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Foro de discusión sobre juegos de mesa. => Comunidades de juegos => Kingdom Death: Monster => Mensaje iniciado por: Kalimocho en Noviembre 01, 2017, 08:05:19 pm

Título: Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kalimocho en Noviembre 01, 2017, 08:05:19 pm
Acabo de hacer el enfrentamiento introductorio con el León.... victorioso! weeee. La verdad que al principio pensaba que iba a estar chupado pero me he sorprendido con las reacciones que tiene cuando le atacas.. jeje, divertido. Por cierto el remate final ha sido glorioso y aunque parezca coña porque ya había leído algo al respecto le he metido un crítico en los cojones que se ha ido a freír espárragos  ;D

Un par de dudas que me han surgido jugando. De hecho me han surgido muchas pero las iba solucionando más o menos consultando la bgg o reddit:

- Survival. No sé si lo entiendo bien. Cuando es el turno del jugador, ¿se gana 1 punto de survival? ¿Es acumulativo si no lo has gastado?. Yo lo he jugado dando por hecho que no podía subir de 1 pero me daba la oportunidad ante un ataque del león de esquivar al menos un hit en todos mis turnos (me parecía un poco exagerado...). No lo he usado cuando el león reaccionaba ante uno de mis ataques porque he leído que no se puede esquivar en esos casos

- Insanity- No hay Dios que lo entienda... EN teoría vas subiendo niveles de insanity ¿hasta que llegas a 3? En ese momento, haces una tirada en la tabla de traumas cerebrales ¿no?, y se resetea el valor de insanity de la hoja del jugador o se queda en 3 por ejemplo???

Muchas gracias, la verdad que el combate es más dinámico de lo que esperaba, me ha sorprendido mucho las habilidades de ataque del león y todo el tema de impactos que te da muchas sorpresas. Me imagino que en el futuro será repetitivo pero esta primera vez ha sido la leche  ;)
-
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Lockter en Noviembre 01, 2017, 08:37:58 pm

- Survival. No sé si lo entiendo bien. Cuando es el turno del jugador, ¿se gana 1 punto de survival? ¿Es acumulativo si no lo has gastado?. Yo lo he jugado dando por hecho que no podía subir de 1 pero me daba la oportunidad ante un ataque del león de esquivar al menos un hit en todos mis turnos (me parecía un poco exagerado...). No lo he usado cuando el león reaccionaba ante uno de mis ataques porque he leído que no se puede esquivar en esos casos

No se gana survival a menos que lo indique alguna carta o evento. Si no es muy potente, el leon ni te da.
Y si, cuando estas atacando no puedes usar survival.

- Insanity- No hay Dios que lo entienda... EN teoría vas subiendo niveles de insanity ¿hasta que llegas a 3? En ese momento, haces una tirada en la tabla de traumas cerebrales ¿no?, y se resetea el valor de insanity de la hoja del jugador o se queda en 3 por ejemplo???


Pierdes insanity cuando te hacen brain damage. Actua igual que la armadura. Pero esta no se resetea al final del combate.
Tiras para trauma cuando te hacen brain damage y tienes 0 insanity y la casilla blanca marcada.
En principio no hay máximo de insanity. Cuando llegas a 3 estas insane y ya está. Si algun evento pide para insane survivors son los que tienen más de 3 insanity
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kalimocho en Noviembre 01, 2017, 09:20:50 pm
Gracias Lockter!. pues en este primer enfrentamiento he esquivado de más LOL....

Uff es que lo del insanity lo veo enrevesado.. con lo que me comentas voy a ver un poco más del libro de reglas. thx!  ;)
 Edit: me queda claro tras revisarlo en el libro. Lo estaba interpretando erróneamente ... gracias de nuevo lockter

Edit 2: cuando fabricas un arma, la puede usar solo un jugador o puedo equipar el arma en los 4 supervivientes que decida llevar en el siguiente evento de caza????
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Noviembre 03, 2017, 07:33:49 am
Esto que voy a escribir es más una aclaración que una duda.
Muchas veces en una carta de KDM pone "nominate a survivor. They gain X". Parece contradictorio, porque primero parece que el beneficio lo va a recibir el superviviente nominado y luego pone "they gain" (ellos ganan). Pues bien, no es tan contradictorio. Se refiere a una forma de pronombre singular de genero neutral que usan los anglosajones. Sería una especie de "él" neutro. http://www.dosmanzanas.com/2016/01/el-uso-singular-de-they-para-referirse-a-personas-que-no-desean-ser-identificadas-como-hombre-o-como-mujer-palabra-del-ano-en-ingles.html (http://www.dosmanzanas.com/2016/01/el-uso-singular-de-they-para-referirse-a-personas-que-no-desean-ser-identificadas-como-hombre-o-como-mujer-palabra-del-ano-en-ingles.html)
Ahí tenéis algo de información del tema en español, que he encontrado buscando un momentillo.
Yendo al grano, el beneficio se lo lleva sólo el superviviente nominado y la traducción más correcta sería: "nomina a un superviviente. Él (género neutro) gana X"
Cuando los beneficios son para todos los supervivientes suelen utilizar más la fórmula "each survivor gain..."
Espero que a alguien le sea útil todo este tochillo!  ;)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kalimocho en Noviembre 03, 2017, 08:51:16 am
A ver si algún buen "superviviente" me soluciona esta duda!  :o

- Proficiency. Acabo de hacer el primer evento de "Age" donde puedes seleccionar un arma de "proficiency". Teóricamente hasta que no hieras a un monstruo en la siguiente fase de showdown no podrás marcar la primera casilla de proficiency en esa arma. Lo que no me queda claro es que hay una tabla en el evento de Age debajo de Proficiency donde tiras 2d10, ¿cuándo se resuelve esta tabla? En el momento de leer la hoja de Age o cuando se consigue el primer punto de proficiency tras el siguiente showdown?

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Noviembre 03, 2017, 08:56:07 am
En el momento en que resuelves el evento Ave. Coges la tabla adecuada al nivel de Edad y tiras los 2d10.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kalimocho en Noviembre 03, 2017, 08:59:39 am
En el momento en que resuelves el evento Ave. Coges la tabla adecuada al nivel de Edad y tiras los 2d10.

Ok, fenomenal, muchas gracias. Pues se pillan cosas guapas en esa tabla  ;)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Inmel en Noviembre 03, 2017, 10:02:50 am
Buenas Tengo una¡ par de dudas aun que seguramente sea muy sencillas ami aun me rechinan un poco.

- Cuando tiene en el asentamiento X personas, entiendo que cada vez que sales de caza puede salir con las 4 primeras o puedes crear una "nueva hoja de personaje" y tener tantas hojas como persona tiene tu asentamiento he ir usándolas como quieras a lo largo de los años o solo puedes crear una nueva "hoja de personaje" cuando alguno de los que tengas muera.

- Si algún personaje muere en la fase de caza " de camino al bicho por así decirlo" , cuando llegas al boss llegas con un jugador menos? y se lucha con 3 en vez de 4 (por ejemplo) o se crea una nueva ficha y llegan todos... (por que en una partida a 4 jugadores que uno se quede mirando por una mala tirada...)

Gracias


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: croquetilla en Noviembre 03, 2017, 10:11:00 am
Buenas Tengo una¡ par de dudas aun que seguramente sea muy sencillas ami aun me rechinan un poco.

- Cuando tiene en el asentamiento X personas, entiendo que cada vez que sales de caza puede salir con las 4 primeras o puedes crear una "nueva hoja de personaje" y tener tantas hojas como persona tiene tu asentamiento he ir usándolas como quieras a lo largo de los años o solo puedes crear una nueva "hoja de personaje" cuando alguno de los que tengas muera.

- Si algún personaje muere en la fase de caza " de camino al bicho por así decirlo" , cuando llegas al boss llegas con un jugador menos? y se lucha con 3 en vez de 4 (por ejemplo) o se crea una nueva ficha y llegan todos... (por que en una partida a 4 jugadores que uno se quede mirando por una mala tirada...)

Gracias

a) puedes tener tantos personajes como señores tengas en el poblado.. y los puedes intercambiar sin problemas
b) si te mueres a mitad de camino.. tienes un problema.. porque seréis 3 para matar al maloso :D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Noviembre 03, 2017, 11:02:39 am
Edit 2: cuando fabricas un arma, la puede usar solo un jugador o puedo equipar el arma en los 4 supervivientes que decida llevar en el siguiente evento de caza????

No sé si te la han solucionado ya. Puedes cambiar el equipo en la fase de asentamiento, cada vez que los supervivientes salen. Pero, por ejemplo, no se puede cambiar el equipo entre los superviventes durante el combate, ni tampoco coger el equipo de un muerto, si algún superviviente palma durante la fase de caza.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: KD. en Noviembre 03, 2017, 02:53:31 pm
No he leído nada de lo que se ha escrito en el hilo, solo vengo a decir que se habilitó un subforo precisamente para hilos de dudas, y que estaría bien que se publicasen allí y de una forma razonadamente organizada.
A ver si [member=1]Fardelejo[/member] o cualquier moderador puede mover el hilo a su sitio, ¡gracias!  :D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 03, 2017, 06:40:17 pm
No sé si te la han solucionado ya. Puedes cambiar el equipo en la fase de asentamiento, cada vez que los supervivientes salen. Pero, por ejemplo, no se puede cambiar el equipo entre los superviventes durante el combate, ni tampoco coger el equipo de un muerto, si algún superviviente palma durante la fase de caza.

Añado: el juego permite que los supervivientes organicen libremente los recursos y lo que construyen. Por ejemplo, si hay varios jugadores uno puede pedir que le den su parte proporcional o acordar el reparto que sea y construirse su propio equipo. No es lo normal, pero el juego no obliga a cooperar, sino a sobrevivir...

por lo demás, efectivamente, el equipo y los recursos se pueden redistribuir en el asentamiento, pero no fuera de él. Otra cosa es que hay piezas de equipo que permiten al que las lleva activarlas y usar sus efectos en supervivientes adyacentes durante el combate. Creo recordar que lo que sí se podía hacer era pasarse cartas de recursos (no armas ni otras piezas de equipo) conseguidas durante el showdown poniéndose adyacentes.

Buenas Tengo una¡ par de dudas aun que seguramente sea muy sencillas ami aun me rechinan un poco.

- Cuando tiene en el asentamiento X personas, entiendo que cada vez que sales de caza puede salir con las 4 primeras o puedes crear una "nueva hoja de personaje" y tener tantas hojas como persona tiene tu asentamiento he ir usándolas como quieras a lo largo de los años o solo puedes crear una nueva "hoja de personaje" cuando alguno de los que tengas muera.

- Si algún personaje muere en la fase de caza " de camino al bicho por así decirlo" , cuando llegas al boss llegas con un jugador menos? y se lucha con 3 en vez de 4 (por ejemplo) o se crea una nueva ficha y llegan todos... (por que en una partida a 4 jugadores que uno se quede mirando por una mala tirada...)

Gracias


Lo que dice [member=3200]croquetilla[/member]. Puedes sacar a quien quieras, siempre que no esté afectado por la prohibición de salir a cazar el año siguiente u otra por el estilo. Y los que salen (departing survivors) son los que cazan y en su caso luchan. No se añade nadie en sustitución de los finados durante las fases de caza y showdown.  Salen cuatro y vuelven de cero a cuatro  ;D Nosotros jugamos a que si uno palma, controla al monstruo y así no tiene que estar mirando. Aunque como se puede opinar en todo momento, es raro que te aburras aunque no puedas tirar dados porque te has quedado sin tu fulano...

En el momento en que resuelves el evento Ave. Coges la tabla adecuada al nivel de Edad y tiras los 2d10.

Añado: en general todos los hitos/milestones del juego se resuelven inmediatamente en el momento en que se alcanzan, estés en la fase que estés. Se para lo que estuviera pasando, se resuelve el hito y se reanuda la partida.

A ver si algún buen "superviviente" me soluciona esta duda!  :o

- Proficiency. Acabo de hacer el primer evento de "Age" donde puedes seleccionar un arma de "proficiency". Teóricamente hasta que no hieras a un monstruo en la siguiente fase de showdown no podrás marcar la primera casilla de proficiency en esa arma. Lo que no me queda claro es que hay una tabla en el evento de Age debajo de Proficiency donde tiras 2d10, ¿cuándo se resuelve esta tabla? En el momento de leer la hoja de Age o cuando se consigue el primer punto de proficiency tras el siguiente showdown?


Ten también en cuenta que aunque se supone que justo al resolver  tu primer "age"  decides el arma, creo recordar que el manual te permite posponer la decisión de en qué arma concreta te quieres especializar hasta que tu fulano salga de caza. Eso te permite decidir una vez que sabéis qué cosas construis en la fase de asentamiento y así ajustarte mejor -si quieres- a los tipos de arma disponibles en ese momento, para empezar a usarla y ganar puntos de especialización.

Esto que voy a escribir es más una aclaración que una duda.
Muchas veces en una carta de KDM pone "nominate a survivor. They gain X". Parece contradictorio, porque primero parece que el beneficio lo va a recibir el superviviente nominado y luego pone "they gain" (ellos ganan). Pues bien, no es tan contradictorio. Se refiere a una forma de pronombre singular de genero neutral que usan los anglosajones. Sería una especie de "él" neutro. http://www.dosmanzanas.com/2016/01/el-uso-singular-de-they-para-referirse-a-personas-que-no-desean-ser-identificadas-como-hombre-o-como-mujer-palabra-del-ano-en-ingles.html (http://www.dosmanzanas.com/2016/01/el-uso-singular-de-they-para-referirse-a-personas-que-no-desean-ser-identificadas-como-hombre-o-como-mujer-palabra-del-ano-en-ingles.html)
Ahí tenéis algo de información del tema en español, que he encontrado buscando un momentillo.
Yendo al grano, el beneficio se lo lleva sólo el superviviente nominado y la traducción más correcta sería: "nomina a un superviviente. Él (género neutro) gana X"
Cuando los beneficios son para todos los supervivientes suelen utilizar más la fórmula "each survivor gain..."
Espero que a alguien le sea útil todo este tochillo!  ;)

Jejeje, es que Poots habla raro. "they" = "he/she" en singular.  Es como una especie de "nos" o "vos" pero en tercera persona...

Acabo de hacer el enfrentamiento introductorio con el León.... victorioso! weeee. La verdad que al principio pensaba que iba a estar chupado pero me he sorprendido con las reacciones que tiene cuando le atacas.. jeje, divertido. Por cierto el remate final ha sido glorioso y aunque parezca coña porque ya había leído algo al respecto le he metido un crítico en los cojones que se ha ido a freír espárragos  ;D

Un par de dudas que me han surgido jugando. De hecho me han surgido muchas pero las iba solucionando más o menos consultando la bgg o reddit:

- Survival. No sé si lo entiendo bien. Cuando es el turno del jugador, ¿se gana 1 punto de survival? ¿Es acumulativo si no lo has gastado?. Yo lo he jugado dando por hecho que no podía subir de 1 pero me daba la oportunidad ante un ataque del león de esquivar al menos un hit en todos mis turnos (me parecía un poco exagerado...). No lo he usado cuando el león reaccionaba ante uno de mis ataques porque he leído que no se puede esquivar en esos casos

- Insanity- No hay Dios que lo entienda... EN teoría vas subiendo niveles de insanity ¿hasta que llegas a 3? En ese momento, haces una tirada en la tabla de traumas cerebrales ¿no?, y se resetea el valor de insanity de la hoja del jugador o se queda en 3 por ejemplo???

Muchas gracias, la verdad que el combate es más dinámico de lo que esperaba, me ha sorprendido mucho las habilidades de ataque del león y todo el tema de impactos que te da muchas sorpresas. Me imagino que en el futuro será repetitivo pero esta primera vez ha sido la leche  ;)
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Los puntos de survival se ganan solamente cunado lo dice expresamente el juego (cuando le pones el nombre al personaje, por tecnologías, eventos, cartas de equipo, etc.) y se pierden cada vez que usas una acción de supervivencia o cuando el juego lo indique por otros motivos. No se recuperan cada turno ni mucho menos. Vamos, que en prólogo puedes usar "esquivar" una vez por personaje en todo lo que dure el combate, nada de una vez por turno. Si no, sería facilísimo...

Luego está el "survival limit" que marca el asentamiento y que es el máximo de puntos de supervivencia que puede tener un superviviente en cualquier momento. Por ejemplo, si el límite es 2, tu superviviente tiene 0 y algo hace que de repente gane 5 puntos de supervivencia, en realidad sólamente ganará 2, porque ese es el límite para cualquiera de los fulanos de tu asentamiento en ese momento. Nadie puede tener más de 2 de survival hasta que el límite suba. Pero ojo, cuando el límite sube, no suben los puntos de supervivencia concretos de cada fulano. Tienen que ganarlos, solo que ahora podrán alcanzar un número mayor de puntos, hasta el nuevo máximo. 

Como explica muy bien [member=294]Lockter[/member]  (que ha explicado muy bien todo lo demás que habéis preguntado), el "insanity" (locura) es tu "armadura" frente a los ataques mentales o contra la resistencia psicológica de tus supervivientes. Vamos, que cuanto más loco estés, más difícil es que te traumatices, te acojones o te vengas abajo. Así que cada vez que sufras un punto de "brain damage" pierdes un punto de insanity hasta que te quedes sin ninguno y tengas que acabar tirando en la tabla de lesiones cerebrales, igual que cuando te quedas sin armadura y acabas tirando en las tablas de lesiones físicas.

Los supervivientes con insanity de 3 o más, se consideran "insane", pero eso es solamente para determinados efectos del juego. Por ejemplo, un evento puede decir que si cuando te ocurre estás "insane" (=si tienes 3 o más de insanity) pasa una cosa o si no lo estás pasa otra. Hay otras muchas cosas en el mundo de KDM que requieren estar mu loco (insanity 3+) para producir ciertos efectos...



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kalimocho en Noviembre 03, 2017, 08:41:03 pm
Añado: el juego permite que los supervivientes organicen libremente los recursos y lo que construyen. Por ejemplo, si hay varios jugadores uno puede pedir que le den su parte proporcional o acordar el reparto que sea y construirse su propio equipo. No es lo normal, pero el juego no obliga a cooperar, sino a sobrevivir...

por lo demás, efectivamente, el equipo y los recursos se pueden redistribuir en el asentamiento, pero no fuera de él. Otra cosa es que hay piezas de equipo que permiten al que las lleva activarlas y usar sus efectos en supervivientes adyacentes durante el combate. Creo recordar que lo que sí se podía hacer era pasarse cartas de recursos (no armas ni otras piezas de equipo) conseguidas durante el showdown poniéndose adyacentes.

Lo que dice [member=3200]croquetilla[/member]. Puedes sacar a quien quieras, siempre que no esté afectado por la prohibición de salir a cazar el año siguiente u otra por el estilo. Y los que salen (departing survivors) son los que cazan y en su caso luchan. No se añade nadie en sustitución de los finados durante las fases de caza y showdown.  Salen cuatro y vuelven de cero a cuatro  ;D Nosotros jugamos a que si uno palma, controla al monstruo y así no tiene que estar mirando. Aunque como se puede opinar en todo momento, es raro que te aburras aunque no puedas tirar dados porque te has quedado sin tu fulano...

Añado: en general todos los hitos/milestones del juego se resuelven inmediatamente en el momento en que se alcanzan, estés en la fase que estés. Se para lo que estuviera pasando, se resuelve el hito y se reanuda la partida.

Ten también en cuenta que aunque se supone que justo al resolver  tu primer "age"  decides el arma, creo recordar que el manual te permite posponer la decisión de en qué arma concreta te quieres especializar hasta que tu fulano salga de caza. Eso te permite decidir una vez que sabéis qué cosas construis en la fase de asentamiento y así ajustarte mejor -si quieres- a los tipos de arma disponibles en ese momento, para empezar a usarla y ganar puntos de especialización.

Jejeje, es que Poots habla raro. "they" = "he/she" en singular.  Es como una especie de "nos" o "vos" pero en tercera persona...

Los puntos de survival se ganan solamente cunado lo dice expresamente el juego (cuando le pones el nombre al personaje, por tecnologías, eventos, cartas de equipo, etc.) y se pierden cada vez que usas una acción de supervivencia o cuando el juego lo indique por otros motivos. No se recuperan cada turno ni mucho menos. Vamos, que en prólogo puedes usar "esquivar" una vez por personaje en todo lo que dure el combate, nada de una vez por turno. Si no, sería facilísimo...

Luego está el "survival limit" que marca el asentamiento y que es el máximo de puntos de supervivencia que puede tener un superviviente en cualquier momento. Por ejemplo, si el límite es 2, tu superviviente tiene 0 y algo hace que de repente gane 5 puntos de supervivencia, en realidad sólamente ganará 2, porque ese es el límite para cualquiera de los fulanos de tu asentamiento en ese momento. Nadie puede tener más de 2 de survival hasta que el límite suba. Pero ojo, cuando el límite sube, no suben los puntos de supervivencia concretos de cada fulano. Tienen que ganarlos, solo que ahora podrán alcanzar un número mayor de puntos, hasta el nuevo máximo. 

Como explica muy bien [member=294]Lockter[/member]  (que ha explicado muy bien todo lo demás que habéis preguntado), el "insanity" (locura) es tu "armadura" frente a los ataques mentales o contra la resistencia psicológica de tus supervivientes. Vamos, que cuanto más loco estés, más difícil es que te traumatices, te acojones o te vengas abajo. Así que cada vez que sufras un punto de "brain damage" pierdes un punto de insanity hasta que te quedes sin ninguno y tengas que acabar tirando en la tabla de lesiones cerebrales, igual que cuando te quedas sin armadura y acabas tirando en las tablas de lesiones físicas.

Los supervivientes con insanity de 3 o más, se consideran "insane", pero eso es solamente para determinados efectos del juego. Por ejemplo, un evento puede decir que si cuando te ocurre estás "insane" (=si tienes 3 o más de insanity) pasa una cosa o si no lo estás pasa otra. Hay otras muchas cosas en el mundo de KDM que requieren estar mu loco (insanity 3+) para producir ciertos efectos...

Perfectamente explicado.  Muchas  gracias

Por cierto, esta tarde he descubierto los separadores/organizadores de cartas que te permiten organizarlas...santo invento! El otro día me estaba volviendo loco para encontrarlas

Otra pregunta, acabo de finalizar el año 2 y me ha salido un evento que me dice que a partir de ahora puedo ir a por el antilope.  Para el año 3 que recomendais? León o antilope??? Estoy perdidisimo JAJA.  Por cierto en la fase de settlement me han matado a un tío joder....bueno he decidido matarle para no perder los endeavors, cosa que al final me han sobrado....me he pasado como 3 horas con la fase de asentamiento desencadenante eventos de todo tipo. Ha estado chulo
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 03, 2017, 09:04:00 pm
Perfectamente explicado.  Muchas  gracias

Por cierto, esta tarde he descubierto los separadores/organizadores de cartas que te permiten organizarlas...santo invento! El otro día me estaba volviendo loco para encontrarlas

Otra pregunta, acabo de finalizar el año 2 y me ha salido un evento que me dice que a partir de ahora puedo ir a por el antilope.  Para el año 3 que recomendais? León o antilope??? Estoy perdidisimo JAJA.  Por cierto en la fase de settlement me han matado a un tío joder....bueno he decidido matarle para no perder los endeavors, cosa que al final me han sobrado....me he pasado como 3 horas con la fase de asentamiento desencadenante eventos de todo tipo. Ha estado chulo

Que nadie te diga lo que tienes que hacer. Disfruta de experimentar el juego y sus posibilidades, que es mucho mejor que hacer lo que te digan. Ya verás que en general en KD:M las decisiones "buenas" o "malas" son muy relativas. Así que si te quieres ir a cazar cabras, dale caña. Otro leoncito, pues tú mismo...lo que te pida el cuerpo.

Y recuerda que los endeavors se pierden si no los gastas en la fase de asentamiento en que los consigues...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Noviembre 04, 2017, 08:05:33 am
Duda gorda. Ayer me cargué al Butcher en la fase 9ª del asentamiento "special showdown" (pag. 83) y con sorpresa veo que, una vez de vuelta al campamento, me echan atrás por las fases del mismo, hasta la de "5. update death count", pero no paso por la "4. update timeline". Tampoco tengo endeavours nuevos, porque el juego me lleva a después de la fase 3. "gain endeavours". El caso, técnicamente sigo en el mismo año y, si continuo avanzando fases de asentamiento, mis supervivientes se acaban yendo de caza en el año del Butcher. Esto es algo que ha cambiado en el 1.5, antes no se volvía atrás en las fases del asentamiento y no se cazaba en el año de una némesis. El juego cambiaría MUCHO de ser así.

¿Alguien más tiene esta duda? ¿Se me escapa algo? ¡No sé qué hacer! ¡Jajajaja!

Al final [member=836]AlbertoGM[/member] va a tener razón y se caza el año del Némesis y nosotros dándole caña. XD

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 04, 2017, 09:59:38 am
Te ha pasado igual que a mi.

Lo primero que se hace es la caza, y cuando hay némesis directamente el Showdown. El paso 9, es para cuando hay alguno Especial, que por lo que se ve viene bien remarcado.

Está bastante mal explicado el tema némesis, sobre todo porque al venir después de la carta de asentamiento (donde normalmente vienen los Story Events) induce a error.

Pero es:

Empieza el año
Seleccionas monstruo o némesis (en caso de que el año te obligue a ello)
Si es monstruo->fase de caza
Si es némesis (o después de la fase de caza)->Showdown

Y después la fase de asentamiento (con su carta de evento, historia en caso de haberla, etc). En la que puede haber un Special Showdown (supongo que la confusión viene también al no poder "desvelarnos" lo que es exactamente ese Showdown especial xD). Y al final de la fase de asentamiento se preparan los survivors que van a salir de caza el año siguiente.

Un poco lioso sí que es.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Noviembre 04, 2017, 10:37:25 am
Sí. El fallo ha estado en pensar que el Encuentro con el Carnicero era un Special Showdown, que al parecer sólo surge con innovaciones y cosas especiales, valga la redundancia.

Menos mal que he parado a tiempo porque me rechinaba y todo correcto.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 04, 2017, 10:54:29 am
Duda gorda. Ayer me cargué al Butcher en la fase 9ª del asentamiento "special showdown" (pag. 83) y con sorpresa veo que, una vez de vuelta al campamento, me echan atrás por las fases del mismo, hasta la de "5. update death count", pero no paso por la "4. update timeline". Tampoco tengo endeavours nuevos, porque el juego me lleva a después de la fase 3. "gain endeavours". El caso, técnicamente sigo en el mismo año y, si continuo avanzando fases de asentamiento, mis supervivientes se acaban yendo de caza en el año del Butcher. Esto es algo que ha cambiado en el 1.5, antes no se volvía atrás en las fases del asentamiento y no se cazaba en el año de una némesis. El juego cambiaría MUCHO de ser así.

¿Alguien más tiene esta duda? ¿Se me escapa algo? ¡No sé qué hacer! ¡Jajajaja!

