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Space Hulk: Death Angel - Rediseño ALIENS

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krs666:
Hola, os vengo a presentar el rediseño que terminé hace un par de semanas del juego Space Hulk: Death Angel basado en el universo "Aliens".
Este es un rediseño hecho desde el cariño de un fan de SH:DA y de Aliens, de distribución gratuita y sin ánimo de lucro.

He respetado al 100% las reglas del juego original, modificando únicamente las cartas a nivel estético (y modificando el nombre de la carta si era necesario) por lo que necesitarás el juego original para jugar: te harán falta las instrucciones originales y el dado propio y característico de este juego.


En primer lugar, agradecer a un usuario anónimo que en su día hizo un rediseño de este juego tambien basado en "Aliens", que fue el "culpable" de que yo quisiera comprarme este juego y que posteriormente hizo que me entrara el gusanillo por hacer un diseño propio de él.
En segundo lugar, disculparme con ese usuario por haber utilizado parte de su trabajo (algunas ideas de las cartas, textos de personajes, e incluso imágenes) para este rediseño.
A mi me gusta definir a mi rediseño como el rediseño del rediseño Aliens de SH:DA.

Gracias infinitas a este usuario anónimo por haberme llevado a este juego.

Para este rediseño he usado también las expansiones Marines I y Misiones I del juego original para completar al original.
En el caso de la expansión Misiones I la he llamado "Expansión Sulaco" y hablaré de ella en otro mensaje posterior.

Bueno.... vamos a las imágenes de las cartas, ¡que me enrollo mucho!


Cartas de personajes




No he podido evitar meter a nuestra querida Newt en el rediseño....


Cartas de Acción










Cartas de "Entrada Norte" (cartas de "Exclusa" en el original)




Cartas de Blip










Cartas de Terreno




Cartas de Evento






Cartas de Localización






Carta de Reina Alien




¿Como puedo conseguir este rediseño?

Los archivos de este rediseño se distribuyen de forma gratuita y privada.
Para conseguirlos envia un mail a  aliens.shda@gmail.com , poniendo en el asunto Aliens.

Al pedir el rediseño (o una vez lo recibas) coméntalo en este hilo, para mantenerlo vivo.

krs666:
Una ensordecera alarma resuena en toda la nave:

"ALARMA NIVEL 2:
FLUCTUACIONES DE ENERGÍA EN EL NUCLEO DE FUSIÓN. ES NECESARIA ACTUACIÓN HUMANA."

El ordenador central de la nave clase Conestoga SULACO despierta prematuramente a los supervivientes de la expedición a la colonia HADLEY'S HOPE en LV-426: algo está motivando un fallo en el nucleo de fusión de la nave.

Los marines supervivientes despiertan de su largo sueño mareados y completamente desorientados. A medida que se sobreponen a los efectos adversos del procedimiento de emergencia de salida del hipersueño, empiezan a preocuparse por las ensordecedoras sirenas.

Bishop, el oficial científico y androide de la expedición, se acerca a la consola de acceso al ordenador central y empieza a teclear:

"¡Chicos! ¡Algo va mal! Desde que partimos de LV-426 se han ido acumulando multitud de alarmas de nivel 1.... demasiadas para una nave de esta clase. Hace 1 hora saltó una alarma de nivel 2 que ha hecho que Suli nos sacara del hipersueño. Voy a ver si puedo acceder a sus registros."

Tac, tac, tac, tatac.

"¡¡¡¡No estamos solos!!!! Tengo diferentes lecturas de organismos vivos en zonas de la nave en las que ningún ser humano podría sobrevivir...
Hemos debido traernos algo de Hadley's Hope. Y lleva mucho tiempo pululando por la Sulaco....
No tengo claro su número... pero creo que estamos en serios problemas."

Los Marines se giran hacia Burke: no sería la primera vez que ese malnacido les traicionaba, anteponiendo los intereses de la Corporación a cualquier otra cosa. Incluso a la vida de sus compañeros de viaje.

"¡Eh! ¡Eh! ¡Que yo también viví el infierno allí abajo! ¿De verdad creeis que sería capaz de poner una de esas cosas junto a mi cama? ¿En serio?"

Las caras de sus compañeros no muestran confianza: más bien lo contrario. Todos tienen claro que Burke sería capaz de usar a su madre para incubar y transportar a una de esas horribles criaturas.

Pero, de nuevo, van a necesitar comportarse como una unidad para salir vivos de este nuevo infierno.

La lucha por la supervivencia vuelve a comenzar.


Cuando decidí hacer la expansión Misión I para este rediseño vi claro que me iba a tocar salirme de la película Aliens, dejar de ser muy purista, y reimaginar una continuación para lo contado en la película.
No me hacía mucha gracia inventarme nada respecto a Aliens, pero creo que la expansión debía contar una historia posterior a lo sucedido en la película.
Partiendo de esa premisa me pareció lo más natural continuar en la SULACO, después de haber sobrevivido a LV-426.
Y con esa idea hice las diferentes cartas de Localización de esta expansión que, como no, decidí llamar EXPANSIÓN SULACO.




Como en la expansión original, decidí usar traseras diferenciadas para las nuevas cartas de Localización:






Y como carta de Terreno propia de la expansión no podía ser otra que esta




Para que fuera más temático volví a modificar las cartas de "Exclusa" del original por éstas




Y por último, también tendremos "bichitos" nuevos: los Aliens Pretorianos, que nos pondrán las cosas AÚN más difíciles (¿¿¿de verdad era necesario???)


Vince:
Menudo curro!!!  :o Lo miraré más despacio y hago seguimiento del hilo.

Lotario:
Yo también soy un amante de las pelis de aliens, especialmente la 2. Luego te pido el rediseño, y fíjate que no soy de p&p pero con éste me lo voy a plantear seriamente.

Enviado desde mi ALP-L09 mediante Tapatalk

LordPep:
Wow qué pasada !!!

Se ve genial, mensaje enviado, un abrazo y enhorabuena, destila amor i calidad ;)

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