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Kickstarter - Solomon Kane

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« Respuesta #600 en: Junio 23, 2018, 09:08:17 pm »
Bueno, yo me bajo a $1, espero a ver el All-In con su precio, sus SGs y sus gastos de envío en el Pledge Manager, así como espero escuchar noticias de la traducción al Español, el formato y el precio, y ya luego decido, porque me está dando la sensación de que se van tocando cosas sobre la marcha, no hay cosas del todo claras y no me gusto que dijeran que si no se llegaba a lo que pensaban no se desbloquearía todo lo que tenían pensado... Es razonable y lógico, pero a los que están dentro, después de haberles dicho todo lo que les esperaba, ahora les dices algo así y sabe mal. Y no digo que no sea razonable o ilógico, pero deja mal sabor de boca.

Entiendo que debe ser una campaña difícil para esta gente, pero nadie nos regala el dinero y prefiero esperar a que todo quede bien definido, que por otro lado debería ser como empezaran las campañas en todo momento (con todo definido y claro).

El juego me parece bueno y creo que mucha gente lo va a disfrutar, pero el tema de gastos de envío le hace también un flaco favor a la campaña con el contenido que se está manejando y lo que podrá subir luego con los Add-Ons, que no entiendo porque nunca está presupuestado en campaña, si esos saben que sí o sí los van a sacar.

Espero que les vaya bien, de verdad, pero creo que deberían meter mucha más carne en el asador visto lo visto. Yo hasta me plantearía bajar el tramo entre SGs y haber desbloqueado hasta el millón automáticamente para que la gente vea lo que se lleva y tenían planeado. Es una apuesta arriesgada a medias si ellos ya piensan que al millón pueden llegar con facilidad de aquí al último día de campaña (quedan $250.000). Puede que hicieran que la gente se animara más. He visto a campañas hacer eso con sus SGs y salir por encima de las cantidades. Que superan el millón, desbloquea algo más con antelación, y así por tramos que tu campaña pueda asumir... También esto seguro que les daría un mejor Pledge Manager y tendría a la gente quejándose menos del contenido y el valor, etc... Por no hablar de que los mecenas que ya están dentro verían con muy buenos ojos como les estás cuidando.

También ayudaría que el precio de los Add-Ons tuviera una cierta lógica de cara a cualquiera que los viera por primera vez. El de $45 se percibió muy bien, y quizás hubiera sido inteligente bajar el precio del de $55 (explicado como detalle a los mecenas que están ahí, viendo las dificultades que hay para ir sumando) y ajustar más el de $40 (para que no parezca inflado).

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« Respuesta #601 en: Junio 24, 2018, 12:45:07 am »
Bueno, yo me bajo a $1, espero a ver el All-In con su precio, sus SGs y sus gastos de envío en el Pledge Manager, así como espero escuchar noticias de la traducción al Español, el formato y el precio, y ya luego decido, porque me está dando la sensación de que se van tocando cosas sobre la marcha, no hay cosas del todo claras y no me gusto que dijeran que si no se llegaba a lo que pensaban no se desbloquearía todo lo que tenían pensado... Es razonable y lógico, pero a los que están dentro, después de haberles dicho todo lo que les esperaba, ahora les dices algo así y sabe mal. Y no digo que no sea razonable o ilógico, pero deja mal sabor de boca.

Hombre, si te dan lo mismo recauden lo que recauden, te tongan con los SG. Y si no lo dan... ¿también mal?  :o
 

Desconectado rechicero

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« Respuesta #602 en: Junio 24, 2018, 12:51:16 am »
Pues primer día en positivos, coincidiendo con el Paris Ludique donde lo estaban demostrando. Parece que probándolo, se "vende" mejor (no encuentro otra explicación a que ocurra esto...).

