Darkstone juegos de mesa y crowdfundings
Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Crowdfundings finalizados => Mensaje iniciado por: Azakelm en Julio 26, 2018, 07:32:37 pm
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(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/901/876/b2b80b3003618bb4d23dae60e3c8c60f_original.jpg?w=680&fit=max&v=1531606263&auto=format&q=92&s=992e8ab08981b20839522a8446b1001c)
Descripción: Call to Adventure es un juego de mesa de 2-4 jugadores que compiten para crear al héroe con el mejor destino. Juega cartas para construir tu personaje, lanza runas para enfrentar desafíos y elige si seguir el camino del heroísmo o la villanía.
Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/brotherwise/call-to-adventure-featuring-name-of-the-wind/description
Fecha de finalización: 13.08.2018
Dinero necesario para financiarse: $35,000
Fecha estimada de entrega: Noviembre 2018
Idioma del juego: Inglés (Dependiente del idioma)
Pledge Levels (Niveles de aportación):
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/018/995/e5011b436e280aae63bf87f85acfb766_original.png?w=680&fit=max&v=1532536078&auto=format&lossless=true&s=18aa8069e3d4c4e0c37916d3b5c2dd09)
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(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/849/181/5b13e65a91e882e44dae02f8bece3f55_original.png?w=680&fit=max&v=1531182613&auto=format&lossless=true&s=c4f76407ea7e62ec40d6c48e2af873af)
Call to Adventure is a game about choices. Do you begin as a Peasant or a Noble? Do you train your Strength or seek out Wisdom? Do you follow the path of a Hero or Antihero? Will your backstory ultimately be tragic or triumphant?
On every step of your hero's journey, you'll have to choose between immediate rewards and long-term potential. Do you push your luck and face a daunting Challenge now, or build your Abilities until you're truly ready?
It all starts with the first cards you'll see in the game: your Origin, Motivation, and Destiny:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/902/508/e3db5fbbd908d5709308ebb83f124e31_original.png?w=680&fit=max&v=1531614306&auto=format&lossless=true&s=e64c781a7a530c275c5a6fddcd493e3a)
Each player is dealt two of each card type, giving you the chance to begin crafting your hero right away. The three cards you choose become your hero's Story, and most other cards you gain will be tucked under these initial Story cards. By the end of the game, after your hero has faced a host of challenges, your Story could look something like this:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/849/201/c8de58235df6847bf8edf1deeecd661a_original.png?w=680&fit=max&v=1531182810&auto=format&lossless=true&s=93409441fa8d3abbf4b1bb8cb1356072)
Unlike a standard die-roller, Call to Adventure relies on Runes to see if the fates are smiling on your efforts. The three core runes can be used for all challenges. You can also add any relevant Ability runes you've gained, and can choose whether to risk Corruption by casting dark runes.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/909/580/2af6e5a03459e38c71dba57a69f79f5a_original.png?w=680&fit=max&v=1531700464&auto=format&lossless=true&s=250304f05f315b6d0b56eb22e7c7cff7)
Every icon visible in your Story is important. They reflect your heroic capabilities and contribute to your final Destiny score:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/849/205/5a691e8c68c080534fc9857693b280d1_original.png?w=680&fit=max&v=1531182843&auto=format&lossless=true&s=bafed4371e26bc14951f13ad0b20810e)
Every turn, you may attempt to add one card to your Story. For example, to gain a Trait, you must simply meet its prerequisite:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/849/214/17b983407951a46c647d41ab070f5ab7_original.png?w=680&fit=max&v=1531182886&auto=format&lossless=true&s=30fafcba6041f6e4b2d235281976b882)
Challenges, on the other hand, require you to push your luck and cast the runes to see if you succeed. Challenges are also another example of Call to Adventure's emphasis on choices. Every Challenge has two "paths." The path you choose determines the reward you gain if you're successful.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/849/222/f50c47fa0c7d2ea8665e09888b38d3ea_original.png?w=680&fit=max&v=1531182956&auto=format&lossless=true&s=cb34cc8b327fa457a71529219ba17d03)
The game doesn't end there! Hero cards can help you on the path to glory, while Antihero cards can make the most of an angst-ridden path. Experience tokens, gained when you fail a Challenge, can be spent to fuel card abilities. Engine building, set collection, and cross-table play are all part of the Call to Adventure experience!
