver la caja desde la parte de atrás.  Y el unboxing del embalaje de la caja. Y lo que mas ganas tengo es que me den fechas de cuando acabaran de maquetar bien esa carta que les faltaba, el manual ya si eso para la siguiente actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 05, 2019, 12:29:55 pm
Esta imagen cobra otro sentido ahora ...
(https://i.ibb.co/8D2Q8Xc/dnz.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 05, 2019, 03:30:03 pm
Me muero por ver la caja desde la parte de atrás.  Y el unboxing del embalaje de la caja. Y lo que mas ganas tengo es que me den fechas de cuando acabaran de maquetar bien esa carta que les faltaba, el manual ya si eso para la siguiente actualización.

Me estoy imaginando al abuelo Gepetto en su taller, montado artesanalmente la maquetación de la última carta de DNZ, con todo su mimo.  La caja está al lado, completa, esperando simplemente que se añada esa carta al mazo para dar el juego por concluido.  Mientras, suena música navideña de fondo y pasa a lo lejos el trineo de Papa Noel, camino del almacén de juguetes. Hojea por última vez el manual y suspira, como dándole el último adiós a su creación más personal.

Gepetto (inciso: no sé si será chino o china) termina este último componente y prepara la caja, cuyos componentes encajan con precisión suiza en los insertos. La tapa se desliza suavemente hasta cerrarse.  La envuelve para regalo con un cariño y una delicadeza infinitos, como si fueran bombones de licor.  Se entrevé la ilustración del fondo, de una sutileza indescriptible.

En la cinta transportadora empiezan a salir cientos de copias de cajas de DNZ envueltas con el mismo mimo y cariño, mientras un duendecillo va pegando las etiquetas manuscritas con las señas de cada uno de los mecenas. Los pajes de Papá Noel entregan los paquetes perfectamente envueltos a cada uno de los mecenas, entre júbilo y emoción indescriptibles...es el anuncio de muchas horas de diversión y regocijo...

...qué estampa tan bonita...creo que me estoy emocionando...











Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 05, 2019, 03:38:56 pm
Me estoy imaginando al abuelo Gepetto en su taller, montado artesanalmente la maquetación de la última carta de DNZ, con todo su mimo.  La caja está al lado, completa, esperando simplemente que se añada esa carta al mazo para dar el juego por concluido.  Mientras, suena música navideña de fondo y pasa a lo lejos el trineo de Papa Noel, camino del almacén de juguetes. Hojea por última vez el manual y suspira, como dándole el último adiós a su creación más personal.

Gepetto (inciso: no sé si será chino o china) termina este último componente y prepara la caja, cuyos componentes encajan con precisión suiza en los insertos. La tapa se desliza suavemente hasta cerrarse.  La envuelve para regalo con un cariño y una delicadeza infinitos, como si fueran bombones de licor.  Se entrevé la ilustración del fondo, de una sutileza indescriptible.

En la cinta transportadora empiezan a salir cientos de copias de cajas de DNZ envueltas con el mismo mimo y cariño, mientras un duendecillo va pegando las etiquetas manuscritas con las señas de cada uno de los mecenas. Los pajes de Papá Noel entregan los paquetes perfectamente envueltos a cada uno de los mecenas, entre júbilo y emoción indescriptibles...es el anuncio de muchas horas de diversión y regocijo...

...qué estampa tan bonita...creo que me estoy emocionando...

Maravillosa historia de navidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Junio 05, 2019, 03:43:57 pm
Me estoy imaginando al abuelo Gepetto en su taller, montado artesanalmente la maquetación de la última carta de DNZ, con todo su mimo.  La caja está al lado, completa, esperando simplemente que se añada esa carta al mazo para dar el juego por concluido.  Mientras, suena música navideña de fondo y pasa a lo lejos el trineo de Papa Noel, camino del almacén de juguetes. Hojea por última vez el manual y suspira, como dándole el último adiós a su creación más personal.

Gepetto (inciso: no sé si será chino o china) termina este último componente y prepara la caja, cuyos componentes encajan con precisión suiza en los insertos. La tapa se desliza suavemente hasta cerrarse.  La envuelve para regalo con un cariño y una delicadeza infinitos, como si fueran bombones de licor.  Se entrevé la ilustración del fondo, de una sutileza indescriptible.

En la cinta transportadora empiezan a salir cientos de copias de cajas de DNZ envueltas con el mismo mimo y cariño, mientras un duendecillo va pegando las etiquetas manuscritas con las señas de cada uno de los mecenas. Los pajes de Papá Noel entregan los paquetes perfectamente envueltos a cada uno de los mecenas, entre júbilo y emoción indescriptibles...es el anuncio de muchas horas de diversión y regocijo...

...qué estampa tan bonita...creo que me estoy emocionando...

O sea que hasta navidades nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 05, 2019, 04:20:53 pm
Maravillosa historia de navidad.

O sea que hasta navidades nada.

Bueno, es que no hay mejor entorno para la ilusión...y yo lo firmaba, para qué nos vamos a engañar.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 05, 2019, 10:49:08 pm
Yo lo espero para las navidades de este año, como ya he dicho más de una vez desde hace mucho tiempo (creo que desde las navidades pasadas)  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Junio 06, 2019, 08:25:33 am
Han dicho que la actualización será la próxima semana, a mucho tardar dentro de dos semanas. En ella pondrán los manuales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Junio 06, 2019, 09:25:13 am
Han dicho que la actualización será la próxima semana, a mucho tardar dentro de dos semanas. En ella pondrán los manuales.

Y en casa, en septiembre del 2019  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Junio 06, 2019, 09:29:34 am
como yo dije. el 15
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 06, 2019, 09:39:44 am
Si la actualización es la definitiva (por definitiva entendemos que se desvela la fecha estimada de entrega y se da por finalizada la producción), bienvenida sea a pesar de hacerse esperar tanto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Junio 06, 2019, 10:36:29 am
No me puedo creer q el DNZ vaya a llegar antes q el HQ25..


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Junio 06, 2019, 10:59:59 am
Me alegro un montón de que por fin se vaya a hacer una actualización como deberían haberlo hecho hace mucho tiempo. Ellos y sus comunicadores nunca lo reconocerán, pero que aquí se haya dado caña por el tema de las actualizaciones ha debido ser un detonante. Así que gracias a los críticos, todo el mundo tendrá actualización.

De todos modos, el modo de trabajar de "si arden las redes, actualizo" no hace más que enmierdar su imagen, los hace verse unos incompetentes en el tema comunicativo delante de todos los mecenas (si es que les queda algo de  reputación en este aspecto). Y no es la primera vez que lo hacen, llevan así mucho tiempo.

Ahora bien, vamos a darles un voto de confianza y vamos a ver qué nos cuentan en la actualización, ojalá tengamos una comunicación directamente de ellos, con explicación al detalle de todo el estado del proyecto, con barras de estado y fechas estimadas. Aunque lo de las fechas estimadas es una trampa, porque nos pueden dar fechas al azar sin darnos explicaciones de por qué en esas fechas y no en otras. Ahora que están a tiempo, y tú @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , si no es mucha molestia, házselo saber, tienen la oportunidad de hacer una actualización y callar bocas. Pero para eso tienen que dar muy detalladamente qué es lo que queda, cuál es el tiempo estimado de cada tarea y qué están haciendo ellos al respecto para que todo sea así.

No me valen frases del tipo "La producción está en proceso y estimamos que en dos meses empiecen los envíos", si no hay un detalle de cuál es porcentaje de cada elemento producido, cuáles son las fechas de producción de cada elemento, cuánto tiempo después tardan en hacer el resto de tareas, cuánto tarda el barco, etc. Y eso sí, todo con fotos y pruebas fehacientes de que lo que hablan es verdad.

Lo del crédito me la suda, y visto cómo algunos mecenas como [No voy a dar nombres de usuarios que ya no están aquí] entraban al foro con ojos ensangrentados pidiendo que nos calláramos, no voy a comentar más sobre el tema porque contra el fanatismo no se puede razonar. Si lo han pedido, genial, más solvencia, si no, perfecto, significa que tienen dinero de sobra. Que haya crédito o no es irrelevante si no sabemos más detalles (detalles que deben ser secretos de creating games).

Así que sin ánimo de generar más polémica, me mantengo a la espera de la tan famosa actualización. Pero como están las cosas, espero que no cometan en más mínimo error en la comunicación o intenten, como otras tantas veces, tratarnos por tontos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 06, 2019, 11:10:20 am
Si la actualización es la definitiva (por definitiva entendemos que se desvela la fecha estimada de entrega y se da por finalizada la producción), bienvenida sea a pesar de hacerse esperar tanto.
Estoy de acuerdo contigo
 Aunque he de decir que el tiempo previsto me ha sorprendido, me esperaba menos tiempo para la actualización.

Me alegro un montón de que por fin se vaya a hacer una actualización como deberían haberlo hecho hace mucho tiempo. Ellos y sus comunicadores nunca lo reconocerán, pero que aquí se haya dado caña por el tema de las actualizaciones ha debido ser un detonante. Así que gracias a los críticos, todo el mundo tendrá actualización.

De todos modos, el modo de trabajar de "si arden las redes, actualizo" no hace más que enmierdar su imagen, los hace verse unos incompetentes en el tema comunicativo delante de todos los mecenas (si es que les queda algo de  reputación en este aspecto). Y no es la primera vez que lo hacen, llevan así mucho tiempo.

Hombre, si ésto fuera del todo cierto, la actualización etaría ya hace tiempo, y aún queda para que salga. Lo que pasa es que llevamos bastante tiempo con la tónica, y si se mantiene continua, pues claro que coincide. Pero es como un chamán que dice todos los días que va a llover, que va a llover y a los dos meses llueve y dice que es gracias a el. La actualización se haría si o si, el aviso de que saldría ya es otra cosa.

De todas formas, se agradece la pluralidad, sobretodo de los que han mantenido las formas sin llegar a los descalificativos gratuitos, sea de la opinión que sea.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 06, 2019, 11:42:27 am
Perfecto deben de hacerlo de aquí hasta al final para arreglar el asunto y mi opinión sobre ellos. Yo no olvido tan rápidamente que me han mentido y su comportamiento de "ya no respiro" :P.
Dicho eso tengo ganas de que llegue el juego al fin, en su día me metí porque tenía buena pinta y si dejamos todo lo relacionado fuera, parece que sigue manteniendo lo que en su día me llamo la atención.

De todas formas gracias al retraso hora tengo otro problema con el juego, no tengo apenas sitio en casa para meterlo por lo que tendrá que ser un muy  buen juego o seguramente tendré que buscarle otro dueño. :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Junio 06, 2019, 11:50:53 am
Estoy de acuerdo contigo
 Aunque he de decir que el tiempo previsto me ha sorprendido, me esperaba menos tiempo para la actualización.

Hombre, si ésto fuera del todo cierto, la actualización etaría ya hace tiempo, y aún queda para que salga. Lo que pasa es que llevamos bastante tiempo con la tónica, y si se mantiene continua, pues claro que coincide. Pero es como un chamán que dice todos los días que va a llover, que va a llover y a los dos meses llueve y dice que es gracias a el. La actualización se haría si o si, el aviso de que saldría ya es otra cosa.

De todas formas, se agradece la pluralidad, sobretodo de los que han mantenido las formas sin llegar a los descalificativos gratuitos, sea de la opinión que sea.

Si comunicaran con coherencia como el 95% de las compañías de crowdfunding, no estaríamos en estado permanente de incendio en las redes. De todos modos, después de los hachazo de moderación, este hilo está muy tranquilo y lo agradezco. La próxima vez que arda, ya no arderá este hilo, arderán los comentarios de Kickstarter. Y ahí ponerte gallito como Claudillo funciona mal, muy mal. Si os quejáis de que arda este hilo, esperad a que arda KS y veréis que bien, porque ahí no hay un moderador al que amenazar con denuncias.

Ni los fanboys van a recibir el juego antes ni acciones de la empresa por defender algo que no les corresponde a ellos defender, ni los críticos van a recibir el juego por mucho quejarse. Además por mucho que nos fastidie, apoyar este tipo de proyectos es como jugar a la lotería y todos sabíamos a lo que nos esperábamos, no vale quejarse si no te toca el premio gordo y pierdes lo jugado.

Hay que puntualizar que es solo un juego de mesa para nosotros, los mecenas, y le debemos dar la importancia que ello tiene en nuestra vida. ¿merece la pena enfadarse y llevarse mal rato por un maldito juego? ¿Merece la pena hacerte comunicador de un proyecto con defectos básicos en planificación, dar la cara y llevarte mal rato cuando te insultan por unas migajas?. Pero esto no es un juego para @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) y esto es muy importante saberlo todos, porque ellos no se juegan cuatro euros, ello se juegan muchísimo dinero, se juegan su reputación en el sector y por último y lo más importante, se pueden jugar su ahorros familiares y la casa en la que viven.

Así que debemos tener cuidado con lo que hablamos (yo el primero) porque mientras nosotros jugamos con muñequitos, ellos se juegan la ruina personal en la vida real. Y esto debe ser una lección para pensar bien por todos nosotros: ¿Cuánto daño podemos hacer a una empresa con nuestros comentarios? ¿Realmente se lo merecen?.

Y no hay que dejar de lado que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) se juega mucho más que nosotros y deberían pensar ¿Merece la pena escondernos y fomentar las especulaciones que pueden dar lugar a problemas serios y la ruina personal de los involucrados?. Como digo, mientras nosotros jugamos con pistolas de agua, ellos juegan con fuego real, y cualquier fallo pueden pagarlo caro. No vale con dejar el trabajo sucio a los colaboradores, porque ellos no juegan en la vida real, como mucho perderán credibilidad, cerrarán su canal de youtube y se acabó, se abren otro, se afeitan la barba y ya está, a continuar su vida y buscar otro proyecto que parasitar. Los problemas gordos los va a tener Creating Games y se los van a comer solitos.

Creo que todos deberíamos pensar un momento en lo que ganamos y podemos perder con nuestra actitud, mecenas y autores.

Yo al menos lo tengo claro, no me voy a llevar mal rato (unos días baneado me han hecho pensar), y si quiero realizar alguna acción, será pedir la devolución. Y en mi caso todo depende de lo satisfecho que me deje la nueva actualización. Si pido la devolución, me quito un peso de encima y no me dedicaré a quemar las redes, así que es un win-win, ellos tienen a un mecenas contento con la devolución, y yo pasaré de todo porque será una guerra de la que me he librado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 06, 2019, 12:07:35 pm
Bueno para mi no es solo un juego de mesa. Son 150€ de mi salario entregados a gente desconocida esperando un feedback. Porque aunque fuera una donación lo mínimo que tendría que hacer el fundador es mantener informados de todo al donante.

Sino igual se lo han gastado en copas. No damos dinero a ONGs porque no nos fiamos en que llegue donde debería llegar y tenemos que dar un voto de confianza aun mas grande a unos desconocidos. Se ha demostrado que no son de fiar.

Yo hasta que no vea la actualización (y ni así, porque aunque me digan fechas, son solo palabras vacías) no voy a darles un voto de confianza. Y me huelo de aquí a lima que después de la actualización estaremos aquí hateando de nuevo, porque algo no estará del todo bien. O vídeos parecidos a anteriores sin aportar nada nuevo. O que nos han dado la frontal y trasera del reglamento pero no el interior. Lo que me espero de esa actualización es una lotería xd.

Respecto a esto de Nevie:

"Yo al menos lo tengo claro, no me voy a llevar mal rato (unos días baneado me han hecho pensar), y si quiero realizar alguna acción, será pedir la devolución. Y en mi caso todo depende de lo satisfecho que me deje la nueva actualización. Si pido la devolución, me quito un peso de encima y no me dedicaré a quemar las redes, así que es un win-win, ellos tienen a un mecenas contento con la devolución, y yo pasaré de todo porque será una guerra de la que me he librado."

Realmente es una opción real pedir una devolución de el dinero invertido en un mezenazgo? Es una donación. No has hecho un prepedido o una compra de un juego. Yo creo que si pedimos todos la devolución vamos a estar aquí quemando las redes porque no recuperaremos un duro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Junio 06, 2019, 12:14:47 pm
Bueno para mi no es solo un juego de mesa. Son 150€ de mi salario entregados a gente desconocida esperando un feedback. Porque aunque fuera una donación lo mínimo que tendría que hacer el fundador es mantener informados de todo al donante.

Sino igual se lo han gastado en copas. No damos dinero a ONGs porque no nos fiamos en que llegue donde debería llegar y tenemos que dar un voto de confianza aun mas grande a unos desconocidos. Se ha demostrado que no son de fiar.

Yo hasta que no vea la actualización (y ni así, porque aunque me digan fechas, son solo palabras vacías) no voy a darles un voto de confianza. Y me huelo de aquí a lima que después de la actualización estaremos aquí hateando de nuevo, porque algo no estará del todo bien. O vídeos parecidos a anteriores sin aportar nada nuevo. O que nos han dado la frontal y trasera del reglamento pero no el interior. Lo que me espero de esa actualización es una lotería xd.

Sí, la verdad que muchas veces esos 150€ son el fruto de muchísimo ahorro e ilusiones puestas en un producto que te gusta. Muchos mecenas han sacrificado otras cosas (seguro que algunos hasta han quitado dinero de cosas básicas) porque les hacía ilusión el juego.

Pero no me negarás que, individualmente, perder 150€, aunque jode mucho, es algo de lo que puedes levantar cabeza y seguir. Pero ellos pueden perder su dinero, casa y un negocio con futuro si hacen las cosas muy mal. Con esto quiero decir que ponerse al nivel de un mecenas con una pataleta y decir "pues ahora no doy la cara", tiene diferentes consecuencias en ellos y en nosotros. Tienes que ponerte al nivel, cuando lo que te juegas es del mismo valor. Jugándote tu ruina personal hay que ser más serio y hacer las cosas con delicadeza, rodeándote de gente profesional (abogados, asesores, comunicadores expertos) y no de gente que no tiene nada que perder si las cosas se tuercen y que te pueden aconsejar muy mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 06, 2019, 12:22:05 pm
Ellos se lo han buscado solitos.

Si se juegan tanto que den la cara o al menos yo lo haría y creo que la mayoría también. Los mecenas no somos responsables de la incapacidad demostrada para manejar el proyecto, lo he dicho un montón de veces que tenían que haberse buscado a gente que sabe como funciona el tema.
O eso o no se jugarán tanto como supones...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 06, 2019, 12:40:03 pm
Me alegro un montón de que por fin se vaya a hacer una actualización como deberían haberlo hecho hace mucho tiempo. Ellos y sus comunicadores nunca lo reconocerán, pero que aquí se haya dado caña por el tema de las actualizaciones ha debido ser un detonante. Así que gracias a los críticos, todo el mundo tendrá actualización.

Ahora bien, vamos a darles un voto de confianza y vamos a ver qué nos cuentan en la actualización, ojalá tengamos una comunicación directamente de ellos, con explicación al detalle de todo el estado del proyecto, con barras de estado y fechas estimadas. Aunque lo de las fechas estimadas es una trampa, porque nos pueden dar fechas al azar sin darnos explicaciones de por qué en esas fechas y no en otras. Ahora que están a tiempo, y tú @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , si no es mucha molestia, házselo saber, tienen la oportunidad de hacer una actualización y callar bocas. Pero para eso tienen que dar muy detalladamente qué es lo que queda, cuál es el tiempo estimado de cada tarea y qué están haciendo ellos al respecto para que todo sea así....


No te preocupes que ya esta dicho de parte del Foro de DS, no te quepa duda, y actualización se intenta hacer con cosas concretas que enseñar y datos, de ahi el retraso de la actualización hasta saber datos concretos.

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Junio 06, 2019, 12:43:27 pm
No te preocupes que ya esta dicho de parte del Foro de DS, no te quepa duda, y actualización se intenta hacer con cosas concretas que enseñar y datos, de ahi el retraso de la actualización hasta saber datos concretos.

Gracias

Muchas gracias, compañero,menos mal que te tenemos a tí por aquí. Me alegro que ya haya datos concretos y que podamos ver la luz al final del túnel.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Junio 06, 2019, 12:43:37 pm
Después de varios días de silencio me uno también a la pregunta. ¿Se sabe algo nuevo del proyecto?

Para mantener las formas y que no se enfaden los colaboradores del proyecto no voy a explicarte @Alpino (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3222) lo que ha sucedido en las últimas semanas, salvo el borrado que ha experimentado este hilo está todo ahí y en los comentarios de KS.

Una de las cosas que han asegurado los colaboradores como @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) es que el manual está acabado y maquetado y en verificación desde hace ya algún tiempo. Que no se comparte por alguna razón que todo el mundo desconoce, y que tampoco se realizan actualizaciones algo más periódicas con contenido del manual para acallar voces y bajar un poco la subida de tono, no se sabe el porque.

Estamos igual que hace unos meses atrás, con una pequeña revolución de mecenas de por medio que no ha servido de nada, puesto que las posiciones continúan inamovibles.

No intentéis especular ni elucubrar nada con respecto a este proyecto, puesto que no sirve de nada. Sólo hay 2 personas poseedoras de la verdad absoluta y no están dispuestos a contársela a los mecenas que les han ayudado a financiar su proyecto.

Así son las cosas, y así se las hemos contado...
Vaya, pensé que después de tanto tiempo ausente habría buenas noticias. Yo siempre he defendido el proyecto, confío en que llegue a casa, tarde o temprano (mejor temprano que tarde), pero parece que a este paso no lo tenemos en casa en este año.
Espero equivocarme...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 06, 2019, 12:46:41 pm
Vaya, pensé que después de tanto tiempo ausente habría buenas noticias. Yo siempre he defendido el proyecto, confío en que llegue a casa, tarde o temprano (mejor temprano que tarde), pero parece que a este paso no lo tenemos en casa en este año.
Espero equivocarme...

Lo tendrás éste año en casa, eso es fijo (salvo catástrofe). Otra cosa es que sea en verano, otroño, invierno. Yo creo que en verano llega, si van a dar fecha en la actualización, como dije anteriormente, no creo que se vayan a fechas de más de 2 meses, porque dijeron que cuando dieran una estarían totalmente seguros de que se cumpliría.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 06, 2019, 12:57:39 pm
... porque dijeron que cuando dieran una estarían totalmente seguros de que se cumpliría.

Este es el tema, hasta que no sea completamente segura no se dará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 06, 2019, 01:30:41 pm
Realmente es una opción real pedir una devolución de el dinero invertido en un mezenazgo? Es una donación. No has hecho un prepedido o una compra de un juego. Yo creo que si pedimos todos la devolución vamos a estar aquí quemando las redes porque no recuperaremos un duro.

Si no estoy equivocado, creo que aquí se ha mencionado más de una vez, en España no existe el concepto de crowdfunding para el caso de los KS (si existe para otros tipos), por lo que legalmente es una precompra o reserva de un producto y por lo tanto se considera una venta normal y corriente de producto o servicio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 06, 2019, 01:47:42 pm
Si no estoy equivocado, creo que aquí se ha mencionado más de una vez, en España no existe el concepto de crowdfunding para el caso de los KS (si existe para otros tipos), por lo que legalmente es una precompra o reserva de un producto y por lo tanto se considera una venta normal y corriente de producto o servicio.

KS obliga supongo a ofrecer dicha devolucion. Logicamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 06, 2019, 01:49:22 pm
KS obliga supongo a ofrecer dicha devolucion. Logicamente.
KS no te obliga a nada de nada. La legislacion española es la unica que puede obligarte a algo, en ese aspecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 06, 2019, 01:52:35 pm
KS no te obliga a nada de nada. La legislacion española es la unica que puede obligarte a algo, en ese aspecto.

KS no tiene entre sus terminos de uso el ofrecer al mecenas la posibilidad de una devolucion y las compañias lo hacen por gusto? xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 06, 2019, 03:03:12 pm
Si no estoy equivocado, creo que aquí se ha mencionado más de una vez, en España no existe el concepto de crowdfunding para el caso de los KS (si existe para otros tipos), por lo que legalmente es una precompra o reserva de un producto y por lo tanto se considera una venta normal y corriente de producto o servicio.

Hay mucha tela jurídica que cortar ahí. A bote pronto, no es en absoluto un tema sencillo -empezando porque cada vez que le das al botoncito de meter pasta en un KS te sale un cartel tamaño maxi diciéndote que KS no es una tienda, que no se responsabiliza del buen fin de la campaña ni verifica la capacidad de los promotores de cumplir (o algo así). Así que de entrada te diría que es un error asumir

(i) que tu "compra" o lo que sea eso (una transacción online) se rige por las leyes españolas (habrá que estar a lo que digan las normas de Derecho Internacional Privado y no te creas, que a lo mejor es una transacción que se rige por las normas camerunesas, vete tú a saber.

(ii) que por lo menos tienes la protección de la normativa sobre consumidores o de comercio electrónico, lo que sinceramente me parece también mucho asumir,  empezando porque ni siquiera está claro el tipo de contrato en el que uno se mete cuando da dinero en un KS, ni en qué condición lo hace.

No es que esté de acuerdo con KS (de hecho me parece lamentable su falta de responsabilidad), pero "lo que se considere" un KS en España no lo sabremos hasta que haya jurisprudencia o se legisle específicamente sobre esto, si es que alguna vez pasa (lo que normalmente requiere de un escándalo o similar para que se ponga el parche correspondiente).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 06, 2019, 03:21:06 pm
Hay mucha tela jurídica que cortar ahí. A bote pronto, no es en absoluto un tema sencillo -empezando porque cada vez que le das al botoncito de meter pasta en un KS te sale un cartel tamaño maxi diciéndote que KS no es una tienda, que no se responsabiliza del buen fin de la campaña ni verifica la capacidad de los promotores de cumplir (o algo así). Así que de entrada te diría que es un error asumir

(i) que tu "compra" o lo que sea eso (una transacción online) se rige por las leyes españolas (habrá que estar a lo que digan las normas de Derecho Internacional Privado y no te creas, que a lo mejor es una transacción que se rige por las normas camerunesas, vete tú a saber.

(ii) que por lo menos tienes la protección de la normativa sobre consumidores o de comercio electrónico, lo que sinceramente me parece también mucho asumir,  empezando porque ni siquiera está claro el tipo de contrato en el que uno se mete cuando da dinero en un KS, ni en qué condición lo hace.

No es que esté de acuerdo con KS (de hecho me parece lamentable su falta de responsabilidad), pero "lo que se considere" un KS en España no lo sabremos hasta que haya jurisprudencia o se legisle específicamente sobre esto, si es que alguna vez pasa (lo que normalmente requiere de un escándalo o similar para que se ponga el parche correspondiente).

Yo lo decía precisamente porque leyes a nivel español si que parece que hay:

http://juanmacias.net/2014/02/nueva-regulacion-del-crowdfunding-en-espana/

https://www.mvpasesores.com/revista/legislacion-crowdfunding.aspx

Son algunos de los links que encontré el otro día mirando otras cosas de crowdfunding. Pero no son los únicos que trata del tema.

Me llamo la atención el parrafo que dice:

En tercer lugar está el Crowdfunding que estamos acostumbrados a ver en Kickstarter o Lanzanos en España, donde el “inversor” no es un inversor, simplemente hace una “reserva” o “precompra” de un producto o servicio. Este tipo de Crowdfunding no se va a regular, sobre todo por que ya existe una legislación que la regula, y por ahora se considera una venta normal y corriente de producto o servicio. Es decir, hay que emitir factura y pagar IVA.

Al igual que puedes encontrar cosas como esta que explica que por ser empresa española Hacienda te reclama el IVA correspondiente de lo que has recogido, por mucho que sea KS quien te haga la transferencia (http://lacabezadefran.blogspot.com/2018/01/la-trampa-del-kickstarter-en-espana.html). Otra a la que llegue de rebote...pero mira al menos sirve para enterarte de cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 06, 2019, 04:10:25 pm
Entonces cuando pongo dinero en un kickstarter viene el iva incluido en ese pago? Quiero decir en los pledge esta incluido el impuesto de cada pais? No creo porque en esa parte sale un precio independientemente de donde sea el usuario donante.


Aparte que kickstarter es una empresa de estados unidos entiendo y tu haces la donación a partir de ellos, no se si se aplica la regulación española. Y a la vez me asalta la duda si realmente lo que importa es de donde es la empresa receptora yo estoy en kikcstarters de estados unidos, de polonia, de canada, franceses y españoles, en que casos puedo reclamar la devolución. Lo digo por si alguien lo ha revisado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 06, 2019, 04:17:15 pm
Entonces cuando pongo dinero en un kickstarter viene el iva incluido en ese pago? Quiero decir en los pledge esta incluido el impuesto de cada pais? No creo porque en esa parte sale un precio independientemente de donde sea el usuario donante.


Aparte que kickstarter es una empresa de estados unidos entiendo y tu haces la donación a partir de ellos, no se si se aplica la regulación española. Y a la vez me asalta la duda si realmente lo que importa es de donde es la empresa receptora yo estoy en kikcstarters de estados unidos, de polonia, de canada, franceses y españoles, en que casos puedo reclamar la devolución. Lo digo por si alguien lo ha revisado.

Está explicado en los enlaces que he puesto. Y en base a que la empresa final que ha creado la campaña sea española claro (como sería el caso de CG).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 06, 2019, 07:25:46 pm
Pues a la espera del comunicado oficial la próxima semana o la siguiente (lo que nos da 50 días aproximadamente desde la última actualización) en el que se darán fechas "seguras" pues no se si alegrarme o no. Si están esperando a fechas seguras entonces no puede venir en barco, el transporte puede sufrir retrasos, parada en aduanas, el jaleo de organizar todos los pedidos para cada mecenas...
Si cuando salga el comunicado nos dicen que ya han finalizado lo que faltaba (en teoria sólo el manual), tengo dudas de ¿donde han estado almacenadas las cajas? ¿y las cartas y miniaturas? Hace ya un par de meses vimos una cadena de montaje colocando miniaturas en sus cunas y cajas ya hechas (habitualmente las cajas son lo último en hacerse ya que ocupan mucho espacio). ¿Han aprovechado para llenar las cajas y que sólo sea meter el manual en cada una? En este tiempo hubiera estado muy bien haber aproechado para algo asi, pero sin saber los planes de organización sólo me queda la duda.

¿Se explicará en algún momento el porqué del silencio y de los retrasos? en su día ya hubo un gran retraso y problemas con las miniaturas y pasado y sobrepasado el tiempo adecuado la empresa compartió lo que había sucedido con el fabricante etc etc, ¿Volverán ahora a ser transparentes y asi intentar ganarse a los mecenas o se contentarán con entregar el producto y que ahí acabe la relación? Personalmente ahora mismo ni me apetece el juego (estoy liado con otro) ni la empresa me genera ningún tipo de confianza (la han perdido hace tiempo) pero reconozco que soy fácilmente recuperable como futuro cliente (en caso de que quieran volver a meterse en otro fregado como éste) si me explican las cosas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Koldun Kheldarov en Junio 06, 2019, 10:24:12 pm
La confusión viene porque lo que en este foro se llama crowdfunding, no es tal cual, al menos no como se creo y como es contemplado normalmente por las legislaciones de los paises. Para explicarlo y no da lugar a confusión a partir de ahora usaré los siguientes terminos:
- Al crowdfunding de Kickstater lo llamaré "Crowdfunding preventa". Que seamos sinceros, es lo que es a todos los niveles. Eso no quita que en algunas campañas haya cierta intención de ayudar, ya que si no te gastas la pasta ahora comprando el juego, el creador no tiene la pasta como sacarlo o no puede arriesgarse a pedir el dinero y que no salga. Pero en resumen, todos hacemos un prepedido como un pino, porque todos metemos pasta con la intención de que nos llegue un juego o libro.

- Al crowfunding de verdad/original/puro/como se considera legalmente lo voy a llamar "Crowfunding financiero", que lo lógico es llamarlo crowdfunding solo, pero así evito confusiones.

El crowfunding financiero consiste en alguien que quiere un préstamo para algo normal, montar un negocio, pagarse unas vacaciones, comprar un coche, arreglar la cocina, etc.. y se ofrece a que la gente le preste el dinero a trozos, a cambio de un tipo de interés. En vez de pedir 10.000 a un banco al 9%, pides 500 a veinte personas y les pagas un 4%. Esas 20 personas reciben un pago mensual correspondiente a su trozo del préstamo. En realidad recibirían 3'5% porque la diferencia se la queda la plataforma que pone en contacto, coordina, realiza el cobro del recibo al prestatario y lo reparte entre los prestamistas (cifras inventadas que solo pretenden ilustrar).
Es una inversión en toda regla, en la que te la juegas igual que se la juega un banco, si el tipo al que prestas no paga, pues pierdes el dinero. De ahí que sea mentira que se diga que el crowdfunding no tiene regulación, la tiene, pero en su vertiente original (otra cosa es lo desarrolada que esté). De ahí que en EEUU saliera hace unos años una ley limitando el dinero que se podía aportar a crowdfundings, tanto en un proyecto individual como a lo largo de todo el año, y la comunidad jugona predijera el apocalipsis. Pero es que estaba destinada a esta vertiente, para evitar que tarados metieran todos sus ahorros en estos proyectos pensando forrarse y los perdieran. Que hay mucho tonto...

El "crowdfunding preventa" es una cosa rara que realmente tiene poco de crowdfunding porque es una preventa, a todos los niveles, se quiera defender lo que se quiera. Todos metemos la pasta con la idea que de que nos envíen un juego/libro/camiseta/loquetedelagana. Ahí la legislación está muy clara. Si es una preventa, es una preventa, la quieras llamar como la quieras llamar.

Y es el caso de la legislación española, es una venta en toda regla. Por lo que tienes que pagar IVA y todos los demás impuestos que toque. ¿Pero es que KS es una empresa americana y compras a un polacos? ¿que pasa? ¿el mundo legal implosiona? para nada, simplemente se aplican las mismas leyes que si compras a una empresa americana un producto fabricado y enviado por unos polacos. Que están mas que trilladas y está mas que claro para una empresa qué se aplica.
Por ejemplo, el IVA se paga por el hecho de que un español compre algo, da igual que sea a una empresa española como a una de Raticulín. Solo que si es española es la propia empresa quien te lo cobra y luego lo abona a Hacienda y si es a una de Raticulín te lo cobra aduanas y lo ingresa a Hacienda.

Kririon el precio de KS debería traer el IVA, la cosa es que el IVA de cada pais. Y eso implica que puedes pagar doble IVA, porque la legislación dice eso. Por ejemplo, el precio de KS de una campaña americana te traerá el VAT (equivalente IVA americano), pero eso no te exime de pagar el IVA español, ya que se paga por el hecho de comprar algo, aunque ya lleve más impuestos encima.
Eso cambia si es entre empresas de la UE, porque hay acuerdos para evitarlo, que basicamente consiste en que cuando una empresa europea vende a otra empresa europea, vende sin IVA y es la empresa importadora la que carga el IVA completo en su pais. De ahí que Awaken Realm diga en sus pledges Retail que no carga el % del IVA polaco a las tiendas, pero luego EGD (por ejemplo) te tiene que cobrar el 21% enterito.

Pero resumiendo ¿que legislación se aplica a algo que "compro" en un crowdfunding preventa? pues exactamente la misma que se aplicaría en el caso de una preventa normal. El problema viene por los plazos, que a los legisladores no se les ocurrió y ni se plantearon que alguien comprara algo a recibir en 1, 2 o 3 años despues del pago.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Junio 06, 2019, 11:58:17 pm
Pues no lo se la verdad...

Si yo hago un crowfunding, en una web que es Americana y uno de los backer es de Azerbaiyán, por decir un país cualquiera, a parte de los aranceles que cobren o IVA al mandar la mercancía, ¿Que obligación tengo yo con el país de Azerbaiyán???, yo creo que ahí habla más el derecho internacional. No lo se, es solo un pensamiento...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Koldun Kheldarov en Junio 07, 2019, 07:16:32 am
Todo depende de la legislación de cada país. Si hay acuerdos o no. En América el VAT varía según el estado. No se como, porque no lo controlo, pero he visto en tiendas online americanas notas a veces de que si vives en tal estado te cobran in x% adicional.

En el caso de una empresa español está sujeta a lo que digan la leyes españolas, que estarán redactadas en base a las normas europeas (si las hay para ese aspecto), etc...

En el caso de exportar a un país fuera de la UE, no se cobra IVA si es a una empresa. Si es a un particular la ley española dice que tienes que cobrarlo. Ya los tributos adicionales del país destino son cosas del comprador.
Si se importa de fuera de la UE. Pagas el IVA español al pasar por frontera + aranceles. ¿Llevará tu compra un IVA o impuestos equivalentes? Pues ni idea, dependerá del país al que compres, lo que diga su legislación o los acuerdos internacionales que haya suscrito.

Si exportas dentro de la UE a una empresa, se emite factura sin IVA, ya mete la empresa destino el suyo. Si exportas a un particular, cobras IVA español.

Si importas de la UE como empresa, te facturan sin IVA y tu cobras el 21%.
Si importas de la UE como particular, tu vendedor te factura el IVA del país al que compras y no pagas el 21% español. Normas europeas para evitar la doble imposición que no están en el comercio con otros países (o sí, si se han firmado acuerdos).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 07, 2019, 10:09:31 am
La confusión viene porque lo que en este foro se llama crowdfunding, no es tal cual, al menos no como se creo y como es contemplado normalmente por las legislaciones de los paises. Para explicarlo y no da lugar a confusión a partir de ahora usaré los siguientes terminos:

Mucho más detallado que el simple copy&paste de los links que hice yo  ;D ;D.

Muchas gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Koldun Kheldarov en Junio 07, 2019, 09:41:43 pm
Para haberlo escrito por la mañana antes de ir al curro medio dormido y usando el móvil (que me es muy incómodo para mis megatochos) solo ha quedado ligeramente lioso xD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Junio 12, 2019, 03:49:11 pm
A casi mitad de mes todavía no sabemos nada sobre el estado del juego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 12, 2019, 03:51:07 pm
Pues en ningún medio oficial o ko oficial han dicho nada. Así que así está la cosa. A la espera.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Junio 12, 2019, 04:27:45 pm
Se supone que esta semana o como mucho la próxima sale la actualización con más fotos y datos de produccion, la fecha estimada de entrega y el enlace para las reglas. Más bien será la próxima.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 12, 2019, 07:26:15 pm
Cuando llegue llegará. Estaría genial si dejasemos el hilo tranquilo mientras tanto, que ya habrá tiempo (o no) de calentones cuando finalmente actualicen  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 12, 2019, 07:58:43 pm
En realidad nadie ha dicho que la actualización vaya a ser esta semana, hace 8 días se habló de que intentarían tenerla para esta semana o la próxima.

En todo caso esperemos que la actualización sea concluyente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Junio 12, 2019, 08:02:21 pm
Hay que ser pacientes, yo creo que va a ser una buena actualización y que va a haber fecha de entrega, yo de verdad confío que cg va a hacer las cosas bien. Ánimo mecenas que yo creo que esto ya tiene pinta de acabar! ;)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 12, 2019, 08:16:19 pm
Vamos que han conseguido hacer que se apaguen las antorchas con una imple promesilla de "ya actualizanos, de verdad de la buena"!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 12, 2019, 09:00:32 pm
Yo creo, más bien, que está la gente con la antorcha en una mano y la otra en el pomo de la puerta de casa para salir a quemar a la que actualicen
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 12, 2019, 10:07:43 pm
A casi mitad de mes todavía no sabemos nada sobre el estado del juego?
Con tu mensaje me ha venido a la cabeza la imagen de Pippin cuando lanza la piedrecita al pozo de Moria y esconde la mano tras la mirada acusadora de Gandalf, al poco tiempo suenan los tambores lejanos, y de repente se rompen las puertas!! y entran en estampida los mismos pesados de siempre (entre los que me incluyo). Coincido con @manchi , mantengamos el silencio porque a estas alturas está todo demasiado dicho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 12, 2019, 10:35:35 pm
Hay que ser pacientes, yo creo que va a ser una buena actualización y que va a haber fecha de entrega, yo de verdad confío que cg va a hacer las cosas bien. Ánimo mecenas que yo creo que esto ya tiene pinta de acabar! ;)

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CG no ha hecho las cosas bien. Me sorprenderia mucho que ahora de repente cambiaran su política de comunicacion. Si mañana me dicen que el sabado tengo el juego en casa me alegraré porque por fin se acaba la espera pero seguirán sin haber hecho las cosas bien.
Confiar en cg? Que remedio. Confiar y esperar y desear que alguien consiga remontar las malas sensaciones acumuladas del proyecto. Por ahora es lo que nos queda, esperar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 12, 2019, 11:25:25 pm
Intento no pensar mucho en este juego, solo digo eso. Hoy entre en un Forocoches que tiene el autor de Dungeon Universalis para comunicarse con los backers, en el que hace actualizaciones semanales del estado del proyecto y charla con los backers.

Un abismo lo separa con la comunicación de estos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 13, 2019, 11:25:43 am
Pues si alguien no lo tenía claro creo que ha quedado más que demostrado que está gente se mueve (actualiza) directamente proporcional a la tensión que se respire por aquí y al ruido exterior, así que no creo que debamos estar callados porque si no se vuelven a dormir en los laureles, además tengo curiosidad por ver que cuentan sobre "las mentiras que se van contando por ahí". ???

Toda está situación, y el ruido montado otras veces, deriva de la mala o más bien nula política de información. Deberían hacérselo mirar y no echar más balones fuera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 13, 2019, 11:36:27 am
    A ver , lo que hay que tener claro es que va a ser una actualización "a la Creating Games"... quiero decir que no es que se vayan a volver competentes en este apartado ahora asi por arte de magia o porque les hayan tatuado una runa. De hecho no espero más que cuatro fotos de lo mismo y una ETA del estilo de "antes de 2020"... todo lo que sea mas que eso par mi será un hito.

 Tambien podria ser que estubieran esperando la confirmación de que esta terminada la producción, si tienen costancia que va a ser inminente, y seguramente el Chino no les esta contestando a los Whattapp/Forocochess/emails/postales y estan los pobres con todo hecho esperando que les de la ultima información para meterla en el update y darle al botón...... pero va a ser que no!!!!!.

Si son así para actualizar imaginate con los plazos para entregarle cosas al chino para que las produzca.... me gustaria que en la actualización puesieran las excusas que le estan dando a él!!!!!!.

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 13, 2019, 11:44:25 am
Yo veo otro problema añadido a este silencio que iniciaron hace ya tiempo. Si todo va como dicen los colaboradores tras esta actualización se prevé la entrega, y con ella un período donde la comunicación con el mecenas es esencial, y la respuesta al mismo primordial, y me explico. Por muy bien que quieran llevar todo el tema de logística en la producción de un juego de estas características vamos a tener algunos errores, alguna miniatura que venga rota, alguna caja hundida o algún pedido extraviado. sin una comunicación fluida hacia los participantes todos estos incidentes que son inevitables van a suponer un aluvión de trabajo logístico que hay que acometer. Esperemos que a partir de ese punto la comunicación y la gestión del proyecto vuela al cauce natural del cual no tendría que haber salido nunca.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Junio 13, 2019, 12:27:30 pm
Pues creo que pasara como con el badass riders, que despues de entregar el juego, ya nada mas se supo, los problemas que hubo con los dados o con alguna carta pues ahi se quedaron. Asi que espero que el juego llegue sin fallos graves
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 13, 2019, 01:57:31 pm
Joder, que ansias... Si SOLO hace 9 dias que dijeron que estaban preparando la actualización y decidme alguien que prepare tan buenas actualizaciones en menos de 9 dias!!!!!  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 13, 2019, 02:51:24 pm
Hombre, para ser justos, contando con lo que dijeron los colaboradores, hay que decir, que podrían tener una actualización preparada ya desde hace días esperando a las fechas concretas que quieran poner, o estimaciones con las que no se pillen los dedos, para ponerla. La única forma que hay de no pillarte los dedos es terminada la producción o con una semana de margen para terminarla (incluyo manipulado). Por lo que, se supone, que no ha de depender de ellos el hacer una actualización, el hacer esa actualización sin esa información sería más contraproducente que hacer una cualquiera en los momentos que estamos. Mejor ser pacientes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 13, 2019, 02:57:11 pm
Efectivamente, estamos esperando fechas concretas y datos concretos para poder hacer una actualización y no volver a defraudar, pillarnos los dedos con la gente (vosotros) Así que la actualización se hará en cuanto sepamos datos muy concretor que han requerido a la empresa de fabricacion.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 13, 2019, 02:59:36 pm
Hacer una actualizacion explicando el estado actual del proyecto y otra dentro de cinco dias dando fechas concretas tampoco mataría a nadie. Que hay taaaanto que se puede decir que esta claro que el.motivo es que no se quiere por lo que sea. Pero jamas he oido que los clientes se quejen de exceso de informacion
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 13, 2019, 03:15:23 pm
Hacer una actualizacion explicando el estado actual del proyecto y otra dentro de cinco dias dando fechas concretas tampoco mataría a nadie. Que hay taaaanto que se puede decir que esta claro que el.motivo es que no se quiere por lo que sea. Pero jamas he oido que los clientes se quejen de exceso de informacion
Ya te digo yo que no. Si hacen lo que dices...... CATABOOOOOM!. Y si no, relee la opinión de los foreros no mucho más arriba. Si han dicho ya que en la próxima Dan feha/as, sería un error gravisimo no dar fecha o fechas.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 13, 2019, 06:10:31 pm
Bueno, pero si eso es de verdad lo que pasa, tampoco hace daño lanzar un mensaje de calma en el sentido de que están esperando datos específicos sobre X e Y y que se hará una actualización completa en cuanto estén disponibles. Al menos se sabría que la cosa avanza, porque si no es por Curro que nos lo sopla, no nos enteramos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Junio 14, 2019, 06:41:10 pm
La verdad que nos conformamos con poco, pero me parece bien que las cosas estén calmadas esperando una actualización.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 14, 2019, 06:55:19 pm
La verdad que nos conformamos con poco, pero me parece bien que las cosas estén calmadas esperando una actualización.
Aunque no estuviesen calmadas iba a dar igual  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Junio 14, 2019, 07:37:08 pm
Al final solo queda resignarse y esperar a ver con que nos sorprenden. Para que se le va a estar dando más vueltas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 14, 2019, 10:33:12 pm
Nos van a ganar por agotamiento...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 15, 2019, 10:07:59 am
Me he paseado por otros foros o xats y aun les quedan fanboys que los defienden a capa y espada, y van diciendo salir  va a salir! Esto no se parece en nada al Heroquest.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 15, 2019, 12:22:48 pm
Tener a por lo menos dos personas conocidas en foros y ambiente lúdico diciendo que ellos ya tienen el manual, alguno ya tiene hasta el juego completo... pues por una parte tranquiliza. Les suponemos en contacto con los creadores (al fin y al cabo son los comunicadores oficiales) y ellos además de intentar minimizar los efectos de la falta de información y el retraso son los encargados de ir soltando información.
A falta de actualizaciones oficiales los que están en canales externos pueden tener la sensación de que se sigue trabajando y eso permite mantener la ilusión en el proyecto.
¿Es buena forma de hacer las cosas? no, pero es la que hay y peor sería que ni siquiera existieran esos canales y esas personas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 15, 2019, 02:55:46 pm
Tener a por lo menos dos personas conocidas en foros y ambiente lúdico diciendo que ellos ya tienen el manual, alguno ya tiene hasta el juego completo... pues por una parte tranquiliza. Les suponemos en contacto con los creadores (al fin y al cabo son los comunicadores oficiales) y ellos además de intentar minimizar los efectos de la falta de información y el retraso son los encargados de ir soltando información.
A falta de actualizaciones oficiales los que están en canales externos pueden tener la sensación de que se sigue trabajando y eso permite mantener la ilusión en el proyecto.
¿Es buena forma de hacer las cosas? no, pero es la que hay y peor sería que ni siquiera existieran esos canales y esas personas.

No es la mejor forma y si es todo mentira aun peor. Si lo que tienen es a 2 amigos soltando mentiras, pues prefiero el silencio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 15, 2019, 05:17:07 pm
Creo que los dos colaboradores todavia (que yo sepa) no han mentido. Que den largas, que algunas respuestas sean poco apropiadas, que no respondan (porque no saben, porque no pueden, porque no quieren) ... vale, pero mentira yo no he leido ninguna.
En las actualizaciones oficiales si he leido mentiras. Por ahora los colaboradores "sólo" dicen lo bien que está el juego (que ellos tienen), que el reglamento ya está finalizado (a nivel de maquetación) que las  miniaturas son buenas, que el juego nos va a gustar y que la espera habrá merecido la pena (en esto último es en lo que más discrepo a falta de probarlo).
Es lo malo de llevar meses pidiendo contenido y seguir esperando, que se indique hace ya ¿dos semanas? que iba a haber una actualización y no tener la decencia ni de ir explicando cómo están las cosas. En su opinión es mejor esperar a tener fechas exactas (que verás qué risa como la fecha exacta sea la de la finalización de impresión del reglamento en vez de la fecha de entrega) antes de hablar y tampoco estoy deacuerdo con eso. Prefiero un mensaje semanal de poco contenido a uno cada dos meses con ¿poco contenido? (=mirar las últimas actualizaciones como ejemplo).

Pero mentir... no mienten (por ahora)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 15, 2019, 09:17:25 pm
A ver, que en fin de semana no se actualiza, no es momento. La semana que viene ya vereis que ya si eso ya seguro que el chino tiene un hueco para llamarles y ya si.

En serio, yo quiero pensar que lo que están esperando es el final de la producción para dar una fecha fiable del final de la producción y una posible de entrega. Y me imagino que está tardanza es por eso, por poder hacer una actualización tocha que realmente "calle bocas", o como quieras decirlo. Si el manual se estaba acabando de verificar cuando se lió parda, y si decís que es rápido de producir sería lógico esperar a eso para ya actualizar con buenas noticias y calmar las aguas. Y si, como también decís, dependes de los huecos del chino por haberte saltado el "plazo" pues de ahí este impasse.

Ojala pronto podamos estar charlando de barcos y trackings y agencias de transporte. Que no piense nadie que una vez superado el primer boss, el Chino de Lijia, nos vamos a dejar de divertir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 15, 2019, 09:27:02 pm
Yo creo que con todo lo que llevamos aguantado, "callar bocas" quizá no sea la mejor expresión. Mejor "tranquilizar a la gente", que encaja mejor con el estado del proyecto y el nivel de gestión de la comunicación de CG. No veo qué boca van a "callar" con lo que llevan acumulado entre retrasos, información digamos "inexacta" y silencio administrativo.

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 15, 2019, 09:32:00 pm
Cierto @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) por eso lo he entrecomillado. Me refería a algo con empaque, con sustancia, que no sea humo y fotos. Si, creo que tranquilizar a la gente le hace más justicia al estado de la situación.
Por no querer encender fuegos antes de tiempo me he pasado de optimista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 15, 2019, 09:36:31 pm
Pues a mi me encantaría que callaran bocas... incluida la mía  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 15, 2019, 09:40:18 pm
No lo digo por ti @MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235), que sé que estás en el lado "quemado" como yo. Lo he dicho porque creo que no eres el primero en usar la expresión "callar bocas" refiriéndote a esa supuesta actualización maravillosa que va a llegar y en la que nos van a dar fechas y demás, como si de repente todo se blanquease y no hubiera pasado nada. Y obviamente no va a ser así. Yo creo que lo único que puede "resarcirnos" medianamente de todo este calvario lúdico es que nos entreguen un pepino de juego que haga que de alguna manera se compense lo que llevamos aguantado.

A mí que me den plazos y demás lo que hará es que me tranquilice y disipe dudas sobre el proyecto en sí y su viabilidad, lo que agradeceré, pero no me va a hacer olvidar todo lo que ha pasado, ni me hará pensar que quienes dudábamos de casi todo por la falta de información tan alarmante, no teníamos razones para dudar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 15, 2019, 09:42:43 pm
Pues a mi me encantaría que callaran bocas... incluida la mía 
Yo espero el juego que patrociné con las sensaciones en el juego que se esperan de él. Se que es ambicioso pero creo que lo podrían conseguir.

Así es la forma de contentar a la gente. No veo otra.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Junio 15, 2019, 10:16:45 pm
Espero que nuestro barco no sea uno de los que han explotado estos días

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 15, 2019, 10:18:55 pm
Espero que nuestro barco no sea uno de los que han explotado estos días

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Nah, esos eran petroleros. Aunque si os llegan los juegos medioquemados con olor a petróleo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 16, 2019, 12:35:20 am
Imaginar que en la actualizacion dicen que se ha finalizado de imprimir todo y que tienen fecha de salida del barco a principios de Julio y que los envios empezaran a principios de Septiembre. Conociendo los fallos y errores de fechas y gestion anteriores os pareceria una buena actualizacion? A mi no.
Prefiero una actualización sincera que explique que ha pasado con el proyecto el ultimo año, porqué se ha retrasado tanto, porqué no han dado esa información y el compromiso de informar cada 15 dias de la situación del envio aunque sea para decir que sigue en puerto a la espera de embarque. Esa sería para mi una buena actualizacion.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 16, 2019, 09:09:16 am
A ver, que en fin de semana no se actualiza, no es momento. La semana que viene ya vereis que ya si eso ya seguro que el chino tiene un hueco para llamarles y ya si.

En serio, yo quiero pensar que lo que están esperando es el final de la producción para dar una fecha fiable del final de la producción y una posible de entrega. Y me imagino que está tardanza es por eso, por poder hacer una actualización tocha que realmente "calle bocas", o como quieras decirlo. Si el manual se estaba acabando de verificar cuando se lió parda, y si decís que es rápido de producir sería lógico esperar a eso para ya actualizar con buenas noticias y calmar las aguas. Y si, como también decís, dependes de los huecos del chino por haberte saltado el "plazo" pues de ahí este impasse.

Ojala pronto podamos estar charlando de barcos y trackings y agencias de transporte. Que no piense nadie que una vez superado el primer boss, el Chino de Lijia, nos vamos a dejar de divertir.
La teoría es esa estamos esperando fechas. Sin más.
Y los barcos que han hundido son petroleros de Kongsberg.... la empresa para la cual trabajó!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 16, 2019, 12:19:06 pm

Así es la forma de contentar a la gente. No veo otra.

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Pidiendo perdón o aceptando que no han estado a la altura del proyecto, también sería un buen gesto aunque si parte de la tan cacareada actu era para desmentir comentarios dudo que este entre sus planes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Junio 16, 2019, 02:04:37 pm
La actualización se supone que era entre la semana pasada y esta si no me equivoco.

(Tiene pinta que nos vamos a ir a la siguiente como poco)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Junio 16, 2019, 03:51:46 pm
Me parece que la actualizacion era entre esta semana y la que viene...

Paciencia

Yo la espero para el viernes o el sabado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Junio 16, 2019, 05:56:14 pm
Joder cada vez se me hace más larga la espera
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 16, 2019, 06:01:11 pm
Se te ve en la cara de zombie DNZ que se te está quedando  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 16, 2019, 06:32:00 pm
Una actualización de DN Z no llega tarde ni pronto, llega justo cuando se lo propone
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 16, 2019, 06:42:36 pm
Una actualización de DN Z no llega tarde ni pronto, llega justo cuando se lo propone

Si se lo propone...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Junio 16, 2019, 08:06:57 pm
Me tienen en un sin vivir  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 17, 2019, 01:54:53 pm
Siguen imprimiendo los manuales, que como ahora son muy grandes.....  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 17, 2019, 01:56:56 pm
Id comprando un atril hombres de poca fe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 17, 2019, 03:58:17 pm
Me huele que va a haber fecha de entrega, que luego igual patinan en varios meses, pero se van a lanzar a dar una fecha.. de ahí el alargamiento de p@*e, digo de la espera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 17, 2019, 05:25:26 pm
Iros comprando tarjetas mas grandes para vuestros mobiles o tablets, que el pdf del manual va a pesar unos cuantos gigas, espero que con tanta hoja se hayan acordado de poner alguna foto explicativa y no  sea una biblia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Junio 17, 2019, 06:08:43 pm
Hace 13 días que pusieron que la actualización esperaban tenerla para esa semana o la siguiente. Así que con retraso volvemos a ir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 17, 2019, 06:47:45 pm
Pero de verdad os lo habiais creido?????


(https://metalcry.com/wp-content/uploads/2012/12/inocente.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 17, 2019, 07:14:53 pm
El 6 de Junio en kickstarter:
The HunterColaborador
hace 12 días

"Intentaremos tener toda la info para hacerla la semana que viene, o, a mucho tardar, la siguiente."


Asi que intentarán (que no hay 100% de seguridad) tenerla la semana pasada o ésta, por lo que todavía hay 6 días de margen para estar dentro de sus propios plazos.
Sigo pensando que actualizaciones más frecuentes aunque sean de escaso contenido es la única manera de evitar esta sensación de ¿qué está volviendo a pasar? ¿porque no se se dan noticias? ¿porqué volvemos a estar con los plazos lentos? etc etc etc

Pero como no es mi juego, sólo soy mecenas, pues me toca esperar a que ellos decidan mover ficha.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 17, 2019, 08:13:21 pm
No os preocupéis que están en lijia echando horas para poder actualizar. Lo que, como decís, el manual pesa tanto por su volumen que no tienen carretillas para poderlos transportar, pero esta semana les llegan de la filial y ya si todo bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 17, 2019, 10:24:00 pm
Ardo en deseos de conocer esa "info" tan importante y deseada.

Más vale que de verdad aporten cosas concretas que nos acerquen al final del túnel de una vez, porque como vuelva a ser otra patada a seguir, mareo de perdiz, o "cuento chino que estos se lo tragan todo", se va a liar parda. Afortunadamente contamos en el foro con gente que tiene la capacidad de recuperar el histórico de esta gente y pillarles en cada renuncio, y van ya unos cuantos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Junio 17, 2019, 11:21:55 pm
Yo estoy preocupado porque mi firma no se mueve!!!  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 17, 2019, 11:43:13 pm
Venga, compañeros, que estamos rodeados (literalmente) de campañas interesantes, vamos a dejar hacer su trabajo a los comunicadores y a los autores, que actualizar, seguro que lo harán, tarde o temprano. Mientras tanto disfrutad del resto del foro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 20, 2019, 08:44:23 am
Venga, compañeros, que estamos rodeados (literalmente) de campañas interesantes, vamos a dejar hacer su trabajo a los comunicadores y a los autores, que actualizar, seguro que lo harán, tarde o temprano. Mientras tanto disfrutad del resto del foro.

En ello estamos tened por seguro que en cuanto tenga chicha consistente que contar, la transmitiré por aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 20, 2019, 11:23:13 am
En ello estamos tened por seguro que en cuanto tenga chicha consistente que contar, la transmitiré por aquí.

La chicha era hace casi un mes, cuando no se actualizo porque en breves ibais a dar por fin la primera estimación y subir el manual  ::
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 20, 2019, 12:35:26 pm
¿qué chica? ¿la chica de la chicha?

(No he podido contenerme, lo siento)  :-X


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 20, 2019, 12:40:38 pm
No se si era el objetivo, pero han conseguido tener a la gente (medianamente) callada durante un par de semanas. Como no saquen actualización en los próximos tres días se volverán a abrir las puertas del Abismo de Helm, y esta vez va a ser mas difícil dejarlas cerradas un tiempo xDD

PD: Estamos a 49 de mayo ya  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 20, 2019, 02:22:27 pm
En el KS ha comentado The Hunter que estan a la espera de "unos Datos Logísticos" para actualizar. Imagino, por como lo cuenta, que la actualización se nos va, minimo, a la semana que viene.

En todo caso, nosotros prometimos esconder las antorchas y ellos prometieron una actualización tocha con contenido y respuestas en dos semanas. Vamos a cuplir nuestra parte del acuerdo (que no se diga) y cuando haya actualización que valorar continuamos (y si hace falta nos ponemos al dia).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 20, 2019, 02:26:04 pm
Ya os lo he dicho yo, estamos a la espera de chicha.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 20, 2019, 02:34:53 pm
Ya lo se @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) y no lo dudo.
Solo he traido otras "declaraciones" de los mensajes de KS por si alguien se las habia perdido, y que además te dan la razón. Y lo del a semana que viene lo digo porque estando a jueves tarde ya lo más probable es que no tengais los datos esta semana (mañana, vaya)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Junio 20, 2019, 04:50:30 pm
Como no saquen actualización en los próximos tres días se volverán a abrir las puertas del Abismo de Helm, y esta vez va a ser mas difícil dejarlas cerradas un tiempo xD

Se dice "Se abriran las puertas de Mordor", un poquito de lor favor...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Junio 20, 2019, 05:04:24 pm
la chicha de la curva....oootra semana más. suma y sigue
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 20, 2019, 05:18:10 pm
la chicha de la curva....oootra semana más. suma y sigue

Las "mamachichas"

(http://www.sufridoresencasa.com/wp-content/uploads/2015/03/Mamachicho-Telecinco-Cacao-Maravillao-620x350.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 20, 2019, 07:56:17 pm
Ya os lo he dicho yo, estamos a la espera de chicha.
Llevais a la espera de cosas un puto año. Basta ya!!!
 >:( >:( >:( >:( >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Junio 20, 2019, 08:05:25 pm
Yo ya me estoy empezando a aburrir (por no decir algo mas) con esta campaña.

Después de estos años no han aprendido nada? no pueden subir una actualización con lo que tienen, diciendo al final de esta que están a la espera de esa cosa "logística" y que en unas semanas volverán a actualizar con esa info?
Qué pasa, que KS ha implantado las actualizaciones como los viejos SMS y cobran por cada una que suban?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 20, 2019, 08:16:26 pm
Yo ya me estoy empezando a aburrir (por no decir algo mas) con esta campaña.

Después de estos años no han aprendido nada? no pueden subir una actualización con lo que tienen, diciendo al final de esta que están a la espera de esa cosa "logística" y que en unas semanas volverán a actualizar con esa info?
Qué pasa, que KS ha implantado las actualizaciones como los viejos SMS y cobran por cada una que suban?

Deben tener el traductor de vacaciones, y claro no van a subir una actualización en español solo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Junio 20, 2019, 09:37:11 pm
Actualicen o no, y tenga chicha o no la actualización, a mí me parece una auténtica tomadura de pelo. Con el retraso que llevan y dan la información a cuenta gotas y el trato en kickstarter es de risa. Cuando uno se mete en un proyecto así, se tiene que ser medianamente serio e intentar tener a los mecenas tranquilos. Lo,único que se les ha pedido es que sean claros y que nos den información y ni eso. Además cada vez que dan una fecha para una actualización apuran hasta el último momento para que la gente se caliente más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 20, 2019, 09:55:44 pm
Llevais a la espera de cosas un puto año. Basta ya!!!
 >:( >:( >:( >:( >:(
Eso eso!! A por las antorchas!!
Yo ya paso, que me aburre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 20, 2019, 11:35:05 pm
Me parto con el dato "logístico". Debe de ser justo ese dato que hace que todo cobre sentido. Esa fecha, esa confirmación. Pero debe de ser un dato elaboradísimo, porque les está costando sacarlo tela.

Ya veréis como después de tenernos días y días esperando "el dato" (que será un plazo o algo por el estilo), luego van y lo incumplen. Lo estoy viendo como si la campaña llevara meses y meses de retraso. Un momento... :o

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 21, 2019, 12:17:35 pm
Siguen cavando hondo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 21, 2019, 07:38:53 pm
Y por qué esa @#$% manía de hacer lo juegos con manual?
Ya estaría, hostia, ya estaría....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Junio 22, 2019, 03:26:29 am
esto es de traca,estamos a sabado. 2 semanas para subir una actualización de ........a.
pero espérate,que cuando venga ya veremos cómo es,porque como digan que falta empaquetar y que está todo listo.
es decir 1-2 meses más. yo lo traspaso mi pledge o cuando llegue hago un video en youtube preendiendole fuego al juego y me hago de oro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Junio 22, 2019, 10:47:41 am
esto es de traca,estamos a sabado. 2 semanas para subir una actualización de ........a.
pero espérate,que cuando venga ya veremos cómo es,porque como digan que falta empaquetar y que está todo listo.
es decir 1-2 meses más. yo lo traspaso mi pledge o cuando llegue hago un video en youtube preendiendole fuego al juego y me hago de oro.
Pues ve preparando el fuego, que optimista con lo de empaquetar jejeje

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Junio 22, 2019, 03:43:19 pm
Venga señores démosles un voto de confianza, yo estoy a la espera de la actualización, dependiendo de ella guardar o sacar las antorchas, pero hasta entonces yo al menos voy a ser paciente

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 22, 2019, 03:59:10 pm
A ver que las actualizaciones no vienen en lata, que hay que prepararlas a conciencia. Mejor que callen y esperen a tener algo que no actualizar sin información adicional.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Junio 22, 2019, 08:01:53 pm
Pero sin son ellos los que generan las expectativas con los plazos de las actualizaciones. Ellos dijeron hace dos semanas que la actualización sería la semana pasada o a más tardar esta. Para estar así, mejor que no digan nada, porque parece que dan los plazos para tocar las narices.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 22, 2019, 08:37:31 pm
Bueno, la semana termina mañana a las 23:59:59... Aún estan "a tiempo"...  ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 22, 2019, 09:05:04 pm
A ver que las actualizaciones no vienen en lata, que hay que prepararlas a conciencia. Mejor que callen y esperen a tener algo que no actualizar sin información adicional.
Ya lo he dicho otras veces, pero con la burrada de contenido que tiene el juego, con la de explicaciones que pueden dar de porqué se ha retrasado tanto el proyecto.... es de muy vago no querer hacer actualizaciones mensuales cargadas de contenido.

Pero viendo como ha sido el camino hasta hoy... creo que voy a ver si me olvido del juego y ya me planteo que hacer cuando llegue porque ahora mismo no me genera ninguna ilusion
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 23, 2019, 10:43:06 am
Ya lo he dicho otras veces, pero con la burrada de contenido que tiene el juego, con la de explicaciones que pueden dar de porqué se ha retrasado tanto el proyecto.... es de muy vago no querer hacer actualizaciones mensuales cargadas de contenido.

Pero viendo como ha sido el camino hasta hoy... creo que voy a ver si me olvido del juego y ya me planteo que hacer cuando llegue porque ahora mismo no me genera ninguna ilusion

Lo de "la burrada de contenido" lo dices por la foto del KS de hace años ¿no? porque ver, lo que se dice ver -salvo losetas en perspectiva y cubos de minis-, poco.

Venga señores démosles un voto de confianza, yo estoy a la espera de la actualización, dependiendo de ella guardar o sacar las antorchas, pero hasta entonces yo al menos voy a ser paciente

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No, si es que éste ya será el "voto de confianza" 25. Si fueran un partido político, llevarían 80 años en el cargo a base de "votos de confianza".

esto es de traca,estamos a sabado. 2 semanas para subir una actualización de ........a.
pero espérate,que cuando venga ya veremos cómo es,porque como digan que falta empaquetar y que está todo listo.
es decir 1-2 meses más. yo lo traspaso mi pledge o cuando llegue hago un video en youtube preendiendole fuego al juego y me hago de oro.

Para eso primero tienes que tener algo físico a lo que prenderle fuego... ::)

Y por qué esa @#$% manía de hacer lo juegos con manual?
Ya estaría, hostia, ya estaría....

Ya verás la risa como encima el manual sea una chusta y haya que hincharse a retocarlo ... tanto tiempo llevan supuestamente dándole vueltas a cómo se juega que me da mucho miedito, porque da la impresión de que no las tienen todas consigo. Aunque estoy muy tranquilo gracias a la explicación exhaustiva y puntual de la evolución de las reglas a lo largo de todo este tiempo, que hemos seguido con el máximo interés  (modo "loquetendríaquehabersido" off).





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 23, 2019, 11:03:36 am
Buenos y festivos dias, como ya he dicho anteriormente a mucha gente no le valen actualizaciones de falta poco, de videos que ellos consideran sin sentido... y solo les vale unicamente eso UNA FECHA. Y tal cual eso se esta esperando la fecha para ponerla en la actualización. Sin mas, que luego la gente se queja de actualizaciones vacias, sin sentido sin chicha.... Estan esperando eso. FECHA, y en cuanto se tenga se hará la actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 23, 2019, 11:38:37 am
Entonces hemos pasado de haremos una actualización en cómo mucho dos semanas (que ya han caducado), a no haremos actualización hasta no tener fecha.

A mi, más que tener una fecha de entrega, que además no se suele cumplir, me tranquilizaria ver los manuales.
Dar fecha de entrega, no esta en sus manos, depende de fábrica, eso lo entiendo.
Pero no enseñar el manual, depende solo de ellos. Y para mi, que algo que la gente está pidiendo no se entregue, me suena a excusa. Ya que una vez enseñado el manual, ya solo quedaría imprimirlo para entregar. Y eso nunca se debería ir a más de 2-3 meses.

Hacen caso a la gente de no hacer un update sin contenido, por que no les gusta. Pero no hacen caso a lo de enseñar manual. Vamos, hacen caso a los mecenas, según les interesa justificar algo.

Yo opino que lo siguen teniendo en la recámara, para justificar más los retrasos (hemos cambiado una regla, hemos detectado una errata, no nos gusta el color de las imágenes, el texto de aquí o allí quedaba descentrado,...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 23, 2019, 11:51:32 am
Buenos y festivos dias, como ya he dicho anteriormente a mucha gente no le valen actualizaciones de falta poco, de videos que ellos consideran sin sentido... y solo les vale unicamente eso UNA FECHA. Y tal cual eso se esta esperando la fecha para ponerla en la actualización. Sin mas, que luego la gente se queja de actualizaciones vacias, sin sentido sin chicha.... Estan esperando eso. FECHA, y en cuanto se tenga se hará la actualización.

Curro, espero que no te lo tomes como nada personal, pero allá voy... (voy a hablar en general para aquellos que forman parte directa, o indirectamente, del proyecto... Y teniendo en cuenta "solo" datos que yo he leído...), pero es que acabo de leer un comentario, en Kickstarter, muy similar excusando el retraso de la actualización por culpa de los mecenas que "nos quejamos", (y de cierto foro, con lo que puede que ese usuario también me lea... y no contesto ahí porque no me apetece empezar una discusión en los comentarios de KS y porque tampoco me interesa mucho la opinión ahi vertida...) así que os pediría que, por favor...

No "pongais" como excusa de no cumplir vuestros propios plazos de las actualizaciones, a los mecenas que no estamos contentos con la gestión, al menos de la información, por parte del mecenazgo... A eso a que me refiero...

Posiblemente tengais razón en que a mucha gente ya no le valen actualizaciones de "falta poco", entre los que me incluyo, o con videos... Pero eso os (o a los creadores al menos...) ha importado una mierda hasta esta actualización, así que... ¿Porque cambiais (solo eso) justo ahora? ¿Acaso ahora os importa tanto la opinión de esos mecenas a los que han estado ignorando activamente durante tanto tiempo?

La información de la que dispongo es:

Cita de:  "The Hunter en Kickstarter, hace 19 dias"
¡Tenemos buenas noticias! Estamos trabajando en la próxima actualización, ya sabemos que en mayo no ha habido, sí. Pero queríamos tener información sobre producción y algún material gráfico de ella.

¡En la próxima actualización, pondremos una estimación de las fechas de envío y muchas fotos sobre el proceso de producción de todo el material en DNZ!

Sabemos que os hemos pedido paciencia muchas veces, pero, ¡Estamos tan cerca!

Cita de: The Hunter en Kickstarter, hace 17 dias
Intentaremos tener toda la info para hacerla la semana que viene, o, a mucho tardar, la siguiente.

Entonces, si dais un plazo y no habeis conseguido la información, la culpa no es de los malvados mecenas que dedicamos nuestro tiempo en estar llamando a Lijia constantemente para entorpecer la cadena de montaje y todo el departamento administrativo, y directivo, para que no tengan tiempo de calcular y comunicaros los datos que os faltan... Muahaha... ha... ha...  ??? ???

Creo que esos malvados mecenas hemos estado unas dos semanitas bien callados (es que el tiempo que nos lleva entorpecer a Lijia no se saca de la nada, hay que sacrificar otros placeres como quejarse aquí...), esperando pacientemente cual sería esa información que nos dará la actualización que "habiais prometido"...

Si al final a mi me la sopla un poco si actualizan hoy, o la semana que viene, pero por favor dejad de usar la excusa de los malvados mecenas para excusaros por vuestra falta de "exito" en cumplir con vuestras propias palabras... Ya no me "molesta" la espera (puesto que ya digo que siento indiferencia ya por este proyecto, al menos hasta que lo pruebe...), incluso ya no me molesta que cambieis vuestra planificación de actualizaciones (uno se termina acostumbrando) pero un poco si lo hacen, las coletillas que hacen que siempre seamos los culpables de las cosas, los mecenas...

Solo eso,

Biel

PD:
Cita de: The Hunter en Kickstarter, hace 12 dias
We are working on it. If we have the video before the update goes up, we will provide you the link.

Cita de: The Hunter en Kickstarter, hace 4 dias
El video lo sacaremos con la actu, estamos esperando unos datos logísticos, cuando los tengamos lanzaremos la actu.

Malditos Evil Mecenas!!!!!!

PD2:
Cita de: The Hunter en Kickstarter, hace 17 dias
Si, el manual lo subiremos con la actualización para que todos los mecenas puedan disponer y enterarse.

Ya lo veremos... Y ya ni es que me importe el manual, solo es para dejar constancia de que esta dicho por "vosotros"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arkhan en Junio 23, 2019, 12:09:46 pm
Si la culpa es vuestra mecenas que sois unos gumias de cuidado, malos que sois mu malos y cansinoooss
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 23, 2019, 12:29:34 pm
Si la culpa es vuestra mecenas que sois unos gumias de cuidado, malos que sois mu malos y cansinoooss

Joder, he tenido que buscar que era un "gumia"...  ;D ;D

(https://i.ibb.co/7txxcMw/the-goomias.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 23, 2019, 03:44:47 pm
O sea que hacer una actualización para enseñar las reglas (que se llevan pidiendo meses por cierto) sería una actu sin chicha??? Yo cada día alucino más, que fácil sería hacer una actu, soltar las reglas y unas cuantas fotos de esas que se supone que ya tienen ya que solo falta saber fechas.... Y decir que en unos días se subirán más fotos y la fecha estimada de entrega... Pero claro la culpa de todo es de los mecenas. Lamentable como siempre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 23, 2019, 04:58:42 pm
Una duda, donde han dicho que sea culpa de los mecenas el retraso? Mira que no me gusta la politica de comunicación de la empresa pero tampoco he leido en ningún canal oficial ni foro no oficial a ningún colaborador decir que la culpa sea de los mecenas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 23, 2019, 05:06:04 pm
Una duda, donde han dicho que sea culpa de los mecenas el retraso? Mira que no me gusta la politica de comunicación de la empresa pero tampoco he leido en ningún canal oficial ni foro no oficial a ningún colaborador decir que la culpa sea de los mecenas

¿De que retraso hablas? ¿Del retraso en la actualización?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 23, 2019, 05:42:29 pm
Buenos y festivos dias, como ya he dicho anteriormente a mucha gente no le valen actualizaciones de falta poco, de videos que ellos consideran sin sentido... y solo les vale unicamente eso UNA FECHA. Y tal cual eso se esta esperando la fecha para ponerla en la actualización. Sin mas, que luego la gente se queja de actualizaciones vacias, sin sentido sin chicha.... Estan esperando eso. FECHA, y en cuanto se tenga se hará la actualización.

SOIS UNOS ****** MENTIROSOS sin más, muchos aquí hemos estado callados dándoos una ultima oportunidad y ahora tenemos que aguantar que nos echéis las culpas iros a tomar ....

Y te digo una cosa la actualización, no la de este mes, si no la del pasado que no hubo lo que muchos esperamos ES EL *** MANUAL y eso depende ÚNICA Y EXCLUSIVAMENTE DE VOSOTROS Asique te metes lo de que a muchos solo nos vale una fecha por donde puedas, porque lo que llevamos meses pidiendo es el manual y ESO SOLO ES COSA VUESTRA.

Pero vamos no se de que nos extrañamos, quedo claro que estabais ganando tiempo cuando salio el tema de lo que habíais pedido un crédito pero ahora cuando llega el momento como no tenéis ninguna excusa mas para alargar el asunto pues entonces ya pasamos a echarle las culpas a los mecenas que llevamos meses de una mentira detrás de otra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Junio 23, 2019, 06:03:28 pm
SOIS UNOS ***** MENTIROSOS sin más, muchos aquí hemos estado callados dándoos una ultima oportunidad y ahora tenemos que aguantar que nos echéis las culpas iros a tomar ....

Y te digo una cosa la actualización, no la de este mes, si no la del pasado que no hubo lo que muchos esperamos ES EL **** MANUAL y eso depende ÚNICA Y EXCLUSIVAMENTE DE VOSOTROS Asique te metes lo de que a muchos solo nos vale una fecha por donde puedas, porque lo que llevamos meses pidiendo es el manual y ESO SOLO ES COSA VUESTRA.

Pero vamos no se de que nos extrañamos, quedo claro que estabais ganando tiempo cuando salio el tema de lo que habíais pedido un crédito pero ahora cuando llega el momento como no tenéis ninguna excusa mas para alargar el asunto pues entonces ya pasamos a echarle las culpas a los mecenas que llevamos meses de una mentira detrás de otra.

Sinceramente, creo que hay mejores formas para expresar una opinión.
Pero bueno, si así te has quedado más a gusto pues bien por tí, pero que sepas que el juego va a tardar lo mismo en llegar. Aparte de que como ya dije cada 10 páginas o así (que es lo que suelo leer), pagar la rabia con los colaboradores ni va a hacernos llegar antes el juego ni es justo. Es como si tienes cualquier discrepancia con el foro y las pagas con los moderadores, no es de justicia, sinceramente. Pero bueno, cada persona es un mundo, unos jugamos a otras cosas durante los retrasos (de este y demás juegos, ojo. Que el Némesis tambien se suponía que estaría en febrero y no tengo ni el tracker, igual que la mayoría) y otros generan bilis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Junio 23, 2019, 06:06:08 pm
Yo no digo nada, solo pongo una imagen que vale más de mil palabras. Creo que todos la entenderéis.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 23, 2019, 06:09:50 pm
Sinceramente, creo que hay mejores formas para expresar una opinión.
Pero bueno, si así te has quedado más a gusto pues bien por tí, pero que sepas que el juego va a tardar lo mismo en llegar. Aparte de que como ya dije cada 10 páginas o así (que es lo que suelo leer), pagar la rabia con los colaboradores ni va a hacernos llegar antes el juego ni es justo. Es como si tienes cualquier discrepancia con el foro y las pagas con los moderadores, no es de justicia, sinceramente. Pero bueno, cada persona es un mundo, unos jugamos a otras cosas durante los retrasos (de este y demás juegos, ojo. Que el Némesis tambien se suponía que estaría en febrero y no tengo ni el tracker, igual que la mayoría) y otros generan bilis.

Que cosas, yo hubiese jurado que las leías todas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 23, 2019, 06:11:01 pm
Una duda, donde han dicho que sea culpa de los mecenas el retraso? Mira que no me gusta la politica de comunicación de la empresa pero tampoco he leido en ningún canal oficial ni foro no oficial a ningún colaborador decir que la culpa sea de los mecenas

...como ya he dicho anteriormente a mucha gente no le valen actualizaciones de falta poco, de videos que ellos consideran sin sentido... y solo les vale unicamente eso UNA FECHA. Y tal cual eso se esta esperando la fecha para ponerla en la actualización...

Cita de: Un usuario en Kickstarter, en respuesta a otro que preguntaba ¿Y porque no hacen dos actualizaciones?
Ya... y si hacen eso, los comentarios serían “ y para eso sacáis una actualización?” Creo que estos chicos han aprendido q no se puede tener contento a todo el mundo hagas lo q hagas...

A ver, no he querido decir que se nos culpe directamente, pero lo que yo entiendo cuando leo esas "coletillas" es que el motivo por el cual no actualizan es porque estando a la espera de ESOS DATOS tan imporantes, el hecho de que a cierta parte de los mecenas (de los que han "sudado" todo el mecenazgo) se vayan a enfadar si no los ponen, es lo que hace que no puedan cumplir con sus propios "compromisos"...

Yo lo que digo es que poniendo esas coletillas, no ayudan a nada, pero bueno... Quizá es que yo solo veo "mi parte", y en realidad ayudan...

Yo no digo nada, solo pongo una imagen que vale más de mil palabras. Creo que todos la entenderéis.

Entonces alguna fecha o estimación han dado en algún lado, porque sinó no entiendo el mensaje...

Pero bueno, ya digo, en si lo único que quería hacer notar es que lo de no cumplir los plazos que ellos mismos dan no tiene nada que ver con los mecenas, sinó que no han conseguido lo que se proponían, en el tiempo que se proponían (y ni siquiera me quejo de eso...) sea cual sea la razón...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 23, 2019, 06:35:31 pm


Entonces alguna fecha o estimación han dado en algún lado, porque sinó no entiendo el mensaje...

Es una imagen de un extracto de un update anterior, pero no de este juego. A ver si se te ocurre de que otro existoso pero no entregado mecenazgo español lo ha podido sacar.
Quizás este intentando hacer un símil entre sus comunicaciones y las de este.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 23, 2019, 06:42:10 pm

Es una imagen de un extracto de un update anterior, pero no de este juego. A ver si se te ocurre de que otro existoso pero no entregado mecenazgo español lo ha podido sacar.
Quizás este intentando hacer un símil entre sus comunicaciones y las de este.

Vaaaaaale, ahora lo entiendo... ¿Uno con insignia, quiza?
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 23, 2019, 07:13:57 pm
SOIS UNOS ****** MENTIROSOS sin más, muchos aquí hemos estado callados dándoos una ultima oportunidad y ahora tenemos que aguantar que nos echéis las culpas iros a tomar ....

Y te digo una cosa la actualización, no la de este mes, si no la del pasado que no hubo lo que muchos esperamos ES EL *** MANUAL y eso depende ÚNICA Y EXCLUSIVAMENTE DE VOSOTROS Asique te metes lo de que a muchos solo nos vale una fecha por donde puedas, porque lo que llevamos meses pidiendo es el manual y ESO SOLO ES COSA VUESTRA.

Pero vamos no se de que nos extrañamos, quedo claro que estabais ganando tiempo cuando salio el tema de lo que habíais pedido un crédito pero ahora cuando llega el momento como no tenéis ninguna excusa mas para alargar el asunto pues entonces ya pasamos a echarle las culpas a los mecenas que llevamos meses de una mentira detrás de otra.


Está claro, obviamente es todo como tú dices y es simplemente por hacerte en especial a ti, la puñeta. Of course!!. Modo irónico Off.

Si se hace una actualización sin sentido se queja la gente de que cada de actualización , si no la hacen, ahora también se quejan. En qué quedamos ??

Quedamos en que queremos todos nuestro juego, eso lo tenemos claro y están esperando la fecha exacta de entrega para comentarla. Como dicen arriba que te enfades conmigo , patalees y me digas **** Mentiroso, no te va a traer el juego antes. Pero si te sirve para desahógate, adelante sin miedo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 23, 2019, 07:22:21 pm
Yo creo que esta todo más que claro. Se montó pollo, y por mi parte con razón, y la respuesta a todo fue la promesa de una actualización en breve, incluso por parte de los creadores, para dar explicaciones del estado del proyecto y de ciertas inquietudes surgidas en los últimos días, que todos conocéis.

El hecho que estén tardando tanto en actualizar con esas explicaciones yo me lo tomo como una respuesta en si misma. Quiero decir, que yo sería el primer interesado en calmar las aguas y no seguir creando mal rollo en torno al proyecto. Las excusas/explicaciones que quieran dar a su actitud también son parte de la respuesta en si misma. Luego llegará, supongo, la famosa actualización y juzgaremos. Y incluso darán fechas y fotos y información, incluso puede que lleguen a explicar que hostias ha pasado de verdad, lo dudo, pero, aún así, seguirán sin haberse enterado de nada de lo que nos quejamos y pediamos (a mi parecer).

Yo ya sobre este proyecto ha llegado un punto en que me conformo con que me llegue el Nemesis, para que veáis en que punto estoy.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 23, 2019, 07:37:03 pm

Está claro, obviamente es todo como tú dices y es simplemente por hacerte en especial a ti, la puñeta. Of course!!. Modo irónico Off.

Si se hace una actualización sin sentido se queja la gente de que cada de actualización , si no la hacen, ahora también se quejan. En qué quedamos ??

Quedamos en que queremos todos nuestro juego, eso lo tenemos claro y están esperando la fecha exacta de entrega para comentarla. Como dicen arriba que te enfades conmigo , patalees y me digas **** Mentiroso, no te va a traer el juego antes. Pero si te sirve para desahógate, adelante sin miedo.

¿Cuando meses llevamos pidiendo el manual? una cosa que depende exclusivamente de vosotros, pero claro ahora resulta que una actualización con el manual también es una actualización sin sentido ¿verdad?

Esto es de la actualización de hace 2 meses:
Citar
- Manuales:  A la espera de confirmación de finalización.

Como veis, la fabricación está casi acabada, y a expensas únicamente de recibir la confirmación de finalización de los manuales para proceder con el empaquetado y envíos.

Llegados este punto, con la fecha de envío tan próxima, recomendamos a todos los mecenas que revisen su dirección de envío en el Pledge Manager

Como MÍNIMO tras dos meses más de retraso, porque si la fecha de envió estaba "tan próxima" eso quiere decir en cualquier idioma a lo sumo una o dos semanas, que menos que hacer una actualización explicando a los mecenas a que se debe dicho retraso, aunque sea porque los manuales tras mas de 4 meses aun no han sido impresos. Y que menos que tras meses pidiendo el manual, hacer una actualización del mismo

A no espera @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que esto son actualizaciones sin sentido ¿verdad? actualizaciones que si haceis los mecenas nos vamos a quejar y claro por nuestra culpa no subis el manual...... si es que mira que soy tonto que no entiendo el significado de que es una buena actualizacion, ni el que una fecha de envio "tan proxima" en realidad quieren decir varios meses mas  ::)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Junio 23, 2019, 09:28:58 pm
Y encima va DUN y actualiza cuando dice.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 23, 2019, 09:39:14 pm
Y encima va DUN y actualiza cuando dice.

Que poca vergüenza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Junio 23, 2019, 09:50:43 pm
Y encima va DUN y actualiza cuando dice.

Y Skull Tales también
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 23, 2019, 10:38:39 pm
Y Skull Tales también
Bueno, de esto habría mucho de lo que hablar... Que la postcampaña y el material entregado ha tenido (y tiene) su miga

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 23, 2019, 11:41:29 pm
Bueno, de esto habría mucho de lo que hablar... Que la postcampaña y el material entregado ha tenido (y tiene) su miga

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Soy mecenas del Skull Tales. Hay fallos (erratas) en el manual que no afectan a la jugabilidad. Fallos en 4 tarjetas de personaje ya corregidas. Miniaturas en un altísimo porcentaje correctas (algunas roturas ya solucionadas y falta de definición ya explicada, en mi caso ni una queja salvo una cosa rara en una miniatura).

Quitando temas de opinión personal sobre la calidad de las miniaturas todo el proyecto antes y despues de la entrega ha sido mas que correcto. Comunidad apoyando, creadores accesibles, dudas solucionadas, incidencias en su mayoria solucionadas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Junio 24, 2019, 12:32:31 am
Yo también soy mecenas de Skull Tales y, como a la inmensa mayoría, me ha llegado todo perfecto. Se ve que hay alguno que le ha mirado un tuerto, pero no es lo habitual. Que juegazo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 24, 2019, 02:36:07 am
Soy mecenas del Skull Tales. Hay fallos (erratas) en el manual que no afectan a la jugabilidad. Fallos en 4 tarjetas de personaje ya corregidas. Miniaturas en un altísimo porcentaje correctas (algunas roturas ya solucionadas y falta de definición ya explicada, en mi caso ni una queja salvo una cosa rara en una miniatura).

Quitando temas de opinión personal sobre la calidad de las miniaturas todo el proyecto antes y despues de la entrega ha sido mas que correcto. Comunidad apoyando, creadores accesibles, dudas solucionadas, incidencias en su mayoria solucionadas...
Totalmente en desacuerdo.

Que lo del manual no afecta... En fin...

Y lo de roturas solucionadas dilo por ti. Yo no he recibido ningún reemplazo. Y que tu hayas aceptado una explicación me parece perfecto. A mí cuando se me miente a la cara (y por email personal) ... Pues no acepto esa explicación como válida.

Fin del offtopic.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 24, 2019, 02:43:19 am
Yo también soy mecenas de Skull Tales y, como a la inmensa mayoría, me ha llegado todo perfecto. Se ve que hay alguno que le ha mirado un tuerto, pero no es lo habitual. Que juegazo!
Todo perfecto...menos el manual, las tarjetas, las monedas no envejecidas, las bases chungas, las invertidas, las minis con menor detalle...

Todo perfecto si... Que tu lo consideres aceptable no es que sea perfecto. Eso es de fanboys. Que ahora resulta que conocéis a la mayoría de mecenas... No me jodas....

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 24, 2019, 08:34:11 am
Buenos y festivos dias, como ya he dicho anteriormente a mucha gente no le valen actualizaciones de falta poco, de videos que ellos consideran sin sentido... y solo les vale unicamente eso UNA FECHA. Y tal cual eso se esta esperando la fecha para ponerla en la actualización. Sin mas, que luego la gente se queja de actualizaciones vacias, sin sentido sin chicha.... Estan esperando eso. FECHA, y en cuanto se tenga se hará la actualización.

Curro, lo dices como si fuéramos unos clientes cabrones que sólo queremos "lo nuestro" (empezando porque el retraso acumulado ya es fino). Creo que nos quejamos CON RAZÓN, porque precisamente de actualizaciones incoherentes y vacías ya vamos servidos.

Pero no es cierto que lo único que nos valga sea "una fecha". Lo que queremos es la claridad que hasta hoy no hemos tenido y que nos transmitan sensación de progreso REAL y creíble del proyecto. Y tú dirás: "es que ya no os vale nada". Y no te faltará razón, porque es difícil que visto lo visto nos creamos ya nada. Pero pueden intentarlo. A mí me das una fecha (me vale aproximada), con una foticos graciosas de los componentes producidos (no cubos de basura llenos de minis apelotondas a granel, sino cajas así bonitas con su inserto que den la sensación de juego acabado) y me pones el .pdf del manual y a lo mejor hasta me convences de que la cosa ya está cerca. Pero claro, a la cuarta vez que me vuelvan a presentar la misma tablita de avances del proyecto que lleva atascada desde ni se sabe como una actualización de Windows al 99%, pues como que ya dejo de creerme los "progresos".

De hecho, a mí una fecha como tal me da bastante igual  (más allá de que pueda ser un dato orientativo del próximo incumplimiento) si no va acompañada de nada más que haga vislumbrar que esa fecha es alcanzable y que no depende de otros mil factores imponderables, que son la especialidad de la casa. Porque si no, pasada esa fecha, volveremos al malvado chino que nos ha tangado con "el dato", al "¿qué más queréis que hagamos?", al "el proyecto está controladísimo pero no podemos hacer más porque la china es la que decide cuándo entramos en producción", etc. etc.

Aquí estamos ya muchos en "modo Santo Tomás": queremos ver para creer.

Diles que se pasen por la última actualización del Dungeon Universalis. De momento Óscar lo único que ha transmitido a sus mecenas es confianza y tener las ideas clarísimas. Igualito que DNZ.

P.S. Más vale Skull Tales con fallos en mano que DNZ "perfecto" volando, con los ojos cerrados. Y a mí sí me han reemplazado las minis defectuosas ya.
 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 24, 2019, 08:56:19 am
Dejadez, desidia o apretar el culo sólo cuando la cosa se pone fea. Y con perdón. Pero eso es lo que me transmite a mi las dos personas que crearon este proyecto hace.. dos años?.. roza la actitud infantil del niño que para evitar un castigo anda de excusa en excusa, muy mal la verdad. Hay cabreo, la gente no se corta a la hora de opinar, pero es lo que ocurre cuando se utiliza la táctica de la avestruz en algo tan delicado como es la comunicación (=transmitir confianza).
Hoy por hoy que me den una fecha me importa más bien poco, y es porque ya desconfio y lo peor de todo, empiezo a perder interés por este hilo.
Quiero mi dinero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Junio 24, 2019, 09:27:57 am
Todo perfecto...menos el manual, las tarjetas, las monedas no envejecidas, las bases chungas, las invertidas, las minis con menor detalle...

Todo perfecto si... Que tu lo consideres aceptable no es que sea perfecto. Eso es de fanboys. Que ahora resulta que conocéis a la mayoría de mecenas... No me jodas....

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El juego tiene sus defectos y erratas, como muchísimos KS..

El problema es que eres muy cansino quejándote del juego en otros foros y generando offtopic. En Forocoches tienes vía directa con  los creadores del juego.. dale la vara a ellos directamente y deja de generalizar como si todos los mecenas estuviésemos indignados como tú, que no es el caso.

Y por mi se acabó este offtopic. La gente de este hilo de DNZ ya tiene que comerse su propia indignación como para tener que hacerlo con otras historias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 24, 2019, 09:37:39 am


El juego tiene sus defectos y erratas, como muchísimos KS..

El problema es que eres muy cansino quejándote del juego en otros foros y generando offtopic. En Forocoches tienes vía directa con  los creadores del juego.. dale la vara a ellos directamente y deja de generalizar como si todos los mecenas estuviésemos indignados como tú, que no es el caso.

Y por mi se acabó este offtopic. La gente de este hilo de DNZ ya tiene que comerse su propia indignación como para tener que hacerlo con otras historias.

Que yo generalizo? Leete tus propios mensajes que veo que no entiendes ni lo que escribes ("inmensa mayoría" ... Ejem..)

Y te invito a que cuentes mis mensajes quejándome en esos otros foros, a ver cuantos cientos y cientos he puesto... Según tu serán la inmensa mayoría de todos los que hay en todos los foros mundiales,visto lo visto.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 24, 2019, 09:50:46 am
Bueno compis, yo creo que bastante quemados andamos con DNZ como para traer aquí también el descontento que tengáis algunos con otros proyectos (sobre ST no puedo opinar porque lo tengo abierto, con las minis repuestas, pero ni he empezado a leerme el manual). Así que salvo que @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) sea un topo de CG para desviar la atención ;D, apoyo la moción de que no os enzarcéis con temas de apreciación personal sobre ST por aquí  ::), que si no no vamos a saber si os estáis metiendo con un juego o con el otro...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 24, 2019, 09:54:41 am
Bueno compis, yo creo que bastante quemados andamos con DNZ como para traer aquí también el descontento que tengáis algunos con otros proyectos (sobre ST no puedo opinar porque lo tengo abierto, con las minis repuestas, pero ni he empezado a leerme el manual). Así que salvo que @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) sea un topo de CG para desviar la atención ;D, apoyo la moción de que no os enzarcéis con temas de apreciación personal sobre ST por aquí  ::), que si no no vamos a saber si os estáis metiendo con un juego o con el otro...
Soy el jefe infiltrado,así me entero de todas las miserias.

Luego uno a uno os iré llamando al despacho para daros el juego.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 24, 2019, 10:22:27 am
Curro, lo dices como si fuéramos unos clientes cabrones que sólo queremos "lo nuestro" (empezando porque el retraso acumulado ya es fino). Creo que nos quejamos CON RAZÓN, porque precisamente de actualizaciones incoherentes y vacías ya vamos servidos.

Pero no es cierto que lo único que nos valga sea "una fecha". Lo que queremos es la claridad que hasta hoy no hemos tenido y que nos transmitan sensación de progreso REAL y creíble del proyecto. Y tú dirás: "es que ya no os vale nada". Y no te faltará razón, porque es difícil que visto lo visto nos creamos ya nada. Pero pueden intentarlo. A mí me das una fecha (me vale aproximada), con una foticos graciosas de los componentes producidos (no cubos de basura llenos de minis apelotondas a granel, sino cajas así bonitas con su inserto que den la sensación de juego acabado) y me pones el .pdf del manual y a lo mejor hasta me convences de que la cosa ya está cerca. Pero claro, a la cuarta vez que me vuelvan a presentar la misma tablita de avances del proyecto que lleva atascada desde ni se sabe como una actualización de Windows al 99%, pues como que ya dejo de creerme los "progresos".

De hecho, a mí una fecha como tal me da bastante igual  (más allá de que pueda ser un dato orientativo del próximo incumplimiento) si no va acompañada de nada más que haga vislumbrar que esa fecha es alcanzable y que no depende de otros mil factores imponderables, que son la especialidad de la casa. Porque si no, pasada esa fecha, volveremos al malvado chino que nos ha tangado con "el dato", al "¿qué más queréis que hagamos?", al "el proyecto está controladísimo pero no podemos hacer más porque la china es la que decide cuándo entramos en producción", etc. etc.

Aquí estamos ya muchos en "modo Santo Tomás": queremos ver para creer.

Diles que se pasen por la última actualización del Dungeon Universalis. De momento Óscar lo único que ha transmitido a sus mecenas es confianza y tener las ideas clarísimas. Igualito que DNZ.

P.S. Más vale Skull Tales con fallos en mano que DNZ "perfecto" volando, con los ojos cerrados. Y a mí sí me han reemplazado las minis defectuosas ya.
Yo no he dicho que seamos , porque yo b soy mecenas unos cabrones y tienes toooodoooo el derecho del mundo a hacerlo.  Hubo críticas por las actualizaciones sin sentido, hay quejas por la falta de actualizaciones.... lo que la gente quiere es tener el juego y si no se quejan los mismos, habrán sido otros de ahí que parece que siempre seamos los mismos los que nos quejamos. No digo que la culpa es vuestra, solo que los creadores quieren dar una fecha exacta y eso están esperando. Que podrían dar el manual mientras y contar cosas, si pero eso es decisión suya está en sus manos. Yo puedo opinar comentar y sugerir.
Luego vengo y os lo cuento y me llevo los palos. Hasta ahí mi labor como colaborador desinteresado .

Cuando quieras nos tomamos unas cañas y hablamos largo y tendido del mundo de Ks que tiene que ser divertido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 24, 2019, 10:35:36 am
Compañeros, este hilo se está caldeando. Os recomiendo que, ya que hoy es un día especial, naveguéis por el resto del foro. El programa de festejos de hiy del foro incluye:



Y aquí se acaba el spam darkstonero, a ver si veis que en el resto del foro hay cosas geniales hoy y se os pasa el mosqueo de Day Night Scrhödinger.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 24, 2019, 10:52:07 am
Hubo críticas por las actualizaciones sin sentido, hay quejas por la falta de actualizaciones.... lo que la gente quiere es tener el juego y si no se quejan los mismos, habrán sido otros de ahí que parece que siempre seamos los mismos los que nos quejamos.
No Curro, la gente quiere que no la tanguen ni la tomen por tonta.
Si actualizas sin dar informacion y dando largas la gente se cabrea, y si tu respuesta, cuando la gente te pide informacion, es no actualizar pues la gente se va a cabrear más.
Y si cuando te siguen pidiendo informacion les envias un tercero con videos y videos sobre cosas que ya has visto y te escondes, adivina, la gente se cabrea mucho mucho más.

La culpa del mecenas ya es la ultima de las gilipolleces que se pueden decir para no hacer tu trabajo. Seguid sin escuchar a nadie ni a los consejos que se os dan, seguid culpando siempre a los demas (ni un solo mea culpa en todo el proyecto) y seguid dando esta imagen de descontrol absoluto y luego seguid preguntandoos porque los backer malos y cabrones no creen nada que venga de este proyecto.

Os lo habéis ganando a pulso.

Y vale, @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) ... me voy a visitar otros hilos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 24, 2019, 11:28:58 am
Todas las cosas tienen un tope y creo que en este sentido estamos llegando al final en el cuello la gente no aguanta más. Espero que la actualizacion sea concluyente y que no hagan esperar mucho más porque al final la credibilidad va decayendo, h con razón...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 24, 2019, 11:35:33 am
Yo no he dicho que seamos , porque yo b soy mecenas unos cabrones y tienes toooodoooo el derecho del mundo a hacerlo.  Hubo críticas por las actualizaciones sin sentido, hay quejas por la falta de actualizaciones.... lo que la gente quiere es tener el juego y si no se quejan los mismos, habrán sido otros de ahí que parece que siempre seamos los mismos los que nos quejamos. No digo que la culpa es vuestra, solo que los creadores quieren dar una fecha exacta y eso están esperando. Que podrían dar el manual mientras y contar cosas, si pero eso es decisión suya está en sus manos. Yo puedo opinar comentar y sugerir.
Luego vengo y os lo cuento y me llevo los palos. Hasta ahí mi labor como colaborador desinteresado .

Cuando quieras nos tomamos unas cañas y hablamos largo y tendido del mundo de Ks que tiene que ser divertido.

Habido criticas porque, como se ha demostrado aquí, en las actualizaciones se ha mentido a los mecenas, habido criticas porque las actualizaciones no contenían las respuestas a bastantes cosas de las preguntadas por los usuarios, habido criticas porque las cosas no se explicaban con claridad y en mas de una parece que pensáis que los mecenas somos tontos.

Ahora tras más de dos meses esperando a que se impriman unos manuales, como ya no podéis contarnos ninguna milonga más porque estamos en un punto que tras todas las mentiras no os vamos a pasar ni una más ¿cual es vuestra solución? Pues echarnos la culpa, poneros en modo niño pequeño y decir cuanto tenga una fecha actualizare porque es lo único que os importa. Lo que es sin duda una forma de actuar digna de un profesional y de unas personas que se deben a sus mecenas.

Una actualización con el manual (para ver que existe y no es una mentira) mas explicar a que se debe el retraso no es una actualización sin sentido es lo que pedimos como mínimo ¿en serio porque no se hace esto? ¿que estáis intentando ocultar?

Citar
- Manuales:  A la espera de confirmación de finalización.
Como veis, la fabricación está casi acabada, y a expensas únicamente de recibir la confirmación de finalización de los manuales para proceder con el empaquetado y envíos.

Llegados este punto, con la fecha de envío tan próxima, recomendamos a todos los mecenas que revisen su dirección de envío en el Pledge Manager

Y esto es de hace dos meses. Todos sabemos aquí que una empresa antes de terminar la producción te da una fecha estimada de envió y más aun si lo que queda son solo unos manuales desde hace dos meses.

¿Como es posible que seáis los únicos a los que no se os da una fecha de envió?
¿Como es posible que seáis los únicos a los que una empresa os tiene todo fabricado y os almacena sin problemas toda la producción?
¿Como es posible que seáis los únicos que con todo producido, en vez de estar actualizando, os escondáis y sigáis intentando que corra el tiempo?

Existe una respuesta a estas preguntas y no es otra que a la empresa no se le ha pagado, entendiendo que es cierto cuando habeís afirmado que la produccion esta terminada que visto lo visto a lo mejor ni esto es cierto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 24, 2019, 01:21:08 pm
Por suerte para mi bolsillo no me atrae para nada el arte oriental en los juegos, lo que me aleja por completo de Middara.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 24, 2019, 01:53:43 pm
Por suerte para mi bolsillo no me atrae para nada el arta oriental en los juegos, lo que me aleja por completo de Middara.

Que envidia me dais tu bolsillo y tú. Yo voy a caer con todo lo que no tengo ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 24, 2019, 05:07:14 pm
Que envidia me dais tu bolsillo y tú. Yo voy a caer con todo lo que no tengo ya.

Vamos, lo que viene a ser "re-caer"  ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Junio 24, 2019, 10:34:09 pm
En kickstarter en vez de pedir disculpas, Lo que hace el colaborador es echar más leña al fuego. Es una detrás de otra. Los juegos se pueden retrasar pero informar es lo,mínimo y en este caso parece que se juega a calentar a los mecenas y a ganar tiempo, no se para que. En fin que yo estoy hasta las narices. No tanto del retraso como de la gestión que están haciendo.  El creador me parece un impresentable y prefiero no seguir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 24, 2019, 10:42:28 pm
Yo la verdad que ya me la trae al pairo todo lo de esta campaña, visto lo visto... No se les puede decir nada, y encima los malos de la película somos los backers por querer infi
ormación... teniendo fotos de la producción y los libros de reglas, era tan simple como hacer una actualización enseñando fotos de todo  y otra poniendo los enlaces para los libros de reglas y cuando tubieran las fechas o lo que mi madre sea que están esperando ponerlo en otra... pero no funcionan así, ellos sabrán...y encima les sorprende que la gente se queje, aparte de los colaboradores que tiene tela la cosa, lamentables en cuanto a comportamiento. Lo demuestran cada vez que escriben en el ks, no lo digo yo, ellos se delatan. Ellos sabrán.
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 24, 2019, 11:44:44 pm
Es que como ya no nos sirve nada de lo que enseñen, para qué van a enseñar nada. Es el argumento más patético que nos han dado hasta la fecha (ojo, que todavía pueden superarse). Hay que tener morro. No sé cómo no se les cae la cara de vergüenza, intentar encima echarnos la culpa a los mecenas. Que no se os olvide en la vida, chavalotes, que aquí estamos mucha gente que os hemos dado cientos de euros cada uno. Así que lo mínimo que nos merecemos es respeto, aunque no tuviéramos ninguna razón en lo que decimos.

Por cierto, lo del dato logístico de la fecha ésta que nos va a traer la luz es el parto de los montes ¿no? Nunca pensé que sería tan complicado pedirle a quien te hace las minis que te dé una estimación de plazos de finalización de la producción. Supongo que habrán ido a China estilo Marco Polo, en camello. Por eso deben estar tardando tanto. 

Conclusión: huele a que estos se están callando muchas cosas. Demasiadas. Pero al final todo se sabe. Al tiempo.

Por cierto, estaba leyendo la campaña de Middara. Estos tíos las han pasado verdaderamente putas para sacar adelante su proyecto. Han tardado ¿tres? años más de lo esperado y hasta lo que yo sé, la gente ha estado apoyando el tema de principio a fin.  Nunca han dejado de creer en su proyecto y tuvieron -según dicen- que buscar financiación hasta debajo de las piedras (hablan de haber intentado hasta cien contactos diferentes), pero por lo que se ve, nunca le pasaron la mierda a sus mecenas. Consecuencia: llevan más de un millón de euros recaudados en ocho horas de campaña.

Igualito que el KS de DNZ y los comentarios hacia los mecenas. Igualito.

Leo lo que cuentan sobre cómo tuvieron que luchar para sacar adelante su proyecto y menuda diferencia con éste juego... os recomiendo que os vayáis al final del todo de la campaña de KS, en la parte de "Riesgos y desafíos" y os lo leáis entero, si el inglés no os supone un problema insalvable. Es de lo más ilustrativo.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 25, 2019, 09:53:16 am
Es que como ya no nos sirve nada de lo que enseñen, para qué van a enseñar nada. Es el argumento más patético que nos han dado hasta la fecha (ojo, que todavía pueden superarse). Hay que tener morro. No sé cómo no se les cae la cara de vergüenza, intentar encima echarnos la culpa a los mecenas. Que no se os olvide en la vida, chavalotes, que aquí estamos mucha gente que os hemos dado cientos de euros cada uno. Así que lo mínimo que nos merecemos es respeto, aunque no tuviéramos ninguna razón en lo que decimos.

Por cierto, lo del dato logístico de la fecha ésta que nos va a traer la luz es el parto de los montes ¿no? Nunca pensé que sería tan complicado pedirle a quien te hace las minis que te dé una estimación de plazos de finalización de la producción. Supongo que habrán ido a China estilo Marco Polo, en camello. Por eso deben estar tardando tanto. 

Conclusión: huele a que estos se están callando muchas cosas. Demasiadas. Pero al final todo se sabe. Al tiempo.

Por cierto, estaba leyendo la campaña de Middara. Estos tíos las han pasado verdaderamente putas para sacar adelante su proyecto. Han tardado ¿tres? años más de lo esperado y hasta lo que yo sé, la gente ha estado apoyando el tema de principio a fin.  Nunca han dejado de creer en su proyecto y tuvieron -según dicen- que buscar financiación hasta debajo de las piedras (hablan de haber intentado hasta cien contactos diferentes), pero por lo que se ve, nunca le pasaron la mierda a sus mecenas. Consecuencia: llevan más de un millón de euros recaudados en ocho horas de campaña.

Igualito que el KS de DNZ y los comentarios hacia los mecenas. Igualito.

Leo lo que cuentan sobre cómo tuvieron que luchar para sacar adelante su proyecto y menuda diferencia con éste juego... os recomiendo que os vayáis al final del todo de la campaña de KS, en la parte de "Riesgos y desafíos" y os lo leáis entero, si el inglés no os supone un problema insalvable. Es de lo más ilustrativo.

Esta muy claro porque se han puesto en modo pataleta de niño pequeño, porque si con todo producido como ellos afirman no tienen una fecha de envio sabemos que a que es debido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 25, 2019, 09:59:11 am
Me huele a que lo próximo va a ser un bancarrota!,  y si te he visto no me acuerdo.
¿Que avances han habido por ejemplo en estos últimos 6 meses, de enero a junio?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Junio 25, 2019, 10:17:29 am
Esta muy claro porque se han puesto en modo pataleta de niño pequeño, porque si con todo producido como ellos afirman no tienen una fecha de envio sabemos que a que es debido.

El refranero popular dice "Si con niños te acuestas, meado te levantas". Pues eso, si se han rodeado de unos comunicadores pésimos que son como niños, que no se extrañen de que se levanten todos los días con las sábanas empapadas.

Lo que no se puede hacer, nunca, jamás es echar la culpa de tu incompetencia a los que con su dinero han apoyado tu proyecto. Imaginaos por un momento que en lugar de cientos de mecenas, los inversores fueran un fondo de inversión, pongamos, por ejemplo Blackstone (por las  similitudes con el nombre de este foro):

Los autores tienen una buena idea de proyecto y van a la sede de Blackstone en Madrid a pedir financiación, acuden todos los días a dar la lata, presentar las nuevas minis, el estado del diseño y los beneficios y márgenes que se va a llevar Blackstone por apoyar. Al fina el consejo de dirección decide darles 300k€ para que lleven a buen puerto el proyecto. Los chicos de CG se van de la sede de blackstone y ya no vuelven más porque "están liados".

Blackstone se interesa por saber qué hacen con el dinero y llaman a los creadores a que vayan a la oficina a dar explicaciones, a lo que ellos se niegan reiteradamente, enviando a un primo segundo con barba a gritar a la puerta para decir "no sus procupeis es que están mu liaus, cuando tengan algo que decir ya lo dirán, que sois unos pesaus, Blackstone".

Pasan los meses y años y la gente de Blackstone sigue sin saber nada de su dinero y del estado del proyecto, solo de vez en cuando pasa un tío con un trabuco haciendo de poli bueno, y el primo segundo con barba gritando desde la acera de enfrente "no nos os acerquéis a Blackstone que son unos pesados, que están todo el día preguntando". El del trabuco entra a la sede y se reúne con el consejo de dirección, y de repente les suelta "Es que los chicos de CG no os dicen nada por que sois unos pesados, si vengo aquí y os digo que no ha avanzado el proyecto os enfadáis, así que no pasamos más y que os den".

Todo esto suena raro, pero si de verdad fuera Blackstone quien les ha dado 300k€, lo primero es que pediría 400k$ de vuelta, ya uqe ellos no se conforman con 4 putas minis, ellos quieren dinero. Y no solo se tendrían que preocupar de producir, se tendrían que preocupar por vender el juego y sacar los 400k$ para devolver al inversor. Así que CG debería tener un poco más de respeto por toda la gente que le ha dado dinero prácticamente a cambio de nada y asegurándole unas ventas, que cualquier otro inversor no se las aseguraría, era tan fácil como producir el juego y entregarlo, informando poco a poco.

Y si fuera Blackstone o el Banco Sabadell, Cofidís o el narco rumano del pueblo que les ha hecho un préstamo, ahora en lugar de estar sacando pecho "Dejadme trabajar en paz que lo hago por vosotros", estarían o en la cárcel, o pidiendo en la puerta del Mercadona porque les han quitado la casa y el coche. Una vez más me parece una actitud de desagradecidos y maleducados lo que nos están haciendo, cuando nosotros hemos puesto  ilusión y dinero para un proyecto y solo recibimos desprecio.

No sé quién les está asesorando a los de CG, si son ellos mismos, uno que se cree emperador romano, un maleducado con barba o un tío con un trabuco, pero -y en esto estamos de acuerdo un puñado de mecenas- están haciendo que el proyecto fracase incluso antes de que salga a la luz. Hay que coger las riendas del proyecto y apartar a los que te aconsejan tóxicamente, creando enfrentamiento en lugar de unión de mecenas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Junio 25, 2019, 10:21:33 am
Me huele a que lo próximo va a ser un bancarrota!,  y si te he visto no me acuerdo.
¿Que avances han habido por ejemplo en estos últimos 6 meses, de enero a junio?

No digas eso que por aquí un usuario dijo algo parecido en KS y ha llegado a recibir amenazas de demandas contra él de una turba enloquecida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 25, 2019, 01:12:55 pm
Me ha encantado lo del "primo segundo con barba" y el "poli bueno del trabuco". Te ha quedado de Berlanga, o de "Amanece, que no es poco" @Nevie (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=647)   ;D ;D

La verdad es que lo que da la impresión es que estos tienen montado un trampantojo del quince. A lo mejor nos enteramos de todo en agosto, aprovechando que el foro estará más tranquilo (menos incendio), y están esperando a entonces para darnos "el dato", "la noticia" o lo que sea que está al caer.

P.S.:

trampantojo
De trampa ante ojo.

1. m. coloq. Trampa o ilusión con que se engaña a alguien haciéndole ver lo que no es.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 25, 2019, 01:20:55 pm
Tras mentir descaradamente una vez mas no tienen ni la menor pizca de humildad de pedir perdón o disculpas:

Citar
Hola supervivientes.

En primer lugar, debo pediros que intentéis calmaros con los comentarios e intentéis hablar con respeto los unos con otros, por favor. Sé que lleváis mucho tiempo de espera, pero tratad de mantener el respeto entre vosotros.

En segundo lugar, sé que escribí aquí, hace más de una semana, que intentaríamos subir una actualización en una semana o así. Una actualización con la información que todos estáis esperando. Pero está tomando demasiado tiempo, más de lo que esperábamos. Queremos hacer LA ACTUALIZACIÓN completa y necesitamos información importante sobre distribución que le hemos pedido a la fábrica.

Hasta pronto!

Y claro para que reconocer su parte de culpa... es que esto es flipante. Encima nos gritan la actualización como si ellos quisieran y siempre hayan realizado buenas actualizaciones y sea el mundo el que no les deja, porque claro todos están contra ellos mecenas incluidos.

Este comunicado, tras una nueva mentira a los mecenas es como poco VERGONZOSA.

"Necesitamos información importante sobre distribución que le hemos pedido a la fábrica" Más claro agua, es imposible que una fabrica no te facilite una fecha de envió estimada y demás cuestiones de la distribución durante mas de dos meses salvo que no hayas pagado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 25, 2019, 01:26:34 pm
Una muesca más para el trabuco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 25, 2019, 02:13:41 pm
Esto es demasiado similar al dioniquest...
No puedo evitar echarme a temblar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 25, 2019, 02:25:48 pm
Lamentable, como siempre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 25, 2019, 02:49:05 pm
Esto es demasiado similar al dioniquest...
No puedo evitar echarme a temblar.

Tu sueñas con Dionisio, no me vale tu premonición.

Eso si, se está retrasando mucho el anuncio de las fechas y la actualización definitiva de la muerte, la esperábamos algo antes y se está haciendo tediosa la espera, así que es normal cierto nerviosismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 25, 2019, 02:49:19 pm
Y lo mas bueno, es que estamos aqui (tontos de nosotros) esperando la actualización como si el hecho de que dijeran (y fuera verdad) que estubiera la producción acabada y el envio a punto de salir sea el final del tunel... cuando aún nos queda un calvario tan o mas grande que el que llevamos.
Que esta gente tiene que hacerse cargo de que el barco llegue a puerto (no literal), hacer los tramites de aduana para que no quede retenido, gestionar un almacen o similar, contratar a un servicio de mensajeria para que haga los envios, gestionar los envios en si mismos y hacerse cargo de las posibles quejas, reclamaciones que puedan surgir.
 
Vaya, unos individuos que son incapaces de tener información de una fabrica a la que han contratado en menos de un mes se van a tener que hacer cargo de todo eso....

... por no hablar de que el dia que actualicen van a estar sacando pecho de la actu durante mes y medio ¡¡¡¡por haber dado la fecha de entrega estimada!!!!!.Vaya que nos van a intentar colar algo OBLIGATORIO (solo faltaria que no actualzases para decir cunado vas a enviar) como una cosa chupiguay de la muerte que han tenido a bien de hacer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Junio 25, 2019, 03:20:20 pm
Apuestas a q pasamos más de 2 meses sin información?? En pocos días se cumpliría

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 25, 2019, 04:07:59 pm
Luego hay que aguantarse a que aparezcan por aquí colaboradores, diciendo que no nos vale nada que no sea la fecha final y dando respuestas totalmente vagas en Kickstarter. Pero la realidad es:


Así que en 100 días, solamente sabemos que ya tienen las cajas.
¡Biba la komunikasion!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 25, 2019, 05:28:45 pm
Así que en 100 días, solamente sabemos que ya tienen las cajas.
¡Biba la komunikasion!
Y lo chulas que han quedado las cajas que?? no lo dices??  ??? ??? ???uhmm ??? ??? ??? espera... :-\ :-\ :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Junio 25, 2019, 05:32:39 pm
Q por cierto, las cajas que iban a ser lo último por qué se podían joder en el almacenaje como andarán?? Ainsss

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 25, 2019, 05:34:20 pm
Q por cierto, las cajas que iban a ser lo último por qué se podían joder en el almacenaje como andarán?? Ainsss

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Se desbloqueó un print and play para hacerlas en casa... :P :P :P 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Junio 25, 2019, 05:37:21 pm
Se desbloqueó un print and play para hacerlas en casa... 8)
Menos mal, me quedo más tranquilo, ¿Nos llegará en bolsas de basura?

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 25, 2019, 06:13:40 pm
Quizá se están quedando con nosotros y la Actu es para decir que ya ha llegado todo a España y quedarse con nosotros.

Soñar es gratis.

Yo en todos los proyectos españoles en los que he estado ha habido retrasos importantes. Y sigo cayendo e igual. Parece que entre ellos tampoco deben consultarse. Porque podrían aprender unos de otros.

El siguiente en el que estoy que de momento aun esta ne fecha pero que al menos un par de meses va a retrasarse es el de Dungeon Universalis. Espero que ese no se retrase mucho mas y cambie un poco la imagen de los proyectos españoles que tengo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Junio 25, 2019, 06:28:05 pm
Esto es demasiado similar al dioniquest...
No puedo evitar echarme a temblar.

Espero que cuando actualicen no digan

"!!Marzo¡¡"
"Es un mes bonito y lleno de flores"

(https://i.ibb.co/8DFVKsX/unnamed.jpg) (https://ibb.co/8DFVKsX)

Temblar no, lo siguiente
Black mirror se quedaría desfasada en cuanto a historias de futuro distópico de terror

(Ahora es cuando me banean)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Junio 25, 2019, 06:38:08 pm
Que no, hombre. Que están esperando a que se vuelva a poner de moda esto de los zombies. Vas a ver que en dos o tres años lo van a petar que te pasas.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 25, 2019, 06:39:56 pm
Luego hay que aguantarse a que aparezcan por aquí colaboradores, diciendo que no nos vale nada que no sea la fecha final y dando respuestas totalmente vagas en Kickstarter. Pero la realidad es:

  • Actualización 94, del 19 de Marzo (Hace 98 días): Faltan las cajitas, que tardan 8 días en prepararse, unas cartas y el manual.
  • Actualización 95, del 30 de Abril (Hace 56 días): Faltan unas cartas y el manual.

Así que en 100 días, solamente sabemos que ya tienen las cajas.
¡Biba la komunikasion!

No es por ser agorero, pero creo recordar que hubo una foto de la producción en serie de las cajas del HQ25 ¿no?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 25, 2019, 06:40:08 pm
Espero que cuando actualicen no digan

"!!Marzo¡¡"
"Es un mes bonito y lleno de flores"

(https://i.ibb.co/8DFVKsX/unnamed.jpg) (https://ibb.co/8DFVKsX)

Temblar no, lo siguiente
Black mirror se quedaría desfasada en cuanto a historias de futuro distópico de terror

(Ahora es cuando me banean)

Que va, tendrán que decir Febrero, puesto que este llega antes que el susodicho, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 25, 2019, 06:42:11 pm
@clau_ganxo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3283), me he descojonado con tu contador de tiempo  ;D ;D ;D

Ese el el Travolta,  ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 25, 2019, 06:42:39 pm
@clau_ganxo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3283), me he descojonado con tu contador de tiempo  ;D ;D ;D

Ese el el Travolta,  ¿no?

El mismo, buscando el caracol... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 25, 2019, 06:49:45 pm
Pues el efecto asi "envejecido" que va a tener el juego va a quedar chulisimo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 25, 2019, 06:51:26 pm
Pues el efecto asi "envejecido" que va a tener el juego va a quedar chulisimo...

De momento es todo virtual...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 25, 2019, 06:59:24 pm
Quizá el problema es que las cajas se han echado a perder con tanto tiempo en el almacén, quizá tienen moho dentro y ahora tienes que hacer tiempo para reunir dinero y para la producción otra vez de las cajas.

Así que tranquilos que en la próxima actualización tendremos fotos de las nuevas cajas. XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 25, 2019, 07:09:34 pm
Lo que parece estar claro es que alguna cosa pasa, es imposible que si es verdad lo poco que faltaba por producir en anteriores updates, ahora mismo no esté todo fabricado y como mínimo rumbo a puerto para su salida. De ser así se debería saber el barco en que va a venir y la fecha de llegada del mismo al puerto que sea. Todo esto hace pensar y da que pensar que se está esperando a la fabricación de algún componente (el famoso manual que no han querido entregar), y que dudo que sea un tema de fabrica que seguramente serán los primeros en querer quitarse este marrón de encima. Analizando todo esto, y asumiendo que el manual esté finalizado como han afirmado colaboradores, solo queda una posibilidad sobre lo que está pasando. Abran sus apuestas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 25, 2019, 07:18:55 pm
Abran sus apuestas...

Mejor no, que nos denuncian por supuestas calumnias xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 25, 2019, 08:22:50 pm
Lo que parece estar claro es que alguna cosa pasa, es imposible que si es verdad lo poco que faltaba por producir en anteriores updates, ahora mismo no esté todo fabricado y como mínimo rumbo a puerto para su salida. De ser así se debería saber el barco en que va a venir y la fecha de llegada del mismo al puerto que sea. Todo esto hace pensar y da que pensar que se está esperando a la fabricación de algún componente (el famoso manual que no han querido entregar), y que dudo que sea un tema de fabrica que seguramente serán los primeros en querer quitarse este marrón de encima. Analizando todo esto, y asumiendo que el manual esté finalizado como han afirmado colaboradores, solo queda una posibilidad sobre lo que está pasando. Abran sus apuestas...

@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) terminar segun la información oficial esta todo terminado
Efectivamente, estamos esperando fechas concretas y datos concretos para poder hacer una actualización y no volver a defraudar, pillarnos los dedos con la gente (vosotros) Así que la actualización se hará en cuanto sepamos datos muy concretos que han requerido a la empresa de fabricacion.
Es decir todo esta finalizado, esperando fechas y vete tu a saber que datos. Es decir, si estan esperando por estas cosas que las empresas informan incluso antes de terminar la fabricación entonces....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 25, 2019, 08:24:08 pm
Quizá han retenido las cajas en aduana, porque dentro había paquetes de droga! Estos chinos! O peor, había chinos dentro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 25, 2019, 08:41:55 pm
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) terminar segun la información oficial esta todo terminadoEs decir todo esta finalizado, esperando fechas y vete tu a saber que datos. Es decir, si estan esperando por estas cosas que las empresas informan incluso antes de terminar la fabricación entonces....

Hombre que te tengo por un tío inteligente, está claro que información estamos esperando....sobra inteligencia en este foro para saber de qué hablo... y no lo digo en tono irónico o con doble sentido. Se está esperando datos muy muy concretos para hacérselo saber a los mecenas (aquí podéis hacer volar la imaginación y por una vez esperar lo mejor.)

Y como dijo Maira Gomez Kemp.... hasta aquí puedo leer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 25, 2019, 09:05:21 pm
Hombre que te tengo por un tío inteligente, está claro que información estamos esperando....sobra inteligencia en este foro para saber de qué hablo... y no lo digo en tono irónico o con doble sentido. Se está esperando datos muy muy concretos para hacérselo saber a los mecenas (aquí podéis hacer volar la imaginación y por una vez esperar lo mejor.)

Y como dijo Maira Gomez Kemp.... hasta aquí puedo leer.

Vale venga, que no vais a decir nada hasta que ya esté todo completado y la noticia sea "el juego está terminado", el envío sale en tal fecha, llega a los almacenes de destino en tal fecha, se estima que las aduanas tardan X, por lo que el envío a los mecenas empezará si todo sale bien, en Y y estimamos un plazo de Z semanas para completarlos todos.

Muy bonito, pero sigue siendo todo el camino completamente incomprensible. Y no sé que tiene todo esto que ver con que nos dejen ver el manual, que más vale que esté ya terminado o casi...y ya que estáis, creo que nos merecemos alguna explicación sobre la trastienda y todo lo que está pasando y ha pasado que no nos cuentan.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 25, 2019, 09:10:34 pm
Vale venga, que no vais a decir nada hasta que ya esté todo completado y la noticia sea "el juego está terminado", el envío sale en tal fecha, llega a los almacenes de destino en tal fecha, se estima que las aduanas tardan X, por lo que el envío a los mecenas empezará si todo sale bien, en Y y estimamos un plazo de Z semanas para completarlos todos.

Muy bonito, pero sigue siendo todo el camino completamente incomprensible. Y no sé que tiene todo esto que ver con que nos dejen ver el manual, que más vale que esté ya terminado o casi...y ya que estáis, creo que nos merecemos alguna explicación sobre la trastienda y todo lo que está pasando y ha pasado que no nos cuentan.

A ver, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , que no es tan difícil. Ninguna explicación que nos den nos va a satisfacer, así que no darán ninguna. Parece que te cuesta entender la lógica difusa que hay detrás de este proyecto xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 25, 2019, 09:12:10 pm
No me parecen datos muy muy concretos eso @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406). Muy muy concreto es el apellido de soltera de la madre del chino, el resto, cosas que me resulta imposible de creer que no lo sepan ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 25, 2019, 09:36:51 pm
A ver, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , que no es tan difícil. Ninguna explicación que nos den nos va a satisfacer, así que no darán ninguna. Parece que te cuesta entender la lógica difusa que hay detrás de este proyecto xDD

@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), me acabas de hacer ver la luz: el próximo mensaje va a ser éste : "como no os vale nada, hemos decidido no mandaros el juego.  Total, si vais a estar cabreados de todas formas...".

No me parecen datos muy muy concretos eso @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406). Muy muy concreto es el apellido de soltera de la madre del chino, el resto, cosas que me resulta imposible de creer que no lo sepan ya.

Hombre, un calendario cerrado con fechas que puedan incumplir (y será culpa nuestra, por supuesto) es de lo más concreto que se me ocurre  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 25, 2019, 09:43:41 pm
@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), me acabas de hacer ver la luz: el próximo mensaje va a ser éste : "como no os vale nada, hemos decidido no mandaros el juego.  Total, si vais a estar cabreados de todas formas...".

Hombre, un calendario cerrado con fechas que puedan incumplir (y será culpa nuestra, por supuesto) es de lo más concreto que se me ocurre  ;D

Nos iban a dar fechas concretas, pero como no nos las íbamos a creer, han decidido no hacerlo. Lo veo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 25, 2019, 09:55:14 pm
Nos iban a dar fechas concretas, pero como no las iban a cumplir, han decidido no hacerlo. Lo veo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 25, 2019, 09:59:22 pm
Nos iban a dar fechas concretas, pero como no las iban a cumplir, han decidido no hacerlo. Lo veo xDD

¡Hemos pensado casi lo mismo! ¿Magia?  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 25, 2019, 10:12:38 pm
No. Básicamente te he copiado y tuneado la respuesta!

Y ahora.... update!!!!!
Actualización n° 96: JUNE UPDATE: PRODUCTION IN SPANISH FINISHED https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2547212

Y tenemos manual!!! Que por cierto, es en horizontal y no vertical. Ale, panda de haters, a leerlo ahora que mañana os hago examen.
https://www.dropbox.com/s/an9zx0yhwlkb0f3/AF_REGLAMENTO_ESP.pdf?dl=0

Y fecha de envío en Julio, antes que los ingleses, que no han acabado el manual en inglés. Aunque tengan que hacer dos envios y les salga más caro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 25, 2019, 10:16:59 pm
No. Básicamente te he copiado y tuneado la respuesta!

Y ahora.... update!!!!!
Actualización n° 96: JUNE UPDATE: PRODUCTION IN SPANISH FINISHED https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2547212

Y tenemos manual!!! Que por cierto, es en horizontal y no vertical. Ale, panda de haters, a leerlo ahora que mañana os hago examen.

Y fecha de envío en Julio, antes que los ingleses, que no han acabado el manual en inglés. Aunque tengan que hacer dos envios y les salga más caro.

¡Ole, ole!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 25, 2019, 10:18:04 pm
No. Básicamente te he copiado y tuneado la respuesta!

Y ahora.... update!!!!!
Actualización n° 96: JUNE UPDATE: PRODUCTION IN SPANISH FINISHED https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2547212

Y tenemos manual!!! Que por cierto, es en horizontal y no vertical. Ale, panda de haters, a leerlo ahora que mañana os hago examen.
https://www.dropbox.com/s/an9zx0yhwlkb0f3/AF_REGLAMENTO_ESP.pdf?dl=0

Y fecha de envío en Julio, antes que los ingleses, que no han acabado el manual en inglés. Aunque tengan que hacer dos envios y les salga más caro.
Yujuuuuu!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Junio 25, 2019, 10:19:20 pm
Fin del culebrón. Ahora a esperar que todo llegue correctamente

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 25, 2019, 10:19:30 pm
¡Ole, ole!
Yujuuuuu!!
Estáis contentos por el update, o por que mañana os hago examen de las reglas???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 25, 2019, 10:19:56 pm
Solo dire una cosa:
Citar
Nos hubiera gustado informar en esta actualización con la fecha exacta de envío, y de hecho, ha sido uno de los motivos de retrasar su publicación, pero en vistas de no haber recibido una información necesaria, hemos decidido publicar la actualización hoy, y publicar otra nueva cuando dispongamos de fechas exactas.

Si no nos hubiéramos vuelto a quejar no tendríamos actualización

PD: Como el manual que nos llegue tenga los tonos, tonalidades y el tamaño de que han subido va ser la risa. Es que ya solo en el indice tiene distintos tipos de letra, de tamaño y negritas puestas sin ton ni son.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 25, 2019, 10:22:29 pm
Estáis contentos por el update, o por que mañana os hago examen de las reglas???

Yo estoy contento por la dedicatoria de los autores a los mecenas en el reglamento  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Junio 25, 2019, 10:22:38 pm
Lo siento por los Haters  ::)
Menos mal que aún queda la esperanza de que se retrasen también en los envíos y así sigue habiendo bilis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 25, 2019, 10:24:07 pm
En la parte de agradecimientos, han puesto al este foro, justo tras la comunidad de ForroCoches. Parece que no guardan el rencor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 25, 2019, 10:25:02 pm
Lo siento por los Haters  ::)
Menos mal que aún queda la esperanza de que se retrasen también en los envíos y así sigue habiendo bilis.

Sientes que? Si no fuera por esos haters no tendrias ni actualizacion ni manual aun  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 25, 2019, 10:26:41 pm
Sientes que? Si no fuera por esos haters no tendrias ni actualizacion ni manual aun  ::)
O si. Ya cada uno puede pensar lo que quiera.

Yo creo que sin recibir las fechas exactas, en cuanto terminaron de traducir el video se ha colgado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 25, 2019, 10:28:43 pm
Hay algunos encabezados del manual, que son ilegibles. Al.menos desde el móvil. Letras casi negras, sobre fondo negro. Me he dado cuanta que se había escrito algo, por lo dibujos de los iconos entre frases.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190625/c4a306e6ee6aabd22cccb917442ef7df.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 25, 2019, 10:28:51 pm
Lo siento por los Haters  ::)
Menos mal que aún queda la esperanza de que se retrasen también en los envíos y así sigue habiendo bilis.

¡Anda! ¡Tú por aquí, si no han pasado diez páginas!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 25, 2019, 10:29:14 pm
O si. Ya cada uno puede pensar lo que quiera.

Yo creo que sin recibir las fechas exactas, en cuanto terminaron de traducir el video se ha colgado.

Estamos tontos no?

Citar
Nos hubiera gustado informar en esta actualización con la fecha exacta de envío, y de hecho, ha sido uno de los motivos de retrasar su publicación, pero en vistas de no haber recibido una información necesaria, hemos decidido publicar la actualización hoy, y publicar otra nueva cuando dispongamos de fechas exactas.
Aqui se ha dicho por activa y pasiva que hasta que no tuvieran esa información no se iba actualizar. No la tiene y aun así han actualizado ¿porque sera?  ::)  Y no es la primera vez que debido a mover el avispero tenemos un actu.

@ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108) Yo ya lo he dicho que supongo que ese manual no sera la copia impresa, o al menos que los tonos y demás no sean los que vienen el PDF porque si no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 25, 2019, 10:30:23 pm
Hay algunos encabezados del manual, que son ilegibles. Al.menos desde el móvil. Letras casi negras, sobre fondo negro. Me he dado cuanta que se había escrito algo, por lo dibujos de los iconos entre frases.

Seguro que en el reglamento físico se lee todo sin problemas  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 25, 2019, 10:30:28 pm
Yo no puedo descargar en mi móvil. Así que hasta mañana no podré echarle un Vistazo.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 25, 2019, 10:38:47 pm
Estamos tontos no?
Aqui se ha dicho por activa y pasiva que hasta que no tuvieran esa información no se iba actualizar. No la tiene y aun así han actualizado ¿porque sera?  ::)  Y no es la primera vez que debido a mover el avispero tenemos un actu.

@ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108) Yo ya lo he dicho que supongo que ese manual no sera la copia impresa, o al menos que los tonos y demás no sean los que vienen el PDF porque si no...
Pues simplemente es una opinión con los datos de los que dispongo de donde leo, incluido lo que resaltas en negrita, que no creo que contradiga lo que yo digo.

Se podría respetar una opinión que está dicha con respeto sin intentar dar a entender que o soy u os tomo por tontos.

Un saludo.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 25, 2019, 10:46:14 pm
Perdonar la pregunta, el calor anula mi neurona: Que hay en esta actualización que no pudieran haber puesto hace dos semanas?
Segunda duda: en Julio empiezan los envios (o Agosto) a los mecenas? Si hoy han confirmado que esta todo terminado en planchas de cartas. Cuanto se tarda en organizar, individualizar, empaquetar y que llegue a cada mecenas?

Que esta genial que este todo acabado pero tanta espera y misterio me esperaba algo como que ademas de lo anterior se incluia algun extra o algo asi. Han conseguido convertir el esperado anuncio de inicio de envios desde fabrica en el momentazo de la campaña.

A ver si ahora al menos podemos hablar estos meses del contenido del manual que nos vendrá bien a todos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 25, 2019, 10:46:48 pm
Seguro que en el reglamento físico se lee todo sin problemas  ;)
Hay un video con imágenes del manual. Me ha parecido que el fondo negro, no es tan negro y que se podría leer el encabezado. Por lo que parece, que libramos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 25, 2019, 10:49:27 pm
Bueno ya lo tenéis y os aseguro que la info que se ha puesto se ha recibido hace muy muy poco. Se estaba traduciendo correctamente la actualización .

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Junio 25, 2019, 10:50:55 pm
Bueno vamos teniendo mas cosas, que es de agradecer. Pero soy yo o no veo x ningun lado esos dos videos nuevos de reglas y mision?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 25, 2019, 10:53:51 pm
Muy bien, así si!!!.

Ni que tengas que actualizar dos veces, que no pasa nada. Además, si ya tenemos el manual ya podremos empezar a hablar del juego, que también tiene lo suyo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Junio 25, 2019, 11:02:18 pm
Todos  queremos lo mismo y el tenernos contentos no cuesta tanto. Espero que lo que queda empiecen a gestionar mejor la información que hasta la fecha,
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 25, 2019, 11:10:11 pm
Lo siento por los Haters  ::)
Menos mal que aún queda la esperanza de que se retrasen también en los envíos y así sigue habiendo bilis.

Premio a la gilipollez supina del mes. Enhorabuena por compartir una reflexión tan acertada. 

Bueno ya lo tenéis y os aseguro que la info que se ha puesto se ha recibido hace muy muy poco. Se estaba traduciendo correctamente la actualización .


Muchas gracias, Curro. Es una muy buena noticia y parece que por fin vemos más cerca el final de la historia. A ver si a partir de ahora la información se comparte de una manera mucho más normal, porque aún quedan cosas por hacer hasta que todo termine y seguro que habrá flecos post-entrega.

No sé muy bien qué es lo que específicamente ha retrasado esta información tanto tiempo, pero creo que ahora no es momento de apretar, sino de dar las gracias porque por fin se ve algo de avance de verdad. 

Una recomendación: repartir juegos en agosto en España no suele ser una buena idea por el riesgo de que la gente no esté, así que ojalá la cosa se pueda hacer en julio, aunque lo veo muy justo por las fechas en las que estamos.

Sobre la decisión de separar los envíos por idiomas, al final es CG quien habrá valorado el tiempo adicional que hubiera supuesto esperar a tener las dos versiones. Estamos acostumbrados a que nos lo hagan a la inversa (donde el decalaje entre la versión original del juego y la traducción al español no suele bajar de los tres meses), así que creo que también es de agradecer la decisión.

Espero que cuando haya fechas más concretas, se compartan, tanto para los españoles como para los mecenas del juego en inglés, que espero que entiendan que su versión -por una vez- va detrás de la nuestra.

Ah, y enhorabuena para el compañero @Epmer (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=928), porque es el mecenas nº1. y tiene un agradecimiento especial en el manual.  ;)

Hay algunos encabezados del manual, que son ilegibles. Al.menos desde el móvil. Letras casi negras, sobre fondo negro. Me he dado cuanta que se había escrito algo, por lo dibujos de los iconos entre frases.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190625/c4a306e6ee6aabd22cccb917442ef7df.jpg)

Aunque no mola, eso me parece casi lo menos importante. A las malas, ya sacarán un pdf legible. Lo importante es que tengamos cerca el juego, que es lo que todos deseábamos desde hace siglos.








Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Junio 25, 2019, 11:18:42 pm
https://youtu.be/zY8G9RS1I1k

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 25, 2019, 11:19:42 pm

Aunque no mola, eso me parece casi lo menos importante. A las malas, ya sacarán un pdf legible. Lo importante es que tengamos cerca el juego, que es lo que todos deseábamos desde hace siglos.

A mi en el PC se me ve bastante mejor que en el móvil (y en "directo" más nítido que en las capturas que he subido).
(https://i.ibb.co/KrN0jCP/Capture.jpg) (https://ibb.co/KrN0jCP)

(https://i.ibb.co/QYq5WLB/Capture2.jpg) (https://ibb.co/QYq5WLB)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 25, 2019, 11:20:54 pm
Joder, después de tanta espera y al final me pillará en Benidorm, para una vez que salgo, tiene narices. Es medio broma, no son las mejores fechas para hacer envíos, pero llegados a este punto tampoco vamos a quejarnos..no vaya a ser que..Confio en que se retrase, aunque viendo ya esas cajas preparadas... por cierto, ¿el contenido de las expansiones también está acabado y se sirve junto al juego base no?
Ahora empezaré el manual, por lo visto en la actualuzación me parecía mucho texto junto y con un tamaño de letra demasiado pequeño, veremos.
Yo también pondría en agradecimientos a una comunidad de la que han salido decenas de miles de euros para conseguir llevar a cabo el juego, no se porque debe sorprender.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 25, 2019, 11:23:16 pm
Ufff , lo del reglamento con ese rectángulo tan oscuro ahi arriba que no se lee nada, no me da buena espina, no entiendo como han subido eso así, pudiendo poner uno donde se vea decente y que el texto ahí se lee bien...tienen buenas ganas de que se les tiren encima por lo que sea...
EDITO, si se descarga en el ordenador se ve casi perfecto, esa zona oscura casi desaparece del todo, es raro que pase, a saber... a mi personalmente me gustaria que fuese menos oscuro todo, quizas la versión impresa tenga unos tonos mas  "agradables" por decir algo...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 25, 2019, 11:31:17 pm
Ufff , lo del reglamento con ese rectángulo tan oscuro ahi arriba que no se lee nada, no me da buena espina, no entiendo como han subido eso así, pudiendo poner uno donde se vea decente y que el texto ahí se lee bien...tienen buenas ganas de que se les tiren encima por lo que sea...

Se ve así en el móvil...desde el PC se ve diferente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 25, 2019, 11:31:47 pm
Ufff , lo del reglamento con ese rectángulo tan oscuro ahi arriba que no se lee nada, no me da buena espina, no entiendo como han subido eso así, pudiendo poner uno donde se vea decente y que el texto ahí se lee bien...tienen buenas ganas de que se les tiren encima por lo que sea...

Bueno, a lo mejor es el momento de demostrar que cuando las cosas se comunican, no somos una horda de hienas salvajes.  Le acabo de dar un vistazo en el PC y con independencia de que nos pueda gustar más o menos el estilo del maquetado (por toda la variación de colores, de tamaños y tipos de fuentes), no he visto nada ilegible.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 25, 2019, 11:35:52 pm
Yo le he dado un vistazo por encima desde la tablet y no he visto nada raro, estaba todo bien y legible.

Las cosas como son, y no dudo que desde el movil se vea diferente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 25, 2019, 11:36:12 pm
Es aquí donde se viene a hatear? XD

Estoy medio contento con la actualización, mucho mas contento que esta tarde la verdad.

Pero 2 hater-comentarios:

-Los manuales así apaisados no me gustan nunca, se hacen difíciles de maniobrar.

-Me va a llegar la ultima de julio, la del 29, lo veo , la única que estaré fuera.

Y un ultimo apunte, nos envían los juegos primero a los españoles porque dejemos los foros y comentarios del Ks tranquilos, los tenemos hartos xd.

Venga ya lo dejo tengo lectura y videos pa rato.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 25, 2019, 11:45:23 pm
Es aquí donde se viene a hatear? XD

Estoy medio contento con la actualización, mucho mas contento que esta tarde la verdad.

Pero 2 hater-comentarios:

-Los manuales así apaisados no me gustan nunca, se hacen difíciles de maniobrar.

-Me va a llegar la ultima de julio, la del 29, lo veo , la única que estaré fuera.

Y un ultimo apunte, nos envían los juegos primero a los españoles porque dejemos los foros y comentarios del Ks tranquilos, los tenemos hartos xd.

Venga ya lo dejo tengo lectura y videos pa rato.

Lo del apaisado la verdad es que se me hace muy raro también, a mi me resultan más incómodos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 26, 2019, 12:03:19 am
Como el modo campaña mantenga la narratividad e interacción de los primeros quince minutos del tutorial (no he querido hacerme más spoiler), vamos a olvidar pronto nuestros sin sabores, y vamos a agradecer muy mucho a CG por haber creado una obra zombie que podemos vivir en primera persona.
En DS lo que pasa es que somos muy intensos, para lo bueno y para lo malo, será porque nos apasiona este mundillo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 26, 2019, 12:35:36 am
La verdad es que ver como funciona un poco el juego no ha estado mal... Aunque vamos a necesitar algún tipo de organizador de cartas... Pero si, no ha estado mal... Incluso me ha parecido que el turno será "llevadero", si no se necesita ir explicando todo al detalle...

Y el manual, aunque no lo he leído, pero visto en diagonal me parece se ve bien, y eso que el marco de corte no le hace justicia... Además, parece que hay bastante esquema y ejemplo, glosario, explicación... A falta de echar un vistazo más detenidamente, esta bien parece

Cuanto al formato? Bueno, tiene páginas que casi se podrían imprimir directamente como ayudas de juego y el manual tampoco sacarlo tanto... Eso ha estado bien...

Me gusta el arte en general, pero sobre todo los personajes en el manual, no se porqué... :P

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Junio 26, 2019, 12:37:04 am
Respecto al tema del color, suele pasar que en las pantallas retro iluminadas se ve diferente que en imprenta. Ya nos hemos encontrado con algunos juegos a los que les pasa esto (que en equipos PC y móviles no se ve demasiado bien) y luego han llegado ok.

Aun así, son colores oscuros, pero seguramente se verán suficiente una vez se imprima.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 26, 2019, 12:38:18 am
Citar
Como el modo campaña mantenga la narratividad e interacción de los primeros quince minutos del tutorial (no he querido hacerme más spoiler), vamos a olvidar pronto nuestros sin sabores, y vamos a agradecer muy mucho a CG por haber creado una obra zombie que podemos vivir en primera persona.

Es que el juego tiene pintaza desde el comienzo y encima nos hicieron caso y cambiaron cosas que lo mejoran aún más a mi entender (yo fui uno de los que les metió mucha caña con algunas cosas durante el KS en este foro y en el KS) como la defensa activa y el dado localizador de daños. Que la están cagando un poco ahora es cierto pero yo estoy en ese punto todavía de aun con todo si el juego me gusta y llega antes de navidades de este año participaría de cabeza en otro de sus KS de un futurible DNZ 2.

Citar
Respecto al tema del color, suele pasar que en las pantallas retro iluminadas se ve diferente que en imprenta. Ya nos hemos encontrado con algunos juegos a los que les pasa esto (que en equipos PC y móviles no se ve demasiado bien) y luego han llegado ok.

Muy cierto esto  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Junio 26, 2019, 04:44:11 am
Bueno, parece que va llegando, supuestamente  ;D

Me parece un poco extenso el manual... ganas de leerlo a ver que tal, aunque mi pc lo abre un poco lento a veces me pasa con los pdf, con paciencia me lo iré leyendo...

Pero una buena noticia ya queda poco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 26, 2019, 08:39:01 am
Como el modo campaña mantenga la narratividad e interacción de los primeros quince minutos del tutorial (no he querido hacerme más spoiler), vamos a olvidar pronto nuestros sin sabores, y vamos a agradecer muy mucho a CG por haber creado una obra zombie que podemos vivir en primera persona.
En DS lo que pasa es que somos muy intensos, para lo bueno y para lo malo, será porque nos apasiona este mundillo.

Me alegra mucho saber que la primera impresión es tan buena, @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045)  Yo creo que no voy a mirar nada de nada para intentar no hacerme spoilers hasta que empiece a jugar, esperemos que pronto. 

Sobre lo de ser "intensos", yo lo llamaría más bien apasionados de los juegos y preocupados por nuestros cientos de euros, que es de lo más normal.

Conclusión: veremos a ver cómo termina todo esto -esperemos que sin más sobresaltos-, pero desde fuera me resulta absolutamente incomprensible la manera en que se ha gestionado toda la comunicación del proyecto. Seguramente me falta información, pero mi sensación es que visto lo visto, CG tiene material de sobra para haber ido compartiendo progresos en aspectos mucho más concretos del juego con sus mecenas (sin tener que recurrir a las tablas y los niveles de progreso genéricos e incoherentes). Eso habría suscitado otro tipo de debates mucho más interesantes.  Con un poco más de transparencia, el viaje hasta aquí habría sido mucho más tranquilo. Por eso no puedo dejar de pensar que no nos han contado muchas cosas.

En fin, que esperemos que desde ayer todo discurra por otros derroteros mucho más normales. Ya dije unas cuantas veces que frente al argumento (falso) de "no os vale nada", invitaba a CG a intentarlo, y como veis, las reacciones (sin tener "el dato" ese tan importante) están siendo las esperables: estamos mucho más contentos y tranquilos, porque por fin se ve que la cosa avanza. No era tan difícil.

Y a quienes vayáis teniendo tiempo de ojear el manual de 80 páginas, cualquier comentario sobre mecánicas u otras cuestiones interesantes será más que bienvenido. Pero no nos hagáis spoilers por favor!!!  ;) 





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 26, 2019, 08:52:06 am
Me alegra mucho saber que la primera impresión es tan buena, @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045)  Yo creo que no voy a mirar nada de nada para intentar no hacerme spoilers hasta que empiece a jugar, esperemos que pronto. 

Sobre lo de ser "intensos", yo lo llamaría más bien apasionados de los juegos y preocupados por nuestros cientos de euros, que es de lo más normal.

Conclusión: veremos a ver cómo termina todo esto -esperemos que sin más sobresaltos-, pero desde fuera me resulta absolutamente incomprensible la manera en que se ha gestionado toda la comunicación del proyecto. Seguramente me falta información, pero mi sensación es que visto lo visto, CG tiene material de sobra para haber ido compartiendo progresos en aspectos mucho más concretos del juego con sus mecenas (sin tener que recurrir a las tablas y los niveles de progreso genéricos e incoherentes). Eso habría suscitado otro tipo de debates mucho más interesantes.  Con un poco más de transparencia, el viaje hasta aquí habría sido mucho más tranquilo. Por eso no puedo dejar de pensar que no nos han contado muchas cosas.

En fin, que esperemos que desde ayer todo discurra por otros derroteros mucho más normales. Ya dije unas cuantas veces que frente al argumento (falso) de "no os vale nada", invitaba a CG a intentarlo, y como veis, las reacciones (sin tener "el dato" ese tan importante) están siendo las esperables: estamos mucho más contentos y tranquilos, porque por fin se ve que la cosa avanza. No era tan difícil.

Y a quienes vayáis teniendo tiempo de ojear el manual de 80 páginas, cualquier comentario sobre mecánicas u otras cuestiones interesantes será más que bienvenido. Pero no nos hagáis spoilers por favor!!!  ;)

Yo me acabo de dar cuenta que hay una sección de "MECENAS" en el manual...a buscarse todo el mundo a ver si nos han añadido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 26, 2019, 08:55:40 am
Han añadido a todos en general y a Epmer en particular.

Edito. Al final si que salen los nombres de los mecenas... de eso se habló en la campaña? Es legal poner nuestro nombre si previó avisoo/consentimiento?
En otras campañas lo he visto, pero antes de ponerlo, se pedía permiso y preguntaba que nombre se quería que apareciese.

Me da que han pillado el nombre de KS, del momento del mecenazgo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 26, 2019, 08:58:50 am
Han añadido a todos en general y a Epmer en particular.

Lo de Epmer en los agradecimientos si lo había visto, y el agradecimiento en general a los mecenas, pero no había visto las 2 paginas con todos los "nombres" de los mecenas. Eso si, para quedarte ciego buscando en el manual físico  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 26, 2019, 09:03:31 am

Edito. Al final si que salen los nombres de los mecenas... de eso se habló en la campaña? Es legal poner nuestro nombre si previó avisoo/consentimiento?
En otras campañas lo he visto, pero antes de ponerlo, se pedía permiso y preguntaba que nombre se quería que apareciese.

Me da que han pillado el nombre de KS, del momento del mecenazgo.

Pues ahora no recuerdo si lo preguntaron en el PM...se que en algún KS me suena haber indicado que nombre quería que saliera, pero ahora no caigo en cual.

En mi caso sale el "nombre" de la cuenta de KS. ¿Te has encontrado? xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 26, 2019, 09:05:38 am
Me he encontrado y han puesto en nombre que había en la cuenta de KS en ese momento. Mi nombre real, no el Nick que usó para que nadie me relacione con jugar con figuritas 🤪
De poner nombres, creo que recuerdo la primera edición del Alchemical Crytal Quest y la de Toopum.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 26, 2019, 09:08:24 am
Yo me acabo de dar cuenta que hay una sección de "MECENAS" en el manual...a buscarse todo el mundo a ver si nos han añadido.

Creo que justo a ti no te han puesto, tú sabrás lo que has hecho  ;D ;D

P.S. Coñas parte, creo que salvo error u omisión, estaremos todos. Personalmente ver mi alias en arial 1 dentro de un listado enorme no es que me aporte una satisfacción especial, pero bueno, está gracioso para el recuerdo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 26, 2019, 09:14:36 am
Creo que justo a ti no te han puesto, tú sabrás lo que has hecho  ;D ;D

P.S. Coñas parte, creo que salvo error u omisión, estaremos todos. Personalmente ver mi alias en arial 1 dentro de un listado enorme no es que me aporte una satisfacción especial, pero bueno, está gracioso para el recuerdo.

Es que en la cuenta de KS voy de incógnito, sino los fans me acribillan a mensajes  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Junio 26, 2019, 09:56:03 am
Dejo de leer unas horas y...

Pues felicidades a todos por haber conseguido que saliera este juego!!!

Voy a tener que quitar mi firma en breve...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 26, 2019, 10:32:48 am
Me alegra mucho saber que la primera impresión es tan buena, @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045)  Yo creo que no voy a mirar nada de nada para intentar no hacerme spoilers hasta que empiece a jugar, esperemos que pronto. 

Sobre lo de ser "intensos", yo lo llamaría más bien apasionados de los juegos y preocupados por nuestros cientos de euros, que es de lo más normal.

Conclusión: veremos a ver cómo termina todo esto -esperemos que sin más sobresaltos-, pero desde fuera me resulta absolutamente incomprensible la manera en que se ha gestionado toda la comunicación del proyecto. Seguramente me falta información, pero mi sensación es que visto lo visto, CG tiene material de sobra para haber ido compartiendo progresos en aspectos mucho más concretos del juego con sus mecenas (sin tener que recurrir a las tablas y los niveles de progreso genéricos e incoherentes). Eso habría suscitado otro tipo de debates mucho más interesantes.  Con un poco más de transparencia, el viaje hasta aquí habría sido mucho más tranquilo. Por eso no puedo dejar de pensar que no nos han contado muchas cosas.

En fin, que esperemos que desde ayer todo discurra por otros derroteros mucho más normales. Ya dije unas cuantas veces que frente al argumento (falso) de "no os vale nada", invitaba a CG a intentarlo, y como veis, las reacciones (sin tener "el dato" ese tan importante) están siendo las esperables: estamos mucho más contentos y tranquilos, porque por fin se ve que la cosa avanza. No era tan difícil.

Y a quienes vayáis teniendo tiempo de ojear el manual de 80 páginas, cualquier comentario sobre mecánicas u otras cuestiones interesantes será más que bienvenido. Pero no nos hagáis spoilers por favor!!!  ;)
Si bueno, se trata de una primerisima impresión, luego en mano veremos como funcionan las mecánicas en directo, como fluye, esos numeritos y letritas como se leen..De momento promete.

Estoy contigo en lo de ir enseñando contenido hubiera servido para mantenernos mas tranquilos en nuestra espera, ejemplo aeon con sus cartitas, lo malo que en DNZ no pararíamos de sacarle defectos y proponer mejoras y la cosa no avanzaría  ;D, a mi no me termina de convencer el formato de gran cantidad dd texto apretado de las cartas y el tamaño y tipografía.., veremos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 26, 2019, 10:58:22 am
Es que el juego tiene pintaza desde el comienzo y encima nos hicieron caso y cambiaron cosas que lo mejoran aún más a mi entender (yo fui uno de los que les metió mucha caña con algunas cosas durante el KS en este foro y en el KS) como la defensa activa y el dado localizador de daños. Que la están cagando un poco ahora es cierto pero yo estoy en ese punto todavía de aun con todo si el juego me gusta y llega antes de navidades de este año participaría de cabeza en otro de sus KS de un futurible DNZ 2.

Muy cierto esto  ;)

Y te hicieron caso en algunas cosas y se replantearon otras por tus opiniones. Se tuvo en cuenta cada palabra que comentaste. Unas cuajaron otras no. Pero estuviste ahí.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 26, 2019, 12:07:27 pm
¿Tan difícil era preparar una actu así?. Yo lo tengo claro todo el lío que se ha montado tiene un culpable y son los gestores del proyecto y su actitud.

Y aquí viene el comentario que algunos querrán utilizar después ;), a estas alturas yo no aplaudo una actualización como esta, es su "obligación" y deberían haberlo hecho haaaace mucho tiempo y por supuesto falta que pidan perdón a todos los mecenas por mentirnos repetidamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 26, 2019, 12:26:47 pm
Con actualizaciones periódicas como esta podrían haber mantenido un retraso de 4 años sin quejas. Espero sinceramente que no se vuelva a desviar la comunicación y que a partir de ahora no se relajen e informen de cada movimiento de los juegos hasta la llegada a su destino final.

Me he imprimido algunas páginas en una impresora láser y no se ve tan oscuro como en pantalla, entiendo que imprimido en calidad quedará bien. Me uno a los que afirman que el apaisado es complicado para leer o para revisar, me hubiese gustado más en vertical, pero igual te acabas acostumbrando
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 26, 2019, 12:30:45 pm

Me he imprimido algunas páginas en una impresora láser y no se ve tan oscuro como en pantalla, entiendo que imprimido en calidad quedará bien. Me uno a los que afirman que el apaisado es complicado para leer o para revisar, me hubiese gustado más en vertical, pero igual te acabas acostumbrando

Mientras no sea un manual de los que tienes que estar consultando todo el rato sí o sí... una vez aprendido, al cajón.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 26, 2019, 12:35:57 pm
Mientras no sea un manual de los que tienes que estar consultando todo el rato sí o sí... una vez aprendido, al cajón.  ;D

Quizás más adelante sería necesaria una versión más ligera del mismo para poder cargar en una tablet o el móvil y poder consultar mientras se juega, la versión que tenemos es la de impresión y no está optimizada para verla en dispositivos como comenta @Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253) más atrás.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 26, 2019, 01:03:54 pm
Con actualizaciones periódicas como esta podrían haber mantenido un retraso de 4 años sin quejas. Espero sinceramente que no se vuelva a desviar la comunicación y que a partir de ahora no se relajen e informen de cada movimiento de los juegos hasta la llegada a su destino final.

Me he imprimido algunas páginas en una impresora láser y no se ve tan oscuro como en pantalla, entiendo que imprimido en calidad quedará bien. Me uno a los que afirman que el apaisado es complicado para leer o para revisar, me hubiese gustado más en vertical, pero igual te acabas acostumbrando
En imprenta normal  con el tipo de colores y ajustándose CMYK No hay problema ninguno. Tiene aire lúgubre a propósito pero saldrá bien . En las fotos podéis ver el resultado impreso y como queda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 26, 2019, 01:12:06 pm
Me he leido ayer noche un buen puñado de páginas y me gusta como está explicado y demás, lo del reglamento apaisado, pués preferiría formato normal, ya que veo que tres columnas por página acumula mucho texto y es más lioso. No he mirado mucho, pero hay alguna hoja de ayuda, para no necesitar el libro cuando se juegue?¿? o que venga dentro del libro de reglas? estaría bien que fuera así y si no igual es buena idea hacer unas tablas para recordar mas o menos todo lo necesario, aunque tras un par de partidas creo que no será necesario el libro de reglas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Junio 26, 2019, 01:33:53 pm
He leído un poco del manual y por ahora lo que veo tiene una pinta estupenda. Los que nos metimos en este proyecto ya veíamos desde el principio el potencial del juego (la mayoría) y que íbamos a tener un juegazo impresionante. Y pienso que al final va a ser así y vamos a disfrutarlo mucho.

De verdad era tan difícil mantener una comunicación fluida y veraz con los Mecenas? No pasa nada si un grupo novel reconoce que ha tenido problemas en el desarrollo de su producto, lo explica, y nos va dando información de las distintas partes del juego y su evolución en el tiempo. Todos podemos entender que a gente nueva le puede costar más el terminar un proyecto que tiene muchas dificultades como éste. Anda que no podían haber sacado cada semana actualizaciones con algunos de los diagramas o ejemplos que vienen el el reglamento y explicándolos ellos mismos, los creadores. No se hubiera formado todo el lío de quejas y enfados de niño pequeño. En fin, espero que hayan aprendido de todo esto y que para futuros proyectos hagan un buen trabajo en la comunicación con los Mecenas, porque esto es uno de los puntos más importantes para llevar a buen puerto un proyecto y conseguir fans de tu trabajo, que te seguirán en otros proyectos casi con los ojos cerrados. Porque lo importante es crear fans de los juegos y eso solo se consigue con un buen trabajo y sobre todo comunicación directa, precisa, veraz y constante con los que hacen posible la salida del proyecto con su interés y su dinero, que en su gran mayoría son los Mecenas.

Pero bueno, al final parece que ya vemos el fin de este culebrón y que vamos a disfrutar mucho de este fabuloso juego. Y esperemos que no se retrasen mucho los envíos y no se haga muy larga la espera para tenerlo en casa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 26, 2019, 03:37:33 pm
En imprenta normal  con el tipo de colores y ajustándose CMYK No hay problema ninguno. Tiene aire lúgubre a propósito pero saldrá bien . En las fotos podéis ver el resultado impreso y como queda.

La verdad es que todo tiene una pinta estupenda. Ninguna queja sobre la actualización, ni sobre el contenido de la misma. Como digo esperemos que esto sea un punto de inflexión entre la relación bilateral entre creador y mecenas, el resultado beneficiará a ambas partes por igual.

A falta de tener los componentes físicos para poder verificar con ellos, las reglas están bien explicadas (lo poco que he leído).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Junio 26, 2019, 03:55:46 pm
He mirado por encima el reglamento y parece todo correcto. Mucho mas claro que el que había en el KS que era un poco batiburrillo.

Lo único que no tengo claro es que en el listado de componentes pone que los mapas de viaje y de refugio son las traseras de los manuales. Si es así y hay que poner alguna ficha, sobretodo en el refugio, como se puede consultar el manual si lo usas como mapa?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Junio 26, 2019, 03:59:10 pm
Me ha gustado la actualización y tengo ganas de mirarme el manual.
Todo tiene muy buena pinta.
Pero, cuando dicen shipping (envío) a partir de finales de julio, primeros de agosto se refieren a envíos desde España o desde china?
Lo primero significaría que el barco tendría que haber salido ya o estar a punto de salir y aun así tomando rutas rápidas y con pocas paradas.
Lo segundo significaría que los mecenas empezaríamos a recibir a partir de septiembre /octubre.

Perdón por generar la duda, pero me parece razonable
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Junio 26, 2019, 04:29:11 pm
Me ha gustado la actualización y tengo ganas de mirarme el manual.
Todo tiene muy buena pinta.
Pero, cuando dicen shipping (envío) a partir de finales de julio, primeros de agosto se refieren a envíos desde España o desde china?
Lo primero significaría que el barco tendría que haber salido ya o estar a punto de salir y aun así tomando rutas rápidas y con pocas paradas.
Lo segundo significaría que los mecenas empezaríamos a recibir a partir de septiembre /octubre.

Perdón por generar la duda, pero me parece razonable
Buenas tardes, compañero. Si te paras a leer detenidamente la frase dice que comenzarán los envíos en julio-agosto y que están evaluando si hacerlo directamente desde china a nuestros hogares o utilizando un punto de control. Vamos, en ambos casos sale desde China en julio-agosto, que es cuando pretenden que empiecen los envíos (vamos, cuando acaban de empaquetar). Entiendo que será más bien en julio cuando empiecen, pero dirán julio-agosto para no pillarse los dedos por si acaso, que luego se atrasan una semana y vuelve el run-run ese de que no hay dinero, etc...  ::)
Dudo mucho que tengamos el juego antes de septiembre incluso aunque apuren tiempos, pero bueno, vamos pasando etapas y ya es todo cuesta abajo. Por suerte me llega el viernes el Némesis, entre eso y el Skull Tales (y el Hate) me espera un verano épico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 26, 2019, 04:33:41 pm
Y te hicieron caso en algunas cosas y se replantearon otras por tus opiniones. Se tuvo en cuenta cada palabra que comentaste. Unas cuajaron otras no. Pero estuviste ahí.


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Y eso es lo que me enamoró de este proyecto (aparte del propio juego ..claro!) el feedback y la sensación de ser escuchado y poder influir y aportar algo en el mismo, espero que no cambien en este sentido en futuros KS  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 26, 2019, 04:43:12 pm
Y la manía de decir que se puede jugar a otras cosas mientras se espera para justificar retrasos, es una gillipollez como una casa. Si incumplen los plazos a mí me da igual tener o no tener otros juegos, ellos se comprometieron con una fecha y esa es la cuenta. En cualquier otro ámbito de consumo no se es tan permisivo como con los juegos. ???
En las últimas semanas he recibido Skull Tales, 7th continent, Hellboy y esta tarde recojo el Dungeon Degenerates y aún así quiero este DNZ lo antes posible.

P.D.: También me parece un gilipollez justificar retrasos comprándolos con otros proyectos también con retrasos, por si acaso... :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Koldun Kheldarov en Junio 26, 2019, 04:53:14 pm
Pues si envían desde China preparaos para un bonito IVA, aranceles y gastos de aduanas.

Esos gastos son totalmente inevitables, solo que si envían desde China a un punto de distribución dentro de la UE, los pagarían ellos a precio de fabricación y si lo envían directamente le toca al mecenas y sobre el precio real del producto.

Desconozco la posibilidad de que la empresa lo pague por adelantado. En eBay algunas empresas lo hacen pero cobrandotelo a ti junto a los gastos de envío al comprar, claro. En otro KS leí que los creadores tenían esa posibilidad, pero que por la legislación de su país tenían que rellenar los formularios de forma individual (uno por paquete) y les era imposible asumir esa carga de trabajo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Junio 26, 2019, 05:18:49 pm
En fin, espero que hayan aprendido de todo esto y que para futuros proyectos hagan un buen trabajo en la comunicación con los Mecenas, porque esto es uno de los puntos más importantes para llevar a buen puerto un proyecto y conseguir fans de tu trabajo, que te seguirán en otros proyectos casi con los ojos cerrados. Porque lo importante es crear fans de los juegos y eso solo se consigue con un buen trabajo y sobre todo comunicación directa, precisa, veraz y constante con los que hacen posible la salida del proyecto con su interés y su dinero, que en su gran mayoría son los Mecenas.
Si el juego acaba mereciendo la pena a la gente le importará un pepino la comunicación y los retrasos en futuras campañas y les lanzará el dinero a la cara incluso aunque hagan infinitas actualizaciones menos que las que han hecho.
Y si no mira las recaudaciones del KDM y del SoB, con los retrasos y con una comunicación nula.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Junio 26, 2019, 06:16:26 pm
La verdad es que todo tiene una pinta estupenda. Ninguna queja sobre la actualización, ni sobre el contenido de la misma. Como digo esperemos que esto sea un punto de inflexión entre la relación bilateral entre creador y mecenas, el resultado beneficiará a ambas partes por igual.

A falta de tener los componentes físicos para poder verificar con ellos, las reglas están bien explicadas (lo poco que he leído).
Cuando unos posts anteriores decía que tuviéramos paciencia hasta ver la actualización era por esto. La verdad es que la actualización ha sido muy buena, con fechas de entrega y manual, así que por mi parte en este caso cg lo han hecho bastante bien. Al César lo que es del César

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 26, 2019, 06:23:45 pm
Si el juego acaba mereciendo la pena a la gente le importará un pepino la comunicación y los retrasos en futuras campañas y les lanzará el dinero a la cara incluso aunque hagan infinitas actualizaciones menos que las que han hecho.
Y si no mira las recaudaciones del KDM y del SoB, con los retrasos y con una comunicación nula.

Somos unas "meretrices" de los juegos de mesa y los KS (yo el primero ojo!), si el juego gusta pasamos por alto muchas cosas aunque reconozco que no deberíamos de ser tan conformistas o sumisos por el bien de todo este mundillo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 26, 2019, 06:36:04 pm
Si el juego acaba mereciendo la pena a la gente le importará un pepino la comunicación y los retrasos en futuras campañas y les lanzará el dinero a la cara incluso aunque hagan infinitas actualizaciones menos que las que han hecho.
Y si no mira las recaudaciones del KDM y del SoB, con los retrasos y con una comunicación nula.

Pues yo no estoy de acuerdo en eso. No creo que les vaya a lanzar el dinero a la pantalla por el simple hecho de haber hecho un buen juego. La parte de comunicación importa y como ya dije en su momento una y no más. Igualmente ese efecto que dices se le llama efecto empresa consolidada, si la empresa ha sacado algo que está medio bien y lo ha entregado tiene más números de volver a sacar un KS. No me gustan las formas ni de KDM ni de SoB y poor eso no me he metido en ninguna de sus campañas. Se tendría que aprender un poco de gente como Oscar de DUN a la hora de comunicar y de entenderse con los mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 26, 2019, 06:54:36 pm
Hombre, creo que son tres ejemplos de campañas con una comunicación deficiente, pero con resultados y sensaciones muy dispares a lo largo del camino. Y no olvidemos que DNZ aún no ha llegado. Aunque las sensaciones son buenas, hasta el rabo todo es toro...

Sobre SoB no opino. Sobre el primer KS de KDM, tampoco. Sobre el KS2 de KDM, pues qué queréis que os diga: prefiero a un tío que tiene muy claro lo que va a hacer y anuncia sin tapujos que hasta las GenCon no espera tener nada relevante que contar. No es lo ideal, pero a diferencia de CG, creo que en ningún momento se ha dudado de su capacidad para entregar lo prometido (y aún más!) y para hacer anuncios de transición, casi prefiero sus actualizaciones petadas de contenido como las que hace, aunque sean muy de tarde en tarde (y que conste que no le justifico, que me parece que hacer dos actus al año si llega es muy poco, pero la diferencia es que no tengo ninguna preocupación sobre el proyecto en sí).

Lo que ha pasado con este DNZ es que han dado señales de no tenerlas todas consigo desde el minuto uno. Y eso transmite inseguridad a los mecenas. Por eso creo que en este caso concreto, era fundamental tratar de mostrar toda la información posible que fuese encaminada a tranquilizarnos y mostrar progresos reales. Lo que pasa es que aunque quizá lo intentaban con esa intención, se les vio el plumero con las incoherencias y eso produjo un efecto opuesto: desconfianza y nerviosismo, alimentados con la torpeza de quienes estaban al mando de la comunicación oficial...hasta que por fin nos han enseñado cosas sensatas. Yo sigo creyendo que hay un huevo de trastienda en todo este proyecto y quizá nos enteremos de parte... o no...

Sobre apoyar un proyecto futuro de CG, primero vamos a ver si les quedan ganas de seguir en esto. Pensando con frialdad, creo que sería muy difícil volver a confiar en ellos en un crowdfunding. Me lo tendrían que explicar tan bien que viese por qué DNZ ha ido tan mal de plazos y comunicación, y que es lo que harían para cambiarlo, con pelos y señales. Pero mi actitud inicial, suponiendo que DNZ resulte juegaken (que si no, ni loco) es la de esperarme y si lo nuevo que sacasen fuera otro pepino, ya vería si sale en retail o cómo hacerme con ello más adelante. Pero otro paseíto como éste, no gracias.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 26, 2019, 07:14:20 pm
Cuando unos posts anteriores decía que tuviéramos paciencia hasta ver la actualización era por esto. La verdad es que la actualización ha sido muy buena, con fechas de entrega y manual, así que por mi parte en este caso cg lo han hecho bastante bien. Al César lo que es del César

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¿Fechas de entrega? En la actualizacion no se habla de fechas de entrega, se habla de fecha de salida aproximada (y yo prefiero tomarme las fechas como algo muy muy relativo viendo cómo han funcionado en actualizaciones anteriores).
Cosa buena de la actualización: Manual compartido (ole!)
Cosa mala de la actualizacion: Han mantenido una tensión innecesaria después de las dos últimas actualizaciones para al final decir que los juegos saldrán dentro de uno o dos meses de fábrica. Sin saber cómo es la fábrica con la que trabajan creo que lo mismo se podría haber dicho hace dos meses: sólo falta que se imprima el manual y después de eso en dos meses empezarán los envíos. Durante esos dos meses haber ido adelantando detalles de algunos capítulos del manual y la espera se hubiera hecho amena.

Ahora tenemos una actualización cuya mejor noticia es que el manual ya está finalizado (y compartido!)y que ahora tienen que ver cómo organizan la paquetería (cosa que no dicen en la actualización, sólo indican que los juegos saldrán en Julio o Agosto y pierden la oportunidad de hacernos partícipes del proceso de ver cómo se pueden organizar los envios, las opciones... no se, volver a ser parte del proyecto). Tenemos que echarle nuevamente imaginación y leer entre lineas cuando dicen que los juegos se enviarán en Julio/Agosto, no dicen desde donde, no dicen medio de transporte, no dicen plazos aproximados de navegación/vuelo/traslado...

Personalmente me hubiera gustado que hubieran aprovechado para explicar claramente el proceso que viene ahora (que por otro lado se que están valorando si enviarlo individual desde allí, si enviar todo a Europa, hacer los paquetes de cada mecenas y desde ahi enviar... varias opciones, pero no está explicado en la actualizacion). como he dicho antes volver a ser parte del proyecto.

Ojalá como bien indicais varios a partir de ahora aprovechen (que para eso tienen a los colaboradores) a hacer actualizaciones más frecuentes, explicando algunos capítulos de las reglas, respondiendo las preguntas que se hacen por foros y chats o explicando cómo ha sido el proceso de los textos de historia, en qué se han basado... vamos, cualquier cosa cada quince días que nos permita hablar de algo que no sea la falta de noticias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 26, 2019, 08:06:19 pm
Pues yo no estoy de acuerdo en eso. No creo que les vaya a lanzar el dinero a la pantalla por el simple hecho de haber hecho un buen juego. La parte de comunicación importa y como ya dije en su momento una y no más. Igualmente ese efecto que dices se le llama efecto empresa consolidada, si la empresa ha sacado algo que está medio bien y lo ha entregado tiene más números de volver a sacar un KS. No me gustan las formas ni de KDM ni de SoB y poor eso no me he metido en ninguna de sus campañas. Se tendría que aprender un poco de gente como Oscar de DUN a la hora de comunicar y de entenderse con los mecenas.

Créeme, se lo lanzan y con las dos manos!. Para mi el SoB es uno de los mejores juegos que existen a día de hoy y ahora mismo FF vive de la calidad del mismo porque sus KS son penosos, falta de comunicación, KS muy mal planteados, las mínimas actualizaciones con independencia de como este la campaña en ese momento, etc....y con todo esto millón, millón y medio (también es cierto que yo pienso que podrían ganar el doble si corrigieran las cosas que he dicho antes pero a ellos les da igual).

Citar
Sobre apoyar un proyecto futuro de CG, primero vamos a ver si les quedan ganas de seguir en esto.

Yo pienso que sí, ya han hablado muchas veces de que tenían 60% de material en mente que no han podido sacar en este. Yo solo espero que aprendan mucho de la experiencia (sobre todo de las negativas) de este primero para sus próximos proyectos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 26, 2019, 08:12:56 pm
Yo viendo la pésima gestión y la nula autocritica no me acerco al próximo KS NCUP, que nada hace prever que no vayan a seguir el mismo planteamiento. Si el juego llega y resulta ser el juegazo que me da la vida, y del que no puedo dejar de hablar por todos lados, ya me gastaré un poco mas y lo pillaré en reventa o en su página web cuando finalmente salga a la venta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 26, 2019, 08:19:03 pm
En el primero de sword and sorcery no entré. Pasado el tiempo he probado el juego (juegazo para mi) y he comprado las expansiones y ahora me he metido en el nuevo ks. ¿Me arrepiento de no haber entrado en el primero? No. Cada vez hay menos cosas ks exclusive y tampoco suelen ser algo que haga diferenciar el juego.

Pensando en el hipotético siguiente de DNZ yo tampoco entraría, no me merece la pena volver a apoyarles a cambio de ahorrarme algo de dinero. Mi salud mental y anímica no me lo permitirían. Si hacen una nueva campaña con más contenido, pues nada, en caso de que éste juego llegue, lo juegue, me guste y tenga ganas de ampliar contenido se que sería para dentro de ¿dos?  ¿tres? años como poco. A saber dónde estaremos y cómo nos acordaremos de esta campaña, pero va a ser el segundo ks en el que me ponga una nota para mi para no volver a caer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 26, 2019, 08:22:37 pm



Yo viendo la pésima gestión y la nula autocritica no me acerco al próximo KS NCUP, que nada hace prever que no vayan a seguir el mismo planteamiento. Si el juego llega y resulta ser el juegazo que me da la vida, y del que no puedo dejar de hablar por todos lados, ya me gastaré un poco mas y lo pillaré en reventa o en su página web cuando finalmente salga a la venta.

...pero bien que has participado en el nuevo KS del SoB teniendo los mismos retrasos y la misma falta de comunicación (yo diría que incluso peor) jajajaja  ;), ahora bien, es cierto que el SoB es un  juegazo ya contrastado y de este solo podemos decir que tiene muy buena pinta pero no lo podemos elevar a la categoría de juegazo hasta que lo tengamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 26, 2019, 08:33:34 pm


...pero bien que has participado en el nuevo KS del SoB teniendo los mismos retrasos y la misma falta de comunicación (yo diría que incluso peor) jajajaja  ;), ahora bien, es cierto que el SoB es un  juegazo ya contrastado y de este solo podemos decir que tiene muy buena pinta pero no lo podemos elevar a la categoría de juegazo hasta que lo tengamos.

Y posiblemente participe en el cuarto KS, si el retraso del tercero viene a ser del estilo del segundo y sigue costando lo mismo pillar el material en tienda a precios decentes :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 26, 2019, 08:59:47 pm
Tan bueno es el Shadow of Brimstone? Es muy dependiente del ingles, no? Yo había leído que el juego era de un azar incontrolable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 26, 2019, 09:01:47 pm
Gente, que solo han actualizado, tampoco nos pongamos ahora ya con el DN Z Season 2 que aún no nos han llegado el primero. Si me permitís la broma, parece que tengamos síndrome de Estocolmo. La actualización ha sido buena, si. Lo que todos esperábamos, si. Que el juego tiene muy buena pinta, nunca hemos discutido eso, creo. Vamos a ver como continua el tema y si realmente se han dado cuenta que si explicas la gente entiende, yo personalmente creo que si se hubiera ido contando todo lo que han contado sobre el manual se habría entendido (te gustará más o menos la decisión, pero el juego y la idea es suya y hay que respetarlo).
Que no digo ni que si ni que no, cada uno es libre de hacer lo que quiera y a cada uno le pesa más o menos ciertos aspectos del mecenazgo para volver a confiar. Pero como dice el Sr. Lobo en Pulp Fiction "caballeros, no empecemos ya a comernos las p@&&€$"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 26, 2019, 09:03:08 pm
Tan bueno es el Shadow of Brimstone? Es muy dependiente del ingles, no? Yo había leído que el juego era de un azar incontrolable.
Pues es un juego que a mi no me entra. Pero que hay auténticos fanáticos. Y otros que con lo que hubo quedó. Como cualquier otro juego bueno.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 26, 2019, 09:56:12 pm
Gente, que solo han actualizado, tampoco nos pongamos ahora ya con el DN Z Season 2 que aún no nos han llegado el primero.
Nuestras mentes se han sincronizado por completo para poner titulo a la segunda parte.
Yo creo que si finalmente entregan, la season 2 llegar llegará.., con nuevos héroes nuevas localizaciones, nuevas mecánicas, para mi CG si destaca en algo es en la parte de diseño, son creativos y con muchas ideas..
Lo que no sé es que imagen tendrá todo esto fuera de España, aquí lo estamos "sufriendo" a nuestra manera, pero el guiri debe estar flipando, con una de esas caras que ponen cuando les gritamos en español y se quedan absortos sin entender ni papa. O simplemente han dado por perdido su dinero hace mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 26, 2019, 10:17:35 pm
Es que @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) si no le ponen Season 2  es que ni entro al hilo de DS a comentar, a parte que intenta decir "Dei naigt zet tu" en inglés sin que te explote la lengua.
No se como estarán de ganas de más KS, material y creatividad tienen de sobras, se ve. Y el juego tiene pintaza, eso no lo va a negar nadie. Y, al final, a los guiris (sobretodo usa) les plantas un chorro de minis chulas y se olvidan de todo, y si el juego mola ya no te digo. Aquí, al final es un poco lo mismo, somos un poco como los hinchas del fútbol que van cada semana al estadio, lo viven, se cabrean, rompen el carnet y el martes ya están pidiendo otra copia. Vivimos está afición con pasión y al final, el hype es un compañero muy puñetero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 26, 2019, 11:35:22 pm
Alquien me puede explicar esta parte de la introducción: "Por lo poco que sabemos de
ellos, hay algo en su metabolismo que les hace mucho más
activos de noche que a la luz del sol. Los focos y las luces
fuertes no parecen afectarles, lo que me hace pensar que son
los rayos ultravioleta la posible causa de su actividad diurna…"

Debo estar muy espeso, su metabolismo les hace mucho mas activos por la noche, los rayos ultravioletas la causa de su actividad diurna?? dia o noche cuando tienen actividad??? argg que espeso estoy a estas horas. :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Junio 26, 2019, 11:40:23 pm
Entiendo que se refiere a su baja actividad diurna. Baja respecto a la nocturna, que es más activa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 26, 2019, 11:42:33 pm
Entiendo que se refiere a su baja actividad diurna. Baja respecto a la nocturna, que es más activa.

falta algo así ? "...lo que me hace pensar que son
los rayos ultravioleta la posible causa de su baja actividad diurna…"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Junio 26, 2019, 11:44:37 pm
Entiendo que sí, que lo han dado por sentado al haberlo comentado antes, pero ha quedado una frase un poco dudosa y casi contradictoria como has apuntado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 27, 2019, 12:37:31 am
Gente, que solo han actualizado, tampoco nos pongamos ahora ya con el DN Z Season 2 que aún no nos han llegado el primero. Si me permitís la broma, parece que tengamos síndrome de Estocolmo. La actualización ha sido buena, si. Lo que todos esperábamos, si. Que el juego tiene muy buena pinta, nunca hemos discutido eso, creo. Vamos a ver como continua el tema y si realmente se han dado cuenta que si explicas la gente entiende, yo personalmente creo que si se hubiera ido contando todo lo que han contado sobre el manual se habría entendido (te gustará más o menos la decisión, pero el juego y la idea es suya y hay que respetarlo).
Que no digo ni que si ni que no, cada uno es libre de hacer lo que quiera y a cada uno le pesa más o menos ciertos aspectos del mecenazgo para volver a confiar. Pero como dice el Sr. Lobo en Pulp Fiction "caballeros, no empecemos ya a comernos las p@&&€$"

Por supuesto XDD!, yo solo he dicho que la cosa pinta muy bien y que sino cambian estas sensaciones en el futuro cuando lo tenga en casa posiblemente participe en una segunda campaña (también pensando en que me cuesta mucho pensar que cometan los mismo errores de comunicación y fechas que en esta campaña tras la experiencia adquirida).

Tan bueno es el Shadow of Brimstone? Es muy dependiente del ingles, no? Yo había leído que el juego era de un azar incontrolable.

Para mi es uno de los mejores DC que existen sino el mejor, para darte cuenta de esto solo tiene que leerte el reglamento y ver como esta pensado todo al milímetro (fallos como todos...algún desbalance en la subida de niveles, algún arma poco calibrada, etc, pero esto se ha ido corrigiendo en los siguientes KS)  En mi grupo de juego es el que más gusta de esta temática, ahora bien, yo soy un fanático de este juego y mi opinión carece de objetividad alguna jajajaja. Sobre el idioma en este mismo foro ya han traducido y maquetado lo del primer KS unos compañeros que son la caña.

https://www.darkstone.es/index.php?topic=7506.0

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 27, 2019, 12:56:21 am
Alquien me puede explicar esta parte de la introducción:
"Por lo poco que sabemos de ellos, hay algo en su metabolismo que les hace mucho más activos de noche que a la luz del sol.

Los focos y las luces fuertes no parecen afectarles, lo que me hace pensar que son los rayos ultravioleta la posible causa de su actividad diurna…"

Bueno, a mi me parecería, tal y como está escrito, que dicen que...

Algo en su metabolismo, hace que sean mucho más activos por la noche, pero que a pesar de eso, el hecho de ser "solo" menos activos durante el dia (aunque "activos"... cosa que sería "contrario" a lo esperable, que durante el día estuvieran en "letargo" o "inactivos") se debe (esta actividad diurna) a algún tipo de inducción por parte de los rayos UV, debido a que los focos y luces fuertes no les afectan (puesto que nadie dice que los focos y las luces fuertes tienen que ser UV)...

Es algo más enrevesado y muy cierto que, añadiendo un "baja" actividad diurna parece cobrar más sentido, pero el otro tiene un cierto sentido "científico" apuntando a que la razón por la que siguen activos de dia, aunque menos, sean los rayos UV del sol... Si me dices que eso iba "firmado" por el personaje científico, o que hubiera reglas de "oscuridad" (por ejemplo en edificios) durante el dia, diría que "son unos maestros"... :P

Aunque si, parece que han obviado un "baja"... Si revisas toda la "intro" pues tampoco suena mal lo que han puesto, ya os digo... :P

Cita de: Introducción
"Aún recuerdo los primeros días del desastre, los primeros testimonios, las primeras imágenes, los primeros vídeos de esos seres. Todo parecía tan espeluznante e irreal. Supongo que a día de hoy la mayoría de nosotros nos hemos insensibilizado ante ciertas visiones grotescas, pero cada vez que veo un grupo de ellos, una ola de puro miedo me recorre el cuerpo.

Desconocemos con exactitud qué son… Bueno, en algún momento fueron humanos, pero ahora son algo biológicamente imposible. Cadáveres reanimados con un hambre voraz, e insensibles al dolor y a la fatiga.

Por lo poco que sabemos de ellos, hay algo en su metabolismo que les hace mucho más activos de noche que a la luz del sol.

Los focos y las luces fuertes no parecen afectarles, lo que me hace pensar que son los rayos ultravioleta la posible causa de su actividad diurna
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 27, 2019, 08:44:03 am
Yo lo he entendido así... A ver si soy capaz de seguir la lógica:

- Los zombies son más activos de noche que de día.
- La luz parece que afecta a su actividad (se entiende que reduciéndola).
- Pero no cualquier tipo de luz, porque la luz artificial no les afecta.
- "conlocualmente", son los rayos ultravioletas los que producen efecto en ellos y les hacen activarse con una menor intensidad de día.

Es un poco enrevesado, porque no queda claro si están queriendo explicar las causas de su menor actividad diurna (creo que es esto), o simplemente las razones por las que están activos noche y día. Pero teniendo en cuenta que se sabe tan poco de su metabolismo, no vamos a ser nosotros, unos pobres forerosmecenas los que lo aclaremos, ¿no? - y encima ya no tenemos a Punset... :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 27, 2019, 09:09:16 am
Yo lo he entendido así... A ver si soy capaz de seguir la lógica:

- Los zombies son más activos de noche que de día.
- La luz parece que afecta a su actividad (se entiende que reduciéndola).
- Pero no cualquier tipo de luz, porque la luz artificial no les afecta.
- "conlocualmente", son los rayos ultravioletas los que producen efecto en ellos y les hacen activarse con una menor intensidad de día.

Es un poco enrevesado, porque no queda claro si están queriendo explicar las causas de su menor actividad diurna (creo que es esto), o simplemente las razones por las que están activos noche y día. Pero teniendo en cuenta que se sabe tan poco de su metabolismo, no vamos a ser nosotros, unos pobres forerosmecenas los que lo aclaremos, ¿no? - y encima ya no tenemos a Punset... :'(

Si, también, solo que así, el único punto que me "baila" es que entonces la frase de "algo en su metabolismo los hace más activos de noche que a la luz del dia", es "redundante" puesto que si lo que los hace menos activos de dia és la luz UV, son metabólicamente "igual" de activos de noche y de dia...  ;D ;D ;D

Pero yo lo tomo como unos "apuntes" que tratan de explicar algo que aún no se entiende (por parte de los personajes) por lo que incluso aunque sea algo "ambiguo" da ambientación adecuada, aún no se conoce nada de la naturaleza de las criaturas, solo ha dado tiempo (después del evento en el que aparecieron) a "normalizar" la nueva forma de vida de los supervivientes (digamos que a ver como se comen los colegas, huir, tener que matar a alguien, escenas macabras...) :P

Ves si era fácil tenernos entretenidos...  ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Junio 27, 2019, 09:23:49 am
Madre mía las vueltas que le dais a a una frase

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Junio 27, 2019, 09:37:35 am
Entonces, si un zombie se mete en una cabina de bronceado de noche.... ¿es más activo o menos? O se compensa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 27, 2019, 09:46:27 am
Bueno, en realidad las cabinas de rayos UV solamente usan rayos UV de onda larga (UVA) y de onda media (UVB). ¿Quién sabe si lo que realmente influye en su tasa de actividad son esas dos subclases, o los de onda corta, ... Tiene muchos flecos el asunto. :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 27, 2019, 10:03:50 am
Entonces, si un zombie se mete en una cabina de bronceado de noche.... ¿es más activo o menos? O se compensa...

Bueno, en realidad las cabinas de rayos UV solamente usan rayos UV de onda larga (UVA) y de onda media (UVB). ¿Quién sabe si lo que realmente influye en su tasa de actividad son esas dos subclases, o los de onda corta, ... Tiene muchos flecos el asunto. :P

Depende, esa prueba podría arrojar luz (UV) sobre el tema, puesto que si es que los UV son los responsables de la bajada de "rendimiento" estarían menos activos de lo que normalmente estan de noche, sinó... Al ser mayor el nivel de actividad metabólica que el "bajo" nivel de actividad promovido por los UV, esta inducción quedaría silenciada por la simple actividad metabólica, o el incremento no sería estadísticamente significativo... Siempre y cuando se tenga en cuenta la siguiente variable añadida, que los responsables del efecto solo sea una parte del espectro UV...

Vamos, que hay que hacer un buen diseño experimental, para que luego no nos falten datos para poder concluir...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Junio 27, 2019, 10:10:10 am
Y luego tenemos también que añadir el tema de las luces halógenas, que también puede emitir UV.

¿Y cuando haya eclipse de sol? ¿Les afectará?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 27, 2019, 10:12:05 am
Ya me está quedando bastante más claro con vuestros apuntes, salen sólo de noche en cabina de rayos uva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Junio 27, 2019, 10:28:48 am
Entonces si les lanzas una uva como un rayo también les afecta ¿o esto es confundir la velocidad con el tocino?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 27, 2019, 10:30:42 am
No se había desbloqueado un SG con 10 figuras de zombies cargando con una maquina de rayos UVA a cuestas y esa localización también??? creo recordar que así era, y si no pués muy mal...será una idea que se les quedó en el tintero...pero ya pierde credibilidad la historia...una pena
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 27, 2019, 10:31:00 am
Luego que si no actualizan o que si no cuentan nada...

.... y digo, si los zombies se ponen crema solar factor 50 pueden salir de dia con alta actividad????
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 27, 2019, 10:35:45 am
Solamente tantos minutos como pudieran normalmente, multiplicados por el factor de protección. Si habitualmente pudieran soportar 1 minuto, con un FP 50 se convertirían en 50... ¿Cuánto tiempo aguanta un zombi a la solana por norma general? ¿Alguien lo ha probado en casa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 27, 2019, 10:42:28 am
No estaría de más que los chicos de CG se pasaran por aqui para aclarar este tema, o en su defecto algún colaborador. Creo que es lo suficientemente importante desde el punto de vista de inmersión en el juego como para mínimo una aclaración oficial o realizar una actualización extra este mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 27, 2019, 10:59:52 am
Si el juego acaba mereciendo la pena a la gente le importará un pepino la comunicación y los retrasos en futuras campañas y les lanzará el dinero a la cara incluso aunque hagan infinitas actualizaciones menos que las que han hecho.
Y si no mira las recaudaciones del KDM y del SoB, con los retrasos y con una comunicación nula.

Si eres un sadomasoquista a lo mejor....lo que hay que leer por parte de algunos.

1º Aun con fecha de entregas estimadas, falta la fecha real de cuando comenzarán a producirse los envíos. Que esperamos que no pase nada mas eso si.

2º Habrá que valorar el producto final una vez recibido.

3º Habra que valorar como se gestiona los cambios y demás si se terminaran produciéndose defectos en los juegos y las minis recibidas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Junio 27, 2019, 11:16:27 am
O lo he entendido mal o los mapas de viaje y refugio son las traseras de los manuales.

No se podia haber hecho un mapa en un cartón, aunque fuera delgado y con un mapa en cada cara?.

A lo mejor lo he entendido mal y hay mapas a parte de las traseras de los manuales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 27, 2019, 11:18:49 am
Si eres un sadomasoquista a lo mejor....lo que hay que leer por parte de algunos.

1º Aun con fecha de entregas estimadas, falta la fecha real de cuando comenzarán a producirse los envíos. Que esperamos que no pase nada mas eso si.

2º Habrá que valorar el producto final una vez recibido.

3º Habra que valorar como se gestiona los cambios y demás si se terminaran produciéndose defectos en los juegos y las minis recibidas.

Dios...no nombres la tercera que me da cosita solo de pensarlo  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Junio 27, 2019, 11:21:46 am
Solamente tantos minutos como pudieran normalmente, multiplicados por el factor de protección. Si habitualmente pudieran soportar 1 minuto, con un FP 50 se convertirían en 50... ¿Cuánto tiempo aguanta un zombi a la solana por norma general? ¿Alguien lo ha probado en casa?
Jóvenes ocultos te dará una idea.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 27, 2019, 11:36:18 am
O lo he entendido mal o los mapas de viaje y refugio son las traseras de los manuales.

No se podia haber hecho un mapa en un cartón, aunque fuera delgado y con un mapa en cada cara?.

A lo mejor lo he entendido mal y hay mapas a parte de las traseras de los manuales.
algun colaborador puede decir algo de esto? a mi me pareceria algo cutre si es asi, un a4  a color  bien gordote al menos hubiera sido un avance, la fase de viaje, no me preocupa tanto pero el campamento si me gustaria dejarlo a un lado de la mesa siempre, si no tocará fotocopia a color y plastificar...pero bueno
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 27, 2019, 11:47:56 am
algun colaborador puede decir algo de esto? a mi me pareceria algo cutre si es asi, un a4  a color  bien gordote al menos hubiera sido un avance, la fase de viaje, no me preocupa tanto pero el campamento si me gustaria dejarlo a un lado de la mesa siempre, si no tocará fotocopia a color y plastificar...pero bueno
Salu2
Creo q Descent lo tiene así y no he visto quejas, no será pa tanto ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Junio 27, 2019, 11:53:21 am
Entonces, si un zombie se mete en una cabina de bronceado de noche.... ¿es más activo o menos? O se compensa...

No, lo que te pasa es que fundes la mini y te la cargas.

 ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 27, 2019, 11:59:20 am
Creo q Descent lo tiene así y no he visto quejas, no será pa tanto ;)
A ver repito, el campamento a mi me gustaría tenerlo en mesa siempre, además que se supone que hay que mejorarlo poniendo Tokens encima de lo que mejoras, si no se deja en mesa, porque no dan una hoja de papel con su dibujo y unos cuadros para marcar mejoras y ya está??? No es complicado de entender, la fase de viajes no la veo tan necesaria, por que no creo que haya que hacer nada en ese mapa, salvo ver por finde vas y  poner en mesa las losetas de encuentro si hay alguna... Pero el campamento si es necesario. Y eso no creo que lo tengas en el descent, al menos en el mio no trae campamento...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 27, 2019, 12:01:17 pm
Alquien me puede explicar esta parte de la introducción: "Por lo poco que sabemos de
ellos, hay algo en su metabolismo que les hace mucho más
activos de noche que a la luz del sol. Los focos y las luces
fuertes no parecen afectarles, lo que me hace pensar que son
los rayos ultravioleta la posible causa de su actividad diurna…"

Debo estar muy espeso, su metabolismo les hace mucho mas activos por la noche, los rayos ultravioletas la causa de su actividad diurna?? dia o noche cuando tienen actividad??? argg que espeso estoy a estas horas. :(

Si, se refiere a que su actividad nocturna es su actividad normal
Y la actividad diurna es la extraña,  de ahi que esa actividad extraña diurna se deba a los rayos del sol

Espero aclarar la duda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 27, 2019, 12:01:34 pm
Bueno, dad la enhorabuena a @Epmer (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=928) por su top #1 mecenas en una campaña famosa. Él ha estrenado la nueva insignia de "Forero ninja top 1", desde ahora estará marcado en Darkstone en un puesto de honor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 27, 2019, 12:05:32 pm
Bueno, dad la enhorabuena a @Epmer (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=928) por su top #1 mecenas en una campaña famosa. Él ha estrenado la nueva insignia de "Forero ninja top 1", desde ahora estará marcado en Darkstone en un puesto de honor.
Ha pasado el control anti doping? porque no me creo que no fuera dopado hasta las trancas...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 27, 2019, 12:07:48 pm
A ver repito, el campamento a mi me gustaría tenerlo en mesa siempre, además que se supone que hay que mejorarlo poniendo Tokens encima de lo que mejoras, si no se deja en mesa, porque no dan una hoja de papel con su dibujo y unos cuadros para marcar mejoras y ya está??? No es complicado de entender, la fase de viajes no la veo tan necesaria, por que no creo que haya que hacer nada en ese mapa, salvo ver por finde vas y  poner en mesa las losetas de encuentro si hay alguna... Pero el campamento si es necesario. Y eso no creo que lo tengas en el descent, al menos en el mio no trae campamento...
Vale, pensaba que sólo era la fase viaje. La de asentamiento mucho mejor por separado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Junio 27, 2019, 12:17:17 pm
Bueno, dad la enhorabuena a @Epmer (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=928) por su top #1 mecenas en una campaña famosa. Él ha estrenado la nueva insignia de "Forero ninja top 1", desde ahora estará marcado en Darkstone en un puesto de honor.
Me llena de orgullo y satisfacción
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Junio 27, 2019, 12:22:33 pm
Si eres un sadomasoquista a lo mejor....lo que hay que leer por parte de algunos.

1º Aun con fecha de entregas estimadas, falta la fecha real de cuando comenzarán a producirse los envíos. Que esperamos que no pase nada mas eso si.

2º Habrá que valorar el producto final una vez recibido.

3º Habra que valorar como se gestiona los cambios y demás si se terminaran produciéndose defectos en los juegos y las minis recibidas.
Mira entonces la cantidad de “sadomasoquistas” de las campañas que he citado.
Y lo que hay que leer por parte de algunos, sí....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Junio 27, 2019, 12:35:28 pm
A ver repito, el campamento a mi me gustaría tenerlo en mesa siempre, además que se supone que hay que mejorarlo poniendo Tokens encima de lo que mejoras, si no se deja en mesa, porque no dan una hoja de papel con su dibujo y unos cuadros para marcar mejoras y ya está??? No es complicado de entender, la fase de viajes no la veo tan necesaria, por que no creo que haya que hacer nada en ese mapa, salvo ver por finde vas y  poner en mesa las losetas de encuentro si hay alguna... Pero el campamento si es necesario. Y eso no creo que lo tengas en el descent, al menos en el mio no trae campamento...

Creo que si que hay unas hojas para apuntar las mejoras del campamento para no tener que tenerlo siempre montado. Pero me sigue pareciendo un poco cutre tener que jugar la fase de refugio en la pare trasera del libro de campaña. La de viaje es cierto que no tiene tanta importancia.

Creo que costaba poco poner el refugio a parte y quitar si hacia falta otras cosas como el poster.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 27, 2019, 12:45:51 pm
He mirado por encima el reglamento y parece todo correcto. Mucho mas claro que el que había en el KS que era un poco batiburrillo.

Lo único que no tengo claro es que en el listado de componentes pone que los mapas de viaje y de refugio son las traseras de los manuales. Si es así y hay que poner alguna ficha, sobretodo en el refugio, como se puede consultar el manual si lo usas como mapa?.

Esta todo pensado, los mapas son orientativos, en estos mapas solo se pondran algunos tokens;  las consultas que se tengan que hacer estaran en el libro, pero en  cuya trasera no tenga ese mapa, en el de reglamento estara el de viaje y en el de campaña el de refugio.

También se ha incluido un block con las hojas de refugio, ese block te permite cuando finalizas la fase de refugio y tienes que recoger todo ya que no lo vas a dejar montado hasta la nueva partida, (en realidad se necesitan unos tokens y un poco de info cartas ) se anota aquí, aliados, estado de localizaciones, mejoras, PV….. y cuando se vuelva al refugio en la próxima misión así lo tienes todo guardado y volverás a retomarlo desde ese punto que tengas guardado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 27, 2019, 12:51:08 pm
Pués tocará imprimirlo a color para dejarlo en mesa. Yo prefiero dejar el juego en la mesa varios dias seguidos y jugarlo  a tener recojer cada dia y volver a prepararlo, eso si que me da pereza...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Junio 27, 2019, 01:35:00 pm
Esta todo pensado, los mapas son orientativos, en estos mapas solo se pondran algunos tokens;  las consultas que se tengan que hacer estaran en el libro, pero en  cuya trasera no tenga ese mapa, en el de reglamento estara el de viaje y en el de campaña el de refugio.

También se ha incluido un block con las hojas de refugio, ese block te permite cuando finalizas la fase de refugio y tienes que recoger todo ya que no lo vas a dejar montado hasta la nueva partida, (en realidad se necesitan unos tokens y un poco de info cartas ) se anota aquí, aliados, estado de localizaciones, mejoras, PV….. y cuando se vuelva al refugio en la próxima misión así lo tienes todo guardado y volverás a retomarlo desde ese punto que tengas guardado.

Curro, ¿sabes si está pensada la posibilidad de liberar los mapas de las traseras en formato imprimible de calidad buena? Por si alguien quiere imprimirse un mapa aparte en cartulina en casa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Junio 27, 2019, 01:46:12 pm
El de viaje está en el reglamento. El cual ya tenemos en formato PDF. Nos faltaria el de refugio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 27, 2019, 01:47:17 pm
Aparte lo veo feo para los que hemos pillado la expansión de outdoor que tengamos losetas de carton con terrenos de exterior y todo lo que venga en la expansión, pero que el mapa por el que nos movemos sea la trasera de un manual.

(https://i.ibb.co/QJNTn3K/outdoor.png) (https://ibb.co/BfZQj5C)

Y según lo que pagamos íbamos a tener 3 mapas...

(https://i.ibb.co/qySZnL0/mapas.png) (https://imgbb.com/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Junio 27, 2019, 02:03:08 pm
Esta todo pensado, los mapas son orientativos, en estos mapas solo se pondran algunos tokens;  las consultas que se tengan que hacer estaran en el libro, pero en  cuya trasera no tenga ese mapa, en el de reglamento estara el de viaje y en el de campaña el de refugio.

También se ha incluido un block con las hojas de refugio, ese block te permite cuando finalizas la fase de refugio y tienes que recoger todo ya que no lo vas a dejar montado hasta la nueva partida, (en realidad se necesitan unos tokens y un poco de info cartas ) se anota aquí, aliados, estado de localizaciones, mejoras, PV….. y cuando se vuelva al refugio en la próxima misión así lo tienes todo guardado y volverás a retomarlo desde ese punto que tengas guardado.

No seria la primera vez ni la ultima, que haya alguien en el grupo el cual le gusta cada dos por tres mirar las instrucciones o tenerlas siempre en la mano porque no esta conforme o no se fia de lo que le has explicado, da igual en que etapa este de la partida.... p
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 27, 2019, 02:38:40 pm
No seria la primera vez ni la ultima, que haya alguien en el grupo el cual le gusta cada dos por tres mirar las instrucciones o tenerlas siempre en la mano porque no esta conforme o no se fia de lo que le has explicado, da igual en que etapa este de la partida.... p

Para esos casos de porculeros..... LANZALLAMAS¡¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Junio 27, 2019, 03:13:46 pm
Para esos casos de porculeros..... LANZALLAMAS¡¡¡¡

¿Solo para esos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 27, 2019, 03:15:50 pm
¿Solo para esos?

Hombre no se si entenderán las lapidaciones, eso es muy de "aquí" perooooo a falta de lapidaciones bueno es un flamethrower 2 handed¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 27, 2019, 03:47:35 pm
Jóvenes ocultos te dará una idea.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

...y sobre todo Soy Leyenda jajaja

Citar
Curro, ¿sabes si está pensada la posibilidad de liberar los mapas de las traseras en formato imprimible de calidad buena? Por si alguien quiere imprimirse un mapa aparte en cartulina en casa?

No solo esto, lo que me encanta de este juego desde el minuto uno es la facilidad que tiene de ser maqueado por nosotros con nuevas cartas de eventos, nuevas cartas de equipo, nuevos héroes, etc. Curro ¿nos facilitarán un pdf con las cartas y fichas de personajes en blanco, íconos y símbolos empleados y las fuentes utilizadas para crear nuestro propio material para el juego como un extra para los mecenas?.




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 27, 2019, 04:32:45 pm
...y sobre todo Soy Leyenda jajaja

No solo esto, lo que me encanta de este juego desde el minuto uno es la facilidad que tiene de ser maqueado por nosotros con nuevas cartas de eventos, nuevas cartas de equipo, nuevos héroes, etc. Curro ¿nos facilitarán un pdf con las cartas y fichas de personajes en blanco, íconos y símbolos empleados y las fuentes utilizadas para crear nuestro propio material para el juego como un extra para los mecenas?.
Esa posibilidad se estudiará una vez que esté todo el material del juego entregado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Junio 27, 2019, 05:30:19 pm
Me llena de orgullo y satisfacción

Te me adelantaste por un poquitin... yo soy el mecenas número 4
Enhorabuena!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 27, 2019, 05:36:22 pm
Esa posibilidad se estudiará una vez que esté todo el material del juego entregado.

Curro, esto deberia ser un fijo. Se deberia de colgar en la web ese material para que todo el mundo tubiera acceso (o enviarlo a los mecenas como minimo) y permitir que la gente pueda colgar y compartir sus escenarios Fan-Made alli. A parte es lo que dice Seth, pinta que se puede hacer "relativamente" fácil.

Són ese tipo de cosas las que le dan un gran plus al juego y crean comunidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 27, 2019, 05:47:12 pm
Curro, esto deberia ser un fijo. Se deberia de colgar en la web ese material para que todo el mundo tubiera acceso (o enviarlo a los mecenas como minimo) y permitir que la gente pueda colgar y compartir sus escenarios Fan-Made alli. A parte es lo que dice Seth, pinta que se puede hacer "relativamente" fácil.

Són ese tipo de cosas las que le dan un gran plus al juego y crean comunidad.

Ya lo he comunicado, y cuando acaben los envios y las subsanaciones se planteará ese cuestión. Ahora solo cabe envios, calculos matemáticos y busquedas de contramedidas contra piratas marítimos y por tren.

Como ya he dicho lo he comentado y se planteará a su debido tiempo y se publicaría en la web para que todo el mundo tuviera acceso en el caso de que accedan. Dicho esta y no son reticentes a ello. Para mi tb es un plus.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 27, 2019, 07:18:32 pm
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Són ese tipo de cosas las que le dan un gran plus al juego y crean comunidad.

+1000 sobre todo en lo de que crean comunidad.

Yo ya tengo pensados muchos eventos (sacados de series y películas) con los que me gustaría implementar los eventos del juego, también estoy pensando en hacer distintos tipos de campamentos en plan SoB según las tendencias del lugar con sus pros y sus contras (ej...saqueadores no producen nada Sanctuary, tienen una ideología-jerarquía mística El Reino, tienen tendencias antropófagas Los Cazadores de TWD, campamento móvil Caravanas y tiendas, asentamientos en una fábrica abandonada, asentamientos en una centra hidroeléctrica abandonada, Prisión muy buenas defensas, etc) Esto daría otro nivel narrativo-trasfondistico al juego en el sentido de que entran en juego conceptos como el trueque entre asentamientos, el chantaje y la extorsión entre asentamientos, los enfrentamientos armados entre los mismos, las disputas entre asentamientos pos cosas concretas como un buen médico o un buen mecánico, la disputa sana por ver quien tiene el mejor asentamiento de la zona, es decir, el más completo y autosuficiente, etc). Vamos, que le veo unas posibilidades tremendas a este juego por él mismo y por lo que podamos hacer nosotros en plan fanmade  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Junio 28, 2019, 08:37:46 am
Pués tocará imprimirlo a color para dejarlo en mesa. Yo prefiero dejar el juego en la mesa varios dias seguidos y jugarlo  a tener recojer cada dia y volver a prepararlo, eso si que me da pereza...

Siempre puedes comprarte una mesa de esas de 2000€ para juegos de mesa que llevan tapa para no tener que recoger la partida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 28, 2019, 12:46:20 pm
En la hab del ordenador, que es donde pinto y hago escenografía y demás, tengo una mesa donde juego a cosas to has, tipo warpath, tengo un os tableros para hacer la mesa de 180x120 y esa mesa normalmente tiene cosas encima, ahora tiene el Middara, pero lo dejo preparado para cuando me apetece sentarme y ya jugar, los juegos go's con historia es lo mejor si no mucha pereza. Es más hablando del mapa este para no ocupar mesa igual le pongo una plancha de imán y a los Tokens lo mismo y lo pego en la pared al lado de la mesa...me lo tengo que pensar, pero me gusta esta idea...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 28, 2019, 01:00:49 pm
Yo una temporada tuve una cama libre donde ponía un tablero y dejaba montadas las partidas semanas, y es una comodidad muy grande no tener que sacar todo cada vez.

Pero claro tenía el inconveniente de que luego te dejabas las lumbares jugando en un banquito al lado de la cama.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 28, 2019, 02:02:24 pm
Así tenía la mesa el otro día, ahora está parecida. Me ocupa mas o menos (según está)160 x 115, y me sobra un montón de sítio.Tengo que dejarle sitio a la gata para que duerma mientras juego....,y también quería tener sitio de sobra para libro de reglas y aventura (que en esa foto lo tenía en la silla)
Para los que pregunten si se fijan, utilizo cristales rojos como estamina y las heridas de los personajes uso las pequeñitas que venian en el Alchemical nuevo como 1 herida, y las gordotas que venían en el viejo como 3 heridas. La torre de dados es unapequeñita que salió en Verkami hace poco de "El artesano del Rey" (tienen cosas muy molonas, por si alguien quiere cotillear su web).
EDITO. Hale ,ya no doy más la brasa.y dejo el Offtopic, que creia que era el de Midadara jajajajaj
Salu2.
(http://i64.tinypic.com/f2uhcj.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 28, 2019, 02:06:15 pm
Definitivamente los tapetes son gigantes. Incluso parecen sobredimensionados.
Entiendo que ahora no los usas al 100%  al no tener todas las opciones de cartas utilizadas. Así que la pregunta sería que porcentaje de tapete aproximadamente se usa durante toda la campaña?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 28, 2019, 02:20:44 pm
A ver eso era al inicio, con una sola disciplina, sin reliquias ni mejoras de armas ni objetos...Yo los uso, porque en principio tengo sitio y no me importa,y ya que los compré pués amortizarlos...y asi tengo todo claro, si por ejemplo se ponen las mejoras encima de la cartas de arma, etc (creo que estas no taparian texto) y además quitan lo del daño de la parte de la derecha del tapete, y las reliquias se ponen en una misma pila viendo su texto y tal, unos 15cm menos(20 cm si forzamos mucho la cosa) podrían reducirse, asi todo si tienes una mesa de 120x120 te entra todo lo que se usa en una partida sin problema con tapetes y todo... me refiero a 4 jugadores usando los 4 laterales, quedaria mucho mas cercano el tablero de juego y mas curioso , pero como juego yo solo y a lo sumo el enano pues asi se queda...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 28, 2019, 02:31:36 pm
Definitivamente los tapetes son gigantes. Incluso parecen sobredimensionados.
Entiendo que ahora no los usas al 100%  al no tener todas las opciones de cartas utilizadas. Así que la pregunta sería que porcentaje de tapete aproximadamente se usa durante toda la campaña?

Se usa casi entero (o incluso te puede faltar espacio como me pasa a mi con los consumibles y las flechas). Y como muchas de las cartas se giran para indicar que están exhaustas en determinados momentos, no se puede decir que sobre espacio en los tapetes precisamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 28, 2019, 02:43:37 pm
Al final del KS sacaré cuentas, pero creo que ahora, los kits de resina y tapetes, salen por "20$" en el All-In. Así que si finalmente caigo con todo lo jugable, caeré con todo el equipo.
From lost to the river.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 28, 2019, 04:21:30 pm
O es efecto de la foto o esas plantillas de personajes son mastodonticas, en mi zona de juego en solitario, no me puedo permitir semejante espacio para los personajes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 28, 2019, 04:42:30 pm
Son de unos 60x 20 más o menos.
Estamos haciendo mucho offtopyc que aquí se supone que es para el DNZ, fallo mio pero no r postear la foto aquí, si alguien quiere más info o tal mejor en el del Middara... Para no liarla más aquí...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Junio 28, 2019, 05:05:36 pm
Una opción que utilizamos mucho en mi grupo para no tener una mesa montada con un juego hasta el próximo fin de semana es hacer una foto detallada de todo y guardarlo, luego lo montas tal cual lo ves en la foto y no se tarda nada (eso sí, a la hora de guardarlo separas lo que había en mesa de lo que hay en la caja para facilitar la tarea)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Junio 28, 2019, 06:21:32 pm
Yo una temporada tuve una cama libre donde ponía un tablero y dejaba montadas las partidas semanas, y es una comodidad muy grande no tener que sacar todo cada vez.

Pero claro tenía el inconveniente de que luego te dejabas las lumbares jugando en un banquito al lado de la cama.


Pero merecería la pena, sin duda XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Julio 03, 2019, 12:23:00 am
Miniaturas day night z en comparacion zombicide

(https://i.ibb.co/gwRdgRB/pic3170871.jpg) (https://ibb.co/gwRdgRB)

(https://i.ibb.co/JKVvh2N/pic3170869.jpg) (https://ibb.co/JKVvh2N)

Aportadas por el gremio del mecenas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 03, 2019, 03:05:26 am
Gracias por la foto (aunque la última foto es de hace más de un año es interesante para la gente que tenga dudas con la escala de estas miniaturas).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Julio 03, 2019, 01:04:34 pm
Miniaturas day night z en comparacion zombicide


(https://i.ibb.co/JKVvh2N/pic3170869.jpg) (https://ibb.co/JKVvh2N)

Aportadas por el gremio del mecenas
El tipo de la segunda fila es torrente?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Julio 03, 2019, 01:11:13 pm
Si, es imitando a torrente, de las especiales que hicieron de zombicide
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rubenmahe en Julio 05, 2019, 12:07:43 pm
Hola, ¿se están tomando nota de las erratas del manual? Solo he leído el principio y he visto varias erratas en los ejemplos, por ejemplo: se hace referencia a una carta, y en el ejemplo aparece otra carta por error.

Es una pena ver que vamos a recibir un manual con erratas sin una revisión final.  Son erratas muy llamativas que se detectan con una mínima lectura.

En el manual creo que también deberían aparecer escritas las palabras clave de los iconos, al lado de su icono. Sino, Se hace muy difícil comprender algunos párrafos porque algunas palabras se han omitido y se han sustituido solo por un icono, sin hacer mención a la propiedad a la que hace referencia ese icono.

Otra cosa: La descripción de las habilidades de las armas está perdido por medio del manual, y el mapa y el campamento son las contraportadas de los manuales. Además ahora han añadido tablas para ciertos eventos que antes venían en cartas. ¿No sería mejor haber tenido el campamento y el mapa en dos minitableros y tener en su parte trasera o incluso en otro tablero las tablas necesarias para jugar? Creo que es necesario tener una ayuda rápida al lado del tablero para consultar las tablas y no tener que abrir el manual cada dos por tres.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Julio 05, 2019, 12:12:41 pm
Es que creo que por falta de tiempo no han podido revisar del todo el manual jajaja.....no, ahora sin bromas. Estaria bien hacerle llegar estas sugerencias pero viendo que esto significaria mas retrasos creo que nos quedaremos con el manual tal cual esta ahora mismito   
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 05, 2019, 12:25:01 pm
Anda si los que pedíamos que se subiera el manual eramos unos haters y solo queríamos el mal para el juego  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 05, 2019, 01:51:12 pm
No hay errores, ni fallos ni nada, todo lo hacen inmaculado. Es que eres un hater... Que no te enteras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 05, 2019, 01:56:39 pm
Reconocer que os gusta más la gresca que tomar cañas gratis en una playa llena de boyas tambaleantes de carne al aire! cacho de jateeeeers!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 05, 2019, 02:24:16 pm
Reconocer que os gusta más la gresca que tomar cañas gratis en una playa llena de boyas tambaleantes de carne al aire! cacho de jateeeeers!

No me digas más: tú eres de los que no va a pedir el cambio de cartas del Mage Knight porque total, para qué... ::)

A mí no me gusta la gresca. Me gusta que quien me cobra una pasta se lea muy pero que muy bien los documentos antes de imprimir cientos de copias. Y esto es especialmente sangrante por aquí, porque se ha pedido un borrador del manual un millón de veces. Si nos hubieran hecho caso, quizá nos habrían quedado ganas de revisarlo y aportar sugerencias o apuntar posibles erratas. A estas alturas parece que ya no quedan muchas ganas de ponerse a mirar detalles (y hacerles el trabajo), para qué nos vamos a engañar.  A mí desde luego no me quedan. 

Muchas gracias a @rubenmahe (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2208) por los apuntes. Ojalá estemos a tiempo y tomen nota. Esperemos que hayan podido darle una lectura final al documento antes de imprimirlo, porque por lo que cuentas, parecen cosas que saltan a la vista. Y a las malas, un .pdf con la versión revisada del documento (qué le vamos a hacer...).

Sobre lo de meternos los mapas en las contraportadas, me parece un poco tomadura de pelo (no es lo que se ofrecía en la campaña, donde se mostraban dos mapas independientes) y una cutrez que huele mucho a "vamos a ahorrar por aquí".  Esperemos que no haga falta mirar el manual cuando estemos usando los mapas porque si no, vaya risa.  Pero llegados a este punto, yo casi que estoy agradecido porque parezca que la cosa va para adelante y rezo para que a pesar de todos los pesares, el juego sea medio decente. Así de bajas tengo las expectativas...

Buen fin de semana para todos.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 05, 2019, 02:26:21 pm
No me digas más: tú eres de los que no va a pedir el cambio de cartas del Mage Knight porque total, para qué... ::)

A mí no me gusta la gresca. Me gusta que quien me cobra una pasta se lea muy pero que muy bien los documentos antes de imprimir cientos de copias. Y esto es especialmente sangrante por aquí, porque se ha pedido un borrador del manual un millón de veces. Si nos hubieran hecho caso, quizá nos habrían quedado ganas de revisarlo y aportar sugerencias o apuntar posibles erratas. A estas alturas parece que ya no quedan muchas ganas de ponerse a mirar detalles (y hacerles el trabajo), para qué nos vamos a engañar.  A mí desde luego no me quedan. 

Muchas gracias a @rubenmahe (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2208) por los apuntes. Ojalá estemos a tiempo y tomen nota. Esperemos que hayan podido darle una lectura final al documento antes de imprimirlo, porque por lo que cuentas, parecen cosas que saltan a la vista. Y a las malas, un .pdf con la versión revisada del documento (qué le vamos a hacer...).

Sobre lo de meternos los mapas en las contraportadas, me parece un poco tomadura de pelo (no es lo que se ofrecía en la campaña, donde se mostraban dos mapas independientes) y una cutrez que huele mucho a "vamos a ahorrar por aquí".  Esperemos que no haga falta mirar el manual cuando estemos usando los mapas porque si no, vaya risa.  Pero llegados a este punto, yo casi que estoy agradecido porque parezca que la cosa va para adelante y rezo para que a pesar de todos los pesares, el juego sea medio decente. Así de bajas tengo las expectativas...

Buen fin de semana para todos.
Yo no te digo más, ni toco el MK porque no les doy un pavo de mi bolsillo :). Será por juegos.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hansun en Julio 05, 2019, 02:47:56 pm

A mí no me gusta la gresca. Me gusta que quien me cobra una pasta se lea muy pero que muy bien los documentos antes de imprimir cientos de copias. Y esto es especialmente sangrante por aquí, porque se ha pedido un borrador del manual un millón de veces. Si nos hubieran hecho caso, quizá nos habrían quedado ganas de revisarlo y aportar sugerencias o apuntar posibles erratas.

Siente el offtopic pero leyendo este comentario me ha venido a la cabeza el skull tales.
Estoy muy contento con el juego pero por lo que he ido leyendo y alguna cosa que he visto en el manual  se han colado erratas (creo que en alguna ficha de personaje tambien) y hubiese venido bien algun ejemplo mas o aclaraciones adicionales ya que se pregunta mucho en foros y facebook las dudas.
Estan muy bien las faqs pero estaria mejor haber podido detectar estas cosas antes de imprimirlo como decis aqui.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 05, 2019, 03:06:27 pm
Siente el offtopic pero leyendo este comentario me ha venido a la cabeza el skull tales.
Estoy muy contento con el juego pero por lo que he ido leyendo y alguna cosa que he visto en el manual  se han colado erratas (creo que en alguna ficha de personaje tambien) y hubiese venido bien algun ejemplo mas o aclaraciones adicionales ya que se pregunta mucho en foros y facebook las dudas.
Estan muy bien las faqs pero estaria mejor haber podido detectar estas cosas antes de imprimirlo como decis aqui.

Saludos
En Cooperativo las mejores faq son hacer lo que te salga del jopo. No quita que tengan que hacer mejores manuales, pero es lo menos grave.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Julio 05, 2019, 03:59:20 pm
Yo lo que no entiendo es x que no liberan a los mecenas los manuales en pdf varios meses antes,  a parte de localizar erratas o malas traducciones y aportar nuevos puntos de vistas sobre dibujos, esquemas.... Tb sirve incluso para mejorar mecanicas. Awaquen realms va aprendiendo y modificaron reglas del nemesis y del tainted gracias a aportaciones de la gente . Ven mas 400 ojos que 20 eso esta claro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 05, 2019, 04:04:22 pm
Yo lo que no entiendo es x que no liberan a los mecenas los manuales en pdf varios meses antes,  a parte de localizar erratas o malas traducciones y aportar nuevos puntos de vistas sobre dibujos, esquemas.... Tb sirve incluso para mejorar mecanicas. Awaquen realms va aprendiendo y modificaron reglas del nemesis y del tainted gracias a aportaciones de la gente . Ven mas 400 ojos que 20 eso esta claro
El Nemesis puede mejorar en algún aspecto o en otros no dependiendo de a quién preguntes. Lo que está claro que unas faq previas a la impresión siempre es positivo, pero eso ya depende del creador.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 05, 2019, 05:39:20 pm
En Cooperativo las mejores faq son hacer lo que te salga del jopo. No quita que tengan que hacer mejores manuales, pero es lo menos grave.

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No lo comparto. En cooperativo busco un reglamento claro, definitivo y oficial en lugar de montarme mi juego.
No sé si te he entendido bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 05, 2019, 06:21:17 pm
No lo comparto. En cooperativo busco un reglamento claro, definitivo y oficial en lugar de montarme mi juego.
No sé si te he entendido bien.
Si. Lo que digo es, que si hay una discrepancia de esas que pueden surgir, pues en un vs se acentúa porque implica que uno de los dos tendrá menos ventaja con la decisión. En cambio, en los coop, pues con poner la más ventajosa para el grupo o la más difícil si se decide ponerlo más complicado, sobra.

Siempre con un buen manual, claro.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 06, 2019, 08:20:59 pm
Si. Lo que digo es, que si hay una discrepancia de esas que pueden surgir, pues en un vs se acentúa porque implica que uno de los dos tendrá menos ventaja con la decisión. En cambio, en los coop, pues con poner la más ventajosa para el grupo o la más difícil si se decide ponerlo más complicado, sobra.

Siempre con un buen manual, claro.

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Hombre, está claro que en coops los fallos son menos relevantes porque no benefician a unos jugadores en detrimento de otros, pero eso no justifica que el manual sea una mierda.  No sé en qué nivel estará éste de DNZ, ya veremos. La primera impresión sin entrar al fondo (pasado el susto de que no se vieran cosas) fue buena, pero claro, no entramos en el fondo del tema. 

Y vale, seguro que a casi todos nos ha pasado que cuando hemos revisado un documento mil veces, ya no vemos lo que pone, sino lo que pensamos que tiene que poner. Por eso es fundamental hacer un esfuerzo máximo de concentración en estos casos porque uno acaba harto de releer lo mismo una y otra vez. Y también se puede pedir ayuda a gente que esté más fresca para detectar fallos evidentes (que son los que más molestan porque saltan solos). El caso de DNZ es especialmente sangrante por lo que todos sabemos sobre las veces que se ha pedido el manual. Al final llega en el último minuto y la gente (salvo algún compañero que se ha tomado la molestia) no está con la actitud positiva y de echar una mano que se ve en otros proyectos en los que todo el mundo rema en la misma dirección. Al final estas cosas nos perjudican a todos, pero principalmente a quienes tienen la responsabilidad de producir un juego bien acabado.

Un mal manual te arruina un buen juego. Me estoy acordando de los truños de los manuales del Robinson Crusoe (sobre todo la primera edición en español en que directamente se habían comido párrafos) y el First Martians (que parece que no aprendieron).

Pero como dije, esperemos que sea de un modo u otro subsanable. Si el juego es bueno de verdad, encontraremos el camino de aprender a jugarlo, aunque nos cueste un sobreesfuerzo...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Julio 12, 2019, 11:19:55 am
Que tranquilo se ha quedado estoy después del temporal..

No hay ningún odiador que lo anime?   8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 12, 2019, 11:27:43 am
Co. Los márgenes de envío que han dado (2 meses) tienen margen. A finales de julio, si no se sa e nada, ya la gente preguntara.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 12, 2019, 11:36:46 am
Pues ahora que lo decís, yo sí que tengo una duda. Ya sabemos que el manual llegará con algún que otro fallito - omisión - errata ... Lo que me hace plantearme cuántas otras podremos encontrarnos. Así que mi duda es ...

¿Un juego con erratas se podría considerar el "juego redondo" (que muchos esperan de Day Night Z), o sería solamente de notable alto?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Julio 12, 2019, 11:44:55 am
Esperemos que sean cosas puntuales. Yo sigo teniendole ganas, y aunque estoy esperando tb el dawn of the zeds, "para mi" va ser el mejor juego de zombies de todo el mercado, ya que busco inmersion, mecanicas, narratividad , continuidad y mejoras en campaña..., Y eso creo que lo va a conseguir. Lo que se ha visto en videos  tanto el material como mecanicas de juego me gusta. Jode tanta espera y el desastre comunicativo de la postcampaña pero si el juego es bueno me quedare con eso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 12, 2019, 11:51:04 am
Pues ahora que lo decís, yo sí que tengo una duda. Ya sabemos que el manual llegará con algún que otro fallito - omisión - errata ... Lo que me hace plantearme cuántas otras podremos encontrarnos. Así que mi duda es ...

¿Un juego con erratas se podría considerar el "juego redondo" (que muchos esperan de Day Night Z), o sería solamente de notable alto?

Digo yo, que plantearnos eso a estas alturas, sin haberlo catado y sin haber contado las erratas, es un poco pronto para saber si es un juego "redondo" y menos puntuandolo por las erratas del manual. Si fuera así y lo catalogamos por el nivel de erratas entonces hay miles de juegos que no pasarian de un suficiente e incluso algunos suspenderian (corregidme si me equivoco pero creo que el nuevo ST lleva uns cuantas en el manual, creo haber leido por ah). No se cuantos fallos puede haber en el manual o las cartas, lo desconozco, pero si te puedo anunciar que se vera cuales son y se realizaran aclaraciones de reglas o faqs o lo que se estime pertinente.

Yo lo que tengo claro es que cuando llegue el juego lo juzgaré en cuanto juegue y vea como va en mesa, al igual que hare con LOH o Sine tempore los cuales también espero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Julio 12, 2019, 11:51:54 am
Pues ahora que lo decís, yo sí que tengo una duda. Ya sabemos que el manual llegará con algún que otro fallito - omisión - errata ... Lo que me hace plantearme cuántas otras podremos encontrarnos. Así que mi duda es ...

¿Un juego con erratas se podría considerar el "juego redondo" (que muchos esperan de Day Night Z), o sería solamente de notable alto?

Pues supongo que depende del numero de erratas... Del tratamiento (usea, la gestión) de las mismas... Supongo que hablas en general, porque tampoco es que lo tengamos en casa aún como para valorarlo... Bueno, es que que un juego sea "redondo" también depende muchísimo de cada uno y de como y cuanto valore cada aspecto del juego...

Las erratas en el manual "son facilmente" subsanables (con un PDF... por ejemplo) Si, ya se que es una jodienda tener un manual ilegible, pero tampoco es algo que vayas a leer y releer constantemente, con lo que si se tiene un manual corregido, en un tiempo razonable, aunque solo sea en formato digital, pues puedes "pasar" (también depende de cada uno... Hay gente que odia leer en digital...)

A mi me preocupan mas los textos en cartas, o material jugable (sigo hablando en general...) puesto que ese si que lo vas a ver una y otra vez...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 12, 2019, 12:11:24 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) entiendo que este hilo en general, y las intervenciones de algunos usuarios en concreto (yo mismo) te pueda colocar a la defensiva, por lo que no puedo culparte por malinterpretar la pregunta. Pero yo no he preguntado sobre una valoración del juego solamente por su nivel de erratas... Pregunto si un juego o producto, valorado en su conjunto, puede considerarse "redondo" si tiene erratas.
O si en media docena de cartas tuvieron que cambiar de dibujante y la calidad de los gráficos es peor que en el resto.
O si tiene un fallo de diseño no demasiado grave pero que es necesario corregir con una regla de la casa.
O si en todas las copias de la miniatura de Perry Pérez, cazador de cocodrilos, falta el puñal.

Es decir ... ¿Hasta que nivel de concesiones se considera que un juego es "redondo"? ¿O en qué categorías se pueden hacer más concesiones? ¿Es lo mismo una errata en una carta que una nariz torcida en una mini? Ni más ni menos.

Sobre el hecho de que aun desconozcáis la cantidad de erratas que tiene el manual ... Desde mi humilde punto de vista, me parece una irresponsabilidad muy gorda por parte de todos los involucrados en el juego. Si un usuario ya os ha dado el toque de atención de qué se han visto cosas, y es evidente que los manuales no se van a volver a imprimir, quizás lo mínimo era tener localizadas todas las erratas para poder sacar una fe de erratas de forma simultánea a la llegada de los juegos. Y dado que los colaboradores tuvisteis acceso a las reglas mucho antes que el resto de los mortales, imagino que algo de labor de corrección habrá sido de vuestra competencia, por lo que conoceréis mejor el material para localizar esos fallos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 12, 2019, 01:29:47 pm
Las erratas en este manual, que llevamos pidiendo meses que nos lo enseñen para verlo, cosa que no hicieron, es muy triste e incomprensible. En dos leídas de manual se encuentran todos la fallos y los hubieran corregido gracias a los que lo pedíamos, ahora bien los que ya lo tenían y lo vieron y no avisaron de los fallos es para que se lo hagan mirar... Lo lógico sería tener a una persona o dos ajenas al proyecto para leer los manuales y cartas y apuntar fallos, los que llevan meses con los textos llega un momento que leen lo que quieren leer, no lo que de verdad está escrito... Y lo digo yo que he diseñado libretos de CD con letras de canciones y demás y siempre se te cuela algo,aunque no quieras...
Dicho esto yo creía que ya estaban de camino los juegos, así que no espero que me llegue hasta  mediados de septiembre como muy pronto.Ojala me equivoque pero me da a mi que no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Julio 12, 2019, 02:12:43 pm
Digo yo, que plantearnos eso a estas alturas, sin haberlo catado y sin haber contado las erratas, es un poco pronto para saber si es un juego "redondo" y menos puntuandolo por las erratas del manual. Si fuera así y lo catalogamos por el nivel de erratas entonces hay miles de juegos que no pasarian de un suficiente e incluso algunos suspenderian (corregidme si me equivoco pero creo que el nuevo ST lleva uns cuantas en el manual, creo haber leido por ah). No se cuantos fallos puede haber en el manual o las cartas, lo desconozco, pero si te puedo anunciar que se vera cuales son y se realizaran aclaraciones de reglas o faqs o lo que se estime pertinente.

Yo lo que tengo claro es que cuando llegue el juego lo juzgaré en cuanto juegue y vea como va en mesa, al igual que hare con LOH o Sine tempore los cuales también espero.

Ya que se ha nombrado a ST...para que os hagáis una idea de las erratas que tiene:

https://boardgamegeek.com/thread/2196495/faq-oficial-y-erratas-espanol (https://boardgamegeek.com/thread/2196495/faq-oficial-y-erratas-espanol)

Para mi es un caso particularmente sangrante, porque como habéis hecho por aquí, en el canal de Forocoches se les pidió insistentemente que facilitaran el pdf para revisión y se negaron indicando que estaba todo revisado y re-revisado. Y que cada vez que se hacía un cambio en el manual se revisaba absolutamente todo por varios equipos.

Y con ese nivel....0 críticas. Así que lo de juego "redondo" en el fondo va a ser algo totalmente subjetivo.

El JoA también ha traído varias erratas y si no me equivoco Mythic sí paso los pdfs a los mecenas para su revisión en las actualizaciones del proyecto.
https://boardgamegeek.com/thread/2210087/official-faq-updated-1340-bst-100719-eng (https://boardgamegeek.com/thread/2210087/official-faq-updated-1340-bst-100719-eng)

Así que parece que ni Dios nos libra de comernos alguna errata sea cual sea el proceso de revisión que se ha seguido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 12, 2019, 02:41:22 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) entiendo que este hilo en general, y las intervenciones de algunos usuarios en concreto (yo mismo) te pueda colocar a la defensiva, por lo que no puedo culparte por malinterpretar la pregunta. Pero yo no he preguntado sobre una valoración del juego solamente por su nivel de erratas... Pregunto si un juego o producto, valorado en su conjunto, puede considerarse "redondo" si tiene erratas.
O si en media docena de cartas tuvieron que cambiar de dibujante y la calidad de los gráficos es peor que en el resto.
O si tiene un fallo de diseño no demasiado grave pero que es necesario corregir con una regla de la casa.
O si en todas las copias de la miniatura de Perry Pérez, cazador de cocodrilos, falta el puñal.

Es decir ... ¿Hasta que nivel de concesiones se considera que un juego es "redondo"? ¿O en qué categorías se pueden hacer más concesiones? ¿Es lo mismo una errata en una carta que una nariz torcida en una mini? Ni más ni menos.

Sobre el hecho de que aun desconozcáis la cantidad de erratas que tiene el manual ... Desde mi humilde punto de vista, me parece una irresponsabilidad muy gorda por parte de todos los involucrados en el juego. Si un usuario ya os ha dado el toque de atención de qué se han visto cosas, y es evidente que los manuales no se van a volver a imprimir, quizás lo mínimo era tener localizadas todas las erratas para poder sacar una fe de erratas de forma simultánea a la llegada de los juegos. Y dado que los colaboradores tuvisteis acceso a las reglas mucho antes que el resto de los mortales, imagino que algo de labor de corrección habrá sido de vuestra competencia, por lo que conoceréis mejor el material para localizar esos fallos.

Juasss me gustaba mucho mas tu post antes de que lo editaras y aprovecharas para darme caña incluso le di a me a gracias¡¡¡ y no me molesta que intervengas en absoluto, hablando se entiende la gente.


Vamos por partes:

 Perdona si te malinterprete pensando que hablabas del DNZ en particular y no de los juegos en general, lanzando una pregunta al aire sobre cuantos fallos son permisibles en el juego para considerarlo "redondo". Ahí te tengo que decir (en mi opinión) que depende de la opinión subjetiva del que hace la valoración, por que para algunos, lo que son fallos sin importancia, para otros, son fallos catastróficos e irreparables que harán del juego una mierda y solo servirá para que arda en la hoguera. Esta opinión depende de muchos factores; de tu estado de ánimo frente a la vida, de cómo te hayas  levantado de la cama ese día, si anoche "toco" o no, de si te lo has comprado el juego impulsivamente o simplemente porque KIKE-249 (usuario de la bsk que no conozco de nada) ha dicho que es un JUEGAZO¡¡¡¡. Todo depende del punto de vista de cada uno, en tu caso en concreto (por ejemplo) tu malestar con el proyecto es evidente y eso te hace sentir animadversión por él y la reflejas en los post que escribes (y estas en todo tu derecho de hacerlo, faltaría más), sin ir más lejos tu ultimo comentario en KS es un ataque gratuito contra la gente que está contenta con el proyecto dándome,  A MI,  a entender que los estas llamando fanboys de manera totalmente despectiva, descerebrados cual zombies que solo quieren el juego a cualquier precio y que será bueno,  pase lo que  pase y que TOOOOOOODOOOOOOOOO ES FABULOSOOOOOOO y que no importa el producto final, que se bajan los pantalones frente a CG (alabados sean).... ¿hace falta que siga?. Por eso te digo que la valoración de un juego “REDONDO” depende de cada uno y en algunos juegos, esos niveles fluctúan muchísimo y mas envuelto en un KS (proceso del cual participas a pesar de ser una preventa descarada en el 90% de los casos) que te hace sentir parte del proyecto y se vive muchísimo mas que si te compras el juego directamente de la tienda.


Partiendo por en medio, yo, sinceramente, desconozco la cantidad de erratas que hay en el manual, pero la gente de creating games es consciente de ello, así que (sé que lo harás, pero aun así te lo debo de decir) no te preocupes, que como ya dije antes se realizaran tareas al respecto y se sacará una fe de erratas en el momento adecuado.

Y acabando de despiezar, debo de corregirte en un error que.... bueno no es error, es una suposición tuya,  la de que los manuales los teníamos, los colaboradores, desde tiempos inmemoriales y de que (en concreto yo) he ayudado en la labor de corrección. MEEEEEEEEEEEECCCCCCCCCCCCC (onomatopeya de  bocinazo) Error. No he ayudado con las correcciones y te puedo asegurar que el manual final, lo he tenido en mi poder no mucho antes que tu, así que desde mi humilde opinión me parece una irresponsabilidad muy gorda suponer cosas de uno y atribuirle roles o quehaceres que no le son de su incumbencia. El ser colaborador, en este caso, no significa que pueda decidir, revisar, solo tengo el ROl que creating games me ha querido dar pero decisiones no tomamos ninguna, si puntualizamos, opinamos y valoramos, pero las decisiones finales son de los creadores (que muchas veces se han basado en nuestro consejo) Pero el desarrollo del juego, reglas y demás siempre ha sido cosa de los creadores.


Sinceramente quiero que la gente opine del juego, ha tenido baches, lo sabemos pero espero  que opine de el,  después de haberlo jugado, catado y maltratado a base de partidas, pq realmente creo que es un juego bueno. Pero claro esto es opinión de cada uno. Yo os aseguro que pienso catarlo y si es una porqueria decirlo abiertamente y si es bueno.... también. ¿y vosotros?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 12, 2019, 03:24:38 pm
¡Que va a ser de dar caña ese mensaje! ¿Tú no me ha leído otras veces en este mismo hilo? Si en comparación, casi debería optar al Nobel de la Paz.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 12, 2019, 05:57:03 pm
Y digo yo, iluso de mi por mi fe en los creadores de este juego, que no sería muy muy interesante por parte de los creadores y/o colaboradores sacar una actualizacion asumiendo los fallos del manual (bueno, siguiendo la línea de las actualizaciones anteriores en vez de asumir los fallos digamos simplemente que hay fallos) e indicar que se está trabajando para dar una solución lo más rápida y adecuada posible??
Si ya se han detectado fallos concretos en lugares concretos seía algo tan sencillo como una fe de erratas, rehacer el manual digital que eso si tiene pinta de ser más sencillo... pero sobre todo por una vez que los creadores se adelanten al malestar de recibir algo que ya sabemos que muy posiblemente llegue con algún fallo (ya me extrañaría que en la imprenta se hubieran corregido esos fallos).
Por aqui ya sabemos que se arreglará cuando corresponda (ya sea antes de recibir el juego, después, pasado un mes o un año) y como se haga (que también tenemos varias opciones) pero prefiero un anuncio oficial en la web de ks.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 12, 2019, 07:49:38 pm
(No me refiero al caso de DNZ en particular, porque coincido con @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) en que creo que es muy prematuro valorar el resultado final sin tener el producto final en la mano).

Las erratas son otro de esos "estándares" de esta industria que, como los retrasos en KS, me resultan incomprensibles. Señores, estamos hablando de un producto profesional, en los que el nivel de tolerancia con los errores debería ser cero. Eso no quiere decir que haya que montar en cólera porque haya errores (que los va a haber). Quiere decir que como cliente que está pagando un producto, tengo todo el derecho del mundo a que ese producto haya superado un control de calidad adecuado. Si exijo 10, me darán 8. Pero si me conformo con 7, me van a dar 4. Pero es que yo he pagado 10.

Es evidente que en muchos casos no hay un control de calidad suficiente, porque si basta con que dos o tres usuarios "random" se lean un manual o abran una caja para empezar a poner de manifiesto errores de bulto, eso es que algo gordo ha fallado en el proceso. En función de cuánto afecten esos errores al correcto funcionamiento del producto final y en función del nivel de profesionalidad del servicio post-venta de quien ha metido la pata, tendremos mejores y peores soluciones. Pero lo que yo creo es que este mercado es cada vez más competitivo, los clientes pedimos cada vez más (con razón, porque los vendedores cada vez nos piden a nosotros más tiempo y más dinero) y el que no espabile se va a ir al carajo porque la gente está cada vez para menos tonterías.

Ahora, esto es como todo: a perro flaco, todos son pulgas. Si el juego resulta ser una obra maestra, las erratas y los defectos, aunque hay que ponerlos de manifiesto, se harán pequeñitos. Si el juego es regulero, lo defectos van a magnificarse. Y luego está el tema de que depende muchísimo de qué hablemos. No es lo mismo un error tipográfico que que falten párrafos enteros. Ni es lo mismo que el fallo esté en un manual que que esté en un componente jugable. Como tampoco es lo mismo que el error haga el juego injugable (como el caso de Mage Knight). Los de 7th Continent reemplazaron todas las cartas de la primera edición del juego base. SD Games va a hacer lo mismo. No es ideal (mejor les habría venido mirar las cosas antes de imprimirlas en masa) pero al menos están asumiendo su responsabilidad ante sus clientes, que creo que es lo que se tiene que hacer en todo caso.

A mí personalmente, los pequeños errores que son fácilmente subsanables o que no tienen un impacto relevante en la experiencia de juego no me importan más allá del fastidio propio de no entender cómo se pueden pasar estas cosas. Pero si hay componentes defectuosos o que directamente dificultan o imposibilitan el juego, por ahí ya no paso.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Julio 15, 2019, 07:36:12 am
el que acertabala fecha se llevaba algo???
quedan 2 meses para la que dí yo.....y tiene pinta de que se va a cumplir.
15 septiembre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 15, 2019, 09:18:55 am
el que acertabala fecha se llevaba algo???
quedan 2 meses para la que dí yo.....y tiene pinta de que se va a cumplir.
15 septiembre.
En esa fecha estarás harto de jugar al DNZ,  te lo digo yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Julio 15, 2019, 11:06:06 am
En esa fecha estarás harto de jugar al DNZ,  te lo digo yo.

Que valor, tamaña afirmación.... O que ironia y yo que empanao! :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 15, 2019, 12:48:33 pm
En esa fecha estarás harto de jugar al DNZ,  te lo digo yo.

Que valor, tamaña afirmación.... O que ironia y yo que empanao! :D

Eso tiene muchas lecturas: Podría estar harto después de media partida  ::)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 15, 2019, 01:18:49 pm
Pues siento ser una voz discordante en estos momentos, pero una vez anunciado lo que se anunció el pasado 25 de junio, y vistos los precedentes comunicativos de CG, creo que no se debería tardar mucho en comunicar el estado de los envíos de la edición en castellano con una actualización oficial (como se viene reclamando en los comentarios de KS desde hace unos días). ¿Porqué?, muy sencillo, la sensación que puede dar si no hay dicho comunicado es que lo del pasado día 25 era otro "patada y a seguir", y se puede interpretar como una manera de ganar tiempo hasta septiembre sabiendo que en agosto casi todo el mundo está de vacaciones y se despreocupa de estos temas. Y estamos a las puertas de agosto, a 15 de julio para ser más exactos y no se avistan moviminetos.

Ojo soy el primero que aplaudí la última actualización, pero en el fondo siempre te queda aquella sensación de "porque no lo han hecho antes", y eso llegué a pensar que era posible un cambio de actitud (que de momento no se ha producido) en cuanto a comunicación y que igual empezaban a actualizar con el estado del envío y con temas más relacionados con el juego como erratas detectadas, como tenían pensado solventarlas, etc.

Y ya que hablamos del tema de los posibles errores en el manual, me parece incomprensible como teniendo una comunidad que te está reclamando el manual a gritos desde hace tanto tiempo, ¿porque no publicas dicho manual antes para que a coste 0 se te verifique dicho documento por la comunidad y se depuren posibles errores?...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 15, 2019, 01:23:18 pm
Pues siento ser una voz discordante en estos momentos, pero una vez anunciado lo que se anunció el pasado 25 de junio, y vistos los precedentes comunicativos de CG, creo que no se debería tardar mucho en comunicar el estado de los envíos de la edición en castellano con una actualización oficial (como se viene reclamando en los comentarios de KS desde hace unos días). ¿Porqué?, muy sencillo, la sensación que puede dar si no hay dicho comunicado es que lo del pasado día 25 era otro "patada y a seguir", y se puede interpretar como una manera de ganar tiempo hasta septiembre sabiendo que en agosto casi todo el mundo está de vacaciones y se despreocupa de estos temas. Y estamos a las puertas de agosto, a 15 de julio para ser más exactos y no se avistan moviminetos.

Ojo soy el primero que aplaudí la última actualización, pero en el fondo siempre te queda aquella sensación de "porque no lo han hecho antes", y eso llegué a pensar que era posible un cambio de actitud (que de momento no se ha producido) en cuanto a comunicación y que igual empezaban a actualizar con el estado del envío y con temas más relacionados con el juego como erratas detectadas, como tenían pensado solventarlas, etc.

Y ya que hablamos del tema de los posibles errores en el manual, me parece incomprensible como teniendo una comunidad que te está reclamando el manual a gritos desde hace tanto tiempo, ¿porque no publicas dicho manual antes para que a coste 0 se te verifique dicho documento por la comunidad y se depuren posibles errores?...
Dijeron entre julio y agosto, más bien julio. Así que no creo que puedan anunciar envíos si no se han realizado. Si dijeron agosto, por si acaso, puede que se vaya más a la última semana o cerca de la última semana. Así que por pedir que no quede, pero creo que hasta que no llegue esa semana, creo que por lo menos tienen margen.

Si no llegan noticias, a insistir hasta la saciedad.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 15, 2019, 01:36:24 pm
Si dijeron eso, y por eso mismo comento lo que comento, la sensación que tengo conforme pasan los días. Al final si se van a septiembre (por lo que sea), no pasa nada, solo que se acabará enviando todo junto (Castellano e inglés), y por tanto la actualización del 25 de julio se demostraría como una manera de ganar tiempo hasta septiembre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 15, 2019, 02:09:17 pm
Básicamente, la táctica que ha seguido Creating Games durante toda la campaña: Ganar tiempo usando medias verdades.
Nada nuevo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 15, 2019, 02:38:20 pm
En teoria, la salida de material (es una suposición mia) hacia españa deberia ser a ultimos de mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Julio 15, 2019, 02:46:32 pm
En teoria, la salida de material (es una suposición mia) hacia españa deberia ser a ultimos de mes.

Del mes..... qué mes?? ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 15, 2019, 02:52:46 pm
De este espero¡¡¡ Y vuelvo a repetir, es una suposición MIA¡¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 15, 2019, 03:57:28 pm
Mira, precisamente queria preguntar esta semana a ver como iban las noticias sobre los envios... ya me imaginaba que habiendo dicho que para Julio-Agosto pero que intentarian para Julio, que la cosa se iba a finales de mes y que hasta setiembre no ibamos a ver nada de nada como minimo.

Que lo quereis llamar "patada y hacia adelante", "ganar tiempo con medias verdades", "actualizar cuando tienes la soga al cuello" o "hacerlo a lo Creating Games", creo que eso es cosa mas de semantica que de ludologia. Yo solo digo que menos mal que se les apretó para que actualzaran antes de que salieran los envios (o de que tubieran fecha exacta) porque sinó aun estariamos esperando noticias desde Abril.

Si alguien esperaba cambios en algo que a dia de hoy nadie en CG cree que esté haciendo mal pues que se vaya olvidando... como se dice "no puedes enseñar nuevos trucos a un perro viejo". Y lo del manual, pues sabe muy mal que después de pedirlo durante meses y negarlo porque lo estaban corrigiendo y testeando al final tenga erratas tan tontas (no me meto en la gravedad de las mismas)... si, segurametne no pasa nada y se puede jugar tranquilamente, pero ese tipo de erratas tan tontas denotan que se ha mirado poco el tema (y tenias a cientos de ojos dispuestos a mirar)... si en unas horas ya se habian detectado.

En fin, a ver como va todo en setiembre, que estaremos hartos de jugar...... seguro!!!!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 15, 2019, 07:07:49 pm
No se si es que no se leer o si es este proyecto el que me tiene en el limite de la paciencia pero en ningún sitio he leido que hayan dicho que los envios empezarán en Julio o Agosto. Hasta donde yo se esa era su intención en caso de encontrar la forma de hacerlo porque todavía no sabían si empaquetar allí y hacer envíos individuales, si cargar todo el material en palés y luego ya en Europa/España rellenar las cajas, si las cajas salían ya de allí rellenadas y luego era "sólo" cuestión de organizar los pedidos individuales... etc etc.

Personalmente (como indiqué en la hoja anterior) me encantaría una actualización indicando los pasos que está siguiendo la empresa para tomar esas decisiones, asumo dos meses de espera si eso supone un ahorro para la empresa, pero asumir dos meses más sin saber porqué cuando hay que sumarlo a todo lo anterior (que parece haberse olvidado con la actualización) a mi se hace cada vez más cuesta arriba.

A dia de hoy podemos asumir que el juego en español está finalizado y que están haciendo las gestiones para traerlo a los mecenas. Cruzaremos los dedos a falta de confirmación del estado de las negociaciones para saber cómo se harán los envios y la organización de los diferentes pledges.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Julio 15, 2019, 08:23:55 pm
Yo ya he decidido pasar de este KS y esperar...porque cada vez que entro a leer tanto en la página de KS como a este foro me pongo de mala host**
Espero que para septiembre ya nos haya llegado el juego y que sea tan bueno como nos lo pintaron.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 16, 2019, 01:13:59 pm
La mejor opción está claro que es separarse del juego y esperar porque ya llegará. La pena para mi es que esperaba mucho (pero mucho) más por parte de los creadores hacia la comunidad para mantener el interés y según va pasando el tiempo ese interés de diluye. El grupo de Forocoches también está muy parado y eso es porque parece que no hay mucho que decir...

Propuesta: poner una miniatura diaria pintada junto a la tarjeta del personaje/enemigo. Sólo con eso ya hay para comentar un buen rato.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 16, 2019, 02:07:27 pm
Lo de crear comunidad era un brindis al sol, si alguien se metió por eso... :-X
¿Y porqué? muy fácil, para eso ya está la BGG y fuera de ella los juegos que hacen comunidad son los "mainstream", con miles de jugadores como Magic, Warhammer...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 16, 2019, 03:00:09 pm
Me acaban de llamar al timbre del portal que me van a subir el dnz a casa....

Ay no espera que es la pizza que pedí para comer...ya decía yo...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 16, 2019, 06:48:20 pm
Lo de crear comunidad era un brindis al sol, si alguien se metió por eso... :-X
¿Y porqué? muy fácil, para eso ya está la BGG y fuera de ella los juegos que hacen comunidad son los "mainstream", con miles de jugadores como Magic, Warhammer...
Tengo comunidad de el señor de los anillos lcg (esto de juego antiguo), de Skull Tales (como juego reciente) y en el primer caso ha sido generado por aficionados y en el caso de skull tales los autores (o colaboradores) al menos en Forocoches están activos y se han facilitado (o conseguido) las bases para crear nuevas cartas, ayudas etc etc
Para mi la parte de comunidad en juegos narrativos es un aspecto importante, poder contar con aportar o recibir más contenido es un plus interesante. Pero para crear y mantener esa comunidad la aportación de los creadores/distribuidores es muy importante y salvo que haya un milagro me da que Creating Games es lo opuesto a lo que me gustaría.

Asi que creo que mi brindis se quedará sin respuesta :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 16, 2019, 09:05:54 pm
Tengo comunidad de el señor de los anillos lcg (esto de juego antiguo), de Skull Tales (como juego reciente) y en el primer caso ha sido generado por aficionados y en el caso de skull tales los autores (o colaboradores) al menos en Forocoches están activos y se han facilitado (o conseguido) las bases para crear nuevas cartas, ayudas etc etc
Para mi la parte de comunidad en juegos narrativos es un aspecto importante, poder contar con aportar o recibir más contenido es un plus interesante. Pero para crear y mantener esa comunidad la aportación de los creadores/distribuidores es muy importante y salvo que haya un milagro me da que Creating Games es lo opuesto a lo que me gustaría.

Asi que creo que mi brindis se quedará sin respuesta :D
Que comunidad es la de esdla lcg? La de Edge? Como dices que tiene que estar respaldada por creador/distribuidor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Julio 16, 2019, 10:17:56 pm


Tengo comunidad de el señor de los anillos lcg 
Entonces podríamos decir que tienes la comunidad del anillo? (Perdón por el chiste malo )


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 16, 2019, 10:19:00 pm
Entonces podríamos decir que tienes la comunidad del anillo? (Perdón por el chiste malo )


Enviado desde mi Aquaris VS Plus mediante Tapatalk

Madre mía...  ::)



xDDD


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Julio 16, 2019, 11:44:35 pm
Lo que tienen que hacer es mandar ya los juegos...que ansia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 16, 2019, 11:53:16 pm
Que comunidad es la de esdla lcg? La de Edge? Como dices que tiene que estar respaldada por creador/distribuidor.
El blog/página susurrosdelbosqueviejo organiza una vez al año una reunion/evento de jugadores y reciben tapetes y cartas de forma oficial además de sus aportaciones no oficiales.
Se supone que hay eventos en tiendas donde se entrega material oficial de eventos... cosas asi
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 17, 2019, 01:59:51 pm
Es que ese juego del señor de los anillos por temática y número de jugadores es mainstream :o, todos los años siguen haciendo hasta un campeonato del mundo en un castillo en Alemania impresionante. Lo mismo pasa con otros CGG que no prosperaron a la sombra de Magi, han existido comunidad por ejemplo de La leyenda y de Vampiro:tes, ambos recientemente reeditados y el segundo gracias en gran parte a la comunidad.
Veremos dentro de un par de años cuantos siguen activos hablando y creando comunidad del Skull Tales...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 17, 2019, 02:22:30 pm
Es que ese juego del señor de los anillos por temática y número de jugadores es mainstream :o, todos los años siguen haciendo hasta un campeonato del mundo en un castillo en Alemania impresionante. Lo mismo pasa con otros CGG que no prosperaron a la sombra de Magi, han existido comunidad por ejemplo de La leyenda y de Vampiro:tes, ambos recientemente reeditados y el segundo gracias en gran parte a la comunidad.
Veremos dentro de un par de años cuantos siguen activos hablando y creando comunidad del Skull Tales...

Y que más da? será por juegos, y juegos, y juegos, como para agarrarse plenamente a uno. Creo que perderíamos gran parte de la vidilla de éste mundo de los juegos de mesa.

Mola mucho tener cosilla extras de ayuda a los juegos, incluso una campañita mientras sacan otra oficial, pero ya tienes que tener horas y ganas de jugar al mismo juego con hype sin tener hype por otros muchos juegos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Julio 17, 2019, 09:01:55 pm
17 de julio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 17, 2019, 10:55:32 pm
17 de julio
22:55 h de la noche
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 17, 2019, 11:10:21 pm
22:55 h de la noche
5:10 am en Beijing
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Julio 18, 2019, 07:18:16 am

Jajjajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 18, 2019, 09:53:46 am
El barco espera el cargamento sobre un mar de aguas mansas, los informativos locales anuncian que el tiempo será despejado, no se esperan tormentas en las próximas horas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 18, 2019, 04:47:11 pm
En la silenciosa oscuridad adormecida por la bajamar que desfigura la rielante luna llena estival, una silueta se desliza tambaleante en la bodega de carga del 坏蛋 y se aletarga entre unos contenedores oxidados por la sal marina, la humedad y la interminable fase de producción de Day Night Z. El regular repiqueteo de las olas contra el casco del navío, silencia los gruñidos provenientes de la misteriosa figura.

Spoiler: mostrar
¿Será un colaborador?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 18, 2019, 04:59:55 pm
Zhao, el capitan, es sorprendido en la cubierta por un grito sordo que, poco a poco, ha cruzado el navío proveniente del edificio que se alza junto al barco, en tierra firme. Mira a la lejania, colocando su mano sobre los ojos, más como costumbre que como algo que le vaya a ayudar, mientras los entrecierra intentando alejar su mirada unos metros más allá de lo humanamente posible. Tras unos segundos de esfuerzo, llega a distinguir unas letras azules sobre la puerta principal del edificio.

Un extraño escalofrio recorre su cuerpo al leerlas en voz alta: "Lijia Game Production Co Ltd".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Julio 18, 2019, 06:51:31 pm
¡Veis como de este juego hay comunidad!


Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 18, 2019, 08:47:06 pm
Con lo desastroso que ha sido todo hasta ahora, y sigue siendo... son capaces de enviar los juegos y que se les olviden descargarlos en puerto y de vuelta pa China, con esto no contabais eh???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 18, 2019, 09:24:31 pm
Con lo desastroso que ha sido todo hasta ahora, y sigue siendo... son capaces de enviar los juegos y que se les olviden descargarlos en puerto y de vuelta pa China, con esto no contabais eh???
O que salgan sin ellos y hagan viaje de vacio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 18, 2019, 11:21:32 pm
O que salgan sin ellos y hagan viaje de vacio.

Me ha recordado al anuncio ese súper viejuno de los donuts y la cartera. ¿Alguien más por aquí sabe de lo que estoy hablando?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Julio 18, 2019, 11:23:42 pm
Me ha recordado al anuncio ese súper viejuno de los donuts y la cartera. ¿Alguien más por aquí sabe de lo que estoy hablando?  ;D
Por desgracia sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 18, 2019, 11:36:29 pm
 
Por desgracia sí.

 ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Julio 19, 2019, 12:06:40 am
Me ha recordado al anuncio ese súper viejuno de los donuts y la cartera. ¿Alguien más por aquí sabe de lo que estoy hablando?  ;D
¡Ahí va, los Donuts!

Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Julio 19, 2019, 08:15:11 pm
Ya deben estar fabricando el barco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 19, 2019, 10:54:24 pm
Ya deben estar fabricando el barco.
Van a hacer un KS a ver si fundan... para construir el barco, pero va todo bien, en un par de años lo tenemos listo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 19, 2019, 10:56:47 pm
De este nos llega antes la segunda parte que la primera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 19, 2019, 10:59:54 pm
probablemente el mejor hilo de todo el foro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 21, 2019, 02:08:07 pm
No mandan actualizaciones de cómo va la fabricación del barco D:
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Julio 21, 2019, 02:37:19 pm
Por que ellos ya han hecho todo lo que han podido.
Ahora estan en manos de los chinos

Adjunto fotos actualizadas del barco

(https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/c266b4c3-a5e0-410f-b119-27b40f5ec56f/da85cx9-f39231e1-ff7e-4be7-83e8-0f505c446c72.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2MyNjZiNGMzLWE1ZTAtNDEwZi1iMTE5LTI3YjQwZjVlYzU2ZlwvZGE4NWN4OS1mMzkyMzFlMS1mZjdlLTRiZTctODNlOC0wZjUwNWM0NDZjNzIuanBnIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.JZM735V5sFplr7zvGSsSXDJmgdv7Q6HxYfN1FsrdHgA)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 21, 2019, 02:43:51 pm
En el render se veía con más detalle...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Julio 21, 2019, 09:01:07 pm
En la próxima actualización deberían ya de dar una fecha de los envíos, espero. Yo creo que para octubre-noviembre los tenemos en casa. De este año, claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 21, 2019, 11:43:53 pm
Yo sigo esperando pacientemente, lo del tópico de "hay más juegos por jugar" lo llevo a rajatabla. Que sí, que tengo siempre ganas de jugar más justo a los que no llegan, pero eso es como cuando le quitas a un niño algo que tiene y no le hacía caso, justo en ese momento es cuando lo quiere y desea más que cualquier otra cosa XD

Si es que en el fondo somos unos niños (y que nadie se ofenda...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Julio 22, 2019, 07:20:38 am
22 de julio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: tylerdurden8 en Julio 22, 2019, 09:54:55 am
En el render se veía con más detalle...

jajjajajja... Te juro que me he reido con ganas son el comentario  ;D ;)
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GMoore19 en Julio 22, 2019, 09:57:45 am
Me parece fatal que no nos hayan consultado sobre el color del barco...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 22, 2019, 11:03:07 am
Menos mal que al menos nos lo tomamos con humor...

A ver si tenemos alguna noticia actualizada pronto y no se nos pasa todo el verano en blanco para variar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 22, 2019, 12:34:38 pm
Tranquilos, que en verano nos vamos a aburrir de jugarlo... Eso dicen por ahí... Pero lo que no dicen es de que año están hablando...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 22, 2019, 12:35:34 pm
pero viene o no viene? xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 22, 2019, 12:36:14 pm
22 de Julio, como se comenta más arriba, cada vez queda más clara la finalidad de la actualización de hace un mes...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 22, 2019, 01:18:47 pm
22 de Julio, como se comenta más arriba, cada vez queda más clara la finalidad de la actualización de hace un mes...

Y querian esperar a "tener información concreta" para actualizar... (la cual, en teoria, esperaban tener hace un mes...)

Es de risa!!!! (vaya, que se estan riendo de nosotros)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 22, 2019, 01:21:22 pm
22 de Julio, como se comenta más arriba, cada vez queda más clara la finalidad de la actualización de hace un mes...

Recuerdo que algunos decian que con esa información nos cerraban la boca  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 22, 2019, 01:25:50 pm
Recuerdo que algunos decian que con esa información nos cerraban la boca  ::)
Imposible

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 22, 2019, 01:29:12 pm
Recuerdo que algunos decian que con esa información nos cerraban la boca  ::)
Bueno se ha conseguido silenciar y aplacar la ira durante unos días, pero está claro que hay muchos que ya no nos valen las promesas, queremos hechos, y los hechos no se producen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 22, 2019, 01:40:26 pm
Señores creadores, queremos información actualizada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 22, 2019, 01:41:21 pm
Pero quien se va a creer que tienen todo listo y no saben como vana enviar los juegos desde china hasta aquí? estamos locos o que??? eso lo tendrían que tener mirado y requetemirado desde el inicio de la campaña, todo esto que han dicho es otra mentira como un piano de grande y nada mas, viendo que dijeron que los envios empezarían en Julio u agosto, ole sus huevos, 60 días de margen por si ya era poco el retraso.... yo no cuento con el juego hasta el 4º trimestre, si llega antes pues mejor pero no me importa, lo que si me importa es sus mentiras y la manera de reirse de la gente, y  que todavía los haya que les aplauden con las orejas y demás...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 22, 2019, 01:46:55 pm
La última actu estuvo bien...siempre que lo que cuenten en ella sea cierto, claro.

Lo que sigue sin entenderse es qué coj**** les falta para conseguir el famoso "dato".

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 22, 2019, 01:49:50 pm
Dijeron que los envíos serían entre julio y agosto, más bien Julio. Eso quiere decir, que sería finales de Julio, porque si no no hubieran puesto agosto. Partiendo de eso, y que entramos en la última semana de Julio, en el mes que aún estamos, pues no creo que sea para entrar en Panic Mode.

Otra cosa es que la información guste más o menos, pero lo dicho no se ha incumplido aún.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 22, 2019, 01:54:18 pm
No, si nadie está "panicando". Lo que pasa es que se hace raro que a estas alturas todavía no tengan las fechas concretas, que se supone que era lo que estaban esperando a saber antes de contarnos nada...si vas a enviar entre julio y agosto, algo concreto sobre el estado de la producción y los envíos podrían saber ya (y compartirlo) ¿no?



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 22, 2019, 02:05:14 pm
Ya no se rata de fechas, se trata de decir cuales son los planes, ¿como lo van a enviar?, ¿envió directo desde china o a HUB en España y luego distribuir?, ¿en barco, en avión, en tren o en un cohete?, ¿fecha estimada de llegada al HUB?. No se, creo que toda esa logística debería estar un poco más pensada a estas alturas y vayan a enviar mañana o el 30 de agosto eso ya lo deberían saber, y para no caer en lo mismo de siempre actualizar y contarlo a todo el mundo. A ver si el amigo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos puede dar un poco más de luz en este asunto, pero vaya que no es entrar en pánico, es simplemente querer saber.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 22, 2019, 02:10:18 pm
Yo SUPONGO que habiendo finalizado producción o estando cerca, han de elegir la forma más viable para el envío y que cuando se sepa, creo que el envío estará empezando ha hacerse, ahí es cuando actualizarán.

Yo digo que aun tienen dos semanas de margen, ésta y la que entra, para ir en el tiempo estipulado según lo que daba a entender la actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 22, 2019, 02:36:35 pm
Si aún se tienen que pensar como se envia, vamos de culo y contra el viento...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 22, 2019, 02:40:10 pm
Yo digo que aun tienen dos semanas de margen, ésta y la que entra, para ir en el tiempo estipulado según lo que daba a entender la actualización.

Bueno, en realidad hasta el 31 de agosto a las 23:59:59 tienen tiempo para decir si envian en agosto o no!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 22, 2019, 03:05:53 pm
Ya puede estar bien el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 22, 2019, 03:18:35 pm
Ya no se rata de fechas, se trata de decir cuales son los planes, ¿como lo van a enviar?, ¿envió directo desde china o a HUB en España y luego distribuir?, ¿en barco, en avión, en tren o en un cohete?, ¿fecha estimada de llegada al HUB?. No se, creo que toda esa logística debería estar un poco más pensada a estas alturas y vayan a enviar mañana o el 30 de agosto eso ya lo deberían saber, y para no caer en lo mismo de siempre actualizar y contarlo a todo el mundo. A ver si el amigo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos puede dar un poco más de luz en este asunto, pero vaya que no es entrar en pánico, es simplemente querer saber.
Los Juegos se envian desde CHina por barco a Hub español, es mucho mejor la gestión de paquetería interna en España directamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 22, 2019, 03:36:33 pm
Creo que el espacio en los barcos desde China hay que reservarlos con bastante antelación. Se ha hecho ya ese proceso?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 22, 2019, 03:43:37 pm
Creo que el espacio en los barcos desde China hay que reservarlos con bastante antelación. Se ha hecho ya ese proceso?

Cierto, de ser así deberían saber el nombre del barco, fecha de salida y de llegada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 22, 2019, 03:44:13 pm
Creo que el espacio en los barcos desde China hay que reservarlos con bastante antelación. Se ha hecho ya ese proceso?
Hombreeee la duda ofende... NO
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 22, 2019, 03:45:35 pm
Creo que el espacio en los barcos desde China hay que reservarlos con bastante antelación. Se ha hecho ya ese proceso?

Claro que se ha hecho, como iban a mentir en una actualizacion  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 22, 2019, 03:53:46 pm
Perdón, perdón. No me he dado cuenta de lo obvio de la respuesta... o sí...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 22, 2019, 04:15:47 pm
Creo que el espacio en los barcos desde China hay que reservarlos con bastante antelación. Se ha hecho ya ese proceso?
CG podría crear una encuesta sobre eso, parece un tema interesante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 22, 2019, 04:23:53 pm
O mejor una votación en Darkstone. Por la primera, te dan una insignia gratis!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 22, 2019, 04:25:16 pm
Yo si no me dejan escoger el color del container en el que vienen los juegos no voto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 22, 2019, 05:51:38 pm
Yo si no me dejan escoger el color del container en el que vienen los juegos no voto.
Bah tranqui en el PM del barco, creo que van a preguntar estas cosas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 22, 2019, 10:28:36 pm
El muelle siete del sector este del tercer cuadrante del enorme puerto de Tianjin no es un lugar que muchos capitanes acepten a la primera cuando se les asigna amarre. No vas a oír mucho al respecto en los bares de marineros si preguntas por ello, nadie va a aceptar que es un cobarde, pero si eres capaz de no llamar la atención y sabes donde escuchar, de madrugada podrás oír los rumores.... o la leyenda, porque en esta historia realidad y aparente ficción parecen mezclarse. Un viejo estibador lo relatará a la parroquia, más como un susurro en corrillo que como una anécdota épica, casi con un absurdo miedo a que algo del más allá pueda escucharle.

Dice esa leyenda que allí, en el tercer amarre del muelle siete del sector este del tercer cuadrante del enorme puerto de Tianjin, está amarrado aún hoy el barco que espera el cargamento de  Day Night Zs para traerlo a Europa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 22, 2019, 11:03:11 pm
Madre mía, todavía tienen que reservar un barco y aún habrá quien crea que estará jugando antes del 21 de septiembre... de este año xDDDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Julio 22, 2019, 11:59:02 pm
El muelle siete del sector este del tercer cuadrante del enorme puerto de Tianjin no es un lugar que muchos capitanes acepten a la primera cuando se les asigna amarre. No vas a oír mucho al respecto en los bares de marineros si preguntas por ello, nadie va a aceptar que es un cobarde, pero si eres capaz de no llamar la atención y sabes donde escuchar, de madrugada podrás oír los rumores.... o la leyenda, porque en esta historia realidad y aparente ficción parecen mezclarse. Un viejo estibador lo relatará a la parroquia, más como un susurro en corrillo que como una anécdota épica, casi con un absurdo miedo a que algo del más allá pueda escucharle.

Dice esa leyenda que allí, en el tercer amarre del muelle siete del sector este del tercer cuadrante del enorme puerto de Tianjin, está amarrado aún hoy el barco que espera el cargamento de  Day Night Zs para traerlo a Europa.
Sin palabras

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 23, 2019, 12:40:01 am
Como no en el grupo de Forocoches nos vuelven a decir muchos piropos porque según en palabras de alguno:

Citar
"Pues que se vuelvan a leer la actu, porque quedó bien claro"

He de reconocer que tiene razón:
Citar
No obstante, estimamos que los juegos en español se comenzarán a enviar durante el mes de Julio, o a muy tardar Agosto (creemos que Julio). Nos hubiera gustado informar en esta actualización con la fecha exacta de envío, y de hecho, ha sido uno de los motivos de retrasar su publicación, pero en vistas de no haber recibido una información necesaria, hemos decidido publicar la actualización hoy, y publicar otra nueva cuando dispongamos de fechas exactas.

Quedo bien claro que que aun sin saber fechas exactas calcularon a groso modo que en Julio (como que no) y a muy tardar Agosto enviarían. Tras casi un mes siguen sin tener una puta estimación real de fechas lo que nos lleva de nuevo a lo que comentábamos antes de esta ultima actualización. ¿Una empresa con todo producido almacena toda la mercancía durante un mes, por el momento, sin más? , pero remitiéndome a su actualización tras casi un mes siguen si haber recibido una información necesaria, porque necesaria será pero también más lenta que los caracoles de las firmas.

Hoy hemos sabido que parece ser que están cerrando el tema de las aduanas y demás, algo que sin duda debería estar ya realizado incluso antes de la ultima actualización, sobre todo temas como la reserva de espacio en un barco que son cosas básicas si quieres dar una estimación más o menos aproximada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 23, 2019, 07:12:02 am
Si estan cerrando el tema de aduanas ya me quedo más tranquilo, agosto, claro.., agosto???, cuando en Forocoches se conozca el nombre del barco me gustaría que se comparta por aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 23, 2019, 07:44:16 am
Si estan cerrando el tema de aduanas ya me quedo más tranquilo, agosto, claro.., agosto???, cuando en Forocoches se conozca el nombre del barco me gustaría que se comparta por aquí.

El barco es el HMS Forocoches





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 23, 2019, 08:45:34 am
Respecto al tema de mover mercancías desde china, me ha parecido curioso este artículo:

https://www.importardechina.com/blog/los-tiempos-de-transito-maritim/ (https://www.importardechina.com/blog/los-tiempos-de-transito-maritim/)

Para los perezosos en la lectura, básicamente dice que un envío de china a españa, que podrían ser 28 días, hay que sumarle unos 10 más, por carga y descarga, y algunos mas si toca inspección en destino.

Vamos, que unos 40 días pueden tardar así a bote pronto.

Si este fuese nuestro caso, la llegada a España podría ser a finales de agosto (si están cargando ya), y luego tocaría la distribución interna.

Así que, mejor no impacientarse, porque todavía puede tardar un poco (en función de cómo se realice la importación y distribución).

Aun así, no lo toméis al pie de la letra, ya que se habla de un hipotético caso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 23, 2019, 09:50:18 am
Todo esto me da la sensación de improvisación. Improvisan para seguir adelante pero no se ve un plan claro e inequívoco de actuación. Todo es una sorpresa, y todo es una novedad para ellos, lo que denota que se van haciendo las cosas a salto de mata, sin preparación previa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Julio 23, 2019, 11:02:45 am
Y todo eso suponiendo que tengan fecha de embarque ,que no creo que la tengan ,

De tenerla la hubieran dicho  ya
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Julio 23, 2019, 11:47:23 am
Que no coño!!

Que estan esperando un dato sumamente importante... Si es que después de "tantas" actualizaciones forzadas que les hemos hecho hacer aún no os habeis enterado, es que no prestais atención...

Como quereis que organicen todo el tema del Kickstarter si estais todo el dia dando por c... La tabarra con que actualicen, que quereis saber del proyecto...

"Vimis, ictiilicir yi!!!" "Qiiiri mi diinightciti!!!" "Yi isti il rigliminti imprisi??" "Piri ciindi lis inviis???"

Joder, así no hay quien trabaje tranquilo... Si es que no se como no llevamos (aún mas) retraso...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 23, 2019, 12:34:02 pm
Tranquilos, todo esta en manos de Poseidón... CG ha hecho todo lo que ha podido, pero estamos en esa fase de la producción donde solo puedes cruzar los dedos y rezar. Hay cosas que no dependen de ti, y no puedes hacer nada más que lanzar caballos al mar y rezar para que los dioses te sean faborables.

Eso si, tranquilos que para cuando haga un més que haya llegado estaries hartos de jugar y no temais que va a llegar antes que el HQ25 (pero no mucho antes eh, tampoco nos flipemos ahora... un par de dias antes o así).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 23, 2019, 12:45:30 pm
Eso si, tranquilos que para cuando haga un més que haya llegado estaries hartos de jugar y no temais que va a llegar antes que el HQ25 (pero no mucho antes eh, tampoco nos flipemos ahora... un par de dias antes o así).

Bueno, pero ya es antes. Y hasta el 1 de septiembre no tenemos derecho a quejarnos. A partir de ahí si, pero siempre desde el respeto, el cariño y la comprensión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 23, 2019, 12:58:06 pm

Eso si, tranquilos que para cuando haga un més que haya llegado estaries hartos de jugar y no temais que va a llegar antes que el HQ25 (pero no mucho antes eh, tampoco nos flipemos ahora... un par de dias antes o así).


Esta vez no lo he dicho yooo¡¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 23, 2019, 01:00:58 pm
Si al final hay que reírse.

PD: Ya habrá tiempo para llorar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Julio 23, 2019, 01:06:24 pm
Esta vez no lo he dicho yooo¡¡¡¡

Por suerte para ti, que sino... BANEO!!! (LOL!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 23, 2019, 01:18:06 pm
Por suerte para ti, que sino... BANEO!!! (LOL!!!)

Ya no me lapidas como antes...................... que nos ha pasado?  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Julio 23, 2019, 01:22:00 pm
Ya no me lapidas como antes...................... que nos ha pasado?  ???

Si yo te contase... Mucho y muy poco bueno...
 ;) ;) ??? ??? :o :o :'( :'( :'( :'(


Lo ultimo es que correos ha perdido mi envío de BAT CUP...
(y eso que tengo la dirección del trabajo que esta abierto de 7 a 21 horas)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 24, 2019, 10:25:06 am
Como se que este hilo es escrutado desde las profundidades (nunca mejor dicho) y la lejanía, adjunto la actualización de hoy de Deep Madness Second printing para que sirva de guía a creadores y colaboradores de COMO se ha de hacer una actualización importante en la que se les envía el producto a los mecenas:

https://www.kickstarter.com/projects/diemensiongames/deep-madness-second-printing/posts/2567835 (https://www.kickstarter.com/projects/diemensiongames/deep-madness-second-printing/posts/2567835)

En este caso el barco sale hoy desde china y no esperan recibirlo hasta el 16 de agosto en "Le Havre" (Francia), con lo cual estiman los envíos entre finales de agosto y principios de septiembre.

Dicho todo esto, Creadores/Colaboradores ¿como es posible realizar los envíos por parte de una empresa mucho más pequeña que Dimension Games sin siquiera saber como se van a enviar los juegos a Europa?, ¿Vienen en barco?, ¿vienen en avión?, ¿llegan a un Hub de distribución, o los distribuye directamente CG?, ¿No se tiene ninguna imagen de los containers con los juegos para mostrarlos a los mecenas?...

El hecho de ser una editorial pequeña no te exime de realizar las cosas bien, sirva de ejemplo el juego que acaba de mencionar un post más arriba el compañero @Fraipapada (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=865) , Bat Cup, mirad las actualizaciones donde explican hasta el último detalle de todos sus movimientos y comparad con las actualizaciones de DNZ (si, es para llorar)...

https://www.kickstarter.com/projects/994972978/bat-cup/updates (https://www.kickstarter.com/projects/994972978/bat-cup/updates)

A ver si de una vez por todas se nos da la información que reclamamos y no evasivas ni con excusas tipo "información necesaria".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Julio 24, 2019, 10:59:30 am
Tranquilos, todo esta en manos de Poseidón... CG ha hecho todo lo que ha podido, pero estamos en esa fase de la producción donde solo puedes cruzar los dedos y rezar. Hay cosas que no dependen de ti, y no puedes hacer nada más que lanzar caballos al mar y rezar para que los dioses te sean faborables.

Eso si, tranquilos que para cuando haga un més que haya llegado estaries hartos de jugar y no temais que va a llegar antes que el HQ25 (pero no mucho antes eh, tampoco nos flipemos ahora... un par de dias antes o así).
Claro, eso es lo mejor, ahora toca la fase de travesía, como en Skull Tales. Esperemos que no salga el Kraken. A lo sumo el barco guardacostas podría retrasarlo un poco pero no os preocupéis, que en la fase de puerto seguro que se dan prisa y tendréis la fase de aventuras ya quemada de tanto jugar en Navidades

Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 24, 2019, 11:01:04 am
Si yo te contase... Mucho y muy poco bueno...
 ;) ;) ??? ??? :o :o :'( :'( :'( :'(


Lo ultimo es que correos ha perdido mi envío de BAT CUP...
(y eso que tengo la dirección del trabajo que esta abierto de 7 a 21 horas)

Mi curro es un centro 24h, con un pirulí enorme que se ve en kilómetros a la redonda.... y también me ha pasado que no encontraban la dirección a veces  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Julio 24, 2019, 11:59:57 am
...tendréis la fase de aventuras ya quemada de tanto jugar en Navidades...

¿¿¿A ver, pero no era en Septiembre que ibamos a estar cansados de jugar??? ¿¿¿O han adelantado las Navidades a Septiembre???? :P :P :P :P

Por otro lado, suscribo lo dicho por elentar sobre BatCup... Un mes de "retraso" (bueno, en teoria llegaba en Junio y empezó a llegar a los mecenas a principios de Julio... Con lo que yo no lo veo como "retraso", pero es para curarme en salud, que veo a alguien sacar que también se retrasaron...), y con mucha información incluso otra campaña de mecenazgo/demostraciones de otro juego de por medio... Y por lo que he podido echarle el ojo, materiales muy bien, diseño muy bien...

Vale, ahora saldran "es que este no un jueguecito como BatCup" pero ni me lo vendieron como "jueguecito" (y estaba con previsión, y dicho hasta la saciedad, por ellos mismos, que a finales del 2017 lo tendríamos...) y tampoco lo he pagado "como un jueguecito"...

Luego ya veremos cuan buen juego es (cada uno de ellos...) y cuanto cerca estan de las "promesas" hechas (cada uno de ellos, respecto de sus promesas...) por sus autores, solo digo... Pero ahora mismo tengo unas ganas locas de que me llegue AVGhost, y casi más de que salga la campaña de eso del AVGhost Victorian (para 2020, la campaña... pa'que os hagais una idea...), y eso que solo me ha llegado el anterior, al anterior...

Así que para mi, alguna diferencia con este proyecto hay, y es algo a tener en cuenta (no mi opinión, sinó las diferencias expuestas...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 24, 2019, 12:40:16 pm
@clau_ganxo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3283) la campaña que pongo como ejemplo no es moco de pavo, el reprint de Deep Madness cuanta con casi 8000 patrocinadores, más otros tantos que seguramente se unieron en el Late Pledge.

Evidentemente no pretendo comparar ambas compañas (faltaría más), pero si las formas de actuar, para eso no hace falta tener muchos recursos, simplemente hacerlo con decisión y con ganas de informar, nada más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Julio 24, 2019, 12:49:39 pm
@clau_ganxo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3283) la campaña que pongo como ejemplo no es moco de pavo, el reprint de Deep Madness cuanta con casi 8000 patrocinadores, más otros tantos que seguramente se unieron en el Late Pledge.

Evidentemente no pretendo comparar ambas compañas (faltaría más), pero si las formas de actuar, para eso no hace falta tener muchos recursos, simplemente hacerlo con decisión y con ganas de informar, nada más.

Si, si...

Estoy esperando el Reprint, porque justamente "la cagaron" (se perdió) mi paquete de la "primera remesa" por eso no he querido comentarlo directamente con Deep Madness, porque no podía opinar (aunque la verdad, si cumplen en esta segunda remesa, se han portado mucho más que bien para subsanarlo...).

Además, recuerdo (era late-pledger) que había muchas actualizaciones, con información de todo el proceso (es mas yo entre en late-pledge, cuando ya habían anunciado retrasos, pero todo el mundo hablaba de lo "bien" que iba la campaña a pesar de ello... Así que decidí jugarmela...)

Por no hablar de la post-campaña, creo que es la primera (o de las pocas) veces que he visto una compañía pedir feedback de esta forma tan activa, y parece que tenerlo en cuenta...

Lo dicho, DeepMadness es un buen ejemplo, pero no queria ponerlo porque aún no lo tengo en mis manos... Eso si, lo de "jueguito" era por el tema del BatCup, que no me salgan con eso... Realmente estaba totalmente de acuerdo contigo (tanto en uno como en el otro...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 24, 2019, 01:07:34 pm
No se porque le daís mas vueltas al asunto cuando es obvio porque se actualizo y que pretendían conseguir con ello.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 24, 2019, 05:09:41 pm
No se porque le daís mas vueltas al asunto cuando es obvio porque se actualizo y que pretendían conseguir con ello.
Mientras no podamos jugarlo sólo nos queda darle vueltas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 24, 2019, 07:07:25 pm
(https://i.ibb.co/52KMK3h/36eu96.jpg) (https://ibb.co/52KMK3h)

Al menos, siempre nos quedará pegarnos unas risas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 24, 2019, 09:36:41 pm
Si, mejor reírnos ahora, ya lloraremos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 25, 2019, 09:08:48 am
(https://i.ibb.co/RYxH2qD/imagen.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Julio 25, 2019, 11:01:40 am
Brutal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 25, 2019, 02:24:33 pm
Glorioso xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Julio 29, 2019, 01:49:50 pm
29 julio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2019, 01:56:54 pm
¡Hasta el 1 de septiembre no tiene derecho a quejarse nadie!  >:( O eso he leído en algún sitio...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 29, 2019, 02:02:43 pm
¡Hasta el 1 de septiembre no tiene derecho a quejarse nadie!  >:( O eso he leído en algún sitio...

Creo que por poder quejarse, uno puede quejarse lo que quiera. Eso no quita lo que pone en la actualización.

De todas formas, no creo que pase de saber algo antes del día 10 (especulación pura basándome en lo que entendí yo en la actualización)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 29, 2019, 02:21:01 pm
¡Hasta el 1 de septiembre no tiene derecho a quejarse nadie!  >:( O eso he leído en algún sitio...

Básicamente es lo que dicen en algún comentario o en Forocoches los defensores a ultranza de la postcampaña. Se escudan en esto:

Citar
No obstante, estimamos que los juegos en español se comenzarán a enviar durante el mes de Julio, o a muy tardar Agosto (creemos que Julio).

Según su lectura afirman que estimaron que los envíos podrían producirse en Agosto y por ello hasta Septiembre no deberías abrir la boca. Eso si, omiten que no nos informan porque al final el envió se va Agosto (por el momento) cuando en la actualización tenían claro que se haría en Julio.

Tambien omiten esto:

Citar
Nos hubiera gustado informar en esta actualización con la fecha exacta de envío, y de hecho, ha sido uno de los motivos de retrasar su publicación, pero en vistas de no haber recibido una información necesaria, hemos decidido publicar la actualización hoy, y publicar otra nueva cuando dispongamos de fechas exactas.

Se olvidan que llevan más de un mes esperando recibir información necesaria y la cual se nos sigue sin comunicar cual es o cuando la van a recibir.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Julio 29, 2019, 02:24:37 pm
Creo que por poder quejarse, uno puede quejarse lo que quiera. Eso no quita lo que pone en la actualización.

De todas formas, no creo que pase de saber algo antes del día 10 (especulación pura basándome en lo que entendí yo en la actualización)

No, ni quita, ni añade... ¿¿¿Para tenerlo un poco más claro, de que més y año estas hablando??? :P

Para mi que ni Julio, ni Agosto... Pero bueno, que en Septiembre estamos cansados de jugar, ya...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Julio 29, 2019, 02:43:24 pm
¡Hasta el 1 de septiembre no tiene derecho a quejarse nadie!  >:( O eso he leído en algún sitio...

Shh.. que los tentáculos de Forocoches son muy alargados!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 29, 2019, 03:00:48 pm
Bueno, se siguen riendo de vosotros o como va la cosa por aqui?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Julio 29, 2019, 04:06:30 pm
Bueno, se siguen riendo de vosotros o como va la cosa por aqui?

No se porque me ha hecho gracia...  ;D ;D ??? ??? :-[ :-\ :-\ :'( :'( :'( :'( :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 29, 2019, 05:07:43 pm
Bueno, se siguen riendo de vosotros o como va la cosa por aqui?

Sí.

Yo tengo claro que cada fecha y lo publicado en la última actualización es directamente mentiras o en el mejor de los casos un supuesto bastante optimista, viendo como han trabajado hasta ahora hay que ser imbécil o querer creerlo por lo que sea para no pensar así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 29, 2019, 05:19:52 pm

Se olvidan que llevan más de un mes esperando recibir información necesaria y la cual se nos sigue sin comunicar cual es o cuando la van a recibir.

No, llevan más de un mes MÁS esperando recibir esa info, porque se supone que iba a llegar mucho antes de que nos contaran nada...

Yo quiero agradecer públicamente a Creating Games que hayan contribuido decisivamente a que haya reducido mi nivel de gasto en crowdfundings de juegos de mesa a un mínimo histórico y que de entrada desconfíe de prácticamente todos los proyectos que se presentan sin antecedentes de solvencia. DNZ al final me va a ayudar a ahorrar mucho dinero, la verdad.

Les quería pedir que por favor ya que están saquen el juego en tiendas a la mitad de precio y mucho antes de que nos llegue a los mecenas. Así ya conseguiría dejar KS definitivamente.


Shh.. que los tentáculos de Forocoches son muy alargados!

¿Telequé?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 29, 2019, 05:30:09 pm
Es raro que si todo parecía apuntar que los juegos (que parece que llegarán a España y desde aquí se hará el desembalaje y embalaje individual) saldrían en Julio y estando a día 29 no haya nada oficial indicando o bien que  ya han salido o que no han salido y definitivamente salen en Agosto (o no)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 29, 2019, 07:24:14 pm
Ya es 1 de septiembre?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 29, 2019, 07:26:49 pm
Ya es 1 de septiembre?

Ese dia el unico que celebrará algo soy yo, que es mi cumple :D (Encima cae en domingo, dudo que digan nada)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 29, 2019, 08:22:30 pm
¿Y que más dá un año más de espera?, no entiendo tanto revuelo pq termine julio.. que estamos hablando del DNZ gente!, si es que me entra la risa tonta cuando a estas alturas leo vuestras reacciones. Joder que ya es dia 29!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 29, 2019, 09:55:49 pm
Ese dia el unico que celebrará algo soy yo, que es mi cumple :D (Encima cae en domingo, dudo que digan nada)
En ese caso felicidades anticipadas..... Y que te regalen un DN Z!!!!!! (Señal que ha llegado, no lo digo como algo despectivo).

... que estamos hablando del DNZ gente!...
Por un momento mi mente ha imaginado a los autores con un pendrive en la puerta de Lijia Games diciendo a lo Jackass: "Hola, somos Creating Games y esto es Daynight Z" y entrando a tropel a la fábrica acto seguido.

Si, estoy mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 29, 2019, 09:57:14 pm
En ese caso felicidades anticipadas..... Y que te regalen un DN Z!!!!!! (Señal que ha llegado, no lo digo como algo despectivo).
Por un momento mi mente ha imaginado a los autores con un pendrive en la puerta de Lijia Games diciendo a lo Jackass: "Hola, somos Creating Games y esto es Daynight Z" y entrando a tropel a la fábrica acto seguido.

Si, estoy mal.

Y destrozandolo todo, siendo DNZ la mejor performance de 2019
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 30, 2019, 08:22:01 am
Pues ya es dia 30!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Julio 30, 2019, 09:21:40 am
Alguien sabe por qué mi firma no se actualiza???

Estoy preocupado!!!  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 30, 2019, 09:40:20 am
Alguien sabe por qué mi firma no se actualiza???

Estoy preocupado!!!  :'(

¿Strike 3?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Julio 30, 2019, 10:06:10 am
Alguien sabe por qué mi firma no se actualiza???

Estoy preocupado!!!  :'(

Tranquilo, si te pasa durante un tiempo y luego se arregla, aún tienes la posibilidad de acertar... :P
 
En cambio yo actualizo la mía a diario...   ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 30, 2019, 06:21:16 pm
Y yo, iluso de mi, cambié la dirección de entrega por si me pillaba los envíos de vacaciones y no estaba en el curro.
Vaya palomo estoy hecho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 30, 2019, 06:42:54 pm
Y yo, iluso de mi, cambié la dirección de entrega por si me pillaba los envíos de vacaciones y no estaba en el curro.
Vaya palomo estoy hecho.
Jajajaja. Aún puede llegarte, puede que venga en globo o con el Camión Nemesis

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 30, 2019, 09:45:42 pm
Si entendemos que los colaboradores dan info oficial tenemos novedades

Citar
Claudio:
En los envíos por barco hay que tratar una serie de documentaciones de aduanas para los contenedores tanto aquí, como allí, que dependen de factores como peso, tamaños, valor del objeto, etc. y requieren por tanto unos tramites que se toman su tiempo para validar.

Ya sabemos en lo que llevan más de dos meses. Yo apuesto a que como el manual es tan grande, tan bueno y tan todo no termina de calcular correctamente ni su peso ni su tamaño y es lo que esta retrasando todo ::)

PD: La versión inglesa continua sin estar finalizada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Julio 30, 2019, 10:43:32 pm
Pues si a finales de julio todavía están con las gestiones del envío en barco, no vemos el juego hasta casi finales de año
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 30, 2019, 10:46:18 pm
Aqui las primeras imagenes del barco. Tranquilos, que llegar, llegara.

(https://i.ibb.co/bgfWTKG/32687727.jpg) (https://ibb.co/bgfWTKG)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Julio 30, 2019, 10:51:30 pm
Aqui las primeras imagenes del barco. Tranquilos, que llegar, llegara.

(https://i.ibb.co/bgfWTKG/32687727.jpg) (https://ibb.co/bgfWTKG)

 Ahora se entiende, es de vela, de ahí el retraso. Me quedo más tranquilo. :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 30, 2019, 10:52:25 pm
Para cuando llegue el DNZ estaremos hartos... de jugarlo, digo...

(https://media.giphy.com/media/dTW4yvJlAsUeStVPER/giphy.gif)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 30, 2019, 10:57:14 pm
Ahora se entiende, es de vela, de ahí el retraso. Me quedo más tranquilo. :-*

Ademas como puedes observar hay poca agua en este momento, seguro que se soluciona conun manguerazo xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 30, 2019, 11:06:28 pm
Visto lo visto habrá que irse organizando..... alguien tiene el PER?
XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 30, 2019, 11:33:25 pm
O sea, que están haciendo unos papeles que nadie se imaginaba que había que hacer...y hete tú que encima los papeles son distintos en función de si quieres traer cajas de cerillas o portaaviones...con lo convencidos que estábamos todos de que era cuestión de decirle al del barco "Linchún, tú tirapalaizquierda y cuando veas un cartel que ponga "Calasparra", si entoavía hay agua pa seguir, ahí te paras y descargas".

Quién podría imaginarse esto...documentos...con contenido distinto en función de las dimensiones, el peso y el producto que quieras importar...y lleva su tiempo el procedimiento...cabrones...

Cualquiera les dice a estos que encima seguramente cueste dinero...se les cae el mundo encima...

Yo sigo esperando "el dato", de todas maneras. Ya más que nada por la curiosidad de saber qué era eso tan crucial que iban a decirnos yayayayaya, porque visto lo visto...

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 31, 2019, 12:07:45 am
No todo es tan fácil como lo pintáis, hay que tener en cuenta cuantos contendedores son, cuantos pales de juegos caben cada contenedor, cuánto pesan, cuánto ocupan volumetricamente, una vez que se sabe todo eso (qué hasta que no se finalizó la producción no se pudo estimar) todo, se comunica a aduanas, se contrata el espacio con la naviera, se transporta.... y muchas más cosas que hasta que no se termino la producción no se pudo poner en marcha.... pero claro todo esto pensáis que es inmediato e instantáneo.  Ahora todos somos expertos en logística ??

Ya nos informaron en la última actualización, todo sigue como tiene que seguir, pero por lo que veo no vale... queréis que os digan que Alberto Serrano, transportista de Seur, casado, a la espera de gemelos, natural de (poned el nombre de vuestra localidad), tiene un paquete para ti, envuelto en papel de seda con lazo rojo sangre y que está esperando que le digas donde y cuándo llevártelo para entregar en mano....
Pues no, lo siento todavía no puedo daros esa información, lo lamento pero no.

Y no digáis que todo eso se puede hacer por adelantado que ya os digo que no, que hasta que no se ha visto el
Volumen total no se puede hacer nada.... están cumpliendo con lo dicho en la última actualización, que nos gustaría tenerlo ya y muchos están hasta los mismísimos #%$$]*, SI. Pero están cumpliendo con lo que dijeron en la última actu, lo habéis puesto en este foro 20 veces ya.


Y os voy a poner una incógnita más ..... el capitán del barco es CHINO!!! .

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Julio 31, 2019, 12:19:38 am
Daría un brazo por un amigo como tú @Currogimenez
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 31, 2019, 12:26:52 am
Daría un brazo por un amigo como tú @Currogimenez

Me lo voy a tomar como un cumplido!!!

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 31, 2019, 12:28:25 am
Ay ay ay, como se cumpla eso de que el transportista espera gemelos la hemos liao.
Gracias @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) por amenizar la espera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Julio 31, 2019, 12:28:59 am
Lo es, va muy en serio.
Conste que estoy de acuerdo con casi todo lo que se dice aqui pero tu lealtad es admirable.
Un abrazo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 31, 2019, 12:43:53 am
Cuando venga el repartidor le preguntaré si se llama Alberto Serrano. Como no, vengo y lo posteo (XD).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 31, 2019, 01:22:18 am
Cuando venga el repartidor le preguntaré si se llama Alberto Serrano. Como no, vengo y lo posteo (XD).

No hay huevos a hacer una lista con todos los nombres de los repartidores !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 31, 2019, 02:15:32 am
Me apunto XD al mío le pregunto el nombre.

El que más se acerque sin pasarse a Alberto Serrano, gana El Nombre Justo (?) XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 31, 2019, 11:21:07 am
No todo es tan fácil como lo pintáis

Es tan fácil como informar a tus mecenas correctamente, sin ocultarles información y menos aun mentirles  ;)

hay que tener en cuenta cuantos contendedores son, cuantos pales de juegos caben cada contenedor, cuánto pesan, cuánto ocupan volumetricamente, una vez que se sabe todo eso (qué hasta que no se finalizó la producción no se pudo estimar) todo, se comunica a aduanas, se contrata el espacio con la naviera, se transporta.... y muchas más cosas que hasta que no se termino la producción no se pudo poner en marcha.... pero claro todo esto pensáis que es inmediato e instantáneo.  Ahora todos somos expertos en logística ??
Teniendo en cuenta que antes de finalizar la producción debes ya desde bastante antes tener una prueba final de fabrica, conoces su volumen y su peso. Como conoces el de una, el total se resume en coger una y multiplicarla por el numero total de copias, que también le conoces.  Lo mismo ocurre con el numero de pales que entra en X contenedor y cuantos vas a necesitar del mismo, son cosas que contratas con antelación con la estimación de lo anterior.

No se los motivos de haber esperado al final y no hacer este trabajo desde antes como es lo suyo, pero eso de que se tiene que esperar al final de la producción no es verdad, si tu te lo crees genial pero no intentes una vez mas colarnosla.


Ya nos informaron en la última actualización, todo sigue como tiene que seguir, pero por lo que veo no vale... queréis que os digan que Alberto Serrano, transportista de Seur, casado, a la espera de gemelos, natural de (poned el nombre de vuestra localidad), tiene un paquete para ti, envuelto en papel de seda con lazo rojo sangre y que está esperando que le digas donde y cuándo llevártelo para entregar en mano....
Pues no, lo siento todavía no puedo daros esa información, lo lamento pero no.

Y no digáis que todo eso se puede hacer por adelantado que ya os digo que no, que hasta que no se ha visto el
Volumen total no se puede hacer nada.... están cumpliendo con lo dicho en la última actualización, que nos gustaría tenerlo ya y muchos están hasta los mismísimos #%$$]*, SI. Pero están cumpliendo con lo que dijeron en la última actu, lo habéis puesto en este foro 20 veces ya.

MENTIRA, en la ultima actu se informo que se enviaría casi seguro en JULIO porque estaban (desde hace un mes a la espera de una información vital para los envíos).

Terminado Agosto no han empezado los envíos y no se actualizando explicando porque ni tampoco si quiera indicado si esa información vital ha sido recibida, que por cierto tampoco se ha explicado cual es esa información.

Asique obviamente no vale, porque estáis volviendo a no informar a los mecenas, a ocultar información y por consiguiente nuevamente a mentir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 31, 2019, 11:26:57 am



MENTIRA, en la ultima actu se informo que se enviaría casi seguro en AGOSTO porque estaban (desde hace un mes a la espera de una información vital para los envíos).

Terminado Agosto no han empezado los envíos y no se actualizando explicando porque ni tampoco si quiera indicado si esa información vital ha sido recibida, que por cierto tampoco se ha explicado cual es esa información.


Tú mismo lo has dicho .... mira lo que dice la actualización ....
No obstante, estimamos que los juegos en español se comenzarán a enviar durante el mes de Julio, o a muy tardar Agosto (creemos que Julio).

Estamos en JULIO, no acabado Agosto como dices, lee un poquito anda y respira que lo dice la actualización, espera que te la vuelvo a poner...

No obstante, estimamos que los juegos en español se comenzarán a enviar durante el mes de Julio, o a muy tardar Agosto (creemos que Julio)

Es una actualización oficial, que se lee en en Ks.... dime que no has entendido ahora y te intento buscar más info al respecto, a ver si te aclaro las dudas.

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 31, 2019, 11:30:17 am
Terminado Agosto no han empezado los envíos

Agosto empieza mañana, imagino que has querido decir julio...

El motivo de no saber cuantas cajas caben en cada palé es obvio. Las están midiendo una a una a ver si hay variaciones entre ellas, que solo faltaría cagarla en la recta final mas larga en la historia de KS xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Julio 31, 2019, 12:01:59 pm
Pues yo cuando leí que empezaban a enviar en Julio o Agosto, lo que entendía es que empezaban a enviar a los mecenas, no que salía el barco de China en Julio o Agosto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 31, 2019, 12:06:53 pm
Pues yo cuando leí que empezaban a enviar en Julio o Agosto, lo que entendía es que empezaban a enviar a los mecenas, no que salía el barco de China en Julio o Agosto...

Tranquilo, que para verano estarás harto... de jugarlo, claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 31, 2019, 12:11:58 pm
Yo creo que ya lo del verano lo podeis dar por perdido eh xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 31, 2019, 12:12:12 pm
Pues yo cuando leí que empezaban a enviar en Julio o Agosto, lo que entendía es que empezaban a enviar a los mecenas, no que salía el barco de China en Julio o Agosto...

Pero si ya has escuchado a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) esta todo muy claro  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 31, 2019, 12:12:59 pm
Curro, reduciendo al absurdo no consigues que tu argumento sea mejor. Precisamente es lo contrario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 31, 2019, 12:16:48 pm
Yo creo que ya lo del verano lo podeis dar por perdido eh xD

Bueno, fíjate en que no he dicho que verano...  8)

Además, antes que el HQ25... ¡¡¡Llegará seguro!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 31, 2019, 12:25:00 pm
 Escuchadas las Cho#~€¬€, quiero decir las "explicaciones" del Portavoz Oficial de la Compañia, a mi solo me queda una pregunta (a parte de la de si alguien se ha pensado que la policia es tonta) y es:

"Como coño deben hacerlo los cientos y cientos y cientos y cientos de otras compañias que producen juegos (y miles de otras cosas) en China para no tener que estar meses y meses pesando palets uno por uno y rellenando costosas y liosas hojas para poder enviar sus mercancias A TIEMPO?".

Yo creo que alguien lo deberia de investigar, porque es algo digno del mismisimo Iker Jimenez.... con la de cosas imprevistas que van surgiendo... porque claro, quíen iba a pensar que te iban a pedir el peso y volumen de los paquetes a enviar o papeles para aduanas????!!!!!!

Cómo se puede ser tan cabrón de pedir cosas logicas?, y es mas, como podian los creadores saber antes de empezar la campaña en KS que les iban a pedir papeles y datos?.... vaya, el mundo le tiene mania a DN Z y a CG, ellos que estaban a la espera de unos datos concretos para empezar los envios y ahora les vienen con que si tienen que decir cuanto ocupa y cuanto pesa!!!!!... ni que el capitan del barco tubiera que hacer cuentas para ver si le cabe todo!!!!.... per que se han creido!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 31, 2019, 12:25:28 pm
Curro, reduciendo al absurdo no consigues que tu argumento sea mejor. Precisamente es lo contrario.
Al absurdo ? Solo he dicho lo que pone en la actualización . No he reducido nada al absurdo..... me he limitado a poner en el foro lo que dice la actualización, sin más! 
Y he hecho un chiste sobre el chino, igual que hay otros sobre el título de Per, de medir los juegos, del barco ...

Me puedes decir que he escrito mal plase !!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 31, 2019, 12:26:15 pm
Bueno, fíjate en que no he dicho que verano...  8)

Además, antes que el HQ25... ¡¡¡Llegará seguro!!!

Yo creo que solamente se dedican a reirse de la gente, pero vaya, cosas mias xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Julio 31, 2019, 12:27:57 pm
Pero si ya has escuchado a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) esta todo muy claro  ::)

Sigo sin ver la diferencia. Yo entiendo que cuando dices que se comienzan a enviar es a los mecenas, por que el envio en barco no es algo que "se comience", lo envías todo de golpe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 31, 2019, 12:29:47 pm
Escuchadas las Cho#~€¬€, quiero decir las "explicaciones" del Portavoz Oficial de la Compañia, a mi solo me queda una pregunta (a parte de la de si alguien se ha pensado que la policia es tonta) y es:

"Como coño deben hacerlo los cientos y cientos y cientos y cientos de otras compañias que producen juegos (y miles de otras cosas) en China para no tener que estar meses y meses pesando palets uno por uno y rellenando costosas y liosas hojas para poder enviar sus mercancias A TIEMPO?".

Yo creo que alguien lo deberia de investigar, porque es algo digno del mismisimo Iker Jimenez.... con la de cosas imprevistas que van surgiendo... porque claro, quíen iba a pensar que te iban a pedir el peso y volumen de los paquetes a enviar o papeles para aduanas????!!!!!!

Cómo se puede ser tan cabrón de pedir cosas logicas?, y es mas, como podian los creadores saber antes de empezar la campaña en KS que les iban a pedir papeles y datos?.... vaya, el mundo le tiene mania a DN Z y a CG, ellos que estaban a la espera de unos datos concretos para empezar los envios y ahora les vienen con que si tienen que decir cuanto ocupa y cuanto pesa!!!!!... ni que el capitan del barco tubiera que hacer cuentas para ver si le cabe todo!!!!.... per que se han creido!!!!!
No lo sé, pregúntaselo a ellos, y si te enteras bien,  pues por favor compártelo por aquí. Así estamos mas informados


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 31, 2019, 12:35:38 pm
Curro, reduciendo al absurdo no consigues que tu argumento sea mejor. Precisamente es lo contrario.

Absurdo es que nos hagas creer lo que indica @MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 31, 2019, 12:35:40 pm
No lo sé, pregúntaselo a ellos, y si te enteras bien,  pues por favor compártelo por aquí. Así estamos mas informados


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Yo porque debieria preguntar nada?
Ni que quisiera enviar unos juegos desde China...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 31, 2019, 12:37:16 pm
No lo sé, pregúntaselo a ellos, y si te enteras bien,  pues por favor compártelo por aquí. Así estamos mas informados


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Porque el medio oficial sois vosotros, ya que ellos están con su pataleta de niños pequeños en plan no contesto.

Lo que das a entender que ni el medio oficial que debía informar de estas cosas tiene la mas mínima idea del asunto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 31, 2019, 12:37:28 pm
Escuchadas las Cho#~€¬€, quiero decir las "explicaciones" del Portavoz Oficial de la Compañia, a mi solo me queda una pregunta (a parte de la de si alguien se ha pensado que la policia es tonta) y es:

"Como coño deben hacerlo los cientos y cientos y cientos y cientos de otras compañias que producen juegos (y miles de otras cosas) en China para no tener que estar meses y meses pesando palets uno por uno y rellenando costosas y liosas hojas para poder enviar sus mercancias A TIEMPO?".

Yo creo que alguien lo deberia de investigar, porque es algo digno del mismisimo Iker Jimenez.... con la de cosas imprevistas que van surgiendo... porque claro, quíen iba a pensar que te iban a pedir el peso y volumen de los paquetes a enviar o papeles para aduanas????!!!!!!

Cómo se puede ser tan cabrón de pedir cosas logicas?, y es mas, como podian los creadores saber antes de empezar la campaña en KS que les iban a pedir papeles y datos?.... vaya, el mundo le tiene mania a DN Z y a CG, ellos que estaban a la espera de unos datos concretos para empezar los envios y ahora les vienen con que si tienen que decir cuanto ocupa y cuanto pesa!!!!!... ni que el capitan del barco tubiera que hacer cuentas para ver si le cabe todo!!!!.... per que se han creido!!!!!

Ya te digo, mi experiencia con KS es que en cuanto termina la producción ya están los barcos enseguida preparados para empezar a cargar. Este es el primer KS que me encuentro donde van a pasar meses desde que se acaba la producción hasta que se empieza a cargar el barco. Esto si que es un Expediente X y no las mierdas que investigaban Mulder y Scully.

Yo creo que solamente se dedican a reirse de la gente, pero vaya, cosas mias xD

¿Te he dicho ya que en Argentina cuando aquí es invierno allí es verano? Pues eso, que para cuando llegue el verano (argentino*) estarás harto de jugarlo.

*Fíjate que no te he dicho el año  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 31, 2019, 12:43:42 pm
...eso (qué hasta que no se finalizó la producción no se pudo estimar) todo, se comunica a aduanas, se contrata ...

A ver, lo más importante es ésto que remarco.

Luego sabemos que están con lo de aduanas, y que se sabe ya y que buscan barco, así que parte se ha adelantado ya, por lo que la espera se reduce.

El envío desde china 35 días. Y luego a nuestra casa.

¡¡¡YA QUEDA NADA!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 31, 2019, 12:46:41 pm
A ver, lo más importante es ésto que remarco.

Luego sabemos que están con lo de aduanas, y que se sabe ya y que buscan barco, así que parte se ha adelantado ya, por lo que la espera se reduce.

El envío desde china 35 días. Y luego a nuestra casa.

¡¡¡YA QUEDA NADA!!!

No quiero que parezca que voy contra ti, pero creo que precisamente las ESTIMACIONES se hacen antes de poder CONFIRMAR una vez la produccion ha acabado, por algo se llaman estimaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 31, 2019, 12:48:44 pm
No quiero que parezca que voy contra ti, pero creo que precisamente las ESTIMACIONES se hacen antes de poder CONFIRMAR una vez la produccion ha acabado, por algo se llaman estimaciones.

Y ya se comento como los barcos y los contenedores se reservan con meses de antelación debido a esas ESTIMACIONES  ::)

Pero visto lo visto, ni estimaciones tenian.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 31, 2019, 12:49:36 pm
No quiero que parezca que voy contra ti, pero creo que precisamente las ESTIMACIONES se hacen antes de poder CONFIRMAR una vez la produccion ha acabado, por algo se llaman estimaciones.

Estimo que tienes razón, pero parece que a los chicos de CG les va mas el pensamiento difuso y empiezan a estimar cuando ya se ha acabado la producción. Ahora toca ver cuando confirmarán...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 31, 2019, 12:53:00 pm
Estimo que tienes razón, pero parece que a los chicos de CG les va mas el pensamiento difuso y empiezan a estimar cuando ya se ha acabado la producción. Ahora toca ver cuando confirmarán...

Estimo que, supuestamente, ahora entiendo muchas cosas que han ido pasando.... de jugarlo no se, pero harto si que voy a acabar este verano!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 31, 2019, 12:54:34 pm
Estimo que tienes razón, pero parece que a los chicos de CG les va mas el pensamiento difuso y empiezan a estimar cuando ya se ha acabado la producción. Ahora toca ver cuando confirmarán...

confirmaran cuando empeceis a dar por culo por aqui, se inventaran la fecha y otro mes estareis callados, asi, hasta el final xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 31, 2019, 01:04:00 pm
No todo es tan fácil como lo pintáis, hay que tener en cuenta cuantos contendedores son, cuantos pales de juegos caben cada contenedor, cuánto pesan, cuánto ocupan volumetricamente, una vez que se sabe todo eso (qué hasta que no se finalizó la producción no se pudo estimar) todo, se comunica a aduanas, se contrata el espacio con la naviera, se transporta.... y muchas más cosas que hasta que no se termino la producción no se pudo poner en marcha.... pero claro todo esto pensáis que es inmediato e instantáneo.  Ahora todos somos expertos en logística ??

Ya nos informaron en la última actualización, todo sigue como tiene que seguir, pero por lo que veo no vale... queréis que os digan que Alberto Serrano, transportista de Seur, casado, a la espera de gemelos, natural de (poned el nombre de vuestra localidad), tiene un paquete para ti, envuelto en papel de seda con lazo rojo sangre y que está esperando que le digas donde y cuándo llevártelo para entregar en mano....
Pues no, lo siento todavía no puedo daros esa información, lo lamento pero no.

Y no digáis que todo eso se puede hacer por adelantado que ya os digo que no, que hasta que no se ha visto el
Volumen total no se puede hacer nada.... están cumpliendo con lo dicho en la última actualización, que nos gustaría tenerlo ya y muchos están hasta los mismísimos #%$$]*, SI. Pero están cumpliendo con lo que dijeron en la última actu, lo habéis puesto en este foro 20 veces ya.


Y os voy a poner una incógnita más ..... el capitán del barco es CHINO!!! .


Me auto cito, ya no os vale nada excepto esto...

queréis que os digan que Alberto Serrano, transportista de Seur, casado, a la espera de gemelos, natural de (poned el nombre de vuestra localidad), tiene un paquete para ti, envuelto en papel de seda con lazo rojo sangre y que está esperando que le digas donde y cuándo llevártelo para entregar en mano....

Y como dije antes no tengo esa info


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 31, 2019, 01:10:48 pm
Lo que se lee aquí para defender lo indefendible es PENOSO...lo de no saber como ni cuando enviar el producto y todavía justificarlo es increíble... Eso se tiene que tener contratado mucho antes de acabar la producción, todo lo que os digan y no sea asi es MENTIRA, nada nuevo viniendo según de quien...(no se que es peor creerse las mentiras que le cuentan a uno y difundirlo como si fueran verdades como puños o ser tan tonto como para de verdad creerselas) a mi desde hace mucho me la pela cuando llegue siempre y cuando mientras que llegue...que a día de hoy no hay nada claro por mucho que nos cuenten... Eso si, en verano vamos a estar cansados de jugar así que a ponerse las pilas todo el mundo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 31, 2019, 01:12:47 pm
No quiero que parezca que voy contra ti, pero creo que precisamente las ESTIMACIONES se hacen antes de poder CONFIRMAR una vez la produccion ha acabado, por algo se llaman estimaciones.

Se que no es contra mi, porque el artazgo con el proyecto creo que ya es insostenible, pero creo que al final, has leido lo que has querido de lo que he remarcado. Quería resaltar, para puntualizar mi post al máximo, que se ha FINALIZADO LA PRODUCCIÓN, algo que creo que es positivo, y he seguido con mi discurso positivista que el que quiera puede seguir o no.

Mi forma de afrontar ésta situación es esa, porque no va a llegarme antes por mucho que me ponga ha comentar las cosas negativas que hay en ésta situación, esté o no esté de acuerdo en lo que se dice. Hacerme más mala sangre, solo me perjudica a mi, porque el juego va a tardar lo mismo.

Y ésto no lo sigo aquí solo, si no a con Némesis, con Catacoombs con el otro y con el de la moto, porque si no lo que tiene que ser un entretenimiento para evadirse, se convierte en todo lo contrario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Julio 31, 2019, 01:16:33 pm

Me auto cito, ya no os vale nada excepto esto...

queréis que os digan que Alberto Serrano, transportista de Seur, casado, a la espera de gemelos, natural de (poned el nombre de vuestra localidad), tiene un paquete para ti, envuelto en papel de seda con lazo rojo sangre y que está esperando que le digas donde y cuándo llevártelo para entregar en mano....

Y como dije antes no tengo esa info


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En realidad la gente no pide eso:

1.- Se sobreentendia que al hablar de fecha estimada de envío se refería al envío a mecenas, y no a la salida del barco de China.

2.- Para más inri, ahora parece que se han puesto a mirar contenedores, barco, etc, cuando han terminado de hacerlo todo, y no cuando tenían la caja definitiva, lo que hacia perfectamente posible calcular el volumen y el peso total del envío, y así tenerlo todo listo para mandar en cuanto estuviese hecho.

Resumiendo, hace ya meses que las excusas se suceden una detrás de otra, y se incumplen sistemáticamente las fechas señaladas. Lo que los mecenas queremos, al menos yo, es recibir un mensaje con el estado real del proceso de fabricación, gestiones, etc, y una fecha real de envío. Y no lo primero que se les ocurre para ir campeando el temporal.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 31, 2019, 01:25:25 pm
Estimo que, supuestamente, ahora entiendo muchas cosas que han ido pasando.... de jugarlo no se, pero harto si que voy a acabar este verano!!!!!!

¿Conoces el veranillo de San Juan? Pues para esa fecha igual lo estás jugando y todo  ;D Aunque harto seguro que estarás antes xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 31, 2019, 01:49:40 pm
Sin pretender comportarme como el abogado del diablo, me gusta ver/sentir como la gran mayoría de vosotros os encargaríais de algo importante pero que nunca habéis hecho y lo haríais todo bien a la primera sin cometer errores.

Lo que me extraña es que no haya más juegos/editoriales españolas con lo "fácil" que es hacerlo todo bien no, perfecto, además sin dudar absolutamente en nada y con las cuentas cuadradas :D

En cuanto a la comunicación, sí es cierto que nada más que añadir a lo ya comentado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 31, 2019, 01:53:00 pm
El problema no es equivocarte. El problema es comunicarlo tu mismo con tus manitas y no tener "contratados" JAJA, a otros para que aguanten la mierda por ti.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 31, 2019, 01:56:47 pm
Sin pretender comportarme como el abogado del diablo, me gusta ver/sentir como la gran mayoría de vosotros os encargaríais de algo importante pero que nunca habéis hecho y lo haríais todo bien a la primera sin cometer errores.

Sin quitarte razón, que la tienes, te diria que si no sabes de algo siempre puedes (por un módico precio) contratar a alguien que si sepa para que lo haga él o bien te asesore. Que vale dinero?, pues claro... pero a veces es mejor gastarte un poco más que tener dolores de cabeza o mala reputación... y que para eso uno hace unos presupuestos cuando lanza la campaña donde incluye todo lo que considera.

Sobre el Abogado del Diablo.... siemrpe me recuerda a esta escena de los simpson

https://www.youtube.com/watch?v=74oGgFTgpI4
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 31, 2019, 01:57:09 pm
Respecto a esto, bueno, uno a veces intenta ayudar a los demás, de la mejor manera que puede. Yo también soy mucho de ese palo. Bien es cierto que deberían haberse pasado ellos mismos por aquí sobre todo en momentos de tensión para dar explicaciones (aunque oficialmente tengan que hacerlo por Kickstarter mediante más actualizaciones, ni fotos ni Forocoches).

Precisamente por eso que dices de que otros aguanten la mierda por ti, yo agradezco mucho a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) todo lo que está haciendo y aguantando. Es un compañero más, al que no debemos pedirle más explicaciones de lo normal, que es que a veces se ha cortado la tensión con cuchillos y creo que ni él ni nadie merece esto, salvo que sea parte oficial/real del proyecto, y no un voluntario/amigo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 31, 2019, 01:58:08 pm
Sin pretender comportarme como el abogado del diablo, me gusta ver/sentir como la gran mayoría de vosotros os encargaríais de algo importante pero que nunca habéis hecho y lo haríais todo bien a la primera sin cometer errores.

Lo que me extraña es que no haya más juegos/editoriales españolas con lo "fácil" que es hacerlo todo bien no, perfecto, además sin dudar absolutamente en nada y con las cuentas cuadradas :D

En cuanto a la comunicación, sí es cierto que nada más que añadir a lo ya comentado.

Hombre, yo por lo pronto quiero pensar que reconocería mis múltiples cagadas errores, no me escondería detrás de colaboradores a los que parece que le doy la información que me sale de ahí abajo, y cuando me sale de ahí abajo, e iría informando de lo que va pasando al menos cada mes, no cada año bisiesto. Me consta que cuando informas a la gente y no la tomas por subnormal profunda se genera cierta empatia y comprensión, cosa que no ocurre cuando haces mutis por el foro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 31, 2019, 02:00:26 pm
Yo confío en que una vez entregado el juego, deberían dar las explicaciones y disculpas oportunas @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) tal cual. Se están "escondiendo" como dices tras colaboradores, pero si es así el modelo que establecieron al inicio de todo esto, igual ya era demasiado tarde para contratar a alguien oficialmente.

Lo mismo con lo que comenta @MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235) , hay que contratar a quién haya que contratar pero seguramente no imaginarían que esto se les iba a ir tanto de las manos y como ya habían establecido ese modelo de colaborador, pues hasta el final.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 31, 2019, 02:01:24 pm
Que alguien contrate a alguien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 31, 2019, 02:05:03 pm
Yo confío en que una vez entregado el juego, deberían dar las explicaciones y disculpas oportunas @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) tal cual. Se están "escondiendo" como dices tras colaboradores, pero si es así el modelo que establecieron al inicio de todo esto, igual ya era demasiado tarde para contratar a alguien oficialmente.

Lo mismo con lo que comenta @MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235) , hay que contratar a quién haya que contratar pero seguramente no imaginarían que esto se les iba a ir tanto de las manos y como ya habían establecido ese modelo de colaborador, pues hasta el final.

A mi eso de que "como se está haciendo así, ya hasta el final aunque no funcione" no me sirve como justificación.

- "Señor, vamos a chocar contra un iceberg. Deberíamos cambiar la ruta".
- "Ni hablar, la ruta está establecida desde hace meses y no se puede cambiar bajo ningún concepto".
- "..."

Y así fue como se hundió el Titanic. True story.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 31, 2019, 02:10:39 pm
¿O sea que el hito del Titanic me está dando la razón?

Nah, es un navío demasiado grande, jamás se hundirá.

Y así hijos, es como nació Day Night Z - La PostCampaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 31, 2019, 02:25:57 pm
Lo más guapo de todo esto va a ser cuando acaben de calcular y estimar todo el tema del envio... que como ya van a estar fabricadas las copias en inglés, pues van a tener que volver a empezar a estimar otra vez para enviarlo junto porque "pim que pam".

(Si alguien me quiere contratar de Excusador Oficial tengo bola para tres campañas)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 31, 2019, 02:42:11 pm
Al absurdo ? Solo he dicho lo que pone en la actualización . No he reducido nada al absurdo..... me he limitado a poner en el foro lo que dice la actualización, sin más! 
Y he hecho un chiste sobre el chino, igual que hay otros sobre el título de Per, de medir los juegos, del barco ...

Me puedes decir que he escrito mal plase !!
Reducir al absurdo es decir que la información que piden los mecenas son el nombre propio del repartidor, su localidad natal, su estado sentimental y el estado de buena esperanza de su pareja. Es ridiculizar una petición legítima a base de añadir detalles totalmente absurdos que nadie ha solicitado. Y, sin paños calientes, llevas tiempo jugando a ese juego, con el único fin de disfrazar de incomprensión por parte de los patrocinadores la más que negligente comunicación que lleváis cabo.

Yo entiendo que eso os pueda funcionar en ciertos segmentos de mecenas, que casi llegan de casa con la píldora dorada. A mí en particular, como a muchos compañeros por norma general, no me gusta que me traten por tonto...

Así que por favor, Curro, si vas a seguir tratando de defender lo indefendible, por lo menos deja de decir que el favor nos lo haces a nosotros trayendo información "de contrabando" y reconoce que se lo haces a ellos, ejerciendo de apagafuegos en el único foro de internet donde estamos llamando a las cosas por su nombre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 31, 2019, 02:52:02 pm
Hombre, supongo que el sarcasmo y el cachondeo, que hay libre en este foro y tema concretamente, es para todos, no solo para los que opinen lo mismo que tu.

Y creo que si lo crees así estás equivocado.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Julio 31, 2019, 03:08:41 pm
Pillo sitio porque este hilo tiene pinta de estallar.

Vamos a calmarnos, leed dos veces los comentarios e intentad que lo que nos queda de espera, sea tranquila. Es verano, creo que tanto colaboradores como autores se merecen un descanso. Este juego seguro que no es el único que tiene retrasos de los que habéis apoyado y retorciendo cada palabra que han dicho en las últimas actualizaciones no va a hacer que llegue antes.

Y creo que tampoco debéis pagarlo con el colaborador (porque recordad que es el único que viene aquí a partirse la cara cada día y nadie más ha tenido el valor de hacerlo), que seguro que de tener información seríamos los primero en enterarnos.

Ya sabéis que podéis expresar vuestras opiniones las veces que queráis, pero, por favor no subáis mucho el tono ni lleguéis a descalificaciones personales, que queda muy mal y hay que hacer limpieza.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 31, 2019, 03:17:32 pm
De verdad, no soy capaz de entender qué es lo que la gente de CG no entiende de lo que nosotros no entendemos (quería hacer el juego de palabras para liar un poco más  8)).

Lo que yo entiendo de todo esto:

- O el famoso "dato"  del que dependía la actualización era un pufo, o el pufo era que iban a tenerlo muy pronto. En todo caso, si llegan a esperar al dato, seguiríamos sin actualización.

- Que nos vengan ahora con que "hay trámites muy complicados y que llevan tiempo" es de risa.  Un mecenas puede comprender lo imprevisible o lo inevitable. Pero cosas como estas no, por favor.

- Me parece fantástico que alguien diga que es muy fácil opinar sobre cómo hacer las cosas en un KS sin estar metido en uno.  A lo mejor precisamente por eso los demás no nos dedicamos a diseñar, financiar, fabricar e importar juegos de mesa: porque tiene toda la pinta de que debe de ser jodidamente difícil hacerlo.  Por eso tampoco somos futbolistas y aún así podemos opinar de fútbol, digo yo. 

Y si nos metiésemos en un fregado como éste, seguramente nos intentaríamos enterar pero bien, bien, de lo que supone, y buscaríamos a profesionales que nos pudiesen ayudar con las áreas más complicadas del proyecto, como por ejemplo (un, dos, tres, responda otra vez) la planificación financiera, los acuerdos de fabricación, la distribución a nivel mundial, o los aspectos tributarios, jurídicos y aduaneros del proyecto.  Y si no da la pasta, será porque alguien lo ha hecho algo mal en alguno de estos pasos anteriores.

Ahora en serio, nos conformamos con lo que es de sentido común: coherencia y confianza. Pero es cierto que en un proyecto gestionado como éste eso es imposible, y me da a mí que ahí está la madre del cordero: nos empeñamos en querer información alentadora en un plazo razonable y resulta que esa información sencillamente no existe porque las cosas van como van. Así que llevamos años con sucedáneos de noticias, con el éxito y la aceptación popular que ya conocemos.

P.S. Curro, decir que hasta que no tengamos el DNI del repartidor de Seur no nos conformamos, sabes perfectamente que no es cierto. Nos conformamos con que no nos lo traiga Seur, que son muy malos  ;)

...y coincido con el compañero en que yo también quiero ser tu amigo, porque a lealtad y aguantar leches que son para otros no te gana nadie.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 31, 2019, 03:53:17 pm
Antes que explote el hilo, y para evitarlo, amenizo con una foto de Alberto Serrano esperando los envios:

(https://i.ibb.co/WvxbBXf/repartidor-feliz-que-sostiene-el-tablero-39621302.jpg) (https://ibb.co/WvxbBXf)

image host (https://es.imgbb.com/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 31, 2019, 03:54:52 pm
O sea que todo aquel al que intenten entregar el DNZ, si no se lo entrega este señor, que rechace el pedido para evitar problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 31, 2019, 04:39:50 pm
A ver... Está claro que el motivo por el que se dispara a Curro es porque es él quién se asoma fuera de la trinchera. Pero es que él mismo se tiene que dar cuenta de que le dan para agitar la banderita blanca (e imagino que al resto de colaboradores igual) no para hacer las paces si no para ir escurriendo el bulto un ratito más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 31, 2019, 04:57:30 pm

Ya nos informaron en la última actualización, todo sigue como tiene que seguir, pero por lo que veo no vale...

¿Te has preguntado porqué no vale? ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 31, 2019, 05:54:58 pm
Se va reduciendo el tiempo (en semanas) en los que este hilo aguanta tranquilo. Si alguien tiene tiempo y ganas que lea este mismo hilo hace 5 semanas :D

CG no ha sabido gestionar la empatía con los mecenas, se ha encontrado con un proyecto enorme, con mucha participación, con cambios y encima con tener que cambiar de fábrica. Ahi tuvo su primer fallo, tardó en dar explicaciones. A partir de ahi está claro que este proyecto no ha seguido la dinámica habitual de KS ¿porqué? ni idea, hasta que no se pasen por aqui (como hacían antes y durante la campaña) los creadores no sabremos qué movidas internas ha tenido el proyecto. No es normal tanto retraso cuando en las escasas actualizaciones todo iba bien. No se tarda tanto en imprimir papel, no se tarda tanto en trámites administrativos si ya lo tienes planificado...

¿No os gustaría una actualización de CG asumiendo que han tardado en empezar a hacer los papeles porque han esperado a saber el peso exacto del manual ya que no sabían el formato final y por lo tanto no sabían el peso real? (entiendo que el volumen y peso del resto de componentes lo sabían hace meses). Luego opinaremos de su forma de hacer las cosas, pero al menos habría una transparencia que no ha existido hasta ahora.

El detalle de tener a mucha gente pensando que los envíos empezaban en Agosto eran a los mecenas es un ejemplo. Si solo hay una o dos personas puede ser su culpa, cuando lees por diferentes sitios la misma sensación es que alguien no se ha explicado bien (queriendo o sin querer).

Yo ya lo he dicho en Forocoches, me encantaría saber mucho, pero mucho, más del funcionamiento interno de este proyecto, una actualización indicando que llevan dos semanas esperando una autorización para exportación, una semana para que les acepten el pago de X impuestos o lo que se tarda en tener hueco para contratar un contenedor... bueno, incluso me parecería genial saber el peso y volumen total de este proyecto. Tiene que impresionar.

Pero me quedaré con las ganas de sentirme parte de este juego, cada día me gana la apatía, ya no me molesta y eso me preocupa. Es un juego que a día de hoy me da igual cuando llegue y es una de las peores sensaciones que se puede tener hacia algo que no solo has comprado, has ayudado a que salga adelante. Y esta sensación es culpa de la nula empatía mostrada por los creadores, por los retrasos, por la falta de explicaciones claras... ¿Que ellos pueden estar peor? Ni idea, otra cosa que me gustaria que me dijeran.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Julio 31, 2019, 06:12:00 pm
Si en la actualización se dice que los envíos en castellano se harán en julio- Agosto.. tenemos que entender que son los envíos de China? Los envíoS con S? Mírame de frente y dime si tengo cara de tonto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 31, 2019, 06:44:38 pm
Si en la actualización se dice que los envíos en castellano se harán en julio- Agosto.. tenemos que entender que son los envíos de China? Los envíoS con S? Mírame de frente y dime si tengo cara de tonto.
Realmente los envíos comienzan desde China, aunque donde realmente se separan es en el lugar de distribución.

Y nos puede fastidiar lo que queramos, pero la ambigüedad de la actualización deja mucho margen.

Yo vi que el papel de la actualización era bonito, pero sabía lo que podía haber dentro, porque el margen era de 2 meses.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 31, 2019, 06:51:34 pm
Realmente los envíos comienzan desde China, aunque donde realmente se separan es en el lugar de distribución.

Y nos puede fastidiar lo que queramos, pero la ambigüedad de la actualización deja mucho margen.

Yo vi que el papel de la actualización era bonito, pero sabía lo que podía haber dentro, porque el margen era de 2 meses.

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@Illicitus, échale un vistazo a tu logo de colaborador, que me parece que te ha bailado una letrita  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 31, 2019, 07:24:16 pm
@Illicitus, échale un vistazo a tu logo de colaborador, que me parece que te ha bailado una letrita  ;)
Los dislexicos también somos persianas.

Jajajaja. Gracias, suele pasarme.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Julio 31, 2019, 07:44:08 pm
Los dislexicos también somos persianas.

Jajajaja. Gracias, suele pasarme.

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Sigue poniendo "DUNEGON"  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Julio 31, 2019, 09:30:01 pm
Sigue poniendo "DUNEGON"  ;D ;D
No tengo el diseño base a mano ahora

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nevie en Julio 31, 2019, 09:56:02 pm
Paciencia, compañeros. No por mucho quejarse va a llegar el juego antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 31, 2019, 10:03:01 pm
Paciencia, compañeros. No por mucho quejarse va a llegar el juego antes.

Pero si una nueva actualización que no nos cuente nada  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Agosto 01, 2019, 07:31:20 am
Agosto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Agosto 01, 2019, 08:14:35 am
pues yo creo que al juego aún le faltaban cosas por terminar,porque es imposible que tarden 2 meses para gestionar un envio. imposible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Agosto 01, 2019, 08:27:49 am
pues yo creo que al juego aún le faltaban cosas por terminar,porque es imposible que tarden 2 meses para gestionar un envio. imposible.

En Creating Games no hay nada imposible. Nada.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Agosto 01, 2019, 09:24:55 am
Bueno, pues ya es Agosto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 01, 2019, 09:27:27 am
Bueno, pues ya es Agosto...

31 días tiene, hay tajo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Agosto 01, 2019, 12:14:14 pm
Tengo miedo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Agosto 01, 2019, 12:24:54 pm
Tengo miedo...
No te preocupes que falta mucho para que lleguen los Zombies a tu casa...si es que llegan algún día claro... Tu tranquilo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Agosto 02, 2019, 07:37:18 am
Y ojo, que todavía no han anunciado la fecha de salida de los juegos. Según los incondicionales al proyecto hay que darles todo el mes de agosto para que informen.

Me los veo soltando actualización a final de Agosto para decir que salen de China a finales de septiembre u octubre, para recibirlos en noviembre o DICIEMBRE. Y así se cerrará el ciclo, como anunciaron al principio lo recibiremos en diciembre, que somos unos impacientes!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Agosto 02, 2019, 08:52:33 am
Y ojo, que todavía no han anunciado la fecha de salida de los juegos. Según los incondicionales al proyecto hay que darles todo el mes de agosto para que informen.

Me los veo soltando actualización a final de Agosto para decir que salen de China a finales de septiembre u octubre, para recibirlos en noviembre o DICIEMBRE. Y así se cerrará el ciclo, como anunciaron al principio lo recibiremos en diciembre, que somos unos impacientes!!!

¿¿¿Entonces lo de que estaríamos cansados de jugar en Septiembre??? Joooooo, y yo que me lo había creído...  ::) ::) ::)

Oye, que yo les doy el Agosto... Pero tampoco hace falta estar haciéndoles reverencias todo el tiempo, ¿no? (no lo digo por ti, sino por los fáneses...) Y no se porque pero al menos la parte de que a finales de Agosto "sale" una actualización diciendo que estan esperando un dato desde aduanas chinas para empezar el envio, la veo... Y ya si eso en Diciembre, otra diciendo que han terminado los manuales...  ;D ;D ;D

No te preocupes que falta mucho para que lleguen los Zombies a tu casa...si es que llegan algún día claro... Tu tranquilo

Bueno, al menos sabes que llegarán antes que los fímires... (porque la versión aniversario también llevaba fímires, ¿no?)

Fímires o fimíres (se que no va acentuado, pero es para darle "enfásis"...), que siempre tuve esa discusión interna...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 10, 2019, 12:00:34 am
Censura dura ya en Forocoches. Prohibido hablar mal del proyecto.
He terminado asqueado de esa comunidad y me he salido de todos los grupos de ForroCoches. Ya ni dejan que se critique nada que vaya con sus intereses amiguitas y de colaboración, ni en el grupo de DNZ ni en ningún otro.
Menos mal que existen otros grupos fuera de ForroCoches y allí nos estamos viendo lo que no aguantamos lo que consideramos una dictadura.

Estamos a día 9 y ni una noticia de envío. De verdad y por el bien de todos, espero que digan algo en el mes de agosto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 10, 2019, 12:32:44 am
Censura dura ya en Forocoches. Prohibido hablar mal del proyecto.
He terminado asqueado de esa comunidad y me he salido de todos los grupos de ForroCoches. Ya ni dejan que se critique nada que vaya con sus intereses amiguitas y de colaboración, ni en el grupo de DNZ ni en ningún otro.
Menos mal que existen otros grupos fuera de ForroCoches y allí nos estamos viendo lo que no aguantamos lo que consideramos una dictadura.

Estamos a día 9 y ni una noticia de envío. De verdad y por el bien de todos, espero que digan algo en el mes de agosto.
Aqui en DS nos lo tomamos a risa, por lo general, porque siempre queda alguno que todavía se indigna..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 10, 2019, 08:11:41 am
Aqui en DS nos lo tomamos a risa, por lo general, porque siempre queda alguno que todavía se indigna..

es tomarselo a risa o cabrearse muchisimo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Agosto 10, 2019, 09:25:29 am
Censura dura ya en Forocoches. Prohibido hablar mal del proyecto.
He terminado asqueado de esa comunidad y me he salido de todos los grupos de ForroCoches. Ya ni dejan que se critique nada que vaya con sus intereses amiguitas y de colaboración, ni en el grupo de DNZ ni en ningún otro.
Menos mal que existen otros grupos fuera de ForroCoches y allí nos estamos viendo lo que no aguantamos lo que consideramos una dictadura.

Estamos a día 9 y ni una noticia de envío. De verdad y por el bien de todos, espero que digan algo en el mes de agosto.

Y que lo digas. Yo paso de entrar al trapo en ese medio, me quedo en modo espectador para ver si me llega algo de información por ese canal pero... Vaya tela la censura, estuve por salirme también del calentón.

En cuanto a la gente de Creating Games no hay palabras. Hoy ya día 10 y aún sin fecha de envío. Es una vergüenza total, es más, es un proyecto que me ha quitado las ganas de apoyar en Kickstarter a cualquier empresa novel (una pena cuando fue para eso para lo que se creó la plataforma), pero que le tomen a uno por gilipollas informando mal y tarde continuamente y que encima aún haya gente que les baile el agua...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 10, 2019, 10:18:53 am
Y que lo digas. Yo paso de entrar al trapo en ese medio, me quedo en modo espectador para ver si me llega algo de información por ese canal pero... Vaya tela la censura, estuve por salirme también del calentón.

Pues yo ya ni eso. Para información tengo este hilo de Darkstone, en el que seguro me informo al momento de cualquier novedad sin tener que estar bajo la presión de los censuradores ni los conformistas de turno. Soy el primero que quiero recibir un correo de envío en agosto, o por lo menos alguna noticia al respecto (más que nada porque he soltado más de 200€ en este KS) pero me gustaría ver si ciertos individuos siguen siendo tan conformistas en caso de que entremos en septiembre y todo siga igual (bueno... un poco más engañados). 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Agosto 10, 2019, 11:12:09 am
He terminado asqueado de esa comunidad y me he salido de todos los grupos de ForroCoches.

¿Te has salido de TODOS? No me jodas!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 10, 2019, 11:36:24 am
¿Te has salido de TODOS? No me jodas!!!

Existen varios grupos "clandestinos" donde se puede decir y opinar de lo que se quiera sobre juegos de mesa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 10, 2019, 11:42:19 am
Existen varios grupos "clandestinos" donde se puede decir y opinar de lo que se quiera sobre juegos de mesa.

En Forocoches también, siempre que no sea un proyecto español y/o haya autores o colaboradores en el grupo. Anda que no echaron mierda en su momento en el hilo del Nemesis (y los administradores dándoles palmas) muchos de los que ahora se les llena la boca defendiendo al DNZ :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 10, 2019, 11:48:14 am
En Forocoches también, siempre que no sea un proyecto español y/o haya autores o colaboradores en el grupo. Anda que no echaron mierda en su momento en el hilo del Nemesis (y los administradores dándoles palmas) muchos de los que ahora se les llena la boca defendiendo al DNZ :)

Que es esto? Una mafia? Si cualquiera puede montar su grupo en Forocoches y putear lo que quiera, a mi me parece una ejercicio maravilloso y, en este caso, merecidisimo :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Agosto 10, 2019, 11:48:55 am
Pues yo ya ni eso. Para información tengo este hilo de Darkstone, en el que seguro me informo al momento de cualquier novedad sin tener que estar bajo la presión de los censuradores ni los conformistas de turno. Soy el primero que quiero recibir un correo de envío en agosto, o por lo menos alguna noticia al respecto (más que nada porque he soltado más de 200€ en este KS) pero me gustaría ver si ciertos individuos siguen siendo tan conformistas en caso de que entremos en septiembre y todo siga igual (bueno... un poco más engañados).
Yo no tengo ninguna duda de que en el caso de que lleguemos a septiembre sin noticias, estoy seguro que ninguno de los típicos que defienden el proyecto alzará la voz, es más, defenderán el proyecto ante las nuevas críticas que puedan llegar.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 10, 2019, 11:49:31 am
Yo no tengo ninguna duda de que en el caso de que lleguemos a septiembre sin noticias, estoy seguro que ninguno de los típicos que defienden el proyecto alzará la voz, es más, defenderán el proyecto ante las nuevas críticas que puedan llegar.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Y todo esto sin ver un duro. Loable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 10, 2019, 11:51:09 am
Yo no tengo ninguna duda de que en el caso de que lleguemos a septiembre sin noticias, estoy seguro que ninguno de los típicos que defienden el proyecto alzará la voz, es más, defenderán el proyecto ante las nuevas críticas que puedan llegar.

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Hombre, eso está clarinete xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 10, 2019, 11:59:57 am
En Forocoches también, siempre que no sea un proyecto español y/o haya autores o colaboradores en el grupo. Anda que no echaron mierda en su momento en el hilo del Nemesis (y los administradores dándoles palmas) muchos de los que ahora se les llena la boca defendiendo al DNZ :)

Ayer estuve hablando largo y tendido con uno de los pesos pesados de Forocoches (no daré nombres). Y le quería hacer ver que la moderación es muy necesaria, pero buscar con reglas la fina linea en la que todos los comentarios sean del agrado de todo el mundo, es imposible; es ponerle puertas al campo. Al final, con tanta regla y moderación, lo que se consigue es que la gente se harte, aburra, indigne, y se vayan a otro sitio. En pleno siglo XXI hay que respetar la libertar de opinar, y el que quiera tranquilidad y no leer tanta crítica o adulación a un proyecto, que se ponga a leer un libro. La moderación es necesaria para atajar otras cosas: spam, offtopic salidos de madre, insultos y llegados a cierto nivel, malos rollos.
Y como mínimo, seguir una linea que sea igual en todos los hilos, y no que en algunos, por intereses personales, se censure a la primera de cambio lo que el administrador de turno no quiera escuchar o que escuchen.
 Esta persona con la que estuve hablando es razonable, muy buen administrador y me daba la razón en muchas cosas. Pena que no todos sean igual.

Bueno.. ya dejo el offtopic que siento el aliento en la nuca..  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 10, 2019, 12:05:23 pm
Ayer estuve hablando largo y tendido con uno de los pesos pesados de Forocoches (no daré nombres). Y le quería hacer ver que la moderación es muy necesaria, pero buscar con reglas la fina linea en la que todos los comentarios sean del agrado de todo el mundo, es imposible; es ponerle puertas al campo. Al final, con tanta regla y moderación, lo que se consigue es que la gente se harte, aburra, indigne, y se vayan a otro sitio. En pleno siglo XXI hay que respetar la libertar de opinar, y el que quiera tranquilidad y no leer tanta crítica o adulación a un proyecto, que se ponga a leer un libro. La moderación es necesaria para atajar otras cosas: spam, offtopic salidos de madre, insultos y llegados a cierto nivel, malos rollos.
Y como mínimo, seguir una linea que sea igual en todos los hilos, y no que en algunos, por intereses personales, se censure a la primera de cambio lo que el administrador de turno no quiera escuchar o que escuchen.
 Esta persona con la que estuve hablando es razonable, muy buen administrador y me daba la razón en muchas cosas. Pena que no todos sean igual.

Bueno.. ya dejo el offtopic que siento el aliento en la nuca..  ::)

Bueno, de nuevo, mi experiencia es que se puede criticar todo lo que se quiera, siempre que el proyecto no sea de amigos y conocidos o esté algún moderador de colaborador. Que manda cojones que a un colaborador de un proyecto se le deje moderar un canal independiente que habla de dicho proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Agosto 10, 2019, 12:11:57 pm
Existen varios grupos "clandestinos" donde se puede decir y opinar de lo que se quiera sobre juegos de mesa.

Shhhh calla

(http://i65.tinypic.com/2n67pt2.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 10, 2019, 12:15:16 pm
Bueno, de nuevo, mi experiencia es que se puede criticar todo lo que se quiera, siempre que el proyecto no sea de amigos y conocidos o esté algún moderador de colaborador. Que manda cojones que a un colaborador de un proyecto se le deje moderar un canal independiente que habla de dicho proyecto.

No te reconozco @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), pero si a ti todo eso te resbala, eres inmune. De hecho creo que cuanto más pegas ponen a tus críticas más te mola entrar al trapo.

PD: Llevo como 9 días fuera de España y llegué ayer, así que ni puta idea de que os ha pasado estos últimos días xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 10, 2019, 12:16:58 pm
No te reconozco @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), pero si a ti todo eso te resbala, eres inmune. De hecho creo que cuanto más pegas ponen a tus críticas más te mola entrar al trapo.

PD: Llevo como 9 días fuera de España y llegué ayer, así que ni puta idea de que os ha pasado estos últimos días xD

No consigo entender que tiene que ver tu mensaje con respecto a lo que yo he escrito, @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301)  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Agosto 10, 2019, 12:26:05 pm
Que hasta que no termine Septiembre no podemos decir ni mu hombre, que en su actualización estaba todo clarito

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 10, 2019, 12:29:24 pm
A ver, señores, que era una estimada. Si no dicen nada en agosto, pues no pasa nada, porque señores, no se comprometieron a enviar (o informar  ::) ) en agosto. Era una estimada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 10, 2019, 12:38:22 pm
No consigo entender que tiene que ver tu mensaje con respecto a lo que yo he escrito, @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301)  :D

Me refería a que a ti te da igual que pueda haber fanboys, acolitos, seguidores, colaboradores, editores o creadores...Eso no te va a frenar si quieres criticar algo!!! Eres Manchi el Azotador!!!


(https://media.giphy.com/media/GpyS1lJXJYupG/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 10, 2019, 12:42:16 pm
Me refería a que a ti te da igual que pueda haber fanboys, acolitos, seguidores, colaboradores, editores o creadores...Eso no te va a frenar si quieres criticar algo!!! Eres Manchi el Azotador!!!


(https://media.giphy.com/media/GpyS1lJXJYupG/giphy.gif)

Y sin embargo salí escaldado del grupo de Forocoches del DNZ, para que veas el nivelazo que hay por allí

(https://media.giphy.com/media/JUvkMr5HIGTqOV97RA/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 10, 2019, 12:46:57 pm
A ver, señores, que era una estimada. Si no dicen nada en agosto, pues no pasa nada, porque señores, no se comprometieron a enviar (o informar  ::) ) en agosto. Era una estimada.

Ahh!! que fallo el mio! que mala comprensión lectora tengo!.
En la actualización pone:

No obstante, estimamos que los juegos en español se comenzarán a enviar durante el mes de Julio, o a muy tardar Agosto (creemos que Julio). Nos hubiera gustado informar en esta actualización con la fecha exacta de envío, y de hecho, ha sido uno de los motivos de retrasar su publicación, pero en vistas de no haber recibido una información necesaria, hemos decidido publicar la actualización hoy, y publicar otra nueva cuando dispongamos de fechas exactas.

Pero es estimado!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 10, 2019, 12:49:11 pm
Ahh!! que fallo el mio! que mala comprensión lectora tengo!.
En la actualización pone:

No obstante, estimamos que los juegos en español se comenzarán a enviar durante el mes de Julio, o a muy tardar Agosto (creemos que Julio). Nos hubiera gustado informar en esta actualización con la fecha exacta de envío, y de hecho, ha sido uno de los motivos de retrasar su publicación, pero en vistas de no haber recibido una información necesaria, hemos decidido publicar la actualización hoy, y publicar otra nueva cuando dispongamos de fechas exactas.

Pero es estimado!

Los fanboyers se van a agarrar a eso como a un clavo ardiendo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 10, 2019, 12:51:02 pm
Y sin embargo salí escaldado del grupo de Forocoches del DNZ, para que veas el nivelazo que hay por allí

(https://media.giphy.com/media/JUvkMr5HIGTqOV97RA/giphy.gif)

Un momento de debilidad lo tiene cualquiera hombre. Pero no te acostumbres, levántate y sigue azotando.

Por cierto, ¿ahora ya han pasado a septiembre? Yo pensaba que "los últimos serán los primeros" pero esta claro que en este caso es totalmente al revés (DNZ fue el primer KS en el que entre desde inicio y de ser el primero me va a llegar el último)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 10, 2019, 01:00:02 pm
Estimado el que tengo aqui colgado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Agosto 10, 2019, 01:00:06 pm
Estimados es-timados. Estimamos enviar a muy tardar en agosto. El 30 de agosto es viernes, están en plazo estimado, estimados.

Un estimado es timado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 10, 2019, 01:04:02 pm
Estimado el que tengo aqui colgado.
Que nivelazo

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 10, 2019, 01:06:24 pm
Que nivelazo

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Es que es agosto xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 10, 2019, 01:08:06 pm
Los fanboyers se van a agarrar a eso como a un clavo ardiendo xDD

Me imagino a los de DNZ pensándose, revisando y mirando con lupa cada palabra que estaban escribiendo en la actualización...
--vamos a poner "estimamos" justo aquí al principio, que no se ve demasiado--.

No parece que tuvieron en cuenta que "estimamos" y "como mucho" son expresiones antónimas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 10, 2019, 02:16:19 pm
Estimado el que tengo aqui colgado.

Tienes alma de poeta  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Agosto 10, 2019, 02:45:04 pm
Los fanboyers se van a agarrar a eso como a un clavo ardiendo xDD

Aún quedan Fanboys de esto??  :o Inconcebible  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kratos en Agosto 10, 2019, 02:53:34 pm
Existen varios grupos "clandestinos" donde se puede decir y opinar de lo que se quiera sobre juegos de mesa.
Me vas a tener que decir donde se encuentran porque entre el DNZ y el Skull Tales (curiosamente ambos con autores y colaborsdores dentro) la critica es imposible.

Anda que no daria que hablar lo que han hecho en el Skull Tales de mandar un manual que no lo entienden ni ellos en muchos casos por erratas y malas redacciones, pero oye, alli todo es paz... por que cualquier critica es censurada ipso facto. Lo mismo lo hace cualquier editorial extranjera y correrian las criticas y quejas a destajo pero como les interesa por contentar a los autores... pasan la fregona enseguida en pos del eufemismo "buen rollismo".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 10, 2019, 03:43:45 pm
Me vas a tener que decir donde se encuentran

No pretenderás entrar en el grupo sin pasar antes por una prueba de iniciación!


(https://1.bp.blogspot.com/-Yxo2OYbDTzg/XU6fZHFMewI/AAAAAAAAUps/a5WP-Sc6fIUNTkEMAECBdnQazP5JgOrbgCLcBGAs/s1600/orden%2Bsecreta%2BForocoches.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 10, 2019, 04:07:15 pm
Oye, a ver si la última actualización del DNZ lleva el verdadero mensaje cifrado, y para descifrarlo hay que intercalar en vertical y hacia atras las primeras letras de cada palabra para saber la verdad de todo esto...: "en navidad os vais a hartar de jugar, porque llegar llegará".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kratos en Agosto 10, 2019, 04:47:26 pm
No pretenderás entrar en el grupo sin pasar antes por una prueba de iniciación!


(https://1.bp.blogspot.com/-Yxo2OYbDTzg/XU6fZHFMewI/AAAAAAAAUps/a5WP-Sc6fIUNTkEMAECBdnQazP5JgOrbgCLcBGAs/s1600/orden%2Bsecreta%2BForocoches.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Agosto 11, 2019, 10:17:44 am
que se agarren los fanboys a la estimación del envio en la página de ks.
es una estimación señores....último cuarto de 2017.
increíble.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 11, 2019, 11:17:22 am
Pues yo no recuerdo la actualización porque leo en diagonal, pero había entendido que en julio o agosto salían de China. Era envío a mecenas ya??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Agosto 11, 2019, 11:36:28 am
Pues yo no recuerdo la actualización porque leo en diagonal, pero había entendido que en julio o agosto salían de China. Era envío a mecenas ya??
Da igual que sea a mecenas o el barco desde China, creo que no se está hablando de eso, es más bien lo de siempre, la comunicación y transparencia. Si actualizan diciendo que se prevee que los juegos salgan en julio o "a más tardar" agosto, y aún no se sabe nada, diría que gente medio seria a la que le importe esto un poco, habría hecho una pequeña actualización diciendo algo así como: "señores, los juegos no han podido salir en julio por esto y esto, blablabla..", y así, quizás, de una vez en más de 2 años de "tortura" con la pésima comunicación que se traen, tal vez alguien pueda pensar, "pues mira, ahora han respondido antes de que se les reclame", pero no, pasará como siempre, arderán las antorchas y comunicarán.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 11, 2019, 11:41:01 am
Da igual que sea a mecenas o el barco desde China, creo que no se está hablando de eso, es más bien lo de siempre, la comunicación y transparencia. Si actualizan diciendo que se prevee que los juegos salgan en julio o "a más tardar" agosto, y aún no se sabe nada, diría que gente medio seria a la que le importe esto un poco, habría hecho una pequeña actualización diciendo algo así como: "señores, los juegos no han podido salir en julio por esto y esto, blablabla..", y así, quizás, de una vez en más de 2 años de "tortura" con la pésima comunicación que se traen, tal vez alguien pueda pensar, "pues mira, ahora han respondido antes de que se les reclame", pero no, pasará como siempre, arderán las antorchas y comunicarán.

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Vale. Ya te has quedado a gusto. Pero mi pregunta era, simplemente, si el envío de Agosto (que hay tiempo e igual ni se produce) era desde China o a mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 11, 2019, 11:42:51 am
Vale. Ya te has quedado a gusto. Pero mi pregunta era, simplemente, si el envío de Agosto (que hay tiempo e igual ni se produce) era desde China o a mecenas.

Desde china, claramente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 11, 2019, 11:44:35 am
Un usuario en KS dice que le denegaron la devolución en agosto de 2017 aludiendo a que partes del juego habían entrado en producción. No se firmó con Lijia hasta 2018. Si eso no es mentir a alguien en la cara...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 11, 2019, 11:46:49 am
Desde china, claramente.

Gracias! Eso pensaba yo... por un momento creía que al final se me juntaba con el Nemesis del megapedido . Digo, aquí o sequía o inundación .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 11, 2019, 11:52:00 am
Gracias! Eso pensaba yo... por un momento creía que al final se me juntaba con el Nemesis del megapedido . Digo, aquí o sequía o inundación .

No creo que se te junte con el nemesis, la verdad, ojala me equivoque
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 11, 2019, 11:53:58 am
No creo que se te junte con el nemesis, la verdad, ojala me equivoque

Realmente yo tampoco, no espero este antes de navidades... por eso me sorprendió
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 11, 2019, 11:55:34 am
Realmente yo tampoco, no espero este antes de navidades... por eso me sorprendió

Teniendo en cuenta que aun no han salido las barcos o eso parece ya que lo hubieran anunciado digo yo, tienes que echarle otro mes y medio minimo siempre desde la fecha en la que nos encontremos xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 11, 2019, 12:50:51 pm
No se donde lo leí (creo que lo dijo uno de los colaboradores), que los envíos eran desde China directamente a los mecenas (cosa que veo rara, no sé si se suele hacer así).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 11, 2019, 12:52:40 pm
No se donde lo leí (creo que lo dijo uno de los colaboradores), que los envíos eran desde China directamente a los mecenas (cosa que veo rara, no sé si se suele hacer así).

Bueno...dudo yo que el chino se baje del barco y os lleve el juego xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 11, 2019, 12:57:47 pm
Bueno...dudo yo que el chino se baje del barco y os lleve el juego xDD

Como está el tema de la inmigración no lo dejarán entrar y se llevará los juegos de vuelta a China xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 11, 2019, 01:07:29 pm
Como está el tema de la inmigración no lo dejarán entrar y se llevará los juegos de vuelta a China xDD

Como excusa les vendria de lujo jaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 11, 2019, 01:10:47 pm
Como excusa les vendria de lujo jaja

No suelen ser mucho de poner excusas, son mas de dar la callada por respuesta xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 11, 2019, 01:12:53 pm
No suelen ser mucho de poner excusas, son mas de dar la callada por respuesta xDDD

Tp es que tengan mucho que decir, todo ha ido como la seda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Agosto 11, 2019, 01:16:30 pm
Lo que puede venir de china es el paquete ya rellenado con el juego, SG, Ads-On,... pero no directamente a tu casa. El lío de aduanas, gastos,... se complica.
Los mandan todos juntos, de ahí a un centro de distribución, y de ahí a tu casa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Agosto 11, 2019, 01:46:29 pm
Que sepáis que estamos todos equivocados. Ya lo dice un tal Stefano en los comentarios de Kickstarter. No deja copiar el texto para ponerlo aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 11, 2019, 01:49:00 pm
Que sepáis que estamos todos equivocados. Ya lo dice un tal Stefano en los comentarios de Kickstarter. No deja copiar el texto para ponerlo aquí.

Joder con el Stefano, ¿que le importará que copiemos el texto aquí?  :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 11, 2019, 01:51:16 pm
Joder con el Stefano, ¿que le importará que copiemos el texto aquí?  :(

se refiere a literalmente copiarlo de KS, que no se puede xD

About all those who complain about poor communication, I think they are wrong.

During the campaign and after its closure the communication was efficient and punctual. we followed every phase of the concept and the physical creation of the game.

other campaigns keep their supporters calm with tons of inconsistent information on graphics and minis, without giving the idea of ​​the production progress.

These guys have had the strength to change the factory during the production because they are dissatisfied with the results, now the material seems largely up to expectations.

I don't know about you, more I wait more I want to play, not to complain.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 11, 2019, 01:53:49 pm
se refiere a literalmente copiarlo de KS, que no se puede xD

About all those who complain about poor communication, I think they are wrong.

During the campaign and after its closure the communication was efficient and punctual. we followed every phase of the concept and the physical creation of the game.

other campaigns keep their supporters calm with tons of inconsistent information on graphics and minis, without giving the idea of ​​the production progress.

These guys have had the strength to change the factory during the production because they are dissatisfied with the results, now the material seems largely up to expectations.

I don't know about you, more I wait more I want to play, not to complain.

¡Aaaah!... ¿Y como has conseguido copiarlo tú?  :o

¡Es magia! xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 11, 2019, 01:56:35 pm
¡Aaaah!... ¿Y como has conseguido copiarlo tú?  :o

¡Es magia! xDD

no tiene nada que ver con un ordenador, tranquilo jaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 11, 2019, 01:58:49 pm
No se donde lo leí (creo que lo dijo uno de los colaboradores), que los envíos eran desde China directamente a los mecenas (cosa que veo rara, no sé si se suele hacer así).
Se envían a un Hub español y de ahí a cada casa de vecino. Lo mismo harán con los de cada país enviándolo a ese país. Luego ahí se distribuirá


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Agosto 11, 2019, 02:05:44 pm


I don't know about you, more I wait more I want to play, not to complain.

Creo que muchos de los mecenas del HQXXth llevan eso tatuado en el pecho
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Agosto 13, 2019, 12:34:32 am
Veo que os lo pasáis de miedo incluso en el mes en que nos llegan los juegos, bribones.

Un momento... :o



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Agosto 13, 2019, 10:33:24 am
Es que no os enteráis están colocando todos los juegos perfectamente ordenados en el barco para hacer los cálculos necesarios, el barco lo tienen parado y esperando por ellos incluso. Después cuando tengan ya todos podrán hacer las cuentas y calculos.....porque para que estimar ;D

Ya hablando de info de verdad, tenemos a superbackers pidiendo el reembolso y aparece un nuevo personaje en escena el usuario Jered que se presenta como causante del retraso de la versión en ingles ya que tardo en enviar "hace mucho tiempo" la traducción de ciertos documentos. (Indica que el retraso se dío en la pasada primavera)

Lo mejor es esto:
Citar
Progress is being made, and, based on my knowledge of what remains to be done, coupled with the updates we have all seen related to all of the non-print components, I would expect CG is very close to the finish line. Please bear with them as the last pieces fall into place!

Dice claramente que faltan cosas por hacer en las cuales se esta progresando, algo de lo que en ningún momento se nos ha informado y tenemos que andar sabiendo gracias a un negrero ingles que esta traduciendo el juego, que esa será otra porque no veo yo en en asunto de la traducción mucha profesionalidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Agosto 13, 2019, 10:56:02 am
No se vosotros pero yo ya estoy cansándome de jugarlo...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Agosto 13, 2019, 11:56:48 am
No se vosotros pero yo ya estoy cansándome de jugarlo...
Salu2

Me pasa exactamente lo mismo: la perspectiva de las losetas se hace rara, las minis no se diferencian bien unas de otras...se me está haciendo bola. Ojalá alguien hubiera podido advertirles de estos aspectos tan críticos del juego a su debido momento...

[modo "me río por no llorar" off]

Con suerte estos chavales tan majos se retiran del negocio cuando todo esto termine y un favor que se habrán hecho a sí mismos y al resto del mundo. Menuda panda de aficionados.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 13, 2019, 12:29:59 pm
Yo me alegro de que arreglaran las perspectivas de las losetas. Falta les hacía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Agosto 13, 2019, 12:30:57 pm
Supongo que lo que se refiere el Jered que falta será algo de la traduccion (supongo que el reglamento) de la versión inglesa, que ya dijeron que tardaría más.

A ver si dicen alguna cosa más ya... si estimaban mandar para final de julio o agosto, independientemente de que lo hayan hecho ya o no, supongo que deben tener claro cuando y como por lo menos....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Agosto 13, 2019, 12:32:02 pm
Entonces no hay juego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 13, 2019, 02:01:01 pm
Yo me alegro de que arreglaran las perspectivas de las losetas. Falta les hacía.

Estiman que están en ello. Estiman que van a hablar con una nueva fábrica China y estiman que eso puede suponer una estimación de quizás unos meses o años más.
Estimadamente calculado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 13, 2019, 02:11:43 pm
Estiman que están en ello. Estiman que van a hablar con una nueva fábrica China y estiman que eso puede suponer una estimación de quizás unos meses o años más.
Estimadamente calculado

A mi me pareció leer hace un par de días en el Forocoches que estimaban actualizar en breve. Aunque ya me imagino la actualización: nueva estimación de nueva información estimada en un periodo estimado indefinido...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 13, 2019, 04:31:53 pm
A mi me pareció leer hace un par de días en el Forocoches que estimaban actualizar en breve. Aunque ya me imagino la actualización: nueva estimación de nueva información estimada en un periodo estimado indefinido...
Estimado Manchi, has dado en el clavo con la estimación. En definitiva, y sin estimaciones, en agosto del 2019 seguimos sin juego. Hagan sus estimaciones, señores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Agosto 13, 2019, 04:32:30 pm
Creo que estáis obviando la información relevante y necesaria, que sigue sin aparecer después de... ¿3 meses?..

Increíble lo de este proyecto, no hay quien lo entienda, siempre tropiezan con la misma piedra y no escarmientan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Agosto 13, 2019, 04:38:25 pm
La piedra de este proyecto son ellos mismos.

A mi me tienen hasta los kinders .


 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Agosto 13, 2019, 06:49:02 pm
Al final es que la culpa es de la gente que opina x aquí al no tener ninguna información fiable y veraz del proyecto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 13, 2019, 06:57:45 pm
Al final es que la culpa es de la gente que opina x aquí al no tener ninguna información fiable y veraz del proyecto

Es que somos muy cansinos. Y además nos digan lo que nos digan nos vamos a quejar igual, así que mejor que no nos digan nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 13, 2019, 09:07:56 pm
Es que somos muy cansinos. Y además nos digan lo que nos digan nos vamos a quejar igual, así que mejor que no nos digan nada.
Si no nos dicen nada nos quejamos igual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 13, 2019, 09:14:46 pm
Si no nos dicen nada nos quejamos igual.

