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Coupletition - Sex Game [VK 22 octubre]

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Desconectado coupletition

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« en: Septiembre 23, 2019, 08:36:20 pm »


¡Hola!
Estamos muy contentos de presentar Coupletition, el primer juego sexual para parejas en el que tendrás que competir con y contra tu pareja en multitud de retos (principalmente sexuales), para conseguir un suculento premio que solo puede llevarse uno. ¿Os atrevéis?

Coupletition es un nuevo concepto de juego de mesa diseñado para satisfacer todos vuestros deseos y necesidades sexuales, a través de un viaje por 15 niveles que garantiza marcar un antes y un después en vuestras relaciones. Tanto si empezáis a quedaros sin ideas en la cama, como si simplemente buscáis un poco de excitante emoción y diversión extra, ¡Coupletition es para vosotros!


Mientras dure la partida, competiréis con y contra vuestra pareja para superar distintos retos, principalmente sexuales, pero que también pondrán a prueba otras cualidades de vuestra relación.
Entre muchas otras cosas, durante el juego:

  • Demostraréis cuanto os conocéis el uno al otro.
  • Comprobaréis quien de los dos es más sensual, atento y pasional.
  • Confiaréis el uno en el otro para superar algunas pruebas, y demostraréis ser más listos que el otro en muchas otras para ganar más puntos que vuestra pareja.
  • Y por supuesto, os hartaréis de realizar pruebas y retos sexuales, pensados y diseñados al detalle solo para poneros a 100.

¿Creéis que estáis listos? ¡Coupletition es para cualquiera que tenga una pareja para compartirlo!



Coupletition se ha diseñado con 36 cartas, clasificadas en 15 niveles y divididas en 2 colores: rosa y azul. El objetivo del juego reside en conseguir más puntos (Couplepoints) que tu pareja.
Las cartas rosas contienen las pruebas a realizar.
Las cartas azules son cartas de soporte que, en caso de ser necesarias para realizar la prueba en cuestión, las encontraréis a continuación de las rosas.



- Antes de jugar, decidiréis un premio. Para que la competición sea real, ambos tenéis que tener algo que ganar (o que perder). Decidiréis un premio que os motive a darlo todo. El premio no tiene porque ser sexual, pero si que debe ser algo que os empuje a competir. Obviamente, será algo con lo que ambos estéis de acuerdo, aunque podéis elegir un premio distinto para cada uno. Sea o no sexual, intentad que no sea algo banal y que os fuerce a dar lo mejor de vosotros mismos en el juego.

- Durante el juego, robaréis la carta superior del mazo. Las cartas se presentan ordenadas y no es necesario tocar ninguna carta más. Tras leer el contenido de la carta rosa, robaréis las cartas azules (cuando sea necesario) y realizaréis la prueba que se os haya indicado en ese nivel. Encontrareis toda la información que necesitáis en la misma carta, así como los Couplepoints en juego o el tiempo del que disponéis.
Una vez terminado el nivel, realizaréis un descanso obligatorio. Estos descansos entre pruebas están perfectamente diseñados y pensados para optimizar el disfrute del juego. No tendría ningún sentido realizar todas las pruebas seguidas, sin disfrutarlas ni sacarles todo el rendimiento para el que fueron diseñadas.

- Tras terminar el juego, el ganador disfrutará de su premio, pero ambos gozaréis de unas relaciones sexuales y afectivas mucho más intensas. Además, podréis repetir todos aquellos niveles que os hayan gustado más.


¿Pero qué me voy a encontrar exactamente?
De todo. Hemos diseñado Coupletition intentando que las pruebas abarquen un espectro lo más grande posible: desde roleplays, bondage y masajes; hasta juegos para maximizar vuestros sentidos, competiciones de placer o incluso sexting.
La idea es que disfrutéis jugando con actividades muy distintas y que, quizás, descubráis nuevas facetas en la cama que no sabíais que os encantaban.





