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Kickstarter - Captain's Log

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« Respuesta #15 en: Febrero 06, 2022, 04:24:38 pm »
Al final el arte no gustara a todos, busca dar esa sensación de estar en el camarote del capitán ojeando los planos y mapas antiguos.

Yo personalmente estoy muy orgulloso por el resultado obtenido, y sobre todo con la comunidad que se esta estableciendo con el juego.

También tenido que decir que las fotos son de la versión prototipo que es algo más apagada.

Decir que me alegra que apoyéis estos proyectos de autoedición, ya que es la única forma que tenemos de salir adelante con nuestros proyectos.

Muchísimas todos, tanto los que entráis en el proyectó como los que nos apoyáis moralmente !
 

Desconectado rmnmon

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« Respuesta #16 en: Febrero 06, 2022, 06:18:49 pm »
De hecho a mi es lo que me ha hecho entrar. Me gusta el arte (y las reglas q tb me las he leido)
 
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« Respuesta #17 en: Febrero 07, 2022, 10:26:42 am »
De hecho a mi es lo que me ha hecho entrar. Me gusta el arte (y las reglas q tb me las he leido)

Aaa que leer eso!!!

Su origen fue azul, pero creo que marcar un estilo propio del juego con el que diferenciarnos del resto le da personalidad. Lo hace más personal y único. (Aunque tengo que decir que el merito es 99% de las chicas del grupo, yo soy el que critica XD)

Las reglas las iré explicando con las actualizaciones para quien le resulten complejas, actualmente es el borrador pero mecánicamente están acabadas.

Gracias de verdad, fue el primer comentario que leo del día y me alegra empezarlo así XD
 

Desconectado Palmoin

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« Respuesta #18 en: Febrero 09, 2022, 04:32:35 pm »
El concepto de juego me parece muy bueno pero no puedo con el arte, me supera. Y si no entra por el ojo....

Enviado desde mi 21081111RG mediante Tapatalk

Pues curiosamente es lo que más me ha llamado a mí la atención de entrada. Por lo general estamos acostumbrados a muchos colores muy vivos y, para temas históricos al menos, a mí me gustan más apagados, uniformes y mates.
 
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« Respuesta #19 en: Febrero 13, 2022, 07:39:42 pm »
Sg de 60k superado, ya tenemos tablero doble.
Asi que amantes del plastiquete a soltar la pasta para seguir desbloqueando SGs ;D
El exterminio de la raza del mono llegará
 

Desconectado korsariovsaml

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« Respuesta #20 en: Febrero 15, 2022, 02:04:38 pm »
Salimos de un bache y pego un pequeño acelerón!
Aun queda algo más de cartón que sacar pero como dices, toca un impulso con plástico.

Gracias por el apoyo !
 

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« Respuesta #21 en: Febrero 19, 2022, 05:27:01 pm »
Lo he preguntado ya en alguna actualización, ¿tenéis pensada alguna actualización y/o video hablando o mostrando el modo solitario? es que es como creo que solo lo voy a jugar y creo que hoy en dia le interesa ese modo de juego a mucha gente, gracias.
 

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« Respuesta #22 en: Febrero 19, 2022, 07:32:14 pm »
 
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« Respuesta #23 en: Febrero 19, 2022, 09:11:34 pm »
Lo he preguntado ya en alguna actualización, ¿tenéis pensada alguna actualización y/o video hablando o mostrando el modo solitario? es que es como creo que solo lo voy a jugar y creo que hoy en dia le interesa ese modo de juego a mucha gente, gracias.

La verdad es que sois muchísimos preguntando por este modo.
Además de la 5, también tenemos la experiencia de un chico en TTS, con la actualización 9:  https://www.kickstarter.com/projects/pifgames/captain-s-log/posts/3426870

Por ahora el prototipo va camino de Alemania y creo que tiene intención de jugarlo en modo solitario, pero no se si le va a dar tiempo de enseñarlo antes de la campaña.
 

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« Respuesta #24 en: Mayo 12, 2022, 09:14:48 am »
Después de un tiempo, vuelvo a anunciar cosas del juego, el cual desbloqueo el 100% de la campaña con algunos añadidos que he ido incorporando después para aprovechar al máximo las plantillas.
Si alguno aún sigue interesando en adquirir el juego en español, podrá hacerlo a través de Backerkit, que se cerrara el 1 de agosto de 2022 y se entregará aproximadamente en Noviembre (si todo sale bien y con un poco de suerte, intentaré entregarlo en octubre de este año).
https://captains-log.backerkit.com/hosted_preorders
Por ahora en España no estará en tienda minorista hasta nuevo aviso, pero podréis encontrarlo en tiendas francesas, alemanas, italianas, americanas, chinas y japonesas. (su versión en inglés//francés).



 
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« Respuesta #25 en: Junio 22, 2022, 12:16:43 am »
Última actualización con el progreso de la producción:

https://www.kickstarter.com/projects/pifgames/captain-s-log/posts/3520769

Cumpliendo los plazos, algún ajuste de habilidades y de regalo, el addon de la cargo tower lo daran gratis a todos los mecenas. El que lo haya pedido con anterioridad, ¡pack de monedas gratis!

¿De verdad un creador novel puede permitirse estas cosas, aparte de entregar en menos de un año (en principio) y luego tenemos a otros como los Mythic, LMS o CMON llevandoselo puesto?

Me sorprende lo poco se habla de esta campaña en el foro
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« Respuesta #26 en: Junio 22, 2022, 01:32:35 am »
La verdad es que lo de la torre es todo un detalle (y q parezca q vaya a cumplir plazos mas q un detalle es casi un milagro)
Y las monedas metalicas tienen muy buena pinta, las habia descartado pq ya tengo pero quizas me lo replanteo y todo
 
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« Respuesta #27 en: Junio 22, 2022, 02:21:12 am »
Muchísimas gracias por vuestros mensajes!!

Por ahora seguimos cumpliendo los plazos establecidos por la imprenta y tenemos todos los componentes de cartón y cartas en revisión para empezar a producir.
Los moldes de las miniaturas creo que están (no lo se a ciencia cierta) y las monedas ya están produciéndose, ósea que hay las que hay y fin.
Si el mes que viene consigo tener las reglas finales y la caja terminada habremos cumplido el 100% de lo que está en nuestras manos.


Tener en cuenta que mi única forma de competir con las grandes empresas es con los tiempos, y lucharemos por que sea así.

Gracias una vez más por el ánimo !