Por supuesto. El resultado va a ser el mismo hagan lo que hagan, pero el esfuerzo es menor si no nos dicen nada. Es la ley de conservación de la energía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Agosto 13, 2019, 09:29:46 pm
Por supuesto. El resultado va a ser el mismo hagan lo que hagan, pero el esfuerzo es menor si no nos dicen nada. Es la ley de conservación de la energía.

O de conservación de la jeta...

Ahora en serio, estoy seguro de que si CG convierte su experiencia en un libro titulado "cómo no hacer un KS" es best-seller inmediato.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Agosto 13, 2019, 10:13:50 pm
Siempre y cuando no hagan un crowdfunding para publicar el libro ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 13, 2019, 11:57:32 pm
Joder 20 y pico mensajes aquí y más de 100 en Forocoches.. Ya pensaba que habían sacado otra actu...

Malditas y sensuales ilusiones ilusas

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Agosto 14, 2019, 12:25:51 am
Joder 20 y pico mensajes aquí y más de 100 en Forocoches.. Ya pensaba que habían sacado otra actu...

Malditas y sensuales ilusiones ilusas

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk
Tengo pendiente hacer un día unos gráficos de actividad en este hilo, que muestre el número de mensajes al día durante el último año. Estoy seguro de que la gráfica es una sinusoidal perfecta, periódicamente se crean picos de mensajes sin motivo aparente cuando la gente se va encabronando sola, luego unos días de tranquilidad, y vuelta a empezar. Da igual que haya actu o no, los ciclos se repiten.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Agosto 14, 2019, 01:55:17 am
Son el ciclo del queme por la falta de información y el ciclo del queme por la caca de información.  Efectivamente, pueden representarse muy fácilmente en un gráfico y su relación es muy clara: cuando pasa mucho tiempo tras la última caca de información, se lanza el ciclo de falta de información hasta la siguiente caca de información. Y así sucesivamente, hasta sabe Dios cuándo.

Y mira que intenté ser positivo tras la última actualización, pensando que por fin la cosa iba a enderezarse...pero parece que era otra entrega de caca de información.

14 de agosto y sin novedad en el frente. Tomadura de pelo nivel CG. No me creo que desde que nos contaron que ya nos contarían algo no haya nada nuevo que contar.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Agosto 14, 2019, 10:56:42 am
Siempre y cuando no hagan un crowdfunding para publicar el libro ;)

¿La fecha estimada de entrega cuando sería?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Agosto 14, 2019, 01:15:15 pm
¿La fecha estimada de entrega cuando sería?

En Navidades estaremos hartos de leerlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 14, 2019, 01:23:28 pm
En Navidades estaremos hartos de leerlo.
En Navidad estaremos hartos de leer estimaciones de estimaciones
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Agosto 14, 2019, 01:30:28 pm
En navidad estaremos hartos de leer estimaciones de entrega en navidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 14, 2019, 01:34:01 pm
¿La fecha estimada de entrega cuando sería?

Un día antes que el HQ25...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Agosto 14, 2019, 01:35:16 pm
Vale, todo cuadra, porque la fecha de entrega del HQ25 es un día después que la del libro del DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 14, 2019, 01:38:47 pm
Está todo mas que pensado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Agosto 14, 2019, 01:43:52 pm
Pero es en 2 waves o en 1? A los de 1 wave que les llega 2 años después...No me acuerdo lo que pedí!!!!!!!!!!!!😱😱😱😱😱😱😨😨😨😨😨😨😰😰😰😰🥶🥶🥶😭😭😭
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Agosto 14, 2019, 01:48:13 pm
¿Cabrán las cartas enfundadas en el inserto? ¿El core se manda en la Wave 1 o Wave 2? (XDDDDDDDDDDD)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 14, 2019, 01:55:05 pm
(https://i.ibb.co/CHknfp2/ndice.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Agosto 14, 2019, 02:00:23 pm
Cuanto juego da el meme que ha colgado @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) ...

¿Veis como al final estaremos hartos de jugar?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 14, 2019, 02:01:24 pm
@Fraipapada (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=865) es el meme de la conciliación. Le vale a todo el mundo.

Aquí hay otros.
(https://i.ibb.co/cDnK00k/37zf1w.jpg)

(https://i.ibb.co/vqXp7z4/37zfim.jpg)

(https://i.ibb.co/mq5f45C/37zfi2m.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Agosto 14, 2019, 02:50:05 pm
Al menos hay un cierto humor...

A finales de mes vamos a estar hartos de estar hartos de estar hartos.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 14, 2019, 02:52:28 pm
@Fraipapada (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=865) es el meme de la conciliación. Le vale a todo el mundo.

Aquí hay otros.
(https://i.ibb.co/cDnK00k/37zf1w.jpg)

(https://i.ibb.co/vqXp7z4/37zfim.jpg)

(https://i.ibb.co/mq5f45C/37zfi2m.jpg)
Dios que buenos !!!!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Agosto 14, 2019, 02:56:01 pm
...a la par que ciertos  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Agosto 14, 2019, 03:07:12 pm
...a la par que ciertos  :'(

Touche!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Agosto 16, 2019, 08:05:54 am
Pues aquí seguimos como zombis sin cabeza, eseprando el juego o actualización de pacotilla. Lo que suceda antes!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 16, 2019, 09:55:21 am
Pues aquí seguimos como zombis sin cabeza, eseprando el juego o actualización de pacotilla. Lo que suceda antes!
Porque algo tiene que suceder, verdad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Agosto 16, 2019, 10:21:05 am
Porque algo tiene que suceder, verdad?
Supuestamente...pero yo me sigo aburriendo ya de jugar... A ver si sacan una expansión en ks ya, que ya es tiempo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Agosto 16, 2019, 10:44:39 am
Pues para ser agosto tienen un buen cristo montado en el KS, denunciando comentarios de mecenas a KS, lanzando más pelotas fuera que Vinicius (perdón a los merengues) y con un calentón general que hace que se les quejen hasta en alemán (u holandes).

Es triste haberte pasado años promocionando tu juego y dándole forma para cargartelo de esta manera tan brutal, a parte de haberte labrado un nombre infame a TI, tu compañía y tú producto. Sinceramente, creo que ni expresamente se podría llegar a este nivel. Hay que ser un maestro zen milenario para tener a tanta gente en contra, pidiendote y diciéndote lo que necesitas y hacer oídos sordos o tan siquiera plantearte que a lo mejor, si eso, puede ser que no tengas razón.

La gente harta si que veo que está (como se dijo).... pero me parece que de jugar no es.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Agosto 16, 2019, 11:07:27 am
nah, están tranquilos, siempre les queda que les laman sus bowlings en el grupo de Forocoches... no pasa nada, si la culpa nunca es suya, es de los chinos blablabla...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Agosto 16, 2019, 11:47:06 am
Pues sí que están calentitos los comentarios de KS, hacía que no me pasaba por allí, pero no dejan títere con cabeza. Y ahí poco se puede hacer, lo mismo que en la BGG, la censura no existe ni los admins de mojan a no ser que haya cosas graves.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Agosto 16, 2019, 03:40:56 pm


con un calentón general que hace que se les quejen hasta en alemán (u holandes).

En Alemán. Y el pollo se queja básicamente que los comentarios se estén haciendo el el idioma materno de cada uno, y no en ingles, que es lo que debería de ser según su criterio. Aunque sea con uso de google translator.
Por lo que no se están quejando de la campaña, si no de los españoles que se quejan de la campaña usando castellano.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 16, 2019, 03:47:50 pm

Si el pollo quiere enterarse, que use el deelp o el google, que es lo mismo que tendría que hacer muchos españoles que no dominan el inglés.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 16, 2019, 03:51:16 pm
En este hilo ya no hay off-topic verdad?, vamos que podemos soltar lo que nos venga?
¿Como se dice pollo en alemán?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Agosto 16, 2019, 03:53:36 pm
Pollajen

Enviado desde mi Aquaris VS mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 16, 2019, 04:03:04 pm
No hay offropic porque no hay juego del que hablar :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Agosto 16, 2019, 04:15:02 pm

En Alemán. Y el pollo se queja básicamente que los comentarios se estén haciendo el el idioma materno de cada uno, y no en ingles, que es lo que debería de ser según su criterio. Aunque sea con uso de google translator.
Por lo que no se están quejando de la campaña, si no de los españoles que se quejan de la campaña usando castellano.

Gracias por traducirlo, yo por lo que pude intuir vi que había calentón. No me meteré en lo que dice el tipo, que su parte de razón tiene.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Agosto 16, 2019, 04:28:32 pm
Bueno lo que yo veo es que la mayor parte de los comentarios, o están en inglés, o los escriben en dos idiomas. Yo estoy cansado de ver campañas alemanas con muchos comentarios en ese idioma, y me la pela. Si quiero traduzco algo, pero no me molesta.

Edito: hay un mecenas que está traduciendo todo al inglés.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Agosto 16, 2019, 04:39:37 pm


¿Como se dice pollo en alemán?

Hähnchen, pero no se usa con el mismo significado que que le he dado yo.
Quizás usarían typ, o más iriente, Penner.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 16, 2019, 04:40:01 pm
Bueno lo que yo veo es que la mayor parte de los comentarios, o están en inglés, o los escriben en dos idiomas. Yo estoy cansado de ver campañas alemanas con muchos comentarios en ese idioma, y me la pela. Si quiero traduzco algo, pero no me molesta.

Edito: hay un mecenas que está traduciendo todo al inglés.

Empezad a poner polladas xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Agosto 16, 2019, 04:43:29 pm
There are a lot of touching balls in this comment section. We have already waited a very long time, so from lost to the river and let's wait a little bit more.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 16, 2019, 04:54:26 pm
There are a lot of touching balls in this comment section. We have already waited a very long time, so from lost to the river and let's wait a little bit more.

Jajaja perfecto!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 16, 2019, 05:14:44 pm
There are a lot of touching balls in this comment section. We have already waited a very long time, so from lost to the river and let's wait a little bit more.

Lo de a touch of ball se utiliza más en la city de New York o es más de Arizona? curioso termino.
De momento me quedo con el Pollajen de Hardhead, me parece que tiene una soronidad estupenda y guarda un gran equilibrio, además mu alemán.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 16, 2019, 05:40:58 pm
Pues leyendo los últimos comentarios del KS, está el tema muy calentito y no por las traducciones.
 Impresentable y cobarde es lo más bonito que leo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Agosto 16, 2019, 05:53:27 pm
Y cuantos de aquí se meterán en el kickstarter de la edición 25 aniversario del kickstarter de DNZ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 16, 2019, 06:00:38 pm
Y cuando de aquí se meterán en el kickstarter de la edición 25 aniversario del kickstarter de DNZ?

Yo ya estoy ahorrando. Con un poco de suerte nos llegará antes que la primera edición  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 16, 2019, 06:42:26 pm
El juego de Schrödinger.

Mientras no se abra la caja, na de na.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Agosto 16, 2019, 07:23:55 pm
Jajaja perfecto!
Then go to the comment section and ride the chicken!!

 O como dirían en alemán:

Ich komme hierher um dem Hänchen zu ritten!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Agosto 16, 2019, 07:27:06 pm
Estimo que si se calienta mucho el tema, harán un nuevo update, estimando la fecha estimada de envío.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Agosto 16, 2019, 07:52:58 pm
@ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108) es solo una estimación :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 16, 2019, 07:54:41 pm
Ya puede estar bien el juego joder xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Agosto 17, 2019, 10:09:53 am
Me imagino el día en que llegue y haya componentes mal, las minis llevan en ese almacén desde hace 2 años. Ya no parecen zombies parecen caminantes de juego de tronos.

DNZ actualizara diciendo, que lo que ha llegado mal lo enviaran cuando envíen su próximo kickstarter, que nos tenemos que apuntar y financiarlo si queremos los componentes corregidos. Y que no nos quejemos que siempre nos estamos quejando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 17, 2019, 10:17:34 am
También podría llegar todo bien y ser un juegazo, solo cuando habramos la caja sabremos lo que nos depara el futuro, no habramos frentes virtuales que ya hay bastante con los reales.

Lo de a touch of ball se utiliza más en la city de New York o es más de Arizona? curioso termino.
De momento me quedo con el Pollajen de Hardhead, me parece que tiene una soronidad estupenda y guarda un gran equilibrio, además mu alemán.
Cuidado @Hardhead, quieren tu pollajen.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Talibán Ortográfico en Agosto 17, 2019, 11:06:58 am
También podría llegar todo bien y ser un juegazo, solo cuando habramos la caja

(http://i64.tinypic.com/2iifukg.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 17, 2019, 11:53:04 am
(http://i64.tinypic.com/2iifukg.jpg)
Decir que esa imagen me hace daño a la vista es quedarme sumamente corto.

"haber" si la gente aprende a escribir...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 17, 2019, 12:14:05 pm
Decir que esa imagen me hace daño a la vista es quedarme sumamente corto.

"haber" si la gente aprende a escribir...

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk
Sin duda, a quien se le ocurre barato con v..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Agosto 17, 2019, 04:07:35 pm
Bueno, entonces, día 17 de agosto, va viento en popa a toda vela  ¿verdad?, y la próxima actualización el día 31 de agosto a las 23:59:59 dirán aquello de ya tenemos fecha de embarque que será no más allá del 31 de septiembre a las 23:59:59 o quizá de octubre.

Todo esto supuestamente estimado por aquello de los temas legales  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Agosto 17, 2019, 07:31:32 pm
Yo he hablado con amigos de usa, que me han preguntado que tal el juego que ya lo habría recibido y cuando les he dicho que ni han salido de China en el barco han flipado, ellos son backers y creían que ya lo estábamos jugando en España... Y se creían que los suyos estarían a puntito de salir de viaje en barco...
 Esto es lamentable a más no poder... Y después de leer en Forocoches al de siempre comerles la p.... Cada día me da ma asco... Hace mucho que no hay justificación de ningún tipo y el muy... sigue erre que erre... Están consiguiendo cargarse la poca credibilidad que había en proyectos salidos de este país...cosa que ya había costado conseguir... Por culpa de un tal 25 aniversario... Y ahora esto...estarán orgullosos... Es una vergüenza no hay más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Agosto 17, 2019, 10:35:30 pm
ya, y con todo lo del HQ25 no se puede comparar con esto. qué sí! que todo suma al final! pero no se pueden poner al mismo nivel cuando en muchos KS de fuera de España también hay retrasos como este y como también hay muchos KS españoles que llegan a tiempo (con este yo pienso que no hay dudas de que va a llegar...¿cuando?...ni idea, yo en la encuesta he puesto octubre-noviembre)  :'(
Yo personalmente no creo que un mal proyecto (sea del país que sea) estigmatice a todos los proyectos de ese mismo país y más con la cantidad de KS que salen al año en un mismo país y van bien en comparacion con los pocos que fracasan en dicho país.
También pienso que es muy "typical spanish" hacer o presentar un KS que en algunos aspectos es un mojón y echar la culpa de tu fracaso en el KS a lo sucedido con el HQ25...en este mismo foro yo lo he visto más de una vez. :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Agosto 18, 2019, 12:01:43 am



Lo de a touch of ball se utiliza más en la city de New York o es más de Arizona? curioso termino.
De momento me quedo con el Pollajen de Hardhead, me parece que tiene una soronidad estupenda y guarda un gran equilibrio, además mu alemán.

Danke mein amijen, mein alemanen ist del norten

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Agosto 18, 2019, 12:10:04 am
También podría llegar todo bien y ser un juegazo, solo cuando habramos la caja sabremos lo que nos depara el futuro, no habramos frentes virtuales que ya hay bastante con los reales. Cuidado @Hardhead, quieren tu pollajen.



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Creo que estoy siendo bastante positivo, estoy diciendo que estará mal al abrir la caja, con que estoy especulando con que llegaremos a abrir la caja, veo el vaso lleno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Agosto 18, 2019, 12:15:06 am
ya, y con todo lo del HQ25 no se puede comparar con esto. qué sí! que todo suma al final! pero no se pueden poner al mismo nivel cuando en muchos KS de fuera de España también hay retrasos como este y como también hay muchos KS españoles que llegan a tiempo (con este yo pienso que no hay dudas de que va a llegar...¿cuando?...ni idea, yo en la encuesta he puesto octubre-noviembre)  :'(
Yo personalmente no creo que un mal proyecto (sea del país que sea) estigmatice a todos los proyectos de ese mismo país y más con la cantidad de KS que salen al año en un mismo país y van bien en comparacion con los pocos que fracasan en dicho país.
También pienso que es muy "typical spanish" hacer o presentar un KS que en algunos aspectos es un mojón y echar la culpa de tu fracaso en el KS a lo sucedido con el HQ25...en este mismo foro yo lo he visto más de una vez. :-X


Yo he estado en varios proyectos españoles y todos han tenido mil problemas y han entregado tarde. Yo lo que veo es que no aprenden unos de otro, deben ir a ver quien la tiene mas grande y seguramente no se consultan entre ellos con donde fabricar en china o que proceso seguir. En los proyectos de polonia y otros sitios de europa, eran también empresas pequeñas y todo ha ido como un tiro, algo se esta haciendo mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Agosto 18, 2019, 05:09:42 am
Desde hace como un año y medio que estoy un poco perdido de los proyectos españoles que han salido al mercado pero es verdad que en cuanto se complican un poco (miniaturas,tableros,cartas, dados,etc) suelen tener problemas y retrasos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Agosto 18, 2019, 08:22:22 am
Pues yo empiezo a pensar que igual ni llega el juego al final.....
tantas mentiras ya me cansan y desde que dijeron que lo iban a enviar....hace 2 meses ya.....
ni una palabra para gestionar un envio??
si en septiembre seguimos igual...habrá que mirar algo para denunciar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Agosto 18, 2019, 09:54:49 am
Pues yo empiezo a pensar que igual ni llega el juego al final.....
tantas mentiras ya me cansan y desde que dijeron que lo iban a enviar....hace 2 meses ya.....
ni una palabra para gestionar un envio??
si en septiembre seguimos igual...habrá que mirar algo para denunciar.

Quizá están dando largas para que se llegue a X tiempo y ya no se pueda denunciar, en plan como cuando pasados 15 días no puedes devolver un producto. No se en denuncias si hay algo así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 18, 2019, 10:29:13 am
Parece mentira que yo diga esto, pero no nos pongamos trágicos.
Lo último que se me pasa por la cabeza es que no terminen por entregarlo.  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Agosto 18, 2019, 11:19:28 am
Parece mentira que yo diga esto, pero no nos pongamos trágicos.
Lo último que se me pasa por la cabeza es que no terminen por entregarlo.  :-\
Totalmente de acuerdo. Que tengan retrasos , problemas y que su comunicación no vaya a ser un referente mundial en marketing, no significa que no vayan a entregar. De lo que estoy seguro es que están trabajando con todas sus fuerzas y dinero, presente y futuro para entregar el juego.

Pero, por mucho que queramos simplificar, la creación, producción y envío de un juego es un proyecto de grandes dimensiones que inevitablemente acarrea problemas, por muy buen gestor que seas. Cualquiera que trabaje dentro de proyectos de cualquier tipo sabrá que hasta el proyecto más sencillo se puede (normalmente lo hace) torcer, acarreando retrasos y sobrecostes.

Ahora bien, me uno a la petición popular de mejorar los canales de comunicación. La última táctica de hacer aparecer a un nuevo colaborador que se autoinculpa de los retrasos por culpa de la traducción me parece una jugada un poco rara. Está bien saber que por culpa de problemas personales de un traductor se ha podido retrasar el juego, eso puede pasar y me parece comprensible. Pero yo creo que esa información debería haber salido de los propios creadores, o incluso de la boca de los colaboradores, no de una persona que hasta hace nada era anónima, y de repente , suelta esa información de un modo extraoficial en pleno agosto.

Esto, además plantea dudas de la traducción al inglés (igual se han dicho oficialmente y no lo recuerdo), como por ejemplo, si ese tal Jered es un traductor profesional que se dedica a ello o si es un voluntario o colaborador (de las docenas que van apareciendo). Esto es algo que como españoles nos la sopla un poco, porque el idioma nativo es el castellano, pero puede incomodar a una base de mecenas extranjeros que, os aseguro, van a ser tan implacables con las erratas como lo somos en este foro con cualquier traducción de Devir.

Una persona profesional, como, por ejemplo, @rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640) , tiene herramientas de traducción y decenas de miles de horas de traducción a sus espaldas y eso se nota en la calidad final. Un voluntario o un aficionado, aunque sea bilingüe, inevitablemente va a cometer errores, que pueden marcar la calidad final del producto.


Por favor, sé cómo se toman por estos lares algunos las críticas, tenéd en cuenta que todo esto está escrito desde el más sincero punto de vista de un mecenas más, de un modo constructivo. Os invito a rectificarme, en el caso de que haya dicho algo que contradiga alguna comunicación oficial.

De todos modos, si algún colaborador o creador me lee, tenedlo en cuenta, pero no os agobiéis, es agosto y todos nos merecemos unas vacaciones, creadores, mecenas y comunicadores. No es urgente pero sí necesario ya entrado el nuevo curso escolar aclarar la situación.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 18, 2019, 11:56:55 am
Esto, además plantea dudas de la traducción al inglés (igual se han dicho oficialmente y no lo recuerdo), como por ejemplo, si ese tal Jered es un traductor profesional que se dedica a ello o si es un voluntario o colaborador (de las docenas que van apareciendo). Esto es algo que como españoles nos la sopla un poco, porque el idioma nativo es el castellano

También es cierto, o creo recordar, que en la última actualización se dejaba ver que todo el material en castellano estaba terminado, y que solo estaba a falta del envío, que iba a ser independiente del resto de idiomas.
Esperemos que tengan la decencia de decir algo de aquí a final de mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 18, 2019, 12:34:26 pm
A mí la entrega me preocupa lo justo ...  No las tengo todas conmigo, porque el hecho de tener algo producido e inmovilizado en fábrica durante medio año (según el componente) me parece muy sospechoso, pero a saber.

Lo que me preocupa es lo que llegue, cómo llegue y quién se va a hacer responsable de lo que falte, llegue mal o tenga errores. Y con la experiencia de post-campaña, más nos vale cruzar los dedos y que los chinos hayan sido infalibles, porque auguro que alguno se queda con una caja injugable porque le faltan cosas y no se las reponen.

Mi opinión, claro.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 18, 2019, 12:36:42 pm
Totalmente de acuerdo. Que tengan retrasos , problemas y que su comunicación no vaya a ser un referente mundial en marketing, no significa que no vayan a entregar. De lo que estoy seguro es que están trabajando con todas sus fuerzas y dinero, presente y futuro para entregar el juego.

Pero, por mucho que queramos simplificar, la creación, producción y envío de un juego es un proyecto de grandes dimensiones que inevitablemente acarrea problemas, por muy buen gestor que seas. Cualquiera que trabaje dentro de proyectos de cualquier tipo sabrá que hasta el proyecto más sencillo se puede (normalmente lo hace) torcer, acarreando retrasos y sobrecostes.

Ahora bien, me uno a la petición popular de mejorar los canales de comunicación. La última táctica de hacer aparecer a un nuevo colaborador que se autoinculpa de los retrasos por culpa de la traducción me parece una jugada un poco rara. Está bien saber que por culpa de problemas personales de un traductor se ha podido retrasar el juego, eso puede pasar y me parece comprensible. Pero yo creo que esa información debería haber salido de los propios creadores, o incluso de la boca de los colaboradores, no de una persona que hasta hace nada era anónima, y de repente , suelta esa información de un modo extraoficial en pleno agosto.

Esto, además plantea dudas de la traducción al inglés (igual se han dicho oficialmente y no lo recuerdo), como por ejemplo, si ese tal Jered es un traductor profesional que se dedica a ello o si es un voluntario o colaborador (de las docenas que van apareciendo). Esto es algo que como españoles nos la sopla un poco, porque el idioma nativo es el castellano, pero puede incomodar a una base de mecenas extranjeros que, os aseguro, van a ser tan implacables con las erratas como lo somos en este foro con cualquier traducción de Devir.

Una persona profesional, como, por ejemplo, @Rechicero, tiene herramientas de traducción y decenas de miles de horas de traducción a sus espaldas y eso se nota en la calidad final. Un voluntario o un aficionado, aunque sea bilingüe, inevitablemente va a cometer errores, que pueden marcar la calidad final del producto.


Por favor, sé cómo se toman por estos lares algunos las críticas, tenéd en cuenta que todo esto está escrito desde el más sincero punto de vista de un mecenas más, de un modo constructivo. Os invito a rectificarme, en el caso de que haya dicho algo que contradiga alguna comunicación oficial.

De todos modos, si algún colaborador o creador me lee, tenedlo en cuenta, pero no os agobiéis, es agosto y todos nos merecemos unas vacaciones, creadores, mecenas y comunicadores. No es urgente pero sí necesario ya entrado el nuevo curso escolar aclarar la situación.
Gracias  espero sea pronto... y cuando digo pronto, es muy  muy pronto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Agosto 18, 2019, 12:48:38 pm
A mí la entrega me preocupa lo justo ...  No las tengo todas conmigo, porque el hecho de tener algo producido e inmovilizado en fábrica durante medio año (según el componente) me parece muy sospechoso, pero a saber.

Lo que me preocupa es lo que llegue, cómo llegue y quién se va a hacer responsable de lo que falte, llegue mal o tenga errores. Y con la experiencia de post-campaña, más nos vale cruzar los dedos y que los chinos hayan sido infalibles, porque auguro que alguno se queda con una caja injugable porque le faltan cosas y no se las reponen.

Mi opinión, claro.

Bueno, yo no me preocuparía por eso, no hay ningún indicador que haga sospechar de que nos vaya a llegar algo defectuoso (me refiero a cosas como cartas o losetas). Los libros de reglas, muy lamentablemente todos tienen errores hasta en las campañas de grandes empresas, y lo único que hacen es sacar una FAQ o una versión 2 imprimible.

Además, en el caso de que llegue algo defectuoso llegados es ese punto, tengo fe en que se comportarán con profesionalidad. Y como profesionalidad digo que harán todo lo posible por enviar y reparar cualquier cosa que venga defectuosa, no que sea inmmediato. Tened en cuenta que es una empresa pequeña, no un CMON, y tendrán que reponer y enviar a mano lo que vaya llegando roto, mal impreso o deficiente. Cualquiera que lleve unas cuantas campañas a sus espaldas sabrá que la casi totalidad de empresas, por muy humildes que sean, solucionan la postventa con dignidad.


Gracias  espero sea pronto

De nada, compañero. Y pasa una buenas vacaciones.


También es cierto, o creo recordar, que en la última actualización se dejaba ver que todo el material en castellano estaba terminado, y que solo estaba a falta del envío, que iba a ser independiente del resto de idiomas.
Esperemos que tengan la decencia de decir algo de aquí a final de mes.

Leo en los comentarios de KS que la gente está un poco a disgusto con ese tema, la información de las actualizaciones daba a entender eso mismo, que todo lo de castellano estaba acabado y ya empezaban a enviar. Llegados a este punto por un lado les tranquiliza que no haya habido favoritismos por el momento con los mecenas españoles, pero por otro lado a la gente no le encaja la información de que ya está acabado lo del castellano.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 18, 2019, 12:58:20 pm
Errores de producción hay siempre. Les pasa a las compañías que ponen atención y van a visitar la fábrica para ver cómo va todo... ¿Cómo no les va a pasar a estos personajes, que se han desentendido de todo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Agosto 18, 2019, 01:33:52 pm
Gracias  espero sea pronto... y cuando digo pronto, es muy  muy pronto

Perdona @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) pero no me creo nada, no por tu parte, por parte de CG que juega al despiste desde hace años.

A mi ya no me valen las palabras, necesito hechos y pruebas. Se ha incumplido sistemáticamente las promesas y los mecenas siempre hemos tragado y nos hemos conformado, e incluso hemos aplaudido la última actualizacion por colgar las reglas y por tomar el timón.

Pero si te comprometes a algo lo más formal es cumplirlo y de momento el finales de julio / principios de agosto no se ha cumplido y eso es un hecho incontestable que no se puede discutir. 17 de Agosto (fecha de mal recuerdo por cierto) ya no es principio de mes, es mas mitad/final de mes y seguimos sin noticias, sin juego, sin barco y sin nada...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Agosto 18, 2019, 04:33:51 pm
A mí lo que me sorprende es que alguien se creyera el contenido de la última actualización sobretodo cuando jugaban con lo ambiguo del mismo.


De todos modos, si algún colaborador o creador me lee, tenedlo en cuenta, pero no os agobiéis, es agosto y todos nos merecemos unas vacaciones, creadores, mecenas y comunicadores. No es urgente pero sí necesario ya entrado el nuevo curso escolar aclarar la situación.


¿Por lo bien gestionado del proyecto?. Cuando no se hacen las cosas bien lo que se suele hacer es esforzarse más e intentar solucionar el problema lo antes posible y estoy convencido de que esta gente no se agobia (mucho) con estas cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 18, 2019, 04:59:00 pm
Perdona @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) pero no me creo nada, no por tu parte, por parte de CG que juega al despiste desde hace años.

A mi ya no me valen las palabras, necesito hechos y pruebas. Se ha incumplido sistemáticamente las promesas y los mecenas siempre hemos tragado y nos hemos conformado, e incluso hemos aplaudido la última actualizacion por colgar las reglas y por tomar el timón.

Pero si te comprometes a algo lo más formal es cumplirlo y de momento el finales de julio / principios de agosto no se ha cumplido y eso es un hecho incontestable que no se puede discutir. 17 de Agosto (fecha de mal recuerdo por cierto) ya no es principio de mes, es mas mitad/final de mes y seguimos sin noticias, sin juego, sin barco y sin nada...
COmo he dicho antes, espero que "pronto" hayan noticias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Agosto 18, 2019, 05:42:09 pm
Más retrasos, no me sorprende nada ya

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Agosto 18, 2019, 05:44:46 pm
Actualización:
Actualización n° 97: STATUS UPDATE https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2598108


Retraso por culpa de un par de componentes.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Agosto 18, 2019, 05:45:33 pm
Nueva actualización, retraso de una semana por un error en el empaquetado de algunas cosas. A pesar de esto yo si veo viable tenerlo para octubre según cuentan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Agosto 18, 2019, 05:55:01 pm
Nueva actualización, retraso de una semana por un error en el empaquetado de algunas cosas. A pesar de esto yo si veo viable tenerlo para octubre según cuentan.

Aunque todavía tienen la bala en la recámara del retraso del barco por condiciones climatológicas y el retraso de entrega por parte de Correos por falta de funcionarios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Agosto 18, 2019, 06:00:47 pm
Sí, yo al menos espero 3 retrasos más.

Barco, aduanas y correos.

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Agosto 18, 2019, 06:12:33 pm
Bueno, como consuelo siempre queda el pensar que por acelerar al final para no retrasarlo más, esos problemas de empaquetado se hubiesen podido detectar en destino y habría sido ya la guinda del pastel

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Agosto 18, 2019, 06:26:12 pm
Sí, pero por lo menos en un posible retraso de barco y correos tenemos el consuelo de que la cosa esta enviada tarde más o menos  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Agosto 18, 2019, 06:39:27 pm
Y si no fuera por que el update ha salido, casualidad, tras las quejas de los mecenas en los comentarios, quizás hasta me lo hubiese creído.
Pero lamentablemente a estas alturas, estimo que solo me lo creeré cuando lo vea.
Volvemos a estirar el chicle, estirar, estirar... y cuando se ha roto, sacamos un update, pero para decir que ha pasado algo que retrasa en envío.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 18, 2019, 06:42:20 pm
Y si no fuera por que el update ha salido, casualidad, tras las quejas de los mecenas en los comentarios, quizás hasta me lo hubiese creído.
Pero lamentablemente a estas alturas, estimo que solo me lo creeré cuando lo vea.
Eso es fácil que ocurra, las quejas son continuas. Jajajaja.

Esque creer, lo que se dice creer, yo creo en cuando llega y lo que me llega, lo demás es especular.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Agosto 18, 2019, 06:45:58 pm
Pues esperemos que la fábrica se haga cargo de la semana más de manipulación, porque si no les va a salir por un pico.

En otros proyectos que ha pasado lo mismo han añadido el componente que faltaba en una bolsita a la caja (a la caja marrón, nada de abrir el juego) y arreando, porque si no les salía más caro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Agosto 18, 2019, 06:48:14 pm
No sé si a los demás os parece importante, pero el Update lo firma Claudio, no Creating Games. Y estando en modo hater como estoy, eso me hace pensar que CG ni siquiera se iba a molestar en salir a explicar nada. Les ha pillado de vacaciones y sin acceso a un ordenador y ha temido que salir un colaborador a publicar algo.
Que puede haber millones de razones diferentes para que el Update lo publique un colaborador, pero me da igual. Soy de los que se van a quejar si no dicen nada y quejarme dos veces si dicen algo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Agosto 18, 2019, 06:51:35 pm
Sin palabras.  :-X

Cualquier otra cosa que diga va a ser contraria a la Ley, la moral o las buenas costumbres.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 18, 2019, 06:53:12 pm
Sin palabras.  :-X

Cualquier otra cosa que diga va a ser contraria a la Ley, la moral o las buenas costumbres.
Juegatela !

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Agosto 18, 2019, 06:59:53 pm
Yo estimo que va a haber tormenta en este hilo. Si fuese moderador, hasta me planteaba a cerrar temporalmente el hilo para capear el temporal, al estilo de lo que se hacía a veces en el HQ25A. Hablar entre todos los moderadores y reabrirlo cuando pueda haber suficientes de guardia para editar, borrar, moderar,... o directamente pasar el bulldozer.

Por cierto. Que malos son los chinos, que han vuelto a provocar otro retraso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Agosto 18, 2019, 07:02:39 pm
Copio y pego:

Citar
¡Hola supervivientes!

En esta nueva actualización queremos aportaros nuevas noticias sobre el proyecto.

JUEGOS EN ESPAÑOL

En la anterior actualización os indicamos que la producción de los juegos en español había finalizado y que informaríamos nuevamente en cuanto comenzásemos con los envíos (los cuales preveíamos que dieran inicio en Julio/Agosto). Pues bien, los trámites para dichos envíos y aduanas se encuentran todos cerrados. Sin embargo, aún no hemos podido enviar la mercancía, ya que detectamos varios errores en el empaquetado de algunos productos, errores consistentes en la inclusión/ausencia de algunos componentes), los cuales notificamos a fábrica y que han derivado en desempaquetar y empaquetar casi todo nuevamente. Los errores en concreto han sido:

- Core Box: Inclusión por error de la bolsa de dados o no inclusión del dado de localización (en su lugar había un dado negro).

- Add-on Saqueadores: Falta de conectores para las ruedas de las fichas de los supervivientes.

Hemos esperado todo lo posible para informar cuando su finalización estuviera cercana, y, según el fabricante, a finales de la semana que viene se terminará el re-empaquetado y se enviará la mercancía.

La mercancía viajará hasta España mediante la empresa de envíos Dachser, quién también se encargará de la tramitación de las aduanas y, una vez en España, será Correos la encargada de realizar los envíos hasta el mecenas. Todo está cerrado y aprobado a la espera del envío de los productos. Sentimos mucho la demora y esperamos que todo finalice lo antes posible, ya que estamos deseosos por entregar.

JUEGOS EN INGLÉS

En cuanto a los juegos en inglés, hay que indicar que nada de lo explicado anteriormente ha afectado a la previsión de finalización de Septiembre que os indicábamos en la última actualización. Además, nuestro revisor nativo ya está completamente operativo después de varios problemas personales y estamos finalizando la revisión y producción de los documentos restantes antes de proceder al inicio de los envíos. En cuanto al envío de los juegos, ya ha sido cerrado y aprobado, y se realizará de forma directa mediante la empresa de distribución ChinaDivision, manteniendo lo indicado en la campaña, sobre el envío a zonas “Friendly”

Por último, añadir que nos han informado que está circulando cierta información que habla sobre diversos temas relacionados con el proyecto. Queremos declarar con la más absoluta firmeza que es totalmente falsa, y os animamos a no compartirla por respeto hacia otros mecenas. No hay nada que haga peligrar el proyecto, más allá del retraso en tiempo al que nos hemos visto afectados por diversos motivos.

¡Gracias por vuestra paciencia y apoyo!

¡Hasta la próxima supervivientes!





Gracias por la actualización y por aclarar cosas interesantes, como lo que he comentado del traductor, el estado de los envíos e incluso la empresa de transporte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 18, 2019, 07:18:24 pm
No se por que, han dicho lo que pasa y han puesto fotos donde han detectado los errores y dado explicaciones, tiempos y agencias, y encima se han disculpado.

Además dicen que la semana que viene envían, y es en Agosto!

No veo que sea mala la actualización.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 18, 2019, 07:42:57 pm
No sé si a los demás os parece importante, pero el Update lo firma Claudio, no Creating Games. Y estando en modo hater como estoy, eso me hace pensar que CG ni siquiera se iba a molestar en salir a explicar nada. Les ha pillado de vacaciones y sin acceso a un ordenador y ha temido que salir un colaborador a publicar algo.
Que puede haber millones de razones diferentes para que el Update lo publique un colaborador, pero me da igual. Soy de los que se van a quejar si no dicen nada y quejarme dos veces si dicen algo.
Por si quieres saberlo. Siempre a los colaboradores nos enseñan las actualizaciones y revisarlas antes de publicarlas. Claudio corrigió una cosa antes que Creating games la publicara y por eso sale su nombre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 18, 2019, 08:16:24 pm
Todo muy bien, como siempre, a esperar como siempre. Lo intrigante, y que sobra en una actualización de una compañía que quiere patecer profesional, es la parte final que habla de informaciones que circulan y las desmiente, ¿realmente es necesario decir eso?. Yo que no sé de que vá, como se dice a medias, pues me provoca la necesidad de saber que es, y por tanto, le doy importancia al "rumor", cosa que podrían haber evitado quitando el último párrafo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Agosto 18, 2019, 08:20:57 pm
La verdad es que 2 años de retraso no está nada mal...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Agosto 18, 2019, 08:39:21 pm
Sin palabras.  :-X

Cualquier otra cosa que diga va a ser contraria a la Ley, la moral o las buenas costumbres.
Todo lo que digo es ilegal, es inmoral... o engorda.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Agosto 18, 2019, 08:59:09 pm
Se están encumbrado más aún más. Si es que cabía esa posibilidad... Dentro de 1 mes... Es que se le acabó el combustible al barco. y venga más retrasos y así con todo... Lamentable...
Miedo me da cuando falten cosas o vengan mal lo que van a hacer para solucionarlo... Miedo me da...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Agosto 18, 2019, 09:19:33 pm
Que casualidad!. Cuando ya estaba todo listo, un puñetero dado lo fastidia  todo...

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Agosto 18, 2019, 10:09:16 pm
En Navidades estaremos hartos de jugarlo  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 18, 2019, 10:21:22 pm
En Navidades estaremos hartos de jugarlo  ::)

O de esperarlo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Agosto 18, 2019, 10:23:44 pm
O de esperarlo!

De eso ya estamos ahora jajajajaaj

Joder, ahora miraba y es de enero de 2017, ni me acordaba. Es que, desde el Journey:Wrath of the jarenauers, cada vez que entro en un KS, automáticamente lo borro de la memoria hasta que me llega, como quien dice. No me he molestado en seguir mucho el tema, porque ya me he desesperado bastante en esta vida xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Agosto 18, 2019, 10:44:57 pm
Ya estoy viendo la siguiente actualización: " Hemos tenido que variar el trayecto del barco dando un rodeo por el pacifico  y dando 6 vueltas a la antartida y otras 6 al polo norte porque los piratas Somalíes andaban detrás de nuestro rumbo y les teníamos miedito, así que el barco que ya ha salido llegará en unos... 8 meses"...

Bueno, nunca he dudado que mandarían el juego, pero jolín lo que les cuesta decir las cosas, hay que sacarselo a golpe de queja.

Si envían antes de que acabe agosto me daré por satisfecho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Agosto 18, 2019, 11:10:34 pm
Juegatela !

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Es muy difícil ser más malo. Jodidamente difícil.

Algo me dice que esta no va a ser la última incidencia.

Admiro vuestro optimismo.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Agosto 18, 2019, 11:28:45 pm
El Frank Spencer de los Crowdfounding, pobrecillos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 18, 2019, 11:32:26 pm
Jajajaja, que bueno

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 19, 2019, 01:14:41 am
Bueno, no hace falta ver el vaso medio vacío. Yo lo que he visto en la actualización es que han contado con detalle qué es lo que pasa y cuál es el estado. Tampoco creo yo que hay que buscar detrás de la actualización si doble sentidos o información oculta. Para mí, la información que nos han dado es la necesaria en este momento y se agradece el esfuerzo de publicarla. Eso no significa que el envío sea inminente (ni hace falta), pero al menos sabemos qué se cuece. No tiene sentido mentir, porque llegados a este punto la mentira tendría las patas muy cortas, y taparla con otra mentira haría que aún tuviese la patas más cortas.

Eso sí, todo hay que decirlo, la cagadilla de publicar el último párrafo ha fastidiado una actualización que podría ser perfecta.

Publicar eso no me parece que sea una información que pueda ayudar a nadie. No sé a qué se refiere esa información (y agradecería no verla por aquí), pero comentar eso va a causar un efecto Streissand (https://es.wikipedia.org/wiki/Efecto_Streisand) como la copa de un pino.
Si no recuerdo mal eso es debido a ciertos comentarios que aparecieron en la bgg y algo de gente se hizo eco de ellos, parece ser que por eso se ha incluido ese comentario en la actualización. Si no me equivoco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Agosto 19, 2019, 01:41:54 am
Lo malo que si son rumores falsos, ponerlo así (sin decir el que y porque es mentira) en la actualización solo provoca que los mecenas que no los han oído lo busquen, incrementando su difusión.

Salvado más diferencias. Imaginad que ahora sale, por ejemplo, el rey diciendo en TV que han surgido algunos rumores sobre su persona, pero que son falsos.

Esto provoca inmediatamente un aluvión de gente buscando cuáles son los rumores, y un debate inmenso entorno a ellos  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Agosto 19, 2019, 10:21:39 am
Lo malo que si son rumores falsos, ponerlo así (sin decir el que y porque es mentira) en la actualización solo provoca que los mecenas que no los han oído lo busquen, incrementando su difusión.

Salvado más diferencias. Imaginad que ahora sale, por ejemplo, el rey diciendo en TV que han surgido algunos rumores sobre su persona, pero que son falsos.

Esto provoca inmediatamente un aluvión de gente buscando cuáles son los rumores, y un debate inmenso entorno a ellos  :-\


Iba a decir lo mismo, decir hay ciertos rumores que son falsos  sin especificar, induce a pensar que algo hay de verdad, sino dirían esto y esto otro es totalmente mentira.

Lo de inclusión por error de la bolsa de dados es de traca. Después de casi 2 años de retraso no esperéis ni un regalito en compensación, que si se les cuela en alguna caja te enviaran un mensajero a casa para que lo devuelvas.

Los de el Mage Knight van a enviar una deckbox para las cartas corregidas en compensación. Aquí 2 años de retraso casi y aun nos están haciendo un favor.

Lo que saco en claro de la actualización es que la culpa del nuevo retraso vuelve a ser de los chinos, no se porque tantos proyectos fabrican en china si son tan sumamente malos haciendo su trabajo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Agosto 19, 2019, 10:22:26 am
Cuando tienes que dar tantas explicaciones y cuando tienes que darle tantas vueltas a las cosas, es porque no has planificado nada previamente.

Desde la fábrica hacen lo que se les dice, es decir se les tandria que haber enviado de manera detallada que va en cada sitio y la cantidad. El problema es que da la sensación de que todo se esta haciendo a salto de mata y sin mucha planificación previa.

También decir que a estas alturas deberían saber exactamente las fechas de recogida de los paquetes y la de llegada exacta...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 19, 2019, 11:33:22 am
Cuando tienes que dar tantas explicaciones y cuando tienes que darle tantas vueltas a las cosas, es porque no has planificado nada previamente.

Desde la fábrica hacen lo que se les dice, es decir se les tandria que haber enviado de manera detallada que va en cada sitio y la cantidad. El problema es que da la sensación de que todo se esta haciendo a salto de mata y sin mucha planificación previa.

También decir que a estas alturas deberían saber exactamente las fechas de recogida de los paquetes y la de llegada exacta...

Aveces eres tan tajante, que parece que tienes mejor información que los creadores. No serás un infiltrado de la imprenta china?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Agosto 19, 2019, 04:08:03 pm
Bueno, por fin tenemos actualización. Por una parte contento viendo las fotos del juego...

Ya con el retraso que lleva la verdad es que un mes más que menos se diferencia poco...

El juego parece que llegará... y esperemos que sea el gran juego de zombis que todos esperábamos y haya merecido la pena la espera y el dinero.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 19, 2019, 04:10:45 pm
¿el juego no será el de funky que una vez jugada la campaña lo empaqueta y se lo pasa a Curro?...., buen rollito ehhh, después de Curro pillo turno 😎
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Agosto 19, 2019, 04:21:27 pm
¡Me pido después de Kronos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 19, 2019, 04:34:36 pm
Hmmm... Juegos en copropiedad. Solamente podría ocurrir en España.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 19, 2019, 05:10:07 pm
No quiero imaginar como le llegará la copia al último mecenas neozelandés, y me lo estoy imaginando!! 😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: tylerdurden8 en Agosto 19, 2019, 06:40:18 pm
No quiero imaginar como le llegará la copia al último mecenas neozelandés, y me lo estoy imaginando!! 😂

No le llegaría, directamente...  ;D ;D ;D :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 19, 2019, 07:37:52 pm
¿el juego no será el de funky que una vez jugada la campaña lo empaqueta y se lo pasa a Curro?...., buen rollito ehhh, después de Curro pillo turno
Apuntado , cuando funky me pase el proto, luego te lo paso a ti.... de todas maneras con mi hulk ya me voy entreteniendo si eso....


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 19, 2019, 07:52:37 pm
Apuntado , cuando funky me pase el proto, luego te lo paso a ti.... de todas maneras con mi hulk ya me voy entreteniendo si eso....


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Picarón, ya podías estar tu contento con una copia del Hulk ya en casa 😑😉😈
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 19, 2019, 07:56:03 pm
Picarón, ya podías estar tu contento con una copia del Hulk ya en casa

Ojalá estuviera ya en casa. Yo la recibiré como todo el mundo cuando venga el barco de china, justo después de pasar por Groenlandia !!!!

Pero vamos que si quieres venir a jugar todo es cuestión de hablarlo.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Agosto 19, 2019, 08:47:06 pm
Revisando las fotos de la ultima actualización. Donde van las cartas que se ven, en el inserto, creéis que pueden caber enfundadas? No lo digo en plan negativo, es que dudo, por un lado si que parece que haya espacio pero por el otro no tanto y por altura no se yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Agosto 19, 2019, 09:39:32 pm


Pero vamos que si quieres venir a jugar todo es cuestión de hablarlo.

Me ha sonado raro o son manias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: SwimG en Agosto 21, 2019, 12:01:50 pm
Revisando las fotos de la ultima actualización. Donde van las cartas que se ven, en el inserto, creéis que pueden caber enfundadas? No lo digo en plan negativo, es que dudo, por un lado si que parece que haya espacio pero por el otro no tanto y por altura no se yo.

Yo creo que no caben, porque una vez enfundado dobla el volumen y las esquinas de las fundas pegaran con los bordes redondeados del inserto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Agosto 21, 2019, 01:04:31 pm
Yo creo que no caben, porque una vez enfundado dobla el volumen y las esquinas de las fundas pegaran con los bordes redondeados del inserto.

Seguramente con el retraso del proyecto ya habrán tenido tiempo para revisar si cabían bien enfundadas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 21, 2019, 01:13:14 pm
Seguramente con el retraso del proyecto ya habrán tenido tiempo para revisar si cabían bien enfundadas...

Estaban ocupados asegurándose de que cambiaban el dado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 21, 2019, 01:15:28 pm
Revisando las fotos de la ultima actualización. Donde van las cartas que se ven, en el inserto, creéis que pueden caber enfundadas? No lo digo en plan negativo, es que dudo, por un lado si que parece que haya espacio pero por el otro no tanto y por altura no se yo.

Creo que si, por lo menos con premium. Por lo que se midió para DUN para respetar las fundas, creo que podría concordar, pero sin medir, pues es complicado. También os digo, que puede parecer menos espacio en las fotos, pero que tampoco hace falta tanto. Me preocupa más la profundidad, porque el aumento con fundas es el doble o un poco más de volumen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Agosto 21, 2019, 04:24:16 pm
Además estaba el pack de cartas extra, que no se si todo el mundo lo habrá pillado, pero en la caja del básico y enfundado, me parece a mí que no va a caber todo en el inserto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Agosto 22, 2019, 12:53:13 am
Con premium dudo que quepan de alto. Con normales yo creo que si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Agosto 22, 2019, 07:16:08 am
De todos modos, tiene que costar una buena pasta enfundarlo en premium si se ha cogido el all in.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 26, 2019, 04:31:29 pm
8 días desde la actualización.

Se sabe la matrícula del barco?
Día que sale?
Están todos los dados?
Sobran dados?
Tienen todos los personajes la mano derecha?

Dios! Que nervios!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Agosto 26, 2019, 04:33:40 pm
Y por último pero no menos importante "¿En qué dirección vendrán los dados dentro de la caja?" para irme planificando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 26, 2019, 04:35:28 pm
Como no estén todos los dados con el 6 parriba, abortan el KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Agosto 26, 2019, 04:57:48 pm
Oye pues el número 6 en la cultura china no da malos augurios, yo voto por ello:

Citar
El número Seis se asocia con los seis sentidos (en la cultura china se añade la mente como sexto sentido) y con la puntuación máxima cuando se lanza un dado. Hay un dicho que dice "Doble seis te hará feliz).


Fuente: http://numeros.delasuerte.com/culturachina.html
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 26, 2019, 05:39:20 pm
Como no estén todos los dados con el 6 parriba, abortan el KS
Yo solo pido que estén todos los dados que tengan que estar, y que cada dado tenga todos los números que tengan que tener (modo M.R off)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Agosto 26, 2019, 06:29:07 pm
Yo solo espero no tener que reclamar por nada, dada la gestión que estamos viendo puede ser un drama de proporciones épicas recibir una reposición por parte de CG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Agosto 26, 2019, 07:11:33 pm
Yo solo pido que estén todos los dados que tengan que estar, y que cada dado tenga todos los números que tengan que tener (modo M.R off)

Parece una tonteria pero no lo es, en el badass riders se equivocaron y los dados estaban descompensados asi que..... crucemos dedos jeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 26, 2019, 07:21:15 pm
Yo solo pido que estén todos los dados que tengan que estar, y que cada dado tenga todos los números que tengan que tener (modo M.R off)
Estaría guapo que les olvidara una cara y mandarán dados de 5 caras 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Agosto 26, 2019, 09:58:52 pm
Parece una tonteria pero no lo es, en el badass riders se equivocaron y los dados estaban descompensados asi que..... crucemos dedos jeje

Y encima así se quedaron. Solución ninguna.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Agosto 27, 2019, 09:35:28 am
Pues por eso lo decia, que como vengan mal y la postproduccion sea tan mala en cuanto a comunicacion como la produccion.... agarrarse que viene curvas!! jeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 27, 2019, 09:46:54 am
Que no cunda el cúnico que aún estamos en agosto  ::).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Agosto 27, 2019, 09:47:30 am
Tranquilos, estareis cansados de jugar antes de que os repongan los posibles materiales defectuosos....  ;D ::)

Mierda! Creo que mezclado cosas totalmente diferentes...  ??? ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Agosto 27, 2019, 09:52:16 am
Me imagino que el barco sigue anclado en China...... alguien tiene alguna noticia al respecto???.

Sabemos si tiene escolta de la Royal Navy?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 27, 2019, 09:55:25 am
Me imagino que el barco sigue anclado en China...... alguien tiene alguna noticia al respecto???.

Sabemos si tiene escolta de la Royal Navy?

Pues no se sabe nada, porque si no lo habrían comunicado. Hace poco cerraron el puerto de Sangai por tormentas o tifones o no se que (leído en una actualización de un CF). Id miando el tiempo en china, jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Agosto 27, 2019, 09:56:18 am
Ayer los colaboradores me pasaron el enlace del seguimiento en tiempo real del barco:

(https://conocedores.com/wp-content/uploads/2019/05/google-maps-titanic-location-ubicacion-02052019.png)

No sé, me da a mí que no se mueve mucho.

Spoiler: mostrar
https://conocedores.com/google-maps-revela-la-ubicacion-exacta-del-titanic-25803
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Agosto 27, 2019, 10:09:11 am
Que no cunda el cúnico que aún estamos en agosto  ::).
4 dias y contando...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Rayito en Agosto 27, 2019, 10:19:30 am
Es que lo queréis todo. Queréis que haya Baco y encima que se mueva...

Enviado desde mi MI 6 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 27, 2019, 10:20:55 am
Es que lo queréis todo. Queréis que haya Baco y encima que se mueva...

Enviado desde mi MI 6 mediante Tapatalk
No creo que ese se mueva mucho. Jajajaja

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Agosto 27, 2019, 10:22:45 am
Pues no se sabe nada, porque si no lo habrían comunicado. Hace poco cerraron el puerto de Sangai por tormentas o tifones o no se que (leído en una actualización de un CF). Id miando el tiempo en china, jajaja.

Eso lo tengo claro, si el barco se hubiera movido un centimetro entonces si que correrian a actualizar y nos lo estariamos comiendo dia y noche. Y por Díos, no me jodas que la proxima excusa para el mes que viene va a ser el tiempo en alta mar en el mar de Beijing!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Agosto 27, 2019, 10:40:25 am
Bueno tal y como informaron el barco ya ha salido y los juegos están en pleno proceso de envió.... a no espera que puede que nos hayan vuelto a engañar  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Agosto 27, 2019, 11:32:13 am
Ayer los colaboradores me pasaron el enlace del seguimiento en tiempo real del barco:

(https://conocedores.com/wp-content/uploads/2019/05/google-maps-titanic-location-ubicacion-02052019.png)

No sé, me da a mí que no se mueve mucho.

Spoiler: mostrar
https://conocedores.com/google-maps-revela-la-ubicacion-exacta-del-titanic-25803


Pero qué troll jajajajajaajajajajaj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Agosto 27, 2019, 12:36:05 pm
Pero entonces, el barco ha salido o no? :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Agosto 27, 2019, 12:44:12 pm
Pero entonces, el barco ha salido o no? :-\

De los astilleros si, que tal como estamos ya es un gran que.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Agosto 27, 2019, 12:48:36 pm
 :-[
Joe, no jugueis con mis sentimientos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Agosto 27, 2019, 12:49:12 pm
¿A alguien le ha llegado el seguimiento de los dados bocarriba?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Agosto 27, 2019, 12:55:09 pm
¿A alguien le ha llegado el seguimiento de los dados bocarriba?

¿¿Y eso es una modalidad de seguimiento específica para los dados??? ¿¿O es un nuevo tipo de dados??, cuyo anuncio me perdí entre tanta actualización???  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 27, 2019, 01:14:22 pm
:-[
Joe, no jugueis con mis sentimientos.
Yo lo vi rápido, pero sabía que caería alguien. Pone abajo que es el punto del hundimiento del Titanic. Jajajaja

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 27, 2019, 01:16:18 pm
:-[
Joe, no jugueis con mis sentimientos.
Oye, ¿pero tu estás metido en este? O es un sentir que tienes por los mecenas? 😎
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 27, 2019, 01:22:25 pm
Oye, ¿pero tu estás metido en este? O es un sentir que tienes por los mecenas?
Shhhhh. No lo espantes. Esta metido...

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 27, 2019, 01:25:18 pm
No sé, no sé, no le veo yo esa cara de sufrimiento perpetuo del mecenas DNZ. Me dá a mi en la nariz que nos la pega.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Agosto 27, 2019, 02:14:10 pm
Yo lo vi rápido, pero sabía que caería alguien. Pone abajo que es el punto del hundimiento del Titanic. Jajajaja

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk


Vi el spoiler, no me refería a la imagen de farde.
Oye, ¿pero tu estás metido en este? O es un sentir que tienes por los mecenas? 😎
Pues igual no estoy metido, quien sabe, ya; con tanto tiempo transcurrido...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 27, 2019, 02:18:18 pm
Yace junto con la credibilidad de sus autores ... ¿No sería poético?

Ayer los colaboradores me pasaron el enlace del seguimiento en tiempo real del barco:

(https://conocedores.com/wp-content/uploads/2019/05/google-maps-titanic-location-ubicacion-02052019.png)

No sé, me da a mí que no se mueve mucho.

Spoiler: mostrar
https://conocedores.com/google-maps-revela-la-ubicacion-exacta-del-titanic-25803

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Agosto 27, 2019, 03:35:40 pm
Cuántos mensajes hoy! Pensé que habían sacado la segunda temporada en Kickstarter, porque no sé vosotros, pero yo estoy harto de jugar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Agosto 27, 2019, 03:46:36 pm
Podrían sacar una nueva campaña de KS sin haber entregado la anterior, eso está de moda y ahí no podríamos decirles nada XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Agosto 27, 2019, 05:42:26 pm
A primeros de septiembre sale el KS "fleta un barco para DNZ".
Yo ya estoy deseando apuntarme.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Agosto 27, 2019, 06:49:56 pm
Dia 18 de Agosto:
Hemos esperado todo lo posible para informar cuando su finalización estuviera cercana, y, según el fabricante, a finales de la semana que viene se terminará el re-empaquetado y se enviará la mercancía.


Salvo que se me haya olvidado leer se supone que a finales de la semana pasada ya se tendría que haber terminado el reempaquetado y realizado el envio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Agosto 27, 2019, 07:26:47 pm
A primeros de septiembre sale el KS "fleta un barco para DNZ".
Yo ya estoy deseando apuntarme.

Yo quiero esperar a ver los renders y los dados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Agosto 27, 2019, 07:31:17 pm
Dia 18 de Agosto:
Hemos esperado todo lo posible para informar cuando su finalización estuviera cercana, y, según el fabricante, a finales de la semana que viene se terminará el re-empaquetado y se enviará la mercancía.


Salvo que se me haya olvidado leer se supone que a finales de la semana pasada ya se tendría que haber terminado el reempaquetado y realizado el envio.
No lo has leido hombre? Que es que alli, en china ha hecho malo y en esas condiciones los chinos no trabajan, debe ser eso...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Agosto 27, 2019, 10:36:56 pm
Dia 18 de Agosto:
Hemos esperado todo lo posible para informar cuando su finalización estuviera cercana, y, según el fabricante, a finales de la semana que viene se terminará el re-empaquetado y se enviará la mercancía.


Salvo que se me haya olvidado leer se supone que a finales de la semana pasada ya se tendría que haber terminado el reempaquetado y realizado el envio.

Ojo, que hay la ambigüedad de que a finales de la semana pasada terminarán de empaquetar y a partir de ahora empiece a realizarse el envío en si, con lo que, básicamente, no se ha movido de sitio.
Yo creo que habría que montar un KS para contratar un filólogo para las actualizaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Agosto 28, 2019, 10:46:48 am
Seguro que después de dos semanas nos dicen que han metido no se que elemento de mas y han tenido que reempaquetar todo de nuevo  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Agosto 28, 2019, 10:55:15 am
Ya actualizaron hace unos días, no seáis tan impacientes que aún estamos en agosto, dejadles trabajar que si han mentido o metido la pata se sabrá tarde o temprano. Vamos a darles un voto de confianza.

Ahora tengo un par de preguntas que todo el mundo se calla y nadie quiere contestar (¿Miedo a represalias?).

¿Qué narices es esa información falsa que corrió por la BGG y de la que no nos hemos enterado? Debe ser importante porque atreverse a meter eso en una update es porque es importante o porque los que hacen las updates no tienen ni idea de CM.

Ayer me perdí la movida en el canal de Forocoches (en el de Forocoches no en el otro paralelo, que en ese no hay tanta movida). Los administradores pasaron la escoba (menos mal que hacen bien su trabajo), pero por los  mensajes que quedaron, parece ser que hubo movida gorda. ¿Un resumen, por favor?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Agosto 28, 2019, 11:16:23 am
Ahora tengo un par de preguntas que todo el mundo se calla y nadie quiere contestar (¿Miedo a represalias?).

Pues no se si hablas de autores o mecenas...  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

¿Qué narices es esa información falsa que corrió por la BGG y de la que no nos hemos enterado? Debe ser importante porque atreverse a meter eso en una update es porque es importante o porque los que hacen las updates no tienen ni idea de CM.

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Perdon, no me rio de ti... Es que no se si eres la mar de irónico o no, pero me ha hecho mucha gracia...

No tengo ni idea de cual es la información de la que hablan (como no sea la que se habló, durante una temporada, de que, supuestamente, habían pedido un crédito... Sino, ni idea... Aunque tampoco veo que se ponga en una actualización y "tan tarde", cuando parece que se había calmado esa parte (aqui al menos, porque pudo saltar a BGG...)

Ayer me perdí la movida en el canal de Forocoches (en el de Forocoches no en el otro paralelo, que en ese no hay tanta movida). Los administradores pasaron la escoba (menos mal que hacen bien su trabajo), pero por los  mensajes que quedaron, parece ser que hubo movida gorda. ¿Un resumen, por favor?

¿¿¿Cuantos canales de DNZ hay en Forocoches???  :o :o :o

Lo dicho, espero no ofenderte, porque no es mi intención, pero es que me he partido la caja... "Mu grande!"  ;D

Y siento no ser de mucha más ayuda...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Agosto 28, 2019, 12:02:00 pm
Pues no se si hablas de autores o mecenas...  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Perdon, no me rio de ti... Es que no se si eres la mar de irónico o no, pero me ha hecho mucha gracia...

No tengo ni idea de cual es la información de la que hablan (como no sea la de que, durante una temporada, se habló de que, supuestamente, habían pedido un crédito... Sino, ni idea... Aunque tampoco veo que se ponga en una actualización y "tan tarde", cuando parece que se había calmado esa parte (aqui al menos, porque pudo saltar a BGG...)

¿¿¿Cuantos canales de DNZ hay en Forocoches???  :o :o :o

Lo dicho, espero no ofenderte, porque no es mi intención, pero es que me he partido la caja... "Mu grande!"  ;D

Y siento no ser de mucha más ayuda...

Nada tranquilo no me ofendes, había algo de ironía pero la justa. Hay variso canales de DNZ, pero no me parece ético pasar los enlaces por aquí ni creo que merezca la pena. Ya sabes, cuando no te gusta un canal, te creas otro con tu modo de pensar y se crean varios canales donde cada uno se esconde en una cámara de eco.

Dejando de lado todo esto, ya me he enterado de qué iba la movida de ayer, aunque parece que aún hay problemas ya que han cerrado temporalmente un grupo de esos.

Y sí, lo de la actualización deben referirse a lo del crédito, y me extraña porque por aquí se aclaró todo, y hacía tiempo que nadie dudaba de la solvencia económica de la empresa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 28, 2019, 12:24:44 pm
Los administradores hace bien su trabajo borrando y acallando las quejas hechas con educación de los mecenas que, como yo 200€, han soltado su pasta?
Estamos de broma?

Yo a eso lo llamo un régimen totalitario, y para nazis, ya tuvimos suficiente no hace poco.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Agosto 28, 2019, 01:11:31 pm
Canal moderado = canal privado. Ellos deciden de que y de que no se puede hablar y me parece bien. Es su casa y son sus normas.
El canal de ForroCoches de Forocoches lleva tiempo caliente, la gente se (nos) desfoga y los Adkins avisan que es un canal de intercambio de información, que las quejas a los autores. Cuando se calienta más pues limpian.

Incluso en DS a veces tienen que imponer orden xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Agosto 28, 2019, 01:53:34 pm
Canal moderado = canal privado. Ellos deciden de que y de que no se puede hablar y me parece bien. Es su casa y son sus normas.
El canal de ForroCoches de Forocoches lleva tiempo caliente, la gente se (nos) desfoga y los Adkins avisan que es un canal de intercambio de información, que las quejas a los autores. Cuando se calienta más pues limpian.

Incluso en DS a veces tienen que imponer orden xD

Ya pero me da a mí que cuando hay comentarios fuera del uso estipulado, sólo se borran los mensajes de los críticos y no el de los aduladores, ¿No?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 28, 2019, 02:22:47 pm
¿Quién dice que se despejaron las dudas sobre la solvencia de la empresa? Yo tengo esa, y muchas otras más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 28, 2019, 03:22:20 pm
Canal moderado = canal privado. Ellos deciden de que y de que no se puede hablar y me parece bien. Es su casa y son sus normas.
El canal de ForroCoches de Forocoches lleva tiempo caliente, la gente se (nos) desfoga y los Adkins avisan que es un canal de intercambio de información, que las quejas a los autores. Cuando se calienta más pues limpian.

Incluso en DS a veces tienen que imponer orden xD

Y el portal Darkstone será de alguien y por lo tanto, privado. Sin embargo, mantenido las formas, la educación y ciertas normas lógicas , aquí se puede criticar y decir lo que se quiera. Es la base de la libertad de expresión y lo normal en un foro público.
En Forocoches serán muy libres de censurar lo que no les gusta oír a algunos, y eso es, guste o no, un régimen totalitario.

Pero vamos, que cada uno aguante lo que quiera, yo me salí de esa secta y tan contento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Agosto 28, 2019, 03:30:09 pm
Cada vez que me meto a leer los comentarios de este hilo me deprimo un poco más: rumores, retrasos vergonzosos, discusiones, desinformación, tanganas, limpia/moderación/censura en nosequé canales (que cada cual elija su modalidad), el barco de los chinos que está pasando ahora mismo justito al lado del Titanic, sospechas fundadas de que una vez más o nos toman el pelo a costa de los chinos o siguen siendo igual de malos gestionando -o las dos cosas- ... todo menos noticias buenas o interesantes sobre el proyecto.

Y el juego, ni está ni se le espera.

Nos vamos a reír con todo lo que queda, a poco que haya problemas con los envíos (si es que alguna vez tienen lugar) o con algún defecto de fabricación, o con la calidad del juego en sí. Esto no va a acabar bien, ya me lo estoy oliendo.

Y del posible servicio post-venta de esta gente, ni hablamos. Más nos vale no tener que recurrir a él, aunque ya me extrañaría que nos libremos. Es poco probable que después de lo que llevamos, resulte que todo llega prístino e inmaculado...

Menos mal que solo es un juego de mesa.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Agosto 28, 2019, 03:44:24 pm
En mi caso, en lo único que han acertado es en que estoy "Harto de Jugarlo".... y ni tan siquiera tengo fecha prevista de entrega!!!!

Se tiene que ser muy muy muy $%&%%@@@ para hacerme perder las ganas de un juego (y ademas de Zombies)... porque mira que soy de Hype facil, de verdad!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Agosto 28, 2019, 05:27:01 pm
El canal de Forocoches en el que yo estoy está, al menos en teoria, para hablar sobre el juego y cuando hay quejas (fundadas) y más quejas (motivadas) pues se producen fricciones y los administradores limpian.
DS está para hablar sobre juegos, creadores, campañas de mecenazgo, color y tamaño de las piedras para una correcta lapidación y el sabor adecuado para una tarde pastas. Hay más margen, más secciones y sobre todo manga más ancha para muchos y conflictivos temas.

Respecto a las tanganas... creo que aquí pocas se han dado. La mayoría tenemos una creciente desconfianza en la gestion del proyecto a base de retrasos, medias verdades y una sensacion de que algo no se está haciendo bien cuando se alargan y alargan los plazos. En Forocoches sin embargo no hay paciencia para quien se queja porque la verdad, por mucho que te quejes no sirve de nada, los colaboradores confían en el proyecto, los que tienen paciencia casiinfinita dicen que les da igual esperar y los que nos llevamos mosqueando 6 meses poco más podemos hacer que preguntar y a veces si y otras no, recibir respuestas más o menos claras.

Creo que el juego llegará, las fotos de las cajas montadas, los tableros, miniaturas, reglamentos... la confianza de los colaboradores que son parte de este foro... pero el camino no está siendo agradable y los creadores no están haciendo nada para que todo sea más fluido.

Solo queda esperar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 28, 2019, 05:36:28 pm
¿Quién dice que se despejaron las dudas sobre la solvencia de la empresa? Yo tengo esa, y muchas otras más.
Cuando no se entrega un proyecto y se demora mucho en el tiempo es lógico y normal que pienses que uno de los motivos PUEDE ser la falta de liquidez, de lo contrario seríamos macacos dándole a los platillos.
De momento yo opté por creer las palabras de su colaborador referente a este asunto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Agosto 28, 2019, 06:42:13 pm
No me jodáis que lo del rumor acallado era lo de la falta de solvencia, yo pensaba que el rumor del que hablan era lo de que en Septiembre estaríamos cansados de jugar al juego.Que en un derroche de sinceridad como les caracteriza nos lo contaban para que nos nos hiciéramos ilusiones.

A este paso me va a llegar al mismo tiempo que el Dawn of the Zeds y jugare primero al Zeds.

-----------------------------------------------------------------

Sabes que un proyecto va mal cuando sus lovers pasan de decir que saldrá el juego a decir que cuando nos metimos en el kickstarter era para apoyar la empresa en su primer proyecto y donar nuestro dinero por la causa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Agosto 28, 2019, 06:54:49 pm
Puntualizo que en esta santa casa se puede hablar de todo mientras se cumplan las normas establecidas.

Además todo lo que se escribe aquí es público y puede ser leído por todo el mundo. Rara vez borramos mensajes a no ser que se incumplan las normas de manera flagrante y siempre por insultos graves entre usuarios. A veces también hay que borrar todo el hilo argumental para que no quede nada por ahí flotando. De este hilo hay mensajes borrados Nemo o de Fardelejo mismo (incluso míos).

En todo caso el proyecto no recibiría críticas de no ser por una pésima gestión y peor comunicación que se agrava con cada mensaje o comunicado realizado por su parte, elevando a público un asunto anecdotico como lo de la BGG de lo cual muchos no nos habíamos ni tan siquiera enterado.

Sinceramente creo que estamos cerca de otro hito importante ya que se nos ha preparado con una especie de actualización para ello, con algunos datos que desconocíamos hasta ahora pero que tampoco nos desvelan de manera exacta nada. Si, sabemos que empresas se encargan del reparto, pero eso se tendría que haber sabido desde el minuto 1 en el cual se empieza la producción, pera acto seguido de la misma meter los juegos en un barco y enviarlos a donde sea.

Si, estamos cerca de la próxima patada a la pelota...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: treecko en Agosto 28, 2019, 08:05:28 pm
...
...
Si, estamos cerca de la próxima patada a la pelota...
Mientras no sea a las pelotas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 28, 2019, 08:13:20 pm
Las pelotas las tenemos de plastilina de las patadas que nos han dado en este KS los creadores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Agosto 31, 2019, 08:34:15 am
13 días desde la última actualización.. y NADA.
Estamos a 31 de agosto.. y NADA.

Definitivamente este es el KS de la NADA absoluta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 01, 2019, 10:29:53 am
Septiembre señores... Septiembre!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 01, 2019, 11:28:15 am
A ver que excusa nos sueltan, ahora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 01, 2019, 11:30:33 am
Mecachis..... Se acabó agosto...pero finales de agosto puede ser primeros de septiembre, ya se sabe que en esto de los KS hay pequeños descuadres.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 01, 2019, 11:30:50 am
Personalmente me había marcado septiembre como límite para empezar a tramitar lo necesario por consumo... Prefiero quedar por exagerado que por estafado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 01, 2019, 11:33:01 am
Personalmente me había marcado septiembre como límite para empezar a tramitar lo necesario por consumo... Prefiero quedar por exagerado que por estafado.
Habla con el abogado experto en demandas y denuncias colectivas del HQ25th y montad una rápido, antes de la siguiente actualización que la gente se enfría.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 01, 2019, 11:34:08 am
Consumo?.
Consumo no puede hacer nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 01, 2019, 11:36:05 am
Consumo?.
Consumo no puede hacer nada.
No seas fanboy, no se ha montado y ya estás tirando piedras contra los que lo intentan. Te pondrán un post especial para ti en su futuro blog

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 01, 2019, 11:39:21 am
No seas fanboy, no se ha montado y ya estás tirando piedras contra los que lo intentan. Te pondrán un post especial para ti en su futuro blog

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Para ti Sr fanboy. Quedate con los post especiales de su blog futuro, con mención especial por defender a unos embusteros e impresentables y con otro a sarcasmo nivel parVulario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 01, 2019, 11:41:47 am
Bueno, al no tener ni idea de quién se puede encargar de esto, consumo me parece un buen punto de inicio... Sea como sea, mañana comienzo a informarme y a dar pasos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 01, 2019, 11:42:40 am


Para ti Sr fanboy. Quedate con los post especiales de su blog futuro, con mención especial por defender a unos embusteros e impresentables y con otro a sarcasmo nivel parbulario.

Hombre, no voy a defender a nadie lo indefendible. Pero tampoco soy alarmista.

 Veo que notas mi sarcasmo de parvulario donde te interesa. Reajusta tu sensor.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 01, 2019, 11:55:37 am
Llegamos a un punto donde alarmista me empieza a parecer mucho más adecuado que conformista ... Prefiero tener que recular a perder la oportunidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 01, 2019, 11:59:31 am
Bueno, ahora mismo nuestro barco deberia estar en el centro del triangulo de las Bermudas, engullido por un remolino hasta el centro de la tierra. No si tematico es, pero no de Zombies.

Espero que al menos su actualización este a este nivel y no al nivel de "hay rumores" , "los xinos hacen cosas", "os hemos metido dados de mas y vamos a asegurarnos de quitarlos"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Septiembre 01, 2019, 12:32:54 pm
Bueno, al no tener ni idea de quién se puede encargar de esto, consumo me parece un buen punto de inicio... Sea como sea, mañana comienzo a informarme y a dar pasos.
Ya te avanzo las 2 únicas posibilidades de que Consumo pueda hacer algo.

Que CG acepte el arbitraje de Consumo para solucionar el problema.

Que CG esté de forma explícita adherida al sistema de arbitraje de Consumo.

Si no se cumple ninguna de las 2, Consumo lo intentará, te dirán que CG no ha aceptado el arbitraje y ya, ya que todo el proceso es voluntario.

Al menos eso te permitirá presentar pruebas de tu buena fe (has intentado solucionar el problema extrajudicialmente) al interponer denuncia en el juzgado.

Ahhh, se me olvidaba. Se pueden pasar por el forro la resolución de Consumo aunque estén obligados a acatarla por aceptarla e igualmente te tocará poner denuncia en el juzgado para que se fuerce la ejecución del laudo. Si son "listos" pueden alargar tanto la entrega de las notificaciones del juzgado que les de tiempo a declarase en concurso de acreedores y chapar antes de que puedas ver un duro. A los 2 días vuelven a abrir con otro nombre y fuera.

Así funcionan las cosas en este país.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: tylerdurden8 en Septiembre 01, 2019, 12:42:45 pm
Ya te avanzo las 2 únicas posibilidades de que Consumo pueda hacer algo.

Que CG acepte el arbitraje de Consumo para solucionar el problema.

Que CG esté de forma explícita adherida al sistema de arbitraje de Consumo.

Si no se cumple ninguna de las 2, Consumo lo intentará, te dirán que CG no ha aceptado el arbitraje y ya, ya que todo el proceso es voluntario.

Al menos eso te permitirá presentar pruebas de tu buena fe (has intentado solucionar el problema extrajudicialmente) al interponer denuncia en el juzgado.

Ahhh, se me olvidaba. Se pueden pasar por el forro la resolución de Consumo aunque estén obligados a acatarla por aceptarla e igualmente te tocará poner denuncia en el juzgado para que se fuerce la ejecución del laudo. Si son "listos" pueden alargar tanto la entrega de las notificaciones del juzgado que les de tiempo a declarase en concurso de acreedores y chapar antes de que puedas ver un duro. A los 2 días vuelven a abrir con otro nombre y fuera.

Así funcionan las cosas en este país.


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This is Spain  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 01, 2019, 12:44:53 pm
Yo estoy convencido que los juegos llegarán; tarde seguro, mal espero que no.
Como se ha dicho, el problema podría venir con que vinieran componentes que hubiera que cambiar. En este sentido dijeron que iban a tener un remanente para ello y lo que sobrara se iba a poner a la venta en la web.
Esta gente son impresentables  en cuestión de fiabilidad, comunicación y seriedad, pero no tengo dudas de que llegar los juegos, llegarán.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Septiembre 01, 2019, 01:16:44 pm

Hombre, no voy a defender a nadie lo indefendible. Pero tampoco soy alarmista.

 Veo que notas mi sarcasmo de parvulario donde te interesa. Reajusta tu sensor.

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Sin acritud, pero no entiendo cuando un vocero de este proyecto entra a caldear el ambiente. Será que yo tampoco pillo tu "fino" sarcasmo

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Septiembre 01, 2019, 01:26:27 pm
1 de septiembre
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 01, 2019, 02:18:37 pm
Espero que no se siga elevando el tono, no me gustaría tener que borrar mensajes de nadie.

Recordad que los únicos responsables de esta situación  son los creadores al estar parapetados tras actualizaciones que ni ellos mismos se creen. Así que dejemos de atacarnos entre nosotros ya que todos perseguimos el mismo objetivo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 01, 2019, 03:24:52 pm

(https://i.ibb.co/0Xxyb74/AED4-CBEC-5-C14-4587-A9-B7-D435-D2317752.jpg) (https://ibb.co/0Xxyb74)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 01, 2019, 03:49:54 pm
Sin acritud, pero no entiendo cuando un vocero de este proyecto entra a caldear el ambiente. Será que yo tampoco pillo tu "fino" sarcasmo

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Vocero... interesante cuento menos... Quisiera saber cuando me he ganado el título, por pedir que me pongan una pegatinita bajo el avatar, a los de párvulos nos encanta.

Además, el. Ambiente estaba ya caldeado desde hace tiempo, y no precisamente gracias a mi .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Septiembre 01, 2019, 04:05:49 pm
En Forocoches han dicho que habrá actualización (sin dar ni fechas ni contenido). Supongo que a lo largo de la semana irá subiendo el cabreo general y actualizarán de cara al fin de semana
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 01, 2019, 04:11:31 pm
En Forocoches han dicho que habrá actualización (sin dar ni fechas ni contenido). Supongo que a lo largo de la semana irá subiendo el cabreo general y actualizarán de cara al fin de semana
El ciclo sin fin...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190901/bc5f9d5f0c2774b0d9d5d81ebb106030.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 01, 2019, 06:16:57 pm
Bueno, nuevo hito sobrepasado, a ver con que gran excusa nos salen está vez y cuanto consiguen alargar la tontería hasta la nueva excusa que siga el ciclo de cabreos y estupideces en el que llevamos dos años metidos. Ya tenemos hasta silencio de radio (último comentario de colaborador en ks hace una semana), seguramente porque han ido a cargar el barco para que salga antes.

Tengo claro que a esta gente les regalas los derechos del Catan y se arruinan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 01, 2019, 07:07:21 pm
De momento no van a actualizar porque no saben nada. No tienen noticias de los chinos, por lo que no saben si es porque aún no han acabado de hacer la revisión de los paquetes o si ya han podido ser mandados y no les han dicho nada.

Esa es la situación actual según un colaborador.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Septiembre 01, 2019, 07:21:13 pm
Citar
Recordad que los únicos responsables de esta situación  son los creadores al estar parapetados tras actualizaciones que ni ellos mismos se creen. Así que dejemos de atacarnos entre nosotros ya que todos perseguimos el mismo objetivo.

Que no se creen ellos mismos principalmente porque dependen de lo que les digan desde china a los que ni ellos mismos ya creen  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Septiembre 01, 2019, 07:27:41 pm


Vocero... interesante cuento menos... Quisiera saber cuando me he ganado el título, por pedir que me pongan una pegatinita bajo el avatar, a los de párvulos nos encanta.

Además, el. Ambiente estaba ya caldeado desde hace tiempo, y no precisamente gracias a mi .

Vocero, representante externo, llámalo x.
 
Lo de párvulos no se a que viene, y en cuanto a caldear, una cosa es mirar la hoguera desde lejos y otra echarle un chorro de gasolina... ;)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 01, 2019, 08:02:41 pm

Vocero, representante externo, llámalo x.
 
Lo de párvulos no se a que viene, y en cuanto a caldear, una cosa es mirar la hoguera desde lejos y otra echarle un chorro de gasolina... ;)

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Yo lo único que tengo que ver con DNZ es que soy mecenas al igual que todo el mundo. Con mi espera igual que todos, mis quejas y mis esperanzas.

Y gasolina no creo que haya echado. Supongo que va según puntos de vista.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 01, 2019, 08:18:58 pm
 Yo creo que es un buen momento para pedir oficialmente a este foro que se cree la insignia "Mecenas DN Z"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 01, 2019, 08:25:29 pm
Yo creo que es un buen momento para pedir oficialmente a este foro que se cree la insignia "Mecenas DN Z"
Estoy contigo... +1

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 02, 2019, 09:05:20 am
A quién le pueda interesar:

Están las dos formas tradicionales, que pueden ir adelante o no en función de muchas cosas...
- Por lo penal, se puede intentar una denuncia por estafa o fraude.
- Por lo civil, una denuncia por incumplimiento de contrato pactado entre dos partes.

En cualquier caso, nunca en solitario. Es preferible demanda conjunta. También que hay que involucrar a la plataforma denunciando el proyecto, porque si la plataforma te "da la razón" y retira el proyecto por incumplimiento de las normas de Kickstarter, es mucho más fácil que prospere una demanda por estafa o fraude. Por último, me han dicho que aquí hay que contar desde la fecha en la que se financió el proyecto (se formalizó el acuerdo entre las dos partes) y no en la fecha prevista de entrega del producto... Me tienen que mirar las fechas, pero no puedes denunciarlo dentro de 5 años por ejemplo. (Imagino que se referían desde hoy)

Pero, por otro lado, dice que como la empresa tiene una tienda online y lo que a tí te proporcionó la campaña de Kickstarter fue un vale de descuento para su tienda ... Y que en la misma el producto se anuncia claramente como "preventa", sí que se puede intentar una denuncia por un producto que se ha comprado en una tienda pero nunca ha sido enviado. Que eso lo ve mucho más "factible" que denunciar la campaña por fraudulenta, porque salvo que la propia plataforma la marque como que ha incumplido las normas de KS, es muy difícil de demostrar que es un fraude.

Evidentemente, esto en una conversación de 30 minutos y sin dar muchos más datos. Lo tienen que mirar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 02, 2019, 09:59:37 am
A quién le pueda interesar:

Están las dos formas tradicionales, que pueden ir adelante o no en función de muchas cosas...
- Por lo penal, se puede intentar una denuncia por estafa o fraude.
- Por lo civil, una denuncia por incumplimiento de contrato pactado entre dos partes.

En cualquier caso, nunca en solitario. Es preferible demanda conjunta. También que hay que involucrar a la plataforma denunciando el proyecto, porque si la plataforma te "da la razón" y retira el proyecto por incumplimiento de las normas de Kickstarter, es mucho más fácil que prospere una demanda por estafa o fraude. Por último, me han dicho que aquí hay que contar desde la fecha en la que se financió el proyecto (se formalizó el acuerdo entre las dos partes) y no en la fecha prevista de entrega del producto... Me tienen que mirar las fechas, pero no puedes denunciarlo dentro de 5 años por ejemplo. (Imagino que se referían desde hoy)

Pero, por otro lado, dice que como la empresa tiene una tienda online y lo que a tí te proporcionó la campaña de Kickstarter fue un vale de descuento para su tienda ... Y que en la misma el producto se anuncia claramente como "preventa", sí que se puede intentar una denuncia por un producto que se ha comprado en una tienda pero nunca ha sido enviado. Que eso lo ve mucho más "factible" que denunciar la campaña por fraudulenta, porque salvo que la propia plataforma la marque como que ha incumplido las normas de KS, es muy difícil de demostrar que es un fraude.

Evidentemente, esto en una conversación de 30 minutos y sin dar muchos más datos. Lo tienen que mirar.
Comentaselo a los del dioniquest, a ver que ha pasado con las denuncias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 02, 2019, 10:26:59 am
Bueno, yo creo que estamos haciendo una bola de nieve de este tema. Esto chicos están haciendo lo posible por sacar el juego y el estado avanzado de producción que han demostrado con fotos indica que todo va bien. Que no sean los mejores comunicadores del mundo ni los mejores gestores, eso es discutible. Tampoco significa que los envíos se empiecen la semana que viene. Quizás el ansia por darnos buenas noticias les hace caer en rectificaciones o informaciones que al final no se cumplen, pero a día de hoy no hay indicadores de que el juego no se va a entregar.

Que fastidia esperar y que es insufrible ver cómo se transfiere la comunicación a través de terceros o colaboradores, sí, pero eso no hace el proyecto una estafa. Si alguno estáis hartos, podéis probar a la devolución del dinero, sé de gente que lo ha pedido y se lo han dado, todo con un trato adecuado y sin casi hacer preguntas.

Yo recomiendo (y sin poner la mano en el fuego por nadie) que esperéis un poco, no se pueden dar patadas hacia delante toda la vida a la pelota y cada vez el balón llega más cerca. Al menos dejadles 15 días en septiembre a que vuelvan al trabajo y nos digan cómo va todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 02, 2019, 10:35:58 am
Si alguno estáis hartos, podéis probar a la devolución del dinero, sé de gente que lo ha pedido y se lo han dado

¿En el último año y medio? xDD

Pero, por otro lado, dice que como la empresa tiene una tienda online y lo que a tí te proporcionó la campaña de Kickstarter fue un vale de descuento para su tienda ... Y que en la misma el producto se anuncia claramente como "preventa", sí que se puede intentar una denuncia por un producto que se ha comprado en una tienda pero nunca ha sido enviado.

Pues saca capturas rápido, que me veo que chapan la tienda en 3, 2, 1...  ;D

Ahora en serio, en septiembre tienen la fiesta del medio otoño los chinos. Es a mediados de septiembre, pero puede ser como el año nuevo chino, que parece que empiezan a prepararse medio mes antes y luego tardan otro medio mes en recuperarse. Si esto es así, hasta octubre no empiezan... a cargar el barco. El problema sería que se les junte con el Día Nacional en octubre y ahí si que estamos perdidos ya. No se de donde viene la expresión trabajo de chinos, porque parece que tienen incluso mas vacaciones que nosotros  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 02, 2019, 10:40:01 am
Informarse nunca está de más, y me han parecido datos de interés como para compartirlos en este hilo.
Sobre lo de esperar 15 días ... Qué quieres que te diga. ¿Cuál es el límite de la paciencia? En algún momento hay que fijarse el punto de no retorno, porque entonces se entra en un bucle de conformismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 02, 2019, 11:08:41 am
¿En el último año y medio? xDD

Pues saca capturas rápido, que me veo que chapan la tienda en 3, 2, 1...  ;D

Ahora en serio, en septiembre tienen la fiesta del medio otoño los chinos. Es a mediados de septiembre, pero puede ser como el año nuevo chino, que parece que empiezan a prepararse medio mes antes y luego tardan otro medio mes en recuperarse. Si esto es así, hasta octubre no empiezan... a cargar el barco. El problema sería que se les junte con el Día Nacional en octubre y ahí si que estamos perdidos ya. No se de donde viene la expresión trabajo de chinos, porque parece que tienen incluso mas vacaciones que nosotros  ;D
No creo que quiten un post que es muy útil. No creo que lo use en este proyecto, coincido 100x100 con Fardelejo, pero es una información que podría ser útil en cualquier momento, nunca se sabe.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 02, 2019, 11:42:35 am
Creo que se refiere a sacar capturas de la tienda de DNZ, no sea que la cierren pronto.
A saber ... Ya cambiaron las condiciones y términos respecto a las establecidas en el KS, uno se puede esperar cualquier cosa.

Lo peor de todo es que, a estas alturas, aún vendería el juego (por lo que me costó, ni un euro más) y fuera disgusto. Pero ... ¿y si no entregan? ¿O si entregan mal y luego se limpian las manos (que para mí es la opción más probable)? Al final, el que quedaría como un jeta sería yo y el usuario me reclamaría a mí si CG no da la cara. Así que cambiaría un problema por otro. :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Septiembre 02, 2019, 12:14:23 pm
Lo peor de todo es que, a estas alturas, aún vendería el juego (por lo que me costó, ni un euro más) y fuera disgusto. Pero ... ¿y si no entregan? ¿O si entregan mal y luego se limpian las manos (que para mí es la opción más probable)? Al final, el que quedaría como un jeta sería yo y el usuario me reclamaría a mí si CG no da la cara. Así que cambiaría un problema por otro. :(

Siempre puedes "interrogar" al comprador interesado para saber si realmente sabe donde se mete. Si sabe todas las movidas y aún así quiere que le traspases el juego...poco te podría echar a ti en cara porque no lo estás intentando engañar en ningún momento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 02, 2019, 12:29:24 pm
Yo lo que flipo es con la gente que espere que este KS llegue a puerto (nunca mejor dicho) sin ningun tipo de incidencia mayor en lo enviado.

 Vaya, que después de haber visto lo que ha visto y sufrido, de darse cuenta que no hay el mas minimo control de nada, ya no de calidad sino de nada de nada, que el chino (segun ellos) te dice una cosa y hace otra, que son incapaces de ponerse en contacto con fabrica ya no para cambiar cosas, sino para tener algo de información de como estan las cosas, que se es incapaz de respetar ninguina de las fechas que se han dicho (que no son pocas) y del mal hacer en general en todo el proyecto (os recuerdo que en un manual que se atrasó unos meses para revisarlo tienes erratas en las primeras páginas).... esperais que después de esto no aparezca nada grave en la fabricación como erratas infames o figuras con tres piernas (y no por lo que todos pensais al leerlo) de verdad, os admiro.

Yo todo lo que no sea un juego lleno de erratas, fallos, figuras derretidas y faltando varios componentes me va a parecer un autentico milagro.
De verdad, después de como se han hecho las cosas hasta ahora, pretendeis que se haya controlado algo minimamente?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 02, 2019, 12:48:06 pm
A parte de lo que comenta el compañero @MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235) hay que tener en cuanta que esas mismas personas que nos están ignorando de manera reiterada van a tener que gestionar todos los fallos que tengamos en nuestras juegos y que tengamos la intención de reclamar. ¿Como serán las reposiciones?, ¿se van a pedir componentes sueltos junto al envío para poder reponer directamente desde España?. No se pero a mi todo esto me preocupa y mucho dada la capacidad comunicadora y gestora de CG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 02, 2019, 01:05:54 pm
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486), Imaginate:

- Enviado directamente desde China sin ningun tipo de control de calidad ni de nada, por la propia empresa que te lo ha fabricado y que tiene que tenerte un cariño y unas ganas de acabar su relación comercial contigo que es capaz de enviarte cajas con piedras para que los dejes estar.

- Producido durante dos años a trancas y barrancas y ahora imprimo esto y ahora dejo en el almacen un año y pico las figuras porque no me han enviado los pdf de los manuales.

El resultado solo puede ser más problemas (sin entrar en los que vayan a salir a partir de ahora, que no dudeis que los va a haber). Si has sido un impresentable durante todo el viaje, no creo que vayas a cambiar el último dia.

Por cierto, llevan calladitos hasta los colaboradores en KS durante mas de una semana.... creo que se vienen problemas gordos si no tienen ni coraje a salir, claro que el porcentaje de comentarios "palmeros" se ha reducido a cero y asi es muy dificil ser selectivo con a quien contestas (estoy por enviarles uno a ver si estan vivos).



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 02, 2019, 01:16:53 pm


Bueno, yo creo que estamos haciendo una bola de nieve de este tema. Esto chicos están haciendo lo posible por sacar el juego y el estado avanzado de producción que han demostrado con fotos indica que todo va bien. Que no sean los mejores comunicadores del mundo ni los mejores gestores, eso es discutible. Tampoco significa que los envíos se empiecen la semana que viene. Quizás el ansia por darnos buenas noticias les hace caer en rectificaciones o informaciones que al final no se cumplen, pero a día de hoy no hay indicadores de que el juego no se va a entregar.

No sé pero eso de que "están haciendo lo posible por sacar el juego y el estado avanzado de producción que han demostrado con fotos indica que todo va bien" no coincide con mi concepto de "hacer todo lo posible", más que nada porque cerrar la boca cada vez que te piden explicaciones o simplemente te consultan dudas creo que lastra el juego, la campaña y la propia editorial desde el principio pero bueno... Luego vienen las quejas de los mecenas y se les llaman exagerados y alarmistas.





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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 02, 2019, 01:24:50 pm
Por cierto, llevan calladitos hasta los colaboradores en KS durante mas de una semana.... creo que se vienen problemas gordos si no tienen ni coraje a salir, claro que el porcentaje de comentarios "palmeros" se ha reducido a cero y asi es muy dificil ser selectivo con a quien contestas (estoy por enviarles uno a ver si estan vivos).

Están desconocidos en Forocoches sinceramente, el cambio de aptitud es bastante significativo como bien apuntas.

Apuntar una cosa que no se si se le ha escapado a un colaborador en Forocoches. Para calmar los ánimos y en un intento más de defender a los creadores para afirmar que todo es culpa de los chinos a indicado que las ultimas revisiones de las que están hablando se están realizando via fotografías nada de prueba impresas y cosas logicas, que es como se detecto lo del dado.

PD Ya podemos decir que son unos mentirosos no? o todavía eso es de ser hater  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 02, 2019, 01:26:12 pm
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486), Imaginate:

- Enviado directamente desde China sin ningun tipo de control de calidad ni de nada, por la propia empresa que te lo ha fabricado y que tiene que tenerte un cariño y unas ganas de acabar su relación comercial contigo que es capaz de enviarte cajas con piedras para que los dejes estar.

- Producido durante dos años a trancas y barrancas y ahora imprimo esto y ahora dejo en el almacen un año y pico las figuras porque no me han enviado los pdf de los manuales.

El resultado solo puede ser más problemas (sin entrar en los que vayan a salir a partir de ahora, que no dudeis que los va a haber). Si has sido un impresentable durante todo el viaje, no creo que vayas a cambiar el último dia.

Por cierto, llevan calladitos hasta los colaboradores en KS durante mas de una semana.... creo que se vienen problemas gordos si no tienen ni coraje a salir, claro que el porcentaje de comentarios "palmeros" se ha reducido a cero y asi es muy dificil ser selectivo con a quien contestas (estoy por enviarles uno a ver si estan vivos).

Me lo imagino, por eso estoy preocupado.

Si una empresa como AR que tiene una persona única y exclusiva para el control de calidad sobre el terreno en China supervisando la producción de sus juegos ya tiene que tirar cosas para atrás porque le intentan colar cualquier cosa pues imagínate sin el susodicho supervisor de calidad...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 02, 2019, 01:31:19 pm
Ellos nunca mienten, incluso se contradicen cada vez que ha man, aquí se dijo que la última actu sale el nombre de un colaborador porque fue el que la revisó antes de publicar y en Forocoches el otro dijo otra cosa, pero si ni entre ellos hay consenso que se puede esperar...lamentable... Pero bueno los palmeros allí siguen todos de rodillas y con las bocas bien abiertas...lamentable es poco
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 02, 2019, 01:35:32 pm

No sé pero eso de que "están haciendo lo posible por sacar el juego y el estado avanzado de producción que han demostrado con fotos indica que todo va bien" no coincide con mi concepto de "hacer todo lo posible", más que nada porque cerrar la boca cada vez que te piden explicaciones o simplemente te consultan dudas creo que lastra el juego, la campaña y la propia editorial desde el principio pero bueno... Luego vienen las quejas de los mecenas y se les llaman exagerados y alarmistas.





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Te doy la razón en parte, porque yo me centraba solo en la producción. Aunque hayan hecho cosas mal, estoy seguro que ellos son los más interesados en acabarlo y que han hecho todo lo posible con el dinero, el tiempo y el personal que tenían. Que puede haber sido mejor, pues seguro, pero los problemas pasan en todos lados y no existe la gestión perfecta. Ahora bien, una vez ocurridos problemas, la transparencia y la comunicación fluída ayudan bastante en el bienestar generalizado de los mecenas, pero no hacen que el barco llegue más deprisa. La comunicación es nefasta en muchas ocasiones, pero eso no debería afectar a la producción. A no ser que se comuniquen con los chinos del mismo modo que con los mecenas, solo cuando el chino está ardiendo enfurecido y a través de terceros, en ese caso igual sí afecta a la producción :-)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 02, 2019, 01:52:39 pm
Te doy la razón en parte, porque yo me centraba solo en la producción. Aunque hayan hecho cosas mal, estoy seguro que ellos son los más interesados en acabarlo y que han hecho todo lo posible con el dinero, el tiempo y el personal que tenían. Que puede haber sido mejor, pues seguro, pero los problemas pasan en todos lados y no existe la gestión perfecta. Ahora bien, una vez ocurridos problemas, la transparencia y la comunicación fluída ayudan bastante en el bienestar generalizado de los mecenas, pero no hacen que el barco llegue más deprisa. La comunicación es nefasta en muchas ocasiones, pero eso no debería afectar a la producción. A no ser que se comuniquen con los chinos del mismo modo que con los mecenas, solo cuando el chino está ardiendo enfurecido y a través de terceros, en ese caso igual sí afecta a la producción :-)
Es que yo creo que la clave está en esa segunda parte que comentas. Yo creo que la gente es comprensiva si se explican los problemas pero el punto de inflexión desde estar todos los días posteando a pasar totalmente de contestar a los mecenas creo que es lo que les ha hecho mucho daño. Esto seguro que explicando todo la gente seria mucho más comprensiva (de hecho ha pasado en otras campañas) pero cuando sueltas tu dinero y ella persona que lo ha recaudado no te dice lo que está haciendo con él (aunque sea gastárselo en enviar burofaxes al chino) pues puede que siente mal.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 02, 2019, 01:55:48 pm
¿Votos a favor para incluirlos en el hilo "lista negra"? ::) :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 02, 2019, 02:27:13 pm
¿Votos a favor para incluirlos en el hilo "lista negra"? ::) :D

Pero no lo está ya??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 02, 2019, 04:16:50 pm
Recordemos esta gran actualización https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2156318 y de paso saquemos a la luz unas cuantas mentiras mas.

Citar
Tras unas largas conversaciones, todas estas dudas quedaron resueltas, formalizándose, entre otros, en varios documentos firmados con los puntos clave tratados. Os exponemos aquí algunos de los más importantes: 

*Nos proveerán fotografías de cada paso del proceso de fabricación y prueba de materiales que realicen
*Nos proveerán de materiales de prueba de cada componente, muestreados aleatoriamente entre todo lo fabricado para que sea validado por nosotros
*La producción final solo se entregará cuando todo esté validado por nosotros
*Posibilidad de visitar in situ las instalaciones durante el proceso de fabricación, al objeto de conocer de primera mano todo el proceso de fabricación y el estándar de calidad
...

Y ellos mismos son los que dicen que esto lo tienen en documentos firmados  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 02, 2019, 04:32:20 pm
Una cosa hay que decir @Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496) y es que en esa actualización mentir, mentir, no se ha mentido....

"Posibilidad de visitar in situ...... "   La posibilidad existia, lo que ellos se lo han pasado por el forro porque (no se si te acuerdas de las palabras de los colaboradores en este foro)....."¿cómo se va a enviar a un tio a China?.. si eso no lo hace nadie!!!!!".

Pero te van a decir que ellos mentir, mentir, no han mentido. Es como ahora, te diran que en la actualización ponia que acaban de arreglar lo del dado la semana pasada y empezaban a mirar lo de enviar, no lo que todo el mundo entendió de que se empezaba a enviar la semana pasada. Putas Comas.
Y como esta llevan unas cuantas (tergiversando y forzando al maximo el significado de las palabras, las comas y la decencia)!!!!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Talibán Ortográfico en Septiembre 02, 2019, 04:41:47 pm
(trasjiversando

tergiversando*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 02, 2019, 04:52:09 pm


Por cierto, llevan calladitos hasta los colaboradores en KS durante mas de una semana.... creo que se vienen problemas gordos si no tienen ni coraje a salir, claro que el porcentaje de comentarios "palmeros" se ha reducido a cero y asi es muy dificil ser selectivo con a quien contestas (estoy por enviarles uno a ver si estan vivos).


Sigo vivo, sigo vivo gracias por preocuparte por mi salud un detalle!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 02, 2019, 04:56:30 pm

Sigo vivo, sigo vivo gracias por preocuparte por mi salud un detalle!!!

No esperaba menos por tu parte!!!!! Imaginaba que estarias de merecidas vacaciones!!!

Aunque, igualmente llamarte "Colaborador de KS" asi a la cara me parece demasiado fuerte!!!  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Septiembre 02, 2019, 11:11:48 pm
Entiendo y no dudo que están haciendo "todo lo posible" para que el juego llegue bien y blablabla...pero lo que no me parece ni medio normal y sobre todo que ya roza lo impresentable es que viendo que las fechas que dieron no se han cumplido (bueno...ya es lo normal) no se dignen ni a dar las explicaciones pertinentes (aunque sea a su manera...ya me entendéis)

Estamos a 2 de Septiembre y ya me empiezo a cansar de que nos tomen el pelo...no pienso que el juego no vaya a llegar. El problema es que me preocupa el como llegue y la posible bomba de humo que usará CG al pedirles explicaciones y reposiciones del material defectuoso.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 03, 2019, 08:10:48 am
Te doy la razón en parte, porque yo me centraba solo en la producción. Aunque hayan hecho cosas mal, estoy seguro que ellos son los más interesados en acabarlo y que han hecho todo lo posible con el dinero, el tiempo y el personal que tenían. Que puede haber sido mejor, pues seguro, pero los problemas pasan en todos lados y no existe la gestión perfecta. Ahora bien, una vez ocurridos problemas, la transparencia y la comunicación fluída ayudan bastante en el bienestar generalizado de los mecenas, pero no hacen que el barco llegue más deprisa. La comunicación es nefasta en muchas ocasiones, pero eso no debería afectar a la producción. A no ser que se comuniquen con los chinos del mismo modo que con los mecenas, solo cuando el chino está ardiendo enfurecido y a través de terceros, en ese caso igual sí afecta a la producción :-)

¿Sabes lo que pasa @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)? que creo que nadie por aquí le ha soltado 200 euros a unos señores para "que hagan todo lo posible". Nos han tomado el pelo desde que empezó la campaña, con su colegueo para atraer incautos y los palmeros diciendo que lo habían probado y que era la pera el juego. El listón de la exigencia se lo han puesto ellos mismos con su pésimo hacer y peor comunicar. Creo que merecen un reproche como una casa por todas y cada una de las meteduras de pata a lo largo de este proyecto que eran previsibles o evitables, y por tanto de su exclusiva responsabilidad. ¿Les he pagado yo con billetes del Monopoly? pues que no me den milongas a cambio.

Sobre "echarle el muerto al muerto" (chino), eso es más viejo que mear en cuevas, pero no cuela. Al final le están dando la vuelta al dicho ese de "engañar a uno como a un chino", porque va a resultar que el que nos está engañando a nosotros es el chino, no te fastidia...

Son muy malos profesionales y tienen muy poca vergüenza por la forma en que llevan tratando meses a quienes hemos confiado nuestro dinero en ellos.

Yo no sé si llegará un juego alguna vez, pero cada minuto que pasa tengo más dudas sobre si lo que va a llegar puede tener salida en el mercadillo, aunque sea a precio de saldo. Con todo lo que llevamos, me temo que hemos pagado un precio premium y con suerte nos van a dar un producto mediocre. Cualquier cosa mejor que eso sería una sorpresa, porque de unos mediocres no se puede esperar más. De donde no hay no se puede sacar.




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 03, 2019, 08:26:03 am
¿Sabes lo que pasa @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)? que creo que nadie por aquí le ha soltado 200 euros a unos señores para "que hagan todo lo posible". Nos han tomado el pelo desde que empezó la campaña, con su colegueo para atraer incautos y los palmeros diciendo que lo habían probado y que era la pera el juego. El listón de la exigencia se lo han puesto ellos mismos con su pésimo hacer y peor comunicar. Creo que merecen un reproche como una casa por todas y cada una de las meteduras de pata a lo largo de este proyecto que eran previsibles o evitables, y por tanto de su exclusiva responsabilidad. ¿Les he pagado yo con billetes del Monopoly? pues que no me den milongas a cambio.

Sobre "echarle el muerto al muerto" (chino), eso es más viejo que mear en cuevas, pero no cuela. Al final le están dando la vuelta al dicho ese de "engañar a uno como a un chino", porque va a resultar que el que nos está engañando a nosotros es el chino, no te fastidia...

Son muy malos profesionales y tienen muy poca vergüenza por la forma en que llevan tratando meses a quienes hemos confiado nuestro dinero en ellos.

Yo no sé si llegará un juego alguna vez, pero cada minuto que pasa tengo más dudas sobre si lo que va a llegar puede tener salida en el mercadillo, aunque sea a precio de saldo. Con todo lo que llevamos, me temo que hemos pagado un precio premium y con suerte nos van a dar un producto mediocre. Cualquier cosa mejor que eso sería una sorpresa, porque de unos mediocres no se puede esperar más. De donde no hay no se puede sacar.

En la parte de comunicación no voy a entrar, porque sería soplar a un molino al que empuja una ventolera que ya anida en éste proyecto (generada por CG). Yo presonalmente me hubiera gustado que aunque hubiese sido en una actualización de 8 líneas hubieran dado explicaciones del nuevo retraso, ya importa poco esperar a que de fabrica den datos "concretos", y cuando hubiera tenido esos datos, pues otra, si son gratis.

En que nos engañaron palmeros diciendo que habían probado el juego: pues supongo que la gente que lo ha probado en los eventos han dado una opinión positiva, había suficiente material para hacerte una idea e incluso jugarlo. No puedes decir que has sido engañado en ese aspecto, si no que te has dejado llevar. Yo me hice una idea previa con vídeos y ojeada en las reglas, y con lo que había me era suficiente para saber que vendría de una forma bastante aproximada.

En cuanto a las calidades mostradas (no voy a entrar en lo que va a llegar, si habrá componentes defectuosos o miniaturas derretidas, porque no soy adivino) no parecen malas a priori, aunque no se si vimos al final cartas definitivas, no creo que sean papel de fumar por las calidades que han ido mostrando, unas losetas bastante gruesas, dados correctos los que se han visto, etc... no me parecen calidades mediocres la verdad (vuelvo a repetir, si lo que vimos es lo que envían, que se supone que si).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 03, 2019, 09:59:01 am
En la parte de comunicación no voy a entrar, porque sería soplar a un molino al que empuja una ventolera que ya anida en éste proyecto (generada por CG). Yo presonalmente me hubiera gustado que aunque hubiese sido en una actualización de 8 líneas hubieran dado explicaciones del nuevo retraso, ya importa poco esperar a que de fabrica den datos "concretos", y cuando hubiera tenido esos datos, pues otra, si son gratis.

En que nos engañaron palmeros diciendo que habían probado el juego: pues supongo que la gente que lo ha probado en los eventos han dado una opinión positiva, había suficiente material para hacerte una idea e incluso jugarlo. No puedes decir que has sido engañado en ese aspecto, si no que te has dejado llevar. Yo me hice una idea previa con vídeos y ojeada en las reglas, y con lo que había me era suficiente para saber que vendría de una forma bastante aproximada.

En cuanto a las calidades mostradas (no voy a entrar en lo que va a llegar, si habrá componentes defectuosos o miniaturas derretidas, porque no soy adivino) no parecen malas a priori, aunque no se si vimos al final cartas definitivas, no creo que sean papel de fumar por las calidades que han ido mostrando, unas losetas bastante gruesas, dados correctos los que se han visto, etc... no me parecen calidades mediocres la verdad (vuelvo a repetir, si lo que vimos es lo que envían, que se supone que si).

Claro, como lo de meter los mapas en la contraportada de los manuales. Muy top. Solamente nos falta que la nueva actualización nos cuenten que han pensado que es mucho mejor que el juego sea roll&write para así ir creando nuestro propio mapa y que por eso han sustituido los tableros y las losetas por un paquete de folios ¡cuadriculados yujuuu! -eso sí, el boli ya lo ponemos nosotros.

Me parece perfecto que sigáis teniendo esa actitud, que es mucho mejor para la salud. Yo solamente os pregunto si de verdad, siendo honestos con vosotros mismos,creéis en serio que lo que ha pasado y sigue pasando es admisible. Si de verdad lo creéis, estaré encantado de que me contratéis para así ofreceros el mismo nivel de servicio y comunicación que CG, porque es un verdadero chollo tener clientes que den tantísima manga ancha.  En cualquier otro negocio del mundo esta gente estaría ya defenestrada hace meses.

Y yo sí que me siento engañado, y mucho, desde que los palmeros desaparecieron cuando se cerró el KS, empezó el mareo con la perspectiva de las losetas, cambiaron los términos de reembolso en el PM, salieron con primera movida de las minis que se habían callado hasta entonces...y así puedo seguir poniendo ejemplos ad nauseam. Han pasado la línea roja de lo que puede considerarse actuar con buena fe hacia los sus mecenas hace muchos meses y cuando parecía que enderezaban el rumbo al final, ¡zas! en toda la boca - aquí seguimos viéndolas venir a tres de septiembre y sumando, a ver cuál es la próxima incidencia que nos cuentan. Pero no se puede esperar más de unos tipos que dan la impresión de todo menos de tener el proyecto controlado, cuando ellos mismos han venido a decir que lo han fiado todo al buen hacer del chino. Cuando no sabes lo que tienes entre manos (y por lo que llevamos vivido, esta gente está perdidísima) es difícil comunicar nada en condiciones, así que te quedan dos opciones: no contar nada o contar medias mentiras verdades, y así nos va.

Eso sí, CG me ha ahorrado mucho dinero en KS por las pocas ganas que se me han quedado de arriesgarme a quemar más pasta inútilmente.

Desde luego, si acabamos teniendo algo que se parezca a un juego decente será por pura potra, porque más mierdas juntas no pueden pasar.







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 03, 2019, 10:27:01 am
Yo de la calidad de las muestras de figuras que hayan podido mostrar o ver algunos afortunados (sin segundas) no voy a comentar, lo que me preocupa es la calidad del juego en si viendo el nivel de chapucerismo y mal hacer que hay en todo el resto del proyecto. Me cuesta mucho pensar que sean compartimentos estancos y el juego en sí esté totalmente fuera de todos los problemas que lo han rodeado en el resto de apartados. Ojalá, aunque sin el mas minimo control de calidad (no me valen fotos enviadas por el tio que lo produce por razones más que lógicas) si la cosa sale exenta de males mayores sería como si nos tocara el Gordo de Navidad.

Tengo claro que lo que se nos mostró en el KS era un esqueleto y muchas ideas y que la mitad de cosas solo existian como concepto en la cabeza de los creadores. Y acabar las cosas deprisa y corriendo porque la fabrica te pide el PDF y ya llevas meses (o años) de retraso no creo que sea una gran motivación, más viendo el nivel en el resto de facetas. Es por eso que temo que lo que podia ser una gran idea o una gran concepto acabe siendo otra cosa por la falta de tiempo, testeo o tener los conceptos trabajados. Direis lo que querais y seguramente teneis razón, pero yo viendo cosas como incorporar una Capilla a un refugio zombie (fuera de contexto totalmente y sin sentido PARA MI) ya me indica que algunas cosas se han podido solucionar "de aquella manera" para salir de paso y entregar que ya vamos tarde. Otra cosa que temo es el haber prometido Tropecientasmil cartas o dos campañas.... a ver que sale al final.

Y que conste que soy el primero que quiere equivocarse.

P.S.: Espero que hayamos llegado ya a la Fase II donde ya se esconden hasta los intemediarios... al menos avanzamos en alguna dirección. En todo caso, llevar más de una semana de silencio no me augura nada bueno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 03, 2019, 10:35:31 am
Claro, como lo de meter los mapas en la contraportada de los manuales. Muy top. Solamente nos falta que la nueva actualización nos cuenten que han pensado que es mucho mejor que el juego sea roll&write para así ir creando nuestro propio mapa y que por eso han sustituido los tableros y las losetas por un paquete de folios ¡cuadriculados yujuuu! -eso sí, el boli ya lo ponemos nosotros.

Eso es algo que mi tampoco me gustó, al igual que otros detalles de la fabricación, pero son cosas mínimas si el juego viene como espero. Son detalles que aunque no me gusten, pues tengo que adaptarme a ellos, pero no quita en la mayoría me agrade lo visto, pero vamos, esto es ya hablar de cosas subjetivas (gustos).

Me parece perfecto que sigáis teniendo esa actitud, que es mucho mejor para la salud. Yo solamente os pregunto si de verdad, siendo honestos con vosotros mismos,creéis en serio que lo que ha pasado y sigue pasando es admisible. Si de verdad lo creéis, estaré encantado de que me contratéis para así ofreceros el mismo nivel de servicio y comunicación que CG, porque es un verdadero chollo tener clientes que den tantísima manga ancha.  En cualquier otro negocio del mundo esta gente estaría ya defenestrada hace meses.

Creo que no habrás leído nada positivo al respecto de ésto, por lo menos mío. La comunicación ha sido llevada de forma inadecuada, deficiente y añadiría que temeraria y temerosa.

Y yo sí que me siento engañado, y mucho, desde que los palmeros desaparecieron cuando se cerró el KS, empezó el mareo con la perspectiva de las losetas, cambiaron los términos de reembolso en el PM, salieron con primera movida de las minis que se habían callado hasta entonces...y así puedo seguir poniendo ejemplos ad nauseam. Han pasado la línea roja de lo que puede considerarse actuar con buena fe hacia los sus mecenas hace muchos meses y cuando parecía que enderezaban el rumbo al final, ¡zas! en toda la boca - aquí seguimos viéndolas venir a tres de septiembre y sumando, a ver cuál es la próxima incidencia que nos cuentan. Pero no se puede esperar más de unos tipos que dan la impresión de todo menos de tener el proyecto controlado, cuando ellos mismos han venido a decir que lo han fiado todo al buen hacer del chino. Cuando no sabes lo que tienes entre manos (y por lo que llevamos vivido, esta gente está perdidísima) es difícil comunicar nada en condiciones, así que te quedan dos opciones: no contar nada o contar medias mentiras verdades, y así nos va.

Eso sí, CG me ha ahorrado mucho dinero en KS por las pocas ganas que se me han quedado de arriesgarme a quemar más pasta inútilmente.

Desde luego, si acabamos teniendo algo que se parezca a un juego decente será por pura potra, porque más mierdas juntas no pueden pasar.

Bueno, de lo que sigues hablando es de lo mismo, de la comunicación y la gestión. Las cosas pasan, a unos proyectos más a otros menos, todo depende de que te toque la "china" como en los coches, que te puede tocar el que tiene problemas hasta llevarte al desquicio. Pero si explicas cuando pasan lo que pasa, y que buscas soluciones de X forma, y que se encuentra X solución, etc...  en tiempo medianamente aceptable al real, la gente ve como evoluciona y lo que se hace. Va viendo los problemas reales con fotos y no a la larga que pueden verse más como escusas (aunque sean ciertas) y no creas ese halo de desconfianza permanente.

Pero eso no tiene nada que ver con la gente que alzaba el juego porque le había gustado al jugarlo en un evento y daba una opinión subjetivamente positiva del juego en si.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 03, 2019, 10:36:02 am
Yo de la calidad de las muestras de figuras que hayan podido mostrar o ver algunos afortunados (sin segundas) no voy a comentar, lo que me preocupa es la calidad del juego en si viendo el nivel de chapucerismo y mal hacer que hay en todo el resto del proyecto. Me cuesta mucho pensar que sean compartimentos estancos y el juego en sí esté totalmente fuera de todos los problemas que lo han rodeado en el resto de apartados. Ojalá, aunque sin el mas minimo control de calidad (no me valen fotos enviadas por el tio que lo produce por razones más que lógicas) si la cosa sale exenta de males mayores sería como si nos tocara el Gordo de Navidad.

Tengo claro que lo que se nos mostró en el KS era un esqueleto y muchas ideas y que la mitad de cosas solo existian como concepto en la cabeza de los creadores. Y acabar las cosas deprisa y corriendo porque la fabrica te pide el PDF y ya llevas meses (o años) de retraso no creo que sea una gran motivación, más viendo el nivel en el resto de facetas. Es por eso que temo que lo que podia ser una gran idea o una gran concepto acabe siendo otra cosa por la falta de tiempo, testeo o tener los conceptos trabajados. Direis lo que querais y seguramente teneis razón, pero yo viendo cosas como incorporar una Capilla a un refugio zombie (fuera de contexto totalmente y sin sentido PARA MI) ya me indica que algunas cosas se han podido solucionar "de aquella manera" para salir de paso y entregar que ya vamos tarde. Otra cosa que temo es el haber prometido Tropecientasmil cartas o dos campañas.... a ver que sale al final.

Y que conste que soy el primero que quiere equivocarse.

P.S.: Espero que hayamos llegado ya a la Fase II donde ya se esconden hasta los intemediarios... al menos avanzamos en alguna dirección. En todo caso, llevar más de una semana de silencio no me augura nada bueno.
Aquí seguimos compañero ... pero si no hay nada que comunicar , tan solo puedo leer. Es así de simple, créeme que en este paso estoy tan frustrado como tú.

El juego sigue siendo el mismo que en sus inicios y que los afortunados que lo probaron, dijeron que estaba muy bien. Los cambios de Minos, renders y losetas, a pesar de que no todo el mundo esté deacuerdo con sus gustos, se hizo para mejorarlas, no para empeorarlas, ahí se escuchó a la comunidad y se hicieron cambios a petición de la misma.

Yo espero que el producto sea bueno y la calidad de lo que he visto lo parece, que eso no exime que a alguno le toque un token defectuoso o una mini sin cabeza( qué eso pasa en todos los lados) si eso sucede se reclama y listo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 03, 2019, 10:53:38 am
No lo estoy diciendo por ti @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ni porque no vengas aqui a contarnos nada.

Lo digo porque llevais mas de una semana sin pasar por KS (oficial) y la gente lleva esperando unas explicaciones que os compometisteis a dar (o alguien lo hizo) hace varios dias, con lo que teneis ambiente calentito.... pero no creo que venga de eso ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 03, 2019, 11:17:40 am
No lo estoy diciendo por ti @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ni porque no vengas aqui a contarnos nada.

Lo digo porque llevais mas de una semana sin pasar por KS (oficial) y la gente lleva esperando unas explicaciones que os compometisteis a dar (o alguien lo hizo) hace varios dias, con lo que teneis ambiente calentito.... pero no creo que venga de eso ya.

Nahhh, ahora reportan a KS unos cuantos mensajes incómodos y queda el hilo más limpio que la calva de Mr. Propper
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 03, 2019, 11:24:03 am
Nahhh, ahora reportan a KS unos cuantos mensajes incómodos y queda el hilo más limpio que la calva de Mr. Propper
No creas, los de Ks hacen lo que les sale de los cojones por mucho que se reporte.... es totalmente aleatorio.

Y decir cosas en Ks .... si es que poco hay que decir la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 03, 2019, 11:28:30 am
Nahhh, ahora reportan a KS unos cuantos mensajes incómodos y queda el hilo más limpio que la calva de Mr. Propper

Mr Proper fue al principio, ahora se llama Don Limpio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 03, 2019, 11:42:32 am
Mr Proper fue al principio, ahora se llama Don Limpio.

Cierto, pero uno es viejuno ya y por mucho que pase el tiempo para mi siempre será Mr. Propper

No creas, los de Ks hacen lo que les sale de los cojones por mucho que se reporte.... es totalmente aleatorio.

Y decir cosas en Ks .... si es que poco hay que decir la verdad.

Entiendo que hay poco que decir, como he dicho en otras ocasiones cuando no se tiene el control de una situación pasan estas cosas...

Y si, se han borrado mensajes en KS anteriormente, no creo que sea una cosa tan aleatoria
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 03, 2019, 12:23:08 pm
Y decir cosas en Ks .... si es que poco hay que decir la verdad.

Muy cierto, para que dar la cara en el canal de comunicación oficial por unas explicaciones que tu mismo te comprometiste a dar y que hace dias que se esperan?. A ver si alguien se va a pensar que importa mínimamente la imagen que se da o los propios mecenas mismamente... Dónde iremos a parar!!!!

Creo que nunca una sola frase había descrito tan bien un proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Septiembre 03, 2019, 01:13:22 pm
Poco que decir... 1. Porqué el juego no se ha enviado en la fecha dada: motivo el total desconocimiento porque la fábrica no responde a las peticiones de información
2. Porqué no se exige esa información. Motivo la fábrica ha hecho el favor de almacenar unos meses las miniaturas y si se les presiona demasiado pueden exigir el pago de almacenamiento
3. Cuándo se sabrá algo del estado de los envíos. Dependemos de la fábrica para dar esa información pero nos comprometemos a una actualización aunque sea vacía de novedades cada viernes a partir de ahora

Eso de ahí arriba es una total invención mía pero sería un ejemplo de cómo hacer una actualización. 5 minutos mientras caminaba
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Septiembre 03, 2019, 02:50:15 pm
Bueno, la nueva actu. Lo esperado.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 03, 2019, 02:52:12 pm
Sí, que los juegos se los han quedado los chinos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 03, 2019, 02:58:02 pm
Creo que nos hemos quedado todos mucho mas tranquilos  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Septiembre 03, 2019, 03:03:18 pm
Qué casualidad...como siempre mas retrasos por culpa de otros.
Por qué no se nos comunicó esto nada mas saber el retraso? por qué casualidad salen cuando el mar está revuelto?

No se si será verdad o no lo que nos han contado, pero yo ya estoy tan quemado que no me creo nada!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Septiembre 03, 2019, 03:06:07 pm
Y otra vez más la culpa es de los chinos.

Ole ole y ole.

Lo que cansa esta post campaña madre mia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 03, 2019, 03:18:15 pm
Y otra vez más la culpa es de los chinos.

Ole ole y ole.

Lo que cansa esta post campaña madre mia
https://youtu.be/A-MTgEpcI-Q

Aquí vemos como el chino intenta evitar que salga la carga de los almacenes destino al puerto para embarcar.

Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 03, 2019, 03:28:54 pm
Y otra vez más la culpa es de los chinos.

Ole ole y ole.

Lo que cansa esta post campaña madre mia
Otras veces no se de quien podría ser la culpa . ¿Pero esta vez, de quien esperabas que fuera la culpa?.

Dan la cara al menos, si avisan cuando envíen aunque sea en uno o en dos días, al menos comunicaran como tienen que comunicar sin esperar a tener toda la información y lo más pronto posible.

A ver si no se demora ya más de esta semana y pasamos otro tramo, y a por el próximo. Porque se está haciendo muuuuuyy largo para todos.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 03, 2019, 03:34:14 pm
Solo entraba para decir que la culpa era de los chinos pero veo que se me han avanzado...

Yo a estas alturas de la vergüenza de retraso tendría a un tio contratado allí en china vigilando el día a día del proceso.

Pero seguramente tienen miedo de que encuentre mujer allí, tenga hijos, nietos y ya de viejo se desentienda del proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 03, 2019, 03:36:44 pm
Ya lo dije yo hace tiempo, el chino¡¡¡¡¡

Pero no me creeis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 03, 2019, 03:41:39 pm
A ver que excusa nos meten cuando los juegos lleguen a España (si es que llegan), pero los envíos no empiecen. Espero que contraten a un repartidor chino y así poder echarle la culpa también de todos los males :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 03, 2019, 03:56:59 pm
https://www.youtube.com/watch?v=P6mfec9NQfY

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 03, 2019, 04:02:06 pm
Ya lo dije yo hace tiempo, el chino¡¡¡¡¡

Pero no me creeis.

Eso no es culpa de los chinos, es culpa de que Creative son unos mentirosos e impresentables ni mas ni menos.

Por otro lado la actualización tiene tela, demuestra en absoluto nulo control por parte de Creative del proceso y de como a pesar de esos famosos documentos firmados no tienen ni capacidad ni exigencia ni nada.

Ahora ya son varias semanas pero con esta cantinela podemos estar un par de meses mas fácilmente, por no hablar de como queda el asunto de la gestión de erratas y repuestos.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 03, 2019, 04:05:02 pm
Supongo que en china también usan las reseñas de google o no?  Lo digo por echar mierda en comentarios a la empresa en cuestión de xinos, para que empiecen a echar mierda de los de DNZ xd.  Aunque primero mejor esperamos a que envíen los paquetes, no se que los quemen o algo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 03, 2019, 04:26:09 pm
Eso no es culpa de los chinos, es culpa de que Creative son unos mentirosos e impresentables ni mas ni menos.

Por otro lado la actualización tiene tela, demuestra en absoluto nulo control por parte de Creative del proceso y de como a pesar de esos famosos documentos firmados no tienen ni capacidad ni exigencia ni nada.

Ahora ya son varias semanas pero con esta cantinela podemos estar un par de meses mas fácilmente, por no hablar de como queda el asunto de la gestión de erratas y repuestos.....

Es Creating Games, no Creative. Como te lean van a enfadarse y no van a actualizar hasta dentro de 1 mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 03, 2019, 04:26:24 pm
Suponiendo que salieran en una semana, hasta noviembre no nos llegarían, y me da a mi que no va a ser él último retraso, si nos llegara antes de acabar el año creo que nos podemos dar con un canto en los dientes... Pero bueno yo ya estoy cansado de jugarlo este verano, no se vosotros...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 03, 2019, 04:38:22 pm
Pues para Reyes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 03, 2019, 04:41:37 pm
Suponiendo que salieran en una semana, hasta noviembre no nos llegarían

No te preocupes, que en una semana no salen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 03, 2019, 04:50:35 pm
No te preocupes, que en una semana no salen.

Eso lo saben los chinos!!!!  ::) ::) ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 03, 2019, 04:53:11 pm
Eso lo saben los chinos!!!!  ::) ::) ;D ;D

Los chinos ya están hartos... de jugarlo, claro. No mandan las copias hasta que no se terminen el juego, de ahí el retraso  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 03, 2019, 04:53:53 pm
Vamos que lo he puesto unos mensajes más arriba y esta actualización no hace más que darme la razón. Creating Games no tienen ningún control sobre el proyecto desde hace tiempo y eso va a repercutir en el envío,pero también en la calidad del producto final.

Si hubiesen cumplido lo que dijeron en su momento en una actualización y que un compañero nos recordó unos mensajes atrás, es decir, enviar a alguien para supervisar la fase final de la producción y evaluar la calidad y el empaquetado final del producto todo esto no hubiese pasado. Quizás a bote pronto les hubiese parecido un gasto innecesario, pero a la larga estas cosas siempre te reportan mayores beneficios.

Sigo diciendo que este 2019 no vamos a poder jugar a DNZ, lo siento por los optimistas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 03, 2019, 05:02:06 pm
En los comentarios del KS han aparecido varios mensajes seguidos de palmeros diciendo que nopasanaaa.. que de arte ..
Casualidad? Se han puesto de acuerdo?

Dios los cría..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 03, 2019, 05:02:53 pm
Si la actualización ya es patetica de por sí, el seguir dos años después con la canción de "la culpa es del Chino" aún lo hace mas patetico todo.

No se cómo alguien espera que pueda salir algo mínimamente bueno de todo este desproposito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 03, 2019, 05:06:37 pm
Los chinos ya están hartos...

Algo tenemos en común...  ;D

En los comentarios del KS han aparecido varios mensajes seguidos de palmeros diciendo que nopasanaaa.. que de arte ..
Casualidad? Se han puesto de acuerdo?

Dios los cría..

Pues no se si serán casualidad o no... Pero hay algunos que me piden sarcasmo a gritos... ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Septiembre 03, 2019, 05:20:32 pm
Hace un tiempo comentaban que los juegos en español estaban listos, y que en inglés faltaba un poco, resulta que en esta última actualización ya están todos los juegos completos, tanto los de lengua española como los de lengua inglesa, ahora mi deducción me hace preguntarme, ¿son los chinos los que han retrasado o han sido ellos mismos para poder enviar todo en el mismo barco por aquello de los precios?. Que casualidad que este retraso sea el que necesitaban para tener todos los juegos listos.

Por otro lado si el chino se retrasa, la culpa siempre es del jefe que no sabe supervisar el trabajo de sus empleados o contratas. Esto ya lo explicaba bien clarito el libro ese del "Arte de la Guerra". Claro, que es más fácil estar en el sofa fumandose un puro o detrás de un despacho sintiendose el rey, que ir a mojarse el culo al agua, a pie de cañón, para ver como están funcionando lo contratado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Septiembre 03, 2019, 05:23:09 pm
Ah! que van a enviar todos los juegos ya?

pues creo que las casualidades no existen...prefiero no decir lo que pienso de CG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 03, 2019, 05:24:05 pm
Hace un tiempo comentaban que los juegos en español estaban listos, y que en inglés faltaba un poco, resulta que en esta última actualización ya están todos los juegos completos...

A mi me da que solo hablan de los juegos en español...

Cita de: Enrico Magnani en Kickstarter
Are we talking about Spanish games shipments or English ones? I don't remember

Cita de: The Hunter en Kickstarter
Yes, Spanish games.

Cita de: Gianluca Galtelli
Last uptade is only for spanish games, correct?

Cita de: Iván Quesada Machí
Yes only for the spanish games.

No veas cuando ahora se junten los "de habla inglesa" al baile...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 03, 2019, 05:26:05 pm
Si la actualización ya es patetica de por sí, el seguir dos años después con la canción de "la culpa es del Chino" aún lo hace mas patetico todo.

No se cómo alguien espera que pueda salir algo mínimamente bueno de todo este desproposito.

Es que tiene cojones la cosa con este asunto cuando tu ademas para en teoría darnos en la boca a los haters publicaste que tenias contratos de todo firmado para que precisamente estas cosas no sucedieran y que iban (si hiciera falta) a revisar todo insitu, porque Lija era increible y bla bla bla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Septiembre 03, 2019, 05:27:47 pm
Ah! que van a enviar todos los juegos ya?

pues creo que las casualidades no existen...prefiero no decir lo que pienso de CG

Por lo menos es lo que dan a entender, al poner el mismo mensaje en inglés para los mecenas en inglés, al no comentar nada al respecto de su traducción doy por hecho que ya están listos y que los van a enviar, si no estarían siendo ambiguos y jugando con datos dudosos, con lo que agravaría más esta situación de hartazgo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 03, 2019, 05:30:56 pm
Es que tiene cojones la cosa con este asunto cuando tu ademas para en teoría darnos en la boca a los haters publicaste que tenias contratos de todo firmado para que precisamente estas cosas no sucedieran y que iban (si hiciera falta) a revisar todo insitu, porque Lija era increible y bla bla bla.

Pues como serian los otros si a esta gente les parecian poco serios!!!!!!!

O a ver si a lo mejor se tuvieron que buscar otra empresa porque la anterior los envio a donde amargan los pepinos al ver su "sabour affaire"

Yo, ya, visto lo visto, me creo cualquier mierda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Septiembre 03, 2019, 05:32:28 pm
A mi me da que solo hablan de los juegos en español...

No veas cuando ahora se junten los "de habla inglesa" al baile...

Pues vas a tener razón, pero el mero hecho de que le anden preguntando después de leer la actualización hace notar que no están siendo claros, pues si pones una actualización, la parte en español es para el mecenas en idioma español y la parte en inglés es para mecenas en inglés, y tienes que responder a las preguntas y dudas concretas que tengan cada uno de ellos. Otra cosa es jugar con las informaciones, ser ambiguo, nada claro, etc. eso en mi pueblo es el típico listillo y mentiroso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 03, 2019, 05:33:51 pm
...si no estarían siendo ambiguos y jugando con datos dudosos...

Hmmmmmmm, me suena de algo...  ???

He de decir que... Esta vez yo no entendí nada de los juegos en inglés (será porque solo espero el de español) pero viendo que algunos si lo habeis entendido así y que incluso la gente en inglés también... Me da que no se leen dos veces las actualizaciones antes de publicar...

Y respecto al último mensaje, que contestamos a la vez, también tienes razón, yo ni pensé en el inglés pero porque eso, a mi "me la suda" ya si entregan o no en inglés (y espero que si por mecenas, igual que yo...) pero lo que quiero es que llegue, ver que hago con el juego (que es probable que lo pruebe y si esta bien, me lo quede... oiga) y "olvidarme" de esto(s)...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: treecko en Septiembre 03, 2019, 06:36:48 pm
Yo  espero que en inglés si que salga (igual me pillo esa edición), por que la edición nuestra cuando nos llegue va a ser en castellano antiguo, y casi que me defiendo mejor en ingles.

Pd: También podría cambiar lo por un HQ25
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Septiembre 03, 2019, 08:42:22 pm
Bueno, a ver si es verdad q esta semana los tenemos en el barco. Espero q todo este laaaargo trayecto traiga al menos un buen juego q haga olvidar los sinsabores.

Estoy deseando q llegue tanto para olvidar la desastrosa campaña comunicativa del proyecto.

Con respecto a la actualización...pues como es lógico cualquier cosa q pase es cosa de los chinos. Pues normal, si el control q tienen ahora mismo del producto es cero. Lo cual dado el lugar de producción y tamaño y experiencia de la empresa es lógico por otro lado. En cuanto entregas material y pagas estás a merced de ellos, no son un CMON q va a llevarles un proyecto grande al año. Pero incluso siendo así...q lo hubieran ido diciendo y la gente sería mucho más comprensiva con una buena comunicación.

Quedan todavía sorpresas en la Odisea del barco....espero q el capitán no se llame Ulises. Y tb el reparto nacional.... verás cuando os enteréis q los reparte @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) uno a uno montado a caballo por toda España

Saludos

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 03, 2019, 08:52:56 pm
Yo  espero que en inglés si que salga (igual me pillo esa edición), por que la edición nuestra cuando nos llegue va a ser en castellano antiguo, y casi que me defiendo mejor en ingles.

Pd: También podría cambiar lo por un HQ25

Pero cuando llegue tu también seras antiguo y lo entenderás, quizá tus nietos no entiendan el juego eso si XD.


Respecto al envío por barco, nadie ha pensado en las sirenas. Quizá los marineros se lancen al mar, total el plástico que llevan a bordo ya huele a rancio.


No se si es por esto o esta relacionado, pero cuanto nos jugamos a que vienen todas las minis dobladas y tenemos que estar allí con la olla hirviendo volviéndolas a su estado original. Cualquier cosa que les haya podido pasar les habrá pasado.

Eso si podrían hacer Toy Story 6 con lo que han vivido esas minis en el almacén.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 03, 2019, 09:23:22 pm
Eso si podrían hacer Toy Story 6 con lo que han vivido esas minis en el almacén.

Una mini del DN Z haciendo el monólogo final de Blade Runner al abrir la caja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 03, 2019, 10:14:05 pm
Bueno, a ver si es verdad q esta semana los tenemos en el barco. Espero q todo este laaaargo trayecto traiga al menos un buen juego q haga olvidar los sinsabores.

Estoy deseando q llegue tanto para olvidar la desastrosa campaña comunicativa del proyecto.

Con respecto a la actualización...pues como es lógico cualquier cosa q pase es cosa de los chinos. Pues normal, si el control q tienen ahora mismo del producto es cero. Lo cual dado el lugar de producción y tamaño y experiencia de la empresa es lógico por otro lado. En cuanto entregas material y pagas estás a merced de ellos, no son un CMON q va a llevarles un proyecto grande al año. Pero incluso siendo así...q lo hubieran ido diciendo y la gente sería mucho más comprensiva con una buena comunicación.

Quedan todavía sorpresas en la Odisea del barco....espero q el capitán no se llame Ulises. Y tb el reparto nacional.... verás cuando os enteréis q los reparte @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) uno a uno montado a caballo por toda España

Saludos
Depende de lo que paguen .... a caballo ??  Jajajasj sería un final épico!!!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 03, 2019, 10:39:37 pm
Depende de lo que paguen .... a caballo ??  Jajajasj sería un final épico!!!


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Terminando el reparto...

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190903/92ab0e62aadf50be81eb3a6eec517104.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: tylerdurden8 en Septiembre 03, 2019, 11:44:09 pm
Terminando el reparto...

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190903/92ab0e62aadf50be81eb3a6eec517104.jpg)

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Ufff... Tu sí que sabes de cómic  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 04, 2019, 02:41:02 pm
¿Alguien tiene alguna duda de que el barco que trae los juegos es de vela y el capitán es chino?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Septiembre 04, 2019, 02:42:32 pm
Pues habrá que vigilar de que los juegos no lleguen co-chinos...
 ;) ;) ::) ::) ??? ??? :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 04, 2019, 02:47:14 pm
Bueno, no sé si es peor la espera o determinados chistes... :o :o :o

Por cierto página 666.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 04, 2019, 03:03:54 pm
Pues habrá que vigilar de que los juegos no lleguen co-chinos...
 ;) ;) ::) ::) ??? ??? :o :o ;D ;D ;D ;D

Porque no hay botón de "anti-gracias", que si no...

te ha salido malo, malo... ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Septiembre 04, 2019, 03:19:49 pm
Casi me dais envidia de no haberme pillado este KS de lo bien que lo estáis pasando. Casi. Por lo menos os lo tomais con humor porque tiene tela que haya que esperar aun a 2020 a que lleguen después de todo lo que se ha dicho este año.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 04, 2019, 04:22:06 pm
Aprovechad y llenad esto de comentarios superfluos para que pasemos a la pagina 667, que esto es mal presagio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 04, 2019, 04:52:07 pm
Aprovechad y llenad esto de comentarios superfluos para que pasemos a la pagina 667, que esto es mal presagio.

Pues menos mal que HASTA AHORA no hemos tenido mala suerte!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 04, 2019, 05:02:20 pm
Deseando la nueva actualización para ver el nuevo cuento...chino
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 04, 2019, 05:04:54 pm
Preguntad en vuestro chino de confianza si son todos así o nos ha tocado el chino malo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 04, 2019, 05:06:33 pm
Dicen que llevaban tanto tiempo los juegos en el almacen de Lijia, que para sacarlos, en lugar de a un torero (operario logistica), han tenido que llamar a Indiana Jones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 04, 2019, 06:02:11 pm
Casi me dais envidia de no haberme pillado este KS de lo bien que lo estáis pasando...

Pues tan bien que ya estamos hartos del juego...

Ostia, a ver si lo de que para verano estaríamos hartos se refería a esto... Y lo de que creyeramos que se referían a "estar hartos de jugarlo" ha sido también cosa nuestra... :P ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 04, 2019, 06:02:16 pm
Los dados del juego eran dados de caras normales? lo digo que no sea que al sacarlos de la caja se quiebren por la humedad o lo que hubiera en el almacén. Aunque bueno tenemos el consuelo que han revisado caja por caja que no sobraran dados y los malos los habrán retirado supongo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 04, 2019, 06:13:35 pm
Yo solo escribo para poder decir que estuve en la página 666  8)

Creo que es el único juego, aparte del HQ25 que ha llegado a esta cota histórica  ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Septiembre 04, 2019, 06:20:42 pm
Pues habrá que vigilar de que los juegos no lleguen co-chinos...
 ;) ;) ::) ::) ??? ??? :o :o ;D ;D ;D ;D

usted aparte de gastar un humor muy negro muy negro ahora ademas es malo malo su chiste  :o :o :
como le gusta reirse de las desgracias ajenas  ::)
usted no tiene suficiente con  su dionisio quest 25A ;) que viene aqui a regocijarse de los demas sufridores 8)
ya veo que metio 1 dolar para tener derecho  reirse ,en fin le invitare a un bocata de foigras de esos que le gustan  ;D
y siga enfundando cartas ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Septiembre 04, 2019, 06:22:46 pm
Yo vengo a poner la nota musical al 666

https://youtu.be/WxnN05vOuSM
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 04, 2019, 06:28:19 pm
Dicen que llevaban tanto tiempo los juegos en el almacen de Lijia, que para sacarlos, en lugar de a un torero (operario logistica), han tenido que llamar a Indiana Jones.


Jodo INDIANA JONES y en busca del chino maldito!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 04, 2019, 06:49:31 pm
Yo solo escribo para poder decir que estuve en la página 666  8)

Creo que es el único juego, aparte del HQ25 que ha llegado a esta cota histórica  ::) ::)

Voy a borrar mensajes absurdos para que no pasemos nunca de la página 666  8) 8) 8)  ;D ;D ;D

Es broma, seguramente llegaremos a las 1000 antes de estar hartos de jugar  :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 04, 2019, 06:55:10 pm
Los dados del juego eran dados de caras normales? lo digo que no sea que al sacarlos de la caja se quiebren por la humedad o lo que hubiera en el almacén.

Si la humedad ha afectado a las losetas, espero que se hayan doblado lo suficiente para que me sirvan de cucurucho para los helados
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 04, 2019, 08:22:59 pm
Que curioso, ha sido hablar de denunciar y de pronto actualización, los colaboradores hablando como cotorras en el KS..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Septiembre 04, 2019, 08:26:09 pm
Pues yo la verdad que ahora tengo más curiosidad por saber si @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) ha puesto la reclamación a Consumo o no.

Y no por flamear ni nada de eso, sino porque por mi experiencia nunca han solucionado nada y he acabado en el juzgado y me gustaría conocer la experiencia de otra persona (aunque ya se que todo el tramite puede llevar meses y meses).

Total, del juego de momento no es que tengamos noticias de cuando llegará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 04, 2019, 08:26:55 pm
Se habla a causa de que  hay actualización, tu puedes pensar lo que quieras.

De todas maneras como va lo de la denuncia ????
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Septiembre 04, 2019, 08:33:08 pm
Venga va, que con 6 mensajes mas llegamos a los 10.000!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Koldun Kheldarov en Septiembre 04, 2019, 08:42:16 pm
No se como funcionará en otras comunidades, pero aquí en Galicia (Pontevedra al menos), Consumo tarda al menos 4-5 meses en responder. Eso tardaron en responderme las 2 veces que he recurrido a ello. Y ojo, que en el Ayuntamiento donde presente la última, hará un año, me dijeron que estaban tardando en responder "6 meses o ooo..."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Septiembre 04, 2019, 08:44:33 pm
No se como funcionará en otras comunidades, pero aquí en Galicia (Pontevedra al menos), Consumo tarda al menos 4-5 meses en responder. Eso tardaron en responderme las 2 veces que he recurrido a ello. Y ojo, que en el Ayuntamiento donde presente la última, hará un año, me dijeron que estaban tardando en responder "6 meses o ooo..."

En el fondo me da a mi que es un sistema para que te canses de esperar y lo dejes pasar. A los consumidores realmente no nos proteje nadie. Menos mal que existe Amazon  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 04, 2019, 09:06:57 pm
Pues yo la verdad que ahora tengo más curiosidad por saber si @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) ha puesto la reclamación a Consumo o no.

Y no por flamear ni nada de eso, sino porque por mi experiencia nunca han solucionado nada y he acabado en el juzgado y me gustaría conocer la experiencia de otra persona (aunque ya se que todo el tramite puede llevar meses y meses).

Total, del juego de momento no es que tengamos noticias de cuando llegará.

En los comentarios de KS, los colaboradores  ya hablan que como pronto se va Noviembre-Diciembre
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 04, 2019, 09:20:34 pm
En los comentarios de KS, los colaboradores  ya hablan que como pronto se va Noviembre-Diciembre

Espero que a diciembre no se vaya, que harían dos años, y había alguien por aquí que a partir de los dos años de retraso perdía la paciencia y las maneras. La de culebras que echaba por la boca con el Middara, y eso que allí la información que daban y casi todas las actualizaciones eran de 10. Aunque bueno, creo que esa persona por aquí ya no para. Si esto realmente se va a diciembre me gustaría ver si la empieza a liar en el grupo de Forocoches...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 04, 2019, 09:29:33 pm
En los comentarios de KS, los colaboradores  ya hablan que como pronto se va Noviembre-Diciembre

Es increíble, pero no solo esto si no recordar de como se nos ha tachado en su momento algunos incluso en este foro  o como en momentos concretos colaboradores como @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) se les ha llenado la boca.  Ahora resulta que si todo va bien (que hasta el momento todo ha ido de como el culo) y tenemos que tener en cuenta al chino (al que no controla nadie y hace lo que le viene en gana) a lo mejor pa Noviembre o Diciembre.

Y hablamos de los juegos en Español, que los otros no están ni terminados aun. Además ya veremos como se gestiona todo una vez se haya enviado porque ni de ese proceso me fio yo ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Septiembre 04, 2019, 09:41:57 pm
Es increíble, pero no solo esto si no recordar de como se nos ha tachado en su momento algunos incluso en este foro  o como en momentos concretos colaboradores como @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) se les ha llenado la boca.  Ahora resulta que si todo va bien (que hasta el momento todo ha ido de como el culo) y tenemos que tener en cuenta al chino (al que no controla nadie y hace lo que le viene en gana) a lo mejor pa Noviembre o Diciembre.

Y hablamos de los juegos en Español, que los otros no están ni terminados aun. Además ya veremos como se gestiona todo una vez se haya enviado porque ni de ese proceso me fio yo ya.

Bueno, el comentario de KS en concreto creo que se refería a las copias en inglés...al menos eso espero.

PD: COÑO SOY EL COMENTARIO 10.000!!!!! MEREZCO UNA INSIGNIA  8) 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 04, 2019, 10:08:34 pm
Mira tu por donde... no sabia quien era el tal The Hunter en ks y ya lo sé, sospechaba de quién era y ya está claro, no me esperaba menos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Septiembre 04, 2019, 11:05:29 pm
En el fondo me da a mi que es un sistema para que te canses de esperar y lo dejes pasar. A los consumidores realmente no nos proteje nadie. Menos mal que existe Amazon  ;D ;D

Ya cuesta bastante q te den la razón en casos clarísimos y lo hacen bien tarde. En casos como este dudo q sirva de algo.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 04, 2019, 11:14:47 pm
Es increíble, pero no solo esto si no recordar de como se nos ha tachado en su momento algunos incluso en este foro  o como en momentos concretos colaboradores como @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) se les ha llenado la boca.

Ya que soy el citado, serías tan amable de explicarme qué narices quieres decir en este párrafo. No lo entiendo y si no lo entiendo no puedo contestarte.

Yo lo de noviembre diciembre no lo he dicho ya que no hay noticias al respecto voy a ver qué y por qué ha dicho esto.

Edito ya lo han puesto más arriba se refieren a las copias en guiri. Pero voy a investigar más sobre el asunto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Septiembre 04, 2019, 11:25:09 pm
Si incluso saliendo esta semana lo lógico es q se vaya a noviembre. Ponle un mes de viaje o incluso algo más, trámite de papeleo en aduanas y gestiona envíos nacionales. Siendo muy optimistas (q dado el proyecto nada da pie a ello) finales de octubre los primeros de la lista.

He estado revisando los comentarios de KS y me temo q alguno se le va la pinza un poco. No quiero pensar como reaccionarían a un problema de verdad si con esto lo hacen asi
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 04, 2019, 11:32:33 pm
Mira tu por donde... no sabia quien era el tal The Hunter en ks y ya lo sé, sospechaba de quién era y ya está claro, no me esperaba menos...

Pero hombre, en qué mundo vives...todo el mundo sabe quién es:

https://ibb.co/P9X29rp
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Septiembre 04, 2019, 11:38:12 pm
Lo de Nov Dic lo he dicho yo, pero por lógica temporal.
Sale (confiemos) el barco el 15 Sept y suelen ser 4 semanas de viaje. Nos ponemos en 15 octubre
Si hay revisión de aduanas 1 o dos semanas. 30 Octubre.
Una o dos semanas en separar palés, individualizar paquetes.  15 Noviembre
Empiezan los envíos y no salen todos el mismo día. Pongamos dos semanas para que el último mecenas español reciba su juego. 1 Diciembre
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 04, 2019, 11:40:42 pm
Lo de Nov Dic lo he dicho yo, pero por lógica temporal.
Sale (confiemos) el barco el 15 Sept y suelen ser 4 semanas de viaje. Nos ponemos en 15 octubre
Si hay revisión de aduanas 1 o dos semanas. 30 Octubre.
Una o dos semanas en separar palés, individualizar paquetes.  15 Noviembre
Empiezan los envíos y no salen todos el mismo día. Pongamos dos semanas para que el último mecenas español reciba su juego. 1 Diciembre

No es nada descabellado ese planteamiento temporal. Pienso que es muy acertado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 04, 2019, 11:53:23 pm
Me encanta el que en los comentarios defiende la comunicación de Day Night Z diciendo que llevan 95 actualizaciones. Si ,y si se retrasa 2 años mas quizá llegamos a las 150....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 05, 2019, 12:59:28 am


He estado revisando los comentarios de KS y me temo q alguno se le va la pinza un poco. No quiero pensar como reaccionarían a un problema de verdad si con esto lo hacen asi
Sip
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hardhead en Septiembre 05, 2019, 02:38:26 am
usted aparte de gastar un humor muy negro muy negro ahora ademas es malo malo su chiste  :o :o :
como le gusta reirse de las desgracias ajenas  ::)
usted no tiene suficiente con  su dionisio quest 25A ;) que viene aqui a regocijarse de los demas sufridores 8)
ya veo que metio 1 dolar para tener derecho  reirse ,en fin le invitare a un bocata de foigras de esos que le gustan  ;D
y siga enfundando cartas ;)
Más que negro diría que es humor amarillo...

Enviado desde mi Aquaris VS mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 05, 2019, 08:37:45 am
Me encanta el que en los comentarios defiende la comunicación de Day Night Z diciendo que llevan 95 actualizaciones. Si ,y si se retrasa 2 años mas quizá llegamos a las 150....

Siempre hay quien confunde calidad y cantidad... si en vez de "actualizar" como han hecho nos hubieran transcrito los Episodios Nacionales de Galdós por partes, estaríamos seguramente mucho mejor y encima más cultos todos.

Las 95 actualizaciones se resumen en: El proyecto se nos ha ido de las manos desde el momento uno, llevamos dos años apagando fuegos, de pasta no debemos ir bien del todo y con un poco de suerte os llegará algo en algún momento. Hemos cambiado de empresa de minis, la perspectiva de las losetas y el color del plástico. Fin.











Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 05, 2019, 08:51:30 am
He estado revisando los comentarios de KS y me temo q alguno se le va la pinza un poco. No quiero pensar como reaccionarían a un problema de verdad si con esto lo hacen asi
Ya te digo. Preocuparse por el destino de unos míseros 200€, mientras te dan largas y te cuentan medias verdades, es de histéricos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 05, 2019, 09:03:33 am
Ya te digo. Preocuparse por el destino de unos míseros 200€, estafados con alevosía enfrente de tus narices, es de histéricos.

Más adelante veremos. Éste proyecto, por ser el segundo español Ameritrash serio que se financiaba con bastante pasta, ha llevado siempre un aura de preocupación ligada al HQ25th, que no han sabido mitigar o solventar con sus actuaciones y que realza aún más los fallos y la preocupación. Pero hablar en esas connotaciones y rotundidad a día de hoy, me parece un poco excesivo. Aunque entiendo de donde proviene la desconfianza y la cierta crispación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 05, 2019, 09:08:58 am
Edito la palabra en cuestión que, efectivamente, es demasiado rotunda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 05, 2019, 09:13:22 am
Siempre hay quien confunde calidad y cantidad... si en vez de "actualizar" como han hecho nos hubieran transcrito los Episodios Nacionales de Galdós por partes, estaríamos seguramente mucho mejor y encima más cultos todos.

Las 95 actualizaciones se resumen en: El proyecto se nos ha ido de las manos desde el momento uno, llevamos dos años apagando fuegos, de pasta no debemos ir bien del todo y con un poco de suerte os llegará algo en algún momento. Hemos cambiado de empresa de minis, la perspectiva de las losetas y el color del plástico. Fin.

El grosor de losetas y algunos cartones, y el tamaño de muchas cartas a aumentado de tamaño, han implantado ideas de los mecenas en las mecánicas... tampoco nos quedemos cortos con lo que ha mejorado, que esas calidades y esos tamaños de cartas se notan bastante en la calidad de un juego.

Y creo que efectivamente se ha ido de las manos, no en el 1 pero si en el 2 o 3 y que no se ha sabido retransmitir a los mecenas y dar explicaciones. Las actualizaciones han ido tarde (genera desconfianza) de forma ambigua en muchos casos (por separado no pasa nada, pero junto a lo tarde que llegan, genera más desconfianza). Y eso nos lleva al día de hoy, que se llega a decir que no llega, cuando en fotos de producción se da a entender otra cosa.

Edito la palabra en cuestión que, efectivamente, es demasiado rotunda.

Seguro que lo agradecen @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 05, 2019, 09:24:59 am
@sanyudo Ahora lo tienes bien, tienes a gente interesada en tu pledge, aprovecha muévelo y vende. Es la oportunidad. Aprovecha !
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 05, 2019, 09:29:53 am
No me ha llegado ningún mensaje de nadie @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ... No solamente eso, es que gente que he contactado porque en algún momento ha mostrado interés en conseguirlo, ahora no quiere ni acercarse porque no lo ven nada claro. Fíjate en el estado de desconfianza que hay, que estando -según estimaciones- a unos dos, tres o cuatro meses de tener el juego en casa, la gente no quiere un pledge a precio de EB sin más complicaciones. Y de los salvadores del proyecto, nadie me lo quiere comprar tampoco :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 05, 2019, 09:31:21 am
No me ha llegado ningún mensaje de nadie @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ... No solamente eso, es que gente que he contactado porque en algún momento ha mostrado interés en conseguirlo, ahora no quiere ni acercarse porque no lo ven nada claro. Fíjate en el estado de desconfianza que hay, que estando -según estimaciones- a unos dos, tres o cuatro meses de tener el juego en casa, la gente no quiere un pledge a precio de EB sin más complicaciones. Y de los salvadores del proyecto, nadie me lo quiere comprar tampoco :(

Si quieres pregunto a la persona que se interesó, no me cuesta nada. Dame un seg voy a ver !!!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 05, 2019, 09:34:14 am
(https://media1.tenor.com/images/9dc9c50e407d0d4a233b8c50fb29dd63/tenor.gif?itemid=5184412)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 05, 2019, 09:38:37 am
Todo es cuestión de prespectivas...  ;D

... tampoco nos quedemos cortos con lo que ha mejorado, que esas calidades y esos tamaños de cartas se notan bastante en la calidad de un juego...

Si el juego llega, puede que se noten...  ;D ;D


Y creo que efectivamente se ha ido de las manos, no en el 1 pero si en el 2 o 3 y que no se ha sabido retransmitir a los mecenas y dar explicaciones. Las actualizaciones han ido tarde (genera desconfianza) de forma ambigua en muchos casos (por separado no pasa nada, pero junto a lo tarde que llegan, genera más desconfianza). Y eso nos lleva al día de hoy, que se llega a decir que no llega, cuando en fotos de producción se da a entender otra cosa.

Si, yo digo que, a lo mejor, no llega... Porque yo te puedo dar muchos ejemplos de lo engañosas que pueden ser las fotos (y no hablo especificamente de este proyecto...) aún pueden pasar muchas cosas antes de tener los juegos en nuestras manos... Y no quiero ser agorero (pues por "mi bien", espero que llegue...)

Se les fué de las manos, no se desde que minuto, puesto que en esos momentos aún estaba animando al equipo y no fijandome en el reloj, pidiendo la hora (bonito símil futbolístico...) pero hace muchísimo y el "problema" (como siempre se dice...) es que no han intentado volver a "dominar el juego" y van corriendo tras el balon sin sentido...

También os digo, hay formas de usuarios que no me acaban de gustar (a mi, personalmente... E incluso yo puedo haber tenido algun momento de "crisis"...) pero ni las discuto, ni las comento... Ahora bien, cada uno se pone como quiere con sus euretes...

Que yo ponga un mensaje "hiperenfadado" (que no faltoso, al menos...) no significa que le de mas importancia a este juego que a cosas importantes de mi vida, o que me quiten "el sueño" realmente, pero tampoco tengo porqué...

i) Hacerles un camino de rosas a los autores, porque no han hecho mucho (o nada) para que me sienta con la necesidad de hacerlo, ni creo que se lo merezcan...

ii) Aguantar que se rian de mi (como a veces ME HA PARECIDO que hacen...) Recordemos que ellos tienen nuestro dinero y no al revés... Creo que nos merecemos un poquito de respeto... Y no digo que ellos no se lo merezcan, pero veo más normal que se caliente alguien que (cree) ha tirado 250€ a la basura, a alguien que ha recaudado 600K (recordemos que para realizar un proyecto, que nos vendían como un sueño...)

Que también tendrán derecho a pataleta, seguro, pero eso les traerá sus consecuencias a ellos, a mi... A no ser que por joder se dediquen a investigar quien soy y no me entreguen MI paquete, pues más que mala fama no va a poder traerme...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 05, 2019, 09:39:58 am
No me ha llegado ningún mensaje de nadie @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ... No solamente eso, es que gente que he contactado porque en algún momento ha mostrado interés en conseguirlo, ahora no quiere ni acercarse porque no lo ven nada claro. Fíjate en el estado de desconfianza que hay, que estando -según estimaciones- a unos dos, tres o cuatro meses de tener el juego en casa, la gente no quiere un pledge a precio de EB sin más complicaciones. Y de los salvadores del proyecto, nadie me lo quiere comprar tampoco :(

Venga, que te va a venir bien que no te lo compren. Aunque no estemos seguro de que todo esté bien y el juego sea lo que esperamos hasta que lo tenemos, la esperanza en un KS tiene que ser que llegará un Juegaken. Lo pasado en el KS no ha de influir en el juego en si. Vamos a no esperar que el gato esté muerto en la caja. Aunque un poco de incertidumbre, da más vidilla a abrirla, jajajaja.

Comprendo que con tanto retraso y lo que se ha pasado esté el tema así, pero es mas saludable pensar en que ya queda poco, que mirar dos años atrás, que ya no tiene remedio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 05, 2019, 10:35:22 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), se (y te agradezco) lo que quieres decir pero esto está mucho más allá de un calentón por X meses de retraso o sentirse defraudado por una actualización. No vamos a volver a reincidir, que bastantes espumarajos he soltado ya en las últimas horas.

Pero que nadie quiera comprar un EB a falta de ¿pocos meses? para "entregar" es -cuanto menos- significativo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 05, 2019, 10:48:02 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), se (y te agradezco) lo que quieres decir pero esto está mucho más allá de un calentón por X meses de retraso o sentirse defraudado por una actualización. No vamos a volver a reincidir, que bastantes espumarajos he soltado ya en las últimas horas.

Pero que nadie quiera comprar un EB a falta de ¿pocos meses? para "entregar" es -cuanto menos- significativo.
Si lo digo yo, que se ha creado un halo de inseguridad en este proyecto que analizando un poco quitando la crispación, puede que no sea del todo coherente. Se han visto fotos suficientes como para almenos saber que es difícil que no se envíe salvo catástrofe, pero todos ven más cara la parte catastrófica que la natural.

En fin...a aguantar el último tirón.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 05, 2019, 11:26:12 am
...puede que no sea del todo coherente. Se han visto fotos suficientes como para almenos saber que es difícil que no se envíe salvo catástrofe...

Si, tienes razón en que es dificil imaginar que no se haga el envío salvo catástrofe... Pero es que vamos, tengo muchísima imaginación y tampoco apostaría por CG a caballo ganador, ni con 1€... Lo siento, es así...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 05, 2019, 11:54:48 am
Si yo llevo 2 años llegando por las noches oliendo a tabaco, empiezan a aparecer mecheros en mis chaquetas, paquetes de tabaco en la mesilla de noche, me amarillean los dedos, me llegan extractos de la tarjeta de varios estancos ... Pues lo lógico es que mi mujer piense que he empezado a fumar. ¿No? Si me lo insinúa, se lo niego reiteradamente... Pero si me pide explicaciones sobre lo que realmente ocurre no se las doy o, en su lugar, me invento excusas: "No son míos, son de un amigo...", "Eso me lo ha metido un chino en la chaqueta", "Es que lo regalaban con el pan y se me ha olvidado tirarlo" . Cuando ya no se crea más mis excusas, le respondo que no es justo porque es que a mí alrededor se ha creado un "halo de inseguridad" y tiene que analizar la situación quitando la crispación.

(Cambiad tabaco y esposa por lo que queráis)

@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), ya imagino que no pretendías justificarles al 100% y que tratas de mantenerte razonable, objetivo y equidistante (en el buen sentido, el de tratar de entender y escuchar a todas las partes). Pero es que, en este momento, incluso la mínima defensa pasa por comulgar con ruedas de molino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Gañán Biónico en Septiembre 05, 2019, 12:12:00 pm
El "sucesor" de HQ 25th

Vaya tela...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 05, 2019, 01:23:46 pm
No voy a defender lo indefendible @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121). Simplemente me limito a INTENTAR ser lo más objetivo posible. Los extremos son necesarios, en el momento oportuno. Por supuesto que si veo que la dirección que lleva es inadecuada para llegar a buen puerto (ya sea escrita o en imágenes), soy el primero en que no me pasa lo de mi primer mecenazgo, pero no veo que éste proyecto vaya a terminar de una forma dionisesca.

Además, si enfoco solo en el juego, obviando lo demás, me es más sencillo ser positivo, pese a la crispación o decepción vivida en varios momentos de éste proyecto (sin ir más lejos, el día 1 de septiembre, sin una actualización).

Creo que he podido explicar mi punto de vista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 05, 2019, 01:41:33 pm
Sí, está bien explicada y te entiendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 05, 2019, 01:44:13 pm
Sanyudo te envío un Mp
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 05, 2019, 02:23:05 pm
Sanyudo te envío un Mp
Gracias Curro.

Además, al hilo, se me había pasado esto por alto.
Pues yo la verdad que ahora tengo más curiosidad por saber si @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) ha puesto la reclamación a Consumo o no.
Solamente me informé con un abogado que me está llevando otro asunto (y que nada tiene que ver con Kickstarters). Ahora mismo no voy a pasar por Consumo porque, como bien habéis comentado, la cosa no tiene pinta de que vaya a ser eficaz en un primer momento salvo que varios usuarios se unieran, y ahora mismo no me veo de William Wallace contra la coalición chino-cordobesa.

Mi opción actual pasa primero por intentar que algún interesado se quede con el pledge y fin de la historia... Pero es que la desconfianza al proyecto es tal que nadie lo quiere. A ver si la persona que contacte mediante @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) tiene una idea más laxa sobre todo esto y le interesa el asunto.

Si se vende os lo contaré. No pienso dejar de seguir este hilo, pero haré un poco como los jubilados mirando las obras.
(https://i.ibb.co/jZQtgxC/DNZ1000.jpg)

Es coña. Esto es como las partidas de Mus: Los mirones, de piedra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 05, 2019, 03:13:36 pm
No voy a defender lo indefendible @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121). Simplemente me limito a INTENTAR ser lo más objetivo posible. Los extremos son necesarios, en el momento oportuno. Por supuesto que si veo que la dirección que lleva es inadecuada para llegar a buen puerto (ya sea escrita o en imágenes), soy el primero en que no me pasa lo de mi primer mecenazgo, pero no veo que éste proyecto vaya a terminar de una forma dionisesca.

Además, si enfoco solo en el juego, obviando lo demás, me es más sencillo ser positivo, pese a la crispación o decepción vivida en varios momentos de éste proyecto (sin ir más lejos, el día 1 de septiembre, sin una actualización).

Creo que he podido explicar mi punto de vista.
Pues de momento tienen la misma pelambre...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Septiembre 05, 2019, 03:25:07 pm
Ya te digo. Preocuparse por el destino de unos míseros 200€, mientras te dan largas y te cuentan medias verdades, es de histéricos.

No digo q no te preocupes, pero perdiendo las formas y pasando al insulto no creo q vayas a solucionar nada. Yo he recibido alguna reclamación en mi trabajo y te aseguro q se le soluciona mejor al q viene de buenas.

Tampoco mi comentario era por ti en concreto, pero la verdad es q cuando nos dejamos llevar por el lado oscuro del haterismo perdemos un poco el sentido común de las cosas. Los comentarios de Illicitus creo q son lo más coherentes ahora mismo.

Por mi parte opino como todos q en el aspecto comunicativo han sido nefastos. A nivel de producción habrán cometido múltiples fallos, pero dada la inexperiencia y ambición del proyecto nada inesperado por mi parte. Si es cierto, q esperaba un retraso algo menor, aunq no mucho.

Me parece q el juego llegará “pronto” en el estado q supuestamente está. Dudo mucho q sean estafadores, muy tonto hay q ser para estafar gastándose el dinero recaudado en vez de largarse con el.

Solo espero q el juego llegue y sea lo esperado en calidad. Encima si todo este nefasto proceder de campaña seguramente implique no volver a sacar nada más, lo cual puede hacer mucho más goloso el juego para vender si es un buen juego y te compense en parte el disgusto actual.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 05, 2019, 03:51:36 pm
Si lo triste es que aquí no se va a solucionar nada ni perdiendo las formas ni guardandolas tampoco. (Aunque a día de hoy han actualizado más en respuesta a los iracundos que en respuesta a los educados).

Hay distintas formas de faltar al respeto. Algunas son directas, como el insulto. Otras sutiles, como tomar a la gente por tonta o mentirosa, negando lo que se ha visto y leido. Que mi forma de responder no sea con su misma moneda, no les convierte en santos. Podré ser más grosero, pero al menos yo lo hago en respuesta a una provocación. Su justificación para faltar al mío ... ¿Cuál es?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 05, 2019, 06:14:05 pm
Cambiando de tema dentro del tema xd.

A ver quien tendra xxxx de desprecintar la caja primero. Yo creo que veremos unos cuantos DAY NIGHT Z en venta precintado, por si lo que hay dentro esta roto.

Yo me esperare al unboxing de los canales xd.  Sobretodo a Unna que en el unboxing  del Mage Knight analizaba cada componente como si fuera CSI.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 05, 2019, 06:21:12 pm
Cambiando de tema dentro del tema xd.

A ver quien tendra xxxx de desprecintar la caja primero. Yo creo que veremos unos cuantos DAY NIGHT Z en venta precintado, por si lo que hay dentro esta roto.

Yo me esperare al unboxing de los canales xd.  Sobretodo a Unna que en el unboxing  del Mage Knight analizaba cada componente como si fuera CSI.

jajaja, creo que este va a ser el primer juego de mesa que se va a vender más fácilmente abierto que precintado xDDD

No se porque me río, porque pensándolo fríamente es un poco triste...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 05, 2019, 06:49:00 pm
jajaja, creo que este va a ser el primer juego de mesa que se va a vender más fácilmente abierto que precintado xDDD

No se porque me río, porque pensándolo fríamente es un poco triste...

Todo lo cual presupone que hay algo que abrir...lo que de momento sigue siendo pura teoría. Anda que no le pueden pasar cosas al juego de aquí a que alguien reciba una cajita con DNZ...

 


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 05, 2019, 06:54:09 pm
Todo lo cual presupone que hay algo que abrir...lo que de momento sigue siendo pura teoría. Anda que no le pueden pasar cosas al juego de aquí a que alguien reciba una cajita con DNZ...

Desde luego, con los malvados chinos toreadores estos todo es posible. No he visto un KS con mas mala suerte a la hora de elegir chinos. No les ha salido ni uno bueno. Todos mas malos que un dolor de muelas. Ya es mala suerte, ya  :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 05, 2019, 07:02:00 pm
De hecho no han podido tener mas mala suerte los de DNZ, les ha pillado el huracan en las Bahamas y no pueden llamar a España para que los vengan a rescatar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 05, 2019, 11:38:38 pm
Tambien puede que venga sin retractilar como el DLMM, así no hace falta plantearse si lo abres o no  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 06, 2019, 09:00:35 am
Joder, no des ideas, que la próxima actualización nos dicen que los paquetes habían salido, pero que pensaron que para facilitar la vida a los mecenas habían hecho volver a los paquetes a fábrica para desretractilarlos... Nada, un pequeño retraso, pero es por los mecenas...

(A mi si me lo destroquelan, vale... Lo de quitar el plastiquito es facil y puedo con ello...)

Ademas...

(https://i.imgflip.com/39tucj.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 06, 2019, 10:14:45 am
Joder, no des ideas, que la próxima actualización nos dicen que los paquetes habían salido, pero que pensaron que para facilitar la vida a los mecenas habían hecho volver a los paquetes a fábrica para desretractilarlos... Nada, un pequeño retraso, pero es por los mecenas...

(A mi si me lo destroquelan, vale... Lo de quitar el plastiquito es facil y puedo con ello...)

Ademas...

(https://i.imgflip.com/39tucj.jpg)

Dejad de sugerir cosas que empiezan por "des", que son capaces de destroquelar, desrretractilar, desimprimir, desenmoldar y hasta de desenviar el juego.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 06, 2019, 10:17:08 am
Dejad de sugerir cosas que empiezan por "des", que son capaces de destroquelar, desrretractilar, desimprimir, desenmoldar y hasta de desenviar el juego.

Bueno, para des-algo hay que algo antes, no??

Yo lo de destroquelar es porque "odio" destroquelar juegos... Asi me lo evito... (Aunque por suerte, tengo colegas que adoran hacerlo... Y bueno, es como una simbiosis...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 06, 2019, 10:18:43 am
Bueno, para des-algo hay que algo antes, no??

Yo lo de destroquelar es porque "odio" destroquelar juegos... Asi me lo evito... (Aunque por suerte, tengo colegas que adoran hacerlo... Y bueno, es como una simbiosis...)

Esto da para una tesis: "El placer o el dolor de destroquelar: la doble cara de la moneda (de cartón)".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 06, 2019, 10:22:49 am
Esto da para una tesis: "El placer o el dolor de destroquelar: la doble cara de la moneda (de cartón)".

Al menos para una encuesta... Así me gano una insignia... xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 06, 2019, 04:03:06 pm
Si les da por desimprimir que cambien el formato del manual, que desde que lo vi tengo pesadillas.  Como odio los manuales cuadrados, que te desparraman y cuestan de manipular.

Me los imagino, hacer otro tablero cuesta x , no tenemos dinero, ponlo en la trasera del manual, pero el manual es rectángulo, el mapa es mas grande, pues cambia el formato del manual xd.

A mi me gusta destroquelas si hay 5 planchas o menos. Una vez vi el unboxing del Gloomhaven y se me quito el hype por momentos.

Alguien me puede explicar que es el destractilar este?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 06, 2019, 04:33:50 pm
Si les da por desimprimir que cambien el formato del manual, que desde que lo vi tengo pesadillas.  Como odio los manuales cuadrados, que te desparraman y cuestan de manipular.

Me los imagino, hacer otro tablero cuesta x , no tenemos dinero, ponlo en la trasera del manual, pero el manual es rectángulo, el mapa es mas grande, pues cambia el formato del manual xd.

A mi me gusta destroquelas si hay 5 planchas o menos. Una vez vi el unboxing del Gloomhaven y se me quito el hype por momentos.

Alguien me puede explicar que es el destractilar este?

Con "desretractilar" se refieren a quitar el plástico retráctil de fuera de la caja, viene a ser lo mismo que "desprecintar".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 06, 2019, 05:01:01 pm
Con "desretractilar" se refieren a quitar el plástico retráctil de fuera de la caja, viene a ser lo mismo que "desprecintar".

Debe ser como lo de cuando un juego está balanceado que desde hace unos pocos años está de moda usar esa palabra, imagino que por el "balanced" en inglés, y que de toda la vida ha sido equilibrado, que suena mil veces mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 06, 2019, 08:52:48 pm
Para mi lo que podrían ahorrarse son esos plastificados sin aire alguno que no tienen abre fácil y te los ponen hasta ne tableros finos, que para romper el plástico has de morder un milímetro del plástico o romper el tablero directamente.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 10, 2019, 06:52:02 pm
Una semana despues, no hay nada de noticias?
Ya habrán enviado, verdad?, a estas alturas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Septiembre 10, 2019, 06:57:42 pm
Una semana despues, no hay nada de noticias?
Ya habrán enviado, verdad?, a estas alturas...
En Forocoches dijo un colaborador que la próxima actualización sería cuando saliera el barco, así que de momento parece que nada.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 10, 2019, 07:02:07 pm
En Forocoches dijo un colaborador que la próxima actualización sería cuando saliera el barco, así que de momento parece que nada.

Vale, entonces ya sabemos que la próxima actualización es para dentro de mucho tiempo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Septiembre 10, 2019, 08:16:22 pm
Que van a mandar un barco sin preguntarnos por el color del casco?
Por ahí si que no paso...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 10, 2019, 08:47:29 pm
Que van a mandar un barco sin preguntarnos por el color del casco?
Por ahí si que no paso...

Yo quería opinar sobre la perspectiva del barco al aproximarse al puerto. Seguramente tampoco es la correcta.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 10, 2019, 08:50:06 pm
Yo ya estoy harto de hacer el seguimiento del barco en la página esa toda reshulona.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 10, 2019, 11:36:43 pm
Pero no lo habéis recibido aun? yo hace días que lo tengo en casa, pero me da miedo abrirlo. Huele a pescado podrido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Septiembre 11, 2019, 08:17:52 am
Pero no lo habéis recibido aun? yo hace días que lo tengo en casa, pero me da miedo abrirlo. Huele a pescado podrido.

Y a que quieres que huela un juego de zombis pos apocalíptico ,eso es para ambientar y que te metas en situacion
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 11, 2019, 08:55:55 am


Yo ya estoy harto de jugarlo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 11, 2019, 09:39:25 am

Yo ya estoy harto de jugarlo...

Yo que tú lo vendía inmediatamente. Te van a quitar el aire de las manos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Septiembre 11, 2019, 03:35:40 pm
Yo estoy animoso...

El DNZ llegará antes que el DoTZ 3ª edición de Maldito Games, y el PSOE y UP llegarán a un acuerdo de investidura.

 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Septiembre 11, 2019, 03:48:25 pm
Yo estoy animoso...

El DNZ llegará antes que el DoTZ 3ª edición de Maldito Games, y el PSOE y UP llegarán a un acuerdo de investidura.

 8)
Espero que no  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 12, 2019, 09:03:37 am
Yo estoy animoso...

El DNZ llegará antes que el DoTZ 3ª edición de Maldito Games, y el PSOE y UP llegarán a un acuerdo de investidura.

 8)

A moral se ve que no te gana nadie...

De ilusión también se vive, así que no decaiga  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Septiembre 12, 2019, 10:14:41 am
Hombre pues después del comunicado de Maldito acerca de DOZ la cosa va a estar emocionante, no sé yo cuál de los dos va a llegar antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 12, 2019, 10:16:40 am
Ya se sabe que los Zombies se mueven lentos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 12, 2019, 12:59:37 pm
Hombre pues después del comunicado de Maldito acerca de DOZ la cosa va a estar emocionante, no sé yo cuál de los dos va a llegar antes.

Creo que de momento hay como tres vueltas al mundo de distancia entre la solvencia y el buen hacer acreditado de Maldito Games y Creating Games, la verdad. Yo estaría mucho más tranquilo si hubiera precomprado DOZ, para que nos vamos a engañar, empezando porque en el peor de los casos Maldito nunca se iba a quedar con mi dinero.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 12, 2019, 01:03:16 pm
Hombre pues después del comunicado de Maldito acerca de DOZ la cosa va a estar emocionante, no sé yo cuál de los dos va a llegar antes.
¿Qué comunicado?

Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 12, 2019, 01:05:17 pm
¿Qué comunicado?

Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

El que tengo aquí colgado xDD

Un correo que han mandado explicando el motivo del retraso del Dawn of the Zeds, creo. Está en el hilo de ese juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 12, 2019, 01:08:59 pm
¿Qué comunicado?

Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

Al parecer (hablo de oídas porque no estoy en DOZ), el proyecto estaba previsto para entregarse sobre mayo de este año y las últimas noticias (que creo que se han comunicado a los interesados directamente por Maldito) se van hasta finales de año -me suena que primero se hablaba de septiembre/octubre y ya están en "antes de 2020", o algo similar, pero mejor que lo precise alguien que esté dentro...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 12, 2019, 01:53:40 pm
Al parecer (hablo de oídas porque no estoy en DOZ), el proyecto estaba previsto para entregarse sobre mayo de este año y las últimas noticias (que creo que se han comunicado a los interesados directamente por Maldito) se van hasta finales de año -me suena que primero se hablaba de septiembre/octubre y ya están en "antes de 2020", o algo similar, pero mejor que lo precise alguien que esté dentro...

Si mas o menos dijeron eso, pero después de que pidieran este comunicado mucha gente que esperaba a ciegas su juego que tenia que llegar en mayo.
Este es el comunicado:


Queremos agradecerles, en primer lugar, la confianza depositada en nuestra editorial como en los juegos que editamos y pedirles disculpas por los retrasos en la entrega de estos juegos.

Cuando firmamos un juego hacemos un cálculo de entrega en fechas aproximado que depende de numerosos factores; editorial de origen, fábrica, proceso de traducción, ediciones internacionales etc, etc

La fecha de llegada que facilitamos, es por tanto, es una estimación que suele ser bastante real, salvo en los juegos que mencionamos, en los que entró un nuevo factor en la ecuación de cálculo en la fecha de llegada.

Como bien conoceréis estos juegos son en origen de la editorial Victory Points Game con la que se firmó el contrato para su edición en español. Durante el período de traducción y maquetación del juego adaptado a la edición existente, la compañía fue adquirida por una empresa americana. A raiz de este hecho hemos tenido que adaptarnos a una nueva edición de los juegos, con diferente tamaño de caja, y algunos componentes extras, por lo que hemos tenido que rehacer algunas tareas que nos han atrasado.

Dicha circunstancias han determinado un retraso no contemplado inicialmente en la entrega de los juegos y cumplir las previsiones iniciales.

Actualmente confiamos en tenerlos antes de final de este año 2019 e intentaremos hacer todo lo posible para que así sea.

Cualquier avance sobre este proyecto será comunicado a todos los que hicieron su reserva, respetando de esta manera a todos los que nos han apoyado para traer la edición en español de estos juegos adelantándonos su dinero y confiando en nuestro trabajo.

No obstante, entendemos que al no haber cumplido nuestro compromiso de entrega, todos los clientes que quisieran la devolución del importe abonado, solo tienen que solicitarlo y tu compra quedará cancelada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Septiembre 12, 2019, 08:00:46 pm
Al final cual nos llegara primero? Hagan sus apuestas. Yo pensaba que jugaria primero al dawn of the zeds pero ahora me parece a mi que sera al dat night z....

Y me entra la duda con ese comunicado de maldito si el juego no sera igual que el del kickstarter en ingles donde la caja ya cambiaba respecto a la ultima tirada de la tercera edicion... Con lo cual ya se sabia de esos cambios
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 12, 2019, 09:42:29 pm
Yo creo que llega antes el Zombicide 2.0
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 16, 2019, 09:10:37 am
Cita de:
Tras superar nuevamente la fecha de indicada (día 2), tanto ayer como hoy les hemos preguntamos de nuevo, y la respuesta recibida ha sido que se está finalizando el empaquetado y ya tienen reservado el trasportista para que, una vez todo listo, se realice el embarque sin demora

Pero nos quitan demora incluso a los All-In??? No estaba entre los SG????

14 dias de retraso sobre la segunda estimación la cual se reestimó tras sobrepasar la primera estimación dada por la empresa... O son la peor fábrica del mundo, o los peores clientes, pero dudo que esto siempre funcione así, no hay por dónde cojerlo...

Y si, no son CMON que paga una millonada, pero CMON no lo son muchos y de ir así todo, nadie tabajaría en China... Que  te pase con un componente, vale... Con dos... Pero chicos, os ha pasado en cada uno de los pasos dados... So(mos) mu gafes!!!

 ;D ;D

 
(Esto solo para reempaquetar y reenviar los paquetitos... )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 16, 2019, 10:23:19 am
Venga que cuando lo reciban vuestros hijos se os olvidara toda esta mandanga!

A tener hijos si queréis aprovechar el dinero aportado , claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zeefres en Septiembre 16, 2019, 12:08:44 pm
Llegará abres de final de año???


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 16, 2019, 12:29:52 pm
Llegará abres de final de año???

¿De que año? Yo creo que no, pero muchos dicen que si... Aunque también decían algunos que estaríamos hartos de jugarlo a finales de verano... Y aunque yo sigo teniendo calor hasta diciembre, al verano "oficial" le quedan 5 días...

Ahí tienes las predicciones de algunos que se han atrevido...

https://www.darkstone.es/index.php?topic=17608.0 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=17608.0)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 16, 2019, 12:43:12 pm
Llegará abres de final de año???

Según lo que sabemos acerca de las actividades previas de CG es muy probable que NO.

Aunque el razonamiento lógico según lo que se comenta en su última actualización sería:

De entrada hay que tener en cuenta que la barco todavía no ha salido, de haberlo hecho lo hubiesen anunciado a bombo y platillos, de no ser así, por Jehová, desmienenoslo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) .

Habiendo sobrepasado el límite del 15 de septiembre hay que tener en cuenta que algún otro problema habrán tenido (todo eso si dais por buenas sus explicaciones anteriores, claro está). Pongamos que el envío se realiza en septiembre, según el calendario de Creating ha de ser el día 30 a las 23:59. Necesitan más de un mes de tránsito, más luego pasar por adunas y etc.

Pongamos que una vez traspasado estos filtros tenemos los juegos en el HUB a mediados de noviembre, falta la entrega.

Pues si, mirándolo así es posible, pero claro, siempre que se hagan las cosas bien y no surjan más inconveniencias (que ya ha habido unas cuantas en este proyecto)...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 16, 2019, 01:00:45 pm
Según lo que sabemos acerca de las actividades previas de CG es muy probable que NO.

Aunque el razonamiento lógico según lo que se comenta en su última actualización sería:

De entrada hay que tener en cuenta que la barco todavía no ha salido, de haberlo hecho lo hubiesen anunciado a bombo y platillos, de no ser así, por Jehová, desmienenoslo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) .

Habiendo sobrepasado el límite del 15 de septiembre hay que tener en cuenta que algún otro problema habrán tenido (todo eso si dais por buenas sus explicaciones anteriores, claro está). Pongamos que el envío se realiza en septiembre, según el calendario de Creating ha de ser el día 30 a las 23:59. Necesitan más de un mes de tránsito, más luego pasar por adunas y etc.

Pongamos que una vez traspasado estos filtros tenemos los juegos en el HUB a mediados de noviembre, falta la entrega.

Pues si, mirándolo así es posible, pero claro, siempre que se hagan las cosas bien y no surjan más inconveniencias (que ya ha habido unas cuantas en este proyecto)...

No puedo desmentirlo, no. No ha salido .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 16, 2019, 07:16:45 pm
No puedo desmentirlo, no. No ha salido .

Vaya,  :( . En todo caso gracias por la Info Curro, si no fuese por ti las antorchas serían pebeteros olímpicos a estas alturas.

Me compadezco de los que hayan pedido copias en inglés, les engancha el año nuevo chino que está a la vuelta de la equina...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Septiembre 16, 2019, 08:09:45 pm
Vaya,  :( . En todo caso gracias por la Info Curro, si no fuese por ti las antorchas serían pebeteros olímpicos a estas alturas.

Me compadezco de los que hayan pedido copias en inglés, les engancha el año nuevo chino que está a la vuelta de la equina...

A estas alturas, nuevo, nuevo, no es el año chino, que ya lo hemos visto pasar...  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 16, 2019, 10:21:24 pm
Vaya,  :( . En todo caso gracias por la Info Curro, si no fuese por ti las antorchas serían pebeteros olímpicos a estas alturas.

Me compadezco de los que hayan pedido copias en inglés, les engancha el año nuevo chino que está a la vuelta de la equina...
A los que tenemos copia en castellano también nos pillará, sino tiempo al tiempo..Cuando llegue el siguiente año nuevo chino rescataré esta respuesta, para ver si me como mis palabras o por el contrario es el típico "ya lo dije yo.."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 16, 2019, 10:25:54 pm
A los que tenemos copia en castellano también nos pillará, sino tiempo al tiempo..Cuando llegue el siguiente año nuevo chino rescataré esta respuesta, para ver si me como mis palabras o por el contrario es el típico "ya lo dije yo.."

No, hombre, para cuando llegue el año nuevo chino ya estarás harto. Estoy seguro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 16, 2019, 10:26:52 pm
A los que tenemos copia en castellano también nos pillará, sino tiempo al tiempo..Cuando llegue el siguiente año nuevo chino rescataré esta respuesta, para ver si me como mis palabras o por el contrario es el típico "ya lo dije yo.."

Nos van a pillar taaaaantas cosas.....

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 16, 2019, 11:28:35 pm
Joder, creo que voy a ir recopilando papeles para denuncia. A mi no me hacen un dioniquest, vamos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 16, 2019, 11:34:19 pm
Yo estoy esperando al Kickstarter del libro de "Las mejores 500 escusas para escurrir el bulto". He oído que es su siguiente proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Septiembre 16, 2019, 11:43:19 pm
Pues... Primero perdí la ilusión por el juego, luego me sentí un poco timado por la escasa información y tardía h luego resulta que incorrecta... (los chinos de esa fábrica son muy mala gente)... Al final he llegado al pasotismo, iba a escribir un mensaje de queja en ks... Paso, con los retrasos y la falta de explicaciones he llegado al punto de "me da igual".

Edito para poner una b y asumir la correspondiente lápidacion lingüística
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 16, 2019, 11:59:49 pm
La verdad es que se está haciendo larga la cuesta final. Es insufrible.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 17, 2019, 07:14:00 am
La verdad es que se está haciendo larga la cuesta final. Es insufrible.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk
La cuestión es esa, nos han vendido la imagen de "cuesta final" desde hace ya tanto tiempo que ya no cuela.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 17, 2019, 09:21:11 am
Pues... Primero perdí la ilusión por el juego, luego me sentí un poco timado por la escasa información y tardía h luego resulta que incorrecta... (los chinos de esa fábrica son muy mala gente)... Al final he llegado al pasotismo, iva a escribir un mensaje de queja en ks... Paso, con los retrasos y la falta de explicaciones he llegado al punto de "me da igual".

Pues ya verás como final, depués de haber pagado un precio premium, el resultado deje mucho que desear en cuanto a calidades de componentes, diseño, maquetación y demás mierdas.  Visto lo visto, va a ser un milagro que lo que nos llegue -cuando nos llegue- no tenga algunas de estas, empezando por que ya vimos la cutrez estilo "ahorramás" de los mapas en las contraportadas, lo incómodo del manual y los fallos de maquetación que apuntasteis os que tuvisteis el valor de leeros el .pdf que mandaron (yo lo ojeé, pero no quería deprimirme). Luego habrá que ver qué tal el acabado final de las minis, etc. etc.

Me da la sensación de que con todo lo que llevamos aguantado, todavía no se ha cantado línea, así que hasta que no lleguen los juegos no seguiremos para bingo. Ahí sí que nos vamos a reír, a poco que CG siga en su misma línea -y de momento no hay indicio de que nada haya cambiado, a pesar de lo que parecía hace un par de actualizaciones.

Este proyecto lleva descojonado desde hace muuuuucho tiempo, y lo sabemos todos, aunque queramos mantener las esperanzas por aquello de que es lo último que se pierde.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 17, 2019, 09:24:45 am
Y a todo eso, súmale que no falten componentes, cómo por ejemplo el dado que hizo retrasar todo, una vez más. Cruzo los dedos para que, cuando llegue, no falte nada, si no lo daré por perdido.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 17, 2019, 09:36:27 am
Y a todo eso, súmale que no falten componentes, cómo por ejemplo el dado que hizo retrasar todo, una vez más. Cruzo los dedos para que, cuando llegue, no falte nada, si no lo daré por perdido.

Paparruchas

Es que es tan difícil ser optimista con DNZ... efectivamente, tanto me da que falten cosas como que vengan defectuosas.

Yo sinceramente lo del dado me lo creo poco. Es que ya son demasiadas incidencias (y las que nos quedan). Esta gente nos lleva haciendo el trilero con la información desde ni se sabe, así que no veo ninguna razón como para ahora de golpe empezar a creerme sus justificaciones de retrasos. Por ejemplo, los mismos del Trickerion Collector's Edition que me llegó ayer (pedazo de caja hasta arriba de cosas) se dejaron fuera unos mini cilindros de madera. ¿Crees que han vuelto a abrir las cajas por eso? obviamente no. Lo que han hecho es mandar el juego y al lado una bolsita pequeña con las piececitas que se les olvidó meter y fin del problema.  ¿Por qué no hace esta gente algo parecido por un dado? es que no tiene ningún sentido...

La siguiente será que un chino resfriado tosió en las cajas y que tienen que volver a abrirlas para desinfectarlas una a una. Luego habrá que meter las bolsitas antihumedad que se les olvidaron. Después nos habrá pillado el año nuevo chino. Más adelante, el capitán del barco se habrá despistado y habrá tirado a la derecha en vez de a la izquierda y además del aumento de distancia, habrá encuesta para que votemos si tiene que hacer cola en el Canal de Panamá o cruzar al Atlántico por el Cabo de Hornos, etc. etc. etc. etc. etc. ¿Os acordáis de "La Historia Interminable" que cantaba Limahl en los 80 cuando salió la peli? pues eso: neverending stooooooryyyyy...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 17, 2019, 10:03:46 am
Creo que no estamos llegando al fondo de la cuestión. Estos retrasos solo les pueden beneficiar a ellos, y me explico. Mientras no salgan los juegos en castellano pueden ir acabando la producción en Inglés y por tanto pasarse por el arco del triunfo lo que dijeron hace ya mas de 2 meses que enviaban el juego en castellano. Yo creo que al final siempre ha sido la estrategia viéndolo en perspectiva. Mareamos la perdiz, en agosto la gente se calma un poco por estar de vacaciones, y en septiembre lo metemos todo en un barco y para casa, y así ahorramos en portes, que estando ya casi a 3 años vista desde que acabó a la campaña vamos escasos de recursos. Todo cuadra...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 17, 2019, 10:06:00 am
Creo que no estamos llegando al fondo de la cuestión. Estos retrasos solo les pueden beneficiar a ellos, y me explico. Mientras no salgan los juegos en castellano pueden ir acabando la producción en Inglés y por tanto pasarse por el arco del triunfo lo que dijeron hace ya mas de 2 meses que enviaban el juego en castellano. Yo creo que al final siempre ha sido la estrategia viéndolo en perspectiva. Mareamos la perdiz, en agosto la gente se calma un poco por estar de vacaciones, y en septiembre lo metemos todo en un barco y para casa, y así ahorramos en portes, que estando ya casi a 3 años vista desde que acabó a la campaña vamos escasos de recursos. Todo cuadra...
Escaso de recursos... que optimista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 17, 2019, 10:21:51 am
Escaso de recursos... que optimista.

Quiero pensar eso, pensar en otra cosa directamente me lleva al peor de los escenarios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Septiembre 17, 2019, 10:24:26 am
Hay que tener en cuenta que parece que entregando en Español la cosa ya está hecha, que solo quedarán unos pocos angloparlantes por entregar, pero los mecenas españoles somos 800, hay el doble de mecenas que supuestamente pidieron sus pledge en inglés.

A un mecenas de estos les auguro perfectamente 3 años de retraso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 17, 2019, 10:47:49 am
Los componentes de cartón llevan producidos desde febrero como mínimo (en la actualización 93 mostraron fotos). Por muy bien precintado que esté, hablamos de materiales que han pasado medio año en un almacén chino de mala muerte.

Quizás un "DioniQuest" no nos líen, pero un "Huida de Silver City" es cada vez más probable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 17, 2019, 11:23:54 am
Creo que no estamos llegando al fondo de la cuestión. Estos retrasos solo les pueden beneficiar a ellos, y me explico. Mientras no salgan los juegos en castellano pueden ir acabando la producción en Inglés y por tanto pasarse por el arco del triunfo lo que dijeron hace ya mas de 2 meses que enviaban el juego en castellano. Yo creo que al final siempre ha sido la estrategia viéndolo en perspectiva. Mareamos la perdiz, en agosto la gente se calma un poco por estar de vacaciones, y en septiembre lo metemos todo en un barco y para casa, y así ahorramos en portes, que estando ya casi a 3 años vista desde que acabó a la campaña vamos escasos de recursos. Todo cuadra...

Pues según sus previsiones (hablo de las "oficiales" de Creating Mess) son acabar la produccion en inglés en Noviembre me pareció leer en los comentarios de KS.... o sea que iros preparando para excusas baratas hasta, al menos, el proximo año nuevo chino.
Y os lo juro, me da pánico lo que puedan haber metido los chinos dentro de la caja y lo que nos pueda llegar despues de meses y meses y meses de tener las cosas esperando en el almacen, el puerto, el barco, las aduanas, y correos.

Sinceramente, creo que deberia inventarse un nuevo "adjetivo" o como querais llamarlo para definir a esta gente... cualquiera de los que conocemos se nos queda corto ante tamaña ineptitud, mal hacer y no querer escuchar.
Al menos, me queda el consuelo que a qualquier cosa relacionada con juegos de mesa, van a tener que ir con careta y un DNI falso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 17, 2019, 11:29:43 am
Los tableros estarán al nivel del Barrage xd

Todo se destapara cuando recibamos por error nuestra copia en ingles...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Septiembre 17, 2019, 11:30:57 am
Pues... Primero perdí la ilusión por el juego, luego me sentí un poco timado por la escasa información y tardía h luego resulta que incorrecta... (los chinos de esa fábrica son muy mala gente)... Al final he llegado al pasotismo, iva a escribir un mensaje de queja en ks... Paso, con los retrasos y la falta de explicaciones he llegado al punto de "me da igual".

El otro día me preguntaron unos colegas cuantos juegos tenía pendientes de recibir y directamente contesté uno, obviando al DNZ y no es la primera vez que me pasa. Si llega que llegue y si no pues ya veremos y mientras una vuelta por aquí de vez en cuando para echarte unas risas. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Septiembre 17, 2019, 12:18:52 pm
Los tableros estarán al nivel del Barrage xd
Todo se destapara cuando recibamos por error nuestra copia en ingles...

Tranquilo, que eso no sucedera, bueno, solamente le sucederá al "two handed trabuco men"
¿Verdad, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , que te llegara el juego en perfecto lenguaje de Shakespeare?
¡Y sino es así, por Jehova, desmientemelo!!!  ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 17, 2019, 12:27:13 pm
Tranquilo, que eso no sucedera, bueno, solamente le sucederá al "two handed trabuco men"
¿Verdad, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , que te llegara el juego en perfecto lenguaje de Shakespeare?
¡Y sino es así, por Jehova, desmientemelo!!!  ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D

Entonces le llegará en perfecto inglés en Verano de 2021  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Septiembre 17, 2019, 02:16:30 pm
Entonces le llegará en perfecto inglés en Verano de 2021  ;D ;D ;D ;D
Entonces no estaba muy desencaminada la afirmación de que ibais a hartaros de jugar en el verano
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Septiembre 17, 2019, 04:14:29 pm
Los retrasos se pueden producir, pero engañar a la gente, no. Y los proyectos que engañan, se ven a la legua por que siguen la misma secuencia. Va todo "cumpliendo fechas" y de repente, cuando faltan un par de meses para entregar, se produce un retraso. Pero no es un retraso pequeño, sino que es de gordísimo.

Por no hablar de cosas que ya he visto, como el preguntar si quieres envios separados (pagando el creador la diferencia) para que posteriormente, por arte, magia y retraso del primer envío, se hagan los dos juntos. O fábricas de chinos que te engañan y un largo etc...

Lo más jodido de todo, es que todas esas "casualidades" que están ocurriendo, ocurrieron también en otro juego de zombies español (Huida de Silver City), que seguro que currogimenez recuerda bien por que era backer de aquel juego.

Pero vamos, con todo, yo el juego ya no le quiero. Si alguien quiere el all in, a precio de coste lo dejo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 17, 2019, 05:32:43 pm
Supongo que con "cuando faltan un par de meses para entregar" te refieres a octubre de 2017 (para dos años vamos), que es cuando anunciaron que lo de entregar ese año era un coña privada pero que 2018 iba a ser un gran año. Esta gente nos lleva mintiendo en la jeta desde el día en el que decidieron plantarse en media España con un prototipo bajo el brazo. Hace falta tenerlos bien gordos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 17, 2019, 05:38:36 pm
Esta gente nos lleva mintiendo en la jeta desde el día en el que decidieron plantarse en media España con un prototipo bajo el brazo. Hace falta tenerlos bien gordos.
Hombre, cuando iban por media España con un proto no mentían a nadie, te enseñaban un proto y prometían, otra cosa es que tú, como yo, cayeras atrapado 😅
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 17, 2019, 08:00:15 pm
Supongo que con "cuando faltan un par de meses para entregar" te refieres a octubre de 2017 (para dos años vamos), que es cuando anunciaron que lo de entregar ese año era un coña privada pero que 2018 iba a ser un gran año. Esta gente nos lleva mintiendo en la jeta desde el día en el que decidieron plantarse en media España con un prototipo bajo el brazo. Hace falta tenerlos bien gordos.

Prefiero pensar que no tienen esa mala fe, sino que simplemente son unos completos ineptos. Un KS es un negocio muy complicado en su conjunto, mucho más que maquetarse el proto, cogerse "La Sepulvedana" y pasarse por cuatro pueblos a enseñárselo a pobres incautos hypeados como el que escribe.

Pero vamos, que lección aprendidísima. No me pillan en otra de estas (o al menos no me voy a dejar tangar tan fácilmente). En lo que sí que creo que hay muy mala fe es en toda la gestión de la información, la manipulación de lo que han contado y de los tiempos, la cantidad de renuncios en los que se les ha pillado y las cosas que nunca sabremos.

A lo de "ayudadnos a cumplir nuestros sueños" pero eso sí,  a costa de los demás,  que le den. Lo siento mucho chavales, pero para mí se acabó el cachondeo y tragarme todas las promesas de noob. Me jode mucho más una mierda de proyecto como este que perderme dos o tres que se supone que serán buenísimos. Al final TODOS los proyectos buenos de verdad se pueden volver a conseguir y sin tener que pasar por este calvario que es de lo más irritante. Es que me pasa como a muchos de vosotros: aunque el juego fuera la requeteleche (y ya me extrañaría que pase de ser un mazmorrero más como mucho decente siendo generoso), se me han quitado todas las ganas, pero ni de abrirlo. Es que me la suda. Lo malo es que no quiero ni imaginarme encima los mercadillos con DNZs a precio de saldo, que visto lo visto es un escenario de lo más probable, por lo que rezo para que el juego sea bueno y tenga salida.

Desde DNZ: solo proyectos de corte 100% profesional y serios, a ser posible con un historial reconocible y sólido y a la más mínima luz roja, puerta y a mirar la fiesta desde la barrera. Así que hasta cierto punto les estoy agradecido por el ahorro de pasta.


   



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 17, 2019, 08:38:40 pm
Hoy me han enviado 2 correos de actualizaciones de otros juegos de kickstarter en los que soy Mecenas.

Ambos me apunte muchos despues que en DNZ:
Dominations:  La campaña empieza el 29 de junio de 2018. Van informando a tiempo y parece que cumplirán, se retrasaron un par de meses por lo de china y EEUU porque decidieron imprimir en europa asumiendo el coste extra para no tener problemas. Aquí la actualización, podéis ver las calidades.

https://www.kickstarter.com/projects/holygrailgames/dominations-road-to-civilization/posts/2625843

Hoy sacan otro kickstarter TITAN por si le queréis echar una ojeada. Por cierto nos entregaron ya hace meses todos los pdf de reglamentos de juego y expansiones y  con todas las cartas.

Age of Steam : La campaña empieza el 7 de marzo de este año.  La actualización de hoy? Numero de barco en el que se están enviando los juegos. Dijeron que llegarían en octubre y creo que sino noviembre pero es un record de precisión.
https://www.kickstarter.com/projects/eaglegryphon/age-of-steam-deluxe-edition/posts/2626061

Vaya igual que DNZ, la de Age of steam es una editorial de renombre pero la primera recien empieza y parece 100 veces mas de fiar que DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 18, 2019, 01:49:41 am
Vuelvo de vacaciones y todo sigue igual, cual es ahora la excusa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 18, 2019, 05:31:00 am
Vuelvo de vacaciones y todo sigue igual, cual es ahora la excusa?

Se ha puesto malo el niño de la prima del cuñado del chino que pone las pegatinas en las cajas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 18, 2019, 08:27:33 am
Vuelvo de vacaciones y todo sigue igual, cual es ahora la excusa?

Que como los chinos sabían que estaban de vacaciones, no querían que te llevaras una desilusión y llegaras ya a mesa puesta. Han esperado a que estuvieras operativo para plantearse si empaquetan o no, creo que te llegará la consulta vía email en chino mandarín. Yo de ti enviaba ya un email comunicando tu llegada a estos lares.

PD: Espero que lo pasaras bien ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 18, 2019, 09:39:27 am
Tranquilo, que eso no sucedera, bueno, solamente le sucederá al "two handed trabuco men"
¿Verdad, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , que te llegara el juego en perfecto lenguaje de Shakespeare?
¡Y sino es así, por Jehova, desmientemelo!!!  ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Que cabron!!! Ya está invocando al demonio anglosajón !!!!!. Deja deja que no quiero tener que pasarme traduciendo toda la partida..... pero tengo una copia en arameo fabricada especialmente PARA TI!!

¿Cual era tu nombre de mecenas ? Para enviártela personalmente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Septiembre 18, 2019, 09:58:38 am
Que cabron!!! Ya está invocando al demonio anglosajón !!!!!. Deja deja que no quiero tener que pasarme traduciendo toda la partida..... pero tengo una copia en arameo fabricada especialmente PARA TI!!
¿Cual era tu nombre de mecenas ? Para enviártela personalmente.

Este juego me pillo con el follón del divorcio y finalmente solo entre con 1$ como ya bien comento @wiwor (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=527)

Pero si tu, el "two handed trabuco man", me dices que tienes una copia del juego para mi en arameo,
por mi parte perfecto, yo te agradezco de todo corazón el regalo...  ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 18, 2019, 10:37:03 am
Vuelvo de vacaciones y todo sigue igual, cual es ahora la excusa?

Joder, no iban a actualizar estando tú de vacaciones.

(¿te vale ésta?)  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 18, 2019, 02:01:10 pm
"Chinos malos, muy malos e incompetentes, CG buenos, muy buenos, muy comunicativos y víctimas de los chinos..." me he pasado a la secta de los ciegos, aquí se vive mucho mejor. Apuntaros que aún hay sitio y tiempo, mucho tiempo para hacerlo. Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 18, 2019, 02:51:36 pm
¿Chino engaña a CG como a un chino y CG a su vez engaña a mecenas como a otros chinos?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 18, 2019, 03:42:24 pm
El Chino engaña al Creador, y éste, al mecenas.
¿Qué Chino detrás del Chino la trama empieza?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 18, 2019, 08:54:41 pm
Bueno ya ha llegado el día, ya hay alguien que ha presentado un precedente. En la campaña Barrage tras la entrega de material defectuoso han creado otra campaña de kcikstarter para si quieres tus piezas de recambio en buen estado.

DNZ ya debe estar abriendo otro kickstarter para financiar el empaquetado y envío del material.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Septiembre 18, 2019, 09:14:03 pm
Lo qué????
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 18, 2019, 09:19:39 pm
Bueno ya ha llegado el día, ya hay alguien que ha presentado un precedente. En la campaña Barrage tras la entrega de material defectuoso han creado otra campaña de kcikstarter para si quieres tus piezas de recambio en buen estado.

DNZ ya debe estar abriendo otro kickstarter para financiar el empaquetado y envío del material.

¿En serio?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 18, 2019, 09:22:05 pm
¿En serio?

https://www.kickstarter.com/projects/craniocreations/barrage/posts/2627255

Parece que si xD

Pero lo que es estrictamente el recambio es gratis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 18, 2019, 09:26:43 pm
https://www.kickstarter.com/projects/craniocreations/barrage/posts/2627255

Parece que si xD

Pero lo que es estrictamente el recambio es gratis.

También costaban un dólar un puñado de cartas corregidas del Street Masters durante el segundo KS, y 10 dólares enviarlas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 18, 2019, 09:27:50 pm
También costaban un dólar un puñado de cartas corregidas del Street Masters durante el segundo KS, y 10 dólares enviarlas...

Ponen que el envio es gratis, tampoco he prestado mucha atencion, yo si fuera KS ni les dejaba hacer la campaña xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 18, 2019, 09:31:00 pm
Ponen que el envio es gratis, tampoco he prestado mucha atencion, yo si fuera KS ni les dejaba hacer la campaña xDD

Si el envío es gratis a saber cuanto cuesta el pack de actualización... Otros que van de listos los del Juana de Arco. Si quieres el pack de actualización para arreglar el desastre que es la primera edición te lo regalan en el nuevo KS que empieza en dos semanas... Te lo regalan siempre que te gastes al menos 20 dólares en el nuevo KS... Y pagues luego el envío, claro... En serio, cada vez mas hasta la punta del cipote con las primeras ediciones  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 18, 2019, 09:34:57 pm
Si el envío es gratis a saber cuanto cuesta el pack de actualización... Otros que van de listos los del Juana de Arco. Si quieres el pack de actualización para arreglar el desastre que es la primera edición te lo regalan en el nuevo KS que empieza en dos semanas... Te lo regalan siempre que te gastes al menos 20 dólares en el nuevo KS... Y pagues luego el envío, claro... En serio, cada vez mas hasta la punta del cipote con las primeras ediciones  :D

En este, tanto el pack como el envio es gratis. Lo del JoA es bastante vergonzoso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 18, 2019, 09:40:39 pm
En este, tanto el pack como el envio es gratis. Lo del JoA es bastante vergonzoso.

Para algo ha servido. A mi me ha ayudado a empezar a vetar las primeras ediciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 18, 2019, 09:43:20 pm
Para algo ha servido. A mi me ha ayudado a empezar a vetar las primeras ediciones.

Sinceramente no se como estan los animos con ese juego (JoA), pero yo vi las cajas y como estaba almacenado todo y pff, me dio urticaria.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 18, 2019, 09:44:42 pm
Se podría dar el caso de que se creara una rueda de KS donde el nuevo sirve para pagar el envío del anterior y así sucesivamente hasta el fin de los tiempos?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 18, 2019, 10:42:24 pm
Se podría dar el caso de que se creara una rueda de KS donde el nuevo sirve para pagar el envío del anterior y así sucesivamente hasta el fin de los tiempos?.


Un Kickstarter Ponzi, lo veo, lo veo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 18, 2019, 10:57:12 pm
Tiempo al tiempo quiza salga un kickstarter de Heroquest 30 aniversario donde los backers del anterior pueden pagar los 15€ de envio solo para recibir esta nueva versión. Y alguno picaria xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 18, 2019, 11:01:13 pm
Tiempo al tiempo quiza salga un kickstarter de Heroquest 30 aniversario donde los backers del anterior pueden pagar los 15€ de envio solo para recibir esta nueva versión. Y alguno picaria xd

No, mejor aún, un KS donde ya incluya los 15€ de la demanda, y que haya que pagarlos al principio par ano perderse la primera oleada de demandas.


Bueno, leyendo los últimos posts del hilo, no hay que ser tan alarmistas. Que la comunicación no ha sido acertada, lo sabemos todos, pero no adelantéis problemas que aún no han pasado como que se hunda el barco u os lleguen las cajas medio  vacías. Ya cruzaréis ese río cuando tengáis los pies en la orilla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 19, 2019, 09:00:09 am
No, mejor aún, un KS donde ya incluya los 15€ de la demanda, y que haya que pagarlos al principio par ano perderse la primera oleada de demandas.


Bueno, leyendo los últimos posts del hilo, no hay que ser tan alarmistas. Que la comunicación no ha sido acertada, lo sabemos todos, pero no adelantéis problemas que aún no han pasado como que se hunda el barco u os lleguen las cajas medio  vacías. Ya cruzaréis ese río cuando tengáis los pies en la orilla.

No es cuestión de alarmismos. Es cuestión de tendencias. Y a ver quién de aquí no cree que sería una verdadera sorpresa que lo que nos llegue fuera perfecto en calidad, tanto intrínseca del juego como de componentes. A mí cualquier cosa por encima de "mediocre" me va a parecer una buena noticia, porque todo lo que llevamos visto apunta a que esto ha sido una verdadera chapuza desde el  principio.  Y ya me extrañaría que de una chapuza pueda salir algo decente, salvo que sea por pura carambola.

De donde no hay, no se puede sacar. Y eso lo saben hasta los chinos (de hecho, lo saben especialmente los chinos  ::))

Así que mis esperanzas y expectativas con respecto a este juego, cuando lo único que llevamos escuchando años son problemas, incidentes, imprevistos, mareos de perdiz, mentiras, medias verdades y más problemas, pues qué queréis que os diga...prefiero tener mentalmente amortizado el juego y si acaso llevarme una alegría, que al revés.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 19, 2019, 03:45:54 pm
19 de septiembre y siguen en China. ALUCINANTE es poco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 19, 2019, 04:37:50 pm
19 de septiembre y siguen en China. ALUCINANTE es poco.

No es que sigan en China, es que nunca han estado cerca de salir de alli.... el resto son milongas y mentiras.

Como comentaba un compañero por aqui... ya vereis que risa cuando "misteriosamente" coincidan la solución a estos problemas que han surgido con el casi casi casi final de la produccion en inglés y al final "por casualidad" acaben saliendo juntos (previo error de dado en la version inglesa que va a hacer que tengan que volver a desempaquetar todo como ya ha "ocurrido" con la versión en el idioma del Quijote y haga que todo se retrase un par de meses más).

No nos queda nada de que nos engañen!!!!!!!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elkytos en Septiembre 19, 2019, 04:54:37 pm
Hombre engañar lo que se dice engañar ya no engañan a nadie.
Eso si intentar lo siguen intentando.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 19, 2019, 04:55:27 pm
Yo oli que la cosa iba mal cuando tras ya tiempo postcampaña hicieron la encuesta de los colores de las minis. Y ese es el componente que ya es plástico liquido en los almacenes. El resto vino después.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 19, 2019, 06:19:35 pm
Me tir a drede siempre no creo que tampocoo hagan, a ver si ahora no sabemos como funcionan las fabricas chinas, que no somos nuevos.

Catacoombs sin ir más lejos, que es casi todo ya preparado, están teniendo problemas con el ensamblaje, han tenido que decirles como va un puñetero papel 3 veces.

Esta claro que el proyecto ha tenido problemas de toda índole seguro, unas culpa de unos y otras de otros. El problema mayor ha sido el como lo han inexplicado

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 19, 2019, 07:32:51 pm
Tienes toda la razón @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) el problema es como lo han explicado.

Me repito más que el ajo, pero creo que nadie se ha quejado de los problemas (Bueno, alguno habrá) sino de como se han trasladado a los panaderos. Precisamente es lo que dices, y funciona en los dos sentidos, no somos nuevos (Bueno, a mi dn z me pilló muy noob, pero no es eso, ya me entiendes) como para que no salten "banderas rojas" que dicen por aquí ante ciertas explicaciones.

Yo soy de los que piensan que la sinceridad genera empatía (en el 95% de los humanos)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Septiembre 20, 2019, 02:06:39 am
Leyendo las últimas páginas me ha surgido un dilema, a ver si me podéis ayudar.

Ya casi tenía decidido que cuando llegara ni lo iba desprecintar, esperando que lo probaran los demás y si era un truño venderlo sin abrir que así tiene algo más valor, y si sale bueno pues  me lo quedo.

Pero viendo que voy a tener que abrirlo solamente para ver si está todo lo que tiene que estar ya si que me han reventado la decisión.

Abro compruebo y luego es un truño, o aguanto y cuando veo que es jodidamente bueno, voy lo abro entusiasmado y descubro que lo que hay dentro es nothing  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 20, 2019, 09:49:14 am
Abro compruebo y luego es un truño, o aguanto y cuando veo que es jodidamente bueno, voy lo abro entusiasmado y descubro que lo que hay dentro es nothing  :o

Hombre, déjalo sin abrir, al menos así será jodidamente bueno para el resto... :P

La verdad, queda mucho tiempo para que tengas que resolver ese dilema... Y no se que valor puede ganar un juego precintado, si el juego es una basura... O perder por haberlo desprecintado si es una joyita... Pero bueno, la cosa es que como no sea un juegazo, no creo que vaya a ser un juego "fácil de vender"... Así que (aún) ni me preocuparía por eso...

Para mi ya es... O el juego llega y es un juegazo, o bueno algo que valga la pena montar varias veces al año... O los leuretes ya estan perdidos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 20, 2019, 11:06:29 am
Buenos días, solo comentar que la "teoría de la confluencia", esa por la cual al final se juntan los pedidos en inglés y en castellano de forma misteriosa, es mía, y me baso en el paso del tiempo sin noticias pero también en otros aspectos que se han ido viendo. No creo que la economía de CG esté como para ir dejándose ni un céntimo en dos envíos por separado por lo que me parece bastante viable que después de este "imprevisto" tan oportuno de los dados, y ya que estamos y para lo poco que falta para acabar la producción en Inglés, se realice el envío conjunto para ahorrar.

Lo que me lleva a que la actualización de antes de agosto simplemente se realizó para calmar las aguas, esperar que pasase agosto teniendo en cuanta que es un mes en que la gran mayoría está de vacaciones, e inventar una nueva excusa (como ha sido el caso) para volver a retrasar el envío y juntarlo todo con las copias en inglés.

Sobre el dilema de que hacer con el juego. Está claro que vistos los precedentes, no solo de este juego sino de todos los KS en general, yo lo voy a abrir y voy a repasar todo el contenido, además de que voy a reclamar cualquier cosa que no esté dentro de los mínimos establecidos. A partir de ahí dudo mucho que varíe el precio de un juego si está retractilado o no. Diría que dados los precedentes es mejor que el juego esté abierto y repasado antes de venderlo.

Yo estoy con @clau_ganxo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3283) en que queda mucho tiempo para resolver el dilema, estoy por asegurar que este año NO vamos a tener DNZ en casa tampoco, ya que para asegurar su llegada entes de navidades deberían estar los juegos ya en el barco camino de algún puerto Español. Solo tenemos que ver otros juegos que están en proceso de envío desde Agosto (es decir, que ya habían llegado al HUB) y que todavía la gente no tiene ni track ni nada.

Seguimos...

Y seguimos sin tener noticias, ni explicaciones ni nada, cuando en teoría la semana del 9 de septiembre ya tenían reservado el transportista según sus propias palabras;

Citar
En esta ocasión se trata de una actualización rápida para informaros que se ha sobrepasado la fecha que nos indicaron para la finalización del empaquetado y, dado que no recibíamos indicaciones de su finalización, les escribimos e insistimos para que se nos facilitase una fecha de fin correcta y posterior embarque. Nos contestaron que la fecha de fin sería el pasado día 2, y que se embarcaría pasados 3 o 4 días tras la finalización del empaquetado.

Tras superar nuevamente la fecha de indicada (día 2), tanto ayer como hoy les hemos preguntamos de nuevo, y la respuesta recibida ha sido que se está finalizando el empaquetado y ya tienen reservado el trasportista para que, una vez todo listo, se realice el embarque sin demora.


Osea, que hay un barco en un puerto Chino esperando únicamente a cargar el contenido de un camión de una fábrica llamada LIJA, de unos creadores Españoles. Lleva esperando 2 semanas, el capitán debe estar que trina...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 20, 2019, 12:18:44 pm
Podeis empezar a demandar, igual para 2020 teneis la comparecencia, antes que el juego!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elkytos en Septiembre 20, 2019, 01:24:48 pm
Yo abría el juego y vendería los componentes por separado para reponer roturas y faltas del resto.
Seguro que sacas más pasta.  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fustre en Septiembre 20, 2019, 02:18:27 pm
no va  a llegar nunca.
son todo milongas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 20, 2019, 02:38:09 pm
Lo acabo de ver: la próxima actualización será para decirnos que tienen que volver a abrir las cajas porque se han dado cuenta que lo que viene en las versiones en español son dados en inglés.

 :o

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 20, 2019, 04:05:23 pm
Lo acabo de ver: la próxima actualización será para decirnos que tienen que volver a abrir las cajas porque se han dado cuenta que lo que viene en las versiones en español son dados en inglés.

Por ahí ya no paso!!! No cuela que tuvieran los dados de la versión inglesa manufacturados para cuando "empaquetaron" la versión en español...  >:( >:( >:( >:(

Spoiler: mostrar
Evidentemente, es coña... Si cuela... :P  ::) ::) ;D ;D

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Evidentemente, era ironia...

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La parte de los dados, claro... Lo de que lo intenten...   ::) ::)

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Este ya es solo para ver quien es suficientemente curioso como para abrir 5 spoilers seguidos...

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Con el anterior, solo habias abierto 4 spoilers... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 20, 2019, 05:37:15 pm
no va  a llegar nunca.
son todo milongas
¿te lo ha dicho un chino?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 20, 2019, 05:39:01 pm
¿te lo ha dicho un chino?

Si se lo ha dicho un chino seguro que llega, porque todos sabemos que la culpa de todo es de los malvados chinos cudeiros, que no hacen mas que mentir...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Septiembre 20, 2019, 05:39:24 pm
cito a Elentar:

"Y seguimos sin tener noticias, ni explicaciones ni nada, cuando en teoría la semana del 9 de septiembre ya tenían reservado el transportista según sus propias palabras;

Citar

    En esta ocasión se trata de una actualización rápida para informaros que se ha sobrepasado la fecha que nos indicaron para la finalización del empaquetado y, dado que no recibíamos indicaciones de su finalización, les escribimos e insistimos para que se nos facilitase una fecha de fin correcta y posterior embarque. Nos contestaron que la fecha de fin sería el pasado día 2, y que se embarcaría pasados 3 o 4 días tras la finalización del empaquetado.

    Tras superar nuevamente la fecha de indicada (día 2), tanto ayer como hoy les hemos preguntamos de nuevo, y la respuesta recibida ha sido que se está finalizando el empaquetado y ya tienen reservado el trasportista para que, una vez todo listo, se realice el embarque sin demora.

Osea, que hay un barco en un puerto Chino esperando únicamente a cargar el contenido de un camión de una fábrica llamada LIJA, de unos creadores Españoles. Lleva esperando 2 semanas, el capitán debe estar que trina..."

Puede que yo empiece a ver fantasmas donde no los hay o es que me acabo fijando en los mismos detalles pero una vez más tengo que decir que muchos estamos equivocados al creer que cuando dicen que en 3 o 4 días tras el empaquetado y que ya estaban finalizando equivalía a decir una semana. No, está claro que no sabemos leer. La lectura correcta es más bien: tardarán lo que tarden en empaquetar esas cajas que dijeron que era una semana pero es que no, que era otro tiempo.Bueno,pues cuando terminen entonces (sea cuando sea) tardarán otros 3 o 4 días en llegar a ese barco que tienen reservado, que no significa que el barco esté en el puerto, el barco puede estar en el mar de Jamaica y puede tardar en llegar al puerto el tiempo que consideren oportuno (sea cuando sea) y entonces si se podrá realizar la introducción de las cajas en el barco (aqui no podemos protestar porque no sabemos el tiempo que puede demorarse eso).

Asi que si alguno ha entendido que el concepto de "finalizando" implica un corto espacio de tiempo, que en dos o tres días se embarcaría significa que se subiría al barco... pues no, hemos entendido mal.

Asi que nada, paciencia que dicen que ya queda poco para la recta final:D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 20, 2019, 06:25:50 pm
Perdona @Celebfin (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2464) pero yo lo de tener algo "reservado" le veo un significado diferente al que tu interpretas y por eso he escrito lo que he escrito. En la frase que no voy a volver a poner por repetición pura dice que tienen el transportista reservado y que se embarquen los juegos sin demora.

No se, pero si has cometido un error en el empaquetado de un producto y lo debes desempaquetar y enviar, no tiene mucho sentido que tardes tanto en hacer eso si te va el cobro de ahí.

Si algunos no queréis ver lo oportuno de algunos problemas que se van teniendo allá vosotros, pero yo personalmente lo veo muy claro.

También "Two Handerd trabuco man" osease el sr. @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) confirmó que los juegos no se habían embarcado hace unos días.

Que casualidad que estamos tratando con los chinos más mentirosos e impresentables de toda china, que mala suerte la nuestra oye...

Evidentemente lo del barco esperando es ironía

En todo caso ni han acabado de empaquetar ni han enviado nada porque sino lo hubiesen anunciado a bombo y platillos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 20, 2019, 06:35:56 pm
Por ahí ya no paso!!! No cuela que tuvieran los dados de la versión inglesa manufacturados para cuando "empaquetaron" la versión en español...  >:( >:( >:( >:(


Es que ya sabes que los puntitos de los dados en inglés no son iguales...matices sutiles que una empresa tan seria como CG no deja pasar.

Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 20, 2019, 07:01:53 pm
Perdona @Celebfin (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2464) pero yo lo de tener algo "reservado" le veo un significado diferente al que tu interpretas y por eso he escrito lo que he escrito. En la frase que no voy a volver a poner por repetición pura dice que tienen el transportista reservado y que se embarquen los juegos sin demora.

No se, pero si has cometido un error en el empaquetado de un producto y lo debes desempaquetar y enviar, no tiene mucho sentido que tardes tanto en hacer eso si te va el cobro de ahí.

Si algunos no queréis ver lo oportuno de algunos problemas que se van teniendo allá vosotros, pero yo personalmente lo veo muy claro.

También "Two Handerd trabuco man" osease el sr. @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) confirmó que los juegos no se habían embarcado hace unos días.

Que casualidad que estamos tratando con los chinos más mentirosos e impresentables de toda china, que mala suerte la nuestra oye...

Evidentemente lo del barco esperando es ironía

En todo caso ni han acabado de empaquetar ni han enviado nada porque sino lo hubiesen anunciado a bombo y platillos
Que yo sepa es como dije, no se han embarcado, no sé nada al respecto. Es tal y conforme lo dije.

Ya estamos otra vez con las faltas ikeelyou ?? vengaaaaaa vale ya te has calmado? Ya podemos hablar bien ??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 20, 2019, 07:17:05 pm
@Ikeelyou (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1297) Se puede decir lo mismo sin insultar a nadie, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos dice lo que le transmiten desde CG, supongo que está tan vendido y engañado como nosotros, y encima tiene que aguantar el chaparrón como si fuese él el creador. Podemos comentar siempre desde el:

(https://cdn.memegenerator.es/imagenes/memes/full/4/95/4952221.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 20, 2019, 07:32:45 pm
Se puede tener un error que obligue a corregir la corrección y tener que volver a abrir todos los paquetes otra vez para arreglar el segundo error cometido al intentar arreglar el primero?.

Es lo único que me falla de la teoría de @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) que el retraso que va a tener la edición americana va a obligar a exprimir el ExcusaGenerator 2000 para la version castellana a límites insospechados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 20, 2019, 08:45:31 pm
A mi que currojimenez o Hunter salgan a defender el proyecto como que ni me ni me viene, serán los interlocutores de DNZ pero a quien di la pasta fue a DNZ.  Y no les he visto el pelo por ninguna parte desde hace mas de 1 año.  Esto apesta a muerto desde hace tiempo.

Hasta que no tenga el juego en las manos todo es mentira. Nadie comete tantos errores en una campaña y no pide consejo a otros editores, sino que sigue tropezando una y otra vez con su soberbia, de no saber hacer su trabajo y ponerle caradura, no me meto yo en un proyecto español otra vez ni de lejos.

Espero que Dungeon universalis salga bien, porque estuve en Feudalia, Skull tales 1.0 y alguno mas y en todos hubo problemas, pero estos se han superado, al menos esos daban un poco mas la cara pero estos se han escondido en algún lugar a esperar a que todo estalle, a ver hasta cuando pueden ir dando excusas y que nos las traguemos.

Espero que no saquen ningún otro juego porque lo que son mis círculos de juego ya te digo que ni se acercaran.


Edit: Por cierto ahora veo que acaba de salir otro kickstarter español, YOHEI  os animo a entrar, yo voy a ir pillando las palomitas que en este me quedo mirando desde fuera.

https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/yohei-magic-and-steel-in-the-battles-of-jiin?ref=card
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Septiembre 20, 2019, 10:12:21 pm
Bulldozer pasado, os recuerdo que hay unas reglas mínimas de conducta en la comunidad, un moderador se ha molestado en borrar y dar aviso para que no se repitiese... y seguimos erre que erre, luego vienen los lloros y los enfados porque hay baneo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 21, 2019, 07:43:24 pm
A mi que currojimenez o Hunter salgan a defender el proyecto como que ni me ni me viene, serán los interlocutores de DNZ pero a quien di la pasta fue a DNZ.  Y no les he visto el pelo por ninguna parte desde hace mas de 1 año.  Esto apesta a muerto desde hace tiempo.

Hasta que no tenga el juego en las manos todo es mentira. Nadie comete tantos errores en una campaña y no pide consejo a otros editores, sino que sigue tropezando una y otra vez con su soberbia, de no saber hacer su trabajo y ponerle caradura, no me meto yo en un proyecto español otra vez ni de lejos.

Espero que Dungeon universalis salga bien, porque estuve en Feudalia, Skull tales 1.0 y alguno mas y en todos hubo problemas, pero estos se han superado, al menos esos daban un poco mas la cara pero estos se han escondido en algún lugar a esperar a que todo estalle, a ver hasta cuando pueden ir dando excusas y que nos las traguemos.

Espero que no saquen ningún otro juego porque lo que son mis círculos de juego ya te digo que ni se acercaran.


Edit: Por cierto ahora veo que acaba de salir otro kickstarter español, YOHEI  os animo a entrar, yo voy a ir pillando las palomitas que en este me quedo mirando desde fuera.

https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/yohei-magic-and-steel-in-the-battles-of-jiin?ref=card

Hombre, equiparar KS español a KS aficionado me parece que no es preciso. Es cierto que llueve sobre mojado, pero sabemos que hay proyectos netamente españoles o con apoyo de editoriales de aquí que han salido muy bien. Lo importante no es la nacionalidad, es la profesionalidad. Yo a los de CG no les doy ni un pitillo, aunque fueran del mismo Varsovia y vecinos de los de Awaken Realms. No son malos por ser españoles, son malos porque son malos y además tienen el agravante de haberse venido a pescar a este río a pescar nuestra pasta, para luego desaparecer. En ese sentido sí que se les puede reprochar, y mucho.

Tenemos ese sesgo negativo indudable hacia los proyectos españoles por el daño que ha hecho el mítico HQ2XX y porque nos fijamos siempre mucho más en los proyectos que se lanzan desde aquí. Pero que les pregunten a los del Unbroken o a los de las fundas de MAGE, por poner dos ejemplos que se me ocurren. Afortunadamente he estado cerca de comerme alguna mierda de KS, pero de momento me voy librando (cruzo dedos), así que DNZ sería el primer pufazo -en su caso.

En todo caso, yo creo que a estas alturas del partido asumir que esta gente ha tenido y está teniendo problemas (y seguramente gordos) que no nos van a contar para sacar adelante su proyecto, no creo que sea muy aventurado. Yo creo que están en modo "a ver cómo salvamos los muebles. Quizá recibiremos algo parecido a un juego algún día... o no.

Todo mi apoyo desde aquí a los creadores del MegaMetroCity que tuvieron la sensatez de salirse del follón a pesar de la malísima imagen que dieron y la faena que es saber bajarse del burro con todo el trabajo y el dinero que tenían invertido, pero desde luego mucho fue menos mala solución que meterse hasta la cocina sin tener las cosas claras.

Al que me gustaría conocer es al que les metió en la cabeza a los chicos de CG que eran la bomba y que tenían un pepino entre manos, por lo que lo mejor que podían hacer era un KS para forrarse...a ese lumbreras le decía yo unas cuantas cositas.






Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 21, 2019, 09:37:30 pm
Hombre, equiparar KS español a KS aficionado me parece que no es preciso. Es cierto que llueve sobre mojado, pero sabemos que hay proyectos netamente españoles o con apoyo de editoriales de aquí que han salido muy bien. Lo importante no es la nacionalidad, es la profesionalidad. Yo a los de CG no les doy ni un pitillo, aunque fueran del mismo Varsovia y vecinos de los de Awaken Realms. No son malos por ser españoles, son malos porque son malos y además tienen el agravante de haberse venido a pescar a este río a pescar nuestra pasta, para luego desaparecer. En ese sentido sí que se les puede reprochar, y mucho.

Tenemos ese sesgo negativo indudable hacia los proyectos españoles por el daño que ha hecho el mítico HQ2XX y porque nos fijamos siempre mucho más en los proyectos que se lanzan desde aquí. Pero que les pregunten a los del Unbroken o a los de las fundas de MAGE, por poner dos ejemplos que se me ocurren. Afortunadamente he estado cerca de comerme alguna mierda de KS, pero de momento me voy librando (cruzo dedos), así que DNZ sería el primer pufazo -en su caso.

En todo caso, yo creo que a estas alturas del partido asumir que esta gente ha tenido y está teniendo problemas (y seguramente gordos) que no nos van a contar para sacar adelante su proyecto, no creo que sea muy aventurado. Yo creo que están en modo "a ver cómo salvamos los muebles. Quizá recibiremos algo parecido a un juego algún día... o no.

Todo mi apoyo desde aquí a los creadores del MegaMetroCity que tuvieron la sensatez de salirse del follón a pesar de la malísima imagen que dieron y la faena que es saber bajarse del burro con todo el trabajo y el dinero que tenían invertido, pero desde luego mucho fue menos mala solución que meterse hasta la cocina sin tener las cosas claras.

Al que me gustaría conocer es al que les metió en la cabeza a los chicos de CG que eran la bomba y que tenían un pepino entre manos, por lo que lo mejor que podían hacer era un KS para forrarse...a ese lumbreras le decía yo unas cuantas cositas.
Qué pasó con el megametrocity? Habían sacado un segundo ks no?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Septiembre 21, 2019, 09:43:33 pm
De memoria, aunque habían fundado, la meta de fundación era más baja de lo que realmente necesitaban. Querían dar la impresión de estar sobradamente fundados, con SG desbloqueados,... pero al no conseguirse el importe que realmente necesitaban y como andaban muy justos y sin margen de maniobra, terminaron cancelando justo al final. Cuando vieron que no había el efecto "últimas 48h" que esperaban .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 22, 2019, 12:02:54 am
Qué pasó con el megametrocity? Habían sacado un segundo ks no?

Paparruchas

@AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691)

Lo que dice @ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108). Tiene pinta de que pusieron un objetivo de financiación más comercial que realista y se jugaron todo a subir mucha pasta a base de addons. Sacaron muchos extras de pago y se pusieron más o menos en el doble del objetivo inicial que se habían marcado. De repente, faltando poquísimo para acabar la campaña, hicieron una espantada sorprendente y se esfumaron. Despacharon el tema con un comentario críptico que venía a decir que con esos números cualquier imprevisto les metía en pérdidas y que no iban a asumir el riesgo. Así que literalmente desaparecieron de todos los medios sin previo aviso, dieron de baja todos los perfiles en las redes sociales y hasta hoy, que yo sepa.

Hubo reacciones de todo tipo: desde los que les aplaudían por saber retirarse a tiempo, hasta los que les criticaban duramente por crear unas expectativas falsas a la gente y por desaparecer de esa manera. Yo entendía que uno pueda decidir bajarse del carro si se huele que la cosa puede acabar mal, pero no entendía ni la forma de hacerlo, ni la poca seriedad a la hora de meterse por segunda vez en un KS para acabar así. Lo cierto es que los que más perdieron fueron ellos, que seguro que llevaban invertido muchísimo tiempo, dinero y esfuerzo en un proyecto que se fue al garete de un momento para otro.  Pero visto con perspectiva -y por eso lo decía- creo que dentro de lo malo escoger susto en vez de muerte fue la menos mala de las decisiones. Ojalá CG hubiera hecho exactamente eso mismo y nos hubiera ahorrado todo este viajecito, se lo hubieran ahorrado ellos también y todos tan contentos. Y eso sin ni siquiera saber si tendremos juego, y cómo de bueno será. Personalmente estoy en ese punto en el que el regusto amargo de esta campaña no se me va a quitar ni aunque nos den la octava maravilla del mundo hecha juego de mesa (y me da a mí que no va a ser eso tampoco...).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 23, 2019, 12:50:47 am
@AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691)

Lo que dice @ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108). Tiene pinta de que pusieron un objetivo de financiación más comercial que realista y se jugaron todo a subir mucha pasta a base de addons. Sacaron muchos extras de pago y se pusieron más o menos en el doble del objetivo inicial que se habían marcado. De repente, faltando poquísimo para acabar la campaña, hicieron una espantada sorprendente y se esfumaron. Despacharon el tema con un comentario críptico que venía a decir que con esos números cualquier imprevisto les metía en pérdidas y que no iban a asumir el riesgo. Así que literalmente desaparecieron de todos los medios sin previo aviso, dieron de baja todos los perfiles en las redes sociales y hasta hoy, que yo sepa.

Hubo reacciones de todo tipo: desde los que les aplaudían por saber retirarse a tiempo, hasta los que les criticaban duramente por crear unas expectativas falsas a la gente y por desaparecer de esa manera. Yo entendía que uno pueda decidir bajarse del carro si se huele que la cosa puede acabar mal, pero no entendía ni la forma de hacerlo, ni la poca seriedad a la hora de meterse por segunda vez en un KS para acabar así. Lo cierto es que los que más perdieron fueron ellos, que seguro que llevaban invertido muchísimo tiempo, dinero y esfuerzo en un proyecto que se fue al garete de un momento para otro.  Pero visto con perspectiva -y por eso lo decía- creo que dentro de lo malo escoger susto en vez de muerte fue la menos mala de las decisiones. Ojalá CG hubiera hecho exactamente eso mismo y nos hubiera ahorrado todo este viajecito, se lo hubieran ahorrado ellos también y todos tan contentos. Y eso sin ni siquiera saber si tendremos juego, y cómo de bueno será. Personalmente estoy en ese punto en el que el regusto amargo de esta campaña no se me va a quitar ni aunque nos den la octava maravilla del mundo hecha juego de mesa (y me da a mí que no va a ser eso tampoco...).
Buuffff pues no me había enterado de eso. Esto del crowfunding cada vez es más peligroso, no sólo vale tener una idea de un juego, hay que prepararse bastante para cuadrar números y llevar el proyecto a buen puerto, si no pasa lo que pasa.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 23, 2019, 12:40:06 pm
Los del megametro hicieron muy mal muchas cosas, lo que no se puede es querer subir los números de recaudacion con add ons de pago desde el día 1, luego se ve que para rentar los add on hay que vender muchos, pero muchos, y debieron vender por decir algo 100 de cad uno, por lo que eran pérdidas y grandes lo que restaba aún más al dinero que pedían para fundar, eso sí también digo que hubo algo más que esto porque desaparecieron como si se los hubiera tragado la tierra, y eso ya sí que no es normal... Véase el caso del Iron league, que no fundó pues me preparo otra campaña, que sigo sin fundarpuea más de lo mismo... Lo de desaparecer no es normal para nada, ellos sabrán, aunque visto lo visto los de CQ llevan desaparecidos mucho tiempo ya... Yo me esperaría cualquier cosa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 23, 2019, 01:35:10 pm
Es que con gente así, la sombra del hq25 no se va a ir nunca.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 23, 2019, 05:30:51 pm
Oye, algo que me pregunto a raiz de lo de megametro. Los dos chavales de CG hablan en algún medio (distinto a lo escaso visto por uno de ellos en GremioM)?, o literalmente estamos ante un seloshatragadolatierra?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 23, 2019, 05:38:31 pm
Oye, algo que me pregunto a raiz de lo de megametro. Los dos chavales de CG hablan en algún medio (distinto a lo escaso visto por uno de ellos en GremioM)?, o literalmente estamos ante un seloshatragadolatierra?

No se si en el grupo de Forocoches hablan ellos o hablan los colaboradores, los que están metidos en ese grupo que nos den un poco de información por favor, en todo caso es una gran pregunta @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045)

Entiendo que cundo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos explica algo es porque tiene contacto directo con ellos, espero que no nos hable a través de otros colaboradores, porque entonces apaga y vámonos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 23, 2019, 05:43:02 pm
En Forocoches no han dicho una palabra desde hace pero muchisimos meses. Tengo miedo que desde que salió la campaña no hayan ni abierto la boca.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 23, 2019, 05:56:50 pm
Desde luego, por lo que parece traslucirse de los comentarios de currogimenez por estos lares, no da la impresión de que se hayan prodigado en ningún otro medio público/oficial.

Qué menos que haber hecho ellos mismos un unboxing o una explicación del juego y haberla publicado en los canales oficiales (por lo menos en la página de CG y la de KS). Si está todo a punto de salir de China, lo normal es que ellos hubieran tenido una primera copia aprobada de producción para enseñar hace mucho, mucho tiempo (en una galaxia muy lejana...)

Tampoco es normal que no se haya sabido nada de ellos en esos eventos de juegos de mesa que tanto frecuentaban con su proto cuando se trataba de vender la burra. Ya han pasado unos cuantos desde que se supone que el juego está acabado y tampoco se ha sabido nada. No sé, para mí lo normal habría sido pasear una copia final del juego para promocionarlo y tratar de potenciar la venta en retail/online a través de su propia página, que para eso la crearon, digo yo.

Esto cada vez tiene peor pinta, la verdad. Como diría el gran Gila, "alguien ha matado a alguien".




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 23, 2019, 06:40:28 pm
Tampoco es normal que no se haya sabido nada de ellos en esos eventos de juegos de mesa que tanto frecuentaban con su proto cuando se trataba de vender la burra. Ya han pasado unos cuantos desde que se supone que el juego está acabado y tampoco se ha sabido nada. No sé, para mí lo normal habría sido pasear una copia final del juego para promocionarlo y tratar de potenciar la venta en retail/online a través de su propia página, que para eso la crearon, digo yo.

Yo les invité personalmente a "SDB Jocs 2019", es decir la quedada darkerstonera de Catalunya que se celebró el 25 de mayo y declinaron la invitación aludiendo que estarían enfrascados con los envíos. Eso si me dijeron que estarían encantados de acudir a siguientes eventos porque lo echaban de menos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 23, 2019, 06:49:54 pm
Yo les invité personalmente a "SDB Jocs 2019", es decir la quedada darkerstonera de Catalunya que se celebró el 25 de mayo y declinaron la invitación aludiendo que estarían enfrascados con los envíos. Eso si me dijeron que estarían encantados de acudir a siguientes eventos porque lo echaban de menos...

Viendo el ritmo que lleva esto es factible que se tengan que perder también la siguiente por estar enfrascados con los envíos
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 23, 2019, 06:51:52 pm
No se si en el grupo de Forocoches hablan ellos o hablan los colaboradores, los que están metidos en ese grupo que nos den un poco de información por favor, en todo caso es una gran pregunta @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045)

Entiendo que cundo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos explica algo es porque tiene contacto directo con ellos, espero que no nos hable a través de otros colaboradores, porque entonces apaga y vámonos.
Contacto directo con ellos, así de claro
Tenemos un canal donde están la gente de Creating games y los colaboradores, todo lo que comento es lo que pregunto y ellos nos contestan. De hecho acabo de leer lo del unboxing un poco más arriba y les he preguntado si ya tienen la prueba y podamos hacer uno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 23, 2019, 06:53:37 pm
Ya solo espero que lo que pone aquí Curro no venga de lo que ha visto poner a "otros" en otros sitios, porque sino si que lo doy por perdido. Mira que hasta el final uno tenía esperanza pero ese silencio, oh amigo ese silencio..

EDITO: Joder Curro que rapido acudes a la llamada y de paso al traste mi mensaje postapocaliptico, grrrr
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 23, 2019, 07:25:09 pm
No estareis pensando en volver a poner dinero para MMC, no? xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 23, 2019, 07:29:40 pm
No estareis pensando en volver a poner dinero para MMC, no? xDDD

Hombre, si lo gestiona Creating Games seguro que alguno del grupo de Forocoches se lo piensa... xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 23, 2019, 07:32:48 pm
Hombre, si lo gestiona Creating Games seguro que alguno del grupo de Forocoches se lo piensa... xDD

Y tanto!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 23, 2019, 07:36:36 pm
En Forocoches no han dicho una palabra desde hace pero muchisimos meses. Tengo miedo que desde que salió la campaña no hayan ni abierto la boca.
No se les ha escuchado nada desde que terminó la campaña y recogieron la pasta. Antes salían en muchos medios pero tras la campaña se marcaron un avestruz.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190923/844e528bee6f8ff95b7de5cc2544d0fb.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 23, 2019, 07:38:51 pm
Yo les invité personalmente a "SDB Jocs 2019", es decir la quedada darkerstonera de Catalunya que se celebró el 25 de mayo y declinaron la invitación aludiendo que estarían enfrascados con los envíos. Eso si me dijeron que estarían encantados de acudir a siguientes eventos porque lo echaban de menos...
Pues son de Córdoba y el año pasado (y creo que el anterior) no pisaron el Festival. Tiene toda la pinta de que este año tampoco irán.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 23, 2019, 07:40:24 pm
Pues son de Córdoba y el año pasado (y creo que el anterior) no pisaron el Festival. Tiene toda la pinta de que este año tampoco irán.

Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

Este año estarán enfrascados con los envíos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 23, 2019, 07:46:29 pm
Hoy lunes, 23 de septiembre de 2019, ha dado comienzo el otoño. Estais ya todos hartos de jugar?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 23, 2019, 07:48:34 pm
Hoy lunes, 23 de septiembre de 2019, ha dado comienzo el otoño. Estais ya todos hartos de jugar?

Calla, que hasta las 21,50 no entra el otoño. Todavía puede llegar xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 23, 2019, 07:52:45 pm
Calla, que hasta las 21,50 no entra el otoño. Todavía puede llegar xDDD
Error. Según el Instituto Geográfico Nacional comenzó a las 9:50 am.

http://astronomia.ign.es/web/guest/inicio-de-las-estaciones

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 23, 2019, 07:53:21 pm
Calla, que hasta las 21,50 no entra el otoño. Todavía puede llegar xDDD

No era hoy por la mañana? xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 23, 2019, 07:57:43 pm
Error. Según el Instituto Geográfico Nacional comenzó a las 9:50 am.

http://astronomia.ign.es/web/guest/inicio-de-las-estaciones

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Yo es que llevo 12 horas de retardo. Así me va xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 23, 2019, 08:02:25 pm
Yo es que llevo 12 horas de retardo. Así me va xDD
retardo suena mejor que retraso, buen recurso!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 23, 2019, 08:10:01 pm
retardo suena mejor que retraso, buen recurso!

Entonces DNZ cuantos meses de retardo lleva? O su retraso no tiene nada que ver con el tiempo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 23, 2019, 08:22:45 pm
retardo suena mejor que retraso, buen recurso!

 8)

Hombre, si lo gestiona Creating Games seguro que alguno del grupo de Forocoches se lo piensa... xDD

Mira, ahora mismo hay gente comentando que está encantada con la gestión de CG y que si sacan una expansión se meten de cabeza. Lo dicho, hay gente para todo  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 23, 2019, 08:29:02 pm
8)

Mira, ahora mismo hay gente comentando que está encantada con la gestión de CG y que si sacan una expansión se meten de cabeza. Lo dicho, hay gente para todo  :D
Yo ya he dicho que no entraría porque esperar dos años para una expansión como que no. Pero ha habido un pequeño malentendido que ya he solucionado

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 23, 2019, 08:31:47 pm
Yo ya he dicho que no entraría porque esperar dos años para una expansión como que no. Pero ha habido un pequeño malentendido que ya he solucionado

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Tú es que no tienes paciencia y es mejor que compres en tienda. Dos años de retraso y la información hay que sacarla con alicates, pero el problema es tuyo, ¿eh? que prefieres que si algo va mal te lo digan ya en vez de callarse y tenerte pelando la pava otros seis meses  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 23, 2019, 08:35:21 pm
The Hunter acaba de poner esto"" "Hola sobrevivientes! Esperamos hacer una actualización mañana o pasado mañana a más tardar.

Como ya sabéis, vamos a publicar un vídeo de cómo jugar las fases de Viaje y Refugio. El video se publicará en la actualización.

Gracias!"" "
Y por más cosas de Forocoches que no esperéis que los juegos estén en España ya jajajajajaj me veo otro hipermegaretraso...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 23, 2019, 08:36:24 pm
Tú es que no tienes paciencia y es mejor que compres en tienda. Dos años de retraso y la información hay que sacarla con alicates, pero el problema es tuyo, ¿eh? que prefieres que si algo va mal te lo digan ya en vez de callarse y tenerte pelando la pava otros seis meses 
A ver, que cada uno tenga sus preferencias. Yo tengo las mías y no me voy a fiar de alguien que ha llevado la campaña como la ha llevado esta gente.

También digo que me gustó cómo llevaron la campaña los de Eclipse con el Skull Tales pero de la post campaña no me ha gustado cómo están "dejando a los mecenas" con las erratas y decenas de FAQs que tienes que ir recopilando por diversas webs/foros/canales.

De todas las campañas de aprende y en todas las empresas se juegan su credibilidad. Al final el mercado te pone en tu sitio y en un mercado con tanta oferta como el de los juegos de mesa es muy sensible y, si te descuidas, desapareces del mapa.

En el extremo opuesto está, por ejemplo, Looping Games, que te mantienen informados y entregan a tiempo por lo que, si sacan algo que me interesa, no me lo suelo pensar.

 

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 23, 2019, 08:38:38 pm
¿como lleváis los retardos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 23, 2019, 08:39:45 pm
¿como lleváis los retardos?

Algunos mejor que otros.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 23, 2019, 08:57:09 pm
The Hunter acaba de poner esto"" "Hola sobrevivientes! Esperamos hacer una actualización mañana o pasado mañana a más tardar.

Como ya sabéis, vamos a publicar un vídeo de cómo jugar las fases de Viaje y Refugio. El video se publicará en la actualización.

Gracias!"" "
Y por más cosas de Forocoches que no esperéis que los juegos estén en España ya jajajajajaj me veo otro hipermegaretraso...
Me debe de haber puesto en ignore esto ya lo dije yo hace unos días que no habían cargado los juegos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 23, 2019, 10:39:49 pm
Curro, que tengamos que venir por aquí a sugerir que hagan un unboxing de una copia de producción final del juego como si fuera la idea más innovadora del mes...vaya tela...

Que CG no aparece por el Festival de Córdoba parece lo más probable, visto lo visto. Pero ni por ese ni por ningún otro. No creo que tengan ganas de toparse con mecenas que les digan en la cara lo que piensan de la gestión de su dinero. Yo desde luego no me jugaba el tipo, porque te cruzas con uno torcido y te la lía parda. Y la probabilidad de encontrarse con un mecenas de esos no debe de ser demasiado baja...

¿como lleváis los retardos?

Me has alegrado la tarde, @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) -  ;D

No puedo evitar acordarme de la semejanza con la palabra inglesa "retarded", que se ajusta perfectamente al contexto  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 23, 2019, 10:52:15 pm
Si no han hostiado a Dioni, no le cruzan la cara a ningun creador de juegos, ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 23, 2019, 11:13:33 pm
Si no han hostiado a Dioni, no le cruzan la cara a ningun creador de juegos, ya.

No sé qué decirte...imagínate un mecenas del HQ25 metido con un all-in en DNZ...eso es dinamita.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 24, 2019, 12:19:19 am
No sé qué decirte...imagínate un mecenas del HQ25 metido con un all-in en DNZ...eso es dinamita.
Confío en que los mecenas tienen la clase, educación y seriedad suficiente para no hacer eso. Todo lo contrario sería perder toda la razón que pudiera tener.

Lo que sí se expondrían es a qué les sacaran los colores con una buena reprimenda.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 24, 2019, 08:15:48 am
Confío en que los mecenas tienen la clase, educación y seriedad suficiente para no hacer eso. Todo lo contrario sería perder toda la razón que pudiera tener.

Lo que sí se expondrían es a qué les sacaran los colores con una buena reprimenda.

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???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 24, 2019, 08:16:15 am
Confío en que los mecenas tienen la clase, educación y seriedad suficiente para no hacer eso. Todo lo contrario sería perder toda la razón que pudiera tener.

Lo que sí se expondrían es a qué les sacaran los colores con una buena reprimenda.

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Hombre, yo desde luego jamás recurriría a la violencia física. Pero puedo imaginarme una situación tensa en la que una mala contestación haga perder los nervios a alguien que esté muy cabreado por lo que sea. Lo de sacarles los colores es casi lo de menos. A poco que se enteren de lo que pensamos por aquí, ya deben de tener una ligera idea de que casi mejor que se dediquen a poner una mercería, porque lo que es juegos de mesa, va a estar complicado...se lo han currado pero muy mucho para tener a tanta gente que estaba dispuesta a apoyarles con un cabreo monumental. Tiene hasta un cierto mérito si me apuras, porque simplemente con gestionar bien la comunicación, puedes conseguir calmar los ánimos sin minar la confianza de la gente durante mucho tiempo (véanse proyectos como el primer Middara) y esta gente ha hecho exactamente lo contrario. Para premio.







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 24, 2019, 08:40:29 am
A ver que nueva giliflautada se les ocurre para excusa en la actualización que viene.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 24, 2019, 08:41:12 am
Según las estadísticas, un 1% de la población posee algún grado de psicopatía, así que de 3000 mecenas, debe haber al menos 30 que mejor no cruzarse con ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Septiembre 24, 2019, 08:43:22 am
Esa estadística es sobre la población global. Creo que en este foro, el porcentaje de desequilibrados, somos más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Septiembre 24, 2019, 09:00:19 am
Esa estadística es sobre la población global. Creo que en este foro, el porcentaje de desequilibrados, somos más.
Seguramente en el foro la estadística es la inversa... Solo un 1% de foreros no tienen ninguna psicopatía

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 24, 2019, 09:04:00 am
Solo he hablado de psicopatía, hay más enfermedades mentales peligrosas para los que rodean a los foreros y ahí yo creo que hacemos pleno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 24, 2019, 10:00:43 am
Curro, que tengamos que venir por aquí a sugerir que hagan un unboxing de una copia de producción final del juego como si fuera la idea más innovadora del mes...vaya tela...


No hombre, desgraciadamente no es una idea exclusiva de este foro, yo lo lei aqui y pregunte cuando se hiba a hacer, simplemente lleve vuestras dudas al canal que tengo en contacto con ellos..... no es que no se les ocurriera la idea y demás, a lo peor no me expresé como dios manda. Siempre transmito las dudas de este foro a los creadores. Siempre, aunque no me creais y cuando me contestan a algo que se pregunta aquí lo respondo.

@Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) aqui alguno de nosotros (empezando por mi) esta para encerrar y no dejarle vivir en sociedad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Septiembre 24, 2019, 10:10:51 am
No sé qué decirte...imagínate un mecenas del HQ25 metido con un all-in en DNZ...eso es dinamita.

Ahí tienes a Maul llamándonos Haters.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 24, 2019, 10:19:10 am
Ahí tienes a Maul llamándonos Haters.

¡Darkstone es una secta!

Perdón, es que leo ese nombre y no se porqué me viene esa frase a la mente  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 24, 2019, 10:29:06 am
No hombre, desgraciadamente no es una idea exclusiva de este foro, yo lo lei aqui y pregunte cuando se hiba a hacer, simplemente lleve vuestras dudas al canal que tengo en contacto con ellos..... no es que no se les ocurriera la idea y demás, a lo peor no me expresé como dios manda. Siempre transmito las dudas de este foro a los creadores. Siempre, aunque no me creais y cuando me contestan a algo que se pregunta aquí lo respondo.

Pues la principal pregunta que deberías transmitirles es si se sienten cómodos con esta situación que se ha generado entorno a ellos y su juego. Sinceramente no creo que sea agradable ser el creador de un juego y leer todo lo que se escribe por aquí sin tener un mínimo remordimiento. Igualmente entiendo que no puedan hacer nada al respecto porque el producto que han ordenado fabricar se encuentra a 8.000km, pero si que se puede dar la cara e intentar mantener a tus patrocinadores lo más informados posible de todo lo que va pasando.

En realidad es una situación que se han ido generando ellos mismos al negar la comunicación directa con los mecenas, que de hecho fue la base del éxito de la campaña. Tampoco es necesario que vivan en este foro, pero al igual que durante la época de promoción se ganaron un buen puñado de seguidores contestando pregunta y exponiendo los aspectos del juego con posts muy bien elaborados, no costaba nada seguir con una comunicación más o menos continua ni que fuese simplemente para decir que aquí estamos vivos.

Creo que salvo casos puntuales siempre hemos guardado todos las formas y los moderadores hemos borrado insultos y descalificaciones directas, por lo que no entiendo esa negativa de comunicarse con este foro (con aparición y desaparición de un tal "Claudio" un tanto esperpéntica incluida), cuando vas a parir un juego en el cual hay una facción que se llama Dark Riders y otra Stone Raiders. Sinceramente no entiendo nada...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 24, 2019, 10:38:23 am
Según las estadísticas, un 1% de la población posee algún grado de psicopatía, así que de 3000 mecenas, debe haber al menos 30 que mejor no cruzarse con ellos.

Presente!!  ::)

Pues la principal pregunta que deberías transmitirles es si se sienten cómodos con esta situación que se ha generado entorno a ellos y su juego. Sinceramente no creo que sea agradable ser el creador de un juego y leer todo lo que se escribe por aquí sin tener un mínimo remordimiento. Igualmente entiendo que no puedan hacer nada al respecto porque el producto que han ordenado fabricar se encuentra a 8.000km, pero si que se puede dar la cara e intentar mantener a tus patrocinadores lo más informados posible de todo lo que va pasando.

En realidad es una situación que se han ido generando ellos mismos al negar la comunicación directa con los mecenas, que de hecho fue la base del éxito de la campaña. Tampoco es necesario que vivan en este foro, pero al igual que durante la época de promoción se ganaron un buen puñado de seguidores contestando pregunta y exponiendo los aspectos del juego con posts muy bien elaborados, no costaba nada seguir con una comunicación más o menos continua ni que fuese simplemente para decir que aquí estamos vivos.

Creo que salvo casos puntuales siempre hemos guardado todos las formas y los moderadores hemos borrado insultos y descalificaciones directas, por lo que no entiendo esa negativa de comunicarse con este foro (con aparición y desaparición de un tal "Claudio" un tanto esperpéntica incluida), cuando vas a parir un juego en el cual hay una facción que se llama Dark Riders y otra Stone Raiders. Sinceramente no entiendo nada...

Totalmente de acuerdo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Septiembre 24, 2019, 11:53:49 am
Se sienten cómodos, pero en su grupo de whatsapp donde todo es colegueo, "Qué haters son estos de KS por preguntar tanto" y "para qué darles información de verdad si ya hemos cobrado su aportación", ese mismo grupo de whatsapp donde se ha planificado la impecable estrategia de comunicación. No sé quién será quien lleva las riendas de la comunicación, pero es un completo incompetente. Así que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , que estás en ese grupo de privilegiados, podrías impartir un poco de sentido común (que tú has demostrado que lo tienes) y forzar a que den la cara. Y como miembro de ese grupo en el que se supone que los comunicadores sois iguales, deberías sentarte y cantar las 40 a quien ha ideado cómo y cuándo se comunica, y sobretodo quien ha ideado eso de "esconder" a los autores en un agujero. ¿O es que hay comunicadores de primera y de segunda? Quizás algunos sean más que comunicadores y tengan intereses, o sean partícipes a nivel económico del proyecto y tengan más voz que otros. Pero creo que de todos los 40.000.000 de universos posibles en el que un grupo de comunicadores y autores se han sentado en una mesa, este, es sin duda la peor combinación.

(https://qph.fs.quoracdn.net/main-qimg-2b9febe1d364c7dd1f4f81c60d8c5f1c)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 24, 2019, 12:48:11 pm
Se sienten cómodos, pero en su grupo de whatsapp donde todo es colegueo, "Qué haters son estos de KS por preguntar tanto" y "para qué darles información de verdad si ya hemos cobrado su aportación", ese mismo grupo de whatsapp donde se ha planificado la impecable estrategia de comunicación. No sé quién será quien lleva las riendas de la comunicación, pero es un completo incompetente. Así que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , que estás en ese grupo de privilegiados, podrías impartir un poco de sentido común (que tú has demostrado que lo tienes) y forzar a que den la cara. Y como miembro de ese grupo en el que se supone que los comunicadores sois iguales, deberías sentarte y cantar las 40 a quien ha ideado cómo y cuándo se comunica, y sobretodo quien ha ideado eso de "esconder" a los autores en un agujero. ¿O es que hay comunicadores de primera y de segunda? Quizás algunos sean más que comunicadores y tengan intereses, o sean partícipes a nivel económico del proyecto y tengan más voz que otros. Pero creo que de todos los 40.000.000 de universos posibles en el que un grupo de comunicadores y autores se han sentado en una mesa, este, es sin duda la peor combinación.

(https://qph.fs.quoracdn.net/main-qimg-2b9febe1d364c7dd1f4f81c60d8c5f1c)


Se lo hago saber de nuevo, faltaría mas.  Para eso estamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 24, 2019, 01:20:10 pm
Ahí tienes a Maul llamándonos Haters.

Por "Maul" no me sale nada...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 24, 2019, 01:22:15 pm
Por "Maul" no me sale nada...

¡Darkstone es una secta!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 24, 2019, 01:34:05 pm
Pues la principal pregunta que deberías transmitirles es si se sienten cómodos con esta situación que se ha generado entorno a ellos y su juego. Sinceramente no creo que sea agradable ser el creador de un juego y leer todo lo que se escribe por aquí sin tener un mínimo remordimiento. Igualmente entiendo que no puedan hacer nada al respecto porque el producto que han ordenado fabricar se encuentra a 8.000km, pero si que se puede dar la cara e intentar mantener a tus patrocinadores lo más informados posible de todo lo que va pasando.

En realidad es una situación que se han ido generando ellos mismos al negar la comunicación directa con los mecenas, que de hecho fue la base del éxito de la campaña. Tampoco es necesario que vivan en este foro, pero al igual que durante la época de promoción se ganaron un buen puñado de seguidores contestando pregunta y exponiendo los aspectos del juego con posts muy bien elaborados, no costaba nada seguir con una comunicación más o menos continua ni que fuese simplemente para decir que aquí estamos vivos.

Creo que salvo casos puntuales siempre hemos guardado todos las formas y los moderadores hemos borrado insultos y descalificaciones directas, por lo que no entiendo esa negativa de comunicarse con este foro (con aparición y desaparición de un tal "Claudio" un tanto esperpéntica incluida), cuando vas a parir un juego en el cual hay una facción que se llama Dark Riders y otra Stone Raiders. Sinceramente no entiendo nada...

Yo creo que sentirse muy cómodos no se sienten, si no seguirían por aquí hablando ellos mismos. Y creo que todos sabemos el punto de inflexión con respecto a TODO, la comunicación escasa por los problemas en la otra fábrica con resquicios de ocultismo por los que en éste foro (incluido yo) se sospechaba que algo no iba bien, y la verdad es que se subió un poco el tono en aquella época, rozando los límites de lo tolerable en el foro (si, porque cuando aquí se calienta algo tenemos que reconocer, que se calienta bien), y a partir de ahí.... siguió la cosa como hasta la ausencia de dos colaboradores más, pues y eso. No digo que se tenga o no tenga razón, ni que esté de acuerdo o no con lo acontecido, solo doy mi opinión que será o no de lo que creo que fue.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 24, 2019, 02:34:34 pm
Van a subir un video de la Fase de Excusas!!!!!

A ver si mejoran la tabla porque siempre les sale el Chino!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 24, 2019, 02:41:14 pm
Van a subir un video de la Fase de Excusas!!!!!

A ver si mejoran la tabla porque siempre les sale el Chino!!!!!!

Eso venía a decir que la culpa será del chino xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 24, 2019, 02:56:13 pm
Excusaaaaaaaaaaaa, Escusaaaaaaaa, excusaaaaaaaa!
Por favor quiero mi excusa, nueva, ya!!!
Ah, no, digo..., quiero mi juego ya!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 24, 2019, 03:11:10 pm
Excusaaaaaaaaaaaa, Escusaaaaaaaa, excusaaaaaaaa!
Por favor quiero mi excusa, nueva, ya!!!
Ah, no, digo..., quiero mi juego ya!
Pues eso, para que actualizar dicie do las incidencias o problemas si ya da igual... Menos esfuerzo, mismo resultado...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 24, 2019, 03:19:02 pm
En esta actu van a decir que como están tardando tanto van a esperar a que los juegos en inglés estén listos para enviar, que seguramente solo les quede acabar eel manual (notose la ironia). Así que luego solo queda que cuando estén listos tengan que volver a abrir los juegos en inglés porque han metido un dado de más así que hay que volver a retráctilar y después los chinos tarden más de la cuenta en hacerlo y no les comuniquen nada, así llegamos al año chino y ya si eso para el verano que viene vamos a estar cansados de jugar, y así tendrían razón cuando dijeron esto pero con otro año de retraso...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 24, 2019, 03:23:01 pm
En esta actu van a decir que como están tardando tanto van a esperar a que los juegos en inglés estén listos para enviar, que seguramente solo les quede acabar eel manual (notose la ironia). Así que luego solo queda que cuando estén listos tengan que volver a abrir los juegos en inglés porque han metido un dado de más así que hay que volver a retráctilar y después los chinos tarden más de la cuenta en hacerlo y no les comuniquen nada, así llegamos al año chino y ya si eso para el verano que viene vamos a estar cansados de jugar, y así tendrían razón cuando dijeron esto pero con otro año de retraso...

Lo dudo mucho. Esa actualización la veo mas bien para octubre-noviembre... En esta igual nos dan hasta el nombre del barco y nos informan que está a puntito de salir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 24, 2019, 04:11:00 pm
Pues eso, para que actualizar dicie do las incidencias o problemas si ya da igual... Menos esfuerzo, mismo resultado...

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Tio (y perdona las confianzas), si fuese finales del 2017 seguramente (bueno no, seguro) tendrias razón pero dos años y tropecientos incidentes de comunicación (por falta, omisión o trolaca) después creo que utilizar el comodín de hacerse la víctima como que no cuela.

En realidad deberia ser al revés ya que se supone que deberias compensar para volver a ganarte la confianza perdida con la mala comunicación y peor gestión del proyecto. En ese momento se podria volver a utilizar el comodín de la penilla pero ahora, y así en frio, NO.

Además, que si que todo esta enrarecido y seguramente las cosas son recibidas con desconfianza como adjetivo más neutro y blah blah blah pobre de mi.... pero es una situación que tu (con tu me refiero a ellos, no a tí) has creado con lo que, como mínimo debes lidiar con las consequencias.

Después de montar el pollo y no arreglar o rectificar en nada no te puedes quejar de que hay un pollo montado, ni culpar al pollo montado de que se haya montado un pollo (lo se, me explico de pena....).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 24, 2019, 04:16:37 pm
No me acuerdo del color de las minis!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Septiembre 24, 2019, 05:01:22 pm
No me acuerdo del color de las minis!!!!

Vamos a hacer una encuesta...a ver si lo solucionamos, que aún hay tiempo hasta que salga el barco...🙄
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wokala en Septiembre 24, 2019, 05:05:44 pm
Buenas a todos.
No he participado aún en este hilo pero llevo siguiéndolo desde hace un montón.
No tengo mucha experiencia en KS, este es mi cuarto y el primero nacional.
He aguantado estoicamente cada retraso y cada comunicación más o menos acertada, pero esta última, me ha preocupado un montón.
La sensación que me ha transmitido es:
-Los chinos nos han dicho a), pero era b)
-Al final tampoco b), será c)
-c) igual tampoco, porque no nos cogen el teléfono, pero decían que c) era la buena.
Todo esto hace 20 días.
Mi preocupación, espero que totalmente infundada, es que ni ellos (CG) saben que leches pasa con el envío.
Supongo que la idea del comunicado era la de tranquilizar a los mecenas, pero el efecto conseguido, al menos en mí, ha sido todo lo contrario. Llevaba 2 años sin estar preocupado hasta justo este último comunicado.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 24, 2019, 05:22:37 pm
Tio (y perdona las confianzas), si fuese finales del 2017 seguramente (bueno no, seguro) tendrias razón pero dos años y tropecientos incidentes de comunicación (por falta, omisión o trolaca) después creo que utilizar el comodín de hacerse la víctima como que no cuela.

En realidad deberia ser al revés ya que se supone que deberias compensar para volver a ganarte la confianza perdida con la mala comunicación y peor gestión del proyecto. En ese momento se podria volver a utilizar el comodín de la penilla pero ahora, y así en frio, NO.

Además, que si que todo esta enrarecido y seguramente las cosas son recibidas con desconfianza como adjetivo más neutro y blah blah blah pobre de mi.... pero es una situación que tu (con tu me refiero a ellos, no a tí) has creado con lo que, como mínimo debes lidiar con las consequencias.

Después de montar el pollo y no arreglar o rectificar en nada no te puedes quejar de que hay un pollo montado, ni culpar al pollo montado de que se haya montado un pollo (lo se, me explico de pena....).
No, si yo solo me refiero a la sensación que me da la postura de CG ya en todo esto. No es colar o no. Ya no va a cambiar porque ninguna de las partes va ha hacer por cambiar porque ya está todo al límite.

Solo queda esperar y que todo llegue en las mejores condiciones.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 24, 2019, 05:33:28 pm
Buenas a todos.
No he participado aún en este hilo pero llevo siguiéndolo desde hace un montón.
No tengo mucha experiencia en KS, este es mi cuarto y el primero nacional.
He aguantado estoicamente cada retraso y cada comunicación más o menos acertada, pero esta última, me ha preocupado un montón.
La sensación que me ha transmitido es:
-Los chinos nos han dicho a), pero era b)
-Al final tampoco b), será c)
-c) igual tampoco, porque no nos cogen el teléfono, pero decían que c) era la buena.
Todo esto hace 20 días.
Mi preocupación, espero que totalmente infundada, es que ni ellos (CG) saben que leches pasa con el envío.
Supongo que la idea del comunicado era la de tranquilizar a los mecenas, pero el efecto conseguido, al menos en mí, ha sido todo lo contrario. Llevaba 2 años sin estar preocupado hasta justo este último comunicado.


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Bueno, el caso es que sabemos que CG sabe que no se ha enviado ahora mismo, y que sabe que hasta ahora no se han terminado de montar, porque ambas cosas se habrían anunciado.

Dudo mucho, porque sería auténtica desidia, que no hayan intentado comunicarse y presionar para la finalizacion del proyecto, pero si ha habido noticias negativas o positivas supongo que habrían puesto algo en algún sitio.

La verdad, es que entiendo perfectamente tu punto de vista, porque es desconcertante el estado del proyecto a día de hoy

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 24, 2019, 06:27:12 pm
Yo creo que sentirse muy cómodos no se sienten, si no seguirían por aquí hablando ellos mismos. Y creo que todos sabemos el punto de inflexión con respecto a TODO, la comunicación escasa por los problemas en la otra fábrica con resquicios de ocultismo por los que en éste foro (incluido yo) se sospechaba que algo no iba bien, y la verdad es que se subió un poco el tono en aquella época, rozando los límites de lo tolerable en el foro (si, porque cuando aquí se calienta algo tenemos que reconocer, que se calienta bien), y a partir de ahí.... siguió la cosa como hasta la ausencia de dos colaboradores más, pues y eso. No digo que se tenga o no tenga razón, ni que esté de acuerdo o no con lo acontecido, solo doy mi opinión que será o no de lo que creo que fue.

Antes del punto de inflexión ya no hablaban por aquí, de hecho apenas hablaron durante la campaña, un mensaje al final de la misma y un par mas en julio de 2017 (todavía no se había producido el punto de inflexión que le llamas). Por tanto decidieron dejar de postear mucho antes que hubiese gente que se quejase de nada (más allá de temas de campaña como el PM). Lo mejor es que no han vuelto a conectarse desde el 18 de julio de 2018 (Ha llovido desde entonces).

¿Cual es el motivo por el que dejan de postear?, cuando desde que se registran en 2015 hasta el final de campaña llevan más de 90 mensajes.

A falta de una explicación por su parte a mi solo me queda pensar que lo hacen deliberadamente y sin motivo aparente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 24, 2019, 08:14:56 pm
Recuerdo antes de casarme que solíamos visitar un foro sobre bodas y tal, que cosas llega a hacer uno, y todos los usuarios esperabamos las experiencias de los recien casados, cosa que rara vez ocurría, lo mismo con los foros de embarazo, y misma situación. Nosotros mismos no volvimos a pisar esos foros una vez casados y con la nena, y no escribimos sobre nuestra experiencia. En nuestro caso no se puede decir que sea grave nuestro "si te he visto no me acuerdo", pero amigo mio, cuando tienes una deuda de varios miles, abandonar un foro al que te has acercado por interés, por lo menos debería darte cargo de conciencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Septiembre 24, 2019, 09:37:43 pm
Esta todo estudiado para que el juego llegue en la actualizacion numero 100, mañana sacan la 99 y un mes y medio....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 24, 2019, 09:47:18 pm
Esta todo estudiado para que el juego llegue en la actualizacion numero 100, mañana sacan la 99 y un mes y medio....

Todo cobra sentido ahora...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 25, 2019, 12:09:59 am
Yo empiezo a pensar que se comunican con los chinos a base de mímica, porque ellos iban con la idea que allí el español lo entendían porque es una de las primeras lenguas del mundo y claro en china lo deben entender, pero se ve que no. Y llevan meses usando la mímica. Y supongo que con la mímica no se llega muy lejos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 25, 2019, 12:53:22 am


Y supongo que con la mímica no se llega muy lejos.

A más de 100 m ya cuesta hacerse entender (y si tienes miopía ni te cuento)



Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 25, 2019, 05:33:19 am
Y encima a un chino, que ya sabemos que con los ojos entrecerrados que tienen, ven la mitad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 25, 2019, 09:44:09 am
Y encima a un chino, que ya sabemos que con los ojos entrecerrados que tienen, ven la mitad

Pero fijarse, se fijan mogollón
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 25, 2019, 05:50:19 pm
(https://i.ibb.co/rGmc5Mz/cg.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 25, 2019, 07:26:01 pm
(https://1.bp.blogspot.com/-ET6vgn0DOy4/XYui1OW8TYI/AAAAAAAAUrg/9785Trr6RsodaW2Gq5C9VzxfVHoZf3RsACLcBGAsYHQ/s1600/3346B36B-28C9-486A-B5A3-05ACBFDE5C25.jpeg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 25, 2019, 08:10:03 pm
(https://1.bp.blogspot.com/-ET6vgn0DOy4/XYui1OW8TYI/AAAAAAAAUrg/9785Trr6RsodaW2Gq5C9VzxfVHoZf3RsACLcBGAsYHQ/s1600/3346B36B-28C9-486A-B5A3-05ACBFDE5C25.jpeg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 25, 2019, 09:02:44 pm
Enorme
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 25, 2019, 10:11:52 pm
Enorme

Me ha encantado lo del HQ al lado  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 25, 2019, 10:36:39 pm
La actualización que viene el el barco también?? O va a ser a las 23:59:59?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 25, 2019, 11:22:33 pm
La foto del CEO de Lejiia Games colgada en la pared es para hacer la ola!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 25, 2019, 11:24:24 pm
Pues ya hay actu. Creo que queda claro que el juego va a llegar y cada vez queda menos. El resto pues ya está todo dicho en el hilo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 25, 2019, 11:24:49 pm
Han publicada una actualización.
La acabamos de publicar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 25, 2019, 11:26:40 pm
Que calladitos estan los chinos trabajando, vaya que si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Septiembre 25, 2019, 11:29:06 pm
Por favor q tranquilidad esos chinos currando....donde están los de los látigos? Jajajaj

Bueno, los juegos parece q llegar llegarán y el empaquetado tiene buena pinta. Esperemos q llegue todo bien.

Papá Noel nos lo traerá al final
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Septiembre 25, 2019, 11:31:34 pm
Buena pinta tiene!! Esperemos que nos llegue para papa noel...
La foto de la expansion de los enemigos espero que sea asi queriendo para enseñar cartas en español e ingles x que van juntas de los dos idiomas en la misma caja....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Septiembre 25, 2019, 11:32:10 pm
Lo siento. Pero tengo que hatear un poco. Y es que entre tanta excusa, me pierdo.
No se habían empaquetado ya los juegos, pero debido al error de los dados, hubo que abrir uno a uno para subsanar el error y volver a empaquetar?
Es que este video y la foto, directamente me parecen los de hace 4-5 updates. Y me da tanta pereza rebuscar entre los update para confirmar... que prefiero venir aquí a echar un poco de bilis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Septiembre 25, 2019, 11:36:14 pm
Puede ser el vídeo perfectamente de la anterior actualización cuando se empaquetó y se lo han enviado este mes. No se donde está el problema en eso. Supongo que solo han querido enseñar que los juegos están hechos.

Es cierto que hay un nuevo retraso, pero ya con lo que llevamos esperado, un poco más tampoco nos va a ir la vida en ello....vamos pienso yo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Septiembre 25, 2019, 11:42:12 pm
Por favor q tranquilidad esos chinos currando....donde están los de los látigos? Jajajaj

Bueno, los juegos parece q llegar llegarán y el empaquetado tiene buena pinta. Esperemos q llegue todo bien.

Papá Noel nos lo traerá al final

Condiciones laborales aparte... Qué grande el video!! Eso mismo he pensado yo, que parsimonia por favor!! Hasta me ha parecido que alguna que otra caja no le ponían algunos cartones y/o troqueles por el chino que se ha despistado mirando a la cámara.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 26, 2019, 12:05:35 am
Condiciones laborales aparte... Qué grande el video!! Eso mismo he pensado yo, que parsimonia por favor!! Hasta me ha parecido que alguna que otra caja no le ponían algunos cartones y/o troqueles por el chino que se ha despistado mirando a la cámara.  ;D
Ya te digo, alguno se le escapaba la caja y tuvo que estirarse para meter lo que le tocaba

P.D. en el vídeo se ven alguna tapa de las cajas con los bordes tocados. A ver si no va a más la cosa.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Septiembre 26, 2019, 12:18:33 am
Más de lo mismo.

Usan una actualización para hacer dos actualizaciones que salen cada mes y medio, y así realmente cada actualización vale para 3 meses. Es decir, dentro de mes y medio dirán que acaban de embarcar y ya están en camino, pero un mes y medio más tarde dirán exactamente lo mismo, es decir en enero sale el barco (Eso sí, justo el tiempo  que necesitan para que estén los juegos traducidos al inglés y traerlos todos juntitos).

Vamos que hasta marzo no vemos el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 26, 2019, 12:25:26 am
Pues a mi me ha parecido que las cajas son finas finas, no parecen que aguanten mucho el peso que llevan en ellas, espero equivocarme.

Y lo de las cartas dentro de la expansión en varios idiomas me pone la piel de gallina, ya me estoy la lucha que tendré reclamando luego.

Me he puesto el vídeo de los chinos varias veces porque pensaba que en una caja se dejaban parte del troquel. Que como aun tardara 11 días mínimo en tenerlo empaquetado aun pueden localizar esa caja xd. Pero parece que no , al menos lo  el vídeo parece que lo empaquetan bien xd.

En el vídeo debían trabajar en al 100% que les estaban grabando pero ya sabéis que los chinos de esta empresa son muy malos, a saber cuantos se pasan la mano por el culo antes de meter los componentes en las cajas xd. Id oliendo al abrirlas por primera vez jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elkytos en Septiembre 26, 2019, 12:37:24 am
A mi lo que me preocupa son las cartas en inglés si se supone que están empaquetando solo el castellano  :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 26, 2019, 12:39:32 am
O sea que no tenían montadas las cajas y nos llevan diciendo que ya estaban desde ni se sabe, veis??? Mentiras y más mentiras... Pero claro, ahora saldrán a decir que no, que esto es de hace tiempo y bla bla bla... Lo de siempre que si soy un hater que si tal y cual... Lamentable es poco... Nada, que la semana que viene salen, es decir dentro de 3 o 4 así que nos plantamos en el 2020 porque diciembre es un mes cojonudo para hacer envíos, eso lo sabe todo el mundo... Lo bueno es que ya nos cansamos de jugar en el verano. Eso me tranquiliza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Septiembre 26, 2019, 12:42:02 am
A mi lo que me preocupa son las cartas en inglés si se supone que están empaquetando solo el castellano  :(

Las cartas en inglés son las expansiones. Serán multi idioma como hacen otras compañias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 26, 2019, 06:50:14 am
Va a resultar muy cutre los mapas de viaje y refugio en las contraportadas de los manuales, sobre todo el de refugio.
Podrían tener el detalle de facilitar la imagen de ambas en alta calidad y poder imprimirlo en lona antes de que llegue el juego.

Ahí lo dejo..

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 26, 2019, 07:09:43 am
Va a resultar muy cutre los mapas de viaje y refugio en las contraportadas de los manuales, sobre todo el de refugio.
Podrían tener el detalle de facilitar la imagen de ambas en alta calidad y poder imprimirlo en lona antes de que llegue el juego.

Ahí lo dejo..


Sobretodo porque todo el mundo sabe que un manual grueso no se queda plano, como quede como abollado , las fichas que se ponen en el area de refugio bailaran. Y si no te sabes alguna norma tocara buscar en el pdf que nos pasaron. Con tanto tiempo que llevan no lo pensaron muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 26, 2019, 07:10:51 am
O sea que no tenían montadas las cajas y nos llevan diciendo que ya estaban desde ni se sabe, veis??? Mentiras y más mentiras... Pero claro, ahora saldrán a decir que no, que esto es de hace tiempo y bla bla bla... Lo de siempre que si soy un hater que si tal y cual... Lamentable es poco... Nada, que la semana que viene salen, es decir dentro de 3 o 4 así que nos plantamos en el 2020 porque diciembre es un mes cojonudo para hacer envíos, eso lo sabe todo el mundo... Lo bueno es que ya nos cansamos de jugar en el verano. Eso me tranquiliza.

Si la producción del juego en ingles ha empezado ahora no puede ser que el video fuera de hace tiempo. Y si ha empezado ahora tampoco es normal que tengan ya paquetes empaquetados en ingles, raro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 26, 2019, 08:04:21 am
Saben aquel que diu que hay un cojo y un mentiroso y le dice el cojo al mentiroso:

- Hola mentiroso, ¿echamos una carrera?

- Vale, cojo.

¿Sabéis quién ganó?








Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 26, 2019, 08:42:50 am
Si la producción del juego en ingles ha empezado ahora no puede ser que el video fuera de hace tiempo. Y si ha empezado ahora tampoco es normal que tengan ya paquetes empaquetados en ingles, raro.
Lo voy a preguntar , pero igual han querido montar eso para sacar alguna foto con material en inglés .pero voy a preguntarlo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 26, 2019, 09:02:49 am
Entonces lo del famoso dado era mentira. Una excusa más para ganar tiempo. Si están empaquetando todo desde cero, no es que falte un dado y ya, es que no tenían nada montado y nos hicieron creer que todo estaba empaquetado y listo para salir

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 26, 2019, 09:12:58 am
Va a resultar muy cutre los mapas de viaje y refugio en las contraportadas de los manuales, sobre todo el de refugio.
Podrían tener el detalle de facilitar la imagen de ambas en alta calidad y poder imprimirlo en lona antes de que llegue el juego.

Ahí lo dejo..

O podemos ahorrar un poco cada dia, de aquí a que llegue nos da para un solar, un par de viajes de ladrillo y unas uralitas, fijo... :P

Ahora en serio, estaría bien... Aunque yo (en principio no vaya a usarlo, estaría bien poder disponer de ello por si se quiere parchear lo de que estén en el manual...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 26, 2019, 09:19:35 am
"Ya lleva tantas vueltas la muela que está to el trigo molío, ya no nos puén vender trigo pués solo queda farina, pero el molinero dice que trigo es los que nos quié vender, pero nosotros vemos farina, que aunque trigo era, trigo no es".

Ya no hay de donde coger ésto, ni me importa de quien son las culpas y la indeferencia ha llegado a mi ser, porque yo soy comprensivo y paciente, hasta que una de las dos cosas se pierde, y como he perdido ya las dos, pues cuando llegue llegará. No seguiré por éste hilo, no me merece la pena gastar mi tiempo en el, con los temas que hay en otros lares.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kratos en Septiembre 26, 2019, 09:45:38 am
Os habeis fijado que una de las minis de la expansion, viene rota?... le falta el coctel molotov a la primera figura.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Septiembre 26, 2019, 10:07:23 am
Os habeis fijado que una de las minis de la expansion, viene rota?... le falta el coctel molotov a la primera figura.
Pues nada, a reempaquetar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 26, 2019, 10:14:05 am
A mi me ha llegado hoy el Nemesis así que ya nos vemos dentro de 11 días con la actualización con el numero del barco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 26, 2019, 11:15:45 am
Lo voy a preguntar , pero igual han querido montar eso para sacar alguna foto con material en inglés .pero voy a preguntarlo

Pregunta de paso porque nos han mentido varias veces, gracias  ;)

Citar
Actualización 98
El empaquetado está finalizado y han reservado el transportista para el envío.
Actualización 99:
La fabrica nos ha dicho que faltaba terminar el empaquetado. Y ya está terminado..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 26, 2019, 11:31:54 am
Tomaduras de pelo varis y manifiestas. Nunca más  aopoyo a esta empresa. La añado a lista negra junto a  CMoN.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Septiembre 26, 2019, 11:41:08 am
Viendo el video del empaquetado, se ve que más o menos cada trabajador realiza una acción cada, tirando al o alto, 10 segundos. Es decir, que en una hora empaquetan 360 juegos y en una jornada de 8 horas 2880 juegos. Es decir, que eso que vemos en el video, se hace en un sólo día. Suponiendo que había que desempaquetar y volver a empaquetar, serían dos días de trabajo. Quiero decir con esto que es bastante extraño que la fábrica te diga que "está haciendo algo" cuando ese algo dura un día hacerlo.

No sé la razón exacta de los últimos retrasos, pero pueden ser:
1-La fábrica se lo hace a precio muy bajo pero se lo hace cuando tienen huecos.
2-El juego no se ha acabado de imprimir hasta esta semana
3-El juego realmente se está imprimiendo en español e inglés de seguido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 26, 2019, 11:43:08 am
Dejando las mentiras cosas que espero que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos pueda aclarar:

*Porque una expansión tiene cartas en español e ingles juntas.
*Porque se ha empaquetado una mini rota ¿no existe control de calidad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 26, 2019, 12:11:56 pm
En el grupo dl Forocoches del DNZ, han bloqueado los mensajes porque la gente ya se cansó y los están llamando mentirosos y con lo de la Mini esa que está rota y demás. Solo quedan un par de fanáticos defensores (los colaboradores no escriben) y por eso han bloqueado comentarios... Muy normal todo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 26, 2019, 12:14:21 pm
Pues la verdad es que me quedo frío con la actualización.

El vídeo debería ser de hace 3 meses para ser creíble, ahora mismo no cuela que eso sea un re-empaquetado, esto es el empaquetado normal de juegos, que dicho sea de paso no me deja muy tranquila por la manera en que se pone el contenido en el interior de la caja para un trayecto de más de 8000km y varias manipulaciones hasta llegar a la entrega en nuestra casa.

Por otro lado sigo reiterando que la actualización de julio no puede ser más que una cortina de humo para tapar el retraso en la edición en inglés, y que para acallar bocas y hacer un "patada y a seguir" se informa a los mecenas del envío inminente de la versión en castellano para que pase el agosto, nos inventamos otra excusa y al final salen todos los juegos en octubre juntos tal y como estaba previsto inicialmente. Todas estas mentiras hubiesen colado hace un año y medio, a fecha de hoy no cuelan, lo siento.

Como reflexión final me queda la imagen de la reimpresión del Deep Madness, de una actualización muy cercana en el tiempo a la de Julio de DNZ, en la cual se veía el camión cargado con los juegos en dirección a puerto. Esa imagen como digo es de Julio, y estamos a casi a octubre y el último barco acaba de atracar en puerto ayer. Que yo sepa no se ha avistado todavía ninguna copia de ese envío, por lo que podemos proveer que hasta finales de octubre no lo tendremos todos en casa. Por tanto el optimismo de tenerlo para navidades siento quitároslo pero no lo esperéis porque no va allegar, lo siento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 26, 2019, 12:16:56 pm
En el grupo dl Forocoches del DNZ, han bloqueado los mensajes porque la gente ya se cansó y los están llamando mentirosos y con lo de la Mini esa que está rota y demás. Solo quedan un par de fanáticos defensores (los colaboradores no escriben) y por eso han bloqueado comentarios... Muy normal todo

Lo interesante es ver a antiguos defensores a ultranza que finalmente empiezan a mosquearse. Ahora mismo por allí solo quedan un par de verdaderos creyentes y el "Darkstone es una secta"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 26, 2019, 12:20:54 pm
Chinos malos CG buenos
Darkstoners malos Forocochesers buenos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 26, 2019, 12:21:39 pm
Lo interesante es ver a antiguos defensores a ultranza que finalmente empiezan a mosquearse. Ahora mismo por allí solo quedan un par de verdaderos creyentes y el "Darkstone es una secta"...

La verguenza en su maximo esplendor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 26, 2019, 12:22:49 pm
La verguenza en su maximo esplendor.

Cuándo hasta los fanboyers empiezan a abandonar el barco sabes que algo no cuadra...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 26, 2019, 12:32:53 pm
Todavía hay gente que pone como excusa que no se sabe la fecha del vídeo. Si fuera de hace meses ya lo hubieran colgado, cuando dijeron que estaba ya todo empaquetado. Así que una de dos, o son masocas y les mola guardarse este tipo de videos, sólo para fastidiar, o es que han mentido y ahora realmente están terminando de empaquetar todo. Ni dado ni gaitas.
P.D. lo de la mini rota es de traca, más aún cuando es el propio chino el que sacó la foto los tiene cuadrados. Miedo me da de lo que nos pueda llegar. Ríete tú del ST

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 26, 2019, 12:35:55 pm
Ríete tú del ST

Paparruchas

A ver que dicen los que se les llenaba la boca poniendo la excusa de las "mierdas" de minis del ST por las prisas en entregar en fecha y lo maravillosas y perfectas que iban a ser estas por el mimo, cuidado y esmero que estaban teniendo en revisarlas y empaquetarlas xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kratos en Septiembre 26, 2019, 12:36:31 pm
Es que lo de la mini rota y que hay mezcla de cartas en varios idiomas y no se sabe porque... los mismos colaboradores no tienen ni idea y me da a mi que es otra cagada mas del empaquetado.

Lo peor de todo este tinglao es que a saber que nos llega a casa, la nula postventa que habra para tanta cagada que auguro, cruzo los dedos porque llegue algo medio decente.

En el grupo de Forocoches, con la escusa del ambiente lo han chapado para evitar que se coman a creadores y defensores porque efectivamente salvo uno, que nada mas que busca gresca, no lo defiende nadie.

En fin, que acabe pronto porque esto ya no lo salva nadie ni aunque sea la octava maravilla de los juegos de mesa solo con lo que nos va a llegar a casa, va a saber su defuncion.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 26, 2019, 12:38:53 pm
@Artschool hasta poots ha llegado al hilo del DNZ en el Forocoches. Su sombra crece cada día más

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 26, 2019, 12:39:14 pm
En el grupo de Forocoches, con la escusa del ambiente lo han chapado para evitar que se coman a creadores y defensores porque efectivamente salvo uno, que nada mas que busca gresca, no lo defiende nadie.

Bueno, realmente son dos, el de la guitarrita y el "Darkstone es una secta"  :)

Al que le llegue su copia con todo correcto que eche la lotería ese mismo día xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 26, 2019, 12:40:28 pm
Dejando las mentiras cosas que espero que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos pueda aclarar:

*Porque una expansión tiene cartas en español e ingles juntas.
*Porque se ha empaquetado una mini rota ¿no existe control de calidad?

Ya está preguntado, en cuanto me respondan os cuento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 26, 2019, 12:40:55 pm
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406)  hasta poots ha llegado al hilo del DNZ en el Forocoches. Su sombra crece cada día más

Paparruchas

Cuándo no sabes como defender ya lo indefendible echa balones fuera "¡Mira, un Poots salvaje!" xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kratos en Septiembre 26, 2019, 12:42:15 pm
Ya está preguntado, en cuanto me respondan os cuento.
Muchas gracias por tu profesionalidad en este KS porque eres de lo poco q se puede salvar de toda esta historia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Septiembre 26, 2019, 12:45:29 pm
Tomaduras de pelo varis y manifiestas. Nunca más  aopoyo a esta empresa. La añado a lista negra junto a  CMoN.

Por lo menos CMoN entrega el material y no con mucho retraso...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 26, 2019, 01:01:16 pm
Este ks va a ser de los pocos que cuando me llegue el juego por muy poco daño o lo que sea que tengan las cosas se lo voy a reclamar, ojalá todos hagamos lo mismo por caraduras, y por ocultarse desde el minuto 1, no les paso una, ellos se lo habrán buscado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 26, 2019, 01:40:43 pm
Este ks va a ser de los pocos que cuando me llegue el juego por muy poco daño o lo que sea que tengan las cosas se lo voy a reclamar, ojalá todos hagamos lo mismo por caraduras, y por ocultarse desde el minuto 1, no les paso una, ellos se lo habrán buscado...

Y te dirán que no, y que esta bien, y que... Al final, no te servirán... No seran los primeros que lo hacen...

Pero bueno, al menos pedirles lo que sea "de recibo" y reclamarlo, aunque sea para que digan que no lo reponen...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 26, 2019, 01:50:49 pm
No voy a pedir nasa que no esté mal eso está claro, pero hay veces que según qué cosas y según qué fallos los dejo pasar, pero esta gente no se merece ni la duda, así que cosa que este mal cosa que pediré, y escribiré en el Ks para que se sepa que vino mal. Eso lo tengo claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 26, 2019, 02:11:50 pm
En el grupo de Forocoches, con la escusa del ambiente lo han chapado para evitar que se coman a creadores y defensores porque efectivamente salvo uno, que nada mas que busca gresca, no lo defiende nadie.

Ha sido brutal a comenzado hablar la gente sacando a relucir las claras mentiras y demás cosas y como nadie podia revatirles sin que nada estuviera caldeado lo mas minimo van y lo chapan  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 26, 2019, 02:14:58 pm
No voy a pedir nasa que no esté mal eso está claro, pero hay veces que según qué cosas y según qué fallos los dejo pasar, pero esta gente no se merece ni la duda, así que cosa que este mal cosa que pediré, y escribiré en el Ks para que se sepa que vino mal. Eso lo tengo claro.

No claro, igual yo... Pero me refiero a que como pasa muchas veces, te diran que no... Solo eso.... Yo si me llega, y hay algo mal, lo pediré también...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Septiembre 26, 2019, 02:16:37 pm
Por lo menos CMoN entrega el material y no con mucho retraso...
Y el que me diga que la calidad de CMON es baja es para encerrarlo en un manicomio. Luego tienen reglas MUY simples, pero bueno, es su marca de clase, juegos para todos los públicos. Tambien he de decir que el Massive Darkness es muy simplón, pero es plug&play, fue sacarlo de la caja y jugarlo. Lo mismo el Dark Souls. En cambio el Sine Tempore, Skull Tales o el Nemesis para empezar a jugar es una oposición, madre mía. Es como empezar con un wargame, primero te toca empollarte el manual y luego ver vídeos durante horas para tener la idea pillada, y aún así vas cometiendo errores de interpretación y requiere horas y horas para jugarlo como toca.

Pero bueno, que me voy por las ramas... Sobre este proyecto me gustaría indicar que veo unos cuantos foreros hablando que es todo una mentira y no sé qué más, y no me parece apropiado. Si dices una tomadura de pelo por la tardanza y demás, pues ok y todos de acuerdo, pero el que la espera sea más larga y dura que un parto no quiere decir que nos engañen, ojo. Y sobre la calidad final del producto creo que ni yo ni nadie puede opinar, porque hasta donde yo sé nadie lo tiene. Al final, como ocurre con todos los fabricantes de juegos, habrá unos que tengan el juego perfecto y otros con algún detalle mal, ocurrió en Némesis siendo AR una superpotencia y lo mismo ocurrió con Skull Tales, que en mi caso me faltaron 2 minis (que después me enviaron) y hubo gente con algún desperfecto en alguna. Eso no es porque sean unos chapuceros los editores del juego, si no porque el que las produce (que no es el autor del juego) enseña unos samples que son perfectos y luego si le sale alguna defectuosa te la coloca y punto. Al final esto ocurre en el día a día, si compras carne al por mayor te van a mostrar un producto con la mayor calidad que tiene y luego por el medio te va a colar alguna con menor calidad, eso aunque os parezca increíble pasa diariamente. Pasa que lo fácil es acariciarse el ombligo, fumársela con pipa y decir "a mí no me la cuelan", pues sí, señores, recibimos goles todas las semanas en el día a día, sólo que detrás del teclado todos somos ingenieros, abogados, toreros, bomberos y licenciados en económicas.

Cosas deplorables del proyecto:

Cosas que se nombran todos los p**** días y no se deben nombrar:
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 26, 2019, 02:56:14 pm
Es como si opino del Cyberpunk 2077 antes de que salga[/li]
[/list]
Que ganas de que llegue!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Septiembre 26, 2019, 02:58:55 pm
    Que ganas de que llegue!
Otro que tal baila, me cago en la leche, que hace años que lo anunciaron y en teoría salía el año pasado, luego este y ahora el que viene  :'( Entre eso y los mamones del Red Dead Redemption 2 que no lo sacan para PC todavía, junto con el Necromunda (que los de Rogue Factor hablan del juego el día que lo sacan, como hicieron con Mordheim...) me muerdo las uñas cada vez que entro en 3djuegos.[/list]
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 26, 2019, 03:00:51 pm
Otro que tal baila, me cago en la leche, que hace años que lo anunciaron y en teoría salía el año pasado, luego este y ahora el que viene  :'( Entre eso y los mamones del Red Dead Redemption 2 que no lo sacan para PC todavía, junto con el Necromunda (que los de Rogue Factor hablan del juego el día que lo sacan, como hicieron con Mordheim...) me muerdo las uñas cada vez que entro en 3djuegos.[/list]
Es esto estoy como con el juego de la marca del este. Que tarden lo que tengan que tardar, pero que el producto esté a la altura de las espectativas!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 26, 2019, 03:02:32 pm
    Es esto estoy como con el juego de la marca del este. Que tarden lo que tengan que tardar, pero que el producto esté a la altura de las espectativas!
Hoy han anunciado que vendra doblado al castellano xD[/list]
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 26, 2019, 03:16:11 pm
Hoy han anunciado que vendra doblado al castellano xD[/list]
Es que lo iba a pillar aunque viniera en coreano!! Cyberpunk 2020 powaaaaaaaaaa!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Septiembre 26, 2019, 03:23:39 pm
Peirprocto comportándose como una quinceañera llena de hype por que va a ver a Justin Biber... hoy ya lo he visto todo y puedo morirme ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 26, 2019, 03:24:44 pm
Y el que me diga que la calidad de CMON es baja es para encerrarlo en un manicomio. Luego tienen reglas MUY simples, pero bueno, es su marca de clase, juegos para todos los públicos. Tambien he de decir que el Massive Darkness es muy simplón, pero es plug&play, fue sacarlo de la caja y jugarlo. Lo mismo el Dark Souls. En cambio el Sine Tempore, Skull Tales o el Nemesis para empezar a jugar es una oposición, madre mía. Es como empezar con un wargame, primero te toca empollarte el manual y luego ver vídeos durante horas para tener la idea pillada, y aún así vas cometiendo errores de interpretación y requiere horas y horas para jugarlo como toca.

Pero bueno, que me voy por las ramas... Sobre este proyecto me gustaría indicar que veo unos cuantos foreros hablando que es todo una mentira y no sé qué más, y no me parece apropiado. Si dices una tomadura de pelo por la tardanza y demás, pues ok y todos de acuerdo, pero el que la espera sea más larga y dura que un parto no quiere decir que nos engañen, ojo. Y sobre la calidad final del producto creo que ni yo ni nadie puede opinar, porque hasta donde yo sé nadie lo tiene. Al final, como ocurre con todos los fabricantes de juegos, habrá unos que tengan el juego perfecto y otros con algún detalle mal, ocurrió en Némesis siendo AR una superpotencia y lo mismo ocurrió con Skull Tales, que en mi caso me faltaron 2 minis (que después me enviaron) y hubo gente con algún desperfecto en alguna. Eso no es porque sean unos chapuceros los editores del juego, si no porque el que las produce (que no es el autor del juego) enseña unos samples que son perfectos y luego si le sale alguna defectuosa te la coloca y punto. Al final esto ocurre en el día a día, si compras carne al por mayor te van a mostrar un producto con la mayor calidad que tiene y luego por el medio te va a colar alguna con menor calidad, eso aunque os parezca increíble pasa diariamente. Pasa que lo fácil es acariciarse el ombligo, fumársela con pipa y decir "a mí no me la cuelan", pues sí, señores, recibimos goles todas las semanas en el día a día, sólo que detrás del teclado todos somos ingenieros, abogados, toreros, bomberos y licenciados en económicas.

Cosas deplorables del proyecto:
  • La comunicación por parte de los autores (en ningún caso de los colaboradores, que nos dan la que tendrán)
  • El retraso infernal que lleva el proyecto y que parece que nunca se acaba

Cosas que se nombran todos los p**** días y no se deben nombrar:
  • A los colaboradores, que como son los que nos leen hay alguno que desata su ira en ellos sin motivo
  • La calidad final del producto o el juego en sí, porque sin tenerlo en casa ni catarlo no se puede opinar. Es como si opino del Cyberpunk 2077 antes de que salga
Bueno eso de que no mienten, viendo el video de la última actualización creo que sí han mentido un poco. Aquí nadie les crítica por el retraso tan grande, se les crítica por la poca transparencia que tienen, porque no dan la cara y por las continuas excusas/mentiras para seguir ganando tiempo. Sólo se les pide que den la cara y digan la verdad, nada más.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Septiembre 26, 2019, 03:25:55 pm
Por hablar de mecánicas del juego, no he entendido lo de volver al campamento por un camino conocido o desconocido. ¿Eso lo decides tú o depende de la misión que estás realizando? ¿Y qué motivos te pueden llevar a optar por uno u otro? A priori parece que mejor conocido, puesto que entiendo que la mayoría de eventos que puedes encontrar no serán positivos. ¿Algún motivo para elegir camino desconocido?

Por otro lado, ¿la fase de viaje solo ocurre al acabar la misión y volver al refugio, o también habría que hacer una al ir del refugio a la misión?. En el vídeo parece comentar que ocurre solo en el primer caso, pero temáticamente no me encaja, entiendo que habrá que viajar en ambos casos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 26, 2019, 03:37:36 pm
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) hasta poots ha llegado al hilo del DNZ en el Forocoches. Su sombra crece cada día más

Paparruchas

 :o :o

¿Qué coj**** tiene que ver Poots en todo esto? ¿Se ha visto un video de una mini de DNZ con la polleta rota o algo?

Y hay que tenerlos muy cuadrados para negar que esta gente lleva mintiéndonos desde ni se sabe. No hay mayor ciego que el que no quiere ver.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 26, 2019, 03:42:18 pm
:o :o

¿Qué coj**** tiene que ver Poots en todo esto? ¿Se ha visto un video de una mini de DNZ con la polleta rota o algo?

Y hay que tenerlos muy cuadrados para negar que esta gente lleva mintiéndonos desde ni se sabe. No hay mayor ciego que el que no quiere ver.
Pues como no hay más excusas, los fanboyers se excusas diciendo que los haters defienden lo indefendible sobre poots y sus retrasos. El tema es que no ven la diferencia entre retraso y engañar a los mecenas

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 26, 2019, 03:47:56 pm
Pues como no hay más excusas, los fanboyers se excusas diciendo que los haters defienden lo indefendible sobre poots y sus retrasos. El tema es que no ven la diferencia entre retraso y engañar a los mecenas

Paparruchas

Les compro ahora mismo que la espera merece totalmente la pena si DNZ es la cuarta parte de bueno que KD:M.

Tenemos unos cuantos ejemplos de proyectos súper retrasados que acabaron saliendo muy bien y sin que hiciera falta tangar al personal, como Middara.  El que intente decir que se es injusto con DNZ porque con otros juegos se tiene mucha más manga ancha es que tiene las entendederas un poquito justas, empezando porque como muy bien dices, el principal problema de DNZ no es ya el retraso, sino el trile y hacer el avestruz.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Septiembre 26, 2019, 03:54:48 pm
Por hablar de mecánicas del juego, no he entendido lo de volver al campamento por un camino conocido o desconocido. ¿Eso lo decides tú o depende de la misión que estás realizando? ¿Y qué motivos te pueden llevar a optar por uno u otro? A priori parece que mejor conocido, puesto que entiendo que la mayoría de eventos que puedes encontrar no serán positivos. ¿Algún motivo para elegir camino desconocido?

Por otro lado, ¿la fase de viaje solo ocurre al acabar la misión y volver al refugio, o también habría que hacer una al ir del refugio a la misión?. En el vídeo parece comentar que ocurre solo en el primer caso, pero temáticamente no me encaja, entiendo que habrá que viajar en ambos casos.

Eliges tú, la diferencia es que el camino conocido tiene una duración conocida, de modo que sacas las cartas que pone en el terreno. Si eliges un camino desconocido es aleatorio, así que igual te salen menos que por el conocido, o lo mismo te salen muchas más.

La fase de viaje es a la vuelta, eso es por jugabilidad, ocurre lo mismo en el Skull Tales que se juega después de la fase de aventura y antes no. Igual se hace por optimizar la dificultad, no sabría decirte. De todos modos me parece acertado, porque al final la chicha del juego es la fase de aventura, sinceramente, las demás son complementos pero lo fundamental es la fase del dungeon crawler, en mi opinión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 26, 2019, 04:56:28 pm
Eliges tú, la diferencia es que el camino conocido tiene una duración conocida, de modo que sacas las cartas que pone en el terreno. Si eliges un camino desconocido es aleatorio, así que igual te salen menos que por el conocido, o lo mismo te salen muchas más.

La fase de viaje es a la vuelta, eso es por jugabilidad, ocurre lo mismo en el Skull Tales que se juega después de la fase de aventura y antes no. Igual se hace por optimizar la dificultad, no sabría decirte. De todos modos me parece acertado, porque al final la chicha del juego es la fase de aventura, sinceramente, las demás son complementos pero lo fundamental es la fase del dungeon crawler, en mi opinión.
Pero en el ST es al contrario no? Cuando vas a la misión es cuando juegas la fase de travesía. Aquí sería al finalizar la misión

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 26, 2019, 04:58:26 pm
Bueno eso de que no mienten, viendo el video de la última actualización creo que sí han mentido un poco. Aquí nadie les crítica por el retraso tan grande, se les crítica por la poca transparencia que tienen, porque no dan la cara y por las continuas excusas/mentiras para seguir ganando tiempo. Sólo se les pide que den la cara y digan la verdad, nada más.

Paparruchas
Exacto. Los retrasos se aceptan, las mentiras no. Y menos aún que nos tomen por tontos continuamente.

En cuanto a descargarse con los colaboradores, si bien es injusto, es una situación que han provocado los mismos responsables del proyecto al cortar la comunicación con los mecenas y delegando únicamente en ellos. Si toda postura oficial proviene de los colaboradores, las quejas tienen que pasar necesariamente por ellos quieran o no. Y, por supuesto, es responsabilidad de los propios colaboradores que yo creo que son mayorcitos e inteligentes como para saber que Creating Games les ha emplazado como escudos humanos. Porque si aquí aparece uno de este lamentable duo dinámico a contar la última mentira del mes, le llueven las tortas ... Pero con Curro, por ejemplo, la gente se corta el pelo un poquito más.

Es lo que tiene jugar a la vez el papel de sparring, comunicador, víctima, buzón de sugerencias, cómplice, oráculo y colaborador necesario. Llueven besos, insultos, abrazos y tortas.


Ahora mi hipótesis:
Como se ha venido sospechando desde hace tiempo, Creating Games se ha quedado cortísima de pasta... Pero casi desde el principio de la campaña. O bien no habían tratado con ninguna fábrica para saber los precios de producción (que visto lo visto no es de extrañar) o bien la fábrica con la que habían hablado no respetó precios. Después de un año mareando la perdiz, llegan a Lijia ... Que son como la tercera o cuarta división de la fabricación en China.

A Lijia, que estaba a punto de dejarlo todo para abrirse al comercio de arenques enlatados por Aliexpress, le viene como anillo al dedo el proyecto español. Se junta el hambre con las ganas de comer... Se presenta un presupuesto muy ajustadito, pero a CG no le salen las cuentas todavía. Se solicita el posible y famoso crédito, seguramente por poca cantidad: Lo necesario para producir lo que falta, y que se pretenderá recuperar con la venta de las copias que se produzcan como excedente. Lijia quería algo más de dinero, pero Creating Games se baja los pantalones en cuanto a los ritmos de producción y otros aspectos de la misma: Hacédmelo barato, aunque sea despacio. Y las expansiones, en lugar de en idioma propio que sean multidioma y así aunamos copias. Los mapas en la parte de atrás de los manuales ... Lo que sea con tal de ahorrar.  Y cambiad la claúsulas de la web, que aquí no se puede devolver ni un duro.

Pero es que es eso, o que los dos cordobeses se pongan a modelar las miniaturas en plastilina, una a una y para todas las cajas. No hay ni posibilidad de visitar la fábrica, ni de palo, porque no hay dinerito para comprar ni un billete de Aucorsa.

Chinos míos, en vuestras manos encomiendo mi espíritu.

Conscientes de que les van a llover palos, y que el resultado final va a dejar bastante que desear respecto a lo prometido, hacen lo más inteligente: Retirada a tiempo. No vuelven a tener contacto con nadie y delegan toda la comunicación a los colaboradores. Una serie de tipos que, por cada uno por sus motivos, se prestan a unirse a la partida.

Los chinos, que saben que no van a cobrar más de los españoles, ponen su proyecto a la cola de todos los encargos que les van llegando. Así que hasta que no van liberando carga, no sacan adelante cosas de Day Night Z. Pero claro, ¿cómo van a quedar nuestros dos famosos diseñadores de juegos como inútiles? No pasa nada, vamos a ir alargando las actualizaciones hasta la saciedad, para que no se note que algo que se tarda en producir tres o cuatro semanas se va a tirar 8 meses en la fábrica, sacando cositas poco a poco. A esto le juntas algún problema de última hora como una carta con formato malo, el manual al que le falte una sección o lo que sea, y te vas de tiempo a donde te vas.

Alguien lo comentó anteriormente, y es lo que mejor encaja: No hay dinero para sacar dos barcos a Europa. Tienen que esperar a que acaben las cajas en inglés para poder enviar. Y claro, hay que suponer que los chinos tampoco van a dar prioridad ahora a CG frente a otros clientes. Es decir, se repite el patrón anterior.

Eso sí, CG tan contentos porque cada cagada de producción es un balón de oxígeno y una excusa menos que inventar. Es como si llegasen solas. Y mientras la legión de fanboys siga firme, aquí ya se puede ir haciendo de todo. Hasta que incluso parte de la legión de fanboys se ha hartado ... Y ahora veremos lo que pasa. Porque si alguien cree que los juegos van a salir la semana que viene, que se repase el cuento de Pedro y el Lobo.

Así que, salvo cagada masiva, aquí no hay más repuestos que las cajas de sobra que mande Lijia ... Pero que además son las cajas que CG tiene que vender en su web online para recuperar el dinero del préstamo.

Por lo menos, a mí me encaja.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Septiembre 26, 2019, 05:50:29 pm
Ay que j... con esta gente. No he visto lo de la mini rota está en el video?

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 26, 2019, 06:29:13 pm
Peirprocto comportándose como una quinceañera llena de hype por que va a ver a Justin Biber... hoy ya lo he visto todo y puedo morirme ya.
Tengo un poster en mi habitacion de morgan blackhand!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 26, 2019, 06:32:03 pm
Ay que j... con esta gente. No he visto lo de la mini rota está en el video?

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk
En una de las fotos que aparece en la actualización

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Septiembre 26, 2019, 06:41:29 pm
Joer lo acabo de ver, correcto.

Qué mala fe tenéis, está claro que es adrede, qué pasa cuando tira el coctel molotov? Pues que ya no lo tiene en la mano... Muy realista.... Ainnss

Jeje

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Septiembre 26, 2019, 06:54:14 pm
...las expansiones, en lugar de en idioma propio que sean multidioma y así aunamos copias...

Solo a modo de duda... ¿Costará menos imprimir ¿200? (X) unidades de un item (expansiones) con el doble de contenido que 2 veces la mitad con el contenido ajustado (X/2)? Supongo que habrán hecho cálculos y "les cuadra" pero no veo yo tanto ahorro, exceptuando que hubiera 190 de un idioma y 10 del otro... Quizá si lo veo más en la parte de gestión puesto que "imprimimos" un solo artículo y a correr... Pero entiendo que multi-idioma vendrán tanto cartas como tableros, como... Bueno, ya "se verá" lo que viene...

Por otro lado, y si lo que dicen de dos envíos es cierto, o bien imprimes todas las expansiones con el "batch" español y guardas (¿quien? ¿tu? ¿la fábrica?*) las necesarias del "batch" inglés o no tiene puto sentido que nos digan que se van a hacer multiidioma (¿para abaratar?) y hagan dos tiradas, una para cada una de los dos idiomas... O si, que no tengo idea de producir un juego, pero me parece lógico...

*
Spoiler: mostrar
Esto es totalmente una "paja mental" pero...

1. Si va a haber dos envíos separados, uno por idioma...

   - Si las guardas tu, y los envíos de material en inglés se hacen directamente a HUBs tienes que enviar por separado esas expansiones desde España a cada HUB... ¿Ahorro?

    - Si las guardas tu, y ambos envíos (español e inglés) se hacen a España y luego desde allí el material en inglés que vaya al extranjero se manda a los HUBs extranjeros... Vas a hacer dos envíos a España para luego enviar "cada paquetito" a su "distribuidor final"... ¿Ahorro?

    - Si las guarda la empresa, algo tiene que recibir a cambio... ¿Ahorro? A no ser, como en la teoría de Sanyudo te lo guardan por acuerdo con la compañía, pero entonces... No hay dos envíos... Entonces, "han mentido"...

2. Solo se hace 1 envío, y entonces "han mentido"... Ahorro "algo"...

3. Me he dejado alguna opción que se me hace dificil discernir...


Si al final es lo que se ha repetido hasta la saciedad, con contar lo que ocurre, quizá se ahorraban "disgustos" y "enfados"... A mi me parecería lógico hacer un solo envío, pero que lo digan directamente y santas pascuas...

Y ya ni siquiera me "enfada" que se retrase, ni me intenten mentir (más, según mi punto de vista), es que ya no tengo ni ganas por el juego... Cuando lo "baqueé" tenía ganas de vivir la historia que prometían, incluso más la parte sandbox (y lo hicieron muy bien prometiendo, tanto que me flipé...), ahora mismo tengo montones de juegos que me apetecen jugar antes que este (ni tan solo para probarlo... cosa chunga, vamos...), y mi grupo no creo que se vaya a flipar (aunque ya estaría bien que lo hicieran y al menos le damos unas partidas... Y si es tan bueno, pues me como mis palabras... Pero me da que...)

Lástima que me lo como con patatas (el gasto, por ahora...), al menos han conseguido que para finales de verano de 2019 esté harto, muy harto... (y con cara de tonto... bueno, más cara de tonto...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Septiembre 26, 2019, 08:21:31 pm
Ahora mi hipótesis:

Es una hipótesis... podría ser. Además, encajaría tambien la maniobra del retraso del pledge manager y el de la encuesta para elegir color de minis (que retrasó dos meses la supuesta producción)

Creo que han estado y están ocultando cosas, pero no creo que sean tan tontos como para poner en una actualización que están terminando de empaquetar y en la siguiente que siguen empaquetando...

Yo creo que ahora están en manos de LIJIA que hace lo que quiere con las fases de producción, los tempos, los envíos y en general con todo el proyecto.
Lo mandarán cuándo y cómo quiera LIJIA (uno o dos barcos, por el pacífico o por el índico,...) y creating podrá intentar ocultarlo con las actualizaciones que quiera, pero en las actualizaciones se ve que ponen lo que les dice la fábrica (LIJIA) y según pasa el tiempo se ve que es mentira todo.
Fijaros que el video no es de chinos abriendo cajas ya empaquetadas para sacar un dado y meter otro, sino de chinos empaquetando cajas componente a componente (lo que se supone que lleva un mes hecho).

Pero yo creo que la que miente es LIJIA, no creating

Posiblemente nunca nos enteraremos de lo que pasa, porque solo ellos (y LIJIA) saben la verdad y no parecen con ganas de contarla
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 26, 2019, 09:35:06 pm
@sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121), se ve que has estado jugando al Sherlock Holmes o algo así, porque te has marcado una señora hipótesis detectivesca de lo más currada  :D. Todo lo que dices es perfectamente plausible y además encaja muy bien con lo poco que sabemos de todo este sindiós. Lo malo es que con tan poca información, puede haber mil variables que desconocemos y que cambien el cuento, seguramente para hacerlo aún más aterrador.  Yo creo que además de todo lo que supones, el grado de improvisación y falta de preparación del proyecto es seguro otra causa principal (junto con, quizá, la espantada del primer fabricante de minis de la que un buen gestor con experiencia se cubre) de que estemos donde estamos.

Mis previsiones más optimistas en este momento son que el juego tenga un diseño correcto (al menos en lo fundamental si han seguido trabajando en ello), pero unos componentes mediocres.  Honestamente no cuento ni con un juego brillante de fondo, ni con que esté exento de fallos, ni con que los componentes sean de mejor calidad que una cosa regulera (cuando te están metiendo mapas jugables en las contraportadas de los manuales, mala señal). Tampoco cuento con la excelencia en un servicio post-venta que casi seguro va a estar sin recursos ni ganas y en el que cada caja extra que tengan que abrir para reemplazar defectos de producción va a ser una unidad menos que se pueda vender en la tienda online. Lo que pasa es que si el juego viene regulero, seguramente no van a necesitar las unidades extras para vender porque no las va a comprar ni Perry. 

Por la cuenta que nos trae recemos para que no haya un defecto de bulto general, porque pinta todo a que nos lo comemos con patatas, si es que alguna vez llegamos a recibir el juego.

Lo que más me repatea de todo es que no estamos hablando de un eurete de cubitos de 40 euros. Nos han soplado una morterada de pasta y aún así parece que muy sobrados no deben de ir, si hacen cutradas como la de los mapas. Lamentable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Septiembre 26, 2019, 09:41:19 pm
Pero en el ST es al contrario no? Cuando vas a la misión es cuando juegas la fase de travesía. Aquí sería al finalizar la misión

Paparruchas
Hostias, no jodas, pues yo la juego después... ahora me cuadran varios capítulos, jajajajaja  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 26, 2019, 10:25:32 pm
Hostias, no jodas, pues yo la juego después... ahora me cuadran varios capítulos, jajajajaja  ::)
Jajajajaja creo recordar que hay escenarios que después de la aventura, hay fase de travesía, pero si no, vas directo a Isla tortuga. En el libro de escenarios te viene reflejado

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Septiembre 27, 2019, 12:00:50 am
Jajajajaja creo recordar que hay escenarios que después de la aventura, hay fase de travesía, pero si no, vas directo a Isla tortuga. En el libro de escenarios te viene reflejado

Paparruchas
Ah, claro, claro, pero es después, por eso digo, jaja. No me asustes!! realmente recuerdo 1 solo sin fase de travesía. Pero para el caso, lo concerniente con eso al DNZ, que son fases que se implementan para darle un mayor trasfondo, pero el núcleo del juego es la fase de aventura. Vamos, en el Skull Tales me gusta la fase de travesía, sí, pero me entusiasmaba la posibilidad de ganar alguna habilidad o equipo para mi liberto, que el barco tuviera más tripulación o mejores cosas era secundario  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 27, 2019, 12:27:40 am
La teoría de @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) es perfectamente creíble por lo que sabemos.

Lo que me lleva a otra pregunta clave. ¿Se ha realizado testeo de loSG's? O se han metido ahí sin más. ¿Alguien de los presentes ha estado o conoce las sesiones de testeo posteriores a la campaña?, ¿o se lo han hecho todo ellos solitos?...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Rayito en Septiembre 27, 2019, 08:09:55 am
Lo que es de vergüenza es que tengamos que estar haciendo hipótesis después del tiempo que ha pasado porque sabemos de sobra que nos mienten en las actualizaciones.

Enviado desde mi MI 6 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 27, 2019, 08:22:11 am
La teoría de @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) es perfectamente creíble por lo que sabemos.

Lo que me lleva a otra pregunta clave. ¿Se ha realizado testeo de loSG's? O se han metido ahí sin más. ¿Alguien de los presentes ha estado o conoce las sesiones de testeo posteriores a la campaña?, ¿o se lo han hecho todo ellos solitos?...

Me conformo con que no vengan con errores garrafales de impresión. ¿Testeo? como no se hayan echado unas partidas los chinos en sus descansos...a lo mejor por eso son los retrasos: porque los chinos están pasándose la campaña y haciendo comentarios al gameplay para tunear bien bien bien el juego.  ::)

Lo que es de vergüenza es que tengamos que estar haciendo hipótesis después del tiempo que ha pasado porque sabemos de sobra que nos mienten en las actualizaciones.

Enviado desde mi MI 6 mediante Tapatalk


Hombre, es más por entretenernos, visto que no vamos a saber nada y lo poco que nos digan será mentira o como mucho una media verdad con retraso.  Este proyecto hace agua desde mucho tiempo atrás, no ha habido ni una sola noticia que pueda dar esperanzas de que hay calidad (empezando porque ya sabemos que la mayoría de la info ha sido con cuentagotas y fundamentalmente falsa o maquillada) así que creo que lo más sano mentalmente es ponerse en un escenario de expectativas francamente bajas. Visto el desastre que es todo, ¿de verdad creéis que hay muchas posibilidades de que salga un juego medio decente? para mí sería un verdadero milagro, porque todo apunta a que algo que se gestiona como el culo desde el momento uno es muy difícil que acabe arrojando un buen resultado.

Me siento como si hubiéramos contratado a Peíto y Risitas para hacernos un juego de mesa. Algo harán, pero confiar en que las calidades estén a la altura es de tener mucha moral.

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Septiembre 27, 2019, 08:44:21 am
Peirprocto comportándose como una quinceañera llena de hype por que va a ver a Justin Biber... hoy ya lo he visto todo y puedo morirme ya.
Y no te olvides de Keanu.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Septiembre 27, 2019, 09:47:00 am
Y no te olvides de Keanu.

Este foro es Overwhelming!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 27, 2019, 09:58:45 am
La próxima actu me veo una serie de pequeños videos con:
los chinos sentados descansando fumandose un pitillo
Un chino haciendo el pino en bucle
Un chino comiendo arroz
El capitán chino del barco poniendose la gorra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Septiembre 27, 2019, 10:21:52 am
Por lo menos CMoN entrega el material y no con mucho retraso...

no me haga de famboy :o ,solo le falta hablar del ST ,  8) , aquí hemos venido a hablar de mi libro ::)
ya se que con su dólar invertido usted se lo esta pasando bomba de ver la morterada de € que hemos soltado los demás ,
por lo tanto le digo menos salseo fanboy y vayase señor Fray a su HQ25 que ya tiene bastante  :touchhhh ;D ;D ;D :o

p.d. no me sea rencoroso ,le invito a un bocata de pate la Luna o de foigras  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Septiembre 27, 2019, 10:28:59 am
no me haga de famboy :o ,solo le falta hablar del ST ,  8) , aquí hemos venido a hablar de mi libro ::)
ya se que con su dólar invertido usted se lo esta pasando bomba de ver la morterada de € que hemos soltado los demás ,
por lo tanto le digo menos salseo fanboy y vayase señor Fray a su HQ25 que ya tiene bastante  :touchhhh ;D ;D ;D :o

p.d. no me sea rencoroso ,le invito a un bocata de pate la Luna o de foigras  ;D


Cuanto rencor...  :o :o :'( :'(
Cuanto odio...  :o :o :'( :'(
Cuanta saña...  :o :o :'( :'(

Miedo me da pensar que me haran sus "ultrapitufos" o su culto "benestealer",
 o sus paracaidistas alemanes o americanos cuando me pillen en un campo de batalla...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Septiembre 27, 2019, 10:31:17 am
Id a un hotel!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Septiembre 27, 2019, 10:32:49 am
Id a un hotel!

Y si te hago envidia de cuando jugamos a Blood Bowl...
¿Te estimunlaria a que te apuntaras al trio?
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Septiembre 27, 2019, 11:32:31 am
Y si te hago envidia de cuando jugamos a Blood Bowl...
¿Te estimunlaria a que te apuntaras al trio?
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
(https://i.ibb.co/HVtXDw2/tenor.gif) (https://ibb.co/HVtXDw2)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Septiembre 27, 2019, 11:35:01 am
(https://i.ibb.co/HVtXDw2/tenor.gif) (https://ibb.co/HVtXDw2)

Me gusta mas el meme del niño de padre de familia que gasta usted...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 27, 2019, 12:00:49 pm
Dejando las mentiras cosas que espero que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos pueda aclarar:

*Porque una expansión tiene cartas en español e ingles juntas.
*Porque se ha empaquetado una mini rota ¿no existe control de calidad?

Ya tengo la respuesta directa del mail que hemos preguntado a Fabrica. Y LITERAL esta ha sido la respuesta.

I only want to show you the box, please ignore the other issues.

Vamos que era para que vieramos como queda la caja finalizada. Que NO es multilenguaje y si que existe el control de calidad.... Simplemente era un ejemplo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 27, 2019, 12:46:49 pm
Ya tengo la respuesta directa del mail que hemos preguntado a Fabrica. Y LITERAL esta ha sido la respuesta.

I only want to show you the box, please ignore the other issues.

Vamos que era para que vieramos como queda la caja finalizada. Que NO es multilenguaje y si que existe el control de calidad.... Simplemente era un ejemplo.
Ostras!! Cómo se las gastan los chinos, menudo carácter jajajajajaja

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 27, 2019, 01:25:37 pm
Ya tengo la respuesta directa del mail que hemos preguntado a Fabrica. Y LITERAL esta ha sido la respuesta.

I only want to show you the box, please ignore the other issues.

Vamos que era para que vieramos como queda la caja finalizada. Que NO es multilenguaje y si que existe el control de calidad.... Simplemente era un ejemplo.

Vamos que ya podemos rezar, porque tienen hasta los chinos cabreados.... Y claro control de calidad con minis rotas de inicio  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 27, 2019, 01:57:07 pm
ppfffffff, si claro, sacan foto de la caja esa con una mini rota, y nos hacen creer que tienen control de calidad???? aunque solo fuera por disimular hubieran puesto una mini buena y después al empaquetar podrían haber pasado de todo... madre mia la que se nos viene encima...vale mas ni pensarlo...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Septiembre 27, 2019, 02:16:10 pm
Justo tenían solamente esas minis para la foto...








Las demás estaban peor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 27, 2019, 03:49:16 pm
Todo esto indica que, aunque pensemos que ya está al límite, nuestro nivel de envenenamiento va a tener que dar mucho más de sí cuando recibamos el juego (si es que lo recibimos).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Septiembre 27, 2019, 04:31:37 pm
Pues por esa respuesta, y viendo que no hay más fotos, yo empiezo a creer que sólo se ha empaquetado el juego base, y que todas las expansiones faltan. Esa foto era una demo de como quedaba la expansión, sin más
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 27, 2019, 11:55:27 pm
¿De verdad es tan difícil que llegados a este punto alguno de los responsables de CG dé un paso adelante y nos explique de una vez por todas qué está pasando?  No se puede ser más irresponsable y hay que tenerlos muy cuadrados para seguir escondidos como avestruces mes tras mes, con la que está cayendo. Señores, mejor una vez rojo que cien naranja. A ver si tenéis lo que hay que tener para dar la cara y explicar de una santa vez en primera persona lo que DE VERDAD está pasando y lo que podemos esperar de este bendito proyecto.

Sin milongas, sin medias verdades, sin intermediarios. Solamente la verdad, porque los únicos responsables de este tinglado frente a los mecenas, que sois los creadores, estáis desaparecidos desde hace meses y vuestras "actualizaciones" son una sarta de absurdeces que no se cree ya nadie, porque se os pillan los pufos uno detrás de otro.  Solamente esta forma de comportaros es de una falta de respeto y de una desconsideración hacia quienes os hemos confiado nuestro dinero que os debería dar vergüenza. Ojalá tengáis un mínimo de decencia para salir a la palestra y contarnos de una vez por todas qué pasa, porque estamos hartos de tanta desinformación, de tanta incoherencia, de tanto video absurdo que plantea más dudas que otra cosa, de tantas mentiras y de tanto desprecio hacia nosotros. Creo que ya está bien.









Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Septiembre 28, 2019, 01:31:46 pm
¿De verdad es tan difícil que llegados a este punto alguno de los responsables de CG dé un paso adelante y nos explique de una vez por todas qué está pasando?  No se puede ser más irresponsable y hay que tenerlos muy cuadrados para seguir escondidos como avestruces mes tras mes, con la que está cayendo. Señores, mejor una vez rojo que cien naranja. A ver si tenéis lo que hay que tener para dar la cara y explicar de una santa vez en primera persona lo que DE VERDAD está pasando y lo que podemos esperar de este bendito proyecto.

Sin milongas, sin medias verdades, sin intermediarios. Solamente la verdad, porque los únicos responsables de este tinglado frente a los mecenas, que sois los creadores, estáis desaparecidos desde hace meses y vuestras "actualizaciones" son una sarta de absurdeces que no se cree ya nadie, porque se os pillan los pufos uno detrás de otro.  Solamente esta forma de comportaros es de una falta de respeto y de una desconsideración hacia quienes os hemos confiado nuestro dinero que os debería dar vergüenza. Ojalá tengáis un mínimo de decencia para salir a la palestra y contarnos de una vez por todas qué pasa, porque estamos hartos de tanta desinformación, de tanta incoherencia, de tanto video absurdo que plantea más dudas que otra cosa, de tantas mentiras y de tanto desprecio hacia nosotros. Creo que ya está bien.

no se puede decir mas claro  :o
menos mal que aquí todavía hay libertad de expresión ,porque en el otro lado, Forocoches , han censurado y cerrado directamente el chat :o :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 28, 2019, 01:34:28 pm
Viendo como empezaba a pintar el totalitarismo del hilo DNZ en particular, y de Forocoches en general, abandoné hace tiempo esa secta.
Hoy han puesto el siguente mensaje en el hilo DNZ de Forocoches. Ya solo falta declarar el toque de queda y marcar una estrella de David a la gente en la frente.

IMPORTANTE

Debido a los acontecimientos de los últimos días pese a los multiples avisos previos por parte de los administradores por incumplimiento de normas se ha decidido que:

A partir de ahora cualquier incumplimiento de las normas (consultables en @comunidadForocoches) será sancionado con el mutedo DEFINITIVO, SIN REVISIÓN Y SIN PREVIO AVISO de la persona o personas responsables hasta la entrega del juego. También serán sancionadas aquellas personas que conociendo las normas jueguen en el filo para tratar de escudarse en que no las han incumplido pese a estar claramente caldeando el ambiente con comentarios sarcásticos, irónicos o jocosos.

Dichos muteos se realizarán a discreción de los administradores del grupo, así que por favor, si veis alguna falta de respeto o incumplimiento, no entréis al juego (para eso estan los administradores) ya que puede que al dejaros llevar incumpláis las normas y seais muteados también aunque haya empezado otro.

Las críticas constructivas y desde el respeto son bienvenidas, pero los insultos, faltas de respeto y flameo no. A todos se nos presupone cierta madurez como para saber mantener las formas a la hora de expresarnos y saber cuando algo esta fuera de lugar.

Creemos entre todos un lugar con un ambiente respirable donde se pueda opinar y criticar desde el respeto y no lleno de rabia y odio.

Forocoches comunidad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 28, 2019, 01:39:18 pm
Con respecto a DNZ, no nos queda otra que esperar a que estos ineptos manden los juegos de una **** vez.
Si me gustaría decir que, en referencia a los colaboradores, solo currojimenez tiene la deferencia y la preocupación de intentar informar. Es lo único salvable de este vergonzoso desatino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 28, 2019, 01:57:18 pm
Con respecto a la "censura" de algunas opiniones/comentarios en Forocoches sólo comentar que Forocoches tiene muchos canales y ese es de los pocos en los que se toman esas medidas. Los usuarios que entran en el canal de DNZ son, en su inmensa mayoría, los mismos que participan en el resto de canales de la comunidad, que recibieron la misma educación y que tienen los mismos intereses que en el resto de canales. Dicho esto, ¿no debería ser objeto de reflexión que el problema esté en el juego y los creadores y no en los usuarios y mecenas? No sé, creo que, desde mi punto de vista, se está sobreprotegiendo a un juego, un proyecto y unos creadores frente a las opiniones de los usuarios, que son por los que verdaderamente deberían mirar los administradores.

Ya lo he dicho en otras ocasiones, no soy mecenas del proyecto precisamente porque no me gustó el halo de proteccionismo y compadreo que se tenía con los creadores del juego. Eso no me daba buena espina ni confianza para apoyar un juego que, más allá de buenas palabras y una buena idea (porque he de reconocer que me resultaba original) no me ofrecía confianza en cuanto al desarrollo del proyecto, sin experiencia y con muchas ideas pero que algunas me parecían más una entelequia que algo verdadera realizable.

Deseo que al final todo se arregle y que a los que lo habéis apoyado os merezca la pena la espera. Yo he de decir que he aprendido mucho observando el desarrollo del proyecto (una de esas cosas es que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) es un tío de p.m. por estar siempre al pie del cañón aguantando carros y carreras, como diría Cristóbal Soria "¡Ole tú!) y que me ha enseñado a mirar con otros ojos los proyectos antes de meter mi pasta en ellos.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 28, 2019, 02:05:31 pm
Con respecto a la "censura" de algunas opiniones/comentarios en Forocoches sólo comentar que Forocoches tiene muchos canales y ese es de los pocos en los que se toman esas medidas. Los usuarios que entran en el canal de DNZ son, en su inmensa mayoría, los mismos que participan en el resto de canales de la comunidad, que recibieron la misma educación y que tienen los mismos intereses que en el resto de canales. Dicho esto, ¿no debería ser objeto de reflexión que el problema esté en el juego y los creadores y no en los usuarios y mecenas? No sé, creo que, desde mi punto de vista, se está sobreprotegiendo a un juego, un proyecto y unos creadores frente a las opiniones de los usuarios, que son por los que verdaderamente deberían mirar los administradores.

Ya lo he dicho en otras ocasiones, no soy mecenas del proyecto precisamente porque no me gustó el halo de proteccionismo y compadreo que se tenía con los creadores del juego. Eso no me daba buena espina ni confianza para apoyar un juego que, más allá de buenas palabras y una buena idea (porque he de reconocer que me resultaba original) no me ofrecía confianza en cuanto al desarrollo del proyecto, sin experiencia y con muchas ideas pero que algunas me parecían más una entelequia que algo verdadera realizable.

Deseo que al final todo se arregle y que a los que lo habéis apoyado os merezca la pena la espera. Yo he de decir que he aprendido mucho observando el desarrollo del proyecto (una de esas cosas es que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) es un tío de p.m. por estar siempre al pie del cañón aguantando carros y carreras, como diría Cristóbal Soria "¡Ole tú!) y que me ha enseñado a mirar con otros ojos los proyectos antes de meter mi pasta en ellos.

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A mi me han censurado muchos comentarios en ese hilo, desde la educación y solo mostrando mi descontento con la comunicación y el desarrollo de la campaña de mecenazgo. Esta gente (o un admin concreto de ese hilo) no acepta ni una crítica. Que alguien me explique qué tipo de foro público no totalitario no es capaz de aceptar diversidad de opiniones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 28, 2019, 02:12:26 pm
A mi me han censurado muchos comentarios en ese hilo, desde la educación y solo mostrando mi descontento con la comunicación y el desarrollo de la campaña de mecenazgo. Esta gente (o un admin concreto de ese hilo) no acepta ni una crítica. Que alguien me explique qué tipo de foro público no totalitario no es capaz de aceptar diversidad de opiniones.
La sobreprotección no es buena. Ya comento que a mí, como mecenas, me espantaron y terminé saliendo del proyecto.

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Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 28, 2019, 02:30:02 pm
Gracias por las muestras de afecto, siempre informaré en lo que sepa. Gracias !!!!
@sbotelloh
@Aizen Myo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 28, 2019, 02:49:50 pm
Yo me acabo de salir de ese grupo viendo la dirección tomada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Septiembre 28, 2019, 05:20:53 pm
El nivel de cabreo en Forocoches tampoco era normal. Se supone un espacio de intercambio de información y a falta de ésta pues se convertía por momentos en linchamiento al juego. La sensación además que generan algunos defensores del juego (en mi opinión defensa forzada para compensar el ataque general) incendia más los ánimos.
Ojalá pudiera hablar con quien defiende a los creadores cara a cara para entender su postura, porque sinceramente la gestión de este KS es inexplicable para mi
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 28, 2019, 09:01:59 pm
Lo que es inexplicable, y creo que no lo he visto en absolutamente ningún proyecto de mecenazgo que recuerde (y que no sea de los de desguace), es que los propios creadores del juego desaparezcan sin más y se escuden en terceros para que se lleven los guantazos. @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), estoy seguro de que entiendes que esto no es nada personal contra ti, al contrario, pero es que hay momentos en los que el responsable directo es quien tiene que dar un paso adelante y demostrar madurez y responsabilidad, que es exactamente lo que no está pasando en este supuesto. Y no me vale el argumento torticero de "digamos lo que digamos va a dar lo mismo" o similar, porque es FALSO. Lo que no es aceptable es el nivel de intento de tomadura de pelo que nos llevan intentando calzar desde ni se sabe cuándo. Pero han tenido la mala suerte de toparse con gente con memoria y que se fija en los detalles y les pilla en todas (o casi todas) las incoherencias que comete quien no dice la verdad.

Por eso creo que es el momento de pedir formalmente, oficialmente -o como queráis llamarlo- una comparecencia directa de los creadores que de una vez nos saquen de dudas y nos digan de verdad lo que está pasando. Y si el juego llega en unos días, pues mejor que mejor. Pero que no infravaloren el poder de pedir disculpas y dar explicaciones sinceras, algo que no han hecho en meses. A lo mejor se sorprenden de la capacidad de comprensión y paciencia que tenemos muchos. Pero por lo que no pasamos es porque nos la intenten meter doblada sistemáticamente. Eso sí que no.

Y voy a a seguir pensando lo mismo, ocurra lo que ocurra con este proyecto. Lo que están haciendo tiene delito, y más les valdrá salir a la palestra y asumir lo que tengan que asumir sin medias tintas que seguir jugando al despiste para más indignación general.

Y para que no penséis que soy un hater irracional, os recuerdo que fui el primero en darles un voto de confianza cuando publicaron la famosa actualización (esa que estuvo tanto tiempo esperando al "dato" que a fecha de hoy seguimos sin saber), porque parecía que enderezaban el rumbo. Pero no. Era un espejismo y una nueva tomadura de pelo. Estamos muy hartos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kratos en Septiembre 29, 2019, 11:13:34 am
Han pasado 2 dias desde que Curro pregunto lo de las cartas en 2 idiomas y no le han contestado y eso solo tiene 2 respuestas:

-  Que lo supieran y dijeran q las expansiones son multidioma... ya lo sabriamos

-  Que no lo supieran y ya estan liados con el chino.


Sospecho que les ha pillado de sorpresa a los creadores como a nosotros. Mas retrasos se avecinan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 29, 2019, 11:18:13 am
Creo que ya le contestaron:
Ya tengo la respuesta directa del mail que hemos preguntado a Fabrica. Y LITERAL esta ha sido la respuesta.

I only want to show you the box, please ignore the other issues.

Vamos que era para que vieramos como queda la caja finalizada. Que NO es multilenguaje y si que existe el control de calidad.... Simplemente era un ejemplo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 29, 2019, 01:57:31 pm
Han pasado 2 dias desde que Curro pregunto lo de las cartas en 2 idiomas y no le han contestado y eso solo tiene 2 respuestas:

-  Que lo supieran y dijeran q las expansiones son multidioma... ya lo sabriamos

-  Que no lo supieran y ya estan liados con el chino.


Sospecho que les ha pillado de sorpresa a los creadores como a nosotros. Mas retrasos se avecinan.


Lo conteste al poco de preguntarlo. No son multilenguaje!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 29, 2019, 02:00:06 pm
Lo que es inexplicable, y creo que no lo he visto en absolutamente ningún proyecto de mecenazgo que recuerde (y que no sea de los de desguace), es que los propios creadores del juego desaparezcan sin más y se escuden en terceros para que se lleven los guantazos. @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), estoy seguro de que entiendes que esto no es nada personal contra ti, al contrario, pero es que hay momentos en los que el responsable directo es quien tiene que dar un paso adelante y demostrar madurez y responsabilidad, que es exactamente lo que no está pasando en este supuesto. Y no me vale el argumento torticero de "digamos lo que digamos va a dar lo mismo" o similar, porque es FALSO. Lo que no es aceptable es el nivel de intento de tomadura de pelo que nos llevan intentando calzar desde ni se sabe cuándo. Pero han tenido la mala suerte de toparse con gente con memoria y que se fija en los detalles y les pilla en todas (o casi todas) las incoherencias que comete quien no dice la verdad.

Por eso creo que es el momento de pedir formalmente, oficialmente -o como queráis llamarlo- una comparecencia directa de los creadores que de una vez nos saquen de dudas y nos digan de verdad lo que está pasando. Y si el juego llega en unos días, pues mejor que mejor. Pero que no infravaloren el poder de pedir disculpas y dar explicaciones sinceras, algo que no han hecho en meses. A lo mejor se sorprenden de la capacidad de comprensión y paciencia que tenemos muchos. Pero por lo que no pasamos es porque nos la intenten meter doblada sistemáticamente. Eso sí que no.

Y voy a a seguir pensando lo mismo, ocurra lo que ocurra con este proyecto. Lo que están haciendo tiene delito, y más les valdrá salir a la palestra y asumir lo que tengan que asumir sin medias tintas que seguir jugando al despiste para más indignación general.

Y para que no penséis que soy un hater irracional, os recuerdo que fui el primero en darles un voto de confianza cuando publicaron la famosa actualización (esa que estuvo tanto tiempo esperando al "dato" que a fecha de hoy seguimos sin saber), porque parecía que enderezaban el rumbo. Pero no. Era un espejismo y una nueva tomadura de pelo. Estamos muy hartos.
Entiendo que no es contra mi y lo que yo digo entender que nunca es contra la gente de este foro, de hecho he intentado vender el Pledge  de uno con lo que aquí me he peleado mogollón simplemente por ayudar!!!! No tiene nada que ver una cosa con la otra .

Espero que , como voy a seguir colaborando con otros proyectos, como colaboro en DUN y próximamente Runaljold, entendáis que no tiene nada que ver u. Proyecto con otro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Septiembre 29, 2019, 02:51:22 pm
Como han dicho, para mi eres lo unico salvable (a falta de ver el juego) de este proyecto , Curro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 29, 2019, 06:10:32 pm
Como han dicho, para mi eres lo unico salvable (a falta de ver el juego) de este proyecto , Curro.
Agradecido !!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Septiembre 30, 2019, 09:32:40 am
Este foro esta adquiriendo un buenrollismo que no me gusta, eso cuando llegue el juego, aquí venimos a rajar!

Salseo Salseo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 30, 2019, 10:00:50 am
Este foro esta adquiriendo un buenrollismo que no me gusta, eso cuando llegue el juego, aquí venimos a rajar!

Salseo Salseo!

 ;D ;D ;D no se puede estar todo el día con las antorchas... ¡pero exigimos explicaciones de primera mano a CG!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Septiembre 30, 2019, 03:02:43 pm
Bueno otro gran día para DNZ, hoy en el Forocoches ha habido movida, como de costumbre. Ha habido 4 o 5 bans de los críticos, se ha hecho limpieza y luego ha pasado el colaborador a hablar cuatro cosillas del proyecto para echar tierra sobre el tema (ha pasado ya con los baneos efectivos, no sea que le salpicara la sangre). Y claro, nadie ha puesto en duda nada, los críticos se han baneado silenciosamente y el resto está acojonado de que no pueden hablar o les echan.

Y todo porque unos cuantos usuarios, educadamente han propuesto que sería  buena idea que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) (no sé para qué los nombro), saliera en un medio imparcial a contar el estado del proyecto. Han salido los defensores a decir que eso era hacer arder el hilo, y hasta que no los han baneado no han parado.

Está claro de qué lado están allí, cualquier cosa que sea salirse del estándar "Cállate la boca y espera a la nueva actualización", es sancionada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Septiembre 30, 2019, 03:07:45 pm
Yo no he escrito nuca allí, pero es que si no banwan a maul que es el que la lía siempre no entiendo como va Ean a otros y no ha habido faltas de respeto por su parte, lo he leído todo... Lamentables esos moderadores,en ese hilo, en otros no pasan estas cosas... Me apuesto a que alguno de esos mods forman parte del staff del CG, nos apostamos algo??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Septiembre 30, 2019, 03:30:45 pm
Precisamente me parecía un tema interesante que tocar para una vez hubiera terminado la campaña. Y se estaba llevando con argumentos correctos y sin insultos. Pero en un descuido se ha incendiado todo por un meme y al final se han callado (o han baneado, no lo sé) a los que estaban hablando de manera educada.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Septiembre 30, 2019, 03:34:27 pm
Precisamente me parecía un tema interesante que tocar para una vez hubiera terminado la campaña. Y se estaba llevando con argumentos correctos y sin insultos. Pero en un descuido se ha incendiado todo por un meme y al final se han callado (o han baneado, no lo sé) a los que estaban hablando de manera educada.

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Pero es lo de siempre, siempre que se ha planteado una queja de manera educada y razonable le dan la vuelta para poder banearte o cerrar el grupo y que no se hable de las mentiras, errores o problemas no vaya a entrar alguien en el hilo lo lea y se de aun mas cuenta del percal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 30, 2019, 03:48:13 pm
Se ha quedado buen dia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Septiembre 30, 2019, 04:50:24 pm
Me suena que hace tiempo la gente se alteró en este hilo porque en Forocoches se nombraba este foro.

Como se alteren más allí, les cortan el 5G.

 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Septiembre 30, 2019, 06:17:04 pm
Bueno otro gran día para DNZ, hoy en el Forocoches ha habido movida, como de costumbre. Ha habido 4 o 5 bans de los críticos, se ha hecho limpieza y luego ha pasado el colaborador a hablar cuatro cosillas del proyecto para echar tierra sobre el tema (ha pasado ya con los baneos efectivos, no sea que le salpicara la sangre). Y claro, nadie ha puesto en duda nada, los críticos se han baneado silenciosamente y el resto está acojonado de que no pueden hablar o les echan.

Y todo porque unos cuantos usuarios, educadamente han propuesto que sería  buena idea que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) (no sé para qué los nombro), saliera en un medio imparcial a contar el estado del proyecto. Han salido los defensores a decir que eso era hacer arder el hilo, y hasta que no los han baneado no han parado.

Está claro de qué lado están allí, cualquier cosa que sea salirse del estándar "Cállate la boca y espera a la nueva actualización", es sancionada.

Es q la verdad es un coñazo llegar al canal, ver 300 mensajes, creer q hay alguna información nueva y volver a ser los llantos de siempre. No se si tengo ya más ganas de que llegue el juego por olvidarme de la pésima gestión de la comunicación de CG o por hacerlo del bucle de lloros día si, día tb, q por mucha razón q tengan, cansa de leer a diario una y otra vez lo mismo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 30, 2019, 06:38:38 pm
Es q la verdad es un coñazo llegar al canal, ver 300 mensajes, creer q hay alguna información nueva y volver a ser los llantos de siempre. No se si tengo ya más ganas de que llegue el juego por olvidarme de la pésima gestión de la comunicación de CG o por hacerlo del bucle de lloros día si, día tb, q por mucha razón q tengan, cansa de leer a diario una y otra vez lo mismo

No hay mucho mas de lo que hablar ahora mismo. Y cualquier información veraz y pertinente se va a publicar en las actualizaciones de KS, que es donde se debe hacer. A mi me cansa mas leer en el grupo a los tres mismos de siempre defendiendo a capa y espada al proyecto e insultando veladamente a los que no cuando alguien hace una crítica, pero bueno, está visto y comprobado que cada persona es un mundo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Septiembre 30, 2019, 06:54:12 pm
Es q la verdad es un coñazo llegar al canal, ver 300 mensajes, creer q hay alguna información nueva y volver a ser los llantos de siempre. No se si tengo ya más ganas de que llegue el juego por olvidarme de la pésima gestión de la comunicación de CG o por hacerlo del bucle de lloros día si, día tb, q por mucha razón q tengan, cansa de leer a diario una y otra vez lo mismo

Probablemente lo que están esperando es precisamente eso, que nos cansemos y dejemos de protestar, algo así como el HQ2X en el hilo del cual ya no se postea desde el 5 de septiembre
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Septiembre 30, 2019, 07:14:29 pm
Se ha quedado buen dia.

Esta forma de expresarse es imperdonable!

Baneado!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Septiembre 30, 2019, 07:36:08 pm
Esta forma de expresarse es imperdonable!

Baneado!!!

Es un provocateur. ¡Secundo, tercio y cuarteo el baneo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 30, 2019, 07:52:50 pm
Es un provocateur. ¡Secundo, tercio y cuarteo el baneo!

Con lo bueno que soy yo xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Septiembre 30, 2019, 08:21:23 pm
Es q la verdad es un coñazo llegar al canal, ver 300 mensajes, creer q hay alguna información nueva y volver a ser los llantos de siempre. No se si tengo ya más ganas de que llegue el juego por olvidarme de la pésima gestión de la comunicación de CG o por hacerlo del bucle de lloros día si, día tb, q por mucha razón q tengan, cansa de leer a diario una y otra vez lo mismo

Tu a los críticos los llamas llorones y yo a los conformistas los llamo comealmorranas..
bendito este variopinto mundo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Septiembre 30, 2019, 08:33:38 pm
No hay mucho mas de lo que hablar ahora mismo. Y cualquier información veraz y pertinente se va a publicar en las actualizaciones de KS, que es donde se debe hacer. A mi me cansa mas leer en el grupo a los tres mismos de siempre defendiendo a capa y espada al proyecto e insultando veladamente a los que no cuando alguien hace una crítica, pero bueno, está visto y comprobado que cada persona es un mundo.

Me has alegrado el día. Festival del humor, o sería la primera actualización con esas características.

Me congratulo de que se haya propagado la idea de pedir una comparecencia oficial de los creadores sin intermediarios. Por lo menos que sepan que se lo estamos pidiendo, lo que agravará aún más su posición en caso de que esto salga mal, porque querrá decir que de manera consciente y pese a ser requeridos, han hecho oídos sordos a lo que estamos solicitando, que por otra parte es muy razonable visto lo visto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Septiembre 30, 2019, 10:21:44 pm
Tu a los críticos los llamas llorones y yo a los conformistas los llamo comealmorranas..
bendito este variopinto mundo

No, no llamo al crítico llorón. Llamo llorón al q no deja de repetir lo mismo un día tras otro, pues cuando llega al 200 se convierte en llorón... y cuando la resolución se veía lejos pues daba más igual porque cuando veías 200 mensajes sabías q podías saltarte los sin leer siquiera, ahora q parece q la cosa entra en su recta final y quieres ver informaciones pues si fastidia un poco...

E igual q tú tienes derecho a criticar al juego, a los creadores o lo q te plazca, pues tb tengo yo derecho a criticar tus lloros y pedirte q abras un hilo para criticas y lloros y así dejas el principal para informaciones del juego para quien le pueda interesar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Septiembre 30, 2019, 10:23:02 pm
Es q la verdad es un coñazo llegar al canal, ver 300 mensajes, creer q hay alguna información nueva y volver a ser los llantos de siempre. No se si tengo ya más ganas de que llegue el juego por olvidarme de la pésima gestión de la comunicación de CG o por hacerlo del bucle de lloros día si, día tb, q por mucha razón q tengan, cansa de leer a diario una y otra vez lo mismo
Pienso que tienes razón, yo por ejemplo empecé en este hilo con reflexiones más profundas, con aportaciones más desarrolladas, luego pasé a análizar la situación del proyecto con cierta intensidad, luego pasé a aportaciones más fugaces, en esa etapa es fácil caer en la queja repetitiva, y ahora estoy en plan pasotismo con un ojo en el hilo por si pasa algo. En definitiva, es completamente normal que se repitan las quejas, cada mecenas lleva su tempo, cuando uno se cansa de quejarse pues aparecen dos que lo sustituyen. Me temo que la solución pasa por alejarse una temporada (varios meses) de este hilo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Septiembre 30, 2019, 10:26:25 pm
Probablemente lo que están esperando es precisamente eso, que nos cansemos y dejemos de protestar, algo así como el HQ2X en el hilo del cual ya no se postea desde el 5 de septiembre

No creo q estén esperando, estarán deseando terminar y entregar como cualquier persona normal. No creo q sean unos piratas. Han pecado de novatos y la han cagado en miles de aspectos, como la comunicación. Yo lo q quiero es q entreguen el juego prometido y q he pagado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 01, 2019, 08:21:54 am
No creo q estén esperando, estarán deseando terminar y entregar como cualquier persona normal. No creo q sean unos piratas. Han pecado de novatos y la han cagado en miles de aspectos, como la comunicación. Yo lo q quiero es q entreguen el juego prometido y q he pagado

Mira, me creo que la caguen con los números, con la gestión, con la fabricación... pero cagarla con la comunicación es incomprensible, porque la mayoría de las cosas que podían haber hecho para tener a la gente tranquila son de sentido común, empezando por no ganar tiempo con mierdas como los colores del plástico, la perspectiva de las losetas y no tener que mentir en las actualizaciones.

Por eso mi sentido común me dice que si han sido tan malos con la no-comunicación, la explicación más razonable es que nos han tangado porque las noticias de verdad eran lo suficientemente malas como para que si nos dicen las cosas como son, se lía la del pulpo. Así que yo no descarto absolutamente nada de este proyecto, porque creo que nadie -salvo ellos, y a lo mejor ni ellos- sabe sé realmente lo que pasa. Mi "mejor" escenario es que están acabando el juego sin pasta y a duras penas, con lo que me espero un producto que a pesar de su precio va a ser de una cutrez importante, y están en manos del chino para que les termine el producto a precio de saldo, por lo que es la fábrica la que marca los ritmos y el cliente se calla, además de que cada vez me creo más que se hayan dado cuenta ahora de que no se pueden permitir dos envíos separados, por lo que nos van a tener esperando hasta que terminen las dos versiones del juego.

Normal que no nos cuenten nada y que se escondan, porque no ,pueden contar la verdad. Y si no es esto que digo, que alguien me explique lo que les costaría hacer una actualización creíble que nos diga que ya estamos a puntito de recibir los juegos, que se supone que es donde estamos, según ellos, o que nos digan qué pasa con el barco. Pues está claro:  Lo que pasa es que encima son tan malos mintiendo, que son esclavos de sus propias mentiras, así que ahora no nos pueden contar lo que pasa de verdad, porque probablemente estemos realmente en un momento previo al de alguna de sus actualizaciones anteriores, o simplemente no puedan compartir la cruda realidad de las cosas porque saben que se lía parda.

En fin, que he perdido completamente la fe en un final satisfactorio de este culebrón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Octubre 01, 2019, 08:27:15 am
Ya lo dicen por ahí, se coge  a un mentiroso, antes que a un cojo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 01, 2019, 01:35:04 pm
[..] de hecho he intentado vender el Pledge  de uno con lo que aquí me he peleado mogollón [...]
¿Pero qué nos vamos a haber peleado tú y yo? Otra cosa es que te puedas dar por aludido en ocasiones, porque es imposible no generalizar y, la verdad, ninguno nos molestamos en poner "excepto Curro" en cada mensaje. Pero como mucho habremos tenido un "rocecito"... O dos, con cariño.

"Exagerao".

E igual q tú tienes derecho a criticar al juego, a los creadores o lo q te plazca, pues tb tengo yo derecho a criticar tus lloros y pedirte q abras un hilo para criticas y lloros y así dejas el principal para informaciones del juego para quien le pueda interesar
No es comparable en absoluto. Si critico el juego o a los creadores, lo hago en calidad de mecenas y con la potestad que me otorgan el Estado de Arkansas y más de 150€ de financiación. Además, lo hago por los únicos canales que se me han proporcionado para mantener comunicación con las personas que han recibido mi dinero para producir algo con ello.

Si yo fuera a tu casa con un megáfono y pancartas, entonces sí que tendrías razón y podrías criticar "mis lloros". Mientras tanto, al que le moleste que exprese mi descontento... Pues dos problemas tiene. O tres, si no duerme.

Para que queda claro: Lo que sí que es comparable es que yo tengo tanto derecho de criticar el juego como tú lo tienes de alabarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 01, 2019, 02:40:50 pm
A mi me pareció muy buena la idea de @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406)  de pedir un comunicado oficial de los autores para explicar como esta realmente el proyecto y dar la cara explicando la verdad de lo que ha pasado, era una buena oportunidad para intentar retener la poca credibilidad que les quedaba para el futuro.... tambien esperaba que habria tangana, eso si, no esperaba las reacciones que habeis contado (al menos tan bestia) ocurridas en otros lares.  Sinceramente, creo que un comunicado oficial con la verdad hubiera podido volver a generar confianza y empatia con ellos (segun que se explicara, claro).

De lo que no dudaba es que aunque les entregasemos una carta firmada por todos los mecenas con pluma de ave y tinta china, nadie iba a hacer nada ni a mover un dedo por el proyecto, es triste, pero es asi. Algunos aun piensan que se trata de incompentencia, para nada, cuando te avisan una y otra vez de que estas haciendo algo mal y sigues no es que no sepas, es que no quieres aprender.... o tienes algo que esconder. Como en el cuento, la bola de mentiras se ha hecho tan grande que solo pueden seguir mintiendo para esconder las mentiras previas en un bucle sin final.

Y si, es un poco triste que en este hilo el 90% de mensajes sean "lloros" como los mios de ahora mismo, el problema es que no tenemos nada mas de que hablar, ya que si lo tenemos que hacer de la información que nos han dado sobre el juego creo que el hilo no pasaria de tres páginas.

ahhhh, y tambien me uno a hacerle la pelotilla a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos podemos cabrear con el a veces, pero sabemos que es el unico que intenta traernos noticias sobre el tema.... yo ya te lo dije Curro, desentiendete de este proyecto porque va a salpicar a tu reputación y a tu futuro trabajo con otros KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 01, 2019, 03:10:51 pm
A mi me pareció muy buena la idea de @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406)  de pedir un comunicado oficial de los autores para explicar como esta realmente el proyecto y dar la cara explicando la verdad de lo que ha pasado, era una buena oportunidad para intentar retener la poca credibilidad que les quedaba para el futuro.... tambien esperaba que habria tangana, eso si, no esperaba las reacciones que habeis contado (al menos tan bestia) ocurridas en otros lares.  Sinceramente, creo que un comunicado oficial con la verdad hubiera podido volver a generar confianza y empatia con ellos (segun que se explicara, claro).

De lo que no dudaba es que aunque les entregasemos una carta firmada por todos los mecenas con pluma de ave y tinta china, nadie iba a hacer nada ni a mover un dedo por el proyecto, es triste, pero es asi. Algunos aun piensan que se trata de incompentencia, para nada, cuando te avisan una y otra vez de que estas haciendo algo mal y sigues no es que no sepas, es que no quieres aprender.... o tienes algo que esconder. Como en el cuento, la bola de mentiras se ha hecho tan grande que solo pueden seguir mintiendo para esconder las mentiras previas en un bucle sin final.

Y si, es un poco triste que en este hilo el 90% de mensajes sean "lloros" como los mios de ahora mismo, el problema es que no tenemos nada mas de que hablar, ya que si lo tenemos que hacer de la información que nos han dado sobre el juego creo que el hilo no pasaria de tres páginas.

ahhhh, y tambien me uno a hacerle la pelotilla a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos podemos cabrear con el a veces, pero sabemos que es el unico que intenta traernos noticias sobre el tema.... yo ya te lo dije Curro, desentiendete de este proyecto porque va a salpicar a tu reputación y a tu futuro trabajo con otros KS.

He solicitado comparecencia de los creadores y algun video explicando cosas, se esta valroando la ideal final de la campaña y gracias @mot por la preocupación, pero para lo que queda (guiño) (guiño)  ya casi que espero 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 01, 2019, 04:20:10 pm
He solicitado comparecencia de los creadores y algun video explicando cosas, se esta valroando la ideal final de la campaña y gracias @mot por la preocupación, pero para lo que queda (guiño) (guiño)  ya casi que espero

Me encantan cuantas cosas se han valorado a lo largo de la postcampaña, que parece que eso si les gusta otra cosa es luego ponerlas en practica  ;)

PD: No lo digo por ti @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 01, 2019, 07:51:21 pm
He solicitado comparecencia de los creadores y algun video explicando cosas, se esta valroando la ideal final de la campaña y gracias @mot por la preocupación, pero para lo que queda (guiño) (guiño)  ya casi que espero

Querido @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), no sabes lo que me encantaría que verdaderamente quede tan poco como das a entender. Lo que me pasa (y supongo que es un sentimiento compartido con muchos compañeros de viaje) es que -honestamente- la probabilidad de que el juego llegue dentro de tan poco y en perfectas condiciones de revista tiende a cero, al menos en mi libro y simplemente proyectando resultados pasados hacia el fututo. ¿Posible? lo es mientra no se demuestre lo contrario. ¿Probable? yo diría que poco. Así que a lo mejor, con mucha suerte (y ahí tú sabes más que nosotros) terminan por fin los 90 minutos del partido, pero algo me dice que vamos a irnos a la prórroga, los penalties,el postpartido, el "chiringuito de jugones" (muy apropiado), etc. etc.

Como siempre, me encantaría estar completamente equivocado, pero lo que más me encantaría (de hecho me emocionaría) sería que alguien con mando en plaza viniera a contarnos con hechos demostrables lo equivocadísimo que estoy. Así que soy todo oídos y brazos abiertos para que me desmientan con realidades.

Me encantan cuantas cosas se han valorado a lo largo de la postcampaña, que parece que eso si les gusta otra cosa es luego ponerlas en practica  ;)

PD: No lo digo por ti @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)

Oye, por lo menos nos escuchan, aunque luego hagan lo que les dé la gana  :-X. Yo de verdad que les invito a explicarnos honestamente lo que ha pasado. Creo que si su actitud hubiera sido desde el principio la de acercarse a los mecenas -pero a tiempo- incluso con los problemas, seguramente habrían recibido muchísima más comprensión y empatía. Pero para recibir cariño hay que ser humilde y estar dispuesto a contar las cosas bien. Fijaos lo que os digo: incluso llegados a este punto, si nos explican las dificultades por las que con total seguridad han pasado y presentan el resultado final del proyecto de una manera satisfactoria, probablemente consigan cambiar la actitud de muchos de nosotros, porque para empezar quizá les entendamos, incluso llegando las explicaciones tan tarde. Si siguen por el camino de ignorarnos y dar información tan poco fiable, pues la cosa irá aún a peor, a poco que surja cualquier problema con la entrega de los juegos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Octubre 01, 2019, 08:01:53 pm
A mi lo que me ha impactado es el nivel de desosiego que produce el juego es tan alto, que nos pasaron el reglamento entero y apenas vi nadie que comentase las mecánicas ni lo que había en el manual aparte de tonalidad de los títulos y cosas así, como que el juego en si lo que esperamos es tener las minis y poco mas.

Yo mismo mire muy pocas paginas del reglamento, porque pensé no me lo voy a leer entero si al final ni llega el juego o cuando llegue me lo tendré que revisar entero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 01, 2019, 08:18:44 pm
A mi lo que me ha impactado es el nivel de desosiego que produce el juego es tan alto, que nos pasaron el reglamento entero y apenas vi nadie que comentase las mecánicas ni lo que había en el manual aparte de tonalidad de los títulos y cosas así, como que el juego en si lo que esperamos es tener las minis y poco mas.

Yo mismo mire muy pocas paginas del reglamento, porque pensé no me lo voy a leer entero si al final ni llega el juego o cuando llegue me lo tendré que revisar entero.

Yo me lo iba a leer, pero luego pensé que total para qué, si diga lo que diga los responsables del proyecto no me van a creer...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 01, 2019, 08:22:18 pm
En el grupo del Forocoches sugerí una entrevista con los miembros de CG. La respuesta de uno de sus colaboradores es que, después de entregar los juegos, se lo pensarán. Creen que no va a servir de nada dar la cara y explicar lo que realmente pasa, para limpiar un poco su imagen. Yo sinceramente, si salieran a dar explicaciones y contar la verdad, lo vería con buenos ojos y sería un paso en la buena dirección.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 01, 2019, 10:24:24 pm
En el grupo del Forocoches sugerí una entrevista con los miembros de CG. La respuesta de uno de sus colaboradores es que, después de entregar los juegos, se lo pensarán. Creen que no va a servir de nada dar la cara y explicar lo que realmente pasa, para limpiar un poco su imagen. Yo sinceramente, si salieran a dar explicaciones y contar la verdad, lo vería con buenos ojos y sería un paso en la buena dirección.

Paparruchas

Ese es el problema: que han tirado la toalla con la gente.  Después de entregar los juegos lo que le va a interesar a la gente es que sean acordes con lo prometido. Si lo son, que ni se molesten. Y si no lo son, que tampoco se molesten. Las cosas, o se hacen en el momento adecuado, o no sirven para nada. Parece que esto último no lo tienen muy claro estos chicos...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 01, 2019, 10:44:16 pm
Yo no necesito un video de ellos pidiéndonos disculpas ni nada de ese estilo, con verlos jugar y disfrutar de una partida de DNZ, me sobra y me basta. Llevo año y pico esperándolo, para ver el juego en una partida real, viendo su experiencia de juego, mientras nos cuentan mejoras y catamos el producto final, de paso volvería el hype ese que tenemos ya enterraó.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 01, 2019, 10:48:44 pm
Yo no necesito un video de ellos pidiéndonos disculpas ni nada de ese estilo, con verlos jugar y disfrutar de una partida de DNZ, me sobra y me basta. Llevo año y pico esperándolo, para ver el juego en una partida real, viendo su experiencia de juego, mientras nos cuentan mejoras y catamos el producto final, de paso volvería el hype ese que tenemos ya enterraó.

Yo creo que estos no van a querer oír hablar de DNZ mientras vivan...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 01, 2019, 10:54:45 pm
Yo creo que estos no van a querer oír hablar de DNZ mientras vivan...
De hecho todo el material que tenían previsto sacar como expansiones tras el core, para mí, que se van a quedar en el tintero todas, después de la mala reputación que se han granjeado. Lo que dices, han tirado la toalla y ya es dejadez de intentar levantar ésto de cara a un hipotético segundo kickstarter. Pero vamos, ellos sólos han estado tirándose piedras en su tejado

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Octubre 01, 2019, 11:03:53 pm
Ya no son las piedras sobre tu tejado, es que esto de los crowdfunding lo vemos desde el lado de "dame más minis" y "entregame rápido, en castellano y que sea un juegazo", pero en realidad es un negocio que quema mucho, te hace discutir con los socios y al final terminas secuestrado por un juego que habías diseñado con muchas ganas y lo único que quieres es entregar y que la gente esté contenta para poder dedicarte a otras cosas. No hablo de este, hablo de los autores en general, salvo que seas un masoca, embarcarte en un segundo Kickstarter si has sufrido, es improbable.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 02, 2019, 07:59:18 am
Ya no son las piedras sobre tu tejado, es que esto de los crowdfunding lo vemos desde el lado de "dame más minis" y "entregame rápido, en castellano y que sea un juegazo", pero en realidad es un negocio que quema mucho, te hace discutir con los socios y al final terminas secuestrado por un juego que habías diseñado con muchas ganas y lo único que quieres es entregar y que la gente esté contenta para poder dedicarte a otras cosas. No hablo de este, hablo de los autores en general, salvo que seas un masoca, embarcarte en un segundo Kickstarter si has sufrido, es improbable.