¡SEGUID NUESTRA CAMPAÑA EN VERKAMI Y NUESTRAS REDES Y LLEVAOS UNA UNIDAD GRATIS!

www.vkm.is/coupletition
www.coupletition.co
www.twitter.com/coupletition





ACTUALIZO:
Fotos del producto cortesía de Doctor Meeple. ¡Muchas gracias!





« Última modificación: Octubre 16, 2019, 10:54:45 am por coupletition »
 

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« Respuesta #1 en: Septiembre 23, 2019, 08:40:08 pm »
Os deseo suerte con el juego!
Seguramente mucha gente no llegue a acabar la partida pero bueno...
Vais a hacer alguna demo en jornadas de juegos? - _-   mua hahhaa
Mi mamá dice que la vida es un semicooperativo
 
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« Respuesta #2 en: Septiembre 23, 2019, 08:47:41 pm »
Os deseo suerte con el juego!
Seguramente mucha gente no llegue a acabar la partida pero bueno...
Vais a hacer alguna demo en jornadas de juegos? - _-   mua hahhaa

¡Muchísimas gracias!
Pues ahora que lo dices, ese es un problema que nos estamos encontrando, ya que no podemos promocionar el juego en eventos ni hacer demostraciones ya que, a parte de los motivos obvios, es un juego de varios días de duración y los niveles son secretos hasta que los desvelas.
Nos vendría muy bien si alguien nos pudiera dar alguna idea acerca de este tema, ya que la gracia del juego es irte encontrando los niveles por sorpresa (no tendría gracia conocer todo el contenido del juego antes de jugarlo), pero obviamente tenemos que "enseñar" algo para que la gente se interese por el. ¿Alguna idea? :)
 

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« Respuesta #3 en: Septiembre 23, 2019, 08:47:59 pm »
Os deseo suerte con el juego!
Seguramente mucha gente no llegue a acabar la partida pero bueno...
Vais a hacer alguna demo en jornadas de juegos? - _-   mua hahhaa

No hay videos de gameplay? :(
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.
 
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« Respuesta #4 en: Septiembre 24, 2019, 08:30:46 am »
Yo creo que @Sulker os puede echar una mano... O dos...  8)
Soy mecenas del DNZ. Si eso no ha conseguido estresarme, tú no lo vas a conseguir.
 

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« Respuesta #5 en: Septiembre 24, 2019, 09:29:14 am »
Yo creo que @Sulker os puede echar una mano... O dos...  8)

Ardua tarea la que nos encomiendas xD

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« Respuesta #6 en: Septiembre 24, 2019, 09:33:34 am »
¡Muchísimas gracias!
Pues ahora que lo dices, ese es un problema que nos estamos encontrando, ya que no podemos promocionar el juego en eventos ni hacer demostraciones ya que, a parte de los motivos obvios, es un juego de varios días de duración y los niveles son secretos hasta que los desvelas.
Nos vendría muy bien si alguien nos pudiera dar alguna idea acerca de este tema, ya que la gracia del juego es irte encontrando los niveles por sorpresa (no tendría gracia conocer todo el contenido del juego antes de jugarlo), pero obviamente tenemos que "enseñar" algo para que la gente se interese por el. ¿Alguna idea? :)
Es trabajo extra pero el autor podria crear algun nivel modo demo. Menos elaborado quizas pero que muestre dichas mecanicas.
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« Respuesta #7 en: Septiembre 24, 2019, 09:35:58 am »
Idea interesante y tengo curiosidad por saber un poco más, a ver si con esto entra mi pareja en los juegos de mesa xD
¡Mucha suerte con la campaña!
No me toques los dados.
 

Desconectado Altea

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« Respuesta #8 en: Septiembre 24, 2019, 10:32:32 am »
Tengo varias preguntas que igual deberíais aclarar. Dependiendo de las respuestas, igual podríais usarlas para posicionar el juego y ganar interés/compradores.