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Por Felurian!
Megapedido ya, por favor
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212), lo puedes mirar?
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El arte muy bueno, la idea en la que se basa de ir formando la historia de tu héroe me gusta, introducir el push your luck con runas me gusta, pero hay que verlo en marcha para conocer si tiene limitaciones importantes que afecten a su jugabilidad: variedad, diversión..
La inclusión de una expansión temática basada en el nombre del viento suma a su favor.
Desconozco desde cuando lleva en marcha, pero me he pasado por KS y veo que lleva 132 mil dolares, diantres!
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El arte muy bueno, la idea en la que se basa de ir formando la historia de tu héroe me gusta, introducir el push your luck con runas me gusta, pero hay que verlo en marcha para conocer si tiene limitaciones importantes que afecten a su jugabilidad: variedad, diversión..
La inclusión de una expansión temática basada en el nombre del viento suma a su favor.
Desconozco desde cuando lleva en marcha, pero me he pasado por KS y veo que lleva 132 mil dolares, diantres!
Empezó ayer, 25 de Julio. Me estaba extrañando que nadie lo publicara en el foro... :P la verdad que lo que llevo visto me gusta, la única pega el idioma.
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Como dice Azakel, lo del idioma... alguna posibilidad de que se traduzca el manual al menos? Porque parece chulo...
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Como dice Azakel, lo del idioma... alguna posibilidad de que se traduzca el manual al menos? Porque parece chulo...
De traducciones no parecen haber comentado nada de momento. Son los mismos de Monstruo Final publicado por Edge. Si no ha sido una colaboración puntual puede que se vea en un futuro, pero no sé si será un juego que entre en el target de Edge... a saber.
En la campaña dudo que valoren traducciones del juego porque la entrega prevista es para Noviembre y al menos las fundas parece que ya las tienen para producir porque tienen fotos del paquete y todo. Parece todo muy avanzado y a punto de entrar en el horno... muy optimistas les veo la verdad, aunque si lo consiguen es de record. :P
El manual traducido en pdf si creo que podría caer si se les presiona un poquito... :P
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Por Felurian!
Megapedido ya, por favor
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212), lo puedes mirar?
Ya estoy en ello.
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Para los que preguntáis por el idioma, el otro juego de Brotherwise, Boss Monster (Monstruo Final) así como sus expansiones, han sido traducidos posteriormente y vendidos en tiendas en español. Por ese motivo, al menos yo voy a esperar.
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Acabo de darme cuenta q la expansión esta basada en los libros de Patrick Rohfuss. Este juego se ha puesto en mi radar solo x eso.
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
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Me uno a megapedido si sale
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Pues como la jugabilidad sea la del boss Monster menudo truño. Las ilustraciones son preciosas pero las decisiones en tu turno escasisimas y la interacción no se si hay. Una pena porque entraría de cabeza con el nonbre del viento incluido.
Parece un juega carta y tira las runas o simplemente juega carta si tienes la capacidad para hacerlo... No lo veo, muy a mi pesar.
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Pues como la jugabilidad sea la del boss Monster menudo truño. Las ilustraciones son preciosas pero las decisiones en tu turno escasisimas y la interacción no se si hay. Una pena porque entraría de cabeza con el nonbre del viento incluido.
Parece un juega carta y tira las runas o simplemente juega carta si tienes la capacidad para hacerlo... No lo veo, muy a mi pesar.
Es de esos juegos que me encantaría que me guste, pero como ya he comentado, se hace muy necesario verlo en marcha en un gameplay para captar "sensaciones de juego", yo también tengo ese temor de que todo quede en hacerte una colección de cromos de imagenes chulas a base de lanzar dados (runas), espero que haya algo dentro de ese envoltorio.
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Es de esos juegos que me encantaría que me guste, pero como ya he comentado, se hace muy necesario verlo en marcha en un gameplay para captar "sensaciones de juego", yo también tengo ese temor de que todo quede en hacerte una colección de cromos de imagenes chulas a base de lanzar dados (runas), espero que haya algo dentro de ese envoltorio.