O igual es que se acaban los EB "fantasma", al fin y al cabo han perdido 1300... alguien se tiene que quedar
 
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« Respuesta #603 en: Junio 24, 2018, 01:17:20 am »
Pues primer día en positivos, coincidiendo con el Paris Ludique donde lo estaban demostrando. Parece que probándolo, se "vende" mejor (no encuentro otra explicación a que ocurra esto...).

O igual es que se acaban los EB "fantasma", al fin y al cabo han perdido 1300... alguien se tiene que quedar

También se están publicando las primeras reviews, que ponen muy bien al juego.
A ver si se conserva está tendencia y se anima la cosa!!!!
 

Desconectado Soybris

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« Respuesta #604 en: Junio 24, 2018, 11:28:37 am »
También se están publicando las primeras reviews, que ponen muy bien al juego.
A ver si se conserva está tendencia y se anima la cosa!!!!

Previo pago? Como para creerse lo de la imparcialidad de las reviews sabiendo como funciona el tinglado.

Desde luego @rechicero te estas ganando un sueldo en Mythic con el trabajo q te estas marcando intentando venderlo bien 🤣.

A estas alturas ya todo el mundo tendria q estar convencido de q el juego es divertido o no y tengo la impresion q la gente tiene ganas de q de verdad les guste como si fuese un acto de fe.

No tengo ninguna duda de q a alguien le pueda gustar este juego porque para gustos colores pero este juego tiene una pinta de ser un coñazo insufrible. Muy narrativo e innovador y lo q querais pero un peñazo de jugar sin emocion ni epica ninguna.

Solomon Kane no se merecia este juego... me parece una pena y oportunidad perdida.
 
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« Respuesta #605 en: Junio 24, 2018, 11:47:46 am »
Previo pago? Como para creerse lo de la imparcialidad de las reviews sabiendo como funciona el tinglado.

Desde luego @rechicero te estas ganando un sueldo en Mythic con el trabajo q te estas marcando intentando venderlo bien 🤣.

Yo no he hablado de reviews, que no he visto ninguna. Pero, por favor, si creéis que deben pagarme un sueldo, no os cortéis y dad la brasa!!  ;D ;D

Tío, más en serio, te aseguro que esta gente no son, ni de muy lejos, parte de mi top 5 de clientes. Y difícil vender el juego cuando yo no estoy vendido... Lo que pasa es que tampoco lo doy por imposible. Entiendo que hay juegos divertidos de jugar, pero no de ver. Ya veremos.

EDIT: Defiendo el juego en lo que (creo que) es justo y con el único interés, como backer potencial, de que triunfe para que mi "negocio" sea lo mejor posible como mecenas. También me caen bien, pero admito que es más lo primero.

Como "cliente" no tienen relevancia. Si hago estas cosas es más bien por "asegurarme" de que hay una buena tradu y profesionalizar un poco estas cosas. Cobro lo adecuado a sus presupuestos y suficiente para que sea un trabajo digno, pero en juegos de mesa cobro menos de mi tarifa habitual y si quiero, tengo todos los videojuegos que quiera para traducir (con tarifas superiores). No es "negocio".
« Última modificación: Junio 24, 2018, 12:32:19 pm por rechicero »
 

Desconectado Soybris

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« Respuesta #606 en: Junio 24, 2018, 12:29:18 pm »
Yo no he hablado de reviews, que no he visto ninguna. Pero, por favor, si creéis que deben pagarme un sueldo, no os cortéis y dad la brasa!!  ;D ;D

Tío, más en serio, te aseguro que esta gente no son, ni de muy lejos, parte de mi top 5 de clientes. Y difícil vender el juego cuando yo no estoy vendido... Lo que pasa es que tampoco lo doy por imposible. Entiendo que hay juegos divertidos de jugar, pero no de ver. Ya veremos.

Es q te veo super motivado intentando ver las bondades de este juego 😁 y le encuentro poca explicacion viendo el “experimento” de juego q nos ha traido esta gente.

