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Tindaya [Gamefound - 15 Febrero]

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Desconectado LoloGonzalez

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« en: Julio 21, 2021, 12:34:02 am »
Complace a los dioses. Atrévete a Sobrevivir.



Tindaya
Autor: Lolo González
Ilustrador: Javier González "Inkgolem"

En las Islas Canarias, al comenzar el siglo XV, los conquistadores europeos luchan por el control del archipiélago para usarlo como último puerto en sus viajes  a tierras lejanas. Cada jugador debe liderar una tribu hacia la supervivencia, en un mundo gobernado por dioses y moldeado por catástrofes naturales.
Tindaya es una aventura de supervivencia disfrazada de euro. Ofrece modos Solitario, Cooperativo (Alianza) y Competitivo (Dominio). También incorpora una variante con traidor, si eres de los que disfruta de una buena puñalada por la espalda.
De 1 a 4 jugadores a partir de 13 años. Duración entre 45 minutos y 2 horas.

¿De qué trata?
A lo largo de tres eras, Acorán y Moneiba, vuestros dioses, os amenazarán con catástrofes devastadoras y exigirán el pago de ofrendas para reducir su ira. Las adivinas, si disponen de fuego, leerán en sus hogueras qué catástrofes vendrán y su punto de impacto.
Por turno, deberéis realizar acciones que os permitan pagar las ofrendas y prepararos para las catástrofes. Podéis construir asentamientos de vuestro gremio, explotarlos, recolectar materias primas, explorar otras partes del archipiélago, reconquistar territorios tomados por los conquistadores y realizar ofrendas en los volcanes.
Al final de cada era, vuestros aldeanos se reproducirán, les daréis de comer y tiraréis a la basura todo lo que hayáis producido de más. Después, dependiendo de si habéis sido capaces de pagar sus ofendas, la ira de los  dioses variará y las catástrofes se desatarán en regiones más o menos extensas.
Además, llegarán nuevas oleadas de conquistadores que poco a poco lucharán por hacerse con el control de las islas.
Cuando termine la tercera era, en el modo Alianza ganaréis si llegáis con vida al final y todos cumplís una misión. En el modo Dominio, entre los supervivientes, el jugador que haya conseguido más puntos de solidaridad, ganará el favor de los dioses. En ambos modos, es necesario que los conquistadores no se hayan hecho con el control del archipiélago.

¿Qué lo hace diferente?
  • Las catástrofes modificarán el tablero: las erupciones volcánicas unirán unas islas con otras, los tsunamis las separarán, de manera que al comienzo de cada era deberás revaluar tu estrategia. Además, las mil formas de configurar las bases del tablero y la variedad de misiones, objetivos y catástrofes, harán que no haya dos partidas iguales.
  • Tindaya es un euro atípico. No se trata de competir por la pila más alta por recursos, sino de tomar de la tierra sólo lo necesario. Los dioses detestan el desperdicio y no queréis a los dioses furiosos.
  • Las mecánicas y la temática están totalmente interrelacionadas, proporcionando un nivel de inmersión más propio de un ameritrash.
  • La dificultad puede graduarse a través de la configuración del tablero inicial y del nivel de las misiones y cartas de evento.
  • Se incluye una minicampaña de aprendizaje de 3 partidas, para ayudar a los jugadores menos experimentados a aprender las reglas gradualmente.

BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/317511/tindaya
WEB: https://redmojo.es/tindaya_es/ (en ella puede descargarse la última versión del manual)
FB: @RedMojoGames      TW: @RedMojoGames   
IG: @red_mojo_games   Discord: Red_Mojo_Games
Disponible en Tabletopia y TTS
Teaser:
« Última modificación: Enero 10, 2022, 10:16:22 am por Vince »
 
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« Respuesta #1 en: Julio 21, 2021, 12:58:00 am »
Me ha recordado al Godus de PC que, al menos en fase beta, Molinitos le dió cierta gracia.

En fin, pillo sitio.
 
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« Respuesta #2 en: Julio 21, 2021, 07:22:30 am »
Me ha hecho tilín el juego!! Quedo atento!
 
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« Respuesta #3 en: Julio 21, 2021, 09:31:45 am »
Propuesta interesante. Otro que pilla sitio.
 
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« Respuesta #4 en: Julio 21, 2021, 09:55:47 am »
La premisa es muy interesante.