Al final [member=836]AlbertoGM[/member] va a tener razón y se caza el año del Némesis y nosotros dándole caña. XD

Uf, espera. ¿Por qué tuviste un special showdown? No he visto cómo es en la v1.5 (aunque creo que sí lo han metido en el diagrama del nuevo tablero de asentamiento ¿no?), pero no entiendo cómo salir a por el Butcher en el año normal de némesis (4) puede tener esos efectos. Si lo único que te pasó es que te tocaba Butcher ese año, simplemente acabas la fase de asentamiento normalmente y en vez de salir a cazar, te encuentras al butcher en la puerta, por lo que el showdown empieza inmediatamente. Por eso no entiendo qué te hizo activar ese special showdown.

Un Special Showdown funcionaba de la siguiente forma: pasa algo en el asentamiento que te obliga -sin haber terminado la propia fase de asentamiento- a salir a combatir. NO SE ACTIVA SI NO TE PASA NADA QUE TE DICE CLARAMENTE QUE ESTÁS EN UN SPECIAL SHOWDOWN!! Esos Special Showdowns interrumpen la fase de asentamiento y cuando termina el combate (da igual que ganes o pierdas), reanudas efectivamente la fase de asentamiento, sin activar un nuevo evento ni conseguir endeavors nuevos (y sin avanzar en el timeline), porque básicamente lo que te ha pasado es que te has tenido que ir a luchar pero vuelves dentro del mismo año. Las reglas de cada showdown especial las da el evento o la historia que lo activa.

No sé si esto te aclara la cosa, porque ando un poco liado con lo del "doble butcher"  :o

Edito: si lo que te ha pasado es simplemente butcher, terminas asentamiento, sales a luchar con él sin caza y cuando acaba el combate inicias una nueva fase de asentamiento normal, en el siguiente año del timeline.





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 04, 2017, 11:09:31 am
Uf, espera. ¿Por qué tuviste un special showdown? No he visto cómo es en la v1.5 (aunque creo que sí lo han metido en el diagrama del nuevo tablero de asentamiento ¿no?), pero no entiendo cómo salir a por el Butcher en el año normal de némesis (4) puede tener esos efectos. Si lo único que te pasó es que te tocaba Butcher ese año, simplemente acabas la fase de asentamiento normalmente y en vez de salir a cazar, te encuentras al butcher en la puerta, por lo que el showdown empieza inmediatamente. Por eso no entiendo qué te hizo activar ese special showdown.

Un Special Showdown funcionaba de la siguiente forma: pasa algo en el asentamiento que te obliga -sin haber terminado la propia fase de asentamiento- a salir a combatir. NO SE ACTIVA SI NO TE PASA NADA QUE TE DICE CLARAMENTE QUE ESTÁS EN UN SPECIAL SHOWDOWN!! Esos Special Showdowns interrumpen la fase de asentamiento y cuando termina el combate (da igual que ganes o pierdas), reanudas efectivamente la fase de asentamiento, sin activar un nuevo evento ni conseguir endeavors nuevos (y sin avanzar en el timeline), porque básicamente lo que te ha pasado es que te has tenido que ir a luchar pero vuelves dentro del mismo año. Las reglas de cada showdown especial las da el evento o la historia que lo activa.

No sé si esto te aclara la cosa, porque ando un poco liado con lo del "doble butcher"  :o

Edito: si lo que te ha pasado es simplemente butcher, terminas asentamiento, sales a luchar con él sin caza y cuando acaba el combate inicias una nueva fase de asentamiento normal, en el siguiente año del timeline.
Ves, aquí con lo del final me lias.

El año empieza con la fase de asentamiento o con la caza? Es decir:

Año 1
León de prologo+asentamiento
Año 2
Caza+león+asentamiento

O

León de prólogo
Año 1
Asentamiento+caza+león

Creo que el diagrama del principio que te pone las 3 fases en un ciclo en vez de determinar cual empieza y cual no...

Aunque por el orden de las reglas es la primera opción, es decir, cazas a la presa en un año pero no lo marcas hasta que no vuelves al asentamiento.

Vaya tela que he pillado a la primera el tema de las acciones de survival y esto que es lo más sencillo me está dejando loquisimo xD
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 04, 2017, 11:40:27 am
Ves, aquí con lo del final me lias.

El año empieza con la fase de asentamiento o con la caza? Es decir:

Año 1
León de prologo+asentamiento
Año 2
Caza+león+asentamiento

O

León de prólogo
Año 1
Asentamiento+caza+león

Creo que el diagrama del principio que te pone las 3 fases en un ciclo en vez de determinar cual empieza y cual no...

Aunque por el orden de las reglas es la primera opción, es decir, cazas a la presa en un año pero no lo marcas hasta que no vuelves al asentamiento.

Vaya tela que he pillado a la primera el tema de las acciones de survival y esto que es lo más sencillo me está dejando loquisimo xD

A  ver, si en el fondo da igual cómo lo digas, porque puedes parar el juego en cualquier momento (normalmente justo al terminar una fase de asentamiento y antes de ir a cazar o justo después de terminar un showdown, antes de volver al asentamiento). La idea es que con excepción del prólogo, los años comienzan en la fase de asentamiento y acaban en el showdown.

 Si no recuerdo mal, el devenir del juego es:

Prólogo (león prólogo)  - Asentamiento, año 1 de timeline con el primer evento en que creas ese asentamiento (first day) - caza (león 1) - showdown (León 1) - asentamiento año 2 - caza (ya puedes León o antílope)  - showdown 2  - asentamiento año 3 - caza - showdown 3 - asentamiento año 4 - showdown butcher sin caza - asentamiento año 5...

Espero haber resuelto tu bucle  ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 04, 2017, 11:47:12 am
A  ver, si en el fondo da igual cómo lo digas, porque puedes parar el juego en cualquier momento (normalmente justo al terminar una fase de asentamiento y antes de ir a cazar o justo después de terminar un showdown, antes de volver al asentamiento). La idea es que con excepción del prólogo, los años comienzan en la fase de asentamiento y acaban en el showdown.

 Si no recuerdo mal, el devenir del juego es:

Prólogo (león prólogo)  - Asentamiento, año 1 de timeline con el primer evento en que creas ese asentamiento (first day) - caza (león 1) - showdown (León 1) - asentamiento año 2 - caza (ya puedes León o antílope)  - showdown 2  - asentamiento año 3 - caza - showdown 3 - asentamiento año 4 - showdown butcher sin caza - asentamiento año 5...

Espero haber resuelto tu bucle  ;D
Anda, pues entonces lo había hecho bien xD Es lo que me parecía más lógico, preparas a los survivors y se van de caza ese año.

Entonces soy un killer, cero ventaja
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 04, 2017, 11:54:31 am
Anda, pues entonces lo había hecho bien xD Es lo que me parecía más lógico, preparas a los survivors y se van de caza ese año.

Entonces soy un killer, cero ventaja

O lo estamos haciendo mal los dos, jajajaja. Lo que desorienta un poco es el prólogo, pero efectivamente, los supervivientes se preparan para salir de caza una vez recuperan lo que pueden del león del prólogo, vagan por la oscuridad, se encuentran con otros congéneres y fundan su primer asentamiento en el año uno. La verdad es que temático es un rato...





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 04, 2017, 12:01:50 pm
O lo estamos haciendo mal los dos, jajajaja. Lo que desorienta un poco es el prólogo, pero efectivamente, los supervivientes se preparan para salir de caza una vez recuperan lo que pueden del león del prólogo, vagan por la oscuridad, se encuentran con otros congéneres y fundan su primer asentamiento en el año uno. La verdad es que temático es un rato...
Es que realmente no lo explican en ningún lado, y en las reglas va Hunt, Showdown, Settlement explicado, pero lo lógico es al revés, cuando llegas al asentamiento después de matar al león del prólogo comienza el año 1.

No hay gran diferencia, claro, solo si el león del prólogo cuenta como la caza del año 1, o no. Sabiendo que lo hago como tú me quedo más tranquilo xD

Voy a ver si le echo un ojo a los videos de Beasts or War que estaban haciendo una campaña e iban por el año 3 o 4, por confirmar (no los había visto antes por evitar spoilers).
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Noviembre 04, 2017, 12:07:15 pm
Por eso no entiendo qué te hizo activar ese special showdown.

Pues básicamente que eran las 22 de la noche. Había ganas de ir a por el Butcher después de preparar mucho el equipo y en el tablero de asentamiento, el icono de Special Showdown se parece mucho al del encuentro con un Némesis: dos espadas cruzadas y en una ofuscación del momento, lo metimos ahí.

Francamente yo estaba más centrado en poder matar al Butcher con el final especial de Death Blow (algo que me había prometido hacer desde que lo vi en el TTS), que en averiguar exactamente en qué fase salía el Butcher. Y esta mañana vi en el tablero de asentamiento la flecha va para atrás (si lo miras, lo verás) y me rallé.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 04, 2017, 12:07:16 pm
Es que realmente no lo explican en ningún lado, y en las reglas va Hunt, Showdown, Settlement explicado, pero lo lógico es al revés, cuando llegas al asentamiento después de matar al león del prólogo comienza el año 1.

No hay gran diferencia, claro, solo si el león del prólogo cuenta como la caza del año 1, o no. Sabiendo que lo hago como tú me quedo más tranquilo xD

Voy a ver si le echo un ojo a los videos de Beasts or War que estaban haciendo una campaña e iban por el año 3 o 4, por confirmar (no los había visto antes por evitar spoilers).

Está bastante claro si sigues el manual en el prólogo. Te lleva de la mano desde la lucha con el león del prólogo hasta el final del primer asentamiento, en el que resuelves First day como evento y Returning Survivors como historia del año uno del timeline. Por eso lo siguiente tiene que ser salir a cazar, showdown, y cuando vuelvas al asentamiento ya será año dos. Nunca había tenido dudas con esto, la verdad.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: meltafer en Noviembre 04, 2017, 06:09:30 pm
Una duda, cuando recibes knockback x, al acabar el desplazamiento quedas derribado.? O sólo sufres ese número de Casillas de desplazamiento y permaneces en pie.?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 04, 2017, 07:31:32 pm
Una duda, cuando recibes knockback x, al acabar el desplazamiento quedas derribado.? O sólo sufres ese número de Casillas de desplazamiento y permaneces en pie.?

Knockback de por sí no te tira (sólo mueves hacia atrás9, salvo que colisiones con un objeto o personaje. Otra cosa en knockdown.

Tienes los conceptos (knockback, knockdown y collision) definidos en el glosario del final del manual y explicados en la parte de showdown.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: meltafer en Noviembre 04, 2017, 08:13:25 pm
Aclarado. Gracias!!!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2017, 12:39:15 pm
Ves, aquí con lo del final me lias.

El año empieza con la fase de asentamiento o con la caza? Es decir:

Año 1
León de prologo+asentamiento
Año 2
Caza+león+asentamiento

Pues yo había entendido (y jugamos ayer así), que era de esta manera, pero por lo que decís es de la otra forma  :o
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 05, 2017, 01:08:29 pm
Pues yo había entendido (y jugamos ayer así), que era de esta manera, pero por lo que decís es de la otra forma  :o

Bueno, siempre he asumido que el inicio del año lo marca el asentamiento. Por ejemplo, con tu esquema no tiene mucho sentido poder salir a por el antílope en la caza del año 2 (que según el timeline es cuando se desbloquea), si aún no has activado el evento de año dos que lo permite. Pero supongo que lo importante es seguir bien el timeline.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2017, 01:11:13 pm
Bueno, siempre he asumido que el inicio del año lo marca el asentamiento. Por ejemplo, con tu esquema no tiene mucho sentido poder salir a por el antílope en la caza del año 2 (que según el timeline es cuando se desbloquea), si aún no has activado el evento de año dos que lo permite. Pero supongo que lo importante es seguir bien el timeline.

Mmm, había entendido que se desbloqueaba en el año 2 para poder ir a por él en el año 3. Pero si te estoy entendiendo el león de inicio es año cero, ¿no?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 05, 2017, 01:14:26 pm
Mmm, había entendido que se desbloqueaba en el año 2 para poder ir a por él en el año 3. Pero si te estoy entendiendo el león de inicio es año cero, ¿no?

Así lo he entendido yo siempre, que el asentamiento marca el inicio del año que para eso es el que determina el timeline de la campaña. Mira, ahora que lo pienso, a lo mejor lo del evento de "game over" del que te hablaba en otro lado aclara esto...



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Robert Blake en Noviembre 05, 2017, 02:13:11 pm
Yo diría que en las reglas se especifica que el año cambia durante la fase de asentamiento. El cambio de año forma parte de él.

Por cuestiones prácticas, a mí me funciona mejor cazar y asentamiento, ya que has gestionado todo, archivado los recursos, y estas listo para la siguiente caza. A veces hay eventos, cierto, que afectan a la siguiente caza, pero creo que son más fáciles de anotar que lo otro.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 05, 2017, 05:24:45 pm
Hola otra vez compañeros. Lo he puesto tb en el hilo principal, pero por ser éste más concreto sobre dudas: He creado un hilo en la bgg para que la gente con experiencia cuelgue los que considera que son los errores más comunes que hemos cometido todos al aplicar las reglas de KD:M. De momento han contestado con un montón de respuestas muy buenas. Os animo a que lo miréis, porque seguro que alguna cosa os ayuda. Y si tenéis cualquier duda, encantado de ayudar en el hilo de dudas del foro.

Enlace:

https://boardgamegeek.com/article/27346244#27346244


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: atreides84 en Noviembre 05, 2017, 07:07:53 pm
Hummm perdonar, primero que conste que no tengo mas experiencia en esto que el año 1 jugado y leido parte del manual. Yo entiendo que el asentamiento es el final, en todos lados pone returning survivors etc.. ¿no seria logico que sea la fase que va despues de volver del showdown que se ejecuta despues de la caza? No se si tendra algun efecto practico o es discutir acerca del sexo de los angeles
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 05, 2017, 07:40:29 pm
Hummm perdonar, primero que conste que no tengo mas experiencia en esto que el año 1 jugado y leido parte del manual. Yo entiendo que el asentamiento es el final, en todos lados pone returning survivors etc.. ¿no seria logico que sea la fase que va despues de volver del showdown que se ejecuta despues de la caza? No se si tendra algun efecto practico o es discutir acerca del sexo de los angeles
En el grupo del FB todo el mundo dice que el asentamiento es lo primero de cada año.

Y el león del prólogo es el "año 0".
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: atreides84 en Noviembre 05, 2017, 07:46:47 pm
Pues entonces, habra que cambiar el chip;)  gracias Alberto
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 05, 2017, 08:12:00 pm
Pues entonces, habra que cambiar el chip;)  gracias Alberto

Lo que dice Alberto. Y Returning no quiere decir más que son los que regresan al asentamiento por navidad  ;)

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Robert Blake en Noviembre 06, 2017, 02:16:12 pm
Hsy que tener en cuenta que esto no va por rondas, ni partidas. Es un juego largo y contínuo que tiene varias fases que se repiten. A la hora de la verdad poco importa donde lo dejes.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Noviembre 07, 2017, 08:51:05 am
[Core][Manual]Dudas generales:

1. El controlador del monstruo puede elegir el camino que quiere que haga el monstruo hasta su objetivo siempre que sea el más corto, ¿no? Y puede perfectamente escoger un camino, aunque no sea el más obvio desde el monstruo hasta su objetivo que no choque con otros supervivientes, siempre y cuando sea uno de los más cortos, ¿verdad? Es decir, el controlador puede perfectamente mover y atacar con el monstruo del modo más beneficioso para los supervivientes, siempre que no contradiga la IA y eso no choca con la Rule of Death.

2. La Claw Head Arrow se usa una sola vez por showdown. Si fallas ese ataque, ¿también se pierde?

3. Archivar es meter una carta de vuelta a la caja del juego. Entiendo que eso quiere decir de vuelta a su respectivo mazo, o sea que vuelve a estar disponible. ¿Correcto?

[Core][Combate]Kingsman
Spoiler: mostrar

Ayer estuve peleando contra el susodicho y me surgieron algunas dudas.

4. En su basic action pone "full move towards target" y en las instrucciones que, cuando se dice "full move", hay que mover al monstruo su máximo movimiento (como en las cargas que hace el león blanco como reacción). El caso es que no me cuadraría nada que el Kingsman tuviera que mover siempre 5 casillas antes de atacar con su basic action. Muchas veces se pasaría del objetivo o lo arrollaría (collision). Creo que hice bien al hacer que se acercarse a su objetivo al máximo, pero sin pasarle por encima, ya tuviera que mover 1, 2, 0 o 5 casillas. O la parte de Full Move en el reglamento no está bien explicada o yo no entiendo las explicaciones de Poots.

5. Una vez has conseguido el King's step SFA, si ese superviviente ataca y, por ejemplo, le hace un hit, el King's step hace que pueda descartar la carta de Battle Pressure y robar otra, que también es una Battle Pressure. ¿La vuelve a descartar y roba otra más? Es decir, en la práctica, ¿basta un hit de un superviviente con King's step para quitarle las 3 Battle Pressure? Yo diría que sí, pero suena un poco fuerte (pobre Kingsman).


A ver si algún experto me puede sacar de dudas.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Manchi en Noviembre 07, 2017, 11:15:25 am
En el grupo del FB todo el mundo dice que el asentamiento es lo primero de cada año.

Y el león del prólogo es el "año 0".

Pues estoy pensando y creo que hicimos un combate de menos. Porque entiendo que antes de llegar al año 4 y hacer el combate que toca ahí debes hacer otros tres combates además del del león inicial. Año 0, 1, 2 y 3, y me suena que al entender el león inicial como año 1 solo hicimos otros dos combates contra leones de nivel 1 antes de pasar al año 4.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 07, 2017, 01:40:35 pm
Pues estoy pensando y creo que hicimos un combate de menos. Porque entiendo que antes de llegar al año 4 y hacer el combate que toca ahí debes hacer otros tres combates además del del león inicial. Año 0, 1, 2 y 3, y me suena que al entender el león inicial como año 1 solo hicimos otros dos combates contra leones de nivel 1 antes de pasar al año 4.
Sí, es león del prólogo y 3 combates más (el primero otro león obligatoriamente). Así llegas medio decente contra el Butcher si no la cosa pinta algo más jodía.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 07, 2017, 02:34:47 pm
[Core][Manual]Dudas generales:

1. El controlador del monstruo puede elegir el camino que quiere que haga el monstruo hasta su objetivo siempre que sea el más corto, ¿no? Y puede perfectamente escoger un camino, aunque no sea el más obvio desde el monstruo hasta su objetivo que no choque con otros supervivientes, siempre y cuando sea uno de los más cortos, ¿verdad? Es decir, el controlador puede perfectamente mover y atacar con el monstruo del modo más beneficioso para los supervivientes, siempre que no contradiga la IA y eso no choca con la Rule of Death.

2. La Claw Head Arrow se usa una sola vez por showdown. Si fallas ese ataque, ¿también se pierde?

3. Archivar es meter una carta de vuelta a la caja del juego. Entiendo que eso quiere decir de vuelta a su respectivo mazo, o sea que vuelve a estar disponible. ¿Correcto?

[Core][Combate]Kingsman
Spoiler: mostrar

Ayer estuve peleando contra el susodicho y me surgieron algunas dudas.

4. En su basic action pone "full move towards target" y en las instrucciones que, cuando se dice "full move", hay que mover al monstruo su máximo movimiento (como en las cargas que hace el león blanco como reacción). El caso es que no me cuadraría nada que el Kingsman tuviera que mover siempre 5 casillas antes de atacar con su basic action. Muchas veces se pasaría del objetivo o lo arrollaría (collision). Creo que hice bien al hacer que se acercarse a su objetivo al máximo, pero sin pasarle por encima, ya tuviera que mover 1, 2, 0 o 5 casillas. O la parte de Full Move en el reglamento no está bien explicada o yo no entiendo las explicaciones de Poots.

5. Una vez has conseguido el King's step SFA, si ese superviviente ataca y, por ejemplo, le hace un hit, el King's step hace que pueda descartar la carta de Battle Pressure y robar otra, que también es una Battle Pressure. ¿La vuelve a descartar y roba otra más? Es decir, en la práctica, ¿basta un hit de un superviviente con King's step para quitarle las 3 Battle Pressure? Yo diría que sí, pero suena un poco fuerte (pobre Kingsman).


A ver si algún experto me puede sacar de dudas.

A ver qué se me ocurre:

1.- Cierto, porque la Rule of Death aplica cuando tienes dudas interpretativas o hay colisión entre normas, no cuando la norma es clara y lo que tienes es la posibilidad de elegir entre supervivientes que cumplen los requisitos. En principio, el que controla al bicho decide cómo moverlo. Ahora, lo que no tiene mucho sentido es que un bicho de 3x3 vaya esquivando obstáculos delicadamente. Ha habido bastante discusión sobre el tema, pero te diría que esa es la idea. De hecho, el antiguo manual (p.68) te dice que cuando hay varios targets posibles, el controller decide cómo mover y puede optar por lo más beneficioso para el monstruo, el grupo o decidir al azar. 

Nosotros, que somos muy temáticos, aplicamos la regla de en caso de que haya varias opciones, el bicho va a optar por la que su inteligencia le dictase, y normalmente será la peor para el grupo (la mayoría de las veces, la que supone pisotear a la gente y demás). Pero creo que esto es más una house rule que aplicar el rule of death.

2.- No, yo creo que tienes un uso por showdown, pero las cartas de equipo solamente se pierden con el comando "archive". En el modo de juego chungo, el equipo de los caídos es también irrecuperable, creo.

3.- Exacto. De hecho, según las FAQ :  "Can you craft more copies of a gear card than come in the Core Game? Of course! Only unique gear is limited". Supongo que lo que no podrás es equiparlo por falta de copias, pero lo puedes tener en el inventario del asentamiento.

Sobre la 4 y 5:

Spoiler: mostrar


4.- Efectivamente, siempre hemos entendido que "full move" indica mover el máximo siempre que no haya un target y que éste no esté más cerca. Lo contrario sería absurdo. Recuerda además que el kingsman tiene la gracia del pasito hacia atrás pre-barrido con su alabarda.

5.- Es como dices. No hay otra manera de interpretar el juego de las cartas de Battle Pressure y el arte de lucha. Uno ya sabe cómo pelea el Kingsman y es capaz de resistir la presión y abre la posibilidad de heridas. Está claro quién va a atacar el primero en los turnos sucesivos ¿no?  ;)



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: grond112 en Noviembre 07, 2017, 03:16:26 pm
Unas preguntas muy muy básicas de mi primerísima experiencia:

[Core][Manual][Manual][White Lion lvl 1]

1) Siempre que el mosntruo ataque a un superviviente que pertenezca al jugador que tiene el controlador de monstruuo, ¿este siempre gana un punto de locura? Es decir... aunque la única elección posible sea ese superviviente y el jugador no tenga que "elegirse" a si mismo (por que no hay nada que elegir), ¿también lo gana?. ¿Hay límite de puntos de locura, o se almacenan siempre que vaya dándose el caso de ante (entre otros)?

2)A la hora de impactar, ¿tiene algún efecto sacar un crítico?

3)Al reaccionar el león huyendo hacia adelante (por ejemplo, al fallar heridas en el pecho), entiendo que corre en la dirección en la que este mirando en ese momento, no encara a el atacante, ¿cierto?. En dicho caso, si hace "agarre" a un superviviente que se encontraba derribado en la trayectoria del león... ¿se levantaría al final del turno del monstruo o habría que esperar otro turno más por volver a estar derribado?


Seguiremos informando. Al principio nos hemos visto algo abrumados, pero nos ha gustado mucho. Deseando seguir dandole y aprendiendo.

¡Gracias!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Lockter en Noviembre 07, 2017, 03:34:54 pm
Unas preguntas muy muy básicas de mi primerísima experiencia:

[Core][Manual][Manual][White Lion lvl 1]

1) Siempre que el mosntruo ataque a un superviviente que pertenezca al jugador que tiene el controlador de monstruuo, ¿este siempre gana un punto de locura? Es decir... aunque la única elección posible sea ese superviviente y el jugador no tenga que "elegirse" a si mismo (por que no hay nada que elegir), ¿también lo gana?. ¿Hay límite de puntos de locura, o se almacenan siempre que vaya dándose el caso de ante (entre otros)?

2)A la hora de impactar, ¿tiene algún efecto sacar un crítico?

3)Al reaccionar el león huyendo hacia adelante (por ejemplo, al fallar heridas en el pecho), entiendo que corre en la dirección en la que este mirando en ese momento, no encara a el atacante, ¿cierto?. En dicho caso, si hace "agarre" a un superviviente que se encontraba derribado en la trayectoria del león... ¿se levantaría al final del turno del monstruo o habría que esperar otro turno más por volver a estar derribado?


Seguiremos informando. Al principio nos hemos visto algo abrumados, pero nos ha gustado mucho. Deseando seguir dandole y aprendiendo.

¡Gracias!

1) Si tu superviviente es el único elegible no ganas insanity. Tiene que haber una elección entre dos o más.
No hay límite de insanity. Y este se conserva siempre hasta que algo diga que lo baja o te hagan brain damage.

2) Es un perfect hit. Algunas cartas de equipamiento lo usan.
Aparte que siempre es un hit.

3) El leon no se encara.
El superviviente se levantaria al final del turno del monstruo, no se van acumulando knock downs ( o no lo he encontrado en las reglas)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 07, 2017, 03:46:31 pm
1) Si tu superviviente es el único elegible no ganas insanity. Tiene que haber una elección entre dos o más.
No hay límite de insanity. Y este se conserva siempre hasta que algo diga que lo baja o te hagan brain damage.

2) Es un perfect hit. Algunas cartas de equipamiento lo usan.
Aparte que siempre es un hit.

3) El leon no se encara.
El superviviente se levantaria al final del turno del monstruo, no se van acumulando knock downs ( o no lo he encontrado en las reglas)

Para ganar insanity la idea es que estés tan chalado que te ataques a ti mismo aunque puedas atacar al vecino, ya sea porque lo decides o por suerte: 

Sacado de las FAQs:
►Does the monster controller's survivor gain +1 insanity even when a random game effect targets their character? What if multiple survivors are targeted? Reaction attacks?

When you are resolving an AI card as monster controller, if you select your survivor as a target (or one of the targets) from a Pick Target list - randomly or by choice - gain +1 insanity.


Y sobre el knockdown, se aplica el lema "hombre tumbado no hay quien lo derribe". Un segundo knockdown cuando ya estás en el suelo no produce efectos. Te levantas cuando te toque de acuerdo con el primero, que es el único que cuenta.

FAQs:

►What happens when a knocked down survivor is knocked down?
A survivor cannot gain a condition they already have. When a survivor is instructed to gain a condition they already have, it is ignored.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 07, 2017, 04:37:07 pm
1) Yo creo que ganas el +1 Insanity aunque seas el único objetivo elegible, igual que cuando se hace aleatoriamente.

3) Si te derriba el monstruo en su turno te levantas al final de su siguiente turno. O así lo entiendo yo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 07, 2017, 06:06:17 pm
1) Yo creo que ganas el +1 Insanity aunque seas el único objetivo elegible, igual que cuando se hace aleatoriamente.

3) Si te derriba el monstruo en su turno te levantas al final de su siguiente turno. O así lo entiendo yo.

1) No lo tengo tan claro. Si eres el único objetivo, no hay ningún acto de insensatez en elegirte a ti mismo.

3) Lo mismo si te derriba en el turno de los jugadores. Los supervivientes se levantan (si no los levanta nadie, claro) al final del siguiente turno del monstruo, aunque entre el momento en que se caen y el que se levantan les hubieran hecho 34 posibles knockdowns.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Noviembre 07, 2017, 07:52:32 pm
Otra duda:

Cuando sale la trampa, en qué momento los supervivientes no condenados pueden usar supervivencia?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 07, 2017, 08:02:02 pm
Otra duda:

Cuando sale la trampa, en qué momento los supervivientes no condenados pueden usar supervivencia?