  • ¿Es posible jugar con una pareja de tu mismo sexo? Si lo es, ¿es cómodo o habría que adaptar muchas cartas?
  • ¿Es posible jugar con varias parejas afectivas/sexuales, o son actividades específicamente para 2 personas?
  • ¿Es rejugable, o una vez que conoces los niveles ya no tiene interés volver a hacerlos?
  • ¿Podría compararse con alguna de las muchas apps que proponen o permiten lanzar retos eróticos? Igual esto ayudaría a entender mejor el formato del juego.
  • En una escala de 1 (sexualidad totalmente normativa) a 10 (totalmente alternativa), ¿dónde caería el juego? ¿Atraería más a fans del misionero y perrito ocasional, o del BDSM y el intercambio de parejas?
  • ¿Cuánta carga "romántica" tiene el juego frente a la carga sexual? Si tuviérais que hacer porcentajes, ¿qué % del juego no tiene interacción sexual de ningún tipo (no hace falta que sea explícita)?
Mis felicitaciones por la estética del juego, es atractiva y cuadra con el tema sin resultar basta. Muy en la línea de los productos eróticos modernos, lo vería perfectamente en una estantería de Amantis y similares.
Cómprame juegos: Lista y precios en BGG
 
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« Respuesta #9 en: Septiembre 24, 2019, 10:40:19 am »
¿pero esto va antes o después del TETO? Porque esa sesión de juegos puede ser muy buena. Me lo apunto
y Entre Pasion y Pasion te marcas un Viticulture que siempre es elegante y sensual hacer vino
 

Desconectado herosilence

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« Respuesta #10 en: Septiembre 24, 2019, 11:30:58 am »
¿pero esto va antes o después del TETO? Porque esa sesión de juegos puede ser muy buena. Me lo apunto
y Entre Pasion y Pasion te marcas un Viticulture que siempre es elegante y sensual hacer vino
Yo entiendo que el vino va antes y la fase de cosecha después.
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Desconectado coupletition

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« Respuesta #11 en: Septiembre 24, 2019, 02:32:35 pm »
Es trabajo extra pero el autor podria crear algun nivel modo demo. Menos elaborado quizas pero que muestre dichas mecanicas.

Hmmm, vamos a intentar hacer algo así. Si no crear un nivel nuevo, quizás hacer una especie de ejemplo con alguno de los del juego, o utilizar alguno de los que hemos descartado durante el proceso. Lo aprovecharemos para la campaña de Verkami, pero de mientras os lo pondremos aquí en exclusiva, a ver que os parece :)
 

Desconectado coupletition

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« Respuesta #12 en: Septiembre 24, 2019, 02:37:08 pm »
Idea interesante y tengo curiosidad por saber un poco más, a ver si con esto entra mi pareja en los juegos de mesa xD
¡Mucha suerte con la campaña!

Me alegra muchísimo que te haya despertado algo de curiosidad. Estamos andando un poco con pies de plomo con lo que enseñamos y lo que no, ya que la gracia del juego reside en gran parte en el factor sorpresa de las pruebas, pero ¿que te gustaría saber? Queremos encontrar la forma de daros toda la información que os genere interés y curiosidad sin tener que desvelar las pruebas en si, así que si tienes cualquier duda háznosla llegar, la resolveremos y la utilizaremos para dejar todo un poco más claro para la campaña. :)
Muchas gracias!
 

Desconectado GPDMG

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« Respuesta #13 en: Septiembre 24, 2019, 02:52:23 pm »
Tengo varias preguntas que igual deberíais aclarar. Dependiendo de las respuestas, igual podríais usarlas para posicionar el juego y ganar interés/compradores.