Hombre, es que el que no vea esto como un verdadero proyecto y un negocio que requiere de una gestión 100% profesional lo lleva claro. KS como "fábrica de sueños" hace siglos que desapareció, especialmente si cobras por tu sueño 200 euros por persona. Se suponía que soñar es gratis ¿no? pues eso...que el que quiera soñar se quede en la cama. Si pides tanto dinero, tienes que estar a la altura de las expectativas que tú mismo has creado y vendido.




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 02, 2019, 10:09:50 am
Querido @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), no sabes lo que me encantaría que verdaderamente quede tan poco como das a entender. Lo que me pasa (y supongo que es un sentimiento compartido con muchos compañeros de viaje) es que -honestamente- la probabilidad de que el juego llegue dentro de tan poco y en perfectas condiciones de revista tiende a cero, al menos en mi libro y simplemente proyectando resultados pasados hacia el fututo. ¿Posible? lo es mientra no se demuestre lo contrario. ¿Probable? yo diría que poco. Así que a lo mejor, con mucha suerte (y ahí tú sabes más que nosotros) terminan por fin los 90 minutos del partido, pero algo me dice que vamos a irnos a la prórroga, los penalties,el postpartido, el "chiringuito de jugones" (muy apropiado), etc. etc.

Como siempre, me encantaría estar completamente equivocado, pero lo que más me encantaría (de hecho me emocionaría) sería que alguien con mando en plaza viniera a contarnos con hechos demostrables lo equivocadísimo que estoy. Así que soy todo oídos y brazos abiertos para que me desmientan con realidades.

Oye, por lo menos nos escuchan, aunque luego hagan lo que les dé la gana  :-X. Yo de verdad que les invito a explicarnos honestamente lo que ha pasado. Creo que si su actitud hubiera sido desde el principio la de acercarse a los mecenas -pero a tiempo- incluso con los problemas, seguramente habrían recibido muchísima más comprensión y empatía. Pero para recibir cariño hay que ser humilde y estar dispuesto a contar las cosas bien. Fijaos lo que os digo: incluso llegados a este punto, si nos explican las dificultades por las que con total seguridad han pasado y presentan el resultado final del proyecto de una manera satisfactoria, probablemente consigan cambiar la actitud de muchos de nosotros, porque para empezar quizá les entendamos, incluso llegando las explicaciones tan tarde. Si siguen por el camino de ignorarnos y dar información tan poco fiable, pues la cosa irá aún a peor, a poco que surja cualquier problema con la entrega de los juegos.
Supongo que dentro de poco tendremos algo más de info con la tan esperada salida de los paquetes hacia. Puerto español. Si queda muy poco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Octubre 02, 2019, 10:19:44 am
Si el producto que han hecho es bueno, de cara a expansiones lo que deberían hacer es quedarse como autores de juegos y ponerse bajo otra editorial mas capaz.
Si Maldito Games les acogiera, la gente seguiría comprando las expansiones del juego aun el mal sabor de boca del kickstarter.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 02, 2019, 10:25:17 am
Si el producto que han hecho es bueno, de cara a expansiones lo que deberían hacer es quedarse como autores de juegos y ponerse bajo otra editorial mas capaz.
Si Maldito Games les acogiera, la gente seguiría comprando las expansiones del juego aun el mal sabor de boca del kickstarter.

Ah, no, claro. Si las expansiones salen directamente a tienda y las reseñas son buenas, yo no tendré ningún problema en comprarlas si me gusta el juego. Ahora adelantar dinero para un nuevo producto de Creating Games ni con un palo, gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Octubre 02, 2019, 02:44:30 pm
Supongo que dentro de poco tendremos algo más de info con la tan esperada salida de los paquetes hacia. Puerto español. Si queda muy poco.
Es que eso ya se ha oido con anterioridad...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 02, 2019, 02:56:17 pm
Es que eso ya se ha oido con anterioridad...
Por supuesto, en todos los proyectos. Ahora falta que sea verdad y que yo tenga razón. Solo el tiempo lo dirá
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 02, 2019, 03:30:11 pm
Por supuesto, en todos los proyectos. Ahora falta que sea verdad y que yo tenga razón. Solo el tiempo lo dirá

Curro, ese estilo tan críptico que tienes de contar las cosas me desconcierta, porque no se sabe si hablas sabiéndolo todo o sin tener ni puta idea... ;D ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 03, 2019, 08:30:13 am
Esta noche soñé que me llegaba el juego. Una caja con una bolsa de tela negra, la cual contenía unas minis sin forma determinada


Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 03, 2019, 08:33:07 am
Esta noche soñé que me llegaba el juego. Una caja con una bolsa de tela negra, la cual contenía unas minis sin forma determinada


Paparruchas
A ver si ese era el Hq30!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 03, 2019, 08:36:17 am
A ver si ese era el Hq30!!!
Ese ya lo doy por perdido jajajajja

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Octubre 03, 2019, 09:04:28 am
Yo si viene un tío por la noche y me da una bolsa negra llena de cosas sin forma específica, desconfiaría a no ser que sea mi camello.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Octubre 03, 2019, 02:45:00 pm
Yo si viene un tío por la noche y me da una bolsa negra llena de cosas sin forma específica, desconfiaría a no ser que sea mi camello.

¿Cuál es la diferencia entre el que te trae los kickstarters y un camello?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Octubre 03, 2019, 03:19:16 pm
¿Cuál es la diferencia entre el que te trae los kickstarters y un camello?

Que el de los kickstarters se niega a traerselos y @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) tiene que ir a la oficina a buscarlos y cargar el con el bulto...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 03, 2019, 03:33:58 pm
Se comenta que, extraoficialmente, puede que haya salido ya el barco

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 03, 2019, 03:38:38 pm
Se comenta que, extraoficialmente, puede que haya salido ya el barco

Paparruchas
Después de todas las mentiras y demás a mi aunque lo pongan en una actualización , no me creeré nada hasta que no vea el nombre del barco y podamos hacer el seguimiento, y aún así, hasta que no vea unas fotos de los palets en España, tendré mis dudas, y supongo que muchos estarán igual que yo...es lo que tiene que nos lleven mintiendo desde el día 1, y que nos tomen por tontos, a ver si llega cuanto antes y nos quitamos esta porqueria de campaña del medio, que parece la historia interminable...Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 03, 2019, 03:53:39 pm
Se comenta que, extraoficialmente, puede que haya salido ya el barco

Paparruchas

Se comenta que, extraoficialmente, puede que eso no haya quien se lo crea... xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Octubre 03, 2019, 04:26:23 pm
Es muy graciosa esa información... si se dice que es "extraoficialmente" debería ser debido a que alguien, extraoficialmente, ha hablado con los autores/fábrica y les ha comunicado que el barco ha salido. Lo que deja raro eso de que "puede" que haya salido, ya que esas partes deberían de saberlo con seguridad.
Lo que nos dejaría en que esa información seguro que es oficialmente un mojón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 03, 2019, 04:43:57 pm
El "puede" es invención mía sorry. Pero me permití la licencia, ya que como todo en este proyecto es tan poco claro. Aún así dudo que haya salido todavía, si no ya lo hubieran comunicado para acallar a las masas

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: treecko en Octubre 03, 2019, 04:49:17 pm
Se comenta que, extraoficialmente, puede que haya salido ya el barco

Paparruchas
De aquí a un mes volverá a estar el barco en el mismo muelle.
Y se comentará extraoficialmente que tuvo que volver porque iba en dirección contraria y tal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Octubre 03, 2019, 05:20:42 pm
También podría ser que la fábrica haya dicho que ya han cargado los juegos y CG cansado de creer a la fábrica (que fiable fiable si nos creemos a CG no ha sido mucho) ha preferido esperar a confirmar de alguna manera que es verdad que los juegos están embarcados antes de decir algo oficial y tener que volver a comerse sus palabras.

De todas maneras creo que ésto sale de un comentario de FunkyBoy en Forocoches que a la pregunta de si han salido ya su respuesta ha sido: "No oficialmente"
A partir de ahí hay quien lee unas cosas (no puedo decir que si porque oficialmente no se puede pero oye... ) y otros leemos que NO han salido como constancia de una respuesta oficial que se haya podido hacer hoy mismo a fábrica.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 03, 2019, 05:36:04 pm
si nos creemos a CG

Ahí está la clave.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 03, 2019, 06:01:50 pm
Al "pinfliboy" ese no se le puede creer nada de nada...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Octubre 03, 2019, 06:14:41 pm
Al "pinfliboy" ese no se le puede creer nada de nada...

Exactamente, es que la respuesta que ha dado es entre chulería y creerse el más listo, en plan, voy a dar una respuesta ambigua que no diga nada pero lo parezca, es decir, una respuesta porque nos siguen considerando tontos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Octubre 03, 2019, 06:21:00 pm
Exactamente, es que la respuesta que ha dado es entre chulería y creerse el más listo, en plan, voy a dar una respuesta ambigua que no diga nada pero lo parezca, es decir, una respuesta porque nos siguen considerando tontos.

Bueno, este personaje del mundillo es muy "Attention Whore", de siente importante con este tipo de situaciones en las que suelta alguna info privilegiada. No estaría mal del todo si no fuera por el tono chulesco y prepotente que suele tener.

Hay que mantener viva la llama del grupo de Forocoches y los canales de Youtube de algún modo, que si no dejan criticar ni hay info nueva, la cosa  se apaga.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 03, 2019, 06:52:00 pm

a la pregunta de si han salido ya su respuesta ha sido: "No oficialmente"


Es la respuesta no oficialmente más estúpida que he leído en mi vida. ¿Alguien me puede explicar en qué consiste la salida "oficial" de un barco vs. la salida "real"? A ver, que el barco habrá salido, o no. Qué manía de complicar las cosas, por Dios. Esta gente me pone enfermo.

Si es que así es normal que tengan a la gente medio gilipollas...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 03, 2019, 06:54:56 pm
Exactamente, es que la respuesta que ha dado es entre chulería y creerse el más listo, en plan, voy a dar una respuesta ambigua que no diga nada pero lo parezca, es decir, una respuesta porque nos siguen considerando tontos.

Exactamente, es que la respuesta que ha dado es entre chulería y creerse el más listo, en plan, voy a dar una respuesta ambigua que no diga nada pero lo parezca, es decir, una respuesta porque nos siguen considerando tontos.
Bueno, este personaje del mundillo es muy "Attention Whore", de siente importante con este tipo de situaciones en las que suelta alguna info privilegiada. No estaría mal del todo si no fuera por el tono chulesco y prepotente que suele tener.

Hay que mantener viva la llama del grupo de Forocoches y los canales de Youtube de algún modo, que si no dejan criticar ni hay info nueva, la cosa  se apaga.

Efectivamente, ese señor es perfecto para el cargo de voceras confundidor de CG. La verdad es que da el perfil a las mil maravillas. Para todo lo demás, Mastercard.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 03, 2019, 07:04:57 pm
No le deis más vueltas. Cg no ha dicho ya ha salidoooooo, así que no ha salido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 03, 2019, 07:10:05 pm
Exacto. Si CG no dice que haya salido, es que no ha salido. Y si dice que ha salido, pues igual tampoco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Octubre 03, 2019, 07:11:03 pm
No le deis más vueltas. Cg no ha dicho ya ha salidoooooo, así que no ha salido.

Entonces cuéntame qué hace un compañero tuyo, creando desinformación en lugar de informar. Ah no, perdona, que es Funky, no sabe hacer otra cosa para sentirse alguien.

Menos mal que estás tú, curro. Espero que los autores españoles tengan en cuenta todo esto y se piensen mejor quién comunica y quién genera problemas. Yo, Curro te hago una carta de recomendación sí la necesitas, y de aquí ya sabes que casi todos te apoyamos, pero por favor, no caigáis en la misma mierda de comunicación con Runaljod.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 03, 2019, 09:12:41 pm
Uf, un juego que acaba en "jod" no me da buena espina...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 03, 2019, 10:21:30 pm
Me gustaría conocer el día a día de mi juego, ya fabricado, apilado en algún lugar, viendo pasar el tiempo y a la gente alrededor, en una paz prologanda durante el día y la noche, en armonía con su entorno, día tras día no se ya por cuantas semanas y meses..
Coño!! (con perdón) que alguien cargue ese palet en el barco y despierte al capitán!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 03, 2019, 11:55:59 pm
Entonces cuéntame qué hace un compañero tuyo, creando desinformación en lugar de informar. Ah no, perdona, que es Funky, no sabe hacer otra cosa para sentirse alguien.

Menos mal que estás tú, curro. Espero que los autores españoles tengan en cuenta todo esto y se piensen mejor quién comunica y quién genera problemas. Yo, Curro te hago una carta de recomendación sí la necesitas, y de aquí ya sabes que casi todos te apoyamos, pero por favor, no caigáis en la misma mierda de comunicación con Runaljod.

Gracias por el apoyo pero NO seré colaborador de Runajold, siempre puede haber animadversión hacia las personas y no quiero que pueda salpicar nada ese proyecto de mi paisano. Así que Oficialmente NO seré colaborador. Así más de uno puede respirar tranquilo . Es una lastima que uno que busca ayudar, no pueda por lo que piensen otras personas..... por eso me salgo, para no perjudicar.

Con DNZ seguiré hasta el final, porque es lo que hace la gente que se compromete, con el proyecto y con el foro, que tb me comprometi hace tiempo a informarlo y @fardalejo está de testigo.

En cuanto salga el barco tendréis la info de cómo, cuándo y dónde y también el número de seguimiento por si alguien quiere sacar su submarino a pasear .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 04, 2019, 09:46:44 am

En cuanto salga el barco tendréis la info de cómo, .

Qué susto, había leído "salga Del barco. Si se sale Curro, es que la cosa estaba muy, pero que muy malita.  Menos mal que no era eso...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 04, 2019, 10:59:04 am
Ese momentazo sería algo así  ;)

(https://i.ibb.co/KWb8bjL/descargas.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 04, 2019, 11:50:59 am
Ese momentazo sería algo así  ;)


"Denezetas"

 ;D ;D ;D



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 04, 2019, 12:16:02 pm
Gracias por el apoyo pero NO seré colaborador de Runajold, siempre puede haber animadversión hacia las personas y no quiero que pueda salpicar nada ese proyecto de mi paisano. Así que Oficialmente NO seré colaborador. Así más de uno puede respirar tranquilo . Es una lastima que uno que busca ayudar, no pueda por lo que piensen otras personas..... por eso me salgo, para no perjudicar.

No me extraña. El trato que se está dando en este hilo a colaboradores y demás, deja bastante que desear, y deja en mal lugar a este foro. Una pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Octubre 04, 2019, 01:12:41 pm
No me extraña. El trato que se está dando en este hilo a colaboradores y demás, deja bastante que desear, y deja en mal lugar a este foro. Una pena.

Es que es más que evidente que la comunicación es como poco, deficiente. Las formas no son las de comunicación profesional... Así que si quieres les hago la pelota para que a partir de ahora, todas las campañas españolas que toquen, sean de una comunicación penosa.

No digo que sean malos comunicadores, pero es que este proyecto se les ha ido de las manos y han cometido y cometerán fallos garrafales. Sí no hay nadie que les diga que así no se hace entonces seguiremos con lo mismo.

Y para acabar, yo he visto en otros grupos auténticas barbaridades contra DS y contra muchos foreros, y que yo sepa aquí no se permiten insultos, cosa que no puedo decir de otros sitios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 04, 2019, 01:16:17 pm
No me extraña. El trato que se está dando en este hilo a colaboradores y demás, deja bastante que desear, y deja en mal lugar a este foro. Una pena.

Hombre, a mi lo que me parece penoso es el trato que se nos está dando a los mecenas de este proyecto, pero ya sabemos como qué son las opiniones y que todo el mundo tiene una.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 04, 2019, 01:19:00 pm
Hombre, a mi lo que me parece penoso es el trato que se nos está dando a los mecenas de este proyecto, pero ya sabemos como qué son las opiniones y que todo el mundo tiene una.

No si al final le conseguirar da la vuelta a la tortilla, recuerdo que seguimos sin saber si es verdad que ha terminado el empaquetado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 04, 2019, 01:27:12 pm
No si al final le conseguirar da la vuelta a la tortilla, recuerdo que seguimos sin saber si es verdad que ha terminado el empaquetado.
El empaquetado si el embarque no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 04, 2019, 01:52:23 pm
No me extraña. El trato que se está dando en este hilo a colaboradores y demás, deja bastante que desear, y deja en mal lugar a este foro. Una pena.

Me parece que no tenemos muy claro quién tiene las obligaciones en este KS (los mecenas ya hemos pagado y CG tiene que cumplir su parte). Y hasta lo que yo sé, para empezar (i) hay colaboradores como @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) a los que no creo que nadie esté tratando mal, precisamente por que es la única persona "vinculada" a DNZ que está a la altura, dentro de sus posibilidades; y (ii) lo que se vierten aquí son opiniones personales e intransferibles de cada uno de nosotros, por lo que yo te diría que al contrario, se deja a Darkstone en muy buen lugar porque nos permite expresarnos con libertad -dentro de unos márgenes razonables- sin ejercer la censura lamentable que por lo que decís existe en otros canales de opinión sobre este juego. Así que no puedo estar más en desacuerdo con tu apreciación. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 04, 2019, 01:53:24 pm
El empaquetado si el embarque no.

¿Pero el empaquetado ha terminado "oficialmente"?  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 04, 2019, 01:53:54 pm
¿Pero el empaquetado ha terminado "oficialmente"?  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 04, 2019, 01:54:05 pm
Con permiso pero se me ha venido esto a la cabeza como segunda parte de la odisea de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) bajando del barco.  ;)
(Luego dices que tú y yo nos peleamos mucho en este hilo...)

(https://i.ibb.co/88VyyJL/DAYNIGHTZ.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 04, 2019, 01:55:27 pm
Con permiso pero se me ha venido esto a la cabeza como segunda parte de la odisea de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) bajando del barco.  ;)
(Luego dices que tú y yo nos peleamos mucho en este hilo...)

(https://i.ibb.co/88VyyJL/DAYNIGHTZ.jpg)
Joderrrr que bueno jajajajajaja. BUENÍSIMO!!!!!! Jajajaja

Sanyudo te lo concedo este es la ostia y me ha alegrado el día!!! Jaajjaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 04, 2019, 02:20:57 pm
Joder!!!!!

Con los memes y cachondeos tan buenos y currados que se marca la gente por aqui le dan ganas a uno de que tarde un poquito mas el juego en llegar!!!

(ala, matadme)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Octubre 04, 2019, 02:24:25 pm
(ala, matadme)

Matar no, que es algo muy feo, pero una visita a la cantera mas cercana a tu localidad estaría bien...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 04, 2019, 02:29:14 pm
Joder!!!!!

Con los memes y cachondeos tan buenos y currados que se marca la gente por aqui le dan ganas a uno de que tarde un poquito mas el juego en llegar!!!

(ala, matadme)

Te has pasado tres pueblos...y no te preocupes, que seguramente vamos a tener material para más memes cuando empecemos a recibir los paquetes.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 04, 2019, 02:35:00 pm
Matar no, que es algo muy feo, pero una visita a la cantera mas cercana a tu localidad estaría bien...

Va, yo pongo las pastas de té y vosotros los cantos rodados!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 04, 2019, 02:35:57 pm
(https://i.postimg.cc/85Bg5dVD/DNZ.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Octubre 04, 2019, 03:38:00 pm
(https://i.postimg.cc/85Bg5dVD/DNZ.jpg) (https://postimages.org/)
Cambia Sally Field por "Curro
Gimenez" y nos hacemos una camiseta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: tylerdurden8 en Octubre 04, 2019, 04:49:24 pm
Hombre... Digo yo que lo mejor será recurrir a la fuente pura...  ;)

(https://i.postimg.cc/SQCN8hfp/curro-jimenez-tv-series-461205311-web.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 04, 2019, 05:28:53 pm

(https://i.ibb.co/dJPkpPH/WpV4eK8.jpg) (https://ibb.co/dJPkpPH)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Octubre 04, 2019, 07:06:47 pm

(https://i.ibb.co/KwhHY25/3cdpvb.jpg) (https://ibb.co/KwhHY25)
Editalo, por favor, que en tapatalk casi no se ve, gracias...

A ver si conseguis que @wiwor sonria un poco, el pobre...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Octubre 04, 2019, 08:29:28 pm
Se va a oxidar el barco...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 05, 2019, 09:03:59 am
Se va a oxidar el barco...
Habría que ver el barco contratado, o mejor no, el óxido vendrá de serie..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 05, 2019, 01:51:05 pm
Es que es más que evidente que la comunicación es como poco, deficiente. Las formas no son las de comunicación profesional... Así que si quieres les hago la pelota para que a partir de ahora, todas las campañas españolas que toquen, sean de una comunicación penosa.

No digo que sean malos comunicadores, pero es que este proyecto se les ha ido de las manos y han cometido y cometerán fallos garrafales. Sí no hay nadie que les diga que así no se hace entonces seguiremos con lo mismo.

Y para acabar, yo he visto en otros grupos auténticas barbaridades contra DS y contra muchos foreros, y que yo sepa aquí no se permiten insultos, cosa que no puedo decir de otros sitios.

Hablo del trato a colaboradores como Curro, que ha tomado esa decisión de no participar en más proyectos como colaborador después de lo que ha recibido aquí.

Y hablo aquí de lo que se habla aquí. De lo que se habla en otros foros/grupos, hablará allí quien esté allí.

Y si no sabéis diferenciar a los creadores de los colaboradores... (esto va por el resto también).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 05, 2019, 02:57:28 pm
Los colaboradores fueron designados por CG como únicos comunicadores oficiales del proyecto... Como no hay más a quien dirigirse, por decisión unilateral de los involucrados en el proyecto, recibir las quejas (y no tan quejas) dirigidas a CG es parte de su posición. Por lo tanto, dado que solo hay un canal de comunicación, diferencias cero.

Si te da pena como se les trata, la culpa es de CG por ponerles de escudos humanos. Y de ellos mismos por haber continuado en esa posición sabiendo lo que había. Aparte de que algunos colaboradores se lo han ganado a pulso por sus formas.

Yo, personalmente, no volvería a participar en un proyecto en el que estén involucradas ciertas personas. De igual manera que uno puede escoger no ir a un bar porque piense que el camarero y/o los dueños son gilipollas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 05, 2019, 06:12:09 pm
Los colaboradores fueron designados por CG como únicos comunicadores oficiales del proyecto... Como no hay más a quien dirigirse, por decisión unilateral de los involucrados en el proyecto, recibir las quejas (y no tan quejas) dirigidas a CG es parte de su posición. Por lo tanto, dado que solo hay un canal de comunicación, diferencias cero.

Si te da pena como se les trata, la culpa es de CG por ponerles de escudos humanos. Y de ellos mismos por haber continuado en esa posición sabiendo lo que había. Aparte de que algunos colaboradores se lo han ganado a pulso por sus formas.

Yo, personalmente, no volvería a participar en un proyecto en el que estén involucradas ciertas personas. De igual manera que uno puede escoger no ir a un bar porque piense que el camarero y/o los dueños son gilipollas.
Sabiendo sabiendo no sabia!!!! De todas maneras si que nos han llamado de todo de todo de todo. Pero bueno ya toca a su fin
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 05, 2019, 08:00:40 pm
Bueno Curro, llegado cierto momento uno se podía oler la tostada. Sobre todo si los creadores te dicen: "Que hemos pensado que a partir de ahora habléis vosotros, que a nosotros nos da la risa."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zeefres en Octubre 07, 2019, 01:18:18 am
Que sabemos de esto chicos??? Que acabo de entrar y me encuentro miles de mensajes...

Un resumen corto???


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 07, 2019, 07:12:45 am
Que sabemos de esto chicos??? Que acabo de entrar y me encuentro miles de mensajes...

Un resumen corto???


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Los últimos miles son por la emoción de que ya esta casi llegando o saliendo o empaquetado, chupiiiii!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Octubre 07, 2019, 07:25:22 am


Un resumen corto???


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Aún nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 07, 2019, 08:50:11 am
Los últimos miles son por la emoción de que ya esta casi llegando o saliendo o empaquetado, chupiiiii!

Debería existir un tiempo verbal específico para CG. El "presente continuo" del inglés no es suficientemente "continuo" para describir la acción más larga del mundo, que es la del empaquetado y envío de los DNZ, a lo largo de meses y meses...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Octubre 07, 2019, 10:13:51 am
Al menos los manuales ya están impresos :D (creo).

Edito: por un momento he perdido mi espíritu zen que quiero tener a partir de ahora con este proyecto, perdón, no pasa nada, si no hay noticias pues oye, pues no las hay, que se le va a hacer. China está lejos y hablan raro, ya embarcarán cuando puedan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 07, 2019, 10:32:09 am
25 de Septiembre: Respecto a la producción en castellano: fábrica nos había dicho que faltaba finalizar el empaquetado y que esta semana los productos estarían embarcados. Pues bien, ayer hablamos con el responsable y nos han indicado que está todo empaquetado, pero que el embarque no se hará efectivo hasta finales de la siguiente semana.

Casi dos semanas después continuamos sin respuesta alguna....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 07, 2019, 02:13:04 pm
25 de Septiembre: Respecto a la producción en castellano: fábrica nos había dicho que faltaba finalizar el empaquetado y que esta semana los productos estarían embarcados. Pues bien, ayer hablamos con el responsable y nos han indicado que está todo empaquetado, pero que el embarque no se hará efectivo hasta finales de la siguiente semana.

Casi dos semanas después continuamos sin respuesta alguna....

¿A ti no te han explicado lo del cómputo de la semana china? Es que por lo visto allí una semana dura 134 días...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 07, 2019, 02:45:49 pm
Si te da pena como se les trata, la culpa es de CG por ponerles de escudos humanos. Y de ellos mismos por haber continuado en esa posición sabiendo lo que había. Aparte de que algunos colaboradores se lo han ganado a pulso por sus formas.

Pena me dan los gatitos, el resto, más bien o poco o nada.

Y la culpa por tratar mal a los colaboradores es de quien lo hace, no de otros...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 07, 2019, 03:02:28 pm
No sé si comprendes que los colaboradores en este proyecto no existen. Desde el momento en el que los autores están ausentes de cara al público y han delegado en ellos la responsabilidad, son miembros del equipo de CG...

Remunerado o no,en efectivo o en especie, por horas o a jornada completa, ... No me interesa. Lo de seguir llamándoles colaboradores será por comodidad de la etiqueta. De igual manera, se les podría llamar cómplices pero quedaría más feo y, dependiendo del colaborador, incluso exagerado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 07, 2019, 03:29:39 pm
Bueno la semana pasada ya embarcaron los juegos así que ya deben de estar por la India o así.... Ay no que todavía no han salido ni de la fábrica... Cuando se puede decir que HAN VUELTO A MENTIRNOS??? Ay no que la culpa es de los chinos única y exclusivamente... Que no me acordaba...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 07, 2019, 03:35:03 pm
Debería existir un tiempo verbal específico para CG. El "presente continuo" del inglés no es suficientemente "continuo" para describir la acción más larga del mundo, que es la del empaquetado y envío de los DNZ, a lo largo de meses y meses...

En ingles, en la zona de Cardiff tirando para Manchester existe el "Presente Inacabable"  ("Unfinishable Present" en el idioma de Shakespeare) que creo que es aplicable. Seguramente ya habia lanzado algun KS por alli CG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Octubre 07, 2019, 03:39:07 pm
Van a cambiar su nombre de "Creating Games" por "Waiting Games".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 07, 2019, 04:36:37 pm
Bueno la semana pasada ya embarcaron los juegos así que ya deben de estar por la India o así.... Ay no que todavía no han salido ni de la fábrica... Cuando se puede decir que HAN VUELTO A MENTIRNOS??? Ay no que la culpa es de los chinos única y exclusivamente... Que no me acordaba...
En la próxima actualización lo explicaran, por lo visto hubo un error con la tonalidad del color de la caja de cartón y el barco ha tenido que volver a China y los juegos a fabrica, teniendo que entrar otra vez en la cadena de montaje pero trabajando la cinta al revés, lo que ha estresado bastante a los operarios, la china jefa está que trina.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Octubre 07, 2019, 05:32:00 pm
En la próxima actualización lo explicaran, por lo visto hubo un error con la tonalidad del color de la caja de cartón y el barco ha tenido que volver a China y los juegos a fabrica, teniendo que entrar otra vez en la cadena de montaje pero trabajando la cinta al revés, lo que ha estresado bastante a los operarios, la china jefa está que trina.

Y nos ponen el mismo video de los chinos empaquetando, pero puesto al reves... desempaquetando, jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 07, 2019, 05:33:32 pm
Y nos ponen el mismo video de los chinos empaquetando, pero puesto al reves... desempaquetando, jajaja
LOL
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Octubre 07, 2019, 05:41:56 pm
Pues el otro día mientras me deleitaba en mi librería preferida encontré este libro:

(https://fotos.subefotos.com/9c1bd1d3980201f87bb4a6a5ffd5dd36o.jpg)

Ya que no tenemos acceso directo a CG, a ver si @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) se lo puedes recomendar a los autores...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 07, 2019, 07:19:32 pm
En ingles, en la zona de Cardiff tirando para Manchester existe el "Presente Inacabable"  ("Unfinishable Present" en el idioma de Shakespeare) que creo que es aplicable. Seguramente ya habia lanzado algun KS por alli CG

 :o

Van a cambiar su nombre de "Creating Games" por "Waiting Games".

No, si "Creating", así en gerundio, es perfecto: "creando juegos" tiene ese aire de inacabable... estamos "creando juegos", como ¿era Penélope?, que estaba todo el día tejiendo (y deshaciendo lo tejido  por la noche), así en gerundio.

En la próxima actualización lo explicaran, por lo visto hubo un error con la tonalidad del color de la caja de cartón y el barco ha tenido que volver a China y los juegos a fabrica, teniendo que entrar otra vez en la cadena de montaje pero trabajando la cinta al revés, lo que ha estresado bastante a los operarios, la china jefa está que trina.
Y nos ponen el mismo video de los chinos empaquetando, pero puesto al reves... desempaquetando, jajaja

Jajajajajaja

Pues ya que rebobinan, que sigan hasta justo antes del fin de la campaña de KS y así nos devuelven el cargo en la cuenta a todos y aquí no ha pasado nada...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Octubre 08, 2019, 11:45:41 pm
La gente se vuelve a ir animando en Kickstarter, por lo que preveo actualización en breve.

Y será nada más y nada menos que la número 100, para que luego digan que no nos tienen informados.

Haters, que sois unos haters.












Es bromi
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 09, 2019, 08:42:38 am
Están esperando a que los juegos en perfecto inglés se terminen de hacer.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 09, 2019, 09:29:38 am
Están esperando a que los juegos en perfecto inglés se terminen de hacer.

Paparruchas

Eso no va a ocurrir nunca.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Octubre 09, 2019, 10:49:01 am
Están esperando a que los juegos en perfecto inglés se terminen de hacer.
Paparruchas

Eso no va a ocurrir nunca.

Estando de colaborador el "two handed trabuco man" os puedo asegurar, sin miedo a equivocarme,
que el manual en lenguaje de Shakespeare tendrá muchas menos erratas que el manual en lengua de Cervantes...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D

Y sino es así, por Jehova, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , desmientemelo!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 09, 2019, 11:26:29 am
Estando de colaborador el "two handed trabuco man" os puedo asegurar, sin miedo a equivocarme,
que el manual en lenguaje de Shakespeare tendrá muchas menos erratas que el manual en lengua de Cervantes...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D

Y sino es así, por Jehova, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , desmientemelo!!!


EXIJO QUE EL MANUAL EN INGLÉS SE TRADUZCA CON LAS MISMAS (O MÁS) ERRATAS QUE TENGA EN CASTELLANO. Hasta ahí podíamos llegar  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 09, 2019, 11:52:46 am
Estando de colaborador el "two handed trabuco man" os puedo asegurar, sin miedo a equivocarme,
que el manual en lenguaje de Shakespeare tendrá muchas menos erratas que el manual en lengua de Cervantes...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D

Y sino es así, por Jehova, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , desmientemelo!!!

Clarooooooooo por que sabes que te va a llegar a ti ese, ya lo he programado yo para que te llege en ingles¡¡¡¡¡ Lo hago por ti.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Octubre 09, 2019, 12:05:32 pm
Clarooooooooo por que sabes que te va a llegar a ti ese, ya lo he programado yo para que te llege en ingles¡¡¡¡¡ Lo hago por ti.

¿Pero no me regalabas tu uno en perfecto Arameo? ¿Que no te acuerdas que yo entre solo con 1$?
Ya he explicado nosecuantas veces que me pillo con el divorcio de por medio y no pille nada...
Mira que @wiwor (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=527) te lo recuerda continuamente, pero el Alzeimer te puede mas...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 09, 2019, 12:06:54 pm
¿Pero no me regalabas tu uno en perfecto Arameo? ¿Que no te acuerdas que yo entre solo con 1$?
Ya he explicado nosecuantas veces que me pillo con el divorcio de por medio y no pille nada...
Mira que @wiwor (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=527) te lo recuerda continuamente, pero el Alzeimer te puede mas...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D


Cielos es verdad arameo arameo para ti !!!


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Octubre 09, 2019, 12:11:27 pm
Es cierto, yo lo leí. Arameo para el paestro frai!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 09, 2019, 10:29:36 pm
Estamos ya en el final de la semana pasada o como va esto??? Es que con estos calendarios que se inventa la gente de CG creo que tengo 2 años menos en el mundo CG que en la vida real...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 10, 2019, 07:11:20 am
Estamos ya en el final de la semana pasada o como va esto??? Es que con estos calendarios que se inventa la gente de CG creo que tengo 2 años menos en el mundo CG que en la vida real...
No, creo que te equivocas, nos vamos acercando al principio de la semana pasada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 08:50:37 am
Pronto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Octubre 10, 2019, 10:23:52 am
Nos metemos en Noviembre y sin noticias. Olvídense señores de jugar a DNZ en 2019, y vayan olvidándose también de jugarlo el primer trimestre de 2020.

Al final va a ser verdad que nos pilla el año nuevo chino, por ¿3ª vez?...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 10, 2019, 10:30:04 am
Nos metemos en Noviembre y sin noticias. Olvídense señores de jugar a DNZ en 2019, y vayan olvidándose también de jugarlo el primer trimestre de 2020.

Al final va a ser verdad que nos pilla el año nuevo chino, por ¿3ª vez?...
¿Donde hay que firmar?, yo como ya no lo espero, todo lo que sea que te llegan almenos unas figuritas de zombies me pone contento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 10:32:42 am
Nos metemos en Noviembre y sin noticias. Olvídense señores de jugar a DNZ en 2019, y vayan olvidándose también de jugarlo el primer trimestre de 2020.

Al final va a ser verdad que nos pilla el año nuevo chino, por ¿3ª vez?...

A no ser que se hunda el barco si vas a jugar en noviembre , hazme caso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 10, 2019, 10:49:18 am
A no ser que se hunda el barco si vas a jugar en noviembre , hazme caso
El mar es muy traicionero. Esta en la lista de las posibilidades.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Octubre 10, 2019, 10:54:47 am
A no ser que se hunda el barco si vas a jugar en noviembre , hazme caso

Cúrate en salud, que igual acabas renegando de la frase, porque se hace famosa,
como esa sobre el mes de Marzo de otro juego, cuyo nombre no quiero recordar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 10, 2019, 11:20:00 am
A no ser que se hunda el barco si vas a jugar en noviembre , hazme caso

Viendo el percal y los antecedentes.... yo ya no descartaria nada!!!!!
Desde un Iceberg gigante a la altura del ecuador hasta ataques de piratas somaliés en el mediterraneo, pasando por motines a bordo por no dejarles hacer un unboxing del DN Z
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Octubre 10, 2019, 11:24:48 am
A no ser que se hunda el barco si vas a jugar en noviembre , hazme caso

No se @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que información tienes. Pero siendo objetivos Noviembre es imposible igual que navidades. Quedaría extremadamente sorprendido si los juegos llegasen antes de Enero de 2020. Como ya he dicho en este mismo hilo más atrás tenemos el ejemplo claro del Deep Madness Second Printing. En Julio se nos envió una actualización en la cual se veía el camión cargado para ir a puerto a llevar los juegos, y a día de hoy (precisamente) empiezan los envíos a mecenas desde un HUB en Francia. No se mucho de logística, pero diría que si haces números a mi no me salen que pueda llegar tan rápido, a no ser que ya esté de camino, cosa que no se nos ha confirmado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 10, 2019, 11:30:09 am
No te enteras, @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) , es que la fe mueve montañas, y parece que ahora tambien empuja barcos y hace que vayan mas rápido  ;D Claro, como tú no eres un verdadero creyente pues no te enteras xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Octubre 10, 2019, 11:57:37 am
No te enteras, @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) , es que la fe mueve montañas, y parece que ahora tambien empuja barcos y hace que vayan mas rápido  ;D Claro, como tú no eres un verdadero creyente pues no te enteras xD

Ahora lo entiendo todo, gracias a la fe, que no solo mueve montañas, mueve barcos, etc. la fábrica de LIJA se Teletrasportará a Córdoba y se entregaran los juegos este fin de semana en el festival internacional.

Os dejo, que voy a comprar los billetes del AVE para bajar a buscar mi copia, que nervios...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 12:14:24 pm
No se @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que información tienes. Pero siendo objetivos Noviembre es imposible igual que navidades. Quedaría extremadamente sorprendido si los juegos llegasen antes de Enero de 2020. Como ya he dicho en este mismo hilo más atrás tenemos el ejemplo claro del Deep Madness Second Printing. En Julio se nos envió una actualización en la cual se veía el camión cargado para ir a puerto a llevar los juegos, y a día de hoy (precisamente) empiezan los envíos a mecenas desde un HUB en Francia. No se mucho de logística, pero diría que si haces números a mi no me salen que pueda llegar tan rápido, a no ser que ya esté de camino, cosa que no se nos ha confirmado.
Tengo una bola de cristal que a veces falla y los números de la primitiva no acierta ni uno..... pero en este tema me deja ver algunas cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 10, 2019, 12:23:42 pm
Más o menos el barco tardaría un mes en llegar a España. Si saliera la semana que viene, sobre mediados de noviembre. Entre ordenar paquetes, dejarlos en la compañía de transporte y que lleguen a casa, mínimo, otras dos semanas. Si todo va bien y se cumple mis pronósticos'( día arriba, día abajo), en diciembre tendríamos que tenerlos. Noviembre lo veo muy dudoso por no decir imposible, a menos que "extraoficialmente" haya salido ya el barco jejejee

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Octubre 10, 2019, 12:37:42 pm
A no ser que se hunda el barco si vas a jugar en noviembre , hazme caso

¿De que año?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Octubre 10, 2019, 12:46:19 pm
Pero es que ha salido ya el barco para que llegue antes de Diciembre? O es que los mandan por avión? O es que a elentar le van a mandar un juego antes que a los demás?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Octubre 10, 2019, 12:53:14 pm
@ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108) , @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) dice que voy a jugar en noviembre, pero no ha dicho a que voy a jugar, así que interpreto que podré quedar con los colegas para hacer una partida a lo que sea.

Como digo, a DNZ no lo veo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 10, 2019, 12:57:09 pm
Lo mejor de esto es que aun no conocemos ni si quiera si se ha finalizado realmente el empaquetado.

Como todas las ultimas actualizaciones mentiras tras mentiras, ¿cual sera la proxima?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 10, 2019, 01:23:42 pm
Lo mejor de esto es que aun no conocemos ni si quiera si se ha finalizado realmente el empaquetado.

Como todas las ultimas actualizaciones mentiras tras mentiras, ¿cual sera la proxima?
Te veo dejando plantado al mensajero con tu copia del DNZ en noviembre pensando que es una más. Lo siento, me ha entrado la risa floja, no por tí, por la situación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Octubre 10, 2019, 01:32:18 pm
Deberían cancelar y relanzar en esperanto.

Sospecho que el barco estaba ya de camino y de ahí esa metaconfirmación de que "oficialmente" no había salido pero que en noviembre lo tendremos. Soñar es gratis.

¡No ahoguéis mis sueños!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 01:33:14 pm
Te veo dejando plantado al mensajero con tu copia del DNZ en noviembre pensando que es una más. Lo siento, me ha entrado la risa floja, no por tí, por la situación.
Ostia esto sería de chiste !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Octubre 10, 2019, 02:19:21 pm
Pagina 700, actualización 100, no quiero decir nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Octubre 10, 2019, 02:34:47 pm
Pagina 700, actualización 100, no quiero decir nada.

C*br*n!!!! He entrado a KS a mirar... Bueno, tu no quieres decir nada, se ve ellos tampoco...  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 10, 2019, 02:41:49 pm
En su momento a  @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) le pareció acertado que un barco que zarpa el 15 de septiembre nos entregue los juegos el 15 de noviembre:

Lo de Nov Dic lo he dicho yo, pero por lógica temporal.
Sale (confiemos) el barco el 15 Sept y suelen ser 4 semanas de viaje. Nos ponemos en 15 octubre
Si hay revisión de aduanas 1 o dos semanas. 30 Octubre.
Una o dos semanas en separar palés, individualizar paquetes.  15 Noviembre
Empiezan los envíos y no salen todos el mismo día. Pongamos dos semanas para que el último mecenas español reciba su juego. 1 Diciembre

No es nada descabellado ese planteamiento temporal. Pienso que es muy acertado.

Luego si dice que en noviembre los juegos ya están en nuestras casas, entonces el barco ha salido en septiembre y no en octubre. Pero a 25 de septiembre fue la última e ignomiosa actualización. No se habría actualizado a día 25 para enviar el 26, o el 27. No tiene mucho sentido... Sea como sea, los juegos han salido después del 25 de septiembre pero antes del 1 de octubre y a día de hoy llevarán casi 15 días navegando. Pero nadie sabemos nada, ni se ha actualizado para informar, ni nada. Todo en orden.

Si fueran otras personas, me lo creería y además estaría contento porque me quieren dar una sopresa. Pero repasemos, y lo siento por los demás pero vienen bastantes menciones:

* Del hilo Re:¿Votamos para ver quién acierta o se aproxima a la fecha de entrega de DNZ?:
Octubre.... Zombies mediante¡

* De este mismo hilo:
[...] No obstante, estimamos que los juegos en español se comenzarán a enviar durante el mes de Julio, o a muy tardar Agosto (creemos que Julio) [...]

* El verano del amor ...
En teoria, la salida de material (es una suposición mia) hacia españa deberia ser a ultimos de mes. [Julio]

* A pesar de que el juego está "acabado y entregado (entiendo que a los autores)" desde mayo
[...] Creeme si te digo que en cuanto elucubraciones de falta de pasta, falta de reglas... ..... el juego esta totalmente acabado y entregado. Pero se que no vale nada de lo que yo o creating games diga, a menos que sea la fecha en la que empiezan los envios, y es muy frustrante creeme (para ambos lados) [...]

* Porque todo estaba controladísimo ... ¡Irnos a diciembre era una barbaridad! (De noviembre a diciembre hay 30 días)
[...] Diciembre ?? Ese es ser muy muy negativo muchísimo.  Espera has dicho diciembre del 20 o del 21? .

* Si bien en mayo iba a llegar "más pronto que tarde" ... (De mayo a noviembre, son 6 meses de prontitud)
[...] pero llegar llegará y más pronto que tarde (No mañana no ) (no pondré de nuevo antes que el Hq 25 porque la gente está muy sensible y alguno se puede sentir mal por ello) pero llegará.

Paro aquí. Es bobada insistir. Curro, yo agradezco mil que trates de hacer de intermediario con los Creadores. Que nos informes en cuanto sabes de algo. Que trates de quitar hierro al asunto con chascarrillos y la mejor de las intenciones. Que incluso trates de vender mi pledge (aunque nadie lo quiere :( ) ... Pero tú credibilidad (que encima no es tuya, porque tú transmites lo que te hacen llegar) es exactamente cero. Culpabilidad por asociación, por falaz que suene. :(.

Creo que de tanto insistir hemos llegado a un punto en el que tienes razón: Solo podría creerte/creeros cuando el señor de SEUR llame al timbre, y quizás hasta después de abrir la caja siga sin tenerlas todas conmigo. Pero creo que tengo motivos de sobra para que sea así. No puedes culparnos por ello, porque pocas verdades se han transmitido de boca de CG en todos estos meses.

Esto es como un periodista que se tire unos meses presentando el telediario de Intereconomía, y luego quieran que presente el, de La Sexta ... Pues va a ser que no cuela. Uno es esclavo de sus palabras, aunque solamente transmitiera las de otras personas.

No hay nada que desee más que tragarme mis palabras ... Bueno, salvo vender ese pledge.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 02:56:45 pm
Sin problemas sanyudo, es lo que hay,  informo de lo que se a veces siendo suposiciones mias (y lo indico claramente ) a veces no.....

Como tú dices y como dije yo hace tiempo a muchas personas solo les queda creérselo  cuando el repartidor de turno, se lo deje en casa. Hasta entonces  como decimos en mi tierra “RES DE RES” . Sin acritud faltaría más, pero espero que cuando este proyecto acabe se me “lea” de otra forma (cosa que no sucederá porque hay mucho rencor)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 10, 2019, 03:52:20 pm
A no ser que se hunda el barco si vas a jugar en noviembre , hazme caso

El Capitán del Titanic dijo que no conocía ninguna causa que pudiera hacer que el barco se hundiera...a ver si los DNZs van a venir en el "Chintanic"

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 10, 2019, 03:57:59 pm
Es que creerse a día de hoy que en noviembre tendremos el juego en casa es de chiflados... Y en diciembre muy complicado. Luego nos extrañamos cuando se nos llama según qué cosas. Es lo que tiene decir un día una cosa y al siguiente otra.. Se nos toma por tontos, pero tenemos que callarnos, y no se puede decir nada...porque los malos somos los demás. A ver si acaba esta P M de una vez que lamentable se queda muy corto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 10, 2019, 04:01:31 pm
Sin problemas sanyudo, es lo que hay,  informo de lo que se a veces siendo suposiciones mias (y lo indico claramente ) a veces no.....

Como tú dices y como dije yo hace tiempo a muchas personas solo les queda creérselo  cuando el repartidor de turno, se lo deje en casa. Hasta entonces  como decimos en mi tierra “RES DE RES” . Sin acritud faltaría más, pero espero que cuando este proyecto acabe se me “lea” de otra forma (cosa que no sucederá porque hay mucho rencor)
En mi caso no es rencor Curro. No me has causado ningún daño. Pero como emisor de información, para mí no has demostrado ser nada fidedigno... Repito: Seguro que no por tu culpa. Tú has dicho lo que a ti te han contado.

Lo único que podría llegar a recriminarte, y no con hostilidad, es que hayas consentido seguir dentro de este entramado lamentable de Creating Games, y transmitir sus mensajes cuando para todos quedaba claro que no eran más que mentiras para ir ganando tiempo.

Pero sí, coincido en que eso os va a hacer más daño a vosotros. Lo veréis cuando queráis participar como colaboradores en futuras campañas y partáis con el sambenito de que no dais información creíble. Tampoco se nos puede culpar a los mecenas. Somos humanos y nos guiamos por experiencias propias, y también las ajenas que nos resultan interesantes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 10, 2019, 04:07:28 pm
Lo único que podría llegar a recriminarte, y no con hostilidad, es que hayas consentido seguir dentro de este entramado lamentable de Creating Games, y transmitir sus mensajes cuando para todos quedaba claro que no eran más que mentiras para ir ganando tiempo.

Yo entiendo aquí la defensa y la compresión de algunos con @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) o cualquier colaborador del proyecto y hasta cierto momento eran entendible y justificable.

A día de hoy, para mi no lo es, porque precisamente a estas alturas eres consciente de que estas prestando el apoyo a una empresa que ha jugado con sus mecenas, se ha reído de ellos y lo que es más grave ha mentido de manera descarada. En su momento entiendo que pudieras seguir dándoles tu voto de confianza, pero actualmente si lo haces es con todas las cartas sobre la mesa y para mi no tiene justificación posible.

De hecho hemos llegado un punto que cada vez que intentas traer la mínima información al cabo de un par de días o semanas terminas quedando como un mentiroso como ellos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Octubre 10, 2019, 04:15:04 pm
De hecho hemos llegado un punto que cada vez que intentas traer la mínima información al cabo de un par de días o semanas terminas quedando como un mentiroso como ellos...

Pregunta: ¿En que proyecto, de cuyo nombre no quiero acordarme, del 2013-2014, les sucedió lo mismo a los colaboradores del proyecto?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Octubre 10, 2019, 05:43:07 pm
A no ser que se hunda el barco si vas a jugar en noviembre , hazme caso

Por favor, puedes explicarte?

Entiendo que CG te ha transmitido que de algún modo no oficial (por favor, dime en que se diferencia una comunicación "oficial" de LIJIA de una "no oficial") han sido informados por LIJIA de que el barco ha salido hace días.

No dudo que CG haya podido entender esto de alguna conversación por email con LIJIA... y tampoco dudo de que tu hayas creido también lo que te han contado... pero jolín a estas alturas de la película y creyendoos (yo) cuando decís que no mentís y lo que haceis es transmitir lo que os dice LIJIA, cómo es posible que no dudeis de lo que os dicen?

Ya no es que no hagais una actualización oficial... es que yo no creería a una empresa que me ha mentido tan descaradamente tantas veces en la cara, como ya no os creemos muchos de nosotros precisamente porque replicais las mentiras que os cuentan, tal cual.

Y nadie implicado en el mecenazgo duda de la información...cómo es posible que las dudas solo surjan por mecenas?

Es que está claro que LIJIA nos tiene en sus manos y está haciendo con nuestros juegos lo que le da la gana, vamos que se limpia el culo con los emails de CG... pues decirlo, pero dejar de jugar a "en julio salen los envios", "en agosto salen", "en septiembre si que sí" o "en noviembre vas a jugar, salvo que se hunda el barco"... porque con estas expresiones os convertis en complices de LIJIA.

Por favor, las cosas claras, porqué dices que el barco no ha salido "oficialmente"? o que en noviembre vamos a poder jugar?

Y sobre todo no me pongas caritas molonas y misteriosas a estas alturas, porque estoy de los misterios un poquito harto


Me gustaría que CG hiciera públicos los emails intercambiados con LIJIA en los últimos meses, porque ya no me va a valer una explicación... que lástima no ser socio capitalista de esta "nuestra sociedad" para solicitar a los gestores los emails de su gestión.

En fin, sin acritud personal, pero con hartazgo ya
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 05:50:17 pm
Por favor, puedes explicarte?

Entiendo que CG te ha transmitido que de algún modo no oficial (por favor, dime en que se diferencia una comunicación "oficial" de LIJIA de una "no oficial") han sido informados por LIJIA de que el barco ha salido hace días.

No dudo que CG haya podido entender esto de alguna conversación por email con LIJIA... y tampoco dudo de que tu hayas creido también lo que te han contado... pero jolín a estas alturas de la película y creyendoos (yo) cuando decís que no mentís y lo que haceis es transmitir lo que os dice LIJIA, cómo es posible que no dudeis de lo que os dicen?

Ya no es que no hagais una actualización oficial... es que yo no creería a una empresa que me ha mentido tan descaradamente tantas veces en la cara, como ya no os creemos muchos de nosotros precisamente porque replicais las mentiras que os cuentan, tal cual.

Y nadie implicado en el mecenazgo duda de la información...cómo es posible que las dudas solo surjan por mecenas?

Es que está claro que LIJIA nos tiene en sus manos y está haciendo con nuestros juegos lo que le da la gana, vamos que se limpia el culo con los emails de CG... pues decirlo, pero dejar de jugar a "en julio salen los envios", "en agosto salen", "en septiembre si que sí" o "en noviembre vas a jugar, salvo que se hunda el barco"... porque con estas expresiones os convertis en complices de LIJIA.

Por favor, las cosas claras, porqué dices que el barco no ha salido "oficialmente"? o que en noviembre vamos a poder jugar?

Y sobre todo no me pongas caritas molonas y misteriosas a estas alturas, porque estoy de los misterios un poquito harto


Me gustaría que CG hiciera públicos los emails intercambiados con LIJIA en los últimos meses, porque ya no me va a valer una explicación... que lástima no ser socio capitalista de esta "nuestra sociedad" para solicitar a los gestores los emails de su gestión.

En fin, sin acritud personal, pero con hartazgo ya
Claro que dudamos mucho por eso hasta que no hay pruebas fehacientes ya no se dice nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 10, 2019, 06:01:50 pm
Claro que dudamos mucho por eso hasta que no hay pruebas fehacientes ya no se dice nada.

Entonces esta actualización que supuestamete hizo callar a los haters ¿a que vino? https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2156318

Citar
*Posibilidad de visitar in situ las instalaciones durante el proceso de fabricación, al objeto de conocer de primera mano todo el proceso de fabricación y el estándar de calidad
*Posibilidad de contratar a un organismo independiente de inspección (similar a Bureau Veritas aquí en España) que audite y valide el proceso de fabricación y el resultado final
*Se ha concretado la metodología de resolución de incidencias que pudieran producirse durante la fabricación
*Se ha concretado el proceso de fabricación, paso por paso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 10, 2019, 06:33:24 pm
Según curro en noviembre estaremos jugando y según el frikoboy en Forocoches que en un par de meses estaremos jugando al juego, dicho hace un momento en Forocoches, lo de siempre contradiciendose entre los colaboradores, o sea mintiendo,nada nuevo... según el mismo que a ver si hoy dicen algo, supongo que sea actualizar, así que igual la semana que viene actualizan... Esto es penoso...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 10, 2019, 06:37:44 pm
Esto parece ya el dia de la marmota, o el foro de la marmota.
¿Cuanto tiempo se podría alargar la situación de empaquetado enviado?, yo calculo que aún nos quedan unos cuantos capítulos o despertadores..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 06:44:16 pm
Entonces esta actualización que supuestamete hizo callar a los haters ¿a que vino? https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2156318
No te entiendo Eda actualización se hizo para dejar claro porque se cambiaba de fábrica y se hizo partícipe a la gente de los puntos claves que se pactaron entre las dos partes. Gracias a esos puntos y a las muestras que se han enviado se ha podido detectar los fallos y corregir las cosas (como el fallo del último empaquetado). Esa actu se hizo ante la incertidumbre que creaba el
Cambio de la empresa ..... “Nuestra principal inquietud era aclarar todo lo relativo al proyecto MERCS (qué sucedió, por qué sucedió y cómo se han solventado a día de hoy tales problemas). En resumidas cuentas, gran parte del problema fue debido al estándar de calidad.” Y se aprovechó para hacer otras cosas como ...”Por último, nos gustaría deciros (olvidamos comentároslo en la última actualización) que se negociaron con Lijia algunas mejoras en los componentes “


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 06:46:25 pm
Según curro en noviembre estaremos jugando y según el frikoboy en Forocoches que en un par de meses estaremos jugando al juego, dicho hace un momento en Forocoches, lo de siempre contradiciendose entre los colaboradores, o sea mintiendo,nada nuevo... según el mismo que a ver si hoy dicen algo, supongo que sea actualizar, así que igual la semana que viene actualizan... Esto es penoso...
Los meses son según se cuenten estamos a 10.

Pero, no os preocupes que si tanta incertidumbre causó en vuestras vidas, os dejo en paz y os remito a las actualizaciones. Yo lo hago por el foro, pero si soy un incordio, yo me voy por otro lado y listo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 10, 2019, 07:13:45 pm
Los meses son según se cuenten estamos a 10.

Pero, no os preocupes que si tanta incertidumbre causó en vuestras vidas, os dejo en paz y os remito a las actualizaciones. Yo lo hago por el foro, pero si soy un incordio, yo me voy por otro lado y listo.
Yo estoy encantado que estés por aquí, sinceramente.
Volviendo al tema. Puede ser que cuando dijo funkyboy que "extraoficialmente" salió el barco (no con estas palabras exactamente), haya sido porque recibieron un correo de LIJIA comunicando que el barco ya salió y, por no pillarse los dedos y falta de credibilidad, no se haya hecho una actualización anunciando la salida del barco?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 10, 2019, 07:46:24 pm
Los meses son según se cuenten estamos a 10.

Pero, no os preocupes que si tanta incertidumbre causó en vuestras vidas, os dejo en paz y os remito a las actualizaciones. Yo lo hago por el foro, pero si soy un incordio, yo me voy por otro lado y listo.
Es como cuando la horda de viajeros se abalanzan contra la azafata de tierra porque su compañía le ha cancelado un vuelo, la chica aguanta el chaparrón mientras que el motivo de la cancelación puede venir de cualquier cosa que nada tiene que ver con el buen hacer de la chica de tierra, desde temas de costes, logísticos, inclemencias del tiempo o avatares del destino ..
En definitiva, te necesitamos Curro, como nuestra azafata de tierra.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 08:23:51 pm
Si no pasa nada habrá actualización pronto MUYYYYYYYYYYY PRONTOOOO
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 08:30:29 pm
Ya hay actualización


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 10, 2019, 08:31:11 pm
Si no pasa nada habrá actualización pronto MUYYYYYYYYYYY PRONTOOOO
y tanto!! gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 08:33:42 pm
Ala ya se ha parido!!!!! A descansar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Octubre 10, 2019, 08:33:58 pm
Ya esta. Con fechas y explicadito.
Al fin!
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 08:34:22 pm
Como ya dije antes mantengo mis predicciones de finales de noviembre recibiéndolo gente en España.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 10, 2019, 08:35:59 pm
doble post

(https://photos.fleetmon.com/vessels/mogens-maersk_9632090_1881575_Medium.jpg)

EN ALGECIRAS EL 7 DE NOVIEMBRE 2019
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 10, 2019, 08:50:35 pm
Propongo quedada a lo "Área 51 Raid" para recibir al barco
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Octubre 10, 2019, 08:51:50 pm
Sonará pejigero pero es que hay detalles que llaman la atención.
Por que no suben las reglas en castellano?

En fin. Voy a llevarle huevos a Santa Clara para que no se hunda el barco
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 10, 2019, 08:51:52 pm
Empaquetado finalizado está semana...que más da una mentira mas que otra.

Ahora debemos creer que saldrá, ojalá sea así.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Octubre 10, 2019, 08:56:10 pm
Sonará pejigero pero es que hay detalles que llaman la atención.
Por que no suben las reglas en castellano?

En fin. Voy a llevarle huevos a Santa Clara para que no se hunda el barco
No las enviaron en una actualizacion anterior?
Mirate las actualizaciones anteriores ,  ahi las tienes en español!!

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 10, 2019, 08:56:26 pm
Sonará pejigero pero es que hay detalles que llaman la atención.
Por que no suben las reglas en castellano?

En fin. Voy a llevarle huevos a Santa Clara para que no se hunda el barco

Creo que las reglas las subieron hace tres o cuatro actualizaciones, ahora ya no se exactamente. Pero colgadas están.

Actualizo: actu 96
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 10, 2019, 08:56:42 pm
Sonará pejigero pero es que hay detalles que llaman la atención.
Por que no suben las reglas en castellano?
Pero no las subieron hace ya unas semanas??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 08:57:48 pm
Sonará pejigero pero es que hay detalles que llaman la atención.
Por que no suben las reglas en castellano?
Agosto creo.  La verdad es que mucho pedirlas todo el mundo pero pocos
Comentarios al respecto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 10, 2019, 09:00:26 pm
Agosto creo.  La verdad es que mucho pedirlas todo el mundo pero pocos
Comentarios al respecto

Ja, ja, quemarte los pelos de los testículos es más divertido que leerse unas reglas...  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Octubre 10, 2019, 09:00:35 pm
Pues pido disculpas entonces. La verdad que con tanto lio ya uno ni se mira las actus a fondo.
Gracias. Las busco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 09:02:17 pm
Ja, ja, quemarte los pelos de los testículos es más divertido que leerse unas reglas...  ;)
Eso lo haces por deporte seguro!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Octubre 10, 2019, 09:04:31 pm
Agosto creo.  La verdad es que mucho pedirlas todo el mundo pero pocos
Comentarios al respecto
Calla,  calla o te aplico el evento 55!!!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 09:09:25 pm
Calla,  calla o te aplico el evento 55!!!

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
Hereje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 10, 2019, 09:09:37 pm
Pues parece que, si TODO sale bien, nos vamos a los dos años de retraso  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Octubre 10, 2019, 09:11:52 pm
Pues parece que, si TODO sale bien, nos vamos a los dos años de retraso  :D

Pero menudos dos años xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 10, 2019, 09:12:55 pm
Es como cuando la horda de viajeros se abalanzan contra la azafata de tierra porque su compañía le ha cancelado un vuelo, la chica aguanta el chaparrón mientras que el motivo de la cancelación puede venir de cualquier cosa que nada tiene que ver con el buen hacer de la chica de tierra, desde temas de costes, logísticos, inclemencias del tiempo o avatares del destino ..
En definitiva, te necesitamos Curro, como nuestra azafata de tierra.

La diferencia, querido Kronos, es que la azafata de tierra se come el marrón porque necesita el curro para llegar a fin de mes y pagar las facturas, no por masoquismo, o amor al arte o porque sarna con gusto no pica...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 10, 2019, 09:14:43 pm
Pues parece que, si TODO sale bien, nos vamos a los dos años de retraso  :D
Ya está el pesimista con la caja de ffg medio vacía!!!!!

😣😣😁😁😁😁
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 10, 2019, 09:25:09 pm
Pero menudos dos años xD

Ya ves, para mas de 700 páginas han dado. El Middara no ha dado ni para la décima parte, y mira que se fue a tres años. No se porque habrá sido esta diferencia...  :D

La diferencia, querido Kronos, es que la azafata de tierra se come el marrón porque necesita el curro para llegar a fin de mes y pagar las facturas, no por masoquismo, o amor al arte o porque sarna con gusto no pica...

No, si yo estoy encantado. Tenía miedo de que nos fuéramos a los dos años y un día...  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 10, 2019, 09:29:08 pm

Hasta el rabo todo es toro.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 10, 2019, 09:35:51 pm
Fijate como ha quedado de perplejo Manchi por el notición, que hasta se contesta a si mismo y encima mezcla temas!! 😉
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 10, 2019, 09:39:26 pm
Fijate como ha quedado de perplejo Manchi por el notición, que hasta se contesta a si mismo y encima mezcla temas!!


Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 10, 2019, 09:47:25 pm
Fijate como ha quedado de perplejo Manchi por el notición, que hasta se contesta a si mismo y encima mezcla temas!! 😉

Ha sido tu metáfora con la azafata de tierra, que me ha dejado anonadado  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 10, 2019, 10:03:39 pm
Ahora todo son risas, palmaditas en la espalda, copas de champagne y cachondeo pero.... al que le toque la caja de abajo del todo a la derecha que el #$%@ Chino ha puesto BOCA ABAJO, no lo va a pasar tan bien.

(https://i.ibb.co/30Mb9Nn/i7-KGl-OH-d.jpg) (https://ibb.co/30Mb9Nn)

Lijia Games, gente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 10, 2019, 10:07:28 pm
Ahora todo son risas, palmaditas en la espalda, copas de champagne y cachondeo pero.... al que le toque la caja de abajo del todo a la derecha que el #$%@ Chino ha puesto BOCA ABAJO, no lo va a pasar tan bien.

(https://i.ibb.co/30Mb9Nn/i7-KGl-OH-d.jpg) (https://ibb.co/30Mb9Nn)

Lijia Games, gente

Pues en mi casa de momento no hay nada de eso que dices...¿será porque no me acabo de fiar de que me llegue un producto excelente en un estado prístino?

Parece que el listón está tan bajo que con que manden las cajas vamos a estar encantados. Desde luego, no es mi caso. Eso sí, si al final es un juegazo y de una calidad acorde con el precio que nos han cobrado, seré el primero en decirlo. En el mejor de los casos, lo que nos han hecho pasar no tiene perdón.

Y recordad que los dichos populares son muy sabios: hasta el rabo todo es toro.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 10, 2019, 10:13:27 pm
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) sólo estaba haciendo mofa de que en la primera fila de cajas ya te ponen una boca abajo, no han durado medio palet sin liarla.
Me ha hecho gracia, y como dices, un poquito de miedo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 10, 2019, 10:49:36 pm
Si no la he cagado este es el barco .

https://www.vesselfinder.com/es/vessels/MOGENS-MAERSK-IMO-9632090-MMSI-220010000
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Octubre 10, 2019, 11:06:20 pm
Ahora todo son risas, palmaditas en la espalda, copas de champagne y cachondeo pero.... al que le toque la caja de abajo del todo a la derecha que el #$%@ Chino ha puesto BOCA ABAJO, no lo va a pasar tan bien.

(https://i.ibb.co/30Mb9Nn/i7-KGl-OH-d.jpg) (https://ibb.co/30Mb9Nn)

Lijia Games, gente

No te preocupes, que creo vamos a pillar todos:

(https://i.imgur.com/ZwI6ZBB_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium)

Ahí veo más de una caja boca abajo, además que me resulta extraño que se metan en un contenedor de barco sin retractilarlar en un palé.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 10, 2019, 11:10:10 pm
Una cosa hay que reconocerle a CG: como experiencia narrativa de terror, este KS no tiene parangón. Es de lo más temático.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Octubre 10, 2019, 11:12:57 pm
No te preocupes, que creo vamos a pillar todos:

(https://i.imgur.com/ZwI6ZBB_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium)

Ahí veo más de una caja boca abajo, además que me resulta extraño que se metan en un contenedor de barco sin retractilarlas en un palé.

Y todo esto sin entrar a valorar la redecilla xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 10, 2019, 11:15:19 pm
Casi canto gol...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Octubre 10, 2019, 11:28:52 pm
Lo de las redes creo que es más para evitar que, cuando se desplace la carga, que se desplazará, no se caiga encima del incauto que abra el contenedor.

Bueno, ahora sólo hace falta esperar y ser positivos. En un par de meses tenemos los juegos en casa  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Octubre 11, 2019, 12:21:30 am
No te preocupes, que creo vamos a pillar todos:

(https://i.imgur.com/ZwI6ZBB_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium)

Ahí veo más de una caja boca abajo, además que me resulta extraño que se metan en un contenedor de barco sin retractilarlar en un palé.
Ni pera el palé tienen xD

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 11, 2019, 01:35:55 am
A ver si ahora sí que me compran el pledge.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Octubre 11, 2019, 09:27:40 am
Una cosa hay que reconocerle a CG: como experiencia narrativa de terror, este KS no tiene parangón. Es de lo más temático.

Temático y legacy también, porqué no creo que se vuelvan a meter en otro fregado como éste... :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Octubre 11, 2019, 09:51:52 am
De dónde sacas que ese es el barco @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ?? Lo deduces por alguna foto de la actu o es info "extraoficial" ?  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Octubre 11, 2019, 10:22:13 am
Después de la actualización sigue sin quedarme muy claro lo de que voy/vamos a jugar en noviembre, pero si es cierto que si mañana el barco parte rumbo a Algeciras es posible que los plazos se acorten bastante.

A mi me quedan dudas con respecto a la actualización. La primera es porque no se han paletizado y se les ha realizado un filmado de protección a las cajas para evitar su movimiento. Pese a que el cartón de las cajas que contienen los juegos parece grueso, es probable que yendo de la manera que van, algún juego o expansión sufra daños importantes durante el transporte (son muchos kilómetros por mar más las manipulaciones anterior, posterior y de fulfilment).

¿Que empresa va a realizar la manipulación posterior a la recepción en España?, ¿O va a ser la propia CG quien realice de manera personalizada los envíos?

Parece que al fin esta historia llega a su fin, espremos que una vez entregadas también las copias en inglés, alguno de los autores revele excatamente que es lo que ha pasado en todo este tiempo, porque la verdad es que desde finales de julio que se tenía que enviar la mercanció hasta mediados de octubre va mucho tiempo para un producto que se decía finalizado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 11, 2019, 10:37:36 am
Después de la actualización sigue sin quedarme muy claro lo de que voy/vamos a jugar en noviembre, pero si es cierto que si mañana el barco parte rumbo a Algeciras es posible que los plazos se acorten bastante.

¿Que empresa va a realizar la manipulación posterior a la recepción en España?, ¿O va a ser la propia CG quien realice de manera personalizada los envíos?

Esa es la fecha que tenemos y la empresa que se encargarán de esto es una filial de correos especializados en estos menesteres. Sita en la misma Localización donde desembarca el barco (si no entendí mal.... habló de la localización. Pero si lo va a realizar una empresa especializada)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Octubre 11, 2019, 10:56:18 am
Esa es la fecha que tenemos y la empresa que se encargarán de esto es una filial de correos especializados en estos menesteres. Sita en la misma Localización donde desembarca el barco (si no entendí mal.... habló de la localización. Pero si lo va a realizar una empresa especializada)

Pues eso acorta aún más los plazos. Esperemos que no haya ninguna incidencia más, que con este proyecto las incidencias han sido bastante abundantes ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Octubre 11, 2019, 11:49:11 am
De dónde sacas que ese es el barco
De la propia actualización? A mi me pareció leer el nombre del barco.

Citar
ETD SHANHAI : 12 OCT
ETA ALGECIRAS: 07 NOV
BUQUE MOGENS MAERSK

Sobre el tema de no paletizar, o retractilar el pallet... han dejado las cajas libres, para poder rellenar huecos en otros containers y abaratar costes? 🤪🤣
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 11, 2019, 11:53:54 am
De la propia actualización? A mi me pareció leer el nombre del barco.

Sobre el tema de no paletizar, o retractilar el pallet... han dejado las cajas libres, para poder rellenar huecos en otros containers y abaratar costes?
No hombre no... para eso están las ratas que son las encargadas de mantener los juegos en orden
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Octubre 11, 2019, 11:55:15 am
Puff que mal rollo, el pelo de los animales me da alergia... a ver si la mía no viene muy contaminada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Octubre 11, 2019, 12:05:52 pm
Esa es la fecha que tenemos y la empresa que se encargarán de esto es una filial de correos especializados en estos menesteres. Sita en la misma Localización donde desembarca el barco (si no entendí mal.... habló de la localización. Pero si lo va a realizar una empresa especializada)

Vale, entonces puedo "entender" el plazo "máximo" de una semana de aduanas... (Que ya me parece poco, aunque si es una empresa externa y tiene la "documentación" a tiempo "puede" que tenga listo todo el papeleo y gestiones de aduana en "1 semana", que sinó... Es un trámite muy engorroso...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Octubre 11, 2019, 12:12:59 pm
De la propia actualización? A mi me pareció leer el nombre del barco.

Pues sí, llevas razón, no me había fijado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 11, 2019, 12:19:02 pm
La rata te la puedes llevar a casa para que te haga la primera partida de introducción, que van a venir desde China repasando el manual.

(https://i.ibb.co/jzQJ08G/DNZ-RAT.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 11, 2019, 01:52:10 pm
www.localizatodo.com

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Octubre 11, 2019, 01:54:57 pm
La rata te la puedes llevar a casa para que te haga la primera partida de introducción, que van a venir desde China repasando el manual.

(https://i.ibb.co/jzQJ08G/DNZ-RAT.jpg)
Nominación para mejor chiste del mecenazgo!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 11, 2019, 02:05:28 pm
Un detallito de nada.

Según la marina mercante, el Mogens Maersk esta ahora mismo en medio del Mar de China Oriental, rumbo a Hong Kong, donde espera llegar el lunes 14.

¿Esto no complica un poco salir cargado rumbo a España mañana?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 11, 2019, 02:08:16 pm
Jajajajajajajajaja. Típico de Creating Games. Estos chicos son la monda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 11, 2019, 02:14:21 pm
Corrijo, el puerto exacto es Yantian, y la ETA es el 13 de octubre a la 16:00

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 11, 2019, 02:14:46 pm
Ya que se viaja hay que sacar el mayor provecho al barco, aunque tenga que dar un par de vueltas de más

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 11, 2019, 02:14:51 pm
Un detallito de nada.

Según la marina mercante, el Mogens Maersk esta ahora mismo en medio del Mar de China Oriental, rumbo a Hong Kong, donde espera llegar el lunes 14.

¿Esto no complica un poco salir cargado rumbo a España mañana?

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Jajajajajajajajajajajajaja

Me has alegrado el día. A lo mejor es que ya ha salido, pero tiene una escalita en HK para cargar dados...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 11, 2019, 02:16:19 pm
Sois una panda de trolleaters

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 11, 2019, 02:19:19 pm
Sois una panda de trolleaters

Paparruchas

¡Capitán, capitán, que nos vamos sin la carga y en dirección contraria!  ;D ;D ;D



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 11, 2019, 02:22:44 pm
Se los llevan a Hong Kong para venderlos en el mercado negro asiático. Que no os resulte extraño ver nuestros DNZ en el AliExpress

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 11, 2019, 02:24:14 pm
El barco salió de Shanghái (Puerto de Ningbo) hace unas 7 horas. A ver si se ha adelantado y todo y llega antes.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 11, 2019, 02:24:49 pm
¿El puerto de Ningbo-Zhoushan es parte del de Shangai? No tengo ni idea, pero por lo que estoy leyendo no lo parece ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Octubre 11, 2019, 02:27:47 pm
Como es que ha salido rumbo a España y va hacia el lado opuesto?????? :o :o :o :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 11, 2019, 02:31:07 pm
Como es que ha salido rumbo a España y va hacia el lado opuesto?????? :o :o :o :o
Han dejado las cajas a flote y para donde vaya la corriente, que es más barato.

¿Os imagináis que el barco ha salido un día antes de lo previsto sin los DNZ, porque los chinos pensaban que salía mañana? Jajajajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 11, 2019, 02:42:46 pm
Si nos basamos en sus últimos movimientos. Estará un día en Hong Kong, saldrá para Singapur, 5 días más de viaje y otro de escala, y ya directo a Algeciras, otros 20 días de viaje

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Octubre 11, 2019, 02:49:58 pm
Suiza se han despertado los zombies, llevaban tanto tiempo en el almacén que se habían dormido, pero ahora han despertado han matado a todo dios y el barco va a la deriva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 11, 2019, 02:53:03 pm
Si nos basamos en sus últimos movimientos. Estará un día en Hong Kong, saldrá para Singapur, 5 días más de viaje y otro de escala, y ya directo a Algeciras, otros 20 días de viaje

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Lo de noviembre va a estar ahí ahí...

Mientras sea eso lo que pase, me conformo. Es que estoy viendo la próxima actualización "os vais a reír, pero el barco se ha ido sin los juegos"  ;D ;D ;D



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 11, 2019, 02:57:55 pm
Como es que ha salido rumbo a España y va hacia el lado opuesto?????? :o :o :o :o

Comentario gilipollas del dia:
Como va a ir en direccion contraria si la Tierra es redonda?!??!!?!?!?!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 11, 2019, 02:58:34 pm
Lo de noviembre va a estar ahí ahí...

Mientras sea eso lo que pase, me conformo. Es que estoy viendo la próxima actualización "os vais a reír, pero el barco se ha ido sin los juegos"  ;D ;D ;D
Ya sería la guinda del pastel

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Octubre 11, 2019, 03:12:28 pm
Comentario gilipollas del dia:
Como va a ir en direccion contraria si la Tierra es redonda?!??!!?!?!?!

Creo que lo dice por si ha cogido el camino mas largo posible de los dos a escoger...


Chic@s, por favor, haya paz, gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Octubre 11, 2019, 03:19:32 pm
Yo me imagino (y espero y rezo) que el barco y la fecha de salida del puerto de Sanhai, la tenían hace ya bastante, pero no la han soltado hasta ahora. Pero que no se han dado cuenta, que el barco ha ido con adelanto y ya ha salido de puerto con nuestros juegos (y espero y rezo).

Y si no, pues un update de "chicos, malas noticias, el barco salido de puerto antes de lo que los habían dicho, y el camión no llegó a tiempo para cargar los juegos. Así que los hemos devuelto a fábrica para que los vuelvan a empaquetar y así poder volver a enseñaros fotos del proceso de empaquetado, que sabemos que os gustan"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Octubre 11, 2019, 03:47:35 pm
Sería tan bestial, que no me importaría por las risas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 11, 2019, 04:15:41 pm
Creo que lo dice por si ha cogido el camino mas largo posible de los dos a escoger...


Chic@s, por favor, haya paz, gracias.

No, si el comentario gilipollas era el mio!!!!!!
😂😂😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 11, 2019, 04:50:27 pm
Madre mía cuánta razón tienes @Artschool  hasta el rabo todo es toro

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Octubre 11, 2019, 05:31:28 pm
(https://i.ibb.co/YBxpZJM/2701-AF1-B-D31-E-489-F-8-A63-1-C6-B3-D414-F1-A.png) (https://ibb.co/YBxpZJM)

Ahí está ese contenedor ahora mismo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 11, 2019, 05:39:17 pm
(https://i.ibb.co/YBxpZJM/2701-AF1-B-D31-E-489-F-8-A63-1-C6-B3-D414-F1-A.png) (https://ibb.co/YBxpZJM)

Ahí está ese contenedor ahora mismo
Eso quiere decir que está en el barco o sigue en el puerto?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 11, 2019, 05:58:05 pm
Ese contenedor no está en el barco aún. Carga el día 12 en el MSC TARANTO, descarga en Malasia y ahí lo suben al MOGEN MAERSK.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Octubre 11, 2019, 07:08:59 pm
Primero se dirigen a Japón, para contratar a un capitán, lo malo que llegar hasta allí sin capitán va a estar la cosa tensa.  ;D

Bueno, parece que están en camino...

El lado bueno, que hasta estoy aprendiendo geografía por vuestros comentarios  ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Octubre 11, 2019, 11:12:19 pm
La próxima actu es un vídeo de cuatro chinos jugando al DNZ, ahí lo dejo. Pero con la globalización no sabes en realidad en qué puerto han llegado los juegos así que...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Octubre 11, 2019, 11:26:33 pm
La clasica ruta Shanghai-Algeciras
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 12, 2019, 12:39:28 pm
La clasica ruta Shanghai-Algeciras
Girando a la derecha en alburquerque
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Octubre 15, 2019, 01:11:33 pm
No puede ser!!
Por fin buenas noticias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Octubre 15, 2019, 02:33:40 pm
No puede ser!!
Por fin buenas noticias

Ya ha llegado el barco a España??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Octubre 15, 2019, 02:38:58 pm
No. El barco donde deberían de haber metido nuestros juegos, pero que se adelantó sobre la fecha prevista, por lo que no pudieron cargarlos, esta ahora saliendo de Hong Kong.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 15, 2019, 02:42:19 pm
No. El barco donde deberían de haber metido nuestros juegos, pero que se adelantó sobre la fecha prevista, por lo que no pudieron cargarlos, esta ahora saliendo de Hong Kong.
De donde has sacado la informacion de que no pudieron cargarlos???? se puede saber?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 15, 2019, 02:47:50 pm
Ya ha llegado el barco a España??
Acaba de salir de Hong Kong y se dirige a Singapur, donde se espera que llegue el sábado 19 a las 03:30

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Octubre 15, 2019, 02:51:04 pm
De donde has sacado la informacion de que no pudieron cargarlos???? se puede saber?

A ver si pudieras darnos información de esto, por favor
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 15, 2019, 02:54:17 pm
A ver si pudieras darnos información de esto, por favor
No puedo informarte por que no se de donde ha saliado esa información. No hay información de lo contrario, así que los juegos embarcaron correctamente el día 12.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 15, 2019, 02:54:31 pm
Esta previsto que llegue al Canal de Suez el 31 de octubre, paradita en Tánger y llegada a Algeciras el 7 de noviembre

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 15, 2019, 02:59:46 pm
No tiene por qué significar nada, pero el barco salió del puerto de Ningbo (Shanghái) el día 11 y llego al puerto de Yantian (Hong Kong) el día 14.

El 12 estaba en medio del Mar.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Octubre 15, 2019, 02:59:56 pm
Yo tengo información: teniendo La Piratería al final lo embarcaron en un submarino chino reciclado de uno ruso que vendrá por la antartida rodeando África hasta llegar a Algeciras después de los 8 días de registro de la brigada submarinista de la guardia civil y donde tendrá que esperar las aduanas entre 7 y 8 meses tras el desbarco para la. Inspección de todas las cajas y su reprecintado, buscando chinos contorsionistas que puedan estar entrando de forma ilegal.

Así que paciencia.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 15, 2019, 03:03:47 pm
Yo tengo información: teniendo La Piratería al final lo embarcaron en un submarino chino reciclado de uno ruso que vendrá por la antartida rodeando África hasta llegar a Algeciras después de los 8 días de registro de la brigada submarinista de la guardia civil y donde tendrá que esperar las aduanas entre 7 y 8 meses tras el desbarco para la. Inspección de todas las cajas y su reprecintado, buscando chinos contorsionistas que puedan estar entrando de forma ilegal.

Así que paciencia.

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Me gusta mas esta versión es menos prosaica¡¡¡¡¡

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Octubre 15, 2019, 03:15:50 pm
No tiene por qué significar nada, pero el barco salió del puerto de Ningbo (Shanghái) el día 11 y llego al puerto de Yantian (Hong Kong) el día 14.

El 12 estaba en medio del Mar.

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Pues te has saltado esta. Que caso de ser cierta ya directamente convertiria a la gente de CG en algo que solo puede expresarse en la lengua de Mordor que no emplearé aqui
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Octubre 15, 2019, 03:18:28 pm
No tiene por qué significar nada, pero el barco salió del puerto de Ningbo (Shanghái) el día 11 y llego al puerto de Yantian (Hong Kong) el día 14.
El 12 estaba en medio del Mar.

Pues te has saltado esta. Que caso de ser cierta ya directamente convertiria a la gente de CG en algo que solo puede expresarse en la lengua de Mordor que no emplearé aqui

Creo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que esta cita de @cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) es para ti, sobre la informacion de @Bionx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3237) , por la pregunta que has hecho antes...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Octubre 15, 2019, 03:20:19 pm
Gracias @Fraipapada , toda la razon. Es que aun estoy en shock
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 15, 2019, 03:22:41 pm
Gracias @Fraipapada , toda la razon. Es que aun estoy en shock
A narices te referías a la versión!!!! Vale vale pero por eso he preguntado a ver de donde ha salido esa información, para poder contrastarla junto con la de @ilicitus que me parece igual de verosímil
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Octubre 15, 2019, 03:45:03 pm
Entre bromas y cosas serias ahora mismo ya no se si el barco existe o si nos toca ir a nado a por él
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Octubre 15, 2019, 03:55:44 pm
Mira que he defendido que esto se tome de otra manera, pero es que aqui ya no hablamos de conjeturas o de posibilidades. Esto es un hecho objetivo @Currogimenez .

El dia 12 el barco estaba cargando juegos o estaba en alta mar?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 15, 2019, 04:07:37 pm
Voy a echar una mano a CG gratis. Para vuestra información, el contenedor se cargó en el barco el día 10 de octubre, no el 12

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 15, 2019, 04:20:35 pm
Mira que he defendido que esto se tome de otra manera, pero es que aqui ya no hablamos de conjeturas o de posibilidades. Esto es un hecho objetivo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) .

El dia 12 el barco estaba cargando juegos o estaba en alta mar?
Pero tu te crees que el capitan del barco (probablemente noruego) va a estar informando en cada momento a cada dueño del contenedor donde paran a mear y en que momento? En serio? que los barcos estan en medio de la mar donde el contacto es unicamente por SATELITE y vale un dineralazo enorme tener el transpondedor permanentemente enchufado y por supuesto en sitios donde no hay cobertura¡¡¡¡  ¿En serio?
Pensad que si se sabe exactamente donde este el barco es muy facil esperarle a 100 millas maritimas de ninguna parte y asaltarle, que el mediterraneo es muy seguro pero allende de aquellos mares YA no lo es tanto. MIrad, si quereis os consigo el telf del puente de mando y llamais al capitan a preguntarle .... ¿cuanto falta?.

Yo se que el proyecto se ha puesto dificil y ha causado tensiones muchas, y que mucha gente lo ve todo tan negro y jodido y le ha cogido tanto asco al proyecto que cualquier informacion la va a tomar por la parte oscura, y es normal, totalmente normal. Pero ni somos capitanes de barco ni sabemos de donde ha hecho escala un capitan a 45.000 millas nauticas de el puerto de BArcelona.

LO que se es que se nos informó,  que el barco partio del puerto el dia 12  y que llegará el día 7 a Algeciras con nuestra carga
Yo no le pregunto al mensajero de UPS si para a mear en el Bar de carretera el muerto feliz, en la salida 456 de la autopista a guadalajara por que sale 40 KM antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 15, 2019, 04:27:43 pm
Vale, ya entiendo el error.
El contenedor se embarcó en Shanghái el día 10 de Octubre en el MSC Taranto, que lo descargará mañana en Singapur. El día 20 lo cargarán en el Mogens Maersk, que es el que lo traerá hasta Algeciras.
Estaba siguiendo el barco, y ahora mismo ni lleva el contenedor todavía.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 15, 2019, 04:31:02 pm
Pero tu te crees que el capitan del barco (probablemente noruego) va a estar informando en cada momento a cada dueño del contenedor donde paran a mear y en que momento? En serio? que los barcos estan en medio de la mar donde el contacto es unicamente por SATELITE y vale un dineralazo enorme tener el transpondedor permanentemente enchufado y por supuesto en sitios donde no hay cobertura¡¡¡¡  ¿En serio?
Pensad que si se sabe exactamente donde este el barco es muy facil esperarle a 100 millas maritimas de ninguna parte y asaltarle, que el mediterraneo es muy seguro pero allende de aquellos mares YA no lo es tanto. MIrad, si quereis os consigo el telf del puente de mando y llamais al capitan a preguntarle .... ¿cuanto falta?.

Yo se que el proyecto se ha puesto dificil y ha causado tensiones muchas, y que mucha gente lo ve todo tan negro y jodido y le ha cogido tanto asco al proyecto que cualquier informacion la va a tomar por la parte oscura, y es normal, totalmente normal. Pero ni somos capitanes de barco ni sabemos de donde ha hecho escala un capitan a 45.000 millas nauticas de el puerto de BArcelona.

LO que se es que se nos informó,  que el barco partio del puerto el dia 12  y que llegará el día 7 a Algeciras con nuestra carga
Yo no le pregunto al mensajero de UPS si para a mear en el Bar de carretera el muerto feliz, en la salida 456 de la autopista a guadalajara por que sale 40 KM antes.
Esto mismo copia pega en la próxima actu de DNZ sería la bomba 😆😂 acabando con un que os vayais a mamarla en mayúsculas jajaja.
Yo te entiendo y te pillo el rollo Curro, encima estamos en una etapa de espera feliz, es como el final del masaje chino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 15, 2019, 04:41:16 pm
Sí se sabe....
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191015/0f1fe663399f03c81f0bb8b4426def44.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Octubre 15, 2019, 04:46:28 pm
De donde has sacado la informacion de que no pudieron cargarlos???? se puede saber?
Vamos a ver curro.
No te pasas mucho por este foro y te recuerdo que tú eres el portavoz de CG aquí. Por voluntad propia. Seria de esperar, que te leyese todos los Post que se escriben en este hilo, ya que solo entras aquí.
Partiendo de ese hecho y teniendo en cuenta que la "broma" de que el barco salió de puerto antes de cargar los juegos, se ha escrito muchas veces en este hilo, seria de esperar que la gente pillase la broma.
Como ya te han respondido, la fecha oficial dada por CG de cargar los juegos, es posterior a paso del barco por ese puerto, por lo que con los antecedentes de este juego, espérate cuanto menos, que nos riamos de que no habéis revisado las escalas del barco.

Luego ya si quieres, nos cuentas la película que esa fecha es la que os han dado los chinos o que no sabéis cuando va a mear el capitán o lo que quieras. Pero como bien dices, el transporte cuesta un pastón y hay medios para seguir el curso del barco, que menos que usarlo.

En otras campañas, cuando han dado datos del barco, se han equivocado y los mecenas les han corregido, se han retractado y reconocido su error. Vosotros no. Mejor tratar a los mecenas de forma condescendiente (la alegoría del capitán del barco de tu mensaje) y hacerlos las víctimas (eso de que lo ánimos están muy caldeados en vuestra contra).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Octubre 15, 2019, 04:53:41 pm
En efecto. Si que se puede saber. Pero en vez de explicar las cosas ya es costumbre tacharnos de plañideras.
Anda ya
Paso de esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 15, 2019, 04:54:37 pm
Vamos a ver curro.
No te pasas mucho por este foro y te recuerdo que tú eres el portavoz de CG aquí. Por voluntad propia. Seria de esperar, que te leyese todos los Post que se escriben en este hilo, ya que solo entras aquí.
Partiendo de ese hecho y teniendo en cuenta que la "broma" de que el barco salió de puerto antes de cargar los juegos, se ha escrito muchas veces en este hilo, seria de esperar que la gente pillase la broma.
Como ya te han respondido, la fecha oficial dada por CG de cargar los juegos, es posterior a paso del barco por ese puerto, por lo que con los antecedentes de este juego, espérate cuanto menos, que nos riamos de que no habéis revisado las escalas del barco.

Luego ya si quieres, nos cuentas la película que esa fecha es la que os han dado los chinos o que no sabéis cuando va a mear el capitán o lo que quieras. Pero como bien dices, el transporte cuesta un pastón y hay medios para seguir el curso del barco, que menos que usarlo.

En otras campañas, cuando han dado datos del barco, se han equivocado y los mecenas les han corregido, se han retractado y reconocido su error. Vosotros no. Mejor tratar a los mecenas de forma condescendiente (la alegoría del capitán del barco de tu mensaje) y hacerlos las víctimas (eso de que lo ánimos están muy caldeados en vuestra contra).
Siento discrepar, no todo el mundo puede pillar la broma y si entra alguien de nuevas puede no entender la broma y dar por hecho de que el contenedor no se ha cargad, precisamente lo he hecho por eso, por que un conocido mediante whats me ha dicho que aqui se decia que no habian cargado el conenedor.   No hay ninguna pelicula que contar salvo la oficial .
La unica pelicula OFICIAL que hay ahora es el dia 12  salio el cargamento y llega el dia 7 a Algeciras. El resto de información que pueda elucubrar cada uno es opinion de cada uno; y eso es justo que se dijo en la actualizacion, que te la quieras creer, pegarle 4 vueltas al barco y buscarle debajo de la quilla a ver si lleva correctamente ajustado el contenedor, es cosa de cada uno.

La comunicación OFICIAL es salida el 12 llegada el 7. El resto NO ES OFICIAL.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 15, 2019, 04:56:18 pm
Hasta donde se sabe con informacion "publicada":

Según @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) los juegos zarpaban el día 12-Octubre del Puerto de Shanghái en el barco Mogens Maersk de bandera danesa. Pero con los datos del barco, se puede ver que el Mogen Maersk zarpó el día 11-Octubre (antes de lo dicho por CG) del Puerto de Ningbó ... Si Ningbó y Shanghái forman parte de la misma infraestructura portuaria o no, ni idea. Esto quiere decir que pudo ser un error a la hora de comunicar el puerto. O no y resulta administrativamente que son el mismo. Tampoco significa que los juegos hayan salido. O sí. En todo caso, es cierto el destino final del Mogens Maersk es Algeciras para el 7-Noviembre.

La segunda derivada... Suponiendo que el número de container es el que se ha filtrado por aquí (MRKU0869153, pero no se puede afirmar porque tampoco se bien de dónde procede la información) pues bien es cierto que ese código es de un container de Maersk y también que tiene como destino Algeciras el 7-Noviembre. De momento encaja. También la información del container, que dice que el día 11 y 12-Octubre no estaba en Shangái ni en Ningbó, sino en una terminal del puerto de Yangshan (que sí que forma parte del primero) y que además zarpó el 10-Octubre (dos días antes de lo dicho por CG) aunque en un segundo barco: el MSC Taranto. Destino al puerto de Tanjung Pelepas en Malasia. También que el contenedor MRKU0869153 descargará del MSC Taranto en Malasia el día 16-Octubre (mañana) para cargar definitivamente en el Mogens Maersk el día 20-Octubre ... y después continuar hasta Algeciras con llegada el 7-Noviembre.

Luego dando toda la información por cierta, tanto la de @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) (que no se lo merece) como la de otros foreros (si acepto la de CG, la otra también) ... Efectivamente el barco es el Mogens Maersk, que llegará sobre el día 7 de noviembre y efectivamente los juegos aún no están en el barco ni lo estaban el día 12. Pero ya estaban en camino porque van a hacer trasbordo en Malasia.

Un bonito caso de todos tienen la razón. Incluso que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) nos la ha vuelto a colar, aunque esta vez el alcance de la mentirijilla es insignificante ni tiene mayor relevancia que convertirse en una anécdota para que el asunto siga saltando de mentira en mentira. Algunas graves, y otras menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 15, 2019, 05:00:56 pm
Siento discrepar, no todo el mundo puede pillar la broma y si entra alguien de nuevas puede no entender la broma y dar por hecho de que el contenedor no se ha cargad, precisamente lo he hecho por eso, por que un conocido mediante whats me ha dicho que aqui se decia que no habian cargado el conenedor.   No hay ninguna pelicula que contar salvo la oficial .
La unica pelicula OFICIAL que hay ahora es el dia 12  salio el cargamento y llega el dia 7 a Algeciras. El resto de información que pueda elucubrar cada uno es opinion de cada uno; y eso es justo que se dijo en la actualizacion, que te la quieras creer, pegarle 4 vueltas al barco y buscarle debajo de la quilla a ver si lleva correctamente ajustado el contenedor, es cosa de cada uno.

La comunicación OFICIAL es salida el 12 llegada el 7. El resto NO ES OFICIAL.
¿Qué entiendes por oficial y no oficial?, Porque según el número del contenedor se puede hacer perfectamente el seguimiento, incluida información directa de la web oficial de la naviera propietaria del barco.

A ver, que todo parece ir correcto, pero os ha bailado la fecha de embarque. Si esa fecha os la han dado los chinos, pues se han colado y ya está.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Octubre 15, 2019, 05:03:46 pm
Vamos a calmarnos un poco porque al final vamos a volver a elevar el tono y vamos a tener que mandar a @Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253) y su bulldocer a hacer limpieza.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) creo que se te ha presentado una línea temporal que cuanto menos presenta incertidumbre al hecho de la carga del contenedor, si a eso le sumamos el historial de la CG tenemos la desconfianza de algunos mecenas servida y con razón. Como ha investigado el compañero @Bionx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3237) parece que va a haber un intercambio en un puerto intermedio, entonces todo aclarado. Pero la información objetiva es que el día que se cargaba el contenedor, el barco que habéis informado que tenía que llevarlo estaba navegando.

A partir de ahí solo nos queda esperar al 7 de Noviembre y confirmar que todo ha ido bien.

Así que señor@s tomen asiento y relájense, porque poco más podemos hacer hasta esa fecha...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 15, 2019, 05:15:38 pm
Me ha parecido leer lo de información oficial y sinceramente pasar del tema la información oficial en su momento también fue que los juegos estaba ya impresos, y luego que ya habían sido empaquetados  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 15, 2019, 05:16:27 pm
El nivel de surrealismo de este proyecto está ya en esa cota que empieza hasta a molarme.

Lo normal en esta campaña es que los datos no cuadren. Lo raro sería que todo fuese perfectamente coherente y que nadie por estos lares le encontrase una lagunilla a la información. Dicho eso, parece que el tema está simplemente en que la información "oficial" es una versión simplificada del trayecto real de los juegos, que no debe de ser exactamente el mismo que el del barco, pero por una vez parece que lo mismo debe darnos -siempre y cuando las cajas se acaben cargando en el barco correcto :)

Yo creo que al menos los del sur deberíais hacer una quedada en el puerto de Algeciras el día siete, con una pancarta a lo "Bienvenido Mr. Marshall"

"DNZs, os recibimos con alegríaaaaaaa, etc. etc" :)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 15, 2019, 05:23:02 pm
El nivel de surrealismo de este proyecto está ya en esa cota que empieza hasta a molarme.

Lo normal en esta campaña es que los datos no cuadren. Lo raro sería que todo fuese perfectamente coherente y que nadie por estos lares le encontrase una lagunilla a la información. Dicho eso, parece que el tema está simplemente en que la información "oficial" es una versión simplificada del trayecto real de los juegos, que no debe de ser exactamente el mismo que el del barco, pero por una vez parece que lo mismo debe darnos -siempre y cuando las cajas se acaben cargando en el barco correcto :)

Yo creo que al menos los del sur deberíais hacer una quedada en el puerto de Algeciras el día siete, con una pancarta a lo "Bienvenido Mr. Marshall"

"DNZs, os recibimos con alegríaaaaaaa, etc. etc" :)
Puntazo lo de la quedada en el puerto

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Octubre 15, 2019, 05:23:50 pm
Hasta donde se sabe con informacion "publicada":

La segunda derivada... Suponiendo que el número de container es el que se ha filtrado por aquí (MRKU0869153, pero no se puede afirmar porque tampoco se bien de dónde procede la información)


(https://i.ibb.co/JtJnWN0/79-A697-BE-5-B83-486-A-A81-D-FA5-F9-C744184.jpg) (https://ibb.co/JtJnWN0)

LO TENEMOS!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 15, 2019, 05:30:22 pm
Pues nada que aclarar ya. El barco que dijeron no es el barco con el que salieron de Shangái -como informó CG- pero sí el barco que los recogerá en Malasia y que los traerá a España.

De momento, tenían que dar 3 datos: Nombre del barco, fecha de salida y fecha de llegada. Y han fallado en 1,5. No está mal.

Es increíble. Algo tan nimio y que realmente no afecta para nada al proyecto... Pero que a la vez dice tanto de quiénes han gestionado todo esto.

¿Qué más maravillosas sorpresas nos aguardan?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 15, 2019, 05:31:25 pm
Pues nada que aclarar ya. El barco que dijeron no es el barco con el que salieron de Shangái -como informó CG- pero sí el barco que los recogerá en Malasia y que los traerá a España.

Es increíble. Algo tan nimio y que realmente no afecta para nada al proyecto... Pero que a la vez dice tanto de quiénes han gestionado todo esto.

¿Qué más maravillosas sorpresas nos aguardan?

Hace falta recordar la mini rota que estaba siendo empaquetada y que no nos tenemos que preocupar por el gran control de calidad existente  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 15, 2019, 05:32:57 pm
Pues nada que aclarar ya. El barco que dijeron no es el barco con el que salieron de Shangái -como informó CG- pero sí el barco que los recogerá en Malasia y que los traerá a España.

Es increíble. Algo tan nimio y que realmente no afecta para nada al proyecto... Pero que a la vez dice tanto de quiénes han gestionado todo esto.

¿Qué más maravillosas sorpresas nos aguardan?

Eso solo lo sabremos después de abrir las cajas. Pero o mucho cambia el cuento, sorpresas va a haber y muchas. De eso no tengo la menor duda.

Ahora hay que ir a Algeciras a recibir al barco con los honores que merece.

¿Alguien que pueda gestionar una banda de música?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Octubre 15, 2019, 06:42:55 pm


Siento discrepar, no todo el mundo puede pillar la broma y si entra alguien de nuevas puede no entender la broma y dar por hecho de que el contenedor no se ha cargad, precisamente lo he hecho por eso, por que un conocido mediante whats me ha dicho que aqui se decia que no habian cargado el conenedor.

Es que tú no eres todo el mundo. Eres el tío que como mínimo y por respeto al cargo de portavoz de CG que voluntariamente has aceptado, debería de leerse todos los post de este hilo y estar al tanto de lo que se cuece por aquí.
Es decir, que cuando por WhatsApp te dice lo que por aquí se dice, ya tendrías que saber que es algo medio en broma (medio en serio, que los antecedentes de desinformación oficial ahí estan), sin necesidad de venir aquí a pedir explicaciones de donde se saca la información.

Es más, después de que compañeros de aquí han hecho una "radiografia" a la información dada por vosotros, y planteadas las dudas, deberíais de haber pedido explicaciones o cuanto menos gane hecho vuestras propias investigaciones. Que con un móvil, internet y un poco de ganas, se consigue mucho. Que no hace falta ni ir en barco en busca del buque de carga, ni rastrearlo de arriba a abajo.

P.D. no sé si moderación considera que este mensaje pueda ocasionar caldear el ambiente. De ser así, pido disculpas. Pago yo la gasolina de Bulldozer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Octubre 15, 2019, 06:45:14 pm
Solo comentar que el número de contenedor es correcto con información oficial, al menos es el que pusieron en la foto de la actualización por lo que el seguimiento que ha hecho el compañero es correcto.

Edito para poner en número de contenedor

MRKU0869153


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Octubre 15, 2019, 07:45:36 pm
Pues nada que aclarar ya. El barco que dijeron no es el barco con el que salieron de Shangái -como informó CG- pero sí el barco que los recogerá en Malasia y que los traerá a España.

De momento, tenían que dar 3 datos: Nombre del barco, fecha de salida y fecha de llegada. Y han fallado en 1,5. No está mal.

Es increíble. Algo tan nimio y que realmente no afecta para nada al proyecto... Pero que a la vez dice tanto de quiénes han gestionado todo esto.

¿Qué más maravillosas sorpresas nos aguardan?
Pues mira. Si los chinos le han dado la información de esa manera y la han trasmitido tal cual, pues ya está.

Resumiendo, el cargamento ha salido de China y llega a Algeciras el 7 o el que mismamente pueda el barco. Con suerte el puente de diciembre habrá gente que hasta tenga el juego en casa.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 15, 2019, 09:45:12 pm
A mí me da igual si hace trasbordo en 20 barcos distintos. Yo con que el 7 de noviembre esté en Algeciras, todo ok. Así que a relajarse que estamos cerca de que el periplo llegue a su fin

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 15, 2019, 10:40:40 pm
Pues mira. Si los chinos le han dado la información de esa manera y la han trasmitido tal cual, pues ya está.

Resumiendo, el cargamento ha salido de China y llega a Algeciras el 7 o el que mismamente pueda el barco. Con suerte el puente de diciembre habrá gente que hasta tenga el juego en casa.

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Sin duda Ilicitus, en el puente de diciembre estaremos hartos de jugar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cheiko69 en Octubre 16, 2019, 05:03:10 am
Estoy deseando jugar al u-boot para interceptar el barco!!!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 16, 2019, 09:29:25 am
Sin duda Ilicitus, en el puente de diciembre estaremos hartos de jugar.

 ;D ;D ;D

Estoy deseando jugar al u-boot para interceptar el barco!!!

Enviado desde mi GM1913 mediante Tapatalk


Pues ese sí que es un juegazo, a pesar de que han tenido problemillas y la app podría mejorarse. Qué bien me lo he pasado en el submarino...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 16, 2019, 09:49:56 am
A mí me da igual si hace trasbordo en 20 barcos distintos. Yo con que el 7 de noviembre esté en Algeciras, todo ok. Así que a relajarse que estamos cerca de que el periplo llegue a su fin

Paparruchas

Completamente de acuerdo, porque a este paso, alguno terminará empollándose la ley marítima internacional para ver posibles críticas a todo lo que se dice desde CG y/o colaborador quemao.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 16, 2019, 12:47:36 pm
Completamente de acuerdo, porque a este paso, alguno terminará empollándose la ley marítima internacional para ver posibles críticas a todo lo que se dice desde CG y/o colaborador quemao.

Yo creo que es para compensar al par de usuarios del grupo de Forocoches para los que CG y/o colaboradores no pueden hacer absolutamente nada mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Octubre 16, 2019, 12:52:34 pm
Yo creo que es para compensar al par de usuarios del grupo de Forocoches para los que CG y/o colaboradores no pueden hacer absolutamente nada mal.

Y da sentido y confirma el viejo proverbio chino que dice:
“Donde hay un crítico realista
Aparece un lameculos conformista”
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Octubre 16, 2019, 01:47:56 pm
El 11 de noviembre es mi cumpleaños, igual lo tengo como "regalo" y todo... por cierto, no sé que dirección tengo puesto de envío, donde puedo mirarlo? Se puede cambiar?
Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 16, 2019, 01:54:36 pm
El 11 de noviembre es mi cumpleaños, igual lo tengo como "regalo" y todo... por cierto, no sé que dirección tengo puesto de envío, donde puedo mirarlo? Se puede cambiar?
Gracias
En la web donde hiciste el pedido
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 16, 2019, 03:02:44 pm
Yo creo que es para compensar al par de usuarios del grupo de Forocoches para los que CG y/o colaboradores no pueden hacer absolutamente nada mal.

Pues no me compensa, que no estoy en ese grupo de Forocoches  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Octubre 16, 2019, 03:42:01 pm
En la web donde hiciste el pedido
Ya no me acuerdo ni que web era... si me pasas el link te lo agradecería :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 16, 2019, 03:55:52 pm
Pues no me compensa, que no estoy en ese grupo de Forocoches  8)

Ya lo sufro yo por ti, el que viene a este hilo a relajarse soy yo  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 16, 2019, 07:52:15 pm
Ya no me acuerdo ni que web era... si me pasas el link te lo agradecería :)


https://www.daynightz.es/tienda/es/
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 17, 2019, 08:28:23 am
Ya lo sufro yo por ti, el que viene a este hilo a relajarse soy yo  :D

Ja, ja, pues adelante!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 17, 2019, 08:56:50 am
Yo creo que es para compensar al par de usuarios del grupo de Forocoches para los que CG y/o colaboradores no pueden hacer absolutamente nada mal.

De hecho, se rumorea que uno de ellos es en realidad el capitán del barco...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Octubre 18, 2019, 11:19:48 pm
Cuál es la página esa en la que se siguen los cargueros?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Octubre 18, 2019, 11:22:11 pm
Cuál es la página esa en la que se siguen los cargueros?

 https://www.marinetraffic.com/es/ais/details/ships/shipid:158237/mmsi:220010000/imo:9632090/vessel:MOGENS_MAERSK (https://www.marinetraffic.com/es/ais/details/ships/shipid:158237/mmsi:220010000/imo:9632090/vessel:MOGENS_MAERSK)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 21, 2019, 09:10:15 am
Parece que las cajas ya subieron ayer al barco definitivo. Según el tracking del container, se mantiene la estimación de llegada.

Una curiosidad respecto al barco es que en la página de seguimiento no consta que haya atracado en el puerto de Malasia para recoger las cajas. Otra curiosidad es que zarpó de Singapur teóricamente hoy y tiene que estar de nuevo en Singapur el día 1 de noviembre. ¿Un error en la información? ¿Se le ha olvidado la cartera al capitán?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 21, 2019, 09:16:47 am
Parece que las cajas ya subieron ayer al barco definitivo. Según el tracking del container, se mantiene la estimación de llegada.

Una curiosidad respecto al barco es que en la página de seguimiento no consta que haya atracado en el puerto de Malasia para recoger las cajas. Otra curiosidad es que zarpó de Singapur teóricamente hoy y tiene que estar de nuevo en Singapur el día 1 de noviembre. ¿Un error en la información? ¿Se le ha olvidado la cartera al capitán?

Y se oyó... "¡torpedo los!"  ::)



A lo mejor lo que se han olvidado son unos cientos de cajas en un container chino...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Octubre 21, 2019, 09:22:43 am
Se puede hacer el seguimiento directamente en la web de la naviera, Maersk, que será lo más fiable

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Octubre 22, 2019, 08:53:58 am
Desde luego como os gusta sufrir a algunos, y me hacéis sufrir a mi, entre porque habíais publicado de nuevo y pense que el barco ya había llegado a Algeciras, ahora se demasiada información y no buena o ni buena ni mala, cosas de barcos y puertos.

De aquí podría salir un buen juego Euro o quizá ya existe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 22, 2019, 02:25:12 pm
Founders of Day Night Z
Un euro de colocación de mensajes, en el que controlas a un mecenas del juego intentando sacar el máximo beneficio a su inversión, ya sea emocional o económico.

Cada turno puedes colocar comentarios positivos y negativos en redes sociales y chats, para que los creadores del juego se den maña o se rasquen las pelotas. ¡Pero cuidado! ¡Demasiados comentarios (1) negativos podrían expulsarte del canal de Forocochesph! ¡Demasiados comentarios positivos podrían acomodar a los creadores!

Llegando al momento clave puedes intentar recibir tu pledge (si llega) o tratar de venderlo. Dependiendo del estado del proyecto lo podrás vender o no, a buen o mal precio.

¡No te pierdas las cartas de evento de producción en China! Y el mazo de eventos de viaje en barco.
¡Y si el juego llega a su destino tendrás que tirar por erratas y fallos en las miniaturas!

¡Apúntate a Founders of DNZ! Revive la experiencia de los sufridos mecenas.

PD: Con la expansión exclusiva para hacerte Colaborador, que incluye mecánicas 1 vs. todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 22, 2019, 02:36:22 pm
@sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) Ya tienes el primer Allin!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 22, 2019, 04:45:21 pm
Founders of Day Night Z
Un euro de colocación de mensajes, en el que controlas a un mecenas del juego intentando sacar el máximo beneficio a su inversión, ya sea emocional o económico.

Cada turno puedes colocar comentarios positivos y negativos en redes sociales y chats, para que los creadores del juego se den maña o se rasquen las pelotas. ¡Pero cuidado! ¡Demasiados comentarios (1) negativos podrían expulsarte del canal de Forocochesph! ¡Demasiados comentarios positivos podrían acomodar a los creadores!

Llegando al momento clave puedes intentar recibir tu pledge (si llega) o tratar de venderlo. Dependiendo del estado del proyecto lo podrás vender o no, a buen o mal precio.

¡No te pierdas las cartas de evento de producción en China! Y el mazo de eventos de viaje en barco.
¡Y si el juego llega a su destino tendrás que tirar por erratas y fallos en las miniaturas!

¡Apúntate a Founders of DNZ! Revive la experiencia de los sufridos mecenas.

PD: Con la expansión exclusiva para hacerte Colaborador, que incluye mecánicas 1 vs. todos.

La gente se queja de que tiene muchos eventos aleatorios en esos mazos que te joden la partida, sin intervenir los jugadores. Se dice que es un juego de esos en los que se tiene la sensación de que "el juego te juega a ti" y que no puedes hacer nada para mitigar la frustración.

- Carta "tu caja es la que viene boca abajo en el palet, debajo de otras 15 toneladas de carga".

- Carta "tu caja es la que tiene la mini rota que se vio en el video del chino".

- Carta "el barco nunca llega a Algeciras porque efectivamente el capitán iba a Shangai, pero sin billete de vuelta".

- Carta "te fostias desde lo alto de la escalera mecánica porque la perspectiva de la loseta no engaña y es lo que parece: una escalera mecánica casi vertical".

- Carta "Vas a completar el PM y te das cuenta -demasiado tarde- de que han modificado unilateralmente las condiciones de devolución y reembolso de tu aportación, haciendo completamente imposible recuperar tu dinero sin gastarte dos millones en abogados".

- Carta "tu convención de juegos de mesa fracasa porque anuncias a bombo y platillo la presencia de CG para hacer demos de DNZ, pero nunca se supo más de ellos desde que se acabó el KS".
 
- Carta "actualización de KS, en la que pierdes cien puntos de cordura y ganas diez de cabreo intentando buscarle alguna coherencia a lo que te cuentan".

- Carta "mecenas que ata cabos y empieza a temerse que le han tangado con las actualizaciones. +10 de cabreo".

- Carta "usuario random que apareció de la nada durante la campaña de KS para ensalzar las virtudes del juego y lo que le había gustado el proto en la Feria X ya nunca vuelve a aparecer. Sospechas que era un infiltrado para crear hype. + 10 de cabreo".

- Carta "año nuevo chino". De estas hay diez en el mazo de eventos.

- Carta "En septiembre te habrás hartado de jugar DNZ. + 10 de cabreo".

- Carta "oficialmente el barco no ha salido -10 de cordura".

-
Además, el juego incorpora un mecanismo de combos: cada 15 puntos de cabreo robas otra carta nueva de evento, ¡lo que aumenta tus probabilidades de subir aún más el cabreo y entrar en una espiral de indignación para conseguir aún más puntos!. De hecho, el juego en solitario consiste en tratar de superar el récord de puntos de cabreo, estilo Agrícola, combando cabreo tras cabreo, intentando mantener la cordura por encima de cero.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Octubre 22, 2019, 04:48:17 pm
Founders of Day Night Z
Un euro de colocación de mensajes, en el que controlas a un mecenas del juego intentando sacar el máximo beneficio a su inversión, ya sea emocional o económico.

Cada turno puedes colocar comentarios positivos y negativos en redes sociales y chats, para que los creadores del juego se den maña o se rasquen las pelotas. ¡Pero cuidado! ¡Demasiados comentarios (1) negativos podrían expulsarte del canal de Forocochesph! ¡Demasiados comentarios positivos podrían acomodar a los creadores!

Llegando al momento clave puedes intentar recibir tu pledge (si llega) o tratar de venderlo. Dependiendo del estado del proyecto lo podrás vender o no, a buen o mal precio.

¡No te pierdas las cartas de evento de producción en China! Y el mazo de eventos de viaje en barco.
¡Y si el juego llega a su destino tendrás que tirar por erratas y fallos en las miniaturas!

¡Apúntate a Founders of DNZ! Revive la experiencia de los sufridos mecenas.

PD: Con la expansión exclusiva para hacerte Colaborador, que incluye mecánicas 1 vs. todos.

Bruuuuuuuutal!  ;D ;D

La expansión exclusiva es AddOn? O viene si "backeas" las primeras 24h? Que bueno... ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 22, 2019, 04:50:44 pm
Soy betatester del juego y tengo que decirte @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406)  que el problema que le estoy viendo es que la fase de CG no se juega nunca (porque desaparecen) y no puedes pasar del Turno 1.

Si pulen ese problema, juegazo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 22, 2019, 06:47:12 pm
Soy betatester del juego y tengo que decirte @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406)  que el problema que le estoy viendo es que la fase de CG no se juega nunca (porque desaparecen) y no puedes pasar del Turno 1.

Si pulen ese problema, juegazo

 ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 22, 2019, 09:04:56 pm
La gente se queja de que tiene muchos eventos aleatorios en esos mazos que te joden la partida, sin intervenir los jugadores. Se dice que es un juego de esos en los que se tiene la sensación de que "el juego te juega a ti" y que no puedes hacer nada para mitigar la frustración.

- Carta "tu caja es la que viene boca abajo en el palet, debajo de otras 15 toneladas de carga".

- Carta "tu caja es la que tiene la mini rota que se vio en el video del chino".

- Carta "el barco nunca llega a Algeciras porque efectivamente el capitán iba a Shangai, pero sin billete de vuelta".

- Carta "te fostias desde lo alto de la escalera mecánica porque la perspectiva de la loseta no engaña y es lo que parece: una escalera mecánica casi vertical".

- Carta "Vas a completar el PM y te das cuenta -demasiado tarde- de que han modificado unilateralmente las condiciones de devolución y reembolso de tu aportación, haciendo completamente imposible recuperar tu dinero sin gastarte dos millones en abogados".

- Carta "tu convención de juegos de mesa fracasa porque anuncias a bombo y platillo la presencia de CG para hacer demos de DNZ, pero nunca se supo más de ellos desde que se acabó el KS".
 
- Carta "actualización de KS, en la que pierdes cien puntos de cordura y ganas diez de cabreo intentando buscarle alguna coherencia a lo que te cuentan".

- Carta "mecenas que ata cabos y empieza a temerse que le han tangado con las actualizaciones. +10 de cabreo".

- Carta "usuario random que apareció de la nada durante la campaña de KS para ensalzar las virtudes del juego y lo que le había gustado el proto en la Feria X ya nunca vuelve a aparecer. Sospechas que era un infiltrado para crear hype. + 10 de cabreo".

- Carta "año nuevo chino". De estas hay diez en el mazo de eventos.

- Carta "En septiembre te habrás hartado de jugar DNZ. + 10 de cabreo".

- Carta "oficialmente el barco no ha salido -10 de cordura".

-
Además, el juego incorpora un mecanismo de combos: cada 15 puntos de cabreo robas otra carta nueva de evento, ¡lo que aumenta tus probabilidades de subir aún más el cabreo y entrar en una espiral de indignación para conseguir aún más puntos!. De hecho, el juego en solitario consiste en tratar de superar el récord de puntos de cabreo, estilo Agrícola, combando cabreo tras cabreo, intentando mantener la cordura por encima de cero.
Muy bueno Artschool, ahi va mi carta:


EVENTO ÚNICO (sólo se juega una vez por partida, cuando entre en juego aplica sus efectos y descartala.)
CARTA DE AMENAZA "YO CLAUDIO"
"Convierte todos tus puntos de cordura en puntos de cabreo",
no se aplica su efecto si se cumple alguna de las siguientes condiciones:
- Estado actual: fanboy (al finalizar la ronda descarta la ficha de estado)
- Se ha jugado la carta de evento "Barco avistado en Algeciras!"
- Los puntos de cabreo superan a los puntos de cordura.
 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 23, 2019, 08:33:22 am
Ese es el evento que mejores combos permite si eres capaz de mantener la cordura alta cuando te sale. De todos modos, lo veo un juego demasiado basado en el azar. Como si el resultado final de la partida no dependiera mucho de los jugadores, que están muy limitados en cuanto a opciones. Básicamente es cabrearte o flipar.

En ese sentido hay que reconocerles que han conseguido trasladar muy bien las sensaciones reales del KS de DNZ al juego. Chapó por CG y su Founders. Estoy deseando que salga ya, para poder jugarlo mientras nos llega DNZ  :o

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Octubre 23, 2019, 09:15:40 am
Ese es el evento que mejores combos permite si eres capaz de mantener la cordura alta cuando te sale. De todos modos, lo veo un juego demasiado basado en el azar. Como si el resultado final de la partida no dependiera mucho de los jugadores, que están muy limitados en cuanto a opciones. Básicamente es cabrearte o flipar.

En ese sentido hay que reconocerles que han conseguido trasladar muy bien las sensaciones reales del KS de DNZ al juego. Chapó por CG y su Founders. Estoy deseando que salga ya, para poder jugarlo mientras nos llega DNZ  :o

Cuando te llegue uno... Vas a estar harto de jugar al otro... :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 23, 2019, 11:27:55 am
No os olvideis del evento  "pierdes la partida por culpa de los chinos, la fabrica te ignora y te elimina de la partida " no se puede hacer nada contra eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 23, 2019, 12:20:29 pm
No os olvideis del evento  "pierdes la partida por culpa de los chinos, la fabrica te ignora y te elimina de la partida " no se puede hacer nada contra eso.

Yo me había conformado con meter diez cartas de año nuevo chino en el mazo, porque el año nuevo chino es diez veces al año ¿verdad?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 23, 2019, 07:35:51 pm
Pues cuando veáis el Add On "Perspectivas y Colores de Minis" para poder meter los Eventos de Encuestas y el "Bandoleros y Gallos" para meter el Mazo de Colaborador con cartas de vídeo y todo, lo vais a flipar.

Además recordad que cuando el medidor de cabreo sube mucho se juega un evento de actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 23, 2019, 09:55:12 pm
El cabreo tiene su propio track que son los trastes de una guitarra española, a ver si lo pilláis...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Octubre 24, 2019, 10:02:47 pm
El barquito ha pasado Sri Lanka haterssss
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 24, 2019, 11:14:25 pm
El barquito ha pasado Sri Lanka haterssss
Ahora es cuando tiro a mirar en el maps donde está Sri Lanka y meterle zoom, que si que te suena pero piensas pues por ahi por la costa de la India...pero con lo tocho que es ese triangulo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 25, 2019, 08:29:44 am
Ahora es cuando tiro a mirar en el maps donde está Sri Lanka y meterle zoom, que si que te suena pero piensas pues por ahi por la costa de la India...pero con lo tocho que es ese triangulo...

¿Y dónde está Sri Lanka?  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Octubre 25, 2019, 08:32:58 am
🤦‍♂️ Es la isla (enorme) al sur de la India.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 26, 2019, 11:37:48 am
🤦‍♂️ Es la isla (enorme) al sur de la India.

¿Llena de piratas que abordan buques mercantes de Maersk?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Octubre 26, 2019, 11:47:37 am
Esperemos que no, que lo mismo se llevarían una decepción con el contenido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 27, 2019, 01:12:59 am
Esperemos que no, que lo mismo se llevarían una decepción con el contenido.

 ;D
No te creas, que los DNZ van a cotizar al alza en cuanto empecemos a recibirlos, ya verás.

Aunque yo de hecho ya estoy empezando a hartarme de tanto jugarlo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 27, 2019, 02:04:34 am
En cuanto recibas al de Correos, pensarás que algo único e irrepetible te ha sucedido, te sorprenderá nada más recibirlo, nunca hubieras imaginado que algo así podría ocurrirte y menos aún que pudieras tenerlo entre tus manos...me refiero a la notificación para ir a la mesa electoral. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Octubre 28, 2019, 05:02:27 pm
Ya se encuentra en el Golfo de Adén, entre Yemen y Somalia. Ojo a los piratas!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 28, 2019, 05:17:48 pm
Ya se encuentra en el Golfo de Adén, entre Yemen y Somalia. Ojo a los piratas!!!

Evento:

Tira un d6:

1-2: ataque de piratas somalíes.
3-4: ataque de piratas yemeníes.
5-6: ataque de polizones zombies de los contenedores de DNZ del barco.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 28, 2019, 11:41:25 pm
Evento:


5-6: ataque de polizones zombies de los contenedores de DNZ del barco.
No es por malmeter ni para provocar un motin a bordo, pero..¿está confirmado que los juegos al final se cargaron en el barco?. Votamos que si antes de partir no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Octubre 29, 2019, 10:05:47 am
Evento:

Tira un d6:

1-2: ataque de piratas somalíes.
3-4: ataque de piratas yemeníes.
5-6: ataque de polizones zombies de los contenedores de DNZ del barco.

Con un 6 hay crítico: los zombies prueban el juego y de malo que es se lanzan al océano. El barco llega a buen puerto intacto, sin demasiados problemas. Solo hay una caja desprecintada, ninguna sospecha.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 29, 2019, 05:47:02 pm
Con un 6 hay crítico: los zombies prueban el juego y de malo que es se lanzan al océano. El barco llega a buen puerto intacto, sin demasiados problemas. Solo hay una caja desprecintada, ninguna sospecha.

 ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Octubre 29, 2019, 08:19:06 pm
No es por malmeter ni para provocar un motin a bordo, pero..¿está confirmado que los juegos al final se cargaron en el barco?. Votamos que si antes de partir no?

Imagina la escena. Primer plano de un contenedor donde se lee perfectamente el número de serie de nuestro contenedor. En la parte inferior de la pantalla aparecen unas letras: "Puerto de Chuan-chuan, China. Ahora Mismo". Poco a poco, el plano de cámara se va abriendo, mostrando el entorno mientras el contenedor se va haciendo más pequeño. Se empieza a ver que no hay nada alrededor y, al abrirse completamente el plano, se ve perfectamente que el contenedor está en medio de un gran descampado, vacío. Tras detenerse unos segundos, la cámara se mueve hacia una farola en un extremo. Bajo ella, dos chinos, con casco de obra y peto amarillo fosforescente. Uno de ellos, consultando una carpeta que sostiene en la mano, le pregunta al otro: "Cuando decías que venían a buscar los DN Z?"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Octubre 29, 2019, 10:49:04 pm
Extra extra!!!! El barquito anda entre Eritrea y Arabia Saudita. Los piratas no consiguieron darle caza.

Que alguien levante la siguiente carta de eventos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 29, 2019, 11:54:52 pm
Extra extra!!!! El barquito anda entre Eritrea y Arabia Saudita. Los piratas no consiguieron darle caza.

Que alguien levante la siguiente carta de eventos.
Siguiente carta de evento: "retrocede tres casillas".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Octubre 30, 2019, 09:33:40 pm
 ;D ;D ;D ;D,  La verdad que me estoy riendo mucho con vuestros comentarios.

Este juego y este hilo pasará a la historia por ser el que más humor ácido tiene.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Octubre 31, 2019, 09:40:02 am
;D ;D ;D ;D,  La verdad que me estoy riendo mucho con vuestros comentarios.

Este juego y este hilo pasará a la historia por ser el que más humor ácido tiene.

Es reír por no llorar, @Regulus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3214). 

Si en vez del KS de DNZ sacan uno para un hilo de humor negro sobre juegos de mesa, no recaudan ni la centésima parte.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Octubre 31, 2019, 10:00:10 am
Totalmente, por eso digo de humor ácido, porque se nota una mezcla entre risa nerviosa, con sufrimiento, con pues ya me da igual ocho que ochenta, con nos vamos a reir porque no podemos hacer otra cosa y etc...

Pero al menos son comentarios muy ingeniosos y nos hace las espera algo más agradable  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Octubre 31, 2019, 05:51:17 pm
Para cuándo se estimó que llegaría el barco a España?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 31, 2019, 05:52:37 pm
Para cuándo se estimó que llegaría el barco a España?
7 noviembre a Algeciras
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Octubre 31, 2019, 06:24:25 pm
Para cuándo se estimó que llegaría el barco a España?
Joder, te he imaginado afilando el cuchillo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 01, 2019, 09:25:22 am
Los distribuían desde Algeciras o los mandan a algún HUB en otra ciudad y desde ahí envían?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 01, 2019, 10:21:35 am
Los distribuían desde Algeciras o los mandan a algún HUB en otra ciudad y desde ahí envían?

Creo que los devuelven a China y desde ahí distribuyen a toda España.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 01, 2019, 10:52:57 am
Los distribuían desde Algeciras o los mandan a algún HUB en otra ciudad y desde ahí envían?
En teoría los mandan desde Algeciras al resto de España

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 01, 2019, 10:58:27 am
En teoría los mandan desde Algeciras al resto de España

Paparruchas
En teoría no es así exactamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 01, 2019, 11:13:43 am
En teoría no es así exactamente
Pues había entendido que sí, por eso se tardaría poco tiempo y para noviembre estarían en las casas. Desde dónde se distribuyen?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 01, 2019, 11:19:11 am
Pues había entendido que sí, por eso se tardaría poco tiempo y para noviembre estarían en las casas. Desde dónde se distribuyen?

Paparruchas

Desde el sur de España, no sé exactamente desde donde pero allí hay contratada una empresa especializada en el envío masivo que serán los encargados de la distribución. Se ha hecho así para que sea lo más rápido posible la distribución y es una empresa buena relacionada con correos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 01, 2019, 11:34:01 am
Desde el sur de España, no sé exactamente desde donde pero allí hay contratada una empresa especializada en el envío masivo que serán los encargados de la distribución. Se ha hecho así para que sea lo más rápido posible la distribución y es una empresa buena relacionada con correos.
Perfecto!!

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 01, 2019, 12:50:24 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) sabes si es correos es el ordinario o es el Express? Lo digo por curiosidad, y saber a qué atenerme aqui, el express me funciona bastante bien, el otro a veces tardan una barbaridad y es un poco pufffff... Sali2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Noviembre 01, 2019, 01:05:32 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) sabes si es correos es el ordinario o es el Express? Lo digo por curiosidad, y saber a qué atenerme aqui, el express me funciona bastante bien, el otro a veces tardan una barbaridad y es un poco pufffff... Sali2

¿Nos has llamado "salidos"?  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 01, 2019, 01:27:52 pm
¿Nos has llamado "salidos"?  :o
Salidos cordiales!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Noviembre 01, 2019, 01:43:17 pm
¿Nos has llamado "salidos"?  :o
Yo no me he sentido insultado, se aceptar y asumo que lo soy...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 02, 2019, 04:39:35 pm
Cuánto queda Jose Francisco?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 02, 2019, 04:41:55 pm
¿Nos has llamado "salidos"?  :o
No te quepa la menor duda, y también me incluyo en el lote
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 02, 2019, 06:00:00 pm
Cuánto queda Jose Francisco?
El barquito está ya en él Mediterráneo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 02, 2019, 07:05:23 pm
Se adelanta un día la fecha prevista de llegada. Unbelievable!!

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 02, 2019, 07:10:00 pm
Se adelanta un día la fecha prevista de llegada. Unbelievable!!

Paparruchas
Quien iba a decirlo después de dos años de retrasos. Con DNZ nunca se sabe!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Noviembre 05, 2019, 03:50:23 pm
Casi casi tocando España, entre Cartagena y Almería, q cerquita está la cosa ya!! El seguimiento del barco ha estado entretenido, nunca había hecho algo así xD

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 05, 2019, 03:53:23 pm
Pues yo no lo he mirado ni una vez es más hasta que no me llegue a casa no pienso ni preocuparme más, si todavía habrá que agradecerles que llegue a España...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Noviembre 05, 2019, 04:08:20 pm
El barco llegando a puerto

(http://thumbs.subefotos.com/9d186c8f5c1e2b3122d1a4d0e9543145o.jpg) (https://subefotos.com/ver/?9d186c8f5c1e2b3122d1a4d0e9543145o.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 05, 2019, 04:28:14 pm
El barco llegando a puerto

(http://thumbs.subefotos.com/9d186c8f5c1e2b3122d1a4d0e9543145o.jpg) (https://subefotos.com/ver/?9d186c8f5c1e2b3122d1a4d0e9543145o.jpg)

Parece fake
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 05, 2019, 06:14:19 pm
Parece fake
Bueno, me esperaba un barco de tente, esto lo mejora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Noviembre 06, 2019, 12:19:22 am
Esperemos que pronto hagan una nueva actualización diciendo que los juegos han llegado bien y están de camino a sus respectivas casas adoptivas =D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 06, 2019, 01:28:35 am
O que han abierto el container y esta vacio, dentro solo venia un chino al que echarle las culpas.

Si estas 714 paginas ha sido en parte para protestar de la mala comunicación, cuando recibamos los juegos y empecemos a detectar faltas de componentes o en mal estado la comunicación con la empresa va ser impresionante ya lo vereis. Hasta me creo que daran de baja el buzon de correos y la linea de telefono xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 06, 2019, 08:32:55 am
Pues ya está aparcao en el puerto. Espero noticias pronto!

(https://i.ibb.co/HPR2wyN/5-FEAFC06-E272-4254-9-A1-B-7-F08-E6-ADB834.jpg) (https://ibb.co/HPR2wyN)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 06, 2019, 08:43:12 am
Era el contenedor de prueba. El contenedor bueno está ahora esperando en China después de demostrar que el viaje es posible y seguro. Mañana se actualizará y se abrirá una encuesta para elegir el color del contenedor. Cuando finalize habrá otra actualización y quizás nuevas encuestras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 06, 2019, 08:59:14 am
Era el contenedor de prueba. El contenedor bueno está ahora esperando en China después de demostrar que el viaje es posible y seguro. Mañana se actualizará y se abrirá una encuesta para elegir el color del contenedor. Cuando finalize habrá otra actualización y quizás nuevas encuestras.

Suena creíble, si
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 06, 2019, 09:47:47 am
Me ha dicho un colega que trabaja en el puerto que hay un tio vestido de Pennywise con una antorcha rondando por los contendores descargados y murmurando " no me lo compra nadie, a nadie le va a llegar!!!"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 06, 2019, 11:26:38 am
No soy yo ... pero debería.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 06, 2019, 12:30:20 pm
¿Habéis comprobado si la perspectiva del contenedor es la correcta? No vaya a ser que sea como la escalera mecánica de la loseta famosa y se fostie el operario al intentar bajar los palés...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 06, 2019, 12:43:38 pm
En Forocoches dice n que el barco está en Gibraltar y no en Algeciras. Yo no sé más.
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 06, 2019, 12:51:09 pm
Ya llega, ya llega??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2019, 12:52:43 pm
En Forocoches dice n que el barco está en Gibraltar y no en Algeciras. Yo no sé más.
Salu2
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191106/86bd613eaddcd6625d2565d884367b12.jpg)



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Noviembre 06, 2019, 01:20:15 pm
Pues ya está aparcao en el puerto. Espero noticias pronto!

No hombre no, se dice que el barco ya está ATRACADO, te coges unas palomitas y a disfrutar del trolleo  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 06, 2019, 02:57:27 pm
En Forocoches dice n que el barco está en Gibraltar y no en Algeciras. Yo no sé más.
Salu2

Mientras no diga que está en Bollulos...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 06, 2019, 03:56:24 pm
Me ha llegado un tracking de Correos de B2C Europe y no tengo ni idea que puede ser.
Esto no será todavía, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 06, 2019, 03:57:49 pm
Me ha llegado un tracking de Correos de B2C Europe y no tengo ni idea que puede ser.
Esto no será todavía, no?
No creo. Acaba de llegar esta madrugada al puerto.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 06, 2019, 04:10:18 pm
Vendo DNZ con expansión de exteriores.... oops.. que no es este el hilo.
😈
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Noviembre 06, 2019, 04:51:32 pm
Lo mismo te lo compro si lo dices en serio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 06, 2019, 10:03:34 pm
Cuando lo tenga en mis manos, si llega el momento de su venta el precio será tan desorbitado que ninguno en su sano juicio lo comprará. Es (será) una pieza única e irrepetible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 06, 2019, 11:00:47 pm
Cuando lo tenga en mis manos, si llega el momento de su venta el precio será tan desorbitado que ninguno en su sano juicio lo comprará. Es (será) una pieza única e irrepetible.

Mínimo deberías tardar 2 años en dárselo y que un colega tuyo le vaya dando explicaciones...
Mas que nada para que tenga toda la experiencia completa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Noviembre 07, 2019, 12:59:39 am
Citar
Mas que nada para que tenga toda la experiencia completa...

Yo soy mecenas de este juego con un Hulk Pledge  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guille en Noviembre 07, 2019, 08:48:48 am
pues ya sale uno en venta  :o :o :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 07, 2019, 09:37:07 am
pues ya sale uno en venta  :o :o :o

Y no será el único.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 07, 2019, 11:05:53 am
Hasta que no lo tenga en mi casa no voy a opinar, pero vaya @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) me aseguró que si mi agenda me lo permitía podría jugar en Noviembre, y que en Navidades estaría harto de jugar...

A ver si recuperan el container y actualizan, entonces me lo empezaré a creer un poco
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 07, 2019, 11:07:23 am
Hasta que no lo tenga en mi casa no voy a opinar, pero vaya @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) me aseguró que si mi agenda me lo permitía podría jugar en Noviembre, y que en Navidades estaría harto de jugar...

A ver si recuperan el container y actualizan, entonces me lo empezaré a creer un poco
Y lo sigo manteniendo si todo sale bien la mayoría lo recibirán este mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 07, 2019, 11:17:50 am
Voy convocando pues a los dioses para que se alineen los astros y pueda quedar con mi grupo de juego: @Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253) @adakin (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=587) @e2ekiel (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=331) se os convoca a una partida a DNZ antes de que acabe el mes...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 07, 2019, 02:18:44 pm
Y lo sigo manteniendo si todo sale bien la mayoría lo recibirán este mes.

¿Qué podría salir mal?  ;D ;D ;D

Que Dios te escuche...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 07, 2019, 02:27:48 pm
A ver.
Si el contendor llegó al puerto ayer por la mañana no sería descabellado pensar que la semana que viene pueden empezar los envíos. Otra cosa es que esto sea DN Z y pueda pasar de todo y/o que después de todo lo que ha ido pasando ya esperemos lo peor y nos cuesta hasta creer que va a llegar.

Pero en la situación que estamos, no me parece una locura lo que dice @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que la mayoria se envien durante este mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 07, 2019, 02:45:04 pm
A ver.
Si el contendor llegó al puerto ayer por la mañana no sería descabellado pensar que la semana que viene pueden empezar los envíos. Otra cosa es que esto sea DN Z y pueda pasar de todo y/o que después de todo lo que ha ido pasando ya esperemos lo peor y nos cuesta hasta creer que va a llegar.

Pero en la situación que estamos, no me parece una locura lo que dice @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que la mayoria se envien durante este mes.
En el container viene un chino que es el que va a hacer los repartos en persona
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 07, 2019, 03:33:54 pm
En el container viene un chino que es el que va a hacer los repartos en persona

Y chino me lo entregra?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 07, 2019, 03:36:06 pm
Hasta que no lo tenga en mi casa no voy a opinar, pero vaya @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) me aseguró que si mi agenda me lo permitía podría jugar en Noviembre, y que en Navidades estaría harto de jugar...

A ver si recuperan el container y actualizan, entonces me lo empezaré a creer un poco
Lo de las navidades no eran las del 16, hmm o 17 o 18...eran estas o las del 20?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 07, 2019, 04:11:09 pm
Si el contenedor lo paran en aduanas, y piden papeles puede estar allí hasta 2 semanas, no tiene xq ser así pero no será la primera vez que pasa, yo lo espero para diciembr, si lo tenemos antes pues mejor pero tampoco voy a tirar cohetes después del desastre de postcampaña que han hecho
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 07, 2019, 04:46:23 pm
Pues pienso que este mes no lo catamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 07, 2019, 05:08:12 pm
Habrá que tener fe, al fin y al cabo el barco no se ha hundido y se pagaba a 1,01 por € apostado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Noviembre 07, 2019, 05:13:34 pm
pues ya sale uno en venta  :o :o :o


Yo soy mecenas con un Hulk, el que compraría es para un primo mio que es mil veces más friki que yo del tema zombi/posapocalípticos (y mira que yo ya lo soy mucho) y que esta empezando ahoara a meterse en el mundo de los juegos de mesa. Yo pienso que va a ser un muy buen juego de esta temática y como he dicho muchas veces por sus reglas es muy fácil de ampliar 8nuevas reglas, perfiles, ampliar el campamento, eventos, etc) por nosotros mismos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 07, 2019, 06:07:35 pm
Yo lo vuelvo a pedir.

 Ya que por fin vamos a tener el juego, y viendo lo poco práctico e incongruente que es situar en la contraportada de los manuales los mapas de viaje y asentamiento, podrían tener el detalle de liberar dichos mapas en buena calidad, para que podamos imprimirlo de lona o incluso neopreno.

Cuesta nada y sería un buen detalle final para los mecenas.
seria posible trasladárselo, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 07, 2019, 06:13:10 pm
Yo lo vuelvo a pedir.

 Ya que por fin vamos a tener el juego, y viendo lo poco práctico e incongruente que es situar en la contraportada de los manuales los mapas de viaje y asentamiento, podrían tener el detalle de liberar dichos mapas en buena calidad, para que podamos imprimirlo de lona o incluso neopreno.

Cuesta nada y sería un buen detalle final para los mecenas.
seria posible trasladárselo, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ?
Como ya dije aquí en el foro ya ha sido transmitido a las autoridades y todo lo que libere será colgado en la web.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 07, 2019, 06:56:24 pm
O sea que toca escanear e imprimir, porque la web actualizada, lo que se dice actualizada ni se sabe desde cuando no está...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kayrkhan en Noviembre 07, 2019, 07:24:24 pm
Yo lo vuelvo a pedir.

 Ya que por fin vamos a tener el juego, y viendo lo poco práctico e incongruente que es situar en la contraportada de los manuales los mapas de viaje y asentamiento, podrían tener el detalle de liberar dichos mapas en buena calidad, para que podamos imprimirlo de lona o incluso neopreno.

Cuesta nada y sería un buen detalle final para los mecenas.
seria posible trasladárselo, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ?

Sí, algo del estilo hay que hacer. Aunque sea imprimirlo en tamaño A3 a buena calidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 08, 2019, 06:54:43 am
Sí, algo del estilo hay que hacer. Aunque sea imprimirlo en tamaño A3 a buena calidad.

Yo me esperaria a ver si el juego es bueno antes de gastarme mas dinero en él. A menos que podais imprimirlo de gratis e nvuestro trabajo.

Por otro lado si el de aduanas ha leido este foro, lo va a parar porque quien se fie de DNZ...aqui huele a chino muerto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Drawler en Noviembre 08, 2019, 12:12:54 pm
Yo lo vuelvo a pedir.

 Ya que por fin vamos a tener el juego, y viendo lo poco práctico e incongruente que es situar en la contraportada de los manuales los mapas de viaje y asentamiento, podrían tener el detalle de liberar dichos mapas en buena calidad, para que podamos imprimirlo de lona o incluso neopreno.

Cuesta nada y sería un buen detalle final para los mecenas.
seria posible trasladárselo, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ?

Totalmente de acuerdo... la verdad es que esa idea no tiene mucho sentido... espero que se pueda imprimir porque si no, se va a hacer complicado usarlos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 08, 2019, 01:13:16 pm
Meter dos mapas que se usan en la contraportada de los manuales es, además de una cutrez y un engaño a los mecenas, la prueba evidente de que han buscado reducir costes de donde se les ha ocurrido. El que quiera entender, que entienda.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 08, 2019, 01:21:24 pm
Meter dos mapas que se usan en la contraportada de los manuales es, además de una cutrez y un engaño a los mecenas, la prueba evidente de que han buscado reducir costes de donde se les ha ocurrido. El que quiera entender, que entienda.

Engaño a los mecenas.... como osas a decir eso si no han engañado en ningun momento de todo el proceso  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 08, 2019, 01:25:23 pm
Meter dos mapas que se usan en la contraportada de los manuales es, además de una cutrez y un engaño a los mecenas, la prueba evidente de que han buscado reducir costes de donde se les ha ocurrido. El que quiera entender, que entienda.

Bueno el DLMM tiene el manual de asentamientos en la contraportada del libro de gestas, y tampoco enviaron ningún archivo para poderlo imprimir a parte.

Vamos a esperar a ver si después del atracón de jugar que nos vamos a pegar en Noviembre necesitamos el susodicho mapa o no, y como dicen más arriba si merece la pena invertir algo más en el juego o no.

Por lo pronto el barco lleva 2 días en puerto y no se ha informado de nada desde los canales oficiales. Que yo sepa KS no cobra por actualización, por lo que no cuesta nada decir que el barco ha llegado y que están a la espera de poder recuperar la mercancía.

PD: @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ya he conseguido cuadrar una fecha con mi grupo de juego, yo ahí lo dejo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 08, 2019, 01:42:27 pm
Bueno el DLMM tiene el manual de asentamientos en la contraportada del libro de gestas, y tampoco enviaron ningún archivo para poderlo imprimir a parte.

Vamos a esperar a ver si después del atracón de jugar que nos vamos a pegar en Noviembre necesitamos el susodicho mapa o no, y como dicen más arriba si merece la pena invertir algo más en el juego o no.

Por lo pronto el barco lleva 2 días en puerto y no se ha informado de nada desde los canales oficiales. Que yo sepa KS no cobra por actualización, por lo que no cuesta nada decir que el barco ha llegado y que están a la espera de poder recuperar la mercancía.

PD: @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ya he conseguido cuadrar una fecha con mi grupo de juego, yo ahí lo dejo...

Vamos a ver, que no hemos nacido ayer. En la campaña aparecía la imagen bonita de los dos mapas, bien separaditos, como parte de los componentes del juego, que por si no os acordáis, no era precisamente barato. Lo normal es que se hubieran producido como se anunciaban, a ser posible en un material decente. Esto, como tantas otras cosas, es un atajo cutre para ahorrar pasta y creo que el tema tiene poca discusión. Es como si me dicen que me dan tokens y luego viene un recortable de papel. Todo el mundo entiende que hay un estándar mínimo para cada tipo de componente y de hecho en los KS se suelen meter SGs de mejora de calidad. Y los mapas no se ponen en las contraportadas de los manuales, que yo sepa. Va a ser una verdadera risa como haya que consultar el manual mientras se usa el mapa (y mira que no lo descarto en absoluto).

Además, creo recordar que al menos en alguno de los videos de la campaña (ha pasado tiempo -años-), los que mostraban el juego sacaban un mapa de viaje independiente, vamos, lo normal. Así que con triles a otra parte.

Y me da igual lo que hiciera Mauro en su DLMM, porque no tengo ni idea de cómo se ofreció a los mecenas durante la campaña (y la seguí, pero no tengo tanta memoria). Lo que sí sé es que desde luego a nivel de comunicación, tampoco hay mucho color entre aquélla y DNZ, por fortuna para los mecenas de DLMM.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 08, 2019, 01:51:47 pm
No te lo tomes a mal, era un comentario comparatorio entre ambos proyectos. Cuando hicimos la traducción del DLMM intentamos imprimir este asentamiento en una plancha de cartón a parte y la verdad es que se descartó porque salía por un pico. No se que ha pasado en este caso porque tampoco hay un unboxing decente del juego con sus componentes (videos a parte) de ninguna copia final del juego, así que podemos encontrarnos cualquier cosa dentro, hasta la rata de @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) que le va a enseñar a jugar  ;D ;D ;D

Sinceramente hace tanto tiempo de la campaña (3 años???) que ni me acuerdo de ese punto concreto. Pero si, como bien dices, hay que hacer hincapié en este punto a ver como nos llega porque es un factor relevante del juego y puede ser muy molesto jugar con el reverso de un manual.

Insistiremos en este tema, pero la verdad es como chocar contra un muro, si hace 3 años desparecieron, ahora con las cosas que lleguen mal y las reclamaciones varias ya veremos. Supuestamente claro, todavía no nos ha llegado nada...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 08, 2019, 02:21:40 pm
Id haciendo fotocopia dle mapa, porque no creo que vyamos a tener nada de nada.
Esta gente, mejor olvidarla, para temas venideros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 08, 2019, 02:26:19 pm
Lo que me hace pensar en la desidia y dejadez de los autores de este juego es que, llevando el barco dos días en el puerto (como dijeron antes), no hayan hecho ni una mísera actualización. Aunque sea para tener a la gente un poco animada. Da la sensación de pasotismo total de su propio proyecto

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 08, 2019, 02:26:56 pm
No te lo tomes a mal, era un comentario comparatorio entre ambos proyectos. Cuando hicimos la traducción del DLMM intentamos imprimir este asentamiento en una plancha de cartón a parte y la verdad es que se descartó porque salía por un pico. No se que ha pasado en este caso porque tampoco hay un unboxing decente del juego con sus componentes (videos a parte) de ninguna copia final del juego, así que podemos encontrarnos cualquier cosa dentro, hasta la rata de @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) que le va a enseñar a jugar  ;D ;D ;D

Sinceramente hace tanto tiempo de la campaña (3 años???) que ni me acuerdo de ese punto concreto. Pero si, como bien dices, hay que hacer hincapié en este punto a ver como nos llega porque es un factor relevante del juego y puede ser muy molesto jugar con el reverso de un manual.

Insistiremos en este tema, pero la verdad es como chocar contra un muro, si hace 3 años desparecieron, ahora con las cosas que lleguen mal y las reclamaciones varias ya veremos. Supuestamente claro, todavía no nos ha llegado nada...

No es nada personal @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) , es que me parece de chiste que con todo lo que llevamos pasado a cuenta de este juego, encima se desmarquen con "detalles" como el de los mapas y una vez más esperen que nos quedemos con cara de gilipollas y ya si eso que nos den. Me parece inaceptable.

Por supuesto que lo mínimo que podrían hacer es permitir que los mecenas hagan por ellos lo que ellos tendrían que haber hecho, que es acceder aunque sea a su costa, a unos mapas impresos en condiciones. Ya no es ni por el coste extra, es por el hartazgo de tantísimas cosas tan mal hechas que ya hemos perdido la cuenta.

Y espérate, que puede que lo verdaderamente divertido esté aún por llegar -que como bien dices, todavía no sabemos qué nos va a llegar en esas cajas, cuando lleguen.

A veces parece que nos están haciendo un favor con esta historia. El favor se lo hemos hecho los imbéciles mecenas que hemos dado nuestro dinero a una gente que ha demostrado no ser capaz de gestionar su propio proyecto con un mínimo de profesionalidad. A mí me cuesta muchas horas de trabajo ganarme los euros que le ingresé a CG, como a la mayoría de todos los que estamos aquí esperando. Así que lo mínimo que podían haber hecho es tratarnos con respeto y nos lo perdieron desde el primer pufo que nos contaron años ha. Y si la han cagado con los números, que asuman su responsabilidad, pero que no nos la trasladen a los que no tenemos culpa de nada. Que ya está bien de tanto mamoneo.

Id haciendo fotocopia dle mapa, porque no creo que vyamos a tener nada de nada.
Esta gente, mejor olvidarla, para temas venideros.

Esperemos que al menos alguien con medios tenga a bien producir una imagen decente que se pueda imprimir... todo ello, suponiendo que el juego lo merece, que está aún por demostrar.

Lo que me hace pensar en la desidia y dejadez de los autores de este juego es que, llevando el barco dos días en el puerto (como dijeron antes), no hayan hecho ni una mísera actualización. Aunque sea para tener a la gente un poco animada. Da la sensación de pasotismo total de su propio proyecto

Paparruchas



Esa es otra. Es desolador ver la absoluta falta de ilusión por su propio esfuerzo. Si tuviera que apostar, diría que están acojonados con la post-entrega, porque con que haya alguna cagada gorda generalizada, se va a liar parda. Y ojalá me equivoque, pero la probabilidad de que pase "algo" visto lo visto hasta ahora, existe.






Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Noviembre 08, 2019, 05:50:09 pm
Han hecho cosas mal pero tampoco hay que exagerar, yo he vivido esto en muchos otros KS y de gente/empresas no primerizas. A mi tener que hacer una actualización para ver que el barco esta amarrado en el puerto me parece ya exagerado (nunca he visto este tipo de actualización en un KS, casi siempre el ultimo mensaje antes de tener un juego en casa es el típico de que se ha enviado y punto (no hace falta ver los paquetes en un camión, al chino de turno metiéndolos en el barco, fotos del barco que los ha traído amarrado en cada puerto por el que pase,etc)… pero vamos es la opinión de una persona que si bien esta de acuerdo en que ha habido fallos gordos (sobre todo de comunicación final y alguno de logística que en mi opinión escapaban a su control) también pienso que se están exagerando muchas cosas (a mi personalmente las últimas actualizaciones me han bastado y no he necesitado ninguna más para quedarme tranquilo)...de hecho en ningún momento después del KS (aun llegando tarde) he tenido duda alguna de que el juego no me pudiera llegar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Noviembre 08, 2019, 06:12:21 pm
Meter dos mapas que se usan en la contraportada de los manuales es, además de una cutrez y un engaño a los mecenas, la prueba evidente de que han buscado reducir costes de donde se les ha ocurrido. El que quiera entender, que entienda.

Opino que incluir los mapas en las contraportadas es una mala idea de diseño, pero no creo que sea una cuestión de reducir costes. Los tableros de personaje y las mochilas los aumentaron de grosor, de cartulina a cartón, y las cartas de tamaño estándar las pasaron a tamaño tarot. Si se tratara de ese motivo, hubieran mantenido las tarjetas de personaje en cartulina, similar a las del Zombicide 1, Descent o Rebellion, y el ahorro hubiera sido mucho mayor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 08, 2019, 06:15:24 pm
Han hecho cosas mal pero tampoco hay que exagerar, yo he vivido esto en muchos otros KS y de gente/empresas no primerizas. A mi tener que hacer una actualización para ver que el barco esta amarrado en el puerto me parece ya exagerado (nunca he visto este tipo de actualización en un KS, casi siempre el ultimo mensaje antes de tener un juego en casa es el típico de que se ha enviado y punto (no hace falta ver los paquetes en un camión, al chino de turno metiéndolos en el barco, fotos del barco que los ha traído amarrado en cada puerto por el que pase,etc)… pero vamos es la opinión de una persona que si bien esta de acuerdo en que ha habido fallos gordos (sobre todo de comunicación final y alguno de logística que en mi opinión escapaban a su control) también pienso que se están exagerando muchas cosas (a mi personalmente las últimas actualizaciones me han bastado y no he necesitado ninguna más para quedarme tranquilo)...de hecho en ningún momento después del KS (aun llegando tarde) he tenido duda alguna de que el juego no me pudiera llegar.

Esa no es la cuestión. Es la forma en que han tratado a los mecenas y la cantidad de incoherencias, patadas a seguir y medias verdades durante meses y meses. Por eso se les mira con lupa y hartazgo, por que se lo han ganado a pulso. Yo estoy absolutamente tranquilo, especialmente porque estamos hablando de un puñetero juego de mesa, que ya me dirás tú qué importancia real tiene. Es que no se puede tratar así a quien te ha dado su confianza y su dinero, con independencia de que nos deban un paquete de kleenex o un Jumbo.

Nadie ha pedido una foto del chino meando con las cajas. Lo que pasa es que cualquier información buena sobre el proyecto se toma como agua de mayo, ya que la mayoría de las cosas que nos han contado son categoría tomadura de pelo y de ahí hacia abajo. Así que algo tan sencillo como "el barco está en puerto, empezamos los trámites aduaneros, en cuanto esté el producto liberado y los paquetes listos para empezar el envío os lo contamos, estimamos que si todo va bien será X tiempo" pues se agradecería. Pero si aquí hay gente que está siguiendo la ruta del barco a diario, imagínate las ganas de que esto acabe...(yo no he llegado a tanto).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 08, 2019, 06:15:49 pm
Pues en  pocos ks has debido de meterte porque la mayoría anuncian a bombo y platillo que los juegos llegaron y que esperan enviarlos en x días, y si los paran en aduanas lo dicen, incluso los del tripods & Triplanes lo hicieron y no son unos grandes comunicadores ni de casualidad. Lo que pasa es que parece que ya todo nos valr mientras nos lleguen los juegos a casa, ¿acaso cuesta mucho decir el barco ha llegado y en unos días tendremos los juegos en el hub y empezaran los envíos?? Las actualizaciones en KS son gratis. Si fueran medio personas lo harían, simplemente por respeto y educación hacia sus backers, pero como de eso no usan desde hace 3 años pues... Mientras nos llegue todo ok...allá ellos, ahora solo falta que vengan cosas mal en los juegos para completar el lote...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 08, 2019, 06:17:54 pm
Mientras nos llegue todo ok...allá ellos, ahora solo falta que vengan cosas mal en los juegos para completar el lote...

MIEDITO
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Noviembre 08, 2019, 08:08:26 pm
Pues la verdad es que he perdido la cuenta de los KS en los que he participado a lo largo de los años (si quieres te paso una captura por privado de mi perfil de KS para que veas que no te miento) y ya te digo en la mayoría el típico mensaje "ya esta enviado", " ya ha salido el barco", etc  y lo siguiente antes de cualquier  el juego en casa, así en el 90% de lo KS en los que he participado. Pero vamos, es simplemente mi opinión persona (no tiene más importancia)). Coincido en que ha habido fallos (sobre todo de comunicación en la parte final y alguno de logística que en mi opinión escapaban a su control) pero yo no los veo o los pongo al mismo nivel que vosotros y la información que han dado a mi particularmente me ha bastado en la mayoría de los casos. Viendo el cómputo de actualizaciones de una forma global me ha parecido correcto, si bien no estaba de más alguna actualización entre medias para los más intranquilos y entiendo el enfado de los mismos , están en su derecho de pedir lo que crean como mecenas (pero vamos, que no es mi caso...yo estaba muy tranquilo con las actualizaciones realizadas).

Es cierto y en esto si tenéis razón que algunos nos hemos vuelto muy conformistas (debe ser la edad) en el sentido que sabiendo como actúa una empresa (malos ks, falta de comunicación, retrasos, etc) seguimos participando y no les metemos la  caña que se merecen pues sabemos que el juegos será bueno y que a casa va a llegar (al 100%) tarde o temprano (yo siempre pongo como ejemplo de esto a FFP). ¿Es esto bueno para el sector de los KS?,¿es esto ser un buen mecenas?, pues supongo que no pero eso ya da para otro debate.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 08, 2019, 09:42:45 pm
Bueno, está claro que cada uno se lo toma como considera. Habrá gente que se metió y que se acordará cuando llame el repartidor a su puerta. Esos se habrán ahorrado todo el viaje. A mí me gustaría haber podido estar más contento, pero creo que de momento esta es la única campaña que me ha exasperado por la conjunción de factores que ya hemos hablado tantas veces, desde que CG y sus palmeros eran todo simpatía para vendernos su juego hasta hoy.

No es nada importante en mi vida, pero no me gusta que me tomen el pelo o que se hagan las cosas tan mal y no se tenga la capacidad de asumirlo y llamar a las cosas por su nombre.

Por lo demás, tan contento con mis juegos, con DNZ cuando llegue -si llega en condiciones y es lo que prometían- y mucha pena porque supongo que CG habría querido que esto tuviera un recorrido bien distinto pero no han sido capaces de hacerlo en condiciones. Ellos son los que más van a perder en todo este asunto y no será porque no se han dicho y se han pedido las cosas de otra manera cien mil veces.

Esto es como el domingo: tendremos lo que nos merezcamos, así que si haces A y luego ¡anda, sale A!, las quejas al maestro armero.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 11, 2019, 02:37:59 pm
5 días y sin noticias

Será verdad el rumor que corre de que se dejaron el container sin echar la llave, se abrió la puerta con el oleaje y ahora hay un reguero de DayNightZs flotando desde China hasta Cádiz?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Noviembre 11, 2019, 02:56:05 pm
5 días y sin noticias

Será verdad el rumor que corre de que se dejaron el container sin echar la llave, se abrió la puerta con el oleaje y ahora hay un reguero de DayNightZs flotando desde China hasta Cádiz?
Lo normal en este KS, igual están esperando que se enciendan las antorchas para no romper la tradición.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 11, 2019, 03:22:19 pm
Ya dije que este mes no estariamos jugando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 11, 2019, 03:23:24 pm
Están esperando que se hayan completado todos los trámites aduaneros. Sin más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 11, 2019, 04:11:54 pm
Y yo con mi partida reservada con los colegas, espero que me venga en el envío una rata de esas que enseña a jugar, así aunque nos llegue el día 30 por la tarde podremos haber dicho que hemos jugado a DNZ en Noviembre (de 2019), 2 años después de lo esperado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Noviembre 11, 2019, 04:27:45 pm
Están esperando que se hayan completado todos los trámites aduaneros. Sin más.

Vamos, lo que pasa en todos los KS de fuera de España, yo pienso que para finales de este mes lo tenemos en casa  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 11, 2019, 11:31:39 pm
Yo no creo que la cosa se demore mucho más ya. Además, seguro que también han metido una rata de esas de Sanyudo que te asesora con todos los trámites aduaneros en el container, con lo que la cosa será rápida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Noviembre 12, 2019, 09:13:34 am
Muy fan de "la rata de Sanyudo" así en general. A las risas que me produjo la brutal viñeta de Sanyudo se suman todos los usos de la rata a posteriori en el foro, con descojone en cada uno de ellos. Me va a llegar camiseta de Maldito del Dawn of Zeds pero en realidad lo que quiero es la camiseta de "la rata de Sanyudo".

Por lo demás pues curiosidad de hacia dónde derivará el término "la rata de Sanyudo". Puede ser que de aquí un tiempo @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) tenga que cambiar su identidad en la red porque se le asocie con alguien avaro o de poco confiar. O también puede ser que de aquí a varios siglos el término se acabe incorporando a la RAE para definir a alguien que te ayuda pero a la vez te causa algún perjuicio del que consciente pero no puede evitar. O que se convierta en un animal famoso, al nivel perro de Pavlov o gato de Schrödinger.

PD: en su momento apunté que a ver cuál llegaba antes, si este o el Dawn of Zeds de Maldito. Contra todo pronóstico parece que va a llegar antes aquel por el que nadie apostaba. Yo todavía me espero algún giro de guión más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 12, 2019, 01:26:20 pm
Según comentaron en Forocoches aduanas son dos semanas.... Eso sí antes de llegar barco dijeron que ya estaba hablado con aduanas y que estaba todo solucionado, así que nos podemos esperar cualquier cosa nueva en cualquier momento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Noviembre 12, 2019, 01:34:40 pm
Creo que los de Creating Games ya podrían hacer una actualización para decir al menos que el barco ha llegado a puerto y si hay que esperar aduanas o en nada empiezan con los envíos, no?
No se, hace días que llegó supuestamente al puerto y parece que hay que sacar siempre las antorchas para que comuniquen algo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 12, 2019, 02:52:16 pm
Os recuerdo que el Maestro Splinter era una rata. Los atributos de ese increíble animal no son los mismos aquí en Occidente que en el lugar del que proviene esa rata asiática. Allí las ratas son casi dioses.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 12, 2019, 02:57:47 pm
Creo que los de Creating Games ya podrían hacer una actualización para decir al menos que el barco ha llegado a puerto y si hay que esperar aduanas o en nada empiezan con los envíos, no?
No se, hace días que llegó supuestamente al puerto y parece que hay que sacar siempre las antorchas para que comuniquen algo.
Ya dije que se publicaría la
Actualización cuando saliera de aduanas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 12, 2019, 04:09:51 pm
Insisto en una actualización para decir que actualizaran cuando salgan de aduanas.
Ahora en serio, yo ya no metería caña, sólo toca esperar (si, otra vez) a que llegue (si llega) y guardad energias para la post entrega, que huele a drama 😎
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Noviembre 12, 2019, 04:42:27 pm
Según comentaron en Forocoches aduanas son dos semanas.... Eso sí antes de llegar barco dijeron que ya estaba hablado con aduanas y que estaba todo solucionado, así que nos podemos esperar cualquier cosa nueva en cualquier momento.

Aduanas son entre 3 y 15 días normalmente, a no ser que requieran inspecciones especiales de los contenedores (no recuerdo que juego era, que tuvo una de esas y estuvo parado varios meses)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 12, 2019, 04:47:36 pm
Aduanas son entre 3 y 15 días normalmente, a no ser que requieran inspecciones especiales de los contenedores (no recuerdo que juego era, que tuvo una de esas y estuvo parado varios meses)

Visto lo visto, a nuestro contenedor le harán tres o cuatro inspecciones especiales de esas 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Noviembre 12, 2019, 06:44:23 pm
Estaréis leyendo el manual para jugarlo en cuanto llegue, no????

https://mobile.twitter.com/asolascon_/status/1193678550110527488 (https://mobile.twitter.com/asolascon_/status/1193678550110527488)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 12, 2019, 08:06:41 pm
He recibido un aviso de dhl, pero creo que el DNZ no viene desde Holanda , no ? xd debe ser otro kickstarter. A menos que el camión de reparto de mucha vuelta xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 12, 2019, 08:11:19 pm
He recibido un aviso de dhl, pero creo que el DNZ no viene desde Holanda , no ? xd debe ser otro kickstarter. A menos que el camión de reparto de mucha vuelta xd.

Y lo divertido que es esperar un KS y no saber cual es..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vampire88 en Noviembre 12, 2019, 10:58:29 pm
Yo es que no me creo que esté en aduanas, éste KS no lo vemos, al tiempo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Noviembre 12, 2019, 11:38:18 pm
He recibido un aviso de dhl, pero creo que el DNZ no viene desde Holanda , no ? xd debe ser otro kickstarter. A menos que el camión de reparto de mucha vuelta xd.

Yo hoy también he recibido un mail de DHL. Es del dungeonology. Si estás metido en ese...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Noviembre 12, 2019, 11:54:07 pm
Yo es que no me creo que esté en aduanas, éste KS no lo vemos, al tiempo!

Lo dices de broma ¿no?  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 13, 2019, 01:01:03 am
Lo dices de broma ¿no?  ???

¿Tu ves alguna actualización en la que se comunique algo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Noviembre 13, 2019, 02:37:03 am
¿Tu ves alguna actualización en la que se comunique algo?

Actualizacion 100

Citar
Esta semana ha sido (y será) importante para Day Night Z por varios motivos, y así os los explicamos:

• Se ha finalizado el empaquetado de los mecenas españoles (core, SG, addons, etc.). El contenedor con todos los juegos producidos, en español, se encuentra en el puerto y el barco partirá hacia nuestro HUB en España, el próximo día 12. La llegada estimada a nuestro puerto de Algeciras en se producirá el día 7 de Noviembre.

ETD SHANHAI : 12 OCT
ETA ALGECIRAS: 07 NOV
BUQUE MOGENS MAERSK

Tras los trámites aduaneros pertinentes, que estimamos sean una semana a lo máximo, el cargamento será enviado al HUB e inmediatamente después se empezará con el proceso de envío a los mecenas españoles. Mientras tanto, os dejamos con imágenes y vídeos del proceso de empaquetado final. NOTA: Este proceso de “empaquetado”, que presumíamos corto (o de los más cortos), ha sido por diversos motivos más largo de lo esperado, pero por fin, ha llegado a su final.

Qué quieres!, una cámara dentro del contenedor para ver lo que pasa dentro las 24 horas del día jajajaja….fuera de bromas, mi respuesta va dirigida a un compañero que ha dicho (palabras textuales) "este KS no lo vemos, al tiempo!", independientemente del cabreo que pueda tener cada uno por los motivos que sean me parece absurdo que a estas alturas con la información que tenemos piense que no va a llegar el juego y por eso le he preguntado si es una broma (ojo! que lo mismo lo era). Si no es una broma le propongo esta apuesta, si no llega le doy mi pledge y si llega el me da el suyo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 13, 2019, 08:31:03 am
Hi survivors!
As some of you will know, the cargo vessel with spanish version of DNZ board games has reached Algeciras harbour. So, the games are now clearing customs.
As soon as they get out of the customs we will upadte the project to let you all know.
We are soooo excited!
________
Hola supervivientes!
Como algunos de vosotros sabréis, el carguero con los DNZ (castellano) ha llegado al puerto de Algeciras. Así que, los juegos están ahora en aduanas.
Tan pronto como salgan de la aduana actualizaremos el proyecto para hacéroslo saber a todos.
Estamos taaaan emocionados!

Esto es lo que colgaron el otro día en el Forocoches. Así que por una vez, me fiaré.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 13, 2019, 08:35:17 am
Qué quieres!, una cámara dentro del contenedor para ver lo que pasa dentro las 24 horas del día jajajaja….fuera de bromas, mi respuesta va dirigida a un compañero que ha dicho (palabras textuales) "este KS no lo vemos, al tiempo!", independientemente del cabreo que pueda tener cada uno por los motivos que sean me parece absurdo que a estas alturas con la información que tenemos piense que no va a llegar el juego y por eso le he preguntado si es una broma (ojo! que lo mismo lo era). Si no es una broma le propongo esta apuesta, si no llega le doy mi pledge y si llega el me da el suyo.
¡Guau! ¿Cómo se nos había pasado por alto eso? De 100 actualizaciones, hay una que verdad. Es un excitante 1% en el "sincerómetro" de La Sexta.

En cuanto a la apuesta del compañero y para ser justos, debería ser que si no llega tú le reingresas el valor de los dos pledges y si llega él te da el tuyo.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 13, 2019, 09:10:17 am
Hi survivors!
As some of you will know, the cargo vessel with spanish version of DNZ board games has reached Algeciras harbour. So, the games are now clearing customs.
As soon as they get out of the customs we will upadte the project to let you all know.
We are soooo excited!
________
Hola supervivientes!
Como algunos de vosotros sabréis, el carguero con los DNZ (castellano) ha llegado al puerto de Algeciras. Así que, los juegos están ahora en aduanas.
Tan pronto como salgan de la aduana actualizaremos el proyecto para hacéroslo saber a todos.
Estamos taaaan emocionados!

Esto es lo que colgaron el otro día en el Forocoches. Así que por una vez, me fiaré.

Paparruchas

¿No se suponía que KS era el canal oficial de comunicación?

Ah, que hacen comunicados especiales para los adeptos...

Pues si ellos están emocionados, no se imaginan el resto del mundo...yo tengo una mezcla de emoción (poca) y acojone (mucho) muy curiosa.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Noviembre 13, 2019, 09:13:19 am
¿No se suponía que KS era el canal oficial de comunicación?

Ah, que hacen comunicados especiales para los adeptos...

Pues si ellos están emocionados, no se imaginan el resto del mundo...yo tengo una mezcla de emoción (poca) y acojone (mucho) muy curiosa.
Lo han comunicado en los comentarios de KS, y de ahí al Forocoches debido a que alguien pidió información "extraoficial". Supongo que mantienen la idea de no hacer una actualización hasta que salga el juego de aduanas.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 13, 2019, 09:42:29 am
Lo han comunicado en los comentarios de KS, y de ahí al Forocoches debido a que alguien pidió información "extraoficial". Supongo que mantienen la idea de no hacer una actualización hasta que salga el juego de aduanas.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Ah, bueno. La verdad es que creo que no he vuelto a ese KS desde 2017.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 13, 2019, 09:43:19 am
Lo han comunicado en los comentarios de KS, y de ahí al Forocoches debido a que alguien pidió información "extraoficial". Supongo que mantienen la idea de no hacer una actualización hasta que salga el juego de aduanas.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk
Eso quería apuntar dijeron que lo habían puesto en el kickstarter. Yo como no entro a ver los comentarios, me enteré por el Forocoches

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 13, 2019, 09:43:37 am
Me apuesto mi pledge a que eso son palabras de funkyboy, los autores hace mucho que desaparecieron y no creo que asomen ahora que vienen las incidencias de las entregas..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 13, 2019, 09:50:45 am
Me apuesto mi pledge a que eso son palabras de funkyboy, los autores hace mucho que desaparecieron y no creo que asomen ahora que vienen las incidencias de las entregas..

Me dejas extraoficialmente mucho más tranquilo  ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 13, 2019, 09:56:10 am
La verdad, no se para que escribo aquí, me tenéis puesto en ignorarme o algo?? He dicho ya 3 o 4 veces que hasta que no salga de la aduana no se hará la actualización !!! Que la queréis ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 13, 2019, 09:57:27 am
La verdad, no se para que escribo aquí, me tenéis puesto en ignorarme o algo?? He dicho ya 3 o 4 veces que hasta que no salga de la aduana no se hará la actualización !!! Que la queréis ?

Queremos sangre!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 13, 2019, 10:55:18 am
La verdad, no se para que escribo aquí, me tenéis puesto en ignorarme o algo?? He dicho ya 3 o 4 veces que hasta que no salga de la aduana no se hará la actualización !!! Que la queréis ?

Por tanto no existe información oficial de que haya llegado a España, gracias.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 13, 2019, 10:59:32 am
Por tanto no existe información oficial de que haya llegado a España, gracias.
Para ti la Perra gorda !!!
Paso de pelearme jajajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 13, 2019, 10:59:54 am
Señores, no vamos a ser tan puntillosos. El barco llegó a Algeciras el día 6. Vamos a darles un margen hasta que pase la aduana. Si dentro de dos semanas no dicen nada, ya habrá tiempo de sacar las antorchas

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 13, 2019, 11:24:09 am
Para ti la Perra gorda !!!
Paso de pelearme jajajajaja

No es para mi la perra gorda, es ser ser minimamente serio en la postcampaña (algo que ha sucedido en contadas ocasiones). Tu eres el que aquí dio una "lección" de lo que era información oficial y ahora simplemente te tienes que aplicar el cuento de tus palabras.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 13, 2019, 11:26:43 am
No es para mi la perra gorda, es ser ser minimamente serio en la postcampaña (algo que ha sucedido en contadas ocasiones). Tu eres el que aquí dio una "lección" de lo que era información oficial y ahora simplemente te tienes que aplicar el cuento de tus palabras.
Pero si te he dado la razón !!! Que oficialmente, en actualización PER SE, no se ha dicho.....  pero todos sabemos dónde está el barco, todos los hemos seguido por su travesía...... por eso digo que paso de pelearme.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 13, 2019, 11:50:25 am
Tampoco ahora hace falta pasarnos al otro extremo.
Mira que he criticado la politica de información de CG cuando he tenido ocasión y se lo han merecido, pero creo que ahora mismo nos estamos pasando. Veo lógico que hayan decidido no actualzar hasta que hayan empezado los envios (por otra parte, como vien dice @Seth (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=930)  y otros compañeros, como hacen todos los KS del mundo que no te van contando el dia a dia del contenedor).
Además, creo que tanto la información de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) como y/o un mensaje de un "Colaborador Oficial" en los comentarios del proyecto de KS se puede considerar información oficial (si era oficial para criticarlos cuando decian otras cosas, es oficial ahora... además, si sirve para el ARJordan de AW sirve para el Claudio o el The Hunter).
Sinceramente, guardemos fuerzas para la postentrega, que ojalá no pase nada... pero no nos desgastemos con cosas que no llevan a ningún sitio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 13, 2019, 11:53:26 am
Tampoco ahora hace falta pasarnos al otro extremo.
Mira que he criticado la politica de información de CG cuando he tenido ocasión y se lo han merecido, pero creo que ahora mismo nos estamos pasando. Veo lógico que hayan decidido no actualzar hasta que hayan empezado los envios (por otra parte, como vien dice @Seth (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=930)  y otros compañeros, como hacen todos los KS del mundo que no te van contando el dia a dia del contenedor).
Además, creo que tanto la información de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) como y/o un mensaje de un "Colaborador Oficial" en los comentarios del proyecto de KS se puede considerar información oficial (si era oficial para criticarlos cuando decian otras cosas, es oficial ahora... además, si sirve para el ARJordan de AW sirve para el Claudio o el The Hunter).
Sinceramente, guardemos fuerzas para la postentrega, que ojalá no pase nada... pero no nos desgastemos con cosas que no llevan a ningún sitio.

Muchas gracias por la parte que me toca!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Noviembre 13, 2019, 11:59:39 am
Señores, no vamos a ser tan puntillosos. El barco llegó a Algeciras el día 6. Vamos a darles un margen hasta que pase la aduana. Si dentro de dos semanas no dicen nada, ya habrá tiempo de sacar las antorchas

Paparruchas

Si el barco llegó el día 6, no esperemos noticias antes del día 25. Pensad que luego tienen que hacer la actualización, por lo que llegamos a diciembre seguramente.

Así que, calma señor@s, que ahora mismo sí que no depende de ellos que pase antes o después las aduanas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 13, 2019, 12:05:00 pm
Me acabo de dar cuenta de que cada vez que he usado la abreviatura CG es posible que CurroGimenez se haya pensado que la cosa era por él. ¿De ahí que me digas que te doy mucha caña?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 13, 2019, 12:32:05 pm
El problema de todo esto son los precedentes que tiene Creating Games, si no fuese por esos precedentes no habría gente dudando de cosas obvias, pero el historial ahí está y no se puede cambiar.

En todo caso y fuera coñas de la partida que tengo pendiente antes del 30 de Noviembre, la recuperación de una mercancía que viene de china no es una tarea fácil y se puede complicar por mucho que tengas la esperanza de que va a salir a la primera. Por otro lado el tema de los envíos también puede ser una autentica pesadilla, como estamos comprobando con Deep Dandess o con Dungeonology, que dos semanas después de empezar los envíos la gran mayoría de la gente no tiene ni track. Espero que esto último se minimice al ser todo dentro del mismo territorio, pero igualmente armémonos de paciencia, esta parte es una de las más pesadas del proceso (si es que las otras no lo han sido lo suficiente).

Y en cuanto a lo que dicen algunos de guardar las fuerzas para posibles reclamaciones, pues que queréis que os diga a ver que nos llega. A mi me ha parecido muy raro que no se hayan enviado unas copias por otra vía que no sea la del container en barco para poder mostrarlas en alguna actualización y hacer un unboxing oficial de una copia final, para amenizar la espera como hacen en otras campañas, además para poder ver el estado en el que se han embalado y eso. La sensación es enviadlo ya que ya veremos a ver que nos llega. O igual lo que les ha llegado por adelantado no lo han querido mostrar, ¿quien sabe?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 13, 2019, 12:52:13 pm
Me acabo de dar cuenta de que cada vez que he usado la abreviatura CG es posible que CurroGimenez se haya pensado que la cosa era por él. ¿De ahí que me digas que te doy mucha caña?
Espérate tú. A ver si Curro va a ser Creating y se está haciendo pasar por un simple colaborador.

¿Tienes algo que confesar @Currogimenez?

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 13, 2019, 02:04:27 pm
A mi me choca mucho que según los colaboradores en Forocoches se dijo ybredijo que lo de aduanas estaba todo solucionado que lo tenían hablado con ellos y tal y cual y ahora son mínimo 2 semanas, menos mal que estaba hablado, he visto ks UE han estado 2 días y estos llevan  más de 1 semana en customs... Si es q e lo de decir cosas por decir es su política... Menos mal que yo no me creo nada de nada, hasta que no me llega a casa no diré nada y espero que llegue todo bien, aunque lo dudo mucho...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 13, 2019, 02:13:25 pm
Espérate tú. A ver si Curro va a ser Creating y se está haciendo pasar por un simple colaborador.

¿Tienes algo que confesar @Currogimenez?

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk
No son que estén mis abogados presentes!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Noviembre 13, 2019, 02:14:44 pm
No son que estén mis abogados presentes!!!

Se que me arrepentiré de preguntar, pero lo tengo que hacer: ¿Que abogados?
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 13, 2019, 02:20:31 pm
Se que me arrepentiré de preguntar, pero lo tengo que hacer: ¿Que abogados?
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Quienes van a ser ??? Los mismos abogados que Drg!!!!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Noviembre 13, 2019, 05:57:48 pm
Citar
En cuanto a la apuesta del compañero y para ser justos, debería ser que si no llega tú le reingresas el valor de los dos pledges y si llega él te da el tuyo.  ;)

Estaba tan seguro de ganar esta apuesta que no caí en eso, buen apunte  ;)

Citar
Por tanto no existe información oficial de que haya llegado a España, gracias.

Pero sí de que ha sido enviado, gracias jajaja....que es normalmente la última información que recibes en todos los KS antes de tenerlo en casa.

Citar
El problema de todo esto son los precedentes que tiene Creating Games, si no fuese por esos precedentes no habría gente dudando de cosas obvias, pero el historial ahí está y no se puede cambiar.

Muy cierto y lo respeto al 100%. A mi personalmente me ha bastado para quedarme tranquilo con las últimas actualizaciones pero respeto y entiendo en cierta forma a la gente que no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 13, 2019, 05:59:08 pm
Si el barco llegó el día 6, no esperemos noticias antes del día 25. Pensad que luego tienen que hacer la actualización, por lo que llegamos a diciembre seguramente.

Así que, calma señor@s, que ahora mismo sí que no depende de ellos que pase antes o después las aduanas.
Y esto enlaza con lo que dije de que no lo ibamos a catar en noviembre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adakin en Noviembre 13, 2019, 06:18:47 pm
Voy convocando pues a los dioses para que se alineen los astros y pueda quedar con mi grupo de juego: @Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253) @adakin (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=587) @e2ekiel (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=331) se os convoca a una partida a DNZ antes de que acabe el mes...

No se diga más, solo día y hora!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 13, 2019, 07:23:50 pm
No se diga más, solo día y hora!

Ya la tenemos reservada, solo nos falta lo más importante; El Juego  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 13, 2019, 07:43:28 pm
Ya la tenemos reservada, solo nos falta lo más importante; El Juego  ;D ;D ;D ;D

Os llegará el 30 a las 23:59, y lo sabéis
😉
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 13, 2019, 10:48:30 pm
Que va a ser de DS sin nuestra dósis de DNZ 😢😢, es como sentarte a mirarte una chorri serie de entretenimiento, y no, no me sirve HQ25, está enquistado, ese es rancio, como un documental aburrido.

Que buenos ratos hemos pasado, es como cuando " el final...del verano.. llegó y tu partiraasss"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 13, 2019, 11:30:32 pm
Nos reuniremos todos en el foro oficial de Day Night Z para trastear con los archivos liberados y compartir todo tipo de material.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Noviembre 14, 2019, 11:58:26 am
Y siempre queda la loca opción de que hagan otro ks y nos metamos:/
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 14, 2019, 12:05:38 pm
Y siempre queda la loca opción de que hagan otro ks y nos metamos:/

Después de 721 páginas de salseo.. no me tientes!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 14, 2019, 04:18:27 pm
Yo pienso que la comunidad DS lo necesita, hubo amago con Tombed y Megametro, pero se cortó de raiz. Una pena, que buenos ratos hubieramos pasado llorando en cada esquina.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 14, 2019, 04:36:07 pm
Me parece perfecto lo que otro KS para entreternos.... pero que no intenten engañarme vendiendome un juego de mesa, directamente un KS de salseo para poder quejarse.

Las cosas si se dicen y se explican bien, no hay problema, y la pasta la pondremos igual si meten buenos SG de excusas, erratas de diseño que hacen repetir toda la fabricación y tanganas post entrega.

Propongo "The Waiting"... a ver si engañamos a algun anglofono.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 14, 2019, 05:27:32 pm
Mira que me había prometido no meter dinero en nada que sacara CG... pero oye, si la comunidad de DS se mete contar conmigo. Soy de poco polemizar pero ya hace mucho que aprendí que le dedico con diferencia muchas más horas al salseo de las campañas que al juego, asi que cuanto más mejor :D

PD: el que dijo en Forocoches que oficialmente el juego seguia en China fui yo, creo que a los colaboradores se les olvida que el único canal oficial es Ks, lo que se comenta por Forocoches o DS o otra red social sólo llega a unos pocos y creo que el hecho de tener ya el barco en la península si merecía algún comentario oficial (que yo hubiera hecho una actualización aunque fuera para repetir los siguientes pasos, pero es sólo mi opinión).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 14, 2019, 05:39:56 pm
Yo creo que llegado a este punto, haga lo que haga o diga lo que diga DNZ va a estar mal, diga blanco, negro o gris, por lo que pienso que su retirada de los medios hasta se entiende, aunque por supuesto diremos que muy mal hecho eso de no pasarse a comentar 😆, sería un puntazo retomar la relación en este foro, en el fondo somos como los perritos chiquitajos que pasas al lado y te ladran como si no hubiera un mañana poniendo cara de devorarte y luego se esconden entre las piernas del dueño/a..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 15, 2019, 09:08:20 am
Me parece perfecto lo que otro KS para entreternos.... pero que no intenten engañarme vendiendome un juego de mesa, directamente un KS de salseo para poder quejarse.

Las cosas si se dicen y se explican bien, no hay problema, y la pasta la pondremos igual si meten buenos SG de excusas, erratas de diseño que hacen repetir toda la fabricación y tanganas post entrega.

Propongo "The Waiting"... a ver si engañamos a algun anglofono.

All-in, que cuanto más tarden, mejor va a salir el proyecto. Y en eso son los putos amos.

Y muchas fotos inquietantes de chinos displicentes rompiendo minis y colocando cajas al revés.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Noviembre 15, 2019, 09:33:19 am
Yo creo que llegado a este punto, haga lo que haga o diga lo que diga DNZ va a estar mal, diga blanco, negro o gris, por lo que pienso que su retirada de los medios hasta se entiende, aunque por supuesto diremos que muy mal hecho eso de no pasarse a comentar 😆, sería un puntazo retomar la relación en este foro, en el fondo somos como los perritos chiquitajos que pasas al lado y te ladran como si no hubiera un mañana poniendo cara de devorarte y luego se esconden entre las piernas del dueño/a..

Te olvida de un detalle, y es que el orden de lo que has contado es al revés. Primero se retiraron de los medios y luego la gente empezó a darles caña. Eso es una cosa que nunca perdonaré. Luego vienen los autores españoles a lloriquear de que no pueden competir con los extranjeros. Normal, si aquí se estila mucho eso de "take the money and que sus den por culo". No todos, pero sí una gran mayoría de proyectos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 15, 2019, 09:42:03 am
Con addons a agregar durante todo el proyecto que sean primicias sobre la vida intima de los chinos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Noviembre 15, 2019, 09:55:20 am
Yo espero que con DNZ tengan la decencia de esperar a que lleguemos a las 1000 páginas y no entreguen antes, sería un bajón enorme, más grande contra más cerca estemos.

Por otro lado, si juego al juego la mitad de horas que me he pasado en este hilo, o en los comentarios de KS o siguiendo el trayecto del barco, me habrá salido hasta barato.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 15, 2019, 09:58:40 am
Yo espero que con DNZ tengan la decencia de esperar a que lleguemos a las 1000 páginas y no entreguen antes, sería un bajón enorme, más grande contra más cerca estemos.

Por otro lado, si juego al juego la mitad de horas que me he pasado en este hilo, o en los comentarios de KS o siguiendo el trayecto del barco, me habrá salido hasta barato.
No dudes que superamos las 1000 con holgura, no queda ni ná por llegar... esperemos que sólo bueno  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 15, 2019, 11:16:49 am
¿270 y pico páginas para los defectos de producción y posibles incoherencias en reglas que no se han probado porque el manual ha estado en revisión y producción hasta el minuto -0,01 antes de entregar a imprenta? Pocas me parecen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 15, 2019, 11:18:52 am
¿Bueno esta semana también se va quedar el juego en aduanas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 15, 2019, 11:38:40 am
¿Bueno esta semana también se va quedar el juego en aduanas?

Se ve que si.
La Rata de Sanyudo que traia el container ha podido rellenar y entregar todo el papeleo aduanero a tiempo, pero ha acabado mordiendo, sin poder evitarlo, al funcionario que sellaba los papeles infectandolo de Tifus, y ahora hay que esperar que le den el alta en la Seguridad Social.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 15, 2019, 02:02:38 pm
A ver, que lo de los quince días para los trámites aduaneros es para gente normal. Que levante la mano el que haya visto algo normal en todo lo que tiene que ver con CG y DNZ. Pues eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 15, 2019, 02:38:42 pm
Se ve que si.
La Rata de Sanyudo que traia el container ha podido rellenar y entregar todo el papeleo aduanero a tiempo, pero ha acabado mordiendo, sin poder evitarlo, al funcionario que sellaba los papeles infectandolo de Tifus, y ahora hay que esperar que le den el alta en la Seguridad Social.

Tifus?
Una plaga zombie!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 15, 2019, 02:45:05 pm
Menos mal  que ya lo tenían resuelto el tema de las aduanas para adelantar tiempo... Pero bueno, sólo nos queda esperar. Eso sí, espero que con los envíos no estemos un mes para recibirlos, que a este paso, nos vamos a Enero...

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 15, 2019, 02:45:26 pm
Mira que me había prometido no meter dinero en nada que sacara CG... pero oye, si la comunidad de DS se mete contaD conmigo. Soy de poco polemizar pero ya hace mucho que aprendí que le dedico con diferencia muchas más horas al salseo de las campañas que al juego, asi que cuanto más mejor :D

PD: el que dijo en Forocoches que oficialmente el juego seguia en China fui yo, creo que a los colaboradores se les olvida que el único canal oficial es Ks, lo que se comenta por Forocoches o DS o otra red social sólo llega a unos pocos y creo que el hecho de tener ya el barco en la península si merecía algún comentario oficial (que yo hubiera hecho una actualización aunque fuera para repetir los siguientes pasos, pero es sólo mi opinión).
Por favor, intentad respetar los imperativos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 15, 2019, 04:16:29 pm
Se ve que si.
La Rata de Sanyudo que traia el container ha podido rellenar y entregar todo el papeleo aduanero a tiempo, pero ha acabado mordiendo, sin poder evitarlo, al funcionario que sellaba los papeles infectandolo de Tifus, y ahora hay que esperar que le den el alta en la Seguridad Social.
Y que no tengan que establecer cuarentena y cordón de seguridad..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 15, 2019, 04:19:47 pm
Por favor, intentaR respetaD los imperativos.
Ahora mismo le deben estaD quemando los ojos, menudo toc te ha tocado  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 15, 2019, 06:24:59 pm
Uf... creo que se me olvidó poner "podéis" antes del "contar" para que fuera correcto.

La verdad es que ahora echo taaaaanto de menos las visitas a canteras para los que no respetábamos el correcto uso del lenguaje... lo que ha perdido esta comunidad en poco tiempo, en fin, ya me voy yo tirando rocas polimórficas por el camino.

Y volviendo al hilo. Si el lunes salieran las cajas hacia el hub ¿se pueden organizar y enviar todos en un plazo tan corto? supongo que con los medios y el personal suficiente si se debería, pero ya me iba a extrañar que en fábrica se alarguen los plazos de forma incomprensible y ahora de repente demos con el grupo de gente más eficiente que existe (porque organizar los ¿500? pedidos no me parece cosa de una ni dos tardes)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 15, 2019, 06:50:40 pm
Uf... creo que se me olvidó poner "podéis" antes del "contar" para que fuera correcto.

La verdad es que ahora echo taaaaanto de menos las visitas a canteras para los que no respetábamos el correcto uso del lenguaje... lo que ha perdido esta comunidad en poco tiempo, en fin, ya me voy yo tirando rocas polimórficas por el camino.

Y volviendo al hilo. Si el lunes salieran las cajas hacia el hub ¿se pueden organizar y enviar todos en un plazo tan corto? supongo que con los medios y el personal suficiente si se debería, pero ya me iba a extrañar que en fábrica se alarguen los plazos de forma incomprensible y ahora de repente demos con el grupo de gente más eficiente que existe (porque organizar los ¿500? pedidos no me parece cosa de una ni dos tardes)

Pero no compares , antes eran chinos quien fallaba, ahora son españoles...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 15, 2019, 06:54:19 pm
Por favor el próximo KS q sea un vídeo relajante de chinos empaquetando cosas a ritmo absurdamente lento....éxito seguro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 15, 2019, 07:02:38 pm
Mi apuesta es... Hasta mediados/ finales de diciembre nada de nada

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 15, 2019, 08:38:25 pm
Ahora mismo le deben estaD quemando los ojos, menudo toc te ha tocado  8)
Corrigelo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Quim en Noviembre 15, 2019, 09:36:39 pm
Corrigelo!
No es esdrújula?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 15, 2019, 10:01:55 pm
No es esdrújula?

Ahí le has dado  ;D

Periprocto tío, ya que mandas corregir, por lo menos ponlo tú bien, que se ve "raro"...

Lo del lenguaje escrito es una batalla perdida. Vamos a peor, con las nuevas tecnologías, así que para qué sufrir.

Yo me conformaría con que la gente supiera que "sobre todo" son dos palabras separadas, y que "en torno a" también es separado, a diferencia de cuando se habla del "en el entorno de algo o alguien". Bueno, y diferenciar echar de hacer (echo / hecho), y "ha" y "a", y "a ver", que cuando se pone "haber" me sangran los ojos...

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 16, 2019, 12:23:42 am
No es esdrújula?

¿Y no se pone signo de exclamación al inicio de una exclamación?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Noviembre 16, 2019, 09:05:35 am
¿Y no se pone signo de exclamación al inicio de una exclamación?
Será interrogación ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 16, 2019, 09:15:56 am
Será interrogación ¿no?

¿Interrogación al inicio de una exclamación?

"¿Corrígelo!"

No lo veo, no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 16, 2019, 10:57:24 am
Ahí le has dado  ;D

Periprocto tío, ya que mandas corregir, por lo menos ponlo tú bien, que se ve "raro"...

Lo del lenguaje escrito es una batalla perdida. Vamos a peor, con las nuevas tecnologías, así que para qué sufrir.

Yo me conformaría con que la gente supiera que "sobre todo" son dos palabras separadas, y que "en torno a" también es separado, a diferencia de cuando se habla del "en el entorno de algo o alguien". Bueno, y diferenciar echar de hacer (echo / hecho), y "ha" y "a", y "a ver", que cuando se pone "haber" me sangran los ojos...
Yo también meto la pata, no se de donde habeis sacado que soy académico o algo. :P
Simplemente  me he revelado contra el hecho de que la gente ponga infinitivos por imperativos; o haber por a ver y nadie haga nada por evitarlo.
Si veis algo mal corregidlo, como hago yo ;). Así aprendemos todos. Pero vamos que no pongo prácticamente ninguna tilde en el teclado, os vais a hartar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Noviembre 16, 2019, 11:50:37 am
Yo también meto la pata, no se de donde habeis sacado que soy académico o algo.
Simplemente  me he revelado contra el hecho de que la gente ponga infinitivos por imperativos; o haber por a ver y nadie haga nada por evitarlo.
Si veis algo mal corregidlo, como hago yo ;). Así aprendemos todos. Pero vamos que no pongo prácticamente ninguna tilde en el teclado, os vais a hartar.
Revelado o rebelado?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 16, 2019, 11:59:51 am
Revelado o rebelado?
Los dos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Noviembre 16, 2019, 12:04:11 pm
¿Interrogación al inicio de una exclamación?

"¿Corrígelo!"

No lo veo, no.

Me refería a:  No es esdrújula?

¡Hay que ver como tenemos que emplear el tiempo a falta de juego!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 16, 2019, 12:07:19 pm
Me refería a:  No es esdrújula?

¡Hay que ver como tenemos que emplear el tiempo a falta de juego!.
Yo estoy en casa sin poder salir, por vertigos, así que figurate...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 16, 2019, 06:35:23 pm
Yo también meto la pata, no se de donde habeis sacado que soy académico o algo. :P
Simplemente  me he revelado contra el hecho de que la gente ponga infinitivos por imperativos; o haber por a ver y nadie haga nada por evitarlo.
Si veis algo mal corregidlo, como hago yo ;). Así aprendemos todos. Pero vamos que no pongo prácticamente ninguna tilde en el teclado, os vais a hartar.

Es una batalla perdida, desde el momento en que la RAE ya ha tragado con el "iros".

"revelado"  :o

Ay, la paja en el ojo ajeno...está muy bien que luches por lo de los imperativos, pero hombre, que el que esté libre de pecado...

Qué bíblico me he puesto...





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 16, 2019, 06:46:02 pm
Me refería a:  No es esdrújula?

¡Hay que ver como tenemos que emplear el tiempo a falta de juego!.

Si, bueno, pero ese forero no va por la vida intentando dar lecciones de ortografía a otros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Noviembre 16, 2019, 07:22:22 pm
Es una batalla perdida, desde el momento en que la RAE ya ha tragado con el "iros".

"revelado"  :o

Ay, la paja en el ojo ajeno...está muy bien que luches por lo de los imperativos, pero hombre, que el que esté libre de pecado...

Qué bíblico me he puesto...
Sera que empiezas a ir por el buen camino...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Noviembre 17, 2019, 11:17:17 am
Por cierto, ¿os dais cuenta que hay que remontarse como mínimo un par de páginas para saber de que va este hilo?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 17, 2019, 12:11:33 pm
Vaya, tanto mensaje pensaba que habían empezado los envios y yo sin enterarme  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 17, 2019, 12:42:15 pm
Los envíos, ya si eso, el mes que viene. Aunque entre el puente y las navidades, ya para enero, aunque claro, con reyes y demás, ya para mediados si eso xDD

No, es broma, para el 30 de noviembre estarás harto  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 17, 2019, 02:43:40 pm
Los envíos, ya si eso, el mes que viene. Aunque entre el puente y las navidades, ya para enero, aunque claro, con reyes y demás, ya para mediados si eso xDD

No, es broma, para el 30 de noviembre estarás harto  ;D
Jajajajaja artos de esperar hasta año nuevo no lo vamos a ver

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 17, 2019, 04:45:54 pm
Hasta el rabo...

 ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Noviembre 17, 2019, 09:41:17 pm
todo es toro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 18, 2019, 09:22:23 am
Va, me juego una lapidación con piedras de alta calidad a que esta semana empiezan los envios!!!!!!

Para que veais con que motivación empiezo la semana
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 18, 2019, 09:46:22 am
Va, me juego una lapidación con piedras de alta calidad a que esta semana empiezan los envios!!!!!!

Para que veais con que motivación empiezo la semana

Muy subido te veo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 18, 2019, 10:18:10 am
Es que si los envíos no empiezan esta misma semana la tuya no va a ser la única lapidación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 18, 2019, 10:46:29 am
Va, me juego una lapidación con piedras de alta calidad a que esta semana empiezan los envios!!!!!!

Para que veais con que motivación empiezo la semana

¿Qué has desayunado?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 18, 2019, 11:30:33 am
Madre mía con las aduanas españolas, a este paso van a ser las mas lentas del mundo  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Noviembre 18, 2019, 12:57:41 pm
nada nuevo...siguen si dar la cara.
Luego con un "surgió un imprevisto en la aduana y por eso se ha retrasado X semanas mas" lo solucionan todo.
Qué ganas tengo de que llegue el juego en perfecto estado (bueno esto último quizá sea soñar demasiado) para dejar de pensar en esta horrible post-campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 18, 2019, 01:00:13 pm
Menos mal que llegará antes el DUN para poder artarme a jugar en navidades

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 18, 2019, 01:05:26 pm
¿Qué has desayunado?

Pues no lo se, yo creo que me han metido droga en el Cola-Cao estos de CG....

Por cierto, repasando de cabeza... puede ser que no hayan cumplido con NINGUNA de las cosas cosas, fechas y demás que han anunciado en las actualizaciones tanto oficiales como oficiosas?... es que así pensando no se me ocurre ningún hito ni comunicado oficial que se haya cumplido desde el final del KS.

Es que eso puede ser un Record Ginness...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 18, 2019, 01:13:22 pm
Pues no lo se, yo creo que me han metido droga en el Cola-Cao estos de CG....

Por cierto, repasando de cabeza... puede ser que no hayan cumplido con NINGUNA de las cosas cosas, fechas y demás que han anunciado en las actualizaciones tanto oficiales como oficiosas?... es que así pensando no se me ocurre ningún hito ni comunicado oficial que se haya cumplido desde el final del KS.

Es que eso puede ser un Record Ginness...

Yo estoy empezando a pensar que lo del barco es otro pufo. Que se buscaron un Maersk que viniera a Algeciras desde China (debe de haber unos cuantos) y dieron el nombre para tener al personal entretenido otra temporadita  ;D ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 18, 2019, 01:27:32 pm
Están esperando que se hayan completado todos los trámites aduaneros. Sin más.

Parece ser que los tramites van igual de rapidos que los manuales en su momento  ::)

Y lo sigo manteniendo si todo sale bien la mayoría lo recibirán este mes.

 ::) ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 18, 2019, 01:31:23 pm
Parece ser que los tramites van igual de rapidos que los manuales en su momento  ::)

 ::) ::) ::)
Los trámites van a la velocidad que quieren los señores aduaneros y de la guardia civil. Poco se puede hacer ahi..... salvo asaltar el puesto aduanero, que si queréis, montamos grupo y los vamos de raid!!!!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 18, 2019, 01:31:43 pm
Los trámites van a la velocidad que quieren los señores aduaneros y de la guardia civil. Poco se puede hacer ahi..... salvo asaltar el puesto aduanero, que si queréis, montamos grupo y los vamos de raid!!!!


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Mimimimimi.... siempre la culpa es de los demás. ¿Qué le puede parecer raro a un Guardia Civil cuando abra una caja de DNZ para inspección? Pero si un juego de mesa de zombis en Algeciras debe de ser el pan nuestro de cada día...

A lo mejor CG nos quieren dar la sorpresa y se inician los envíos sin tracking y sin avisar, para que todo resulte mucho más "navideño"...es tan emocionante...

P.S. Lo sé, no digo más que memeces, pero es que este chicle está ya más gastado que yo qué se...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 18, 2019, 01:35:10 pm
Los trámites van a la velocidad que quieren los señores aduaneros y de la guardia civil. Poco se puede hacer ahi..... salvo asaltar el puesto aduanero, que si queréis, montamos grupo y los vamos de raid!!!!
En realidad había una opción mucho más pacífica y sencilla ... Pero implicaba no contar mentiras en las actualizaciones y a estas alturas de campaña no estamos para esos trotes.  ::)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 18, 2019, 02:18:14 pm
Los trámites van a la velocidad que quieren los señores aduaneros y de la guardia civil. Poco se puede hacer ahi..... salvo asaltar el puesto aduanero, que si queréis, montamos grupo y los vamos de raid!!!!


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Eso se soluciona con un par de paletillas de jamón de bellota o una botellita de Rioja... Si que se puede hacer algo si....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 18, 2019, 02:26:18 pm
Los trámites van a la velocidad que quieren los señores aduaneros y de la guardia civil. Poco se puede hacer ahi..... salvo asaltar el puesto aduanero, que si queréis, montamos grupo y los vamos de raid!!!!


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Vale ahora ya no es culpa del chino, es de la guardia civil....que malo es todo el mundo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 18, 2019, 02:29:08 pm
Vale ahora ya no es culpa del chino, es de la guardia civil....que malo es todo el mundo.

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Hombre no tenía que ser siempre culpa de Creating games ¿no?

Chicos en serio, sabéis dónde están los contenedores, sabéis cómo se llama, averiguad el telf de aduanas y preguntáis por ese contenedor y os dirá  lo mismo que yo. Que están  todos los papeles arreglados, papeles entregados tasas pagadas y están a la espera de que la autoridad portuaria de el beneplácito .

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 18, 2019, 03:12:20 pm
La culpa de todo la tiene el blacfraidei
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 18, 2019, 03:22:20 pm
La culpa de todo la tiene el blacfraidei

La culpa es de los padres, que las visten como meeples.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 18, 2019, 05:32:00 pm
Por lo menos nos lo tomamos con humor a la espera de que los juegos lleguen de verdad de la buena y podamos por fin abrir el capítulo de hablar de DNZ en sí, esperemos que con pocos sobresaltos (cruzo todos los dedos que me es posible para que esto cambie radicalmente y las conversaciones se tornen discusiones interesantes sobre mecánicas del juego y comentarios de aprecio de la calidad final del producto, que al final haya merecido la pena, que se fragüe una comunidad activa en torno al juego y cosas por el estilo, todas positivas y esperanzadoras).

Es normal que estos trámites lleven su tiempo. El volumen de mercancías que se mueven en sitios como Algeciras es brutal y hay mucha variabilidad en cuanto a los plazos que puede llevar una gestión aduanera.  Y además creo haber leído que volvía a haber huelga de estibadores, que no sé si en este caso concreto podría afectar...prefiero ni pensarlo.

Por lo menos el concepto "la responsable actual de la demora es la Autoridad Portuaria del puerto de Algeciras" suena mucho más contundente que "la culpa es del chino cudeiro"  ;D ;D

A ver si con suerte nos podéis dar buenas noticias oficiales pronto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 18, 2019, 05:45:21 pm
"Actualización 101
Hola supervivientes,

En esta actualización os vamos a hablar del estado de los envíos en castellano y la producción del juego en inglés.
Como sabéis los juegos en castellano llegaron al puerto de Algeciras el pasado día 6 de noviembre. Aunque nuestras estimaciones iniciales eran de una semana para finalizar los trámites las cosas se han ido complicando un poco y los trámites se han alargado más de lo previsto. Hemos aprovechado este tiempo para preparar y revisar todo el etiquetado de los envíos, actualizar las direcciones y revisar la producción en inglés.

En cuanto a esta última, el contenido escrito está a punto de entrar en imprenta. Con al experiencia en la versión en castellano estimamos que tardaremos unas tres años en finalizar la producción y tener el contenido preparado para los envíos. Podéis imaginar que eso no sitúa en unas fechas malas ... "

Dijo un colaborador de Creating Games... Nunca.
Pero ... ¿a que habría sido fácil? Malditos "jeiters".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 18, 2019, 05:50:47 pm
Hemos aprovechado este tiempo para preparar y revisar todo el etiquetado de los envíos, actualizar las direcciones y revisar la producción en inglés.

Pero eso sería mentir y, si le preguntas a alguno en Forocoches, si hay algo que no ha hecho CG nunca es mentirnos. Que por cierto, menos guapo, a veces te llaman de todo por allí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 18, 2019, 06:43:09 pm
A veces creo que la mayoria no nos explicamos bien, porque no puede ser que tras tantos meses todavía no se haya entendido que la mayoría de los que comentamos simplemente queremos información, cuando tenemos información esperamos que dicha información se cumpla y si no se cumple que nos lo expliquen.

En la última actualizacion se dijo que se tardaba como mucho una semana (exceso de confianza, desconocimiento, engaño del empleado del puerto... lo que sea) y no se ha cumplido. ¿De verdad tanto cuensta igual que se ha dicho que se tardaba una semana y no se ha cumplido salir al día siguiente a dar una explicación de porqué no se ha cumplido?

PD: Si acertaron con la fecha de llegada del barco a Algeciras, la fase de navegación fue un exito de tiempo. Se dijo una fecha y se cumplió, ole por el capitán del barco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 19, 2019, 01:57:55 pm
Es francamente curiosa la forma de pensar de CG:

- Informan de muchas cosas de manera claramente "imprecisa" (por ser generoso);
- La gente se da cuenta de que la realidad y la información no coinciden y piden una aclaración; y
- CG se cabrea con los mecenas y se ponen en modo "para qué os vamos a contar, si no os vale nada - a partir de ahora, solo comunicación por el canal oficial". No se les pasa por la cabeza ni una vez que a lo mejor lo que deberían hacer es tratar de informar bien y/o como dice @Celebfin (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2464), explicar o actualizar convenientemente las cosas cuando lo que ellos estimaban no se cumple ni por aproximación. Ponerse en modo "la mejor forma de no meter la pata es no decir nada" creo que no ayuda mucho a la confianza del proyecto. 

Pero no, es mucho mejor seguir ofreciendo la misma basura de comunicación y culpabilizar de todo a los mecenas, cuando en realidad nosotros somos las víctimas de todo este desbarajuste y ya que estamos por qué no decirlo: los que hemos puesto la panoja por delante.

Más de lo mismo.

Hasta el rabo...





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Noviembre 19, 2019, 08:49:59 pm
Es francamente curiosa la forma de pensar de CG:

- Informan de muchas cosas de manera claramente "imprecisa" (por ser generoso);
- La gente se da cuenta de que la realidad y la información no coinciden y piden una aclaración; y
- CG se cabrea con los mecenas y se ponen en modo "para qué os vamos a contar, si no os vale nada - a partir de ahora, solo comunicación por el canal oficial". No se les pasa por la cabeza ni una vez que a lo mejor lo que deberían hacer es tratar de informar bien y/o como dice @Celebfin (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2464), explicar o actualizar convenientemente las cosas cuando lo que ellos estimaban no se cumple ni por aproximación. Ponerse en modo "la mejor forma de no meter la pata es no decir nada" creo que no ayuda mucho a la confianza del proyecto. 

Pero no, es mucho mejor seguir ofreciendo la misma basura de comunicación y culpabilizar de todo a los mecenas, cuando en realidad nosotros somos las víctimas de todo este desbarajuste y ya que estamos por qué no decirlo: los que hemos puesto la panoja por delante.

Más de lo mismo.

Hasta el rabo...

Te quejas por todo, piensa que hasta tenemos filmaciones ultra highly detailed de la fábrica de China. ¡Con eso tienes metraje de sobras para grabar una peli de terror!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 19, 2019, 10:35:34 pm
Te quejas por todo, piensa que hasta tenemos filmaciones ultra highly detailed de la fábrica de China. ¡Con eso tienes metraje de sobras para grabar una peli de terror!

De hecho, iba a proponerlo como add-on para el Dawn of Madness que acaba de lanzarse hoy, porque va como anillo al dedo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 19, 2019, 10:38:02 pm
No sé si es troleada o es cierto, pero en el Forocoches han dicho que el contenedor ha salido de aduanas hoy.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Noviembre 19, 2019, 10:42:36 pm
No sé si es troleada o es cierto, pero en el Forocoches han dicho que el contenedor ha salido de aduanas hoy.

Paparruchas
Apuesto por troleada, al menos es la sensación que a mí me ha dado.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 20, 2019, 08:58:31 am
No sé si es troleada o es cierto, pero en el Forocoches han dicho que el contenedor ha salido de aduanas hoy.

Paparruchas

¿Pero lleno o vacío?



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 20, 2019, 09:22:11 am
No sé si es troleada o es cierto, pero en el Forocoches han dicho que el contenedor ha salido de aduanas hoy.

Paparruchas

Yo creo que es verdad que ayer salió de la aduana....... China!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zeefres en Noviembre 20, 2019, 09:33:34 am
A ver si cumplen con algo y es cierto que nos va a llegar a final de mes


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 20, 2019, 09:39:56 am
Si es cierto que ayer pasó ya las aduanas, y era eso mismo a lo que estaban esperando para hacer una actualización, ¿dónde está?, ¿o es que ahora van a estarse los paquetes 4 semanas en correos clasificándolos y luego dependerá de lo que tarde la mula en ir repartiendolos por España?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Noviembre 20, 2019, 10:54:27 am
Viendo que le quedan 10 dias al mes, ya os digo yo que el juego no lo tienes antes de que acabe el mes, pero bueno... pasados dos años que mas da esperar un mes mas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 20, 2019, 11:24:08 am
Yo he cambiado la dirección para que me lo entreguen en el cementerio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 20, 2019, 11:40:21 am
Es cierto que ha salido de aduanas y se dirige hacia el Hub!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 20, 2019, 11:45:59 am
Es cierto que ha salido de aduanas y se dirige hacia el Hub!!!

Grácias por la información oficial, Curro.

Es verdad que el HUB está en...... China?
:):):):)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 20, 2019, 11:47:38 am
Grácias por la información oficial, Curro.

Es verdad que el HUB está en...... China?
:):):):)
No esta en Cataluña y estamos sobornando a todos los cdr para que no paren el camión !!!!! Alguien tiene el telf del Sr Torra, para hablar con el y que dejen paso franco al camión ???


El hub esta en la
Misma ciudad del puerto de hizo así para ganar tiempo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 20, 2019, 11:55:28 am
No esta en Cataluña y estamos sobornando a todos los cdr para que no paren el camión !!!!! Alguien tiene el telf del Sr Torra, para hablar con el y que dejen paso franco al camión ???


El hub esta en la
Misma ciudad del puerto de hizo así para ganar tiempo

Claro, ahora la culpa del Torra!!!!!

Les podrias decir que se den mucha caña, que me estoy jugando una lapidación por bocas y jugarme que esta semana empezaban a enviar?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 20, 2019, 11:55:35 am
Grácias por la información oficial, Curro.

Es verdad que el HUB está en...... China?
:):):):)
Oficial, lo que se dice oficial no hay nada. Para variar.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 20, 2019, 12:03:05 pm
Aquí tenéis una foto que colgó un miembro del Forocoches, dónde se puede ver que el contenedor abandonó las aduanas ayer. Ya queda menos. To be continued...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191120/4e71f976eb4fa41d81ec6b935375737f.jpg)

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 20, 2019, 01:03:41 pm
Que haya abandonado aduanas no quiere decir que haya salido de puerto, puede estar allí esperando a ser recojido, y esperemos que sea pronto o que ya haya salido de verdad del puerto en dirección al hub, aunque oficialmente no hayan dicho nada para variar.
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 20, 2019, 01:09:58 pm
No iban hacer actualización cuando...... como siempre maravillosa política de comunicación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 20, 2019, 01:19:39 pm
No iban hacer actualización cuando...... como siempre maravillosa política de comunicación.
Claro cuando deje el puerto/aduanas/controles y este en el hub.... o quieres que te digan que va por la n332 a 36 km por hora en dirección norte por la carretera Gibraltar-madrid....  tienen que comprobar que todo llega en condiciones y comprobar que todo esté correcto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Noviembre 20, 2019, 01:26:32 pm
Por favor, desde moderación, hago un llamamiento a la calma, gracias...


Y para el caso que me va a hacer alguno, hago un llamamiento, también,
para la Paz Mundial y para la Lucha contra el Cambio Climático...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 20, 2019, 01:29:55 pm
¡Eso! A ver si ahora vamos a pedir una actualización después de más de 40 días sin un comunicado oficial. ¿Os habéis pensado que el dinero adelantado es vuestro, o algo así? Haters Exigentes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 20, 2019, 02:07:09 pm
Que es el Hub??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 20, 2019, 02:09:43 pm
Que es el Hub??
En serio???
El lugar desde el que envían a mecenas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 20, 2019, 02:13:04 pm
Ese que está en la misma ciudad que el puerto, pero que lleva un día de viaje el trayecto

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 20, 2019, 02:17:11 pm
....a 36 km por hora en dirección norte...

Pues ya le podria pisar un poquito más el chofer del camión...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rubenmahe en Noviembre 20, 2019, 05:09:42 pm
¿Nadie se acuerda de que se iban a usar los nombres de los mecenas en la historia del juego para dar nombre a los PNJ's que apareciesen?
En Forocoches nadie se acuerda de esto...
Es cierto que no se ha hablado de este tema en todo este tiempo pero no creo k haya sido mi imaginación....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 20, 2019, 05:33:51 pm
¿Nadie se acuerda de que se iban a usar los nombres de los mecenas en la historia del juego para dar nombre a los PNJ's que apareciesen?
En Forocoches nadie se acuerda de esto...
Es cierto que no se ha hablado de este tema en todo este tiempo pero no creo k haya sido mi imaginación....
4000 NPCS?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rubenmahe en Noviembre 20, 2019, 05:52:11 pm
Me dicen en Forocoches que ha debido ser cosa de mi imaginación.... Que bajón! Llevo esperando desde que pague por el juego  con la intriga de quien iba a ser yo en la historia de dnz...jj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Noviembre 20, 2019, 06:38:41 pm
Me dicen en Forocoches que ha debido ser cosa de mi imaginación.... Que bajón! Llevo esperando desde que pague por el juego  con la intriga de quien iba a ser yo en la historia de dnz...jj

Es que como ya te puso @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045), si pensabas que iban a ponerte 4000 NPCs... en vez de un reglamento te mandan 3 sacos de tomos. Igual te confundes con algún otro KS, pero la verdad es que no recuerdo ninguno en el que hicieran nada así con TODOS los backers. Otra cosa es que salga un agradecimiento, o alguna cosa así que si lo ves, pero ojo, que son muchos personajes lo que pides. No creo que haya 4000 NPCs distintos ni en el The Witcher 3  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 20, 2019, 06:48:47 pm
¿Nadie se acuerda de que se iban a usar los nombres de los mecenas en la historia del juego para dar nombre a los PNJ's que apareciesen?
En Forocoches nadie se acuerda de esto...
Es cierto que no se ha hablado de este tema en todo este tiempo pero no creo k haya sido mi imaginación....

Madre mía, menudo bullying te están haciendo por Forocoches con eso de que se creen que te han enviado como infiltrado desde DS xDD Espectacular.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rubenmahe en Noviembre 20, 2019, 07:43:45 pm
Pues eso pensaba yo  pero es que encima me han dicho que soy yo el que se lo estaba tomando mal y de una forma que no es....
La verdad es que pensándolo bien es una locura que metiesen 4000 personajes.... pero nunca lo pensé, simplemente recordaba (ó creía recordar) que se iba a hacer así y no le dí mas vueltas...
Esta claro que no va a ser así :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 20, 2019, 07:51:55 pm
Lo único sería cojer los 20 o 30 personajes que salen por decir algo y sortear lo entre todos los backers finales para poner su nombre o un nick que eligieran, eso podría ser factible, aunque fácilmente podría quedarse algún nombre mal puesto dejando el que ya tenían y liar la historia, me parece bastante locura aunque con paciencia y un par de años de retraso creo que se podría hacer...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 20, 2019, 07:59:34 pm
@rubenmahe (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2208) lo que dijeron, y han hecho, es poner el nombre de todos los mecenas en el manual. Lo otro es imposible ni con el Guerra y Paz.

Y para aclararme, que el asombro no me lo permite, ¿eres infiltrado (presunto) de Forocoches en ds o de ds en Forocoches?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 20, 2019, 08:01:57 pm
La verdad es que pensándolo bien es una locura que metiesen 4000 personajes....
Esta claro que no va a ser así :(
2422
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 20, 2019, 08:13:43 pm
2422

Ah, bueno, esa cifra ya es mas factible. No lo hacen porque no les da la gana, como cuando un juego en KS no viene en castespañol.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 20, 2019, 08:24:29 pm
Yo pondría a un NPC "Currogimenez", se lo ha ganado por aguantar estoicamente el lado duro de la comunicación en un entorno abierto y plural, y a pecho descubierto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 20, 2019, 09:24:39 pm
Yo pondría a un NPC "Currogimenez", se lo ha ganado por aguantar estoicamente el lado duro de la comunicación en un entorno abierto y plural, y a pecho descubierto.

Peloteo del bueno!. ya sabemos quien va a recibir primero el juego! ;D  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 20, 2019, 09:25:53 pm
Lo único sería cojer los 20 o 30 personajes que salen por decir algo y sortear lo entre todos los backers finales para poner su nombre o un nick que eligieran, eso podría ser factible, aunque fácilmente podría quedarse algún nombre mal puesto dejando el que ya tenían y liar la historia, me parece bastante locura aunque con paciencia y un par de años de retraso creo que se podría hacer...

No des ideas, que esta gente son capaces de abortar el envío y volver a mandarlo todo a China para hacerlo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Noviembre 20, 2019, 09:51:51 pm
Peloteo del bueno!. ya sabemos quien va a recibir primero el juego! ;D  ;)
Pero @Currogimenez lo recibira en el idioma de Shakespeare, y lo sabe!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 20, 2019, 10:03:25 pm
Peloteo del bueno!. ya sabemos quien va a recibir primero el juego! ;D  ;)
Y con mi rata KS Exclusive dentro, por supuesto. A ser posible que se sepa las reglas y sin enfermedades infecciosas.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 20, 2019, 10:05:11 pm
Peloteo del bueno!. ya sabemos quien va a recibir primero el juego! ;D  ;)
Acaso lo dudas??? Lo tienes claro verdad ???? .

Si quieres te firmo el tuyo!!!!

@fardelejo Gracias por la parte que me toca.

Y por supuesto que lo voy a recibir en en la lengua de cervantes @fraipapada.

Lo de la rata ya si eso, paso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 20, 2019, 11:10:17 pm
Bueno, habrá que ir cogiendo fundas en el Black Friday.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 20, 2019, 11:56:23 pm
Si te digo la verdad me haría más ilusión mi copia firmada por currogimenez que por los autores. Eso sí, que lleve 2422 npcs en el modo historia con nuestros nombres, aunque sean zombies!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 21, 2019, 09:53:36 am
Si te digo la verdad me haría más ilusión mi copia firmada por currogimenez que por los autores. Eso sí, que lleve 2422 npcs en el modo historia con nuestros nombres, aunque sean zombies!!!
Eso se puede arreglar..... e igual Fe llevas una sorpresa y al final querrás que te lo firme !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 21, 2019, 10:02:28 am
Yo tambíen quiero mi copia firmada por el "Two-Handed Trabuco Man!!!!!!"

La verdad, es que después de tanto tiempo dandole "pol saco", más que una copia firmada por @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) podriamos firmarle la suya nosotros...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 21, 2019, 10:05:09 am
Cuando recibáis la copia hablamos!!!! Jejejeje he igual igual.... mejor silencio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Noviembre 21, 2019, 10:21:09 am
Yo quiero que me la firme el chino que mete las figuras dobladas


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Noviembre 21, 2019, 11:04:45 am
Si la firma curro, será “DNZ two handed trabuco limited edition.”
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 21, 2019, 05:15:07 pm
     Lo de Ruben y Forocoches creo que fue un simple malentendido y un par de respuestas un poco salidas de tiesto, pero todó volvió a la normalidad y hasta le han dedicado un pequeño "evento" escrito por el autor del libro de DNZ. A mi me ha gustado como se ha llevado todo al final, lástima que Rubén pensara que había vacile cuando no lo había. (que no le guste lo de ser zombie no acabo de entenderlo :D)

     Con el tema de la actualización que no se ha publicado es una vez más un poco tomadura de pelo. Se dice que llega a aduanas y que a lo sumo tarda una semana y que cuando salga habrá actualización oficial (que por cierto no hubo ni actualización oficial de la llegada a aduanas, pero si un comentario de un colaborador en KS). Ni se ha cumplido la semana ni se ha cumplido la publicacion de la actualizacion. ¿Alguien me puede explicar porqué no se actualiza este proyecto de forma periódica? Y lo pregunto, como otras tantas veces, desde el más absoluto desconocimiento. ¿Hubiera sido muy costoso en tiempo y dinero haber actualizado cuando llegó a puerto, cuando se ha retrasado y cuando ha salido?
Entiendo que no es necesario saber donde está el camión o trailer, pero si ser algo más escrupuloso con lo que se dice.

     Si los planes ahora son esperar a que llegue el caminón, revisar el contenido, preparar los paquetes y empezar los envíos, pues supongo que habrá una actualizacion indicando que empiezan los envios... pero nos habremos saltado la de salir de aduanas. Porque la opción de hacer la actualización después de comprobar el estado y antes de los envios me parece muy rara, coherente con lo vivido hasta ahora, pero rara. Rara en el sentido de parecer que se hacen las cosas con miedo o con engaños. Si por lo que sea los paquetes han llegado mal, pues se dice y si han llegado bien pues lo mismo. Pero no entiendo que después de decir que la siguiente actualización sería al salir de aduanas no se haya hecho por esperar a revisar.

     Para que no todo sea tan negativo, y que conste que simplemente es que cuando algo no lo entiendo me gusta que alguien me lo explique porque muy posiblemente el que esté equivocado sea yo y me gusta aprender, creo que el libro de relatos/historias hubiera sido un buen addon y ahora me arrepiento de no haberlo pillado. Me ha gustado el estilo de quien lo escribe al leer los párrafos que dedicó a Rubén y si sería de las cosas que ahora me compraría de tener oportunidad.

     

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 21, 2019, 05:36:59 pm
La verdad, no se para que escribo aquí, me tenéis puesto en ignorarme o algo?? He dicho ya 3 o 4 veces que hasta que no salga de la aduana no se hará la actualización !!! Que la queréis ?

Si esto muy facil, esto es lo que dijo el colaborador como información oficial. Menos mal que lo ha dicho 3 o 4 veces  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 21, 2019, 05:37:37 pm
Rubén se queja en Forocoches, se trata de un mal entendido, y le dedican un evento en el libro de historias convirtiendolo en zombie.
He de reconocer que desde tiempos de Lijia ando perdido con este proyecto.
¿ha salido ya el barco de Algeciras?

Edito:pido mi copia firmada también por el zombie Ruben.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 21, 2019, 05:44:14 pm
El Zombie, la rata de Sanyudo, Two Handed Trabuco man... No hay caja suficiente para tanta firma.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 21, 2019, 06:15:21 pm
Yo no veo nada raro, siguen igual, Curro dijo que se actualizaría cuando saliera de aduanas y él mismo ha dicho que ya ha salido (creo que fue el 19 y si el Hub está cerca del puerto como han dicho tantas veces, los juegos deberían de haber llegado ya) y la actualización informando de esto y de como y cuando van a enviarlos se la ha llevado el viento. Nada nuevo bajo el sol. Luego tenemos que tener paciencia y somos unos haters. No he visto tal despropósito en un ks en mi vida, y mira que llevo entrado en proyectos, pero como esto nunca... A ver si se acaba esto de una vez que aburre a las piedras.
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 21, 2019, 06:23:12 pm
Es que es eso, dejemos absolutamente todo el desproposito de la campaña a un lado. Nos quejamos ante la falta de información y @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) visiblemente ofendido nos dice que cuantas veces va repetir que la actualización se hará cuando salgan de aduanas.

Información que se solicitaba porque los últimos plazos que dieron se habían vuelto a cumplir y no habían explicado que había o estaba sucedido. Pues nada llega el día, es el propio @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) de nuevo ofendido el que nos hecha en cara "mira ya ha salido de aduanas" y nuevamente silencio.

Lo que confirma que basicamente que vamos a tenerle que hacerle caso y pasar a ignorarle porque no se para que escribe aquí o repite las cosas 3 o 4 veces si luego son mentira.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 21, 2019, 06:27:21 pm
A ver ...... qué queréis que se os indique el momento de salida de aduanas con foto por encima de la barrera ? Cuando salga de aduanas llegue al hub y se revise se hará actualización.  Hay que revisar por nuestra parte que todo ha venido bien que no ha habido incidentes que no ha ocurrido nada.... eso lleva tiempo os guste o no. Cuando esté todo con probado y seguro se os informará . Ya me cole y os dije algo que sabía. Cuando tengo info os la doy.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 21, 2019, 06:34:18 pm
A ver ...... qué queréis que se os indique el momento de salida de aduanas con foto por encima de la barrera ? Cuando salga de aduanas llegue al hub y se revise se hará actualización.  Hay que revisar por nuestra parte que todo ha venido bien que no ha habido incidentes que no ha ocurrido nada.... eso lleva tiempo os guste o no. Cuando esté todo con probado y seguro se os informará . Ya me cole y os dije algo que sabía. Cuando tengo info os la doy.

Simplemente queremos algo de sinceridad y verdad ante tanta mentira continua. ¿A que se debe o porque se ha dado el ultimo retraso? Una actualización del asunto no cuesta nada y si no la quieres hacer al menos un comentario explicando lo sucedido en la pagina de KS no estaría de más

Por otro lado si un informador, porque a los creadores ni se le espera, indica que se va actualizar cuando salga de aduanas obviamente espero esa actualización y no una nueva mentira mas. Porque ahora ya no es cuando salga de aduanas, ahora es cuando se haya revisado ¿Y luego que será?

Pero vamos la misma historia de siempre... porque si no recuerdo mal todo esto se estimo que como mucho estuviera sucediendo el 14 de este mes y a este paso llega diciembre y ni si quiera se habrá revisado, que cuando llegue ese momento ya veremos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 21, 2019, 06:43:55 pm
Simplemente queremos algo de sinceridad y verdad ante tanta mentira continua. ¿A que se debe o porque se ha dado el ultimo retraso? Una actualización del asunto no cuesta nada y si no la quieres hacer al menos un comentario explicando lo sucedido en la pagina de KS no estaría de más

Por otro lado si un informador, porque a los creadores ni se le espera, indica que se va actualizar cuando salga de aduanas obviamente espero esa actualización y no una nueva mentira mas. Porque ahora ya no es cuando salga de aduanas, ahora es cuando se haya revisado ¿Y luego que será?

Pero vamos la misma historia de siempre... porque si no recuerdo mal todo esto se estimo que como mucho estuviera sucediendo el 14 de este mes y a este paso llega diciembre y ni si quiera se habrá revisado, que cuando llegue ese momento ya veremos.
El último retraso es cuando se da cuenta de que está embarazada!!!!! Tú quieres  que haga una actualización diciendo ya ha salido de aduanas... y si luego ha habido problemas o hay que reclamar algo al seguro o no ha llegado que ha llegado de menos o cualquier problema..... la gente diría, no se ha comprobado, que desastre.....
Se quieren asegurar de que todo está en sus manos, y de que todo está correcto y en perfecto estado de revista.  Pienso, que no es descabellado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 21, 2019, 07:21:36 pm
No es descabellado, es hasta lógico pero no es lo que se había dicho. Esta campaña tiene una mochila de inexactitudes, fechas no cumplidas... que debería haber llegado un momento en el que se cambiara la forma de explicarse y pasar a ser mucho mas transparente y sobre todo tener empatía con los mecenas.

Si cuando se dijo allá por Abril que todo estaba a punto se hubiera cumplido, hubieran salido los juegos en Junio y se hubieran recibo en España en Agosto, pues bueno es normal ir con seguridad por delante. Pero no es el caso.

No se puede decir que si luego fallan las cosas nos quejaremos de que no se han revisado, no, no se puede decir. Si falla algo (cajas golpeadas o mojadas o lo que sea) se detectará cuando se revise, nunca antes. Y si eso sucede me alegraría de ver una actualización indicando que se ha detectado X problema y que: A) se están barajando diferentes opciones para solucionarlo o B) se va a solucionar de X manera.
En lo que llega esa lógica revisión de cantidad y calidad de material recibido simplemente espero (creo que todos) que por parte de CG (y/o colaboradores) fluya la información de la manera más adecuada. Si se dice que llegado el Hito A habrá actualización pues esperamos que llegado el Hito A llegue dicha actualización y si no la hay pues al menos actualizar oficialmente indicando porqué no se ha dado la información que se dijo.

En el último mes no se ha cumplido ni el plazo esperado en aduanas ni la actualización esperada. Pero es que tampoco hemos tenido explicación de lo primero y de lo segundo por suerte la tenemos por Currogimenez, aunque yo no esté conforme con esa forma de proceder pero es una explicación.

Faltando taaaan poco es una pena volver a enrarecer el ambiente por no hacer bien la cosas. Y si, se pueden hacer bien, basta con informar y cuanto más mejor. Las semanas que el barco estuvo en trayecto nos echabamos unas risas con el seguimiento, informar de más pocas, muy pocas, veces hace daño
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 21, 2019, 08:07:33 pm
A 32 km por hora va el camión, calculando con tiempos de paradas podemos saber aproximadamente cuanto le queda hasta el hub, .. el hub no estaba en China correcto?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 21, 2019, 08:23:23 pm
No es descabellado, es hasta lógico pero no es lo que se había dicho. Esta campaña tiene una mochila de inexactitudes, fechas no cumplidas... que debería haber llegado un momento en el que se cambiara la forma de explicarse y pasar a ser mucho mas transparente y sobre todo tener empatía con los mecenas.

Si cuando se dijo allá por Abril que todo estaba a punto se hubiera cumplido, hubieran salido los juegos en Junio y se hubieran recibo en España en Agosto, pues bueno es normal ir con seguridad por delante. Pero no es el caso.

No se puede decir que si luego fallan las cosas nos quejaremos de que no se han revisado, no, no se puede decir. Si falla algo (cajas golpeadas o mojadas o lo que sea) se detectará cuando se revise, nunca antes. Y si eso sucede me alegraría de ver una actualización indicando que se ha detectado X problema y que: A) se están barajando diferentes opciones para solucionarlo o B) se va a solucionar de X manera.
En lo que llega esa lógica revisión de cantidad y calidad de material recibido simplemente espero (creo que todos) que por parte de CG (y/o colaboradores) fluya la información de la manera más adecuada. Si se dice que llegado el Hito A habrá actualización pues esperamos que llegado el Hito A llegue dicha actualización y si no la hay pues al menos actualizar oficialmente indicando porqué no se ha dado la información que se dijo.

En el último mes no se ha cumplido ni el plazo esperado en aduanas ni la actualización esperada. Pero es que tampoco hemos tenido explicación de lo primero y de lo segundo por suerte la tenemos por Currogimenez, aunque yo no esté conforme con esa forma de proceder pero es una explicación.

Faltando taaaan poco es una pena volver a enrarecer el ambiente por no hacer bien la cosas. Y si, se pueden hacer bien, basta con informar y cuanto más mejor. Las semanas que el barco estuvo en trayecto nos echabamos unas risas con el seguimiento, informar de más pocas, muy pocas, veces hace daño
La información de que los juegos habían salido de las aduanas, fue gracias a un miembro de Forocoches que colgó una captura de dicho hito. Si no, seguiríamos pensando que están en las aduanas, ya que no se ha hecho ninguna actualización oficial

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 21, 2019, 08:53:23 pm
La información de que los juegos habían salido de las aduanas, fue gracias a un miembro de Forocoches que colgó una captura de dicho hito. Si no, seguiríamos pensando que están en las aduanas, ya que no se ha hecho ninguna actualización oficial

Paparruchas
Y como dije antes lo confirmó su colaborador, en ambos canales si no recuerdo mal, pero vamos, como si me dicen que están revisando el manual en castellano otra vez.
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 21, 2019, 09:08:03 pm
Y como dije antes lo confirmó su colaborador, en ambos canales si no recuerdo mal, pero vamos, como si me dicen que están revisando el manual en castellano otra vez.
Salu2
A lo que me refiero, que si no llega a salir a la luz, no sé hubiera dicho nada. Porque se supo el día 20 cuando ya el 19 había salido el contenedor. Así que gracias al compañero

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 21, 2019, 09:32:27 pm
A eso me refería, que nadie dice nada de nada si no se les dicen las cosas, y las mentiras siguen en aumento aunque ahora las quieran maquillar, si se dice que cuando x se hará una actualización es cua do pase x no después por si tal o cual, es muy fácil decir cuando llegue al. Hub y se compruebe todo se actualiza, o cuando empiecen los envíos, y ya está, pero no, nos inventamos cosas y luego los malos los de siempre... Pero bueno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 21, 2019, 09:36:49 pm
A eso me refería, que nadie dice nada de nada si no se les dicen las cosas, y las mentiras siguen en aumento aunque ahora las quieran maquillar, si se dice que cuando x se hará una actualización es cua do pase x no después por si tal o cual, es muy fácil decir cuando llegue al. Hub y se compruebe todo se actualiza, o cuando empiecen los envíos, y ya está, pero no, nos inventamos cosas y luego los malos los de siempre... Pero bueno.
Totalmente de acuerdo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 21, 2019, 09:46:32 pm
Creías que te habías librado del chino de Lijia, del puerto de Chuan Chuan, del capitán del Maersk, los piratas somalíes, tifones, las aduanas de Aljeciras....... Y aparece el HUB!!!!!!

Que final de temporada!!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 21, 2019, 10:41:04 pm
Cada capítulo un nuevo cliffhanger...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 22, 2019, 10:57:05 am
Un camión cargado de DNZs sale de Algeciras a 36 km/h en dirección al Hub. A esa misma hora, un mecenas sale de su casa en Bollullos del Condado a recoger en mano su copia del juego - a ser posible cogiéndola directamente del camión- a una velocidad media de 80 km/h. ¿En dónde se encuentran?

Hasta el rabo...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 22, 2019, 11:19:04 am
Como en el Chiste del lepero y las cerillas... ahora mismo, para confirmar que todo esta bien y no falta nada se esta probando juego por juego la campaña entera para confirmar que no hay nada mal.

Entonces tenemos que 2422 juegos a 12 horas por campaña del Core, viene a ser 29.063 horas = 1211 dias = 40 meses = 3,36 años...... no lo espereis antes de 2023.

Pero no os preocupeis, que va a haber actualización antes!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 22, 2019, 11:27:40 am
Un camión cargado de DNZs sale de Algeciras a 36 km/h en dirección al Hub. A esa misma hora, un mecenas sale de su casa en Bollullos del Condado a recoger en mano su copia del juego - a ser posible cogiéndola directamente del camión- a una velocidad media de 80 km/h. ¿En dónde se encuentran?

Hasta el rabo...

Ese argumento sin una distancia en la cual basarte no tiene lógica, por lo que procedo a poner la distancia entre la aduana y correos de Algeciras... 3,3km:

EDITO: Eso es una oficina de correos, pero dudo mucho que el HUB de Correos esté mucho más lejos del puerto

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 22, 2019, 11:30:28 am
Lo dicho, el camión iba demasiado deprisa y se ha pasado la salida. Aún sigue buscando un cambio de sentido.

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 22, 2019, 11:32:24 am
(https://i.ibb.co/rdRMTX4/rata.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Noviembre 22, 2019, 11:58:27 am
Ostia, aquí si que no pensaba ver ese meme....  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 22, 2019, 12:03:17 pm
Pues... por primera vez empiezo a preocuparme por el estado del juego. Hasta ahora no había tenido dudas serias de que el juego llegara, antes o después, ahora mismo empiezo a pensar que quizá algo falle.
Si el camión salió de aduanas el 19 y tiene que llegar a Barcelona (que parece que hay ideas contradictorias entre aduanas y el hub, por un lado se dice que el hub está al lado del puerto y por otro que está al lado de aduanas y por otro está en Barcelona... ) no puede llegar más tarde del 20 por muy lento que vaya.

Si la empresa donde está el hub es experta (ya que ha sido elegida por ese motivo) no puede tardar mucho en verificar el estado general del material recibido (si tienen que verificar miniatura por miniatura y carta por carta... miedito lo que se puede alargar) y ponerse a empaquetar.

Vale, tenemos información extraoficial de la salida de aduanas de Algeciras y desde entonces silencio administrativo. Me preocupa. Ahora mismo si tengo una sensación extraña de intranquilidad porque si me creo los datos que han ido dando no me cuadran los tiempos.
Si pienso que la empresa que va a revisar, organizar y enviar, tiene más cosas que hacer y que el paquete de DNZ está simplemente a la espera de ponerse con ello pues bueno, más tranquilo, total el lunes empieza el BlackFriday en serio y las empresas de paquetería se echan unas risas con el extra de volumen.

Al final me da que en Noviembre no estamos jugando... empiezo a tener esa certeza. Lo que si es igual en este KS que en el resto es que cuando ya llegan las fechas finales previas a los envíos los mecenas tenemos más ansias de información y muchas veces es cuando menos la recibimos. Paciencia que ya queda menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 22, 2019, 12:19:09 pm
Pues... por primera vez empiezo a preocuparme por el estado del juego. Hasta ahora no había tenido dudas serias de que el juego llegara, antes o después, ahora mismo empiezo a pensar que quizá algo falle.
Si el camión salió de aduanas el 19 y tiene que llegar a Barcelona (que parece que hay ideas contradictorias entre aduanas y el hub, por un lado se dice que el hub está al lado del puerto y por otro que está al lado de aduanas y por otro está en Barcelona... ) no puede llegar más tarde del 20 por muy lento que vaya.

Si la empresa donde está el hub es experta (ya que ha sido elegida por ese motivo) no puede tardar mucho en verificar el estado general del material recibido (si tienen que verificar miniatura por miniatura y carta por carta... miedito lo que se puede alargar) y ponerse a empaquetar.

Vale, tenemos información extraoficial de la salida de aduanas de Algeciras y desde entonces silencio administrativo. Me preocupa. Ahora mismo si tengo una sensación extraña de intranquilidad porque si me creo los datos que han ido dando no me cuadran los tiempos.
Si pienso que la empresa que va a revisar, organizar y enviar, tiene más cosas que hacer y que el paquete de DNZ está simplemente a la espera de ponerse con ello pues bueno, más tranquilo, total el lunes empieza el BlackFriday en serio y las empresas de paquetería se echan unas risas con el extra de volumen.

Al final me da que en Noviembre no estamos jugando... empiezo a tener esa certeza. Lo que si es igual en este KS que en el resto es que cuando ya llegan las fechas finales previas a los envíos los mecenas tenemos más ansias de información y muchas veces es cuando menos la recibimos. Paciencia que ya queda menos.
Si no han dicho nada, esta semana ya dala por perdida. Con suerte, la semana que viene se pondrán a verificar todo ( si el black friday los deja). Lo que yo estimaba, nos pondremos mediados de diciembre con la llegada de los juegos. Todo ésto si no hay más contratiempos que, en este proyecto, sería novedad.
Lo que sí, cruzo los dedos porque los juegos lleguen bien

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 22, 2019, 12:29:44 pm
Entre el. Black Friday y diciembre. Con navidades incluidas. .. Son las mejores fechas para que comprueben el estado de un envío y lo manden a los mecenas, si si...Con suerte a lo mejor si aparece para navidades igual hay que tirar cohetes...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 22, 2019, 01:44:59 pm
¿Cuándo decíais que era el año nuevo chino?

¿De qué nacionalidad son las personas que se van a ocupar de las tareas logísticas en el "hub"?

¿En noviembre hartos de qué?

No haré más preguntas, Señoría.

Hasta el rabo...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Noviembre 22, 2019, 03:16:30 pm
¿Cuándo decíais que era el año nuevo chino?

¿De qué nacionalidad son las personas que se van a ocupar de las tareas logísticas en el "hub"?

¿En noviembre hartos de qué?

No haré más preguntas, Señoría.

Hasta el rabo...


Ahhhhhh, ¿¿que no lo teneis aun??

Hasta el rabo... ¿Viene del refran o es que ya estas harto? Porque entonces, han cumplido con lo que nos dijeron, que en Noviembre estaríamos hartos...

Spoiler: mostrar
Lo de que fuera "de jugar" es un detallito sin importancia...


...que parece que hay ideas contradictorias...

¿Ideas contradictorias en la información sobre este juego? Eso es nuevo!!!!!  :o :o :o ::) ::) ::)

La verdad es que no se porque pensaba que el Hub estaba cerca del puerto y no en otra ciudad... Pero bueno, a mi ya me la suda, entro a "trollear"... :)

Ya llegará cuando tenga que llegar...

Spoiler: mostrar
Os imaginais que ahora vienen con que "por un error del chino, no se cargaron los juegos dentro de los contenedores, así que va a haber un poquito (una miaja) más de retraso...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 22, 2019, 04:16:31 pm
Bueno yo tengo mi partida reservada para el viernes 29 por la noche, creo que he dejado un margen suficiente para que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) pueda cumplir con su parte del trato, incluso podría cambiar la partida al sábado por la tarde, perooooo, siendo realistas no va a llegar y no vamos a jugar en noviembre, y en breve sabremos cuál es la excusa esta vez.

Muy cansado ya de este cuento
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 22, 2019, 04:17:51 pm
Yo incluso me arriesgo a dectir, que wn diciembre tampoco. Entre el puente y las Navidades, nada de nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 22, 2019, 04:21:18 pm
sensación extraña de intranquilidad=DNZ
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 22, 2019, 04:24:29 pm
Yo incluso me arriesgo a dectir, que wn diciembre tampoco. Entre el puente y las Navidades, nada de nada.
Tristemente, espero que no, voy a tener razón y hasta el nuevo año nada de nada.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 22, 2019, 04:27:39 pm
La rata solamente traía provisiones hasta el 15 de noviembre. Si no se ha racionado, habrá empezado a morder cartones... Avisados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Noviembre 22, 2019, 04:44:18 pm
Pues a riesgo de que me lapidéis, no me parece que haya que alarmarse. Sabemos que el barco ha llegado y que aduanas es un agujero espaciotemporal aleatorio y que ocurre en todos los proyectos (yo sumaría 3 semanas desde que llega el barco para realizar los envíos y me estoy quedando corto). La falta de noticias tampoco me parece preocupante, cuando haya un nuevo hito ya nos contarán, que por juegos no va a ser.

Lo que de verdad hace daño son las filtraciones (desconozco de quien han sido esta vez pero con el nivel que hay puede haber sido cualquiera), que alguien diga en el facebook o en un grupo de whatsapp que ya ha salido de aduanas no hace más que enfadar al personal, porque da la impresión de que no quieren contarlo. Si la información es oficial, que se difunda, y si no, es mejor tener la boquita cerrada, aunque parece que algunos eso les cuesta. Yo tengo una empresa y si me entero que mi community manager anda filtrando información, lo despido inmediatamente.

Lo mismo de siempre, los comunicadores dejando en ridículo a sí mismos y a CG. En cualquier campaña medio  seria habrían puesto una update para decir que el barco había llegado y el resto silencio, como tiene que ser hasta que no empiecen los envíos. Pero aquí no, aquí siempre tiene que abrir la boca alguien para calentar al personal, y yo creo que hasta lo hacen a propósito.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 22, 2019, 05:00:10 pm
Pues a riesgo de que me lapidéis, no me parece que haya que alarmarse. Sabemos que el barco ha llegado y que aduanas es un agujero espaciotemporal aleatorio y que ocurre en todos los proyectos (yo sumaría 3 semanas desde que llega el barco para realizar los envíos y me estoy quedando corto). La falta de noticias tampoco me parece preocupante, cuando haya un nuevo hito ya nos contarán, que por juegos no va a ser.

Lo que de verdad hace daño son las filtraciones (desconozco de quien han sido esta vez pero con el nivel que hay puede haber sido cualquiera), que alguien diga en el facebook o en un grupo de whatsapp que ya ha salido de aduanas no hace más que enfadar al personal, porque da la impresión de que no quieren contarlo. Si la información es oficial, que se difunda, y si no, es mejor tener la boquita cerrada, aunque parece que algunos eso les cuesta. Yo tengo una empresa y si me entero que mi community manager anda filtrando información, lo despido inmediatamente.

Lo mismo de siempre, los comunicadores dejando en ridículo a sí mismos y a CG. En cualquier campaña medio  seria habrían puesto una update para decir que el barco había llegado y el resto silencio, como tiene que ser hasta que no empiecen los envíos. Pero aquí no, aquí siempre tiene que abrir la boca alguien para calentar al personal, y yo creo que hasta lo hacen a propósito.
El tema es que está confirmado que salió de aduanas y, cuando eso sucediera, se iba a realizar una actualización que no se ha hecho. Ahora se va a actualizar después de la comprobación de todo. Lo siguiente será que para qué una actualización, mejor cuando ya salgan los juegos y así una y otra vez...

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 22, 2019, 05:11:18 pm
@Sevilla (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=645) más que filtraciones, por la captura de pantalla que colgaron por aquí, parece la típica web de seguimiento a la que cualquiera puede acceder. Como se dijo el barco y de las fotos se sacó el número de contenedor, pues alguien siguiendo el paquete vería que había salido de aduanas.

El resto, lo de siempre... no digo que no sea verdad, que si todo hubiera ido de otra manera no estaríamos así llegado este punto. El problema es el despelote general que hay en ese tema. Sin desmerecer el trabajo que pueda haber hecho colaboradores desinteresados aquí, en KS y otros  lugares, si tomas la decisión de apartarte de la primera línea de fuego (que uno puede pensar que es buena o mala decisión, pero es la que han tomado) deberías "profesionalizar" ese aspecto, para que todo sea coordinado y planificado. Mi sensación, más que una línea de comunicación eran varias personas diciendo cosas, cada una en su "medio", y sin coordinar lo que cada uno decía, con lo que al final muchas veces se contradecian. Y repito, gracias tenemos que darles por habernos traído algo de información (Si, con lo triste que es eso), pero esa manera de comunicar lleva a todo esto. Y para muestra un botón con el rollo del HUB.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 22, 2019, 05:17:00 pm
El barco llegó y descargó y se pasó a aduanas. Hasta aqui todo correcto y comunicado.
El contenedor ha salido de aduanas, lo dijo alguien en Forocoches y ha sido confirmado por al menos dos colaboradores.

Se dijo como máximo estaría 1 semana en aduanas: no se ha cumplido
Se dijo que al salir de aduanas se haria actualización oficial: no se ha cumplido

Se sabe que el día 19/20 el contenedor estaba de viaje al Hub, creo que en Barcelona. Allí se revisaría que todo esté correcto y se empezaría el proceso de gestión, empaquetado y envio. Total silencio desde entonces.

Como dato curioso: En la campaña de Dungeon Universalis todavía no se ha dado el OK al empaquetado de todo el material del juego. Se supone que está pero falta que el creador reciba una caja definitiva para que él pueda comprobar que todo está correcto. Hace dos semanas se mandó un mail a aquellos mecenas que no habían puesto el móvil. Hace una semana, puede que algo más, vimos cómo la empresa encargada de la gestión del juego había ido preparando en un excell las diferentes configuraciones de los pedidos de cada mecenas y eran unas cuantas, y cómo el creador había tenido que facilitar en ese formato la información para agilizar el día que se haga, el embalaje y distribución.
¿Porqué lo pongo aquí? Por las diferentes sensaciones de un proyecto y otro. DUN lleva retraso, se esperaba para Agosto y creo que llegará en Diciembre pero sabemos muchas cosas del proceso y de los motivos del retraso y sabemos cómo se está organizando con antelación el proceso de empaquetado y porqué se hace asi.

Si para agilizar la gestión de envío ya se ha hecho ese trabajo en DUN ¿Se habrá hecho lo mismo con DNZ? Por una parte se suponía que desde China ya venían los juegos base montados (miedo el estado de las cajas) por lo que sólo habría que meter en paquetes los addons de cada uno que van fuera de la caja base. ¿Alguien sabe cómo funcionan estas empresas de embalaje para tener una idea de lo que se puede tardar en montar los juegos que han llegado a España?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Noviembre 22, 2019, 05:18:22 pm
Bueno el tracking del barco me imagino que diga cuándo ha llegado a puerto. Me imagino que no hay infomación de cuándo sale de aduanas. Además por aquí habían dicho que alguien cercano había dicho en Forocoches que confirmaban que había salido de aduanas. Pero como hay tanto attention whore por allí, igual se lo inventó.

Entonces, para que me centre. Que alguien me responda con respuestas claras y cortas, a ser posible:

a) ¿Ha dicho Creating Games que el juego había salido de Aduanas?

b) ¿Ha dicho algún comunicador si el juego había salido de aduanas?

c) ¿Hay alguien en este proyecto que sepa tener la boca cerrada cuando hay que tenerla y comunicar cuando hay que hacerlo?

d) ¿Hay alguien que esté tan hasta las narices de ver ya no la poca profesionalidad (que se entendería porque son una empresa novel), si no la cutrez de todo lo que rodea a DNZ?




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 22, 2019, 05:19:36 pm
Vamos a ver, ya lo dije en Forocoches, y lo vuelvo repetir ahora, no tenemos a nadie esperando en la puerta de la valla hacerle una foto al camión cuando salga. Hay una empresa que va a recogerlo, recoge todo el pedido, se lo lleva el HUB, lo comprueba todo, y después pase la información a Cg. No hay más, estamos esperando que esta empresa nos pase la información de que todo está OK para publicar la actualización. Es perfectamente normal querer hacer esto y que se aseguren de que todo ha llegado OK para hacer la actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Noviembre 22, 2019, 05:23:29 pm
El barco llegó y descargó y se pasó a aduanas. Hasta aqui todo correcto y comunicado.

Perdonad por el dobleposteo, pero a esto me refería. Cualquier persona con dos dedos de frente, y viendo la de críticas que ha tenido este proyecto, no se atreve a soltar una información de ese tipo sin q ue antes el dueño de la empresa no lo haya hecho. Es muy triste que haya que explicar eso, si difundes una información de un modo amateur por un canal que no tiene visibilidad al total de los mecenas, es normal que la gente se enfade.

En serio, de verdad, con todo le respeto, espero que los hijos de los comunicadores no coman de lo que ganan estos comunicando porque se van a morir de hambre en cualquier sitio que no sea un proyecto de amateurs, cutres, y egocéntricos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 22, 2019, 05:26:53 pm
Vamos a ver, ya lo dije en Forocoches, y lo vuelvo repetir ahora, no tenemos a nadie esperando en la puerta de la valla hacerle una foto al camión cuando salga. Hay una empresa que va a recogerlo, recoge todo el pedido, se lo lleva el HUB, lo comprueba todo, y después pase la información a Cg. No hay más, estamos esperando que esta empresa nos pase la información de que todo está OK para publicar la actualización. Es perfectamente normal querer hacer esto y que se aseguren de que todo ha llegado OK para hacer la actualización.

Es perfectamente normal, problema que CG dijo que publicarían una actu cuando sucediera eso y como es costumbre en este proyecto, no se ha cumplido con lo dicho.

Para mí que han tirado ya la toalla, no es normal este grado de pasotismo. Si quisieran terminar la odisea con un mínimo de buen rollo ahora es cuando deberían de dedicar todo su esfuerzo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 22, 2019, 05:27:37 pm
A) NO. Pero para ser sincero juraría que CG no habla desde hace meses
B) SI, concretamente CurroGimenez y el autor del libro/novela (¿David?). Los dos han confirmado que el juego salió de aduanas.
C) SI y NO. Creo que los colaboradores han callado mucho y aguantado aún más. Que han sabido cosas que nos han contado cuando han podido pero desde CG han fallado estrepitosamente en la comunicación. No solo se han equivocado en la gestión e información, es que además cuando se han equivocado (venga, no voy a decir que nos han mentido) nunca han salido a dar la cara hasta que el runrun de foros y redes se ha hecho insostenible.
D) Yo :D. Desde hace meses vengo diciendo lo mismo y me da pena ver como este proyecto ha ido quitando la ilusión a mucha gente. Hay quien ha vivido feliz, se ha desentendido y simplemente puso dinero para recibir un juego pasando del proceso medio. En mi caso me gusta ser parte de todo el proceso desde que pago hasta que lo recibo. DNZ es con diferencia el juego cuya gestión más me ha decepcionado porque entré con mucha ilusión. Hay KS peores, pero también me daban más igual xD, asi que al final que lleguen o no o lo que estén haciendo los creadores me importa menos, no son españoles y no les he seguido ni antes ni después del KS. En DNZ les seguía antes del KS y luego ha pasado todo lo que ha pasado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Noviembre 22, 2019, 05:28:25 pm
Vamos a ver, ya lo dije en Forocoches, y lo vuelvo repetir ahora, no tenemos a nadie esperando en la puerta de la valla hacerle una foto al camión cuando salga. Hay una empresa que va a recogerlo, recoge todo el pedido, se lo lleva el HUB, lo comprueba todo, y después pase la información a Cg. No hay más, estamos esperando que esta empresa nos pase la información de que todo está OK para publicar la actualización. Es perfectamente normal querer hacer esto y que se aseguren de que todo ha llegado OK para hacer la actualización.

Pues lo que teníais que haber hecho es, u os calláis todos, ponéis la información oficial y no andar haciéndoos los importantes (no a tí, pero hablo en general de comunicadores). Una empresa seria, ata bien corto a los comunicadores y se ofrece una visión de bloque desde el exterior.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 22, 2019, 05:32:46 pm
Pues lo que teníais que haber hecho es, u os calláis todos, ponéis la información oficial y no andar haciéndoos los importantes (no a tí, pero hablo en general de comunicadores). Una empresa seria, ata bien corto a los comunicadores y se ofrece una visión de bloque desde el exterior.
Entonces en qué quedamos que os informo de algo cuando me entero, unos dejo hasta que salga la actualización si más info y subiendo el
Nivel de enfado.

Se hará la actu cuando todo esté perfectamente decepcionado y comprobado, como hace cualquier empresa cuando recibe su paquete que le ha traído el de correos.  Ese proceso NO ES INSTANTÁNEO y me consta que se está llevando acabo desde hace dos días. En cuanto esté todo cotejado y correcto se Pondrá la info con fotos incluidas y de cómo va el proceso de procesar pedidos.  Eso lo hace la empresa que e contratada para ese menester.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Noviembre 22, 2019, 05:40:27 pm
Sinceramente. La mayoría de las empresas pierden el culo para publicar que ha llegado el container, que lo están comprobando, que ya empiezan los envios, enseñan fotos de las cajas que han llegado,... Este KS, con todos los retrasos y todas las medio verdades que se han dicho, debería de dar desde el nombre del capitán hasta el número de teléfono del repartidor.
Y la verdad es que de muchas cosas que nos hemos enterado, como lo de que el container ha pasado por distintos barcos, que ha salido de aduanas,... ha sido gracias a mecenas, ni a CG, ni ha colaboradores.

Yo estoy con Elentar. Este noviembre no se le espera ya y tengo curiosidad por cual va a ser la próxima excusa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 22, 2019, 05:58:09 pm
Gracias a ti @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) podemos saber muchas cosas que sin ti no sabríamos y asi se van calmando un poco los ánimos, pero por mucho que nos adelantes si no se cumplen las palabras dadas anteriormente nos quedamos con cara de tontos y más enfadados.
En tu lógica ves que es mejor esperar a que todo esté comprobado antes de sacar la actualización con el estado y en la nuestra tan sólo pedíamos una actualizacion oficial diciendo que ya se había pasado el trámite de aduanas y si dos o tres o 7 días después hay que hacer otra actualización diciendo que está todo bien o que se ha detectado algún problema pues hacerlo.

Desde mi punto de vista no hay nada malo en decir de forma oficial que se ha superado un nuevo paso en el proceso, no pido una foto del camión saliendo, tan solo una actualización en KS indicando cómo están las cosas y ya si hay novedades para los juegos en inglés lo bordáis.

¿Que desde CG prefieren esperar? pues vale... ellos sabrán qué es mejor para su proyecto, pero para mi es una equivocación volver a faltar a una fecha dada anteriormente para una actualización sin salir a dar explicaciones oficiales. Aqui en DS y en Forocoches sabemos que no se ha hecho la actualización porque se prefería esperar a tener el siguiente paso terminado a pesar de haber dicho anteriormente que se harían las cosas de otra manera, al menos sabemos porqué no tenemos actualización, pero la gente que sólo siga las actualizaciones de KS debe estar muy muy perdida. (o muy muy feliz porque se ahorra mucho embarramiento del proyecto)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Noviembre 22, 2019, 06:02:53 pm
Pues a riesgo de que me lapidéis, no me parece que haya que alarmarse. Sabemos que el barco ha llegado y que aduanas es un agujero espaciotemporal aleatorio y que ocurre en todos los proyectos (yo sumaría 3 semanas desde que llega el barco para realizar los envíos y me estoy quedando corto). La falta de noticias tampoco me parece preocupante, cuando haya un nuevo hito ya nos contarán, que por juegos no va a ser.

Lo que de verdad hace daño son las filtraciones (desconozco de quien han sido esta vez pero con el nivel que hay puede haber sido cualquiera), que alguien diga en el facebook o en un grupo de whatsapp que ya ha salido de aduanas no hace más que enfadar al personal, porque da la impresión de que no quieren contarlo. Si la información es oficial, que se difunda, y si no, es mejor tener la boquita cerrada, aunque parece que algunos eso les cuesta. Yo tengo una empresa y si me entero que mi community manager anda filtrando información, lo despido inmediatamente.

Lo mismo de siempre, los comunicadores dejando en ridículo a sí mismos y a CG. En cualquier campaña medio  seria habrían puesto una update para decir que el barco había llegado y el resto silencio, como tiene que ser hasta que no empiecen los envíos. Pero aquí no, aquí siempre tiene que abrir la boca alguien para calentar al personal, y yo creo que hasta lo hacen a propósito.
Mentiria si digo que he pasado de la primera frase...

Por donde paraba la cantera mas proxima de tu localidad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 22, 2019, 06:18:55 pm
Otra cosa que no queda clara y, para aclararla, el HUB está en Algeciras o muy cerca no en Barcelona.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 22, 2019, 08:57:14 pm
Otra cosa que no queda clara y, para aclararla, el HUB está en Algeciras o muy cerca no en Barcelona.

Paparruchas

Yo creo que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) dijo que estaba en Algeciras, pero igual lo he soñado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 22, 2019, 11:27:21 pm
Yo creo que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) dijo que estaba en Algeciras, pero igual lo he soñado
A ver si esto del DNZ es un sueño como el de Resines... Mañana te despiertas y Creating Games están todavía en el foro promocionando la precampaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 22, 2019, 11:48:55 pm
Yo creo que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) dijo que estaba en Algeciras, pero igual lo he soñado
Qué lo confirme, para que la gente no tenga dudas

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 23, 2019, 02:03:39 am
A ver si esto del DNZ es un sueño como el de Resines... Mañana te despiertas y Creating Games están todavía en el foro promocionando la precampaña.
El sueño de Resines....

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Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
« Respuesta #10 en: Abril 06, 2015, 12:41:23 pm »
Hola a todos, muchas gracias por los comentarios, la verdad que estamos muy ilusionados con el proyecto por muchos motivos.

Como bien decís, la temática zombie esta muy muy trillada, por eso mismo debería haber todo clase de juegos de este genero, pero echábamos en falta uno tipo dungeon crawler al estilo the last of us, mucho mas profundo y visualmente mas "adulto", esa es nuestra intención desde un principio.

Los supervivientes juegan directamente en el mapa de ciudad a una determinada escala, explorando y realizando las diferentes misiones, pero cuando entran en algún edificio o localización, se despliegan las tiles de dicha localización, jugando una especie de dungeon crawler a otra escala, en este caso de 32 mm.

Existen varios modos de juego, para poder darle toda la rejugabilidad posible, pero nuestro objetivo principal es que el modo campaña sea en un mundo abierto, aunque aun estamos cuadrandolo y testeandolo.

Como dice Vega72, al haber tantos juegos de este tipo, hay que diferenciarse mucho para tener un mínimo de éxito. Os iremos enseñando poco a poco las mecánicas y contenido del juego, para que nos deis vuestra opinión y consejo, y a finales de cada semana (normalmente los viernes) mostraremos nuevo material.

Nos gustaría pediros vuestro apoyo en las redes sociales, para ayudarnos a darle difusión al proyecto.

Un saludo y muchas gracias a todos los interesados.
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Odia el dia, teme la noche...
FACEBOOK: https://www.facebook.com/DaynightZ.TheBoardGame
TWITTER: https://twitter.com/daynightz"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 23, 2019, 07:56:50 am
Bufff que lejos pilla todo eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Noviembre 23, 2019, 06:16:44 pm
Yo esperava leer las reglas durante la baja de paternidad.

El 5 de diciembre mi hija hace 2 años,

al final se cumplen los dos años de retraso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 23, 2019, 06:21:04 pm
Yo esperava leer las reglas durante la baja de paternidad.

El 5 de diciembre mi hija hace 2 años,

al final se cumplen los dos años de retraso
Hombre, las reglas las tienes en PDF desde hace mucho tiempo ya...otra cosa es que no te enteres o que quieras leer solo las reglas en físico...pero vamos, que si las quieres leer hace mucho que puedes...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 23, 2019, 06:29:04 pm
al final se cumplen los dos años de retraso

Esperemos que no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Noviembre 23, 2019, 07:14:11 pm
Hombre, las reglas las tienes en PDF desde hace mucho tiempo ya...otra cosa es que no te enteres o que quieras leer solo las reglas en físico...pero vamos, que si las quieres leer hace mucho que puedes...
Salu2
Creo que no lo has leído bien y no te has enterado a que se refiere.
Si su hija hará dos años en Diciembre, hace mucho, mucho, que se le acabó la baja de paternidad. Hace más de 1 año y 10 meses. Y por aquel entonces no habían liberado el PDF
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 23, 2019, 07:27:43 pm
Creo que no lo has leído bien y no te has enterado a que se refiere.
Si su hija hará dos años en Diciembre, hace mucho, mucho, que se le acabó la baja de paternidad. Hace más de 1 año y 10 meses. Y por aquel entonces no habían liberado el PDF

Hace un año y diez meses... ¿Esa no era la fecha sobre la que tenía que habernos llegado el juego originalmente?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Noviembre 23, 2019, 07:38:50 pm
Hombre, las reglas las tienes en PDF desde hace mucho tiempo ya...otra cosa es que no te enteres o que quieras leer solo las reglas en físico...pero vamos, que si las quieres leer hace mucho que puedes...
Salu2


Sí claro me refería en fisico

Y como ha dicho el compañero hace un hace un año y 10 meses que se pasó la baja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Noviembre 23, 2019, 07:40:31 pm
Hace un año y diez meses... ¿Esa no era la fecha sobre la que tenía que habernos llegado el juego originalmente?

Esa era la fecha de entrega original,
 la que ponía en ks
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 23, 2019, 09:26:09 pm
Yo este finde me estoy hartando de jugarlo. Vosotros no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 23, 2019, 10:03:25 pm
Los jueves son los nuevos viernes.
Los diciembres son los nuevos noviembres.
Navidad es el nuevo verano.

Cosas del calentamiento global.

Cualquier jueves de un veraniego noviembre estaréis hartos de jugarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 23, 2019, 10:16:06 pm
Y si los juegos ya venían montados y tan solo falta poner etiquetas y enviar? Explicaría el tiempo que estuvo en los almacenes de China y los envíos podrían empezar este mismo lunes...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 23, 2019, 10:59:05 pm



Se hará la actu cuando todo esté perfectamente decepcionado y comprobado, como hace cualquier empresa cuando recibe su paquete que le ha traído el de correos.  E

Hasta el subsconsciente le traiciona... ::)

Esta campaña es un absoluto despropósito. Digan lo que digan y se quejen lo que se quejen, la única responsabilidad de que todo esto esté saliendo así tiene un nombre y se llama @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255). Ha quedado perfectamente demostrado que sea quien sea que está detrás de esa compañía no tiene la más elemental capacidad para gestionar un proyecto de micromecenazgo en ninguno de sus aspectos más básicos: con la comunicación como top -y esto solamente sabiendo lo que sabemos, que seguro que es la punta del iceberg.

Desgraciadamente, mi entusiasmo por los KS está ya próximo a cero y creo que en su mayor parte es como consecuencia de las pocas ganas que me han quedado de embarcarme en nada que ni por asomo se parezca en lo más mínimo a este desastre de campaña, que como siempre digo, aún no ha terminado...pero todo pinta a que nos esperan sorpresitas adicionales, porque no tengo esperanzas de que después de todo lo que llevamos soportado, ahora resulte que el producto final sea prístino e impecable. Simplemente no concuerda -por desgracia- con el tono general de todo este viaje, así que dado el tono global de mediocridad visto, lo único que nos queda es esperar más de lo mismo. Ya lo estamos viendo con la gestión de algo tan sencillo como la comunicación de la llegada de los envíos.

No hay una sola noticia por simple que sea que no tenga algo de incoherente e inquietante. Tiene mérito esa absoluta incapacidad para transmitir un mensaje claro y sin fisuras. Y no, la culpa no es de los mecenas que lo miramos todo con lupa. Pero si a estas alturas no sabemos ni dónde está el famoso "hub" ni cómo puede ser que -si se supone que está en Algeciras- no tengamos noticias oficiales de dónde están los paquetes -ya que en teoría han salido de la aduana. Este ejemplo tan tonto es la muestra de cómo puede llegarse a este nivel de cuñadismo deluxe que se solucionaría con algo tan simple como un mensaje oficial, cortito y al pie.  Pero para qué hacerlo fácil pudiendo complicarlo...de verdad que parece que os cobran por actualización en KS, porque si no, no me lo explico.

Va a ser complicado que se quite el regusto de todos estos meses tan profundamente absurdos en los que unos señores que nos pidieron nuestro dinero no han estado ni a la altura del betún. Y de eso no les salva ni sacar el mejor juego de la historia. Es inaceptable- y creo que además de muy cobarde- que haga ya meses que no se les ve el plumero en absolutamente ninguna parte y que hayan dejado esto en manos de unos pocos valientes para que les partan la cara, en vez de ser ellos quienes personalmente den un paso adelante para asumir toda la responsabilidad de este desaguisado. Nadie de los que confiamos en su día en ellos tenemos la culpa de lo que les haya pasado, pero la realidad es que lo están pagando con nosotros y eso es imperdonable.

Ahora, amigos de CG, podéis seguir echándole la culpa al empredrado, al maestro armero, a los cabrones de los mecenas o a Rita la cantaora. Pero sabéis mejor que nadie que todo esto que está pasando es cosa exclusivamente vuestra. Los demás nos hemos limitado a confiar, adelantar nuestro dinero (duramente ganado en la mayoría de los casos) y flipar con tantas historias para no dormir y el morro que le habéis puesto para contarnos lo que nos habéis contado hasta la fecha.  Una vergüenza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 24, 2019, 12:54:22 am
Hasta el subsconsciente le traiciona... ::)

Esta campaña es un absoluto despropósito. Digan lo que digan y se quejen lo que se quejen, la única responsabilidad de que todo esto esté saliendo así tiene un nombre y se llama @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255). Ha quedado perfectamente demostrado que sea quien sea que está detrás de esa compañía no tiene la más elemental capacidad para gestionar un proyecto de micromecenazgo en ninguno de sus aspectos más básicos: con la comunicación como top -y esto solamente sabiendo lo que sabemos, que seguro que es la punta del iceberg.

Desgraciadamente, mi entusiasmo por los KS está ya próximo a cero y creo que en su mayor parte es como consecuencia de las pocas ganas que me han quedado de embarcarme en nada que ni por asomo se parezca en lo más mínimo a este desastre de campaña, que como siempre digo, aún no ha terminado...pero todo pinta a que nos esperan sorpresitas adicionales, porque no tengo esperanzas de que después de todo lo que llevamos soportado, ahora resulte que el producto final sea prístino e impecable. Simplemente no concuerda -por desgracia- con el tono general de todo este viaje, así que dado el tono global de mediocridad visto, lo único que nos queda es esperar más de lo mismo. Ya lo estamos viendo con la gestión de algo tan sencillo como la comunicación de la llegada de los envíos.

No hay una sola noticia por simple que sea que no tenga algo de incoherente e inquietante. Tiene mérito esa absoluta incapacidad para transmitir un mensaje claro y sin fisuras. Y no, la culpa no es de los mecenas que lo miramos todo con lupa. Pero si a estas alturas no sabemos ni dónde está el famoso "hub" ni cómo puede ser que -si se supone que está en Algeciras- no tengamos noticias oficiales de dónde están los paquetes -ya que en teoría han salido de la aduana. Este ejemplo tan tonto es la muestra de cómo puede llegarse a este nivel de cuñadismo deluxe que se solucionaría con algo tan simple como un mensaje oficial, cortito y al pie.  Pero para qué hacerlo fácil pudiendo complicarlo...de verdad que parece que os cobran por actualización en KS, porque si no, no me lo explico.

Va a ser complicado que se quite el regusto de todos estos meses tan profundamente absurdos en los que unos señores que nos pidieron nuestro dinero no han estado ni a la altura del betún. Y de eso no les salva ni sacar el mejor juego de la historia. Es inaceptable- y creo que además de muy cobarde- que haga ya meses que no se les ve el plumero en absolutamente ninguna parte y que hayan dejado esto en manos de unos pocos valientes para que les partan la cara, en vez de ser ellos quienes personalmente den un paso adelante para asumir toda la responsabilidad de este desaguisado. Nadie de los que confiamos en su día en ellos tenemos la culpa de lo que les haya pasado, pero la realidad es que lo están pagando con nosotros y eso es imperdonable.

Ahora, amigos de CG, podéis seguir echándole la culpa al empredrado, al maestro armero, a los cabrones de los mecenas o a Rita la cantaora. Pero sabéis mejor que nadie que todo esto que está pasando es cosa exclusivamente vuestra. Los demás nos hemos limitado a confiar, adelantar nuestro dinero (duramente ganado en la mayoría de los casos) y flipar con tantas historias para no dormir y el morro que le habéis puesto para contarnos lo que nos habéis contado hasta la fecha.  Una vergüenza.
Ahí le has dado. No hay más que añadir. Ni una simple actualización para saber dónde están los juegos. En fin, más de lo mismo, sería muy raro que ahora cambiaran la manera de informar a los mecenas.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 24, 2019, 10:04:50 am
Poco más a añadir a lo dicho por @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406)
Mi miedo es que está mediocridad, patadaparaalantismo y cutrez se transmita al juego en un grado demasiado grande que haga que al final sea destroquelar y tirar.
Porque si todos los problemas de fabricación se han resuelto de la manera que lo han hecho, como se habrán resuelto los problemas de diseño, los deadlines o el tener que crear cien cartas de eventos para el lunes y sólo tener pensadas diez?.
Lo dicho, me da miedo. Aunque en realidad tengo muchas ganas de que me llegue lo que sea y acabar con este calvario que hace ya demasiados años que dura. Una pena que toda la ilusión y ganas que tenía al entrar en esta campaña (campaña que recuerdo con alegría por los buenos ratos que me dejó, sobretodo aqui) se haya transformado, en el mejor de los casos, en hastío e indiferencia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 24, 2019, 10:24:30 am
Yo confío en que el resultado final, a nivel jugable, sea lo mostrado en el kickstarter. No creo que hayan hecho un peor juego del que mostraron. En cuanto a componentes, no parecen malos, habrá que ver. Lo que sí la atención post campaña dudo mucho que ni tan siquiera exista. Así que, si algo viene mal, a comérselo con patatas.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 24, 2019, 10:57:00 am
No creo que hayan hecho un peor juego del que mostraron.

La putada es que sólo nos enseñaron la mitad del juego
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 24, 2019, 11:58:22 am
Yo confío en que el resultado final, a nivel jugable, sea lo mostrado en el kickstarter. No creo que hayan hecho un peor juego del que mostraron. En cuanto a componentes, no parecen malos, habrá que ver. Lo que sí la atención post campaña dudo mucho que ni tan siquiera exista. Así que, si algo viene mal, a comérselo con patatas.

Paparruchas

Hombre, así de entrada tenemos dos mapas que ya no existen (porque se han convertido en contraportadas cutres) y un manual en un formato inmanejable, con una elección de colores que dificulta mucho su lectura y al parecer (por lo que se dijo) con ciertos errores, además de imágenes de minis rotas y cajas mal apiladas. Seguimos para bingo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 24, 2019, 12:07:51 pm
Algunos se acordarán cuando pedía profesionalidad a los chicos de CG hace ya unos años durante la campaña, lo del obrero y el alicatado, y los varapalos que me llevé por todos los lados incluidos muchos de los quemaos de ahora...Total, que ni yo era un troll y por desgracia CG ha demostrado ser incompetentes a más no poder.

En general y bajo mi punto de vista se da mucha manga ancha a los creadores españoles. Se minimizan problemas durante la campaña, se aceptan cosas que no se harían en otras campañas, ¡ojo! teniendo en cuenta que los responsables son siempre los creadores quizás un poco más de "mano dura" y menos "alfombra roja" durante las campañas haría que se pusieran más las pilas. ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 24, 2019, 12:18:55 pm
Algunos se acordarán cuando pedía profesionalidad a los chicos de CG hace ya unos años durante la campaña

Si, creo recordar que nos lo has recordado una o dos veces por aquí anteriormente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 24, 2019, 12:25:13 pm
Hombre, así de entrada tenemos dos mapas que ya no existen (porque se han convertido en contraportadas cutres) y un manual en un formato inmanejable, con una elección de colores que dificulta mucho su lectura y al parecer (por lo que se dijo) con ciertos errores, además de imágenes de minis rotas y cajas mal apiladas. Seguimos para bingo.
En eso tienes razón, no me acordaba de esas cosas Aunque también me refería a mecánicas, juego testeado, etc. Que sea el juego que nos mostraron y no otra cosa, que al paso que van las cosas, todo podría ser

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 24, 2019, 09:43:20 pm
En eso tienes razón, no me acordaba de esas cosas Aunque también me refería a mecánicas, juego testeado, etc. Que sea el juego que nos mostraron y no otra cosa, que al paso que van las cosas, todo podría ser

Paparruchas

Como dicen cuando te encajan productos de inversión, "resultados pasados no garantizan resultados futuros", pero una cosa es cierta, y es que quien hace las cosas bien generalmente, puede tener un error. Pero quien las hace mal normalmente, será un milagro que entregue algo que de repente esté muy por encima de todo lo que han hecho anteriormente. Es cierto que pueden ser unos genios del diseño de juegos de mesa y un desastre como gestores (hay gente consagrada como Martin Wallace que está mucho mejor quietecito en casa diseñando, por lo que dicen  ;D).  En eso estoy contigo, en que puede ser un buen diseño, aunque nadie nos lo garantiza y puede tener muchas lagunas, sobre todo en lo que haya requerido testeo y diseño desde cero después del KS. Pero coincido contigo en que en lo que menos confianza tengo es en lo "físico" del juego, por muchas razones: desde todo el absurdo aquel de las perspectivas imposibles, pasando por las movidas con las minis y las casi seguras estrecheces de pasta que han tenido -lo del mapa es un ejemplo claro de "vamos a ahorrar de donde sea", así que no quiero ni pensar el nivel que pueden tener las minis, las cartas o los tableros. Ojalá me equivoque. Pero si ha habido escasez de fondos, han sido fruto de una mala gestión -como la primera elección de fabricante de miniaturas-, porque lo que nos han cobrado debería haber sobrado para hacer un juego de mucha calidad y si no, también mala gestión por no saber estimar los costes.

En fin, que con suerte en 2019 veremos el principio del fin de este culebrón.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 25, 2019, 09:22:59 am
Encaramos la última semana de Noviembre, y seguimos sin noticias, si hay alguien que se crea que vaya a tener el juego en este mes, siento comunicarle que está equivocado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 25, 2019, 09:26:51 am
No me leeis... 8) Al parecer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 25, 2019, 09:27:36 am
Bueno, yo la semana pasada me jugué una lapidación a que empezaban los envios.
Como soy una persona de palabra, dejo aquí las pastas de té y ya vais pasando cuando os vaya bien.....
 y así hacemos tiempo hasta que acaben en el HUB

(https://elfornerdealella.com/wp-content/uploads/2014/10/Pastas-de-te%CC%8104-596x445.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 25, 2019, 09:34:27 am
Bueno, yo la semana pasada me jugué una lapidación a que empezaban los envios.
Como soy una persona de palabra, dejo aquí las pastas de té y ya vais pasando cuando os vaya bien.....
 y así hacemos tiempo hasta que acaben en el HUB

(https://elfornerdealella.com/wp-content/uploads/2014/10/Pastas-de-te%CC%8104-596x445.jpg)

Solo debes indicarnos a @Fraipapada (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=865) y a mi cual es la cantera más cercana a tu localidad y el horario que más te apetece. También hay que avisar a @hardhead (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=803) que ya que no puede preparar pastas, por lo menos que traiga los zumos  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 25, 2019, 09:49:52 am
Yo sigo vivo en la porra, enero del 2020

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 25, 2019, 09:52:30 am
Yo sigo vivo en la porra, enero del 2020

Paparruchas

Pues yo digo que en febrero todavía habrá mecenas españoles esperando su copia  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 25, 2019, 11:13:48 am
Yo ya he dicho a mis amigos como unas 7 veces que al juego le quedaba poco, la ultima vez les dije que ya estaba en Aljeciras y no se acordaban de que juego les hablaba, cuando lo recordaron les dije ahora si que si. A ver si pa mi cumpleaños lo tengo. Es el 12 de noviembre, creo que en 1 año podran traerlo en mula desde algeciras.

Si  los de DNZ me leen, por favor entregadlo este como este, que no os vengan ahora los remordimientos de entregarlo mal. La cagada ya la icisteis en su momento. Ahora entregadlo ya tal y como este, no os pongais a abrir cajas y ver el desproposito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 25, 2019, 12:03:56 pm
A ver, lo de comprobar todo, solo puede ser cantidades de cosas, no van a abrir la cajas para mirar, si no tendrán que retractilar las cajas otra vez para enviarlas, digo yo. Y eso ya es en otro lugar, con el consecuente retraso otra vez. Porque si las abren y comprueban todo, ya me espero falta de componentes pero fijo. No esto sabemos como van a hacer, lamentable... Además de que ya esta semana ni de coña llegan, así ye diciembre como muy pronto... Vaya plan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 25, 2019, 12:19:11 pm
Y la gente por Forocoches, seguía confundida si el HUB está en Algeciras o Barcelona. Pero para qué una actualización y dejar las cosas claras, eso es de loosers

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 25, 2019, 12:21:32 pm
Y la gente por Forocoches, seguía confundida si el HUB está en Algeciras o Barcelona. Pero para qué una actualización y dejar las cosas claras, eso es de loosers

Paparruchas
Irrelevante. Desde que salieron de aduanas podían haber llegado en camión ya a cualquier ciudad de la UE. Y para contar y revisar el estado exterior de las cajas les sobraba tiempo tambien.

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Noviembre 25, 2019, 12:52:57 pm
Bueno, yo la semana pasada me jugué una lapidación a que empezaban los envios.
Como soy una persona de palabra, dejo aquí las pastas de té y ya vais pasando cuando os vaya bien.....
 y así hacemos tiempo hasta que acaben en el HUB

(https://elfornerdealella.com/wp-content/uploads/2014/10/Pastas-de-te%CC%8104-596x445.jpg)

¿Puedo coger 2?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 25, 2019, 12:58:21 pm
Irrelevante. Desde que salieron de aduanas podían haber llegado en camión ya a cualquier ciudad de la UE. Y para contar y revisar el estado exterior de las cajas les sobraba tiempo tambien.

Sigo sin tener claro si el HUB está en Algeciras o en Barcelona yo también, igual @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos lo puede aclarar. En todo caso la excusa de corte de carreteras por estar en BCN no se puede usar, ya que hace días que no hay ninguna incidencia en este sentido. También creo recordar que se habló de que sería un envío rápido ya que la empresa responsable lo tenía todo preparado para recibir y empezar a enviar. Pero vamos que igual lo he soñado yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 25, 2019, 01:06:02 pm
Sigo sin tener claro si el HUB está en Algeciras o en Barcelona yo también, igual @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos lo puede aclarar. En todo caso la excusa de corte de carreteras por estar en BCN no se puede usar, ya que hace días que no hay ninguna incidencia en este sentido. También creo recordar que se habló de que sería un envío rápido ya que la empresa responsable lo tenía todo preparado para recibir y empezar a enviar. Pero vamos que igual lo he soñado yo.
Esta en Algeciras
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 25, 2019, 01:57:32 pm
Perfecto, ya tenemos algo claro.

La segunda pregunta, ¿voy a tener que invitar a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) a un piscolabis?  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 25, 2019, 02:03:38 pm
Y la tercera:

Si se supone que ya estaba todo camino del "hub" que debe de quedar a cinco o diez minutos del puerto, ¿por qué no hay ningún tipo de confirmación oficial de nada? ¿pasa algo?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 25, 2019, 02:48:25 pm
Perfecto, ya tenemos algo claro.

La segunda pregunta, ¿voy a tener que invitar a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) a un piscolabis?  ;D ;D ;D

jajaja, no te preocupes, que si tienes que tener el juego este sábado para que eso pase me quedaré a pan y agua xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 25, 2019, 03:38:20 pm
El camión llegó a la empresa que va a gestionar el envío. No sale la actualización de salida de Aduanas porque quieren comprobar que todo se ha recibido bien y creo que tampoco habrá actualización de todo OK hasta que no empiecen los envíos.

Tiene alguna lógica estos plazos que se están manejando?  Para mi no, pero es que no sabemos nada de la empresa. Estaba comentando esto con Maul en Forocoches, si la empresa está contratada en exclusiva para gestionar nuestros pedidos pues bien, pero si es una empresa normal de mensajería van a estar muy liados con los envíos de Blackfriday durante dos semanas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 25, 2019, 03:47:14 pm
Y luego Navidad, Reyes, ...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 25, 2019, 03:47:23 pm
El camión llegó a la empresa que va a gestionar el envío. No sale la actualización de salida de Aduanas porque quieren comprobar que todo se ha recibido bien y creo que tampoco habrá actualización de todo OK hasta que no empiecen los envíos.

Y no saldrá actualización de envío hasta que no se aseguren de que han salido todos los envíos. Y así sucesivamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 25, 2019, 04:26:24 pm
Y luego Navidad, Reyes, ...

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@Bionx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3237) has pasado por alto el año nuevo chino...

El 25 de enero del 2020 en nuestro calendario occidental comienza el año de la rata de metal (también llamada "de oro"). Para los chinos será el 4718 y abrirá un nuevo ciclo de 60 años, una nueva era.

... y aqui en marzo la cosa se complica con las Fallas, cortan calles y es una pesadilla para la mensajería .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 25, 2019, 04:28:11 pm
Hombre, me he puesto en modo optimista a saco y he dado por hecho que al estar los juegos ya en España, el año nuevo chino ya no nos afectaba

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 25, 2019, 04:51:26 pm
Hombre, me he puesto en modo optimista a saco y he dado por hecho que al estar los juegos ya en España, el año nuevo chino ya no nos afectaba

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¿Con la de chinos que hay en España? Afectará seguro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 25, 2019, 04:56:10 pm
¿Con la de chinos que hay en España? Afectará seguro.

Es que como no me vuelva a afectar el Año Nuevo Chino que me devuelvan el dinero!!!!!!!

Por cierto, he encontrado 3 empresas de mensajeria creo que con ¿"HUB"? cerca del puerto de Algeciras (DHL, Correos Express y Nacex)....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 25, 2019, 05:14:07 pm
Es que como no me vuelva a afectar el Año Nuevo Chino que me devuelvan el dinero!!!!!!!

Por cierto, he encontrado 3 empresas de mensajeria creo que con ¿"HUB"? cerca del puerto de Algeciras (DHL, Correos Express y Nacex)....
Ninguna china?, por seguir con la temática.  ::) ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 25, 2019, 05:45:47 pm
El año de la rata ... ¿eh?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 25, 2019, 06:26:04 pm
19 días desde que llegó el barco a puerto.. casi 3 semanas...  :o

Esto..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: herosilence en Noviembre 25, 2019, 06:37:05 pm
19 días desde que llegó el barco a puerto.. casi 3 semana  :o

Esto..

Tienes que tener en cuenta que es Algeciras. Alli gano Vox las elecciones. Seguramente hayan levantado un muro frente a las costas africanas para defender ESPAÑA frente a los inmigrantes ilegales y el barco este teniendo problemas en descargar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 25, 2019, 07:08:23 pm
No nos desviemos señores. El barco ha descargado nuestro paquete, ha pasado los controles de aduanas pertinentes y ahora la empresa responsable de hacérnoslo llegar es la encargada de verificar el juego y realizar la organización individual de los paquetes de los mecenas.

Las dudas son: ¿en qué consiste la verificación? ¿cuánto va a tardar?. Una vez verificado lo anterior ¿Cual es el plazo de organización y envio de pedidos?


Si durante este proceso llega el año nuevo chino (cosa que cada día se acerca mas) ya veremos como lidiamos con ello.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Noviembre 25, 2019, 07:10:54 pm
Podrían cancelar y relanzar, para pulir los puntos menos buenos de la campaña y la gestión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 25, 2019, 07:15:08 pm
No nos desviemos señores. El barco ha descargado nuestro paquete, ha pasado los controles de aduanas pertinentes y ahora la empresa responsable de hacérnoslo llegar es la encargada de verificar el juego y realizar la organización individual de los paquetes de los mecenas.

Las dudas son: ¿en qué consiste la verificación? ¿cuánto va a tardar?. Una vez verificado lo anterior ¿Cual es el plazo de organización y envio de pedidos?


Si durante este proceso llega el año nuevo chino (cosa que cada día se acerca mas) ya veremos como lidiamos con ello.

Todo eso está de arte, pero tres semanas sin una triste noticia..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 25, 2019, 07:40:22 pm
No nos desviemos señores. El barco ha descargado nuestro paquete, ha pasado los controles de aduanas pertinentes y ahora la empresa responsable de hacérnoslo llegar es la encargada de verificar el juego y realizar la organización individual de los paquetes de los mecenas.

Las dudas son: ¿en qué consiste la verificación? ¿cuánto va a tardar?. Una vez verificado lo anterior ¿Cual es el plazo de organización y envio de pedidos?


Si durante este proceso llega el año nuevo chino (cosa que cada día se acerca mas) ya veremos como lidiamos con ello.
Yo de momento lo que sé, según me contó CG, es que el juego salía de China a Algeciras el 10 de octubre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 25, 2019, 07:45:11 pm
Yo de momento lo que sé, según me contó CG, es que el juego salía de China a Algeciras el 10 de octubre.

 ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 26, 2019, 12:11:03 am
Porque sabemos a ciencia cierta que la empresa de mensajeria no es de un familiar de los creadores ,no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Noviembre 26, 2019, 05:18:08 am
La semana pasada me enviaron un mensaje de Francia, diciendome que tenían un paquete para mi de EEUU, que me lo enviaban, bueno, pues mañana lo recibo,  parece ser que Francia está más cerca que Algeciras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 26, 2019, 07:50:34 am
A mí sí que me pilla más cerca.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 26, 2019, 08:38:04 am
Y a mi.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Noviembre 26, 2019, 10:25:41 am
Porque sabemos a ciencia cierta que la empresa de mensajeria no es de un familiar de los creadores ,no?

¿O del chino de la fábrica?  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 26, 2019, 10:37:12 am
A mi, lo que me empieza a dar miedo (relativo miedo, que con este proyecto otra cosa no pero el estomago lo estoy entrenando a base de bien) es el silencio de radio desde hace 14-15 dias de los "Colaboradores Oficiales" en KS.
Ni pasarse a saludar o contestar alguna duda, normalmente en otras fases del proyecto significaba algún tipo de excusa a posteriori pero, en todo caso, en esta fase final que tienes/tendrias que estar deseoso de dar noticias te calles 15 dias muy muy muy tranquilo no me deja.

En todo caso lo que hablabamos hace unos dias, NO puedes pegarte 15 dias sin dar señales de vida en un medio oficial (y entiendo que el KS y los comentarios alli en cierta medida lo son) si lo que pretendes es comunicar....otra cosa es que te hagan el favor los amiguetes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 26, 2019, 10:58:10 am
Alguna vez se ha hecho algo con lógica y normalidad en este proyecto?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Noviembre 26, 2019, 11:04:31 am
...NO puedes pegarte 15 dias sin dar señales de vida en un medio oficial...

Joder si puedes....  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ::) ::) ::) ::) Y meses!!!! :)

Spoiler: mostrar
Es coña, ya se a que te refieres... Y es cierto, no deberían, pero ya que más da, con lo que llevan encima...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Noviembre 26, 2019, 11:11:29 am
Joder si puedes....  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ::) ::) ::) ::) Y meses!!!! :)

Spoiler: mostrar
Es coña, ya se a que te refieres... Y es cierto, no deberían, pero ya que más da, con lo que llevan encima...


Alguna vez se ha hecho algo con lógica y normalidad en este proyecto?

¿Cuándo lo de pedir financiación? No se, está tan lejos que no recuerdo, pero creo que fueron bastante "normativos" y activos por aquel entonces...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 26, 2019, 11:26:00 am
¿Cuándo lo de pedir financiación? No se, está tan lejos que no recuerdo, pero creo que fueron bastante "normativos" y activos por aquel entonces...
En eso sí. Para pedir y vender el juego ahí estaban los primeros. Ahora... Pues ni están ni se les espera. Mejor que se dediquen a otra cosa, esto de gestionar un proyecto y dar la cara en momentos delicados no es lo suyo.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 26, 2019, 11:30:57 am
Alguna vez se ha hecho algo con lógica y normalidad en este proyecto?

Paparruchas

Si, una vez, allá por el 2016, pero luego se dieron cuenta y rectificaron.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 26, 2019, 11:42:48 am
Si, una vez, allá por el 2016, pero luego se dieron cuenta y rectificaron.

Lo de la encuesta del color de minis?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 26, 2019, 11:55:04 am
Lo de la encuesta del color de minis?

Efectiviwonder.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 26, 2019, 12:00:29 pm
Efectiviwonder.

Pues yo recuerdo que lo de la encuesta del color ya llegaba tarde, ya apuntaban maneras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 26, 2019, 12:07:23 pm
De verdad que sois unos haters. Creating Games no actualiza ni pronto ni tarde, actualiza justo cuando se lo propone.

En este caso concreto está muy claro, como en otras ocasiones la actualización será en 30 de Noviembre a las 23:59 (así habrá sido en noviembre), para informarnos de las penurias que han tenido que pasar y que hasta que no tuviesen el dato relevante no podían hacer esta actualización, total, los envíos son muy caros en navidad y ya si eso el año que viene hablamos, que tenemos que abrir todos los paquetes para revisar que los chinos los hayan puesto el contenido alineado perfectamente...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 26, 2019, 12:19:19 pm
Empiezo a pensar que han aparecido, o menos cajas de las que deberían, o algunas en un estado "no demasiado aceptable". Y todo este retraso en decir algo desde que el contenedor dejó las aduanas hace más de una semana es porque están locos buscando una excusa o una solución con China antes de decir nada. Espero sinceramente equivocarme.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 26, 2019, 12:24:11 pm
Esto último lo llevo pensando yo desde hace una semana... Veo que no soy el único. Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 26, 2019, 12:34:54 pm
Pues ya tenemos la excusa perfecta; No podemos entregar ahora porque sería una injusticia hacia los que se quedarían sin juego, así que esperamos a que nos envíen los juegos en inglés, que vendrá otra partida de juegos en castellano y lo enviamos todo junto, tachaaannnn...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 26, 2019, 12:35:53 pm
Igual hay suerte, se han equivocado en China y nos han mandado un juego mejor. Por soñar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 26, 2019, 12:46:42 pm
Que llevan una semana pensando la excusa esta más que claro....

Lo que pido es que no les demos ideas y, por una vez, se la tengan que currar ellos!!!!!!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 26, 2019, 12:49:56 pm
No había plataforma de denuncias a este proyecto?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 26, 2019, 12:52:54 pm
Empiezo a pensar que han aparecido, o menos cajas de las que deberían, o algunas en un estado "no demasiado aceptable". Y todo este retraso en decir algo desde que el contenedor dejó las aduanas hace más de una semana es porque están locos buscando una excusa o una solución con China antes de decir nada. Espero sinceramente equivocarme.

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Tristemente es lo que pienso yo. Juegos dañados o falta de algún número de ellos, y están a ver cómo capean la situación estirando el chicle

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 26, 2019, 02:18:24 pm
Pues a mi un refund con vistas al bf me vendría de pm.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 26, 2019, 02:27:55 pm
Pues ya tenemos la excusa perfecta; No podemos entregar ahora porque sería una injusticia hacia los que se quedarían sin juego, así que esperamos a que nos envíen los juegos en inglés, que vendrá otra partida de juegos en castellano y lo enviamos todo junto, tachaaannnn...

Por esa parte ningún problema. Que envíen las copias buenas a los jeiters y que dejen esperando a "Darkstone es una secta" y los fanboyers de Forocoches, que esos ya buscarán la forma de hasta darle las gracias a CG por dejarlos esperando unos años meses mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 26, 2019, 02:36:14 pm
¿Quíen iba a pensar, cuando veiamos esas fotos tan bonitas de cajas boca abajo y contenedores llenos de cajas sin retractilar ni un triste palet que las acompañara, solo una red para evitar la muerte del que abriera el contenedor; que podria haber algún tipo de desperfecto?

No se podia saber.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 26, 2019, 03:22:37 pm
Pues nada una semana mas sin ninguna información oficial real y tampoco se la espera....menos mal que ya quedaba nada  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Noviembre 26, 2019, 03:24:44 pm
Naaaaa, todo está en orden, simplemente han iniciado contactos con Papa Noel para valorar la posibilidad que sea él el que nos traiga el juego bajando por nuestras chimeneas (por supuesto el que no tenga chimenea se queda sin juego).

También han pensado en que sean los Reyes Magos los contratados para repartir, por aquello de que llegaría más tarde y esto les hace especial ilusión, viven de nuestro sufrimiento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 26, 2019, 03:35:36 pm
¿Quíen iba a pensar, cuando veiamos esas fotos tan bonitas de cajas boca abajo y contenedores llenos de cajas sin retractilar ni un triste palet que las acompañara, solo una red para evitar la muerte del que abriera el contenedor; que podria haber algún tipo de desperfecto?

No se podia saber.

Es que esa imagen delataba lo que iba a pasar. Me imagino las cajas rodando por el remolque del camión de un lado para otro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 26, 2019, 05:55:37 pm
Creo que iría siendo hora que nuestro colaborador de cabecera nos de una explicación, así que invoco a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) a ver si nos puede aclarar que está pasando y porque no hay noticias.

En serio, cualquier campaña NORMAL, anuncia a bombo y platillos que se ha superado el tramite de las aduanas, ¿porque Creating Games no?

También a título personal y a 4 días vista, entiendo que tengo que desconvocar la partida del sábado, ¿No Curro?, ya dirás
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 26, 2019, 05:58:48 pm
Todos sabemos que ha pasado otra nueva visicitud . A ver si tienen decencia, de una santa vez, y nos dicen que pasa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 26, 2019, 06:10:06 pm
Todos sabemos que ha pasado otra nueva visicitud . A ver si tienen decencia, de una santa vez, y nos dicen que pasa...
Hasta que no se saque las antorchas, no soltarán prenda, como viene siendo su modus operanti

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 26, 2019, 06:55:11 pm
Hasta que no se saque las antorchas, no soltarán prenda, como viene siendo su modus operanti

Paparruchas
Yo creo que ya, después de todo esto, los chicos de CG son ignífugos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 26, 2019, 07:47:56 pm
Yo creo que ya, después de todo esto, los chicos de CG son ignífugos.
Yo tengo otros calificativos que se les ajustan perfectamente, pero no creo que pase la censura... Una pena porque merecían esto y mucho más...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 26, 2019, 07:51:02 pm
Cuando ha no contestan ni los colaboradores, mal asunto  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 26, 2019, 07:58:35 pm
Lo que mal empieza... jodido que acabe bien.

La idea del reembolso de @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) me parece fantástica, acepciones 1 y 2. La 4 en realidad reenvía a la 1.

fantástico, ca
Del lat. tardío phantastĭcus, y este del gr. φανταστικός phantastikós.

1. adj. Quimérico, fingido, que no tiene realidad y consiste solo en la imaginación.

2. adj. Perteneciente o relativo a la fantasía.

3. adj. Presuntuoso y entonado.

4. adj. coloq. Magnífico, excelente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 26, 2019, 08:01:54 pm
Os imagináis que debido al mal embalaje de las cajas estas se han abierto dentro del contenedor desparramando tooooodo el contenido,incluso de los cores, dentro del container y ahora mismo tienen que volver a montar, componente a componente, todos los pedidos?

Me ha venido a la cabeza un refrán "tienes excusas para montar un kickstarter"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 26, 2019, 08:03:21 pm
Creo que iría siendo hora que nuestro colaborador de cabecera nos de una explicación, así que invoco a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) a ver si nos puede aclarar que está pasando y porque no hay noticias.

En serio, cualquier campaña NORMAL, anuncia a bombo y platillos que se ha superado el tramite de las aduanas, ¿porque Creating Games no?

También a título personal y a 4 días vista, entiendo que tengo que desconvocar la partida del sábado, ¿No Curro?, ya dirás
Pues hasta ahora sigo con las mismas noticias que di el otro día. No se nada más a a la espera estoy igual que vosotros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 26, 2019, 08:04:54 pm
Qué mal rolloooo.....

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 26, 2019, 08:06:47 pm
Pues según el funkiboy ese ha dicho esto hace nada en Forocoches"Se hará actualización en breve sobre el estado de los juegos." es que ni entre vosotros os habláis, o también puede ser otra mentira más...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 26, 2019, 08:07:07 pm
Pues hasta ahora sigo con las mismas noticias que di el otro día. No se nada más a a la espera estoy igual que vosotros.
Esperamos en breve una actualización


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 26, 2019, 08:07:35 pm
Pues según el funkiboy ese ha dicho esto hace nada en Forocoches"Se hará actualización en breve sobre el estado de los juegos." es que ni entre vosotros os habláis, o también puede ser otra mentira más...
Te me has adelantado por 29 segundos.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 26, 2019, 08:09:23 pm
Pero bueno también ha dicho que NO VA A SER HOY, así que será en una semana o así, que estarán redactandola y ya sabemos que eso lleva muchísimo tiempo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 26, 2019, 08:10:49 pm
Lo estoy viendo:

Actualización 100: "Os vais a reír".

Queridos mecenas, nos ha pasado otra cosa más. En lugar de los juegos, nos han llegado 100 palés de pañales chinos. Hemos creado un nuevo nivel de pledge que se llama "diaper all in" con un precio imbatible de 200 euros el paquete y por ser vosotros, hemos decidido reabrir el pm para que quien quiera, pueda cambiar su pledge de DNZ por esta magnífica oferta de pañales súper absorbentes, o añadirlas como add-on.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 26, 2019, 08:14:32 pm
Madre del Amor Hermoso que les tiene que haber llegado dentro de ese contenedor!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 26, 2019, 08:16:34 pm
Madre del Amor Hermoso que les tiene que haber llegado dentro de ese contenedor!!!!!!!
UN CHINOOOOOI!!!!




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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 26, 2019, 08:44:15 pm
Creo que quiero ser amigo de Currogimenez... Alguien con ese sentido del humor tiene que estar cerca de mí xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 26, 2019, 08:45:10 pm
Miedito me da lo que nos vayan a contar. Si después de casi una semana en el HUB, no anunciar a voz en grito que ya están preparándolos para su posterior envío, es que algo malo ha pasado.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 26, 2019, 08:49:00 pm
Creo que quiero ser amigo de Currogimenez... Alguien con ese sentido del humor tiene que estar cerca de mí xD
Siempre, siempre hay que ver el sentido bueno y siempre me lo tomo con humor que remedio si no estaría todo el día cabreado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Noviembre 26, 2019, 08:54:18 pm
El sabado 30 a las 23,59 h me parece una buena fecha para la actualización... por no perder las costumbres
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Noviembre 26, 2019, 08:59:19 pm
¿Qué pasa, que dentro de los comunicadores Funky es el jefe de todos? No entiendo como @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) escurría el bulto y pasaba de decir nada hasta que no lo ha soltado Funky. Lo que no sé es qué va a ahcer funky cuando llegue el juego y todo el mundo se olvide de DNZ, no va a tener su minuto de fama al mes:-)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 26, 2019, 09:00:47 pm
¿Qué pasa, que dentro de los comunicadores Funky es el jefe de todos? No entiendo como @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) escurría el bulto y pasaba de decir nada hasta que no lo ha soltado Funky. Lo que no sé es qué va a ahcer funky cuando llegue el juego y todo el mundo se olvide de DNZ, no va a tener su minuto de fama al mes:-)
Porque igual no sabia nada hasta que nos hemos enterado todos los colaboradores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Noviembre 26, 2019, 09:07:39 pm
Porque igual no sabia nada hasta que nos hemos enterado todos los colaboradores.

Hay que ser más rápido, amigo, en el mundillo de los crowdfunding pasados 5 minutos las noticias ya son historia. Fuera de bromas, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), siempre da la impresión de que Funky se os adelanta, no se si adrede o porque no tiene vida y está todo el día conectado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Noviembre 26, 2019, 09:10:22 pm
O por que es el encargado de preparar las actualizaciones y es el que decide cuando salen. Es decir, el que tiene el "poder".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 26, 2019, 09:17:52 pm
Hay que ser más rápido, amigo, en el mundillo de los crowdfunding pasados 5 minutos las noticias ya son historia. Fuera de bromas, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), siempre da la impresión de que Funky se os adelanta, no se si adrede o porque no tiene vida y está todo el día conectado.
Porque el canal que tenemos con los creadores está en Forocoches y es más rápido escribir allí que abrir el Tapatalk y buscar el foro y postear.... además de que tengo vida!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Noviembre 26, 2019, 09:34:02 pm
En Tapatalk solo tienes que suscribirte al hilo que te interesa. Es como tener un acceso rapido en el escritorio. Te ahorras tener que buscar los hilos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Noviembre 26, 2019, 10:01:01 pm
Ya, pero en Forocoches hay 100 personas, aquí no sé pero esto lo ven miles de hispanohablantes, y en KS el doble y de todo el mundo. ¿No sería mejor empezar a dar la información por arriba que por abajo? De todos modos, lo que dice el compañero, quien manda ahí es Funky, manda sobre los colaboradores y manda incluso sobre CG, porque muchas veces parece que él toma las decisiones. Quizás sea accionista de la empresa, o haya puesto pasta de algún modo y por eso tiene tanta voz.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 26, 2019, 10:10:33 pm
Eso mismo de Funky ya dejé entrever yo unas cuantas páginas atrás, mi intuición me dice que fué suya almenos la última actu., y que en colegueo o contraprestado les dijo a los malagueños que no se preocupasen que se encargaría él del comunity management...y todos tan felices, menos los mecenas ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Noviembre 27, 2019, 08:13:46 am
¡Cómo os gusta echar mierda a diestro y siniestro!

En fin...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 27, 2019, 08:14:15 am
Quiero saber que co***es pasa con mi juego!! >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Noviembre 27, 2019, 08:23:30 am
¡Cómo os gusta echar mierda a diestro y siniestro!

En fin...

Comentario que aporta mucho al hilo...

Cómo no se puede hablar de los envíos porque no hay info, y la que dan es todo mediante rumores o cosas que dice uno que se cree guay por sus canales privados... Pues tendremos que entretenerlos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 27, 2019, 08:34:28 am
Yo por lo último que han dicho en Forocoches, me huele a que hay problemas con los juegos. Hasta funkyboy ha dicho que CG tiene que explicarlo bien en una actu. Y me da que son más contratiempos que cosas positivas.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 27, 2019, 08:36:11 am
Es que en esta mierda no puede haber nada positivo!. ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 27, 2019, 08:38:42 am
Yo por lo último que han dicho en Forocoches, me huele a que hay problemas con los juegos. Hasta funkyboy ha dicho que CG tiene que explicarlo bien en una actu. Y me da que son más contratiempos que cosas positivas.

Paparruchas
De hará una actu para explicarlo perfectamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 27, 2019, 08:40:09 am
Si, que expliquen, que expliquen...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Noviembre 27, 2019, 08:58:52 am
Yo por lo último que han dicho en Forocoches, me huele a que hay problemas con los juegos. Hasta funkyboy ha dicho que CG tiene que explicarlo bien en una actu. Y me da que son más contratiempos que cosas positivas.

Paparruchas
Yo estoy contigo, aunque cabría una mínima posibilidad de que lo estén haciendo para sorprendernos diciendo que los envíos ya han empezado o algo así, lo cual, en mi opinión sería de tenerlos muy gordos crear ese "suspense" por cómo ha ido la campaña, pero bueno, que no, que tiene pinta de que se ha liado otra vez

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 27, 2019, 09:01:16 am
Ojalá me equivoque, que viendo la trayectoria de esta gente me parece que más bien no pero, si solo se atreven a decir que actualizarán en breve (en breve significa tanto "una semana y media" como "empiezo a prepararla ahora dentro de un rato") es que el lio tiene que ser gordo gordo.

Al menos consuela saber que se puede haber conseguido el record
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 27, 2019, 09:05:51 am
De hará una actu para explicarlo perfectamente.
Muchas gracias curro. Esperemos que sea para bien o, de ser malas noticias, que tenga una solución a corto plazo para terminar con esta pesadilla de una vez.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 27, 2019, 09:08:30 am
Muchas gracias curro. Esperemos que sea para bien o, de ser malas noticias, que tenga una solución a corto plazo para terminar con esta pesadilla de una vez.

Paparruchas
A mandar en cuanto sepa cuando se hace os lo haré saber .... yo the tengo ganas de que esto acabe YA
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Noviembre 27, 2019, 09:09:53 am
A mandar en cuanto sepa cuando se hace os lo haré saber .... yo the tengo ganas de que esto acabe YA

Que no, guapeton, que disfrutas mucho con nosotros...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D :-* :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 27, 2019, 09:10:55 am
Que no, guapeton, que disfrutas mucho con nosotros...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D :-* :-*
Si me lápidas tú, siempre disfruto corasonnn
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 27, 2019, 09:21:53 am
Yo estoy contigo, aunque cabría una mínima posibilidad de que lo estén haciendo para sorprendernos diciendo que los envíos ya han empezado o algo así, lo cual, en mi opinión sería de tenerlos muy gordos crear ese "suspense" por cómo ha ido la campaña, pero bueno, que no, que tiene pinta de que se ha liado otra vez

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¿Te imaginas? Llaman ahora a la puerta y es el repartidor con tu copia del DNZ xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 27, 2019, 09:30:53 am
¿Te imaginas? Llaman ahora a la puerta y es el repartidor con tu copia del DNZ xDD

Viendo el savoir-faire se la entregan a tu vecino de dos casas mas abajo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 27, 2019, 09:31:39 am
@Artschool tenías razón, hasta el rabo... Todo es toro. Vamos señores, que esto continúa para bingo!!
P.D. Lo dicho, a enero nos vamos y siendo optimistas.

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 27, 2019, 09:39:18 am
Si van a hacer una actualización que tienen que explicar cosas, es que ha pasado otro desastre y bien gordo además. No seamos ilusos, por Diós!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Noviembre 27, 2019, 09:50:40 am
No tiene por qué ser nada malo la actualización, simplemente, como siempre, los foros arden y a Funky se le ocurre la idea de actualizar después del fuego, nunca antes. Luego el resto de comunicadores de segunda y los autores de tercera, que no pintan nada en la comunicación, le siguen.

En el trabajo del mundo real normalmente se exige proactividad, o sea, predecir qué va a pasar y actuar antes de que pase. Si funky no sabe lo que es, puede buscarlo en la Wikipedia (https://es.wikipedia.org/wiki/Proactividad) en lugar de pasarse 16 horas al día soltando rumores en Forocoches. Hablo de funky porque es la cabeza visible del proyecto, si fuera Carlos o el otro, la cosa iría por ellos, no es nada personal, pero si estás al mando es normal que te comas los marrones que provocas.

Pero qué se va a exigir a un grupo de aficionados que se han visto fagocitados por el proyecto cuando han tenido que dar la cara.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 27, 2019, 09:51:21 am
¿Te imaginas? Llaman ahora a la puerta y es el repartidor con tu copia del DNZ xDD
Admito que te pueda llegar una copia de DNZ, pero que corresponda a tu pedido es mucho pedir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Noviembre 27, 2019, 09:56:14 am
Admito que te pueda llegar una copia de DNZ, pero que corresponda a tu pedido es mucho pedir.

Yo acabo de recibirlo en casa sin tracking ni nada.


(http://cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/4001409610/original/crushed-boxes.jpg?1396570023)

Voy a abrirlo a ver si está todo bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 27, 2019, 09:56:39 am
No tiene por qué ser nada malo la actualización, simplemente, como siempre, los foros arden y a Funky se le ocurre la idea de actualizar después del fuego, nunca antes. Luego el resto de comunicadores de segunda y los autores de tercera, que no pintan nada en la comunicación, le siguen.

En el trabajo del mundo real normalmente se exige proactividad, o sea, predecir qué va a pasar y actuar antes de que pase. Si funky no sabe lo que es, puede buscarlo en la Wikipedia (https://es.wikipedia.org/wiki/Proactividad) en lugar de pasarse 16 horas al día soltando rumores en Forocoches. Hablo de funky porque es la cabeza visible del proyecto, si fuera Carlos o el otro, la cosa iría por ellos, no es nada personal, pero si estás al mando es normal que te comas los marrones que provocas.

Pero qué se va a exigir a un grupo de aficionados que se han visto fagocitados por el proyecto cuando han tenido que dar la cara.
En Forocoches la gente no hace más que besarle salva sea la parte por el esfuerzo de dar la cara, como Curro aquí, en nombre de los creadores como si la cosa no fuera con él, pero cada vez creo más que está mucho más involucrado en el proyecto de lo que nos hace creer y se libra de la tormenta diciendo que es un simple colaborador.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 27, 2019, 10:01:06 am
Admito que te pueda llegar una copia de DNZ, pero que corresponda a tu pedido es mucho pedir.

Ah, no, claro, cuando me refería a "tu copia" yo hablaba de tu copia, que es la que le va a llegar a Mot.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 27, 2019, 10:36:32 am
Este proyecto tiene un tendencia natural, por culpa de los creadores, de dar vueltas sobre si mismo para no dejar de sorprendernos de manera negativa. Tanto si son noticias positivas como negativas tu obligación con tus patrocinadores es comunicarlas cuanto antes, no hay equidistancia en este sentido, ya que si quieres que la gente te apoye, lo que tienes que hacer es darles confianza, y esa confianza hace tiempo que se ha extinguido porque se nos ha tratado como a niños pequeños, hablando con medias verdades y ocultando las cosas malas que le han ido pasando al proyecto, y que al final hemos acabado conociendo igual pero el enfado ya no nos lo hemos podido quitar de encima.

CG se ha instalado en la franja baja de la mediocridad, y en el miedo a dar la cara desde el minuto 1 post-campaña, escudándose en colaboradores que no disponen de la información adecuada para comunicarse con los mecenas, pero siendo los únicos comunicadores.

La última actualización de este proyecto es del 10 de octubre. Independientemente de la versión en castellano del juego, la versión inglesa seguía en producción "teóricamente" tras el envío de los juegos en castellano, ¿que ha pasado con esa producción?, ¿ha terminado?, ¿cuando?.

Empiezo a pensar que todo este movimiento no es más que otra patada y a seguir por parte de CG y que los colaboradores de buena voluntad como @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) no son más que víctimas colaterales igual o más engañados que nosotros...

PD: Definitivamente he anulado mi partida del sábado a DNZ, ya jugaremos a otra cosa, pero recuerdo a Curro que me dijo jugaría en noviembre a DNZ y no voy a jugar en noviembre a DNZ, así que aunque no se culpa tuya, vete buscando una cantera que ya estoy horneando pasta y tengo encargados zumos...

PD2:
¡¡¡¡¡2 añazos desde la fecha prometida en KS!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 27, 2019, 10:55:29 am
Este proyecto tiene un tendencia natural, por culpa de los creadores, de dar vueltas sobre si mismo para no dejar de sorprendernos de manera negativa. Tanto si son noticias positivas como negativas tu obligación con tus patrocinadores es comunicarlas cuanto antes, no hay equidistancia en este sentido, ya que si quieres que la gente te apoye, lo que tienes que hacer es darles confianza, y esa confianza hace tiempo que se ha extinguido porque se nos ha tratado como a niños pequeños, hablando con medias verdades y ocultando las cosas malas que le han ido pasando al proyecto, y que al final hemos acabado conociendo igual pero el enfado ya no nos lo hemos podido quitar de encima.

CG se ha instalado en la franja baja de la mediocridad, y en el miedo a dar la cara desde el minuto 1 post-campaña, escudándose en colaboradores que no disponen de la información adecuada para comunicarse con los mecenas, pero siendo los únicos comunicadores.

La última actualización de este proyecto es del 10 de octubre. Independientemente de la versión en castellano del juego, la versión inglesa seguía en producción "teóricamente" tras el envío de los juegos en castellano, ¿que ha pasado con esa producción?, ¿ha terminado?, ¿cuando?.

Empiezo a pensar que todo este movimiento no es más que otra patada y a seguir por parte de CG y que los colaboradores de buena voluntad como @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) no son más que víctimas colaterales igual o más engañados que nosotros...

PD: Definitivamente he anulado mi partida del sábado a DNZ, ya jugaremos a otra cosa, pero recuerdo a Curro que me dijo jugaría en noviembre a DNZ y no voy a jugar en noviembre a DNZ, así que aunque no se culpa tuya, vete buscando una cantera que ya estoy horneando pasta y tengo encargados zumos...

PD2:
¡¡¡¡¡2 añazos desde la fecha prometida en KS!!!!!
Y no tiene pinta de que vayas a jugar en diciembre lamentablemente.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 27, 2019, 11:13:00 am
Estaria bien (me sienta taaaaaan mal defender ciertas cosas...) que no nos inventáramos cosas. Funkyboy a día de hoy es tan colaborador como Currogimenez. En Forocoches suele estar Funky y aquí tenemos a Curro. Bastante extraño y caótico es este proyecto como para encima enmierdarlo mas (existe la palabra enmierdar?) con suposiciones dándolas como realidad.

Todo apunta que ha habido problemas, la dinámica de comportamiento y la falta de agilidad en dar respuesta invita a pensar en ello. Cuando Funky dijo en Forocoches que se haría una actualización era casi imposible tener la misma información aquí a la vez, los tiempos son diferentes en diferentes redes sociales asi que no tiene sentido hablar de colaboradores de primera y de segunda.

Con todo lo que se diga de la pésima comunicación y muy mala gestión del proyecto estaré deacuerdo. Pero ahora, después de que todos hayamos soltado nuestra cuota bien ganada de bilis contra todo lo que está pasando, deberíamos dejar bien claro lo que es nuestra opinión personal sobre el proyecto o las personas que lo llevan y dan la cara y lo que damos como verdad por nuestras creencias.

Si tenemos un poco de empatía con Curro y Funky (paso de tenerla con CG sinceramente) deberíamos tener un poquito de tacto con ciertas expresiones que pueden tomarse como ataques personales... si hasta me ha tocado defender a Maul en Forocoches :/ y mira que en este proyecto creo que es la persona que más lejos está de mi forma de verlo pero hay límites que no deberían cruzarse.

Dicho esto: ¿Cómo es posible que se tarde en hacer una actualización tanto tiempo?????? (De nuevo). ¿Porqué no hacen como los "periódicos" deportivos que ya hacen las crónicas por adelantado con diferentes resultados y luego las sueltan?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Noviembre 27, 2019, 12:30:30 pm
Estaria bien (me sienta taaaaaan mal defender ciertas cosas...) que no nos inventáramos cosas. Funkyboy a día de hoy es tan colaborador como Currogimenez. En Forocoches suele estar Funky y aquí tenemos a Curro. Bastante extraño y caótico es este proyecto como para encima enmierdarlo mas (existe la palabra enmierdar?) con suposiciones dándolas como realidad.

Todo apunta que ha habido problemas, la dinámica de comportamiento y la falta de agilidad en dar respuesta invita a pensar en ello. Cuando Funky dijo en Forocoches que se haría una actualización era casi imposible tener la misma información aquí a la vez, los tiempos son diferentes en diferentes redes sociales asi que no tiene sentido hablar de colaboradores de primera y de segunda.

Con todo lo que se diga de la pésima comunicación y muy mala gestión del proyecto estaré deacuerdo. Pero ahora, después de que todos hayamos soltado nuestra cuota bien ganada de bilis contra todo lo que está pasando, deberíamos dejar bien claro lo que es nuestra opinión personal sobre el proyecto o las personas que lo llevan y dan la cara y lo que damos como verdad por nuestras creencias.

Si tenemos un poco de empatía con Curro y Funky (paso de tenerla con CG sinceramente) deberíamos tener un poquito de tacto con ciertas expresiones que pueden tomarse como ataques personales... si hasta me ha tocado defender a Maul en Forocoches :/ y mira que en este proyecto creo que es la persona que más lejos está de mi forma de verlo pero hay límites que no deberían cruzarse.

Dicho esto: ¿Cómo es posible que se tarde en hacer una actualización tanto tiempo?????? (De nuevo). ¿Porqué no hacen como los "periódicos" deportivos que ya hacen las crónicas por adelantado con diferentes resultados y luego las sueltan?

Hombre yo es que me caliento mucho, como el famoso Maul, pero creo que no he faltado al respeto a nadie. No me valen las excusas de que los canales tienen tiempos y bla bla bla. Casualmente lo más lento de publicar es KS y es ahí donde deberían publicar las noticias, no en canales de medio pelo. No es cuestión de rapidez, es cuestión de sentido común.

Y no, que sean comunicadores no les exime de que hagan las cosas mal. Que si no están de acuerdo con la política de CG, ya saben dónde está la puerta. Si no lo hacen es por que los comunicadores están a gusto con esta comunicación de patio de vecinas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 27, 2019, 12:53:06 pm
Creo @Celebfin (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2464) que eso detener empatia con los "Comunicadores Oficiales" es hacer trampa, y entiendeme.
Si ellos quieren ser tratados como comunicadores oficiales, y eso se han hartado de decirnos y pedirnos, tienen tanta parte de culpa como CG en esto... ¿o es que cuando vienen a dar "buenas noticias" entonces si son oficiales y cuando vienen palos, entonces son unos pobres chavales que ponen su tiempo libre por amor a nosotros y blah blah blah?..... como dice @pablomo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=485) si siguen ahi es porque ya les esta bien como se hacen las cosas, ya que su nombre está ahora mismo tan o más manchado que el de CG ya que ellos son los que han dado la cara en este proyecto.
Sobre los comentarios que pueden ser interpretados despectivamente, tienes bastante razón sobretodo si vamos a ataques personales, pero ten en cuenta que un "Comunicador Oficial" NO PUEDE hacer ciertos comentarios jocosos en publico ya que pueden ser interpretadas como que se estan cachondeando de los mecenas (como minimo se interpreta como falta de profesionalidad), y lo que tampoco se puede hacer es venir con el chantaje emocional de "pues si quereis ya no os comunico nada mas" cada vez que alguien les critica. Lo que decia antes, no me vale que quieras ser un "profesional oficial" para unas cosas y un "denostado altruista" para otras.

En resumen, como todo lo que envuelve a este desproposito de nombre DN Z, la falta de profesionalidad y de modestia rebosa por todos lados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 27, 2019, 12:56:03 pm
Creo @Celebfin (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2464) que eso detener empatia con los "Comunicadores Oficiales" es hacer trampa, y entiendeme.
Si ellos quieren ser tratados como comunicadores oficiales, y eso se han hartado de decirnos y pedirnos, tienen tanta parte de culpa como CG en esto... ¿o es que cuando vienen a dar "buenas noticias" entonces si son oficiales y cuando vienen palos, entonces son unos pobres chavales que ponen su tiempo libre por amor a nosotros y blah blah blah?..... como dice @pablomo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=485) si siguen ahi es porque ya les esta bien como se hacen las cosas, ya que su nombre está ahora mismo tan o más manchado que el de CG ya que ellos son los que han dado la cara en este proyecto.
Sobre los comentarios que pueden ser interpretados despectivamente, tienes bastante razón sobretodo si vamos a ataques personales, pero ten en cuenta que un "Comunicador Oficial" NO PUEDE hacer ciertos comentarios jocosos en publico ya que pueden ser interpretadas como que se estan cachondeando de los mecenas (como minimo se interpreta como falta de profesionalidad), y lo que tampoco se puede hacer es venir con el chantaje emocional de "pues si quereis ya no os comunico nada mas" cada vez que alguien les critica. Lo que decia antes, no me vale que quieras ser un "profesional oficial" para unas cosas y un "denostado altruista" para otras.

En resumen, como todo lo que envuelve a este desproposito de nombre DN Z, la falta de profesionalidad y de modestia rebosa por todos lados.
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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 27, 2019, 12:59:37 pm
Creo @Celebfin (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2464) que eso detener empatia con los "Comunicadores Oficiales" es hacer trampa, y entiendeme.
Si ellos quieren ser tratados como comunicadores oficiales, y eso se han hartado de decirnos y pedirnos, tienen tanta parte de culpa como CG en esto... ¿o es que cuando vienen a dar "buenas noticias" entonces si son oficiales y cuando vienen palos, entonces son unos pobres chavales que ponen su tiempo libre por amor a nosotros y blah blah blah?..... como dice @pablomo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=485) si siguen ahi es porque ya les esta bien como se hacen las cosas, ya que su nombre está ahora mismo tan o más manchado que el de CG ya que ellos son los que han dado la cara en este proyecto.
Sobre los comentarios que pueden ser interpretados despectivamente, tienes bastante razón sobretodo si vamos a ataques personales, pero ten en cuenta que un "Comunicador Oficial" NO PUEDE hacer ciertos comentarios jocosos en publico ya que pueden ser interpretadas como que se estan cachondeando de los mecenas (como minimo se interpreta como falta de profesionalidad), y lo que tampoco se puede hacer es venir con el chantaje emocional de "pues si quereis ya no os comunico nada mas" cada vez que alguien les critica. Lo que decia antes, no me vale que quieras ser un "profesional oficial" para unas cosas y un "denostado altruista" para otras.

En resumen, como todo lo que envuelve a este desproposito de nombre DN Z, la falta de profesionalidad y de modestia rebosa por todos lados.
Aquí sigo, y seguiré usando el tono humorístico en mis post. Todo el que me ha leído en este foro sabe que soy así y así seguireeeeeee. Otra cosa es lo que podamos, o no, decir sobre cómo está el estado del proyecto. Aguanto las críticas, las entiendo.... pero los insultos, ahí me darás la razón, que estoy en mi perfecto derecho de no soportarlos.

Y como diría Maira Gomez Kemp.... hasta ahí puedo leer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 27, 2019, 01:06:01 pm
Aquí sigo, y seguiré usando el tono humorístico en mis post. Todo el que me ha leído en este foro sabe que soy así y así seguireeeeeee. Otra cosa es lo que podamos, o no, decir sobre cómo está el estado del proyecto. Aguanto las críticas, las entiendo.... pero los insultos, ahí me darás la razón, que estoy en mi perfecto derecho de no soportarlos.

Y como diría Maira Gomez Kemp.... hasta ahí puedo leer.

Evidentemente insultos NO!!!!!. En eso creo que no va a haber nadie que nos diga lo contrario.

Y a ver si entiendes mi matiz: un "Comunicador Oficial" debe tener un tono neutro, no puede tener un todo humorístico, por algo es un "Comunicador Oficial"... al menos, si se pretende tener o aparentar unos minimos de profesionalidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 27, 2019, 01:14:46 pm
Evidentemente insultos NO!!!!!. En eso creo que no va a haber nadie que nos diga lo contrario.

Y a ver si entiendes mi matiz: un "Comunicador Oficial" debe tener un tono neutro, no puede tener un todo humorístico, por algo es un "Comunicador Oficial"... al menos, si se pretende tener o aparentar unos minimos de profesionalidad.
Ahí estamos de acuerdo,  insultos no, a pesar de que los he aguantado cual catarata lloviendo sobre mi espalda.

Si si puede tener un tono humorístico, ahí discrepo.... mira Matías Prats o los encargados de las redes sociales de la guardia civil.
 Otra cosa es que te guste más o menos,  a título personal, pero no veo por qué no se puede.

Pero te entiendo perfectamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 27, 2019, 01:15:58 pm
Esos señores que comentáis son la única fuente OFICIAL de información, que no es baladí. Aunque por la etiqueta de "Colaboradores" uno puede intuir que se trata de un trabajo puramente altruista -no lo pongo en duda- pero el hecho de que no vean ni un duro por sus tareas no resta importancia al hecho de que "técnicamente" son partes de este proyecto dado que se ha delegado en ellos una responsabilidad considerable.

Luego una cosa es que se les pueda tratar con cierta consideración por ser quiénes son, formar parte de una comunidad concreta (como Darkstone) o por conocerles previamente... Y otra muy distinta es negar que están participando como "cooperadores necesarios" en esta sempiterna tomadura de pelo que está siendo la post-campaña. Lo he dicho hace bastantes mensajes: En primera instancia podrían pecar de ingenuos y estar actuando con toda la buena voluntad del mucho. Ahora mismo deberían ser perfectamente conscientes de que están siendo cómplices de este despropósito, con el que colaboran difundiendo las mentiras de Creating Games.

¿Es que sin ellos no tendríamos noticias? No es excusa. Si los colaboradores no hubieran tomado el testigo y CG hubiera optado por continuar el silencio, quizás todos habríamos salido antes del estupor y nos habríamos puesto manos a la obra para poner las cosas en su sitio. Los colaboradores han servido para darles continuos balones de oxígeno a la pareja de incompetentes que está manejando nuestro dinero. No son valientes espías infiltrados que arriesgan su pellejo para tenernos informados. Son totalmente responsables de la información que están difundiendo desde el mismo momento que han aceptado ser los únicos "comunicadores oficiales" de la misma.

Para mí, la credibilidad de todos ellos está totalmente en entredicho. De algunos más que otros, porque alguno en concreto me ha demostrado que no actúa con maldad... Pero sigo sin entender, y sin compartir, que se presten a seguir el juego. Y si no queda claro, me refiero a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) .

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 27, 2019, 01:25:22 pm
Ahí estamos de acuerdo,  insultos no, a pesar de que los he aguantado cual catarata lloviendo sobre mi espalda.

Si si puede tener un tono humorístico, ahí discrepo.... mira Matías Prats o los encargados de las redes sociales de la guardia civil.
 Otra cosa es que te guste más o menos,  a título personal, pero no veo por qué no se puede.

Pero te entiendo perfectamente.
TE entiendo.
Y ahi ya nos metemos en el terreno opinativo seguramente, pero mejor no te digo lo que opino de esas dos personas como comunicadores y profesionales... yo quiero que me informen, y ya dedidiré yo si me hace gracia lo que me explican!!!.
Solo es un consejo, "si lo que dices hace gracia...te toman a cachondeo".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Noviembre 27, 2019, 02:44:04 pm
De todos modos, cuando el juego llegue a los mecenas, habrá unas semanas de opiniones -que si bien las minis, que si mal el cartón...- y en unas semanas ya nadie se acordará de este juego, salvo algún grupo de nostálgicos donde 20 personas hablarán de vez en cuando. El resto de personas, simplemente olvidaremos este juego que se verá enterrado entre miles de juegazos, cientos de veces mejores en todos los aspectos. Pero lo que quedará es la mala fama, cuando alguien nombre a ciertas personas, no se acordarán del DNZ, se acordarán de la poca profesionalidad. Algo así pasó con Forja y Desván, que a efecto prácticos son la misma mierda para el mundillo.

Así que, comunicadores, autores, aprovechad estos últimos días de fama que el año que viene nadie se acordará de vosotros. Y no me dais pena, porque os lo habéis ganado. Vuestro minuto de gloria se acaba, pero no so preocupéis que  siempre habrá gente nueva como vosotros que nos traigan un nuevo circo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 27, 2019, 02:58:30 pm
De todos modos, cuando el juego llegue a los mecenas, habrá unas semanas de opiniones -que si bien las minis, que si mal el cartón...- y en unas semanas ya nadie se acordará de este juego, salvo algún grupo de nostálgicos donde 20 personas hablarán de vez en cuando. El resto de personas, simplemente olvidaremos este juego que se verá enterrado entre miles de juegazos, cientos de veces mejores en todos los aspectos. Pero lo que quedará es la mala fama, cuando alguien nombre a ciertas personas, no se acordarán del DNZ, se acordarán de la poca profesionalidad. Algo así pasó con Forja y Desván, que a efecto prácticos son la misma mierda para el mundillo.

Así que, comunicadores, autores, aprovechad estos últimos días de fama que el año que viene nadie se acordará de vosotros. Y no me dais pena, porque os lo habéis ganado. Vuestro minuto de gloria se acaba, pero no so preocupéis que  siempre habrá gente nueva como vosotros que nos traigan un nuevo circo.
Si tengo que estar aquí por la fama, juassssss clarooo otra cosa no tenía que hacer.  Está claro que lo he hecho por la fama, la fortuna y el dinero (MODO IRÓNICO) obviamente. Si de verdad piensas eso, es que a veces, no ves más allá.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 27, 2019, 03:42:22 pm
Supongo que nos hemos dado cuenta que van 46 días de la última actualización y los guiris no saben nada de sus juegos, todavía les dirán que están terminando de imprimirlos o algo así y ya va a ser de risa...El pasotismo es escandaloso. Ahora están ignorando aún más a los backers de fuera. Esos juegos ya deberían de haber sido enviados después de tanto tiempo, y ni una palabra en el Ks por parte de nadie que tenga que ver con el juego, lamentable todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 27, 2019, 03:46:47 pm
De todos modos, cuando el juego llegue a los mecenas, habrá unas semanas de opiniones -que si bien las minis, que si mal el cartón...- y en unas semanas ya nadie se acordará de este juego, salvo algún grupo de nostálgicos donde 20 personas hablarán de vez en cuando. El resto de personas, simplemente olvidaremos este juego que se verá enterrado entre miles de juegazos, cientos de veces mejores en todos los aspectos. Pero lo que quedará es la mala fama, cuando alguien nombre a ciertas personas, no se acordarán del DNZ, se acordarán de la poca profesionalidad. Algo así pasó con Forja y Desván, que a efecto prácticos son la misma mierda para el mundillo.

Así que, comunicadores, autores, aprovechad estos últimos días de fama que el año que viene nadie se acordará de vosotros. Y no me dais pena, porque os lo habéis ganado. Vuestro minuto de gloria se acaba, pero no so preocupéis que  siempre habrá gente nueva como vosotros que nos traigan un nuevo circo.
Yo espero que el juego sea bueno y me de muchas horas de juego. Lo que mostraron hace dos años así parecía. Otra cosa es el despropósito de post campaña que se han marcado, dignos de tenerlos como ejemplo de lo que no se debe hacer.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 27, 2019, 04:19:10 pm
Os recuerdo que la campaña es de 2017, y en poco más de 1 mes nos plantamos en 2020. 3 años para un juego que "en teoría" estaba desarrollado antes de salir a mecenazgo...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 27, 2019, 04:26:28 pm
Pero es que tuvieron que cambiar la perspectiva de las losetas por culpa de los malvados mecenas y se fue a dos años, que todo hay que decirlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 27, 2019, 04:33:42 pm
Pero es que tuvieron que cambiar la perspectiva de las losetas por culpa de los malvados mecenas y se fue a dos años, que todo hay que decirlo.

Eso es verdad y el color de la miniaturas es muy importante y los malvados haters boicotearon la votación para hacerles perder el tiempo  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 27, 2019, 04:34:02 pm
Yo me imagino todo el Equipo de DNZ como una suerte de Torrente y su equipo.

En este punto que los juegos están en Algeciras, si en tantos días no ha habido actualización es que algo muy malo ha pasado.

Quizá no pensaron en la humedad del mar y podemos hacer castillos con los troqueles de lo doblados que están. Están secándolos al sol y no hace mucho sol últimamente.  Metieron un chino en el container por si absorbía la humedad pero ni así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Noviembre 27, 2019, 05:20:25 pm
Empiezas a pensar y mejor no hacerlo, pero estoy impaciente por saber con que nueva nos saltan..... si al final se va a parecer al innombrable mas de lo que decian
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 27, 2019, 05:37:14 pm
Ha sido mi rata.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 27, 2019, 06:06:20 pm
ACTUALIZACIÓN #101

(https://media.giphy.com/media/HfSARdLU1e9Nu/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 27, 2019, 06:42:56 pm
A ver si Kickstarter sólo deja actualizar 100 veces, y nosotros aquí con la antorcha.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 27, 2019, 07:45:19 pm
A ver si Kickstarter sólo deja actualizar 100 veces, y nosotros aquí con la antorcha.

Pues que no actualicen, que lo envíen a los mecenas ya. Que no digan es que no queríamos enviároslo sin avisar! Llevamos casi 3 años avisados.


No yo creo que esperan al viejo ese vestido de rojo y barba blanca que pase a buscarlos y así se ahorran unos eurillos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 27, 2019, 09:49:15 pm
Como ya he dicho mil veces, de algo que lleva tres años yendo así no cabe esperar ahora un magnífico resultado. Sería tan absurdo que nos dejaría a la mayoría flipando. De ilusión también se vive, pero me temo que esta vez nos vamos a dar una buena leche de realidad. Este proyecto ha sido una cosa lamentable de principio a fin. Y lo que vamos a recibir, si es que alguna vez recibimos algo, va a ser, en el mejor de los casos -y por pura proyección del pasado hacia el futuro- mediocre y cutre, porque no hay nada que indique que vayamos a recibir algo de calidad. No tendría sentido que se hayan guardado todo lo bueno en lugar de enseñarlo, como hace todo el mundo normal. Así que lo que no hemos visto, probablemente no existe.

Qué pena que Creating Games no hiciera lo mismo que los chicos de MegaMetro City. Fue una lástima lo que les pasó, pero al menos tuvieron ese segundo de lucidez para parar todo y así los futuros mecenas (y ellos, claro) se ahorraron un más que probable calvario.

Si no han actualizado ya es porque algo chungo pasa. Y si no pasa nada, entonces es que el grado de anormalidad de esta gente es ya nivel supremo. No sé cuál de las dos opciones creer, porque las dos me parecen completamente verosímiles.

Y luego la gente se preguntará por qué los CF españoles tienen tan mala fama. Pues porque gente como ésta se mete en fregados que no sabe manejar y la cosa acaba como acaba. Como dice un compañero más arriba, es que ya nos da igual el juego. Estamos tan hartos, que lo que queremos es que esta historia de m****a acabe de una vez. Y el mercado les estará profundamente agradecido por haber vuelto a dejar a la industria española de los juegos de mesa a la altura del betún. Todo un orgullo, seguro. Me puedo imaginar el careto de los guiris mecenas de DNZ que no tendrán ni la décima parte de idea de todo esto. Esos no vuelven a meterse en un juego por el estilo en su vida, a poco que sean medio inteligentes. Bueno, y yo tampoco.  A partir de ahora, primero que me demuestren que saben hacer las cosas y luego ya hablamos. Se acabó lo de confiar en tres amiguetes con una buena idea, pero eso sí, a precio de juego AAA.

Hasta el rabo todo es toro y aquí nos queda todavía corrida para rato, ya lo veréis. Nada de pensarnos que estamos ya para entrar a matar.  Ardo en deseos de conocer el contenido de la actualización. Huele a que va a ser de traca. Y si no, es para matarles por hacer esperar tanto tiempo a la gente.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Noviembre 27, 2019, 10:40:15 pm
A mi me han llegado hoy dos correos de KS en camino (empresa de transporte) uno es del Cthulhu:DMD pero del otro no tengo ni idea, no da muchos detalles.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 27, 2019, 10:49:35 pm
A mi me han llegado hoy dos correos de KS en camino (empresa de transporte) uno es del Cthulhu:DMD pero del otro no tengo ni idea, no da muchos detalles.....
Son los dos de Cthulhu, a mí me han llegado dos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Noviembre 27, 2019, 10:57:46 pm
A mi me da que el problema que tengan, sea el que sea, ya lo sabían con antelación, y pensaron que mejor soltarlo cuando estuvieran los juegos en españa y así alargaban más la noticia. ¿Hasta aquí es coherente con su modo de proceder? sigo pues...

Si es un problema que ya sabían, pues uno los distintos (Hechos/rumores) que han pululado durante la campaña (falta de dinero) y considero que es porque, y lo ha comentado alguien anteriormente, no han llegado todos los juegos necesarios para todos los backer, o faltan expansiones o SG... o algo... pero que no llega todo vamos.

Por supuesto, dirán que la culpa es del chino  que no ha cargado bien los camiones o barco. y así seguirán aguantando más tiempo para ¿conseguir dinero necesario? ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 27, 2019, 11:07:15 pm
Pues como sea algo así, apañados vamos, otro HQ25 en ciernes. Esperemos que sean otros problemas

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Perceval_ftw en Noviembre 27, 2019, 11:15:47 pm
Como ya he dicho mil veces, de algo que lleva tres años yendo así no cabe esperar ahora un magnífico resultado. Sería tan absurdo que nos dejaría a la mayoría flipando. De ilusión también se vive, pero me temo que esta vez nos vamos a dar una buena leche de realidad. Este proyecto ha sido una cosa lamentable de principio a fin. Y lo que vamos a recibir, si es que alguna vez recibimos algo, va a ser, en el mejor de los casos -y por pura proyección del pasado hacia el futuro- mediocre y cutre, porque no hay nada que indique que vayamos a recibir algo de calidad. No tendría sentido que se hayan guardado todo lo bueno en lugar de enseñarlo, como hace todo el mundo normal. Así que lo que no hemos visto, probablemente no existe.

Qué pena que Creating Games no hiciera lo mismo que los chicos de MegaMetro City. Fue una lástima lo que les pasó, pero al menos tuvieron ese segundo de lucidez para parar todo y así los futuros mecenas (y ellos, claro) se ahorraron un más que probable calvario.

Si no han actualizado ya es porque algo chungo pasa. Y si no pasa nada, entonces es que el grado de anormalidad de esta gente es ya nivel supremo. No sé cuál de las dos opciones creer, porque las dos me parecen completamente verosímiles.

Y luego la gente se preguntará por qué los CF españoles tienen tan mala fama. Pues porque gente como ésta se mete en fregados que no sabe manejar y la cosa acaba como acaba. Como dice un compañero más arriba, es que ya nos da igual el juego. Estamos tan hartos, que lo que queremos es que esta historia de m****a acabe de una vez. Y el mercado les estará profundamente agradecido por haber vuelto a dejar a la industria española de los juegos de mesa a la altura del betún. Todo un orgullo, seguro. Me puedo imaginar el careto de los guiris mecenas de DNZ que no tendrán ni la décima parte de idea de todo esto. Esos no vuelven a meterse en un juego por el estilo en su vida, a poco que sean medio inteligentes. Bueno, y yo tampoco.  A partir de ahora, primero que me demuestren que saben hacer las cosas y luego ya hablamos. Se acabó lo de confiar en tres amiguetes con una buena idea, pero eso sí, a precio de juego AAA.

Hasta el rabo todo es toro y aquí nos queda todavía corrida para rato, ya lo veréis. Nada de pensarnos que estamos ya para entrar a matar.  Ardo en deseos de conocer el contenido de la actualización. Huele a que va a ser de traca. Y si no, es para matarles por hacer esperar tanto tiempo a la gente.

Este mensaje representa exactamente lo que quería decir. Durante varios días he escrito un mensaje y lo he tenido que borrar por excesivo. Son lo peor de lo peor que te puedes encontrar por KS, para mí medio paso por encima de Dionsi, de momento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Noviembre 28, 2019, 12:23:57 am
Son los dos de Cthulhu, a mí me han llegado dos.

Ok gracias ya me estaba comiendo la cabeza.

Citar
para mí medio paso por encima de Dionsi, de momento.

Lo de Dioni no se puede comparar con nada hasta la fecha gracias a dios por otro lado....

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 28, 2019, 12:52:06 am
Este mensaje representa exactamente lo que quería decir. Durante varios días he escrito un mensaje y lo he tenido que borrar por excesivo. Son lo peor de lo peor que te puedes encontrar por KS, para mí medio paso por encima de Dionsi, de momento.

Bueno, es que creo que con el trato recibido, esta gente no se merece la más mínima consideración. No estamos en HQ25 II, de momento. Esperemos no llegar, pero todo es posible con estos tipos y su nivel de dejadez e impresentabilidad.

Son tan penosos que no tienen ni el valor de dar la cara, con la de dificultades que ha habido. Eso es imperdonable y la mayor de las faltas de respeto hacia quienes les confiamos nuestro dinero hace ya tres añitos casi. Muy triste y muy poca vergüenza.




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 28, 2019, 01:43:41 am
Yo le tengo terror a la actualización, me la leere como en las pelis de miedo con una mano tapandome los ojos. Casi prefiero que la leais vosotros y leer vuestra reacción xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 28, 2019, 07:34:51 am
Mejor hacer vídeo reacciones.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 28, 2019, 08:13:46 am
Hasta el ultimo dia del mes no va a haber actualizacion, para que se nos pase el mal rollo con el puente de la constitución y eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 28, 2019, 05:26:55 pm
Bueno, es que creo que con el trato recibido, esta gente no se merece la más mínima consideración. No estamos en HQ25 II, de momento. Esperemos no llegar, pero todo es posible con estos tipos y su nivel de dejadez e impresentabilidad.

Son tan penosos que no tienen ni el valor de dar la cara, con la de dificultades que ha habido. Eso es imperdonable y la mayor de las faltas de respeto hacia quienes les confiamos nuestro dinero hace ya tres añitos casi. Muy triste y muy poca vergüenza.
Pues hay otros que directamente te piden más pasta si quieres tu copia, como si de un secuestro se tratara. Al menos CG se han portado y han tirado pa lante con lo puesto, de momento, falta ver el resultado cuando llegue, si llega.
Como decía VanGaal siempre +
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 28, 2019, 05:32:48 pm
Pues hay otros que directamente te piden más pasta si quieres tu copia, como si de un secuestro se tratara. Al menos CG se han portado y han tirado pa lante con lo puesto, de momento, falta ver el resultado cuando llegue, si llega.
Como decía VanGaal siempre +

A ver si te vas a llevar una sorpresa en la actualización!!!!
(y han contratado a Golden Bell tambien para la gestión de los envios)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Noviembre 28, 2019, 05:43:25 pm
Buenas tardes

Sabe alguien cuantas cartas tiene el juego y sus tamaño, para ver si aprovecho el kictarter de fundas de masqueoca.

un saludo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 28, 2019, 05:43:55 pm
Buenas tardes

Sabe alguien cuantas cartas tiene el juego y sus tamaño, para ver si aprovecho el kictarter de fundas de masqueoca.

un saludo

Fijo que te llegan antes y todo  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 28, 2019, 06:06:59 pm
Pues hay otros que directamente te piden más pasta si quieres tu copia, como si de un secuestro se tratara. Al menos CG se han portado y han tirado pa lante con lo puesto, de momento, falta ver el resultado cuando llegue, si llega.
Como decía VanGaal siempre +
Espérate, no sea esa la noticia que nos tienen que dar... Que los envíos y el final de la producción en inglés hay que pagarlo a escote.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 28, 2019, 06:16:30 pm
Espérate, no sea esa la noticia que nos tienen que dar... Que los envíos y el final de la producción en inglés hay que pagarlo a escote.
Y estos de donde eran?. Por si me pillan cerca. >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 28, 2019, 06:21:48 pm
Espérate, no sea esa la noticia que nos tienen que dar... Que los envíos y el final de la producción en inglés hay que pagarlo a escote.

Yo es lo que me huelo que va a pasar: que han tenido que contratar a otra empresa, que si los dos envios, que si pesa más porque el chino ha metido piedras... la excusa va a ser lo de menos, pero me temo que va a ir por ahí el tema. Además con los juegos aqui para dar más ansia y que algun iluso pague por hype y por acabar este infierno.
Ahora que lo pienso como marketing es una gran idiea: Campaña de mierda y al final pides $$$$ para que se acabe "como no pagues un año más así"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Noviembre 28, 2019, 06:34:47 pm
Buenas tardes

Sabe alguien cuantas cartas tiene el juego y sus tamaño, para ver si aprovecho el kictarter de fundas de masqueoca.

un saludo

Viene en la actualización 88 (qué lejos queda en tiempo)... Te pongo lo que pusieran:

Muchos mecenas nos han pedido que demos un informe final sobre la cantidad de cartas que contendrá el juego y el tamaño de éstas. Aquí dejamos un desglose de la cantidad y tamaño por componentes: 

CORE/SG´S Euro Mini 44x68mm 119 Standard 63x88mm 210 Tarot 66x120mm 150

RAIDERS Euro Mini 44x68mm 18 Standard 63x88mm 22 Tarot 66x120mm 15

OUTDOOR Euro Mini 44x68mm 4 Standard 63x88mm 7 Tarot 66x120mm 24 

MINI ADDON Euro Mini 44x68mm 30 Standard 63x88mm 60 

STANDARD ADDON Standard 63x88mm 15 Tarot 66x120mm 35
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 28, 2019, 08:06:49 pm
Yo es lo que me huelo que va a pasar: que han tenido que contratar a otra empresa, que si los dos envios, que si pesa más porque el chino ha metido piedras... la excusa va a ser lo de menos, pero me temo que va a ir por ahí el tema. Además con los juegos aqui para dar más ansia y que algun iluso pague por hype y por acabar este infierno.
Ahora que lo pienso como marketing es una gran idiea: Campaña de mierda y al final pides $$$$ para que se acabe "como no pagues un año más así"
Espero que no, yo creo que va más por el camino de que las cajas están echas mierda.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 28, 2019, 09:03:31 pm
A ver si se dignan a poner la Fucking actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Noviembre 28, 2019, 09:38:05 pm


Yo es lo que me huelo que va a pasar: que han tenido que contratar a otra empresa, que si los dos envios, que si pesa más porque el chino ha metido piedras... la excusa va a ser lo de menos, pero me temo que va a ir por ahí el tema.

Pues, puestos a apostar, me la juego a la carta de los paquetes deteriorados por el agua y/o las condiciones de almacenaje, como pasó con el DL MM.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 28, 2019, 10:43:57 pm

Pues, puestos a apostar, me la juego a la carta de los paquetes deteriorados por el agua y/o las condiciones de almacenaje, como pasó con el DL MM.
+1

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 28, 2019, 10:49:34 pm
Bueno sea lo que sea deberían haber dicho algo ya aunque no tuviesen la solución, es más señor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 28, 2019, 11:37:11 pm
Cuando entreguen, si finalmente entregan, DNZ va a dejar un hueco dificil de llenar en estos foros. Bueno, las "reseñas" van a dar de sí, creo que se avecina una nueva época dorada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Noviembre 28, 2019, 11:40:09 pm
Cuando entreguen, si finalmente entregan, DNZ va a dejar un hueco dificil de llenar en estos foros. Bueno, las "reseñas" van a dar de sí, creo que se avecina una nueva época dorada.

Ya nos buscaremos otro juego al que mirar con lupa cada cosa que hacen. Siempre nos quedará el hilo de Heroquest... y si no, nos buscamos algún otro proyecto español con retrasos y problemas de producción. ¿Hola, DUN?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Noviembre 28, 2019, 11:50:26 pm
Ya nos buscaremos otro juego al que mirar con lupa cada cosa que hacen. Siempre nos quedará el hilo de Heroquest... y si no, nos buscamos algún otro proyecto español con retrasos y problemas de producción. ¿Hola, DUN?
Si, la comunicación de uno y otro es clavada. Nótese la ironía

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 28, 2019, 11:51:50 pm
Si, la comunicación de uno y otro es clavada. Nótese la ironía

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No es la misma comunicación no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 29, 2019, 12:10:12 am
Si, la comunicación de uno y otro es clavada. Nótese la ironía

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk
Además que no son problemas de producción, es un fallo en las cartas en inglés. Vamos cero preocupación y desánimo con el DUN

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Quim en Noviembre 29, 2019, 12:20:46 am
Pues que no nos llegue antes el DUN a los panaderos que el DNZ....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 29, 2019, 12:24:23 am
Pues que no nos llegue antes el DUN a los panaderos que el DNZ....
Pues igual todavía lo tenemos antes en casa que el de zombies

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 29, 2019, 12:33:43 am
No es la misma comunicación no.

Esperemos que sea más clara que la de algunos  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 29, 2019, 01:05:07 pm
Esperemos que sea más clara que la de algunos  ::)
Hombre lo del Dun no se está haciendo mal verdad ??  Tú lo tienes ??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 29, 2019, 01:06:39 pm
Hombre lo del Dun no se está haciendo mal verdad ??  Tú lo tienes ??

Te recuerdo que este es el hilo de  Day Night Z, bueno no de sus mentiras y de su completa y nula información  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 29, 2019, 01:08:40 pm
Te recuerdo que este es el hilo de  Day Night Z, bueno no de sus mentiras y de su completa y nula información  ;)
Joder que solo te he hecho una pregunta de si eres backer de Dun o no... que pasa todo el mundo puede hacer off topic y yo no puedo hacer una simple pregunta ??

No puedo hablar de nada más que no sea DNZ aquí? Venga hombreeee esto es persecución yaaaaaaa.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 29, 2019, 01:36:10 pm
Hablando de DNZ...tendremos la actualización este mes???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 29, 2019, 01:39:46 pm
¿Y podrá jugar @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) su partida mañana?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 29, 2019, 01:43:17 pm
Hablando de DNZ...tendremos la actualización este mes???
La teoría es que si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 29, 2019, 01:53:39 pm
Mañana a las 23:59 tendremos la prometida actualizacion de noviembre, y porque no pueden retrasar la más.

PORRA: ¿qué dirá la actuación?

Opción 1: Todo ha terminado y los envíos ya están saliendo. El retraso era para poder darnos la buena nueva.

Opción 2: Está habiendo un poco de retraso por la revisión exhaustiva que están haciendo para asegurarse que todo está ok. Ya nos avisarán cuando empiecen a salir los envíos.

Opción 3: Las cajas han llegado hechas unos zorros por el transporte y hay que re colocarlo todo antes de mandar los juegos. Ya nos avisarán cuando empiecen a salir los envíos.

Opción 4: Las cajas han llegado hechas unos zorros por el transporte y hay cosas irrecuperables, por lo que hay que pedir recambios a China. Lo mismo para Semana Santa...

Opción 5: en la revisión han detectado que faltan componentes o packs completos y hay que reclamarlo a China. Lo mismo para Semana Santa...

Opción 6: Por unas cosas o por otras, se han quedado sin dinero y necesitan una aportación extra para poder enviar.

Opción 7: Se inicia una encuesta para decidir la compañía de transporte.

Opción 8: No hay actualización. Los creadores han desaparecido. Los juegos también.






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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 29, 2019, 01:56:44 pm
elentar ya ha suspendido la partida y ha encargado a Currogimenez las pastas y el zumo correspondiente.

Después del, nuevo, retraso de DUN sigo pensando que se recibirá antes que DNZ y que habrá actualización explicativa de DUN antes que la actualizacion de DNZ.

Respecto a la porra yo apuesto por mucho material en mal estado. Tras los meses de almacenamiento y el viaje no me hago muchas esperanzas de que llegara todo bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 29, 2019, 02:00:04 pm
Tienen el rostro bien gordo!
Nadie se queja en KS??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 29, 2019, 02:18:08 pm
Mañana a las 23:59 tendremos la prometida actualizacion de noviembre, y porque no pueden retrasar la más.

PORRA: ¿qué dirá la actuación?

Opción 1: Todo ha terminado y los envíos ya están saliendo. El retraso era para poder darnos la buena nueva.

Opción 2: Está habiendo un poco de retraso por la revisión exhaustiva que están haciendo para asegurarse que todo está ok. Ya nos avisarán cuando empiecen a salir los envíos.

Opción 3: Las cajas han llegado hechas unos zorros por el transporte y hay que re colocarlo todo antes de mandar los juegos. Ya nos avisarán cuando empiecen a salir los envíos.

Opción 4: Las cajas han llegado hechas unos zorros por el transporte y hay cosas irrecuperables, por lo que hay que pedir recambios a China. Lo mismo para Semana Santa...

Opción 5: en la revisión han detectado que faltan componentes o packs completos y hay que reclamarlo a China. Lo mismo para Semana Santa...

Opción 6: Por unas cosas o por otras, se han quedado sin dinero y necesitan una aportación extra para poder enviar.

Opción 7: Se inicia una encuesta para decidir la compañía de transporte.

Opción 8: No hay actualización. Los creadores han desaparecido. Los juegos también.






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La 2, claramente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 29, 2019, 02:46:55 pm
Mañana a las 23:59 tendremos la prometida actualizacion de noviembre, y porque no pueden retrasar la más.

PORRA: ¿qué dirá la actuación?

Opción 1: Todo ha terminado y los envíos ya están saliendo. El retraso era para poder darnos la buena nueva.

Opción 2: Está habiendo un poco de retraso por la revisión exhaustiva que están haciendo para asegurarse que todo está ok. Ya nos avisarán cuando empiecen a salir los envíos.

Opción 3: Las cajas han llegado hechas unos zorros por el transporte y hay que re colocarlo todo antes de mandar los juegos. Ya nos avisarán cuando empiecen a salir los envíos.

Opción 4: Las cajas han llegado hechas unos zorros por el transporte y hay cosas irrecuperables, por lo que hay que pedir recambios a China. Lo mismo para Semana Santa...

Opción 5: en la revisión han detectado que faltan componentes o packs completos y hay que reclamarlo a China. Lo mismo para Semana Santa...

Opción 6: Por unas cosas o por otras, se han quedado sin dinero y necesitan una aportación extra para poder enviar.

Opción 7: Se inicia una encuesta para decidir la compañía de transporte.

Opción 8: No hay actualización. Los creadores han desaparecido. Los juegos también.


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Mi porra és la 6 o una derivación de la 5 consinstente en que ahora, al revisar lo que ha llegado, se han dado cuenta que faltan cosas por fabricar en un tonto error de diseño que les ha hecho olvidar un par de tonterias de nada pero que hacen el juego completamente injugable.

Respecto a la 8, seria los Colaboradores, los Creadores hace eones que desaparecieron sin dejar rastro.

@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) si que se quejan si, los comentarios de KS son ahora mismo un cachondeo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 29, 2019, 03:10:34 pm
Mi porra és la 6 o una derivación de la 5 consinstente en que ahora, al revisar lo que ha llegado, se han dado cuenta que faltan cosas por fabricar en un tonto error de diseño que les ha hecho olvidar un par de tonterias de nada pero que hacen el juego completamente injugable.

Respecto a la 8, seria los Colaboradores, los Creadores hace eones que desaparecieron sin dejar rastro.

@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) si que se quejan si, los comentarios de KS son ahora mismo un cachondeo

Yo creo que ahora toca la 2 y ya en diciembre la 5.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 29, 2019, 03:20:50 pm
Mi porra és la 6 o una derivación de la 5 consinstente en que ahora, al revisar lo que ha llegado, se han dado cuenta que faltan cosas por fabricar en un tonto error de diseño que les ha hecho olvidar un par de tonterias de nada pero que hacen el juego completamente injugable.

Respecto a la 8, seria los Colaboradores, los Creadores hace eones que desaparecieron sin dejar rastro.

@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) si que se quejan si, los comentarios de KS son ahora mismo un cachondeo
Pero calla, que tanto aquí como en ks, somos todos unos haters y no empatizamos con los chicos de CG

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 29, 2019, 06:52:20 pm
¿Y podrá jugar @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) su partida mañana?

Desgraciadamente @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) esa partida hace días que está anulada, ya he preguntado varias veces pero @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ha pasado por alto ese aspecto, ya que evidentemente era una cosa a tomar a broma en el contexto actual, no así en el contexto en el cual se nos dijo que en Noviembre jugaríamos a DNZ. Al pasar los días tras la llegada del barco y no tener noticias ya se intuía algo así.

Lo que todavía no entiendo es que después de que haya pasado esto varias veces, que se han hecho actualizaciones a final de mes a última hora, ahora se vuelva a esperar hasta el tiempo de descuento, la verdad es que visto desde afuera parece recochineo la verdad, y si no es así por jehobá desmentidmelo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Noviembre 29, 2019, 07:08:09 pm
La frase completa es “en noviembre íbamos a estar hartos de jugar”


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 29, 2019, 07:14:30 pm
Si, pero te apuesto un chupachups que llega 2020 y seguimos sin juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 29, 2019, 07:16:10 pm
Desgraciadamente @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) esa partida hace días que está anulada, ya he preguntado varias veces pero @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ha pasado por alto ese aspecto, ya que evidentemente era una cosa a tomar a broma en el contexto actual, no así en el contexto en el cual se nos dijo que en Noviembre jugaríamos a DNZ. Al pasar los días tras la llegada del barco y no tener noticias ya se intuía algo así.

Lo que todavía no entiendo es que después de que haya pasado esto varias veces, que se han hecho actualizaciones a final de mes a última hora, ahora se vuelva a esperar hasta el tiempo de descuento, la verdad es que visto desde afuera parece recochineo la verdad, y si no es así por jehobá desmentidmelo...
No te he dicho nada porque mantenía la esperanza de que este mes lo tuvieras, pero llegando a la fecha en que estamos ya te digo yo que este finde no vas a jugar . No lo desmiento no...... y hasta ahí puedo leer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 29, 2019, 07:28:01 pm
La escusa que nos van a dar no va a ser la última antes de recibir el juego, si es que lo recibimos algún día. Así que tranquilos que al menos les queda otra mentira más que contarnos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Noviembre 29, 2019, 07:53:30 pm
A mi esta situacion cada vez me da más miedo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 29, 2019, 08:15:03 pm
Mañana se resolverá el misterio... O igual no, esta gente nunca nos dejará de sorprender... Para mal

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 29, 2019, 08:17:03 pm
Mañana? ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 29, 2019, 08:29:37 pm
Es último día de noviembre, como viene siendo costumbre, el último día de cada mes a las 23:59 puede que haya actualización. Si no, la cosa pinta mal de narices. Hasta Maul ha desaparecido del Forocoches, imagínate cómo estará la cosa de chunga

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 29, 2019, 08:34:14 pm
Es último día de noviembre, como viene siendo costumbre, el último día de cada mes a las 23:59 puede que haya actualización. Si no, la cosa pinta mal de narices. Hasta Maul ha desaparecido del Forocoches, imagínate cómo estará la cosa de chunga

Paparruchas
Hombre el
Último día es mañana.... así que tenemos tiempo !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 29, 2019, 08:37:15 pm
Hombre el
Último día es mañana.... así que tenemos tiempo !!!
Perdón, se me coló el "es", quería decir " el" mil perdones

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 29, 2019, 09:05:29 pm
Hombre el
Último día es mañana.... así que tenemos tiempo !!!
Eso ya si me parece recochineo, Curro.. >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 29, 2019, 09:20:25 pm
Es último día de noviembre, como viene siendo costumbre, el último día de cada mes a las 23:59 puede que haya actualización. Si no, la cosa pinta mal de narices. Hasta Maul ha desaparecido del Forocoches, imagínate cómo estará la cosa de chunga

Paparruchas
A la mierda la teoría de darkstone es una secta de que los juegos salian hoy  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 29, 2019, 10:17:37 pm
Eso ya si me parece recochineo, Curro.. >:(
En absoluto, solo recalcaba el hecho de que NO es el último día de fin de mes!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 30, 2019, 08:30:36 am
No es ni normal que hace 24 días que llegó el contenedor y no haya ni una noticia.
Ya sobran hasta las bromas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 30, 2019, 08:54:57 am
A saber cómo llegarían los juegos, viendo la foto de la gloriosa malla del camión...

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Noviembre 30, 2019, 11:20:31 am
Curro Gimenez tu no sabes nada de lo que está pasando con los juegos?
No se ha comentado nada por ese grupo que tenéis los colaboradores?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 30, 2019, 11:43:39 am
Estirar el chicle y seguir en silencio de radio no va a solucionar el problema que haya.  Yo creo que ya damos por descontado que algo pasa, porque si no es que estos tíos son retrasados por tener a tanta gente colgando de la brocha tantos días, sin necesidad. Lo malo es que ya sabemos en manos de quién estamos -y para qué nos vamos a engañar- unos linces de la gestión no parecen.

Seguimos para bingo.

Hasta el rabo...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 30, 2019, 11:44:00 am
Estos van a hacer un Dionisio II, ya lo vereis....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 30, 2019, 12:02:21 pm
Estos van a hacer un Dionisio II, ya lo vereis....
No tío no, no va a ser un Dionisio II. No se puede comparar aquí esta todo fabricado y dispuesto. Que la comunicación no es lo fluida que se hubiera querido, lo admito pero ni de lejos es comparable a Hq 25.

Habrá actualización más pronto que tarde y se contestará todas las peguntas e incógnitas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 30, 2019, 12:02:57 pm
Curro Gimenez tu no sabes nada de lo que está pasando con los juegos?
No se ha comentado nada por ese grupo que tenéis los colaboradores?

Como ya he dicho más arriba se hará una actualización y saldréis de dudas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 30, 2019, 12:04:24 pm
No tío no, no va a ser un Dionisio II. No se puede comparar aquí esta todo fabricado y dispuesto. Que la comunicación no es lo fluida que se hubiera querido, lo admito pero ni de lejos es comparable a Hq 25.

Habrá actualización más pronto que tarde y se contestará todas las peguntas e incógnitas.
Y sesgun Dioni, tambien. Solo faltaba darle al boton de imprimir...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 30, 2019, 12:06:47 pm
Y sesgun Dioni, tambien. Solo faltaba darle al boton de imprimir...

Allí se vieron solo Minos, aquí se ha visto todo. No es comparable no es el mismo proyecto.... así de claro. Ya te digo que ha habido retraso si, que la combinación podría haberse hecho mejor SI.  No es comparable.
Tú nivel de cabreo si puede ser xo parable, pero ni de lejos es el mismo proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Perceval_ftw en Noviembre 30, 2019, 12:15:25 pm
Tiene una mala pinta esto... Muy poca vergüenza es lo que tienen estos chavales y me importa un pepino como lleguen los juegos, aunque esté todo perfecto y el juego sea la bomba, y dudo de ambas, no va a empañar el despropósito de gestión que han realizado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 30, 2019, 12:31:00 pm
¿Y en qué se diferencia a fecha de hoy un proyecto del otro? De momento yo lo único que he recibido son mentiras, tomaduras de pelo, retrasos inaceptables, excusas, patadas a seguir, silencios sospechosos, una montaña de incoherencias en la información y un trato indecente por parte de aquellos a quienes dimos nuestro dinero hace siglos.  Mientras los mecenas no recibamos nada, estamos exactamente igual que con Dioniquest. Pero vamos, clavaditos.

Así que de momento absolutamente todo es humo, porque si mañana me cuentan que las ratas del barco se han comido el cartón o que un chino en un ataque de locura lanzó todas las cajas al mar o que el del puerto de Algeciras era muy burro y jodió los palés, ya me dirás tú la diferencia: no habremos recibido nada de nada (o lo mismo me da si me entregan tal mierda que sea asimilable a "nada"): exactamente igual que los compañeros de esa otra campaña.

Y llega un punto en el que nos importan tres carajos las razones y las circunstancias de quienes se han negado desde el momento en que desaparecieron del mapa a mantener una relación razonable con sus mecenas. Para mí no son más que unos tipos muy poco presentables que me deben un producto y que están incumpliendo desde ni se sabe cuándo, faltando a la más elemental buena fe con nosotros, que es lo mínimo que deberían haber tenido con sus mecenas. No se han ganado ni el derecho a que tengamos la más mínima comprensión con ellos. De hecho, la animadversión que muchos (cada vez más) personas sentimos hacia este proyecto y todo lo que le rodea se la han ganado (y se la siguen ganando día a día) a pulso. Para eso sí que no tienen rival. En Gran Hermano 37 serían un filón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 30, 2019, 12:47:34 pm
¿Y en qué se diferencia a fecha de hoy un proyecto del otro? De momento yo lo único que he recibido son mentiras, tomaduras de pelo, retrasos inaceptables, excusas, patadas a seguir, silencios sospechosos, una montaña de incoherencias en la información y un trato indecente por parte de aquellos a quienes dimos nuestro dinero hace siglos.  Mientras los mecenas no recibamos nada, estamos exactamente igual que con Dioniquest. Pero vamos, clavaditos.