Tendría que mirarlo, pero te diría a bote pronto que nadie usa supervivencia hasta que se resuelve completamente la carta de trampa.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: grond112 en Noviembre 07, 2017, 09:02:58 pm
¡Gracias por contestar!

Leyendome el manual, vuelvo a la carga. Aclaro que es la primera lectura, por si pregunto algo que se resuelve luego o es muy obvio... me podéis mandar a donde esté desarrollado y yo encantado.

Referente a Especialista/Maestria de armas:

Entiendo que al alcanzar la maestría, se añade al asentamiento la habilidad de especialización como innovación para que este disponible para todos los supervivientes actuales y futuros (citando mas o menos el manual).

Pero luego no lo termino de entender. La versión traducida dice:

"Los supervivientes obtienen esa habilidad como suma a sus propias destrezas con armas." (¿Se suma a la habilidad que ellos ya posean, si la poseen de otra arma?)

"Si un nuevo superviviente quiere obtener los beneficios de una maestría que ya está presente como innovación en el asentamiento, debe obtener los 8 niveles de destreza con armas" (Entonces es obtenerla por si mismo, ¿no?. No entiendo donde está la ventaja si tiene igualmente que desarrollar los 8 niveles de destreza.)

¡Gracias una vez más!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Noviembre 07, 2017, 09:17:09 pm
Lo que ocurre cuando un superviviente alcanza la maestría en un arma (8 casillas) es que la especialización se añade como innovación (pero no cuenta para cierto evento que requiere x innovaciones para ocurrir). Esto hace que todos los supervivientes tengan dicha especialización como habilidad además de su propia especialización o maestría (si las tienen, claro). De ahí que sea tan golosa la maestría de puños y dientes, porque todos ganan la especialización, que es muy util.

La segunda parte aclara que solo se gana la especialización, no las casillas. Por ejemplo, un superviviente ha ganado la maestría con Espada, ahora todos son especialistas en espadas, pero ojo, esto no hace que tengan casillas en Espada. Si quieres que otro superviviente sea maestro en Espada, este tiene que ganar las 8 casillas completas de la forma normal.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Noviembre 07, 2017, 09:37:12 pm
No lo tengo tan claro. Si eres el único objetivo, no hay ningún acto de insensatez en elegirte a ti mismo.

No importa. La regla es que si eres el controlador y el monstruo te elige como blanco (sea al azar, elegido, en grupo o siendo la única opción), +1 insanity.

Por cierto, gracias por las aclaraciones a las dudas de antes.  ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Alucard en Noviembre 07, 2017, 09:44:32 pm
Una duda:

He luchado contra el Butcher y me he encontrado en esta situación: El monstruo tenía una carta de mood, pero ninguna carta de IA restante y hay que hacerle una herida más para matar al monstruo. Si le tiro una founding stone, que hay un crítico directo, al no haber cartas para robar de IA, el monstruo muere? Lo digo porque la mayoría de las cartas de IA del butcher no tienen efecto de herida crítica, entonces no se si se considerería o no..
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Noviembre 07, 2017, 09:50:15 pm
[Core][Combate]Butcher

Resuelvo la duda de arriba:

Spoiler: mostrar
Depende de la HL que te salga. La piedra causa heridas críticas y todas las cartas de HL del Butcher no tienen heridas críticas (no hay texto abajo con linternita), salvo una. Es decir, las piedras le rebotan, porque no pueden hacerle heridas críticas, salvo en una Hit Location en particular. Si, en tu combate, cuando le disparaste, le diste en esa localización en concreto, entonces sí, muere. Pero lo normal es que las piedras le reboten.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Alucard en Noviembre 07, 2017, 10:04:32 pm
Gracias por la rápida respuesta! que velocidad!  Joe pues es que me he liado con cartas de IA y cartas de HL.  :o. Duda resuelta
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Robert Blake en Noviembre 08, 2017, 07:35:21 am
No importa. La regla es que si eres el controlador y el monstruo te elige como blanco (sea al azar, elegido, en grupo o siendo la única opción), +1 insanity.

Por cierto, gracias por las aclaraciones a las dudas de antes.  ;D
Yo estoy con Artschool. No interpreto que si eres el único objetivo ganes insanity, ya que no te eliges. La regla dice, si no recuerdo mal, "cuando te elijas", no "cuando seas elegido".
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 08, 2017, 08:19:23 am
Yo estoy con Artschool. No interpreto que si eres el único objetivo ganes insanity, ya que no te eliges. La regla dice, si no recuerdo mal, "cuando te elijas", no "cuando seas elegido".

Desde luego, es lo que tiene sentido lógico. Si eres el "elegido" por narices, no hay insanity implicada en la decisión de autoatacarte. Además, es una "metamecánica" que ni siquiera me gusta aplicar, porque me parece que es más una gracia de Poots que algo que esté en el propio motor del juego.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: croquetilla en Noviembre 08, 2017, 08:24:13 am
tampoco es que sea una opción muy normal, no?? a nosotros yo creo que aún no se nos ha dado el caso..
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Robert Blake en Noviembre 08, 2017, 08:45:26 am
A mí sí, varias veces. En el primer turno de todos ya puede darse. Lo que no había aplicado nunca es cuando te sele cionan al azar.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 08, 2017, 09:16:54 am
tampoco es que sea una opción muy normal, no?? a nosotros yo creo que aún no se nos ha dado el caso..

Claro que se da. No tienes más que poner a un valiente "facing" y a los demás detrás. Y es muy normal que al que controla al bicho le toque comerse el ataque sí o sí. ¿Pero tú en qué madriguera has jugado [member=3200]croquetilla[/member] ?  ¿No te han enseñado bien o qué?  ;D

A mí sí, varias veces. En el primer turno de todos ya puede darse. Lo que no había aplicado nunca es cuando te sele cionan al azar.

Bueno, es que no se suele hacer. Básicamente Poots te dice que si tienes a dos fulanos y realmente no quieres decidir, que lo sortees. Pero casi siempre es mejor optar por uno u otro que ir a boleo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Robert Blake en Noviembre 08, 2017, 09:21:46 am
Claro que se da. No tienes más que poner a un valiente "facing" y a los demás detrás. Y es muy normal que al que controla al bicho le toque comerse el ataque sí o sí. ¿Pero tú en qué madriguera has jugado [member=3200]croquetilla[/member] ?  ¿No te han enseñado bien o qué?  ;D

Bueno, es que no se suele hacer. Básicamente Poots te dice que si tienes a dos fulanos y realmente no quieres decidir, que lo sortees. Pero casi siempre es mejor optar por uno u otro que ir a boleo.
Yo diría que hay cartas de AI que seleccionan a un random survivor.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Noviembre 08, 2017, 11:15:43 am
Tendría que mirarlo, pero te diría a bote pronto que nadie usa supervivencia hasta que se resuelve completamente la carta de trampa.


Pero entonces no tendría mucho sentido que unas veces solo el atacante sufra el doomed y otras veces todos los supervivientes. Lo único que se me ocurre es que cuando la trampa conlleva realizar el ataque básico puedan usar los flows de éste todos los que no estén doomed.

Otra cosa: El otro día contra el butcher resultó que sólo le quedaba una carta de AI que es la que como última acción ordena que se robe otra carta de AI, con lo que se creaba un bucle infinito. Nosotros la decidimos aplicarla sólo una vez. Así, ejecutaba la misma carta de AI 4 veces: Dos por su turno normal y otras dos por la habilidad berseker, pero no sé si en algún sitio se prevé hacerlo de otro modo.

Por último, entiendo que por cada mood en juego una herida menos que hay que hacerle al monstruo para matarlo, no?

Gracias a todos.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Noviembre 08, 2017, 02:24:48 pm
[Core][Manual] Duda del +1 de locura con el Controlador del Monstruo.

Sacado del FAQ del KD:M 1.3

Does the monster controller's survivor gain +1 insanity even when a random game effect targets their character? What if multiple survivors are targeted? Reaction attacks?

When you are resolving an AI card as monster controller, if you select your survivor as a target (or one of the targets) from a Pick Target list - randomly or by choice - gain +1 insanity.

No termina Poots de explicarse del todo bajo mi punto de vista, porque no aclara si se da ese +1, en el caso de que haya un solo objetivo permitido, el superviviente del controlador, o en el caso de un ataque de área, en los que realmente tampoco hay elección. Parece que si no tienes capacidad de elección (by choice), no te llevas el +1.

Lo que se contradice con que, si es el azar, que tampoco es una elección, sí te lleves el +1. Al menos esto sí lo aclara.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Noviembre 08, 2017, 02:47:37 pm
[Core][Combate]Butcher Bucle
Spoiler: mostrar

Una pequeña corrección que hizo Poots, no sé si saldrá en el manual del 1.5, es que, cuando una IA te hace robar otra carta de IA, la primera todavía no ha terminado de resolverse y no va al mazo de descarte. Luego, en tu caso, estaría el mazo vacío y harías Kick + basic action, dos veces por el frenesí del Butcher.

Ahora bien, se puede dar la casualidad (o más bien la P****A) de que se te acumulen dos kicks al final. Entonces sí hay bucle y más te vale tener surge y algo para pegarle entre flows (como una piedra).  ::)


En cuanto a si un monstruo hay que hacerle una herida menos si se pone un mood, hasta donde yo sé, sí.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Noviembre 08, 2017, 05:06:27 pm
Gracias [member=2470]Azaneal[/member], no conocía la corrección.

 Es difícil que puedas usar surge porque a esas alturas todos suelen estar con el frenzy.

 En el caso del doble bucle a lo mejor lo lógico es interpretar que hasta que no se resuelvan todas las AI no se van descartando, con lo que la secuencia sería AI-AI-Acción básica (todo ello duplicado por el berseker) En total 6 ataques seguidos del butcher!!! Vaya tela!!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: stoichkov13 en Noviembre 08, 2017, 10:22:28 pm
Evento "Open Maw"
Spoiler: mostrar
La espada que hace referencia este evento es la oxidized lantern sword?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: KD. en Noviembre 08, 2017, 11:27:33 pm
No estoy leyendo el hilo porque como aún no he tenido oportunidad de empezar a jugar prefiero mantenerme al margen, pero un detalle que quería comentaros que he podido "leer entre líneas" de algunos comentarios: Las FAQ son de la versión 1.3 y están desactualizadas, el propio Poots así nos lo hace saber en este tweet: https://twitter.com/kingdomdeath/status/922922798359515136
Citar
Defer to 1.5 Rulebook for now. The FAQ is way out of date.

Igualmente, si algo no estuviese claro en el manual y viene explicado en las FAQ, personalmente aplicaría lo que dicen las FAQ aunque estén desactualizadas. Mejor una respuesta oficial antigua que inventártelo por tu cuenta, ¿no? ;D En caso de conflicto entre FAQ y libro (o cartas), ignorad la FAQ.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: atreides84 en Noviembre 11, 2017, 09:36:04 am
[Core][LEON BLANCO AÑO 1

Buenos dias,

Tengo unas dudas generales sobre ciertos aspectos de las reglas:

Combate
Entiendo que no se puede atacar en diagonal por la deficion que da de adyacente el libro de reglas. Es decir que al leon no le podríamos atacar por las 4 esquinas. El problema lo veo con alguna ilustración de las cartas que parece que el leon pueda reaccionar en un cuadrado alrededor de si mismo.... Estoy hecho un lio

Supervivencia
Supongamos que salgo del asentamiento con  el tope de supervivencia y gano supervivencia por alguna razon. ¿Esa se perderia o temporalmente puedo tener mas supervivencia?

Heridas recibidas e impactos

Spoiler: mostrar
Ayer nos mato un león blanco de nivel 1 que por casualidades de la vida se nos habia chetado con 3 cartas de mood y tenia +2 velocidad y +2 de daño. Bueno a cada leche que nos daba nos hacia 3 puntos de daño por impacto con lo cual siempre habia que tirar en la tabla de heridas severas.
Mi duda, nos salieron 3 impactos, uno en la cabeza y dos en los pies. Esquive el de la cabeza gastando uno de supervivencia y ahora los dos dados de los pìes supongo que se deben resolver independientemente con dos tiradas en la tabla (no tenia armadura en los pies) ¿no? 
PD: Hubo cuatro instant kill, dos en los pies y dos en el pecho...no era nuestra tarde con los dados



Un saludo
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Noviembre 11, 2017, 09:54:14 am
Evento "Open Maw"
Spoiler: mostrar
La espada que hace referencia este evento es la oxidized lantern sword?


Lo dudo mucho. Mira bien en rare gear, en el blacksmith y demás.

Igualmente, si algo no estuviese claro en el manual y viene explicado en las FAQ, personalmente aplicaría lo que dicen las FAQ aunque estén desactualizadas.
Por eso tiré de la FAQ antigua, porque era una duda que no queda clara en el manual y para, por lo menos, tener una referencia. Hablábamos del controlador del monstruo cuya mecánica, que yo sepa, no ha cambiado del 1.3 al 1.5

[Core][LEON BLANCO AÑO 1

Buenos dias,

Tengo unas dudas generales sobre ciertos aspectos de las reglas:

Combate
Entiendo que no se puede atacar en diagonal por la deficion que da de adyacente el libro de reglas. Es decir que al leon no le podríamos atacar por las 4 esquinas. El problema lo veo con alguna ilustración de las cartas que parece que el leon pueda reaccionar en un cuadrado alrededor de si mismo.... Estoy hecho un lio

Supervivencia
Supongamos que salgo del asentamiento con  el tope de supervivencia y gano supervivencia por alguna razon. ¿Esa se perderia o temporalmente puedo tener mas supervivencia?

Heridas recibidas e impactos

Spoiler: mostrar
Ayer nos mato un león blanco de nivel 1 que por casualidades de la vida se nos habia chetado con 3 cartas de mood y tenia +2 velocidad y +2 de daño. Bueno a cada leche que nos daba nos hacia 3 puntos de daño por impacto con lo cual siempre habia que tirar en la tabla de heridas severas.
Mi duda, nos salieron 3 impactos, uno en la cabeza y dos en los pies. Esquive el de la cabeza gastando uno de supervivencia y ahora los dos dados de los pìes supongo que se deben resolver independientemente con dos tiradas en la tabla (no tenia armadura en los pies) ¿no? 
PD: Hubo cuatro instant kill, dos en los pies y dos en el pecho...no era nuestra tarde con los dados



Un saludo
No se puede atacar en diagonal, salvo con armas con alcance (reach) o arcos. El león tampoco puede atacar en diagonal, pero sí puede reaccionar a una hostia que tú le des desde una diagonal, obviamente.

No se puede tener más supervivencia que el límite del asentamiento.

Sí, cada impacto (hit) que cause heridas severas se resuelve por separado. Pero por mucho daño que te entre en una misma localización, sólo se tira una vez por impacto.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: atreides84 en Noviembre 11, 2017, 10:01:16 am
Lo dudo mucho. Mira bien en rare gear, en el blacksmith y demás.
Por eso tiré de la FAQ antigua, porque era una duda que no queda clara en el manual y para, por lo menos, tener una referencia. Hablábamos del controlador del monstruo cuya mecánica, que yo sepa, no ha cambiado del 1.3 al 1.5
No se puede atacar en diagonal, salvo con armas con alcance (reach) o arcos. El león tampoco puede atacar en diagonal, pero sí puede reaccionar a una hostia que tú le des desde una diagonal, obviamente.

No se puede tener más supervivencia que el límite del asentamiento.

Sí, cada impacto (hit) que cause heridas severas se resuelve por separado. Pero por mucho daño que te entre en una misma localización, sólo se tira una vez por impacto.
Ok gracias!!!!

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 11, 2017, 10:54:27 am
No se puede atacar en diagonal, salvo con armas con alcance (reach) o arcos. El león tampoco puede atacar en diagonal, pero sí puede reaccionar a una hostia que tú le des desde una diagonal, obviamente.


Como dice Azaneal, un ataque en diagonal es un ataque con alcance 2 (te mueves arriba/abajo y luego a un lado), por lo que necesitas un arma con "reach 2" o que permita atacar a distancia.  En general, la adyacencia? (palabro) se mide ortogonalmente (palabro 2), por lo que normalmente para atacar el bicho tendrá que estar pegado al superviviente en horizontal/vertical. Pero hay bichos cuyos perfiles de ataque o de reacción pueden afectar a casillas que están en su diagonal, delante, detrás...en esos casos la carta de dice claramente el área de efecto de la acción que sea.


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Robert Blake en Noviembre 11, 2017, 02:38:26 pm
Me he fijado que en las rederencias que hay en la hoja de equipo podría haber una errata menor. En las opciones para el Survival no está contemplado el endure. Es posible que se les haya pasado actualizarlo?

Por otra parte, igual se respondió pero, cómo queda el tema del bucle infinito del Butcher cuando le queda una carta?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Calimero en Noviembre 11, 2017, 04:26:05 pm
tampoco es que sea una opción muy normal, no?? a nosotros yo creo que aún no se nos ha dado el caso..

(Posible SPOILER kingsman)

Tío, qué poca me memoria, el otro día con el Kingsman, una de las veces me elegí yo objetivo precisamente para que no te zurrara a ti, por que tácticamente nos interesaba más que me pegara a mi en lugar de a ti, por survival, yo tenía bastante todavía, y por que un segundo ataque seguro solo me iba a afectar a mi, en tu lado un segundo ataque podría haber afectado a David también además de a ti.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 11, 2017, 06:27:55 pm
(Posible SPOILER kingsman)

Tío, qué poca me memoria, el otro día con el Kingsman, una de las veces me elegí yo objetivo precisamente para que no te zurrara a ti, por que tácticamente nos interesaba más que me pegara a mi en lugar de a ti, por survival, yo tenía bastante todavía, y por que un segundo ataque seguro solo me iba a afectar a mi, en tu lado un segundo ataque podría haber afectado a David también además de a ti.

 ;D ;D ;D ;D Memoria selectiva. Como no le endiñó...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Alucard en Noviembre 11, 2017, 10:03:35 pm
Una duda que no he visto siguiendo el hilo. Espero no repetir. Si no hay más cartas de equipo disponibles físicamente, ¿no se pueden construir más aunque no haya?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Noviembre 11, 2017, 10:19:45 pm
Sí se puede. Solo el equipo "único" tiene limitación.

Con los recursos sí se aplica una limitación a su obtención por las cartas físicas. Aunque ojo, que cuando apuntas los que obtienes en la fase correspondiente, devuelves las cartas a la baraja y vuelven a estar disponibles. Lo digo porque en su día surgió esa duda.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Bagarok en Noviembre 11, 2017, 11:46:02 pm
Una dudilla sobre la founding stone (piedra encontrada).

La traducción al español reza: "Gasta 'rayo' para arrancar la piedra de cualquier lugar del tablero! Retira esta carta para ejecutar 1 golpe automático que inflige una herida crítica".

¿Esto quiere decir que por una parte se puede gastar 'rayo' para obtener el arma piedra encontrada (arrancar del suelo) en cualquier casilla del tablero y que por otra parte se puede descartar la piedra arrancada al atacar para hacer una herida crítica (algo así como dar un golpe bien fuerte que la rompe)?

En la carta, arrancar es el verbo sling, traducido en 'translator' como colgar, lanzar o alzar. Por tanto la otra opción que barajo es que signifique que se puede lanzar la piedra desde cualquier lugar del tablero, haciendo que se descarte la piedra encontrada e infligiendo la herida crítica.

¿Alguien me podría alumbrar (aunque sea con un lantern  :P) y decir cual de mis dos suposiciones es la correcta?

La verdad que el juego me esta gustando mucho (de momento solo la fase de enfrentamiento he probado) pero también me está agobiando de lo difícil que es. He trasteado un par de veces el enfrentamiento con el león inicial para ir pillando mecánicas y tal y me vapulea el muy jodió por todos lados. También he de decir que no he llegado a terminar ambos enfrentamientos ya que tanto mirar reglas se me hecha el tiempo encima y no me da tiempo a acabar. Que rabia me da porque me muero de ganas de avanzar en la historia.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Noviembre 12, 2017, 12:02:31 am
Es la segunda. La habilidad es gastar una acción para lanzar la piedra que ya tienes (descartandola) a cualquier distancia, impactando automáticamente y causando una herida crítica de forma automática también. Al ser crítica, si la localización no tiene efecto crítico no se causa la herida y se gasta la piedra (y la acción) para nada.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Alucard en Noviembre 12, 2017, 12:11:42 am
Acabamos de terminar un enfrentamiento vs el león y nos ha surgido un problema. Estábamos los 4 supervivientes: 1 de ellos en el suelo, 2 en su punto ciego y el último, 2 casillas adyacentes detrás de los supervivientes del punto ciego. El caso es que era el turno del león y la carta de IA sacada, ponía que tenía que atacar a la amenaza más cercana en el campo de visión, por lo tanto ni el que está derrumbado ni los de su punto ciego son amenaza y debe ir a por el último superviviente. Nuestro gran debate ha sido según las siguientes opciones
1- El león ataca a la amenaza más cercana en línea recta, con un movimiento lo más directo posible,"nockback-eando" a los 2 supervivientes de su punto ciego y llegando hasta el último superviviente
2- El león ataca a la amenaza más cercana, pero como tiene movimiento suficiente para llegar a atacar al último supervivientes haciendo un Zig-Zag, evitando atropellar a los 2 supervivientes que tiene en su punto ciego, lo hace de esta manera.

Yo me he decantado por la primera, pero ¿se supone que el controlador del monstruo decide como moverlo no?
Y por cierto cuando dice aleatorio ¿El controlador del monstruo no decide a cuál no? ¿Y en caso de que diga aleatorio y sólo haya únicamente en juego supervivientes en su punto ciego? Muchas gracias!!!!!!!

Pdta: Espero que tantas dudas que pongo ayuden a más jugadores y no sólo a mí. :S
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Ariadkas en Noviembre 12, 2017, 12:32:41 am
Hola.

A ver, yo tambien tengo un par de dudas. Hoy hemos empezado la segunda campaña despues de ser rebentados en la primera por soberbios.

La primera pregunta es

Si tengo un personaje que hace herida con 8+ (calculando ya la fuerza del arma) pero hace criticos con 6+. Si saco critico de 6 o 7, a parte de aplicar el texto del critico le quito tambien una carta de IA?

Si esa carta de Herida justamente no tiene texto de critico, aun asi le quitaria la carta de IA?

Hito nueva vida
Spoiler: mostrar
Si elegimos el hito de la supervivencia del mas apto, los bonos que dicta la carta se aplican ya a todos los supervivientes con el niño que ha dado lugar al evento, o entran en funcionamiento con el 2o nacimieno.

Es mas, entran en juego cada vez que hay un nuevo nacimiento?


otra duda...

si ataco a un monstruo con los dardos:

se suma tb la fuerza del superviviente?
si la carta de herida hace q me ataque, pero estoy a 6 de distancia, el monstruo se mueve para atacarme aunque la carta no lo diga? o el ataque falla? esa es la gracia del ataque a distancia pienso yo...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 12, 2017, 09:42:51 am
Acabamos de terminar un enfrentamiento vs el león y nos ha surgido un problema. Estábamos los 4 supervivientes: 1 de ellos en el suelo, 2 en su punto ciego y el último, 2 casillas adyacentes detrás de los supervivientes del punto ciego. El caso es que era el turno del león y la carta de IA sacada, ponía que tenía que atacar a la amenaza más cercana en el campo de visión, por lo tanto ni el que está derrumbado ni los de su punto ciego son amenaza y debe ir a por el último superviviente. Nuestro gran debate ha sido según las siguientes opciones
1- El león ataca a la amenaza más cercana en línea recta, con un movimiento lo más directo posible,"nockback-eando" a los 2 supervivientes de su punto ciego y llegando hasta el último superviviente
2- El león ataca a la amenaza más cercana, pero como tiene movimiento suficiente para llegar a atacar al último supervivientes haciendo un Zig-Zag, evitando atropellar a los 2 supervivientes que tiene en su punto ciego, lo hace de esta manera.

Yo me he decantado por la primera, pero ¿se supone que el controlador del monstruo decide como moverlo no?
Y por cierto cuando dice aleatorio ¿El controlador del monstruo no decide a cuál no? ¿Y en caso de que diga aleatorio y sólo haya únicamente en juego supervivientes en su punto ciego? Muchas gracias!!!!!!!

Pdta: Espero que tantas dudas que pongo ayuden a más jugadores y no sólo a mí. :S

Hola [member=3192]Sorrow[/member]

El controlador del juego es el que decide cómo se mueve el león, pero las reglas te dicen que el movimiento siempre tiene que ser por el camino más corto al objetivo, así que si eso implica necesariamente pasar por encima de otros, pues pasados quedan.

Otra cosa es que dentro de la misma distancia al objetivo hubiera opciones, unas mejores y otras peores, o que hubiera varios objetivos posibles para una misma regla de targetting. Ya lo hablamos el otro día, y ahí no aplica la "rule of death" (que significaría moverlo de la forma más perjudicial para todos), ya que esta regla no procede cuando no hay conflicto de normas, sino que simplemente hay una norma clara que te da a elegir. Así que en caso de poder optar entre dos o más objetivos que reúnen los requisitos para serlo, el monster controller puede optar libremente, o sortearlo si no quiere decidir.

Si dice "objetivo aleatorio", es aleatorio. Se sortea y el objetivo es el "agraciado".

Y si dice "aleatorio" pero añade otros requisitos, como que sean amenaza en su campo de visión, pues tienes que cumplir todos ellos para calificar como objetivo. En tu ejemplo, al estar todos los posibles objetivos en el punto ciego (=ojo son amenazas pero están fuera del field of view), da igual que ponga "random". No tendría objetivo posible, así que se resolvería con una acción de instinto (sniff en el caso del león).

[member=1581]Ariadkas[/member]

Creo que sí. Una vez que haces un hit y tiras para ver si haces herida, lo primero que tienes que chequear es si es crítica. Si por lo que sea (básicamente mucho "luck") tienes un rango de crítico mejor que el de impacto normal y haces herida crítica, es una herida igualmente. Si esa carta de HL no tiene linterna, eso quiere decir que no se le puede inflingir un daño crítico en esa localización de ninguna manera, así que la única posibilidad es que tu tirada para herir supere con tu fuerza el toughness del bicho (o que saques un 10 natural), en cuyo caso harías herida normal.

Sobre la pregunta en spoiler:

Spoiler: mostrar
Sobre el hito de nacimiento y survival of the fittest, no tengo aún el 1.5, tiras la tabla y aplicas el efecto, y creo recordar que los efectos de la nueva carta de SoTF indican expresamente que se aplican retroactivamente a todos los supervivientes, así que desde el momento en que optas por este principio de nacimiento lo aplicas. Como bien dices, -hablo de memoria- hay otros principios como canibalismo que sí que se aplican a partir de la segunda muerte, no en la misma que origina el principio.