Si veo un manual me lo leo, pero según la descripción puedes jugar una carta si tienes los prerequisitos o enfrentarte a un desafío lanzando las runas. Punto pelota, decisiones 0 patatero. Y lo siento en el alma porque molaría un juego con esa temática y esas ilustraciones.
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No se, el arte es la polla y el concepto está brutal, pero no deja ser un tira "runas" y que sea lo que dios quiera... lo he dedicado el tiempo suficiente pero en cuanto pueda quiero ver hasta donde puede llegar este juego, desde luego entrar es para entrar con los 99 euros puesto en casa.
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Acabo de darme cuenta q la expansión esta basada en los libros de Patrick Rohfuss. Este juego se ha puesto en mi radar solo x eso.
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Que te equivocas de saga geralt 🤭
Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk
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Me han dicho que hay una restricción de un pledge por tienda. Es decir, 5 copias como máximo. Pero viendo que somos pocos interesados, no creo que haya problemas para conseguir una copia para cada uno.
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Interesado pues. Avísame y me salgo del ks
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Interesado y muy agradecido.
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Creo que somos 4 los que hemos dicho de querer megapedido. Cuando @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) tenga precio (ya que no lo pone en la campaña creo) lo vemos.
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Anuncio desde la GenCon, la saga "El Archivo de las Tormentas" (The Stormlight Archive) se une a la fiesta... aunque no para esta campaña de KS, será una expansion para 2019 y se llamará "Call to Adventure: Stormlight".
https://www.kickstarter.com/projects/brotherwise/call-to-adventure-featuring-name-of-the-wind/posts/2255132
https://brandonsanderson.com/call-to-adventure-stormlight/
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/120/817/9bfda0b71eee76ae9286717f57bfed0c_original.jpg?w=639&fit=max&v=1533325238&auto=format&q=92&s=7281a07588ea7ebda0c8a69cf15171f6)
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La verdad que el trabajo de ilustraciones que tiene este juego es de quitar el hipo y merece ser mencionado . A menudo leo lo costoso que resulta pagar a un buen ilustrador, pues en "Llamada a la Aventura" se han dejado los cuartos.
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@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212), se sabe algo de éste?
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Soy un vago, lo admito, enlace al manual??. Porque lo que es el sistema de juego aparece malo, malo.
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Creo que el pledge para retailers no trae la expansión ¿no? El modo solitario han comentado que irá en la expansión.
Ante la duda de momento no me meto en el megapedido, seguiré con mi pledge KingKiller... ;D
Y por último, a una pregunta sobre las traducciones han respondido lo siguiente:
Pregunta: multilingual rules? im interested in spanish
Respuesta: Call to Adventure will be translated into some other languages, and I'm sure Spanish will be high on the list, but we don't know for sure because it depends on our international publishing partners.
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Creo que el pledge para retailers no trae la expansión ¿no? El modo solitario han comentado que irá en la expansión.
Ante la duda de momento no me meto en el megapedido, seguiré con mi pledge KingKiller... ;D
Y por último, a una pregunta sobre las traducciones han respondido lo siguiente:
Pregunta: multilingual rules? im interested in spanish
Respuesta: Call to Adventure will be translated into some other languages, and I'm sure Spanish will be high on the list, but we don't know for sure because it depends on our international publishing partners.
Vaya pues yo lo quiero para jugarlo únicamente en solitario, y me gustaria que confirmaran eso del idioma español antes de finalizar la campaña.
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Estoy esperando que me contesten sobre la posibilidad de adquirir la expansión también.
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Pensais que es muy "tirarunas" como ya se ha dicho, con poca extrategia? las reglas aun estan muy simplonas (las que puedes cargar)
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Es evidente que el juego no es un eurogame. Es un juego de 40 minutos cuya interactividad se ha comparado con el Splendor en el foro de la campaña, aunque en mi opinión tiene bastante más chicha que un Splendor.