Así que de momento absolutamente todo es humo, porque si mañana me cuentan que las ratas del barco se han comido el cartón o que un chino en un ataque de locura lanzó todas las cajas al mar o que el del puerto de Algeciras era muy burro y jodió los palés, ya me dirás tú la diferencia: no habremos recibido nada de nada (o lo mismo me da si me entregan tal mierda que sea asimilable a "nada"): exactamente igual que los compañeros de esa otra campaña.

Y llega un punto en el que nos importan tres carajos las razones y las circunstancias de quienes se han negado desde el momento en que desaparecieron del mapa a mantener una relación razonable con sus mecenas. Para mí no son más que unos tipos muy poco presentables que me deben un producto y que están incumpliendo desde ni se sabe cuándo, faltando a la más elemental buena fe con nosotros, que es lo mínimo que deberían haber tenido con sus mecenas. No se han ganado ni el derecho a que tengamos la más mínima comprensión con ellos. De hecho, la animadversión que muchos (cada vez más) personas sentimos hacia este proyecto y todo lo que le rodea se la han ganado (y se la siguen ganando día a día) a pulso. Para eso sí que no tienen rival. En Gran Hermano 37 serían un filón.
Por eso decía lo de un Dioni II, solo tenemos mentiras y más mentiras y nada de comunicaciones. Igual que pasó con El Dioniquest.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 30, 2019, 12:50:48 pm
Yo ya he dicho que un HQ25 tampoco creo que ocurra ... Pero un Huida de Silver City está a dos actualizaciones de distancia.

O mejor dicho... A dos no-actualizaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 30, 2019, 12:52:32 pm
Por eso decía lo de un Dioni II, solo tenemos mentiras y más mentiras y nada de comunicaciones. Igual que pasó con El Dioniquest.

Exacto. De momento, todo es "chowchow" -y encima poco-, casi todo indirecto y casi siempre y tomándonos por gilipollas las más de las veces. No sé si HQ25 era igual, pero no mola nada. Esperemos que el resultado final no sea el mismo, aunque cada día que pasa sin actualización desde Algeciras la cosa huele peor.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Noviembre 30, 2019, 12:55:06 pm
Curro Gimenez tu no sabes nada de lo que está pasando con los juegos?
No se ha comentado nada por ese grupo que tenéis los colaboradores?
me uno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Noviembre 30, 2019, 01:13:17 pm
Tengo curiosidad por ver cuanto más tensan la cuerda para actualizar a las 23:59 o si deciden no colgarla en Noviembre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 30, 2019, 02:25:59 pm
Yo no puedo creer que tarden más de 20 dias en escribir una actu.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 30, 2019, 02:31:56 pm
Yo no puedo creer que tarden más de 20 dias en escribir una actu.

A mi me hace gracia cuando yo me queje de porque cuando se llego aduanas o salio de las mismas no se actualizo. Aquí @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) en cierto modo pero sobre todo en Forocoches tachándome de impaciente y agitador.

Su justificación que para que iban actualizar que me esperara a que lo recibieran y lo revisaran que entonces seria cuando actualizaran ¿y ahora entonces que?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 30, 2019, 02:33:54 pm
A mi me hace gracia cuando yo me queje de porque cuando se llego aduanas o salio de las mismas no se actualizo. Aquí @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) en cierto modo pero sobre todo en Forocoches tachándome de impaciente y agitador.

Su justificación que para que iban actualizar que me esperara a que lo recibieran y lo revisaran que entonces seria cuando actualizaran ¿y ahora entonces que?
Ahora  se actualizará . Sin más...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 30, 2019, 02:48:50 pm
Luego si alguien contesta de malas maneras repetiremos la retahíla de que a los pobrecitos colaboradores les toca aguantar carros y carretas, insistiendo en que los tenemos que aguantar los chistecitos, mentiras y que nos tomen por tontos somos los malos, impacientes y desconfiados.

Preparad otra táctica conjunta porque lo de haceros las víctimas no os va durar mucho más tiempo... Me da la impresión. Sobre todo si el unboxing del container ha sido tan desastroso como nos estamos imaginando.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 30, 2019, 02:55:07 pm
Luego si alguien contesta de malas maneras repetiremos la retahíla de que a los pobrecitos colaboradores les toca aguantar carros y carretas, insistiendo en que los tenemos que aguantar los chistecitos, mentiras y que nos tomen por tontos somos los malos, impacientes y desconfiados.

Preparad otra táctica conjunta porque lo de haceros las víctimas no os va durar mucho más tiempo... Me da la impresión. Sobre todo si el unboxing del container ha sido tan desastroso como nos estamos imaginando.
Yo no tomo a nadie por tonto, impaciente si, y créeme que entiendo las posturas, pero por tontos no. Eso lo ha puesto tú en mi boca.

Y vuelvo a repetir cuando se contabilice todo, cuando todo se Compruebe se hará una actualización.  No es nada nuevo que no haya dicho, que tú quieras que hubieran actualizado ya contando lo que tú quieres que cuenten, te lo compro, lo entiendo y lo puedo hasta compartir; pero se tomó la decisión de no hacer actualización hasta que no estuviera todo correcto, y nada ha cambiado desde que se dijo esto.
Repito os puede gustar más, menos, compartirlo o no, pero es la decisión que se ha tomado desde Cg. Se sigue con el plan previsto y se actualizará cuando lo crean conveniente.
Me dedico a repetir lo que la he dicho anteriormente, eso no me lo puedes negar... Vuelvo a repetir, que no es lo que tú quieres, por supuesto, lo entiendo, pero es lo que se dijo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 30, 2019, 03:09:48 pm
Cuando vosotros fracasais estrepitosamente como comunicadores, la culpa es de la política de Creating Games. Cuando Creating Games fracasa estrepitosamente como creadores del juego, la culpa es de los chinos. Y los chinos no sabemos a quien echan la culpa porque con ellos no hemos hablado. Pero aquí no entona un "mea culpa" nadie.

Cualquiera que te oiga Curro es que parece que te tienes que atener a lo que ellos digan porque tienes las manos atadas. ¿Es que el pan de tu casa depende de ellos? ¿O te tienen secuestrado? Si es así, guiña dos veces cada ojo para que avisemos a la policía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 30, 2019, 03:15:37 pm
Cuando vosotros fracasais estrepitosamente como comunicadores, la culpa es de la política de Creating Games. Cuando Creating Games fracasa estrepitosamente como creadores del juego, la culpa es de los chinos. Y los chinos no sabemos a quien echan la culpa porque con ellos no hemos hablado. Pero aquí no entona un "mea culpa" nadie.

Cualquiera que te oiga Curro es que parece que te tienes que atener a lo que ellos digan porque tienes las manos atadas. ¿Es que el pan de tu casa depende de ellos? ¿O te tienen secuestrado? Si es así, guiña dos veces cada ojo para que avisemos a la policía.

Es tan fácil como si el creador nos pide Silencio de radio hasta que no haya actualización y que no filtremos ni digamos nada. Tengo dos opciones o me callo y sigo la directriz marcada, o paso del tema y lo largo todo. Así que aquí seguimos esperando la actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 30, 2019, 03:19:08 pm
Ahora resulta que hay que "contabilizar" (sic) y comprobar todo. Muy normal no parece, sobre todo cuando están tardando días y días.

"se actualizará cuando lo crean conveniente".

Autoretrato de cuerpo entero hecho, una vez más. No haré más preguntas Señoría.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 30, 2019, 04:44:38 pm
Está claro que no vamos a sacar nada de todo esto, creo que es inútil insistir, se ha tomado la misma directriz desde el principio ya no la van a modificar.

El Juego como tal nace muerto, lo entreguen la semana que viene o dentro de un año. Se ha abandonado por parte de CG cualquier esperanza de un continuismo en el juego, si tuviesen alguna ilusión por el mismo habría hecho las cosas de otra manera, por tanto olvidaros de su web, de sus foros específicos o de una comunidad alrededor del juego porque no se va a crear nunca, ya que ni CG ni los mecenas van a tener ganas de nada después de estros 3 años.

Muy triste todo, y muy diferente a lo que se vio en este foro hace unos 4 años con la presentación del juego y con el feedbak con los futuros mecenas. Una pena, otro juego que pasará sin pena ni gloria por nuestras mesas si es que algunos lo acaban siquiera desprecintando más allá de comprobar el contenido para poder recuperar ni que sea la mitad de la inversión...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 30, 2019, 04:50:06 pm
P0r suerte solo me metí con uno basico pelao, porque las expansiones las ví muy caras, no pierdo tanto como otros con un all-in. Pero aun así, me siento embaucado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 30, 2019, 05:17:23 pm
Entonces... Si ahora la empresa X esta liada con otras cosas y tarda otra semana en revisar todo ese será el plazo de la actualización.
Si es así es para mi un nuevo fallo de comunicacion porque tooooodo sería más fácil si se hubiera explicado. Una vez más las quejas vuelven a ser por falta de información, aquí y en Forocoches y en KS y me parece ridículo y preocupante la falta de respuesta de CG. En mi cabeza no hay ninguna lógica en seguir insistiendo en hacer mal lo peor de este proyecto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 30, 2019, 05:29:11 pm
Entonces... Si ahora la empresa X esta liada con otras cosas y tarda otra semana en revisar todo ese será el plazo de la actualización.
Si es así es para mi un nuevo fallo de comunicacion porque tooooodo sería más fácil si se hubiera explicado. Una vez más las quejas vuelven a ser por falta de información, aquí y en Forocoches y en KS y me parece ridículo y preocupante la falta de respuesta de CG. En mi cabeza no hay ninguna lógica en seguir insistiendo en hacer mal lo peor de este proyecto

Ya ves, cuando hasta el garrote (uno de los más fanboyers de CG) dice que igual la comunicación si que deja un poco que desear y que no entiende la falta de comunicación a estas alturas es cuando sabes que hasta a ellos se les empieza a acabar la paciencia. Y como pierdan a los cuatro fanboyers que todavía tienen y a darkstone es una secta, es cuando ya si que pueden directamente cerrar el chiringo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Noviembre 30, 2019, 07:11:06 pm
Yo que quieres que te diga @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) solo quiero saber si la actualización va a ser positiva, negativa pero leve o negativa en plan "la cosa está mas negra que el pulmón de un fumador".

No hacen falta los detalles exactos pues te han pedido "silencio de radio" y lo entiendo, pero...al menos darnos un pequeño gesto de tu parte para "relajar" el ambiente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Noviembre 30, 2019, 08:26:49 pm
El chiringo lo tienen en realidad cerrado hace meses, desde que decidieron mentir a la gente y darle la espalda a su base de mecenas, que era quien podía haber creado comunidad alrededor de DNZ.  Tangar + hacer el avestruz + hacerse las víctimas y trasladar la responsabilidad de su silencio a los mecenas - como si nosotros tuviéramos la culpa de todo lo que les ha pasado o no hubiera razones objetivas para cabrearse - ha sido su receta para capear los temporales y sus cagadas todo este tiempo. Lamentable.

Como muy bien ha dicho el compañero @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486), este juego, si es que ve la luz alguna vez, va a estar muerto antes de empezar. Lo único que lo salvaría sería un milagro en plan "el juego es una maravilla" que hiciera que la gente, a pesar de todo, se animase por darle vidilla. Pero visto lo visto, eso va a ser más difícil que encontrar un elfo en Mordor, así que yo no tendría muchas esperanzas. De hecho, casi ya ni las tengo de que nos vaya a llegar algo medio decente, la verdad.

Todo este silencio huele a rollo chungo y me da a mí que no deben de tener muy claro cómo salir del marrón en este momento y estamos seguramente en un punto de retorno complicado, en el que después de anunciar a bombo y platillo que los juegos estaban en España, tienen muy poco margen para dar patada a seguir otra vez. A ver qué mierda nos cuentan esta vez...

Al final hasta los tableros en la contraportada nos van a parecer un componente "deluxe".

Nos ha tocado pagar el pato de la incapacidad de esta gente, de eso no hay duda. Mala suerte.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 30, 2019, 08:29:19 pm
Al final tanto decirlo, y sí que iban a representar el espíritu de Kickstarter ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 30, 2019, 08:31:26 pm
Oye pues estoy hasta nervioso por leer la actualización, para ver con qué genialidad nos salen esta vez

Paparruchas

Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 30, 2019, 10:03:58 pm
Oye pues estoy hasta nervioso por leer la actualización, para ver con qué genialidad nos salen esta vez

Paparruchas
YA ESTA LA ACTUALIZACIÓN
 Ya lo tenéis claro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 30, 2019, 10:08:08 pm
Me meo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Noviembre 30, 2019, 10:08:54 pm
Yo no entiendo nada... tanto misterio para esto? "No podemos hablar hasta que salga el update", implica que había que decir algo más que "ya han llegado los paquetes y todos esta bien".
Eso, o no ha habido huevos de decir la verdad.

Y luego dirán que no nos conformamos con nada. Que si no sale update nos quejamos. Y si sale, también. Y yo diré que sois muy torpes y que aunque es vuestro primer KS, hay cosas que son de cajón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Noviembre 30, 2019, 10:08:56 pm
Solo falta ver cuando llegan

Pero ya respiro más tranquilo :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 30, 2019, 10:10:26 pm
Vale, que por las fotos, el problema es que todo viene por partes y ahora hay que hacer los packs individuales??????

¿Y para decir eso tanto retraso y tener a todos los mecenas cabreados y pensando lo peor?

Lo de esta gente no es ni medio normal

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 30, 2019, 10:13:02 pm
Yo no entiendo nada... tanto misterio para esto? "No podemos hablar hasta que salga el update", implica que había que decir algo más que "ya han llegado los paquetes y todos esta bien".
Eso, o no ha habido huevos de decir la verdad.

Y luego dirán que no nos conformamos con nada. Que si no sale update nos quejamos. Y si sale, también. Y yo diré que sois muy torpes y que aunque es vuestro primer KS, hay cosas que son de cajón.

O no ha habido huevos o nos trolean. Yo ya no me sorprendería de que fuese lo segundo y que lo que les pone cachondos y les da la energía para levantarse cada mañana es reírse en nuestra p**a cara.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Noviembre 30, 2019, 10:13:13 pm
Vale, que por las fotos, el problema es que todo viene por partes y ahora hay que hacer los packs individuales??????

Edito, había leído mal.

Sí, los add-ons van aparte ya que no los incluye el core y ahora tienen que formar el pack de cada mecenas individualmente según lo comprado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Noviembre 30, 2019, 10:48:27 pm
Actualizacion alternativa 101:
¡Los juegos ya están en España!. Os os informaremos cuando pasemos la aduana y empecemos a revisar y preparar los envíos individuales.

Actualizacion alternativa 102:
Los juegos ya salieron de aduanas y ya están en el hub. Empezamos a revisar que todo está correcto y a preparar los paquetes individuales con el contenido de los addons. Por favor, tened en cuenta que hablamos de varios cuentos de juegos y puede llevarnos algunas semanas. Volveremos a actualizar cuando todo esté listo para salir.

Actualizacion alternativa 103:

¡Todo OK, COMIENZAN LOS ENVIOS!
........

He escrito 3 actualizaciones en 5 minutos. ¿Tan difícil era?, ¿Es que KS cobra por cada una o qué?

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 30, 2019, 10:57:23 pm
Soy el único que no entiende nada?  :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 30, 2019, 10:59:57 pm
No. Yo solo entiendo que se rien en nuestra cara, de nosotros. >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 30, 2019, 11:01:27 pm
Bueno, legendaria es ya la incompetencia y dejadez de esta gente, pero por lo menos son buenas noticias; los juegos están aquí, y aparentemente están bien.

Ya solo queda esperar a que empiecen los envíos.
Se empieza a ver luz al final del túnel.

El cómo lleguen, defectos, erratas y calidad, será el argumento de la segunda parte de la película
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 30, 2019, 11:06:09 pm
Pero realmente ya estamos en el mundo de yupi? Yo viendo la actualización solo estoy leyendo, hasta el 31 de diciembre, entreteneos con esto.

No me creo absolutamente nada.  Las cosas que compro en xina me llegan en 20-30 dias y en casa. Aqui para llegar a España y pasar la aduana 2 meses? Un envio chino es mas fiable que una pedido español que viene de china para españoles?

Ya hablaremos el 31 de diciembre...

Aparte nadie se ha dado cuenta de l oque dicen de la versión en ingles?

Dice que ya estan en la empresa de distribucion preparando los envios a los mecenas, entiendo que ya les han llegado de china.... algo nos hemos perdido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 30, 2019, 11:07:20 pm
Soy el único que no entiende nada?  :-*

No, no eres el único. Y seguimos sin tener fechas ni siquiera medio concretas. "Pronto..."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 30, 2019, 11:13:12 pm
Se descojonan.
Dios, que no me cruce con alguno de los de la empresa creadora, nunca... :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Noviembre 30, 2019, 11:13:24 pm
Bueno, legendaria es ya la incompetencia y dejadez de esta gente, pero por lo menos son buenas noticias; los juegos están aquí, y aparentemente están bien.

Ya solo queda esperar a que empiecen los envíos.
Se empieza a ver luz al final del túnel.

El cómo lleguen, defectos, erratas y calidad, será el argumento de la segunda parte de la película

Pánico en el Tunel

 ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Noviembre 30, 2019, 11:17:21 pm
Soy el único que no entiende nada?  :-*

No, pero desde hace tiempo ya...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Noviembre 30, 2019, 11:18:39 pm
Pánico en el Tunel

 ;D

Y que “segundas partes nunca son buenas..”  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Noviembre 30, 2019, 11:38:47 pm
Soy el único que no entiende nada?  :-*

Mi única explicación razonable es que es a drede
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: quebranta en Noviembre 30, 2019, 11:41:07 pm
Pues yo creo que ya se entiende todo perfectamente. Y es que como dicen Manchi y periprocto se descojonan de nosotros. No encuentro otra explicación para hacer la actualización con este contenido, después de haber ordenado silencio absoluto a los colaboradores, y, para bordarlo, hacerlo a las 23 horas del 30 de noviembre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 01, 2019, 12:06:42 am
Bueno, pues parece que esto llega a su fin.

Pero tened en cuenta que ahora empieza la temporada navideña, y los curiers están a tope. Por lo que no sería de extrañar que todo se alargue.

Yo apostaría porque ahora empezarán a montar los paquetes, y cuando los tengan todos harán los envíos. Quizás para después de reyes.

Pero solo son suposiciones, por como han ido otros proyectos con fechas de entrega navideñas. Si la entrega fuese antes de navidades, me darían una gran alegría  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 01, 2019, 12:11:34 am
Son unos señores Trolls bueno igual va a ser la primera vez que voy a ganar una porra. Enero tiene todas las papeletas

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 01, 2019, 12:20:18 am
Se descojonan.
Dios, que no me cruce con alguno de los de la empresa creadora, nunca... :-\
O que?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 01, 2019, 12:21:27 am
Puede nada. Unanimidad en este foro.
Nos trollean, encendemos las antorchas, nos vuelve a trollear, sacan un update enseñando que todo esta bien, pero en la Secta-DS se siguen quejando aunque todo está bien y los paquetes están sanos y salvos en el Hub.
Ya se pueden volver a hacer las víctimas.

Ya no solo quedan en evidencia los autores y los evitaras si en un futuro pretenden sacar algo nuevo. Los colaboradores pasan a ser cómplices de este desproposito y proyecto al que se acerquen, proyecto del que me alejo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 01, 2019, 12:21:41 am
O que?

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Ya te has puesto al día con los comentarios de Forocoches por lo que veo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 01, 2019, 12:22:54 am
Ya te has puesto al día con los comentarios de Forocoches por lo que veo xDD
Si... Tras 8h de partida al TI4 he podido leer algo

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 01, 2019, 12:26:50 am
Si... Tras 8h de partida al TI4 he podido leer algo

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Yo estaba flipando con el comentario de "Darkstone es una secta" sobre las amenazas vertidas en DS contra CG porque no había leído ninguna, pero claro, yo tengo activada la opción de no mostrar las "aportaciones" de esa persona con lo que no sabía de que leches hablaba el otro xDD

PD: 8 horas, madre mía, espero que con parada xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 01, 2019, 12:29:45 am
Yo estaba flipando con el comentario de "Darkstone es una secta" sobre las amenazas vertidas en DS contra CG porque no había leído ninguna, pero claro, yo tengo activada la opción de no mostrar las aportaciones de esa persona con lo que no sabía de que leches hablaba el otro xDD

PD: 8 horas, madre mía, espero que con parada xDD
Hemos empezado a las 10:30 con el setup y acabado a las 20 pq la tienda cerraba a las 20:30 y había que recoger... Hemos parado 1h o así para comer...El juego mola pero madre mía la de horas que necesita

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Diciembre 01, 2019, 12:46:43 am
Pues bien y mal como suele ser habitual con CG. Bien que el material ha llegado y que "habremus" juego. Mal que al ritmo que van a ordenar ese despiece no lo catamos hasta enero. Cuando probé el proto en noviembre de 2017 ni se me pasó por la cabeza cómo ha ido todo esto de mal.

Y sí, vaya dislate esperar casi un mes desde que llegó para decirnos que como viene troceado la cosa es lenta. Luego que salen teorías conspiranoicas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 01, 2019, 01:00:03 am
Pues bien y mal como suele ser habitual con CG. Bien que el material ha llegado y que "habremus" juego. Mal que al ritmo que van a ordenar ese despiece no lo catamos hasta enero. Cuando probé el proto en noviembre de 2017 ni se me pasó por la cabeza cómo ha ido todo esto de mal.

Y sí, vaya dislate esperar casi un mes desde que llegó para decirnos que como viene troceado la cosa es lenta. Luego que salen teorías conspiranoicas.
Pero despiezado pq? Ya se veía en las fotos desde China que los addons iban en otras cajas no?

Todas las fotos de la actu son de esos addons por lo que ahora tendrán que montar cada paquete según lo que haya pedido cada uno, que suele ser lo normal. Al menos en los KS en los que he participado ha sido así (menos en el JoA que desde China se enviaban montados... Y la cosa no fue muy bien tampoco)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 01, 2019, 01:17:32 am
Perdonad pero sigo en shock, he abierto 10 veces la actualizacion para ver si se me había escapado algo, pero no...

Nos han tenido varios días en ascuas, especulando y divagando para actualizar el último día del mes a última hora para decir algo que podían haber dicho hace 2 semanas.

Me sorprende que todavía haya quien ose defender lo indefendible con este proyecto. En fin 3 Años, y seguimos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 01, 2019, 01:17:40 am
Puede nada. Unanimidad en este foro.
Nos trollean, encendemos las antorchas, nos vuelve a trollear, sacan un update enseñando que todo esta bien, pero en la Secta-DS se siguen quejando aunque todo está bien y los paquetes están sanos y salvos en el Hub.
Ya se pueden volver a hacer las víctimas.

Ya no solo quedan en evidencia los autores y los evitaras si en un futuro pretenden sacar algo nuevo. Los colaboradores pasan a ser cómplices de este desproposito y proyecto al que se acerquen, proyecto del que me alejo.
No se intenta trollear, puedes pensar lo que quieras pero no es así.
Tú tenías al final el DUN??
Lamento no haber dado con l semana exacta porque yo había apostado para ahora ..... lo siento podéis lapidarme a gusto. Pero juraría que no se va a enero, este mes ya habrá gente jugando.
Por lo menos se ha sacado de duda de todas las posibles elucubraciones y todo está como debería de ser.
El mío, debajo del árbol.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 01, 2019, 01:20:00 am
Perdonad pero sigo en shock, he abierto 10 veces la actualizacion para ver si se me había escapado algo, pero no...

Nos han tenido varios días en ascuas, especulando y divagando para actualizar el último día del mes a última hora para decir algo que podían haber dicho hace 2 semanas.

Me sorprende que todavía haya quien ose defender lo indefendible con este proyecto. En fin 3 Años, y seguimos...
Hace dos semanas no se podía haber dicho, se han comprobado las cosas y la empresa que se encarga de esto no está parada, esperando justo que llegue tu pedido para tratarlo como debe.  Hay más gente más empresas más paquetes que esperan el mismo recibimiento. No es instantáneo! Eso me lo compras verdad ?
Yo se que todos tenemos ganas de tener el juego, todos tenemos ganas de que esto acabe, pero por tutatis, mi razonamiento es válido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 01, 2019, 01:24:30 am
No se los demás, las ganas que tienen de tener el juego, pero te puedo asegurar que yo solo tengo ganas de que esto acabe como sea y eliminar de mi mente a Creating Games...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 01, 2019, 02:59:40 am
Le recuerdo a @currogimenez que uno de los colaboradores oficiales, comentó que no podían decir nada, que era mejor que lo explicara CG directamente, es decir, ha fomentado conscientemente con alevosia y nocturnidad la idea que algo grave pasaba, luego han dejado que ese pensamiento inicial se hiciera bola de nieve, conscientemente también, y luego con la chulería de me rio en tu p... cara hago la actualización el 30 de Noviembre a las 22:00, vamos si esto no es tomarnos por el pito de un sereno, no se lo que es. Y aquí son culpables CG y todos los colaboradores oficiales, permitir este pitorreo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 01, 2019, 04:25:13 am
Yo sigo esperando que me expliquen a que se han debido los últimos retrasos, porque tampoco encuentro dicha explicación como de costumbre
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Diciembre 01, 2019, 07:01:02 am
Soy el único que ha flipado al leer lo que pasa con los juegos en inglés?

Os se han explicado mal, o yo lo he entiendo mal, pero...cuando van a enviar a los mecenas? Porque parece que van al mismo ritmo que los españoles, cuando en si iban a tardar mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 01, 2019, 07:14:52 am
Cuando hablan de empaquetar los juegos ingleses, se refieren al empaquetado de los componentes en la caja del juego en CHINA. Esa versión aún tiene que pasar por el error en empaquetado, viaje transatlántico, aduanas, envió al Hub y alguna sorpresa más. Así que le quedan entre 3 y 18 meses.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 01, 2019, 07:21:23 am


No se intenta trollear, puedes pensar lo que quieras pero no es así.
Tú tenías al final el DUN??
No. No sé que tiene que ver que entrase o no al DUN, pero para tu curiosidad, no entre. Principalmente por que no me interesa el tipo de juego/sistema. En parte, por que empiezo a huir de proyectos en los que el autor no da la cara y pone un hombre en medio entre él y sus mecenas.

Citar
Por lo menos se ha sacado de duda de todas las posibles elucubraciones y todo está como debería de ser.
En las últimas 2-3 semanas se han quebrado elucubraciones y mala sangre sin ninguna necesidad.

Un comentario en KS de los juegos han salido de aduanas.
Otros comentario de los juegos han llegado al Hub.
Y este update ya enseñado fotos hubiesen conseguido que mucha gente se quedase en modo "estoy enfadado y cansado de este juego.
Pero tras el despropósito de estas semanas, muchos estamos ya en "DNZ? Cual es ese juego? Quizás el que esta al fondo del armario y ni he revisado los componentes?"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 01, 2019, 07:47:32 am


Pero juraría que no se va a enero, este mes ya habrá gente jugando.

Hemos pasado de "en Noviembre estaréis jugando" a "juraría que no se va a Enero", ese es el nivel

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 01, 2019, 08:16:45 am
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ojala sea así y en un par de semanas se empiecen a recibir juegos.

Yo, con la mala suerte que tengo en los envíos, no espero el mío hasta que lleguen los últimos  :P

De todas maneras, hay que ser cautos por las fechas en las que estamos. Mucha compra y mucho transporte, y las empresas suelen colapsarse.

Venga! Que esto ya se acaba, y en breve tendremos los juegos en casa  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 01, 2019, 09:38:42 am

Hemos pasado de "en Noviembre estaréis jugando" a "juraría que no se va a Enero", ese es el nivel

Lo mejor es que ya ni cree que en un mes habrán conseguido entregar todas las copias. "Este mes ya habrá gente jugando". Habrá gente. Un juego que según dicen llevan dos semanas inventariando en Algeciras y que tiene el envío inminente, según dicen, y en este mes puede que alguien lo reciba y todo (estamos a día 1). Mi apuesta es que el día 31 tenemos actualización diciendo que ha sido un mes muy malo con muchas fiestas y que en enero ya si que de verdad de la buena que empiezan a enviar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 01, 2019, 09:49:36 am
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ojala sea así y en un par de semanas se empiecen a recibir juegos.

Yo, con la mala suerte que tengo en los envíos, no espero el mío hasta que lleguen los últimos  :P

De todas maneras, hay que ser cautos por las fechas en las que estamos. Mucha compra y mucho transporte, y las empresas suelen colapsarse.

Venga! Que esto ya se acaba, y en breve tendremos los juegos en casa  ;)
Esperemos que no y que seas de los primeros !!!

En cuanto que crea que sean o no entregados todos antes de que acabe el mes, es algo que escapa totalmente a mi control. Yo espero que la mayoría de los mecenas españoles.... pero no me puedo ir allí a preparar paquetes ni a dar paso Franco a los camiones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Diciembre 01, 2019, 10:01:40 am
Actualización lógica. Solo he participado en 7 u 8 kickstarters, pero no se me ha dado el caso de que en alguno me informaran cuando el barco llegaba a puerto, cuando se despachaban aduanas o cuando se enviaba al HUB. Lo normal ha sido una actualización al finalizar la producción y otra al iniciar los envíos.

Desde CG han pagado la novatada en algo tan complejo como es producir un bien, tratar con empresas extranjeras, subsanar los problemas a distancia y gestionar una importación. Algo que viniendo de gente inexperta era de esperar y por tanto es algo que no me ha sorprendido.

Hace años, mi padre inició un negocio de importación de coches de golf eléctricos desde China y aprendió a base de prueba/error. Los chinos son gente especiales de trato, y no es fácil tratar con ellos directamente si no es a través de una empresa intermediaria afincada allí.

El principal error de CG ha sido a la hora de gestionar los plazos, dando fechas que no dependían de ellos, como si fueran verdades absolutas. Todo el mundo sabe que cuando un obrero te dice que la reforma de la cocina durará 3 días en realidad serán 7 ó 10. Esto mismo también es aplicable cuando una imprenta te dice que tu pedido finalizará en 2 semanas... O cuando te dice que mandará la mercancía a puerto en 2 días. Luego pueden ser 4, 5 ó 6..., y comienzan los mosqueos.

Seguro que desde CG son los primeros que saben que la fastidiaron en ese aspecto, y se notó cierto intento de cambiar la comunicación con los mecenas, pero en mi opinión llegó tarde. El ambiente ya estaba tan sumamente crispado que cualquier imprecisión en las actualizaciones ha servido para ir quemándonos más. (En mi opinión, de un modo algo exagerado y hasta algo teatral)

Quien no soporte los fallos, los errores y las cagadas de comunicación debería evitar apoyar a creadores noveles, y hacerlo únicamente a empresas que cuenten con departamento comercial y de marketing, agentes de importación y director financiero o de proyectos; pero en mi opinión se perdería la ensencia del micromecenazgo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 01, 2019, 10:04:55 am
Reducir al absurdo, con el tema de ir a preparar los paquetes o dar paso franco a los camiones, no te va a dar la razón.
Razón de que hace tiempo que se podían hacer empezado con los envios.
Razón de que con unos 850 mecenas españoles y unos 15 días laborales por delante, nos sale a aproximadamente 50 paquetes al día. Vamos, tiempo de sobra.

Llevamos muchos KS a cuestas para saber que si a estas alturas y con todos los juegos en el Hub, si en Diciembre no se entrega a todos los mecenas españoles es por incompetencia de los creadores. O que la falta de liquidez hace que estén los últimos de la lista, se tengan que conformar con las sobras y el encargado de los envíos tenga otras prioridades.
O empezar a dar la cara de verdad y reconocer que con el BF y Navidades, los encargados de los envios, no van a poder satisfacer vuestra demanda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 01, 2019, 10:07:16 am
Actualización lógica. Solo he participado en 7 u 8 kickstarters, pero no se me ha dado el caso de que en alguno me informaran cuando el barco llegaba a puerto, cuando se despachaban aduanas o cuando se enviaba al HUB. Lo normal ha sido una actualización al finalizar la producción y otra al iniciar los envíos.

Que experiencias tan divergentes las nuestras. A mi en casi todos me han avisado cuando salen los barcos, cuando han llegado a puerto y cuando van a empezar los envíos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 01, 2019, 10:14:11 am


Hace años, mi padre inició un negocio de importación de coches de golf eléctricos desde China y aprendió a base de prueba/error. Los chinos son gente especiales de trato, y no es fácil tratar con ellos directamente si no es a través de una empresa intermediaria afincada allí.

De quien era el dinero que invirtió para inicar el negocio?
Suyo? Del Banco? De microinversores?
Si la respuesta es que era suyo, entenderás que no es el mismo caso.
Si la respuesta es del Banco y puso de aval su casa o cualquier otra garantía, entenderás que no es el mismo caso.
Si la respuesta es la tercera y le permitían aprender por prueba muy error, te compro el símil.

Y por cierto. Recuerda que algo que se critica principalmente aquí es la cercanía con la que se hablaba con los autores durante el proceso de creación y KS, pero una vez agarrada la pasta, desaparecieron.

Y por cierto. Pilla por ejemplo el Middara, con mucho retraso y algún fallo, pero la gente aplaudiendoles. Por que? Por tener en todo momento informados a los mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 01, 2019, 10:18:52 am
Quien no soporte los fallos, los errores y las cagadas de comunicación debería evitar apoyar a creadores noveles, y hacerlo únicamente a empresas que cuenten con departamento comercial y de marketing, agentes de importación y director financiero o de proyectos; pero en mi opinión se perdería la ensencia del micromecenazgo.

Yo hago otra lectura, el que quiera dinero a través de la financiación colectiva que tenga los redaños para dar la cara e informar durante todo el tiempo de ejecución del proyecto, sino, que se juegue su propio dinero o vaya a un banco a buscar financiación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 01, 2019, 10:20:19 am
Y por cierto. Pilla por ejemplo el Middara, con mucho retraso y algún fallo, pero la gente aplaudiendoles. Por que? Por tener en todo momento informados a los mecenas.

Bueno, del Middara hubo un forero muy ind¡gnado que le da palmas a la gente de CG... O le dará hasta el 1 de enero. Si para esa fecha no tiene su juego, desatará el apocalipsis, pues su paciencia tienen un límite de dos años de retraso... Por el bien de CG espero que le envíen su copia la primera...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 01, 2019, 10:27:16 am
Reducir al absurdo, con el tema de ir a preparar los paquetes o dar paso franco a los camiones, no te va a dar la razón.
Razón de que hace tiempo que se podían hacer empezado con los envios.
Razón de que con unos 850 mecenas españoles y unos 15 días laborales por delante, nos sale a aproximadamente 50 paquetes al día. Vamos, tiempo de sobra.

Llevamos muchos KS a cuestas para saber que si a estas alturas y con todos los juegos en el Hub, si en Diciembre no se entrega a todos los mecenas españoles es por incompetencia de los creadores. O que la falta de liquidez hace que estén los últimos de la lista, se tengan que conformar con las sobras y el encargado de los envíos tenga otras prioridades.
O empezar a dar la cara de verdad y reconocer que con el BF y Navidades, los encargados de los envios, no van a poder satisfacer vuestra demanda.
Efectivamente, te doy la razón. Esos números y esos mecenas deberían de tener los paquetes antes de 20 días y así lo espero. Asi se contrato con la empresa y así se espera. Así de sencillo. Yo espero tener el mío debajo del árbol.

Ahora te hago una pregunta. Lo de falta de liquidez lo dices por qué conoces las cuentas de Cg, por qué eres experto en banca, por qué tienes una bola de crias tal o por qué tienes gente el el hub infiltrado. O por qué son suposiciones y elucubraciones tuyas ?

Yo tengo claro que hay gente JODIDA, ENFADADA, CABREADA, INDIGNADA, que le ha hecho la cruz al proyecto, al juego, a los creadores, a los colaboradores y a todo aquello que esté relacionado con este proyecto. Lo tengo claro, se asume y lo comprendo. Y un montón esa gente que está en la misma situación que tú te encuentras, no puede ver ni siquiera un atisbo de luz al final del camino; todos los posibles problemas que puedan pasar pasarán, y todos los fallos serán pensados y manifestados con el nivel de cabreo en que se encuentre, pero ahora mismo por mucho poco más se puede hacer que esperar que llame a la puerta de tu casa el repartidor, te entregue el paquete .... y que le pegues fuego  agusto.

Por supuesto que puedes tener tu berrinche (y lo entiendo) pero no hará que el del Hub corra más, no que haya menos tráfico o que se rompa un camión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Diciembre 01, 2019, 10:27:43 am
Nadie va a negar que ha habido numerosas cagadas en la gestión del proyecto (ya durante la campaña), pero hay críticas que me resultan ¿histriónicas?, sobre todo desde que se anunció la finalización de la producción.

- 3 de septiembre. Se anuncia la pronta finalización del empaquetado.

- 25 de septiembre. Se anuncia la finalización del empaquetado.

- 10 octubre. Se informa de los datos del barco y su pronta salida hacia España.

- 30 de noviembre. Se comunica la llegada de la mercancía al HUB y que en breve comenzarán los envíos.

Estas 4 actualizaciones me parecen razonables, y acordes con las existentes en cualquier proyecto. Comprendo que la incertidumbre y la tensión acumulada por los continuos retrasos en este caso hace que todos estemos mucho más nerviosos, pero eso no quita que de un modo objetivo me parezcan actualizaciones lógicas y razonables, y no comprendo que generen tanta preocupación, incluso hasta el punto del todo exagerado de compararlo con el HQ25... 🥴
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 01, 2019, 10:32:22 am
Mira que la actualización es escasa y aún así vemos cosas diferentes. ¿Alguien ha leído algo sobre que esté todo correcto?
El día 19 salió el transporte hacia el hub para la revisión y control. El día 30 CG saca una actualización que dice literalmente "que actualmente se encuentra inventariando la mercancía y comenzarán a preparar los envíos a los mecenas en breve."
Si después de 11 días siguen inventariando cuadra con la explicación de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) pero se escapa de toda lógica de comunicación.
1) dicen que se actualizará cuando salga de aduanas y no lo hacen ni Dan explicaciones
2) de forma extraoficial dicen que se actualizará cuando todo esté verificado y tampoco lo hacen (según la actualización ahora están haciendo ese trabajo)
3) no se da ninguna explicación sobre los retrasos, plazos y porque no se actualiza cuando se dice y luego se tarda en decir algo que ya se sabía alimentando el runrún de forma innecesaria.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 01, 2019, 10:46:54 am
Todavía estoy flipando con la actualización.  No se puede tener más mala fe en la gestión de la información. Lo de esta gente es de juzgado de guardia.

Por lo menos no parece que haya un problema serio y si lo hay, no nos lo han contado -ya nos enteraremos cuando nos lleguen las cajas- o cuando algunos se queden sin, o lo que sea que pase.

Hasta el rabo...

Y por cierto Curro, aunque sé que no me vas a contestar, me parece que describes muy bien el sentir de gran parte de la comunidad con este proyecto y sus creadores. Pero ¿no crees que nos sobran los motivos? A ver si ahora va a resultar que no tenemos ninguna razón para estar como estamos...

P.S. Por cierto, ¿soy el único que se ha dado cuenta de la caja de "esencery" 3d? Como el nivel lingüístico del interior sea ese, que Dios nos pille confesados -y en particular a los mecenas del juego en inglés  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 01, 2019, 11:01:18 am
Todavía estoy flipando con la actualización.  No se puede tener más mala fe en la gestión de la información. Lo de esta gente es de juzgado de guardia.

Por lo menos no parece que haya un problema serio y si lo hay, no nos lo han contado -ya nos enteraremos cuando nos lleguen las cajas- o cuando algunos se queden sin, o lo que sea que pase.

Hasta el rabo...

Y por cierto Curro, aunque sé que no me vas a contestar, me parece que describes muy bien el sentir de gran parte de la comunidad con este proyecto y sus creadores. Pero ¿no crees que nos sobran los motivos? A ver si ahora va a resultar que no tenemos ninguna razón para estar como estamos...


Si te contesto faltaría más lo he dicho mil veces entiendo el descontento, perfectamente, pero puedo no compartirlo, al igual al haber estado dentro del proyecto lo he vivido con otra perspectiva. Entiendo que según tu razonamiento puedes estar cabreado con el proyecto. Pero no lo comparto.  Estoy mucho más enfadado con el Lord of Helas que lo llevaba esperando mucho tiempo, que lo han tenido el que ha querido antes que yo, por que podía comprarlo en tienda, que yo lo acabo de recibir y todavía no he recibido los Sg.... ademas los mapas no cuadran entre sí y no puedes poner los tableros juntos....
Por eso te digo, te entiendo pero no lo comparto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 01, 2019, 11:01:41 am
Bueno, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , algo tienen que estar haciendo bien, porque las comidas de po... La cantidad de halagos y palmaditas de espalda en el grupo de Forocoches son abrumadoras  :D

Por cierto, no caemos muy bien por allí, no xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 01, 2019, 11:15:40 am
Bueno, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , algo tienen que estar haciendo bien, porque las comidas de po... La cantidad de halagos y palmaditas de espalda en el grupo de Forocoches son abrumadoras  :D

Por cierto, no caemos muy bien por allí, no xDD
En tu caso no te debería de sorprender lo de no caer bien

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 01, 2019, 11:27:40 am
En tu caso no te debería de sorprender lo de no caer bien

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No, la verdad es que no xDD

Lo que me sorprende es que "darkstone es una secta" nos acuse de estar merodeando por el grupo de Forocoches segundos después de venir aquí corriendo a ver que se decía tras la última actualización, para poder ir a reportarlo por allí. Bueno, sorprenderme realmente no me sorprende, pero pocos ejemplos mas claros he visto de aquello de la paja en el ojo ajeno xDD

"No te acerques que me tiznas", le dijo la sarten al cazo, querido Dano.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 01, 2019, 11:37:38 am
No, la verdad es que no xDD

Lo que me sorprende es que "darkstone es una secta" nos acuse de estar merodeando por el grupo de Forocoches segundos después de venir aquí corriendo a ver que se decía tras la última actualización, para poder ir a reportarlo por allí. Bueno, sorprenderme realmente no me sorprende, pero pocos ejemplos mas claros he visto de aquello de la paja en el ojo ajeno xDD

"No te acerques que me tiznas", le dijo la sarten al cazo, querido Dano.
Ya sabes que cada uno tiene alguna fijación con algo. En el caso que dices es con DS y en mayor medida con esta hilo.

También hay casos al contrario, con fijación con Forocoches, Forocoches u otros foros como LABSK.

Siendo lugares públicos me sorprende el intentar echar mierda sobre uno u otro, pero mira...Las personas somos así, carentes de toda lógica muchas veces.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 01, 2019, 11:41:19 am
Ya sabes que cada uno tiene alguna fijación con algo. En el caso que dices es con DS y en mayor medida con esta hilo.

También hay casos al contrario, con fijación con Forocoches, Forocoches u otros foros como LABSK.

Siendo lugares públicos me sorprende el intentar echar mierda sobre uno u otro, pero mira...Las personas somos así, carentes de toda lógica muchas veces.

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Que bien te explicoteas cuando quieres, Dano  :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 01, 2019, 11:56:43 am

Si te contesto faltaría más lo he dicho mil veces entiendo el descontento, perfectamente, pero puedo no compartirlo, al igual al haber estado dentro del proyecto lo he vivido con otra perspectiva. Entiendo que según tu razonamiento puedes estar cabreado con el proyecto. Pero no lo comparto.  Estoy mucho más enfadado con el Lord of Helas que lo llevaba esperando mucho tiempo, que lo han tenido el que ha querido antes que yo, por que podía comprarlo en tienda, que yo lo acabo de recibir y todavía no he recibido los Sg.... ademas los mapas no cuadran entre sí y no puedes poner los tableros juntos....
Por eso te digo, te entiendo pero no lo comparto.

Pues te agradezco la contestación de verdad. Si te das cuenta, tú mismo te estás dando la explicación de por qué no compartes nuestro estado de ánimo: porque estás dentro. O dicho de otra forma, estar fuera está siendo un verdadero calvario para los mecenas que no manejamos información privilegiada por todas las razones que ya se han dicho mil veces. Exactamente eso, el que nos hayan hecho sentir que estamos fuera desde el momento en que se acabó el KS y que nos hayan tratado de la forma en que lo han hecho es la principal razón de nuestro hartazgo y cabreo.

Y lo que más duele como mecenas es que con un esfuerzo por ser más honestos y algo de empatía, todo esto se habría podido evitar. Estaríamos cansados de todos los retrasos, pero tranquilos y como ha pasado con tantos otros proyectos, al final la gente es comprensiva y si el producto lo vale, la espera se deja de tener en cuenta. Pero CG ha pisado tal cantidad de líneas rojas en lo que debe ser una relación correcta con sus mecenas, que el nivel de desconfianza y paranoia que han generado tiene ya difícil arreglo. Y eso es responsabilidad exclusiva de quien maneja la información y la gestiona a su antojo, no de quienes hemos estado aquí años (se dice rápido) con cara de tontos esperando a que nos contaran "cosas", lo que fuera.

Si este proyecto acaba bien, será la primera vez que conozco un KS que se entrega en el que los responsables dejaron de hablar con sus mecenas desde casi el primer momento. No puede ser.

Y sobre el Lords of Hellas, pues ya siento que el resultado no esté a la altura de lo esperado (y mucho que habéis esperado). Los KS es lo que tienen y por eso lo mínimo que se le debe exigir a quienes nos piden su dinero es transparencia y comunicación.

Bueno, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , algo tienen que estar haciendo bien, porque las comidas de po... La cantidad de halagos y palmaditas de espalda en el grupo de Forocoches son abrumadoras  :D

Por cierto, no caemos muy bien por allí, no xDD

Pues supongo que si tanto les importamos, algo de razón tendremos. No me puede dar más igual lo que otros piensen, porque tengo mi propio criterio y razones, y hasta que alguien de manera argumentada me convenza de lo contrario, voy a seguir pensando lo mismo. Si hay personas encantadas con cómo se ha gestionado el proyecto y la información, mejor para ellos. A mí - como supongo que a ti- me resulta incomprensible que alguien que haya tenido la misma información y el mismo trato que nosotros, mecenas de a pie, pueda estar contento con cómo se ha llevado todo, salvo que tenga un sesgo subjetivo que haga que lo negro le parezca blanco.

De todos modos, esta especie de "debate" entre defensores y detractores (por llamarlo de alguna forma) de CG se va a resolver muy fácilmente: vamos a ver dónde está DNZ cuando hayan pasado un par de años desde que se haya entregado a los mecenas: Si existe comunidad y dinamismo alrededor del juego o si por el contrario, está completamente olvidado salvo en los corazones de los "fanboyers", como tú les llamas. Sinceramente, si tengo que ser fanboy de algo, prefiero KD:M, que tiene una comunidad de lo más variopinto pero que va a seguir dando soporte desinteresado al juego desde todas las perspecivas: apps de apoyo como Scribe o KDM Story, solución de problemas, ediciones traducidas con un nivel espectacular, todo tipo de debates sobre el juego, reglas alternativas como la CE, contenido fan-made de mucho nivel...ESO es una comunidad. A ver qué pasa con la de DNZ: si todo es tan cojonudo como dices que dicen, seguro que vamos a tener DNZ para años y años, lo reimprimirán, lo petarán en el segundo KS y todos contentos. Oye, nunca se sabe...

Y afortunadamente, en este foro se permiten las críticas y las voces de cabreo de quienes tenemos razones para estar muy enfadados. Lo del pensamiento único es propio de otros tiempos y otros lugares...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 01, 2019, 12:07:17 pm
Mi aportación:
(https://i.ibb.co/LRmS5Yn/dnz.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 01, 2019, 12:26:33 pm


Pues te agradezco la contestación de verdad. Si te das cuenta, tú mismo te estás dando la explicación de por qué no compartes nuestro estado de ánimo: porque estás dentro. O dicho de otra forma, estar fuera está siendo un verdadero calvario para los mecenas que no manejamos información privilegiada por todas las razones que ya se han dicho mil veces. Exactamente eso, el que nos hayan hecho sentir que estamos fuera desde el momento en que se acabó el KS y que nos hayan tratado de la forma en que lo han hecho es la principal razón de nuestro hartazgo y cabreo.

Y lo que más duele como mecenas es que con un esfuerzo por ser más honestos y algo de empatía, todo esto se habría podido evitar. Estaríamos cansados de todos los retrasos, pero tranquilos y como ha pasado con tantos otros proyectos, al final la gente es comprensiva y si el producto lo vale, la espera se deja de tener en cuenta. Pero CG ha pisado tal cantidad de líneas rojas en lo que debe ser una relación correcta con sus mecenas, que el nivel de desconfianza y paranoia que han generado tiene ya difícil arreglo. Y eso es responsabilidad exclusiva de quien maneja la información y la gestiona a su antojo, no de quienes hemos estado aquí años (se dice rápido) con cara de tontos esperando a que nos contaran "cosas", lo que fuera.

Si este proyecto acaba bien, será la primera vez que conozco un KS que se entrega en el que los responsables dejaron de hablar con sus mecenas desde casi el primer momento. No puede ser.

Y sobre el Lords of Hellas, pues ya siento que el resultado no esté a la altura de lo esperado (y mucho que habéis esperado). Los KS es lo que tienen y por eso lo mínimo que se le debe exigir a quienes nos piden su dinero es transparencia y comunicación.

Pues supongo que si tanto les importamos, algo de razón tendremos. No me puede dar más igual lo que otros piensen, porque tengo mi propio criterio y razones, y hasta que alguien de manera argumentada me convenza de lo contrario, voy a seguir pensando lo mismo. Si hay personas encantadas con cómo se ha gestionado el proyecto y la información, mejor para ellos. A mí - como supongo que a ti- me resulta incomprensible que alguien que haya tenido la misma información y el mismo trato que nosotros, mecenas de a pie, pueda estar contento con cómo se ha llevado todo, salvo que tenga un sesgo subjetivo que haga que lo negro le parezca blanco.

De todos modos, esta especie de "debate" entre defensores y detractores (por llamarlo de alguna forma) de CG se va a resolver muy fácilmente: vamos a ver dónde está DNZ cuando hayan pasado un par de años desde que se haya entregado a los mecenas: Si existe comunidad y dinamismo alrededor del juego o si por el contrario, está completamente olvidado salvo en los corazones de los "fanboyers", como tú les llamas. Sinceramente, si tengo que ser fanboy de algo, prefiero KD:M, que tiene una comunidad de lo más variopinto pero que va a seguir dando soporte desinteresado al juego desde todas las perspecivas: apps de apoyo como Scribe o KDM Story, solución de problemas, ediciones traducidas con un nivel espectacular, todo tipo de debates sobre el juego, reglas alternativas como la CE, contenido fan-made de mucho nivel...ESO es una comunidad. A ver qué pasa con la de DNZ: si todo es tan cojonudo como dices que dicen, seguro que vamos a tener DNZ para años y años, lo reimprimirán, lo petarán en el segundo KS y todos contentos. Oye, nunca se sabe...

Y afortunadamente, en este foro se permiten las críticas y las voces de cabreo de quienes tenemos razones para estar muy enfadados. Lo del pensamiento único es propio de otros tiempos y otros lugares...

Pues no entiendo que pidas argumentos a los demás para convencerte de según qué cosas y después tú generalices sin aportar ningún dato que apoye eso.

Supongo que simplemente es una forma de expresarlo y que al ser por escrito no refleja todos los matices, pero dar por hecho que la  mayoría tiene la misma idea que tú no es correcto.

Aquí hay mucha más gente que "los 4 gatos" que escribimos. En KS y Forocoches igual. Y podemos dar nuestra opinión pero no extrapolarla a los demás.

Yo por ejemplo considero que se han hecho cosas mal, pero no comparto tu postura en según que críticas.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 01, 2019, 12:34:28 pm
Yo por ejemplo considero que se han hecho cosas mal, pero no comparto tu postura en según que críticas.

Imagino que la comunicación y nada mas, ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 01, 2019, 12:37:43 pm
Imagino que la comunicación y nada mas, ¿no?
La comunicación es sobre lo que puedo opinar de forma, considero, más o menos objetiva.

En el resto de temas que han provocado retraso tras retraso... Sería todo subjetivo porque yo no tengo ni idea de como funciona la gestión de todo lo que conlleva la post campaña de un KS.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 01, 2019, 12:39:03 pm
La comunicación es sobre lo que puedo opinar de forma, considero, más o menos objetiva.

En el resto de temas que han provocado retraso tras retraso... Sería todo subjetivo porque yo no tengo ni idea de como funciona la gestión de todo lo que conlleva la post campaña de un KS.

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La comunicación, pues. Entendido  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 01, 2019, 12:40:44 pm
La comunicación, pues. Entendido  :D
Maldito Tapatalk que no deja poner gifs

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 01, 2019, 12:42:09 pm
Maldito Tapatalk que no deja poner gifs

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Lo se  :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 01, 2019, 12:47:11 pm
Lo se  :(
Tendríamos que abrir un hilo para quejarnos. No nos harán ni puto caso... Pero lo podremos llenar de gifs... Desde el PC claro, que se jodan, que no usaremos su programa para nada

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 01, 2019, 02:24:18 pm

Pues no entiendo que pidas argumentos a los demás para convencerte de según qué cosas y después tú generalices sin aportar ningún dato que apoye eso.

Supongo que simplemente es una forma de expresarlo y que al ser por escrito no refleja todos los matices, pero dar por hecho que la  mayoría tiene la misma idea que tú no es correcto.

Aquí hay mucha más gente que "los 4 gatos" que escribimos. En KS y Forocoches igual. Y podemos dar nuestra opinión pero no extrapolarla a los demás.

Yo por ejemplo considero que se han hecho cosas mal, pero no comparto tu postura en según que críticas.

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Es que no tenemos que estar de acuerdo en todo, ni pretendo erigirme en portavoz de nadie. Es mi forma de expresarme, y eres perfectamente libre de desmarcarte.  Pero aunque tú no compartas esta perspectiva, tengo sospechas fundadas de que hay muchísimos mecenas que estamos jodidos, no solamente por la forma que han tenido de comunicarse con nosotros. De hecho, si te fijas, vamos por la página setecientos y pico de comentarios y del juego en sí mismo casi no se ha hablado. ¿No te parece que a lo mejor está pasando algo más que el hecho de que comuniquen poco y mal?

Esto es volver sobre lo mismo una y otra vez. Pero si te tomas la molestia de repasar los hechos (no opiniones) que otros compañeros han contado por aquí, haciendo el esfuerzo de comparar lo que se nos decían antes y lo que pasaba después, verás que el problema con CG va mucho más allá de una mala comunicación. Han desaparecido, nos han mentido por activa y por pasiva ...-así para empezar-. Si esto te parece aceptable, a mí -y creo que a muchos otros- no.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 01, 2019, 05:27:48 pm


Es que no tenemos que estar de acuerdo en todo, ni pretendo erigirme en portavoz de nadie. Es mi forma de expresarme, y eres perfectamente libre de desmarcarte.  Pero aunque tú no compartas esta perspectiva, tengo sospechas fundadas de que hay muchísimos mecenas que estamos jodidos, no solamente por la forma que han tenido de comunicarse con nosotros. De hecho, si te fijas, vamos por la página setecientos y pico de comentarios y del juego en sí mismo casi no se ha hablado. ¿No te parece que a lo mejor está pasando algo más que el hecho de que comuniquen poco y mal?

Esto es volver sobre lo mismo una y otra vez. Pero si te tomas la molestia de repasar los hechos (no opiniones) que otros compañeros han contado por aquí, haciendo el esfuerzo de comparar lo que se nos decían antes y lo que pasaba después, verás que el problema con CG va mucho más allá de una mala comunicación. Han desaparecido, nos han mentido por activa y por pasiva ...-así para empezar-. Si esto te parece aceptable, a mí -y creo que a muchos otros- no.

Si me pongo a repasar todos los post encontrare a partir de cierto punto insultos, amenazas veladas, insinuaciones sin pruebas, mentiras e invenciones por parte de mecenas...Y algunas críticas hechas con argumentos y sin faltar a nadie. Estas son las únicas a las que presto atención.

Y habrá muchas páginas pero ¿de cuantos autores distintos hay mensajes? ¿Representan la mayoría de mecenas del KS?

Algunos, en general y sin señalar a nadie en concreto, no quieren entender que una cosa es el derecho a la crítica y a exigir ciertas cosas y otro excederse en el tono de esas críticas y exigencias y estar día si y día también repitiendo lo mismo.

A mi esto último es lo que me hastia y más cuando va acompañado de faltas de respecto, insinuaciones, etc. En ese momento dejo de tener empatia hacia esa persona aunque pueda tener razón en todo o en parte.

Luego en otros posts leo cosas como "solo es un juego" , "no es un problema grave" , "tengo otras cosa en mi vida más importantes" y no entiendo que este caso sea diferente. Si ya nos encabrona como esta yendo la post campaña ¿pq somos los primeros en echar más leña al fuego?

Pero bueno, aquí supongo que la mayoría somos lo suficientemente mayores para saber qué hacemos cuando escribimos y lo que queremos conseguir o transmitir. Así que por mi tampoco extendería mucho más la "discusión" a no ser que de opción a meter alguna pullita a @Manchi

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 01, 2019, 07:30:51 pm
Así que por mi tampoco extendería mucho más la "discusión" a no ser que de opción a meter alguna pullita a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402)

Ya sabes que a ti te dejo que me metas la pullita hasta el fondo...

(https://media.giphy.com/media/wrBURfbZmqqXu/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 01, 2019, 08:10:54 pm
Ya sabes que a ti te dejo que me metas la pullita hasta el fondo...

(https://media.giphy.com/media/wrBURfbZmqqXu/giphy.gif)
Oohhh y con gif y todo. Así es imposible resistirse a tus encantos!!!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 01, 2019, 08:17:09 pm
Así tengo que aguantar que a mí me tomen por tonto durante 36 meses... Me digan que el juego está en producción cuando aún ni se había definido la fábrica. Digan que todo va en orden pero ni se haya cerrado el pledge manager. Digan que falta 1 mes de producir cuando no se han enviado ni los archivos. Digan que están a punto de enviar cuando aún no se han preparado los paquetes. Digan que es por culpa de haber querido mejorar los componentes cuando lo que prometieron era que serían de primera calidad. (¿Es que había una calidad mejor que la primera?) Digan que rompen toda comunicación de forma unilateral. Digan que cambian las condiciones del "contrato" en su web respecto a lo dicho en Kickstarter. Digan que se niegan a reembolsar el juego porque está en producción cuando aún no lo estaba. Digan que eres un mentiroso aunque puedas soportar lo que afirmas con cifras, fechas, declaraciones y datos. Y que digan, digan, digan, ...

Todo eso hay que aguantarlo sin rechistar... Pero si uno llama a las cosas por su nombre, entonces pierde la razón para que los que llevan meses provocando la situación puedan jugar "la defensa del ofendidito". El tono cordial del debate se perdió el primer día que nos tomaron por tontos. Aún así, en esta vida la razón solamente se pierde cuando uno tiene que usar la violencia en lugar de las palabras. Lo otro, puede ser desagradable, de mal gusto o inapropiado según que círculos ... pero añadir un calificativo a una frase, por muy despectivo que sea, no la convierte en falsa automáticamente.

Tirar la piedra y esconder la mano. A algunos se les da como hongos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 01, 2019, 09:08:35 pm
@danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) , pues ya tienes muy resumida en el post de arriba, gracias a @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121), una buena muestra de lo que CG ha hecho con sus mecenas en estos meses. A mí me parece que son suficientes razones (=hechos, no opiniones) como para no tenerlos en muy alta estima.  Creo que nos han dado motivos más que suficientes como para que estemos como estamos, aunque está claro que cada uno se lo toma como le da la gana, y no tengo la más remota idea de cuánta gente está tranquila y cuánta indignada, porque no hablo de DNZ fuera de aquí. Pero por lo que se cuenta, en el KS debe de haber bastante gente hasta el gorro. Y aunque fuera yo solo, es que no me da la gana de que me traten de esta forma y encima sonreír. Por ahí no paso.

Y efectivamente, es solamente un juego (menos mal, sólo faltaba), pero no deja de sentar como una patada en salva sea la parte sentirse tratado de esta forma, aunque no nos vaya la vida en ello. "Solamente" unos cientos de euros, que personalmente habría dedicado con mucho gusto a otras cuestiones más productivas si llego a tener la más mínima idea de que esto iba a pasar. Es tanto por el dinero como por el trato en sí, aunque hablásemos de una bolsa de pipas.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 01, 2019, 11:26:56 pm
Leéis lo que os sale de la polla para poder seguir con la murga. Allá vosotros.

Para mi os poneis pesados y me da igual si tenéis razón o no.

Y como vosotros opino lo que me da la gana. Tengo el mismo derecho.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 01, 2019, 11:48:23 pm
Leéis lo que os sale de la polla para poder seguir con la murga. Allá vosotros.

Para mi os poneis pesados y me da igual si tenéis razón o no.

Y como vosotros opino lo que me da la gana. Tengo el mismo derecho.

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Si te parecemos pesados y te damos la murga, no sé qué pensarás entonces de los dos añitos de retraso de tus amigos de CG y de la peli de suspense que llevan montada...

Efectivamente, puedes opinar lo que quieras, faltaría más.

Pero sería mejor que en lugar de decir que damos la murga argumentases con datos por qué piensas que los hechos que se describen no son exactos y por qué crees que estamos equivocados, aunque visto que te da igual "que tengamos razón o no", creo que estás más en plan "me da lo mismo todo, pesaos". Oye, es una forma de tomarse el tema también ;)

A mí me ayuda más escribir lo que pienso. Cada uno es como es.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 02, 2019, 08:49:34 am


A mí me ayuda más escribir lo que pienso. Cada uno es como es.

A mi también me ayudaría hacerlo. Pero ppr que me banearian del foro y me ahorraria un monto de pasta en KS que dejaría de entrar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Diciembre 02, 2019, 09:11:08 am
Bueno, pues se acerca la entrega del juego  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 02, 2019, 09:35:53 am
Bueno, pues se acerca la entrega del juego  8)

¿Cual?  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 02, 2019, 10:39:41 am
Los que hayas comprado durante el Black Friday, evidentemente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 02, 2019, 10:50:34 am
Los que hayas comprado durante el Black Friday, evidentemente.


Aaah, pensaba que igual se refería a cualquier otro juego de Kickstarter en el que haya entrado después del DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 02, 2019, 10:55:35 am
Leyendo por encima... todo sigue igual por estos lares. Y mira que ya hace que no leo este tema. La verdad es que ya tomé la determinación de que cuando llegue que llegue y punto.

A ver si llega ya, y el que lo quiera que se lo quede y el que no que lo venda.

El molinillo creo que ha molido ya todo lo que podia.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 02, 2019, 03:55:25 pm

El molinillo creo que ha molido ya todo lo que podia.


¿El molinillo era SG o add-on?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 02, 2019, 05:06:43 pm

El molinillo creo que ha molido ya todo lo que podia.


Ya nos gustaría.

Hasta el rabo...








Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 02, 2019, 05:16:10 pm
Bueno, pues se acerca la entrega del juego  8)
Por un momento pensé en la posibilidad contraria, que cada vez se alejará la entrega del juego, y se me cruzaron los cables con un reset de la mente.
Aunque sigue existiendo la tercera opción: ni más cerca ni más lejos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 02, 2019, 06:31:05 pm
Por un momento pensé en la posibilidad contraria, que cada vez se alejará la entrega del juego, y se me cruzaron los cables con un reset de la mente.
Aunque sigue existiendo la tercera opción: ni más cerca ni más lejos...

Desde luego, con el halo de misterio y silencio inquietante que había envuelto la misteriosa desaparición de los juegos desde que llegaron a Algeciras, era para temerse lo peor. De todos modos,  lo que tenemos son unas fotos de unas cuantas cajas. No sabemos si son suficientes ni en qué estado está lo de dentro, así que aún puede haber traca final...

Si todo sale bien, seré el primero en alegrarme, lo que no quita para que esta campaña perdure en la memoria de muchos como lo que verdaderamente ha sido.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 02, 2019, 07:24:07 pm
Pues en mi memoria no va a quedar por mucho tiempo, en cuanto reciba el juego durante el 2020, porque tengo clarísimo que este año NO VOY A JUGAR A DNZ, voy quitar de mi mente todo lo referente a este proyecto y sus derivadas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 02, 2019, 10:56:59 pm
Desde luego, con el halo de misterio y silencio inquietante que había envuelto la misteriosa desaparición de los juegos desde que llegaron a Algeciras, era para temerse lo peor. De todos modos,  lo que tenemos son unas fotos de unas cuantas cajas. No sabemos si son suficientes ni en qué estado está lo de dentro, así que aún puede haber traca final...
Puede ser que incluso aún esten en China, y no es coña 😉
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 02, 2019, 11:07:17 pm
Es el juego de Schrödinger.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 03, 2019, 02:52:01 am
Puede ser que incluso aún esten en China, y no es coña 😉

jajajaja! no jod**, eso sería muy fuerte. Yo creo que ya no queda nada, la cosa es que han pecado de novatos (pero Mucho!) sobre todo con la logística la cual nunca han llegado a controlar y siempre han estado supeditados a lo que les decían desde China (vamos , que no tenían la experiencia para decir "esto lo quiero así y eso de este otro modo" que supongo que el tener este conocimiento agiliza todo...no todo al 100% va a ser culpa de los chinos). Yo creo que el juego me va a gustar mucho y pienso que si participaría en un segundo KS del mismo juego, ahora bien, en este no les pasaría ni una.
Alguno me dirá que no puedo pasar por alto todas estas cosas aunque sea su primer KS y que deberían de haber hecho un mejor estudio de la logística antes de lanzarse al KS y no les falta razón pero yo (particularmente), viendo que todo esto llega a su fin y lo bien que lo hicieron en la fase de creación del juego (escuchándonos a todos) si les pienso dar otra oportunidad pero como he dicho anteriormente en este segundo KS todo debería de ir como la seda para contentarme.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Diciembre 03, 2019, 07:56:04 am
Este juego es el que tiene la entrega más cerca...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 03, 2019, 08:06:19 am
jajajaja! no jod**, eso sería muy fuerte. Yo creo que ya no queda nada, la cosa es que han pecado de novatos (pero Mucho!) sobre todo con la logística la cual nunca han llegado a controlar y siempre han estado supeditados a lo que les decían desde China (vamos , que no tenían la experiencia para decir "esto lo quiero así y eso de este otro modo" que supongo que el tener este conocimiento agiliza todo...no todo al 100% va a ser culpa de los chinos). Yo creo que el juego me va a gustar mucho y pienso que si participaría en un segundo KS del mismo juego, ahora bien, en este no les pasaría ni una.
Alguno me dirá que no puedo pasar por alto todas estas cosas aunque sea su primer KS y que deberían de haber hecho un mejor estudio de la logística antes de lanzarse al KS y no les falta razón pero yo (particularmente), viendo que todo esto llega a su fin y lo bien que lo hicieron en la fase de creación del juego (escuchándonos a todos) si les pienso dar otra oportunidad pero como he dicho anteriormente en este segundo KS todo debería de ir como la seda para contentarme.

Lo que han hecho no es solamente "de novatos". Eso puede hasta entenderse. Pero cuando hay mala fe (que la ha habido) ya estamos hablando de otra cosa, porque no han sido ni honestos ni transparentes. Y lo de "escucharnos a todos" me da a mí que les vino al pelo para ganar tiempo.

Pero si tú estás contento con este KS y no te has quemado como otros, es también una forma de verlo. En mi caso, creo que han traspasado con creces los límites de lo tolerable y/o comprensible y me lo he tomado por lo personal, porque me han dolido muchas cosas que se nos han hecho sin necesidad. Así que lo único que quiero es que lleguen los juegos, rezo para que no tengan incidencias y a otra cosa cuanto antes.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 03, 2019, 08:36:07 am
Lo que han hecho no es solamente "de novatos". Eso puede hasta entenderse. Pero cuando hay mala fe (que la ha habido) ya estamos hablando de otra cosa, porque no han sido ni honestos ni transparentes. Y lo de "escucharnos a todos" me da a mí que les vino al pelo para ganar tiempo.

Pero si tú estás contento con este KS y no te has quemado como otros, es también una forma de verlo. En mi caso, creo que han traspasado con creces los límites de lo tolerable y/o comprensible y me lo he tomado por lo personal, porque me han dolido muchas cosas que se nos han hecho sin necesidad. Así que lo único que quiero es que lleguen los juegos, rezo para que no tengan incidencias y a otra cosa cuanto antes.
De acuerdo con Artschool, nadie les está echando las culpas por ser novatos. Estamos quemados por su forma de comunicación y sus renuncios constantes. Y, como bien dice el compañero, eso no es de ser novato, es ser de personas poco fiables y mentirosas. Si hay algún problema/fallo pero vienen con la verdad por delante (véase el caso del DUN), nunca me quejaré, hasta a las compañías más grandes les pasa, pero que mientan y se oculten no.

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Diciembre 03, 2019, 09:16:47 am
¿hay algún ks que haya ido sobre ruedas? Porque yo en todo los que me he metido han ido o mal o regular o muy muy mal. De hecho creo que ya no me meto en ningún ks más. Me sale mejor esperarme: aquí pongo mi historial de crowfunding donde me he metido
- HeroQuest xxAniversario --> muy muy mal.
- Alchemical Crystal Quest --> el ks no fue mal, pero al juego le falta mucho, lo que parecía que iba a superar al Mice&Mystic no le llega.
- Tao Long: para lo que el juego lleva yo considero que me ha salido caro.
- Day Night Z: que voy a decir.
- Street Fighter Miniatures: un año de retraso y sin noticias.
- Némesis: se supone que en este acerté, se supone porque hasta Marzo no me llega y tengo amigos hartos ya de jugar.
- Bat Cup: Todos los componentes correctos, eso si el juego no hay por donde cogerlo. 100% azar.
- Successors: Este ha sido el último... ya veremos.


Sí, hay unos pocos KS que han salido bien. A la cabeza me vienen el Rising Sun, el Arcadia o el Dogs of War. Pero en la mayoría de los casos adelantas el dinero dos años, y el juego tiene muchas probabilidades de que algo vaya mal.
Retrasos (en prácticamente todos), fallos de componentes (como el Barrage), que el juego sea diferente a lo que esperabas (Bat Cup), que a las tiendas les llegue 6 meses antes (Némesis), que no den noticias (Street Fighter miniatures), que el retraso sea inmenso (Day Night Z), o que se den a la fuga con el dinero (HQxxAniversario).

De entre todo los KS que me he metido solo he acertado en uno, en el Némesis. Y hoy por hoy ya no creo que haya acertado tanto. En el 90% de los casos hubiera sido mejor, en mi caso, esperarme a que hubiera salido en tienda.

Por todo ello yo ya he terminado con lo KS. Esperarme a que salga en tienda va a ser la opción.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 03, 2019, 09:22:19 am
Lo que parece muy claro es que este proyecto ha tenido bastante más intrahistoria de la que nos figuramos y por lo poco que hemos visto, las decisiones de comunicación que se han tomado, lejos de ayudar, han contribuido a poner aún más nerviosa y enfadada a la gente. Y seguro que no sabemos ni de la misa a la media -pero porque CG no ha querido que sepamos.

El problema comienza cuando el que te vende el producto desaparece de golpe una vez colocado el producto (como si fuera un vendedor de crecepelo de esos de las pelis del oeste) y opta (su decisión, no la nuestra) por mantener una política de comunicación en la que se le ven las costuras desde el minuto uno. Y cuando los mecenas atentos les "pitan falta",  manifiestan su preocupación y piden más claridad, en lugar de rectificar, se hacen los ofendidos y persisten en la fórmula (o la empeoran), para al final montar una historia que acaba acumulando tal número de incoherencias -por ser suave- que no hay por dónde cogerla. Lo que no puede llevarnos a otra conclusión que la que se ha dicho mil veces: nos han estado intentando contentar a base de montar un relato sesgado, con muchas lagunas, en la que no cuadran los tiempos, etc. etc. - las razones de verdad de por qué hemos llegado hasta aquí solamente las conocen ellos. Pero parándome a pensar un poco, casi prefiero no saber más, porque la realidad de los hechos puede dar miedito.

Que empiecen los envíos de los juegos de una vez -a ver si por una vez tienen un concepto temporal de "entrega inminente" normal- porque si no vamos a tener que revisitar a Einstein y su teoría de la relatividad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 03, 2019, 09:26:42 am
Por mi parte no es cuestión de éxito o fracaso... Es cuestión de honestidad. No soporto que me mientan, aún menos que me engañen pero todavía menos que luego den la vuelta a la tortilla e insinúen que yo soy el que miente. Y aunque pueda parecer lo contrario por mi tono respecto a este KS, soy bastante permisivo en cuanto a retrasos, fallos, falta de previsión, ... Siempre que la parte correspondiente asuma responsabilidades, dé la cara y no escurra el bulto. Que es justamente lo que aquí ha hecho CG con la ayuda de los Colaboradores.

Tampoco me parece mal la gente que se toma como si nada... Pero no me gusta que a los que estamos viendo el percal nos tachen de "haters" y demás. Hasta que los fanboys no se pusieron en modo talibán, yo no solté ni un improperio. En cuanto cada vez que comentaba se me echaban 3 fanboys al cuello... Pues personalmente he disparado sin mirar. Y algo me dice que esto todavía no ha acabado.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 03, 2019, 09:49:49 am
@Cotton (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2904) la verdad es que mucha suerte no has tenido, no.

Con el tiempo personalmente he aprendido que KS no es necesariamente malo, pero hay que afinar mucho, no dejarse llevar por lo vistoso, decidir con toda la frialdad posible (difìcil) y asumir de entrada los retrasos.  Sobre todo con la oferta apabullante de títulos que tenemos cada día y la falta de tiempo para mirarlos con calma.

En mi caso, este año ha sido en el que en menos campañas me he metido (no sé si tres o cuatro) y de ellas la mayoría han sido expansiones de juegos que ya tenía (como TMB) y alguna cosa nueva de compañías más consolidadas en KS (como Altar Quest). En parte ha sido porque con una pequeña colección de juegos voy más que sobrado y cada vez hay menos cosas que parezcan suficientemente diferentes como para justificar venirse para casa. Eso y que en cuanto veo una luz roja (fundamentalmente señales preocupantes en cuanto a la profesionalidad y la capacidad de gestión en detalles como el historial de la compañía, ver lo cuidada que está la presentación de la campaña, el uso del idioma, la coherencia, suficiencia y viabilidad de la información sobre el producto que dan o el trato a los mecenas) no me lo pienso dos veces y salgo escopetado. Hay demasiada oferta como para jugársela innecesariamente, especialmente con creadores noveles (véase DNZ -en que me metí por apoyar a un proyecto español- una y no más) y/o empresas que no tienen un historial sólido de campañas exitosas en KS.

Y luego tienes sitios como Darkstone en el que los compañeros siempre aportan información muy valiosa para los interesados que puede ayudar a decidir, más allá del entusiasmo que pueda haber, si es un proyecto en el que pueda merecer la pena meterse.

Vamos, que sí que hay KS que (salvando el retraso que es casi inevitable) sí han salido bien, pero hay que andarse con mucho ojo. Y desde luego, yendo a la tienda con toda la información sobre el producto las posibilidades de equivocarte se reducen drásticamente. Pero es que hay cosas que fuera de KS son complicadas de conseguir, o que te vendrán mucho más caras o capadas, así que si son juegos que verdaderamente te interesan, hay veces que no hay mucha opción...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 03, 2019, 12:41:31 pm
En estos tres días he recibido 3 actualizaciones negativas sobre el tiempo de entrega:
DNZ: informan que el juego se está inventariando el dia 30. No hay plazos de entrega, no hay estado (están en ello) ni explicaciones ni disculpas ni na de na.
DUN: informan que han detectado un error tipográfico en uno de los mazos de cartas en inglés. Asumen el fallo, no era grave pero es un fallo como culpa suya. Informan que los mecenas del juego en inglés recibirán un mazo adicional correcto y que imprimir esos mazos retrasa todo dos semanas lo que a su vez nos mete en fechas de Navidad por lo que hay que esperar a después de reyes para empezar los envios.
Sword And Sorcery: se les ha ido de las manos todo el KS. Los tiempos han sido mal calculados y el Acto I ha ocupado mucho mas tiempo y recursos de lo que pensaban, eso hace que se retrase ligeramente pero ha desplazado 6 meses atrás el Acto II. Su intención es hacer dos oleadas de entregas, minimizar el coste de envio de la segunda oleada (que debemos pagar los mecenas) y a cambio nos ofrecen más contenido (cartas, miniaturas...). Asumen su error y dejan elegir si quieres un único envio o dos (pagando pero recibiendo mucho antes el Acto I).

A ver... no es tan difícil asumir los errores y explicarlos y si puedes compensarlos. Casi todos sabemos lo que implican los KS, en cuanto a fallos, retrasos, errores... pero nunca (y llevo ya unos años) he visto el nivel de echar balones fuera de CG. He estado revisando las actualizaciones y oye, no entiendo porqué el juego no lleva un año en mi casa si son tan buenos. Parece que sólo han fallado eligiendo con quien trabajar porque han ido eligiendo a lo peor y más lento de cada casa.
Leyendo los comentarios en los diferentes KS en los que estoy la verdad es que al menos CG parece casi seguro que va entregar, en los otros que estoy pendiente (Unbroken y Saga world builder) he dado el dinero por perdido. Asi que podría ser peor.

Pero como he dicho en un comentario en KS no soy capaz de entender a la gente que el proyecto de DNZ lo ve bien, que se ha sentido informado y le ha gustado la campaña. Puede ser que esté intoxicado del mal ambiente de DS (haters, que sois unos haters) o que al haber tenido al inicio tanta ilusión con un juego solitario de zombies la decepción haya sido más grande. Supongo que por suerte hay de todo y algunos tenemos la piel más fina. (pero estos no me ven ni aportando ideas, ni colaborando ni financiando nada que lleve su nombre, eso lo tengo bastante claro)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Diciembre 03, 2019, 05:40:26 pm
Partimos de que se habla de falta de honestidad, pero si sabemos leer entre líneas en las actualizaciones podemos detectar todos los fallos o errores cometidos. Errores que claramente si son de novato.

Pensaron que el proceso de corrección y maquetación era más sencillo y rápido del que creyeron. Cartas con mucho texto que implicaba reducirlo, haciéndolo casi ilegible (decisión de aumentar el tamaño de las cartas a tarot y remaquetación de todas las cartas)

Creyeron que la alta calidad/precio que les aseguró el primer fabricante sería tal cual. Cuando se recibieron las pruebas no eran adecuadas, y si quieres más cálidas, paga más (decisión de cambiar de fabricante)

Oyeron a los mecenas en temas de mecánicas que supusieron de fácil implementación, pero luego se les fue complicando (decisión de eliminar tokens de infectados y zonas de daños e inclusión de nuevos tipos de dados)

Decidieron hacer caso a los mecenas para modificar el aspecto visual de las losetas y tableros, suponiendo que sería algo rápido de hacer (decisión de que las losetas fueran con vista cenital y modificación del tablero de juego)

Todo esto, junto con otros aspectos, son las causas principales de los retrasos, y de todo ello hemos tenido conocimiento. Es cierto que no han dicho "la cagamos pensando que remaquetar sería más rápido y nos ha pillado el toro" pero se puede deducir que si han informado de que han tomado la decisión de cambiar el tamaño de un gran número de cartas, eso implica trabajo extra de remaquetación, lo que supone retrasar todo el proceso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 03, 2019, 05:44:06 pm
Partimos de que se habla de falta de honestidad, pero si sabemos leer entre líneas en las actualizaciones podemos detectar todos los fallos o errores cometidos. Errores que claramente si son de novato.

Pensaron que el proceso de corrección y maquetación era más sencillo y rápido del que creyeron. Cartas con mucho texto que implicaba reducirlo, haciéndolo casi ilegible (decisión de aumentar el tamaño de las cartas a tarot y remaquetación de todas las cartas)

Creyeron que la alta calidad/precio que les aseguró el primer fabricante sería tal cual. Cuando se recibieron las pruebas no eran adecuadas, y si quieres más cálidas, paga más (decisión de cambiar de fabricante)

Oyeron a los mecenas en temas de mecánicas que supusieron de fácil implementación, pero luego se les fue complicando (decisión de eliminar tokens de infectados y zonas de daños e inclusión de nuevos tipos de dados)

Decidieron hacer caso a los mecenas para modificar el aspecto visual de las losetas y tableros, suponiendo que sería algo rápido de hacer (decisión de que las losetas fueran con vista cenital y modificación del tablero de juego)

Todo esto, junto con otros aspectos, son las causas principales de los retrasos, y de todo ello hemos tenido conocimiento. Es cierto que no han dicho "la cagamos pensando que remaquetar sería más rápido y nos ha pillado el toro" pero se puede deducir que si han informado de que han tomado la decisión de cambiar el tamaño de un gran número de cartas, eso implica trabajo extra de remaquetación, lo que supone retrasar todo el proceso.

Gracias por la apreciación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 03, 2019, 05:48:35 pm
Gracias por la apreciación.

Es que estaba claro, la culpa es nuestra por no leer entre lineas........
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Diciembre 03, 2019, 06:14:58 pm
La culpa del retraso no es no saber leer entre líneas. Es claramente debido a una errónea planificación del proyecto pensando que sería todo más sencillo.

Está en la mano de cada uno entenderlo y perdonarlo, en base a qué son jugones, sin conocimiento alguno de diseño/maquetación/corrección de textos/fabricación/importación; o considerar que sus errores son imperdonables y tacharlos de embusteros.

Lo que resulta ingenuo es agradecerles que hayan decidido aumentar el tamaño de las cartas (¡¡genial, cojonudo, buena idea!!) y no presuponer que eso conlleva retrasar todo el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 03, 2019, 06:25:32 pm
¿Y como se debe leer entre líneas la política de comunicación? :o ??? ::) :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 03, 2019, 06:34:30 pm
Es que estaba claro, la culpa es nuestra por no leer entre lineas........
Es que me dan ganas de contestarte una burrada.... que coño tendrá que ver nada tu comentario con lo que yo he dicho.????

Solo le he dado las gracias a un forero por una apreciación que ha hecho, yo te he dicho algo o te he hachado las culpas de algo?  Nivel de cabreo máximo.... ostia uno que se mueve, escopetazo!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 03, 2019, 06:46:28 pm
Por favor, relajad todos esos animos o tendre que llamar al abogado, gracias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 03, 2019, 07:09:06 pm
Por favor, relajad todos esos animos o tendre que llamar al abogado, gracias...

Qué abogado?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 03, 2019, 07:16:08 pm
Qué abogado?

El que tengo aquí estacionado, inventariándolo todo. A ver si empiezan los envíos XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 03, 2019, 08:07:32 pm
Para poner todo esto a tu nombre...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 03, 2019, 09:25:29 pm
Creo compañero @Icue (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2358) que una vez más estamos mezclando cosas. Si te das cuenta, el motivo de cabreo no es que este proyecto les haya venido gigante y lo hayan gestionado fatal (que también), sino que no han sido transparentes con nosotros, y no lo han sido conscientemente: nos la han intentado colar unas cuantas veces actualizando con información que después estaba claro que no podía ser cierta.

Decir que nos quejamos porque nos escuchan y mejoran el juego no es justo. Nos quejamos porque nos han inflado a medias verdades e imprecisiones, por no llamarlo directamente mentiras. Si hay un retraso, explícalo -no creo que nadie se vaya a cabrear porque te retrases por mejorar el juego- y desde luego un mecenas informado se cabrea mucho menos que otro al que se le oculta información y se le mete una bola para acabar en el mismo sitio.

Lo que pasa es que me arriesgo a pensar que en realidad los problemas principales no han procedido de las causas que enumeras, ya que habría sido muy sencillo esgrimir ese tipo de razones en lugar de tener que inventarse avances que no existían o marearnos con los colores de las minis o la perspectiva de las losetas. Dicho de otro modo, no tiene ningún sentido que pudiendo ofrecer explicaciones sencillas a las cosas, optasen por alambicar los argumentos y liarnos con historias que no tenían sentido.

Por eso creo que en realidad el fondo del tema va mucho más allá de meros "retrasos o errores de novato".  Y si verdaderamente CG son solo "unos jugones" como nosotros, que no se hubieran embarcado en este fregado, que hasta un lerdo sabe que sacar adelante un KS es jodido de narices. 

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 03, 2019, 10:02:41 pm
Qué abogado?
Se me adelanto @Elessar3019 (LOL!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 03, 2019, 10:23:51 pm
Ya se lió parda con el tema de cambio de fabricante, y no fué por lo ocurrido en si mismo, los mecenas comprendimos la situación y estabamos de acuerdo en la decisión tomada, sino por la nula comunicación que hubo durante esos meses donde eran tan necesarias las explicaciones. Si no recuerdo mal, aquella actu. coincidió (vino forzada) con un gran malestar de los mecenas, que día si día también pedíamos a gritos a través de este foro información. Quizás en otros lares, con acceso a información, veían desproporcionadas las reacciones en DS y empezó a forjarse dos grupos bien diferenciados entre los mecenas. Fué el punto de inflexión. Después se estableció una curiosa política de hermetísmo, con una supuesta política de comunicación por hitos y sólo por el canal de KS, que no se cumplió, ya que la información llegaba con inexactitud, por varios sitios, a trompicones, muchas veces coincidiendo con hilos incendiados. La cosa terminó de irse de madre, cuando ya para algunos esto resultó ser una herramienta, o bien para disfrutar con la frustación ajena o para desahogarse sin censura.
Un error en la manera de informar, que con el paso de los años ha sido imposible de corregir.
Con esto y un bizcocho hasta mañana a las ocho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 03, 2019, 10:50:39 pm
Yo mañana no madrugo, no me hagas levantarme antes D:
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 03, 2019, 10:53:18 pm
Yo mañana no madrugo, no me hagas levantarme antes D:
Hmm siempre puedes levantarte a las ocho y echarte una partidaca de dos horas jejeje
Yo a las 6:45  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 04, 2019, 01:43:38 am
Pues yo lo habría perdonado todo, siempre que reciba el juego claro, la deshonestidad, la mentira, el retraso etc.

Lo que sí no voy a perdonar es esta última actualización que se nota que ha sido para reírse de todos los supuestos "Haters" que tiene DS.

Les he visto el plumero que se han echado unas risas a costa nuestra de lo lindo.

Una persona te puede causar el mayor mal de la tierra, porque su mente demoníaca y perversa no pueda evitarlo, pero reírse, reírse es gratuito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 04, 2019, 03:56:14 am
Citar
Lo que han hecho no es solamente "de novatos". Eso puede hasta entenderse. Pero cuando hay mala fe (que la ha habido) ya estamos hablando de otra cosa, porque no han sido ni honestos ni transparentes. Y lo de "escucharnos a todos" me da a mí que les vino al pelo para ganar tiempo.

Citar
De acuerdo con Artschool, nadie les está echando las culpas por ser novatos. Estamos quemados por su forma de comunicación y sus renuncios constantes. Y, como bien dice el compañero, eso no es de ser novato, es ser de personas poco fiables y mentirosas. Si hay algún problema/fallo pero vienen con la verdad por delante (véase el caso del DUN), nunca me quejaré, hasta a las compañías más grandes les pasa, pero que mientan y se oculten no.



Ya!.. pero la falta de comunicación al final puede ser por esto mismo (por novatos). En el sentido de poner solo actualizaciones cuando la cosa va hacia delante y no ponerlas para decir " esto se retrasa porque nos hemos confundido en tal y cual por nuestra falta de experiencia" denotando en este último caso lo novatos que son en todo esto y la mala planificación logística (han preferido dar una imagen de "falsa" profesionalidad al final que claramente es muy difícil tener en tu primer KS y más cuando eres prácticamente un amateur en todo, es decir, no eres una gran empresa o alguien con varios KS a sus espaldas). Yo, opinión personal, hubiera preferido que hubieran sido honestos aunque quedarán como unos novatos sin experiencia a mantener el mutismo cuando las cosa venían mal dadas. Ese era el espíritu de la fase de creación del juego donde se veía que era su primera vez pero ponían ilusión y preguntaban y escuchaban para hacerlo de la mejor manera posible.

Ahora bien, si hubieran sido honestos en este sentido muchos de los que están aquí les hubieran criticado también. Aquí entra la opinión de cada uno, yo por ejemplo si tengo la manga ancha y tolero, viendo que es su primer KS, muchas cosas pero muchos otros (espeto su opinión ojo!) piensan que deberían hacerlo ya como auténticos profesionales* con el acicate de que al final han habido fallos notorios y erróneamente, como explico al principio de mi mensaje, han preferido el mutismo a quedar como unos novatos aunque todos sabíamos que era su primera vez  (esto no es una crítica solo muestro las dos tendencias de opinión que estoy viendo en este KS muy respetables las dos como ya he dicho).

*y como dice muy acertadamente el compañero Cotton la profesionalidad no es garantía de nada.

Citar
Si te das cuenta, el motivo de cabreo no es que este proyecto les haya venido gigante y lo hayan gestionado fatal (que también), sino que no han sido transparentes con nosotros, y no lo han sido conscientemente: nos la han intentado colar unas cuantas veces actualizando con información que después estaba claro que no podía ser cierta.

Si al final pensamos más o menos lo mismo la cosa es que vemos de forma distinta los motivos que han causado esa falta de comunicación como te comento al principio de este mensaje  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 04, 2019, 08:15:30 am
Puede que tengas razón y que la gente se hubiera enfadado de todas formas, no lo sé. Pero lo que sí sé es que el enfado lo tenían garantizado tomando el camino que tomaron, en cuanto se les viera el plumero. Y si hubieran decidido mantener una línea de información honesta, transparente y en los tiempos adecuados, como pasa en otros muchos proyectos, muy probablemente la gente nos lo hubiéramos tomado de otra forma. Las cosas bien explicadas se aceptan mucho mejor.

Y sobre la profesionalidad, hombre, decir que "no es garantía de nada"...yo digo eso en mi trabajo y no tardo ni dos minutos en estar en la cola del SEPE (antes INEM). La profesionalidad aumenta exponencialmente las garantías de éxito de cualquier proyecto, porque implica cosas como planificación, preparación, capacidad de resolver imprevistos, minimizar los riesgos, saber hacer las cosas...sin esto, las papeletas para la rifa del fracaso que te tocan son infinitas. Nadie es perfecto, pero seguro que si confío en alguien que sepa hacer su trabajo, tengo muchas más posibilidades de que salga bien que si me pongo yo por mi cuenta a arreglar una cosa de la que no tengo ni idea.

Y lo de "soy novato" no puede ser un comodín para justificar todo. Porque para pedirnos cientos de euros bien que no eran novatos. Mira con qué soltura y amabilidad se manejaban. Mira qué precios, no precisamente de "novato". Y justo la comunicación es una cuestión en la que hasta el más tonto puede intuir las consecuencias de lo que dice, lo que no y cuándo lo dice. Puedo aceptar que hayan pagado el pato en otras cuestiones de gestión, pero en esto de comunicarse, no. Y es que de todas formas, joder, si vas a tener los huevazos de pedirle miles de euros a la gente, tenlos también para hacerte los deberes en condiciones y prepararte a base de bien para lo que se te viene encima, que es lo mínimo. No vale con "es que yo sólo he hecho un prototipo". Pues tío, si quieres llevarte la panoja, prepárate, y si no, véndeselo a una editorial que sí que sabrá cómo se hacen estas cosas y confórmate con ganar menos dinero. Porque es que encima puede que haberse metido solos en todo este tinglado les haya salido hasta mal económicamente, precisamente por no saber hacer las cosas bien (empezando por una buena planificación financiera y la adecuada selección de proveedores y protección jurídica suficiente por si algo salía mal).

En fin, esto es ya un debate circular. Lo que queremos son los juegos de una vez. La "inminencia" de los envíos sigue siendo un misterio, dada la vaguedad de la información que nos dan. No sabemos si "inminente" es que ya vienen o que les queda otro mes preparando los pedidos a mano. Y más nos vale que los hagan bien, porque si no el descojone que se puede liar entre los distintos niveles de pledge puede ser épico.

Voy a cambiar el "hasta el rabo..." por "con DNZ todo es posible"-

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 04, 2019, 12:20:33 pm
Para cerrar el tema de los novatos, solo decir que tenían precedentes como para tomarlos en serio en cuanto a la comunicación y otros aspectos. Y no los han tenido en cuenta deliberadamente porque la primera crítica ya les sentó mal, y las criticas por aquel entonces eran constructivas y nadie atacaba gratuitamente.

En todo caso, han actualizado para no decir nada de nada, seguimos en el mismo punto que la semana pasada a estas horas, con cuatro fotos que pueden ser del viernes pasado o de hace 2 meses, quien lo sabe. Y ahora llegan las fiestas, y luego...

Como digo no lo espero hasta bien entrado Enero, sino tiempo al tiempo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 04, 2019, 12:39:10 pm
Patapum para arriba y ya está!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 04, 2019, 12:58:27 pm
Para cerrar el tema de los novatos, solo decir que tenían precedentes como para tomarlos en serio en cuanto a la comunicación y otros aspectos. Y no los han tenido en cuenta deliberadamente porque la primera crítica ya les sentó mal, y las criticas por aquel entonces eran constructivas y nadie atacaba gratuitamente.

En todo caso, han actualizado para no decir nada de nada, seguimos en el mismo punto que la semana pasada a estas horas, con cuatro fotos que pueden ser del viernes pasado o de hace 2 meses, quien lo sabe. Y ahora llegan las fiestas, y luego...

Como digo no lo espero hasta bien entrado Enero, sino tiempo al tiempo...

Se positivo...al menos ya no nos comeremos el Año Nuevo chino...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 04, 2019, 01:12:33 pm
Se positivo...al menos ya no nos comeremos el Año Nuevo chino...

No se puede ser positivo después de 2 años de espera, igual que lo digo con este proyecto lo digo con el LoH, no es una cosa exclusiva de Creating Games. Pero vamos que un poquito más explícitos con los plazos y los próximos pasos se podría ser, y nos evitaríamos elucubraciones y desvariaciones que no nos llevan ningún lado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Diciembre 04, 2019, 01:16:12 pm
Creo que veis conspiraciones donde no las hay... Que si "la fotos pueden ser de hace semanas", que si "no informaron cuando abandonó aduanas porque algún problema ha habido", que si "quizás los juegos no estén ni en España"... En esos comentarios solo veo ganas de crisparse gratuitamente.

¿Qué ganan ellos retrasando la entrega "a propósito"? ¿Que somos 612 mecenas y han llegado 12 cajas rotas? ¿A nadie se le ha ocurrido que no hayan pedido 612 copias únicamente, sino quizás 700 u 800, destinadas a retail e incidencias?

Solo hay 2 hechos que hubieran sido objetivamente preocupantes: que no se hubieran fabricado los juegos o que no hubieran tenido liquidez para afrontar el pago del IVA y aranceles; y no hay nada que nos pueda hacer pensar que alguna de esas cosas haya sucedido. Por un lado porque proporcionaron imágenes de la producción, la carga y el nombre del barco, y por otro porque si no hubieran liquidado los impuestos, la mercancía no hubiera podido abandonar el puerto.

Si los juegos han estado 2 días ó 2 semanas en aduanas me es indiferente. La administración no es siempre 1+1=2. Lo importante es que se ha liquidado el pago y que la mercancía está ya en el HUB. Insistir en pedir plazos, cuando es algo que no depende directamente de los creadores, no le veo mucho sentido. Al final lo único que se logra es forzarlos a dar plazos estimados, con el riesgo de que estos no se cumplan.

Si compañías de paquetería que prometen entregas en 24/48 horas a veces tardan 5 ó 6 días, no se porque debe extrañarnos que una empresa diga que tardará en inventariar una mercancía 3 días y al final tarde una semana o 10 días. Y en eso no hay conspiración alguna... Yo por lo menos no voy a crisparme por ello. Cada cual es libre de sentirse engañado/estafado/agotado por lo que quiera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 04, 2019, 01:23:01 pm
@Icue (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2358) te compro el discurso, entonces porque no dan fechas de inicio. Si dudamos de si las cajas están en España o no o si la foto es de un día u otro es porque ya nos la han metido varias veces, ¿te las enumero?

1.- El PM acaba a finales de Noviembre (de 2017), pero en diciembre tenéis el juego...
2.- Está todo fabricado, pero no se han enviado los archivos finales
3.- El cargamento sale de la fábrica, pero hay que volverlo a embalar a los 2 días

Algo están tramando cuando no anuncian a bombo y platillos que los envíos empiezan un día concreto, no se que será pero al es...

Y no me digas que no nos toman por el pito de un sereno cuando se esperaron tantos días para hacer una actualización que podrían haber hecho tranquilamente tras pasar por aduanas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 04, 2019, 01:26:01 pm
No se puede ser positivo después de 2 años de espera, igual que lo digo con este proyecto lo digo con el LoH, no es una cosa exclusiva de Creating Games. Pero vamos que un poquito más explícitos con los plazos y los próximos pasos se podría ser, y nos evitaríamos elucubraciones y desvariaciones que no nos llevan ningún lado.

Era un chascarrillo @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486).

Yo es que plazos (fiables) + empresa de transporte los veo incompatibles en general, ya ni te cuento en estas fechas.

Si Amazon lleva 1 semana con unos plazos que se mueven mas que una noria (unos se avanzan, otros se retrasan, otros con incidencias) no me quiero imaginar lo que le harán a unos "mindundis" como CG. Y no lo digo de forma despectiva, pero no vamos a comparar el volumen de negocio que mueve Amazon con CG.

No me extrañaría que al final hasta después de Reyes no empiecen a enviar. Y en este caso pensaría mal de la empresa que se encarga de la distribución (me pasa como con los talleres...tengo 0 confianza en estas empresas)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 04, 2019, 01:35:13 pm
Era un chascarrillo @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486).

Yo es que plazos (fiables) + empresa de transporte los veo incompatibles en general, ya ni te cuento en estas fechas.

Si Amazon lleva 1 semana con unos plazos que se mueven mas que una noria (unos se avanzan, otros se retrasan, otros con incidencias) no me quiero imaginar lo que le harán a unos "mindundis" como CG. Y no lo digo de forma despectiva, pero no vamos a comparar el volumen de negocio que mueve Amazon con CG.

No me extrañaría que al final hasta después de Reyes no empiecen a enviar. Y en este caso pensaría mal de la empresa que se encarga de la distribución (me pasa como con los talleres...tengo 0 confianza en estas empresas)

Nahh, que ya este tema me tiene muy frito y no distingo entre el bien y el mal  ;D ;D ;D ;D

El problema viene cuando los colaboradores siguen diciendo que lo piensan tener bajo el árbol de Navidad, igual que en diciembre estaríamos hartos de jugar, es más o menos lo mismo, eso es lo que me cabrea, que no se sea capaz de dar plazos, ya que estas empresas de distribución si que manejan plazos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Diciembre 04, 2019, 01:41:43 pm

1.- El PM acaba a finales de Noviembre (de 2017), pero en diciembre tenéis el juego...
2.- Está todo fabricado, pero no se han enviado los archivos finales
3.- El cargamento sale de la fábrica, pero hay que volverlo a embalar a los 2 días

Para el punto 1 solo tienes que leer la actualización n°80, de octubre de 2017, para comprobar que no es correcto lo que dices.

https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2025618

Se enumera el trabajo realizado y todo lo que les queda, y ya se da por sentado que no cumplirán los plazos.

Para el punto 2 es muy esclarecedora la actualización n°89, de octubre de 2018.

Dónde muchos leéis mentiras yo leo a alguien intentando dar explicaciones sobre la situación del proyecto... Información que en muchos proyectos ni se da, aunque es cierto que en este caso seguramente se verían forzados a darla por el propio retraso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 04, 2019, 01:50:08 pm
Para el punto 1 solo tienes que leer la actualización n°80, de octubre de 2017, para comprobar que no es correcto lo que dices.

https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2025618

Se enumera el trabajo realizado y todo lo que les queda, y ya se da por sentado que no cumplirán los plazos.

Para el punto 2 es muy esclarecedora la actualización n°89, de octubre de 2018.

Dónde muchos leéis mentiras yo leo a alguien intentando dar explicaciones sobre la situación del proyecto... Información que en muchos proyectos ni se da, aunque es cierto que en este caso seguramente se verían forzados a darla por el propio retraso.

Pues ya está, no hay de que preocuparse, total, solo son 2 años, no vendrá ahora de un par de meses mas no?  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Diciembre 04, 2019, 01:54:06 pm
Jajajaj lo siento no puedo si no reirme de la gente que con todo lo que ha pasado, todavia defiende este proyecto o a la empresa. Pero bueno, cada persona es un mundo. Al menos parece que ya queda poco para recibir el juego.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Diciembre 04, 2019, 02:02:34 pm
Ni defiendo, ni ataco a CG. Intento ver las cosas con objetividad, y si mi opinión no es la misma que la tuya, pues oye... Lo siento, pero mi opinión no va a ser diferente por muy quemados que estéis algunos, ni voy a daros la razón si verdaderamente no estoy enfadafo ni preocupado.

Y visto como se toma la gente las cosas, y que me han muteado en todos los chats de la comunidad Reddit sin haber intervenido jamás, aquí finalizó mi intervención en este hilo tras 2 años de silencio. No me compensa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 04, 2019, 02:15:34 pm
Y visto como se toma la gente las cosas, y que me han muteado en todos los chats de la comunidad Reddit sin haber intervenido jamás, aquí finalizó mi intervención en este hilo tras 2 años de silencio. No me compensa.

Aquí puedes seguir hablando, no es problema, pero también te aconsejo que visites otros lares del foro, ademas de este, igual te gustan...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 04, 2019, 02:47:34 pm
Ni defiendo, ni ataco a CG. Intento ver las cosas con objetividad, y si mi opinión no es la misma que la tuya, pues oye... Lo siento, pero mi opinión no va a ser diferente por muy quemados que estéis algunos, ni voy a daros la razón si verdaderamente no estoy enfadafo ni preocupado.

Y visto como se toma la gente las cosas, y que me han muteado en todos los chats de la comunidad Reddit sin haber intervenido jamás, aquí finalizó mi intervención en este hilo tras 2 años de silencio. No me compensa.

Forocoches es una secta totalitaria de amiguitos, que solo mutean a los que no son afines a sus pensamientos. Yo ya los mandé a tomar viento y no me ven más el pelo por allí.
Será por sitios donde poder expresarse...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 04, 2019, 04:01:37 pm


Como digo no lo espero hasta bien entrado Enero, sino tiempo al tiempo...
Vaso medio lleno 😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 04, 2019, 04:17:25 pm
Forocoches es una secta totalitaria de amiguitos, que solo mutean a los que no son afines a sus pensamientos. Yo ya los mandé a tomar viento y no me ven más el pelo por allí.
Será por sitios donde poder expresarse...
Hoy estuvo de los más calentito y tenso hay cada personaje por allí, que es de risa.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 04, 2019, 10:42:59 pm
Yo me imagino al operario del HUB al que le ha tocado montarme mi caja del juego. Llegando a su mesa con el café de máquina, cogiendo la lista de mi pledge y examinandola con mimo y atención, frunciendo una ceja para fijarse en cada detalle. Luego recorriendo la gran nave del HUB, llena de cajas y cajas de material de DN Z: addons, packs, hulks y sg llegados de China. Recogiendo los que me tocan y poniéndolos en la caja con cariño, seleccionando los mejores como el que selecciona la mejor pieza de fruta para el cartón de tu nevera en el anuncio de la tele, peleándose con otros operarios para coger la mejor caja y que no sea yo el del raider sin cóctel Molotov de la foto de la actu, que mi core no sea el que se quedó al fondo, con la rata de Sanyudo y huele a rancio..... todo mientras un música de anuncio de familia feliz en el campo inunda la sala por la megafonía del HUB.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 04, 2019, 10:44:27 pm
Si le metes de por medio una participación del Gordo, ya tienes anuncio para el año que viene.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 05, 2019, 09:41:40 am
Buenas!! Pregunta para curro, video de unboxing tendremos? X que los creadores ya recibirian una copia fresquita me supongo no? Ya se que hay algunos de componentes y tb fotos, pero para hacernos una idea exacta de como viene todo en la caja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 05, 2019, 09:45:04 am
Y una pregunta que no se donde hacer, y que aqui seguro que leeis unos cuantos. Alguno a jugado a zona the secret of chernobyl? Q tal? Creeis que lo pueden traer en castellano? Me llama lo que he visto en videos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 05, 2019, 10:34:32 am
Buenas!! Pregunta para curro, video de unboxing tendremos? X que los creadores ya recibirian una copia fresquita me supongo no? Ya se que hay algunos de componentes y tb fotos, pero para hacernos una idea exacta de como viene todo en la caja.

Te refieres a la caja que recibieron, abrieron y se quedaron unas semanas pensando si enviar a los mecenas o no ese desproposito xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 05, 2019, 10:55:08 am
Buenas!! Pregunta para curro, video de unboxing tendremos? X que los creadores ya recibirian una copia fresquita me supongo no? Ya se que hay algunos de componentes y tb fotos, pero para hacernos una idea exacta de como viene todo en la caja.
No creo que lo haya, si no romperían el suspense jajajaa. Pero oye, la gente está encantadísima con este kickstarter. Eso sí,.rompedor es, va a contracorriente de lo que hacen la gran mayoría.
Edito: hemos visto el boxing del juego, hecho por los mismísimos chinos, así que no os quejéis panda de haters

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 05, 2019, 10:56:17 am
Y una pregunta que no se donde hacer, y que aqui seguro que leeis unos cuantos. Alguno a jugado a zona the secret of chernobyl? Q tal? Creeis que lo pueden traer en castellano? Me llama lo que he visto en videos.
Ya he elevado la pregunta a las más altas esferas... a la espera quedo de respuesta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 05, 2019, 11:04:00 am
El unboxing o lo que sea llegaría muy tarde, lo normal es que hay hieran enseñado hace mucho la prueba "final" que les enviaron de fábrica, pero sería mucho pedir... Ahora ya sorpresa sorpresa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Diciembre 05, 2019, 11:34:25 am
Mi aportación:
(https://i.ibb.co/LRmS5Yn/dnz.jpg)

@sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121)

Lo de la rata estuvo muy bien, pero lo de "la noria de Sanyudo" me ha parecido sublime, me ha sorprendido que nadie haya comentado nada.

Quiero una camiseta de la noria también. Me encanta el humor que gastas, ya espero con ansia la siguiente tira cómica.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 05, 2019, 01:09:28 pm
A mi se me habia pasado. Está genial!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 05, 2019, 01:14:08 pm
Ya he elevado la pregunta a las más altas esferas... a la espera quedo de respuesta.

¿A las más altas esferas? No tengo nada en mensajes privados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 05, 2019, 01:17:03 pm
Camisetas con la noria ya
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 05, 2019, 02:15:27 pm
¿A las más altas esferas? No tengo nada en mensajes privados.

Cielos !!! Has mirado en la carpeta de spam?? A lo peor, mis mails solo llegan allí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 05, 2019, 02:32:04 pm
La Noria es lo mejor que ha pasado en este hilo desde las votaciones sobre las prespectivas de las losetas!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 06, 2019, 09:24:17 am
Otra semana más, y sin noticias de los envíos... deben de estar colocándolo todo por algún tipo de orden que desconocemos, es imposible llevar tanto tiempo "comprobando". Podrían decir que hasta después de navidades no los envían por saturación de trabajo o n la empresa de transporte, aunque vistas las fotos del Hub, no es que hubiera muchas cosas allí, pero bueno. Nada nuevo en este ks. A ver si acaba de una vez y borramos este despropósito de nuestras mentes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 06, 2019, 10:26:06 am
Hay una corriente de opinión en Forocoches que dice que los juegos es posible que saliesen el viernes pasado (un día antes de la actualización que decía que los juegos no habían salido todavía). Esa corriente se fundamenta en que no es posible demostrar que los juegos no saliesen el viernes pasado, con lo que es posible que saliesen ese día y ya estén en camino. Así que mirad en casa que es posible que tengáis ya vuestra copia y no seáis conscientes de ello debido a alguna paradoja espacio-temporal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Diciembre 06, 2019, 10:37:34 am
Sí, tambien hay una teoria que dice que la tierra es plana...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 06, 2019, 10:46:55 am
Esa teoría la sacó Maul, y habrá que hacerle caso y seguirle la corriente porque en cuanto alguien le lleva la contraria suelta despropósitos e insultos por doquier, es más ya le han dado el toque para que dejara de actuar así o Ban del grupo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 06, 2019, 10:48:31 am
¿Y los Colaboradores no desmienten esas locas teorías con el mismo ahínco con el que han tratado de desmentir otras mucho menos locas? Anonadado me hallo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 06, 2019, 10:48:59 am
Es probable que los juegos los este repartiendo Frodo Bolsón
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 06, 2019, 10:53:00 am
los trae papa noel...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 06, 2019, 10:54:42 am
Esa teoría la sacó Maul, y habrá que hacerle caso y seguirle la corriente porque en cuanto alguien le lleva la contraria suelta despropósitos e insultos por doquier, es más ya le han dado el toque para que dejara de actuar así o Ban del grupo...

¿Este señor es el mismo que veía mal que un forero de aquí amenazara a los señores de CG y luego pasó a amenazar en Forocoches a alguien que le discutía la teoría de que era posible que los juegos hubiesen salido el viernes?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 06, 2019, 11:11:10 am
Me estoy imaginando la cara del chino en su aldea de la China rural, cuando un tipo de mensajería le entrega mi copia de DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 06, 2019, 11:14:41 am
Me estoy imaginando la cara del chino en su aldea de la China rural, cuando un tipo de mensajería le entrega mi copia de DNZ.

No son muy expresivos. Posiblemente no le notes ningún cambio en la cara, pero por dentro su sorpresa será mayúscula, sin duda. Y le tocará reclamar, que es muy probable que alguna mini le llegue rota y la caja tocada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 06, 2019, 11:17:57 am
Os juro que estoy deseando ver vuestras copias! Y yo no estaba aqui ni cuando el proyecto estuvo en KS. Pero menudo viaje xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 06, 2019, 11:20:02 am
Os juro que estoy deseando ver vuestras copias!

Mas que nosotros lo dudo xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 06, 2019, 11:23:14 am
Mas que nosotros lo dudo xDDD

No no, eso claro que no jaja, pero y todas las que van a aparecer en wallapop que? pobres.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 06, 2019, 11:58:50 am
Sí, tambien hay una teoria que dice que la tierra es plana...

 :o :o :o
https://elpais.com/internacional/2019/01/12/mundo_global/1547307121_632570.html (https://elpais.com/internacional/2019/01/12/mundo_global/1547307121_632570.html)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 06, 2019, 12:03:20 pm
Os juro que estoy deseando ver vuestras copias! Y yo no estaba aqui ni cuando el proyecto estuvo en KS. Pero menudo viaje xDDD

No descartes que te llegue alguna
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 06, 2019, 12:05:51 pm
Esa teoría la sacó Maul, y habrá que hacerle caso y seguirle la corriente porque en cuanto alguien le lleva la contraria suelta despropósitos e insultos por doquier, es más ya le han dado el toque para que dejara de actuar así o Ban del grupo...
Es el malote del Forocoches. El puede meterse y bromear con la gente, la gente con él no, si no sale su lado quinqui y empieza a soltar amenazas... Ridículo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 06, 2019, 02:05:50 pm
Os juro que estoy deseando ver vuestras copias! Y yo no estaba aqui ni cuando el proyecto estuvo en KS. Pero menudo viaje xDDD

¿Seguro que lo que quieres ver es nuestras copias?,  ;D ;D ;D Pillin
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 06, 2019, 02:30:23 pm
¿Seguro que lo que quieres ver es nuestras copias?,  ;D ;D ;D Pillin

https://www.youtube.com/watch?v=_b6ezCldmsU

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 06, 2019, 04:39:51 pm
¿Será hoy el día que salgan los juegos del almacén (ni que sea para pasearlos y que se ventilen un poco)? ¡Que nervios!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 06, 2019, 05:22:35 pm
No creo.
Para mi que con el tema del cambio horario y de clima con respecto de China, están aclimatando los juegos.
Por ejemplo, la humedad puede ser diferente y hacer que las losetas se comben. Así que las habrán abierto, aclimatado, pero todavía tienen que volver a plastificar y empaquetar. En el próximo update veremos fotos del proceso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 06, 2019, 05:32:09 pm
¿Y si todo esto tiene que ver con la llegada de Greta Thunberg a Madrid? No quieren hacer nada que pueda enfurecerla, y mucho menos van a volver a plastificar y empaquetar de nuevo, con el impacto medioambiental que eso provocaría... ¡¿Cómo os atrevéis?!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 06, 2019, 09:23:12 pm
La empresa ha recibido las cajas y está comprobando que esté todo correcto. Cuando terminen de comprobar nos informarán o no.

Es toda la información no oficial desde el día 20 y oficial desde el día 30. Si nos creemos a los creadores y el viernes 30 estaban haciendo inventario llevan 6 días (5 laborales) comprobando algo que se revisó dos veces en China. Si necesitan este tiempo en verificar no llegan ni locos a enviar en Diciembre

Supongo que ya habrán empezado a preparar los envíos y CG no hará una actualización hasta el día que empiecen los envíos... pero es pura imaginación
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 07, 2019, 09:01:32 am
Más de un mes desde que llegó el barco y está gente que no paran de comprobar todo durante 24 horas diarias sin ni siquiera tomar café. Y nosotros aquí criticando!!!
 :'(
Me presento voluntario para ayudarles! Seamos solidarios!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 07, 2019, 09:28:31 am
Si es que somos unos ingratos.

Están haciendo el inventario, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar los pedidos y nos informarán o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 07, 2019, 10:54:22 am
Ficticio:
Se estan haciendo las partidas de testeo que no se pudieron hacer en su día, primero hay que enseñar al personal del HUB a jugar, la mayoría de ellos son no jugones, pero hemos tenido suerte, hay mucho jugador antiguo de RISK, un descubrimiento entre los compañeros de la empresa!. La mala noticia es que dependiendo de los cambios que tengamos que implementar, nos podemos ver obligados a retornar los juegos a fábrica (China) para su adaptación. Pero que no se venga abajo ese ánimo!, como la mayoría de contenedores estaban retenidos en Algeciras (un pequeño problema burocrático, nada que ver con los rumores que se han vertido de falta de pago de tasas), el trámite de carga en barco será inmediato. Nos vemos en el próximo hito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 08, 2019, 03:09:41 am
Siguen descojonandose. Las risas las van a poder oir hasta en Hasbro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 08, 2019, 07:14:07 pm
¡Que nervios!

¿Será mañana el día en que terminen de hacer el inventario, comprueben que está todo correcto, empiecen a montar los pedidos y nos informen o no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Diciembre 08, 2019, 08:10:12 pm
¡Que nervios!

¿Será mañana el día en que terminen de hacer el inventario, comprueben que está todo correcto, empiecen a montar los pedidos y nos informen o no?
Me supongo que me pasará como con los SGs del Dark Souls ... que lo último que supe es una actualización de 11 de noviembre diciendo (por en medio de todo) que los juegos en otro idioma llegaban al HUB de inglaterra el 13 de noviembre... no supe nada más. Ni correo ni nada. Y de repente me llegó un correo de la empresa de una empresa de paquetería hace 2 semanas diciendo que tenía un paquete (procedencia China) y ale... Muy épico, en plan sorpresa  ;D
Aquí la diferencia es que ya sería de una empresa nacional y si pone origen Algeciras ya se sabe lo que es xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 08, 2019, 11:12:42 pm
Que descorazonador sonó eso...  :'(


Yo espero que el 28 de diciembre digan: "Ha sido una broma, teníamos los juegos desde hace un año, pero por echarnos unas risas el día de los santos inocentes" 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 08, 2019, 11:45:55 pm
¡Que nervios!

¿Será mañana el día en que terminen de hacer el inventario, comprueben que está todo correcto, empiecen a montar los pedidos y nos informen o no?

No.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 09, 2019, 12:10:49 am
Cuando alguien cuenta, cuenta y recuenta...es porque no le salen las cuentas.

Ese gato va "quemao"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 09, 2019, 02:42:13 am
Están haciendo el inventario, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar los pedidos y nos informarán o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 09, 2019, 07:17:27 am
Que descorazonador sonó eso...  :'(


Yo espero que el 28 de diciembre digan: "Ha sido una broma, teníamos los juegos desde hace un año, pero por echarnos unas risas el día de los santos inocentes"
A estas alturas esa sería una más, mientras no te digan que si que lo tienes, y que estas harto de jugar, y a continuación se despidan como el final de porky:"eso es todo amigos", todo lo demás es seguir la espera   ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 09, 2019, 10:06:26 am
Lo que está claro es que lo que afirmó @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) una páginas atrás de que él esperaba tener su copia bajo el árbol de Navidad el 25 de diciembre, es una afirmación que se esfuma conforme se pasan los días, a no ser que su estatus de privilegio le brinde una copia sacada de almacén. Me pregunto que narices están esperando, ¿igual les falta algún componente y están esperando que les llegue aparte?

En todo caso con cada día que pasa las posibilidades de recibir "algo" en 2019 se reducen exponencialmente.

Por cierto, más de un mes desde que llegó el barco...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 09, 2019, 10:33:43 am
Lo que está claro es que lo que afirmó @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) una páginas atrás de que él esperaba tener su copia bajo el árbol de Navidad el 25 de diciembre, es una afirmación que se esfuma conforme se pasan los días, a no ser que su estatus de privilegio le brinde una copia sacada de almacén. Me pregunto que narices están esperando, ¿igual les falta algún componente y están esperando que les llegue aparte?

En todo caso con cada día que pasa las posibilidades de recibir "algo" en 2019 se reducen exponencialmente.

Por cierto, más de un mes desde que llegó el barco...

No te creas, tambíen dijo que en Semana Santa estariamos hartos de jugar, luego en verano, luego en Noviembre...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Diciembre 09, 2019, 10:34:16 am
Yo no lo veo este año y subo la apuesta a febrero.

Ya podían hacer un unboxing, pero que lo haga alguien famoso y responsable que no esté involucrado ni quemado con el proyecto. Yo voto por la mazmorra o por AP.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 09, 2019, 11:02:40 am
No te creas, tambíen dijo que en Semana Santa estariamos hartos de jugar, luego en verano, luego en Noviembre...

Lo que está claro es que todos estamos hartos, de esperar, del CG, del proyecto y de todo lo que le rodea. Entonces si que estaba en lo cierto, nos tienen Hartos

Yo no lo veo este año y subo la apuesta a febrero.

Ya podían hacer un unboxing, pero que lo haga alguien famoso y responsable que no esté involucrado ni quemado con el proyecto. Yo voto por la mazmorra o por AP.

Pues no veo descabellada la afirmación, como siempre he dicho cualquier cosa que haga avanzar este despropósito sería anunciado a bombo y platillos, por lo que antes de iniciarse los envíos seguro que se anunciaría.

Lo del unboxing si que es cierto que estaría bien un unboxing de alguien imparcial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 09, 2019, 11:25:08 am
Bueno, son tan malos con la información que son capaces de mandar los juegos y no avisar. Esa sería la primera vez en su historia en que hacer algo mal es bueno para los mecenas (dependiendo de lo que llegue, claro).

Pero vamos, que tampoco creo que sea eso. Si empiezan los envíos y no lo anuncian a bombo y platillo, yo voy a abrir la caja acojoneitor  :-\...

Vamos, que todo esto es muuuuuuuuuy raro. Nada nuevo bajo el sol.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 09, 2019, 11:33:12 am
Que si lo vemos no va a ser este año. Haceos a la idea y ni caso a quien diga que sí. Yo creo que ni en enero, tampoco. Fijaos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 09, 2019, 12:35:18 pm
El que esté revisando el material tiene que estar haciéndolo a conciencia. Solo espero que le den el premio a empleado del mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 09, 2019, 01:29:01 pm
Yo creo que no tienen hueco para enviarlos estando en navidad, y el envío se irá a después de las navidades. Mi especulación viene dada por la info que dieron en DUN, son fechas malas para hacer cambios en los envíos, ya que las empresas están saturadas. Por eso, en un proyecto como DNZ,  que se basa todo en la improvisación y la mala gestión, no creo que sea la excepción a lo dicho en DUN. Con lo cual hasta después de reyes, no esperéis los envíos.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 09, 2019, 02:51:14 pm
A mí con que me llegue entero, me conformo. Me da igual mes arriba o mes abajo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 09, 2019, 03:07:51 pm
No será que están esperando el envío en inglés y repartirlo todo junto para abaratar de alguna forma?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 09, 2019, 03:18:44 pm
No será que están esperando el envío en inglés y repartirlo todo junto para abaratar de alguna forma?

Con CG absolutamente todo es posible. Desde que les haya llegado un palé de cafeteras, hasta que estén contando los tokens uno a uno para asegurarse de que no falta nada.

"Impossible is nothing"

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 09, 2019, 03:29:16 pm
En Kickstarter se están caldeando los ánimos poco a poco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 09, 2019, 03:48:57 pm
El que esté revisando el material tiene que estar haciéndolo a conciencia. Solo espero que le den el premio a empleado del mes.
Y yo que pienso que no se está haciendo, entre uno y otro la casa sin barrer, ¿ah que no estabas tu con el de zombies ese?...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Diciembre 09, 2019, 04:14:46 pm
Con CG absolutamente todo es posible. Desde que les haya llegado un palé de cafeteras, hasta que estén contando los tokens uno a uno para asegurarse de que no falta nada.

"Impossible is nothing"

Anda mira, pues me murió la cafetera, algo es algo  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 09, 2019, 04:43:06 pm
De verdad que lo tienen que estar haciendo a drede.... nadie es tan inutil si no es queriendo, es imposible cagarla en ABSOLUTAMENTE TODAS las fases de la producción del KS, ir por la vida sin una puta fecha de nada inventandose los plazos y escoger SIEMPRE el empresa que no tiene idea de nada, trabaja mal y te tanga. El Chino era un inutil, el de las aduanas era un inutil, el del HUB es un inutil... no se, me huele raro, Rick.
 
Ahora me vais a contar lo que querais pero es que estamos hablando de 834 juegos que van a España, no me digais que se van a pegar un par de meses entre revisión y empaquetado porque no se lo cree ni el tato.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 09, 2019, 04:54:31 pm
En Kickstarter se están caldeando los ánimos poco a poco.

Tampoco sirve absolutamente de nada, han dimitido de la comunicación incluso por parte de los comunicadores. hace ya tiempo que no se pasa ningún colaborador por KS a intentar apagar el fuego, básicamente porque el fuego no se puede apagar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 09, 2019, 04:56:58 pm
Seguramente el tema es que haya pasado algo (vete a saber el que) y como gastaron ya la bala de que han recibido los envios y estan revisando no sepan ni por donde salir
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 09, 2019, 05:05:16 pm
Pero es que las empresas de paquetería se saturan en navidades, es decir en navidades, no antes. Los juegos llegaron (Ya supuestamente visto los visto) en noviembre y salieron de aduanas antes del black friday, que no es por nada, el black friday existe porque todavía no son las navidades, la gente esperaba a gastar y alguién listo vió la manera de coger el dinero esa fecha, es decir, hay poca venta en esas fechas.

Vamos que de saturación de transporte yo no lo veo, podían haber enviado justo antes del black friday o podían haber enviado justo después del black friday, pero tiempo sin saturación desde el 20 de noviembre han tenido de sobra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 09, 2019, 06:07:50 pm
Me apuntaré el nombre de los dos tipos que componen CG para no entrar en ningún la suyo, o que colabore alguno de ellos.
Yo creo que el grado de pasotismo que tienen sobre su propio proyecto es tal, que se la pela informar, los juegos, los mecenas, todo. Está tan envenenado ésto, que ni los colaboradores salen a calmar las aguas. Ni ellos se creen que en navidad lo tengamos. O todo sea una treta para sorprendernos con unos envíos la semana que viene

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 09, 2019, 06:25:49 pm
¡He descubierto lo que pasa!

Están haciendo el inventario, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar los pedidos y nos informarán o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 09, 2019, 07:36:47 pm
Y encima, hasta el 31 a las 23:59 con el intríngulis..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 09, 2019, 08:08:02 pm
Y encima, hasta el 31 a las 23:59 con el intríngulis..

A ver, no, no inventemos, que la última actualización la subieron a las 22,00...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 09, 2019, 09:29:01 pm
Pienso comerme una uva por cada partida que haya jugado a DNZ!

Que digo. Un racimo por partida! A lo loco!


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 09, 2019, 09:37:14 pm
Pienso comerme una uva por cada partida que haya jugado a DNZ!

Que digo. Un racimo por partida! A lo loco!


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Pues que sepas que para cuando empieces a comerte las uvas estarás harto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 10, 2019, 12:13:46 am
Igual están teniendo el detalle de enfundarnos todas las cartas del juego, copia a copia, y llevarnos así la sorpresa.

Impacientes, que sois unos impacientes. Que no sabéis esperar 2 años de retraso de la fecha que se inventaron...  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 10, 2019, 08:41:41 am
Igual están teniendo el detalle de enfundarnos todas las cartas del juego, copia a copia, y llevarnos así la sorpresa.

Impacientes, que sois unos impacientes. Que no sabéis esperar 2 años de retraso de la fecha que se inventaron...  ;D

Yo firmaba dos años de retraso ahora mismo  ::).

Y hay rumores de que con el pledge viene de regalo una cafetera china imitación de una Nesspresso.  No se nota nada la copia.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 10, 2019, 08:59:14 am
Yo firmaba dos años de retraso ahora mismo  ::).

Y hay rumores de que con el pledge viene de regalo una cafetera china imitación de una Nesspresso.  No se nota nada la copia.
Nesplesso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 10, 2019, 09:17:01 am
Yo creo que estamos flipando en colores si:

a) pensamos que, visto el cachondeo, van a actualizar cuando empiecen los envios....a no ser que empiecen el 31 a las 20:00 (eh, @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402))

b) pensamos que, vista la trayectoria, los juegos van a enviarse con Tracking y este nos va a llegar antes que el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 10, 2019, 10:58:31 am
Yo creo que estamos flipando en colores si:

a) pensamos que, visto el cachondeo, van a actualizar cuando empiecen los envios....a no ser que empiecen el 31 a las 20:00 (eh, @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402))

b) pensamos que, vista la trayectoria, los juegos van a enviarse con Tracking y este nos va a llegar antes que el juego.

No, no, no. A las 20,00 no, a las 22,00.

Yo ahora mismo barajo dos teorías con respecto al tema del estado de los juegos:

A) Están haciendo el inventario, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar los pedidos y nos informarán o no.

B) CG se solidariza con el medioambiente y los juegos ya los trae de camino Greta Thunsberg.

De cualquiera de las dos formas no esperéis las primeras copias hasta el 2020... Con suerte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 10, 2019, 11:19:27 am
Hay más opciones:

C) CG está tan harta de la situación que les dice a sus colaboradores que no abran la boca, ya puede arder el hilo de KS (que lo está haciendo) o este (con los hilos privados privadíssimos ya no puedo saber, porque claro no son públicos), y todo porque están esperando algo que desconocemos y que seguramente será muy desagradable para los mecenas (si, esos gracias a los cuales el "proyecto" ha podido salir adelante). Pero oye, ¿que se cree esa gente? ¿encima les tenemos que dar explicaciones?, ni que hubiesen puesto ellos la pasta por delante hace más de dos años...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 10, 2019, 12:22:57 pm
Para mi la opción más realista es que la empresa encargada de ésta gestión está a otras cosas y no va a dar prioridad a un servicio de empaquetado y envío que ha llegado después de la fecha prevista.
Si me creo a CG (venga... va... me lo creo) y cuando llegó el envío a España y pensaban (por algún motivo) que como máximo tardaba una semana en Aduanas habrían contratado con la empresa X la gestión de revisión y empaquetado y ésta empresa habría hecho el hueco correspondiente en su almacén y trabajadores para atender ésta solicitud. Viendo cómo pasaban los días y teniendo o no noticias de CG la empresa lógicamente siguió su orden de trabajo y en esta época entiendo que estarán muy justos de recursos y no podrán ponerse a revisar y empaquetar a CG que ha llegado tarde dejando a otros clientes que si han cumplido los plazos de lado.

Esta es para mi la mejor de las explicaciones, cualquier otra me resultaría preocupante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 10, 2019, 12:33:45 pm
Aunque lo llamen revisión, si nos creemos las fotos, todo parece que ha llegado empaquetado por lotes y tendrán que montar ellos las cajas individuales. Trabajo de chinos que lleva su tiempo pero que habrán preferido no tener que pagar.

Mi duda es si luego precintarán la caja o vendrá como si fuera de segunda mano. En fin.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 10, 2019, 12:36:28 pm
Para mi la opción más realista es que la empresa encargada de ésta gestión está a otras cosas y no va a dar prioridad a un servicio de empaquetado y envío que ha llegado después de la fecha prevista.
Si me creo a CG (venga... va... me lo creo) y cuando llegó el envío a España y pensaban (por algún motivo) que como máximo tardaba una semana en Aduanas habrían contratado con la empresa X la gestión de revisión y empaquetado y ésta empresa habría hecho el hueco correspondiente en su almacén y trabajadores para atender ésta solicitud. Viendo cómo pasaban los días y teniendo o no noticias de CG la empresa lógicamente siguió su orden de trabajo y en esta época entiendo que estarán muy justos de recursos y no podrán ponerse a revisar y empaquetar a CG que ha llegado tarde dejando a otros clientes que si han cumplido los plazos de lado.

Esta es para mi la mejor de las explicaciones, cualquier otra me resultaría preocupante.
Eso es lo que pienso yo. De ahí, saco la conclusión que, hasta después de reyes, no empezarán a enviarlo.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 10, 2019, 06:09:43 pm
Vamos, otra vez susto o muerte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 10, 2019, 06:17:10 pm
Están jugando la carta de aburrirnos y que pasemos olímpicamente del juego, del envío y de todo lo que tenga que ver con DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 10, 2019, 06:32:53 pm
Menos mal que segun la información oficial los juegos se iban a enviar el......  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 10, 2019, 06:45:46 pm
Yo creo que en lo único que han acertado hasta ahora es en que para semana santa antes del verano verano noviembre ¿navidades? estaríamos hartos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 10, 2019, 07:25:28 pm
Y curro, donde se ha ido???
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301),  de verdad que no te mosquea que tarden tantisimo en que se pongan a enviar?. Y eso que usarían un Hub cercano para que no hubiera más parones.
Manda webs. :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 10, 2019, 07:49:54 pm
Y curro, donde se ha ido???
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301),  de verdad que no te mosquea que tarden tantisimo en que se pongan a enviar?. Y eso que usarían un Hub cercano para que no hubiera más parones.
Manda webs. :-\

Para el es todo normal, somos nosotros lo que somos unos cansinos y pedimos una y otra vez lo que nos ha repetido mil veces.

"Están revisando, cuando tengan todo revisado actualizaran"...."Ahora que han actualizado antes de revisar todo ¿también os quejáis? Si es que no estáis a gusto con nada de lo que se os dice...." bla bla bla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 10, 2019, 08:38:34 pm
En Forocoches ha dicho que se ha quemado el almacén. Espero que sea un chascarrillo humorístico para quitar hierro al asunto y no una filtración. Como allí el ambiente es tan primaveral y untuoso.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 10, 2019, 08:46:06 pm
En Forocoches ha dicho que se ha quemado el almacén. Espero que sea un chascarrillo humorístico para quitar hierro al asunto y no una filtración. Como allí el ambiente es tan primaveral y untuoso.

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Todo dependerá de quien lo haya dicho, pero todo pinta a "chascarrillo", si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 10, 2019, 09:05:00 pm
Algunos allí viven en el Mundo Gominola, no hay para más. Todavía justifican cosas, pero bueno, los malos somos los que queremos saber donde están y cuando van a llegar nuestros juegos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 10, 2019, 09:07:46 pm
Algunos allí viven en el Mundo Gominola, no hay para más. Todavía justifican cosas, pero bueno, los malos somos los que queremos saber donde están y cuando van a llegar nuestros juegos...

Es que yo me parto el culo leyéndolos. Hay cada uno...
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 10, 2019, 09:36:27 pm
Y curro, donde se ha ido???
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301),  de verdad que no te mosquea que tarden tantisimo en que se pongan a enviar?. Y eso que usarían un Hub cercano para que no hubiera más parones.
Manda webs. :-\
Aquí sigo todos los días leyendo cada post que ponéis.
Para desgracia de alguno , no, no me he ido y no me iré.
No tengo más noticias que las que ya sabemos.

Y si el almacén se ha quemado

Lo dije yo en Forocoches .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 10, 2019, 09:40:40 pm


No tengo más noticias que las que ya sabemos.

No tienes más noticias, por que no has preguntado?
No tienes más noticias, por que CG no te ha contestado?
No tienes más noticias, por que CG no quiere responder?
No tienes más noticias por que el Hub no contesta a las preguntas de CG?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 10, 2019, 09:41:59 pm

No tienes más noticias, por que no has preguntado?
No tienes más noticias, por que CG no te ha contestado?
No tienes más noticias, por que CG no quiere responder?
No tienes más noticias por que el Hub no contesta a las preguntas de CG?

No tiene mas noticias porque están haciendo el inventario, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar los pedidos y nos informarán o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 10, 2019, 09:53:22 pm
En realidad primero hay que hacer inventario de las noticias, y luego decidir si se informa o no de las nuevas noticias para, acto seguido, hacer inventarios de otras cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 10, 2019, 11:57:56 pm
Ya sabéis, estamos en esa fase de la producción donde por mucho que se haya hecho todo está en manos del Chin.... del del Barc... del de adua.... del del HUB, y sólo queda esperar. Poco se puede hacer desde aquí, más que cruzar los dedos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 11, 2019, 07:50:18 am
Yo si me encontrara a los chicos de CG me saldría la típica pregunta ¿cuando váis a enviar?, y la repetiría sistematicamente hasta cinco o seis veces como un lorito. Pero.., he estado reflexionando (si, mientras plantaba un pino), y creo que mi pregunta sería otra:¿ habéis jugado la campaña?, ¿que me puedes contar?, pues si, porque tengo mis dudas de que a este juego se hayan realizado partidas más allá del escenario 1. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 11, 2019, 08:15:05 am
Eso es otra, quién lo testeo? Los dos amigos de CG? hubo más testeos de gente de fuera? Porque cuando eran visibles para enseñar el juego, supongo que sería un único escenario o parte de uno, así que miedo me da.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 11, 2019, 08:46:35 am
inminente
Del lat. immĭnens, -entis, part. pres. act. de imminēre 'amenazar'.

1. adj. Que amenaza o está para suceder prontamente.


Claramente CG y la RAE tienen un concepto distinto de entrega "inminente" (los de CG se han ido más por la parte de "amenaza"  ;D)

En fin, el nivel de despropósito y desinformación es de top 10 de la bgg (ranking alternativo).

Y ten cuidado Curro, que las bromas las carga el diablo... ::)

Yo si me encontrara a los chicos de CG me saldría la típica pregunta ¿cuando váis a enviar?, y la repetiría sistematicamente hasta cinco o seis veces como un lorito. Pero.., he estado reflexionando (si, mientras plantaba un pino), y creo que mi pregunta sería otra:¿ habéis jugado la campaña?, ¿que me puedes contar?, pues si, porque tengo mis dudas de que a este juego se hayan realizado partidas más allá del escenario 1. 

¿De verdad te da por pensar en estas cosas en "esos momentos"? ¿y no se te han cortado las ganas de golpe?

Eso es otra, quién lo testeo? Los dos amigos de CG? hubo más testeos de gente de fuera? Porque cuando eran visibles para enseñar el juego, supongo que sería un único escenario o parte de uno, así que miedo me da.

Paparruchas


A mí es otra de las cosas que más me acojona. Si salvamos el tema de la producción, la logística de los envíos, la entrega de los paquetes enteros...todavía nos queda que el juego no resulte un truño, bien porque (a) sea un diseño lamentable de raíz o (b) esté tan mal testeado y/o desarrollado que empiecen a verse costuras a partir del capítulo dos. Y esto último no sería nada desdeñable porque que yo sepa, nadie ha explicado nunca el nivel de testeo de las mecánicas y de los contenidos adicionales, así que es otro riesgo más de este proyecto.   Pero tenemos las expectativas tan bajas ya que yo estoy casi dispuesto a aceptar "Nessplesso" como pago por equivalente  ;D

 



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 11, 2019, 08:47:57 am
inminente
Del lat. immĭnens, -entis, part. pres. act. de imminēre 'amenazar'.

1. adj. Que amenaza o está para suceder prontamente.


Claramente CG y la RAE tienen un concepto distinto de entrega "inminente" (los de CG se han ido más por la parte de "amenaza"  ;D)

En fin, el nivel de despropósito y desinformación es de top 10 de la bgg (ranking alternativo).

Y ten cuidado Curro, que las bromas las carga el diablo... ::)
No he hecho ninguna broma en los últimos 3 días, no está el horno para bollos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 11, 2019, 08:53:34 am
No he hecho ninguna broma en los últimos 3 días, no está el horno para bollos

Dime por Dios que lo del almacén ardiendo era una broma... :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 11, 2019, 09:33:09 am
Para calmar un poco las tensiones, hemos aprovechado una oferta de Hoffman para crear tazas Darkstone, hay dos diseños, FANBOY y HATER de darkstone. Sale a 2.99€ más envío.

Aquí cómo hacerlo: https://www.darkstone.es/index.php?topic=18376.0

Y aquí los diseños (podéis proponer nuevos diseños):

(https://i.imgur.com/YK3nVpf.png)

(https://i.imgur.com/UM8Qos8.png)
(https://i.imgur.com/D6BS5aE.png)
(https://i.imgur.com/PlhLbjl.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 11, 2019, 09:36:44 am
inminente
Del lat. immĭnens, -entis, part. pres. act. de imminēre 'amenazar'.

1. adj. Que amenaza o está para suceder prontamente.


Claramente CG y la RAE tienen un concepto distinto de entrega "inminente" (los de CG se han ido más por la parte de "amenaza"  ;D)

En fin, el nivel de despropósito y desinformación es de top 10 de la bgg (ranking alternativo).

Y ten cuidado Curro, que las bromas las carga el diablo... ::)

¿De verdad te da por pensar en estas cosas en "esos momentos"? ¿y no se te han cortado las ganas de golpe?

A mí es otra de las cosas que más me acojona. Si salvamos el tema de la producción, la logística de los envíos, la entrega de los paquetes enteros...todavía nos queda que el juego no resulte un truño, bien porque (a) sea un diseño lamentable de raíz o (b) esté tan mal testeado y/o desarrollado que empiecen a verse costuras a partir del capítulo dos. Y esto último no sería nada desdeñable porque que yo sepa, nadie ha explicado nunca el nivel de testeo de las mecánicas y de los contenidos adicionales, así que es otro riesgo más de este proyecto.   Pero tenemos las expectativas tan bajas ya que yo estoy casi dispuesto a aceptar "Nessplesso" como pago por equivalente  ;D
Yo no leí a nadie escribir que fue tester del juego. Así que todo a punta que ellos mismos han sido los testers, junto con algún amigo. Y tengo una experiencia relativamente cercana con un juego, en el que los testers fueron el diseñador y su grupo de juego y... Así salió, juego roto donde las mecánicas chirriaban y era casi imposible jugar.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 11, 2019, 09:39:51 am
Dime por Dios que lo del almacén ardiendo era una broma... :o

Si hombre si el almacén no está en llamas ni ha ardido que yo sepa!!!

Me refería en este foro!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 11, 2019, 10:33:21 am
Pues ahora mismo el foro está relativamente en calma, está más incendiado KS e incluso en Forocoches el número de gente con ganas de alguna noticia empieza a aumentar.
Yo espero que haya alguna novedad antes del viernes, aunque sólo sea por decencia. No se pide que digan que ya han salido los juegos, simplemente qué ha pasado durante estas semanas de revisión y preparación. Nuevamente se está hinchando la bola de las quejas y nuevamente tanto CG como colaboradores optan por la ley del silencio, es imposible (en mi cabeza no cabe esa posibilidad) que CG no pregunte el estado de la revisión a la empresa responsable o que dicha empresa se niegue a dar información. Es estos procesos se avanza (mucho o poco) y se puede decir que se espera que X día se termine de gestionar o que a día de hoy no se ha empezado a gestionar nada por que se llegó más tarde de lo previsto y la empresa ya tenía estas fechas comprometidas o... cualquier explicación es mejor que (de nuevo) dejar pasar el tiempo sin decir nada.

Se me hace raro que ni siquiera ahora que parece que está todo tan cerca no se haga un esfuerzo extra en hacer bien el proceso de comunicación para intentar recuperar a la parte de mecenas desencantados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 11, 2019, 10:45:52 am
Yo no leí a nadie escribir que fue tester del juego. Así que todo a punta que ellos mismos han sido los testers, junto con algún amigo. Y tengo una experiencia relativamente cercana con un juego, en el que los testers fueron el diseñador y su grupo de juego y... Así salió, juego roto donde las mecánicas chirriaban y era casi imposible jugar.

Paparruchas

 En principio el juego ha dado vueltas por algunas ferias de juegos, algún compañero de foro creo que pudo catar el proto, claro que eso es insuficiente a no ser que tengas cierto nivel diseñando.
 Lo que comentas es un problema que por desgracia se ve bastante en plataformas de crowdfunding, gente sin experiencia que con suerte lleva unos meses en la afición se mete a diseñar un juego creyendo que es lo más fácil del mundo, en el mejor de los casos sale un clon medio decente, en el peor, intenta innovar y sale una bonita chapuza.
 Yo lo compararía con el fenómeno de los youtubers, hoy en día cualquier persona con una cámara se abre un canal y se pone a reseñar juegos o a dar su opinión, sin pararse pensar si es buen comunicador, si sintetiza bien el contenido, si se expresa con claridad, si tiene un mínimo de conocimiento técnico de edición y un largo etc... Los hay que a duras penas saben hablar, o que cada vez que hacen una gracia es como si te saltaran los piños con un guantalete de acero toledano. Un desastre todo la verdad, hasta he llegado a ver zarigüellas más capacitadas para esos menesteres.

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 11, 2019, 10:53:33 am
En principio el juego ha dado vueltas por algunas ferias de juegos, algún compañero de foro creo que pudo catar el proto, claro que eso es insuficiente a no ser que tengas cierto nivel diseñando.
 Lo que comentas es un problema que por desgracia se ve bastante en plataformas de crowdfunding, gente sin experiencia que con suerte lleva unos meses en la afición se mete a diseñar un juego creyendo que es lo más fácil del mundo, en el mejor de los casos sale un clon medio decente, en el peor, intenta innovar y sale una bonita chapuza.
 Yo lo compararía con el fenómeno de los youtubers, hoy en día cualquier persona con una cámara se abre un canal y se pone a reseñar juegos o a dar su opinión, sin pararse pensar si es buen comunicador, si sintetiza bien el contenido, si se expresa con claridad, si tiene un mínimo de conocimiento técnico de edición y un largo etc... Los hay que a duras penas saben hablar, o que cada vez que hacen una gracia es como si te saltaran los piños con un guantalete de acero toledano. Un desastre todo la verdad, hasta he llegado a ver zarigüellas más capacitadas para esos menesteres.

Completamente de acuerdo, la suerte es que (de momento) no le metes pasta por adelantado a los youtubers para que luego los vídeos sean una mierda, se retrasen dos años y le echen la culpa de todo a los chinos xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 11, 2019, 11:06:58 am
En principio el juego ha dado vueltas por algunas ferias de juegos, algún compañero de foro creo que pudo catar el proto, claro que eso es insuficiente a no ser que tengas cierto nivel diseñando.
 Lo que comentas es un problema que por desgracia se ve bastante en plataformas de crowdfunding, gente sin experiencia que con suerte lleva unos meses en la afición se mete a diseñar un juego creyendo que es lo más fácil del mundo, en el mejor de los casos sale un clon medio decente, en el peor, intenta innovar y sale una bonita chapuza.
 Yo lo compararía con el fenómeno de los youtubers, hoy en día cualquier persona con una cámara se abre un canal y se pone a reseñar juegos o a dar su opinión, sin pararse pensar si es buen comunicador, si sintetiza bien el contenido, si se expresa con claridad, si tiene un mínimo de conocimiento técnico de edición y un largo etc... Los hay que a duras penas saben hablar, o que cada vez que hacen una gracia es como si te saltaran los piños con un guantalete de acero toledano. Un desastre todo la verdad, hasta he llegado a ver zarigüellas más capacitadas para esos menesteres.
El juego ha sido presentado en varias ferias, pero de ahí a qué esté bien testeado hay un trecho. Ya se que soy cansino, pero vuelvo a poner de ejemplo el DUN, juego que llevan años testeando a conciencia, que lo han probado varios grupos de testers, muy engañados tendrían que tenernos para que el juego no cumpla con lo que dicen de él. En cambio en éste, nadie sabe nada, más allá de las cuatro cosas que enseñaron en las ferias y lo que comentaron por algo en los vídeos de funkyboy. Con lo cual, ya voy preparado para encontrarme un juego desbalanceado, con miles de parches homerules para arreglarlo.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 11, 2019, 11:10:17 am
Completamente de acuerdo, la suerte es que (de momento) no le metes pasta por adelantado a los youtubers para que luego los vídeos sean una mierda, se retrasen dos años y le echen la culpa de todo a los chinos xDD

Cierto, las torturas en youtube son gratis y a gusto del consumidor.

El juego ha sido presentado en varias ferias, pero de ahí a qué esté bien testeado hay un trecho. Ya se que soy cansino, pero vuelvo a poner de ejemplo el DUN, juego que llevan años testeando a conciencia, que lo han probado varios grupos de testers, muy engañados tendrían que tenernos para que el juego no cumpla con lo que dicen de él. En cambio en éste, nadie sabe nada, más allá de las cuatro cosas que enseñaron en las ferias y lo que comentaron por algo en los vídeos de funkyboy. Con lo cual, ya voy preparado para encontrarme un juego desbalanceado, con miles de parches homerules para arreglarlo.

Paparruchas



 El DUN sinceramente está a otro nivel, nada que ver con este. Por suerte el autor del DUN también está a otro nivel, al menos de momento se ve un tío muy responsable (y currante, porque el juego que se ha marcado, tela).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 11, 2019, 11:18:06 am
Os recuerdo que son no una sinó DOS Campañas.... por no contar los dos addons y packs de cartas que no existian cuando la campaña de KS más que en la mente de sus creadores (eso teniendo algo de suerte).
No han tenido tiempo a redactar y corregir el manual, van a tener tiempo a testar el resto... como no esten jugando la campaña la gente del HUB ahora mismo creo que solo queda cruzar los dedos cuando llegue el paquete (en 2025).

Sobre las noticias, es normal, en esta fase de la producción todo esta en manos del HUB ellos no pueden hacer nada ni van a enviar a alguien allí por 20 euros de billete de tren, que se dispara el presupuesto!!!.... y que esta gente tienen una vida para perder un rato en llamar a ver que pasa o pasarse directamente por el HUB... pero que os pensais, ni que fueran unos profesionales decentes!!!!!.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 11, 2019, 11:27:28 am
inminente
Del lat. immĭnens, -entis, part. pres. act. de imminēre 'amenazar'.

1. adj. Que amenaza o está para suceder prontamente.


Claramente CG y la RAE tienen un concepto distinto de entrega "inminente" (los de CG se han ido más por la parte de "amenaza"  ;D)

En fin, el nivel de despropósito y desinformación es de top 10 de la bgg (ranking alternativo).

Debo recordar que en Abril recibí un correo de parte de CG contestando a mi invitación a la quedada Darkestonera, lamentando no poder asistir porque por aquellas fechas (25 de mayo) estarían enfrascados con los envíos, y por lo que se ha demostrado no estaba ni en marcha la producción. Independientemente tambén se ha demostrado que CG no tienen nada que ver con los envíos, por lo que me sigo preguntando el porque de la excusa, ya que hubiese sido más sincero decir no podemos porque no tenemos recursos, porque no nos da la gana o porque no nos apetece volver a mostrar el juego en público (cosa que no han hecho desde hace mucho tiempo para no tener que dar la cara). Así que de gente así te puedes esperar cualquier cosa.

Eso es otra, quién lo testeo? Los dos amigos de CG? hubo más testeos de gente de fuera? Porque cuando eran visibles para enseñar el juego, supongo que sería un único escenario o parte de uno, así que miedo me da.

Pues o tienen un circulo muy cerrado de gente con la que han testeado, o el testeo no se ha realizado. En este sentido el manual del juego no aclara mucho la cosa:

Citar
PROBADORES DEL JUEGO
Grupo de testeo de Creating Games, grupo de testeo
de apoyo en Córdoba, grupo de revisión y testeo de
campañas y muchos otros jugadores, desconocidos y
amigos, que vinieron a ser devorados todos estos años.

La cosa pinta malamente  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 11, 2019, 11:38:35 am
La cosa pinta malamente  :-\

Pero las minis van a ser espectaculares.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 11, 2019, 02:59:48 pm
Pero las minis van a ser espectaculares.

Si no te llegan rotas...

La verdad es que el frente de la calidad del juego en sí es uno que hasta hoy no estaba abierto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 11, 2019, 03:00:58 pm
Venga que para navidades lo estais jugando xDDDDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 11, 2019, 03:02:12 pm
Venga que para navidades lo estais jugando xDDDDDD

Pero no hay huevos de decir las navidades de que año van a ser... (LOL!!!)
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 11, 2019, 03:03:07 pm
Según ellos y los colaboradores, todo este retraso fue por buscar la más alta calidad en sus componentes, así que está fuera de toda duda  que van a ser expectaculares

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 11, 2019, 03:03:24 pm
Pero no hay huevos de decir las navidades de que año van a ser... (LOL!!!)
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D

Lo he omitido voluntariamente xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 11, 2019, 03:11:05 pm
Venga que para navidades lo estais jugando xDDDDDD

Para navidades estaremos hartos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 11, 2019, 03:19:32 pm
Para navidades estaremos hartos...

No te confundas, hartos estais ya xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 11, 2019, 03:31:47 pm
No te confundas, hartos estais ya xD

Cierto, quería decir que para navidades estaremos (mas) hartos... xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 11, 2019, 03:37:12 pm
Cierto, quería decir que para navidades estaremos (mas) hartos... xDD

Hartisimos vaya xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 11, 2019, 03:38:59 pm
Hartisimos vaya xD

Hasta los mismísimos, si xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 11, 2019, 05:14:30 pm
Vasta @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) & @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) , un colaborador aseguró que tendría su copia bajo el árbol de Navidad (si, es el mismo que me dijo que organizase una partida para noviembre), pero oye si ellos que tienen información privilegiada lo tienen claro, ¿quien somos nosotros para discutirlo?

Además seguro que nos están preparando una megasorpresa para compensar este pequeño retrasillo de nada...

Apuesto por los tableros de asentamiento para callar bocas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 11, 2019, 05:18:47 pm
Vasta @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) & @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) , un colaborador aseguró que tendría su copia bajo el árbol de Navidad (si, es el mismo que me dijo que organizase una partida para noviembre), pero oye si ellos que tienen información privilegiada lo tienen claro, ¿quien somos nosotros para discutirlo?

Además seguro que nos están preparando una megasorpresa para compensar este pequeño retrasillo de nada...

Apuesto por los tableros de asentamiento para callar bocas

Se puede decir entonces ya que mienten?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 11, 2019, 05:20:00 pm
...Apuesto por los tableros de asentamiento para callar bocas...

Yo creo que unas tacitas Darkstone de las que ha mostrado @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) con el meme de la Noria de unas paginas mas atrás haría que nos olvidásemos de retrasos y testeos... (con versión "DS es una secta" para los menos haters/otras sensibilidades)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 11, 2019, 05:37:27 pm
Yo creo que unas tacitas Darkstone de las que ha mostrado @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) con el meme de la Noria de unas paginas mas atrás haría que nos olvidásemos de retrasos y testeos... (con versión "DS es una secta" para los menos haters/otras sensibilidades)

Os lo voy aponer fácil:

¡Compren ya su taza DS especial DNZ! Con nuestro artista invitado @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121).

(https://i.imgur.com/nGCfFHb.png)

(https://i.imgur.com/Y4AdVbi.png)

(https://i.imgur.com/gynV4S7.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 11, 2019, 05:57:09 pm
Citar
Para navidades estaremos hartos...

...y luego nos llega el juego a casa y no lo tocamos en cinco mese jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 11, 2019, 06:14:03 pm
...y luego nos llega el juego a casa y no lo tocamos en cinco mese jajajaja

Pues imagínate, cuanto más tarde nos llegue más tarde lo tocaremos. Si llega ya todavía podremos tocarlo antes de que empiece el verano...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rogerflavour en Diciembre 11, 2019, 07:00:02 pm
Parece que ha llegado el primer juego a un mecenas :o
Será verdad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 11, 2019, 07:05:12 pm
Parece que ha llegado el primer juego a un mecenas :o
Será verdad?

Esas imagenes de Forocoches deben ser fake o de un proto y por la cuenta que les tiene mejor que sea asi. Lo digo porque cualquier copia de segunda mano que compres esta mejor conservada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 11, 2019, 07:05:26 pm
No lo se Rick, parece falso. Esperemos a ver si se confirma...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 11, 2019, 07:05:28 pm
Parece que ha llegado el primer juego a un mecenas :o
Será verdad?
Si claro, el vecino del almacén quemao.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 11, 2019, 07:20:38 pm
Eh quiero ver esas fotos fake, que alguien las publique aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 11, 2019, 07:35:08 pm
(https://i.ibb.co/5xTvVBc/IMG-20191211-193453-052.jpg) (https://ibb.co/5xTvVBc)

(https://i.ibb.co/vHpCgLt/IMG-20191211-193450-390.jpg) (https://ibb.co/vHpCgLt)

Pero son de mentira... Que ya son ganas de tocar las narices al personal tal y como están los ánimos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 11, 2019, 08:18:56 pm

(https://i.ibb.co/cxxSsTf/CEACBC5-B-090-F-4-C9-C-8326-64-F301-DA1-DCB.jpg) (https://ibb.co/cxxSsTf)

(https://i.ibb.co/YPvfG3h/EDFDF74-D-BF83-490-E-84-FB-B3-D9-B93-B256-A.jpg) (https://ibb.co/YPvfG3h)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 11, 2019, 08:20:02 pm
Que le den el premio a humorista del año.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 11, 2019, 08:21:03 pm
Huele a troll
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 11, 2019, 08:52:53 pm
....no hay enlace del vídeo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 11, 2019, 09:02:42 pm
Pues poca paciencia para bromas hay.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 11, 2019, 09:06:32 pm
Sólo falta que alguien haga el montaje del repartidor en la mirilla de casa con un DNZ
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 11, 2019, 09:46:27 pm
Habeis llamado ya a Iker Jimenez?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 11, 2019, 10:00:47 pm
Es como las copias de las camisetas de los equipos de fútbol, siempre llegan antes que los originales.
O, como decimos en casa, se le ve el proto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 11, 2019, 10:01:37 pm
No me toques el prototipo que me irrito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 11, 2019, 11:55:20 pm
Al menos a servido para que ambos colaboradores demuestren q no tienen ni idea de la situación actual y que puede o que está sucediendo

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 12, 2019, 12:08:04 am
Uno de ellos ha dejado entre ver, que el fake del tracking casi se lo cree porque va a ser inminente el envío de los juegos. Veremos...

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 12, 2019, 12:36:30 am
Hombre, lleva siendo inminente desde mayo... Alguna vez acertarán.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Diciembre 12, 2019, 12:47:44 am
Al menos a servido para que ambos colaboradores demuestren q no tienen ni idea de la situación actual y que puede o que está sucediendo

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Dios, aparece un troll y ya hay que aprovechar para lanzar piedras contra los colaboradores xDDDD
Males en el mundo por orden: Hitler, Franco, Aznar, @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889) y @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) . Vale que entiendo que se puede estar hasta las narices de la situación del proyecto, pero vamos, que ahora van a tener culpa los colaboradores de que aparezca un gracioso troleando  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 12, 2019, 12:51:26 am
Mira que mi comprensión lectora es de las justitas... Pero yo no leo que se ataque a los Colaboradores porque alguien haya troleado. Me ha parecido que es por no tener la capacidad ni conocimiento de la situación actual como para poder confirmar o desmentir si eso era cierto.

Son cosas muy distintas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 12, 2019, 12:56:46 am
Mira que mi comprensión lectora es de las justitas... Pero yo no leo que se ataque a los Colaboradores porque alguien haya troleado. Me ha parecido que es por no tener la capacidad ni conocimiento de la situación actual como para poder confirmar o desmentir si eso era cierto.

Son cosas muy distintas.

Es a lo que yo me refiero
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 12, 2019, 07:16:27 am
Hombre en cuanto se vio dije troll aquí..., que más queréis ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 12, 2019, 07:30:10 am
Se rumorea que los juegos llegaron en blanco y negro. Han tenido que pasarse por el peñón y tomar prestados unos monos para que le den color al asunto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 12, 2019, 11:20:23 am
Hombre en cuanto se vio dije troll aquí..., que más queréis ?

Exactamente dijiste "huele a troll" y una confirmación más categórica hubiera sido: "los juegos no han salido a reparto todavia, es imposible que nadie lo haya recibido"

Mira que muchos pensábamos que era raro pero para mi es sintomático que mas de uno creyéramos que hasta sería posible que hubieran empezado los envíos sin avisar antes...

Hoy he recibido una actualización de "mal trago" de verkami, en resumen: siguen con la preparación de envios, ya han salido unos cuantos, siguen trabajando a destajo, hoy saldrán otros muchos y confían en tener todo enviado la próxima semana. Ya se recibió otra actualización cuando llegaron los componentes hace no muchos días. Esto es lo que echo de menos en DNZ, la comunicación actualizada del estado de los juegos. Si la próxima semana la gente de "mal trago" no ha podido enviar todos los paquetes estoy convencido que actualizarán diciendo: no hemos podido enviar todos, pero el lunes o martes queda hecho o algo similar.

Yo sigo esperando una actualización del estado y fechas aproximadas para el viernes, ojalá suceda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 12, 2019, 12:14:20 pm
Opciones:

- No actualizan porque no hay cojones de contar la verdad de lo que pasa. Houston, tenemos un problema gordo.

- No actualizan porque no les da la neurona para más, a pesar de que por cuadragésimo-octava vez les hayamos dicho que si tienes informada a la gente (pero claro, con información completa y veraz) las cosas se ven de otra manera. Me da miedito tanta falta de razonabilidad.

- Van ya a mala leche a trolearnos. Indecente con quienes les hemos confiado su dinero.

- Vuelven a estar esperando "un dato" como ese que nunca llegó, llega ni llegará, para podernos contar novedades. Ya no me lo creo ni "jarto"de vino. Es otra patada a seguir para marear más el cotarro. Aquí hay algo que huele raro.

No me mola nada ninguna. Si se os ocurre alguna posibilidad mejor que sea razonable, alegradnos el día...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 12, 2019, 12:40:50 pm
Según las palabras de funkyboy a un usuario del Forocoches, el juego lo tendrá en la estantería este año. Están listos para enviar. Hasta ahí puedo leer. Ahora si es verdad o no, el tiempo lo dirá.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 12, 2019, 12:47:25 pm
Yo lo dije y de momento lo mantengo, espero tenerlo bajo el árbol
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 12, 2019, 12:51:29 pm
En verano íbamos a estar cansados de jugar, en noviembre íbamos a tenerlo y lo íbamos a poder jugar... Etc. Eso también lo dijiste, así que permitenos dudar de tus palabras. Está claro que algún día acertarás, pero así llevamos 1 año.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 12, 2019, 12:54:43 pm
Esperamos que ésta sea la buena y definitiva.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Diciembre 12, 2019, 01:06:58 pm
Estando como estamos a día 12 y con las fiestas por delante, si todo saliera bien, alguno lo tendría este año, pero los envíos en español no terminan en este año de ninguna de las maneras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 12, 2019, 01:10:09 pm
En el momento que la propia información oficial se basa en esperanzas y suposiciones y ni te sabe decir cuando empiezan a enviar, ya te das cuenta que la cosa esta un poquito descontrolada desde hace tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 12, 2019, 01:10:50 pm
En verano íbamos a estar cansados de jugar, en noviembre íbamos a tenerlo y lo íbamos a poder jugar... Etc. Eso también lo dijiste, así que permitenos dudar de tus palabras. Está claro que algún día acertarás, pero así llevamos 1 año.

Bueno, tampoco ha dicho hasta cuando piensa dejar puesto el árbol xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 12, 2019, 01:14:40 pm
Este es el mío de cuando estaba esperando HQ25 para navidades ;)

(https://media.istockphoto.com/photos/summer-christmas-tree-and-sun-loungers-on-beach-picture-id869718126)

Aunque me temo que habrá gente que tendrá este cuando vea que no ha llegado su juego:

(https://thumbs.gfycat.com/LeftPerfumedAdamsstaghornedbeetle-max-1mb.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 12, 2019, 01:45:00 pm
Yo lo dije y de momento lo mantengo, espero tenerlo bajo el árbol

Sería de muy mal gusto empezar los envíos y no decirlo...porque asumo que te refieres al árbol de Navidad y la Navidad es el día 24, esto es, dentro de doce días, así que la cosa va pelada.  Otra cosa es que seas de los que deja el árbol puesto hasta el verano, en cuyo caso, la cosa tiene algo más de sentido ;D

De verdad que si están para mandar y que nos llegue en Navidad y no han dicho nada, es para matarles, sabiendo cómo está la cosa de caldeada. Si yo fuera CG, estaría perdiendo el culo por poder dar cualquier buena noticia cuanto antes, la verdad. Pero cada uno hace en su casa lo que quiere, aunque lo malo es que el dinero es nuestro...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 12, 2019, 02:00:17 pm
Sería de muy mal gusto empezar los envíos y no decirlo...porque asumo que te refieres al árbol de Navidad y la Navidad es el día 24, esto es, dentro de doce días, así que la cosa va pelada.  Otra cosa es que seas de los que deja el árbol puesto hasta el verano, en cuyo caso, la cosa tiene algo más de sentido ;D

De verdad que si están para mandar y que nos llegue en Navidad y no han dicho nada, es para matarles, sabiendo cómo está la cosa de caldeada. Si yo fuera CG, estaría perdiendo el culo por poder dar cualquier buena noticia cuanto antes, la verdad. Pero cada uno hace en su casa lo que quiere, aunque lo malo es que el dinero es nuestro...

Existen dos posibilidades para explicar esto:
-La primera es que pasa algo gordo y no saben como decirlo y/o arreglarlo o;
-Que se están riendo de los mecenas porque como bien comentas es inconcebible que si no pasa nada no actualicen. Unos "cracks".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 12, 2019, 02:18:59 pm
Supongo que Curro se refiere a que están haciendo todo lo posible para empezar los envíos antes de navidad.

Diferente es que les de tiempo, dado el poco margen de tiempo que tienen, y la cantidad de envíos que se mueven en estas fechas.

También recordad que los autores dijeron que se dedican a esto cuando salen de sus respectivos trabajos, por lo que poco tiempo deben tener si le sumas obligaciones familiares, tiempo de dormir, etc. esto ya lo vimos en las fases inicies del proyecto, donde a veces tardaban más porque no habían tenido mucho tiempo para destinar a A o a B.

Que con esto lo justifico nada. Es solo para que seamos conscientes que quizás no pueden dedicar todo el tiempo que nosotros esperamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 12, 2019, 02:50:45 pm
Yo lo dije y de momento lo mantengo, espero tenerlo bajo el árbol
Solo por acotar: ¿Sobre qué fechas se suelen recoger el árbol y los adornos en tu casa? Mediados de enero, marzo, esperáis a que se caigan solitos ahí por agosto, ...

PD: Se me adelantó ArtSchool.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 12, 2019, 02:58:57 pm
PD: Se me adelantó ArtSchool.

Y Nemo. Y yo  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 12, 2019, 03:02:00 pm
Pues otro más que se apunta a decir que en nada salen, el creador del libro que se podía comprar como add on, lo dijo hace nada.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 12, 2019, 03:09:16 pm
Supongo que Curro se refiere a que están haciendo todo lo posible para empezar los envíos antes de navidad.

Diferente es que les de tiempo, dado el poco margen de tiempo que tienen, y la cantidad de envíos que se mueven en estas fechas.

También recordad que los autores dijeron que se dedican a esto cuando salen de sus respectivos trabajos, por lo que poco tiempo deben tener si le sumas obligaciones familiares, tiempo de dormir, etc. esto ya lo vimos en las fases inicies del proyecto, donde a veces tardaban más porque no habían tenido mucho tiempo para destinar a A o a B.

Que con esto lo justifico nada. Es solo para que seamos conscientes que quizás no pueden dedicar todo el tiempo que nosotros esperamos.

Todos sabemos que CG no está empaquetando los juegos pero lo que no sabemos es qué hacen o no hacen con el tiempo que dedican a DNZ.
Para mi esto va por fases y la última conocida es que los juegos están en la empresa para la revisión y comprobación.
Hace 13 días.  A falta de novedades pues seguimos igual, revisando.
En otros proyectos es cierto que no se va comunicando cada paso, pero en otros si (para mi el último con buena comunicación ha sido Mal Trago).
Aquí solo nos queda esperar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 12, 2019, 03:13:15 pm
Todos sabemos que CG no está empaquetando los juegos pero lo que no sabemos es qué hacen o no hacen con el tiempo que dedican a DNZ.
Para mi esto va por fases y la última conocida es que los juegos están en la empresa para la revisión y comprobación.
Hace 13 días.  A falta de novedades pues seguimos igual, revisando.
En otros proyectos es cierto que no se va comunicando cada paso, pero en otros si (para mi el último con buena comunicación ha sido Mal Trago).
Aquí solo nos queda esperar...

Pero es que si sabemos lo que están haciendo. Están haciendo el inventario, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar los pedidos y nos informarán o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 12, 2019, 03:27:48 pm
También recordad que los autores dijeron que se dedican a esto cuando salen de sus respectivos trabajos, por lo que poco tiempo deben tener si le sumas obligaciones familiares, tiempo de dormir, etc. esto ya lo vimos en las fases inicies del proyecto, donde a veces tardaban más porque no habían tenido mucho tiempo para destinar a A o a B.

Eso está bonito  que lo dijera yo, que dedico horas a tradumaquetar por amor al arte y no espero nada de nadie. Pero está gente se han metido en el bolsillo 300mil pavetes, entre ellos 200 míos . No me vale ese argumento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 12, 2019, 04:05:28 pm
Solo por acotar: ¿Sobre qué fechas se suelen recoger el árbol y los adornos en tu casa? Mediados de enero, marzo, esperáis a que se caigan solitos ahí por agosto, ...

PD: Se me adelantó ArtSchool.
Yo nunca los quito están perennes así que con suerte me llegan para las navidades del 2020!!.
Así que tú mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 12, 2019, 04:15:51 pm
Pero es que si sabemos lo que están haciendo. Están haciendo el inventario, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar los pedidos y nos informarán o no.
Muy acertados lo mensajes que escribes en DNZ últimamente, o no. La verdad que para opinar por aquí hay que dejar abiertas todas las posibilidades, porque puede pasar de todo o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 12, 2019, 04:18:04 pm
Y Nemo. Y yo  8)
Me habéis hundido.

Yo nunca los quito están perennes así que con suerte me llegan para las navidades del 2020!!.
Así que tú mismo.

Una cosa te voy a decir , Curro.
Tu casa Curro, tu casa...


¡Tu casa tiene que ser el sitio más feliz del planeta! ¡Siempre navidad!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 12, 2019, 04:21:36 pm
Pero es que si sabemos lo que están haciendo. Están haciendo el inventario, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar los pedidos y nos informarán o no.

Me da cosa que esté repitiendo el mensaje una y otra vez, a lo mejor es un código secreto.

@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) parpadea si estas en peligro o algo parecido!!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 12, 2019, 04:31:21 pm
Me da cosa que esté repitiendo el mensaje una y otra vez, a lo mejor es un código secreto.

@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) parpadea si estas en peligro o algo parecido!!!

Estoy bien de verdad, no me pasa nada, no estoy secuestrado por nadie relacionado con CG que me obliga a repetir nada en absoluto

Dicho esto, quiero aprovechar para deciros que no os preocupéis, que están haciendo el inventario, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar los pedidos y nos informarán o no.


(https://media.giphy.com/media/11TuUgqG4kqAx2/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 12, 2019, 05:38:12 pm



Dicho esto, quiero aprovechar para deciros que no os preocupéis o si, que están haciendo el inventario o no, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar los pedidos o no y nos informarán o no o si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 12, 2019, 05:41:02 pm


Dicho esto, quiero aprovechar para deciros que no os preocupéis o si, que están haciendo el inventario o no, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar los pedidos o no y nos informarán o no o si.

...o no...

Si se nos dice que "espera tenerlo debajo del árbol", la única interpretación posible que no sea un troleo es que nos llega estas Navidades. Y de verdad espero que no sea un troleo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 12, 2019, 06:08:15 pm
Vamos a centrar un poco esto y hablar de la información oficial  10 de octubre de 2019 (https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2634336)
Citar
La llegada estimada a nuestro puerto de Algeciras en se producirá el día 7 de Noviembre.

Tras los trámites aduaneros pertinentes, que estimamos sean una semana a lo máximo, el cargamento será enviado al HUB e inmediatamente después se empezará con el proceso de envío a los mecenas españoles.

Los manuales correspondientes a nuestros mecenas de habla inglesa se encuentran en producción, a la espera de finalización de esto y podamos dar inicio al empaquetado de los juegos en Ingles. Seguiremos informando cuando tengamos novedades al respecto. Mientras tanto, aportamos el Reglamento en inglés.

Dejando algo más de margen la semana del 18 de Noviembre tenían que haber comenzado los envíos. Lo obvio, lógico o lo que sea es que de no ser así y puesto que esto era información oficial hubiera sido actualizar informando que estaba sucediendo o a que problema se estaban enfrentando esta vez, en cambio silencio hasta el 30 de noviembre de 2019 (https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2697768)

Citar
La mercancía llegó al puerto de Algeciras procedente de China sin ningún incidente y en la fecha estimada. Las aduanas se han tramitado y superado satisfactoriamente transcurridas varias semanas, y los juegos han sido enviados y entregados a la empresa de distribución, que actualmente se encuentra inventariando la mercancía y comenzarán a preparar los envíos a los mecenas en breve. Además, os dejamos algunas fotos de la mercancía.

¿Se creen que somos gilipollas no? Han pasado mas de 10 días de su mejor estimación de que COMENZARAN LOS ENVÍOS, te indican que encima ni si quiera estos aun van a empezar y ni si quiera una disculpa o justificación.

Ellos vuelven afirmar que en breves comienzan y tras mas de 12 días seguimos sin ninguna noticia, ni justificación, ni explicación ni disculpa, es decir, un retraso de más de 25 días respecto a inicio de envió de los juegos pero el silencio continua.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 12, 2019, 06:20:21 pm
Chic@s , por favor, un poco de serenidad y calma, gracias...
Es leeros y al pobre @wiwor le vienen de golpe todas las plagas de Egipto...

Vigilad de que no se os caiga el juego o el jabon, que ese es otro hilo que telita...

Y recordad que hasta un reloj estropeado da dos veces la hora correcta cada dia...
Imaginaros al cabo de un año o de un par (mallorquin) de años...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 12, 2019, 06:25:11 pm
...o no...

Si se nos dice que "espera tenerlo debajo del árbol", la única interpretación posible que no sea un troleo es que nos llega estas Navidades. Y de verdad espero que no sea un troleo.

Pero en Hawaii no celebran la navidad en el mismo mes que aquí ,no? Yo desde hace años( que triste decir desde hace años) me los imagino en Hawaii con nuestro dinero y cubata en mano escribiendo las actualizaciones. En la otra mano el libro de Dioni de como hacer dinero fácil.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 12, 2019, 06:43:30 pm
Y recordad que hasta un reloj estropeado da dos veces la hora correcta cada dia...
Siempre que se haya quedado parado. Si lo que hace es adelantarse y atrasarse al azar, entonces puede que nunca acierte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 12, 2019, 06:54:03 pm
Siempre que se haya quedado parado. Si lo que hace es adelantarse y atrasarse al azar, entonces puede que nunca acierte.
Incluso asi, por probabilidad, tiene mas probabilidad que uno parado, tiene mas oportunidades de acertar, y de fallar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 12, 2019, 07:39:46 pm
Siempre que se haya quedado parado. Si lo que hace es adelantarse y atrasarse al azar, entonces puede que nunca acierte.

Si tuviéramos tiempo infinito para mirarlo, acabaría acertando 😎
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 12, 2019, 08:17:29 pm
Si tuviéramos tiempo infinito para mirarlo, acabaría acertando 😎

 Bueno, siempre y cuando la causa de la avería no sea que se le han aflojado y caído las manillas xD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 13, 2019, 04:40:05 pm
Otro día más u otro día menos, según se mire...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 13, 2019, 05:11:42 pm
Otro día más u otro día menos, según se mire...

Otro día más de sufrimiento porque no llega; otro día menos de jugar a este juego en mi miserable vida  >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 13, 2019, 05:26:25 pm
Otro día más de sufrimiento porque no llega; otro día menos de jugar a este juego en mi miserable vida  >:(

Están haciendo el inventario, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar los pedidos y nos informarán o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 13, 2019, 05:29:46 pm
Yo no estoy esperando con ansias para jugarlo, yo estoy esperando con ansias recibir algo a cambio de los 150€ que pague, porque prefiero tener algo que nada.  Si solo recibo buenamente las miniaturas aunque no soy mucho de minis algo tendré. No sera una perdida total de dinero.  Las fotos de las minis nos las están pasando desde hace año y medio, si lo se en 1 año y medio pueden haber pasado muchas desgracias con ellas. Pero se ha de ser positivo y pensar que al menos recibiremos un 30% de lo que pagamos por recibir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 13, 2019, 05:34:38 pm
Yo no estoy esperando con ansias para jugarlo, yo estoy esperando con ansias recibir algo a cambio de los 150€ que pague, porque prefiero tener algo que nada.  Si solo recibo buenamente las miniaturas aunque no soy mucho de minis algo tendré. No sera una perdida total de dinero.  Las fotos de las minis nos las están pasando desde hace año y medio, si lo se en 1 año y medio pueden haber pasado muchas desgracias con ellas. Pero se ha de ser positivo y pensar que al menos recibiremos un 30% de lo que pagamos por recibir.

Están haciendo el inventario de tu 30%, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar el 30% de los pedidos y nos informarán al 30% o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 13, 2019, 05:42:11 pm
Están haciendo el inventario de tu 30%, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar el 30% de los pedidos y nos informarán al 30% o no.

Parece que no , pero tu "o no" me produce una punzada cada vez que lo veo escrito, que es difícil de describir xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 13, 2019, 05:56:21 pm
Están haciendo el inventario, cuando comprueben que está todo correcto empezarán a montar los pedidos y nos informarán o no.

Por fin alguien que nos informa del estado de los juegos. O no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 13, 2019, 06:04:11 pm
Sabéis si en el gremio de mensajería y HUBs se celebra el año nuevo chino?
Es para un amigo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 13, 2019, 06:07:45 pm
Mientrastanto en el hilo de KS:

(https://i.makeagif.com/media/8-28-2015/Vrx9r4.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 13, 2019, 06:18:18 pm
Mientrastanto en el hilo de KS:

(https://i.makeagif.com/media/8-28-2015/Vrx9r4.gif)
Al menos no arde este hilo. Así me libro de banear... O no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 13, 2019, 06:33:30 pm
Aprovechando la presencia de moderadores propongo el cambio del titulo del hilo por

 Kickstarter- Day night Z o no

Like si lo apoyas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 13, 2019, 06:45:41 pm
Yo no estoy esperando con ansias para jugarlo, yo estoy esperando con ansias recibir algo a cambio de los 150€ que pague, porque prefiero tener algo que nada.  Si solo recibo buenamente las miniaturas aunque no soy mucho de minis algo tendré. No sera una perdida total de dinero.  Las fotos de las minis nos las están pasando desde hace año y medio, si lo se en 1 año y medio pueden haber pasado muchas desgracias con ellas. Pero se ha de ser positivo y pensar que al menos recibiremos un 30% de lo que pagamos por recibir.

Aprovechando la presencia de moderadores propongo el cambio del titulo del hilo por

 Kickstarter- Day night Z o no

Like si lo apoyas.


jajajaja que pesimismo tienen algunos! como diría mi abuelo "cinco años de HQ25 te hacían falta pasar para quitarte toda la tontería de encima"  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 13, 2019, 06:50:22 pm

jajajaja que pesimismo tienen algunos! como diría mi abuelo "cinco años de HQ25 te hacían falta pasar para quitarte toda la tontería de encima"  ;D ;D
Pasar cinco años de HQ25 sin haber entrado también tiene lo suyo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 13, 2019, 06:51:10 pm
Mientrastanto en el hilo de KS:

(https://i.makeagif.com/media/8-28-2015/Vrx9r4.gif)

Ya me vas a hacer darme un paseo por KS para leer los comentarios y salir de la seguridad que me proporciona Darsktone...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 13, 2019, 06:56:25 pm
Ya me vas a hacer darme un paseo por KS para leer los comentarios y salir de la seguridad que me proporciona Darsktone...

Y a mi. Si fuese un gato hubiese gastado mis nueve vidas en los cinco primeros minutos de venir al mundo  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 13, 2019, 07:05:07 pm
¡Ondia! Esto es nuevo, ¿no?  :o

(https://i.postimg.cc/xTjQ6X80/dnz1.jpg) (https://postimg.cc/hhYNjPVw)upload photo for forum (https://postimages.org/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 13, 2019, 07:12:20 pm
Eso no me aparece, será aleatorio, aunque debería aparecer el reaultado siempre para que la gente vea lo que hay nada más entrar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 13, 2019, 07:20:43 pm
¡Ondia! Esto es nuevo, ¿no?  :o

(https://i.postimg.cc/xTjQ6X80/dnz1.jpg) (https://postimg.cc/hhYNjPVw)upload photo for forum (https://postimages.org/)

A mi también me ha salido y las he puesto la carita que ya imagináis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 13, 2019, 07:28:17 pm
A mi también me ha salido y las he puesto la carita que ya imagináis.

Estoy seguro de la que has puesto, al 30%.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 13, 2019, 07:34:01 pm
Lo que deduzco, viendo el miembro sexual de la Bernarda que es ahora mismo los comentarios de KS, es que ya han abandonado totalmente y no tienen ni esperanza de futuro. Ya ni intentar dar algo de imagen y aparecer por allí de vez en cuando, a dar ánimos y la cara. Abandonado totalmente a su suerte, con el añadido que eso queda allí y cualquier dudoso de entrar en una más que hipotética futura campaña va a ver el desaguisado, el cachondeo y el nivel.
Que no es que haya descubierto yo nada que no sepamos todos ya, pero, a veces, me gusta darmelas de cuñao.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 13, 2019, 07:39:56 pm
Pasar cinco años de HQ25 sin haber entrado también tiene lo suyo.

jajaja...pasar por cinco años del HQ25 es el doctorado de la paciencia de los KS...o sales no teniendo miedo a nada o temiéndolo todo (no hay término medio jajaja)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 13, 2019, 07:43:28 pm
Lo triste es que esto no se ve, tu cuando haces algo muy mal en el trabajo, puede hasta llegarte a pasar que no te cojan en otro trabajo parecido u otro si te buscan en redes sociales.

Pero yo creo que para ellos esto fue un desliz y cada uno seguirá con su vida y esta para el olvido, no nos metemos mas en esto de los juegos de mesa. Era un kickstarter, los mecenas sabían el riesgo y todos tan contentos.

Seguramente ya estén trabajando de otra cosa realmente, visto que ni se les ha visto ni se les espera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 13, 2019, 07:44:53 pm
Seguramente ya estén trabajando de otra cosa realmente, visto que ni se les ha visto ni se les espera.

Tengo entendido que ya trabajaban de otra cosa antes de meterse a lo Manolete en este embolado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 13, 2019, 07:50:41 pm
¡Ondia! Esto es nuevo, ¿no?  :o

(https://i.postimg.cc/xTjQ6X80/dnz1.jpg) (https://postimg.cc/hhYNjPVw)upload photo for forum (https://postimages.org/)

A mi también me ha salido, a que no adivináis que he puesto?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 13, 2019, 07:51:50 pm
Lo jodido es que creo que lo petaron en su momento suficiente como para haber sacado un rendimiento muy diferente a la experiencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 13, 2019, 08:28:41 pm
¡Ondia! Esto es nuevo, ¿no?  :o

(https://i.postimg.cc/xTjQ6X80/dnz1.jpg) (https://postimg.cc/hhYNjPVw)upload photo for forum (https://postimages.org/)

Bueno, ya lleva varios dias saliéndome... No servirá para nada, pero por el trabajo que me lleva dar un click más... :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 13, 2019, 08:29:59 pm
A mí me ha salido la encuesta pero no me sale en los otros 8 o 10 proyectos que he mirado.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 13, 2019, 08:30:05 pm
Funky sigue haciendo algún comentario por Forocoches y Curro también sigue por aqui. Para mi gusto con muy poca cosa que comentar lo cual es extraño, sigo sin creerme que no haya más comunación entre empresa de gestion>CG y de CG a colaboradores. Pero es lo que hay.

Otra cosa que me llama la atención es que el escritor del libro/novela que había como addon tiene ganas de recibir su copia del juego para ver su libro. ¿De verdad no se ha recibido un libro en físico para su verificación?

Asi que de ahí me surge una pregunta para @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) : ¿Se podría saber cómo ha sido el proceso de verificación de los componentes antes del OK por parte de CG? ¿No se ha recibido una caja como muestra para ver que todo encaja correctamente? Es que tengo muy cercana la experiencia de DUN con el autor pendiente de recibir una caja final y hasta no recibirla y revisarla no se daba el ok para montaje final y pensé que era algo bastante estándar en los juegos de KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 13, 2019, 08:43:28 pm
A mí me ha salido la encuesta pero no me sale en los otros 8 o 10 proyectos que he mirado.

A mí me sale en todos los que han finalizado (aunque terminasen el mes pasado), no los que están en curso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 13, 2019, 08:59:24 pm
Lo único real a lo que nos aferramos es que nos dieron un nombre de un barco que venia hacia aquí. Pero que vaya que le pagas 20€ a un chino de allí pa que te diga un nombre de un barco que vea en el puerto y ya tienes unos cuantos mecenas distraídos unos meses.

De hecho si que han hecho un trabajo de comunicación, han tenido que montar una cadena de actualizaciones para que la cosa se vaya dilatando en el tiempo hasta que desistamos. 

Uy que el pledge manager aun no lo cerramos, 3 meses. Uy ahora el color de las minis 1 mes mas para que decidáis.

Me gustaría saber cuando dejo de ser verdad el proyecto, porque los ajustes en los diseños de los tableros si que los hicieron, lo de la perspectiva de la escalera y eso. No se es todo un misterio, quizá los autores murieron en un accidente de trafico y sus hijos están vendiéndonos humo mientras se reparten el pastel.

Si , lo se, locuras mías, pero tengo tiempo para eso y mucho mas hasta que me llegue el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 13, 2019, 09:23:37 pm
Funky sigue haciendo algún comentario por Forocoches y Curro también sigue por aqui. Para mi gusto con muy poca cosa que comentar lo cual es extraño, sigo sin creerme que no haya más comunación entre empresa de gestion>CG y de CG a colaboradores. Pero es lo que hay.

Otra cosa que me llama la atención es que el escritor del libro/novela que había como addon tiene ganas de recibir su copia del juego para ver su libro. ¿De verdad no se ha recibido un libro en físico para su verificación?

Asi que de ahí me surge una pregunta para @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) : ¿Se podría saber cómo ha sido el proceso de verificación de los componentes antes del OK por parte de CG? ¿No se ha recibido una caja como muestra para ver que todo encaja correctamente? Es que tengo muy cercana la experiencia de DUN con el autor pendiente de recibir una caja final y hasta no recibirla y revisarla no se daba el ok para montaje final y pensé que era algo bastante estándar en los juegos de KS.
Pues imagínate cómo estará el resto. Miedo me da. A través de unas fotos dan el visto bueno... Ésta gente si que sabe, son unos capos

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 13, 2019, 09:48:45 pm
Es que si no han dado el visto bueno después de haber recibido una caja con todo lo que tenían que fabricar apaga y vámonos, pero bueno, yo me espero cualquier cosa, es más, si la han recibido y no la han enseñado es de muy cortitos, o bien que la calidad no era la esperada y ya había que entrar en producción porque no había pasta para más... Así que esperarnos cualquier basura y seguro acertareis, ojalá no sea así pero es que la confianza anda en negativos desde hace mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 13, 2019, 11:02:27 pm
Lo triste es que esto no se ve, tu cuando haces algo muy mal en el trabajo, puede hasta llegarte a pasar que no te cojan en otro trabajo parecido u otro si te buscan en redes sociales.

Pero yo creo que para ellos esto fue un desliz y cada uno seguirá con su vida y esta para el olvido, no nos metemos mas en esto de los juegos de mesa. Era un kickstarter, los mecenas sabían el riesgo y todos tan contentos.

Seguramente ya estén trabajando de otra cosa realmente, visto que ni se les ha visto ni se les espera.

Uno trabaja de analista informático y otro empresario de una consultora integral (5 minutos de google).

EDITO: Y como bien apunta @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) , sus trabajos ya tenían antes de meterse en esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 13, 2019, 11:57:59 pm
A mí me sale en todos los que han finalizado (aunque terminasen el mes pasado), no los que están en curso.
Ah es que esos 8 o 10 igual son en los que estoy metido y no han acabado... Creo que tengo un problema de adicción a esto de los CF.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 14, 2019, 02:09:30 am
Es época de cenas de empresa ...
(https://i.ibb.co/6W82jqZ/ks.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 14, 2019, 10:44:11 am
Es época de cenas de empresa ...
(https://i.ibb.co/6W82jqZ/ks.jpg)

Ya no llego a tiempo de hacerme una taza de esto  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 14, 2019, 10:50:05 am
Glorioso  ;D ;D

Menos mal que por lo menos nos lo tomamos con sentido del humor de vez en cuando. Gracias @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) (aplausos).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 14, 2019, 10:53:36 am
Propongo insignia honorifica de memificador de DNZ para @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 14, 2019, 01:06:47 pm
Jajajajajaja.... que crack!


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Diciembre 15, 2019, 04:20:10 pm
Otra cosa que me llama la atención es que el escritor del libro/novela que había como addon tiene ganas de recibir su copia del juego para ver su libro. ¿De verdad no se ha recibido un libro en físico para su verificación?

Ya hay imágenes de la copia física del libro, que se imprimió para verificar las calidades del mismo (gramaje, acabado, diseño...), pero esa impresión es previa a la corrección de textos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 16, 2019, 12:39:01 am
Lunes 16 de Diciembre de 2019

Será esta la semana definitiva?

Sabremos algo de los envíos?

Se acabará esta pesadilla?

Me tocará el gordo de la lotería?

Estas y mil preguntas rondan mi cabeza... Siento que pierdo la cordura...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 16, 2019, 07:14:38 am
Lunes 16 de Diciembre de 2019

Será esta la semana definitiva?

Sabremos algo de los envíos?

Se acabará esta pesadilla?

Me tocará el gordo de la lotería?

Estas y mil preguntas rondan mi cabeza... Siento que pierdo la cordura...
No a todo.
Siendo realista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 16, 2019, 07:22:56 am
No a todo.
Siendo realista.

¿Y siendo surrealista?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 16, 2019, 07:42:35 am
¿Y siendo surrealista?
Si a todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 16, 2019, 08:40:09 am
Lunes 16 de Diciembre de 2019

Será esta la semana definitiva?

Sabremos algo de los envíos?

Se acabará esta pesadilla?

Me tocará el gordo de la lotería?

Estas y mil preguntas rondan mi cabeza... Siento que pierdo la cordura...
El envío es inminente. Ésto quiere decir que salió el jueves pasado, pero están verificando que todo esté bien para que nos llegue en perfectas condiciones y no nos falte nada

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 16, 2019, 08:42:54 am
El envío es inminente. Ésto quiere decir que salió el jueves pasado, pero están verificando que todo esté bien para que nos llegue en perfectas condiciones y no nos falte nada

Paparruchas

...o no

¿De qué fecha era la actualización en la que se anunciaba la inminencia de los envíos?

Cómo me gustaría poderles decir que mi pago de su pledge también es inminente... una pena que lleve en su cuenta años.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 16, 2019, 09:25:55 am
...o no

¿De qué fecha era la actualización en la que se anunciaba la inminencia de los envíos?

Cómo me gustaría poderles decir que mi pago de su pledge también es inminente... una pena que lleve en su cuenta años.

Mi aportación en sus siguientes campañas de financiación por mecenazgo, es inminente... El primer dia de campaña ya estaran hartos de mi dinero... Que les llegará antes que mi late pledge al HeroQuest25, eso seguro!!! :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 16, 2019, 10:11:00 am
No a todo.
Siendo realista.

A ver, tampoco engañemos a la genFo......... de que le toque el gordo si tiene alguna posibilidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 16, 2019, 10:20:25 am
Cómo me gustaría poderles decir que mi pago de su pledge también es inminente... una pena que lleve en su cuenta años.

Yo ya lo tengo claro: A partir de ahora, si me meto en un Kickstarter tiene que ser a contrareembolso.
Cuando lo reciba, lo pago  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: SwimG en Diciembre 16, 2019, 11:38:21 am
Ahora espero que retrasen el envio hasta despues de reyes que me voy de vacaciones el jueves y seguro que muchas mas gente no estara en estas fechas en casa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 16, 2019, 11:52:43 am
Bueno creo que queda poco para que resulte que el viaje desde china sea mas corto y se haya realizado mas rápido que desde España a nuestras casas.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 16, 2019, 12:16:19 pm
Si esta semana no envían, habré ganado la porra!! Algo es algo jajajajaja

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 16, 2019, 12:39:38 pm
Bueno creo que queda poco para que resulte que el viaje desde china sea mas corto y se haya realizado mas rápido que desde España a nuestras casas.

Ya es oficial, creo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 16, 2019, 01:04:41 pm
Creo que es el momento de ir a la consultora integral donde trabaja uno de ellos y pedir asesoramiento para montar un Kickstarter de un juego de mesa..... solo por las risas (o si quereis risas de verdad preguntamos acciones legales contra CG)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 16, 2019, 01:27:46 pm
Ahora espero que retrasen el envio hasta despues de reyes que me voy de vacaciones el jueves y seguro que muchas mas gente no estara en estas fechas en casa
Si, yo haría una votación. Creo que es lo mas coherente, no vaya a ser que la pifiemos justo al final (final?) Y tiremos por la borda (aunque oficialmente estan desembarcados) toda la buena reputación..., no puedo seguir que me saltan las lágrimas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 16, 2019, 03:38:38 pm
Ya queda menos para acallar a los haters.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 16, 2019, 03:56:53 pm
Lleva quedando menos 2 años largos, algún día acertarás... O eso esperamos. A ver si se cree la gente que no queremos que lleguen los juegos... Eso ya sería flipante...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 16, 2019, 04:02:50 pm
Menos mal que el HUB se escogió en Algeciras para agilizar las cosas, si no hubiera apostado a que  llegado antes el HQ25

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 16, 2019, 04:15:30 pm
A ver si con el testeo en el HUB es ahora que se han dado cuenta que si imprimes los mapas del refugio y viaje en la contraportada de los libros de reglas y campaña....... no puedes consultarlos cuando estas jugando!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 16, 2019, 04:21:28 pm
A ver si con el testeo en el HUB es ahora que se han dado cuenta que si imprimes los mapas del refugio y viaje en la contraportada de los libros de reglas y campaña....... no puedes consultarlos cuando estas jugando!!!!!!!

 :o :o :o

¡Inconcebible!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Rayito en Diciembre 16, 2019, 04:30:06 pm
Para suplir las cagadas de de este kickstarter el juego tiene que venir bañado en oro. Y aún así. Yo solo quiero que llegue para darle salida. No tengo ninguna ilusión por jugarlo y estoy harto de sentir que me toman el pelo.

Enviado desde mi MI 6 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 16, 2019, 04:32:55 pm
Lo mejor de todo es que luego vendran las minis rotas y con demas problemas  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 16, 2019, 04:42:11 pm
Para suplir las cagadas de de este kickstarter el juego tiene que venir bañado en oro. Y aún así. Yo solo quiero que llegue para darle salida. No tengo ninguna ilusión por jugarlo y estoy harto de sentir que me toman el pelo.

Enviado desde mi MI 6 mediante Tapatalk

Pues reza para que al menos sea un buen juego a nivel de mecánicas o tendrás que "regalarlo" por la publicidad y la más que segura competencia.

Yo antes de decidir nada quiero ver si el juego funciona bien y a partir de ahí decidiré, y aún así no tiene asegurada su acogida. En este tiempo han aparecido en el mercado bastante juegos temáticos muy buenos y originales por lo que la lucha por el tiempo libre se ha encarnizado y no sé si tendré tiempo para dedicarle. Otro clavo en el ataúd de CG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 16, 2019, 04:52:49 pm
Pues reza para que al menos sea un buen juego a nivel de mecánicas o tendrás que "regalarlo" por la publicidad y la más que segura competencia.

Yo antes de decidir nada quiero ver si el juego funciona bien y a partir de ahí decidiré, y aún así no tiene asegurada su acogida. En este tiempo han aparecido en el mercado bastante juegos temáticos muy buenos y originales por lo que la lucha por el tiempo libre se ha encarnizado y no sé si tendré tiempo para dedicarle. Otro clavo en el ataúd de CG.

De eso se hablo en su momento y es uno de los motivos por los que algunos nos aceptamos tanto retraso (por mucho que en Forocoches otros justifiquen que es lo normal al entrar en un KS)

A día de hoy seguramente las comparaciones con otros le dejen excesivamente mal parado.

Por otro lado me parece curioso como ambos colaboradores han pasado cuando estaba a punto de llegar el barco de vacilar a la gente y postear con tonos humorísticos hacia los "haters" a esconderse en la cueva y no decir ni mu.

 ::) ::) ::) ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 16, 2019, 05:25:25 pm
Por otro lado me parece curioso como ambos colaboradores han pasado cuando estaba a punto de llegar el barco de vacilar a la gente y postear con tonos humorísticos hacia los "haters" a esconderse en la cueva y no decir ni mu.

 ::) ::) ::) ::) ::)

Creo que eso es bastante sintomático y no augura nada bueno.
Pero a ver, pegarse un mes con los juegos "en el pueblo de al lado" y no tener a dia de hoy puta idea de lo que esta pasando ni cuando se enviarán creo que hay poca gente tan inutil como para ser capaz de conseguirlo.
O, en todo caso, hay poca gente tan inutil para tener información de lo que esta pasando y no ser capaz de explicarsela a los mecenas en un mes.

Y lo que me da bastante miedo, y creo que se esta viendo que la cosa va por ahi, es que como esta gente se han dado cuenta que su futuro no esta cerca de nada que tenga que ver con un juego de mesa, pues parece que ya pasan de todo y no les importa nada una mierda: ni cuando ni como ni que entregar... tampoco es que tengan a dia de hoy mucho prestigio por perder, con lo que, como se ve, pasan de todo en una especie de venganza extraña por haberlos "criticado" o ser los culpables de "no haber triunfado con su idea genial".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 16, 2019, 06:05:03 pm
Pues de ser cierto sería una pena no dar continuidad a este juego porque como tal me parece bueno (mecánicas, miniaturas, ilustraciones, etc)  :'(....Pero vamos, teniendo una base este es el menor de los problemas porque por su estructura es muy fácil de "tunear" por nosotros mismos. Yo estoy pensando en una mini expansión subway train con sus estaciones... el lugar más peligroso de la ciudadad ya que de comienzo tiene las reglas de la noche  ;)

(https://i.ibb.co/3hT0V6D/Captura-de-pantalla-2019-12-16-a-las-18-14-02.png)

(https://i.ibb.co/f1nxVv3/Captura-de-pantalla-2019-12-16-a-las-18-25-11.png)

(https://i.ibb.co/wB9Vskd/Captura-de-pantalla-2019-12-16-a-las-18-25-30.png)

(https://i.ibb.co/5k618jf/Captura-de-pantalla-2019-12-16-a-las-18-25-45.png)

(https://i.ibb.co/bWRP22S/Captura-de-pantalla-2019-12-16-a-las-18-26-14.png)

....se habla incluso de un subespecie de zombies adaptada a este medio capaz de sentir el calor corporal de los vivos.....

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 16, 2019, 06:16:48 pm
A ver si con el testeo en el HUB es ahora que se han dado cuenta que si imprimes los mapas del refugio y viaje en la contraportada de los libros de reglas y campaña....... no puedes consultarlos cuando estas jugando!!!!!!!

Pues yo espero sinceramente que este retraso (si es que tiene justificación alguna) sea porque han decidido imprimir aparte los mapas en España y que los den con cada copia. Eso sería una señora sorpresa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 16, 2019, 06:20:20 pm
Si sabéis contar, no contéis con ello... lo estarían publicando a bombo y platillo.
Además, gastarse más dinero en unos haters desagradecidos?
Nada en este KS esta siendo normal, y a falta de información oficial, yo sigo pensando que hay y ha habido problemas de liquidez.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 16, 2019, 06:26:05 pm
Pues de ser cierto sería una pena no dar continuidad a este juego porque como tal me parece bueno (mecánicas, miniaturas, ilustraciones, etc)  :'(....Pero vamos, teniendo una base este es el menor de los problemas porque por su estructura es muy fácil de "tunear" por nosotros mismos. Yo estoy pensando en una mini expansión subway train con sus estaciones... el lugar más peligroso de la ciudadad ya que de comienzo tiene las reglas de la noche  ;)

(https://i.ibb.co/3hT0V6D/Captura-de-pantalla-2019-12-16-a-las-18-14-02.png)
Mola esa ilustración!!

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 16, 2019, 06:27:36 pm
Si sabéis contar, no contéis con ello... lo estarían publicando a bombo y platillo.
Además, gastarse más dinero en unos haters desagradecidos?
Nada en este KS esta siendo normal, y a falta de información oficial, yo sigo pensando que hay y ha habido problemas de liquidez.
Eso ni se te ocurra decirlo por Forocoches!! Te saltan al cuello sin contemplaciones.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 16, 2019, 06:28:04 pm
Mola esa ilustración!!

Paparruchas

Pero sobre todo la idea!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 16, 2019, 06:34:13 pm
.....nunca lo he entendido pero el metro esta muy poco explotado en juegos de esta temática y mira que es fácil añadir esto solo poniendo bocas de metro sobre el mapa, lo jodido (tengo que mirar) es encontrar tiles  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 16, 2019, 06:37:12 pm
Pero sobre todo la idea!
Sisi, la idea le atrae mucho

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 16, 2019, 06:37:13 pm
Eso ni se te ocurra decirlo por Forocoches!! Te saltan al cuello sin contemplaciones.

Paparruchas
No se usar Forocoches y de momento me siento muy viejo para preocuparme de aprender o acostumbrarme a un nuevo modo de comunicación.
En cualquier caso, no tiene sentido decir eso en un ambiente que está claramente censurado y en el que re echan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 16, 2019, 06:37:37 pm
.....nunca lo he entendido pero el metro esta muy poco explotado en juegos de esta temática y mira que es fácil añadir esto solo poniendo bocas de metro sobre el mapa, lo jodido (tengo que mirar) es encontrar tiles  ;)
Si la desarrollas, te importaría compartirla?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 16, 2019, 06:39:32 pm
Si la desarrollas, te importaría compartirla?

Seguramente nos llegue antes que el DNZ XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 16, 2019, 06:44:06 pm
Seguramente nos llegue antes que el DNZ XD
Jajajajaja no lo descartaría

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 16, 2019, 06:55:18 pm
No se usar Forocoches y de momento me siento muy viejo para preocuparme de aprender o acostumbrarme a un nuevo modo de comunicación.
En cualquier caso, no tiene sentido decir eso en un ambiente que está claramente censurado y en el que re echan.

Imagino que whatsapp tampoco sabes usar, ¿verdad? Porque Forocoches es la versión bien hecha de whatsapp, si sabes usar uno sabes usar el otro xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Diciembre 16, 2019, 07:07:07 pm
A mi cada vez me mosquea más esto, ¿cuanto llevan los juegos supuestamente en el hub?  por que el almacenaje nunca es gratis .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 16, 2019, 07:18:58 pm
A mi cada vez me mosquea más esto, ¿cuanto llevan los juegos supuestamente en el hub?  por que el almacenaje nunca es gratis .
¿Tú has visto las fotos, que no hay ni un solo paquete en las estanterías que no sea de DNZ?. De hub nada, estos lo tienen en un trastero mientras les van montando y revisando en los huecos libres que tenga quien sea que se lo esté haciendo.

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 16, 2019, 07:22:37 pm
Imagino que whatsapp tampoco sabes usar, ¿verdad? Porque Forocoches es la versión bien hecha de whatsapp, si sabes usar uno sabes usar el otro xDD
En WhatsApp me unen a grupos. Más de los que me gustaría.
En Forocoches, intente buscar un día un grupo, creo que de encargo de impresión 3D y ahí me quedé, sin poder encontrarlo... y ahí sigo, con la App instalada, pero sin saber para qué sirve.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 16, 2019, 07:26:47 pm
Si la desarrollas, te importaría compartirla?

Paparruchas

Claro! por supuesto!

Citar
Seguramente nos llegue antes que el DNZ XD

jajajaja!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 16, 2019, 07:36:18 pm
En WhatsApp me unen a grupos. Más de los que me gustaría.
En Forocoches, intente buscar un día un grupo, creo que de encargo de impresión 3D y ahí me quedé, sin poder encontrarlo... y ahí sigo, con la App instalada, pero sin saber para qué sirve.

Pues sirve para lo mismo que whatsapp y para muchas otras cosas xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Diciembre 16, 2019, 07:38:24 pm
A mí no me gusta el conspiracionismo ni la paranoia tan habituales en los foros con los KS; pero, llegados a este punto, no se puede justificar lo injustificable.

Yo veo dos posibles opciones al problema actual:

La primera es que algo ha fallado en la producción o no ha llegado. Bien sea defectuoso y están rehaciendo y enviando (nos metemos en nuevo año chino), bien falta algo y se han dado cuenta "in situ". También a esperar lo indecible.

La otra opción es que no haya llegado nada más que una pequeña parte de lo necesario y, para no enviar unos pocos y agraviar al resto, que les saltarían al cuello, están apurando plazos y, cuando el segundo barco esté relativamente cerca, entonces arrancará la cosa con cuentagotas.

Que no está pasando algo es literalmente imposible. Hasta gestionando manualmente media docena de pedidos al día cada uno de los creadores, ya estaría un porcentaje decente de la edición española repartida, así que ya me diréis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 16, 2019, 07:48:05 pm
Pues sirve para lo mismo que whatsapp y para muchas otras cosas xDD

Si, para poner stikers y gifs hasta aburrir al personal  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 16, 2019, 07:51:31 pm
En el gremio del mecenas me han contestado en un video, que estan apretando a la empresa para que esta semana tengan todo (pero me supongo que revisado, etiquetado, clasificado por regiones.....) Y que saldran a partir de la proxima semana... Pero vete tu a saber
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 16, 2019, 07:56:05 pm
A mí no me gusta el conspiracionismo ni la paranoia tan habituales en los foros con los KS; pero, llegados a este punto, no se puede justificar lo injustificable.

Yo veo dos posibles opciones al problema actual:

La primera es que algo ha fallado en la producción o no ha llegado. Bien sea defectuoso y están rehaciendo y enviando (nos metemos en nuevo año chino), bien falta algo y se han dado cuenta "in situ". También a esperar lo indecible.

La otra opción es que no haya llegado nada más que una pequeña parte de lo necesario y, para no enviar unos pocos y agraviar al resto, que les saltarían al cuello, están apurando plazos y, cuando el segundo barco esté relativamente cerca, entonces arrancará la cosa con cuentagotas.

Que no está pasando algo es literalmente imposible. Hasta gestionando manualmente media docena de pedidos al día cada uno de los creadores, ya estaría un porcentaje decente de la edición española repartida, así que ya me diréis.

Hay una derivada que se nos escapa y no sabemos cual es. Hay algo más y me da la sensación que cuando lo sepamos no nos va a gustar...

En el gremio del mecenas me han contestado en un video, que estan apretando a la empresa para que esta semana tengan todo (pero me supongo que revisado, etiquetado, clasificado por regiones.....) Y que saldran a partir de la proxima semana... Pero vete tu a saber

Diría que no es el canal adecuado para decir esa información, si el colaborador en cuestión es uno de los que más sabe del tema debería ir con una manguera al hilo de KS, que hace varios días que arde sin control sin que nadie se pase por allí a dar la cara.


PD: Otra cosa que me molesta es que tantos días después no se haya visto ninguna copia de producción final, ni fotos, ni unboxings ni nada, eso si que es raro, raro, raro...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 16, 2019, 08:23:22 pm
Hay una derivada que se nos escapa y no sabemos cual es. Hay algo más y me da la sensación que cuando lo sepamos no nos va a gustar...

Actualización 100

"Tras los trámites aduaneros pertinentes, que estimamos sean una semana a lo máximo, el cargamento será enviado al HUB e inmediatamente después se empezará con el proceso de envío a los mecenas españoles"
 
Esta claro que el proceso de envío no ha empezado inmediatamente y a aparecido una nueva fase de "inspección" en el proceso, que hace augurar nada bueno.

Algo más hay seguro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 16, 2019, 08:29:22 pm
Yo tengo aún la esperanza de que no sea nada más que el hecho de que esta gente no tiene ni p*** idea de lo que supone hacer un KS. Están aprendiendo a nuestra costa. Si no es eso, que Dios nos pille confesados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 16, 2019, 08:41:54 pm
En el gremio del mecenas me han contestado en un video, que estan apretando a la empresa para que esta semana tengan todo (pero me supongo que revisado, etiquetado, clasificado por regiones.....) Y que saldran a partir de la proxima semana... Pero vete tu a saber
Ese tío miente más que habla, lleva así más de dos años, y todavía hay quienes le comen la p en Forocoches... Y le ríen las gracias...lo de no dar la información en donde se debe es muy suyo... Lamentable como todo CG  en general... Ks está muy bonito últimamente y peor se va a poner que ni una triste noticia les Dan a los backers del juego en Inglés...a ver si todavía no van a estar los juegos listos desde la última actu... Lamentable todo... A ver si se acaba ya está M.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 16, 2019, 09:11:07 pm
Propongo una camiseta de DNZ con las mejores frases de la campaña:

"Para navidades os vais a hartar de jugar".
"El Hub está en Algeciras para acelerar los envíos"
"Shipping is imminent"
"Yo sigo pensando que lo voy a tener debajo del árbol".  Por cierto, a Curro le tiene que molar necesariamente Lou Reed  ;):

https://www.youtube.com/watch?v=-zTKnwwJAfU


Venga, vamos a ver cuántas frases míticas de los creadores/colaboradores somos capaces de poner  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 16, 2019, 09:20:31 pm
"ya no vamos a decir nada más, si damos fechas, malo, y si no las damos, malo también".

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Rayito en Diciembre 16, 2019, 09:24:51 pm
Lo.malo no es que den fechas. Es que no las cumplan

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 16, 2019, 09:35:47 pm
A mi cada vez me mosquea más esto, ¿cuanto llevan los juegos supuestamente en el hub?  por que el almacenaje nunca es gratis .

Porque lo están haciendo en el HUBarto de baño de uno de los creadores, y la parienta echándole la bulla por tener tantas cajas por medio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 16, 2019, 10:28:25 pm
Llegará un día que se de la casualidad de que alguien del foro conozca al de algeciras, al de la furgo o al del hub y entonces veamos la luz, aunque veo más probable que le toque el gordo a @Aizen Myo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3773)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 16, 2019, 10:35:48 pm
Si hubo peregrinaciones a la sede de HQ25, por que no va ha haber peregrinaciones al Hub de DNZ?
Se llevarán los visitantes souvenir en forma de bolsa llena de descartes?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 16, 2019, 11:05:54 pm
"Estamos en esa fase de la producción donde todo esta en manos del chino, no se puede hacer nada más que rezar y esperar"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 17, 2019, 01:43:24 am
Vaya con el Forocoches. Criticar el proyecto y a CG se considera flameo (supongo) y se han calzado más de 100 mensajes del lunes, con la excusa de que los críticos somos unos pesado que estamos siempre mareando con lo mismo. Es decir, prohibido criticar o fuera.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 17, 2019, 02:56:17 am
Yo pienso (como ya ha comentado alguno) que el único problema es su falta de experiencia a la hora de gestionar todo esto y aligerar tramites y que una empresa con años de experiencia en la misma situación que estos y con las mismas dificultades ya habría entregado por el simple hecho de saber que hacer en cada momento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 17, 2019, 06:09:10 am
Lo.malo no es que den fechas. Es que no las cumplan

Enviado desde mi MI 6 mediante Tapatalk

Y que no expliquen porque no las cumplen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 17, 2019, 07:14:14 am
Vaya con el Forocoches. Criticar el proyecto y a CG se considera flameo (supongo) y se han calzado más de 100 mensajes del lunes, con la excusa de que los críticos somos unos pesado que estamos siempre mareando con lo mismo. Es decir, prohibido criticar o fuera.

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk
Los haters y los haters de los haters andamos muy entretenidos con los mismo, pero no precisamente jugando a DNZ, y la semana que viene Navidad 2019... :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Diciembre 17, 2019, 08:35:42 am
Ya queda menos para acallar a los haters.

Y para acallar a los fanboys. Unos y otros cansados de jugar!!!! :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 17, 2019, 09:06:13 am
Yo pienso (como ya ha comentado alguno) que el único problema es su falta de experiencia a la hora de gestionar todo esto y aligerar tramites y que una empresa con años de experiencia en la misma situación que estos y con las mismas dificultades ya habría entregado por el simple hecho de saber que hacer en cada momento.

Ya, lo que pasa es que es como el Ministro/a (no recuerdo quién era) que al tomar posesión de su cargo le dijo a un periodista que estaba muy contento/a y porque "iba a aprender mucho". Yo no he pagado chorrecientos euros para que estos tipos "aprendan" con mi dinero. Al final, los que vamos a pagar el pato de la inexperiencia, de una manera u otra somos los mecenas (ya lo veremos cuando nos llegue algo que ni de coña valga lo que nos ha costado -y los mapas de contraportada son una pista). Además de poner dinero, esperar años
 y ser toreados como gilipollas, nos vamos a comer casi con total seguridad un producto con una calidad (ojalá me equivoque) que tiene pinta de que va a estar muy lejos de lo esperado. Al final todo apunta hacia el mismo sitio y sinceramente, sería una sorpresa mayúscula que DNZ fuese algo más que un producto mediocre tanto en su diseño como en sus componentes, porque eso es lo que son los que nos lo han colocado. Y de donde no hay...

Es que es inevitable comparar. Y por no irme mucho más lejos: DUN. Que Óscar tendrá problemas, segurísimo (de hecho ya los tiene). Pero ahí sí que sería una sorpresa mayúscula que el juego estuviera muy lejos de lo esperado, porque el nivel de solvencia y la comunicación que tiene esa campaña, lo que apuntan es a que son gente competente,  y por ello lo normal es que el resultado sea el que todos esperamos. Sin embargo, lo que sería una sorpresa a estas alturas sería que DNZ fuese la repanocha -y eso suponiendo que nos va a llegar "algo". Así que mejor que nadie se haga ilusiones, porque nada parece indicar que después de años de tomadura de pelo, el resultado final vaya a ser satisfactorio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 17, 2019, 09:44:38 am
Ayer me dió por mirar los primeros posts de esta campaña y... Ya apuntaban maneras jajajjajaa. La página en inglés llena de errores, tardaron tiempo en solventarlos, actualizaciones sin cuerpo, etc. Desde el minuto uno a remolque, nunca tomando la iniciativa. En fin, no se le puede pedir peras al olmo.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 17, 2019, 10:03:46 am
Se habrá jugado al menos una vez la campaña completa por alguien?
Vuelvo a preguntarlo a ver si llega a Forocoches y me apacigüan (las cosas de no tener información, oiga usted).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 17, 2019, 10:08:08 am
Se habrá jugado al menos una vez la campaña completa por alguien?
Vuelvo a preguntarlo a ver si llega a Forocoches y me apacigüan (las cosas de no tener información, oiga usted).
Pregunté hoy por la mañana si alguien sabía si todos los componentes nuevos (y los básicos) estaban bien testeados, y nadie supo contestarme. A ver si algún colaborador dice algo al respecto.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 17, 2019, 10:41:06 am
Pregunté hoy por la mañana si alguien sabía si todos los componentes nuevos (y los básicos) estaban bien testeados, y nadie supo contestarme. A ver si algún colaborador dice algo al respecto.

Paparruchas
Ya te respondí allí hasta donde yo he tenido acceso y a gente que lo ha probado ... si pero eso es a gusto de cada uno
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Robotnik en Diciembre 17, 2019, 10:52:01 am
Ayer me dió por mirar los primeros posts de esta campaña y... Ya apuntaban maneras jajajjajaa. La página en inglés llena de errores, tardaron tiempo en solventarlos, actualizaciones sin cuerpo, etc. Desde el minuto uno a remolque, nunca tomando la iniciativa. En fin, no se le puede pedir peras al olmo.

Paparruchas

No sé si recordaréis, pero creo que fue en esta campaña que recibimos una actualización en nuestros correos donde pusieron en copia visible a todos los mecenas, una movida interesante ya que como yo, mucha gente guarda los contactos de todos los mecenas, para, quien sabe si me harán falta algún día si creo una campaña de CF.

Eso en sí mismo ya no es una negligencia, es un delito. Pero vamos que eso indica el nivel de profesionalidad de esta gente.

No sé si es coincidencia o es una consecuencia, pero cuando Funky y Curro tomaron riendas de la comunicación, el proyecto fue cuesta abajo. Qui´zas fue al revés, que el proyecto iba cuesta abajo y estos dos intentaron levantarlo (sin éxito), pero el punto de inflexión fue ese.

Me da la impresión, viendo cómo han ido los acontecimientos, que una vez recaudado el dinero (lo que necesitaban), han hecho un juego a medida de los autores y los comunicadores, ellos se han pasado la información, ellos han decidido los toques finales y los cambios, ellos solos se han metido en problemas y de algunos han salido, ellos se lo han testeado y no descartaría que hasta se hayan hecho minis con sus nombres. Todo en plan endogámico. Un juego a medida de cuatro personas, pero con el dinero de todos los mecenas. Igual nos sorprenden y han cambiado hasta el título de "DNZ" a "Aventuras de Funky, Curro y Dos intrépidos empresarios"

Que recuerden los autores. El dinero con el que habéis hecho el juego es de los mecenas, sin ellos no tendríais juego. Respetadlos y contad con ellos o en la puñetera vida volveréis a hacer algo en este mundillo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 17, 2019, 10:59:24 am
Ya te respondí allí hasta donde yo he tenido acceso y a gente que lo ha probado ... si pero eso es a gusto de cada uno
Sip, pero, como dije por Forocoches, no me refería a gustos si no, llegados a niveles altos o a un tramo de la campaña, los personajes pudieran estar OP, o cualquier mecánica. De ahí mi pregunta si el juego está testeado y equilibrado en su totalidad. Se que mucha gente lo probó, pero no deja de ser partidas de demostración. Insisto, me gustaría saber si hubo un testeo en profundidad del core y de todo el material nuevo que se sacó en la campaña.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 17, 2019, 11:14:52 am
@AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691) es que este es el nivel, jugamos media partida de una misión de un juego y vamos soltando lo de "juegazo" por la vida como si hubiéramos jugado la campaña completa. Dudo mucho que se haya jugado la campaña, ellos a lo mejor si, pero serán 4 personas contadas, o sea que no estará bien balanceado ni de coña, pero es que pasa en muchos juegos, y sobre todo los que desbloquean muchas movidas, eso va ahí a ver si hay suerte y poco más. Ojalá sea jugable tal cual, y no haya que andar con reglas caseras como el dark souls por ejemplo que siendo lo que pudo ser al final una kk de la vaca, menos mal que no entré aunque me atraía una barbaridad, pero no me fiaba.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 17, 2019, 11:23:23 am
NO @Ikeelyou (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1297) , el nivel es tal que ni los "Comunicadores Oficiales" que forman parte del proyecto saben si se ha testeado ni que ni cuando.

Además ten en cuenta que mas de la mitad del juego (yo diria que menos la misión que alguno habrá jugado el resto ha sido post campaña) y todos los Addons y SG se ha creado en estos dos años.
Si no han llegado ni a entregarlo a tiempo, ponle encima varios dias de testeo de cada cosa y sus corecciones... (recuerda que "esta gente tiene una vida y un trabajo fuera de DN Z")... vaya, que no esperes mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 17, 2019, 11:37:23 am
No sé si recordaréis, pero creo que fue en esta campaña que recibimos una actualización en nuestros correos donde pusieron en copia visible a todos los mecenas, una movida interesante ya que como yo, mucha gente guarda los contactos de todos los mecenas, para, quien sabe si me harán falta algún día si creo una campaña de CF.

Yo solo tengo correos de actualizaciones enviados directamente por Kickstarter ¿en cual dices que pasó eso? Por revisarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Robotnik en Diciembre 17, 2019, 11:44:14 am
Yo solo tengo correos de actualizaciones enviados directamente por Kickstarter ¿en cual dices que pasó eso? Por revisarlo.


Yo solo tengo correos de actualizaciones enviados directamente por Kickstarter ¿en cual dices que pasó eso? Por revisarlo.


¡Qué pronto se olvidan las meteduras de pata de esta gente! Parece ser que solo fue a parte de los backers, pero yo conté que había 1500 personas al menos en copia, que ya es bastante. Los afectados además de pusieron a discutir con copia a todos y aquello fue un desastre.

Del 25/10/2017:

Citar
Hello,

We apologize, the system has sent the last message with a copy to a part of the backers, instead of doing it with a hidden copy. We are very sorry, this is solved and the problem has only affected a small part of the backers.

Again, we apologize for the problem, which is not going to happen again.

Thanks for your understanding.

Best regards.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Hola,

Os pedimos disculpas, el sistema ha enviado el ultimo mensaje con copia a una parte de los mecenas, en lugar de hacerlo con copia oculta. Lo sentimos mucho, ya esta solucionado y el problema solo ha afectado a una pequeña parte de lo mecenas.

De nuevo, os pedimos disculpas por el problema, el cual no va a volver a suceder.

Gracias por vuestra comprension.

Atentamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 17, 2019, 11:48:49 am


¡Qué pronto se olvidan las meteduras de pata de esta gente! Parece ser que solo fue a parte de los backers, pero yo conté que había 1500 personas al menos en copia, que ya es bastante. Los afectados además de pusieron a discutir con copia a todos y aquello fue un desastre.

Del 25/10/2017:

Pues por suerte no parece que a mi me afectara. La verdad que yo de eso ni me enteré. Merci.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Robotnik en Diciembre 17, 2019, 11:49:32 am


¡Qué pronto se olvidan las meteduras de pata de esta gente! Parece ser que solo fue a parte de los backers, pero yo conté que había 1500 personas al menos en copia, que ya es bastante. Los afectados además de pusieron a discutir con copia a todos y aquello fue un desastre.

Del 25/10/2017:


 Lo mejor de todo es que ya apuntaban maneras echando balones fuera y no admitiendo el error. De los creadores de "Los malvados chinos", ahora viene "El sistema ha enviado los correos". No, el sistema no hace esas cosas, que no somos gilipollas, metieron la pata en algo tan básico que no me extraña que ya no quieran dar la cara por vergüenza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 17, 2019, 12:53:37 pm

 Lo mejor de todo es que ya apuntaban maneras echando balones fuera y no admitiendo el error. De los creadores de "Los malvados chinos", ahora viene "El sistema ha enviado los correos". No, el sistema no hace esas cosas, que no somos gilipollas, metieron la pata en algo tan básico que no me extraña que ya no quieran dar la cara por vergüenza.

Pues la verdad eso no lo sabía, supongo que sería uno de los que no recibió el mensaje... O uno de los que lo olvidó rápido...

Cada vez más callado, cada vez más cagado, pero cada vez más seguro del desastre... Ojala me equivoque, porque me dejé una pasta... Ingenuo de mi...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 17, 2019, 12:53:42 pm
Yo seré conspirador y hater pero esto me empieza a parece como minimo poco normal:

A mi pregunta de "Cual fue la ultima feria que se asistio el juego y de que fecha?" no recibo contestación. Tras diversas cosas @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) suelta

Citar
Dijeron que actualizarian cuando estuviera todo claro y empezaran los envias... que tu quieras que te cuenten en que momento se hacen los paquetes, como y de que manera ya es harina de otro costal. Se actualizará y se dirán cosas cuando salgan los paquetes. Es la única opción y la que han dicho desde que salio el barco de china..... que la interpretación de cada uno con que deben actualizar a cada paso o la necesidad de saber donde esta todo, es de cada uno.

Sin comentarios.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 17, 2019, 12:55:19 pm
Yo seré conspirador y hater pero esto me empieza a parece como minimo poco normal:

A mi pregunta de "Cual fue la ultima feria que se asistio el juego y de que fecha?" no recibo contestación. Tras diversas cosas @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) suelta

Sin comentarios.....

No recibes contestación porque no la sé.... tira de Google w intenta averiguarla tú.... no se a que ferias y a cuales no llegaron... acaso tú lo sabes de otros proyectos? No lo siento no lo sé
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 17, 2019, 12:58:31 pm
No recibes contestación porque no la sé.... tira de Google w intenta averiguarla tú.... no se a que ferias y a cuales no llegaron... acaso tú lo sabes de otros proyectos? No lo siento no lo sé

Yo no he sido el que presumido de que el juego esta completamente testeado, añadidos y expansiones incluidas. Que soltáis lo de que se ha probado y jugado en muchas ferias, que todo el mundo esta encantando pero cuando se os piden datos y fechas os calláis.

Por cierto porque TODO NO ESTA CLARO ¿puedes dar una explicación o tampoco?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 17, 2019, 12:59:17 pm
Yo no he sido el que presumido de que el juego esta completamente testeado, añadidos y expansiones incluidas. Que soltáis lo de que se ha probado y jugado en muchas ferias, que todo el mundo esta encantando pero cuando se os piden datos y fechas os calláis.
No me callo te he respondido que no lo sé...


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 17, 2019, 01:13:49 pm
 Para flipar.

El "comunicador oficial" del proyecto que es tanto la cara de la empresa y del proyecto como el que tiene la información, no tiene puta idea de si se ha testeado el juego ni de a que ferias ha ido ni nada... ni es capaz de tenerla ya que encima te dice que lo busques en google si quieres información... esperpentico!!!!




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 17, 2019, 01:23:51 pm
Curro, ¿qué quiere decir "inminente" para CG? ¿y para ti? ¿pasa algo anormal con el envío? ¿hay alguna otra "cosita" que no nos estáis/están contando? si es que no, ¿dónde narices están nuestros juegos? ¿te parece normal el nivel de desinformación que hay desde la última actuación, teniendo en cuenta que los plazos estimados están más que superados? ¿mantienes lo de que tendremos el juego debajo del árbol de navidad (contando con una navidad normal)?

Así, por hacer unas preguntillas que se me van ocurriendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 17, 2019, 01:28:02 pm
Curro, ¿qué quiere decir "inminente" para CG? ¿y para ti? ¿pasa algo anormal con el envío? ¿hay alguna otra "cosita" que no nos estáis/están contando? si es que no, ¿dónde narices están nuestros juegos? ¿te parece normal el nivel de desinformación que hay desde la última actuación, teniendo en cuenta que los plazos estimados están más que superados? ¿mantienes lo de que tendremos el juego debajo del árbol de navidad (contando con una navidad normal)?

Así, por hacer unas preguntillas que se me van ocurriendo.
Es mas correcta la pregunta: ¿pasa algo normal con los envíos?, el resto ok.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 17, 2019, 01:57:48 pm
Esta calentito el Forocoches, menos mal que llegaron los palmeros de siempre a lamerles las pelotas a los de CG...ya lo dicen losnrefranes:
"Cuanto tonto y que pocas balas"
"Si los gilipollas volarán no veríamos el cielo"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 17, 2019, 02:19:33 pm
Bueno, y hasta aquí por hoy, vamos a dejarlo correr, que no tengamos luego que lamentarlo...


Por favor, si queréis seguir escribiendo, medid un poco más vuestras palabras, gracias...


Y si alguno quiere editar su entrada, quitando insultos y descalificativos, de verdad que lo borda...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 17, 2019, 02:42:16 pm
Para flipar.

El "comunicador oficial" del proyecto que es tanto la cara de la empresa y del proyecto como el que tiene la información, no tiene puta idea de si se ha testeado el juego ni de a que ferias ha ido ni nada... ni es capaz de tenerla ya que encima te dice que lo busques en google si quieres información... esperpentico!!!!

Pues así están las cosas, pero es que esa conversación en Forocoches telita. Primero alguien comenta que si las cosas añadidas durante la campaña se han testeado bastante y los palmeros de turnos comienzan a llenarse la boca con que el juego a estado en muchas ferias, se ha testeado muchas veces y al completo, que todo el mundo salia encantando, bla bla bla.

Tras esto se le pregunta por datos y fechas concretas y no contestan, se les insiste varias veces y te dicen que lo busques tu en Google.

¿Pero como narices puedes ir de gallito y hablando de que han estado en cientos de ferias y luego no tener ni idea?  :o

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 17, 2019, 02:56:31 pm
Pues así están las cosas, pero es que esa conversación en Forocoches telita. Primero alguien comenta que si las cosas añadidas durante la campaña se han testeado bastante y los palmeros de turnos comienzan a llenarse la boca con que el juego a estado en muchas ferias, se ha testeado muchas veces y al completo, que todo el mundo salia encantando, bla bla bla.

Tras esto se le pregunta por datos y fechas concretas y no contestan, se les insiste varias veces y te dicen que lo busques tu en Google.

¿Pero como narices puedes ir de gallito y hablando de que han estado en cientos de ferias y luego no tener ni idea?  :o

Y eso que no les has dicho que los juegos NO se testean en ferias...
Sobre el comportamiento, yo tambíen alucino que no tengan una politica de comunicación concreta y una serie de información compartida de este tipo de preguntas para contestar todos lo mismo y tener esas preguntas que te van a hacer seguro cubiertas. Entiendo que la cosa es amateur, no hay problema con eso, pero amateur no significa chapuzas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Diciembre 17, 2019, 02:58:01 pm
Se os va a agriar el vino de NocheBuena...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Robotnik en Diciembre 17, 2019, 03:06:53 pm
O sea que nadie sabe si se ha probado. Ya os digo yo que lo han probado los 5 jinetes del apocalipsis, y de ahí no ha salido. Yo me lo guiso, yo me lo como, y con el dinero de los mecenas haga un juego endogámico y putapénico. No so preocupéis que si el juego se ha testeado bien, fuera del mundo de confort que da la tribu de los 5, se sabrá.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 17, 2019, 04:01:34 pm
Después de 400 mensajes en Forocoches en el día de hoy (que desaparecerán esta noche como lágrimas en la lluvia cuando pase la podadora uno de los administradores) me ha parecido entender que:

1) - CG está presionando a la empresa de transporte para que envíe los juegos.
2) - No han informado a los mecenas de este hecho porque las actualizaciones en inglés se las hace alguien cobrando y reservan la pasta para los hitos.
3) - Los juegos finalmente no salieron hace dos viernes. O si, porque no hay forma de demostrar que no salieron. O si. O no.

*El punto 1 creo que es dicho por un colaborador.

*El punto 2 creo que es una elucubración de un mecenas en base a comentarios al respecto que ha hecho algún colaborador a lo largo de este dilatado KS.

*El punto 3 desafía todas las reglas del entendimiento humano, así que mejor no analizarlo demasiado. O si. O no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 17, 2019, 04:09:38 pm
Vaya, que la empresa de envios le esta haciendo un Creating Games a Creating Games.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 17, 2019, 04:11:15 pm
Me desorino con todo esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 17, 2019, 04:23:54 pm
Vaya, que la empresa de envios le esta haciendo un Creating Games a Creating Games.

Parece que si, que le está dando la callada por respuesta. Yo creo que habrán dicho que total, para que informar a CG si se van a enfadar igual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 17, 2019, 04:30:36 pm
Lo mejor será añadirle alguna regla Legacy al juego y prenderlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Robotnik en Diciembre 17, 2019, 04:34:51 pm
Esto es muy triste, la excusa de que el traductor cuesta caro es penosa. No sé lo que cuesta un traductor para hacer una update de 200 palabras pero os aseguro que es mucho menos que le penosa, desastrosa y cutre imagen que están dando, autores y comunicadores.

Y lo del Forocoches, pues en su línea, hay hilos decentes, pero por norma general son grupos donde se juntan (entre otros buenos usuarios) los perritos falderos, aprovechados de turno, attention whores, estrellas fugaces, amargados, cutres y gente que antes de admitir que se ha metido en un proyecto con incompetentes al mando, es capaz de defender tonterías como "es que cuestan caros los traductores"...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Robotnik en Diciembre 17, 2019, 04:36:48 pm
Parece que si, que le está dando la callada por respuesta. Yo creo que habrán dicho que total, para que informar a CG si se van a enfadar igual.

Te falta el "Total, ya tenemos su sucio dinero para hacer el juego que nos de la gana, ¿para qué comunicar?"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 17, 2019, 04:51:14 pm
Pues lo que yo veo con todo esto que leo, es que los colaboradores, o algunos, tienen más información de la que están dando, y por lo tanto “hay” información que no están dando.
A esta altura, viendo como está el patio y que la gente va a terminar explotando porque, que no olvide, hemos soltado “ Bastante Pasta”, es muy temerario jugar a los secretitos a estas alturas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Robotnik en Diciembre 17, 2019, 04:53:20 pm
Pues lo que yo veo con todo esto que leo, es que los colaboradores, o algunos, tienen más información de la que están dando, y por lo tanto “hay” información que no están dando.
A esta altura, viendo como está el patio y que la gente va a terminar explotando porque, que no olvide, hemos soltado “ Bastante Pasta”, es muy temerario jugar a los secretitos a esta altura.

Les gusta hacerse los importantes, ven que se acaban sus años de "fama" e intentan hacerse los guays alargando todo lo que sea posible sus minutos de fama, porque saben que cuando acabe esto, les queda el desprecio colectivo y el anonimato.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 17, 2019, 05:03:56 pm
O sea que nadie sabe si se ha probado. Ya os digo yo que lo han probado los 5 jinetes del apocalipsis, y de ahí no ha salido. Yo me lo guiso, yo me lo como, y con el dinero de los mecenas haga un juego endogámico y putapénico. No so preocupéis que si el juego se ha testeado bien, fuera del mundo de confort que da la tribu de los 5, se sabrá.

Tampoco es eso. Antes de la campaña había unos cuantos comentarios de diferentes foreros que hablaban sobre que les pareció el juego, de hecho no soy el único que dio el salto por los buenos comentarios de otros vertidos sobre el juego. En ferias y demás si estuvieron por lo menos en u principio. Otro cantar es si se ha probado todo lo nuevo y los cambios en las reglas hechas a posteriori, que eso lo dudo yo también.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 17, 2019, 05:19:11 pm
A ver una cosa es jugar una partida de 1 escenario y otra la campaña, que puede estar o no rotísima, más aún después de los desbloqueos del Ks, y en relación al traductor. Las traducciones se suelen pagar por palabras, pero vamos que por 10 euros o menos tienen una actualización, lo sé porque ha traducido bastantes cosas en mi vida, cobrando y sin cobrar y una actu así se hace en 30 minutos tomándome mi tiempo con un cafetito bien caliente y las piernas en alto. Así que la escusa de pagar es LAMENTABLE tirando a VERGONZOSA.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 17, 2019, 05:23:03 pm
A ver una cosa es jugar una partida de 1 escenario y otra la campaña, que puede estar o. No rotisoma, más aún después de los desbloqueo del. Ks

Eso lo he dicho yo también. A mí que he sido muy crítico con este y con otros proyectos no me tienes que "convencer" de que lo han hecho mal, ya lo se, pero aquí se está diciendo que no se pasaron por ninguna feria ni jornadas y eso tampoco es cierto. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 17, 2019, 05:36:24 pm
En cuanto entraron AL KS no fueron a una más, por algo sería, y lo lógico hubiera sido seguir dándole bombo al juego pero claro son CG y todo lo hacen de la misma manera... Aquí el adjetivo lo que lo ponga cada uno, y la mayoría pondremos cosas similares...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 17, 2019, 06:04:10 pm
Esto es muy triste, la excusa de que el traductor cuesta caro es penosa. No sé lo que cuesta un traductor para hacer una update de 200 palabras pero os aseguro que es mucho menos que le penosa, desastrosa y cutre imagen que están dando, autores y comunicadores.

Y lo del Forocoches, pues en su línea, hay hilos decentes, pero por norma general son grupos donde se juntan (entre otros buenos usuarios) los perritos falderos, aprovechados de turno, attention whores, estrellas fugaces, amargados, cutres y gente que antes de admitir que se ha metido en un proyecto con incompetentes al mando, es capaz de defender tonterías como "es que cuestan caros los traductores"...

Bueno a ver...yo creo que @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) ha leído un comentario mio y que al venir de una conversación bastante larga no ha entendido.

Nadie ha puesto como excusa que una traducción cuesta pasta.

Yo lo que he dicho es que dar explicaciones a los mecenas españoles, insisto que venía de una conversación más larga, lo tenían fácil si tenían ganas (dando por hecho que no las tienen) pero que si además tenían que pagar por la traducción...menos ganas aún le iban a poner.

Creo que el significado es bastante diferente...pero bueno.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 17, 2019, 06:10:15 pm
Bueno a ver...yo creo que @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) ha leído un comentario mio y que al venir de una conversación bastante larga no ha entendido.

Nadie ha puesto como excusa que una traducción cuesta pasta.

Yo lo que he dicho es que dar explicaciones a los mecenas españoles, insisto que venía de una conversación más larga, lo tenían fácil si tenían ganas (dando por hecho que no las tienen) pero que si además tenían que pagar por la traducción...menos ganas aún le iban a poner.

Creo que el significado es bastante diferente...pero bueno.

¿Entonces, @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) . lo de que la traducción de las actualizaciones puede que les cuesten pasta es algo que se te ha ocurrido a ti puede ser un factor? ¿O en algún momento has escuchado o leído que pagan la traducción de las actualizaciones?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 17, 2019, 06:14:39 pm
¿Entonces, @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) . lo de que la traducción de las actualizaciones puede que les cuesten pasta es algo que se te ha ocurrido a ti puede ser un factor? ¿O en algún momento has escuchado o leído que pagan la traducción de las actualizaciones?

Es cosecha propia, doy por hecho que tienen un traductor y que este cobrará por su tiempo (los que tenemos para nosotros currando lo hacen). Es la sensación que tengo y puedo estar equivocado...o no (si no pongo la coletilla reviento)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 17, 2019, 06:16:53 pm
Está claro que debajo del árbol de navidad vamos a tener muchas cosas (o no), pero está clarísimo que lo que NO vamos a tener nadie va a ser un DNZ. Seamos realistas, la empresa de distribución es correos, y correos tiene retenidos paquetes del 14 de diciembre sin salir de los centros de distribución, por lo que ni que hubiesen salido todos hoy nos llegan la semana que viene. Así que amigo @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , o lo vas a buscar personalmente o me parece que debajo del árbol no lo vas e tener, algo así como la partida que tuve que anular hace ya más de 15 días.

El problema de tener a la gente sin información es que la gente se hace su própia información, o lo peor, se hacen preguntas que nunca se hubiesen hecho con información. Me sumo a las preguntas:

¿Quien formó parte del equipo de testeo de las campañas del juego?, ¿en que fechas se realizaron dichos testeos?, ¿porque no se ha ido al HUB a rescatar una copia del juego y se ha hecho un unboxing como dios manda?, ¿porque se designa a una colaboradores que no tienen acceso a ninguna información, ni a poder explicarla?, ¿que es lo que se está esperando a incorporar a los envíos para retrasarlos de esta manera?

En serio, algunos solo queremos que toda esta tomadura de pelo acabe ya, para bien o para mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 17, 2019, 06:59:06 pm
Yo cada vez lo tengo más claro, contando con la desinformación que tengo, mi impresión es falta de dedicación. Hay dos opciones, o te dedicas en cuerpo y alma al proyecto (Oscar-DUN) , o continúas con tus compromisos laborables y vas tirando pa lante con DNZ parcheando a medida que te vienen los bacalaos (a salto de rama). Desde mi punto de vista, ninguno de los dos titulares de la empresa CG han optado por dejar su ocupación para dedicarse en exclusiva a esto, y contando en que no hay otro equipo que empuje, los retrasos quedaran como un problema menor .. entregar entregaran,  pero un producto en fase de desarrollo (beta), cada vez me queda más claro y espero equivocarme.
La forma en que comunican me confirma que DNZ no forma parte de su jornada laboral desde hace años.

EDIT: cuando digo "a salto de rama" me refiero de mata, vamos que no se hacen un Tarzán.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 17, 2019, 07:04:49 pm
La forma en que comunican me confirma que DNZ no forma parte de su jornada laboral desde hace años.

Si es que alguna vez lo hizo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 17, 2019, 07:12:39 pm
Y yo insisto... Han trincado 300mil pavetes. Si no puedes dedicarle el tiempo necesario, contrata a alguien.
En serio, que 300mil euros no los gano yo ni en dos meses, demonios!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 17, 2019, 07:13:42 pm
Pues nada, han cerrado hasta el año que viene el grupo de Forocoches. Muchas peleas y tal y muy mal ambiente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 17, 2019, 07:18:17 pm
Pues nada, han cerrado hasta el año que viene el grupo de Forocoches. Muchas peleas y tal y muy mal ambiente.

Todo en orden pues, los colaboradores callados, el canal de Forocoches cerrado, el hilo de KS ardiendo. Pim Pam Truku truku

(https://www.agapornishuelva.com/wp-content/uploads/2016/11/avestruz.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 17, 2019, 07:18:20 pm
Ya @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) pero ante eso sólo queda una solución, comunicación. Contar todo, cada pequeño hito e implicar más a la comunidad, precisamente por eso porque es una beta y necesitas no quemar a la gente para que el juego crezca. Y en implicar no sólo es votar el color de las minis, es implicarla en muchas otras decisiones de diseño del juego en sí incluso que te va a ayudar a acelerar los tiempos de diseño. ¿Que necesitas playtesting para pulir, testear o descartar o no cosas?, no me dirás que no podrías encontrar gente dentro de esa comunidad que has creado (aquí, en Forocoches, en la web... no hablo sólo de DS sino de comunidad DN Z) que te lo harían GRATIS por ayudar. Y en dos tardes. No te digo que el juego lo vaya a diseñar yo y ellos miren, habló de apoyarse en cosas, creo que se me entiende. Y repito por enésima vez lo mismo, comunicación, de todo, si, cualquier pequeño hito o problema, si, hazme participe de tus miserias que "he pagado pa eso". Repito, no digo que sea aquí, en el KS o donde quieras, pero debes tener un canal donde la gente que quiera pueda seguir el proyecto.

Mira, sinceramente yo ya ha llegado un punto que lo único que deseo es que está sea la última vez que descendemos montados en la Noria de Sanyudo. Quiero bajarme.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 17, 2019, 07:19:27 pm
Vaya, yo que estaba esperando a la contestación de funky de si el juego está realmente testeado o sólo las primeras misiones. Me quedaré con la intriga hasta que nos lleguen los juegos

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 17, 2019, 07:21:44 pm
Pues nada, han cerrado hasta el año que viene el grupo de Forocoches. Muchas peleas y tal y muy mal ambiente.

Lo interesante es cuando se ha cerrado (al menos para mi). No se cierra esta mañana (y si había ciertos motivos) se cierra justo cuando un usuario que hasta ahora era un mecenas mas como todos afirma lo siguiente:

Citar
Como bien dices no soy un canal oficial. Solo soy alguien en contacto con los creadores y he decidido compartir esa información con vosotros. Lo que no puede ser es que si se dice blanco os quejéis, si se dice negro os quejeis, si se dice gris os quejeis y si no se dice nada también. No tengo ninguna necesidad de compartir esto con vosotros, sin embargo lo hago porque me apetece que conozcáis hasta donde yo se.

Lo que este usuario indico es que "Se esta presionando a la empresa para que los envíos empiecen cuanto antes"

1º: Lo dos colaboradores y por tanto medios oficiales no tienen información
2º: Un mecenas (no critico con el proyecto) consigue tener contacto con los creadores, algo completamente imposible para el resto de mecenas
3º: Este mecenas tiene más información que los colaboradores y medios oficiales

Yo es que ya lo flipo, no es que no se nos diga una puta mierda y se nos mienta sistemáticamente es que ahora solo si eres uno de los suyos pues a lo mejor si te cuentan las cosas mientras a los demás que nos de por culo.... Por no hablar de que a los colaboradores y medios oficiales les cuenta unas cosas y a ciertos mecenas otras.

Por no hablar de que de su información podemos sacar que en todo el proceso de recepción y revisado no han estado en ningún momento presentes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 17, 2019, 07:40:58 pm
Lo interesante es cuando se ha cerrado (al menos para mi). No se cierra esta mañana (y si había ciertos motivos) se cierra justo cuando un usuario que hasta ahora era un mecenas mas como todos afirma lo siguiente:

Lo que este usuario indico es que "Se esta presionando a la empresa para que los envíos empiecen cuanto antes"

1º: Lo dos colaboradores y por tanto medios oficiales no tienen información
2º: Un mecenas (no critico con el proyecto) consigue tener contacto con los creadores, algo completamente imposible para el resto de mecenas
3º: Este mecenas tiene más información que los colaboradores y medios oficiales
Lees lo que te sale de los cataplines... lo ha dicho 3 veces es el autor del prólogo y escritor de los textos de DNZ, no es un mecenas cualquiera y tiene el telf personal de los autores, de hecho habrá cobrado por sus textos. Así que no, no es un mecenas normal, es alguien que puede levantar el telf y hablar con los autores.
No es un mecenas como tú y por tanto puede hablar con ellos cuando le plazca.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 17, 2019, 07:49:43 pm
Lees lo que te sale de los cataplines... lo ha dicho 3 veces es el autor del prólogo y escritor de los textos de DNZ, no es un mecenas cualquiera y tiene el telf personal de los autores, de hecho habrá cobrado por sus textos. Así que no, no es un mecenas normal, es alguien que puede levantar el telf y hablar con los autores.
No es un mecenas como tú y por tanto puede hablar con ellos cuando le plazca.

Eso explica entonces ciertas cosas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 17, 2019, 07:52:39 pm
Teníamos a funky y a curro y desde hace un tiempo a David (escritor) como informadores pero parece que ellos tampoco tienen información que compartir. La única diferencia es que a ellos les parece bien la forma de hacer las cosas de CG (al menos públicamente siguen defendiendo que la comunicación es la que hay sin criticarla lo que me repatea y a la vez admira por fidelidad al proyecto) igual que algún que otro mecenas que ve más grave las quejas que los sucesos o la falta de información.
Y si es así, que CG no comunica, tampoco recibirán feedback de las variadas quejas en Ks, Forocoches y aquí mismo. Y viendo que nadie sabe nada, la empresa no envía y CG es inaccesible... Pues nos cierran Forocoches y KS me da pereza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 17, 2019, 08:09:48 pm
Son unos impresentables, exactamente igual que lo llevan siendo desde el mismo día en que se cerró el KS. El argumento victimista de que nos quejamos por todo es radicalmente falso, pero es que ya ni merece la pena entrar al trapo. Se han retratado de cuerpo entero tantas veces que ya no engañan ni a su abuela.

Yo no gasto ya ni un minuto más de mi tiempo con estos aficionados de tres al cuarto que no sólo han hecho incontables cosas rematadamente mal, sino que encima tienen la indecencia de encararse y hacerse los ofendidos con quienes les hemos soltado miles de euros por su cara bonita, confiando ingenuamente en que eran capaces de hacer lo que prometían.

No creo que haya nadie con medio dedo de frente que no sea capaz de ver la chapuza monumental que ha sido y sigue siendo este proyecto (y de los mecenas angloparlantes, mejor ni hablamos, porque preveo fiesta after-hours cuando termine la pesadilla nacional). Ni siquiera creo que los mismos CG y sus compadres se crean sus propios argumentos, aunque hayan decidido morir con las botas puestas.

Y sobre lo de "pagar al traductor", de verdad espero que sea una suposición tirando a absurda, porque si hasta eso tienen que estar mirando, que Dios nos pille confesados y menos mal que todas las sospechas sobre las dificultades financieras del proyecto eran un bulo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 17, 2019, 08:12:34 pm
KS esta abandonado del todo tanto por CG (estos desde hace años) y los colaboradores esos tampoco se pasan por allí, debería de caerseles la cara de vergüenza a todos, pero nooooo... malos nosotros...si, esos que les han pagado su juego... los que queremos info y que nos den lo que hemos pagado... Siempre la culpa nuestra...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 17, 2019, 08:14:18 pm
KS esta abandonado del todo tanto por CG (estos desde hace años) y los colaboradores esos tampoco se pasan por allí, debería de caerseles la cara de vergüenza a todos, pero nooooo... malos nosotros...si, esos que les han pagado su juego... los que queremos info y que nos den lo que hemos pagado... Siempre la culpa nuestra...

¿Para qué van a entrar, si a los mecenas no nos vale nada (de su auténtica mierda de gestión, que es la parte que suelen omitir)?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 17, 2019, 08:21:41 pm
¿Para qué van a entrar, si a los mecenas no nos vale nada (de su auténtica mierda de gestión, que es la parte que suelen omitir)?

¿¿Por p*ta dignidad??

Lo sé, no van a entrar... Pero era por aportar algo desde mi posición de mecenas malvado, harto de jugar a un juego que llegará antes del HQ25 aniversario (que es como decir que llegará antes del fin del mundo...) y cuyas campañas no se parecen en nada (que puede ser porque no soy mecenas del HQ25, y no se como fué la campaña...) e igual nos va a dar si dicen o no dicen nada, porque siempre nos quejamos mientras estan esperando un dato del chino, que ha abierto una empresa de mensajeria en España...

Pero a ver, que seguro que nos llega... (ya me la suda comerme mis propias palabras... Pero pa mi...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 17, 2019, 08:22:04 pm
Estáis babeando por el proyecto. Deseando tenerlo y jugarlo en secreto en esas húmedas noches de deseo.

Si no no se explica las horas que le echáis a la literatura forera en este hilo.

Con las palabras escritas podríais haber hecho historias para una campaña nueva de DNZ!.... Tiempo mejor invertido.

Habrá que esperar, al menos sabemos que llegará, se ha visto la calidad del material (al menos lo que se puede apreciar con certeza en una cámara) y que ya está aquí. Seguro que queda menos para entregar que de lo que llevamos esperando.

Así que ánimo!

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 17, 2019, 08:24:46 pm
Madre mía  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 17, 2019, 08:50:28 pm
Estáis babeando por el proyecto. Deseando tenerlo y jugarlo en secreto en esas húmedas noches de deseo.

Si no no se explica las horas que le echáis a la literatura forera en este hilo.

Con las palabras escritas podríais haber hecho historias para una campaña nueva de DNZ!.... Tiempo mejor invertido.

Habrá que esperar, al menos sabemos que llegará, se ha visto la calidad del material (al menos lo que se puede apreciar con certeza en una cámara) y que ya está aquí. Seguro que queda menos para entregar que de lo que llevamos esperando.

Estoy tan babeando, que ya estoy harto, si... De jugarlo, claro...

Quizá si la campaña no hubiera ido como ha ido, se habría dedicado muchas más palabras (palabras que, por cierto, no las hemos cobrado a nadie...) a crear histórias para DNZ que a "averiguar" (porque nunca se sabrán...) las histórias que han ocurrido con el propio juego...

¿Que no sirve de nada? Esta claro, pero tengo todo el derecho a perder mi tiempo (tiempo que, repito, no le he cobrado a nadie...) en lo que me plazca, aunque sea en reclamar un poco de honestidad por parte de los gestores del proyecto... Porque, incluso estando equivocado, creo que NO se ha sido honesto en este proyecto... Nunca me ha gustado que me tomen por tonto y si, paso de la pasividad al "enfado" facilmente...

¿Que no me va la vida en ello? Aún mucho más claro, pero esta "gente" se cobró sus 250€ (y si, digo 250€... Ahora podeis reiros todos... Cabr*nes!!!  ;D ;D) el día que tocaba... Entiendo retrasos y todo lo que se ha dicho por activa y pasiva en estas 781 páginas (quizá menos... Puesto que había algunas durante la campaña...) pero tengo derecho a pataleta... (y aquí puedes volver al punto anterior...)

¿Que somos cansinos? Puede (seguro...) pero oye, si no les gusta, que no nos lean... "Ohhhhh, wait!!!!" ("Ohhhhh, espera!!!) que es lo que hacen... Desde aproximadamente el dia que me cobraron los €...

Es que esto ya es surrealista...

Y espero que nos quede menos de espera de lo que llevamos, pero ya incluso tengo mis "dudas"... Si quieres, te hago unos montajes en Photoshop preciosos y en menos tiempo de lo que les lleva a esta gente actualizar su "queridísimo" proyecto...

A mi que alguien tenga un producto 15 dias (por ser benévolo...) en una empresa de transportes y no sean capaces de hacer que salga un mísero paquete, es cuanto menos "sospechoso" y si, no son los únicos que envían en estas fechas, pero o no hay tal HUB y lo hacen ellos o que me digan que empresa de transporte es... Porque es la MAS incompetente que he visto en mi vida, en cuanto a empresas de transportes claro, y mira que me las he visto "bonitas" con empresas de transportes...

Por cierto, Ilicitus, no es un mensaje en contra tuya ni nada, pero es que parece que tengamos que quedarnos mirando desde la barrera con una sonrisa, porque son... ¿Noveles? ¿Españoles? ¿Kickstarternoesunatienda? ¿Pongaaquísuexcusaabsurdapreferida?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 17, 2019, 08:53:46 pm
Alguno de los descontentos (que sea de Madrid) me vende un Hulk Pledge?? (yo ya tengo el mio pero es para un amigo)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 17, 2019, 08:58:21 pm
Alguno de los descontentos (que sea de Madrid) me vende un Hulk Pledge?? (yo ya tengo el mio pero es para un amigo)
Para un amigo si... (LOL!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 17, 2019, 09:00:38 pm
Alguno de los descontentos (que sea de Madrid) me vende un Hulk Pledge?? (yo ya tengo el mio pero es para un amigo)

Coño!! Si aún permiten traspasos de pledge... Total, creo que no han empezado los envíos, voy a preguntar... :)) :))

Edito: No tengo Hulk... Es peor...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 17, 2019, 09:01:59 pm
jajajaja me has pillado....Lo único que sería para mi amigo en el básico todo lo otro para mi para tener más cartas repetidas y esas cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 17, 2019, 09:05:02 pm
jajajaja me has pillado....Lo único que sería para mi amigo en el básico todo lo otro para mi para tener más cartas repetidas y esas cosas.

Lo de las cartas repetidas suena bien, añade más rejugabilidad :)) :))
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 17, 2019, 09:11:11 pm


Por cierto, Ilicitus, no es un mensaje en contra tuya ni nada, pero es que parece que tengamos que quedarnos mirando desde la barrera con una sonrisa, porque son... ¿Noveles? ¿Españoles? ¿Kickstarternoesunatienda? ¿Pongaaquísuexcusaabsurdapreferida?

Que va, si cada uno hace lo que quiere y se toma las cosas como quiere, faltaría más!

Lo que simplemente me sorprende es la constancia e insistencia diaria, por la mañana, tarde y noche.

Yo también tengo puntos de artazgo y decepción (lo esperaba para Navidad) y me llevé un chasco tremendo. Lo esperaba anteriormente en septiembre y octubre que fue otro. Pero desde ese ya le presto la justa atención y como parece que queda poco, cuando llegue llegará y juzgaré.

Para malos tragos están otras cosas.

Es una forma de llevarlo, como la vuestra.




Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 17, 2019, 09:32:38 pm

Para malos tragos están otras cosas.

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Sabias palabras , hoy comiendo gambas al ajillo le he dado un bocado a una guindilla.
Se me ha olvidado el DNZ, el gordo de Navidad y la madre que lo parió.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 17, 2019, 09:41:54 pm
Sabias palabras , hoy comiendo gambas al ajillo le he dado un bocado a una guindilla.
Se me ha olvidado el DNZ, el gordo de Navidad y la madre que lo parió.
Si me pasa eso... Entonces si tengo ardor de estómago 5 días! El picante y yo ko nos llevamos nada

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 17, 2019, 09:43:39 pm
Alguno de los descontentos (que sea de Madrid) me vende un Hulk Pledge?? (yo ya tengo el mio pero es para un amigo)
Si pagas los gastos de envío o consigues que CG cambie la dirección de entrega, y tu amigo se compromete a no reclamarme nada en caso de que no llegue o llegue mal... Es suyo. Hulk y bolsa de dados negros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 17, 2019, 10:22:22 pm
Estáis babeando por el proyecto. Deseando tenerlo y jugarlo en secreto en esas húmedas noches de deseo.

Si no no se explica las horas que le echáis a la literatura forera en este hilo.

Con las palabras escritas podríais haber hecho historias para una campaña nueva de DNZ!.... Tiempo mejor invertido.

Habrá que esperar, al menos sabemos que llegará, se ha visto la calidad del material (al menos lo que se puede apreciar con certeza en una cámara) y que ya está aquí. Seguro que queda menos para entregar que de lo que llevamos esperando.

Así que ánimo!

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Nos vemos en el hilo de venta. Espero tu oferta. Pero aviso: el juego va a ir con babilla seca por la caja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 17, 2019, 10:29:44 pm
Si pagas los gastos de envío o consigues que CG cambie la dirección de entrega, y tu amigo se compromete a no reclamarme nada en caso de que no llegue o llegue mal... Es suyo. Hulk y bolsa de dados negros.

En principio esperamos a ver si hay alguien de Madrid (para no pagar dos veces el envio porque cambiarlo estoy casi seguro que ya no se puede). Curiosamente sanyudo esa es mi participación en este KS (Hulk y dados negros)

Lo de las cartas repetidas suena bien, añade más rejugabilidad :)) :))

Sobre todo por el tema de las cartas de equipo que seguro que solo te viene una pistola, un cuchillo, etc
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Diciembre 18, 2019, 12:32:56 pm
Si pagas los gastos de envío o consigues que CG cambie la dirección de entrega, y tu amigo se compromete a no reclamarme nada en caso de que no llegue o llegue mal... Es suyo. Hulk y bolsa de dados negros.
Hombre, si no llega vale, pero si viene algo mal, tú tendrás que dar un poco la cara para que lo solucionen, digo yo, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Diciembre 18, 2019, 01:21:31 pm
Hombre, si no llega vale, pero si viene algo mal, tú tendrás que dar un poco la cara para que lo solucionen, digo yo, no?
Entiendo que lo dice por si CG manda algo que no se corresponde con lo ofrecido, o si se desentienden de reponer materiales, etc.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 18, 2019, 01:59:38 pm
Hombre, si no llega vale, pero si viene algo mal, tú tendrás que dar un poco la cara para que lo solucionen, digo yo, no?
Yo lo comunicaría sin problema, pero si no dan respuesta no pienso perder más fuerza y energías.
O lo que es lo mismo ... Yo no voy a dar más cantidad de "cara" que la que ellos mismos pongan. Me parece totalmente razonable dado el caso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Diciembre 18, 2019, 03:25:17 pm
Si pagas los gastos de envío o consigues que CG cambie la dirección de entrega, y tu amigo se compromete a no reclamarme nada en caso de que no llegue o llegue mal... Es suyo. Hulk y bolsa de dados negros.

Perdón?? Me estás diciendo que a las tres cifras que ya desembolsé hace 3 años ahora le tengo que sumar gastos de envío?? Es mi primer KS (y el último) así que no sé muy bien cómo va el tema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 18, 2019, 03:44:14 pm
Me meto donde no me llaman y además sin haber seguido el tema como debería, pero opinaré... si traspaso un pledge, cedo por completo mi mecenazgo a la persona con la que he llegado al acuerdo económico, y en mi cabeza no entra que yo tenga que reclamar nada una vez realizada la operación de compra-venta, ¿me he perdido?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 18, 2019, 03:47:43 pm
Perdón?? Me estás diciendo que a las tres cifras que ya desembolsé hace 3 años ahora le tengo que sumar gastos de envío?? Es mi primer KS (y el último) así que no sé muy bien cómo va el tema.
No, no. Eso es en el caso de que lo revendiese sin poder cambiar la dirección. En teoría no hay que pagar nada más.

Me meto donde no me llaman y además sin haber seguido el tema como debería, pero opinaré... si traspaso un pledge, cedo por completo mi mecenazgo a la persona con la que he llegado al acuerdo económico, y en mi cabeza no entra que yo tenga que reclamar nada una vez realizada la operación de compra-venta, ¿me he perdido?
Bueno, de todo hay. Si es un traspaso como tal yo también veo razonable que el vendedor no tenga que verse involucrado en los problemas del comprador con la compañía. Sea como sea. en cualquier otro caso a mi no me importaría involucrarme.

Para que os hagáis a la idea, he tenido media docena de ofertas por Day Night Z a precio de pledge. Ni un euro más, y ni uno menos. Pero solamente con decir lo de que no me hago cargo y en cuanto el comprador investiga la situación del proyecto, prefieren esperar aunque sea pagando más. Si eso no es un indicador de la absoluta falta confianza incluso por parte de potenciales compradores ajenos a la polémica ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 18, 2019, 03:53:10 pm
Yo he traspasado el DUN y el autor me dejó claro que la factura va a mi nombre así que el que reclamas eres tú.
En KDM pasa lo mismo


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 18, 2019, 03:55:23 pm
Desconozco si aquí sería igual. En todo caso, ya digo que reclamar no me importa. Lo que no voy a hacer es partirme los cuernos reclamando contra una pared, como parece que va a ser el caso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 18, 2019, 04:30:32 pm
Hombre, si no son capaces de escribir 2 líneas al día en el hilo de KS (que es el hilo oficial hasta la fecha), ¿que no van a hacer en el momento en que se hayan quitado el muerto de encima?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 18, 2019, 07:08:07 pm
Me veo el contestador del servicio postventa: "como van las entregas?, espero que bien, ánimo." (Fin de llamada)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2019, 07:16:57 pm
Yo imagino mas bien un "¿Cómo van esos retrasos?" xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Diciembre 18, 2019, 09:59:37 pm
Yo lo comunicaría sin problema, pero si no dan respuesta no pienso perder más fuerza y energías.
O lo que es lo mismo ... Yo no voy a dar más cantidad de "cara" que la que ellos mismos pongan. Me parece totalmente razonable dado el caso.
A esto me refería yo, nada más y nada menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 19, 2019, 02:59:05 pm
Ondia! Han puesto la dirección de esta gente en los comentarios de Kickstarter  :o

Esperemos que empiecen los envíos o digan algo , que la gente está muy loca
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 19, 2019, 03:16:49 pm
Ondia! Han puesto la dirección de esta gente en los comentarios de Kickstarter  :o

Esperemos que empiecen los envíos o digan algo , que la gente está muy loca
Pues se me ocurre que cuando entreguen, podemos mandarles unos mariachis allí para que les animen.

Podemos hacer una colecta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 19, 2019, 03:49:12 pm
Pues se me ocurre que cuando entreguen, podemos mandarles unos mariachis allí para que les animen.

Podemos hacer una colecta.

Veremos a ver si vamos a tener que mandarles al cobrador del frac
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 19, 2019, 04:40:52 pm
Veremos a ver si vamos a tener que mandarles al cobrador del frac
Pero no deben pasta deben un juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 19, 2019, 04:49:10 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) te veo dándole un vistazo al hilo. Dinos algo (que el otro día me ignoraste).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 19, 2019, 04:57:20 pm
Bueno ya la idea de tener los juegos para navidades lo vamos olvidando, como lo de jugar en noviembre

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 19, 2019, 05:06:39 pm
Bueno ya la idea de tener los juegos para navidades lo vamos olvidando, como lo de jugar en noviembre

Paparruchas

No te entiendo. ¿Quieres decir que el día 24 no lo tendremos bajo el árbol?  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 19, 2019, 05:09:54 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) te veo dándole un vistazo al hilo. Dinos algo (que el otro día me ignoraste).


Siempre estoy aquí !!!!! Estoy esperando noticias !
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Diciembre 19, 2019, 05:13:43 pm
Como todos :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 19, 2019, 05:18:01 pm

Siempre estoy aquí !!!!! Estoy esperando noticias !

Si solo se está esperando a que la empresa susodicha tenga una ventana para dedicarle al proyecto ¿porque no se dice abiertamente?, creo que sería más comprensible que este silencio que solo causa elucubraciones entre los mecenas. No digo que no se vaya a poner en duda, cuando se han dado tantos bandazos al tema es difícil que te crean, pero por lo menos alguna reacción, algún simple comentario en el hilo de KS que arde sin control desde hace días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 19, 2019, 05:33:12 pm
Si solo se está esperando a que la empresa susodicha tenga una ventana para dedicarle al proyecto ¿porque no se dice abiertamente?, creo que sería más comprensible que este silencio que solo causa elucubraciones entre los mecenas. No digo que no se vaya a poner en duda, cuando se han dado tantos bandazos al tema es difícil que te crean, pero por lo menos alguna reacción, algún simple comentario en el hilo de KS que arde sin control desde hace días.

Es incomprensible la situación y raya el absurdo el silencio.

Que ganas de tensar la cuerda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 19, 2019, 06:11:39 pm
No te entiendo. ¿Quieres decir que el día 24 no lo tendremos bajo el árbol?  ???
Lamentablemente es así. El amigo de la compañía de envíos de los compis de CG, ha invertido su tiempo como ellos en su juego, cuando tenían un hueco en sus vidas tan ajetreadas, así que un día cualquiera del año que viene lo tendremos debajo del felpudo.

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 19, 2019, 07:30:37 pm
Inminente quiere decir inminente, que no os enteráis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 19, 2019, 07:38:42 pm
inminente
Del lat. immĭnens, -entis, part. pres. act. de imminēre 'llegar algún día'.

1. adj. Que ya llegará algún día. O no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 19, 2019, 07:44:48 pm
inminente
Del lat. immĭnens, -entis, part. pres. act. de imminēre 'llegar algún día'.

1. adj. Que ya llegará algún día. O no.
Enmimente: dícese del comunicador que jugará en su mente con el juego, imaginándose que está debajo del árbol.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 19, 2019, 07:57:50 pm
Lo mejor de todo esto es que las ultimas noticias sacadas del autor ante todos los ánimos enormemente caldeados era que la semana pasada le estaban ya apretando a la empresa.

Una semana después seguimos igual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 19, 2019, 07:58:43 pm
Lo mejor de todo esto es que las ultimas noticias sacadas del autor ante todos los ánimos enormemente caldeados era que la semana pasada le estaban ya apretando a la empresa.

Una semana después seguimos igual.
Pero la empresa está una semana más apretada, así que no es igual.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 19, 2019, 10:54:36 pm
Ante la semana de apretada sólo hay tres posibilidades:

a) No ha hecho mucho efecto
b) Iban muy atrasados
c) Los juegos salieron, efectivamente, hace dos viernes y en el HUB poco pueden hacer por muy apretados que estén.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 19, 2019, 11:22:07 pm
Es incomprensible la situación y raya el absurdo el silencio.

Que ganas de tensar la cuerda.
Que no os enteráis, que un DNZ no actualiza como cualquier otro, la suya será el 31 de este mes cercana a las doce..he roto el pacto de silencio, si, soy colaborador suplente de funky, preguntad que os voy contestando por turnos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 20, 2019, 12:12:38 am
No sé lo que ha pasado ni voy a entrar en discusiones de si es mucho o poco tiempo en aduanas (tengo más de  100 proyectos a mis espaldas y he visto retrasos en aduanas y hubs de tres meses), pero lo que sí es cierto es que hoy a día 20 es una insensatez comenzar con los envíos.

¿Por qué? Pues por varias razones:
Toda la paquetería está saturada hasta mediados de enero (no os olvidéis que los productos que devolvemos también los llevan los transportistas), mucha gente no está en sus casas y se perderán paquetes, el transporte es menos cuidadoso en estas fechas (más incidencias y juegos dañados, los transportistas llevan la furgoneta hasta arriba y los he visto caminar sobre las cajas alguna vez), los precios se disparan si no los has acordado antes, la prioridad siempre es Amazon y las grandes (los paquetes que no son ellos se van al fondo d e la furgo)... así que yo preferiría que se enviasen a finales de enero, porque el caos que va a haber si empiezan los envíos ahora, se podrá leer en los libros de historia.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 20, 2019, 12:46:26 am
porque el caos que va a haber si empiezan los envíos ahora, se podrá leer en los libros de historia.

Es precisamente por eso que tengo claro que enviarán ahora
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 20, 2019, 08:15:42 am
Transportistas? No los trae Papá Noel?


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 20, 2019, 08:27:03 am
No sé lo que ha pasado ni voy a entrar en discusiones de si es mucho o poco tiempo en aduanas (tengo más de  100 proyectos a mis espaldas y he visto retrasos en aduanas y hubs de tres meses), pero lo que sí es cierto es que hoy a día 20 es una insensatez comenzar con los envíos.

¿Por qué? Pues por varias razones:
Toda la paquetería está saturada hasta mediados de enero (no os olvidéis que los productos que devolvemos también los llevan los transportistas), mucha gente no está en sus casas y se perderán paquetes, el transporte es menos cuidadoso en estas fechas (más incidencias y juegos dañados, los transportistas llevan la furgoneta hasta arriba y los he visto caminar sobre las cajas alguna vez), los precios se disparan si no los has acordado antes, la prioridad siempre es Amazon y las grandes (los paquetes que no son ellos se van al fondo d e la furgo)... así que yo preferiría que se enviasen a finales de enero, porque el caos que va a haber si empiezan los envíos ahora, se podrá leer en los libros de historia.
Al final los chicos de CG no los envían en navidades por hacernos un favor. Si es que sois unos haters, ellos sólo quieren lo mejor para nosotros. Pobres, son unos incomprendidos

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 20, 2019, 08:49:40 am
Al final los chicos de CG no los envían en navidades por hacernos un favor. Si es que sois unos haters, ellos sólo quieren lo mejor para nosotros. Pobres, son unos incomprendidos

Paparruchas
Yo solo digo lo que haría una empresa responsable, daría la cara diciendo que no compensa enviar en navidad y esperaría a enero para evitar problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 20, 2019, 09:01:09 am
Pues si fuera así que lo digan. En DUN los juegos en español ya están hace tiempo y se podían haber entregado, pero por la incidencia de unas cartas en inglés se ha retrasado para no disparar los costes de manipulado y envío. Fastidia?  Si, pero la mayoría de comentarios son positivos ante la decisión.

De DNZ no sabemos nada... Desde hace demasiado tiempo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 20, 2019, 09:09:12 am
Lo mejor peor de todo, es que no solo no tenemos noticias. Es que cuando las tengamos, no nos van a gustar y que no será la última vez que pase.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 20, 2019, 09:12:55 am
En verano estaremos hartos de jugar, si no un poco más palante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 20, 2019, 09:15:12 am
O no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 20, 2019, 09:32:43 am
Yo solo digo lo que haría una empresa responsable, daría la cara diciendo que no compensa enviar en navidad y esperaría a enero para evitar problemas.

Eso es exactamente lo que haría una empresa responsable... Daría la cara... :D

Si, nada en un par de meses estamos hartos de jugar... (un par de los de Mallorca, claro...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 20, 2019, 09:36:58 am
Pues yo creo que cuando hayamos jugado unas 20 partidas o así estaremos hartos de jugar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 20, 2019, 09:38:26 am
jugar
Del lat. iocāri.

Conjug. modelo.

1. intr. Esperar a un juego. Resignarse a que nunca llegue o no saber cuándo ni en que condiciones.  Jugar AL DNZ, AL HQ25.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 20, 2019, 09:40:14 am
Hace menos de 1 mes de la última actualización, y ya estáis pidiendo más. Sois insaciables.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 20, 2019, 09:42:10 am
Yo solo digo lo que haría una empresa responsable, daría la cara diciendo que no compensa enviar en navidad y esperaría a enero para evitar problemas.
Lo decía por trolear. Tiene toda su lógica, pero viniendo de ésta gente, todo lo que sea un comportamiento normal les de alergia.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 20, 2019, 09:45:08 am
Hombre a estas alturas, tengo que reconocer que igual para papá Noel debajo del árbol no lo tengo !!!. Pero yo es que he sido siempre de reyes magos!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 20, 2019, 09:53:33 am
Hombre a estas alturas, tengo que reconocer que igual para papá Noel debajo del árbol no lo tengo !!!. Pero yo es que he sido siempre de reyes magos!!!!
Jajajajaja me caes de p. madre curro, en serio te lo digo pero... Y cuando llegue reyes y nada? Dirás que eres más de carnaval jajajjajaja eres un crack!! Yo que tú jugaría a las apuestas, seguro que te forras

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 20, 2019, 09:54:19 am
Hombre a estas alturas, tengo que reconocer que igual para papá Noel debajo del árbol no lo tengo !!!. Pero yo es que he sido siempre de reyes magos!!!!

Bueno, ya sabemos que para Reyes tampoco llega...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 20, 2019, 09:57:45 am
Jajajajaja me caes de p. madre curro, en serio te lo digo pero... Y cuando llegue reyes y nada? Dirás que eres más de carnaval jajajjajaja eres un crack!! Yo que tú jugaría a las apuestas, seguro que te forras

Paparruchas

Ojo, que dice que igual no lo tiene. Sólo igual... Alguien debería fichar a este hombre para el club de la comedia...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 20, 2019, 10:01:56 am
Pienso en la misma línea que @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486)

Enviar ahora es una locura. Es una época en la que se “pierden” muchos paquetes, en especial si en casa no hay nadie para recibirlo.

Supongo que a muchos no les gustará la idea de tener el paquete viajando en camiones repletos de cajas durante todas las navidades.

Esperar a finales de enero sería lo mejor, evitando Navidad, rebajas, etc.

Todavía recuerdo las navidades que me llego mi PS4, directa desde Sony, en una caja completamente destruida, con marcas de botas, y era Seur (que se supone que es una empresa de primer nivel).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 20, 2019, 10:10:57 am
 Estoy con Nemo, yo esperaría a rebajas y verlo el mismo día que nos llega, más barato en retail. Sería un fin de fiesta apoteósico  ;D.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 20, 2019, 10:17:23 am
Vamos el que dijo que el envío era inminente, se ha cubierto de gloria

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 20, 2019, 10:22:55 am
Vamos el que dijo que el envío era inminente, se ha cubierto de gloria

Paparruchas

Creo que Farde ya ha dejado claro que el señor este quería decir "enmimente", pero se le trabaron los dedos escribiendo y le salió "inminente" xDD

Pero vamos, que por todo lo que sabemos los juegos salieron hace hoy viernes tres semanas y se están haciendo la ruta del bacalao.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 20, 2019, 10:24:00 am
Hace menos de 1 mes de la última actualización, y ya estáis pidiendo más. Sois insaciables.

Ese comentario tendría algún sentido si se tratase de una campaña NORMAL, pero en este caso no lo es y por lo tanto el comentario me parece un poco fuera de lugar. Si estuviésemos en otra fase del proyecto es probable que no que dices tuviese mucho sentido, pero es la propia actualización del 30 de noviembre a las 22:00h la que dice literalmente: Imminent Shipment. Para mi una cosa inminente es una cosa que ha de pasar ya, no se entiende que pasen 2 semanas y no se sepa nada, y que ni creadores ni colaboradores digan nada, incluso dejando el hilo de KS arder libremente. Yo no pido una actualización, simplemente pido explicaciones.

Hombre a estas alturas, tengo que reconocer que igual para papá Noel debajo del árbol no lo tengo !!!. Pero yo es que he sido siempre de reyes magos!!!!

Esto demuestra que hace ya mucho que CG no tiene el control del proyecto y que miente hasta a sus colaboradores. Marzo es un mes muy bonito, con flores, y a veces llegan juegos (a veces, no siempre).

Pienso en la misma línea que @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486)

Enviar ahora es una locura. Es una época en la que se “pierden” muchos paquetes, en especial si en casa no hay nadie para recibirlo.

Supongo que a muchos no les gustará la idea de tener el paquete viajando en camiones repletos de cajas durante todas las navidades.

Esperar a finales de enero sería lo mejor, evitando Navidad, rebajas, etc.

Todavía recuerdo las navidades que me llego mi PS4, directa desde Sony, en una caja completamente destruida, con marcas de botas, y era Seur (que se supone que es una empresa de primer nivel).

Creo que ha sido @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) el que ha expuesto eso @Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253)  ;D ;D ;D ;D, en todo caso coincido con el diagnóstico, mejor que no envíen ahora, pero si que deberían informar al respecto. La falta de respeto hacia los mecenas es realmente insoportable, hasta el punto que algunos han puesto públicamente en el hilo de KS una dirección por si alguien quiere ir a pedir explicaciones en persona.

El no dar la cara tiene estas consecuencias, te pueden pasar mil cosas, pero si estás enemistado con la gran mayoría de mecenas porque has decidido no comunicarte con ellos, el problema es que no se lo puedes contar, y el cabreo aumenta. Luego pones a comunicar a personas que no tienen información y acaban recibiendo los palos, algunos como Claudio de manera voluntaria por defender lo indefendible y en el otro extremo tenemos al pobre @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que simplemente pretende mantenernos informados mientras los de arriba están tranquilamente de rositas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 20, 2019, 10:27:44 am
no se entiende que pasen 2 semanas y no se sepa nada

Dos semanas dice xDD Di mejor tres.

Citar
Esto demuestra que hace ya mucho que CG no tiene el control del proyecto y que miente hasta a sus colaboradores. Marzo es un mes muy bonito, con flores, y a veces llegan juegos (a veces, no siempre).

Yo la verdad que para enviar en marzo me esperaría a mayo, que en marzo hace mucho viento, y todo el mundo sabe que marzo ventoso y abril lluvioso, hacen a mayo florido y hermoso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 20, 2019, 10:34:06 am
Para mi que están esperando a que llegue algo más para empezar los envíos, por entender de algún modo que estén retenidos. O como siempre, que el tercero de turno les está dando largas porque el compromiso de fecha de envío inicial no es posible cumplirlo, lo que empiezo a pensar que esta gente cuando gestiona/negocia con terceros tiene una manera de entender las cosas que suele no cumplirse, vamos, que no dan una.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Diciembre 20, 2019, 10:35:15 am
Hombre a estas alturas, tengo que reconocer que igual para papá Noel debajo del árbol no lo tengo !!!. Pero yo es que he sido siempre de reyes magos!!!!


Y así, señores, es como se hace arder un hilo en Darkstone. Asegurar que el juego va a llegar en Noviembre, que luego llega para navidades... y ahora para reyes sí que sí.

No tenéis ningún tipo de credibilidad y estáis quedando como unos bufones, todos los comunicadores sois la misma cosa: agitadores, prepotentes, irresponsables y pirómanos sin la más mínima empatía por el mecenas que ha adelantado dinero.

Lo que estáis haciendo es reiros de la gente, y eso no va en una mala gestión del proyecto, eso va en la educación. Y esto va por Funky (el cabecilla de todo, que disfruta insultando a los mecenas), por tí, Curro (que de buen rollo también te ries de los mecenas tratándonos como si fuéramos niños) y de Claudio, alias "me asomo en darkstone, me dan de hostias y me voy a mi cueva".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 20, 2019, 10:36:49 am
Dos semanas dice xDD Di mejor tres.

Yo la verdad que para enviar en marzo me esperaría a mayo, que en marzo hace mucho viento, y todo el mundo sabe que marzo ventoso y abril lluvioso, hacen a mayo florido y hermoso.

Bueno, Mayo... Mayo... Es que es un mes "mumalo" y como dice el refranero, "Hasta el 40 de mayo... No esperes al payo (de los repartos)..." (buffff, que malo... pero no se me ocurria nada mejor...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 20, 2019, 10:38:24 am

Y así, señores, es como se hace arder un hilo en Darkstone. Asegurar que el juego va a llegar en Noviembre, que luego llega para navidades... y ahora para reyes sí que sí.

No tenéis ningún tipo de credibilidad y estáis quedando como unos bufones, todos los comunicadores sois la misma cosa: agitadores, prepotentes, irresponsables y pirómanos sin la más mínima empatía por el mecenas que ha adelantado dinero.

Lo que estáis haciendo es reiros de la gente, y eso no va en una mala gestión del proyecto, eso va en la educación. Y esto va por Funky (el cabecilla de todo, que disfruta insultando a los mecenas), por tí, Curro (que de buen rollo también te ries de los mecenas tratándonos como si fuéramos niños) y de Claudio, alias "me asomo en darkstone, me dan de hostias y me voy a mi cueva".
Siento que pienses así que trato de reírme de ti... yo solo hago un informar lo ir se o lo que me dicen!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Diciembre 20, 2019, 10:40:12 am
Siento que pienses así que trato de reírme de ti... yo solo hago un informar lo ir se o lo que me dicen!!!

Es evidente que todos sabéis qué es lo que ocurre con los juegos, y en lugar de comunicar o callaros, soltais cosas que luego se demuestra que son mentira. Sé que el juego llegará, a pesar de la desastrosa, cutre y surrealista comunicación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 20, 2019, 10:44:32 am
Si aquí la gente lo sabe todo, para que querremos actualizaciones.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 20, 2019, 10:45:25 am
Hombre a estas alturas, tengo que reconocer que igual para papá Noel debajo del árbol no lo tengo !!!. Pero yo es que he sido siempre de reyes magos!!!!

Siento que pienses así que trato de reírme de ti... yo solo hago un informar lo ir se o lo que me dicen!!!

Hombre Curro, tienes que reconocer que igual en el primer mensaje no has informado de nada... Y lo primero que he pensado es "ole tus huevos!!!!" soltar eso "como informador"... Pero bueno, que luego piensas, pues será un cachondo mental y total, ya lo dejas estar... Pero no es el comentario más afortunado del mundo... Teniendo en cuenta las circunstancias... Y viniendo de alguien de quien esperas "información"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 20, 2019, 10:50:14 am
Hombre Curro, tienes que reconocer que igual en el primer mensaje no has informado de nada... Y lo primero que he pensado es "ole tus huevos!!!!" soltar eso "como informador"... Pero bueno, que luego piensas, pues será un cachondo mental y total, ya lo dejas estar... Pero no es el comentario más afortunado del mundo... Teniendo en cuenta las circunstancias... Y viniendo de alguien de quien esperas "información"...

Es que no tengo más información, de supone que ya está todo y estamos esperando que salga todo....... pero no tengo más. Es así! Que prefieres que me calle y me digáis que no digo nada o que lo que diga no tenga validez (qué ya pensáis que no la tiene) , o que haga silencio administrativo??

Podría callarme y no aparecer, pero no soy así. 
Yo pensaba por la información que tenía y lo que me habían dicho que lo tendría bajo del árbol el 25 y así lo dije y manifesté......

Tendré que reconocer mis errores y mis  mierdas también!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 20, 2019, 10:51:00 am
Bueno, Mayo... Mayo... Es que es un mes "mumalo" y como dice el refranero, "Hasta el 40 de mayo... No esperes al payo (de los repartos)..." (buffff, que malo... pero no se me ocurria nada mejor...)

Hostia, pues si, es cierto. Además para mayo empieza la temporada verano de El Corte Inglés y las empresas de reparto no dan abasto. Ya mejor esperar a junio, que empieza el veranito, las vacaciones, el chiringuito... y la gente tiene tiempo de disfrutar el juego como se merece y acabar hartos... de jugarlo, claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 20, 2019, 10:53:36 am
me habían dicho que lo tendría bajo del árbol el 25 y así lo dije y manifesté......


 ¿aniversario?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 20, 2019, 10:54:52 am
Es que no tengo más información, de supone que ya está todo y estamos esperando que salga todo....... pero no tengo más. Es así! Que prefieres que me calle y me digáis que no digo nada o que lo que diga no tenga validez (qué ya pensáis que no la tiene) , o que haga silencio administrativo??

Podría callarme y no aparecer, pero no soy así. 
Yo pensaba por la información que tenía y lo que me habían dicho que lo tendría bajo del árbol el 25 y así lo dije y manifesté......

Tendré que reconocer mis errores y mis  mierdas también!!!
Curro, no creo que las críticas vayan por ahí, si no más bien por el tono de broma con que dices las cosas. Yo, personalmente, me lo tomo como es, de guasa para bajar la tensión, pero puede que  otras personas se lo tomen como un ataque, y lo entiendo también.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 20, 2019, 10:54:52 am
Creo que en realidad tenemos a dos @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)  el "Comunicador Oficial" de CG al que no le cuentan nada y otro el Forero Cachondo de DS... sencillamente deberia especificar cual de ellos esta posteando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 20, 2019, 10:55:25 am
Es que no tengo más información, de supone que ya está todo y estamos esperando que salga todo....... pero no tengo más. Es así! Que prefieres que me calle y me digáis que no digo nada o que lo que diga no tenga validez (qué ya pensáis que no la tiene) , o que haga silencio administrativo??

Podría callarme y no aparecer, pero no soy así. 
Yo pensaba por la información que tenía y lo que me habían dicho que lo tendría bajo del árbol el 25 y así lo dije y manifesté......

Tendré que reconocer mis errores y mis  mierdas también!!!

No, no... Solo digo que quizá el tono "cachondo" no le sienta bien a todos! (Ya me pasó una vez contigo... y te lo dije...) Si al menos así hay información, pero que alguien que lleva diciendo...

"En Noviembre lo teneis..."

"En Diciembre estais hartos de jugar..."

"Lo teneis bajo del árbol..."

A 4 dias de Navidad diga... "Oye, que quiza va a ser que para Papa Noel no, pero para Reyes..."

Pues invita a pensar que va con un poco de ironia/cachondismo o lo que le quieras decir... Solo eso... Si luego te muerden, te muerden... Pero bueno, que no va a llegar hasta que llegue, y prefiero no enfadarme con el mensajero... :)

EDITO: @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), Releyendo tu comentario "Si por la información que tenías, pensabas que lo tendrías debajo del árbol, que te han dicho cuando preguntas porque no lo tienes?? O no preguntaste y te conformastes?? Que piensas de este nuevo retraso, es normal?"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 20, 2019, 10:58:43 am
A mi me sorprende que la gente se moleste, la verdad, casi tanto como que alguien se crea la información que nos da, que llevamos jugando desde navidades 2018, semana santa, antes del verano, verano, después del verano, noviembre, el 24 de diciembre, para reyes xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 20, 2019, 11:21:12 am
Ya cuando no publicaron que los juegos están en el Hub, la gente se olía algo.
Luego sacaron el Update diciendo que estaba todo bien. Cuando era retorcidamente falso. Algo pasó para retrasar todo y no han tenido huevos de decirlo y dar la cara.
Ahora solo falta saber que es eso que ha retrasado los envios y cuanto (más) nos va a cabrear a los que no somos unos lamepelotas. Eso, si es que al final confiesan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 20, 2019, 11:40:19 am
Bueno, no lo paguéis con Curro, que es el único que por lo menos está por aquí intentando poner algo de luz en la oscuridad que rodea el proyecto.

Que si, que es cierto que a veces ha dicho cosas que luego no han sido, pero no olvidemos que al final, él sólo transmite lo que le informan, así que hay que cogerlo todo con pinzas.

En su momento ya comenté que creía que Curro era muy optimista. Dije que ojalá fuesen las fechas que él consideraba que desde la empresa estaban barajando, pero que teníamos que ser conscientes de que en navidad es muy difícil entregar.

Así que, es genial que nos vaya informando, yo siempre lo he valorado mucho, pero nunca debemos de ser críticos con la información, venga de quien venga.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 20, 2019, 11:43:23 am
Estais seguros de que el barco llegó, no? xD

PD: no sabia que habian cerrado el grupo de Forocoches xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 20, 2019, 11:46:48 am
Estais seguros de que el barco llegó, no? xD
El barco que nos dijeron sí. Otra cosa es que el dato saliera elegido al azar de un chino de paseo por el puerto.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 20, 2019, 11:49:08 am
Estais seguros de que el barco llegó, no? xD

PD: no sabia que habian cerrado el grupo de Forocoches xD

Del barco, si... Piratear la web de trackings del transporte marítimo debe ser un poco más dificil que unos Photoshops de cajas en un contenedor... Digo yo...

Eso es parte de lo que "me tiene mosca", si ya cierras un sitio dónde (según decíis...) te alaban, algo empieza a oler mumal... Pero bueno, ya he vuelto a mi hastío...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 20, 2019, 11:55:54 am
Imaginaos que buscaron el dato de un contenedor que viniese a Algeciras para que creyésemos que los juegos venían, pero mientrastanto ganaban tiempo para acabar con los juegos en inglés y poder enviarlos todos juntos, y que eso sea lo que se está esperando ahora. Evidentemente las fotos de la actualización son de los juegos, pero esperando en china. Eso explicaría porque no hay ninguna copia de producción a la vista todavía, porque siendo el propietario de una mercancía entiendo que te puedes llegar a verla, a tocarla e incluso rescatar alguna copia para mostrar fotos. Eso no se ha hecho y es por algo. Eso cuadraría con la teoría de @ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108) de que están esperando algo. Y ese algo es que lleguen los juegos de verdad.

Se que es retorcido, pero es posible. ¿ @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) tu has visto los juegos físicamente? ¿porque no hay ningún unboxing oficial de copia de producción? ¿Porque ninguno de los autores y propietarios del contenido se ha desplazado al HUB a coger alguna copia y mostrarla?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 20, 2019, 11:57:15 am
Pero a lo mejor dentro del barco no iban los juegos? Eso seria feisimo que lo hubieran hecho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 20, 2019, 12:07:04 pm
Imaginaos que buscaron el dato de un contenedor que viniese a Algeciras para que creyésemos que los juegos venían, pero mientrastanto ganaban tiempo para acabar con los juegos en inglés y poder enviarlos todos juntos, y que eso sea lo que se está esperando ahora. Evidentemente las fotos de la actualización son de los juegos, pero esperando en china. Eso explicaría porque no hay ninguna copia de producción a la vista todavía, porque siendo el propietario de una mercancía entiendo que te puedes llegar a verla, a tocarla e incluso rescatar alguna copia para mostrar fotos. Eso no se ha hecho y es por algo. Eso cuadraría con la teoría de @ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108) de que están esperando algo. Y ese algo es que lleguen los juegos de verdad.

Se que es retorcido, pero es posible. ¿ @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) tu has visto los juegos físicamente? ¿porque no hay ningún unboxing oficial de copia de producción? ¿Porque ninguno de los autores y propietarios del contenido se ha desplazado al HUB a coger alguna copia y mostrarla?
No creo que los haya visto. Habrá visto las fotos que han colgado en la última actualización, que puede que sea el HUB de Algeciras... O no.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 20, 2019, 12:17:40 pm
No creo que los haya visto. Habrá visto las fotos que han colgado en la última actualización, que puede que sea el HUB de Algeciras... O no.

Paparruchas
De un hub que al parecer está saturadísimo pero que tiene las estanterías vacías más allá del DNZ

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 20, 2019, 12:27:53 pm
Eso es exactamente lo que haría una empresa responsable... Daría la cara... :D

Si, nada en un par de meses estamos hartos de jugar... (un par de los de Mallorca, claro...)
Deberias aclarar de que en el resto del mundo un par son "dos", pero en Mallorca un par son "tres o mas"...

Cuando tenga un rato pasa moderacion mas seriamente por el hilo, pero por ahora @Sevilla aprovecha para editar tus mensajes...

Los demas, por favor, intentar relajatos y ser mas comprensivos con el tema del retraso de la gente del DNZ, gracias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 20, 2019, 12:32:08 pm
Deberias aclarar de que en el resto del mundo un par son "dos", pero en Mallorca un par son "tres o mas"...

Cuando tenga un rato pasa moderacion mas seriamente por el hilo, pero por ahora @Sevilla aprovecha para editar tus mensajes...

Los demas, por favor, intentar relajatos y ser mas comprensivos con el tema del retraso de la gente del DNZ, gracias...
Yo comprensivo soy, pero sólo con el retraso. Es más, no tengo especial prisa en recibirlo más allá de terminar con este sinsentido y poder olvidarme ya del asunto. Lo que revienta es que a uno lo tomen por idiota y las dudas, más que razonables, de que aquí pasa algo y no saben cómo comunicarlo y, lo que es peor, cómo solucionarlo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 20, 2019, 12:33:45 pm
Los demas, por favor, intentar relajatos y ser mas comprensivos con el tema del retraso de la gente del DNZ, gracias...

Y con que el juego llegue tarde tambien?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 20, 2019, 12:36:55 pm
Y con que el juego llegue tarde tambien?

Con las dos cosas, claramente, ya que una conlleva a la otra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 20, 2019, 01:03:48 pm
Deberias aclarar de que en el resto del mundo un par son "dos", pero en Mallorca un par son "tres o mas"...

Cuando tenga un rato pasa moderacion mas seriamente por el hilo, pero por ahora @Sevilla (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=645) aprovecha para editar tus mensajes...

Los demas, por favor, intentar relajatos y ser mas comprensivos con el tema del retraso de la gente del DNZ, gracias...

o más... o más... :D

Y con que el juego llegue tarde tambien?

(https://media.giphy.com/media/7FgDrjVAFkfFhxURj6/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 20, 2019, 01:05:24 pm
A mi no me estraña ni por parte de CG ni por sus colaboratroles, unos por reírse de nosotros de continuo y los otros por mentirnos descaradamente y encima con recochineo... Por no creerme no se si llegar a creerme que los juegos llegaron en el barco que dijeron, no me han dado prueba alguna de que estén en Algeciras, están en un hub (o eso dicen) que bien podría ser el chino, he visto muchos proyectos que te ponen hasta fotos de cuando descargan los juegos del camión porque están súper contentos de tener a su retoño en las manos... Así que por ese lado no me creo nada, y que iba a llegar para navidades estaba claro que era otra mentira del de siempre... Porque en verano íbamos a estar cansados de jugar... Triste es para los guiris que llevan 3 semanas sin saber nada de sus juegos. Seguro que han tenido que volver a abrirlos porque les han metido un dado de más por error y eso no puede ser (os suena la trola no?) pues eso...
Y mientras tanto cierran el canal de los palmeros en Forocoches y el KS ardiendo sin control y sin que ningún sinvergüenza de estos de la cara allí. Ay.... Si tuvieran verguenza... Pero va a ser que no.
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 20, 2019, 01:12:50 pm
Bueno aquí tenéis algo que podéis creer o no.... he hablado con Cg hace 10 seg y me ha dado el visto bueno para decir que se están etiquetando los paquetes y que entre hoy y el lunes empiezan a salir los pedidos hacia los mecenas. Que si intención es que nadie llegue a final de año sin su DNZ, pero que la semana que viene se espera ya habrá gente que lo tenga.

Esa es la info que tengo de hace 10 min.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Perceval_ftw en Diciembre 20, 2019, 01:27:55 pm
Bueno aquí tenéis algo que podéis creer o no.... he hablado con Cg hace 10 seg y me ha dado el visto bueno para decir que se están etiquetando los paquetes y que entre hoy y el lunes empiezan a salir los pedidos hacia los mecenas. Que si intención es que nadie llegue a final de año sin su DNZ, pero que la semana que viene se espera ya habrá gente que lo tenga.

Esa es la info que tengo de hace 10 min.

Ojalá se cumpla y acabe todo esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 20, 2019, 01:28:45 pm
Bueno aquí tenéis algo que podéis creer o no.... he hablado con Cg hace 10 seg y me ha dado el visto bueno para decir que se están etiquetando los paquetes y que entre hoy y el lunes empiezan a salir los pedidos hacia los mecenas. Que si intención es que nadie llegue a final de año sin su DNZ, pero que la semana que viene se espera ya habrá gente que lo tenga.

Esa es la info que tengo de hace 10 min.
Gracias de nuevo. Quizá deberíamos decirlo también en una actualización. Calmaría mucho las cosas

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 20, 2019, 01:29:22 pm
Se dirá se dirá pero he pedido decirlo aquí corriendo y me ha. Dado el
Visto bueno
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 20, 2019, 01:29:54 pm
Bueno aquí tenéis algo que podéis creer o no.... he hablado con Cg hace 10 seg y me ha dado el visto bueno para decir que se están etiquetando los paquetes y que entre hoy y el lunes empiezan a salir los pedidos hacia los mecenas. Que si intención es que nadie llegue a final de año sin su DNZ, pero que la semana que viene se espera ya habrá gente que lo tenga.

Esa es la info que tengo de hace 10 min.

Envíos en plena Navidad. Preveo incidencias mil  :'(

Gracias por la info, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301). Al menos ya sabemos algo más concreto, aunque me temo que como decían los compañeros, va a ser complicado.

Cruzaremos los dedos...

Deseando que la gente lo empiece a recibir y ver (por fin) primeras impresiones, unboxings y cosas de esas que se hacen en las campañas normales.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 20, 2019, 01:33:34 pm
Se dirá se dirá pero he pedido decirlo aquí corriendo y me ha. Dado el
Visto bueno

¿Me podéis añadir a la última remesa de envíos? Directamente más allá de reyes...y no es coña no....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 20, 2019, 01:47:28 pm
Bueno aquí tenéis algo que podéis creer o no.... he hablado con Cg hace 10 seg y me ha dado el visto bueno para decir que se están etiquetando los paquetes y que entre hoy y el lunes empiezan a salir los pedidos hacia los mecenas. Que si intención es que nadie llegue a final de año sin su DNZ, pero que la semana que viene se espera ya habrá gente que lo tenga.

Esa es la info que tengo de hace 10 min.

Bueno, esperemos que todos lleguen bien, dada la problemática de las fechas.

Gracias por informar. Estaremos atentos a nuestros buzones  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 20, 2019, 02:33:20 pm
Esta bien. Se decide a hacer los envios en el peor momento... pasaremos del que malos son los chinos, a que malos son los repartidores, que pierden paquetes, golpean,...

Firmado un hater, que hagan lo que hagan, se va a quejar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 20, 2019, 02:45:38 pm
Bueno aquí tenéis algo que podéis creer o no.... he hablado con Cg hace 10 seg y me ha dado el visto bueno para decir que se están etiquetando los paquetes y que entre hoy y el lunes empiezan a salir los pedidos hacia los mecenas. Que si intención es que nadie llegue a final de año sin su DNZ, pero que la semana que viene se espera ya habrá gente que lo tenga.

Esa es la info que tengo de hace 10 min.

Puede que tarden dos semanas, incluso que lleguen después de Reyes, pero .. !mira que es fácil con un simple comentario calmar los ánimos, que dejemos de imaginarnos historias extrañas, estar tranquilos sabiendo que ya están aquí, que están bien y que van a llegar tarde o temprano!

Esto es peor que un parto primerizo..

Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 20, 2019, 03:23:29 pm
Esta bien. Se decide a hacer los envios en el peor momento... pasaremos del que malos son los chinos, a que malos son los repartidores, que pierden paquetes, golpean,...

Firmado un hater, que hagan lo que hagan, se va a quejar.

Yo a estas alturas no descarto que al leer el aviso del moderador de lo que podía pasar, hayan acelerado todo para justificar lo que nos va llegar fijate lo que te digo.

Por otro lado obviamente y a estas alturas no me fio de nada asique veremos si le olvida de traerlos hasta los reyes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 20, 2019, 03:25:13 pm
Ese comentario tendría algún sentido si se tratase de una campaña NORMAL, pero en este caso no lo es y por lo tanto el comentario me parece un poco fuera de lugar. Si estuviésemos en otra fase del proyecto es probable que no que dices tuviese mucho sentido, pero es la propia actualización del 30 de noviembre a las 22:00h la que dice literalmente: Imminent Shipment. Para mi una cosa inminente es una cosa que ha de pasar ya, no se entiende que pasen 2 semanas y no se sepa nada, y que ni creadores ni colaboradores digan nada, incluso dejando el hilo de KS arder libremente. Yo no pido una actualización, simplemente pido explicaciones.

Esto demuestra que hace ya mucho que CG no tiene el control del proyecto y que miente hasta a sus colaboradores. Marzo es un mes muy bonito, con flores, y a veces llegan juegos (a veces, no siempre).

Creo que ha sido @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) el que ha expuesto eso @Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253)  ;D ;D ;D ;D, en todo caso coincido con el diagnóstico, mejor que no envíen ahora, pero si que deberían informar al respecto. La falta de respeto hacia los mecenas es realmente insoportable, hasta el punto que algunos han puesto públicamente en el hilo de KS una dirección por si alguien quiere ir a pedir explicaciones en persona.

El no dar la cara tiene estas consecuencias, te pueden pasar mil cosas, pero si estás enemistado con la gran mayoría de mecenas porque has decidido no comunicarte con ellos, el problema es que no se lo puedes contar, y el cabreo aumenta. Luego pones a comunicar a personas que no tienen información y acaban recibiendo los palos, algunos como Claudio de manera voluntaria por defender lo indefendible y en el otro extremo tenemos al pobre @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que simplemente pretende mantenernos informados mientras los de arriba están tranquilamente de rositas.
Y aún no se ha presentado nadie?? :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 20, 2019, 04:24:33 pm
Y con que el juego llegue tarde tambien?
Hay que ver como sacais punta a todo... (LOL!!!)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 20, 2019, 05:55:14 pm
Mira que me lo hice enviar al curro y hoy empiezo vacaciones pero me da igual, quiero ver mensajes de foreros con trackings!!!!!
Sería un final muy digno tener que pasarme por el curro para tener que recoger el juego y hacerle un unboxing al de seguridad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 20, 2019, 06:18:31 pm
Yo hasta que no reciba un Tracking no me lo voy a creer. Igualmente que te lo etiqueten no quiere decir que el paquete se mueva, mis tazas Darkstone llevan desde el día 14 preregistradas y sigo sin recibirlas y se que Hofmann me las ha enviado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 20, 2019, 07:15:07 pm
Si dicen que entre hoy y el lunes empiezan a salir los pedidos sería la guinda que algo que es tan inminente y específico no se cumpliera.
Yo les doy mi voto de confianza (de nuevo)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 20, 2019, 07:26:01 pm
Pero a que hora van a salir hoy los juegos, seamos realista la mitad del país pilla vacaciones hoy y la otra mitad trabaja a 1/4 de lo normal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 20, 2019, 08:51:32 pm
No termino de entender los peligros que mencionais por enviar en navidades. Entiendo que por volumen de trabajo se dilate el tiempo de entrega 2 o 3 días, pero no todo lo demás que comentais.

Estoy comprando cosas y me están enviando kickstarter justo ahora y además envío paquetes por wallapop y no noto nada de lo que decís. Están llegando todos los paquetes, en perfectas condiciones y encima en el tiempo correcto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Diciembre 20, 2019, 09:13:32 pm
A ver, que en fin de semana ni se reparte, ni se recoje. Salvo algunas empresas que tienen servicio de entrega sábado por la mañana. No esperéis que toquen mañana en vuestra puerta con un DNZ. E incluso puede que no deberíais esperarlo este mes, o al menos no todos los mecenas, de realmente comenzar con los envíos.
Si además lo sumamos a lo complicado de estas fechas, por el volumen de mercancía que se está moviendo y que oficialmente no han dicho nada y han recalcado muchas veces que lo harían público con una actualización cuando comenzasen los envíos, me da que curro se dispone a comerse otro marrón por tratar de dar buenas noticias. Curro, eres el puchinball de este proyecto ;D

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 20, 2019, 09:40:19 pm
No termino de entender los peligros que mencionais por enviar en navidades. Entiendo que por volumen de trabajo se dilate el tiempo de entrega 2 o 3 días, pero no todo lo demás que comentais.

Estoy comprando cosas y me están enviando kickstarter justo ahora y además envío paquetes por wallapop y no noto nada de lo que decís. Están llegando todos los paquetes, en perfectas condiciones y encima en el tiempo correcto.
Estoy de acuerdo, más volumen pero más recursos, lo que pasa que siempre el porcentaje de incidencia será mayor al estresar un sistema, pero no creo que sea para alarmarse. Todo lo dicho no se aplica cuando el paquete que se envía es DNZ, por supuesto, o si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 20, 2019, 09:52:00 pm
No termino de entender los peligros que mencionais por enviar en navidades. Entiendo que por volumen de trabajo se dilate el tiempo de entrega 2 o 3 días, pero no todo lo demás que comentais.

Estoy comprando cosas y me están enviando kickstarter justo ahora y además envío paquetes por wallapop y no noto nada de lo que decís. Están llegando todos los paquetes, en perfectas condiciones y encima en el tiempo correcto.

Por experiencia propia. La cantidad de envíos que se hacen desde el black Friday hacen que los servicios de mensajería contraten más recursos, pero también llenan más los vehículos, y hacen que los transportistas vayan todavía más sobrecargados.

Esto puede provocar que se dé un peor servicio, y peor trato a los paquetes (si tienes que entregar un paquete que se ha quedado al fondo, no se entretienen en retirar el resto, sino que pasan literalmente por encima.

Y hablo en general, como digo por mi experiencia.

Y si, hay todo tipo de personas, y las hay que siguen haciendo un trabajo excelente, pero en estas fechas aumenta la cantidad de personas que no lo hacen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Diciembre 20, 2019, 10:03:18 pm
Sobre todo cuando se contrata a personal temporal de refuerzo, no cualificado (incluyendo chavales que se quieren sacar unas perrillas y que pasan de todo) a los que les pagas una miseria, los largas en cuanto pasa la temporada y animandoles a que no se tomen en serio su trabajo. Y claro, se lía mucho. Después llegan los "hemos perdido su envío, no está en casa y lo hemos devuelto y un larguiiisimo etcetera de excusas varias.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 20, 2019, 11:00:29 pm
Ayer me entregaron un paquete vía Correos Express (que en mi zona es la que mejor trabaja junto con SEUR, y además los repartidores de sendas compañías son todo amabilidad y disposición)... Y el repartidor me dijo que era la tercera furgoneta cargada hasta arriba que estaba repartiendo ese día.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 21, 2019, 08:16:51 am
El 31 actualizarán comentando que el pasado viernes ya salieron los paquetes

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 21, 2019, 09:25:29 am
Acabo de ver la luz:

CMON= Cool Mini or Not

CGON= Creating Games...o no.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 21, 2019, 09:45:22 am
Por eso insistían tanto los palmeros en que esta gente no eran CMoN ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: shooter en Diciembre 21, 2019, 12:33:21 pm
Buenas, tambien soy mecenas, y esperando, de todas formas este hilo es mas entretendio que las novelas esas turcas.


Haber si es verdad que sale pronto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 21, 2019, 12:35:47 pm
Buenas, tambien soy mecenas, y esperando, de todas formas este hilo es mas entretendio que las novelas esas turcas.


Haber si es verdad que sale pronto.
A ver si es con final feliz.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 21, 2019, 12:40:05 pm
A ver, que en fin de semana ni se reparte, ni se recoje. Salvo algunas empresas que tienen servicio de entrega sábado por la mañana.

Amazon entrega en Domingo y días de fiesta como el pasado día de la constitución que le dejaron un paquete a un buen amigo, espero (por los trabajadores) que sea algo extraordinario y no común porque vaya tela.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Diciembre 21, 2019, 12:55:38 pm
Pues si. Amazon Logistics reparte de lunes a domingo. Van a acabar con todo. Que desastre.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 21, 2019, 01:21:57 pm
Mientras que contraten a más gente,y se respetarán los convenios, por mi todo podría abrir 24h 365 sin problema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 21, 2019, 01:41:06 pm
Mientras que contraten a más gente,y se respetarán los convenios, por mi todo podría abrir 24h 365 sin problema.

Si fuera así sin problemas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 21, 2019, 01:45:42 pm
Pues si. Amazon Logistics reparte de lunes a domingo. Van a acabar con todo. Que desastre.

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Yo, si puedo, intento evitar la entrega en sábado o domingo. No quiero que tengan que pringarse un fin de semana por entregarme algo en lo que no me va la vida. A veces hay que ser más asertivos y menos egoístas. Esas políticas de tener algo "para ya" no me molan.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 21, 2019, 02:27:12 pm
Yo, si puedo, intento evitar la entrega en sábado o domingo. No quiero que tengan que pringarse un fin de semana por entregarme algo en lo que no me va la vida. A veces hay que ser más asertivos y menos egoístas. Esas políticas de tener algo "para ya" no me molan.

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Mientras no te hgan lo de dejar el portatil que has comprado a tu madre de regalo, en casa de un vecino no autorizado (una casa okupa), porque no estabas en casa un miercoles a las 12:45h, de acuerdo contigo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 21, 2019, 03:52:31 pm
Mientras no te hgan lo de dejar el portatil que has comprado a tu madre de regalo, en casa de un vecino no autorizado (una casa okupa), porque no estabas en casa un miercoles a las 12:45h, de acuerdo contigo...
Pero es que, en principio, siempre deberían preguntar antes de dejar nada en casa del vecino. Pero vamos, a mi han llegado hasta dejarme cosas en un estanco al principio de mi calle pero siempre preguntando antes

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 21, 2019, 05:46:41 pm
Creo que todavía no sabemos el nombre de la empresa profesional encargada de la gestión y revisión de los paquetes y posterior envío.
Supongo que a partir del lunes deberían empezar a recibirse tracks de seguimiento, quizá el martes... quizá el jueves...

Una vez que alguien reciba el primer track y lo comunique por algún tipo de vía comunitaria podremos empezar a protestar o no sobre esa mensajeria en concreto. A mi me toca trabajar lunes, martes, jueves, viernes,sábado... y he puesto la dirección del trabajo como entrega :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 21, 2019, 06:19:38 pm
Creo que habían dicho correos express

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 21, 2019, 06:39:24 pm
Correos express según un caloratroll, así que puede ser cualquier compañía o algún tío con un carro de caballos que va a dar una vuelta por España, visto lo visto. Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 21, 2019, 07:27:37 pm
Nadie ha reportado un número de tracking, así que eso de que empezábamos ya con los envios, me suena a otra trola más que nos han querido colar. De momento ni tracking, ni envios, ni ná.
Y sigamos esperando para la siguiente trola.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 21, 2019, 08:26:19 pm
A mi me toca trabajar lunes, martes, jueves, viernes,sábado... y he puesto la dirección del trabajo como entrega :D

A ti te lo enviarán el miércoles al trabajo, envío express el día de navidad  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 21, 2019, 08:57:58 pm
A ti te lo enviarán el miércoles al trabajo, envío express el día de navidad  8)

Creo que pocas veces alguien me había deseado taaaanto mal en esto del interné...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 21, 2019, 09:38:51 pm
Creo que todavía no sabemos el nombre de la empresa profesional encargada de la gestión y revisión de los paquetes y posterior envío.
Supongo que a partir del lunes deberían empezar a recibirse tracks de seguimiento, quizá el martes... quizá el jueves...


Por supuesto que la sabemos: es Papá Noel, S.L.

DNZ son los padres.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 22, 2019, 12:10:36 am
Que te diga CG que están etiquetando los paquetes y que los envíos salen quiere decir que no lo esperes la semana que viene, no le des muchas vueltas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Stopfrikazos en Diciembre 22, 2019, 01:05:11 am
Nunca un juego estoy  tan deseoso que llegue para ponerlo en el hilo de venta.
Porque es caro, si no le prendia fuego y me daba ese gustazo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 22, 2019, 11:36:50 am
A ver, no creo que vaya a ser un juego fácil de vender... He ofrecido el pledge varias veces a gente que se lamentaba de no haber entrado en el kickstarter y ni si quiera he obtenido respuesta (y sanyudo, creo que lo ha intentado unas cuantas veces e igual...)

No es un juego barato (a no ser que vayas a palmar "mucha" pasta...), a lo que habrá que sumarle el envío (que según el pledge que tengas no va a ser barato...) a no ser que alguien te lo pille en mano... Y a poco que el juego no sea "la puta reostia", toda la información relacionada con la campaña y los posibles incidentes post-entrega no creo que sean de ayuda... Además, si realmente hay "tanta" gente que lo ponga en venta justo al llegar, habrá "saturación de mercado"... Pero bueno, todo es intentarlo, tampoco se pierde mucho por escribir unos posts...

Yo ya lo he asumido, me quería deshacer del pledge más para evitarme todo lo que queda de post-campaña que por no querer el juego en sí, pues podría vivir sin el aunque resultara ser un juegazo... Así que, si me llega a casa, lo probaré (incluso intentaré que mi opinión sobre el mismo no se vea cegada por mi opinión de la campaña...) y oye, puede que incluso esté "bien" (nunca he tenido grandes objeciones con el juego en sí... O con lo que se sabía del juego en sí...) aunque eso si, llega tarde... Y no lo digo por quejarme del retraso, sinó más bien que en mi colección ya tengo varios juegos con quien va a competir por ver mesa (crawlers varios... entre otros muchos que han llegado...), porque el hype que había de poder jugar una campaña sandbox a lo "The Walking Dead" se ha diluido (en mi grupo al menos...) pero todo será probarlo a ver si el juego está bien, y si la historia engancha a la gente en mi grupo... Además, ellos no tienen el sesgo de haber vivido la campaña... (no se consuela quien no quiere...  ;D ;D )

Eso si, luego si el juego no es bueno o no cuaja, irá al post de venta, pero ya digo que no confio que sea facil venderlo... Mucho menos si se da el caso de sea ese el motivo (que no sea un buen juego...) para que mi copia termine en el hilo de venta...

No quemeis el juego, si eso recicládlo, separando plastico y cartón... Que quemar esas minis no creo que sea nada "sano"  ;D ;D ;D

Spoiler: mostrar
Hasta que no vea el tracking, seguiré pensando que no lo vemos este año...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 22, 2019, 11:55:25 am
Los del Hub deben estar hartos de etiquetar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 22, 2019, 11:57:02 am
Los del Hub deben estar hartos de etiquetar.

Entonces, al menos alguien estará harto de "manipular" el juego antes de Navidad... No es exactamente lo que nos dijeron, pero ya es algo...  ::) ::) ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 22, 2019, 12:13:57 pm
Los del Hub deben estar hartos de etiquetar.

O no  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 22, 2019, 01:25:56 pm
Me parece que todo ll que rodea a este juego es de hartazgo. Hasta CG esta hartos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 22, 2019, 01:31:52 pm
Se toman con calma la nueva actualización. Supongo que tendrán que confirmarla y eso les llevará hasta el 31 a las 23:59.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 22, 2019, 01:41:28 pm
A ver, no creo que vaya a ser un juego fácil de vender... He ofrecido el pledge varias veces a gente que se lamentaba de no haber entrado en el kickstarter y ni si quiera he obtenido respuesta (y sanyudo, creo que lo ha intentado unas cuantas veces e igual...)

No es un juego barato (a no ser que vayas a palmar "mucha" pasta...), a lo que habrá que sumarle el envío (que según el pledge que tengas no va a ser barato...) a no ser que alguien te lo pille en mano... Y a poco que el juego no sea "la puta reostia", toda la información relacionada con la campaña y los posibles incidentes post-entrega no creo que sean de ayuda... Además, si realmente hay "tanta" gente que lo ponga en venta justo al llegar, habrá "saturación de mercado"... Pero bueno, todo es intentarlo, tampoco se pierde mucho por escribir unos posts...

Yo ya lo he asumido, me quería deshacer del pledge más para evitarme todo lo que queda de post-campaña que por no querer el juego en sí, pues podría vivir sin el aunque resultara ser un juegazo... Así que, si me llega a casa, lo probaré (incluso intentaré que mi opinión sobre el mismo no se vea cegada por mi opinión de la campaña...) y oye, puede que incluso esté "bien" (nunca he tenido grandes objeciones con el juego en sí... O con lo que se sabía del juego en sí...) aunque eso si, llega tarde... Y no lo digo por quejarme del retraso, sinó más bien que en mi colección ya tengo varios juegos con quien va a competir por ver mesa (crawlers varios... entre otros muchos que han llegado...), porque el hype que había de poder jugar una campaña sandbox a lo "The Walking Dead" se ha diluido (en mi grupo al menos...) pero todo será probarlo a ver si el juego está bien, y si la historia engancha a la gente en mi grupo... Además, ellos no tienen el sesgo de haber vivido la campaña... (no se consuela quien no quiere...  ;D ;D )

Eso si, luego si el juego no es bueno o no cuaja, irá al post de venta, pero ya digo que no confio que sea facil venderlo... Mucho menos si se da el caso de sea ese el motivo (que no sea un buen juego...) para que mi copia termine en el hilo de venta...

No quemeis el juego, si eso recicládlo, separando plastico y cartón... Que quemar esas minis no creo que sea nada "sano"  ;D ;D ;D

Spoiler: mostrar
Hasta que no vea el tracking, seguiré pensando que no lo vemos este año...


Pero todo lo que dices es teniendo en cuenta de que lo que te llegue en su estado y forma sea jugable. Que si que un zombie deforme tampoco se notara que este deforme, esto juega a su favor. Pero que despues de mil revisiones la letra de las cartas salga borrosa. O vengan mal cortadas, con el texto deslizado. Bueno todas las atrocidades que se han visto en otros juegos buenos, es lo minimo que podemos encontrarnos, culpa de los xinos.

No se si es mejor que lo vendas precintado, porque abierto quiza tenga un valor de -100€

Estoy seguro de que si llega todos estaremos expectantes de las criticas de otros que lo hayan abierto, antes de abrir el nuestro xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 22, 2019, 01:50:32 pm
Yo me pongo en el lugar de los que os metisteis en el pledge tocho y me entran los siete males.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 22, 2019, 08:46:19 pm
Se toman con calma la nueva actualización. Supongo que tendrán que confirmarla y eso les llevará hasta el 31 a las 23:59.

Paparruchas

Yo me pienso tomar las uvas con el KS abierto y dándole a F5

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 22, 2019, 10:25:04 pm
¿qué tal, cómo van esos trackings? Espero que bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 22, 2019, 11:32:08 pm
El que enseñe el primer tracking va a ser como el que enseña un décimo de lotería con el 26590
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 23, 2019, 12:48:50 am
El que enseñe el primer tracking va a ser como el que enseña un décimo de lotería con el 26590

Mas que como ganar la loteria, yo lo veo ya como ganar una linea del bingo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 23, 2019, 01:04:44 am
Última hora, Actualización de emergencia de CG:

"Perdonad chicos, que hemos cometido un gazapo, donde dijimos tracking, queríamos decir  trekking, que vienen andandito andandito, para que el frescor de la mañana endurezca el cartón y lo ponga en su punto"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 23, 2019, 01:48:31 am
Última hora, Actualización de emergencia de CG:

"Perdonad chicos, que hemos cometido un gazapo, donde dijimos tracking, queríamos decir  trekking, que vienen andandito andandito, para que el frescor de la mañana endurezca el cartón y lo ponga en su punto"
Mientras no digan twerking...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 23, 2019, 08:43:52 am
Lo mismo el transportista tiene como justificante de entrega el restriego de caderas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 23, 2019, 08:50:34 am
No os preocupéis, que LOS ENVÍOS SON INMINENTES. Palabrita de CG. 30 de noviembre de 2019. Llevamos 23 días de "inminencia". Y no hay ni un tracking.

Estoy pensando que en realidad, cuando dicen por ahí eso de "no os decimos nada porque total, va a dar lo mismo" es verdad. Pero verdad referido a ELLOS, no a nosotros. Da exactamente igual lo que digan. Su comunicación es absolutamente inútil porque mienten más que hablan y si se equivocan, silencio sepulcral. Es increíble que 23 días después de anunciar la "inminencia" de los envíos, sigamos sin absolutamente nada de información oficial explicando qué pasa. Yo agradezco mucho los mensajes extraoficiales que nos deja @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) por aquí, pero es que ni deberían ser el canal de comunicación, ni tienen credibilidad  -y no por Curro, sino por la fuente. No es de recibo.

Ayer tuvimos actualización con unboxing del DUN. Las comparaciones son odiosas. Y de hecho, me acojona bastante que los envíos de DNZ estén supuestamente en marcha sin que ni siquiera el paciente "amigo de los retrasos" Hunter/Funky nos haya iluminado con un unboxing del producto final. Cuando uno está orgulloso con el resultado (a pesar de todo lo que haya pasado), se apresura a enseñarlo. Sólo con algo tan fácil como enseñar el producto final (suponiendo que es enseñable, claro), los ánimos se calmarían mucho. Pero no. Y una vez más, esto huele a chamusquina. Yo creo que ya voy a dejar de ser voluntarista y dejar de imaginarme que milagrosamente nos puede llegar algo medio decente. La realidad es que no pinta para nada a eso, porque todo apunta a producto mal testeado, inacabado, incluso con problemas de calidad y defectos en los componentes. Y si luego resulta que al final el juego es bueno, pues esa alegría que me llevo. Pero por mi parte, expectativas cero. Qué lástima de dinero...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 23, 2019, 09:53:24 am
Nueva bomba de humo por parte de CG. Nada nuevo en el horizonte... De verdad que hay que ser gañán y mala gente para mentir reiteradamente. Serán como la peli esa de "mentiroso compulsivo".

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 23, 2019, 09:58:44 am
Nueva bomba de humo por parte de CG. Nada nuevo en el horizonte... De verdad que hay que ser gañán y mala gente para mentir reiteradamente. Serán como la peli esa de "mentiroso compulsivo".

Paparruchas
El dia de la marmota, AbueleteX, el dia de la marmota. En nada estamos otra vez hablando sobre escalas y color de minis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Diciembre 23, 2019, 10:50:55 am
Que cantidad de envíos, por dios!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 23, 2019, 10:54:08 am
Habeis mirado en la carpeta de SPAM?  ::) ::) ;D ;D ;D ::) ::)

Spoiler: mostrar
Que va, es coña, que tampoco tengo tracking...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 23, 2019, 11:03:18 am
Ya iba a ser mala suerte que el único envío de estos días que se me vaya a Spam sea el DNZ... Vale, voy a comprobarlo..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 23, 2019, 12:52:18 pm
Estos son capaces de hacer su primera actualización maravillosa... el 28 de diciembre.

Spoiler: mostrar
todo inocentada, por supuesto. Veréis qué "risas" nos íbamos a echar



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 23, 2019, 01:30:24 pm
Por una vez, y sin que sirva de precedente romperé una lanza en su favor.
Dijeron entre viernes y lunes, por lo que yo les daré hasta mañana por la mañana. Me parecería ya fuera de todo razonamiento haber mentido en esto, no había ninguna necesidad de hacer quedar mal a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301). No se, era mejor no decir nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 23, 2019, 01:31:57 pm
Con una gente para la que 23 días de espera y sumando quieren decir "inminente", todo es posible. Y el día de los inocentes está a la vuelta de la esquina...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 23, 2019, 01:36:00 pm
Por una vez, y sin que sirva de precedente romperé una lanza en su favor.
Dijeron entre viernes y lunes, por lo que yo les daré hasta mañana por la mañana. Me parecería ya fuera de todo razonamiento haber mentido en esto, no había ninguna necesidad de hacer quedar mal a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301). No se, era mejor no decir nada.
Fue a raíz de una conversación que tuve con Carlos el creador por whatsapp y le pregunté si podía filtrarlo y eso hice. Es lo que dijeron si no hoy (y eso fue viernes) o el lunes, empiezan los primeros envíos..... y fue exactamente lo que dije. Entiendo que a alguno le debe de llegar inminente o el número de seguimiento o el paquete.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 23, 2019, 01:42:43 pm
Fue a raíz de una conversación que tuve con Carlos el creador por whatsapp y le pregunté si podía filtrarlo y eso hice. Es lo que dijeron si no hoy (y eso fue viernes) o el lunes, empiezan los primeros envíos..... y fue exactamente lo que dije. Entiendo que a alguno le debe de llegar inminente o el número de seguimiento o el paquete.

Exactamente, poniéndonos en el peor caso, que empezara hoy, entre está tarde y mañana por la mañana debería haber los primeros trackings.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 23, 2019, 01:52:50 pm
Estaría muy muy muy bien una confirmación oficial de que han empezado los envíos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 01:55:14 pm
Estaría muy muy muy bien una confirmación oficial de que han empezado los envíos

O no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 23, 2019, 01:58:44 pm
En serio os creeis algo de lo que digan???? Yo no, solo han soltado mentiras cada vez que han abierto la boca, yo hasta que no vea un juego que llega a alguien no me creo nada. Se lo han ganado a pulso. Es más, me da que no llega nada a nadie esta semana, ojalá me equivoque pero es lo que hay.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 23, 2019, 02:19:17 pm
Bueno aquí tenéis algo que podéis creer o no.... he hablado con Cg hace 10 seg y me ha dado el visto bueno para decir que se están etiquetando los paquetes y que entre hoy y el lunes empiezan a salir los pedidos hacia los mecenas. Que si intención es que nadie llegue a final de año sin su DNZ, pero que la semana que viene se espera ya habrá gente que lo tenga.

Esa es la info que tengo de hace 10 min.

 escrito hace tres dias y medio ::) ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 23, 2019, 02:20:04 pm
Fue a raíz de una conversación que tuve con Carlos el creador por whatsapp y le pregunté si podía filtrarlo y eso hice. Es lo que dijeron si no hoy (y eso fue viernes) o el lunes, empiezan los primeros envíos..... y fue exactamente lo que dije. Entiendo que a alguno le debe de llegar inminente o el número de seguimiento o el paquete.

Pero te refieres a "inminente" en el sentido normal de la palabra, ¿no?  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 23, 2019, 02:21:45 pm
escrito hace tres dias y medio ::) ::) ::)
Si en cuanto la supe viernes a última hora de la mañana .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 23, 2019, 02:31:05 pm
Si en cuanto la supe viernes a última hora de la mañana .

Si ahora solo falta que de verdad hayan empezadon los envíos. Bastaría una llamada a la empresa y que ésta confirmara que ya han salido los primeros con o sin tracking.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 23, 2019, 03:22:49 pm
Ni tracking ni leches.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 23, 2019, 04:03:45 pm
Alguno lo debe tener ya debajo del árbol de Navidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 23, 2019, 04:09:23 pm
Pero no os dais cuenta que es una mentira más, las tenemos ya de todas las clases

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 23, 2019, 04:19:45 pm
Alguno lo debe tener ya debajo del árbol de Navidad.

Los palmeros y fanboyers ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 23, 2019, 04:39:18 pm
Que por cierto, uno de los palmeros de turno dice que ya tiene tracking en el foro de ks. Yo casi que no me lo creo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 23, 2019, 04:46:50 pm
Que por cierto, uno de los palmeros de turno dice que ya tiene tracking en el foro de ks. Yo casi que no me lo creo
Qué causalidad que sea de Canarias y le tarde en llegar dos semanas la gente me hace mucha gracia. Ésto si que es nivel dios de fidelidad. O nivel dios de ciego y defender lo indefendible cueste lo que cueste.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 23, 2019, 04:49:09 pm
Hubo una empresa que empezó a repartir por los más lejanos para que llegaran más o menos a la vez...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 23, 2019, 04:53:08 pm
Qué causalidad que sea de Canarias y le tarde en llegar dos semanas la gente me hace mucha gracia. Ésto si que es nivel dios de fidelidad. O nivel dios de ciego y defender lo indefendible cueste lo que cueste.

Paparruchas
y si es verdad ??? A lo peor puede ser verdad !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 23, 2019, 04:53:49 pm
No veo el momento de tener el árbol de Navidad debajo del juego ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 23, 2019, 04:55:57 pm
Y los que no ponemos árbol de Navidad??? Estamos jodidos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 23, 2019, 04:59:22 pm
y si es verdad ??? A lo peor puede ser verdad !!!
Podría ser, no te digo que no, pero es mucha coincidencia que le llegue a él, nadie de los de aquí ha recibido nada y, para rizar el rizo, dice que es de Canarias y que tardará dos semanas en llegarle. Pues, que quieres que te diga, me huele a humo del rico.
Edito: y todavía esperando a la actualización. No me creo que estén enviando sin actualizarlo, ya sería de risa. Bueno como todo en este proyecto.

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 23, 2019, 05:01:50 pm
y si es verdad ??? A lo peor puede ser verdad !!!

Pues volveríamos a ver como de nuevo CG se equivoca en la comunicación. Igual que ha dicho que empezaban los envíos el viernes o lunes podría haber dicho que empezaría con los envíos insulares como prioridad y los más cercanos los últimos. Comunicas y la gente contenta o al menos informada.

Que ojalá sea verdad y realmente hayan empezado los.envios... Y ver como se llenan los foros de avisos de tracks!! Ojalá!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 23, 2019, 05:04:42 pm
Y los que no ponemos árbol de Navidad??? Estamos jodidos...
Si te sirve de consuelo, igual de jodido que los que ponen árbol...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 23, 2019, 05:09:21 pm
Eso es que han mandado uno solo de prueba. Cuando se confirme que ha llegado, mandan otro, y así hasta completar todos los envíos. De esa manera se aseguran que tienen capacidad de gestionar cualquier incidencia, porque solo les puede saltar un problema a la vez.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 23, 2019, 05:10:15 pm
Son las 5 de la tarde del lunes previo a Nochebuena y no parece que aparezcan trackings. Salvo uno que, viniendo del usuario que viene, tiene pinta de ser más falso que... que un juego de zombis cordobés.

¿Podemos asumir ya que nos la han vuelto a dar con queso a cambio de otro pequeño balón de oxígeno?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 05:12:34 pm
No veo el momento de tener el árbol de Navidad debajo del juego ...

Y yo de tener el juego del árbol debajo de la Navidad xDD

PD: Me voy a acercar a los comentarios del KS a echarme unas risas con el pavo este que dice que tiene tracking ;D
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 23, 2019, 05:45:56 pm
Ya dicen que han aparecido más tracking y de la península, buenas noticias

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 23, 2019, 05:47:59 pm
Ya dicen que han aparecido más tracking y de la península


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Pues entonces no dije nada, me como mis palabras y a esperar a que llegue el tracking

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 23, 2019, 05:54:33 pm
También dicen que son tracking de envíala, no de correos express como se nos dijo y se aseguró por aquí... Aunque lo dicho todo en este proyecto es una mentira así que supongo que lo de correos también lo era o no... Ya me da igual siempre que llegue o no.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 23, 2019, 05:55:40 pm
También dicen que son tracking de envíala, no de correos express como se nos dijo y se aseguró por aquí... Aunque lo dicho todo en este proyecto es una mentira así que supongo que lo de correos también lo era o no... Ya me da igual siempre que llegue o no.
Si revisas mis post son una filial de correos en ningún momento se ha dicho no he dicho que será correos exprés. Eso solo lo han dicho foreros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 23, 2019, 05:56:04 pm
Ya dicen que han aparecido más tracking y de la península, buenas noticias

Si bueno, eso o que (n)os quieren colar un chiste...

"Esto son uno de Lanzarote, uno de Valladolid y uno de Avilés esperando un tracking..."  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 23, 2019, 05:59:39 pm
Tened en cuenta que los Darkstone-es-una-secta vamos los ultimos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 23, 2019, 06:00:38 pm
Tened en cuenta que los Darkstone-es-una-secta vamos los ultimos
Si esto fuera así, yo lo habría recibido el primero y NO. Jejejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 23, 2019, 06:03:56 pm
Estoy con Curro sobre lo de la empresa, en ningún sitio se ha dicho nada de la empresa de envío. Si es Correos ésta tiene varias filiales.

Si ya hay 4 tracks de 500 y representados en foros y ks creo que no seremos más de 50... No pinta mal el ritmo de envío
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 23, 2019, 06:08:48 pm
Tened en cuenta que los Darkstone-es-una-secta vamos los ultimos

A ver si los últimos retrasos del HUB, vienen dados porque CG tuvo que cotejar cuales de las direcciones de mail de usuarios de KS coincidian con los registros de usuarios en su foro, cedidos por la propia cúpula de Darkstone, solamente para retrasar a drede sus pledges y así poder seguir incendiando retrasar el momento en que el trafico en su foro decaiga??

(https://imgflip.com/s/meme/Roll-Safe-Think-About-It.jpg)

Spoiler: mostrar
Que va es coña, además, de ser así seguro que los hubieramos recibido los primeros por error... Del chino...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 06:15:40 pm
A ver si los últimos retrasos del HUB, vienen dados porque CG tuvo que cotejar cuales de las direcciones de mail de usuarios de KS coincidian con los registros de usuarios en su foro, cedidos por la própia cúpula de Darkstone, solamente para retrasar a drede sus pledges y así poder seguir incendiando retrasar el momento en que el trafico en su foro no decaiga??

Spoiler: mostrar
Que va es coña, además, de ser así seguro que los hubieramos recibido los primeros por error... Del chino...


Imposible. Sería la primera vez que hacen bien algo en este KS xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 23, 2019, 06:17:23 pm
Pero... Contando con el spoiler, o no?  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 06:18:32 pm
Pero... Contando con el spoiler, o no?  ;D ;D ;D

No, el spoiler tampoco, sería la primera vez que nosotros tenemos suerte con algo relacionado con este KS xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 23, 2019, 06:23:00 pm
No hay 4 trackings.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 06:24:47 pm
No hay 4 trackings.

Si, el del canario y el de Valladolid y sus dos amigos.

PD: ¿Entonces todo este tiempo las cajas han estado en un almacén de correos de Algeciras?  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 23, 2019, 06:25:07 pm
Que estoy muy contento y tal, pero a mi el único tracking que me sirve es el de algún forero de aquí. Cuando confirmen en DS entonces respiraré tranquilo. Hasta que no lo diga Darkstone, todo es chino.

(Espero que este peloteo me suponga una insignia DS Fanboy)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 23, 2019, 06:28:39 pm
A ver sanyudo, tu eres ¿"El Páter"? No se porque tenía esa idea yo siempre que lo leía... :P

Por eso, y porque parece el inicio de un chiste, dije lo del chiste... Pero como luego parece que los hay que dan todos los "trackings" por buenos...

PD: ¿Entonces todo este tiempo las cajas han estado en un almacén de correos de Algeciras?  ???

Bueno, será un juego "bien asentado", aunque sea por el tiempo que han estado parados en la estantería (y a ver el que le queda... cuando llegue...)  :P ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 23, 2019, 06:30:34 pm
y si es verdad ??? A lo peor puede ser verdad !!!

Puede que sea verdad.... pero eso no quita para que la gente dude y con razón. Todos por aquí conocemos la fábula de "Pedro C.G. y el Lobo", han mentido tanto que ya cuesta creerles algo y la culpa no es de los quisquillosos mecenas que se quejan por todo (puede ser la excusa más patética que he visto en los KS en los que he participado) es exclusivamente suya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 23, 2019, 06:32:19 pm
Ojo cuando recibáis el tracking, el primer tracking es el tracking del tracking, a falta de que nos lo confirne el ch..canario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 23, 2019, 06:33:15 pm
Trackception...  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 23, 2019, 06:33:57 pm
834 envíos a 4 trackings por día 209 días.
209 días a 5 días enviando por semana 42 semanas.

La cosa es inminente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 06:41:27 pm
A mi lo que se me hace raro es que al canario le envíen por correos y al lanzaroteño por envialia. Están locos estos romanos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 23, 2019, 06:41:55 pm
834 envíos a 4 trackings por día 209 días.
209 días a 5 días enviando por semana 42 semanas.

La cosa es inminente

No hombre, que las cuentas hay que hacerlas de forma más decente que el nivel hater. 4 Tracks en una tarde de gente que está en el muro de KS y en este foro (por ahora en este foro 0 tracks). Yo he calculado por variedad de nombres que seremos unos 50 más o menos representados y de éste número hay 2 tracks (más dos de amigos del "Páter"). Y espero que según pase la tarde aparezcan más.

En muchas empresas de transportes vuelcan los datos a las 18:00 y a las 00:00 en los envíos que empiezan al día siguiente por lo que si me cuadraría que hoy hubieran gestionado X paquetes. Lo bueno es que si es la propia empresa la que ha gestionado la comprobación y la que hace los envíos no hay que dar aviso de recogida, directamente empezarán a enviar a los nodos de intercambio y de ahí a la casa/trabajo de los mecenas.

Si estoy hasta nervioso por ver si realmente empieza a terminar la primera parte de este proyecto... y las ganas que tengo de que alguien lo reciba para ver si desembalo el mío o no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 23, 2019, 06:42:46 pm
834 envíos a 4 trackings por día 209 días.
209 días a 5 días enviando por semana 42 semanas.

La cosa es inminente

A eso, súmale el Año Nuevo Chino...

Spoiler: mostrar
"Oye, que los paquetes ya estan en España, no van a sufrir el Año Nuevo Chino..."

Bueno, ya veremos ya...


No hombre, que las cuentas hay que hacerlas de forma más decente que el nivel hater. 4 Tracks en una tarde de gente que está en el muro de KS y en este foro (por ahora en este foro 0 tracks). Yo he calculado por variedad de nombres que seremos unos 50 más o menos representados y de éste número hay 2 tracks (más dos de amigos del "Páter"). Y espero que según pase la tarde aparezcan más.

Siempre que tengas la certeza de que los avisos son ciertos... Que tampoco me extrañaría que alguno fuera "por troleo" (y a parte de mis ideas sobre la identidad de "El Páter" puedan ser mas o menos fundadas... sigo diciendo que lo de "uno de Lanzarote, otro de Valladolid y otro de Avilés" suena a chiste...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 23, 2019, 06:44:48 pm
Si os fijáis, el primero que ha recibido el Track es un tal David TM en Ks, que precisamente es el que hace unos días espameó el hilo con este sublime comentario como unas 10 o 15 veces seguidas :

Citar
Esto es una petición para los creadores de este proyecto. Podrías decirnos si la empresa encargada de las gestiones ya está comenzando ha hacer los envíos? Y si aún no es así , cual sería la fecha aproximada del comienzo de estos?

Muchas gracias de antemano, y felicitaciones por el proyecto.

Al espamear los mensajes de mecenas cabreados quedaron abajo. Es un coincidencia muy extraña  ??? ??? ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 06:46:51 pm
Si os fijáis, el primero que ha recibido el Track es un tal David TM en Ks, que precisamente es el que hace unos días espameó el hilo con este sublime comentario como unas 10 o 15 veces seguidas :

Al espamear los mensajes de mecenas cabreados quedaron abajo. Es un coincidencia muy extraña  ??? ??? ???

Al igual se lo han enviado el primero para que dejase de spamear xDD

No, no me lo creo ni yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 23, 2019, 06:49:59 pm
No hombre, que las cuentas hay que hacerlas de forma más decente que el nivel hater. 4 Tracks en una tarde de gente que está en el muro de KS y en este foro (por ahora en este foro 0 tracks). Yo he calculado por variedad de nombres que seremos unos 50 más o menos representados y de éste número hay 2 tracks (más dos de amigos del "Páter").

Era cachondeo. Tu fíjate que hay 0 tracks en DS,  esa es la cifra, no hay más. Por pura estadística habría algún forero con tracks, por no decir que los del muro son uno del Fanboy del hilo y los otros inventados. De momento no hay más que humo, en serio.

Por no decirte ya que no se ni si va haber trackings en este proyecto, o será directamente el de paquete en reparto. Pero fiate, de momento, nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 06:51:45 pm
Era cachondeo. Tu fíjate que hay 0 tracks en DS,  esa es la cifra, no hay más. Por pura estadística habría algún forero con tracks, por no decir que los del muro son uno del Fanboy del hilo y los otros inventados. De momento no hay más que humo, en serio.

Por no decirte ya que no se ni si va haber trackings en este proyecto, o será directamente el de paquete en reparto. Pero fiate, de momento, nada.

Como dice mi padre: "De lo que veo me creo la mitad, y de lo que no veo no me creo ná."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 23, 2019, 06:54:40 pm


A ver sanyudo, tu eres ¿"El Páter"?
Me conocen de muchas formas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 23, 2019, 06:57:01 pm
Me conocen de muchas formas.
Coño, @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) es Nyarlathotep!!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 07:00:18 pm
Coño, @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) es Nyarlathotep!!!!!!!!

¡Y yo con estos pelos!  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 23, 2019, 07:04:14 pm
Yo tampoco me lo creo, más que nada, porque no creo que cada vez que salga un paquete envíen el tracking, más bien creo que los paquetes que salgan en un día entero, al final del mismo se generarán los tracking correspondientes de golpe y a la vez, es decir que en todo caso al final del día si varios foreros de DS lo han recibido, entonces es que están enviando, si no naaa de naaa.

No digo que no estén enviando, solo digo que esos 4 tracking del apocalipsis no son lo que dicen ser.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 23, 2019, 07:07:54 pm
Y que ya es "potra" que de 4 trackings que se "han notificado" (aunque la empresa haya enviado... 50... 100 trackings...), 3 sean colegas de diferentes zonas de España... Pero bueno... Por poder, podría ser factible que fuera verdad que posiblemente hayan salido...

Ohhhh, wait!!!! Que me acaba de llegar el tracki.... No, que va... Es coña! :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 07:16:07 pm
Y que ya es "potra" que de 4 trackings que se "han notificado" (aunque la empresa haya enviado... 50... 100 trackings...), 3 sean colegas de diferentes zonas de España... Pero bueno... Por poder, podría ser factible que fuera verdad que posiblemente hayan salido...

Ohhhh, wait!!!! Que me acaba de llegar el tracki.... No, que va... Es coña! :P

Es raro, raro, raro...

Me imagino la escena:

Colegui 1: ¡Caspita! El tracking de DNZ. ¡Voy a ir corriendo a comentárselo a mis dos colegas de la otra parte de España que también están en el KS! ¡Coleguis, que me ha llegado tracking de envialia del DNZ!
Colegui 2: ¡Y a mi también!
Colegui 3: ¡Y a mi!
Colegui 1: ¡Mola!
Colegui 2: ¡Tío!
Colegui 3: ¡Mola!
Colegui 1: ¡Tío!
Colegui 2: ¡Mola!

Yo conozco al menos a dos personas que no paran por aquí y que están en el KS y ninguno me ha escrito corriendo. Tengo que buscarme amigos nuevos  :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 07:19:37 pm
Citar
Lo de los 4 trackings de antes... Resulta que eran gases. Perdón por el error.

Estaba troleando el colegui xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 23, 2019, 07:21:47 pm
Ya te digo yo, que no se porque siempre que leía al "El Páter" tenía la idea de que era sanyudo...

Hay que decir que la frase es buenísima...

Citar
"Lo de los 4 trackings de antes... Resulta que eran gases. Perdón por el error."

Muy grande...  ;D ;D ;D ;D

Me encanta el que dice, lo bueno es que reabren Forocoches... Oye, lo bueno sería realmente que enviasen los juegos y no fuera una trola un pequeño desajuste de gestión, como viene siendo habitual... Pero bien, cada uno se contenta con lo que quiere...

¿Que pasa, que Forocoches está cerrado hasta que empiecen envios o que? Que al igual el primer tracking era alguien que echaba de menos el canal de Forocoches y quería ver si colaba...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 23, 2019, 07:22:18 pm
Que cabrón el Páter ese ... Es un humor que se me podría haber ocurrido a mí.

Por cierto: Habitualmente primero se generan las etiquetas, lo que tiene como consecuencia que se envíen los trackings. Luego ya se envían los juegos...

O no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 23, 2019, 07:37:36 pm
"Pa que os voy a enviar los juegos, si total os vais a quejar igual".
                                                                                                        - DN Z, Actualización 102.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 07:38:39 pm
A mi me sabe mal por Curro, que se lo había creído  :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 23, 2019, 07:43:20 pm
A mi me sabe mal por Curro, que se lo había creído  :(
O no
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 07:49:51 pm
Un tracking de DNZ nunca llega tarde ni pronto, llega exactamente cuando se lo propone.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 23, 2019, 07:50:52 pm
Un tracking de DNZ nunca llega tarde ni pronto, llega exactamente cuando se lo propone.

Si, porque si ha de llegar cuando te avisaron de que llegaría, mal vamos...

Con la tontería, llevamos un par de páginas (mallorquín... recordad, tres o más...) más de comentarios... Alguno hasta creerá que han empezado los envíos... :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 07:55:24 pm
Si, porque si ha de llegar cuando te avisaron de que llegaría, mal vamos...

Con la tontería, llevamos un par de páginas (mallorquín... recordad, tres o más...) más de comentarios... Alguno hasta creerá que han empezado los envíos... :D

Esto no es nada. En el grupo de Forocoches ya habría mas de 200 mensajes. A ver si con el aviso de tracking del canario lo reabren, que me quiero echar unas risas con "Darkstone es una secta VS De Jeiters" xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 23, 2019, 07:59:12 pm
Si no fuera porque me da una pereza tremenda eso de 200 notificaciones en el movil... Me instalaría el Forocoches para ese grupo, por lo que parece es muy divertido...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 08:07:16 pm
Si no fuera porque me da una pereza tremenda eso de 200 notificaciones en el movil... Me instalaría el Forocoches para ese grupo, por lo que parece es muy divertido...

Es un despiporre. Yo no escribo en él ni con un palo, pero para echarte unas risas está genial.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 23, 2019, 08:27:14 pm
Forocoches sigue cerrado. Solo han añadido una copia del mensaje de Curro.

De la actualización ni se sabe ni se la espera.

Claro, que de nuevo he visto por ahí la palabra "inminente", y ya sabemos que para CG significa "en algún momento futuro entre ahora mismo y el día del fin del mundo"

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 23, 2019, 08:48:01 pm
No hay tracking. Dejad de comeros la cabeza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 23, 2019, 08:58:13 pm
Pues si parece que había un troll infiltrado..... me la ha colado!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 23, 2019, 09:02:34 pm
Pues si parece que había un troll infiltrado..... me la ha colado!
Y eso qué quiere decir, que te la han colado con lo de la gente que ya tenía tracking o que te la ha colado GC con lo de los envíos

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 23, 2019, 09:04:24 pm
A ver, que a nadie le haya llegado un tracking no significa que los juegos no hayan salido hoy, ¿eh?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 23, 2019, 09:15:04 pm
¡Exacto! Significa que no han salido hoy, ni tampoco el viernes pasado.

O que nos cobraron una pasta extra en los envíos para contratar una compañía sin tracking.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 23, 2019, 09:22:48 pm
Alguno hasta creerá que han empezado los envíos... :D

Es lo que había pensado yo al ver un par (seis) páginas nuevas XD pero ná.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 23, 2019, 09:58:51 pm
Pues si parece que había un troll infiltrado..... me la ha colado!
No eres el único que se lo tragó jajajaaja

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 24, 2019, 09:23:04 am
Como se nota que habéis ido recibiendo los DNZ y no habéis dicho nada, que estáis muy callados esta mañana. ¿Os estáis hartando a jugar?  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 24, 2019, 09:30:20 am
Este año las Navidades tendrán que ser imaginarias...

(https://i.imgflip.com/3kcv7x.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 09:44:33 am
Este año las Navidades tendrán que ser imaginarias...

(https://i.imgflip.com/3kcv7x.jpg)

A uno o dos que me conozco del Forocoches si que me los imagino así mañana por la mañana xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 24, 2019, 09:53:22 am
Pues yo esperaba recibirlo esta o la proxima semana, y envolverlo como regalo de reyes sin mirarlo antes para abrirlo delante de los peques pero me parece a mi que va a estar dificil la cosa....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 24, 2019, 09:58:31 am
Mirad como esta la cosa que mi DNZ imaginario ha llegado defectuoso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 10:14:10 am
Pues yo esperaba recibirlo esta o la proxima semana, y envolverlo como regalo de reyes sin mirarlo antes para abrirlo delante de los peques pero me parece a mi que va a estar dificil la cosa....

Ya son ganas de abrir el juego por primera vez delante de los niños sin saber lo que te va a venir en la caja ni en que condiciones xDD Aunque bueno, siempre les puedes decir que son minis nuevas para usar con el Zombicide...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 24, 2019, 10:44:28 am
¿Os imagináis la cara del Curro ayer, después de haberse invent haber pedido información, cuando vio que llegaban trackings?.
Esa expresión medio asustada de "coño, coño, coño, que lo he acertado... ¡¡¡¡Que lo he acertado!!!!!"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 11:13:54 am
¿Os imagináis la cara del Curro ayer, después de haberse invent haber pedido información, cuando vio que llegaban trackings?.
Esa expresión medio asustada de "coño, coño, coño, que lo he acertado... ¡¡¡¡Que lo he acertado!!!!!"

"¡Coñe!  :o ¡Que están saliendo! ¡QUE ESTÁN SALIENDO!" xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 24, 2019, 11:18:04 am
Pero qué hijos de DNZ sois XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 24, 2019, 11:36:58 am
Pero qué hijos de DNZ sois XD

O no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 24, 2019, 11:56:01 am
Another Day, another Night, another Zurullo que nos comemos.
DayNightZ porque la copro nunca pasa de moda.
(https://img.buzzfeed.com/buzzfeed-static/static/enhanced/webdr06/2013/5/15/15/anigif_enhanced-buzz-12136-1368646123-0.gif?output-quality=auto&output-format=auto&downsize=360:*)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 24, 2019, 12:15:02 pm
"¡Coñe!  :o ¡Que están saliendo! ¡QUE ESTÁN SALIENDO!" xDDD

Yo creo que llamaron para parar los envíos a la que se enteraron que habían acertado con la trola.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 12:36:28 pm
Yo creo que llamaron para parar los envíos a la que se enteraron que habían acertado con la trola.

He escuchado que quieren empezar los envíos el 11 de enero, para hacerlo coincidir con el tercer aniversario del lanzamiento de la campaña en KS y celebrar así la ocasión. ¿Sabéis si esto es verdad?  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 24, 2019, 12:42:48 pm
He escuchado que quieren empezar los envíos el 11 de enero, para hacerlo coincidir con el tercer aniversario del lanzamiento de la campaña en KS y celebrar así la ocasión. ¿Sabéis si esto es verdad?  :o

Si, nos lo comentarán en la actualización del 31... Pero esa sólo es la idea hasta que llegue el 11 de Enero, cuando pensarán que es mejor retrasarlo al 12 de Febrero, para hacerlo coincidir con el tercer aniversario de la finalización de la Campaña en KS, cosa que se "anunciará" de la forma adecuada en la actualización del 31, de Enero de 2020 claro, a estas alturas pa que vamos a cambiar, si igual nos enfadamos...

Todo eso sin contar que al canario del tracking le habrá llegado en dos semanas, pero todo es por culpa de un dato de los chinos que resultó en la decisión del cambio en sus dados, adecuándolos en prespectiva para la zona horaria, y así acelerar todo el proceso aduanero de ese pledge en concreto...

O no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 24, 2019, 12:48:33 pm

(https://i.ibb.co/5v9T64L/3kd5i6.jpg) (https://ibb.co/5v9T64L)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 24, 2019, 12:50:03 pm
Pues a mi me acaba de llegar el número de......telefono de una amiga que había perdido, simplemente os lo quería comentar por aqui. Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 24, 2019, 12:51:13 pm
Pues a mi me acaba de llegar el número de......telefono de una amiga que había perdido, simplemente os lo quería comentar por aqui. Salu2

Pues yo ya estoy harto... De hablar con ella, así que llámala...  :P :P ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 24, 2019, 12:53:25 pm
Pues yo ya estoy harto... De hablar con ella, así que llámala...  :P :P ::) ::)
Pero es que yo voy a quedar con ella para jugar al DNZ hoy...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 24, 2019, 12:54:32 pm
Pero es que yo voy a quedar con ella para jugar al DNZ hoy...

Bueno, si haces tiempo suficiente... Igual lo tienes bajo del arbol...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 12:54:54 pm
Pero es que yo voy a quedar con ella para jugar al DNZ hoy...

Vale, pero acuérdate de poner el juego bajo el árbol cuando acabéis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 24, 2019, 12:59:19 pm
El árbol lo planté el otro día que se dijo por aquí. A ver si para el año que viene lo puedo poner en una maceta grande y puedo poner los paquetes al lado, aunque lo dudo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 24, 2019, 01:01:59 pm
Me imagino al pobre que fue ayer por la tarde a comprar las fundas para las cartas porque enviaban el lunes y ya había trackings. Mirando entre actualizaciones y mensajes cuántas cartas y de que tamaño, teniendo que ir a dos tiendas porque no había de las Tarot en la primera. Sentado ahora en casa, con sus paquetes en la mesa del comedor, moviendolos nerviosamente entre las manos mientras espera al de correos.

¿Por qué jugais así con esta gente? ¿Por qué, CG? ¿Por qué les quitais la ilusión en Navidad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 24, 2019, 01:08:44 pm
Pues con el troll profesional de Ks se me quedo cara de gilipollas la verdad..... he fallado por un Día !!!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 01:10:36 pm
¡Ah, que empiezan hoy los envíos! xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Diciembre 24, 2019, 01:11:36 pm
Todo eso duele aun más con el espejo de DUN tan cercano...¿De qué color eran las minis al final? :O
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 24, 2019, 01:13:37 pm
Más que por un día ha sido por un adverbio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 01:13:41 pm
Todo eso duele aun más con el espejo de DUN tan cercano...¿De qué color eran las minis al final? :O

¿De que color quieres que sean? Que me da a mi que todavía da tiempo a que te las hagan en ese color xDD
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 24, 2019, 01:15:53 pm
¿De que color quieres que sean? Que me da a mi que todavía da tiempo a que te las hagan en ese color xDD

Si queréis cancelamos y las volvemos a sacar en el color que queráis total van llegar defectuosas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Diciembre 24, 2019, 01:17:13 pm
Si es el envío es "inminente", las quiero rojas, verdes y plateadas para colgarlas del arbolito. :__)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 01:17:16 pm
Si queréis cancelamos y las volvemos a sacar en el color que queráis total van llegar defectuosas

¿"Cancelamos"? ¿No "cancelan"?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 24, 2019, 01:19:35 pm
¿"Cancelamos"? ¿No "cancelan"?
Perdón perdón tienes razón ellos cancelan.... pero vamos se lo digo ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 01:21:41 pm
Perdón perdón tienes razón ellos cancelan.... pero vamos se lo digo ya.

Si, si, ve y diles que cancelen ipso facto los envíos imaginarios que salieron hace tres viernes xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 24, 2019, 01:27:51 pm
Si, si, ve y diles que cancelen ipso facto los envíos imaginarios que salieron hace tres viernes xDD
No, lo siento hace tres viernes no, los envíos imaginarios salieron ayer!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 01:30:34 pm
No, lo siento hace tres viernes no, los envíos imaginarios salieron ayer!!!

¡Hostia! ¿Y lo sabe ya Darkstone es una secta?  :o Que lleva tres semanas en el portal esperando el pobre  :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: shooter en Diciembre 24, 2019, 01:39:06 pm
bueno acabo de abrir mi correo, y veo lo tipico, correo de netflix, la actualizacion nueva del nemesis, y sin tracking, miro en spam y tengo un correo de fedex de las 4:30 de la mañana en ingles que les falta mi direccion, empiezo a salivar, lo abro y dice eso "pincha aqui que es un enlace para tu direcion", y miro la direccion del correo, ups numeros y letras, quieto parado eso debe ser un virus fijo, bajonazo que te crio.
Asi que seguiere esperando a que confirmeis por aqui y que empresa sera la encargada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 24, 2019, 01:44:17 pm
¿De que color quieres que sean? Que me da a mi que todavía da tiempo a que te las hagan en ese color xDD

A ver si ganó el color transparente, es verdad que los juegos salieron hace tres viernes y es verdad que los tenemos bajo el árbol pero no los estamos viendo.

Y perdón, pero los envíos imaginarios llevan desde Semana Santa saliendo, sino antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 24, 2019, 01:51:13 pm
Ahora si que si!!! Por fin me ha llegado el número de...la lotería del niño que tenía encargado. Ya creía que me quedaba sin él.
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 24, 2019, 02:01:15 pm
A mí lo único que me ha llegado son las ganas de comer XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 02:04:06 pm
A mí lo único que me ha llegado son las ganas de comer XD

A mi las de ir al baño xDD

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 24, 2019, 02:07:33 pm
Pues a mi me ha llegado un mail de correos.............. felicitandome la Navidad!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 02:12:15 pm
Pues a mi me ha llegado un mail de correos.............. felicitandome la Navidad!

Parece que tienes amigos en altos cargos... Aprovecha y dile que te pasen los tracking del deenezeta de estrangis, anda...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 24, 2019, 02:21:39 pm
Parece que tienes amigos en altos cargos... Aprovecha y dile que te pasen los tracking del deenezeta de estrangis, anda...

Mira, al final me has hecho mover unos hilos, tirar de favores  y escribir unos mails. Te paso lo que me ha respondido un pez gordo. Copia y pega:

  " Querido MoT,

Respecto a tu pregunta de los trackings del Deinaitzeta. Tengo que decirte que ahora mismo estamos en esa fase del empaquetado en la que todo depende del tío que pone las etiquetas a los paquetes. Con lo que lamento decirte que sólo podemos rezar para que tarde lo menos posible en estar bajo tu árbol y lo puedas desmontar. Eso sí, a la que empiecen a enviar vas a estar harto de recibir trackings.

           Saludos,"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 02:26:09 pm
Mira, al final me has hecho mover unos hilos, tirar de favores  y escribir unos mails. Te paso lo que me ha respondido un pez gordo. Copia y pega:

  " Querido MoT,

Respecto a tu pregunta de los trackings del Deinaitzeta. Tengo que decirte que ahora mismo estamos en esa fase del empaquetado en la que todo depende del tío que pone las etiquetas a los paquetes. Con lo que lamento decirte que sólo podemos rezar para que tarde lo menos posible en estar bajo tu árbol y lo puedas desmontar. Eso sí, a la que empiecen a enviar vas a estar harto de recibir trackings.

           Saludos,"

¡Gracias! Ahora si que me quedo mas tranquilo. O no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 24, 2019, 02:38:53 pm
No, lo siento hace tres viernes no, los envíos imaginarios salieron ayer!!!
Bueno algún día acertarás jajajajjaa. Si no fue ayer, será hoy, o mañana... Que no decaiga la ilusión y la esperanza

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 24, 2019, 02:44:09 pm
800 paginas, se dice pronto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 24, 2019, 02:50:37 pm
Bueno algún día acertarás jajajajjaa. Si no fue ayer, será hoy, o mañana...

Esto es como cuando en el Marca dicen "Como ya adelantó Marca" cuando han dicho 2.823.726 de versiones, alguna es real, ya por estadística y probabilidad XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 24, 2019, 02:57:54 pm
Bueno algún día acertarás jajajajjaa. Si no fue ayer, será hoy, o mañana... Que no decaiga la ilusión y la esperanza

Paparruchas

Curro, a mediados de Febrero de 2020:

(https://i.ibb.co/HhCbPrn/3kdeg9.jpg) (https://ibb.co/HhCbPrn)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 03:08:41 pm
Curro, a mediados de Febrero de 2020:

(https://i.ibb.co/HhCbPrn/3kdeg9.jpg) (https://ibb.co/HhCbPrn)

O no xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 24, 2019, 03:09:52 pm
(https://i.imgflip.com/3kdfi5.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 24, 2019, 03:14:10 pm
(https://i.imgflip.com/3kdfi5.jpg)
Hombree ya estamos con el secuaz otraaaaaaa vez gracias por la parte que me toca , no lo voy a hacer pero considérate enviado a la .... (imagínese aquí lo que quieras)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 03:19:33 pm
Hombree ya estamos con el secuaz otraaaaaaa vez gracias por la parte que me toca , no lo voy a hacer pero considérate enviado a la .... (imagínese aquí lo que quieras)


¡¡¡Curro ha enviado a sanyudo a la China a buscar los juegos!!!  ¡¡¡Ya mismo los tenemos aquí!!!  ¡¡¡Es un milagro navideño!!! ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 24, 2019, 03:22:32 pm
¡¡¡Curro ha enviado a sanyudo a la China a buscar los juegos!!!  ¡¡¡Ya mismo los tenemos aquí!!!  ¡¡¡Es un milagro navideño!!! ;D ;D ;D
Pero no fue la rara de sanyudo la que venía ella con los juegos ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 24, 2019, 03:24:31 pm
En realidad iba más por un mensaje de otro Colaborador en Kickstarter que por el tuyo aquí ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 24, 2019, 03:28:12 pm
En realidad iba más por un mensaje en Kickstarter que por el tuyo aquí ...
Pues entonces mis más sinceras disculpas si no era por mi. Lo lamento
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 24, 2019, 03:42:23 pm
Las mías también por el calentón posterior ya borrado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 24, 2019, 04:18:08 pm
Veo que os automoderais. Perfecto...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 24, 2019, 04:25:22 pm
Menudo nivel de control hay ya XD como en las mejores sectas :3
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Quim en Diciembre 24, 2019, 04:29:55 pm
Davidianos, Verdad Suprema, la Familia Manson y los Usuarios de DS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 24, 2019, 04:44:58 pm
Esto es más circo que el del Sol. La verdad es que tiene su mérito llevar 800 páginas escritas y creo que ninguno tenemos ni puta idea de cómo se juega a DNZ (suponiendo que existe).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 24, 2019, 04:51:06 pm
El dnz no existe, en realidad, son los padres.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 24, 2019, 05:34:55 pm
Lo que si puedo decir es que tras el último fallo en la gestión de envíos todo se ha calmado y dirigido hacia la risa... Me gusta DS :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 24, 2019, 05:41:08 pm
Si, bueno... Es que ya van tantas trolas tantos fallos de gestión... Que uno ya está más que acostumbrado... Y a veces, es más punzante el humor que una queja... Aunque no vayan a leerlo los Creadores...

Yo ya hay tantas cosas que no entiendo, y que vale más no preguntar... Que vale más "reirse" con tonterías (ya me llegará el cabreo otro dia...)

...Fallo en la gestión de los envios...

(https://media.giphy.com/media/DeJ2ifS2V2zlu/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 05:45:19 pm
Yo ya hay tantas cosas que no entiendo, y que vale más no preguntar... Que vale más "reirse" con tonterías (ya me llegará el cabreo otro dia...)

Antes que el juego seguro  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 24, 2019, 05:47:27 pm
Antes que el juego seguro  ;D

¿Pero no llega hoy?

Igual antes que el HQ25...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 05:49:27 pm
¿Pero no llega hoy?

¿El cabreo? No se, pregúntale a Curro xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 24, 2019, 05:52:08 pm
¿El cabreo? No se, pregúntale a Curro xDD

Que cabrón...  ;D ;D ;D

Prefiero no preguntar, que entonces si que vamos pa'l cabreo...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 24, 2019, 05:57:38 pm
¿El cabreo? No se, pregúntale a Curro xDD
(https://i.imgflip.com/3kdv7a.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 24, 2019, 05:57:46 pm
Que cabrón...  ;D ;D ;D

Prefiero no preguntar, que entonces si que vamos pa'l cabreo...

Ya me lo imagino: "Tu cabreo está de camino. El día 24 lo tienes debajo del árbol"  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 24, 2019, 07:45:01 pm
Con CG hasta el cabreo llega tarde.

(El mío lleva debajo del árbol desde que se cerró el KS. )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 24, 2019, 07:51:56 pm
(https://i.imgflip.com/3kdv7a.jpg)
Este es muyyyyy bueno !!!!


Os juro que llevo 2 horas buscando debajo del árbol y no lo encuentro !!! Hay un Loh pero no un DNZ..... lástima.


De todas maneras aprovecho para  decir que en estos momentos de incertidumbre paquetiles, quiero desearos Feliz navidad a todos y ojalá que el año que viene estemos todos aquí riéndonos diciendo...... pues igual llega el Hq35 antes y todo!!!!

Que paséis buenas fiestas y que el retraso de un juego sea lo más complicado que os pase el próximo año a todos.

Felices fiestas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 24, 2019, 10:27:40 pm
Acabo de poner unos cepos en el árbol, quiero ver cara a cara al repartidor de los deinaitzetas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 24, 2019, 10:34:21 pm
Te vas a encontrar un brazo medio podrido, lo reparten Zombies lo que no se es el color que se escogió al final
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 25, 2019, 01:45:09 am
Este es muyyyyy bueno !!!!


Os juro que llevo 2 horas buscando debajo del árbol y no lo encuentro !!! Hay un Loh pero no un DNZ..... lástima.


De todas maneras aprovecho para  decir que en estos momentos de incertidumbre paquetiles, quiero desearos Feliz navidad a todos y ojalá que el año que viene estemos todos aquí riéndonos diciendo...... pues igual llega el Hq35 antes y todo!!!!

Que paséis buenas fiestas y que el retraso de un juego sea lo más complicado que os pase el próximo año a todos.

Felices fiestas.
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , hace muchisimo tiempo que has dejado de producir ni puta gracia. Lamento decirtelo, porque es navidad, pero macho, tienes muy poco respeto por los que estamos esperando a que dejeis de mentirnos y nos digais que carajos pasa con nuestra inversión en este proyecto...
Felices fiestas.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 25, 2019, 02:30:17 am
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , hace muchisimo tiempo que has dejado de producir ni puta gracia. Lamento decirtelo, porque es navidad, pero macho, tienes muy poco respeto por los que estamos esperando a que dejeis de mentirnos y nos digais que carajos pasa con nuestra inversión en este proyecto...
Felices fiestas.
Editado.

Feliz navidad a ti también
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 25, 2019, 03:56:19 am
@Currogimenez , ¿dirías que tus amigos de CG te han dejado a los pies de los caballos por pasarte información falsa para que la transmitas y te comas tú el marrón, o directamente es que los envíos son tan de bajo coste que no tienen ni número de tracking para que podamos el seguimiento de nuestro juego y no nos enteraremos hasta que llame el repartidor a la puerta?

Yo casi apostaría por la primera opción, viendo el historial de CG. Además, imagino que si los envíos hubiesen empezado a salir, les habría faltado tiempo para anunciarlo a bombo y platillo, a pesar de no ser las 23:59 del 31 de diciembre.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 25, 2019, 09:47:50 am
Las mentiras en este proyecto son cosas tan cotidianas que a mí ya ni me extrañan... Que no llegan este año lo tengo tan claro cono que tampoco llegarán antes de reyes, y como siempre digo ojalá me equivoque, pero es que lo he dicho ya tantas veces que alguna me equivocaré, que será la que los colaboratroles acierten. Eso si, gano por 1000 a 1... Se están luciendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 25, 2019, 09:54:47 am
Pobres chicos de CG, todo lo hacen por la calidad del producto. Se están retrasando con el etiquetado porque nos quieren poner las mejores pegatinas del mercado. Vendrán con brilli brilli y con un lacito para que lo podamos poner al árbol de navidad

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 25, 2019, 10:10:43 am
Feliz Navidad. (ya volveremos a la carga mañana XD)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 25, 2019, 12:54:07 pm
Entre que soy una persona positiva, e impregnado de espíritu navideño, quiero creer que realmente los envíos están ya en el punto de partida y empezarán en breve.
Una cosa es no informar, y otra echar a un colaborador a los pies de los caballos con la que está cayendo. Ni veo lógica a eso, ni veo justo pagarla con @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301).