La fuerza del arma y los bonus de fuerza que tengas se aplican para calcular el impacto de las armas a distancia (ten en cuenta que se trata de penetrar la dureza de la piel del bicho, por lo que un lanzamiento más fuerte tiene más posibilidades que el de un dardo tirado por un endeble). Si la reacción incluye un ataque, tienes que ver si ese perfil concreto (como por ejemplo cuando te manda sufrir un ataque básico) incluye "move&attack" o algo similar. En ese caso, la reacción del monstruo será moverse hacia el lanzador del dardo (con el máximo de su valor de movimiento) y si se queda adyacente (en el caso de león), atacará.

Los ataques a distancia de valor 6 no te libran normalmente de comerte una reacción. Pero las armas a distancia tienen otras utilidades, que irás descubriendo a medida que juegues. ;)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: grond112 en Noviembre 12, 2017, 02:28:59 pm
Duda sobre los principios (por ejemplo muerte, o vida):

¿Una vez se elige una de las dos opciones disponibles, se tira un dado para determinar como va a reaccionar el asentamiento siempre o una vez por cada muerto o nacimiento?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Manchi en Noviembre 12, 2017, 02:41:28 pm
Duda sobre los principios (por ejemplo muerte, o vida):

¿Una vez se elige una de las dos opciones disponibles, se tira un dado para determinar como va a reaccionar el asentamiento siempre o una vez por cada muerto o nacimiento?

Solo la primera vez y ya seguiréis ese principio hasta el final de la campaña.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Ariadkas en Noviembre 12, 2017, 09:17:10 pm
Muchas gracias por las respuestas.

Cachis, el truco de subirse suerte entonces no sirve para todos. xD

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 12, 2017, 11:29:22 pm
Muchas gracias por las respuestas.

Cachis, el truco de subirse suerte entonces no sirve para todos. xD

¿Cómo te subes la suerte? Es una de las características más difíciles de aumentar...y efectivamente, sin posibilidad de crítico, es poco útil  ;D

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Ariadkas en Noviembre 13, 2017, 09:45:09 am
Bueno. 2 Katars y el amuleto de la suerte que vale un organo. En teoría con eso son 4 ataques y haces critico con 7+ (40%). Si lo multiplicas por 4 supervivientes. Tienes muchas posibilidades de derrotar al menos al leon lvl 1 sin demasiadas molestias y consiguiendo ademas recursos extras. Ya a mas lvl u otros montruos ni idea.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 13, 2017, 10:01:34 am
Bueno. 2 Katars y el amuleto de la suerte que vale un organo. En teoría con eso son 4 ataques y haces critico con 7+ (40%). Si lo multiplicas por 4 supervivientes. Tienes muchas posibilidades de derrotar al menos al leon lvl 1 sin demasiadas molestias y consiguiendo ademas recursos extras. Ya a mas lvl u otros montruos ni idea.

Mmm, tengo que verlo, me me suena que algo mal hay ahí. En la vida he conseguido un +3 de suerte así de fácil. Pero sin las cartas delante, no te puedo decir. Cuando pueda lo miro.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: croquetilla en Noviembre 13, 2017, 10:07:52 am
sin las cartas delante,

si no recuerdo mal, los katares son como los puñetazos.. te suben en uno la suerte y con el amuleto te subes otro a la suerte con lo que harías critico a 8+
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Noviembre 13, 2017, 10:57:45 am
Bueno. 2 Katars y el amuleto de la suerte que vale un organo. En teoría con eso son 4 ataques y haces critico con 7+ (40%). Si lo multiplicas por 4 supervivientes. Tienes muchas posibilidades de derrotar al menos al leon lvl 1 sin demasiadas molestias y consiguiendo ademas recursos extras. Ya a mas lvl u otros montruos ni idea.

Los 2 Katar por Deadly te bajan el crítico a 9+. El lucky charm (con dos afinidades azules, sino nada) te lo baja a 8+. Son 4 ataques a crítico 8+. El resto ya tiene que ser a base del atributo Suerte.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: grond112 en Noviembre 13, 2017, 12:41:05 pm
Pregunta:

Cuando nacen nuevos supervivientes, ¿cuanto hay que esperar para mandarlos a caza/enfrentamiento? ¿A la siguiente fase de asentamiento? ¿O puedo mandarlos ya del tirón?  ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kalimocho en Noviembre 13, 2017, 01:56:08 pm
Pregunta:

Cuando nacen nuevos supervivientes, ¿cuanto hay que esperar para mandarlos a caza/enfrentamiento? ¿A la siguiente fase de asentamiento? ¿O puedo mandarlos ya del tirón?  ;D

Nacen con Barba, les puedes mandar del tirón!  :). No tiene ningún sentido pero así es en el juego
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Ariadkas en Noviembre 13, 2017, 07:31:13 pm
Teneis razon [member=2406]Artschool[/member]  [member=3200]croquetilla[/member] y [member=2470]Azaneal[/member]. No se porque se me habia metido en la cabeza que el amuleto de la suerte te daba 2 de suerte en lugar de 1.

Asi que en un 30% de hacer critico. No es mala cifra, pero no es tan chetado. XD Aun asi, hay que buscar este tipo de combo para sacar recursos extras.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 13, 2017, 09:08:49 pm
Nacen con Barba, les puedes mandar del tirón!  :). No tiene ningún sentido pero así es en el juego

Nada de absurdo. Nadie dice que un Lantern Year sea un año natural terrestre. Es el tiempo que tarda una linterna en apagarse, y según Poots, no se sabe ni si los supervivientes son humanos. Así que desde que nacen hasta que tienen que irse, pueden tener los huevos más negros que el sobaco de un mono.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Epmer en Noviembre 13, 2017, 11:30:39 pm
Duda: el innovation drums puede activarse por más de un survivor en el mismo turno ? Gastando su correspondiente número de endeavors.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 13, 2017, 11:34:37 pm
Duda: el innovation drums puede activarse por más de un survivor en el mismo turno ? Gastando su correspondiente número de endeavors.

Sin tener la carta delante, te diría que en general las habilidades que cuestan un endeavor son repetibles (como el augur), excepto innovar u otras en que se especifique que es una vez por fase de asentamiento o algo por el estilo. Así que si tienes varios endeavors, creo qpuedes gastarlos en tocar el tambor :)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 13, 2017, 11:34:56 pm
Duda: el innovation drums puede activarse por más de un survivor en el mismo turno ? Gastando su correspondiente número de endeavors.
Sin tener la carta delante, te diría que en general las habilidades que cuestan un endeavor son repetibles (como el augur), excepto innovar u otras en que se especifique que es una vez por fase de asentamiento o algo por el estilo. Así que si tienes varios endeavors, creo que puedes gastarlos en tocar el tambor :)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Epmer en Noviembre 13, 2017, 11:36:22 pm
Sin tener la carta delante, te diría que en general las habilidades que cuestan un endeavor son repetibles (como el augur), excepto innovar u otras en que se especifique que es una vez por fase de asentamiento o algo por el estilo. Así que si tienes varios endeavors, creo que puedes gastarlos en tocar el tambor :)
Tengo 8 endeavor por año. Así que voy a tener el secret fighting en todos los señores...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Alucard en Noviembre 13, 2017, 11:55:38 pm
Una duda de un evento de asentamiento
Spoiler: mostrar
He tenido un evento de asentamiento en el que ha habido una ola de calor y los supervivientes no puedes salir de caza con equipo pesado (no deberían vaya. Si lo hacen con sus consecuencias). Aparte de eso, en la misma carta, pone que hay efectos permanentes. ¿Estos efectos permanentes se quedan para siempre en el asentamiento o solamente durante ese año?
(https://thumb.ibb.co/jZemfw/heat_wave.jpg) (https://ibb.co/jZemfw)

Y otra duda más. Los objetos consumibles como el ungüento fecal, grasa de monstruo, acanto desecado... ¿Sólo tienen un único uso? ¿Una vez que los usas en un enfrentamiento los archivas y hay que volverlos a comprar de nuevo?

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Robert Blake en Noviembre 14, 2017, 03:23:42 am
Nada de absurdo. Nadie dice que un Lantern Year sea un año natural terrestre. Es el tiempo que tarda una linterna en apagarse, y según Poots, no se sabe ni si los supervivientes son humanos. Así que desde que nacen hasta que tienen que irse, pueden tener los huevos más negros que el sobaco de un mono.
Es absurdo, pero favorece el juego, que es lo que importa. Poots ya puede decir misa.

Por cierto, cuando se exilia a un superviviente, se entiende que la población diaminuye?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Noviembre 14, 2017, 07:11:48 am
Sorrow solo se aplican durante un el año,  pero durante todo el año. Salvo el resultado de ganar X en según que tabla claro.

No, los objetos consumibles no son de un solo uso. La mayoría de equipo puede suponerse que no es solo tener uno sino que es el saber como hacerlo y el tener suficientes recursos como para ir reponiendo a cierto ritmo. Lo de consumible importa para ciertos eventos o locuras que interaccionan con dicha clave.

Robert, efectivamente, que alguien se vaya o muera por eventos te obliga a escoger un superviviente del asentamiento y perderlo


En una entrevista dijo que empezo concibiendo cada lantern year como un periodo de tiempo que podrían ser entre 5 o 10 años "normales". 25 años de juego son varias generaciones en el asentamiento (así lo deja claro en la ecpansión del sunstalker)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Epmer en Noviembre 14, 2017, 09:01:17 am
Una duda de un evento de asentamiento
Spoiler: mostrar
He tenido un evento de asentamiento en el que ha habido una ola de calor y los supervivientes no puedes salir de caza con equipo pesado (no deberían vaya. Si lo hacen con sus consecuencias). Aparte de eso, en la misma carta, pone que hay efectos permanentes. ¿Estos efectos permanentes se quedan para siempre en el asentamiento o solamente durante ese año?
(https://thumb.ibb.co/jZemfw/heat_wave.jpg) (https://ibb.co/jZemfw)

Y otra duda más. Los objetos consumibles como el ungüento fecal, grasa de monstruo, acanto desecado... ¿Sólo tienen un único uso? ¿Una vez que los usas en un enfrentamiento los archivas y hay que volverlos a comprar de nuevo?
Me uno a esa última consulta
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Manchi en Noviembre 14, 2017, 09:16:03 am
Poots ya puede decir misa.

Mas bien que como el juego lo ha diseñado el señor Poots, lo que dice va a misa.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Robert Blake en Noviembre 14, 2017, 09:36:13 am
Mas bien que como el juego lo ha diseñado el señor Poots, lo que dice va a misa.
Si lo que dijeran todos los autores fuera siempre a misa, el mundo sería un despropósito.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Manchi en Noviembre 14, 2017, 09:37:54 am
Si lo que dijeran todos los autores fuera siempre a misa, el mundo sería un despropósito.

Hombre, cuando hablan de su obra (de ficción), yo tiendo a creerlos  :P
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Robert Blake en Noviembre 14, 2017, 09:42:28 am
Hombre, cuando hablan de su obra (de ficción), yo tiendo a creerlos 
Sí, pero eso no quita que se les vaya la olla a veces, y que los Deus Ex Machina existan.

Que un humano se enfrente a Cthulhu a tiros y le derrote es absurdo, ya puede decir misa Nikki Valens, pero favorece el juego en Eldritch Horror. :)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Manchi en Noviembre 14, 2017, 09:59:42 am
Sí, pero eso no quita que se les vaya la olla a veces, y que los Deus Ex Machina existan.

Que un humano se enfrente a Cthulhu a tiros y le derrote es absurdo, ya puede decir misa Nikki Valens, pero favorece el juego en Eldritch Horror. :)

Correcto, pero que en un juego con un mundo que no se donde está situado, me diga su creador que los años allí equivalen a 10 años terrestres o que la gente se desarrolla mas rápido no me parece absurdo. Es como si ahora me dijeses que es absurdo que las estaciones en el mundo de JdT duren 15 años de media porque todos sabemos que aquí solo duran tres meses  ;)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 14, 2017, 10:12:15 am
Sí, pero eso no quita que se les vaya la olla a veces, y que los Deus Ex Machina existan.

Que un humano se enfrente a Cthulhu a tiros y le derrote es absurdo, ya puede decir misa Nikki Valens, pero favorece el juego en Eldritch Horror. :)

Cthulhu es absurdo. Así que a partir de ahí, todo vale.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: atreides84 en Noviembre 14, 2017, 11:11:11 am
Cthulhu es absurdo. Así que a partir de ahí, todo vale.
No confundas absurdo con ficción. Igual alguien podía decir que un mundo lleno de bichos que tienen entre cero y n apendices con forma de polla es absurdo...

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 14, 2017, 02:31:56 pm
No confundas absurdo con ficción. Igual alguien podía decir que un mundo lleno de bichos que tienen entre cero y n apendices con forma de polla es absurdo...

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

Hay ficciones absurdas. Y el universo de Poots lo es. Creo que encaja en todas las acepciones de la palabra  ;D:

absurdo, da
Del lat. absurdus.
1. adj. Contrario y opuesto a la razón, que no tiene sentido. U. t. c. s.
2. adj. Extravagante, irregular.
3. adj. Chocante, contradictorio.
4. m. Dicho o hecho irracional, arbitrario o disparatado.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Robert Blake en Noviembre 14, 2017, 04:39:00 pm
Absurda es la ficción de los hermanos Marx, o de los Monty Python. Allí hay contrasentidos y todo lo que queramos. Lo mismo que el mundo de Alicia en el país de las maravillas.

El mundo de Lovecraft, al igual que el de Tolkien o el de Star wars no son absurdos porque se articulan sobre unas reglas concretas.

El mundo de Poots tampoco es muy absurdo, en mi opinión. Es solo que hay que ir descubriéndolo. O eso, o es que no está desarrollado más allá de lo que vemos.

Que un año linterna puedan ser 15 años nuestros está bien, no es ninguna absurdidad. Ahora bien, que en 15 años terrestres solo necesites ir a cazar una vez, pues ya no sé. Que puedes tener otras fuentes de alimento y recursos es posible, pero hay que explicarlo.

Sería suficiente con que los recién nacidos no pudieran asistir a la siguiente caza por defecto, como pasa en el Agrícola. Allí, la regla es un Deus ExMachina, pero tiene una justificación para favorecer la jugabilidad.

Aquí pasa lo mismo. Con los elementos que tiene el juego, creo que esa regla carece en principio de lógica, es absurda como se ha justificado con la definición del término, pero es necesaria para la jugabilidad, y eso prima. Pasa en casi todos los juegos.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: KD. en Noviembre 14, 2017, 08:39:00 pm
Todo el mundo debatiendo sobre el crecimiento de los personajes y el tiempo, pero nadie se entera que la respuesta está en el cómic del final del libro (aunque se puede interpretar de diversas maneras, para mi está claro).
Además me parece recordar que el propio Poots comentó sobre el tiempo:
Spoiler: mostrar
A diferencia de nuestro mundo, el "tiempo" no es una progresión equisdistante en el universo de Kingdom Death, sino que el flujo del mismo se altera constantemente


Aunque no estoy 100% seguro de que lo haya dicho pero me suena bastante de alguna entrevista. Y sobre lo de los nacimientos:
Spoiler: mostrar
Los personajes no crecen progresivamente, sino que dan saltos evolutivos si entiendo bien el cómic del final del libro. Es decir, nacen, después de un cierto tiempo pasan a ser niños,
 luego en otro salto pasan a ser jóvenes, después adultos y finalmente viejos
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Noviembre 14, 2017, 10:02:14 pm
Pues yo no interpreté el comic así:
Spoiler: mostrar
Para mí, Aya (porque es la superviviente Aya) pasó varios "años terrestres" atrapada en el cubo, alimentandose en soledad de la carne y la sangre del tentaculo atrapado con ella, hasta que el caballero mató al bicho.

Para mí pega más con el trasfondo desgarrador y de impotencia del mundo el pensar que una niña se vió obligada a vivir así hasta su adolescencua.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 15, 2017, 08:37:01 am
Pero se puede leer el comic? Yo estaba esperando a terminar una campaña para hacerlo xD
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Robert Blake en Noviembre 15, 2017, 09:30:04 am
Pero se puede leer el comic? Yo estaba esperando a terminar una campaña para hacerlo xD
Yo también. XD
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Noviembre 15, 2017, 09:56:18 am
El comic es independiente de la campaña, o al menos eso me parece a mí. Es un trocito en la vida de Aya. Un personaje del mundo de Kingdom Death con 4 figuras. Before the wall, Beyond the wall, Aya the survivor y Aya the survivor pin-up.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Alucard en Noviembre 15, 2017, 09:53:00 pm
Buenas gente. Una cosilla. Me han regalado hoy por sorpresa la mini de before the wall, con una carta vagabond armor y dos cartas de equipo, que venían con la misma. :). Mi duda es que no se como se meten estas cartas en el juego base. Donde se pueden comprar y eso en el propio juego. Sé que varias partes del equipo de la vagabond armor, se consigue con la otra mini que es beyond the wall. Pero hay partes que no se donde se consiguen y además no sé cómo introducirlos en el juego base. ¿Alguien tiene idea de cómo va? Graziee
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Noviembre 15, 2017, 10:05:46 pm
Básicamente se meten en el juego si quieres meterlas. Si te parece bien pueden fabricarse y si no, pues no. Por detrás de la carta viene la "receta" para construir el equipo. Los recursos a gastar y las localizaciones que hay que tener (si no pone ninguna, pues no hace falta ninguna).

Hay una parte de la vagabond armor que requiere un recurso que no puede obtenerse ni en el juego base ni en ninguna expansión actual, el ivory (marfil). Habrá que esperar a las nuevas.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: KD. en Noviembre 16, 2017, 11:47:02 am
Pues yo no interpreté el comic así
Es otra posible interpretación, pero...
Spoiler: mostrar
como no me cuadra cómo iba a sobrevivir dentro de ese espacio durante tanto tiempo entendí que, basándonos en el tema de que el tiempo no es un flujo con proporcionalidad constante, pues podría ser lo que comentaba.


Igualmente, tu interpretación es totalmente válida también, simplemente que con la perspectiva que propongo tiene sentido temáticamente el tema que se estaba debatiendo de los niños saliendo de caza y de cómo se mantiene el poblado con solo una presa durante "tanto tiempo" ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Noviembre 16, 2017, 02:41:31 pm
La tuya también puede ser, total:

Spoiler: mostrar
ya hay un bicho con poderes sobre el flujo del tiempo, el fenix, que puede rejuvenecerte o envejecerte


Como Poots parece querer mantener cualquier cosa sobrenatural bajo mínimos y tirar de explicaciones sobre biologías extrañas y

Spoiler: mostrar
ya ha dicho en alguna entrevista que cosas como el alma o los no muertos no existen en el universo de kingdom Death y que los "Dioses" o Entidades por poderosas que sean son de carne y hueso y se les puede matar


Con eso en mente... ¿qué es mas cruel, inmisericorde y hostil al ser humano?

Spoiler: mostrar
¿una vida corta con saltos de crecimiento o el hecho de que una niña haya pasado años atrapada en un cubo alimentandose del brazo atrapado con ella de un monstro?
Lo segundo me parece más evocador xD


Desde la perspectiva de que cada lantern año son varios años "normales" siempre he supuesto cierta abstracción en cuanto a recursos. Si uno se fija en las ilustraciones, los edificios están hechos con hueso, pieles, etc... hay alfombras,  muebles, herramientad y demás. Asi que deben pasar cosas detrás de bastidores.
La población real será superior y el número de supervivientes qur marcas son los "capaces de realmente salir a cazar con ciertas probabilidades de éxito", habrá recolección de fruta carnivora, caza de monstruos menores, rapiña de restos de cadaveres, etc... pero no será suficiente, sea cantidad o calidad, y el asentamiento tiene que cazar regularmente a monstruos peligrosos, sea para reponer la despensa como para obtener huesos u organos aptos para las armas o herramientas más avanzadas.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Alucard en Noviembre 16, 2017, 08:31:01 pm
Cuando se vuelve de una cacería y estas en el año del kingsman lvl 1, se pueden comprar equipo y gastar el endeavor antes de luchar contra él?
Además los supervivientes al no partir del asentamiento todos los bonuses de "on departing" y "on arrival" doy por hecho que se ignoran no?

Otra cosa. Nunca me qieda claro el tema de cuando se puede usar supervivencia... incluso tengo imprimido el tocho post que se puso aqui. Las  habilidades de supervivencia se "resetean" para poder volver a utilizarlas en el turno de los supervivientes o el turno comienza con el monstruo? Antes de que el monstruo vaya a robar su carta de IA puedo utilizar surge para por ejemplo utilizar la habilidad del rawhide headband y mirar las 2 primeras cartas de a IA y ponerlas en cualquier orden?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 16, 2017, 10:29:53 pm
Cuando se vuelve de una cacería y estas en el año del kingsman lvl 1, se pueden comprar equipo y gastar el endeavor antes de luchar contra él?
Además los supervivientes al no partir del asentamiento todos los bonuses de "on departing" y "on arrival" doy por hecho que se ignoran no?

Otra cosa. Nunca me qieda claro el tema de cuando se puede usar supervivencia... incluso tengo imprimido el tocho post que se puso aqui. Las  habilidades de supervivencia se "resetean" para poder volver a utilizarlas en el turno de los supervivientes o el turno comienza con el monstruo? Antes de que el monstruo vaya a robar su carta de IA puedo utilizar surge para por ejemplo utilizar la habilidad del rawhide headband y mirar las 2 primeras cartas de a IA y ponerlas en cualquier orden?

A ver, el ciclo normal es asentamiento, caza, showdown. Así que el año en que marcas el kingsman empieza en el asentamiento (vienes del combate anterior y tienes que hacer la fase de asentamiento completa normal). Lo que pasa es que cuando tienes némesis, te saltas la fase de caza. El bicho te está esperando a las afueras del asentamiento y vas directamente al showdown y empiezan además los supervivientes el combate.

Sobre el tochopost de supervivencia (me declaro autor orgulloso, jeje):

- Los combates se dividen en rondas (rounds), compuestos del turno del monstruo y después del turno de los supervivientes. Cada superviviente puede usar una misma habilidad de supervivencia una vez por RONDA, lo que quiere decir que si la usas cuando te esté atacando (=sea el turno de) el bicho, no podrás volver a usar esa misma habilidad cuando te toque a ti (=sea el turno de los supervivientes).  Cuando vuelve a tocarle al bicho, se resetea. Por ejemplo: uso dash para quitarme del medio pq soy el objetivo del león, quedándome fuera de su rango y así no me ataca. Cuando en esa misma ronda sea mi turno, no voy a poder volver a usar dash para, por ejemplo, volverme a quitar del medio si el león tiene una reacción a un ataque en la que me gustaría poderme apartar, pues me jodo y me la como.

- Puedes usar supervivencia cuando se produzca una "ventana de supervivencia". Cuando comienza una ronda con el inicio del turno del monstruo -antes de que el monstruo saque su AI- no hay ninguna. Durante el turno del monstruo la que usarás nomalmente es la que se abre en los "flows" (las flechitas de las cartas de AI que hay por ejemplo tras la selección de objetivo del monstruo). Ahí si puedes, pero la carta de AI ya está en juego. Así que si quieres saber lo que va a hacer el monstruo, tienes que anticiparte y usar el headband durante el turno anterior de tus supervivientes (de hecho, una estrategia muy buena es usar el headband antes de comenzar los ataques de los supervivientes para  intentar quitarle la carta de AI más puta de las dos que te vengan, poniéndola encima e hiriéndole, o justo lo contrario, poniendo la mejor encima para minimizar el ataque del bicho en su siguiente turno si ves que tienes pocas posibilidades de herirle esa ronda).

Durante el turno de los supervivientes, lo más normal es usar la supervivencia entre activaciones / movimiento de cada superviviente y sobre todo, justo después de activar una reacción del monstruo prevista en una carta de HL. Recuerda además que no se puede usar superviviencia mientras esté pendiente de resolver completamente un dash/surge y que el superviviente atacante no puede tampoco usar supervivencia mientras dure su ataque.

Espero haber ayudado un poco...

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Alucard en Noviembre 16, 2017, 10:38:09 pm
Dudas resueltas. Muchas gracias. La verdad que entre semana ando jugando solo y me salen muchas dudas y al no tener con quien  discutirlas.... pues al foro. Menos mal, porque es de muchisisi.....ma ;D Pobre de mí el día que tenga alguna duda y estéis de vacances  ;D  ;D ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Epmer en Noviembre 16, 2017, 11:58:49 pm
A ver, el ciclo normal es asentamiento, caza, showdown. Así que el año en que marcas el kingsman empieza en el asentamiento (vienes del combate anterior y tienes que hacer la fase de asentamiento completa normal). Lo que pasa es que cuando tienes némesis, te saltas la fase de caza. El bicho te está esperando a las afueras del asentamiento y vas directamente al showdown y empiezan además los supervivientes el combate.

Sobre el tochopost de supervivencia (me declaro autor orgulloso, jeje):

- Los combates se dividen en rondas (rounds), compuestos del turno del monstruo y después del turno de los supervivientes. Cada superviviente puede usar una misma habilidad de supervivencia una vez por RONDA, lo que quiere decir que si la usas cuando te esté atacando (=sea el turno de) el bicho, no podrás volver a usar esa misma habilidad cuando te toque a ti (=sea el turno de los supervivientes).  Cuando vuelve a tocarle al bicho, se resetea. Por ejemplo: uso dash para quitarme del medio pq soy el objetivo del león, quedándome fuera de su rango y así no me ataca. Cuando en esa misma ronda sea mi turno, no voy a poder volver a usar dash para, por ejemplo, volverme a quitar del medio si el león tiene una reacción a un ataque en la que me gustaría poderme apartar, pues me jodo y me la como.

- Puedes usar supervivencia cuando se produzca una "ventana de supervivencia". Cuando comienza una ronda con el inicio del turno del monstruo -antes de que el monstruo saque su AI- no hay ninguna. Durante el turno del monstruo la que usarás nomalmente es la que se abre en los "flows" (las flechitas de las cartas de AI que hay por ejemplo tras la selección de objetivo del monstruo). Ahí si puedes, pero la carta de AI ya está en juego. Así que si quieres saber lo que va a hacer el monstruo, tienes que anticiparte y usar el headband durante el turno anterior de tus supervivientes (de hecho, una estrategia muy buena es usar el headband antes de comenzar los ataques de los supervivientes para  intentar quitarle la carta de AI más puta de las dos que te vengan, poniéndola encima e hiriéndole, o justo lo contrario, poniendo la mejor encima para minimizar el ataque del bicho en su siguiente turno si ves que tienes pocas posibilidades de herirle esa ronda).

Durante el turno de los supervivientes, lo más normal es usar la supervivencia entre activaciones / movimiento de cada superviviente y sobre todo, justo después de activar una reacción del monstruo prevista en una carta de HL. Recuerda además que no se puede usar superviviencia mientras esté pendiente de resolver completamente un dash/surge y que el superviviente atacante no puede tampoco usar supervivencia mientras dure su ataque.