Lo de las reviews lo decia por el compañero q lo menciono y solo queria destacar la poca imparcialidad de gente q generalmente cobra (en dinero o especias) por reseñar juegos de una marca u otra, mas si cabe cuando hablamos de un prototipo y con una campaña en activo. El tipico “tu ponmelo bien q ya me encargo yo de los regalitos” no es nada nuevo.

Si consigues meter la cabeza en Mythic seria el primero en alegrarme no te creas q lo digo por meter cizaña pero como ya te dije creo q tienes tus razones (las q sean) por apostar por este juego aunque sea un truño mayusculo.

Sin afirmar nada yo estoy convencido q este juego ni es divertido de ver (cosa evidente) ni tampoco de jugar 😜
 

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« Respuesta #607 en: Junio 24, 2018, 12:46:27 pm »
Es q te veo super motivado intentando ver las bondades de este juego 😁 y le encuentro poca explicacion viendo el “experimento” de juego q nos ha traido esta gente.

Lo de las reviews lo decia por el compañero q lo menciono y solo queria destacar la poca imparcialidad de gente q generalmente cobra (en dinero o especias) por reseñar juegos de una marca u otra, mas si cabe cuando hablamos de un prototipo y con una campaña en activo. El tipico “tu ponmelo bien q ya me encargo yo de los regalitos” no es nada nuevo.

Si consigues meter la cabeza en Mythic seria el primero en alegrarme no te creas q lo digo por meter cizaña pero como ya te dije creo q tienes tus razones (las q sean) por apostar por este juego aunque sea un truño mayusculo.

Sin afirmar nada yo estoy convencido q este juego ni es divertido de ver (cosa evidente) ni tampoco de jugar 😜

Justo ahora acabo de editar mi mensaje aclarando cosas.

¿De verdad no se te pasa por la cabeza que el juego puede gustarme (potencialmente)? De hecho, te diré que si la tradu no sale, aparte de no preocuparme en general (gano más pasta aceptando otros curros), en realidad sería un medio alivio. Una cosa es traducir JoA, que todo lo que voy a traducir me lo tengo que leer para jugar... y otra cosa muy diferente es traducir un juego como Solomon Kane, que puedo fastidiármelo y quitarle toda la gracia.

Y créeme, estoy acostumbrado a joderme juegacos por saber todo lo que pasa (Aún no he podido jugar a Mass Effect 1, me acuerdo de todo  >:( >:()... Y eso significa que el último pepino que traduje, Kingdom Come Deliverance, a saber cuándo podré jugarlo).

Pero claro, en un videojuego de esos saco pasta para solucionar el año, con SK quizá soluciono el mes y quizá ni eso.

A mí el juego me parece potencialmente la releche, por cierto. Aunque es cierto que sigo sin verlo 100% claro. Pero potencial le veo un huevo y cada vez veo más probable que sí, que el juego acabe funcionando. Por mi parte, es toda la motivación (o el 95%, que me caigan bien supongo que también influye)
 
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« Respuesta #608 en: Junio 24, 2018, 01:27:52 pm »
Tb estan saliendo comentarios de gente que lo ha jugado que dicen q es muy divertido (en trictrac hay un par que lo probaron ayer en PAris est ludique y en BGG hay un hilo de un inglés y mas comentarios de franceses y todos dicen que les ha sorprendido lo divertido q es), la verdad es que aun no he visto un comentario de alguien q lo haya jugado q diga q es ese coñazo q algunos decís q es
 

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« Respuesta #609 en: Junio 24, 2018, 01:38:33 pm »
Pues un compañero de este foro o de otro, no recuerdo bien, lo probó y dijo que fue bastante decepcionante. Así que,hay opiniones para todos los gustos, no son todas buenas.

Paparruchas

 

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« Respuesta #610 en: Junio 24, 2018, 01:48:48 pm »
Pues un compañero de este foro o de otro, no recuerdo bien, lo probó y dijo que fue bastante decepcionante. Así que,hay opiniones para todos los gustos, no son todas buenas.

Paparruchas

Fue de este sí. No le gustó mucho...
 