Parece que intentan hacer algo realmente diferente y original a nivel mecánico que culmine en gameplay innovador, no parece ser un simple gimmick chorra para deslumbrar al público de los que vemos últimamente. Habrá que ver cómo es el juego para ver si lo han conseguido, pero creo que merecerá la pena investigarlo.

Tantos marcadores y componentes le dan un aspecto muy euro, aunque se empeñen en decir que no lo es.

Tiene buena pinta. Lástima que a estas alturas tenga la ludoteca petada y me sea imposible sacar a mesa juegos de este tamaño, un par de años atrás seguramente habría entrado. Aunque teniendo en cuenta que este es uno de los pocos mecenazgos que me han dado buenas vibraciones, igual lo sigo y termino comprándolo en tienda.

Es agradable que sean españoles, pero no estoy hablando bien de ellos por eso, creo que lo que han presentado es interesante por sí mismo.

Pillo sitio.
« Última modificación: Julio 21, 2021, 10:00:56 am por Hollyhock »
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.
 
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« Respuesta #5 en: Julio 21, 2021, 11:28:15 am »
Lo probé en su fase final (no se si habrá habido algún cambion desde entonces pero por lo que he hablado con otros jugadores creo que no)

La sensación es buenísima. Es un juego duro, hay mucho de lo que estar pendiente y es exigente pero la experiencia es bastante satisfactoria. Gestión de cada era pensando equilibrando el crecimiento de tu tribu, las oleadas de conquistadores y las peticiones dr los dioses (hay que estar muy pendiente de ellos porque las catástrofes son muy duras)
En fin, muy buen juego y buena ocasión para conocer esta página de la que no tenía ni idea. Un saludo
 
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« Respuesta #6 en: Julio 21, 2021, 03:42:04 pm »
Hola
Atrayente pero a bote pronto veo un despliegue en mesa bastante grande lo cual ya me limita.
Estaré atento aún así

Un saludo
 
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« Respuesta #7 en: Julio 21, 2021, 05:47:28 pm »
Hola
Atrayente pero a bote pronto veo un despliegue en mesa bastante grande lo cual ya me limita.
Estaré atento aún así

Un saludo

Un juego bueno, se juega aunque sea en el suelo :-)
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« Respuesta #8 en: Julio 21, 2021, 08:29:23 pm »
Un juego bueno, se juega aunque sea en el suelo :-)
O mejor en casa de unos amigos con una mesa mas grande, que algunos vamos teniendo una edad….
 

Desconectado Mainuzka

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« Respuesta #9 en: Julio 21, 2021, 09:34:26 pm »
Un juego bueno, se juega aunque sea en el suelo :-)

Jejeje, ya lo hacía con Eldritch Horror pero a mis 50 las articulaciones protestan.
 

Desconectado Parry

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« Respuesta #10 en: Julio 22, 2021, 09:41:30 pm »
El juego ahora está el 15 dentro de la lista de los más esperados al Spiel'21 Essen.

Se le puede votar aquí:
https://boardgamegeek.com/geekpreview/51/spiel-21-preview?sort=hot
 
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Desconectado dreamsmash

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« Respuesta #11 en: Julio 23, 2021, 12:06:52 am »
Que buena pinta, con una campañita al estilo Maracaibo ya sería la leche  ;D
 

Conectado elentar

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« Respuesta #12 en: Julio 23, 2021, 11:44:45 am »
Buenas a tod@s

Lo primero comentar que este juego es uno de los flamantes campeones (el fallo fue compartido con Arganut's Quest) del Concurso de protos SBDJocs 2021 + Darkstone Crowdfundings realizado el pasado 22 de mayo de forma virtual.

También comentar que gracias a @LoloGonzalez desde Darkstone disponemos de una copia física del prototipo final, del cual estamos realizando reseña que esperamos poder mostraros en breve.

Personalmente he jugado en varias ocasiones al prototipo den TTS y no puedo más que rendirme ante este gran juego. Parece complejo al principio pero una vez asimilas las mecánicas el juego fluye rápidamente. Eso contando que solo he probado el modo cooperativo, el competitivo puede ser de traca...

Os aviso en cuanto liberemos la reseña  ;)
 
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  • Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes.
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« Respuesta #13 en: Julio 23, 2021, 08:05:20 pm »
No lo vi entero pero estaba al tanto de este unboxing del proto, por si alguien quiere echarle un ojo:
@SCAkatsuki
 

Desconectado Parry

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« Respuesta #14 en: Julio 25, 2021, 09:21:27 pm »
Un directo de Espacio Reticulado donde hacen una presentación breve del juego (la versión de TTS):