Creo que deberíamos mantener la calma y no llegar a palabros feos

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 25, 2019, 01:17:54 pm
Curro, a mediados de Febrero de 2020:

(https://i.ibb.co/HhCbPrn/3kdeg9.jpg) (https://ibb.co/HhCbPrn)
Si hay que enviar se envía pero enviar pa na es tontería.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 25, 2019, 01:23:48 pm
Pobres chicos de CG, todo lo hacen por la calidad del producto. Se están retrasando con el etiquetado porque nos quieren poner las mejores pegatinas del mercado. Vendrán con brilli brilli y con un lacito para que lo podamos poner al árbol de navidad

Paparruchas
¿No hay encuesta para elegir el color de las etiquetas?

Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 25, 2019, 01:31:43 pm
¿No hay encuesta para elegir el color de las etiquetas?

Enviado desde mi Redmi S2 mediante Tapatalk

Pues no, pero hay etiquetas para elegir el color de la encuesta xD

Felices fiestas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 25, 2019, 03:43:21 pm
Una cosa es no informar, y otra echar a un colaborador a los pies de los caballos con la que está cayendo. Ni veo lógica a eso, ni veo justo pagarla con @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301).

Creo que deberíamos mantener la calma y no llegar a palabros feos
Yo creo que cualquier persona con 2 dedos de frente se hubiera quitado de en medio como colaborador de este proyecto pero hace mucho tiempo. Mucho más aún, después de tanta mentira y falsedad que ha salido de sus bocas. Ahora bien, si sigue ahí y es el que nos dice mentiras, vengan de su cabeza o de CG es problema suyo y como cabeza visible del proyecto y de sus  noticias, mentiras, comunicados etc... es al que le tienen que caer palos. Yo a la primera de cambio hubiera dicho hasta luego. A algunos parece que les va la fiesta... Allá ellos...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Rayito en Diciembre 25, 2019, 03:45:56 pm
Lo peor no es que nos engañe CG. Lo peor es cómo nos engañamos nosotros mismos pensando que no lo van a volver a hacer , una.y otra vez. Ahora han llegado los juegos después de dos años de retrasos, mentiras, medias verdades y señores que hablan en su nombre que no se sabe si suben o bajan de la escalera.  ¿Y con la que está cayendo no hay ni un solo vídeo de un unboxing? Ni fotos de los acabados finales al detalle? Ni fecha de envío? Que llevamos todos muchos años en esto como para saber que nos la han vuelto a colar...

Enviado desde mi MI 6 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 25, 2019, 03:58:06 pm
Lo de que no haya un video con el Unboxing  es muy sospechoso a la par de vergonzoso e increíble...porque antes de dar el ok al comienzo de la producción han tenido que recibir mínimo 1 prueba final, posiblemente hayan tenido que retocar alguna cosilla con el consiguiente envío de esos materiales de vuelta a España hasta que el ok fuera definitivo., yesto hace pero muchísimo tiempo...(ahora vendrá algún listo que dirá que esto no. Lo hacen todos los KS... Como si lo viera venir... Lo más fácil es que no quieran mostrar lo que viene dentro por algún motivo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 25, 2019, 04:04:32 pm
Lo de que no haya un video con el Unboxing  es muy sospechoso a la par de vergonzoso e increíble...porque antes de dar el ok al comienzo de la producción han tenido que recibir mínimo 1 prueba final, posiblemente hayan tenido que retocar alguna cosilla con el consiguiente envío de esos materiales de vuelta a España hasta que el ok fuera definitivo., yesto hace pero muchísimo tiempo...(ahora vendrá algún listo que dirá que esto no. Lo hacen todos los KS... Como si lo viera venir... Lo más fácil es que no quieran mostrar lo que viene dentro por algún motivo.

Un unboxing del producto final que se supone que ya está en España, hubiese sido tan genial como necesario. El unboxing de la prueba existe, lo hizo Funky hace ya tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 25, 2019, 04:49:42 pm
A ver es que aparte de esa prueba tienen que tener un producto final que no tiene porque ser eso que enseñó el truñiboy... Eso aparte que después de más e un mes con los juegos supuestamente en casa no hayan cogido uno abierto la caja y enseñado, por eso lo decía también... Pero va todo en su línea, esa que no se sabe muy bien a donde lleva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 25, 2019, 06:49:56 pm
Pobres chicos de CG, todo lo hacen por la calidad del producto. Se están retrasando con el etiquetado porque nos quieren poner las mejores pegatinas del mercado. Vendrán con brilli brilli y con un lacito para que lo podamos poner al árbol de navidad

Paparruchas


Es que se ve que han tenido que cambiar la perspectiva de las etiquetas... Pero seguro que ya mañana si, mañana empiezan con los envios
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 25, 2019, 08:53:23 pm
Bueno cual va ser la proxima mentira?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 25, 2019, 09:03:22 pm
Qué mentira? Yo me lo encontré bajo el árbol y ya estoy harto de jugar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 25, 2019, 09:38:36 pm
Ojo, y no os olvidéis de que una vez superado en su caso el trance de recibir los juegos, hay que pasar la pantalla de que sea un juego en condiciones. Estas aventuras tan hardcore me agotan. Ya no tengo edad.

Feliz día de Navidad y vamos a disfrutar con lo verdaderamente importante que cada uno tengamos, porque DNZ afortunadamente al final no es más que una cosa muyyyyyyyy accesoria en nuestra vida (aunque siempre fastidie que nos tomen el pelo y el dinero, pero objetivamente no es nada importante).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 26, 2019, 12:20:28 am
Qué mentira? Yo me lo encontré bajo el árbol y ya estoy harto de jugar.

Si esa de que el viernes o lunes a mas tardar salian los envios  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: totustustous en Diciembre 26, 2019, 09:15:24 am
Pero no dijeron los envíos de que. Checkmate.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 26, 2019, 09:33:57 am
He comprado cosas por Aliexpress que, aún habiendo salido de China mucho más tarde que Day Night Z, ya están en casa. Curioso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 26, 2019, 09:38:09 am
He comprado cosas por Aliexpress que, aún habiendo salido de China mucho más tarde que Day Night Z, ya están en casa. Curioso.


A saber cómo las han etiquetado... Ni la mitad de mimo y cariño de los chicos de CG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 26, 2019, 10:16:26 am
Han salido más de 120 envíos desde el hub ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 26, 2019, 10:50:15 am
Han salido más de 120 envíos desde el hub ya.
Y porque no ha llegado ningún track ?  ??? ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 26, 2019, 10:53:58 am
Porque los envíos han salido a tomar el fresco y han vuelto a entrar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 26, 2019, 10:55:50 am
Han salido más de 120 envíos desde el hub ya.
Y ni tenemos tracking ni actualización en KS (y que siga ardiendo), el grupo de Forocoches sigue cerrado,... Pues sí que están deseando contarlo.



Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 26, 2019, 10:57:49 am
Han salido más de 120 envíos desde el hub ya.

Esto es lo que yo esperaba leer. Y me lo creo (no sólo me creo a Curro si no que esta vez tiene que ser verdad). Lástima que esto mismo no lo hubieran dicho el lunes o martes, con contundencia y claridad (al fin).

Mañana debería haber gente recibiendolo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 26, 2019, 11:06:58 am
Las actualizaciones son los padres....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 26, 2019, 11:25:00 am
Así que al menos del 15% de los envíos está en camino pero no tenemos noticia de ningún tracking. Es decir, que nos aumentaron los gastos de envío a casi el doble de lo estimado originalmente para tener envíos sin localizador. Creo que esta última frase es lo único que cuadra con el proceder del Duo Dinámico.

Aquí les tenemos, con uno de sus nuevos temas. El más exitoso desde "(Los juegos llegarán) Al final del verano"

(https://i.ibb.co/K0LKzNb/dnzduo.jpg)



PD: Con suerte para ellos ... porque ya veremos si hay que reclamar desperfectos que graciosa va a ser la canción.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 26, 2019, 11:47:07 am

(https://i.ibb.co/z5LFy6X/3khw4k.jpg) (https://ibb.co/z5LFy6X)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 26, 2019, 11:59:57 am
Cada día se superan más, de mano sigo sin creerme nada y ya aparte lo de los envíos sin tracking... Lamentable para variar, pero los gastos para que fueran con n de seguimiento bien que los cobraron...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 26, 2019, 12:03:51 pm
Cada día se superan más, de mano sigo sin creerme nada y ya aparte lo de los envíos sin tracking... Lamentable para variar, pero los gastos para que fueran con n de seguimiento bien que los cobraron...

También íbamos a tener unos mapas separados...y lo que nos queda por descubrir.

Si alguien tiene noticia de algo REAL (como un paquete o un número de seguimiento) que lo cuente, por favor.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 26, 2019, 12:05:42 pm
También íbamos a tener unos mapas separados...y lo que nos queda por descubrir.

Si alguien tiene noticia de algo REAL (como un paquete o un número de seguimiento) que lo cuente, por favor.

Si habrá número de seguimiento. Deberían empezar a llegar hoy.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 26, 2019, 12:08:16 pm
A mi con CMON algunos trackings me han llegado después de recibirlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 26, 2019, 12:09:44 pm
Si habrá número de seguimiento. Deberían empezar a llegar hoy.

Gracias @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301). Todo lo que suene a tocar "realidad" es bueno. Ojalá no nos quedemos como tantas otras veces, con cara de pánfilos.  :o

Ahora ya "sólo" nos falta que nos llegue algo físico y que esté a la altura de lo esperado (y más que eso, de lo pagado). Pero de esa historia ya hablaremos cuando toque...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Diciembre 26, 2019, 12:26:03 pm
¡Ya tengo el avisooooo! ¡Me llega el juego a mediodía, se supone!  :o :o :o :o

Ya os contaré qué tal.

Spoiler: mostrar
Es mentira.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 26, 2019, 12:30:22 pm
(https://i.ibb.co/C7ZrRWH/dnzduo2.jpg)

Después de mi anterior post si no suelto esta imagen me deja quiste.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 26, 2019, 12:32:17 pm
Si habrá número de seguimiento. Deberían empezar a llegar hoy.
Perdón por el doblepost.

¿ Con qué compañía, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 26, 2019, 12:36:34 pm
(https://i.ibb.co/z5LFy6X/3khw4k.jpg) (https://ibb.co/z5LFy6X)

Desde el desayuno me sigo riendo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 26, 2019, 12:49:31 pm
(https://i.ibb.co/C7ZrRWH/dnzduo2.jpg)

Después de mi anterior post si no suelto esta imagen me deja quiste.
Jaja, Es digno de una contraportada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 26, 2019, 12:58:46 pm
los de este hilo estamos en
      LA LISTA NEGRA
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 26, 2019, 01:30:40 pm
Es de traca. Están enviando, se supone, y ni actualización ni nada. Ole!! Para quitarse el sombrero. Más inútiles y no nacen en serio. No sé cómo serán en el día a día, pero miedo me daría ser dueño de un negocio y tener a semejantes inútiles en la empresa

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Diciembre 26, 2019, 01:44:38 pm
Es de traca. Están enviando, se supone, y ni actualización ni nada. Ole!! Para quitarse el sombrero. Más inútiles y no nacen en serio. No sé cómo serán en el día a día, pero miedo me daría ser dueño de un negocio y tener a semejantes inútiles en la empresa

Paparruchas

Es pa flipar bastante, sí. No entiendo nada. Creo que, cuando todo el mundo tenga ya el juego en casa, van a poner una actualización cagándose en la madre que nos parió a todos y desapareciendo del mapa lúdico para siempre xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 26, 2019, 01:47:17 pm
O ya se han cagado en nuestros juegos, y por eso están tardando tanto en enviar. Por que nos estan metiendo una mierda en cada caja, y la capacidad del cuerpo de generarla es limitada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 26, 2019, 01:50:52 pm
O ya se han cagado en nuestros juegos, y por eso están tardando tanto en enviar. Por que nos estan metiendo una mierda en cada caja, y la capacidad del cuerpo de generarla es limitada.
En navidades aumenta la producción y por eso han avanzado tanto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 26, 2019, 01:58:37 pm
Tanta inminencia me mata.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 26, 2019, 02:18:47 pm
(https://i.imgflip.com/3ki1xe.jpg)
(https://i.imgflip.com/3ki29j.jpg)
(https://i.imgflip.com/3ki21x.jpg)

El acento de cobrásteis está mal ... En realidad lo del tracking no es tan sangrante, solamente hago leña. Me viene a demostrar mis sospechas de que hincharon los gastos de envío después de la campaña, cosa que ya se discutió aquí y algunos decían que no, que era imposible. Lamentablemente, creo que es un práctica bastante común.

Memes aparte ... Preguntaba: ¿ Cuál es la compañía que ya tiene en camino más de 100 cajas, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 26, 2019, 03:09:43 pm
una mierda en cada caja, y la capacidad del cuerpo de generarla es limitada.

De esto no recuerdo ni render ni encuesta de color.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 26, 2019, 03:15:54 pm
Cita de: sanyudo

Memes aparte ... Preguntaba: [b
¿ Cuál es la compañía que ya tiene en camino más de 100 cajas, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ?[/b]

La compañía del anillo. Creo el mío va por Moria



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 26, 2019, 03:27:41 pm
La compañía del anillo. Creo el mío va por Moria



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Y de ahí no pasa, como el Balrog

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 26, 2019, 03:29:33 pm
Y lo que me estoy riendo con los comentarios... Ahora me gustaría un par de semanas de retraso solo por ver vuestra capacidad de imaginación y sorna
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 26, 2019, 03:39:08 pm
(https://i.imgflip.com/3ki1xe.jpg)
(https://i.imgflip.com/3ki29j.jpg)
(https://i.imgflip.com/3ki21x.jpg)

El acento de cobrásteis está mal ... En realidad lo del tracking no es tan sangrante, solamente hago leña. Me viene a demostrar mis sospechas de que hincharon los gastos de envío después de la campaña, cosa que ya se discutió aquí y algunos decían que no, que era imposible. Lamentablemente, creo que es un práctica bastante común.

Memes aparte ... Preguntaba: ¿ Cuál es la compañía que ya tiene en camino más de 100 cajas, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ?
Es una filial de correos de Andalucía.... he preguntado para que me den el nombre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 26, 2019, 03:58:54 pm
Correos es una sociedad estatal y sus filiales no son andaluzas, ni vascas, ni madrileñas, ... Se podrá ocupar una sucursal andaluza concreta, pero si envía el Grupo Correos entonces una de dos: Llega por Correos o por Correos Express. Porque las otras dos filiales del Grupo Correos son Nexea y Correos Telecom, que creo que no se dedican a estos menesteres.

Cabe que esté muy equivocado con esto y que las competencias regionales de Correos en Andalucía las tenga asumidas la Junta, porque a veces estas cosas son un sinsentido ... No me suena que sea así el caso.

Pero si no lo estoy, creo que saber si es Correos o Correos Express no puede ser tan complicado. A menos que te están dando largas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 26, 2019, 04:03:15 pm
Sigo pensando que la culpa la tiene el chino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 26, 2019, 04:08:55 pm
A menos que te están dando largas...

¿CG dando largas? ¡Inconcebible!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 26, 2019, 04:19:26 pm
TENGO TRACKING!!!!!!!!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 26, 2019, 04:19:39 pm
Correos es una sociedad estatal y sus filiales no son andaluzas, ni vascas, ni madrileñas, ... Se podrá ocupar una sucursal andaluza concreta, pero si envía el Grupo Correos entonces una de dos: Llega por Correos o por Correos Express. Porque las otras dos filiales del Grupo Correos son Nexea y Correos Telecom, que creo que no se dedican a estos menesteres.

Cabe que esté muy equivocado con esto y que las competencias regionales de Correos en Andalucía las tenga asumidas la Junta, porque a veces estas cosas son un sinsentido ... No me suena que sea así el caso.

Pero si no lo estoy, creo que saber si es Correos o Correos Express no puede ser tan complicado. A menos que te están dando largas...

Lo dudas?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 26, 2019, 04:20:03 pm
Confirmado!!!!. Es de correos y vinene de CG!!!!!

Soy de Madrid

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 26, 2019, 04:20:57 pm
Recibira su envio de CREATING GAME.Si quiere modificar la entrega modify.correos.es/envio/PQ6F901000004770xxxxxx

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: blackmore_dark en Diciembre 26, 2019, 04:21:48 pm
Buenas gente, acabo de recibir un sms que pone que recibire mi envio de Creating Game y si quiero modificar la direccion de envio acceda al enlace.

Parece que es oficial dado que me ha saltado junto con los otros sms de Correos que tengo en el movil.

Esperemos que esta sea la luz del final del tunel y que todo llegue bien.

Por cierto, soy de Canarias, por si alguien le interesa saberlo( y por aquello que se decia de que si enviaban antes a las provincias etc)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 26, 2019, 04:24:47 pm
Recibira su envio de CREATING GAME.Si quiere modificar la entrega modify.correos.es/envio/PQ6F901000004770xxxxxx

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Bueno me alegro. He fallado por dos días me cagó en......
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 26, 2019, 04:25:14 pm
Yo tambien he recibido el sms, soy de Barcelona. A ver cuanto tardan, no creo que este en 24h,no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 26, 2019, 04:40:38 pm
Bueno , ahora sí que me lo creo aunque no haya recibido aún el mío.

Bueno me alegro. He fallado por dos días me cagó en......
Pensaba que era información directa, no una predicción.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 26, 2019, 04:41:40 pm

Bueno me alegro. He fallado por dos días me cagó en......
Por dos Días??? Vaya valor, según tú en verano estariamos cansados de jugar y así sucesivamente hasta hoy.. Manda cojones, pareces de marca con el  "como ya adelanto marca" que inventan 1000 fichajes y aciertan uno y van de guais por la vida pues tú lo mismo pero con el dnz.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 26, 2019, 04:46:52 pm
Hace más de dos meses que siempre he dado la misma fecha una fecha concreta y exacta .... ha sido el único momento que me has leído dar una fecha concreta y exacta , y siempre ha sido la misma. Yo espero tenerlo debajo del árbol.... y lo llevo repitiendo todo este tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 26, 2019, 04:51:37 pm
Y si hubieras fallado habrías estado dos meses diciendo que estaba antes de Semana Santa... Hostia Curro, tampoco te gustes tanto que todos hemos leído el foro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 26, 2019, 05:09:06 pm
Y si hubieras fallado habrías estado dos meses diciendo que estaba antes de Semana Santa... Hostia Curro, tampoco te gustes tanto que todos hemos leído el foro.
Te entiendo perfectamente pero esta es la única fecha concreta que he dado.... bueno de todas maneras ya da igual... ya llega!!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 26, 2019, 05:11:23 pm
Si es que todavia tiene la razón, FLIPANTE lo tuyo campeón, madre mia... dios los cria y ellos se juntan, si está muy claro...después de mil mentiras casi acierta una vez y todavia pretende que le den la razón jajajajajajajajaj FLIPANTE...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 26, 2019, 05:19:11 pm
Si es que todavia tiene la razón, FLIPANTE lo tuyo campeón, madre mia... dios los cria y ellos se juntan, si está muy claro...después de mil mentiras casi acierta una vez y todavia pretende que le den la razón jajajajajajajajaj FLIPANTE...
Salu2
No pretendo que me des la razón,  no he pedido ni tu perdón ni tú condescendencia ni tu sabiduría innata ademas ya sé que tengo la cruz en este foro por ser colaborador de este juego..... también podría decir lo mismo de ti y otros de este foro, que todos se juntan pero no lo sigo. Solo he recalcado lo de siempre que era la info que yo tenía y la info que compartía y me dejaban compartir. Chin pun, sin más. Exactamente igual que con Dun o cualquier otro juego.

Y que quieres que te diga, después de todo este periplo y de todo lo que me ha llovido encima, aunque tú no lo pienses, ni mucha gente de aquí tampoco, tengo motivos de sobra para decir .... he fallado por dos días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 26, 2019, 05:29:02 pm
El primero que reciba, que nos confirmen si han metido o no la mierda en la caja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 26, 2019, 05:29:27 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) lo triste no es que hayas fallado por dos días, es que a falta de dos días no se haya acertado ni en la fecha final de envío.
Con DNZ las fechas han sido dadas, falladas y ... y ya, nadie ha explicado mucho de los porqués.
Vamos a por la última: El viernes o lunes salen los envíos. O viernes o Lunes. Si al final el lunes no han salido pues lo suyo en cualquier proyecto mínimamente decente es que igual que se ha dicho la fecha se diga que no se cumple y porqué. Ahora estamos a Jueves y se reciben los primeros trackings sin que haya comunicado oficial que oye, desde el día 30 era inminente.

Asi que si, te has equivocado en dos días laborales respecto a la última fecha dada. Por mi parte y hacia ti tienes un saldo a favor enorme de gratitud por contar lo que has podido y aguantar lo que te hemos echado encima con más o menos motivos.

Ahora también es verdad que ahora abrirán Forocoches y tendré que leer eso de "haters a la cueva, veis como han enviado???" y claro yo pensaré para mi: Si, dos años (que se dice pronto) más tarde de lo que dijeron. 
La falta de autocrítica (entre otras cosas porque nadie responsable del proyecto ha dado la cara) para mi ha sido lo peor y la polarización (en la que yo caí después de ver la defensa a ultranza en Forocoches y que me provocó por compensación aumentar mi nivel de crítica porque no me puedo creer que no se vean los fallos de este proceso) que hemos tenido en diferentes plataformas.

Asi que para ti la buena sensación del fallo solo por dos días y para mi la sensación de que ni al final la gente a la que dimos nuestro dinero e ilusión han sabido comportarse ya no bien, al menos no mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 26, 2019, 05:30:28 pm
Por dos años y así a lo mejor...  que después de tanta mentira igual hasta te las creas tu mismo.... háztelo mirar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 26, 2019, 05:33:11 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) lo triste no es que hayas fallado por dos días, es que a falta de dos días no se haya acertado ni en la fecha final de envío.
Con DNZ las fechas han sido dadas, falladas y ... y ya, nadie ha explicado mucho de los porqués.
Vamos a por la última: El viernes o lunes salen los envíos. O viernes o Lunes. Si al final el lunes no han salido pues lo suyo en cualquier proyecto mínimamente decente es que igual que se ha dicho la fecha se diga que no se cumple y porqué. Ahora estamos a Jueves y se reciben los primeros trackings sin que haya comunicado oficial que oye, desde el día 30 era inminente.

Asi que si, te has equivocado en dos días laborales respecto a la última fecha dada. Por mi parte y hacia ti tienes un saldo a favor enorme de gratitud por contar lo que has podido y aguantar lo que te hemos echado encima con más o menos motivos.

Ahora también es verdad que ahora abrirán Forocoches y tendré que leer eso de "haters a la cueva, veis como han enviado???" y claro yo pensaré para mi: Si, dos años (que se dice pronto) más tarde de lo que dijeron. 
La falta de autocrítica (entre otras cosas porque nadie responsable del proyecto ha dado la cara) para mi ha sido lo peor y la polarización (en la que yo caí después de ver la defensa a ultranza en Forocoches y que me provocó por compensación aumentar mi nivel de crítica porque no me puedo creer que no se vean los fallos de este proceso) que hemos tenido en diferentes plataformas.

Asi que para ti la buena sensación del fallo solo por dos días y para mi la sensación de que ni al final la gente a la que dimos nuestro dinero e ilusión han sabido comportarse ya no bien, al menos no mal.
Estoy totalmente deacuerdo con muchas cosas de las que dices, mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Diciembre 26, 2019, 05:38:29 pm
Aquí otro de Barcelona q le ha llegado el mensaje de Correos hace una horita. Ya vamos siendo unos cuantos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 26, 2019, 05:44:51 pm
Se agradece tu servicio a esta comunidad muy mucho @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , imaginad esto sin lo que nos ha ido aportando curro. Además posiblemente acabe debajo del árbol ☺️.
El problema vino efectivamente con la segregación de mecenas en dos grupos, el informado paciente y el desinformado cabreado, de una u otra forma era inevitable en un proyecto que se ha demorado tanto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 26, 2019, 06:02:08 pm
Hace más de dos meses que siempre he dado la misma fecha una fecha concreta y exacta .... ha sido el único momento que me has leído dar una fecha concreta y exacta , y siempre ha sido la misma. Yo espero tenerlo debajo del árbol.... y lo llevo repitiendo todo este tiempo.

Venga, Currete, no nos toques las gonadas ni nos hagas buscar mensajes para pillarte en un renuncio, ahora va a resultar que el 24 de octubre ya no le insistías a @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) que para antes de que acabase noviembre ya le habría metido al menos una partida al DNZ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 26, 2019, 06:13:05 pm
Tiene bemoles el tema que te envían el juego dos años tarde y les tienes que dar las gracias. Y aún vacilamos de engañar a @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) con que para noviembre lo tenía, y no quiero tirar más para atrás que me da la risa.
Por no hablar de "predecir" información cuando tu eres el que la tiene, ni de equivocarte de dos días en una predicción a un día vista, que recuerdo que es un error del 200%.
Como colega lo que quieras, como informador justito.

Y felicidades a los que ya tenéis el trackings.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 26, 2019, 06:17:49 pm
Como colega lo que quieras, como informador justito.

Como colega pocos los tiene que haber mas fieles y leales, al cesar lo que es del cesar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 26, 2019, 06:20:32 pm
¿Apuestas para lo que tardamos en ver 3 o más copias en hilo de compra/venta?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 26, 2019, 06:32:32 pm
Como colega pocos los tiene que haber mas fieles y leales, al cesar lo que es del cesar.

Eso sí, la buena fe de venir aquí a informar y sobretodo dar la cara eso es innegable y dice mucho en favor de Curro, de hecho es más de lo que han hecho los propios responsables mismamente. Y voy a romper un trabuco por el y le daré el beneficio de la duda de no saber con qué "material" ha trabajado, se que no lo va a decir, y entiendo que no lo haga. Pero si, otro (incluido yo) diría que habría desistido hace mucho.

Aún así, como futurologo creo que hay que avisarle que no tiene mucho futuro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 26, 2019, 06:35:31 pm
Eso sí, la buena fe de venir aquí a informar y sobretodo dar la cara eso es innegable y dice mucho en favor de Curro, de hecho es más de lo que han hecho los propios responsables mismamente. Y voy a romper un trabuco por el y le daré el beneficio de la duda de no saber con qué "material" ha trabajado, se que no lo va a decir, y entiendo que no lo haga. Pero si, otro (incluido yo) diría que habría desistido hace mucho.

Aún así, como futurologo creo que hay que avisarle que no tiene mucho futuro.
Gracias por la parte que me toca.... aunque muchos no lo sepáis, también soy colaborador del DUN, y de ese no hay tanta queja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 26, 2019, 06:35:34 pm
Aún así, como futurologo creo que hay que avisarle que no tiene mucho futuro.

No te preocupes, él ya lo ha visto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 26, 2019, 06:39:38 pm
Gracias por la parte que me toca.... aunque muchos no lo sepáis, también soy colaborador del DUN, y de ese no hay tanta queja.

Yo creo que muchos lo sabemos, de hecho me consta que el que estuvieses tú de colaborador le hizo perder al menos una venta. Aunque no dudo de que es posible que ganase alguna por lo mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 26, 2019, 06:48:28 pm
Yo creo que muchos lo sabemos, de hecho me consta que el que estuvieses tú de colaborador le hizo perder al menos una venta. Aunque no dudo de que es posible que ganase alguna por lo mismo.
Lo sé, lo sé igual que también era colaborador de Runaljold y como se quejaron de mi, me salí del proyecto para no afectarle.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 26, 2019, 06:48:32 pm
Gracias por la parte que me toca.... aunque muchos no lo sepáis, también soy colaborador del DUN, y de ese no hay tanta queja.
Bueno curro, creo que no hay punto de comparación entre una campaña y otra. Este comentario como que sobra. De todas formas, por mi parte, gracias por habernos ido informando. Salen los trackings y ni una mísera actualización... Ni ellos mismos se fían de su propia sombra. Incompetentes

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 26, 2019, 06:59:27 pm
Yo estoy abriendo ya la bolsa de pipas, deseando ver los primeros unboxings...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 26, 2019, 07:04:30 pm
Lo sé, lo sé igual que también era colaborador de Runaljold y como se quejaron de mi, me salí del proyecto para no afectarle.

Un detallazo por tu parte que decidieses salirte para no afectarle.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 26, 2019, 07:18:57 pm
Creo que después de esta Creating Games  (CG) se va a cambiar de Nombre y será Cheating Games (CG).

Bueno, a ver si van llegando, yo todavía no he recibido nada, seguro que por hacer la gracieta del trekking me lo mandan andandito  :O
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 26, 2019, 07:36:23 pm
Yo estoy abriendo ya la bolsa de pipas, deseando ver los primeros unboxings...

Yo he ido a por extra de papel higiénico. Esto aún no ha terminado...de hecho, a lo mejor lo que pasa es que empieza una nueva era DNZ  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 26, 2019, 07:44:13 pm
Bueno parece que al final lo recibiremos antes que el DUN...si no contamos los años.

Yo de unboxings espero el de currojimenez, mas que nada porque si alguien se ha de atrever a abrir la caja es él.  Yo si veo algo mal me pensare mucho si se va pal mercadillo el mio precintado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 26, 2019, 07:50:55 pm
Pues yo me voy mañana y vuelvo después de reyes. Lo intentarán entregar y no podrán. Para mi DNZ no se ha acabado.
Gracias por enviar en navidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 26, 2019, 08:00:05 pm
Pues yo creo que no di movil. Solo un fijo...No se como me voy a enterar del envio...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 26, 2019, 08:15:29 pm
A mi correos me suele enviar por email y por sms. No se en este caso si notificarán de ambas maneras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 26, 2019, 08:33:24 pm
Bueno, pues tengo 2 números de tracking de CG. Supongo que uno es del juego base y otro de la expansión,  que iba con un all in

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 26, 2019, 08:46:38 pm
Bueno, acabo de recibir el tracking, por sms y por email.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 26, 2019, 08:55:15 pm
No, si hora lo recibireis todos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 26, 2019, 08:58:44 pm
No, si hora lo recibireis todos...
Menos nosotros, jajajaja

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 26, 2019, 08:59:50 pm
Dónde se puede ver el pm, no me acuerdo si puse el móvil o no

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 26, 2019, 09:14:21 pm
Tengo tracking . Lo dicho, como no llegue mañana o el sábado verás tú el follón



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 26, 2019, 09:16:31 pm
Dónde se puede ver el pm, no me acuerdo si puse el móvil o no

Paparruchas

www.daynightz.es

En la sección de tienda


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 26, 2019, 10:03:10 pm
¿Apuestas para lo que tardamos en ver 3 o más copias en hilo de compra/venta?
vendo tracking sin desprecintar.

Spoiler: mostrar
No, yo todavía espero  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 26, 2019, 10:57:46 pm
www.daynightz.es

En la sección de tienda


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Muchas gracias!!

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 26, 2019, 11:29:30 pm
Yo también tengo el tracking, soy de Madrid.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 27, 2019, 12:18:07 am
No, si hora lo recibireis todos...
Nopppp yo tampoco tengo tracking!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 27, 2019, 12:27:10 am
Veo que he sido varias veces mencionado, pero hoy ha sido un día complicado, he visto tracks de DNZ y casi me atragantó con los canelones. Mañana tranquilamente me pongo al día.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 27, 2019, 01:07:07 am
A mi me avisaron por sms y por correo electronico, pero solo un codigo de tracking, yo habia pillado el pack de 150€ , uno ha dicho que tenia 2 codigos de traking por el juego + expansión... espero que no tenga que rogar por las expansiones..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 27, 2019, 02:04:19 am
A mi me avisaron por sms y por correo electronico, pero solo un codigo de tracking, yo habia pillado el pack de 150€ , uno ha dicho que tenia 2 codigos de traking por el juego + expansión... espero que no tenga que rogar por las expansiones..

 Por si sirve de algo, todos los KS que he me llegan solo llevan 1 tracking, al menos eso es lo normal, que todo lo que has pedido venga en una caja. Si hay 2 tackings del mismo, supongo que es posible que enviaran un paquete, se dieran cuenta de que faltaban más cosas para enviar a la misma dirección y tuvieran que sacar otro track para lo que falta. Pero vamos que son especulaciones mías xD.

 A mi de momento no me ha llegado nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 27, 2019, 03:44:23 am
Pues ya contaré, porque tengo dos mensajes con 2 números diferentes

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rubenmahe en Diciembre 27, 2019, 06:59:34 am
Yo he recibido esta semana el marvel champions por GLS/ASM y era un solo paquete pero me mandaron 2 trakings diferentes (ya pensaba que me llegaba algo que habia comprado y ni me acordaba...jj)

Por cierto, unos incompetentes totales los del transporte, aparte de que lo tenian en ruta el lunes y no vinieron a dejarlo.

Y AUN NO tengo traking para el daynightz. ¿nos lo mandan a todos la misma compañia o no? El otro dia decian de correos express, envialia...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 27, 2019, 09:00:53 am
Atención! Se ven los primeros unboxing!

... oh wait!
(https://i.ibb.co/0ZZJd9x/52-ED3959-6-F1-F-48-BE-A82-B-FACEF195-F9-A5.jpg) (https://ibb.co/0ZZJd9x)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Diciembre 27, 2019, 09:02:03 am
Pues en Forocoches a uno solo le han llegado las expansiones, sin el juego base, al parecer.
Cuando pensabas que ya pocas cosas podían salir mal...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 27, 2019, 09:13:57 am
¡Que maravilla! No esperaba menos de Creating Games.
¿Quién dijo que traía palomitas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 27, 2019, 09:22:46 am
(https://1.bp.blogspot.com/-w8HfkvM8BUE/XgW_BVRGDsI/AAAAAAAAVQU/CP-wOQTV4QcNT0ZmebYcEBh1t7i5ZpFuQCLcBGAsYHQ/s1600/IMG_2108.GIF)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 27, 2019, 10:07:28 am
¡Que maravilla! No esperaba menos de Creating Games.
¿Quién dijo que traía palomitas?
Pipas, dije pipas XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 10:18:35 am
Jajajajajajajjajja....


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 27, 2019, 10:50:37 am
Yo en Forocoches ya he dicho que no entiendo lo de dos envíos en días separados. Han tenido 4 semanas de preparación de envíos y no han podido al menos enviar a la vez lo de cada persona? Porque entendería que se hubiera mandado el Core a todo el mundo y unos días después los extras... Pero si llega de forma aleatoria me encantaría que alguien de esa empresa me explicará su organización de envíos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 27, 2019, 10:53:27 am
Yo en Forocoches ya he dicho que no entiendo lo de dos envíos en días separados. Han tenido 4 semanas de preparación de envíos y no han podido al menos enviar a la vez lo de cada persona? Porque entendería que se hubiera mandado el Core a todo el mundo y unos días después los extras... Pero si llega de forma aleatoria me encantaría que alguien de esa empresa me explicará su organización de envíos

Igual es una pregunta tonta; y no cuesta más hacer dos envíos separados que uno con todo? :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 27, 2019, 10:58:04 am
Igual es una pregunta tonta; y no cuesta más hacer dos envíos separados que uno con todo? :o


Parece ser que no, que va por tramos de peso y tal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 27, 2019, 10:59:06 am
Me suena de algún otro proyecto que hay como unos contratos que salen bien de precio, pero tienen limites de peso y volumen.

Quizás es lo que ha pasado, que por peso y volumen les salía más a cuenta este tipo de contrato marco. Pero ni idea
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 27, 2019, 11:05:38 am
Si, eso tendría sentido, pero entonces por lógica (bueno, mi lógica) se hubieran mandado todos los cores que es algo fácil y para todo el mundo igual y ya viene preparado de China, y luego hago la gestión de los extras a cada mecenas.

Que lleguen los extras primero se escapa a mi entendimiento pero puede ser que este muy dormido y no me entere.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 27, 2019, 11:10:32 am
Ahora he visto que si que tengo 2 trakings, aunque solo difiere 1 letra en los 2 codigos por eso no me habia percatado, pero en uno de los 2 al buscarlo en correos dice que no lo encuentra y el otro que esta aceptado pero aun no en reparto.

Esto sera peor que un parto xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 27, 2019, 11:12:48 am
Muchos de los envios van en 2 partes, La caja basica y algunos addon (los mas pequeños) por un lado y lo demas por otro. En el caso de que el tuyo sean dos envíos Deben recibirse un correo o mensaje de texto con el seguimiento de cada envio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 27, 2019, 11:32:18 am
1 mes en el Hub para preparar envíos y pasa esto jajajaja flipante, no tuvieron tiempo de enviar los core, que ya venían listos, no... Hay que hacer todo lo peor posible no me jodas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 27, 2019, 11:45:49 am
1 mes en el Hub para preparar envíos y pasa esto jajajaja flipante, no tuvieron tiempo de enviar los core, que ya venían listos, no... Hay que hacer todo lo peor posible no me jodas...

Tranquilo esto aun no se ha terminado   ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 11:48:16 am
Y lo poco que ha llegado está bien?
Porque esa es otra


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 27, 2019, 11:48:56 am
No si ya... Además ver al truñiboy justificandolo en el Forocoches no tiene precio. Lo dicho, eligieron a los colaboratroles de esta campaña de lujo. Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 27, 2019, 11:54:31 am
A mi no me parece tan mal lo de las "2 waves", pero como siempre, se tenía que haber comentado, en la última actualización, por ejemplo. Más que nada para evitar lo que está pasando de recibir los addons primero o dos trackings y no tener puta idea de lo que está pasando.

De todas maneras, ya van llegando cosas a los mecenas, y eso es una gran noticia. A ver esas primeras impresiones de lo que se va recibiendo, que eso me interesa más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 27, 2019, 12:00:27 pm
Lo lógico, era mandarlos core y que todo el mundo los tuviera mientras preparaban los add ons, pero no... Aquí van a otro ritmo... A mi me da igual que me llegue en dos, pero es un sinsentido que ni explicaron ellos ni los colaboratroles. Tampoco han actualizado el ks diciendo que habían empezado los envíos... Cosa que ya ni me extraña aunque es lamentable a más no poder... Porque aquí y en Forocoches estamos unos cuantos pero ni la mitad de los backers españoles... Imagínate que le llega esto a alguno de los no informafos, flipará en colores por lo menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 27, 2019, 12:03:55 pm
Nadie ha enseñado nada todavía en detalle?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Diciembre 27, 2019, 12:18:18 pm
Pues yo q tengo un all in, 0 numeros de tracking. Puta vida tete

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 27, 2019, 12:21:32 pm
¿Imaginas que te envían el primer día los addons y el último el core?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 27, 2019, 12:22:51 pm
¿Imaginas que te envían el primer día los addons y el último el core?.

¿Y tú te imaginas que se olvidan de enviarte el core? xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 27, 2019, 12:28:39 pm
¿Imaginas que te envían el primer día los addons y el último el core?.

A mí me pasó con Mythic Games Pantheon. Me llegaron todos los extras primero, y a las semanas, el core. Es una putada pero es algo normal si se envía en dos paquetes distintos .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 27, 2019, 12:36:52 pm
Según truñiboy los CG están hablando con los de los envíos para que los hagan en una sola tanda así que algunos les llegará todo junto y a otros partido en 2 jajajajajaj si es que hay que reírse, parecen los Inocentes todo el año.... Que van a actualizar explicando esto en breve... Así que el día 31 será.... A mi es UE me supera tantao pasotismo y desidia por su parte... Van a explicarlo tarde y mal como es costumbre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 27, 2019, 01:04:39 pm
Según truñiboy los CG están hablando con los de los envíos para que los hagan en una sola tanda así que algunos les llegará todo junto y a otros partido en 2 jajajajajaj si es que hay que reírse, parecen los Inocentes todo el año.... Que van a actualizar explicando esto en breve... Así que el día 31 será.... A mi es UE me supera tantao pasotismo y desidia por su parte... Van a explicarlo tarde y mal como es costumbre.

Lo mejor no es eso es esto:

-me parece que no has entendido entonces lo que ha pasado. La compañía ha enviado los productos así, CG se da cuenta y corrige. Muy difícil no es: acción --> reacción

-No puedes explicar algo hasta que no lo sabes 🙃

-(Yo) Pero no iban a estar pendientes y revisar los envios?, donde digo digo digo diego

-claro, y por eso van a hacer una actu avisando porque han estado pendientes
y si no estuvieran pendientes funky no te habría dicho lo que te ha dicho arriba

Es que te tienes que reir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 27, 2019, 01:11:19 pm
Yo solo llevo un core y me parece que va para largo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 27, 2019, 01:15:41 pm
Yo solo llevo un core y me parece que va para largo.

Vas a recibir antes lo que no has pedido, que lo que has pedido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 27, 2019, 01:19:42 pm
Ahora tocara ver lo que recibimos, calidades, problemas y demás. Esperemos que al menos en este punto la cosa este bien
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 27, 2019, 01:22:43 pm
A falta que llegue el mío, no habrá un unboxing que haya esperado más que este.
A ver si alguien se anima !
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 27, 2019, 01:33:28 pm
Para unboxing primero tendrá que haber alguien que reciba el juego, no solo los extras... A ver si le llega a alguien y podemos verlo.
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 27, 2019, 01:41:50 pm
Ahora tocara ver lo que recibimos, calidades, problemas y demás. Esperemos que al menos en este punto la cosa este bien

¿Es un chiste?. :D :D :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 27, 2019, 03:13:13 pm
¿Y tú te imaginas que se olvidan de enviarte el core? xDD
Y los addons.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 27, 2019, 05:22:35 pm
No hay trackings hoy?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 27, 2019, 05:37:16 pm
A mí me llegó hace un rato. Bueno dos trackings

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 27, 2019, 05:46:37 pm
De los que habéis  recibido el tracking, alguno que vaya con all-in?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 27, 2019, 05:47:57 pm
De los que habéis  recibido el tracking, alguno que vaya con all-in?
Yo tengo un Hulk. No es allin pero casi jajajaja

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 06:06:15 pm
Pues lo acabo de recibir y es el juego base.
Ahora pongo fotos


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 27, 2019, 06:15:50 pm
Pues lo acabo de recibir y es el juego base.
Ahora pongo fotos


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Oleeeee ya tenemos uno ??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 27, 2019, 06:16:06 pm
Genial! A ver todo ese material
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 27, 2019, 06:23:20 pm
Yo tengo 2 tracking también, me acaban de enviar el segundo.

Esperando esas primeras fotos a ver que tal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 06:24:20 pm

(https://i.ibb.co/FssmnGt/6-AAC9-A80-5-DA8-4046-A1-F1-137958-CA64-A6.jpg) (https://ibb.co/FssmnGt) (https://i.ibb.co/Tc3kj2J/243-AA3-D0-C54-E-486-E-BC73-1539806-E9820.jpg) (https://ibb.co/Tc3kj2J) (https://i.ibb.co/r21Cxb1/BD987-D9-D-8175-4-D10-A25-C-E58-FDB65-CEA4.jpg) (https://ibb.co/r21Cxb1) (https://i.ibb.co/8dYFh0R/F7795628-8069-4821-AEA0-1-BF88-D056-E1-F.jpg) (https://ibb.co/8dYFh0R) (https://i.ibb.co/rbjnCSW/CCFAFBA3-ECE3-46-CA-84-DE-C74-FCEFFFACA.jpg) (https://ibb.co/rbjnCSW) (https://i.ibb.co/Y8cwbs1/4-E4195-AE-AE92-4-C02-B9-D6-5-CE87-C642655.jpg) (https://ibb.co/Y8cwbs1) (https://i.ibb.co/ZNPNhDy/D68-CAEA9-DB6-C-4351-AF94-F5-BE0-A155-FD8.jpg) (https://ibb.co/ZNPNhDy) (https://i.ibb.co/ygsLhW6/77-B3789-F-AFE8-46-C6-96-D7-919545-ECA7-A5.jpg) (https://ibb.co/ygsLhW6) (https://i.ibb.co/Vt7myKG/26-C109-E0-0-B19-458-A-9-F7-C-06-A07-A9115-E3.jpg) (https://ibb.co/Vt7myKG) (https://i.ibb.co/Hgh5RFy/F25-BE0-B4-3144-4089-A713-D8-E094-F6-C4-CE.jpg) (https://ibb.co/Hgh5RFy) (https://i.ibb.co/4gcXs9v/3269867-C-FE56-4-C84-AABB-6890-EBA629-D4.jpg) (https://ibb.co/4gcXs9v) (https://i.ibb.co/D1sPxyZ/0-A629-DE6-BD72-4619-B7-B7-E3-F11-DC6315-C.jpg) (https://ibb.co/D1sPxyZ) (https://i.ibb.co/7VW4rf6/F2-DE7973-7-F55-4-ACB-9463-F012-BADE980-F.jpg) (https://ibb.co/7VW4rf6) (https://i.ibb.co/25VFgXS/7-E53-A235-68-A4-47-D2-92-AC-7-C48-F94-C4-F52.jpg) (https://ibb.co/25VFgXS) (https://i.ibb.co/JpmVdNJ/85-C6-C691-6072-42-E0-9-CB4-0-A271-FD98670.jpg) (https://ibb.co/JpmVdNJ) (https://i.ibb.co/2ZBt3nD/C73-AA2-A9-52-E0-4274-9853-EB778-D96-CD34.jpg) (https://ibb.co/2ZBt3nD)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 27, 2019, 06:25:35 pm
(https://i.ibb.co/FssmnGt/6-AAC9-A80-5-DA8-4046-A1-F1-137958-CA64-A6.jpg) (https://ibb.co/FssmnGt) (https://i.ibb.co/Tc3kj2J/243-AA3-D0-C54-E-486-E-BC73-1539806-E9820.jpg) (https://ibb.co/Tc3kj2J) (https://i.ibb.co/r21Cxb1/BD987-D9-D-8175-4-D10-A25-C-E58-FDB65-CEA4.jpg) (https://ibb.co/r21Cxb1) (https://i.ibb.co/8dYFh0R/F7795628-8069-4821-AEA0-1-BF88-D056-E1-F.jpg) (https://ibb.co/8dYFh0R) (https://i.ibb.co/rbjnCSW/CCFAFBA3-ECE3-46-CA-84-DE-C74-FCEFFFACA.jpg) (https://ibb.co/rbjnCSW) (https://i.ibb.co/Y8cwbs1/4-E4195-AE-AE92-4-C02-B9-D6-5-CE87-C642655.jpg) (https://ibb.co/Y8cwbs1) (https://i.ibb.co/ZNPNhDy/D68-CAEA9-DB6-C-4351-AF94-F5-BE0-A155-FD8.jpg) (https://ibb.co/ZNPNhDy) (https://i.ibb.co/ygsLhW6/77-B3789-F-AFE8-46-C6-96-D7-919545-ECA7-A5.jpg) (https://ibb.co/ygsLhW6) (https://i.ibb.co/Vt7myKG/26-C109-E0-0-B19-458-A-9-F7-C-06-A07-A9115-E3.jpg) (https://ibb.co/Vt7myKG) (https://i.ibb.co/Hgh5RFy/F25-BE0-B4-3144-4089-A713-D8-E094-F6-C4-CE.jpg) (https://ibb.co/Hgh5RFy) (https://i.ibb.co/4gcXs9v/3269867-C-FE56-4-C84-AABB-6890-EBA629-D4.jpg) (https://ibb.co/4gcXs9v) (https://i.ibb.co/D1sPxyZ/0-A629-DE6-BD72-4619-B7-B7-E3-F11-DC6315-C.jpg) (https://ibb.co/D1sPxyZ) (https://i.ibb.co/7VW4rf6/F2-DE7973-7-F55-4-ACB-9463-F012-BADE980-F.jpg) (https://ibb.co/7VW4rf6) (https://i.ibb.co/25VFgXS/7-E53-A235-68-A4-47-D2-92-AC-7-C48-F94-C4-F52.jpg) (https://ibb.co/25VFgXS) (https://i.ibb.co/JpmVdNJ/85-C6-C691-6072-42-E0-9-CB4-0-A271-FD98670.jpg) (https://ibb.co/JpmVdNJ) (https://i.ibb.co/2ZBt3nD/C73-AA2-A9-52-E0-4274-9853-EB778-D96-CD34.jpg) (https://ibb.co/2ZBt3nD)
Solo core ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 06:29:18 pm
Se que las fotos no son muy buenas pero sinceramente no tengo ganas de hacerlas sino de revisar el material.
El empaquetado bien, protegido por un par de planchas de espuma.
Los acabados, aceptables. Ni es para tirar a la basura, pero tampoco es para tirar cohetes. Planchas de cartón finas (no es cartulina pero tampoco un cartón grueso o retractilado). me da un poco de miedo que la pegatina de las losetas se despegue con el tiempo.
El mapa se me hace pequeño.
Las minis normalitas.
En fin, todo de calidad justito.
Voy a repasar componentes y os digo más. Si queréis detalle de algo me decís.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 27, 2019, 06:30:13 pm
¿Las calidades, grosores, etc, se corresponden con lo ofertado en la campaña, incluidos SGs de mejora, o son otra cutrería para ahorrar al estilo de los mapas en la trasera de los manuales?

¿Las cartas son legibles sin problemas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 06:30:54 pm
Si @currogimenez
Me acaba de llegar un segundo tracking que serán los add-ons
Con suerte me lo traen mañana.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 27, 2019, 06:30:58 pm
Gracias por las fotos, tengo curiosidad por como van los tracks de los personajes.Si los montas a ver que tal van esas ruedas.
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 06:32:39 pm
¿Opinión directa de primera mano sobre la calidad del material, organización dentro de la caja, cartas legibles,....?

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Calidad ya digo: Justita (tampoco diría que para poner el grito en el cielo)
El inserto es muy básico pero no se si cabrá todo.
Los materiales dentro vienen sueltos (excepto las cartas) y desordenado la verdad.
Las minis si vienen en un estuche de plástico


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Diciembre 27, 2019, 06:35:19 pm
Me ha llegado el tracking (ahora sí). Solo espero que no los atracking y me quede sin paquete  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 06:38:15 pm
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191227/c64995d33d97eeebe6512b39e4a4dcaf.jpg)

Un ejemplo de lo que decía. El papel impreso sobre el cartón se puede levantar por las esquinas.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 27, 2019, 06:39:30 pm
Me ha llegado el tracking (ahora sí). Solo espero que no los atracking y me quede sin paquete  ::)

(https://media.giphy.com/media/3og0INyCmHlNylks9O/giphy.gif)

Pues empezamos bien con ese cartón...madre mia...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 27, 2019, 06:46:29 pm
Vamos lo que decían de producto de calidad, se les olvidó en el tintero. Pinta más bien normal tirando a cutrillo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 27, 2019, 06:57:56 pm
Vamos lo que decían de producto de calidad, se les olvidó en el tintero. Pinta más bien normal tirando a cutrillo

Paparruchas

Pues si, a ver que dicen los fanboyers que tanto criticaban al Skull Tales por las calidades finales y alababan a CG porque si se retrasaban tanto era para ofrecer unas calidades top... 

Las minis, al menos en las fotos, he pensado lo mismo que cesarmagala , muy, muy normalitas, especialmente comparado con lo que se prometía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 07:00:24 pm
Seguimos para bingo: falta una plancha de marcadores


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 27, 2019, 07:02:26 pm
Seguimos para bingo: falta una plancha de marcadores


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Bravo. Primera caja que llega, primera caja con problemas. Miedito, mucho miedito.

PD: Aunque esperate, que es igual la envían con los add-ons...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 07:02:43 pm
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191227/8ff905201c08f8ab55fd9de02b97a9f8.jpg)

No se si es mi copia o todas. El tiempo lo dirá. Desde luego esto se va a levantar con las partidas



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 27, 2019, 07:04:39 pm
En lugar del tracking, me acaba de llegar una ola de miedito.
Muchas gracias a @cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) por compartir el unboxing con nosotros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Diciembre 27, 2019, 07:05:00 pm
Seguimos para bingo: falta una plancha de marcadores


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Madre mía, yo con estas cosas sí que no puedo. A mí que el juego me llegue con un año o dos de retraso, hasta me da un poco igual (tengo tantos por estrenar, que va a ver polvo durante mucho tiempo hasta que pueda jugarlo). Pero lo de tener que revisar los componentes porque comienza a haber alerta de errores en masa... Te juro que me cago en todo lo cagable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 27, 2019, 07:07:20 pm
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191227/8ff905201c08f8ab55fd9de02b97a9f8.jpg)

No se si es mi copia o todas. El tiempo lo dirá. Desde luego esto se va a levantar con las partidas



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Madre mía  :o  ¿Y esto podría ser por los meses que han tenido el material de los juegos ahí en la fábrica china mal plastificados en una esquina del almacén?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 27, 2019, 07:08:50 pm
Buufff que chungo pinta la cosa. Y lo de la plancha ya...

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 27, 2019, 07:10:29 pm
...El mapa se me hace pequeño...

Supongo que el mapa, te refieres al tablero, no??

A parte del miedo de tener que pedir reposiciones (de planchas... por ejemplo...) a mi me da "mucho" miedito el tema de las losetas... Alguien piensa que ¿darles unas capas de cola diluída pueda ser contraproducente? (No veo el tema de "enfundar" o plastificar losetas...), nunca me he encontrado con necesidad de hacerlo así que no se "que opciones" tendríamos...

Sumarme a las gracias por compartir ese unboxing...

EDITO: No veo el tema de darles cola blanca diluída, porque comban seguro... ¿Alguien ha hecho alguna vez algo similar?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 27, 2019, 07:14:47 pm
Si se confirma esta tendencia, ya se puede decir con toda seguridad, que aquí hubo recorte de calidades y falta de cash para producir el juego. Así que nos han vendido un juego a precio de calidad premium, y nos llega un juego de calidad normal tirando a baja. Yo no sigo más. Luego para gustos colores o intentar defender lo indefendible.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 27, 2019, 07:18:30 pm
Luego para gustos colores o intentar defender lo indefendible.

Paparruchas

Para esto Forocoches, ya sabes. Yo estoy deseando ver los malabarismos mentales que van a hacer algunos para defender a CG después de echarles mierda a los del ST por el tema de las calidades...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 27, 2019, 07:22:15 pm
Para esto Forocoches, ya sabes. Yo estoy deseando ver los malabarismos mentales que van a hacer algunos para defender a CG después de echarles mierda a los del ST por el tema de las calidades...
Pues sí. Yo tuve suerte y me llegó todo bien (hablo del ST)

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 27, 2019, 07:23:29 pm
Pues sí. Yo tuve suerte y me llegó todo bien (hablo del ST)

Paparruchas

Es que es todo tan relativo. Estoy leyendo a gente que no ve problema ninguno en las losetas de la foto de cesar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Diciembre 27, 2019, 07:25:47 pm
Lo triste de estas cosas es que al final te contentas con que llegue el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 27, 2019, 07:26:46 pm
Es que es todo tan relativo. Estoy leyendo a gente que no ve problema ninguno en las losetas de la foto de cesar...
Hay gente que como si sólo le viene la pegatina del juego, les da igual. Dirán que no ven fallo en este super juego

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 07:35:14 pm
Todo es relativo y yo no voy a entrar en polémicas. Mi opinión es mia y las fotos son objetivas. Cuando tengamos un buen muestreo entre todos pues veremos cómo queda la cosa.
Hasta ahora es un juego de calidad normalita (nada de premium) y solo falta una plancha de fichas (que le puede ser pasar cualquiera).
El tipo de letra y la maquetacion se me hacen muy amateur, pero eso ya lo sabíamos.
Los diales van bien, un poco apretados (y me da miedo de nuevo que rasguen el cartón).
Y sí, los mapas vienen en las traseras de las reglas xD
Ahora falta ver si es un buen juego , si tiene muchas erratas y si el libro está bien escrito (de momento he echado en falta una descripción de donde va cada dial y de explicar los componentes).



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 27, 2019, 07:37:49 pm
Todo es relativo y yo no voy a entrar en polémicas. Mi opinión es mia y las fotos son objetivas. Cuando tengamos un buen muestreo entre todos pues veremos cómo queda la cosa.
Hasta ahora es un juego de calidad normalita (nada de premium) y solo falta una plancha de fichas (que le puede ser pasar cualquiera).
El tipo de letra y la maquetacion se me hacen muy amateur, pero eso ya lo sabíamos.
Los diales van bien, un poco apretados (y me da miedo de nuevo que rasguen el cartón).
Y sí, los mapas vienen en las traseras de las reglas xD
Ahora falta ver si es un buen juego , si tiene muchas erratas y si el libro está bien escrito (de momento he echado en falta una descripción de donde va cada dial y de explicar los componentes).



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Y se sabe a dónde hay que escribir para las reposiciones?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 27, 2019, 07:41:28 pm
Y se sabe a dónde hay que escribir para las reposiciones?

No, porque se han encargado de enviar sin actualización ni nada.

A simple vista lo veo todo muy amateur como se comenta más arriba, esto confirmaría que el cambio de fabricante tenía su explicación financiera
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 27, 2019, 07:41:35 pm
Gracias por fotos y explicaciones. Ah y 2 trackings mas por aqui. Al final qcreo q lo tendre para reyes....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 27, 2019, 07:45:42 pm
Que esperáramos al juego, que las calidades nos iban a callar la boca decían algunos

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 27, 2019, 07:47:56 pm
Que esperáramos al juego, que las calidades nos iban a callar la boca decían algunos

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Yo la verdad es que tras ver la última foto que ha subido cesarmagala al grupo de Forocoches, me he quedado sin palabras durante unos segundos. Así que si, mi boca al menos han logrado cerrarla unos segundos xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 27, 2019, 08:03:21 pm


Yo la verdad es que tras ver la última foto que ha subido cesarmagala al grupo de Forocoches, me he quedado sin palabras durante unos segundos. Así que si, mi boca al menos han logrado cerrarla unos segundos xDD

No mientas, no te callas ni debajo del agua...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 08:09:49 pm
@currogimenez Me faltan los marcadores de búsqueda, de supervivientes y de activación , que tiene pinta de ser una plancha entera.
Puedes confirmarlo?


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 27, 2019, 08:38:19 pm
Discutiendo en Forocoches sobre las calidades, al decir yo que nos lo vendieron (y cobraron) como producto top, me querían convencer que hace tres años es lo que había, y que CG era una empresa novel.
En estas fotos se ve la diferencia de las losetas con las de otro juego de empresa novel y la misma fecha.
(https://i.ibb.co/xsSMw3w/9-C3238-A5-1-A0-D-43-D8-B32-E-1-F6011-FD76-A2.jpg) (https://ibb.co/xsSMw3w)

(https://i.ibb.co/ctQ2JY0/D514-B0-E8-FD11-4-DAD-975-A-EDA0-E6-DC21-A0.jpg) (https://ibb.co/ctQ2JY0)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 27, 2019, 08:47:53 pm
Lo de la falta de.materiales pasa hasta en las mejores campañas. Yo que tengo 150 crowdfunding a mis espaldas me he encontrado con unos 10 que me faltaba algo, y siempre han respondido con rapidez (salvo una que no voy a nombrar ) No se trata de que falten cosas en algunos paquetes, se trata de que a los que le falte algo, se lo repongan rápido, ya sea hoy como dentro de 2 años, si se da el caso.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 27, 2019, 08:49:13 pm
@currogimenez Me faltan los marcadores de búsqueda, de supervivientes y de activación , que tiene pinta de ser una plancha entera.
Puedes confirmarlo?


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Ahora mismo hasta que no vengan los sg o al menos mi paquete no te puedo confirmar nada, no puedo compararlo con nada ni se que plancha es la que te falta. Un poco de paciencia hasta que venga todo y pueda comprobarlo y por supuesto cuenta con ello ¿deacuerdo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 27, 2019, 08:52:15 pm
Ahora mismo hasta que no vengan los sg o al menos mi paquete no te puedo confirmar nada, no puedo compararlo con nada ni se que plancha es la que te falta. Un poco de paciencia hasta que venga todo y pueda comprobarlo y por supuesto cuenta con ello ¿deacuerdo?

Hombre como colaborador oficial deberías tener un listado de componentes, ¿porque CG lo tiene, no?...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 27, 2019, 08:53:01 pm
Discutiendo en Forocoches sobre las calidades, al decir yo que nos lo vendieron (y cobraron) como producto top, me querían convencer que hace tres años es lo que había, y que CG era una empresa novel.
En estas fotos se ve la diferencia de las losetas con las de otro juego de empresa novel y la misma fecha.
(https://i.ibb.co/xsSMw3w/9-C3238-A5-1-A0-D-43-D8-B32-E-1-F6011-FD76-A2.jpg) (https://ibb.co/xsSMw3w)

(https://i.ibb.co/ctQ2JY0/D514-B0-E8-FD11-4-DAD-975-A-EDA0-E6-DC21-A0.jpg) (https://ibb.co/ctQ2JY0)

Y aunque fuese lo que había, esta gente cambió de fábrica bastante después, pasado ya por lo menos un año. Pero bueno, hay que defender lo indefendible como buen fanboyer... A las malas se le echa la culpa de todo a los chinos y listo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 27, 2019, 08:56:35 pm
Pues viendo más fotos de los componentes, sin poder verlo en mano todavía, hay que reconocer que la calidad no es buena.

El cartón no tiene la densidad que necesita un juego de mesa, y a corto plazo en muy probable que dé problemas. Habrá que extremar la precaución, porque tengo algún juego en esa calidad, y solo de sacarlo un par de veces de la caja ya se ha deteriorado.

Pero como digo, habrá que verlo en persona, por si es un tema puntual de algunas unidades, o es la calidad contratada con el fabricante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 27, 2019, 09:04:17 pm
Hombre como colaborador oficial deberías tener un listado de componentes, ¿porque CG lo tiene, no?...
Claro que lo tengo pero no te puedo decir cuantas planchas son de cada y dónde venía cada componente ñ.... al menos todavía no!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 27, 2019, 09:22:21 pm
Claro que lo tengo pero no te puedo decir cuantas planchas son de cada y dónde venía cada componente ñ.... al menos todavía no!!!

 Pero puedes poner la lista xD, si a Cesarmagala le vienen 6 planchas y resulta que deberían venir 7 (por ejemplo), ya sabe donde falla la cosa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 09:26:49 pm
Claro que lo tengo pero no te puedo decir cuantas planchas son de cada y dónde venía cada componente ñ.... al menos todavía no!!!

Ok curro. Espero a ver. No es nada que no pueda sustituir con otras fichas que tengo. Y si, entiendo que eso puede pasar en las mejores familias. Lo que espero es una respuesta eficiente.


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Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 09:27:25 pm
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191227/e09e98d5ad2d74091b1abbcdb92dee64.jpg)


Y esta noche con un poco de suerte...

Por cierto, adelanto que el manual va a dar que hablar,xD
Pero tampoco vamos a acaparar el tema. Primero los componentes.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 27, 2019, 09:28:29 pm
Que tal el pliegue del tablero? Ahí suelen haber problemas si las planchas no están bien prensadas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 27, 2019, 09:35:09 pm
Supongo que el mapa, te refieres al tablero, no??

A parte del miedo de tener que pedir reposiciones (de planchas... por ejemplo...) a mi me da "mucho" miedito el tema de las losetas... Alguien piensa que ¿darles unas capas de cola diluída pueda ser contraproducente? (No veo el tema de "enfundar" o plastificar losetas...), nunca me he encontrado con necesidad de hacerlo así que no se "que opciones" tendríamos...

Sumarme a las gracias por compartir ese unboxing...

EDITO: No veo el tema de darles cola blanca diluída, porque comban seguro... ¿Alguien ha hecho alguna vez algo similar?

 Recuerdo que una vez se tocó ese tema, pero lo he buscado y no he dado con el, recuerdo lo que comentas de la cola y que también se mencionó el esmalte de uñas transparente, pero no me hagas mucho caso que eso fué hace mucho y lo recuerdo vagamente. El tema salió en el hilo de un DC, para reforzar las uniones de las losetas y que no se pelaran del roce, no se si alguien recordará en que hilo fué.
 Si es necesario reforzar las tiles daremos con una solución más pronto que tarde, en este foro hay auténticos manitas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 27, 2019, 09:41:30 pm
Que tal el pliegue del tablero? Ahí suelen haber problemas si las planchas no están bien prensadas

Pues también me ha dado mala espina, aunque ya no sé si es sugestión.
En serio soy el primero que lo ha recibido? Joder. Dejad constancia por si tengo premio o algo xD
No hay un avatar para esto?


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 27, 2019, 10:20:38 pm
Otro con tracking(s) por aquí y desgraciadamente todo apunta hacia el mismo sitio desde hace tres años = CHA-PU-ZA.

Lamentables las calidades que se ven en la foto para el precio que nos han soplado y encima faltan cosas, que es algo que le puede pasar a cualquiera, pero veremos a ver a cuántos "cualquieras" nos pasa con DNZ.

Si se confirma que las calidades son las que parecen, la decepción inicial va a ser fina. Y eso sin ni siquiera haber empezado a hablar del contenido del juego en sí, que algo me dice que nos va a dar la risa.

Pero como llevo diciendo desde el día uno, hasta el rabo...

y hasta hoy habían sido tres años para llegar al fin del principio. Ahora es cuando la historia de verdad empieza y donde esta gente se va a retratar pero a base de bien. La primera en la frente. Vamos a ver si el resto de compañeros recibimos algo parecido (que es lo más probable, para qué nos vamos a engañar).  Tanta perspectiva de las losetas para esto...

Que la gente que lo vaya recibiendo y probando cuente, por favor. Con toda la objetividad de la que seáis capaces   :'(






 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 27, 2019, 10:26:08 pm
Menos mal que se cambió de fabrica para mejorar las calidades, no me quiero imaginar que hubiese pasado en la anterior fábrica.

Cierro sarcasmo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 27, 2019, 10:32:17 pm
En Forocoches ya salió un listo comparando estas calidades con las del. Gloomhaven 2 edition... Manda cojones... Que según el se abrían las losetas y no se que más... Yo tengo esa. Edición y está perfecto... Pero vamos que esta claro. Que no. Se consuela el. Que no. Quiere
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 27, 2019, 10:41:46 pm
En Forocoches ya salió un listo comparando estas calidades con las del. Gloomhaven 2 edition... Manda cojones... Que según el se abrían las losetas y no se que más... Yo tengo esa. Edición y está perfecto... Pero vamos que esta claro. Que no. Se consuela el. Que no. Quiere

Gracias a Dios ni se me ha ocurrido acercarme a ese grupo ni con un palo, pero por lo que contáis está claro que van a justificar lo injustificable y a defender lo indefendible. No han tenido la decencia ni la dignidad de admitir ni una desde hace tres años y no lo van a hacer ahora, ni con el juego delante de sus narices. No hay mayor ciego que el que no quiere ver. Pero vamos, a ver cómo explican todos los fanboyers que CG desaparezca del mapa (porque va a desaparecer) si tan "bueno" es DNZ...vamos, es el nuevo Gloomhaven. En cuanto saquen un preorder en la tienda lo petan (/ironía off).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Diciembre 27, 2019, 10:55:53 pm
Pues también me ha dado mala espina, aunque ya no sé si es sugestión.
En serio soy el primero que lo ha recibido? Joder. Dejad constancia por si tengo premio o algo xD
No hay un avatar para esto?
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¿Si extiste, seguro que quieres ese avatar? ¿Lo has pensado bien? xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 27, 2019, 10:58:20 pm


Recuerdo que una vez se tocó ese tema, pero lo he buscado y no he dado con el, recuerdo lo que comentas de la cola y que también se mencionó el esmalte de uñas transparente, pero no me hagas mucho caso que eso fué hace mucho y lo recuerdo vagamente. El tema salió en el hilo de un DC, para reforzar las uniones de las losetas y que no se pelaran del roce, no se si alguien recordará en que hilo fué.
 Si es necesario reforzar las tiles daremos con una solución más pronto que tarde, en este foro hay auténticos manitas.

No sé si lo comentaría yo u otro compañero, pero efectivamente en las losetas que tienen uniones, si das cola blanca diluida en agua (50-50) se hace dura y aguanta mucho. Lo tengo probado en el Space Hulk.
Pero solo lo he probado dándolo en las uniones. En este caso, parece que hubiese que darlo en toda la loseta, y ahí, yo creo que saldrían arrugas o se combaría.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 27, 2019, 10:59:56 pm
Menos mal que se cambió de fabrica para mejorar las calidades, no me quiero imaginar que hubiese pasado en la anterior fábrica.

Cierro sarcasmo.

Joder qué mal rollo me está dando todo esto, me acabo de poner al día con estas últimas páginas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 27, 2019, 11:00:11 pm
Mirándolo por el lado bueno, el material fanmade/tradumaquetado va a parecer oficial.

Tengo miedo de recibir el tracking.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 27, 2019, 11:01:40 pm

No sé si lo comentaría yo u otro compañero, pero efectivamente en las losetas que tienen uniones, si das cola blanca diluida en agua (50-50) se hace dura y aguanta mucho. Lo tengo probado en el Space Hulk.
Pero solo lo he probado dándolo en las uniones. En este caso, parece que hubiese que darlo en toda la loseta, y ahí, yo creo que saldrían arrugas o se combaría.

Bueno, por lo menos para los cantos se puede probar. Así por lo menos podría aguantar algo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 27, 2019, 11:02:20 pm
Recuerdo que una vez se tocó ese tema, pero lo he buscado y no he dado con el, recuerdo lo que comentas de la cola y que también se mencionó el esmalte de uñas transparente, pero no me hagas mucho caso que eso fué hace mucho y lo recuerdo vagamente. El tema salió en el hilo de un DC, para reforzar las uniones de las losetas y que no se pelaran del roce, no se si alguien recordará en que hilo fué.
 Si es necesario reforzar las tiles daremos con una solución más pronto que tarde, en este foro hay auténticos manitas.

Es indignante que tengamos que pasar por manualidades después de la pasta que nos han cobrado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 27, 2019, 11:06:23 pm
Si antes no me lo querían comprar ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 27, 2019, 11:08:00 pm
Joder macho, es que siempre os estais quejando!

Yo he pasado de haber perdido 150€ a cambio de nada, a recibir un juego de calidad Winner Circle de Masqueoca. Al menos recibire algo, que ya es mucho mas de lo que pensaba recibir hace 1 mes.

Lo de las calidades yo ya me esperaba eso o peor.  Tengo la edicion deluxe del ultimo Brass, me cayo un vaso de agua y las losetas literalmente se partieron en 2 losetas.

Recibi hace poco la edición deluxe del Age Of Steam y las fichas de poker se les borra el valor a la 2 partida.

Eso siendo de empresas consagradas en el mundillo, de Creating Games me esperaba que hubiera moho y bichos dentro de la caja.

Dejando el vaso lleno aparte, una vez vaciado:

Las losetas de terreno aunque me molan mucho las ilustraciones la verdad es que aunque se que no las voy a quemar de tanto jugarlo ya se ven bastante pobres en calidad.

Las minis se que no pueden ser de cmon al nivel del blood rage pero si que se ven bastante del monton, pero bueno no soy mucho de minis yo. Si me acaban doliendo los ojos, le pongo las peanas del DUN xd.

El resto de componentes tendre que verlo pero de primeras las cartas que veo en las fotos se leen bien y ya es mucho.


El principal problema sera reponer lo que venga mal, si tienen fama de no comunicarse en toda la postcampaña, ahora nos las vamos a ver canutas para que nos repongan lo defectuoso o inexistente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 27, 2019, 11:09:12 pm

 Es muy triste si, tanto dar por saco que si colores, que si la perspectiva del dibujo...

 Gracias Ganix, seguramente te lo leí a ti, no había caído en lo que comenta Nemo, si hay que darlo en toda la loseta esta jodia la cosa, habría que dar lo justo, imagino, para que no se deforme con la humedad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 27, 2019, 11:12:15 pm
Si antes no me lo querían comprar ...

Puedes promocionarlo como "kit de haz tu propio juego de zombies". Si te pones a venderlo estilo Steigmaier -el amigo de los niños que fue capaz de cobrar una pasta por una caja vacía para meter todo el Scythe juntito- seguro que te lo quitan de las manos.


El principal problema sera reponer lo que venga mal, si tienen fama de no comunicarse en toda la postcampaña, ahora nos las vamos a ver canutas para que nos repongan lo defectuoso o inexistente.

Eso va a ser divertido. Vamos a tener emoción hasta el final.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 27, 2019, 11:13:26 pm
Joder macho, es que siempre os estais quejando!

Yo he pasado de haber perdido 150€ a cambio de nada, a recibir un juego de calidad Winner Circle de Masqueoca. Al menos recibire algo, que ya es mucho mas de lo que pensaba recibir hace 1 mes.

Lo de las calidades yo ya me esperaba eso o peor.  Tengo la edicion deluxe del ultimo Brass, me cayo un vaso de agua y las losetas literalmente se partieron en 2 losetas.

Recibi hace poco la edición deluxe del Age Of Steam y las fichas de poker se les borra el valor a la 2 partida.

Eso siendo de empresas consagradas en el mundillo, de Creating Games me esperaba que hubiera moho y bichos dentro de la caja.

Dejando el vaso lleno aparte, una vez vaciado:

Las losetas de terreno aunque me molan mucho las ilustraciones la verdad es que aunque se que no las voy a quemar de tanto jugarlo ya se ven bastante pobres en calidad.

Las minis se que no pueden ser de cmon al nivel del blood rage pero si que se ven bastante del monton, pero bueno no soy mucho de minis yo. Si me acaban doliendo los ojos, le pongo las peanas del DUN xd.

El resto de componentes tendre que verlo pero de primeras las cartas que veo en las fotos se leen bien y ya es mucho.


El principal problema sera reponer lo que venga mal, si tienen fama de no comunicarse en toda la postcampaña, ahora nos las vamos a ver canutas para que nos repongan lo defectuoso o inexistente.
A malas, una vez recibido y sin contestación de CG diría que la opción de Consumo y juicio verbal (no necesitas abogado ni procurador) es más fácil de llevar a cabo, porque tienes un producto con taras y la empresa no se quiere hacer responsable. Y en España, al menos hasta hace 1 año, KS se considera una preventa.

Eso sí, como liquiden la empresa antes de resolver el tema... 2 piedras...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 27, 2019, 11:17:48 pm
No, si al final acabaremos contentos porque viene menos aire en la caja que en los juegos de ffg.
Me esperaré a recibirlo pero creo que es obvio que no va a ser un producto que destaque por su calidad. Veremos como va el tema de jugarlo antes que se autodestruyan las losetas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 27, 2019, 11:18:45 pm
Por cierto si nadie mas lo ha recibido , podemos deducir que Cesarmalaga tiene el almacen con todos nuestros DNZ al lado de casa?

A mi los trakings son de ayer a las 16h y el 2 de ayer a las 20h y pone que estan en camino, pero aun no en entrega. No se si correos/correos expres entrega en sabado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 27, 2019, 11:25:43 pm
Yo creo q sera una calidad media, que q a tenor de lo pagado 204 euros creo recordar en mi caso y sobre todo si lo comparas con otros all in que nos estan llegando  tipo némesis pues calidad/componentes/precio es de los caretes. Ahora bien yo tengo ganas sobre todo de ver el tipo de juego que es, si cumple o no las expectativas que me creo. Si las cumple ya no me parecera tan caro por que probablemente sea el juego de zombies en español que mas me motive.pero como no las cumpla......:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 27, 2019, 11:26:42 pm
Yo no tengo ni tracking...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Diciembre 27, 2019, 11:27:34 pm
No te preocupes no eres el único sin tracking

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 27, 2019, 11:27:54 pm
Yo no tengo ni tracking...

Tranqui, no eres el unico
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 27, 2019, 11:35:15 pm
Somos más!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 27, 2019, 11:35:40 pm
Yo creo q sera una calidad media, que q a tenor de lo pagado 204 euros creo recordar en mi caso y sobre todo si lo comparas con otros all in que nos estan llegando  tipo némesis pues calidad/componentes/precio es de los caretes. Ahora bien yo tengo ganas sobre todo de ver el tipo de juego que es, si cumple o no las expectativas que me creo. Si las cumple ya no me parecera tan caro por que probablemente sea el juego de zombies en español que mas me motive.pero como no las cumpla......:(
El Nemesis es un juegaken, pero a nivel de calidad flojea en 2 componentes: las minis de los "héroes" y el tablero.

Justo el tablero es lo que peor sensación de calidad me dq. Yo tengo 2 tableros y ninguno aguanta una comparación con un tablero de MBP por ejemplo.

Y de momento las únicas foros que tenemos del DNZ apuntan a algo parecido para las losetas. Y no se si desear que @cesarmagala  haya tenido mala suerte en su copia

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 27, 2019, 11:36:04 pm
Yo estoy igual... Y ni se si lo quiero tener o no... Visto lo visto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 28, 2019, 12:32:34 am
Por cierto si nadie mas lo ha recibido , podemos deducir que Cesarmalaga tiene el almacen con todos nuestros DNZ al lado de casa?

A mi los trakings son de ayer a las 16h y el 2 de ayer a las 20h y pone que estan en camino, pero aun no en entrega. No se si correos/correos expres entrega en sabado.

Tengo pendiente de entregar la segunda parte y el señor de correos me ha dicho que si entregan mañana.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Diciembre 28, 2019, 12:34:05 am
Vendo mi copia. Es juego base, marcador de inicio (miniatura), expansiones de cartas (grandes y pequeñas). Si hay algún interesado que lo diga. Ya no es por calidades ni por hartazgo de esperar durante 2 años. El motivo es que hace 5 meses he sido padre, y ahora no tengo tiempo ni para arrascarme. Es una pena que no haya llegado antes...
En fin lo dicho, si alguien quiere una copia, que hable ahora o calle para siempre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 28, 2019, 12:34:56 am
Vendo mi copia. Es juego base, marcador de inicio (miniatura), expansiones de cartas (grandes y pequeñas). Si hay algún interesado que lo diga. Ya no es por calidades ni por artazgo de esperar durante 2 años. El motivo es que hace 5 meses he sido padre, y ahora no tengo tiempo ni para arrascarme. Es una pena que no haya llegado antes...
En fin lo dicho, si alguien quiere una copia, que hable ahora o calle para siempre.
Enhorabuena!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 28, 2019, 12:41:08 am
Vendo mi copia. Es juego base, marcador de inicio (miniatura), expansiones de cartas (grandes y pequeñas). Si hay algún interesado que lo diga. Ya no es por calidades ni por artazgo de esperar durante 2 años. El motivo es que hace 5 meses he sido padre, y ahora no tengo tiempo ni para arrascarme. Es una pena que no haya llegado antes...
En fin lo dicho, si alguien quiere una copia, que hable ahora o calle para siempre.
Ahora el "juego" es conseguir dormir y descansar toda la noche

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Diciembre 28, 2019, 12:44:15 am
Muchas gracias.
Y sí, el no dormir es lo peor que llevamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 01:20:12 am
Nada. Con la paternidad te das cuenta del mucho tiempo de tu vida que has malgastado durmiendo cuando con apenas un par de horas se puede vivir perfectamente ...

Aunque no vivir dignamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 28, 2019, 01:37:37 am
Yo no he tenido hijos pero igual acabara en el mercadillo, pero sin excusas xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Diciembre 28, 2019, 01:53:17 am
Yo no tengo ni tracking...
Ni yo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Diciembre 28, 2019, 02:33:10 am
Yo no he tenido hijos pero igual acabara en el mercadillo, pero sin excusas xd.
Lo mío no es excusa. Simplemente sé que no voy a poder jugarlo. Hubiera traspasado antes mi pledge pero viendo el rumbo del Crowdfunding no quería pringar a nadie. Ahora que tendremos el juego, y viendo que no jugaré, lo pongo a la venta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 28, 2019, 07:53:32 am

Me esperaré a recibirlo pero creo que es obvio que no va a ser un producto que destaque por su calidad. Veremos como va el tema de jugarlo antes que se autodestruyan las losetas.

Es el auténtico juego legacy y no nos lo habían dicho.

"Este juego se autodestruirá en cinco, cuatro..."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Diciembre 28, 2019, 09:29:14 am
Bueno otro más sin track
De momento que "sepamos seguro" Han enviado 120 faltan 714 ya veremos cómo y cuando nos llega al resto.

Los que lo reciban postear fotos para seguir viendo como va la cosa y vuestra opinión seguro que todos lo agradecemos.

Al Papa de hace 5 meses enhorabuena

Y no desesperes lo de no dormir es temporal la mía antes del año dormía toda la noche del tirón
Ánimo.
 

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 28, 2019, 09:31:46 am
Bueno otro más sin track
De momento que "sepamos seguro" Han enviado 120 faltan 714 ya veremos cómo y cuando nos llega al resto.

Los que lo reciban postear fotos para seguir viendo como va la cosa y vuestra opinión seguro que todos lo agradecemos.

Al Papa de hace 5 meses enhorabuena

Y no desesperes lo de no dormir es temporal la mía antes del año dormía toda la noche del tirón
Ánimo.
En cuanto me llegue, supongo que el lunes o martes de la semana que viene, subo fotos para compararlas con las de @cesarmagala

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 28, 2019, 10:37:21 am
Yo pondre fotos si me llega, digo mucho que lo voy a vender y si no me gusta el juego en si, seguramente lo venda. Pero primero habra que probarlo, pero a veces dudo de recibirlo mis trakings son fantasmas, un dia los buscas en correos y te salen, otros no aparece ninguno, otro si. Ya no se que pensar.

Por cierto yo tenia el Hulk quiza los trakings son de gente que tenia el Hulk o el Hunter primero.

Respecto a la plancha que le falta a Cesarmalaga, haran como con el Barrage, sacaran otro kickstarter para la expansión y si quieres la plancha apoyalos en ese nuevo kickstarter xd.

Otra opción que se me pasa por la mente es que le hayan enviado el proto a cesarmalaga para que el extendiese que ya tiene el juego por las redes para calmar los animos, mientras ellos ganan tiempo xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 28, 2019, 10:40:50 am
Yo con Hulk, sin seguimiento D:

@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) me has quitado de la boca lo de que es un juego Legacy jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 28, 2019, 10:51:07 am
Acabo de revisitar la pagina del kickstarter desde hace tiempo y me he fijado en algo que no me habia fijado xd.

En la imagen de lo que lleva el retail pone valor de la edición retail 275€... Entonces las calidades son las de hace 3 años pero el precio era el del futuro?

275€ el core...meses quejandonos de que el Nemesis costaba 80€ en el Kickstarter y salia a 150€ y desde hace ya 3 años sabiamos que el DNZ costaria en tienda 275€ y en kickstarter 88€ y mil disgustos xd.

Tengo muchas ganas de ver el juego en el aparador de las tiendas a 275€ y tambien la cara de los primero compradores al abrir la caja, ver las minis y los cartones xd.


Siendo edición kickstarter con extras a que precio lo venderiais en el mercadillo, unos 400€ como poco no? XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 28, 2019, 10:59:22 am
No es que quiera spamear para ganar mensajes pero hoy me toca fregar el piso y aqui estoy.

Lo pongo ne mensajes distintos porque son cosas distintas.

Como punto positivo en todo este entuerto me he fijado ahora que en la web de DNZ hay el print&Play de casi todo o todo el material (no puedo estar seguro pero hay bastante)

http://daynightz.es/descargas/#

Eso si armaros de paciencia con el servidor de descarga, creo que es xino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 28, 2019, 11:11:53 am
Pues me acaban de llegar los add-ons
Abuela? Tu estás en correos y me has enchufado? XD


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 28, 2019, 11:17:08 am


Acabo de revisitar la pagina del kickstarter desde hace tiempo y me he fijado en algo que no me habia fijado xd.

Aunque lleva a la confusión de creer que la versión retail del juego base costaría eso, creo que se refieren más al base + strech goals. Es más, aunque supongo que en su día creían que llegaría a tienda, dudo mucho que hoy en día lo hagan.
Ni siendo un juego bueno, algo que está por demostrar, creo que llegue a triunfar. Demasiada mierda en el proyecto y gente con ganas de boicotear cualquier intento futuro de esta compañía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 28, 2019, 11:48:00 am
Acabo de revisitar la pagina del kickstarter desde hace tiempo y me he fijado en algo que no me habia fijado xd.

En la imagen de lo que lleva el retail pone valor de la edición retail 275€... Entonces las calidades son las de hace 3 años pero el precio era el del futuro?

275€ el core...meses quejandonos de que el Nemesis costaba 80€ en el Kickstarter y salia a 150€ y desde hace ya 3 años sabiamos que el DNZ costaria en tienda 275€ y en kickstarter 88€ y mil disgustos xd.

Tengo muchas ganas de ver el juego en el aparador de las tiendas a 275€ y tambien la cara de los primero compradores al abrir la caja, ver las minis y los cartones xd.


Siendo edición kickstarter con extras a que precio lo venderiais en el mercadillo, unos 400€ como poco no? XD
Yo el mio lo cambio por el dybo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 28, 2019, 11:48:08 am


Pero como llevo diciendo desde el día uno, hasta el rabo...


¿Itentando usurparme? :) ;) :D ;D ::) :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 11:53:25 am
¿Itentando usurparme? :) ;) :D ;D ::) :P

No le has dejado acabar. Día uno...de diciembre  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 28, 2019, 12:02:03 pm
Así que faltan los enganches de los diales de los personajes extra y una plancha de troquel. Menos mal que los chinos se pasaron 4 meses revisando que no faltara nada y desempaquetaron todo para meter un dado que faltaba, pero no sé dieron cuenta que les faltaba una plancha de traca señores!! Jajjajaa

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Diciembre 28, 2019, 12:32:29 pm
Bueno otro más sin track
De momento que "sepamos seguro" Han enviado 120 faltan 714 ya veremos cómo y cuando nos llega al resto.

Los que lo reciban postear fotos para seguir viendo como va la cosa y vuestra opinión seguro que todos lo agradecemos.

Al Papa de hace 5 meses enhorabuena

Y no desesperes lo de no dormir es temporal la mía antes del año dormía toda la noche del tirón
Ánimo.

A mí me han mandado el número de seguimiento. A la espera de que llegue.
Gracias por la enhorabuena, y deseando estamos de que la peque duerma del tirón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 28, 2019, 12:39:44 pm
Después de la última actualización, me surge la duda de lo que se venía diciendo, el retraso en el envío de china de los juegos en castellano, era por juntar tanto la edición en castellano como la inglesa y ahorrar costes. Esa es mi sensación tras ésta última actualización.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 28, 2019, 12:45:37 pm
Después de la última actualización, me surge la duda de lo que se venía diciendo, el retraso en el envío de china de los juegos en castellano, era por juntar tanto la edición en castellano como la inglesa y ahorrar costes. Esa es mi sensación tras ésta última actualización.

Paparruchas

He pensado exactamente lo mismo, algo lógico por otra parte, pero bueno, otra "presunta no verdad" a la lista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 12:55:24 pm
En los comentarios de Kickstarter se resalta que las expansiones llegan en caja blanca y lisas como si fueran Stretch Goals. Además de que todo metido a troche, sin colocar ni nada. Otra chapucilla que sigue  aportando fuerza a la hipótesis de que han andado justísimos de dinero y han recortado de todo lo que han podido: mapas, cajas, envíos, fábrica, ...

Mira que, en lo más profundo, todavía confiaba en que lo que llegase fuera medio decente. Pero el cabreo que me estoy agarrando, después de que palmeros y colaboradores hayan ido negando categóricamente todas y cada una de las señales que íbamos viendo, todas las alarmas que iban saltando, ... A más de uno se le tendría que estar cayendo la cara de vergüenza. Lo peor es que no vamos a ver ni una disculpa, ya no te digo el material repuesto con la calidad que se vendió.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 28, 2019, 01:05:53 pm
Lo más gracioso es que con las pruebas en mano de que todo esto es una chapuza, seguirán negando que es una chapuza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 28, 2019, 01:12:07 pm
Vaya cojonazos, ponen que  "YA" han comenzado, sin explicar nada del retraso, porque como todos sabemos inminente quiere decir "ya si eso dentro de un mes" y aparte de esto, de los juegos en inglés ni una palabra después de más de 1 mes... Madre mía que gente...No me esperaba menos y además el día de los Inocentes...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinchan en Diciembre 28, 2019, 01:13:39 pm
Mis 3 cajas de addons por los que pagué un buen dinero... Me falta core y sg que no tengo ni tracking y los clip de los diales no vienen. Tengo alguna esquina medio despegada.
(https://i.ibb.co/rxZXgPw/15775352011868403102249043788164.jpg) (https://ibb.co/rxZXgPw)

private hd free (https://imgbb.com/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 28, 2019, 01:20:49 pm
Puedes subir alguna foto para que se vea que de dos paquetes recibidos 2 tienen defectos??? Más que nada por los fanboys a ver si les entra en la cabeza que esto es una chapuza, casi tanto como el Gloomhaven 2 claro, que eso fue un desastre impresionante, que si no digo esto algún s*b**r*a* igual se enfada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 28, 2019, 01:21:09 pm
Mis 3 cajas de addons por los que pagué un buen dinero... Me falta core y sg que no tengo ni tracking y los clip de los diales no vienen. Tengo alguna esquina medio despegada.
(https://i.ibb.co/rxZXgPw/15775352011868403102249043788164.jpg) (https://ibb.co/rxZXgPw)

private hd free (https://imgbb.com/)
Pero no pasa nada, para la gente del Forocoches está todo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinchan en Diciembre 28, 2019, 01:29:56 pm
Tiene muchos defectos
(https://i.ibb.co/sW2gw0b/15775362300125384011109989992613.jpg) (https://ibb.co/sW2gw0b)

(https://i.ibb.co/5F74jtz/1577536254944717649199372893927.jpg) (https://ibb.co/5F74jtz)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 28, 2019, 01:36:42 pm
Tiene muchos defectos
(https://i.ibb.co/sW2gw0b/15775362300125384011109989992613.jpg) (https://ibb.co/sW2gw0b)

(https://i.ibb.co/5F74jtz/1577536254944717649199372893927.jpg) (https://ibb.co/5F74jtz)
Que vaa, eso es lo normal, peor es lo del gloomhaven Pero los fans a lo suyo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 28, 2019, 01:49:17 pm
Ya le gustaría al Gloomhaven tener estas calidades... Pues parece que va a ser generalizado... Esto son calidades deluxe no???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 28, 2019, 01:53:20 pm
A ver si lo he entendido. ¿Además de calidades mediocres, las cajas del juego, incluso la del Core, vienen huecas, sin inserto ni nada, con todo amontonado?

Osea, que cuando se desprecinte todo para jugar, ¿va as ser un caos de cartas y losetas a menos que cada uno se busque la vida?

¿Y por esta basura nos han tenido esperando dos años de retraso y cobrado como si fuese un juego premium?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 28, 2019, 02:00:44 pm
Las del core no. Traen una cuna, aunque no se si es útil. Desde luego solo es útil para guardar el juego sobre su base. Parece que está pensando para sacarlo al jugar y tenerlo ordenado en mesa.
Las expansiones si vienen en cajas blancas y los componentes sueltos. Las cartas empaquetadas. Las minis de saqueadores en una cuna.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 28, 2019, 02:09:28 pm
Pues algo no está correcto, porque si siendo de Madrid, numero de mecenas 200 y poco y nada mas que core en castellano y no tengo tracking; lo de 120 envíos diarios no cuadra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 28, 2019, 02:10:31 pm
Las del core no. Traen una cuna, aunque no se si es útil. Desde luego solo es útil para guardar el juego sobre su base. Parece que está pensando para sacarlo al jugar y tenerlo ordenado en mesa.
Las expansiones si vienen en cajas blancas y los componentes sueltos. Las cartas empaquetadas. Las minis de saqueadores en una cuna.


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Así que las expansiones de los raiders vienen en una caja blanca sin más? Joer que pedazo de cutrez. Y luego el heraldo funky va por los grupos de Forocoches anunciando la llegada del juego jajajaja yo le contesté a su frase que el juego al final está llegando, cuando muchos decían que no, que también se dijo que iba a ser calidad premium y parece ser todo lo contrario

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 28, 2019, 02:23:30 pm
Esas losetas, esas losetas han visto más que Rutger Hauer en Blade Runner.
Cutrez es la palabra que ha rodeado este proyecto durante toda su andadura. Lo único que me sorprendería es que, contra todo pronóstico, el jugarlo en si no se haya contaminado de todo lo demás.
Normal que no haya unboxing.

Es verdad lo que dicen, que la campaña extra son 4 tristes misiones?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Diciembre 28, 2019, 02:34:36 pm
Yo no tengo ni tracking ni nada...
los juegos en inglés casualmente se van a enviar en Enero, no tendrían que salir de china primero?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 28, 2019, 02:49:36 pm
Esas losetas, esas losetas han visto más que Rutger Hauer en Blade Runner.
Cutrez es la palabra que ha rodeado este proyecto durante toda su andadura. Lo único que me sorprendería es que, contra todo pronóstico, el jugarlo en si no se haya contaminado de todo lo demás.
Normal que no haya unboxing.

Es verdad lo que dicen, que la campaña extra son 4 tristes misiones?
Cómo sea cierto es de risa, luego decían que sólo sacaron un 60% del juego. Creo que sólo sacaron 4 misiones para reservarselas para el próximo kickstarter jajajjajaja

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 28, 2019, 02:53:55 pm
Cómo sea cierto es de risa, luego decían que sólo sacaron un 60% del juego. Creo que sólo sacaron 4 misiones para reservarselas para el próximo kickstarter jajajjajaja

Paparruchas

Viendo las calidades y cajas blancas si que parece cierto que te llega un 60% del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 28, 2019, 02:55:27 pm
Esas losetas, esas losetas han visto más que Rutger Hauer en Blade Runner.
Cutrez es la palabra que ha rodeado este proyecto durante toda su andadura. Lo único que me sorprendería es que, contra todo pronóstico, el jugarlo en si no se haya contaminado de todo lo demás.
Normal que no haya unboxing.

Es verdad lo que dicen, que la campaña extra son 4 tristes misiones?

en la imagen del Kickstarter pone que tendria 6 misiones, tiempo para escribirlas han tenido me estais diciendo que hasta en eso han tenido que recortar?
(https://i.ibb.co/dchDZtH/campa-a-DNZ.png) (https://ibb.co/wLv4t72)


Aun suerte que desbloqueamos la Calidad:
(https://i.ibb.co/1Lk8Q7s/qualitydnz.png) (https://ibb.co/SPzRy5Q)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 28, 2019, 03:14:07 pm
en la imagen del Kickstarter pone que tendria 6 misiones, tiempo para escribirlas han tenido me estais diciendo que hasta en eso han tenido que recortar?
(https://i.ibb.co/dchDZtH/campa-a-DNZ.png) (https://ibb.co/wLv4t72)


Aun suerte que desbloqueamos la Calidad:
(https://i.ibb.co/1Lk8Q7s/qualitydnz.png) (https://ibb.co/SPzRy5Q)



Jajajajajajajajjajajajajajajajjaajjajajajajjajajajajajajajajajajaj y ya paro que me da un síncope de tanto reírme. Joder, en qué pensarían antes de desbloquear la calidad? En mandarnos un "hágaselo usted mismo"?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 28, 2019, 03:20:38 pm
Me jode porque he palmado 150 euros, pero esta infamia me temo que va a ser largamente recordada en el mundo de los juegos de mesa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Diciembre 28, 2019, 04:04:37 pm
¿Pero cómo cojones hicieron los números esta gente para quedarse sin pasta, hasta el punto de bajar tanto la calidad de un producto?

Es que no lo entiendo, en serio. ¿No podían pagarse un asesor empresarial para que les hiciera este trabajo? Joder, cuando no se tienen estudios, se contrata profesionales, que para algo están.

Dudo que vuelva a entrar en un proyecto español en la vida (quitando Verkamis, que es de lo poco que me fío ahora mismo, porque las "perlas" se ven venir de una hora lejos). No hay seriedad ni profesionalidad ninguna, es increíble.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 04:12:33 pm
Cómo sea cierto es de risa, luego decían que sólo sacaron un 60% del juego. Creo que sólo sacaron 4 misiones para reservarselas para el próximo kickstarter jajajjajaja

Paparruchas

¿Esto de las 4 misiones lo ha visto alguien que tenga el libro en mano? Hoy día 28 yo no me fiaría mucho de lo que diga la gente, especialmente por otros canales...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 28, 2019, 04:16:54 pm
Son 4. Confirmado.


Y aún estoy buscando (sacado de la campaña):
- las “shelter cards”
- las cartas de referencia para las acciones y el combate
- unas cartas “sidequest”
- los mapas de Refugio y Viaje (ya se que no venían, pero están en el KS)

Además de la plancha de fichas que me falta y los conectores


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Diciembre 28, 2019, 04:20:33 pm
¿No se puede devolver el juego tan pronto te llegue y que te devuelvan el dinero? xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 28, 2019, 04:21:00 pm
Resumen: han llegado menos cosas y de menor calidad en general. Esto es un hecho. Me da igual lo que me llamen/piensen. Es un hecho objetivo.
Que han tenido problemas de pasta es algo casi seguro viendo todo esto.
Solo espero que tengan la decencia de explicarlo todo bien.
Eso y que el juego me siga gustando, claro.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 04:29:41 pm
Solo espero que tengan la decencia de explicarlo todo bien.

Algún día... Algún día... Pero no será pronto.

Pues si confirmas que se han cargado dos misiones manda cojones la cosa. Yo estoy mas zen que el resto porque "solo" me metí con un core, pero lo que estoy viendo es de traca. Y ojo, que yo soy de los que les hubiese perdonado y comprendido muchísimas cosas, pero muchísimas (incluyendo estas calidades) si hubiesen ido siempre con la verdad por delante e informando cuando debían. Y creo que como yo, muchos, como se pudo ver en el Middara, que se retrasó un año mas que este y solo leías a un jeiter por aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 28, 2019, 04:38:12 pm
Bueno... Pues la verdad, que de todo lo que se ha dicho/visto hasta ahora prefiero no comentar hasta tener el juego... Pero que "falten" 2 misiones de un ¡¡Add on!!... Es acojonante!!!!

La verdad, no "necesitaré" esas dos misiones, pero por algo que no les "iba a costar pasta" (a no ser que el recorte venga por la parte de la impresión), y es la parte que ellos si "controlaban" del proceso, vaya "cagada"...

A ver que llega pues...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 04:41:09 pm
A ver, que tuvieron que hacer recortes es mas que evidente, y todo apunta a que uno de ellos fue muy posiblemente en el número de páginas del libro este, ergo, las dos misiones de menos. Y no avisaron porque imagino tenían miedo del número de gente que iba a pedir la devolución de una pasta que ya no tenían o no podían permitirse devolver.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 28, 2019, 04:42:25 pm
Bueno, pues ya hay uno en Wallapop, a ver cuantos se ven y como empiezan a caer los precios en cuanto sigan llegando a la gente y se llene Wallapop de ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Diciembre 28, 2019, 04:48:03 pm
Voy a hablar del juego en un par de días, cuando lo juegue. De momento hay una cosa que no sé si está bien, ¿Habéis recibido todo el material extra del Pledge Hulk? Repasando el KS y habiendo recibido las dos cajas, veo que había cosas exclusivas que no tengo, como el póster o Lucille (que era la exclusive).  ¿Alguien tiene la foto de Lucille? Igual es que la confundo con otra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 28, 2019, 04:50:16 pm
Si es que no los entendéis, quitaron esas dos misiones para inventir ese tiempo en testear todo el material nuevo y para asegurarse que los componentes sean de calidad.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 04:53:11 pm
para asegurarse que los componentes sean de calidad.

Paparruchas

Pero premium, no, ¿eh? Solo se dijo que se mejorarían los materiales. Originalmente parece que iban a hacer las cartas en papel de fumar y las minis iban a venir en una bolsa del mercadona. Gracias al desbloqueo de la mejora de materiales ahora viene todo en una caja y las cartas no de desmenuzan nada mas tocarlas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 28, 2019, 04:56:04 pm
Voy a hablar del juego en un par de días, cuando lo juegue. De momento hay una cosa que no sé si está bien, ¿Habéis recibido todo el material extra del Pledge Hulk? Repasando el KS y habiendo recibido las dos cajas, veo que había cosas exclusivas que no tengo, como el póster o Lucille (que era la exclusive).  ¿Alguien tiene la foto de Lucille? Igual es que la confundo con otra.
Esta es la foto que ha subido otra persona. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191228/03edeef3ed618fccc20df5ec4f61ae26.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 28, 2019, 04:57:08 pm
Voy a hablar del juego en un par de días, cuando lo juegue. De momento hay una cosa que no sé si está bien, ¿Habéis recibido todo el material extra del Pledge Hulk? Repasando el KS y habiendo recibido las dos cajas, veo que había cosas exclusivas que no tengo, como el póster o Lucille (que era la exclusive).  ¿Alguien tiene la foto de Lucille? Igual es que la confundo con otra.

Yo si lo tengo. El póster venía dentro del libro y Lucille viene suelta.
Es una mini roja sujetando un bate


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 28, 2019, 05:00:32 pm
Yo si lo tengo. El póster venía dentro del libro y Lucille viene suelta.
Es una mini roja sujetando un bate


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Que sale en el póster si no es mucho preguntar, se puede usar para algo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 05:02:11 pm
Que sale en el póster si no es mucho preguntar, se puede usar para algo?

Dependiendo del grosor un uso, mínimo, tiene... xDD



















Escribir notas por el otro lado, malpensados  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 28, 2019, 05:06:47 pm
Pero premium, no, ¿eh? Solo se dijo que se mejorarían los materiales. Originalmente parece que iban a hacer las cartas en papel de fumar y las minis iban a venir en una bolsa del mercadona. Gracias al desbloqueo de la mejora de materiales ahora viene todo en una caja y las cartas no de desmenuzan nada mas tocarlas...
Es que ya no saben que decir, cómo se está viendo que es de risa todo, ahora balones fuera!!! Nunca se dijo premium, sólo se dijo de la más alta calidad, no sé qué será para ellos de la más alta calidad. O bueno sí, como lo de inminente. Todo es de lujo y dentro de lo normal. En fin, para echarles de comer aparte

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 05:10:53 pm
Es que ya no saben que decir, cómo se está viendo que es de risa todo, ahora balones fuera!!! Nunca se dijo premium, sólo se dijo de la más alta calidad, no sé qué será para ellos de la más alta calidad. O bueno sí, como lo de inminente. Todo es de lujo y dentro de lo normal. En fin, para echarles de comer aparte

Paparruchas

jajaja, ahora te saltarán que la captura que has puesto es de un colaborador, no de uno de los dos tíos que lleva dos años sin dar la cara para intentar desmontar tu argumento sobre que se prometió la mas alta calidad xDD

O mejor aún, cambiarán de tema para no reconocer que los has pillado en un renuncio  ;D
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 28, 2019, 05:12:08 pm
Ni me he molestado en abrirlo. No me interesa lo más mínimo. Me refiero al poster


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 28, 2019, 05:17:07 pm
Jo pues yo quiero ver el póster D:
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 28, 2019, 05:17:52 pm
jajaja, ahora te saltarán que la captura que has puesto es de un colaborador, no de uno de los dos tíos que lleva dos años sin dar la cara para intentar desmontar tu argumento sobre que se prometió la mas alta calidad xDD

O mejor aún, cambiarán de tema para no reconocer que los has pillado en un renuncio  ;D
Jajajajaja de risa. Maul no lo conoce y el escritor dice que es ilustrador de lo mejorcito, pero que no vio el resultado final del juego jajajajaja hola? Jajajajajaja brugal esto... Brutal!! Jajajajaja

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 28, 2019, 05:22:34 pm
Ni me he molestado en abrirlo. No me interesa lo más mínimo. Me refiero al poster


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A ver los que lo vamos a recibir los últimos queremos verlo @cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 28, 2019, 05:28:54 pm
En fin, seguimos esperando track!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 05:33:26 pm
Por alusiones en Forocoches:

- Un administrador me dijo en su momento que mi opinión no era bienvenida, así que dejé de dar mi opinión y la expreso por aquí ;)

- David Gacia, tú te puedes crear perfectamente una cuenta, si es que no la tienes ya, y debatimos por aquí largo y tendido todo lo que quieras, que además vamos a tener bastante menos censura. Si tú se da el caso de que no, como se que maul si que nos lee (a pesar de que Darkstone es una secta), seguro que te hace llegar este mensaje  :D

- Veo que cierta persona ya empieza con los insultos, cosa que pasa siempre cuando le pillan en un renuncio y se le acaban los argumentos.

En fin, nada nuevo bajo el sol...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 28, 2019, 05:41:10 pm
Un poco de relax que estamos calentando los ánimos y creo que sólo dos personas han recibido el juego. Yo hecho de menos un listado de lo que se supone que vamos a recibir porque como bien han dicho se han cambiado algunas cosas y casi todas para mejor.
Las cartas de eventos se quitaron y se ¿amplió? a 32 eventos en una tabla.
Se añadió el dado de localización de daño en combate
y creo, sólo creo, se aumentó el número de otras cartas.

A falta de explicación lo de los mapas en los manuales. Quizá no tengan ningún uso y sean como el póster, a falta de jugar habrá que esperar si tiene algún sendido (vale, lo dudo) haberlos puesto ahi. Y lo que si espero es que esos mapas estén disponibles en alta calidad en la web para poder imprimirlos que yo quiero tenerlos separados, seré un maniático, pero lo prefiero asi.

El tema de las aventuras en la campaña extra, ya lo he comentado en Forocoches, pero además de la cutrez de no incluirlas está la preocupación de ¿quién ha revisado el contenido? mira que yo lo he preguntado y me han asegurado que desde CG se había revisado todo... Esto lo uno a la primera frase: si @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) no sabe el contenido que debería venir... ¿cómo podemos saber si hemos recibido todo? Es que me imagino dentro de un mes jugando una misión y que haga referencia a algo que no tengo :/

Respecto a las calidades, si es cierto que nos han dicho que el juego sería de la más alta calidad, que se cambió de fábrica para asegurar ese detalle y fue un SG. Funky asegura que las miniaturas, los tableros de personajes y las cartas son de muy buena calidad y por ahora nadie ha dicho lo contrario. ¿Qué queda? Las losetas que parece que no son muy allá y el sistema de empaquetado que ha quedado soso (pero bueno, es un reflejo de la campaña). Yo esperaré a ver más comentarios para hacerme una idea general (sigo sin track)

Posibles reclamaciones: ¿alguien sabe dónde se deberían hacer? Siento tanto abandono por parte de los responsables ahora mismo que una parte de mi vendería el juego sin desprecintar sólo por el agobio de que llegue algo mal y no tener dónde acudir. Habitualmente en cuanto empiezan los envíos los creadores dan las pautas para las reclamaciones y en este caso por no tener no tenemos ni guía para revisar el contenido (X cartas, X miniaturas, X tokens...)o al menos yo no lo he visto.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 28, 2019, 05:41:19 pm
Lo de Forocoches ya es increíble, se espera a que llegue el juego con calidades "premium".

Tras lo que se está viendo se está exigiendo explicaciones porque recordar que cuando nos llegará nos callariamos al verlo y solo saben que tirar balones fuera que ni ellos mismos se están creyendo.

Flipando estoy



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 28, 2019, 05:45:56 pm
Un poco de relax que estamos calentando los ánimos y creo que sólo dos personas han recibido el juego. Yo hecho de menos un listado de lo que se supone que vamos a recibir porque como bien han dicho se han cambiado algunas cosas y casi todas para mejor.
Las cartas de eventos se quitaron y se ¿amplió? a 32 eventos en una tabla.
Se añadió el dado de localización de daño en combate
y creo, sólo creo, se aumentó el número de otras cartas.

A falta de explicación lo de los mapas en los manuales. Quizá no tengan ningún uso y sean como el póster, a falta de jugar habrá que esperar si tiene algún sendido (vale, lo dudo) haberlos puesto ahi. Y lo que si espero es que esos mapas estén disponibles en alta calidad en la web para poder imprimirlos que yo quiero tenerlos separados, seré un maniático, pero lo prefiero asi.

El tema de las aventuras en la campaña extra, ya lo he comentado en Forocoches, pero además de la cutrez de no incluirlas está la preocupación de ¿quién ha revisado el contenido? mira que yo lo he preguntado y me han asegurado que desde CG se había revisado todo... Esto lo uno a la primera frase: si @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) no sabe el contenido que debería venir... ¿cómo podemos saber si hemos recibido todo? Es que me imagino dentro de un mes jugando una misión y que haga referencia a algo que no tengo :/

Respecto a las calidades, si es cierto que nos han dicho que el juego sería de la más alta calidad, que se cambió de fábrica para asegurar ese detalle y fue un SG. Funky asegura que las miniaturas, los tableros de personajes y las cartas son de muy buena calidad y por ahora nadie ha dicho lo contrario. ¿Qué queda? Las losetas que parece que no son muy allá y el sistema de empaquetado que ha quedado soso (pero bueno, es un reflejo de la campaña). Yo esperaré a ver más comentarios para hacerme una idea general (sigo sin track)

Posibles reclamaciones: ¿alguien sabe dónde se deberían hacer? Siento tanto abandono por parte de los responsables ahora mismo que una parte de mi vendería el juego sin desprecintar sólo por el agobio de que llegue algo mal y no tener dónde acudir. Habitualmente en cuanto empiezan los envíos los creadores dan las pautas para las reclamaciones y en este caso por no tener no tenemos ni guía para revisar el contenido (X cartas, X miniaturas, X tokens...)o al menos yo no lo he visto.
En los aumentos de la tabla y de los eventos y el dado estás en lo cierto, y lo de las misiones lo he preguntado yo mismo y a la espera de respuestas estoy. También se aumentó el tamaño de las cartas, lo que de memoria no recuerdo cuántas fueron.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Siskynabik en Diciembre 28, 2019, 05:46:59 pm
Soy David (el escritor).

Me habéis echo crearme una cuenta mamones jaja.

Yo he de decir que no puedo hablar de las calidades de los materiales porque no los he visto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 28, 2019, 05:47:30 pm
Esto me ha dejado helado, miedo me da sus textos jajajajaja...


(https://i.ibb.co/C113mNL/20191228-174102.jpg) (https://ibb.co/C113mNL)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 28, 2019, 05:48:53 pm
Soy David (el escritor).

Me habéis echo crearme una cuenta mamones jaja.

Yo he de decir que no puedo hablar de las calidades de los materiales porque no los he visto...
Bienvenido!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 28, 2019, 05:49:10 pm
Un poco de relax que estamos calentando los ánimos y creo que sólo dos personas han recibido el juego. Yo hecho de menos un listado de lo que se supone que vamos a recibir porque como bien han dicho se han cambiado algunas cosas y casi todas para mejor.
Las cartas de eventos se quitaron y se ¿amplió? a 32 eventos en una tabla.
Se añadió el dado de localización de daño en combate
y creo, sólo creo, se aumentó el número de otras cartas.

A falta de explicación lo de los mapas en los manuales. Quizá no tengan ningún uso y sean como el póster, a falta de jugar habrá que esperar si tiene algún sendido (vale, lo dudo) haberlos puesto ahi. Y lo que si espero es que esos mapas estén disponibles en alta calidad en la web para poder imprimirlos que yo quiero tenerlos separados, seré un maniático, pero lo prefiero asi.

El tema de las aventuras en la campaña extra, ya lo he comentado en Forocoches, pero además de la cutrez de no incluirlas está la preocupación de ¿quién ha revisado el contenido? mira que yo lo he preguntado y me han asegurado que desde CG se había revisado todo... Esto lo uno a la primera frase: si @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) no sabe el contenido que debería venir... ¿cómo podemos saber si hemos recibido todo? Es que me imagino dentro de un mes jugando una misión y que haga referencia a algo que no tengo :/

Respecto a las calidades, si es cierto que nos han dicho que el juego sería de la más alta calidad, que se cambió de fábrica para asegurar ese detalle y fue un SG. Funky asegura que las miniaturas, los tableros de personajes y las cartas son de muy buena calidad y por ahora nadie ha dicho lo contrario. ¿Qué queda? Las losetas que parece que no son muy allá y el sistema de empaquetado que ha quedado soso (pero bueno, es un reflejo de la campaña). Yo esperaré a ver más comentarios para hacerme una idea general (sigo sin track)

Posibles reclamaciones: ¿alguien sabe dónde se deberían hacer? Siento tanto abandono por parte de los responsables ahora mismo que una parte de mi vendería el juego sin desprecintar sólo por el agobio de que llegue algo mal y no tener dónde acudir. Habitualmente en cuanto empiezan los envíos los creadores dan las pautas para las reclamaciones y en este caso por no tener no tenemos ni guía para revisar el contenido (X cartas, X miniaturas, X tokens...)o al menos yo no lo he visto.
Por añadir algo más de información, de las minis César dijo que eran normalillas y los cartones de los personajes finos. Cuando la gente lo vaya recibiendo veremos la valoración final del producto.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 28, 2019, 05:49:29 pm
Esto me ha dejado helado, miedo me da sus textos jajajajaja...


(https://i.ibb.co/C113mNL/20191228-174102.jpg) (https://ibb.co/C113mNL)
Acaba de entrar aquí puedes coméntaselo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 05:53:46 pm
Soy David (el escritor).

Me habéis echo crearme una cuenta mamones jaja.

Yo he de decir que no puedo hablar de las calidades de los materiales porque no los he visto...

Bienvenido, aquí podrás comentar y defender todo lo que quieras del proyecto  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 28, 2019, 05:55:11 pm
Soy David (el escritor).

Me habéis echo crearme una cuenta mamones jaja.

Yo he de decir que no puedo hablar de las calidades de los materiales porque no los he visto...

Pues bienvenido David el escritor. Pasa, ponte cómodo, saca unos frutos secos y échate una copa que esto va para largo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 05:55:28 pm
Soy David (el escritor).

Me habéis echo crearme una cuenta mamones jaja.

Yo he de decir que no puedo hablar de las calidades de los materiales porque no los he visto...
¿ Y qué has escrito?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 05:57:01 pm
Cuantas capturas de pantalla me están haciendo hoy en Forocoches. Me siento importante  8)

Un saludo, @Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370)   :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Siskynabik en Diciembre 28, 2019, 06:01:13 pm
Joer, mira que sois, leches. Escribir con el móvil es el sodoma y gomorra de la ortografía jaja. Aunque he de decir que siempre he trabajado con correctores que me dan collejas cuando meto la pata.

Pues en este proyecto he escrito ÚNICAMENTE el trasfondo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 06:04:47 pm
No entiendo el uso de Sodoma y Gomorra en esa comparación. Aparte de que eran dos ciudades y, por lo tanto, empiezan por mayúscula. Para ser escritor empezamos fuerte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 28, 2019, 06:05:15 pm
A mi no me parecen unos tableros , minis y cartas de “muy buena calidad” . Desde el minuto 1 he dicho  “aceptable”.
Lo de los eventos me parece muy bien. Falta por explicar dónde están unas cartas de “quest” y dónde están las cartas de referencia para el combate y las acciones.

Y por petición popular:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191228/65266af61f777b91326f19b308dcee96.jpg)


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Siskynabik en Diciembre 28, 2019, 06:12:33 pm
Sigo en el móvil, con mi hijo de 2 años encima. He escrito para Nosolorol y actualmente para ediciones Sombra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Diciembre 28, 2019, 06:15:11 pm
A los que estáis afilando los cuchillos... Id guardándolos que os vigilo desde la oscuridad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 06:15:17 pm
Yo escribo desde el móvil con mi hijo de 4 años a hombros. Eso no me impide ser correcto.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191228/526a452b2ceecdbcf9c545a1920686b5.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 28, 2019, 06:17:15 pm
Esto me ha dejado helado, miedo me da sus textos jajajajaja...


(https://i.ibb.co/C113mNL/20191228-174102.jpg) (https://ibb.co/C113mNL)

Pues yo he leido unos párrafos que hizo en un momento para un mecenas que en su momento creyó que todos los mecenas tendríamos parte de la historia y me gustó mucho el estilo.
Ahora y como opinión personal, yo antes de criticar el estilo de un escritor por una frase en Forocoches creo que habría buscado algo escrito por él y ya después criticar o dar mi opinión personal. Es como si a un ilustrador profesional le pones en duda su calidad de trabajo por un dibujo hecho un día de farra con los amigos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 28, 2019, 06:21:02 pm
¿¿¿Y quien le ha criticado por su estilo??? No entiendas lo que te de la gana... Lo he puesto porque ha llamado analfabetos a la gente y su primera palabra ha sido una falta de ortografía más grande que la estatua de la libertad... Muy correcto todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 28, 2019, 06:28:51 pm
¿¿¿Y quien le ha criticado por su estilo??? No entiendas lo que te de la gana... Lo he puesto porque ha llamado analfabetos a la gente y su primera palabra ha sido una falta de ortografía más grande que la estatua de la libertad... Muy correcto todo.

Perdón: al leer "Esto me ha dejado helado, miedo me da sus textos jajajajaja... " entendí que era una especie de ironía hacia su posible forma de escribir.
Retiro mis palabras por no haber sabido entender tu intención al escribirlo y te pido disculpas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 28, 2019, 06:29:38 pm
Esto me ha dejado helado, miedo me da sus textos jajajajaja...


(https://i.ibb.co/C113mNL/20191228-174102.jpg) (https://ibb.co/C113mNL)
Madre del amor hermoso, el imperativo para otro día. Es el escritor??? :o

Spoiler: mostrar
"deciDlo por aquí", debería haber puesto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 28, 2019, 06:29:55 pm
No problem
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 28, 2019, 06:33:31 pm
A mi no me parecen unos tableros , minis y cartas de “muy buena calidad” . Desde el minuto 1 he dicho  “aceptable”.
Lo de los eventos me parece muy bien. Falta por explicar dónde están unas cartas de “quest” y dónde están las cartas de referencia para el combate y las acciones.

Y por petición popular:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191228/65266af61f777b91326f19b308dcee96.jpg)


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Pues para poner ese póster mejor que hubiesen puesto el mapa de la trasera del libro, ya se que es un regalo, ¿pero para que te sirve?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Siskynabik en Diciembre 28, 2019, 06:37:33 pm
Bueno, ahí, aunque tire piedras sobre mi propio tejado, he de decir que pienso lo mismo que Sanyudo.

Que haya hecho yo ese comentario con esa falta de ortografía también es de traca, jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Diciembre 28, 2019, 06:42:19 pm
Este chico ya se esta arrepintiendo de haberse creado cuenta fijo 😂😂😂

@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) corrigeme las faltas q me da una pereza horrible y eso q las detecta el movil 😅

Luego a la people no la veo tan nazi cuando usa anglicismos de manera tan indiscriminada e innecesaria... y perdon por lo de nazis q luego me salen con lo de las victimas y los abuelos 🤓
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Siskynabik en Diciembre 28, 2019, 06:47:04 pm
Pues un poco si...

Yo venía aquí sin hacha de guerra ni nada...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 28, 2019, 06:47:33 pm
Venga, no os metáis con el escritor, que luego os quejáis que no viene nadie a contar cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Diciembre 28, 2019, 06:50:44 pm
Señores, último aviso, no me obligueis a pasar el bulldozer. Respeto a los demás usuarios, no nos dejemos llevar por el calentón del momento
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 06:52:35 pm
Bueno, ahí, aunque tire piedras sobre mi propio tejado, he de decir que pienso lo mismo que Sanyudo.

Que haya hecho yo ese comentario con esa falta de ortografía también es de traca, jajaja.
Acabas de cambiar diametralmente mi opinión. No por darme la razón, que también, si no por la autocrítica que siempre es de agradecer. Bienvenido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 07:00:33 pm
Acabas de cambiar diametralmente mi opinión. No por darme la razón, que también, si no por la autocrítica que siempre es de agradecer. Bienvenido.

Para mi también ha ganado un buen puñado de puntos. Lo fácil hubiese sido el "pues tú más" o el "me enfado y no respiro".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Siskynabik en Diciembre 28, 2019, 07:05:31 pm
Antes de nada quiero deciros lo siguiente:

1- No he visto nada del material ni similar, solo PDF. Por tanto no puedo opinar sobre esto (ni defender, ni criticar).

2- Ignoraba lo de las misiones del addon, así que tampoco puedo deciros nada al respecto. Si averiguo algo os comento. Aun así, tengo pensado darle chicha al juego y crear mi propia campaña, con sus relatos y todo. La compartiré con vosotros.

3 - No tengo el traking (no se si se dice así...). ¡¡Quiero ya mi juego!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 28, 2019, 07:06:16 pm
Antes de nada quiero deciros lo siguiente:

1- No he visto nada del material ni similar, solo PDF. Por tanto no puedo opinar sobre esto (ni defender, ni criticar).

2- Ignoraba lo de las misiones del addon, así que tampoco puedo deciros nada al respecto. Si averiguo algo os comento. Aun así, tengo pensado darle chicha al juego y crear mi propia campaña, con sus relatos y todo. La compartiré con vosotros.

3 - No tengo el traking (no se si se dice así...). ¡¡Quiero ya mi juego!!
Yo tampoco tengo tracking el
Meme que me hicieron aquí no sirve para nada !!!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 07:08:58 pm
Con lo fáciles que somos de contentar. Dos palabras bonitas, alguna que otra explicación, una sincera disculpa... Y como si el juego trae las minis esculpidas en puré de patata, que nos daría igual.

Incomprendidos, eso es lo que somos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 07:12:56 pm
Con lo fáciles que somos de contentar. Dos palabras bonitas, alguna que otra explicación, una sincera disculpa... Y como si el juego trae las minis esculpidas en puré de patata, que nos daría igual.

En el Middara hicieron eso, y mano de santo, hoygan, y eso que tuvo un año de retraso mas que este. Aunque allí las calidades finales fueron entre buenas y muy buenas. Aquí habrá que tener el juego en mano para opinar, aunque las primeras impresiones no parecen demasiado positivas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 28, 2019, 07:23:04 pm
En el Middara hicieron eso, y mano de santo, hoygan, y eso que tuvo un año de retraso mas que este. Aunque allí las calidades finales fueron entre buenas y muy buenas. Aquí habrá que tener el juego en mano para opinar, aunque las primeras impresiones no parecen demasiado positivas...
Ya que lo has puesto tú, mirate el unboxing que hizo el truñiboy del Middara la nota que la por las losetas por favor...cuando son de una calidad muy buena, y comparado con este ni digamos... Y luego que venga a defender lo que se ha visto de este juego, a ver que dice que yo lo lea.
Salu2
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 28, 2019, 07:29:26 pm
Leídas reglas básicas (la mitad de ellas más o menos).
Aunque no están estructuradas a la manera estándar, están bien redactadas y con mogollón de ejemplos. O sea que bien.
Algún error mínimo, como en todos los manuales.
Gracias a Cthulhu estoy recuperando la ilusión por este juego.

Eso si. Pide hojas de ayuda como el comer (cereeeebrossss...)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 07:30:35 pm
Ya que lo has puesto tú, mirate el unboxing que hizo el truñiboy del Middara la nota que la por las losetas por favor...cuando son de una calidad muy buena, y comparado con este ni digamos... Y luego que venga a defender lo que se ha visto de este juego, a ver que dice que yo lo lea.
Salu2

Recuerdo ese unboxing, si, y que me quedé muy sorprendido con la nota de las losetas, porque son de buena calidad, aunque después de muchísimo trote (120 horas largas) a alguna de las que mas uso ha recibido se le ha empezado a joder un poco alguna esquina. Habrá que ver que tal son las del DNZ y que nota les pone en el unboxing, si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 28, 2019, 07:33:09 pm
2- Ignoraba lo de las misiones del addon, así que tampoco puedo deciros nada al respecto. Si averiguo algo os comento. Aun así, tengo pensado darle chicha al juego y crear mi propia campaña, con sus relatos y todo. La compartiré con vosotros.

¿Se puede pedir a moderación que ponga esto en chincheta, fluorescente y en negrita????
Mira que soy muy olvidadizo pero esto, esto me lo voy a dejar pegado en postit por casa para recordarte de vez en cuando: ¿cómo va nuestra campaña? :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 07:38:14 pm
Yo tampoco tengo tracking el
Meme que me hicieron aquí no sirve para nada !!!


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¡Pues claro! ¡Es que era un meme! En cambio lo que sí que no ha servido de nada es el asegurar cosas como que "el juego sería de la mejor calidad" , "no hay problemas de dinero a la vista" o "para Navidades estaréis hartos de jugar".

Bueno, esto último dependerá de lo rápido que vayan las entregas y de lo indispensable que sean las planchas que faltan y otros elementos  con destino similar.

Imagino que alguno se está dando prisa en borrar este esperpento de su currículum.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 28, 2019, 07:40:52 pm
¡Pues claro! ¡Es que era un meme! En cambio lo que sí que no ha servido de nada es el asegurar cosas como que "el juego sería de la mejor calidad" , "no hay problemas de dinero a la vista" o "para Navidades estaréis hartos de jugar".

Bueno, esto último dependerá de lo rápido que vayan las entregas y de lo indispensable que sean las planchas que faltan y otros elementos  con destino similar.

Imagino que alguno se está dando prisa en borrar este esperpento de su currículum.
Esa fue la intención  de que fuera mejor y cuando venga mi copia y pueda palparlo daré mi opinión !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 07:41:39 pm
Leídas reglas básicas (la mitad de ellas más o menos).
Aunque no están estructuradas a la manera estándar, están bien redactadas y con mogollón de ejemplos. O sea que bien.
Algún error mínimo, como en todos los manuales.
Gracias a Cthulhu estoy recuperando la ilusión por este juego.

Eso si. Pide hojas de ayuda como el comer (cereeeebrossss...)

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La mejor noticia de hoy, y de esta espero sinceramente que no sea una broma por los inocentes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 28, 2019, 07:46:15 pm
No me atrevería a bromear con esto visto como está el patio ;)

Como tú (creo que has sido tu) has dicho, somos fáciles de contentar. El juego es aceptable en calidades (tal vez caro si somos objetivos) y sigue teniendo buena pinta. Al final lo que nos une a todos y nos gusta es jugar, y por lo que veo parece jugable (y espero que divertido, eso aún no lo sé).
Con todo, sigo pidiendo a CG que haga un post sincero y nos cuente por todo lo que han pasado. Que tengan por cierto que lo entenderemos.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 07:48:14 pm
Si el juego es bueno, aunque los componentes sean mediocres, todavía puede venderse por su valor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 28, 2019, 07:50:41 pm
No me atrevería a bromear con esto visto como está el patio ;)

Como tú (creo que has sido tu) has dicho, somos fáciles de contentar. El juego es aceptable en calidades (tal vez caro si somos objetivos) y sigue teniendo buena pinta. Al final lo que nos une a todos y nos gusta es jugar, y por lo que veo parece jugable (y espero que divertido, eso aún no lo sé).
Con todo, sigo pidiendo a CG que haga un post sincero y nos cuente por todo lo que han pasado. Que tengan por cierto que lo entenderemos.



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A buenas noticias acaeza del
Juego a ver si me
Viene de una vez
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinchan en Diciembre 28, 2019, 08:05:24 pm
No pretendo incendiar ésto pero. ¿Alguien ha recibido los Sg?. No los he visto ni en las fotos del hub... Me suena raro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 08:09:18 pm
No pretendo incendiar ésto pero. ¿Alguien ha recibido los Sg?. No los he visto ni en las fotos del hub... Me suena raro.

¿No venían dentro del core?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Diciembre 28, 2019, 08:10:18 pm
No pretendo incendiar ésto pero. ¿Alguien ha recibido los Sg?. No los he visto ni en las fotos del hub... Me suena raro.

Yo he recibido todo, con addons.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 28, 2019, 08:12:41 pm
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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 08:13:06 pm
Joder Curro. No sabes lo decepcionante que es, a falta de una palabra mejor pero quizás más ofensiva, que los Colaboradores no tengáis ni idea de si las reglas, la calidad de componentes o la cantidad de los mismos. Es constatar que los únicos interlocutores que nos han asignado tienen aún menos idea el resto de mortales. Que en el mejor de los casos no son más que unos pobrecillos a los que han engañado (con poca dificultad y sin oponer demasiada resistencia) para hacer de escudos humanos a sabiendas de la que estaban tramando. O que, en el peor de los casos, eran esos mismos pobrecillos pero convertidos en poco menos que cretinos con ínfulas.

Que lástima... De verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 08:14:08 pm
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Apaga y vámonos ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 28, 2019, 08:14:50 pm
Apaga y vámonos ...
El miedo es libre y cada uno coge el que quiere. Jajajaja

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Siskynabik en Diciembre 28, 2019, 08:16:27 pm
jajaja ¡¡Ponlo con chincheta!!

En cuanto a la campaña propia la primera que haré será una campaña tutorial, para mi mujer y mis amigos jeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 08:16:56 pm
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Madre mía... Y esto es con los controles de calidad exhaustivos esos...
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 28, 2019, 08:21:02 pm
Joder Curro. No sabes lo decepcionante que es, a falta de una palabra mejor pero quizás más ofensiva, que los Colaboradores no tengáis ni idea de si las reglas, la calidad de componentes o la cantidad de los mismos. Es constatar que los únicos interlocutores que nos han asignado tienen aún menos idea el resto de mortales. Que en el mejor de los casos no son más que unos pobrecillos a los que han engañado (con poca dificultad y sin oponer demasiada resistencia) para hacer de escudos humanos a sabiendas de la que estaban tramando. O que, en el peor de los casos, eran esos mismos pobrecillos pero convertidos en poco menos que cretinos con ínfulas.

Que lástima... De verdad.
Vamos a ver,  tú has recibido tu copia ? Pues yo tampoco así que de calidades, a parte de las que dijeron que tendrían  no las puedo saber... no me han regalado mi copia y como ves, no hay lista blanca y no lo he recibido. Tío en serio esto es un atacar y no parar. No no no puedo saber las calidades si no lo he palpado y los co one es que me habéis preguntado son el número de planchas que viene en el core y eso es
Lo que he preguntado.
 La cantidad de materiales viene en el manual, ya podías haberlo buscado.
Tío te lo vuelvo a repetir entiendo que estes cabreado con el proyecto pero es que cada vez que gano, digo, comento es u a especia de ataque personal aprovechando el proyecto. Que si que soy colaborador y que tengo que aguanta Segun tu criterio.... pero según el mío estoy hasta los cojones.

No he palpado la copia, no he tenido en mis manos ni fina mini... y las reglas si las he leído y el juego me parece bueno..... lo mismito que tú puedes hacer ahora mismo. Tengo tu misma info.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinchan en Diciembre 28, 2019, 08:22:05 pm
Yo he recibido todo, con addons.

No se supone que los Screth goal venían en una caja aparte? Si vienen en e l core me alegro muchísimo porque me he rallado estos días pensando que no existen XD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 08:23:59 pm
No se supone que los Screth goal venían en una caja aparte? Si vienen en e l core me alegro muchísimo porque me he rallado estos días pensando que no existen XD.

Tenía entendido que los SG iban todos en el core, que lo único que llegaba aparte eran los add-ons, que llegan en las cajas blancas estas, pero ahora me haces dudar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 28, 2019, 08:29:30 pm
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Están en todo los tios!
Eso es por si falta alguna hoja o corrección en el manual, poder meterlo después!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 28, 2019, 08:33:25 pm
Están en todo los tios!
Eso es por si falta alguna hoja o corrección en el manual, poder meterlo después!

Al final si que va a ser calidad top xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Diciembre 28, 2019, 08:36:50 pm
....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 28, 2019, 08:46:56 pm
Hay dos tipos de SG, la inmensa mayoria van en el Core porque son del juego base y son para todos (exclusivos de Ks o no, va todo en el core). Hay algunos SG que iban para ciertos addons (cartas extras y demás) que vendrán con las cajas blancas aparte.

Respecto a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) y sus funciones, creo que gran parte del error ha sido nuestro (al menos mío) porque he pensado que estaba más implicado en el proyecto de lo que realmente está, o al menos que su función de colaborador no ha sido la que yo asumo que corresponde a un colaborador. Sobre todo en esta parte final está claro que no es parte del proyecto directamente y muchos (al menos yo) si esperábamos un mayor conocimiento/control de lo que había alrededor del juego (estado, componenentes...) y el nivel de exigencia iba por ahi y no debería haber sido asi.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinchan en Diciembre 28, 2019, 09:03:39 pm
Hay dos tipos de SG, la inmensa mayoria van en el Core porque son del juego base y son para todos (exclusivos de Ks o no, va todo en el core). Hay algunos SG que iban para ciertos addons (cartas extras y demás) que vendrán con las cajas blancas aparte.

Respecto a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) y sus funciones, creo que gran parte del error ha sido nuestro (al menos mío) porque he pensado que estaba más implicado en el proyecto de lo que realmente está, o al menos que su función de colaborador no ha sido la que yo asumo que corresponde a un colaborador. Sobre todo en esta parte final está claro que no es parte del proyecto directamente y muchos (al menos yo) si esperábamos un mayor conocimiento/control de lo que había alrededor del juego (estado, componenentes...) y el nivel de exigencia iba por ahi y no debería haber sido asi.

Entonces perfecto, vendrá en el core. Con muchas ganas de mi tracking entonces, espero que quepan los addon en la caja del core para tirar esas cajas blancas.

Como los últimos ks que me han llegado eran de awaken realms (nemesis y Hellas) que venían en 2 envíos separados me ha dado por pensar q los sg vendrían aparte pero claro, es lógico que vengan en el core.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 09:13:40 pm
Vamos a ver,  tú has recibido tu copia ? Pues yo tampoco así que de calidades, a parte de las que dijeron que tendrían  no las puedo saber... no me han regalado mi copia y como ves, no hay lista blanca y no lo he recibido. Tío en serio esto es un atacar y no parar. No no no puedo saber las calidades si no lo he palpado y los co one es que me habéis preguntado son el número de planchas que viene en el core y eso es
Lo que he preguntado.
 La cantidad de materiales viene en el manual, ya podías haberlo buscado.
Tío te lo vuelvo a repetir entiendo que estes cabreado con el proyecto pero es que cada vez que gano, digo, comento es u a especia de ataque personal aprovechando el proyecto. Que si que soy colaborador y que tengo que aguanta Segun tu criterio.... pero según el mío estoy hasta los cojones.

No he palpado la copia, no he tenido en mis manos ni fina mini... y las reglas si las he leído y el juego me parece bueno..... lo mismito que tú puedes hacer ahora mismo. Tengo tu misma info.
¿Somos lo mismito? ¿Entonces yo también soy Colaborador oficial del proyecto y la voz de  CG que no quiere comunicarse con sus mecenas? La última vez que lo miré no lo era... Pero visto que de la noche a la mañana un juego "premium" se convierte en uno "normal tirando a bajo" puede que un hater como yo me haya convertido en portavoz de los Creating Games and the Day Night Z Experience.

Con todos los respetos Curro, y dado que también es nombre de matador: Si no sabías torear...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 28, 2019, 10:24:06 pm
Este chico ya se esta arrepintiendo de haberse creado cuenta fijo 😂😂😂

@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) corrigeme las faltas q me da una pereza horrible y eso q las detecta el movil 😅

Luego a la people no la veo tan nazi cuando usa anglicismos de manera tan indiscriminada e innecesaria... y perdon por lo de nazis q luego me salen con lo de las victimas y los abuelos 🤓
No soy corrector ortográfico. Tendrás que hacerlo tu mismo. Mi único objetivo son los infinitivos sustituyendo imperativos. En ocasiones, también "haber" por "a ver", pero eso se ve mucho menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Diciembre 28, 2019, 10:26:51 pm
Por resumir un poco, que esto es un poco caos.. la plancha que falta, le falta a todo el mundo o es un caso aislado?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 28, 2019, 10:39:46 pm
¿Somos lo mismito? ¿Entonces yo también soy Colaborador oficial del proyecto y la voz de  CG que no quiere comunicarse con sus mecenas? La última vez que lo miré no lo era... Pero visto que de la noche a la mañana un juego "premium" se convierte en uno "normal tirando a bajo" puede que un hater como yo me haya convertido en portavoz de los Creating Games and the Day Night Z Experience.

Con todos los respetos Curro, y dado que también es nombre de matador: Si no sabías torear...
Vengaaaa vamos otra vez vamos a ver si toreamos un rato.... vamos con el primer pase!!

No somos lo mismo yo colaboro con ellos y tengo canal directo, ellos me
Comentan cosas me preguntan cosas y  yo di mis opiniones. Pero a mi NO me han regalado mi copia y como habrás podido comprobar al igual que tú, no la he recibido, así que como he dicho antes no puedo opinar de cuál es la
Calidad y opinaré en el momento que tenga mi copia en la mano, hasta el momento solo puedo ver fotos que cuelga la gente. El que ha podido disfrutar del proto y comprobar las minis de primera mano ha sido Fubky. Así que se calidades salvo el sg que se puso mejor, solo hablaré cuando lo tenga en la mano que daré mi humilde opinión.
Nadie te impide decir que es juego viniendo abajo, pero seamos muy realista viendo el resultado de la campaña y como te has movido en los foros, sea cual sea el juego tus comentarios minuciosos  con el proyecto sabemos hacia qué lado se escora debido a tu enfado, y realmente viendo tu enfado, muy objetivo no puedes ser al
Igual que no lo será un fanboy acérrimo que se escora al lado contrario. Así que yo de calidades hablaré cuando lo tenga en las manos y cuando se vean muchas más fotos.  Y no te preocupes que intentaré ser crítico si tengo que serlo, el que sea colaborador no quiere decir que lo vea todo bien .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 28, 2019, 10:41:29 pm
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¿¿¿Se te ha desencuadernado el manual por leerlo una vez???

No me lo puedo creer

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 28, 2019, 10:52:17 pm
Eso es para montarse el manual al gusto, para evitar quejas sobre como está estructurado y tal...Un sg postcampaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 28, 2019, 11:01:48 pm
A ver vamos a intentar sacar algo productivo de todo esto. @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) viendo las dudas que hay con lo que llega, el hecho que se haya cambiado varias cosas desde la campaña y que los addons llegan como llegan y a algunos les llegan las cosas en dos veces ¿Podrías conseguir o pedir que se publique oficialmente un "despiece" de todo lo que viene en cada cosa?. Creo que deberíais tenerlo, pero en todo caso seguro que se puede recopilar esa información y la gente lo agradeceríamos.

Sobre calidades hasta no tenerlo en la mano y sobretodo que más gente lo tenga no se puede generalizar pero esta claro que lo que se está viendo en las fotos es esperpéntico. O al pobre @cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) le ha tocado la copia con todos los defectos o vamos a flipar. Sólo espero que le dure al menos hasta poder probarlo y decirnos que tal sienta jugarlo, es lo último que nos queda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 28, 2019, 11:35:40 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ... Cuando en esta pésima campaña a muchos nos empezó a pitar el sentido arácnido con más o menos intensidad conforme se iban sucediendo los despropósitos, no te pusiste tan exquisito para transmitir a pies juntillas las mentiras de Creating Games y desmentir -valga la "rebuznancia", que decía un profesor mío- a los que afirmábamos con números, fechas y pruebas esto no fuera a llegar a buen puerto. Cada vez que superábamos -en el mal sentido- uno de los hitos que jurabas y perjurabas que no se iban a sobrepasar, y volvías con novedosa información de que todo iba sobre la seda ... Así que cuando tu información proviene directamente de la monja y no del torno, no es justo que me digas que los dos tenemos la misma información.

Pero no. Aunque lo parezca no es un ataque personal a la persona que usa el perfil @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), si no al señor Colaborador de ese mismo nombre de usuario. O para que te quede más claro Curro: Me tomaría una cerveza contigo sin dudarlo porque a pesar de las diferencias creo que lo pasaríamos bien. Pero no volvería a patrocinar un Kickstarter en el que estés mínimamente relacionado porque no me pareces una fuente confiable ni, en base a esta experiencia, creo que seas capaz de hacer bien esa labor. Y no pasa nada por que lo diga. Tengo muy buenos amigos a los que no les dejaría operarme del apéndice.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 29, 2019, 09:03:14 am
A ver vamos a intentar sacar algo productivo de todo esto. @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) viendo las dudas que hay con lo que llega, el hecho que se haya cambiado varias cosas desde la campaña y que los addons llegan como llegan y a algunos les llegan las cosas en dos veces ¿Podrías conseguir o pedir que se publique oficialmente un "despiece" de todo lo que viene en cada cosa?. Creo que deberíais tenerlo, pero en todo caso seguro que se puede recopilar esa información y la gente lo agradeceríamos.

Sobre calidades hasta no tenerlo en la mano y sobretodo que más gente lo tenga no se puede generalizar pero esta claro que lo que se está viendo en las fotos es esperpéntico. O al pobre @cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) le ha tocado la copia con todos los defectos o vamos a flipar. Sólo espero que le dure al menos hasta poder probarlo y decirnos que tal sienta jugarlo, es lo último que nos queda.

En el manual del juego (el que se mando en pdf) está el listado del juego base y en las páginas finales el listado y uso de los addons
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 09:35:53 am
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ... Cuando en esta pésima campaña a muchos nos empezó a pitar el sentido arácnido con más o menos intensidad conforme se iban sucediendo los despropósitos, no te pusiste tan exquisito para transmitir a pies juntillas las mentiras de Creating Games y desmentir -valga la "rebuznancia", que decía un profesor mío- a los que afirmábamos con números, fechas y pruebas esto no fuera a llegar a buen puerto. Cada vez que superábamos -en el mal sentido- uno de los hitos que jurabas y perjurabas que no se iban a sobrepasar, y volvías con novedosa información de que todo iba sobre la seda ... Así que cuando tu información proviene directamente de la monja y no del torno, no es justo que me digas que los dos tenemos la misma información.

Pero no. Aunque lo parezca no es un ataque personal a la persona que usa el perfil @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), si no al señor Colaborador de ese mismo nombre de usuario. O para que te quede más claro Curro: Me tomaría una cerveza contigo sin dudarlo porque a pesar de las diferencias creo que lo pasaríamos bien. Pero no volvería a patrocinar un Kickstarter en el que estés mínimamente relacionado porque no me pareces una fuente confiable ni, en base a esta experiencia, creo que seas capaz de hacer bien esa labor. Y no pasa nada por que lo diga. Tengo muy buenos amigos a los que no les dejaría operarme del apéndice.
Sin problemas sanyudo la cerveza cuando quieras, que hablando se entiende muchísimo la gente. Faltaría más !!! Te tomo la palabra.

Si al final todos queremos nuestro juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Diciembre 29, 2019, 10:19:38 am
Me estáis diciendo que me he gastado 200€ en un juego que se suponía iba a ser la leche, y que ahora resulta que el manual que descargue en pdf e imprimí gastándome así 8€ mas resulta ser mejor que el que trae el juego al llevar el listado de los componentes y ya que el manual del juego se despegan las hojas?
Alguien mas que tenga el Core puede confirmar si también se le despega su manual?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 10:25:35 am
Me estáis diciendo que me he gastado 200€ en un juego que se suponía iba a ser la leche, y que ahora resulta que el manual que descargue en pdf e imprimí gastándome así 8€ mas resulta ser mejor que el que trae el juego al llevar el listado de los componentes y ya que el manual del juego se despegan las hojas?
Alguien mas que tenga el Core puede confirmar si también se le despega su manual?.
Mujer que se despegue un manual son cosas que pasan se reporta, y se te intentará solucionar.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Diciembre 29, 2019, 10:45:41 am
Acabo de abrir mi DNZ y me falta exactamente la misma plancha de tokens que al compañero. Por lo que veo es masivo porque en KS y en otros lados hay reportes masivos de falta de esta plancha. ¿Hay alguien que le haya llegado bien?

Lo demás, bien, el libro de reglas no se han caído las hojas y las minis están a la altura de las primeras del SoB, a años luz de un zombicide.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 10:53:36 am
Acabo de abrir mi DNZ y me falta exactamente la misma plancha de tokens que al compañero. Por lo que veo es masivo porque en KS y en otros lados hay reportes masivos de falta de esta plancha. ¿Hay alguien que le haya llegado bien?

Lo demás, bien, el libro de reglas no se han caído las hojas y las minis están a la altura de las primeras del SoB, a años luz de un zombicide.
Lo de la plancha ya ha sido Informado.nya lo saben los de Cg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Diciembre 29, 2019, 11:00:05 am
Me parece muy triste lo que acabo de ver en el otro lado. Sabia que los colaboradores estaban ciegos pero no hasta este nivel.


(https://i.ibb.co/zxDbYS7/Screenshot-20191229-105511.jpg) (https://ibb.co/zxDbYS7)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 29, 2019, 11:14:25 am
Me parece muy triste lo que acabo de ver en el otro lado. Sabia que los colaboradores estaban ciegos pero no hasta este nivel.


(https://i.ibb.co/zxDbYS7/Screenshot-20191229-105511.jpg) (https://ibb.co/zxDbYS7)
Solo hay que echar un ojo a este mismo hilo para ver que durante la campaña, cuando se discutía el alto precio del pledge, los creadores (o sus voceros adláteres, ya no lo recuerdo) lo justificaban diciendo que las calidades del mismo serían, como mínimo, tan buenas como las de cualquier juego de CMoN... a las vista está que al final no ha sido así
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 29, 2019, 11:16:16 am
Llevaba un par de días sin leer esto y se me cae el alma a los pies con todo lo que se está contando. Qué despropósito de proyecto. No es entendible que CG no haya salido oficialmente a explicar lo que pasa y dar INMEDIATAMENTE un contacto para solucionar las incidencias de sus mecenas. Este proyecto lleva años cuesta abajo y sin frenos. La duda es ya sólo saber cómo de fuerte va a ser el golpe y si nos van a atender después de meternos la leche, o nos van a dejar tirados como hasta ahora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 29, 2019, 11:16:22 am
Lo que es el colmo que dos o tres meses de retraso se justificaran con que estaban revisando todo y que no faltará nada y ZASCA FALTAN COSAS.

Pero mejor aún, en una actualización se indicaba que hasta que CG no diera su sello de aprobación los envíos no se harían, es decir, CG aprobado todo esto, incluido calidades....

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 29, 2019, 11:18:19 am
Lo dicho, esto es todo un desastre. Vamos a ir haciéndonos a la idea y a ver qué muebles salvamos de toda esta historia lamentable.

Por cierto @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , ya que hablas de reportar las cosas, ¿serías por favor tan amable de conseguirnos un contacto en el que se puedan hacer estos reportes? Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Diciembre 29, 2019, 11:21:26 am
(https://i.ibb.co/C7KQMN8/IMG-20191229-WA0012.jpg) (https://ibb.co/C7KQMN8)
Zaaaaaaaaaaaaaaaassssccaaaaa!!!


A ver,Claudio, que se que nos lees. Esto de la update 85 en abril de 2018 en el mundo de la gente con dos cromosomas 23, significa calidad Premium.

Ya vale de tanto defender algo, que todos sabemos que tenéis intereses y que no vais a poder la mano que os da de comer, pero estáis mejor calladitos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 11:22:49 am
Aquí tenéis una recopilación d ellas mejoras que se han realizado.


- Se aumento el grosor del cartonaje de 2mm a 3mm de tablero y losetas
- Se aumento el grosor de la caja base para hacerla mas estable
- Se aumento el tamaño de una gran parte de mazos de Estandard a Tarot o de Mini a Estandard, para favorecer el añadido de contenido y lectura en caso de gran carga de narrativa
- Se cambio el material de mochilas, fichas de supervivientes y ruedas de tipo cartulina a tipo carton para favorecer su estabilidad, duracion y manipulacion.
- Se solicito la inclusion de una cuna plastica para las miniaturas
- Inclusion de dado de localizacion (no incluido en la campaña)
- Inclusion de libreto de control de refugio (no incluido en la campaña)
- Regalo de Bestia para todos los cores al final de la campaña
- Dados grabados en lugar de imprimados
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 29, 2019, 11:24:48 am
Los malabarismos de algunos para tratar de encajar lo que está sucediendo como algo pactado y totalmente normal, sin dignos de los mejores foros terraplanistas.

Tendrías que ver de lo que son capaces de inventar para justificar un eclipse (se inventan que existe un sol negro) o los star-trails.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 29, 2019, 11:27:53 am
Ahora nos falta la lista de empeoramientos de los  componentes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Diciembre 29, 2019, 11:32:40 am
Pues manos mal que estaba mejorado, porque lo que estoy tocando ahora es calidad putapénica.

Sí no llegan a mejorarlo, son capaces de imprimir los tableros en servilletas de bar.

Por cierto, se me ha salido una hoja del manual también, es un juego legacy, tras leer el manual dos veces se autodestruye. Una mini me viene no rota, mal casteada, con muñones en lugar de brazos, me falta una plancha de tokens, y para colmo en la caja vienen restos de lo que parecen insectos. Luego envío fotos para que opinéis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 29, 2019, 11:38:10 am
Pues manos mal que estaba mejorado, porque lo que estoy tocando ahora es calidad putapénica.

Sí no llegan a mejorarlo, son capaces de imprimir los tableros en servilletas de bar.

Por cierto, se me ha salido una hoja del manual también, es un juego legacy, tras leer el manual dos veces se autodestruye. Una mini me viene no rota, mal casteada, con muñones en lugar de brazos, me falta una plancha de tokens, y para colmo en la caja vienen restos de lo que parecen insectos. Luego envío fotos para que opinéis.

Por favor! esas fotos!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 29, 2019, 11:42:48 am



Por cierto, se me ha salido una hoja del manual también, es un juego legacy, tras leer el manual dos veces se autodestruye. Una mini me viene no rota, mal casteada, con muñones en lugar de brazos, me falta una plancha de tokens, y para colmo en la caja vienen restos de lo que parecen insectos. Luego envío fotos para que opinéis.

Vaya, no viene la rata pero si insectos, no te quejes

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 29, 2019, 11:43:50 am
Yo he preguntado en Forocoches también por la calidad que hubiéramos recibido de no haberse mejorado y si es posible que nadie de CG se haya acercado desde el día 19 de Noviembre a revisar los juegos. Creo que no voy a tener respuesta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 11:46:09 am
Yo he preguntado en Forocoches también por la calidad que hubiéramos recibido de no haberse mejorado y si es posible que nadie de CG se haya acercado desde el día 19 de Noviembre a revisar los juegos. Creo que no voy a tener respuesta
Respuesta quizá si tengas... Pero dudo que sea de CG

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Diciembre 29, 2019, 11:47:21 am
A mi lo que me preocupa es la plancha faltante. Como haya que hacerla y mandarla desde china...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 29, 2019, 11:52:19 am
Recopilación de lo que parece que está llegando:

*Cajas blancas peladas para los addons, cuando deberían ser cajas decoradas de expansión.

* Las cajas de addons vienen desorganizadas, sin inserto y todo al vuelo.

* Faltan 2 misiones del addon de 6 misiones adicionales.

* Miniaturas de calidad estándar. No alta ni premium.

* Faltan planchas de tokens y hasta enganches de los diales.

* Las losetas son de calidad muy baja y da la impresión que se va a despegar fácilmente.

* Las hojas del manual no están bien enganchadas y se separan del tomo



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Diciembre 29, 2019, 11:53:13 am
Hombre yo no creo que nos den ninguna plancha, ni siquiera espero ningun cambio de ninguna pieza, lo que nos llegue es lo que nos vamos a quedar, sino tiempo al tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 11:54:11 am
Existir la plancha existe por lo visto en fotos y vídeos... La cuestión es porque no se ha puesto en los juegos finales.

Icue (creo que esta en el foro pero me salen 2...) ha hecho una labor de investigación donde se ve que en el video de montaje solo salen 2 de las 3 planchas.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 29, 2019, 11:54:25 am
No ha habido pasta para producir los juegos con un mínimo de calidad y con control de lo producido, como que va a haber pasta para hacer las planchas, mandarlas desde China y luego a nuestras casas...
Si eso, las descargas de la web y te las haces PnP. O ya puestos, todo el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 29, 2019, 11:55:47 am
A mi lo que me preocupa es la plancha faltante. Como haya que hacerla y mandarla desde china...

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😆😆😆😂🤣🤣🤪 no esperes esa plancha. Yo me la iría dibujando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 11:58:40 am
Recopilación de lo que parece que está llegando:

*Cajas blancas peladas para los addons, cuando deberían ser cajas decoradas de expansión.

* Las cajas de addons vienen desorganizadas, sin inserto y todo al vuelo.

* Faltan 2 misiones del addon de 6 misiones adicionales.

* Miniaturas de calidad estándar. No alta ni premium.

* Faltan planchas de tokens y hasta enganches de los diales.

* Las losetas son de calidad muy baja y da la impresión que se va a despegar fácilmente.

* Las hojas del manual no están bien enganchadas y se separan del tomo



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Lo de las cajas blancas a mi me suena haber leído que solo vendrían con el logo de CG. ¿Os suena? Quizá lo confundo con otro KS.

Pero vamos, que han hecho como en el JoA con 2 addons, que salía todo bonita la caja y después una de cartón marrón y fuera.

Me pareció feo en el JoA y me parece feo aquí, pero no se porque en este si tenía en mente que llegaban asi.

Lo de que falten 2 misiones en el addon... Yo eso sí que no lo pasaré por alto porque no era un SG.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 29, 2019, 12:16:35 pm
He ingresado en el grupo de Forocoches por curiosidad y es alucinante como la gente retuerce la realidad y tergiversa comentarios para seguir diciendo que está casi todo bien, menos las historias que faltan, para todo lo demás excusa tras excusa. Primero que esperemos que no se puede opinar sobre una sola copia recibida (y en esto tienen razón) pero cuando empiezan a aparecer más fallos y se presiente que el fallo de la plancha es generalizado la culpa ya empieza a ser de los chinos...
Y sobre la calidad pues se habla poco, yo la foto de la mini en primer plano me parece en calidad a las de FFG de hace años (runebound 2ª, Runewars...) que están por debajo para mi gusto de casi todas las empresas rollo CMON, Mythic, Mantic...

Me ha sorprendido también que se acuerden de mí :) aunque ni por asomo llego al nivel de popularidad de @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), bastante querido por esos lares...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 29, 2019, 12:28:17 pm
Por cierto ir subiendo fotos mamones que veamos la realidad

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 29, 2019, 12:31:40 pm
Yo tambien quiero fotos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 12:33:51 pm
Yo tambien quiero fotos!
Nudes? Joder que directo

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 29, 2019, 12:40:34 pm
Hombre yo no creo que nos den ninguna plancha, ni siquiera espero ningun cambio de ninguna pieza, lo que nos llegue es lo que nos vamos a quedar, sino tiempo al tiempo.
Eso es lo que dije yo en el Forocoches, y ya me han saltado al cuello

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 29, 2019, 12:42:58 pm
Ahora solo hay que echar la vista atrás para recordar que la excusa exgrimida para cambiar de fabricante (y dilatar todavía más el proceso de producción) fue mantener una calidad acorde a lo prometido durante la campaña y no problemas de solvencia económica, como muchos "presagiábamos", al saber que Lijia era la empresa sustituta.


Mola, mola, mola, mola(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191229/1a1c7c77db9be9da6778e70ffc18a843.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 29, 2019, 12:53:41 pm
Ahora solo hay que echar la vista atrás para recordar que la excusa exgrimida para cambiar de fabricante (y dilatar todavía más el proceso de producción) fue mantener una calidad acorde a lo prometido durante la campaña y no problemas de solvencia económica, como muchos "presagiábamos", al saber que Lijia era la empresa sustituta.


Mola, mola, mola, mola(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191229/1a1c7c77db9be9da6778e70ffc18a843.gif)
Pero eso es mentira, nunca hubo tal problema económico. Pasamos de un producto de la más alta calidad a la más alta cutrez, pero nunca hubo problema económico. Sois unos heiteres

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 29, 2019, 01:01:14 pm
Así es(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191229/f1d634446b3653a3f1499dcbc2840781.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 29, 2019, 01:11:42 pm
Por qué leches se queja uno del DNZ y hay 100 mensajes hablando que la calidad de otros juegos y como era uno u otro y el de más allá? A quien le importa eso más que para evitar hablar del tema y mirar para otro lado?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 29, 2019, 01:18:18 pm
Lo del manual que se descompone puede ser provocado por la humedad durante un periodo largo de almacenaje, o directamente cutrez de materiales.
Los insectos en la caja nos falta su visionado para determinar a que familia se corresponden, podría tratarse de una especie comestible de la cadena alimenticia de Oriente y se confirmaría que estamos ante otro caso de culpa de los chinos.
La calidad de minis como runebound2 no es premium, tampoco caca, dejemoslo en un "necesita mejorar".
Falta una plancha en todos los juegos??,eso es de nota es para enmarcar, o si se confirma el error no es que falte la plancha es quien ha puesto en la lista de componentes que existe esa plancha, se tacha a boli y arreglado.
Seguimos para bingo.
No tengo mi track.
Pvp wallapop a 12/2019 120€.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 01:27:38 pm
Lo dicho, esto es todo un desastre. Vamos a ir haciéndonos a la idea y a ver qué muebles salvamos de toda esta historia lamentable.

Por cierto @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , ya que hablas de reportar las cosas, ¿serías por favor tan amable de conseguirnos un contacto en el que se puedan hacer estos reportes? Gracias.
El mail daynightztm@gmail.com


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 29, 2019, 01:52:40 pm
Pues sobre el tema de calidades, podría haber debate, para unos puede ser alta lo que para otros es baja.

Pero lo que no tendría discusión es que un libro se desintegre entre tus manos, y lucha menos discusión es que te entreguen 4 misiones en ves de las 6 que has comprado.

Es como si me compro un coche y me lo entregan con 3 ruedas cuando deberían venir 4. Si, quizás pueda circular, pero no es óptimo y sobretodo no es lo que he comprado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 29, 2019, 01:53:20 pm
Vale tenemos un email, ahora vendran los heiters a decir que porque no hay nadie detras de ese email XD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 29, 2019, 02:01:18 pm
Vale tenemos un email, ahora vendran los heiters a decir que porque no hay nadie detras de ese email XD.
¿De verdad que criticar algo o quejarse con más que suficientes motivos es ser un heiter?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 29, 2019, 02:19:55 pm
¿De verdad que criticar algo o quejarse con más que suficientes motivos es ser un heiter?

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Creo que era...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191229/82786333163d043e5b2f5515baa7d84e.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: pablomo en Diciembre 29, 2019, 02:27:33 pm
Es muy triste que vayas a un grupo a exponer tus quejas sobre algo que te ha llegado mal y te llamen llorón con ganas de casito.


(https://i.ibb.co/0YTNQWt/Screenshot-20191229-142514.jpg) (https://ibb.co/0YTNQWt)


Y lo peor es que todos aplauden, y amenazan e insultan si intentas defender tu postura.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 02:28:27 pm
Editado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 29, 2019, 02:29:14 pm
Por cierto ir subiendo fotos mamones que veamos la realidad

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Imperativo, por favor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 29, 2019, 02:42:19 pm
Si os molesta lo edito lo borro y listos, pero concretamente a mi, me lo han hecho muchas veces.

Lo dicho me disculpo y edito el post
Curro, yo he sido duro contigo en ocasiones. Lamento que hayas tenido que ser tu el foco. Pero de verdad puedes seguir defendiendo a esa gente, despues de  que se sepa que falta una plancha entera en las copias, que haya bichos dentro de las cajas de juego o que se desmenuce el manual de juego????
 :o :o :o :o :o

PD: sigo sin numerito...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 29, 2019, 02:42:37 pm
Como se suele decir, al que no está hecho a bragas, las costuras le hacen llagas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 02:49:24 pm
Curro, yo he sido duro contigo en ocasiones. Lamento que hayas tenido que ser tu el foco. Pero de verdad puedes seguir defendiendo a esa gente, despues de  que se sepa que falta una plancha entera en las copias, que haya bichos dentro de las cajas de juego o que se desmenuce el manual de juego????
 :o :o :o :o :o

PD: sigo sin numerito...
Yo tampoco tengo numerito. Lo de los bichos en las cajas ahí poco se puede hacer la verdad, y no se de quien es la culpa pero no debe de ser agradable.
Lo de la plancha, estamos hasta los pelos de verlos en un montón de sitios que no te ha venido este u otro componente, cuantos de nosotros no hemos reclamado algo?? Quien no ha reclamado algo?? Pues se reclama y ya está. El problema será si al final de todo no tengo mi puta plancha. Eso si será el problema. Y en cuanto llegue mi copia, como parece ser, enviaré un correo para que mi copia esté completa.
Tanto problema hay en eso? O es que me dais la razón de que el odio que se ha fraguado en esta campaña, lastrará pase lo que pase a este juego y tenía razón cuando lo dije?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 29, 2019, 02:53:34 pm
Yo tampoco tengo numerito. Lo de los bichos en las cajas ahí poco se puede hacer la verdad, y no se de quien es la culpa pero no debe de ser agradable.
Lo de la plancha, estamos hasta los pelos de verlos en un montón de sitios que no te ha venido este u otro componente, cuantos de nosotros no hemos reclamado algo?? Quien no ha reclamado algo?? Pues se reclama y ya está. El problema será si al final de todo no tengo mi puta plancha. Eso si será el problema. Y en cuanto llegue mi copia, como parece ser, enviaré un correo para que mi copia esté completa.
Tanto problema hay en eso? O es que me dais la razón de que el odio que se ha fraguado en esta campaña, lastrará pase lo que pase a este juego y tenía razón cuando lo dije?
Yo solo he tenido problemas con el zombicide 2 y por el quererme hacerme pagar el envio desde USA de lo que no me habian entregado, les puse la cruz y no he vuelto a comprarles nada (ni apoyarles), por lo que no me hace gracia tener que esperar otros 6 meses a que los señores de china quieran hacer el  favor de enviar lo que ya he pagaso hace tres años...
Que mierda han estado revisando tantisimos meses??? ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 03:28:12 pm
Yo solo he tenido problemas con el zombicide 2 y por el quererme hacerme pagar el envio desde USA de lo que no me habian entregado, les puse la cruz y no he vuelto a comprarles nada (ni apoyarles), por lo que no me hace gracia tener que esperar otros 6 meses a que los señores de china quieran hacer el  favor de enviar lo que ya he pagaso hace tres años...
Que mierda han estado revisando tantisimos meses??? ???
La copia que enviaron para comprobar estaba perfecta y estaban todos los componentes. Se ha tomado nota
Y mañana (hoy es domingo) se
Contactará con la fábrica para intentar averiguar si es un lote , unos pocos o todos, e intentar arreglarlo lo antes posible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 29, 2019, 03:28:23 pm
Estoy flipando con Forocoches. Y a DS lo llaman secta....

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 29, 2019, 03:29:33 pm
Yo tampoco tengo numerito. Lo de los bichos en las cajas ahí poco se puede hacer la verdad, y no se de quien es la culpa pero no debe de ser agradable.
Lo de la plancha, estamos hasta los pelos de verlos en un montón de sitios que no te ha venido este u otro componente, cuantos de nosotros no hemos reclamado algo?? Quien no ha reclamado algo?? Pues se reclama y ya está. El problema será si al final de todo no tengo mi puta plancha. Eso si será el problema. Y en cuanto llegue mi copia, como parece ser, enviaré un correo para que mi copia esté completa.
Tanto problema hay en eso? O es que me dais la razón de que el odio que se ha fraguado en esta campaña, lastrará pase lo que pase a este juego y tenía razón cuando lo dije?
El problema está cuando un retraso de años se justifica porque todo se está revisando, cuando una y otra vez se intentan apagar fuegos sacando a relucir la gran calidad del juego, se justifica una y otra vez el retraso y cambio de empresa por la calidad y resulta que ahora tenemos un manual que se rompe, con erratas, planchas que faltan, cosas pagadas que no se han creado, etc

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Diciembre 29, 2019, 03:33:27 pm
Curro, yo he sido duro contigo en ocasiones. Lamento que hayas tenido que ser tu el foco. Pero de verdad puedes seguir defendiendo a esa gente, despues de  que se sepa que falta una plancha entera en las copias, que haya bichos dentro de las cajas de juego o que se desmenuce el manual de juego????
 :o :o :o :o :o

PD: sigo sin numerito...
Te falta el addon del libro con la otra campaña, en el KS eran 6 misiones y ahora mágicamente son 4 misiones. Addon de pago.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 03:34:46 pm
El problema está cuando un retraso de años se justifica porque todo se está revisando, cuando una y otra vez se intentan apagar fuegos sacando a relucir la gran calidad del juego, se justifica una y otra vez el retraso y cambio de empresa por la calidad y resulta que ahora tenemos un manual que se rompe, con erratas, planchas que faltan, cosas pagadas que no se han creado, etc

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Pues se reclama, así de claro se reclama y listo, y si no se te soluciona pues entonces si tenemos un problema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 29, 2019, 03:42:48 pm
Pues se reclama, así de claro se reclama y listo, y si no se te soluciona pues entonces si tenemos un problema.
Pero entonces porque tenemos tal retraso? Porque las calidades y revisiones es lo que justificaban dicho retraso. Si no tenemos ni lo uno ni lo otro a que se debe el retraso?

Porque yo hubiera preferido que se me entregara a tiempo (total las calidades ya vemos cuáles son) y reclamar en su momento. Además de que no se mintiera descaradamente en las actuaciones todo este tiempo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 04:50:44 pm
Me ha sorprendido también que se acuerden de mí :) aunque ni por asomo llego al nivel de popularidad de @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), bastante querido por esos lares...

jajaja, ya lo vi, @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) , que te mencionaba el hamijo Miso junto a mi y a ¿pericorto lo llamó? xDD Si al final vamos a tener algo en común y todo nosotros tres  ;D

Yo me estoy echando unas risas guapas esta tarde en el circo con los malabarismos (mentales) que estoy presenciando, y al contrario que el DNZ, gratis  :D. @Aizen Myo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3773) , ¿te han borrado algún mensaje o el baneo que te han hecho en Forocoches ha sido exclusivamente por los mensajes que has puesto? Yo debo reconocer, que al contrario que el colegui, me he reído muchísimo con los dos primeros, pero también es verdad que soy de risa fácil xDD

@cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) , los criterios de Forocoches son inescrutables. Alguien puede llamar "hijo de puta" a un forero de aquí que hasta hace nada no estaba en el grupo de Forocoches para defenderse y no pasa nada, pero alguien hace un par de chascarrillos, criticando con humor, el proyecto y muteo al canto  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 05:12:10 pm
Solo por eso que puse.
Soy un renegado de Forocoches y entré básicamente para hinchar la vena de alguno de los palmeros. Objetivo cumplido! ;D
Después os quejáis de que si entro yo a informar a la incendirar @fraipapada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 29, 2019, 05:17:19 pm
Después os quejáis de que si entro yo a informar a la incendirar @fraipapada

Salvando medio o uno (entre los que te incluyo), no es ni normal lo que se mueve en ese hilo. Vaya panda de sectarios, prepotentes totalitarios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 05:18:50 pm
Salvando medio o uno (entre los que te incluyo), no es ni normal lo que se mueve en ese hilo. Vaya panda de sectarios, prepotentes totalitarios.
Gracias por la
Parte que me toca !!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Frodo en Diciembre 29, 2019, 05:19:02 pm
Llevo una hora para leer en diagonal 500 mensajes para ver si ya llega o no y enterarme qué revisar...
Y ya me ha pasado otras veces.

Se os ha ido de las manos el hilo/Forocoches/comentarios del ks, porque un 98% de esos mensajes dicen lo mismo.

A ver si llega y no hay problemas y me olvido de este proyecto de una vez porque tanto mal rollo y espera me han quitado hasta las ganas de abrirlo.

Y mira que he estado en proyectos con problemas, pero nunca había visto tanto lío.


Feliz año sres

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 29, 2019, 05:23:31 pm
Creo que era...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191229/82786333163d043e5b2f5515baa7d84e.gif)

Lo era xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 05:25:54 pm
Llevo una hora para leer en diagonal 500 mensajes para ver si ya llega o no y enterarme qué revisar...
Y ya me ha pasado otras veces.

Se os ha ido de las manos el hilo/Forocoches/comentarios del ks, porque un 98% de esos mensajes dicen lo mismo.

A ver si llega y no hay problemas y me olvido de este proyecto de una vez porque tanto mal rollo y espera me han quitado hasta las ganas de abrirlo.

Y mira que he estado en proyectos con problemas, pero nunca había visto tanto lío.


Feliz año sres

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Pues si, al final es todo vueltas a lo mismo.

Fanboyers vs Jeiters.

Lo único que cambia ahora que va llegando el juego son los argumentos:

Jeiter: Todo ha llegado hecho una mierda, las minis rotas y las losetas torcidas. ¡CG es el mal encarnado!
Fanboyer: ¡Eso es mentira! ¡Sube fotos! ¡Y cuando las subas diré que las minis las ha roto tú con unos alicates!

Se ve que hay gente que se ha gastado 200 euros en el juego que prefiere romper las minis para poder tener la razón  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 29, 2019, 05:26:31 pm
Sobre lo de que me han llamado de todo, ha pasado algo reseñable. He ido contactando con cada uno de los que me han insultado (cuando yo no estaba allí) personalmente y por privado ... Y no veas cómo cambia el cuento.

Es curioso como la gente se deja arrastrar por la masa, y como cambia luego el comportamiento cuando vuelven a actuar como individuos en lugar de dejarse llevar por lo establecido. Es como esos chicos que siguen al matón de la clase pero luego los coges por separado y son hasta buena gente...

Algunos han reculado y otros han pedido disculpas. Claro que alguno hasta lo ha negado categóricamente. Y creo que solamente uno ha sido sincero y se ha mantenido en su línea de opinión. Y otros tantos han pasado del tema o no han querido decir en un cara a cara (sin defensa del grupo) aquello que bramaban en público.

El comportamiento humano es alucinante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Diciembre 29, 2019, 05:33:16 pm
 :-X Han cerrado el grupo de Forocoches otra vez
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 29, 2019, 05:33:33 pm
Una pregunta, en principio creo que lo de los insectos solo le ha pasado a uno. Yo soy un poco "especial" con los insectos, estan dentro de la caja del juego o la caja que lo envuelve?

Debo abrir el juego, raqueta electrica en mano?

Respecto a lo que he visto l ode la plancha faltante parece ser en todas las copias, si en la de muestra estaba es raro,  no creo que los chinos tubieran alli separada una caja de planchas de este tipo y la dejaran de poner en la cadena de montaje.

A menos que fuera realmente asi, que esa plancha se hubiera impreso a posteriori  porque se tenia que modificar algo y se olvidaran de ponerla en todas las cajas. Y la caja de muestra la hicieran dias despues con todo completo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 29, 2019, 05:35:15 pm
Chicos, vamos a calmarnos. Podéis seguir discutiendo , bromeando o quejándonos, pero no os encabronéis ni faltéis a la gente , por favor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 05:37:13 pm
:-X Han cerrado el grupo de Forocoches otra vez
Creo que no sigue abierto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 05:38:46 pm
Y creo que solamente uno ha sido sincero y se ha mantenido en su línea de opinión. Y otros tantos han pasado del tema o no han querido decir en un cara a cara (sin defensa del grupo) aquello que bramaban en público.

Vale, calla, que ya te iba a llamar mentiroso, te estaba leyendo y estaba flipando. Que hay algún personaje en Forocoches que prefiere arrancarse los dedos de la mano que usarlos para escribir reconociendo que la ha cagado cuando le pillas en un renuncio. Como para pedir disculpas...

:-X Han cerrado el grupo de Forocoches otra vez

Mmm, no. O te han baneado o ha sido el cierra mas corto de la historia xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 05:39:58 pm
Creo que no sigue abierto

La coma, esa gran desconocida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 29, 2019, 05:44:09 pm
Pues si, al final es todo vueltas a lo mismo.

Fanboyers vs Jeiters.

Lo único que cambia ahora que va llegando el juego son los argumentos:

Jeiter: Todo ha llegado hecho una mierda, las minis rotas y las losetas torcidas. ¡CG es el mal encarnado!
Fanboyer: ¡Eso es mentira! ¡Sube fotos! ¡Y cuando las subas diré que las minis las ha roto tú con unos alicates!

Se ve que hay gente que se ha gastado 200 euros en el juego que prefiere romper las minis para poder tener la razón  :o

Yo soy uno de los 200€ y ojalá me venga todo perfecto.
Pero el hecho de que de dos entregas reportadas, dos entregas con fallos, según los fanboyers es algo muy puntual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 05:47:45 pm
Yo soy uno de los 200€ y ojalá me venga todo perfecto.
Pero el hecho de que de dos entregas reportadas, dos entregas con fallos, según los fanboyers es algo muy puntual.

Y que bueno, que si te viene algo roto demuestra que no lo has roto tú con unos alicates, que ya te conocemos y eres un provocateur...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 29, 2019, 05:48:09 pm
La coma, esa gran desconocida.

La coma se ha quedado en China con los tokens que faltan
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 05:50:25 pm
La coma se ha quedado en China con los tokens que faltan

Bueno, bueno, que supuestamente faltan, no me seas jeiter.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 05:59:41 pm
La coma, esa gran desconocida.
Auch!!! Esa me la merezco, mis dieses Manchi.

La coma se ha quedado en China con los tokens que faltan

Jajajajajaj Hilando fino!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 29, 2019, 06:03:32 pm

Lo de la plancha, estamos hasta los pelos de verlos en un montón de sitios que no te ha venido este u otro componente, cuantos de nosotros no hemos reclamado algo?? Quien no ha reclamado algo?? Pues se reclama y ya está. El problema será si al final de todo no tengo mi puta plancha. Eso si será el problema. Y en cuanto llegue mi copia, como parece ser, enviaré un correo para que mi copia esté completa.


Me hace mucha gracia el justificar fallos con otros fallos de otros proyectos. También podemos hablar de los que nos han llegado correctos que en mi caso son muchos más en proporción pero claro, las comparaciones solo van en un sentido y si se compara con proyectos "buenos" ya empiezan las excusas de si son noveles y un largo etc...

P.D.: ¿Hay alguna forma de ver si te han mencionado antes de apuntarse al grupo de Forocoches?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 29, 2019, 06:03:48 pm
Os presento las minis de elevada calidad que nos iba a llegar, esas que ponían como ejemplo para meterse con las de Skull Tales, las minis de calidad por la que el juego ha sufrido más de un año de retraso.

Foto sacada de Forocoches, juzgar.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 29, 2019, 06:04:51 pm
A mi también me encanta cuando el baremo de calidad se pone con el que peor lo hace. Es como cuando uno iba a casa con 3 suspensos y se justificaba diciendo que otro había cateado 6. No funcionaba nunca.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 29, 2019, 06:10:35 pm
Os presento las minis de elevada calidad que nos iba a llegar, esas que ponían como ejemplo para meterse con las de Skull Tales, las minis de calidad por la que el juego ha sufrido más de un año de retraso.

Foto sacada de Forocoches, juzgar.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk
El color marrón no favorece a las minis, si no mirad las del SoB extras que venían en ese color.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gervader2 en Diciembre 29, 2019, 06:11:49 pm
Aparentemente por esa foto la mini es de un detalle regulero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 06:12:39 pm
Me hace mucha gracia el justificar fallos con otros fallos de otros proyectos. También podemos hablar de los que nos han llegado correctos que en mi caso son muchos más en proporción pero claro, las comparaciones solo van en un sentido y si se compara con proyectos "buenos" ya empiezan las excusas de si son noveles y un largo etc...
Los fallos de no incluir una cosa no deberían de darse en ningún sitio.... ninguno ni aquí, ni en el Carrefour ni en china, ni cuando pides una lavadora y no viene los tornillos...todas las cosas tendrían que tener un control de contenido brutal, pero por desgracia esas cosas ocurren a todos los niveles. Ahora el problema se genera si no te lo reponen, eso si es una falta demasiado gorda. Pero el tener que reclamar algo que no te ha venido, más que un problema es un incordio (otro más) pero no pasa de ahí.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 29, 2019, 06:12:48 pm
El color marrón no favorece a las minis, si no mirad las del SoB extras que venían en ese color.
Las minis de héroes del ZBP también son marrones y están mucho mejor que esas
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191229/e722bf3b1bd239b7053a9c8856b5773f.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 29, 2019, 06:15:14 pm
Los fallos de no incluir una cosa no deberían de darse en ningún sitio.... ninguno ni aquí, ni en el Carrefour ni en china, ni cuando pides una lavadora y no viene los tornillos...todas las cosas tendrían que tener un control de contenido brutal, pero por desgracia esas cosas ocurren a todos los niveles. Ahora el problema se genera si no te lo reponen, eso si es una falta demasiado gorda. Pero el tener que reclamar algo que no te ha venido, más que un problema es un incordio (otro más) pero no pasa de ahí.
Y todos prometen una revisión excelente y se retrasan años porque claro priorizamos una calidad que no existe y lo revisamos todo para que justamente esto no ocurra.

Por no decir que en estos momentos CG sigue sin emitir ni un solo comunicado informando de cómo se va proceder ante dicho error.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Diciembre 29, 2019, 06:15:34 pm
Los fallos de no incluir una cosa no deberían de darse en ningún sitio.... ninguno ni aquí, ni en el Carrefour ni en china, ni cuando pides una lavadora y no viene los tornillos...todas las cosas tendrían que tener un control de contenido brutal, pero por desgracia esas cosas ocurren a todos los niveles. Ahora el problema se genera si no te lo reponen, eso si es una falta demasiado gorda. Pero el tener que reclamar algo que no te ha venido, más que un problema es un incordio (otro más) pero no pasa de ahí.
Hombre, una cosa es un fallo puntual en una unidad y otra muy diferente un fallo generalizado que afecte a todos los ejemplares...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 29, 2019, 06:17:03 pm
Las minis de héroes del ZBP también son marrones y están mucho mejor que esas
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191229/e722bf3b1bd239b7053a9c8856b5773f.jpg)
Touchè.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 29, 2019, 06:17:27 pm
A mi también me encanta cuando el baremo de calidad se pone con el que peor lo hace. Es como cuando uno iba a casa con 3 suspensos y se justificaba diciendo que otro había cateado 6. No funcionaba nunca.

Yo era el que cateaba 6.
Ahora entiendo que tuviera tantos amigos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 06:18:41 pm
Hombre, una cosa es un fallo puntual en una unidad y otra muy diferente un fallo generalizado que afecte a todos los ejemplares...
Totalmente de acuerdo  contigo y ese fallo que parece generalizado ya ha sido informando a Cg y a la fábrica y se está intentando averiguar, si solo ha sido una tirada, si han sido más.... de esta también revisando la inglesa para que no se repita y en cuanto se pueda y se trace un plan de acción de intentará subsanar el error lo antes posible
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 29, 2019, 06:20:25 pm
Os presento las minis de elevada calidad que nos iba a llegar, esas que ponían como ejemplo para meterse con las de Skull Tales, las minis de calidad por la que el juego ha sufrido más de un año de retraso.

Foto sacada de Forocoches, juzgar.

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En Forocoches la verán sublime. Que realismo! Que forma de reflejar que la nariz se la ha comido un Zombie!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Diciembre 29, 2019, 06:26:17 pm
Una cosa esta clara, yo no acabo el año con mi juego de DNZ. 😢
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 29, 2019, 06:27:33 pm
Totalmente de acuerdo  contigo y ese fallo que parece generalizado ya ha sido informando a Cg y a la fábrica y se está intentando averiguar, si solo ha sido una tirada, si han sido más.... de esta también revisando la inglesa para que no se repita y en cuanto se pueda y se trace un plan de acción de intentará subsanar el error lo antes posible
Con todo lo que se ha revisado, y los grandes controles de calidad ¿Como es posible que eso suceda?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 29, 2019, 06:29:19 pm
Los fallos de no incluir una cosa no deberían de darse en ningún sitio.... ninguno ni aquí, ni en el Carrefour ni en china, ni cuando pides una lavadora y no viene los tornillos...todas las cosas tendrían que tener un control de contenido brutal, pero por desgracia esas cosas ocurren a todos los niveles. Ahora el problema se genera si no te lo reponen, eso si es una falta demasiado gorda. Pero el tener que reclamar algo que no te ha venido, más que un problema es un incordio (otro más) pero no pasa de ahí.

Y con esta actitud generalizada así nos va. MK edición definitiva, Gloomhaven, KS varios...No tiene que dar igual y exigir lo que hemos pagado como consumidores/mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 29, 2019, 06:31:05 pm
jajaja, ya lo vi, @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) , que te mencionaba el hamijo Miso junto a mi y a ¿pericorto lo llamó? xDD Si al final vamos a tener algo en común y todo nosotros tres  ;D


Lo que DNZ ha unido... :D :D :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Diciembre 29, 2019, 06:37:59 pm
Las minis me parecen calcadas en tamaño, color y detalle a las de los héroes del Depp Madness. Minis normalitas pero que no suscitaron reacciones airadas.

Yo hasta que no lo tenga no opinaré pero cuanto peor me lo vayáis poniendo algunos al final hasta me va a resultar aceptable. Todo es cuestión de expectativas y ahora están muy bajas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 06:38:32 pm
Me hace mucha gracia el justificar fallos con otros fallos de otros proyectos. También podemos hablar de los que nos han llegado correctos que en mi caso son muchos más en proporción pero claro, las comparaciones solo van en un sentido y si se compara con proyectos "buenos" ya empiezan las excusas de si son noveles y un largo etc...

P.D.: ¿Hay alguna forma de ver si te han mencionado antes de apuntarse al grupo de Forocoches?
A mi es que me nombran el Skull Tales y sus minis y salto... Lo siento, no me puedo resistir.

Y lo de Forocoches... Como no te leas todo el histórico. No sé si con una búsqueda te lo sacara.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 06:38:53 pm
Aparentemente por esa foto la mini es de un detalle regulero.

¡Tú si que eres una mini de un detalla regulero!  >:( ¡Perdón, es que se me ha salido el lado fanboyer que tengo encerrado a base de hostias!

Una cosa esta clara, yo no acabo el año con mi juego de DNZ. 😢

Ni tú, ni yo, ni muchos. Y el día 1 se superan los dos años de retraso. Esa fecha mágica donde todo vale...

Por otro lado, creo que ya se lo que ha pasado con el libro de misiones, que de 6 ha pasado a 4. Si yo fuese CG lo explicaría en una actualización tal que así:

Citar
¡Hola supervivientes!

Muchos nos habéis preguntado por el libro de misiones y queremos explicaros lo que ha pasado. Veréis, originalmente iba a haber seis misiones, pero durante la elaboración de estas, y una vez terminadas, vimos que dos de ellas realmente encajaban mas como partes de las otras. En aras de la coherencia, creímos mas lógico y respetuoso hacia los mecenas reestructurar el libro de forma que quedasen integradas en dos de las otras misiones. Esto no ha afectado ni al número de páginas ni a la duración de la historia porque el contenido final es el mismo, solo que agrupado de manera diferente.

¡Hasta la próxima, supervivientes!

Tiene sentido, ¿verdad? Y no hay forma de demostrar que no sea cierto, con lo que debe serlo. Desde aquí doy mi permiso a CG para usar esta explicación si les mola mas que la que vayan a dar con el tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 06:39:56 pm
Touchè.
El color de las del DNZ es bastante más feo, almenos a mi me lo parece.

Yo tengo el ZBP y no recordaba que tuvieran un color parecido.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 06:40:35 pm
Lo que DNZ ha unido... :D :D :D

DNZ: Creando amistades desde 2016. Lo veo, lo veo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 06:43:05 pm
¡Tú si que eres una mini de un detalla regulero!  >:( ¡Perdón, es que se me ha salido el lado fanboyer que tengo encerrado a base de hostias!

Ni tú, ni yo, ni muchos. Y el día 1 se superan los dos años de retraso. Esa fecha mágica donde todo vale...

Por otro lado, creo que ya se lo que ha pasado con el libro de misiones, que de 6 ha pasado a 4. Si yo fuese CG lo explicaría en una actualización tal que así:

Tiene sentido, ¿verdad? Y no hay forma de demostrar que no sea cierto, con lo que debe serlo. Desde aquí doy mi permiso a CG para usar esta explicación si les mola mas que la que vayan a dar con el tiempo.
Joder... Y mientras lo leía me he creído que era verdad y todo que lo habían dicho...

P*t* @Manchi

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 06:45:23 pm
Joder... Y mientras lo leía me he creído que era verdad y todo que lo habían dicho...

P*t* @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402)

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Te lo has creído porque tiene toda la lógica del mundo y con esa explicación ya se te quita el enfado 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 29, 2019, 06:47:41 pm
Osea que van a controlar los juegos en inglés que desde hace un mes o más se estaban montando jajajajajaj, osea la escusa perfecta para retrasar su envío otro mes, porque habrá que abrir las cajas meter las anchas y diales  volver a cerrar, retráctilarlo todo de nuevo y volver a empaquetarlos jajajajajajaj FLIPANTE.
Osea que nadie de CG vio que en los vídeos esos solo metían 2 planchas de Tokens por ejemplo NO???? es que esto es como un circo y payasos hay bastantes dentro del proyecto, con perdón de los payasos del circo que viven de eso claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 06:52:31 pm
Te lo has creído porque tiene toda la lógica del mundo y con esa explicación ya se te quita el enfado 8)
El enfado/mosqueo no se yo... Pero te jode la posible reclamación si no puedes demostrar lo contrario (por experiencia propia...)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 29, 2019, 06:52:34 pm
Y que bueno, que si te viene algo roto demuestra que no lo has roto tú con unos alicates, que ya te conocemos y eres un provocateur...
Pues sí. Ya está el amigo Claudio diciendo en Forocoches que hay gente (él conoce a unos cuantos) que son capaces de dañar su propio material con tal de seguir perjudicando a la los creadores, como justificando y hasta poniendo en duda los reportes de la gente. Y se ha quedado tan ancho.
 

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 06:59:07 pm
Pues sí. Ya está el amigo Claudio diciendo en Forocoches que hay gente (él conoce a unos cuantos) que son capaces de dañar su propio material con tal de seguir perjudicando a la los creadores, como justificando y hasta poniendo en duda los reportes de la gente. Y se ha quedado tan ancho.
 

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Lo ha dicho otro usuario... Pero bueno.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 07:03:49 pm
Pues sí. Ya está el amigo Claudio diciendo en Forocoches que hay gente (él conoce a unos cuantos) que son capaces de dañar su propio material con tal de seguir perjudicando a la los creadores, como justificando y hasta poniendo en duda los reportes de la gente. Y se ha quedado tan ancho.
 

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Creo que esto lo ha dicho el Son Goku, pero bueno. Lo que si dijo Claudio es que abandonó y ya no para DS por el... no se que palabra usó exactamente, y no quiero equivocarme, no vaya a venir nadie a corregirme por faltar a laverdad. Pero vamos, que se le "insultó" o palabro similar de manera CONSTANTE (énfasis mío). Yo no recuerdo ese "constante" pero quizá Claudio es de la escuela de CG donde "inminente" es que los juegos salen dentro de un mes...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 07:07:03 pm
Creo que esto lo ha dicho el Son Goku, pero bueno. Lo que si dijo Claudio es que abandonó y ya no para DS por el... no se que palabra usó exactamente, y no quiero equivocarme, no vaya a venir nadie a corregirme por faltar a laverdad. Pero vamos, que se le "insultó" o palabro similar de manera CONSTANTE (énfasis mío). Yo no recuerdo ese "constante" pero quizá Claudio es de la escuela de CG donde "inminente" es que los juegos salen dentro de un mes...

No he entendido la frase... No te puedo corregir así, lo siento.

Edita y lo intento.

PD:Te podría corregir lo de Son Goku... Pero ya si eso en otro momento.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 07:10:13 pm
No he entendido la frase... No te puedo corregir así, lo siento.

Edita y lo intento.

PD:Te podría corregir lo de Son Goku... Pero ya si eso en otro momento.

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¿Cómo has sabido que lo decía por ti?  :o Si he tenido cuidado de no poner tu nombre y todo  ???

PD: ¿No era Son Goku? ¿Es Son Gohanda?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 07:11:53 pm
¿Cómo has sabido que lo decía por ti?  :o Si he tenido cuidado de no poner tu nombre y todo  ???
Sexto sentido...

Y que lo digas después de un mensaje mío indicando un error de otro no ha tenido nada que ver

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 07:16:07 pm
Sexto sentido...

Y que lo digas después de un mensaje mío indicando un error de otro no ha tenido nada que ver

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Tu pericia no conoce límites  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 07:18:41 pm
Tu pericia no conoce límites  :o
Me lo dicen mucho, pero que lo digas tú le da un plus.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Diciembre 29, 2019, 07:32:48 pm
Cierto lo del cierre de Forocoches a sido fallo mío😁
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 29, 2019, 07:43:18 pm
Lo de las cajas blancas a mi me suena haber leído que solo vendrían con el logo de CG. ¿Os suena? Quizá lo confundo con otro KS.

Pero vamos, que han hecho como en el JoA con 2 addons, que salía todo bonita la caja y después una de cartón marrón y fuera.

Me pareció feo en el JoA y me parece feo aquí, pero no se porque en este si tenía en mente que llegaban asi.

Lo de que falten 2 misiones en el addon... Yo eso sí que no lo pasaré por alto porque no era un SG.

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Pues sí, lo comentaron, @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301)  que no podían asegurar que llevaran carátula... Pero sinceramente, no pueden poner los añadidos con foto y carátula en todos los lados en plan publicidad y que se vea bien, y luego con la boca pequeña decir en un comentario aislado que esas carátulas quizá no existan, cuando lo están vendiendo con la boca grande que serán con carátula en fotos.

Y además viendo la cantidad de medias verdades, oscurantismo, ocultación y mentiras plenas... durante toda la campaña, no pueden justificar que comentaron nada así de pasada y con la boca pequeña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 29, 2019, 07:59:08 pm
Yo tampoco tengo numerito. Lo de los bichos en las cajas ahí poco se puede hacer la verdad, y no se de quien es la culpa pero no debe de ser agradable.
Lo de la plancha, estamos hasta los pelos de verlos en un montón de sitios que no te ha venido este u otro componente, cuantos de nosotros no hemos reclamado algo?? Quien no ha reclamado algo?? Pues se reclama y ya está. El problema será si al final de todo no tengo mi puta plancha. Eso si será el problema. Y en cuanto llegue mi copia, como parece ser, enviaré un correo para que mi copia esté completa.
Tanto problema hay en eso? O es que me dais la razón de que el odio que se ha fraguado en esta campaña, lastrará pase lo que pase a este juego y tenía razón cuando lo dije?
Pero el odio no se ha fraguado por gusto. Digo yo que algo habrán hecho mal desde CG porque en el foro hay mucho post sobre KS y este "odio" no sé ve en todos. Si fuera porque aquí sólo escriben haters digo yo que lo harían en todos los hilos, no sólo en el de DNZ.

Por otra parte, demasiada paciencia tienes, tanto para contestar por aquí como por aguantar las informaciones de CG.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 29, 2019, 08:02:08 pm
jajaja, ya lo vi, @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) , que te mencionaba el hamijo Miso junto a mi y a ¿pericorto lo llamó? xDD Si al final vamos a tener algo en común y todo nosotros tres  ;D

Yo me estoy echando unas risas guapas esta tarde en el circo con los malabarismos (mentales) que estoy presenciando, y al contrario que el DNZ, gratis  :D. @Aizen Myo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3773) , ¿te han borrado algún mensaje o el baneo que te han hecho en Forocoches ha sido exclusivamente por los mensajes que has puesto? Yo debo reconocer, que al contrario que el colegui, me he reído muchísimo con los dos primeros, pero también es verdad que soy de risa fácil xDD

@cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) , los criterios de Forocoches son inescrutables. Alguien puede llamar "hijo de puta" a un forero de aquí que hasta hace nada no estaba en el grupo de Forocoches para defenderse y no pasa nada, pero alguien hace un par de chascarrillos, criticando con humor, el proyecto y muteo al canto  ;)
Ojo, y allí han llamado a otros usuarios directamente analfabetos y tontos y nadie ha moderado, baneado ni muteado a nadie.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 08:05:37 pm
Ojo, y allí han llamado a otros usuarios directamente analfabetos y tontos y nadie ha moderado, baneado ni muteado a nadie.

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Bueno, es que analfabeto y tonto no son palabras que no pueda leer un niño... ¿O acaso no sabes que hay niños que siguen el grupo de Forocoches?

(https://i.postimg.cc/DZV8XF4s/U4-FL2-TSZR.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Diciembre 29, 2019, 08:21:56 pm
Me he estado paseando por Forocoches y leyendo algunas cosas... Da bastante vergüenza ajena leer ciertos comentarios defendiendo el despropósito que estamos viviendo con esta estafa de juego (sí, estafa, tal cual).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 29, 2019, 08:34:08 pm
Bueno estafa no es, estafa es cuando a sabiendas de que va a salir mal, lo haces para lucrarte.

De una cosa estoy seguro y es que si les han salido las cosas mal ha sido por problemas imprevistos, y estoy seguro que no era su intención.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 29, 2019, 08:38:32 pm
Vaya día lleváis, @#$%&¿!!!!!!!

Cosas que voy pillando hasta ahora:
- lo de la plancha parece ser que el chino se durmió y puede ser "generalizado"... Pero..
- Para poner bichos en las cajas si hubo tiempo... se ha colgado foto de eso al final?
- la calidad es Premium-amateur. La foto es una mierda o las minis son de plasticote guarro de ese duro?
- el manual se desmonta para poder usarlo a la vez que los mapas en las traseras.
Todo esto a la espera de recibir más cores para ver si es algo generalizado o sólo en algunas tiradas.

Cada vez voy entendiendendo más ese silencio de radio de los creadores desde hace un tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Diciembre 29, 2019, 08:40:48 pm
Bueno estafa no es, estafa es cuando a sabiendas de que va a salir mal, lo haces para lucrarte.

De una cosa estoy seguro y es que si les han salido las cosas mal ha sido por problemas imprevistos, y estoy seguro que no era su intención.

Hombre, desde el momento en que te venden un libreto con 6 aventuras y solo te escriben 4... y se lo callan como quien no quiere la cosa (a ver si cuela...). No me creo que no lo supieran, creo que es bastante obvio que sí. Y en tema calidades... anda que no insistieron en lo buena que iba a ser la calidad de sus componentes (¡especialmente de las miniaturas!), y nos la han metido doblada...

Eso es tomarle el pelo a la gente, y cuando hay dinero de por medio... pues, un poco estafado sí que me siento. Nos han vendido un juego indie como si fuera un triple AAA xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 08:46:30 pm
Hombre, desde el momento en que te venden un libreto con 6 aventuras y solo te escriben 4... y se lo callan como quien no quiere la cosa (a ver si cuela...). No me creo que no lo supieran, creo que es bastante obvio que sí. Y en tema calidades... anda que no insistieron en lo buena que iba a ser la calidad de sus componentes (¡especialmente de las miniaturas!), y nos la han metido doblada...

Eso es tomarle el pelo a la gente, y cuando hay dinero de por medio... pues, un poco estafado sí que me siento. Nos han vendido un juego indie como si fuera un triple AAA xDD

No me puedo creer que todavía no te hayas enterado que la culpa de todo es de los chinos, que las visten como pu*as.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 29, 2019, 08:53:22 pm
Al parecer lo de los conectores que faltan en las expansiones se detectó ya en las pruebas que enviaron. Se les avisó y los chinos pasaron de ponerlas. O sea que errores casi seguros (resalto el casi) que van a estar en todas las copias:

Plancha de fichas de menos
Conectores de menos

Tema losetas ahuecadas, pueden ser solo algunas copias o todas. Está por ver.

Lo del manual habrá que ver si el mío es mala suerte (aunque no lo creo porque viene pegado y por la forma de cogerlo y leerlo que te obliga a doblarlo...)

Las minis. Es más subjetivo, ahí no entro.

La “buena” noticia es que nada es imprescindible para al menos jugar y saber si nos gusta el juego. Y que no parece haber erratas gordas de momento.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Diciembre 29, 2019, 08:53:51 pm
No me puedo creer que todavía no te hayas enterado que la culpa de todo es de los chinos, que las visten como pu*as.

Pues mira, ¿sabes qué es lo peor? Que durante estos años he "defendido" el proyecto, aunque no activamente en este foro y he dicho siempre que aquí había demasiado hater suelto y que se estaban pasando tres pueblos con este juego. Sigo pensando que hay demasiado hater, para qué engañarnos jjaajajja (demasiados años por aquí, como para pensar lo contrario), pero me jode infinitamente que esta vez les sobraban razones.

Al principio, cuando lo del trancking de estos días, me lo tomé bastante a coña, pero ya estoy algo cabreado, la verdad.

PD: solo espero (porque solo "nos queda eso", ya) que el juego al menos sea bueno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 29, 2019, 08:54:30 pm
Alguien ha podido probar el juego en sí?.
Hay algunas primeras impresiones?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 29, 2019, 08:54:50 pm
Al parecer lo de los conectores que faltan en las expansiones se detectó ya en las pruebas que enviaron. Se les avisó y los chinos pasaron de ponerlas. O sea que errores casi seguros (resalto el casi) que van a estar en todas las copias:

Plancha de fichas de menos
Conectores de menos

Tema losetas ahuecadas, pueden ser solo algunas copias o todas. Está por ver.

Lo del manual habrá que ver si el mío es mala suerte (aunque no lo creo porque viene pegado y por la forma de cogerlo y leerlo que te obliga a doblarlo...)

Las minis. Es más subjetivo, ahí no entro.

La “buena” noticia es que nada es imprescindible para al menos jugar y saber si nos gusta el juego. Y que no parece haber erratas gordas de momento.


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la plancha de fichas de menos no es imprescindible para jugar?, que curioso. Para que diseñarían esa plancha..?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 29, 2019, 08:56:11 pm
Jolines como sois, xD
Digo que es fácilmente sustituible.  No es como si faltara un mazo de cartas o faltaran los dados...


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 29, 2019, 08:59:00 pm
Jolines como sois, xD
Digo que es fácilmente sustituible.  No es como si faltara un mazo de cartas o faltaran los dados...


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No se si será la misma pero aquí colgaron ayer las del pnp (esta en su web).
Lo digo por ir haciendo tiempo mientras se soluciona el entuerto... Porque como dice @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) las planchas hechas supongo que estarán.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 29, 2019, 09:01:19 pm
No se si será la misma pero aquí colgaron ayer las del pnp (esta en su web).
Lo digo por ir haciendo tiempo mientras se soluciona el entuerto... Porque como dice @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) las planchas hechas supongo que estarán.

Hechas o deshechas, que a saber el tiempo que llevan cogiendo humedad olvidadas en un rincón de la fábrica china xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 29, 2019, 09:04:12 pm
Hechas o deshechas, que a saber el tiempo que llevan cogiendo humedad olvidadas en un rincón de la fábrica china xDD

Al leerte me he imaginado MI plancha de tokens ahí en China, en un rincón de la fábrica, olvidada y sin retractilar, asustada... y me ha subido una cosa por el cuerpo, una tristeza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 29, 2019, 09:18:17 pm
Al parecer lo de los conectores que faltan en las expansiones se detectó ya en las pruebas que enviaron. Se les avisó y los chinos pasaron de ponerlas. O sea que errores casi seguros (resalto el casi) que van a estar en todas las copias:

Plancha de fichas de menos
Conectores de menos

Tema losetas ahuecadas, pueden ser solo algunas copias o todas. Está por ver.

Lo del manual habrá que ver si el mío es mala suerte (aunque no lo creo porque viene pegado y por la forma de cogerlo y leerlo que te obliga a doblarlo...)

Las minis. Es más subjetivo, ahí no entro.

La “buena” noticia es que nada es imprescindible para al menos jugar y saber si nos gusta el juego. Y que no parece haber erratas gordas de momento.


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Tienes toda la razón ya se les advirtió a la empresa china de ese error, concretamente si no recuerdo mal se dijo en la actualización 97; y en la copia que mandaron y se enseñó estaba todo incluido, los contadores y la plancha. Ya se ha contactado con ellos a la espera de ver soluciones a tomar para restituirlo todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 29, 2019, 09:21:04 pm
No se si será la misma pero aquí colgaron ayer las del pnp (esta en su web).
Lo digo por ir haciendo tiempo mientras se soluciona el entuerto... Porque como dice @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) las planchas hechas supongo que estarán.
No he visto esa plancha, tendré que buscarla y si no me llega imprimirla en pegatina y ya miro a ver donde la pego... Pero me Jode gastar por chapuza de otra gente... Además ya te digo que no tengo nada claro que me quede con mi copia pero sin esa plancha a ver quien lo vende...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: NeoKurgan en Diciembre 29, 2019, 09:27:42 pm
Es muy patético todo. Es solo un juego de mesa, cierto, pero la sensación de tomadura de pelo es mayúscula. En fin...hay CG para rato, del juego ya no estoy tan seguro...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 29, 2019, 09:32:11 pm
Pues mira, ¿sabes qué es lo peor? Que durante estos años he "defendido" el proyecto, aunque no activamente en este foro y he dicho siempre que aquí había demasiado hater suelto y que se estaban pasando tres pueblos con este juego. Sigo pensando que hay demasiado hater, para qué engañarnos jjaajajja (demasiados años por aquí, como para pensar lo contrario), pero me jode infinitamente que esta vez les sobraban razones.

Al principio, cuando lo del trancking de estos días, me lo tomé bastante a coña, pero ya estoy algo cabreado, la verdad.

PD: solo espero (porque solo "nos queda eso", ya) que el juego al menos sea bueno.

 :o :o :o ;D ;D ;D

Yo también creo que pululan por el foro "haters" y entiendo que son personas que critican si razón al proyecto. También supongo que seguramente yo sea uno de ellos :), vale de acuerdo hasta bien pero tu mismo admites que tenemos razón por lo que las críticas son fundadas... ¿Entonces somos o no somos "Haters"?. ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 29, 2019, 09:33:19 pm
Pues mira, ¿sabes qué es lo peor? Que durante estos años he "defendido" el proyecto, aunque no activamente en este foro y he dicho siempre que aquí había demasiado hater suelto y que se estaban pasando tres pueblos con este juego. Sigo pensando que hay demasiado hater, para qué engañarnos jjaajajja (demasiados años por aquí, como para pensar lo contrario), pero me jode infinitamente que esta vez les sobraban razones.

Al principio, cuando lo del trancking de estos días, me lo tomé bastante a coña, pero ya estoy algo cabreado, la verdad.

PD: solo espero (porque solo "nos queda eso", ya) que el juego al menos sea bueno.

(https://1.bp.blogspot.com/-L6aN4eBtsAs/XgkNDRWgKPI/AAAAAAAAVSg/PMztpuCAnS82XPhqaueCgbew7i8qim3kQCLcBGAsYHQ/s1600/AD98CC33-ACE9-4537-8BC9-F8751EEE670A.gif)

Dios mio! uno que ha visto la LUZ!.
Ven! escóndete que no te vean en Forocoches, o serás desterrado!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 29, 2019, 09:36:15 pm
Me fascina la facilidad que tienen algunos para categorizar a la gente. Corregidme si no me entero, por favor: en mi libro, un "hater" es quien de manera COMPLETAMENTE INJUSTIFICADA se dedica a criticar o denostar algo, movido exclusivamente por el ánimo de perjudicar a ese algo o sus responsables, aficionados o personas que de cualquier modo tienen relación con ese algo.

Cuando uno paga cientos de euros confiando en obtener a cambio un producto de unas características predefinidas en un plazo determinado y prácticamente todo el feedback que va teniendo durante el proceso de espera está plagado de inexactitudes, excusas, explicaciones sin credibilidad ninguna; cuando ese feedback es principalmente indirecto, porque los "responsables" son unos irresponsables; cuando el producto empieza a llegar con años de retraso y las primeras informaciones apuntan a defiencias graves y una calidad muy inferior a la pronetida; etc., etc. Esto es, cuando uno está absolutamente cargado de razones objetivables para argumentar que entre lo prometido y la realidad hay años luz y lleva manifestando su preocupación y falta de confianza años, y cuando empieza a llegar el producto final no hay ni un solo indicio de que la cosa haya mejorado, más bien al contrario, llamar "hater" a quien tiene mil razones para estar descontento y decirlo es simplemente otra inexactitud más y un intento bastante pobre intelectualmente de atacar.

Y sobre la responsabilidad de CG en todo esto, con total sinceridad, se me hace muy difícil creer que hayan sido otras víctimas de los malvados chinos. Hay demasiados indicios de conductas que por activa o pasiva denotan una negligencia importante o directamente una verdadera mala fe hacia los mecenas que se pone de manifiesto tan fácilmente como recurriendo a contrastar lo que se nos ha dicho y callado con lo que ha ido pasando.

Ya lo decían los romanos: "la culpa grave se equipara al dolo". Así que haya sido intencionadamente, por dejadez extrema o mediopensionista, tanto nos da. Es inaceptable habernos sacado 200 euros para esto tres años después.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Diciembre 29, 2019, 09:39:49 pm
No me puedo creer que todavía no te hayas enterado que la culpa de todo es de los chinos, que las visten como pu*as.
Ten cuidado no vayan a pedirte que edites por palabra mal sonante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 29, 2019, 09:42:46 pm
Me fascina la facilidad que tienen algunos para categorizar a la gente. Corregidme si no me entero, por favor: en mi libro, un "hater" es quien de manera COMPLETAMENTE INJUSTIFICADA se dedica a criticar o denostar algo, movido exclusivamente por el ánimo de perjudicar a ese algo o sus responsables, aficionados o personas que de cualquier modo tienen relación con ese algo.

Cuando uno paga cientos de euros confiando en obtener a cambio un producto de unas características predefinidas en un plazo determinado y prácticamente todo el feedback que va teniendo durante el proceso de espera está plagado de inexactitudes, excusas, explicaciones sin credibilidad ninguna; cuando ese feedback es principalmente indirecto, porque los "responsables" son unos irresponsables; cuando el producto empieza a llegar con años de retraso y las primeras informaciones apuntan a defiencias graves y una calidad muy inferior a la pronetida; etc., etc. Esto es, cuando uno está absolutamente cargado de razones objetivables para argumentar que entre lo prometido y la realidad hay años luz y lleva manifestando su preocupación y falta de confianza años, y cuando empieza a llegar el producto final no hay ni un solo indicio de que la cosa haya mejorado, más bien al contrario, llamar "hater" a quien tiene mil razones para estar descontento y decirlo es simplemente otra inexactitud más y un intento bastante pobre intelectualmente de atacar.

Y sobre la responsabilidad de CG en todo esto, con total sinceridad, se me hace muy difícil creer que hayan sido otras víctimas de los malvados chinos. Hay demasiados indicios de conductas que por activa o pasiva denotan una negligencia importante o directamente una verdadera mala fe hacia los mecenas que se pone de manifiesto tan fácilmente como recurriendo a contrastar lo que se nos ha dicho y callado con lo que ha ido pasando.

Ya lo decían los romanos: "la culpa grave se equipara al dolo". Así que haya sido intencionadamente, por dejadez extrema o mediopensionista, tanto nos da. Es inaceptable habernos sacado 200 euros para esto tres años después.

Y hay que darles las gracias porque nos han ofrecido un precio asequible para nosotros, pobres tiesos, porque el precio real era este:
(https://i.ibb.co/6Rm4hs6/D7997-E1-F-AF6-A-4-E23-B55-E-C68-E892-BD957.jpg) (https://ibb.co/6Rm4hs6)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 29, 2019, 09:45:32 pm
Veo a Curro repartiendo las planchas de tokens de casa en casa en un Tour por el país.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 29, 2019, 09:55:40 pm
La única razón que me ha movido a tomar partido activo en este proyecto es haberme dejado 200 euros para comprobar poco a poco con preocupación creciente, cómo se iba torciendo todo cada vez más y que los que tenían que ser los capitanes del barco eran en realidad la orquesta del Titanic. Nunca he participado en el grupo de Forocoches porque no me interesa que se me insulte y censure por expresar todas estas cuestiones sobre las que desgraciadamente parece darnos la razón la realidad de los hechos. La gente es capaz de defender lo indefendible, pero en este caso la verdad está cayendo por su propio peso a plomo. Y quienes sigan relativizando la gravedad de lo que está pasando evidentemente tienen unas motivaciones bien distintas de quienes simplemente queremos que se cumpla lo prometido. Aquí no hay debate porque lo visto desde hace meses no aguanta ni un asalto ante cualquier juicio crítico elemental.

Yo propongo lo siguiente a quienes defienden las bondades del juego sin peros: que nos compren nuestros pledges a precio de coste, para que en coherencia con aquello que con tanta vehemencia defienden, puedan revenderlo y sacar beneficio. Yo les cedo mi beneficio gustosamente. Espero pms.

Y si por si acaso no me llegan ofertas dignas de un producto del nivel que defienden, voy a pasar todo DNZ a pérdidas para amortizarlo cuanto antes.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 10:12:44 pm


La única razón que me ha movido a tomar partido activo en este proyecto es haberme dejado 200 euros para comprobar poco a poco con preocupación creciente, cómo se iba torciendo todo cada vez más y que los que tenían que ser los capitanes del barco eran en realidad la orquesta del Titanic. Nunca he participado en el grupo de Forocoches porque no me interesa que se me insulte y censure por expresar todas estas cuestiones sobre las que desgraciadamente parece darnos la razón la realidad de los hechos. La gente es capaz de defender lo indefendible, pero en este caso la verdad está cayendo por su propio peso a plomo. Y quienes sigan relativizando la gravedad de lo que está pasando evidentemente tienen unas motivaciones bien distintas de quienes simplemente queremos que se cumpla lo prometido. Aquí no hay debate porque lo visto desde hace meses no aguanta ni un asalto ante cualquier juicio crítico elemental.

Yo propongo lo siguiente a quienes defienden las bondades del juego sin peros: que nos compren nuestros pledges a precio de coste, para que en coherencia con aquello que con tanta vehemencia defienden, puedan revenderlo y sacar beneficio. Yo les cedo mi beneficio gustosamente. Espero pms.

Y si por si acaso no me llegan ofertas dignas de un producto del nivel que defienden, voy a pasar todo DNZ a pérdidas para amortizarlo cuanto antes.

Dar por hecho que se te va a insultar en un sitio sin haber entrado nunca tampoco es la mejor actitud.

Aquí también se ha insultado a gente, ¿hay más derecho aquí? ¿Se ha baneado a todos los que han incumplido una norma del foro?

Insultar es la salida de los que no tienen argumentos y lo he visto tanto en los "haters" como en los "fanboys". Tanto aquí como allí. Tanto es este/ese hilo/canal como en otros.

Y también lo he sufrido por defender mi opinión, tanto en DS como en Forocoches.




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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 29, 2019, 10:15:14 pm
@danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) cuando se detecta un insulto, o se reporta, los moderadores tratamos el tema y se elimina el comentario si incumple flagrantemente las normas. Además, se da aviso a la persona que ha realizado la acción.

Cuando esta persona acumula incumplimientos flagrantes de las normas, es baneada.

Desconozco el funcionamiento de otros grupos, foros o webs, ya que no participo de moderador en ellos.

Si alguien tiene queja sobre la moderación, estaremos encantados en tratar este tema por privado, para no ensuciar los hilos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Diciembre 29, 2019, 10:19:56 pm
@danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301) cuando se detecta un insulto, o se reporta, los moderadores tratamos el tema y se elimina el comentario si incumple flagrantemente las normas. Además, se da aviso a la persona que ha realizado la acción.

Cuando esta persona acumula incumplimientos flagrantes de las normas, es baneada.

Desconozco el funcionamiento de otros grupos, foros o webs, ya que no participo de moderador en ellos.

Si alguien tiene queja sobre la moderación, estaremos encantados en tratar este tema por privado, para no ensuciar los hilos.
@Nemo no era una crítica hacia los moderadores, sino un ejemplo de que aquí también ha habido insultos y no todos se han moderado. Vosotros también tenéis vida, no podéis revisar el 100% del foro.

En todos sitios pasan estas cosas, la cuestión en muchos casos es si queremos ser parte del problema o de la solución.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 29, 2019, 10:26:07 pm
Creo que esto lo ha dicho el Son Goku, pero bueno. Lo que si dijo Claudio es que abandonó y ya no para DS por el... no se que palabra usó exactamente, y no quiero equivocarme, no vaya a venir nadie a corregirme por faltar a laverdad. Pero vamos, que se le "insultó" o palabro similar de manera CONSTANTE (énfasis mío). Yo no recuerdo ese "constante" pero quizá Claudio es de la escuela de CG donde "inminente" es que los juegos salen dentro de un mes...
Yo Claudio tengo un leve recuerdo, un chico que entró pisando fuerte, derrapó y echó bomba de humo.
Se puede decir que no ha marcado un antes y un después en DS, una pena porque es de esos que dan juego 😎
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 29, 2019, 10:33:00 pm
Y hay que darles las gracias porque nos han ofrecido un precio asequible para nosotros, pobres tiesos, porque el precio real era este:
(https://i.ibb.co/6Rm4hs6/D7997-E1-F-AF6-A-4-E23-B55-E-C68-E892-BD957.jpg) (https://ibb.co/6Rm4hs6)
No sé si finalmente ese precio incluía el crecepelos, o se quedó en un recurso por si no despegaba la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 29, 2019, 10:37:39 pm
Bueno, como va la cosa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 29, 2019, 10:44:57 pm
Los bichos de la caja se pueden usar de tokens mientras llegan los de repuesto?.
Seguro que estabatopensao
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 30, 2019, 12:03:50 am
Podriais hacer fotos de las planchas de tokens que si que estan, para buscar por internet la otra?

Da igual he mirado en la web de DNZ y te puedes descargar cada token por separado, pero encontrar y maquetar la plancha con los que faltan es un trabajo de xinos xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 30, 2019, 12:13:18 am
Alguien ya lo ha jugado?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Diciembre 30, 2019, 12:15:10 am
Podriais hacer fotos de las planchas de tokens que si que estan, para buscar por internet la otra?

Esta es la que falta:

(https://i.ibb.co/pJsspjh/Screenshot-20191229-060750-2.png) (https://ibb.co/pJsspjh)

Aquí se puede observar la plancha en la caja que se mostró a CG para que dieran el visto bueno, detectándose que faltaba por incluir un dado y habían incluido por error la bolsa de lona.

(https://i.ibb.co/yhbS3RZ/Screenshot-20191229-060924-2.png) (https://ibb.co/yhbS3RZ)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 30, 2019, 12:17:20 am
Esta es la que falta:

(https://i.ibb.co/pJsspjh/Screenshot-20191229-060750-2.png) (https://ibb.co/pJsspjh)

Esta foto la enseñaron en alguna actualización o alguien la ha recibido?

He mirado en la web de DNZ y alli esta cada token por separado, a ver si alguien se l ocurra y edita la plancha lista para imprimir xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Diciembre 30, 2019, 12:17:41 am
Sabéis lo mejor de todo esto? Que cuando juguemos al juego y nos aparezcan los saqueadores en la partida y saquemos las cartas de esos saqueadores  los estaremos teniendo delante justo nuestro, ya que creo que los saqueadores son fotos de los creadores del juego.
Seguramente les daremos caña en el juego. 🤣🤣
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 30, 2019, 12:20:35 am
Sabéis lo mejor de todo esto? Que cuando juguemos al juego y nos aparezcan los saqueadores en la partida y saquemos las cartas de esos saqueadores  los estaremos teniendo delante justo nuestro, ya que creo que los saqueadores son fotos de los creadores del juego.
Seguramente les daremos caña en el juego. 🤣🤣

A ver si el juego es tan dado a crear contenido como parecía, porque me acabas de inspirar una campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 30, 2019, 12:21:25 am
Lo que no tengo claro es qué son esos conectores que también faltan

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Diciembre 30, 2019, 12:22:45 am
Esta foto la enseñaron en alguna actualización o alguien la ha recibido?

He mirado en la web de DNZ y alli esta cada token por separado, a ver si alguien se l ocurra y edita la plancha lista para imprimir xd

Son las muestras que la fábrica envío a CG para que dieran el visto bueno a las calidades e impresión. Esa imagen está sacada del vídeo de reseña de componentes colgado en Youtube.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 30, 2019, 12:23:22 am
Lo que no tengo claro es qué son esos conectores que también faltan

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

La expansión “saqueadores “ trae tres personajes con sus respectivos diales. No vienen conectores de plástico para enganchar esos diales.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Diciembre 30, 2019, 12:25:02 am
La expansión “saqueadores “ trae tres personajes con sus respectivos diales. No vienen conectores de plástico para enganchar esos diales.


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Ese error se detectó en la muestra que se mostró a CG y estos se lo comunicaron a fabrica, comprometiéndose estos a incluirlos. Lo explicaban en la actualización N°97

(https://i.ibb.co/zbCX3xP/Screenshot-20191229-202424-2.png) (https://ibb.co/zbCX3xP)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 30, 2019, 12:27:40 am
Ya lo sé. El caso es que no vienen y le explicaba al compañero lo que son.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 30, 2019, 12:28:15 am
Ese error se detectó en la muestra que se mostró a CG y estos se lo comunicaron a fabrica, comprometiéndose estos a incluirlos. Lo explicaban en la actualización N°97

Lo acabo de mirar por curiosidad, y en ese unboxing si sale la plancha, es la primera que sale en la foto. Curioso.
Hostia, en el vídeo del montaje de la actu 99 diría que no ponen esa plancha... A lo mejor con el desempaquetado se les olvidó volverla a poner o los de ese turno estaban despistados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 30, 2019, 12:38:30 am
La expansión “saqueadores “ trae tres personajes con sus respectivos diales. No vienen conectores de plástico para enganchar esos diales.


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Exacto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 30, 2019, 12:39:23 am
Lo acabo de mirar por curiosidad, y en ese unboxing si sale la plancha, es la primera que sale en la foto. Curioso.
Como ya he dicho antes de su puesto ya en conocimiento de la fábrica china. A ve me que solución se le da
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 30, 2019, 12:47:55 am
Como ya he dicho antes de su puesto ya en conocimiento de la fábrica china. A ve me que solución se le da

Esta claro. Además queda por ver si es realmente algo general. Parece que se han recibido pocos core de momento y no se si todos estan así. Como he dicho es curioso que este en el unboxing de la 97 pero no en el de la 99, diría. No dudo que la plancha se ha fabricado, sólo faltaría eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Diciembre 30, 2019, 12:58:24 am
Como ya he dicho antes de su puesto ya en conocimiento de la fábrica china. A ve me que solución se le da

 Acertijos en la oscuridad...
(https://i.giphy.com/media/eVeLGOsDD7NwA/giphy.webp)


 Imagino que lo normal en estos casos, enviar lo que falta. Por suerte parece que no falta nada que sea indispensable para jugar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 30, 2019, 01:45:09 am
Acertijos en la oscuridad...
(https://i.giphy.com/media/eVeLGOsDD7NwA/giphy.webp)


 Imagino que lo normal en estos casos, enviar lo que falta. Por suerte parece que no falta nada que sea indispensable para jugar.

Total, por 200 eurillos pa que nos vamos a quejá
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 30, 2019, 09:17:08 am
Bueno, hoy llegarán algunos juegos más, a ver si se van calmando los ánimos.

Id comentando los avistamientos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 30, 2019, 09:27:45 am
Voy a esperar a recibir mi copia para dar mi opinión. En todo caso como ya se ha comentado, se han recibido todavía muy pocas copias como para estandarizar nada, es como si se hubiese hecho un primer arreón y parada de envíos posterior, que igual coincide con lo de juntar (cosa que parecía obvia pero no se hizo) el envío de cada mecenas en un único bulto.

En general se ve mucha improvisación en todo el proceso, no tiene pinta de que se haya planificado todo desde el principio con varias opciones en aso de problemas para tener soluciones rápidas preparadas. Y sobretodo el hecho de depender siempre de terceras personas para todo, acentúa la falta de control sobre el proyecto, y se ramifica en todos los aspectos del mismo. Creo que estaban más que justificados los que dieron el toque de alerta hace casi 2 años cuando se realizó el cambio de fabricante. Si se confirma que faltan cosas y que la calidad es justa, se confirma que el fabricante no era la primera opción por algo y en algún momento nos deberían explicar el porque de este cambio aun fabricante que no tiene un mínimo control de calidad sobre lo que fabrica.

Y hablando del tema del control de calidad, creo que ya venían avisados de otros proyectos, que estaban sufriendo retrasos debidos a fabricantes chinos. Simplemente había que realizar un pequeño esfuerzo para implementar la calidad con una visita "in situ" para supervisar, cosa por cierto contemplada en el contrato con Lijia según ellos mismos informaron en una actualización, pero que nunca se llegó a realizar.

Ya veremos que pasas con esos componentes que faltan y si acaban viniendo de china, si al final tienen que ser fabricados aquí o si a los que les falte se quedan sin ellos...

PD: Me acaba de llegar el track, ya queda menos para que pueda opinar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 30, 2019, 09:53:05 am
Yo soy de los primeros que recibio los 2 tracking el jueves y aun a 2 velas, si enviaban 120 paquetes pr dia, o la gente esta superfeliz jugandolo que ni se acuerdan de postear por ningun lado o no ha llegado nada. Aunque 120 trackings supongo asi que 60 destinatarios.

A ver si me llega hoy aunque en el traking pone que tienen hasta el viernes para entregar. Aun no pone ni ne reparto asi que supongo que estan haciendo eso de agruparlos por cliente y cada gestión extra que anuncian son 2 semanas de retraso...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 30, 2019, 10:09:04 am
Yo lo tengo en entrega, a ver si hoy o, como muy tarde, mañana lo tengo en casa.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 30, 2019, 10:12:53 am
Yo soy de los primeros que recibio los 2 tracking el jueves y aun a 2 velas, si enviaban 120 paquetes pr dia, o la gente esta superfeliz jugandolo que ni se acuerdan de postear por ningun lado o no ha llegado nada. Aunque 120 trackings supongo asi que 60 destinatarios.

A ver si me llega hoy aunque en el traking pone que tienen hasta el viernes para entregar. Aun no pone ni ne reparto asi que supongo que estan haciendo eso de agruparlos por cliente y cada gestión extra que anuncian son 2 semanas de retraso...
Consta que paquetes entregados hay más de 100 y otros tantos que se entregarán hoy.

Yo sigo sin nada!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 30, 2019, 10:25:10 am
Ni yo  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 30, 2019, 10:25:52 am
Tengo sms de correos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 30, 2019, 10:53:21 am
Tengo sms de correos.

Yo no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Diciembre 30, 2019, 10:59:04 am
Yo sigo sin tener correo ni sms , habrá que tener paciencia

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 30, 2019, 11:01:55 am
Bueno se va confirmando que las calidades son más bien bajas, salvo las minis que son normalinas. Habrá que andar con mucho cuidado a la hora de jugar, para no destrozar el juego. Supongo que a casi nadie le sorprenderá el nivel de la calidad, visto todo el proceso desde que se fundó.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 30, 2019, 11:03:06 am
Aquí también sin nada. Como dije, seré el último (es un clásico en mi  ;D).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 30, 2019, 11:25:11 am
Voy a esperar a recibir mi copia para dar mi opinión. En todo caso como ya se ha comentado, se han recibido todavía muy pocas copias como para estandarizar nada, es como si se hubiese hecho un primer arreón y parada de envíos posterior, que igual coincide con lo de juntar (cosa que parecía obvia pero no se hizo) el envío de cada mecenas en un único bulto.

En general se ve mucha improvisación en todo el proceso, no tiene pinta de que se haya planificado todo desde el principio con varias opciones en aso de problemas para tener soluciones rápidas preparadas. Y sobretodo el hecho de depender siempre de terceras personas para todo, acentúa la falta de control sobre el proyecto, y se ramifica en todos los aspectos del mismo. Creo que estaban más que justificados los que dieron el toque de alerta hace casi 2 años cuando se realizó el cambio de fabricante. Si se confirma que faltan cosas y que la calidad es justa, se confirma que el fabricante no era la primera opción por algo y en algún momento nos deberían explicar el porque de este cambio aun fabricante que no tiene un mínimo control de calidad sobre lo que fabrica.

Y hablando del tema del control de calidad, creo que ya venían avisados de otros proyectos, que estaban sufriendo retrasos debidos a fabricantes chinos. Simplemente había que realizar un pequeño esfuerzo para implementar la calidad con una visita "in situ" para supervisar, cosa por cierto contemplada en el contrato con Lijia según ellos mismos informaron en una actualización, pero que nunca se llegó a realizar.

Ya veremos que pasas con esos componentes que faltan y si acaban viniendo de china, si al final tienen que ser fabricados aquí o si a los que les falte se quedan sin ellos...

PD: Me acaba de llegar el track, ya queda menos para que pueda opinar.

Da igual @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486)  ... Con tal de no dar el brazo a torcer la gente es capaz de hacer malabarismos con los razonamientos. Todas las explicaciones que de CG serán válidas porque prácticamente nadie está dispuesto a hacer autocrítica. La única realidad es que, a espera de profundizar en lo jugable, no estamos ante un juego con la calidad prometida y que se acerque al precio pagado.

Hace muchos mensajes dije que el verdadero logro de Creating Games no ha sido hacer un juego, sino crear fans. No sé muy bien cómo ha ocurrido, con lo poco que se ha presentado y sin tener ningún trasfondo reseñable en el mundillo... Habiendo dejado de lado a casi todos los mecenas desde antes del ecuador de la campaña. Habiendo sido cazados en más de una o de dos contradicciones. Me encantaría saber cómo ha podido ocurrir, porque es un caso digno de estudio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 30, 2019, 11:26:05 am
Por las fotos que han subido al Forocoches las losetas son penosas, quedaban mejor si las hiciéramos en casa con cartón pluma.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: blackmore_dark en Diciembre 30, 2019, 11:42:29 am
Yo tengo dos SMS con tracking, que me marcan que la fecha limite de entrega es el día 7 y 8 de Enero(ni para reyes llega).

Lo de las cajas blancas se veía ya en las fotos de empaquetado de las ultimas actualizaciones, pero aun así no nos dimos cuenta de ello en su momento.

Todo lo visto me parece de despropósito total y una verdadera chapuza de las grandes. Por cosas como estas, me propongo solo a entrar en campañas de KS con empresas ya reputadas para evitar este tipo de cosas, que sinceramente, esperar 2 años y pagar 200€ por un juego y te llege esto, parece sacado de una inocentada del 28 de Diciembre.

Muy probablemente termine por vender mi copia del cabreo que tengo encima, a alguien que le parezca que las calidades son las que se dijeron en el KS o que simplemente no le importen y les parezca bien.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 30, 2019, 11:45:22 am
Yo lo tengo en entrega, a ver si hoy o, como muy tarde, mañana lo tengo en casa.

Paparruchas
He leído que eres de Gijon? Yo soy de Oviedo, estás metido en Semper Ludens??
Esperemos ver hoy más fotos de más gente aunque esta bastante claro que lo de la plancha es generalizado... Las minis esas del muñón que han mostrado son uuuffff y otras con rebabas, aunque eso es lo de menos.
Salu2
Adjunto foto del Forocoches para los que no la han visto, tampoco se si están todas así o ha sido simplemente un fallo con esta. A ver si alguien confirma más cosillas. Por cierto yo sigo sin tracking. La espera no me preocupa ahora que se ve que llega, pero me preocupa lo que se ve en calidades la verdad. Las sospechas se están haciendo realidad aunque algunos siguen sin querer verlo ni reconocerlo, pero bueno...
(https://i.ibb.co/bQkpRF1/20191230-114309.jpg) (https://ibb.co/bQkpRF1)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 30, 2019, 11:53:15 am
He leído que eres de Gijon? Yo soy de Oviedo, estás metido en Semper Ludens??
Esperemos ver hoy más fotos de más gente aunque esta bastante claro que lo de la plancha es generalizado... Las minis esas del muñón que han mostrado son uuuffff y otras con rebabas, aunque eso es lo de menos.
Salu2
Adjunto foto del Forocoches para los que no la han visto, tampoco se si están todas así o ha sido simplemente un fallo con esta. A ver si alguien confirma más cosillas. Por cierto yo sigo sin tracking. La espera no me preocupa ahora que se ve que llega, pero me preocupa lo que se ve en calidades la verdad. Las sospechas se están haciendo realidad aunque algunos siguen sin querer verlo ni reconocerlo, pero bueno...
(https://i.ibb.co/bQkpRF1/20191230-114309.jpg) (https://ibb.co/bQkpRF1)

Mini TOP
de TOP-Family-Chan, el chino de la esquina, vamos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Scorba en Diciembre 30, 2019, 11:55:30 am
Yo de momento he recibido sólo los addons, en la caja de los raiders  y en la de outdoor encounter no me viene ninguno de los reglamentos para utilizar las expansiones. De los addons de los mazos de cartas: 50 standard size cards y 90 mini euro size cards realmente no se si vienen todas las cartas, porque no te viene nada para diferenciarlos( ni listado de cada pack) y aparte vienen un montón de cartas sueltas de todos los tipos sin saber bien a donde pertenecen.
Alguien sabe de algún listado de todo el material para saber de donde son cada carta que te viene?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 30, 2019, 12:08:01 pm
Aquí también sin nada. Como dije, seré el último (es un clásico en mi  ;D).

¿A que duele recibir mi maldicion? ¿Que se siente?  ;) ;) ::) ::)
Casi mejor que te peguen en la cara con un calcetin sudado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 30, 2019, 12:11:15 pm
backer 200 y algo y nada de tracking ni envio...
Las cuentras no me salen, amigos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 30, 2019, 12:13:20 pm
backer 200 y algo y nada de tracking ni envio...
Las cuentras no me salen, amigos.

Eso te pasa por ser un "calentador" del proyecto y no un "ventilador" de Forocoches...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D

PD: ¿se nota que me he levantado cínico por ser el único técnico de guardia en el trabajo durante toda la semana?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 30, 2019, 12:13:34 pm
backer 200 y algo y nada de tracking ni envio...
Las cuentras no me salen, amigos.
Esto no cuenta ...A mi tampoco colaborador y sufridor en casa y tampoco tengo mi copia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 30, 2019, 12:15:20 pm
Esto no cuenta ...A mi tampoco colaborador y sufridor en casa y tampoco tengo mi copia.

Pero si lo sabias, que lo tuyo es por ser un "colaborador"...
Ademas tu copia en perfecta lengua de Shakespeare...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 30, 2019, 12:15:53 pm
Pero si lo sabias, que lo tuyo es por ser un "colaborador"...
Ademas tu copia en perfecta lengua de Shakespeare...
 ;) ;) ??? ??? ::) ::) :o :o ;D ;D ;D ;D
No lo ponía en duda... el mío tarda porque está en arameo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 30, 2019, 12:16:19 pm
 
Yo de momento he recibido sólo los addons, en la caja de los raiders  y en la de outdoor encounter no me viene ninguno de los reglamentos para utilizar las expansiones. De los addons de los mazos de cartas: 50 standard size cards y 90 mini euro size cards realmente no se si vienen todas las cartas, porque no te viene nada para diferenciarlos( ni listado de cada pack) y aparte vienen un montón de cartas sueltas de todos los tipos sin saber bien a donde pertenecen.
Alguien sabe de algún listado de todo el material para saber de donde son cada carta que te viene?
Las reglas vienen todas en la core, es decir el reglamento principal trae todas las reglas, incluidoas las de los add ons.
backer 200 y algo y nada de tracking ni envio...
Las cuentras no me salen, amigos.
No envían por número de backer, ni por orden alfabético, ni por región, van a boleo, que es lo que suele pasar, nada preocupante.

EDITO He leído en Forocoches que hay gente pidiendo unas FAQ con dudas y demás a los creadores del juego, y de verdad que no se si es e no da para más o es que le falta algo, el truñiboy dice que las podíamos hacer entre nosotros... En serio??? Y ya si eso quedamos entre todos pagamos la. Imprenta y los. Envíos de la plancha que nos falta, no vaya a ser que los creadores hagan algo que es SU P*** TRABAJO y diría yo, que hasta OBLIGACION CON respecto sus backers, sí es que es necesaria esa FAQ que no lo sé... De verdad que me supera...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 30, 2019, 12:18:56 pm
¿Por qué lo de que la plancha que falta ya se detectara y por eso se haya retrasado el envío final desde el HUB no se contempla, verdad?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 30, 2019, 12:20:21 pm
He leído que eres de Gijon? Yo soy de Oviedo, estás metido en Semper Ludens??
Esperemos ver hoy más fotos de más gente aunque esta bastante claro que lo de la plancha es generalizado... Las minis esas del muñón que han mostrado son uuuffff y otras con rebabas, aunque eso es lo de menos.
Salu2
Adjunto foto del Forocoches para los que no la han visto, tampoco se si están todas así o ha sido simplemente un fallo con esta. A ver si alguien confirma más cosillas. Por cierto yo sigo sin tracking. La espera no me preocupa ahora que se ve que llega, pero me preocupa lo que se ve en calidades la verdad. Las sospechas se están haciendo realidad aunque algunos siguen sin querer verlo ni reconocerlo, pero bueno...
(https://i.ibb.co/bQkpRF1/20191230-114309.jpg) (https://ibb.co/bQkpRF1)
Meeeca!! No estoy metido en ningún club, voy por libre, de ahí que me cueste tanto encontrar gente para jugar y le de mucho la solitario jajajajaja. Veremos a ver de primera mano las calidades del juego pero bueno... Visto lo visto, no me espero nada bueno.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: blackmore_dark en Diciembre 30, 2019, 12:25:08 pm
Bueno, pues acabo de recibir los addons hace apenas unos 5 min.

Lo dicho, lamentable es poco:

- Cajas blancas retractiladas para las losetas y saqueadores.

- Caja de carton sin retractilar donde vienen las cartas extras y la mini de lucille(sepultada entre las cartas a poco de poder romperse)

- Libro de arte y campaña extra( libro de arte de calidad baja y con desperfectos exteriores y campaña extra con ambas esquinas dobladas, al venir dentro del libro de arte y sobresalir estas)

Dejo unas fotos:



(https://i.ibb.co/XLzSrhJ/20191230-111148.jpg) (https://ibb.co/XLzSrhJ)

(https://i.ibb.co/zScrnZY/20191230-111155.jpg) (https://ibb.co/zScrnZY)

(https://i.ibb.co/chFt3nW/20191230-111217.jpg) (https://ibb.co/chFt3nW)

(https://i.ibb.co/rZYZDtM/20191230-111241.jpg) (https://ibb.co/rZYZDtM)

(https://i.ibb.co/cCqPRHR/20191230-111412.jpg) (https://ibb.co/cCqPRHR)

(https://i.ibb.co/5vJVnBH/20191230-111432.jpg) (https://ibb.co/5vJVnBH)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 30, 2019, 12:28:27 pm
¿A que duele recibir mi maldicion? ¿Que se siente?  ;) ;) ::) ::)
Casi mejor que te peguen en la cara con un calcetin sudado...

Calla, calla, que a este paso hasta me cobrarán más en los portes  ;D


(https://i.ibb.co/bQkpRF1/20191230-114309.jpg) (https://ibb.co/bQkpRF1)


Bueno, a esa mini además es que le han metido una iluminación un poco rara, porque vista así tiene un aire simiesco del rollo “El planeta de los simios” versión zombie.

Supongo que luego al verla en mano no tendrá esa ilusión óptica
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 30, 2019, 12:33:15 pm
No lo ponía en duda... el mío tarda porque está en arameo

No quiero ni pensar cómo serán las erratas de este juego en arameo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 30, 2019, 12:42:02 pm
Yo de momento he recibido sólo los addons, en la caja de los raiders  y en la de outdoor encounter no me viene ninguno de los reglamentos para utilizar las expansiones. De los addons de los mazos de cartas: 50 standard size cards y 90 mini euro size cards realmente no se si vienen todas las cartas, porque no te viene nada para diferenciarlos( ni listado de cada pack) y aparte vienen un montón de cartas sueltas de todos los tipos sin saber bien a donde pertenecen.
Alguien sabe de algún listado de todo el material para saber de donde son cada carta que te viene?

Todo eso viene en las reglas del base. Las cartas están todas (al menos en mi copia) y hay un icono que diferencia lo que es de cada expansión (viene en el core)


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 30, 2019, 12:44:29 pm
Todo eso viene en las reglas del base. Las cartas están todas (al menos en mi copia) y hay un icono que diferencia lo que es de cada expansión (viene en el core)


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En el core viene el número de cartas de cada expansión?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 30, 2019, 12:45:10 pm
En el core viene el número de cartas de cada expansión?

Paparruchas


Si. Al final.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 30, 2019, 12:48:27 pm
Es de Forocoches y no mias pero demuestra las enormes calidades prometidas.

@Currogimenez donde están ahora tus gracias? Donde están ahora tus post justificando y dándonos en la boca por el cambio de empresa y esas elevadas calidades?

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191230/3ff5a7d45d178857d62c8ee0d224b03e.jpg)

Pero más importante donde está el comunicado de CG haciéndose responsable y dando ya soluciones a todo este desastre?

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 30, 2019, 12:53:02 pm
Hay un juego al que le faltan diales, un troquel creo que es o sea 20 diales... Y vamos para bingo señores!!! Pero bueno ya nos vamos currando las FAQS entre los backers mientras esperamos a que den la cara los impresentables estos, porque si no la han dado hasta ahora... Y ya sabían lo que había desde hace días...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 30, 2019, 12:57:13 pm
(https://i.ibb.co/ZfwTRj9/dnzmacarena.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 30, 2019, 01:04:20 pm
Hay un juego al que le faltan diales, un troquel creo que es o sea 20 diales... Y vamos para bingo señores!!! Pero bueno ya nos vamos currando las FAQS entre los backers mientras esperamos a que den la cara los impresentables estos, porque si no la han dado hasta ahora... Y ya sabían lo que había desde hace días...
Salu2

Dice ahora el dueño que no le faltan, que estaban pegados. Ahora si alguien le puede decir que deje de escribir todo en mayúsculas estaría genial.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 30, 2019, 01:13:45 pm
Pues son buenas noticias. Entonces, no falta material, ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 30, 2019, 01:16:15 pm
Del mismo precio tengo el juego Nemesis, las minis mejor no compararlas.

Lo que no entiendo es que lo primero que se fabricó fueron las minis, nos pasaron sacos de los sacos de minis casi desde el principio. Asi que las minis se fabricaron en la empresa deseada con la calidad deseado, los recortes vienieron luego,no? Asi que estas minis a este coste eran las premium?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 30, 2019, 01:16:43 pm
Pues son buenas noticias. Entonces, no falta material, ¿no?

Falta una plancha casi confirmado que en todas las copias. Lo de este mecenas era una plancha adicional que estaba pegada a otra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 30, 2019, 01:18:07 pm

Si. Al final.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Muchas gracias!!

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 30, 2019, 01:20:19 pm
Es de Forocoches y no mias pero demuestra las enormes calidades prometidas.

@Currogimenez donde están ahora tus gracias? Donde están ahora tus post justificando y dándonos en la boca por el cambio de empresa y esas elevadas calidades?

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191230/3ff5a7d45d178857d62c8ee0d224b03e.jpg)

Pero más importante donde está el comunicado de CG haciéndose responsable y dando ya soluciones a todo este desastre?

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk
Pues Esa era la intención, vuelvo a repetir que cuando tenga mi copia podré opinar. Tú tienes la tuya ya? O solo vamos por fotos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 30, 2019, 01:21:57 pm
Falta una plancha casi confirmado que en todas las copias. Lo de este mecenas era una plancha adicional que estaba pegada a otra.

Pues entonces la única solución es fabricarlas, y enviarlas a cada backer.

Esperemos que hagan actualización comentando la solución que vayan a tomar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 30, 2019, 01:26:23 pm
(https://i.ibb.co/ZfwTRj9/dnzmacarena.jpg)

 ;D ;D ;D ;D

Citar
Da igual @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486)  ... Con tal de no dar el brazo a torcer la gente es capaz de hacer malabarismos con los razonamientos. Todas las explicaciones será válidas porque prácticamente nadie está dispuesto a hacer autocrítica. La única realidad es que, a espera de profundizar en lo jugable, no estamos ante un juego con la calidad prometida y que se acerque al precio pagado.

@sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) hace tiempo que todo lo que rodea este proyecto ni se acerva a lo normal, por lo que hay que preguntarse porque lo siguen haciendo. Cuando concibieron el juego dudo mucho que pensasen en estas calidades, por tanto solo se me ocurre que se acabó el cash en algún momento determinado y al final casi que podemos dar gracias de recibir "algo".

Citar
Hace muchos mensajes dije que el verdadero logro de Creating Games no ha sido hacer un juego, sino crear fans. No sé muy bien cómo ha ocurrido, con lo poco que se ha presentado y sin tener ningún trasfondo reseñable en el mundillo... Habiendo dejado de lado a casi todos los mecenas desde antes del ecuador de la campaña. Habiendo sido cazados en más de una o de dos contradicciones. Me encantaría saber cómo ha podido ocurrir, porque es un caso digno de estudio.

Digno de estudio sin duda. Hay que ver la de gente que los defiende a pesar de que se va descubriendo cada vez mas que esto es una de las chapuzas más grandes que se van a recordar. Una pena...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 30, 2019, 01:28:02 pm
Pues entonces la única solución es fabricarlas, y enviarlas a cada backer.

Esperemos que hagan actualización comentando la solución que vayan a tomar.

Siendo una plancha quiza podrian enviarlas por avion desde China. A veces se hace. Deberian correr con los gastos los chinos esta vez en teoria merecidamente si se dejaron de meter una plancha en cada caja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 30, 2019, 01:32:50 pm
@Kririon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=819) pues si fuese así, sería la solucion más rápida, porque una vez aquí da distribución debería ser relativamente ágil.

Bueno, primero recibir juego, luego a ver cómo se desarrolla todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 30, 2019, 01:33:19 pm
Pues son buenas noticias. Entonces, no falta material, ¿no?
esperate, no vaya a ser lo siguiente que diga que pensaba que lo había recibido pero que no le ha llegado aún..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 30, 2019, 01:42:56 pm
  Las reglas vienen todas en la core, es decir el reglamento principal trae todas las reglas, incluidoas las de los add ons. No envían por número de backer, ni por orden alfabético, ni por región, van a boleo, que es lo que suele pasar, nada preocupante.

EDITO He leído en Forocoches que hay gente pidiendo unas FAQ con dudas y demás a los creadores del juego, y de verdad que no se si es e no da para más o es que le falta algo, el truñiboy dice que las podíamos hacer entre nosotros... En serio??? Y ya si eso quedamos entre todos pagamos la. Imprenta y los. Envíos de la plancha que nos falta, no vaya a ser que los creadores hagan algo que es SU P*** TRABAJO y diría yo, que hasta OBLIGACION CON respecto sus backers, sí es que es necesaria esa FAQ que no lo sé... De verdad que me supera...
Lo que viene siendo crear una cooperativa.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 30, 2019, 01:51:34 pm
Para los que no frecuentan Forocoches , aquí tenéis alguna foto más de las planchas.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191230/6ab13d162735a67be58d2db07ca73643.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 30, 2019, 01:57:18 pm
Al último compañero que subió fotos, no parece que le haya llegado tan mal como a los primeros. Lo único la plancha que falta. Las minis que enseñó tampoco parecen estar mal. A ver qué tal el resto

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 30, 2019, 02:08:03 pm
Bueno lo de las planchas se soluciona fácil, que las envíen todas en un paquete y que aquí se envíen por correos. El tema es quién asume el gasto, porque la culpa la tienen los chinos, pero no son famosos por asumir errores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 30, 2019, 02:30:26 pm
Bueno ... La culpa es bastante compartida. Si yo voy al estanco de mi pueblo a que me saque fotocopias del DNI y sale torcido, algo de culpa es mía porque me contaron varias veces que el estanquero tiene Parkinson. No me vale luego excusarme en que lo ha hecho mal.

PD: En mi pueblo el estanco tenía la única fotocopiadora hasta hace poco. Lo del Parkinson es una licencia literaria mía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: xaosichigo en Diciembre 30, 2019, 02:47:09 pm
Sólo me ha llegado 1 paquete 🤔 y viene libros y 3 cajas blancas, esto no creo que sea el juego 🤣 aquí falta algo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 30, 2019, 02:47:12 pm
Bueno, sea como sea es algo manejable con un poco de dinero y paciencia. Suponiendo, eso sí, que las planchas estén en algún lado producidas y solo sea enviarlas de china.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Diciembre 30, 2019, 02:57:32 pm
Sigo sin número de tracking, pudiera darse el caso que recibiera Antea esa plancha de tokens que falta antes del core y los stretch goals??
🤣🤣
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: xaosichigo en Diciembre 30, 2019, 02:59:35 pm
Yo no sé qué he recibido, tengo 3 cajas blancas y el libro campaña 🤣🤣🤣
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 30, 2019, 03:02:22 pm
Yo no sé qué he recibido, tengo 3 cajas blancas y el libro campaña 🤣🤣🤣
Sólo me ha llegado 1 paquete y viene libros y 3 cajas blancas, esto no creo que sea el juego 🤣 aquí falta algo
Has recibido el paquete con los Add-On. Te falta el otro paquete con el juego base. Para el cual deberías de tener otro numero de tracking.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: xaosichigo en Diciembre 30, 2019, 03:05:08 pm
Has recibido el paquete con los Add-On. Te falta el otro paquete con el juego base. Para el cual deberías de tener otro numero de tracking.

Tuve 2 SMS pero solo funcionaba el tracking de 1, y no se porque  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 30, 2019, 03:11:03 pm
Tuve 2 SMS pero solo funcionaba el tracking de 1, y no se porque  :'(
Supongo que porque no está enviado aún. Cuando se preregistra un envío a veces no funciona el tracking hasta que no se envía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 30, 2019, 03:11:56 pm
Tuve 2 SMS pero solo funcionaba el tracking de 1, y no se porque  :'(

No es que no funcione, la web de correos esta saturada, a mi desde el 26 que me dieron lso trakiing, a ratos va uno, a ratos va el otro, a ratos los 2 , a ratos ninguno xd. Pero vaya que el estado no ha canviado, en transito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 30, 2019, 03:15:11 pm
Por cierto ya se que es lo de menos xd, alguien sabe si las cartas caben enfundadas en el inserto?

Las de expansiones no tienen ni inserto y dudo mucho que quepan en la caja del base, no? Vaya en general los troqueles de exterior y los bandidos no creo que quepan dentro una vez todo destroquelado ,no?

Porque mira si cupiese todo dentro de la caja base aun, pero tener que guardar los componentes extra en cajas blancas en las que tengo que poner yo en rotulador DNZ para separarlas de otros juegos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 30, 2019, 03:31:14 pm
Para los que no frecuentan Forocoches , aquí tenéis alguna foto más de las planchas.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191230/6ab13d162735a67be58d2db07ca73643.jpg)

Esas planchas se ven más compactas, es un alivio. Esperemos que todas vengan más así que no como al compañero que las recibió primero.

De todas formas, estoy buscando maneras de endurecer los bordes para hacerlas más resistentes.

Cuando reciba mi copia, y haga las pruebas oportunas, os cuento
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 30, 2019, 03:34:47 pm
Más foticos. Esta me encanta
(https://i.ibb.co/nMhFSwV/B450-FA3-A-AEAF-41-ED-9-F7-A-39-DA1-C2-A2-F96.jpg) (https://ibb.co/nMhFSwV)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 30, 2019, 03:38:13 pm
Esas planchas se ven más compactas, es un alivio. Esperemos que todas vengan más así que no como al compañero que las recibió primero.

De todas formas, estoy buscando maneras de endurecer los bordes para hacerlas más resistentes.

Cuando reciba mi copia, y haga las pruebas oportunas, os cuento
Mezcla cola blanca y agua. Así lo hice en mi space hulk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 30, 2019, 04:02:56 pm
Bueno, siento comunicaros que ya tengo mi tracking.

Así que, todos los que no lo hayáis recibido, os quedáis sin juego, porque yo siempre soy el último  ;D

@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) esa era mi primera idea, pero quiero hacer pruebas antes, para ver si con la propia humedad de la mezcla la lío más.

Primero recibiré el juego, y luego valoraré que es necesario hacerle. Pero la opción de la cola no la descarto aunque viniese bastante bien, ya que te evita problemas futuros
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Diciembre 30, 2019, 04:07:39 pm
Yo acabo de recibir dos tracking

Esta vez Nemo no eres el ultimo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 30, 2019, 04:09:02 pm
Madre mía, alguien me ha superado.... voy a llorar (de alegría). Hacia mucho tiempo que siempre era el último  :'(

Ah, en mi caso solo un tracking, así que no se si me falta otro, o me llegará todo junto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 30, 2019, 04:13:52 pm
Malditos enchufados... ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 30, 2019, 04:14:42 pm
Madre mía, alguien me ha superado.... voy a llorar (de alegría). Hacia mucho tiempo que siempre era el último  :'(

Ah, en mi caso solo un tracking, así que no se si me falta otro, o me llegará todo junto.

Con un poco de suerte solo te llegan los extras. Todavía hay esperanzas para los que no tenemos tracking xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 30, 2019, 04:25:15 pm
Si no le han mentido (otra vez) a Curro, los envíos a partir de ayer, deberían de ser todos los paquetes juntos, es decir, un solo tracking.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 30, 2019, 04:31:03 pm
Si no le han mentido (otra vez) a Curro, los envíos a partir de ayer, deberían de ser todos los paquetes juntos, es decir, un solo tracking.
Exactamente eso dijeron que sería multibulto, pueden ser varios paquetes pero un solo número de tracking.

Se ve que han dejado mi pedido para estrenar esa manera de trabajar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 30, 2019, 04:37:48 pm
A los fans, a los no tan fans, a los haters, a los del Forocochesa, a los de la piedra oscura..

¿alguien ha jugado una partida a DNZ? ¿que tal el juego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 30, 2019, 04:42:48 pm
A los fans, a los no tan fans, a los haters, a los del Forocochesa, a los de la piedra oscura..

¿alguien ha jugado una partida a DNZ? ¿que tal el juego?
@cesarmagala jugó. En Forocoches dejó una valoración de la partida. Aquí la dejo.

Es un juego más estratégico que mata-mata. Parece que habrá que decidir cuando atacar y cuando no, que buscar y que no.... creo que da para situaciones de juego chulas y bien ambientadas.
No creo que funcione bien llevando un solo personaje ni estoy seguro de que llevar uno u otro cambie mucho el juego.
Mucho mantenimiento, coger cartas, tokens, colocar cosas, mirar libros.... espero que con la práctica sea más fluido. Y temo que toda esa complejidad luego no se refleje en el juego, pero está por ver.
Nota: un 6, si todo va como espero puede ser un 7.
Parece rejugable y puede dar pie a cosas fanmade. A ver si remonta eso.

Todo esto con una partida yo solo al modo supervivencia y en la que morí xD

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Diciembre 30, 2019, 04:43:06 pm


Bueno, siento comunicaros que ya tengo mi tracking.

Así que, todos los que no lo hayáis recibido, os quedáis sin juego, porque yo siempre soy el último
Menos mal yo recibí mi tracking hace una hora


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Diciembre 30, 2019, 04:45:15 pm
Una pregunta a los que ya habéis recibido el paquete cuanto ha tardado desde que os mandaron el mensaje hasta que llego el paquete mas o menos?

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 30, 2019, 04:57:27 pm
Yo ya lo tengo en casa a falta de abrirlo (no se cual de las dos partes me han enviado primero). Entonces de lo que se esta viendo cuales son los fallos y las cosas que faltan (oigo hablar de una plancha pero no se cual es).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 30, 2019, 04:59:31 pm
jajaja, me encantan tus mensajes pidiendo moderación, @cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) , aunque van a servir de mas bien poco. La moderación suele ser unidireccional, no es igual para todos ni para todas las críticas y/o presuposiciones  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MADRI27 en Diciembre 30, 2019, 05:17:56 pm
Buenas, alguien sabe si los streach goals vienen incluídos en la caja del Core?




Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Diciembre 30, 2019, 05:37:42 pm
Buenas, alguien sabe si los streach goals vienen incluídos en la caja del Core?
Un saludo.

Sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cubatas en Diciembre 30, 2019, 05:40:57 pm
A mi me acaban de llegar dos números de tracking diferentes ambos dos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: lordllamas en Diciembre 30, 2019, 05:46:17 pm
A mi me han mandado un solo tracking, veremos que llega si todo junto o no
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 30, 2019, 05:47:34 pm
A mi me ha llegado un solo código y voy All-in
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bryan_Fury en Diciembre 30, 2019, 06:50:41 pm
@cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) jugó. En Forocoches dejó una valoración de la partida. Aquí la dejo.

Es un juego más estratégico que mata-mata. Parece que habrá que decidir cuando atacar y cuando no, que buscar y que no.... creo que da para situaciones de juego chulas y bien ambientadas.
No creo que funcione bien llevando un solo personaje ni estoy seguro de que llevar uno u otro cambie mucho el juego.
Mucho mantenimiento, coger cartas, tokens, colocar cosas, mirar libros.... espero que con la práctica sea más fluido. Y temo que toda esa complejidad luego no se refleje en el juego, pero está por ver.
Nota: un 6, si todo va como espero puede ser un 7.
Parece rejugable y puede dar pie a cosas fanmade. A ver si remonta eso.

Todo esto con una partida yo solo al modo supervivencia y en la que morí xD

Paparruchas

Y has podido jugar? no se supone que le faltaba una plancha del troquel a todos los juegos?.
Yo recibido tracking hoy, con ganas de probarlo la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 30, 2019, 07:10:47 pm
Me acaban de llegar los dos paquetes. Voy a mirarlo todo y subiré fotos.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 30, 2019, 07:11:29 pm
Y has podido jugar? no se supone que le faltaba una plancha del troquel a todos los juegos?.
Yo recibido tracking hoy, con ganas de probarlo la verdad.
Por lo visto son los tokens de búsqueda y ruido

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Diciembre 30, 2019, 07:17:51 pm
Alguien sabe si hoy salen trackings??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 30, 2019, 07:18:07 pm
Me acaban de llegar los dos paquetes. Voy a mirarlo todo y subiré fotos.

Paparruchas

Deseando leer tus opiniones, pero por favor no rompas las minis con tus alicates solo para poder criticar, ¿eh? xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 30, 2019, 07:21:59 pm
Bueno pues he recibido los dos paquetes, 5 minutos antes de irme a trabajar, trabajo de noche, así que hasta mañana no podré mirarlo, pero siendo 31 no se si me dará tiempo a verlo bien, ya  os contaré.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 30, 2019, 07:40:26 pm
....y tres horas más tarde del mismo día me llega el otro paquete....extraña forma de mandar las cosas en este KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 30, 2019, 08:05:48 pm
Bueno después de echar un vistazo por alto (luego sigo), las minis sin muñones, el tablero viene levantado por un sitio ( no mucho), falta la plancha famosa, las losetas parecen muy blandengues, no tienen peso y parece que se puede despegar fácilmente. Eso sí, no me han venido tan mal como a otros compañeros. Luego sigo con las primeras impresiones.

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 30, 2019, 08:10:38 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) al respecto de calidades (que es subjetivo) y opiniones no hay mucho que hablar, cada uno tendria un nivel de calidad y le gustará más o menos lo que llegue.
Respecto a los fallos (no ya la plancha o diales famosos) que puedan llegar (por lo que yo diría mucho tiempo almacenado): ¿CG ha previsto algún nivel para solicitar reposición? En Skull Tales pusieron el nivel en si afectaba o no a la jugabilidad por los tokens y la rotura o no en las miniaturas, la falta de definición no la consideraban para cambio y un token descentrado tampoco.

Sigo sin mi track, pero viendo cómo están llegando las losetas y antes de tener que buscarme la vida para dar solución a un más que esperable problema (ya que la mala calidad de parte de las losetas está siendo genérico) quería saber si alguien de CG se adelantó a estas incidencias y tienen previsto una forma de darle solución ante cierto nivel de rotura/error/rozamiento o sólo se hará en caso de ausencia dentro de la caja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 30, 2019, 08:27:48 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) al respecto de calidades (que es subjetivo) y opiniones no hay mucho que hablar, cada uno tendria un nivel de calidad y le gustará más o menos lo que llegue.
Respecto a los fallos (no ya la plancha o diales famosos) que puedan llegar (por lo que yo diría mucho tiempo almacenado): ¿CG ha previsto algún nivel para solicitar reposición? En Skull Tales pusieron el nivel en si afectaba o no a la jugabilidad por los tokens y la rotura o no en las miniaturas, la falta de definición no la consideraban para cambio y un token descentrado tampoco.

Sigo sin mi track, pero viendo cómo están llegando las losetas y antes de tener que buscarme la vida para dar solución a un más que esperable problema (ya que la mala calidad de parte de las losetas está siendo genérico) quería saber si alguien de CG se adelantó a estas incidencias y tienen previsto una forma de darle solución ante cierto nivel de rotura/error/rozamiento o sólo se hará en caso de ausencia dentro de la caja.
Se ha reclamado ya a fábrica el tema de las planchas y la reposición a la totalidad de los mecenas, igual que los enganches de los diales. En cuanto al resto desconozco sy hay niveles de reposición, y ahora me pica la curiosidad así que lo pregunto y te informo.
Yo sigo igual que tú sin número de track
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 30, 2019, 08:44:55 pm
Por dios, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) pregunta que sistema están siguendo para enviar, porque no es por numero backer, ni por ciudad ni por apellido!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 30, 2019, 08:44:56 pm
Tengo sms de correos.
10 horas después tengo otro track
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Diciembre 30, 2019, 08:50:38 pm
Pues yo nada, que me han dejado el último
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 30, 2019, 08:54:02 pm
Por dios, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) pregunta que sistema están siguendo para enviar, porque no es por numero backer, ni por ciudad ni por apellido!!!
Y te aseguro que tampoco es por lista blanca de niños buenos ni malos!!!! YO TAMPOCO TENGO EL MÍO
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: alexgalletas en Diciembre 30, 2019, 08:54:59 pm
A mi me ha llegado esta tarde mi pledge hulk. Tenía 2 trakings desde el día 27 y fecha máxima de entrega del día 3 de diciembre. Me han llegado los dos paquetes a la vez (soy de Ciudad Real). En cuanto a las primeras impresiones han sido bastante aceptables, quizás es por las pocas expectativas que tenía. La mini con muñones me ha llegado bien al igual que las planchas. Me falta la plancha de tokens( la de los héroes, búsqueda, acciones...), los clicks de las fichas de los saqueadores y las 2 campañas de las expansiones (de esto de momento no se ha dicho cómo se va a solucionar). Las cajas de las expansiones son bastante cutres en blanco. Con lo que hemos gastado podrían haberlas impreso, al menos en las expansiones de saqueadores y de viaje, que no entran en la caja base. Es una pena la mala comunicación durante la campaña, espero que tramiten bien las reclamaciones y que se curren las dos campañas que faltan. A ver si al jugarlo recuperamos la ilusión inicial y se crea material fanmade, y sobre todo una comunidad. Subo algunas fotos, si queréis alguna foto en particular de algún elemento decídmelo y la intento subir mañana.
(https://i.ibb.co/c2CL1M9/IMG-20191230-172139.jpg) (https://ibb.co/c2CL1M9)

(https://i.ibb.co/z5NBJj1/IMG-20191230-172250.jpg) (https://ibb.co/z5NBJj1)

(https://i.ibb.co/R69D0bD/IMG-20191230-172638.jpg) (https://ibb.co/R69D0bD)

(https://i.ibb.co/wSpqyNb/IMG-20191230-173123.jpg) (https://ibb.co/wSpqyNb)

(https://i.ibb.co/pWD4NKc/IMG-20191230-174137.jpg) (https://ibb.co/pWD4NKc)

(https://i.ibb.co/XpC3Qct/IMG-20191230-174723.jpg) (https://ibb.co/XpC3Qct)

(https://i.ibb.co/St2nWB4/IMG-20191230-WA0036.jpg) (https://ibb.co/St2nWB4)

(https://i.ibb.co/ThPR5v9/IMG-20191230-172924.jpg) (https://ibb.co/ThPR5v9)

(https://i.ibb.co/st7dKL5/IMG-20191230-173307.jpg) (https://ibb.co/st7dKL5)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 30, 2019, 08:58:18 pm
Pues ya tengo track, ahora empieza la espera divertida, mañana y pasado no trabajan así que el viernes o lunes llegará y habrá que hacer muchas fotos y compartirlas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bethesda en Diciembre 30, 2019, 09:28:52 pm
Tengo un track... veremos que es y cuando me lo traen
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 30, 2019, 09:31:26 pm
Y te aseguro que tampoco es por lista blanca de niños buenos ni malos!!!! YO TAMPOCO TENGO EL MÍO
Pero cual siguen macho?? :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 30, 2019, 09:34:33 pm
Yo sin tracking igualmente, a ver si llega para reyes, si no pues cuando sea, prisa ninguna, es lo que tienen este tipo de envíos de ks que van como van. A ver si es de los últimos en salir y viene con la plancha esa de Tokens que os falta a todos y nos reímos todos jajajajajaj
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 30, 2019, 09:35:34 pm
Yo sin tracking igualmente, a ver si llega para reyes, si no pues cuando sea, prisa ninguna, es lo que tienen este tipo de envíos de ks que van como van. A ver si es de los últimos en salir y viene con la plancha esa de Tokens que os falta a todos y nos reímos todos jajajajajaj
Salu2
Lo dudo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 30, 2019, 09:36:50 pm
Pero cual siguen macho?? :o
No lo sé, estoy por ir a recogerlo en persona!!!! No tiene ninguna lógica!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 30, 2019, 09:37:22 pm
Yo sin tracking igualmente, a ver si llega para reyes, si no pues cuando sea, prisa ninguna, es lo que tienen este tipo de envíos de ks que van como van. A ver si es de los últimos en salir y viene con la plancha esa de Tokens que os falta a todos y nos reímos todos jajajajajaj
Salu2
Ostiaaaaaa eso sería épico, desde luego!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 30, 2019, 09:45:21 pm
Bueno, después de ver bien el core, lo que había dicho antes, minis me han sorprendido para bien, cartas finitas pero bastante bien, dados molan, el tablero bien( con el levantado que comenté), vienen 42 conectores para los diales, la plancha que falta, lass losetas que son de calidad bastante regulera, el reglamento y el libro de misiones está bien (no se me han despegado), eso sí, es un formato que, o tienes cuidado, o se despegará, a veces cuesta leer las palabras más cercanas a la junta de las páginas y, por último y como anécdota, también me ha llegado con polizón, no es la rata de @sanyudo pero sí en forma de araña disecada jajajajaa. Nota final faltando de ver los add ons y probar el juego 7. Si no fuera por las losetas y un poco el tablero, le pondría más nota.

P.D. pongo dos fotos. No subo más porque es repetir lo mismo que se ha estado viendo jejejje(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191230/cb436edd69e14a78895f26ddd95c9918.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191230/d270622c1319c50439711b7c564ef58b.jpg)

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 30, 2019, 09:51:03 pm
Bueno ya vais dando mas animos!! El mio esta al caer pero hasta reyes no se toca :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 30, 2019, 09:55:05 pm
A mi los tracking me llegaron el 26, esta tarde uno ha cambiado a estado en reparto, pero a esta hora aun no he recibido nada, a ver si mañana durante el dia llega algo, supongo que una vez llegan a cataluña van a pie que las autopistas son muy caras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 30, 2019, 09:56:07 pm
Hay actualización nueva, comentan lo de la plancha y los conectores pero de la calidad de las losetas y de fallos en minis no han dicho ni mu, yo creo que hubiera sido un detalle poner que hacer con según que errores en los juegos... A ver como van a hacer con estos... Supongo que lo harán más adelante pero ya casi que vuelven a ir tarde, yo lo hubiera dicho ya y hubieran quedado dpm, peeeeeeero....

Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 30, 2019, 09:57:51 pm
Viendo las minis me ha venido en mente los zombies del juego Zombies!!! , son parecidas no?  Creo que vendian bolsas a xolon y habia hasta fluorescentes...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro en Diciembre 30, 2019, 09:58:39 pm
Dios.... Una actualizacion para hablar de los problemas con los tokens y diales....
Tan dificil era tener una comunicacion fluida?
Espero que no se tiren meses para enviar la plancha y diales....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 30, 2019, 10:06:37 pm
Van a tardar meses.
Hasta que el chino admita errores, ya serán semanas, luego el año nuevo chino. Despues que envien las cosas a españa (que será un mes o mes y medio), luego el hub verifique recepción (otros 20 dias) luego repartir a afectados (que seguro somos todos) otra cantidad por determibnar de tiempo. A finales del año que viene, con suerte...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 30, 2019, 10:14:11 pm
Se pueden descargar con calidad los archivos de esa plancha de tokens de su pagina o los van a proporcionar? Para imprimir a color y plastificar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 30, 2019, 10:20:00 pm
Lo que deben hacer es enviar las planchas que faltan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 30, 2019, 10:22:45 pm
Bueno, después de ver bien el core, lo que había dicho antes, minis me han sorprendido para bien, cartas finitas pero bastante bien, dados molan, el tablero bien( con el levantado que comenté), vienen 42 conectores para los diales, la plancha que falta, lass losetas que son de calidad bastante regulera, el reglamento y el libro de misiones está bien (no se me han despegado), eso sí, es un formato que, o tienes cuidado, o se despegará, a veces cuesta leer las palabras más cercanas a la junta de las páginas y, por último y como anécdota, también me ha llegado con polizón, no es la rata de @sanyudo pero sí en forma de araña disecada jajajajaa. Nota final faltando de ver los add ons y probar el juego 7. Si no fuera por las losetas y un poco el tablero, le pondría más nota.

P.D. pongo dos fotos. No subo más porque es repetir lo mismo que se ha estado viendo jejejje(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191230/cb436edd69e14a78895f26ddd95c9918.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191230/d270622c1319c50439711b7c564ef58b.jpg)

Paparruchas
Como te veo muy neutro creo que eres el forero perfecto para responder... ¿Lo consideras calidad alta?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 30, 2019, 10:45:10 pm
Lo que deben hacer es enviar las planchas que faltan.
Por supuesto....pero pasaran meses y meses...., Asi que mientras algo para dejarlo apañadito no estaria mal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 30, 2019, 10:48:05 pm
Como te veo muy neutro creo que eres el forero perfecto para responder... ¿Lo consideras calidad alta?
Bajo mi punto de vista y en general, no. Tengo minis de mejor calidad, las cartas no son malas, pero algo delgadas y cartón pues... No recuerdo tener un cartón tan cutrecillo.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 30, 2019, 11:03:41 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) habría manera de que subieran el archivo de esa plancha de troquel a algún lado para poder bajarnos la y que el que quiera se la imprima hasta que nos envíen la que falta??? Digo tal cual para que no tengamos que hacer nosotros ese trabajo. Creo que es lo mínimo que deberían hacer en este caso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 30, 2019, 11:28:09 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) habría manera de que subieran el archivo de esa plancha de troquel a algún lado para poder bajarnos la y que el que quiera se la imprima hasta que nos envíen la que falta??? Digo tal cual para que no tengamos que hacer nosotros ese trabajo. Creo que es lo mínimo que deberían hacer en este caso.
Ya esta esa idea encima de la mesa, de todas maneras lo vuelvo a transmitir. Sin problemas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Diciembre 30, 2019, 11:39:05 pm
Yo tampoco sin tracking...😭😭😭😭...y ya en estas fechas a ver si me llega el jueves o el viernes, el tracking digo...para así recibirlo la semana que viene...😩😩😩😩😩😩😩😩
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 30, 2019, 11:40:53 pm
Esta tarde me han llegado los dos paquetes: el core, bien embalado y buen aspecto, y los addons, a la virule y bastante chapuza. No puedo abrirlos porque es regalo de reyes.
Lo gracioso es que me han traído los dos paquetes exactamente a la vez, dos carteros diferentes. Optimizando recursos.

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 30, 2019, 11:44:21 pm
El portero me ha recogido uno de los dos paquetes, que no voy a ver hasta dentro de unos días. El otro no está aún entregado. Hasta en esto tienen que ser "originales"... primer ks que me llega por fascículos. Me anima bastante que haya comentarios diciendo que la cosa no está tan mal, pero si algo me queda claro es que por calidad de componentes este juego no parece que valga 200 euros ni de lejos. Deseando leer vuestras primeras impresiones sobre el juego en sí, porque no sé cuándo podré probar mi copia. Yo creo que a estas alturas es indudable que se han recortado calidades del producto final, porque lo que se va viendo no se corresponde a mi modo de ver con lo que hemos pagado. Mi sensación es que el proyecto se ha gestionado mal económicamente, porque me niego a creer que han aumentado su margen a costa de las calidades finales. Todo apunta a que ha habido problemas financieros y que estamos pagando el pato los de siempre, no sé si solos o si cg encima habrá palmado pasta, pero eso no nos incumbe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Diciembre 30, 2019, 11:50:34 pm
Lo de el libreto extra de campaña tiene 20 páginas y reales ocupa desde la pag 3 a la 19, es decir 17 páginas en total. Me parece muy pobre para una campaña.

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 31, 2019, 12:16:44 am
Lo de el libreto extra de campaña tiene 20 páginas y reales ocupa desde la pag 3 a la 19, es decir 17 páginas en total. Me parece muy pobre para una campaña.

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

El comic de campaña extra del Nemesis que son 4 misiones son 80 paginas y era un stretch goal no un addon que se pagaba aparte...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 31, 2019, 12:29:27 am
Por aquí andaba el escritor, no?
A ver si se anima y nos ofrece más mandanga
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 31, 2019, 12:42:07 am
Actualizacion

https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2719630 (https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2719630)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Camel RJO en Diciembre 31, 2019, 12:51:51 am
Y lo de las cajas en blanco? He leido que ya nos los avisarán, alguien sabe en que actualizacion?? Por que hasta donde yo se, me he leido todas las actualizaciones y en ninguna lo ponia. Por que a mi esto, a parte de todo lo demas, no me hace gracia ninguna
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 31, 2019, 01:15:25 am
Y lo de las cajas en blanco? He leido que ya nos los avisarán, alguien sabe en que actualizacion?? Por que hasta donde yo se, me he leido todas las actualizaciones y en ninguna lo ponia. Por que a mi esto, a parte de todo lo demas, no me hace gracia ninguna

No lo sabes, son en blanco porque tienen un bañado extra de calidad, es lo que se lleva ahora, las pintan de blanco para mas calidad premium...iban a ser como en las fotos, pero desbloqueamos componentes premium y esto es premium..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 31, 2019, 07:28:21 am
Y lo de las cajas en blanco? He leido que ya nos los avisarán, alguien sabe en que actualizacion?? Por que hasta donde yo se, me he leido todas las actualizaciones y en ninguna lo ponia. Por que a mi esto, a parte de todo lo demas, no me hace gracia ninguna

No fue una actualización donde lo mencionaron, sino en un comentario no se si en este foro o en el de kickstarter.

(En plan, por lo "bajini" y a ver si no se entera nadie).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: McCarthy19132 en Diciembre 31, 2019, 08:49:40 am
Buenos dias, a mi me llego ayer por la tarde mi pledge Hunter, y la verdad que estaba bastante acojonado visto lo visto...  :-\ :-\ y bueno ahora que lo he abierto y palpado los componentes dejo mi impresion por si a alguien le sirve de algo.
 
    #Miniaturas : En las fotos dejan bastante que desear, pero en mano se ven mejor.  Cuando vi la foto de la chica con el bate me dije "que horror" :-[.. Pero esa misma mini que ademas fue la primera que vi, me di cuenta de que la foto no le hacia ningún favor, vamos que a mi me gusta..

    Resumiendo.. A mi personalmente las miniaturas me han gustado, obviamente podian estar mucho mejor.. Pero vamos en mi opinion estan sencillamente correctas.

    # Libros y manuales: Me han gustado bastante, de momento yo no tengo problemas con las páginas, también es verdad que solo los he estado ojeando, también los force un poco con cuidado para ver que sucedía y No parece que se vayan las páginas, a ver que sucede cuando realmente los lea..  ::)

    Resumiendo: Me han gustado bastante las ilustraciones, colores y diseño. Y el libro de arte tambien me ha parecido que esta genial  :D

    #Carton: Pues aqui veo una de cal y otra de arena  :-\ :-\ me explicó... Los cartones al sacarlos y verlos de primeras me parecieron que tenian un muy buen grosor  :D y no entendia realmente las criticas que se estaban llevando.. Realmente de primeras me parecio que estaban bien.. Pero ahora viene la segunda parte..  :-[ y es verdad que una vez que los palpas bien con las manos.. Da la sensacion de que con el tiempo y sobre todo uso, es facil de que se pueda levantar lo que esta impreso.. Esta sensación no la he visto nunca en otros juegos.. :o haber si me explico bien.. Imaginaros que tienes una pegatina y metes la uña entre ella y el plastico que lleva para poder separarla.. Pues digamos que es algo asi, me da que con el uso eso puede ocurrir..  :-[ que mal...

    Resumiendo: Me gustan los colores y como se ven las imagenes en las losetas, el grosor del cartón, PERO lo que he comentado anteriormente es un punto MUY negativo y que obviamente no me ha gustado absolutamente nada..  Esta parte es la que para mi opinion flojea mas en el juego.

    #Cartas: Bueno, en este punto no puedo opinar apenas, dado que no abri ningun paquete, solo puedo decir que esteticamente me gustaron mucho lo que vi por encima.. Pero no las he tenido en la mano separadas individualmente, luego no puedo opinar sobre el grosor, ni de todas las ilustraciones que vienen... Eso si todas las cartas que vi me parecieron que estaban bastante bien.. En este apartado no puedo decir mucho mas.

    #Diseño cajas: Pues la caja base cumple, es grande, diseño normal (no me encanta pero no esta mal) y viene con unos insertos para organizar todo un poco.. y simplemente creo que cumple como la mayoría de juegos... (Yo personalmente siempre suelo tirar esos insertos, pues me quitan espacio para organizar las cosas como yo las quiero, además las cartas no suelen coger si las enfundas.. en fin que yo no suelo utilizar estos insertos).
    Eso si, las cajas de las expansiones dejan muchisimo que desear.. Cajas en blanco y ya esta..  :o :o madre mia.. Tampoco esto es que vaya a quitar experiencia a la hora de jugar... Pero es obvio que queda horroroso tener en tus estanterias los juegos con sus cajas todo chulas, y de repente ahi... Esas cajas blancas que desentonan con todo.. Aqui obviamente han abaratado costes si o si.. Porque si no NO se puede entender... Y como han comentado, en las cajas vienen dentro sueltas las cosas.. :'(

   Resumiendo: Muy mal  este apartado, nunca vi una expansión con una presentación tan pobre...  :-[  yo por mi parte comprare una caja e intentare ordenarlo todo en ella... MUY MAL este punto.

    ##### Para terminar: A mi también me falta el carton con los tokens famosos, y me falta en las expansiones las piezas que unen los diales que marcan los atributos de los personajes.. Eso si.. A mi NO me ha llegado ningún bichejo dentro de las cajas.... ;D ;D   tambien comentaros que me llegaron los dos pedidos a la vez (eso si con 2 tracks diferentes)

    #CONCLUSIÓN: A esperas de que me solucionen el material que me falta, mi opinión es que el juego tiene buena pinta, y personalmente sigo conservando las ganas de darle al vicio... La nota que le daria en una primera impresión es un 7,5... 
Es mi opinión por si le sirve a alguien, y obviamente esta nota realmente puede subir o bajar mucho después de la experiencia de juego que realmente es lo que para mi marcara este juego..

P.D: Visto que el punto debil es lo que comente del cartón, me pareció leer que alguién por aqui comento de darle algo para protegerlo y evitar que con el tiempo se levante la impresión...

Algún consejo mas concreto de como hacerlo..??

Un saludo a todos y que tengais muy buena salida y mejor entrada de año  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Diciembre 31, 2019, 08:51:59 am
Pues como se puede ver les ha funcionado por que prácticamente no se ha enterado nadie
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 31, 2019, 09:01:01 am


P.D: Visto que el punto debil es lo que comente del cartón, me pareció leer que alguién por aqui comento de darle algo para protegerlo y evitar que con el tiempo se levante la impresión...
Algún consejo mas concreto de como hacerlo..??

Paso 1: vete al chino y compra cola de carpintero. También conocida como cola blanca.
Paso 2: vierte un 50% de cola y un 50% de agua en un recipiente y mezcla. El agua puede ser de grifo o botellín, no es importante su dureza.
Paso 3: coge un pincel, moja en la mezcla y repasa todos los cantos del cartón. Si no tienes pincel, vuelve al chino y compra uno. No seas generoso en la aplicación, no hace falta poner mucho.
Paso 4: deja secar las losetas de forma individual. Si las papilas una encima de otra, se pueden pegar entre ellas. El secado puede ser de entre 1h y 24h en función de la cantidad de mezcla aplicada.
Paso5: comprueba que se ha endurecido la zona de aplicación de la cola. Si ves que todavía podría absorber más mezcla, da otra pasada.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 31, 2019, 09:04:15 am
Yo también he revisado,  y más o menos coincido con lo dicho por @McCarthy19132 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=988).

Añado que las minis me parece que están bien, no son para vitrina, pero para un juego de mesa bastante bien en mi opinión.

El tema de las losetas creo que el acabado y los cortes están un poco mal, pero por lo demás creo que también están bien, losetas gruesas, y quizá también que al final pueda despegarse, ya veremos, aunque de perfil están mejor que lo esperado por otras fotos.

Las cartas finas, pero bien, el corte falla un pelín, creo que la guillotina de la fábrica andaba ya justa de eficacia.

Las instrucciones y libritos algún golpe tienen y por tanto tiene alguna parte arrugada y mal, bueno...

Pero de todas formas en general bien, por lo menos mi apreciación, solo que creo que los cortes y acabados y el tratamiento manual que se le ha dado ha sido un poco flojo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: McCarthy19132 en Diciembre 31, 2019, 09:06:50 am
 ;D ;D Genial...!!! Muchísimas gracias Ganix... Te agradezco muchisimo ese tutorial que te has marcado  ;) :)
En cuanto pueda me pongo manos a la obra..!!? 👌👌
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Diciembre 31, 2019, 09:09:28 am
Pues ya nos dirás si funciona el método!
Se me ha olvidado comentar, que si se pone un objeto en medio de la loseta para elevarla, mejor. Así no corre peligro de pegarse a la mesa.
Yo he usado tapones de botella de Acuarius/Nestea, que son grandes y tengo un montón al usarlas de peana para pintar minis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 31, 2019, 09:25:12 am
Y sigo sin numerito...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 31, 2019, 09:25:40 am
Y sigo sin numerito...
Seguimos sin número!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 31, 2019, 09:29:09 am
Seguimos sin número!!!
Pues a 150 envios diarios, ya deberiamos estar servidos, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 31, 2019, 09:33:17 am
Pues a 150 envios diarios, ya deberiamos estar servidos, no?
Por favor revisa tu dirección en la web a ver si está todo correcto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 31, 2019, 09:36:20 am
Por favor revisa tu dirección en la web a ver si está todo correcto.
Es lo que hice cuando empezaron los envíos. está correcta. Aparte que eso no debería afectar para que te manen el aviso de entrega o tracking, verdad? ;)
Ya estás enviando balones fuera para no hacer frente a que algo no cuadra, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ? :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 31, 2019, 09:41:36 am
120 envíos diarios, teniendo en cuenta que se mandan cosas por separado, son 60 mecenas en el mejor de los casos.
Por lo tanto, aún no se ha cubierto todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: McCarthy19132 en Diciembre 31, 2019, 09:44:18 am
Pues ya nos dirás si funciona el método!
Se me ha olvidado comentar, que si se pone un objeto en medio de la loseta para elevarla, mejor. Así no corre peligro de pegarse a la mesa.
Yo he usado tapones de botella de Acuarius/Nestea, que son grandes y tengo un montón al usarlas de peana para pintar minis.

Oido cocina, y muchas gracias de nuevo  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Diciembre 31, 2019, 09:47:48 am
Yo tampoco tengo número!!! 😩😢
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 31, 2019, 09:48:58 am
Es lo que hice cuando empezaron los envíos. está correcta. Aparte que eso no debería afectar para que te manen el aviso de entrega o tracking, verdad? ;)
Ya estás enviando balones fuera para no hacer frente a que algo no cuadra, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ? :P
No estoy enviando balones fuera, el otro caso que teníamos es que la dirección no era la correcta, no la tenía puesta .
En mi caso es que viene en Arameo... igual en el tuyo es mala suerte
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 31, 2019, 09:59:53 am
No estoy enviando balones fuera, el otro caso que teníamos es que la dirección no era la correcta, no la tenía puesta .
En mi caso es que viene en Arameo... igual en el tuyo es mala suerte
Debe ser, por eso detesto pagar por adelantado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Camel RJO en Diciembre 31, 2019, 10:18:08 am
No fue una actualización donde lo mencionaron, sino en un comentario no se si en este foro o en el de kickstarter.

(En plan, por lo "bajini" y a ver si no se entera nadie).

Entonces si no fue en una actualización, no es oficial ya que no tengo que seguir los comentarios. Por que si fuera por actualización yo inmediatamente hubiera pedido el reembolso de mi aportación, puesto que es vergonzoso y yo no quiero cajas blancas. Asi que a ver como me lo solucionan.
Gracias por la respuesta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Diciembre 31, 2019, 10:19:36 am

Paso 1: vete al chino y compra cola de carpintero. También conocida como cola blanca.
Paso 2: vierte un 50% de cola y un 50% de agua en un recipiente y mezcla. El agua puede ser de grifo o botellín, no es importante su dureza.
Paso 3: coge un pincel, moja en la mezcla y repasa todos los cantos del cartón. Si no tienes pincel, vuelve al chino y compra uno. No seas generoso en la aplicación, no hace falta poner mucho.
Paso 4: deja secar las losetas de forma individual. Si las papilas una encima de otra, se pueden pegar entre ellas. El secado puede ser de entre 1h y 24h en función de la cantidad de mezcla aplicada.
Paso5: comprueba que se ha endurecido la zona de aplicación de la cola. Si ves que todavía podría absorber más mezcla, da otra pasada.
Cuidado con ese método,  puede que te cargues los tableros cuando se sequen.

No digo que no funcione, de hecho, lo llamaría injustamente el método Arts Attack que veían mis hijos en la tele y qué lo llamaban grumo, cuidado no la textura que deja... cartón piedra.

Eso genera tensiones entre las parte dura y la parte blandas del cartón que sería todo en interior de los cartones ... yo haría una prueba porque en trabajos de mis hijos bien porque luego pintaba y el efecto rugoso queda bien en esos trabajos de clase, pero en algo que debe estar nivelado en mesa.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 31, 2019, 10:20:47 am
Cuidado con ese método,  puede que te cargues los tableros cuando se sequen.

No digo que no funcione, de hecho, lo llamaría injustamente el método Arts Attack que veían mis hijos en la tele y qué lo llamaban grumo, cuidado no la textura que deja... cartón piedra.

Eso genera tensiones entre las parte dura y la parte blandas del cartón que sería todo en interior de los cartones ... yo haría una prueba porque en trabajos de mis hijos bien porque luego pintaba y el efecto rugoso queda bien en esos trabajos de clase, pero en algo que debe estar nivelado en mesa.

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Solo es en los cantos, no debería afectar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Diciembre 31, 2019, 10:24:35 am
He llamado a correos y hoy es festivo corporativo hasta el jueves no hay entregas 😰
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Diciembre 31, 2019, 10:27:22 am
Solo es en los cantos, no debería afectar.
Lo dicho, cantos.. metes y el canto lo vuelves rígido... si el uso del cartón a parte de ser una superficie barata es que amortigua y permite disponer de una superficie nivelada en mesa, al endurecer estas privando de esa amortiguación en mesa del tablero pr lo que puede que lo que arreglas por un lado, estropees por el otro al tener esquinas que bailen... y no creo en que la precisión del corte del cartón sea a milésimas de milímetro, ni que la mesa de juego esté siempre nivelada 100%.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 31, 2019, 11:04:25 am
Debe ser, por eso detesto pagar por adelantado.
He preguntado, han sacado más de 590 envíos si no te ha llegado ya, ya no te llegará hasta pasado el día dos que es cuando retoman el envío. Así que sintiéndolo mucho, tú y yo nos quedamos sin DNZ hasta el año que viene, o sea pasado mañana.
Título: u
Publicado por: periprocto en Diciembre 31, 2019, 11:04:46 am
Lo dicho, cantos.. metes y el canto lo vuelves rígido... si el uso del cartón a parte de ser una superficie barata es que amortigua y permite disponer de una superficie nivelada en mesa, al endurecer estas privando de esa amortiguación en mesa del tablero pr lo que puede que lo que arreglas por un lado, estropees por el otro al tener esquinas que bailen... y no creo en que la precisión del corte del cartón sea a milésimas de milímetro, ni que la mesa de juego esté siempre nivelada 100%.


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Tienes que elegir:

Darle en los marcos con agua+cola blanca.
Que se te abran los tableros.

En mi space hulk no ha habido ningún ptoblema de los que comentas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 31, 2019, 11:06:28 am
He preguntado, han sacado más de 590 envíos si no te ha llegado ya, ya no te llegará hasta pasado el día dos que es cuando retoman el envío. Así que sintiéndolo mucho, tú y yo nos quedamos sin DNZ hasta el año que viene, o sea pasado mañana.

O nunca me llega, viendo lo profesionales que están siendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 31, 2019, 11:10:49 am
O nunca me llega, viendo lo profesionales que están siendo.
Tiooo después de más de 300 entregas, todavía dudas de que no te llegue? Joder jajajajajaja.
Si no te llega te regalo el mío!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 31, 2019, 11:12:47 am
Tiooo después de más de 300 entregas, todavía dudas de que no te llegue? Joder jajajajajaja.
Si no te llega te regalo el mío!
Cuidado amigo, que por la boca muere el pez y lo has dejado por escrito... 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 31, 2019, 11:17:40 am
Cuidado amigo, que por la boca muere el pez y lo has dejado por escrito... 8)
Eso si tú pagas los portes, vienen a mi casa y lo recogen !!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Diciembre 31, 2019, 11:17:58 am
O nunca me llega, viendo lo profesionales que están siendo.
Yo creo que ya te ha llegado e incluso lo has jugado!, pero mantienes el hilo vivo ;)

Edito: si no te ha llegado es broma no te lo tomes a mal, si te ha llegado también es broma :p
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 31, 2019, 11:39:31 am
Tranquilo @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) que no eres el único sin tracking a estas alturas.
De momento hasta despues de reyes no lo vemos, y al menos si hay que reclamar nuestros juegos ya vendran con las partes que faltan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 31, 2019, 11:43:55 am
Tranquilo @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) que no eres el único sin tracking a estas alturas.
De momento hasta despues de reyes no lo vemos, y al menos si hay que reclamar nuestros juegos ya vendran con las partes que faltan.
Seguro? Porque en Forocoches yo veo a gente diciendo que faltan cosas que se prometieron y algunos diciéndole que se las haga el a  mano

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 31, 2019, 11:45:40 am
Leyendo los comentarios del hilo sobre manualidades y calidades me estoy cogiendo un cabreo fino. Vamos a ser sinceros: hemos pagado 200 lereles por una puñetera cutrez de juego que no vale ni la cuarta parte por las calidades que nos han colado pensando, una vez más que somos gilipollas. Esto es una tomadura de pelo en toda regla. Sigo esperando pms de los defensores a ultranza del juego para comprar mi copia precintada a precio de coste. Venga, y yo pago el envío en la península y luego mando los componentes que faltan sin coste. No sé por qué, pero me da que voy a seguir sin ofertas...

Yo ya no tengo dudas compañeros: nos han engañado. Nosotros no pagamos ese dineral por unos componentes como los que se están viendo, por addons capados vergonzosamente y que nos han colado de rondón para cubrir el expediente. Esto en mi casa se llama dar gato por liebre. Señores de CG, deberían ustedes haberse hecho responsables de entregar un producto acorde con laa especificaciones prometidas y el precio solicitado, porque ese era su compromiso con sus mecenas, no retrasarse dos años para acabar produciendo una mediocridad de tal calibre que la gente tiene que hablar de cómo reforzar las losetas o qué coño es eso de meter extras de pago en cajas de mercadillo con todo rebujado dentro. Lo único bueno de todo esto es que han firmado ustedes su propia sentencia de cara a su inexistente futuro en la industria. Espero que no hayan abandonado sus trabajos y que en ellos sean mejores que gestionando proyectos. Atentamente, un mecenas que siente que se han reído en su cara.

 Y me encanta la gente que le pone nota al juego sin haberlo probado. Yo le doy un 0.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 31, 2019, 11:46:21 am
Faltan las cartas de referencias que, para mí y después de leer parte del reglamento, se hacen indispensables. Pero no es que falten, si no que directamente las han omitido.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 31, 2019, 11:54:17 am
Leyendo los comentarios del hilo sobre manualidades y calidades me estoy cogiendo un cabreo fino. Vamos a ser sinceros: hemos pagado 200 lereles por una puñetera cutrez de juego que no vale ni la cuarta parte por las calidades que nos han colado pensando, una vez más que somos gilipollas. Esto es una tomadura de pelo en toda regla. Sigo esperando pms de los defensores a ultranza del juego para comprar mi copia precintada a precio de coste. Venga, y yo pago el envío en la península y luego mando los componentes que faltan sin coste. No sé por qué, pero me da que voy a seguir sin ofertas...

Yo ya no tengo dudas compañeros: nos han engañado. Nosotros no pagamos ese dineral por unos componentes como los que se están viendo, por addons capados vergonzosamente y que nos han colado de rondón para cubrir el expediente. Esto en mi casa se llama dar gato por liebre. Señores de CG, deberían ustedes haberse hecho responsables de entregar un producto acorde con laa especificaciones prometidas y el precio solicitado, porque ese era su compromiso con sus mecenas, no retrasarse dos años para acabar produciendo una mediocridad de tal calibre que la gente tiene que hablar de cómo reforzar las losetas o qué coño es eso de meter extras de pago en cajas de mercadillo con todo rebujado dentro. Lo único bueno de todo esto es que han firmado ustedes su propia sentencia de cara a su inexistente futuro en la industria. Espero que no hayan abandonado sus trabajos y que en ellos sean mejores que gestionando proyectos. Atentamente, un mecenas que siente que se han reído en su cara.

 Y me encanta la gente que le pone nota al juego sin haberlo probado. Yo le doy un 0.
El tema es que el resultado está siendo aceptable para un juego de un importe bastante inferior y mucha gente está aceptando tal hecho.

Está aceptando unos cartones que van durar dos partidas y aceptando que no estén incluidas ni cartas ni misiones por las que han pagado entre muchas otras cosas.

Esto no es mi problema, por tanto tal cual venga cuando pueda ver insitu que lo recibido no es ni de lejos la calidades prometidas, ni tampoco lo asegurado en el KS pienso reclamar hasta que se me entregué todo ello. En su defecto como ellos consideran que el juego si vale ese dinero que me lo devuelvan.

He aguantado mucha mierda por elevar la voz en muchos momentos, he tenido que aguantar que los colaboradores se rían en mi cara porque las calidades del juego me iban a cayar la boca y ¿Ahora que?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Diciembre 31, 2019, 12:04:23 pm
Leyendo los comentarios del hilo sobre manualidades y calidades me estoy cogiendo un cabreo fino. Vamos a ser sinceros: hemos pagado 200 lereles por una puñetera cutrez de juego que no vale ni la cuarta parte por las calidades que nos han colado pensando, una vez más que somos gilipollas. Esto es una tomadura de pelo en toda regla. Sigo esperando pms de los defensores a ultranza del juego para comprar mi copia precintada a precio de coste. Venga, y yo pago el envío en la península y luego mando los componentes que faltan sin coste. No sé por qué, pero me da que voy a seguir sin ofertas...

Yo ya no tengo dudas compañeros: nos han engañado. Nosotros no pagamos ese dineral por unos componentes como los que se están viendo, por addons capados vergonzosamente y que nos han colado de rondón para cubrir el expediente. Esto en mi casa se llama dar gato por liebre. Señores de CG, deberían ustedes haberse hecho responsables de entregar un producto acorde con laa especificaciones prometidas y el precio solicitado, porque ese era su compromiso con sus mecenas, no retrasarse dos años para acabar produciendo una mediocridad de tal calibre que la gente tiene que hablar de cómo reforzar las losetas o qué coño es eso de meter extras de pago en cajas de mercadillo con todo rebujado dentro. Lo único bueno de todo esto es que han firmado ustedes su propia sentencia de cara a su inexistente futuro en la industria. Espero que no hayan abandonado sus trabajos y que en ellos sean mejores que gestionando proyectos. Atentamente, un mecenas que siente que se han reído en su cara.

 Y me encanta la gente que le pone nota al juego sin haberlo probado. Yo le doy un 0.

Estafa, timo, engaño, fraude, tomadura de pelo...

Lo que me sorprende es la gente que se mata defendiendo esto con todo lo que estamos viendo. Y lo del Forocoches es una risa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Diciembre 31, 2019, 12:13:54 pm
Yo me pregunto una cosa. Si tanto molesta, solivianta o cabrea lo que dicen en Forocoches ¿por qué no vais a Forocoches y se lo decís allí?

A mí me importa un bledo que un fulano diga allí que es la repera el juego o que otro diga que es un truño. Si es en Forocoches y no es algo relevante: comunicados oficiales, fotos, reseñas... que se quede en Forocoches. Yo ni estoy allí ni quiero estarlo. Estoy de Darkstonte y lo único que veo son pataletas de niños pequeños porque uno ha dicho que el cartón es bueno y otro dice que se le ha doblado una carta.

Al final este hilo es de desquiciamiento colectivo no por lo cabreado que uno esté por lo que ha pagado, recibido, no recibido o esperado, sino porque en otro foro un tío random opina distinto que tú.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Diciembre 31, 2019, 12:25:20 pm
Yo me pregunto una cosa. Si tanto molesta, solivianta o cabrea lo que dicen en Forocoches ¿por qué no vais a Forocoches y se lo decís allí?

Ya se hace. Por otro lado, también hay quien dice cosas interesantes, si te sirve de algo. Pero no deja de fascinarme las cosas que se llegan a decir para darle la vuelta a situaciones hasta el punto de justificarlas.

Por lo demás, se comentan cosas de allí, lo mismo que se pueden comentar cosas de la BGG. Todo está relacionado con el juego.

Si quieres hablamos del tiempo... ¡Del tiempo que ha tardado el juego en llegarnos! xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Diciembre 31, 2019, 12:42:19 pm
Eso si tú pagas los portes, vienen a mi casa y lo recogen !!
Ya estas cambiando terminos... ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 31, 2019, 01:01:59 pm
No me pienso molestar en ir a ningún sitio a decirle nada a nadie, para que acabe saltando alguno y la tengamos, porque sabes que va a pasar en cuanto alguien alce la voz criticando, por muchos argumentos que se den. No lo veo, y total, si están de visita anónima por aquí siempre, no hace falta ir a repetir lo mismo. Esto no es más que un desahogo por ver confirmado lo que sospechábamos muchos desde hace años y desgraciadamente se ha ido confirmando punto por punto lo que parecía ser. Por 200 pavos te dan un HQ de 1989 niquelado, un core de KDM con EB en el KS, pillas un pedazo de juego de CTG, el que sea, con unos componentes brutales y así podemos seguir haciendo comparaciones. Que este DNZ no vale lo que cuesta en componentes creo que admite poca discusión. Lo peor de todo es que ya os adelanto sin ni haberlo visto que el diseño del juego en sí tiene todas las papeletas de tener las mismas características de todo el producto. Seguramente irá algo mejor al principio, con la parte que tendrán más rodada, pero caerá en picado en cuanto uno se meta más en profundidad. Si no han sido capaces de cumplir con el contenido de sus addons, ¿de verdad esperáis que el juego esté súper balanceado y probado a fondo? Venga, que el 28 fue hace 3 días. Y solo por curiosidad, ¿habéis estado en algún otro ks en el que se describiera el contenido de un addon y sin mediar palabra os habéis encontrado que falta un 33% de lo prometido "porque yo lo valgo"? Es que de verdad que no salgo de  mi asombro. Seguro que habrá más de uno que pensará que tenemos que dar gracias porque al menos nos haya llegado algo.

Sigo esperando pms de oferta por mi juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 31, 2019, 01:12:35 pm
No me pienso molestar en ir a ningún sitio a decirle nada a nadie, para que acabe saltando alguno y la tengamos, porque sabes que va a pasar en cuanto alguien alce la voz criticando, por muchos argumentos que se den. No lo veo, y total, si están de visita anónima por aquí siempre, no hace falta ir a repetir lo mismo. Esto no es más que un desahogo por ver confirmado lo que sospechábamos muchos desde hace años y desgraciadamente se ha ido confirmando punto por punto lo que parecía ser. Por 200 pavos te dan un HQ de 1989 niquelado, un core de KDM con EB en el KS, pillas un pedazo de juego de CTG, el que sea, con unos componentes brutales y así podemos seguir haciendo comparaciones. Que este DNZ no vale lo que cuesta en componentes creo que admite poca discusión. Lo peor de todo es que ya os adelanto sin ni haberlo visto que el diseño del juego en sí tiene todas las papeletas de tener las mismas características de todo el producto. Seguramente irá algo mejor al principio, con la parte que tendrán más rodada, pero caerá en picado en cuanto uno se meta más en profundidad. Si no han sido capaces de cumplir con el contenido de sus addons, ¿de verdad esperáis que el juego esté súper balanceado y probado a fondo? Venga, que el 28 fue hace 3 días. Y solo por curiosidad, ¿habéis estado en algún otro ks en el que se describiera el contenido de un addon y sin mediar palabra os habéis encontrado que falta un 33% de lo prometido "porque yo lo valgo"? Es que de verdad que no salgo de  mi asombro. Seguro que habrá más de uno que pensará que tenemos que dar gracias porque al menos nos haya llegado algo.

Sigo esperando pms de oferta por mi juego.
Calla calla, que en ese punto, el de quitar cosas por el sesarrollo del juego, lo han intentado comparar con el KDM.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kayrkhan en Diciembre 31, 2019, 01:42:01 pm
He preguntado, han sacado más de 590 envíos si no te ha llegado ya, ya no te llegará hasta pasado el día dos que es cuando retoman el envío. Así que sintiéndolo mucho, tú y yo nos quedamos sin DNZ hasta el año que viene, o sea pasado mañana.

Me sumo; tampoco he recibido mensaje de Correos.

En cuanto a la solución de la cola blanca; veo en las fotos que el cartón es de bastante poca densidad, y con ello muy poroso, si absorbe mucho líquido puede que se hinche en los bordes donde se aplica. A ver si alguien que lo haya hecho puede poner alguna foto del resultado final.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 31, 2019, 01:44:03 pm
Pero que esperáis, tenemos a gente que acepta pagar más dinero e intentar pegar con cola unos tableros que iban a ser de una alta y elevada calidad.

Tenemos a gente aceptando que lo que iban a ser mapas en condiciones sean una hoja en la parte trasera del manual.

Tenemos a gente aceptando hacer ellas mismas unas hojas de referencia que se iban a entregar y por lo que se ha dicho son más que necesarias.

Y así puedo seguir

PD: Los que han jugado un poco tampoco es que hablen bien de como fluye el juego

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Diciembre 31, 2019, 02:00:16 pm
Pero que esperáis, tenemos a gente que acepta pagar más dinero e intentar pegar con cola unos tableros que iban a ser de una alta y elevada calidad.

Tenemos a gente aceptando que lo que iban a ser mapas en condiciones sean una hoja en la parte trasera del manual.

Tenemos a gente aceptando hacer ellas mismas unas hojas de referencia que se iban a entregar y por lo que se ha dicho son más que necesarias.

Y así puedo seguir

PD: Los que han jugado un poco tampoco es que hablen bien de como fluye el juego

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

No se porque os exclamais, ya sabías que iban a aceptar lo que les llegase, fuera lo que fuera.
Título: Re:u
Publicado por: edu1969 en Diciembre 31, 2019, 02:36:32 pm
En mi space hulk no ha habido ningún ptoblema de los que comentas.

Creo que ahí esta la clave compañero, tu me lo diras, pero creo que la calidad del Space hulk no era mala, creo que era mejor que la de DNZ, aunque yo todavía no lo he recibido y no tengo el SH para poder comparar.

Un compi, leí que para un caso similar, forró los tableros con adhesivo de los que usábamos para los libros de los críos, que creo que es una solución "muy agresiva".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: blackmore_dark en Diciembre 31, 2019, 03:08:06 pm
Hasta que punto hemos llegado para tener que solventar problemas como el de las losetas con trabajos manuales para evitar que se deterioren con dos partidas en un juego que hemos pagado como nuevo y con unas calidades superiores a las que estamos recibiendo, que cuanto menos, son de una calidad baja.

Puedo entender, que por querer preservar un juego hagas lo que quieras para mantenerlo en un estado optimo por que sabes que le vas a dar mucho uso, pero tener que ponerse a pensar en ese tipo de cosas por un juego que acabamos de desprecintar y sin tener ni un solo uso, ya nos llegue con problemas, es cuanto menos, para reclamar a la empresa.

Y que esta nos solucione los problemas que tengamos y no tengamos que ser nosotros los que solucionemos el problema. Con perdón de la expresión, pero encima de puta, tengo que poner la cama también o que pasa?

Para mi esto no tiene justificación alguna, y como han comentado otros compañeros por atrás, pague 200€ por un juego con unos mínimos de calidades, y como tal lo pienso reclamar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: McCarthy19132 en Diciembre 31, 2019, 03:27:16 pm
Y me encanta la gente que le pone nota al juego sin haberlo probado. Yo le doy un 0.

No voy a entrar al trapo, yo solo he dado mi impresión de lo recibido, habra quien comparta opinion y quien no, No obstante la nota que yo le he puesto ya dejo claro que es SIN JUGAR, y solamente a lo que he recibido y he descrito..

Entiendo la frustración y opinión que muchos de vosotros teneis por todo el proyecto en si, y hasta cierto punto comparto ciertas opiniones vuestras, pero obviamente mi punto de vista esta entre lo que ambos extremos comentais..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Diciembre 31, 2019, 03:57:57 pm
El tema es que el resultado está siendo aceptable para un juego de un importe bastante inferior y mucha gente está aceptando tal hecho.

Está aceptando unos cartones que van durar dos partidas y aceptando que no estén incluidas ni cartas ni misiones por las que han pagado entre muchas otras cosas.

Esto no es mi problema, por tanto tal cual venga cuando pueda ver insitu que lo recibido no es ni de lejos la calidades prometidas, ni tampoco lo asegurado en el KS pienso reclamar hasta que se me entregué todo ello. En su defecto como ellos consideran que el juego si vale ese dinero que me lo devuelvan.

He aguantado mucha mierda por elevar la voz en muchos momentos, he tenido que aguantar que los colaboradores se rían en mi cara porque las calidades del juego me iban a cayar la boca y ¿Ahora que?

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk
Ahora si te quejas, te llaman repetitivo, llorica y encima te avisan de banearte. Toma ya!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GUST_Solana en Diciembre 31, 2019, 04:16:19 pm
Otro afectado, con tracking a la espera de que llegue el "supuesto" juego para el viernes. Mis condolencias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 31, 2019, 05:07:50 pm
A mi también me falta la famosa plancha y las cositas esas de plástico (¿hay que comentárselo en el correo o piensan ya que falta en todos y nos lo van a mandar a todos?).

Las cartas de los dos packs extras venían en la caja esa blanca pequeña y las de objetos sueltas ¿no?? son las cartas que vienen marcadas con el logo en una esquina de un roamer normal y un howler?...que no me aclaro y ya las he mezcalado todas

Los simbolos/logos de la esquina de las cartas son si mal lo he enetendido:

-El Hunter para las carttas del juego básico (incluidas las de los SG)
-El árbol para la expansión de outdoor encounter
-El cuchillo/machet para la expansión raiders
-El roamer zombie para el pack de cartas tamaño euro mini
-El howler zombie para el pack de cartas tamaño estándar


Mis primeras impresiones sobre los componentes del juego, las tiles me gustan pero como ya habéis comentado los cantos me parecen de mirame y no me toques, las miniaturas tal y como esta el mercado ahora mismo y comparándolas con las últimas del CDMD que son muy buenas me parecen francamente malas (primero que las veo muy pequeñas y segundo el material con muchas imperfecciones, suerte que ya tenía en mente jugar a este juego con las miniaturas de TWD). Las Cartas, reglamentos y el material impreso para mi es lo mejor de juego sin duda (me gusta muchísimo el diseño de las cartas) aunque veo difícil encontrar fundas para las cartas de encuentro, I.A zombies, etc (las largas). Las fichas de personaje son enormes (me gustan mucho también).
Citar
Faltan las cartas de referencias que, para mí y después de leer parte del reglamento, se hacen indispensables. Pero no es que falten, si no que directamente las han omitido.


¿cuales??...te refieres en las que aparecen los perfiles/atributos de los enemigos?

Quitando lo de la famosa planccha y los enganches esos de plático ¿falta alguna cosa más de los SG y los addons???



Pregunta para Curro:

¿Van a vender alguna cosa en su tienda ahora que están entregando (me gustaría comprar algún juego más de dados y el pack de cartas de equipo).

¿Nos facilitaran a los mecenas el material necesario (con sus capas y sus fiuentes) para hacer nuestro propio material, cartas, fichas de personajes, etc? ya te lo he preguntado alguna vez jajaja pero no estaría mal recordarselo de nuevo.


Sobre lo del último Space Hulk, solo comentar (lo temgo por partida doble) que es uno los juegos con los mejores componentes (en calidad) que he visto hasta la fecha.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Diciembre 31, 2019, 05:41:41 pm
Entonces no debo de preocuparme aún no?? No soy el único sin número de tracking del pledge hulk verdad??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 31, 2019, 05:45:29 pm
No, hay todavía bastante gente sin número de seguimiento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Diciembre 31, 2019, 05:57:12 pm
Yo tampoco tengo numerito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Diciembre 31, 2019, 06:01:40 pm
Pues nada 5 dias despues de recibir el traking y 2 en reparto y aun no he recibido nada...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Diciembre 31, 2019, 06:02:12 pm
Una cosa es hablar de las calidades del material recibido de forma objetiva y otra en base a lo que prometieron y al precio que hemos pagado.

Hay que saber disitinguir entre ambos conceptos; Ahora solo estamos hablando si se nos va a deshacer el juego en las manos o se podrá jugar con él, luego ya se verá el resto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Diciembre 31, 2019, 06:03:44 pm
Tened paciencia con los envíos que estamos en unas fechas peores que malas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Diciembre 31, 2019, 06:04:18 pm
Por cierto en la tienda de DNZ en la expansiones (outdoor encounter y raiders) pone que viene con un reglamento propio pero lo que nos ha llegado viene sin esto ¿estas reglas están incluidas en el reglamento general?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 31, 2019, 06:09:57 pm
Por cierto en la tienda de DNZ en la expansiones (outdoor encounter y raiders) pone que viene con un reglamento propio pero lo que nos ha llegado viene sin esto ¿estas reglas están incluidas en el reglamento general?
Creo que sí, por lo que han comentado por ahí. Abaratando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Diciembre 31, 2019, 06:22:04 pm
Calla calla, que en ese punto, el de quitar cosas por el sesarrollo del juego, lo han intentado comparar con el KDM.

Paparruchas

De todas las gilipolleces que he leído, ésta se lleva la palma. Poots canceló LF porque no tenía pasta para costear una expansión como él hubiera querido, que es EXACTAMENTE LO CONTRARIO de lo que CG ha hecho: producir un aborto de juego a toda costa. Y por cierto, se quedó sin pasta al final del todo, después de haber producido una obra maestra con doce expansiones y devolvió la pasta a los mecenas. Ya me gustaría a mí que me devolvieran el dinero y se metieran su "producto" donde les cupiera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 31, 2019, 07:17:00 pm
...veo difícil encontrar fundas para las cartas de encuentro, I.A zombies, etc (las largas)...

Pero esas no son Tarot?

Por cierto en la tienda de DNZ en la expansiones (outdoor encounter y raiders) pone que viene con un reglamento propio pero lo que nos ha llegado viene sin esto ¿estas reglas están incluidas en el reglamento general?

Parece ser que si, las reglas de las expansiones están impresas junto con las reglas básicas del Core... Están tras el resto de reglas y glosarios... Tras hacerme con una cópia llevadera lo he revisado y si, está "todo" ahí... Tengo mi opinión, pero ya digo, creo que prefiero reservarme mis opiniones a ver el material en mano (si, sigo esperando Tracking...), darle una buena revisión a lo vendido/dicho/recibido que hay tanta información en este punto, que ya no tengo claro que y que no se supone que voy a recibir...

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)  Hablando del reglamento, sabes si piensan en liberar un reglamento que no tenga las marcas de cortes, sangrado y de color? Personalmente me resultan bastante molestas, la verdad... Pero bueno, es mas una petición para saber si "debo" escanear mi reglamento si lo quiero en PDF...

PD: Wai, me acabo de dar cuenta que la dirección de envío solo me cambió en la web, no en el pedido, a ver ahora donde lo acaban mandando (no es grave, la antigua es la del curro... Solo que ahí Correos a veces no entrega...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 31, 2019, 07:31:55 pm
De todas las gilipolleces que he leído, ésta se lleva la palma. Poots canceló LF porque no tenía pasta para costear una expansión como él hubiera querido, que es EXACTAMENTE LO CONTRARIO de lo que CG ha hecho: producir un aborto de juego a toda costa. Y por cierto, se quedó sin pasta al final del todo, después de haber producido una obra maestra con doce expansiones y devolvió la pasta a los mecenas. Ya me gustaría a mí que me devolvieran el dinero y se metieran su "producto" donde les cupiera.
Eso comenté yo, devolvió el importe de la expansión que canceló, no mando algo a medias y cobró la pasta. Pero bueno, la gente por buscar algo con lo que excusar el recorte de componentes, lo que sea.

Paparruchas

Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 31, 2019, 07:44:43 pm
Pero esas no son Tarot?

Parece ser que si, las reglas de las expansiones están impresas junto con las reglas básicas del Core... Están tras el resto de reglas y glosarios... Tras hacerme con una cópia llevadera lo he revisado y si, está "todo" ahí... Tengo mi opinión, pero ya digo, creo que prefiero reservarme mis opiniones a ver el material en mano (si, sigo esperando Tracking...), darle una buena revisión a lo vendido/dicho/recibido que hay tanta información en este punto, que ya no tengo claro que y que no se supone que voy a recibir...

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)  Hablando del reglamento, sabes si piensan en liberar un reglamento que no tenga las marcas de cortes, sangrado y de color? Personalmente me resultan bastante molestas, la verdad... Pero bueno, es mas una petición para saber si "debo" escanear mi reglamento si lo quiero en PDF...

PD: Wai, me acabo de dar cuenta que la dirección de envío solo me cambió en la web, no en el pedido, a ver ahora donde lo acaban mandando (no es grave, la antigua es la del curro... Solo que ahí Correos a veces no entrega...)
Lo preguntaré, pero no creo que haya demasiado peoblema, al contrario.

En el manual están todas las reglas incluidas las de las expansiones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 31, 2019, 07:46:01 pm
Por cierto en la tienda de DNZ en la expansiones (outdoor encounter y raiders) pone que viene con un reglamento propio pero lo que nos ha llegado viene sin esto ¿estas reglas están incluidas en el reglamento general?
Si están incluidas en el general.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Diciembre 31, 2019, 07:48:08 pm
A mi también me falta la famosa plancha y las cositas esas de plástico (¿hay que comentárselo en el correo o piensan ya que falta en todos y nos lo van a mandar a todos?).

Las cartas de los dos packs extras venían en la caja esa blanca pequeña y las de objetos sueltas ¿no?? son las cartas que vienen marcadas con el logo en una esquina de un roamer normal y un howler?...que no me aclaro y ya las he mezcalado todas

Los simbolos/logos de la esquina de las cartas son si mal lo he enetendido:

-El Hunter para las carttas del juego básico (incluidas las de los SG)
-El árbol para la expansión de outdoor encounter
-El cuchillo/machet para la expansión raiders
-El roamer zombie para el pack de cartas tamaño euro mini
-El howler zombie para el pack de cartas tamaño estándar


Mis primeras impresiones sobre los componentes del juego, las tiles me gustan pero como ya habéis comentado los cantos me parecen de mirame y no me toques, las miniaturas tal y como esta el mercado ahora mismo y comparándolas con las últimas del CDMD que son muy buenas me parecen francamente malas (primero que las veo muy pequeñas y segundo el material con muchas imperfecciones, suerte que ya tenía en mente jugar a este juego con las miniaturas de TWD). Las Cartas, reglamentos y el material impreso para mi es lo mejor de juego sin duda (me gusta muchísimo el diseño de las cartas) aunque veo difícil encontrar fundas para las cartas de encuentro, I.A zombies, etc (las largas). Las fichas de personaje son enormes (me gustan mucho también). 

¿cuales??...te refieres en las que aparecen los perfiles/atributos de los enemigos?

Quitando lo de la famosa planccha y los enganches esos de plático ¿falta alguna cosa más de los SG y los addons???



Pregunta para Curro:

¿Van a vender alguna cosa en su tienda ahora que están entregando (me gustaría comprar algún juego más de dados y el pack de cartas de equipo).

¿Nos facilitaran a los mecenas el material necesario (con sus capas y sus fiuentes) para hacer nuestro propio material, cartas, fichas de personajes, etc? ya te lo he preguntado alguna vez jajaja pero no estaría mal recordarselo de nuevo.


Sobre lo del último Space Hulk, solo comentar (lo temgo por partida doble) que es uno los juegos con los mejores componentes (en calidad) que he visto hasta la fecha.
Si, creo que venderán cosas en la web, lo que no se decirte es cuando se abrirá, de todas maneras siempre puedes enviarles un mail diciendo lo que quieres.

Si, en la web, según tengo entendido se habilitará espacio para crear las cartas, fichas etc...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: albertobe72 en Diciembre 31, 2019, 09:00:44 pm
He recibido el juego esta mañana y tambien me faltan los tokens y los diales de la expanaion de raiders.
Habia leido tantas criricas negativas que los componentes me parecen mejor de los esperado, sin ser una maravilla las figuras y losetas.
Deberian haber hecho dos campañas y haber sacados la expansiones tras haber hecho el juego base.
Para mi se ha complicado el desarrollo del juego por exceso de ambicion, con buena intencion.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 31, 2019, 10:43:03 pm
Hay gente que cree que la calidad del juego es más que suficiente, supera a la media hoy en día... No sé que juegos habrá comprado últimamente pero mínimo son imitaciones chinas en print and play...
(https://i.ibb.co/VYpFPzb/Screenshot-20191231-211340-Forocoches.jpg) (https://ibb.co/VYpFPzb)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Diciembre 31, 2019, 11:52:51 pm
He recibido el juego esta mañana y tambien me faltan los tokens y los diales de la expanaion de raiders.
Habia leido tantas criricas negativas que los componentes me parecen mejor de los esperado, sin ser una maravilla las figuras y losetas.
Deberian haber hecho dos campañas y haber sacados la expansiones tras haber hecho el juego base.
Para mi se ha complicado el desarrollo del juego por exceso de ambicion, con buena intencion.

Que suerte, ya que Correos hoy no trabaja excepto servicios muy puntuales.

A ver si nos llegas a los demás a partir del día 2  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 01, 2020, 12:27:39 am
 A mi me llegaron los avisos el 23 y aquí sigo, esperando xD, ya lo comentaba Aizen Myo, malas fechas para los envíos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 01, 2020, 01:23:07 am
A mi me llegaron los avisos el 23 y aquí sigo, esperando xD, ya lo comentaba Aizen Myo, malas fechas para los envíos.
Comprueba que tú dirección está bien puesta. Si no es así coméntamelo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 01, 2020, 01:36:48 am
 Está ok Curro, ¡muchas gracias majo!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 01, 2020, 02:03:18 am
Está ok Curro, ¡muchas gracias majo!  ;)
A mandar, si no te llega avisa y lo revisamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 01, 2020, 03:21:54 am
Comprueba que tú dirección está bien puesta. Si no es así coméntamelo
Que no es por direcciones erroneas, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: edu1969 en Enero 01, 2020, 04:52:41 am
A mi me llegaron los avisos el 23 y aquí sigo, esperando xD, ya lo comentaba Aizen Myo, malas fechas para los envíos.
Yo más o menos como tú. Pero encima pone el correo que puedes cambiar fecha pero luego el link no te deja..... me tocará ir a correos el 7 con suerte o que me lo devuelvan.. no sé quién se le pudo ocurrir estas fechas, cuando hay gente que no está disponible pr temas familiares

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Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 01, 2020, 08:38:03 am
Que no es por direcciones erroneas, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) .
Que no será el tuyo!!! Pero hay otros que si y hay que avisar a correos, y tenemos una condición especial para hacerlo, que no eres el único!!!
Hay gente que le pide que el emisor cambie la dirección si no esta bien puesta, y eso lo tiene que hacer Cg de una manera concreta. De ahí que lo primero que digo es que revisen la dirección.
Ya llevamos más de 15 casos así, en las que no se rellenó bien la dirección en el pedido por parte del cliente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Siskynabik en Enero 01, 2020, 10:44:51 am
Si. Vienen al final del manual básico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Perceval_ftw en Enero 01, 2020, 12:32:16 pm
Hay gente que cree que la calidad del juego es más que suficiente, supera a la media hoy en día... No sé que juegos habrá comprado últimamente pero mínimo son imitaciones chinas en print and play...
(https://i.ibb.co/VYpFPzb/Screenshot-20191231-211340-Forocoches.jpg) (https://ibb.co/VYpFPzb)

Soy yo, es mi apreciación. Tego más de 200 juegos, creo que hablo con cierto conocimiento. Mi juego ha venido bien a excepción de el corte de la las losetas. Yo pagué 85€ del básico, y lo que he recibido me parece acorde al precio, evidentemente no es AR, pero es suficiente. Ejemplos de juegos más caros con peores componentes? Así mirando rápido la estantería Vikings 868. Barrage.... Eso sin entrar en precios de retail en general, que no encuentras nada así por ese precio salvo juegos descontinuados es un hecho bastante generalizado.

Que bonito esto de criticar por la espada a la gente, vaya persecución absurda que os traéis algunos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 01, 2020, 12:48:12 pm
Pues nada, uno sin juego, y ya hemos entrado en dos años y un día de retraso. Según el compañero Uthiel ya puedo echar sapos y culebras por la boca con todo el derecho del mundo. Me hace mucha ilusión :D

Soy yo, es mi apreciación. Tego más de 200 juegos, creo que hablo con cierto conocimiento. Mi juego ha venido bien a excepción de el corte de la las losetas. Yo pagué 85€ del básico, y lo que he recibido me parece acorde al precio, evidentemente no es AR, pero es suficiente. Ejemplos de juegos más caros con peores componentes? Así mirando rápido la estantería Vikings 868. Barrage.... Eso sin entrar en precios de retail en general, que no encuentras nada así por ese precio salvo juegos descontinuados es un hecho bastante generalizado.

Que bonito esto de criticar por la espada a la gente, vaya persecución absurda que os traéis algunos.

Solo por puntualizar, que cada uno puedo opinar como quiera, pero el Vikings no costaba 65 dólares durante el KS? Porque estamos comparando básicos, ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Perceval_ftw en Enero 01, 2020, 01:09:30 pm
Pues nada, uno sin juego, y ya hemos entrado en dos años y un día de retraso. Según el compañero Uthiel ya puedo echar sapos y culebras por la boca con todo el derecho del mundo. Me hace mucha ilusión :D

Solo por puntualizar, que cada uno puedo opinar como quiera, pero el Vikings no costaba 65 dólares durante el KS? Porque estamos comparando básicos, ¿no?

60$ exactamente, 54€ al cambio en su momento. Que es bastante menos si, y la calidad bastante inferior también.

Cualquier juego de FFG por ejemplo, una expa del mansiones, Némesis a 150€... Hay ejemplos a patadas.

Pero vamos que repito, para mí es suficiente. No estoy diciendo que sea la releche. E insisto en que si hubieran cumplido con los plazos no se hubiera sacado tanto la lupa.

Quizás el que esperase recibir nada o algo mucho peor haya ayudado a construir mi apreciación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 01, 2020, 01:19:34 pm
60$ exactamente, 54€ al cambio en su momento. Que es bastante menos si,

Vale, vale, como habías dicho juegos mas caros me habías despistado. Son 31 euros menos, es bastante menos si.

Citar
y la calidad bastante inferior también.

Uf, pues esto me preocupa bastante, porque salvos casos concretos como el tuyo, la opinión parece ser que la calidad es bastante justita, Si me dices que la del Vikings es bastante inferior miedo me da como puede ser y es una lástima que hayan pegado ese bajón, porque su Mare Nostrum tenía una calidad decente.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 01, 2020, 01:36:08 pm
Vale, vale, como habías dicho juegos mas caros me habías despistado. Son 31 euros menos, es bastante menos si.

Uf, pues esto me preocupa bastante, porque salvos casos concretos como el tuyo, la opinión parece ser que la calidad es bastante justita, Si me dices que la del Vikings es bastante inferior miedo me da como puede ser y es una lástima que hayan pegado ese bajón, porque su Mare Nostrum tenía una calidad decente.
Vikingos es de la serie de 1775 ?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 01, 2020, 01:38:26 pm
Por lo visto hasta ahora más menos el 90% o más de los que han recibido el juego) 82 euros más gastos de envío  que subían a 14 euros hacen un total nada despreciable de 96 euros por el juego base. Nunca he visto cosas como las que se ven en este juego en ningún juego de ese precio. Si me dices que costaba 60 euros pues tampoco. Es mucho dinero para tener que andar con manualidades con cola en las losetas, más la falta de componentes y ver minis sin manos y demás (aunque sean las que menos) , después de haber pagado tanta pasta. Otra cosa es conformarse con lo que sea. Ah... y está por ver si esas minis te las cambian que eso es otro telar que no se sabe nada aún... ya que no han mencionado nada de las losetas ni de las minis ni de los reglamentos jodidos que se han visto...por ahora mutis de los creadores como desde hace más de 2 años... Para variar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 01, 2020, 01:45:41 pm
Vikingos es de la serie de 1775 ?

Paparruchas

Se que es de la misma editorial, pero no se si es la misma serie.

Por lo visto hasta ahora más menos el 90% o más de los que han recibido el juego) 82 euros más gastos de envío  que subían a 14 euros hacen un total nada despreciable de 96 euros por el juego base. Nunca he visto cosas como las que se ven en este juego en ningún juego de ese precio.

Los precios oscilaban entre 82 y 88 euros y el envío creo recordar que eran 16 euros. Así que la gente pagó entre 98 y 104 euros por el juego. Respecto a lo de conformarse, pues me puedo creer que haya gente que esté conforme con las calidades finales y no sienta que se haya conformado. Esto no deja de ser una apreciación personal de cada uno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 01, 2020, 01:50:11 pm
Se que es de la misma editorial, pero no se si es la misma serie.

Los precios oscilaban entre 82 y 88 euros y el envío creo recordar que eran 16 euros. Así que la gente pagó entre 98 y 106 euros por el juego. Respecto a lo de conformarse, pues me puedo creer que haya gente que esté conforme con las calidades finales y no sienta que se haya conformado. Esto no deja de ser una apreciación personal de cada uno.
Si es el que creo que es (lo tengo en la ludoteca), no es tan mala calidad. Las miniaturas sin minis, yo hubiera preferido cubos para un wargame. Es más sobreproducción por el gusto del plástico que otra cosa. Pero por lo demás, me parece una calidad bastante decente por el precio que costó.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 01, 2020, 01:52:28 pm
Mis gastos fueron 14 y tengo la exp de viaje y unos dados, pero bueno 2 euros en casi 100 como que no es nada... Por ese precio la calidad de un juego tiene que ser acorde a ese precio, y lo que se ve no es así. A mi me da igual que me critiquen por decirlo pero no creo que en ningún otro sentido se aceptaran estas cosas. La gente si se compra una tele le da igual que venga con unos pixeles muertos??? O que tenga un rallonazo en pantalla o en el marco? Aunque no influya mucho ya que la tele funciona y se puede ver igual no??? No me lo creo y pedirían un cambio.. Pues aquí parece que todo vale, no lo entiendo la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 01, 2020, 01:53:52 pm
Si es el que creo que es (lo tengo en la ludoteca), no es tan mala calidad. Las miniaturas sin minis, yo hubiera preferido cubos para un wargame. Es más sobreproducción por el gusto del plástico que otra cosa. Pero por lo demás, me parece una calidad bastante decente por el precio que costó.

Paparruchas

Yo ahora también dudo de que hablemos del mismo juego que el compañero, porque el Vikings lo tiene un colega y no recuerdo esa mala calidad que parece ser bastante mas baja que la del DNZ, pero claro, tampoco tengo el DNZ para poder comparar. Igual cuando finalmente me llegue el DNZ la calidad me parece la repanocha, visto que encuentro decente la calidad de los juegos de Academy Games...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 01, 2020, 01:59:20 pm
Yo ahora también dudo de que hablemos del mismo juego que el compañero, porque el Vikings lo tiene un colega y no recuerdo esa mala calidad que parece ser bastante mas baja que la del DNZ, pero claro, tampoco tengo el DNZ para poder comparar. Igual cuando finalmente me llegue el DNZ la calidad me parece la repanocha, visto que encuentro decente la calidad de los juegos de Academy Games...
Sinceramente, en mi copia, salvo las losetas qué si son de tratarlas con mucho cuidado y la calidad es cutre, el resto no está mal. Es una calidad normal, para mí, no es de alta calidad.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 01, 2020, 02:17:19 pm
Sinceramente, en mi copia, salvo las losetas qué si son de tratarlas con mucho cuidado y la calidad es cutre, el resto no está mal. Es una calidad normal, para mí, no es de alta calidad.

Paparruchas

¿Una calidad semejante a la del Vikings o bastante superior?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 01, 2020, 02:19:02 pm
¿Una calidad semejante a la del Vikings o bastante superior?
Cartas y minis mejor. Cartón, sin duda, inferior.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 01, 2020, 02:58:04 pm
Mis gastos fueron 14 y tengo la exp de viaje y unos dados, pero bueno 2 euros en casi 100 como que no es nada... Por ese precio la calidad de un juego tiene que ser acorde a ese precio, y lo que se ve no es así. A mi me da igual que me critiquen por decirlo pero no creo que en ningún otro sentido se aceptaran estas cosas. La gente si se compra una tele le da igual que venga con unos pixeles muertos??? O que tenga un rallonazo en pantalla o en el marco? Aunque no influya mucho ya que la tele funciona y se puede ver igual no??? No me lo creo y pedirían un cambio.. Pues aquí parece que todo vale, no lo entiendo la verdad.

Que yo sepa para entrar al Forocoches de DNZ no hay que acreditar ser backer. Quiero decir quiza esta alli la familia completa de los creadores del juego, a esos les da igual que el tablero sea de papel xarol que lo van a alabar como una edicion del copon.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 01, 2020, 02:59:02 pm
Me encanta la capacidad de seleccionar información para arrimar el ascua a la propia sardina. Para tener la foto completa hay que enjuiciar el producto en su conjunto, con toda la información y las circunstancias. Seguro que si me pongo, también encuentro algo en todo dnz que está bien. Pero no es ese el asunto. Nos han tomado el pelo, se mire por donde se mire y el nivel de tomadura de pelo es directamente proporcional al nivel del pledge. Y por supuesto que dos años de retraso influyen en la valoración global de la campaña, pero solamente si encima de hacernos esperar tanto tiempo, el resultado es el que es. Mira cómo la gente está encantada con Middara, y se retrasó aùn más.

Mi oferta de venta del juego sigue en pie. Animaos, que es una oportunidad única.

Y por cierto, ¿ha habido alguien que lo haya probado ya y nos confirme que como todos sospechamos, es un auténtico juegaken? Es que por ahí de momento tampoco se ha escuchado nada, y ese sí que es el ùltimo cartucho antes de que nos digan que nos hagamos nuestro propio juego con las piezas que nos han mandado por 200 pavos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 01, 2020, 04:50:05 pm
Tachais muy rápido un juego de cutre me parece a mi... ¿Dónde empieza lo "premium" y termina "lo cutre"?

¿Es el Mansiones de la Locura un juego de calidad, o es un juego cutre?

¿Es cutre por el inserto de cartón de la caja? ¿Por sus fichas de personaje de cartulina? ¿Por venir las minis en bolsas de plástico? ¿O por venir deformadas y que se salen de las peanas? ¿Valen sus minis los 100€ que vale el juego?

¿Es de calidad por sus cartas? ¿por sus losetas? ¿O quizás por sus tokens?...

Y lanzadas estas preguntas, y teniendo en cuenta que el corte y la densidad de las losetas de DNZ no son las esperadas, pero que tanto las minis, como las fichas de personaje o el inserto son mucho mejores que las del Mansiones... ¿Es más o menos cutre que este?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 01, 2020, 05:40:01 pm
¿Estás tratando de decir que DNZ es tan bueno (a nivel general) como Mansiones de la Locura? ¿O solamente has escogido dos características de cada juego y los has lanzado al ruedo?

Porque es como si te digo... Un león no nada, una sardina sí. Pero un león es más noble y una sardina no. Ahora... ¡ León contra sardina ! Que sus atributos están nivelados . A ver quién mata a quién.

(Y antes de que contestéis que si la pelea es en el agua gana la sardina... No es cierto. Muere el león, pero no lo mata la sardina.)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 01, 2020, 05:51:30 pm
¿Estás tratando de decir que DNZ es tan bueno (a nivel general) como Mansiones de la Locura? ¿O solamente has escogido dos características de cada juego y los has lanzado al ruedo?

Porque es como si te digo... Un león no nada, una sardina sí. Pero un león es más noble y una sardina no. Ahora... ¡ León contra sardina ! Que sus atributos están nivelados . A ver quién mata a quién.

(Y antes de que contestéis que si la pelea es en el agua gana la sardina... No es cierto. Muere el león, pero no lo mata la sardina.)

Te veo muchos prejuicios contra la sardina. Hay mecenas a los que la sardina les parecerá muy noble y de mucha calidad. Y aunque el león lo puedas comprar en tiendas en el momento, puedas verificar la calidad de antemano y no te hagan pagar 3 años antes por adelantado, quiero dejar claro que algunas de mis mejores amigas son sardinas, con lo que no me considero sardista y... ¿de que estábamos hablando?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 01, 2020, 05:53:44 pm
Le sacáis espinas a todo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 01, 2020, 05:55:27 pm
Le sacáis espinas a todo...

Reconoce que te he pescado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 01, 2020, 06:11:17 pm
Bueno, da igual. Hay más peces en el mar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 01, 2020, 06:12:31 pm
Primera partida a la misión introductoria. A ver qué tal se da. De primeras la ambientación mola mucho y las pruebas de atributos están a la orden del día jejejeje(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200101/dfce2226ddf066e55fc2d35c8dc360ee.jpg)

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 01, 2020, 06:16:33 pm
Primera partida a la misión introductoria. A ver qué tal se da. De primeras la ambientación mola mucho y las pruebas de atributos están a la orden del día jejejeje(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200101/dfce2226ddf066e55fc2d35c8dc360ee.jpg)

Paparruchas

Ya nos contarás que tal. A ver si conseguimos recuperar la ilusión (y algunos el dinero) xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 01, 2020, 06:36:45 pm
Hablas de que el juego sea bueno para poder venderlo y recuperar el dinero?
O hablas de que el juego sea bueno para poder amortizar el dinero invertido?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 01, 2020, 06:46:17 pm
Hablas de que el juego sea bueno para poder venderlo y recuperar el dinero?
O hablas de que el juego sea bueno para poder amortizar el dinero invertido?

Hablo de lo primero para sanyudo y otros y hablo de lo segundo (quizá para mi y) para otros.

Pero vamos, que yo soy el primer interesado en que el juego no sea un truño xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 01, 2020, 06:50:50 pm
A falta de recibirlo, me da que el juego es un truño. Ahora solo me hace falta saber si es un truño jugable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 01, 2020, 07:10:22 pm
Estoy por ver a un mecenas al que le apetezca que el juego sea un truño y así ver amortizada la pasta y los ratitos de incertidumbre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 01, 2020, 07:52:41 pm
¿Estás tratando de decir que DNZ es tan bueno (a nivel general) como Mansiones de la Locura? ¿O solamente has escogido dos características de cada juego y los has lanzado al ruedo?

No. Te estaba preguntado si las minis, las fichas de personaje y el inserto del Mansiones te parecen cutres o de calidad. Para saber dónde ponéis algunos el listón...

Y por cierto, a pesar de contestar a mi escrito, no contestaste a mis preguntas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 01, 2020, 08:24:43 pm
No contesté porque no me parece una pregunta justa ... Y tampoco creo que DNZ tuviera que haber llegado con una calidad "normal". Recuerdo que en campaña se prometió la mejor de las calidades y aparte se desbloquearon mejoras de componentes vía SGs.

Para mí una calidad muy buena (que sería el resultado de mejorar lo que ya es bueno de por sí como parecía prometerse) es Too Many Bones en cuanto a cartas, manual y hojas de referencia... Y más abajo (calidad buena) juegos como República de Roma (cartas magníficas) o Trickerion (cartas y cartón de primera, que también se desbloquearon). Creo que DNZ no llega a esos niveles ...

En cuanto a miniaturas diría que KDM seguido de Imperial Assault, Blood Rage, Black Plague (posiblemente) ... Pero por lo visto tampoco estamos a esos niveles ... Queda por debajo.

Por lo tanto, no llega a calidades buenas (en mi criterio) que era lo prometido, lo pactado y lo pagado. Si nos ponemos en el ranking de lo "justito", pues entonces entramos en otra división que no era el objetivo... Ni lo que justificaba tanto retrasos , tanta dedicación que no se podía ni hablar con los mecenas , tanta incoherencia en las actualizaciones y tanta movida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 01, 2020, 08:36:42 pm
Primera partida a la misión introductoria. A ver qué tal se da. De primeras la ambientación mola mucho y las pruebas de atributos están a la orden del día jejejeje(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200101/dfce2226ddf066e55fc2d35c8dc360ee.jpg)

Paparruchas
A ver que tal , x que opiniones del juego en si  por ahora pocas , y que es realmente lo que me interesa.....por salir quemao del proyecto o por lo menos darle un aprobao, bien o notable segun lo que me llegue y lo jugable que sea. Partiendo que para mi tema zombie ya suma puntos d por si. Que tamaño tienen las cartas tarot del juego exactamente? Alguien las ha medido? Y no me valelo que pone en las actualizaciones por que ya no me fio de ellas desde hace tiempo....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 01, 2020, 08:57:39 pm
No contesté porque no me parece una pregunta justa ... Y tampoco creo que DNZ tuviera que haber llegado con una calidad "normal". Recuerdo que en campaña se prometió la mejor de las calidades y aparte se desbloquearon mejoras de componentes vía SGs.

Para mí una calidad muy buena (que sería el resultado de mejorar lo que ya es bueno de por sí como parecía prometerse) es Too Many Bones en cuanto a cartas, manual y hojas de referencia... Y más abajo (calidad buena) juegos como República de Roma (cartas magníficas) o Trickerion (cartas y cartón de primera, que también se desbloquearon). Creo que DNZ no llega a esos niveles ...

En cuanto a miniaturas diría que KDM seguido de Imperial Assault, Blood Rage, Black Plague (posiblemente) ... Pero por lo visto tampoco estamos a esos niveles ... Queda por debajo.

Por lo tanto, no llega a calidades buenas (en mi criterio) que era lo prometido, lo pactado y lo pagado. Si nos ponemos en el ranking de lo "justito", pues entonces entramos en otra división que no era el objetivo... Ni lo que justificaba tanto retrasos , tanta dedicación que no se podía ni hablar con los mecenas , tanta incoherencia en las actualizaciones y tanta movida.
Bueno, depende de qué minis de black plague, que hay aberraciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 01, 2020, 09:00:17 pm
Abominaciones. Se dice abominaciones.

Pero a eso me refiero ... Es absurdo ir al 1 contra 1 solamente en campos de batalla selectos. "Es que el Crawler de DNZ es mejor mini que la ramera de los NPC ..." . No tiene sentido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 01, 2020, 09:21:48 pm
En un rato os dejo mis primeras impresiones

Bueno allá voy. Voy a partir de la opinión general del juego y luego resaltaré algunos aspectos en concreto.

Sólo jugué a la misión introductoria y no la conseguí terminar por falta de tiempo. Así que cogerlo como una primera aproximación.

El juego me gustó en líneas generales, es lo que te esperas de un juego con ésta temática.

Por puntos:
- la ambientación está muy bien conseguida, así como la temática.
- Tiene mecánicas que me han gustado por su realismo, véase la munición, los víveres y los analgésicos/material por el estilo.
- Se realizan bastantes tiradas de tributos para superar las diferentes pruebas que te van saliendo, casi siempre con un resultado favorable y otro negativo ( y dentro de este, puede ser peor o mejor).
- tienes bastantes acciones para realizar, yo sólo he utilizado unas cuantas.
- No he notado una sensación de agobio excesiva, los personajes que utilicé se defendían bastante bien y, eso, puede que ayudara a esta sensación.
- la primera partida se me ha ido a 3 horas y pico. Vas muy lento al principio, son muchos conceptos a tener en cuenta y cuesta. A ésto hay que sumarle un reglamento algo caótico y la falta de explicaciones de algunas cosas.
- a la hora de entrar en una localización, la colocación de terreno específico, la aparición de zombies, etc. Se hace un poco pesada al principio, una vez que le coges el tranquillo, va más rápido.
- se darán situaciones de pensar que lo tienes todo controlado y, de repente, salen de la nada unos cuantos zombies y ya está liada.
- las infecciones están al orden del día, así que cuidado jejeje.
- El paso de las.horas es algo aleatorio, puedes estar varios turnos sin que pase las horas, a que en cada turno vayan pasando, con el resultado que la noche se acerque (un problema gordo).

Bueno hasta aquí el resumen, seguro que se me olvidarán cosas, si recuerdo más cosas las iré poniendo o, si algún compañero que haya jugado, quiere añadir o corregir cosas, sin problema.

Dejo unas fotos de la partida.

P.D. cometí algún que otro fallo, y detecté alguna que otra errata en el reglamento (en los ejemplos), nada muy grave.

Paparruchas
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200101/e741f87f807e56076489c51737904078.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200101/15518c417af6e59577d18d0ee8c5e4cc.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200101/21f030f9cccfb0611b63b1addc9d8d87.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200101/1c2bf8d5cc9a928b447d4dc935a80cb2.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200101/f050e60f044ed303e2beaa12df90a915.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200101/13ae7ba734953becf2e9ab3c5ce98b62.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 01, 2020, 10:43:15 pm
Si me compro un mansiones sé exactamente lo que tengo por el dinero que cuesta, tanto por fuera como por dentro. Decido yo. Si compro DNZ, tengo que creerme lo que me dicen. Y si se da a entender que la calidad va a ser alta, me siento engañado con losetas malunas, minis reguleras manuales que se desmoronan, expansiones mal embaladas y en cajas de mercadillo, addons capados por la cara, componentes que faltan...y encima tengo que hacer el acto de fe de que el juego va a estar a la altura. Creo que son suficientes diferencias como para que comparar ambos juegos tenga sentido, ademàs de que en el coste de mansiones tienes incluida una app que dnz no tiene.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 01, 2020, 11:41:23 pm
En Wallapop ya hay 3 en venta. Uno por 100 €, que está reservado, otro por 80 €, que también está reservado, y un tercero por 295 €, que me parece que va a tardar en venderlo, si es que lo hace.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 01, 2020, 11:43:13 pm
En Wallapop ya hay 3 en venta. Uno por 100 €, que está reservado, otro por 80 €, que también está reservado, y un tercero por 295 €, que me parece que va a tardar en venderlo, si es que lo hace.
Al menos podrían esperar a tener la plancha para venderlos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 01, 2020, 11:53:16 pm
Al menos podrían esperar a tener la plancha para venderlos.

Pues si. Y ni siquiera lo avisan en la descripción. A lo mejor al ponerte en contacto con las personas que lo venden si lo dicen para que luego no te lleves la sorpresa, aunque quién sabe.

En fin, a ver si me llega ya el tracking del envío y para la semana que viene, con suerte lo tengo en casa y me pongo a revisar cómo llega todo y a poder jugar para ver si merece la pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 02, 2020, 12:17:35 am
En wallapop siempre hay juegos de KS a la venta unos días después de su llegada a los mecenas con independencia de si el juego es bueno o es malo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 02, 2020, 12:19:21 am
En Facebook había uno en venta no recuerdo el precio y le comenté lo de la plancha de Tokens y las calidades de las losetas y o bien eliminó el mensaje o bien me bloqueó y no lo puedo ver. Me Jode mucho la gente que quiere vender sin decir las cosas claras...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 02, 2020, 12:51:28 am
Es normal que gente venda el juego nada más llegar, unos por especulación y otros porque ya no les mola por cualquier razón. Seguro que de los que venden nadie se ha parado a mirar o abrir el juego para ver si está todo, no todo el mundo está atento a lo que pasa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 02, 2020, 02:39:29 am
Al menos podrían esperar a tener la plancha para venderlos.
Si esperamos a las planchas, no lo vendemos hasta dentro de un año mínimo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 02, 2020, 11:06:39 am
Si esperamos a las planchas, no lo vendemos hasta dentro de un año mínimo.
Optimista

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 02, 2020, 11:10:33 am
Bueno, yo recuerdo que en The Brigade (https://www.darkstone.es/index.php?topic=11086) llegó un troquel mal impreso (en este caso era un edificio en 3D) y hubo que imprimirlo de nuevo y enviarlo uno a uno a los mecenas. Este caso costó unos 6-8 meses (corregidme si me equivoco), pero claro, había que diseñar de nuevo el edificio, , enviarlo a imprenta, comprobar que estuviera bien y luego enviarlo, además de que no afectaba a la jugabilidad en absoluto (por lo que le dieron baja prioridad). Peor que este caso no va a ser.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 02, 2020, 11:17:30 am
Optimista

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Eso ibaa decir yo justamente, seguramente el que lo venda esta harto del proyecto antes de que saliera ya y la expectativa de esperar 1 año mas por la plancha pues noo, ya esperara el comprador que aun tiene toda la ilusión que nosotros ya perdimos. Pero claro yo avisaria en la descripción.

El problema es que si pones que falta una plançha aunque te la vayan a enviar ya deberias de rebajar un trecho el juego. Quiza era una estrategia de DNZ para que no lo pudieramos vender. Y asi salga antes la versión de tiendas si sale, y nos jodamos, que ya se sabe que si alguien se tiene que joder es el mecenas, en la mayoria de kickstarter.

En el de Age of steam, han llegado varias cosas jodidas a los mecenas por ser un version 1.0, pero nos han dicho que no nos preocupemos que en la versión que saldra en tiendas llegara bien, eso si a nosotros, no nos lo cambian y eso es una editorial gorda, aqui puede salir en tiendas y que ni podamos jugar bien al nuestro. (en el de age of steam nos enviaran unas pegatinas para enganchar en el tablero mal impreso...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 02, 2020, 11:21:18 am
Pegatinas= versión deluxe, a lo mejor si hay que imprimirse los Tokens que faltan el DNZ se convierte en versión deluxe automáticamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 02, 2020, 11:36:04 am

El problema es que si pones que falta una plançha aunque te la vayan a enviar ya deberias de rebajar un trecho el juego. Quiza era una estrategia de DNZ para que no lo pudieramos vender. Y asi salga antes la versión de tiendas si sale, y nos jodamos......

Joder que conspiración, comete los fallos aposta, para que TÚ no puedas revender el juego!!!.

Eso me parece ya de traca.

Lo van a reponer ya han contactado con China.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 02, 2020, 11:38:12 am
Respecto a la vision de las calidades comparando con otros productos.


DNZ = Core en tienda fisica 274€ (segun vision del Fabricante)

Nemesis = Core en tienda fisica 150€

A partir de ahi vamos a comparar minis y demas material respecto su precio. 

-Nemesis no me parece un juego de 150€ para nada pero por las minis y su calidad (a mi parecer)podria llegar a 100€

-DNZ os parece un juego de 274€ ? A mi aun no me ha llegado pero decis que las minis no estan tan mal, en general pagariais 274€ y recomiendariais su compra a ese precio a vuestros amigos?


Creo que tanto 150€ como 274€ deberian ser precios de una producción muy premium.  Y en el caso de DNZ estamos hablando de un precio de hace 3 años que no es habia la misma inflación en los precios que ahora.

Asi que por 274€ yo me imagino hasta minis de marmol. Y losetas con borde redondeado de primerisima calidad.

Tengo razon de sentirme timado?

Ellos pusieron en esa foto el 274€ para hacernos ver que ese juego era lo mas TOP del mercado. Si no hubieran puesto en ese tiempo 80€ y para nosotros 60€.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 02, 2020, 11:38:23 am

Eso me parece ya de traca.


A mi lo que me parece de traca es que aún no te hayas dignado a enviarme el Tracking!!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 02, 2020, 11:42:01 am
A mi lo que me parece de traca es que aún no te hayas dignado a enviarme el Tracking!!!!!!!!
Lo que me parece de traca es que YO NO TENGA EL MÍO!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 02, 2020, 11:43:48 am
A mi lo que me parece de traca es que aún no te hayas dignado a enviarme el Tracking!!!!!!!!

El mio lleva ne reparto 4 dias.

Pero a mi me parece de traca que yo no pueda vender mi juego despues de 3 años de espera porque me da verguenza lo que estoy vendiendo y aunque a mi me engañaron yo no voy a engañar a otros, voy a abrir mi juego e intentar disfrutarlo, pero no podria dormir por las noches vendiendo algo incompleto y tampoco voy a regalarlo muy por debajo de lo que lo compre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 02, 2020, 11:46:09 am
Lo que me parece de traca es que YO NO TENGA EL MÍO!!!!!

El tuyo es seguramente el que abrieron para comprobar que todo estaba y que contenia la plancha, para que pudieras venir aqui y decirnos que si que esta la plancha.

Seguramente los creadores de DNZ no se han pillado ni una copia para ellos y han preferido comprar un gloomhaven xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 02, 2020, 11:52:25 am
Lo que me parece de traca es que YO NO TENGA EL MÍO!!!!!
Yo tampoco.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200102/1c970f7e44d944c096b11f8bfc75253a.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 02, 2020, 12:02:49 pm
Y yo tambien sigo sin numero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 02, 2020, 12:03:19 pm
Lo de poner el precio retail es una técnica de marketing basándose en la suma del core y de todos los desbloqueos, no veo desencaminado esos 275€, porque eso es lo que costaría si compras todo por separado. Mirad por ejemplo el Forbidden Fortress:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/712/628/54a9be14e75c1409b2f7335be4402b35_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&w=680&fit=max&v=1480473459&auto=format&gif-q=50&q=92&s=7d1629e8aeab56314e7c4d97a7480250)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 02, 2020, 01:00:50 pm
Lo de poner el precio retail es una técnica de marketing basándose en la suma del core y de todos los desbloqueos, no veo desencaminado esos 275€, porque eso es lo que costaría si compras todo por separado. Mirad por ejemplo el Forbidden Fortress:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/712/628/54a9be14e75c1409b2f7335be4402b35_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&w=680&fit=max&v=1480473459&auto=format&gif-q=50&q=92&s=7d1629e8aeab56314e7c4d97a7480250)
Pero es que esos 275€ están infladísimos. Yo con mi juego en mano puedo asegurar que no vale eso. Quizás 90/100€ si los componentes estuvieran bien y no losetas abolladas y de mala calidad, minis con muñones, etc.
Yo quería vender el juego porque con mi hija no tengo tiempo para nada, como ya comenté, pero es que CG me ha quitado la posibilidad de venderlo a la precio que me costó. Hasta en eso han jodido al personal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 02, 2020, 01:19:47 pm
Una pregunta...los SG desbloqueados vienen en el Core o en las cajas blancas aparte?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 02, 2020, 01:29:47 pm
Una pregunta...los SG desbloqueados vienen en el Core o en las cajas blancas aparte?

Me parece que alguien ha comentado que dentro del core. Al igual que las reglas de las expansiones, que vienen integradas en las reglas generales, al final, me parece.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 02, 2020, 01:36:23 pm
Lo de poner el precio retail es una técnica de marketing basándose en la suma del core y de todos los desbloqueos, no veo desencaminado esos 275€, porque eso es lo que costaría si compras todo por separado. Mirad por ejemplo el Forbidden Fortress:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/712/628/54a9be14e75c1409b2f7335be4402b35_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&w=680&fit=max&v=1480473459&auto=format&gif-q=50&q=92&s=7d1629e8aeab56314e7c4d97a7480250)

El precio de 275€ entiendo que es el core de tiendas + los stretch goals exclusivos que son :

- 3 heroes con su tablero, mini y 6 cartas

-8 minis de monstruos con 4 cartas en total.

Crees que esos extras esclusivos suben el precio de 88€ a 274€
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 02, 2020, 01:40:13 pm
274 euros 😂😂😂😂😂 venga que tenéis el mìo sin abrir por lo que me costó con envìo peninsular y de plancha cuando llegue incluidos. Y si eres de Madrid y recoges en mano, te descuento el envìo del precio.

Lo acabo de ver: en CG se han pulido una parte de la pasta en alucinógenos. 274 euros 😂😂😂😂😂😂😂😂 me parto la caja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 02, 2020, 02:01:46 pm
274 euros 😂😂😂😂😂 venga que tenéis el mìo sin abrir por lo que me costó con envìo peninsular y de plancha cuando llegue incluidos. Y si eres de Madrid y recoges en mano, te descuento el envìo del precio.

Lo acabo de ver: en CG se han pulido una parte de la pasta en alucinógenos. 274 euros 😂😂😂😂😂😂😂😂 me parto la caja.

No partas la caja que van a decir que el resto tambien lo hiciste tu xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 02, 2020, 02:26:51 pm
Por cierto alguien de los que ya lo tiene puede poner los tamaños de las cartas? o vaya la funda que ha utilizado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 02, 2020, 02:29:17 pm
Sacado de Forocoches

********************************
Número de cartas por tamaño y componente, por @Icue_80

Core/SGs:
119 euro mini (44x68)
210 standard(63x88)
150 tarot (66x120)

Raiders:
18 euro mini(44x68)
22 standard (63x88)
15 tarot (66x120)

Outdoor:
4 euro mini (44x68)
7 standard(63x88)
24 tarot (66x120)

Mini addon:
30 euro mini(44x68)
60 standard (63x88)

Standard addon:
15 standard (63x88)
35 tarot (66x120)




Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 02, 2020, 03:10:53 pm
Pues acabo de recibir el número del envío de correos. Solo hay un número, así que imagino que me habrá tocado ya ser de los que se lo envían todo junto. A ver si no tarda mucho. Anda que si con un poco de suerte me llega mañana...☺️
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 02, 2020, 03:17:28 pm
@Miquelangello (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3333) pues dado que Correos está saturado, y que somos muchos los que llevamos días esperando, como lo recibas antes que yo te envío directo a la cantera más cercana  ;D

Sacado de Forocoches

********************************
Número de cartas por tamaño y componente, por @Icue_80

Core/SGs:
119 euro mini (44x68)
210 standard(63x88)
150 tarot (66x120)

Raiders:
18 euro mini(44x68)
22 standard (63x88)
15 tarot (66x120)

Outdoor:
4 euro mini (44x68)
7 standard(63x88)
24 tarot (66x120)

Mini addon:
30 euro mini(44x68)
60 standard (63x88)

Standard addon:
15 standard (63x88)
35 tarot (66x120)




Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Estría interesante saber si caben enfundadas (con premium) en las cajas, ya que sería una manera de ponerle algo de rigidez extra a las cartas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 02, 2020, 03:25:41 pm
@Miquelangello (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3333) pues dado que Correos está saturado, y que somos muchos los que llevamos días esperando, como lo recibas antes que yo te envío directo a la cantera más cercana  ;D

Estría interesante saber si caben enfundadas (con premium) en las cajas, ya que sería una manera de ponerle algo de rigidez extra a las cartas

Pues entonces mejor recibirlo ya la semana que viene, si eso, o como muy pronto, después de que te llegue el tuyo, no antes, para no tener que ir para la cantera...😅🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 02, 2020, 03:38:06 pm
Pues entonces mejor recibirlo ya la semana que viene, si eso, o como muy pronto, después de que te llegue el tuyo, no antes, para no tener que ir para la cantera...😅🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣


¿Me ha parecido oír de que no quieres ir a la cantera más cercana a tu localidad?

"Ven con nosotros... Tenemos pastas de te... Y zumos...No dolera... Te gustara..."
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Enero 02, 2020, 03:42:21 pm
El mio esta en entrega , dado de alta en la unidad de reparto desde las 7:51 de esta mañana, pero de ahí no se mueve y he visto que pone fecha limite de entrega en mi caso el día 3 que es mañana. Así que sino es hoy ya será mañana.

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 02, 2020, 03:44:25 pm
@Miquelangello (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3333) pues dado que Correos está saturado, y que somos muchos los que llevamos días esperando, como lo recibas antes que yo te envío directo a la cantera más cercana  ;D

Estría interesante saber si caben enfundadas (con premium) en las cajas, ya que sería una manera de ponerle algo de rigidez extra a las cartas
Si no me equivoco, no caben.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: xDonix en Enero 02, 2020, 04:08:48 pm
Dejo mi comentario por aportar algo.

Juego recibido en el norte de españa, en bilbao. (2 paquetes)

Despues de un primer vistazo os dejo mi opinion.

1.Me falta la famosa plancha de tokens.

2. Las losetas, tengo unas 5 losetas con defectos de
 en el lateral estando hundidas a tramos, el resto estan
 perfectamente cortadas y rectas.
 El carton no me gusta nada porque se nota de baja
 calidad y aunque la lamina del grafismo estan todas
 bien pegadas, te crea esa inquietud de que puedan
 despegarse con el uso y el tiempo.
 Si me gusta mucho el grafismo.

3. Las cartas, son muy muy finas para mi gusto.
 Al igual que las losetas, el grafismo me gusta y se
 leen muy bien.

4. Las minis, estan bastante mejor de lo que me
 esperaba, minis de calidad media, hay algunas mejor
 detalladas que otras, pero en lineas generales las veo correctas. En mi caso sin defectos.

5. Los manuales, les he sometido a un magreo intenso
 y no se han despegado, esto no quiere decir que un
 futuro lo haga.

6. El inserto, no me gusta nada, nada, se va a la
 basura.

Conclusion, diria que esta bastante bien todo si no fuera porque me siento estafado y engañado.
Diria que esta bastante bien si valiera 80€ menos delos 209€ que he gastado.
Diria que esta bastante bien si no hubieran prometido calidad premium.
Diria que esta bastante bien si hubieran mantenido las cajas de expansion con su grafismo.
Diria que esta bastante bien si nos hubieran dado los mapas de forma individual y no en las traseras de los manuales.
Yo entre al proyecto por la suma de todas estas cosas y pague por ello.
Espero que por lo menos se un gran juego como parecia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Enero 02, 2020, 04:16:46 pm
Hoy me ha llegado un paquete de CG. Pensaba que sería el juego, pero es una caja pequeña con losetas y cuatro chucherías. Tengo otro tracking que pone "en reparto" y no entiendo porqué no me lo han dado todo a la vez.

En todo caso, paso unas fotos.

(https://i.ibb.co/cTWF4sK/IMG-20200102-153746.jpg)
(https://i.ibb.co/R7FxWWp/IMG-20200102-153828.jpg)
(https://i.ibb.co/CbR7ff9/IMG-20200102-153941.jpg)
(https://i.ibb.co/YygGHBh/IMG-20200102-154005.jpg)

Como se puede apreciar, las losetas están tan mal cortadas que tienen tamaños distintos. Por si alguien comenta que "no es para tanto"... Pregunto: ¿lo habéis visto alguna vez en algún juego? Porque yo no.

Por otro lado, apesta a químico chungo que da cáncer (por lo menos). No, no ese olor "a nuevo" (que suele ser cola y tinta) que tanto nos gusta a muchos. Es veneno, estoy seguro xD

Como positivo, la calidad del arte gráfico. Me gusta muchísimo.

PD: tengo miedo de la caja del core... y de que me salga algún insecto (me dan una grima que flipas!!).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 02, 2020, 04:45:23 pm
Lo que parece es que todos esos strech goals de aumento de calidades se los han saltado. Aquí es donde parece que está el engaño.

Yo lo recibo esta tarde o mañana y acepto ofertas. (Castellón y Valencia).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 02, 2020, 05:09:39 pm
Cuando pensaba que me llegaba todo junto recibo un segundo track de Correos.

De verdad es que en los años que llevo en esto de los KS no había visto una cosa similar a este proyecto.

Entrega por fascículos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 02, 2020, 05:13:00 pm
Ya tengo track !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 02, 2020, 05:19:23 pm
Sigo sin track !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 02, 2020, 05:25:10 pm
Aquì de momento nadie està criticando al juego en sí pq la mayoría aún o no lo tenemos, o no hemos podido probarlo. Lo que parece indudable es que hay una gran distancia entre lo que la mayoría de nosotros esperàbamos de acuerdo con la información de la campaña y el precio pagado y lo que està llegando a los mecenas. Dnz no vale ni de lejos lo que nos han cobrado analizando los componentes y las calidades. Alguien ha engañado a alguien en algún momento del proceso. Y eso, como mecenas, me jode enormemente, desde el momento en que se ha puesto tanto énfasis en que se tomaban decisiones para garantizar la calidad comprometida y asegurarse que ésta era acorde a lo esperado. Señores de CG, son ustedes muy malos gestionando y/o tienen muy poca vergüenza. Creo que hay un nuevo dicho en China: " engañar a uno como a un mecenas español de DNZ"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 02, 2020, 05:25:11 pm
Ya tengo track !!!
¡¡¡Enchufado!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 02, 2020, 06:10:21 pm
Bueno, ya podéis chapar el hilo que tengo tracking!!!!.

Me voy a esperar a tenerlo en la mano para empezar a hacer espuma por la boca, no se si se ha hecho un poco de bola este proyecto después de tanta mierda, y me gustaría intentar ser justo. Ni jater ni Fanboy ni zenboy.
Sin entrar a hablar de planchas y cajas blancas, personalmente, siendo objetivos y por lo visto en fotos, creo que lo peor de todo son las losetas. Y creo que el fallo gordo ha sido destroquelarlas ellos, por el mimo con que lo han hecho y porque luego se han estado seguro bastante tiempo "a la intemperie". Ese descontrol de tiempos de fabricación y el alargarlo tanto ha pasado factura a algunos componentes, es innegable. Como he dicho, no me quiero meter en más hasta hablar con propiedad.
De verdad, espero que al final sea un buen juego y todos acabemos satisfechos, jugando o en wallapop.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Enero 02, 2020, 06:11:15 pm
Cuando pensaba que me llegaba todo junto recibo un segundo track de Correos.

De verdad es que en los años que llevo en esto de los KS no había visto una cosa similar a este proyecto.

Entrega por fascículos
+1 yo recibí un tracking el día 30 y hoy recibo un segundo tracking ,pero no dijeron que lo harían todo junto? :o :o
Pues nada será un juego por fasciculos ,parece ser que la falta de la plancha de tockens es generalizado ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Enero 02, 2020, 06:13:30 pm
Ya tengo Tracking.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Enero 02, 2020, 06:20:38 pm
+1 yo recibí un tracking el día 30 y hoy recibo un segundo tracking ,pero no dijeron que lo harían todo junto? :o :o
Pues nada será un juego por fasciculos ,parece ser que la falta de la plancha de tockens es generalizado ::)

Pues sí, ya podemos decir oficialmente que lo que está pasando con este juego es de tracking.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 02, 2020, 06:57:13 pm
A mi en teoria me lo tiene que entregar esta tarde, porque va cambiando el mensaje de en reparto con mas detalles.

Tengo otro traking aparte que me llego el mismo dia 26 pero que se quedo sin actualizar, supongo que todo me vendra en el otro tracking que si que actualizan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 02, 2020, 06:59:56 pm
Si no me equivoco, no caben.

y en fundas mayday normales caben?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 02, 2020, 07:06:37 pm
Yo sin tracking aún, a ver si me llega hoy, sino espero que sea mañana...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 02, 2020, 07:54:47 pm
Pues me han avisado mis padres que les ha llegado 1 paquete grande, osea el base. Pero de las expansiones y addons nada de nada, entonces quiere decir que vendran aparte peor el otro tracking que tengo esta si nactualizar desde el 26, me da que se habra perdido...y tendre que seguir esperando  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 02, 2020, 07:54:56 pm
@Miquelangello (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3333) pues dado que Correos está saturado, y que somos muchos los que llevamos días esperando, como lo recibas antes que yo te envío directo a la cantera más cercana  ;D

Estría interesante saber si caben enfundadas (con premium) en las cajas, ya que sería una manera de ponerle algo de rigidez extra a las cartas
No entran. El inserto no vale para nada, yo lo tiré a la basura

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 02, 2020, 07:58:41 pm
Joer, yo no tengo nada de nada!!
 >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Enero 02, 2020, 08:04:05 pm
Pues me han avisado mis padres que les ha llegado 1 paquete grande, osea el base. Pero de las expansiones y addons nada de nada, entonces quiere decir que vendran aparte peor el otro tracking que tengo esta si nactualizar desde el 26, me da que se habra perdido...y tendre que seguir esperando  :-\
Llama a correos , creo que hay un teléfono de atención al cliente gratuito a ver que cojones pasa con ese tracking.

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 02, 2020, 08:25:10 pm
A mi me ha llegado hoy el core , al mismo tiempo que un tracking para el resto de cosas (Tengo un All-in)

Mis impresiones sin valorar si tenían que ser más o menos TOP, simplemente las comparo con la media de lo que tengo vía KS o retail.

Miniaturas: las veo muy aceptables, con buen detalle en general. Tiene sus rebabas, pero no demasiado. Contento

Cartón: Sin ser la hecatombe, es con mucho lo peor del juego. Se nota que es de baja calidad. El tablero está bien en este sentido, aunque en mesa se ve demasiado caótico para mi gusto.
Las losetas de localizaciones las han hecho demasiado gordas, que sumando que es un cartón poroso, y que los bordes no están demasiado bien perfilados y pegados, me hacen temer que pudieran desgastarse o levantarse las esquinas (de echo ya me viene alguna con las típicas marcas blancas del roce).
Los tokens tienen un grosor suficiente, pero se ve que la calidad flojea. Cuidado al destroquelar.

Cartas: aceptables solo. Muy lejos de las calidades a las que estamos acostumbrados con otros juegos. De todos modos se leen bien y son “bonitas”. Las de tamaño tarot bailan mucho en las fundas premium (les faltan como 4mm para rellenar la funda lateralmente)

Caja: para las minis un inserto muy aceptable. Para el resto, el inserto es bastante inservible; al ponerle los diales a las enormes tarjetas de personajes, todo se eleva tanto que la tapa no cierra. Las cartas enfundadas premium no entran en los huecos. Por desgracia voy a tener que prescindir del inserto.

Libros: Habría que explicar a alguien que significa la palabra “sangria” . El texto está muy cerca de los bordes y hay que abrir más de lo conveniente los libros para poder leer todo el texto, si a eso sumamos que la encuadernación es la que es, no me extraña que a más de uno se le suelten las hojas.
Quitando esto y sin valorar como está redactado, el tacto es bueno, páginas satinadas con gramaje suficiente.

Dados: muy bien. Con relieve y buena calidad.

Ya veremos cuando reciba el resto. Por ahora reticentemente contento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GUST_Solana en Enero 02, 2020, 08:53:09 pm
Recibido hoy a las 19:35. Mi aportación solo incluye el Core. Embalado dentro de una caja personalizada con el logo del juego. Amoldado perfectamente en varias baldas de espuma de 1 cm de grosor. En un vistazo rápido confirmar los problemas que se ha comentado por aqui: falta de plancha, alguna esquina levemente levantada en losetas (curioso que todas ellas vayan con esquinas redondeadas), confirmado que el interior de cada tablero es un conglomerado no compacto por lo que es posible que su durabilidad sea vea algo comprometida. El apartado gráfico e ilustrativo, dejando a un lado algunas de las páginas de los gruesos manuales (espacio entre caracteres, márgenes, etc.) es sobresaliente, de momento las páginas aguantan bien sujetas en un encolado firme. Sobre las miniaturas recalcar que han sido toda una sorpresa, me temía algo en la línea zombies! o sector 6. Una calidad en la línea de Mansiones de la locura o similar, con gran resaltado de detalles en algunas de ellas. Adjunto fotos, lamento la iluminación, pero en general se ven bastante bien. Me han dejado gratamente sorprendido.