Desconectado rechicero

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« Respuesta #611 en: Junio 24, 2018, 01:51:04 pm »
Tb estan saliendo comentarios de gente que lo ha jugado que dicen q es muy divertido (en trictrac hay un par que lo probaron ayer en PAris est ludique y en BGG hay un hilo de un inglés y mas comentarios de franceses y todos dicen que les ha sorprendido lo divertido q es), la verdad es que aun no he visto un comentario de alguien q lo haya jugado q diga q es ese coñazo q algunos decís q es

Luego está el efecto expectativas. Cuando todos te dicen "qué coñazo es" y juegas, y medio mola, mola más! Xd

Yo sí que tengo la intuición, sobre todo por el segundo vídeo, que las mecánicas cuando las juegas van a molar. Pero me gustaría ver alguna partida más "combativa", más dinámica. Por ahora he visto una de horror gótico y otra de infiltración.
 

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« Respuesta #612 en: Junio 24, 2018, 01:54:15 pm »
Yo lo probé antes de que la campaña empezara y comenté lo que me pareció. Después de ver como ha ido la campaña la verdad es que mi opinión no cambia ni un ápice. Y eso que tengo Mythic Battles y JoA a la espera.

El juego me dejó muy frio porque no era lo que me esperaba. No tenía nada de profundidad y la narratividad/roleo no era tal. Da igual que virtud llevaras, todas funcionaban exactamente igual, solo cambiaba el coste en dados de las acciones, pero no sentías que al llevar una u otra el enfoque cambiara.

La IA enemiga era simplona, el terreno no tenia ningún efecto positivo/negativo, el ataque y la búsqueda no tenian miga ninguna...y al final todo se limitaba a gestionar dados.

Sin ser especialista en juegos de dados, me recordó mucho al Pandemic de dados, solo que con una historieta detrás.

No creo que sea un juego malísimo, pero seguro que no es el juego que la gente (en general) se esperaba, y por ello ha habido desbandada. Tengo clarísimo que si esta gente hubiera sacado un juego de aventuras estilo Conan, Sword&Sorcery, Descent... estaríamos hablando de millones de recaudación.

Me pongo el casco por si las moscas...
 
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« Respuesta #613 en: Junio 24, 2018, 02:20:29 pm »
Yo lo probé antes de que la campaña empezara y comenté lo que me pareció. Después de ver como ha ido la campaña la verdad es que mi opinión no cambia ni un ápice. Y eso que tengo Mythic Battles y JoA a la espera.

El juego me dejó muy frio porque no era lo que me esperaba. No tenía nada de profundidad y la narratividad/roleo no era tal. Da igual que virtud llevaras, todas funcionaban exactamente igual, solo cambiaba el coste en dados de las acciones, pero no sentías que al llevar una u otra el enfoque cambiara.

La IA enemiga era simplona, el terreno no tenia ningún efecto positivo/negativo, el ataque y la búsqueda no tenian miga ninguna...y al final todo se limitaba a gestionar dados.

Sin ser especialista en juegos de dados, me recordó mucho al Pandemic de dados, solo que con una historieta detrás.

No creo que sea un juego malísimo, pero seguro que no es el juego que la gente (en general) se esperaba, y por ello ha habido desbandada. Tengo clarísimo que si esta gente hubiera sacado un juego de aventuras estilo Conan, Sword&Sorcery, Descent... estaríamos hablando de millones de recaudación.

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Es que por lo que leo aquí y vi en el gameplay, tiene toda la pinta de ser como dices. Una pena.

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« Respuesta #614 en: Junio 24, 2018, 02:27:39 pm »
A mí éste juego y la campaña en general me parece un quiero y no puedo. Ni esperé al final de la misma, no tengo ni expectativas, me salí tras valorarlo todo ( ni como proxys me renta). Ya sacarán otro juego más acorde a lo que busco y puede que una cura de humildad no les vaya mal para sus futuros proyectos.
 
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