  • ¿Es posible jugar con una pareja de tu mismo sexo? Si lo es, ¿es cómodo o habría que adaptar muchas cartas?
  • ¿Es posible jugar con varias parejas afectivas/sexuales, o son actividades específicamente para 2 personas?
  • ¿Es rejugable, o una vez que conoces los niveles ya no tiene interés volver a hacerlos?
  • ¿Podría compararse con alguna de las muchas apps que proponen o permiten lanzar retos eróticos? Igual esto ayudaría a entender mejor el formato del juego.
  • En una escala de 1 (sexualidad totalmente normativa) a 10 (totalmente alternativa), ¿dónde caería el juego? ¿Atraería más a fans del misionero y perrito ocasional, o del BDSM y el intercambio de parejas?
  • ¿Cuánta carga "romántica" tiene el juego frente a la carga sexual? Si tuviérais que hacer porcentajes, ¿qué % del juego no tiene interacción sexual de ningún tipo (no hace falta que sea explícita)?
Mis felicitaciones por la estética del juego, es atractiva y cuadra con el tema sin resultar basta. Muy en la línea de los productos eróticos modernos, lo vería perfectamente en una estantería de Amantis y similares.

Tengo taaaantassss preguntas que hacerte, que no sé ni por dónde empezar...  8)
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« Respuesta #14 en: Septiembre 24, 2019, 03:27:01 pm »
Tengo varias preguntas que igual deberíais aclarar. Dependiendo de las respuestas, igual podríais usarlas para posicionar el juego y ganar interés/compradores.

  • ¿Es posible jugar con una pareja de tu mismo sexo? Si lo es, ¿es cómodo o habría que adaptar muchas cartas?
  • ¿Es posible jugar con varias parejas afectivas/sexuales, o son actividades específicamente para 2 personas?
  • ¿Es rejugable, o una vez que conoces los niveles ya no tiene interés volver a hacerlos?
  • ¿Podría compararse con alguna de las muchas apps que proponen o permiten lanzar retos eróticos? Igual esto ayudaría a entender mejor el formato del juego.
  • En una escala de 1 (sexualidad totalmente normativa) a 10 (totalmente alternativa), ¿dónde caería el juego? ¿Atraería más a fans del misionero y perrito ocasional, o del BDSM y el intercambio de parejas?
  • ¿Cuánta carga "romántica" tiene el juego frente a la carga sexual? Si tuviérais que hacer porcentajes, ¿qué % del juego no tiene interacción sexual de ningún tipo (no hace falta que sea explícita)?
Mis felicitaciones por la estética del juego, es atractiva y cuadra con el tema sin resultar basta. Muy en la línea de los productos eróticos modernos, lo vería perfectamente en una estantería de Amantis y similares.

Hola Moondraco!

Te respondo una a una.
1. El juego es completamente apto para todo tipo de parejas. Si que es cierto que al principio fue diseñado pensando en parejas heterosexuales, pero a medida que hemos avanzado y perfeccionado las pruebas, es un tema en el que hemos fijado nuestra atención y hemos adaptado todas las pruebas para que puedan realizarse independientemente del genero de los jugadores.

2. Si y No. El concepto esta pensado para parejas que compartan algo más que solo relaciones sexuales, así que en ocasiones puedes encontrarte con pruebas que quizás no las disfrutarás tanto o no serán tan divertidas si las practicas con alguien que acabas de conocer. No obstante, el componente sexual de las pruebas obviamente lo vas a disfrutar juegues con tu pareja de hace 10 años o con una pareja esporádica. En cuanto a si las cartas son especificas para 2 personas la respuesta es Si: Las pruebas en si están diseñadas para solo dos jugadores. No obstante, nos gusta venderlo como una "experiencia" más que un juego, ya que es un juego que dura varios días, como una especie de gincana. La experiencia en general si que puede ser compartida con más gente si así lo queréis, pero deberéis tener en cuenta que en cada nivel esta pensado solo para dos jugadores, así que es posible que tengáis que adaptar los juegos para un número de jugadores mayor (si es a lo que te refieres). Sino siempre podéis improvisar y readaptar las normas para vuestro caso en particular, tratándose de sexo, estamos seguros que será divertido igual.