(https://i.ibb.co/thbV4qT/2020-01-02-20-31-28.jpg) (https://ibb.co/thbV4qT)

(https://i.ibb.co/ys1XRZ0/2020-01-02-20-32-28.jpg) (https://ibb.co/ys1XRZ0)

(https://i.ibb.co/sHTWZKZ/2020-01-02-20-33-31.jpg) (https://ibb.co/sHTWZKZ)

(https://i.ibb.co/nDBQNZk/2020-01-02-20-47-27.jpg) (https://ibb.co/nDBQNZk)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 02, 2020, 09:10:37 pm
Esa es la pena, que parece que donde han racaneado más es en los componentes más frágiles y de menor durabilidad. Ese cartón no va a durar en buen estado y las cartas son muy regulares. El tema del detalle de las minis es mucho menos importante porque lo primero es que el juego no se autodestruya de aquí a un tiempo, como parece que va a pasar a poco uso normal que se le dé. Y todo esto puesto en el contexto de los precios que hemos pagado, que es lo más sangrante. Pero tranquilos, que haters, fanboyers, mediopensionistas y demás panaderos del dnz vamos a correr la misma suerte con las calidades del juego en el medio plazo. Y la verdad solo tiene un camino. Si dentro de 10 años los juegos siguen en buen estado -especialmente los de los mecenas que viváis en sitios con humedad alta- a pesar de haberles dado partidas, admitiré sin reparos que me equivoqué al valorar las calidades.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 02, 2020, 09:11:40 pm
y en fundas mayday normales caben?
No sé, pero juraría que está muy justo sin fundas, así que con ellas imagino que no cabrá.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 02, 2020, 09:21:11 pm
No sé, pero juraría que está muy justo sin fundas, así que con ellas imagino que no cabrá.
Eso parece q es lo que se está comentando, q no caben las cartas enfundadas. Lo que aboca al absurdo de que muchos insertos van a ir a la basura.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Enero 02, 2020, 09:41:20 pm
A alguien le interesa un Hunter Pledge? Antes de mandarlo a Wallapop

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 02, 2020, 10:10:37 pm
Cuántas mochilas os han venido? Yo tengo 4 y se supone que tendría que haber 6 para poder jugar hasta 6 jugadores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 02, 2020, 10:16:05 pm
Cuántas mochilas os han venido? Yo tengo 4 y se supone que tendría que haber 6 para poder jugar hasta 6 jugadores.

Me vienen 4, pero yo solo habia leido que el juego era hasta 4 jugadores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Enero 02, 2020, 10:18:04 pm
Yo, con lo que estoy más indignado es con la campaña extra.

En serio, haber pagado 10€ por 19 puñeteras páginas, me parece un puñetero insulto. Y encima, nos han tangado 2 misiones de las 6 que deberían haber venido. Me he acordado de muchas familias, hoy, y ninguna era la mía...

Con las miniaturas estoy contento, están muy bien a mi parecer (y no me ha venido ni un solo muñón, aunque sé que es una lotería y tampoco debería ser así).
Y la calidad artística del juego, incluyendo el diseño gráfico, es de sobresaliente. Lástima de la chapuza de maquetación para los libros gordos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 02, 2020, 10:28:46 pm
Me vienen 4, pero yo solo habia leido que el juego era hasta 4 jugadores.

Solo he buscado un poco, pero en la actualización 7, detallan el contenido del SG del de la ballesta e indican que viene con mochila. Creo que en la siguiente mini de héroe también lo indicaba.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 02, 2020, 10:29:55 pm
Bueno ya lo he desprecintado luego cuelgo las fotos.

Estoy muy feliz porque no habia bichos en mi caja, un alivio.

Pero resumiendo:

Minis: Un notable, no soy mucho de minis pero yo las veo bien.

Libros: Las portadas de los mios vienen algo gastadas como si hubieran arrastrado algo por encima, aunque solo si lo miras dependiendo de la luz. Luego dentro el horror es para leer lo que se encunetra en el pliegue.
Algunas paginas tenian como marcas de apoyar algo encima pero solo algunas, pero no afecta a la lectura.
Lo cutrisimo es los mapas de detras. aunque funcionales es bastante penoso poner fichas alli.


Cartas: Tienen un acabado plastico que no me desagrada pero se han de enfundar si o si. (bueno esto tambien ya es enfermedad mia) . Son bastante delgadas, he visto cosas peores pero tambien bastante mejores y de varios tipos de mejores.

Tableros de localizaciones: Lo peor del juego con diferencia y es que lo tocas y se te cae el alma, vale que voy un poco influenciado por las criticas anteriores, pero si que se nota como barato, por lo siguiente: 

- Hay como varias planchas muy finas apretadas y la que contiene la imagen no parece que sea mas resistente que las otras, de hecho parece una pegatina y que se vaya a despegar, de hecho en algunas vienen un poco despegado incluso por el centro, no en los bordes.
- Da la sensación de que tengan aire dentro y las puedas prensar.
-El brillo de la loseta es como mate y no da la sensación de resistente. No se como decirlo, parece mas un brillo para papel de periodico que para una ilustración.

Se las tendra que tratar con sumo cuidado y tener la caja en horizontal siempre porque seguramente las que estan tocadas ya es por el viaje que han ido rebotando dentro de la caja.

Los tableros de personaje aunque son mas gruesos que en muchos otros juegos tambien tienen la problematica esa de que se "tocan" rapido los bordes.

Los dados: Notable.

El inserto: Os lo dire cuando enfunde las cartas, aunque el problema tambien sera que yo meteria las cartas de la expansión y supongo que eso sera aun menos posible. Inexplicablemente debajo del inserto hay un espacio para un mazo de cartas. Veremos si con eso basta para que quepa todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 02, 2020, 11:03:07 pm
Bueno ya lo he desprecintado luego cuelgo las fotos.

Estoy muy feliz porque no habia bichos en mi caja, un alivio.

Pero resumiendo:

Minis: Un notable, no soy mucho de minis pero yo las veo bien.

Libros: Las portadas de los mios vienen algo gastadas como si hubieran arrastrado algo por encima, aunque solo si lo miras dependiendo de la luz. Luego dentro el horror es para leer lo que se encunetra en el pliegue.
Algunas paginas tenian como marcas de apoyar algo encima pero solo algunas, pero no afecta a la lectura.
Lo cutrisimo es los mapas de detras. aunque funcionales es bastante penoso poner fichas alli.


Cartas: Tienen un acabado plastico que no me desagrada pero se han de enfundar si o si. (bueno esto tambien ya es enfermedad mia) . Son bastante delgadas, he visto cosas peores pero tambien bastante mejores y de varios tipos de mejores.

Tableros de localizaciones: Lo peor del juego con diferencia y es que lo tocas y se te cae el alma, vale que voy un poco influenciado por las criticas anteriores, pero si que se nota como barato, por lo siguiente: 

- Hay como varias planchas muy finas apretadas y la que contiene la imagen no parece que sea mas resistente que las otras, de hecho parece una pegatina y que se vaya a despegar, de hecho en algunas vienen un poco despegado incluso por el centro, no en los bordes.
- Da la sensación de que tengan aire dentro y las puedas prensar.
-El brillo de la loseta es como mate y no da la sensación de resistente. No se como decirlo, parece mas un brillo para papel de periodico que para una ilustración.

Se las tendra que tratar con sumo cuidado y tener la caja en horizontal siempre porque seguramente las que estan tocadas ya es por el viaje que han ido rebotando dentro de la caja.

Los tableros de personaje aunque son mas gruesos que en muchos otros juegos tambien tienen la problematica esa de que se "tocan" rapido los bordes.

Los dados: Notable.

El inserto: Os lo dire cuando enfunde las cartas, aunque el problema tambien sera que yo meteria las cartas de la expansión y supongo que eso sera aun menos posible. Inexplicablemente debajo del inserto hay un espacio para un mazo de cartas. Veremos si con eso basta para que quepa todo.

Yo tengo un pledge Hulk y las he enfundado. He tenido que quitar el inserto para meter todo en la caja base. Y he tenido que hacer malabares de colocación para que entrase.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 02, 2020, 11:07:59 pm
Con ninguna. Viene justo para las cartas sin fundas.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 02, 2020, 11:27:08 pm

¿Me ha parecido oír de que no quieres ir a la cantera más cercana a tu localidad?

"Ven con nosotros... Tenemos pastas de te... Y zumos...No dolera... Te gustara..."

Bueno...si me lo dices así...😋
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 02, 2020, 11:31:18 pm
Solo he buscado un poco, pero en la actualización 7, detallan el contenido del SG del de la ballesta e indican que viene con mochila. Creo que en la siguiente mini de héroe también lo indicaba.

"Técnicamente" deberían venir unas 13 mochilas... Lo pone en varios de los SG de héroe... Siempre lo ví absurdo, pero si... Salen en casi todos los SG de héroe...  ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 02, 2020, 11:36:25 pm
"Técnicamente" deberían venir unas 13 mochilas... Lo pone en varios de los SG de héroe... Siempre lo ví absurdo, pero si... Salen en casi todos los SG de héroe...  ::) ::)

Creo que en la campaña comentaron en algún punto que era un error, que hicieron copy-paste. Pero que las 2 primeras sí que tenían que venir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 02, 2020, 11:39:28 pm
Pues acabo de recibir el número del envío de correos. Solo hay un número, así que imagino que me habrá tocado ya ser de los que se lo envían todo junto. A ver si no tarda mucho. Anda que si con un poco de suerte me llega mañana...☺️

Pues esta tarde me ha llegado otro número de envío. Así que al final me llega todo en dos envíos. No dijeron en la actualización que ya lo iban a hacer todo junto en un envío para los mecenas que quedaban? Bueno, en fin, pues a esperar la llegada de los paquetes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 02, 2020, 11:49:10 pm
Alguien ha recibido el libro de arte , la escenografía Y todos los extras de los pledge más gordos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 02, 2020, 11:56:26 pm
Vale ya he enfundado todo menos las de tarot que no tengo ninguna funda asi.

Ni por asomo caben enfundadas ni el 60% de las cartas tamaño standard del base.

Inserto a la basura. Vaya desperdicio, lo que pagaron por el inserto lo podrian haber destinado a mejor carton...


Antes de tirarlo o guardarlo en algun lugar oscuro mirare si en otros agujeros caben las cartas.

Lo que si que veo es que las fundas Tarot me costaran 15€ mas y iran grandes por los lados, todo un desproposito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 03, 2020, 12:21:23 am

(https://i.ibb.co/mvpW407/IMG-20200102-214140-Mediano.jpg) (https://ibb.co/mvpW407) (https://i.ibb.co/GMm36kC/IMG-20200102-214240-Mediano.jpg) (https://ibb.co/GMm36kC) (https://i.ibb.co/dGNLDV6/IMG-20200102-214309-Mediano.jpg) (https://ibb.co/dGNLDV6) (https://i.ibb.co/hH9N7V3/IMG-20200102-214321-Mediano.jpg) (https://ibb.co/hH9N7V3) (https://i.ibb.co/XZfdXPN/IMG-20200102-214531-Mediano.jpg) (https://ibb.co/XZfdXPN) (https://i.ibb.co/k3QsQbH/IMG-20200102-214634-Mediano.jpg) (https://ibb.co/k3QsQbH) (https://i.ibb.co/MgScxcM/IMG-20200102-214652-Mediano.jpg) (https://ibb.co/MgScxcM) (https://i.ibb.co/SmYLKV9/IMG-20200102-214700-Mediano.jpg) (https://ibb.co/SmYLKV9) (https://i.ibb.co/MksSGKc/IMG-20200102-214711-Mediano.jpg) (https://ibb.co/MksSGKc) (https://i.ibb.co/ZmHHCVg/IMG-20200102-214847-Mediano.jpg) (https://ibb.co/ZmHHCVg) (https://i.ibb.co/d5ZBfZF/IMG-20200102-215150-Mediano.jpg) (https://ibb.co/d5ZBfZF) (https://i.ibb.co/gDHhP2W/IMG-20200102-215653-Mediano.jpg) (https://ibb.co/gDHhP2W) (https://i.ibb.co/LQCYthw/IMG-20200102-215713-Mediano.jpg) (https://ibb.co/LQCYthw) (https://i.ibb.co/8gKYyS9/IMG-20200102-215731-Mediano.jpg) (https://ibb.co/8gKYyS9) (https://i.ibb.co/QCVwpCY/IMG-20200102-215748-Mediano.jpg) (https://ibb.co/QCVwpCY) (https://i.ibb.co/P69vpwj/IMG-20200102-215910-Mediano.jpg) (https://ibb.co/P69vpwj) (https://i.ibb.co/Y0SDJM8/IMG-20200102-215930-Mediano.jpg) (https://ibb.co/Y0SDJM8) (https://i.ibb.co/YPBx2p1/IMG-20200102-215945-Mediano.jpg) (https://ibb.co/YPBx2p1) (https://i.ibb.co/wBLCtmz/IMG-20200102-220156-Mediano.jpg) (https://ibb.co/wBLCtmz) (https://i.ibb.co/GpdQPM1/IMG-20200102-220202-Mediano.jpg) (https://ibb.co/GpdQPM1) (https://i.ibb.co/17VpGfn/IMG-20200102-220210-Mediano.jpg) (https://ibb.co/17VpGfn) (https://i.ibb.co/k92s2NZ/IMG-20200102-220256-Mediano.jpg) (https://ibb.co/k92s2NZ) (https://i.ibb.co/8mtXHtf/IMG-20200102-220334-Mediano.jpg) (https://ibb.co/8mtXHtf) (https://i.ibb.co/2gjWwKv/IMG-20200102-220418-Mediano.jpg) (https://ibb.co/2gjWwKv) (https://i.ibb.co/1GHMY3q/IMG-20200102-220546-Mediano.jpg) (https://ibb.co/1GHMY3q) (https://i.ibb.co/ByyNpff/IMG-20200102-220605-Mediano.jpg) (https://ibb.co/ByyNpff) (https://i.ibb.co/HBxLPYQ/IMG-20200102-220615-Mediano.jpg) (https://ibb.co/HBxLPYQ)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Litoman en Enero 03, 2020, 12:24:18 am
Tenéis el unboxing que ha hecho un compañero.
https://youtu.be/LRu0k9Ez5_Q

Enviado desde mi ONEPLUS A5000 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 03, 2020, 01:09:50 am
Visto el video. Una pena lo de la sangria en los manuales, la plancha que falta...pero la impresion en general es buena. A ver si mañana me llega por fin como pone el traking
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 03, 2020, 01:42:34 am
Lo que dice en el video de la portada del manual pienso lo mismo, si nquerer la he golpeado con el dedo y se ha arrugado, cosa que una portadan o deberia arrugarse facilmente. Me ha jodido bastante porque ha sido algo involuntario, no quiero imaginar con mas uso.



Y IMPORTANTE en el video se ve que le vienen losetas repetidas, yo creo que le vinen mas losetas que a mi , debere contarlas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 03, 2020, 08:09:00 am
a mi me llego un aviso de correos y ayer solo recibi los extras,nada del juego base, es esto normal? porque no he recibiod ningun aviso mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 03, 2020, 08:45:27 am
Otro fallo que detecté al jugar es, que en los apartados dónde tienes que ir a leer los eventos que pasan, los puntos relacionados con cada evento, están descuadrados. Por ejemplo, en el evento 1 (por decir uno), al final de éste, se junta con el primer punto del siguiente evento. Lleva a confusión como me pasó a mí al jugar la primera misión.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 03, 2020, 10:02:17 am
Otro fallo que detecté al jugar es, que en los apartados dónde tienes que ir a leer los eventos que pasan, los puntos relacionados con cada evento, están descuadrados. Por ejemplo, en el evento 1 (por decir uno), al final de éste, se junta con el primer punto del siguiente evento. Lleva a confusión como me pasó a mí al jugar la primera misión.

Paparruchas

Pero eso lo hicieron por tu bien, para que agudices la vista, primero iban a ser cartas individuales para cada evento, pero por nuestro bien decidieron que tubieras que ojear el manual cada vez que como es resistente aguanta mucho trote.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 03, 2020, 10:13:52 am
Si desbloqueasen el material para los mecenas, podríamos hacernos una impresión en cartulina de cada evento. Así por lo menos podríamos tenerlo aunque sea fan-made.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Gañán Biónico en Enero 03, 2020, 10:46:19 am
Tenéis el unboxing que ha hecho un compañero.
https://youtu.be/LRu0k9Ez5_Q

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Bufff, la calidad y el acabado en algunos de los cartones deja bastante que desear ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 03, 2020, 10:52:01 am
Sigo sin tracking ni nada...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 03, 2020, 10:58:27 am

Bufff, la calidad y el acabado en algunos de los cartones deja bastante que desear ¿no?

Nada que no se solucione con tres buenas capas de cola y unas cuantas horas de espera entre capa y capa  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 03, 2020, 11:18:08 am
O sea que hay que hacer manualidades, arriesgando se a que el cartón absorba de más y se joda... imprimirse las cartas resumen y tirar el inserto que es totalmente inservible si se en funda, pues esta bien la cosa por casi 120 euros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 03, 2020, 11:24:42 am
Bueno, yo el inserto no se lo echo en cara. Pocos juegos tengo donde el inserto sirva para algo mas que no sea tirarlo a la basura, haya pagado 20 o 200 euros por el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Gañán Biónico en Enero 03, 2020, 11:31:48 am
O sea que hay que hacer manualidades, arriesgando se a que el cartón absorba de más y se joda... imprimirse las cartas resumen y tirar el inserto que es totalmente inservible si se en funda, pues esta bien la cosa por casi 120 euros.

Lo más curioso es que algunos usuarios, esto lo ven hasta normal.  :o

A mi me viene un juego con esos acabados en los cartones, y lo llevo de vuelta a la tienda para que me lo cambien por otro ó me devuelven la pasta.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 03, 2020, 11:40:46 am
Lo más curioso es que algunos usuarios, esto lo ven hasta normal.  :o

Yo no, ojo, yo lo decía de forma irónica xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 03, 2020, 12:08:42 pm
Lo del inserto , tal y como dice manchi, es algo que pasa en la mayoría de los juegos y es algo opcional, ya que lo de enfundar las cartas es un capricho. Pocos juegos hay que quepan las cartas enfundadas en condiciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Enero 03, 2020, 12:14:16 pm
Recibida mi copia esta misma mañana, a falta de abrirlo en casa y encontrarme las barbaridades que habeis ido comentando...... espero que al menos sea divertido jugarlo porque entre la espera y las faltas que  estais comentando me da miedo hasta abrirlo!
Saludos!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 03, 2020, 12:26:11 pm
Lo del inserto , tal y como dice manchi, es algo que pasa en la mayoría de los juegos y es algo opcional, ya que lo de enfundar las cartas es un capricho. Pocos juegos hay que quepan las cartas enfundadas en condiciones.

De hecho a algunos nos fastidia lo contrario, ya que raramente enfundo las cartas (salvo que exijan barajar constante), y me fastidia que no queden ajustadas al inserto pq han dejado hueco para quien la quiera enfundadas.

El mundo es asi...nunca llueve a gusto de todos...jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 03, 2020, 12:29:01 pm
Para ello lo mejor son los insertos donde metes las cartas planas, ya que suele ajustarse bastante bien tanto si enfundas como si no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 03, 2020, 12:37:32 pm
El mundo es asi...nunca llueve a gusto de todos...jajaja

Un dato curioso y poco conocido. El 17 de marzo de 1973 durante 4,2 segundos llovió a gusto de todos, pero alguien se quejó porque por culpa de esto no tenía motivos para quejarse durante 4,2 segundos. True story.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: lordllamas en Enero 03, 2020, 01:08:17 pm
Hola, se supone que me entregan hoy uno de los 2 trackings que me han mandado pero ahora me pone Envio parado pendiente indicaciones del remitente, sabeis que puede ser? La direccion que puse en la web esta bien
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 03, 2020, 01:21:23 pm
Un dato curioso y poco conocido. El 17 de marzo de 1973 durante 4,2 segundos llovió a gusto de todos, pero alguien se quejó porque por culpa de esto no tenía motivos para quejarse durante 4,2 segundos. True story.
Fuente.  (Y no vale Comic Sans)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 03, 2020, 01:32:51 pm
Fuente.  (Y no vale Comic Sans)

Aquí la tienes, aunque no acabo de entender que tiene que ver con el tema que nos ocupa, pero bueno...

(https://i.postimg.cc/jjRb9v5v/fuente.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 03, 2020, 01:34:04 pm
Ya lo que faltaba ... Un chico se queja de que el paquete le aparece como entregado pero que él no lo tiene en casa, y le dicen que vaya a preguntar a Correos. ¡Olé, olé y olé!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 03, 2020, 01:35:41 pm
Ya lo que faltaba ... Un chico se queja de que el paquete le aparece como entregado pero que él no lo tiene en casa, y le dicen que vaya a preguntar a Correos. ¡Olé, olé y olé!

Hombre, ¿donde quieres que vaya a ir a preguntar? ¿A Doña Manolita? ¿A los señores de Creating Games? Un poquito de por favor, sanyudo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Enero 03, 2020, 01:35:46 pm
Sois unos cachondos en este canal ,ja,ja.
Lordllamas llama a atención al cliente de correos a ver que pasa con el dichoso track.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Enero 03, 2020, 01:40:09 pm
Correos tiene varios teléfonos uno gratuito 900 400 004 y uno de pago 902 197 197 y un teléfono para incidencias 900 50 60 70

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 03, 2020, 01:43:17 pm
Correos tiene varios teléfonos uno gratuito 900 400 004 y uno de pago 902 197 197 y un teléfono para incidencias 900 50 60 70

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Que util!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guille en Enero 03, 2020, 01:53:54 pm
Una duda en previsión de que los mercadillos se llenen de este juego ...
Pros y contras con el Dawn of the Zeds 3r edición ?
Si es un off topic que molesta por favor borradlo ...
Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 03, 2020, 01:57:18 pm
 He ido a buscar a correos la expansión de encuentros de viaje, el core de momento anda por algún lugar del país a pesar de que me enviaron los dos paquetes a la vez.

 La caja en si es correcta, completamente blanca pero no es una basura como otras que me he encontrado, las cartas son finas, con el gramaje que tienen un acabado linen o plástico podría ser aceptable, pero el acabado es normalucho, no se van a desintegrar pero tampoco llegan a una calidad estandard (poniendo mi baremo en la mayoría de juegos que tengo).
El primer problema de las losetas que he visto ha sido el corte, al hacerlo no se ha tenido el cuidado que se debería tener y por eso al ponerlas de canto se notan las irregularidades en los perfiles de algunas y en alguna ha saltado un pequeño trozo del cartón que tiene el dibujo, vamos que se ha pelado un pelín. Otro problema es el prensado que conformorma la loseta, han usado pocas láminas y una presión deficiente para darles más grosor, de esa manera son más ligeras pero más sensibles a la humedad. Del problema del prensado también sale el problema que comentaba de los perfiles, al sacarlas de la plancha de corte, algunas se han compactado en algunos puntos del borde al ejercer presión.

 En general se nota mucho el ahorro en la fabricación del cartón, las minis y otros componentes ni idea, porque el core a pesar de que se supone que como máximo me llegaba hoy, ya me han dicho en correos que no. A juzgar por lo que comentáis en general parece que las minis son aceptables, aunque si me dan a elegir prefiero cartón de calidad y minis chustas.

 Imagino que cada persona le da la importancia a un aspecto diferente de los materiales, pero la calidad supuesta para este juego no es la que al final ha llegado, en la campaña ya me parecía un juego caro y tras ver una muestra de la calidad en esta expansión, me parece aún más caro.

 A pesar de que las ilustraciones son chulas, queda un gusto amargo por la calidad de los materiales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 03, 2020, 01:57:44 pm
Una duda en previsión de que los mercadillos se llenen de este juego ...
Pros y contras con el Dawn of the Zeds 3r edición ?
Si es un off topic que molesta por favor borradlo ...
Un saludo

Igual cuando la gente que haya probado el Dawn tenga algo de rodaje con este, te puede orientar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 03, 2020, 02:15:37 pm
Hola, se supone que me entregan hoy uno de los 2 trackings que me han mandado pero ahora me pone Envio parado pendiente indicaciones del remitente, sabeis que puede ser? La direccion que puse en la web esta bien

Eso pasa normalmente cuando tienen una incidencia en la entrega (no está el destinatario, o  no encuentran la dirección).

Seguramente recibiste un SMS con un enlace para cambiar la entrega. Mira a ver si ahí te aparece algo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 03, 2020, 02:19:36 pm
He ido a buscar a correos la expansión de encuentros de viaje, el core de momento anda por algún lugar del país a pesar de que me enviaron los dos paquetes a la vez.

 La caja en si es correcta, completamente blanca pero no es una basura como otras que me he encontrado, las cartas son finas, con el gramaje que tienen un acabado linen o plástico podría ser aceptable, pero el acabado es normalucho, no se van a desintegrar pero tampoco llegan a una calidad estandard (poniendo mi baremo en la mayoría de juegos que tengo).
El primer problema de las losetas que he visto ha sido el corte, al hacerlo no se ha tenido el cuidado que se debería tener y por eso al ponerlas de canto se notan las irregularidades en los perfiles de algunas y en alguna ha saltado un pequeño trozo del cartón que tiene el dibujo, vamos que se ha pelado un pelín. Otro problema es el prensado que conformorma la loseta, han usado pocas láminas y una presión deficiente para darles más grosor, de esa manera son más ligeras pero más sensibles a la humedad. Del problema del prensado también sale el problema que comentaba de los perfiles, al sacarlas de la plancha de corte, algunas se han compactado en algunos puntos del borde al ejercer presión.

 En general se nota mucho el ahorro en la fabricación del cartón, las minis y otros componentes ni idea, porque el core a pesar de que se supone que como máximo me llegaba hoy, ya me han dicho en correos que no. A juzgar por lo que comentáis en general parece que las minis son aceptables, aunque si me dan a elegir prefiero cartón de calidad y minis chustas.

 Imagino que cada persona le da la importancia a un aspecto diferente de los materiales, pero la calidad supuesta para este juego no es la que al final ha llegado, en la campaña ya me parecía un juego caro y tras ver una muestra de la calidad en esta expansión, me parece aún más caro.

 A pesar de que las ilustraciones son chulas, queda un gusto amargo por la calidad de los materiales.

Parece que se confirma una y otra vez que cg ha ido a ahorrar pasta a nuestra costa. Y no creo q hayan sido generosos con las minis y ratas con lo demás. Seguro que han recortado en todo, solo que se ha hecho más evidente en el cartón, que les ha salido peor de lo esperado (quiero pensar que no ha sido 100% a propósito).  Lo que está claro es que por un importe de entre cien y doscientos euros, el juego está para devolver con un lacito.

El mayor problema que veo además del económico es el de la más que probable escasa durabilidad de ciertos componentes críticos, lo que hablando en plata, es una putada. A haber pagado más de la cuenta hay que añadir que el juego no pinta que vaya a aguantar en buen estado mucho tiempo.

Sigo esperando alguna oferta por mi pledge...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 03, 2020, 02:25:54 pm
Parece que se confirma una y otra vez que cg ha ido a ahorrar pasta a nuestra costa. Y no creo q hayan sido generosos con las minis y ratas con lo demás. Seguro que han recortado en todo, solo que se ha hecho más evidente en el cartón, que les ha salido peor de lo esperado (quiero pensar que no ha sido 100% a propósito).  Lo que está claro es que por un importe de entre cien y doscientos euros, el juego está para devolver con un lacito.

El mayor problema que veo además del económico es el de la más que probable escasa durabilidad de ciertos componentes críticos, lo que hablando en plata, es una putada. A haber pagado más de la cuenta hay que añadir que el juego no pinta que vaya a aguantar en buen estado mucho tiempo.

Sigo esperando alguna oferta por mi pledge...
Creo que no está permitido vender fuera de los hilos de venta. Lee las normas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 03, 2020, 02:38:09 pm
Creo que no está permitido vender fuera de los hilos de venta. Lee las normas.

Si no estás seguro, quizá mejor ir y leer las normas y ya luego si eso nos confirmas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 03, 2020, 02:47:11 pm
A alguien que tenga el hulk pledge.
Os a llegado las fundas para las cartas??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 03, 2020, 02:49:07 pm
A alguien que tenga el hulk pledge.
Os a llegado las fundas para las cartas??

Eran cartas, no fundas para las cartas lo que enviaban.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 03, 2020, 02:50:49 pm
A alguien que tenga el hulk pledge.
Os a llegado las fundas para las cartas??
No había fundas !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Enero 03, 2020, 03:00:53 pm
@Currogimenez primer problema llevó todo el día en casa y me pone envió en espera del próximo intento de entrega y aquí no ha llamado nadie así que una de dos o el de correos no ha pasado directamente o esta mal la dirección y he comprobado la dirección que puse y esta todo correcto. Sin comentarios.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 03, 2020, 03:03:42 pm
@Currogimenez primer problema llevó todo el día en casa y me pone envió en espera del próximo intento de entrega y aquí no ha llamado nadie así que una de dos o el de correos no ha pasado directamente o esta mal la dirección y he comprobado la dirección que puse y esta todo correcto. Sin comentarios.

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Bueno, esa es una práctica habitual de Correos, por desgracia...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 03, 2020, 03:06:49 pm
Bueno, esa es una práctica habitual de Correos, por desgracia...

Que me vais a contar a mi, lo bien que funcionan los de Correos...
(y después dicen de los funcionarios, pero esta gente son lo peor)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 03, 2020, 03:08:04 pm
A alguien que tenga el hulk pledge.
Os a llegado las fundas para las cartas??
Alguien con hulk le ha llegado la pizza y las patatas fritas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 03, 2020, 03:09:19 pm
Que me vais a contar a mi, lo bien que funcionan los de Correos...
(y después dicen de los funcionarios, pero esta gente son lo peor)
Correos no es funcionariado?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 03, 2020, 03:12:42 pm
Alguien con hulk le ha llegado la pizza y las patatas fritas?

Yo pedí a Hulk pero me ha llegado La Masa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 03, 2020, 03:15:05 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) primer problema llevó todo el día en casa y me pone envió en espera del próximo intento de entrega y aquí no ha llamado nadie así que una de dos o el de correos no ha pasado directamente o esta mal la dirección y he comprobado la dirección que puse y esta todo correcto. Sin comentarios.

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 A mi me ponía que intentaron entregarmelo ayer a las 23:59 xD y esta mañana que habían pasado a las 09:15 y no había sido posible la entrega.

 Al final he ido yo a correos, me lo han buscado por el número de seguimiento y me han dicho que lo tenía el repartidor en el coche. He ido a la oficina a buscarlo yo mismo a la hora que me han dicho que volvía el repartidor.

 Me han comentado que esos falsos intentos de entrega se dan cuando ellos pasan el código por el lector de su oficina, por otro lado, el repartidor me ha comentado que el había pasado el paquete por su lector con la intención de venir a entregármelo pero que no le ha dado tiempo. Todo muy profesional si, no se la he liado porque lo he visto muy apurado.
 
 Como conclusión, no te puedes fiar del sistema de seguimiento por la web de correos, por mucho que te digan que han pasado si no tienes papelito en el buzón, es que no han pasado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Enero 03, 2020, 03:39:39 pm
He llamado a correos la dirección esta bien , lo que esta claro es que el de correos ha pasado de acercarse a entregarlo, no hay papelito en el buzón. Esperare a el martes

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 03, 2020, 03:43:10 pm
@Currogimenez primer problema llevó todo el día en casa y me pone envió en espera del próximo intento de entrega y aquí no ha llamado nadie así que una de dos o el de correos no ha pasado directamente o esta mal la dirección y he comprobado la dirección que puse y esta todo correcto. Sin comentarios.

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Vamos correos corriendo a la primera de cambio. No te preocupes, esperamos y si no te entregan me escribes por privado y vemos cómo lo arreglamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 03, 2020, 03:44:22 pm
Una duda en previsión de que los mercadillos se llenen de este juego ...
Pros y contras con el Dawn of the Zeds 3r edición ?
Si es un off topic que molesta por favor borradlo ...
Un saludo

El Dawn of the zeds es a gran escala, es decir que controlas grupos de personas que defienden una ciudad contra invasiones de zombies. Tiene varios manuales muy tochos. Se juega en un mapa áereo con zonas tipo granja, hospital, etc... Es muy temático pero tirando a wargame ligero que es donde yo veo la mayor diferencia con DNZ. En solitario funciona muy bien. No tiene plástico, ni insectos disecados XD.

Yo tengo la versión en inglés de la tercera edición y los componentes son de muy buena calidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Enero 03, 2020, 03:48:45 pm
Vamos correos corriendo a la primera de cambio. No te preocupes, esperamos y si no te entregan me escribes por privado y vemos cómo lo arreglamos.
No te preocupes es problema de correos sabiendo que esta en mi localidad si veo que el martes no me lo entregan ya lo dejaran en la sucursal que tengo al lado de mi casa y podré recogerlo. Lo que me escama es que teniendo que entregarlo hoy como fecha limite suden de acercarse siquiera a entregarlo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 03, 2020, 03:50:45 pm
No te preocupes es problema de correos sabiendo que esta en mi localidad si veo que el martes no me lo entregan ya lo dejaran en la sucursal que tengo al lado de mi casa y podré recogerlo. Lo que me escama es que teniendo que entregarlo hoy como fecha limite suden de acercarse siquiera a entregarlo.

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De todas maneras si tienes alguna historia coméntamelo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 03, 2020, 04:08:07 pm
Correos no es funcionariado?

Es empresa privada de capital publico, un invento de esos raros de nuestros políticos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 03, 2020, 04:09:57 pm
A mi me ha llegado el core por la mañana, me falta el segundo paquete con todas las expansiones a ver si llega de tarde por que la fecha limite de entrega pone dia 3. Eso si no se abre hasta reyes....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 03, 2020, 04:20:58 pm
El Dawn of the zeds es a gran escala, es decir que controlas grupos de personas que defienden una ciudad contra invasiones de zombies. Tiene varios manuales muy tochos. Se juega en un mapa áereo con zonas tipo granja, hospital, etc... Es muy temático pero tirando a wargame ligero que es donde yo veo la mayor diferencia con DNZ. En solitario funciona muy bien. No tiene plástico, ni insectos disecados XD.

Yo tengo la versión en inglés de la tercera edición y los componentes son de muy buena calidad.
Más que wargame es un defender tower. Eso sí, te tiene más tensión que el DNZ. Por lo menos es mi sensación tras jugar la misión introductoria.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 03, 2020, 04:25:28 pm
Perdón por el doble post, lo primero de todo, pero me hace mucha gracia, no en plan mal eh?, los criterios de calidad de la gente dependiendo del grupo en el que estén, DS o Forocoches. Ya no me meto con el resto del material, pero dar como bueno las calidades de las losetas, o muñecos con muñones... En fin, luego se quejaban o se reían del ST, para mí, con un acabado, en general, mucho mejor que el DNZ. Pero bueno las opiniones son como los culos, cada uno tiene el suyo.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Enero 03, 2020, 04:27:36 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) he tenido un problema con el envío, me aparece como “estacionado” y pone que tengo que tiene que solucionarlo el que envía el paquete.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 03, 2020, 04:32:21 pm
Es empresa privada de capital publico, un invento de esos raros de nuestros políticos...
Pero el que trabaja en la empresa privada de capital publico recibe su nómina del Estado como si de un funcionario se tratara?, es decir, se entra por oposición, y eres plantilla del Estado?..., y a mi que carajo me importará..?, sorry por el off topic. Miraré por google.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 03, 2020, 04:37:07 pm
No están reconocidos como funcionarios, pero en algunas empresas privadas de capital público han conseguido que se les reconozcan ciertos derechos y equipararse en salarios, horarios, beneficios por antigüedad, etc.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 03, 2020, 05:00:25 pm
Mi opinión sobre las miniaturas y las losetas coincide con la de la mayoría (las losetas están bien y molan pero son un poco de mírame y no me toques y las miniaturas una pena este resultado final viendo el trabajo de diseño de las miniaturas). Sobre las cartas ya opino distinto, para mi son muy buenas y el diseño mola mucho y también tengo un montón de juegos para comparar pero claro, aquí ya entra la opinion de cada uno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 03, 2020, 05:04:39 pm
De todas maneras si tienes alguna historia coméntamelo.
Pero no te olvides de mi, que estaba  antes en la lista....
Aunque me parece que al final me vas a tener que dar tu copia, visto lo que hay.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 03, 2020, 06:02:11 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) he tenido un problema con el envío, me aparece como “estacionado” y pone que tengo que tiene que solucionarlo el que envía el paquete.
Es por que seguramente está tu dirección mal puesta o incompleta.

Aviso importante: A los que les salga el envio “Estacionado” es por que la dirección que pusieron esta incompleta. Debéis enviar un correo a daynightztm@gmail.com que ya lo tienen previsto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 03, 2020, 06:03:59 pm
En que fecha puedo abrir formalmente reclamación de no entrega, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 03, 2020, 06:06:19 pm
En que fecha puedo abrir formalmente reclamación de no entrega, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ?
No se fecha concreta, pero ya te digo que hay más gente como tú, así que de momento solo es mala suerte en recibir el último.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 03, 2020, 06:14:31 pm
yo tambien soy de los últimos, me llegara el martes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 03, 2020, 06:18:13 pm
Me acaba de llegar un tracking.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 03, 2020, 06:22:27 pm
Yo no tengo.
No se fecha concreta, pero ya te digo que hay más gente como tú, así que de momento solo es mala suerte en recibir el último.

Es que ni siquiera tengo tracking
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 03, 2020, 06:51:04 pm
O sea que hay que hacer manualidades, arriesgando se a que el cartón absorba de más y se joda... imprimirse las cartas resumen y tirar el inserto que es totalmente inservible si se en funda, pues esta bien la cosa por casi 120 euros.
Ya puestos a manualidades, podrían enviar los archivos a los mecenas cómo se ha comentado. Seguro que mi p&p tiene más calidad que los tableros originales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 03, 2020, 07:02:05 pm
Pero el que trabaja en la empresa privada de capital publico recibe su nómina del Estado como si de un funcionario se tratara?, es decir, se entra por oposición, y eres plantilla del Estado?..., y a mi que carajo me importará..?, sorry por el off topic. Miraré por google.

Dejaremos el offtopic para no ensuciar el hilo.

Basicamente, cobran del estado, tienen casi los mismos derechos que los funcionarios, pero ninguna de sus obligaciones.
Y si las oposiciones de la administracion tienen mala fama, imaginate las de esta gente.
Yo hace unos años, despuer de perderme 4 de 5 paquetes en un mes, les entre a saco con quejas y demandas, pero como no son funcionarios se fueron de rositas, no estan obligados siquiera por el famoso silencio administrativo, cosa obligada en la administracion, y que da para todo un hilo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Godoy en Enero 03, 2020, 07:23:56 pm
 esta mañana a llegado mi dnz, como al resto de la gente.
las losetas muy gruesas pero cartón compacto de baja calidad ,alguna a llegado tocada, me falta la plancha y los enganches que al resto de la gente.

Las Minis no son las mejores del mercado pero tampoco son las del zombies.
Las cartas son más bien finas.

Los manuales y libro de arte son aceptables en cuanto a impresión y gramaje.

El arte es repetitivo en las cartas la impresión en general de todo no me parece mala.

Lo peor las losetas.

☹️
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 03, 2020, 07:32:50 pm
Pues mi ilusion se me ha venido un poco abajo. Tenía un track y he recibido un paquete... pequeño, supongo que los  addons (lo he recibido en mi antiguo trabajo y todavía no he ido a por él). Si no tengo otro track (el primero es del 30/12 y está en el límite de cuando se enviaban 2 y cuando se decidió unificar a sólo 1) es muy posible que no tenga otro paquete y por lo tanto que mi Core esté en el almacén, en el limbo, en proceso de entrega o perdido.

Ya no se si debo esperar otro track, si con el mismo mágicamente me enviarán el segundo paquete o qué va a pasar. He escrito al mail de DNZ a ver si me responden.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Enero 03, 2020, 07:50:18 pm
Yo hoy he recibido un segundo track, siendo el primero de fecha el día 30. Lo de los dobles envíos creo que han tardado en subsanarlo. Aún no he recibido nada de nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 03, 2020, 08:14:45 pm
Yo recibi el core ayer y el segundo track iba a reclamar pero se actualizo ayer dentro del mismo campo pero a :

EN TRÁNSITO
El envío se está dirigiendo hacia la unidad responsable de la entrega

Pero hoy ni han aparecido ni se ha actualizado y ponia fecha maxima de entrega hoy dia 3. Yo creo hasta el 7 no lo veo, pero eso de llegar a la fecha limite me tiene mosca.

Para las fundas tarot al final compre las de 70x120  pero me sobraran 4 mm por lado, un poco asqueroso que eligieron este tamaño del que no existe funda.

Lo de enfundar o no, no es solo a gustos, a los que no os gusta enfundar entiendo que no os importara que vuestros tableros vengan con los costados cascados, porque asi es como tendreis las cartas luego de barajarlas unas pocas veces xd.

Esta noche enfundare estas cartas de tarot porque creo que poniendo las cartas de tamaño standard en el agujero de las de tarot y las de torat en horizontal al lado de los tableros pueden caber. Aunque sin contar las expansiones, cuando me llegue las probare.


Lo del inserto si que creo que era necesario, sabeis porque si los tableros vienen cascados es porque van sueltos y han ido rebotando en el viaje por dentro de la caja y los han hecho solo en el hueco del inserto en el que estan, si no hubiera inserto, no recibirias ni algo que se pudieran llamar tableros.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 03, 2020, 08:20:45 pm
Con tanto hablar de bichitos en la caja ya me habéis acongojado y aunque no he visto nada en mi envío ya me estoy imaginando que lo que ha llegado son huevos de araña venenosa y grande y en primavera  cuando salgan las crías nos vamos a reir...  ;D

Pues yo sí creo que que el abaratamiento en los componentes ha sido conscientemente, muy típico de empresario Español, eso de abaratar costes a costa de cualquier concepto con tal de aumentar margenes y beneficios, y lo del préstamo que pidieron, me da a mi que es otra de las típicas prácticas de empresario Español, pedir prestamos a través de tu empresa, y así si la tienes que cerrar ya no estás obligado pagar el préstamo con tu dinero personal, solo con lo que puedan sacar al liquidar la empresa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Litoman en Enero 03, 2020, 08:57:18 pm
Si no he contado mal las losetas con números van del 1 al 29. Pero hay muchas repetidas. No sé si es que hay partidas que pueden salir varios terrenos iguales o que.
Si no fuera asi, sobrarían directamente las losetas 3/7, 14/1 y 13/11 ya que están en otras losetas.
¿Sabéis si esto es así?

Además, me parece un poco guarrada que no hayan respetado el tamaño tarot de las cartas... Que costaba haber pillado el estándar y no un tamaño que ni se sabe cómo pillar una funda para eso...

Enviado desde mi ONEPLUS A5000 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 03, 2020, 08:58:33 pm
Con tanto hablar de bichitos en la caja ya me habéis acongojado y aunque no he visto nada en mi envío ya me estoy imaginando que lo que ha llegado son huevos de araña venenosa y grande y en primavera  cuando salgan las crías nos vamos a reir...  ;D

Pues yo sí creo que que el abaratamiento en los componentes ha sido conscientemente, muy típico de empresario Español, eso de abaratar costes a costa de cualquier concepto con tal de aumentar margenes y beneficios, y lo del préstamo que pidieron, me da a mi que es otra de las típicas prácticas de empresario Español, pedir prestamos a través de tu empresa, y así si la tienes que cerrar ya no estás obligado pagar el préstamo con tu dinero personal, solo con lo que puedan sacar al liquidar la empresa.

Tambien es muy propio culpar a los chinos y eximirse a ellos mismos de cualquier culpa. En plan 10 jefes mirando a lchino trabajando y si falla , la culpa es del chino.

con la salvedad que ellos no miraban ni el chino, ellos miraban una peli de zombies en sus casa mientras la cosa se iba a pique en china.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 03, 2020, 09:16:27 pm
Existe ya algun comunicado de CG respecto a todos y cada uno de los problemas detectados?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 03, 2020, 09:23:30 pm
Lo de enfundar o no, no es solo a gustos, a los que no os gusta enfundar entiendo que no os importara que vuestros tableros vengan con los costados cascados, porque asi es como tendreis las cartas luego de barajarlas unas pocas veces xd.

Lo que me he podido reír con esto  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: blackmore_dark en Enero 03, 2020, 09:26:02 pm
Yo sigo sin recibir aun el core.

Visto el video del unboxing y viendo lo que comentan algunos compañeros, queda mas qur confirmado que nos han tomado por tontos, y que encima de abaratar costes en las calidades de los materiales, no son ni capaces de empaquetar las losetas y el carton, dejandolas sueltas dentro de un inserto que no sirve para practicamente nada, para que se vengan golpeando desde china, con un par.

Lo gracioso va a ser cuando quieran vender los juegos en su web(si es que aun les quedan ganas), que a ver cuanto quieren sacar por ellos, y si despues de esto van a conseguir vender algo, por que ni los mecenas vamos a poder viendo lo "estupendo" que es todo.

Diria que me voy a estar acordando de los creadores y de sus familias durante mucho tiempo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 03, 2020, 09:31:15 pm
He estado revisando las ilustraciones de las losetas y siento una sensación entre terror y duda.


Hay muchas losetas que tienen caras repetidas y luego hay numeros quen o aparecen en ninguna loseta ( quiza en las de expansión?) 

No si si me han llegado losetas repetidas, si es asi, si han hecho varias copias de las losetas por si se estropean por la baja calidad xd.

O lo peor que me falten, os dejo el listado no de losetas sino de caras que salen repetidas. En total tengo 21 losetas como pone el reglamento, pero lo de tener tantas repetidas me da mala espina.

1 - 3 caras
2 - 1 cara
3 - 2 caras
4 - 3 caras
5 - 1 cara
6 - 1 cara
7 - 3 caras
8 - 2 caras
9 - 2 caras
10 - 1 cara
11 - 2 caras
12  - 1 cara
13 - 2 caras
14 - 3 caras
15 - 1 cara
16 - 1 cara
17 - 1 cara
18 - 1 cara
19 - 1 cara
20 - 2 caras
21 - 1 cara
22 - 1 cara
23 - 1 cara
24 - 1 cara
25 - 1 cara
26 - 1 cara
27 - 1 cara
28 - 1 cara
29 - 1 cara
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 03, 2020, 09:50:25 pm
Yo creo que ese temor lo hemos tenido todos y solo podremos saber si está bien o no cuando más gente juegue y veamos si surge algún problema con las losetas.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 03, 2020, 09:58:23 pm
Creo que no está permitido vender fuera de los hilos de venta. Lee las normas.

Buen intento machote, pero búscate a otro que te haga caso.  Cada vez que abres la boca para decir este tipo de sandeces o ataques personales sin venir a cuento, te vuelves aún más invisible de lo que eres normalmente.

Existe ya algun comunicado de CG respecto a todos y cada uno de los problemas detectados?

Sabiendo como sabemos ya que no se trata de un problema puntual, deberían haber actualizado para decirle a la gente lo que piensan hacer con los componentes que faltan y los desperfectos.  Yo creo que la muestra es ya suficiente, especialmente porque hasta lo que se ha leído, no hay nadie que haya reportado haber recibido el juego completo (corregidme si no estoy en lo cierto), por lo que todo apunta a un problema general (no sé si de todos, pero sí al menos de muchos mecenas).

@Kririon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=819), la verdad es que es un poco raro. En cuanto pueda abrir mi core (Correos también está haciendo de las suyas por mi barrio o el portero de mi casa es más malo que De Gea - se le han colado dos veces en la portería a las once de la mañana con un bulto de seis kilos y no estaba), lo miro y comparamos. La verdad es que puede ser cualquier cosa.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), ¿serías por favor tan amable de pedir información sobre las losetas y si es normal que haya repeticiones? gracias!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 03, 2020, 10:05:01 pm
He estado revisando las ilustraciones de las losetas y siento una sensación entre terror y duda.


Hay muchas losetas que tienen caras repetidas y luego hay numeros quen o aparecen en ninguna loseta ( quiza en las de expansión?) 

No si si me han llegado losetas repetidas, si es asi, si han hecho varias copias de las losetas por si se estropean por la baja calidad xd.

O lo peor que me falten, os dejo el listado no de losetas sino de caras que salen repetidas. En total tengo 21 losetas como pone el reglamento, pero lo de tener tantas repetidas me da mala espina.

1 - 3 caras
2 - 1 cara
3 - 2 caras
4 - 3 caras
5 - 1 cara
6 - 1 cara
7 - 3 caras
8 - 2 caras
9 - 2 caras
10 - 1 cara
11 - 2 caras
12  - 1 cara
13 - 2 caras
14 - 3 caras
15 - 1 cara
16 - 1 cara
17 - 1 cara
18 - 1 cara
19 - 1 cara
20 - 2 caras
21 - 1 cara
22 - 1 cara
23 - 1 cara
24 - 1 cara
25 - 1 cara
26 - 1 cara
27 - 1 cara
28 - 1 cara
29 - 1 cara

Sabes lo mas gracioso de todo este asunto, que nadie tiene ni la mas remota idea ni si quiera los colaboradores que te dicen "El listado de componentes esa en el manual" y se quedan tan panchos.

Por lo visto en Forocoches han encontrado otra errata correspondiente a una de las cartas

(https://i.ibb.co/pvfsnTy/4c063fcc-e46a-4a2e-a89a-31787463719b.jpg) (https://ibb.co/pvfsnTy)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Enero 03, 2020, 10:30:17 pm
He estado revisando las ilustraciones de las losetas y siento una sensación entre terror y duda.


Hay muchas losetas que tienen caras repetidas y luego hay numeros quen o aparecen en ninguna loseta ( quiza en las de expansión?) 

No si si me han llegado losetas repetidas, si es asi, si han hecho varias copias de las losetas por si se estropean por la baja calidad xd.

O lo peor que me falten, os dejo el listado no de losetas sino de caras que salen repetidas. En total tengo 21 losetas como pone el reglamento, pero lo de tener tantas repetidas me da mala espina.

1 - 3 caras
2 - 1 cara
3 - 2 caras
4 - 3 caras
5 - 1 cara
6 - 1 cara
7 - 3 caras
8 - 2 caras
9 - 2 caras
10 - 1 cara
11 - 2 caras
12  - 1 cara
13 - 2 caras
14 - 3 caras
15 - 1 cara
16 - 1 cara
17 - 1 cara
18 - 1 cara
19 - 1 cara
20 - 2 caras
21 - 1 cara
22 - 1 cara
23 - 1 cara
24 - 1 cara
25 - 1 cara
26 - 1 cara
27 - 1 cara
28 - 1 cara
29 - 1 cara

Pero eso no es que hay localizaciones que tienen diferentes losetas? Que la que sacas inicialmente es la que pone la flecha en la carta de localización y el resto (si hay más de dos) se lanza el dado y se van poniendo según el resultado obtenido a la hora de explorar?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 03, 2020, 10:35:04 pm
Las repeticiones de losetas se justificaron por tema de combinaciones, porque si no cabía la posibilidad de no poder hacer alguna configuración por tener que usar anverso y reverso.

Me parece razonable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 03, 2020, 11:22:31 pm
Pero eso no es que hay localizaciones que tienen diferentes losetas? Que la que sacas inicialmente es la que pone la flecha en la carta de localización y el resto (si hay más de dos) se lanza el dado y se van poniendo según el resultado obtenido a la hora de explorar?

No exactamente. En efecto tiras el dado pero el resultado que da (que es la loseta que pones) está limitado a algunas que son las que componen esa localización


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 04, 2020, 01:19:43 am
Buen intento machote, pero búscate a otro que te haga caso.  Cada vez que abres la boca para decir este tipo de sandeces o ataques personales sin venir a cuento, te vuelves aún más invisible de lo que eres normalmente.

Sabiendo como sabemos ya que no se trata de un problema puntual, deberían haber actualizado para decirle a la gente lo que piensan hacer con los componentes que faltan y los desperfectos.  Yo creo que la muestra es ya suficiente, especialmente porque hasta lo que se ha leído, no hay nadie que haya reportado haber recibido el juego completo (corregidme si no estoy en lo cierto), por lo que todo apunta a un problema general (no sé si de todos, pero sí al menos de muchos mecenas).

@Kririon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=819), la verdad es que es un poco raro. En cuanto pueda abrir mi core (Correos también está haciendo de las suyas por mi barrio o el portero de mi casa es más malo que De Gea - se le han colado dos veces en la portería a las once de la mañana con un bulto de seis kilos y no estaba), lo miro y comparamos. La verdad es que puede ser cualquier cosa.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), ¿serías por favor tan amable de pedir información sobre las losetas y si es normal que haya repeticiones? gracias!
Si es normal por que pueden darse repeticiones de losetas según escenarios. Es totalmente normal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kid en Enero 04, 2020, 09:39:13 am
Buenas!
Alguien más se ha fijado si su expansión de saqueadores viene con cartas estándar de otras expansiones???
Me han venido unas con el símbolo de la expansión de cartas 1 y de encuentros exteriores.

Ni rastro de estas:
» 3 cartas de perfil de enemigo.
» 4 cartas de exploración.
» 8 cartas de aparición saqueador.
» 4 cartas de equipo inicial.
» 3 cartas de objetos.

Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 04, 2020, 09:54:43 am
A mí me ha llegado el core ayer y los extras antes de ayer. Por problemas que no vienen al caso no tengo tiempo libre en estos momentos así que de momento esperaré a Reyes para abrirlo. Eso sí, la caja del Core viene con un golpe que miedo me da cómo estará lo que hay dentro. Y lo peor es que supongo que eso lo tendría que haber reclamado mi mujer en el momento de recoger el paquete, sino ya...

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 04, 2020, 10:09:54 am
A mí me ha llegado el core ayer y los extras antes de ayer. Por problemas que no vienen al caso no tengo tiempo libre en estos momentos así que de momento esperaré a Reyes para abrirlo. Eso sí, la caja del Core viene con un golpe que miedo me da cómo estará lo que hay dentro. Y lo peor es que supongo que eso lo tendría que haber reclamado mi mujer en el momento de recoger el paquete, sino ya...
Esperemos tengas suerte y no le haya osado nada, el core viene súper bien protegido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 04, 2020, 10:45:13 am
Esperemos tengas suerte y no le haya osado nada, el core viene súper bien protegido.
De eso no os vais hacer cargo? ..... Mama mia

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 04, 2020, 10:51:49 am
De eso no os vais hacer cargo? ..... Mama mia

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk
Habrá que ver primero si ha sufrido la caja y esas cosas ?? O ya por suposiciones también cuenta ?

Yo digo que la caja base está cohibida mente  protegida más que muchas, a ver si hay suerte y solo es el embalaje.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 04, 2020, 11:01:57 am
Bueno, pues ahora toca sufrir el circo de la entrega de paquetes. Dijeron que ya iban a mandarlos todos en uno, que es lo normal, lógico y coherente. Pero no, se sigue troceando el envío y mandándolo en dos expediciones. Uno, desde ayer estaba en reparto. Luego por la tarde cambió a estado “estacionado”. El otro, ayer tenia el estado de “en camino”, y hoy el de “en reparto”. Acabo de llegarme a la oficina de correos que corresponde a mi zona y me dicen que el estacionado está en ese estado porque como es parte de una expedición de 2 bultos pues que está a la espera de la llegada del otro para entregarlo todo junto. Le digo que ya que estoy allí pues que me llevo el que sí ha llegado y ya me envían el otro. Me dicen que no, que no se encuentra en la oficina, que lo tiene la unidad de reparto...quién es la unidad de reparto?…Le digo que si el que está estacionado en verdad está en la unidad de reparto...el que viene más tarde y me dice que ya está en reparto...dónde está?...en otra unidad de reparto diferente?...las unidades de reparto son entes abstractos que se forman y se destruyen según te quieran o no entregar el paquete un día u otro?…y me dice que el otro está en Sevilla...😳🙄. En fin, un cabreo de dos pares de narices.

Pero esto hubiera tenido una fácil solución en el origen...enviar todo en 1 ENVÍO Y 1 PAQUETE...Como es lo normal y lógico. Todavía no he recibido un ks en varios envíos, siendo una oleada. Bueno, éste si, porque todavía no me ha llegado. Pero es inaudito que hasta última hora se sigan haciendo cosas sin sentido y mal hechas. Porqué no se hacen las cosas de forma lógica para evitar mayor sufrimiento a los mecenas? En dos envíos se producen problemas como el mío o que tengas que estar pendiente de dos entregas en casa, con lo complicado que es recibir uno muchas veces. Es más fácil hacer las cosas bien que mal, porque luego, si las haces mal, surgen infinidad de problemas que complican exponencialmente todo el asunto y al final se acaba muy mal, como está ocurriendo en este ks. Ahora, a ver si se juntan los dos paquetes en un mismo lugar, universo, plano existencial y era...y me los pueden entregar en mi casa y se termina este espectáculo bochornoso de ks de una vez.

Que tengamos que terminar así, con un juego en el que, por lo menos yo, y seguro que muchos mecenas, teníamos mucha ilusión porque tenía una pinta espectacular, y después de muchos años de tortuoso camino tenemos problemas hasta con los envíos. Y a la espera de revisar el contenido, que por lo visto en un comentario anterior, faltan cartas de expansiones, si eso se confirma, en un juego. Ojalá si es así, que sea algo puntual y no general, como la falta de UNA PLANCHA ENTERA DE TOKENS Y LOS CONECTORES, que ya es de traca, después de que nos dijeran que se había retrasado por unos dados de más o de menos en todas las cajas...que ya podían haber revisado de nuevo todo para haber averiguado que faltaba esa plancha en todos los juegos. En fin, un despropósito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 04, 2020, 11:20:48 am
Mi core venia con un buen balazo en la caja exterior, pero al sscar el juego está intacto.lleva unas planchas protectoras que en ewte caso cumplieron funcion. Eso si el segundo paquete que tenia fecha limite tb ayer como el otro, no ha llegado.. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 04, 2020, 12:17:19 pm
A mi me llegó ayer el tracking, pero solo uno, espero que venga todo junto en un envío... Aunque no sé que esperarme, como tus alguno para saber fecha de entrega??? Yo no  encuentro nada de eso en la web de correos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cubatas en Enero 04, 2020, 12:30:00 pm
Alguien tiene un listado con los componentes detallados que trae el all in?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 04, 2020, 12:31:05 pm
Alguien tiene un listado con los componentes detallados que trae el all in?
La respuesta oficial parece ser que debes recurrir al manual de juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 04, 2020, 12:36:00 pm
Sigo sin tracking, señores!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 04, 2020, 01:04:41 pm
A mí me ha tocado ir a Correos a por el segundo fascículo de mi juego, porque en la primera intentona solo vinieron los extras y la siguiente le metieron un gol de 6 kilos a mi portero teóricamente, aunque no me lo creo del todo. Me pega más que el cartero pasó de cargar el bulto, hizo el papelito y lo coló cuando vio que no había nadie cerca, porque no es normal que en dos intentos a las 11 de la mañana casualmente no haya nadie en casa ni en la portería. Pero eso no es culpa de CG, excepto por el detalle de enviar un producto en dos envíos separados y en la peor fecha posible, con lo que todos sabíamos que las incidencias iban a ser x10.

Sobre el juego, mirando el unboxing de Jugar y Pintar (gracias compañero, se ve que algo te has mordido la lengua  ;D) y los componentes que directamente me han mandado sueltos en la caja, sin embalaje propio, la sensación es de oportunidad perdida. El arte del juego es muy bueno, se ve que la idea podría dar lugar a un juegaken, pero la calidad de los componentes puesta en relación con el precio que hemos pagado, hace que a uno se le caiga el alma a los pies, incluso antes de probar el juego. Así a bote pronto, yo he pagado como cosa de 80-90 euros por todos los extras que vienen fuera del juego base. Lo que me han mandado por ese precio:

- dos expansiones en cajas blancas pequeñas, con un contenido bastante limitado.
- cuatro mazos pequeños de cartas.
- Una mini de muy baja calidad
- Un libro de misiones incompleto.
- Un póster inútil.

Me siento engañado. No puedo decir otra cosa. Y lo peor de todo es que a pesar de haber pagado un dineral por cuatro extras, la calidad deja muchísimo que desear. Las cartas son de un gramaje muy inferior al habitual. Se ve simplemente doblando un poco cualquier mazo precintado. Como el resto de las minis del core sea como la de Lucille en nivel de detalle, mal vamos. El libro de campaña es directamente un engaño a los mecenas (eran seis misiones, no cuatro), como lo es que las expansiones no vengan en cajas ilustradas o que los mapas no sean componentes separados, como se mostraba con total claridad durante la campaña. De las losetas, mejor no hablamos, pero ya se ve que lo más seguro es que estén tocadas por los golpes (no he abierto el core y no sé si lo haré o irá directamente al hilo de venta) y que no aguanten enteras dos asaltos por la mala calidad de fabricación. El diseño del manual obliga a forzar la apertura de las páginas, por lo que con esa calidad tan justa, más pronto o más tarde se van a despegar las páginas.

Así que me hago la pregunta: ¿qué coj**** han hecho estos tíos con todo el dinero que les dimos? ¿de verdad no eran capaces de producir nada mejor, como prometieron?

Esto es como todo, habrá quien esté conforme con lo que ha llegado dos años tarde (y hasta agradecerán que haya llegado algo). Yo no lo veo así. Creo que indudablemente CG ha gestionado fatal el proyecto y que nuestro dinero se ha ido en gran medida por un sumidero del que no nos vamos a enterar jamás, pero creo que es indiscutible que por 181 euros que he pagado, lo que debería haber recibido tenía que estar a otro nivel y que no nos tenían que haber engañado con ciertas cosas. Estamos en modo "salvar los muebles", a ver si debajo de toda esta mediocridad de componentes hay al menos un buen juego. Yo aún no me he decidido a abrirlo, aunque creo que tendré que hacerlo aunque sólo sea para comprobar que me faltan las mismas cosas que a todo el mundo.

Esto es lo que hay, señores. Con proyectos como éste pierde uno la fe en los CF "de autor" a una velocidad...

Edito: Los que tengan dificultad para leer de cerca las van a pasar canutas. Letra muy pequeña blanca sobre fondo oscuro... :-\


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 04, 2020, 01:07:59 pm
Menos mal que solo pedí un core!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 04, 2020, 01:13:04 pm
Menos mal que solo pedí un core!

La verdad es que es curioso...¿seguro que no te saliste en el último minuto?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 04, 2020, 01:54:04 pm
Hay unas cartas que vienen  con la trasera mal en las expansiones, o eso he leído en Forocoches, no se si ya lo había puesto alguien por aquí... Ponen aventuras adicionales en lugar de secundarias, creo qué es... Tampoco se si es fallo o no, allí lo comentaron.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 04, 2020, 02:02:58 pm
La verdad es que es curioso...¿seguro que no te saliste en el último minuto?
Ojalá lo hubiera hecho!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Enero 04, 2020, 02:17:52 pm
@Currogimenez  esto es de risa a esa hora estaba en casa ,ja,ja menudo circo con la entrega(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200104/465768fabaa575d32d21cc0a10ec89a3.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 04, 2020, 03:24:59 pm
Bueno, pues ahora toca sufrir el circo de la entrega de paquetes. Dijeron que ya iban a mandarlos todos en uno, que es lo normal, lógico y coherente. Pero no, se sigue troceando el envío y mandándolo en dos expediciones. Uno, desde ayer estaba en reparto. Luego por la tarde cambió a estado “estacionado”. El otro, ayer tenia el estado de “en camino”, y hoy el de “en reparto”. Acabo de llegarme a la oficina de correos que corresponde a mi zona y me dicen que el estacionado está en ese estado porque como es parte de una expedición de 2 bultos pues que está a la espera de la llegada del otro para entregarlo todo junto. Le digo que ya que estoy allí pues que me llevo el que sí ha llegado y ya me envían el otro. Me dicen que no, que no se encuentra en la oficina, que lo tiene la unidad de reparto...quién es la unidad de reparto?…Le digo que si el que está estacionado en verdad está en la unidad de reparto...el que viene más tarde y me dice que ya está en reparto...dónde está?...en otra unidad de reparto diferente?...las unidades de reparto son entes abstractos que se forman y se destruyen según te quieran o no entregar el paquete un día u otro?…y me dice que el otro está en Sevilla...😳🙄. En fin, un cabreo de dos pares de narices.

Pero esto hubiera tenido una fácil solución en el origen...enviar todo en 1 ENVÍO Y 1 PAQUETE...Como es lo normal y lógico. Todavía no he recibido un ks en varios envíos, siendo una oleada. Bueno, éste si, porque todavía no me ha llegado. Pero es inaudito que hasta última hora se sigan haciendo cosas sin sentido y mal hechas. Porqué no se hacen las cosas de forma lógica para evitar mayor sufrimiento a los mecenas? En dos envíos se producen problemas como el mío o que tengas que estar pendiente de dos entregas en casa, con lo complicado que es recibir uno muchas veces. Es más fácil hacer las cosas bien que mal, porque luego, si las haces mal, surgen infinidad de problemas que complican exponencialmente todo el asunto y al final se acaba muy mal, como está ocurriendo en este ks. Ahora, a ver si se juntan los dos paquetes en un mismo lugar, universo, plano existencial y era...y me los pueden entregar en mi casa y se termina este espectáculo bochornoso de ks de una vez.

Que tengamos que terminar así, con un juego en el que, por lo menos yo, y seguro que muchos mecenas, teníamos mucha ilusión porque tenía una pinta espectacular, y después de muchos años de tortuoso camino tenemos problemas hasta con los envíos. Y a la espera de revisar el contenido, que por lo visto en un comentario anterior, faltan cartas de expansiones, si eso se confirma, en un juego. Ojalá si es así, que sea algo puntual y no general, como la falta de UNA PLANCHA ENTERA DE TOKENS Y LOS CONECTORES, que ya es de traca, después de que nos dijeran que se había retrasado por unos dados de más o de menos en todas las cajas...que ya podían haber revisado de nuevo todo para haber averiguado que faltaba esa plancha en todos los juegos. En fin, un despropósito.

Exactamente me está pasando a mi. Han venido ya dos veces con un paquete , y a la hora de firmar se dan cuenta que deberían ser dos paquetes con un único código . Ambas veces se han ido sin entregármelo (ni yo recibirlo hasta que no llegue todo)

Desde luego esto es un despropósito de la A a la Z
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Enero 04, 2020, 04:07:51 pm
De ahí el nombre del juego "De A Night Z".

Perdón, cierro la puerta al salir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 04, 2020, 04:15:38 pm
@Currogimenez  esto es de risa a esa hora estaba en casa ,ja,ja menudo circo con la entrega(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200104/465768fabaa575d32d21cc0a10ec89a3.jpg)

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Eso no es nada nuevo que no sepamos que nos hacen los de correos .... a mi tb me pasa !!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Enero 04, 2020, 04:23:24 pm
Eso no es nada nuevo que no sepamos que nos hacen los de correos .... a mi tb me pasa !!!!!
Que lo hagan una vez vale pero que lo hagan dos veces seguidas, como sigan intentando entregarlo y no vengan al final veo que se lo devuelven a creation games. De todas formas les he abierto incidencia dejándoles claro que a esas horas yo estaba en casa y no ha venido nadie a entregar el paquete. A las malas a las 8:30 cuando abran el martes me paso por la sucursal y les digo que me no lo entreguen que ya voy a recogerlo yo. Si la Mahoma no va a la montaña, la montaña tendrá que ir a Mahoma.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 04, 2020, 04:40:34 pm
Pues lo vas a tener complicado porque tendrías que ir al almacén desde el que salen con los paquetes, no lo vas a tener en tu sucursal. A no ser que ya lo den por no entregado definitivamente y te dejen un papelito para que vayas a buscarlo... Yo por suerte conozco a mi repartidor y si no estoy en casa me lo deja en la puerta previa llamada de teléfono, vivo en el último piso de mi edificio y no hay más puertas, así que lo tiene facil y si no pues en el kiosko de al lado que me conocen de sobra...
Hacealos si que tengo llamado ido a buscarlo a las 19.00 o así al almacén donde los dejan para el reparto, cuando vuelven las furgos de repartir. Pero solo lo hice un par de veces y hace mucho tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 04, 2020, 05:51:56 pm
Siendo justos, no sabemos con seguridad si la responsabilidad de que haya muchos mecenas con problemas en la entrega es de CG o de Correos. Yo he tenido "suerte" y al ser dos trackings, sólo me ha tocado ir a recoger el core. El problema es la descoordinación absurda y lo horrible de la época. Y en eso sí que CG podría haber gestionado mejor las cosas.

Yo sigo aún con la duda de si abrir mi juego e intentar jugarlo, la verdad. Estoy muy quemado con todo. A ver si algún compañero caritativo que haya podido meterle algo de tiempo al juego nos da unas primeras impresiones, para ver si al menos el fondo de diseño no es tan mediocre como los componentes y merece la pena salvar el juego...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 04, 2020, 06:03:05 pm
Mientras se resuelve el tema de la plancha se Liberará un PDF con la plancha de tokens que falta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 04, 2020, 07:04:51 pm
Van a liberar mas cosas al final? Tipo fichas de jugadores por si algun apañao hace las de walking dead u otros persobajes , o para hacerse un neopreno por ambas caras con los mapas.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 04, 2020, 07:14:59 pm
Mientras se resuelve el tema de la plancha se Liberará un PDF con la plancha de tokens que falta.

Curro, el tema de liberar el mapa de la traerá como va?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 04, 2020, 07:20:28 pm
Se can a liberar más cosas si, no se concretamente cuáles pero si se van a liberar los tokens, plantillas personajes y creo que mapas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 04, 2020, 07:31:41 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) Los mapas creo que los subio tu compañero a Forocoches... No sé que calidad tendrán porque no los bajé ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 04, 2020, 07:41:12 pm
Yo quiero mi juego!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 04, 2020, 07:46:05 pm
Yo quiero mi juego!

Que se siente al ser el ultimo en recibirlo, si es que te llega?
Y esto que tu estas en la capital y no perdido en las colonias...
A que duele cuando le toca a uno?


Lo se, lo se, cierro la puerta al salir...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 04, 2020, 07:46:18 pm
Se can a liberar más cosas si, no se concretamente cuáles pero si se van a liberar los tokens, plantillas personajes y creo que mapas.

Se agradece, pero sinceramente, creo que es lo mínimo. Más se agradecería que se hubiesen mandado mapas, losetas y tokens como componentes de serie con la calidad que se anunció en lugar de esto. A ver si al final vamos a tener que pagar todo este dineral (181 euros en mi caso concreto) para que DNZ acabe siendo un PnP si queremos tener un juego medio decente en cuanto a calidades :-\

Y ya sabes @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que no es nada personal contra ti, antes al contrario, que has aguantado contra viento y marea. Pero es que es muy descorazonador pensar lo que se podría haber hecho con tanto dinero, viendo lo justita que es la calidad de lo que nos han mandado -y eso siendo generosos y lo vas a comprobar tú mismo cuando te llegue tu copia. Estoy francamente seguro de que es un juego con un potencial brutal, pero el resultado no ha estado a la altura por causas que solamente CG conoce.

Se ve que han intentado rascar de todo lo que se les ha ocurrido, lo que solamente se explica pensando que estaban muy, pero que muy justos de pasta, o que directamente les han engañado los chinos como a chinos (el mundo al revés  ;D) y les han fabricado todo con calidades mucho peores de las que pensaban, pero en este caso eso es su responsabilidad por no cerrar un acuerdo que les asegurara un producto final en condiciones y por no tener un buen control de lo que se estaba haciendo (como ha quedado evidenciado a lo largo de la campaña).

En fin, creo que antes de decidirme a venderlo voy a darle una oportunidad, pero eso sí, con guantes de esos de manipular restos arqueológicos  ;D

Compañeros, si surge alguna iniciativa en Madrid para imprimirnos los mapas en neopreno, por favor postead por aquí porque si el juego al final lo merece, supongo que nos intentaremos hacer con ellos para disfrutarlo más.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 04, 2020, 07:49:29 pm
Que se siente al ser el ultimo en recibirlo, si es que te llega?
Y esto que tu estas en la capital y no perdido en las colonias...
A que duele cuando le toca a uno?


Lo se, lo se, cierro la puerta al salir...
Es que no va a llegar. Estando en pleno centro de la peninsula y no tengo ni numero!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 04, 2020, 07:51:21 pm
Yo sigo aún con la duda de si abrir mi juego e intentar jugarlo, la verdad. Estoy muy quemado con todo. A ver si algún compañero caritativo que haya podido meterle algo de tiempo al juego nos da unas primeras impresiones, para ver si al menos el fondo de diseño no es tan mediocre como los componentes y merece la pena salvar el juego...

Hay un usuario que comenta en Forocoches (y creo que le ha metido al menos dos o tres partidas ya) que cree que la dificultad está muy descompensada y que el juego es imposible de ganar tal y como está ahora mismo. Anda comentando de que habría que hacer reglas caseras. Pero bueno, dicho esto, muchos juegos de este tipo parecen imposibles al principio hasta que le coges el truco al juego. Yo mismo el jueves probé el God of War de CMoN en casa de un colega y nos echamos 4 partidas seguidas y nos mataron en las 4, pero en cada una llegamos mas lejos que en la anterior. Aunque también dijimos que nos parecía que no escalaba bien y que sería mas fácil a mas jugadores, por lo que la próxima vez llevaremos dos personajes cada uno. No se si aquí puede pasar lo mismo. Y no lo se porque no solo sigo sin juego sino que ni tan siquiera tengo número de seguimiento ni visos de tenerlo ya hasta después de Reyes. Y he revisado la dirección de envío dos veces. Voy a mirar una tercera...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 04, 2020, 07:54:49 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) Los mapas creo que los subio tu compañero a Forocoches... No sé que calidad tendrán porque no los bajé ...
Si pero los de la web tendrán la máxima calidad posible, de todas maneras en cuanto llegue a casa pongo los enlaces aquí también .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 04, 2020, 07:56:10 pm
Hay un usuario que comenta en Forocoches (y creo que le ha metido al menos dos o tres partidas ya) que cree que la dificultad está muy descompensada y que el juego es imposible de ganar tal y como está ahora mismo. Anda comentando de que habría que hacer reglas caseras. Pero bueno, dicho esto, muchos juegos de este tipo parecen imposibles al principio hasta que le coges el truco al juego. Yo mismo el jueves probé el God of War de CMoN en casa de un colega y nos echamos 4 partidas seguidas y nos mataron en las 4, pero en cada una llegamos mas lejos que en la anterior. Aunque también dijimos que nos parecía que no escalaba bien y que sería mas fácil a mas jugadores, por lo que la próxima vez llevaremos dos personajes cada uno. No se si aquí puede pasar lo mismo. Y no lo se porque no solo sigo sin juego sino que ni tan siquiera tengo número de seguimiento ni visos de tenerlo ya hasta después de Reyes. Y he revisado la dirección de envío dos veces. Voy a mirar una tercera...

Muchas gracias por la info, compañero. Espero que los que seguís sin número de seguimiento lo tengáis solucionado pronto. Yo tengo una sensación muy agria con todo este proceso y el resultado externo, pero aún albergo la esperanza de que el juego brille justo en lo que nos falta por ver, que es puesto en funcionamiento. Me da que cualquier análisis requiere de meterle bastante más tiempo y aprender a jugarlo bien, porque no parece sencillo.

Por cierto, se me ha ocurrido que a lo mejor alguno se lió y lo pidió en ingles ¿? eso podría explicar la falta de tracking...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 04, 2020, 08:01:42 pm
Yo lo pedí en  castellano.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 04, 2020, 08:05:48 pm
Por cierto, se me ha ocurrido que a lo mejor alguno se lió y lo pidió en ingles ¿? eso podría explicar la falta de tracking...

Pues estoy revisando porque durante el KS no había niveles diferentes por idioma, y en la página de la tienda de CG tengo un mensaje añadido al pago donde solicito la versión en castellano. Han pasado años ya, pero imagino que ese era el procedimiento para pedir el idioma...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 04, 2020, 08:12:08 pm
Pues estoy revisando porque durante el KS no había niveles diferentes por idioma, y en la página de la tienda de CG tengo un mensaje añadido al pago donde solicito la versión en castellano. Han pasado años ya, pero imagino que ese era el procedimiento para pedir el idioma...
Yo les pregunté y me dijeron que así era justo como se hacía (y así lo hice).. Conservo la respuesta, por si las moscas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Enero 04, 2020, 08:46:10 pm
Conservo la respuesta, por si las moscas.

¿Qué moscas? ¿Las del DNZ? D:
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 04, 2020, 08:49:51 pm
Lo de la dificultad, me da a mi que hay gente que creía que esto iba a ser un zombicide algo más complicado y a las primeras ya van diciendo que esta descompensado, en serio??? Si el juego es para que sea difícil que es lo que al menos yo querría pues mejor, lo de mata mata no mola nada, que esto no es twd... Espero que la supervivencia cueste y no se pueda uno arriesgar demasiado, también dependerá del número de supervivientes en la partida digo yo... Pero bueno, si quieren meter reglas caseras yo pondría una que serie llevar una armadura desde el principio de la partiday que no te puedan morder los Zombies, y si con esto no es suficiente que cargue una machine gun con balas infinitas y listo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 04, 2020, 08:50:52 pm
Pues al final me he animado y lo he abierto todo para verificar. Resultado de primera inspección ocular, sin meterme a fondo en detalles (Hulk y dados negros extra):

- Me falta lo mismo que a todos: la plancha de tokens y las sujeciones para los diales de la expa de saqueadores.
- La calidad de las minis es muy dispar, según me ha parecido. Las de los bosses zombies están bastante bien. Las de los supervivientes del core son mucho más reguleras y las de color teja/rojizo (Lucille y las minis de la expa de saqueadores) son francamente malas en cuanto a rebabas y nivel de detalle.
- Las losetas no van a durar ni dos asaltos, a poco que se manipulen un poco. Las superficies están francamente mal sujetas al cartón, con lo que se van a acabar levantando sí o sí.
- Las cartas son sub-par en cuanto a gramaje y calidad.
- El tablero de juego se ve muy pequeño para lo que se esperaba.
- Lo de los tableros en la contraportada tiene delito.
- Los dados pintan bastante bien. Veremos si aguantan.
- El juego entero tiene un olor a químico tóxico que echa para atrás. Pinta a que los materiales con lo que se ha fabricado son de cuarta.
- Las distintas planchas tienen grosores muy desiguales, lo que es poco comprensible.
- El manual tiene una textura satinada y se ha encuadernado sin márgenes suficientes. Tiene más de 70 páginas, así que seguro que habrá que consultarlo mucho y tengo mis dudas sobre su resistencia. Lo curioso es que el juego tiene tres fases, y a la de viaje se le dedican literalmente 2 páginas. Está claro que la mayoría del juego está pensado para desarrollarse en la fase de ciudad, pero ¿dos páginas de setenta y pico para una de las tres fases?  :o
- Las expansiones son lo que menos vale lo que cuestan, con diferencia. Lo del libro de campaña no tiene perdón, porque recortar más algo que de por sí ya era corto...
- Las losetas vienen movidas y golpeadas, lo que no ayuda, dada su calidad.
- El inserto no es gran cosa y va a ir la basura porque no caben las cartas enfundadas y con este grosor, me parece que va a ser casi imprescindible enfundar.
- El contenido de las expansiones está descrito en el manual del core,  porque las expas vienen en cajas blancas de mercadillo sin más explicación. Pinta a que se sacaron del core para ordeñar la vaca o que para economizar han metido todo en un solo manual, hayas comprado o no las expansiones.
- No he contrastado si lo que viene es exactamente lo que se supone que tenía que venir, mas allá del recorte del libro de campaña extra y lo que se ha comentado de las cartas de mochila, que solo vienen cuatro.

Conclusión: voy a dejar airear los componentes (de verdad que tengo un dolor de cabeza curioso) e intentaré meterme con el manual cuando tenga ánimo suficiente, porque da la impresión de que el juego tiene chicha, lo que personalmente agradezco y mucho -una de las cosas que más me preocupaba es que acabara siendo un matamata CMONero-. Veremos si se confirma que la cantidad de páginas del manual tiene sentido y aporta profundidad y cosas interesantes o si en realidad es un bicho inflado o ingobernable. Me embarga una sensación de pena por lo que podía haber sido y no va a ser. Este juego con unas calidades decentes pinta a que podría salirse (a expensas de que lo que he ojeado del manual responda a lo que pinta, claro, que eso está por ver aún). Y también es fascinante que para estas calidades se hayan tirado tres años y pico...porque se supone que la mayor parte del juego ya estaba diseñada y que la fabricación empezó hace la torta de meses.

En fin...esto es lo que hay, de momento. A la espera de un comunicado oficial de CG en materia de reemplazos (seguro que a alguno le llegarán cosas rotísimas) y envío de los componentes que faltan.  Ya que van a liberar componentes, si el juego es bueno, hasta pagaría por tener unas losetas en condiciones, porque estas no van a durar.







Sobre el tema del idioma, me suena que efectivamente se seleccionaba en la tienda de CG que hacía las veces de PM (a la vez que modificaba unilateralmente las condiciones de la campaña de KS  ::)).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 04, 2020, 08:54:33 pm
Es raro que a día de hoy sigamos sin las planchas en pdf (si se han enviado a imprenta no veo el problema en compartir ese archivo en 5 minutos), la respuesta a las aventuras que faltan...
Sigo sin respuesta a mi mail a CG sobre qué pasa con mi Core porque solo tenía un track que tras la entrega de los addons se ha desactivado (y no puedo ir a Correos a quejarme porque ellos han hecho su trabajo)
Y una duda extra: porqué Lucille parece de tan baja calidad respecto al resto de miniaturas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 04, 2020, 08:58:20 pm
Es raro que a día de hoy sigamos sin las planchas en pdf (si se han enviado a imprenta no veo el problema en compartir ese archivo en 5 minutos), la respuesta a las aventuras que faltan...
Sigo sin respuesta a mi mail a CG sobre qué pasa con mi Core porque solo tenía un track que tras la entrega de los addons se ha desactivado (y no puedo ir a Correos a quejarme porque ellos han hecho su trabajo)
Y una duda extra: porqué Lucille parece de tan baja calidad respecto al resto de miniaturas?

Sobre Lucille, lo comento arriba: está hecha con el mismo nivel (y color) que las 15 minis de la expansión de los saqueadores, que son de lo peorcito (por las rebabas y la falta de detalle). Así que la excusa de "elegid el color de las minis" al final ha servido también para que tengan calidades muy desiguales.

Efectivamente, una vez comprobado que el tema de los tokens y demás es algo general, creo que merecíamos una respuesta más ágil, al menos poniendo un pdf para hacer un apaño. Sobre lo de las aventuras, casi prefiero que no me respondan, porque cualquier cosa que digan va a ser un insulto a la inteligencia. Sobre lo del tracking, pues ya lo siento. A ver si te lo solucionan. Al final va a resultar que era mejor tener dos y que el juego nos llegase en dos tandas...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 04, 2020, 09:02:47 pm
Es raro que a día de hoy sigamos sin las planchas en pdf (si se han enviado a imprenta no veo el problema en compartir ese archivo en 5 minutos), la respuesta a las aventuras que faltan...
Sigo sin respuesta a mi mail a CG sobre qué pasa con mi Core porque solo tenía un track que tras la entrega de los addons se ha desactivado (y no puedo ir a Correos a quejarme porque ellos han hecho su trabajo)
Y una duda extra: porqué Lucille parece de tan baja calidad respecto al resto de miniaturas?
Tampoco me han respondido. Deben estar de vacaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 04, 2020, 09:23:24 pm
Me encantan algunas conversaciones:

Persona 1- En mi opinión las minis son cutres.
Persona 2- Esa es tu opinión.
Persona 1- ...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Enero 04, 2020, 09:31:33 pm
Que se siente al ser el ultimo en recibirlo, si es que te llega?
Y esto que tu estas en la capital y no perdido en las colonias...
A que duele cuando le toca a uno?


Lo se, lo se, cierro la puerta al salir...
Hay que ver ,menos mal que me dijo que no le gustaba el salseo :o, tarda cero coma en tirarse al barro ,a regocijarse del dolor ajeno ::) nunca 1 dolar le dio tanta diversión  ,verdad ::)
En su malogrado hq25 se reía tanto ,si lo se meto 1 dolar ,touche,zasca
Vale si ,ya cierro yo la puerta tambien 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 04, 2020, 10:15:00 pm
Yo lo pedí en  castellano.

Te van a endosar el de idioma ARAMEO de nuestro @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que te ha dado el cambiazo a ti al no poderme dar el cambiazo a mi...


@wiwor (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=527) menos hablar y mas quedar, que asi estaria yo entretenido con cosas que valen la pena, y no con el salseo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 04, 2020, 10:19:36 pm
Te van a endosar el de idioma ARAMEO de nuestro @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que te ha dado el cambiazo a ti al no poderme dar el cambiazo a mi...


@wiwor (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=527) menos hablar y mas quedar, que asi estaria yo entretenido con cosas que valen la pena, y no con el salseo...
Es igual, porque al final va a acabar dandomelo como prometió, si no me entregaban el mio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 04, 2020, 10:20:11 pm
Hay un usuario que comenta en Forocoches (y creo que le ha metido al menos dos o tres partidas ya) que cree que la dificultad está muy descompensada y que el juego es imposible de ganar tal y como está ahora mismo. Anda comentando de que habría que hacer reglas caseras. Pero bueno, dicho esto, muchos juegos de este tipo parecen imposibles al principio hasta que le coges el truco al juego. Yo mismo el jueves probé el God of War de CMoN en casa de un colega y nos echamos 4 partidas seguidas y nos mataron en las 4, pero en cada una llegamos mas lejos que en la anterior. Aunque también dijimos que nos parecía que no escalaba bien y que sería mas fácil a mas jugadores, por lo que la próxima vez llevaremos dos personajes cada uno. No se si aquí puede pasar lo mismo. Y no lo se porque no solo sigo sin juego sino que ni tan siquiera tengo número de seguimiento ni visos de tenerlo ya hasta después de Reyes. Y he revisado la dirección de envío dos veces. Voy a mirar una tercera...
Pues entonces como juegue el modo hardcore con daño solo util en cabeza.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 04, 2020, 10:32:35 pm
Pues entonces como juegue el modo hardcore con daño solo util en cabeza.....

Hay un motivo porque el que Zombicide es tan popular, aunque a mi me parezca un pestiño insufrible...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 04, 2020, 11:01:21 pm
Hay un usuario que comenta en Forocoches (y creo que le ha metido al menos dos o tres partidas ya) que cree que la dificultad está muy descompensada y que el juego es imposible de ganar tal y como está ahora mismo. Anda comentando de que habría que hacer reglas caseras. Pero bueno, dicho esto, muchos juegos de este tipo parecen imposibles al principio hasta que le coges el truco al juego. Yo mismo el jueves probé el God of War de CMoN en casa de un colega y nos echamos 4 partidas seguidas y nos mataron en las 4, pero en cada una llegamos mas lejos que en la anterior. Aunque también dijimos que nos parecía que no escalaba bien y que sería mas fácil a mas jugadores, por lo que la próxima vez llevaremos dos personajes cada uno. No se si aquí puede pasar lo mismo. Y no lo se porque no solo sigo sin juego sino que ni tan siquiera tengo número de seguimiento ni visos de tenerlo ya hasta después de Reyes. Y he revisado la dirección de envío dos veces. Voy a mirar una tercera...

También comentan en Forocoches que:
- Esto no es un mata-mata. Si las cosas se ponen difíciles hay que saber cuándo huir
- Parece que hay alguna opción en el manual oficial para hacerlo más fácil
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 04, 2020, 11:11:56 pm
También comentan en Forocoches que:
- Esto no es un mata-mata. Si las cosas se ponen difíciles hay que saber cuándo huir
- Parece que hay alguna opción en el manual oficial para hacerlo más fácil

Si, ya hemos comentado mas arriba que esto no es un Zombicide, pero gracias igualmente por la aportación  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Enero 04, 2020, 11:16:42 pm
Te van a endosar el de idioma ARAMEO de nuestro @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que te ha dado el cambiazo a ti al no poderme dar el cambiazo a mi...


@wiwor (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=527) menos hablar y mas quedar, que asi estaria yo entretenido con cosas que valen la pena, y no con el salseo...
Pues no será por cosas que tiene para montar y pintar esa marea gris no ,metálica que es peor,para estar regocijandose en este salseo tan de humor negro macabro como le gusta a usted ,tochhh :o 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 04, 2020, 11:41:51 pm
Si, ya hemos comentado mas arriba que esto no es un Zombicide, pero gracias igualmente por la aportación  :D

Para eso estamos...  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: blackmore_dark en Enero 05, 2020, 12:04:56 am
Pues visto lo visto y pensando en mi salud mental,  en cuanto reciba el core se va a la seccion del mercadillo.

Todo esto me parece una tomadura de pelo, y a riesgo de meterme en temas legales o intentar contactar con los creadores para que solucionen este desproposito de materiales(cosa que no haran, visto su magnifica seriedad y profesionalidad) prefiero venderlo a alguien que le pueda ver las bondades a este juego(que alguna tendra).

Como ya dije, me acordare de estos "señores" durante mucho tiempo, por el "magnifico trabajo" que han realizado.

 A la par que primer y ultimo KS de empresa española y novel que se mete a esto de los juegos de mesa, y me da pena por que quizas haya gente que si se lo merece, pero ya no me fio un pelo, pero yo no tengo el dinero por castigo como otras veces se comenta por aqui y todo gracias a esta gente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 05, 2020, 02:01:55 am
Hay un usuario que comenta en Forocoches (y creo que le ha metido al menos dos o tres partidas ya) que cree que la dificultad está muy descompensada y que el juego es imposible de ganar tal y como está ahora mismo. Anda comentando de que habría que hacer reglas caseras. Pero bueno, dicho esto, muchos juegos de este tipo parecen imposibles al principio hasta que le coges el truco al juego. Yo mismo el jueves probé el God of War de CMoN en casa de un colega y nos echamos 4 partidas seguidas y nos mataron en las 4, pero en cada una llegamos mas lejos que en la anterior. Aunque también dijimos que nos parecía que no escalaba bien y que sería mas fácil a mas jugadores, por lo que la próxima vez llevaremos dos personajes cada uno. No se si aquí puede pasar lo mismo. Y no lo se porque no solo sigo sin juego sino que ni tan siquiera tengo número de seguimiento ni visos de tenerlo ya hasta después de Reyes. Y he revisado la dirección de envío dos veces. Voy a mirar una tercera...

Resulta curioso que solo se hacen eco por aquí de los comentarios negativos que se hacen en Forocoches.

De los comentarios de gente que ya ha jugado y le ha encantado, o de los que comentan que lo han probado con su grupo de juego y les ha parecido muy inmersivo y con muchas posibilidades ni mú...

Los comentarios de aquellos a los que las calidades no les parecen tan malas como se comenta, se omiten; así como de todos aquellos a los que las minis les han llegado bien. Parece solo interesar si a alguno le ha llegado una mini con muñones o torcida (como sucede en cualquier juego de miniaturas)

Si queréis podemos hacernos eco de aquel que dice que las minis son pequeñas, incluso más que las del Zombicide... ¿? Pero no digamos nada de aquellos que opinan que el manual está bien explicado, con muchos ejemplos. Podemos destacar, si queréis, los que se quejan de que el glosario y significado de iconos este al final, en lugar de al principio.

Hace tiempo que noto cierta parcialidad en los comentarios de algunos, queriendo magnificar lo malo y minimizando lo bueno. ¿Fallos y erratas? Sí, claro, pero no más que en numerosos juegos, con equipos de desarrollo detrás de decenas de personas. De momento 2 iconos mal colocados en sendos ejemplos de las reglas.

¿Hablamos de los pésimos materiales del Barrage, de las cartas mal impresas del Massive Markness, de las traducciones googlelianas del Dark Souls, de la mierda de minis del The Walking Dead no Sanctuary?

No sé si es solo una impresión mía, pero tengo la sensación de que si este proyecto no fuera nacional no se le hubiera metido tanta, tanta caña... Ni con todo lo relacionado con la comunicación, ni con la producción.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 05, 2020, 02:20:54 am
Resulta curioso que solo se hacen eco por aquí de los comentarios negativos que se hacen en Forocoches.

De los comentarios de gente que ya ha jugado y le ha encantado, o de los que comentan que lo han probado con su grupo de juego y les ha parecido muy inmersivo y con muchas posibilidades ni mú...

Los comentarios de aquellos a los que las calidades no les parecen tan malas como se comenta, se omiten; así como de todos aquellos a los que las minis les han llegado bien. Parece solo interesar si a alguno le ha llegado una mini con muñones o torcida (como sucede en cualquier juego de miniaturas)

Si queréis podemos hacernos eco de aquel que dice que las minis son pequeñas, incluso más que las del Zombicide... ¿? Pero no digamos nada de aquellos que opinan que el manual está bien explicado, con muchos ejemplos. Podemos destacar, si queréis, los que se quejan de que el glosario y significado de iconos este al final, en lugar de al principio.

Hace tiempo que noto cierta parcialidad en los comentarios de algunos, queriendo magnificar lo malo y minimizando lo bueno. ¿Fallos y erratas? Sí, claro, pero no más que en numerosos juegos, con equipos de desarrollo detrás de decenas de personas. De momento 2 iconos mal colocados en sendos ejemplos de las reglas.

¿Hablamos de los pésimos materiales del Barrage, de las cartas mal impresas del Massive Markness, de las traducciones googlelianas del Dark Souls, de la mierda de minis del The Walking Dead no Sanctuary?

No sé si es solo una impresión mía, pero tengo la sensación de que si este proyecto no fuera nacional no se le hubiera metido tanta, tanta caña... Ni con todo lo relacionado con la comunicación, ni con la producción.
Me parece muy bien lo que dices, es más, yo creo que la gente en general está esperando menciones positivas de lo que ha comprado, aquí ya no hay vuelta atrás. Pero has elegido justo un comentario de Manchi que destaca la dificultad del juego no por estar roto sino como algo positivo, creo yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 05, 2020, 02:28:15 am
¿Hablamos de los pésimos materiales del Barrage
Juego que puedes haber revisaso reseñado de antemano, y así decidir si quieres comprar o no en consecuencia. En todo caso no bajo la promesa de tener componentes de la "mejor calidad".

de las cartas mal impresas del Massive Markness
Cagada monumental que se reemplazó sin coste para los mecenas como debe de ser, publicando un PDF con la corrección "ipso facto". Aquí no sabemos si se reemplazarán las losetas, y publicar los componentes faltantes para que se puedan imprimir mientras tanto ... Bueno, dejemoslo en que la respuesta no está siendo igual de rápida.

de las traducciones googlelianas del Dark Souls
Por las cuales fue objeto de críticas y mofa, muy merecidamente. ¿Crees que debemos hacer lo mismo con DNZ? Igual insinúas que no estamos siendo injustos con Dark Souls.

de la mierda de minis del The Walking Dead no Sanctuary?
De las cuales también se habló largo y tenido... En estos dos últimos casos no entiendo donde ves el agravio comparativo.

No sé si es solo una impresión mía, pero tengo la sensación de que si este proyecto no fuera nacional no se le hubiera metido tanta, tanta caña... Ni con todo lo relacionado con la comunicación, ni con la producción.
Creo que es impresión tuya, pero que tiene que ver con qué este subforo es el de DNZ y no es de Barrage, Dark Souls, Massive Darkness o Noches de Sangre. Eso provoca que la información que aquí se comparte suele tener que ver con DNZ.

En todo caso, no entiendo a los que defendeis un juego comparando las penurias de otros. ¿Esto era una carrera para ver quién es el más lento? ¿El objetivo era que DNZ fuera un juego de calidad, o  simplemente que tuviera menos erratas que Massive Darkness? Es que ahora no recuerdo bien la campaña ...

No veo comparar los cartones y cartas con las de Trickerion, que también fue ópera prima de un pequeño estudio. No veo comparar las minis con KDM que fue primer proyecto de un tal Poots. ¡Qué bonito es lo de hacer "cherry picking" para autoengañarse!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 05, 2020, 02:45:25 am
Yo no intento justificar los errores, que los tiene, y que por supuesto no me gustaría que así fuera. Ni siquiera pretendo justificarlos diciendo que otros juegos lo tienen.

Solo expreso mi apreciación, y es que en mi opinión noto a la gente que hace comentarios muy gruesos sobre el juego, cuando con otros son mucho más magnánimos.

Me parece muy bien lo que dices, es más, yo creo que la gente en general está esperando menciones positivas de lo que ha comprado, aquí ya no hay vuelta atrás. Pero has elegido justo un comentario de Manchi que destaca la dificultad del juego no por estar roto sino como algo positivo, creo yo.

El comentario del usuario de Forocoches no era positivo. Decía que a su parecer le parecía excesivamente difícil y poco balanceado para los supervivientes, que sería necesario corregirlo con reglas caseras.

Lo que no comentó es que tuvo la mala suerte de que en una de las primeras localizaciones le saliera la única carta de todo el mazo que posee la Bestia, que es el zombi más poderoso del juego, y le hicieran frente con su equipamiento inicial, en lugar de salir corriendo y huir de la localización.

Digamos que es como si te sale la abominación en Zombicide nada más empezar, y no tienes posibilidad de crearte un cóctel molotov. Mala suerte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 05, 2020, 02:52:28 am
¿Y no se supone que esto no era Zombicide?
(Esta es coña)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 05, 2020, 09:35:14 am
Me parece muy bien lo que dices, es más, yo creo que la gente en general está esperando menciones positivas de lo que ha comprado, aquí ya no hay vuelta atrás. Pero has elegido justo un comentario de Manchi que destaca la dificultad del juego no por estar roto sino como algo positivo, creo yo.

jajaja, ya ves, ya recibo hasta cuándo hablo bien del juego. He llegado, señores. Definitivamente, he llegado  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 05, 2020, 10:14:57 am
Resulta curioso que solo se hacen eco por aquí de los comentarios negativos que se hacen en Forocoches.

De los comentarios de gente que ya ha jugado y le ha encantado, o de los que comentan que lo han probado con su grupo de juego y les ha parecido muy inmersivo y con muchas posibilidades ni mú...

Los comentarios de aquellos a los que las calidades no les parecen tan malas como se comenta, se omiten; así como de todos aquellos a los que las minis les han llegado bien. Parece solo interesar si a alguno le ha llegado una mini con muñones o torcida (como sucede en cualquier juego de miniaturas)

Si queréis podemos hacernos eco de aquel que dice que las minis son pequeñas, incluso más que las del Zombicide... ¿? Pero no digamos nada de aquellos que opinan que el manual está bien explicado, con muchos ejemplos. Podemos destacar, si queréis, los que se quejan de que el glosario y significado de iconos este al final, en lugar de al principio.

Hace tiempo que noto cierta parcialidad en los comentarios de algunos, queriendo magnificar lo malo y minimizando lo bueno. ¿Fallos y erratas? Sí, claro, pero no más que en numerosos juegos, con equipos de desarrollo detrás de decenas de personas. De momento 2 iconos mal colocados en sendos ejemplos de las reglas.

¿Hablamos de los pésimos materiales del Barrage, de las cartas mal impresas del Massive Markness, de las traducciones googlelianas del Dark Souls, de la mierda de minis del The Walking Dead no Sanctuary?

No sé si es solo una impresión mía, pero tengo la sensación de que si este proyecto no fuera nacional no se le hubiera metido tanta, tanta caña... Ni con todo lo relacionado con la comunicación, ni con la producción.

Como no estoy en Forocoches, no puedo opinar. Y la crítica no creo que tenga nada que ver con la nacionalidad de los creadores. Si fueran polacos estaría igual de jodido, con la salvedad de que seguramente nadie me haría ni puto caso (anda, igual que aquí). El problema es de gestión del proyecto, falta de transparencia en la información y decepción por el resultado externo en relación con el precio satisfecho, que es a lo que de momento nos ha dado tiempo a la mayoría (quitando los que siguen esperando su juego) de ver.  Y como te han comentado, a la mayoría de los problemas que pones de ejemplo se puso solución. Aquí de momento no tenemos nada concreto, desde el día 30, que se empezó a sospechar que los componentes que faltaban no eran un problema aislado. Y sobre la calidad de los componentes, seamos sinceros: no creo que la mayoría vayamos a hacer nada al respecto con CG porque no hay nada que hacer, excepto poner el juego a la venta en el mercadillo. Los componentes son los que son, igual de malos para todos, así que ya me dirás tú qué se puede solucionar oficialmente, más allá de que lo digamos alto y claro. Lo máximo esperable es que liberen archivos para que cada uno se fabrique lo que necesite (algo lamentable tras haber pagado 180+ euros por un juego, la verdad).

Pero ya que estamos, vamos a seguir dando opiniones, esta vez sobre el manual, que sobre calidades y componentes, ya me explayé suficientemente. 

Ayer pude ojear el manual del juego. Son setenta y pico páginas que dan la sensación de que hay mucho juego (sobre todo de la fase de ciudad) detrás. Pero mucho. La fase de viaje se ventila en dos páginas (espero que el peso de la fase esté en las cartas) y la de asentamiento/refugio parece más sencilla (con localizaciones para mejoras estilo kdm). Así que afortunadamente, es un juego que parece muy completo y desde luego no se parece en nada a los matamata CMONeros a los que estamos acostumbrados. La cantidad de cosas distintas que pueden hacer los supervivientes es muy reveladora de la profundidad en el diseño. Sólo a la acción de "movimiento" que en otros juegos se ventila con un "gasta un punto de acción para mover una casilla", aquí se le dedican 5 páginas, lo que da idea de la complejidad y variedad. Expectativas iniciales muy altas.
(lo destaco para que no se diga).

Sobre los ejemplos, es cierto que el manual está lleno de ejemplos, lo que es una cosa muy buena. PERO: es que en una primera lectura rápida con ejemplos, se me ha hecho bastante incomprensible todo (espero que fundamentalmente por el problema de los símbolos que cito a continuación), así que los ejemplos más que de agradecer, son absolutamente necesarios, porque si no el juego sería completamente injugable por ininteligible.

Lo que no me ha gustado nada del manual (al margen del maquetado, el tamaño y disposición de las páginas, el tipo, tamaño y color de letra...elecciones muy cuestionables todas): que está plagado de símbolos y conceptos que no se explican (bueno, creo que hay un glosario al final que tienes que imaginarte que está ahí y consultar hasta aprenderte los símbolos, que por supuesto no tienen ningún orden determinable, así que cada vez que te encuentras uno, tienes que buscarlo en el glosario). Así que el texto es algo así como "cuando Bronston el superviviente esté en %, puede (, &  o ? gastando uno de sus @". Muy sintético, pero incomprensible de primeras. Y los ejemplos se refieren a supervivientes por sus nombres (que por supuesto ignoro de entrada) y tienes que hacer el esfuerzo por ver a cuál de los cuatro que hay en la ilustración se refiere el ejemplo, una vez descifras los jeroglíficos. En mi opinión, un sistema cero intuitivo y que seguramente hará que aprender a jugar sea más complicado de lo necesario. Espero al menos que una vez que nos familiaricemos con los simbolitos la cosa mejore.

La parte buena (y esto es quizá lo más importante para que no se diga que sólo critico): tengo una primera sensación de que hay mucho juego ahí detrás, así que voy a darle una oportunidad a pesar de todos los pesares. Me pasa un poco como con Skull Tales y los manuales: que tienen una curva de aprendizaje que puede hacerse algo de bola, pero que al final de todo muestran un juego como la copa de un pino. Pues DNZ puede que sea lo mismo (ya os contaré si soy capaz de descifrar las instrucciones  :D).

Así que ya que nos hemos comido un camión entero de mierdas variadas estos tres años y que el producto externamente dista mucho de lo que esperábamos, por lo menos voy a intentar asegurarme de saber si detrás hay un buen juego o no. Yo os animaría a todos a darle una oportunidad antes de mandarlo a Wallapop, si lo que buscáis es un juego de supervivencia zombie que vaya mucho más allá del clásico mazmorrero facilón, aunque solamente sea para no quedaros solamente con un regusto amargo y aseguraros de que no lo queréis aunque tenga las calidades que tiene. El tema de las losetas como "zoom" de algunas localizaciones por ejemplo pinta muy bien y se ve que hay muchas mecánicas muy interesantes en este diseño (obstáculos, línea de visión, libertad de orden de actuación de los personajes incluso interrumpiendo los turnos y mucho más). Ahora se trata de ver si es jugable o injugable (por complicado), porque después de mirar el manual quiero creer que hay algo ahí, pero no estoy 100% seguro hasta que me ponga de verdad.

Lo dicho, me ha parecido ver algo de luz al final del túnel. Si el juego resulta tan bueno e inmersivo como puede llegar a ser, al menos sabemos que en el peor de los casos podremos darle buena salida o quedárnoslo y cuidarlo mucho para que no se destroce en cero coma. Y efectivamente, hay mil posibilidades de desarrollo narrativo y demás en un juego así. Veremos si la comunidad es capaz de rehacerse después de todo lo que ha pasado y crear contenidos. Pero desde luego, si este juego tiene que durar, necesita una mejora de componentes como el comer, sobre todo de las losetas.

¿Ves? no todo es malo. Así que ya no me podéis llamar "hater 100%". Ya llevo mezcla. Lo que pasa es que hasta ahora todo eran problemas y sinsabores. Aprender a jugar es la fase final del proceso...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 05, 2020, 10:48:54 am
La dificultad y la complejidad están desde el minuto uno por como es el juego, pero como he dicho alguna vez yo temo que sea algo muy etéreo y que una vez que aprendas a jugar en realidad no sean tales o sean hasta contraproducentes.
La dificultad de un juego no puede estar en que haya que huir mucho. Eso hace el juego igual de aburrido que “me lo cargo todo”. La dificultad/profundidad está en cuantas cosas puedo hacer y de cuantas formas distintas puedo abordar una situación. La IA zombi es igual prácticamente siempre con lo que con el tiempo pueden volverse predecibles. Las búsquedas son cruciales con lo que al final el juego puede limitarse a buscar armas para chetarse. Y hay 100 cartas lo que hace que pueda ser una auténtica lotería encontrar algo útil.
Este juego solo puede valorarse cuando se sepa jugar bien y después de muchas partidas.
Y esto no es una crítica ni un halago, es solo que yo no me dejaría llevar mucho por primeras impresiones.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 05, 2020, 12:03:39 pm
De ahí lo de "primera impresión" y animar a la gente a que le dé una oportunidad. Nadie ha dicho que sea un juegazo, sino que simplemente apunta maneras (hablo literalmente de "expectativas") y habrá que ver después cómo se traducen en términos de jugabilidad, etc.  Está claro que todavía queda todo que aprender, pero al menos ojeando el manual no me he quedado con la misma impresión de superficialidad de cuando leí el de Massive Darkness (por poner un ejemplo de juego sencillo que a priori me atrajo pero que se desinfló como un globo).  Para mí eso es mucho, ya que por lo menos no ha hecho que descarte el juego de entrada.

Que después la cosa responda como esperamos es otra historia. Creo que no soy muy sospechoso de ser fan de CG y DNZ, así que para una vez que le encuentro algo que puede ser positivo, también es justo decirlo. Si me he equivocado, espero darme cuenta bien pronto, pero espero que no sea así. Coincido contigo en que mucho contenido no es sinónimo de calidad y/o diversión, pero yo lo veo como que para que un juego de este tipo tenga profundidad, es prácticamente una condición necesaria que haya chicha y aquí parece que la hay. No es condición suficiente, claro que no, pero al menos para mí hay una primera impresión de que puede funcionar. Si luego en realidad es un galimatías inflado de complejidad innecesaria, aburrido y/o injugable, lo veremos pronto. Pero cuando lleguemos a ese río cruzaremos ese puente, que ya me parece a mí que después de más de tres años, podremos mirar lo que hay con algo de tranquilidad ¿no?





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 05, 2020, 12:08:00 pm
Pero cuando lleguemos a ese río cruzaremos ese puente

Tan solo recemos para que el puente sea de mas calidad que las losetas, o nos tocará nadar xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 05, 2020, 12:12:03 pm
Sea como sea, el desánimo y la desconfianza siguen siendo enormes a pesar de la entrega. Hay copias en los mercadillos que, o el truco es que no llevan incluido el IVA, o el vendedor está perdiendo dinero.

De un KS recién entregado y que teóricamente no irá a editorial ni a tiendas, dice algo malo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 05, 2020, 12:15:30 pm
Sea como sea, el desánimo y la desconfianza siguen siendo enormes a pesar de la entrega. Hay copias en los mercadillos que, o el truco es que no llevan incluido el IVA, o el vendedor está perdiendo dinero.

De un KS recién entregado y que teóricamente no irá a editorial ni a tiendas, dice algo malo.

Hombre, es que yo, si el juego resulta ser un juegaken que rivalice con los grandes, o incluso los supere, lo reconoceré encantado. Ahora, ni jarto vino me vuelvo a meter en un KS de estos señores, ni aunque el juego resulte ser tan cojonudo que me prepare el desayuno todas las mañanas y me lo lleve a la cama.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 05, 2020, 12:20:56 pm
Eso por descontado. Sobre todo porque incluso en estos momentos, en lugar de dar la impresión de haber aprendido de los muchísimos errores, se siguen refugiando tras la guardia de mamelucos ... Y si alguien se atreve a insinuar que los reyes van desnudos, se le corta la cabeza y santas pascuas.

¿Cómo confiar en que un segundo KS no cometerá los mismos errores si nadie ha asumido los que se han cometido en el actual?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Enero 05, 2020, 12:26:12 pm
Tan solo recemos para que el puente sea de mas calidad que las losetas, o nos tocará nadar xDDD

Lanza 1D6

1-El puente se derrumba y te toca nadar, pierdes todos los objetos consumibles.
2-El puente se derrumba parcialmente y pierdes un objeto al azar.
3a5-El puente soporta vuestro peso. Lo cruzas mientras tarareas una nana infantil.
6-Te llega la plancha de tokens faltantes del DNZ. Te la entrega Dionisio en persona con una camiseta del HQ30.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 05, 2020, 12:30:30 pm
Lanza 1D6

1-El puente se derrumba y te toca nadar, pierdes todos los objetos consumibles.
2-El puente se derrumba parcialmente y pierdes un objeto al azar.
3a5-El puente soporta vuestro peso. Lo cruzas mientras tarareas una nana infantil.
6-Te llega la plancha de tokens faltantes del DNZ. Te la entrega Dionisio en persona con una camiseta del HQ30.

Con un D100, y haciendo unos pequeños cambios, te lo compro:

1-97 El puente se derrumba y te toca nadar, pierdes todos los objetos consumibles.
98-El puente se derrumba parcialmente y pierdes un objeto al azar.
99-El puente soporta vuestro peso. Lo cruzas mientras tarareas una nana infantil.
100-Vuelve a lanzar el dado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 05, 2020, 12:31:46 pm
Habrá que ver la dificultad al cabo de unas cuantas partidas. Los que lo probamos en su momento ya vimos que, de fácil, no iba a tener nada. Así que eso no es ninguna sorpresa. Otra cosa es que se hayan subido demasiado los creadores a la parra y sea imposible como la primera misión del Deep Madness; que vaya desatino.

A ver si algún día viene. Yo tengo el tracking desde el lunes y allí sigue sin novedad y hoy domingo y mañana fiesta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 05, 2020, 12:34:07 pm
A ver si algún día viene. Yo tengo el tracking desde el lunes y allí sigue sin novedad y hoy domingo y mañana fiesta.

¿Tracking? ¿Es que es? ¿Se come? ¿Está bueno?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Enero 05, 2020, 12:45:56 pm
Con un D100, y haciendo unos pequeños cambios, te lo compro:

1-97 El puente se derrumba y te toca nadar, pierdes todos los objetos consumibles.
98-El puente se derrumba parcialmente y pierdes un objeto al azar.
99-El puente soporta vuestro peso. Lo cruzas mientras tarareas una nana infantil.
100-Vuelve a lanzar el dado.
Joder ¿ya estamos con las reglas caseras? XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 05, 2020, 12:46:54 pm
Joder ¿ya estamos con las reglas caseras? XD

Para nada, estas son las refinitivas, tú es que estabas usando el borrador que subieron al KS xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 05, 2020, 12:50:17 pm
Sea como sea, el desánimo y la desconfianza siguen siendo enormes a pesar de la entrega. Hay copias en los mercadillos que, o el truco es que no llevan incluido el IVA, o el vendedor está perdiendo dinero.

De un KS recién entregado y que teóricamente no irá a editorial ni a tiendas, dice algo malo.

Hombre, es que con todo lo que llevamos soportado, es muy comprensible que haya personas que lo único que quieran es deshacerse de su copia cuanto antes. Sobre el precio, pues está claro que la gente es muy consciente de dónde están las calidades y quizá prefiera darle puerta pronto incluso a pérdida, no vaya a ser que encima el juego sea una chusta y entonces sí que se lo van a comer con patatas o a liquidarlo a precio de saldo. Es que en este caso, yo creo que ni las minis se salvan (desde luego no todas) como te puede pasar en un CMON.

En todos los KS hay gente que busca especular y en cuanto salen las novedades, aparecen copias de reventa. En este caso les ha podido pasar factura el hecho de que de entrada esto no vale 200 ni de broma, por muy buen juego que sea, así que a minimizar pérdidas y a otra cosa. Pero insisto, yo al menos voy a darle una oportunidad al juego, incluso después de ver que el manual es infumable como pocos (me da igual lo que piensen otros. A mí me parece que quien lo ha hecho no ha sido capaz de ponerse en el lugar de alguien que no conoce el juego) porque tiene un fondo que me suscita mucha curiosidad por saber si hay un buen juego detrás. Y ya que tengo DNZ amortizado y he esperado tres años, por lo menos voy a intentar sacarle partido, aunque eso me cueste un poco de pasta si al final decido darle puerta desprecintado y destroquelado. Total, para la calidad de los componentes, tanto da.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 05, 2020, 01:07:52 pm
Yo si el juego es bueno me imprimiria los tableros a color por mi parte porque con lo actual da miedo jugar. Aparte que aun impriminedolos en papel de 300gr tiene mas resistencia que esto que nos viene. Lo ideal es si nos enviaran esto mismo que digo a todos con los tableros en papel de 300gr con cada localización por delante y por detras.

Me pareceria lo minimo , yo tengo otros juegos con tableros asi y duran al ser mas compacto que este carton prensado que nos han mandado con una pegatina encima.
Aparte nos cabrian en la caja todo al ocupar menos xd.

Pero vaya lo que iba a decir es que deberian tambien liberar todas las ilustraciones de las losetas porque las hemos pagado con creces, pero dudo que lo hagan. No nos daran ninguna solución a eso ni nos daran las imagenes de cada localización. Tendremos que escanear las nuestras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 05, 2020, 01:26:46 pm
Sigo esperando mi numerode seguimiento y por consiguiente mi juego....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 05, 2020, 02:21:15 pm
Pero vaya lo que iba a decir es que deberian tambien liberar todas las ilustraciones de las losetas porque las hemos pagado con creces, pero dudo que lo hagan. No nos daran ninguna solución a eso ni nos daran las imagenes de cada localización. Tendremos que escanear las nuestras.

Yo pienso escanear las losetas (al menos) tal que me llegue el juego, entre que voy revisando todo el material, leyendo reglas y demás, tendré tiempo de sobra... Si al final liberan las imágenes, mejor que mejor (habré perdido un poco de tiempo escaneando... Pero igual lo perdería en cualquier otra cosa, así que no hay problema...) pero si no, quiero tener un "backup" por si el juego es tan bueno como se prometía, y parece ser que, al menos, tiene posibilidades... Mas que nada por prevenir cualquier posible rotura por jugar...

Eso sí, antes de gastarme algún dinero más en el (reimpresión de losetas, por ejemplo... Que tengo un hunter, así que llevo gastado "demasiado" en este juego...) tengo claro que voy a probarlo "bien" tanto a nivel de la campaña, como el modo "sandbox" que aunque sean 2 paginitas, espero que por narrativa de eventos y demás que veo que se comenta, de para que sea un modo interesante puesto que fué una de las partes que mas me motivaron en su dia...

A ver si el martes me lo traen (aunque solo tengo un track y ya no se si tengo que tener varios y esperar a que lleguen todos... Si ya solo avisan de un track y ellos "te juntan" los bultos o que...), y esta vez entregan en el curro, que sinó me tocará ir a la oficina y eso si que es un survival  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 05, 2020, 02:26:55 pm
Sigo esperando mi numerode seguimiento y por consiguiente mi juego....
Si sabes contar, yo no contaría con recibirlo ni hoy, ni mañana.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 05, 2020, 02:30:22 pm
Si sabes contar, yo no contaría con recibirlo ni hoy, ni mañana.
No, no cuento con ello. Se que no me llegará y  @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)  tendrá que darme su copia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 05, 2020, 02:57:33 pm
A falta de que me lleguen las expansiones , he enfundado todo y a falta de poner todos los diales en las cartulinas de personaje si que me cabe todo enfundado con el inserto.

Quiza al poner los diales no quepa todo, por la tarde os digo. Aunque estoy tentado de dejar 3 sin diales por si me gustan mas los personajes de las expansiones, com ose que en esos no me vendran los diales.


Luego pondre 7 con diales y mirare si todo cabe en la caja que creo que si. Hare fotos de la forma de colocarlo. Aunque cuando me venga la expansión ya no cabra nada.

Los que ya lo teneis todo habeis mirado si las cartulinas de personaje con diales caben en la caja de expansión , por longitud digo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 05, 2020, 03:01:17 pm
No, no cuento con ello. Se que no me llegará y  @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)  tendrá que darme su copia.

Que si le ha llegado en lengua de Cervantes, fijo que es la tuya...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 05, 2020, 03:03:21 pm
No, no cuento con ello. Se que no me llegará y  @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)  tendrá que darme su copia.
Ni la tuya ni la mía !!! No hay ninguna !!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fraipapada en Enero 05, 2020, 04:52:04 pm
Ni la tuya ni la mía !!! No hay ninguna !!

No escurras el bulto, diste palabra, se un hombre...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 05, 2020, 09:56:36 pm
No escurras el bulto, diste palabra, se un hombre...
Y lo dije, pero de momento no la suya ni la mía tampoco tengo yo .... así que...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 05, 2020, 10:08:32 pm
Pues he empezado a leerme con más detenimiento el manual y se ve denso, pero al final las cosas se van entendiendo. Lo que pasa es que hay muchos conceptos que hay que mirar en el glosario (tendría que haber sido la última página del manual, no estar en medio) y cuesta mucho avanzar. Pero no os desesperéis, porque detrás de la explicación inicial de las fases del juego hay otro capítulo entero dedicado a todos esos conceptos que han pasado por alto y que hacían que no se entendieran muchas cosas. Desde luego, el que ha hecho el manual debía haber advertido que la gente no espere enterarse bien de todo hasta la página 60.

Aún así, me está gustando lo que he ido leyendo. No sé si en la práctica habrá mucho lío de modificadores y reglas tipo "book-keeping", pero como estoy más que acostumbrado a este tipo de historias, no me suponen gran problema. Me mola que el juego tenga aparentemente bastante más profundidad de lo que estamos acostumbrados en los matamata de zombies. Eso sí, creo que van a hacerme falta unas cuantas sentadas para empezar a interiorizarlo todo, porque son bastantes cosas. Lo curioso es que en el fondo hay muchas intuitivas, pero están explicadas de manera bastante extraña con todos esos simbolitos y demás que desconciertan. Se complican mucho la vida para explicarte cosas simples como entrar y salir de una loseta de localización (zoom) desde/a la calle (mapa general) y cosas similares que son súper obvias, pero que convertidas en conceptos tipo "solo puede moverse de una loseta de localización a la zona de calle adyacente a través de la subzona de entrada de la loseta inicial de la localización". Vamos, que se entra y se sale por la puerta  ::) - y así muchas otras cosas que una vez descifrados los simbolitos y  traducidas al cristiano resultan absurdamente sencillas.

En fin...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 05, 2020, 11:06:33 pm
Yo pienso escanear las losetas (al menos) tal que me llegue el juego, entre que voy revisando todo el material, leyendo reglas y demás, tendré tiempo de sobra... Si al final liberan las imágenes, mejor que mejor (habré perdido un poco de tiempo escaneando... Pero igual lo perdería en cualquier otra cosa, así que no hay problema...) pero si no, quiero tener un "backup" por si el juego es tan bueno como se prometía, y parece ser que, al menos, tiene posibilidades... Mas que nada por prevenir cualquier posible rotura por jugar...

Eso sí, antes de gastarme algún dinero más en el (reimpresión de losetas, por ejemplo... Que tengo un hunter, así que llevo gastado "demasiado" en este juego...) tengo claro que voy a probarlo "bien" tanto a nivel de la campaña, como el modo "sandbox" que aunque sean 2 paginitas, espero que por narrativa de eventos y demás que veo que se comenta, de para que sea un modo interesante puesto que fué una de las partes que mas me motivaron en su dia...

A ver si el martes me lo traen (aunque solo tengo un track y ya no se si tengo que tener varios y esperar a que lleguen todos... Si ya solo avisan de un track y ellos "te juntan" los bultos o que...), y esta vez entregan en el curro, que sinó me tocará ir a la oficina y eso si que es un survival  ;D ;D
Eso tendremos que hacer, porque no veas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 05, 2020, 11:13:06 pm
Eso tendremos que hacer, porque no veas...

Hombre, yo lo tengo claro... Pero por asegurar, pero... ¿Tan, tan, tan mal estan?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 06, 2020, 02:06:02 am
Por cierto me lei una ficha de personaje y tenia una falta, ya no segui leyendo mas xd.

Es de la de la chica joven. A ver si la encontrais. O quiza esta contemplada en la RAE nose. Una pista para Podemos estaria bien escrito xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 06, 2020, 02:29:21 am
Por cierto me lei una ficha de personaje y tenia una falta, ya no segui leyendo mas xd.

Es de la de la chica joven. A ver si la encontrais. O quiza esta contemplada en la RAE nose. Una pista para Podemos estaria bien escrito xd.
¿Te das cuenta de la cantidad de faltas  que has puesto en el comentario donde te quejas de una falta de ortografía?? Ni un acento, te faltan comas... No sé, me resultan chocantes estas cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 06, 2020, 03:59:18 am
¿Te das cuenta de la cantidad de faltas  que has puesto en el comentario donde te quejas de una falta de ortografía?? Ni un acento, te faltan comas... No sé, me resultan chocantes estas cosas.

Pero a mi nadie me ha pagado para que escriba bien.

Y ya que ahorraron la pasta en los materiales que menos que no hacer faltas, tiempo para revisarlo tuvieron, 3 años.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 06, 2020, 09:49:01 am
Abierto regalo de reyes y sin apenas comprobar nada, me vienen 7 tarjetas de personaje y creo q son 10. Me di cuenta automaticamente por buscaba la de victor pritchenko y na. :(
Miedo me da seguir mirando que falta y que no. Y eso que la primera imprewion de tableros, mochila, arte.. ha sido buena
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 06, 2020, 11:29:45 am
Estoy por escanear las losetas, alguien me puede decir a que Resolución max. (ppp) es optimo para imprimir luego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 06, 2020, 11:40:55 am
Estoy por escanear las losetas, alguien me puede decir a que Resolución max. (ppp) es optimo para imprimir luego?
Cuanta más mejor! Así no perderás calidad. A partir de 600ppp
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 06, 2020, 11:44:10 am
Pues hoy he abierto el manual por tercera vez y... se me ha desencuadernado entero, como al compañero el otro día. Lo he tratado con mucho cuidado sabiendo que era de "mírame y no me toques", pero ni por esas. La calidad es tan mala que se abre por la mitad y las hojas empiezan a soltarse. Yo ya tengo cinco páginas sueltas y no he hecho nada con el libro  >:(

Estaba bastante contento con lo que he ido aprendiendo del juego, pero es que en mi vida me había topado con algo tan cutre. Así que ahora mismo mando el correo a CG, pero sinceramente tengo poca esperanza de que sea un caso particular. Me da que en cuanto empecéis a abrir y usar vuestros reglamentos, os va a pasar exactamente lo mismo que a mí, porque es que se ve que está mal pegado y encuadernado, con una calidad impropia de un juego de casi 200 euros.

A ver qué es lo que nos dice CG de esto, porque no es aceptable una calidad tan mala. Habría preferido menos satinado y mejor encuadernación.

Ah, y el hecho de que Reglamento y libro de misiones tengan formatos distintos, lo que hace es complicar la colocación en la mesa para ir aprendiendo el juego, porque tienes que hacerte dos huecos de ancho y alto distintos para que te quepan los dos libros, lo que es bastante incómodo a la par que absurdo.

Otra cosa (lo pongo en mayúsculas para que se enteren): ESTE JUEGO NECESITA UNAS HOJAS DE REFERENCIA COMO EL COMER. Después de haberle dado una primera lectura al manual, la sensación es que nos vamos a pasar consultando mecánica tras mecánica una buena temporada. Sólo los héroes tienen 18 acciones posibles durante su fase y hay muchas reglitas que resumidas en un esquema permitirían agilizar el juego a lo bestia hasta que se interioricen, además de otras mil reglas (terreno, fases del juego, etc. etc.), mientras que buscar a lo largo del manual (encima desencuadernado) es un dolor.



¿Sabéis si el pdf liberado es la última versión del Reglamento? Estoy por bajármelo en la tablet y ponerle marcadores para consultar cosas, al menos hasta que alguien bondadoso haga unas buenas hojas de referencia (asumo que CG no las va a hacer)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 06, 2020, 12:12:46 pm
Estoy por escanear las losetas, alguien me puede decir a que Resolución max. (ppp) es optimo para imprimir luego?

A partir de 300ppp no deberías tener ningún problema al imprimirlas, aunque si lo haces a 600ppp como dice Curro pues mejor, aunque te llevará más tiempo...

¿Sabéis si el pdf liberado es la última versión del Reglamento? Estoy por bajármelo en la tablet y ponerle marcadores para consultar cosas, al menos hasta que alguien bondadoso haga unas buenas hojas de referencia (asumo que CG no las va a hacer)

Pues entiendo que si... Aunque yo estoy esperando que liberen una versión final y sin marcas de imprenta, que me dañan los ojos... Lo digo por si se pudiera agilizar el trámite, tampoco debería ser "tan dificil" pasar de la versión pre-impresión a una versión final... Y por favor, que no pese 180Mb, no hace falta tenga calidad para imprenta creo, ni capas, aunque marcadores molaría... Es que luego "no hay" ordenador que mueva eso...

Para las hojas/cartas de referencia, aunque DEBERÍAN venir con el juego (pues estaban planteadas cuando el tema de recoger la pasta...), cuando tenga tiempo y el juego, miraré de hacer algo porque veo que si es muy necesario, todo el mundo comenta lo mismo...

Por ahora tienes esto... Que no es más que las paginas "sueltas" del manual... http://daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=16&t=3093 (http://daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=16&t=3093)

Ummmmmm, ¿paginas sueltas?  :-\ :-\

Bueno, hay una que engloba varias tablas/iconografia/ayudas... Que no es del manual...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 06, 2020, 12:19:49 pm
Pues hoy he abierto el manual por tercera vez y... se me ha desencuadernado entero, como al compañero el otro día. Lo he tratado con mucho cuidado sabiendo que era de "mírame y no me toques", pero ni por esas. La calidad es tan mala que se abre por la mitad y las hojas empiezan a soltarse. Yo ya tengo cinco páginas sueltas y no he hecho nada con el libro  >:(

Estaba bastante contento con lo que he ido aprendiendo del juego, pero es que en mi vida me había topado con algo tan cutre. Así que ahora mismo mando el correo a CG, pero sinceramente tengo poca esperanza de que sea un caso particular. Me da que en cuanto empecéis a abrir y usar vuestros reglamentos, os va a pasar exactamente lo mismo que a mí, porque es que se ve que está mal pegado y encuadernado, con una calidad impropia de un juego de casi 200 euros.

A ver qué es lo que nos dice CG de esto, porque no es aceptable una calidad tan mala. Habría preferido menos satinado y mejor encuadernación.

Ah, y el hecho de que Reglamento y libro de misiones tengan formatos distintos, lo que hace es complicar la colocación en la mesa para ir aprendiendo el juego, porque tienes que hacerte dos huecos de ancho y alto distintos para que te quepan los dos libros, lo que es bastante incómodo a la par que absurdo.

Otra cosa (lo pongo en mayúsculas para que se enteren): ESTE JUEGO NECESITA UNAS HOJAS DE REFERENCIA COMO EL COMER. Después de haberle dado una primera lectura al manual, la sensación es que nos vamos a pasar consultando mecánica tras mecánica una buena temporada. Sólo los héroes tienen 18 acciones posibles durante su fase y hay muchas reglitas que resumidas en un esquema permitirían agilizar el juego a lo bestia hasta que se interioricen, además de otras mil reglas (terreno, fases del juego, etc. etc.), mientras que buscar a lo largo del manual (encima desencuadernado) es un dolor.



¿Sabéis si el pdf liberado es la última versión del Reglamento? Estoy por bajármelo en la tablet y ponerle marcadores para consultar cosas, al menos hasta que alguien bondadoso haga unas buenas hojas de referencia (asumo que CG no las va a hacer)

Pon fotos y que alguien las ponga en Forocoches para que el palmero de turno diga que has sido tú mismo el que las has arrancado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 06, 2020, 12:25:03 pm
Bueno, pues ya llegaron los reyes con el juego.

En un primer vistazo rápido.

Lo bueno:
- las minis me gustan bastante
- el arte de losetas y tableros genial

Lo malo:
- la mini de Lucile tiene el bate completamente doblado y casi partido
- casi todas las losetas grandes están combadas
- me falta lo mismo que a todo el mundo

Del manual, ni lo he abierto por miedo a cargarmelo, pero es algo que tendré que hacer, obviamente.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 06, 2020, 12:49:20 pm
Bueno, pues ya llegaron los reyes con el juego.

En un primer vistazo rápido.

Lo bueno:
- las minis me gustan bastante

Del manual, ni lo he abierto por miedo a cargarmelo, pero es algo que tendré que hacer, obviamente.

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

¿Has visto las minis de la expansión? Son del mismo color (y calidad) que la de Lucille. Y las de los supervivientes se nota que están unos escalones por debajo -en detalle- que las de los zombies.

Sobre lo de losetas y tableros combados, es que ya ni me he molestado en reportarlo. Los he enderezado como he podido, porque es lo que hay.

Una pena que después de todo este periplo la sensación sea cada vez más "puede haber un muy buen juego aquí, pero la ejecución es de una cutrez brutal". La palabra que para mí mejor define DNZ es "CUTRE" (y me entran los siete males pensando en que me han soplado 180 euros).

Compañero @Aizen Myo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3773), aquí están las fotos del manual. Insisto, lo he abierto TRES veces con cuidado para ir leyendo las reglas, sabiendo que era delicado. Pero ni por esas. Se despega del centro y se empiezan a soltar las páginas.

(https://i.ibb.co/PWQbLvs/20200106-124234.jpg) (https://ibb.co/KswQPpc)
(https://i.ibb.co/vv566pm/IMG-20200106-WA0001.jpg) (https://ibb.co/yBTcct5)

edito: compañero @clau_ganxo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3283) , cualquier aportación de ayuda sería siempre bien recibida. Yo ya tengo descontado que al menos unas hojas de referencia son imprescindibles y de hecho les he pedido a CG que las hagan y las suban. Yo bastante tengo con sacar ratillos para empollarme los juegos, jugar un poco y meterme por aquí a participar, además de que no tengo ni idea de maquetación de documentos.

Pues esto es lo que hay.

Lo que sí que va a ser absolutamente emocionante al jugar es el estrés de colocar las losetas sin que se rompan. Eso sí que va a ser emoción y no luchar contra el zombie boss ese con cara de chunguísimo  :'(

nota: el papelito blanco de la segunda foto es un ticket de compra que puse para marcar la página del glosario con los simbolitos, perdida en medio del manual. Y las cosillas blancas en el tapete son los restos de componentes destroquelados (no me da el poco pelo que me queda para tener caspa  ;D).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Enero 06, 2020, 02:06:53 pm
Yo estoy esperando aun que me llegue, pero la verdad es que es una vergüenza lo que han hecho para ahorrarse pasta. Me pregunto si les habrá merecido la pena,ya que nadie creo que les compre nada mas que hagan , aunque también tengo claro que no harán nada mas. No creo que solucionen la mayoría de problemas de material porque es donde se han ahorrado el dinero , y como mucho ,enviaran otro manual que se volverá a romper etc Yo entre con todo así que  me gaste una pasta. En fin a ver que me encuentro cuando llegue el mío, pero ya la decepción es grande.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 06, 2020, 02:21:36 pm
Este juego es muy fácil que la gente se curre historias fan made, putada??? Que molaba tener más losetas o quizás otro tablero con otras dos ciudades. Otra cosa que se podría hacer es colocar los eventos en otro orden y generarlos con una app, eso haría todo más aleatorio. A ver si a alguien se le ocurren cosas guapas para darle más vida, porque veo que los autores siguen missing y no se porqué me da que van a pasar del tema (como están haciendo hasta ahora) pero mucho...
Y ya por último, me parece vergonzoso que aún no hayan subido un pdf con los Tokens que faltan para que la gente se los imprima en casa, eso tenía que ser la primera opción y desde el primer día estar descargable... Lo triste es que nadie les diga nada. Pero bueno que sabré yo si soy un hater...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 06, 2020, 02:39:03 pm
Mi aportación es que he escaneado todas las losetas de terreno del juego base, cuando me lleguen las de las expansiones tambien las escaneare.

https://we.tl/t-FGgT6MC9L8

Con esto no tienes todas las losetas pero si el backup de todas las ilustraciones, quiero decir que no he puesto 3 copias de loseta 1 si existen, solo 1 de cada.

Estan escaneadas a 600ppp
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Litoman en Enero 06, 2020, 02:39:47 pm
Aquí tenéis en unboxing de las expansiones.
https://youtu.be/1Dzemgp4vG8

Enviado desde mi ONEPLUS A5000 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 06, 2020, 02:45:21 pm
Me pregunto si les habrá merecido la pena,ya que nadie creo que les compre nada mas que hagan

Ya te digo yo que si, que hay gente encantada en Forocoches, y la mayor crítica que les encontrarás es que igual la comunicación podía haber sido un pelín mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 06, 2020, 03:52:06 pm
Mi aportación es que he escaneado todas las losetas de terreno del juego base, cuando me lleguen las de las expansiones tambien las escaneare.

https://we.tl/t-FGgT6MC9L8

Con esto no tienes todas las losetas pero si el backup de todas las ilustraciones, quiero decir que no he puesto 3 copias de loseta 1 si existen, solo 1 de cada.

Estan escaneadas a 600ppp
Gracias por el aporte,se ven de lujo...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 06, 2020, 05:02:08 pm
Ya te digo yo que si, que hay gente encantada en Forocoches, y la mayor crítica que les encontrarás es que igual la comunicación podía haber sido un pelín mejor.
En que Forocoches te mueves tu?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 06, 2020, 05:26:09 pm
Pues hoy he abierto el manual por tercera vez y... se me ha desencuadernado entero, como al compañero el otro día. Lo he tratado con mucho cuidado sabiendo que era de "mírame y no me toques", pero ni por esas. La calidad es tan mala que se abre por la mitad y las hojas empiezan a soltarse. Yo ya tengo cinco páginas sueltas y no he hecho nada con el libro  >:(

Estaba bastante contento con lo que he ido aprendiendo del juego, pero es que en mi vida me había topado con algo tan cutre. Así que ahora mismo mando el correo a CG, pero sinceramente tengo poca esperanza de que sea un caso particular. Me da que en cuanto empecéis a abrir y usar vuestros reglamentos, os va a pasar exactamente lo mismo que a mí, porque es que se ve que está mal pegado y encuadernado, con una calidad impropia de un juego de casi 200 euros.

A ver qué es lo que nos dice CG de esto, porque no es aceptable una calidad tan mala. Habría preferido menos satinado y mejor encuadernación.

Ah, y el hecho de que Reglamento y libro de misiones tengan formatos distintos, lo que hace es complicar la colocación en la mesa para ir aprendiendo el juego, porque tienes que hacerte dos huecos de ancho y alto distintos para que te quepan los dos libros, lo que es bastante incómodo a la par que absurdo.

Otra cosa (lo pongo en mayúsculas para que se enteren): ESTE JUEGO NECESITA UNAS HOJAS DE REFERENCIA COMO EL COMER. Después de haberle dado una primera lectura al manual, la sensación es que nos vamos a pasar consultando mecánica tras mecánica una buena temporada. Sólo los héroes tienen 18 acciones posibles durante su fase y hay muchas reglitas que resumidas en un esquema permitirían agilizar el juego a lo bestia hasta que se interioricen, además de otras mil reglas (terreno, fases del juego, etc. etc.), mientras que buscar a lo largo del manual (encima desencuadernado) es un dolor.



¿Sabéis si el pdf liberado es la última versión del Reglamento? Estoy por bajármelo en la tablet y ponerle marcadores para consultar cosas, al menos hasta que alguien bondadoso haga unas buenas hojas de referencia (asumo que CG no las va a hacer)
Si se te ha desencuadernado el manual contacta con Cg por favor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 06, 2020, 05:26:41 pm
Para los que tengan problemas con el libro, y hasta que no os llegue solución:

 https://m.youtube.com/watch?v=ouqcfXWbgGE (https://m.youtube.com/watch?v=ouqcfXWbgGE)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 06, 2020, 05:33:03 pm
Mi aportación es que he escaneado todas las losetas de terreno del juego base, cuando me lleguen las de las expansiones tambien las escaneare.

https://we.tl/t-FGgT6MC9L8

Con esto no tienes todas las losetas pero si el backup de todas las ilustraciones, quiero decir que no he puesto 3 copias de loseta 1 si existen, solo 1 de cada.

Estan escaneadas a 600ppp

Wow, gracias! Asi ya tengo el trabajo hecho... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 06, 2020, 05:33:10 pm
Si se te ha desencuadernado el manual contacta con Cg por favor.

Como tengan que hacerlo ltodos los mecenas, vamos listos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 06, 2020, 05:34:33 pm
Como tengan que hacerlo ltodos los mecenas, vamos listos...
Esperemos que no, pero si el
Manual está mal hay que hacerlo para que le den solución !
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 06, 2020, 05:40:33 pm
Ya lo hice yo hace una semana y cero respuesta.

Que chorprecha !!!!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 06, 2020, 05:41:12 pm
Ya lo hice yo hace una semana y cero respuesta.

Que chorprecha !!!!


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En shock. ¡Estoy en shock!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 06, 2020, 06:47:30 pm
Ya lo hice yo hace una semana y cero respuesta.

Que chorprecha !!!!


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Contestarán, tranquilidad, contestarán.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 06, 2020, 06:57:45 pm
En que Forocoches te mueves tu?
Se ha llegado a sugerir que los manuales desencuadernados o las minis defectuosas podían ser de gente que lo hizo a propósito para dañar a CG. Y el que lo dijo se quedó tan ancho.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 06, 2020, 07:35:08 pm
Si se te ha desencuadernado el manual contacta con Cg por favor.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), lo he hecho esta misma mañana en la dirección de e-mail que nos diste, solicitando un reemplazo del Reglamento (a ser posible que no esté igual porque entonces seguimos como estábamos) y el envío de los componentes que nos faltan a todos.  De verdad que es una verdadera lástima que un juego con tantas posibilidades deje una sensación tan mala de cutrez (sin ánimo de ofender, sino siendo objetivo con la bajísima calidad de algunos de los componentes en relación con el precio del juego) y de todo lo demás que llevamos tres añitos comentando por aquí.

De momento tiraré con lo que tengo -incluyendo manual roto- y con los tokens del Mansiones porque me he propuesto intentar aprender a jugar para tener una visión completa de todo el proceso y ver si al menos desde ese punto de vista puedo decir que el proyecto sí merece la pena. De entrada, aún con páginas despegadas, pinta a que mola mucho y que está lleno de decisiones interesantes, táctica y estrategia. Ahora tengo que ver si el fluir de las mecánicas es más o menos bueno con algo de aprendizaje o si la cosa se atasca por complicada (que espero que con un poco de práctica no ocurra).  Además de lo que he comentado, hay cosas de las mecánicas que pinta a que molan mucho, como la probabilidad variable de encontrar determinados tipos de objetos en función de la localización, o el juego que pueden dar el terreno y sus características (protección, movimiento, línea de visión, alcance, ruido, posibilidad de destruir algunas cosas, posibilidad de camuflarse con tufo de zombie a riesgo de infectarse, registros de cadáveres y de zonas completas...) - son características muy molonas que si están bien trasladadas, pueden resultar muy buenas ideas y dar mucha profundidad al juego.

Por favor trasládales (yo lo he hecho también) que una hoja de referencia es absolutamente necesaria con la cantidad de reglas particulares que hay y la de saltos de página que hay que meterse para ir hilando todo bien. Un manual en pdf (versión final) al que se le puedan meter marcadores sería también muy de agradecer. Así se van a ahorrar unos cuantos reemplazos de reglamentos, ya te lo adelanto, porque me temo que la calidad es la que es para todos y van a acabar rotos la mayoría, con la de idas y vueltas que hay que darle para encontrar las cosas (en mi caso no me ha dado tiempo ni a eso).

De verdad que espero que dentro de sus posibilidades hagan todo para que la experiencia de juego sea la mejor. Eso incluye en mi libro (i) por supuesto, enviar lo que falta, (ii) reemplazar los componentes que están evidentemente rotos y (iii) asumiendo que no se va a mejorar la calidad de nada salvo que le ganen un pleito a los chinos (suponiendo que hay fundamentos para ello), al menos poner a disposición de los mecenas los recursos para que los que queramos podamos fabricarnos -a nuestra costa- componentes más decentes, especialmente las losetas y los tableros de mapa de las contraportadas.

Se ha llegado a sugerir que los manuales desencuadernados o las minis defectuosas podían ser de gente que lo hizo a propósito para dañar a CG. Y el que lo dijo se quedó tan ancho.

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk


Hay que ser subnormal y/o miserable para insinuar algo así. Como si fuera a cambiar algo por hacer semejante estupidez, o necesitásemos acreditar lo que va a estar a la vista de cientos de mecenas en muy poco tiempo (menudos son los americanos para esas cosas), esto es, que el juego tiene unas deficiencias de calidad que hay que estar ciego para no ver. Las cosas van a caer por su propio peso y nos va a tocar comulgar con ruedas de molino, aunque hay aspectos que no pueden admitirse porque ya no son una cuestión de valoración discutible, sino que se trata de componentes que no están o que están sencillamente rotos. Y si no, al tiempo.

@Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253), muchas gracias por la aportación. La verdad es que prefiero que me reemplacen el reglamento porque soy un paquete con las manualidades y aunque no lo fuera, no es de recibo aceptar barco en este caso. Bastante nos están haciendo tragar por lo que nos han cobrado. Y ya te adelanto que este problema lo va a tener mucha más gente, a poco que se pongan a leer las reglas del juego e intentar jugarlo. Es difícil hacer algo más endeble que ese pegamento.

Ah, ¿y era tan difícil hacer unas cartas grandes en un tamaño estándar? Es que parece que han intentado ahorrar hasta en los tres milímetros de lado que se ahorran de cartón con tal de que no sean tamaño tarot y no haya funda en la que no bailen. Si alguien conoce algún formato en que entren mejor las cartas, que por favor lo diga y rectifico, porque las fundas tamaño tarot (como las de los personajes del Mansiones) que creo que es a lo que más se parecen, quedan demasiado grandes para esas cartas.  Las cartas son muy finas y es más que recomendable enfundar todo, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 06, 2020, 07:36:00 pm
Como tengan que hacerlo ltodos los mecenas, vamos listos...
De momento solo hay reportados 3 desenccuadernados, y han salido ¿500?, Que no cunda el pánico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 06, 2020, 07:36:58 pm
De momento solo hay reportados 3 desenccuadernados, y han salido ¿500?, Que no cunda el pánico.

¿Admites apuestas @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)?  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: xDonix en Enero 06, 2020, 07:52:32 pm
Yo a mi manual lo he sometido a una prueba exigente, le he forzado a abrirlo por muchas paginas de forma contundente, he escuchado como crujia y le he metido un buen meneo y parece que en mi caso he tenido mas suerte ya que no se ha despegado.
Si se acaba soltando asi os lo comunicare.

Por cierto la mini de lucille a mi me vino tambien con el bate doblado con mucho peligro de romperse.

Y como bien comentais las minis se notan una calidad muy diferenciada, las verdes de zombies me gustan, tienen bastante detallado, las blancas de heroes son algo mas standard y las rojas flojean.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 06, 2020, 08:06:47 pm
Estaba viendo el video y no habia asimilado en la campaña que los 3 personajes de la expansión no tendrian miniatura, vaya palo. Revisando el Kickstarter en efecto no lo pone.

Examinando veo que cada perfil es el mismo que el perfil de cada una de las 3 tipos de miniatura enemiga. Pero claro los pones juntos y no sabes si es el tuyo o un bandido, podrian haber colocado 1 de cada de otra tonalidad de marron/rojo para poder usarlo como bandido o como superviviente.

Pero vaya que en eso no me fije en la campaña asi que ahora poco puedo reclamar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 06, 2020, 08:30:53 pm
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) Hay que diferenciar entre
malas calidades y deficiente fabricación.

Un manual como el que trae el juego, con tapa dura cartoné, barnizado en brillo y encuadernado mediante cosido es mucho más caro de fabricar que un manual de tapa blanda y encuadernado mediante grapas, como el que traen la mayoría de juegos. Este hecho es constatable pidiendo un presupuesto online a cualquier imprenta.

Los problemas del manual no se derivan de su mala "calidad", ni de que han intentado abaratar costes en su producción. Se derivan de una mala ejecución por parte del fabricante.

Igual podemos hablar de las losetas. La lámina impresa se visualiza fácilmente debido a que el grosor del papel usado para recubrir el cartón prensado es mucho más grueso de lo habitual en estos juegos, supongo que imaginando que así se ganaría en robustez y calidad final. El grosor del cartón usado (3mm) no debería haber dado problemas a no ser que se haya producido un deficiente almacenaje y destroquelado por parte del fabricante, que ha ha dado lugar a hundimientos y bordes rozados.

En mi opinión, el problema de los componentes no radica tanto en los materiales elegidos o cálidad de los mismos, sino en la deficiente ejecución. Algo que debería haberse detectado a tiempo por parte de CG, para nuestra desgracia...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 06, 2020, 08:41:15 pm
Vamos, que Lijia no daba para más ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 06, 2020, 08:46:11 pm
Vamos, que Lijia no daba para más ...

Yo creo que no dan para más, por mucho que intenten vender la moto. Viendo las miniaturas de plástico que exponen en el showroom de su web, bastante buen resultado han logrado con estas, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 06, 2020, 08:54:55 pm
Vamos, que Lijia no daba para más ...

O no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 06, 2020, 08:59:53 pm
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) Hay que diferenciar entre
malas calidades y deficiente fabricación.

Un manual como el que trae el juego, con tapa dura cartoné, barnizado en brillo y encuadernado mediante cosido es mucho más caro de fabricar que un manual de tapa blanda y encuadernado mediante grapas, como el que traen la mayoría de juegos. Este hecho es constatable pidiendo un presupuesto online a cualquier imprenta.

Los problemas del manual no se derivan de su mala "calidad", ni de que han intentado abaratar costes en su producción. Se derivan de una mala ejecución por parte del fabricante.

Igual podemos hablar de las losetas. La lámina impresa se visualiza fácilmente debido a que el grosor del papel usado para recubrir el cartón prensado es mucho más grueso de lo habitual en estos juegos, supongo que imaginando que así se ganaría en robustez y calidad final. El grosor del cartón usado (3mm) no debería haber dado problemas a no ser que se haya producido un deficiente almacenaje y destroquelado por parte del fabricante, que ha ha dado lugar a hundimientos y bordes rozados.

En mi opinión, el problema de los componentes no radica tanto en los materiales elegidos o cálidad de los mismos, sino en la deficiente ejecución. Algo que debería haberse detectado a tiempo por parte de CG, para nuestra desgracia...

Te agradezco el matiz, pero eso no cambia ni la situación de los componentes muy deficientes ni al responsable último frente a los mecenas, que es CG y -asumiendo que lo que dices es correcto- el que debería haber tenido un adecuado control de calidad. Siempre se le puede echar la culpa al maestro armero (léase al chino), pero la realidad es que los únicos que podrían tener algún resorte para luchar por su proyecto y por sus mecenas son ellos mismos, que son además los que se están jugando la reputación.

Ejemplo: si hay una diferencia palpable entre la copia de prueba pre-producción y lo que nos está llegando a los mecenas, está claro que el responsable está en Asia y debería exigírsele que reponga los componentes de acuerdo con la calidad pactada. Y si no la hay, es que CG ha dado por bueno este resultado, que está muy lejos de ser satisfactorio al precio que se ha puesto el juego. Y viendo la actitud durante toda la campaña, me sorprendería muchísimo que ni siquiera se planteen algo que exceda de lo minimísimo para cubrir el expediente.

Al final es siempre lo mismo: un problema de no saber gestionar bien las cosas. Lo malo es que sigamos el camino que sigamos, el que paga el pato siempre es el mismo.

Yo a mi manual lo he sometido a una prueba exigente, le he forzado a abrirlo por muchas paginas de forma contundente, he escuchado como crujia y le he metido un buen meneo y parece que en mi caso he tenido mas suerte ya que no se ha despegado.
Si se acaba soltando asi os lo comunicare.

Por cierto la mini de lucille a mi me vino tambien con el bate doblado con mucho peligro de romperse.

Y como bien comentais las minis se notan una calidad muy diferenciada, las verdes de zombies me gustan, tienen bastante detallado, las blancas de heroes son algo mas standard y las rojas flojean.

Pues me alegra saber que hay reglamentos robustos, porque eso me da esperanzas de que me repongan uno en condiciones. El tema es ver si te aguanta o se acaba yendo por la mitad como a mí, con el consiguiente despegue de páginas. Ah, y eres un valiente por haberle metido un tute así al libro. Yo me he limitado a abrirlo para leerlo y mira...  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 06, 2020, 10:33:24 pm
Casi no lo he revisado ( con 3 crios y reyes hoy ha sido dia completito...) Pero una loseta ya esta despegandose, osea un poco leventada la parte impresa y lo que mas me ha mosqueao es ls falta de trew tableros de personajes.....que se fue el chino al baño en la produccion en masa? No tengo ni el ruso ni el sueco ni la abogada creo q es:(  y me jode x que dos esos personajes eran candidatos a ebtrar en la campaña que podiamos iniciar el grupo de amigos ....y a saber cuanto tardan en reponerlos

(https://i.ibb.co/VCQn9pq/IMG-20200106-222700.jpg) (https://ibb.co/VCQn9pq)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: xDonix en Enero 06, 2020, 10:35:21 pm
Pues me alegra saber que hay reglamentos robustos, porque eso me da esperanzas de que me repongan uno en condiciones. El tema es ver si te aguanta o se acaba yendo por la mitad como a mí, con el consiguiente despegue de páginas. Ah, y eres un valiente por haberle metido un tute así al libro. Yo me he limitado a abrirlo para leerlo y mira...  :-\

La verdad que decidi hacerlo con un nudo en la garganta, pero merecia la pena para que todos podamos comprobar con la mayor informacion posible, como nos llegan los componentes y asi saber si es algo generalizado o no.

Tambien dar algo de esperanza a quien aun no lo tenga o no lo ha podido comprobar aun.

Eso si, si se me sueltan las hojas me culparan a mi por maltratarlo  ;D.
Que por cierto, soy una persona que cuido muchisimo todo y bastante escrupuloso en ese sentido, si veo una esquinita doblada.... :o

Esperemos que saquen una actualizacion de como van afrontar los problemas del material faltante y reemplazo de componentes defectuosos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 06, 2020, 11:06:50 pm
Y el artbook que todavia no he visto ni oido a nadie sobre el? Mañana me llega el segundo paquete a ver q tal....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 06, 2020, 11:46:27 pm
Yo mañana si no actualizan el tracking llamo a correos porque lo tengo desde el 26 en transporte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: emovi en Enero 07, 2020, 12:00:16 am
Ya he probado el juego, ha sido la primera misión con dos jugadores y decir que nos mataron, pero en nuestra defensa decir que fuimos un poco a lo loco y aplicamos mal algunas reglas que luego releyendo el manual me di cuenta. En principio el juego apunta bien pero son muchas reglas y es complicado acordarse de todas las primeras partidas.
También me han surgido dudas por ejemplo la resistencia de los zombis, como se aplica? no he encontrado nada en el manual, algunas armas tienen la regla perforante que ignora la resistencia solo eso, también sobre los objetos combinados como la bomba de humo, entiendo que se separan del mazo de objetos ya que no se pueden buscar pero no lo pone claro en el manual.

De momento mi manual aguanta bien lo he leído bastante y lo he abierto bien y no he notado ningún desperfecto, eso sí la separación de los márgenes es demasiado justo tienes que abrir mucho el manual y da cosica.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 07, 2020, 12:12:13 am


Esa misma duda sobre la resistencia me ha surgido esta tarde. A falta de unas FAQ (no está aclarado en ninguna parte que haya visto del manual), lo primero que he pensado es que la resistencia reduce el número de dados que tiras al atacar (como un modificador negativo más), pero se supone que para eso ya tienes la resistencia pasiva del monstruo, se supone. Otra opción, es que lo que necesites sean X más éxitos para hacer daño (o lo que es lo mismo, que descartes X éxitos) pero claro, eso te funde la idea de que puedas hacer daño con mínimo un dado (contra una bestia necesitarías tirar al menos tres dados)...la verdad es que de momento no tengo ni idea de cómo se resuelve esto.  Con tu permiso, subo esto al hilo de dudas sobre reglas.

Sobre los objetos, el manual no dice nada. Puedes encontrarte el objeto ya combinado (como un cóctel molotov) o las partes (botella y gasofa) y tener que hacértelo tú. Échale un vistazo a lo que he puesto sobre esto en el hilo de reglas, porque me he vuelto medio loco con la combinación de un par de objetos (los iconos son enanos y prácticamente indistinguibles).

A mí se me están despegando cada vez más hojas del manual. Normal. Una vez rajado por el medio, no hay nada que las sujete  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 07, 2020, 01:08:26 am
Hombre, yo lo tengo claro... Pero por asegurar, pero... ¿Tan, tan, tan mal estan?
Las mías tienen cosas malas, pero lo peor es que estoy seguro que se levantará tarde o temprano la imagen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 07, 2020, 01:14:38 am
Ese es el problema: que todo el cartón tiene pinta de que antes o después...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 07, 2020, 08:25:22 am
Te agradezco el matiz, pero eso no cambia ni la situación de los componentes muy deficientes ni al responsable último frente a los mecenas, que es CG y -asumiendo que lo que dices es correcto- el que debería haber tenido un adecuado control de calidad. Siempre se le puede echar la culpa al maestro armero (léase al chino), pero la realidad es que los únicos que podrían tener algún resorte para luchar por su proyecto y por sus mecenas son ellos mismos, que son además los que se están jugando la reputación.

Ejemplo: si hay una diferencia palpable entre la copia de prueba pre-producción y lo que nos está llegando a los mecenas, está claro que el responsable está en Asia y debería exigírsele que reponga los componentes de acuerdo con la calidad pactada. Y si no la hay, es que CG ha dado por bueno este resultado, que está muy lejos de ser satisfactorio al precio que se ha puesto el juego. Y viendo la actitud durante toda la campaña, me sorprendería muchísimo que ni siquiera se planteen algo que exceda de lo minimísimo para cubrir el expediente.

Al final es siempre lo mismo: un problema de no saber gestionar bien las cosas. Lo malo es que sigamos el camino que sigamos, el que paga el pato siempre es el mismo.

Pues me alegra saber que hay reglamentos robustos, porque eso me da esperanzas de que me repongan uno en condiciones. El tema es ver si te aguanta o se acaba yendo por la mitad como a mí, con el consiguiente despegue de páginas. Ah, y eres un valiente por haberle metido un tute así al libro. Yo me he limitado a abrirlo para leerlo y mira...  :-\
A ver si pones la esto en la página de KS para que lo lean, porque tienes más razón que un santo y quién diga lo contrario es que está ciego y no ve la palpable realidad...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 07, 2020, 09:40:39 am
Ya he probado el juego, ha sido la primera misión con dos jugadores y decir que nos mataron, pero en nuestra defensa decir que fuimos un poco a lo loco y aplicamos mal algunas reglas que luego releyendo el manual me di cuenta. En principio el juego apunta bien pero son muchas reglas y es complicado acordarse de todas las primeras partidas.
También me han surgido dudas por ejemplo la resistencia de los zombis, como se aplica? no he encontrado nada en el manual, algunas armas tienen la regla perforante que ignora la resistencia solo eso, también sobre los objetos combinados como la bomba de humo, entiendo que se separan del mazo de objetos ya que no se pueden buscar pero no lo pone claro en el manual.

De momento mi manual aguanta bien lo he leído bastante y lo he abierto bien y no he notado ningún desperfecto, eso sí la separación de los márgenes es demasiado justo tienes que abrir mucho el manual y da cosica.
Sólo te puedo contestar a la resistencia. Es una errata, se les olvidó ponerlo en el manual pero lo explicaron en el Forocoches. La resistencia consiste en quitar tantos daños finales como resistencia tenga el zombie. Ese malos lo eliminas con armas perforantes.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 07, 2020, 09:42:53 am
Sólo te puedo contestar a la resistencia. Es una errata, se les olvidó ponerlo en el manual pero lo explicaron en el Forocoches. La resistencia consiste en quitar tantos daños finales como resistencia tenga el zombie. Ese malos lo eliminas con armas perforantes.

Paparruchas
Y los que no tuviesesn Forocoches se enterarían de la regla por ciencia infusa, verdad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 07, 2020, 09:46:34 am
Y los que no tuviesesn Forocoches se enterarían de la regla por ciencia infusa, verdad?
Eso mismo me pasó a mí. Lo que sé es que las faqs las están subiendo a la página oficial del juego. Pero sí, a día de hoy, el canal del Forocoches es el único sitio para que te resuelvan las dudas, al no pasarse por aquí ni funky ni los autores del juego.

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 07, 2020, 09:48:27 am
FAQ’s no hechas por ellos, por cierto.

Tras tantas penurias llega el juego, está gustando y ni así van a ser capaces de mostrar interés por reflotarlo.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 07, 2020, 09:49:43 am
Eso mismo me pasó a mí. Lo que sé es que las faqs las están subiendo a la página oficial del juego.

Paparruchas

Pasarán un enlace a las faqs seguro en la próxima actualización, que es inminente. Entre hoy los próximos seis meses la suben y por fin nos enteraremos de que pasó con las dos aventuras que se comieron los zombies... ¡Anda, mira, igual es eso lo que pasó! xDD

Yo, mientras tanto, esperando mi tracking...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 07, 2020, 09:50:49 am
FAQ’s no hechas por ellos, por cierto.

Tras tantas penurias llega el juego, está gustando y ni así van a ser capaces de mostrar interés por reflotarlo.


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A mi no me ha llegado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: CrazyShini en Enero 07, 2020, 10:01:44 am
Y los que no tuviesesn Forocoches se enterarían de la regla por ciencia infusa, verdad?

¡No hombre! los que no estén en Forocoches lo pueden ver en las FAQs no oficiales que se han creado en el foro oficial del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 07, 2020, 10:07:13 am
¡No hombre! los que no estén en Forocoches lo pueden ver en las FAQs no oficiales que se han creado en el foro oficial del juego.
Es que no suelo hacer caso de lo "no oficial".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 07, 2020, 10:09:34 am
Hay cosas que no vienen en el reglamento directamente. Las cartas de referencia (cosa imprescindible para este juego), pregunté por ellas hace tiempo, y otra cosa que dejaron en el tintero para ahorrar costes. Colgaron unas capturas de las páginas del glosario.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: CrazyShini en Enero 07, 2020, 10:11:49 am
Es que no suelo hacer caso de lo "no oficial".

Son unas FAQs..., da igual quién las haga. Estoy seguro que más de una vez te has mirado alguna FAQ no oficial ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 07, 2020, 10:15:46 am
Son unas FAQs..., da igual quién las haga. Estoy seguro que más de una vez te has mirado alguna FAQ no oficial ;D
No, que yo recuerde.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jernst en Enero 07, 2020, 10:21:35 am
Pues no me parece bien, como otras tantas cosas de este proyecto. O sea que no hay FAQs oficiales y si quiero saberlas tengo que meterme en un grupo privado donde hay 1000 mensajes al día de idas de olla y es imposible encontrar nada. Luego algunos se echan las manos a la cabeza y no saben por qué odiamos todo lo que tenga que ver con el juego, porque lo que se está haciendo con él es de traca.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 07, 2020, 10:23:20 am
Son unas FAQs..., da igual quién las haga. Estoy seguro que más de una vez te has mirado alguna FAQ no oficial ;D

Da igual quien resuelva dudas? Da igual que las resuelva yo o que las resuelva la persona que ha creado el juego?
Curioso.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 07, 2020, 10:27:18 am
Vengo a preguntar si con eso de que ya han pasado los Reyes, desde CG se han dignado ha actualizar comunicando una solución para todos y cada uno de los problemas encontrados en los juegos, asi como indicando como y cuando se va reponer lo que falta y los desperfectos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 07, 2020, 10:28:14 am
Pues no me parece bien, como otras tantas cosas de este proyecto. O sea que no hay FAQs oficiales y si quiero saberlas tengo que meterme en un grupo privado donde hay 1000 mensajes al día de idas de olla y es imposible encontrar nada. Luego algunos se echan las manos a la cabeza y no saben por qué odiamos todo lo que tenga que ver con el juego, porque lo que se está haciendo con él es de traca.

No exactamente, al menos no la parte de tener que entrar al grupo de Forocoches si o si...

Aquí tienes el enlace a su foro, dónde esta el enlace (linkception...) a las FAQ que estan recopilando en ese grupo de Forocoches...

https://www.daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=4&t=3094 (https://www.daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=4&t=3094)

Otra cosa es que coincida con el resto y con lo de que deberían ser FAQs oficiales, pero bueno, estar... Estan...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 07, 2020, 10:38:45 am
Da igual quien resuelva dudas? Da igual que las resuelva yo o que las resuelva la persona que ha creado el juego?
Curioso.


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Jajajajaja, DNZ va a ser el primer juego auténticamente democrático. Las dudas se resuelven por votación popular. Los creadores han "delegado".

Pues no me parece bien, como otras tantas cosas de este proyecto. O sea que no hay FAQs oficiales y si quiero saberlas tengo que meterme en un grupo privado donde hay 1000 mensajes al día de idas de olla y es imposible encontrar nada. Luego algunos se echan las manos a la cabeza y no saben por qué odiamos todo lo que tenga que ver con el juego, porque lo que se está haciendo con él es de traca.


Yo espero de verdad que recapaciten. Tienen un buen juego entre manos (insisto, aún no me he puesto a jugarlo para ver cómo fluye, pero sobre el papel las mecánicas pintan muy bien, al menos en la fase principal de ciudad). Creo que deberían empezar a reaccionar e intentar salvar el proyecto con todos los medios a su alcance. Eso supone subsanar todos los defectos de componentes -hasta donde puedan- y empezar a tomar decisiones con agilidad en cosas como liberar contenidos para que la gente se pueda imprimir sus cosas en calidades mejores si quieren, sacar unas guías de referencia o crear un sitio oficial para ir desarrollando las FAQs y aclarando las erratas/omisiones en las reglas. Esto es más un deseo, porque desgraciadamente, la trayectoria de estos tres años ha sido otra muy distinta  :-\

Hay cosas que no vienen en el reglamento directamente. Las cartas de referencia (cosa imprescindible para este juego), pregunté por ellas hace tiempo, y otra cosa que dejaron en el tintero para ahorrar costes. Colgaron unas capturas de las páginas del glosario.

Paparruchas


El glosario vale para lo que vale (además de que debería estar al final del todo del manual). Lo bueno es que como se me está desmadejando entero, ya lo puedo yo poner donde me convenga  ;D. Pero debería haber un buen esquema de las distintas fases del juego, con las reglas más importantes porque es imposible saberse todo de memoria y hay que consultar las cosas en sitios distintos (como reglas para una acción X, efectos del terreno, otros modificadores...).

A ver si pones la esto en la página de KS para que lo lean, porque tienes más razón que un santo y quién diga lo contrario es que está ciego y no ve la palpable realidad...

No me voy ni a tomar la molestia, porque se ha demostrado que no sirve de absolutamente nada y llevo tres años participando exclusivamente en DS y así voy a seguir.

Estoy 100% seguro de que cualquier cosa que digamos la saben de sobra. Otra cosa es que quieran actuar en consecuencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 07, 2020, 10:40:34 am
Vengo a preguntar si con eso de que ya han pasado los Reyes, desde CG se han dignado ha actualizar comunicando una solución para todos y cada uno de los problemas encontrados en los juegos, asi como indicando como y cuando se va reponer lo que falta y los desperfectos.

La actualización es inminente...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 07, 2020, 10:40:35 am
En resumidas cuentas, puedes usar estas FAQs o puedes esperarte al 31 de enero a que culeguen las FAQs oficiales...o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 07, 2020, 10:41:59 am
En resumidas cuentas, puedes usar estas FAQs o puedes esperarte al 31 de enero a que culeguen las FAQs oficiales...o no.

Algo hay que usar, porque si no va a haber cosas que no estarán resueltas, ni oficial ni extraoficialmente...como qué es la resistencia de los bichos...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 07, 2020, 10:44:14 am
Algo hay que usar, porque si no va a haber cosas que no estarán resueltas, ni oficial ni extraoficialmente...como qué es la resistencia de los bichos...

Te haces unas faqs a tu gusto y arreando. Total, van a tener la misma validez que estas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 07, 2020, 10:47:57 am
Yo estoy empezando con el manual y necesitas un manual para leer el manual.


Las paginas 44-46 deberian estar despues de la explicación de componentes porque basicamente explican componentes...

Y el glosario al final, porque esta al final del reglamento pero como han incluido deprisa y mal el reglamento de las expansiones en el reglamento del base, lo han puesto justo despues del final del libro que era el glosario jodiendo a todo el mundo.  Yo estoy seguro que tenian 2 pdf y los juntaron y de trasera el mapa.

Luego para ayudar a el entendimiento agil de los moviminetos y la forma de añadir zombis te escriben cosas como estas : subzona adyacente  a la subzona de entrada con codificacion de menor numero.
Cuando querian decir : justo al entrar la loseta con menor numero, que no sea la de entrada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: CrazyShini en Enero 07, 2020, 10:48:58 am
Da igual quien resuelva dudas? Da igual que las resuelva yo o que las resuelva la persona que ha creado el juego?
Curioso.


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Me vas a tener que disculpar, en mi intento de hablar sobre unas FAQs has entendido (y no sé porqué) quién ha de resolver unas dudas sobre un manual. Quien ha resuelto la duda sobre el manual y la errata no has sido tú, ni manolo el del bombo, ha sido un colaborador que por algo será colaborador, y lo ha puesto en las FAQs no oficiales. Un recogido de FAQs a mí me da igual quién lo haga si están bien hechas y consensuadas con el manual/creadores, obviamente.

Hace poco disfrutaba leyendo unas FAQs de Nemesis Fanmade y del Skull Tales también en la que recogían y resumían dudas que siempre salen en el juego, que las explican en el manual pero son las más obvias, eso son las FAQs.

Lo vuelvo a repetir, que lo tengan que hacer los de CG, pues bien... Pero si alguien se curra unas FAQs que están bien hechas por la comunidad (porque están recogidas en el manual o por dudas resueltas de los creadores), a mí me valen, las firme quien las firme al final.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 07, 2020, 10:54:46 am
Las FAQ de Skull Tales están recopiladas de las dudas que el autor respondió en BGG y en el grupo de Forocoches donde por cierto el autor participa.
Las de Nemesis las responde el autor en BGG.

Si a ti te vale que las FAQ de DNZ las haga un colaborador y tengamos que dar por hecho (como en todo en este juego) que los autores lo confirman, pues vale. No volveré a hacer un recuento de todas las veces que han dejado a los colaboradores a los pies de los caballos.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 07, 2020, 10:57:08 am
Las está recopilando Funky pero se las está preguntando todas a la gente de Cg, que así lo veo en el canal que tenemos, todas sin excepción. Y luego se colgarán en la web y serán oficiales. Se está haciendo ahora mismo, así q esas son buenas faq
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: CrazyShini en Enero 07, 2020, 11:02:58 am
Si a ti te vale que las FAQ de DNZ las haga un colaborador y tengamos que dar por hecho (como en todo en este juego) que los autores lo confirman, pues vale. No volveré a hacer un recuento de todas las veces que han dejado a los colaboradores a los pies de los caballos.

Como he dicho, me da igual quién lo escriba, mientras esté consensuada con el manual/creador. Entiendo que un colaborador tiene más conversación con el creador del juego. Tú hablas de otra problemática, la de la comunicación o su ausencia por parte de los creadores.
No sé, yo no necesito que salga el creador como persona a comentar las reglas si se escudan detrás de los colaboradores y hablan a través de ellos. Si quieren delegar la función así es cosa suya y de su imagen, a mí me resuelven la duda que es lo que buscaba. A ti, entiendo, que tiene que ser el creador en persona (vía telemática, obviamente) el que te la resuelva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: citizen_82 en Enero 07, 2020, 11:05:21 am
Hola a todos!!
 Me ha llegado este jueves pasado pero no lo he podido revisar con calma hasta ahora. 
Alguien si es tan amable puede indicarme cuál es la famosa plancha de tokens que falta?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Enero 07, 2020, 11:08:05 am
Pues este finde he podido ya probarlo.
Ante todo y siendo 0 fanboy, dire que los materiales no me parecen ni mucho menos tan malos, de hecho me sorprendio porque creo que me hice la idea de que llegaria una porqueria y no ha sido asi.
En cuanto al manual es farragoso de narices y me saltan muchas dudas, pero poco a poco se ira puliendo eso.
Sigo viendo muy raro aun asi que no se pueda buscar mas que una vez en una loseta de localizacion y no me deja claro si es una vez y PUNTO o una vez por turno.....es complicado agenciarse armas o cualquier cosa si solo se puede buscar una vez.

En definitiva, no me ha parecido un juego malo la verdad, complejo de reglas y explicadas regular si......
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 07, 2020, 11:17:02 am
Como he dicho, me da igual quién lo escriba, mientras esté consensuada con el manual/creador. Entiendo que un colaborador tiene más conversación con el creador del juego. Tú hablas de otra problemática, la de la comunicación o su ausencia por parte de los creadores.
No sé, yo no necesito que salga el creador como persona a comentar las reglas si se escudan detrás de los colaboradores y hablan a través de ellos. Si quieren delegar la función así es cosa suya y de su imagen, a mí me resuelven la duda que es lo que buscaba. A ti, entiendo, que tiene que ser el creador en persona (vía telemática, obviamente) el que te la resuelva.

“Se escudan”. Lo has definido perfectamente.
No. No telematicamente ni en persona, ya he puesto ejemplos (kickstarter, Forocoches, foros, su propia página, BGG...)
No, no me vale y a ti si. Pues ya está, asunto concluido. Esperemos que todo salga bien.
Saludos.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Enero 07, 2020, 11:27:44 am
Buenas ya tengo la caja en mis manos, he tenido que ir a la unidad de reparto a recogerlo, visto que no eran capaces de subir 4 pisos para enteegarmelo, sin comentarios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 07, 2020, 11:31:53 am
SIGO SIN NUMERO NI JUEGO. :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 07, 2020, 11:46:52 am
a mi me acaba de llegar la "bolsa" con los Addons (o parte de ellos creo)..
¿que no envian todo a la vez @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)?... porque no tengo ningún tracking más
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: CrazyShini en Enero 07, 2020, 11:51:52 am
“Se escudan”. Lo has definido perfectamente.
No. No telematicamente ni en persona, ya he puesto ejemplos (kickstarter, Forocoches, foros, su propia página, BGG...)
No, no me vale y a ti si. Pues ya está, asunto concluido. Esperemos que todo salga bien.
Saludos.
Sí, escudarse, está claro que desde hace tiempo no tenemos ninguna noticia de un creador en ningún lugar prácticamente, salvo las actualizaciones. Si han encontrado unos colaboradores que tienen ganas de hacer esto y los utilizan como portavoces suyos, pues como he dicho es su decisión y en su imagen recaerá.
Con telemáticamente me refería a todos esos canales telemáticos; Kickstarter, Forocoches,... incluso redes sociales.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 07, 2020, 11:54:13 am
Yo he llamado a correos y me han dicho que hoy harian el primer intento de entrega, pero si miro en la web pone que aun no ha llegado a Barcelona, asi que no se si me han dicho eso para sacarseme de encima.

Pero vaya que si lo recibo os lo digo para los que teneis tambien el tracking encallado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 07, 2020, 11:57:12 am
SIGO SIN NUMERO NI JUEGO. :(

Ya te veo jugando con la copia de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) :-)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 07, 2020, 12:04:43 pm
Pero vaya que si lo recibo os lo digo para los que teneis tambien el tracking encallado.

¿Y para los que no tenemos track?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 07, 2020, 12:04:56 pm
a mi me acaba de llegar la "bolsa" con los Addons (o parte de ellos creo)..
¿que no envian todo a la vez @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)?... porque no tengo ningún tracking más

Es todo muy paranoia. Yo he estado en Correos esta mañana porque el viernes vino uno con un paquete a casa, y me dijo que no me lo podía dar porque según el tracking era dos paquetes.
El sábado vino otro tío distinto de Correos trayendo el otro paquete , y el mismo problema.. total, que no me dejaron ninguno de los dos.
Ese día 4 pone en el seguimiento del único código que tengo, que está entregado!
Hoy he ido a las oficinas y según me dicen, un paquete estaba en el turno de mañana y otro en el turno de tarde, por lo que ni uno ni otro lo podían entregar al ser dos paquetes en el mismo código.
Van a intentar traérmelos los dos esta tarde. A ver si es posible.

Lo que si me han dicho que el problema viene de quien haya hecho la gestión   ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 07, 2020, 12:06:06 pm
¿Y para los que no tenemos track?

Esos sois los que os portasteis mal en 2019. A estos carbon, no tracks.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 07, 2020, 12:07:08 pm
Es todo muy paranoia. Yo he estado en Correos esta mañana porque el viernes vino uno con un paquete a casa, y me dijo que no me lo podía dar porque según el tracking era dos paquetes.
El sábado vino otro tío distinto de Correos trayendo el otro paquete , y el mismo problema.. total, que no me dejaron ninguno de los dos.
Ese día 4 pone en el seguimiento del único código que tengo, que está entregado!
Hoy he ido a las oficinas y según me dicen, un paquete estaba en el turno de mañana y otro en el turno de tarde, por lo que ni uno ni otro lo podían entregar al ser dos paquetes en el mismo código.
Van a intentar traérmelos los dos esta tarde. A ver si es posible.

Lo que si me han dicho que el problema viene de quien haya hecho la gestión   ::)

Osea los chinos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 07, 2020, 12:07:09 pm
Lo que si me han dicho que el problema viene de quien haya hecho la gestión   ::)

¡Shock! ¡Estoy en shock!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 07, 2020, 12:10:04 pm
Una pregunta en el reglamento aparte de mi nombre al final entre tantos paganinis. Existe un agradecimineto a 3 colaboradores, entre ellos currogimenez y Funky que son los que em suenan, diria que el otro esta en el grupo de Forocoches solo.

Pero hay un agradecimineto especial a Epmer? Le he visto en este mismo hilo pero quien es? No habla mucho, pero cuando habla le lapidais xd.

PD: Ahora acabo de ver que Manchi tiene el titulo de Lapidador xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 07, 2020, 12:11:27 pm
Yo estoy empezando con el manual y necesitas un manual para leer el manual.


Las paginas 44-46 deberian estar despues de la explicación de componentes porque basicamente explican componentes...

Y el glosario al final, porque esta al final del reglamento pero como han incluido deprisa y mal el reglamento de las expansiones en el reglamento del base, lo han puesto justo despues del final del libro que era el glosario jodiendo a todo el mundo.  Yo estoy seguro que tenian 2 pdf y los juntaron y de trasera el mapa.

Luego para ayudar a el entendimiento agil de los moviminetos y la forma de añadir zombis te escriben cosas como estas : subzona adyacente  a la subzona de entrada con codificacion de menor numero.
Cuando querian decir : justo al entrar la loseta con menor numero, que no sea la de entrada.

Bienvenido al manual. Tiene defectos de principiante, pero claro, es que es lo que son. Yo ya me he puesto las hojas de glosario al final, porque ya se me han despegado. Esa suerte que tengo ;D Está claro que todo lo que han metido detrás estaba originalmente pensado como documento separado (uno por expansión y el mapa) y con el asunto este de ahorrar y recortar por todas partes, pues ni se han molestado en reorganizar el reglamento con algo de lógica. Simplemente han juntado todos los pdf a capón uno detrás de otro y a correr. No recuerdo ningún otro manual con las reglas de contenidos que puedes no tener.

Y efectivamente, expresiones estilo "a las losetas de localización se accede desde una zona de calle por la subzona de entrada" que en realidad quiere decir: "se entra y se sale por la puerta", no ayudan mucho. El manual es farragoso, pero en cuanto empieza uno a conocer los jeroglíficos (está todo plagado de simbolitos, reglamento, losetas, cartas...) y a aplicar un poco de sentido común en la traducción, la cosa acaba entendiéndose más o menos, después de haberle dado una pasada al glosario y al capítulo completo. Y efectivamente, meterse del tirón a explicar mecánicas sin explicar conceptos hace que al final te tengas que leer todo el capítulo para empezar a entender algo a la segunda o la tercera pasada.


Pues este finde he podido ya probarlo.
Ante todo y siendo 0 fanboy, dire que los materiales no me parecen ni mucho menos tan malos, de hecho me sorprendio porque creo que me hice la idea de que llegaria una porqueria y no ha sido asi.
En cuanto al manual es farragoso de narices y me saltan muchas dudas, pero poco a poco se ira puliendo eso.
Sigo viendo muy raro aun asi que no se pueda buscar mas que una vez en una loseta de localizacion y no me deja claro si es una vez y PUNTO o una vez por turno.....es complicado agenciarse armas o cualquier cosa si solo se puede buscar una vez.

En definitiva, no me ha parecido un juego malo la verdad, complejo de reglas y explicadas regular si......

Definitivamente la teoría de las expectativas funciona. Si solamente has pedido el juego base, la cosa no sale tan mal parada que sumando las expansiones, su contenido y el incremento de precio que suponen. Si tienes suerte y el manual no se te desmorona ni las losetas te han llegado con golpes y bordes despegados, seguramente no te parecerá tan horrible. No lo sería en un juego de 50 euros. En uno de 180, sinceramente, esperaba otra cosa.

Si tienes dudas sobre las reglas, mejor postea en el hilo específico para eso, que así no mezclamos. Pero si te refieres a la acción de "búsqueda general" en una loseta, efectivamente parece que está limitada a una vez por loseta. Entiendo que esto es un juego de supervivencia y que los objetos tienen que ser muy escasos, no tantos que den para un mercadillo.  Además, puedes buscar en las subzonas específicamente registrables, en los cadáveres de los bichos que te cargues y seguramente habrá eventos que te permitirán conseguir cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 07, 2020, 12:11:40 pm
Es todo muy paranoia. Yo he estado en Correos esta mañana porque el viernes vino uno con un paquete a casa, y me dijo que no me lo podía dar porque según el tracking era dos paquetes.
El sábado vino otro tío distinto de Correos trayendo el otro paquete , y el mismo problema.. total, que no me dejaron ninguno de los dos.
Ese día 4 pone en el seguimiento del único código que tengo, que está entregado!
Hoy he ido a las oficinas y según me dicen, un paquete estaba en el turno de mañana y otro en el turno de tarde, por lo que ni uno ni otro lo podían entregar al ser dos paquetes en el mismo código.
Van a intentar traérmelos los dos esta tarde. A ver si es posible.

Lo que si me han dicho que el problema viene de quien haya hecho la gestión   ::)

Si, es un puto cachondeo.
Porque yo ahora mismo no tengo ningún tracking más, en el paquete pone que son dos bultos pero llamando y hablando con los de correos me dicen que no, que solo es uno. De hecho, me han dicho no se si en coña o no, que ellos siempre ponen un tacking diferente a cada bulto para poderlo gestionar por separado en caso de problemas.
Que me comunique con el remitente me dice... no se me ha ocurrido comentarle que hace tiempo que no hay comunicación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 07, 2020, 12:17:21 pm
Si, es un puto cachondeo.
Porque yo ahora mismo no tengo ningún tracking más, en el paquete pone que son dos bultos pero llamando y hablando con los de correos me dicen que no, que solo es uno. De hecho, me han dicho no se si en coña o no, que ellos siempre ponen un tacking diferente a cada bulto para poderlo gestionar por separado en caso de problemas.
Que me comunique con el remitente me dice... no se me ha ocurrido comentarle que hace tiempo que no hay comunicación.

Se ha juntado todo lo esperable:

- dos años de retraso
- ausencia total de información desde que el envío era "inminente"
- cambios sobre la marcha en la forma de organizar los pedidos: un tracking, dos o diecisiete, así que los que tienen uno sólo no saben si se lo han juntado todo en uno o faltan cosas. Los que teníamos dos, lo recibimos como dos artículos distintos (de hecho me tocó ir a correos a por el juego base)
- envíos en las peores fechas posibles
- Correos, que funciona como funciona...

No me extraña que el número de incidencias (desde compañeros sin tracking, envíos que no te entregan porque les falta otra parte que no se sabe dónde está, avisos de entrega fallida sospechosos...) sea el que es.

Al final todo es lo mismo: Ausencia de capacidad de gestión y de sentido común.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 07, 2020, 12:17:35 pm
Ya te veo jugando con la copia de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) :-)
Me han llegado antes  el fleje magnetico para la impresora de plastico y la lampara uv para cura de piezas de la impresora de resina, pedidos a china despues de que el palé lo tuvieran en el HUB, y que ha estado parado todas las navidades por saturación de correos, que el puñetero  juego...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 07, 2020, 12:19:22 pm
Si, es un puto cachondeo.
Porque yo ahora mismo no tengo ningún tracking más, en el paquete pone que son dos bultos pero llamando y hablando con los de correos me dicen que no, que solo es uno. De hecho, me han dicho no se si en coña o no, que ellos siempre ponen un tacking diferente a cada bulto para poderlo gestionar por separado en caso de problemas.
Que me comunique con el remitente me dice... no se me ha ocurrido comentarle que hace tiempo que no hay comunicación.
Yo tengo el problema de que tengo recibido el 2/2 en bultos (los addons), pero no han visto el 1/2. No sabían lo del multibulto y en muchas oficinas lo desconocen, pero existe.

Me han dicho que me pase mañana porque hay atasco de paqueteria, para ver si anda por ahí.

El caso es que ya lo tengo como entregado y ahora ya veremos si esta en otro sitio si no le Dan problemas en el transporte a la unidad de reparto.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 07, 2020, 12:22:15 pm
Yo tengo el problema de que tengo recibido el 2/2 en bultos (los addons), pero no han visto el 1/2. No sabían lo del multibulto y en muchas oficinas lo desconocen, pero existe.

Me han dicho que me pase mañana porque hay atasco de paqueteria, para ver si anda por ahí.

El caso es que ya lo tengo como entregado y ahora ya veremos si esta en otro sitio si no le Dan problemas en el transporte a la unidad de reparto.


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Viendo que hay compañeros como @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) que no tienen ni tracking, ¿no podria ser que nuestro bulto 1/2 (te pasa lo mismo que a mi) aun no haya salido del HUB?.

voy a invocar al Twohanded Trabuco Man a ver si nos ayuda: @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) !!!!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Enero 07, 2020, 12:22:19 pm
Bueno he estado revisando lo que viene y esta todo menos la loseta ya mencionada. Las losetas mas pequeñas vienen con algún golpe. Esta claro que lo peor del juego son las losetas.Como dicen en el unboxing cuando las palpas da la sensación de que se pueden despegar en cualquier momento.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200107/37d897df8418f0e3af362061be4cbbc2.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 07, 2020, 12:31:44 pm
Viendo que hay compañeros como @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) que no tienen ni tracking, ¿no podria ser que nuestro bulto 1/2 (te pasa lo mismo que a mi) aun no haya salido del HUB?.

voy a invocar al Twohanded Trabuco Man a ver si nos ayuda: @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) !!!!!!!!!!

No. A gente le han llegado bulto 1/2 y 2/2 con un solo track. El caso es que en oficinas donde no suele ser habitual, desconocen el Multibulto, que si aparece en la página de correos como opción de envío para empresas de hasta 10 paquetes para un mismo remitente.

El caso es que no se que sería más prudente, esperar a recoger los 2 al mismo tiempo y no permitir que te den solo 1. Yo tengo confianza en mi oficina de correos, pero es que lo que no me fío es que esté por ejemplo en un punto intermedio y les de problemas de tramitación de envío al haber recogido uno de los bultos solo y cerrado el ciclo de ese paquete.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 07, 2020, 01:19:00 pm
Al final tube que poner el árbol de Navidad para que me llegara el juego, manda narices.
(https://i.ibb.co/m5dkcNX/20200107-125559.jpg) (https://ibb.co/m5dkcNX)
OPINION:
*Empaquetado perfecto, al César lo que es del César.
*Losetas mejorables, no tan malas como me esperaba, pero mejorables
*Cartas normalucas, nada terrible, pero podían ser de bastante más calidad.
*Reglamentos, son de muy buena calidad, problema, las reglas en ese formato son un pluff. No entiendo como nadie se dio cuenta del problema del sangrado en la bisagra... Hay que forzar demasiado a veces y aunque el mio se ve robusto, da cosilla, aunque por ahora parece correcto.
*Tablero Central, los tengo de igual calidad en casa, salvo la esquina central que se la ve un poco meh, tampoco lo veo tan malo.
*Dados molan mucho, se los ve muy correctos.  Aunque esa bolsa se dados es bastante cutre (ese logo pegatinoso...) y muy pequeña aunque entran los dados del base más los negros justos, así que cumple su función.
*Resto de Cartón, mochilas y tableros de personaje, muy correctos.
*Mención Especial, que coño es ese plástico para las cartas así como pegajoso y extraño al tacto?? No recuerdo nada así en mi vida.
Nota general, Aprovado alto, cosas mejorables (no son las calidades que prometieron) pero no es tan desastre como me esperaba. Aunque con la mierda de comunicación que han tenido y sigue teniendo merecía bajar la nota. Esa plancha de Tokens que falta tendría que estar disponible desde el día 1 para quien la quisiera imprimir.
Fin
PD voy a ponerlo en Forocoches a ver si me llaman hater.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: citizen_82 en Enero 07, 2020, 01:40:06 pm
Fotos de lo que me ha llegado
no sé por qué antes no las subió desde el móvil

(https://i.ibb.co/1G9M8Sh/IMG-20200102-WA0003.jpg) (https://ibb.co/1G9M8Sh)

(https://i.ibb.co/M5H96Qc/IMG-20200102-WA0005.jpg) (https://ibb.co/M5H96Qc)

(https://i.ibb.co/YkncQqg/IMG-20200102-235935.jpg) (https://ibb.co/YkncQqg)

(https://i.ibb.co/WV5ypRF/IMG-20200102-235857.jpg) (https://ibb.co/WV5ypRF)

(https://i.ibb.co/JrNST99/IMG-20200102-235947.jpg) (https://ibb.co/JrNST99)

(https://i.ibb.co/Ky8Zz8X/IMG-20200102-235942.jpg) (https://ibb.co/Ky8Zz8X)

Como es la famosa plancha para saber si me falta?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 07, 2020, 01:52:03 pm
Fotos de lo que me ha llegado
no sé por qué antes no las subió desde el móvil

(https://i.ibb.co/1G9M8Sh/IMG-20200102-WA0003.jpg) (https://ibb.co/1G9M8Sh)

(https://i.ibb.co/M5H96Qc/IMG-20200102-WA0005.jpg) (https://ibb.co/M5H96Qc)

(https://i.ibb.co/YkncQqg/IMG-20200102-235935.jpg) (https://ibb.co/YkncQqg)

(https://i.ibb.co/WV5ypRF/IMG-20200102-235857.jpg) (https://ibb.co/WV5ypRF)

(https://i.ibb.co/JrNST99/IMG-20200102-235947.jpg) (https://ibb.co/JrNST99)

(https://i.ibb.co/Ky8Zz8X/IMG-20200102-235942.jpg) (https://ibb.co/Ky8Zz8X)

Como es la famosa plancha para saber si me falta?

Por increible que parezca la plancha que falta la puedes ver en la ultima actualización dle kickstarter:


https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2719630

Aunque no sirve para imprimirla porque solo han puesto un lado y por el otro las fichas sirven para otro cometido, asi que necesitariamos los 2 lados para poder imprimir ni que sea a papel y en blanco y negro para no gastar nada y poder jugar.(siempre insistiendo  que nos envien la que nos falta)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 07, 2020, 03:10:28 pm
Las faq están colgadas en la web de dnz
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 07, 2020, 03:11:43 pm
Las faq están colgadas en la web de dnz
Puedes poner link, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 07, 2020, 03:16:44 pm

https://www.daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=4&t=3094 (https://www.daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=4&t=3094)


Se que no soy Currogimenez, pero las colgué 4 páginas atras... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 07, 2020, 03:17:27 pm
Se que no soy Currogimenez, pero las colgué 4 páginas atras... :P
Gracias!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 07, 2020, 03:20:55 pm
Vale ahora es cuando pasáis a ser posible las FAQ oficiales, gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 07, 2020, 03:34:42 pm
No. A gente le han llegado bulto 1/2 y 2/2 con un solo track. El caso es que en oficinas donde no suele ser habitual, desconocen el Multibulto, que si aparece en la página de correos como opción de envío para empresas de hasta 10 paquetes para un mismo remitente.

El caso es que no se que sería más prudente, esperar a recoger los 2 al mismo tiempo y no permitir que te den solo 1. Yo tengo confianza en mi oficina de correos, pero es que lo que no me fío es que esté por ejemplo en un punto intermedio y les de problemas de tramitación de envío al haber recogido uno de los bultos solo y cerrado el ciclo de ese paquete.

Pues al final resulta que de los dos paquetes que me faltaban, uno es el core que recibí hace varios días con un código distinto.
Se supone que me traen el otro esta tarde, y me temo que solo son los addons de la expansiones.
Alguien ha recibido la escenografía, el artbook y el resto de las cosas del Hunter Pledge??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 07, 2020, 04:17:42 pm
Vale ahora es cuando pasáis a ser posible las FAQ oficiales, gracias.

Entiendo que un FAQ oficial no tiene razón de ser redactarlo hasta que el juego no esté en manos de casi todos los mecenas y ver las preguntas frecuentes que surgen. No le veo mucho sentido a lanzar ya un FAQ e ir actualizándolo cada 2x3.

En todo caso, si deberían incluirse en la próxima actualización las lagunas que deja el reglamento sobre algunos aspectos, como la resistencia de los zombis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 07, 2020, 04:24:10 pm
Entiendo que un FAQ oficial no tiene razón de ser redactarlo hasta que el juego no esté en manos de casi todos los mecenas y ver las preguntas frecuentes que surgen. No le veo mucho sentido a lanzar ya un FAQ e ir actualizándolo cada 2x3.

En todo caso, si deberían incluirse en la próxima actualización las lagunas que deja el reglamento sobre algunos aspectos, como la resistencia de los zombis.
Coño!! Acaban de aprobar el envio!!!!. En un mes igual ya está en casa!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 07, 2020, 04:25:01 pm
Por si le sirve a alguien, yo tengo Core y addons de cartas, nada más (que yo recuerde):

Me llegó track el 2 de enero, y la fecha prevista de entrega iba a ser el 7 de enero, pero el 4 ya me avisaron de que se retrasaba al 8 de enero (mañana).

Hoy, 7 de enero, me ha llegado un 2º track. Está en Sevilla, así que me da que mañana no tengo los 2 paquetes...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 07, 2020, 04:26:00 pm
En transito a las 15:57, que cúmulo de emociones. Primero lo de Sanchez y ahora esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 07, 2020, 04:27:08 pm
Alguien ha recibido la escenografia , y el libro de arte?

No lo he visto por ningun lado y me extraña a esta altura de entregas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 07, 2020, 04:28:50 pm
Entiendo que un FAQ oficial no tiene razón de ser redactarlo hasta que el juego no esté en manos de casi todos los mecenas y ver las preguntas frecuentes que surgen. No le veo mucho sentido a lanzar ya un FAQ e ir actualizándolo cada 2x3.

Pues no es algo raro, y menos aún negativo, subir unas Faq e ir actualizandolas con contenido. Siempre y cuando exista ya una buena base de dudas y cosas por resolver, que "parece" es el caso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 07, 2020, 04:37:42 pm
Se que no soy Currogimenez, pero las colgué 4 páginas atras... :P
A ver si luego me leo las reglas, y miro las FAQ pero primero tengo que acabar de pintar mis LIZARDMEN del Blood Bowl...aunque va para largo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 07, 2020, 04:38:48 pm
Tengo un nuevo track. Por lo que yo era de los doble track y me van a enviar con una semana de diferencia el core.

Pues nada. A esperar a que me llegue pasado mañana.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 07, 2020, 04:40:57 pm
Otro que acaba de recibir el segundo track y el primero fue tiempo después de que se publicase que iba a ser todo en un único envío.
Que lo mismo el segundo es por que me mandan una losetas, minis, cartas, manual, planchas,... de mejor calidad... o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 07, 2020, 04:47:35 pm
A mi me llegó todo junto, tenía core dados y lo del viaje, y me vino todo en una caja, recortaron la suma de arriba y encajaron la. Cajita blanca allí, y los dados en un lateral.para mi que se han liado muchísimo, hubiera sido más fácil unaa cajas más grandes y que metieran todo dentro en lugar de dos paquetes... La verdad. A ver si os llega pronto. Salu2
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 07, 2020, 04:48:32 pm
Entiendo que un FAQ oficial no tiene razón de ser redactarlo hasta que el juego no esté en manos de casi todos los mecenas y ver las preguntas frecuentes que surgen. No le veo mucho sentido a lanzar ya un FAQ e ir actualizándolo cada 2x3.

En todo caso, si deberían incluirse en la próxima actualización las lagunas que deja el reglamento sobre algunos aspectos, como la resistencia de los zombis.

Yo quiero un FAQ oficial creado por los creadores del juego (como es lógico) y no uno creado por FuNkyBoY que tiene unas cuantas lindezas vertidas en Forocoches.

Por no hablar de una actualización (si esa que en teoría se iba a realizar de manera inmediata) en la que CG explique y detalle cada una de las medidas a tomar para la solución de todos los problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 07, 2020, 04:50:41 pm
Yo quiero un FAQ oficial creado por los creadores del juego (como es lógico) y no uno creado por FuNkyBoY que tiene unas cuantas lindezas vertidas en Forocoches.

Por no hablar de una actualización (si esa que en teoría se iba a realizar de manera inmediata) en la que CG explique y detalle cada una de las medidas a tomar para la solución de todos los problemas.
Sientate, que te va para muy largo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 07, 2020, 05:18:05 pm
Por no hablar de una actualización (si esa que en teoría se iba a realizar de manera inmediata) en la que CG explique y detalle cada una de las medidas a tomar para la solución de todos los problemas.

Inmediata no, inminente. No inventes...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 07, 2020, 05:19:35 pm
La inmediatez de lo inminente frente a la inminencia de carácter inmediato.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 07, 2020, 05:23:07 pm
La inmediatez de lo inminente frente a la inminencia de carácter inmediato.

Y las faqs que hagan como con la plancha faltante, que esperen a que le llegue el juego a todo el mundo y las que vean que son preguntas comunes pues se miran de resolver.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 07, 2020, 05:26:09 pm
Buenas tardes, recibido hoy mi pledge.
Yo soy de los de aportación Hunter y aparte de la plancha de tokens y la sujeción de los diales de los saqueadores que comenta todo el mundo. Me falta el póster, el libro de arte, Lucile, la bolsa de dados, el juego de dados adicional que pagué en negro, y la miniatura de bate de béisbol que hace de marcador de líder.
Por favor colaboradores podéis confirmar si mi aportación de hunter incluía todo lo mencionado que me falta??
Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 07, 2020, 05:39:42 pm
Podrian mandar las faqs en la plancha que falta, y los contadores para un tercer envío, o cuarto si esperas add ons.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 07, 2020, 05:41:58 pm
Buenas tardes, recibido hoy mi pledge.
Yo soy de los de aportación Hunter y aparte de la plancha de tokens y la sujeción de los diales de los saqueadores que comenta todo el mundo. Me falta el póster, el libro de arte, Lucile, la bolsa de dados, el juego de dados adicional que pagué en negro, y la miniatura de bate de béisbol que hace de marcador de líder.
Por favor colaboradores podéis confirmar si mi aportación de hunter incluía todo lo mencionado que me falta??
Gracias

Te ha llegado la escenografía? Podrías poner una foto?
Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 07, 2020, 06:06:09 pm
Buenas tardes, recibido hoy mi pledge.
Yo soy de los de aportación Hunter y aparte de la plancha de tokens y la sujeción de los diales de los saqueadores que comenta todo el mundo. Me falta el póster, el libro de arte, Lucile, la bolsa de dados, el juego de dados adicional que pagué en negro, y la miniatura de bate de béisbol que hace de marcador de líder.
Por favor colaboradores podéis confirmar si mi aportación de hunter incluía todo lo mencionado que me falta??
Gracias

Entonces lo que tiene pinta es que te falta un paquete por llegar, porque Lucille viene en una cajita con varios mazos de cartas. ¿Cuántos tracks te enviaron?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gervader2 en Enero 07, 2020, 06:24:22 pm
a mi me acaba de llegar los extras pero no el juego base me han llegado la lucile unas minis 3 personajes unas losetas y la escenografia. pero no el juego base todavia espero que no tarde. de momento lo que e recibido no me parece mal, despues de todas las quejas a mi la keko de lucile me mola no me a venido dañada ni nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 07, 2020, 06:26:59 pm
He recibido dos tracks y los dos envíos juntos una caja con el core y una bolsa con las expansiones.
(https://i.ibb.co/71wKQRK/image.jpg) (https://ibb.co/71wKQRK)
La escenografía muy chula la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 07, 2020, 06:27:41 pm
Joder, pero que desastre de envíos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 07, 2020, 06:29:35 pm
Recibido hoy un segundo track que será el core. Los addons llevan en mi anterior trabajo ya unos cuantos días. He recibido dos tracks diferentes y el primer paquete que recibí ponía paquete 2/2 y el número de track de es primer paquete recibido termina en 237005 (el 37005 es el código postal y el 2 supongo que segundo paquete). El track que he recibido ahora acaba en 137005 asi que recibo primero el segundo paquete y recibo dos tracks cuando se suponía que era uno. Ahora si llega creo que dejo de darle vueltas y asumo que así funcionan las cosas en este pais.

Una vez más CG va tarde para solucionar las cosas. Hay un jaleo enorme con los bultos y los tracks y para mi si es culpa de CG por no organizar correctamente los envíos, era tan sencillo como (partiendo del hecho que van a ser dos bultos) enviar primero todos los Cores a todos los mecenas (ya todo el mundo tendría su core, podría dar su opinión y hasta jugar), liberas de los bultos más grandes al almacén y gestionas únicamente las incidencias del Core. Después envías los addons personalizados a cada mecenas (Hunter, Hulk o pedidos individuales). Y esa gestión la debe hacer el creador, para correos le da igual enviar unos bultos que otro, porque al fin y al cabo para ellos son bultos no juegos.

Hubo quejas sobre las planchas faltantes y ahora sabemos que se repondrán, pero no sabemos fechas (posiblemente ellos tampoco) ni si es necesario reclamar de forma individual o ya se asume que se hará el envío a todos los mecenas cuando sea.
Al mail no responden (al menos a mi y parece que a más gente igual) y tampoco sabemos qué va a pasar con las incidencias de manuales, miniaturas, tokens, planchas que hayan llegado tocadas
Tampoco sabemos qué va a pasar con las aventuras, mochilas y cartas resumen que faltan respecto a la pagina de KS.

Y digo yo que si Funky recibió el Core hace ya un tiempo, todo eso ya se sabía que faltaba no? A mi ya sólo me queda esperar, cruzar los dedos para ser de los afortunados que están recibiendo todo correctamente y esperar a la actualización inminente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Enero 07, 2020, 06:29:55 pm
Yo tengo dos envíos también y uno aparece como retenido desde el día 3. les he escrito pero sin respuesta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 07, 2020, 06:37:13 pm
Joder, pero que desastre de envíos

Put*s chinos y puto Corre*s.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Enero 07, 2020, 06:38:35 pm
En noviembre, bajo el árbol, estaremos hartos de jugar. O algo así era.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 07, 2020, 06:51:57 pm
Pu*o árbol y puto jug*r.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 07, 2020, 07:04:37 pm
Yo como aun tenia fiesta y en correos me han asegurado que hoy recibiria el paquete que me faltaba alli me he quedado todo el dia a esperar sonar el timbre, supongo que me llegara para la cena, porque no creo que la chica que me atendio se atreviese a engañarme ,no?

He ido revisado en la web de correos y pone que lo estan enviando desde el 2 de Diciembre, supongo que para abaratar costes van encima de una mula, los 2 creadores y los paquetes. Si se han cruzado con los reyes quiza les podrian haber pedido un par de consejos pero no creo porque ellos ya se ha visto que saben mas que nadie.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 07, 2020, 07:05:50 pm
Buenas tardes, recibido hoy mi pledge.
Yo soy de los de aportación Hunter y aparte de la plancha de tokens y la sujeción de los diales de los saqueadores que comenta todo el mundo. Me falta el póster, el libro de arte, Lucile, la bolsa de dados, el juego de dados adicional que pagué en negro, y la miniatura de bate de béisbol que hace de marcador de líder.
Por favor colaboradores podéis confirmar si mi aportación de hunter incluía todo lo mencionado que me falta??
Gracias

A mi me llegó dentro de una cajita pequeña, en el mismo paquete que venían los añadidos (Expansiones); Todo dentro de una bolsa de color gris.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 07, 2020, 07:09:06 pm
Al final tube que poner el árbol de Navidad para que me llegara el juego, manda narices.
(https://i.ibb.co/m5dkcNX/20200107-125559.jpg) (https://ibb.co/m5dkcNX)
OPINION:
*Empaquetado perfecto, al César lo que es del César.
*Losetas mejorables, no tan malas como me esperaba, pero mejorables
*Cartas normalucas, nada terrible, pero podían ser de bastante más calidad.
*Reglamentos, son de muy buena calidad, problema, las reglas en ese formato son un pluff. No entiendo como nadie se dio cuenta del problema del sangrado en la bisagra... Hay que forzar demasiado a veces y aunque el mio se ve robusto, da cosilla, aunque por ahora parece correcto.
*Tablero Central, los tengo de igual calidad en casa, salvo la esquina central que se la ve un poco meh, tampoco lo veo tan malo.
*Dados molan mucho, se los ve muy correctos.  Aunque esa bolsa se dados es bastante cutre (ese logo pegatinoso...) y muy pequeña aunque entran los dados del base más los negros justos, así que cumple su función.
*Resto de Cartón, mochilas y tableros de personaje, muy correctos.
*Mención Especial, que coño es ese plástico para las cartas así como pegajoso y extraño al tacto?? No recuerdo nada así en mi vida.
Nota general, Aprovado alto, cosas mejorables (no son las calidades que prometieron) pero no es tan desastre como me esperaba. Aunque con la mierda de comunicación que han tenido y sigue teniendo merecía bajar la nota. Esa plancha de Tokens que falta tendría que estar disponible desde el día 1 para quien la quisiera imprimir.
Fin
PD voy a ponerlo en Forocoches a ver si me llaman hater.

A ver, si el tema no es que hemos pagado 180 euros por eso y que con tanta crítica, os habíais puesto en lo peor. El juego, cuando manden lo que falta y con algún apaño, es jugable perfectamente. Lo que no es de recibo es lo que hemos pagado por las calidades que nos han mandado, siendo objetivos.  Por ese dinero, te haces con un too many bones (y te sobra para algunos extras) o casi con un core del KDM en el KS, o casi con dos juegos de gama alta de verdad en una tienda cualquiera. Esa es la gran decepción, una vez superada la fase de incomunicación/desinformación y los dos años de retraso, que parece que ya se nos ha olvidado, y no.

Hablando exclusivamente de los componentes (aspecto exterior):

- Las losetas no van a durar. Es un hecho que las láminas gráficas están en un tris de despegarse.
- Yo ya me he quedado sin reglamento. Dos días me ha durado. Muy bonito el satinado y tal, pero terrible la ausencia de sangrado y peor aún el encolado de las páginas, al menos en mi caso y en el de algunos otros mecenas.
- Las cartas son súper normaluchas.
- Los componentes de cartón son de una densidad muy irregular y muy porosa, como si se hubieran querido ahorrar pasta en el gramaje y eso augura deterioro acelerado.
- Las minis son de calidad decreciente (¿has visto las color teja?)
- Todo lo demás es normal, quizá con excepción de las minis de los zombies, que están bastante bien.

En mi opinión, esto no vale lo que hemos pagado, y es evidente que se han esforzado mucho por recortar de todos los sitios de los que han podido para rebajar costes. Esto es muy indicativo de que han fallado en la gestión económica del proyecto y que las calidades han tenido que ser las mínimas imprescindibles, y en algunos caso ni eso.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 07, 2020, 07:09:59 pm
Buenas tardes, recibido hoy mi pledge.
Yo soy de los de aportación Hunter y aparte de la plancha de tokens y la sujeción de los diales de los saqueadores que comenta todo el mundo. Me falta el póster, el libro de arte, Lucile, la bolsa de dados, el juego de dados adicional que pagué en negro, y la miniatura de bate de béisbol que hace de marcador de líder.
Por favor colaboradores podéis confirmar si mi aportación de hunter incluía todo lo mencionado que me falta??
Gracias
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200107/690cb86aaea71303456406758f16f312.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 07, 2020, 07:13:29 pm
¿Qué son la segunda y la tercera caja de la foto? A mí no me ha llegado nada parecido, ni cartas en blisters ilustrados...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 07, 2020, 07:20:33 pm
Pues todavía no puedo opinar porque no me han llegado los paquetes de los dos tracks de los que dispongo a pesar que uno de ellos (el último que me enviaron) es de hace una semana y pone como fecha máxima de entrega hoy 7 de enero.

La verdad que a esta campaña solo se le podía poner la guinda con unos envíos del estilo que se han realizado, con partes divididas, con aviso intermedio de que se van a enviar juntos a partir de ese momento pero se siguen enviando igual, y a través de una compañía, que por lo menos en mi zona, dispone de un servicio lamentable debido a una falta endémica de personal.

Creo que el compañero @Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253) ya avisó de este extremo antes de que se iniciasen los envíos. La verdad es que con lo que he visto hasta ahora no me hace ninguna gracia que 2 paquetes con mi juego estén por ahí en tránsito.

En fin que seguimos esperando a ver que llega y en que condiciones...

PD: A cualquier cosa le llaman FAQ, me he pasado por el enlace que se ha colgado unas páginas más atrás y realmente el nivel de este proyecto es insuperable, con lo poco que cuesta maquetar algo en condiciones y mostrar un mínimo de profesionalidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 07, 2020, 07:35:12 pm
Currogimenez, con esa foto que as puesto quieres decirme que si que debería tener lo mencionado que me falta???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 07, 2020, 07:51:21 pm
Bueno, pues después de pelearme con Correos, parece que lo he recibido todo. Vuelvo a repetir que el fallo de las entregas es de origen. No se que habrán hecho.
Os pongo fotos del pledge Hunter (core aparte)
(https://i.ibb.co/hHjfN5n/C7-F38815-031-A-48-E2-B19-F-B6-F2757-C2-FD5.jpg) (https://ibb.co/hHjfN5n) (https://i.ibb.co/vdZzsXT/1-A53-BB3-F-D050-4184-835-D-1-FDC42-C09-CB1.jpg) (https://ibb.co/vdZzsXT) (https://i.ibb.co/TKs9B5Z/0960759-B-546-D-444-D-A293-BA50-E63-E3826.jpg) (https://ibb.co/TKs9B5Z) (https://i.ibb.co/0BJ2d1b/B2-F22-CF1-7130-42-ED-8874-FC0-E82-D6-E2-AB.jpg) (https://ibb.co/0BJ2d1b) (https://i.ibb.co/Y09ysZt/66574-A21-610-A-4-DC3-B3-CF-0-A92-F8-E7-FD8-C.jpg) (https://ibb.co/Y09ysZt) (https://i.ibb.co/Zd91Z6x/0-FCFFEE5-2-E7-D-4-C28-A6-C3-2-E73-F4347298.jpg) (https://ibb.co/Zd91Z6x) (https://i.ibb.co/Ph6C3rD/227-A40-BD-4-A1-C-4-A6-B-9-E58-7351-BED56-EEC.jpg) (https://ibb.co/Ph6C3rD) (https://i.ibb.co/9GtNyNW/8-B021926-7-A83-4-B24-AA94-EC044579591-E.jpg) (https://ibb.co/9GtNyNW) (https://i.ibb.co/yXdNMw2/ACAB4774-4-CBA-429-D-8214-8-D16-CEC536-F4.jpg) (https://ibb.co/yXdNMw2)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kirolab3D en Enero 07, 2020, 07:52:03 pm
Bueno, pues por aquí ya ha llegado!!!

apenas lo he podido abrir porque tengo la casa llena de sobrinos dando la brasa pero mi opinión personal, insisto, personal.

(https://i.ibb.co/vc9TwrV/IMG-20200107-WA0016.jpg)


A simple vista la caja tiene buena pinta, el empaquetado ha sido bueno y ha llegado en perfecto estado.

libros de reglas y campaña, en principio bien, no veo k se hayan despegado las páginas ni parece que vaya a pasar... aunque como todo, si se dobla suficiente todo se rompe.

minis, calidad más que aceptable, para una empresa que saca su primer juego yo creo k están perfectas, tampoco tengo ningún muñón (que incluso de tenerlo siempre que sean zombos pos tampoco pasaba nada XDDD)
Como pega, el color de los supervivientes que no me gusta nada en blanco (creo que en votaciones ya puse que blanco no, pero gana la democracia)

tableros, la calidad es baja, tampoco diría "mierda" que es lo que se viene escuchando por aquí últimamente, digo baja porque es baja, pero bueno, nada que no se pueda arreglar con un poco de paciencia, en peores plazas hemos toreado.

cartas, un gramaje un poco fino a simple vista, pero como van a ir enfundadas tampoco me preocupa demasiado.

calidad de las imágenes, muy buena, el grafismo del juego me gusta mucho, de hecho es de las cosas que más me ha ido gustando del juego.

Problemas:
falta la plancha de marras, una pena la verdad que haya pasado algo así, pero bueno, son cosas que pasan y seguro que se acaba arreglando, pensar que es más putada para ellos porque palman pasta con esta clase de imprevistos y la verdad, esas cosas no se las deseo a nadie, porque un error lo tiene todo el mundo, incluso a las empresas más tochas y con más dinero y con más plantilla (recordar el tesla y su cristal irrompible)

El envío; lástima que no haya llegado todo en 1 solo envío, ahora toca esperar a las expansiones.
Aquí creo que ha sido un error hacer envíos a últimos de año, correos se satura, fiestas, gente de viaje... creo que hubiera sido mejor empezar ahora, después de reyes, pero bueno, parece que poco a poco van llegando a todos.

Comunicación, el punto más bajo de toda la campaña, no voy a darle otra vez al molino que yo creo que estamos todos más que hartos de escuchar lo mismo, así que daré solamente mi opinión.
Entiendo que para no decir nada, mejor estar callado y entiendo que mejor callarse a decir cualquier chorrada y cagarla, pero creo que ha sido una mala estrategia tener tantos tiempos de silencio, no hacen más que generar trolls y mal rollo, de nuevo, entiendo por qué lo han hecho pero creo que ha sido un error, y aún peor decir cosas contrarias a otras anteriores, y que han hablado a través de terceros... esto ha sido de lo más raro, tener que esperar que un tercero dé información me parece mega raro, además de que al pobre le han dado por todos lados (totalmente injusto porque creo que lo ha hecho con la mejor intención, por ello gracias)

Finalmente, en principio muy contento, porque por fin ha terminado la espera, que si, que aún faltan cosas por llegar, que si, que tienen que arreglar cosillas, pero oye, para ser su primer juego (y no es precisamente un juego fácil que digamos) está bien de calidad a grandes rasgos, en su día jugué en las Ludolaguna y me gustó mucho ahora por fin tengo OTRO juego de temática zombie que de esos nunca sobran en la ludoteca... por cierto, pedazo de caja... a ver donde gaitas la meto xDDDD

PD: entrarías de nuevo a un proyecto de CG???
Pues... así de primeras 50%, nunca digas de este agua no beberé, me gusta pensar que CG va a aprender de los errores de esta campaña y hacer las cosas mejor, nadie hace algo perfecto de primeras, tampoco se le pide, basta con que haga lo que promete.
Por otro lado estoy ya cansado de kickstarters variados, todos tienen problemas, todos fallan con lo que prometen en mayor o menos grado y creo que estamos jodiendo el pequeño comercio de tiendas frikis entre todos, y de nuevo, esto es opinión personal, pero soy vieja escuela, y siempre he gustado de irme a echar la partida lo sábados a la tienda de turno, y poco a poco estas van desapareciendo y solo aguantan las que venden camisetas y los cabezones esos pesados.

Y poco más que me enrollo, no pretendo generar mal rollo ni nada, como digo es mi opinión personal y no pretende ser ley.
Ahora a destroquelar, enfundar y leer las reglas, que la parte mas divertida de cualquier juego.

Un saludo jugones!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 07, 2020, 08:07:45 pm
Os dejo un vídeo con la escenografía
 https://youtu.be/yjes3tJZ_LU (https://youtu.be/yjes3tJZ_LU)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 07, 2020, 08:25:24 pm
El libro de arte no esta mal, sobre todo si no se descoyunta!!, buena informacion/imagenes , lo que pasa que algunas aunque estan difuminadas queriendo,tienen poca resolucion en la parte que se supone que tiene que ser bien visible..
Yo era de los que no tenia muy claro todo el tema grafico sobre todo el de losetas y he de reconocer que es casi lo que mas me gusta ahora. De calidades pues nos aguantaremos, enfundaremos como se pueda, apañaremos tokens, insertos ...pero una gran pena que no cuidasen todo esto para subir de nota!! Hoy a acabar de revisar y sobre todo reclamar los tableros de personaje que me faltan

Hay cosas que son dificiles de entender, como que manden un poster y no tengamos una hoja o carta de referencia o unos mapas individuales......
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 07, 2020, 08:33:29 pm
Currogimenez, con esa foto que as puesto quieres decirme que si que debería tener lo mencionado que me falta???
Ahí he puesto lo que contiene el Hulk pledge, lo que sale en la web. No se que has recibido comprueba si ese es el pledge que te toca si has recibido todo lo de ahí adentro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 07, 2020, 08:36:17 pm
Os dejo un vídeo con la escenografía
 https://youtu.be/yjes3tJZ_LU (https://youtu.be/yjes3tJZ_LU)
Pues esta muy bien la escenografía !
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 07, 2020, 08:51:30 pm
As puesto el Hunter pledge que es el que yo patrocine,
(https://i.ibb.co/6v3sk13/3363-B69-D-5771-447-A-9-B1-F-0601-CC7-A1-DE0.png) (https://ibb.co/6v3sk13)
Entonces me falta lo mencionado anteriormente, póster,libro de ilustraciones, Lucile, bolsa de dados, dados negros, y miniatura de bate de béisbol.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 07, 2020, 08:52:40 pm
As puesto el Hunter pledge que es el que yo patrocine,
(https://i.ibb.co/6v3sk13/3363-B69-D-5771-447-A-9-B1-F-0601-CC7-A1-DE0.png) (https://ibb.co/6v3sk13)
Entonces me falta lo mencionado anteriormente, póster,libro de ilustraciones, Lucile, bolsa de dados, dados negros, y miniatura de bate de béisbol.
Entonces lo que tiene pinta es de faltarte otro paquete
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 07, 2020, 09:06:51 pm
Pues esta muy bien la escenografía !

Yo diría que es de lo mejor de todo el pledge
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 07, 2020, 09:07:48 pm
El libro de arte no esta mal, sobre todo si no se descoyunta!!, buena informacion/imagenes , lo que pasa que algunas aunque estan difuminadas queriendo,tienen poca resolucion en la parte que se supone que tiene que ser bien visible..
Yo era de los que no tenia muy claro todo el tema grafico sobre todo el de losetas y he de reconocer que es casi lo que mas me gusta ahora. De calidades pues nos aguantaremos, enfundaremos como se pueda, apañaremos tokens, insertos ...pero una gran pena que no cuidasen todo esto para subir de nota!! Hoy a acabar de revisar y sobre todo reclamar los tableros de personaje que me faltan

Hay cosas que son dificiles de entender, como que manden un poster y no tengamos una hoja o carta de referencia o unos mapas individuales......

El libro de arte viene con tapas duras y bien encuadernado. Desde luego mucho mejor que el manual del juego
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 07, 2020, 10:03:29 pm
Update
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 07, 2020, 10:08:41 pm
Bueno. No está mal. Al menos parece que marca otro rumbo.

Nota: cambiar “ingesta” por “ingentes” xD


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 07, 2020, 11:07:08 pm
No currogimenez, no creo que falte por llegarme otro paquete ya que hasta que no hubiera llegado ese presunto paquete que falta no me hubieran entregado hoy los dos que me han entregado y se hubieran esperado en correos hasta estar los tres paquetes para repartirlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: xDonix en Enero 07, 2020, 11:08:45 pm
Seria alguien tan amable de indicarme, que fundas casan bien con estas cartas?

Las de tarot tengo de mayday de 70x120 pero sobran por los lados y justa por arriba, las pequeñas...podrian ser las mini euro de mayday? y las standard las he metido en las chinas ultra pro que tampoco quedan demasiado bien.......
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 07, 2020, 11:16:29 pm
ENVÍOS Y DUDAS VARIAS (SÓLO MECENAS ESPAÑOLES)

Hola supervivientes,

A día de hoy, muchos de vosotros ya habréis recibido el juego y/o sus añadidos (suponemos que la gran mayoría) y otros estaréis a punto de hacerlo. Por eso, consideramos que es el momento de publicar esta actualización y resolver posibles dudas que os estéis planteando:

RECEPCIÓN DE ENVÍOS

Si tu envió esta "ESTACIONADO" puede deberse a varios motivos:

En la mayoría de los casos esto se debe a que, como se trata de un envío multibulto, el envío se deja en este estado (“estacionado”) hasta que todos los bultos hayan sido recepcionados y gestionados. Una vez ocurra esto, se realizará la entrega de los mismos.
En otros casos es debido a un problema con la dirección de envío. En este caso nos llega un correo y nos encargamos de solucionarlo. Generalmente se debe a que la empresa de empaquetado no ha indicado correctamente la dirección y tan solo tenemos que indicar dichos datos para desestacionar el envío. No tenéis que hacer nada, salvo que nos pongamos en contacto con vosotros para resolver alguna duda con la dirección.
El ultimo caso es que no os haya llegado aun el numero de seguimiento. Esto se debe a que los envíos se encuentran en estado prerregistrado pero Correos aun no los ha cursado. Hemos detectado todos esos posibles envíos y avisado para que los admitan y cursen lo antes posible. Hasta que no cambien su estado a admitidos, no se enviará el correo con el numero de seguimiento del envío. Todos esos envíos están en disposición de Correos, pero tienen que iniciar su tramitación.
INCIDENCIAS

- Si tu copia tiene algún componente roto (miniatura, tablero, etc.), por favor, toma una fotografía del componente afectado y envíanosla a la dirección de correo daynightztm@gmail.com, explicándonos el caso. Ten en cuenta que en un proceso de fabricación es posible que estas cosas ocurran de manera puntual, así que estudiaremos cada caso recibido y actuaremos en consecuencia.

- Importante comentaros que, como ya indicamos en la actualización del 28 Diciembre, la ausencia de una plancha de marcadores (core) y de los conectores del addon de saqueadores es algo generalizado y de lo que tenemos constancia. NO ES NECESARIO QUE NOS COMUNIQUÉIS ESTAS INCIDENCIAS. Ya hemos solicitado a fábrica estos componentes para su envío a los mecenas.

- Para gestionar correctamente todas las incidencias, así como agilizar su gestión, necesitamos abrir un periodo de recepción de las mismas. Por este motivo, una vez recibas tu copia (core, addon), por favor, revísala y, si detectas cualquier incidencia, envíanosla en un plazo aproximado de dos semanas. Este plazo no es “cerrado”, pero entendemos que es un periodo de tiempo suficiente para verificar su contenido y posible detección.

¿LOSETAS REPETIDAS?

- Algún mecenas nos ha comentado que su copia trae varias losetas repetidas (cine, etc.). No es preocupéis, es correcto. Esto es así porque las diversas combinaciones de localizaciones pueden dar lugar a la necesaria colocación de estas “losetas repetidas”, y por tanto, es necesario varias copias de ellas.

ERRATAS

- Lamentablemente, y aunque nuestra intención es que no existiera ninguna, la aparición de erratas es algo común en el mundo de los juegos de mesa. Aunque hemos realizado múltiples revisiones, la posibilidad de que alguna supere nuestros filtros siempre está ahí, y más en un juego con la enorme e ingesta cantidad de texto que trae Day Night Z (los que hayáis podido consultar los manuales o cartas entenderéis lo que estamos diciendo). Por ese motivo, os agradeceríamos que todas las que detectéis nos la comuniquéis (o a nuestros colaboradores), ya que tenemos la intención de aglutinarlas en un documento y publicarlas a posteriori para vuestro conocimiento.

ADDON DE CAMPAÑA EXTRA (¡CUIDADO¡ SPOILER)

- Algunos de vosotros nos habéis indicado que la campaña extra (SIN SALIDA) solo trae 4 misiones, en vez de las 6 misiones que se indicaban en kickstarter. ¿Significa eso que se trata de una errata, dejando un final inconexo, o que hemos “recortado” dos misiones? No. La campaña es la misma que la que teníamos “esbozada” durante el Kickstarter, es decir, su trama, trasfondo, eventos, situaciones, resoluciones, etc., son los que teníamos planteados. La diferencia fundamental es que por aquel entonces teníamos en mente que ésta se desarrollara en capítulos más breves debido a que los supervivientes viajaban al refugio después de cada misión. Sin embargo, durante el desarrollo y testeo de la campaña, la narrativa y sus mecánicas hicieron necesarios unos cambios consistentes en aglutinar diversos actos, ya que, excepto en la primera, LOS SUPERVIVIENTES NO VIAJAN AL REFUGIO TRAS CADA MISIÓN (además, el momento del día o la noche que finalizas una misión, no se resetea, sino que afecta a la siguiente), sino que podrán encontrar algunos lugares que servirán puntualmente como “mini-refugios”. Además, para aquellos que superéis esta campaña, hemos añadido unas “consecuencias/efectos” que serás libre de aplicar si continúas jugando al modo superviviencia.

CARTAS RESUMEN

- ¿Faltan 4 cartas resumen de acciones?. No. Es correcto así. Hay varios motivos asociados a esta decisión que intentaremos explicar:

Durante el proceso de desarrollo del proyecto se han producido diversos cambios en el apartado de cartas: mazos de cartas que se han incrementado en número, cartas que han pasado a mayor tamaño (mini a standard, standard a tarot), cartas que se han sustituido por tablas para que la cantidad de eventos, su narrativa y contenido se incrementen (cartas de evento de refugio, ya que no era posible contener el evento en una carta), y cartas resumen de acciones que se han eliminado.

- El motivo concreto de la eliminación de esta carta (como podeis ver en el P&P que se liberó durante el Kickstarter, se trataba de 4 copias de la misma carta) era “listar” las acciones en un lado de la carta (que se encuentran listadas de manera idéntica en el apartado ACCIONES del reglamento), y un resumen del combate en la otra cara. Pues bien, durante el desarrollo del proyecto, testeo y adición de mecánicas (modificaciones por defensa activa de supervivivientes, inclusión dado de localización de impactos, etc.), era IMPOSIBLE contener toda la información y casuísticas en dicha cara de la carta, por lo que se optó por incluir todo esto en el reglamento de manera clara y detallada, haciendo un reglamento mucho más extenso y ricos en ejemplos.

LIBERACIÓN DE COMPONENTES:

Por último, para dar por concluida esta actualización, queremos informaros que vamos a liberar diferentes archivos para mayor comodidad de los mecenas mientras se resuelven las diferentes incidencias. Los documentos que se liberarán serán los siguientes:

- Plancha de marcadores, la cual se enviará a los mecenas pero algunos mecenas nos la han pedido para disponer de ella mientras realizamos el proceso de reposición.
https://www.dropbox.com/s/iodca6a94h8xe8v/MONTAJE_TOKENS.pdf?dl=0


 Mapa de Viaje y Mapa Refugio (incluidos en las contraportadas de los manuales)
https://www.dropbox.com/s/z1ivgna7p6j2p0r/000_MAPA_VIAJE_ESP.pdf?dl=0
https://www.dropbox.com/s/0o5ja2f5djgjtcs/000_MAPA_REFUGIO_ESP.pdf?dl=0


 Hoja de Control de Refugio

- Reglamento en baja resolución para su descarga y uso en cualquier dispositivo.
https://www.dropbox.com/s/ot3v33dmarr897i/REGLAMENTO_ESP_SIN_SANGRE_LR.pdf?dl=0



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 07, 2020, 11:31:27 pm
Todo me parece bien menos lo de no asumir que han bajado calidades sobretodo en las losetas, esta claro que ni pueden ni pretenden cambiarnoslas por unas mejores.

Lo otro que no me parece bien es el tema y excusa de las cartas de resumen, se llaman cartas de resumen por algo. No pedimos que incluyan la enciclopedia de simbolos en las cartas esas. Minimamente las acciones disponibles por un lado y por el otro alguna otra cosa( no me leido todo el reglamento aun), y incluso puedes poner al lado de las acciones y el resto de cosas en que pagina dle manual puedes completar su explicación.

Estoy seguro de que alguien hara cartas resumen y las subira en bgg a la semana de conseguir el juego, pero ellos en 3 años no han podido maquetar unas cartas de ayuda...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 07, 2020, 11:55:42 pm
Bueno, al menos piensan, luego existen. Una actualización en la línea esperada, lo que siendo CG, ya es mucho. Ahora solo falta que de verdad reemplacen las cosas que hemos recibido rotas y nos manden los dichosos componentes que faltan en un plazo razonable. Se agradece que liberen componentes, aunque echo en falta lo más endeble de todo, que son las losetas.

Sobre la hoja de referencia, pues nada, que nos las hagamos nosotros, que es mucha tela (sin comentarios).

@Kririon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=819), es evidente que no pueden asumir formalmente el tema de las calidades porque eso equivaldría a reconocer que no han cumplido. Yo de verdad que espero que no se llene el foro de gente diciendo que se le están fastidiando cosas de aquí a un tiempo. Si el juego lo merece, me temo que nos va a tocar fabricarnos nuestros propios componentes, si alguien sabe dónde y cómo hacerlo. Yo creo que si no se va mucho de madre, me apuntaría sin pensarlo a reponer mapas, losetas y mochilas.

A ver si nos  responden a los correos que ya les hemos mandado con algo de rapidez.

Esto es lo que hay, así que mejor que vayamos asumiendo que hasta aquí hemos llegado.

Primeras impresiones tras haber echado un par de partidas a la fase de ciudad de la misión introductoria:

- El juego tiene suficientes partes móviles como para hacer interesantes las decisiones la mayoría de las veces.
- Echo un poco en falta una AI algo más elaborada para los monstruos, porque con un poco de posicionamiento es relativamente fácil conseguir que muchos de ellos no se muevan en su turno. De hecho, yo quizá cambiaría la regla de quitar los tokens de ruido al final del turno en que se produce, por aquello de que los zombies pudieran moverse atraídos por ese ruido en su siguiente turno, no sé.
- No es un matamata al uso, pero está claro que hay acciones que van a tener un uso muy marginal/situacional y otras (moverse, atacar, posición defensiva) se van a usar mucho.
- En algún caso me he encontrado en una situación en la que (al estar al principio del juego con un equipo y habilidades muy limitados), no había demasiado margen de decisión, pero creo que eso mejorará en cuanto la cosa se complique un poco.
- El flujo del juego no está mal, aunque se puede hacer algo pesado gestionar la AI de nosecuantos bichos que se activan varias veces por turno.  Todavía me cuesta avanzar con fluidez y hay que consultar muchas cosas.
- He tenido resultados muy dispares en las dos partidas que he jugado. Una se me ha complicado mucho y he palmado y en la otra apenas he sufrido. Quizá haya demasiada variabilidad en función de los eventos y las cartas de aparición zombie que te salgan. Con armas mierderas, pocos puntos de experiencia y algo de mala suerte (no hago spoiler), cargarse a un bicho medio con algo de defensa pasiva puede ser bastante complicado y llega a hacerse repetitivo.

Spoiler: mostrar
me he tirado como cinco turnos intentando cargarme a un Líder porque no tenía forma de atacar con más de un dado. Ha sido un dolor, porque no creo que haya tirado menos de cuarenta o cincuenta veces ese puto dado y lo he dejado por imposible con mis fulanos hechos unos zorros a falta de una vida. Al final iba a un 33% de dañar cada vez, por lo que parece que he tenido verdadera mala suerte (tendría que haber bastado con la mitad de tiradas), pero estas cosas pasan


En fin, en general buenas sensaciones iniciales, pero creo que tengo que meterle mucho más tiempo al juego para ver si la cosa fluye bien o se acaban mecanizando muchas decisiones y/o hay demasiadas situaciones que se alargan más de la cuenta (espero que no).




 


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 07, 2020, 11:59:22 pm
Pues recibidos los dos paquetes juntos por fin. Mañana a revisar que todo esté bien y no me falte nada más salvo lo ya visto de la plancha de tokens y los conectores. Una pregunta...y las figuras de los personajes adicionales que vienen en una de las cajas blancas? No tienen figuras estos personajes?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 08, 2020, 12:01:17 am
Seria alguien tan amable de indicarme, que fundas casan bien con estas cartas?

Las de tarot tengo de mayday de 70x120 pero sobran por los lados y justa por arriba, las pequeñas...podrian ser las mini euro de mayday? y las standard las he metido en las chinas ultra pro que tampoco quedan demasiado bien.......

Hola, yo uso las de FFG.

Para las estándar las grises. Para las pequeñas, las mini de color rojizo/teja. Estas dos medidas entran bastante bien (les sobra un pelín de largo a las fundas, pero nada importante).

Para las grandes, las tarot naranjas, pero estas bailan bastante en la funda (sobre todo porque le sobran 3-4 mm de ancho) pq creo que no son una medida estándar.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 08, 2020, 01:41:08 am
Pues recibidos los dos paquetes juntos por fin. Mañana a revisar que todo esté bien y no me falte nada más salvo lo ya visto de la plancha de tokens y los conectores. Una pregunta...y las figuras de los personajes adicionales que vienen en una de las cajas blancas? No tienen figuras estos personajes?

en efecto no tienen figura, para mi tambien fue un chasco, pero en el kickstarter tampoco lo ponia, pero ni me di cuenta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 08, 2020, 02:02:27 am
Puede que ya se haya contestado esto, pero dejar un día de leer el foro o Forocoches y aparecen cientos de mensajes nuevos.

¿Existe una lista de contenido del core, SGs incluidos y de las expansiones, para comprobar que no falta nada o hay que recopilar lo a mano del KS?

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 08, 2020, 02:32:41 am
El contenido del core y las 3 expansiones (Exteriores, Saqueadores y Lucille) viene detallado en el manual.

El resto depende del nivel de pledge que tuvieras, pero puedes verlo fácilmente en la página del kickstarter.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 08, 2020, 06:56:35 am
Pues recibidos los dos paquetes juntos por fin. Mañana a revisar que todo esté bien y no me falte nada más salvo lo ya visto de la plancha de tokens y los conectores. Una pregunta...y las figuras de los personajes adicionales que vienen en una de las cajas blancas? No tienen figuras estos personajes?

Los de la expansión? Cada tipo tiene su conjunto de minis, una de esas vale. Si eso, píntale algo distintivo por si se mezcla en algún encuentro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 08, 2020, 07:20:24 am

PD: A cualquier cosa le llaman FAQ, me he pasado por el enlace que se ha colgado unas páginas más atrás y realmente el nivel de este proyecto es insuperable, con lo poco que cuesta maquetar algo en condiciones y mostrar un mínimo de profesionalidad.
Oye, que las faq de un señor gloomhaven penden de un hilo de la BGG, con lo bonito y maquetado que puedes imaginar de esa web.., yo las del DNZ todavía no las he leído, pero al pobre le damos hasta en el carnet😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 08, 2020, 08:13:24 am
Oye, que las faq de un señor gloomhaven penden de un hilo de la BGG, con lo bonito y maquetado que puedes imaginar de esa web.., yo las del DNZ todavía no las he leído, pero al pobre le damos hasta en el carnet😂

El "pues tú más" no ayuda mucho... aunque estoy contigo en que no ha habido tiempo material para recopilar dudas (lo poco que hay está hablado en el hilo de DS y en lo que se ha subido para consulta) cuando hay mecenas españoles que ni siquiera tienen todavía tracking. Vamos a darle un poco de tiempo a las cosas, que entre todos seguro que resolvemos casi todo lo que se ponga por delante y seguramente lo que se vaya diciendo acabará oficializándose o matizándose por los autores.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 08, 2020, 08:38:04 am
Sobre el tema de las cartas, por lo que veo tienen el mismo tamaño que las de La guerra del anillo.

Diría que en su momento había fundas para ese tamaño (especiales). Si las encuentro os digo cuales eran
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 08, 2020, 08:58:44 am
Sobre el tema de las cartas, por lo que veo tienen el mismo tamaño que las de La guerra del anillo.

Diría que en su momento había fundas para ese tamaño (especiales). Si las encuentro os digo cuales eran

Yo ya he preguntado y de momento lo más cercano es el tamaño tarot. Le sobran como 4mm de ancho, pero es manejable. Son unas cartas que es mejor tener enfundadas, porque van justitas de gramaje y se barajan...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 08, 2020, 09:01:42 am
Ok, pues meteremos Tarot de 70  ;)

Por casa tengo decenas de paquetes de fundas. Espero tener estos por algún rincón, sino me tocará comprar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 08, 2020, 09:04:14 am
Ok, pues meteremos Tarot de 70  ;)

Por casa tengo decenas de paquetes de fundas. Espero tener estos por algún rincón, sino me tocará comprar.

Prueba a ver qué te parece. Si eres muy exigente con que la funda se ajuste, no te va a molar. En mi caso he optado por  protección > ajuste, a falta de que alguien nos indique otra medida estándar que pueda cuadrar mejor que la de tarot. Se quedan un poco sueltas, pero son barajables y apilables que es lo que cuenta.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 08, 2020, 09:28:20 am
Bueno, pues después de haberlo recibido el día 2, ayer por la noche me dispuse a abrirlo y hacer inventario para ver si ha llegado todo y en qué estado. Miedo inicial porque la caja venía con un buen golpe que me hacía temer lo peor, pero luego el juego viene protegido y la caja no tenía ningún desperfecto:

(https://i.ibb.co/wr1dkj9/IMG-20200107-213706.jpg) (https://ibb.co/wr1dkj9)

(https://i.ibb.co/4s2JD2q/IMG-20200107-214250.jpg) (https://ibb.co/4s2JD2q)

Me perdí la campaña Kickstarter, y luego entré en el later pledge con un juego base, un pack Howler y una bolsa con dados negros extra. Pack Howler:
-Saqueadores
-Encuentros Exteriores
-Campaña Adicional "Unica Salida"
-Pack de cartas tamaño Estándar
-Pack de cartas tamaño Mini
-Lucille

Aquí pongo una foto con la cantidad de cosas desparramada sobre la mesa, y otra con detalle de las minis:

(https://i.ibb.co/mBD5jKQ/IMG-20200107-225034.jpg) (https://ibb.co/mBD5jKQ)

(https://i.ibb.co/Yp7XSdJ/IMG-20200107-225116.jpg) (https://ibb.co/Yp7XSdJ)

INVENTARIO: en el reglamento viene perfectamente indicado el contenido tanto del juego base como de todas y cada una de las expansiones. Entiendo que me falta lo mismo que a la mayoría: una plancha de tokens, y los conectores de los saqueadores. Por el listado de tokens que me faltan pensé que serían dos planchas, pero viendo la imagen colgada en la actualización de hoy, entiendo que solo es una. Mi listado de tokens faltantes es este:
-6 marcadores busqueda/hemorragia
-20 marcadores busqueda/efecto
-11 marcadores superviviente
-16 marcadores de stamina
-2 marcadores de control (estos probablemente sean dos fichas roja y azul que hay en otra plancha)
-5 marcadores de posición defensiva
-10 marcadores de paso bloqueado (zona segura)

CALIDADES: vaya por delante que es mi primer y único KS, y que me considero un tipo poco exigente. En general bastante satisfecho. Las miniaturas me parecen al nivel de los Zombicide que tengo. La calidad de reglamento y libro de campaña me parece buena (aunque temblé cuando mi mujer lo abrió alegremente). Las cartas podrían ser mejores (no sé si es el gramaje o qué, pero están a medio camino entre las de otros juegos y las que me fabrico yo en casa) pero están bien. Lo peor claramente las losetas de escenario. En algunas (solo algunas) el corte del borde es muy irregular, y da una sensación un poco pobre. No he apreciado que estén a punto de despegarse como dicen otros compañeros, pero tampoco he sido muy exhaustivo. El tablero también parece un poco "mal acabado".

OPINIÓN: el juego viene hasta arriba de material, aunque es cierto que lo pagas como premium y la calidad dista de ser premium. Pero por los 90 euros del base creo que viene mucho mas material que en un Zombicide por ejemplo. Más que satisfecho con la relación cantidad/precio, algo decepcionado con la relación calidad/precio, pero lo primero mitiga lo segundo. Respecto a las expansiones, pues prácticamente han hecho que se duplique el precio de mi pedido, y aquí ya no estoy tan conforme. La calidad es la misma (pobre), pero la cantidad ya no es tan abrumadora para costar lo que cuestan, y el detalle de que no tengan su propia caja sino que vengan en cajas blancas lo remata. Decepcionado (y el hecho de que cuando lo compré tuviera mucho más tiempo para jugar que ahora hace que me tire de los pelos por haber cogido las expansiones, pero eso ya es una cosa personal mía). Los dados negros molan, mucho más que los blancos, pero la bolsita pfff... La esperaba un poco más grande la verdad.

Por lo demás el arte del juego me gusta, aunque me da que algunas cartas/páginas están muy saturadas de contenido y en algunos casos,no sé si es por tener poca definición, por estar difuminado a propósito, o por la combinación de fuente+fondo, me parece que son poco legibles. El contenido del manual me gusta, pero me mata el diseño apaisado, se me hace muy incómodo de leer. Y lo peor es que entiendo que es más caro hacerlo así que un librito de tapa dura, que creo que sería lo suyo para este juego, así que no es un tema de que hayan recortado costes. El juego, pues esperemos que tenga la profundidad que prometía, y que esté bien equilibrado. Ahora mismo tengo poco tiempo para jugar y la verdad, tanto material hace uno o dos años me habría excitado enormemente pero ahora mismo me da una pereza tremenda jajaj, qué lástima.


En resumen, por todo lo expuesto anteriormente le daremos un 7. Si luego resulta un pepino a nivel jugable pues se sube la nota hasta un 8 o 8.5 (más no, pq las calidades son las que son). Y si luego el juego no mola pues se baja a un 6 o a un 5 (con la de material que trae, muy malo ha de ser el juego para merecer menos que un 5). Creo que los creadores pueden estar bastante satisfechos del producto que entregan. Podría ser mejor, pero entiendo que gestionar todo esto es complicado y pese a las dificultades, al final han conseguido sacarlo adelante. Eso sí la actitud durante la campaña muy desastrosa. Entiendo que la gente es cruel y la crítica muchas veces desmesurada e injustificada. Pero no deberíamos pagar justos por pecadores. La falta de comunicación ha sido vergonzosa. Los retrasos han sido brutales, pero con un poco de comunicación todos, mecenas y creadores, lo habríamos llevado mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 08, 2020, 09:45:27 am
Solamente un apunte @ugeltroglodita (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4011). Si comparas la cantidad de material de la caja base de DNZ con la de Zombicide, debes tener en cuenta que en la del primero se han incluido directamente todos los SGs de campaña.

Si no me equivoco el Huntsman pledge para Zombicide: Black Plague (que salía a $100 ~ 90€ de aquella) contenía la caja base, el addon de Hero Box 1,la bolsa de dados, los dados negros, 12 NPCs, 5 caminantes, 4 corredores, 4 gordos, 3 lobos, 1 nigromante, 1 abominación y 1 "lobominación" extras, 2 nigromantes especiales y sus cartas de aparición, la moneda de jugador inicial, 17 supervivientes con sus cartas de ID.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: CrazyShini en Enero 08, 2020, 09:54:53 am
Solamente un apunte @ugeltroglodita (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4011). Si comparas la cantidad de material de la caja base de DNZ con la de Zombicide, debes tener en cuenta que en la del primero se han incluido directamente todos los SGs de campaña.

Si no me equivoco el Huntsman pledge para Zombicide: Black Plague (que salía a $100 ~ 90€ de aquella) contenía la caja base, el addon de Hero Box 1,la bolsa de dados, los dados negros, 12 NPCs, 5 caminantes, 4 corredores, 4 gordos, 3 lobos, 1 nigromante, 1 abominación y 1 "lobominación" extras, 2 nigromantes especiales y sus cartas de aparición, la moneda de jugador inicial, 17 supervivientes con sus cartas de ID.

También ha dicho que es su primer y único KS. Así que entiendo que lo compara con la versión retail en español.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 08, 2020, 10:04:26 am
Llevas razón, la comparación no es justa. En este caso comparaba mi caso personal, ya que pagué 90 euros por el Zombicide 1 en retail, y otros tantos por el Rue Morgue en retail, y 90 por el KS base de DNZ. No puedo comparar los KS de uno y otro porque solo he adquirido este. Por eso siempre intento poner en contexto mis opiniones (primer y único KS), porque a veces estas cosas se me escapan.

Lo que quería apuntar es que, en mi caso personal, he adquirido mucho más con estos 90 euros que en los casos anteriores así que estoy bastante satisfecho, aunque las calidades sean superiores en Zombicide.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 08, 2020, 10:13:39 am
Bueno otro mas que se suma a los problemas con los trackings, ya llevo anunciando hace dias que no me llegan los addons, hoy iba a ir a correos pero han actualizado mi tracking al estado "Envío clasificado en Centro Logístico" y mirando por internet eso quiere decir que esta en u ncentro logistico a la espera de que el remitente reclame que salga de alli, asi que si tengo que esperar que Creating Games se ponga pies en polvorosa lo llevo claro, quiza si que jugare a las expansiones por navidades, pero de 2020.

Les he enviado un correo electronico, para que de mi no sea. Pero vaya que me arme de paciencia. Asi que no os preocupeis lo que no teneis tracking, que tenerlo no significa nada, el mio lo tengo desde el 26 de Diciembre.


Para los diferentes estados de correo podeis ocnsultar esta web: https://estadoseguimientoenvio.info/correos/
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 08, 2020, 10:40:49 am
Claro. De ahí la aclaración.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 08, 2020, 10:56:05 am
De la última actu.:
Un plazo de dos semanas para que los mecenas comuniquemos las incidencias???
Desde cuando?? Si cada uno lo recibe cuando lo recibe, se me hace extraño fijar un plazo en algo tan voluble.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 08, 2020, 01:13:46 pm
De la última actu.:
Un plazo de dos semanas para que los mecenas comuniquemos las incidencias???
Desde cuando?? Si cada uno lo recibe cuando lo recibe, se me hace extraño fijar un plazo en algo tan voluble.

Eso mismo he pensado yo. Han intentado dar un plazo más o menos para tener acotadas las incidencias, pero es que las mías las tienen desde hace dos días mientras hay gente sin tracking. No tiene mucho sentido. Espero que al menos empiecen a gestionar las incidencias por orden de llegada, porque será mucho más eficaz. Al final van a tener que mandar lo que falta a todo el mundo y lo que se nos ha roto a los que lo digamos, pero si hay que esperar a que todo el mundo reciba, revise y comunique, nos vamos todos a 2050.

Edito: @ugeltroglodita (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4011), coincido en mucho de lo que dices. El problema del juego no son las calidades solamente (que en algunos componentes, a mi modo de ver, no son aceptables), sino las calidades puestas en relación con el precio y lo que esperábamos. Está claro que -como pasa en casi todos los KS-, el juego base es lo que sale más rentable por ratio precio/contenido. El problema es que en DNZ la peor relación entre el contenido de las expansiones y su precio es especialmente llamativa y encima tenemos aspectos (como la calidad de las minis de saqueadores o las cajas blancas) que hacen que fastidie aún más que hayan recortado precisamente en lo que ya era más caro proporcionalmente de entrada.

El problema de este juego no es el juego en sí, que está bien (o quizá incluso muy bien, ya veremos cómo aguanta más partidas). El problema ha sido la manera de tratar a los mecenas y la mala relación calidad real de los componentes - calidades que se supone que iban a enviar - precio del KS. Como he dicho mil veces, por 90 euros estaría contento con lo que ha llegado. Por los más de 180 que me ha costado el juego, esperaba sinceramente componentes de otro nivel, especialmente el cartón y las cartas. Que vale, que no es tan tremendamente horrible como algunos se habían imaginado, pero es que insisto, hay que ponerlo todo en contexto, y las losetas no son buenas (y eso lo vamos a sufrir a medio plazo), algunas de las minis tampoco (eso es menos importante para la jugabilidad), las cartas son muy justitas, el reglamento se me ha destrozado en dos días, las cajas de las expansiones blancas, los mapas de contraportada, el libro de campaña (a pesar de las explicaciones que a saber si son ciertas o una excusa) extra posiblemente recortado, los textos francamente ilegibles en muchas cartas, algunos tokens (como los de trampa/cadáver o los de suministros para la mochila) microscópicos... ese es el tema: que no hay sensación de calidad global por el precio que hemos pagado y esa sensación es más patente en las expansiones.

Pero esto es lo que hay, y ahora se trata de sacarle máximo partido a lo que tenemos, esperar que nos remitan lo que falta y lo que está obviamente roto y ver qué podemos mejorar por nuestra cuenta, porque está claro que CG no da para más.





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 08, 2020, 01:18:35 pm
Ya tengo mi copia en casa y he revisado el contenido, dejo mi opinión sobre el mismo.
Primero decir que solo tengo el base por lo que creo que tengo la parte "buena" de las minis y aún así me sorprende muchísimo que la gente las ponga al nivel del Zombicide, están muy, muy por debajo de estas. Solo hace falta fijarse en los remates de las manos, objetos como la bengala o algunas armas que tienen muy poca definición. Recordad también que los zombies son "amigables" en este sentido ya que pequeños desperfectos o poca definición (como las espalda de los niños-zombis") se disimulan bastante.
Cartón fino en todos los componentes y las losetas para echar de comer a parte. En mi caso muchos defectos con bastantes partes levantadas y piquetes blancos ("white spot" si nos atenemos a la gradación de las cartas) y con ese efecto "ola" si se ponen de canto.
El manual bien, los errores ya comentados y sumo otro "defectillo" en el que parece que nadie ha reparado y es la mala calidad de algunas imágenes, por ejemplo las dos últimas del manual de escenarios o los mismos mapas de las contraportadas están bastante pixelados.

Con lo que había visto en algunas fotos creía que el resultado sería bastante peor de lo recibido por lo que me he llevado una pequeña alegría. No quita para que el resultado general para mí y atendiendo solo a la calidad en general se quede en un 5 alto, 6 sobre 10.

Ahora toca empollar reglas que en ese sentido paree que le juego si va a cumplir mis expectativas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 08, 2020, 01:19:21 pm
Lo que tengan que mandar lo harán cuando envíen la plancha de Tokens a todo el mundo. Yo de vosotros no me esperaría dos envíos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 08, 2020, 02:00:38 pm
Lo he revisado todo y supongo que lo tengo todo, o casi. Con la consabida falta de la plancha de tokens y los conectores, lo demás aparentemente está todo. Digo esto porque no se si están todas las cartas que son o son todas las cartas que están, como se desbloquearon muchas como SG y luego cambiaron unas por otras, otras las quitaron, no se si está todo correcto o cuando juguemos nos faltará alguna carta o nos sobrará otra...tengo esa sensación de intranquilidad. En tokens también tengo la sensación de que faltan más de los que tienen que venir en la plancha que falta. Es una sensación rara. Faltan también los 3 cartones que hacen de mochila de los tres personajes de la expansión riders. Y en las minis me parece que falta 1 roamer y sobra 1 leader. Por lo menos según las unidades que salían en el ks de cada tipo de figura. Tendré que mirar más a fondo todo, pero estas son las primeras cosas que he detectado. Calidad de las minis, normalitas. Mejor los zombies que los héroes. El decorado 3D muy bien, me ha gustado. Las cartas finas, aunque pasables. Hay que enfundar si o si. Texto pequeño. Se podía haber aumentado el tamaño. Tablero de juego...lo veo pequeño, creía que era más grande, o por lo menos en un vídeo donde explicaban el juego daba la sensación de ser más grande. El cartón deficiente. Las losetas deberían tener mejor calidad de producción y corte. El tacto es malo. Algunas vienen arañadas y con los bordes irregulares. Los plásticos en los que vienen las cartas son desagradablemente pegajosos, no se el motivo. Ahora a ver cómo es el reglamento y lo que cuesta entenderlo y hacer que lo entiendan para jugar en condiciones.

Está claro que han recortado gastos por todos lados. En las cajas de expansiones, que son pagadas, ya que son addons. Eso de ponerlas en cajas blancas, pues no está bien. Los manuales de las expansiones, que deberían ser indepedientes. La claridad de los componentes exactos que deberían ir en cada cosa. Para así poder reclamar en condiciones si supiéramos que faltase algo. El grosor de las cartas, no es el adecuado. Los cartones, quizás donde más se ha recortado. También que se repitan tantas losetas y que no sepamos cuántas y en qué cantidad se han de repetir, pues no ayuda a saber si está correcto todo o hay errores que no sabemos si hay que reclamar. En fin, recortes por todos lados que enturbian lo que podría haber sido un fantástico juego con posibilidades de futuro muy prometedoras en cuanto a expansiones o material fanmade. Que a lo mejor leyendo bien el reglamento y poniéndose a jugar, tenemos entre manos un gran juego, habrá que verlo, pero con una historia encima muy negra y desastrosa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 08, 2020, 02:24:31 pm
Lo que estamos diciendo desde que le hemos puesto la mano encima al juego. La buena noticia es que una vez superado el trauma inicial del entender el reglamento (consejo: tener a mano el glosario y no pretender entender las cosas hasta que uno se haya familiarizado con toda la parte de la fase de ciudad, que es la más importante), el juego en sí apunta muy buenas maneras.  Una lástima que el tema se haya quedado corto por cuestiones de comunicación, retrasos y calidad - pero es lo que tenemos.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 08, 2020, 02:46:25 pm
Ok, pues meteremos Tarot de 70  ;)

Por casa tengo decenas de paquetes de fundas. Espero tener estos por algún rincón, sino me tocará comprar.
Paladin tiene las Beorn 68x120. Son las que yo pille para el DNZ.

Os pongo comparativa de las Beorn con las Bors (70x120). Son solo 2mm...pero a falta de pan... (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200108/6121bdff931586e67f8233710401bdd4.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200108/b517bb297e077c8db490f72bb174c340.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 08, 2020, 02:53:50 pm
Acerté con la explicación de las dos aventuras faltantes  8)

Era la explicación que yo hubiese usado, fuese o no cierta, cosa que creo nunca sabremos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 08, 2020, 03:07:42 pm
Paladin tiene las Beorn 68x120. Son las que yo pille para el DNZ.

Os pongo comparativa de las Beorn con las Bors (70x120). Son solo 2mm...pero a falta de pan... (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200108/6121bdff931586e67f8233710401bdd4.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200108/b517bb297e077c8db490f72bb174c340.jpg)

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Pues las de 68 no quedan mal. Es espacio, pero creo que es asumirle.

Las de 70 si que se nota que pueden bailar mas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 08, 2020, 03:14:31 pm
Acerté con la explicación de las dos aventuras faltantes  8)

Era la explicación que yo hubiese usado, fuese o no cierta, cosa que creo nunca sabremos...

si se hubiera indicado en su momento, muchos la hubiéramos comprado, ahora no se la creen ni ellos pero bueno que mas da una mentira mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 08, 2020, 03:25:06 pm
si se hubiera indicado en su momento, muchos la hubiéramos comprado, ahora no se la creen ni ellos pero bueno que mas da una mentira mas.

El problema aqui, a parte de la nefasta comunicación y el esconder cosas hasta el final, es el hecho que se pagó por una expansión de 6 aventuras, no de 6 aventuras cutres ni cortas. Si se hubiera especificado unas horas de juego o unas páginas se podria "demostrar" que no se ha recortado nada facilmente.
Igual que, como dices, si se hubiera explicado durante la fase de diseño del juego (que tiempo y actualizaciones han tenido de sobras) no hubiera pasado nada, pero dar excusas después de pedirte explicaciones habiendote callado pues da al menos para pensar que es una excusa para salir del paso.
No digo ni que lo hayan hecho expresamente ni nada. Solo que, otra vez más, una comunicación más que deficiente provoca malentendidos y problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 08, 2020, 03:39:04 pm
Sabemos si van a enviar los componentes que faltan puntuales a los mecenas ( no digo roturas ni la plancha de tockens ni los enganches de los diales) antes de que lleguen de China las planchas de tockens!?
Por qué imagino que dichas planchas estarán en la fábrica pero los componentes que me faltan estarán en el famoso Hub que hizo los paquetes a cada mecenas. El póster y el libro de ilustraciones me da igual pero el juego de dados en negro y la miniatura de Lucile que pague si que me gustaría que me lo enviaran antes de esperar a que llegue de China el resto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 08, 2020, 03:40:12 pm
El problema aqui, a parte de la nefasta comunicación y el esconder cosas hasta el final, es el hecho que se pagó por una expansión de 6 aventuras, no de 6 aventuras cutres ni cortas. Si se hubiera especificado unas horas de juego o unas páginas se podria "demostrar" que no se ha recortado nada facilmente.
Igual que, como dices, si se hubiera explicado durante la fase de diseño del juego (que tiempo y actualizaciones han tenido de sobras) no hubiera pasado nada, pero dar excusas después de pedirte explicaciones habiendote callado pues da al menos para pensar que es una excusa para salir del paso.
No digo ni que lo hayan hecho expresamente ni nada. Solo que, otra vez más, una comunicación más que deficiente provoca malentendidos y problemas.

A mi me toca "los gemelos" bastante... Ya no solo que hayan recortado 2 misiones por las que HE PAGADO, que puede que organizativamente sea mejor y que el contenido en juego sea exactamente el mismo del original, que eso no lo se y hasta podría (seguro) haberlo comprado...

Pero que durante toda la campaña (y mira que ha habido tiempo más que suficiente...) ni se dignen ni siquiera a comentarlo, y que luego además si ahora alguien dice que no le parece bien, aún le salten a decirle que no hay razón para las quejas... Me parece acojonante... O que te salgan "por peteneras" recordándote que han ampliado el tamaño de tal o cual carta... (Decisiones que si recordamos, porque SI las han explicado). ¿Que a ti te sirve su "explicación"? Perfecto... Pero entiende que no es normal que durante toda la campaña no haya habido ningún tipo de comentario... Oye, decirme que la campaña va a traer 4 misiones en lugar de 6 porque organizativamente, y patatípatatá... No es hacer Spoilers, menuda gilipollez...

Evidentemente yo lo incluiré en la lista de material que me falta, junto con los tokens y los conectores (que aunque son problemas generalizados, yo enviaré una "reclamación a CG...), así como cualquier material que pueda faltarme o vea en mal estado... Que me cambiarán o no lo que quieran, pero que tengan constancia de que faltan 2 misiones y que no tiene sentido que ahora nos quieran dar explicaciones, que deberían haber dado muchísimo antes como si han hecho con la información "favorable"... NO ES UN SG... Era un AddOn por el que pagamos...

¿¿Porque entonces, porqué los juegos de dados EXTRA no llevan el dado de localización, si fué un cambio posterior del diseño del producto?? (No es que lo esté reclamando, pero si incluyes un dado más en el "juego"... Solo que mirando bien, aquí si que pusieron "5 dados y una bolsa", y eso es lo que han dado al parecer...)

Y ya, que pretendo poner mi opinión conjunta en cuanto tenga el juego (Y si puedo, haberlo probado...) que me enciendo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Enero 08, 2020, 03:56:32 pm
Alguien me podría decir los números de las diferentes losetas y cuántas veces vienen repetidas cada una en el core? porque me han venido varias repetidas (cine, calle...) y no se si es así o está mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 08, 2020, 04:02:35 pm
Alguien me podría decir los números de las diferentes losetas y cuántas veces vienen repetidas cada una en el core? porque me han venido varias repetidas (cine, calle...) y no se si es así o está mal.

Si, parece que es así, en la actualización lo comentan para poder usar las diferentes combinaciones de localizaciones en ambas caras de las losetas que se repite... No puedo decirte el numero exacto porque aun no tengo el juego, pero estaría bien tener esa información para poder saber que nos ha llegado...

Citar
¿LOSETAS REPETIDAS?

- Algún mecenas nos ha comentado que su copia trae varias losetas repetidas (cine, etc.). No es preocupéis, es correcto. Esto es así porque las diversas combinaciones de localizaciones pueden dar lugar a la necesaria colocación de estas “losetas repetidas”, y por tanto, es necesario varias copias de ellas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 08, 2020, 04:03:08 pm
Acerté con la explicación de las dos aventuras faltantes  8)

Era la explicación que yo hubiese usado, fuese o no cierta, cosa que creo nunca sabremos...
Igual te la han pillado.., que no te extrañe, para mi que los CG se pasan por aquí para echarse alguna risita..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 08, 2020, 04:04:06 pm
Yo no dudo ni por un segundo que no pasen por aquí.
Alguno no lo haría?


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 08, 2020, 04:45:22 pm
Yo, que miro los precios de Day Night Z de 2ª mano con cierta inquina porque contemplo como cada vez es más complicado salir de este desbarajuste sin perder euros en el camino, seguro que rezo más por el buen devenir de las mecánicas que los propios cordobeses para ver si, una vez pasado este furor, el juego resulta ser la repanocha y se revaloriza...

Igual hasta me planteo quedármelo solamente por lo mainstream que está siendo lo de venderlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 08, 2020, 04:48:13 pm
Alguien me podría decir los números de las diferentes losetas y cuántas veces vienen repetidas cada una en el core? porque me han venido varias repetidas (cine, calle...) y no se si es así o está mal.

Un compañero en Forocoches (@Anothnio) ha listado todo el contenido de lo que le ha llegado. Al final no será tan malo estar en 2 comunidades...

Adjunto el texto de su mensaje:

Por si os sirve, un desglose de lo que viene en el Hulk, por si queréis revisarlo de esta manera. Yo después de separarlo lo he verificado con lo de los libros y creo que sólo faltan los componentes de la plancha que no vino (y conectores)

>>>> Core <<<<

1 blister miniaturas
1 tablero juego (2 caras)
4 mochilas (2 caras)
2 plancha diales (40 en total)
1 plancha losetas
  2 2x1 coche bloqueado/basura bloqueado
  1 2x1 coche bloqueado/suelo dificil
  2 1x1 fuego fuego/basura bloqueado
  1 1x1 fuego fuego/botellas ruidoso
  2 1x1 suelo difícil/botellas ruidoso
  2 1x1 silla bloqueado/cajas cobertura
  1 1x1 fuego fuego/cajas cobertura
  1 1x1 botellas ruidoso/suelo inundado
  1 1x1 cajas bloqueado/cajas cobertura
1 plancha tokens
  10 tokens +-
  15 tokens ruido
  15 tokens cadaver/trampa
  12 tokens mochilas
  8 tokens control uso objeto
  15 tokens corazón
  1 token lider
  1 token rojo
  1 token azul
2 loseta 2x2 numeración 3/7
1 loseta 2x2 numeración 10/7
1 loseta 3x3 numeración 15/8
1 loseta 3x3 numeración 6/8
1 loseta 3x3 numeración 16/17
1 loseta 4x3 numeración 26/18
1 loseta 4x3 numeración 25/27
1 loseta 4x3 numeración 14/1
1 loseta 4x3 numeración 22/20
1 loseta 4x3 numeración 20/21
1 loseta 4x3 numeración 11/13
1 loseta 4x3 numeración 1/12
1 loseta 4x3 numeración 19/1
1 loseta 4x3 numeración 14/13
1 loseta 4x3 numeración 2/18
1 loseta 4x3 numeración 11/14
1 loseta 4x4 numeración 24/4
1 loseta 4x4 numeración 23/4
1 loseta 4x4 numeración 29/4
1 loseta 4x4 numeración 9/5

1 mazo cartas euro mini (52 en total)
  24 (6 x 4 -reverso según personaje) de habilidad
  18 cartas aliado
  10 cartas sorpresa

1 mazo cartas euro mini (51 en total)
  36 (6 x 6 -reverso según personaje) de habilidad
  15 cartas localización
 
1 mazo cartas standard (106 en total)
  36 cartas exploración
  70 cartas objeto
 
1 mazo cartas standard (106 en total)
  30 cartas objeto
  11 cartas perfil enemigo
  15 cartas infección
  27 cartas aparición zombie
  23 cartas equipo inicial (distintos personajes)
 
1 mazo cartas tarot (73 en total)
  51 cartas IA Zombie/Condiciones de Amenaza
  15 cartas eventos de viaje
  7 cartas Aventuras Secundarias
 
1 mazo cartas tarot (74 en total)
  2 cartas Oso
  11 cartas Modo Infierno
  52 cartas encuentros ciudad
  9  cartas IA Zombie/Condiciones de Amenaza
 
1 bolsa conector diales 1/2 (40)
1 bolsa conector diales 2/2 (40)
10 tableros jugador
1 libro de reglamento
1 libro de campaña
1 libreto refugio
1 bolsa dados (6 total)
  1 localización
  5 acciones
 
>> Pack Hulk <<
1 libro campaña Una Salida
1 poster

* Expansión Lucille *
1 mini Lucille
1 carta standard definición Lucille
1 carta tarot IA Lucille
1 carta tarot Aventuras Adicionales

* Expansión cartas *
1 mazo cartas euro mini (60 en total)
  15 cartas aliado
  15 cartas sorpresa
 
1 mazo cartas standard (60 en total)
  60 cartas objeto

1 mazo cartas standard (15 en total)
  10 cartas exploración
  5 cartas infección
 
1 mazo cartas tarot (35 en total)
  10 cartas IA Zombie/Condiciones de Amenaza
  15 cartas encuentros ciudad
  10 cartas eventos de viaje

* Expansión Saqueadores *
1 blister miniaturas
12 diales
1 plancha tokens
  8 tokens ruido
  3 tokens pjs
3 tableros jugador

1 mazo cartas euro mini (18 en total)
  18 (6 x 3 -reverso según personaje) de habilidad
 
1 mazo cartas standard (22 en total)
  4 cartas exploración
  3 cartas objeto
  3 cartas definición saqueadores
  8 cartas aparición saqueadores
  4 cartas equipo inicial (distintos personajes)
 
1 mazo cartas tarot (13 en total)
  3 cartas IA Saqueadores
  4 cartas IA Zombie/Condiciones de Amenaza
  3 cartas encuentros ciudad
  2 cartas eventos viaje
  1 carta aventuras adicionales

* Expansión Exteriores *
4 cartas euro mini aliado
24 cartas standard viaje
7 cartas standard objeto
 
2 marcador barricada
1 loseta 1x1 bosque bloqueado/piedra bloqueado
1 loseta 1x1 bosque bloqueado/follaje cobertura
1 loseta 1x3 caravana/cobertizo
1 loseta 4x4 numeración 31/34
1 loseta 4x4 numeración 36/37
1 loseta 4x4 numeración 32/33
1 loseta 4x4 numeración 30/35
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 08, 2020, 05:05:36 pm
Por si le sirve a alguien, yo tengo Core y addons de cartas, nada más (que yo recuerde):

Me llegó track el 2 de enero, y la fecha prevista de entrega iba a ser el 7 de enero, pero el 4 ya me avisaron de que se retrasaba al 8 de enero (mañana).

Hoy, 7 de enero, me ha llegado un 2º track. Está en Sevilla, así que me da que mañana no tengo los 2 paquetes...

Por si a alguien le interesa, informo de que Correos me ha entregado el 1º paquete (addons), sin esperar a que llegue el 2º (Core), je je.

Los addons eran la expansión de exteriores y la de cartas.

Espero que me entreguen el Core...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 08, 2020, 05:23:59 pm
Por si a alguien le interesa, informo de que Correos me ha entregado el 1º paquete (addons), sin esperar a que llegue el 2º (Core), je je.

Los addons eran la expansión de exteriores y la de cartas.

Espero que me entreguen el Core...
A mi me ha pasado lo mismo. Dia 2 primer tracking y me llegó ayer por la mañana (Addons). Ayer llegó el segundo tacking (Core), pero ahora mismo segun indica la web aun no se ha movido de sitio... yo espero tener el core antes del fin de semana.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 08, 2020, 06:39:14 pm
Compañero @clau_ganxo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3283), no te hagas más mala sangre porque no te va a servir de nada. Hemos topado con quienes hemos topado y lo único que podemos hacer -siendo realistas- es ajo y agua.  Consuélate con que seguramente acabaremos nosotros mejorando lo que lo necesite y con que el juego está bien, pero intentar que las cosas mejoren por generación espontánea ya te digo yo que no va a pasar. Lo que tenemos es lo que hay y se acabó. Cuanto antes pasemos página y aceptemos la realidad, mejor. Yo ya lo he hecho en parte y aunque me fastidia, me estoy centrando en sacarle partido al juego en sí, que es lo más salvable de todo esto (en el fondo, dentro de lo malo, sería peor que fuera una mierda bonita con componentes deluxe).

CG no creo que tenga medios ni la voluntad de cumplir con nada más allá de lo imprescindible. Yo creo que lo único que quieren es quitarse esto de encima de la manera más rápida y más barata posible, la verdad. Me sorprendería que tuviesen la intención de sacar algún otro proyecto, aunque todo es posible en la vida.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 08, 2020, 07:37:14 pm
Me acaba de llegar mi Hunter, y aparte de la plancha y los diales, me a llegado todo bien.
¿Curro tengo q mandar correo CG de la falta de la plancha y diales?
Como es un error generalizado supongo que no hara falta,¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 08, 2020, 07:44:00 pm
Me acaba de llegar mi Hunter, y aparte de la plancha y los diales, me a llegado todo bien.
¿Curro tengo q mandar correo CG de la falta de la plancha y diales?
Como es un error generalizado supongo que no hara falta,¿no?

No hace falta, lo dicen en el último update.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 08, 2020, 07:55:32 pm
Mis paquetes ya se han juntado y se encuentran unidos en la unidad de reparto, así que según lo que comentan en la última actualización estoy listo para recibirlo (una semana y media después). Esperemos que mañana haya suerte y sea el día DNZ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 08, 2020, 08:11:53 pm
Ya he recibido lo mío y hum... Me falta la campaña adicional y la mini de Lucille rota por aplastamiento.

Esperaba todo peor, la verdad, pero no es ni de lejos lo que me vendieron como calidad premium. Lo que habéis dicho muchos.

Calidad premium es Las Mansiones de la Locura segunda edición. Y eso que las minis tampoco me matan.

Lo demás, sólo hay que coger una loseta de DNZ y una de las mansiones y comparar, por poner un ejemplo:

DNZ: Corte irregular, se despega la impresión (almacenamiento excesivo en algún lugar húmedo?), ondulaciones o golpes, losetas farragosas y calidad de la impresión regulera.
Mansiones: Corte limpio, completamente rectas, losetas claras, calidad de impresión excelente, durabilidad extrema, superficie trenzada.

79+9 euros me ha costado el pack Howler (Saqueadores, Encuentros Exteriores, Campaña Adicional "Unica Salida" , Pack de cartas tamaño Estándar, Pack de cartas tamaño Mini, Lucille) y una mini de bestia extra (que no vale 8 euros ni por asomo, calculo que el beneficio que se habrá sacado por esa mini debe ser de 7,70 euros...)

88 euros. 87 euros me costó Mansiones 2da edición. Uds dirán...

Cuando me los gasté pensé que era caro, pero claro lo quería tener todo porque el tema me gusta y mucho. Lo que se mostraba eran cajas de expansiones ilustradas y lo que ha llegado son unas chustas de cajas. En parte me siento estafado. Y digo estafado sabiendo lo que significa la palabra estafa porque esas tres cajas blancas no es lo que compré.

Impresión final: Lástima. Porque podrían haber hecho una línea de productos de calidad suprema tanto en contenido como en continente y al final la impresión que da es que algunas cosas se hicieron a correprisa y abaratando costes. Lo apelotonado del texto y farragoso de los libros puede ser una metáfora de esto, además del descontrol que parece que ha habido sobre todo el proceso (información, producción).

Sólo espero que cuando lo juegue al menos quede satisfecho.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 08, 2020, 08:13:04 pm
Yo sigo esperando el core, en el seguimiento me sigue poniendo "fecha máxima de entrega : 3 de Enero", me llegó el número el 23 de Diciembre xD. El paquete anda dando vueltas por ahí, pero bueno, tampoco me corre prisa a estas alturas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cheiko69 en Enero 08, 2020, 08:27:25 pm
Por fin me llega, y aunque no he abierto nada lo primero que veo es la miniatura de lucille en posición Matrix, espero que el agua caliente obre su magia y si no incidencia. No sé si me atrevo a abrir el resto(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200108/98199ca7dd42251531eb403b959d2171.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200108/ee3019679b087280ad8abec4ae6eb08a.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 08, 2020, 08:35:24 pm
Lucille en plan matrix total...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 08, 2020, 09:30:45 pm
Pero no me negaréis que el nivel de detalle de esa mini es comparable a cualquier mini de resina de KD:M (/modo ironía extrema off)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 08, 2020, 10:02:12 pm
Em serio?, Jorge. :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 08, 2020, 10:42:42 pm
Pobre Lucille, parece un xenomorfo del z:invader.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 09, 2020, 01:11:24 am
Pues ya está. Segunda partida al modo supervivencia en modo solitario con un personaje. Sensaciones muy negativas.
Dificultad absurda, mínimas posibilidades de estrategia, acciones perdidas porque directamente no tienes nada que hacer... al final un festival de dados tentando a la suerte.
Sé que no es el mejor modo y tal, pero por el momento es la única opinión que puedo dar.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 09, 2020, 01:24:28 am
Pues ya está. Segunda partida al modo supervivencia en modo solitario con un personaje. Sensaciones muy negativas.
Dificultad absurda, mínimas posibilidades de estrategia, acciones perdidas porque directamente no tienes nada que hacer... al final un festival de dados tentando a la suerte.
Sé que no es el mejor modo y tal, pero por el momento es la única opinión que puedo dar.


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Eso es que eres un hater, en Forocoches están encantados con el juego

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 09, 2020, 01:31:06 am
Yo espero probarlo el viernes con el enano, espero jugar jugar al menos la introducción y la siguiente fase, si no se tuerce la cosa y después podré dar una opinión con algo de idea, hay muchas acciones y cosillas aunque la verdad despies de leer reglas y ver como va en videos no se ve tan complicado de jugar, otra cosa es no cagarla por tonterías varias... Por si acaso mañana releer las reglas a ver... Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 09, 2020, 01:58:54 am
Eso es que eres un hater, en Forocoches están encantados con el juego

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No es incompatible. La mayoría están jugando la campaña. Yo de eso no puedo hablar.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 09, 2020, 09:07:38 am
Pues ya está. Segunda partida al modo supervivencia en modo solitario con un personaje. Sensaciones muy negativas.
Dificultad absurda, mínimas posibilidades de estrategia, acciones perdidas porque directamente no tienes nada que hacer... al final un festival de dados tentando a la suerte.
Sé que no es el mejor modo y tal, pero por el momento es la única opinión que puedo dar.


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Quizá tenga más sentido empezar por la misión introductoria del modo campaña. Yo la he jugado sin demasiado problema y está bien. Es verdad que el modo supervivencia, al ser más "sandbox", pinta a que va a tocar salir por patas más de una vez, sobre todo al principio, ya que realmente no tiene ningún mecanismo para escalar la dificultad del juego con el nivel de los supervivientes, ¿no? Me suena que montas la partida exactamente igual (=a boleo), ya salgas con un palo o con un fusil de asalto y todas las habilidades de personaje desbloqueadas.

Ayer estuve hojeando las reglas de ese modo de juego y me llamó la atención precisamente eso, que si no hay escalación de la dificultad del juego (porque los factores de dificultad como la hora o el nivel de amenaza son independientes y se tira un dado para ver dónde empiezas), si consigues aguantar un poco, pues seguramente la partida sea cada vez más fácil, a medida que los fulanos se vayan pertrechando y mejorando. A lo mejor se trata de ajustar la dificultad a mano en lugar de tirar los dados y lo que salga...

Me parece que este es un juego más estilo KD:M, que funciona mejor con un timeline dirigido que te va metiendo complicaciones poco a poco y con una narrativa que te haga meterte en una historia, más que ponerse a explorar la ciudad con lo que salga. Yo creo que personalmente me haría mis propias "líneas crecientes de dificultad" incluso en modo supervivencia, precisamente por eso: porque al principio estás muy limitado por tu escaso equipamiento y no es plan de que te salga un boss en la segunda calle o que la partida acabe siendo como describes: un tiradados sin sentido y con las probabilidades en contra.

De todos modos, a mí sí que me ha parecido que puedes jugar con bastantes variables desde el principio: orden de actuación, terreno, controlas cuántos eventos de ciudad te comes cada turno (me pareció bastante de cajón que era un suicidio separar a los supervivientes porque al avanzar, cada uno se iba a comer un evento de ciudad por turno). Hay algunas habilidades iniciales (como la de desequilibrar de la ballesta) que te abren opciones tácticas interesantes para intentar controlar la actuación de los zombies. No sé, mi sensación es que en mis primeras partidas pude jugar con la posición, la LDV, las habilidades, etc. para intentar mantener a raya al personal y no me fue mal.

De hecho, hay un par de cosas que se pueden ajustar para hacerlo más fácil: limitar los eventos que resuelves por turno (xs ej. sorteando a quién le salen) y montar los encuentros ajustando un poco la dificultad (x ejemplo: sacando una carta menos de aparición zombi de la que correspondería x número de jugadores). O permitiendo explorar en zona en localizaciones de las que hayas salido huyendo pero que no hubieras explorado... la verdad es que tienes un montón de formas sencillas de ajustar el nivel de dificultad.

La regla opcional que me ha encantado es la que proponen de que solamente puedas herir al zombie si le das en la cabeza = 16% de posibilidades, suponiendo que el resto del ataque tiene éxito. Se han vuelto majaras: supone hacer el combate 6 veces más difícil x la cara  :o (supongo que habrá algún tipo de habilidad o arma para apuntar directamente a la cabeza, porque si no...).

Eso es que eres un hater, en Forocoches están encantados con el juego

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@Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496) , no soy sospechoso de ser fan de esta gente, pero tengo que reconocer que, a pesar de todo lo que hemos pasado durante la campaña y la decepción con las calidades por el precio que nos han soplado, mis primeras impresiones (siempre sujetas a una valoración más a fondo y a largo plazo) han sido las contrarias a las de @cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) - me ha parecido un buen juego comparado con todo el matamata de zombies CMONero que conocemos y me lo he pasado muy bien mis primeras partidas, seguramente porque he empezado por la misión introductoria. Sí que puedo verle ciertos desequilbrios de dificultad al modo supervivencia, pero yo creo que es un juego muy desarrollable y ajustable con relativa facilidad.

Yo espero probarlo el viernes con el enano, espero jugar jugar al menos la introducción y la siguiente fase, si no se tuerce la cosa y después podré dar una opinión con algo de idea, hay muchas acciones y cosillas aunque la verdad despies de leer reglas y ver como va en videos no se ve tan complicado de jugar, otra cosa es no cagarla por tonterías varias... Por si acaso mañana releer las reglas a ver... Salu2

Efectivamente, el manual es más un muro que hay que saltar, que una escalera que se suba poco a poco. En cuanto empiezas a entender el arameo (que es en lo que está escrito) y tomas una visión más global de las cosas, después los mecanismos son bastante sencillos e intuitivos. Es el propio manual el que complica la terminología con conceptos liosos (estilo "la parte contratante de la primera parte...).  Eso sí, hay bastantes reglas específicas que hay que tener en cuenta, pero poco a poco se van cogiendo, sobre todo en lo relativo a las acciones más comunes (mover, atacar, registrar, explorar).

En mi caso, han sido dos lecturas completas de la fase de ciudad (con rotura del reglamento por despegue) y ponerme con la misión introductoria con dos personajes. Y no me ha costado demasiado avanzar, aunque iba un poco lento al principio para asegurarme de que lo hacía todo bien.

No es incompatible. La mayoría están jugando la campaña. Yo de eso no puedo hablar.

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Yo diría que el juego está diseñado para jugarse más así que en modo supervivencia, la verdad, por lo que comentaba antes. La campaña pinta (no he visto aún mucho) a que va graduando la dificultad de manera mucho menos aleatoria (y a pesar de eso, mis dos partidas tuvieron resultados muy dispares).

Supongo que como buen amante de KD:M, estoy acostumbrado a que las partidas puedan variar muchísimo en función de los eventos que salgan y es algo que tengo asumido como parte de la experiencia de supervivencia en un entorno que no controlas. Pero puedo entender que haya gente a la que le fastidie que el resultado de una partida de dos horas dependa de si en la carta de aparición zombi que sacas te salen tres fulanitos con dos de vida o un boss que es veinte veces más difícil de tumbar.  Al final siempre se puede huir, que creo que es algo a lo que los jugadores de crawlers al uso no estamos nada acostumbrados. Somos de ir limpiando habitaciones y ni un paso atrás.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 09, 2020, 09:43:47 am
Calidad premium es Las Mansiones de la Locura segunda edición. Y eso que las minis tampoco me matan.

88 euros. 87 euros me costó Mansiones 2da edición. Uds dirán...

Yo entiendo el cabreo de la gente y que dure lo que cada uno considere que tenga que durar, y entiendo que nos gusta hacer comparativas, pero eres la 1ª persona a la que leo que no dice directamente que las minis de Mansiones 2ª son una mierda. Está claro que la subjetividad de cada uno es la que es...

Y por otro lado, a mi me "costó" el Mansiones 2ª con 2 expansiones de la 1ª edición menos que a ti, pero eso no es lo que cuesta...

Pues ya está. Segunda partida al modo supervivencia en modo solitario con un personaje. Sensaciones muy negativas.
Dificultad absurda, mínimas posibilidades de estrategia, acciones perdidas porque directamente no tienes nada que hacer... al final un festival de dados tentando a la suerte.
Sé que no es el mejor modo y tal, pero por el momento es la única opinión que puedo dar.

Si vas aumentando el número de supervivientes con los que pruebas, vete dando tus opiniones. También entiendo que puede haber supervivientes mejores que otros para que vayan en solitario, o si se juega con varios, que puedan "combar" mejor con otros. Aquí hay mucha gente que le gusta teorizar sobre esa cosas. A ver si poco a poco...

y a ver si me llega hoy el Core, que eso me dice Correos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 09, 2020, 11:11:34 am
Citar
Yo entiendo el cabreo de la gente y que dure lo que cada uno considere que tenga que durar, y entiendo que nos gusta hacer comparativas, pero eres la 1ª persona a la que leo que no dice directamente que las minis de Mansiones 2ª son una mierda. Está claro que la subjetividad de cada uno es la que es...

Y por otro lado, a mi me "costó" el Mansiones 2ª con 2 expansiones de la 1ª edición menos que a ti, pero eso no es lo que cuesta...

Hombre, de momento estoy opinando del DNZ teniendo el juego en la mano.

Son dos juegos de miniaturas de tema terror, con habitaciones para explorar, temáticos y con narrativa. Creo que es comparable.

Yo doy mi impresión basándome en mi experiencia personal, como todo el mundo. Dar una opinión objetiva no existe, pero comparar se puede comparar. Comparo lo que me costó uno nuevo en la tienda (aún se puede entrar en sitios y comprarlo a ese precio) y otro basándome en que el DNZ se vendió como "premium" y entendiendo que en tienda te va a costar más caro de lo que nos costó a nosotros. Aún estoy siendo generoso con DNZ en cuestión de precios. De hecho, esas tres cajas blancas por ese precio es un tangazo en Pekín y en Pokón XD. El KDM por ejemplo lo considero a ya a otro nivel: excelente. El Ferrari de los juegos de mesa sin ser el juego que más me gusta de mi colección: Pagas una pasta por un producto excelente, otra cosa es que luego el juego te guste más o menos.



Para mí las minis de Mansiones no son una mierda, son plásticosas y un poco gomosas, pero suficientes para lo que representan. Suficientes es un 5. Una mierda para mí es un 2 ó 3.Tengo minis peores como algunas del SOB A las de DNZ les doy un 6.5. Las preferiría mejores pero no me siento engañado, en ese aspecto creo que CG ha cumplido. El problema es que las minis del Mansiones no afectan a su jugabilidad y los componentes del DNZ (las losetas que se despegan y los libros que se desloman) sí.

Luego si quieres podemos tener en cuenta que Mansiones tiene una calidad de cartas, un diseño, ilustraciones y una app, etc... Y eso entra dentro del precio que se paga.

Lo que no es entendible es que nos hayan vendido la moto premium. Tendrás que reconocer que ya sólo por las cajas es directamente un engaño lo de las expansiones.

Pero para mí lo peor de todo no es esto. He visto como mecenazgos con problemas se han solventado con una cosa mágica llamada comunicación y otros se han echado a perder por lo mismo. Yo trabajo con la gente y por muy injusto que me parezca a veces su opinión siempre tengo que ofrecerles comunicación y transparencia. Generalmente la gente es más comprensiva cuando se les ofrece una información clara y continuada que cuando no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 09, 2020, 11:23:14 am
Pues no se @Artschool , para mi estamos en el mismo nivel de conformismo si tengo que encolar losetas como si a la segunda partida de un juego le tengo que poner reglas de caseras.
Nemesis y Skull Tales tienen varios modos que funcionan, unos mejor que otros pero funcionan. Aquí hay un modo que no funciona. Se que no es el target del juego pero me decepciona.
Así y todo lo que veo me da mala espina.
No entiendo 100 cartas de IA que básicamente son iguales en un 90%. No entiendo 150 reglas de colocación que podían resumirse en tres lineas (dado que las dos primeras líneas son prácticamente iguales). No entiendo esos modificadores tan bestiales a los objetos y las búsquedas que hacen que la mayor parte de las tiradas sean a un dado, con lo que da igual con quien juegues siendo esta una parte fundamental del juego.
Os leo y debo estar jugando a algo diferente porque en las localizaciones apenas hay sitio para moverse y en dos turnos tienes a los zombis en tu loseta y ya no te queda más que hincharte a tirar dados y poco más.
La mecánica de huir parece lógica pero si huyes sube la amenaza, te metes en amarillo, te ves obligado a huir más y crea una espiral de la que no puedes salir.
Mi impresión es que han confundido profundidad con dificultad. Hacer un juego difícil es fácil pero hacerlo jugable y un reto no.
Probaré la misión con dos personajes a ver si la cosa es tan buena como la pintáis.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: shooter en Enero 09, 2020, 11:24:27 am
buenas dos cosas, en el Core me viene 17 losetas y en el manual pone que son 21, me faltan o es asi a todo el mundo.

conectores me viene 43 en el core cuantos hacen falta en total.

muchas gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 09, 2020, 11:47:07 am
buenas dos cosas, en el Core me viene 17 losetas y en el manual pone que son 21, me faltan o es asi a todo el mundo.

conectores me viene 43 en el core cuantos hacen falta en total.

muchas gracias.

Losetas son 21:

2 loseta 2x2 numeración 3/7
1 loseta 2x2 numeración 10/7
1 loseta 3x3 numeración 15/8
1 loseta 3x3 numeración 6/8
1 loseta 3x3 numeración 16/17
1 loseta 4x3 numeración 26/18
1 loseta 4x3 numeración 25/27
1 loseta 4x3 numeración 14/1
1 loseta 4x3 numeración 22/20
1 loseta 4x3 numeración 20/21
1 loseta 4x3 numeración 11/13
1 loseta 4x3 numeración 1/12
1 loseta 4x3 numeración 19/1
1 loseta 4x3 numeración 14/13
1 loseta 4x3 numeración 2/18
1 loseta 4x3 numeración 11/14
1 loseta 4x4 numeración 24/4
1 loseta 4x4 numeración 23/4
1 loseta 4x4 numeración 29/4
1 loseta 4x4 numeración 9/5

Yo he contado las mías y tengo 21.

Conectores una página más atrás dice un compañero que son unas bolsitas que en total hacen 40 conectores (40 +40 ), no los he contado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 09, 2020, 12:09:00 pm
Eso es que eres un hater, en Forocoches están encantados con el juego

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Yo tengo clarísimo que si un dia (si dios quiere) monto un KS mi target tipo es el usuario medio de ese canal. Yo creo que le envias una caja blanca con un tablero del parchís y unas figuras del Kinder Sorpresa dentro y te sacan a hombros.
A demás, lo que me da más pena es que se creen que con defender a ultranza cualquier minima critica hacia el juego (la mayoria de veces con excusas baratas y tirandose al cuello del que discrepa minimamente del pensamiento general) le estan haciendo un favor al juego o a CG, cuando es todo lo contrario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 09, 2020, 01:09:05 pm
Bueno, recibidas las expansiones (a la espera del juego base).

Os dejo mis impresiones, teniendo en cuenta que no he recibido el base.


Miniaturas:

Me parecen muy correctas para un juego de mesa.

El detalle es bueno, pero en fotos no se aprecia a causa de la elección del color (ese marrón no hace las sombras correctas).

Lucille ha venido algo doblada, seguramente a causa de ir embutida dentro de la caja con otro material. Me parece más un error de transporte que de fabricación.


Cajas (blancas):

Las cajas de las expansiones son de muy buena calidad (excepto en envase donde viene lucille, que es un cartón de transporte nada más).

Ha sido una lastima que no les pusiesen arte, ya que me parece que desmerecen la calidad (buena caja, mal marketing al no estar estampada)


Tokens, tablas de personaje, etc.

El cartón cumple su función. Al ser más finas que las losetas, la compresión es más fácil y no se nota apenas el “abultamiento”.

Se nota algo que las herramientas de corte no estaba del todo bien (o el material no era adecuado al sistema de corte), ya que se aprecian daños ligeros en algunos sitios, como si al retirar la cuchilla hubiese raspado parte del material.


Losetas

Aquí viene el gran problema.

El material elegido no es de muy buena calidad. El grosor ha impedido que la compresión del cartón sea correcta, favoreciendo el efecto de la humedad.

Muchas losetas vienen algo combadas, con las puntas ya abiertas (se nota que las capas del cartón se han empezados a separar).

Además, el efecto de arrastre de las cuchillas de corte que comentaba antes, aquí se nota más.

En fin, estas losetas requieren una actuación urgente para evitar que se acaban separando en un plazo breve. Lo ideal sería una reposición completa, ya que lo de poner cola blanca en el canto no creo que funcione (Por lo menos, no me atreveré a hacerlo hasta que alguien no lo haga antes).

Sin ser experto en el tema, tengo la impresión que el material elegido ha sufrido efectos de humedad, quizás incluso antes de pasar a imprenta.

Dados

Correctos, a falta de ver cómo se comportan en mesa.... vamos, si los encuentro después de tirarlos o le paso media hora buscando donde han caído  ;D

Cartas

Las cartas no son de un grosos espectacular, pero tampoco me han parecido más finas que algunos proyectos que tengo también de CF.

Digamos que el grosor cumple. Más grueso hubiese sido mejor, pero para mí llegan al nivel mínimo exigible.


Conclusiones (solo expansiones)

En general, correctas, pero duele mucho el tema de las losetas, ya que me parece de mejor calidad la caja blanca que el material con el que se ha hecho la loseta.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 09, 2020, 01:33:13 pm
Me va a tocar hacer inventario. Seguro me falta uno de los contadores que vienen en la bandeja de minis y viendo que pueden faltar más cosas pues no toca otra.

Yo tengo clarísimo que si un dia (si dios quiere) monto un KS mi target tipo es el usuario medio de ese canal. Yo creo que le envias una caja blanca con un tablero del parchís y unas figuras del Kinder Sorpresa dentro y te sacan a hombros.
A demás, lo que me da más pena es que se creen que con defender a ultranza cualquier minima critica hacia el juego (la mayoria de veces con excusas baratas y tirandose al cuello del que discrepa minimamente del pensamiento general) le estan haciendo un favor al juego o a CG, cuando es todo lo contrario.

Ayer en el grupo de Forocoches (¡saludos!) defendían hasta la maquetación, cuando se les dan unos argumentos de porque desde el punto de vista eso es mentira pues ya te saltan por peteneras y lo arreglan diciendo que está todo muy bien explicado y si le comentas que eso no tiene nada que ver con maquetar, pues eres un "hater" :o :D. Y eso que no me metí en profundidad podría haber mencionado que el color de fondo no es bueno para la lectura y es poco recomendable para textos largos, se le suma que es bastante oscuro en los bordes de las páginas dificultando la lectura de la misma o incluso tapando letras...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Enero 09, 2020, 01:40:42 pm
recibido el juego base , pero el segundo envio me sale el tracking como que ha sido entregado y yo no he recibido nada ,a alguien mas le ha pasado ? :(

p.d. edito para decir que me lo acaban de traer ,fue culpa de correos que tienen un lio que no se aclaran con el tema de un envio en 2 paquetes,a falta de mirar lo que viene ,solucionado:
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 09, 2020, 01:56:54 pm
A mi despues de reclamar a correos y a Creating Games hoy han intentado hacer una entrega pero no si si han pasado o no porque realmente no estaba en casa, a ver si lo tengo esta tarde o mañana.

Una posible solución para las cajas blancas es que nos envien pegatinas del juego para enganxarlas en laterales o frontal , al gusto. Mas que nada para diferenciar la caja en la estanteria de otros juegos.

Yo hoy ya he leido casi todas las reglas bascias de acciones y mas y me parece inexplicable lo de las hojas de resumen.  Es demencia lque no hay en u njuego con tantas acciones.


Minimamente tendria que poner las acciones disponibles, el coste de ellas y en que pagina vienen mas explicación.

Se han lavado las manos a base de bien. Para una cosa que se ha de saber en todo momento, tener que ir hojeando varias paginas todo el rato.

Yo personalmente me lo tendre que hacer en word antes siquiera de la primera partida. En 3 años ni lo han intentado..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 09, 2020, 02:00:06 pm
Un compañero en Forocoches (@Anothnio) ha listado todo el contenido de lo que le ha llegado. Al final no será tan malo estar en 2 comunidades...

Adjunto el texto de su mensaje:

Por si os sirve, un desglose de lo que viene en el Hulk, por si queréis revisarlo de esta manera. Yo después de separarlo lo he verificado con lo de los libros y creo que sólo faltan los componentes de la plancha que no vino (y conectores)

>>>> Core <<<<

1 blister miniaturas
1 tablero juego (2 caras)
4 mochilas (2 caras)
2 plancha diales (40 en total)
1 plancha losetas
  2 2x1 coche bloqueado/basura bloqueado
  1 2x1 coche bloqueado/suelo dificil
  2 1x1 fuego fuego/basura bloqueado
  1 1x1 fuego fuego/botellas ruidoso
  2 1x1 suelo difícil/botellas ruidoso
  2 1x1 silla bloqueado/cajas cobertura
  1 1x1 fuego fuego/cajas cobertura
  1 1x1 botellas ruidoso/suelo inundado
  1 1x1 cajas bloqueado/cajas cobertura
1 plancha tokens
  10 tokens +-
  15 tokens ruido
  15 tokens cadaver/trampa
  12 tokens mochilas
  8 tokens control uso objeto
  15 tokens corazón
  1 token lider
  1 token rojo
  1 token azul
2 loseta 2x2 numeración 3/7
1 loseta 2x2 numeración 10/7
1 loseta 3x3 numeración 15/8
1 loseta 3x3 numeración 6/8
1 loseta 3x3 numeración 16/17
1 loseta 4x3 numeración 26/18
1 loseta 4x3 numeración 25/27
1 loseta 4x3 numeración 14/1
1 loseta 4x3 numeración 22/20
1 loseta 4x3 numeración 20/21
1 loseta 4x3 numeración 11/13
1 loseta 4x3 numeración 1/12
1 loseta 4x3 numeración 19/1
1 loseta 4x3 numeración 14/13
1 loseta 4x3 numeración 2/18
1 loseta 4x3 numeración 11/14
1 loseta 4x4 numeración 24/4
1 loseta 4x4 numeración 23/4
1 loseta 4x4 numeración 29/4
1 loseta 4x4 numeración 9/5

1 mazo cartas euro mini (52 en total)
  24 (6 x 4 -reverso según personaje) de habilidad
  18 cartas aliado
  10 cartas sorpresa

1 mazo cartas euro mini (51 en total)
  36 (6 x 6 -reverso según personaje) de habilidad
  15 cartas localización
 
1 mazo cartas standard (106 en total)
  36 cartas exploración
  70 cartas objeto
 
1 mazo cartas standard (106 en total)
  30 cartas objeto
  11 cartas perfil enemigo
  15 cartas infección
  27 cartas aparición zombie
  23 cartas equipo inicial (distintos personajes)
 
1 mazo cartas tarot (73 en total)
  51 cartas IA Zombie/Condiciones de Amenaza
  15 cartas eventos de viaje
  7 cartas Aventuras Secundarias
 
1 mazo cartas tarot (74 en total)
  2 cartas Oso
  11 cartas Modo Infierno
  52 cartas encuentros ciudad
  9  cartas IA Zombie/Condiciones de Amenaza
 
1 bolsa conector diales 1/2 (40)
1 bolsa conector diales 2/2 (40)
10 tableros jugador
1 libro de reglamento
1 libro de campaña
1 libreto refugio
1 bolsa dados (6 total)
  1 localización
  5 acciones
 
>> Pack Hulk <<
1 libro campaña Una Salida
1 poster

* Expansión Lucille *
1 mini Lucille
1 carta standard definición Lucille
1 carta tarot IA Lucille
1 carta tarot Aventuras Adicionales

* Expansión cartas *
1 mazo cartas euro mini (60 en total)
  15 cartas aliado
  15 cartas sorpresa
 
1 mazo cartas standard (60 en total)
  60 cartas objeto

1 mazo cartas standard (15 en total)
  10 cartas exploración
  5 cartas infección
 
1 mazo cartas tarot (35 en total)
  10 cartas IA Zombie/Condiciones de Amenaza
  15 cartas encuentros ciudad
  10 cartas eventos de viaje

* Expansión Saqueadores *
1 blister miniaturas
12 diales
1 plancha tokens
  8 tokens ruido
  3 tokens pjs
3 tableros jugador

1 mazo cartas euro mini (18 en total)
  18 (6 x 3 -reverso según personaje) de habilidad
 
1 mazo cartas standard (22 en total)
  4 cartas exploración
  3 cartas objeto
  3 cartas definición saqueadores
  8 cartas aparición saqueadores
  4 cartas equipo inicial (distintos personajes)
 
1 mazo cartas tarot (13 en total)
  3 cartas IA Saqueadores
  4 cartas IA Zombie/Condiciones de Amenaza
  3 cartas encuentros ciudad
  2 cartas eventos viaje
  1 carta aventuras adicionales

* Expansión Exteriores *
4 cartas euro mini aliado
24 cartas standard viaje
7 cartas standard objeto
 
2 marcador barricada
1 loseta 1x1 bosque bloqueado/piedra bloqueado
1 loseta 1x1 bosque bloqueado/follaje cobertura
1 loseta 1x3 caravana/cobertizo
1 loseta 4x4 numeración 31/34
1 loseta 4x4 numeración 36/37
1 loseta 4x4 numeración 32/33
1 loseta 4x4 numeración 30/35

Pues aquí tengo un problema. La primera loseta 4x3 de la lista del core dice que es una 26/18. Yo no tengo eso. Yo tengo una 26/28.

Además, en la expansión "exteriores" dice que hay 24 cartas de eventos de viaje tamaño estandar y las mías son tamaño tarot

¿Alguien puede confirmarmelo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: shooter en Enero 09, 2020, 02:08:44 pm
Pues aquí tengo un problema. La primera loseta 4x3 de la lista del core dice que es una 26/18. Yo no tengo eso. Yo tengo una 26/28

¿Alguien puede confirmarmelo?

yo igual, la 18 y la 28 son distintas debe ser error al escribirlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 09, 2020, 02:15:50 pm
Yo ya creo que no lo veo hasta la semana que viene...

Hoy me han "estacionado" el primer tracking... (Bien, porque tenía fecha límite ayer...) pero no creo que el otro (si es que no son 3... Tengo un Hunter y el segundo tracking lo recibí una semana después....) llegue mañana... A ver si hay suerte, estaría bien poder echarle un ojo el fin de semana, encolar, hacer "inventario", etc...

Por cierto, a alguien le llego un Hunter... Fué en 2 o 3 trackings?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: lunatica en Enero 09, 2020, 02:26:00 pm
Pues aquí tengo un problema. La primera loseta 4x3 de la lista del core dice que es una 26/18. Yo no tengo eso. Yo tengo una 26/28

¿Alguien puede confirmarmelo?
Yo tb tengo la 28, debe de ser un error al transcribirlo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 09, 2020, 02:30:43 pm
Yo ya creo que no lo veo hasta la semana que viene...

Hoy me han "estacionado" el primer tracking... (Bien, porque tenía fecha límite ayer...) pero no creo que el otro (si es que no son 3... Tengo un Hunter y el segundo tracking lo recibí una semana después....) llegue mañana... A ver si hay suerte, estaría bien poder echarle un ojo el fin de semana, encolar, hacer "inventario", etc...

Por cierto, a alguien le llego un Hunter... Fué en 2 o 3 trackings?
Yo estoy exactamente en la misma tesitura que tú.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 09, 2020, 02:38:56 pm
Yo estoy exactamente en la misma tesitura que tú.

Se hace largo, si...  ;D ;D ;D ;D

Entre las fiestas, cuando solo había 2 o 3 con juego, era más un "bueno, es normal..."

Ahora que ya hay muchos que han recibido el juego esta semana, se hace "más dificil la espera"...  ;D ;D ;D ;D ;D

Eso si, ya tenemos reglamento sin sangres, cosa que agradezco... :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 09, 2020, 02:55:13 pm
Me va a tocar hacer inventario. Seguro me falta uno de los contadores que vienen en la bandeja de minis y viendo que pueden faltar más cosas pues no toca otra.

Ayer en el grupo de Forocoches (¡saludos!) defendían hasta la maquetación, cuando se les dan unos argumentos de porque desde el punto de vista eso es mentira pues ya te saltan por peteneras y lo arreglan diciendo que está todo muy bien explicado y si le comentas que eso no tiene nada que ver con maquetar, pues eres un "hater" :o :D. Y eso que no me metí en profundidad podría haber mencionado que el color de fondo no es bueno para la lectura y es poco recomendable para textos largos, se le suma que es bastante oscuro en los bordes de las páginas dificultando la lectura de la misma o incluso tapando letras...

A mi me encanta el "cuando dices tu algo es una opinión, cuando digo yo es un hecho categorico" y el "las minis son mil veces mejores que las del Zombicide".
Estoy seguro que mas de dos politicos estan metidos en el hilo para recopilar excusas para sus mitines.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 09, 2020, 02:57:37 pm
Pues no se @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , para mi estamos en el mismo nivel de conformismo si tengo que encolar losetas como si a la segunda partida de un juego le tengo que poner reglas de caseras.
Nemesis y Skull Tales tienen varios modos que funcionan, unos mejor que otros pero funcionan. Aquí hay un modo que no funciona. Se que no es el target del juego pero me decepciona.
Así y todo lo que veo me da mala espina.
No entiendo 100 cartas de IA que básicamente son iguales en un 90%. No entiendo 150 reglas de colocación que podían resumirse en tres lineas (dado que las dos primeras líneas son prácticamente iguales). No entiendo esos modificadores tan bestiales a los objetos y las búsquedas que hacen que la mayor parte de las tiradas sean a un dado, con lo que da igual con quien juegues siendo esta una parte fundamental del juego.
Os leo y debo estar jugando a algo diferente porque en las localizaciones apenas hay sitio para moverse y en dos turnos tienes a los zombis en tu loseta y ya no te queda más que hincharte a tirar dados y poco más.
La mecánica de huir parece lógica pero si huyes sube la amenaza, te metes en amarillo, te ves obligado a huir más y crea una espiral de la que no puedes salir.
Mi impresión es que han confundido profundidad con dificultad. Hacer un juego difícil es fácil pero hacerlo jugable y un reto no.
Probaré la misión con dos personajes a ver si la cosa es tan buena como la pintáis.

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@cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176), es perfectamente posible que tengas razón en lo que dices. Yo sólo he tenido tiempo de aprender lo básico de la fase de ciudad, arrancar y jugar un par de ratos a la misión introductoria, así que no tengo ni de coña un conocimiento profundo del juego ni de los mazos y la profundidad que aportan. Por eso soy tan cauto al decir que las primeras sensaciones sí han sido buenas, pero que hay que ver en qué se queda la cosa cuando le demos continuidad.

Como supongo que sabrás, he sido de los más críticos con este proyecto desde que a CG se le empezaron a ver las costuras (prácticamente desde que se terminó la campaña de marketing KS y desaparecieron una vez colocado el producto y sus bondades). Yo no es que me haya vuelto conformista; es que he visto lo que hay y no queda otra que exprimir el juego al máximo de lo que dé o mandarlo directamente al mercadillo -y con el manual destrozado y componentes sin llegar, creo que prefiero darle una oportunidad. Por eso me he pasado ya la fase de valoración externa del producto (insisto: he dicho y mantengo que el juego me parece cutre en muchas cosas para lo que nos han cobrado).

Sobre lo demás que comentas:

- Modo supervivencia: si efectivamente es injugable como está, es para matarles porque es algo que se podría haber comprobado fácilmente con algo de testeo. Pero antes de hacer este tipo de valoraciones, creo que debemos interiorizar bien las reglas del juego (tarea menos sencilla de lo que debería) y darle partidas. Lo que tengo claro es que parece que este juego se ha parido con un modo de campaña en la cabeza y que el modo "sandbox" es una manera de darle recorrido cuando se nos acaben las historias. Pero coincido contigo en que no es excusa para que no funcione. Lo que pasa es que aún no puedo opinar.

- Cartas de IA: he pensdo exactamente lo mismo que tú, ahora que ya voy conociendo un poco mejor el juego. La IA de los bichos se repite -no sé si siempre o mucho- (a veces cambiando de orden la instrucción primera con la segunda). Está claro que esto no es KD:M, empezando porque los monstruos tienen todos la misma IA, con independencia del tipo que sean, ya que la carta de amenaza es la misma para todos cada turno. Está claro que se podría haber sofisticado más, pero es lo que hay. Al fin y al cabo son zombies :). Supongo que la idea de montar un mazo gigante de cartas para que al final sean todas muy parecidas tiene una explicación lógica por distintas razones (se me ocurre que querían controlar la frecuencia de aparición de la "habilidad especial", que los rasgos cambian y cambian por tipo de monstruo y que el reverso de la carta sí que tiene bastante más variabilidad que la programación de la IA de los bichos).  Estoy contigo en que se podrían haber metido algunas variaciones más, como por ejemplo que hubiera bichos más atraídos por el ruido que por los supervivientes, por ejemplo.

- Reglas de colocación (y reglamento en general): están escritas en una mezcla de arameo y los Hermanos Marx, pero la parte buena es que una vez entiendes las cosas, son mucho más sencillas de aplicar que "la zona de la subzona de entrada de la parte contratante". Al final es mucho de sentido común y de acordarse de dos o tres reglitas bastante sencillas. ¿Que podía haber sido más elegante? seguramente, pero una vez saltada la valla de reglamento, no me parece un gran problema, la verdad.

- Sobre lo de los modificadores, la verdad es que tampoco me ha pasado, excepto en un caso en que me cayó un medio boss con los fulanos hechos trizas y sí que hubo que ir a monodado cada vez. Quizá es el mismo problema de escalado general del modo supervivencia, no sé. Pero está claro que los personajes, si no están bien pertrechados, no pueden enfrentarse a bichos tochos.

- Sobre las localizaciones: grandes no son, pero si juegas con la LDV puedes evitar que se te echen todos encima, porque si no te ven y no estás pegado, no te atacan.  Y me imagino que después puedes usar otras cosas para distraerles, como hacer ruido o fuentes de luz.

Ejemplo de uso de LDV:

Spoiler: mostrar
en la misión inicial, loseta de tienda, con las dos estanterías. Si te pones en la loseta de entre las dos estanterías, los bichos que estén justo al otro lado (no en diagonal), no tendrán ni alcance, ni LDV, con lo que lo más normal es que no se muevan. Yo lo hice así y pude controlar mucho mejor a la horda, hasta que fueron cayendo primero de un lado y luego del otro.


- Sobre lo de huir: está claro que no te puedes pasar toda la partida corriendo, pero supongo que habrá veces en que tendrás que ponderar si te compensa más salir por patas (teniendo en cuenta que la amenaza no sube nunca más de tres, dejes lo que dejes en la localización) que quedarte a que te fundan.

Pues aquí tengo un problema. La primera loseta 4x3 de la lista del core dice que es una 26/18. Yo no tengo eso. Yo tengo una 26/28.

Además, en la expansión "exteriores" dice que hay 24 cartas de eventos de viaje tamaño estandar y las mías son tamaño tarot

¿Alguien puede confirmarmelo?

Creo que es un error de transcripción. Y las cartas de eventos de viaje, si no recuerdo mal, son grandes (tarot), como las de IA de los bichos y las de evento de ciudad, entre otras.

A mi despues de reclamar a correos y a Creating Games hoy han intentado hacer una entrega pero no si si han pasado o no porque realmente no estaba en casa, a ver si lo tengo esta tarde o mañana.

Una posible solución para las cajas blancas es que nos envien pegatinas del juego para enganxarlas en laterales o frontal , al gusto. Mas que nada para diferenciar la caja en la estanteria de otros juegos.

Yo hoy ya he leido casi todas las reglas bascias de acciones y mas y me parece inexplicable lo de las hojas de resumen.  Es demencia lque no hay en u njuego con tantas acciones.


Minimamente tendria que poner las acciones disponibles, el coste de ellas y en que pagina vienen mas explicación.

Se han lavado las manos a base de bien. Para una cosa que se ha de saber en todo momento, tener que ir hojeando varias paginas todo el rato.

Yo personalmente me lo tendre que hacer en word antes siquiera de la primera partida. En 3 años ni lo han intentado..

Creo que es mucho más sencillo de lo que parece, una vez que lo entiendes. Al final, de las 18 acciones, tienes ¿tres? con algo más de complejidad- el resto casi ni necesitas apuntarte cómo van, o a lo sumo una reglilla suelta de recordatorio. Eso y un resumen de la fase de eventos para mí sería imprescindible. Es efectivamente otra excusa más, como la de la expansión de la campaña extra. Algo tienen que decir y claro, cuando la decisión que tomas no es la razonable, la explicación de por qué la tomas tampoco puede ser muy convincente.

@MoT (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3235), @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097), normalmente los que acusan de algo a otros sin muchos argumentos es porque ellos mismos son exactamente lo contrario -pero a lo bestia-  y no pueden defender su propia posición más que acusando al de enfrente. Por lo que contáis, ese grupo de Forocoches tiene que ser la monda. Yo entiendo que el nivel de exigencia depende mucho de cada cual, pero hay cosas que son de cajón y la primera de ellas es que ellos son muchísimo más "fanboys" que nosotros "haters". Sin ser muy sospechoso de dorarle la píldora a CG, he reconocido que pueden haber hecho un buen juego (tengo que profundizar mucho más, pero las sensaciones iniciales son buenas). Pero por lo que no paso es por que me vendan la moto de que todas las cutreces de los componentes del proyecto en realidad no son tales y que el precio de mercado de lo que nos han mandado supera (según ellos mismos) los 200 euros. Que me digan cuántos KS tienen con las expansiones pagadas mucho más caras que el core (en proporción) en cajas blancas, cuando encima en la campaña se vendían con unas ilustraciones fantásticas- o lo de los mapas, o el libro de campaña "reajustado".  Es obvio que han recortado con estas cutreces, que son de libro. O la calidad de las losetas, o el manual descompuesto a la segunda lectura, o los tokens microscópicos y oscurísimos, o la calidad regular del material de las cartas. Y es de primero de lectura que letra clara sobre fondo oscuro, con tamaño de fuente 0,3 (incluyendo símbolos) no es bueno para la vista. ¿Que no es para tanto? Me alegra que para muchos mecenas sea el producto soñado, pero siendo honestos, sabemos TODOS que aquí hay gato encerrado y que podemos tragar porque no nos queda otra, pero que al menos se enteren de que tan gilip***** no somos.

Y efectivamente, con un público así, no hay KS que pueda salir mal. Todo es perfecto y justificadísimo. Podemos discrepar en que la calidad de X componente sea de 5 o de 7, pero no se puede discutir que hay muchas cosas en DNZ que de "premium" tienen más bien poco, excepto el precio que nos han cobrado por ellas. A los que están tan satisfechos les quiero ver dentro de unos mesecitos de tute del juego. A ver si se conserva igual de bien que mi TMB, por poner un ejemplo de un producto premium de verdad, en que no hay ni que enfundar las cartas de lo duras que son y te reponen lo que sea sin hacer preguntas.
 

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 09, 2020, 03:07:33 pm
Pues aquí tengo un problema. La primera loseta 4x3 de la lista del core dice que es una 26/18. Yo no tengo eso. Yo tengo una 26/28.

Además, en la expansión "exteriores" dice que hay 24 cartas de eventos de viaje tamaño estandar y las mías son tamaño tarot

¿Alguien puede confirmarmelo?

Te confirmo que la expansión son tarot.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 09, 2020, 03:21:51 pm
Opino lo mismo del modo supervivencia a un jugador (tened en cuenta esto).
Ahora he jugado la misión introductoria y obviamente es un juego de niños.
Veo también que cuando acabas la campaña te dicen que puedes seguir jugando en el modo supervivencia por lo que tal vez la idea es al revés: jugar la campaña y cuando los personajes tengan experiencia, armas y habilidades ya si jugar en modo supervivencia.
Sigo pensando que es una pena porque significa que no puedes montar una partida casual para echar el rato, pero tampoco invalida el juego porque no es su esencia.
A ver si la primera misión sería ya me dice más cosas


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 09, 2020, 03:39:21 pm
A mi despues de reclamar a correos y a Creating Games hoy han intentado hacer una entrega pero no si si han pasado o no porque realmente no estaba en casa, a ver si lo tengo esta tarde o mañana.

Una posible solución para las cajas blancas es que nos envien pegatinas del juego para enganxarlas en laterales o frontal , al gusto. Mas que nada para diferenciar la caja en la estanteria de otros juegos.

Yo hoy ya he leido casi todas las reglas bascias de acciones y mas y me parece inexplicable lo de las hojas de resumen.  Es demencia lque no hay en u njuego con tantas acciones.


Minimamente tendria que poner las acciones disponibles, el coste de ellas y en que pagina vienen mas explicación.

Se han lavado las manos a base de bien. Para una cosa que se ha de saber en todo momento, tener que ir hojeando varias paginas todo el rato.

Yo personalmente me lo tendre que hacer en word antes siquiera de la primera partida. En 3 años ni lo han intentado..
No te quejes tanto, es asi para crear comunidad alrededor del juego, material fanmade que ir compartiendo, en resumen, visión empresarial, me vuelvo a Forocoches con mi otro avatar funkygirl. 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 09, 2020, 05:12:42 pm
Hoy me ponía que estaba en reparto y fecha de entrega para hoy. Pero no me ha traido nada el cartero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 09, 2020, 05:24:02 pm
Hoy me ponía que estaba en reparto y fecha de entrega para hoy. Pero no me ha traido nada el cartero.
Aún no ha acabado el día, Correos Express reparte también por las tardes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 09, 2020, 05:29:10 pm
Aún no ha acabado el día, Correos Express reparte también por las tardes

Es Correos Standard, no Express.
El express era poco "Premium" para un juego de las calidades de DN Z. Eso si, no han ido justos de pasta y han ahorrado como han podido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 09, 2020, 05:30:47 pm
Ah, vale, entonces nada, que @periprocto se espere hasta mañana... al menos ya sabe que su juego está "en reparto"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 09, 2020, 05:33:51 pm
Perdonad, alguien a mandado correo a CG, me falta una plancha de diales, y no me contestan.

Tendre que esperar dos años...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vil en Enero 09, 2020, 05:58:05 pm
Hoy me ponía que estaba en reparto y fecha de entrega para hoy. Pero no me ha traido nada el cartero.
Hombre, date cuenta que aunque sea Correos, no sé por tu zona, pero lo que son cartas viene el/la carter@ con el carrito. En cambio bultos grandes lo llevan en vehículo, de modo que te pueden traer una carta y después el paquete/bulto (no hay forma hetero de nombrar eso, lo siento xD)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 09, 2020, 06:35:20 pm
Ah, vale, entonces nada, que @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) se espere hasta mañana... al menos ya sabe que su juego está "en reparto"
Si. A ver lo que tarda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 09, 2020, 06:52:31 pm
Pues me acaba de llegar ahora mismo. No hay como que las expectativas sean bajas para que no te defraude el resultado.

Embalaje perfecto. Olor nauseabundo, miniaturas aceptables. Cartas a enfundar de cabeza, cartón con cortes algo irregulares pero aún nada levantado. Manual no se me ha desmoronado al hojearlo.

Después del susto y no tener nada más que el core (que por lo que veo es lo menos deficiente), el producto, por lo que pagué es aceptable. No hay calidades premium pero podría ser peor.

Lo que no me ha gustado un pelo y que no había visto como gran queja hasta ahora es el absurdo tamaño de la caja cuadrada que no cabe en la estantería de mi Kallax. Eso sí que me ha trastocado porque tenía su hueco alfabético reservado y no entra. Tengo cajotes enormes de Big Box de Queen, Mythic Battles, Deep Madness, Batman, Nemesis y todos caben y estos cafres reinventan el cubo de proporciones estratosféricas.

Lo dicho, que he respirado aliviado. Sobre todo porque es un juego que quería jugar y tener y que, con tantas críticas, ahora está tremendamente devaluado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 09, 2020, 06:52:44 pm
Por lo que contáis, ese grupo de Forocoches tiene que ser la monda. Yo entiendo que el nivel de exigencia depende mucho de cada cual, pero hay cosas que son de cajón y la primera de ellas es que ellos son muchísimo más "fanboys" que nosotros "haters".

Discrepo, se está a la par...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 09, 2020, 07:12:59 pm
Pues me acaba de llegar ahora mismo. No hay como que las expectativas sean bajas para que no te defraude el resultado.

Embalaje perfecto. Olor nauseabundo, miniaturas aceptables. Cartas a enfundar de cabeza, cartón con cortes algo irregulares pero aún nada levantado. Manual no se me ha desmoronado al hojearlo.

Después del susto y no tener nada más que el core (que por lo que veo es lo menos deficiente), el producto, por lo que pagué es aceptable. No hay calidades premium pero podría ser peor.

Lo que no me ha gustado un pelo y que no había visto como gran queja hasta ahora es el absurdo tamaño de la caja cuadrada que no cabe en la estantería de mi Kallax. Eso sí que me ha trastocado porque tenía su hueco alfabético reservado y no entra. Tengo cajotes enormes de Big Box de Queen, Mythic Battles, Deep Madness, Batman, Nemesis y todos caben y estos cafres reinventan el cubo de proporciones estratosféricas.

Lo dicho, que he respirado aliviado. Sobre todo porque es un juego que quería jugar y tener y que, con tantas críticas, ahora está tremendamente devaluado.

Pues es mas pequeña que la del Mage Knight Edición definitiva(definitiva cuando lleguen las cartas corregidas)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 09, 2020, 08:54:18 pm
Vuelvo a agradecer a Creating Games en mimo que muestra a los que hemos dejado nuestros ahorros apoyando este proyecto que es Day Night Z.
Primero porque han tenido la delicadeza de respetar nuestro tiempo de asueto, intimidad y salud mental sin invadirnos con continuas actualizaciones en estos dos últimos años explicando los justificadísimos retrasos en pos de una calidad suprema en todos y cada uno de los detalles del juego.

Segundo porque se preocupan por mantenernos ocupados y que potenciemos nuestra destreza manual, signo de auto progreso y autosatisfacción personal. Para ello nos ofrecen generosamente la tarea de fabricarnos nuestros propios tokens para el juego.

Gracias mis queridos amigos por pensar en los mecenas.. me dan ganas de llorar al más estilo coleta..
(https://1.bp.blogspot.com/-puVwUaB4FGs/XheBjGva4xI/AAAAAAAAVTI/jTQwdnX59FQ34Kp_PAYamwMkeOPHemXDACLcBGAsYHQ/s1600/smile%2Bllorando.jpg)

Yo, que soy complaciente servidor de sus majestades cordobesas, me he puesto manos a la obra y aquí está el resultado:


(https://i.ibb.co/tzxrSr3/8-C4-EF9-C2-1-EE3-4005-8-AD7-6-FEAF82-E38-D8.jpg) (https://ibb.co/tzxrSr3)

(https://i.ibb.co/MZjs3pq/92-E82538-2344-4419-8119-0-C7684-A36-C6-B.jpg) (https://ibb.co/MZjs3pq)

(https://i.ibb.co/grGcLhF/1-ABB9-B39-FAEF-47-C5-880-E-8-F82-BD5-F91-A7.jpg) (https://ibb.co/grGcLhF)

(https://i.ibb.co/pLvzFLR/17-B2-FD56-8-A46-402-A-B903-83-FA14-F53-C1-A.jpg) (https://ibb.co/pLvzFLR)

(https://i.ibb.co/fDmHvsb/C1-C9076-D-B0-C9-4-F5-D-B0-AE-F4-BB4-D1-B276-A.jpg) (https://ibb.co/fDmHvsb)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 09, 2020, 08:57:47 pm
Vuelvo a agradecer a Creating Games en mimo que muestra a los que hemos dejado nuestros ahorros apoyando este proyecto que es Day Night Z.
Primero porque han tenido la delicadeza de respetar nuestro tiempo de asueto, intimidad y salud mental sin invadirnos con continuas actualizaciones en estos dos últimos años explicando los justificadísimos retrasos en pos de una calidad suprema en todos y cada uno de los detalles del juego.

Segundo porque se preocupan por mantenernos ocupados y que potenciemos nuestra destreza manual, signo de auto progreso y autosatisfacción personal. Para ello nos ofrecen generosamente la tarea de fabricarnos nuestros propios tokens para el juego.

Gracias mis queridos amigos por pensar en los mecenas.. me dan ganas de llorar al más estilo coleta..
(https://1.bp.blogspot.com/-puVwUaB4FGs/XheBjGva4xI/AAAAAAAAVTI/jTQwdnX59FQ34Kp_PAYamwMkeOPHemXDACLcBGAsYHQ/s1600/smile%2Bllorando.jpg)

Yo, que soy complaciente servidor de sus majestades cordobesas, me he puesto manos a la obra y aquí está el resultado:


(https://i.ibb.co/tzxrSr3/8-C4-EF9-C2-1-EE3-4005-8-AD7-6-FEAF82-E38-D8.jpg) (https://ibb.co/tzxrSr3)

(https://i.ibb.co/MZjs3pq/92-E82538-2344-4419-8119-0-C7684-A36-C6-B.jpg) (https://ibb.co/MZjs3pq)

(https://i.ibb.co/grGcLhF/1-ABB9-B39-FAEF-47-C5-880-E-8-F82-BD5-F91-A7.jpg) (https://ibb.co/grGcLhF)

(https://i.ibb.co/pLvzFLR/17-B2-FD56-8-A46-402-A-B903-83-FA14-F53-C1-A.jpg) (https://ibb.co/pLvzFLR)

(https://i.ibb.co/fDmHvsb/C1-C9076-D-B0-C9-4-F5-D-B0-AE-F4-BB4-D1-B276-A.jpg) (https://ibb.co/fDmHvsb)

Envías a domicilio? xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 09, 2020, 09:04:59 pm
Vuelvo a agradecer a Creating Games en mimo que muestra a los que hemos dejado nuestros ahorros apoyando este proyecto que es Day Night Z.
Primero porque han tenido la delicadeza de respetar nuestro tiempo de asueto, intimidad y salud mental sin invadirnos con continuas actualizaciones en estos dos últimos años explicando los justificadísimos retrasos en pos de una calidad suprema en todos y cada uno de los detalles del juego.

Segundo porque se preocupan por mantenernos ocupados y que potenciemos nuestra destreza manual, signo de auto progreso y autosatisfacción personal. Para ello nos ofrecen generosamente la tarea de fabricarnos nuestros propios tokens para el juego.

Gracias mis queridos amigos por pensar en los mecenas.. me dan ganas de llorar al más estilo coleta..
(https://1.bp.blogspot.com/-puVwUaB4FGs/XheBjGva4xI/AAAAAAAAVTI/jTQwdnX59FQ34Kp_PAYamwMkeOPHemXDACLcBGAsYHQ/s1600/smile%2Bllorando.jpg)

Yo, que soy complaciente servidor de sus majestades cordobesas, me he puesto manos a la obra y aquí está el resultado:


(https://i.ibb.co/tzxrSr3/8-C4-EF9-C2-1-EE3-4005-8-AD7-6-FEAF82-E38-D8.jpg) (https://ibb.co/tzxrSr3)

(https://i.ibb.co/MZjs3pq/92-E82538-2344-4419-8119-0-C7684-A36-C6-B.jpg) (https://ibb.co/MZjs3pq)

(https://i.ibb.co/grGcLhF/1-ABB9-B39-FAEF-47-C5-880-E-8-F82-BD5-F91-A7.jpg) (https://ibb.co/grGcLhF)

(https://i.ibb.co/pLvzFLR/17-B2-FD56-8-A46-402-A-B903-83-FA14-F53-C1-A.jpg) (https://ibb.co/pLvzFLR)

(https://i.ibb.co/fDmHvsb/C1-C9076-D-B0-C9-4-F5-D-B0-AE-F4-BB4-D1-B276-A.jpg) (https://ibb.co/fDmHvsb)
Tron. Hazme los mios!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 09, 2020, 09:06:55 pm
Vuelvo a agradecer a Creating Games en mimo que muestra a los que hemos dejado nuestros ahorros apoyando este proyecto que es Day Night Z.
Primero porque han tenido la delicadeza de respetar nuestro tiempo de asueto, intimidad y salud mental sin invadirnos con continuas actualizaciones en estos dos últimos años explicando los justificadísimos retrasos en pos de una calidad suprema en todos y cada uno de los detalles del juego.

Segundo porque se preocupan por mantenernos ocupados y que potenciemos nuestra destreza manual, signo de auto progreso y autosatisfacción personal. Para ello nos ofrecen generosamente la tarea de fabricarnos nuestros propios tokens para el juego.

Gracias mis queridos amigos por pensar en los mecenas.. me dan ganas de llorar al más estilo coleta..
(https://1.bp.blogspot.com/-puVwUaB4FGs/XheBjGva4xI/AAAAAAAAVTI/jTQwdnX59FQ34Kp_PAYamwMkeOPHemXDACLcBGAsYHQ/s1600/smile%2Bllorando.jpg)

Yo, que soy complaciente servidor de sus majestades cordobesas, me he puesto manos a la obra y aquí está el resultado:


(https://i.ibb.co/tzxrSr3/8-C4-EF9-C2-1-EE3-4005-8-AD7-6-FEAF82-E38-D8.jpg) (https://ibb.co/tzxrSr3)

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(https://i.ibb.co/grGcLhF/1-ABB9-B39-FAEF-47-C5-880-E-8-F82-BD5-F91-A7.jpg) (https://ibb.co/grGcLhF)

(https://i.ibb.co/pLvzFLR/17-B2-FD56-8-A46-402-A-B903-83-FA14-F53-C1-A.jpg) (https://ibb.co/pLvzFLR)

(https://i.ibb.co/fDmHvsb/C1-C9076-D-B0-C9-4-F5-D-B0-AE-F4-BB4-D1-B276-A.jpg) (https://ibb.co/fDmHvsb)
Los vendes por el wallapop?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 09, 2020, 09:09:51 pm
 Al fin me ha llegado, el libro está bien encolado, al menos de momento no se me ha despegado ninguna página, las minis me parecen correctas, de las losetas sigo opinando lo mismo, una lástima que no lleguen al nivel de calidad de por ejemplo un zombicide, pero son bastantes (imagino que de ahí tener que ahorrar) y podría ser peor, las cartas lo mismo, son de calidad justita, en los manuales si se nota que se han dejado más pasta, aunque falta ver como aguantan el tute, preferiría que hubieran invertido más en las cartas o losetas, icluso en un par de tableros para el refugio y los viajes.

 En general me parece bien todo, igual de haberme dejado más pasta le sacaría más "peros", no puedo evitar pensar en que para losetas cutres las de Folklore, que son folios y en ese si me dejé una pasta.

 De primeras y sin revisar a fondo, creo que solo me falta lo que a todos, algunos tokens.
 
 No me he encontrado cadaveres de bichos ni nada por el estilo, así que me tocará hacerme la cena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 09, 2020, 09:19:38 pm
Los vendes por el wallapop?

naaa, esto es autoPnP. Que cada uno se curre el suyo.

Cuando me venga la plancha que falta en unos días, meses o años, ya veré que hago con ella
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kratos en Enero 09, 2020, 09:34:15 pm
Vuelvo a agradecer a Creating Games en mimo que muestra a los que hemos dejado nuestros ahorros apoyando este proyecto que es Day Night Z.
Primero porque han tenido la delicadeza de respetar nuestro tiempo de asueto, intimidad y salud mental sin invadirnos con continuas actualizaciones en estos dos últimos años explicando los justificadísimos retrasos en pos de una calidad suprema en todos y cada uno de los detalles del juego.

Segundo porque se preocupan por mantenernos ocupados y que potenciemos nuestra destreza manual, signo de auto progreso y autosatisfacción personal. Para ello nos ofrecen generosamente la tarea de fabricarnos nuestros propios tokens para el juego.

Gracias mis queridos amigos por pensar en los mecenas.. me dan ganas de llorar al más estilo coleta..
(https://1.bp.blogspot.com/-puVwUaB4FGs/XheBjGva4xI/AAAAAAAAVTI/jTQwdnX59FQ34Kp_PAYamwMkeOPHemXDACLcBGAsYHQ/s1600/smile%2Bllorando.jpg)

Yo, que soy complaciente servidor de sus majestades cordobesas, me he puesto manos a la obra y aquí está el resultado:


(https://i.ibb.co/tzxrSr3/8-C4-EF9-C2-1-EE3-4005-8-AD7-6-FEAF82-E38-D8.jpg) (https://ibb.co/tzxrSr3)

(https://i.ibb.co/MZjs3pq/92-E82538-2344-4419-8119-0-C7684-A36-C6-B.jpg) (https://ibb.co/MZjs3pq)

(https://i.ibb.co/grGcLhF/1-ABB9-B39-FAEF-47-C5-880-E-8-F82-BD5-F91-A7.jpg) (https://ibb.co/grGcLhF)

(https://i.ibb.co/pLvzFLR/17-B2-FD56-8-A46-402-A-B903-83-FA14-F53-C1-A.jpg) (https://ibb.co/pLvzFLR)

(https://i.ibb.co/fDmHvsb/C1-C9076-D-B0-C9-4-F5-D-B0-AE-F4-BB4-D1-B276-A.jpg) (https://ibb.co/fDmHvsb)
Montamos una conjunta?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 09, 2020, 10:07:33 pm
Para jugar en solitario la campaña, mejor llevar un personaje o dos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 09, 2020, 10:51:36 pm
Primera partida a la intro, mañana lo empiezo con el enano de nuevo, se me hizo largo por tanta mirada a al manual... Pero tiene muy buena pinta...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 09, 2020, 10:56:15 pm
@Ikeelyou (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1297) si me dices el vídeo y el minuto, lo miro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 09, 2020, 11:01:14 pm
Nah tranqui estaba medio pegada entre una cuadrada y una más larga y ni me había dado cuenta...por eso borre el mensaje casi al momento por que me dio por mirsr bien que a veces pasan cosas o se caen al suelo. Gracias de todas formas... Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 09, 2020, 11:23:51 pm
Primera partida a la intro, mañana lo empiezo con el enano de nuevo, se que. Hizo largo por tanta mirada a al manual... Pero tiene muy buena pinta...

A mí, al tercer intento, se me está empezando a hacer muy tedioso lo de tener que andar todo el rato consultando reglas de un lado para otro (lo hago para asegurarme de que juego bien aunque creo que lo principal ya lo tengo pillado). Espero que la cosa empiece a fluir, porque no puede uno pasarse la torta entre ronda y ronda, con tanto bicho suelto.

@cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176), para hacer el movimiento contrario al tuyo, he intentado una partida de supervivencia. Efectivamente, es mucho más difícil que empezar la campaña, sobre todo si la lías con los dados para configurar la misión. A mí me ha salido empezar con verde 15 y claro, estaba en amarillo en cero coma. Es demasiado aleatorio todo, parece. Lo que habrá que ver es si el juego da herramientas para gestionar eso, porque por ejemplo lo de no poder bajar la amenaza más allá del punto rojo inmediatamente anterior, no sé si significa que ese es tu mínimo para toda esa fase de ciudad y que como sigas pasando puntos intermedios rojos estás bien jodido, si empiezas la misión ya así (y no quiero ni pensar si me llega a salir una hora peor...).  Creo que es mejor directamente empezar por la mañanita y con nivel de amenaza bajo, porque si no se pone la cosa muy cuesta arriba desde el principio.

De todos modos he visto algunas cosas curiosas para jugar con la AI de los bichos, tendiendo emboscadas a los zombies y cosas así que molan:

Spoiler: mostrar
me he metido en una clase que sólo ofrecía visibilidad  por un lado. El bicho, un líder, no se iba a mover porque no nos veía, así que puse a mis fulanos a cubierto, en posición elevada con un arco que había encontrado y al lado de una loseta de ruido, respectivamente. Cuando me ha venido bien, he hecho ruido para atraer ese turno al bicho y en cuanto ha aparecido, se ha puesto a tiro de todos en el turno siguiente y nos lo hemos cargado. Así que hay cositas que se pueden intentar y que molan.


Pero vamos, que hay mucho factor que no se controla, es cierto y por eso una campaña gradual funciona mucho mejor.

Otra cosa que no me está convenciendo demasiado es que realmente explorar cada uno por su cuenta es muy poco viable, por el riesgo de meterse uno solo en líos. Parece que lo han querido compensar con el hecho de que en muchas pruebas de evento de ciudad, tienen que pasarla todos los presentes o se fastidia la cosa (lo que obviamente es más fácil cuando eres uno y no cuatro para superar una prueba). Pero por contra, las consecuencias de cagarla son mucho peores. Lo he intentado para probar (irme con una superviviente a explorar por mi cuenta) y al segundo turno le quedaba uno de vida y he pasado de seguir  ;D porque le han pasado dos eventos muy jodidos (una horda sorpresa que le ha hecho comerse como catorce ataques seguidos  :o y un evento de fostiarse y perder vida) y no ha habido suerte con los dados...

Otro aspecto de la extrema aleatoriedad es la posibilidad de encontrarte con bichos a los que es literalmente imposible hacerles daño al principio, salvo que vayas petado de puntos de experiencia para gastar en dados extra (lo que no pasa). Me ha salido una mole de esas con 2 de resistencia y obviamente mis armas hacían todas 1 de daño máximo (y sólo el arco al que le quedaba una flecha era perforante), así que en ese caso es evidente que lo mejor que se podía hacer era correr. No sé si es un efecto buscado (apuesto a que CG asegura que sí, of course), pero quizá la estructura de las apariciones zombi debería haber sido más gradual de alguna manera, para no toparte con estas cosas en el turno tres.







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 09, 2020, 11:31:11 pm
Sobre el tema de apariciones.

No tengo el manual, así que hablo por hablar... ¿podría barajarse el mazo de apariciones en “partes”? Quiero decir, los enemigos más fáciles barajados y colocados encima, los medios en medio y los chungos abajo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 09, 2020, 11:38:59 pm
Leyendome mas el manual me he encontrado paginas que literalmente se pueden resumir en una linea que tu estas buscando entender eso y en realidad es tan simple como : en la fase de encuentros de ciudad si te has movido a una carretera o callejon nuevo hay Encuentro, sino, te quedas como agotado y pierdes tus puntos de acción.

Luego en varios ejemplos se han confundido y han intercambiado simbolos con lo que te pierdes bastante. En el ataque zombie mismo te pone que compara unos dados con otros y te pone cojemos estos 2 dados y esta cogiendo uno que sirve para su proposito pero el otro es el de las estrellitas que para ese momento no aporta nada y en cambio ahi iria la foto del de 3 gotitas que esta en su pool de dados.


Pero lo que me ha dejado mas roto es en este ejemplo mismo. Te dice que la Mole usa 4 dados y tu tambien y te dice tiralos y compara sus simbolos...solo te vienen 5 dados, hay una amalgama de simbolos a tener en cuenta, el juego pretende que memorices los 4 dados y los tires de nuevo y los ocmpares con los que recuerdas?


Era necesario otro set de dados para el defensor, pero lo añadieron como addon...

Una cosa es que hagas dados de los normales y como addon pongas otro set con el logo dle juego o lo que sea. Pero que para el juego, para algo tan base como un ataque de los zombies necesites 10 dados y te vengan 5 y los otros a pagar aparte que como el juego era barato.


Creo que sol otengo una opción y es cada vez que tire los dados hacer una fotografia. Cutrisimo.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 09, 2020, 11:45:08 pm
Leyendome mas el manual me he encontrado paginas que literalmente se pueden resumir en una linea que tu estas buscando entender eso y en realidad es tan simple como : en la fase de encuentros de ciudad si te has movido a una carretera o callejon nuevo hay Encuentro, sino, te quedas como agotado y pierdes tus puntos de acción.

Luego en varios ejemplos se han confundido y han intercambiado simbolos con lo que te pierdes bastante. En el ataque zombie mismo te pone que compara unos dados con otros y te pone cojemos estos 2 dados y esta cogiendo uno que sirve para su proposito pero el otro es el de las estrellitas que para ese momento no aporta nada y en cambio ahi iria la foto del de 3 gotitas que esta en su pool de dados.


Pero lo que me ha dejado mas roto es en este ejemplo mismo. Te dice que la Mole usa 4 dados y tu tambien y te dice tiralos y compara sus simbolos...solo te vienen 5 dados, hay una amalgama de simbolos a tener en cuenta, el juego pretende que memorices los 4 dados y los tires de nuevo y los ocmpares con los que recuerdas?


Era necesario otro set de dados para el defensor, pero lo añadieron como addon...

Una cosa es que hagas dados de los normales y como addon pongas otro set con el logo dle juego o lo que sea. Pero que para el juego, para algo tan base como un ataque de los zombies necesites 10 dados y te vengan 5 y los otros a pagar aparte que como el juego era barato.


Creo que sol otengo una opción y es cada vez que tire los dados hacer una fotografia. Cutrisimo.

La verdad es que sí. Lo mínimo que podrían haber hecho es añadir un juego de dados de cada color de serie o al menos advertir muy claramente que había tiradas opuestas para las que se necesitarían bastantes dados. Pero vamos, que nada que podamos decir sobre los recortes va a servir para algo... lo único bueno es que al final los dados relevantes del bicho son solamente aquellos en los que saca calavera (con ruido o infección), así que tampoco es que sea un drama de memorizar, pero cutre es un rato.

Yo he puesto el tablero por el lado B de la ciudad y uno de los lados (el que no está hecho "hojas") está levantado porque por el lado A está hundido. Es otra cutrez de marca mayor, pero es que ya ni me molesto, la verdad. No creo que me vayan a cambiar el tablero por eso.

¿Alguien sabe de algún sitio en que nos pudieran imprimir cosas en neopreno a un precio razonable? Es que al menos los tableros y los mapas (por no decir las losetas) podrían mejorar mucho. Y si nos animamos unos cuantos, a lo mejor no nos sale mal de precio...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 09, 2020, 11:51:42 pm
La verdad es que sí. Lo mínimo que podrían haber hecho es añadir un juego de dados de cada color de serie o al menos advertir muy claramente que había tiradas opuestas para las que se necesitarían bastantes dados. Pero vamos, que nada que podamos decir sobre los recortes va a servir para algo... lo único bueno es que al final los dados relevantes del bicho son solamente aquellos en los que saca calavera (con ruido o infección), así que tampoco es que sea un drama de memorizar, pero cutre es un rato.

Yo he puesto el tablero por el lado B de la ciudad y uno de los lados (el que no está hecho "hojas") está levantado porque por el lado A está hundido. Es otra cutrez de marca mayor, pero es que ya ni me molesto, la verdad. No creo que me vayan a cambiar el tablero por eso.

¿Alguien sabe de algún sitio en que nos pudieran imprimir cosas en neopreno a un precio razonable? Es que al menos los tableros y los mapas (por no decir las losetas) podrían mejorar mucho. Y si nos animamos unos cuantos, a lo mejor no nos sale mal de precio...

Primero dejame ver si vale la pena el juego xd

Respecto al modo supervivencia yo pensaba jugarlo asi a menos que juegue la campaña en solitario xd, seguro que no hay ninguna regla para nivelar ese modo en algun lugar recondito del reglamento?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 09, 2020, 11:59:46 pm
 Lo que comentas de los dados me pasó en en el Juana de Arco, da rabia que no te pongan todos los que necesitas. Gracias por el aviso, lo cierto es que no tiene ni pies ni cabeza que te vendan un juego y te falten componentes para jugarlo sin problemas. Muy cutre, el juego en la campaña ya se veía que estaba completamente descuartizado, pero no imaginaba hasta que punto. Espero que no se echen de menos los packs de cartas que vendían por separado, las de viaje fué el único add-on que pillé porque ahí si que se quedaba totalmente cojo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 10, 2020, 12:56:48 am
Al menos las cartas de objeto yo no las he metido porque me parece una barbaridad que haya 100 objetos. Lo lees y dices “que guay”. Luego juegas y te das cuenta de que la probabilidad de que te salga algo útil es bajísima. Leo a los que encontráis arcos, bates.... y alucino porque yo no dejo de encontrar cosas de uso limitado.

Ya he jugado la misión introductoria. Obviamente es un paseo comparado con la supervivencia. Más amable todo y controlado, pero claro, ahora mi preocupación es si no es un juego tan dirigido que en realidad apenas tenga alma propia. Seguiremos informando.

P.D. No se podrán quejar los de CG. Estamos jugando y probando su juego hasta la saciedad y creo que siendo prudentes y sesudos. Al final es lo que digo. Lo que nos importa es el juego.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 10, 2020, 12:57:38 am
Sobre el tema de apariciones.

No tengo el manual, así que hablo por hablar... ¿podría barajarse el mazo de apariciones en “partes”? Quiero decir, los enemigos más fáciles barajados y colocados encima, los medios en medio y los chungos abajo

No. En cada carta vienen enemigos de los tres niveles y se aplica el que corresponda.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 10, 2020, 01:21:28 am
Viendo lo de resistencia, si un enemigo tiene 2 se necesitan armas muy tochad o trampas no??? Porque si anulan 2 de daño no se con que habrá que atacarles, yo creía que se restaban ese número de dados al ataque... Me estoy confundiendo??? Porque creo que es lo que han puesto en las FAQ en Forocoches...
Otra cosa con respecto a las trampas, si los personajes entran en la subzona donde se pone una trampa, me imagino que no pasa nada verdad?? Y si las trampas se pueden colocan adyacentes al héroe no, se puede colocar donde ya exista un enemigo??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 10, 2020, 08:38:08 am
Para jugar en solitario la campaña, mejor llevar un personaje o dos?

Yo estoy llevando tres, por aquello de combinar habilidades. Si no quieres tantos, te diría que mejor dos y que se compensen, porque hay personajes muy buenos en ciertas cosas pero malísimos en otras.  Es un poco como Mansiones: como te vas a hinchar de hacer pruebas de habilidad X, mejor tener un variadito para al menos poder optimizar las capacidades de cada uno en la medida de lo posible (porque no siempre puedes elegir quién hace la prueba X).

Aunque siempre puedes ponerte con dos mastuerzos a repartir leña y que salga el sol por Antequera...

Primero dejame ver si vale la pena el juego xd

Respecto al modo supervivencia yo pensaba jugarlo asi a menos que juegue la campaña en solitario xd, seguro que no hay ninguna regla para nivelar ese modo en algun lugar recondito del reglamento?

Faltaría más... tú prueba, prueba... ;D

Yo creo que el modo supervivencia funciona mejor si te configuras la misión un poco de acuerdo con la dificultad que quieres. Es que dependiendo de tres tiradas (literalmente) de dados, te puede salir plantarte a las 7 de la mañana con amenaza verde 1 unos objetivos/salida razonables, o estar a media tarde, amenaza verde 15 y objetivos/salida chungos. Eso no está nada equilibrado, porque en el primer caso tienes mucho margen hasta la noche y hasta que te empiecen a salir bichos de nivel amarillo y en el segundo es justo lo contrario - y no hay compensación de ambas situaciones por ninguna parte, esto es, no obtienes más recompensa por salir vivo del escenario difícil. Así que es azar por azar y que haya suerte. Me parece una situación demasiado extrema para no tener ningún otro tipo de consecuencia que determinar las condiciones iniciales de la partida. Como os dije, ayer empecé una y a los dos turno (literalmente) tenía una superviviente con 1 de vida. Mis "pecados": fallar una prueba de habilidad de agilidad y otra de fuerza.  Me encontré en un callejón con 8 zombis, que encima atacaban primero y en mala posición. Demasiado poco me hicieron. Salí por patas, pero eso me supuso agravar la amenaza a lo bestia. Y justo después al volver para reunirme con el grupo, zas, prueba de fuerza fallada, leche que me meto y 3 de vida menos. Para que luego digan que KD:M es muy injusto  ;D ;D (empezando con que aquí te palma un fulano y el jugador se queda 3 horas mirando, digo yo...).

Lo que comentas de los dados me pasó en en el Juana de Arco, da rabia que no te pongan todos los que necesitas. Gracias por el aviso, lo cierto es que no tiene ni pies ni cabeza que te vendan un juego y te falten componentes para jugarlo sin problemas. Muy cutre, el juego en la campaña ya se veía que estaba completamente descuartizado, pero no imaginaba hasta que punto. Espero que no se echen de menos los packs de cartas que vendían por separado, las de viaje fué el único add-on que pillé porque ahí si que se quedaba totalmente cojo.

Lo de los dados es un poco cutre, la verdad. Pero no sorprende en absoluto, como no sorprende que los tres personajes de la expa de saqueadores no tengan mini propia o que el mapa y el refugio vengan donde vienen, etc. etc.

Sobre los add ons, yo he metido de momento el de cartas, y creo que no vas a echar nada en falta @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548). Si acaso, más cartas de "sopresa" (como las del Palé  ;D ;D) porque no deja de ser curioso que el core tenga 7 y la expansión 15  :-X. Pero no son demasiado relevantes, la verdad.

Al menos las cartas de objeto yo no las he metido porque me parece una barbaridad que haya 100 objetos. Lo lees y dices “que guay”. Luego juegas y te das cuenta de que la probabilidad de que te salga algo útil es bajísima. Leo a los que encontráis arcos, bates.... y alucino porque yo no dejo de encontrar cosas de uso limitado.

Ya he jugado la misión introductoria. Obviamente es un paseo comparado con la supervivencia. Más amable todo y controlado, pero claro, ahora mi preocupación es si no es un juego tan dirigido que en realidad apenas tenga alma propia. Seguiremos informando.

P.D. No se podrán quejar los de CG. Estamos jugando y probando su juego hasta la saciedad y creo que siendo prudentes y sesudos. Al final es lo que digo. Lo que nos importa es el juego.


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Yo he metido todas las cartas de la expa de cartas y tengo pendientes añadir saqueadores, exteriores y la fulanita del bate. Sobre los objetos, baraja mejor hombre  ;D, que en mis dos mini intentos de campaña he pillado una recortada, un arco y una magnum .44. Al final si buscas en zona con supervivientes con mucha percepción, sacas 3 o 4 cartas, lo que aumenta mucho las posiblidades de pillar armas y cosas más decentes. Además, no sabemos qué proporción de objetos buenos/malos hay en el mazo de la expansión, así que no podemos valorar si meterlo mejora o empeora la probabilidad...

No. En cada carta vienen enemigos de los tres niveles y se aplica el que corresponda.


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Eso lo veo un problema para tunear la dificultad, porque hay cartas que te sacan un bicho chungo tipo "mole" desde el nivel verde y es casi imposible de derrotar al principio por la resistencia y el hecho de que no puedes acumular daños a base de sacar más de un éxito en tu tirada.

Viendo lo de resistencia, si un enemigo tiene 2 se necesitan armas muy tochad o trampas no??? Porque si anulan 2 de daño no se con que habrá que atacarles, yo creía que se restaban ese número de dados al ataque... Me estoy confundiendo??? Porque creo que es lo que han puesto en las FAQ en Forocoches...
Otra cosa con respecto a las trampas, si los personajes entran en la subzona donde se pone una trampa, me imagino que no pasa nada verdad?? Y si las trampas se pueden colocan adyacentes al héroe no, se puede colocar donde ya exista un enemigo??

Efectivamente, para herir a un bicho con resistencia 2 necesitas un arma que haga al menos 3 de daño en un solo ataque, parece. O que sea "perforante", lo que estaría bien si no fuera porque estas últimas suelen ser armas de munición y ésta escasea mucho, al menos al principio de la partida. Me ha llamado la atención el hecho de que puedas encontrarte con estos bichos desde el momento uno y que literalmente no puedas hacer prácticamente nada para intentar derrotarlos.  Habría alguna posibilidad si al menos los éxitos de un ataque fueran acumulativos, pero parece que no, que el daño que hace el arma es el que es, aunque saques cuatro éxitos en la tirada...

Sobre las trampas, no recuerdo si se exige que la subzona donde la montes esté vacía (o que no tengas amenazas en tu subzona). Lo que sí creo es que no se activa hasta que algún zombi entra en esa subzona, por lo que no te serviría para activarla contra bichos que ya estén, salvo que salgan y entren ¿no?

Y menuda trampa necesitas para hacerle daño a un bicho de esos con resistencia alta...te dejas nosecuantos objetos para montarla, para que luego se te cuele un errante mierdero, te la active y pierdas todo... no lo veo  ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: vileda en Enero 10, 2020, 08:53:51 am
Yo ya creo que no lo veo hasta la semana que viene...

Hoy me han "estacionado" el primer tracking... (Bien, porque tenía fecha límite ayer...) pero no creo que el otro (si es que no son 3... Tengo un Hunter y el segundo tracking lo recibí una semana después....) llegue mañana... A ver si hay suerte, estaría bien poder echarle un ojo el fin de semana, encolar, hacer "inventario", etc...

Por cierto, a alguien le llego un Hunter... Fué en 2 o 3 trackings?
O la siguiente, yo llevo toda las semana con los 2 track estacionados.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 10, 2020, 09:00:30 am
Por si le interesa a alguien, en el malicioso grupo de Forocoches hay varias cosas interesantes:

Resumen de reglas por @jonayft

https://docs.google.com/document/d/1kFEXgWvssa2MCqvjR5QpvnqPV82IaK8HLORgEQw46XI/edit?usp=sharing (https://docs.google.com/document/d/1kFEXgWvssa2MCqvjR5QpvnqPV82IaK8HLORgEQw46XI/edit?usp=sharing)

FAQS por @funkyboy77

https://docs.google.com/document/d/1kDjaPnzNVllYtXA_bIKD0j42Q41ap1pJDkvUeMDpvmA/edit?usp=sharing (https://docs.google.com/document/d/1kDjaPnzNVllYtXA_bIKD0j42Q41ap1pJDkvUeMDpvmA/edit?usp=sharing)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 10, 2020, 09:22:41 am
Por si le interesa a alguien, en el malicioso grupo de Forocoches hay varias cosas interesantes:

Resumen de reglas por @jonayft

https://docs.google.com/document/d/1kFEXgWvssa2MCqvjR5QpvnqPV82IaK8HLORgEQw46XI/edit?usp=sharing (https://docs.google.com/document/d/1kFEXgWvssa2MCqvjR5QpvnqPV82IaK8HLORgEQw46XI/edit?usp=sharing)

FAQS por @funkyboy77

https://docs.google.com/document/d/1kDjaPnzNVllYtXA_bIKD0j42Q41ap1pJDkvUeMDpvmA/edit?usp=sharing (https://docs.google.com/document/d/1kDjaPnzNVllYtXA_bIKD0j42Q41ap1pJDkvUeMDpvmA/edit?usp=sharing)

¿Pero son archivos "maliciosos"?  :P

Gracias por los enlaces. A ver si el resumen de reglas ese que según CG "es tan imposible de hacer"está bien, porque me hace falta una referencia rápida para darle fluidez y seguridad al tema como el comer, especialmente con todo el manual descuajaringado (lo que hace aún más coñazo moverse por las distintas páginas).

P.D.  Me da a mí que las FAQs van a crecer y crecer...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 10, 2020, 09:57:56 am
Por si le interesa a alguien, en el malicioso grupo de Forocoches hay varias cosas interesantes:

Resumen de reglas por @jonayft

https://docs.google.com/document/d/1kFEXgWvssa2MCqvjR5QpvnqPV82IaK8HLORgEQw46XI/edit?usp=sharing (https://docs.google.com/document/d/1kFEXgWvssa2MCqvjR5QpvnqPV82IaK8HLORgEQw46XI/edit?usp=sharing)

FAQS por @funkyboy77

https://docs.google.com/document/d/1kDjaPnzNVllYtXA_bIKD0j42Q41ap1pJDkvUeMDpvmA/edit?usp=sharing (https://docs.google.com/document/d/1kDjaPnzNVllYtXA_bIKD0j42Q41ap1pJDkvUeMDpvmA/edit?usp=sharing)

Creo que se malinterpreta cuando se afirma que el grupo de Forocoches o el Forocoches en particular es malicioso. El problema que tiene ese sistema es que no deja de ser un sitio cerrado al que no puedes acceder si no dispones de la APP y además tienes ganas de hacerlo. El problema de publicar cualquier cosa por ese medio es que solo lo ven los que está allí apuntados excluyendo al resto. Si a eso último le sumas la falta de actualización de la web de DNZ, pues eso. Creo que deberían colgarlo en lugares más públicos como la BGG por ejemplo.

Por otro lado comentar que aquí sigo esperando que a los señores de la empresa de transportes les venga bien entregar mis paquetes que llevan desde el día 2 en el departamento de entrega (cuando la fecha máxima era el 7). Como digo solo se podía escoger la empresa de transportes más chupuza del país para enviar las copias a los mecenas, una guinda para coronar el pastel.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 10, 2020, 09:59:52 am
Por cierto para los del manual descuajaringado, separad las hojas con cuidado e iros a una librería. Por un euro tienes un manual apañado

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200110/a9e577edd14d87b6e898ba3998cf7e75.jpg)


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 10, 2020, 10:00:43 am
Por cierto para los del manual descuajaringado, separad las hojas con cuidado e iros a una librería. Por un euro tienes un manual apañado

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200110/a9e577edd14d87b6e898ba3998cf7e75.jpg)

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Apañado y mucho más manejable seguramente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 10, 2020, 10:04:10 am
Apañado y mucho más manejable seguramente

Seguramente segurísimo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 10, 2020, 10:34:15 am
El problema que tiene ese sistema es que no deja de ser un sitio cerrado al que no puedes acceder si no dispones de la APP y además tienes ganas de hacerlo. El problema de publicar cualquier cosa por ese medio es que solo lo ven los que está allí apuntados excluyendo al resto.

Hombre, en pleno siglo XXI, eso es exactamente igual que decir que este foro es un sitio cerrado porque requiere de un navegador para visualizarlo... Y que deberían publicarlo en un periódico de tirada internacional... (sin acritud)

En este caso, el resumen lo ha hecho un usuario que tiene intención de colgarlo en la BGG, pero quiere que la gente lo mire antes de tener el definitivo, para evitar errores...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 10, 2020, 10:55:08 am
Hombre, en pleno siglo XXI, eso es exactamente igual que decir que este foro es un sitio cerrado porque requiere de un navegador para visualizarlo... Y que deberían publicarlo en un periódico de tirada internacional... (sin acritud)

En este caso, el resumen lo ha hecho un usuario que tiene intención de colgarlo en la BGG, pero quiere que la gente lo mire antes de tener el definitivo, para evitar errores...

Esta claro que todo esto (al menos las versiones oficiales) deberían, y entiendo que terminarán estando (las "FAQ" por ejemplo, ya lo estan... El resumen no se...) colgados en el foro oficial de DNZ, y/o BGG... Luego el material que circule "própio" del foro u otros grupos, pues ya es cosa de cada usuario/comunidad, aunque veo igual de necesaria la inclusión de al menos enlaces en el sitio original por parte de ambas comunidades...

Sencillamente por eso es que me apunté a otras comunidades, por la información (resolución de dudas y/o material) que pudiera haber respecto del envío y, sobre todo, buscando impresiones del juego...

Por otro lado, mis trackings han pasado a "En entrega", a ver si correos y mi curro no hacen de las suyas y me lo entregan hoy (que aquí a veces la entrega de paquetería es una odisea, tanto por parte de Correos, como de Admisión del curro...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 10, 2020, 11:12:12 am
Hombre, en pleno siglo XXI, eso es exactamente igual que decir que este foro es un sitio cerrado porque requiere de un navegador para visualizarlo... Y que deberían publicarlo en un periódico de tirada internacional... (sin acritud)

En este caso, el resumen lo ha hecho un usuario que tiene intención de colgarlo en la BGG, pero quiere que la gente lo mire antes de tener el definitivo, para evitar errores...

He estado repasando el resumen este antes de imprimirlo y hay una errata y una cosa que yo añadiria, supongo que debo entrar en el grupo de Forocoches para avisar al chico,no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 10, 2020, 11:13:48 am
Hombre, en pleno siglo XXI, eso es exactamente igual que decir que este foro es un sitio cerrado porque requiere de un navegador para visualizarlo... Y que deberían publicarlo en un periódico de tirada internacional... (sin acritud)


La ventaja de este foro, BGG, u otros. es que si buscas información en Google, lo que se cuelga aquí aparece.

Los grupos de Forocoches no están indexados. Estoy seguro que tienen otras ventajas y comodidades, pero la información que haya ahí no deja de ser solo para los miembros (a no ser que alguien la cuelgue en otro lado).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 10, 2020, 11:16:26 am
Hombre, en pleno siglo XXI, eso es exactamente igual que decir que este foro es un sitio cerrado porque requiere de un navegador para visualizarlo... Y que deberían publicarlo en un periódico de tirada internacional... (sin acritud)

En este caso, el resumen lo ha hecho un usuario que tiene intención de colgarlo en la BGG, pero quiere que la gente lo mire antes de tener el definitivo, para evitar errores...

Simplemente he querido puntualizar el tema de que se relacione el grupo de Forocoches como malicioso, y parece que se hace desde aquí, cosa que no es cierta. Y creo que la comparación no es acertada, cualquiera que tenga Internet puede ver todos los post de la BGG o de este foro, pero tener Internet no te da acceso directo a ese chat de Forocoches en concreto, tienes que conocer su existencia y unirte a él, eso es lo que quería expresar.

Si la intención es revisarlo y subirlo posteriormente a la BGG mi post anterior carece de sentido y por tanto considero que no se han interpretado correctamente mis intenciones al no saber la intencionalidad de los archivos.

La ventaja de este foro, BGG, u otros. es que si buscas información en Google, lo que se cuelga aquí aparece.

Los grupos de Forocoches no están indexados. Estoy seguro que tienen otras ventajas y comodidades, pero la información que haya ahí no deja de ser solo para los miembros (a no ser que alguien la cuelgue en otro lado).


Exactamente lo que comenta @Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 10, 2020, 11:21:02 am
¿Alguien ha intentado imprimir el manual pdf? No se porque mi sistema da error cuando intenta acoplar la página 10
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 10, 2020, 11:24:33 am
¿Alguien ha intentado imprimir el manual pdf? No se porque mi sistema da error cuando intenta acoplar la página 10

Has provado con la versión "ligera" que colgaron en la última actualización? La anterior no te digo nada porque tarda como 5 min en cargar cada página desde mi tablet
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 10, 2020, 11:26:08 am
Si, es la versión ligera la que me da los problemas. Parece como que haya mucha carga de capas o metadatos, y el sistema peta.

A ver si alguien puede hablar con los autores, para que liberen un pdf “plano”.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 10, 2020, 12:51:12 pm
Bueno, pues después de haber encolado todo el cartonaje del juego (diales y mapa incluidos) el aspecto del material cambia radicalmente, ahora se ve súper compacto y mucho más resistente (gracias @ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108)  :) )
Así que quien tenga dudas sobre la durabilidad del cartón y tenga tiempo, ganas y paciencia (mucha, porque es un trabajo de chinos, literalmente  ;D) tiene solución.

También comentar que el tamaño raro de las cartas tarot/no-tarot es idéntico al de las cartas de la Guerra del anillo 2a edición. Paladín tiene las Beorn (creo recordar) que les van perfect.

Por otro lado, el inserto no es un poco inútil? Una vez puestos los diales a los tableros de personaje se desajusta todo, y lo mismo con las cartas, que en caso de enfundar no caben...

Ale, voy a ponerme con las reglas a ver si este finde le puedo dar un tiento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 10, 2020, 01:02:35 pm
Bueno ya me ha llegado lo que faltaba , o eso creo no he podido revisarlo, lo unico  que he visto y con terror es el desprecio hacia el libro de campaña - addon. Venia envolviendo las otras cajas como si fuera un papel de periodico.  Horrible , con todas las esquinas arrugadas en un plastico mediocre como protector de todo el conjunto que aun lo apretaba mas hacia las otras cajas. Esperpentico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 10, 2020, 01:11:00 pm
@Sintrón (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=992) podrías colgarnos algunas fotos para ver cómo ha quedado?

Sobretodo tema de esquinas y cantos que ya se veían abultados
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 10, 2020, 01:11:20 pm
Una pregunta en general

¿a alguien le han contestado alguna incidencia desde daynightztm@gmail.com ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 10, 2020, 01:16:01 pm
Bueno, intervengo para comentar que no voy a permitir que se critique ni se hagan guerras abiertas contra otras comunidades, del color que sean, y menos con comunidades que considero amigas y que nos complementan muy bien. Como llevamos semanas con este tema, he realizado unas acciones extraordinarias que se mantendrán hasta que la cosa se calme. El objetivo no es otro que evitar enfrentamientos y comparaciones maliciosas del tipo "y tú más". Las medidas extraordinarias, repito, serán temporales, y tienen como objetivo no enturbiar las relaciones entre usuarios ni comunidades. Creo que, además, queda bastante claro de qué ocurrirá a los usuarios que no hagan caso a estas recomendaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 10, 2020, 01:42:13 pm
Hoy aparte de las expansiones de Day Night Z he recibido el juego y expansiones de otro kickstarter Dominations tambien de empresa primeriza. Aqui las comparaciones:


(https://i.ibb.co/vm23Ph1/expansiones.jpg) (https://ibb.co/vm23Ph1)


Adivinais que caja es de DNZ?

Por cierto este otro juego + sus 4 expansiones me costo 80€ 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 10, 2020, 01:50:23 pm
Una pregunta en general

¿a alguien le han contestado alguna incidencia desde daynightztm@gmail.com ?
A mi todavía no me han contestado al mail que les mande diciéndoles el material que me falto aparte de la plancha de tockens y lo de los diales.
Ni si se van a esperar a que lleguen de China la plancha de tockens para enviármelo todo junto, ni si no se van a hacer cargo de los componentes que me faltan ni nada.
La verdad que así estoy en una incertidumbre constante si por lo menos avisarán   😩
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 10, 2020, 01:55:15 pm
Bueno. No se si al principio en modo supervivencia tuve mala suerte o apliqué mal alguna regla.
Sobre todo es que empecé la misión en 15 verde y enseguida me iba a amarillo.
Ahora llevo dos misiones y media de la campaña y mi percepción ha mejorado mucho. Tiene algunas cosas que no me convencen pero en general parece un buen juego y me está gustando.

Y no. Tampoco me han contestado.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sb.Reta en Enero 10, 2020, 02:21:08 pm
Hola a tod@s!!

Pues resulta que mi pedido esta "Retenido" porque en la dirección no pusieron el piso y numero  ???
Correos me dice que no me entrega el paquete aunque vaya con el DNI porque es el remitente quien debe rellenar la dirección completa.
Así pues, si en tres días no lo hacen les devuelven el paquete a ellos y yo a ver lo que pasa.
Les he escrito por la web, por Facebook y un email, esperando estoy... para variar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 10, 2020, 02:26:39 pm
@Sintrón (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=992) podrías colgarnos algunas fotos para ver cómo ha quedado?

Sobretodo tema de esquinas y cantos que ya se veían abultados
He hecho algunas fotos pero creo que no se aprecia muy bien.

Al tacto sí que se nota un montón, el cartón pierde toda la porosidad y sobre todo al pasar el dedo por el canto ya no parece que vaya a saltar el papel con la ilustración al quedar todo compactado.

(https://i.ibb.co/cg2NSCj/D4-E39-B3-D-01-E1-4-A20-9-CA0-FE058-D566-A19.jpg) (https://ibb.co/xCzMtfN)

(https://i.ibb.co/yn0WzHN/CABD7047-F5-F8-44-A9-BD82-18529-B6355-F1.jpg) (https://ibb.co/mCJ6nfR)

Además, como se humedece el borde sí hay alguna arruga o imperfección (pequeña/media, esto tampoco hace milagros) se puede corregir haciendo presión con los dedos.

En el pliegue del mapa sí que se nota un disparate. En mi caso los pliegues venían como despeluchados, y al encolarlo se ha quedado muy uniforme y con pinta de bastante resistente.

