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Pues para empezar muy bien no lo jugais, porque según CMON y las instrucciones es un juego de 1 a 5
¿No era de 3+?
Eso pensaba yo también, y es lo que pone en la BGG, pero parece que CMoN dice que es de 1 a 5.
En las paginas de publicidad en su momento es lo que ponía. Lo he revisado y ahora en la hoja de producto ya viene de 3 a 5
Yo he jugado unas cuantas veces el rising sun con mis colegas, normalmente a 4 y 5, y el juego nos parece bastante divertido, ademas con el tapete de neopreno y todas las tontadas extras del kickstarter luce en mesa muchísmo. Eso si, es un juego de los de terminar haciendo enemistades con tus colegas, la última vez, y no me enorgullezco de ello, terminé pidiendo perdón a mis colegas del cabreo absurdo de niño pequeño que me pillé, jejeje.Además este finde en las Game on, el amigo Lang (por cierto es muy majo en persona) me firmó mi reglamento del juego.Y fuera de offtopic, en cuanto al juego del hilo, está claro que llevará plástico a mansalva, y el arte de Paul Bonner me flipa desde su época de Rackham, veremos si el juego luego nos ofrece algo interesante, aunque sea sencillo
Con la expansión Dinasty Invasion el juego admite 6 jugadores. Lo que si que no sabía es que incluye modo forever alone.
Exactamente, tenemos el juego con la expasión. De hecho, es un All-In del Kickstarter que salió y que pilló un compi del grupo
Pues hala, duda resuelta. Parece ser que originalmente se iba a poder jugar solo y luego decidieron que no, que mínimo 3 jugadores y hasta un máximo de 5 (6 con expansión, como es vuestro caso)
Anda, esa faceta tuya de cabreado lúdico no la conozco. Menos mal que KD: es cooperativo, que lo que nos faltaba es picarnos con la rachita de unos y doses del otro día jajajajaj. Yo estoy deseando que esta gente saque algo que me merezca la pena. La verdad es que lo de Massive Darkness fue una decepción total y ahora miro con lupa (y con mucho escepticismo) todo lo que sacan. Y desde que te codeas con Lang, está claro que has perdido la objetividad y te has dejado atraer por el lado plastiquero de la fuerza
Nada, me debió pillar un mal día, y además se juntó con que uno de nuestros colegas, casi siempre nos gana a todos los juegos, y ese día debe ser que no me apetecía perder con él. Vamos, lo dicho, cabreo absurdo de niño pequeño, del cual me avergüenzo y del que enseguida pedí perdón a mis colegas por que no deja de ser un juego.Nada, Lang y yo ya íntimos desde este finde, jajajaja, pero vamos que mi problema de intoxicación con las minis viene por desgracia de mucho antes. Iba a poner que últimamente lo tengo más controlado, pero en el fondo es mentirme a mi mismo.
Me voy a quedar por aquí para enterarme de novedades, tiene muy buena pinta y si encima está Paul Bonner ilustrando, mejor.