3. El juego se puede jugar tantas veces como queráis, pero si que es cierto que la gracia reside en la primera vez que se juega. De todos modos, como hemos dicho, el juego tiene una duración de 30 minutos diarios por un mínimo (aproximado) de 15 días, por lo que creemos que es una experiencia bastante completa. Por responder a tu pregunta, diremos que el juego si que es rejugable, pero alguno de los niveles pueden perder la gracia a partir de la segunda vez que los juegues. (Las actividades puramente sexuales sin embargo, estamos seguros de que las rejugaréis muchas veces incluso después de terminar Coupletition  ;) ).

4. La mayoria de las App de este tipo te proponen un reto sexual, lo haces y te olvidas. Coupletition recopila varias actividades (ya sean puramente sexuales o no), les da un componente sexual, las mejora, les da competitividad y un componente de "equipo", y te adentra en una "competición" con y contra tu pareja. Cuando acabáis la relación sexual, no te quedas con la sensación de que "ya esta", sino que sabes que ha sido una prueba de muchas más que te esperan en esta especie de experiencia global. Se podría llegar a comparar con una App que propone retos sexuales si te fijas solo en las pruebas individuales, pero tras comprobar varias de ellas durante la creación del juego, creemos que las actividades que proponemos nosotros son mucho más elaboradas y divertidas. Además, Coupletition ofrece el plus de ser un juego físico, con normas y sistema de puntos; bastante más inmersivo que lo que puede llegar a ofrecer una App de retos sexuales.

5. Esta es una muy buena pregunta, ya que es una de las preguntas que nos hicimos a nosotros mismos cuando estábamos diseñando las pruebas. Obviamente no queríamos hacer un juego completamente para fans del misionero, ni un juego para gente con una "sexualidad exclusivamente alternativa". De hecho, un poco la intención inicial del juego podría ser que gente que podría clasificarse en un 1-2 (en la escala que has propuesto), tantease con actividades de 7-8. No obstante, hemos intentado hacer algo más equilibrado para este primer juego, puedes encontrar actividades desde 2-3 hasta 6-7. Respondiendo a tu pregunta, te diría que el overall del juego sería un 5-6, teniendo en cuenta un 1 y un 10 como los que tu me has propuesto.

6. Otra muy buena pregunta. El juego pretende ser un juego sexual, pero queríamos que también sirviera para generar una especie de unión y rutina entre ambos jugadores. Muchas veces, aunque si tenemos sexo con nuestra pareja, no innovamos o salimos de lo habitual, y esto acaba por tener un impacto en esa parte de nosotros que busca la novedad, el misterio, el riesgo, etc., en ocasiónes derivando en otros problemas con nosotros mismos o con nuestra pareja. Coupletition pretende que, disfrazando las actividades con la excusa del juego, ambos jugadores tengan esas ganas de llegar a casa o quedar a su pareja y descubrir que nivel sorpresa les está esperando hoy. Respondiendo específicamente a tu pregunta, y con las pruebas delante, te diré que es difícil diferenciar lo exclusivamente romántico de lo romántico-sexual, pero puedo decirte que lo romántico-sexual es prácticamente un 90% del juego. Luego hay también algún que otro reto intelectual o de "habilidad", pero siempre "endulzado" con toques sexuales ;).


Espero haber sido claro y resuelto tus dudas. Han sido preguntas muy buenas y que intentaré plasmar en el Verkami, así que te agradezco que las hayas planteado así de bien. Si se te ocurre cualquier otra duda, planteala sin miedo y te responderé lo antes que pueda.

Por otra parte, aprovecho para recomendar a todos seguir la campaña para que os llegue el mail cuando empiece (a mediados de octubre), de esta manera podréis ver mas información e imágenes allí.
Os pongo el link aqui de nuevo: www.vkm.is/coupletition
« Última modificación: Septiembre 24, 2019, 06:54:21 pm por coupletition »
 
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