(https://i.ibb.co/bXd5x63/511-D6-DC4-5-D1-C-4-E0-E-8504-295723-EBE899.jpg) (https://ibb.co/RcHT1gS)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 10, 2020, 02:33:08 pm
Alguien sabe si el pledge "Hunter" viene en 3 envíos¿?

Acaba de pasarme de "En entrega", de nuevo a "Estacionado" y como la web de Correos da tanta información...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 10, 2020, 02:37:45 pm
A mi el pledge hunter me ha venido en dos envíos, pero me han faltado unas cuantas cosas. No creo que nada llegue en tres envíos.
Alguien tiene la miniatura del bate de béisbol que hace de marcador de líder??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 10, 2020, 02:39:07 pm
Recibido los dos paquetes de los dos tracking en un envío.
No me molesto en reportar lo que ya han reportado otros, ni dar la opinión que han dado otros. No varia mucho.

Agradecer a Sintron la información de como quedan los tableros tras pasar por chapa y pintura (o cola y agua). De momento me ahorro el trabajo, que no creo que en un corto plazo vaya a usar/desgastar los tableros.
Lo de reencuadernar el manual, muy buena idea y queda mucho mejor. Al echar un vistazo, tengo que forzar lo mucho para leer el texto en la zona de encuadernado. Con la reencuadernacion, desaparece el probelma.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 10, 2020, 02:40:21 pm


Alguien tiene la miniatura del bate de béisbol que hace de marcador de líder??

Yo si. En la caja con la mini de Lucille, junto a otros Add-On que pille como los dados.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 10, 2020, 02:43:43 pm
A mi el pledge hunter me ha venido en dos envíos, pero me han faltado unas cuantas cosas. No creo que nada llegue en tres envíos.
Alguien tiene la miniatura del bate de béisbol que hace de marcador de líder??

Gracias,

Entonces no se porqué han pasado otra vez de estar "En reparto" a "Estacionado" pero bueno, como que tampoco me contestaron, no hay nada que hacer... Hasta el lunes, como mínimo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 10, 2020, 03:15:31 pm
A mi el pledge hunter me ha venido en dos envíos, pero me han faltado unas cuantas cosas. No creo que nada llegue en tres envíos.
Alguien tiene la miniatura del bate de béisbol que hace de marcador de líder??

Aquí lo puedes ver
(https://i.ibb.co/bvJdrcx/722-D6-B84-4859-4-C24-9591-5-C80-C69-E7-AC2.jpg) (https://ibb.co/bvJdrcx)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 10, 2020, 03:34:58 pm

Yo si. En la caja con la mini de Lucille, junto a otros Add-On que pille como los dados.
Justo lo que me falta a mi, Lucile, el bate, y los dados negros!!!😭
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 10, 2020, 03:36:58 pm
¿Alguien ha intentado imprimir el manual pdf? No se porque mi sistema da error cuando intenta acoplar la página 10

Me pasa lo mismo. He probado distintas opciones, y nada!!!  :'(

También comentar que el tamaño raro de las cartas tarot/no-tarot es idéntico al de las cartas de la Guerra del anillo 2a edición. Paladín tiene las Beorn (creo recordar) que les van perfect.

https://www.smiling-monster.com/Card-Sleeves/Standard-Card-Sleeves/Swan-card-protection-sleeves-67mm-x-120mm-150-pcs-thin::141.html?language=en (https://www.smiling-monster.com/Card-Sleeves/Standard-Card-Sleeves/Swan-card-protection-sleeves-67mm-x-120mm-150-pcs-thin::141.html?language=en)

Una pregunta en general

¿a alguien le han contestado alguna incidencia desde daynightztm@gmail.com ?

Me suena haber leído que por ahora no van a responder. Me imagino que la falta de la plancha no responderán porque la solución es global, y el resto, quizás, a la espera de que se haya recepcionado todo. A mí me falta el Core...

Bueno, intervengo para comentar que no voy a permitir que se critique ni se hagan guerras abiertas contra otras comunidades, del color que sean, y menos con comunidades que considero amigas y que nos complementan muy bien.

Siempre llego tarde  :-[
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 10, 2020, 04:45:11 pm
Recibido los dos paquetes de los dos tracking en un envío.
No me molesto en reportar lo que ya han reportado otros, ni dar la opinión que han dado otros. No varia mucho.

Agradecer a Sintron la información de como quedan los tableros tras pasar por chapa y pintura (o cola y agua). De momento me ahorro el trabajo, que no creo que en un corto plazo vaya a usar/desgastar los tableros.
Lo de reencuadernar el manual, muy buena idea y queda mucho mejor. Al echar un vistazo, tengo que forzar lo mucho para leer el texto en la zona de encuadernado. Con la reencuadernacion, desaparece el probelma.
Como reencuadernais?
Mi pedido ha vuelto a salir "en reparto" hace unos 45 minutos. Y me pone hoy como nueva fecha tope (menudo cachondeo).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 10, 2020, 05:00:22 pm
Si se refiere a mi no fue algo voluntario. Mi manual se desencuadernó así que terminé de quitarle todas las páginas y lo llevé a una copisteria a ponerle anillas.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 10, 2020, 05:03:22 pm


Como reencuadernais?

Te has perdido el post de cesarmalaga.

Citar
separad las hojas con cuidado e iros a una librería. Por un euro tienes un manual apañado
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200110/a9e577edd14d87b6e898ba3998cf7e75.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 10, 2020, 05:32:30 pm
Ah, leches.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 10, 2020, 05:33:37 pm
Ambos envios estacionados por error en dirección, lo que mal empieza.. Me acerco a Correos. Como me toque subir la avenida con el cajote y las famosas cajitas blancas me voy a acordar de DNZ por mucho tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Enero 10, 2020, 05:51:12 pm
Ambos envios estacionados por error en dirección, lo que mal empieza.. Me acerco a Correos. Como me toque subir la avenida con el cajote y las famosas cajitas blancas me voy a acordar de DNZ por mucho tiempo.

Ostras pues esperemos que no, que el core pesa. ¿No pueden corregir la dirección?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 10, 2020, 05:53:56 pm
Mis dos envíos siguen de alta en la unidad de reparto pero sin actualizaciones de estado. ¿Donde veis eso de que están estacionados?

De verdad que los envíos están siendo otra cosa para olvidar, desde el día 2 que salió el primero. No se que servicio habrán contratado pero parece mentira que pagásemos 11€ en su día.

Por cierto gracias a todo esto me he dado cuenta que pedí un juego de dados extra que por lo que he leído por ahí a los compañeros vienen muy bien a la hora de los enfrentamientos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Enero 10, 2020, 06:17:36 pm
Ambos envios estacionados por error en dirección, lo que mal empieza.. Me acerco a Correos. Como me toque subir la avenida con el cajote y las famosas cajitas blancas me voy a acordar de DNZ por mucho tiempo.
No serias el único yo tuve que cargar con el desde correos a mi casa 10 minutos andando.

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 10, 2020, 06:24:00 pm
Mis dos envíos siguen de alta en la unidad de reparto pero sin actualizaciones de estado. ¿Donde veis eso de que están estacionados?

De verdad que los envíos están siendo otra cosa para olvidar, desde el día 2 que salió el primero. No se que servicio habrán contratado pero parece mentira que pagásemos 11€ en su día.

Por cierto gracias a todo esto me he dado cuenta que pedí un juego de dados extra que por lo que he leído por ahí a los compañeros vienen muy bien a la hora de los enfrentamientos.

Es otro desatino esto de Correos.
Mi problema era que cada paquete estaba en un turno horario distinto y era imposible hacerlos coincidir.
Tuve que ir a la oficina y hablar con ambos jefes de paquetería a las 13.45, que es cuando coincidían en el horario
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 10, 2020, 06:40:08 pm
No serias el único yo tuve que cargar con el desde correos a mi casa 10 minutos andando.

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk
¿Y la ilusión que hace cargar un juego hasta casa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 10, 2020, 07:26:47 pm
¿Y la ilusión que hace cargar un juego hasta casa?
Lo hice con el Runebound 2ª después de mucho hype y la verdad que fue una experiencia..positiva!! (era por puntopack, es decir recogida en tienda, no por una incidencia claro.)

Bueno al lío, con lo mío.
He ido a Correos, ambos envíos en situación de estacionados por error en domicilio, como ha comentado un compañero una páginas atrás, en estos casos es el remitente, usea sé CG, quien tiene que corregir la dirección de entrega, miedito me dá, a Correos se la suda si se presenta el destinatario con DNI, usea sé yo (eso que iba en modo ejecutivo agresivo y tratando de parecer intimidatorio, están curados de espanto me temo, por esos lares se vé de todo..). @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) en la consulta de seguimiento del envio de la página de Correos es donde te indica la situación y el motivo.

Al lío con lo mío, he consultado mi correo y he rescatado el mensaje del pedido (16/08/2017) y lleva la dirección de entrega correcta, ninguna sorpresa. He enviado un correo a info@daynightz.es solicitando la gestión para que corrijan la dirección de entrega y mensaje por KS, siguiendo las indicaciones del majo de Correos, poca esperanza tengo, aunque nunca se sabe.

Opciones:
- Esperar y que lo entreguen.
- Esperar y que lo devuelvan a origen, comienza nueva odisea.
- Tirar de contactos @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) , poca esperanza, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) mi única esperanza (suena a Star Wars).
- Asaltar por la noche la oficina de depósito de paquetes de Correos, casualidades de la vida se encuentra a una manzana de mi domicilio, si casi veo el DNZ por la ventana de mi casa..
- Darlo por perdido y hacer sesiones de juego con el personal de Correos, total la oficina de paquetes está al lado.

Por cierto, oficialmente ¿que tengo que hacer? ¿como se pone uno en contacto con CG de manera oficial para resolver un problema de este tipo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 10, 2020, 07:36:45 pm
Lo hice con el Runebound 2ª después de mucho hype y la verdad que fue una experiencia..positiva!! (era por puntopack, es decir recogida en tienda, no por una incidencia claro.)

Bueno al lío, con lo mío.
He ido a Correos, ambos envíos en situación de estacionados por error en domicilio, como ha comentado un compañero una páginas atrás, en estos casos es el remitente, usea sé CG, quien tiene que corregir la dirección de entrega, miedito me dá, a Correos se la suda si se presenta el destinatario con DNI, usea sé yo (eso que iba en modo ejecutivo agresivo y tratando de parecer intimidatorio, están curados de espanto me temo, por esos lares se vé de todo..). @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) en la consulta de seguimiento del envio de la página de Correos es donde te indica la situación y el motivo.

@Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) en mis dos envios solo me pone esto:

ALTA EN LA UNIDAD DE REPARTO
El envío ha entrado en la unidad responsable de su entrega
08 Enero 2020 | 18:03:02

ALTA EN LA UNIDAD DE REPARTO
El envío ha entrado en la unidad responsable de su entrega
02 Enero 2020 | 08:06:27

Nada más, entonces entiendo que no me lo han venido a entregar porque no les ha salido de los ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 10, 2020, 07:40:06 pm
El mio ponía que estaba clasificado en centro logístico  e hice una reclamación por correos y también envié un correo a Creating, ningún contesto pero al día siguiente habían cambiado el estado a en reparto.  En principio lo del estado de clasificado no lo cambian si no responde por él el remitente. Así que mi teoría es que no contestan ningún correo pero si interactuan con correos para arreglar lo que puedan.

Yo puse en el asunto que mi consulta era un tema de fallo en la entrega de correos, porque seguramente si llego a poner componentes en mal estado, su regla lo envía a la carpeta de correo basura xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 10, 2020, 07:40:32 pm
Pues parece que hoy tampoco me va a llegar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Peepermint en Enero 10, 2020, 08:09:20 pm
  Mi opinion.
Que conste que lo acabo de pillar a un mecenas, a precio casi de KS, en su caja , precintado y tal. Lo que he visto en cuanto a calidades, me es aceptable. No es premium desde luego, pero siendo ajeno a la polemica, no me parece malo el.contenido. Es verdad que se echan cosas de menos como mapas para exteriores y base y los marcadores son diminutos, como decis han ahirrado por todos lados, pero bueno, me lo esperaba mucho peor... El manual esta decente, sin mas, y bueno, no me inporta tanto el tema de calidades si el juego es bueno... Ya veremos.De momento un aprobado amplio....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 10, 2020, 08:24:59 pm

Yo puse en el asunto que mi consulta era un tema de fallo en la entrega de correos, porque seguramente si llego a poner componentes en mal estado, su regla lo envía a la carpeta de correo basura xd
Gracias, eso he hecho, enviado nuevo correo con asunto de fallo de entrega a la dirección de correo que indica en la ultima actu. para comunicar incidencias.daynightztm@gmail.com

Sólo queda cruzar los dedos..

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 10, 2020, 08:41:54 pm
Si alguien más se está volviendo loco como yo buscando fundas, una ayuda:(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200110/67e1391ce2c97711c2106b890e9a47c8.jpg)

Si no me equivoco, las necesarias serian las "C", "K" y "S"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 10, 2020, 08:50:27 pm
Si alguien más se está volviendo loco como yo buscando fundas, una ayuda:(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200110/67e1391ce2c97711c2106b890e9a47c8.jpg)

Si no me equivoco, las necesarias serian las "C", "K" y "S"

Resumiendo :
Mini Euro
Standard
Tarot

Te lo digo porque como vayas a una tienda y pidas fundas C K y S, te van a mirar raro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 10, 2020, 08:55:33 pm
Resumiendo :
Mini Euro
Standard
Tarot

Te lo digo porque como vayas a una tienda y pidas fundas C K y S, te van a mirar raro
Hombre, ya, lo decía porque he visto por ahí varias fundas catalogadas como tarot, por ejemplo, pero de diferentes medidas

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cholskaer en Enero 10, 2020, 09:01:45 pm
Lo hice con el Runebound 2ª después de mucho hype y la verdad que fue una experiencia..positiva!! (era por puntopack, es decir recogida en tienda, no por una incidencia claro.)

Bueno al lío, con lo mío.
He ido a Correos, ambos envíos en situación de estacionados por error en domicilio, como ha comentado un compañero una páginas atrás, en estos casos es el remitente, usea sé CG, quien tiene que corregir la dirección de entrega, miedito me dá, a Correos se la suda si se presenta el destinatario con DNI, usea sé yo (eso que iba en modo ejecutivo agresivo y tratando de parecer intimidatorio, están curados de espanto me temo, por esos lares se vé de todo..). @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) en la consulta de seguimiento del envio de la página de Correos es donde te indica la situación y el motivo.

Al lío con lo mío, he consultado mi correo y he rescatado el mensaje del pedido (16/08/2017) y lleva la dirección de entrega correcta, ninguna sorpresa. He enviado un correo a info@daynightz.es solicitando la gestión para que corrijan la dirección de entrega y mensaje por KS, siguiendo las indicaciones del majo de Correos, poca esperanza tengo, aunque nunca se sabe.

Opciones:
- Esperar y que lo entreguen.
- Esperar y que lo devuelvan a origen, comienza nueva odisea.
- Tirar de contactos @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) , poca esperanza, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) mi única esperanza (suena a Star Wars).
- Asaltar por la noche la oficina de depósito de paquetes de Correos, casualidades de la vida se encuentra a una manzana de mi domicilio, si casi veo el DNZ por la ventana de mi casa..
- Darlo por perdido y hacer sesiones de juego con el personal de Correos, total la oficina de paquetes está al lado.

Por cierto, oficialmente ¿que tengo que hacer? ¿como se pone uno en contacto con CG de manera oficial para resolver un problema de este tipo?

Yo tengo uno estacionado y el otro en la unidad de entrega. Hace una semana que les escribí y todo sigue igual. Iba a intentar pasarme por Correos. Pero viendo el éxito vuestro ni me complicó. Si algún día llega, Llegará como llegará después de estar 1 mes casi para entregarlos. Luego no podré quejarme si me falta algo porque se me pasó el plazo. Siento daros la chapa pero tenía que desahogarme jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 10, 2020, 09:01:50 pm
Gracias, eso he hecho, enviado nuevo correo con asunto de fallo de entrega a la dirección de correo que indica en la ultima actu. para comunicar incidencias.daynightztm@gmail.com

Sólo queda cruzar los dedos..
segundo dia que salió mi juego en reparto y no se ha entregado ninguno de los dos.
Curioso cuanto menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 10, 2020, 09:07:08 pm
Gracias, eso he hecho, enviado nuevo correo con asunto de fallo de entrega a la dirección de correo que indica en la ultima actu. para comunicar incidencias.daynightztm@gmail.com

Sólo queda cruzar los dedos..

Seguro que ese correo existe?


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 10, 2020, 09:13:21 pm
Hombre, ya, lo decía porque he visto por ahí varias fundas catalogadas como tarot, por ejemplo, pero de diferentes medidas

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Las tarot quedan solo regular, porque sobra por ambos lados, y es fundamental que sean premium.
Una pena que las swan PanAsia que se ajustan perfectas solo sean de las finitas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 10, 2020, 09:40:16 pm
Ya está en casa ... En un primer vistazo, corroboro lo que se ha venido diciendo. Creo que los controles de calidad de Lijia deben de ser inexistentes o más que bastante laxos. Nunca he recibido tanta miniatura con su base doblada, ni tanta suciedad dentro de una caja. Los componentes no son premium ni calidad alta...  Aprueban, algunos componentes con mejor nota que otros, pero sin lugar a duda no se corresponde con lo pagado.

Mientras los precios siguen en picado ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 10, 2020, 10:05:16 pm
Hora de desempolvar mis primeras pruebas con minis del zombicide pero adaptables a los caminantes , moles, escenografia....

(https://i.ibb.co/b2h4PvH/IMG-20171205-192141-411.jpg) (https://ibb.co/b2h4PvH)

(https://i.ibb.co/ck1zw4R/IMG-20171118-160911-406.jpg) (https://ibb.co/ck1zw4R)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 10, 2020, 10:25:28 pm

Mientras los precios siguen en picado ...

Pues yo te digo que le des una oportunidad. Es un buen juego (no la repanocha, pero buen juego) que tiene su público. Puede que remonte y todo.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 10, 2020, 10:32:32 pm
Seguro que ese correo existe?


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Seguro que no pero había que intentarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 10, 2020, 10:38:07 pm
Los coches de escenografía cuando miden? (Ancho y largo)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 10, 2020, 10:42:08 pm
A ver is el juego acaba siendo bueno los que hemos puesto un 1 en bgg quiza le subimos algo la nota, eso y las notazas de los fanboys pues hara una nota buena, si lo quereis vender mejor esperad a la remontada xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 10, 2020, 11:12:21 pm
A ver las primeras impresiones están siendo buenas, se está hablando del juego, de su sistema, de sus reglas, en algunos casos se está trabajando con mimo en mejorar los desperfectos que ha traido, hay un interés creciente por conocerlo. Si la campaña cumple, y el juego no está roto, puede ser un notable alto, por lo que se lee. Llega a traer componentes premium, y un retraso de unos meses en lugar de años, y tendríamos un producto de culto ;)

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 11, 2020, 12:04:19 am
Pues yo, una vez recibido voy a decir cuatro cosas. Matizo, antes de empezar que no me voy a extender mucho en lo que ya todos sabemos, ya que coincido con la opinión mayoritaria.

- Las minis están bastante bien, excepto por las bases, que en mi caso vienen bastantes dobladas. El nivel de las minis no es top, pero cumple. Yo, que intento pintar estoy contento. Me va a tocar si o si meter bases de metacrilato.

- La cartas están bien. Incluso el Tarot puede ser un acierto. Eso sí, la cantidad de cartas de equipo con la expansión de cartas me parece inhumana y la cara que se te queda después de enfundarlo todo y ver que la mitad de las cartas no te caben en el cajote de la muerte es una experiencia en si misma.

- El diseño es de lo mejor del juego. El manual es espeso y hecho de menos una explicación de todo y el glosario al principio para hacerlo más asequible. Por decir que me he tirado un ratillo buscando donde iba cada dial.

- Me falta un dial de raiders y un marcador de Barricada así a bote pronto. A cambio he tenido relativa suerte con el estado de las losetas. Pero ya sabéis, es un survival, no se puede tener todo.

Ahora toca leer las reglas y probar partidas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2020, 09:47:04 am
Aleluyaaaaaaa ayer sin previo aviso, apareció el cartero en casa a las 20:45 y me dejó las cajas. No estaba así que voy a proceder a la apertura, aunque no se si esperarme y ver si @periprocto lo recibe o no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 11, 2020, 09:52:40 am
Aleluyaaaaaaa ayer sin previo aviso, apareció el cartero en casa a las 20:45 y me dejó las cajas. No estaba así que voy a proceder a la apertura, aunque no se si esperarme y ver si @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) lo recibe o no.
Que hay que hacer para que lo entreguen?.  El mio ha salido en reparto hoy por tercera vez y no han entregado ninguna...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2020, 10:38:28 am
Que hay que hacer para que lo entreguen?.  El mio ha salido en reparto hoy por tercera vez y no han entregado ninguna...

¿Has probado a acercarte a tu oficina de Correos o llamarles? O eso, o tu repartidor es el motorista fantasma. O te has inventado que eres mecenas para ver si @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) te regala su copia, ahora que le ha llegado.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 11, 2020, 10:40:01 am
¿Has probado a acercarte a tu oficina de Correos o llamarles? O eso, o tu repartidor es el motorista fantasma. O te has inventado que eres mecenas para ver si @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) te regala su copia, ahora que le ha llegado.
En serio??? :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2020, 10:45:32 am
En serio??? :o

Por supuesto que no.  ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 11, 2020, 10:47:35 am
En serio??? :o
Queremos tu nombre y apellido para contrastarlo con la lista de mecenas que hay en el manual. 🧐

Entonces no creeremos que eres mecenas.🥳
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Enero 11, 2020, 11:00:20 am
Queremos tu nombre y apellido para contrastarlo con la lista de mecenas que hay en el manual. 🧐

Entonces no creeremos que eres mecenas.🥳

Bueno eso tampoco es fiable, mi nombre y apellidos no salen XD se lo comenté cuando subieron el reglamento la primera vez en pdf y me dijeron que es que habían puesto mi nick de Kickstarter (el mismo que uso aquí) y por lo visto hubo recortes de presupuesto y salgo como "Elessar" en lugar de mi nick "Elessar3019" de Kickstarter/Darkstone XD ¡recortes hasta en el nick!

Igual el amigo @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) sale como asaberquécosa XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 11, 2020, 11:03:32 am
Bueno eso tampoco es fiable, mi nombre y apellidos no salen XD se lo comenté cuando subieron el reglamento la primera vez en pdf y me dijeron que es que habían puesto mi nick de Kickstarter (el mismo que uso aquí) y por lo visto hubo recortes de presupuesto y salgo como "Elessar" en lugar de mi nick "Elessar3019" de Kickstarter/Darkstone XD ¡recortes hasta en el nick!

Igual el amigo @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) sale como asaberquécosa XD
Con mi nick de kickstarter, como todos, que no es periprocto, por desgracia...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2020, 11:04:52 am
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200111/7302de285a86edd44bdde8a8930535db.jpg)

Ole
Ole oleeeeee a ver qué sale de dentro !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 11, 2020, 11:10:28 am
Yo cambié de Nick en KS después, por lo que aparezco con mi Nombre y Apellido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 11, 2020, 11:16:10 am
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200111/7302de285a86edd44bdde8a8930535db.jpg)

Ole
Ole oleeeeee a ver qué sale de dentro !!!

Son 3 cajas? A mi solo me ha llegado el envuelto en plástico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 11, 2020, 11:41:31 am
Eso serán sus extras por ser colaborador, porque yo tengo un Hunter y me llego solo una caja y la bolsa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2020, 11:42:32 am
Eso serán sus extras por ser colaborador, porque yo tengo un Hunter y me llego solo una caja y la bolsa
Si yo tenía un pack de losetas extra y miniaturas extra que me pille !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 11, 2020, 11:51:42 am
Si yo tenía un pack de losetas extra y miniaturas extra que me pille !!!

Entonces si tengo Hunter + Minis Extra, podría esperar 3 cajas?

Es que entonces aun me faltaría un track... Que los tengo retenidos y ya no se porque... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ROC81 en Enero 11, 2020, 11:52:02 am
Buenas,

¿Se ha tratado el tema de losetas repetidas?

Ojo, losetas, que no caras. Porque en mi caso tengo 5 losetas completamente iguales, por lo que me faltan caras. Si me piden la 19, por ejemplo no existe en mi juego.


(https://i.ibb.co/qNLcHV4/20200111-013155.jpg) (https://ibb.co/qNLcHV4)

(https://i.ibb.co/9h9yxQM/20200111-013133.jpg) (https://ibb.co/9h9yxQM)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 11, 2020, 02:25:46 pm
https://youtu.be/Po1jj1wnwJc
Tokens y accesorios ya a la venta....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 11, 2020, 02:39:02 pm
Un poco más rápidos y los sacan antes que el propio juego, además que te llega antes que la plancha de tokens. Eso se llama aprovechar una necesidad de mercado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 11, 2020, 04:18:40 pm
Edito, ya me apareció, pregunto allí ;¬)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 11, 2020, 04:45:31 pm
Aviso: se viene tocho.

Esta mañana por fin he podido probar el juego y he jugado una misión de supervivencia entera. Hablaré primero de algunas cosas que he observado a nivel de componentes y no comenté en su día, luego unas cuantas dudas que me han salido durante la partida, y finalmente daré mi opinión de la partida jugada.

Componentes:
- Los bordes de la caja se me están despegando, no sé si ya vino así y no me fijé o qué. Adjunto foto. Se aceptan consejos para que no se despegue más.
(https://i.ibb.co/ph05gx2/2020-01-11-15-24-55.jpg) (https://ibb.co/ph05gx2)
- En la mochila me parece un poco confusa la ubicación de los símbolos de munición y fuentes de luz. Entiendo que deberían estar debajo en lugar de arriba, como en el caso de los víveres, que está a la izquierda del 1. De esta manera, está claro que cuando el token está ahí es que tienes 0. En munición y luz, al estar el token arriba de todo, si lo tienes ahí parece que tengas 1 más que el máximo. Esto se debería haber comentado en la campaña, pero son cosas que hasta que no juegas, yo al menos, no caigo. De igual modo, me parece que hubiera estado bien un track del peso o espacio ocupado en mochila, que además hay sitio, porque sino para saberlo tienes que ir buscando todas las cartas que tienes y sumando sus símbolos. Se podría haber puesto un track y haber ganado en comodidad.
- Me parece que en el dial de vida, el número de acciones disponibles no se ve muy bien. Da igual porque no hay que consultarlo todo el rato, pero es así. Quizá si solo juegas con un personaje y lo tienes debajo de tus ojos se aprecie mejor, yo he jugado con 3 a la vez y o me ponía justo encima o si lo tenía un poco en diagonal no veía el valor. Un poco molesto, pero no pasa de ahí.
- Libro de campaña: le falta un índice, para saber en qué página empiezan las normas de colocación por ejemplo. ¿Normas de colocación? ¿Eso no va en el reglamento? Pues las he buscado un rato en el reglamento hasta que ya no recuerdo cómo he leído que estaban en el libro de campaña. Y sí, creo que deberían estar en el reglamento pero bueno, no pasa nada. Por cierto, las imágenes de las 2 últimas hojas están pixeladísimas, podían haber quitado esas 2 imágenes y haber hecho carátulas para las expansiones o los mapas externos al reglamento.

Dudas (para engordar las FAQ, que tienen poca cosa):
1- Reglas de colocación al mover a una localización. Me ha costado MUCHO de entender. Deduzco que los marcadores que se indican en la carta de localización se colocan según las reglas de la pág 34 del reglamento ¿no? Básicamente tirar un dado y colocar en la subzona que contenga el símbolo. ¿Si sale icono de terreno se coloca siempre o la norma de colocación ha de indicarlo específicamente? Ejemplo: en la ubicación 22 (surtidores) me decía de poner un coche tachado con una X. Lo he resuelto así:
(https://i.ibb.co/DQWSSBC/2020-01-11-11-24-21.jpg) (https://ibb.co/DQWSSBC)
Yo he colocado el coche en la zona de calavera1, junto con la subzona de su izquierda. Ahora creo que tendría que haberlo colocado en la calavera1 y la calavera2 ¿no?
2- Reglas de aparición zombi: me ha costado algo menos, pero también, demasiadas vueltas para lo sencillo que creo que es. Entiendo que por cada carta empiezas a colocar zombis en las losetas con números en el color de tu amenaza, de menor a mayor. Si alguna subzona tiene 4 miniaturas nos la saltamos. Si tenemos más zombis que números, continuamos otra vez desde el primer número. Si hay zombis que no se puedan poner no se ponen y en su lugar aumenta la amenaza como se especifica en el tablero. Y con cada nueva carta, volvemos a empezar por el número más bajo, no continuamos donde estábamos. ¿Sí? Ejemplo:
(https://i.ibb.co/fDPxpPX/2020-01-11-11-43-29.jpg) (https://ibb.co/fDPxpPX)
Como estaba en verde, he colocado al líder en verde1, al primer reptador en verde1, al segundo reptador en verde3 (pq verde 2 estaba ocupado por el coche, aunque creo que he hecho mal), y al durmiente en verde1 otra vez.
3- ¿En el modo supervivencia no se usan las cartas sorpresa?
4- Registro de objetos. Para la prueba de habilidad, entiendo que solo se tiene en cuenta la rareza del objeto, y no se tiene en cuenta el modificador de la zona en que estemos ¿no?
5- Pruebas de atributo. Entiendo que has de sacar 1 estrella en tu tirada para tener éxito. Y 2 o más si quieres sumar 1exp. ¿Pero los modificadores qué hacen? ¿Modifican los dados a tirar, o el número de estrellas a sacar? Caso concreto: me ha salido para encontrar una Colt, rareza -1. Hago la prueba con Marie Lebeu de día, percepción 4. ¿Tiro 4 dados y necesito 2 estrellas (porque tengo un -1 al resultado) y 3 estrellas para sumar 1exp? ¿Tiro 3 dados y necesito 1 estrella para encontrar el objeto y 2 estrellas para encontrar objeto y sumar 1exp?
6- Objetos:
   a- Lo de las "dos estrellas + gota" me ha tenido un rato buscando. Al final en la pag 15 te dice que puedes cambiar dos estrellas de tu color de estrés por una gota del color que necesitas para el ataque. ¿Correcto?
   b- ¿Qué significa el icono verde que hay en el cuchillo? ¿Que sirve para trampas? Es que eso ya lo veo con el cebreado lateral de la carta, no sé si esto es redundante o es otra cosa.
   c- ¿Puedo usar una venda para curar a otro en lugar de a mí mismo? He usado la venda de Lebeu para curar a Kenji, porque estaba en mi misma subzona. En la carta parece decir que lo tienes que usar contigo mismo, pero me parece lógico que pueda vendarte otro. De hecho le será más fácil.
   d- ¿Dos ganzúas acumulan sus bonificaciones?
7- Búsqueda en zona: va ligado con la duda 5. He buscado con Lebeu, de día, y con una ganzúa. Atributo percepción a 5. De lo que ha salido he decidido buscar la otra ganzúa (rareza -1), y la loseta aplicaba un +1 a este tipo de objeto. He tirado 5 dados y he sacado 2 estrellas. He entendido que ganaba el objeto y 1exp, ¿sí? Luego en otra he buscado un candado, que tiene rareza 0 y la loseta aplicaba un +1. ¿Eso significa que el éxito es automático, que tiro un dado más, que con solo 1 estrella ya tengo objeto y 1exp o qué?
8- Enemigo durmiente: le he zurrado y al turno siguiente la carta decía que el zombi usaba su habilidad. En el caso del durmiente es volver a su estado latente. ¿En serio? ¿Se ha dormido mientras le estaba pegando y no me las ha devuelto? ¿O he hecho algo mal?
9- Puntos de experiencia. En el centro de entrenamiento, una vez mejorado, puedes dejar allí puntos de experiencia o tomarlos cuando sea necesario. Pone que máximo 40. ¿Cada personaje tiene máximo 40 o es un máximo común? Porque esa es otra, si yo dejo 10 puntos, ¿puede otro personaje cogerlos para sí?
10- Habilidades de zombis. Si la carta dice que usa su habilidad, y por ejemplo el zombi tiene 3 acciones, ¿usa su habilidad 3 veces? ¿O usa su habilidad y luego hace 2 acciones de lo demás?


Sobre la partida:
-He jugado una en modo supervivencia, pero he configurado todo lo más fácil posible: empezar a las 7AM, amenaza a 1, entrar por entrada C y salir por cualquiera, y buscar 2 objetos del tipo herramienta (sale como un alicate). He jugado solo llevando a 3 personajes: Marie (cuchillo y venda), Kenji (cuchillo y ganzúa) y Swift (colt y 5 balas).
-La partida ha sido rápida en cuanto a turnos, porque me he tirado 3 horitas entre resolver dudas y jugarla (es lo que tiene tener 3 hijas pequeñas por medio). Me ha gustado bastante, aunque ha sido muy pesada en cuanto a consultar el manual a menudo, espero que con más partidas se mitigue el efecto. Lo que se dice jugando habré estado igual 45 minutos.
-Lo único que he hecho ha sido entrar por la entrada C, ir hasta el primer edificio, entrar todos a la vez y explorar las dos localizaciones que había. He tenido suerte porque en ambas los zombis estaban medio dormidos y no se despertaban a menos que los atacase, así que he podido matar a todos sin que se defendieran. Solo un durmiente ha tenido oportunidad, y se ha vuelto a dormir jajjaja. En las dos localizaciones he encontrado las herramientas que se requerían, así que cuando he salido, dado que ya era la hora de comer, me he vuelto por el mismo sitio que había entrado en la ciudad. Así que en total he visto una localización con dos zonas, y he matado 10 zombis.
-Los eventos de calle cada final de turno me parecen bastante brutales. Solo me he comido 2 (uno antes de entrar en el edificio, y otro al salir) y en ambos me han dado bien, pero bien. Espero que haya un poco de todo porque sino me parece brutal.
-Lo de ir cada personaje por un sitio no lo veo. Primero por los eventos de calle. Segundo porque los zombis son duros de pelar, almenos a cuchillo. En cada turno atacaba con los 3 personajes y me cargaba a 1, 2 como mucho. Quedaban unos cuantos para reventarme, pero por suerte estaban dormidos.
-Hay que calibrar si merece la pena registrar cadáveres. Yo los he registrado todos porque es la manera de conseguir munición/baterías/comida, pero no sé si vale la pena el riesgo de ser infectado. Con el penúltimo zombi, Kenji se ha infectado. He tenido suerte porque las 4 cartas anteriores de amenaza te hacían sacar carta de infección, pero desde que se ha infectado solo he tenido que robar 1 carta por la hora que era, y no ha sido muy terrible. Pero si la cosa se alarga estar infectado puede ser brutal, sobre todo porque dentro de la fase de ciudad no sé cómo te curas.
-Marie ha acabado con 14 puntos de experiencia. Me parece un poco putada porque no los puedo canjear por una nueva habilidad, y si me los quedo, en la próxima aventura apenas puedo sumar nuevos puntos de experiencia. O bien gasto todo en mejorar el centro de entrenamiento para poder dejar allí los puntos de experiencia, que probablemente es lo que haré si sigo esta partida de supervivencia.
-Me falta ver cómo de potentes son los zombis atacando, porque no me ha atacado ninguno. Y por lo que he podido leer, la activación de sus habilidades también va a requerir una lectura profunda para entenderlas.
-El reglamento justito, creo que se lía mucho para explicar cosas no muy difíciles. Y algunas cosas no está muy claro dónde encontrarlas.
-El juego pinta chungo de narices. Habiendo entrado solo en una localización, de día, y con zombis medio dormidos que no me han atacado, he salido con dos personajes a mitad de vida, uno de ellos infectado, y el otro ha perdido el único arma que tenía. Si llega a ser algo más larga, de noche, o me ataca algún zombi no quiero ni pensar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 11, 2020, 05:49:24 pm
Aviso: se viene tocho.

Dudas (para engordar las FAQ, que tienen poca cosa):
1- Reglas de colocación al mover a una localización. Me ha costado MUCHO de entender. Deduzco que los marcadores que se indican en la carta de localización se colocan según las reglas de la pág 34 del reglamento ¿no? Básicamente tirar un dado y colocar en la subzona que contenga el símbolo. ¿Si sale icono de terreno se coloca siempre o la norma de colocación ha de indicarlo específicamente? Ejemplo: en la ubicación 22 (surtidores) me decía de poner un coche tachado con una X. Lo he resuelto así:
(https://i.ibb.co/DQWSSBC/2020-01-11-11-24-21.jpg) (https://ibb.co/DQWSSBC)
Yo he colocado el coche en la zona de calavera1, junto con la subzona de su izquierda. Ahora creo que tendría que haberlo colocado en la calavera1 y la calavera2 ¿no?
2- Reglas de aparición zombi: me ha costado algo menos, pero también, demasiadas vueltas para lo sencillo que creo que es. Entiendo que por cada carta empiezas a colocar zombis en las losetas con números en el color de tu amenaza, de menor a mayor. Si alguna subzona tiene 4 miniaturas nos la saltamos. Si tenemos más zombis que números, continuamos otra vez desde el primer número. Si hay zombis que no se puedan poner no se ponen y en su lugar aumenta la amenaza como se especifica en el tablero. Y con cada nueva carta, volvemos a empezar por el número más bajo, no continuamos donde estábamos. ¿Sí? Ejemplo:
(https://i.ibb.co/fDPxpPX/2020-01-11-11-43-29.jpg) (https://ibb.co/fDPxpPX)
Como estaba en verde, he colocado al líder en verde1, al primer reptador en verde1, al segundo reptador en verde3 (pq verde 2 estaba ocupado por el coche, aunque creo que he hecho mal), y al durmiente en verde1 otra vez.
3- ¿En el modo supervivencia no se usan las cartas sorpresa?
4- Registro de objetos. Para la prueba de habilidad, entiendo que solo se tiene en cuenta la rareza del objeto, y no se tiene en cuenta el modificador de la zona en que estemos ¿no?
5- Pruebas de atributo. Entiendo que has de sacar 1 estrella en tu tirada para tener éxito. Y 2 o más si quieres sumar 1exp. ¿Pero los modificadores qué hacen? ¿Modifican los dados a tirar, o el número de estrellas a sacar? Caso concreto: me ha salido para encontrar una Colt, rareza -1. Hago la prueba con Marie Lebeu de día, percepción 4. ¿Tiro 4 dados y necesito 2 estrellas (porque tengo un -1 al resultado) y 3 estrellas para sumar 1exp? ¿Tiro 3 dados y necesito 1 estrella para encontrar el objeto y 2 estrellas para encontrar objeto y sumar 1exp?
6- Objetos:
   a- Lo de las "dos estrellas + gota" me ha tenido un rato buscando. Al final en la pag 15 te dice que puedes cambiar dos estrellas de tu color de estrés por una gota del color que necesitas para el ataque. ¿Correcto?
   b- ¿Qué significa el icono verde que hay en el cuchillo? ¿Que sirve para trampas? Es que eso ya lo veo con el cebreado lateral de la carta, no sé si esto es redundante o es otra cosa.
   c- ¿Puedo usar una venda para curar a otro en lugar de a mí mismo? He usado la venda de Lebeu para curar a Kenji, porque estaba en mi misma subzona. En la carta parece decir que lo tienes que usar contigo mismo, pero me parece lógico que pueda vendarte otro. De hecho le será más fácil.
   d- ¿Dos ganzúas acumulan sus bonificaciones?
7- Búsqueda en zona: va ligado con la duda 5. He buscado con Lebeu, de día, y con una ganzúa. Atributo percepción a 5. De lo que ha salido he decidido buscar la otra ganzúa (rareza -1), y la loseta aplicaba un +1 a este tipo de objeto. He tirado 5 dados y he sacado 2 estrellas. He entendido que ganaba el objeto y 1exp, ¿sí? Luego en otra he buscado un candado, que tiene rareza 0 y la loseta aplicaba un +1. ¿Eso significa que el éxito es automático, que tiro un dado más, que con solo 1 estrella ya tengo objeto y 1exp o qué?
8- Enemigo durmiente: le he zurrado y al turno siguiente la carta decía que el zombi usaba su habilidad. En el caso del durmiente es volver a su estado latente. ¿En serio? ¿Se ha dormido mientras le estaba pegando y no me las ha devuelto? ¿O he hecho algo mal?
9- Puntos de experiencia. En el centro de entrenamiento, una vez mejorado, puedes dejar allí puntos de experiencia o tomarlos cuando sea necesario. Pone que máximo 40. ¿Cada personaje tiene máximo 40 o es un máximo común? Porque esa es otra, si yo dejo 10 puntos, ¿puede otro personaje cogerlos para sí?
10- Habilidades de zombis. Si la carta dice que usa su habilidad, y por ejemplo el zombi tiene 3 acciones, ¿usa su habilidad 3 veces? ¿O usa su habilidad y luego hace 2 acciones de lo demás?

Bufff..... lo intento.

1. Solo si lo indica la regla de colocación. Y a veces indica poner un terreno diferente. En efecto, se pone en las dos calaveras
2. No, con cada nueva carta no empiezas en el Indro más bajo sino que sigues por el siguiente libre. En tu caso líder verde 1, reptador verde 3.... siempre empezando por el de mayor valor de iniciativa en cada carta.
3. No
4. Si registras objetos no, si registras en zona si
5. Siempre modifican la cantidad de dados que tiras
6a. Correcto
6B. Los laterales cebreados indican cuantos objetos puedes unirle a ese objeto para hacer trampas (uno en cada lado rayado)
6c. No lo sé
7. Tiras un dado más
8. Parece que es así
9. Creo que si puede. Esa es la gracia xD
10. Si te fijas en el reverso en todas (menos al durmiente) pone que tras usar su habilidad queda exhausta (o sea que no hace más acciones)


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 11, 2020, 06:14:03 pm
Pues por fin llegó! ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2020, 06:19:46 pm
Perdón que se me ha cortado. He posteado completo detrás. Si un admin borra esto por favor...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 11, 2020, 06:28:22 pm
Pues la primera en la frente. Solo tengo una plancha de diales (20 ruedas). Sigamos revisando...
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 11, 2020, 06:32:04 pm
Pues la primera en la frente. Solo tengo una plancha de diales (20 ruedas). Sigamos revisando...

Todo el mundo en Forocoches le pasó eso. Están pegadas.

Porque pongo Forocoches y el móvil escribe Forocoches?

No puedo poner Forocoches

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 11, 2020, 06:36:01 pm
Vale , @artschool tiene razón y si se usan las sorpresas. Me he liado.

Pero lo de colocar zombis no es así. No se resetea con cada carta y se empieza en 1. Se sigue correlativamente donde lo dejaste en la carta anterior.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 11, 2020, 06:45:07 pm
Todo el mundo en Forocoches le pasó eso. Están pegadas.

Porque pongo “Forocoches” y el móvil escribe Forocoches?

No puedo poner Forocoches

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Pues si quieres poner Forocoches, no veo que tengas problema en poner Forocoches.
Yo leo perfectamente Forocoches en tu post.
Quizás querías escribir Truñogram en vez de Forocoches?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2020, 06:48:29 pm
Te doy mi opinión en negrita una a una tras tus observaciones y preguntas:

Componentes:
- Los bordes de la caja se me están despegando, no sé si ya vino así y no me fijé o qué. Adjunto foto. Se aceptan consejos para que no se despegue más.

La caja es demasiado grande y pesada. La mía tampoco va a aguantar mucho, porque ya al cerrarse se ve uno de los lados abombado. Lo mismo de todo: componentes cutres, y lo defenderé donde haga falta.


- En la mochila me parece un poco confusa la ubicación de los símbolos de munición y fuentes de luz. Entiendo que deberían estar debajo en lugar de arriba, como en el caso de los víveres, que está a la izquierda del 1. De esta manera, está claro que cuando el token está ahí es que tienes 0. En munición y luz, al estar el token arriba de todo, si lo tienes ahí parece que tengas 1 más que el máximo. Esto se debería haber comentado en la campaña, pero son cosas que hasta que no juegas, yo al menos, no caigo. De igual modo, me parece que hubiera estado bien un track del peso o espacio ocupado en mochila, que además hay sitio, porque sino para saberlo tienes que ir buscando todas las cartas que tienes y sumando sus símbolos. Se podría haber puesto un track y haber ganado en comodidad.

Los tokens de la mochila para empezar son microscópicos, se mueven con nada y efectivamente, los verticales son cero intuitivos, al crecer de abajo a arriba y tener el símbolo en el máximo en vez del mínimo.  Yo no los coloco hasta que alguien gana algo. Además, no sé para qué hacía falta dejarse la vista intentando distinguir balas de botellas cuando cada token va a un sitio. Podrían haber sido simples marcadores iguales y habría dado lo mismo. Lo del peso lo veo menos importante, porque no es que estés ganando y gastando objetos todo el rato...



- Me parece que en el dial de vida, el número de acciones disponibles no se ve muy bien. Da igual porque no hay que consultarlo todo el rato, pero es así. Quizá si solo juegas con un personaje y lo tienes debajo de tus ojos se aprecie mejor, yo he jugado con 3 a la vez y o me ponía justo encima o si lo tenía un poco en diagonal no veía el valor. Un poco molesto, pero no pasa de ahí.

Lo mismo opino. Al final es 3 o 4 y cambia poco. Pero tampoco se ve muy allá. Mi sensación es que los tableros de personaje son gigantes para lo que luego tienen en realidad. Ocupan demasiado en la mesa y para jugar solo son bastante engorro.


- Libro de campaña: le falta un índice, para saber en qué página empiezan las normas de colocación por ejemplo. ¿Normas de colocación? ¿Eso no va en el reglamento? Pues las he buscado un rato en el reglamento hasta que ya no recuerdo cómo he leído que estaban en el libro de campaña. Y sí, creo que deberían estar en el reglamento pero bueno, no pasa nada. Por cierto, las imágenes de las 2 últimas hojas están pixeladísimas, podían haber quitado esas 2 imágenes y haber hecho carátulas para las expansiones o los mapas externos al reglamento.

Más que un índice, falta que las reglas de colocación hubieran ido separadas. Lo de las imágenes que mencionas es (a) otra cutrez o (b) un homenaje a los videojuegos de los 80.

Dudas (para engordar las FAQ, que tienen poca cosa):

Podrías pasar esto al hilo de dudas sobre reglas... ;)

1- Reglas de colocación al mover a una localización. Me ha costado MUCHO de entender. Deduzco que los marcadores que se indican en la carta de localización se colocan según las reglas de la pág 34 del reglamento ¿no? Básicamente tirar un dado y colocar en la subzona que contenga el símbolo. ¿Si sale icono de terreno se coloca siempre o la norma de colocación ha de indicarlo específicamente? Ejemplo: en la ubicación 22 (surtidores) me decía de poner un coche tachado con una X. Lo he resuelto así:
(https://i.ibb.co/DQWSSBC/2020-01-11-11-24-21.jpg) (https://ibb.co/DQWSSBC)
Yo he colocado el coche en la zona de calavera1, junto con la subzona de su izquierda. Ahora creo que tendría que haberlo colocado en la calavera1 y la calavera2 ¿no?

Hay una cosa importante: Sólo hay que colocar lo que te diga el evento de colocación que estés activando (que resultará del libro de campaña o de la carta de exploración o de amenaza que sea), ponga lo que ponga en la carta de localización. Para los terrenos es tan sencillo como tirar el dado y colocar la loseta en el terreno con ese símbolo y subíndice menor que esté disponible (ej. *1 antes que *2) . Si es terreno de doble loseta, yo iría por ese orden: (calavera 1 y 2, o *1 y 2, o gota 1 y 2).  O dicho de otro modo: si el evento no te dice que pongas la loseta de esa casilla, no la pones y si no te dice que saques las cartas de aparición zombi, no las sacas- esto lo he deducido de que hay eventos que te lo indican expresamente y otros que no.



2- Reglas de aparición zombi: me ha costado algo menos, pero también, demasiadas vueltas para lo sencillo que creo que es. Entiendo que por cada carta empiezas a colocar zombis en las losetas con números en el color de tu amenaza, de menor a mayor. Si alguna subzona tiene 4 miniaturas nos la saltamos. Si tenemos más zombis que números, continuamos otra vez desde el primer número. Si hay zombis que no se puedan poner no se ponen y en su lugar aumenta la amenaza como se especifica en el tablero. Y con cada nueva carta, volvemos a empezar por el número más bajo, no continuamos donde estábamos. ¿Sí? Ejemplo:
(https://i.ibb.co/fDPxpPX/2020-01-11-11-43-29.jpg) (https://ibb.co/fDPxpPX)
Como estaba en verde, he colocado al líder en verde1, al primer reptador en verde1, al segundo reptador en verde3 (pq verde 2 estaba ocupado por el coche, aunque creo que he hecho mal), y al durmiente en verde1 otra vez.

Efectivamente, se colocan por orden de sacada de cartas de aparición zombi y dentro de cada una de las cartas, por orden de velocidad (>>). Salvo reglas especiales, la regla de colocación es un bicho por loseta en número creciente del color del nivel de amenaza que tengas.

- Si se peta con 4 miniaturas, te la saltas;
- si no hay un número (o está bloqueado por una loseta de terreno) te lo saltas;
- si has puesto losetas de terreno con marcador 0, empiezas por ahí (si son varias, una detrás de otra a tu elección);
- y si no te caben todos los bichos, aumentas la amenaza en función del valor en puntos de experiencia de los bichos que te dejes sin poner.

Mira que era fácil de explicar...


3- ¿En el modo supervivencia no se usan las cartas sorpresa?

Yo entiendo que sí, que las colocas en cada casilla roja.


4- Registro de objetos. Para la prueba de habilidad, entiendo que solo se tiene en cuenta la rareza del objeto, y no se tiene en cuenta el modificador de la zona en que estemos ¿no?

Eso parece. La de la zona, sólo para "buscar en zona".



5- Pruebas de atributo. Entiendo que has de sacar 1 estrella en tu tirada para tener éxito. Y 2 o más si quieres sumar 1exp. ¿Pero los modificadores qué hacen? ¿Modifican los dados a tirar, o el número de estrellas a sacar? Caso concreto: me ha salido para encontrar una Colt, rareza -1. Hago la prueba con Marie Lebeu de día, percepción 4. ¿Tiro 4 dados y necesito 2 estrellas (porque tengo un -1 al resultado) y 3 estrellas para sumar 1exp? ¿Tiro 3 dados y necesito 1 estrella para encontrar el objeto y 2 estrellas para encontrar objeto y sumar 1exp?

Yo creo que los modificadores afectan al número de dados que tiras (de ahí la regla "mínimo un dado" para que siempre tengas una oportunidad, aunque sea gastando estrés para conseguir un dado).  En tu ejemplo, diría que 3 dados (o más si usas puntos de experiencia) y siempre necesitas una estrella del color de su nivel de estrés para tener éxito, dos o más para sumar además un punto de experiencia.

6- Objetos:
   a- Lo de las "dos estrellas + gota" me ha tenido un rato buscando. Al final en la pag 15 te dice que puedes cambiar dos estrellas de tu color de estrés por una gota del color que necesitas para el ataque. ¿Correcto?
   b- ¿Qué significa el icono verde que hay en el cuchillo? ¿Que sirve para trampas? Es que eso ya lo veo con el cebreado lateral de la carta, no sé si esto es redundante o es otra cosa.
   c- ¿Puedo usar una venda para curar a otro en lugar de a mí mismo? He usado la venda de Lebeu para curar a Kenji, porque estaba en mi misma subzona. En la carta parece decir que lo tienes que usar contigo mismo, pero me parece lógico que pueda vendarte otro. De hecho le será más fácil.
   d- ¿Dos ganzúas acumulan sus bonificaciones?

a- es una habilidad de determinados objetos: cambias dos estrellas de tu color de estrés (no cualquiera!) por un éxito del color que quieras. Así que con armas como el cuchillo, te vale tanto sacar una gota como sacar dos estrellas iguales que te permitas convertirlas en una gota para tener éxito.

b- sí. El icono de cepo te permite usar esa carta junto con la de material para trampas y montar una trampa. El cableado lateral funciona de esta manera: para montar una trampa, pones en medio la carta de "material para trampas" y le tienes que añadir al menos una carta más con el icono de cepo para montarla gastando una acción y pasando una prueba de habilidad. Pero la gracia es que puedes unir más cartas para hacer la trampa más potente, con la condición de que todas las cartas de cepo tienen que ir pegadas a la de "material para trampas" por un lado de esos verdes, así que tienes que jugar un poco a hacer el puzzle si quieres usar más de un objeto extra para montar la trampa. El daño de la trampa es igual a la suma de las cartas que uses para montarla.

c- Pensaba que sí, pero la verdad es que la carta parece decir otra cosa y un compi me dijo el otro día que precisamente una de las habilidades avanzadas de Marie es permitir hacer eso, por lo que si es así, parece claro que la respuesta es "no, cada cual se cura normalmente lo suyo".

d- Ni idea. Eso sí es de FAQ.


7- Búsqueda en zona: va ligado con la duda 5. He buscado con Lebeu, de día, y con una ganzúa. Atributo percepción a 5. De lo que ha salido he decidido buscar la otra ganzúa (rareza -1), y la loseta aplicaba un +1 a este tipo de objeto. He tirado 5 dados y he sacado 2 estrellas. He entendido que ganaba el objeto y 1exp, ¿sí? Luego en otra he buscado un candado, que tiene rareza 0 y la loseta aplicaba un +1. ¿Eso significa que el éxito es automático, que tiro un dado más, que con solo 1 estrella ya tengo objeto y 1exp o qué?

Las pruebas de habilidad son siempre lo mismo: los atributos + ajustes te dan el número de dados que tiras. Siempre necesitas una estrella del color de tu estrés para tener éxito y dos o más para sumar 1 de exp. Hay una excepción en el manual, que es que en las cartas que tienen distinto resultado para distintos niveles de éxito (no he visto ninguna, pero debe de ser algo así como "si sacas * pasa X, si sacas ** pasa Y, si sacas *** pasa Z"), ahí nunca ganas el bonus de exp. Al final juegas con maximizar tus probabilidades al tirar más dados, pero nunca tienes el éxito asegurado porque una mala tirada de cinco calaveras es un fracaso de la prueba.


8- Enemigo durmiente: le he zurrado y al turno siguiente la carta decía que el zombi usaba su habilidad. En el caso del durmiente es volver a su estado latente. ¿En serio? ¿Se ha dormido mientras le estaba pegando y no me las ha devuelto? ¿O he hecho algo mal?

Ni idea. No me he topado con uno de esos. Pero si la habilidad especial es esa, has tenido mucha coña. Debe ser el único caso en que tienes que estar deseando que te salga  ;D, seguramente porque serán unos bichos muy jodidos  ;)


9- Puntos de experiencia. En el centro de entrenamiento, una vez mejorado, puedes dejar allí puntos de experiencia o tomarlos cuando sea necesario. Pone que máximo 40. ¿Cada personaje tiene máximo 40 o es un máximo común? Porque esa es otra, si yo dejo 10 puntos, ¿puede otro personaje cogerlos para sí?

Ni idea, no he hecho aún fase de refugio. Estoy aprendiendo bien la de ciudad.

10- Habilidades de zombis. Si la carta dice que usa su habilidad, y por ejemplo el zombi tiene 3 acciones, ¿usa su habilidad 3 veces? ¿O usa su habilidad y luego hace 2 acciones de lo demás?

Nop. Si te fijas, la carta dice que el enemigo queda (¿exhausto? - no recuerdo la palabra exacta) cuando usa su habilidad especial, lo que quiere decir que una vez que la usa, ya no le quedan más activaciones.

Sobre la partida:

-La partida ha sido rápida en cuanto a turnos, porque me he tirado 3 horitas entre resolver dudas y jugarla (es lo que tiene tener 3 hijas pequeñas por medio). Me ha gustado bastante, aunque ha sido muy pesada en cuanto a consultar el manual a menudo, espero que con más partidas se mitigue el efecto. Lo que se dice jugando habré estado igual 45 minutos.

A mí es lo que más me está costando. Los combates se me hacen algo tediosos, porque intento no limitarme a tirar dados ataque tras ataque.


-Los eventos de calle cada final de turno me parecen bastante brutales. Solo me he comido 2 (uno antes de entrar en el edificio, y otro al salir) y en ambos me han dado bien, pero bien. Espero que haya un poco de todo porque sino me parece brutal.

Mi experiencia es parecida. No serán todos malos, pero los que me han tocado dependían de hacerlo bien en pruebas y me han dado hasta en el carnet.


-Lo de ir cada personaje por un sitio no lo veo. Primero por los eventos de calle. Segundo porque los zombis son duros de pelar, almenos a cuchillo. En cada turno atacaba con los 3 personajes y me cargaba a 1, 2 como mucho. Quedaban unos cuantos para reventarme, pero por suerte estaban dormidos.

Lo veo igual, aunque no veo una forma fácil de equilibrar esto, porque si sacas bichos solo para el que está, sería un abuso meter a uno, esperar y entrar los demás después. El juego quiere que te salga siempre el número máximo de zombies por jugadores presentes en la ciudad, lo que casi te obliga a ir juntitos para tener una oportunidad. La alternativa 1: matar rápido a uno, untarte de zombie y pasar sin que te vean; la 2: salir por patas. Lo malo de esto es que te comes los aumentos de nivel de amenaza y no puedes buscar en zona con bichos en circulación, así que quizá te sirva para salir de un apuro, pero no para explorar normalmente, porque tienes que limpiar las losetas antes - y eso yendo solo pero sacando ni se sabe cuántas cartas de aparición zombi es complicadillo  ;D

-Hay que calibrar si merece la pena registrar cadáveres. Yo los he registrado todos porque es la manera de conseguir munición/baterías/comida, pero no sé si vale la pena el riesgo de ser infectado. Con el penúltimo zombi, Kenji se ha infectado. He tenido suerte porque las 4 cartas anteriores de amenaza te hacían sacar carta de infección, pero desde que se ha infectado solo he tenido que robar 1 carta por la hora que era, y no ha sido muy terrible. Pero si la cosa se alarga estar infectado puede ser brutal, sobre todo porque dentro de la fase de ciudad no sé cómo te curas.

Me parece lo mismo, que no está demasiado equilibrado: (1) necesitas registrar para obtener consumibles; (2) las probabilidades son un mojón:

- 33% de posibilidades de encontrar algo, y de eso, sólo 1/6 de que sea comida, 3/6 munición y 2/6 pilas. Eso quiere decir que solamente vas a encontrar víveres un 5% de las veces (más o menos una de cada 20!) y munición una de cada 6.
- 33% de posibilidades de pasarte algo malo, y de esas un 50% es infección, o lo que es lo mismo: te vas a infectar (o aumentar la infección) una de cada seis veces que busques en los cadáveres.
- 33% ni fu ni fa.

Creo que es totalmente desproporcionada la relación riesgo-beneficio de buscar, pero es que no te queda otra. Así que salvo que haya cosas que no conozca del juego, está claro que si quieres encontrar balas, pilas o comida, lo más probable es que se te infecte el personal. Es lo que hay. Luego ya decides si prefieres tener a tres medio infectados o dedicarte a buscar con uno solo y que se ponga hasta el culo de virus zombi. En todo caso, me parece que es demasiada penalización: es que tienes la misma posibilidad de que te pase algo malo que de encontrar un puto suministro.


-Marie ha acabado con 14 puntos de experiencia. Me parece un poco putada porque no los puedo canjear por una nueva habilidad, y si me los quedo, en la próxima aventura apenas puedo sumar nuevos puntos de experiencia. O bien gasto todo en mejorar el centro de entrenamiento para poder dejar allí los puntos de experiencia, que probablemente es lo que haré si sigo esta partida de supervivencia.

Ni idea, pero parece que lo que dices es el camino, o salir con 14 puntacos de experiencia e hincharte a gastar dados extra. No lo recuerdo seguro, pero por lo que pone en el manual, parece que puedes usar tantos puntos de experiencia como quieras en una tirada para sumar dados...

-Me falta ver cómo de potentes son los zombis atacando, porque no me ha atacado ninguno. Y por lo que he podido leer, la activación de sus habilidades también va a requerir una lectura profunda para entenderlas.

Ahí tienes de todo. Pero puedes jugar mucho con conocer la AI (es bastante homogénea salvo casos concretos), posicionarte y usar la acción de posición defensiva, por ejemplo. Eso te permite evitar muchas mierdas.

-El reglamento justito, creo que se lía mucho para explicar cosas no muy difíciles. Y algunas cosas no está muy claro dónde encontrarlas.

El reglamento es infumable e incompleto. Complica lo sencillo, omite cosas básicas, tiene un orden absurdo y no ayuda nada a empezar a jugar sin dar mil vueltas. La buena noticia es que ya un compañero ha creado una hoja de referencia (esa que era tan imposible de hacer) y que se acaban pillando las mecánicas más comunes.


-El juego pinta chungo de narices. Habiendo entrado solo en una localización, de día, y con zombis medio dormidos que no me han atacado, he salido con dos personajes a mitad de vida, uno de ellos infectado, y el otro ha perdido el único arma que tenía. Si llega a ser algo más larga, de noche, o me ataca algún zombi no quiero ni pensar.

Eso dicen del modo de supervivencia. Está claro que si se enfoca estilo mazmorreo "limpio cada zona y avanzo" estás jodido. Lo que no acabo de ver es la viabilidad de separarse, como dices. Y eso que el manual está repleto de ejemplo de los fulanos cada uno en una esquina... ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2020, 06:51:09 pm
Pues la primera en la frente. Solo tengo una plancha de diales (20 ruedas). Sigamos revisando...

Hombre! por fin!  @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165)

Mira bien, que a mí me llegaron tan pegadas que parecía una sola plancha...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 11, 2020, 06:59:53 pm

Me parece lo mismo, que no está demasiado equilibrado: (1) necesitas registrar para obtener consumibles; (2) las probabilidades son un mojón:

- 33% de posibilidades de encontrar algo, y de eso, sólo 1/6 de que sea comida, 3/6 munición y 2/6 pilas. Eso quiere decir que solamente vas a encontrar víveres un 5% de las veces (más o menos una de cada 20!) y munición una de cada 6.
- 33% de posibilidades de pasarte algo malo, y de esas un 50% es infección, o lo que es lo mismo: te vas a infectar (o aumentar la infección) una de cada seis veces que busques en los cadáveres.
- 33% ni fu ni fa.

Creo que es totalmente desproporcionada la relación riesgo-beneficio de buscar, pero es que no te queda otra. Así que salvo que haya cosas que no conozca del juego, está claro que si quieres encontrar balas, pilas o comida, lo más probable es que se te infecte el personal. Es lo que hay. Luego ya decides si prefieres tener a tres medio infectados o dedicarte a buscar con uno solo y que se ponga hasta el culo de virus zombi. En todo caso, me parece que es demasiada penalización: es que tienes la misma posibilidad de que te pase algo malo que de encontrar un puto suministro.




Esto mismo ocurre en el Shadows Of Brimstone, cuando realizamos la acción de "Scavenge", hay 1/3 de probabilidad de que algo salga malo, bueno o ni fu ni fa. Y no me gusta nada, porque yo automáticamente nunca hago "scavenge", nunca corro ese riesgo. Aquí en el DNZ aún no he probado cómo de necesario es la búsqueda y si ese tercio de posibilidades merece la pena en comparación con lo malo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 11, 2020, 07:01:23 pm
Hombre! por fin!  @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165)

Mira bien, que a mí me llegaron tan pegadas que parecía una sola plancha...

A mí me han llegado marcadas por los propios restos de destroquelado, como si hubiera habido 500kg de presión en cada plancha. Aunque es por el lado que no se ve, afortunadamente.

(https://lh3.googleusercontent.com/6n8_OOjoVrpvrLckw2dHngGG5UXSmRm_oSDoltvjbiAJJrRa12R9VX2_vNDxgSdzuBjRSUCjeKob2pZivC2nU5QNKhWyCwUQ_t2I_XzmJ2-qyjo2hRhDzQADA0Ttvh_mCJF7MC1vP5Pn0Soh44iWblNar8B7LnTAVpNgmr9Gkg1BAQKj_UMLBHiJPf4iTnVJ8uRKVtVf122SbgcUZJkFD9de-Tl0yUpD-X-Mc-ikCFmraOyqfRbPHEqeEGtDjmsEWilI3KItaAdWSeAil_w0X-Tyhb3rmOcpgL0MntrXt575swBzEMIpXkIijKC8CkdYMHwdobrekI0UxncRYoCNWXPA5A6xnl4JPGHt8nM6nUSADnJ8Vt_o93VZQ83hV_cV-G1x0taVy9bp6qapPzfFGPCx-llnQGEqmGjxBwdxOyz7niwUSbI8m4JxwAMMbMERKcLAPCh4P-7WEc0n7job4PDwYpBEMC1-eRFkWfIuvOzN7I6kFgrM5V1M8b5Vym_mbjmeA_j1apdyFdk4IvOUOx1U15AvEzoiR_ZDbWv6xMR52YfkqmrNHSO48v3TpdHgWPGha-uw7zWIZBe21RfobQcBjiwDRRemplF84lYfvAFDUxDSdN37fp1AvU629kj_49oy8zXqU4D0TmInpKPNez0DS5fSWLy5NzJpCKsOFUaBDJ47pNtkMO8=w1082-h1442-no)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 11, 2020, 07:07:29 pm
A mí me han llegado marcadas por los propios restos de destroquelado, como si hubiera habido 500kg de presión en cada plancha. Aunque es por el lado que no se ve, afortunadamente.

(https://lh3.googleusercontent.com/6n8_OOjoVrpvrLckw2dHngGG5UXSmRm_oSDoltvjbiAJJrRa12R9VX2_vNDxgSdzuBjRSUCjeKob2pZivC2nU5QNKhWyCwUQ_t2I_XzmJ2-qyjo2hRhDzQADA0Ttvh_mCJF7MC1vP5Pn0Soh44iWblNar8B7LnTAVpNgmr9Gkg1BAQKj_UMLBHiJPf4iTnVJ8uRKVtVf122SbgcUZJkFD9de-Tl0yUpD-X-Mc-ikCFmraOyqfRbPHEqeEGtDjmsEWilI3KItaAdWSeAil_w0X-Tyhb3rmOcpgL0MntrXt575swBzEMIpXkIijKC8CkdYMHwdobrekI0UxncRYoCNWXPA5A6xnl4JPGHt8nM6nUSADnJ8Vt_o93VZQ83hV_cV-G1x0taVy9bp6qapPzfFGPCx-llnQGEqmGjxBwdxOyz7niwUSbI8m4JxwAMMbMERKcLAPCh4P-7WEc0n7job4PDwYpBEMC1-eRFkWfIuvOzN7I6kFgrM5V1M8b5Vym_mbjmeA_j1apdyFdk4IvOUOx1U15AvEzoiR_ZDbWv6xMR52YfkqmrNHSO48v3TpdHgWPGha-uw7zWIZBe21RfobQcBjiwDRRemplF84lYfvAFDUxDSdN37fp1AvU629kj_49oy8zXqU4D0TmInpKPNez0DS5fSWLy5NzJpCKsOFUaBDJ47pNtkMO8=w1082-h1442-no)
Idem... Pero debo decir que menos marcas que las tuyas, afortunadamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2020, 07:08:45 pm
Esto mismo ocurre en el Shadows Of Brimstone, cuando realizamos la acción de "Scavenge", hay 1/3 de probabilidad de que algo salga malo, bueno o ni fu ni fa. Y no me gusta nada, porque yo automáticamente nunca hago "scavenge", nunca corro ese riesgo. Aquí en el DNZ aún no he probado cómo de necesario es la búsqueda y si ese tercio de posibilidades merece la pena en comparación con lo malo.

Bueno, sin conocerme el juego a fondo, te diría que los suministros son fundamentales:

- Hay que comer a las 3 de la tarde todos los días y cada fulano necesita 1 o dos suministros. con un 5% de posibilidades de encontrar UNO y un 16% de infectarte, ya me dirás tú: está claro que habrá que buscar la comida por otros lados.  Además, la comida es uno de los medios de recuperar vida.
- Hay que gastar una bala/flecha o lo que sea que se usa cada ataque (con posibilidades limitadas de recuperar flechas que yo sepa, porque las balas no). Se empieza con 2 flechas o 5 balas. O te dedicas a meter culatazos con el arma o no te queda otra que buscar munición (misma probabilidad de encontrar 2 balas que de infectarte: 16%).

Por eso quiero creer que algo se me está escapando. O hay muchas más maneras de conseguir suministros / curar infección o el juego está pensado para que no se busque muchas veces en los cadáveres, porque tienes la probabilidad completamente cuesta arriba.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 11, 2020, 07:11:07 pm
Bueno, sin conocerme el juego a fondo, te diría que los suministros son fundamentales:

- Hay que comer a las 3 de la tarde todos los días y cada fulano necesita 1 o dos suministros. con un 5% de posibilidades de encontrar UNO y un 16% de infectarte, ya me dirás tú: está claro que habrá que buscar la comida por otros lados.  Además, la comida es uno de los medios de recuperar vida.
- Hay que gastar una bala/flecha o lo que sea que se usa cada ataque (con posibilidades limitadas de recuperar flechas que yo sepa, porque las balas no). Se empieza con 2 flechas o 5 balas. O te dedicas a meter culatazos con el arma o no te queda otra que buscar munición (misma probabilidad de encontrar 2 balas que de infectarte: 16%).

Por eso quiero creer que algo se me está escapando. O hay muchas más maneras de conseguir suministros / curar infección o el juego está pensado para que no se busque muchas veces en los cadáveres, porque tienes la probabilidad completamente cuesta arriba.

Bueno si es necesario, hay que asumirlo como parte del juego. En el SoB es completamente opcional, te puedes pasar todas las expansiones y cores sin necesidad de hacer un Scavenge.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2020, 07:12:29 pm
Pues por fin llegó! ;D
Ole ole oleee
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 11, 2020, 07:14:39 pm
Pues si quieres poner Forocoches, no veo que tengas problema en poner Forocoches.
Yo leo perfectamente Forocoches en tu post.
Quizás querías escribir Truñogram en vez de Forocoches?

Quería poner Forocoches

Si lo escribo junto el móvil me lo cambia a Forocoches
Alguien está troleando?


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ocd en Enero 11, 2020, 07:27:36 pm
Esto mismo ocurre en el Shadows Of Brimstone, cuando realizamos la acción de "Scavenge", hay 1/3 de probabilidad de que algo salga malo, bueno o ni fu ni fa. Y no me gusta nada, porque yo automáticamente nunca hago "scavenge", nunca corro ese riesgo. Aquí en el DNZ aún no he probado cómo de necesario es la búsqueda y si ese tercio de posibilidades merece la pena en comparación con lo malo.

El pandemonium cuando llamas a un aliado, tienes un 50% de probabilidad de que sea malvado. A mi tampoco me gusta. Al menos proporción 70/30 para que te valga la pena correr el riesgo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 11, 2020, 07:28:09 pm
Quería poner Forocoches

Si lo escribo junto el móvil me lo cambia a Forocoches
Alguien está troleando?


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Tienes un MP :-)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 11, 2020, 07:43:12 pm
Esta mañana me han mandado un ForoCoches - a ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 11, 2020, 07:47:46 pm
Margelet

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 11, 2020, 09:56:35 pm
Bueno ya he hecho mi primera partida con 3 amigos.  Ninguno quiere repetir el juego nunca mas xd.

Asi que hare la campaña en solitario, la verdad se que el modo supervivencia incluso con todo en facil se hace duro, pero se nos ha hecho sobretodo tedioso.

Hemos cometido varios errores de principiante al olivdarnos de algunas reglas :

-Colocar cada carta de zombies empezando desde el numero 1 o 0, no desde donde seguia la anterior carta.

-Olvidarnos de poner cadaveres de zombie para ocultarnos o registrar cadaveres.

-No conseguir puntos de exp. por estrellas extra.


Nuestro objetivo era encontrar 5 de comida entre todos, pero al no recordarnos de lo registrar cadaveres no sabiamos como encontrarla y pensabamos que solo se podia buscando en zona.
Nos hemos dividido para buscar localizaciones donde fuera mas facil encontrar viveres.
Es desproporcionado el numero de zombies a 4 supervivientes que sale en cada loseta. Un jugador se ha visto superado en la iglesia y hemos tenido que acudir 2 mas ni siendo 3 hemos podido limpiar la sala. Pero uno se le ha ocurrido abri la sala anexa porque en la iglesia habia un -2 para encontrar viveres. Al entrar en la sala anexa una amalgama de monstruos ha salido otra vez y estos han ido a la otra sala asi que ni por asomo podiamos registrar esa sala. Fue error nuestro.

Al final nos hemos pirado de la iglesia dejandolos todos alli.

Hemos ido avanzando hacia otras localizaciones y en los eventos nos salia muchas veces montar losetas de carretera con mas de 12 zombies, losetas ne las quen o quieres hacer nada, solo pasar, te pasas 5 o mas minutos para montar todos los zombies y luego te largas por donde has venido. Esto multiplicalo por 5 veces durante la partida, me miraban con cara de nos vamos a casa ya.

Luego en un callejon les ha salido una carta de evento que de un container les ha dado 4 de comida a cada superviviente y eso nos ha hecho completar la mision pero ha sido muy anticlimatico.


Entiendo que la forma de completar la mision hubiera sido entrar solo en una localización y matar zombies y registrar sus cadaveres? E ir haciendo eso? Incluso escondernos en los cadaveres para evitar los ataques.

Despues de la partida he pensado en la expansión que me cogi del viaje para que se tengan que poner losetas en el viaje y me han dado ganas de esconderla al fondo del armario xd.

La partida ha durado 4h, pero cada vez que salia poner 2 losetas de carretera y 12 zombies en nuestra mente era como si pasara 30min mas de nuestra vida.


Asi que aun jugando la proxima vez bien creo que voy a jugar solo con 1 o 2 supervivientes y haciendo la campaña.


Como anecdota, empeze con una pistola y me fundi las 5 balas en la primera localización en 2 turnos, luego ya toda la partida con la culata. Y no pudimos robar en toda la partida ni una carta de objeto de esa mazaco que hay.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 11, 2020, 10:23:52 pm
Buffff.... es que habéis jugado a otra cosa.
Una de las cosas que más ayudan es esconderse con restos. Y potenciar tiradas con puntos de habilidad es crucial.
Si no pones bien los zombis se os acumulan cuatro en una zona y ahí no hay quien entre.

En efecto. Hay que olvidarse de “entro donde me salga y lo limpio”. A veces entras ves el percal y dices “bueno, mejor me largo” . A mi eso me parece temático.

A ver si les animas a darle otra oportunidad.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 12, 2020, 12:48:48 am
Buffff.... es que habéis jugado a otra cosa.
Una de las cosas que más ayudan es esconderse con restos. Y potenciar tiradas con puntos de habilidad es crucial.
Si no pones bien los zombis se os acumulan cuatro en una zona y ahí no hay quien entre.

En efecto. Hay que olvidarse de “entro donde me salga y lo limpio”. A veces entras ves el percal y dices “bueno, mejor me largo” . A mi eso me parece temático.

A ver si les animas a darle otra oportunidad.


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Si todo eso es importante hacerlo bien, pero ellos son mas de mata mata , no creo que le den otra oportunidad, pero tengo otros grupos ya probare.

Igualmente lo mas tedioso que incluso para mi lo fue es los eventos que te sueltan mapas de carretera, porque tu lo que quieres es pasar de largo y te meten como 15 zombies si sois 4 supervivientes. Entiendo que quiza lo que pretende el juego es que pases corriendo por las losetas y te largues por la salida que querias ir, recibiendo la del pulpo, realmente es muy tematico todo, pero si la partida se esta haciendo larga, poner otro par de losetas cuando ya estabas a tiro de la salida de la ciudad es cargante.

Yo les dije, a ver si te pones en el tema en las carreteras hay zombies y en algunas peliculas montones. Y ellos me dijeron que si que muy tematico pero que las reglas de colocación lo hacen lentisimo y en parte tienen razon.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2020, 12:59:50 am
Si, es lo que se hace tedioso porque no estamos acostumbrados y creo que se podría haber hecho de otra manera. Pero cuando lo sabes es :

Coger loseta
Leer reglas
Poner terreno (tira un dado)
Poner zombis (mirar números)

Son dos minutos (aunque os parezcan 30 xD)

Desde luego si les gusta otro tipo de juegos del tipo “voy por la calle arrasando con todo” este no es su juego.





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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 12, 2020, 01:18:05 am
Pues a mi no me parece nada largo el poner losetas la verdad, lo veo bien, otra cosa es que estés medio jodido y te salgan Zombies cuando ya creías que estabas medio a salvo como nos pasó a nosotros que ya íbamos a escapar y a mi casi me matando fallar una prueba, libre por los pelos y encima en el viaje nos atacaron y me robaron una linterna que tanto me había costado encontrar y otros 2 daños que me dejaron temblando... Pro bueno ahora toca recuperarse en casita antes de ir a la gasolinera a buscar cosas... Miedo me da jajajajaj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 12, 2020, 01:36:52 am
No pero es que en todas las localizaciones no es normal la colocación, a mi e ncasi todas me puso reglas adicionales de colocación. En las  de carretera te pone pon x zombies depende de nuemero de supervivientes en casilla 1-3 o 4-5 etc , que te l otienes que mirar en detalle, si todas fuera lo de poner los zombies por aparicion y numero y la loseta de marcador, pero no es asi , hay 170 normas de colocación o mas y aunque digais que son iguales no lo son xd, se tiene que buscar y leer detenidamente para no equivocarse xd.


Por cierto una duda, he hecho la fase de refugio.  En la hoja de refugio no pone nada de cuantos viveres tenemos cada uno, ni que objetos, ni que vida, ni el resto de diales. Eso se apunta abajo y ya?

Y respecto a los objetos que lelvas encima , los tienes que guardar en el almacen?  Que se guarda exactamente en el almacen? Yo pense que solo objetos adicionales que no nos quepan en nuestra mochila, pero como no hay ningun apartado donde apuntar lo que llevamos encima ahi la duda.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 12, 2020, 01:53:31 am
Leyendo vuestras aventuras, lo que saco es:

Dios mio todo lleno de zombies, que difícil, no se si lograré escapar, he gastado toda la munición y no solo no he encontrado nada si no que he perdido varios objetos importantísimos y encima cuando ya creía que iba a escapar y volvía la calma, me han emboscado y ufff, casi no lo logro, pero HEMOS ESCAPADO Y CONSEGUIDO LOS OBJETIVOS DE LA MISIÓN; Vamos más temático y ajustado no puede estar, super difícil y abrumador, pero que al final se consigue, esto era lo que buscábamos con este juego a mi parecer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 12, 2020, 03:29:06 am
En mi caso no me he quejado, solo digo que no te puedes confiar nunca, ya que puede pasar cualquier cosa. Más adelante ya te diré si es que me tengo que cagar en todo Io cagable para llegar al refugio vivo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 12, 2020, 05:11:06 am
No digo que os estéis quejando, si ha parecido eso, pues lo siento quizá no me he expresado bien.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 12, 2020, 09:40:14 am
Yo le di unas rondas esta noche en modo supervivencia para ir pillando los conceptos antes de iniciar la campaña, y aunque avance muy poco por el tema de ir consultando dudas... (Que si se podian juntar marcadores de defensa de terreno con posicion defensiva del jugador, que si la línea de vision toca  los vertices y se anula o no con que tipo de terrenos...) La sensacion ha sido buena, no es un mata mata que es lo que buscaba. Lo jugué a un solo personaje y me parecio muy tematico, me salieron en las primeras dos losetas caminates y dos moles, los caminates me los limpie, pero a las moles hubo que jugar wscondiendose con los terrenos que cortan la linea de vision ya que era imposible matarlas por el tema resistencia,  y estuvo chulo la verdad.
Me sorprende el pedazo mazo que tengo de objetos al juntar todas las expansiones con lo poco que se puede buscar,y eso que llevaba a marie lebaub, que la veo muy completa para jugar en solitario, espero que si se les den uso jugando la campaña entera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 12, 2020, 09:49:17 am
Lo que no entiendo de buscar es que gastas todas tus acciones, pero si has gastado 1 accion para matar al ultimo zombie y te sobran 2 no puedes buscar en zona? has de guardarlos, pasar la fase de amenaza y el siguiente turno buscar en zona gastando todas tus acciones? lo veo un poco raro, no sera que si buscas en zona se acaba tu turno? En plan que si que puedes hacer acciones antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2020, 10:06:46 am
La mecánica de búsqueda chirría un poco si.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 12, 2020, 10:33:45 am
No pero es que en todas las localizaciones no es normal la colocación, a mi e ncasi todas me puso reglas adicionales de colocación. En las  de carretera te pone pon x zombies depende de nuemero de supervivientes en casilla 1-3 o 4-5 etc , que te l otienes que mirar en detalle, si todas fuera lo de poner los zombies por aparicion y numero y la loseta de marcador, pero no es asi , hay 170 normas de colocación o mas y aunque digais que son iguales no lo son xd, se tiene que buscar y leer detenidamente para no equivocarse xd.


Por cierto una duda, he hecho la fase de refugio.  En la hoja de refugio no pone nada de cuantos viveres tenemos cada uno, ni que objetos, ni que vida, ni el resto de diales. Eso se apunta abajo y ya?

Y respecto a los objetos que lelvas encima , los tienes que guardar en el almacen?  Que se guarda exactamente en el almacen? Yo pense que solo objetos adicionales que no nos quepan en nuestra mochila, pero como no hay ningun apartado donde apuntar lo que llevamos encima ahi la duda.

@cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) Tu como haces esto del refugio?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 12, 2020, 10:41:35 am
La mecánica de búsqueda chirría un poco si.


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Si, la mecánica es un poco rara y a mi me da miedo la gran candidad de cartas que hay de equipo. Se me estaba ocurriendo cambiarlo por otra regla casera pero quiero probar más la original y darle una vuelta a mi versión, pero sería algo así.

Separar los objetos por cada tipo que hay y hacer varios montones. En lugar de gastar todo el turno buscando cada acción que gastes te permite coger una carta de montón que quieras. Eliges uno de los objetos y haces la tirada normal con el modificador de la loseta para quedartelo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 12, 2020, 10:42:23 am
Primera partida al modo campaña con un amigo, y las primeras impresiones son muy muy buenas.
No es un mata mata que es lo que nadábamos buscando el juego es muy inmersivo y muy temático con muchos textos (muy diminutos por cierto) la dificultad nos gusta la verdad.
Juegos como el this war of mine o Tainted grail también son muy narrativos y no por eso son malos, son diferentes a lo que atamos acostumbrados eso depende del grupo de jugadores.
A nosotros nos a encantado.
El tema de la búsqueda si que es cierto que veo muchas cartas con todas las expansiones y veo que de momento(no nos a salido ningún terreno registrable) buscar no se busca tanto por lo que veo. Una duda que tengo es si el los terrenos registrables una vez haces una búsqueda ya no puedes volver a buscar.
En general el juego nos gusta mucho.
Una duda, cuando buscas en zona en una localización como se indica que ya as buscado en zona en esa localización?? Ponéis algún token o os acordáis? Y si abandonas la localización y vuelves a entrar usáis regla para poder volver a buscar en zona??
Se que cuando entras a una localización y exploras colocas un token el la carta para saber que ya la as explorado y si vuelves no robas carta de exploración, se lee una regla.
El hecho de que sólo un superviviente pueda buscar en zona me parece una putada ya que en un mundo apocalíptico hay miles de cosas que te puedes encontrar, de echo el mazo de objetos me parece enorme y a la vez necesario por esa razón, por que hay mil cosas por ay tiradas.
Por cierto currogimenez, un pack de losetas extra??? Es que van a hacer falta más losetas??? Tú sabes algo que no nos as contado. 😅
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2020, 11:09:52 am
@kririon

Yo entendí que los almacenes son comunes. En la hoja de Refugio hay espacios para anotar lo que almacenas y acciones que dicen “coge del almacén”. Supongo que busca crear cierto ambiente de conflicto que le va bien al juego (que otro pueda coger tus cosas o tu cedérselas).
O sea, yo dejo mis cosas allí pero debo confiar en que nadie las coja luego. Puedes almacenar de todo, cada cosa tiene su lugar , lo pone en cada instalación. Almacenas lo que quieras y te llevas lo que decidas.

Y si, se echa de menos una hoja de personaje

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2020, 11:11:29 am
Si, la mecánica es un poco rara y a mi me da miedo la gran candidad de cartas que hay de equipo. Se me estaba ocurriendo cambiarlo por otra regla casera pero quiero probar más la original y darle una vuelta a mi versión, pero sería algo así.

Separar los objetos por cada tipo que hay y hacer varios montones. En lugar de gastar todo el turno buscando cada acción que gastes te permite coger una carta de montón que quieras. Eliges uno de los objetos y haces la tirada normal con el modificador de la loseta para quedartelo.

Me parece una buena idea. Yo había pensado también gastar puntos de habilidad para robar más cartas porque yo por ejemplo voy con uno que saca una carta por vez y es una lotería.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 12, 2020, 11:27:10 am
Me parece una buena idea. Yo había pensado también gastar puntos de habilidad para robar más cartas porque yo por ejemplo voy con uno que saca una carta por vez y es una lotería.


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Si, creo que algo se tiene que retocar de la búsqueda, pero con cuidado de no descompensarlo. Mi preocupación principal es el tamaño del mazo con las expansiones.
Yo he intentado pensar en algo también temático y que no rompiera mucho (entiendo que elegir que buscar hace el juego un poco más facil). Me mola el que pueda centrarme en que buscar, que a más tiempo le dedique más cosas puedo encontrar y que sigo aplicando las dificultades para que sea muy difícil encontrar un subfusil en un gimnasio, pero oye si me estoy un rato buscando puedo encontrar un bate.

Aún así, hay que jugar más antes de ir cambiando cosas, que yo me emociono rápido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 12, 2020, 11:27:38 am
Primera partida al modo campaña con un amigo, y las primeras impresiones son muy muy buenas.
No es un mata mata que es lo que nadábamos buscando el juego es muy inmersivo y muy temático con muchos textos (muy diminutos por cierto) la dificultad nos gusta la verdad.
Juegos como el this war of mine o Tainted grail también son muy narrativos y no por eso son malos, son diferentes a lo que atamos acostumbrados eso depende del grupo de jugadores.
A nosotros nos a encantado.
El tema de la búsqueda si que es cierto que veo muchas cartas con todas las expansiones y veo que de momento(no nos a salido ningún terreno registrable) buscar no se busca tanto por lo que veo. Una duda que tengo es si el los terrenos registrables una vez haces una búsqueda ya no puedes volver a buscar.
En general el juego nos gusta mucho.
Una duda, cuando buscas en zona en una localización como se indica que ya as buscado en zona en esa localización?? Ponéis algún token o os acordáis? Y si abandonas la localización y vuelves a entrar usáis regla para poder volver a buscar en zona??
Se que cuando entras a una localización y exploras colocas un token el la carta para saber que ya la as explorado y si vuelves no robas carta de exploración, se lee una regla.
El hecho de que sólo un superviviente pueda buscar en zona me parece una putada ya que en un mundo apocalíptico hay miles de cosas que te puedes encontrar, de echo el mazo de objetos me parece enorme y a la vez necesario por esa razón, por que hay mil cosas por ay tiradas.
Por cierto currogimenez, un pack de losetas extra??? Es que van a hacer falta más losetas??? Tú sabes algo que no nos as contado. 😅

Yo lo lei y relei y yo que entendi es que puedes buscar las veces que quieras en la misma localización pero por eso eso supongo que es la regla de que gastas todo tu turno, para que no lo hagas varias veces y afecte a tu ritmo del juego. Lo unico que se peude hacer solo una vez es explorar, que realmente no es una acción porque es cuando entras en una sala nueva y tiene toda la logica que no salga un evento nuevo cada vez. (lo que no me queda claro es que si no has accedido a la segunda zona de una localiczación y te vas y vuelves a entrar mas tarde, al marcar toda la localización en esa segunda zona tampoco cogerias carta de exploración y en realidad no la habias explorado nunca.)

La acción de registrar un objeto concreto si que es solo 1 vez. Pero la de buscar en zona no.

Eso entendi yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 12, 2020, 11:33:18 am
Si, creo que algo se tiene que retocar de la búsqueda, pero con cuidado de no descompensarlo. Mi preocupación principal es el tamaño del mazo con las expansiones.
Yo he intentado pensar en algo también temático y que no rompiera mucho (entiendo que elegir que buscar hace el juego un poco más facil). Me mola el que pueda centrarme en que buscar, que a más tiempo le dedique más cosas puedo encontrar y que sigo aplicando las dificultades para que sea muy difícil encontrar un subfusil en un gimnasio, pero oye si me estoy un rato buscando puedo encontrar un bate.

Aún así, hay que jugar más antes de ir cambiando cosas, que yo me emociono rápido.


Creo que la clave seria hacer el sistema siguiente o algo parecido:

Miras los simbolos en la localización de tipos de cartas y segun el bonificador (positivo o negativo) le asignamos un numero de cartas a coger. Coges esas del monton.

Entonces miras tu atributo y coges de ese monton el numero que toca y juegas normal.

Tiene mucha logica porque eso que sale apuntado en el tablero es las posibilidades de encontrar ese tipo de objeto. y cogiendo del mazo de objetos al azar eso no tiene ninguna logica, porque puede no salirte ninguna carta del tipo de objeto mas facil de encontrar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 12, 2020, 11:37:23 am
@kririon

Yo entendí que los almacenes son comunes. En la hoja de Refugio hay espacios para anotar lo que almacenas y acciones que dicen “coge del almacén”. Supongo que busca crear cierto ambiente de conflicto que le va bien al juego (que otro pueda coger tus cosas o tu cedérselas).
O sea, yo dejo mis cosas allí pero debo confiar en que nadie las coja luego. Puedes almacenar de todo, cada cosa tiene su lugar , lo pone en cada instalación. Almacenas lo que quieras y te llevas lo que decidas.

Y si, se echa de menos una hoja de personaje

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Sigo sin entenderlo, si en tu mochila puedes guardar 8 objetos, llegas al Refugio y los tienes que guardar tu y todos en un almacen que solo caben 10 objetos, el resto los tiras?

Si mejoras el almacen deja guardar 20 objetos, tambien una miseria si juegas con 4 supervivientes y cada uno en su mochila puede guardar de 8 a 11 objetos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2020, 11:40:51 am
Pero quien dice que tengas que guardarlos obligatoriamente? Guardas los que quieras y el resto te los llevas a la siguiente misión


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 12, 2020, 11:41:55 am

Creo que la clave seria hacer el sistema siguiente o algo parecido:

Miras los simbolos en la localización de tipos de cartas y segun el bonificador (positivo o negativo) le asignamos un numero de cartas a coger. Coges esas del monton.

Entonces miras tu atributo y coges de ese monton el numero que toca y juegas normal.

Tiene mucha logica porque eso que sale apuntado en el tablero es las posibilidades de encontrar ese tipo de objeto. y cogiendo del mazo de objetos al azar eso no tiene ninguna logica, porque puede no salirte ninguna carta del tipo de objeto mas facil de encontrar.


Yo haria lo siguiente:

-2 : No coges ninguna carta de ese tipo

-1 : Coges 1 carta

0: Coges 2 cartas

+1: Coges 3 cartas

+2: coges 4 cartas

Y de esas si tu observación es 3 coges 3 cartas al azar y entonces haces una prueba quiza sin aplicar bonus o bonus negativos(hay una palabra para bonus negativo?)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 12, 2020, 11:42:49 am
Pero quien dice que tengas que guardarlos obligatoriamente? Guardas los que quieras y el resto te los llevas a la siguiente misión


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Por eso decia lo de que falta espacio en esa hoja para poner lo que guardas, porque tambien tienes que poner como quedo tu vida, estres etc.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2020, 11:46:30 am
Si. Se echa de menos una hoja de superviviente. Habrá que hacerla. Sobre todo por si tienes que repetir la misión y guardar la partida.
Si supone que lo apuntas al lado del nombre de superviviente


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 12, 2020, 11:46:39 am

(https://i.ibb.co/vLYVd06/C1-AA5267-586-B-4137-9-B5-D-207522601-EE8.png) (https://ibb.co/vLYVd06)
Aquí dice que solo se podrá buscar en zona en una misma loseta una sola vez.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 12, 2020, 12:01:19 pm
Si todo eso es importante hacerlo bien, pero ellos son mas de mata mata , no creo que le den otra oportunidad, pero tengo otros grupos ya probare.

Igualmente lo mas tedioso que incluso para mi lo fue es los eventos que te sueltan mapas de carretera, porque tu lo que quieres es pasar de largo y te meten como 15 zombies si sois 4 supervivientes. Entiendo que quiza lo que pretende el juego es que pases corriendo por las losetas y te largues por la salida que querias ir, recibiendo la del pulpo, realmente es muy tematico todo, pero si la partida se esta haciendo larga, poner otro par de losetas cuando ya estabas a tiro de la salida de la ciudad es cargante.

Yo les dije, a ver si te pones en el tema en las carreteras hay zombies y en algunas peliculas montones. Y ellos me dijeron que si que muy tematico pero que las reglas de colocación lo hacen lentisimo y en parte tienen razon.

Pues si eso te dicen pasando de largo, ni te cuento si os llegáis a querer quedar a luchar contra ellos  ;D

La verdad es que los zombies son potenciales fuentes de munición y en mucha menor medida, de comida. Lo que pasa es que como dije ayer, tener un 16% de probabilidades de infectarte cada vez que registras uno no me parece para nada equilibrado, si es que de verdad es casi imprescindible mirar en los cadáveres. Por que me está pareciendo que confiar en otras maneras de obtenerlos es demasiado aleatorio, ya que dependes de cartas de un mazo o de que la narrativa de una misión (en el modo campaña) te dé cosas -y eso es algo que no sabes hasta que la juegas.

Leyendo vuestras aventuras, lo que saco es:

Dios mio todo lleno de zombies, que difícil, no se si lograré escapar, he gastado toda la munición y no solo no he encontrado nada si no que he perdido varios objetos importantísimos y encima cuando ya creía que iba a escapar y volvía la calma, me han emboscado y ufff, casi no lo logro, pero HEMOS ESCAPADO Y CONSEGUIDO LOS OBJETIVOS DE LA MISIÓN; Vamos más temático y ajustado no puede estar, super difícil y abrumador, pero que al final se consigue, esto era lo que buscábamos con este juego a mi parecer.

No es eso. Es que a veces tienes demasiada sensación de que la dificultad está fuera de sitio, hasta un punto en el que no controlas nada. O lo que es lo mismo: se presentan situaciones en las no hay nada interesante que puedas intentar, porque no hay alternativas viables. Y eso es propio de un diseño regulero (no digo que éste lo sea, que me queda mucho que probar) si pasa constantemente, porque te roba la sensación de que algo puedes influir en el resultado con tus decisiones. Una cosa es meterte sin querer una vez en una calle atestada de zombies. Vale. Pero si uno de cada dos eventos es así, pues ya sabes que no puedes explorar solo (te jode una mecánica muy interesante).  Si te fijas, en lo que nos cuenta el compañero, su partida fue básicamente todo salir por patas y rezar para que te salga una carta que de pura coña te dé los recursos que necesitas, así que ya me dirás si eso es divertido. No me extraña que no quisieran repetir los colegas. Aunque es cierto que los olvidos pueden haber afectado mucho a la manera de enfrentarse a las cosas y hay veces que parece jodido pero es menos: con tres fulanos tienes entre 9-12 acciones por turno. Eso, dependiendo de la situación, te puede permitir con un poco de suerte cargarte unos pocos zombies y posicionarte bien para resistir la fase de amenaza antes de rematar en uno o dos turnos más. Es muy situacional.

Y al ser esto un juego de campaña, si uno pretende darle continuidad yendo y volviendo del refugio, perder según qué cosas puede ser una verdadera faena, por el poco control que tienes sobre lo que encuentras (esto no me parece mal, pero es un factor que hace que los objetos buenos sean especialmente valiosos).

Yo le di unas rondas esta noche en modo supervivencia para ir pillando los conceptos antes de iniciar la campaña, y aunque avance muy poco por el tema de ir consultando dudas... (Que si se podian juntar marcadores de defensa de terreno con posicion defensiva del jugador, que si la línea de vision toca  los vertices y se anula o no con que tipo de terrenos...) La sensacion ha sido buena, no es un mata mata que es lo que buscaba. Lo jugué a un solo personaje y me parecio muy tematico, me salieron en las primeras dos losetas caminates y dos moles, los caminates me los limpie, pero a las moles hubo que jugar wscondiendose con los terrenos que cortan la linea de vision ya que era imposible matarlas por el tema resistencia,  y estuvo chulo la verdad.
Me sorprende el pedazo mazo que tengo de objetos al juntar todas las expansiones con lo poco que se puede buscar,y eso que llevaba a marie lebaub, que la veo muy completa para jugar en solitario, espero que si se les den uso jugando la campaña entera.

Bueno, si lo piensas, en teoría puedes hacer una búsqueda de zona en cada loseta de localización (no de calle) que limpies. Con un personaje como Marie, eso supone sacar 3/4 cartas de objeto para elegir cada vez. En una fase de ciudad, raro será que no hagas dos o tres de estas y que busques en algún otro sitio, por lo que no es difícil que hayas sacado 10+ cartas. Es poco controlable porque hay muchas cartas, pero con un poco de recorrido, seguramente no sean tantas.

Y luego está lo que comentaban el otro día: aunque el reglamento no lo dice, parece que los objetos que son el resultado de combinar otros (cócteles molotov, bombas de humo etc.) deberían sacarse del mazo, porque no tienen señalado modificador de dificultad para encontrarlos, lo que parece dar a entender que sólo se pueden fabricar, no encontrar ya hechos. Parece que o es un fallo de diseño de las cartas, o es una omisión del manual. Así que si optáis por sacar estos objetos, se aligera un poco el megamazo de objetos.

Lo que no entiendo de buscar es que gastas todas tus acciones, pero si has gastado 1 accion para matar al ultimo zombie y te sobran 2 no puedes buscar en zona? has de guardarlos, pasar la fase de amenaza y el siguiente turno buscar en zona gastando todas tus acciones? lo veo un poco raro, no sera que si buscas en zona se acaba tu turno? En plan que si que puedes hacer acciones antes.

Efectivamente, por lo que dice el reglamento, o gastas todas tus acciones o no puedes buscar en zona. O lo que es lo mismo: tienes que dedicar todas las acciones de tu fase de acciones a buscar y nada más. Tiene cierto sentido porque se supone que te dedicas a rastrear la loseta entera en busca de objetos, y eso lleva tiempo.


Una duda que tengo es si el los terrenos registrables una vez haces una búsqueda ya no puedes volver a buscar.


Una duda, cuando buscas en zona en una localización como se indica que ya as buscado en zona en esa localización?? Ponéis algún token o os acordáis? Y si abandonas la localización y vuelves a entrar usáis regla para poder volver a buscar en zona??


Hola, creo recordar que el manual dice por alguna parte que sólo puede registrar un objeto una vez. En los de token, fácil: lo quitas. En los impresos, puedes usar un marcador de terreno bloqueado o algo parecido para acordarte. Lo que ya no dice el manual es si podrías volver a buscar si te sales de la localización y vuelves a entrar, montando todo de nuevo...

La búsqueda en zona es efectivamente una y solo una en toda la partida. Además, en el momento en que has explorado aunque sea una sola zona de la localización (ej. la tienda pero no el almacén), poner el token de lupa en la carta de localización y eso quiere decir que si te sales y luego vuelves por lo que sea, ya no puedes hacer ninguna búsqueda en zona en toda la localización (aunque no la hubieras hecho en tu primera entrada). Así que es simplemente acordarte de en qué losetas has buscado en zona la primera vez que te metes en una localización, porque después ya no vas a poder volver a entrar a buscar. Es un poco artificial, pero supongo que era la forma fácil de evitar explotar búsquedas infinitas en un sitio combinado con poder acordarte de dónde has mirado ya. Aunque no veo demasiado difícil poner la regla casera de una búsqueda en zona por loseta de localización y punto, sin más historias. Simplemente marcas esa zona con un token en la carta cuando buscas, en lugar de marcar la localización completa.

Otra opción para ahorrar tiempo en la búsqueda en zona es que en vez de tener que gastar todo el turno, simplemente saques un objeto menos para elegir por cada acción que ya hayas gastado ese turno, con el mínimo de 1. Representa que has dedicado menos tiempo a buscar, pero a veces es mejor perder una carta que tener que esperar un turno completo para resetear tus puntos de acción y poder buscar en zona.

Me parece una buena idea. Yo había pensado también gastar puntos de habilidad para robar más cartas porque yo por ejemplo voy con uno que saca una carta por vez y es una lotería.


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Es que lo queréis todo  ;D que tire muchos dados atacando, defendiendo, buscando objetos, haciendo todo tipo de pruebas... para eso los personajes son asimétricos.  Es que si no, la cosa es muy fácil porque todos hacen bien todo y pierde mucha gracia. Prueba mejor a jugar con dos que se complementen...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Enero 12, 2020, 12:18:30 pm
Yo sigo esperando el juego , parado ya dos veces en correos. les he escrito pero no  contestan , asustado estoy , a ver como llegan las cosas y cuando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 12, 2020, 01:01:24 pm
Es que lo queréis todo  ;D que tire muchos dados atacando, defendiendo, buscando objetos, haciendo todo tipo de pruebas... para eso los personajes son asimétricos.  Es que si no, la cosa es muy fácil porque todos hacen bien todo y pierde mucha gracia. Prueba mejor a jugar con dos que se complementen...

Queremos el Zombicide Night Z!!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 12, 2020, 01:32:00 pm
Pos vaya frustre los de buscar solo 1 vez en zona, osea estoy en una cocina, busco y me salen 3 armas, tiro por 1 pero no la consigo, porque en las cocias es improvable encontrar armas, la he visto pero no, un espejismo y me voy porque alli no hay comida en una cocina xd.

Voy a tirar de home rule porque el juego es muy tematico y eso me encanta pero en las busquedas se rompe toda la tematica.
Porque te pasarias un buen rato del juego para matar 9 zombies que pueden ser de los gordos algunos o vete a saber, para buscar 1 vez en esa zona y no encontrar nada e irte? A la segunda que no encuentras nada, vendes el juego en wallapop xd.


----------------
Yo lo hare asi como he dicho antes: (solo modo supervivencia, para la campaña lo dejare como dice el juego para que no afecte a partidas siguientes tener mas objetos)

- Se sigue perdiendo turno entero.

-Se puede buscar las veces que quieras mientras haya objetos. (menos si todo el mundo abandona la localización). Cada vez que alguien busca despues de la primera se aplica un -1 a la tirada para conseguir el objeto.

- Se hacen mazos de objetos por tipos de objeto, dejando en el mismo mazo armas de distancia y cuerpo a cuerpo.

-Cuando entras en una localización se monta mazo de objetos para esa localización de la siguiente manera:

-Se miran los bonus de zona

-2 : No coges ninguna carta de ese tipo

-1 : Coges 1 carta

0: Coges 2 cartas

+1: Coges 3 cartas

+2: coges 4 cartas

-Con eso haces un mazo de objetos encontrables en esa zona, para todo aquel que busque en esa zona aunque sea en distintos turnos. (esos son los objetos que hay en esa zona)

-Se cogen tantas cartas de ese mazo como observación tienes, escoges 1 y tiras una tirada de observación omitiendo los bonus( o bonus negativos) de la sala pero si aplicando los bonus (o bonus negativos) de la carta de objeto.

- Barajas el mazo incluyendo las cartas que no seleccionaste al cojer segun tu nivel de observación.

-Otros pueden buscar en esa zona( aplicando un -1 cada vez in crescendo) , pero si todo el mundo la abandona ya no se podra buscar alli.

--------
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 12, 2020, 01:33:38 pm
No se quienes preguntaron por esto, Solo se puede buscar en zona 1 vez por loseta, una vez se busque, lo que se hace es poner un token de lupa sobre la carta en el mapa, para darse por enterados que ya no se puede buscar más en esa loseta. Ni aunque salgas y vuelvas a entrar, que eso sí se puede hacer por si quieres matar más Zombies y registrarlos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2020, 01:39:45 pm
Me parece una regla bastante complicada @kririon

Yo lo dejaría en que cuando buscas en zona decides que quieres buscar y robad cartas del mazo hasta que salga una del tipo que quieres buscar. Entonces aplicas la regla tal cual. Aunque Eso tiene el problema de que el que busque 4 tiene muchas posibilidades de encontrar algo muy tocho.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 12, 2020, 01:44:12 pm
Me parece una regla bastante complicada @kririon

Yo lo dejaría en que cuando buscas en zona decides que quieres buscar y robad cartas del mazo hasta que salga una del tipo que quieres buscar. Entonces aplicas la regla tal cual. Aunque Eso tiene el problema de que el que busque 4 tiene muchas posibilidades de encontrar algo muy tocho.


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Pero eso tematicamente es una desgracia xd. Osea entro en una iglesia y quiero encontrar armas y encuentro 3 porque mi observación es 3...lo que como soy un torpe no llego a lacanzarla porque la tenia el cura en el confesionario.


Es mas logico hacer mazo con cartas variadas segun lso bonificadores y eso es l oque encuentras, si es -2 no hay cartas de ese tipo.

De todas formas eso solo lo veo viable para modo supervivencia, para que peudas conseguir objetos rapido pero manteniendo la tematica. En la campaña las vas consiguiendo a base de muchas misiones.  Por eso te dicen que hagas el modo supervivencia luego de la campaña porque ya tienes el inventario lleno.


No quiero convertir el modo supervivencia en un zombicide. Quiero mantener la tematica y que tenga que seguir buscando en otras localizaciones si en esa zona no hay de lo que queria.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2020, 01:50:24 pm
Jajajajajaja..... si, tienes razón.
El caso es que hace falta darle una vuelta a esa mecánica. Yo ni siquiera me he atrevido a meter objetos extra por eso


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 12, 2020, 01:50:45 pm
Igual que lo de buscar 1 vez en zona. La acción de hacer trampas, en modo supervivencia no la usaras nunca. Como vas a reunir varios objetos para luego ponerlos en 1 trampa que se tienen que descartar todos y todo para hacer 3 daños a 1 zombie.

Que tonteria, si tendras que haber limpiado 3 salas enteras para conseguir los objetos para hacer la trampa y tener mucha suerte para que te salga el material para hacer trampas.

Es de risa. Se me parece al juego zombies que para completar 1 mision que te da 3 de munición has de patearte todo el mapa , matar a 100 zombies muriendo 3 veces y gastando 40 de munición , todo para que te den 3 de munición...


Si no supiera que son españoles buscaria el reglamento en ingles para ver si se han equivocado en la traduccióon de eso de buscar 1 vez xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 12, 2020, 02:12:12 pm
La verdad es que todo el tema de las búsquedas y registros es para darle una pensada. Lo que dices de las armas es absurdo y antitemático. Vale que se me joda el equipo para montar armas, pero ¿el cuchillo que he usado para prepararla? ¿por qué?

Al final supongo que en estas cosas la jugabilidad y la búsqueda de un equilibrio pesan más que el realismo, pero así de entrada hay algunas mecánicas que hacen chispa, como la de registrar cadáveres o montar trampas. No sé si con más partidas y más perspectiva la cosa puede cambiar un poco, porque si no veo pocas trampas de daño cinco hechas (para que te salga una AI rara y encima la pise el errante mierdero de turno  ;D).

De todos modos, esto son primeras impresiones. Vamos a ver qué pasa con el paso de las partidas y lo bueno es que es un juego súper tuneable, con relativa facilidad. No me preocupa mucho, más allá de que si hay acciones "rotas", no las hayan visto los que se suponen que llevan años testeando este juego. Pero prefiero no adelantarme...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 12, 2020, 02:12:15 pm
Me parece una buena idea. Yo había pensado también gastar puntos de habilidad para robar más cartas porque yo por ejemplo voy con uno que saca una carta por vez y es una lotería.


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Supongo que este testeado, y si un personaje solo tiene uno en busqueda, es que tiene 4 de fuerza o de disparo...., De ahi que ni sea facil a quien elegir
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 12, 2020, 02:16:57 pm
Lo de sólo buscar 1 vez me suena raro. Es una vez global o una por personaje?. Y es sólo buscar o puedo buscar hasta que encuentre algo?.
Es que sino es un putadon encontrar cosas y el mazo es demasiado grande para tan pocos objetos que se pueden buscar. A falta de probar más así lo veo ahora mismo, en el modo supervivencia al menos.

Supongo que este testeado, y si un personaje solo tiene uno en busqueda, es que tiene 4 de fuerza o de disparo...., De ahi que ni sea facil a quien elegir
No te digo que no, pero de todas maneras por muchas cartas que robes tienes que tirar para quedarte la que elijas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 12, 2020, 02:20:22 pm
Lo de sólo buscar 1 vez me suena raro. Es una vez global o una por personaje?. Y es sólo buscar o puedo buscar hasta que encuentre algo?.

Es que sino es un putadon encontrar cosas y el mazo es demasiado grande para tan pocos objetos que se pueden buscar. A falta de probar más así lo veo ahora mismo, en el modo supervivencia al menos.
Creo que lo han dejado claro. Una sols busqueda y pones el marcador para busqueda realizada en toda la zona. Una única. Otra cosa es que no te guste y busques rodear la regla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 12, 2020, 02:32:36 pm
Creo que lo han dejado claro. Una sols busqueda y pones el marcador para busqueda realizada en toda la zona. Una única. Otra cosa es que no te guste y busques rodear la regla.

No digo que No me guste, digo que ahora mismo la veo rara. Y repito que "me falta calle" para poder juzgar el tema de las búsquedas. Seguramente este hecha pensada en el modo campaña, para no ir hecho un rambo a la segunda partida. Por eso voy a esperarme a probarlo bien, sólo estaba elucubrando.

Lo que si está claro es que por muchos objetos y metralletas que lleves, a la que empiezas a hacer ruido la cosa se te complica rápido a la que subes la amenaza. No es un mata mata ni queriendolo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2020, 02:37:54 pm
¿Está pidiendo un "Day Night Z Total Overhaul" a gritos? Aunque no lo creáis, eso me anima más a quedarmelo XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 12, 2020, 03:17:31 pm
Yo lo veo muy táctico, por que a la hora de hacer ruido disparando y tal también puedes bajar la amenaza con los puntos de supervivencia y así compensar el ruido que as hecho.
Por otro lado el tema de los víveres, municion, y baterías lo veo genial que cueste encontrar en los cadaveres ya que el la fase de refugio con tener un par de instalaciones que te permitan recolectar y fabricar municion, a la segunda misión que salgas ya puedes ir cargadito de balas y comida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 12, 2020, 03:57:57 pm
Hay personajes que permiten coger hasta 4 cartas por búsqueda y lanzar 4 dados para superar la prueba. La mecánica está pensada para "invitar" a qué se busquen objetos lógicos en cada una de las zonas o localizaciones, y aprovechar las bonificaciones.

Es muy tentador buscar la escopeta que nos ha salido en una de las cartas en el colegio, pero la mecánica está pensada para que la busques en la armería o en la comisaría.

Aprovechando los atributos de ciertos supervivientes, usando puntos de supervivencia, y buscando objetos lógicos en las localizaciones adecuadas, es relativamente sencillo conseguir entre 2 y 3 objetos por localización. Lo que no se puede es desperdiciar las "Búsquedas en Zona" llevándolas a cabo por supervivientes con un valor de atributo bajo, o buscando objetos con penalizador -2 a loco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 12, 2020, 04:33:59 pm
Hay personajes que permiten coger hasta 4 cartas por búsqueda y lanzar 4 dados para superar la prueba. La mecánica está pensada para "invitar" a qué se busquen objetos lógicos en cada una de las zonas o localizaciones, y aprovechar las bonificaciones.

Es muy tentador buscar la escopeta que nos ha salido en una de las cartas en el colegio, pero la mecánica está pensada para que la busques en la armería o en la comisaría.

Aprovechando los atributos de ciertos supervivientes, usando puntos de supervivencia, y buscando objetos lógicos en las localizaciones adecuadas, es relativamente sencillo conseguir entre 2 y 3 objetos por localización. Lo que no se puede es desperdiciar las "Búsquedas en Zona" llevándolas a cabo por supervivientes con un valor de atributo bajo, o buscando objetos con penalizador -2 a loco.

Entiendo lo que dices, y que la cosa va por ahí. Pero sigo viendo doble putada el coger cartas por valor de vista y encima tirar vista. Es como que poco vas a encontrar a una tirada por sala. El que te salga un objeto lógico depende del azar, por eso lo veo raro.
Seguramente el tema también va por jugar a más de un personaje o en coordinarse para buscar cosas entre los jugadores. Y lo que digo, que son las primeras partidas y sobretodo darle al modo campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2020, 07:10:31 pm
Hay personajes que permiten coger hasta 4 cartas por búsqueda y lanzar 4 dados para superar la prueba. La mecánica está pensada para "invitar" a qué se busquen objetos lógicos en cada una de las zonas o localizaciones, y aprovechar las bonificaciones.

Es muy tentador buscar la escopeta que nos ha salido en una de las cartas en el colegio, pero la mecánica está pensada para que la busques en la armería o en la comisaría.

Aprovechando los atributos de ciertos supervivientes, usando puntos de supervivencia, y buscando objetos lógicos en las localizaciones adecuadas, es relativamente sencillo conseguir entre 2 y 3 objetos por localización. Lo que no se puede es desperdiciar las "Búsquedas en Zona" llevándolas a cabo por supervivientes con un valor de atributo bajo, o buscando objetos con penalizador -2 a loco.

La intención está clara, pero tampoco es lógico que si busco un arma en la armería por puro azar encuentre vendas y alambre y en el colegio por puro azar encuentre un Colt robando del mazo. La idea es muy buena pero no acaba de funcionar como debería


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 12, 2020, 07:36:54 pm
La intención está clara, pero tampoco es lógico que si busco un arma en la armería por puro azar encuentre vendas y alambre y en el colegio por puro azar encuentre un Colt robando del mazo. La idea es muy buena pero no acaba de funcionar como debería

El azar siempre va a estar ahí, pero aquí está algo más controlado y dirigido, a mí parecer, pues dentro de las opciones que se te ofrecen, el jugador decide que quiere buscar. En otros juegos coges una carta al azar y punto, es lo que te ha tocado.

Una opción sería declarar de ante mano que tipo de objeto quieres buscar, y en base a sus modificadores, coger más o menos cartas. Con la salvedad que solo podrías quedarte un objeto de ese tipo.

Ejemplos:

Vas a la armería y declaras que quieres buscar objetos de tipo arma (+2). Si el modificador es positivo lo sumas a la percepción del superviviente (4 por ejemplo) y robas 6 cartas, pero solo podrías intentar encontrar una de tipo arma. Si el modificador es negativo lo ignoras.

Con este método amplias la probabilidad de encontrar un objeto del tipo que buscas, y se mantiene la lógica entre tipo de objeto/localización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2020, 07:38:51 pm
Se me ocurre sustituir la extracción de cartas al azar por tablas temáticas según la ubicación, y luego buscar el objeto en el mazo de forma intencionada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 12, 2020, 07:56:23 pm
Se me ocurre sustituir la extracción de cartas al azar por tablas temáticas según la ubicación, y luego buscar el objeto en el mazo de forma intencionada.

Rollo "Dead of Winter", yo he pensado lo mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 12, 2020, 08:22:21 pm
Pues ala, mi reglamento murió también. Toda la mitad delantera se acaba de desencuadernar

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 12, 2020, 08:35:01 pm
 La lógica entre tipo de objeto/localización no tiene mucho sentido en el contexto de este juego, igual podría tener sentido en un pequeñísimo porcentaje.

 ¿Es que no veis pelis de zombies? El saqueo generalizado está a la orden del día, lógicamente las armerías pasan a ser un objetivo prioritario, junto a las tiendas de comida y farmacias/hospitales. Cuando llega un superviente ya no quedan ni las raspas, por otro lado encontrar objetos que igual no deberían estar ahí pasa a tener más sentido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 12, 2020, 08:35:14 pm
El otro día se hablaba de si barajar los mazos o no, pues hoy jugando apareció esto en una carta, no hago spoilers. Yo las que si barajo cada a vez que robamos son las de informática ccion, son pocas y así l considero más aleatorio, para gustos colores.
(https://i.ibb.co/mvknJCB/20200112-193027.jpg) (https://ibb.co/mvknJCB)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 12, 2020, 09:03:32 pm
Pues ala, mi reglamento murió también. Toda la mitad delantera se acaba de desencuadernar

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Bienvenido al club. Vas a acabar con todas las páginas sueltas como servidor. ...(no he dado gracias a tu post para que no pareciera que me alegro, que no me alegro para nada).

El otro día se hablaba de si barajar los mazos o no, pues hoy jugando apareció esto en una carta, no hago spoilers. Yo las que si barajo cada a vez que robamos son las de informática ccion, son pocas y así l considero más aleatorio, para gustos colores.
(https://i.ibb.co/mvknJCB/20200112-193027.jpg) (https://ibb.co/mvknJCB)


¿Infección?

Ah, y las que parece que no se barajan sino que se descartan son unas de los mazos que sacas de abajo (no recuerdo si eventos o amenaza). Lo sé porque

Spoiler: mostrar
me encontré con una el otro día que precisamente decía que se barajase todo el mazo otra vez.


Detalles omitidos por los creadores en su juego.

La lógica entre tipo de objeto/localización no tiene mucho sentido en el contexto de este juego, igual podría tener sentido en un pequeñísimo porcentaje.

 ¿Es que no veis pelis de zombies? El saqueo generalizado está a la orden del día, lógicamente las armerías pasan a ser un objetivo prioritario, junto a las tiendas de comida y farmacias/hospitales. Cuando llega un superviente ya no quedan ni las raspas, por otro lado encontrar objetos que igual no deberían estar ahí pasa a tener más sentido.

Eso mismo estaba yo pensando. Al final puedes encontrar de todo en casi cualquier sitio, y con la gente cayendo como chinches con lo que lleven encima, pues realmente puedes encontrar casi de todo. Por eso me parece bien un ajuste de probabilidad de encontrar X tipo de objeto por la localización, pero no ir a tiro hecho.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Litoman en Enero 12, 2020, 10:16:00 pm
Hace poco vi que alguien había escaneado los tableros.
No es necesario.
https://daynightz.es/descargas/#

Ahí tenéis más cosas para descargar.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro en Enero 12, 2020, 10:17:47 pm
Se pueden conseguir dados extra?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Koldun Kheldarov en Enero 12, 2020, 10:28:36 pm
Pero lo que hay para descargar es solo una muestra. Imagino que para que se pudiera probar el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Enero 12, 2020, 10:31:50 pm
Buenas compañeros, perdonad si la pregunta es repetida pero lamentablemente no tengo ya tanto tiempo para andar por estos lares....

He recibido mi copia del juego. En cuanto a calidades, ni bien, ni muy mal, tableros reguleros, minis y cartas bien, reglamento, una chapuza lo de las sangrias... esa es mi opinion.

Mi gran duda es, hay algun sitio con el que pueda chequear si tengo todo el contenido (aparte de la plancha esa que falta a todo el mundo...) lo de las losetas es un poco caos, tanta loseta repetida la verdad.

Por otro lado, pille el addon de encuentros exteriores... Alguien mas lo ha pillado? me puede confirmar si es una caja pequeña que me ha llegado con cartas de 3 tipos de tamaño y algunas losetas? porque ni vienen reglas, ni tampoco cuadra el contenido con lo que figura en la web... es un poco desastre.

También comentar que la campaña extra me parece un maldito robo, 10 euros por un librito de nada... me parece excesivamente caro la verdad, pero bueno....

A ver si alguien me saca de dudas! Gracias compañeros!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganadar en Enero 12, 2020, 10:42:43 pm
Buenas compañeros, perdonad si la pregunta es repetida pero lamentablemente no tengo ya tanto tiempo para andar por estos lares....

He recibido mi copia del juego. En cuanto a calidades, ni bien, ni muy mal, tableros reguleros, minis y cartas bien, reglamento, una chapuza lo de las sangrias... esa es mi opinion.

Mi gran duda es, hay algun sitio con el que pueda chequear si tengo todo el contenido (aparte de la plancha esa que falta a todo el mundo...) lo de las losetas es un poco caos, tanta loseta repetida la verdad.

Por otro lado, pille el addon de encuentros exteriores... Alguien mas lo ha pillado? me puede confirmar si es una caja pequeña que me ha llegado con cartas de 3 tipos de tamaño y algunas losetas? porque ni vienen reglas, ni tampoco cuadra el contenido con lo que figura en la web... es un poco desastre.

También comentar que la campaña extra me parece un maldito robo, 10 euros por un librito de nada... me parece excesivamente caro la verdad, pero bueno....

A ver si alguien me saca de dudas! Gracias compañeros!
Buenas las reglas de todas las ampliaciones esta en el reglamento de la caja y lo que trae cada expansión en cada una de ellas , miralo

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Litoman en Enero 12, 2020, 10:55:38 pm
Pero lo que hay para descargar es solo una muestra. Imagino que para que se pudiera probar el juego.
Vaya es verdad...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 12, 2020, 11:14:12 pm
Algun consejo para meterlo todo(excepto escenografia) bien colocadito en la caja base??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 13, 2020, 12:13:51 am
En el mercadillo de BSK buscan un DNZ para comprar. Por si alguno no encuentra comprador.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 13, 2020, 01:43:47 am
Ya he escaneado tambien las losetas de la expansión, mañana las cuelgo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 13, 2020, 09:44:09 am
Lo de los objetos combinados (cóctel molotov, etc) se ha resuelto la duda? Se pueden encontrar directamente o hay que fabricarlos?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2020, 10:45:34 am
Bueno pues mis dos paquetes están en Correos a ver si se acaban de humedecer o de desgastar antes de ser entregados. Como bien vaticinó @Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253) cuando se supo que los envíos se realizaban en fechas de fiestas navideñas Correos se escuda en las fiestas para justificar un retraso de 2 semanas desde el alta en la unidad de reparto y me dicen que seguramente durante esta semana lo entregarán, sin especificar cuando ni nada, tu espera en casa durante toda esta semana y no salgas, que nosotros los entregaremos cuando nos venga en gana, e intentaremos que sea en algún momento en el cual no estés para que encima sea culpa tuya. Como digo esta es la guinda que corona el pastel de este proyecto. Esto solo se podía coronar con unos envíos de este tipo, en dos tandas, con números diferentes y con la pero compañía con la que se podía entregar. Solo falta que cuando me llegue haya algún componente dañado y esté fuera de plazo para poder reclamar  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 13, 2020, 10:55:48 am
Lo de los objetos combinados (cóctel molotov, etc) se ha resuelto la duda? Se pueden encontrar directamente o hay que fabricarlos?

Paparruchas

Te recomiendo trasladar tu duda a este hilo: https://www.darkstone.es/index.php?topic=18501.msg428750#top
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 13, 2020, 10:58:20 am
Lo de los objetos combinados (cóctel molotov, etc) se ha resuelto la duda? Se pueden encontrar directamente o hay que fabricarlos?

Paparruchas
Se supone que no se pueden encontar directamente por que no tienen modificador alguno de busqueda ,ni positivo ni negativo, ni cero. Con lo cual habria que sacarlos del mazo y optenerlos mediante la combinacion de las cartas.falta confirmacion oficial , pero parece logico asi.

Una pregunta cuando se ponen varias zonas de una localizacion que no sea de ciudad, siempre se pone la entrada la verde comunicando con la azul de la anterior no? Y para volver a salir de la localizacion a ciudad hay que regresar por la verde de la primera loseta no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 13, 2020, 11:05:55 am
Me ha llegado mi paquete.

Tengo el pack Hulk pero La Bestia no me ha llegado ¿es eso correcto?.

En Principio creo que era solo un add-On pero al final muchos la han recibido ¿no es así?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kokuoh en Enero 13, 2020, 11:09:55 am
Bueno pues mis dos paquetes están en Correos a ver si se acaban de humedecer o de desgastar antes de ser entregados. Como bien vaticinó @Nemo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=253) cuando se supo que los envíos se realizaban en fechas de fiestas navideñas Correos se escuda en las fiestas para justificar un retraso de 2 semanas desde el alta en la unidad de reparto y me dicen que seguramente durante esta semana lo entregarán, sin especificar cuando ni nada, tu espera en casa durante toda esta semana y no salgas, que nosotros los entregaremos cuando nos venga en gana, e intentaremos que sea en algún momento en el cual no estés para que encima sea culpa tuya. Como digo esta es la guinda que corona el pastel de este proyecto. Esto solo se podía coronar con unos envíos de este tipo, en dos tandas, con números diferentes y con la pero compañía con la que se podía entregar. Solo falta que cuando me llegue haya algún componente dañado y esté fuera de plazo para poder reclamar  :-\

Yo envié 3 cartas certificadas en diciembre y solo ha llegado 1... Y hoy me han dicho que no puedo poner una reclamación ahora, que hay una incidencia en ese departamento. El nivel de ineptitud de Correos no conoce límites. Pero bueno, hay tantas empresas así por estos lares, que ya no sé de qué me sorprendo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 13, 2020, 11:18:31 am
Lo de los objetos combinados (cóctel molotov, etc) se ha resuelto la duda? Se pueden encontrar directamente o hay que fabricarlos?

Paparruchas

El icono de ese tipo de objetos (un bate: Combinado) no se encuentra impreso en las losetas y las cartas tampoco tienen valor de rareza, así que todo hace pensar que NO se pueden encontrar directamente. Deben ser creados.

Me ha llegado mi paquete.

Tengo el pack Hulk pero La Bestia no me ha llegado ¿es eso correcto?.

En Principio creo que era solo un add-On pero al final muchos la han recibido ¿no es así?

La bestia se encuentra dentro del Core, junto al resto de miniaturas. Creo recordar que en la última actualización tras finalizar la campaña, la dieron como SGs a todos los mecenas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 13, 2020, 11:20:15 am
El icono de ese tipo de objetos (un bate: Combinado) no se encuentra impreso en las losetas y las cartas tampoco tienen valor de rareza, así que todo hace pensar que NO se pueden encontrar directamente. Deben ser creados.

La bestia se encuentra dentro del Core, junto al resto de miniaturas. Creo recordar que en la última actualización tras finalizar la campaña, la dieron como SGs a todos los mecenas.
Perfecto!! Habría que avisar para que lo incluyan en las faqs

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ROC81 en Enero 13, 2020, 11:27:24 am
Perfecto!! Habría que avisar para que lo incluyan en las faqs

Paparruchas

Es ésta, pero la tuya debería tener un brazo extra a la mía... xD

(https://i.ibb.co/kmh2jNK/495062f5-b285-41c3-8764-186cbb1839d9.jpg) (https://ibb.co/kmh2jNK)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 13, 2020, 11:39:45 am
A mí me han respondido de la incidencia,

me faltaba el libro de campaña extra y una mini rota. Me han dicho que me lo enviarán con la plancha faltante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 13, 2020, 12:10:46 pm
Se supone que no se pueden encontar directamente por que no tienen modificador alguno de busqueda ,ni positivo ni negativo, ni cero. Con lo cual habria que sacarlos del mazo y optenerlos mediante la combinacion de las cartas.falta confirmacion oficial , pero parece logico asi.

Una pregunta cuando se ponen varias zonas de una localizacion que no sea de ciudad, siempre se pone la entrada la verde comunicando con la azul de la anterior no? Y para volver a salir de la localizacion a ciudad hay que regresar por la verde de la primera loseta no?

Sip, salvo que el evento te diga otra cosas, esa es la única entrada y salida -vamos, lo que viene a ser la puerta  ;D (recuerda que tb hay losetas con el icono de "saltar" fuera, que tb te permiten salir y a lo mejor hay configuraciones con "Puerta de atrás" estilo losetas de calle en que entras por un lado y sales por el otro).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 13, 2020, 12:44:16 pm
Sábado noche segunda partida al modo supervivencia, con mi mujer echando una mano, porque llevando 3-4 personajes solo se me hace un poco pesado de manejar, al menos de momento que no controlo bien todas las reglas.

Partida muy corta, en la que nos vimos muy impedidos desde el principio. Volvimos a coger misión con las condiciones más fáciles posibles: 7AM, amenaza en 1, salir por cualquier salida, y buscar 2 objetos tipo herramienta. Primera localización que entramos los zombis estaban "dormidos" por suerte. Lo malo es que había losetas ruidosas, y había que pasar por ellas sí o sí, porque había 2 líneas rojas impenetrables (creo que eran estanterías) que hacían que el camino fuera una S obligatoria. El primer zombi era un errante, al que nos cargamos fácil, pero detrás había una mole, un líder, y no recuerdo qué más. Así que optamos por retirarnos sin despertarlos. Lo malo es que no pudimos buscar, porque tienes que tener la loseta limpia de zombis.
Salimos y vamos por la calle hacia otra localización. Nos sale un evento en el que escuchamos unos ruidos y tenemos que escondernos, huir o enfrentarnos a lo que sea. Mi mujer dice "en la vida real me escondería", y sí, siendo realistas, yo con solamente un cuchillo, también me escondería. Lo hacemos y nos sale bien, perfecto. Al turno siguiente llegamos a la siguiente localización quedando solo 1 acción, así que no entramos. Evento de calle vuelve a ser el mismo, pero esta vez fallamos al escondernos. Lo pongo en spoiler por si a alguien le molestara leerlo, pero vamos, que nos encontramos en una situación que se va a alargar en el tiempo y no sabemos si vamos a salir vivos, así que lo dejamos aquí, porque solo queríamos jugar unos turnos para ir viendo cómo funciona.
Spoiler: mostrar
Tenemos que montar dos losetas de calle y tenemos que sacar 4 apariciones en una loseta y otras dos en la otra. Aparecen nada más y nada menos que 13 zombis: 3 errantes, 3 reptadores, 4 alimañas y 3 aulladores. Combatimos un par de turnos, sin apenas opciones tacticas, ya que al llegar quedandonos solo 1 acción, nos rodean rapidamente. Se convierte en un tiradados. Después de 1 par de turnos hemos matado a 4 o 5 zombis, pero ya estamos todos infectados, y algunos personajes han perdido casi la mitad de la vida. Puede que lográramos salir con vida, pero se nos hizo muy repetitivo y cansino. Entiendo que teníamos que llegar a la subzona de salida, porque no podíamos escaparnos por la entrada. Quizá tendríamos que haber corrido, habernos comido un turno más de ataques, y luego escapar, es probable. Era tarde, y lo dejamos aquí.


Consideraciones:
- Búsquedas. Me parece muy temática la manera como lo han hecho, aunque muy dura. Yo entiendo que puedes buscar en zona 1 vez por cada zona de la localización, no una vez en la localización en conjunto. ¿Correcto? Quizá habría puesto un track que se fuera llenando cada vez que no encuentras nada, y que llegado a cierto punto te diera algo. Para simbolizar que en casos así siempre encuentras "chatarra" que te sirve para un roto y un descosido.
- Registrar cadáver. Parece una buena fuente de consumibles, pero en mi opinión no merece la pena el riesgo. Para la munición quizá, pero para la comida, en el refugio te puedes fabricar lo que necesitas para la siguiente misión. En el refugio te curas fácilmente de infección 1, pero si tienes infección a 2 o más ya tienes que gastar puntos de victoria. Como digo, no creo que valga la pena el riesgo.
- Camuflarte con restos. Entiendo que tiene que ser solo en caso de vida o muerte, pq sino, como en el caso anterior, el riesgo es demasiado elevado. Ni lo contemplo.
- Trampas: no me parece que merezcan la pena. Pierdes los objetos, y haces el mismo daño que puedes hacer con esos objetos en 1 o 2 turnos. No lo veo, algo se me escapa.
- Me corta el rollo que Olsson salga con un martillo (más bien una maza) que haga 1 de daño (2 si tienes 5 de fuerza, pero Olsson "solo" tiene 4), pero en cambio Kenji o Marie salgan con un cuchillo que si tienes 4 de fuerza hace 2 de daño. Si Olsson les cambiaba la maza-martillo por el cuchillo, podía hacer 2 de daño, pero si iba con la maza solo 1. Creo que la maza debería hacer 2 de daño, y que solo la pudieran llevar personajes a partir de fuerza 4, o algo así.
- Los zombis a los que me he enfrentado me han parecido bastante duros, y que te infectan a a la mínima, y eso que aún no he tenido que usar su regla especial en ningún caso, porque las pocas que he leído de pasada me han asustado MUCHO.
- Probablemente tengo que cambiar MUCHO la manera de jugar respecto a otros juegos. Evitar muchos enfrentamientos, usar mucho la posición defensiva, etc. Pero claro, estar en la calle es casi más peligroso que estar en una localización. Y solo puedes buscar en localizaciones que hayas limpiado previamente. Y si son chungas y te piras vas subiendo amenaza. No sé, lo veo bastante complicado la verdad. Iremos contando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 13, 2020, 12:46:29 pm
A mí me han respondido de la incidencia,

me faltaba el libro de campaña extra y una mini rota. Me han dicho que me lo enviarán con la plancha faltante.
Pues a mi no me han contestado aún, y me falto el libro de arte, el póster,la bolsa de dados y los dados adicionales en negro, la mini de Lucile con sus correspondientes cartas y la miniatura de bate de béisbol que hace de marcador de líder 😩
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 13, 2020, 01:13:44 pm
Pues a mi no me han contestado aún, y me falto el libro de arte, el póster,la bolsa de dados y los dados adicionales en negro, la mini de Lucile con sus correspondientes cartas y la miniatura de bate de béisbol que hace de marcador de líder
Haber dicho lo que te ha llegado y terminabas antes

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 13, 2020, 01:22:54 pm
Sábado noche segunda partida al modo supervivencia, con mi mujer echando una mano, porque llevando 3-4 personajes solo se me hace un poco pesado de manejar, al menos de momento que no controlo bien todas las reglas.

Partida muy corta, en la que nos vimos muy impedidos desde el principio. Volvimos a coger misión con las condiciones más fáciles posibles: 7AM, amenaza en 1, salir por cualquier salida, y buscar 2 objetos tipo herramienta. Primera localización que entramos los zombis estaban "dormidos" por suerte. Lo malo es que había losetas ruidosas, y había que pasar por ellas sí o sí, porque había 2 líneas rojas impenetrables (creo que eran estanterías) que hacían que el camino fuera una S obligatoria. El primer zombi era un errante, al que nos cargamos fácil, pero detrás había una mole, un líder, y no recuerdo qué más. Así que optamos por retirarnos sin despertarlos. Lo malo es que no pudimos buscar, porque tienes que tener la loseta limpia de zombis.
Salimos y vamos por la calle hacia otra localización. Nos sale un evento en el que escuchamos unos ruidos y tenemos que escondernos, huir o enfrentarnos a lo que sea. Mi mujer dice "en la vida real me escondería", y sí, siendo realistas, yo con solamente un cuchillo, también me escondería. Lo hacemos y nos sale bien, perfecto. Al turno siguiente llegamos a la siguiente localización quedando solo 1 acción, así que no entramos. Evento de calle vuelve a ser el mismo, pero esta vez fallamos al escondernos. Lo pongo en spoiler por si a alguien le molestara leerlo, pero vamos, que nos encontramos en una situación que se va a alargar en el tiempo y no sabemos si vamos a salir vivos, así que lo dejamos aquí, porque solo queríamos jugar unos turnos para ir viendo cómo funciona.
Spoiler: mostrar
Tenemos que montar dos losetas de calle y tenemos que sacar 4 apariciones en una loseta y otras dos en la otra. Aparecen nada más y nada menos que 13 zombis: 3 errantes, 3 reptadores, 4 alimañas y 3 aulladores. Combatimos un par de turnos, sin apenas opciones tacticas, ya que al llegar quedandonos solo 1 acción, nos rodean rapidamente. Se convierte en un tiradados. Después de 1 par de turnos hemos matado a 4 o 5 zombis, pero ya estamos todos infectados, y algunos personajes han perdido casi la mitad de la vida. Puede que lográramos salir con vida, pero se nos hizo muy repetitivo y cansino. Entiendo que teníamos que llegar a la subzona de salida, porque no podíamos escaparnos por la entrada. Quizá tendríamos que haber corrido, habernos comido un turno más de ataques, y luego escapar, es probable. Era tarde, y lo dejamos aquí.


Consideraciones:
- Búsquedas. Me parece muy temática la manera como lo han hecho, aunque muy dura. Yo entiendo que puedes buscar en zona 1 vez por cada zona de la localización, no una vez en la localización en conjunto. ¿Correcto? Quizá habría puesto un track que se fuera llenando cada vez que no encuentras nada, y que llegado a cierto punto te diera algo. Para simbolizar que en casos así siempre encuentras "chatarra" que te sirve para un roto y un descosido.
- Registrar cadáver. Parece una buena fuente de consumibles, pero en mi opinión no merece la pena el riesgo. Para la munición quizá, pero para la comida, en el refugio te puedes fabricar lo que necesitas para la siguiente misión. En el refugio te curas fácilmente de infección 1, pero si tienes infección a 2 o más ya tienes que gastar puntos de victoria. Como digo, no creo que valga la pena el riesgo.
- Camuflarte con restos. Entiendo que tiene que ser solo en caso de vida o muerte, pq sino, como en el caso anterior, el riesgo es demasiado elevado. Ni lo contemplo.
- Trampas: no me parece que merezcan la pena. Pierdes los objetos, y haces el mismo daño que puedes hacer con esos objetos en 1 o 2 turnos. No lo veo, algo se me escapa.
- Me corta el rollo que Olsson salga con un martillo (más bien una maza) que haga 1 de daño (2 si tienes 5 de fuerza, pero Olsson "solo" tiene 4), pero en cambio Kenji o Marie salgan con un cuchillo que si tienes 4 de fuerza hace 2 de daño. Si Olsson les cambiaba la maza-martillo por el cuchillo, podía hacer 2 de daño, pero si iba con la maza solo 1. Creo que la maza debería hacer 2 de daño, y que solo la pudieran llevar personajes a partir de fuerza 4, o algo así.
- Los zombis a los que me he enfrentado me han parecido bastante duros, y que te infectan a a la mínima, y eso que aún no he tenido que usar su regla especial en ningún caso, porque las pocas que he leído de pasada me han asustado MUCHO.
- Probablemente tengo que cambiar MUCHO la manera de jugar respecto a otros juegos. Evitar muchos enfrentamientos, usar mucho la posición defensiva, etc. Pero claro, estar en la calle es casi más peligroso que estar en una localización. Y solo puedes buscar en localizaciones que hayas limpiado previamente. Y si son chungas y te piras vas subiendo amenaza. No sé, lo veo bastante complicado la verdad. Iremos contando.
Error en la busqueda. Es una sola vez por localización. No por zona de localización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 13, 2020, 01:27:19 pm
Error en la busqueda. Es una sola vez por localización. No por zona de localización.

Te juro que me suena que ayer leí en las reglas que es por loseta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 13, 2020, 01:29:12 pm
Te juro que me suena que ayer leí en las reglas que es por loseta.
Pues que alguien lo mire y ponga pantallazo de la regla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 13, 2020, 01:32:52 pm
Error en la busqueda. Es una sola vez por localización. No por zona de localización.

Tal como yo lo entiendo:

Búsqueda en zona.

- Aplica solo a zonas dentro de localizaciones, no de calle.
- Se permite hacer solamente si no hay amenazas presentes.
- Cuesta todas las activaciones del personaje.
- Se puede hacer una sola búsqueda de este tipo por cada zona de localización.
- Peeero... una vez explorada una localiación (= se ha descubierto al menos la loseta de entrada), si los supervivientes se van de esa localización ya explorada, no se permiten búsquedas en zona en ninguna de las losetas/zonas de esa localización, hayan hecho lo que hayan hecho antes. Dicho de otra forma: todo lo que no se explore en zona en la primera entrada en una localización se pierde para los restos, porque una vez explorada, ya no caben más búsquedas en zona en toda esa localización.

A ver si alguien puede confirmar o matizar esto.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 13, 2020, 01:42:38 pm
La búsqueda en zona es por loseta, así que tienda y almacén por ejemplo se puede hacer una en cada una.
Lo de las losetas de calle, si se ponen dos no se tiej porque salir de la primera a la segunda por la salida como si solo fuera 1, hay un ejemplo en las reglas. Si solo es una y estas al lado de una localización, se sale por la parte azul y ya se entra directo a la localización, pero por separado, no se conecta esa localización a la loseta de calle. Así que si se sale el ultimo y hay zombies se aumenta la amenaza y la loseta de calle se quita.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ROC81 en Enero 13, 2020, 02:07:13 pm
Pantallazo del reglamento:


(https://i.ibb.co/q0bNkm1/dnz-busquedazona.png) (https://ibb.co/q0bNkm1)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 13, 2020, 02:18:53 pm
Pantallazo del reglamento:


(https://i.ibb.co/q0bNkm1/dnz-busquedazona.png) (https://ibb.co/q0bNkm1)

Es que sino, la acción en lugar de llamarse "Buscar en zona" se llamaría "Buscar en localización"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ROC81 en Enero 13, 2020, 02:35:03 pm
Es que sino, la acción en lugar de llamarse "Buscar en zona" se llamaría "Buscar en localización"...

Correcto  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 13, 2020, 02:35:30 pm
Gracias a los que habeis subido el pantallazo!!!!!.

Yo creo que es exactamente como dice @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406):

Búsqueda en zona.

-  Solo localizaciones, no de calle.
- Si no hay amenazas presentes.
- Cuesta todas las activaciones del personaje.
- Una sola búsqueda de este tipo por cada zona de localización ==> Loseta
- Peeero... una vez explorada una localización (que no buscada), si los supervivientes se van de esa localización ya explorada, no se permiten búsquedas en zona en ninguna de las losetas/zonas de esa localización, hayan hecho lo que hayan hecho antes.
- Es decir al irte de una localización se pone la lupa sobre la carta, hayas buscado o no, y no se puede volver a buscar en ella (de hecho si vuelves de juega la exploracion nº4)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 13, 2020, 03:30:23 pm
Repito mi pregunta:

En el pledge Hulk viene La Bestia incluida?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 13, 2020, 03:36:10 pm
Repito mi pregunta:

En el pledge Hulk viene La Bestia incluida?

Primera miniatura arriba a la izquierda........  la segunda es el cazador y luego tienes dos gordos!!!!

Las cartas las tienes tambien en el core
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ROC81 en Enero 13, 2020, 03:51:51 pm
Repito mi pregunta:

En el pledge Hulk viene La Bestia incluida?

Sí, todo el mundo la tiene tenga el pledge que tenga (CORE, HULK, HUNTER...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: amarillo6868 en Enero 13, 2020, 04:26:32 pm
No sé si a alguno les ha ocurrido lo mismo que a mí. Llevo con los paquetes en correos desde diciembre, en enero estacionado por el remitente y ahora veo que uno de ellos está en proceso de devolución y el otro estacionado. Alguien le ha pasado esto o sabe porque pueda ser?. Porque a mi casa no ha venido nadie
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 13, 2020, 04:38:06 pm
@amarillo6868 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3199) tendrias que cursar reclamación al remitente, indicando lo que te ha pasado.

A algunos de nosotros nos sale como en delegación de destino o similar, pero devoluciones no he escuchado.

De todas formas, no sería de extrañar que hayan intentado entrega fantasma, y ahora se devuelva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: amarillo6868 en Enero 13, 2020, 04:41:49 pm
Acabo de escribir a creatin games para preguntarles a ver si me responden,de todas formas me pasaré por correos a preguntar pero esto me parece ya cachondeo. Al paquete que pone en devolución le han asignado nuevo número de seguimiento, así que bueno alomejor vuelve a China. Y el otro sigue estacionado allí en correos tan calentito
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Enero 13, 2020, 04:58:18 pm
Acabo de escribir a creatin games para preguntarles a ver si me responden,de todas formas me pasaré por correos a preguntar pero esto me parece ya cachondeo. Al paquete que pone en devolución le han asignado nuevo número de seguimiento, así que bueno alomejor vuelve a China. Y el otro sigue estacionado allí en correos tan calentito
Yo estoy casi peor estacionado desde el 3 luego en paquete se mueve y luego estacionado otra vez desde el día 9 , y así sigue, les he escrito y se remiten al comunicado que enviaron donde hablaban de este tema, una vergüenza .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 13, 2020, 05:08:34 pm
Flipante, si esta estacionado no tenían ellos que arreglarlo ya que era por error en la dirección de envío?? O me estoy confundiendo yo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 13, 2020, 05:16:52 pm
Sí, todo el mundo la tiene tenga el pledge que tenga (CORE, HULK, HUNTER...)
Viene en todos los juegos, está en la bandeja de las miniaturas, así que si esta llena lo tienes que tener.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 13, 2020, 05:20:48 pm
Por cierto a ver si me lo podéis confirmar, la carta de equipo inicial de La Niña (no recuerdo ahora el nombre) que es una tubería de metal y lleva el icono de material para trampas.
En mi carta no lleva ningún borde de colores verde y negro que se supone que es por donde se adjunta a la carta de fabricación de trampas.
Las vuestras son iguales??
Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2020, 05:52:59 pm
Flipante, si esta estacionado no tenían ellos que arreglarlo ya que era por error en la dirección de envío?? O me estoy confundiendo yo?

A mi me pusieron estacionado con el primer track. El cartero me dijo q como marcaba varios bultos estacionado significa q están a la espera del otro para entregarlos juntos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: amarillo6868 en Enero 13, 2020, 06:11:25 pm
Nada, ya he ido a correos, ya me han dicho porque han devuelto el primer paquete y devolverán el segundo.
La dirección está incompleta no han puesto ni número de portal ni piso, así que  bueno a esperar, pero vamos esto es una falta de atención en la creación de los envíos por parte de la empresa responsable bastante grave. Ahora a saber cuando me quieren mandar nuevamente el juego
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: quebranta en Enero 13, 2020, 06:25:29 pm
Aviso: Tochopost

Bueno, pues he completado las tres primeras misiones de la campaña y me gustaría compartir mis impresiones.

De momento estoy disfrutando mucho del juego. Voy con 2 personajes, el mecánico y el de la ballesta, y en el primer enfrentamiento de la misión introductoria me dieron de lo lindo. Tuve que repetirlo 2 veces porque me salían aulladores y con las armas que llevaba no era capaz de cargármelos antes de que congregaran allí a todos los zombis de la ciudad (y eso que había leído que la misión inicial era un juego de niños. No quiero ni pensar cómo será el modo supervivencia). Pero a la tercera conseguí salir del embrollo y de momento no me han vuelto a palmar.
Conseguir equipo decente es misión casi imposible, y para mí ese es uno de los puntos fuertes del juego. Encontré felizmente un extintor (jamás pensé que me haría esa ilusión encontrar un extintor) y ahora el mecánico ha empezado a repartir y los errantes ya no me causan demasiados problemas salvo que sean una horda (el problema es que es frágil y vivo angustiado pensando que en cualquier momento lo puedo perder).  También se me ha unido un dóberman gracias a un evento.

  Los puntos de supervivencia me parecen absolutamente esenciales, pero hay que dosificarlos bien y emplearlos sólo en las tiradas que no se pueden fallar, salvo que tengas muchos. Intento ir directo a las localizaciones que necesito y si no me salen no pierdo el tiempo en limpiar localizaciones para hacer una búsqueda en zona que lo mismo no me va a proporcionar nada útil. Ya buscaré en las localizaciones que tengo que limpiar sí o sí. Además, no hay tiempo que perder. La noche es muy peligrosa. También me encanta lo del ruido. El agobio que se genera cuando se empiezan a poner tokens de ruido y uno sabe los peligros que conllevan. Tampoco registro todos los cadáveres. Hay que valorar mucho en cada caso si te merece la pena o no. Esto no es mazmorreo clásico de limpiar todo, rebuscar todo, recoger todos los trofeos...  Y es otra cosa que me encanta. En la última misión, cuando ya casi estaba acabada, un encuentro de ciudad me preparó un lío cojonudo, con 12 zombis rodeándonos, y tuve que recurrir por primera vez a cubrirme con restos. Conseguí escapar, pero con uno en nivel 3 de infección. Ya se había hecho de noche y el cazador ya estaba al acecho. Faltó poco. Pero ahora tengo una recortada!!!

En definitiva, el juego me parece enormemente inmersivo. Las pequeñas historias que te van contando las cartas y la propia campaña  creo que están muy bien pensadas y se crea una atmósfera que a mí, al menos, me mantiene acongojado. También me encanta lo customizable que es todo, la de añadidos caseros que admite, como ataques sorpresa, con carga, empujones contra zombis imposibles de  matar... Lástima que la situación creada durante estos años creo que va a dificultar que se cree una comunidad activa alrededor del juego. Y la verdad es que lo pide a gritos.

Creo que es fácil ver el cariño y el mimo que los autores le pusieron al juego, y la razón de que fuera tan bien acogido en los eventos dónde se presentó.
Y por todo esto también es triste ver la pobre producción que ha tenido el juego. Además de todo lo que ya se ha dicho, las losetas, las fichas de personaje, e incluso las cartas, se van combando según pasan los días. Los indicadores de municiones, víveres y baterías dan pena. Algunos símbolos de las cartas son indescifrables incluso para los que vemos perfectamente de cerca. El reglamento también es mejorable en contenido y continente. En fin, una pena. Creo que este juego en manos de una editorial potente habría dado mucho que hablar.

Y también es verdad que ha faltado pulir algo más el juego. Como habéis comentado algunos se ve que como el azar se tuerza se puede volver completamente imposible superar el escenario. Aunque siempre se puede reiniciar!

En definitiva, después de temerme lo peor viendo el despropósito de la postcampaña, veo que por lo menos el juego me está haciendo disfrutar como pocos. Aunque también es cierto que son pocas partidas y que no he probado el modo supervivencia. Pero la sensación final es agridulce.

Lamento la extensión.

Nota: Tengo alguna duda de reglas pero prefiero comentarlas en el otro hilo.

Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 13, 2020, 06:32:45 pm
A mi finalmente me lo han intentado entregar hoy, pero estoy fuera y no vuelvo hasta el miércoles tarde. A ver si no hacen la gracia de dárselo a un vecino random, luego no saber a quién ha sido cuando he ido a preguntar (normal) y ningún vecino saber de lo que hablo, porque esto me ha pasado ya una vez...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 13, 2020, 06:50:48 pm
Aviso: Tochopost

Bueno, pues he completado las tres primeras misiones de la campaña y me gustaría compartir mis impresiones.

De momento estoy disfrutando mucho del juego. Voy con 2 personajes, el mecánico y el de la ballesta, y en el primer enfrentamiento de la misión introductoria me dieron de lo lindo. Tuve que repetirlo 2 veces porque me salían aulladores y con las armas que llevaba no era capaz de cargármelos antes de que congregaran allí a todos los zombis de la ciudad (y eso que había leído que la misión inicial era un juego de niños. No quiero ni pensar cómo será el modo supervivencia). Pero a la tercera conseguí salir del embrollo y de momento no me han vuelto a palmar.
Conseguir equipo decente es misión casi imposible, y para mí ese es uno de los puntos fuertes del juego. Encontré felizmente un extintor (jamás pensé que me haría esa ilusión encontrar un extintor) y ahora el mecánico ha empezado a repartir y los errantes ya no me causan demasiados problemas salvo que sean una horda (el problema es que es frágil y vivo angustiado pensando que en cualquier momento lo puedo perder).  También se me ha unido un dóberman gracias a un evento.

  Los puntos de supervivencia me parecen absolutamente esenciales, pero hay que dosificarlos bien y emplearlos sólo en las tiradas que no se pueden fallar, salvo que tengas muchos. Intento ir directo a las localizaciones que necesito y si no me salen no pierdo el tiempo en limpiar localizaciones para hacer una búsqueda en zona que lo mismo no me va a proporcionar nada útil. Ya buscaré en las localizaciones que tengo que limpiar sí o sí. Además, no hay tiempo que perder. La noche es muy peligrosa. También me encanta lo del ruido. El agobio que se genera cuando se empiezan a poner tokens de ruido y uno sabe los peligros que conllevan. Tampoco registro todos los cadáveres. Hay que valorar mucho en cada caso si te merece la pena o no. Esto no es mazmorreo clásico de limpiar todo, rebuscar todo, recoger todos los trofeos...  Y es otra cosa que me encanta. En la última misión, cuando ya casi estaba acabada, un encuentro de ciudad me preparó un lío cojonudo, con 12 zombis rodeándonos, y tuve que recurrir por primera vez a cubrirme con restos. Conseguí escapar, pero con uno en nivel 3 de infección. Ya se había hecho de noche y el cazador ya estaba al acecho. Faltó poco. Pero ahora tengo una recortada!!!

En definitiva, el juego me parece enormemente inmersivo. Las pequeñas historias que te van contando las cartas y la propia campaña  creo que están muy bien pensadas y se crea una atmósfera que a mí, al menos, me mantiene acongojado. También me encanta lo customizable que es todo, la de añadidos caseros que admite, como ataques sorpresa, con carga, empujones contra zombis imposibles de  matar... Lástima que la situación creada durante estos años creo que va a dificultar que se cree una comunidad activa alrededor del juego. Y la verdad es que lo pide a gritos.

Creo que es fácil ver el cariño y el mimo que los autores le pusieron al juego, y la razón de que fuera tan bien acogido en los eventos dónde se presentó.
Y por todo esto también es triste ver la pobre producción que ha tenido el juego. Además de todo lo que ya se ha dicho, las losetas, las fichas de personaje, e incluso las cartas, se van combando según pasan los días. Los indicadores de municiones, víveres y baterías dan pena. Algunos símbolos de las cartas son indescifrables incluso para los que vemos perfectamente de cerca. El reglamento también es mejorable en contenido y continente. En fin, una pena. Creo que este juego en manos de una editorial potente habría dado mucho que hablar.

Y también es verdad que ha faltado pulir algo más el juego. Como habéis comentado algunos se ve que como el azar se tuerza se puede volver completamente imposible superar el escenario. Aunque siempre se puede reiniciar!

En definitiva, después de temerme lo peor viendo el despropósito de la postcampaña, veo que por lo menos el juego me está haciendo disfrutar como pocos. Aunque también es cierto que son pocas partidas y que no he probado el modo supervivencia. Pero la sensación final es agridulce.

Lamento la extensión.

Nota: Tengo alguna duda de reglas pero prefiero comentarlas en el otro hilo.

Un saludo

Estoy muy de acuerdo con tu valoración compañero. Si no hubiésemos tenido a unos creadores perdidos en combate y que hubiesen hecho todos los esfuerzos por explicar bien las cosas, otro gallo nos habría cantado.  Lo de los componentes es lo que es, por mucho que se esfuercen otros en argumentar que "no están tan mal". Pues sí o están, e irá a peor. Y si no, al tiempo. Este juego va a necesitar de una comunidad que se imprima lo fundamental en materiales de la calidad que esto tendría que haber llevado: tablero, losetas, mochilas e incluso los gilitokens. Ayer me los defendía un amigo diciendo que son pequeños para que cupieran en la loseta. Pero si los de cepo no se distinguen de los de cadáver, por dios...

Sobre lo que dices de los aulladores, tuviste que tener mala suerte, porque entiendo que solo te la lían si hacen habilidad especial y sacan una calavera, lo que no es demasiado fácil ¿o me pierdo algo??

Una versión con componentes decentes y algunos ajustes para este juego serían la bomba. Es además carne de expansiones, porque le puedes añadir por donde te dé la gana: personajes, habilidades, ciudades, localizaciones, monstruos, narrativa, mecánicas, de todo.

Personalmente veo casi imposible volver a confiar en estos chicos de CG en condiciones similares. Pero si consiguiesen poner su idea en manos de alguien más profesional y responsable, ya te digo que por lo que nos ha costado este juego tendríamos un pedazo de DNZ2 pepino y hasta con app para los eventos y música de ambientación. Pero no va a pasar...

A mi finalmente me lo han intentado entregar hoy, pero estoy fuera y no vuelvo hasta el miércoles tarde. A ver si no hacen la gracia de dárselo a un vecino random, luego no saber a quién ha sido cuando he ido a preguntar (normal) y ningún vecino saber de lo que hablo, porque esto me ha pasado ya una vez...

Te va a salir a cuenta hacerte colega de un vecino y pedirle el favor...que menudos manguis debes de tener por ahí  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 13, 2020, 06:53:52 pm
Yo tengo problemas para enfundar.
Tan dificil era hacer las cartas a tamaños de las fundas de cartas.
Las grandes con fundas tarot sobra por todos ladosvarios milimetros.
Las estandar no son estandar. Las fundas tamaño estandar sobran, tambien por todos lados.
las pequeñas, con mini-usa no entran, con euro-mini sobra funda a lo ancho y a lo alto y en mini-asia quedan medio milimetro fuera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 13, 2020, 07:00:40 pm
Yo tengo problemas para enfundar.
Tan dificil era hacer las cartas a tamaños de las fundas de cartas.
Las grandes con fundas tarot sobra por todos ladosvarios milimetros.
Las estandar no son estandar. Las fundas tamaño estandar sobran, tambien por todos lados.
las pequeñas, con mini-usa no entran, con euro-mini sobra funda a lo ancho y a lo alto y en mini-asia quedan medio milimetro fuera.

Yo he usado FFG Grises  (no me valían ni las verdes ni las moradas) y las mini color rojo/teja y sin problemas (no valían las amarillas). Las naranjas tamaño tarot sobran de ancho, pero se pueden barajar.  ¿Estás con otra marca de fundas?



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 13, 2020, 07:14:39 pm
Yo he usado FFG Grises  (no me valían ni las verdes ni las moradas) y las mini color rojo/teja y sin problemas (no valían las amarillas). Las naranjas tamaño tarot sobran de ancho, pero se pueden barajar.  ¿Estás con otra marca de fundas?
Yo uso zacatrus (antiguas quimera)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: quebranta en Enero 13, 2020, 07:51:50 pm

Sobre lo que dices de los aulladores, tuviste que tener mala suerte, porque entiendo que solo te la lían si hacen habilidad especial y sacan una calavera, lo que no es demasiado fácil ¿o me pierdo algo??



Sí. Es como dices. Pero es que con dos aulladores si sale la habilidad especial hay bastantes posibilidades de robar otra carta de aparición. Si eres un hacha sacando calaveras, como es mi caso, pues puedes robar hasta dos.

Y si sale otra vez habilidad especial , como me pasó una de las veces. Pues imagínate.

Pero creo que el hecho de que los inicios fueran tan duros hace que lo disfrute más. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 13, 2020, 08:08:18 pm
La mecánica de los aulladores es una maravilla. El juego incluye joyas, es un Diamante por pulir


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 13, 2020, 08:09:03 pm
Gracias por tu tocho @quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340)
Me ha gustado leerte y creo que se aclaran algunas cosas al probar el modo campaña. Como lo que hablábamos de la acción de buscar, que seguramente en ese modo tenga mucho más sentido y al empezar a probar en modo supervivencia nos hemos llevado una impresión rara, quizás.

Secundo todo lo que dices de customizacion y comunidad. Ayer mismo se me ocurría algún tipo de acción para hacer ruido y atraer zombies a costa de subir amenaza y cosas así. Y creo que crear una campaña conservando las reglas de colocación de la actual es relativamente fácil. El juego da para mucho en ese sentido. Esperemos que si la gente se divierte con el cree cosas y las comparta, por mucho que haya habido alrededor de él. Sería una pena lo contrario.

Entiendo la sensación agridulce porque, como decís, esto bien llevado y con el boca a boca hubiera sido un pepino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: quebranta en Enero 13, 2020, 08:12:47 pm
La mecánica de los aulladores es una maravilla. El juego incluye joyas, es un Diamante por pulir


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Completamente de acuerdo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 13, 2020, 08:42:56 pm
Gracias por tu tocho @quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340)
Me ha gustado leerte y creo que se aclaran algunas cosas al probar el modo campaña. Como lo que hablábamos de la acción de buscar, que seguramente en ese modo tenga mucho más sentido y al empezar a probar en modo supervivencia nos hemos llevado una impresión rara, quizás.

Secundo todo lo que dices de customizacion y comunidad. Ayer mismo se me ocurría algún tipo de acción para hacer ruido y atraer zombies a costa de subir amenaza y cosas así. Y creo que crear una campaña conservando las reglas de colocación de la actual es relativamente fácil. El juego da para mucho en ese sentido. Esperemos que si la gente se divierte con el cree cosas y las comparta, por mucho que haya habido alrededor de él. Sería una pena lo contrario.

Entiendo la sensación agridulce porque, como decís, esto bien llevado y con el boca a boca hubiera sido un pepino.

Bueno, algo parecido pude hacer en una partida, simplemente pasando por una loseta de ruido. Igualmente tienes linterna y petardos para cosas parecidas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 13, 2020, 08:50:23 pm
Nada, ya he ido a correos, ya me han dicho porque han devuelto el primer paquete y devolverán el segundo.
La dirección está incompleta no han puesto ni número de portal ni piso, así que  bueno a esperar, pero vamos esto es una falta de atención en la creación de los envíos por parte de la empresa responsable bastante grave. Ahora a saber cuando me quieren mandar nuevamente el juego
Yo estoy en tu misma situación, faltan los mismos datos, sólo que mis paquetes aún no han sido devueltos, no creo que tarden. Según la información publicada por CG, en estos casos Correos se pone en contacto con ellos para completar los datos..ya os cuento.

AMPLIO. Con lo haters que somos por aqui con el DNZ, o eso dicen, y llevo leyendo los mensajes de este hilo y el de aclaraciones del reglamento desde que ha ido llegando el juego, y compruebo que hay un trato de respeto hacia el juego, con contribuciones que buscan la colaboración para solucionar dudas del reglamento y del propio proceso de envío, y se transmiten muchas ganas de debatir sobre todo lo relacionado con DNZ, como no podía ser de otra forma en esta Comunidad. Cuando DS critica algo no lo hace gratuitamente, es igual de intenso para lo malo que para lo bueno. Nada, quería destacar esa calidad de mensajes que estáis aportando los que os ha llegado el juego, ya que estos contenidos siempre tiene menos eco que los ratos de salseo que tanto gustan en todas partes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 13, 2020, 09:29:27 pm
Me uno al agradecimiento y del tono positivo del hilo estos últimos días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 13, 2020, 09:45:50 pm
Por si le sirve a alguien, yo tengo Core y addons de cartas, nada más (que yo recuerde):

Me llegó track el 2 de enero, y la fecha prevista de entrega iba a ser el 7 de enero, pero el 4 ya me avisaron de que se retrasaba al 8 de enero (mañana).

Hoy, 7 de enero, me ha llegado un 2º track. Está en Sevilla, así que me da que mañana no tengo los 2 paquetes...

Por si a alguien le interesa, informo de que Correos me ha entregado el 1º paquete (addons), sin esperar a que llegue el 2º (Core), je je.

Los addons eran la expansión de exteriores y la de cartas.

Espero que me entreguen el Core...

Entregado hoy el Core. Voy a ver qué me encuentro...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 13, 2020, 10:07:00 pm
Yo estoy en tu misma situación, faltan los mismos datos, sólo que mis paquetes aún no han sido devueltos, no creo que tarden. Según la información publicada por CG, en estos casos Correos se pone en contacto con ellos para completar los datos..ya os cuento.

AMPLIO. Con lo haters que somos por aqui con el DNZ, o eso dicen, y llevo leyendo los mensajes de este hilo y el de aclaraciones del reglamento desde que ha ido llegando el juego, y compruebo que hay un trato de respeto hacia el juego, con contribuciones que buscan la colaboración para solucionar dudas del reglamento y del propio proceso de envío, y se transmiten muchas ganas de debatir sobre todo lo relacionado con DNZ, como no podía ser de otra forma en esta Comunidad. Cuando DS critica algo no lo hace gratuitamente, es igual de intenso para lo malo que para lo bueno. Nada, quería destacar esa calidad de mensajes que estáis aportando los que os ha llegado el juego, ya que estos contenidos siempre tiene menos eco que los ratos de salseo que tanto gustan en todas partes.

Lo cortés no quita lo valiente. Podemos ser muy críticos con lo que pensamos que se hace mal, pero creo que en general el foro está siendo muy objetivo y justo al distinguir cosas:

 - Comunicación y trato durante la campaña: de lo peor.
- Calidad de componentes vs precio vs lo esperado/prometido: hay división de opiniones, pero creo que en general nadie discute que esto no puede calificarse de producto "premium" al precio que nos han cobrado por todo lo que se ha ido comentando estos días.
- Juego en sí: lo mejor de todos los departamentos, sin duda. Estamos aún en fase alfa de pruebas, pero las sensaciones son buenas en general y se están aportando y aclarando muchísimas ideas, lo que creo que desmonta cualquier insinuación de que somos unos haters irracionales que nos dejamos llevar por al aversión ciega.

La campaña ha sido una mierda. Tres años de restraso han sido otra mierda. La calidad recibida va entre ("es mejor de lo que me esperaba" a "aquí hay mucho componente muy cutre" -es mi opinión).  Pero el juego está repleto de buenas ideas, es original dentro de lo que es la manida temática zombi y tiene mil posibilidades, que veremos a ver hasta donde llegan.

Y CG sigue sin aparecer más allá de lo imprescindible, como si la actu del mes fuera un NO-DO. Ellos sabrán.

Que todavía nos queda la reacción de los mecenas guiris. Veremos si están tan contentos con lo que reciben como muchos españolitos de a pie...

 

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 13, 2020, 10:22:56 pm
La campaña a un solo personaje la veis mas dificil que a dos o tres , en un principio parece que algo mas no? Que jodido debe ser poder matar una bewtia o un cazador, por que con dos de resistencia y una media de 11/12 un solo personaje no se como se las apañara....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 13, 2020, 11:52:25 pm
Terminada la primera lectura al reglamento...me parece un juego con un potencial enorme, y con ganas de empezar las partidas, a ver cuando puedo. A pesar de lo enrevesado, a veces, del reglamento, porque es verdad que tanta información y datos y acciones y cosas a tener en cuenta, es abrumador por momentos, si estuviera mejor explicado todo en el reglamento pues sería más comprensible desde un primer momento. Pero va a necesitar varias vueltas al reglamento para entenderlo todo perfectamente. Es cierto que esto necesita hojas de ayuda como el comer. Pero después de leerme una vez el reglamento, me encanta todo lo que se puede hacer en el juego y las posibilidades que tiene. Un juego de supervivencia que pinta genial. Luego a lo mejor hay que hacer algunos ajustes caseros de las reglas al gusto de cada jugón, pero es factible y fácil hacerlo. Aunque primero probaré el juego tal cual, para saborear la dificultad en la supervivencia que tiene innata el juego con sus reglas. Porque lo de la búsqueda hace chungo que se encuentren cosas jugosas fácilmente, aunque esto es unos de los puntos que hace que el juego sea tan desafiante como parece. Buenas impresiones de lo leído y a ver si puedo ponerlo en práctica pronto. Se me han revitalizado las ganas de jugar a este juego. Por cierto, he pedido los tokens de plástico que se anunciaban en venta unos mensajes antes y a ver si me llegan pronto, que ya me pone como enviado desde la tienda online que los hace y vende. Así voy a tener todos los tokens antes de que nos llegue la plancha de tokens que nos falta a todos. A ver si llega esta semana.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 14, 2020, 08:28:40 am
He leido a varios que se os hace de noche, pero yo empezando a las 7 de la mañana a veces no llego ni a la hora de la comida, solo avanza el reloj en eventos de calle y solo en caso de que salga el reloj en la carta,no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 14, 2020, 08:46:28 am
En cartas de amenaza, cara B


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2020, 09:08:35 am
Nada, ya he ido a correos, ya me han dicho porque han devuelto el primer paquete y devolverán el segundo.
La dirección está incompleta no han puesto ni número de portal ni piso, así que  bueno a esperar, pero vamos esto es una falta de atención en la creación de los envíos por parte de la empresa responsable bastante grave. Ahora a saber cuando me quieren mandar nuevamente el juego

Ok, no os preocupeis estamos reportando todo a Correos, hay situaciones muy extrañas en algunos casos y lo estamos viendo todo, se reenviara sin problema.
Escribe al mail reportando tu incidencia por favor
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2020, 09:27:45 am
Bueno pues parece que hoy va a ser el día, los dos paquetes están en reparto, a ver si hay suerte
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 14, 2020, 09:29:53 am
Ayer se me soltaron definitivamente todas las hojas de de la primera mitad del reglamento premium, pero siguiendo con el tono positivo, cuando se terminen de desprender todas aprovecharé para encuadernar las con espiral y refuerzos duros como ya hizo un compañero. Facilitará mucho el poder abrir completamente el manual, dado que hay páginas sin margen y no se leen bien algunas cosas.

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Unai Feral en Enero 14, 2020, 10:01:14 am
Ayer se me soltaron definitivamente todas las hojas de de la primera mitad del reglamento premium, pero siguiendo con el tono positivo, cuando se terminen de desprender todas aprovecharé para encuadernar las con espiral y refuerzos duros como ya hizo un compañero. Facilitará mucho el poder abrir completamente el manual, dado que hay páginas sin margen y no se leen bien algunas cosas.

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Si, a mi me ha pasado lo mismo asi que como bien dices toca encuadernarlo en condiciones y esperar que no pase lo mismo con el libro de campaña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 14, 2020, 10:01:40 am
Bueno pues parece que hoy va a ser el día, los dos paquetes están en reparto, a ver si hay suerte

A ver si hoy es el día, o te hacen una entrega fantasma como a mi el sábado  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 14, 2020, 10:06:45 am
Pues yo aquí sigo, con los paquetes "Estacionados", después de haber pasado a "En entrega", desde la semana pasada... Esto es entre surrealista y un poco "mosqueante"...

Aunque eso si, YO SI RECIBÍ CONTESTACIÓN (al Cesar lo que es del Cesar...), el domingo recibí un email, de CG diciendo que había un fallo en la dirección dispuesta por la empresa que gestionaba los envios y que se resolvería cuanto antes...

Me gustaría saber que empresa ha gestionado el tema de la preparación de los pledges, no creo que sea Correos (que si se encargaran de los envíos... Pero no me suena que tengan ese servicio, aunque al no haberlo necesitado nunca tampoco se...) porqué entre unos y otros, nunca había visto tal despropósito en los envíos de una mercancía...

Pero bueno, a esperar un poco más...  ??? ??? ??? ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 14, 2020, 10:16:34 am
Pues yo debo haber tenido suerte con el reglamento, porque le he dado un tute insano en cada partida y varios días para entenderlo y aun aguanta sin desprenderse ninguna hoja. (toquemos madera)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 14, 2020, 10:17:05 am
A mi también me han contestado. Y además, fue realizar la reclamación, y al día siguiente el paquete se empezó a mover.

Así que en este sentido, ninguna queja  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2020, 10:31:26 am
(https://i.imgflip.com/3m2c19.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Drawler en Enero 14, 2020, 10:57:32 am
(https://i.imgflip.com/3m2c19.jpg)

Pues eso es una pena, la verdad. Dejarse un dineral en un juego, para luego tener que tunear uno mismo las reglas...

Yo tengo el juego por estrenar y estoy un poco desanimado con este tema. Apenas tengo tiempo para nada (dos niñas de 5 y 7 años te quitan el 95% de tu tiempo y puntos de energía) y ahora a probar reglas caseras... uf. Ponerme a jugar algo en el poco tiempo que saco para ver que está descompensado o poco testeado...

Al final tenían razón las voces de que el juego estaba poco testeado. Una pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 14, 2020, 11:17:01 am
Pues yo debo haber tenido suerte con el reglamento, porque le he dado un tute insano en cada partida y varios días para entenderlo y aun aguanta sin desprenderse ninguna hoja. (toquemos madera)

Yo estoy como tú. Pero vamos, me parece mucho más cómodo de leer el que tiene el compañero encuadernado que el que tengo yo en buen estado, así que no lo voy a romper a propósito pero si se rompe...tampoco lloraré mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 14, 2020, 11:26:58 am

Al final tenían razón las voces de que el juego estaba poco testeado. Una pena.

Hay cositas, pero creo que es muy pronto para dictar sentencia, la verdad. Y en el peor de los casos, seguro que no es muy difícil de ajustar, porque es más una cuestión de jugar con probabilidades que de alterar conceptos o componentes del juego, que en esos casos sí se complica más la cosa.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 14, 2020, 11:41:24 am
Sé que os importará un carajo pero me apetecía decirlo: ¡estoy muy contento de que aparezca mi nombre al final en los agradecimientos!

Es una tontería pero me hizo gracia. Y es que no me lo esperaba, porque no fui backer del KS, sino que entré en el Later Pledge, allá por Octubre, por lo que entendí que mi nombre no saldría. Pero ayer ojeando el manual me dio por buscar nombres de foreros de KS en los agradecimientos, y cuando vi que también salía yo me puse muy contento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 14, 2020, 12:01:19 pm
Pues eso es una pena, la verdad. Dejarse un dineral en un juego, para luego tener que tunear uno mismo las reglas...

Yo tengo el juego por estrenar y estoy un poco desanimado con este tema. Apenas tengo tiempo para nada (dos niñas de 5 y 7 años te quitan el 95% de tu tiempo y puntos de energía) y ahora a probar reglas caseras... uf. Ponerme a jugar algo en el poco tiempo que saco para ver que está descompensado o poco testeado...

Al final tenían razón las voces de que el juego estaba poco testeado. Una pena.

Estás dando por hecho cosas que por ejemplo yo no comparto. Es un juego difícil, que requiere coger un grupo de personajes muy compensado, y gestionar muy bien las acciones que se realizan. Jugar en solitario con un superviviente con un valor de percepción bajo no hace descompensado a ese personaje, simplemente indica que no elegiste el adecuado para el tipo de partida. En otros juegos hay muchos personajes de relleno, con escasa utilidad, y todo el mundo termina usando los mismos. Aquí hay personajes que a pesar de parecer flojos en combate no puedes despreciarlos, pues son muy valiosos en otros aspectos.

A quien no le guste la gestión de acciones está claro que puede aplicar reglas caseras para hacer el juego más light, pero no es esa la finalidad del juego.

La mecánica principal es sencilla, pero requiere experiencia para "jugar bien" y tener éxito. Si para jugar bien desde el principio se "hacen trampas" para limitar la dificultad es una opción legítima, pero a mí entender pierde parte de gracia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2020, 12:19:53 pm
Chicos listado de losetas que deberiamos de tener.

Losetas 2x2
10-7
3-7 x2
Losetas 3x3
6-8
16-17
15-8
Losetas 4x3
19-1
20-21
22-20
25-27
26-28
18-2
14-1
14-13
12-1
11-14
11-13
Losetas 4x4
9-5
24-4
23-4
29-4
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Enero 14, 2020, 01:15:12 pm
Después de 11 días con el paquete parado, me llega solo en core esto ya es el colmo ¿pero no se supone que estaba parado porque era multibulto? alguien esta en la misma situación porque yo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2020, 01:37:58 pm
Confirmo recepción del juego y los Addons. A simple vista todo ok a falta de un análisis más detallado de los componentes. Cuando lo revise todo con calma os cuento. A simple vista la caja es enorme, no tan grande como la de DLMM pero mucho más que las cajas normales. En mi caso Lucille ha salido relativamente bien parada del viaje. Las losetas a simple vista no se ven muy mal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ROC81 en Enero 14, 2020, 01:42:14 pm
He leido a varios que se os hace de noche, pero yo empezando a las 7 de la mañana a veces no llego ni a la hora de la comida, solo avanza el reloj en eventos de calle y solo en caso de que salga el reloj en la carta,no?

En eventos de calle no.

Avanza en cartas de amenaza, en aquellas que contienen el icono de reloj para la fase de ajustes. Y OJO!!! Que aunque no tengas zombies en juego, SIEMPRE robas carta de amenaza, no resolverías la cara A de la carta (en la fase de activación de amenazas), pero sí la cara B (en la fase de condiciones de amenaza), y la fase de ajustes.

Y esta carta la robas cada ronda, estés en la calle, en la localización, o buscando gamusinos.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Enero 14, 2020, 01:45:27 pm
Otro con el manual totalmente desmontado con solo una lectura.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Peepermint en Enero 14, 2020, 02:00:21 pm
  Yo tengo el manual bien, pero es una loteria, que pena... Por otro lado, lo jodio es que dudo que los materiales rotos o en mal estado puedan ser repuestos por CG, lo dudo y mucho. Son muchos los afectados , pinta mal.

  Leyendo el manual del juego, me parece que el juego es todo una pasada de tematico e inmersivo, aunque tambien es un manual bastante malo, y voy a necesitar varias lecturas para empezar a jugar, muy confuso.

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 14, 2020, 02:02:20 pm
Después de 11 días con el paquete parado, me llega solo en core esto ya es el colmo ¿pero no se supone que estaba parado porque era multibulto? alguien esta en la misma situación porque yo?

Por lo que he entendido de lo que comenta @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) han dado la orden para que se entreguen los paquetes que llevan mucho ahí parados. A @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) y a mi nos han llegado hoy.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2020, 02:02:54 pm
Por lo que he entendido de lo que comenta @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) han dado la orden para que se entreguen los paquetes que llevan mucho ahí parados. A @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) y a mi nos han llegado hoy.
Exacto!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Enero 14, 2020, 02:42:14 pm
Alguno mas le ha paso lo que a mi? , supuestamente el paquete era multibulto y según ellos por eso estaba parado, mentira, porque solo ha llegado el core y el envió aparece como entregado y no tengo mas avisos de envió ya les he escrito pero vamos no se puede hacer peor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 14, 2020, 04:17:16 pm
Sé que os importará un carajo pero me apetecía decirlo: ¡estoy muy contento de que aparezca mi nombre al final en los agradecimientos!

Es una tontería pero me hizo gracia. Y es que no me lo esperaba, porque no fui backer del KS, sino que entré en el Later Pledge, allá por Octubre, por lo que entendí que mi nombre no saldría. Pero ayer ojeando el manual me dio por buscar nombres de foreros de DarkStone en los agradecimientos, y cuando vi que también salía yo me puse muy contento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 14, 2020, 05:30:09 pm
Con el tiempo que ha pasado, los mecenas y late pledges ya no se distinguen  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 14, 2020, 05:33:23 pm
Alguno mas le ha paso lo que a mi? , supuestamente el paquete era multibulto y según ellos por eso estaba parado, mentira, porque solo ha llegado el core y el envió aparece como entregado y no tengo mas avisos de envió ya les he escrito pero vamos no se puede hacer peor.
No se pero los mios llevan en correos de mi ciudad 15 dias, tenía que decirlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 14, 2020, 06:38:57 pm
Una pregunta. Os an salido en alguna partida los saqueadores???
Por que a mi me an salido en dos partidas y son la tela de difíciles de matar y también tienen tantas reglas que al principio me costo averiguar el funcionamiento.
El saqueador Dark, tiene cócteles molotov ilimitados??
Por qué en una loseta de calle que nos aparecieron lleno toda la loseta de cócteles molotov.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 14, 2020, 09:20:56 pm
Pues hoy me ha llegado el paquete con los tokens de plástico del juego. Por lo menos los tengo todos completos y mucho antes de que nos llegue la plancha que falta, que a ver cuándo la mandan. Los tokens están geniales, y además me viene con la mini de jugador líder, que está muy bien. Muy contento con la rapidez de envío y con la calidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Enero 14, 2020, 09:42:26 pm
Pues hoy me ha llegado el paquete con los tokens de plástico del juego. Por lo menos los tengo todos completos y mucho antes de que nos llegue la plancha que falta, que a ver cuándo la mandan. Los tokens están geniales, y además me viene con la mini de jugador líder, que está muy bien. Muy contento con la rapidez de envío y con la calidad.

Pues yo los iba a pedir y al ir a pagar me encuentro que me cobran 15 € de envio por correos certificado a Mallorca  :o
asi que se me han quitado las ganas , que barbaridad ::)
si alguien que los compre me los quiere enviar se lo agradeceria ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 14, 2020, 10:31:03 pm
Una pregunta. Os an salido en alguna partida los saqueadores???
Por que a mi me an salido en dos partidas y son la tela de difíciles de matar y también tienen tantas reglas que al principio me costo averiguar el funcionamiento.
El saqueador Dark, tiene cócteles molotov ilimitados??
Por qué en una loseta de calle que nos aparecieron lleno toda la loseta de cócteles molotov.

Un poco pronto para meter a los saqueadores... primero cartas, más adelante exteriores y ya si eso la de los saqueadores después.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 14, 2020, 10:31:32 pm
Hoy jugando ha surgido otra posible errata.

Al explorar, ha salido una carta de la expansión de los Saqueadores la cual por la descripción daba la sensación de que los iba a sacar, pero al leer el Número que me decía, 10 en concreto, resulta que me dice que ponga Zombis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 14, 2020, 10:35:07 pm
Hoy jugando ha surgido otra posible errata.

Al explorar, ha salido una carta de la expansión de los Saqueadores la cual por la descripción daba la sensación de que los iba a sacar, pero al leer el Número que me decía, 10 en concreto, resulta que me dice que ponga Zombis.

Lo acabo de mirar y creo que la regla de colocación 10 sólo tiene una instrucción... es que han separado tan mal las reglas (pone el número más o menos en el centro de cada una de ellas) que es facilísimo meterse en la siguiente o leer la anterior. Están separadas por un espacio que a veces casi ni se ve.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 14, 2020, 10:44:40 pm
Lo acabo de mirar y creo que la regla de colocación 10 sólo tiene una instrucción... es que han separado tan mal las reglas (pone el número más o menos en el centro de cada una de ellas) que es facilísimo meterse en la siguiente o leer la anterior. Están separadas por un espacio que a veces casi ni se ve.

Perdón, me equivoque de número, era la 23, aunque ahora que leo la 22 ya no se si me lie o que.

Por cierto, la acción Hacer Ruido no existe verdad?? es que me parece una acción muy básica en un juego de este estilo que hasta la tienen los Zombicide y me extraña que este no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 14, 2020, 11:29:02 pm
Perdón, me equivoque de número, era la 23, aunque ahora que leo la 22 ya no se si me lie o que.

Por cierto, la acción Hacer Ruido no existe verdad?? es que me parece una acción muy básica en un juego de este estilo que hasta la tienen los Zombicide y me extraña que este no.

Puedes provocar ruido de distintas maneras: pasando por una loseta ruidosa o usando un objeto ruidoso, pero en principio no hay acción "hago ruido para atraer bicho por que sí".

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 14, 2020, 11:36:26 pm
Puedes provocar ruido de distintas maneras: pasando por una loseta ruidosa o usando un objeto ruidoso, pero en principio no hay acción "hago ruido para atraer bicho por que sí".



Eso me parecía, pues se me hace raro teniendo en cuenta la cantidad de acciones que hay y lo típico que es en Walking Dead eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 15, 2020, 12:19:59 am
Eso me parecía, pues se me hace raro teniendo en cuenta la cantidad de acciones que hay y lo típico que es en Walking Dead eso.

Creo que todos lo hemos pensado pero siendo justos esa regla sería una trampa para la jugabilidad.
Usaríamos el combo:

Ataco
Meto ruido
Me muevo a un lado

Y sería una acción demasiado poderosa que rompería el juego. Yo no la pondría pero si pondría una que fuera atraer zombis: gasto mi turno y pongo un token de ruido.
Eso puede dar juego a ayudar a compis en apuros pero es tan cara que habría que pensarla bien.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 15, 2020, 12:34:34 am
Recibido y revisado todo el material.

Aparte de lo que le falta a todo el mundo, dos diales me han venido dañados, y la cuna de plástico medio desintegrada.

Lo de la cuna de plástico no me importa demasiado, ya que es necesario quitarla para poner todo el material dentro de la caja.

En los libros de la caja base si que se nota el motivo por el que están abriéndose todos: han colocado mal las páginas en el momento de la encuadernación.

Si os fijáis se ve un lado más lleno de pegamento que otro. Esto es porque las hojas están inclinadas, y seguramente en la mitad del libro no llegan a la zona de pegamento.

Repecto a meter todo en la caja, me ha resultado imposible. En cuanto metes los diales en las tablas de personaje, estás ocupan un montón (se generan muchos huecos).

¿Alguien ha encontrado una manera de meter todo en una caja? De momento yo he conseguido meter todo, a falta de enfundar cartas y las minis, que las he dejado fuera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 15, 2020, 12:45:25 am
Recibido y revisado todo el material.

Aparte de lo que le falta a todo el mundo, dos diales me han venido dañados, y la cuna de plástico medio desintegrada.

Lo de la cuna de plástico no me importa demasiado, ya que es necesario quitarla para poner todo el material dentro de la caja.

En los libros de la caja base si que se nota el motivo por el que están abriéndose todos: han colocado mal las páginas en el momento de la encuadernación.

Si os fijáis se ve un lado más lleno de pegamento que otro. Esto es porque las hojas están inclinadas, y seguramente en la mitad del libro no llegan a la zona de pegamento.

Repecto a meter todo en la caja, me ha resultado imposible. En cuanto metes los diales en las tablas de personaje, estás ocupan un montón (se generan muchos huecos).

¿Alguien ha encontrado una manera de meter todo en una caja? De momento yo he conseguido meter todo, a falta de enfundar cartas y las minis, que las he dejado fuera.

Yo las planchas de personajes con diales he dejado 4 en la caja y el resto en la caja de la expansion de los bandidos. Todo l odemas de las expansiones me ha entrado enfundado en la caja base, dejando como he dicho 9 fichas de personaje en la caja de la expansión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 15, 2020, 08:08:24 am
Y no habéis hecho ningún inserto??? Así, en la caja, a lo loco???  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 15, 2020, 08:15:06 am
Recibido y revisado todo el material.

Aparte de lo que le falta a todo el mundo, dos diales me han venido dañados, y la cuna de plástico medio desintegrada.

Lo de la cuna de plástico no me importa demasiado, ya que es necesario quitarla para poner todo el material dentro de la caja.

En los libros de la caja base si que se nota el motivo por el que están abriéndose todos: han colocado mal las páginas en el momento de la encuadernación.

Si os fijáis se ve un lado más lleno de pegamento que otro. Esto es porque las hojas están inclinadas, y seguramente en la mitad del libro no llegan a la zona de pegamento.

Repecto a meter todo en la caja, me ha resultado imposible. En cuanto metes los diales en las tablas de personaje, estás ocupan un montón (se generan muchos huecos).

¿Alguien ha encontrado una manera de meter todo en una caja? De momento yo he conseguido meter todo, a falta de enfundar cartas y las minis, que las he dejado fuera.

Gracias por la aclaración de lo de los manuales. Así que es una muestra más de fabricación low cost.

Para que quepa todo (mal) lo que he hecho es colocar los tableros contrapuestos unos contra otros dos a dos, para que al menos se igualen la tener el extra de los diales cada uno para un lado. Así los puedes medio apilar sin que se te vayan todos para un lado y luego ya es cuestión de ir buscando huecos para las cartas. Arriba el tablero y las minis. A mí el core y la expa de cartas me han cabido a duras penas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 15, 2020, 09:12:04 am
Pues creo que voy a tener que meter las fichas de personaje aparte. No veo otra manera de que me quepan las 2 expansiones dentro.

Quería hacerme un inserto casero, pero si ya va justo, será imposible. Lo que si he hecho es aprovechar la espuma de acolchado que venía en el embalaje de envío para ponerla como base en la caja, y así distribuir mejor el peso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 15, 2020, 09:58:59 am
Creo que el problema no es tanto meterlo todo en una caja. Diría que es más importante tenerlo todo biennordenado para hacer un seguro más rápido. Esta claro que todo no nos va a caber, así que mi prioridad es ordenarlo de tal manera que me sea más rápido preparar la partida y no tenga que sacarlo todo forzosamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 15, 2020, 10:02:53 am
Lo que si he hecho es aprovechar la espuma de acolchado que venía en el embalaje de envío para ponerla como base en la caja, y así distribuir mejor el peso.

Yo tengo la sensación de que esa caja es pelín endeble para los más de 6kg de peso que contiene. Y si ha estado en lugar húmedo (la mía tiene en el interior bastantes manchas de humedad), la resistencia se habrá reducido. Mi idea era hacer un inserto en cartón pluma por todo el interior, para ver si eso la refuerza. Como sólo tengo Core, Exteriores y Cartas, creo que entraría todo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Peepermint en Enero 15, 2020, 10:24:33 am
  Una duda tonta... Las fichas de personajes tienen dos caras pero en una de ellas se ponen cartas y tal, y si queremos mirar por detras, hay que desmontar el tinglado ??  Poco practico, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Enero 15, 2020, 10:39:11 am
Pues hoy me ha llegado el paquete con los tokens de plástico del juego. Por lo menos los tengo todos completos y mucho antes de que nos llegue la plancha que falta, que a ver cuándo la mandan. Los tokens están geniales, y además me viene con la mini de jugador líder, que está muy bien. Muy contento con la rapidez de envío y con la calidad.

Tokens de plastico??? Primera noticia que tengo.... de donde has sacado eso?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: En_Orden_de_Turno en Enero 15, 2020, 11:59:02 am
Tokens de plastico??? Primera noticia que tengo.... de donde has sacado eso?

Yo tambien tengo esos tokens, paso de esperar la plancha, que puede que no llegue nunca. Los compré en: https://3dminiaturesworld.com/
Están bastante bien, bastante mejor que los originales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 15, 2020, 12:06:41 pm
Joder, pues de puta madre!!!!

Tengo uno de los dos tracks "Originales" que sigue estacionado y el otro me sale como "En entrega - Desestacionado", pero sale asociado un nuevo tracking, y cuando le das... Sorpresa!!!! "En camino - Devolución admitida"

Alguien sabe, que cojones se supone entonces que está pasando con el envío??? Lo entregan? Lo devuelven? El domingo recibí un mail de CG diciendo que se ponían en contacto con Correos, para desestacionar, pero no tengo ni puñetera idea de que pasa con el envío... Nunca había tenido TANTOS problemas con un envío... Nunca...  :o :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 15, 2020, 12:08:09 pm
Anda. No los conocía. Pues es para pensárselo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: snails en Enero 15, 2020, 12:35:41 pm
Hola buenas, entre tantas páginas y comentarios al respecto me pierdo, a ver si me podríais ayudar.

¿Cuales son las fundas que les quedan bien a cada tipo de carta ,donde adquirirlas y cantidad de cada ?

A ver si puedo hacer un pedido  enfundar y probar el juego. Muchas gracias por todo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cholskaer en Enero 15, 2020, 12:44:58 pm
Joder, pues de puta madre!!!!

Tengo uno de los dos tracks "Originales" que sigue estacionado y el otro me sale como "En entrega - Desestacionado", pero sale asociado un nuevo tracking, y cuando le das... Sorpresa!!!! "En camino - Devolución admitida"

Alguien sabe, que cojones se supone entonces que está pasando con el envío??? Lo entregan? Lo devuelven? El domingo recibí un mail de CG diciendo que se ponían en contacto con Correos, para desestacionar, pero no tengo ni puñetera idea de que pasa con el envío... Nunca había tenido TANTOS problemas con un envío... Nunca...  :o :o
A mí me pasa igual los tengo en correos desde hace mil. Escrito al email de ellos y no me contestan. Y sigue uno en la central clasificadora y el otro estacionado. Y creo que este juego no llegara a mí casa... Tengo ese pálpito
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 15, 2020, 12:47:42 pm
Hola buenas, entre tantas páginas y comentarios al respecto me pierdo, a ver si me podríais ayudar.

¿Cuales son las fundas que les quedan bien a cada tipo de carta ,donde adquirirlas y cantidad de cada ?

A ver si puedo hacer un pedido  enfundar y probar el juego. Muchas gracias por todo
Yo las he comprado en GeneracionX. Son las mismas que las de Midway o Zacatrus y son las que quedaban mejor de precio después de comparar. Esta tarde me pondré a enfundar a ver cómo quedan.

Hacen falta mini Euro (45x68),  Standard (63,5x88) y Tarot  (70x120).

Las tarot no son ideales y sobra un poco a los lados, pero son las que mejor se ajustan.

La cantidad dependerá de lo que hayas cogido en el KS.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 15, 2020, 01:13:24 pm
Hola buenas, entre tantas páginas y comentarios al respecto me pierdo, a ver si me podríais ayudar.

¿Cuales son las fundas que les quedan bien a cada tipo de carta ,donde adquirirlas y cantidad de cada ?

A ver si puedo hacer un pedido  enfundar y probar el juego. Muchas gracias por todo
Ninguna queda bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2020, 04:38:33 pm
Estaba mirando el asunto de los gastos de envío para el tema de la venta de mi copia, pensando en cuánto pesará todo para estimar los gde a los interesados. Luego he recordado esta afirmación:
[...]
Y ha subido por qué la estimacion era para el core básico, y el hulk ahora pesa 9 kilazos de juego!!!

Con esto se justificaban los 14€ de gastos de envío. El caso es que, como particular me salen menos de 8€ el core (son 6,5kg) y no he pesado aún las cajas de las expansiones. ¿Siguen siendo 2,5kg como se dijo en su día?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 15, 2020, 05:04:58 pm
Estaba mirando el asunto de los gastos de envío para el tema de la venta de mi copia, pensando en cuánto pesará todo para estimar los gde a los interesados. Luego he recordado esta afirmación:
Con esto se justificaban los 14€ de gastos de envío. El caso es que, como particular me salen menos de 8€ el core (son 6,5kg) y no he pesado aún las cajas de las expansiones. ¿Siguen siendo 2,5kg como se dijo en su día?

Raiders + Exteriores + packs de cartas + dados y bolsa + campaña extra + poster + Lucille = 1,7 Kg (redondeando).

PD: Faltaría pesar la plancha y los conectores que faltan  ::) ::)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2020, 05:28:03 pm
Touché. Pero de verdad que lo preguntaba en serio. Que para estimar el envío necesito el peso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2020, 05:53:38 pm
Estaba mirando el asunto de los gastos de envío para el tema de la venta de mi copia, pensando en cuánto pesará todo para estimar los gde a los interesados. Luego he recordado esta afirmación:
Con esto se justificaban los 14€ de gastos de envío. El caso es que, como particular me salen menos de 8€ el core (son 6,5kg) y no he pesado aún las cajas de las expansiones. ¿Siguen siendo 2,5kg como se dijo en su día?

Hombre si la empresa le cobra la gestión de embalaje y envíos me parece normal 14 eur. A ti te sale 8 solo el Core, pero ya llevas tu tu paquete preparado para enviar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: amarillo6868 en Enero 15, 2020, 06:01:00 pm
Ok, no os preocupeis estamos reportando todo a Correos, hay situaciones muy extrañas en algunos casos y lo estamos viendo todo, se reenviara sin problema.
Escribe al mail reportando tu incidencia por favor
Escrito mail a creating games, haber que me contestan, gracias currogimenez
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 15, 2020, 06:08:53 pm
Touché. Pero de verdad que lo preguntaba en serio. Que para estimar el envío necesito el peso.

No, si yo te he contestado en serio. Tenía las cajas por aquí encima y lo he pesado de verdad. Pero lo que falta no se puede pesar, aunque puedes aproximarlo usando cualquier otra plancha de tokens y una bolsa de conectores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 15, 2020, 06:19:40 pm
Tokens de plastico??? Primera noticia que tengo.... de donde has sacado eso?

De https://3dminiaturesworld.com/

Me lo mandaron en 3 o 4 días. Muy rápido y con todos los tokens del juego, de forma individual, no como en las planchas de cartón del juego que algunos vienen en la otra cara de otros tokens.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 15, 2020, 06:25:21 pm
De https://3dminiaturesworld.com/

Me lo mandaron en 3 o 4 días. Muy rápido y con todos los tokens del juego, de forma individual, no como en las planchas de cartón del juego que algunos vienen en la otra cara de otros tokens.

Lo que intentas decirnos es que ahora te ocupa más espacio aún que con los tokens originales ¿no?  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 15, 2020, 06:30:52 pm
Lo que intentas decirnos es que ahora te ocupa más espacio aún que con los tokens originales ¿no?  ;D ;D ;D

😂😂😂😂😂😂😂😂

Bueno...vienen en bolsitas de grupos de tokens y tampoco ocupa tanto. Lo he metido en la caja del core y estoy encantado por tener todos los tokens y poder jugar con casi todos los objetos del juego (a falta de los diales de los cartones de personajes que faltan de la expansión de los raiders) sin tener que hacer manualidades, que soy penoso con eso. Ya puedo esperar la llegada de los tokens de cartón que faltan sin nervios ni ansia.

Además he imprimido las imágenes de los “tableros” de refugio y de viaje y los he plastificado. Y se me han quedado unos tableros plastificados muy cucos para usarlos sin tener que darle la vuelta a los manuales. 😋☺️
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 15, 2020, 06:58:57 pm
😂😂😂😂😂😂😂😂

Bueno...vienen en bolsitas de grupos de tokens y tampoco ocupa tanto. Lo he metido en la caja del core y estoy encantado por tener todos los tokens y poder jugar con casi todos los objetos del juego (a falta de los diales de los cartones de personajes que faltan de la expansión de los raiders) sin tener que hacer manualidades, que soy penoso con eso. Ya puedo esperar la llegada de los tokens de cartón que faltan sin nervios ni ansia.

Además he imprimido las imágenes de los “tableros” de refugio y de viaje y los he plastificado. Y se me han quedado unos tableros plastificados muy cucos para usarlos sin tener que darle la vuelta a los manuales. 😋☺️

Yo he hecho exactamente lo mismo 25 euros que nos debe CG a cuenta.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 15, 2020, 07:06:02 pm
Yo me he entretenido con las manualidades (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200115/c42a9f3dd4d6e0920c3fd871cbebd9e3.jpg)

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(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200115/6a5b6fa5ac52b903a8985bdfbc7ee15f.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 15, 2020, 07:26:55 pm
Yo he hecho exactamente lo mismo 25 euros que nos debe CG a cuenta.  ;)

Y yo, que se me ha calentado el ratón y me los compré ayer!!!!!.
Pero ahora quiero los de @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301)
Puto hype raro!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Enero 15, 2020, 07:27:58 pm
Al final, entre pitos y flautas o va a costar más en collar que el perro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2020, 08:13:32 pm
Es una mezcla entre apocalipsis zombie y Art attack.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: devas en Enero 15, 2020, 08:23:35 pm
Donde habéis conseguido el pdf de los tokens que faltan?


Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 15, 2020, 08:38:07 pm
¿En algún sitio dicen cómo montar los diales de los héroes?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200115/6614e8e052ba4101cfdea75cbed3bc67.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 15, 2020, 08:40:19 pm
¿En algún sitio dicen cómo montar los diales de los héroes?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200115/6614e8e052ba4101cfdea75cbed3bc67.jpg)

Cuesta, porque no está dicho expresamente: en el reglamento te habla de ellos de pasada y puedes deducirlo, pero es bastante lamentable.   

Arriba izda, vida (tienes dos "visores"/agujeros para que se vean la vida y acciones que te quedan para cada nivel de color).
Arriba derecha, infección
Abajo izquierda, estrés (0-15, con colores para las estrellas)
Abajo derecha, puntos de experiencia (máximo 15 durante una fase).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 15, 2020, 08:42:16 pm
Donde habéis conseguido el pdf de los tokens que faltan?


Salu2

en 3d miniatures world. Tienen un pack nuevo para DNZ:

https://3dminiaturesworld.com/Packs/175-packs-day-night-z.html



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 15, 2020, 08:47:38 pm
Donde habéis conseguido el pdf de los tokens que faltan?


Salu2
En la última actualización para los mecenas españoles  (la penúltima en KS) tienes un link al pdf con las planchas de los tokens.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 15, 2020, 08:59:27 pm
Cuesta, porque no está dicho expresamente: en el reglamento te habla de ellos de pasada y puedes deducirlo, pero es bastante lamentable.   

Arriba izda, vida (tienes dos "visores"/agujeros para que se vean la vida y acciones que te quedan para cada nivel de color).
Arriba derecha, infección
Abajo izquierda, estrés (0-15, con colores para las estrellas)
Abajo derecha, puntos de experiencia (máximo 15 durante una fase).
¡Gracias!

Es verdad , no sale en el reglamento ni una imagen con los diales puestos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 15, 2020, 09:18:29 pm
¡Gracias!

Es verdad , no sale en el reglamento ni una imagen con los diales puestos.

Tantos KS y tantos juegos a las espaldas y aún se os tiene que llevar de la manita.....aix.... ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 15, 2020, 09:46:32 pm
Yo lo que peor he llevado del manual hasta que me he enterado es cuando desde la primera página empieza a usar iconos en el texto, por ejemplo, el rayo, sin decir hasta 40 páginas después qué narices significa y de donde sale.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 15, 2020, 09:52:47 pm
Yo lo que peor he llevado del manual hasta que me he enterado es cuando desde la primera página empieza a usar iconos en el texto, por ejemplo, el rayo, sin decir hasta 40 páginas después qué narices significa y de donde sale.

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Y encima el glosario está por el medio. Ni siquiera al final para consultarlo... ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: il-baudolino en Enero 15, 2020, 10:19:43 pm
Yo no puedo ni empezar a leerlo... Mi manual viene con 18 páginas menos. Pasa de la 2 a la 19. Ya he escrito a Creating Games a ver qué me dicen.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 15, 2020, 10:21:33 pm
Ya he encontrado lo que comentaba ayer, hay dos cartas de la expansión de los saqueadores  que según la descripción parece que van a salir, pero luego al leer el número correspondiente te dice que pongas zombis.
(https://i.ibb.co/DknpVLY/DSC-0007.jpg) (https://ibb.co/DknpVLY)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 15, 2020, 10:30:35 pm
Yo no puedo ni empezar a leerlo... Mi manual viene con 18 páginas menos. Pasa de la 2 a la 19. Ya he escrito a Creating Games a ver qué me dicen.

Enviado desde mi LG-H870 mediante Tapatalk

Lo tienes disponible en pdf en su web:

http://daynightz.es/descargas/

Ya he encontrado lo que comentaba ayer, hay dos cartas de la expansión de los saqueadores  que según la descripción parece que van a salir, pero luego al leer el número correspondiente te dice que pongas zombis.
(https://i.ibb.co/DknpVLY/DSC-0007.jpg) (https://ibb.co/DknpVLY)


Pues tienes razón en que los eventos se refieren a robar cartas de aparición zombi sin especificar. ¿Se supone que las de los saqueadores se meten en el mazo general o se dejan aparte?



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 15, 2020, 10:33:12 pm
El reglamento ese es el mismo que tenemos en la caja?

Y.. ¿la mision de rescate que aparece? ¿Es extra?

¡Gracias!

Es verdad , no sale en el reglamento ni una imagen con los diales puestos.

Hay un par de páginas que pone los diales al lado. Solo eso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 15, 2020, 10:39:12 pm
Lo tienes disponible en pdf en su web:

http://daynightz.es/descargas/

Pues tienes razón en que los eventos se refieren a robar cartas de aparición zombi sin especificar. ¿Se supone que las de los saqueadores se meten en el mazo general o se dejan aparte?





Son un mazo aparte con otra trasera distinta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 15, 2020, 11:16:02 pm
Ya he encontrado lo que comentaba ayer, hay dos cartas de la expansión de los saqueadores  que según la descripción parece que van a salir, pero luego al leer el número correspondiente te dice que pongas zombis.
(https://i.ibb.co/DknpVLY/DSC-0007.jpg) (https://ibb.co/DknpVLY)

Creo que es una "errata". Me fijé el otro día trasteando, si vas al evento es un evento general y habla de zombies creo (o calaveras). Yo, lo que haría es, con buena fe, viendo el cuchillo y el texto de la carta, hacer lo que me diga el evento pero cogiendo cartas de aparición de saqueadores.

El de los tokens se está forrando el tío!.  Ya avisa que puede tardar el pedido por alta producción.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 15, 2020, 11:30:34 pm
Creo que es una "errata". Me fijé el otro día trasteando, si vas al evento es un evento general y habla de zombies creo (o calaveras). Yo, lo que haría es, con buena fe, viendo el cuchillo y el texto de la carta, hacer lo que me diga el evento pero cogiendo cartas de aparición de saqueadores.


El de los tokens se está forrando el tío!.  Ya avisa que puede tardar el pedido por alta producción.


Pero la cuestión es, cual es la errata?? que en vez de Zombis debería poner saqueadores o los números que en realidad son otros??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 15, 2020, 11:39:26 pm
Yo he hecho exactamente lo mismo 25 euros que nos debe CG a cuenta.  ;)

Pues si, nos lo deberían de reembolsar...😂😂😂😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 15, 2020, 11:49:38 pm

Pero la cuestión es, cual es la errata?? que en vez de Zombis debería poner saqueadores o los números que en realidad son otros??

Me quedo con que la carta debería especificar que son del mazo de saqueadores y no de zombies
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Enero 16, 2020, 09:06:15 am
Yo me he entretenido con las manualidades (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200115/c42a9f3dd4d6e0920c3fd871cbebd9e3.jpg)

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(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200115/6a5b6fa5ac52b903a8985bdfbc7ee15f.jpg)

Cuenta como has hecho las fichas. Con carton y pegando las imagenes?. Como cortas el cartón?.

Por otro lado, yo ya tengo una edad, pero alguien es capaz de leer las cartas de lucille sin una lupa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 16, 2020, 09:08:58 am
Cuenta como has hecho las fichas. Con carton y pegando las imagenes?. Como cortas el cartón?.

Por otro lado, yo ya tengo una edad, pero alguien es capaz de leer las cartas de lucille sin una lupa?
Eso no es cartón. Es plástico.
Fichas de parchis, quizá?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 16, 2020, 09:25:29 am
Cuenta como has hecho las fichas. Con carton y pegando las imagenes?. Como cortas el cartón?.

Por otro lado, yo ya tengo una edad, pero alguien es capaz de leer las cartas de lucille sin una lupa?
A mí, las gafas progresivas me dan dado la vida

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Enero 16, 2020, 09:46:31 am
El de los tokens se está forrando el tío!.  Ya avisa que puede tardar el pedido por alta producción.

Veremos a ver si el dueño de la pagina de los tokens no son los mismos creadores y han elaborado un plan astuto para sacarnos mas dinero, no entregando una plancha y dando a relucir estos tokens indispensables para jugar ahora mismo jajajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 16, 2020, 10:07:20 am
Dandole un poco de vidilla al juego!!

(https://i.ibb.co/wKpWn5B/IMG-20200116-095723.jpg) (https://ibb.co/wKpWn5B)

(https://i.ibb.co/br4vbLZ/IMG-20200116-095835.jpg) (https://ibb.co/br4vbLZ)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 16, 2020, 10:12:36 am
Ayer quise continuar la partida de prueba al Modo de Supervivencia, y jugué una fase Refugio, una nueva Fase Ciudad, Viaje de Vuelta y Refugio nuevamente. La partida de ayer muy chula, en todas sus fases. Me falta mucho por ver todavía, pero a priori el juego me da lo que buscaba (dificultad, nerviosismo, tema, progresión, etc). Muy contento.

Acabada la partida anterior con 3 supervivientes (Kenji, Swift y Lebeu) hice una fase de refugio en que hubo eventos varios e hice un poco de todo. Lo más destacable unos saqueadores que me hicieron sudar un poco. Acabada esta fase incorporé a un nuevo miembro, Olsson, al equipo. Porque me gusta jugar con más personajes y porque solo tenía una Colt y un cuchillo (a Marie se le rompió su cuchillo), así que me vi un poco cojo a la que salieran unos cuantos zombis. Decidí volver a hacer la misión lo más fácil posible (me he planteado, para que el modo supervivencia tenga dificultad progresiva, que en las 3 misiones iniciales las condiciones serán las más fáciles posibles, y luego cada 2-3 misiones  se irán ampliando las posibles condiciones de la misión).

La partida salió a pedir de boca. Exploré 4 localizaciones diferentes (bueno, de la primera huí porque había una Mole y un líder), pasé la noche en una localización compartiendo estancia con zombis que no podían llegar a mí porque el azar quiso que una loseta impenetrable les aislara, combatí en localizaciones a oscuras y sin fuentes de luz, huí a la carrera de una horda de zombis, esquivé una teja que cayó al lado mío, me asustó un gato y se me escapó un gritito (y hasta unas gotitas de pis)... Tema por los 4 costados señores!! A parte de eso pues bastante suerte, menos en la primera localización. En las demás pues tuve que combatir en un par, pero muy asequible, y en otras no salían cartas de aparición sino que o no había nada, o te indicaba exactamente lo que había y era asequible. Además, encontré gran cantidad de objetos: más armas, objetos de protección, etc. Algunas elecciones fueron difíciles, como por ejemplo no intentar buscar una recortada, a cambio de ganar otro arma cuerpo a cuerpo, más mierder, pero que no hace ruido. Así que bien pertrechado me volví al refugio por camino conocido, sin problemas. Y me disponía a pasar unos días agradables hasta que una horda zombi se pasó a saludar y lo dejó todo temblando. Eso sí, me dio tiempo a aprender nuevas habilidades con dos supervivientes. Voy bien preparado para la 3a misión, aquí es cuando vendrá la torta buena jajjaja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 16, 2020, 11:04:21 am
Cuenta como has hecho las fichas. Con carton y pegando las imagenes?. Como cortas el cartón?.

Por otro lado, yo ya tengo una edad, pero alguien es capaz de leer las cartas de lucille sin una lupa?
Son fichas impresas en 3D y luego papel pegado con el token impreso.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 16, 2020, 12:29:59 pm
Ya he encontrado lo que comentaba ayer, hay dos cartas de la expansión de los saqueadores  que según la descripción parece que van a salir, pero luego al leer el número correspondiente te dice que pongas zombis.
(https://i.ibb.co/DknpVLY/DSC-0007.jpg) (https://ibb.co/DknpVLY)
Creo que os estáis confundiendo, esas cartas son de la expansión de saqueadores y cuando te vas a la regla de colocación que aparece en el libro de campaña aunque te diga coloca el número de (calavera)= amenaza/zombi, amenaza/saqueadores.
Depende de que carta pones o zombis o saqueadores ya que en las reglas de la expansión saqueadores, a ellos también los definen como amenazas( calavera)
(https://i.ibb.co/WzCVYqd/1-D8-CEB7-D-501-A-40-DE-BB1-C-0-E83-BDB5969-F.jpg) (https://ibb.co/WzCVYqd)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 16, 2020, 12:30:52 pm
Creo que os estáis confundiendo, esas cartas son de la expansión de saqueadores y cuando te vas a la regla de colocación que aparece en el libro de campaña aunque te diga coloca el número de (calavera)= amenaza/zombi, amenaza/saqueadores.
Depende de que carta pones o zombis o saqueadores ya que en las reglas de la expansión saqueadores, a ellos también los definen como amenazas( calavera)
(https://i.ibb.co/WzCVYqd/1-D8-CEB7-D-501-A-40-DE-BB1-C-0-E83-BDB5969-F.jpg) (https://ibb.co/WzCVYqd)
Sip
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 16, 2020, 02:26:16 pm
Creo que os estáis confundiendo, esas cartas son de la expansión de saqueadores y cuando te vas a la regla de colocación que aparece en el libro de campaña aunque te diga coloca el número de (calavera)= amenaza/zombi, amenaza/saqueadores.
Depende de que carta pones o zombis o saqueadores ya que en las reglas de la expansión saqueadores, a ellos también los definen como amenazas( calavera)
(https://i.ibb.co/WzCVYqd/1-D8-CEB7-D-501-A-40-DE-BB1-C-0-E83-BDB5969-F.jpg) (https://ibb.co/WzCVYqd)


Pero es que los números a los que nos remiten las cartas dicen que Robes cartas de aparición Zombi, no Saqueador, por lo que o hay una errata en eso o en los números de las cartas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 16, 2020, 02:36:03 pm
Pero es que los números a los que nos remiten las cartas dicen que Robes cartas de aparición Zombi, no Saqueador, por lo que o hay una errata en eso o en los números de las cartas.

Efectivamente, aparece expresamente la palabra "zombi", por lo que entiendo que debe de ser una errata y se tiene que sacar una de aparición de saqueadores. O eso, o el número de regla de colocación está bailado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 16, 2020, 08:35:32 pm
Citar
Ayer quise continuar la partida de prueba al Modo de Supervivencia, y jugué una fase Refugio, una nueva Fase Ciudad, Viaje de Vuelta y Refugio nuevamente. La partida de ayer muy chula, en todas sus fases. Me falta mucho por ver todavía, pero a priori el juego me da lo que buscaba (dificultad, nerviosismo, tema, progresión, etc). Muy contento.

Me alegro de escuchar esto, y sin jugar lo veo muy ampliable por nosotros mismo y más si te has visto todas lñas películas y series de zombies que hay (con eventos y nuevas cosas).

Curro, ¿te han dicho ya algo de si van a vender alguna cosa en la tienda de DNZ? me quiero pillarb un par de juegos de dados de cada color y el pack de las cartas de equipo. Aunque tampocom estaría mal que nos pasaran un pdf con las cartas de equipo que es lo que más interesa tener repetido  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 16, 2020, 09:20:39 pm
Hoy he empezado a montar los diales en los tableros de personajes y me he dado cuenta que me faltan 18 conectores hembra. Los conectores macho los tengo todos, pero me faltan bastantes de los otros. Así que he dejado sin poner los diales en 4 tableros de personajes completos y 2 de los diales de un quinto tablero de personaje. Ya he mandado un correo a CG para ver cómo me lo solucionan. Espero que me respondan pronto. De todas formas, donde se pueden comprar conectores de éstos o parecidos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2020, 09:32:01 pm
Ya dijeron que faltaban conectores de diales, y en teoría los tienen reclamados a china

¿Los que te faltan son del básico?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 16, 2020, 09:33:18 pm
Ya dijeron que faltaban conectores de diales, y en teoría los tienen reclamados a china

¿Los que te faltan son del básico?

Si, del básico. Aparte de los de la expansión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2020, 10:09:53 pm
Osti, pues ahora me has dado que pensar. Yo di por supuesto que los que me faltan son los de las expansion, pero quizás también me faltan de básico...

Mañana toca revisión
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 16, 2020, 10:14:04 pm
Osti, pues ahora me has dado que pensar. Yo di por supuesto que los que me faltan son los de las expansion, pero quizás también me faltan de básico...

Mañana toca revisión

Exactamente igual. Hasta hoy no me montado los diales de los tableros de personajes y es cuando me he dado cuenta que me faltaban bastantes. Cómo se llaman exactamente estos conectores? Para buscarlos por internet. He buscado por conectores pero no encuentro nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 16, 2020, 10:39:13 pm
Exactamente igual. Hasta hoy no me montado los diales de los tableros de personajes y es cuando me he dado cuenta que me faltaban bastantes. Cómo se llaman exactamente estos conectores? Para buscarlos por internet. He buscado por conectores pero no encuentro nada.

Prueba en google con "remaches de plástico dobles". Salen un millón de piececitas...a lo mejor alguna de esas vale.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 16, 2020, 10:59:41 pm
Hoy he empezado a montar los diales en los tableros de personajes y me he dado cuenta que me faltan 18 conectores hembra. Los conectores macho los tengo todos, pero me faltan bastantes de los otros. Así que he dejado sin poner los diales en 4 tableros de personajes completos y 2 de los diales de un quinto tablero de personaje. Ya he mandado un correo a CG para ver cómo me lo solucionan. Espero que me respondan pronto. De todas formas, donde se pueden comprar conectores de éstos o parecidos?
Eran 40, verdad?
Si nos faltan solo la plancha de tokens, no es necesario counicarlo, no es así?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 16, 2020, 11:08:19 pm
Pues hoy he jugado mi tercera partida en modo supervivencia y me da que la manera adecuada de jugarlo es después de la campaña. Si empiezas asi es casi imposible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 16, 2020, 11:31:11 pm
Eran 40, verdad?
Si nos faltan solo la plancha de tokens, no es necesario counicarlo, no es así?

Si. En el reglamento pone esa cifra.

Si solo falta la plancha de tokens dijeron que ya se estaban encargando de ello con la fábrica y que no hacía falta que lo reclamásemos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 16, 2020, 11:46:33 pm
Si, del básico. Aparte de los de la expansión.
Pues yo tengo todos los del básico y un par de ellos extras de recambio. Los que no tengo son los de la expansión.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 16, 2020, 11:58:10 pm
Pues yo tengo todos los del básico y un par de ellos extras de recambio. Los que no tengo son los de la expansión.

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Me alegro. Espero que sea algo puntual, pero me ha tocado a mí...😰
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 17, 2020, 12:09:08 am
Efectivamente, aparece expresamente la palabra "zombi", por lo que entiendo que debe de ser una errata y se tiene que sacar una de aparición de saqueadores. O eso, o el número de regla de colocación está bailado.

Puedo confirmar que es una errata. Debería decir "saqueador" en lugar de "zombi". Los números son los correctos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 17, 2020, 12:11:09 am
Al final ha quedado un producto re-don-do. Sí señor. XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2020, 09:54:34 am
Puedo confirmar que es una errata. Debería decir "saqueador" en lugar de "zombi". Los números son los correctos

¿Quieres decir que no es un evento "Multiamenaza" que no ha sido bien especificado?.
Me refiero a que sea un evento fijo y que según la carta que saques de Exploración pues colocas Amenazas Zombies o Amenazas Saqueadores.
Esto permitiria aprovechar el mismo evento de colocación para los dos tipos de amenaza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 17, 2020, 10:05:14 am
Pues hoy he jugado mi tercera partida en modo supervivencia y me da que la manera adecuada de jugarlo es después de la campaña. Si empiezas asi es casi imposible.

Yo he empezado en modo supervivencia (para dominar el juego antes de hacer la campaña, que tiene pinta de ser más chula) y de momento he pasado 2 misiones más o menos bien. He hecho unas reglas caseras para ir aumentando la dificultad progresivamente. Por si tienes interés te explico cómo lo estoy haciendo yo.

En el modo supervivencia hay que tirar dados para determinar ciudad, amenaza, hora, entrada, salidas, objetivo y viaje de vuelta. Con lo cual pueden salir algunas configuraciones realmente complicadas, sobre todo sin habilidades y con solo el equipo inicial. Lo que yo hago es empezar generando misiones fáciles, para ir introduciendo otros elementos más adelante.

Las 3 primeras misiones he decidido que van a ser a la ciudad1, con amenaza 1, hora 07:00, entrada C, cualquier salida, objetivo "2 objetos tipo destornillador" (el último), y viajar al refugio desde la ciudad donde estoy. Sin tiradas. Si te fijas he cogido el resultado "estrella" en todas las tiradas, que es el más fácil, la ciudad1 y el objetivo más fácil. Temáticamente diremos que los supervivientes han construido un refugio y están saqueando la ciudad más cercana en busca de herramientas para apuntalar el refugio, apartándose de zonas problemáticas de la ciudad.

A partir de aquí, en las 3 siguientes misiones ya tiraré el dado, pero incluyendo solo los resultados de "gota", si sale calavera volveré a tirar. Incluiré también la ciudad 2, y los objetivos 3,4 y 5 (cualquiera menos las calaveras). Es decir, pueden salir misiones algo más chungas, pero no las más chungas de todo. Tema: los supervivientes han saqueado ya las zonas más tranquilas y apuntalado el refugio, y ahora necesitan otros suministros, y deben recurrir a zonas con mayor presencia de zombis.

Y a partir de la 7a misión en adelante, completamente aleatorio ya. Se supone que deberías llegar aquí con un refugio con casi todo construido y varias instalaciones avanzadas, con supervivientes con varias habilidades y equipo más que decente, así que a por todas. Tema: los supervivientes van necesitando un poco de todo, y los puntos seguros hace tiempo que dejaron de tener nada útil, así que deben arremangarse y enfrentarse a las peores situaciones para seguir sobreviviendo.

En resumen:
- Misiones 1 a 3: ciudad1, objetivo 6, resultados "estrella"
- Misiones 4 a 6: ciudad1 y ciudad2, objetivos 3,4,5 y6, resultados "gota" y "estrella"
- Misiones 7 en adelante: todo aleatorio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 17, 2020, 11:21:20 am
Ayer terminé de leer las reglas y la impresión es que estoy ante un juego de los que me gustan, complicado y con opciones varias. Si además como apuntan por aquí el juego es difícil pues mejor que mejor, soy de los que le gusta sufrir (KD, Gloomhaven a +2 de dificultad y me ha decepcionado Skull tales por su facilidad con muchos personajes... ;D).
Por lo menos después de una post-campaña de pena y una actitud reprobable parece que no va a ser dinero tirado a la basura y que estamos ante un buen juego, espero poder jugarlo pronto y confirmar las sensaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 17, 2020, 11:43:06 am
¿Quieres decir que no es un evento "Multiamenaza" que no ha sido bien especificado?.
Me refiero a que sea un evento fijo y que según la carta que saques de Exploración pues colocas Amenazas Zombies o Amenazas Saqueadores.
Esto permitiria aprovechar el mismo evento de colocación para los dos tipos de amenaza.

Las cartas vienen con la expansión de Saqueadores, pero el texto del manual pone que robes "cartas de aparición zombi" así que en todo caso no sería multiamenaza. En el texto original de esas cartas ponía "cartas de aparición saqueador", por lo menos al que yo he tenido acceso.

Para verificar al 100% si se trata de una errata o de un cambio de última hora habría que ver si esas reglas de colocación (23 y 24) aparecen en alguna otra carta del core. De ser exclusivas de la expansión saqueadores se trataría de una errata.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 17, 2020, 11:45:24 am
Yo he empezado en modo supervivencia (para dominar el juego antes de hacer la campaña, que tiene pinta de ser más chula) y de momento he pasado 2 misiones más o menos bien. He hecho unas reglas caseras para ir aumentando la dificultad progresivamente. Por si tienes interés te explico cómo lo estoy haciendo yo.

En el modo supervivencia hay que tirar dados para determinar ciudad, amenaza, hora, entrada, salidas, objetivo y viaje de vuelta. Con lo cual pueden salir algunas configuraciones realmente complicadas, sobre todo sin habilidades y con solo el equipo inicial. Lo que yo hago es empezar generando misiones fáciles, para ir introduciendo otros elementos más adelante.

Las 3 primeras misiones he decidido que van a ser a la ciudad1, con amenaza 1, hora 07:00, entrada C, cualquier salida, objetivo "2 objetos tipo destornillador" (el último), y viajar al refugio desde la ciudad donde estoy. Sin tiradas. Si te fijas he cogido el resultado "estrella" en todas las tiradas, que es el más fácil, la ciudad1 y el objetivo más fácil. Temáticamente diremos que los supervivientes han construido un refugio y están saqueando la ciudad más cercana en busca de herramientas para apuntalar el refugio, apartándose de zonas problemáticas de la ciudad.

A partir de aquí, en las 3 siguientes misiones ya tiraré el dado, pero incluyendo solo los resultados de "gota", si sale calavera volveré a tirar. Incluiré también la ciudad 2, y los objetivos 3,4 y 5 (cualquiera menos las calaveras). Es decir, pueden salir misiones algo más chungas, pero no las más chungas de todo. Tema: los supervivientes han saqueado ya las zonas más tranquilas y apuntalado el refugio, y ahora necesitan otros suministros, y deben recurrir a zonas con mayor presencia de zombis.

Y a partir de la 7a misión en adelante, completamente aleatorio ya. Se supone que deberías llegar aquí con un refugio con casi todo construido y varias instalaciones avanzadas, con supervivientes con varias habilidades y equipo más que decente, así que a por todas. Tema: los supervivientes van necesitando un poco de todo, y los puntos seguros hace tiempo que dejaron de tener nada útil, así que deben arremangarse y enfrentarse a las peores situaciones para seguir sobreviviendo.

En resumen:
- Misiones 1 a 3: ciudad1, objetivo 6, resultados "estrella"
- Misiones 4 a 6: ciudad1 y ciudad2, objetivos 3,4,5 y6, resultados "gota" y "estrella"
- Misiones 7 en adelante: todo aleatorio

Creo que esto debería ir en chincheta, pdf y fosforito. Todavía no me he puesto a jugar pero creo que es la mejor forma de afrontar éste juego en los primeros pasos antes de la campaña.
Además, el punto de explicación temática te va metiendo ya en ambiente y te dirige primero a cosas sencillas.

Muchas gracias!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2020, 02:02:36 pm
Las cartas vienen con la expansión de Saqueadores, pero el texto del manual pone que robes "cartas de aparición zombi" así que en todo caso no sería multiamenaza. En el texto original de esas cartas ponía "cartas de aparición saqueador", por lo menos al que yo he tenido acceso.

Para verificar al 100% si se trata de una errata o de un cambio de última hora habría que ver si esas reglas de colocación (23 y 24) aparecen en alguna otra carta del core. De ser exclusivas de la expansión saqueadores se trataría de una errata.

Te entiendo.
Yo lo habia interpretado como que se utilizaban los mismos eventos de colocación pero según lo indicaba la carta de exploración se colocaban Saqueadores o Zombies, lo que en el manual de campaña (o en la carta mejor) se les habia olvidado de especificarlo.
De esta manera no hace falta tener escrito dos veces el mismo evento cambiando la palabra zombie por saqueador.
Entiendo que es una "errata" solucionable con buena fe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 17, 2020, 07:57:38 pm
Evento cojonudo de calle que me acaba de salir jugando la segunda mision!!!!

(https://i.ibb.co/vLxBNf2/IMG-20200117-195533.jpg) (https://ibb.co/vLxBNf2)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 17, 2020, 11:01:44 pm
(https://i.ibb.co/TkXtX9V/D5-BA4065-1-D1-F-4000-9461-4-C21133-C7520.jpg) (https://ibb.co/TkXtX9V)


Se ha hecho de rogar.

EDIT: Unboxing hecho.

Cajas de los juegos:
- La del Core bien en general, lo que uno espera de una caja de un juego. Hay defectos: ligero bollo diminuto y dos ligeros y diminutos roces, sin importancia, pero que a alguien que le gusta tener las cosas perfectas le fastidia. El papel pegado en dos esquinas sobresale no quedando liso, resultado un efecto de mal acabado y con riesgo de roces. Inserto sucio con un polvillo que recuerda al antrax, la primera vez que he tenido que limpiar con friega de alcohol un juego comprado. Caja interior con manchas misteriosas, adjunto foto aunque en directo se aprecia mucho mejor, le he pasado alcohol por si acaso, ¿humedad?
   
(https://i.ibb.co/FsB7jPP/IMG-0158.jpg) (https://ibb.co/FsB7jPP)

- La de Lucille de tamaño no acorde con su contenido, pequeña y de calidad chunga, pero para lo que uno la quiere..
- La de los saqueadores me molan, así blancas compactas, creía que me venía un Ipad.

Manuales
El reglamento y libro de campaña, así a simple vista, son de una calidad buena, pero que tengas dificultad de lectura por el tema de los margenes es de suspenso. Lo de los mapas de refugio y viaje, para que comentar..El de campaña, demasiada letra y poca ilustración.

Cartas:
Algo cortas de gramaje, pero me gustan bastante, se me hacen chulas de mirar, es la combinación de su brillo, colores, nitidez, saturación, yo que sé, pero me mola,vamos, se leen bien y el arte está chulo. Tropeciontesmil cartas de objetos. Defectos: alguna iconografia queda muy pequeña y dificil de identificar, y ese plástico pegajoso envolviéndolas ¿bactericida? ¿exterminador de plagas para pasar la aduana europea?, me he lavado las manos a conciencia.

Mapa y losetas
En directo es todo más bonito que por foto, pero aún así continuo viendo muy saturadas de objetos y detalles las losetas, y con una escala de interiores algo pequeña a la vista, como que le falta un "pelín" más de tamaño. El mapa de ciudad me sigue pareciendo confuso a la vista, ya veremos cuando me harte de patearlo si empiezo a identificar edificios y calles, pero el diseño no es de lo mejor. El arte aprobado.

Dados blancos
Un poco más grandes no hubieran estado mal.

Minituras
Voy a valorar las miniaturas tal cual, según me han parecido a mí, sin tener en cuenta expectativas generadas por opiniones vertidas, sin valorar si premium o no premium, para mi las miniaturas son... 
Spoiler: mostrar
una gozada, todas y cada una , desde el primer zombie, hasta el último raider, inlcuyendo cada héroe, no sé que copia os ha llegado a vosotros, o a mi, pero el diseño, el detalle de todo, y su acabado me parece excelente, me quito el sombrero.


VALORACIÓN FINAL: Al contenido le pongo una nota alta, es un juego con cantidad de componentes y de calidad, además con un trabajazo importante, el arte siempre me ha tenido enganchadisimo, los héroes y enemigos son una pasada. El problema que tiene es que el precio con la expansiones es alto, 159€ pagados hace tres años y recibido hoy pesan mucho en una valoración del producto, pero dejando ambas cosas a un lado, es un producto sobresaliente. Por cierto, dos raiders son los creadores del juego, pero ¿quien es el tercer raider? ¿alguien conocido?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 18, 2020, 08:19:26 am
@Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) esas manchas en el cartón podrían ser otra cosa, pero por la forma y distribución me recuerdan al moho que a veces sale en la pared de casa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 18, 2020, 08:36:27 am
Mapa y losetas
En directo es todo más bonito que por foto, pero aún así continuo viendo muy saturadas de objetos y detalles las losetas, y con una escala de interiores algo pequeña a la vista, como que le falta un "pelín" más de tamaño. El mapa de ciudad me sigue pareciendo confuso a la vista, ya veremos cuando me harte de patearlo si empiezo a identificar edificios y calles, pero el diseño no es de lo mejor. El arte aprobado.

¿Cómo te han llegado a ti? Porque he visto de todo, desde algunas copias con losetas de un acabado bastante decentes a otras que parecían que se iban a desmontar solas y la gente ha tenido que encolar.

Citar
159€ pagados hace dos años y recibido hoy pesan mucho

¿Te metiste con un late pledge?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 18, 2020, 09:29:24 am
¿Cómo te han llegado a ti? Porque he visto de todo, desde algunas copias con losetas de un acabado bastante decentes a otras que parecían que se iban a desmontar solas y la gente ha tenido que encolar.

¿Te metiste con un late pledge?
De las losetas no tengo quejas, la verdad, cartón compactado y perfiles sin problemas a la vista, si que es verdad que su acabado podría ser más "suavizado", no se como expresarlo.
Tienes razón @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) , edito el post, han sido tres años!, a esas horas el cerebro no me daba para más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 18, 2020, 11:16:24 am
Las manchas de las cajas son debidas a la humedad. A mi también me ha pasado.
No metieron las bolsitas antihumedad para evitarlo. Pero es que esonsolo se hace en juegos de calidad premium 🤪
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 18, 2020, 02:50:22 pm
(https://i.ibb.co/TkXtX9V/D5-BA4065-1-D1-F-4000-9461-4-C21133-C7520.jpg) (https://ibb.co/TkXtX9V)


Se ha hecho de rogar.

EDIT: Unboxing hecho.

Cajas de los juegos:
- La del Core bien en general, lo que uno espera de una caja de un juego. Hay defectos: ligero bollo diminuto y dos ligeros y diminutos roces, sin importancia, pero que a alguien que le gusta tener las cosas perfectas le fastidia. El papel pegado en dos esquinas sobresale no quedando liso, resultado un efecto de mal acabado y con riesgo de roces. Inserto sucio con un polvillo que recuerda al antrax, la primera vez que he tenido que limpiar con friega de alcohol un juego comprado. Caja interior con manchas misteriosas, adjunto foto aunque en directo se aprecia mucho mejor, le he pasado alcohol por si acaso, ¿humedad?
   
(https://i.ibb.co/FsB7jPP/IMG-0158.jpg) (https://ibb.co/FsB7jPP)

- La de Lucille de tamaño no acorde con su contenido, pequeña y de calidad chunga, pero para lo que uno la quiere..
- La de los saqueadores me molan, así blancas compactas, creía que me venía un Ipad.

Manuales
El reglamento y libro de campaña, así a simple vista, son de una calidad buena, pero que tengas dificultad de lectura por el tema de los margenes es de suspenso. Lo de los mapas de refugio y viaje, para que comentar..El de campaña, demasiada letra y poca ilustración.

Cartas:
Algo cortas de gramaje, pero me gustan bastante, se me hacen chulas de mirar, es la combinación de su brillo, colores, nitidez, saturación, yo que sé, pero me mola,vamos, se leen bien y el arte está chulo. Tropeciontesmil cartas de objetos. Defectos: alguna iconografia queda muy pequeña y dificil de identificar, y ese plástico pegajoso envolviéndolas ¿bactericida? ¿exterminador de plagas para pasar la aduana europea?, me he lavado las manos a conciencia.

Mapa y losetas
En directo es todo más bonito que por foto, pero aún así continuo viendo muy saturadas de objetos y detalles las losetas, y con una escala de interiores algo pequeña a la vista, como que le falta un "pelín" más de tamaño. El mapa de ciudad me sigue pareciendo confuso a la vista, ya veremos cuando me harte de patearlo si empiezo a identificar edificios y calles, pero el diseño no es de lo mejor. El arte aprobado.

Dados blancos
Un poco más grandes no hubieran estado mal.

Minituras
Voy a valorar las miniaturas tal cual, según me han parecido a mí, sin tener en cuenta expectativas generadas por opiniones vertidas, sin valorar si premium o no premium, para mi las miniaturas son... 
Spoiler: mostrar
una gozada, todas y cada una , desde el primer zombie, hasta el último raider, inlcuyendo cada héroe, no sé que copia os ha llegado a vosotros, o a mi, pero el diseño, el detalle de todo, y su acabado me parece excelente, me quito el sombrero.


VALORACIÓN FINAL: Al contenido le pongo una nota alta, es un juego con cantidad de componentes y de calidad, además con un trabajazo importante, el arte siempre me ha tenido enganchadisimo, los héroes y enemigos son una pasada. El problema que tiene es que el precio con la expansiones es alto, 159€ pagados hace tres años y recibido hoy pesan mucho en una valoración del producto, pero dejando ambas cosas a un lado, es un producto sobresaliente. Por cierto, dos raiders son los creadores del juego, pero ¿quien es el tercer raider? ¿alguien conocido?

Si claro que se quien es el 3 raider!!! Es una persona real!!! A parte de los dos creadores jejejeje.

Me alegro de que vaya llegando a la gente y lo vaya catando, @periprocto el tuyo como va ??

Que llevo dos días si hacerle caso al foro prácticamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 19, 2020, 02:22:05 am
Bueno bueno bueno, tercera partida al modo supervivencia y el juego sigue enganchándome. Ya voy dominando un poco más, pero siguen saltando sorpresas en cada misión, porque hay muchos eventos, muchos objetos, etc, etc. Hoy he conseguido un par de aliados, una recortada (oh mama), unos walkie-talkies, he visto realizar acciones especiales a un par de zombis por primera vez, se me han infectado 3 de los 4 personajes y han estado así un buen rato... Ya me quedan menos cosas por ver, pero de momento siguen saliendo sorpresas.

Hoy he comenzado con dos eventos de calle en que había que hacer prueba de percepción (el atributo del ojo). Las he hecho con Marie Lebeu, que tiene 4 en este atributo, y una habilidad para repetir 1 dado gastando 1 punto de estrés. Pues nada, que hoy estaba empanada, ha fallado las dos, y me han quitado la mitad de la vida, y no me he infectado de milagro.

El primer edificio explorado ha sido el hospital, a oscuras, y los zombis me han  olido en cuanto he abierto la puerta (a diferencia del otro día, en que los zombis siempre estaban entretenidos). Me han venido 10 zombis y encima un par de aulladores han llamado a más amigos y ha venido una Mole, así que he puesto pies en polvorosa.

En el segundo edficio, el Cine, han aparecido 8 errantes y 2 aulladores, pero había luz, y he decidido ir a por todas. La cosa ha ido más o menos bien hasta que un aullador ha hecho venir a una Deformidad. A esta le ha dado por efectuar su habilidad especial, y bueno, yo no sabía muy bien lo que hacía la Deformidad. A partir de ahora ya estoy avisado. Suerte que para cuando ha venido ya me había encargado del resto de zombis, que sino las hubiera pasado putas. No digo más. He dejado 12 cadáveres en esta sala, y he pensado en registrarlos después de explorar todo el complejo, por si acaso me infectaba (la Deformidad ya me había infectado a 1 superviviente). En el resto del complejo no había más zombis (bueno, la sala de cine no he podido llegar, ha quedado bloqueada). Aquí he encontrado una recortada, que aunque no era lo que buscaba (la misión eran objetos herramienta) me ha hecho mucha ilusión jajjaja. He registrado los 12 cadáveres, con guantes de látex, y he encontrado 3 balas, y me he infectado 1 superviviente más. Pffff. Esto de registrar cadáveres no sale a cuenta la verdad.

Salgo a la calle y en un evento se me ha infectado un tercer superviviente. La cosa pintaba mal, pero por suerte quedaban muchas horas de luz aún. Tenía que encontrar 2 herramientas y no tenía ninguna todavía, pero he tentado la suerte, a por un tercer edificio. Y aquí la cosa ha ido rodada. Una armería vacía de zombis. La he explorado a fondo para encontrar las dos herramientas que buscaba, y a partir de ahí me he vuelto para casa (con 3 infectados y Marie a 5 de vida no tenía ganas de tentar a la suerte).

Antes de salir de la ciudad me he encontrado a un harapiento que se ha venido conmigo (aliado). No es gran cosa pero gracias a él he conseguido una cazadora de cuero xD. Viaje de vuelta al refugio sin sobresaltos y una fase de refugio más que benévola. He conseguido subir una instalación sin pagar, y voy a tope de munición, comida y baterías. Además 2 aventureros tienen un +1 al cuerpo a cuerpo para la próxima misión, y he conseguido un perrillo, cuyas habilidades pongo en spoiler:
Spoiler: mostrar
me ayuda con un dado en las búsquedas, pero si le da por ladrar sube la amenaza, habrá que ver si compensa, que yo creo que sí
. Tengo el centro de entrenamiento avanzado y he guardado 13 puntos de experiencia ahí. Si todo va bien, en la próxima fase de refugio alguno de los aventureros podrá adquirir alguna habilidad de nivel 2, hay algunas bastante buenas.


Y nada, a partir de la siguiente misión subimos la dificultad, pero creo que estoy preparado. Cada vez me gusta más el juego, lo estoy disfrutando mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Enero 19, 2020, 01:11:04 pm
Recibido mail de CG diciendo que me repondrán el manual cuando me envíen los tokens.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 19, 2020, 01:42:04 pm
Recibido mail de CG diciendo que me repondrán el manual cuando me envíen los tokens.

¿Que le pasaba al tuyo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 19, 2020, 02:01:51 pm
Pues a mi aún no me han respondido para la reposición de los conectores de los tableros de jugador que me faltan del juego base. A ver si esta semana tengo suerte y me contestan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Enero 19, 2020, 02:23:59 pm
¿Que le pasaba al tuyo?
Pues como muchos que se ha desmontado a la primera lectura.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 19, 2020, 02:36:49 pm
Pues a mi aún no me han respondido para la reposición de los conectores de los tableros de jugador que me faltan del juego base. A ver si esta semana tengo suerte y me contestan.
Como en el Ks están respondiendo por orden de llegada de emails, si volvéis a enviar emails se actualiza y pasáis a los últimos. Todos los mails serán respondidos. Están en ello
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 19, 2020, 02:37:51 pm
Excepto el mío que debió ser el primero (30 de diciembre) y se ha quedado en el limbo.
Aunque viendo la respuesta ya me da igual la verdad.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 19, 2020, 02:49:37 pm
Pues como muchos que se ha desmontado a la primera lectura.
¿Y te lo van a reponer? Porque es importante saberlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 19, 2020, 02:51:38 pm
Pues deberian reponerlo a todos, porque todos vienen igual, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 19, 2020, 02:52:11 pm
Pues como muchos que se ha desmontado a la primera lectura.

¿Y dices que te lo reponen?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 19, 2020, 02:52:20 pm
Por eso. Por reclamarlo igual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 19, 2020, 03:46:02 pm
Como en el Ks están respondiendo por orden de llegada de emails, si volvéis a enviar emails se actualiza y pasáis a los últimos. Todos los mails serán respondidos. Están en ello

Pues yo he reenviado el mío, porque lo tienen desde el día 6 y nada  ::)

Ya sabemos que lo de darse prisa no es lo suyo  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 19, 2020, 04:54:03 pm


Minituras
Voy a valorar las miniaturas tal cual, según me han parecido a mí, sin tener en cuenta expectativas generadas por opiniones vertidas, sin valorar si premium o no premium, para mi las miniaturas son... 
Spoiler: mostrar
una gozada, todas y cada una , desde el primer zombie, hasta el último raider, inlcuyendo cada héroe, no sé que copia os ha llegado a vosotros, o a mi, pero el diseño, el detalle de todo, y su acabado me parece excelente, me quito el sombrero.




Me sorprende cada vez que veo un comentario en este sentido porque o yo he tenido muy mala suerte con mi copia y muy buena con mis copias de otros juegos de este tipo.
¿Por curiosidad que te parece la calidad de CMON por ejemplo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Enero 19, 2020, 05:22:20 pm
¿Y dices que te lo reponen?

Eso han dicho

Respuesta de CG:
Hola,

Anotamos su incidencia para reponerla cuando enviemos la plancha que falta de marcadores.

Le pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.

Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 19, 2020, 07:23:37 pm
Eso han dicho

Respuesta de CG:
Hola,

Anotamos su incidencia para reponerla cuando enviemos la plancha que falta de marcadores.

Le pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.

Saludos.

Respuesta estándar e idéntica a la que nos están mandando a todos independientemente de lo que les hayas escrito

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 19, 2020, 07:25:40 pm
Como en el Ks están respondiendo por orden de llegada de emails, si volvéis a enviar emails se actualiza y pasáis a los últimos. Todos los mails serán respondidos. Están en ello
¿Van a responder como en el KS? Pues lo llevamos claro.

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 19, 2020, 07:59:19 pm
Eso han dicho

Respuesta de CG:
Hola,

Anotamos su incidencia para reponerla cuando enviemos la plancha que falta de marcadores.

Le pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.

Saludos.


Acabo de recibir el mismo correo. A mi me faltan conectores de los tableros de personajes de la caja básica.

A ver si es verdad, no se olvidan de la incidencia de cada uno de nosotros, y nos lo reponen todo junto a la plancha de tokens. Lo que hay que saber es cuándo van a reponer la plancha de tokens junto a lo que tenemos defectuoso o que nos falta. Espero que avisen pronto de los envíos y que no se demore mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 19, 2020, 09:10:33 pm
A ver si es verdad que estoy jugando la campaña sin Lucile y sin el juego de dados adicional que se hecha en falta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 19, 2020, 10:26:37 pm
Me sorprende cada vez que veo un comentario en este sentido porque o yo he tenido muy mala suerte con mi copia y muy buena con mis copias de otros juegos de este tipo.
¿Por curiosidad que te parece la calidad de CMON por ejemplo?

No has tenido mala suerte con la copia  ;), las miniaturas de este juego son muy normalitas tirando a malas (opinión personal comparándolas con todas las miniaturas de todos los juegos que me van llegando a lo largo del año) y es una pena viendo los diseños de las mismas que si son buenos. Por suerte parece que el juego es bueno y esta gustando.


Pregunta, ¿el reglamento ese de poco peso que han puesto hace poco no va igual de mal que el de mucho peso al abrirlo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 20, 2020, 07:19:29 am
Me sorprende cada vez que veo un comentario en este sentido porque o yo he tenido muy mala suerte con mi copia y muy buena con mis copias de otros juegos de este tipo.
¿Por curiosidad que te parece la calidad de CMON por ejemplo?
A ver, tengo miniaturas mejores, quizas a las de DNZ les falte algo de tamaño y un material menos blando, pero sin entrar en comparaciones, los diseños son muy buenos y están representadas con un nivel de detalle muy bueno, a mi me gustan!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 20, 2020, 08:17:05 am

Pregunta, ¿el reglamento ese de poco peso que han puesto hace poco no va igual de mal que el de mucho peso al abrirlo?

Si, el reglamento ese de alrededore de 80Mb está dando problemas con las impresoras. En cambio la versión en inglés no da tantos.

A ver si pueden liberar un pdf plano, que no tenga que gestionar capas de datos.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ¿sabes si han podido revisar el tema?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 20, 2020, 08:21:06 am
Si, el reglamento ese de alrededore de 80Mb está dando problemas con las impresoras. En cambio la versión en inglés no da tantos.

A ver si pueden liberar un pdf plano, que no tenga que gestionar capas de datos.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ¿sabes si han podido revisar el tema?
Se supone que se colgará en la web una versión printer friendly.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 20, 2020, 08:31:00 am
Eso han dicho

Respuesta de CG:
Hola,

Anotamos su incidencia para reponerla cuando enviemos la plancha que falta de marcadores.

Le pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.

Saludos.


Pues a mí, que me pasa lo mismo, me han dicho que además de anotar la incidencia, la estudiarán... :o espero que sea una mera cuestión de estilo al redactar la contestación modelo.

Como no me manden un reglamento nuevo voy a flipar en colores pero ya del todo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 20, 2020, 09:18:12 am
Pues yo ya he empezado a darle caña a los pinceles!!!!!!.
La verdad es que las miniaturas se dejan pintar bastante bien, otra cosa es las manos del que las pinta. Haremos lo que podamos y prometo, si no lo ha hecho nadie antes, crear el hilo de "Pintando el Day Night Z" para enseñaros mis desgracias.

Por cierto, si alguien quiere un poco de variabilidad en las figuras, puede utilizar los Zombies de un juego llamado Project Z.
Diria que son totalmente compatibles en tamaño y estilo, que 17 figuras iguales esta bien y dan una sensacion de horda chula, pero a veces gusta de variar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 20, 2020, 12:49:50 pm
Las miniaturas para mí se merecen un notable. Llevo 25 pintadas y son muy agradecidas. Está muy claro qué es lo que hay que pintar y no se andan con recargamientos barrocos. Tengo que ver más o menos cuántas se necesitan. He jugado la introducción y de la única que tuve que poner sin pintar fue de los errantes (lógico porque solo pinté 4 y pintaré media docena más). Las alimañas aunque solo  pinté cuatro, también cubrieron el cupo pero pintaré otras 4.

Se pintan fácil, rápido y quedan bien. De lo mejor del juego sin duda. Al revés que el manual que ya se me ha despegado y es un no parar de hojas sueltas. Habrá que encuadernar. Siguiendo con las notas el acabado del reglamento: suspenso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 20, 2020, 01:25:00 pm
Aquí otro que ya ha recibido el juego y, la verdad, pues estoy con @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) y @estertor (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=933) , a mi las minis me parecen de una calidad notable. Las cartas no las he quitado del plástico todavía, así que no se que tal serán, que ha sido un primer vistazo muy rápido. El plástico no se me ha pegado casi nada en las manos (si no hubiese leído comentarios por aquí creo que ni lo hubiese notado). Las losetas, pues muy mal, como casi todas. Las de personajes un poco mejor, las demás da la impresión de que no van a durar enteras dos partidas. Pero lo dicho, las minis las encuentro estupendas para ser un juego de mesa. Y a primera vista todas con sus manos y pies, ningún muñón por aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 20, 2020, 02:00:10 pm
Las miniaturas para mí se merecen un notable. Llevo 25 pintadas y son muy agradecidas. Está muy claro qué es lo que hay que pintar y no se andan con recargamientos barrocos. Tengo que ver más o menos cuántas se necesitan. He jugado la introducción y de la única que tuve que poner sin pintar fue de los errantes (lógico porque solo pinté 4 y pintaré media docena más). Las alimañas aunque solo  pinté cuatro, también cubrieron el cupo pero pintaré otras 4.

Se pintan fácil, rápido y quedan bien. De lo mejor del juego sin duda. Al revés que el manual que ya se me ha despegado y es un no parar de hojas sueltas. Habrá que encuadernar. Siguiendo con las notas el acabado del reglamento: suspenso.
Recomendadisimo lo de encuadernar lo con espiral. Lo de poder abrirlo 180 o 360 grados no tiene precio.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200120/9aad268549df2244987c68bb1754563e.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200120/aaf2eb920099b8a74d9dc307d5483973.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200120/a4890d479369a514533b68c33bc9242c.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Peepermint en Enero 20, 2020, 02:50:31 pm
  Lo que el juego necesita como el comer son unas ayudas...tablas, esquema del turno, acciones etc... pero como el comer, vamos.

  Jugado la intro y  me parece un juegazo. Muy divertido y sobre todo muy tematico y narrativo.

  Lo peor, los componentes, no ya la calidad  de muchos ,sino la falta de algunos, otros son demasiado pequeños , otros enormes etc... Casi nada es practico...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 20, 2020, 03:10:13 pm
Recomendadisimo lo de encuadernar lo con espiral. Lo de poder abrirlo 180 o 360 grados no tiene precio.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200120/9aad268549df2244987c68bb1754563e.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200120/aaf2eb920099b8a74d9dc307d5483973.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200120/a4890d479369a514533b68c33bc9242c.jpg)

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Es el reglamento original el que has utilizado o lo has fotocopiado?
Citar

A ver si pueden liberar un pdf plano, que no tenga que gestionar capas de datos.

+1000 eso mismo he pensado yo


Para mi las miniaturas como ya he dicho son malas (y más como esta el percal actualmente), son muy pequeñas, con poco detalle y el material no es muy bueno (una pena ver el resultado final viendo los diseños) me recuerdan a las miniaturas de hace muchísimos años atrás de juegos del pasado. El último KS que he recibido antes del DNZ fue el del CDMD que se supone que son miniaturas no muy buenas de fabricación en serie ,pues bien, las del CDMD están a años luz en calidad a las del DNZ. Pero vamos, es una cuestión de opinión personal  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 20, 2020, 03:37:40 pm
Es el reglamento original el que has utilizado o lo has fotocopiado?
+1000 eso mismo he pensado yo


Para mi las miniaturas como ya he dicho son malas (y más como esta el percal actualmente), son muy pequeñas, con poco detalle y el material no es muy bueno (una pena ver el resultado final viendo los diseños) me recuerdan a las miniaturas de hace muchísimos años atrás de juegos del pasado. El último KS que he recibido antes del DNZ fue el del CDMD que se supone que son miniaturas no muy buenas de fabricación en serie ,pues bien, las del CDMD están a años luz en calidad a las del DNZ. Pero vamos, es una cuestión de opinión personal  ;)
Es el reglamento original. Se me soltaron solas la mitad de las páginas. Yo he soltado las restantes, que estaban ya medio sueltas y he recortado la portada y la contraportada, que son la misma hoja, quitando el canto. Y dado que son Din A4 clavadas, pues encuadernarlo con espiral y los plásticos duros delante y atrás, 2€ en cualquier papelería y perfecto.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 20, 2020, 04:17:33 pm
Es el reglamento original el que has utilizado o lo has fotocopiado?
+1000 eso mismo he pensado yo


Para mi las miniaturas como ya he dicho son malas (y más como esta el percal actualmente), son muy pequeñas, con poco detalle y el material no es muy bueno (una pena ver el resultado final viendo los diseños) me recuerdan a las miniaturas de hace muchísimos años atrás de juegos del pasado. El último KS que he recibido antes del DNZ fue el del CDMD que se supone que son miniaturas no muy buenas de fabricación en serie ,pues bien, las del CDMD están a años luz en calidad a las del DNZ. Pero vamos, es una cuestión de opinión personal  ;)
De tamaño algo ajustadas algunas si, pero poco detalle?, será opinión personal pero le puedo ver la etiqueta del pantalón a la domadora.., en que cosas se fija uno 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 20, 2020, 04:29:19 pm
De tamaño algo ajustadas algunas si, pero poco detalle?, será opinión personal pero le puedo ver la etiqueta del pantalón a la domadora.., en que cosas se fija uno 😜

En el extintor del Profesor Bacterio no se he fijado, no......
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: blackmore_dark en Enero 20, 2020, 07:22:06 pm
Pues yo aun sigo esperando a recibir el core, desde hace ya ni se sabe. A saber que habrá pasado, por que en la web de Correos sale como "Reencaminado por error cliente".

Si es que son unos cracks esta gente, hasta para esto la cagan...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 20, 2020, 10:03:08 pm
Pues yo aun sigo esperando a recibir el core, desde hace ya ni se sabe. A saber que habrá pasado, por que en la web de Correos sale como "Reencaminado por error cliente".

Si es que son unos cracks esta gente, hasta para esto la cagan...
El mio estuvo parado en Correos, estacionado por dirección incompleta, me puse en contacto con GC (tmb lo hace Correos en estos casos) y a la semana me llegó, tuve contestación de CG diciendome que lo arreglaban.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 20, 2020, 10:15:25 pm
Una cosa, si por cualquier motivo no puedes conseguir los objetivos en una misión, puedes volver al campamento y volver a intentarlo verdad??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 20, 2020, 10:36:01 pm
De tamaño algo ajustadas algunas si, pero poco detalle?, será opinión personal pero le puedo ver la etiqueta del pantalón a la domadora.., en que cosas se fija uno 😜

Ya he dicho que es una cuestión personal a la que no hay que hacer mucho caso jajaja  ;), si a ti te parece que tienen mucho detalle mejor parar ti pues aceptarás la calidad de las miniaturas de la mayoría de juegos que te compres en el futuro y nunca te sentirás decepcionado. A mi la calidad de las miniaturas es lo que menos me gusta de este juego (me parecen malas tanto en detalle como en calidad de materiales) y más si las comparo con la tónica general de las miniaturas del mercado actuales para este tipo de juegos…me parecen miniaturas de juegos de hace muchos años y mira que el diseño era bueno…una pena desde mi punto de vista  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 20, 2020, 10:43:03 pm
Ya he dicho que es una cuestión personal a la que no hay que hacer mucho caso jajaja  ;), si a ti te parece que tienen mucho detalle mejor parar ti pues aceptarás la calidad de las miniaturas de la mayoría de juegos que te compres en el futuro y nunca te sentirás decepcionado. A mi la calidad de las miniaturas es lo que menos me gusta de este juego (me parecen malas tanto en detalle como en calidad de materiales) y más si las comparo con la tónica general de las miniaturas del mercado actuales para este tipo de juegos…me parecen miniaturas de juegos de hace muchos años y mira que el diseño era bueno…una pena desde mi punto de vista  :'(
Joder, pero di ya los juegos de los que dices que tienen minis buenas que te andas por las ramas y nos tienes a todos de los nervios esperando!!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 20, 2020, 11:06:23 pm
Ya he dicho que es una cuestión personal a la que no hay que hacer mucho caso jajaja  ;), si a ti te parece que tienen mucho detalle mejor parar ti pues aceptarás la calidad de las miniaturas de la mayoría de juegos que te compres en el futuro y nunca te sentirás decepcionado. A mi la calidad de las miniaturas es lo que menos me gusta de este juego (me parecen malas tanto en detalle como en calidad de materiales) y más si las comparo con la tónica general de las miniaturas del mercado actuales para este tipo de juegos…me parecen miniaturas de juegos de hace muchos años y mira que el diseño era bueno…una pena desde mi punto de vista  :'(

Jajaja, me encanta la forma tan sutil de decir que @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) se conforma con cualquier cosa  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 20, 2020, 11:13:02 pm
Para mi las miniaturas como ya he dicho son malas (y más como esta el percal actualmente), son muy pequeñas, con poco detalle y el material no es muy bueno (una pena ver el resultado final viendo los diseños) me recuerdan a las miniaturas de hace muchísimos años atrás de juegos del pasado. El último KS que he recibido antes del DNZ fue el del CDMD que se supone que son miniaturas no muy buenas de fabricación en serie ,pues bien, las del CDMD están a años luz en calidad a las del DNZ. Pero vamos, es una cuestión de opinión personal  ;)

¿Pequeñas?

(https://i.ibb.co/pnFqKpQ/IMG-20200115-213019-2.jpg) (https://ibb.co/pnFqKpQ)

(https://i.ibb.co/LQvJPYw/IMG-20200115-212642-2.jpg) (https://ibb.co/LQvJPYw)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 20, 2020, 11:32:58 pm
Pues como me he currado un tocho para el otro foro sobre mi opinión del juego (que he decidido vender) la pongo aquí por si a alguien le ayuda.


Pues me parece un juego que no está acabado. He jugado diez partidas y no creo que me pueda ofrecer ya mucho más. Por puntos
- Será mala suerte pero a mi los eventos se repiten
- La variedad es bastante pobre. O haces una prueba o básicamente te ponen en una situación para huir.
- Es habitual tener que montar un escenario durante cinco minutos para que sea obvio que lo que hay que hacer es tirar dados para correr
- eventos descompensados. Uno me mata un superviviente por la cara y otro le deja desarmado
- está todo tan dirigido que es obvio la estrategia ganadora. Hay un punto ciego , o un punto de cobertura. Me parece que haces lo que el juego quiere, no lo que tú quieres. Esto es extensible a la campaña.
- hay un efecto bola de nieve obvio. Como entres en nivel amarillo despídete
- el timing es infernal. Te pasas la partida sacando cartas y buscando losetas para al final hacer dos tiradas y largarte.
- hay una acción claramente ganadora que es buscar y está muy mal implementada, creo yo
- se que muchos alabáis la dificultad del juego. Yo no veo esa virtud en el juego. No es una dificultad adaptada ni que escale bien.

Y esta es mi sensación básicamente. Se que no estaréis de acuerdo en casi nada, pero es lo bueno que cada uno disfruta de una manera.

También influye  que lo pedí hace tres años. Hoy, con KDM, Skull Tales, Nemesis y Tainted Grail en camino no creo que este juego tenga cabida ni que me merezca la pena el tiempo.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 21, 2020, 12:05:09 am
Pues como me he currado un tocho para el otro foro sobre mi opinión del juego (que he decidido vender) la pongo aquí por si a alguien le ayuda.


Pues me parece un juego que no está acabado. He jugado diez partidas y no creo que me pueda ofrecer ya mucho más. Por puntos
- Será mala suerte pero a mi los eventos se repiten
- La variedad es bastante pobre. O haces una prueba o básicamente te ponen en una situación para huir.
- Es habitual tener que montar un escenario durante cinco minutos para que sea obvio que lo que hay que hacer es tirar dados para correr
- eventos descompensados. Uno me mata un superviviente por la cara y otro le deja desarmado
- está todo tan dirigido que es obvio la estrategia ganadora. Hay un punto ciego , o un punto de cobertura. Me parece que haces lo que el juego quiere, no lo que tú quieres. Esto es extensible a la campaña.
- hay un efecto bola de nieve obvio. Como entres en nivel amarillo despídete
- el timing es infernal. Te pasas la partida sacando cartas y buscando losetas para al final hacer dos tiradas y largarte.
- hay una acción claramente ganadora que es buscar y está muy mal implementada, creo yo
- se que muchos alabáis la dificultad del juego. Yo no veo esa virtud en el juego. No es una dificultad adaptada ni que escale bien.

Y esta es mi sensación básicamente. Se que no estaréis de acuerdo en casi nada, pero es lo bueno que cada uno disfruta de una manera.

También influye  que lo pedí hace tres años. Hoy, con KDM, Skull Tales, Nemesis y Tainted Grail en camino no creo que este juego tenga cabida ni que me merezca la pena el tiempo.


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Que bajón yo que iba de subidón, y eso que aún estoy pegandome con el manual. Diez partidas ya dan para una opinión a tener en cuenta  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 21, 2020, 12:34:06 am
Hay gente que lleva las mismas e incluso alguna más y está encantada con el juego. Así que tranquilo.

Tampoco diría que es un mal juego, que  conste. Pero todos esos fallos a mi no me dejan disfrutar de él y tengo otras cosas a las que dedicarme. Y necesito espacio ;)


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 21, 2020, 01:16:31 am
No me hagáis mucho caso soy un viejo gruñón…lo  mismo me ha tocado una partida defectuosa o la caja del fondo que estaba al lado de la calefacción jajaja….fuera de bromas, en base a los juegos que tengo (Icue, tardaría menos si digo los que no tengo...para desgracia de mi mujer por cierto XD) estas miniaturas me parecen malas (entre malas y normales pero más cercanas a malas). Creo que tenían un grandísimo diseño pero la ejecución y los materiales para mi no son los mejores por decirlo de una forma suave. Puede que sea muy directo expresando mi opinión (lo mismo debería de haber dicho simplemente que las miniaturas no me gustan y ya esta jajaja) pero también digo que el juego en líneas generales me gusta mucho (las miniaturas no hacen un juego XD). Es simplemente mi opinión personal y discutir sobre esto es entrar en los gustos de cada uno.
Para nada digo que Kronos se conforme con cualquier cosa, simplemente digo que tenemos baremos distintos a la hora de valorar las calidades de una miniatura sin entrar en quien puede tener razón o no (como ya he dicho todo esto es muy subjetivo).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 21, 2020, 09:04:18 am
Pues como me he currado un tocho para el otro foro sobre mi opinión del juego (que he decidido vender) la pongo aquí por si a alguien le ayuda.
Y en qué otro foro dices que lo as publicado??
Y a qué precio lo venderías??


Pues me parece un juego que no está acabado. He jugado diez partidas y no creo que me pueda ofrecer ya mucho más. Por puntos
- Será mala suerte pero a mi los eventos se repiten
- La variedad es bastante pobre. O haces una prueba o básicamente te ponen en una situación para huir.
- Es habitual tener que montar un escenario durante cinco minutos para que sea obvio que lo que hay que hacer es tirar dados para correr
- eventos descompensados. Uno me mata un superviviente por la cara y otro le deja desarmado
- está todo tan dirigido que es obvio la estrategia ganadora. Hay un punto ciego , o un punto de cobertura. Me parece que haces lo que el juego quiere, no lo que tú quieres. Esto es extensible a la campaña.
- hay un efecto bola de nieve obvio. Como entres en nivel amarillo despídete
- el timing es infernal. Te pasas la partida sacando cartas y buscando losetas para al final hacer dos tiradas y largarte.
- hay una acción claramente ganadora que es buscar y está muy mal implementada, creo yo
- se que muchos alabáis la dificultad del juego. Yo no veo esa virtud en el juego. No es una dificultad adaptada ni que escale bien.

Y esta es mi sensación básicamente. Se que no estaréis de acuerdo en casi nada, pero es lo bueno que cada uno disfruta de una manera.

También influye  que lo pedí hace tres años. Hoy, con KDM, Skull Tales, Nemesis y Tainted Grail en camino no creo que este juego tenga cabida ni que me merezca la pena el tiempo.


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y a que otro foro te refieres, lo digo para entrar
y por cuanto lo venderias?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 21, 2020, 09:07:58 am
Una cosa, si por cualquier motivo no puedes conseguir los objetivos en una misión, puedes volver al campamento y volver a intentarlo verdad??
Creo recordar que si, en el modo campaña hay como unos puntos de reinicio por si abandonas la misión por algún motivo y quieres volver a intentarlo sin empezar desde el principio.
En el modo supervivencia entiendo que regresas al campamento y puedes volver a intentarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 21, 2020, 09:37:44 am
Creo recordar que si, en el modo campaña hay como unos puntos de reinicio por si abandonas la misión por algún motivo y quieres volver a intentarlo sin empezar desde el principio.
En el modo supervivencia entiendo que regresas al campamento y puedes volver a intentarlo.

En la campaña no lo sé, pero en el modo supervivencia esto me parece que está muy mal implementado. Según entiendo yo, en cualquier momento puedes retirarte, hacer la fase de viaje, una nueva fase refugio y buscar una nueva misión. Entonces claro, ¿quién en su sano juicio va a hacer las misiones más difíciles pudiendo retirarte y tirar de nuevo los dados en busca de una misión más fácil?

¿Que el juego dice que empiezo con la amenaza casi en amarillo? Pues me piro por donde he venido y tan panchos. ¿Que no puedo volver por el mismo sitio? Pues me recorro toda la ciudad sin entrar en ninguna localización, y me largo. ¿Que además entro cuando cae la noche? Hombre, aquí sería la ÚNICA en la que estoy algo jodido, porque recorrer todo el mapa de noche con el cazador al acecho es arriesgado. Pero lo dicho, la ÚNICA. Por no hablar del objetivo de supervivencia que te dice "pasar 48h en la ciudad". ¿Haciendo qué? Nada. Te metes en la primera localización que encuentras, vacías la primera zona, y a dejar pasar el tiempo allí encerrado. Si has traído un par de raciones para cada superviviente ya lo tienes hecho. ¿Que tu fase de refugio ha ido mal y no has podido conseguir suficientes víveres/municiones/baterías/lo que sea? No te preocupes, en la siguiente misión, en tu primera acción te vuelves para el refugio y haces una nueva fase de refugio. Ah, si construyes el altar puedes entrenar para ganar puntos de experiencia gratuitos así que ya sabes: refugio -> entreno 5-6 veces, ciudad -> me retiro, viaje -> lo que toque, refugio -> entreno 5-6 veces... Vamos, que haces el bucle, consigues todas las habilidades de tus personajes, y luego ya, si quieres, haces alguna misión.

Vamos, que en todo momento puedes elegir lo que quieres hacer o no, y con estas reglas arriesgarte no tiene ningún sentido. Por suerte, no es nada que no pueda arreglarse con algunas reglas caseras, aunque estamos en lo de siempre, tener que arreglar un juego por el que has desembolsado esta pasta...

Por mi parte pensaré en esas reglas caseras, porque ahora que voy a empezar a hacer algunas misiones más chungas, necesito algo que me incentive a no echarme atrás.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 21, 2020, 09:45:04 am
No he podido abrir el juego aún. Pero por lo que dices, faltaría algún sistema de moral o amenaza en el refugio (en ese modo) que limitara las misiones que puedes ignorar. De tal modo que si decides ignorar una te arriesgaras a que la siguiente fuera peor y la moral/amenaza te impidiera rechazarla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 21, 2020, 09:47:53 am
@celia37

Lo publiqué en Forocoches y lo vendo a 150 euros (envío aparte).


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 21, 2020, 09:52:14 am
Maldito Forocoches, vale para un roto y un descosido!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 21, 2020, 09:56:45 am
Jajajajajaja......

Lo publiqué en “Forocoches”


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 21, 2020, 10:29:31 am
Ya nos hemos enterado. No hagas spam de Forocoches, eh!! ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 21, 2020, 10:29:45 am
Yo  jugué la misión introductoria y ahí lo dejé. Cuando estén todas las erratas explicadas y demás, lo probaré en serio. Ahora le estoy dando fuerte al GH, y no me apetece meterme en otra campaña más

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 21, 2020, 10:38:04 am
Ya nos hemos enterado. No hagas spam de Forocoches, eh!! ;D

Jajajajajaja.... marditos!!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 21, 2020, 10:40:49 am
Jajajajajaja.... marditos!!


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Jaja, espero que no nos manden unos mariachis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 21, 2020, 10:55:26 am
A mí me da la impresión de que es un juego cargado de buenas intenciones pero que no acaba de cuadrar. Es una obra mastodóntica que se escapa de las manos de dos aficionados, y por eso su futuro a medio plazo depende únicamente del trabajo de la comunidad ... Cosa que no pasa en otros juegos que llevan siendo top varios años sin necesidad de que sus fans se inventen campañas, misiones o modifiquen reglas. DNZ se mueve por inercia pero no tiene autonomía suficiente como para seguir en movimiento si nadie lo empuja. Si este juego hubiera llegado hace un lustro habría tenido mejores expectativas, pero a día de hoy la tendencia es que vaya a quedar enterrado por la próxima novedad ... Les sucede a todos, no es un problema exclusivo de DNZ. El problema es que este juego va a competir manco y cojo, porque se ha arañado tanto a la hora de producir que cualquier pijadilla tratada con un poco de mimo va a eclipsarlo en cuanto a componentes, teniendo solamente un duelo que ganar y es el de la ambientación/inmersión.

No creo, ni por asomo, que lo que se ha entregado fuera lo que @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) quería entregar. Será "lo mejor" que han sabido hacer dadas las circunstancias. Triunfar no solamente depende de tener una buena idea, hay que saber ejecutarla. Y en el apartado de gestión la labor ha sido horrorosa ... Recurrir al silencio como escudo tampoco fue la mejor de las ideas. Otra cosa que me llama poderosamente la atención, es que desde los colaboradores que han podido acceder al material no se hayan "denunciado" discrepancias importantes entre el material recibido para su aprobación y reseña respecto del material entregado finalmente (salvo las ausencias evidentes) ... Nadie se ha sorprendido por lo recibido, no se ha dicho: "Esto no era lo pactado." O bien se han omitido esas observaciones para defender a @Creating Games (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1255) (que no tiene sentido, siempre será mejor echar el balón a los chinos y no sería la primera vez), o bien se sabía perfectamente la calidad que había que esperar. Por eso nunca hay que dejar que todos tus consejos y correciones vengan de gente que te dora la píldora. Tu mejor corrector es, siempre, tu peor enemigo. El único que se atreve a decirle al rey que va desnudo.

Estos últimos días me he intentado mantener aséptico, y cauto. A pesar de tener el juego a la venta no estaba aún cerrada (la gente se lo piensa mucho cuando investiga un poco, y eso es un indicativo importante de confianza). Además mi mujer me recordó (de soslayo) que este Kickstarter me lo "financió" ella, como regalo de Navidad. Yo ni me acordaba, con el tiempo que ha pasado. Entre eso y las "reseñas positivas" reconozco que hasta se me ha pasado por la cabeza quedarme con el juego si la venta no prosperaba ... Pero tomando aire y examinando mejor el producto junto vuestras opiniones e impresiones, creo que es un juego totalmente prescindible en mi ludoteca. Lo tengo bastante claro.

Tampoco descarto que, a la vuelta de unos meses, otra compañía con mejores referencias, solvencia y buen hacer sea capaz de coger la idea de una ambientación de supervivencia zombi y lanzar un producto de esas características. Ya sabéis que en el mundo actual, no se trata de quién es el primero en hacer algo sino hacerlo mejor. Quizás a ese sí que entre de cabeza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 21, 2020, 11:14:07 am
Bueno, pues me ha llegado uno de los dos "paquetes", con SG, AddOns... El otro sigue "Perdido en el tiempo y el espacio" y me estoy empezando a "cabrear"...

A parte de que al cambiar la dirección de la web, no se cambió la del pedido, pero bueno... No se quien o que empresa ha gestionado el envío, pero es una BASURA... Solo la dirección de la calle y a pastar (ni numero, ni piso, ni telefono... NADA, nombre mio y de calle...), para que COJONES nos pedíis tantos datos si al final no vais a ponerlo en el envío (y si, se que las "transportistas" hacen lo que quieren, pero solo con añadir el telefono, se arreglaban muchos problemas con los envíos...) ACOJONANTE, más de tres semanas mareando la perdiz y aún no tengo claro que me vaya a llegar todo, porque "aparentemente" el otro bulto está entregado...  >:( >:( >:( >:(

Solo comentaré brevemente el embalaje que me parece entre "ridículo" y "faltoso"... ¿Un sobre? ¿UN PUTO SOBRE? Todo lo que va en las cajas "blancas", que parecen duras, supongo que no habrá sufrido, pero que habéis puesto "UN LIBRO" suelto ahí en medio, evidentemente vienen los cantos afectados, rayado y "suerte" que la campaña viene dentro, que sinó habría venido destruida (viniendo dentro del "Diario Vol. 1" todavía ha sobrevivido, pero igual, cantos mordidos... En unos libros nuevos, y de pago claro...)

Ahora si, lo que termina de HINCHARME LAS PELOTAS es que pido un pack extra de monstruos (si, me flipé mucho...), y me llega el "inserto" (o bandeja...) suelto en el sobre y sin siquiera celo... @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ¿¿te ha llegado igual el pack extra de monstruos?? (Solo la bandeja plástica, sin heroes evidentemente, pero sin caja, sin celo... Aún alucino como parece que han llegado bien... (hasta esta tarde/noche no podré revisar el pedido a conciencia...)

La verdad es que ha medio-llegado, así que al menos por ahora me "medio-como" mis palabras de que podía no llegar, ahora bien la primera impresión ha sido DESASTROSA...

(https://statics.pampling.com/imagenes/disenos/diseno_69022.jpg)

Ya veremos al revisar el contenido y si llega la otra media parte del pledge...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 21, 2020, 11:52:51 am
Gracias x tu reseña @cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) y es una pena lo que dices y que se "confirme" lo que todos nos temiamos, que el diseño de juego esta a la par del resto de apartados. Entiendo lo que dices y por lo que parece este juego ha sido como el trabajo de final de curso que acabas la noche antes de entregarlo.

Creo que si se consigue arreglar un poco las mecanicas de busqueda la cosa puede cambiar radicalmente.
Tal como esta diseñado ahora mismo el juego es una mecanica que no tiene sentido (menos con un mazo de objetos que roza lo absurdo), por no decir que la mecanica de las trampas pierde todo el sentido y tambien la de la mochila. Para que quieres una mochila con limite de carga o que cada objeto pese si luego solo vas a llevar uno o dos?. No existe el rollo de comerse la olla al encontrar un objeto para tener que hacer sitio en la mochila y elegir cual te quedas y cual dejas. Para que vas a montar trampas si vas a gastar los objetos obtenidos en tres partidas?.

Hay que darle una vuelta de tuerca a eso, pero como dices, no pagas un juego para diseñarlo tu.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 21, 2020, 12:18:08 pm
Una duda que tengo y que no me acaba de quedar clara, @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) , ¿has vendido el juego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 21, 2020, 12:23:12 pm
Creo que si se consigue arreglar un poco las mecanicas de busqueda la cosa puede cambiar radicalmente.
Tal como esta diseñado ahora mismo el juego es una mecanica que no tiene sentido (menos con un mazo de objetos que roza lo absurdo), por no decir que la mecanica de las trampas pierde todo el sentido y tambien la de la mochila. Para que quieres una mochila con limite de carga o que cada objeto pese si luego solo vas a llevar uno o dos?. No existe el rollo de comerse la olla al encontrar un objeto para tener que hacer sitio en la mochila y elegir cual te quedas y cual dejas. Para que vas a montar trampas si vas a gastar los objetos obtenidos en tres partidas?.

De acuerdo en lo de las trampas, yo es una mecánica que no le veo sentido. Con lo que cuesta conseguir los objetos, al igual los descarto para hacer solo 2/3/4 de daño a un único zombi.

Con lo de la mochila ya no estoy tan de acuerdo. En mi caso tras tres misiones fáciles al modo supervivencia tengo una buena cantidad de objetos, hasta el punto de que he tenido que ir intercambiando  objetos durante la misión, porque a la buscadora se le llenaba la mochila.

Pero aquí las discrepancias creo que pueden surgir por culpa del personaje utilizado. Me explico: yo juego una campaña en solitario llevando 4 supervivientes, entre ellos Marie Lebeu, que tiene un valor de 4 para las búsquedas. Además tuve la suerte de encontrar un objeto que me da +1 para las búsquedas, con lo cual en cada búsqueda saco 5 objetos, elijo cuál voy a buscar, y tengo 5 dados para encontrarlo. Con lo que como puedes imaginar, a poco que busque 2-3 veces en una misión ya he ciclado una parte considerable del mazo, y raro es que no haya encontrado algo interesante.

Claro, si cada uno juega con un solo superviviente, hay 1 buscador en el grupo, y el resto no van a buscar nada en la vida. Depende de lo cohesionado que esté el grupo, el buscador repartirá equitativamente o no. Y por supuesto, si en el grupo nadie tiene un atributo de búsqueda de 3 o más, pues la cosa va a estar jodida. Tanto para ciclar mazo como para superar las pruebas para encontrar aquello que te ha salido. Tal como está diseñado el juego creo que se necesita 1 buscador sí o sí. Pero tb necesitas a alguien que pegue, así que lo de poder jugar con 1 solo superviviente, me da a mí que no es factible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 21, 2020, 12:38:06 pm
Claro, si cada uno juega con un solo superviviente, hay 1 buscador en el grupo, y el resto no van a buscar nada en la vida. Depende de lo cohesionado que esté el grupo, el buscador repartirá equitativamente o no. Y por supuesto, si en el grupo nadie tiene un atributo de búsqueda de 3 o más, pues la cosa va a estar jodida. Tanto para ciclar mazo como para superar las pruebas para encontrar aquello que te ha salido. Tal como está diseñado el juego creo que se necesita 1 buscador sí o sí. Pero tb necesitas a alguien que pegue, así que lo de poder jugar con 1 solo superviviente, me da a mí que no es factible.

Creo que el problema viene de escoger tantas cartas como tu valor de vista. No tiene sentido que saques pocas cartas y encima tu tirada sea con menos dados, con lo que no vas a sacar objetos y encima va a ser muy dificil que te los quedes. Yo, substituiria el valor de Vista al coger cartas por el numero de acciones que tengas disponibles para al menos tener algo de variedad al elegir, total la tirada para quedartelo las vas a hacer si o si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 21, 2020, 12:39:19 pm
De acuerdo en lo de las trampas, yo es una mecánica que no le veo sentido. Con lo que cuesta conseguir los objetos, al igual los descarto para hacer solo 2/3/4 de daño a un único zombi.

Con lo de la mochila ya no estoy tan de acuerdo. En mi caso tras tres misiones fáciles al modo supervivencia tengo una buena cantidad de objetos, hasta el punto de que he tenido que ir intercambiando  objetos durante la misión, porque a la buscadora se le llenaba la mochila.

Pero aquí las discrepancias creo que pueden surgir por culpa del personaje utilizado. Me explico: yo juego una campaña en solitario llevando 4 supervivientes, entre ellos Marie Lebeu, que tiene un valor de 4 para las búsquedas. Además tuve la suerte de encontrar un objeto que me da +1 para las búsquedas, con lo cual en cada búsqueda saco 5 objetos, elijo cuál voy a buscar, y tengo 5 dados para encontrarlo. Con lo que como puedes imaginar, a poco que busque 2-3 veces en una misión ya he ciclado una parte considerable del mazo, y raro es que no haya encontrado algo interesante.

Claro, si cada uno juega con un solo superviviente, hay 1 buscador en el grupo, y el resto no van a buscar nada en la vida. Depende de lo cohesionado que esté el grupo, el buscador repartirá equitativamente o no. Y por supuesto, si en el grupo nadie tiene un atributo de búsqueda de 3 o más, pues la cosa va a estar jodida. Tanto para ciclar mazo como para superar las pruebas para encontrar aquello que te ha salido. Tal como está diseñado el juego creo que se necesita 1 buscador sí o sí. Pero tb necesitas a alguien que pegue, así que lo de poder jugar con 1 solo superviviente, me da a mí que no es factible.
Pues, supuestamente, era una cosa de la que se alababa al juego, poder jugar con un modo solitario real, es decir, llevar sólo a un personaje. Pero, visto lo visto, va a ser que no.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 21, 2020, 12:50:15 pm
Una duda que tengo y que no me acaba de quedar clara, @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) , ¿has vendido el juego?
Está apalabrado ... Y con lista de espera. Yo creo que de esta no se salva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 21, 2020, 01:00:39 pm
Está apalabrado ... Y con lista de espera. Yo creo que de esta no se salva.

Los que se queden en lista de espera del juego de Sanyudo que se pongan en contacto conmigo


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 21, 2020, 01:02:45 pm
Está apalabrado ... Y con lista de espera. Yo creo que de esta no se salva.

Pues en ese caso, enhorabuena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 21, 2020, 01:17:53 pm
@cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) . Al último que me preguntó, que fue ayer mismo, ya le mandé el enlace de tu hilo de venta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 21, 2020, 01:30:35 pm
Gracias caballero


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 21, 2020, 02:44:05 pm
No he podido abrir el juego aún. Pero por lo que dices, faltaría algún sistema de moral o amenaza en el refugio (en ese modo) que limitara las misiones que puedes ignorar. De tal modo que si decides ignorar una te arriesgaras a que la siguiente fuera peor y la moral/amenaza te impidiera rechazarla.

Muy interesante esto, me lo apunto para las cosas caseras que tengo en mente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 21, 2020, 06:41:54 pm
Yo voy a seguir intentando darle una oportunidad, aunque sea retocando algunas cosas y no abusando de lagunas en las reglas, como las que planteáis. Es un juego de edición muy limitada, así que creo que me merece la pena asumir el riesgo y en su caso darle salida más adelante, que parece que va a tenerla con relativa facilidad en caso de que acabe decidiendo darle puerta. Si total, ya lo tenía amortizado...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Peepermint en Enero 21, 2020, 06:58:43 pm
  Le esta pasando factura las expectativas y el desastroso postKS... Creo que los a que apenas lo conociamos  nos esta gustando bastante. A mi me parece muy buen juego, con muchas posibilidades y potencial, aunque si que depende mucho de la campaña, si esta esta desbalanceada, chungo, pero de momento mola bastante...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 21, 2020, 07:00:36 pm
Enhorabuena a los que ha. Venido si copia..... sanyudo al final también ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 21, 2020, 07:22:56 pm
El doble rasero de algunos no deja mas que sorprenderme cada día mas, especialmente los últimos días en Forocoches y más concretamente de algunos que dieron rienda suelta a su boca para soltar lindezas ya no de la producción de otro juego si no de su manual injugable y desastroso.

PD: Lo bueno es que todo me da igual porque un alma caritativa se hizo con mi juego sin que perdiera nada de dinero, aunque lo siento por el y lo que le tocará vivir para que le repongan todas y cada una de las cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 21, 2020, 07:43:33 pm
Enhorabuena a los que ha. Venido si copia..... sanyudo al final también ?
Como dije, apalabrado y con lista de espera. Pero como soy rematadamente honesto (quién me conozca lo sabe) estoy esperando a que el potencial comprador revise una copia en mano para ver si le interesa la calidad de componentes, porque lo que ha leído no es nada halagüeño.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 21, 2020, 07:45:21 pm
Como dije, apalabrado y con lista de espera. Pero como soy rematadamente honesto (quién me conozca lo sabe) estoy esperando a que el potencial comprador revise una copia en mano para ver si le interesa la calidad de componentes, porque lo que ha leído no es nada halagüeño.
Espero realmente que le guste y lo vendas. Realmente ojalá tengas suerte
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 21, 2020, 07:46:45 pm
Espero realmente que le guste y lo vendas. Realmente ojalá tengas suerte
Eso significa que tú ya has recibido la tuya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 21, 2020, 07:48:29 pm
Eso significa que tú ya has recibido la tuya.
Mi copia ?? Si la he recibido ahí la tengo sin apenas tiempo para mírala, junto con losetas extra y el addon de más zombies.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 21, 2020, 07:57:38 pm
He andado un poco liado este tiempo y no pude revisar hasta ayer de manera detenida mi copia. He de decir que he tenido suerte que a parte de las cosas o faltas generalizadas no tengo nada que remarcar. Me faltan como a todos la plancha de tokens y los conectores de los diales de la expansión, incluso me venían diales sueltos por dentro de la caja base a parte de la bolsitas, probablemente el operario que los contaba acabó hasta las narices y lo hizo a peso. Del resto de componentes más o menos se aguantan como se ha dicho por aquí, se puede ver la fragilidad del cartón, pero en mi caso concreto no ha venido ni dañado ni con síntomas de humedad. Las miniaturas son correctas, sin ser una maravilla, sorprende la cantidad de bases arqueadas que deben pasar por el baño María. Lo que me parece más malo es el tablero y sus pliegues, que tiene bajo mi punto de vista un alto riesgo de rotura por despliegue, así que animo a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) a que les diga a los autores que sería buena idea que liberasen los archivos en buena calidad por si la gente se quiere hacer un tapete. también en mi caso concreto el manual y el libro de campañas venían bien encolados, aunque probablemente el manual lo acabaré desencudernando para aplicarle espiral, ya que es difícil de abrir.

Estamos hablando de una caja enorme, con unos tableros de personaje muy grandes que podrían haber sido substituidos por algo más funcional, ya que una vez colocadas las ruedas se hace difícil el guardado. El inserto parece más apropiado para el transporte del juego nuevo que para guardar el juego una vez destroquelado, por lo menos si ha servido para evitar daños en transporte ya ha cumplido su misión.

Ahora me falta que se alineen los astros para poder jugar la partida aplazada desde noviembre...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 21, 2020, 10:26:07 pm
Hablando de las miniaturas y los detalles; os habéis fijado en lo que pone en los neumáticos que trae el inserto donde van las miniaturas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 22, 2020, 09:30:59 am
Mi copia ?? Si la he recibido ahí la tengo sin apenas tiempo para mírala, junto con losetas extra y el addon de más zombies.
Ya lo sabía. Desde el momento en el que me has deseado suerte he deducido que ya habías podido ver los componentes en persona.

(https://i.ibb.co/LgLH96j/pennywise-sonrisa-bill-skarsgard-1568362877.png)
Te tenía que lanzar una puyita @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , por si acaso vendo y es la última. Buen rollo.  ;)

Ahora me falta que se alineen los astros para poder jugar la partida aplazada desde noviembre...
Primero tienes que quitar el árbol de navidad.  ;D

Bueno @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), dos.  ;)


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 22, 2020, 10:17:32 am
Llevo unos dias liado con otros juegos y cosas de la vida. A modo resumen que lindezas se han encontrado en el modo campaña? Y porque se lo esta vendiendo ya @cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 22, 2020, 10:47:28 am
Llevo unos dias liado con otros juegos y cosas de la vida. A modo resumen que lindezas se han encontrado en el modo campaña? Y porque se lo esta vendiendo ya @cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) ?
Las razones las da en detalle unas paginas atras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 22, 2020, 10:59:49 am
Yo la verdad que aún ni lo he probado, sigo revisando cosillas cuando tengo algo de tiempo...porque ademas me he entretenido en hacer un "inserto" para poder meter todas las cartas en la caja base enfundadas con Paladin. Eso si, las fichas de personaje no caben y se han ido a la caja de los raiders.
(https://i.ibb.co/bPGL2Jp/Inserto-Test.jpg) (https://ibb.co/bPGL2Jp)

(https://i.ibb.co/XWYMZgs/photo-2020-01-22-10-55-55.jpg) (https://ibb.co/XWYMZgs)


Y luego hay peña que se lo curra a un nivel extremo para meter un Hulk o un Hunter en la caja base (pero con fundas normales...que en el fondo asi no tiene merito  ;D):

(https://i.ibb.co/3SMbg7v/photo-2020-01-22-10-55-39.jpg) (https://ibb.co/3SMbg7v)



(https://i.ibb.co/2sRbCDB/photo-2020-01-22-10-58-09.jpg) (https://ibb.co/2sRbCDB)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 22, 2020, 12:55:56 pm
Ya lo sabía. Desde el momento en el que me has deseado suerte he deducido que ya habías podido ver los componentes en persona.

(https://i.ibb.co/LgLH96j/pennywise-sonrisa-bill-skarsgard-1568362877.png)
Te tenía que lanzar una puyita @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , por si acaso vendo y es la última. Buen rollo.  ;)
Primero tienes que quitar el árbol de navidad.  ;D

Bueno @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), dos.  ;)
Pues si he podido comprobarlos de primera mano por fin ..... y eso que yo tenía losetas extra y las mias están bastante decentes, hay alguna tocada pero no tengo ni de lejos lo que ha venido en las fotos.
El resto lo tengo sin tocar porque no tengo tiempo. Siempre con buen rollo sanyudo. Nos vemos en otros lares.... quieras o no!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 22, 2020, 02:27:41 pm
Una cosa que estoy viendo y que me ha dado un poco de "bajón" es la ausencia de momentos narrativos en la campaña.
Creo que hubiera quedado mucho mejor si se hubiera acompañado de textos narrativos para las misiones, ya sea al principio y/o a la que se van cumpliendo objetivos. De hecho, al ver que habian contratado a un escritor para que les ayudara (lo siento, no recuerdo su nombre de usuario en Darkstone para citarlo) pensaba que esa faceta estaria currada, pero por lo que parece solo se dedicó al libro de arte.
Digo esto como punto de mejora, no de troleo, que conste en acta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 22, 2020, 02:49:25 pm
Una cosa que estoy viendo y que me ha dado un poco de "bajón" es la ausencia de momentos narrativos en la campaña.
Creo que hubiera quedado mucho mejor si se hubiera acompañado de textos narrativos para las misiones, ya sea al principio y/o a la que se van cumpliendo objetivos. De hecho, al ver que habian contratado a un escritor para que les ayudara (lo siento, no recuerdo su nombre de usuario en Darkstone para citarlo) pensaba que esa faceta estaria currada, pero por lo que parece solo se dedicó al libro de arte.
Digo esto como punto de mejora, no de troleo, que conste en acta.

@Siskynabik (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6005) ....creo  ;D ;D

Como nos prometío una campaña fanmade de 6 capítulos (ni 4 ni 5...6!!!!) le puedes pedir que añada esos textos narrativos  ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 22, 2020, 02:56:20 pm
Ya ha hecho el texto de introducción de la primera. No se si definitivo. Yo tambien daba por hecho que venía al principio de cada misión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 22, 2020, 02:56:47 pm
Prólogo de la misión uno de la campaña (No está revisado). -Sacado de Forocoches-

Como cada día, los sollozos de Aura le despertaron en plena noche. Sin embargo no dijo nada. En un mundo sin esperanza había poco que decir en estos casos. De todos los que vivían en el refugio él era el único que había conocido a la muchacha antes de que el mundo se hubiera ido a la mierda.

Aura siempre había sido una chica risueña y bonita, con facilidad para regalar sonrisas y empatizar hasta con su peor enemigo. Ahora sus sonrisas habían perdido aquel fuego que otorga la juvenil inocencia y, por su puesto, todo brillo de felicidad en su mirada había desaparecido.

Durante el día Aura era amable con todos, incluso más fuerte que algunos de los adultos que la acompañaban. Pero por la noche llegaban los recuerdos, y ella no era más que una muñeca rota. Todos lo sabían, pero cada uno tenía sus propios monstruos con los que lidiar durante el descanso.

Kevin se levantó de su saco de dormir. Sabía que no iba a lograr conciliar el sueño, así que salió fuera de la tienda, que ahora era su hogar, y dejó que el frío viento nocturno acariciara su rostro.

- Otra mala noche, ¿Eh? -dijo una voz cercana.

Kevin sonrió al reconocer la voz.

- Si Hector, otra mala noche... igual que todas -contestó.

El refugio estaba oscuro. Al caer el sol todas las luces se apagaban para evitar atraer a los muertos, que vagaban sin rumbo fuera de la seguridad del vallado perimetral.

Las brasas de un cigarrillo encendido brillaron por un instante allí donde llegaba la voz de Hector. A la tenue luz de la luna Kevin veía la silueta rechoncha del hombre y su espeso bigote canoso.

Durante unos segundos se quedaron en silencio. Ambos escuchaban a Aura, aunque sus sollozos eran ahora más sofocados, pero no dijeron nada.

- ¿Sigues queriendo ir mañana a la ciudad? -preguntó Kevin.

Hector asintió con la cabeza.

- Conozco ese lugar, y se ir a la tienda que buscamos. Seamos sinceros Kevin, estamos jodidos con los víveres y si no actuamos pronto la situación va a ser insostenible.

- Si cogiera a ese hijo de puta... -gruñó Kevin.
- Todos queremos meterle un balazo a Marco. Pero ni está aquí ni solucionaría el lío en el que nos ha metido.

- Debería acompañarte...

Hector le interrumpió levantando la mano como muestra de que ya no había nada más que decir.

- Ya lo hemos hablado Kevin. No es una expedición larga, y Aura te necesita a su lado. Además, Pete y los chicos vendrán conmigo.

Tras una calada al cigarro el hombre siguió hablando.

- No será difícil y tampoco armaremos jaleo. Vamos de compras y nos volvemos, nada que no haya hecho antes los sábados por la tarde.

Kevin sonrió mientras decía:

- Bueno, ahora la clientela es odiosa.

Su compañero se encogió de hombros.

- Igual que antes, solo que ahora está permitido pegarles un tiro.

Ante el comentario ambos rieron. Reir era algo que ahora ya no hacían demasiado a menudo.

 Cuando se quedaron en silencio descubrieron que los sollozos de Aura habían remitido, posiblemente vencidos por el cansancio. El canto de un grillo se escuchaba no muy lejos, y el arrullo del viento al acariciar las hojas de unos álamos cercanos.

Nada más. La especie humana agonizaba y el mundo parecía respirar tranquilo.

- A mi hermana siempre le gustó el sonido de los grillos -dijo de pronto Kevin- Cuando era pequeña solía buscarlos en el jardín de casa de nuestros padres y meterlos en pequeños terrarios de plástico. Los tenía un par de días, los alimentaba, y después volvía a soltarlos en el patio.

Hector sonrió.

- Tuvo que ser una gran chica.
- Lo fue, y no perdió la sonrisa ni si quiera en su último día.

Ambos hicieron una pausa y Hector dio la última calada a su cigarro.

- Mira el lado bueno... se ha ahorrado vivir toda esta puta pesadilla -añadió el hombre mientras tiraba la colilla al suelo y la apagaba con el pie.

- Si... supongo que si... -suspiró Kevin

- En fin muchacho, me voy a dormir, que mañana me espera un día largo.

Kevin asintió.

- Que descanses.
- Lo intentaré -contestó Héctor mientras se daba la vuelta y marchaba a su tienda.

Sin embargo sabía que le costaría hacerlo. El también tenía sus propios fantasmas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 22, 2020, 03:00:03 pm
Prólogo de la misión uno de la campaña (No está revisado). -Sacado de Forocoches-

Como cada día, los sollozos de Aura le despertaron en plena noche. Sin embargo no dijo nada. En un mundo sin esperanza había poco que decir en estos casos. De todos los que vivían en el refugio él era el único que había conocido a la muchacha antes de que el mundo se hubiera ido a la mierda.

Aura siempre había sido una chica risueña y bonita, con facilidad para regalar sonrisas y empatizar hasta con su peor enemigo. Ahora sus sonrisas habían perdido aquel fuego que otorga la juvenil inocencia y, por su puesto, todo brillo de felicidad en su mirada había desaparecido.

Durante el día Aura era amable con todos, incluso más fuerte que algunos de los adultos que la acompañaban. Pero por la noche llegaban los recuerdos, y ella no era más que una muñeca rota. Todos lo sabían, pero cada uno tenía sus propios monstruos con los que lidiar durante el descanso.

Kevin se levantó de su saco de dormir. Sabía que no iba a lograr conciliar el sueño, así que salió fuera de la tienda, que ahora era su hogar, y dejó que el frío viento nocturno acariciara su rostro.

- Otra mala noche, ¿Eh? -dijo una voz cercana.

Kevin sonrió al reconocer la voz.

- Si Hector, otra mala noche... igual que todas -contestó.

El refugio estaba oscuro. Al caer el sol todas las luces se apagaban para evitar atraer a los muertos, que vagaban sin rumbo fuera de la seguridad del vallado perimetral.

Las brasas de un cigarrillo encendido brillaron por un instante allí donde llegaba la voz de Hector. A la tenue luz de la luna Kevin veía la silueta rechoncha del hombre y su espeso bigote canoso.

Durante unos segundos se quedaron en silencio. Ambos escuchaban a Aura, aunque sus sollozos eran ahora más sofocados, pero no dijeron nada.

- ¿Sigues queriendo ir mañana a la ciudad? -preguntó Kevin.

Hector asintió con la cabeza.

- Conozco ese lugar, y se ir a la tienda que buscamos. Seamos sinceros Kevin, estamos jodidos con los víveres y si no actuamos pronto la situación va a ser insostenible.

- Si cogiera a ese hijo de puta... -gruñó Kevin.
- Todos queremos meterle un balazo a Marco. Pero ni está aquí ni solucionaría el lío en el que nos ha metido.

- Debería acompañarte...

Hector le interrumpió levantando la mano como muestra de que ya no había nada más que decir.

- Ya lo hemos hablado Kevin. No es una expedición larga, y Aura te necesita a su lado. Además, Pete y los chicos vendrán conmigo.

Tras una calada al cigarro el hombre siguió hablando.

- No será difícil y tampoco armaremos jaleo. Vamos de compras y nos volvemos, nada que no haya hecho antes los sábados por la tarde.

Kevin sonrió mientras decía:

- Bueno, ahora la clientela es odiosa.

Su compañero se encogió de hombros.

- Igual que antes, solo que ahora está permitido pegarles un tiro.

Ante el comentario ambos rieron. Reir era algo que ahora ya no hacían demasiado a menudo.

 Cuando se quedaron en silencio descubrieron que los sollozos de Aura habían remitido, posiblemente vencidos por el cansancio. El canto de un grillo se escuchaba no muy lejos, y el arrullo del viento al acariciar las hojas de unos álamos cercanos.

Nada más. La especie humana agonizaba y el mundo parecía respirar tranquilo.

- A mi hermana siempre le gustó el sonido de los grillos -dijo de pronto Kevin- Cuando era pequeña solía buscarlos en el jardín de casa de nuestros padres y meterlos en pequeños terrarios de plástico. Los tenía un par de días, los alimentaba, y después volvía a soltarlos en el patio.

Hector sonrió.

- Tuvo que ser una gran chica.
- Lo fue, y no perdió la sonrisa ni si quiera en su último día.

Ambos hicieron una pausa y Hector dio la última calada a su cigarro.

- Mira el lado bueno... se ha ahorrado vivir toda esta puta pesadilla -añadió el hombre mientras tiraba la colilla al suelo y la apagaba con el pie.

- Si... supongo que si... -suspiró Kevin

- En fin muchacho, me voy a dormir, que mañana me espera un día largo.

Kevin asintió.

- Que descanses.
- Lo intentaré -contestó Héctor mientras se daba la vuelta y marchaba a su tienda.

Sin embargo sabía que le costaría hacerlo. El también tenía sus propios fantasmas.
Bravo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 22, 2020, 03:00:49 pm
Gracias  @gndolfo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2815)  @GPDMG (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1730) y @danoninoxxx (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3301)  por la información!!!!!

Eso es lo que me esperaba que hubiera al principio y final de cada mision y al conseguirse algunos hitos dentro de la misma!!!!.

Pues es un currazo lo que esta haciendo y aprovecho desde aqui para darte las gracias y muchos animos, @Siskynabik (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6005) !!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 22, 2020, 03:41:43 pm
Cual es el mejor personaje para vosotros??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 23, 2020, 02:10:24 am
Está apalabrado ... Y con lista de espera. Yo creo que de esta no se salva.
Pues yo quiero vender el mío. Así que te agradecería los contactos de esa lista de espera  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Enero 23, 2020, 08:52:55 am
las minis estan bien. no son una maravilla pero comparadolo con skull tales, las de este juego estan mejor.
aun no lo he probado. simplemente he destroquelado y no parece k falte nada. como bien decis, las losetas son muy malas.
hay por ahi algun pdf del manual??

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 23, 2020, 09:00:57 am
las minis estan bien. no son una maravilla pero comparadolo con skull tales, las de este juego estan mejor.
aun no lo he probado. simplemente he destroquelado y no parece k falte nada. como bien decis, las losetas son muy malas.
hay por ahi algun pdf del manual??

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Lo liberaron en la última actualización de KS, junto con los mapas, la hoja de refugio y la plancha de marcadores que falta.

https://www.dropbox.com/s/ot3v33dmarr897i/REGLAMENTO_ESP_SIN_SANGRE_LR.pdf?dl=0
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 23, 2020, 09:40:21 am
Prólogo de la misión uno de la campaña (No está revisado). -Sacado de Forocoches-

¿Pero de la misión uno de la campaña, del core? Ah, que no hay nada de ambientación de la misión... Raro... Que aún sigo esperando mi Core, que "nadie sabe dónde está..."

Pero bueno, igualmente gracias por postearlo aquí desde "Forocoches"  ;D ;D ;D ;D

Y gracias también al autor por el trabajo, @Siskynabik (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6005), se agradecen estos textos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 23, 2020, 11:03:26 am
¿Pero de la misión uno de la campaña, del core?

Sí, eso comenta el narrador. Yo es que no consigo tiempo para leerme el manual  :'( A ver si me veo los vídeos de Funky y me leo el manual, y me pongo de una puñetera vez!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 23, 2020, 12:41:21 pm
La campaña del core tiene su propia introducción y luego su historia en eventos. Lo que está haciendo es una campaña que creo que es la precuela de la campaña del core

El video de Funky de la primera misión está muy bien para ir jugándolo a la vez y seguir las fases, además las cosas que hace mal las pone en los comentarios y asi se aclaran dudas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 23, 2020, 12:48:40 pm
La campaña del core tiene su propia introducción y luego su historia en eventos. Lo que está haciendo es una campaña que creo que es la precuela de la campaña del core

El video de Funky de la primera misión está muy bien para ir jugándolo a la vez y seguir las fases, además las cosas que hace mal las pone en los comentarios y asi se aclaran dudas.

Perfecto, gracias... Eso tiene más sentido...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 23, 2020, 01:00:30 pm
La campaña del core tiene su propia introducción y luego su historia en eventos. Lo que está haciendo es una campaña que creo que es la precuela de la campaña del core

Pues ahora me dejas con la duda, yo pensaba que estaba "arreglando" la del core, que a parte de los dos párrafos de introduccion solo tiene una linea de texto en los eventos (eso los que la tienen) y finales de la misión. Yo pensaba que estaban corrigiendo eso, porque para ser un juego narrativo, narración y puesta en escena poquita.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 23, 2020, 01:35:36 pm
Yo sólo puedo deciros que literalmente escribió: "Prólogo de la misión uno de la campaña"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Enero 23, 2020, 01:43:59 pm
Prólogo de la misión uno de la campaña (No está revisado). -Sacado de Forocoches-

Como cada día, los sollozos de Aura le despertaron en plena noche. Sin embargo no dijo nada. En un mundo sin esperanza había poco que decir en estos casos. De todos los que vivían en el refugio él era el único que había conocido a la muchacha antes de que el mundo se hubiera ido a la mierda.

Aura siempre había sido una chica risueña y bonita, con facilidad para regalar sonrisas y empatizar hasta con su peor enemigo. Ahora sus sonrisas habían perdido aquel fuego que otorga la juvenil inocencia y, por su puesto, todo brillo de felicidad en su mirada había desaparecido.

Durante el día Aura era amable con todos, incluso más fuerte que algunos de los adultos que la acompañaban. Pero por la noche llegaban los recuerdos, y ella no era más que una muñeca rota. Todos lo sabían, pero cada uno tenía sus propios monstruos con los que lidiar durante el descanso.

Kevin se levantó de su saco de dormir. Sabía que no iba a lograr conciliar el sueño, así que salió fuera de la tienda, que ahora era su hogar, y dejó que el frío viento nocturno acariciara su rostro.

- Otra mala noche, ¿Eh? -dijo una voz cercana.

Kevin sonrió al reconocer la voz.

- Si Hector, otra mala noche... igual que todas -contestó.

El refugio estaba oscuro. Al caer el sol todas las luces se apagaban para evitar atraer a los muertos, que vagaban sin rumbo fuera de la seguridad del vallado perimetral.

Las brasas de un cigarrillo encendido brillaron por un instante allí donde llegaba la voz de Hector. A la tenue luz de la luna Kevin veía la silueta rechoncha del hombre y su espeso bigote canoso.

Durante unos segundos se quedaron en silencio. Ambos escuchaban a Aura, aunque sus sollozos eran ahora más sofocados, pero no dijeron nada.

- ¿Sigues queriendo ir mañana a la ciudad? -preguntó Kevin.

Hector asintió con la cabeza.

- Conozco ese lugar, y se ir a la tienda que buscamos. Seamos sinceros Kevin, estamos jodidos con los víveres y si no actuamos pronto la situación va a ser insostenible.

- Si cogiera a ese hijo de puta... -gruñó Kevin.
- Todos queremos meterle un balazo a Marco. Pero ni está aquí ni solucionaría el lío en el que nos ha metido.

- Debería acompañarte...

Hector le interrumpió levantando la mano como muestra de que ya no había nada más que decir.

- Ya lo hemos hablado Kevin. No es una expedición larga, y Aura te necesita a su lado. Además, Pete y los chicos vendrán conmigo.

Tras una calada al cigarro el hombre siguió hablando.

- No será difícil y tampoco armaremos jaleo. Vamos de compras y nos volvemos, nada que no haya hecho antes los sábados por la tarde.

Kevin sonrió mientras decía:

- Bueno, ahora la clientela es odiosa.

Su compañero se encogió de hombros.

- Igual que antes, solo que ahora está permitido pegarles un tiro.

Ante el comentario ambos rieron. Reir era algo que ahora ya no hacían demasiado a menudo.

 Cuando se quedaron en silencio descubrieron que los sollozos de Aura habían remitido, posiblemente vencidos por el cansancio. El canto de un grillo se escuchaba no muy lejos, y el arrullo del viento al acariciar las hojas de unos álamos cercanos.

Nada más. La especie humana agonizaba y el mundo parecía respirar tranquilo.

- A mi hermana siempre le gustó el sonido de los grillos -dijo de pronto Kevin- Cuando era pequeña solía buscarlos en el jardín de casa de nuestros padres y meterlos en pequeños terrarios de plástico. Los tenía un par de días, los alimentaba, y después volvía a soltarlos en el patio.

Hector sonrió.

- Tuvo que ser una gran chica.
- Lo fue, y no perdió la sonrisa ni si quiera en su último día.

Ambos hicieron una pausa y Hector dio la última calada a su cigarro.

- Mira el lado bueno... se ha ahorrado vivir toda esta puta pesadilla -añadió el hombre mientras tiraba la colilla al suelo y la apagaba con el pie.

- Si... supongo que si... -suspiró Kevin

- En fin muchacho, me voy a dormir, que mañana me espera un día largo.

Kevin asintió.

- Que descanses.
- Lo intentaré -contestó Héctor mientras se daba la vuelta y marchaba a su tienda.

Sin embargo sabía que le costaría hacerlo. El también tenía sus propios fantasmas.

Que bueno!! De calidad si señor. A ver si las próximas entregas no tardan en llegar ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dillinger en Enero 23, 2020, 04:06:11 pm
Bueno, pues me ha llegado uno de los dos "paquetes", con SG, AddOns... El otro sigue "Perdido en el tiempo y el espacio" y me estoy empezando a "cabrear"...

A parte de que al cambiar la dirección de la web, no se cambió la del pedido, pero bueno... No se quien o que empresa ha gestionado el envío, pero es una BASURA... Solo la dirección de la calle y a pastar (ni numero, ni piso, ni telefono... NADA, nombre mio y de calle...), para que COJONES nos pedíis tantos datos si al final no vais a ponerlo en el envío (y si, se que las "transportistas" hacen lo que quieren, pero solo con añadir el telefono, se arreglaban muchos problemas con los envíos...) ACOJONANTE, más de tres semanas mareando la perdiz y aún no tengo claro que me vaya a llegar todo, porque "aparentemente" el otro bulto está entregado...  >:( >:( >:( >:(

Solo comentaré brevemente el embalaje que me parece entre "ridículo" y "faltoso"... ¿Un sobre? ¿UN PUTO SOBRE? Todo lo que va en las cajas "blancas", que parecen duras, supongo que no habrá sufrido, pero que habéis puesto "UN LIBRO" suelto ahí en medio, evidentemente vienen los cantos afectados, rayado y "suerte" que la campaña viene dentro, que sinó habría venido destruida (viniendo dentro del "Diario Vol. 1" todavía ha sobrevivido, pero igual, cantos mordidos... En unos libros nuevos, y de pago claro...)

Ahora si, lo que termina de HINCHARME LAS PELOTAS es que pido un pack extra de monstruos (si, me flipé mucho...), y me llega el "inserto" (o bandeja...) suelto en el sobre y sin siquiera celo... @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ¿¿te ha llegado igual el pack extra de monstruos?? (Solo la bandeja plástica, sin heroes evidentemente, pero sin caja, sin celo... Aún alucino como parece que han llegado bien... (hasta esta tarde/noche no podré revisar el pedido a conciencia...)

La verdad es que ha medio-llegado, así que al menos por ahora me "medio-como" mis palabras de que podía no llegar, ahora bien la primera impresión ha sido DESASTROSA...

(https://statics.pampling.com/imagenes/disenos/diseno_69022.jpg)

Ya veremos al revisar el contenido y si llega la otra media parte del pledge...


Si te sirve de consuelo, a mi aún no me ha llegado nada. Ni siquiera mail alguno de correos o la agencia de transporte correspondiente. Y lo que más me mosquea es que tampoco contestan a mis mensajes. Alucino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 24, 2020, 07:28:30 am

Si te sirve de consuelo, a mi aún no me ha llegado nada. Ni siquiera mail alguno de correos o la agencia de transporte correspondiente. Y lo que más me mosquea es que tampoco contestan a mis mensajes. Alucino.
A mí tampoco. Mis dos paquetes fueron devueltos porque no incluyeron, en ninguno, la información para aduanas (una empresa de novatos? o que nunca ha enviado a islas?). Mi primer correo lo contestaron pero a partir de ahí, silencio administrativo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 24, 2020, 07:58:35 am
En el foro oficial han subido unas cartas de Referencia fanmade, que os pueden resultar útiles...

https://www.daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=6&t=3588 (https://www.daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=6&t=3588)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 24, 2020, 10:05:29 am
Están muy guapas, un diseño muy currado, y son muy útiles. De hecho yo estuve pensando en escribirme en un post-it lo de registrar los cadáveres, porque es pesado tener que ir a buscar la página del libro cada vez que registras un cadáver para ver qué ocurre. Lo que pasa que ahora ya no sé si le sacaré partido, porque contra más juego más inútil veo lo de registrar cadáveres. Inútil no, pero no sé, demasiado riesgo para escasa recompensa la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 24, 2020, 10:10:56 am
Registrar cadáveres no compensa con supervivientes de observación/ojo alta, pero para los que tienen 1 o 2 puntos la posibilidad de cosas buenas y malas acaba siendo la misma por lo que no importa el valor en esa característica. En el caso de Viktor (con el que he empezado a jugar junto con Aura) si me compensa para conseguir munición de forma más fiable (todavía no he ido a la fase de refugio donde espero que haya algo para conseguir más municion)

Supongo que será para medidas desesperadas como huir por las alcantarillas o cosas asi, entre algo malo y la opción de algo bueno... mete las manos en el cuerpo :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 24, 2020, 10:27:11 am
Registrar cadáveres no compensa con supervivientes de observación/ojo alta, pero para los que tienen 1 o 2 puntos la posibilidad de cosas buenas y malas acaba siendo la misma por lo que no importa el valor en esa característica.

No te sigo. Supongo que lo dices porque los de observación alta pueden encontrar muchas cosas con acciones de búsqueda y estos otros no. Porque en la acción de registrar cadáveres este parámetro no influye en nada. ¿O me estoy perdiendo algo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Peepermint en Enero 24, 2020, 11:06:48 am
En el foro oficial han subido unas cartas de Referencia fanmade, que os pueden resultar útiles...

https://www.daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=6&t=3588 (https://www.daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=6&t=3588)

  Ya las tengo imprimidas. Muy chulas y utiles. A nada que hagan el resto , va quedando cada vez mejor...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 24, 2020, 11:06:58 am
A todos aquellos que no les haya llegado el paquete tranquilos, se está haciendo todo lo posible para que lleguen a la mayor brevedad posible.
Pero es que la empresa de transportes la ha liado parisina!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 24, 2020, 12:49:11 pm
A todos aquellos que no les haya llegado el paquete tranquilos, se está haciendo todo lo posible para que lleguen a la mayor brevedad posible.
Pero es que la empresa de transportes la ha liado parisina!!!!
Es lo que ocurre cuando contratas de saldo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 24, 2020, 01:11:13 pm
Es lo que ocurre cuando contratas de saldo...
Pues es correos la que la ha cagado todo. Así de claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 24, 2020, 01:28:59 pm
A todos aquellos que no les haya llegado el paquete tranquilos, se está haciendo todo lo posible para que lleguen a la mayor brevedad posible.
Pero es que la empresa de transportes la ha liado parisina!!!!

Ostias hacia mucho tiempo que no volvíais a tirar balones fuera.  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 24, 2020, 01:31:00 pm
Ostias hacia mucho tiempo que no volvíais a tirar balones fuera.  :o
No tiro balones fuera, se contrató correos por ser quienes son.... y la han liado parda y se están pidiendo que aceleren los trámites al
Maximo para que todos reciban lo que les falta .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 24, 2020, 01:33:30 pm
No te sigo. Supongo que lo dices porque los de observación alta pueden encontrar muchas cosas con acciones de búsqueda y estos otros no. Porque en la acción de registrar cadáveres este parámetro no influye en nada. ¿O me estoy perdiendo algo?

Tal cual :), mi nivel de expresión escrita en ese momento se quedó bajo mínimos :D. La explicación larga sería precisamente que con alguien con 3 o 4 de observación buscar en zona es la mejor opción (más cartas para elegir cual buscar y luego más dados para ver si la búsqueda tiene exito) mientras que con 1 o 2 al final tienes menos cartas para elegir y menos opciones en los dados por lo que la opción de registrar cadáver tampoco es tan mala en ese caso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 24, 2020, 01:33:49 pm
Bueno, tal como comenté en un post anterior, hace falta algo que te "obligue" a completar las misiones en el modo supervivencia. Además hay alguna que no parece que tenga mucho sentido tal como está planteada (la de pasar 48h en la ciudad). Aquí el post donde explicaba todo esto:

https://www.darkstone.es/index.php?topic=8505.msg430447#msg430447 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=8505.msg430447#msg430447)

Pues bien, me he creado una primera versión de reglas caseras con las misiones a completar (las mismas que en el juego original más alguna novedad), y las penalizaciones que tendría no cumplir cada una de estas misiones. De momento lo probaré así, para sentirme obligado a completar la misión salgan las condiciones que salgan. Ni soy diseñador de juegos ni tengo nociones de probabilidad, así que solo es una idea, que luego seguramente haya que balancear. Si os gusta me encantaría debatir acerca de qué os parece, qué añadiríais/cambiaríais/quitaríais, etc.

Tipo de misión: tiramos 1 dado:
- Calavera: Misión de Limpieza: la amenaza zombi crece, así que hay que eliminar unos cuantos individuos para que no den problemas.
- Gota: Misión de Exploración: reconocimiento del terreno para posteriores aventuras.
- Estrella: Misión de Búsqueda: buscar objetos para mantenimiento del refugio, o para necesidades concretas.

Objetivo de la misión: tiramos 1 dado , y el objetivo dependerá del tipo de misión en el que estemos.

Objetivos para misiones de Limpieza
Calavera   - Vaciar de zombis 5 localizaciones que contengan algún zombi o eliminar zombis por valor de 15 puntos por superviviente, lo que suceda antes
Gota      - Vaciar de zombis 4 localizaciones que contengan algún zombi o eliminar zombis por valor de 10 puntos por superviviente, lo que suceda antes
Estrella   - Vaciar de zombis 3 localizaciones que contengan algún zombi o eliminar zombis por valor de  5 puntos por superviviente, lo que suceda antes

Objetivos para misiones de Exploración
Calavera   - Hay que BUSCAR en la última zona de una localización concreta (como explica el reglamento: se saca una localización al azar, y luego se mezcla con todas antes de colocarlas en el mapa)
Gota      - EXPLORAR todas las zonas de 5 cartas de localización cualquiera
Estrella   - EXPLORAR todas las zonas de 3 cartas de localización cualquiera

Objetivos para misiones de Búsqueda
Calavera   - Conseguir 2 objetos de tipo medicina
Gota      - Conseguir 5 alimentos, que no pueden ser usados durante la fase de misión
Estrella   - Conseguir 2 objetos de tipo herramienta (alicate)

Recompensas y penalizaciones: pongo aquí una línea por cada tipo de misión/objetivo con los puntos de victoria que otorga por superviviente, la penalización en caso de no cumplir la misión, y la explicación temática a la penalización:

Limpieza/Calavera - 4PV / Sube la amenaza en +10 puntos para la siguiente misión
Limpieza/Gota       - 4PV / Sube la amenaza en +8 puntos para la siguiente misión
Limpieza/Estrella   - 3PV / Sube la amenaza en +6 puntos para la siguiente misión
No sólo no consigues eliminar los zombis que querías sino que además no sabes cómo lo has hecho pero has atraído todavía más

Exploración/Calavera - 4PV / Pierdes todas las baterías, municiones y víveres.
Exploración/Gota       - 3PV / Pierdes todas las baterías y municiones y reduces tus víveres a la mitad.
Exploración/Estrella   - 3PV / Pierdes todas las baterías y reduces tu munición a la mitad.
Te pierdes y/o tardas más tiempo del previsto en explorar las zonas que te habías marcado, gastando más suministros de los calculados.

Búsqueda/Calavera - 3PV / Rebaja el edificio enfermería de avanzado a básico, o pierde el edificio si estaba en nivel básico.
Búsqueda/Gota       - 2PV / Rebaja el edificio víveres de avanzado a básico, o pierde el edificio si estaba en nivel básico.
Búsqueda/Estrella   - 2PV / Reduce el nivel de una instalación según tirada de dado. (explicado debajo)
No consigues los suministros médicos que necesitabas para la enfermería/No consigues las semillas/abono/comestibles para poder ampliar tus raciones/No consigues las herramientas para arreglar los desperfectos de la instalación X

Tirada aleatoria de edificio: reduces el edificio de avanzado a basico, o lo pierdes si estaba en nivel basico. Si el edificio no existe coge el del resultado anterior.
Calavera Infeccion: Taller
Calavera Ruido:       Zona de Entrenamiento
2 Gotas:                 Zona de Descanso
3 Gotas:                 Altar
2 Estrellas:             Radio
3 Estrellas:             Almacén



Consideraciones:
1. En las misiones de limpieza los puntos de los zombis son orientativos. Tendré que jugar varias partidas para ver cuántos zombis mato (en puntos) para evalúar los niveles de dificultad. De base he considerado como fácil eliminar a 5 errantes por superviviente, normal 10 errantes y difícil 15 errantes.
2. En las misiones de exploración he respetado la dificultad original del reglamento y he añadido una misión más (explorar todas las zonas de 3 localizaciones). Aunque a decir verdad, no tengo muy claro que buscar en la ultima zona de una localización sea mucho más difícil que explorar todas las zonas de 5 localizaciones diferentes.
3. En las misiones de búsqueda he respetado la dificultad original del reglamento. Doy por sentado que es más difícil encontrar 2 objetos medicina que 5 víveres, y más difícil que encontrar 2 objetos de tipo herramienta. Supongo que todo se reduce a la cantidad de cada tipo de objeto que hay en el mazo, la dificultad de encontrar los mismos, y los modificadores de cada tipo de objeto en las diferentes losetas del juego. Si alguien lo ve diferente que comente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 24, 2020, 01:37:29 pm
No tiro balones fuera, se contrató correos por ser quienes son.... y la han liado parda y se están pidiendo que aceleren los trámites al
Maximo para que todos reciban lo que les falta .

Imagino que CG sabía que el Core venía ya montado de China y que los addons venían aparte y que eso había que organizarlo. La forma en que se ha hecho es chapucera. Yo echo la culpa a CG que es quien me lo tiene que enviar y luego CG tiene que buscar responsables entre quienes lo hayan gestionado. ¿Podría CG haberle dicho a Correos que primero enviara el Core a todos los mecenas y después se gestionaran los addons? Si es que si pues la ha liado CG por no hacerlo asi, Si es que no pues culpa de CG por no haber explicado qué eran los paquetes y que debía existir una lógica en los envios.

Ahora, una vez empezados los envíos está claro que el lio lo ha montado Correos por su pésima gestión de tracks, falta de formación e información en las diferentes oficinas (muchos trabajadores sin saber qué es multitrack, hacer dos envíos con el mismo track pero en fechas diferentes por lo que uno queda retenido a la espera del otro en vez de enviar los dos paquetes a la vez...) Todo eso si es culpa de Correos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 24, 2020, 01:41:38 pm
En el foro oficial han subido unas cartas de Referencia fanmade, que os pueden resultar útiles...

https://www.daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=6&t=3588 (https://www.daynightz.es/foro/viewtopic.php?f=6&t=3588)

Que bien han quedado las cartas. Pues a imprimirlas y enfundarlas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Peepermint en Enero 24, 2020, 01:54:40 pm
Bueno, tal como comenté en un post anterior, hace falta algo que te "obligue" a completar las misiones en el modo supervivencia. Además hay alguna que no parece que tenga mucho sentido tal como está planteada (la de pasar 48h en la ciudad). Aquí el post donde explicaba todo esto:

https://www.darkstone.es/index.php?topic=8505.msg430447#msg430447 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=8505.msg430447#msg430447)

Pues bien, me he creado una primera versión de reglas caseras con las misiones a completar (las mismas que en el juego original más alguna novedad), y las penalizaciones que tendría no cumplir cada una de estas misiones. De momento lo probaré así, para sentirme obligado a completar la misión salgan las condiciones que salgan. Ni soy diseñador de juegos ni tengo nociones de probabilidad, así que solo es una idea, que luego seguramente haya que balancear. Si os gusta me encantaría debatir acerca de qué os parece, qué añadiríais/cambiaríais/quitaríais, etc.

Tipo de misión: tiramos 1 dado:
- Calavera: Misión de Limpieza: la amenaza zombi crece, así que hay que eliminar unos cuantos individuos para que no den problemas.
- Gota: Misión de Exploración: reconocimiento del terreno para posteriores aventuras.
- Estrella: Misión de Búsqueda: buscar objetos para mantenimiento del refugio, o para necesidades concretas.

Objetivo de la misión: tiramos 1 dado , y el objetivo dependerá del tipo de misión en el que estemos.

Objetivos para misiones de Limpieza
Calavera   - Vaciar de zombis 5 localizaciones que contengan algún zombi o eliminar zombis por valor de 15 puntos por superviviente, lo que suceda antes
Gota      - Vaciar de zombis 4 localizaciones que contengan algún zombi o eliminar zombis por valor de 10 puntos por superviviente, lo que suceda antes
Estrella   - Vaciar de zombis 3 localizaciones que contengan algún zombi o eliminar zombis por valor de  5 puntos por superviviente, lo que suceda antes

Objetivos para misiones de Exploración
Calavera   - Hay que BUSCAR en la última zona de una localización concreta (como explica el reglamento: se saca una localización al azar, y luego se mezcla con todas antes de colocarlas en el mapa)
Gota      - EXPLORAR todas las zonas de 5 cartas de localización cualquiera
Estrella   - EXPLORAR todas las zonas de 3 cartas de localización cualquiera

Objetivos para misiones de Búsqueda
Calavera   - Conseguir 2 objetos de tipo medicina
Gota      - Conseguir 5 alimentos, que no pueden ser usados durante la fase de misión
Estrella   - Conseguir 2 objetos de tipo herramienta (alicate)

Recompensas y penalizaciones: pongo aquí una línea por cada tipo de misión/objetivo con los puntos de victoria que otorga por superviviente, la penalización en caso de no cumplir la misión, y la explicación temática a la penalización:

Limpieza/Calavera - 4PV / Sube la amenaza en +10 puntos para la siguiente misión
Limpieza/Gota       - 4PV / Sube la amenaza en +8 puntos para la siguiente misión
Limpieza/Estrella   - 3PV / Sube la amenaza en +6 puntos para la siguiente misión
No sólo no consigues eliminar los zombis que querías sino que además no sabes cómo lo has hecho pero has atraído todavía más

Exploración/Calavera - 4PV / Pierdes todas las baterías, municiones y víveres.
Exploración/Gota       - 3PV / Pierdes todas las baterías y municiones y reduces tus víveres a la mitad.
Exploración/Estrella   - 3PV / Pierdes todas las baterías y reduces tu munición a la mitad.
Te pierdes y/o tardas más tiempo del previsto en explorar las zonas que te habías marcado, gastando más suministros de los calculados.

Búsqueda/Calavera - 3PV / Rebaja el edificio enfermería de avanzado a básico, o pierde el edificio si estaba en nivel básico.
Búsqueda/Gota       - 2PV / Rebaja el edificio víveres de avanzado a básico, o pierde el edificio si estaba en nivel básico.
Búsqueda/Estrella   - 2PV / Reduce el nivel de una instalación según tirada de dado. (explicado debajo)
No consigues los suministros médicos que necesitabas para la enfermería/No consigues las semillas/abono/comestibles para poder ampliar tus raciones/No consigues las herramientas para arreglar los desperfectos de la instalación X

Tirada aleatoria de edificio: reduces el edificio de avanzado a basico, o lo pierdes si estaba en nivel basico. Si el edificio no existe coge el del resultado anterior.
Calavera Infeccion: Taller
Calavera Ruido:       Zona de Entrenamiento
2 Gotas:                 Zona de Descanso
3 Gotas:                 Altar
2 Estrellas:             Radio
3 Estrellas:             Almacén



Consideraciones:
1. En las misiones de limpieza los puntos de los zombis son orientativos. Tendré que jugar varias partidas para ver cuántos zombis mato (en puntos) para evalúar los niveles de dificultad. De base he considerado como fácil eliminar a 5 errantes por superviviente, normal 10 errantes y difícil 15 errantes.
2. En las misiones de exploración he respetado la dificultad original del reglamento y he añadido una misión más (explorar todas las zonas de 3 localizaciones). Aunque a decir verdad, no tengo muy claro que buscar en la ultima zona de una localización sea mucho más difícil que explorar todas las zonas de 5 localizaciones diferentes.
3. En las misiones de búsqueda he respetado la dificultad original del reglamento. Doy por sentado que es más difícil encontrar 2 objetos medicina que 5 víveres, y más difícil que encontrar 2 objetos de tipo herramienta. Supongo que todo se reduce a la cantidad de cada tipo de objeto que hay en el mazo, la dificultad de encontrar los mismos, y los modificadores de cada tipo de objeto en las diferentes losetas del juego. Si alguien lo ve diferente que comente.

  Si lo pudierais maquetar y poner en una tabla, quedaria de muerte, pero si, mola. Gracias!!

  Tambien podrias añadir a las misiones matar algunos lideres por ejemplo. Quedaria tematico.  Y saqueadores... que son muy malotes, quizas rescatar a algun compañero???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 24, 2020, 02:28:09 pm
No tiro balones fuera, se contrató correos por ser quienes son.... y la han liado parda y se están pidiendo que aceleren los trámites al Maximo para que todos reciban lo que les falta .

Dejando a parte el tema de cambios de direcciones... Lo que no me termina de cuadrar es...

¿¿Quien revisó y preparó los envíos antes de registrarlos en Correos?? ¿¿O el "HUB" es Correos??? A mi me llegó uno de los dos paquetes (el que me ha llegado) solamente con mi nombre y el nombre de la calle... Dejándo de lado que, a mi parecer, la forma de priorizar envíos (nula...) fué una total "cagada" puesto que hay gente que siendo de los primeros en recibir los AddOn, aún esté esperando el Core, que no tenga ningún sentido si el tiempo de "Espera" estipulado en Correos es aproximadamente 5-10 dias, que transcurran esos mismos 10 dias entre el envío de uno de los paquetes...

¿¿Como quieres que alguien pueda entregar un paquete así?? Si Correos se hace eso a si mismos, son muy imbéciles (que no lo dudo tampoco, oiga...)

Luego está el hecho de que tarden al menos 4 o 5 días en contestar tu email (CG, me refiero) puesto que entre una cosa y otra, el paquete "retenido" ha salido de vuelta a destinatario...

Pero bueno, no es ningún reproche hacia ti, sencillamente no entiendo la información que se ha dado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 24, 2020, 02:34:15 pm
El envío se realizan con correos y la encargada de prepáralo es una subsidiaria de correos. Se hizo así para que todo saliera mejor.... y el desastre ha sido monumental.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 24, 2020, 02:36:07 pm
Que bien han quedado las cartas. Pues a imprimirlas y enfundarlas.

Han encontrado una errata en una de las cartas (un símbolo que está intercambiado). En principio el autor lo corregirá y volverá a pasar los ficheros. Lo comento por si os queréis esperar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 24, 2020, 02:47:52 pm
El envío se realizan con correos y la encargada de prepáralo es una subsidiaria de correos. Se hizo así para que todo saliera mejor.... y el desastre ha sido monumental.

Ok, gracias... Pues vaya craks!  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 24, 2020, 02:57:46 pm
  Si lo pudierais maquetar y poner en una tabla, quedaria de muerte, pero si, mola. Gracias!!

  Tambien podrias añadir a las misiones matar algunos lideres por ejemplo. Quedaria tematico.  Y saqueadores... que son muy malotes, quizas rescatar a algun compañero???

Jejejje sí, la verdad es que me molaría maquetarlo como la página de supervivencia del manual, pero soy nulo para esas cosas. Así que antes de pedir a alguien que lo haga prefiero probar a jugar estas misiones unas cuantas veces y ver si funcionan o no.

Lo de más misiones sí, a mí tb se me ocurren unas cuantas más. Por ejemplo la de recibir una señal de radio y acudir en ayuda de algún superviviente atrapado o algo así. Pero como decía, no soy diseñador de juegos, así que primero quiero ver si estas que propongo funcionan medianamente bien. Si es el caso, pues sí que me gustaría añadir más variedad sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 24, 2020, 11:02:55 pm
Han encontrado una errata en una de las cartas (un símbolo que está intercambiado). En principio el autor lo corregirá y volverá a pasar los ficheros. Lo comento por si os queréis esperar...

De acuerdo. Gracias por avisar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 24, 2020, 11:59:28 pm
Pues jugada hoy la segunda partida. Primera tras la introducción. La primera es demasiado guiada, poco aleatoria y bastante sencilla. Es un buen tutorial de arranque pero el juego es otra cosa en cuanto a dificultad.

Después de decidir que seguíamos con los personajes del otro día realizamos la fase de viaje y la de refugio. Gracias a ella todos empezamos con 0 de infección, vida al máximo, algo de munición y víveres y solo un personaje con 1 de estrés. El área de descanso no nos pareció una prioridad.

Decidimos hacer la misión 3; la da la gasolinera, en vez de la del colegio que parecía mucho más larga. En cualquier caso más de tres horas tras la fase de ciudad, viaje y refugio de esta misión. Me da que más de un día se va a quedar el tablero montado y la misión habrá que retomarla.

La primera en la frente ha sido, como se suele decir. En el primer evento de calle, primer turno, zoom de calle y bastantes zombis. Hemos logrado matar a todos, incluido un líder y una durmiente pero dos de los tres hemos salido infectados con 1 y 2 respectivamente y los víveres han volado para recobrar niveles verdes. Los personajes con los que jugamos son Swift con cuchillo para hacer 2 heridas (es la mejor opción de salida; pero todas sus habilidades de nivel 2 son para la pistola así que, como no consiga una...), Marie para buscar y Viktor para disparar sin ruido. Somos un grupo que gestiona bien el ruido, lento al tener dos personajes con 3 acciones y con poco más que destacar. Viktor se hizo el primer día amigo de un sepulturero y, entre los dos, desvalijan todo lo que ha dejado de moverse.

La partida de ha ido poniendo tensa pero, en un golpe de suerte, hemos logrado encontrar la gasolinera en la primera localización posible (33% de probabilidad). Una vez solventada la amenaza hemos podido escapar. La prioridad en el refugio parecía ser conseguir víveres, anular la infección de los dos infectados y mejorar instalaciones. Por desgracia no todo sale como uno quiere y en el viaje dos eventos de Alimentarse nos han dejado muy tocados de vida: a mí concretamente con 3. Así que la prioridad iba a ser mejorar la enfermería y la producción de víveres. Una vez hecho esto estamos bastante fuertes para la siguiente misión. Viktor empezará con algo de estrés pero tanto él como Marie han conseguido una habilidad de nivel dos y la cosa no pinta muy mal pese a la ponzoña de objetos que nos han salido. Lo único bueno fue una segunda ballesta que ya tiene la culata rota y el taller no está mejorado así que a esperar toca.

Ha estado especialmente bien tener todas las minis que han salido pintadas, hace que todo sea más inmersivo. Sigo manteniendo que es un juego muy interesante que merece un notable. No es nada casual y eso no le ayudará pero en su género está a la cabeza. A los tres nos deja ganas de seguir avanzando. Una sensación parecida a la que yo he sentido en Pandemic Legacy o Gloomhaven entre otros. Si los astros confluyen veremos si el próximo viernes hay punto seguido o punto final.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 25, 2020, 08:44:20 am
Pues jugada hoy la segunda partida. Primera tras la introducción. La primera es demasiado guiada, poco aleatoria y bastante sencilla. Es un buen tutorial de arranque pero el juego es otra cosa en cuanto a dificultad.

Después de decidir que seguíamos con los personajes del otro día realizamos la fase de viaje y la de refugio. Gracias a ella todos empezamos con 0 de infección, vida al máximo, algo de munición y víveres y solo un personaje con 1 de estrés. El área de descanso no nos pareció una prioridad.

Decidimos hacer la misión 3; la da la gasolinera, en vez de la del colegio que parecía mucho más larga. En cualquier caso más de tres horas tras la fase de ciudad, viaje y refugio de esta misión. Me da que más de un día se va a quedar el tablero montado y la misión habrá que retomarla.

La primera en la frente ha sido, como se suele decir. En el primer evento de calle, primer turno, zoom de calle y bastantes zombis. Hemos logrado matar a todos, incluido un líder y una durmiente pero dos de los tres hemos salido infectados con 1 y 2 respectivamente y los víveres han volado para recobrar niveles verdes. Los personajes con los que jugamos son Swift con cuchillo para hacer 2 heridas (es la mejor opción de salida; pero todas sus habilidades de nivel 2 son para la pistola así que, como no consiga una...), Marie para buscar y Viktor para disparar sin ruido. Somos un grupo que gestiona bien el ruido, lento al tener dos personajes con 3 acciones y con poco más que destacar. Viktor se hizo el primer día amigo de un sepulturero y, entre los dos, desvalijan todo lo que ha dejado de moverse.

La partida de ha ido poniendo tensa pero, en un golpe de suerte, hemos logrado encontrar la gasolinera en la primera localización posible (33% de probabilidad). Una vez solventada la amenaza hemos podido escapar. La prioridad en el refugio parecía ser conseguir víveres, anular la infección de los dos infectados y mejorar instalaciones. Por desgracia no todo sale como uno quiere y en el viaje dos eventos de Alimentarse nos han dejado muy tocados de vida: a mí concretamente con 3. Así que la prioridad iba a ser mejorar la enfermería y la producción de víveres. Una vez hecho esto estamos bastante fuertes para la siguiente misión. Viktor empezará con algo de estrés pero tanto él como Marie han conseguido una habilidad de nivel dos y la cosa no pinta muy mal pese a la ponzoña de objetos que nos han salido. Lo único bueno fue una segunda ballesta que ya tiene la culata rota y el taller no está mejorado así que a esperar toca.

Ha estado especialmente bien tener todas las minis que han salido pintadas, hace que todo sea más inmersivo. Sigo manteniendo que es un juego muy interesante que merece un notable. No es nada casual y eso no le ayudará pero en su género está a la cabeza. A los tres nos deja ganas de seguir avanzando. Una sensación parecida a la que yo he sentido en Pandemic Legacy o Gloomhaven entre otros. Si los astros confluyen veremos si el próximo viernes hay punto seguido o punto final.
No hace falta seguir el orden de las misiones en el modo campaña?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Peepermint en Enero 25, 2020, 10:15:18 am
 Si, claro que es necesario. Al acabar la mision 1, te dan a elegir hacer la 2 o la 3, segun donde quieras ir...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 25, 2020, 01:59:36 pm
Han encontrado una errata en una de las cartas (un símbolo que está intercambiado). En principio el autor lo corregirá y volverá a pasar los ficheros. Lo comento por si os queréis esperar...

Por cierto, que errata es?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Enero 25, 2020, 08:25:33 pm
Por cierto, que errata es?
En la carta de fases, en el punto 2.4 el icono de infección sale donde debería estar el del cazador y viceversa.

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Enero 25, 2020, 11:14:27 pm
En la carta de fases, en el punto 2.4 el icono de infección sale donde debería estar el del cazador y viceversa.

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Muchas gracias por la aclaración.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 26, 2020, 11:28:44 pm
Bueno, pues mientras sigo esperando mi Core, y aprovechando que pedí (por flipado...) un set de miniaturas extras... He empezado a darle color a las moles...

A la de la derecha, no creo que les dedique mucho tiempo más (aunque tengo que terminar algunas zonas, y los pantalones de la mole de la izquierda...), algo más de "weathering" y suciedades varias en las heridas, aunque no se si luego ensucia demasiado, pero tampoco es que busque más allá de que sean vistosas...

(https://i.ibb.co/9qRjG6q/IMG-20200126-230434.jpg)

Creo que les pondré metacrilato por peanas y así no tengo que preocuparme por ellas, alguno ha pensado en algo para decorarlas??

Para la base de la piel, creo que usaré la misma para todos los zombies, quizá jugando en algunos con diferentes "tintas" (por ahora había pensado en usar verdes para el lider, por eso de que van "emitiendo" y por las ilustraciones... Azules o morados para las durmientes, que casi irán en "monocromo"... Pero bueno, siempre termino cambiando cosas al pintar...)

La foto es bastante horrenda, ahora que la veo en grande... (A ver si pinto un poco más y saco la cámara para hacer mejores tomas... Que tampoco es que sea mucho mejor lo que hay que ver, pero si verlo mucho mejor, los fallos... ;D )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 27, 2020, 08:37:40 am
O recuerdo que aquí en Darkstone hay un enlace de un grupo de material fanmade en el foro donde los usuarios van poniendo sus ideas, seguro que alguien toma nota y se lo pasa a los autores con el objetivo de mejorar el juego:


https://www.darkstone.es/index.php?topic=8841.0

Os animo a participar en ese hilo, y así queda todo registrado, concentrado aquí y accesible a cualquier forero e invitados que encuentren el hilo en Google.

Os recuerdo que el Spam intencionado está prohibido explícitamente en las normas del foro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 28, 2020, 03:23:56 pm
Alguien había colgado un enlace con las losetas escaneadas verdad?? me podríais decir en que pagina está, es que por mas que miro no lo veo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 28, 2020, 03:49:23 pm
Alguien había colgado un enlace con las losetas escaneadas verdad?? me podríais decir en que pagina está, es que por mas que miro no lo veo.

Mi aportación es que he escaneado todas las losetas de terreno del juego base, cuando me lleguen las de las expansiones tambien las escaneare.

https://we.tl/t-FGgT6MC9L8

Con esto no tienes todas las losetas pero si el backup de todas las ilustraciones, quiero decir que no he puesto 3 copias de loseta 1 si existen, solo 1 de cada.

Estan escaneadas a 600ppp
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 28, 2020, 04:32:54 pm
Aconsejo el video del como se juega de @MrPlayforlive (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2278) , donde uno de los creadores echa unos turnos, es del 2017 por tanto estaba en fase proto, creo que afecta a la gestión del ruido y la localización de impactos, que yo haya podido ver, pero se te queda una idea clara del "flow" de la partida.

https://youtu.be/olxahNgCX0o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 28, 2020, 04:34:49 pm
Los video de Funky (supongo que será el de Forocoches) también son muy ilustrativos, y son de 2019, me parece

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 28, 2020, 04:38:02 pm
Los video de Funky (supongo que será el de Forocoches) también son muy ilustrativos, y son de 2019, me parece

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk
Si si esos ya se han mencionado, lo que pasa que partida en movimiento tiene uno pero hace spolier de campaña, por eso lo decía, para el que esté con el manual y quiera verlo en marcha si spoilers.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 28, 2020, 04:58:24 pm
Aconsejo el video del como se juega de @MrPlayforlive (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2278) , donde uno de los creadores echa unos turnos, es del 2017 por tanto estaba en fase proto, creo que afecta a la gestión del ruido y la localización de impactos, que yo haya podido ver, pero se te queda una idea clara del "flow" de la partida.

https://youtu.be/olxahNgCX0o
Gracias, estaba buscando algo así, condensado en un vídeo y que no diera muchas vueltas ni spoilers.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 28, 2020, 05:49:20 pm
En esos videos viejos el. Ruido funciona diferente ya que no se quita al final de turno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 28, 2020, 06:08:22 pm
spoiler spoiler... psssss. La primera misión es: ve a 1, se activa 2, ve a 2 y busca, se activa 3. Ve a 3. Ve a 4. Fin de misión. No hay opción de salirte del guión y lo único es que los eventos tienen diferentes resultados en función de lograr o no ciertas habilidades.
Yo me vi el video de la misión 1 a la vez que iba jugando y fue la forma de hacer correctamente los pasos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 28, 2020, 10:42:37 pm


Parece que las han quitado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 29, 2020, 09:08:14 am
En esos videos viejos el. Ruido funciona diferente ya que no se quita al final de turno.
Claro, por eso pongo entre aviso que es del 2017, que es un proto, y que cosas como la gestión del ruido ha cambiado algo, pero que aún con eso, te haces una idea muy buena del fluir de un turno sin spoilers... leer los comentarios, porfa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 29, 2020, 12:08:14 pm
Claro, por eso pongo entre aviso que es del 2017, que es un proto, y que cosas como la gestión del ruido ha cambiado algo, pero que aún con eso, te haces una idea muy buena del fluir de un turno sin spoilers... leer los comentarios, porfa.

Pero es que ese vídeo que pones es de una proto del 2017 y ha cambiado la gestión del ruido, que funciona diferente ya que no se quita al final del turno @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 29, 2020, 12:53:08 pm
Pero es que ese vídeo que pones es de una proto del 2017 y ha cambiado la gestión del ruido, que funciona diferente ya que no se quita al final del turno @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045)
Si que se quita al final del turno, pero de forma diferente!!! , como buen proto que es.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 29, 2020, 12:54:35 pm
Bueno pues estos días tres nuevas partidas para continuar con el modo supervivencia y probar mis reglas caseras sobre los tipos de misión y las penalizaciones por no cumplir las misiones (ver reglas caseras aquí: https://www.darkstone.es/index.php?topic=8505.msg431021#msg431021 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=8505.msg431021#msg431021))

Consideraciones:
- El juego cada vez me gusta más. Me siguen sorprendiendo diferentes encuentros (y los que me faltan por ver), diferentes entradas en las localizaciones. Pongo tres ejemplos de cosas nuevas que he visto en spoiler:
Spoiler: mostrar
Un evento de calle en que una horda me atrapa y un contenedor bloquea la salida. Reglas de colocación que lo escenifican perfectamente, y una bestia viniendo hacia mí y yo aporreando el contenedor para salir de allí. Brutal! También un antiguo control militar con errantes vestidos con protecciones militares (resistencia 2, uau) y minas antipersona diseminadas por el escenario. JO-DER! Y luego un par de personas siendo atacadas al entrar en la localización, hay que ir rápido antes de que se las carguen. A una pude salvarla y ahora va conmigo, la otra no tuvo tanta suerte...

- El juego ha pasado a ser algo más fácil después de las primeras 3-4 misiones porque tengo gran cantidad de objetos. Nada que ver con la primera aventura: a cuchillo y sin comida ni munición. Aún así, sigue habiendo encerronas que pueden acabar contigo en segundos (recuerdo una deformidad que me ha paralizado mientras una Bestia se acercaba peligrosamente), y los objetos no duran para siempre: algunos se me han perdido al huir en eventos de calle o de viaje, otros por un agarrón de un zombi en carta de amenaza, algunos se han roto por el camino... Está muy bien, porque te atreves con más situaciones pero aún así sabes que no eres invencible y hay que seguir calibrando cuando avanzar y cuando buscar otro camino. Y lo de los objetos, pues perder según qué objeto te obliga a reinventarte, que está bien. Sino en cuanto te equipas con lo mejor ya no hay casi aliciente.
- Incluir la penalización a las misiones creo que es todo un acierto. Estará mejor o peor equilibrada, pero en las misiones 4 y 5 me obligó a continuar adelante en condiciones algo desaconsejables. El simple hecho de tener que enfrentarme a esa decisión creo que fue muy inmersivo, frente al "uy, esto se pone chungo, me piro" que hay en el juego.
- Las misiones de "Limpieza" habrá que reevaluarlas. En estas 3 partidas he recabado datos de los zombis que iba matando y en cada localización que contenía zombis había una media de 20-25 pexp por localización. Con las cifras que puse (5/10/15 por superviviente) limpiando 1-2 localizaciones tienes esas misiones hechas, es demasiado fácil, cuando se supone que deberían ser las misiones difíciles.

El relato de las 3 nuevas misiones:

- Misión 4: aquí la amenaza comenzó en 8 y la misión que salió era bastante más chunga que las realizadas hasta ahora: explorar TODAS las zonas de 5 localizaciones distintas. No conseguí completarla. Exploré 4 localizaciones, habiendo pasado día y medio en la ciudad. Pero mientras iba hacia la salida y/o la 5a localización (estaban cerca) una explosión me dejó muy tocado. Hacía rato que la amenaza estaba en amarillo, y tenía 2 supervivientes con 2 puntos de vida y todos infectados, así que no valía la pena arriesgarse (eran 12 puntos de victoria para construir edificios en el refugio, muy goloso, pero tuve que renunciar). Encontré una linterna (por fin!! la noche ya no me asusta... tanto), un uzi y un extintor (qué maravilla la regla de barrido!). Y acabé con mi primera Mole, 2 Líderes, una Deformidad y una Durmiente (aparte de errantes y alimañas varias), así que cuidadito conmigo! Por no haber completado la misión apliqué la penalización de mis reglas caseras y perdí 20 balas, 20 baterías y 2 víveres. No me importó porque conseguí salir con vida. Pero me pregunto si no podría poner un tramo de objetivo en que no consigo los puntos de victoria pero tampoco la penalización. Y es que al final joder, exploré 4 localizaciones, vale que no eran las 5 iniciales pero se acercaba bastante. Meditaré el asunto, porque 5 localizaciones en la misma fase de ciudad es bastante complicado.

- Misión 5: nuevamente comenzamos con la amenaza a 8 y esta vez se trataba de conseguir 5 alimentos. Es muy complicado porque en todo el mazo solo hay 4 cartas de víveres (dos tienen 5, una tiene 3, y la otra solo tiene 1). En la primera localización he conseguido 1 comida registrando un cadáver, pero nada más. Al salir me esperaba una horda que me ha arrinconado y he escapado en el último momento. Súper temático, no quiero dar más detalles para no espoilear. Con los nervios se me ha disparado el uzi, es verídico jajajja. Poco después se me ha roto, pensar que no lo había usado aún... Solo ha servido para dispararse solo en un momento de tensión. He registrado una segunda localización y ha salido una carta de víveres!! Pero era la de 3, así que aún me faltaba uno. He ido a una tercera localización pero no he conseguido más comida. Cuando me dirigía a la cuarta me he topado con un antiguo puesto militar que... bueno... ya os lo encontraréis. Yo he salido de allí por patas. Ya estaba jodido así que me he ido hacia la salida. Era una pena, por una comida no solo no conseguía los 8 puntos de victoria sino que además la penalización era pasar los Víveres de Instalación Avanzada a Instalación Básica, pero lo cierto es que volvía a estar muy tocado, y se acercaba la noche. El turno antes de llegar a la salida pam, evento de calle, a una hora de caer la noche. Continúo en spoiler:
Spoiler: mostrar
Un hombre siendo atacado por zombis y su mochila allí tirada, y la carta te dice si le ayudas o si le robas la mochila ¿¿En serio?? No estaba para ayudar a nadie pero tampoco quería robarle la mochila pobre hombre. Por otro lado, era probable que el hombre tuviera comida en la mochila, la comida que me faltaba para completar la misión... Al final decidí ayudar al hombre, me sabía mal robarle la mochila. De haber habido opción de pasar de largo no sé qué hubiera decidido. Los zombis que le atacaban no eran muy fuertes, el problema es que estaban lejos y no me daría tiempo a llegar antes de que se lo merendasen. Como ya me iba a ir, decidí liarme a tiros desde lejos, y logré salvar al hombre. Como recompensa un nuevo aliado, pero nada más. Leí la carta de encuentro a posteriori y si le robabas la mochila conseguías 2 víveres y un objeto aleatorio a robar del mazo. ¿En serio? ¿Es que no hay karma en este juego? Al final me hice trampas al solitario y dije que el aliado compartía 1 de sus víveres como agradecimiento, con lo cual completé mi misión. Jajajajja. ¿¿Esto va de vivir la aventura no??


- Misión 6: amenaza a 1 (por fin!!) y volver a conseguir 5 alimentos, joder, qué poco han durado, con lo que sudé para conseguirlos. Esta misión no obstante no tuvo mucha historia. En la primera localización salieron un par de deformidades y acabé con 2 personajes infectados. Pintaba a retirada temprana. Sin embargo, al registrar la primera zona, el aparcamiento del cine, encontré la carta de 5 víveres. Yujuuu! Alguien debió salir a toda prisa con barritas de snacks cuando fue alcanzado por "esas cosas". En ese momento me vi envalentonado y decidí registrar a fondo el resto del cine, para lo cual no tuve muchos problemas. Conseguí algo más de equipo y algo más de experiencia. Podía haber intentado ir a una segunda localización pero para qué? La misión estaba completada, y este juego se tuerce en cualquier momento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Enero 29, 2020, 01:30:55 pm
juegazo all in. pobre del k no lo juegue

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 29, 2020, 01:34:33 pm
juegazo all in. pobre del k no lo juegue

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Nuevo ks a la vista o te refieres a que vas con todo a esprimir este dnz?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Enero 29, 2020, 02:38:20 pm
Nuevo ks a la vista o te refieres a que vas con todo a esprimir este dnz?
exprimir . suerte si juego un par de veces

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 29, 2020, 03:09:55 pm
Es un juegazo alj-in que te convierte en un pobre jugador si no lo juegas , pero tu no lo vas a jugar más de dos veces?

Bueno...


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 29, 2020, 03:53:52 pm
Aquí había ironía por alguna parte ... estoy seguro.
(https://i.ibb.co/SxChYx3/8qrt2.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 29, 2020, 04:04:11 pm
Ah vale.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Enero 29, 2020, 04:53:41 pm
Pues yo sigo esperando la plancha de troquel y los ejes de las ruedas de la expansión pero aqui la gente ya esta cansada de jugarlo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 29, 2020, 04:57:53 pm
Pues yo sigo esperando la plancha de troquel y los ejes de las ruedas de la expansión pero aqui la gente ya esta cansada de jugarlo...

Y tranquilo, que vas a tener que esperar  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 29, 2020, 04:58:26 pm
Pues yo sigo esperando la plancha de troquel y los ejes de las ruedas de la expansión pero aqui la gente ya esta cansada de jugarlo...

Si vas a esperar a esos componentes para empezar a jugar ve tomándotelo con mucha calma. Personalmente le calculo de 3 a 4 meses, viendo como ha ido la campaña tampoco me extrañaría que nos fuéramos a 6 meses.
Los tokens son perfectamente sustituibles o a las malas imprimir y recortar. Los ejes sólo son necesarios si quieres tener a los supervivivientes adicionales montados. En mi caso sólo voy a jugar por ahora con 2 asi que me sobran ejes para aburrir :D. Realmente no creo que llegue a jugar con todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 29, 2020, 05:08:49 pm
Si vas a esperar a esos componentes para empezar a jugar ve tomándotelo con mucha calma. Personalmente le calculo de 3 a 4 meses, viendo como ha ido la campaña tampoco me extrañaría que nos fuéramos a 6 meses.

Muy alto creo que estás picando. Pocos meses me parecen, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 29, 2020, 05:12:33 pm
Presupongo que los tokens están ya hechos y que sólo ("sólo") se olvidaron de meterlos en las cajas porque con dos o tres o X revisiones no se dieron cuenta. Creo que en la copia que recibió Funky si venían.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 29, 2020, 06:03:40 pm
Es que revisaron tan bien lo del dado que luego se les olvidó meter la plancha de troquel, era rizar el rizo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 29, 2020, 06:05:34 pm
Bueno pues estos días tres nuevas partidas para continuar con el modo supervivencia y probar mis reglas caseras sobre los tipos de misión y las penalizaciones por no cumplir las misiones (ver reglas caseras aquí: https://www.darkstone.es/index.php?topic=8505.msg431021#msg431021 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=8505.msg431021#msg431021))

Consideraciones:
- El juego cada vez me gusta más. Me siguen sorprendiendo diferentes encuentros (y los que me faltan por ver), diferentes entradas en las localizaciones. Pongo tres ejemplos de cosas nuevas que he visto en spoiler:
Spoiler: mostrar
Un evento de calle en que una horda me atrapa y un contenedor bloquea la salida. Reglas de colocación que lo escenifican perfectamente, y una bestia viniendo hacia mí y yo aporreando el contenedor para salir de allí. Brutal! También un antiguo control militar con errantes vestidos con protecciones militares (resistencia 2, uau) y minas antipersona diseminadas por el escenario. JO-DER! Y luego un par de personas siendo atacadas al entrar en la localización, hay que ir rápido antes de que se las carguen. A una pude salvarla y ahora va conmigo, la otra no tuvo tanta suerte...

- El juego ha pasado a ser algo más fácil después de las primeras 3-4 misiones porque tengo gran cantidad de objetos. Nada que ver con la primera aventura: a cuchillo y sin comida ni munición. Aún así, sigue habiendo encerronas que pueden acabar contigo en segundos (recuerdo una deformidad que me ha paralizado mientras una Bestia se acercaba peligrosamente), y los objetos no duran para siempre: algunos se me han perdido al huir en eventos de calle o de viaje, otros por un agarrón de un zombi en carta de amenaza, algunos se han roto por el camino... Está muy bien, porque te atreves con más situaciones pero aún así sabes que no eres invencible y hay que seguir calibrando cuando avanzar y cuando buscar otro camino. Y lo de los objetos, pues perder según qué objeto te obliga a reinventarte, que está bien. Sino en cuanto te equipas con lo mejor ya no hay casi aliciente.
- Incluir la penalización a las misiones creo que es todo un acierto. Estará mejor o peor equilibrada, pero en las misiones 4 y 5 me obligó a continuar adelante en condiciones algo desaconsejables. El simple hecho de tener que enfrentarme a esa decisión creo que fue muy inmersivo, frente al "uy, esto se pone chungo, me piro" que hay en el juego.
- Las misiones de "Limpieza" habrá que reevaluarlas. En estas 3 partidas he recabado datos de los zombis que iba matando y en cada localización que contenía zombis había una media de 20-25 pexp por localización. Con las cifras que puse (5/10/15 por superviviente) limpiando 1-2 localizaciones tienes esas misiones hechas, es demasiado fácil, cuando se supone que deberían ser las misiones difíciles.

El relato de las 3 nuevas misiones:

- Misión 4: aquí la amenaza comenzó en 8 y la misión que salió era bastante más chunga que las realizadas hasta ahora: explorar TODAS las zonas de 5 localizaciones distintas. No conseguí completarla. Exploré 4 localizaciones, habiendo pasado día y medio en la ciudad. Pero mientras iba hacia la salida y/o la 5a localización (estaban cerca) una explosión me dejó muy tocado. Hacía rato que la amenaza estaba en amarillo, y tenía 2 supervivientes con 2 puntos de vida y todos infectados, así que no valía la pena arriesgarse (eran 12 puntos de victoria para construir edificios en el refugio, muy goloso, pero tuve que renunciar). Encontré una linterna (por fin!! la noche ya no me asusta... tanto), un uzi y un extintor (qué maravilla la regla de barrido!). Y acabé con mi primera Mole, 2 Líderes, una Deformidad y una Durmiente (aparte de errantes y alimañas varias), así que cuidadito conmigo! Por no haber completado la misión apliqué la penalización de mis reglas caseras y perdí 20 balas, 20 baterías y 2 víveres. No me importó porque conseguí salir con vida. Pero me pregunto si no podría poner un tramo de objetivo en que no consigo los puntos de victoria pero tampoco la penalización. Y es que al final joder, exploré 4 localizaciones, vale que no eran las 5 iniciales pero se acercaba bastante. Meditaré el asunto, porque 5 localizaciones en la misma fase de ciudad es bastante complicado.

- Misión 5: nuevamente comenzamos con la amenaza a 8 y esta vez se trataba de conseguir 5 alimentos. Es muy complicado porque en todo el mazo solo hay 4 cartas de víveres (dos tienen 5, una tiene 3, y la otra solo tiene 1). En la primera localización he conseguido 1 comida registrando un cadáver, pero nada más. Al salir me esperaba una horda que me ha arrinconado y he escapado en el último momento. Súper temático, no quiero dar más detalles para no espoilear. Con los nervios se me ha disparado el uzi, es verídico jajajja. Poco después se me ha roto, pensar que no lo había usado aún... Solo ha servido para dispararse solo en un momento de tensión. He registrado una segunda localización y ha salido una carta de víveres!! Pero era la de 3, así que aún me faltaba uno. He ido a una tercera localización pero no he conseguido más comida. Cuando me dirigía a la cuarta me he topado con un antiguo puesto militar que... bueno... ya os lo encontraréis. Yo he salido de allí por patas. Ya estaba jodido así que me he ido hacia la salida. Era una pena, por una comida no solo no conseguía los 8 puntos de victoria sino que además la penalización era pasar los Víveres de Instalación Avanzada a Instalación Básica, pero lo cierto es que volvía a estar muy tocado, y se acercaba la noche. El turno antes de llegar a la salida pam, evento de calle, a una hora de caer la noche. Continúo en spoiler:
Spoiler: mostrar
Un hombre siendo atacado por zombis y su mochila allí tirada, y la carta te dice si le ayudas o si le robas la mochila ¿¿En serio?? No estaba para ayudar a nadie pero tampoco quería robarle la mochila pobre hombre. Por otro lado, era probable que el hombre tuviera comida en la mochila, la comida que me faltaba para completar la misión... Al final decidí ayudar al hombre, me sabía mal robarle la mochila. De haber habido opción de pasar de largo no sé qué hubiera decidido. Los zombis que le atacaban no eran muy fuertes, el problema es que estaban lejos y no me daría tiempo a llegar antes de que se lo merendasen. Como ya me iba a ir, decidí liarme a tiros desde lejos, y logré salvar al hombre. Como recompensa un nuevo aliado, pero nada más. Leí la carta de encuentro a posteriori y si le robabas la mochila conseguías 2 víveres y un objeto aleatorio a robar del mazo. ¿En serio? ¿Es que no hay karma en este juego? Al final me hice trampas al solitario y dije que el aliado compartía 1 de sus víveres como agradecimiento, con lo cual completé mi misión. Jajajajja. ¿¿Esto va de vivir la aventura no??


- Misión 6: amenaza a 1 (por fin!!) y volver a conseguir 5 alimentos, joder, qué poco han durado, con lo que sudé para conseguirlos. Esta misión no obstante no tuvo mucha historia. En la primera localización salieron un par de deformidades y acabé con 2 personajes infectados. Pintaba a retirada temprana. Sin embargo, al registrar la primera zona, el aparcamiento del cine, encontré la carta de 5 víveres. Yujuuu! Alguien debió salir a toda prisa con barritas de snacks cuando fue alcanzado por "esas cosas". En ese momento me vi envalentonado y decidí registrar a fondo el resto del cine, para lo cual no tuve muchos problemas. Conseguí algo más de equipo y algo más de experiencia. Podía haber intentado ir a una segunda localización pero para qué? La misión estaba completada, y este juego se tuerce en cualquier momento.
Con cuantos supervivientes juegas??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: SwimG en Enero 30, 2020, 11:01:50 am
Hola
¿Debería quejarme de estos dos dados o entra en el margen de error?
(https://i.ibb.co/XjZqHRs/Dados.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 30, 2020, 11:48:09 am
Hola
¿Debería quejarme de estos dos dados o entra en el margen de error?
(https://i.ibb.co/XjZqHRs/Dados.jpg)

Depende de ti, pero yo por muy daltónico que sea, veo que le falta color a un símbolo... Para mi ese dado está defectuoso...

EDITO: Si, la tirada se entiende... Si, con un pincel (o mejor incluso permanente) se arregla... Si, pero yo he pagado 250€ por el juego, no por un DIY... Yo lo pediría... Otra cosa es que crea que no vaya a poder jugar si no me lo cambian, pero uno tiene todo el derecho a pedirlo...

Por otro lado, ¿han dicho ya que van a esperar a que llegue la plancha de tokens para las reposiciones? Espero que no, porque entonces vale mas olvidarse, aunque a este paso quiza me llega antes la plancha que el Core...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 30, 2020, 12:00:14 pm
Hombre se sobreentiende pero yo reclamaba, eso seguro, esos dados están defectuosos, aunque con 5 minutos un pincel y un poco de pintura se pueden arreglar. Pero que te den otros es lo minimo... Aunque ten paciencia que te los enviaran con la plancha de Tokens, y eso va para muy laaaaaaaaaarrrrggggooooo.
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 30, 2020, 12:19:22 pm
Si por qué yo todavía estoy esperando que me envíen los dados negros extra que pague y no me llegaron (aparte de más material que me falto) y como se esperen a que lleguen las planchas de tokens me da a mi que voy a tener que esperar un buen rato. Con la falta que hacen esos dados extra!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 30, 2020, 01:13:43 pm
Si vas a esperar a esos componentes para empezar a jugar ve tomándotelo con mucha calma. Personalmente le calculo de 3 a 4 meses, viendo como ha ido la campaña tampoco me extrañaría que nos fuéramos a 6 meses.
Los tokens son perfectamente sustituibles o a las malas imprimir y recortar. Los ejes sólo son necesarios si quieres tener a los supervivivientes adicionales montados. En mi caso sólo voy a jugar por ahora con 2 asi que me sobran ejes para aburrir :D. Realmente no creo que llegue a jugar con todos.
Yo tampoco tengo la plancha de tokens que faltan, pero juego tranquilamente sin ellos, aunque no es la opción ideal claro. De los marcadores de jugadores sobre el mapa paso, porque siempre voy con todos juntos. Los marcadores de acción los tengo en la cabeza, para saber cuantas acciones le quedan a cada uno. Los marcadores de búsqueda paso tb, porque tengo en la cabeza qué objetos se han registrado y en qué zonas he hecho búsqueda en zona. Me quedan los de posición defensiva, que los marco tumbando a mi superviviente, y los de hemorragia que hasta el momento no he tenido que aplicar. Ah, y los de "safe zone" y "do not enter", que no sé para qué sirven. Si por ejemplo ni uso los marcadores de cadaver, por no tener más tokens en la mesa: cuando mato un zombi lo dejo tirado en la zona, y cuando lo registro ya quito la miniatura.
En mi caso lo tengo todo en la cabeza sin problemas, pero si te agobia mucho puedes imprimir la hoja y usar papeles. O para las acciones tener una hoja al lado e ir poniendo rayitas para marcar las acciones de cada uno por turno. Si tienes ganas de jugar se puede jugar perfectamente.

Con cuantos supervivientes juegas??
Con 4, los estándar creo. Swift, Kenji, Marie y Olsson. En la primera partida con 3 solo, pero luego vi que no me costaba mucho llevar a todos a la vez y metí uno más. Cada uno tiene su rol definido:
- Olsson: el que pega cuerpo a cuerpo. Voy con Extintor, daño 2 y barrido. Si sale algun bicho muy tocho cambio a la Almádena.
- Swift: c.a.c. o disparo. va con cuchillo, daño 2, y en la otra mano la recortada por si sale algo muy tocho. Si hay muchos pero flojos y quiero diezmar antes de que lleguen me pongo la colt en la 2a mano. Cogí habilidad ambidiestro así que sin penalizadores.
- Kenji: es el que explora siempre, por su agilidad, que ha evitado más de un susto. Y luego pues apoyo al combate, si sobran puntos de victoria le suelo poner un +1 al cuerpo a cuerpo. Va con un machete. Además entre que lleva guantes de látex y un sepulturero, es el registrador de cadáveres oficial. Registra 2 por acción y gracias a los guantes tiene tirada de salvación si se infecta.
- Marie: la buscadora del grupo. Siempre busca ella, en zona y en los objetos registrables. 4 a búsqueda, +1 por un cocker que llevo conmigo, y si sale algo MUY interesante pues hasta se gastan puntos de experiencia. También es la que hace las pruebas del atributo médico cuando salen, ya que tiene un 4. Y algo de apoyo al combate, como Kenji. En este caso Marie lleva un Martillo.

