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Walhalla: preparando el Drakkar para partir tras el verano

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Desconectado WalhallaRol

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    • Walhalla: El Juego de Rol de la Plena Edad Media

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« en: Abril 03, 2014, 09:44:35 pm »
Hola a tod@s!

Tenemos el placer de anunciaros que Walhalla: El Juego de Rol de la Plena Edad Media (http://www.walhallarol.com/) se encuentra en fase de desarrollo.

Será un juego de rol revolucionario. Lanzaremos el crowdfunding tras el verano, pero ya tenemos al equipo al completo diseñando las reglas, escribiendo la ambientación, dibujando las ilustraciones, probando el juego y llevando la web y las redes sociales (esto último, un servidor).

Queremos generar un juego de rol de vikingos extremadamente realista: que te permita sentirte un vikingo tal y como eran los de verdad. Para ello contará con una documentación histórica muy potente.

Pero además será muy divertido. De hecho, uno de sus aspectos más revolucionarios es su novedoso sistema de juego adaptable según las preferencias de los jugadores (le hemos llamado Totum Revolutum), que permite jugar tanto de un modo muy rápido como buscando un realismo mucho mayor.

Y vaya equipazo de ilustradores tenemos entre nuestras filas! Hasta hemos fichado historiadores y recreacionistas históricos de verdad!

Como podéis ver, estamos muy ilusionados con el proyecto. Esperamos que le echéis un vistazo a la web y al blog, y que nos hagáis llegar vuestras impresiones para poder mejorarlo y hacer de este juego de rol uno que conquiste Europa entera (y parte del continente Americano, por lo menos para ir empezando :D)

Estáis invitados a bordo de nuestro Drakkar!
Antonio, del equipo de Walhalla
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Desconectado Vince

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« Respuesta #1 en: Abril 03, 2014, 11:16:49 pm »
¿Un juego de rol sobre vikingos y en plena edad media?  ::) Me encanta la idea.
Me han gustado las ilustraciones de las fichas de personajes...  ;D
No me toques los dados.
 

Desconectado Altea

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« Respuesta #2 en: Abril 04, 2014, 09:30:46 am »
Me parece que tenéis un muy buen producto y que vais a afrontar vuestro crowdfunding muy preparados. Da la impresión de que el equipo tras el juego sabe lo que hace y que la calidad que ofrecéis es muy alta.
Sinceramente, es MUY raro ver proyectos tan curtidos como el vuestro :)

Por otro lado, en el crowdfunding vais a tener que vender el juego por los ojos: evitad las cantidades de texto que mostráis en vuestra web, que si bien lo explican muy bien resultarían algo farragosas de encontrarlas en un proyecto de este tipo. Si conseguís eso, os auguro un importante éxito... y bien merecido, además.
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Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #3 en: Abril 04, 2014, 03:48:37 pm »
De acuerdo con Moondraco, he visto juegos muy buenos quedar en el olvido debido al aspecto visual, pero bueno es una opinión.

Estoy deseando ver cómo evoluciona el proyecto y que nos muestres material.

Desconectado WalhallaRol

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« Respuesta #4 en: Abril 06, 2014, 05:12:49 pm »
Hola, compañeros!

Me pongo al día en las respuestas!

Vince: me alegro de que te atraiga nuestro juego! Y curiosamente, es una de las cosas que más éxito están teniendo en la promoción: las fotos de los playmobil con las que ilustramos las pseudofichas de nuestros colaboradores! Por cierto, las fichas no serán así: son sólo una versión "cachonda" para darnos a conocer un poco ;) http://www.walhallarol.com/nosotros.html

Moondraco y Fardelejo: muchas gracias por vuestros amables comentarios! Estamos poniendo mucho esfuerzo y mucha ilusión y es muy placentero ver que lo que estamos haciendo gusta!
Y con respecto a esto que comentáis:
Por otro lado, en el crowdfunding vais a tener que vender el juego por los ojos: evitad las cantidades de texto que mostráis en vuestra web, que si bien lo explican muy bien resultarían algo farragosas de encontrarlas en un proyecto de este tipo.
he visto juegos muy buenos quedar en el olvido debido al aspecto visual
Estoy totalmente de acuerdo! Gracias por vuestros consejos, tan sinceros como certeros! Se lo haré llegar al director del proyecto (y principal escritor, que a la sazón es profesor de historia, así que tiene una habilidad especial para enrollarse :) ) La idea es generar un juego de rol con una ambientación histórica realista y detallada, pero que a la vez sea divertido y ágil gracias a su sistema de juego adaptable. Este equilibrio es difícil a veces, pero creo que lo conseguiremos! De hecho, es una de las cosas que estamos trabajando en el playtesting.
Por otra parte, contamos también con un grupo de ilustradores, coordinados por un director artístico, todos ellos sobresalientes! Aquí tenéis algunos ejemplos de la calidad de las ilustraciones del juego:

http://www.pinterest.com/teacherantoniol/walhallarol/

https://www.flickr.com/photos/122479938@N03/sets/72157643520763795/

http://www.walhallarol.com/blog.html

Ya nos diréis qué os parecen! :)

Saludos!
Antonio, del equipo de Walhalla
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