Espero haber ayudado un poco...
Según se lee en el tablero del juego eso no es así. Al volver de caza haces del paso 1 al 8 con normalidad. Si en el paso 9 hay nemesis, se combate. En el tablero pone que si hubo nemesis VUELVAS al punto 5 y cures  a los supervivientes, con lo cual sigues en el mismo año y te vas de caza
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Noviembre 17, 2017, 06:59:13 am
Según se lee en el tablero del juego eso no es así. Al volver de caza haces del paso 1 al 8 con normalidad. Si en el paso 9 hay nemesis, se combate. En el tablero pone que si hubo nemesis VUELVAS al punto 5 y cures  a los supervivientes, con lo cual sigues en el mismo año y te vas de caza

El combate con una némesis no es un special showdown por lo que no se vuelve al punto 5, sino que sustituye a la caza del año como dice el manual. Los special showdown no están incluidos en el juego básico, son peleas que generan ciertas expansiones adicionales a la caza del año.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Epmer en Noviembre 17, 2017, 07:02:33 am
El combate con una némesis no es un special showdown por lo que no se vuelve al punto 5, sino que sustituye a la caza del año como dice el manual. Los special showdown no están incluidos en el juego básico, son peleas que generan ciertas expansiones adicionales a la caza del año.
Vale. Entonces lo he entendido bastante mal. Gracias por aclararlo que justo me quedé después de matar al Butcher
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 17, 2017, 08:14:25 am
Vale. Entonces lo he entendido bastante mal. Gracias por aclararlo que justo me quedé después de matar al Butcher

Lo que dice [member=3621]Koldun Kheldarov[/member] .

Esa inclusión en el nuevo tablero de los "special showdowns" creo que ha liado más que otra cosa, porque se confunden con los némesis normales. Salir a por un némesis que está en el timeline de la campaña no es un special showdown. Como decía, creo que sustituye a la presa de ese año con la salvedad de que no hay fase de caza y que en el showdown los supervivientes empiezan (=omites el turno inicial del monstruo durante la primera ronda). Una vez terminado el combate contra el némesis, comienzas un nuevo año y vuelves a hacer la fase de asentamiento del año siguiente completa, luego caza, luego showdown de una presa...

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Gspott en Noviembre 17, 2017, 11:03:41 am
Pues si que hay special showdown en la caja base el kingsman que me acaba de hacer visita
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 17, 2017, 03:31:48 pm
Pues si que hay special showdown en la caja base el kingsman que me acaba de hacer visita

 ;) pero no es el evento de némesis del año en que te toca Kingsman...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 19, 2017, 01:45:37 pm
Si tienes un -1 a la velocidad no puedes usar armas de velocidad 1 no?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Epmer en Noviembre 19, 2017, 02:43:51 pm
Si tienes un -1 a la velocidad no puedes usar armas de velocidad 1 no?
Mínimo tiras un dado
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 19, 2017, 02:48:07 pm
Mínimo tiras un dado
Pues me ha muerto una sin usar su nuevo Zambato xD
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 19, 2017, 03:31:19 pm
Pues me ha muerto una sin usar su nuevo Zambato xD

La velocidad mínima es 1.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: KD. en Noviembre 21, 2017, 05:01:18 pm
Un comentario por algo que habéis debatido pero que no he leído en detalle al ver la palabra Kingsman, por lo que lo mismo se ha explicado ya. Aunque puedes "pausar" el juego en cualquier momento (siempre y cuando guardes el estado del mismo y anotes los recordatorios necesarios para continuar la próxima vez), el juego te dice que el momento "idóneo" para pausar es cuando completas el paso 7 del asentamiento (página 83), ya que es el punto en el que tus supervivientes han vuelto (o no xDD) de la caza y has avanzado el año linterna, evolucionado el asentamiento y crafteado nuevo equipamiento, por lo que te quedas listo para preparar a los supervivientes para la próxima cacería. Resumiendo, que aunque la gente tiende a pausar el juego entre fases, lo ideal es pausar "en medio" de la de asentamiento, ya que además es un buen momento para anotar en las fichas simplemente los recursos que te hayan sobrado y el equipo nuevo crafteado, y dejarlo listo para que en la próxima sesión se decida presa, supervivientes que salen de caza y el equipo que van a llevar, comenzando así un nuevo ciclo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 21, 2017, 05:40:20 pm
Un comentario por algo que habéis debatido pero que no he leído en detalle al ver la palabra Kingsman, por lo que lo mismo se ha explicado ya. Aunque puedes "pausar" el juego en cualquier momento (siempre y cuando guardes el estado del mismo y anotes los recordatorios necesarios para continuar la próxima vez), el juego te dice que el momento "idóneo" para pausar es cuando completas el paso 7 del asentamiento (página 83), ya que es el punto en el que tus supervivientes han vuelto (o no xDD) de la caza y has avanzado el año linterna, evolucionado el asentamiento y crafteado nuevo equipamiento, por lo que te quedas listo para preparar a los supervivientes para la próxima cacería. Resumiendo, que aunque la gente tiende a pausar el juego entre fases, lo ideal es pausar "en medio" de la de asentamiento, ya que además es un buen momento para anotar en las fichas simplemente los recursos que te hayan sobrado y el equipo nuevo crafteado, y dejarlo listo para que en la próxima sesión se decida presa, supervivientes que salen de caza y el equipo que van a llevar, comenzando así un nuevo ciclo.

Otro sitio fácil es justo al acabar el showdown y recoger los restos del personal o los recursos. Así empiezas el asentamiento desde el principio, con solo recordar los que han regresado de cazar.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Alucard en Noviembre 21, 2017, 10:34:12 pm
Buenas!!!! Aquí una par de dudillas:
1-Si en un combate el monstruo no tiene más cartas de IA, hay que hacerle una herida más, pero si tiene en juego moods, ¿Hay que hacerle heridas e ir descartándole los moods (aleatoriamente) o aunque tenga moods no se consideran como IA restantes?
2-Cuando ganas la priority tarjet token ¿El monstruo va a donde tí sí o sí? Es decir si estas en su blind spot o tras un terreno que obstaculice la visión también?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: KD. en Noviembre 21, 2017, 10:45:08 pm
1-Si en un combate el monstruo no tiene más cartas de IA, hay que hacerle una herida más, pero si tiene en juego moods, ¿Hay que hacerle heridas e ir descartándole los moods (aleatoriamente) o aunque tenga moods no se consideran como IA restantes?
El monstruo muere cuando le haces una herida y no puedes mover cartas del mazo de IA a la pila de heridas. Básicamente, si al hacerle una herida, tanto el mazo de IA como la pila de descarte de IA están vacíos, el monstruo muere. O respondiendo más directamente a tu pregunta: los moods en juego no cuentan a la hora de hacerle una herida como si de "un punto de vida" se tratase.

2-Cuando ganas la priority tarjet token ¿El monstruo va a donde tí sí o sí? Es decir si estas en su blind spot o tras un terreno que obstaculice la visión también?
El priority target token lo que hace es sustituir la sección de Pick Target por "tú eres el objetivo". Ten en cuenta que estar en su punto ciego o detrás de un obstáculo no significa que no te pueda hacer objetivo, significa que podrías no cumplir ciertas condiciones del Pick Target (como dentro del campo de visión o en su arco frontal).
Esta te la digo un poco de memorieta y puede que me equivoque, pero estoy bastante convencido de que es como te digo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 22, 2017, 08:15:09 am
Buenas!!!! Aquí una par de dudillas:
1-Si en un combate el monstruo no tiene más cartas de IA, hay que hacerle una herida más, pero si tiene en juego moods, ¿Hay que hacerle heridas e ir descartándole los moods (aleatoriamente) o aunque tenga moods no se consideran como IA restantes?
2-Cuando ganas la priority tarjet token ¿El monstruo va a donde tí sí o sí? Es decir si estas en su blind spot o tras un terreno que obstaculice la visión también?

1. Correcto lo que dice [member=2785]KD.[/member]  Lo único bueno de los moods es que aparte de amargarte la vida un poco más, de facto le quitan una vida al bicho mientras están en juego pq los sacas del mazo de AI cuando los pones en juego y por tanto no cuentan.

2.  El priority target consiste básicamente en sustituir la parte de la carta de AI donde pone "choose target" por "tú". Pero ojo, que hay algunas cosas que tener en cuenta:

primero, que normalmente se quita en cuanto el monstruo te toma como objetivo  (no sé si las normas hablan de que dura hasta el final del turno o algo así, chequealo en el glosario) excepción a la duración:
Spoiler: mostrar
si le cortas los huevos al león creo recordar que la carta dice que eres el prioritario hasta que uno de los dos palme, así que esto es una excepción a la regla general de duración del token y no te lo puedes quitar bajo ningún concepto
;

segundo, que no se aplica cuando el perfil de ataque del bicho es de ataque a múltiples supervivientes. En este caso, ataca a todos los que sean, el prioritario incluido;

tercero, que tampoco se aplica en las reacciones del monstruo: si el bicho reacciona por ejemplo atacando a su atacante, sigue atacando al atacante que le provocó la reacción, aunque haya otro fulano con el token de objetivo prioritario.

cuarto, que tienes formas de quitártelo: escondiéndote en la hierba o usando el unguento fecal, por ejemplo.

En resumen, es básicamente una regla que se superpone a la fase de selección de objetivo de las cartas de AI con algunas excepciones.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: spiker en Noviembre 28, 2017, 10:06:52 am
Duda:

El equipo que hemos fabricado, "Cuchilla de hueso" pone lo siguiente:
"Debil: Cuando intentas herir una localizacion de impacto super-densa, el arma se rompe. Retira esta carta al final del ataque"

Cuando se retira el arma, es un arma de 1 solo uso y una vez usada la devuelves a la caja o solo la retiras cuando impactas en una zona super-densa?

Lo mismo pasa con los dardos de hueso...

Gracias.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: ico en Noviembre 28, 2017, 10:33:33 am
Duda:

El equipo que hemos fabricado, "Cuchilla de hueso" pone lo siguiente:
"Debil: Cuando intentas herir una localizacion de impacto super-densa, el arma se rompe. Retira esta carta al final del ataque"

Cuando se retira el arma, es un arma de 1 solo uso y una vez usada la devuelves a la caja o solo la retiras cuando impactas en una zona super-densa?

Lo mismo pasa con los dardos de hueso...

Gracias.
Cuando impacte un ataque lo verás en la carta HL del monstruo.
Algunas localizaciones son super densas y ahí es cuando tu arma de hueso se destruirá y la perderás para siempre.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: spiker en Noviembre 28, 2017, 10:42:32 am
Cuando impacte un ataque lo verás en la carta HL del monstruo.
Algunas localizaciones son super densas y ahí es cuando tu arma de hueso se destruirá y la perderás para siempre.

Entonces si el impacto es normal no se jode el arma.... ok

Gracias.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Noviembre 28, 2017, 03:40:22 pm
Entonces si el impacto es normal no se jode el arma.... ok

Gracias.

Pista: si te suena que el bicho va a tener la piel dura, mejor usa los dientes, que aunque tb son de hueso, parece que según Poots no se rompen;D

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Noviembre 28, 2017, 09:50:47 pm
Varias cosas:

Por un lado he revisado las faq oficiales y en cuanto al tema del bucle infinito del butcher parecen indicar que sí que puede ocurrir y que más te vale tomar tus precauciones para que no ocurra.

Por otro lado también confirma lo que ya se había dicho aquí de que se pueden construir más copias de una misma pieza de equipo de las que vienen en el juego salvo que sea equipo único. Pero entiendo que no podrás usarlas todas a la vez, no? Es decir, cómo colocar una bone axe en cada una de las 4 gear grid si no hay copias suficientes?

Y una última duda. En algunos eventos de caza se indica que el showdown comenzará con un mood en juego pero que el mazo de AI se construya normalmente. En estos casos entiendo que si el mood se descarta no va a la pila de descartes del mazo de AI, no?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: KD. en Noviembre 28, 2017, 10:54:21 pm
Y una última duda. En algunos eventos de caza se indica que el showdown comenzará con un mood en juego pero que el mazo de AI se construya normalmente. En estos casos entiendo que si el mood se descarta no va a la pila de descartes del mazo de AI, no?
Lo que te voy a decir es simplemente siguiendo la regla de la muerte: si no sabes algo, entonces aplica lo peor para los supervivientes. Es decir, si no se especifica, entonces cuando se descarte el Mood se va a la pila de descarte de IA. Si quieres compensarlo un poco, usa una carta menos en el mazo de IA y ya está, aunque si no se especifica se podría entender que el bicho al que te vas a enfrentar tiene un punto más de vida simplemente.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Epmer en Noviembre 29, 2017, 02:13:19 pm
Yo esa carta de mood la pongo en el descarte porque en la carta de mood pone que se descarga al usarse
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: atreides84 en Noviembre 30, 2017, 01:46:09 pm
Una pregunta, ayer me cargue al butcher por primera vez y me ponía que podía ganar *Axe level proficiency. He leído que la estrella es para indicar el nivel del monstruo en internet pero no me pareció verlo en el manual. Eran las doce y  media de la noche e igual se me escapo (si, estaba a las doce y media jugando al kdm solo en mi garaje,,,,,)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 02, 2017, 01:00:12 pm
Varias cosas:

Por un lado he revisado las faq oficiales y en cuanto al tema del bucle infinito del butcher parecen indicar que sí que puede ocurrir y que más te vale tomar tus precauciones para que no ocurra.

Por otro lado también confirma lo que ya se había dicho aquí de que se pueden construir más copias de una misma pieza de equipo de las que vienen en el juego salvo que sea equipo único. Pero entiendo que no podrás usarlas todas a la vez, no? Es decir, cómo colocar una bone axe en cada una de las 4 gear grid si no hay copias suficientes?

Y una última duda. En algunos eventos de caza se indica que el showdown comenzará con un mood en juego pero que el mazo de AI se construya normalmente. En estos casos entiendo que si el mood se descarta no va a la pila de descartes del mazo de AI, no?

Siempre he entendido así lo de las copias: te haces 50 dagas de hueso, pero obviamente no puedes equipar más de tres? cuatro? (las cartas de equipo que haya) a la vez.

Sobre lo del mood, siempre lo he jugado como si fuera un mood que originalmente estaba en el mazo de AI y que te sale. No veo ninguna razón para no tratar esa carta así. Pero  no cuento esas cartas que se activan de entrada como parte del mazo de AI a efectos del número de cartas que conforma el mazo.
Una pregunta, ayer me cargue al butcher por primera vez y me ponía que podía ganar *Axe level proficiency. He leído que la estrella es para indicar el nivel del monstruo en internet pero no me pareció verlo en el manual. Eran las doce y  media de la noche e igual se me escapo (si, estaba a las doce y media jugando al kdm solo en mi garaje,,,,,)

Efectivamente, es una regla que se introdujo en las expansiones y se ha pasado al 1.5. Cuando veas *(estrella) + efecto, eso quiere decir que aplicas tantas veces el efecto como nivel tiene el monstruo.  Así que * 1 de daño = 1 punto de daño por nivel. Básicamente es para ahorrarse lo de tener que poner lo que sea "per monster level".

Edito: siguiendo tu ejemplo, ganas 1 punto de proficiency de hacha por cada nivel del Butcher al que te hayas enfrentado (y sobrevivido, claro).



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: atreides84 en Diciembre 02, 2017, 08:13:21 pm
Siempre he entendido así lo de las copias: te haces 50 dagas de hueso, pero obviamente no puedes equipar más de tres? cuatro? (las cartas de equipo que haya) a la vez.

Sobre lo del mood, siempre lo he jugado como si fuera un mood que originalmente estaba en el mazo de AI y que te sale. No veo ninguna razón para no tratar esa carta así. Pero  no cuento esas cartas que se activan de entrada como parte del mazo de AI a efectos del número de cartas que conforma el mazo.
Efectivamente, es una regla que se introdujo en las expansiones y se ha pasado al 1.5. Cuando veas *(estrella) + efecto, eso quiere decir que aplicas tantas veces el efecto como nivel tiene el monstruo.  Así que * 1 de daño = 1 punto de daño por nivel. Básicamente es para ahorrarse lo de tener que poner lo que sea "per monster level".

Edito: siguiendo tu ejemplo, ganas 1 punto de proficiency de hacha por cada nivel del Butcher al que te hayas enfrentado (y sobrevivido, claro).
Muchas gracias artschool por la respuesta. ;)

Enviado desde mi LG-D331 mediante Tapatalk

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 03, 2017, 05:18:16 pm
Muchas gracias artschool por la respuesta. ;)

Enviado desde mi LG-D331 mediante Tapatalk

No hay de qué, hombre.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: kadaroth en Diciembre 03, 2017, 10:27:39 pm
[LEON TUTORIAL]
Tengo una duda sobre el combate.

Pongamos que le doy un impacto no critico al leon con la piedra inicial mismo, ahora robo una carta de localización de impacto y tengo que penetrar su dureza. Pero la carta tiene un reflejo. El reflejo es para fallo pero saco un 8 y supero su 6 de dureza. Le hago daño? aunque no se active el reflejo?
En la traducción del 1.3 pone esto:
(https://image.ibb.co/bSY3Zb/bandicam_2017_12_03_22_24_56_769.jpg)
Lo de "cualquier herida exitosa se retira" lo interpreto como que te jodes y si la carta tiene reflejo, no puedes hacer daño a no ser que saques critico.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kalimocho en Diciembre 03, 2017, 10:36:24 pm
[LEON TUTORIAL]
Tengo una duda sobre el combate.

Pongamos que le doy un impacto no critico al leon con la piedra inicial mismo, ahora robo una carta de localización de impacto y tengo que penetrar su dureza. Pero la carta tiene un reflejo. El reflejo es para fallo pero saco un 8 y supero su 6 de dureza. Le hago daño? aunque no se active el reflejo?
En la traducción del 1.3 pone esto:
(https://image.ibb.co/bSY3Zb/bandicam_2017_12_03_22_24_56_769.jpg)
Lo de "cualquier herida exitosa se retira" lo interpreto como que te jodes y si la carta tiene reflejo, no puedes hacer daño a no ser que saques critico.

En el caso que has puesto , le haces una herida y después resuelves el reflejo (reflex). El reflejo siempre va a ocurrir independientemente de que hieras o no, pero después de resolver la tirada de herir.

Edit: me ha entrado dudas si cuando te refieres a reflejo es reacción por lo que has puesto de fallar. Si la reacción pone que es un fallo en la carta de herir, sólo se activa si fallas la tirada de herir.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Diciembre 03, 2017, 10:47:09 pm
Pues creo que está mal expresado porque si has superado su resistencia/dureza le haces la herida y el reflejo se aplica despues de haberle hecho la herida al bicho. Por lo que se aplican sus efectos antes de reaccionar. Por ejemplo, si lo matas pues no reacciona nada de nada xD.

Es importante diferenciar entre las reacciones que ocurren le hagas una herida o no, solo si hieres o solo si fallas al herir.
Un crítico anula los reflejos, como dicen las reglas.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: enede en Diciembre 03, 2017, 11:37:51 pm
Tiro dados para atacar:

 - Supero el valor de ataque?
     - No. Fin del ataque.
     - Si. Robo carta de Hit Location.

Tiro dados para intentar herir:

 - Supero el valor de resistencia de la presa?
     - No. Tiene reaccion?
          - No. Fin del ataque.
          - Si. Es por Fallo (F) o Revenge (R)?
               - No. Fin del ataque.
               - Si. Ejecuta esa parte. Fin del ataque.
     - Si. Es critico?
          - No. Retira una carta de AI. Fin del ataque.
          - Si. La carta tiene opcion a critico?
               - No. Retira una carta de AI. Fin del ataque.
               - Si. Ejecuta la parte del critico. Retira una carta de AI. Fin del ataque.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Manchi en Diciembre 03, 2017, 11:43:21 pm
No he dicho nada. Imagino que la Revenge es cuando causas Herida.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: enede en Diciembre 03, 2017, 11:47:35 pm
No he dicho nada. Imagino que la Revenge es cuando causas Herida.

No tengo el juego delante, ni opcion a tenerlo en 1 semana, porque estoy fuera de Espana.

Me suena que habia una Reaccion (R), otra Fail (F) y Critical (C). La R la he marcado como Revenge, por no confundirla con Reaction. Pero no se como es en realidad, lo he escrito de memoria. De hecho, me da que tambien habia una que incluso acertando el golpe, hacia algo.

Si alguien tiene a mano las cartas, que copie mi mensaje y lo termine de depurar jejejje.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Manchi en Diciembre 03, 2017, 11:51:30 pm
No tengo el juego delante, ni opcion a tenerlo en 1 semana, porque estoy fuera de Espana.

Me suena que habia una Reaccion (R), otra Fail (F) y Critical (C). La R la he marcado como Revenge, por no confundirla con Reaction. Pero no se como es en realidad, lo he escrito de memoria. De hecho, me da que tambien habia una que incluso acertando el golpe, hacia algo.

Si alguien tiene a mano las cartas, que copie mi mensaje y lo termine de depurar jejejje.

Eso es lo que yo decía, que hay cartas que cuando causas herida/wound es cuando el león te mete la hostia, y pensaba que te la habías saltado, y luego he visto lo de Revenge, que no se lo que es, y he pensado que igual era eso.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: enede en Diciembre 04, 2017, 12:11:18 am
Eso es lo que yo decía, que hay cartas que cuando causas herida/wound es cuando el león te mete la hostia, y pensaba que te la habías saltado, y luego he visto lo de Revenge, que no se lo que es, y he pensado que igual era eso.

Esas cartas que mencionas, creo recordar que se activan siempre, es decir, aciertes o falles.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Manchi en Diciembre 04, 2017, 12:21:15 am
Esas cartas que mencionas, creo recordar que se activan siempre, es decir, aciertes o falles.

Pues las hemos estado jugando mal entonces, porque solo las activamos cuando causamos herida. Las únicas que activamos siempre son las de reacción, las de herida solo cuando causamos la susodicha.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: kadaroth en Diciembre 04, 2017, 12:29:34 am
Hay 3 tipos:

-fallo (sino consigues herirlo, reacciona)
-herida (cuando le haces daño te hace un "counter")
-reflejo (se activa le des o no, siempre que no sea critico, critico anula todos las reacciones).

Ya entendía que iba así, pero en la traducción que hay en este mismo foro me confundía lo que he puesto anteriormente de "cualquier herida exitosa se retira" y no tengo acceso a la versión en inglés para ver si es posible que sea por la traducción.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Diciembre 04, 2017, 07:23:16 am
Creo que esa frase es una traducción literal de inglés. No me he leido la traducción asi que desconozco el estilo y si se ha usado ese termino. Decía algo del estilo "any wound is removed". Pero siempre me había quedado claro que era retirar la carta de IA (la "herida").
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 04, 2017, 09:05:07 am
[LEON TUTORIAL]
Tengo una duda sobre el combate.

Pongamos que le doy un impacto no critico al leon con la piedra inicial mismo, ahora robo una carta de localización de impacto y tengo que penetrar su dureza. Pero la carta tiene un reflejo. El reflejo es para fallo pero saco un 8 y supero su 6 de dureza. Le hago daño? aunque no se active el reflejo?
En la traducción del 1.3 pone esto:
(https://image.ibb.co/bSY3Zb/bandicam_2017_12_03_22_24_56_769.jpg)
Lo de "cualquier herida exitosa se retira" lo interpreto como que te jodes y si la carta tiene reflejo, no puedes hacer daño a no ser que saques critico.

Efectivamente, lo que creo es que hay un poco de lost in translation. La idea es sencilla:

- Atacas
- Sacas una carta de HL por cada impacto (hit) que tengas
- Resuelves las cartas una a una en el orden que decidas (salvo que aplique otra regla más específica) tirando para ver si haces herida.
-En el caso de que la carta de HL tenga reacción tipo R, eso quiere decir que el monstruo reaccionará con independencia de que hieras o no al hacer tu tirada de daño. Lo que creo que la traducción quiere decir es que cuando hieras, retires una carta del mazo de AI del bicho y luego apliques la reacción.

Pues las hemos estado jugando mal entonces, porque solo las activamos cuando causamos herida. Las únicas que activamos siempre son las de reacción, las de herida solo cuando causamos la susodicha.

Si la reacción es tipo "wound", se activa solamente cuando haces herida. Si es tipo "fail", solamente cuando fallas tu intento de herir y si es tipo "R", en todos los casos. Pero recordad que hay situaciones como hacer una herida crítica en las que la reacción se cancela, sea del tipo que sea!!

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Manchi en Diciembre 04, 2017, 09:18:12 am
Si la reacción es tipo "wound", se activa solamente cuando haces herida. Si es tipo "fail", solamente cuando fallas tu intento de herir y si es tipo "R", en todos los casos. Pero recordad que hay situaciones como hacer una herida crítica en las que la reacción se cancela, sea del tipo que sea!!

Lo hacemos bien, me ha hecho dudar el comentario de enede.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: meltafer en Diciembre 05, 2017, 12:16:25 am
El texto hace referencia con esa R dentro de un rombo a todos los tipos de reacciones del monstruo, que son tres, wound,  réflex y fail. Las reacciones se suceden al herir, fallar o como reflejo. Lo que indica el texto es que cualquier localización de impacto que hieras se retira independientemente de la reacción del monstruo. Si la reacción es por fail el bicho va a reaccionar pero no retiras herida puesto que has fallado. Si reacciona por wound, el bicho reacciona cuando es herido y sigues retirando herida porque has herido aunque reaccione y lo mismo con réflex. Un crítico cancela cualquier reacción y por supuesto retiras carta por herir
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: atreides84 en Diciembre 07, 2017, 12:12:56 am
Buenas noches caballeros, acabo de perder una campaña xd y me ha surgido una duda. He ido a por un leon de nivel dos en el año 8 (en el que estaba solo con 4 survivors, muy arriesgado lo se) y me ha fundido.

¿La carta de cunning no es demasiado heavy? Es decir yo lo he interpretado como que cada vez que termina el turno el leon (que viene a ser despues de que te funda el lomo en un ataque) y esta adyacente a ti (95% de las veces?) te arrastra y se pira en sentido contrario a tus compañeros. He notado demasiada diferencia entre nivel 1 y nivel 2 por esa carta, y no se si lo estoy haciendo bien.

Por otro lado el +1 al daño se aplica solo a los ataques o tambien a cuando dice: "1 punto de daño por nivel del monstruo" Yo aqui no lo estoy aplicando.

Offtopic: [member=2406]Artschool[/member] me acorde de ti el otro dia, por un comentario que hiciste de que todos recordaremos momentos épicos de nuestras partidas. Ahi va el mio:

Spoiler: mostrar
Volvia de matar al butcher todo chulo que me iba a comer el mundo y me salio el evento de asesinato.  Pues bien la victima era el superviviente con mas xp y el asesino el superviviente con mas locura (que era el otro con mas xp). Murieron los dos....mis dos mejores survivors muertos ..senti ese sentimiento de indefension del mundo sin piedad de kdm. A partir de ahi todo fue cuesta abajo
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 07, 2017, 10:01:55 am
Buenas noches caballeros, acabo de perder una campaña xd y me ha surgido una duda. He ido a por un leon de nivel dos en el año 8 (en el que estaba solo con 4 survivors, muy arriesgado lo se) y me ha fundido.

¿La carta de cunning no es demasiado heavy? Es decir yo lo he interpretado como que cada vez que termina el turno el leon (que viene a ser despues de que te funda el lomo en un ataque) y esta adyacente a ti (95% de las veces?) te arrastra y se pira en sentido contrario a tus compañeros. He notado demasiada diferencia entre nivel 1 y nivel 2 por esa carta, y no se si lo estoy haciendo bien.

Por otro lado el +1 al daño se aplica solo a los ataques o tambien a cuando dice: "1 punto de daño por nivel del monstruo" Yo aqui no lo estoy aplicando.