Molaría que pusierais con quién estáis jugando y el rol de cada superviviente, por ver otras experiencias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 30, 2020, 02:17:24 pm
Vamos es que vas sobrado, extintor, almadena, machete, recortada, guantes de látex, sepulturero, Coker.
Yo cuando busco solo encuentro medicinas, infección de adrenalina, comida perecedera cigarrillos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 30, 2020, 03:19:10 pm
A mí tampoco me sale nada decente. Ya vemos quién se ha quedado todo lo bueno. Esos guantes con sepulturero combinan genial pero de momento sepulturero sí pero guantes no.

Sobre los dados yo los pediría. El no ya lo tienes y si te los dan pues arreglas estos y te plantas con dos más que vienen bien. Yo no soy muy tiquismiquis pero esos dados no son aceptables en un control de calidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 30, 2020, 03:36:35 pm
La verdad es que voy bastante bien equipado sí, y ahora ya no salgo corriendo a la mínima como en las primeras misiones. De todos modos cuenta que llevo 6 misiones ya. Ponle una media de 2 localizaciones exploradas al completo por misión, a 3 zonas cada una. Eso son 6 búsquedas en zona por misión, de media. Con Marie con un atributo de 4, con Ganzúas varias veces y con un Cocker desde hace 3 misiones, le pondremos un atributo medio de 5 para cada búsqueda.

Calculando:
6 misiones x 6 búsquedas por misión x 5 cartas por búsqueda = 180 cartas vistas

Esto quiere decir que en estas 6 misiones he visto aprox 180 cartas de las cuales he intentado buscar 36, y la verdad es que habré fallado la tirada 4 o 5 veces  solo (2 veces fallé con la almádena, no me lo podía creer). Por no hablar de los objetos registrables que he encontrado en estas misiones, que podrían ser 5-10 objetos más. Viendo estas cifras, ya me parece más normal haber encontrado tantas cosas chulas.

Parece que, tal y como está montado el juego, un buen buscador es básico. Tanto para equiparte bien como para cumplir el objetivo de algunas misiones. Pero eso sí, en el combate es bastante flojita, hay que compensarla con otros compañeros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 30, 2020, 04:55:18 pm
El tema de las reclamaciones y/o sustituciones es tan misterioso como el tiempo que pasaron los juegos en China desde Abril hasta que salieron hacia España. Hasta que no entreguen los juegos creo que no se pondrán a revisar las quejas. Por el momento parece que se han puesto en contacto con la fábrica para ver qué pasa con el tablero y los conectores, pero los mecenas no sabemos qué ha dicho la fábrica ni qué solución darán.

La única forma de contacto es a través de una dirección de correo que parece que no tiene una gran fluidez, por mucho jaleo que tengan los creadores no me creo que no puedan ir respondiendo a las quejas y solicitudes en un plazo razonable (1 o 2 días me parece tiempo más que sobrado) y si no tienen colaboradores que podrían echar una mano. Pero nuevamente silencio.

Yo mandé un mail porque se me estaban saliendo las hojas del manual y me dijeron (respuesta tipo) que lo repondrían con lo faltante. Después les mandé fotos de las losetas en las que apenas se ve o directamente no se ve, la casilla de entrada y/o salida y ahí no he tenido respuesta.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 30, 2020, 05:28:26 pm
El tema de las reclamaciones y/o sustituciones es tan misterioso como el tiempo que pasaron los juegos en China desde Abril hasta que salieron hacia España. Hasta que no entreguen los juegos creo que no se pondrán a revisar las quejas. Por el momento parece que se han puesto en contacto con la fábrica para ver qué pasa con el tablero y los conectores, pero los mecenas no sabemos qué ha dicho la fábrica ni qué solución darán.

La única forma de contacto es a través de una dirección de correo que parece que no tiene una gran fluidez, por mucho jaleo que tengan los creadores no me creo que no puedan ir respondiendo a las quejas y solicitudes en un plazo razonable (1 o 2 días me parece tiempo más que sobrado) y si no tienen colaboradores que podrían echar una mano. Pero nuevamente silencio.

Yo mandé un mail porque se me estaban saliendo las hojas del manual y me dijeron (respuesta tipo) que lo repondrían con lo faltante. Después les mandé fotos de las losetas en las que apenas se ve o directamente no se ve, la casilla de entrada y/o salida y ahí no he tenido respuesta.

A mi me faltan algunos componentes de los addons y tambien me respondieron con la respuesta tipo, imagino, porque decia:
"Anotaremos y evaluaremos su incidencia para reponerla, en caso necesario, cuando enviemos la plancha que falta de marcadores."

Entiendo que será un caso necesario que te falten cartas y tal..... con lo que me lo tomo con una respuesta tipo que envian a todo el mundo, una confirmación de que lo han leido, vaya.
Claro, que alguien se lo puede tomar de otra manera y no ponerse muy contento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 30, 2020, 05:34:56 pm
Hasta que no entreguen los juegos creo que no se pondrán a revisar las quejas. Por el momento parece que se han puesto en contacto con la fábrica para ver qué pasa con el tablero y los conectores, pero los mecenas no sabemos qué ha dicho la fábrica ni qué solución darán.

La única forma de contacto es a través de una dirección de correo que parece que no tiene una gran fluidez, por mucho jaleo que tengan los creadores no me creo que no puedan ir respondiendo a las quejas y solicitudes en un plazo razonable (1 o 2 días me parece tiempo más que sobrado) y si no tienen colaboradores que podrían echar una mano. Pero nuevamente silencio.

Bueno, yo sigo esperando mi Core... Bueno, más bien, aún sigo esperando el track del reenvío (devuelto por falta de datos...) de mi Core... Asínque...

Y aunque estoy de acuerdo en todo, la verdad... Preferiría que fueran los Creadores los que dieran respuesta, aunque un email "corporativo" firmado por "Creating Games" no sabrias quien realmente esta detrás... Me refiero, "podrían" hacerlo colaboradores y ni lo sabriamos... Pero es "lo mismo" de siempre... La verdad es que dar un plazo de 2 semanas para comunicar fallas (que siiii... que es orientativo...) y que más de dos semanas después, aún haya gente que no tenga su pledge... Pero bueno...

A mi me faltan algunos componentes de los addons y tambien me respondieron con la respuesta tipo, imagino, porque decia:
"Anotaremos y evaluaremos su incidencia para reponerla, en caso necesario, cuando enviemos la plancha que falta de marcadores."

Entonces entiendo que si, que tienen planeado enviar las reposiciones cuando lleguen las planchas de marcadores que faltan... No se yo, si hubiera que producir ese material (porque es algo defectuoso en toda la tirada...) lo vería "normal" pero si es algo puntual, en serio alguien va a tener que esperar (quien sabe cuanto, porque no tengo ni idea de cuanto pueden tardar esos marcadores...), sobre todo, por algo como un "AddOn"?? Hombre, contento... contento... :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 30, 2020, 07:47:48 pm
Para mi es triste que no sea una sorpresa porque continúa la desidia de la campaña. Tenemos el grupo de Forocoches muy activo con ideas, partidas, resolución de dudas... muy bien todo. Y por otro lado la absoluta desconfianza por mi parte de qué va a pasar con el material que yo considero defectuoso, confío en que los tokens que faltan (que ya me he fabricado) y los conectores (que creo que no voy a necesitar) lleguen algún dia. Pero ¿mi manual que se deshoja? ¿mis losetas sin entrada o salida? la gente con losetas deficientes? Silencio después de decir que ya se mirará... o no. Porque volvemos a las dudas generadas durante la campaña por la inaccesibilidad de los creadores, en Forocoches ya nos han dicho varias veces que ellos sólo pueden pasar las dudas y consultas pero que la via oficial es el email y al email o no responden o lo hacen tarde (alguien ha recibido una respuesta donde se note que hay una persona detrás que se ha preocupado en leer el problema?)

Y yo voy y me compro un inserto de madera chulísimo :D...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 30, 2020, 09:32:14 pm
Curro ya se que soy muy pesado  :-X  pero ¿te han dicho algo de cuando van a poner cosas a la venta en su tienda y cuando van a liberar material para poder hacer nuesras propias fichas de personaje, equipo, encuentros,etc??.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 30, 2020, 09:42:13 pm
Lo de reponer y empezAr las reclamaciones se harán con todos , pero según tengo entendido han dado prioridad a solucionar el desaguisado que ha montado correos. Mientras podéis seguir enviando las quejas y desperfectos. Pero no enviéis más mails repetidos, se hacen por riguroso orden de llegada y si volvéis a enviar, se actualiza a fecha. De hoy y pasáis a ser los últimos.
Todas las reclamaciones se atenderán, tenedlo por seguro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Enero 30, 2020, 09:54:18 pm
Curro ya se que soy muy pesado  :-X  pero ¿te han dicho algo de cuando van a poner cosas a la venta en su tienda y cuando van a liberar material para poder hacer nuesras propias fichas de personaje, equipo, encuentros,etc??.
a mi eso tambien me interesa por si puedo pillarme alguna expansion

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 30, 2020, 10:11:58 pm
Lo de reponer y empezAr las reclamaciones se harán con todos , pero según tengo entendido han dado prioridad a solucionar el desaguisado que ha montado correos. Mientras podéis seguir enviando las quejas y desperfectos. Pero no enviéis más mails repetidos, se hacen por riguroso orden de llegada y si volvéis a enviar, se actualiza a fecha. De hoy y pasáis a ser los últimos.
Todas las reclamaciones se atenderán, tenedlo por seguro.

Imagino que mientras quede gente por recibir o con problemas de envío se le está dando prioridad. Yo ya te digo que por el mail que he recibido entiendo que han anotado mi caso y me dirán algo cuando se pongan en ello. Y lo digo además porque les pregunté otras cosas como las que dice @seth y veo que ha sido respuesta tipo como se enviará a todos.

O sea que me uno a la petición de liberar cositas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Enero 30, 2020, 11:16:15 pm
Para mi es triste que no sea una sorpresa porque continúa la desidia de la campaña. Tenemos el grupo de Forocoches muy activo con ideas, partidas, resolución de dudas... muy bien todo. Y por otro lado la absoluta desconfianza por mi parte de qué va a pasar con el material que yo considero defectuoso, confío en que los tokens que faltan (que ya me he fabricado) y los conectores (que creo que no voy a necesitar) lleguen algún dia. Pero ¿mi manual que se deshoja? ¿mis losetas sin entrada o salida? la gente con losetas deficientes? Silencio después de decir que ya se mirará... o no. Porque volvemos a las dudas generadas durante la campaña por la inaccesibilidad de los creadores, en Forocoches ya nos han dicho varias veces que ellos sólo pueden pasar las dudas y consultas pero que la via oficial es el email y al email o no responden o lo hacen tarde (alguien ha recibido una respuesta donde se note que hay una persona detrás que se ha preocupado en leer el problema?)

Y yo voy y me compro un inserto de madera chulísimo :D...

Donde te as comprado el inserto??  Y cuál??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 30, 2020, 11:35:01 pm
Os dejo por aquí algunas fotos de los componentes de buena calidad (la cámara es buena, el fotógrafo no).

(https://i.imgur.com/yRrbdFl.jpg)

(https://i.imgur.com/BVj2Qgf.jpg)

(https://i.imgur.com/X569hPa.jpg)

(https://i.imgur.com/EiXq5ws.jpg)

(https://i.imgur.com/LTtMCDH.jpg)

(https://i.imgur.com/HPTDhKD.jpg)

(https://i.imgur.com/B3BdQmZ.jpg)



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Enero 30, 2020, 11:51:51 pm
Yo sigo esperando que me llegue lo que me falta es increible lo de esta gente ya van dos semanas que me dicen que lo envian y nada .Alguno esta igual que yo ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 31, 2020, 12:48:04 am
A mí hace una semana me llegó un mensaje de que me iban a enviar algo. Tengo el juego desde hace casi 20 días. Como no espero nada me sorprendió y cuando me metí para ver el localizador, terminaba poniendo que se había anulado y pensé "Un juego de otro mecenas que ha estado en el limbo, lo han empezado a tramitar a mi dirección y se han dado cuenta de que ya lo tengo..." imagino que ese juego terminará llegando a alguien pero el proceso se dilata.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: blackmore_dark en Enero 31, 2020, 08:28:53 am
Yo sigo esperando que me llegue lo que me falta es increible lo de esta gente ya van dos semanas que me dicen que lo envian y nada .Alguno esta igual que yo ?

Yo estoy mas o menos igual que tu, hubo un problema con el envio del core la primera vez que se envio y pasaron 3 semanas o un 1 mes sin recibirlo, contacte con CG que hablaron con Correos e iban a solucionarlo, pero llevo una semana esperando que me llegue un correo añ menos de que ha sido enviado. De traca todo esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 31, 2020, 10:18:24 am
Yo estoy mas o menos igual que tu, hubo un problema con el envio del core la primera vez que se envio y pasaron 3 semanas o un 1 mes sin recibirlo, contacte con CG que hablaron con Correos e iban a solucionarlo, pero llevo una semana esperando que me llegue un correo añ menos de que ha sido enviado. De traca todo esto.

Aquí otro igual, pero es porque le estan dando prioridad...  ;D ;D ::) ::) :-[ :-[ :-X :-X >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 31, 2020, 11:07:17 am


El Forocoches hay un mecenas que vende por 56€ envío incluido un inserto en 3 pisos y mochilas. Odio la campaña de este juego per la temática me apasiona y es el único juego que tengo similar asi que he decidido que lo voy a convertir en premium a mi ritmo (escenografia, tokens, inserto... poco a poco).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 31, 2020, 11:15:30 am
Lo de reponer y empezAr las reclamaciones se harán con todos , pero según tengo entendido han dado prioridad a solucionar el desaguisado que ha montado correos. Mientras podéis seguir enviando las quejas y desperfectos. Pero no enviéis más mails repetidos, se hacen por riguroso orden de llegada y si volvéis a enviar, se actualiza a fecha. De hoy y pasáis a ser los últimos.
Todas las reclamaciones se atenderán, tenedlo por seguro.

El problema con que atiendan mi reclamación es que no significa que solucionen a mi favor mi reclamación y mientras va pasando el tiempo y no sabré que va a pasar. Yo he enviado unas fotos de unas losetas donde apenas se distingue un leve trazo azul en uno de los bordes que indica la salida, para verlo tengo que acercarme la loseta porque a distancia de mesa no se distingue. ¿Es un fallo que me van a reponer? ¿es un problema estético que tengo que solucionar pintando yo un poco más dentro de azul?
El manual se va deshojando, pero todavía no lo ha hecho del todo. ¿se considera fallo suficiente para reposición o como todavía no se ha roto del todo no va a entrar dentro del plazo de reclamaciones?

Entiendo que se de prioridad a solucionar lo de correos, después a los envíos internacionales... pero de verdad que no cuesta tanto sacar una actualización indicando hasta donde pueden sustituir y hasta donde no para que los mecenas tengamos una base para protestar u organizar nuestros juegos. Está claro que la protesta es libre y que cada uno puede reclamar lo que estime oportuno, pero yo si esperaba más empatía de los creadores en estos momentos.

Pero bueno, nuevamente toca esperar y cruzar los dedos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 31, 2020, 11:48:01 am
Para mi es triste que no sea una sorpresa porque continúa la desidia de la campaña. Tenemos el grupo de Forocoches muy activo con ideas, partidas, resolución de dudas... muy bien todo. Y por otro lado la absoluta desconfianza por mi parte de qué va a pasar con el material que yo considero defectuoso, confío en que los tokens que faltan (que ya me he fabricado) y los conectores (que creo que no voy a necesitar) lleguen algún dia. Pero ¿mi manual que se deshoja? ¿mis losetas sin entrada o salida? la gente con losetas deficientes? Silencio después de decir que ya se mirará... o no. Porque volvemos a las dudas generadas durante la campaña por la inaccesibilidad de los creadores, en Forocoches ya nos han dicho varias veces que ellos sólo pueden pasar las dudas y consultas pero que la via oficial es el email y al email o no responden o lo hacen tarde (alguien ha recibido una respuesta donde se note que hay una persona detrás que se ha preocupado en leer el problema?)

Y yo voy y me compro un inserto de madera chulísimo :D...

¿Cómo encuentro ese hilo de Forocoches? ¿O es privado? Ya ves que estoy aquí todo el día ávido de leer cosas sobre vuestras experiencias con el juego, así que si hay otro sitio donde se puedan leer más cosas igual calmo mi sed xD

El Forocoches hay un mecenas que vende por 56€ envío incluido un inserto en 3 pisos y mochilas. Odio la campaña de este juego per la temática me apasiona y es el único juego que tengo similar asi que he decidido que lo voy a convertir en premium a mi ritmo (escenografia, tokens, inserto... poco a poco).

No tengo Forocoches, ¿alguna forma de ver info del inserto o ponerme en contacto? Aún así 56 euros me parece una pasada, pero es cierto que el juego trae tela de material, y si se puede meter hasta con expansiones en la caja ojo. Si en 5-10 partidas más sigo dándole como si no hubiera un mañana empezaré a ver el inserto barato y todo jajjaja

PD: ¿porqué si escribo Forocoches sin el punto intercalado el sistema me lo cambia a Forocoches?
PD2: lo cual me ha hecho pensar... el grupo del que hablabas en mi primera cita es de Forocoches o es de Forocoches?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Enero 31, 2020, 11:48:59 am
Entiendo que se de prioridad a solucionar lo de correos, después a los envíos internacionales... pero de verdad que no cuesta tanto sacar una actualización indicando hasta donde pueden sustituir y hasta donde no para que los mecenas tengamos una base para protestar u organizar nuestros juegos. Está claro que la protesta es libre y que cada uno puede reclamar lo que estime oportuno, pero yo si esperaba más empatía de los creadores en estos momentos.

Pero bueno, nuevamente toca esperar y cruzar los dedos.

Yo añadiría más, entendería que se priorice, si es que se prioriza... A mi la verdad es que SI me han contestado los correos, pero siempre exactamente con un email totalmente idéntico cada una de las veces que se ha contestado... Cuando en el email pedía especificamente cosas distintas...

Entiendo que hay "muchos envíos" (cada vez menos...) pero vamos a ver, llevan 10 días con un envío que han recibido y "solo" tienen que reenviar, y aún ni siquiera lo han registrado (pues no me ha llegado track, porque espero que al menos venga track igual...) pues me parece un nivel de prioridad más bien baja...

Yo ya no espero empatía por ninguna de las partes... No se si por hastío, vergüenza, desgana o que... Pero es todo muy absurdo... Lo bueno, parece que el fondo del juego esta bien... Y parece que hay/habrá movimiento "fanmade" cosa que si me parece muy positivo, a pesar de todo lo ocurrido...

PD: ¿porqué si escribo Forocoches sin el punto intercalado el sistema me lo cambia a Forocoches?
PD2: lo cual me ha hecho pensar... el grupo del que hablabas en mi primera cita es de Forocoches o es de Forocoches?

PD_Respuesta: Hay un ¿mod? automático, debido a ciertos intercambios de opiniones, no demasiado amistosas, entre ambas comunidades y en un intento (creo que acertado...) de pararlo, cada vez que escribes uno, te lo cambia por el otro... Aunque quiza ya que es de conocimiento "general" y que creo que se ha moderado esos intercambios, quizá ya es hora de quitarlo, aunque a veces me resulta "divertido"...

PD2_Respuesta: Si, exacto, es un grupo de T no de Forocoches
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Enero 31, 2020, 11:50:37 am
El problema con que atiendan mi reclamación es que no significa que solucionen a mi favor mi reclamación y mientras va pasando el tiempo y no sabré que va a pasar. Yo he enviado unas fotos de unas losetas donde apenas se distingue un leve trazo azul en uno de los bordes que indica la salida, para verlo tengo que acercarme la loseta porque a distancia de mesa no se distingue. ¿Es un fallo que me van a reponer? ¿es un problema estético que tengo que solucionar pintando yo un poco más dentro de azul?
El manual se va deshojando, pero todavía no lo ha hecho del todo. ¿se considera fallo suficiente para reposición o como todavía no se ha roto del todo no va a entrar dentro del plazo de reclamaciones?

Entiendo que se de prioridad a solucionar lo de correos, después a los envíos internacionales... pero de verdad que no cuesta tanto sacar una actualización indicando hasta donde pueden sustituir y hasta donde no para que los mecenas tengamos una base para protestar u organizar nuestros juegos. Está claro que la protesta es libre y que cada uno puede reclamar lo que estime oportuno, pero yo si esperaba más empatía de los creadores en estos momentos.

Pero bueno, nuevamente toca esperar y cruzar los dedos.

A lo sumo te van a reponer las dos cosas que no venían y que si deberían venir pero pasado bastante tiempo, de lo otro yo me iba olvidando.

Recuerdo que algunos indicamos que este iba a ser otro de los problemas, a lo que @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) indico que no sería asi. Que todos estos problemas se iban atender y solucionar con la mayor brevedad posible.

Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 31, 2020, 11:51:39 am
El problema con que atiendan mi reclamación es que no significa que solucionen a mi favor mi reclamación y mientras va pasando el tiempo y no sabré que va a pasar. Yo he enviado unas fotos de unas losetas donde apenas se distingue un leve trazo azul en uno de los bordes que indica la salida, para verlo tengo que acercarme la loseta porque a distancia de mesa no se distingue. ¿Es un fallo que me van a reponer? ¿es un problema estético que tengo que solucionar pintando yo un poco más dentro de azul?
El manual se va deshojando, pero todavía no lo ha hecho del todo. ¿se considera fallo suficiente para reposición o como todavía no se ha roto del todo no va a entrar dentro del plazo de reclamaciones?

Entiendo que se de prioridad a solucionar lo de correos, después a los envíos internacionales... pero de verdad que no cuesta tanto sacar una actualización indicando hasta donde pueden sustituir y hasta donde no para que los mecenas tengamos una base para protestar u organizar nuestros juegos. Está claro que la protesta es libre y que cada uno puede reclamar lo que estime oportuno, pero yo si esperaba más empatía de los creadores en estos momentos.

Pero bueno, nuevamente toca esperar y cruzar los dedos.
Lo de sacar una actualización diciendo hasta donde la plancha es reclamarle ..  ES INVIABLE, entiende seamos coherentes , concretamente igual eso ha sido tu plancha lo de las zonas  y hay otras que si que se ven, así que tú ya has hecho lo que toca, y bien hecho además, que es enviar fotos y reclamar lo que toca. Que Jode por qué es el tuyo, pues si, pero cada caso debe de estudiarse y será contestado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 31, 2020, 11:54:05 am
El Forocoches hay un mecenas que vende por 56€ envío incluido un inserto en 3 pisos y mochilas. Odio la campaña de este juego per la temática me apasiona y es el único juego que tengo similar asi que he decidido que lo voy a convertir en premium a mi ritmo (escenografia, tokens, inserto... poco a poco).

Te aconsejo que le eches un vistazo al pack de Horda Zombie del juego Project Z.
Por menos de 20 euros tienes creo que unos 20 zombies compatibles bastante bonitos de todos los generos y colores. La única putada es que los tienes que montar, pero creo que el resultado vale la pena (seguro es mejor que tener 18 figuras iguales).
Yo me pillé el Basico en una oferta hace tiempo para ir entrenado los pinceles y creo que los voy a usar con este juego.... incluso tienes "Raiders" en moto para material Fanmade!!!!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Enero 31, 2020, 01:25:03 pm
el chico k conozco de Forocoches k hace insertos aun no lo tiene terminao el inserto, pero 56€ no me parece caro si va a corte laser.

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Enero 31, 2020, 03:18:53 pm
¿Si hay varios interesados no podemos montar un mega-pedido de esos a ver si sale más económico?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 31, 2020, 04:00:34 pm
¿Alguien puede refrescar la lista de componentes?, este finde le toca revisión y como el hilo engorda tanto me pierdo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Febrero 01, 2020, 02:55:01 pm
¿Alguien puede refrescar la lista de componentes?, este finde le toca revisión y como el hilo engorda tanto me pierdo.

Hay un hilo específico en esta misma sección de DNZ, ahí está el listado.

Por cierto, un saludo para los que copian mis comentarios y los ponen en otros foros donde no estoy. Justo en el intento de dominar los medios tergiversando los comentarios y sacándolos de contexto, empieza la censura y totalitarismo. Gracias por darme la razón  :*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Febrero 01, 2020, 10:15:09 pm
Bueno tras varias partidas y cargándome de objetividad (dejando de lado todo lo ocurrido en el pasado y los prejuicios sobre el juego), he hecho una reseña de la caja básica de DNZ. Os la dejo por aquí, y no dudéis en comentar todo lo que queráis en el hilo si no estáis de acuerdo en algo o tenéis dudas sobre algún punto:


https://www.darkstone.es/index.php?topic=18690

(https://i.imgur.com/qwUdVQZ.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Febrero 03, 2020, 05:02:00 pm
Lo de sacar una actualización diciendo hasta donde la plancha es reclamarle ..  ES INVIABLE, entiende seamos coherentes , concretamente igual eso ha sido tu plancha lo de las zonas  y hay otras que si que se ven, así que tú ya has hecho lo que toca, y bien hecho además, que es enviar fotos y reclamar lo que toca. Que Jode por qué es el tuyo, pues si, pero cada caso debe de estudiarse y será contestado.

Pues ya tengo respuesta y es que lo estudiarán y si es necesario me harán el cambio, después les he respondido con un gran mosqueo por la respuesta recibida porque no entiendo la parte de "si es necesario". SI, es necesario porque las losetas son defectuosas, no son jugables porque no se dónde está la entrada o la salida porque por un error en el reglaje de la máquina de corte se ha desplazado y se ha comido la parte del dibujo de colores. Pero no soy yo el que ha hecho la revisión de la calidad, no soy yo el que ha indicado que habría material de alta calidad... yo he pagado, he colaborado, he protestado y ahora cuando mi juego tiene una parte que objetivamente es defectuosa la respuesta que recibo es que ya lo mirarán y ya decidirán ellos si es necesario o no que yo tenga un juego jugable.

Cariño no es lo que se están ganando por mi parte quien quiera que sea que responda por CG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 03, 2020, 05:12:23 pm
Pero no soy yo el que ha hecho la revisión de la calidad, no soy yo el que ha indicado que habría material de alta calidad

Bueno, lo del material de alta calidad parece que es una majarada que se inventaron los del foro de intereconomia. Y lo de la revisión de calidad pues igual resulta que también  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Febrero 03, 2020, 05:44:26 pm
Bueno, este finde tenía que irme fuera pero al final se truncaron los planes y me quedé en casa, y me pegué un buen atracón de DNZ. Tres misiones más del modo supervivencia, una de ellas épica, vamos a por ello:

- Misión 7: salió al fin una de las misiones más temidas (sino la que más): explorar una localización concreta. Sacas las 12 cartas de localizaciones, eliges una al azar (en mi caso salió el cine) y luego las pones todas boca abajo y distribuyes, así que no tienes ni idea de dónde buscar. Como la ciudad es tan segura... En fin, vamos a intentarlo. El plan es entrar en las localizaciones, y si no son el cine, limpiar la primera estancia (para no abandonar y subir amenaza) y largarme para no perder tiempo.
Pues bien, en la primera localización esto se va a la mierda. Me frenan unos errantes al inicio de la sala, mientras por detrás un aullador y un líder realizan su acción especial dos turnos seguidos. Para cuando me doy cuenta la amenaza ha subido más que si me hubiera ido nada más entrar, y ya estamos en nivel de amenaza amarillo. Para colmo, nada más salir, encerrona en un callejón, con 2 deformidades presentes, que también ejecutan su habilidad especial y me dejan al grupo mermadísimo, y eso que entre medio tiro una bomba de humo para ganar tiempo. A duras penas consigo explorar 4 localizaciones más, aunque de dos de ellas por ejemplo me voy tal cual entro porque lo veo demasiado arriesgado.
Al final tengo que retirarme cabizbajo y sin encontrar el cine, y aplicar mi auto-impuesta penalización consistente en perder toda la munición/comida/baterías de que dispongo: en total pierdo 29 balas, 13 raciones y 21 baterías (iba bien servido ehhh). Confío en volver a aprovisionarme en fase de refugio pero primero un incendio hace que mi taller pase de instalación avanzada a básica, y luego un ataque nocturno de zombis hace que la fase de refugio acabe precipitadamente teniendo que salir a la carrera.

- Misión 8: malheridos y estresados nos disponemos a afrontar la nueva misión. Llegamos a la ciudad a las 12 del mediodía, con la amenaza en 8, y nuestro objetivo es... Otra vez el mismo!! Esta vez tenemos que buscar la Comisaría, es más tarde y estamos peor aprovisionados que en la misión anterior. Pinta mal. El caso es que bueno, poco a poco voy visitando localizaciones y voy capeando el temporal sin grandes apuros. Después de la primera noche tengo 3 supervivientes infectados y el nivel de amenaza en amarillo, pero la cosa está relativamente estable.
Lo que pasa que avanzo más lento de lo deseado y me sorprende nuevamente la noche en la calle, con tan mala pata que no me da tiempo a meterme en una localización porque un evento me obliga a montar loseta de calle. Un montón de esas pútridas criaturas bloquean el camino de salida mientras atacan a un pobre diablo. ¿Qué hago? No puedo dejarle ahí pero...es de noche, y se escucha el aullido del Cazador muy cerca... Hago de tripas corazón e intento ayudarle, pero el infeliz es incapaz de aguantar 2 segundos más y es devorado "entre terribles sufrimientos" que diría aquel. Las alimañas se fijan ahora en mí, pero doy cuenta de ellas con bastante facilidad. Y cuando me dispongo a salir de la callejuela...EL CAZADOR!! Aaaarghh!! Creo que alguno de los supervivientes se orina y todo. Por suerte me hallo cerca de la salida y con unas pocas zancadas doy esquinazo a la criatura, que no hace honor a su nombre porque nos pierde la pista enseguida. Ufff!! Creo que he vuelto a nacer!!
Me meto en el primer edificio que veo (que tampoco es la Comisaría, y ya es la 7a localización que visito!!) a resguardarme del Cazador, pero el panorama dentro es casi peor (y es que ya estoy en nivel de amenaza Rojo). Una Mole, un Líder y 2 Deformidades lideran a un numeroso grupo de errantes ávidos de carne humana. Algunos de mis aliados me abandonan en ese momento, Kenji tiene la infección a 4 y delira y hace cosas raras. Por suerte puedo parapetarme y hacer que los zombis tengan que apelotonarse para venir, y entre la Recortada y la Almádena voy dando cuenta de los zombis poco a poco. Cuando consigo limpiar la sala espero hasta el amanecer para volver a salir, estoy a 2 calles de la salida, pero hay una última localización que podría mirar un poco más allá. ¿Vale la pena arriesgarse? Hombre, 16 puntos de victoria (4 por superviviente) son muchos puntos, podría hacer unas cuantas mejoras. Por otro lado, si me voy ya ¿qué pierdo? ¿Víveres municiones y baterías? Si casi no me quedan!
Pues está claro: a por la última localización. ¿Sorprendidos? Sí, yo tb. El caso es que empecé a jugar a las 22:00 del sábado (en el mundo real) y ya eran cerca de las 5 de la mañana, así que mi cabeza no estaba muy lúcida, pero habían pasado tantas cosas, llevaba un buen rato con la amenaza en rojo y había salido de un par de situaciones tan angustiosas, que pensé que había que arriesgar porque si esta última era la Comisaría iba a ser E-P-I-C-O. ¿Y sabéis qué? Que esta última localización era la puta Comisaría. Uooooooo (que dirían Mordecai y Rigby)!! Con el subidón, los supervivientes no tuvieron problema en limpiar la Comisaría de amenazas y explorar hasta el último rincón para volver a casa con la satisfacción del trabajo bien hecho...y 16 puntacos de misión xD

- Misión 9: para la siguiente misión llego a la ciudad al atardecer y con la amenaza a 8. Tengo explorar 3 localizaciones. Después de estas dos últimas, esto me parece gloria bendita. Los astros se alinean porque la primera localización está vacía, y en la segunda la disposición del terreno me permite atacar sin ser visto (una argucia fea pero creo que legal, aunque me saca un poco de la partida, habrá que revisarlo). En la tercera todos los zombis empiezan "inactivos" así que en un abrir y cerrar de ojos la misión está hecha sin haber sufrido un solo ataque. Como me sabe a poco exploro una 4a localización, que vuelve a estar llena de zombis inactivos. Frustrado por no poder disfrutar de un combate decente decido dar la misión por concluida, y es que no todas las misiones van a ser épicas.

Y bueno, después de estas 3 misiones el refugio ya tiene todos los edificios, y solo me falta por subir a instalación avanzada el Almacén, la Zona de Descanso y la Radio. Los personajes tienen todos entre 3 y 5 habilidades. Así que la progresión va llegando a su fin. La próxima misión me ha tocado una de hacer limpieza de zombis, probaré a ver, que no he hecho ninguna de esas. Pero me parece que a esto le queda poco recorrido ya, y en breve comenzaré un nuevo modo supervivencia con un grupo de supervivientes nuevos.

Creo que el juego es bastante difícil al principio, pero llegado cierto punto, si vas bien equipado y tienes un refugio decente baja bastante la dificultad. Aún así, al cazador y a la bestia no los puedo/quiero enfrentar, y cuando sale una Mole, si no es por la recortada me cagaría en los pantalones. El juego es algo más asequible, pero sigue teniendo multitud de momentos en que se puede torcer todo.

PD: 7 horas de partida buscando la puñetera localización! Está bien como recuerdo, porque fue épico, pero no siempre se pueden jugar tantas horas seguidas. Creo que este objetivo de misión es desproporcionado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Febrero 03, 2020, 06:26:24 pm
El caso es que pueden darse tantas posibilidades que en una ocasión a mi cuñado y a mi apunto de salir de la ciudad después de cumplir la misión no pillo el cazador en una zona de calle, por suerte había alcantarilla y al hacer yo mis tiradas correspondientes y lograr salir ileso perdiendo algún objeto de la mochila creo recordar, a mi cuñado después de superar las tiradas para entrar en las alcantarillas, al hacer la tirada de ver que le sucedía. Volvió a salir por la misma alcantarilla y el cazador se dio un festín con el. Jajajjajajaj
Cada día me gusta más el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Febrero 04, 2020, 12:17:46 am
¿Sabéis si hay un teléfono para contactar con la editorial? estoy harto de esperar por el juego, silencio desde hace dos semanas no responden a los mail, no sé si esto se puede denunciar porque ya me estoy mosqueando bastante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 04, 2020, 11:23:01 am
¿Sabéis si hay un teléfono para contactar con la editorial? estoy harto de esperar por el juego, silencio desde hace dos semanas no responden a los mail, no sé si esto se puede denunciar porque ya me estoy mosqueando bastante.
Si ya les has escrito al mail  te contestarán !! De todas maneras dime cuál es tu problema a ver qué puedo hacer
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 04, 2020, 11:29:21 am
Si ya les has escrito al mail  te contestarán !! De todas maneras dime cuál es tu problema a ver qué puedo hacer

El problema, al menos el mio... Supongo que el suyo será similar (que no le llega y no tiene información, en su caso ni le contestan...)

Contestar, a veces contestan, pero yo por ejemplo, llevo 10 días desde que me "contestaron" (con una respuesta tipo, claro...) y aún teniendo el paquete regresado al remitente desde antes, y asegurarme en la respuesta que durante la semana pasada se enviaria... A dia de hoy sigo sin tracking ni idea de dónde, como y cuando voy a recibir el juego... Es desesperante, y bastante absurdo a la vez...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Febrero 04, 2020, 12:17:30 pm
Mi problema es que se envió el juego el días 3 de enero en dos envíos , se devolvió después de estar retenido en correos y hasta la fecha, hace dos semanas me dijeron , esta semana sale y recibiras el track de correos, sigo esperando, no contestan a mail etc y entre con el Hunter o sea una pasta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: inpassant en Febrero 06, 2020, 04:26:55 pm
Mi problema es que se envió el juego el días 3 de enero en dos envíos , se devolvió después de estar retenido en correos y hasta la fecha, hace dos semanas me dijeron , esta semana sale y recibiras el track de correos, sigo esperando, no contestan a mail etc y entre con el Hunter o sea una pasta.
Pensé que era el único. Yo también estoy en la misma situación que tú. El paquete está en el limbo de Correos y no contestan a los correos que les he escrito. Madre mía, qué desastre de Kickstarter y de empresa. Sinceramente, no sé si al final lo recibiré, y tengo Hunter más algún addon.

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Febrero 06, 2020, 04:46:05 pm
No se cuántas incidencias puede haber ahora mismo con los envíos, supongo que no muchas. ¿Tanto cuesta a CG ponerse en contacto con estas personas y explicarles la situación?. ¿cuántos paquetes se pueden haber perdido? 10¿? Pues creo que éstas personas se merecen un trato diferente, los demás ya lo tenemos (con alguna o ninguna incidencia) pero no es normal ni tener el juego ni tener noticias de CG.

Otra cosa sería que CG hubiera desaparecido el mapa, pero oye, que al menos funky habla con ellos asi que se supone que existen y siguen por aqui.
Los que tenéis incidencias con los paquetes habéis probado a pedirles a Curro o funky que hablen directamente con CG? lo mismo se puede conseguir algo por ahi.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 06, 2020, 05:07:22 pm
No se cuántas incidencias puede haber ahora mismo con los envíos, supongo que no muchas. ¿Tanto cuesta a CG ponerse en contacto con estas personas y explicarles la situación?. ¿cuántos paquetes se pueden haber perdido? 10¿? Pues creo que éstas personas se merecen un trato diferente, los demás ya lo tenemos (con alguna o ninguna incidencia) pero no es normal ni tener el juego ni tener noticias de CG.

Otra cosa sería que CG hubiera desaparecido el mapa, pero oye, que al menos funky habla con ellos asi que se supone que existen y siguen por aqui.
Los que tenéis incidencias con los paquetes habéis probado a pedirles a Curro o funky que hablen directamente con CG? lo mismo se puede conseguir algo por ahi.

Por Forocoches tienen alguno que otro con problemas y ni caso le hacen tampoco. Y los que defendemos la critica que hacen al respecto nos tachan como siempre de alborotadores, haters y estar siempre con la misma cantinela  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2020, 05:07:33 pm
No se cuántas incidencias puede haber ahora mismo con los envíos, supongo que no muchas. ¿Tanto cuesta a CG ponerse en contacto con estas personas y explicarles la situación?. ¿cuántos paquetes se pueden haber perdido? 10¿? Pues creo que éstas personas se merecen un trato diferente, los demás ya lo tenemos (con alguna o ninguna incidencia) pero no es normal ni tener el juego ni tener noticias de CG.

Otra cosa sería que CG hubiera desaparecido el mapa, pero oye, que al menos funky habla con ellos asi que se supone que existen y siguen por aqui.
Los que tenéis incidencias con los paquetes habéis probado a pedirles a Curro o funky que hablen directamente con CG? lo mismo se puede conseguir algo por ahi.
Todo el que me lo ha pedido lo he hecho. De todas maneras os informo de que ya se han recogido todos los paquetes que se perdieron y no se pudieron entregar, al igual que aquellos que tenían incidencias de traking o de multibulto. Se devolvieron al hub, se te empaquetaron/etiquetaron y están saliendo ya para sus destinatarios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 06, 2020, 05:42:35 pm
Todo el que me lo ha pedido lo he hecho. De todas maneras os informo de que ya se han recogido todos los paquetes que se perdieron y no se pudieron entregar, al igual que aquellos que tenían incidencias de traking o de multibulto. Se devolvieron al hub, se te empaquetaron/etiquetaron y están saliendo ya para sus destinatarios.

Mandarles un correo a esos usuarios para que se queden más tranquilos, salvo que esto también os cuesten dinero como las actualizaciones.   ;D
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 06, 2020, 05:53:02 pm
Mandarles un correo a esos usuarios para que se queden más tranquilos, salvo que esto también os cuesten dinero como las actualizaciones.   ;D
Pero solo por que tú me lo pides que si no ..... nada de nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Febrero 06, 2020, 07:53:08 pm
Yo soy uno de los que espera su paquete de todos los extras( pledge Hunter) desde el 3 de enero, si, el 3 de enero, espero que sea verdad que los envían ya. Ahora a ver como llegan después de tanto tiempo dando vueltas por ahí , me refiero a golpes y demás y si algo llega mal o falta con lo que están tardado en gestionar esto , tiemblo solo de pensarlo. Ellos ni contestan a los mensajes desde hace 3 semanas que me dijeron que esa semana salía el paquete.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Febrero 06, 2020, 08:38:59 pm
Todo el que me lo ha pedido lo he hecho. De todas maneras os informo de que ya se han recogido todos los paquetes que se perdieron y no se pudieron entregar, al igual que aquellos que tenían incidencias de traking o de multibulto. Se devolvieron al hub, se te empaquetaron/etiquetaron y están saliendo ya para sus destinatarios.
Genial @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , si ahora por lo que dices las incidencias de entrega están en vias de solución, parece un buen momento para recordarles a CG que tienen un correo mio por falta de conectores (1 bolsita del core) y la carta de aventura adicional de Lucille sin contestar... por lo menos que me copien peguen un texto de esos de cortesía que le dejan a uno más tranquilo.
Si, yo también sufrí de envío estacionado, lo que no me pase a mi con DNZ..lo peor, que estoy en esa segunda lectura del manual y el juego apunta maneras, me ha gustado bastante las opciones de la fase de refugio, lo malo que sin conectores paso de jugarlo 😫
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 09, 2020, 10:11:56 pm
Y qué pasó con la plancha de tokens y conectores? Imagino que hasta que no envíen al resto de países no lo mandarán...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 09, 2020, 11:26:41 pm
Y qué pasó con la plancha de tokens y conectores? Imagino que hasta que no envíen al resto de países no lo mandarán...
Como han dicho hoy en actualización están ya rumbo a España y serán enviados en cuanto lleguen a todos los mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Febrero 09, 2020, 11:26:49 pm
Están de camino.
El resto de incidencias comunicadas están siendo valoradas. Aquellas que puedan ser subsanadas o que afecten a la jugabilidad, serán enviadas a los mecenas en los propios envíos de subsanación de incidencias genéricas.

Me tengo un mosqueo con esa frase.... Mi manual se ha desecho y varias losetas no se ven entrada/salida. ¿Se puede solventar? Si... Si se quiere. ¿Van a querer? Espero. Supongo que en menos de dos meses tendré la respuesta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: SwimG en Febrero 10, 2020, 11:28:28 am

Me tengo un mosqueo con esa frase.... Mi manual se ha desecho y varias losetas no se ven entrada/salida. ¿Se puede solventar? Si... Si se quiere. ¿Van a querer? Espero. Supongo que en menos de dos meses tendré la respuesta
Pues aun tienes suerte si se ha desecho tu manual porque puedes encuadernarlo de nuevo, yo me tendré que inventar cada palabra de final de pagina de mi manual, hay pegamento hasta en las primeras lineas. He forzado a los máximo pero nada.
(https://i.ibb.co/C9bX6LJ/Libro3.jpg) (https://ibb.co/C9bX6LJ) (https://i.ibb.co/C7bTG0j/libro2.jpg) (https://ibb.co/C7bTG0j) (https://i.ibb.co/N2HP0QS/libro1.jpg) (https://ibb.co/N2HP0QS)
Lo reclamare, como los dados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Febrero 10, 2020, 12:16:18 pm
Mis dados extra que pague así como la mini y cartas de Lucile y el libro de arte que pague no afectan a la jugabilidad, espero que si que me lo envíen aunque no afecte a ala jugabilidad como ellos dicen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 10, 2020, 12:40:10 pm
Pues no se de que os extrañáis, todo esta dentro de lo obvio y esperado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 10, 2020, 12:58:11 pm
Mis dados extra que pague así como la mini y cartas de Lucile y el libro de arte que pague no afectan a la jugabilidad, espero que si que me lo envíen aunque no afecte a ala jugabilidad como ellos dicen.

Es que eso YA deberían haberlo enviado... Igual que mi Core y el resto de la gente que lleva 1 mes esperando... Y no esperar ni a las planchas, ni a que a los del HUB/Correos les pase por los huevos preparar un envío devuelto, luego tu ya reclamas si hace falta... Pero bueno, esto va asín... Y además... "Chitón, que es que somos unos haters"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Febrero 10, 2020, 03:30:38 pm
Como han dicho hoy en actualización están ya rumbo a España y serán enviados en cuanto lleguen a todos los mecenas.

Pues esperemos que lo manden todo junto y no en dos paquetes, que se vuelve a liar parda. ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: inpassant en Febrero 10, 2020, 03:35:59 pm
Ayer recibí un correo de Creating Games con los números de seguimiento y hoy por fin ya lo tengo en casa. Son dos envíos. Han llegado los dos juntos.

Enviado desde la Universidad de Miskatonic
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 10, 2020, 03:36:07 pm
Pues esperemos que lo manden todo junto y no en dos paquetes, que se vuelve a liar parda. ::)
Ya hay gente que ha recibido hoy mismo los addons perdidos. Se está volviendo a enviar lo que está en España
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 12, 2020, 09:21:54 am
Bueno, y gente que no ha recibido ni un triste track, 3 semanas después de que RECIBIERAN (de vuelta!!!) el Core, que por cierto habían devuelto por una nefasta gestión...

La culpa es suya, si han pagado por este "servicio"... Pues que se lo lleven a otro lado y reclamen, pero no dejen tirados a los mecenas... Porque si, si se puede hacer más, pero es más fácil dejarse llevar por el "no está en mis manos"... Si ni si quiera contestan todos los correos...

Pero bueno, es lo que hay...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Febrero 12, 2020, 01:02:16 pm
Pues yo sigo esperando , ni track ni nada de nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Febrero 12, 2020, 01:13:32 pm
Se me olvidaba , desde el 3 de enero, que se dice pronto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Febrero 13, 2020, 03:21:01 pm
Esta semana seguí mi campaña del modo supervivencia, jugando mi décima partida. Pongo el relato de la partida y luego algunas conclusiones después de 10 partidas.

Esta vez tocó misión de Limpieza, con el objetivo de vaciar de zombis 4 edificios o matar zombis por valor de 15exp por superviviente (en mi caso 60exp al jugar con 4). Empezábamos con la amenaza a 8 y al mediodía, y había que salir por la 2a salida más lejana al cumplir el objetivo.

Empecé inspeccionando el primer edificio, en el que nada más entrar algo me agarró con fuerza. Tras el susto inicial descubrí que era alguien moribundo que intentaba decirme algo, pero no llegué a entenderle antes de que muriera profiriendo unos agudos alaridos. Oh vaya, ahora todos los zombis sabían que estábamos ahí. No obstante, ese edificio, una Vivienda, estaba vacía, así que me puse a buscar objetos que me pudieran valer. Eso sí, cuando me dio por inspeccionar la Bodega... Ahí había un pobre tipo acorralado por una Mole y una Durmiente defendiéndose con bastante estilo pero visiblemente cansado (probablemente de eso me estaba intentando avisar el tipo anterior). Decidí echar una mano y conseguí acabar con los zombis antes de que descuartizaran al pobre tipo. Menudo tipejo!! Si lo sé no lo salvo: un matón de tres al cuarto que se acopló al grupo, y al que obviamente no íbamos a dejar tirado en medio de una ciudad infestada. Muy útil para el combate, pero muy malcarado, amenazaba con romper la armonía del grupo.
Al salir fuimos por un callejón en el que comenzaron a aparecer zombis por todos lados, pero pudimos huir. Más tarde nos pasó lo mismo en plena calle, pero aquí decidimos quedarnos a pelear, porque vimos la situación controlada. Y efectivamente, no nos costó mucho acabar con los infelices que aparecieron. Eso sí, la noche ya estaba al caer, nos habíamos relajado demasiado!
Salimos de allí y fuimos a dar con nuestros huesos en un oscuro hospital. No era el mejor escenario, pero mejor que pasar la noche en la callse seguro. En la recepción unas alimañanas y unos errantes nos dieron la bienvenida, pero acabamos fácilmente con ellos. Después pasamos la noche allí, sin atrevernos a dar un paso más, pues estas cosas de noche están mucho más actvivas y son más peligrosas. Nos sorprendieron algunos reptadores, y unos errantes con campanitas atadas al cuello (algunos ya sabréis de lo que hablo) que amenazaban con atraer a media ciudad a nuestra posición, pero por suerte acabamos deprisa con ellos.
Al amanecer decidimos explorar algo más el hospital y acabamos en la Morgue, que estaba infestada!! Un Líder, 2 Deformidades, 2 reptadores y varios errantes se abalanzaron sobre nosotros. Tuvimos que echar unos petardos para distraer su atención, pues la situación se puso peliaguda, pero con ese pequeño respiro tuvimos suficiente para acabar con ellos.
La misión estaba cumplida y no teníamos ganas de más jaleo así que salimos a la calle y buscamos la manera más rápida de salir de la ciudad sin mayores dificultades. Al salir de la ciudad nuestro amigo se mostró muy crecido exigiendo su parte del botín y tal, ¿es que no se daba cuenta de que le habíamos salvado la vida? Lo mandamos a pastar, a ver qué tal le iban las cosas él solo. Y se marchó, vaya si se marchó, no sin antes soltarle un buen puñetazo a Kevin al que no quisimos responder para que la cosa no fuera a mayores.

Conclusiones de la partida: la verdad es que no ha supuesto un reto. No sé cuántas misiones tiene la campaña, pero aquí voy por la décima, y los personajes van bastante equipados ya. Además con las fases de refugio salgo casi siempre con víveres/munición/baterías a tope. Guantes de látex para registrar cadáveres. 3 linternas (por si se rompiera alguna). Todos llevan 2 o más protecciones. Pistola con silenciador. Olsson con la Almádena es capaz de matar 5 o 6 zombis con una sola acción. Casi siempre voy con un +1 al cuerpo a cuerpo o a proyectiles con 2 o 3 supervivientes. En esta misión no me han quitado nada de vida, y creo que solo 2 veces un zombi ha llegado a atacarme en toda la partida. Y la vez que Olsson ha fallado su ataque con la Almádena por 2 rondas seguidas (wtf! qué posibilidades hay de que pase tirando 5 dados y retirando 1 gastando 1 punto de estrés!!), había amenaza de que me atacaran 8 zombis a la vez pero he soltado unos petardos que me han salvado la vida. Es decir, parece que con tanto equipamiento, es complicado verte en apuros. Si hasta me he quedado a luchar en el evento de calle porque me jode perder objetos huyendo cuando puedo enfrentarme a (casi) todo. Llegados a este punto me resulta un poco anodino, y voy a optar por comenzar otro modo supervivencia con 4 supervivientes nuevos, a ver si recupero las sensaciones iniciales. Y después, jugaré la campaña con los 4 supervivientes que más me hayan gustado. No sé, quizá a partir de cierto número de misiones del modo supervivencia, sería interesante aumentar bastante más la dificultad, porque ya digo que a mí me está pareciendo un paseo últimamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Febrero 13, 2020, 03:56:33 pm
Conclusiones de la partida: la verdad es que no ha supuesto un reto.

Y si bajas el número de supervivientes??? A 2, por ejemplo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Febrero 13, 2020, 05:31:10 pm
Y si bajas el número de supervivientes??? A 2, por ejemplo...

Pues depende cuáles sean esos dos. Si son dos buenos en el combate, tardaré más en conseguir equiparme tan bien como voy ahora, pero una vez lo consiga será lo mismo. Si es un "luchador" y un "buscador", tardaré menos en equiparme pero probablemente no será tan fácil nunca, porque el "buscador" nunca será bueno en combate. Hacer el equipo de 4 creo que equilibra más, porque un luchador y un buscador pueden sufrir más en el combate, mientras que colar un buscador entre 4 hace que en el combate no se note tanto. También es verdad que a un solo buscador le va a costar más equipar bien a 4 supervivientes que solo a dos.

Ahora mismo el equipo tiene los roles muy definidos: explorador+ataque a distancia (Kenji),tanque(Olsson),combate c.a.c. o distancia(Swift) y buscador+medico (Marie). Creo que es una combinación bastante buena. Ahora quiero probar con otros cuatro diferentes y conformar nuevos roles, a ver hacia dónde va el grupo. Por ejemplo, el investigador/médico o lo que sea creo que era flojucho, pero tenía una habilidad por la que podías usar una vacuna y luego tirar un dado y si no salía calavera quedártela. Ojo!! Que yo ahora mismo tengo 2-3 vacunas, más otras 2-3 que he usado durante la campaña. Este tío con esta habilidad y unos guantes de látex pinta a ser el registra-cadavéres del grupo. A eso me refiero, me apetece formar un nuevo grupo y buscar las sinergias y cómo encajan unos con otros. Las pruebas con solo 1 o 2 supervivientes se las dejo a otros, que no tengo tiempo ni ganas de probar tantas combinaciones distintas, y que comenten experiencias por aquí, que veo poco feedback. Ahora mismo mi duda es quiénes serán mis 4 escogidos. La del oso no me llama nada, pero entre abogada,ballestero,adolescente,la de las artes marciales y el investigador no sé a cuál descartar.

Por lo demás, si a partir de las 10 partidas el juego es un paseo pues puede que sea un poco decepcionante. Pero si al reiniciar campaña me lo vuelvo a pasar tan bien subiendo de nivel al grupo hasta llegar al mismo punto pues ya no estará tan mal. Sí que es cierto que me molaría un modo supervivencia algo más largo, pero también es verdad que muchos retos no me quedan: todos los personajes tienen 4-5 de sus 6 habilidades, y solo me quedan 2 edificios por evolucionar a avanzados (y eso sin contar que no he jugado la fase Refugio después de mi décima aventura).

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 13, 2020, 07:43:54 pm
(http://Por lo demás, si a partir de las 10 partidas el juego es un paseo pues puede que sea un poco decepcionante. Pero si al reiniciar campaña me lo vuelvo a pasar tan bien subiendo de nivel al grupo hasta llegar al mismo punto pues ya no estará tan mal. Sí que es cierto que me molaría un modo supervivencia algo más largo, pero también es verdad que muchos retos no me quedan: todos los personajes tienen 4-5 de sus 6 habilidades, y solo me quedan 2 edificios por evolucionar a avanzados (y eso sin contar que no he jugado la fase Refugio después de mi décima aventura).)

¿has metido las cartas del modo infierno?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ugeltroglodita en Febrero 14, 2020, 02:08:18 pm
¿has metido las cartas del modo infierno?

No se me había ocurrido, buen consejo! ¿Cómo funciona? Supongo que simplemente los zombis tienen las habilidades pasivas que marca la carta y cuando ejecutan habilidad especial pues en vez de la de la carta normal es la de la carta del modo infierno no?? Ayer me leí alguna que otra y no veas, son jodidas ehh!!

Quizá sería interesante aplicarlo al modo supervivencia en el sentido que a partir de x número_de_misiones/instalaciones_mejoradas/habilidades_adquiridas la infección ha mutado y los zombis son más letales, jugando a partir de ese momento con las cartas del modo infierno.

Buen apunte Seth. ¿Hay alguien que haya probado el modo infierno?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Febrero 14, 2020, 03:16:34 pm
Después de tres misiones a nosotros nos han matado a uno y no tenemos mucho equipo decente. No estamos para modo infierno.

También salimos petados del refugio pero nos dura dos telediarios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ROC81 en Febrero 17, 2020, 11:08:07 am
No se me había ocurrido, buen consejo! ¿Cómo funciona? Supongo que simplemente los zombis tienen las habilidades pasivas que marca la carta y cuando ejecutan habilidad especial pues en vez de la de la carta normal es la de la carta del modo infierno no?? Ayer me leí alguna que otra y no veas, son jodidas ehh!!

Quizá sería interesante aplicarlo al modo supervivencia en el sentido que a partir de x número_de_misiones/instalaciones_mejoradas/habilidades_adquiridas la infección ha mutado y los zombis son más letales, jugando a partir de ese momento con las cartas del modo infierno.

Buen apunte Seth. ¿Hay alguien que haya probado el modo infierno?

Yo desde el primer día he metido el *MODO INFIERNO*.

O lo que es para mí, el *MODO TEMÁTICO*. Si os fijáis en las cartas del modo infierno, lo que hacen es otorgar una serie de habilidades pasivas a los zombis, que van muy muy muy muy acordes al tipo de zombi que son. Para mí, esto no hace otra cosa que crear un contexto todavía mucho más inmersivo si cabe. También, la habilidad especial a ejecutar (cuando procede por carta de amenaza), es aleatoria entre unas 3 que tiene cada uno (en lugar de una sola), cosa que ofrece más variedad en las escenas de "combate".

Obviamente, que te digan que compartiendo zonas con "deformidades", tienes que ir esquivando sus tentáculos, o que a una "mole" no solo tiene resistencia 2, sino que es que no puedes hacerle más de un daño por ataque... es mucho más difícil, pero... ¿quién dijo que el apocalypsis fuera fácil?

Hollywood ha hecho mucho daño haciendo creer que uno puede hacerse el héroe tan fácilmente por la vida...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ROC81 en Febrero 17, 2020, 11:26:23 am
Os comparto unas cartas resumen que he estado creando estas últimas semanas. En total son 20 cartas resumen tamaño tarot (7x12 cm)(algunas para tapar los mazos de encuentros y amenazas), que espero que os sean de utilidad.

El PDF es un DINA3, ya preparado para imprimir a doble cara.

Un ejemplo:

(https://i.ibb.co/9qtcWp7/summary001.jpg) (https://ibb.co/9qtcWp7)

(https://i.ibb.co/BcL9tSC/summary002.jpg) (https://ibb.co/BcL9tSC)

Lo podéis descargar desde:

https://drive.google.com/file/d/1wobEtK96WyWjxRK1yvGhYjzcLQb2f0_g/view?usp=sharing
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 17, 2020, 11:34:32 am
Os comparto unas cartas resumen que he estado creando estas últimas semanas. En total son 20 cartas resumen tamaño tarot (7x12 cm)(algunas para tapar los mazos de encuentros y amenazas), que espero que os sean de utilidad.

El PDF es un DINA3, ya preparado para imprimir a doble cara.

Un ejemplo:

(https://i.ibb.co/9qtcWp7/summary001.jpg) (https://ibb.co/9qtcWp7)

(https://i.ibb.co/BcL9tSC/summary002.jpg) (https://ibb.co/BcL9tSC)

Lo podéis descargar desde:

https://drive.google.com/file/d/1wobEtK96WyWjxRK1yvGhYjzcLQb2f0_g/view?usp=sharing
Toma ya. Gran trabajo, gracias. Descargadas.

Solo una duda, ¿están colocadas pensando en imprimir las 4 hojas a dos caras o todas son independientes?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ROC81 en Febrero 17, 2020, 11:42:05 am
Toma ya. Gran trabajo, gracias. Descargadas.

Solo una duda, ¿están colocadas pensando en imprimir las 4 hojas a dos caras o todas son independientes?

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Están preparadas para imprimir tal cual a doble cara, cada anverso con su respectivo reverso.  ;) ;) ;)

En un DINA3, eso sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 17, 2020, 11:51:24 am
Os comparto unas cartas resumen que he estado creando estas últimas semanas. En total son 20 cartas resumen tamaño tarot (7x12 cm)(algunas para tapar los mazos de encuentros y amenazas), que espero que os sean de utilidad.

El PDF es un DINA3, ya preparado para imprimir a doble cara.

Un ejemplo:

(https://i.ibb.co/9qtcWp7/summary001.jpg) (https://ibb.co/9qtcWp7)

(https://i.ibb.co/BcL9tSC/summary002.jpg) (https://ibb.co/BcL9tSC)

Lo podéis descargar desde:

https://drive.google.com/file/d/1wobEtK96WyWjxRK1yvGhYjzcLQb2f0_g/view?usp=sharing

Pues vaya curro guapo!!! Muchísimas gracias!!

Lástima que aún no tengo el juego... ¿Alguien en la misma situación?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Febrero 17, 2020, 12:00:53 pm
Están preparadas para imprimir tal cual a doble cara, cada anverso con su respectivo reverso.  ;) ;) ;)

En un DINA3, eso sí.
Din A3?, eso descarta poder usar la impresora de casa.

Enviado desde mi SM-G965U1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 17, 2020, 01:16:08 pm
Pues vaya curro guapo!!! Muchísimas gracias!!

Lástima que aún no tengo el juego... ¿Alguien en la misma situación?
Mándame por privado tus datos si quieres e intento ver qué pasa con tu pedido
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Febrero 17, 2020, 02:03:20 pm
Yo también sigo esperando el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Febrero 17, 2020, 02:08:14 pm
Os comparto unas cartas resumen que he estado creando estas últimas semanas. En total son 20 cartas resumen tamaño tarot (7x12 cm)(algunas para tapar los mazos de encuentros y amenazas), que espero que os sean de utilidad.

El PDF es un DINA3, ya preparado para imprimir a doble cara.

Un ejemplo:

(https://i.ibb.co/9qtcWp7/summary001.jpg) (https://ibb.co/9qtcWp7)

(https://i.ibb.co/BcL9tSC/summary002.jpg) (https://ibb.co/BcL9tSC)

Lo podéis descargar desde:

https://drive.google.com/file/d/1wobEtK96WyWjxRK1yvGhYjzcLQb2f0_g/view?usp=sharing

Muchas gracias por el currazo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Febrero 17, 2020, 04:39:52 pm
Tengo que ir a imprimirlas, pero me da pereza ir a la copisteria...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 17, 2020, 05:12:30 pm
Mándame por privado tus datos si quieres e intento ver qué pasa con tu pedido

Gracias Curro, pero igual me acaba de llegar el track... A ver si esta vez si
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 17, 2020, 07:20:57 pm
Gracias Curro, pero igual me acaba de llegar el track... A ver si esta vez si
Mejor me alegro!!!
Han dicho que hoy han salido todos los que quedaban por repartir y se habían devuelto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: holmes70 en Febrero 18, 2020, 12:09:10 am
Si a mi me ha llegado el track también a ver en que estado llega, esperando desde el 3 de enero, en fin sin comentarios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 19, 2020, 02:15:58 pm
Bueno, pues finalmente ha llegado...

No lo he desprecintado porque estoy en el curro... Pero cuando llegue a casa le pego un buen repaso a ver que y como trae el material... Mira que ya me había encariñado con la firma, pero habrá que quitarla... Aunque técnicamente faltan los tokens...  ::) ::)

(https://i.ibb.co/JKhjx3h/counter2.png)

Saludos,

Biel
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 20, 2020, 01:32:22 am
Joder madre mía, disfrutadlo chicos!...ya les vale  :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 20, 2020, 10:29:52 am
Joder madre mía, disfrutarlo chicos!...ya les vale  :-X
El imperativo, seth!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 20, 2020, 06:40:09 pm
Cierto, la cosa es que no me gusta mandar a nadie (qué lo disfruten si quieren jajaja) y me puede el subconsciente pero tal y como estaba escrito tienes toda la razón  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Febrero 20, 2020, 07:01:02 pm
Cierto, la cosa es que no me gusta mandar a nadie (qué lo disfruten si quieren jajaja) y me puede el subconsciente pero tal y como estaba escrito tienes toda la razón  ;)
El imperativo no es solo para ordenar, tambien para ruegos, peticiones y aconsejar o desear algo a otros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 20, 2020, 11:27:38 pm
Pues eso que tampoco me gusta rogar, pedir, aconsejar ni desear, vamos...que el imperativo no esta hecho para mi y muy pocas veces lo utilizo jajaja, ahora bien, si me meto en el lío de utilizarlo, aunque sea sin darme cuenta, lo debo escribir bien en eso tienes toda la razón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 23, 2020, 06:35:42 pm
Bueno, pues 4 "dias" de revisión, enfundado, envío correspondiente de mail con incidencias... Estoy preparado para probar el juego a modo supervivencia, y con un solo héroe... La idea es ver que tal es y que tal se me da el juego, familiarizarme con mecánicas y demás y si me dan "pa'lpelo" pues bueno, ya se volverá a probar...

(https://i.ibb.co/FHLMHR8/IMG-20200223-182622.jpg)

Saludos

P.D: Bueno, me han matado como 3 veces...  ;D ;D ;D

Spoiler: mostrar
Llevaba a Shiro Himura en solitario, con cuchillo y bengala...

La primera, al segundo turno me ha salido un evento de calle (de losetas) con 5 zombies... Uno de ellos un mole en la salida... Un pis pas, para ellos...

La segunda, llego a una localización con zombies "dormidos" y he pensado, bueno voy bien... Mato un zombie, y entonces evento que me ha hecho descartar el cuchillo... Ya iba de culo, y he ido muriendo para salir de la localización (quizá también me "he flipado" creyendo que encontraría algo si terminaba con los zombies dormidos a puñetazos)... No he aguantado 2 turnos más... Infeccion, menos acciones por cartas debido a ello...

Luego he pensado en probar la campaña, la primera misión (no habrá mucho spoiler, vamos... Además la dificultad estará menos aleatorizada, no?), iré más tranquilito, sin prisas... Pues toma, me he parado antes de entrar a la localización para entrar "a full" pero me han salido unos perros y me han comido a mordiscos, esta ya la he dejado antes de seguir así de moribundo, para no comerme algún spoiler y morir directamente después, total ya iba de culo...

Aunque no haya probado mucho, la verdad es que el ambiente del juego no esta mal, bastante temático aunque me ha parecido que la dificultad es un poco "aleatoria", es una sensación y puede que sea por el hecho de ir a supervivencia... Además, me parece que se ceba "mucho" en partidas de un solo superviviente, cosa que he oído a veces (que los eventos a 1 personaje suelen ser hasta peores incluso no solo por el hecho de no poder "cooperar" entre personajes), lo que aunque no me disguste personalmente, creo que será difícil enganchar a colegas a jugar la campaña si en la primera partida morimos en el primer evento... Pero bueno, ya se verá... Supongo que jugando con más personajes la cosa sea más soportable al menos...

Una lástima tener que ir improvisando por los "tokens", aunque es jugable... ¿Lo mejor? Para mi, el ambiente que crea con los eventos (si no te matan "directamente") y las narrativas... Bueno, tengo ganas de ver que tal con más gente o con más experiencia, porque a veces se hacía "tedioso" tener que revisar el reglamento y eso que usando la opción buscar del PDF era un momento


¿¿Podrán poner una versión "plana" del PDF?? El Reader ha crasheado varias veces mientras buscaba, no es un problema, reinicias y ale, pero me parece que no es algo que un documento debiera hacer... A lo mejor es cosa de mi pc...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Febrero 24, 2020, 11:22:24 am
Los problemas del pdf ya se notificaron a través de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)

Parece que seguimos pendientes que pongan una versión “plana”

Os comparto unas cartas resumen que he estado creando estas últimas semanas. En total son 20 cartas resumen tamaño tarot (7x12 cm)(algunas para tapar los mazos de encuentros y amenazas), que espero que os sean de utilidad.

El PDF es un DINA3, ya preparado para imprimir a doble cara.

Un ejemplo:

(https://i.ibb.co/9qtcWp7/summary001.jpg) (https://ibb.co/9qtcWp7)

(https://i.ibb.co/BcL9tSC/summary002.jpg) (https://ibb.co/BcL9tSC)

Lo podéis descargar desde:

https://drive.google.com/file/d/1wobEtK96WyWjxRK1yvGhYjzcLQb2f0_g/view?usp=sharing

Estaría bien tenerlas en A4, así son accesibles para imprimirlas en casa en cartulina fina  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 24, 2020, 05:33:04 pm
Citar
P.D: Bueno, me han matado como 3 veces...  ;D ;D ;D

....y las que te quedan jajajaja!  ;D

Están muy bien esos resúmenes en cartas pero tenían un par de erratas ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ROC81 en Febrero 24, 2020, 11:12:57 pm
....y las que te quedan jajajaja!  ;D

Están muy bien esos resúmenes en cartas pero tenían un par de erratas ¿no?

Corregí las que habían en su momento. ;) ;) ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 25, 2020, 10:47:40 am
Lo he dicho en otros sitios y aquí lo ratifico. Si el domingo no he vendido el juego, monto el tutorial.
Palabra de sanyudo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Febrero 25, 2020, 12:03:35 pm
Probamos la partida introductoria de la campaña a tres jugadores y se hizo patente que el juego necesita unas ayudas como el comer, que el reglamento no está muy bien estructurado y la mala calidad de las losetas, dos se despegaron durante la partida. :'(
Del juego en sí dejo buena sensaciones pese a los parones constantes durante la partida, es denso y hay que pillarle el truquillo a la secuencia del turno, una vez conseguido el juego ofrece lo que se esperaba, tensión, tema y difícil de hecho no conseguimos terminar la misión. :) A ver como aguanta más partidas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Febrero 25, 2020, 12:22:32 pm
...el juego necesita unas ayudas como el comer, que el reglamento no está muy bien estructurado y la mala calidad de las losetas, dos se despegaron durante la partida...

Si es una lástima, por suerte juego con un PC delante, con lo que la parte de buscar, pues se me facilita, aunque coincido con las ayudas y la mala calidad de losetas, a mi me han venido ya tocadas por la parte de la ilustración (aunque alguna es poco, me niego a no tener un juego nuevo...)

¿¿Alguien ha probado alguna vez a barnizar con barniz mate para minis una loseta/troquel?? Tengo algunas (y un par de diales de infección) que van a durar 1 telediario como no haga algo y no es solo en los bordes...  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Febrero 25, 2020, 12:40:53 pm
El consejo general es dar cola en los bordes para refozar el contorno de la loseta. En caso de peligrar el propio dibujo de la loseta es mejor opción usar algún tipo de forro o plastificar porque cualquier cosa "húmeda" puede hacer un destrozo.

El juego, una vez terminada una campaña, es necesario jugarlo de forma inmersiva, de no hacerlo es un tiradados sin sentido.
Mi intención es empezar una nueva campaña y hacer una especie de diario al más puro estilo de libro de zombies. Me falta elegir supervivientes y ver si puedo jugar y tomar notas y alguna foto y luego escribir... :D al menos tengo la intención.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 25, 2020, 03:22:35 pm
Verdad que alguíen tiene las losetas escaneadeas o parecido?????

Me suena que alguno las subió al principio de llegar los juegos pero ahora mismo soy incapaz de encontrarlo entre tanto subforo e hilo. Si alguien que lo tiene me lee y me ayuda le estaria eternamente agradecido (e incluso le pagaria una cerveza si la distancia lo permite).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ROC81 en Febrero 25, 2020, 03:37:25 pm
Verdad que alguíen tiene las losetas escaneadeas o parecido?????

Me suena que alguno las subió al principio de llegar los juegos pero ahora mismo soy incapaz de encontrarlo entre tanto subforo e hilo. Si alguien que lo tiene me lee y me ayuda le estaria eternamente agradecido (e incluso le pagaria una cerveza si la distancia lo permite).

Yo tengo unas pocas, ya que me faltan esas losetas y un compañero me las escaneó. ¿Necesitas alguna en concreto?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Febrero 25, 2020, 03:53:34 pm
Citar
el reglamento no está muy bien estructurado

Ya lo comenté yo hace unas semanas, esta muy mal estructurado.. te presentan reglas que para su comprensión tienes que tener presente reglas que se presentan mucho después en otros apartados y cosas parecidas.

Yo estoy pensando en escanear todas las losetas y sacarlas un poco más grandes para poder utilizar escenografía como por ejemplo esta que va a sacar en KS dentro de poco MG

(https://i.ibb.co/9s3vDQb/tc-citiscape.png)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Febrero 25, 2020, 04:05:50 pm
Yo tengo unas pocas, ya que me faltan esas losetas y un compañero me las escaneó. ¿Necesitas alguna en concreto?

Jolin!!! Mil Grácias por la celeridad!!!!!!
pues interesarme me interesarian todas las posibles. Lo que pensaba es que estaban ya colgadas en el foro!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 25, 2020, 06:30:38 pm
Como va el tema de enviar la plancha de tokens que falta? X que a mi con ella me tiene que llegar 3 cartones de personaje que me faltan. Y aparque el juego por eso, por que varios estaban destinados a la campaña. Por eso y por el dum jejej
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Febrero 28, 2020, 02:12:59 pm
Lo he dicho en otros sitios y aquí lo ratifico. Si el domingo no he vendido el juego, monto el tutorial.
Palabra de sanyudo.
Pensaba que ya lo habías vendido. Noticia mala, porque yo quiero vender el mío y aún ni lo he puesto a la venta. Si tú que estás tratando de venderlo desde hace eones no lo has vendido aún...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Febrero 28, 2020, 06:38:56 pm
Como va el tema de enviar la plancha de tokens que falta? X que a mi con ella me tiene que llegar 3 cartones de personaje que me faltan. Y aparque el juego por eso, por que varios estaban destinados a la campaña. Por eso y por el dum jejej

Pues en la misma línea que el resto de la campaña de la cual por cierto los mecenas ingleses no se cómo estarán a estas alturas cuando en Septiembre de 2019 se esperaba todo avanzado.
El seguimiento e información de CG sigue siendo igual de nulo, ignoro si por decisión propia, cabezonería o falta de capacidad. Si hace un tiempo que salió la plancha en cuestión no cuesta ir informando de algo como: mantenemos plazos de entrega antes de Junio, los juegos ingleses saldrán en dos a cuatro semanas y mientras os avanzamos el link a la web con las faqs. No se... es de primero de gestión.

Muchos nos imprimimos los tokens en papel, otros los compraron en 3D y otros los han sustituido por fichas y demás.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 28, 2020, 08:27:04 pm
Pensaba que ya lo habías vendido. Noticia mala, porque yo quiero vender el mío y aún ni lo he puesto a la venta. Si tú que estás tratando de venderlo desde hace eones no lo has vendido aún...
El envío hace mucho. Si vives en una zona más poblada tendrás más suerte.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: raik en Febrero 29, 2020, 10:25:36 am
A mi me estáis tentando con este juego pero claro. Hablamos de casi 200€,mucha inversión para hacerla a ciegas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 29, 2020, 02:44:33 pm
Yo he vendido mi copia a un colega por lo que me costó, tras informarle de las calidades y la plancha faltante. La gestión tan nefasta ha matado mi ilusión por este juego. Lo bueno es que si un día me apetece se que podré jugarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Constite en Febrero 29, 2020, 04:05:16 pm
Oye ya puestos, no habrá ninguno de Málaga que quiera venderlo ¿verdad?

Una pena que algunos le tengáis esa “tirria”. Yo en su momento no quise ni mirarlo (kdm me tenía obnubilado) y ahora me he quedado con las ganas  
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 29, 2020, 04:54:19 pm
Esto es por las dudas que levanta. Si realmente fuera un Gloomhaven, KDM o 7th Continent habría tortas por llevarse uno a "precio-pledge" ... Cómo no queda nada claro si lo que se compra acabará siendo una chufla, la cosa cambia.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Febrero 29, 2020, 05:21:06 pm
yo no sabia nada de ese juego hace 6 meses y pese a todas las movidas pille uno de 2 mano solo el core.
llevo un par de partidas y el juego esta genial. me a sorprendido para bien y algo arrepentido no haber pillado expansiones.
si alguien se quiere desacer de ellas k me avise

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Febrero 29, 2020, 05:22:28 pm
https://youtu.be/SgEwJgswdBY

un ejemplo de partida en solitario

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 29, 2020, 05:47:14 pm
yo no sabia nada de ese juego hace 6 meses y pese a todas las movidas pille uno de 2 mano solo el core.
llevo un par de partidas y el juego esta genial. me a sorprendido para bien y algo arrepentido no haber pillado expansiones.
si alguien se quiere desacer de ellas k me avise

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Yo me desharía de las expansiones y los dados negros por 173€ + envío, y te regalaría un segundo core para que tengas el doble de todo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Febrero 29, 2020, 05:51:11 pm
Yo me desharía de las expansiones y los dados negros por 173€ + envío, y te regalaría un segundo core para que tengas el doble de todo.

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k cachondo el jodio

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Peepermint en Febrero 29, 2020, 06:20:30 pm
Yo me desharía de las expansiones y los dados negros por 173€ + envío, y te regalaría un segundo core para que tengas el doble de todo.

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 Yo te compro los dados negros por 25 euros, y me los envias por correos. Trato?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jmj en Febrero 29, 2020, 06:49:21 pm
Oye ya puestos, no habrá ninguno de Málaga que quiera venderlo ¿verdad?

Una pena que algunos le tengáis esa “tirria”. Yo en su momento no quise ni mirarlo (kdm me tenía obnubilado) y ahora me he quedado con las ganas
Yo ya he vendido el mio, pero conozco a dos de Málaga que se están pensando si lo venden o no (Uno core y el otro Hulk, creo)- Si me dicen algo te aviso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 29, 2020, 07:24:47 pm
yo no sabia nada de ese juego hace 6 meses y pese a todas las movidas pille uno de 2 mano solo el core.
llevo un par de partidas y el juego esta genial. me a sorprendido para bien y algo arrepentido no haber pillado expansiones.
si alguien se quiere desacer de ellas k me avise

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A man's trash is another man's treasure.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Febrero 29, 2020, 08:07:23 pm
A man's trash is another man's treasure.
esasto

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Febrero 29, 2020, 08:30:03 pm
esasto

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Ai nou.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Febrero 29, 2020, 10:34:54 pm
Yo te compro los dados negros por 25 euros, y me los envias por correos. Trato?
Me lo quiero quitar todo de encima... Y los dados son un valor añadido.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gervader2 en Marzo 01, 2020, 08:39:36 pm
Yo tengo un hulk con dados y escenografía a la venta  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Marzo 05, 2020, 09:16:56 pm
¿Alguien sabe si se a colgado el mapa de viaje y el mapa de refugio en algun sitio?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Marzo 05, 2020, 10:12:40 pm
En la web de esta gente está. Aunque van justitos de resolución
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 06, 2020, 07:57:26 am
Quiero hacer público que han ignorado por completo mis tres correos, y un mensaje de KS, reclamando la reposición de faltas, para poder estrenar el juego en condiciones. Lamentable, en los tiempos que corren, no haber recibido siquiera un mensaje de respuesta genérico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Marzo 06, 2020, 08:05:29 am
Yo ya vendí el juego pero me ha pasado lo mismo que a Kronos.
Impresentables sin paliativos. Que gusto habérmelo sacado de encima.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Marzo 06, 2020, 09:07:05 am
Quiero hacer público que han ignorado por completo mis tres correos, y un mensaje de KS, reclamando la reposición de faltas, para poder estrenar el juego en condiciones. Lamentable, en los tiempos que corren, no haber recibido siquiera un mensaje de respuesta genérico.

A mi me contestaron los 2 o 3 primeros, cuando el envío iba y venia... Una ya vez regresó a origen y entre que esperaban y me lo devolvían, nunca más se supo... Envié el correo de los "fallos" o desperfectos y nada, silencio de radio... Espero que al menos cuando decidan que y que no reponer, nos contesten, porque me gustaría saber que piensan de algunos de los componentes que han llegado (porque dudo que los cambien, hay que ser "realistas"... Aunque ya estaría bien...)

Quizá siguen gestionando "los envíos que faltan por llegar"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 06, 2020, 09:37:49 am
En mi caso ya no es lo que uno pueda pensar que lo que ha recibido llega a determinados niveles de calidad o no, es que directamente faltan componentes en la caja, para eso no hay que pensar, sino decidir si se envía reemplazos o se incumple con el cliente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Marzo 06, 2020, 09:56:11 am
En mi caso ya no es lo que uno pueda pensar que lo que ha recibido llega a determinados niveles de calidad o no, es que directamente faltan componentes en la caja, para eso no hay que pensar, sino decidir si se envía reemplazos o se incumple con el cliente.

En ese caso, ciertamente debieran haber enviado ya lo que falta, sin ningún tipo de excusas, ni valoraciones... Lo que no entiendo (y sin saber exactamente que te falta...) porqué dejas un cliente tuyo sin piezas (igual tendrán que deshacer una copia "nueva" para darte componentes que te falten...) hasta que lleguen otras piezas que son erratas generales...

El fallo del troquel generalizado pudiera entender que tienen que esperar a que se envien, puesto que no tienen forma humana de enviarlo hasta que no les llegue a ellos, pero en el caso de que lo que le falte específicamente a uno de tus mecenas, ya deberías haberlo entregado, me da igual cuantos envíos tengas que hacer... Que a 6 de marzo aún le falten piezas, dejando de lado la parte general, a algú mecenas (si es que no faltan juegos...), es vergonzoso!!!! Y ya no hablemos de la falta de respuesta, acojonante!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 06, 2020, 10:37:33 am
Otra vez más el tiempo termina demostrando muchas cosas  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 06, 2020, 10:52:41 am
Me sabe muy mal oir casos como los de @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) y compañia. Todo mi apoyo desde este lado de la pantalla.
Yo creo que hemos llegado al final de esta aventura con lo que hemos recibido y nunca más se va a saber ni de este juego ni de sus creadores y su empresa.

Yo no esperaria ni la plancha de Tokens (menos con el rollo del Covid-19, que aqui ya tienen excusa y filon para retrasarse siete años) y mucho menos que repongan nada de lo que falta (ya si hablamos de cosas en "mal estado" es que me entra la risa tonta). De hecho, a las alturas que estamos, dudo ya ni que entreguen a los ingleses...que imagino tienen que llevar un cabreo bastante chulo.
Tampoco esperaria ni volver a saber de los creadores ni de que intenten crear comunidad alrededor. La web sigue muerta, el KS no te cuento.... hicieron el ultimo esfuerzo (los colaboradores) durante los envios de enero aguantando como pudieron pero la cosa ya no da mas de si.

Imaginaos, un juego del que ya no solo sus propios creadores no quieren saber nada ni que se les relacione, es que directamente se esconden.... creo que eso ya daba pistas.

Una lástima, un juego con cosas muy buenas pero al que se le nota demasiado que esta hecho deprisa y corriendo. Lo dije, me recuerda demasiado a los trabajos del cole que acababas la noche antes de entregarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Marzo 06, 2020, 11:53:59 am
Yo creo que hemos llegado al final de esta aventura con lo que hemos recibido y nunca más se va a saber ni de este juego ni de sus creadores y su empresa.

No se si habremos llegado al final, ni que pasará con los "extrangeros"... Tampoco confio mucho en la continuidad del proyecto ni de la empresa, pero... En todo caso, si no enviasen la plancha de tokens, ¿podría ser reclamable a consumo o cualquier otro lado? (Solo lo digo a modo de curiosidad... Porque a la gente que le falten componentes está claro que si... Pero aqui, otra duda, esto es algo ¿"prescribible"?... Porque andar esperando por componentes, quien sabe ¿Hasta cuando? no da muy buenas sensaciones, y mas con lo ya vivido...)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 06, 2020, 12:18:25 pm
De hecho, a las alturas que estamos, dudo ya ni que entreguen a los ingleses...que imagino tienen que llevar un cabreo bastante chulo.

Eso mismo creo yo. Todavía tendremos que dar gracias a que a nosotros nos haya llegado algo, aunque sea de aquella manera y en aquellas condiciones. En fin, aquí otro que está encantado de haberse desecho de su copia y no haberle perdido dinero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 06, 2020, 04:19:17 pm
Si alguien quiere una copia al que le falta una carta de aventura secundaria y TODOS los conectores hembra de las ruedas de las fichas de personaje que me envie mensaje y hacemos trato, tengo hasta las expansiones. Para no poderlo jugar yo que no lo juegue otro 🤣
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 06, 2020, 06:43:09 pm
Si alguien quiere una copia al que le falta una carta de aventura secundaria y TODOS los conectores hembra de las ruedas de las fichas de personaje que me envie mensaje y hacemos trato, tengo hasta las expansiones. Para no poderlo jugar yo que no lo juegue otro 🤣

Has mirado si, por uno de esos giros sarcásticos que tiene el destino, sirven los que no se usaron del Skull tales?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Marzo 07, 2020, 11:09:01 am
Parece que por sensación general y conformismo de la mayoría las calidades son las que son y nada indica que estos señores se vayan a preocupar lo más mínimo por la satisfacción de la gente que permitió sacar su proyecto adelante. Asi que yo cuento con quedarme con mi manual deshojado, mis losetas sin saber por donde se entra y/o sale y sin los conectores y los tokens faltantes (como a todo el mundo).

Que es verdad que yo ya he  jugado (y terminado una campaña). Realmente lo que falta o bien lo imprimes (mi opción) o bien lo sustituyes con cualquier cosa que tengas por casa pero (PERO) no me da la gana callarme y conformarme con gente que ha pasado de nosotros de ésta manera. Esto ya lo hablé en Forocoches, pero en un proyecto donde falta algo y el trato ha sido bueno tiendo a solucionarlo yo por mi cuenta porque creo que es lo más cómodo y económico (tiempo y dinero) para todos, en este caso aunque para jugar me haya buscado la vida me niego a dejarlo pasar. Si los creadores no se han preocupado por mi pues recibirán el mismo cariño por mi parte, no es mi problema si pierden dinero, si tienen que dedicar su tiempo libre a solucionarme los problemas o lo que sea, yo no protesté cuando solté el dinero y sólo quiero soluciones para las cosas que han venido mal.

Por desgracia ya es imposible tener una buena relación con los creadores (realmente es imposible tener ningún tipo de relación porque es como si no existieran) y sólo espero que repongan lo defectuoso y olvidarme de su existencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 07, 2020, 05:37:33 pm
A mí lo que me falta es un buen, y bien testeado, modo de supervivencia oficial. La campaña la verdad que no me llama mucho. Prefiero montarme mi película, pero con un modo que no esté roto.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 07, 2020, 07:11:12 pm
Has mirado si, por uno de esos giros sarcásticos que tiene el destino, sirven los que no se usaron del Skull tales?.
Oye eso tengo q verlo, el ST lo tengo desprecintado y esperando jugar su campaña, a la cola, vamos. En su día me fijé en las minis recibidas y poco más.. le sobran lis conectores? no lo recordaba. Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Marzo 09, 2020, 09:32:49 am
Llegaron unos conectores que bailaban un poco, y mandaron unos mas pequeñitos que supuestamente iban bien. Todo el mundo los tiene ya que se dieron cuenta del error antes del envio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 09, 2020, 11:27:24 am
Gasto 2 de Cordura para invocar a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) a ver si sabe como está el tema de la plancha de Tokens... sobretodo para saber si salió de China antes de que empezara el tema Coronavirus.

Se sabe algo?
Se sabe si/cuando van a liberar el material para hacer "mierdas" fanmade?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Marzo 09, 2020, 11:45:23 am
Gasto 2 de Cordura para invocar a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) a ver si sabe como está el tema de la plancha de Tokens... sobretodo para saber si salió de China antes de que empezara el tema Coronavirus.

Se sabe algo?
Se sabe si/cuando van a liberar el material para hacer "mierdas" fanmade?

En la actualización 103 del 09/02 indica que ya salieron (en el peor de los casos salieron el 08/02) y que informarán cuando vayan a empezar las entregas. Supongo que a mediadios de Abril sabremos algo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 09, 2020, 02:30:49 pm
En la actualización 103 del 09/02 indica que ya salieron (en el peor de los casos salieron el 08/02) y que informarán cuando vayan a empezar las entregas. Supongo que a mediadios de Abril sabremos algo

Gracias!!!!!
Supongo entonces que las planchas estan a puntito de llegar (calculo 1 mes aprox. como los juegos, desde el dia 9), con lo que como dices, espero que para Abril tendremos noticias de los envios.

A ver si cuando tengamos todo empezamos a ver algúna review/analisis del juego en algún sitio. Porqué a parte de la que hay en este foro no he visto a nadie ni tansiquiera hablando del juego (youtube, blogs, podcasts), y me da bastante bajón. Es una pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Marzo 09, 2020, 03:09:04 pm
En el podcast de Solo en Balda si se ha hablado del juego, y hay peña que se ha terminado la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 09, 2020, 04:12:25 pm
En el podcast de Solo en Balda si se ha hablado del juego, y hay peña que se ha terminado la campaña.

Merci por la info.... voy a pegarle una escucha..... pero ya viendo el titulo diria que no me refiero a "autopromoción" (veo que salen "Colaboradores Oficiales" en el Podcast). Me refiero a que en ningún Podcast, blog o similar de los que sigo que hablan del mundillo, nadie ha hablado de este juego, ni ha salido como novedad, kickstarter o se ha comentado, es como si no existiera.

De hecho, si buscas "reseña Day Night Z" en google sale la de este foro y punto. No hay ningún tipo de actividad sobre este juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Marzo 09, 2020, 05:30:44 pm
Yo no me la he terminado, pero si he jugado y la verdad esta muy muy guapo el juego.
Es una puñetera lastima toda esta movida de retrasos y malos componentes pork el juego esta muy bien .
Esto me recuerda pork la mayoria de los creadores de juegos no se encargan de fabricar y distribuir

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Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Marzo 09, 2020, 06:15:02 pm
Gasto 2 de Cordura para invocar a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) a ver si sabe como está el tema de la plancha de Tokens... sobretodo para saber si salió de China antes de que empezara el tema Coronavirus.

Se sabe algo?
Se sabe si/cuando van a liberar el material para hacer "mierdas" fanmade?
Ha funcionado tu invocación, pero como te han dicho más arriba estamos a la espera de la llegada de las planchas, para proceder en un único envío con todas las cosas que necesiten reposición.

Me han dicho que ya han salido, pero que hay una liada muy gorda con él dichoso coronavirus.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Marzo 09, 2020, 08:58:15 pm
Merci por la info.... voy a pegarle una escucha..... pero ya viendo el titulo diria que no me refiero a "autopromoción" (veo que salen "Colaboradores Oficiales" en el Podcast). Me refiero a que en ningún Podcast, blog o similar de los que sigo que hablan del mundillo, nadie ha hablado de este juego, ni ha salido como novedad, kickstarter o se ha comentado, es como si no existiera.

De hecho, si buscas "reseña Day Night Z" en google sale la de este foro y punto. No hay ningún tipo de actividad sobre este juego.

Funky es solo invitado en uno de los capítulos. En el resto se habla de este y de mil juegos desde un punto de vista totalmente objetivo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Peepermint en Marzo 09, 2020, 10:02:27 pm
 Yo he seguido jugando, modo survival... Y la verdad es que me parece un juegazo como un castillo. Entiendo que la campaña ha sido desastrosa y las calidades fisicas del juego dejan que desear. Yo he tenido suerte, el manual sigue vivo, pero no se puede objetar nada a esas criticas, se ha recortado por mucho sitios y se nota.
 Pero el juego como tal es MUY tematico , muy narrativo y con muchisimas posibilidades...   Yo le daria una oportunidad si  no lo habeis jugado aun...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 09, 2020, 10:59:07 pm
Funky es solo invitado en uno de los capítulos. En el resto se habla de este y de mil juegos desde un punto de vista totalmente objetivo

Hostia!!!!. He encontrado ese capítulo y seguramente el título me ha inducido a error. Lo escucharé. Y que conste que esto no lo decía como una crítica al juego, sino porque me da un poco de rabia/incredulidad lo desapercibido que ha pasado, de momento.

Yo he seguido jugando, modo survival... Y la verdad es que me parece un juegazo como un castillo. Entiendo que la campaña ha sido desastrosa y las calidades fisicas del juego dejan que desear. Yo he tenido suerte, el manual sigue vivo, pero no se puede objetar nada a esas criticas, se ha recortado por mucho sitios y se nota.
 Pero el juego como tal es MUY tematico , muy narrativo y con muchisimas posibilidades...   Yo le daria una oportunidad si  no lo habeis jugado aun...

No le he dado tanto como tu quizás, algo de campaña y survival. En general coincido que el juego no es malo, tiene sus cosas pero no es un truño ni mucho menos. Además me gusta lo fácil que es crear cosas y por eso me va a dar rabia que no se cree comunidad. Da para mucho por ese lado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 10, 2020, 07:48:00 am
Yo no me la he terminado, pero si he jugado y la verdad esta muy muy guapo el juego.
Es una puñetera lastima toda esta movida de retrasos y malos componentes pork el juego esta muy bien .
Esto me recuerda pork la mayoria de los creadores de juegos no se encargan de fabricar y distribuir

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Pork 🐽?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Marzo 10, 2020, 08:24:38 am
Yo creo que en vez de pork, quería escribir xk, pero se ha equivocado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 10, 2020, 08:41:50 am
Yo creo que en vez de pork, quería escribir xk, pero se ha equivocado.
Ah coño! Asias tio! Thx bro!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Marzo 10, 2020, 10:17:02 am
(https://sgfm.elcorteingles.es/SGFM/dctm/MEDIA03/201908/21/00118381300211____8__600x600.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Marzo 10, 2020, 11:33:00 am
K cerdada

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Marzo 11, 2020, 03:52:40 pm
K cerdada

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Con el apocalipsis zombie de ahora, comeréis cualquier cosa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 11, 2020, 07:35:41 pm
Con el apocalipsis zombie de ahora, comeréis cualquier cosa...

¿Con el gorrinavirus dices?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Marzo 12, 2020, 08:59:15 am
¿Con el gorrinavirus dices?

Ese, ese,... Y luego, a vaciar el armario de papel higiénico, que ya no entran las latas de sardinas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 12, 2020, 09:33:16 am
Es tranquilizador comprobar que el día que empiece el Apocalipsis Zombie seremos uno de los primeros sitios en caer.
Eso si, con papel de water en casa!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Marzo 12, 2020, 11:24:33 am
Es tranquilizador comprobar que el día que empiece el Apocalipsis Zombie seremos uno de los primeros sitios en caer.
Eso si, con papel de water en casa!!!!!
K te pille con el culo limpio y una muda nueva

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 12, 2020, 12:00:11 pm
K te pille con el culo limpio y una muda nueva

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Ricky Grimes y Gerry Lane luchando a muerte por el último rollo de papel de WC del Mercadona!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Marzo 12, 2020, 12:20:03 pm
Ricky Grimes y Gerry Lane luchando a muerte por el último rollo de papel de WC del Mercadona!!!!!
Imagina k el virus muta y da diarrea explosiba. Entonces los locos seran otros pero yo con mi papel higienico sere el rey

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Marzo 12, 2020, 05:41:42 pm
Imagina k el virus muta y da diarrea explosiba. Entonces los locos seran otros pero yo con mi papel higienico sere el rey

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Imagina que el virus muta y da diarrea explosiva. Entonces, los locos serán otros, pero yo con mi papel higiénico, seré el Rey.
@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) aparece por favor!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Marzo 12, 2020, 06:48:34 pm
(https://www.subeimagenes.com/img/whatsapp-image-2020-03-12-at-15-14-45-2104967.jpeg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Marzo 13, 2020, 08:03:19 am
Imagina que el virus muta y da diarrea explosiva. Entonces, los locos serán otros, pero yo con mi papel higiénico, seré el Rey.
@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) aparece por favor!
Perdón, estoy enclasutrado para evitar contagios...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Marzo 13, 2020, 01:35:34 pm
Perdón, estoy enclasutrado para evitar contagios...

Al menos estás enclaustrado con acceso a Darkstone.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Marzo 13, 2020, 01:45:56 pm
Al menos estás enclaustrado con acceso a Darkstone.
Sí, internet en la salvación!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: tylerdurden8 en Marzo 13, 2020, 05:59:39 pm
Al menos estás enclaustrado con acceso a Darkstone.

Eso sería peor que la crisis del papel higiénico  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Marzo 27, 2020, 07:23:30 pm
Es posible que me haya llegado antes el Nemesis que la supuesta plancha del Day Night Z, que esta salio del hub un mes antes que el Nemesis? Es posible?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Marzo 27, 2020, 07:28:56 pm
Es posible que me haya llegado antes el Nemesis que la supuesta plancha del Day Night Z, que esta salio del hub un mes antes que el Nemesis? Es posible?

Es posible, yo tengo el Nemesis, el DayNight Z y me faltan el Untold Stories 1 del Némesis, y la plancha de Tokens del DayNight Z... No se cuando salieron/saldrán de China... Ahora veremos cual llega primero...  ;D ;D

Saludos

PD: No es por ánimos de defender a CG, solo es un apunte... :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Marzo 27, 2020, 11:26:23 pm
Pero de verdad salió?
Ni una noticia de donde están?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Marzo 28, 2020, 04:29:19 pm
Se supone que la plancha salió a más tardar el 9 de Febrero (según la actualizacion) que sea verdad o no... supongo que los chinos dijeron eso, CG se lo creyó y no sería verdad y no quieren actualizar hasta tener la certeza que se han enviado realmente. Porque pensar que CG nos ha mentido de nuevo y que lleva semanas sin dar información porque no sabe por donde salir sería pensar mal.... o no.

A mi me da igual la verdad, me importa mucho más que me reponga el manual y las losetas mal cortadas y eso al final ya han dicho que depende del envío de la plancha así que paciencia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Marzo 28, 2020, 11:04:03 pm
Yo creo que los guiris no ven el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 29, 2020, 03:42:43 pm
Tiene toda la pinta, llevan casi 2 meses sin actualizar ni para decirnos algo de la plancha (y demás cutre es entregadas a muchos) ni de los juegos en inglés que ya deberían haber llegado  a destino hace bastante, antes de que empezara esto que estamos viviendo...deade.luego que lo hicieron mal. Y lo están rematando del todo, y que haya quien los defienda... No lo entiendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Marzo 29, 2020, 03:52:00 pm
Es una lastima cagarla asi teniendo un juego tan bueno.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 29, 2020, 06:04:02 pm
Tampoco me han respondido cuando les envié hace una semana el premio darkstone que les correspondía  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 30, 2020, 02:26:27 pm
Están cumpliendo con la cuarentena a raja tabla, desconexión total del mundo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Marzo 30, 2020, 03:26:30 pm
Están cumpliendo con la cuarentena a raja tabla, desconexión total del mundo

Paparruchas

Pues llevan de cuarentena 3 años. Que tíos más previsores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Marzo 30, 2020, 03:35:33 pm
Pues llevan de cuarentena 3 años. Que tíos más previsores

Jajaja, venía a decir algo parecido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Marzo 30, 2020, 08:52:28 pm
Pues llevan de cuarentena 3 años. Que tíos más previsores
Es k tan preparando la segunda parte y no kieren k halla filtraciones.
Yo haria un modulo pre day night z con el coronavirus. To dios en sus casas y tu lucha en en el super por el papel higienico

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Marzo 30, 2020, 11:45:08 pm
A ver gente, si este no es el momento perfecto para salir lentamente de escena andando de puntillas hacia atrás sin hacer ruido mientras la gente está despistada con el fin del mundo, y luego cuando pasa todo y la gente se acuerda que te busquen a ti y a la plancha de tokens y si me apuras hasta los juegos en ingles...cuando va a serlo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 31, 2020, 02:29:32 am
Tampoco me han respondido cuando les envié hace una semana el premio darkstone que les correspondía  :-\

Vergonzoso, todavía habrá alguien que les defienda
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Abril 04, 2020, 10:25:19 pm
Por fin le he estrenado, anda que no faltan tokens... He jugado la introductoria y entre unas cosas y otras pues 3 horitas de partida, pero se me han pasado rápidas. A ver con las reglas más asimiladas e incrementando la dificultad en que queda el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Abril 10, 2020, 08:36:59 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) sabes algo de CG en estos dos últimos meses? No responden mails, su propio ks no es un medio válido de contacto y no hay ninguna otra forma de contacto. Tal y como están las cosas entiendo cierto retraso en la comunicación pero no la desidia.
La verdad tampoco se si CG son dos,tres o x personas, no conozco sus circunstancias personales o económicas, pero si se que alguien en su nombre dijo hace dos meses que las planchas de tokens estaban de viaje.
Hay alguna forma de saber si se dará fin a lo que falta?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Abril 10, 2020, 09:29:11 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) sabes algo de CG en estos dos últimos meses? No responden mails, su propio ks no es un medio válido de contacto y no hay ninguna otra forma de contacto. Tal y como están las cosas entiendo cierto retraso en la comunicación pero no la desidia.
La verdad tampoco se si CG son dos,tres o x personas, no conozco sus circunstancias personales o económicas, pero si se que alguien en su nombre dijo hace dos meses que las planchas de tokens estaban de viaje.
Hay alguna forma de saber si se dará fin a lo que falta?
Creo k kieren k lo hagamos nosotros. Un pnp en toda regla aprobechando el confinamiento
Decidme loco pero ya k deben planchas de token y los juegos a los guiris podian haberse currao una mini campaña para jugarla durante el confinamiento... Vamos muchas editoriales han echo pnp especiales de sus juegos o directamente han liberao los archivos

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Abril 10, 2020, 10:10:04 pm
Bueno, yo lo he vendido tras probarlo. Me salió la oportunidad de recuperar lo invertido y vienen kickstarters interesantes.

Solo jugué una tarde, pero me pareció demasiado complejo en cuanto a acciones posibles que se pueden hacer. Explicarlo a la gente es una ardua tarea.
El tablero principal tenía como una zona de film que se había levantado un poquito y las losetas dejan mucho que desear. Por otro lado es vergonzoso que falten las planchas de tokens y que se haya hecho el silencio absoluto por parte de los creadores, haciendo que se tenga que coger garbanzos, lentejas, kikos o smints para indicar por donde está cada personaje en el tablero principal, los puntos de acción, la posición defensiva, las zonas bloqueadas... 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Abril 10, 2020, 10:43:24 pm
En el tablero de ciudad yo he usado las miniaturas sin problemas y con un token cuando entraba o se desplegaba losetas.

A mi si alguien de CG diera la cara y dijera que no se van a entregar cosas ni reponer pues oye, en parte alivio para al menos saber en qué punto estamos. El silencio para mí (salvo motivos personales) es completa y absoluta dejadez y pasotismo.
Pero es su juego. Por mi parte jugado y aparcado. Ahora mismo prefiero invertir mis ganas en juegos donde haya más comunidad y me hagan disfrutar no solo mientras juego si no mientras leo y comparto con otros jugadores por foros y redes sociales
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Abril 11, 2020, 12:04:08 am
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) sabes algo de CG en estos dos últimos meses? No responden mails, su propio ks no es un medio válido de contacto y no hay ninguna otra forma de contacto. Tal y como están las cosas entiendo cierto retraso en la comunicación pero no la desidia.
La verdad tampoco se si CG son dos,tres o x personas, no conozco sus circunstancias personales o económicas, pero si se que alguien en su nombre dijo hace dos meses que las planchas de tokens estaban de viaje.
Hay alguna forma de saber si se dará fin a lo que falta?
Pues hasta donde yo se, el problema erradica en qué cuando se solicitaron las planchas faltantes y las reposiciones, ellos empezaban a tener problemas de confinamiento y ahora los tenemos nosotros. Están a la espera de recibir todo lo que  falta para intentar realizar los mínimos envíos posibles, tanto en planchas como en reposiciones.

Le acabo de preguntar Cg como va el envío, en cuanto sepa más os informo encantado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Abril 11, 2020, 11:40:17 am
Me estás diciendo que el juego viene de Wuhan? Porque que yo sepa, sólo se aisló esa ciudad, ninguna más

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Abril 11, 2020, 11:41:20 am
No, solo te digo que hay más problemas viaje, todo esta saturado simplemente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Abril 11, 2020, 11:46:59 am
A mi si alguien de CG diera la cara y dijera que no se van a entregar cosas ni reponer pues oye, en parte alivio para al menos saber en qué punto estamos. El silencio para mí (salvo motivos personales) es completa y absoluta dejadez y pasotismo.

Nada nuevo desde hace la tira de años... si no lo hicieron antes, menos lo van a hacer ahora
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Abril 12, 2020, 12:17:39 am
Si a mi me valdría con saber que los tokens salieron realmente cuando dijeron y que alguien de CG sigue pendiente del juego. Pero si en dos meses hemos tenido 0 noticias la verdad es que mucha confianza no tengo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Abril 19, 2020, 03:33:19 pm
Pues ha pasado una semana y no se sabe nada.
Allá por finales de Verano de 2019 le comenté a Funky que estaría genial poder saber la visión que ha tenido CG de lo que había sido el proyecto. Hoy retomo la idea, me encantaría saber qué está haciendo CG desde Enero
Hubo problemas con los envíos y poca transparencia y casi nula comunicacion
Hubo problemas con el contenido y ahí si se respondió en un plazo adecuado, sin solución pero explicando al menos una parte
Y... Desde el 9 de Febrero silencio absoluto.
Los colaboradores lógicamente una vez entregado el juego están a otras cosas y parece que nos hemos quedado sin esa vía de comunicación. CG sigue tan desaparecidos como los últimos meses.
Y de lo malo tenemos (la inmensa mayoría de mecenas españoles) el juego en casa.
No soy capaz de entender (y puedo admitir mi absoluto desconocimiento del mercado con China) que se tarden más de dos meses es saber al menos donde están los paquetes de material, no fecha de entrega, solo saber donde están.
Sabremos algún día algo por parte de CG sin que haya que pedirlo a gritos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Abril 20, 2020, 11:03:28 am
Pues ha pasado una semana y no se sabe nada.
Allá por finales de Verano de 2019 le comenté a Funky que estaría genial poder saber la visión que ha tenido CG de lo que había sido el proyecto. Hoy retomo la idea, me encantaría saber qué está haciendo CG desde Enero
Hubo problemas con los envíos y poca transparencia y casi nula comunicacion
Hubo problemas con el contenido y ahí si se respondió en un plazo adecuado, sin solución pero explicando al menos una parte
Y... Desde el 9 de Febrero silencio absoluto.
Los colaboradores lógicamente una vez entregado el juego están a otras cosas y parece que nos hemos quedado sin esa vía de comunicación. CG sigue tan desaparecidos como los últimos meses.
Y de lo malo tenemos (la inmensa mayoría de mecenas españoles) el juego en casa.
No soy capaz de entender (y puedo admitir mi absoluto desconocimiento del mercado con China) que se tarden más de dos meses es saber al menos donde están los paquetes de material, no fecha de entrega, solo saber donde están.
Sabremos algún día algo por parte de CG sin que haya que pedirlo a gritos?

Pues sinceramente, no tengo ningún interés por saber que hace o piensa esta gente. Que escriban un libro y lo compre el que quiera. Yo lo que quiero es que me llegue de una p**a vez lo que falta y a ver si así, por lo menos, me dan ganas de estrenar el juego
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Abril 20, 2020, 01:03:54 pm
Yo les acabo de enviar un tercer correo solicitando la solución a una falta de componente de mi copia, además de la ya conocida (y no solucionada) de la plancha de tokens. De momento, no he recibido respuesta a mis correos anteriores, también les envié mensaje por la plataforma de KS.
Lo que si que tengo solucionado es la incidencia con la expansión Lucille, ahí me colé yo, recibí por duplicado la carta de IA y la carta de aventura secundaria, y pensaba que me faltaría en su lugar alguna carta de aventura secundaría. Pero veo que en esta expansión sólo hay una carta de aventura ¿correcto?.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Abril 20, 2020, 03:46:15 pm
Si, solo hay una
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Abril 20, 2020, 04:01:34 pm
Yo les he escrito para otorgarles su premio darkstone y no me han contestado.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Abril 20, 2020, 09:41:15 pm
A ver si están afectados por coronavirus...  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Abril 20, 2020, 10:55:40 pm
Pues mejor momento "ocioso" que este para dar señales de vida, yo diría que no hay
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Abril 27, 2020, 01:21:41 am
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) hace dos semanas, algo más, preguntaste a CG por el estado de lo faltante. ¿Te han respondido? Esta vez ya no es por saber la respuesta (que estaría bien) si no por saber si hay respuesta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 04, 2020, 06:43:47 pm
Actualizacion.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 04, 2020, 06:53:22 pm
Citar
Estáis cansados, estamos hartos, una pandemia real nos ha asolado, ahora Day Night Z es más real que nunca.

That was funny  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 04, 2020, 08:08:20 pm
Esto quiere decir que ya están las planchas y los diales aquí?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Mayo 04, 2020, 08:21:26 pm
Poniéndome en lo peor a finales de mayo deberíamos tener el juego completo. A ver si es verdad ya nos podemos centrar únicamente en el juego en sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 04, 2020, 08:57:55 pm
¿Finales de este mes? Si el juego estuvo retenido como 6 semanas en aduanas y un mes en el almacén y no había coronavirus. Espero equivocarme, pero da palmas con las orejas si te llegan las planchas para antes de verano.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Mayo 04, 2020, 11:49:52 pm
¿Finales de este mes? Si el juego estuvo retenido como 6 semanas en aduanas y un mes en el almacén y no había coronavirus. Espero equivocarme, pero da palmas con las orejas si te llegan las planchas para antes de verano.

Del verano del año que viene...🙄
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Mayo 05, 2020, 12:12:37 pm
Perdonad pero creo que no todos hemos leído lo mismo en esta actualización "se solicitó a fabrica las piezas faltantes para reposición de taras, pero el primer envío de material para resolver incidencias no fue correcto"

Quien dice que eso sean las planchas que nos faltan a todos. Habla de reposición de taras, que eso suele ser pues cosas defectuosas (sin entrar en la calidad de los componentes que de por si parecen taras ya) , ademas dicen que el primer envío de material no fue correcto... si fueran las panchas estarían correctas como el resto que nos llego. Así que no están hablando de las planchas en ningún momento. 

Yo de vosotros me iría olvidando de las panchas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Mayo 05, 2020, 01:18:32 pm
Es obvio que las planchas es lo que van a mandar porque faltan en todos y es algo objetivo y porque si no es por las planchas dudo que hubieran contactado con China para reponer nada. Lo de las taras es donde se van a escudar para mandar cuatro cosas: ni reglamentos despegados, ni losetas mal cortadas y despegadas... mandarán cartas a quiénes les falten, minis concretas que hayan tenido fallos de producción, dados borrados, diales de la expansión... y para de contar.

Lógicamente lo poco que manden defectuoso se hará con las planchas para no pagar dos envíos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 05, 2020, 01:18:53 pm
Perdonad pero creo que no todos hemos leído lo mismo en esta actualización "se solicitó a fabrica las piezas faltantes para reposición de taras, pero el primer envío de material para resolver incidencias no fue correcto"

Quien dice que eso sean las planchas que nos faltan a todos. Habla de reposición de taras, que eso suele ser pues cosas defectuosas (sin entrar en la calidad de los componentes que de por si parecen taras ya) , ademas dicen que el primer envío de material no fue correcto... si fueran las panchas estarían correctas como el resto que nos llego. Así que no están hablando de las planchas en ningún momento. 

Yo de vosotros me iría olvidando de las panchas.

Pues a ver si el compañero @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) nos puede concretar exactamente a que material se refieren en la actualización  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 05, 2020, 01:42:41 pm
A todo el  material que falta para que el  juego este completo, al material de la gente que le ha faltado, las taras y por supuesto las planchas. Esa es la info que tengo.
Si nos van a dar las planchas siiiiiiiiiiiiiii
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Mayo 05, 2020, 10:07:09 pm
A mi por ejemplo me faltan 3 losetas y la famosa plancha. No me importa k lo envien todo junto la verdad

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 28, 2020, 10:04:30 am
Tras todos los intentos de venta parados por culpa de la Covid-19, finalmente he podido vender el juego. Solamente espero que envíen lo que falta para que no dejen colgado al comprador, que se le ve buenísima persona.

Por fin.

(https://i.ibb.co/M82fXHm/maxresdefault.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=rJiUY3FhyvY
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 28, 2020, 10:28:57 am
Me alegro de que hayas podido venderlo, cuando pasa lo que ha pasado con este juego y ya no te apetece ni jugarlo pasan estas cosas. Ayer precisamente estuve haciendo re ordenación de cajas y decidí tirar el inserto, que ocupa mucho espacio y creo que solo ha servido para el transporte, muy mal diseñado con muchos espacios perdidos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 28, 2020, 10:56:13 am
Campaña para olvidar. Tengo suficientes alternativas como para no tener que acordarme nunca más de este despropósito.
Sí que debo reconocer que la temática me encantaba -si hubieran sido solamente zombis "simples" mejor- y que confío que una empresa seria sea capaz de coger esa idea y llevarla a cabo con dignidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Mayo 28, 2020, 11:02:38 am
Felicidades sanyudo!! 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 28, 2020, 11:56:49 am
Felicidades sanyudo!!
A ti por el magnífico trabajo de colaboración y dar fluidez a la comunicación entre creadores y mecenas. :)
Seguro que sin el elenco de colaboradores la cosa habría sido muy distinta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 29, 2020, 09:57:42 am
Me alegro que haya acabado bien tu historia @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121)

Que lastima que lo único que se hable ya de este juego sea que se ha podido vender de segunda mano.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 29, 2020, 12:29:03 pm
Me alegro que haya acabado bien tu historia @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121)

Que lastima que lo único que se hable ya de este juego sea que se ha podido vender de segunda mano.

Y lo que le ha costado al pobre. Que escuchas a la gente en forrocoches y parece que hay como dos mil personas que se perdieron el KS y andan locas por hacerse con una copia del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 29, 2020, 01:17:31 pm
Ya, bueno, como siempre que sale un Kickstarter. De repente muchos se acuerdan de que lo querían con toda su alma pero en su momento se les olvidó cuánto, ahora lo buscan impulsivamente y después de marear la perdiz, enviar fotos, explicar todo al dedillo:

A) Nunca te vuelven a contactar, un buen día desaparecen para siempre de la faz de la Tierra.
B) Te regatean hasta sobrepasar lo absurdo porque lo han encontrado más barato en otra parte. (Pues cómpralo a ese. ¿No?)
C) Te piden que aceptes [INSERTE NOMBRE DE JUEGO MIERDER DE TURNO] para rebajar precio o no quieren saber nada.
D) "Espérate a que cobre a final de mes que ahora mismo voy justito de pasta." ... Pero esa economía nunca remonta.
E) Al final es que resulta que "se lo ha comprado un amigo y lo voy a jugar mucho con él". (Luego vino el confinamiento XD)
F) Solo les interesa la parte X del pack que indicas que "No se separa", y además añade cualquier otra excusa de entre A y E.

...

Y de todo. Al final he tenido la suerte de encontrar a un comprador formal, muy ilusionado con el juego, y en poco menos de una tarde lo estaba empaquetando rumbo a su casa. Ha costado, pero por fin tiene dueño.

Lo mejor de todo es que damos portazo a esta etapa y a un proyecto para olvidar completamente. Bien para el que lo disfrute pero yo tengo otras cosas en la estantería como para andar gastando más tiempo con esta movida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Mayo 29, 2020, 02:07:08 pm
A mí el que más me ha pasado es el D. Muchos casos y ninguno, jamás, me ha comprado lo que dijo que compraría a final de mes. Cuando alguien me dice en Wallapop eso yo ya sé que es mentira.

Siento romper el buen ambiente pero esto no ha acabado. Los tokens, ¿es que nadie se acuerda de los tokens?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Mayo 30, 2020, 05:54:25 pm
A mí el que más me ha pasado es el D. Muchos casos y ninguno, jamás, me ha comprado lo que dijo que compraría a final de mes. Cuando alguien me dice en Wallapop eso yo ya sé que es mentira.

Siento romper el buen ambiente pero esto no ha acabado. Los tokens, ¿es que nadie se acuerda de los tokens?
¿No tas enterao? Sacaron una pequeña hoja de consulta llamada:
"Conversion legumbres"
Basicamente es un ayuda para poder usar lentejas, garbanzos... Etc y utilizarlos como los tokens perdidos.
Que majos son. Un detalle

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Mayo 31, 2020, 12:35:20 am
Y lo que le ha costado al pobre. Que escuchas a la gente en forrocoches y parece que hay como dos mil personas que se perdieron el KS y andan locas por hacerse con una copia del juego.

En serio?? Pues estoy por ponerlo a la Venta al triple de lo que me costó, a ver si alguno de esos locos aparece y se lo lleva raudo y veloz. Yo ya sabía que esto, a pesar de todo, se iba a convertir en un juego de los llamados de culto. Es como si ahora les llegara a la peña el HQ25 d.c. Los que quisieran pillarlo de segunda mano, a precio de KDM y aún me quedo corto, oiga!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 31, 2020, 01:11:33 am
Yo recuerdo una fiebre similar por Pandemónium, que parecía que iba a ser un juego de culto, y he llegado a verlo por 30€ en wallapop.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Mayo 31, 2020, 01:18:11 am
Yo recuerdo una fiebre similar por Pandemónium, que parecía que iba a ser un juego de culto, y he llegado a verlo por 30€ en wallapop.

Justo en ese juego estaba pensando yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 31, 2020, 01:31:58 am
Por mí como si llega a revalorizarse a 500€ el base. No lo vale por dejar que se rían en la cara de uno de forma tan descarada.

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Mayo 31, 2020, 11:40:47 am
Yo recuerdo una fiebre similar por Pandemónium, que parecía que iba a ser un juego de culto, y he llegado a verlo por 30€ en wallapop.
Cúal es ese?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Mayo 31, 2020, 01:16:06 pm
Cúal es ese?

Este: https://www.darkstone.es/index.php?topic=11218.0

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Mayo 31, 2020, 01:19:08 pm
Ahhhhhhhh. Ya me acuerdo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Junio 01, 2020, 01:05:06 pm
Yo lo quiero vender.
Tengo el Pledge Hulk con extra de dados, la Bestia y una segunda miniatura de Lucille.

Pero me encuentro con el siguiente problema:

En total me costó 191 euros contando los gastos de envio.

Pues la gente me ofrece 190 (a veces menos pero a esos ya ni caso)

Lo que yo pienso: "a ver, yo corrí el riesgo de adelantar el dinero 4 años antes, yo he sufrido la campaña, yo he tenido el dinero parado por 4 años y tu ¿quieres pagar lo mismo que yo pagué sin ningún tipo de riesgo y sin ninguna espera?"

Lo siento, pero no voy a venderlo por el mismo precio, el "No correr riesgos" y el "no tener esperas" también se paga.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 01, 2020, 01:09:30 pm
Realmente es un tema de oferta y demanda. Si pocos ofrecen y muchos quieren, pagan más que en el KS. Si muchos ofrecen y pocos quieren, pagan menos que en el KS.
En el precio no se valora el riesgo de la inversión en este caso, más bien el ansia de la gente por tener el juego. Vamos, como jugar a la bolsa, pero con juegos, en vez de acciones.


Luego está el tema de que no quieras perder dinero, pero que realmente, ya lo has perdido, ya que con las subidas de IPC, esos 191€ tienen menos valor a fecha de hoy.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 01, 2020, 01:16:06 pm
Yo lo quiero vender.
Tengo el Pledge Hulk con extra de dados, la Bestia y una segunda miniatura de Lucille.

Pero me encuentro con el siguiente problema:

En total me costó 191 euros contando los gastos de envio.

Pues la gente me ofrece 190 (a veces menos pero a esos ya ni caso)

Lo que yo pienso: "a ver, yo corrí el riesgo de adelantar el dinero 4 años antes, yo he sufrido la campaña, yo he tenido el dinero parado por 4 años y tu ¿quieres pagar lo mismo que yo pagué sin ningún tipo de riesgo y sin ninguna espera?"

Lo siento, pero no voy a venderlo por el mismo precio, el "No correr riesgos" y el "no tener esperas" también se paga.
Realmente yo lo veo por otro lado, no es tema de riesgos. Es tema de que te equivocaste con esa decisión y necesitas recuperar la inversión. Y en ese escenario 190, o 180€ son una muy buena opcion si el mercado te lo permite.

Si lo compraste para especular, pues debes tener en cuenta los parámetros de riesgo y espera y decidir si también te equivocaste en este juego como especulación, porque esos 190 que te ofrecen, mañana igual son 150 porque la gente se olvida del juego.

Ojalá yo pudiese vender todos los juegos que no me han gustado o no quiero por el dinero que me costaron, o un 10 por ciento menos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 01, 2020, 01:22:57 pm
Yo lo quiero vender.
Tengo el Pledge Hulk con extra de dados, la Bestia y una segunda miniatura de Lucille.

Pero me encuentro con el siguiente problema:

En total me costó 191 euros contando los gastos de envio.

Pues la gente me ofrece 190 (a veces menos pero a esos ya ni caso)

Lo que yo pienso: "a ver, yo corrí el riesgo de adelantar el dinero 4 años antes, yo he sufrido la campaña, yo he tenido el dinero parado por 4 años y tu ¿quieres pagar lo mismo que yo pagué sin ningún tipo de riesgo y sin ninguna espera?"

Lo siento, pero no voy a venderlo por el mismo precio, el "No correr riesgos" y el "no tener esperas" también se paga.

Yo te leo y espero que le saques aun menos si lo pillaste para especular :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 01, 2020, 01:40:45 pm
Yo lo quiero vender.
Tengo el Pledge Hulk con extra de dados, la Bestia y una segunda miniatura de Lucille.

Pero me encuentro con el siguiente problema:

En total me costó 191 euros contando los gastos de envio.

Pues la gente me ofrece 190 (a veces menos pero a esos ya ni caso)

Lo que yo pienso: "a ver, yo corrí el riesgo de adelantar el dinero 4 años antes, yo he sufrido la campaña, yo he tenido el dinero parado por 4 años y tu ¿quieres pagar lo mismo que yo pagué sin ningún tipo de riesgo y sin ninguna espera?"

Lo siento, pero no voy a venderlo por el mismo precio, el "No correr riesgos" y el "no tener esperas" también se paga.

En este caso en concreto también hay que tener en cuenta que el juego a nivel de calidad el juegono vale eso, ha llegado lo que ha llegado por lo que es más difícil llegar a lo que pides.

Yo te leo y espero que le saques aun menos si lo pillaste para especular :)

Y yo espero que seas igual de beligerante con los especuladores de verdad o con los bancos... ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 01, 2020, 01:41:51 pm
En este caso en concreto también hay que tener en cuenta que el juego a nivel de calidad el juegono vale eso, ha llegado lo que ha llegado por lo que es más difícil llegar a lo que pides.

Y yo espero que seas igual de beligerante con los especuladores de verdad o con los bancos... ;)

Por supuesto, unos mierdas todos! :D

Y supongo que no se puede especular de verdad o de mentira, se puede especular con bienes de primera necesidad o de mayor importancia o con otros que no lo son, pero de verdad o de mentira, no tiene sentido. Al igual que se tendria que meter en el mismo caso a esos especuladores de "verdad" que a los bancos, ya que son los mismos xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 01, 2020, 01:47:20 pm
Yo lo quiero vender.
Tengo el Pledge Hulk con extra de dados, la Bestia y una segunda miniatura de Lucille.

Pero me encuentro con el siguiente problema:

En total me costó 191 euros contando los gastos de envio.

Pues la gente me ofrece 190 (a veces menos pero a esos ya ni caso)

Lo que yo pienso: "a ver, yo corrí el riesgo de adelantar el dinero 4 años antes, yo he sufrido la campaña, yo he tenido el dinero parado por 4 años y tu ¿quieres pagar lo mismo que yo pagué sin ningún tipo de riesgo y sin ninguna espera?"

Lo siento, pero no voy a venderlo por el mismo precio, el "No correr riesgos" y el "no tener esperas" también se paga.

Yo con el asco que le cogí y con las calidades que vinieron estuve encantado de venderlo exactamente por lo que me costó. Y ahora a esperar que lleguen, si es que llegan, las dichosas planchas que faltan, se las entrego al comprador y me olvido de este despropósito de una vez por todas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: chisteman en Junio 01, 2020, 01:48:51 pm
Quienes son peor los especulacionistas o los caprichistas...

Usais mal la palabra especulación, asi como la usais las tiendas y los distribuidores... son especuladores

Siempre quise ver a un caprichista en una feria de automobiles gritandole al tio que vende un shelby del 67....que lo vende mas caro que nuevo.

Enviado desde mi ALP-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 01, 2020, 01:50:23 pm
Quienes son peor los especulacionistas o los caprichistas...

Usais mal la palabra especulación, asi como la usais las tiendas y los distribuidores... son especuladores

Siempre quise ver a un caprichista en una feria de automobiles gritandole al tio que vende un shelby del 67....que lo vende mas caro que nuevo.

Enviado desde mi ALP-L09 mediante Tapatalk

"Comprar un bien cuyo precio se espera que va a subir a corto plazo con el único fin de venderlo oportunamente y obtener un beneficio".

Anda que no hay de eso en los KS, salvo por la parte del corto plazo xDDDD

El de la feria de coches no especula, es solo un humilde señor neoliberal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 01, 2020, 01:52:01 pm
@Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) pero lo que no tienes en cuenta es que "ese bien" realmente no existe para el comprador porque la copia se ha producido únicamente porque el vendedor la encargó. Está accediendo a un producto que en otras circunstancias no existiría para él porque no lo encargó durante la ventana de tiempo en la que era posible hacerlo. No puede haber especulación posible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 01, 2020, 01:54:06 pm
@Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) pero lo que no tienes en cuenta es que ese bien virtualmente no existe para el comprador porque la copia se ha producido únicamente porque el vendedor la encargó. Está accediendo a un producto que en otras circunstancias no existiría para él porque no lo encargó durante la ventana de tiempo en la que era posible hacerlo. No puede haber especulación posible.

Osea, que si compro la copia con el fin de venderla a un 150% del precio no estoy especulando con el producto?

A dia de hoy hay KS que se saben que en el futuro se le podra obtener un beneficio de alguien que no pudo pillarlo, FOMO y esas cosas de locos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: chisteman en Junio 01, 2020, 01:54:06 pm
"Comprar un bien cuyo precio se espera que va a subir a corto plazo con el único fin de venderlo oportunamente y obtener un beneficio".

Anda que no hay de eso en los KS, salvo por la parte del corto plazo xDDDD
lo cual no se hace aqui... nadie espera que suba.

Se compra un bien, y se vende por mas pq se sabe que ya no hay, eso se consigue por ejemplo comprando todo un lote y sabes que solo lo vendes tu.... quien le dijo a quien que este juego valdria mas o menos... o que la oferta de segunda mano no seria salvaje.

Se compro un juego, ya no existe, y hay poca oferta de segu da mano.... ESO SE PAGA.

igual que se paga un perfume descatalogado... y no hay especulacion. De hecho la especulacion es delito, nadie multa a los coleccionistas  de arte en una subasta.

Usad bien el termino porfavor

Enviado desde mi ALP-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 01, 2020, 01:56:54 pm
lo cual no se hace aqui... nadie espera que suba.

Se compra un bien, y se vende por mas pq se sabe que ya no hay, eso se consigue por ejemplo comprando todo un lote y sabes que solo lo vendes tu.... quien le dijo a quien que este juego valdria mas o menos... o que la oferta de segunda mano no seria salvaje.

Se compro un juego, ya no existe, y hay poca oferta de segu da mano.... ESO SE PAGA.

igual que se paga un perfume descatalogado... y no hay especulacion. De hecho la especulacion es delito, nadie multa a los coleccionistas  de arte en una subasta.

Usad bien el termino porfavor

Enviado desde mi ALP-L09 mediante Tapatalk

Como me sigas poniendo ejemplos de andar por casa...nadie multa a los coleccionistas de arte porque bastante tienen con lo suyo...

Bueno, a mi es que eso de aprovecharse del mercado actual de un bien para sacar tajada del mismo no me parece muy correcto, llamame loco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: chisteman en Junio 01, 2020, 01:56:54 pm
Osea, que si compro la copia con el fin de venderla a un 150% del precio no estoy especulando con el producto?

A dia de hoy hay KS que se saben que en el futuro se le podra obtener un beneficio de alguien que no pudo pillarlo, FOMO y esas cosas de locos.
No... por varios motivos.

No sabes si lo conseguiras vender, no has agotado la oferta en el. mercado, no sabes si el producto tendrá demanada.... igual es el mierda juego del siglo.

Se especula con los bienes esenciales, pisos, terrenos, productos de primera necesidad.

La tienda sabe que vendera el juego que compra por 20% mas y no especula.

Repito.... la especulacion es delito y las subastas de arte no estan perseguidas.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: chisteman en Junio 01, 2020, 01:57:58 pm
Como me sigas poniendo ejemplos de andar por casa...nadie multa a los coleccionistas de arte porque bastante tienen con lo suyo...

Bueno, a mi es que eso de aprovecharse del mercado actual de un bien para sacar tajada del mismo no me parece muy correcto, llamame loco.
No son ejemplos de andar por casa, es un ejemplo para enseñarte a usar bien el termino, y esta leccion es gratuita.

Animos

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 01, 2020, 02:00:15 pm
No son ejemplos de andar por casa, es un ejemplo para enseñarte a usar bien el termino, y esta leccion es gratuita.

Animos

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Vale, pues gracias por la leccion. Pero el nombre que se le queda es muy largo.

A mi me van a seguir pareciendo igual de mal "vender productos a un alto coste en el mercado de segunda mano aprovechandose que este esta descatalogado queriendo obtener un beneficio de ello".

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 01, 2020, 02:06:39 pm
Pero es que quejarse de eso en un mundo dónde la especulación y los intermediarios están a la orden del día me parece algo extremista.
Durante una campaña de KS no hay límite de unidades por lo que no veo problema en ello.

¿Juegas a Magic? te compro las cartas con los ojos cerrados...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 01, 2020, 02:07:19 pm
Osea, que si compro la copia con el fin de venderla a un 150% del precio no estoy especulando con el producto?

Estás asumiendo que el precio del producto es el que el comprador pagó. Y eso no es así necesariamente... Menos aún en Kickstarter. Por ejemplo, el precio de Némesis es mucho mayor que lo pagado en Kickstarter. Si vendo mi copia que costó 75€ en KS a 130€ que está por debajo del precio de mercado del mismo producto ... ¿Estoy especulando?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: chisteman en Junio 01, 2020, 02:07:51 pm
Pero es que quejarse de eso en un mundo dónde la especulación y los intermediarios están a la orden del día me parece algo extremista.
Durante una campaña de KS no hay límite de unidades por lo que no veo problema en ello.

¿Juegas a Magic? te compro las cartas con los ojos cerrados...
Amen

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: chisteman en Junio 01, 2020, 02:08:20 pm
Estás asumiendo que el precio del producto es el que el comprador pagó. Y eso no es así necesariamente... Menos aún en Kickstarter. Por ejemplo, el precio de Némesis es mucho mayor que lo pagado en Kickstarter. Si vendo mi copia que costó 75€ en KS a 130€ que está por debajo del precio de mercado del mismo producto ... ¿Estoy especulando?
Amen, no estamos solos

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: chisteman en Junio 01, 2020, 02:08:41 pm
el eterno debate entre caprichistas y especulacionistas

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 01, 2020, 02:09:24 pm
Pero es que quejarse de eso en un mundo dónde la especulación y los intermediarios están a la orden del día me parece algo extremista.
Durante una campaña de KS no hay límite de unidades por lo que no veo problema en ello.

¿Juegas a Magic? te compro las cartas con los ojos cerrados...

Habria que quejarse de todo, no? xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 01, 2020, 02:10:57 pm
Estás asumiendo que el precio del producto es el que el comprador pagó. Y eso no es así necesariamente... Menos aún en Kickstarter. Por ejemplo, el precio de Némesis es mucho mayor que lo pagado en Kickstarter. Si vendo mi copia que costó 75€ en KS a 130€ que está por debajo del precio de mercado del mismo producto ... ¿Estoy especulando?

Segun el compañero no, asi que lo he decidido llamar:

"vender productos a un alto coste en el mercado de segunda mano aprovechandose que este esta descatalogado queriendo obtener un beneficio de ello".

Y para mi esta conducta esta fea, mal, llamalo X, yo no lo haria.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 01, 2020, 02:15:15 pm
Habria que quejarse de todo, no? xD

En tu caso parece ser sí o debería si quieres ser coherente. Yo tengo mi listón algo más alto :).





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 01, 2020, 02:18:18 pm
En tu caso parece ser sí o debería si quieres ser coherente. Yo tengo mi listón algo más alto :).

Anda que no hay cosas para quejarse en el mundo...

El tono pasivo agresivo no os sienta muy bien a ninguno y menos en este hilo xDDD

Igualmente veo que es un tema que molesta en el foro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Junio 01, 2020, 02:34:22 pm
Bueno ya si eso seguimos hablando del DNZ.....
¿El 4 de junio de este 2020 he oido k comienzan los envios de tokens o lo he soñao?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 01, 2020, 02:40:20 pm
Bueno ya si eso seguimos hablando del DNZ.....
¿El 4 de junio de este 2020 he oido k comienzan los envios de tokens o lo he soñao?

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Loas soñao
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 01, 2020, 02:47:19 pm
Has soñado que lo has oido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 01, 2020, 02:49:16 pm
Has soñado que lo has oido.

Y ahora ha oído que lo ha soñado. Perdón, soñao.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 01, 2020, 02:49:53 pm
Y ahora ha oído que lo ha soñado. Perdón, soñao.
De diez!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Junio 01, 2020, 03:03:58 pm
Y ahora ha oído que lo ha soñado. Perdón, soñao.
No será que ha leido, que ha soñao, que oía como le decían que lo ha soñao?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 01, 2020, 03:07:24 pm
Oís que suenan envíos de tokens y no sabéis dónde.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 01, 2020, 03:08:56 pm
No será que ha leido, que ha soñao, que oía como le decían que lo ha soñao?

No, no, no, en todo caso "k lo ha soñao", no pongas letras que no ha escrito en su boca, k es mu feo eso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 01, 2020, 03:12:16 pm
No será que ha leido, que ha soñao, que oía como le decían que lo ha soñao?

Inception
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Junio 01, 2020, 04:17:36 pm
Anda que no hay cosas para quejarse en el mundo...


Por supuesto, ¡los malvados especuladores que se compran un juego de mesa!. :o ;D

Y para los que quieren leer sobre el juego que repasen la última página, ojalá hubiera algo comentar :P.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Junio 01, 2020, 04:33:39 pm
Bueno ya si eso seguimos hablando del DNZ.....
¿El 4 de junio de este 2020 he oido k comienzan los envios de tokens o lo he soñao?

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Esos son lo juegos de Maldito que la gente compró hace 1 mes, en vez de haberlo hecho hace casi 2 años, que llegaron la semana pasada  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 01, 2020, 04:43:19 pm
Esos son lo juegos de Maldito que la gente compró hace 1 mes, en vez de haberlo hecho hace casi 2 años, que llegaron la semana pasada  8)

Espero que las calidades sean mejores y que no le falten planchas y diales  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Junio 01, 2020, 05:41:52 pm
Me quedo con lo dicho por Ganix --> la ley de la oferta y la demanda es lo que es y a ello hay que limitarse. Y si, en el momento que han pasado 4 años solo por la inflación ya he perdido dinero.

También me quedo con lo que dice Fardelejo --> La equivocación la hice al meterme en el kickstarter.

A ver. Yo (y supongo que muchos) nos metimos en el juego cuando se empezaron a desbloquear cosas. Recuerdo que esa artista marcial fue el primer strech goal en el que me planteé entrar. Luego llegaron las mejoras de calidades y las expansiones y me metí de cabeza.

Pero si éstas han sido las mejoras de calidades ¿Que juego hubiera llegado si no se llega a desbloquear estas supuestas mejoras?.

Lo vendo porque esperaba un juego TOP y me ha llegado un juego en el cual las hojas del manual se despegan.

Si, es cierto! por las calidades que han llegado tampoco se puede vender por más. Nada tengo que asumir que dinero ya he perdido. Ahora o se vende por el precio justo o me lo quedo.

Gracias por vuestros comentarios y reflexiones!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Junio 01, 2020, 07:37:07 pm
Espero que las calidades sean mejores y que no le falten planchas y diales  ;D

Eso espero, que hasta después del 4 no me llega...  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Junio 01, 2020, 08:15:00 pm
Y ahora ha oído que lo ha soñado. Perdón, soñao.
Esto es peor k el final de los Serrano

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 01, 2020, 08:55:05 pm
Pero si éstas han sido las mejoras de calidades ¿Que juego hubiera llegado si no se llega a desbloquear estas supuestas mejoras?

La truco del SG de mejora de calidades es que como el juego no existe no has visto la calidad inicial. Seguramente en este caso el juego estaría dibujado a rotring en una bolsa del pan de esas de papel abierta.... en ese caso, los tokens no serían problema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Junio 02, 2020, 12:36:20 pm
Los de la aduana le tienen tirria al juego eh? Las losetas van a pasar otro mes más ahí aburridas y cogiendo un poco más de humedad

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ROC81 en Junio 02, 2020, 02:44:31 pm
Me quedo con lo dicho por Ganix --> la ley de la oferta y la demanda es lo que es y a ello hay que limitarse. Y si, en el momento que han pasado 4 años solo por la inflación ya he perdido dinero.

También me quedo con lo que dice Fardelejo --> La equivocación la hice al meterme en el kickstarter.

A ver. Yo (y supongo que muchos) nos metimos en el juego cuando se empezaron a desbloquear cosas. Recuerdo que esa artista marcial fue el primer strech goal en el que me planteé entrar. Luego llegaron las mejoras de calidades y las expansiones y me metí de cabeza.

Pero si éstas han sido las mejoras de calidades ¿Que juego hubiera llegado si no se llega a desbloquear estas supuestas mejoras?.

Lo vendo porque esperaba un juego TOP y me ha llegado un juego en el cual las hojas del manual se despegan.

Si, es cierto! por las calidades que han llegado tampoco se puede vender por más. Nada tengo que asumir que dinero ya he perdido. Ahora o se vende por el precio justo o me lo quedo.

Gracias por vuestros comentarios y reflexiones!

Si tu esperas una calidad X, por un precio Y, que es el que pagaste.

Recibes el producto, y ves que la calidad no es X, sino Z, mucho menor que X.

¿Porque ves justo pedir Y, de un producto de calidad Z, cuando Y es el precio para X?


En este caso, especulación no veo. Pero endiñarle el muerto a otro... sí. Lo que no te guste para tí, no se lo hagas a los demás.

Yo no digo que el juego valga menos que originalmente o no. Para mí, es un juegazo. Pero si justificas tu venta porque las calidades no llegan a la altura que esperabas por el precio que pagaste, no quieras cobrar ese precio a otra persona, bajo tus propios criterios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Junio 02, 2020, 03:22:17 pm
Todo esto está muy bien, pero en serio, que pasa con lo que nos falta? Nadie puede darnos una explicación medianamente creíble?

Los colaboradores ya no tienen comunicación con esta gente?

No pueden confirmar si han llegado a puerto? Si está en un contenedor? Si ha pasado aduanas?
Coño, que han pasado un montón de días, y los kickstarter llegan.

Ya está bien de tomarnos por tontos, joder.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 02, 2020, 04:45:26 pm
En este caso, especulación no veo. Pero endiñarle el muerto a otro... sí. Lo que no te guste para tí, no se lo hagas a los demás.

Hay una diferencia importante: Yo patrociné sin saber lo que llegaría (y confiando en la calidad "mejorada" que se había desbloqueado) mientras que el que compra ahora tiene a su disposición vídeos, reseñas, comentarios y quejas. No compra "a ciegas". Por si esto fuera poco, a todas las personas que se han interesado por el juego cuando aún lo tenía en venta les he puesto clara la situación: Esto es lo que hay, esto está bien, esto mola, esto se rompe y esto se despega... y esto es lo que falta por llegar. Si llega te lo mando ... si no lo envían nunca, comprende que yo no lo puedo fabricar.

Es lo que hay.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cata en Junio 03, 2020, 01:02:46 pm
Todo esto está muy bien, pero en serio, que pasa con lo que nos falta? Nadie puede darnos una explicación medianamente creíble?

Los colaboradores ya no tienen comunicación con esta gente?

No pueden confirmar si han llegado a puerto? Si está en un contenedor? Si ha pasado aduanas?
Coño, que han pasado un montón de días, y los kickstarter llegan.

Ya está bien de tomarnos por tontos, joder.

Buenas! Soy nuevo en el foro, aunque llevo años siguiéndolo desde las sombras, y solo quiero decir... que más razón que un santo, coñe! Cuándo piensan mandar lo que falta??

Vaya manera de cargarse un proyecto que apuntaba tan alto, y de cavarse ellos solitos la tumba (profesionalmente hablando, claro). Creating Games never again.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 03, 2020, 01:16:37 pm
De verdad, hacedme caso, dadlo por perdido y asumir que nunca más lo van a enviar... te cabreas un rato, luego se te pasa y vives muy feliz el resto de tus dias (y si un dia, por aquellos casuales esta panda de imp~€¬##@ se deciden a enviar algo hasta os vais a poner contentos).

No creo que haya mucho que decir, de hecho cuanto más juego al juego más cuenta me doy que esta acabado deprisa y corriendo (como todo lo que han hecho esta gente). Para empezar el zapatiesto de las acciones, no puedes tener 50 acciones y que la mitad sean cosas especiales que solo se usan en UNA loseta o UNA vez en toda la campaña, o la acción Explorar (que no es una acción pero no sabian como meter esa mecánica)... y claro, como tienes más excepciones que reglas en si, luego no sabes como ordenar el manual y te queda lo que te ha quedado que tienes las reglas repartidas entre siete páginas porque todo tiene siete excepciones (que al final se usan mas que la propia regla).

Sinceramente, creo que se tenian que haber sido más humildes y haberse arrimado a alguna editorial o a alguien con experiencia que les hubiera ayudado a darle una forma más coherente al juego: No digo que sea malo, pero se nota que le falta un hervor, como se dice.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 03, 2020, 01:27:24 pm
De verdad, hacedme caso, dadlo por perdido y asumir que nunca más lo van a enviar... te cabreas un rato, luego se te pasa y vives muy feliz el resto de tus dias (y si un dia, por aquellos casuales esta panda de imp~€¬##@ se deciden a enviar algo hasta os vais a poner contentos).

No creo que haya mucho que decir, de hecho cuanto más juego al juego más cuenta me doy que esta acabado deprisa y corriendo (como todo lo que han hecho esta gente). Para empezar el zapatiesto de las acciones, no puedes tener 50 acciones y que la mitad sean cosas especiales que solo se usan en UNA loseta o UNA vez en toda la campaña, o la acción Explorar (que no es una acción pero no sabian como meter esa mecánica)... y claro, como tienes más excepciones que reglas en si, luego no sabes como ordenar el manual y te queda lo que te ha quedado que tienes las reglas repartidas entre siete páginas porque todo tiene siete excepciones (que al final se usan mas que la propia regla).

Sinceramente, creo que se tenian que haber sido más humildes y haberse arrimado a alguna editorial o a alguien con experiencia que les hubiera ayudado a darle una forma más coherente al juego: No digo que sea malo, pero se nota que le falta un hervor, como se dice.

Mas humildes por supuesto, pero no tenían porque juntarse con otra editorial. Simplemente con que su postcampaña se hubiera llevado igual que la campaña, igual de cercanos, igual de transparentes y como bien dices humildes ahora mismo la situación, apreciación y valoraciones serian muy diferentes.

Lo que pasa es que han recogido lo que han sembrado y es lo que tiene si escondes la cabeza y solo la levantas para que otros den la cara a base de mentiras.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 03, 2020, 02:17:55 pm


Para empezar el zapatiesto de las acciones, no puedes tener 50 acciones y que la mitad sean cosas especiales que solo se usan en UNA loseta o UNA vez en toda la campaña, o la acción Explorar (que no es una acción pero no sabian como meter esa mecánica)... y claro, como tienes más excepciones que reglas en si, luego no sabes como ordenar el manual y te queda lo que te ha quedado ...

Correctísimo. El juego está diseñado a parche sobre parche sobre parche. No tiene sentido.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Junio 03, 2020, 02:28:46 pm
En su momento, cuando llegó, me leí las reglas y jugué un par de partidas, y llegué a la misma conclusión, es un juego sin un testeo consistente, más bien, son los mecenas los verdaderos testers. No puede ser que haya tantas reglas caseras al poco de salir el juego, apaños, no sé. El juego apuntaba maneras, pero se ha quedado a medio camino de haber sido algo grande de verdad. Una pena.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 03, 2020, 02:51:52 pm
Lo de arrimarse a una editorial o similar lo decía porque alguien con experiencia y las ideas claras a veces puede ser muy útil para detectar y corregir esos fallos. O ya sencillamente para evitar la endogamia intelectual, que pasa. Es tan fácil que si sólo miran los mismos ojos siempre verán lo mismo, y pasa que te retroalimentas uno a otro.
Porque creo que con un pequeño rediseño de cuatro cosas ganaría un montón y quedaría mucho más elegante. Que no significa simplificar sino encararlo de otra manera. Que fluya más, hay grandes ideas en este juego y se agradece que se intente crear una simulación y no un arcade, pero va a trompicones.

Si es que sólo con la chorrada de tener que estar en la misma subzona para atacar cuerpo a cuerpo y arreglar las acciones un poco gana un montón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Junio 03, 2020, 03:03:53 pm
Lo de arrimarse a una editorial o similar lo decía porque alguien con experiencia y las ideas claras a veces puede ser muy útil para detectar y corregir esos fallos. O ya sencillamente para evitar la endogamia intelectual, que pasa. Es tan fácil que si sólo miran los mismos ojos siempre verán lo mismo, y pasa que te retroalimentas uno a otro.
Porque creo que con un pequeño rediseño de cuatro cosas ganaría un montón y quedaría mucho más elegante. Que no significa simplificar sino encararlo de otra manera. Que fluya más, hay grandes ideas en este juego y se agradece que se intente crear una simulación y no un arcade, pero va a trompicones.

Si es que sólo con la chorrada de tener que estar en la misma subzona para atacar cuerpo a cuerpo y arreglar las acciones un poco gana un montón.
+1 pero claro, luego está la otra parte que ve el juego perfecto

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Junio 03, 2020, 03:49:26 pm
De verdad, hacedme caso, dadlo por perdido y asumir que nunca más lo van a enviar... te cabreas un rato, luego se te pasa y vives muy feliz el resto de tus dias (y si un dia, por aquellos casuales esta panda de imp~€¬##@ se deciden a enviar algo hasta os vais a poner contentos).

No creo que haya mucho que decir, de hecho cuanto más juego al juego más cuenta me doy que esta acabado deprisa y corriendo (como todo lo que han hecho esta gente). Para empezar el zapatiesto de las acciones, no puedes tener 50 acciones y que la mitad sean cosas especiales que solo se usan en UNA loseta o UNA vez en toda la campaña, o la acción Explorar (que no es una acción pero no sabian como meter esa mecánica)... y claro, como tienes más excepciones que reglas en si, luego no sabes como ordenar el manual y te queda lo que te ha quedado que tienes las reglas repartidas entre siete páginas porque todo tiene siete excepciones (que al final se usan mas que la propia regla).

Sinceramente, creo que se tenian que haber sido más humildes y haberse arrimado a alguna editorial o a alguien con experiencia que les hubiera ayudado a darle una forma más coherente al juego: No digo que sea malo, pero se nota que le falta un hervor, como se dice.

Vale.
Pero a cuento de qué dicen que si está de camino, que si ostias de aduanas?
Que digan que no mandan nada, o simplemente que se callen la boca y dejen de mentir miserablemente.

Y si realmente han llegado y están todas del revés, pues que lo digan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 03, 2020, 03:59:08 pm
Yo he jugado y acabado tocando sólo un detalle del movimiento en diagonal. También creo que las acciones son raras, como ya habéis comentado algunas no se usan.
Falta dar sentido a las trampas y el juego tiene muchas opciones de desarrollo y ampliacion pero CG se ha cargado la ilusión y ganas de mucha gente y me da que este juego nació ya muerto (en futuros desarrollos)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 03, 2020, 04:13:24 pm
Vale.
Pero a cuento de qué dicen que si está de camino, que si ostias de aduanas?
Que digan que no mandan nada, o simplemente que se callen la boca y dejen de mentir miserablemente.

Y si realmente han llegado y están todas del revés, pues que lo digan.

Ya. Yo creo que es la espiral en la que está metido este proyecto y creo que ya no puede pararse. Es la excusa para tapar la excusa que tapa la excusa, Porqué a nosotros nos falta la plancha y alguna cosilla suelta, vale, pero los backers ingleses, los guiris, yo diria que no han olido aún nada. Y con la que hay liada, en general, vete a saber cuando los llega
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Junio 03, 2020, 05:40:51 pm
a todo esto.... los juegos en ingles han sido enviados??? Xq si nosotros nos quejamos no quiero ni imaginar como estaran los que lo pidieron en ingles...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Junio 03, 2020, 05:54:44 pm
a todo esto.... los juegos en ingles han sido enviados??? Xq si nosotros nos quejamos no quiero ni imaginar como estaran los que lo pidieron en ingles...

Por los comentarios en kickstarter, no solo no han recibido nada sino que no tienen ni noticias de nada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Junio 03, 2020, 09:29:30 pm
Lost in traslation

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 03, 2020, 10:06:01 pm

Por los comentarios en kickstarter, no solo no han recibido nada sino que no tienen ni noticias de nada
Yo no me preocuparía estando creating games detras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Junio 03, 2020, 11:58:45 pm
Yo no me preocuparía estando creating games detras.
No tiene sentido preocuparse, se da por perdido y ya está
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 04, 2020, 01:31:44 am
Yo aún recuerdo incluso a colaboradores quitar hierro al asunto de los juegos extranjeros....

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 04, 2020, 08:56:04 am
Yo aún recuerdo incluso a colaboradores quitar hierro al asunto de los juegos extranjeros....

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A quienes? No me suenan esos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Junio 05, 2020, 08:41:23 am
Venga. Vamos a animar esto un poco que acabo de terminar de pintar el core.
La verdad es que las minis estan bastante bien. No son top pero mejores que por ejemplo skull tales(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200605/ee341c923a5c7f12972b1570c1ed21e3.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200605/19830f4624ca2dd76658314f557be2d9.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200605/e8a744c76d9d402264a76031e2bfd8d6.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Junio 05, 2020, 08:48:34 am
Venga. Vamos a animar esto un poco que acabo de terminar de pintar el core.
La verdad es que las minis estan bastante bien. No son top pero mejores que por ejemplo skull tales(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200605/ee341c923a5c7f12972b1570c1ed21e3.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200605/19830f4624ca2dd76658314f557be2d9.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200605/e8a744c76d9d402264a76031e2bfd8d6.jpg)

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Ahora a disfrutar del juego con garbanzos

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Junio 05, 2020, 09:30:44 am
Ahora a disfrutar del juego con garbanzos

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K potaje mas bueno me voy ha hacer

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 05, 2020, 09:33:34 am
Ahora a disfrutar del juego con garbanzos

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No me jodas que tenían que venir garbanzos...¿dónde? Uffff...a ver como los consigo ahora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 05, 2020, 09:36:39 am
hombre, comparadas con skull tales...has ido a hacer daño
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 05, 2020, 09:43:58 am
hombre, comparadas con skull tales...has ido a hacer daño

En alguna mini del Skull Tales de las que yo tenía le podría haber arrancado la cabeza y poner un garbanzo y la mejora hubiera sido notable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Junio 05, 2020, 09:46:19 am
No me jodas que tenían que venir garbanzos...¿dónde? Uffff...a ver como los consigo ahora.
No te venían en el core?? Pues otra cosa a reclamar y esperar a que los chinos envíen, si no se confunden con el arroz

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 05, 2020, 09:51:35 am
No te venían en el core?? Pues otra cosa a reclamar y esperar a que los chinos envíen, si no se confunden con el arroz

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Lo peor que podría pasar es que me envíen edamame....y seguro que pasaría...todo Dios jugando con sus garbanzos y yo con edamame. Sería totalmente antitemático.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Junio 05, 2020, 09:56:22 am
Lo peor que podría pasar es que me envíen edamame....y seguro que pasaría...todo Dios jugando con sus garbanzos y yo con edamame. Sería totalmente antitemático.
Pegarían con el color de los zombies jajajaja

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 05, 2020, 10:31:36 am
En alguna mini del Skull Tales de las que yo tenía le podría haber arrancado la cabeza y poner un garbanzo y la mejora hubiera sido notable.

aun estas a tiempo de hacer una buena performance xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 05, 2020, 10:37:17 am
aun estas a tiempo de hacer una buena performance xDDD

Ya no, que el Skull Tales lo vendí hace tiempo xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 05, 2020, 10:38:54 am
Ya no, que el Skull Tales lo vendí hace tiempo xD

Me alegro por ti, que lo estabas deseando vender xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 05, 2020, 10:42:29 am
Me alegro por ti, que lo estabas deseando vender xD

Era lo mejor, él sentía que yo lo despreciaba por sus defectos...yo claramente lo despreciaba...era una relación que no iba a ningún sitio (de hecho no salía de la balda).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 05, 2020, 02:22:16 pm
Encantado con mis minis del skull.
Algun dia las pintaré.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 05, 2020, 09:47:34 pm
Era lo mejor, él sentía que yo lo despreciaba por sus defectos...yo claramente lo despreciaba...era una relación que no iba a ningún sitio (de hecho no salía de la balda).

A mi me pasaba lo mismo con el DNZ, solo que, en vez de la balda, a mi no me salía de los cojones... jugarlo, así que puerta xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Drawler en Junio 11, 2020, 05:26:05 pm
Saludos!

Estoy intentando imprimirme por mi cuenta los tokens que faltan. Estoy visitando la página de Creating Games y las imágenes que aparecen aqui están muy desactualizados. No me fio mucho de imprimirlos.

¿Sabe alguien si hay algún archivo PDF o similar con los tokens actualizados?

Muchas gracias,

Drawler.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Drawler en Junio 11, 2020, 05:31:24 pm
Saludos!

Estoy intentando imprimirme por mi cuenta los tokens que faltan. Estoy visitando la página de Creating Games y las imágenes que aparecen aqui están muy desactualizados. No me fio mucho de imprimirlos.

¿Sabe alguien si hay algún archivo PDF o similar con los tokens actualizados?

Muchas gracias,

Drawler.

Ya lo he encontrado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 11, 2020, 08:05:24 pm
Pero si ya casi están aquí no? Palabra de DNZ.

Yo lo jugué una vez y me quedo la sensación de que para disfrutarlo se debia hacer un reglamento homerule.

Los materiales que trae (me refiero al contenido en texto y numero de material esta bien) pero esas reglas no funcionan como deberían y es engorroso de jugar. Te sale un evento de carretera y dices espera, no lo montes que ya me voy y no, has de montar un tablero, leer todas las ordenes de colocación de zombies, que te ataquen todos y luego salir de la carretera por donde has venido.  Entras a inspeccionar una sala te meten una somanta de palos, exploras una vez, mala tirada. Pues ya te puedes ir.

hicieron buen material pero se dejaron la calidad y el reglamento por el camino.

Estoy entre crear yo un manual con homerules cosa que no me gusta nada o venderlo, pero la idea de venderlo con piezas faltantes no la concibo. Así que espero esa única muestra de buena voluntad de  Creating Games.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 11, 2020, 08:33:32 pm
Cuando envian lo que falta??? >:(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 11, 2020, 08:40:08 pm
Cuando envian lo que falta??? >:(

En la ultima actualización dijeron que ya lo habían enviado...

4 de mayo:

Juegos Españoles: Tras el envío a los mecenas españoles se solicitó a fabrica las piezas faltantes para reposición de taras, pero el primer envío de material para resolver incidencias no fue correcto, por lo que hemos tenido que esperar a que enviasen el resto para atender todas las incidencias, ya que no queríamos resolver algunas incidencias y otras no. El material, según nuestra última información, se encuentra en las oficinas de aduanas en España, así que la semana que viene si todo va bien, deberían empezar recibirse (del 11 al 17 de mayo)(como de mayo, si estamos a 11 de Junio, ah que es Creating games....) y esa misma semana se empezara a enviar para solucionar incidencias. Pero con todo esto del coronavirus hace que los plazos sean inciertos, lo solicitamos hace meses y lo hemos recibido ahora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 11, 2020, 08:41:22 pm
Y nadie les ha llamado ni nada?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 11, 2020, 09:37:02 pm
Y nadie les ha llamado ni nada?
Yo llevo cinco correos, la verdad que igual una llamada lo solucionaba. Gracias! alguien tiene su número??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Junio 11, 2020, 10:53:41 pm
Yo les mandé varios por el reglamento roto allá por enero y aún estoy esperando.
Suerte que me deshice de este despropósito de juego


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 12, 2020, 06:13:03 pm
Yo les mandé varios por el reglamento roto allá por enero y aún estoy esperando.
Suerte que me deshice de este despropósito de juego


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Tio deja de hacer mala prensa del juego, que algunos aun lo tenemos que vender xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 12, 2020, 06:28:32 pm
Tio deja de hacer mala prensa del juego, que algunos aun lo tenemos que vender xd.

Madre mía, ¿todavía no lo has conseguido colocar? Si se mata la gente por una copia  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 12, 2020, 07:06:13 pm
Madre mía, ¿todavía no lo has conseguido colocar? Si se mata la gente por una copia  :o

Ese es el problema, se matan entre ellos y luego están todos muertos para compártelo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 12, 2020, 07:11:55 pm
Madre mía, ¿todavía no lo has conseguido colocar? Si se mata la gente por una copia  :o

Es que no me gusta vender las cosas con piezas faltantes, es como una mancha en mi historial de ventas.

No he empezado ni a ponerlo en venta.  Me da la misma pereza quitarle todas las fundas que coger ese reglamento de nuevo.

Yo tenia el pack ese de 150€, a cuanto lo estáis vendiendo? Es un producto único xd.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 12, 2020, 07:30:40 pm
Es que no me gusta vender las cosas con piezas faltantes, es como una mancha en mi historial de ventas.

No he empezado ni a ponerlo en venta.  Me da la misma pereza quitarle todas las fundas que coger ese reglamento de nuevo.

Yo tenia el pack ese de 150€, a cuanto lo estáis vendiendo? Es un producto único xd.

Bueno, yo es que lo vendí en un pack con otros juegos e hice un descuento. Igualmente lo mío era el básico con SG.

Ese es el problema, se matan entre ellos y luego están todos muertos para compártelo

Supertemáticos los fans de este juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 13, 2020, 04:44:05 pm
En Forocoches ha dicho Currogimenez que ya deberíamos empezar a tener los tracks de seguimiento.
Yo les he mandado dos incidencias (varias losetas y reglamento) y mucho me temo que enviaran lo que falta a todos y gracias porque no les veo de repente sabiendo gestionar incidencias individuales
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Junio 16, 2020, 11:20:42 am
Con el tiempo que han tardado en la fabrica podrían haber impreso las losetas de terreno en buena calidad y enviárnoslas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 16, 2020, 12:04:09 pm
Por cierto los extranjeros tienen alguna novedad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 16, 2020, 12:05:57 pm
Que deberían empezar a recibir los tracking
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 16, 2020, 12:33:26 pm
Que deberían empezar a recibir los tracking

¡Ah! Entonces les queda lo del final ... que es lo más rico del Flax.  :D

(https://i.ibb.co/jvBWjVz/45alxl.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cata en Junio 16, 2020, 01:08:13 pm
Que deberían empezar a recibir los tracking

Hola Curro! y de nuestros tokens perdidos en combate qué se sabe?? porque esto clama al cielo ya...

Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 16, 2020, 01:17:17 pm
Hola Curro! y de nuestros tokens perdidos en combate qué se sabe?? porque esto clama al cielo ya...

Gracias!
Si clama al cielo si, lo ultimo que se es que debería estar prepara dose cono los juegos de los ingleses
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 17, 2020, 10:27:03 pm
Lamentable es quedarse muy corto, supongo que habrá quienes les sigan defendiendo... Penoso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 17, 2020, 11:32:53 pm
Si clama al cielo si, lo ultimo que se es que debería estar prepara dose cono los juegos de los ingleses

Pero... No van a explicar qué ha pasado esta vez? Es que hace semanas que deberían estar en casa y ni una palabra
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 18, 2020, 12:51:15 am
Pero... No van a explicar qué ha pasado esta vez? Es que hace semanas que deberían estar en casa y ni una palabra

Jajaja, que expliquen algo, dice  ;D

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 18, 2020, 01:36:07 am
Pero... No van a explicar qué ha pasado esta vez? Es que hace semanas que deberían estar en casa y ni una palabra

A estas alturas van a dar explicaciones..... ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 18, 2020, 01:46:26 am
La verdad es que es increíble cómo todo ha ido saliendo tal y como muchos imaginábamos ...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Drawler en Junio 18, 2020, 03:01:04 am
Saludos!

Por si alguien está interesado, he terminado de diseñar el inserto para la versión con cartas ENFUNDADAS.

Hilo con más información:

https://www.darkstone.es/index.php?topic=19566.0

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Junio 18, 2020, 09:49:17 am
Saludos!

Por si alguien está interesado, he terminado de diseñar el inserto para la versión con cartas ENFUNDADAS.

Hilo con más información:

https://www.darkstone.es/index.php?topic=19566.0

Un saludo!
Muy chulo!! Lástima que se me hayan quitado las ganas de invertir más dinero en este juego, gracias a sus papás.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 18, 2020, 02:43:03 pm
Pero... No van a explicar qué ha pasado esta vez? Es que hace semanas que deberían estar en casa y ni una palabra
Ya, a mi también me parece raro.
Spoiler: mostrar
que me descojono!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 18, 2020, 02:48:32 pm
Pues a mi me parece raro que os parezca raro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 19, 2020, 06:08:15 pm
Estoy en modo Zen, me creo que un colaborador diga que ya estaba a punto de salir cuando hace 5 semanas ya estaba a punto de salir y que CG no informa porque están muy ocupados. Modo Zen.

Total, el juego está en la estantería, tengo las ganas justas justas de volver a jugarlo y va a depender de si llegan o no los dichosos tokens y mi manual deshojado y mis losetas defectuosas para ir a por la segunda campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 19, 2020, 06:20:55 pm
Estoy en modo Zen, me creo que un colaborador diga que ya estaba a punto de salir cuando hace 5 semanas ya estaba a punto de salir y que CG no informa porque están muy ocupados. Modo Zen.

Y a mi que me ha parecido entenderle que salían de China junto con los juegos para los americanos cuando se supone que estaban ya en España... Pero oye, yo también en modo zen y que sea lo que Amateratsu quiera...

Si clama al cielo si, lo ultimo que se es que debería estar prepara dose cono los juegos de los ingleses
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Junio 19, 2020, 06:50:28 pm
Y a mi que me ha parecido entenderle que salían de China junto con los juegos para los americanos cuando se supone que estaban ya en España... Pero oye, yo también en modo zen y que sea lo que Amateratsu quiera...
Pues va a ser que tengas razón. Entonces lo que dijeron hace un mes que ya estaban en aduanas, no era de España si no de China vaya cracks que son. Menos mal que no volverán a sacar nada relacionado con este mundillo (eso espero)

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 19, 2020, 09:09:27 pm
vaya cracks que son. Menos mal que no volverán a sacar nada relacionado con este mundillo (eso espero)

Paparruchas
Por mi como si sacan uno nuevo cada mes  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Junio 19, 2020, 09:40:31 pm
Hombre. Sacar pueden sacar. Enviar ya es otra cosa


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zeefres en Junio 23, 2020, 01:18:13 am
Y yo todavia no he recibido ni el juego...


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 23, 2020, 10:23:43 am
Pensad que si hicieran otra campaña ahora llegaría con la plancha de tokens
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Junio 23, 2020, 01:39:05 pm
Y yo todavia no he recibido ni el juego...


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Que desesperacion, no? Y que le la pasado a tu juego? Que motivo te han dado para este retraso extra?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 23, 2020, 01:46:11 pm
Eso que paso zeefres a ver si te puedo ayudar .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zeefres en Junio 23, 2020, 02:04:26 pm
Eso que paso zeefres a ver si te puedo ayudar .
Pues me dijeron que no habia pagado los 10€ de gastos de envio, que habia dicho de hacerlo por trasferencia bancaria y estaba sin pagar (y como cambie de banco hace mil pues no tenia manera de demostrarlo que si estaba hecho) asi que se lo hice de nuevo a traves de paypal hace ya mas de dos semanas (o tres) y sigo sin contestación alguna.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 23, 2020, 02:35:39 pm
Pues me dijeron que no habia pagado los 10€ de gastos de envio, que habia dicho de hacerlo por trasferencia bancaria y estaba sin pagar (y como cambie de banco hace mil pues no tenia manera de demostrarlo que si estaba hecho) asi que se lo hice de nuevo a traves de paypal hace ya mas de dos semanas (o tres) y sigo sin contestación alguna.


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Pues ni se te ocurra mandar correo preguntando, que te mandan automáticamente al final de la lista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: lag14 en Junio 23, 2020, 03:08:24 pm
Me ha dado por meterme un momento a la página de kickstarter de este proyecto.

Los mecenas españoles preguntando por componentes que fatlan.
Los mecenas extranjeros sin su juego y sin respuestas del creador.
El creador, con fecha de última sesión 6 de abril de 2020.

Lamentable.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Junio 23, 2020, 03:11:13 pm
Me ha dado por meterme un momento a la página de kickstarter de este proyecto.

Los mecenas españoles preguntando por componentes que fatlan.
Los mecenas extranjeros sin su juego y sin respuestas del creador.
El creador, con fecha de última sesión 6 de abril de 2020.

Lamentable.
Ahh pero se sigue conectando? Será para echarse unas risas a costa de los mecenas

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Junio 23, 2020, 03:47:40 pm
¿Nos estás diciendo que pagaste 2 veces el transporte @zeefres?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Junio 23, 2020, 04:12:41 pm
Un derroche de cariño hacia sus patrocinadores. Nada nuevo.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zeefres en Junio 23, 2020, 04:19:07 pm
¿Nos estás diciendo que pagaste 2 veces el transporte @zeefres?
Seguro, solo que al cambiar de banco hace como 2 años no puedo demostrar que ya hice la transferencia en su momento. Y lo mejor de todo es que ni responden.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Junio 23, 2020, 04:27:53 pm
Me ha dado por meterme un momento a la página de kickstarter de este proyecto.

Los mecenas españoles preguntando por componentes que fatlan.
Los mecenas extranjeros sin su juego y sin respuestas del creador.
El creador, con fecha de última sesión 6 de abril de 2020.

Lamentable.

Parece ser que se han marcado un "darkstone" también en Kickstarter, cuando hay problemas, desaparecen y no se conectan, ni ellos ni los colaboradores. Es lo más fácil cuando careces de principios y cuando para tí, los mecenas son solo un mal necesario para conseguir lo que realmente importa, el dinero.

Menos mal que Curro es el único que da la cara, para las buenas y para las malas, lo que demuestra que aunque no comparta su opinión, al menos es una persona de palabra y comprometida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 23, 2020, 05:24:40 pm
Seguro, solo que al cambiar de banco hace como 2 años no puedo demostrar que ya hice la transferencia en su momento. Y lo mejor de todo es que ni responden.

A ver si el bueno de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) te echa un cable con eso, siempre ha tenido muy buena voluntad, pero los creadores van a su aire y lo han dejado en diversas ocasiones en evidencia. Espero que se te solucione rápido el problema. Personalmente me parece bastante miserable no enviar el juego por 10 miseros euros, sea error de quien sea, es la parte de creación y gestión que debe asumirse, ya que no creo que se trate de algo generalizado, es algo muy puntual.

Parece ser que se han marcado un "darkstone" también en Kickstarter, cuando hay problemas, desaparecen y no se conectan, ni ellos ni los colaboradores. Es lo más fácil cuando careces de principios y cuando para tí, los mecenas son solo un mal necesario para conseguir lo que realmente importa, el dinero.

Menos mal que Curro es el único que da la cara, para las buenas y para las malas, lo que demuestra que aunque no comparta su opinión, al menos es una persona de palabra y comprometida.

Como ya he dicho Curro es de los que siempre ha dado la cara, y se ha llevado más de una con la mano abierta por estar al pie del cañón siempre.

Por otro lado los creadores igual no tienen tiempo para pasarse por DS, o ya ni siquiera por los comentarios de KS, pero en otro medio del cual no voy a dar nombre si, por ahí si que están tanto ellos como otros colaboradores. No cuesta nada dar la cara, hace más de 6 meses que se han entregado los juegos en castellano y seguimos sin rastro del cartón que falta y lo que es más preocupante, sin rastro de los juegos en Inglés.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 23, 2020, 05:26:34 pm
Claro que sigo aquí leyendo, siempre pásame tus datos por privado y pregunto a ver si puedo hacer algo al respecto.

Envíame un mensaje privado con tus datos y tu email.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 23, 2020, 05:50:18 pm
Por otro lado los creadores igual no tienen tiempo para pasarse por DS, o ya ni siquiera por los comentarios de KS, pero en otro medio del cual no voy a dar nombre si, por ahí si que están tanto ellos como otros colaboradores. No cuesta nada dar la cara, hace más de 6 meses que se han entregado los juegos en castellano y seguimos sin rastro del cartón que falta y lo que es más preocupante, sin rastro de los juegos en Inglés.

Pues a mi si que me gustaría saber que medio es (¿¿será el que supongo??) porque si se pasan por algún lado, ese es el mejor lado para preguntar por dudas/reclamaciones/reemplazos y demás... (aunque vayan a bloquearme ipso facto...) y porque me parece una vergüenza si existe un "canal" donde si se comunican y han dejado el Kickstarter abandonado... No deberían tener ningún compromiso mayor con ningún "canal de comunicación" que con el que ellos han abierto ex profeso para comunicarse con sus mecenas y pedirles dinero...

Yo la verdad, me jugué las 3 primeras partidas, me pareció que era una idea con potencial, mucho potencial... Pero a partir de ese momento, lo tengo recogido en un rinconcito, a falta de la plancha de toquens y, sobre todo, de ganas... No se si es culpa del juego o de la situación, pero... Ahí esta!! Me gustaría recibir los tokens por si me da por jugarlo (o venderlo, que no me gusta vender así algo incompleto...) pero tampoco ya hace tiempo que no confio en CG, así que será una sorpresa recibirlos... Quizá así decida darle otra oportunidad (que si... que los tokens "no son necesarios" pero coño, que no estoy yo para ponerme a buscar fichitas en otros juegos, o jugar con garbanzos, que no pago para eso...) y hasta jugandolo con alguien más la cosa "mejore"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zeefres en Junio 23, 2020, 07:05:23 pm
Claro que sigo aquí leyendo, siempre pásame tus datos por privado y pregunto a ver si puedo hacer algo al respecto.

Envíame un mensaje privado con tus datos y tu email.
Te acabo de escribir!! Mil gracias de nuevo!!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 23, 2020, 08:39:34 pm
@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) dadle una insignia a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que creo que se la merece.

Ni que tenga que abrir un hilo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 24, 2020, 04:05:04 pm
En Forocoches m no están, aparece Curro y a veces Claudio. No entiendo y Ojalá alguien me lo explicara donde está la dificultad de ir explicando la situación actual. No me cabe en la cabeza que Curro no les haya preguntado qué pasa y si lo ha hecho o no le responden o no quieren responder. Pero está claro que algo raro pasa,  o mintieron en la última actualizacion...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 24, 2020, 04:07:44 pm
En la última, en la penúltima, en la antepenúltima, ...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Junio 24, 2020, 04:23:22 pm
En Forocoches m no están, aparece Curro y a veces Claudio. No entiendo y Ojalá alguien me lo explicara donde está la dificultad de ir explicando la situación actual. No me cabe en la cabeza que Curro no les haya preguntado qué pasa y si lo ha hecho o no le responden o no quieren responder. Pero está claro que algo raro pasa,  o mintieron en la última actualizacion...

Otra mentira mas o menos poco va cambiar el panorama
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 24, 2020, 04:23:27 pm
En la última, en la penúltima, en la antepenúltima, ...

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Otra cosa no, pero al menos son coherentes y constantes. Han marcado una línea y la están manteniendo.








Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 25, 2020, 11:18:13 am
Te acabo de escribir!! Mil gracias de nuevo!!


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Zeefres. Acabo de hablar con creating games, tiene el pago y la orden de salida del juego está dada, en breve deberías tener número de seguimiento del juego. Ok ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 25, 2020, 11:43:31 am
Zeefres. Acabo de hablar con creating games, tiene el pago y la orden de salida del juego está dada, en breve deberías tener número de seguimiento del juego. Ok ?

Gran noticia @zeefres (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=827) ya puedes irte imprimiendo los tokens que le faltan al juego. También puedes ir comprando fundas si eres de los que gusta enfundar, pero cuidado con las cartas grandes se ha fabricado un tamaño tan raro que o te sobra o te falta funda, con lo fácil que hubiese sido un tamaño standart. También prepárate para tirar a la basura el inserto, es completamente inútil más allá del transporte del juego y me parece una lástima, ya que el dinero invertido en el mismo podría haberse usado por ejemplo para los mapas que vienen en las traseras de los libros, y que has de imprimirte tu mismo.

@elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486) dadle una insignia a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que creo que se la merece.

Ni que tenga que abrir un hilo

Si, se merece la medalla a la paciencia extrema y la medalla a la fidelidad hacia CG aunque lo de la fidelidad no se reciproca.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 25, 2020, 11:46:15 am
Gran noticia @zeefres (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=827) ya puedes irte imprimiendo los tokens que le faltan al juego. También puedes ir comprando fundas si eres de los que gusta enfundar, pero cuidado con las cartas grandes se ha fabricado un tamaño tan raro que o te sobra o te falta funda, con lo fácil que hubiese sido un tamaño standart. También prepárate para tirar a la basura el inserto, es completamente inútil más allá del transporte del juego y me parece una lástima, ya que el dinero invertido en el mismo podría haberse usado por ejemplo para los mapas que vienen en las traseras de los libros, y que has de imprimirte tu mismo.

Si, se merece la medalla a la paciencia extrema y la medalla a la fidelidad hacia CG aunque lo de la fidelidad no se reciproca.
Los tokens y las reposiciones también deberían salir ya!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 25, 2020, 11:50:20 am
Los tokens y las reposiciones también deberían salir ya!

A ver si es verdad y cerramos este círculo. El tema de los envío de las copias en inglés se sabe algo?...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: clau_ganxo en Junio 25, 2020, 12:11:32 pm
También puedes ir comprando fundas si eres de los que gusta enfundar, pero cuidado con las cartas grandes se ha fabricado un tamaño tan raro que o te sobra o te falta funda, con lo fácil que hubiese sido un tamaño standart

Si, pero decidieron hacerlo "premium" (jejejejeje, perdón...). Las fundas de Swanpanasian (no se la referencia, pero puedo mirarlo...) se ajustan a la perfección a esas cartas Tarot...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zeefres en Junio 25, 2020, 01:09:39 pm
Zeefres. Acabo de hablar con creating games, tiene el pago y la orden de salida del juego está dada, en breve deberías tener número de seguimiento del juego. Ok ?
Muchas gracias Curro!!! Parece que cuando llegue tendre que darle uso a la impresora...menudo desastre de KS


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 25, 2020, 01:10:28 pm
Muchas gracias Curro!!! Parece que cuando llegue tendre que darle uso a la impresora...menudo desastre de KS


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Igual tienes suerte y te llega ya con todo ..... que es lo que debería ser..... o al
Menos es lo que supongo yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zeefres en Junio 25, 2020, 01:10:30 pm
Los tokens y las reposiciones también deberían salir ya!
Entonces mi juego viene ya con los tokens??


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zeefres en Junio 25, 2020, 01:11:24 pm
Igual tienes suerte y te llega ya con todo ..... que es lo que debería ser..... o al
Menos es lo que supongo yo.
Hemos escrito al mismo tiempo. A ver si es verdad y viene al menos completo...


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 25, 2020, 01:11:26 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)... Es que eso mismo nos dijeron hace un par de semanas... :/
Ya que has hablado con CG: sería posible en algún momento que explicaran qué ha pasado esta vez? Y ya personalmente me encantaría conocer su motivación para haber hecho las cosas como se han hecho estos dos últimos años que puede que tenga que darles la razón o al menos llegar a entenderlo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 25, 2020, 01:15:33 pm
No se si lo querrán explicar o no .... yo ahí no puedo decir nada, no ando en su cabeza. Igual cuando esto acabe si se explayan pero no lo sé a ciencia cierta.

Lo que me han dicho hoy es eso que he comentado antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 25, 2020, 01:25:34 pm
¿Pero salen ya de las aduanas españolas o de China?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 25, 2020, 01:34:08 pm
¿Pero salen ya de las aduanas españolas o de China?

Siempre estás dándole importancia a las minucias  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 25, 2020, 01:38:38 pm
¿Pero salen ya de las aduanas españolas o de China?
Es que lo queréis saber todo leches!!!

Supongo que lo que está aquí en España sale desde España..... aunque capaces son de enviarlo a china para volver a enviar aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 25, 2020, 02:11:22 pm
Que más da que expliquen o no, si han mentido desde el día 1 que os hace pensar que no vaya a seguir en esa línea??? Luego los que nos quejabamos de su comunicación eramos unos haters... Lo que no se es como no se les cae la cara de vergüenza, mirad a que fechas estamos y sin Tokens... Por mucho covid que haya habido, yo he recibido ks en estos meses casi sin problema y paquetes desde España igual... Pero bueno....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 25, 2020, 02:14:57 pm
Perdón por el doble post, no me deja editar desde el teléfono.
Tengo unos cuantos amigos americanos esperando el juego y están muy conténtos con esta campaña, vamos que están deseando ver a los creadores y darles la enhorabuena personalmente...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 25, 2020, 02:27:04 pm
Era imposible verlo venir.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Junio 25, 2020, 03:29:04 pm
Los tokens y las reposiciones también deberían salir ya!
K nervios!!! Haber si pal siguiente confinamiento los tenemos

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 25, 2020, 07:17:26 pm
Perdón por el doble post, no me deja editar desde el teléfono.
Tengo unos cuantos amigos americanos esperando el juego y están muy conténtos con esta campaña, vamos que están deseando ver a los creadores y darles la enhorabuena personalmente...
Pues lo americanos (los del norte) son todos muy grandes, a lo alto y a lo ancho, debe ser inolvidable un abrazo de esa gente  :o :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Junio 25, 2020, 11:14:58 pm
K nervios!!! Haber si pal siguiente confinamiento los tenemos

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Pues entonces ya mismo...porque al ritmo que vamos con los rebrotes...🥺🥺🥶🥶
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 26, 2020, 12:33:02 am
Pues entonces ya mismo...porque al ritmo que vamos con los rebrotes...🥺🥺🥶🥶

... entonces no. Entonces ya sería pal siguiente después del próximo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Junio 26, 2020, 11:03:50 am
Ojo k ya estan llegando los tokens y conectores. En Tele... Hay pruebas de ello. Si os llegan id reportando

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 26, 2020, 11:05:29 am
Bueno ya llegan!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Junio 26, 2020, 12:02:15 pm
Y si se enviarán también las reposiciones y las reclamaciones, lo que no se es que lugar si se envían primero los que sólo son plancha y conectores o como se hará.... pero si se hace todo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Junio 26, 2020, 01:43:46 pm
... entonces no. Entonces ya sería pal siguiente después del próximo...

Vale...vale. Si es así, si.😂😂😂😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aizen Myo en Junio 26, 2020, 02:21:00 pm
Me han llegado. Sin aviso de ningún tipo y por paquetería de Correos.

(https://i.ibb.co/C9zDpPk/D9-DB8-FF9-8-C78-4-D3-D-B3-E5-EA540-AA61-FD1.jpg) (https://ibb.co/C9zDpPk)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 26, 2020, 02:54:51 pm
Vaya, yo no estoy en casa hasta la tarde, así que aunque vengan no creo que esté, aunque por unos días más ya que más da.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 26, 2020, 03:27:54 pm
Oye pues es una buena noticia que vayan llegando los juegos perdidos y los tokens.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 26, 2020, 05:28:06 pm
Parece que las entregas son bastante numerosas. Supongo que la próxima semana se seguirán recibiendo y falta saber lo que tardarán las reposiciones de material y quien será el primero en recibirlo... qué nervios :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Junio 26, 2020, 08:56:12 pm
Recibida la plancha. Ahora el juego está completo. Lo que nos ha costado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 27, 2020, 10:27:33 am
Será el resurgir del juego? Se crearán nuevas aventuras o campañas? Aparecerá una nueva oleada de compradores de segunda mano?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 27, 2020, 10:39:06 am
1 - No.

2 - Igual algún fan acérrimo de Forrocoches (quedan un par), aunque lo dudo.

3 - Igual que con cualquier otro juego. Se venderá alguna copia suelta aquí y allí. Muchos perderán dinero con la venta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Junio 27, 2020, 11:31:20 am
La verdad que el canal del Forocoches está bastante muerto, sólo se ve insertos hechos por gente, pero lo que es hablar del juego, a nivel comunidad, poco.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Junio 27, 2020, 11:55:50 am
La verdad que el canal del Forocoches está bastante muerto, sólo se ve insertos hechos por gente, pero lo que es hablar del juego, a nivel comunidad, poco.

Paparruchas
Más que nada porque todos los que quieren hablar del juego en sí, diría que están en otro canal que crearon para eso.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 27, 2020, 12:05:20 pm
Más que nada porque todos los que quieren hablar del juego en sí, diría que están en otro canal que crearon para eso.

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Allí tiene que haber publicadas ya al menos 20 campañas fanmade y 40 personajes nuevos y unos resúmenes de las espectaculares sesiones de juego de los numerosos fans que quitan el hipo. Tiene que arder aquel canal.

Curiosamente de los insertos si que no dejan de dar el coñazo en el primer canal. Ya podrían irse al canal bueno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Junio 27, 2020, 12:22:05 pm
Más que nada porque todos los que quieren hablar del juego en sí, diría que están en otro canal que crearon para eso.

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Es un canal más que nada de aclaraciones, pero no de comunidad que se cree aventuras fanmade, la verdad que poco o nada

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 27, 2020, 01:05:26 pm
Es un canal más que nada de aclaraciones, pero no de comunidad que se cree aventuras fanmade, la verdad que poco o nada

Paparruchas

Que cosa mas rara, con la comunidad tan comprometida que parecía que tenía este juego, que se fue toda a ese canal a darlo todo y un poco más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Junio 27, 2020, 01:58:36 pm
A ver si las cosas fanmade van a estar colgadas en la web del juego...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Junio 27, 2020, 03:10:36 pm
Que cosa mas rara, con la comunidad tan comprometida que parecía que tenía este juego, que se fue toda a ese canal a darlo todo y un poco más.
La comunidad comprometida está en la aduana.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 27, 2020, 06:17:07 pm
¿Veis como para verano vais a estar hartos de jugarlo?

Ahora, en agosto, en segundo Kickstarter.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Junio 28, 2020, 08:13:11 am
Que cosa mas rara, con la comunidad tan comprometida que parecía que tenía este juego, que se fue toda a ese canal a darlo todo y un poco más.
Cómo cargarse, de la mejor manera posible, tu propio juego by CG

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bigtower en Junio 29, 2020, 03:35:34 pm
Pues me ha llegado hoy (en Madrid) la famosa plancha.

En un sobre de plástico de correos, sin acolchado ninguno y la plancha metida ahí directamente. Por suerte ha llegoso bien, no estaba doblada ni nada, aunque una ficha se había destroquelado y casi la tiro a la basura sin darme cuenta (se había quedado dentro del sobre).

No he recibido aviso ninguno de que me fuese a llegar, y tampoco me faltaba nada más a parte de la plancha.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Junio 29, 2020, 03:40:34 pm
Yo también he recibido la plancha y diales, la plancha ha llegado un poco doblada, pero los tokens bien. Sobre reposiciones, pedí reposición de 3 losetas y nada de nada, no iban a hacer las cosas bien al final, claro

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 29, 2020, 07:58:46 pm
Yo también he recibido la plancha y diales, la plancha ha llegado un poco doblada, pero los tokens bien. Sobre reposiciones, pedí reposición de 3 losetas y nada de nada, no iban a hacer las cosas bien al final, claro

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La culpa es de la pandemia, ya te lo digo yo, que lo he leído en forrocoches y si lo han dicho allí debe de ser cierto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Junio 29, 2020, 11:18:44 pm
Otro que ha recibido hoy la plancha de token. Ya puedo jugar. ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celia37 en Junio 30, 2020, 12:49:16 am
A alguien que le faltara algo más que la plancha de tokens le ha llegado lo suyo.
Por que a mi me falto el libro de arte, el póster, el juego de dados extra en negro y la mini de lucile. Aparte de la plancha de tokens y no estoy reclamando reposiciones por material defectuoso, estoy reclamando por falta de material.
Me gustaría saber si solo se van a preocupar de mandar la susodicha plancha de tokens y ya está te apañas o se van a molestar en buscar esos componentes que me han faltado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 30, 2020, 09:58:41 am
Otro que ha recibido hoy la plancha de token. Ya puedo jugar. ;D ;D ;D ;D

A buena hora, digo enhorabuena  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 30, 2020, 01:07:51 pm
A mi me llegó ayer la plancha, venía recta pero la calidad va en la línea del juego, lo chocante de esto es que nadie ha recibido recambios de nada, me da a mi que os quedaréis como estáis, si no han enviado todo ahora que van a hacer otro envío con el gasto que ello representa... Yo lo dudo mucho.  A ver en qué queda la cosa. Por cierto, enviar esto y no anunciarlo ni en ks ni en foro coches tiene delito, vaya manera de llevar las cosas, más lamentable no puede ser. Ahora a ver qué cuentan de los juegos en inglés.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Junio 30, 2020, 01:11:35 pm
A los que habeis recibido la plancha, como la han mandado? por correos, pero tipo paquete o en el buzón ahí metida?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Junio 30, 2020, 01:17:53 pm
A mi me la entregaron en mano, venía en un sobre acolchado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Walrick en Junio 30, 2020, 01:57:53 pm
metida en el buzón en un sobre de plástico de correos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Junio 30, 2020, 02:13:51 pm
A mi me la han dejado en el buzón de la puerta de la calle, el que hay para la publicidad. Venía en un sobre de plástico fino. Ha llegado relativamente ilesa comparada con otras (aunque algún token viene un poco pelado), lo cual es un pequeño milagro viendo el sobre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 30, 2020, 02:39:34 pm
A mí me lo subieron a casa, todo perfecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 30, 2020, 04:11:40 pm
En Forocoches he pedido a Claudio y Funky que pregunten a CG qué pasa con la reposición de materiales. A ver qué responden.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Junio 30, 2020, 04:38:59 pm
Yo no se si estar trankilo pork no me ha llegado nada o k viendo el panorama de no reposiciones.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jagoso en Junio 30, 2020, 05:33:47 pm
Pues a mí me ha llegado también en un sobre de plastiquete sin ningún tipo de acolchado (me lo han dado en mano). Como era de esperar, la plancha ha llegado doblada y medio destruida, y buena parte de los tokens sueltos en el sobre. Además, el sobre tenía un agujero del tamaño de un dedo y.. efectivamente, falta un token. Después de reconstruir la plancha he visto que falta una lupa con la sangre por el otro lado. Al menos es de los repetidos, así que simplemente tengo uno menos.

Lo reclamo? (es coña).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Junio 30, 2020, 05:41:38 pm
Pues a mí me ha llegado también en un sobre de plastiquete sin ningún tipo de acolchado (me lo han dado en mano). Como era de esperar, la plancha ha llegado doblada y medio destruida, y buena parte de los tokens sueltos en el sobre. Además, el sobre tenía un agujero del tamaño de un dedo y.. efectivamente, falta un token. Después de reconstruir la plancha he visto que falta una lupa con la sangre por el otro lado. Al menos es de los repetidos, así que simplemente tengo uno menos.

Lo reclamo? (es coña).

Bueno, eso es mala suerte. La verda que el sobre, aunque es de calidad, no viene nada protegido, y lo normal es que te llegue todo bien salvo que el cazurro de tu repartidor pille el sobre con la puerta al cerrar la furgoneta.

Esto es al final un tema de costes. Es más barato enviarlo así y reponer lo que se vaya rompiendo (que serán pocos) que pagar 1€ más por envío para poner un acolchado que tampoco va atener mucho efecto sobre la plancha. Para enviarlo bien deberían enviarlo en una caja o similar, y no es nada rentable. Sonde hay que pagar más dinero es en las cajas de los juegos, y esas sí venían bien protegidas, porque un juego roto es mucha pasta y merece la pena pagar un par de euros (o más) extras para que los juegos vayan protegidos.

Espero también que sean los chinos quienes se hagan cargo de esta tanda de envíos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Junio 30, 2020, 06:08:20 pm
Estás dando por supuesto que hay repuestos de sobra. Yo no me atrevería a asegurarlo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Junio 30, 2020, 07:44:53 pm
En mi caso, entrega ayer en la empresa, y sin un rasguño en el sobre.

Ya sólo me queda ver cómo cojones lo organizo, y a al estantería!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Junio 30, 2020, 08:32:30 pm
De lo faltante tiene que haber de sobra si o si o a las malas que abran juegos en inglés.
De las reposiciones de lo defectuoso a mi me dijeron que se mandaba junto a los tokens... Falta por ver si es verdad (y parece que no)

Editado: Confirmado por 2 emails de CG. Abri dos incidencias una por el manual (deshojado) y otra por las losetas. En el primero me responden literalmente
"Anotamos su incidencia para reponerla cuando enviemos la plancha que falta de marcadores." y en la segunda "Anotaremos y evaluaremos su incidencia para reponerla, en caso necesario, cuando enviemos la plancha que falta de marcadores." (y ahí fue cuando me cabreé del todo por el tema de reponerla en caso necesario... pues claro que es necesario porque no se ven las entradas/salidas). Pero bueno, que a mi en Enero me confirmaron que me lo mandarían (al menos el manual) junto a los tokens.

Esperando.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GMoore19 en Junio 30, 2020, 11:54:54 pm
De lo faltante tiene que haber de sobra si o si o a las malas que abran juegos en inglés.
De las reposiciones de lo defectuoso a mi me dijeron que se mandaba junto a los tokens... Falta por ver si es verdad (y parece que no)

Editado: Confirmado por 2 emails de CG. Abri dos incidencias una por el manual (deshojado) y otra por las losetas. En el primero me responden literalmente
"Anotamos su incidencia para reponerla cuando enviemos la plancha que falta de marcadores." y en la segunda "Anotaremos y evaluaremos su incidencia para reponerla, en caso necesario, cuando enviemos la plancha que falta de marcadores." (y ahí fue cuando me cabreé del todo por el tema de reponerla en caso necesario... pues claro que es necesario porque no se ven las entradas/salidas). Pero bueno, que a mi en Enero me confirmaron que me lo mandarían (al menos el manual) junto a los tokens.

Esperando.

Yo reclamé esas mismas dos cosas pero nunca respondieron...


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: troloe en Julio 01, 2020, 05:46:24 pm
Todos en Madrid  habéis recibido ya la plancha de tokens? Yo aún nada, por eso lo pregunto.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 01, 2020, 06:32:54 pm
Y a los que no lo hemos recibido a que puerta hay que llamar?, por quien pregunto? De parte de quien?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 01, 2020, 07:43:00 pm
Imaginaos que falta un token en todas las planchas de tokens que ya faltaban previamente y, debido a eso, se crea una paradoja espacio temporal donde entramos en un bucle que vendría a ser una mezcla entre la peli el Día de la Marmota y una muñeca rusa Matryoshka
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 01, 2020, 10:05:04 pm
Imaginaos que falta un token en todas las planchas de tokens que ya faltaban previamente y, debido a eso, se crea una paradoja espacio temporal donde entramos en un bucle que vendría a ser una mezcla entre la peli el Día de la Marmota y una muñeca rusa Matryoshka
Lo estoy viendo... desde hace mucho tiempo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 01, 2020, 11:13:45 pm
Yo la recibí hoy, y sin defectos

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Julio 01, 2020, 11:14:27 pm
Pues yo ni aviso ni recibido...😞
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 02, 2020, 01:07:43 pm
Yo tampoco he recibido, pero como soy el Haiter mayor del reino, pues espero ser el último  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 02, 2020, 01:11:25 pm
Yo tampoco he recibido, pero como soy el Haiter mayor del reino, pues espero ser el último  ;D ;D ;D
Seguramente lo recibirás antes que yo!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 02, 2020, 03:28:36 pm
Yo sigo pendiente de recibir lo faltante y lo reclamado. En Forocoches me han confirmado que hace dos dias pasaron mi pregunta sobre el msterial defectuoso a CG. ¿Porqué se tarda tanto en responder algo que ya se sabía hace 5 meses?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 02, 2020, 03:36:37 pm
Yo sigo pendiente de recibir lo faltante y lo reclamado. En Forocoches me han confirmado que hace dos dias pasaron mi pregunta sobre el msterial defectuoso a CG. ¿Porqué se tarda tanto en responder algo que ya se sabía hace 5 meses?

Estamos hablando de CG, ¿esto lo preguntas en serio?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Julio 02, 2020, 06:05:54 pm
Yo sigo pendiente de recibir lo faltante y lo reclamado. En Forocoches me han confirmado que hace dos dias pasaron mi pregunta sobre el msterial defectuoso a CG. ¿Porqué se tarda tanto en responder algo que ya se sabía hace 5 meses?
Según CG dijeron que enviarían todo junto y ya hay gente con faltas o desperfectos que ha recibido sólo la plancha, así que mintieron otra vez, nada nuevo, si lo mandan más adelante ya es por motivos fuera de cualquier tipo de lógica ya que otros gastos de envío que se comen... Si es que mandan nada, cosa que ya dudo mucho. Este ks no ha tenido ni pies ni cabeza desde el minuto 1, pobres backers del juego en inglés ni una noticia ni nada tienen de sus juegos... Eso sí los colaboradores si que están en Forocoches pero por ks no se pasan ni a contestar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 02, 2020, 06:15:10 pm
En este juego me espero faltas en el la reposición de faltas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 02, 2020, 06:22:10 pm
En este juego me espero faltas en el la reposición de faltas.

Es lo que falta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 02, 2020, 08:14:08 pm
Según CG dijeron que enviarían todo junto y ya hay gente con faltas o desperfectos que ha recibido sólo la plancha, así que mintieron otra vez, nada nuevo, si lo mandan más adelante ya es por motivos fuera de cualquier tipo de lógica ya que otros gastos de envío que se comen... Si es que mandan nada, cosa que ya dudo mucho. Este ks no ha tenido ni pies ni cabeza desde el minuto 1, pobres backers del juego en inglés ni una noticia ni nada tienen de sus juegos... Eso sí los colaboradores si que están en Forocoches pero por ks no se pasan ni a contestar...

Mi duda es que en mi caso si me respondieron a los dos mails de reclamación y hay gente que ha reclamado pero que no ha tenido respuesta. Si esas reclamaciones cayeron en el olvido es normal que ahora no reciban las reposiciones. Me falta saber si alguien que reclamó y tuvo respuesta ha recibido algo o todo o nada. En mi caso no he recibido nada (todavia) de lo faltante y reclamado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Julio 02, 2020, 08:47:23 pm
Si esas reclamaciones cayeron en el olvido es normal que ahora no reciban las reposiciones.

Con cariño porque sé que no es el sentido de tu post, pero no. No es normal que las reclamaciones “caigan en el olvido” y por eso ahora no se reciba nada.
Yo fui el primero en tener un manual deshojado. Tres correos a CG informando . Cero respuestas. No, no es ni medio normal lo de esta gente. Se ve a la legua que le han cogido asco a su propio juego.
Solo espero que me llegue la plancha para dársela a la persona a la que se lo vendí, que se lo merece.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 02, 2020, 09:44:03 pm
Mi duda es que en mi caso si me respondieron a los dos mails de reclamación y hay gente que ha reclamado pero que no ha tenido respuesta. Si esas reclamaciones cayeron en el olvido es normal que ahora no reciban las reposiciones. Me falta saber si alguien que reclamó y tuvo respuesta ha recibido algo o todo o nada. En mi caso no he recibido nada (todavia) de lo faltante y reclamado
Yo reclamé no tuve respuesta y no he recibido nada de nada, es decir, el doble de nada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 02, 2020, 11:12:41 pm
Y todavía ves a gente en forrocoches que les da palmas con las orejas y alguno hasta dice que volvería a entrar en un KS de estos señores...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Julio 03, 2020, 01:52:27 am
Hoy he recibido la plancha.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 03, 2020, 08:08:24 am
Hoy he recibido la plancha.
La de las camisas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 03, 2020, 08:18:13 am
Hoy he recibido la plancha.

Que madrugadores han sido  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 03, 2020, 08:48:24 am
Hola, alguno podéis pasarme el link de ForoCoches dónde está porque lo busco y no lo encuentro también estaría interesado en el material fan made
El material fanmade son las cartas resumen. No hay misiones ni campañas ni personajes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 03, 2020, 09:02:55 am
El material fanmade son las cartas resumen. No hay misiones ni campañas ni personajes.
Y no creo que haya nada fanmade, más allá de lo que nombraste. Muy triste todo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 03, 2020, 09:17:13 am
La ilusión y las esperanzas por este juego también son fanmade.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 03, 2020, 09:32:48 am
Parece ser que soy el único al que el cartero ha pasado de su cara y no le ha entregado la plancha (de tokens, Kronos) en mano, y ni me ha hecho firmar ni me ha dejado aviso para ir a recoger el sobre a correos ni nada. En el buzón de la publicidad lo ha dejado. ¿Es posible que incluso mi cartero estuviese hasta los cajones de CG y del juego?  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Julio 03, 2020, 09:36:00 am
Parece ser que soy el único al que el cartero ha pasado de su cara y no le ha entregado la plancha (de tokens, Kronos) en mano, y ni me ha hecho firmar ni me ha dejado aviso para ir a recoger el sobre a correos ni nada. En el buzón de la publicidad lo ha dejado. ¿Es posible que incluso mi cartero estuviese hasta los cajones de CG y del juego?  ???
Es muy posible

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 03, 2020, 01:00:32 pm
Hay dos tipos de cartas con seguimiento. En unas tienes que firmar y tienen un seguro base (creo que actualmente ronda los 32€) y en otra no (ahora mismo estoy esperando un par de cartas así de compras por ebay), simplemente tienes el track para saber el estado actual de la carta pero si se pierde no puedes reclamar nada de nada.
A mí no me ha llegado todavía y no se de que tipo será el envío pero leyendo comentarios me da que va a ser del segundo tipo y a los que se les deja en mano es porque el cartero es apañao o el buzón demasiado chico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Julio 03, 2020, 03:36:05 pm
Que madrugadores han sido  :o

 ;D ;D ;D ;D ;D, es que soy lento escribiendo y nocturno, pero hoy significaba ayer.  ;D ;D ;D

Yo he tenido que ir a correos, me enviaron un SMS diciendome que allí lo tenía, ni se pasó por mi casa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 03, 2020, 05:42:44 pm
Según me han comentado las faltas también deberían estar saliendo !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Julio 03, 2020, 06:07:26 pm
Según me han comentado las faltas también deberían estar saliendo !!!


Cuando todo esto acabe k descanso os va a entrar

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Julio 03, 2020, 06:30:42 pm
Según me han comentado las faltas también deberían estar saliendo !!!
Faltas y reemplazos? O solo faltas?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 03, 2020, 06:47:39 pm
Faltas y reemplazos? O solo faltas?

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¡Lo que haga falta!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Julio 03, 2020, 07:42:13 pm
¡Lo que haga falta!
Olle las dao ya la plancha a tu comprador?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 03, 2020, 07:55:46 pm
Según me han comentado las faltas también deberían estar saliendo !!!

¿Mismo paquete o paquete diferente?
¿Es necesario haber tenido un mail de respuesta tras la reclamación o con la reclamación es seguro que se tomó nota?
¿Cómo se puede saber si la reclamación ha sido aceptada o no?

Gracias :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 03, 2020, 08:17:19 pm
Han hecho de cada entrega otro emocionante mini-juego en si mismo. Sin duda, su nombre debería ser Creating Mini-games.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 03, 2020, 08:32:02 pm
Olle las dao ya la plancha a tu comprador?

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Sela iva dar oi k e kedao pa hechar una partia pero se ma olvidao en kasa killo  :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Julio 03, 2020, 09:55:04 pm


Sela iva dar oi k e kedao pa hechar una partia pero se ma olvidao en kasa killo  :(
En serio?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 03, 2020, 09:56:36 pm
¿Mismo paquete o paquete diferente?
¿Es necesario haber tenido un mail de respuesta tras la reclamación o con la reclamación es seguro que se tomó nota?
¿Cómo se puede saber si la reclamación ha sido aceptada o no?

Gracias :D
He elevado esas preguntas no sé nada más que lo que he comentado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 03, 2020, 10:00:39 pm


Sela iva dar oi k e kedao pa hechar una partia pero se ma olvidao en kasa killo  :(
Que dominio del eslovaco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 03, 2020, 10:36:19 pm
En serio?

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T lo juro sa kedao encima de la kama
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cata en Julio 06, 2020, 05:16:23 pm
Bueno pues plancha recibida... sobre normal y corriente de Correos sin acolchado de ningún tipo, la mitad de los tokens desperdigados y casi se va a la basura la bolsita con las piezas tipo "donut" para los enganches que faltaban (por cierto, que han sobrado 4, los justos para otro personaje más... será para una expansión?? ;) )

Hasta siempre Creating Games, el juego ya puede ser la repanocha (aún no lo he probado) que no volvéis a ver un duro mío.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 06, 2020, 06:39:39 pm
Es que encima el juego es bueno y con una expansión sería de lo mejor que se ha hecho y lo mejor en juegos de zombies. Suficientes cartas para que haya rejugabilidad, fácilmente expandible, muy inmersivo y con diferentes fases para que sea mayor la sensación de avance (o no) en función de los resultados de las aventuras.

Yo aconsejo jugarlo (con cara de mala leche contra CG) porque el producto merece la pena. Si ahora alguien comprara la idea, rehiciera las cartas para que tuvieran un tamaño estándar y ajustara el manual (menos calidad de papel y mas calidad de acabado) sería tan fácil hacerse hueco en el mercado... En fin, a ver si me llega lo que me falta y me animo a seguir la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 06, 2020, 06:48:42 pm
Es que encima el juego es bueno y con una expansión sería de lo mejor que se ha hecho y lo mejor en juegos de zombies. Suficientes cartas para que haya rejugabilidad, fácilmente expandible, muy inmersivo y con diferentes fases para que sea mayor la sensación de avance (o no) en función de los resultados de las aventuras.

Yo aconsejo jugarlo (con cara de mala leche contra CG) porque el producto merece la pena. Si ahora alguien comprara la idea, rehiciera las cartas para que tuvieran un tamaño estándar y ajustara el manual (menos calidad de papel y mas calidad de acabado) sería tan fácil hacerse hueco en el mercado... En fin, a ver si me llega lo que me falta y me animo a seguir la campaña.
Qué te queda por jugar? La campaña extra?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 06, 2020, 07:02:29 pm
Qué te queda por jugar? La campaña extra?

Paparruchas

Lo tiene por abrir xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 06, 2020, 07:53:38 pm
¿Es normal que no me haya llegado aún la plancha (de tokens)?


Buuufff ahora he recordado que ya costó un mundo que me llegara el pledge debido a dirección incompleta...y encima el juego me llegó más incompleto que el resto de copias incompletas, DNZ es mi gran amor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Julio 06, 2020, 08:12:42 pm
¿Es normal que no me haya llegado aún la plancha (de tokens)?


Buuufff ahora he recordado que ya costó un mundo que me llegara el pledge debido a dirección incompleta...y encima el juego me llegó más incompleto que el resto de copias incompletas, DNZ es mi gran amor.
Yo tampoco he recibido nada aún.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 06, 2020, 08:13:07 pm
Ni yo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 06, 2020, 08:30:14 pm
Yo tampoco he recibido nada aún.

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Yo si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Julio 06, 2020, 10:23:08 pm
Ni yo

yo tampoco he recibido la plancha

algún modo de contactar con ellos que no sea daynightztm@gmail.com ?

porque ahí les escribí hace una semana y no contestan  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 06, 2020, 10:52:19 pm
algún modo de contactar con ellos que no sea daynightztm@gmail.com ?

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8e/English_ouija_board.jpg)

Igual hasta funciona. Desde luego, mas posibilidades que con la cuenta de correo tienes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Julio 06, 2020, 11:20:57 pm
Por aquí nada tampoco. Sigo esperando.  🤨
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 06, 2020, 11:42:04 pm
En cuanto quieran sacar un nuevo Kickstarter se pondrán otra vez la mar de simpáticos y comunicadores ... Aunque lo más probable es que eso no llegue a suceder nunca.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 07, 2020, 12:13:51 am
Dudo que saquen otro KS, su empresa esta mas muerta que la tematica de su juego xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 07, 2020, 12:54:51 am
Lo tiene por abrir xd

;P que va. He jugado la campaña base 3 veces con 3 dúos diferentes de supervivientes. Deje la segunda campaña por hartazgo con CG...si me llega lo que me falta le daré un tiento
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 07, 2020, 06:51:33 am
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8e/English_ouija_board.jpg)

Igual hasta funciona. Desde luego, mas posibilidades que con la cuenta de correo tienes.
Tampoco funciona.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 07, 2020, 09:54:16 am
Tampoco funciona.

¿No has logrado contactar con ningún fantasma nadie de CG?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 07, 2020, 06:10:45 pm
¿No has logrado contactar con ningún fantasma nadie de CG?

No se si lo sabéis, pero CG ha sido ya declarado oficialmente Leyenda Urbana por la autoridad competente y pasa a formar parte de ese selecto grupo donde conviven El Yeti, La Niña de la Curva, el Monstruo del Lago Ness y un Erte por Covid cobrado a tiempo. Es parte ya de nuestro rico folclore e imaginario popular.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 08, 2020, 01:22:05 pm
He elevado esas preguntas no sé nada más que lo que he comentado.

¿Alguna novedad?

Añado pregunta: ¿a partir de cuando hay que preocuparse de no haber recibido nada? (Parece que se siguen enviando paquetes por algún comentario y que todavía estamos en plena "campaña" de envíos)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Julio 08, 2020, 01:47:27 pm
No se cuántos siglos se tarda en hacer los envíos, además de algo mucho menor que los juegos completos, como es una plancha de tokens para todos y en algunos casos, o muchos...🙄, las reposiciones de material defectuoso o inexistente. Que lleguen ya a todos!!!!!!!!!! Y, por supuesto, a mí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 09, 2020, 10:39:22 am
Acabo de leer a un mecenas extranjero diciendo, más o menos, que la empresa pasará a llamarse "Creating A Game". Si la tomadura de pelo no nos ha unido en una hermandad internacional, ya no lo hace ni la Covid-19.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Julio 09, 2020, 11:30:04 am
Acabo de leer a un mecenas extranjero diciendo, más o menos, que la empresa pasará a llamarse "Creating A Game". Si la tomadura de pelo no nos ha unido en una hermandad internacional, ya no lo hace ni la Covid-19.
Pobres guiris la que les queda que pasar

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Julio 09, 2020, 09:20:08 pm
A mí me han contestado y me han dicho:

"Los primeros envíos realizados han sido a los mecenas a los que solo les faltaban la plancha y/o los conectores, a continuación se continuo con los mecenas con más incidencias a parte de los productos mencionados, debería recibir los productos en breve"

era de recibo también decir que contestan y que la cosa está en marcha
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 09, 2020, 09:22:54 pm
La típica organización de cola tipo LQMSHFO ... Un clásico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Julio 09, 2020, 09:35:17 pm
A mí me han contestado y me han dicho:

"Los primeros envíos realizados han sido a los mecenas a los que solo les faltaban la plancha y/o los conectores, a continuación se continuo con los mecenas con más incidencias a parte de los productos mencionados, debería recibir los productos en breve"

era de recibo también decir que contestan y que la cosa está en marcha
Entonces los que no lo hemos recibido podemos preocuparnos ya? (Es un decir, paso de preocuparme por esta gente)


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 09, 2020, 11:03:49 pm
A mí me han contestado y me han dicho:

"Los primeros envíos realizados han sido a los mecenas a los que solo les faltaban la plancha y/o los conectores, a continuación se continuo con los mecenas con más incidencias a parte de los productos mencionados, debería recibir los productos en breve"

era de recibo también decir que contestan y que la cosa está en marcha
A mi no me contestan y no me ha llegado, y tuve problemas por dirección incompleta (no mi error) en el envío del core por lo que me temo lo peor...
es de recibo también.( buen rollito)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 09, 2020, 11:52:44 pm
A mí me han contestado y me han dicho:

"Los primeros envíos realizados han sido a los mecenas a los que solo les faltaban la plancha y/o los conectores, a continuación se continuo con los mecenas con más incidencias a parte de los productos mencionados, debería recibir los productos en breve"

era de recibo también decir que contestan y que la cosa está en marcha

Afortunado debes sentirte porque te han respondido, creo que de los pocos que han tenido respuesta.
Hay al menos un caso que reclamó algo, pero no tuvo respuesta y ya ha recibido la plancha. Entiendo que se queda sin reposición.

En mi caso pendiente de plancha, diales, manual y varias losetas.... Esperando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 09, 2020, 11:57:49 pm
A mi tampoco me ha llegado nada, y que yo sepa no he reclamado nada, por lo que debería haberme llegado la plancha
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 10, 2020, 07:32:39 am
A mi tampoco me ha llegado nada, y que yo sepa no he reclamado nada, por lo que debería haberme llegado la plancha
Igual tu eres un caso de no reclamar nada y no te llega nada, por cierto, sabes si entraste al DNZ? ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 11, 2020, 12:41:06 am
Igual tu eres un caso de no reclamar nada y no te llega nada, por cierto, sabes si entraste al DNZ? ;)

Diria que si, ¿es ese juego que el inserto no vale para nada? ¿el que le falta una plancha de tokens tras 2 o 3 retoques del contenido en fábrica? ¿ese que sigue sin entregarse en ingles? ¿el mismo que el material de las losetas es así asi? ¿ese que venían las cartas envueltas pero por fuera pringosas? O el que las cartas tamaño tarot no son tamaño tarot, ni ningún tamaño parecido?

Creo que si lo tengo  ;D ;D

PD: pero no puedo jugar porque me faltan tokens
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 11, 2020, 11:29:16 am
Lo mejor de enviar las planchas y no avisar oficialmente es que si no te llegan, como no lo sabes, tampoco vas a quejarte ni reclamar nada y seguirás feliz en la ignorancia.
Win-win
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Julio 11, 2020, 04:01:06 pm
A mi también me ha llegado y en perfectas condiciones
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 14, 2020, 07:25:54 am
¿Cuando uno debe preocuparse, ya en serio, si no ha recibido los faltantes?,
¿Es algo normal en la nueva normalidad?
Si me llegaran los faltantes ya no se llamarían los faltantes, porque formarían parte de un todo.
Da igual, porque más allá de la preocupación la reclamación es un sin sentido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 14, 2020, 11:46:38 am
¿Cuando uno debe preocuparse, ya en serio, si no ha recibido los faltantes?,
¿Es algo normal en la nueva normalidad?
Si me llegaran los faltantes ya no se llamarían los faltantes, porque formarían parte de un todo.
Da igual, porque más allá de la preocupación la reclamación es un sin sentido.

Con CG deberías haberte estado preocupando hace ya como año y medio - dos años.

Yo tampoco he recibido nada aún, si te sirve de algo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 14, 2020, 04:42:17 pm
Con CG deberías haberte estado preocupando hace ya como año y medio - dos años.

Yo tampoco he recibido nada aún, si te sirve de algo
Me sirve de algo, aunque estoy igual que estaba.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 14, 2020, 04:50:56 pm
Me sirve de algo, aunque estoy igual que estaba.

¿Has probado las pinzas antidolor LASVI?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 14, 2020, 07:48:53 pm
¿Cuando uno debe preocuparse, ya en serio, si no ha recibido los faltantes?,
¿Es algo normal en la nueva normalidad?
Si me llegaran los faltantes ya no se llamarían los faltantes, porque formarían parte de un todo.
Da igual, porque más allá de la preocupación la reclamación es un sin sentido.

el 8 de Julio se lo pregunté a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) como ampliación de unas preguntas hechas unos días antes y no he tenido respuesta pero te puedo decir que se siguen recibiendo. Yo sigo esperando
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 14, 2020, 08:46:40 pm
A la espera estamos de noticias , se que se están enviando al igual que los cores en inglés, pero de las reposiciones no se nada. Lo he preguntado a ver qué me contestan.... a mi tampoco me ha llegado la plancha.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 14, 2020, 08:51:47 pm
Al final los de CG van a cumplir todos sus compromisos, únicamente con algo de retraso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 15, 2020, 10:16:38 am
A la espera estamos de noticias , se que se están enviando al igual que los cores en inglés, pero de las reposiciones no se nada. Lo he preguntado a ver qué me contestan.... a mi tampoco me ha llegado la plancha.

Estaría bien recibir por parte de CG una notificación conforme se envía algo, por aquello de esperarlo o no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Julio 15, 2020, 11:41:23 am
Estaría bien recibir por parte de CG una notificación conforme se envía algo, por aquello de esperarlo o no...

Hombre, por esperarlo...puedes....otra cosa es tener la certeza (o ni eso...una tenue esperanza) de si te va a llegar o se han olvidado de ti.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 15, 2020, 12:01:09 pm
Hombre, por esperarlo...puedes....otra cosa es tener la certeza (o ni eso...una tenue esperanza) de si te va a llegar o se han olvidado de ti.

A ver, siendo serios tienen un listado de mecenas con las coas que les faltan a cada uno de ellos, no entiendo que se puedan enviar paquetes a una serie de personas sin tener un control y eso debería implicar enviar una notificación. Hasta los paquetes más cutres de Aliexpress tienen un seguimiento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 15, 2020, 12:01:16 pm
Estaría bien recibir por parte de CG una notificación conforme se envía algo, por aquello de esperarlo o no...

Estoy contigo. Nosotros porque somos unos privilegiados y unos guays y tenemos a Darkstone (y a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)) pero alguien que no tenga esta fuente de información no se esta enterando de nada de lo que esta pasando... y casi que va estar viviendo más tranquilo.

Pero bueno, no descubriremos ahora la politica de comunicación de CG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Julio 15, 2020, 12:13:54 pm
Estoy contigo. Nosotros porque somos unos privilegiados y unos guays y tenemos a Darkstone (y a @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)) pero alguien que no tenga esta fuente de información no se esta enterando de nada de lo que esta pasando... y casi que va estar viviendo más tranquilo.

Pero bueno, no descubriremos ahora la politica de comunicación de CG
A esa gente los envidio.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Julio 17, 2020, 07:00:10 pm
Me acaba de llegar un email con el número de seguimiento del envío. Así que en los próximos días me tiene que llegar lo que me faltaba. A ver si además de la plancha de tokens y los conectores que a todos nos faltaban, me llega lo que me faltaba a mí, que eran bastantes conectores hembra para los tableros de personajes del juego base. Espero no tener que reclamarlos nuevamente y esperar otra eternidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 17, 2020, 07:21:09 pm
Me acaba de llegar un email con el número de seguimiento del envío. Así que en los próximos días me tiene que llegar lo que me faltaba. A ver si además de la plancha de tokens y los conectores que a todos nos faltaban, me llega lo que me faltaba a mí, que eran bastantes conectores hembra para los tableros de personajes del juego base. Espero no tener que reclamarlos nuevamente y esperar otra eternidad.

Yo también acabo de recibir un mail con tracking. Además de los tokens y conectores tenía reclamado el manual y varias losetas.

Edito: en Forocoches hay varias personas que también estaban pendientes de reposición y han recibido tracking. Asumo que quien haya recibido ya los tokens y pidió reposición se quedará sólo con los tokens. A ver cuándo y cómo llega y el qué :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Julio 17, 2020, 08:14:54 pm
Otro tracking aquí, parece que va por oleadas .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Julio 17, 2020, 08:54:36 pm
Otro con tracking

a ver si cumplen
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 17, 2020, 09:00:34 pm
Si va por oleadas, primero se mandaron las cosas sencillas y luego las demás.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 17, 2020, 09:40:58 pm
Recibido correo de correos con número de localizador de envio. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 17, 2020, 09:47:16 pm
Recibido correo de correos con número de localizador de envio. :)

(https://media.giphy.com/media/j6ZlX8ghxNFRknObVk/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: SwimG en Julio 18, 2020, 03:37:30 pm
Yo tambien he recibo ayer el mail de correos
Ahora, como nunca he recibido respuesta a mis mails, no se que llegara...

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 18, 2020, 08:59:38 pm
Tracking también  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 18, 2020, 09:03:23 pm
Todo llega!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 20, 2020, 10:58:45 am
Si va por oleadas, primero se mandaron las cosas sencillas y luego las demás.

Osea que mi plancha es complicada por? no recuerdo haber solicitado nada más
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 20, 2020, 11:32:59 am
Recibida la plancha de tokens, los diales y el manual. Ni rastro de las losetas defectuosas que reclamé y de las que me hicieron mandar fotos. ¿Se supone que me tengo que quedar con las losetas defectuosas? ¿Porque si? ¿Ni una triste respuesta de que han valorado el estado y no lo ven mal (sería mentira) o que no tienen capacidad de reposición?

Mal por no reponerme material defectuoso pero peor por no dignarse en darme una respuesta. Es la segunda peor empresa en trato al cliente que me he encontrado en este mundillo de juegos (el primer puesto lo tiene Norba)

Me conformaba con un mail respuesta explicando porqué no se me reponían las losetas, un mínimo gesto de atención al cliente que ni al final han sido capaces de tener. En fin. Cierro la puerta con este tema, guardo las cosas y creo que olvido el juego en una larga temporada muy decepcionado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Julio 20, 2020, 11:57:51 am
Recibida la plancha de tokens, los diales y el manual. Ni rastro de las losetas defectuosas que reclamé y de las que me hicieron mandar fotos. ¿Se supone que me tengo que quedar con las losetas defectuosas? ¿Porque si? ¿Ni una triste respuesta de que han valorado el estado y no lo ven mal (sería mentira) o que no tienen capacidad de reposición?

Mal por no reponerme material defectuoso pero peor por no dignarse en darme una respuesta. Es la segunda peor empresa en trato al cliente que me he encontrado en este mundillo de juegos (el primer puesto lo tiene Norba)

Me conformaba con un mail respuesta explicando porqué no se me reponían las losetas, un mínimo gesto de atención al cliente que ni al final han sido capaces de tener. En fin. Cierro la puerta con este tema, guardo las cosas y creo que olvido el juego en una larga temporada muy decepcionado.

Seguro que con tanta espera y tanta respuesta pretendían que se os olvidaran esas cosas  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 20, 2020, 12:00:36 pm
Espero que por lo menos les haya quedado claro que un KS no es poner 4 cosas bonitas en una web y esperar que caiga el dinero de la pantalla. Tiene mucho trabajo y mucha atención personalizada al cliente detrás, y en este caso simplemente han desistido de esto último. Espero que sirva de aviso para navegantes, por ejemplo otros creadores que quieran montar una campaña, simplemente mirar este hilo y está el manual de todo lo que no se ha de hacer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Julio 20, 2020, 12:06:13 pm
Espero que por lo menos les haya quedado claro que un KS no es poner 4 cosas bonitas en una web y esperar que caiga el dinero de la pantalla. Tiene mucho trabajo y mucha atención personalizada al cliente detrás, y en este caso simplemente han desistido de esto último. Espero que sirva de aviso para navegantes, por ejemplo otros creadores que quieran montar una campaña, simplemente mirar este hilo y está el manual de todo lo que no se ha de hacer.
Podriamos hacer una campaña de ks para financiar un libro titulado “Ks para Dummies"
Un apartado de este proyecto. El caso DNZ

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 20, 2020, 12:11:41 pm
Podriamos hacer una campaña de ks para financiar un libro titulado “Ks para Dummies"
Un apartado de este proyecto. El caso DNZ

Demasiadas pistas, creo que el manual de buenas prácticas estaría llena de perogrulladas que al leerlas la gente diría, ¿en serio me recomendáis esto que es tan obvio?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Julio 20, 2020, 01:12:30 pm
Recibidas las losetas que me faltaban y los tokens

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: SwimG en Julio 20, 2020, 05:04:20 pm
A mi me llego todo y muy contento (para que no sean todos mensajes negativos en el hilo)
He vivido muchos kickstarters y los hay peores y mejores, por lo menos. Yo tengo el juego completo (y no puedo decir lo mismo de otros muchos kickstarters)
Aunque siempre se puede exigir mas.
Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 20, 2020, 05:20:38 pm
A mi me llego todo y muy contento (para que no sean todos mensajes negativos en el hilo)
He vivido muchos kickstarters y los hay peores y mejores, por lo menos. Yo tengo el juego completo (y no puedo decir lo mismo de otros muchos kickstarters)
Aunque siempre se puede exigir mas.
Un saludo

¿Porque no los compraras con los que han llegado bien?.

Siento que hallas tenido mala suerte con algunos KS pero justificar esto porque los otros lo han hecho mal también no tiene sentido ni es argumento válido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 20, 2020, 05:43:53 pm
Para mi ya no es que llegue o no, es que es un KS para lo bueno y lo malo. Yo apuesto por un proyecto y puede salir bien (lo más habitual) mal (casos contados) y regular. Pero el desprecio hacia el mecenas de CG me parece que supera cualquier cosa. KS no es preventa (salvo cmon y similares) es un proyecto, una idea y se supone que una ilusión de creadores y mecenas. Yo apoyo y espero cierta cercanía con el creador. Empatia y comunicación. Que juegos en la tienda hay a patadas. En el caso de CG les duró hasta coger el dinero y presentarse el primer problema.

En fin, que no quiero hacerme más mala sangre de como me siento tratado hoy por esta gente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 20, 2020, 05:46:21 pm
A mi me llego todo y muy contento (para que no sean todos mensajes negativos en el hilo)
He vivido muchos kickstarters y los hay peores y mejores, por lo menos. Yo tengo el juego completo (y no puedo decir lo mismo de otros muchos kickstarters)
Aunque siempre se puede exigir mas.
Un saludo
Entonces estamos de acuerdo, este KS para el mecenas ha sido una mala experiencia...con final feliz...a casi todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Julio 20, 2020, 05:49:40 pm
A mi también me ha llegado hoy lo que faltaba. Me faltaban también un par de cartas y en lugar de mandarme solo esas dos cartas me han mandado todo el taco de una y otra. Vamos, todo bien en principio  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Julio 20, 2020, 06:50:39 pm
A mi igual. Recibido el material (falta poder revisarlo, pero parece que está todo así a primer vistazo).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 20, 2020, 08:31:24 pm
El mio ya ha vuelto a fallar el primer intento de entrega. Como ya pasó con el envio del core hubo un error, imagino por parte de CG al comunicar a Correos mi dirección de entrega, y tras varios intentos fallidos, visita a Correos por mi parte, y reclamación al remitente (CG) finalmente entregaron. Ahora, en vistas de que pudiese ocurrir lo mismo, mandé un correo a CG (iluso de mi) para que tuvieran esto en cuenta de cara al envio del faltante, y por lo visto mucho caso no se ha hecho, de hecho va camino de lo mismo. Sólo espero que esta vez, tras todos los intentos de entrega, CG siga operativo y modifique la dirección, sigh.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 20, 2020, 10:05:30 pm
Yo tengo el juego completo (y no puedo decir lo mismo de otros muchos kickstarters)

Madre mía, pues ya es mala suerte. ¿Podrías decirnos cuales son esos muchos KS que te han llegado incompletos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Julio 20, 2020, 10:21:37 pm
Acabo de ver que el hilo ha pasado de las 800.000 visitas. Llegar al millón es un hito al alcance de pocas campañas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 20, 2020, 10:50:32 pm
Acabo de ver que el hilo ha pasado de las 800.000 visitas. Llegar al millón es un hito al alcance de pocas campañas.
Que lástima.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 20, 2020, 11:18:31 pm
Que lástima.

Los motivos tambien deberian ser relevantes xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 20, 2020, 11:23:14 pm
Yo conque llegue a las 1000 páginas (que llegará) ya me considero satisfecho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: SwimG en Julio 21, 2020, 12:29:17 am
Madre mía, pues ya es mala suerte. ¿Podrías decirnos cuales son esos muchos KS que te han llegado incompletos?
Unbroken, tan incompleto que no se si llegara algún día, a menos que vuelva a pagar los gastos de envío. Por lo menos esta hecho
HQ25, según el autor todo va bien y la semana que viene empiezan los envíos. Ni se le espera.
Unos dados personalizados, ultima actualización "22. enero 2016".
Otros que prometieron mas de lo que luego dieron

Creo que sin lugar a duda el mejor Kickstarter que he participado es el de "Steampunk rally" Perfecto de principio a fin, tendría que ser el ejemplo de cualquier kickstarter.

6 años en Kickstarter, lo he visto casi todo. Y en los ultimos años con que llegue sin mucho retraso ni problemas me conformo.
Esta claro que cada uno vive esto a su manera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 21, 2020, 08:15:05 am
Y en 6 años sólo te has metido en 4 ks? Eso sí que es de récord eres la kryptonita del hype

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 21, 2020, 08:56:13 am
Y en 6 años sólo te has metido en 4 ks? Eso sí que es de récord eres la kryptonita del hype

Paparruchas
Está contestando a la pregunta de cuales fueron los que le salieron rana, y como contrapunto ha puesto "un ejemplo" de lo que fue para él un KS diez. Tampoco se puede saber si ha entrado a más de cinco, si incluimos el DNZ a la lista anterior, aunque cada uno entra a lo que quiere/puede.
Eso si, sufridor es un rato, con HQ y Unbroken a sus espaldas puedo entender que DNZ haya sido simplemente un pequeño grano en el culo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 21, 2020, 08:57:23 am
ya se me ha ido el dedito de contestar/modificar mi comentario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Julio 21, 2020, 10:56:45 am
Y en 6 años sólo te has metido en 4 ks? Eso sí que es de récord eres la kryptonita del hype

Paparruchas
LLevo desde  el zombicide 2 sesion unos 8 años y solo en 21. Ya hace 3 o 4 que solo me meto en uno, dos o ninguno (mayormente equipos de blood bowl). No me resulta tan extraño. KS es un asquete ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Julio 21, 2020, 01:38:45 pm
Pues recibido el envío. La plancha de tokens que faltaba, con los conectores de los cartones de los personajes de la expansión que faltaban y los conectores del juego base que no me habían llegado. Todo correcto. Por fin lo tengo todo y se ha acabado este culebrón. Espero que sea así para todos a los que les quede algo por llegar. Que sea todo lo más satisfactorio posible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Julio 21, 2020, 01:41:44 pm
LLevo desde  el zombicide 2 sesion unos 8 años y solo en 21. Ya hace 3 o 4 que solo me meto en uno, dos o ninguno (mayormente equipos de blood bowl). No me resulta tan extraño. KS es un asquete ya.
Pues si, en general KS es un asquete, en el caso particular del BB, los jugadores hemos salido perdiendo, porque con este sistema de financiación los costes se han disparado y en raras ocasiones compensa (aunque alguna hay)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 21, 2020, 02:29:25 pm
Principalmente me chocó el comentario al decir "muchos" ks. Bajo mi punto de vista nombrar a dos, no son muchos. Yo también entre en el hq25, por supuesto no hay comparación (uno no entregó nada), pero sí en las maneras de tratar a los mecenas. Otra cosa que también se podría volver a valorar es la calidad premium, pero a eso ya se le dió muchas vueltas.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 21, 2020, 04:52:22 pm
Plancha de tokens y resto de cosas faltantes repuestas, y oye, hay que decirlo, muy bien!!!!

Ahora solo me queda decidir que voy a hacer con el juego...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Julio 21, 2020, 05:58:43 pm
Plancha de tokens y resto de cosas faltantes repuestas, y oye, hay que decirlo, muy bien!!!!

Ahora solo me queda decidir que voy a hacer con el juego...

Si lo vendes, puedo tener un comprador para ello -> @Atrisss (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6333)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Julio 21, 2020, 07:38:56 pm
Yo compro expansiones

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 21, 2020, 08:38:09 pm
Yo expando compras.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 22, 2020, 07:50:14 pm
Esto no lo salva ni @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , mi envío estacionado en correos desde ayer, hay un plazo de cinco días naturales para que el remitente se ponga en contacto con Correos y solucione la incidencia. Joder., que emoción hasta el último minuto, y yo preparando las maletas para irme!!
Por mi parte ya le he enviado un correo a Creating.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Julio 22, 2020, 10:41:04 pm
Esto no lo salva ni @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , mi envío estacionado en correos desde ayer, hay un plazo de cinco días naturales para que el remitente se ponga en contacto con Correos y solucione la incidencia. Joder., que emoción hasta el último minuto, y yo preparando las maletas para irme!!
Por mi parte ya le he enviado un correo a Creating.

Venga, ánimo que ya estás cerca de tener el juego completo. Se ha merecido que lo saques a mesa, a ver si ahora te llega todo y no lo metes en un armario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 22, 2020, 11:39:39 pm
Yo no le cojo manías a los juego, jugaré una campaña, por supuesto!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 22, 2020, 11:40:48 pm
Esto no lo salva ni @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , mi envío estacionado en correos desde ayer, hay un plazo de cinco días naturales para que el remitente se ponga en contacto con Correos y solucione la incidencia. Joder., que emoción hasta el último minuto, y yo preparando las maletas para irme!!
Por mi parte ya le he enviado un correo a Creating.
Envíame datos por privado a ver qué puedo hacer !!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 23, 2020, 10:26:17 am
¿Y yo te puedo mandar mis datos para al menos saber porqué no me han repuesto las losetas sin salida/entrada? ¿Ha sido un olvido? ¿un fallo? ¿un no te corresponde por X motivo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 23, 2020, 01:21:26 pm
No me lo despistes que me queda hasta el sabado o no me lo entregan, a la cola!!!

(Buen rollito)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 23, 2020, 02:27:41 pm
No me lo despistes que me queda hasta el sabado o no me lo entregan, a la cola!!!

(Buen rollito)
Jajajajaja
 Envíamelo y lo preguntaré
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 23, 2020, 02:30:40 pm
Jajajajaja
 Envíamelo y lo preguntaré
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) Si te he enviado un mp esta mañana a primera hora! XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Uninvited_guest en Julio 23, 2020, 04:20:24 pm
La verdad, sin saber si le llega todo al compañero @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) este KS jamás podrá darse por concluido, pero como Manchi le echó del foro.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 23, 2020, 04:27:13 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) Si te he enviado un mp esta mañana a primera hora! XD
Lo tuyo ya está preguntado desde esta mañana.... el mensaje era para celebfin.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 23, 2020, 05:34:45 pm
La verdad, sin saber si le llega todo al compañero @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) este KS jamás podrá darse por concluido, pero como Manchi le echó del foro.....

¡Anda! ¿Y eso te lo ha dicho él o lo has deducido tú solo, @Uninvited_guest (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3975) ?  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 23, 2020, 05:58:44 pm
Lo tuyo ya está preguntado desde esta mañana.... el mensaje era para celebfin.
Vale, como me habias contestado a mi me lié. Muchas graciasc Curro.

Dice uninvited que Manchi echó a Artschool??? Quiero saber más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 23, 2020, 06:35:57 pm
Vale, como me habias contestado a mi me lié. Muchas graciasc Curro.

Dice uninvited que Manchi echó a Artschool??? Quiero saber más.

Y yo  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Julio 23, 2020, 06:49:14 pm
El salseo en este hilo es infinito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 23, 2020, 06:53:05 pm
Aunque yo creo que fué @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) que intentó echar a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) y al final quien se fué fue fuet, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 23, 2020, 07:08:11 pm
El salseo en este hilo es infinito.

Si nos sirve para llegar a las 1000 páginas yo me doy por satisfecho.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Julio 23, 2020, 07:15:45 pm
Y yo  :D
Joder, joder, joder... Quiero saber más!!!

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Julio 23, 2020, 07:23:35 pm
¡Anda! ¿Y eso te lo ha dicho él o lo has deducido tú solo, @Uninvited_guest (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3975) ?  :D
Señálanos donde le tocaste, Manchi(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200723/723158f2fe7416be308f02687287a5c7.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 23, 2020, 09:09:23 pm
Señálanos donde le tocaste, Manchi(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200723/723158f2fe7416be308f02687287a5c7.jpg)

Le toqué en el KDM, imagino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Uninvited_guest en Julio 24, 2020, 08:41:54 am
A mi me lo contó @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) en una borrachera de plástico y minis, ahí donde veis a Manchi divertido y jovial, tiene muchos cadáveres en el armario.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 24, 2020, 10:05:54 am
A mi me lo contó @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) en una borrachera de plástico y minis, ahí donde veis a Manchi divertido y jovial, tiene muchos cadáveres en el armario.....

Ahora entiendo porque @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) ya no me deja que le toque el KDM. Tiene miedo de que le pase como a Artschool y le haga abandonar el foro... Gracias por la explicación, @Uninvited_guest (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3975) , me has resuelto una gran duda que tenía  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 24, 2020, 10:18:44 am
A mi me lo contó @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) en una borrachera de plástico y minis, ahí donde veis a Manchi divertido y jovial, tiene muchos cadáveres en el armario.....
Y todo comenzó con la frase: "te voy a contar una cosa pero no quiero que se lo digas a nadie.." 🤣🤣😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Julio 24, 2020, 10:18:52 am
Tocarle el KDM a Fardelejo.
El concepto.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 24, 2020, 10:34:34 am
Y todo comenzó con la frase: "te voy a contar una cosa pero no quiero que se lo digas a nadie.." 🤣🤣😂

Para que veas lo que te puedes fiar de @Uninvited_guest (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3975) . Hay que tener un poquito mas de picardía, @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Uninvited_guest en Julio 24, 2020, 11:45:07 am
Y todo comenzó con la frase: "te voy a contar una cosa pero no quiero que se lo digas a nadie.." 🤣🤣😂

 :o ¿Cómo puedes saberlo?, ¿acaso estabas allí?, ¡es justo lo que pasó!.

Tocarle el KDM a Fardelejo.
El concepto.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

https://www.youtube.com/watch?v=F6s1xHSb4vI

Para que veas lo que te puedes fiar de @Uninvited_guest (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3975) . Hay que tener un poquito mas de picardía, @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)  ::)

Yo soy completamente de fiar, golden bell studios y gamezone te pueden dar referencias mías  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 24, 2020, 11:51:32 am
Gamezone ha suspendido el tema de las referencias de terceros hasta que la inclinacion de los dados sea la correcta. Tiene a dos arquitectos y un perito venido (dice él) del futuro cercano haciendo las líneas oblicuas. Cuando finalicen retomarán las referencias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 24, 2020, 12:06:26 pm
Yo soy completamente de fiar, golden bell studios y gamezone te pueden dar referencias mías  8)

Pues entonces ya solo queda que se pronuncie @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) y podemos dar el tema por cerrado :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Julio 24, 2020, 12:29:04 pm
Yo no hablo sin la presencia mi abogado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Uninvited_guest en Julio 24, 2020, 12:40:28 pm
Yo no hablo sin la presencia mi abogado.

¿Qué abogado?


spoilerAlguien tenía que hacerlo.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 24, 2020, 01:58:34 pm
Yo no hablo sin la presencia mi abogado.

Pues voy a tener que creer a @Uninvited_guest (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3975) entonces. Está bien saberlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 24, 2020, 02:20:32 pm
Oyeee contarlo todo, que ese capítulo me lo perdí

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 24, 2020, 02:28:33 pm
Oyeee contarlo todo, que ese capítulo me lo perdí

Paparruchas

Pues nada, que parece ser que Artschool dejó el foro por mi culpa. O eso es al menos lo que le ha dicho Fardelejo a Uninvited. Hasta ahí lo que sabemos todos  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Julio 24, 2020, 02:57:22 pm
Pues nada, que parece ser que Artschool dejó el foro por mi culpa. O eso es al menos lo que le ha dicho Fardelejo a Uninvited. Hasta ahí lo que sabemos todos  :D

Esto es mejor que JdT!!!!

(https://media.giphy.com/media/hVTouq08miyVo1a21m/giphy.gif)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 24, 2020, 03:00:02 pm
Pues nada, que parece ser que Artschool dejó el foro por mi culpa. O eso es al menos lo que le ha dicho Fardelejo a Uninvited. Hasta ahí lo que sabemos todos  :D
Pero qué le hiciste?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Julio 24, 2020, 03:03:36 pm
Yo empezaría a plantearme hacer una insignia de lapidators' killer y otra de fan de @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 24, 2020, 03:04:07 pm
Pero qué le hiciste?

Paparruchas

Pues te lo tendrá que decir Fardelejo  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 24, 2020, 03:21:06 pm
@Fardelejo exigimos el levantamiento del secreto de sumario para saber todo lo ocurrido

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 24, 2020, 05:53:44 pm
Pero yo quiero también escuchar la versión de Artschool, un careo!! queremos un careo en la cantera como antaño.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Julio 24, 2020, 06:03:58 pm
Pues nada, que parece ser que Artschool dejó el foro por mi culpa. O eso es al menos lo que le ha dicho Fardelejo a Uninvited. Hasta ahí lo que sabemos todos  :D
Eres un killer. Yo tambien me estoy planteando irme por tu culpa.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 24, 2020, 06:53:09 pm
Eres un killer. Yo tambien me estoy planteando irme por tu culpa.

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De ti me lo creo y hasta lo entiendo, lo de Artschool todavía estoy esperando a que Fardelejo me lo explique.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 24, 2020, 07:56:29 pm
Pero yo quiero también escuchar la versión de Artschool, un careo!! queremos un careo en la cantera como antaño.
Yo traigo las pastas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 24, 2020, 11:12:22 pm
Ya me extrañaba no verlo por aquí desde hace meses... Aaayy @Manchi que mala persona eres

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 24, 2020, 11:47:22 pm
Faltaba yo por aqui, un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Julio 25, 2020, 12:01:09 am
Lo que hace la gente para llegar al millón de visitas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Julio 25, 2020, 12:02:11 am
Hemos llegado ya?
Hemos llegado ya?
Hemos llegado ya?


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 25, 2020, 12:02:53 am
Oye, antes de todo este sarao se estaba hablando de mi incidencia con el envio.
He venido a hablar de mi plancha!

P.d.: mi no plancha
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 25, 2020, 10:23:39 am
Kronos por favor no monopolices el hilo, ahora estamos con lo que estamos y además falta zumo. ¿No sería artschool el que llevaba el zumo a las quedadas en la cantera? porque si es asi tenemos un problema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 25, 2020, 12:09:38 pm
Era por derivarlo que se estaba poniendo la cosa fea xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Julio 25, 2020, 04:31:31 pm
Era por derivarlo que se estaba poniendo la cosa fea xD

No te preocupes, que ahora lo integramos y queda todo perfecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Julio 25, 2020, 06:00:41 pm
No te preocupes, que ahora lo integramos y queda todo perfecto.
Este hilo es como e^x, que da igual que lo derives o lo integres que el resultado va a ser el mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 25, 2020, 06:10:53 pm
No te preocupes, que ahora lo integramos y queda todo perfecto.
Este hilo es como e^x, que da igual que lo derives o lo integres que el resultado va a ser el mismo.
Dos chistacos de friki matematico/ingeniero seguidos!

Yo me acuerdo de uno de como calcular el volumen de una vaca según un matemático, físico o ingeniero... pero igual me echáis del foro...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 25, 2020, 06:49:29 pm
Dos chistacos de friki matematico/ingeniero seguidos!

Yo me acuerdo de uno de como calcular el volumen de una vaca según un matemático, físico o ingeniero... pero igual me echáis del foro...

Porfa... ya te defendemos del @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) si hace falta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Julio 25, 2020, 08:35:03 pm
Un profesor de la Facultad de Ciencias decide hacer un experimento y plantear a un matemático, a un ingeniero  y a un físico el mismo problema: calcular el volumen que ocupa una vaca.
El matemático responde: «Dividamos las curvas de la vaca en funciones de forma que podamos calcular la integral de volumen de la intersección de las mismas. También podríamos dividir la vaca en poliedros más sencillos, calcular los volúmenes de estos y sumarlos todos.»
El físico, tras meditar un rato contesta: «Llenemos una gran cuba con agua. Si introducimos la vaca en la cuba, de manera que el agua la cubra completamente, podemos cuantificar el ascenso del nivel y a partir de este dato calcular el volumen, aplicando un par de ecuaciones que no recuerdo, pero que vienen en los libros».
Entonces todos miran al ingeniero, que tras un momento de silencio comienza dicendo «Supongamos una vaca esférica…»

P.D. probablemente acabe de cabrear a toda la población de matemáticos, físicos e ingenieros del foro.

P.D. V2.0 para no equivocarme, he buscado en Google, pero curiosamente, los que encontraba, el físico y el ingeniero estaban permutados. El que yo pongo es el original.

P.D. V4.1 si algún abogado no pilla el chiste y pide que lo explique, lo hago. Pero seguirá sin pillarlo.

P.D. V3.5 acabo de cabrear a otra población del foro.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Julio 25, 2020, 11:45:51 pm
Un profesor de la Facultad de Ciencias decide hacer un experimento y plantear a un matemático, a un ingeniero  y a un físico el mismo problema: calcular el volumen que ocupa una vaca.
El matemático responde: «Dividamos las curvas de la vaca en funciones de forma que podamos calcular la integral de volumen de la intersección de las mismas. También podríamos dividir la vaca en poliedros más sencillos, calcular los volúmenes de estos y sumarlos todos.»
El físico, tras meditar un rato contesta: «Llenemos una gran cuba con agua. Si introducimos la vaca en la cuba, de manera que el agua la cubra completamente, podemos cuantificar el ascenso del nivel y a partir de este dato calcular el volumen, aplicando un par de ecuaciones que no recuerdo, pero que vienen en los libros».
Entonces todos miran al ingeniero, que tras un momento de silencio comienza dicendo «Supongamos una vaca esférica…»

P.D. probablemente acabe de cabrear a toda la población de matemáticos, físicos e ingenieros del foro.

P.D. V2.0 para no equivocarme, he buscado en Google, pero curiosamente, los que encontraba, el físico y el ingeniero estaban permutados. El que yo pongo es el original.

P.D. V4.1 si algún abogado no pilla el chiste y pide que lo explique, lo hago. Pero seguirá sin pillarlo.

P.D. V3.5 acabo de cabrear a otra población del foro.
Lo de la vaca esférica es un chascarrillo entre ingenieros bastante arraigado. De hecho suelo usar algo similar para evadir responsabilidades en el curro cuando me preguntan por tiempos estimados de algún proyecto. Suelo decir "Supongamos que la tierra es esférica y sin rozamiento...".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Julio 26, 2020, 12:01:26 am
Lo de cosas esféricas y en el vacío es más de físicos, si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Julio 27, 2020, 10:36:19 am
Pues ya está. Recogido en correos la plancha y marcadores. Como punto positivo me han mandado un reglamento nuevo porque el anterior se despegó. Ha sido una sorpresa porque no me respondieron a ningún correo reclamando.

En todo caso ese detalle no compensa el resto de cosas. Solo me queda darle los componentes al actual dueño del juego y olvidarme de este juego para siempre.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Julio 27, 2020, 01:49:14 pm
Un profesor de la Facultad de Ciencias decide hacer un experimento y plantear a un matemático, a un ingeniero  y a un físico el mismo problema: calcular el volumen que ocupa una vaca.
El matemático responde: «Dividamos las curvas de la vaca en funciones de forma que podamos calcular la integral de volumen de la intersección de las mismas. También podríamos dividir la vaca en poliedros más sencillos, calcular los volúmenes de estos y sumarlos todos.»
El físico, tras meditar un rato contesta: «Llenemos una gran cuba con agua. Si introducimos la vaca en la cuba, de manera que el agua la cubra completamente, podemos cuantificar el ascenso del nivel y a partir de este dato calcular el volumen, aplicando un par de ecuaciones que no recuerdo, pero que vienen en los libros».
Entonces todos miran al ingeniero, que tras un momento de silencio comienza dicendo «Supongamos una vaca esférica…»

P.D. probablemente acabe de cabrear a toda la población de matemáticos, físicos e ingenieros del foro.

P.D. V2.0 para no equivocarme, he buscado en Google, pero curiosamente, los que encontraba, el físico y el ingeniero estaban permutados. El que yo pongo es el original.

P.D. V4.1 si algún abogado no pilla el chiste y pide que lo explique, lo hago. Pero seguirá sin pillarlo.

P.D. V3.5 acabo de cabrear a otra población del foro.



Joder @ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108) que profundo


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Julio 27, 2020, 04:10:20 pm
Recibida la plancha y los faltantes. Creo que yo era el último.

Se puede cerrar el hilo.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) gracias mil por tu ayuda, CG te debe un jamón por hacerles el servicio posventa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: masacre_jcr en Julio 27, 2020, 04:25:44 pm
Alto que falto yo!!!

Resulta que me lo tenían que enviar a mi lugar de trabajo, un hotel. Y como es lógico en un hotel que tiene abierto las 24 h al día resulta que no encontraron a nadie y no pudieron dejar el paquete, ahora lo tengo que ir a recoger a correos.

Bien por correos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Julio 27, 2020, 04:26:04 pm
Recibida la plancha y los faltantes. Creo que yo era el último.

Se puede cerrar el hilo.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) gracias mil por tu ayuda, CG te debe un jamón por hacerles el servicio posventa.
No hay jamones suficientes para tragar tanta mierda.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Julio 28, 2020, 09:30:32 pm
Alto que falto yo!!!

Resulta que me lo tenían que enviar a mi lugar de trabajo, un hotel. Y como es lógico en un hotel que tiene abierto las 24 h al día resulta que no encontraron a nadie y no pudieron dejar el paquete, ahora lo tengo que ir a recoger a correos.

Bien por correos

Así me gusta, cuando alguien hace bien su trabajo hay que saber agradecérselo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 29, 2020, 08:20:14 pm
Así me gusta, cuando alguien hace bien su trabajo hay que saber agradecérselo.

¿Quien pone los palos y las piedras para el agradecimiento?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Agosto 04, 2020, 01:43:04 pm
Recibida la plancha y los faltantes. Creo que yo era el último.

Se puede cerrar el hilo.

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) gracias mil por tu ayuda, CG te debe un jamón por hacerles el servicio posventa.

Se ha acabado ya la historia?. ooooOOO no. Yo dejaría abierto el hilo, a lo HQ25th....Siempre eterno.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 04, 2020, 01:44:20 pm
Se ha acabado ya la historia?. ooooOOO no. Yo dejaría abierto el hilo, a lo HQ25th....Siempre eterno.
Quien sabe, si hay un reprint...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Agosto 04, 2020, 01:50:16 pm
Ahora echan la adaptación americana de "Creating Games: La Movida".

Se llama "Creating Games: The Movie".

Me hacen quedar de suave y dialogante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 04, 2020, 02:06:56 pm
Yo creo que con esto ya acabando lo suyo es hacer una recopilacion de mejores momentos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 04, 2020, 02:27:43 pm
Yo creo que con esto ya acabando lo suyo es hacer una recopilacion de mejores momentos

Hay que intentar rellenar 41 páginas mas. Yo confío en la entrega de las copias en inglés  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 04, 2020, 02:51:23 pm
Hay que intentar rellenar 41 páginas mas. Yo confío en la entrega de las copias en inglés  :D

A ver, seamos honestos, a muy poca gente aqui le va a importar que un señor en Michigan reciba o no su copia xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Agosto 04, 2020, 03:07:30 pm
A ver, seamos honestos, a muy poca gente aqui le va a importar que un señor en Michigan reciba o no su copia xDD
Si es profesor de inglés en la Universidad de Míchigan, igual sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Agosto 04, 2020, 03:08:46 pm
Yo sigo con mis losetas defectuosas y sin respuesta de CG, creo que ni la intervención de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ha sido suficiente.
De paso jugué el fin de semana con mis amigos a DNZ y les gustó con algunos peros. Trampas inútiles, excesivamente largo al salir varios eventos de ciudad (preferían resolver siempre eventos por tiradas sin desplegar losetas), absurdo la aparición de un líder en la primera misión. Como cosas buenas la ambientacion y el sistema de acciones/combate
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 04, 2020, 03:18:46 pm
Si es profesor de inglés en la Universidad de Míchigan, igual sí.

Todos mis dieses a este comentario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 04, 2020, 03:34:16 pm
Todos mis dieses a este comentario.

joder con el deep lore
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 04, 2020, 03:46:55 pm
Yo sigo con mis losetas defectuosas y sin respuesta de CG, creo que ni la intervención de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) ha sido suficiente.
De paso jugué el fin de semana con mis amigos a DNZ y les gustó con algunos peros. Trampas inútiles, excesivamente largo al salir varios eventos de ciudad (preferían resolver siempre eventos por tiradas sin desplegar losetas), absurdo la aparición de un líder en la primera misión. Como cosas buenas la ambientacion y el sistema de acciones/combate
Está reportado !!! Jejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 04, 2020, 05:24:26 pm
Hay que intentar rellenar 41 páginas mas. Yo confío en la entrega de las copias en inglés  :D
Con algo de retraso, eso si. Si en ese dilatado plazo, el mecenas no ha fallecido por causas naturales u otras causas, podrá jugarlo. Que a veces somos de un pejillero..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Agosto 04, 2020, 08:06:30 pm
Está reportado !!! Jejeje

Que mal rollo estar reportado... Es como ser nominado en realitys pero en un foro :(

Pues na... He sido reportado en DNZ a partir de ahora tocará jugar en modo infierno y con dado de localización...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 07, 2020, 01:22:27 pm
Y nadie dice nada de la nueva actu???  :o :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Agosto 07, 2020, 01:34:24 pm
Que mandan muchas cajas al extranjero  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 07, 2020, 01:37:02 pm
Que mandan muchas cajas al extranjero  ;D

Bueno...yo me refería más a lo de que el 100% de casos españoles de reposiciones están solucionados.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Agosto 07, 2020, 01:44:10 pm
Y nadie dice nada de la nueva actu???  :o :o

Decir el que? que a pesar de todo lo llovido tiene los cojones de continuar mintiendo?

Citar
SPANISH BACKERS INCIDENTS

We have to point that, to this date, all Spanish backers incidents have been addressed, solved and sent, so those who have not received yet their shipment, should receive it in a short term.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 07, 2020, 01:47:04 pm
Decir el que? que a pesar de todo lo llovido tiene los cojones de continuar mintiendo?

Precisamente a eso me referia  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 07, 2020, 02:20:26 pm
A ver a vosotros dos os falta algo que no os hayan enviado ? Si es así decídmelo por privado y vemos que ha pasado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 07, 2020, 02:25:40 pm
A ver a vosotros dos os falta algo que no os hayan enviado ? Si es así decídmelo por privado y vemos que ha pasado.

No se si yo soy uno de los dos a los que preguntas  :-\

Pero por si sirve de algo...solo recibí parcialmente reemplazos de lo que había pedido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 07, 2020, 02:27:35 pm
No se si yo soy uno de los dos a los que preguntas  :-\

Pero por si sirve de algo...solo recibí parcialmente reemplazos de lo que había pedido.
Que te falta a a ti ? A ver respóndeme por privado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 07, 2020, 02:49:25 pm
Que te falta a a ti ? A ver respóndeme por privado

Hecho. No había enviado nunca un MP tan largo (era un c&p de un email) así que espero que llegue sin problemas  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 11, 2020, 02:30:09 pm
No se si yo soy uno de los dos a los que preguntas  :-\

Pero por si sirve de algo...solo recibí parcialmente reemplazos de lo que había pedido.

Bueno y alo has recibido todo.... ala a descansar¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Agosto 11, 2020, 03:23:51 pm
Sí, todos vamos a descansar, que falta nos hacía. Hemos vivido en vilo desde hace años y al final la cosa, no es que haya salido ni bien ni mal, ha salido a secas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Agosto 11, 2020, 04:34:50 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) de mis losetas se sabe algo? Y por algo es saber si alguien ha mirado el mail de Enero en el que si me respondieron o el de hace unas semanas que no me han dicho nada. Ya me dijiste que estaba reportado pero viendo que el resto si está recibiendo lo reclamado quería saber si de mis losetas había respuesta. Si hay que pagar el envío no me importaría
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 11, 2020, 04:36:33 pm
lo vais a dejar antes de las mil paginas? :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Agosto 11, 2020, 05:13:59 pm
lo vais a dejar antes de las mil paginas? :(
Un hilo se vuelve mítico cuando adquiere el combo de 1000 páginas más el millón de visitas. Y estamos a media wave de cumplir el combo.

Un anuncio de un reprint o algún rumor falso haría las cosas más fáciles para conseguir el combo :-)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 11, 2020, 05:18:42 pm
Bueno y alo has recibido todo.... ala a descansar¡¡¡
Sí, todo recibido. Hoy segundo paquete con las cosas que no habían llegado en el primer paquete de incidencias.

Gracias!!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 11, 2020, 05:25:43 pm
Sí, todo recibido. Hoy segundo paquete con las cosas que no habían llegado en el primer paquete de incidencias.

Gracias!!

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Menos mal que todavía te queda el Iwari, porque de este ya no te podrás quejar más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Agosto 11, 2020, 05:29:17 pm
Tened paciencia que cuando empiecen a llegar los juegos americanos vamos a tener una segunda juventud
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 11, 2020, 06:43:48 pm
Menos mal que todavía te queda el Iwari, porque de este ya no te podrás quejar más.
Es lo bueno de estar en varios KS, siempre queda alguno en la recámara del cual poder quejarte... Por suerte...

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 11, 2020, 07:08:03 pm
Es lo bueno de estar en varios KS, siempre queda alguno en la recámara del cual poder quejarte... Por suerte...

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Pues yo tengo un problemón, al ritmo que llevo ya mismo me quedo sin KS para quejarme  :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Agosto 11, 2020, 07:11:46 pm
Pues yo tengo un problemón, al ritmo que llevo ya mismo me quedo sin KS para quejarme  :(
Invéntate que has entrado en algunos proyectos y así puedes vivir las emociones sin arriesgar pasta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: danoninoxxx en Agosto 11, 2020, 07:13:33 pm
Pues yo tengo un problemón, al ritmo que llevo ya mismo me quedo sin KS para quejarme  :(

(https://media.giphy.com/media/1o1l1pe0Wazg8K6Bjg/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 11, 2020, 08:33:11 pm
Invéntate que has entrado en algunos proyectos y así puedes vivir las emociones sin arriesgar pasta.

Estupenda idea, así podré estar siempre indignado por algo  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Agosto 11, 2020, 08:37:39 pm
Un hilo se vuelve mítico cuando adquiere el combo de 1000 páginas más el millón de visitas. Y estamos a media wave de cumplir el combo.

Un anuncio de un reprint o algún rumor falso haría las cosas más fáciles para conseguir el combo :-)

no nos olvidemos que DNZ ha generado además 45 páginas y 51.627 visitas en el resto de hilos del tema de referencia, me parezco a uno que yo me sé!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 17, 2020, 11:27:46 am
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) de mis losetas se sabe algo? Y por algo es saber si alguien ha mirado el mail de Enero en el que si me respondieron o el de hace unas semanas que no me han dicho nada. Ya me dijiste que estaba reportado pero viendo que el resto si está recibiendo lo reclamado quería saber si de mis losetas había respuesta. Si hay que pagar el envío no me importaría

Listo ya las tienes, me alegro de que lo hayas recibido todo.... Genial¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Agosto 17, 2020, 11:40:23 am
Enhorabuena por las losetas, Celebfin. Lastima que te hayan llegado peor que las que ya tenías.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: SwimG en Agosto 17, 2020, 10:05:10 pm
Hola,
Hoy mientras jugaba, el manual de rompio como si fueran los petalos de una margarita
Hay mil iconos, reglas, subreglas y hay que estar revisando continuamente el manual.
(https://i.ibb.co/rxrPJCd/Reglas.jpg) (https://ibb.co/rxrPJCd)
Ya lo lleve a encuadernar a la tarde.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Agosto 17, 2020, 11:30:13 pm
Listo ya las tienes, me alegro de que lo hayas recibido todo.... Genial¡¡

Cierto, que mucho quejarme y por aquí no había dicho nada. Llegaron donde recibí el juego y los tokens. Bolsita protegida con burbujas.

Como ya han comentado estas losetas están (3 de 4) peor que las que recibí inicialmente, pero ya han llegado y ha sido gracias a Curro. Así que gracias por todas las molestias y por aguantarme (que no es fácil)

Tocará jugar (y morir) en la segunda campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Agosto 17, 2020, 11:31:54 pm
Como ya te dije ... a mandar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Octubre 09, 2020, 01:17:35 pm
Así como dato curioso y por ir a por las 1000 páginas, a los que pedimos del extranjero aún no han llegado, ni siquiera la versión española... Reciben a cuentagotas gente en EEUU y en europa apenas tengo conocimiento de 1 o 2 que lo han recibido. Lo mas gracioso es wue al que le está llegando le llegan primero los addons y al mes el juego (si le llega) y que a ningún extranjero le ha llegado la miniatura de Lucille. Buenonpars tener en cuenta para futuros proyectos de CG si tienen la poca vergüenza...
Que sabré yo si solo han tenido casi 4 años para hacerlo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 09, 2020, 01:18:56 pm
Futuros proyectos, dice.

Esto ya no se levantan ni como zombis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: raik en Octubre 14, 2020, 08:35:04 am
Buenas,

El caso es que compré este juego de segunda mano y el chico me dijo que me mandaría las piezas cuando le llegasen y ahora no da señales de vida. Sabéis con quién tendría que contactar para conseguirlas? Aunque sea pagando algo, me fastidia tener el juego incompleto, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 14, 2020, 08:39:25 am
Buenas,

El caso es que compré este juego de segunda mano y el chico me dijo que me mandaría las piezas cuando le llegasen y ahora no da señales de vida. Sabéis con quién tendría que contactar para conseguirlas? Aunque sea pagando algo, me fastidia tener el juego incompleto, la verdad.
Contacta con daynightzm@gmail.com, allí igual con suerte te pueden atender.

De todas maneras cuando acaben de entregar las cosas a los extranjeros el excedente de unidades, expansiones y demás, lo ha comprado una tienda física en la cual se podrán adquirir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Octubre 15, 2020, 05:40:41 pm
Buenas,

El caso es que compré este juego de segunda mano y el chico me dijo que me mandaría las piezas cuando le llegasen y ahora no da señales de vida. Sabéis con quién tendría que contactar para conseguirlas? Aunque sea pagando algo, me fastidia tener el juego incompleto, la verdad.


Menudo impresentable el vendedor.

Yo vendí el mío y tal cual llegó el sobre con lo que faltaba, así se lo reenvié al comprador.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 16, 2020, 01:14:53 pm
Te has parado a pensar que no le ha llegado nada y por eso no se lo envía??? O vamos al Insulo fácil sin saberlo? Porque seguro que hay muchos que no saben nada de las reposiciones...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Octubre 16, 2020, 03:57:38 pm
Te has parado a pensar que no le ha llegado nada y por eso no se lo envía??? O vamos al Insulo fácil sin saberlo? Porque seguro que hay muchos que no saben nada de las reposiciones...

Te has parado a leer su mensaje? Dice que no da señales de vida. Si no lo hubiese recibido es muy fácil contestarle. Si te he visto no me acuerdo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 16, 2020, 04:19:22 pm
Te has parado a pensar que igual ni mira el WhatsApp o el Forocoches o no lee los mail dese hace tiempo??? Yo me puedo pasar más de una semana sin mirar cualquiera de esas cosas sin problema...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Octubre 16, 2020, 04:35:10 pm
Te has parado a pensar que si el comprador se paró a pensar que el vendedor se paró a pensar que los chicos de Creating Games se pararon a pensar que los de Correos se pararon a pensar que los chinos se pararon a pensar que no se acordaban ya de donde habían guardado el fichero con las direcciones de envío? Yo no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Octubre 16, 2020, 07:14:48 pm
Os habeis parado a pensar esta conversacion?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Octubre 17, 2020, 03:30:31 am
De todas maneras cuando acaben de entregar las cosas a los extranjeros el excedente de unidades, expansiones y demás, lo ha comprado una tienda física en la cual se podrán adquirir.

Curro, cuando hagan eso de la tienda danos un toque por aquí que yo quiero comprar algunos dados más y la escenografía  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 17, 2020, 09:06:16 am
Curro, cuando hagan eso de la tienda danos un toque por aquí que yo quiero comprar algunos dados más y la escenografía  ;)
Sin problemas en cuanto sepa la tienda que es lo comento por aquí .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Octubre 17, 2020, 12:28:57 pm
Hasta donde yo se todo lo pendiente de la península quedó enviado hace meses. Otro tema serían reposiciones de material defectuoso que ahí gracias a la mano de Curro algunos hemos recibido correctamente lo solicitado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Octubre 17, 2020, 03:27:59 pm
¿El vendedor no da señales de vida? Coño pues como Creating Games que no contesta a los correos de nadie. Sigo esperando por mi juego en español (Francia) y no se sabe nada de los envíos a Europa, os animo a que os deis una vuelta por los comentarios del ks... Ningún extranjero ha recibido la miniatura de lucille, gente que le llegó los extras hace mas de un mes y no saben nada del core, gente como a mí que no nos ha llegado absolutamente nada, gente que recibe parte del juego en inglés y parte en castellano... todos coinciden en que no tienen respuestas de CG. Nada de actualizaciones ni comentarios....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Octubre 17, 2020, 05:04:27 pm
A ver... relax, qué prisas!! Si los juegos en castellano en España tardaron lo que tardaron... pues haciendo cálculos deberiais recibir los vuestros a mitad del 2022 (si todo va bien en el primer cuatrimestre). Y la siguiente actualización indicando el estado pues en Diciembre. Señores que ésto es un juego de apocalipsis zombie y hay que meterse en ambiente (PD: Qué fácil se ve todo cuando ya tienes el juego en casa...:D)

Está claro que CG está desaparecida y no creo que los colaboradores tengan mucha información sobre el estado de las cosas. Viendo la dejadez absoluta hacia el juego va a ser complicado solucionar problemas a kilómetros y kilómetros de distancia y en diferentes países... lo que no se reciba bien de forma automática tiene pinta de quedarse en el limbo, simplemente es preferible el mal nombre de la compañia a asumir el envío de varios paquetes a USA por ejemplo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 17, 2020, 05:19:16 pm
¿El vendedor no da señales de vida? Coño pues como Creating Games que no contesta a los correos de nadie. Sigo esperando por mi juego en español (Francia) y no se sabe nada de los envíos a Europa, os animo a que os deis una vuelta por los comentarios del ks... Ningún extranjero ha recibido la miniatura de lucille, gente que le llegó los extras hace mas de un mes y no saben nada del core, gente como a mí que no nos ha llegado absolutamente nada, gente que recibe parte del juego en inglés y parte en castellano... todos coinciden en que no tienen respuestas de CG. Nada de actualizaciones ni comentarios....
Los envíos al extranjero están llegando, el tuyo a pesar de ser en español también estará catalogado como extranjero. Lo de lucille  ya se ha reportado.
De todas maneras escribe un correo a daynightztm@gmail.com  y comenta lo que te pasa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: raik en Octubre 17, 2020, 06:12:45 pm
A ver, para aclararlo. Al final conseguí contactar con el vendedor y él me asegura que no le ha llegado nada. Por otro lado he intentando contactar con la editorial por distintos medios y ni caso. En cualquier caso el juego ya va camino de un nuevo dueño que está avisado de todo. Así que...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Octubre 18, 2020, 12:48:56 pm
A ver, para aclararlo. Al final conseguí contactar con el vendedor y él me asegura que no le ha llegado nada. Por otro lado he intentando contactar con la editorial por distintos medios y ni caso. En cualquier caso el juego ya va camino de un nuevo dueño que está avisado de todo. Así que...
Vaia vaia vaia...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Octubre 19, 2020, 10:57:12 am
En cualquier caso el juego ya va camino de un nuevo dueño que está avisado de todo. Así que...

Esto está pasando un poco desapercibido, ¿no?  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sir Arthur en Octubre 19, 2020, 11:58:24 am
Esto es como la patata caliente, aún no se han recibido las reposiciones y ya ha cambiado dos veces de dueño.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 19, 2020, 11:39:05 pm
De todas maneras escribe un correo a daynightztm@gmail.com  y comenta lo que te pasa.

jajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaja

Festival del humor  ;D

Por otro lado he intentando contactar con la editorial por distintos medios y ni caso.

Lo normal con esta gentuz... gente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: raik en Octubre 20, 2020, 12:02:21 am
Esto es como la patata caliente, aún no se han recibido las reposiciones y ya ha cambiado dos veces de dueño.
Hombre, a ver si me voy a tener que quedar yo con el juego hasta que los tipos estos den señales de vida. Con las fijas 3d es jugable y al que se lo he vendido se lo he advertido. Si algún día me responde la editorial pediré el remplazo a su dirección y listo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 20, 2020, 12:05:06 am
jajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaja

Festival del humor  ;D

Lo normal con esta gentuz... gente.
Todos los que contactaron conmigo y me dijeron lo que les pasaba en la campaña, a todos, se les solventó el problema... y todos siguiendo los mismos canales. Yo solo digo lo que hay que hacer .... y funcionó, mucha gente de aquí lo puede corroborar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 20, 2020, 02:30:07 am
La verdad es que el juego lo va a jugar toda España, porque con la de copias que van rotando por ahí ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Octubre 20, 2020, 10:44:42 am
En mi caso contacté con CG, fui ignorado repetidamente y después de pedírselo a Curro recibi el material defectuoso en dos envíos. La medalla se la pongo a Curro porque CG teniendo sus canales oficiales no da señales de vida, no puedo decir ni que no lo reciban ni que no trabajen... el problema es la sensación de enviar una notificación a un pozo sin saber si hay algo al fondo.

Asi que mi consejo es que al menos los habitantes de Darkstone utilicen a Currogimenez ya que le tenemos por aquí para tener la sensación de que las cosas van donde tienen que llegar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 20, 2020, 12:23:22 pm
Todos los que contactaron conmigo y me dijeron lo que les pasaba en la campaña, a todos, se les solventó el problema... y todos siguiendo los mismos canales. Yo solo digo lo que hay que hacer .... y funcionó, mucha gente de aquí lo puede corroborar.

Tú le has dicho al compañero que le mande un correo a CG. Está la gente HARTA de mandar correos y esperar respuesta. El mismo compañero te ha dicho más arriba que pasan de su cara. ¿Y dices que eso funciona? ¿Enviarles un correo? Pa mear y no echar gota.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 20, 2020, 12:43:09 pm
Tú le has dicho al compañero que le mande un correo a CG. Está la gente HARTA de mandar correos y esperar respuesta. El mismo compañero te ha dicho más arriba que pasan de su cara. ¿Y dices que eso funciona? ¿Enviarles un correo? Pa mear y no echar gota.
A las pruebas me remito si funciona !!! De todas maneras que contacte conmigo y veremos que se puede hacer o que ha pasado .

Más no puedo hacer en eso estarás conmigo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Octubre 20, 2020, 01:57:13 pm
La verdad es que el juego lo va a jugar toda España, porque con la de copias que van rotando por ahí ...

Creo que mi copia va a ser de las que en breve rulen por España. En mi caso no es porque no quiera el juego, sino porque por temas familiares tengo que hacer espacio  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 20, 2020, 03:42:44 pm
A las pruebas me remito si funciona !!! De todas maneras que contacte conmigo y veremos que se puede hacer o que ha pasado .

Más no puedo hacer en eso estarás conmigo.

De nuevo, ¿me estás diciendo que funciona enviar correos a CG? ¿Eso funciona? ¿Cuándo dos personas acaban de decir que han pasado de ellos por activa y por pasiva y se ha comentado infinidad de veces que CG NO CONTESTA LOS CORREOS que les mandan los mecenas?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 20, 2020, 05:36:40 pm
De nuevo, ¿me estás diciendo que funciona enviar correos a CG? ¿Eso funciona? ¿Cuándo dos personas acaban de decir que han pasado de ellos por activa y por pasiva y se ha comentado infinidad de veces que CG NO CONTESTA LOS CORREOS que les mandan los mecenas?
Si, te lo repito , funciona, que tarden en contestar es harina de otro costal... pero si funciona. De todas maneras ya me he ofrecido a que contacte conmigo para ver si puedo ayudar. Pero repito si funciona.... que tarde ahí también digo que puede que tarde.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Octubre 20, 2020, 06:11:34 pm
Yo lo he dicho más arriba, que no contesten o que cuando mandas un mail se te quede cara de tonto esperando una señal de vida... pero oye, mail+Currogimenez=solución. ¿Porqué? Ni idea, es más, creo que prefiero no saberlo. A mi me funcionó después de cabrearme de mala manera, despotricar y jurar en arameo contra CG (no conozco ninguna situación de tal sensación de pasotismo generalizado).

Asi que yo si recomendaría hacer caso al consejo de Curro, mandar mail, aburrirle a privados...y esperar. Quizá un día llame el cartero con una sorpresa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Octubre 21, 2020, 08:29:18 pm
De mis correos han pasado igual que de todos los extranjeros por lo que veo. Voy a seguir esperando un poco mas porque parece que hay algo de movimiento en los envíos a Europa, eso sí, juegos que llegan en el idioma que no es, llegan unas cosas sí otras no... Hasta he visto a alguno que le ha llegado el juego lleno de moho. Me parece muy bien que Currogimenez ayudes a la gente del foro que lo necesite, pero los mecenas extranjeros no tienen un Currogimenez que les eche una mano, tienen una dirección del CG que nunca les contesta por ninguna vía. Vergonzoso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 21, 2020, 08:43:07 pm
De mis correos han pasado igual que de todos los extranjeros por lo que veo. Voy a seguir esperando un poco mas porque parece que hay algo de movimiento en los envíos a Europa, eso sí, juegos que llegan en el idioma que no es, llegan unas cosas sí otras no... Hasta he visto a alguno que le ha llegado el juego lleno de moho. Me parece muy bien que Currogimenez ayudes a la gente del foro que lo necesite, pero los mecenas extranjeros no tienen un Currogimenez que les eche una mano, tienen una dirección del CG que nunca les contesta por ninguna vía. Vergonzoso.

No hace falta que te ayude Curro, ya lo has leído. Solo tienes que tener paciencia, sino te responden a ti le responderán a tus nietos... ¡Pero responderán!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 21, 2020, 09:09:30 pm
¿He leído moho?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Octubre 21, 2020, 09:26:26 pm

(https://i.ibb.co/6Dx8Q9M/IMG-20201021-202520.jpg) (https://ibb.co/6Dx8Q9M)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 21, 2020, 09:40:26 pm
(https://i.ibb.co/6Dx8Q9M/IMG-20201021-202520.jpg) (https://ibb.co/6Dx8Q9M)

¡Nada, nada, eso es que tiene solera el juego! ¡Y antes de que acabe la década que comienza responderán! ¡Puede que sea el último día... ¡Pero responderán!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 21, 2020, 11:51:16 pm
Madre del amor hermoso, lo de este KS nunca dejará de sorprender.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Octubre 22, 2020, 12:10:48 am
No hace falta que te ayude Curro, ya lo has leído. Solo tienes que tener paciencia, sino te responden a ti le responderán a tus nietos... ¡Pero responderán!
Yo solo he ofrecido mi ayuda como la he ofrecido a otros. Si no la quiere y no lo queréis ver, no pasa nada. Yo me aparto.

Un placer
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Octubre 22, 2020, 12:38:06 am
No se te está reprochando nada, solo digo que la vía de comunicación no debería ser esta. Nada de comunicación por parte de CG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 22, 2020, 01:18:01 am
Yo solo he ofrecido mi ayuda como la he ofrecido a otros. Si no la quiere y no lo queréis ver, no pasa nada. Yo me aparto.

Un placer

Que vaya bien.

Sabiendo que algún día, algún año, alguna década responderán, ya nos quedamos todos tranquilos. Un servicio postventa top el de esta empresa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Octubre 22, 2020, 08:39:51 am
(https://i.ibb.co/6Dx8Q9M/IMG-20201021-202520.jpg) (https://ibb.co/6Dx8Q9M)

En mi caso parecido. Quizás un poco menos, pero también.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Octubre 22, 2020, 11:56:03 am
¿Os sorprende? Las cajas llevan hechas año y medio (asi que yo recuerde) y guardadas en condiciones X. Han estado seguro en un almacén de China, después han viajado un tiempo por mar y han estado en algún otro lugar almacenadas.

A mi me sorprende las pocas quejas por el estado del material recibido por el tiempo de fabricacion/almacenamiento/entrega porque lo más normal sería recibir cajas abombadas o dañadas por el simple paso del tiempo y los traslados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 22, 2020, 11:58:54 am
¿Os sorprende? Las cajas llevan hechas año y medio (asi que yo recuerde) y guardadas en condiciones X. Han estado seguro en un almacén de China, después han viajado un tiempo por mar y han estado en algún otro lugar almacenadas.

A mi me sorprende las pocas quejas por el estado del material recibido por el tiempo de fabricacion/almacenamiento/entrega porque lo más normal sería recibir cajas abombadas o dañadas por el simple paso del tiempo y los traslados.

Bueno, es que falta casi TODO el resto del mundo por recibir las cajas. Puede ser que haya pocas quejas porque han llegado pocas cajas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: lag14 en Octubre 22, 2020, 01:30:54 pm
Lo que está claro es que si tienes un problema con este juego hay que enviar un correo a CG (Curro Giménez)  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Octubre 30, 2020, 01:52:20 am
Me meo con el mensaje de un tal NeonJuggler.

Citar
Dearest backers,

A couple of months ago, our company, Creating Games, was acquired by the Spanish National Lottery. In the name of synergy and efficiency, our IT systems and database were merged together into one performant, organic whole. As a side-effect we will now be sending out packages to backers based on a daily lottery. Each day, the few lucky winners of our raffle will be sent a package. The contents of the package will also be determined by lottery and may contain a mixture of Stretch Goals, Lucilles, Core boxes and/or additional purchases, all in a mixture of languages, most likely English or Spanish. In one certain backer's case it will also contain Mrs. Miggins' cat who had apparently been taking excursions in our warehouse hunting for sentient corebox-fungi and was subsequently packed by mistake. Said feline may be furious, dead, or a superposition of these states so please be careful when opening your boxes.

If found, please send the cat by return package to our corporate HQ and we will take care of the rest.

Citar
Queridos patrocinadores,

Hace un par de meses, nuestra empresa, Creating Games, fue adquirida por la Lotería Nacional Española. En nombre de la sinergia y la eficiencia, nuestros sistemas informáticos y la base de datos se fusionaron en un todo orgánico y eficaz. Como efecto secundario, ahora enviaremos paquetes a los patrocinadores basados en una lotería diaria. Cada día, a los pocos afortunados ganadores de nuestro sorteo se les enviará un paquete. El contenido del paquete también será determinado por la lotería y puede contener una mezcla de Stretch Goals, Lucilles, cajas de Core y/o compras adicionales, todo en una mezcla de idiomas, muy probablemente inglés o español. En el caso de cierto patrocinador también contendrá el gato de la Sra. Miggins que aparentemente había estado haciendo excursiones en nuestro almacén buscando fungicajas sintientes, y fue empaquetado por error. Dicho felino puede estar furioso, muerto, o una superposición de estos estados, así que por favor tengan cuidado al abrir sus cajas.

Si lo encuentran, por favor envíen el gato en un paquete de vuelta a nuestro HQ y nosotros nos encargaremos del resto.

De la pandemia no se ... pero del DNZ salimos mejores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Octubre 30, 2020, 06:50:09 am
Me meo con el mensaje de un tal NeonJuggler.

De la pandemia no se ... pero del DNZ salimos mejores.

La gente casi espera más los mensajes de NeonJuggler que cualquiier info del juego.
Por lo menos NeonJuggler sí se comunica con la gente xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Octubre 30, 2020, 09:20:26 am
Jajajajaja qué bueno
P.D. se veía venir el desastre con los envíos internacionales

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Octubre 30, 2020, 10:27:14 am
Jajajajaja qué bueno
P.D. se veía venir el desastre con los envíos internacionales

Paparruchas
No entiendo pork este desastre. Yo trabajo en una empresa que hace envios por españa y a veces fuera de España y no es tan complicado.
Realmente son unos pocos articulos k manejas y mirar en un listado k lleva cada backer.
Una persona dedicada a eso puede preparar un paquete en 10 o 15 minutos como mucho. Si le dedicas unas pocas tardes a la semana te ventilas 20 backers al dia.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 30, 2020, 10:34:38 am
Este desastre era de esperar porque se trata de CG. No han hecho NADA bien hasta el momento. ¿Por qué iban a empezar ahora? A mi me gustaría hacer un llamamiento a los mecenas extranjeros y decirles que no se preocupen. Puede ser dentro de 10 años, pueden faltar la mitad de los componentes, pueden venir con una dosis extra de hongos, pero los juegos... ¡¡¡Llegarán!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 16, 2020, 12:59:52 am
Están contentos los mecenas extranjeros en la BGG. A alguno no le ha llegado nada, a otros solo la caja blanca con las expansiones, a otros la caja blanca con las expansiones pero sin Lucille, a otros solo el core, a otro todo en inglés menos un mazo en español. Y entre ellos intentando ayudarse a ver que tiene que llegar y como. Y allí nadie de CG da señales de vida. Y un forero comenta que les ha escrito cinco veces y sin respuesta.

Me dan ganas de decirles que no se preocupen, que no pasa nada, que es mejor eso que morirse.. Y que pueden tardar 5 días, o 5 semanas, o 5 meses, o 5 años pero que todo lo que les falta... ¡Llegará!

Con mucha suerte.

En fin, decir que muy vergonzoso todo es quedarse corto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 16, 2020, 07:57:01 am
Y todavía hay gente que le parecerá que no es para tanto su mala gestión Bueno decir gestión es apuntar muy alto

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Noviembre 16, 2020, 09:56:50 am
Nada nuevo bajo el sol

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Noviembre 16, 2020, 11:02:41 am
Se ve claramente que han sido ámpliamente superados por la campaña y por el reto que supone la creación y distribución de un juego de mesa. Este error de no recurrir a otros profesionales a la hora de gestionar una post-campaña más o menos exitosa lo he visto en otra ocasión como mínimo. Los paralelismos entre ambas campañas ya se trazaron hace tiempo, solo que al final esta de la que hablamos ha logrado entregar en parte el producto, no sin graves problemas y con una sordera extrema hacia los mecenas.

Sinceramente espero que todo el mundo que invirtió en este proyecto reciba su copia, y pueda pasar página a esta desagradable etapa. Y sobretodo espero que los creadores abran un período de reflexión personal, y hagan al auto-crítica necesaria para, en algún momento, aparecer y explicar el porque de este desaguisado. Explicaciones extensas como hacían en otros tiempos en los cueles llenaban de información e ilusión a muchas personas entusiasmadas con el proyecto.

También espero que estos ejemplos extremos de gestión nefasta y comunicación (y empatía) nula hacia los mecenas, sirva de ejemplo sobre como NO se debe desarrollar una campaña a futuros creadores, que a pesar de tener una buena idea, una base de juego sólida y el apoyo necesario de los mecenas, deciden desconectarse de la realidad y no hacer caso a nada ni a nadie, aislándose en su mundo y fastidiando todo lo anterior por el orgullo de no querer ser ayudados.

Personalmente recibí mi juego casi sin problemas, en breve va a hacer un año, y después del vaivén de los últimos días de esta desastrosa logística, completé mi copia hace poco con el último envío de la famosa plancha de tokens. El proceso me dejó tan agotado que no probamos con mi grupo el juego en el momento y luego todo lo que ha pasado durante este terrible año ha hecho que aparquemos este juego de momento. Le quiero dar una oportunidad, pero me da cierta pereza. es difícil desvincular la campaña del resultado final y creo que ese es un sentimiento bastante extendido entre los participantes de este KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 16, 2020, 12:09:59 pm
Yo soy otro de los que odia/disfruta del juego. El contenido narrativo es brutal, la calidad de los componentes variable. La sensación al jugarlo te lleva fácilmente al agobio de la supervivencia y eso está muy bien conseguido.
La burrada de cartas (equipo, eventos) permite rejugabilidad sin sensación de repetir una y otra vez las mismas escenas (como si me sucecía al principio con Arkham o Fallout).

Es mejorable la fase de Refugio (aquí si se nota la repetición de eventos) para que sea realmente una fase importante, si se quiere tomar como un modo de descanso sin más, pues nada, como está (pero tiene potencial).

Es mejorable el combate y movimiento no permitiendo el movimiento por vértices rojos/negros ya que lo hacen todo más táctico y obliga a pasar por ciertas losetas que tal y como está ahora el juego se ignoran (habitualmente las esquinas de cada loseta). También falta una forma de forzar ruido (vale, aumento amenaza pero atraigo enemigos a una posición) que ahora sólo se puede hacer con petardos, armas de fuego... los petardos tienen la parte táctica de llevarlos a otra ubicación, pero gritar,poner trampa y retroceder es táctica básica que ahora mismo no se puede hacer.

Es ¿mejorable? el sistema de búsqueda de objetos. Uf... aquí ha habido discusión, a mi me gusta mucho como está. Apenas verás unas pocas cartas del inmenso mazo de objetos, pero me transmite la sensación de un mundo donde no es fácil encontrar lo que te interesa en cada momento y que hay que rebuscar y rebuscar.

El sistema en general funciona bien si te metes en la historia, es necesario un ejercicio de querer jugar a un juego de supervivencia zombie y leer los encuentros y asumir que es fácil morir si se complican las cosas (o aparecen los humanos que claramente son la peor pandemia del mundo). Yo lo he jugado llevando dos supervivientes y con dos amigos llevando 3 en total y si nos ha gustado. !Qué lástima de nefasta gestión por parte de los creadores...!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 16, 2020, 12:21:25 pm
Yo soy otro de los que odia/disfruta del juego. El contenido narrativo es brutal, la calidad de los componentes variable. La sensación al jugarlo te lleva fácilmente al agobio de la supervivencia y eso está muy bien conseguido.
La burrada de cartas (equipo, eventos) permite rejugabilidad sin sensación de repetir una y otra vez las mismas escenas (como si me sucecía al principio con Arkham o Fallout).

Es mejorable la fase de Refugio (aquí si se nota la repetición de eventos) para que sea realmente una fase importante, si se quiere tomar como un modo de descanso sin más, pues nada, como está (pero tiene potencial).

Es mejorable el combate y movimiento no permitiendo el movimiento por vértices rojos/negros ya que lo hacen todo más táctico y obliga a pasar por ciertas losetas que tal y como está ahora el juego se ignoran (habitualmente las esquinas de cada loseta). También falta una forma de forzar ruido (vale, aumento amenaza pero atraigo enemigos a una posición) que ahora sólo se puede hacer con petardos, armas de fuego... los petardos tienen la parte táctica de llevarlos a otra ubicación, pero gritar,poner trampa y retroceder es táctica básica que ahora mismo no se puede hacer.

Es ¿mejorable? el sistema de búsqueda de objetos. Uf... aquí ha habido discusión, a mi me gusta mucho como está. Apenas verás unas pocas cartas del inmenso mazo de objetos, pero me transmite la sensación de un mundo donde no es fácil encontrar lo que te interesa en cada momento y que hay que rebuscar y rebuscar.

El sistema en general funciona bien si te metes en la historia, es necesario un ejercicio de querer jugar a un juego de supervivencia zombie y leer los encuentros y asumir que es fácil morir si se complican las cosas (o aparecen los humanos que claramente son la peor pandemia del mundo). Yo lo he jugado llevando dos supervivientes y con dos amigos llevando 3 en total y si nos ha gustado. !Qué lástima de nefasta gestión por parte de los creadores...!

Lo peor con diferencia el sistema de busqueda, entrar en una sala, tener que matar los zombies para poder buscar 1 unica vez y que te salga 1 objeto random de un mazaco de mas de 100 cartas, estando en una gasolinera encuentres de todo menos gasolina, en un hospital de todo menos medicina, etc.. super tematico si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Noviembre 16, 2020, 12:24:29 pm
Eso es muy tematico, porque lo primero que limpian, en las historias de zombis, siempre son las tiendas de comida/gasolineras, hospitales y tiendas de armas. Cuando pases tu por ahí es muy probable que hayan sido limpiadas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Noviembre 16, 2020, 02:31:54 pm
Eso es muy tematico, porque lo primero que limpian, en las historias de zombis, siempre son las tiendas de comida/gasolineras, hospitales y tiendas de armas. Cuando pases tu por ahí es muy probable que hayan sido limpiadas.
Claro. Es k esa gasolinera puede haber de todo ramdom entre escombros y muebles vacios. Lo normal en una gasolinera en una ciudad es k este arrasada y solo kede algo escondido.
Porque si hacemos caso alo k seria un apocalipsis zombie, primero se arrasa con lo k pillen. Luego la ciudad solo quedan zombies o algun subgrupo. Este subgrupo a podido pernoctar por el lugar y dejar mas cosas olvidadas (por ejemplo un cargador, un peluche... )
Por eso el echo de buscar te ocupa todo tus puntos, son cosas k no estan a la vista.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 16, 2020, 02:43:24 pm
En su día me puse muy contento por entrar en el mecenazgo, ya que había probado el juego en persona y me gustó lo que vi. Pero la sensación después de venderlo ... ¡Buah! Eso está a otro nivel.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sir Arthur en Noviembre 16, 2020, 04:35:05 pm
Bueno, esta gente serán muchas cosas que no voy a discutir, pero estoy seguro que no hay nadie más interesado que ellos en que salga todo bien. Ya sabéis que a veces las cosas se complican con una tontería y luego es una bola de nieve que no puedes parar.

Al final los que lo están pagando son los últimos en recibir, es como los esquemas Ponzi, que el que más pierde es el último en salirse.

De todos modos esta gente otra cosa no será, pero es cabezota. A lo mejor no entregan rápido y perfecto, pero estoy seguro que todos recibirán su recompensa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 16, 2020, 07:08:11 pm
Dudo muy mucho que todos vayan a recibir su recompensa. Si lees los comentarios de KS hay unos cuantos que han recibido el juego en inglés y los extras en castellano o al revés. ¿Crees que CG va a pagar un nuevo envío a USA para reponer unos mazos de cartas o unos tableros de jugador? lo dudo mucho.

CG desapareció por algún motivo hace mucho mucho tiempo y para mi no tendría ningún sentido invertir más dinero en reponer o solucionar problemas graves cuyo coste económico se puede disparar. Solucionarlos en España donde la gestión es más sencilla y el coste "bajo" lo entiendo. Solucionar una incidencia de 10-20 personas con las cartas en otro idioma... suerte enviando emails al correo de CG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 16, 2020, 07:49:49 pm
Dudo muy mucho que todos vayan a recibir su recompensa. Si lees los comentarios de KS hay unos cuantos que han recibido el juego en inglés y los extras en castellano o al revés. ¿Crees que CG va a pagar un nuevo envío a USA para reponer unos mazos de cartas o unos tableros de jugador? lo dudo mucho.

CG desapareció por algún motivo hace mucho mucho tiempo y para mi no tendría ningún sentido invertir más dinero en reponer o solucionar problemas graves cuyo coste económico se puede disparar. Solucionarlos en España donde la gestión es más sencilla y el coste "bajo" lo entiendo. Solucionar una incidencia de 10-20 personas con las cartas en otro idioma... suerte enviando emails al correo de CG.
En teoría los fallos en los envíos, como por ejemplo la falta de lucille y los errores de cartas y envíos en castellano en vez de inglés, debéria de suplirlo la empresa de manipulado y empaquetado...... ahora que se cumplan, pues ahí no se.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 16, 2020, 11:22:56 pm
Osease... Solo sé que no se nada....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 16, 2020, 11:53:59 pm
En teoría los fallos en los envíos, como por ejemplo la falta de lucille y los errores de cartas y envíos en castellano en vez de inglés, debéria de suplirlo la empresa de manipulado y empaquetado...... ahora que se cumplan, pues ahí no se.

No hace falta que volvieras a indicarnos que todo es culpa de terceros y el mundo en general. Que CG ha realizado todo a la perfección  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 17, 2020, 07:27:47 am
Yo puedo entender que haya retrasos por contratiempos, pero en este juego todo ha ido mal y siempre la culpa era de los demás... No digo que algún fallo sea de la fábrica china, pero todo?? Al final suena más a excusa y echar balones fuera que otra cosa. Además, si fuera fallo de la distribuidora o de la fábrica, qué problema hay que salgan a contar qué ha pasado? Es mejor desaparecer, lo que demuestra que no es todo fallo de los demás y más fallo de ellos mismos.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 17, 2020, 07:33:37 am
No hace falta que volvieras a indicarnos que todo es culpa de terceros y el mundo en general. Que CG ha realizado todo a la perfección  ;)
Cuanto amor destilamos. Solo comento que el error de empaquetado de lucille, debe de ser subsanado por la empresa manipuladora.

Y no, lo he dicho muchas veces Cg no lo hace todo a la perfección en absoluto, con los mecenas españoles cumplió, que tardó, si mucho más que lo deseado, pero cumplió. Ahora DEBERÍA hacer lo mismo con los extranjeros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 17, 2020, 09:08:42 am
Cuanto amor destilamos. Solo comento que el error de empaquetado de lucille, debe de ser subsanado por la empresa manipuladora.

Y no, lo he dicho muchas veces Cg no lo hace todo a la perfección en absoluto, con los mecenas españoles cumplió, que tardó, si mucho más que lo deseado, pero cumplió. Ahora DEBERÍA hacer lo mismo con los extranjeros.
Si a lo ocurrido con los mecenas españoles consideras que es cumplir con ellos obviamente es que tenemos una idea muy distinta de lo que significa dicha palabra en una postcampaña de un KS

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 17, 2020, 11:36:21 am
Cuanto amor destilamos. Solo comento que el error de empaquetado de lucille, debe de ser subsanado por la empresa manipuladora.

Y no, lo he dicho muchas veces Cg no lo hace todo a la perfección en absoluto, con los mecenas españoles cumplió, que tardó, si mucho más que lo deseado, pero cumplió. Ahora DEBERÍA hacer lo mismo con los extranjeros.

Siendo generosos han salvado los muebles en el mejor de los casos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 17, 2020, 12:06:33 pm
¿La empresa manipuladora son los padres los chinos o es la que se encarga de meter los juegos en las cajas y enviarlos a los mecenas una vez llegan los palés a USA? Por saber quien tiene la culpa y quien tiene que ofrecer soluciones. Aunque claro, el pobre mecenas, al que le debe faltar un hervor, ha decidido contactar, bueno, intentado contactar, mejor dicho, con CG en vez de directamente con la empresa manipuladora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 17, 2020, 05:40:26 pm
Classic.

(https://i.ibb.co/jZQtgxC/DNZ1000.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 17, 2020, 06:31:18 pm
No sé quién tiene la culpa pero hoy en día hay poca gente que trabaje bien en casi cualquier sector. Si han contratado allí a una empresa que empaquetada los juegos tiene que ser desesperante y de una impotencia tremenda ver que la han liado.

Porque por mucho que se mire a CG, ellos no han estado empaquetando los juegos, ha sido un tercero, y si te la lía, poco puedes hacer. Además que no es que lo solucionen ellos, es que hay cosas que son irreemplazables, y a lo mejor por culpa de los gañanes de logística se quedan sin algún componente que luego puede venir bien para repuestos o para acabar de enviar a los mecenas.

En este caso empatizo con CG y espero que los problemas sean puntuales y puedan solucionarlo pronto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Noviembre 17, 2020, 07:24:28 pm
Los problemas no son puntuales, solo hay que darle una vuelta a los comentarios del KS para ver a la gente celebrando que su copia (si es que le ha llegado) no tiene moho. Tenéis gente que está buscando las empresas de envío para contactar directamente con ellas y pagar de nuevo su copia para olvidarse ya de todo esto. No se le puede echar la culpa a las empresas de empaquetado y manipulación cuando ellos, como creadores, no han sido capaces de dignarse a publicar una actualización o a contestar un mail, son una panda de sinvergüenzas. Y aquí seguimos como otros tantos esperando que nos llegue algo por lo que pagamos hace casi 4 años.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 17, 2020, 08:26:06 pm
Los problemas no son puntuales, solo hay que darle una vuelta a los comentarios del KS para ver a la gente celebrando que su copia (si es que le ha llegado) no tiene moho. Tenéis gente que está buscando las empresas de envío para contactar directamente con ellas y pagar de nuevo su copia para olvidarse ya de todo esto. No se le puede echar la culpa a las empresas de empaquetado y manipulación cuando ellos, como creadores, no han sido capaces de dignarse a publicar una actualización o a contestar un mail, son una panda de sinvergüenzas. Y aquí seguimos como otros tantos esperando que nos llegue algo por lo que pagamos hace casi 4 años.
Que te falta a ti por llegar ? A ver si puedo hacer algo para que te lo envíen. Dímelo por privado si quieres.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 19, 2020, 03:47:52 pm
@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) perdón por el malentendido con los envios/reemplazos. Asumí que había sido gestionado por CG el envío individual del material faltante o erróneo  y asumido los costes.

Si se puede achacar a una mala gestión de la empresa manipuladora pues entonces sólo queda cruzar los dedos para que haya suficiente material sobrante para los posibles reemplazos y quieran o puedan hacerse cargo.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 26, 2020, 01:01:46 am
Algún mecenas extranjero ha tenido mucha menos suerte que cualquiera de los presentes:
Caja destrozada, con moho, tokens desaparecidos en combate, ...

(https://i.ibb.co/fd5zb9K/pic5802430.jpg)
(https://i.ibb.co/BfdH1xp/pic5802431.jpg)
(https://i.ibb.co/DtxnFrW/image.png)
(https://i.ibb.co/3MfXMBS/image.png)

Siempre puede ser peor, al parecer.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 26, 2020, 01:51:35 am
Madre de dios....................
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 26, 2020, 01:58:01 am
Nada nada, un mail a CG y le solucionan todo en un momento...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 26, 2020, 07:21:40 am
Ostia!! Menudo destrozo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 26, 2020, 08:11:45 am
No se aprecia bien pero parece que la caja tiene un poco de moho por fuera ¿No?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: grimaldi en Noviembre 26, 2020, 09:19:44 am
Nada nada, un mail a CG y le solucionan todo en un momento...
A CG no!! Animal!!. A Curro para que CG haga caso!!

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 26, 2020, 11:53:49 am
Nada nada, un mail a CG y le solucionan todo en un momento...

Te me has adelantado. Un correo a CG y en el plazo de 5 a 50 años lo tienes arreglado.


(https://i.postimg.cc/0y6tZ2By/mejor-morirse-1390970965-15780635-1200x675.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 26, 2020, 11:58:19 am
¡Que crack la niña! :D

Los backers internacionales que lo tengan muy presente...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 26, 2020, 12:07:07 pm
Te me has adelantado. Un correo a CG y en el plazo de 5 a 50 años lo tienes arreglado.


(https://i.postimg.cc/0y6tZ2By/mejor-morirse-1390970965-15780635-1200x675.jpg) (https://postimages.org/)
Bueno, que hay un backer en los comentarios del KS que dice que teme por su salud por culpa del moho y que igual al abrir la caja se muere, o algo así.

Mira que yo ya no tengo el juego, pero el espectáculo que está dando está gente, entre lo esperpéntico y lo horrendo ... Hay guiones en Netflix con menos chicha.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 26, 2020, 12:16:18 pm
Yo me salí del grupo de forocoches pero seguro que hay gente ahí que todavía los defiende a capa y espada, surrealista.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Noviembre 26, 2020, 02:34:31 pm
Yo me salí del grupo de forocoches pero seguro que hay gente ahí que todavía los defiende a capa y espada, surrealista.
Doy fe de ello, es increíble, pero de todo esto de los juegos en inglés del ks no dice nadie nada, no vaya a ser... Tendré que poner yo las fotos, aunque alguna excusa habrá.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 26, 2020, 04:24:55 pm
Está bastante parado el canal la verdad

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Noviembre 26, 2020, 05:06:11 pm
Algún mecenas extranjero ha tenido mucha menos suerte que cualquiera de los presentes:
Caja destrozada, con moho, tokens desaparecidos en combate, ...

(https://i.ibb.co/fd5zb9K/pic5802430.jpg)

Siempre puede ser peor, al parecer.

"Jupe, más temático y apocalíptico no puede ser, la gente es que se queja por nada hombre ya... "

Que vergüenza. No existen palabras ni en mordor para describir tal chapuza.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 26, 2020, 05:19:57 pm
Dudo que la gente de CG haya pisoteado adrede la caja y que después la hayan restregando en un charco de barro. A quien debería caersele el pelo es a la empresa de empaquetado por no ver que estaba rota la caja o a la empresa de transporte por maltratarla así.

O es que si tú llamas a un fontanero que rompe una tubería y te inunda la casa ¿La culpa es tuya?
Sí, podrías haber contratado otro más caro o haber estado en casa mientras trabajaba, pero eso no lo puedes controlar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Noviembre 26, 2020, 05:25:28 pm
Dudo que la gente de CG haya pisoteado adrede la caja y que después la hayan restregando en un charco de barro. A quien debería caersele el pelo es a la empresa de empaquetado por no ver que estaba rota la caja o a la empresa de transporte por maltratarla así.

O es que si tú llamas a un fontanero que rompe una tubería y te inunda la casa ¿La culpa es tuya?
Sí, podrías haber contratado otro más caro o haber estado en casa mientras trabajaba, pero eso no lo puedes controlar.

Eso es cierto, pero sí eres responsable de contratar al fontanero que te lo hace por la mitad de precio, pero a cambio te lo hace de aquella manera, o de hacerlo sin factura y luego no le puedes reclamar y etc.  Porque entiendo que si la culpa es de la empresa de logística, le darán una indemnización a las personas que no les llegue el juego, y me da ... que eso no va a ocurrir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 26, 2020, 05:39:35 pm
Eso es cierto, pero sí eres responsable de contratar al fontanero que te lo hace por la mitad de precio, pero a cambio te lo hace de aquella manera, o de hacerlo sin factura y luego no le puedes reclamar y etc.  Porque entiendo que si la culpa es de la empresa de logística, le darán una indemnización a las personas que no les llegue el juego, y me da ... que eso no va a ocurrir.

Me imagino que la indemnización se la den a CG y sean ellos los que, de manera ejemplar, solucionen el problema a los usuarios afectados.

Ayer estaba leyendo que ha habido a gente que le ha llegado el Etherfields, no dañado ni manchado, lo han descrito como "Destruido". Así que pasa en todos lados, pero lo que diferencia unas compañías de otras es cómo gestionan esos incidentes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 26, 2020, 06:05:01 pm
Me imagino que la indemnización se la den a CG y sean ellos los que, de manera ejemplar, solucionen el problema a los usuarios afectados.

Ayer estaba leyendo que ha habido a gente que le ha llegado el Etherfields, no dañado ni manchado, lo han descrito como "Destruido". Así que pasa en todos lados, pero lo que diferencia unas compañías de otras es cómo gestionan esos incidentes.
Yo ya he informado a Cg y ellos Cebrián de haberse puesto en contacto cob la empresa de transportes..... deberían de cambiárselo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 26, 2020, 06:13:31 pm
Yo ya he informado a Cg y ellos Cebrián de haberse puesto en contacto cob la empresa de transportes..... deberían de cambiárselo
A eso me refiero, que esto pasa en todos los juegos, hay un porcentaje de accidentes inevitables, pero que se van solucionando poco a poco. Hay que tener en cuenta también que CG no son 80 personas currando como en Awaken, y pueden tardar más de lo habitual por saturación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 26, 2020, 06:16:39 pm
¿Así que puedo entrar al foro de la BGG a decirle al pobre backer que, casualidades dea vida, gracias a un ex-propietario de DNZ bastante cachondón y muy crítico con la nefasta gestión se CG, que colgó las fotos de su desastre en un foro español, su caso va a llegar a oído de la empresa y su demandas serán satisfechas? Ha costado, pero al final he realizado mi buena acción de 2020.

¡O dos! Porque quizás he ahorrado a CG una demanda internacional. ¡Incluso podría haber llegado a un conflicto diplomático! No sabemos quién es esa persona ... Igual es sobrino de Trump. Y Trump aún tiene acceso al botoncito de lanzar las bombas...

Entonces qué... ¿Lo dejamos en que he vuelto a salvar el mundo, una vez más?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 26, 2020, 06:22:28 pm
¿Así que puedo entrar al foro de la BGG a decirle al pobre backer que, casualidades dea vida, gracias a un ex-propietario de DNZ bastante cachondón y muy crítico con la nefasta gestión se CG, que colgó las fotos de su desastre en un foro español, su caso va a llegar a oído de la empresa y su demandas serán satisfechas? Ha costado, pero al final he realizado mi buena acción de 2020.

¡O dos! Porque quizás he ahorrado a CG una demanda internacional. ¡Incluso podría haber llegado a un conflicto diplomático! No sabemos quién es esa persona ... Igual es sobrino de Trump. Y Trump aún tiene acceso al botoncito de lanzar las bombas...

Entonces qué... ¿Lo dejamos en que he vuelto a salvar el mundo, una vez más?

Lo dejamos en eso, lo dejamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 26, 2020, 06:31:24 pm
¿Así que puedo entrar al foro de la BGG a decirle al pobre backer que, casualidades dea vida, gracias a un ex-propietario de DNZ bastante cachondón y muy crítico con la nefasta gestión se CG, que colgó las fotos de su desastre en un foro español, su caso va a llegar a oído de la empresa y su demandas serán satisfechas? Ha costado, pero al final he realizado mi buena acción de 2020.

¡O dos! Porque quizás he ahorrado a CG una demanda internacional. ¡Incluso podría haber llegado a un conflicto diplomático! No sabemos quién es esa persona ... Igual es sobrino de Trump. Y Trump aún tiene acceso al botoncito de lanzar las bombas...

Entonces qué... ¿Lo dejamos en que he vuelto a salvar el mundo, una vez más?
Te quedarás en lo de salvar el mundo por qué lo del chico este se pasó hace días a Cg, en cuanto lo colgó en el Ks.

Lo de salvar el mundo te lo acepto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 26, 2020, 07:17:33 pm
Salvador de la Galaxia ...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Noviembre 26, 2020, 08:58:33 pm
Pues ya que te pones... ¿como ves lo de salvarnos del virus actual éste que está por ahí haciendo del 2020 el año de Lovecraft?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 27, 2020, 12:30:42 pm
A eso me refiero, que esto pasa en todos los juegos, hay un porcentaje de accidentes inevitables, pero que se van solucionando poco a poco. Hay que tener en cuenta también que CG no son 80 personas currando como en Awaken, y pueden tardar más de lo habitual por saturación.

No compro cuando se comparan empresas grandes y chicas porque no afecta a la educación o a la política de comunicación.
Creo que está claro que algo turbio pasó durante el proceso de producción, si hubierán dado la cara en ese momento explicando la situación quizás las cosas no estarían en el punto en el que se encuentran.
Yo me alegro de que su carrera en los juegos de mesa esté finalizada y que no se me malinterprete, pueden ser unas personas magníficas y nos le deseo ningún mal pero han demostrado que para esto no valen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Diciembre 05, 2020, 04:13:15 pm
Hace mucho que no entro. Como sigue la cosa por aquí? ya se solucionó todos los problemas de los juegos en español?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Diciembre 07, 2020, 05:29:09 pm
Los juegos en España y el material faltante debería estar todo entregado.los internacionales están en ello con diferentes resultados
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Diciembre 16, 2020, 07:46:09 pm
Bueno pues nueva actualización, si os quedasteis con las ganas de algún extra, van a vender el sobrante únicamente en una tienda:

Citar
INFO FOR BACKERS FROM SPAIN / SPANISH BACKERS
As we told you during the campaign and in some updates, Day Night Z is not going to reach retails, but after completing all deliveries to spanish backers, we would value the remaining stock and the possible sale through our website. In relation to this, we want to inform:
- We have a very little stock of some stuff.
- A local, national distribuitor have get the aforementioned stock and it is going to be sale on its web. This company, which has an extended career, is Estalia Córdoba

https://www.estaliacordoba.com/categoria-producto/juegos-de-mesa/day-night-z/  (https://www.estaliacordoba.com/categoria-producto/juegos-de-mesa/day-night-z/)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 16, 2020, 08:10:36 pm
Meses de retraso para montar la plataforma online de la tienda, y acaban recurriendo a una tienda local vendiendo el excedente a precio de campaña o incluso más barato si eres socio.

Olé.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 16, 2020, 09:43:29 pm
Jajajajajajajajajajajajaajajajajajajajaja

Que si ahora eres socio de una tienda española random te sale hasta más barato

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Diciembre 16, 2020, 10:47:36 pm
Tampoco nos rasguemos las vestiduras que solo venden restos. Ser socio cuesta 10 euros y no hay envío gratuito: son otros 5 euros. Vamos que, a menos que seas de Córdoba, al resto nos saldría mejor a partir de 150. Todo lo que venden suma 134 así que cabrearse por nada es opcional y voluntario. Después del cálculo he pasado de la indignación a la indiferencia.

Eso no quita que se hayan marcado una poscampaña antológica.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 16, 2020, 11:42:04 pm
No entiendo tus cuentas estertor. Si una persona entró con el juego base más un addon cualquiera (pack de escenografía, por poner un ejemplo) en campaña me habría costado un poquito más que a una persona que viva en Córdoba o alrededores y sea socio de esta tienda. Lo que no tiene ningún sentido.

¿Que el ahorro es irrisorio? Totalmente. ¿Que cuando sucede en otras campañas se sacan también todos los cantares? Por supuesto.

Aparte de toda la liada de la tienda propia / pledge manager que se usó como excusa durante los primeros meses de postcampaña para justificar el inicio de los retrasos.

Por cierto, al entrar a ver lo que costaban las cosas en campaña leo en comentarios al chico del juego lleno de moho, que se queja de que nadie le ha dicho que va a ser de su juego. Pensaba que ya estaba solucionado, Curro. ¿No había salvado ya la galaxia?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Diciembre 17, 2020, 12:27:25 am
Tienes razón en que las cuentas respecto a Córdoba no son correctas. Lo edito y dejo solo lo de la parte de envío.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Diciembre 17, 2020, 11:35:56 am
Querrán terminar con esto de una vez por todas y con la publicidad del juego o ponenun precio competente o se los comen con patatas. Supongo qiue por ahí iran los tiros ya que la gente lo mira y dice ¡más barato que durante el KS!.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Diciembre 17, 2020, 12:47:22 pm
Querrán terminar con esto de una vez por todas y con la publicidad del juego o ponenun precio competente o se los comen con patatas. Supongo qiue por ahí iran los tiros ya que la gente lo mira y dice ¡más barato que durante el KS!.
Esacto. Quieren quitarse ya el stock de encima y sacarlo como sea

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 17, 2020, 12:50:11 pm
Vendrán con sorpresa en formato moho o falta de alguna plancha?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Diciembre 17, 2020, 12:58:58 pm
Vendrán con sorpresa en formato moho o falta de alguna plancha?

Paparruchas

Más les vale, sino pido la devolución. Exijo el mismo nivel de servicio que durante el KS. Mínimo el mismo nivel de moho y planchas faltantes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Diciembre 17, 2020, 01:11:41 pm
Creating Moho
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Diciembre 31, 2020, 11:22:09 am
Para los que no estéis en Forocoches, os dejo una imagen de como le enviaron y llegó a un comprador de la tienda esa que vende los restos del DNZ. Al parecer en su pedido faltan unos dados... jajajajajaj pero es que igual se cayeron por que menudo agujero tiene el paquete... Según sus propias palabras "Madre mia los de estialia la tienda de Córdoba, El peor paquete k man enviao nunca"
Salu2 y seguimos para bingo.
(https://i.ibb.co/yVqS8PC/IMG-20201231-111723-687.jpg) (https://ibb.co/yVqS8PC)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sr. Kiwi en Diciembre 31, 2020, 08:12:46 pm
Seguro que el 2021 será mejor
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 01, 2021, 04:15:08 am
Pues sinceramente, ya habrá sido mala suerte. Estalia es junto a Dracotienda una de las tiendas de referencia ya no de Córdoba, sino de España en general. Es una cuestión objetiva, tiene estalia en las reseñas de Google una puntuación de 4.8 sobre 5 con 433 reseñas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Enero 01, 2021, 09:58:56 am
Vamos a ver, el afectado he sido yo.
Si vas a comentarlo al menos explicalo entero y no solo una parte.
En esa red social llamada Fo........ Lo he ido explicando poco a poco..

Me llego un paquete tal que así, sin los conectores ni un set de dados. Al prinpio le eche la culpa a la tienda pero luego analizando bien el paquete se ve todo lleno del precinto de correos expres. Lo mas seguro es que la caja la aplastaran o se les cayese desde una altura considerable y esta se abriese como un melon. El resultado de dicho impacto es la mercancia desparramada. Recogieron todo lo k vieron y lo metieron en la caja a lo tio diego. Dentro estaba todo asi mal puesto pero nada roto. Claro que esto es una elucubracion mia, pero muy plausible por como trabaja esta compañia de transportes.
Les mande un email y a los pocos minutos me respondieron que avisarian a la tienda fisica.
No obstante llamé y un chico muy majo me dijo que me lo enviaba lo que me faltaba en seguida. Esto fue el  día 30 he imagino que lo recibire en unos dias

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 01, 2021, 04:33:53 pm
Cómo cambian las cosas sin jeiters de por medio...

Por cierto, ¿qué has pillado?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 02, 2021, 02:09:51 am
Yo he comprado dos juegos de dados y me llegaron perfectos y todo muy bien empaquetado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Enero 02, 2021, 10:37:28 am
Cómo cambian las cosas sin jeiters de por medio...

Por cierto, ¿qué has pillado?
1 juego de dados negros
Expansion de saqueadores
Expansion de exteriores
Los 2 packs de cartas extra
Terreno 3d

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 02, 2021, 10:47:56 am
1 juego de dados negros
Expansion de saqueadores
Expansion de exteriores
Los 2 packs de cartas extra
Terreno 3d

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Esos packs dónde venían? Con los sg?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 02, 2021, 12:12:57 pm
Esos packs dónde venían? Con los sg?

Paparruchas

Eran addons, porque fueron los únicos que pillé en la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 02, 2021, 01:38:59 pm
Eran addons, porque fueron los únicos que pillé en la campaña.
Me imagino que con el Hulk vendrán

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Enero 02, 2021, 02:04:59 pm
Me imagino que con el Hulk vendrán

Paparruchas
Si. En el hulk y el hunter venian esos packs. Son 4 mazos con objetos, aliados, exploracion, amenaza... Etc

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 02, 2021, 11:10:37 pm
Am vale. Yo solo pillé el core y los addons de las cartas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Enero 03, 2021, 11:29:43 am
Ah pero ¿Aún hay gente que juega a esto? Pensaba que ya se había pasado el fanboyismo y se había quedado en el olvido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 03, 2021, 11:35:41 am
Ah pero ¿Aún hay gente que juega a esto? Pensaba que ya se había pasado el fanboyismo y se había quedado en el olvido.
Hay gente que juega y piensa que a pesar de todos los problemas que ha acarreado el juego.... es un juego (para
esa gente) bueno y entretenido. Aunque haya gente que le pese.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Enero 03, 2021, 11:39:29 am
Hay gente que juega y piensa que a pesar de todos los problemas que ha acarreado el juego.... es un juego (para
esa gente) bueno y entretenido. Aunque haya gente que le pese.

No, si no es mal juego, solo que me sorprende que aún haya hype por el juego, normalmente los crowdfunding una vez entregados, la gente se olvida rápido. No es por este en concreto, les pasa a casi todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 03, 2021, 11:44:48 am
No, si no es mal juego, solo que me sorprende que aún haya hype por el juego, normalmente los crowdfunding una vez entregados, la gente se olvida rápido. No es por este en concreto, les pasa a casi todos.
Si eso si que es verdad, pasa el hype, pero si ahora hay gente que tiene acceso a esas expansiones que no cogió.... y si encima le gusta el juego, pues es normal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Enero 03, 2021, 11:56:00 am
Si eso si que es verdad, pasa el hype, pero si ahora hay gente que tiene acceso a esas expansiones que no cogió.... y si encima le gusta el juego, pues es normal.

Pues eso habla muy bien del juego, me alegro que sea así. Estamos acostumbrados a usar y tirar juegos, ojalá se haga una buena comunidad detrás y se alargue la vida del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 03, 2021, 08:08:05 pm
Es muy buen juego y si te gusta esta temática es en mi opinión de lo mejor y he jugado a muchos otros. De base como he dicho es muy bueno pero lo que me encanta de este juego es lo fácilisimo que es hacerte cosas propias para hacerlo más complejo y en mi opinión personal casi perfecto jajaja, por ejemplo mira en mi grupo las cartas de equipo ampliadas (hemos metido más reglas de armas, mejorado la recarga, encasquillamiento, etc) que estamos haciendo:


(https://i.ibb.co/mt80k9f/Captura-de-pantalla-2021-01-03-a-las-20-11-27.png)
(https://i.ibb.co/30pPZY2/Captura-de-pantalla-2021-01-03-a-las-20-11-12.png)
(https://i.ibb.co/6n1fRHm/Captura-de-pantalla-2021-01-03-a-las-20-10-27.png)
(https://i.ibb.co/Br6qkKH/Captura-de-pantalla-2021-01-03-a-las-20-11-42.png)

Estamos trabajando en muchas más cosas, nuevos lugares (prisión,hospitales más grandes, campamentos militares, etc) nuevos enemigos (perros zombies, zombies acorazados con equipo de antidisturbios, susurradores, etc), nuevos eventos, nuevas ampliaciones y mejoras del campamento (distintos tipos de campamentos , prisión, factoría, escuela "El Reino", etc). Todo muy TWD jajaja incluso estamos cambiando los personajes del juego por los de la serie (utilizamos las miniaturas de Mantic Games  ;))
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Enero 03, 2021, 08:11:35 pm
... lo fácilisimo que es hacerte cosas propias para hacerlo más complejo y en mi opinión personal casi perfecto ...

No sé pero eso a mí me suena a eufemismo de "juego a medio hacer". Es como cuando te venden un piso y te dicen "Posibilidad de reformas y dejarlo casi perfecto..".
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 03, 2021, 08:32:16 pm
Para nada!!, es MUY bueno ya como esta de base lo que pasa es que en mi grupo cambiamos casi todos los juegos (incluso algunos juegos que para la mayoría son perfectos e intocables y el solo hecho de cambiar una letra representa un sacrilegio jajaja)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Enero 03, 2021, 08:40:24 pm
Para nada!!, es MUY bueno ya como esta de base lo que pasa es que en mi grupo cambiamos casi todos los juegos (incluso algunos juegos que para la mayoría son perfectos e intocables y el solo hecho de cambiar una letra representa un sacrilegio jajaja)

jeje, entendido. ¿Y cuáles son esos intocables? Solo por curiosidad...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 03, 2021, 09:48:16 pm
Depende mucho de cada persona hay gente que te diría que el HQ siendo tan simple es intocable y otra que el Kingdom Death Monster siendo más complejo. Nosotros personalmente ya puede considerarse un juego perfecto y cerrado que lo tocamos en mayor o menor medida.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Enero 03, 2021, 10:12:51 pm
Depende mucho de cada persona hay gente que te diría que el HQ siendo tan simple es intocable y otra que el Kingdom Death Monster siendo más complejo. Nosotros personalmente ya puede considerarse un juego perfecto y cerrado que lo tocamos en mayor o menor medida.

Gracias por la info. Es verdad que KDM es intocable, y el HQ... ¿Para qué tocarlo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Enero 03, 2021, 10:30:50 pm
Es muy buen juego y si te gusta esta temática es en mi opinión de lo mejor y he jugado a muchos otros. De base como he dicho es muy bueno pero lo que me encanta de este juego es lo fácilisimo que es hacerte cosas propias para hacerlo más complejo y en mi opinión personal casi perfecto jajaja, por ejemplo mira en mi grupo las cartas de equipo ampliadas (hemos metido más reglas de armas, mejorado la recarga, encasquillamiento, etc) que estamos haciendo:


(https://i.ibb.co/mt80k9f/Captura-de-pantalla-2021-01-03-a-las-20-11-27.png)
(https://i.ibb.co/30pPZY2/Captura-de-pantalla-2021-01-03-a-las-20-11-12.png)
(https://i.ibb.co/6n1fRHm/Captura-de-pantalla-2021-01-03-a-las-20-10-27.png)
(https://i.ibb.co/Br6qkKH/Captura-de-pantalla-2021-01-03-a-las-20-11-42.png)

Estamos trabajando en muchas más cosas, nuevos lugares (prisión,hospitales más grandes, campamentos militares, etc) nuevos enemigos (perros zombies, zombies acorazados con equipo de antidisturbios, susurradores, etc), nuevos eventos, nuevas ampliaciones y mejoras del campamento (distintos tipos de campamentos , prisión, factoría, escuela "El Reino", etc). Todo muy TWD jajaja incluso estamos cambiando los personajes del juego por los de la serie (utilizamos las miniaturas de Mantic Games  ;))
Y donde su puede ver todo ese material??

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 03, 2021, 11:08:59 pm
Nosotros el juego que menos hemos tocado tipo DC es el SoB (cambiamos solo alguna cosa puntual de algún arma, alguna habilidad, etc pero poca cosa) tiene tanta cantidad de material (yo creo que el juego de este tipo que más) que siempre sale algo que te deja contento por algo que te faltaba.

Citar
Y donde su puede ver todo ese material??

Cuando terminemos crearemos un pdf con todo el material en Dropbox y con los pequeños cambios de reglas que hay que hacer para utilizarlo (poca cosa, son dos o tres reglas nuevas de  las armas, otra regla nueva de recarga y encasquillamiento y los cambios en el campamento) lo que sea muy TWD lo omito por necesitar miniaturas del juego de MG.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Enero 04, 2021, 12:17:51 pm
Nosotros el juego que menos hemos tocado tipo DC es el SoB (cambiamos solo alguna cosa puntual de algún arma, alguna habilidad, etc pero poca cosa) tiene tanta cantidad de material (yo creo que el juego de este tipo que más) que siempre sale algo que te deja contento por algo que te faltaba.

Cuando terminemos crearemos un pdf con todo el material en Dropbox y con los pequeños cambios de reglas que hay que hacer para utilizarlo (poca cosa, son dos o tres reglas nuevas de  las armas, otra regla nueva de recarga y encasquillamiento y los cambios en el campamento) lo que sea muy TWD lo omito por necesitar miniaturas del juego de MG.
Espectante

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Neizan en Enero 04, 2021, 05:15:05 pm
Nosotros el juego que menos hemos tocado tipo DC es el SoB (cambiamos solo alguna cosa puntual de algún arma, alguna habilidad, etc pero poca cosa) tiene tanta cantidad de material (yo creo que el juego de este tipo que más) que siempre sale algo que te deja contento por algo que te faltaba.

Cuando terminemos crearemos un pdf con todo el material en Dropbox y con los pequeños cambios de reglas que hay que hacer para utilizarlo (poca cosa, son dos o tres reglas nuevas de  las armas, otra regla nueva de recarga y encasquillamiento y los cambios en el campamento) lo que sea muy TWD lo omito por necesitar miniaturas del juego de MG.
No omitas lo de TWD hombre que seguro que algunos (como yo) tienen el juego tmb, o minis del sanctuary , trabajazo que os estareis dando para cambiar tantas cosas

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 04, 2021, 08:25:18 pm
...lo que sea muy TWD lo omito por necesitar miniaturas del juego de MG.

No lo quites. Añade cuáles son las minis y de qué expansiones las sacas, y nos compramos algo más  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Enero 05, 2021, 10:46:00 am
Hay una cosa que no entiendo, si se supone que muchos mecenas extranjeros no han recibido el juego y los que lo han recibido muchos ni lo han abierto... ¿No sería más lógico vender los restos pasado un tiempo prudencial para tener margen en el caso de que haya que hacer reenvíos o repuestos?

Si un mecenas en USA reporta algún problema con algún addon y ya todo se ha vendido, van a tener un problema.

Supongo que tienen todo controlado, y no dudo de que haya material de sobra. Pero, y al historial del ellos me refiero, han cometido fallos más gordos en este juego.

A los de España nos da un poco igual porque es bueno para nosotros. Pero el ambiente está muy caldeado en el extranjero, y si quieren sacar otro juego o una reimpresión es mejor cuidar la imagen. Más vale vender 6 meses más tarde los addons que jugársela.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ganix en Enero 05, 2021, 11:01:20 am
Estaran quitándose el Stock en castellano, no el ingles.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 05, 2021, 11:13:13 am
y si quieren sacar otro juego o una reimpresión es mejor cuidar la imagen.
(https://i.ibb.co/SNLbbCp/large.jpg)



Estaran quitándose el Stock en castellano, no el ingles.
Las expansiones eran multi-idioma. ¿No?



y si quieren sacar otro juego o una reimpresión es mejor cuidar la imagen.
(https://i.ibb.co/BGP3S1g/5bf.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 05, 2021, 06:58:49 pm
Las expansiones eran multi-idioma. ¿No?

Tienen mucho texto, así que lo dudo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 05, 2021, 07:34:15 pm
Reponer un addon, miniatura, carta... en España tiene un coste de material + 1-5€ de coste de envío. ¿Cuánto puede costar eso mismo a alguien de Reino Unido, USA, Australia? me parece un poco locura pensar que se pueden reponer cosas a esa distancia por costes.
Otra cosa es que se hubiera centralizado los envíos y gestion de USA en una empresa y ésa fuera la responsable, pues bueno, unificando todo es más viable. Pero me da que no funciona asi.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 09, 2021, 10:41:57 am
Como nota positiva para la vida del juego se está volviendo a ver movimiento en el grupo de Forocoches, al poner a disposición de la gente los sobrantes a través de una tienda eso ha hecho que unos cuantos vuelvan o empiecen a jugar, vuelven las ganas de darle más contenido al juego, las dudas... volvemos un año atrás :D (ésta vez para bien).

Y de nuevo se demuestra que el juego está bien (incluso muy bien en muchos aspectos) y da más rabia que se le haya tratado tan mal por parte de CG. Si ahora mismo alguien cogiera las riendas del juego, impulsara la web y centralizara las ideas de muchos jugadores sería un éxito... pero no hay nadie con esas ganas y al final todo quedará en ideas lanzadas al aire.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 09, 2021, 11:55:31 am
Yo entiendo que los autores hayan salido trasquilados por críticas, pérdidas económicas, calidad del producto final en lo material... y que todo eso les haya producido una alergia hacia todo lo que esté relacionado con su juego. Esto lleva a la disolución de la empresa, abandono de la iniciativa creadora y desaparición de los foros.

Lo que es triste es que, ahora que las aguas han vuelto a su cauce, que la gente que lo juega lo disfruta y que el KS es una cosa y el juego otra, su abandono dañe a su juego. Podrán decir que las críticas de algunos han sido injustas, que la fábrica china al no poder supervisarla se la ha metido doblada, que les ha mirado un tuerto... pero abandonar su juego es cosa única y exclusivamente suya. Y muy fea, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: quebranta en Enero 09, 2021, 01:42:35 pm
Yo entiendo que los autores hayan salido trasquilados por críticas, pérdidas económicas, calidad del producto final en lo material... y que todo eso les haya producido una alergia hacia todo lo que esté relacionado con su juego. Esto lleva a la disolución de la empresa, abandono de la iniciativa creadora y desaparición de los foros.

Lo que es triste es que, ahora que las aguas han vuelto a su cauce, que la gente que lo juega lo disfruta y que el KS es una cosa y el juego otra, su abandono dañe a su juego. Podrán decir que las críticas de algunos han sido injustas, que la fábrica china al no poder supervisarla se la ha metido doblada, que les ha mirado un tuerto... pero abandonar su juego es cosa única y exclusivamente suya. Y muy fea, la verdad.
+1
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Senefelder en Enero 31, 2021, 10:10:37 am
Buenas!

¿Alguien sabe si la editorial sigue activa y repone material faltante?

Gracias!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Febrero 02, 2021, 11:44:18 am
Yo creo que la editorial nunca ha estado activa jajajajaj..... pero puedes intentarlo en su correo, o en la tienda donde venden los sobrantes, que esta un poco mas arriba
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Febrero 02, 2021, 11:46:09 am
Uff, calificarla de editorial es darle un calificativo muy alto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Senefelder en Febrero 02, 2021, 11:49:40 am
Que tranquilo me quedo ahora
Les he escrito, a ver si contestan...

Gracias!


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dover157 en Febrero 02, 2021, 01:10:25 pm
Que tranquilo me quedo ahora
Les he escrito, a ver si contestan...

Gracias!


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Creo que currojimenez podria ayudarte

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Senefelder en Febrero 02, 2021, 01:24:00 pm
Creo que currojimenez podria ayudarte

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Gracias @dover157 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5217) 

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) para solicitar las cartas de localización (me faltan todas) y las cartas de Habilidad de algunos personajes, ¿podrías echarme una mano?


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Febrero 07, 2021, 09:59:18 pm
He hablado con varios mecenas extranjeros que estarían encantados de emprender acciones legales contra el creador, y aquí seguimos algunos, esperando por la mohosa copia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Febrero 07, 2021, 10:09:38 pm
Gracias @dover157 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5217) 

@Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) para solicitar las cartas de localización (me faltan todas) y las cartas de Habilidad de algunos personajes, ¿podrías echarme una mano?


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Escribe por favor a daynightztm@gmail.com , di enciendo lo que te pasa y que solicitas con tus datos, y envíame un privado por aquí, con una copia de la misma.
Intentaré hacer algo al respecto !
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Senefelder en Febrero 08, 2021, 10:36:57 am
Escribe por favor a daynightztm@gmail.com , di enciendo lo que te pasa y que solicitas con tus datos, y envíame un privado por aquí, con una copia de la misma.
Intentaré hacer algo al respecto !

Muchas gracias, te envío el privado ahora mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blasjo en Marzo 01, 2021, 03:36:24 pm
Pues yo le he escrito varios mensajes a ese correo para intentar que me repusieran el tablero que venia con el barniz levantado y ni una mïsera respuesta. Ya me puedo ir olvidando de mi tablero por lo que veo. En fin
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 01, 2021, 04:10:08 pm
Pues yo le he escrito varios mensajes a ese correo para intentar que me repusieran el tablero que venia con el barniz levantado y ni una mïsera respuesta. Ya me puedo ir olvidando de mi tablero por lo que veo. En fin
Pero si has tenido suerte, te ha tocado versión deluxe , a juego con la temática...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blasjo en Marzo 01, 2021, 04:49:56 pm
Pero si has tenido suerte, te ha tocado versión deluxe , a juego con la temática...

totalmente jajaja ya uno se lo tiene que tomar con un humor jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 03, 2021, 12:31:11 pm
Ayer borrando fotos del móvil me encontré con las que saqué para vender este juego y me ha dado por leer los comentarios en la página de Kickstarter.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Marzo 03, 2021, 12:36:47 pm
Ayer borrando fotos del móvil me encontré con las que saqué para vender este juego y me ha dado por leer los comentarios en la página de Kickstarter.
No nos dejes con la intriga.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 03, 2021, 06:21:16 pm
Chan Chan chaaan

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sir Arthur en Marzo 03, 2021, 07:02:33 pm
¡Queremos saber qué ha visto @sanyudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2121) en los comentarios!
O igual en el preciso momento de escribir el mensaje han llamado misteriosamente a su puerta y ahora Sanyudo ya no se sabe qué ha pasado con él.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Marzo 03, 2021, 07:24:58 pm
Pasen por los comentarios ks , somos muchos los que seguimos esperando por nuestro juego y fantaseamos con sangre, y no de zombis
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 03, 2021, 08:08:29 pm
Hombre pues es normal que la gente esté cabreada, al final hace mucho tiempo que los que recibimos ya tenemos el juego, es totalmente injusto e incomprensible que haya patrocinadores que no tengan su juego, espero que CG haga un esfuerzo y cumpla sus compromisos, y después de eso desaparezca para siempre...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sir Arthur en Marzo 03, 2021, 08:52:14 pm
Pues en este hilo la cosa está tranquila, y con la fama que tiene Darkstone por ahí, pensaba que iba a estar ardiendo también. Al final va a ser que hay buena gente por aquí y todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 03, 2021, 09:13:32 pm
Pasen por los comentarios ks , somos muchos los que seguimos esperando por nuestro juego y fantaseamos con sangre, y no de zombis

¿Pero no han dicho por activa y pasiva que todo estaba entregado?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 04, 2021, 01:17:53 am
Acabo de entrar en el ks a ver, jajajajaj madre mía, y no se les cae la cara de vergüenza...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Marzo 04, 2021, 06:59:14 am
Madre mía... Y todavía hay gente que dice que apoyaría otro ks de esta compañía

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Marzo 04, 2021, 08:43:14 am
¿Pero no han dicho por activa y pasiva que todo estaba entregado?

A los que vivimos fuera de España nope, nadie sabe dónde están. A algunos países no ha llegado ni un juego y ya los que han llegado (hace tiempo de los últimos) con moho y daños.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Senefelder en Marzo 04, 2021, 09:38:23 am
Lo peor de todo este asunto, al margen evidentemente de los mecenas que siguen esperando su juego, es la imagen que se está dando de las empresas/productos españoles... yo he leído ya varios comentarios en ese sentido y no son precisamente positivos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Marzo 04, 2021, 11:02:26 am
Madre mía... Y todavía hay gente que dice que apoyaría otro ks de esta compañía

Paparruchas

¿¿En serio??  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 04, 2021, 01:05:27 pm
¿¿En serio??  :o
si hijo si, en el grupo de fanáticos de Forocoches hay unos cuantos,
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Marzo 04, 2021, 06:43:44 pm
Está claro que los creadores han sido devorados por su creación. Nunca he entendido su posicionamiento tras la campaña, cuando mucha gente quería ayudar a mejorar el juego y desoyeron a todas las voces. Tampoco entiendo la gestión de los recursos obtenidos, simplemente poniéndose en manos de entendidos hubiese sido suficiente. Y por último esa obcecación por dejar de ser cercanos a los que te han dado la posibilidad de que tu idea vea la luz, de que puedas tirar adelante el sueño de cualquier persona que le guste mínimamente este mundillo, que es crear y editar tu propio juego.

En fin, ya se ha hablado muco de todo esto y no hemos sacado nada en claro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sir Arthur en Marzo 04, 2021, 08:12:20 pm
Es normal que los ambientes estén crispados porque llaven casi tres meses sin dar señales de vida. Cualquier campaña normal cuando están entregando hacen actualizaciones casi a diario. Luego abres los comentarios y ves cosas como esta:

(https://i.imgur.com/Yb8vTy8.png)

Ya no estamos hablando que sea la propia ccompañía la que page el precio de su incompetencia, es que muchos creadores españoles que nada tienen que ver con estos van a verse afectados por culpa de lo que esta gente ha estado haciendo, con la complicidad de unos cuantos seguidores acérrimos.

(https://i.imgur.com/5cUBvP6.png)


(https://i.imgur.com/9IIl8jh.png)

Si yo fuera creador o persona ligada al proyecto (como los colaboradores que han dado la cara) me sentiría profundamente avergonzado de que alguien diga algo así de este juego. Si fuera mi proyecto saldría a dar la cara y respondería a esta gente que me trata de estafador.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 04, 2021, 10:18:57 pm
Y que quieres que digan los creadores si dan la cara?? que no les han estafado?¿? Es que a día de hoy les han estafado el dinero, punto. Incluso hay muchos backers que se han ofrecido a pagar sus gastos de envío para que les llegue el juego y ni les han contestado... hay muchos comentarios diciéndolo en KS. Lo de vergonzoso se queda muy pero que muy corto. Pero claro que sabré yo que soy un hater desde el día 1...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Marzo 05, 2021, 12:16:54 am
No se trata de ser hater o no. Parece que si uno se posicionó de forma crítica desde el momento primero esto le da la razón o que si lo defendiste tengas que seguir haciéndolo. La campaña y poscampaña tiene cientos de momentos que deben ser gestionados: desde una campaña modélica con el 99.9% de clientes satisfechos hasta un HQ25th con un 99.9% de insatisfacción hay muchos matices.

Aquí estamos viendo a mecenas que no han recibido nada y eso es una auténtica tomadura de pelo. Otros, hemos recibido el juego, con malas calidades, pero lo hemos recibido, incluso la dichosa plancha que faltaba. Está claro que aquí no se puede generalizar. Se ve que el dinero les llegó hasta donde les llegó y puestos a evitar los linchamientos los extranjeros están más lejos y son menos peligrosos.

Este KS no ha sido un timo; pero ha timado a unos cuantos. Al final es un poco tipo las estafas piramidales: los que sacan el beneficio rápido se lucran, los que no, pierden el dinero. Una auténtica pena.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Marzo 05, 2021, 12:33:34 am
Hay unos 2400 backers mas o menos en el KS, de los cuales 850 son españoles, vamos a poner que hayan enviado 1000 en total, y creo que me estoy pasando, así que a día de hoy no han entregado ni la mitad de los juegos, a eso hay que sumar que mucha gente aun le faltan cosas o les llegaron cosas jodidas que no les han repuesto, llámalo minis o sobre todo losetas e incluso tableros, y cajas del juego, que han llegado golpeadas, sin contar que de los que han enviado fuera del país yo he visto varios mensajes diciendo que les han llegado hasta con moho dentro de la caja...si a eso después de 4 años no le llamas tu timar, apaga y vámonos. Las cosas como son. y ya te digo yo que aquí en España los enviaron porque la gente los tenia cerca, y no querían tener movidas por que la gente se cabrea y con razón...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Marzo 05, 2021, 09:31:55 am
Qué tiempos aquellos en los que se acusaba a este santo foro de criticar y hatear, con mesura o no, la marcha de la post-campaña. Éramos, y somos, un nido de víboras y haters.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 05, 2021, 10:31:55 am
@estertor (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=933), no es que uno no pueda cambiar su posición según avanza la campaña. Pero es que a los que vimos venir lo que pasaba -y de eso hace ya muuuuuuchos años- se nos ha dicho de todo, tachado de mentirosos y crucificado en según que círculos. Y no me refiero al último año antes de la entrega en España, donde la tomadura de pelo había tomado tal calibre que yo he sido el primero y el que más ha repartido a diestro y siniestro. Me refiero incluso tras los primeros meses, que ya se pudo ver que esta gente no iba de cara. Que no eran presentimientos de que la cosa iba a salir como mucho "regulinchi", que es que se aportaban datos demostrando que esta gente no estaba diciendo toda la verdad desde el primer día. Pero aquí no ha faltado gente rasgándose las vestiduras y jurando que todo iba genial mientras se daban golpes en el pecho. Que ya no dicen ni esta boca es mía, por cierto.

A mí me alegraría que hubiese una denuncia, sinceramente. Lo primero porque es algo que le vendría muy bien al panorama de los mecenazgos, que de vez en cuando hace falta sanear para ayudar a recuperar la confianza. Porque mucho hemos hablado de cómo han dinamitado el proyecto entre los que han participado del mismo, pero menos del flaquísimo favor que han hecho a los futuros proyectos españoles de empresas humildes que pretendan financiarse. Y lo segundo, porque encuentro cierta satisfacción en la idea de que la justicia se aplique sobre quien que se ha reído de tantas personas,
y con esto no me limito simplemente al este contexto. No me importa si es en el ámbito lúdico, político, financiero, sanitario, ...

Sinceramente haber recibido yo algo, pero que tanta gente no, tampoco me reconforta. Entre tantos mecenas tiene que haber cientos de circunstancias distintas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 05, 2021, 10:47:54 am
Qué tiempos aquellos en los que se acusaba a este santo foro de criticar y hatear, con mesura o no, la marcha de la post-campaña. Éramos, y somos, un nido de víboras y haters.
Que tiempos aquellos donde aún con pruebas y demostrando como se reían de la gente, como mentían se nos dijo de todo incluso expulsó de ciertos lugares llenos de lameculos....

PD: Recordemos que comenzaron a vender cosillas cuando vuelve a quedar demostrado que la mayoría no está entregado.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Marzo 05, 2021, 01:51:12 pm
¡Ey! si nos ponemos a ver quién fué el que recibió palos antes no os olvidéis de mí, acordaros del albañil y la profesionalidad. ;D ;D ;D ;D ;D

Esta gente es una impresentable decidiendo ser cobardes antes que dar la cara, veo lógico que la gente se cabree. Lo que me flipa es que sigan existiendo fanboys... :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sir Arthur en Marzo 05, 2021, 09:50:48 pm
Anda, en Kickstarter parece que hoy uno ha recibido una parte de lo que pidió. Aunque creo que no está contento precisamente. Otros se empiezan a dar cuenta de que llevan sin logarse en la página de KS desde que lanzaron la última bomba de humo actualización, allá por Diciembre, cuando aún estábamos en el pico de la segunda ola del Covid. Y ya vamos camino de la cuarta, los cerezos ya tienen flor y la semana santa está a la vuelta de la esquina.

(https://i.imgur.com/FTySloR.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Marzo 06, 2021, 11:59:28 am
No es una estafa porque eso es un delito tipificado y en éste caso no se dan las circunstancias. Se puede llamar, caradura, nefasta gestión, inutilidad empresarial... pero al final se supone que es parte del espíritu inicial de los mecenazgos.

En España está todo entregado (o al menos 99,9999%) y las incidencias hasta donde se respondidas (yo tenía mal varias losetas y me mandaron unas nuevas... en peor estado, pero oye, me las mandaron).
Fuera de España pues las cosas están más que feas porque cada día que pasa es un peldaño que complica la recepción de los juegos. El caos de envíos tiene que ser para volverse loco y al no haber nadie al frente de la gestión (o al menos espero que no haya nadie, porque si hay alguien y lo está haciéndo asi... miedito) pues no tiene solución. Lo que esté organizado con etiquetas llegará o se perderá sin más, pero el tiempo pasa, las cajas se estropean, el juego pierde valor...

Por cierto, el foro está tranquilo porque se ha recibido el juego. Este mismo foro en USA sería palomitero :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sir Arthur en Marzo 07, 2021, 12:10:24 pm
No es una estafa porque eso es un delito tipificado y en éste caso no se dan las circunstancias. Se puede llamar, caradura, nefasta gestión, inutilidad empresarial... pero al final se supone que es parte del espíritu inicial de los mecenazgos.

En España está todo entregado (o al menos 99,9999%) y las incidencias hasta donde se respondidas (yo tenía mal varias losetas y me mandaron unas nuevas... en peor estado, pero oye, me las mandaron).
Fuera de España pues las cosas están más que feas porque cada día que pasa es un peldaño que complica la recepción de los juegos. El caos de envíos tiene que ser para volverse loco y al no haber nadie al frente de la gestión (o al menos espero que no haya nadie, porque si hay alguien y lo está haciéndo asi... miedito) pues no tiene solución. Lo que esté organizado con etiquetas llegará o se perderá sin más, pero el tiempo pasa, las cajas se estropean, el juego pierde valor...

Por cierto, el foro está tranquilo porque se ha recibido el juego. Este mismo foro en USA sería palomitero :D

La verdad que por primera vez los españoles hemos salido beneficiados (salvo alguno que reside en el extranjero), tienes razón en que aquí está todo tranquilo porque nos han llegado los juegos, la plancha y todos los desperfectos (o casi todos). El juego, si no mira la gestión y lo sproblemas que les han surgido (problemas de los que no tienen toda la culpa ellos), es un gran juego, muy completo y que está a la altura, o por encima de la media de su género. Si lo ves en una tienda, lo compras y lo juegas, te llevarías muy buena impresión.

En cuanto a los USA, pues es normal que tras meses en silencio, empiecen a estallar en los comentarios. Y porque no conocen este foro, que si no son capaces de entrar también aquí. De todos modos, si se les ha acabado el dinero que lo digan, "Oye tenemos problemas de cash por culpa de varios imprevistos, tened paciencia que iremos enviando juegos poco a poco", auqnue luego tarden años, pero al menos la gente sabría a qué atenerse.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Marzo 07, 2021, 12:40:23 pm
El juego, si no mira la gestión y lo sproblemas que les han surgido (problemas de los que no tienen toda la culpa ellos), es un gran juego, muy completo y que está a la altura, o por encima de la media de su género. Si lo ves en una tienda, lo compras y lo juegas, te llevarías muy buena impresión.

Bueno, eso son gustos. A mí me parece un buen juego a secas, el movimiento tan libre hace que se pierda mucha táctica y tensión, además de que muchos de los elementos representados en las losetas no tengan función alguna y entorpezcan más que otra cosa. Es un "fallo" muy gordo a mi modo de ver.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 07, 2021, 02:57:21 pm
A mí el juego no me pareció excepcional. Le salva que no hay juegos que aúnen esa temática y mecánicas, a pesar de que en teoría es una mezcla tan evidente como la leche y el cola-cao. Pero lo recuerdo farragoso y que aportaba menos de lo que exigía. Lleno de buenas ideas, pero no dejaba de tener la sensación de que se iban metiendo cosas "porque esto molaría que estuviera en el juego" sin preocuparse de que todo quedase como un conjunto ordenado de ideas.

Si una compañía decente pillase esa mezcla y ejecutase con criterio... Brrrrrrr.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Marzo 07, 2021, 07:35:12 pm
Al juego le faltó testeo más allá de pasearlo por festivales llenos de colegas que lo alababan.
Y la prueba son las tropecientas reglas caseras y adaptaciones que salieron al mes de estar en la calle.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 08, 2021, 09:47:17 am
Mi opinión sigue siendo que el juego aún tenían mucho trabajo por delante, diseños, etc. Se presentaba una parte muy concreta del juego -al igual que la demo PnP- donde las cosas funcionaban más o menos bien, pero lógicamente su idea era acabarlo todo con el juego financiado. Algo les ocurrió no mucho después de terminar la financiación y que les hizo quedarse sin ganas/fuerzas/tiempo para seguir adelante. Quizás otras obligaciones laborales, personales, familiares, ... Sea como sea, en vez de recular decidieron sacar "lo que fuera". Se deja de prestar atención a la producción, a los plazos, a la redacción, a las entregas, ... Y en lugar de sincerarse, deciden entrar en una espiral de engaños y medias verdades para justificar lo que todos vemos. Pero de ese "evento" vienen todos los problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Marzo 15, 2021, 11:57:38 am
Malditos tópicos ...
(https://i.ibb.co/rsBfd0x/descarga.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Marzo 15, 2021, 12:09:14 pm
Malditos tópicos ...
(https://i.ibb.co/rsBfd0x/descarga.png)
 

¿Aún sigue la movida en los comentarios de KS?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Marzo 15, 2021, 02:57:52 pm
Y seguirá hasta que nos entreguen nuestro juego, supongo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Marzo 17, 2021, 12:30:00 pm
Si la última actualizacion es de Diciembre para decir que todo iba "bien" y desde entonces no hay novedades y está claro que está lejos de ir "bien" pues el mosqueo generalizado es normal.

¿Es posible la entrega del juego en algún momento? (yo lo dudo) Pues que se actualice diciendo que aunque sea lentamente se irán entregando.

¿Ya no es posible la entrega? Pues actualizar indicando que no es posible por X motivo (falta de dinero, falta de material...). Yo he pagado un extra para el envio de un Verkami porque el autor calculó mal los gastos de envío. Fue sincero y yo consideré adecuado hacer un aporte extra.

Pero está claro que el silencio (aún más silencio) es una losa muy pesada en este proyecto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Mayo 07, 2021, 12:56:55 pm
Soy muy fan de la gente explicando en los comentarios del Kickstarter el elaborado proceso de desinfectar el juego e incluso dejarlo a la luz del día para que los rayos UV acaben por matar cualquier bicho o bacteria que pueda llegar con el moho. Ojalá un un-boxing con ese proceso. Todo lo que rodea a este proyecto es tan calamitoso, bizarro e insólito... Ni los mejores guionistas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Mayo 10, 2021, 01:50:22 pm
A mi me haria ilusion llegar a las 1000 pag.... podriamos ponernos con el reto jeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Mayo 10, 2021, 04:49:26 pm
A mi me haria ilusion llegar a las 1000 pag.... podriamos ponernos con el reto jeje

Bueno eso sería factible si el juego en si tuviese mayor recorrido, pero por desgracia se va a quedar en una buena campaña, pésima post-campaña y lamentable tramo final de entregas (a quien haya tenido la suerte que le llegue su copia intacta)...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Mayo 11, 2021, 09:59:51 am
Citar
a quien haya tenido la suerte que le llegue su copia intacta...


Yop  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Mayo 11, 2021, 02:29:03 pm
Soy muy fan de la gente explicando en los comentarios del Kickstarter el elaborado proceso de desinfectar el juego e incluso dejarlo a la luz del día para que los rayos UV acaben por matar cualquier bicho o bacteria que pueda llegar con el moho. Ojalá un un-boxing con ese proceso. Todo lo que rodea a este proyecto es tan calamitoso, bizarro e insólito... Ni los mejores guionistas.

Añadimos un nuevo hito a CG, han creado una nueva moda dentro de los juegos de mesa... el Unmoulding!!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alain_ en Mayo 14, 2021, 02:11:16 pm
Una pregunta, cómo veís el libro adicional de campañas? Cuántas misiones vienen? Es recomendable? Muchas gracias

Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Mayo 18, 2021, 05:12:09 pm
Bueno para seguir contribuyendo a que llegue a las 1000... Sin noticias de mi juego aún ni de CG y lo mejor es que en dos meses me mudo y ya puedo dar 10000% perdido el dinero del all in que le pegué a este juego =)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Mayo 19, 2021, 01:30:07 pm
Bueno para seguir contribuyendo a que llegue a las 1000... Sin noticias de mi juego aún ni de CG y lo mejor es que en dos meses me mudo y ya puedo dar 10000% perdido el dinero del all in que le pegué a este juego =)

La culpa es tuya por mudarte  :-\ (XD)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Mayo 19, 2021, 02:35:37 pm
La culpa es tuya por mudarte  :-\ (XD)

Totalmente, si hubiera comprado la casa en vez de alquilarla seguiría aquí en 2043 para recibir mi mohoso juego xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Julio 06, 2021, 06:16:51 pm
Hola compañeros. Al final ¿Cómo ha acabado la cosa con este juego? ¿Han recibido los mecenas extranjeros todo lo que deberían y se les han solucionado los problemas?

¿Y los españoles? ¿Ha continuado la comunidad sacando cosillas nuevas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 06, 2021, 06:24:20 pm
Yo aún tengo que sacar hueco y ganas para echarme alguna partidilla XD que algunos compis dicen que estaba bien el juego ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sevilla en Julio 06, 2021, 06:54:03 pm
Yo aún tengo que sacar hueco y ganas para echarme alguna partidilla XD que algunos compis dicen que estaba bien el juego ¿no?

Jugar al juego es de perdedores, lo interesante es quejarse y criticar mientras llega el juego. Una vez en casa, a la estantería y a meterse en otro juego español. :-)

PD, fuera de bromas, sí es buen juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Julio 07, 2021, 05:46:50 pm
Yo he leido a gente en fb que todavia, aqui en españa, no habia recibido su juego. Asi que imagino que el 100% no esta entregado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 07, 2021, 05:54:27 pm
Pero si lo estaban vendiendo incluso a través de una tienda ¿no? ¿Cómo puede ser que esté a la venta (el excedente en teoría) si aún faltan mecenas en recibirlo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 07, 2021, 06:25:37 pm
Si alguien en la península no ha recibido el juego tiene un problema porque hace tiempo (tanto como un año) que están todas las copias entregadas. A quien le falte (que no creo que sean más de dos personas) será por error de correos o mensajería, cambio de dirección o alguna movida asi y que además ni está en en este foro ni en Forocoches porque otra cosa no pero hemos tenido la suerte de tener a Currogimenez al tanto de los flecos de las entregas de los juegos españoles y se ha portado de 10.

Se están vendiendo los excedentes de la campaña en español porque son excedentes, ya se han solucionado (no digo bien) las incidencias y lo que quedó pues habría que recuperar lo invertido. (o al menos una parte)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Julio 07, 2021, 06:28:32 pm
Gracias por la parte que en toca.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Julio 07, 2021, 11:47:15 pm
Precisamente que para recibir tu juego hayas tenido que estar en un foro que nada tiene que ver con la editorial (por el que los autores no se dignan pasarse) y depender de la generosidad (que admiro) de un usuario que se presta a ello sin tener por qué es lo que deja a los autores a la altura del betún.

Y al hilo de otro comentario anterior, ya que estoy, el juego es más bien normalito, en mi opinión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 09, 2021, 06:40:38 pm
Precisamente que para recibir tu juego hayas tenido que estar en un foro que nada tiene que ver con la editorial (por el que los autores no se dignan pasarse) y depender de la generosidad (que admiro) de un usuario que se presta a ello sin tener por qué es lo que deja a los autores a la altura del betún.

Y al hilo de otro comentario anterior, ya que estoy, el juego es más bien normalito, en mi opinión.

Lo de los autores es un tema aparte, no hay forma de defenderles salvo que les conozcas personalmente y conozcas algo de su vida que llegara a explicar algo de tooodo lo que ha pasado. Nosotros hemos tenido la suerte de tener a Curro por aquí.

Respecto al juego: respetando que toda opinión es de inicio válida (y que yo he echado pestes contra DNZ) me cuesta entender el concepto de normalito para un juego que es muy potente y está bien construido. No voy a entrar en el hecho de que lógicamente para disfrutarlo tiene que gustarte la temática y después la dinámica de juego, si me quedo en la parte fría de analizar el juego en si no le veo normalito por ningún lado salvo la parte del Refugio. Superviventes variados, enemigos variados, una parte narrativa muy currada, opción de partidas sueltas (ésto es mejorable, pero el juego te permite jugar partidas sueltas sin problemas), equipo para aburrir, encuentros... Losetas variadas...
Supongo que al final todos acabamos comparando unos juegos con otros y lo que nos dan unos y otros. A mi que me gustan los solitarios temáticos me ha gustado mucho DNZ (pero no pienso reconocerlo en público nunca) y sólo he cambiado un tema del movimiento porque me gusta más mi forma de plantearlo. Reconozco que si la campaña hubiera sido de otra manera lo habría disfrutado más y lo seguiría jugando... pero lleva tanto negativo encima que ahora está en casa de mis padres (el único juego que he sacado de mi casa), pero no por malo.
He acabado la campaña 3 veces (quería ver los 3 finales) y he tenido momentos épicos y he disfrutado con encuentros y situaciones muy de género z.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 10, 2021, 12:04:54 pm
Lo de los autores es un tema aparte, no hay forma de defenderles salvo que les conozcas personalmente y conozcas algo de su vida que llegara a explicar algo de tooodo lo que ha pasado. Nosotros hemos tenido la suerte de tener a Curro por aquí.

Respecto al juego: respetando que toda opinión es de inicio válida (y que yo he echado pestes contra DNZ) me cuesta entender el concepto de normalito para un juego que es muy potente y está bien construido. No voy a entrar en el hecho de que lógicamente para disfrutarlo tiene que gustarte la temática y después la dinámica de juego, si me quedo en la parte fría de analizar el juego en si no le veo normalito por ningún lado salvo la parte del Refugio. Superviventes variados, enemigos variados, una parte narrativa muy currada, opción de partidas sueltas (ésto es mejorable, pero el juego te permite jugar partidas sueltas sin problemas), equipo para aburrir, encuentros... Losetas variadas...
Supongo que al final todos acabamos comparando unos juegos con otros y lo que nos dan unos y otros. A mi que me gustan los solitarios temáticos me ha gustado mucho DNZ (pero no pienso reconocerlo en público nunca) y sólo he cambiado un tema del movimiento porque me gusta más mi forma de plantearlo. Reconozco que si la campaña hubiera sido de otra manera lo habría disfrutado más y lo seguiría jugando... pero lleva tanto negativo encima que ahora está en casa de mis padres (el único juego que he sacado de mi casa), pero no por malo.
He acabado la campaña 3 veces (quería ver los 3 finales) y he tenido momentos épicos y he disfrutado con encuentros y situaciones muy de género z.

Tal y como está el juego planteado se carga la mitad de las opciones tácticas que se podrían dar por el tema del movimiento, una pena. Yo lo poco que lo jugué también lo cambiamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Elessar3019 en Julio 10, 2021, 12:48:13 pm
¿Exactamente qué cambiasteis? Por si nos convence a los demás :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Julio 10, 2021, 01:10:40 pm
No sé si será lo mismo pero en mi caso es el tema de las diagonales, demasiado permisivas en el original que hacía que las losetas fueran todas iguales, sin diferencia entre lo que debería ser una tienda angosta con una loseta de exterior por ejemplo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 10, 2021, 01:11:42 pm
No sé si será lo mismo pero en mi caso es el tema de las diagonales, demasiado permisivas en el original que hacía que las losetas fueran todas iguales, sin diferencia entre lo que debería ser una tienda angosta con una loseta de exterior por ejemplo.
Yo creo que en eso coincidimos todos.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Julio 10, 2021, 10:14:34 pm
¿Estáis diciendo que el movimiento tendría que ser ortogonal?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Julio 11, 2021, 09:07:32 am
¿Estáis diciendo que el movimiento tendría que ser ortogonal?
Es por el tema de las líneas rojas y su permisividad.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Julio 11, 2021, 12:08:16 pm
Bueno pues yo sigo sin recibir nada en Francia y en 20 días me mudo nuevamente a Canarias, agotando toda esperanza de recibir mi moho... digo mi copia. Bueno intentaré cobrarme quemando el coche de alguno de los autores si los identifico por la calle  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Julio 11, 2021, 01:02:26 pm
Bueno pues yo sigo sin recibir nada en Francia y en 20 días me mudo nuevamente a Canarias, agotando toda esperanza de recibir mi moho... digo mi copia. Bueno intentaré cobrarme quemando el coche de alguno de los autores si los identifico por la calle  ;D
Aqui tenemos a uno que no lo ha recibido... y encima de este foro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Julio 11, 2021, 01:19:28 pm
@Bazofiaman (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3366) , ¿Tú en qué oleada se supone que entrabas? Me refiero a si tu juego se tenía que haber enviado con las copias en español (los que lo recibimos primero) o si por el contrario enrtabas con el envío de los mecenas internacionales (En ese caso se puede entender el retraso).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bazofiaman en Julio 11, 2021, 02:32:55 pm
@Bazofiaman (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3366) , ¿Tú en qué oleada se supone que entrabas? Me refiero a si tu juego se tenía que haber enviado con las copias en español (los que lo recibimos primero) o si por el contrario enrtabas con el envío de los mecenas internacionales (En ese caso se puede entender el retraso).

Con los internacionales supongo, aunque en principio iba a ser un envío a Canarias me trasladé 3 años a Francia por motivos laborales (pagando la diferencia de envío al extranjero, para eso si fueron rápidos contestando) y ahora me toca volver a Canarias, así que ya doy mi juego por perdido y los mas de 150 € que le metí con toda la ilusión del mundo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Julio 11, 2021, 02:39:25 pm
Con los internacionales supongo, aunque en principio iba a ser un envío a Canarias me trasladé 3 años a Francia por motivos laborales (pagando la diferencia de envío al extranjero, para eso si fueron rápidos contestando) y ahora me toca volver a Canarias, así que ya doy mi juego por perdido y los mas de 150 € que le metí con toda la ilusión del mundo

Bueno, a ver si tienes suerte y al final te lo pueden enviar. Por eso hay que pedir los datos cuando el juego se va a enviar inminentemente, porque si se alarga al final pierdes muchos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Julio 14, 2021, 12:14:12 am
¿Estáis diciendo que el movimiento tendría que ser ortogonal?

Cuando no hay nada que lo impida se permite diagonal pero si hay vértice rojo/negro solo ortogonal.
En muchas losetas la "chicha" está en las esquinas que según el reglamento se pueden ignorar, con ese pequeño cambio se vuelve más táctico y tiene sentido que haya ruido o terreno difícil en una esquina
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ciberchuso en Octubre 06, 2021, 12:35:09 pm
Buenas, os comento mi caso:

compré el juego a un mecenas hace ya mas de un año, me advirtió que faltaba material que tenía que ser repuesto, que en cuanto lo fueran a enviar me preguntaba mi dirección para que me lo enviaran directamente a mi.

A día de hoy, no le han enviado nada, me dice que no le contestan los mails y le estoy cogiendo un asco al juego de narices. ¿Hay alguna opción de hacerse con el material faltante y defectuoso aunque sea pagando? Quiero decir, ¿ha salido a la venta?. Ya no se que demonios hacer y me estoy cansando de esperar...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Octubre 06, 2021, 02:04:51 pm
Creo que hay alguna tienda que tiene unidades, pero no ha salido en retail como tal.
  (https://www.estaliacordoba.com/categoria-producto/juegos-de-mesa/day-night-z/).

Supongo que te faltará la plancha que enviaron en un segundo envío.

Aquí tienes el archivo (hay más archivos en las actualizaciones del KS).

https://www.dropbox.com/s/iodca6a94h8xe8v/MONTAJE_TOKENS.pdf?dl=0


Si no le ha llegado a la persona que te lo vendió, no creo que llegue ya.

Hace ya tiempo que recibimos el material, y no creo que a la editorial le quede. De todas formas, contacta con ellos directamente a ver si te pueden dar solución.

A ver si alguien sabe alguna solución mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ciberchuso en Octubre 11, 2021, 02:39:04 pm
Creo que hay alguna tienda que tiene unidades, pero no ha salido en retail como tal.
  (https://www.estaliacordoba.com/categoria-producto/juegos-de-mesa/day-night-z/).

Supongo que te faltará la plancha que enviaron en un segundo envío.

Aquí tienes el archivo (hay más archivos en las actualizaciones del KS).

https://www.dropbox.com/s/iodca6a94h8xe8v/MONTAJE_TOKENS.pdf?dl=0


Si no le ha llegado a la persona que te lo vendió, no creo que llegue ya.

Hace ya tiempo que recibimos el material, y no creo que a la editorial le quede. De todas formas, contacta con ellos directamente a ver si te pueden dar solución.

A ver si alguien sabe alguna solución mejor.


Muchas gracias. ¿En que correo se puede contactar con ellos?
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: 1magine en Octubre 12, 2021, 01:24:04 pm
Hello friends (and sorry for writing in English, but my Spanish is really lousy!). Kickstarter update #105 has a link to the final English rulebook, but it’s down. Does anyone have this one (not the old version)? It should be ~188 MB in size. Please help!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: 1magine en Octubre 13, 2021, 08:47:42 am
Okay, found someone who sent me the rulebook and added a collection of links to both Spanish and English digital resources for the game on BoardGameGeek. What’s missing is the campaign book: Has there ever been a pdf of that (either language)?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Octubre 13, 2021, 09:22:14 am
Okay, found someone who sent me the rulebook and added a collection of links to both Spanish and English digital resources for the game on BoardGameGeek. What’s missing is the campaign book: Has there ever been a pdf of that (either language)?

Main campain i dont know. Additional campain no  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Octubre 13, 2021, 09:25:40 am
Okay, found someone who sent me the rulebook and added a collection of links to both Spanish and English digital resources for the game on BoardGameGeek. What’s missing is the campaign book: Has there ever been a pdf of that (either language)?

If it was a paid add-on, and I believe it was, then no. Paid add-ons have not been released, nor officially or unofficially..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 02, 2021, 12:45:08 pm
¿Alguien ha oído algo sobre el próximo Kickstarter?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Noviembre 02, 2021, 12:48:09 pm
Todavía queda para el día de los inicentes, ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Noviembre 02, 2021, 12:48:25 pm
¿Alguien ha oído algo sobre el próximo Kickstarter?

¿Son ciertos entonces los rumores?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Noviembre 02, 2021, 12:55:51 pm
Pero eso fue al principio, que no lo habían sacado todo. No creo que tengan ganas de sacar nada más...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 02, 2021, 12:56:10 pm
Ostias rumores ?? De que ??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 02, 2021, 02:28:52 pm
No hay Ks de nada. Ya os lo digo yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 02, 2021, 02:51:12 pm
Tienen los santos huevos de sacar otro KS y es para ...... directamente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Noviembre 03, 2021, 12:02:26 am
No me aguantáis ni una bromita ya...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: 1magine en Noviembre 04, 2021, 01:37:35 am
Does anyone know how to reach user ROC81? I PM‘ed him, but he’s been offline for a while now. I’d love to translate his awesome DNZ player aid cards, and would like to ask him for his source file. Can anybody help?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kririon en Noviembre 05, 2021, 01:17:52 am
Does anyone know how to reach user ROC81? I PM‘ed him, but he’s been offline for a while now. I’d love to translate his awesome DNZ player aid cards, and would like to ask him for his source file. Can anybody help?

Maybe on bgg? https://boardgamegeek.com/user/ROC81
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: 1magine en Noviembre 05, 2021, 01:29:14 am
Maybe on bgg? https://boardgamegeek.com/user/ROC81
Gracias, that was incredibly helpful!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Octubre 19, 2022, 08:07:14 pm
Hace casi un año de la última vez que se escribió por aquí pero yo sigo pasándome cuando me acuerdo por el KS y lo último que han escrito (un superbacker) es que la empresa está en "bancarrota" y quien no haya recibido los juegos ya no lo hará.
¿Es cierto? En caso de serlo ¿cuántos juegos se quedarán ahora en los almacenes sin enviar?
Porque fabricados estaban todos, faltaba la entrega y con el caos de la campaña más todo lo que vino con la pandemia y demas se ha vuelto imposible finalizar todos los procesos de seguimiento.

¿se hará algún tipo de actualización final para poder dar carpetazo al mecenazgo por parte de quien no haya recibido parte o todo de lo que pagó?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Octubre 19, 2022, 11:46:17 pm
Hace casi un año de la última vez que se escribió por aquí pero yo sigo pasándome cuando me acuerdo por el KS y lo último que han escrito (un superbacker) es que la empresa está en "bancarrota" y quien no haya recibido los juegos ya no lo hará.
¿Es cierto? En caso de serlo ¿cuántos juegos se quedarán ahora en los almacenes sin enviar?
Porque fabricados estaban todos, faltaba la entrega y con el caos de la campaña más todo lo que vino con la pandemia y demas se ha vuelto imposible finalizar todos los procesos de seguimiento.

¿se hará algún tipo de actualización final para poder dar carpetazo al mecenazgo por parte de quien no haya recibido parte o todo de lo que pagó?

Pero aún quedaban juegos por entregar?…Madre mía, que barbaridad…😩😩😩😩
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Octubre 20, 2022, 05:31:31 pm
Pero aún quedaban juegos por entregar?…Madre mía, que barbaridad…😩😩😩😩

De España diría que está entregado el 99.99%, el resto del mundo es de lo más variable: gente con los extras sin el juego base, gente con el juego base sin los extras, gente con cartas en idioma que no ha pedido, gente sin noticias, gente con el juego en estado un poco "deficitario en lo saludable", gente que si lo ha recibido.

Además que no se puede decir que X país haya recibido todo y Y país nada, no, hace unos años se enviarían los juegos a las plataformas de distribución y sin nadie al timón (supongo que hace años que nadie de los creadores está al frente de la gestión) pues alguien recibiría algo cuando la empresa de transporte encontrara un paquete perdido en el almacén y decidiera enviarlo o algo asi (al menos así lo veo yo en mi cabeza).

Pero por los comentarios de KS si que faltan por entregarse si...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miquelangello en Octubre 20, 2022, 11:44:47 pm
De España diría que está entregado el 99.99%, el resto del mundo es de lo más variable: gente con los extras sin el juego base, gente con el juego base sin los extras, gente con cartas en idioma que no ha pedido, gente sin noticias, gente con el juego en estado un poco "deficitario en lo saludable", gente que si lo ha recibido.

Además que no se puede decir que X país haya recibido todo y Y país nada, no, hace unos años se enviarían los juegos a las plataformas de distribución y sin nadie al timón (supongo que hace años que nadie de los creadores está al frente de la gestión) pues alguien recibiría algo cuando la empresa de transporte encontrara un paquete perdido en el almacén y decidiera enviarlo o algo asi (al menos así lo veo yo en mi cabeza).

Pero por los comentarios de KS si que faltan por entregarse si...

Pues vaya desastre. Una pena porque para mi el juego está muy bien, pero la verdad es que la gestión de todo el ks ha sido terrorífica.