Ya que utilizan el Splendor como comparativa decir que a mi me aburre el Splendor, pero soy consciente de que tiene una larga lista de fans y es un juego muy reconocido... sin embargo, lo que me atrae del Call to Adventure es su parte narrativa ya que estás creando un personaje, lo que se supone que son sus orígenes, sus motivaciones y logros. Es ahí donde creo que se encuentra la parte más interesante del juego, ya que probablemente elijas cartas (aventuras, desafíos, etc) que prefieras para la narrativa de tu personaje y quizá no tanto las que méramente por puntos te puedan asegurar la partida... eso hace que para mi el juego tenga decisiones interesantes y no sea un mero puzzle tontorrón como es el Splendor, al menos para mi... por supuesto.
Llamadme loco, pero me he planteado llevar al rol algún personaje que me quede chulo con el Call to Adventure... pero es que yo vengo del mundo del rol, si la visión es la de un eurogamer que valora por encima de todo las mecánicas intrincadas... entonces si, es poco más complejo que un Splendor.
Yo creo que es un potencial buen juego en solitario, pero como todo... habrá que probarlo. Es sólo mi opinión sin haber jugado para nada claro está.
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Llamadme loco, pero me he planteado llevar al rol algún personaje que me quede chulo con el Call to Adventure...
En ese aspecto el Roll Player es también perfecto.
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Me han confirmado que no vamos a poder pedir las expansiones como tienda, solo el juego base.
Así que si hay gente interesada en el base únicamente, lo sacamos adelante.
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Me quedo en el KS entonces, pape me interesa mucho la expansión. Gracias por la gestión!
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Me quedo en el KS entonces, pape me interesa mucho la expansión. Gracias por la gestión!
OJO, pedir la expansión en la campaña no significa que te vaya a llegar todo junto. La razón de que no se pueda incluir en el pledge para tiendas es que el juego base lo envían en noviembre y la expansión no la tendrán producida hasta el primer trimestre de 2019. Es decir, en la campaña de KS hacen dos envíos (todo incluido en los gastos de envío que han publicado).
Qué quiero decir, que posíblemente salga más rentable entrar en el básico con el megapedido y pillar el año que viene la expansión a parte cuando salga. El único material exclusivo creo que viene con el básico.
Yo solo informo.
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Si, lo se, pero... y si no sale?
El motivo e meterme en éste KS es únicamente esa expansión 😅.
Pero gracias por avisar!
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La verdad es difícil saber si incluso el juego sale en retail o no( no sé si lo habrán dicho)
La verdad yo también voy a caer directamente por la expansión, los libros me pueden y además de que apenas hay nada de juegos y/o miniaturas de estos libros
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Me han contestado que podremos pedir las expansiones aparte, aunque se tendrá que hacer un pago adicional por el envío. Tal y como comentaba el compañero, se enviarán en dos oleadas. Voy a hacer números y os digo en cuanto se quedaría todo.
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Al final no sale a cuenta. He hecho números y teniendo que hacer dos envíos dentro de España es imposible mejorar el precio de Kickstarter.
Así que mejor que os metáis por vuestra cuenta para tener el juego.
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Viendo que Edge acaba de anunciar que va a sacar su otro juego, Unearth (ya tenían Monstruo Final)... sería muy raro que no sacaran este también siendo el pelotazo que está siendo en KS: campaña que dobla su mejor marca anterior, sin valle de la muerte y que está acabando incluso aun mejor de lo que empezó.
Tengo dudas si esperar a la posible (no segura) versión española, porque el material exclusivo, ya han dicho que se guardan la posibilidad de sacar las cartas exclusivas más adelante con un arte alternativo.
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Pues me espero a su versión española, no hay mucho exclusivo de KS, o dicho de otra forma, hay la tira de recompensas que iran a retail. Además así podré valorar mejor la experiencia de juego del modo solitario con los gameplays que vayan saliendo, y ese modo cooperativo del último SG.
Gracias @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) por la gestión.
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Pues.. yo no sé si esperarme a que lo saquen en castellano o pillarlo en inglés :/
¿se sabe algo de si lo va a editar alguna compañía?
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Pues.. yo no sé si esperarme a que lo saquen en castellano o pillarlo en inglés :/
¿se sabe algo de si lo va a editar alguna compañía?
Edge ha publicado sus juegos anteriores... Así que de ser alguien serían ellos.