Offtopic: [member=2406]Artschool[/member] me acorde de ti el otro dia, por un comentario que hiciste de que todos recordaremos momentos épicos de nuestras partidas. Ahi va el mio:

Spoiler: mostrar
Volvia de matar al butcher todo chulo que me iba a comer el mundo y me salio el evento de asesinato.  Pues bien la victima era el superviviente con mas xp y el asesino el superviviente con mas locura (que era el otro con mas xp). Murieron los dos....mis dos mejores survivors muertos ..senti ese sentimiento de indefension del mundo sin piedad de kdm. A partir de ahi todo fue cuesta abajo


La diferencia de dificultad entre niveles de los monstruos es muy grande. Un león de nivel 2 es bastante más jodido que el de nivel 1. Pero no is imbatible, si piensas bien tu estrategia y te equipas adecuadamente. Por eso no es obligatorio cazar monstruos de más nivel hasta que no te veas preparado. Y  creo que aplicas bien la regla de daño, porque los bonus de los bichos (así lo hemos venido interpretando) se aplican solamente a los perfiles de ataque, por lo que si te hace grab, sufres 1x2 = dos de daño.

Sobre tu historia en spoiler: ese es el tipo de cosas que a mucha gente le revientan de KDM, porque eventos y otras variables sobre las que no tienes ningún control te pueden afectar mucho más que -por ejemplo- tus decisiones en combate. En mi opinión, forma parte de la dinámica del juego y en general la gente que se cabrea por estas cosas no ha cambiado el chip y sigue empeñada en esa idea tradicional de un juego personaje-céntrico.

Lo primero que hay que entender es que KDM no va de ti y de tu fulano (que va a morir casi con total seguridad de una u otra forma), sino de tu asentamiento , que es mucho más que una suma de personajes y de los eventos de un mundo implacable. Por otra parte, en la medida en que vas conociendo este tipo de eventos (y otros muchos que ya verás), si uno es un poco listo, se dará cuenta de que a lo mejor la estrategia de tener a cuatro tipos chetados y el resto de miembros del asentamiento noobs totales no es es la mejor. Lo de todos los huevos en una misma cesta no suele ir muy bien en KDM, precisamente por el riesgo que asumes.

Gracias por compartir, compañero. 
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Manchi en Diciembre 07, 2017, 10:05:11 am
Una duda que no surgió ayer con una carta de evento, a ver si alguien nos la puede resolver. Es sobre una carta de evento llamada "Glosolalia":

Spoiler: mostrar
(Endeavor) Deep Listen - Spend 2 resources

Departing Survivors gain +1 movement token. Endeavor here once per Settlement phase.

¿El +1 es solo para el próximo showdown, verdad? Un solo uso. Es que no se porque ayer no surgió la duda de si era permanente. A mi me parece que no, pero hubo debate sobre el tema y hemos guardado el último endeavor para ver si hacemos esto (si es permanente) o una innovación.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Diciembre 07, 2017, 10:08:19 am
Una duda que no surgió ayer con una carta de evento, a ver si alguien nos la puede resolver. Es sobre una carta de evento llamada "Glosolalia":

Spoiler: mostrar
(Endeavor) Deep Listen - Spend 2 resources

Departing Survivors gain +1 movement token. Endeavor here once per Settlement phase.

¿El +1 es solo para el próximo showdown, verdad? Un solo uso. Es que no se porque ayer no surgió la duda de si era permanente. A mi me parece que no, pero hubo debate sobre el tema y hemos guardado el último endeavor para ver si hacemos esto (si es permanente) o una innovación.

Cuando ganas tokens se descartan al final del showdown, si no especifica +1 permanent speed (o lo que sea).
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Manchi en Diciembre 07, 2017, 10:10:01 am
Cuando ganas tokens se descartan al final del showdown, si no especifica +1 permanent speed (o lo que sea).

Eso pensaba. A innovar pues xDD
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 07, 2017, 10:28:18 am
Cuando ganas tokens se descartan al final del showdown, si no especifica +1 permanent speed (o lo que sea).

Lo que dice [member=836]AlbertoGM[/member]. Los tokens son temporales. Los incrementos permanentes de habilidades se dicen normalmente de manera muy clara.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: atreides84 en Diciembre 07, 2017, 11:10:45 am
Sobre tu historia en spoiler: ese es el tipo de cosas que a mucha gente le revientan de KDM, porque eventos y otras variables sobre las que no tienes ningún control te pueden afectar mucho más que -por ejemplo- tus decisiones en combate. En mi opinión, forma parte de la dinámica del juego y en general la gente que se cabrea por estas cosas no ha cambiado el chip y sigue empeñada en esa idea tradicional de un juego personaje-céntrico.
Me quede un poco plof, pero hasta el guerrero más fuerte puede coger una peste o tropezar y romperse un pie.

Lo primero que hay que entender es que KDM no va de ti y de tu fulano (que va a morir casi con total seguridad de una u otra forma), sino de tu asentamiento , que es mucho más que una suma de personajes y de los eventos de un mundo implacable. Por otra parte, en la medida en que vas conociendo este tipo de eventos (y otros muchos que ya verás), si uno es un poco listo, se dará cuenta de que a lo mejor la estrategia de tener a cuatro tipos chetados y el resto de miembros del asentamiento noobs totales no es es la mejor. Lo de todos los huevos en una misma cesta no suele ir muy bien en KDM, precisamente por el riesgo que asumes.
Los intente rotar un poco....pero claro dada la alta mortalidad de mi asentamiento "rotaban" por otros motivos xd




Gracias por compartir, compañero.

Gracias a ti ;)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 07, 2017, 11:28:23 am
Me quede un poco plof, pero hasta el guerrero más fuerte puede coger una peste o tropezar y romperse un pie.
Los intente rotar un poco....pero claro dada la alta mortalidad de mi asentamiento "rotaban" por otros motivos xd




Gracias a ti ;)

Jejeje, es verdad que a veces no queda otra que tirar con lo que hay. Por eso es tan importante decidir bien cuestiones como los principios del asentamiento y adaptar la estrategia en función de la elección. Nosotros hemos optado en la última campaña por maximizar endeavors y criar churumbeles, intentando un modelo más igualitario en el que los noobs puedan aprovechar la experiencia de los veteranos. La anterior campaña fuimos unos espartanos caníbales y obviamente el enfoque era otro. Pero esta es la salsa de kdm: ir viendo alternativas y probando hasta dar con lo que más nos funcione- y aún así...cruzar los dedos muchas veces, jeje.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: ico en Diciembre 07, 2017, 11:33:40 am
Nosotros lloramos de la risa cuando se empiezan a encadenar extraños eventos (a veces es gracias a malas tiradas, otras simplemente sucede) y se forma un combo que te destruye varios supervivientes en una historieta en la que los ves perecer. Es sublime.

Lo mejor es cuando sucede en la fase de caza y llegas al monstruo con 2 survivors...
Me parece la leche este juego y su 'crueldad'.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Epmer en Diciembre 07, 2017, 11:34:50 am
Nosotros lloramos de la risa cuando se empiezan a encadenar extraños eventos (a veces es gracias a malas tiradas, otras simplemente sucede) y se forma un combo que te destruye varios supervivientes en una historieta en la que ves perecer tus pj. Es sublime.

Lo mejor es cuando sucede en la fase de caza y llegas al monstruo con 2 survivors...
Me parece la leche este juego y su 'crueldad'.
Espero que eso te ocurra jugando solo, sino, el que haya muerto en la caza, se aburrirá soberanamente una hora mínimo
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Diciembre 07, 2017, 12:04:09 pm
Espero que eso te ocurra jugando solo, sino, el que haya muerto en la caza, se aburrirá soberanamente una hora mínimo
Por eso dicen que este juego va mejor a 2-3 jugadores que a 4 xD

De momento no me ha muerto ninguno en la caza, pero una vez sí que me llegó uno tocadísimo (y porque usé dos rerolls para salvar a dos tios de morir).
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 07, 2017, 01:41:23 pm
Nosotros lloramos de la risa cuando se empiezan a encadenar extraños eventos (a veces es gracias a malas tiradas, otras simplemente sucede) y se forma un combo que te destruye varios supervivientes en una historieta en la que los ves perecer. Es sublime.

Lo mejor es cuando sucede en la fase de caza y llegas al monstruo con 2 survivors...
Me parece la leche este juego y su 'crueldad'.

A nosotros nos han pasado cosas que si no hubiera dados pensaríamos que estaban hechas adrede. Una cosa buenísima seguida de un efecto colateral aleatorio que la anula completamente. Poots es un cabrón.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: D3lirium en Diciembre 07, 2017, 09:00:12 pm
Unas cuantas dudas que me han ido surgiendo,

- Un personaje con la severe injury "dismembered arm" puede ir con armas "paired" y pegar con ambas? En la descripcion solamente te limita a armas a dos manos, en la informacion que he buscado hay gente que defiende que la puede llevar atada en el muñon como que no puede equiparla a no tener brazo.
 
- En el caso de un personaje con el Disorder "inmortal" y con 3 insanity, recibe 2 hits de 5 damage como se resolveria?
    a) Tiras 2 veces por brain trauma
    b) Resuelves el Brain trauma, y en caso de que no ganes 3 insanity con este, el hit iria a una HL
    c) Sufres Brain trauma y el otro hit te daña al no estar "insane" y posteriormente resuelves el brain trauma y posible injury que te haga con el segundo hit.

- Un "inmortal" puede morir por algun evento que haga caerte una grieta, alguna bestia te engulle? o se entiende que esa grieta la escalas o el bicho te caga y vuelves tan tranquilo al asientamiento? XD

Espero que eso te ocurra jugando solo, sino, el que haya muerto en la caza, se aburrirá soberanamente una hora mínimo

Creo que el "nosotros" ya te resuelve la duda, de todas formas no creo que te diviertas unicamente tirando dados en el shodown, en mi caso si muero me lo paso igual de bien con las situaciones que se dan durante la partida.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 07, 2017, 09:56:48 pm
Unas cuantas dudas que me han ido surgiendo,

- Un personaje con la severe injury "dismembered arm" puede ir con armas "paired" y pegar con ambas? En la descripcion solamente te limita a armas a dos manos, en la informacion que he buscado hay gente que defiende que la puede llevar atada en el muñon como que no puede equiparla a no tener brazo.
 
- En el caso de un personaje con el Disorder "inmortal" y con 3 insanity, recibe 2 hits de 5 damage como se resolveria?
    a) Tiras 2 veces por brain trauma
    b) Resuelves el Brain trauma, y en caso de que no ganes 3 insanity con este, el hit iria a una HL
    c) Sufres Brain trauma y el otro hit te daña al no estar "insane" y posteriormente resuelves el brain trauma y posible injury que te haga con el segundo hit.

- Un "inmortal" puede morir por algun evento que haga caerte una grieta, alguna bestia te engulle? o se entiende que esa grieta la escalas o el bicho te caga y vuelves tan tranquilo al asientamiento? XD

Creo que el "nosotros" ya te resuelve la duda, de todas formas no creo que te diviertas unicamente tirando dados en el shodown, en mi caso si muero me lo paso igual de bien con las situaciones que se dan durante la partida.

En general, te debes ceñir a las reglas. Lo que pasa es que hay algunas soluciones que son muy poco temáticas o directamente absurdas. Yo tiendo a decidir cosas que tienen más sentido, aunque en teoría estén permitidas.

El desorden inmortal, si no recuerdo mal (no tengo el juego delante), te permite utilizar la insanity como si fuera armadura física, mientras estés insane ¿no? Nosotros siempre lo hemos jugado absorbiendo daño con insanity hasta que éste baja de 3 (2 o menos). A partir de ese momento ya no eres insane, por lo que lo que te quede se absorbe con el cuerpo serrano de cada uno.

No entiendo muy bien tu última pregunta. Pero para mí "inmortal" no deja de ser un trastorno mental que te permite (por lo chalado que estás) absorber parte del daño físico con tu locura y punto, pero hasta lo que recuerdo, no te hace invulnerable ni nada por el estilo... No sé si esto te ayuda.

Y efectivamente, quedarte como controlador del bicho si palmas el primero tiene también su gracia, que es un puteo para el resto como te entre una rachita de linternas...una opción sería jugar temporalmente usando el modo "narrador de juego" (o algo así) alternativo que propone el manual, que no sólo te permite manejar al bicho, sino también a su AI (creo que esto último es nuevo de la 1.5)  :o


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: D3lirium en Diciembre 08, 2017, 06:34:38 am
En general, te debes ceñir a las reglas. Lo que pasa es que hay algunas soluciones que son muy poco temáticas o directamente absurdas. Yo tiendo a decidir cosas que tienen más sentido, aunque en teoría estén permitidas.

El desorden inmortal, si no recuerdo mal (no tengo el juego delante), te permite utilizar la insanity como si fuera armadura física, mientras estés insane ¿no? Nosotros siempre lo hemos jugado absorbiendo daño con insanity hasta que éste baja de 3 (2 o menos). A partir de ese momento ya no eres insane, por lo que lo que te quede se absorbe con el cuerpo serrano de cada uno.

No entiendo muy bien tu última pregunta. Pero para mí "inmortal" no deja de ser un trastorno mental que te permite (por lo chalado que estás) absorber parte del daño físico con tu locura y punto, pero hasta lo que recuerdo, no te hace invulnerable ni nada por el estilo... No sé si esto te ayuda.

Y efectivamente, quedarte como controlador del bicho si palmas el primero tiene también su gracia, que es un puteo para el resto como te entre una rachita de linternas...una opción sería jugar temporalmente usando el modo "narrador de juego" (o algo así) alternativo que propone el manual, que no sólo te permite manejar al bicho, sino también a su AI (creo que esto último es nuevo de la 1.5)  :o

Mi duda viene porque en la descripción del disorded indica "you will live forever and cannot be killed" , en combate tengo la duda de como se resolveria cuando son varios los hits, y con el primer hit del monstruo te obliga a tirar en la tabla de brain trauma, porque puede ocurrir que tires en esta y vuelvas a estar "insane", o si bien primero se resuelven los hits y luego tiras en la tabla de injuries.

Fuera de combate mi dudas en esa, si sale el evento "murdered" y es elegido para ser la victima, este muere?


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Diciembre 08, 2017, 08:05:49 am
Mi duda viene porque en la descripción del disorded indica "you will live forever and cannot be killed" , en combate tengo la duda de como se resolveria cuando son varios los hits, y con el primer hit del monstruo te obliga a tirar en la tabla de brain trauma, porque puede ocurrir que tires en esta y vuelvas a estar "insane", o si bien primero se resuelven los hits y luego tiras en la tabla de injuries.

Fuera de combate mi dudas en esa, si sale el evento "murdered" y es elegido para ser la victima, este muere?
Yo creo que no deja de ser un desorden mental. El tío se cree inmortal y le da igual tener heridas que a otro lo dejarían medio muerto. En el momento que deja de estar loco (insane) se da cuenta de todo el dolor que sufre y de que está hecho un trapo xD Y a partir de ahí le afectan las heridas (las nuevas que le hagan).

Anda que no tenéis suerte. A mi lo más light que me ha tocado es que cuando un superviviente vuelve de la caza se va y no participa en la siguiente. Y la más divertida que si acaba el turno junto al monstruo... Se knockea solo (me lo veo tirado ahí agarrándose las rodillas del miedo xD).
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 08, 2017, 09:37:57 am
Yo creo que no deja de ser un desorden mental. El tío se cree inmortal y le da igual tener heridas que a otro lo dejarían medio muerto. En el momento que deja de estar loco (insane) se da cuenta de todo el dolor que sufre y de que está hecho un trapo xD Y a partir de ahí le afectan las heridas (las nuevas que le hagan).

Anda que no tenéis suerte. A mi lo más light que me ha tocado es que cuando un superviviente vuelve de la caza se va y no participa en la siguiente. Y la más divertida que si acaba el turno junto al monstruo... Se knockea solo (me lo veo tirado ahí agarrándose las rodillas del miedo xD).

Efectivamente, yo siempre me he tomado eso como la parte temático-narrativa que te describe en qué consiste el trastorno, pero que no tiene impacto real en el juego. Si te fijas, todos los trastornos empiezan con una explicación temática de lo que es y después describe el efecto. Pues aquí lo mismo. Es en plan "estás tan chalado que te crees inmortal" pero lo único que haces es absorber golpes con tu demencia, hasta que dejas de estar insane, como muy bien explica Alberto.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Diciembre 09, 2017, 12:53:30 am
Situación, con el hacha contra pesada consigo un impacto perfecto que provoca una herida directa sin sacar carta de HL, pero el otro impacto que he conseguido es la trampa

¿Anula la herida del impacto perfecto?

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 09, 2017, 10:57:12 am
Situación, con el hacha contra pesada consigo un impacto perfecto que provoca una herida directa sin sacar carta de HL, pero el otro impacto que he conseguido es la trampa

¿Anula la herida del impacto perfecto?

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Muy buena pregunta... nunca me lo había planteado. Yo te diría que el glosario es tu amigo :)

Tengo a mano el manual de la 1.3 (Comprueba que sigue igual en la 1.5 pf)  y dice claramente "a trap cancels all the attackers hits, ends their attack (...)". Así que veo claro que no consigues nada de nada, porque no hay hit que valga.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Diciembre 09, 2017, 11:01:46 am
Muy buena pregunta... nunca me lo había planteado. Yo te diría que el glosario es tu amigo :)

Tengo a mano el manual de la 1.3 (Comprueba que sigue igual en la 1.5 pf)  y dice claramente "a trap cancels all the attackers hits, ends their attack (...)". Así que veo claro que no consigues nada de nada, porque no hay hit que valga.
Eso me temo :(

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: atreides84 en Diciembre 09, 2017, 11:25:39 am
Muy buena pregunta... nunca me lo había planteado. Yo te diría que el glosario es tu amigo :)

Tengo a mano el manual de la 1.3 (Comprueba que sigue igual en la 1.5 pf)  y dice claramente "a trap cancels all the attackers hits, ends their attack (...)". Así que veo claro que no consigues nada de nada, porque no hay hit que valga.
Hummm y no se podria interpretar que la regla del arma  se resuelve antes?
Sacas única linterna y dos ochos. Resuelves la herida instantánea y luego robas los dos hits y ejecutas la trampa.

Aquí la cuestión es si la herida instantanea del hacha cuenta como hit. Yo creo que no....
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Epmer en Diciembre 09, 2017, 11:38:50 am
Ante la duda. Rule of Death
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: enede en Diciembre 09, 2017, 02:38:19 pm
Hummm y no se podria interpretar que la regla del arma  se resuelve antes?
Sacas única linterna y dos ochos. Resuelves la herida instantánea y luego robas los dos hits y ejecutas la trampa.

Aquí la cuestión es si la herida instantanea del hacha cuenta como hit. Yo creo que no....

Si por norma general, se saca una carta por cada impacto y luego puedes elegir cual intentar superar primero. En este caso, seria igual. Sacas las cartas de HL pertinentes, aqui solo una porque el hacha te da un hit perfecto y el resultado es la trampa, por lo que todo se anula y no se llegan a resolver heridas.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 09, 2017, 06:48:47 pm
Para mí cancelar todos los hits no ofrece lugar a duda de ningún tipo. No hay hits, luego no hay herida ni daño ni na de na.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: atreides84 en Diciembre 09, 2017, 07:09:41 pm
Ok, acepto barco xd. Muchas gracias

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 10, 2017, 11:22:39 am
Buenas a todos!! Tengo una duda, que igual es una tontería. Qué les pasa a los supervivientes que están locos por tener las de 3 de locura? Les afecta en algo o solo es un detalle temático? Muchas gracias!!

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: atreides84 en Diciembre 10, 2017, 11:24:59 am
Buenas a todos!! Tengo una duda, que igual es una tontería. Qué les pasa a los supervivientes que están locos por tener las de 3 de locura? Les afecta en algo o solo es un detalle temático? Muchas gracias!!

Paparruchas
Hay eventos, armas que solo pasan si están locos. Ya te saldrán

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Diciembre 10, 2017, 11:25:07 am
Puede pasarle. Hay objetos y eventos que tienen distintos efectos según estés pirado o no. Pero salvo eso, no hay un efecto per se.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 10, 2017, 11:28:50 am
Puede pasarle. Hay objetos y eventos que tienen distintos efectos según estés pirado o no. Pero salvo eso, no hay un efecto per se.
Ook. Muchas gracias!!

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 10, 2017, 11:29:20 am
Hay eventos, armas que solo pasan si están locos. Ya te saldrán

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Muchas gracias!!!

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 10, 2017, 12:21:08 pm
Otra dudilla, si un superviviente muere, se pierde todo su equipo o está disponible para el resto de superviviente en el próximo combate?

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Diciembre 10, 2017, 12:55:41 pm
En modo normal todo el equipo se recupera al final de la lucha, muera uno o mueran todos. Se supone que los que sobreviven a la lucha lo recogen todo y si hay masacre de todos el asentamiento envía a alguien a recogerlo (esto lo dicen e influye en cierto evento en la ampliación del Rey Dragón) o si juegas con las futuras reglas avanzadas (las que vendrán en el Gambler's chest), es el explorador quien trae todo de vuelta en caso de masacre.

Eso sí, hay un modo hardcore en el que pierdes todo el equipo en caso de masacre total. Pero hace el juego mucho más dificil.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 10, 2017, 01:55:22 pm
En modo normal todo el equipo se recupera al final de la lucha, muera uno o mueran todos. Se supone que los que sobreviven a la lucha lo recogen todo y si hay masacre de todos el asentamiento envía a alguien a recogerlo (esto lo dicen e influye en cierto evento en la ampliación del Rey Dragón) o si juegas con las futuras reglas avanzadas (las que vendrán en el Gambler's chest), es el explorador quien trae todo de vuelta en caso de masacre.

Eso sí, hay un modo hardcore en el que pierdes todo el equipo en caso de masacre total. Pero hace el juego mucho más dificil.
Ook. Es que le veo más sentido lo de perderlo, pero bueno, si lo hace mucho más difícil, pues utilizaré las reglas estandar. Muchas gracias!!

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 10, 2017, 07:49:17 pm
Ook. Es que le veo más sentido lo de perderlo, pero bueno, si lo hace mucho más difícil, pues utilizaré las reglas estandar. Muchas gracias!!

Paparruchas

De hecho el modo hardcore es peor aún que lo que dice [member=3621]Koldun Kheldarov[/member] : se entiende que todo el equipo es irreemplazable, así que superviviente que palma, equipo de ese fulano que se pierde. No hace falta que mueran todos.

Pero ojo, en el modo normal, si mueren los cuatro, no pierdes el equipo que llevaran (salvo el que sea "irreplaceable"), pero lo que sí se pierden son todos los recursos que hubieras conseguido a lo largo de la caza o el showdown.

Hubo una época en que me estuve pensando la posibilidad de jugar con algunas reglas caseras, pero nunca las he llegado a probar:

(i) Sólo puedes llevar de vuelta al asentamiento las piezas de equipo que les quepan a los supervivientes. Si hay exceso, hay que descartar. Así que máximo 9 por returning survivor (e incluso reducidos en función de las lesiones).

(ii) Cuando en un showdown uno muere, se marca la casilla y cualquier otro superviviente puede gastar una activación para equiparse con cualquier pieza de equipo rápidamente "recogible" (armas y similares fáciles de recoger y usar, no armaduras) que hubiera quedado en el suelo.

(iii) Incluso pensaba que se puede marcar el lugar en el tablero de caza en que hubiese pasado el showdown, y si en años posteriores los supervivientes fueran a cazar la misma presa y llegaran a ese sitio, podrían quizá recuperar algo del equipo que perdieron los que cayeron años antes (esto habría que depurarlo...).

En fin, ideas varias.


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Ariadkas en Diciembre 10, 2017, 07:59:22 pm
Una duda.

Hemos luchado contra un bicho que hacia 2 acciones por turno:

-Elegia objetivo, movia y atacaba.
- Elegia objetivo, movia y atacaba.

Se daba el caso a veces que la segunda vez que elegia objetivo no tenia a nadie cuerpo a cuerpo, por lo que para atacar a su objetivo tenia que moverse.

¿Se mueve una segunda vez?

Si atacas con lanza y/o armas a distancia. Haces la reaccion del monstruo como si estuvieras cuerpo a cuerpo? Mueves al monstruo aunque no lo diga la carta? O no hay reacción?

Gracias.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: trunz25 en Diciembre 10, 2017, 08:10:17 pm
Muy buenas.
Una duda sobre los eventos, cuando en un año se roba un evento en el asentamiento que te dice que añadas un evento en X años después, cuando se llega a ese año, se robará también un evento o se juega el que te indicaron anteriormente y no se roba evento ese año.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Diciembre 10, 2017, 08:58:58 pm
Una duda.

Hemos luchado contra un bicho que hacia 2 acciones por turno:

-Elegia objetivo, movia y atacaba.
- Elegia objetivo, movia y atacaba.

Se daba el caso a veces que la segunda vez que elegia objetivo no tenia a nadie cuerpo a cuerpo, por lo que para atacar a su objetivo tenia que moverse.

¿Se mueve una segunda vez?

Si atacas con lanza y/o armas a distancia. Haces la reaccion del monstruo como si estuvieras cuerpo a cuerpo? Mueves al monstruo aunque no lo diga la carta? O no hay reacción?

Gracias.
Sí, se mueve dos veces y puede elegir distintos objetivos, son ataques independientes.

Y si la carta no especifica que se mueve no se mueve, pero da igual si el ataque es a distancia o cuerpo a cuerpo (normalmente hace una "Basic Action" y en la mayoría, hasta donde yo he jugado, se mueven). Vaya que no te libras por atacar con la lanza. Además si no estás en la casilla de justo detrás del bicho (Blind Spot) no te llevas el +1, así que a veces compensa acercarse xD.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 11, 2017, 08:05:28 am
Muy buenas.
Una duda sobre los eventos, cuando en un año se roba un evento en el asentamiento que te dice que añadas un evento en X años después, cuando se llega a ese año, se robará también un evento o se juega el que te indicaron anteriormente y no se roba evento ese año.

Hola [member=1304]trunz25[/member] , si estoy en lo cierto -porque no haya cambiado desde la 1.3 que creo que no-, no hay problema en que se acumule más de un evento de asentamiento o de historia en el timeline de un determinado año. Así que en estos casos tendrás uno o varios eventos de asentamiento (ej. el aleatorio que te toca ese año más el que tuviste que añadir en un momento anterior y que resuelves en el orden que quieras) e igualmente puedes tener uno o más eventos de historia (que también se resuelven en el orden que decidáis).





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 11, 2017, 09:34:36 am
De hecho el modo hardcore es peor aún que lo que dice [member=3621]Koldun Kheldarov[/member] : se entiende que todo el equipo es irreemplazable, así que superviviente que palma, equipo de ese fulano que se pierde. No hace falta que mueran todos.

Pero ojo, en el modo normal, si mueren los cuatro, no pierdes el equipo que llevaran (salvo el que sea "irreplaceable"), pero lo que sí se pierden son todos los recursos que hubieras conseguido a lo largo de la caza o el showdown.

Hubo una época en que me estuve pensando la posibilidad de jugar con algunas reglas caseras, pero nunca las he llegado a probar:

(i) Sólo puedes llevar de vuelta al asentamiento las piezas de equipo que les quepan a los supervivientes. Si hay exceso, hay que descartar. Así que máximo 9 por returning survivor (e incluso reducidos en función de las lesiones).

(ii) Cuando en un showdown uno muere, se marca la casilla y cualquier otro superviviente puede gastar una activación para equiparse con cualquier pieza de equipo rápidamente "recogible" (armas y similares fáciles de recoger y usar, no armaduras) que hubiera quedado en el suelo.

