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Mazo: Asgard - La "ONU"

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« en: Abril 26, 2014, 10:58:42 am »
 El artículo de hoy viene de parte de un jugador que siempre busca divertirse con su mazo y que ha cosechado bastantes resultados decentes. Os dejamos con Cram y su ONU.   

 
 
  ¡Buenas atlantes!  Me presento brevemente, soy Marc (Cram) y hoy os traigo un aporte para esta comunidad que es mi mazo de la “ONU” o Asgard tuneado, que vendría a ser un mazo de control durante influencia y enfrentamiento y que a pesar de que parezca una locura muy grande toda la configuración me ha traído muy buenos resultados.  Aquí os cuelgo la lista: 

  Mazo de dioses (24): 

  Eventos (6):   
Hinamatsuri x2 
Obón x2 
Luces del Norte x2 

  Personajes (13): 
Groa 
Ymir   
Hera   
Frigg   
Eir 
Chicomecoatl 
Baldr 
Hastur 
Hela 
Ame­-no-­mi-­kurami   
Thor 
Huitzilopochtli (O como narices se quiera llamar!)   
Odín   

  Recursos (5): 
Casa de Té x2 
Norna 
Palacio de Moctezuma 
Miskatonic   

  Mazo de Designios (32): 

  Acciones (18): 
Mitsudomoe x2 
El Despertar x2 
Preparación x2 
5 doncellas x2 
Incendio x2 
Expulsión x2 
Cabeza de Medusa x2 
Ankh x2 
Poder Rúnico x2 

  Equipo (5): 
Talismán de aire   
Yari 
Mjolnir 
Huizauhqui 
Gungnir 

  Invocaciones (9): ­ 
Eis
Laguz 
Talía 
Calíope 
Plaga de Ranas 
Tzomplantlis 
Granizo y Fuego 
Nue 
Amikiri 
 
Mi idea principal es la de tener un mazo con muchos invocadores e invocaciones, que me garantizan un severo control de mi oponente y a su vez tener una fuerza de combate aceptable  como puede ser Thor, Odín o Huitzli, porque con control solo no podría ganar. Un punto fuerte es usar Eis, y la habilidad de Ame­no-­mi-­kurami, para expulsar a la gente que nos molesta del campo de batalla, y a su vez hacer estragos con Chicomecoatl si intentan volver.  El hecho de ser Asgard, llevar Hera, El Despertar y Laguz me ayuda mucho a mitigar el coste de mis dioses, pero siguen siendo caros aunque efectivos.   
 
El mazo en sí no acaba de ser muy estable porque en parte depende de la salida y de la mano (como cualquier otro), pero como el propósito es complejo, se puede dar el caso de quedarse estancado. Pongo como ejemplo la partida contra un jugador en el último torneo en Kaburi en el que  sólo pude sacar a Thor, con su martillito pero no me salió ningún personaje invocador, y en la mano tenía 4 invocaciones, y el juego de mi adversario era debilitar mi fuerza y ganar poder, por lo que mis cartas y acciones de enfrentamiento me sirvieron de muy poco, y perdí por quedarme estancado en el oráculo.   
 
El mayor adversario de mi mazo, por la experiencia de los dos últimos meses es Yomi con su gran desgaste en los primeros turnos que es cuando soy más vulnerable...   
 
En definitiva, este mazo lo he creado yo y lo he ido cambiando y mejorando con el tiempo y he tenido muy buenas partidas y en los últimos torneos muy buen resultado llegando a quedar en las posiciones de top, y me siento muy orgulloso de mi creación, aunque estoy abierto a ideas y sugerencias.