(iii) Incluso pensaba que se puede marcar el lugar en el tablero de caza en que hubiese pasado el showdown, y si en años posteriores los supervivientes fueran a cazar la misma presa y llegaran a ese sitio, podrían quizá recuperar algo del equipo que perdieron los que cayeron años antes (esto habría que depurarlo...).

En fin, ideas varias.
Igual implemento esa parte de, si el superviviente muere, lo que lleve se pierde. Igual me estoy pasando y luego es un infierno jajajajaja

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 11, 2017, 10:19:52 am
Igual implemento esa parte de, si el superviviente muere, lo que lleve se pierde. Igual me estoy pasando y luego es un infierno jajajajaja

Paparruchas

Es complicado. Piensa lo que cuesta construir la equipación de un fulano y lo que cuesta que te palme... con dos muertos dejas el asentamiento medio en bolas y la campaña irrecuperable.


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: croquetilla en Diciembre 11, 2017, 10:31:46 am
solo con pensar que se te muera un tipo con una armadura especifica de monstruo me da un patatus... XD
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 11, 2017, 10:48:34 am
Cierto!! En esta última caza, no saqué nada guapo para empezar con el set específico del león, así que ando con cuero crudo,algunos, otros ni eso. Y para el siguiente año me viene el carnicero de visita

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: thord en Diciembre 11, 2017, 12:13:40 pm
Aún no he entrado en profundidad en el juego, y las reglas me las estoy leyendo tan solo he podido jugar el prólogo, pero no me queda claro en que consiste el impacto perfecto (perfect hit)

no se si se refiere a cuando tiras para ver si golpeas al bicho en cuestión y sacas un lantern.
o si es cuando tiras para herir a la bestia consiguiendo un lantern (este creo que es el crítico de toda la vida y se aplica el crítico de la carta si tuviese, o así lo he entendido y lo estoy aplicando).
la otra posibilidad es que sea critico en ambos, al golpear y herir.

Pero en unos mensajes mas arriba, habéis comentado algo del Perfect hit y me sonaba haberlo leído y al buscarlo más que aclararlo me ha generado mas dudas, de que es, en que consiste y que consecuencias tiene.

Un saludo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Diciembre 11, 2017, 12:46:43 pm
Perfect hit -> un 10 en el dado para impactar (lantern). Aunque hay alguna cosilla que cambia lo que hay que sacar. Sin efecto en el juego salvo que otra regla/carta diga que tiene tal efecto adicional.
Crítico -> un 10 en el dado de herir. Modificado a tu favor por tu suerte y en contra tuya por la suerte del bicho (pudiendo llegar a impedirte sacarlo). Solo se aplica si la localización impactada tiene la regla de impacto crírico, si no la tiene no te influye para nada.

Mucho ojo con lo de siempre se hiere con 10. Es una regla aparte. Da igual que hagas crítico con 8 o más, por ejemplo, la regla general de siempre se hiere sigue siendo con 10.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Lockter en Diciembre 11, 2017, 02:43:10 pm
Me ha surgido una duda.
Un superviviente habiendo llenado el corage y hacer el evento correspondiente (see the truth) pierde un punto de corage debido a un evento de caza.
La pregunta es si va a volver repetir see the truth al llenar de nuevo el coraje. En el evento no pone nada de once on lifetime.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 11, 2017, 06:53:14 pm
Me ha surgido una duda.
Un superviviente habiendo llenado el corage y hacer el evento correspondiente (see the truth) pierde un punto de corage debido a un evento de caza.
La pregunta es si va a volver repetir see the truth al llenar de nuevo el coraje. En el evento no pone nada de once on lifetime.

Yo creo que no, que esos eventos son de una sola vez, pero lo que no tengo tan claro es que perder coraje haga que pierdas también la habilidad específica asociada a ese nivel...mmm, lo voy a investigar, a ver si saco algo en claro... (pausa) lo he mirado en el manual antiguo (1.3) y en la página 43 en la que te explica courage y understanding en el capítulo dedicado a los supervivientes, te dice claramente que activas cada uno de los hitos la primera vez que los alcanzas, y que solamente se hace esto once in a lifetime, así que lo veo claro: perder coraje no tiene efecto posterior sobre esos hitos, aunque si puede afectar si algún evento te exige tener un nivel determinado de coraje y no llegas por haberlo perdido.

[member=1114]thord[/member] como dice Koldun, un perfect hit es un 10 en la tirada de impactar. A diferencia de la tirada de herir en que una linterna te puede directamente permitir causar un daño crítico, los perfect hits no tienen un efecto especial inmediato (más allá de que son un hit automáticamente, sea el que sea el umbral de hacer hit). Pero hay determinados objetos en los que lograrlo tiene premio. Para no hacer mucho spoiler e ir a algo muy básico:

Spoiler: mostrar
las dagas de hueso te dan un punto de supervivencia por cada perfect hit que consigas, de acuerdo con lo descrito en la carta del objeto

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: thord en Diciembre 11, 2017, 07:13:24 pm
guay.  gracias a los 2. ya me ha quedado claro.
perfect hit se produce en la fase de impacto como intérprete.
pero no veía que me aportaba. ahora sabiendo que terminadas cartas u objetos bonifican este golpe,  ya la veo Todo el sentido 8)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 11, 2017, 07:35:23 pm
guay.  gracias a los 2. ya me ha quedado claro.
perfect hit se produce en la fase de impacto como intérprete.
pero no veía que me aportaba. ahora sabiendo que terminadas cartas u objetos bonifican este golpe,  ya la veo Todo el sentido 8)

Exacto. Es que de primeras te quedas pensando "¿y estó paquevale"?

En KDM hasta lo más absurdo tiene su aplicación en algún sitio, jajajaja.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Diciembre 11, 2017, 08:38:16 pm
Si mal no recuerdo son impactos automáticos porque hay otra regla que dice que los 10 son impactos automáticos y coincide con que los 10 son perfects hits. Es importante diferenciarlo porque:
Spoiler: mostrar
hay una técnica de lucha que hace que sean perfect hits los 9 y los 10, pero si con el 9 fallas el ataque, sigue fallando y no es ni perfect hit, ni hit, ni ná xD
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: enede en Diciembre 12, 2017, 10:22:21 am
Si mal no recuerdo son impactos automáticos porque hay otra regla que dice que los 10 son impactos automáticos y coincide con que los 10 son perfects hits. Es importante diferenciarlo porque:
Spoiler: mostrar
hay una técnica de lucha que hace que sean perfect hits los 9 y los 10, pero si con el 9 fallas el ataque, sigue fallando y no es ni perfect hit, ni hit, ni ná xD


Lo de que el 10 sea un impacto automatico, se aplica a la hora de intentar acertar al enemigo o a la hora de intentar herir al enemigo?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 12, 2017, 10:24:40 am
Lo de que el 10 sea un impacto automatico, se aplica a la hora de intentar acertar al enemigo o a la hora de intentar herir al enemigo?
Impactar al enemigo.

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: croquetilla en Diciembre 12, 2017, 10:31:04 am
El otro dia me surgió una duda... malo x ataca con su última carta de AI que le queda de vida... en el flujo entre elegir enemigo y atacar uso surge para zurrarlo antes de que me pegue.. mi pregunta es la siguiente..

si le hago herida que pasa?

A) le "quito" la carta que está usando y una vez terminado el ataque va a la pila de heridas en vez de a descartes
B) como no tiene carta de AI en la pila se le quita la última vida y muere

yo ante la duda usé la A...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Diciembre 12, 2017, 10:31:54 am
En ambas. Tanto al impactar como herir un 10 siempre es éxito y un 1 siempre es fallo.

En lo de la carta creo que es la B, de hecho me suena haberlo leido en el manual como ejemplo pero no estoy seguro.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 12, 2017, 10:38:58 am
El otro dia me surgió una duda... malo x ataca con su última carta de AI que le queda de vida... en el flujo entre elegir enemigo y atacar uso surge para zurrarlo antes de que me pegue.. mi pregunta es la siguiente..

si le hago herida que pasa?

A) le "quito" la carta que está usando y una vez terminado el ataque va a la pila de heridas en vez de a descartes
B) como no tiene carta de AI en la pila se le quita la última vida y muere

yo ante la duda usé la A...

Yo diría que B. Lo de hacer cosas en plan retroactivo suena raro. Al final Poots es muy de manual: si hago herida y no quedan cartas en la AI, el bicho palma.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: enede en Diciembre 12, 2017, 10:57:56 am
Es que si queda una carta de IA y es la que esta usando. Por lo que al bicho, todavia le quedan 2 puntos de vida, el de la carta en uso y el ultimo. Por lo que entiendo, que tendrias que quitarle la revelada.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: thord en Diciembre 12, 2017, 01:00:13 pm
Yo pienso igual, llegado a ese caso, le quitaría la carta en juego, y una de dos o cancelas su turno, pues le has quitado la cartas, antes de que finalice, o continuas su turno y luego la descartas como herida, o otra posibilidad sería que al quedarse sin carta, realice su acción básica.
en ningún caso, le daría por muerto, por que al comienzo del turno, a el le queda 2 impacto para morir (la carta en juego y la sin carta).
Como en las reglas no explica este caso concreto, hay que aplicar el resultado que menos favorezca al superviviente.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 12, 2017, 01:35:05 pm
Yo creo que, al realizar el ataque antes de que el bicho ataque, la carta de IA seguiría en el mazo de robo, con lo que le quitarías esa carta. Por lo que el bicho sólo podría atacar con su ataque básico. Quedándole el toque de gracia para rematarlo

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: enede en Diciembre 12, 2017, 01:37:32 pm
La habilidad Surge que hace exactamente? Yo no la tengo desbloqueada aun...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 12, 2017, 02:30:07 pm
Yo creo que, al realizar el ataque antes de que el bicho ataque, la carta de IA seguiría en el mazo de robo, con lo que le quitarías esa carta. Por lo que el bicho sólo podría atacar con su ataque básico. Quedándole el toque de gracia para rematarlo

Paparruchas

No lo veo tan claro. En el momento en que sacas carta de AI, ésta está en juego, por lo que ya no hay nada en el mazo. Veo más lógico que la herida se inflija sobre la acción básica que sobre una carta de AI que está en ejecución. Es que no le veo sentido a (i) acabar de ejecutarla y luego mandarla a heridas o (ii) mandarla a heridas en medio de su ejecución y luego ¿dejar al bicho sin ataque? ¿hacer un ataque básico con el mismo objetivo? creo que lo más lógico es considerar que ya no hay cartas en el mazo de AI y por lo tanto cualquier herida posterior mata al monstruo.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: enede en Diciembre 12, 2017, 03:40:11 pm
Al final, resulta que la duda estaba recogida en las FAQs oficiales:

What happens if you wound the monster in the middle of it performing the last card in its AI Deck?

Any AI card being performed is in play. There are no cards in the monster's AI deck or discard to move to the wound stack, so the monster is defeated.


Es una chetada, pero bueno...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 12, 2017, 03:53:58 pm
Al final, resulta que la duda estaba recogida en las FAQs oficiales:

What happens if you wound the monster in the middle of it performing the last card in its AI Deck?

Any AI card being performed is in play. There are no cards in the monster's AI deck or discard to move to the wound stack, so the monster is defeated.


Es una chetada, pero bueno...

Si es que al final los que tenemos a Poots en vena ya sabemos cómo funciona esto ... ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danothes en Diciembre 13, 2017, 01:09:04 pm
Solamente una aportación referente a los "Perfect Hits" ...puede darse el caso que un monstruo gane tokens de evasión y  que por ejemplo para darle con según que arma te resulte  de 11,12,13... o mas  ..por eso en esos casos el "perfect hit" se considera siempre un exito, por que si no, no habría forma de darles..
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: enede en Diciembre 13, 2017, 01:27:26 pm
Solamente una aportación referente a los "Perfect Hits" ...puede darse el caso que un monstruo gane tokens de evasión y  que por ejemplo para darle con según que arma te resulte  de 11,12,13... o mas  ..por eso en esos casos el "perfect hit" se considera siempre un exito, por que si no, no habría forma de darles..

Bueno, los Perfect Hits tienen mas cualidades. Hay equipamientos que disparan habilidades si se realiza un Perfect Hit.

Ahora bien, hay que separar un Perfect Hit de una Perfect Wound.

- Un 10 en un intento de golpear al monstruo es un Perfect Hit. Siempre acierta, independientemente de los bonificadores/penalizadores.

- Un 10 en un intento de herir al monstruo sirve para 2 cosas:
     - Primero chequear si es Critico. 10 + Lucky (survivor) - Lucky (Monstruo). Si es 10 o mas y la carta tiene Critico, se dispara el evento.
     - Siempre hiere al monstruo, independientemente de la dureza, es una Perfect Wound.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Diciembre 13, 2017, 01:46:48 pm
Ojo, que un Perfect Hit no acierta automáticamente. Lo que hace que aciertes automáticamente es sacar un 10. Que uno puede decir "pero si es lo mismo" pero no. Porque si una posible circunstancia, que la hay, dijera que haces Perfect Hit con 9 o 10, el 9 no impacta automáticamente.

Y se puede causar críticos con tiradas menores que 10, si el superviviente tiene Luck (suerte), sea via atributo, token, habilidad u otra cosa. Pero a esto pasa lo mismo, hay que distinguirlo del siempre jiere con 10. Porue si obtienes crítico con 8 o más (suerte 1 y por ejemplo vas desarmado, que suma 1) el 8 y el 9 NO causan herida automática a menos que la localización tenga Crítico. Si la localización es normal, la regla de crítico se ignora totalmente, por lo que solo queda la de que se hiere con 10 independientemente de la suerte.

Parece lioso pero queda superclaro cuando uno asume que son 4 reglas distintas, solo que pueden compartir disparador (el sacar un 10 de base).
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 13, 2017, 01:55:49 pm
Entonces, cuando sacas una carta de localización, para herir al monstruo, que es "impermeable", con un 10 natural, lo hieres si o si?

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Diciembre 13, 2017, 02:04:21 pm
No, ahí pringas y tu leche rebota sin hacerle siquiera cosquillas. En realudad un 10 al herir te permite ignorar que tu tirada + fuerza no supere las resistencia del bicho. Si golpeas una localuzación imperturbable, esa regla tiene prioridad. Salvo que la carta te diga otra cosa, porque me suena que alguna trae la coletilla de con un 10 sí y ocurre X, pero lo tendría que poner.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Diciembre 13, 2017, 02:06:32 pm
Como lo veo yo:

1 siempre falla
10 siempre acierta

Perfect hit no implica que siempre sea éxito, sino que el rango para usar habilidades potenciadas por perfect hit se amplía. Puedes tener el arte de combate  timeless eye con el que consigues perfect hit con 9 y 10 pero si necesitas un 10 para impactar, el 9 es fallo.



Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Diciembre 13, 2017, 02:08:29 pm
No, ahí pringas y tu leche rebota sin hacerle siquiera cosquillas. En realudad un 10 al herir te permite ignorar que tu tirada + fuerza no supere las resistencia del bicho. Si golpeas una localuzación imperturbable, esa regla tiene prioridad. Salvo que la carta te diga otra cosa, porque me suena que alguna trae la coletilla de con un 10 sí y ocurre X, pero lo tendría que poner.
Algunas tienen crítico, como la melena del

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Diciembre 13, 2017, 02:11:03 pm
Exacto a ambas cosas xD. La carta ya te dice la excepción. Igual que en el spidicules, que tiene unas reacciones que te dice no pueden evitarse de ninguna forma.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 17, 2017, 11:50:09 am
Buenas!! Tengo una duda respecto al equipo. Los objetos que te dan supervivencia y/o locura, no son consumibles no? Duran para siempre? Y otra duda, no se puede reciclar el equipo que quede "obsoleto" para recuperar materiales no? Muchas gracias!!

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Diciembre 17, 2017, 12:08:11 pm
Veamos, como norma general, salvo que el objeto te diga especificamente que al usarlo tienes que archivarlo o descartarlo, no hay ningún equipo de un solo uso. Hay una palabra clave "consumable", es decir, consumible, pero no implica que "te lo comas y lo pierdas", sino que hay eventos/cartas que tienen efecto si llevas, o no, ese tipo de equipo. Efectivamente, la lógica dicta que hay cierto equipo que te tienes que comer para que te efecto, pero yo siempre entiendo que lo vas reponiendo. Es decir, que tu uso de recursos ha sido dedicado a crear una "infraestructura" que te permite crearlos a cierto ritmo o al menos irlos reponiendo.
Por ejemplo, las armaduras se reparan automáticamente, es de suponer que en su fabricación se usaron, además de los recursos de los monstruos, otros más comunes, o que hay cierta cantidad de piel/organos concretos/cosas raras guardadas para el mantenimiento.

Efectivamente, no hay forma de deshacer la fabricación de un objeto para volver a obtener los recursos invertidos. Bueno, hay al menos una, pero no depende del jugador, es aleatoria.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 17, 2017, 12:38:06 pm
Veamos, como norma general, salvo que el objeto te diga especificamente que al usarlo tienes que archivarlo o descartarlo, no hay ningún equipo de un solo uso. Hay una palabra clave "consumable", es decir, consumible, pero no implica que "te lo comas y lo pierdas", sino que hay eventos/cartas que tienen efecto si llevas, o no, ese tipo de equipo. Efectivamente, la lógica dicta que hay cierto equipo que te tienes que comer para que te efecto, pero yo siempre entiendo que lo vas reponiendo. Es decir, que tu uso de recursos ha sido dedicado a crear una "infraestructura" que te permite crearlos a cierto ritmo o al menos irlos reponiendo.
Por ejemplo, las armaduras se reparan automáticamente, es de suponer que en su fabricación se usaron, además de los recursos de los monstruos, otros más comunes, o que hay cierta cantidad de piel/organos concretos/cosas raras guardadas para el mantenimiento.

Efectivamente, no hay forma de deshacer la fabricación de un objeto para volver a obtener los recursos invertidos. Bueno, hay al menos una, pero no depende del jugador, es aleatoria.
Perfecto!! Muchas gracias por la aclaración!!

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: ivan2513 en Diciembre 18, 2017, 08:38:56 am
Buenas, alguien sabe como va el evento experimentó con faroles?.
No sabréis si experimentó con faroles solo se hace una vez o es algo que se queda y puedes hacerlo más veces. Como dice q el superviviente gana experimento con faroles pero no encuentro carta de eso.
Además al hacerlo a quien afecta? Se elige?

Gracias
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danothes en Diciembre 18, 2017, 01:47:07 pm
Buenas, alguien sabe como va el evento experimentó con faroles?.
No sabréis si experimentó con faroles solo se hace una vez o es algo que se queda y puedes hacerlo más veces. Como dice q el superviviente gana experimento con faroles pero no encuentro carta de eso.
Además al hacerlo a quien afecta? Se elige?

Gracias
Si mal no recuerdo ahora sin el libro delante, esta en la misma pagina...mira en la parte derecha, viene una tabla donde tiras el dado, una sola vez cuando salta la historia..
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: ivan2513 en Diciembre 18, 2017, 06:42:43 pm
Si mal no recuerdo ahora sin el libro delante, esta en la misma pagina...mira en la parte derecha, viene una tabla donde tiras el dado, una sola vez cuando salta la historia..

No me cuadra dice que un superviviente gana experimento con faroles como si fuera para siempre.. Me genera dudas

(https://thumb.ibb.co/dq349m/IMG_20171217_234933_255.jpg) (https://ibb.co/dq349m)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Diciembre 18, 2017, 06:59:50 pm
No me cuadra dice que un superviviente gana experimento con faroles como si fuera para siempre.. Me genera dudas

(https://thumb.ibb.co/dq349m/IMG_20171217_234933_255.jpg) (https://ibb.co/dq349m)

Cuando algo hace referencia a un evento (no una habilidad o un modificador), no es que lo gane, es que tienes que tirar en la tabla del evento. Por lo que superviviente tira una única vez, cuando se genera el evento.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 19, 2017, 09:37:54 am
Buenas de nuevo!! Tengo una duda con la carta de IA Terrifying Roar del león, afecta a todos los supervivientes sin importar distancia? O solo afecta a los que están adyacentes?muchas gracias!!

Edito:
   Otra duda que me acaba de surgir. Un superviviente se cree inmortal. El caso que le caen dos impactos, uno en el torso y otro en la cintura, al tener armadura de 1 en cada localización, reduciría a 0 las dos y, las subsiguientes leches ya las absorbería con la locura. No sé si esto está bien, pero temáticamente, aunque el tío se cree Dios y no siente dolor, la armadura está ahí. Me refiero, el señor podrá "desviar" heridas de cualquier localización a su locura, pero siempre que las reciba el directamente, si las recibe la armadura, se las come esta, ya que es parte de su indumentaria y no de su cuerpo. Qué opináis?

Paparruchas
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 19, 2017, 10:26:31 am
Buenas de nuevo!! Tengo una duda con la carta de IA Terrifying Roar del león, afecta a todos los supervivientes sin importar distancia? O solo afecta a los que están adyacentes?muchas gracias!!

Edito:
   Otra duda que me acaba de surgir. Un superviviente se cree inmortal. El caso que le caen dos impactos, uno en el torso y otro en la cintura, al tener armadura de 1 en cada localización, reduciría a 0 las dos y, las subsiguientes leches ya las absorbería con la locura. No sé si esto está bien, pero temáticamente, aunque el tío se cree Dios y no siente dolor, la armadura está ahí. Me refiero, el señor podrá "desviar" heridas de cualquier localización a su locura, pero siempre que las reciba el directamente, si las recibe la armadura, se las come esta, ya que es parte de su indumentaria y no de su cuerpo. Qué opináis?

Paparruchas

Creo a todos, salvo que en la regla de target diga "in range", pero si no recuerdo mal no es el caso. Además, al ser un rugido terrorífico en realidad da igual que el león llegase con su movimiento, porque de hecho no se mueve. Deja acojonado a todo el personal desde su posición.

El trastorno de "inmortal" yo lo he entendido siempre como que te vuelve tan loco que tu insanity se convierte en armadura, pero sólo mientras sigas "insane", esto es, mientras la tengas en valores de 3 o más, así que en el momento en que se te pone en 2, vuelves a soportar las leches en el sitio en que te corresponda. En otras palabras, primero quitas insanity, después armadura y luego ya heridas normales, si no lo recuerdo mal. Aunque tu propuesta tenga quizá más sentido temático, creo que la regla es lo que dice...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 19, 2017, 10:30:59 am
Creo a todos, salvo que en la regla de target diga "in range", pero si no recuerdo mal no es el caso. Además, al ser un rugido terrorífico en realidad da igual que el león llegase con su movimiento, porque de hecho no se mueve. Deja acojonado a todo el personal desde su posición.

El trastorno de "inmortal" yo lo he entendido siempre como que te vuelve tan loco que tu insanity se convierte en armadura, pero sólo mientras sigas "insane", esto es, mientras la tengas en valores de 3 o más, así que en el momento en que se te pone en 2, vuelves a soportar las leches en el sitio en que te corresponda. En otras palabras, primero quitas insanity, después armadura y luego ya heridas normales, si no lo recuerdo mal. Aunque tu propuesta tenga quizá más sentido temático, creo que la regla es lo que dice...
Muchas gracias por la aclaración!!!
Respecto al transtorno, yo lo veo más "real", que la insanity absorba daño que reciba tu propio cuerpo, y no también el que reciba la armadura. Creo que en verdad, la carta dice absorbe el daño, pero no especifica si el que provocaría heridas leves/graves, o todo el daño en general.

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 19, 2017, 10:46:41 am
Muchas gracias por la aclaración!!!
Respecto al transtorno, yo lo veo más "real", que la insanity absorba daño que reciba tu propio cuerpo, y no también el que reciba la armadura. Creo que en verdad, la carta dice absorbe el daño, pero no especifica si el que provocaría heridas leves/graves, o todo el daño en general.

Paparruchas

Cierto, pero eso te lo aclara el glosario al definirte "damage", que incluye todo ;)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 19, 2017, 10:48:10 am
Cierto, pero eso te lo aclara el glosario al definirte "damage", que incluye todo ;)
Aahh vale jejejeje. Eso no lo había leído

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Diciembre 19, 2017, 11:45:09 am
Efectivamente, lo real sería que el daño se aplicara primero a la armadura, pero realmente da igual que uno se crea o no ser invencible, si te arrancan una pierna te morirías igual xD.
El trastorno dice que mientras estés "trastornado/loco" (insanity >3) todo el daño que recibas en una localización se transforma en "Brain damage". Mucho ojo, porque solo el daño directo a localización (y puede influir en cual sea), si sufres un ataque que te hace tirar directamente en una tabla de heridas, sigues tirando en la que te dice, no en la de Brain, o los contadores de bleeding se siguen acumulando y pueden matarte aunque no hayas agotado tu insanity.

Un ejemplo. Superviviente con el trastorno y 4 puntos de insanity. Está loco (insane), asi que se le aplica.

- Caso A. Sufre un ataque que le hace un único impacto de 5 puntos de daño. Al sufrirlo está insane y por tanto ese daño se transforma en Brain Damage, independientemente de la localización que saliera en el dado. Como solo tiene 4 puntos de locura, la pierde toda y tira una vez en la tabla de Brain, ya que el daño que sufrido es así.

- Caso B. Sufre un ataque que le hace dos impactos de 3 puntos de daño cada uno. Al aplicarle el primero está loco, por lo que sufre 3 puntos de Brain Damage, que resta de su insanity, quedando a 1. Al ir a aplicar el segundo impacto ya no está loco (insanity 1), por lo que se tira localización y sufre 3 puntos de daño en la que salga, aplicandose la armadura correspondiente y todo normal.

Es muy importante darse cuenta de que es el jugador quién decide el orden en que se va sufriendo el daño y que se hace de forma secuencial no simultanea. En el caso B, pongamos que al tirar las localizaciones sale cabeza y torso, pero no lleva armadura en la cabeza. Podría decidir aplicar primero el de la cabeza ya que se aplicaría el trastorno de Inmortal, pasando a ser Brain Damage y luego sufrir normamente el del torso, ya que si lo hiciera al revés podría morir.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 19, 2017, 11:58:05 am
Perfecto!! Duda aclarada. Muchas gracias a los dos!!
La verdad que este transtorno, a niveles bajos de las presas, está chetadísimo. Si tienes una insanity bastante alta, sí que puedes llegar a ser inmortal

Paparruchas
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Diciembre 20, 2017, 11:10:44 pm
Tengo una duda con el King step. Me ha parecido entender en la Bgg que con un solo impacto exitoso puedes descartas las tres cartas de battle pressure y robar una HL normal. Es correcto? Yo hasta ahora solo descartaba una y cogía una HL normal, pero se quedaban dos en el mazo de HL.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 21, 2017, 12:15:20 am
Tengo una duda con el King step. Me ha parecido entender en la Bgg que con un solo impacto exitoso puedes descartas las tres cartas de battle pressure y robar una HL normal. Es correcto? Yo hasta ahora solo descartaba una y cogía una HL normal, pero se quedaban dos en el mazo de HL.

Pues yo te diría que lo correcto es lo que dice la bgg, aunque te hablo de memoria. Con King's step ya has aprendido a ver los movimientos del Kingsman y puedes descartar del tirón todas las cartas de BP, sin perjuicio de que al comenzar el siguiente turno del bicho las cartas vuelvan a estar en la parte de arriba del mazo de HL. De todos modos, es cuestión de repasar la habilidad, porque creo recordar que no daba lugar a dudas...

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Diciembre 21, 2017, 12:38:26 pm
Yo por cada impacto cojo una carta, es decir, si haces dos, descartas los dos primeros BP y te salen otro BP y una carta de HL "normal".
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 22, 2017, 11:02:36 am
Buenas!! Tengo una duda sobre el evento de intimar. Si en la tabla me sale(mira que tengo mala suerte) que la chica y el bebé mueren en el parto, desbloqueo el principio de vida? O hasta que no consiga un parto normal(sin que nadie se muera) no lo desbloqueo?

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: thord en Diciembre 22, 2017, 02:27:09 pm
Buenas!! Tengo una duda sobre el evento de intimar. Si en la tabla me sale(mira que tengo mala suerte) que la chica y el bebé mueren en el parto, desbloqueo el principio de vida? O hasta que no consiga un parto normal(sin que nadie se muera) no lo desbloqueo?

Paparruchas
Ya es mala suerte, no sabría que decirte, si me sucediese a mi, creo que no lo activaría, por que según lo entiendo al no haber un nacimiento no han tenido que tomar ninguna decisión, lo que si activaría es el principio de la muerte, si no lo has tenido que hacer ya.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Ganix en Diciembre 22, 2017, 02:41:34 pm
Pues yo si lo activaría. Aunque el niño haya nacido muerto, el asentamiento se pensaría que hubiesen hecho en caso de haber nacido vivo.
Es más, la propia muerte del bebe da a lugar a ambos principios. El bebe a muerto, hay que cuidar más a los niños. El bebe a muerto, solo los más fuertes sobreviven.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 22, 2017, 02:52:40 pm
Estoy hecho un mar de dudas. Porque el nacimiento supone un +1 a la población, pero resulta que no tengo ese +1 si no un -1 jajajajaja. Entiendo las dos opinones. Más sugerencias?

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 22, 2017, 04:48:20 pm
Estoy hecho un mar de dudas. Porque el nacimiento supone un +1 a la población, pero resulta que no tengo ese +1 si no un -1 jajajajaja. Entiendo las dos opinones. Más sugerencias?

Paparruchas

Yo creo que hay que tener un nacimiento efectivo que aumente la población para poder cumplir el hito:

Spoiler: mostrar
Los principios que se pueden escoger cuando hay un primer nacimiento tienen que ver con la forma de criar a los niños, por lo que no tiene mucho sentido activarlos cuando no hay niños que criar.  Si el bebé muere al nacer, también podría interpretarse que nace muerto, por lo que llegaríamos a esta misma solución.


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 22, 2017, 05:27:01 pm
Muchas gracias por las aclaraciones!!! Otra duda que me ha surgido en pleno combate contre el butcher. Infectious Lunacy sólo ocurre una vez o, cada vez que tengas 3 fichas de locura se vuelve a activar?

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Diciembre 22, 2017, 06:40:03 pm
Muchas gracias por las aclaraciones!!! Otra duda que me ha surgido en pleno combate contre el butcher. Infectious Lunacy sólo ocurre una vez o, cada vez que tengas 3 fichas de locura se vuelve a activar?

Paparruchas
Juraría que es cada vez...
Menudo kbrn está hecho el butcher

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 22, 2017, 07:27:51 pm
Juraría que es cada vez...
Menudo kbrn está hecho el butcher

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Entonces cada vez se vuelven más duros los supervivientes no? Si le sumas un +1 a la fuerza cada vez que se cumple... Jejeje
Otra cosa, me salió una carta de hit super dense y, justo había atacado con una espada, con lo que se destruye después de haber hecho todos los impactos no?

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Diciembre 22, 2017, 07:30:22 pm
Entonces cada vez se vuelven más duros los supervivientes no? Si le sumas un +1 a la fuerza cada vez que se cumple... Jejeje
Otra cosa, me salió una carta de hit super dense y, justo había atacado con una espada, con lo que se destruye después de haber hecho todos los impactos no?

Paparruchas
Sólo si es frágil, como los bone darts, zambatu y similares.

Es un hijo de puta de mucho cuidado ese Butcher

He dicho ya cuánto lo aprecio...
Esta noche me toca un lvl2


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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 22, 2017, 07:44:54 pm
Sólo si es frágil, como los bone darts, zambatu y similares.

Es un hijo de puta de mucho cuidado ese Butcher

He dicho ya cuánto lo aprecio...
Esta noche me toca un lvl2


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Pues en mi caso, va camino de matarme a los 4, a menos que sacrifique a uno de ellos, el mejor equipado. Una se quedó sin arma, otra con un trauma que no la deja utilizar objetos con filo, uno desangrándose, por no se decir que todos están piraos... Jajajajajaa menuda suerte tengo

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Ariadkas en Diciembre 22, 2017, 11:36:34 pm
tengo unas dudas respecto al Augurio del Organ Grinder.

Escoges a un superviviente y lanzas el dado.

Si tienes varios endevors, puedes hacer augurios varias veces con el mismo superviviente en la misma fase de poblado?

Si sale la historia de Intimacy, el superviviente que hizo el augurio tiene que ser uno de los dos del folleteo o puedes elegir a cualquiera?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 23, 2017, 10:55:49 am
tengo unas dudas respecto al Augurio del Organ Grinder.

Escoges a un superviviente y lanzas el dado.

Si tienes varios endevors, puedes hacer augurios varias veces con el mismo superviviente en la misma fase de poblado?

Si sale la historia de Intimacy, el superviviente que hizo el augurio tiene que ser uno de los dos del folleteo o puedes elegir a cualquiera?

No hay límite. Temáticamente es que cualquiera va al augur a que le mire el futuro en las entrañas de los bichos. Los efectos son en general individuales (sube supervivencia o understanding el que va), pero si activas intimacy y te vas al evento de historia, verás de empieza diciendo "nominate a consenting male and female", por lo que puedes designar a cualesquiera dos, aunque ninguno hubiera ido al augur. Temáticamente es algo así como que el adivino del asentamiento profetiza el nacimiento de una nueva criatura. Nosotros lo que sí hacemos (aunque creo que es regla casera) es limitar a uno el número de endeavors que cada superviviente puede gastar en una acción determinada cada fase de asentamiento, para no acaparar. Pero creo que esta limitación no está en las reglas oficiales.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 23, 2017, 10:43:10 pm
Una pregunta tonta, si un nemesis mata a todos los supervivientes que salieron de caza, perdiste el año? Avanzas en la línea temporal al siguiente año? O puedes preparar otros 4 supervivientes para que vayan de caza?

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Ariadkas en Diciembre 23, 2017, 11:16:43 pm
El año que hay nemesis, no hay caza, aunque sobrevivan los 4.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 23, 2017, 11:29:10 pm
Meeca, pensaba que se refería a que no había la fase intermedia  de caza, pero sí que había enfrentamiento con la presa. Entonces, voy directo al siguiente año? Sin ningún recurso nuevo ni nada? O cómo tengo que hacer?

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Ariadkas en Diciembre 24, 2017, 10:04:14 am
Pues basicamente, si no derrotas al nemesis, pues si, es un año "perdido". Nosotros al Carnicero hemos podido ganarle la 2a campaña, tienes que ir preparado y muy seguro de ti mismo, ahora los nemesis siguientes ya no tengo tantas esperanzas de poder derrotarlos. xD
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 24, 2017, 11:03:47 am
Mi madre. Me reventó todito jajajajaja. Muchas gracias por la aclaración

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Diciembre 24, 2017, 12:09:58 pm
Una opción es guardar recursos la fase de asentamiento previa al némesis para poder innovar después del némesis.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 24, 2017, 12:13:28 pm
Yaa, es la primera campaña que hago y ando un poco pez. Se me murieron 3 desangrados. A partir de ahora, ya se a qué atenerme con él para la próxima

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JGGarrido en Diciembre 25, 2017, 06:30:28 pm
Buenas!

Una duda (seguro que algo tonta) con el Butcher

Empieza con la carta esta que le hace robar todos los turnos una segunda carta de AI

¿Como se hace esto? se roba una, se resuelve completamente, y luego la siguiente, o las dos a la vez? lo mismo es una pregunta absurda pero es que no soy capaz de verlo en las reglas  ::)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 25, 2017, 06:47:00 pm
Buenas!

Una duda (seguro que algo tonta) con el Butcher

Empieza con la carta esta que le hace robar todos los turnos una segunda carta de AI

¿Como se hace esto? se roba una, se resuelve completamente, y luego la siguiente, o las dos a la vez? lo mismo es una pregunta absurda pero es que no soy capaz de verlo en las reglas  ::)
Yo tampoco lo tengo muy claro. En mí caso lo que hice fue, robar dos cartas e ir resolviendolas en el orden de robo. Y si, por ejemplo, la primera carta te manda robar otra carta de IA, resolver esta antes de la segunda robada.

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Diciembre 25, 2017, 06:55:01 pm
Yo tampoco lo tengo muy claro. En mí caso lo que hice fue, robar dos cartas e ir resolviendolas en el orden de robo. Y si, por ejemplo, la primera carta te manda robar otra carta de IA, resolver esta antes de la segunda robada.

Paparruchas
Juraría que es justo así

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AlbertoGM en Diciembre 26, 2017, 12:00:59 am
Yo robo una, resuelvo y robo otra.

Puede parecer igual pero no es lo mismo saber qué carta viene a continuación que no saberlo (para gastar survival o no, básicamente).
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 26, 2017, 12:21:48 am
Lo que dice Alberto. Básicamente el bicho ataca dos veces antes de tocarle a los supervivientes. Sacas una AI, la resuelves, sacas otra, la resuelves. Así de fácil (y de hp claro  ;D).

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: oblivion en Diciembre 26, 2017, 12:34:50 am
 Yo creo que es como dice AbueleteX, se roban 2 y se resuelven en orden de salida.

 Normalmente cuando hay que robar otra carta de AI tras una acción del monstruo solo pone "draw AI" ahí si que las instrucciones especifican: ""If an AI card contains an action to "Draw AI", complete any applicable actions on the current AI card before drawing and playing a new AI card."
  Pero este caso es diferente y es que si se hace de esa manera se deja fuera fuera de la ecuación el símbolo "+",  en la carta en cuestión pone:"Draw +1 AI every monster turn." Es decir se roba la suya de turno y se le suma 1 a ese robo, vamos que se roban 2 porque el monstruo tiene un +1 a esa acción en concreto, interpreto que se roban las 2 a la vez.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 26, 2017, 01:12:15 am
Hay cosillas que son un poco ambiguas y dan pie a múltiples interpretaciones

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 26, 2017, 08:55:48 am
Yo creo que es como dice AbueleteX, se roban 2 y se resuelven en orden de salida.

 Normalmente cuando hay que robar otra carta de AI tras una acción del monstruo solo pone "draw AI" ahí si que las instrucciones especifican: ""If an AI card contains an action to "Draw AI", complete any applicable actions on the current AI card before drawing and playing a new AI card."
  Pero este caso es diferente y es que si se hace de esa manera se deja fuera fuera de la ecuación el símbolo "+",  en la carta en cuestión pone:"Draw +1 AI every monster turn." Es decir se roba la suya de turno y se le suma 1 a ese robo, vamos que se roban 2 porque el monstruo tiene un +1 a esa acción en concreto, interpreto que se roban las 2 a la vez.

No sé de dónde se puede interpretar que "draw (+1) AI" tiene que hacerse simultáneamente. Es que si te das cuenta, no hay otra forma de decir que el bicho juega una AI más cada turno, porque es un comando que no puedes meter en todas sus cartas al final de la línea de comandos, ya que hay algunas que por sí mismas te piden que vuelvas a robar AI al terminarlas, por lo que ese robo no contaría como la segunda carta del turno del Butcher, sino que seguiría siendo parte de su primera acción.

Y no es lo mismo hacer una cosa que la otra. Draw +1 AI cada turno del monstruo tiene más sentido que quiera simplemente decir que el monstruo ataca dos veces (como si al final de la primera carta de AI pusiera otro "saca una carta de AI"). Las propias mecánicas del juego hacen que lo lógico sea robar y ejecutar una y sólo después de haber cumplido la primera, sacar y jugar la segunda. No tiene sentido ninguno dejar la segunda carta de AI robada a la vez que la primera "en el limbo", porque no se puede saber qué le pasa si ocurre algo que afecta al mazo de AI mientras se juega la primera carta y porque no ganas nada sacando dos cartas de AI a la vez, ya que en ningún sitio te dice que elijas el orden de ejecución ni nada por el estilo.

Por ejemplo: ¿qué pasa si sólo le queda una carta al butcher antes de empezar? ¿qué robo como segunda? ¿y si le quedan dos pero le haces una herida durante la primera, me cargo al bicho o le quito la carta aún no jugada como si estuviera en el mazo? ¿Y si activas alguna habilidad que te permite cambiar el mazo de AI de orden, puedo afectar a la carta que ya habría sacado? Lo que tiene sentido es que se haga cada cosa en su orden y secuencialmente. Hay veces que se ve que el juego quiere que nos ciñamos a la literalidad, pero otras veces lo que le pasa es sencillamente que las cosas no están escritas con todo el rigor.

No os compliquéis. Yo creo que lo sensato en este caso es simplemente darle dos turnos de AI al monstruo, uno detrás de otro, y dejarse de historias de robar dos cosas a la vez, porque realmente la segunda carta que robarías a la vez que la primera no encaja en las demás mecánicas normales del juego.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: ico en Diciembre 26, 2017, 10:23:50 am
Opino como Artschool y sinceramente no le veo tanta complicación al asunto.
Nosotros jugamos siempre la IA que toca y luego otra y así hasta que deje de fustigarnos y nos toque turno xD Eso de dejar cartas en el limbo no me parece nada lógico, ni si quiera nos lo habíamos planteado vaya. No le deis tantas vueltas a las reglas.

Por cierto, la próxima sesión nos tocará enfrentarnos a un Butcher de niv3, deseadnos la mejor de las suertes.. Tiene pinta de que va a ser parecido a la matanza de Texas...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 26, 2017, 10:57:46 am
Y siguiendo con el butcher. He visto que el efecto de sangrado no se acumula, si recibes un bleed de una carta y otro por el efecto permanente del butcher al matar a su primera víctima, solo cuenta como uno. Ahora bien, si me ataca con el ataque básico y me hace dos impactos, recibo solo un bleed o uno por impacto?

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JGGarrido en Diciembre 26, 2017, 01:58:43 pm
Y siguiendo con el butcher. He visto que el efecto de sangrado no se acumula, si recibes un bleed de una carta y otro por el efecto permanente del butcher al matar a su primera víctima, solo cuenta como uno. Ahora bien, si me ataca con el ataque básico y me hace dos impactos, recibo solo un bleed o uno por impacto?

Paparruchas
Pues lo de que el bleed no se acumule es un detalle porque sino en cuanto te mata a 1, no hay dios que tumbe al mamonazo este. Lo de un bleed por impacto si le veo más sentido.

Gracias a todos por lo de carta de AI, nosotros lo que hacíamos era sacar 2 pero si, tiene sentido que sea una y luego otra (2 turnos).
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 26, 2017, 02:02:20 pm
Pues lo de que el bleed no se acumule es un detalle porque sino en cuanto te mata a 1, no hay dios que tumbe al mamonazo este. Lo de un bleed por impacto si le veo más sentido.

Gracias a todos por lo de carta de AI, nosotros lo que hacíamos era sacar 2 pero si, tiene sentido que sea una y luego otra (2 turnos).
Lo comento porque vi un hilo en la Bgg que hablaba sobre esto. Y la gente dice que los bleed no se acumulan, solo te puede hacer uno cada vez, de ahí mi duda. Si te hace tres impactos sólo recibirías un bleed, según lo que dicen en el hilo.

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JGGarrido en Diciembre 26, 2017, 02:03:42 pm
Lo comento porque vi un hilo en la Bgg que hablaba sobre esto. Y la gente dice que los bleed no se acumulan, solo te puede hacer uno cada vez, de ahí mi duda. Si te hace tres impactos sólo recibirías un bleed, según lo que dicen en el hilo.

Paparruchas
Ostras pues entonces nosotros hemos jugado en god mode porque nos ha ventilado dos grupos completos a base de meter bleeds (ni vendas ni leches no había manera de pararlo).
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Diciembre 26, 2017, 02:04:23 pm
Sólo un bledding, aunque te haya alcanzado dos veces. Esta regla se aplica a todos los efectos adicionales de los ataques salvo que se especifique otra cosa.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 26, 2017, 02:07:10 pm
Ostras pues entonces nosotros hemos jugado en god mode porque nos ha ventilado dos grupos completos a base de meter bleeds (ni vendas ni leches no había manera de pararlo).
Sip, yo también lo jugué mal(y así acabé) jajajajaja

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 26, 2017, 02:08:39 pm
Sólo un bledding, aunque te haya alcanzado dos veces. Esta regla se aplica a todos los efectos adicionales de los ataques salvo que se especifique otra cosa.
Eso es. Ponen como ejemplo los bloqueos +1 con un escudo, aunque puedas realizar dos veces la acción, no consigues un +2, si no un +1

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Diciembre 26, 2017, 06:19:56 pm
Sólo un bledding, aunque te haya alcanzado dos veces. Esta regla se aplica a todos los efectos adicionales de los ataques salvo que se especifique otra cosa.

Esto. Cuando es un efecto "after damage", te lo comes una vez, siempre que hayas sufrido al menos un daño. No es cada vez. Tomado del manual antiguo, y supongo que no habrá cambiado (la negrita es mía):

After Damage: An attack trigger found on some monster AI attack profiles. If there are any successful hits in the attack. resolve
all damage from all hits in this attack
(roll hit location dice. apply
damage to hit location) then apply this trigger's attack effects. If
there is no damage dealt from the attack. do not apply this effect.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Ariadkas en Enero 03, 2018, 05:14:17 am
Ayer nos salio un evento, no estoy seguro del nombre del evento, era sobre una niebla que envuelve al poblado y saque un nueve.

Spoiler: mostrar
al sacar el 9 te dice que eliges entre que los supervivientes que vuelven se pierdan y acaben en un nuevo poblado, comenzando de nuevo con fist day o los supervivientes parten de caza instantaneamente sin llegar al poblado.

Las dudas son las siguientes

Elegimos salur de caza de nuevo, justamente tocaba el carnicero ese año ,  pero al decirnos que nos vamos de caza inmediatamente hicimos un leon. Ahora, al volver al pueblo ya estaremos en año 5? Nos hemos saltado al carnicero.

Otra duda. Si hubieramos elegido fist day, tendriamos que perder las innovaciones que tenemos y actualizar los pjs a ello? Es decir, tenemos surge, los supervivientes lo perderian?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Enero 03, 2018, 07:05:40 am
No, no te saltas al carnicero. Es una caza adicional que ocurre en el mismo año que la original.
Efectivamente, si vas al nuevo asentamiento pierdes todas las innovaciones. Se empieza desde el año 1 pero conservando solo lo que te dice que conservas.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Enero 03, 2018, 11:05:03 am
No, no te saltas al carnicero. Es una caza adicional que ocurre en el mismo año que la original.
Efectivamente, si vas al nuevo asentamiento pierdes todas las innovaciones. Se empieza desde el año 1 pero conservando solo lo que te dice que conservas.

Aunque parezca una putada, reiniciar en un nuevo asentamiento es un chollo si te toca y tienes ya bastantes recursos/equipo y supervivientes mejorados, porque es volver a empezar mucho mejor pertrechado, por lo que con un poco de suerte puedes organizar una campaña mucho más ambiciosa (cazando bichos más difíciles mucho antes, etc.)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Ariadkas en Enero 03, 2018, 11:51:38 am
Ok. Gracias.

Otra duda.

Nosotros nos guardamos las cartas de recursos hasta que llega la fase de poblado y segun vamos usando o guardando los devolvemos a su mazo pero... justamente con este evento antes comentado, una carta de caza del leon que tb nos dio recursos y los diversos criticos con premios del combate, empecemos el 2o combate con el mazo de recursos basicos muy disminuido.

Me asalto la duda de si deberia haber apuntado en algun lugar los items y poner todas las cartas de recursos en sus mazos.

Otra duda. Que pasa cuando ya tienes todas las copias de un recurso y por critico o evento te dan otra.

Nos paso que consegumos 3 linternas rotas y solo hay 2 en el mazo. O estubimos a punto de conseguir 2 veces la melena del leon.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Enero 03, 2018, 11:53:44 am
Ok. Gracias.

Otra duda.

Nosotros nos guardamos las cartas de recursos hasta que llega la fase de poblado y segun vamos usando o guardando los devolvemos a su mazo pero... justamente con este evento antes comentado, una carta de caza del leon que tb nos dio recursos y los diversos criticos con premios del combate, empecemos el 2o combate con el mazo de recursos basicos muy disminuido.

Me asalto la duda de si deberia haber apuntado en algun lugar los items y poner todas las cartas de recursos en sus mazos.

Otra duda. Que pasa cuando ya tienes todas las copias de un recurso y por critico o evento te dan otra.

Nos paso que consegumos 3 linternas rotas y solo hay 2 en el mazo. O estubimos a punto de conseguir 2 veces la melena del leon.
Las cartas de recursos se devuelven al mazo siempre. Si te sobra algún recurso lo apuntas en el apartado de almacenaje. Eso es lo que hago yo, no sé si estará bien.
 Creo, que en el reglamento pone que, los recursos están limitados a las copias que haya en el juego. Si te sale un tipo de recurso que ya no tuviera carta, no consigues nada.
Paparruchas
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Enero 03, 2018, 12:05:55 pm
Las cartas de recursos se devuelven al mazo siempre. Si te sobra algún recurso lo apuntas en el apartado de almacenaje. Eso es lo que hago yo, no sé si estará bien.
 Creo, que en el reglamento pone que, los recursos están limitados a las copias que haya en el juego. Si te sale un tipo de recurso que ya no tuviera carta, no consigues nada.
Paparruchas
El mazo en el año sí está limitado; por eso de un año a otro hay que apuntar y devolver los recursos al mazo

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danothes en Enero 03, 2018, 12:07:04 pm
Así de memoria..que yo recuerde hay un paso en la fase de asentamiento que te dice que es cuando se apunta en el almacen los recursos y equipos (que no hayas utilizado) , yo ahí es cuando devuelvo las cartas a sus mazos..
(sacado del FAQ)
A random event/effect just told me to draw a specific resource that we've already drawn all copies of. What do we do?
The resource decks "refresh" at the end of each settlement phase when all the settlement's resources are recorded into settlement storage (step 9, Core Game Book p.83). Resources are gained during the Hunt or Showdown from the different resource decks, either by searching them for a specific card or drawing from them randomly. A survivor cannot gain a card during the Hunt or Showdown if there are no copies left in its deck. If a resource a survivor is carrying is archived during those phases, it is returned back to its respective deck, and can be drawn again that phase.


El FAQ te dice que puedes construir un equipo tantas veces como quieras...(aunque estes limitado a equiparlo por las copias delas cartas) simplemente lo apuntas en el almacén, llegado e momento si pierdes alguno ..tienes de reserva ..lo mismo lo tomo para el equipo que encuentro y ya tengo todas las copias en juego..(esto ya seria discutible a lo mejor)
►Can you craft more copies of a gear card than come in the Core Game?
Of course! Only unique gear is limited.


*Edité para expresarme mejor... :D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Enero 03, 2018, 12:16:39 pm
Así de memoria..que yo recuerde hay un paso en la fase de asentamiento que te dice que es cuando se apunta en el almacen los recursos y equipos , yo ahí es cuando devuelvo las cartas a sus mazos..
(sacado del FAQ)
A random event/effect just told me to draw a specific resource that we've already drawn all copies of. What do we do?
The resource decks "refresh" at the end of each settlement phase when all the settlement's resources are recorded into settlement storage (step 9, Core Game Book p.83). Resources are gained during the Hunt or Showdown from the different resource decks, either by searching them for a specific card or drawing from them randomly. A survivor cannot gain a card during the Hunt or Showdown if there are no copies left in its deck. If a resource a survivor is carrying is archived during those phases, it is returned back to its respective deck, and can be drawn again that phase.


El FAQ te dice que puedes construir un equipo tantas veces como quieras...(aunque estes limitado a equiparlo por las copias delas cartas) simplemente lo apuntas en el almacen, llegado e momento si pierdes alguno ..tienes de reserva
►Can you craft more copies of a gear card than come in the Core Game?
Of course! Only unique gear is limited.

Eso último no lo sabía.
Respecto a las cartas de recursos, a eso me refería (pasa que me expliqué mal jejeje) yo los devuelvo al mazo en la fase de asentamiento donde hay que apuntar los recursos, equipo, etc que te sobre

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Enero 18, 2018, 11:30:19 am
Familia una duda absurda pero es que leo las instrucciones y veo algún vídeo en español explicando las reglas y no me queda claro.
Jugando el primer combate contra el león, lanzamos los dos dados de la piedra, uno es acierto y el otro no, saco una carta. Vuelvo a tirar el dado y este también sale acierto (si no recuerdo mal era 6+). Si la carta arriba pone Failure aún sacando 6+ se considera fallo? O simplemente eso se lee si saco menos de 6 al igual que el crítico se lee solo cuando sale la linterna?
En ese caso si acierto, procedería a descartar una de las cartas del león?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Enero 18, 2018, 11:39:14 am
No, eso es lo que ocurre si fallas la tirada para herir.

La reacción del monstruo.

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Enero 18, 2018, 12:06:13 pm
No, eso es lo que ocurre si fallas la tirada para herir.

La reacción del monstruo.

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Creo que estoy estoy espesito. A ver, tiro los dados (2 en el caso de el primer león) hago un acierto, saco una carta, tiro un dado, saco un 8, en la carta solo pone arriba Fallo y abajo critico. En este caso le hago una herida y paso de lo que dice la carta pues ni he fallado ni hice crítico ¿es correcto?

Y que pasa si la carta pone “herida” que si saco por ejemplo un 2  también le haría una herida?

Perdona pero es que estoy cortito hoy
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Enero 18, 2018, 12:09:43 pm
El texto te indica cuando ocurre cada situación.

Reflex es por ser impactado; por el mero hecho de sacar la carta, al tener éxito en la primera tirada.

Wound es si consigues herirlo (éxito en la segunda tirada)

Failure es si fallas la segunda tirada

El texto del crítico, si lo consigues, implica que todo lo anterior no tiene efecto y se aplica lo que ocurra en su descripción.


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Título: Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Enero 18, 2018, 12:24:23 pm
Aclarado muchas gracias!!!

Edito: otra duda emmm en el momento que atacas al león, pase lo que pase y saques la carta que saques, este se pone mirando hacia ti? O solo si lo indica la carta?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Enero 18, 2018, 04:19:26 pm
Cuando atacan los supervivientes el monstruo no se gira salvo que así lo indique una reacción que se haya activado.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Enero 18, 2018, 04:55:42 pm
Cuando atacan los supervivientes el monstruo no se gira salvo que así lo indique una reacción que se haya activado.
Gracias!!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Ariadkas en Enero 18, 2018, 07:13:07 pm
No, no te saltas al carnicero. Es una caza adicional que ocurre en el mismo año que la original.
Efectivamente, si vas al nuevo asentamiento pierdes todas las innovaciones. Se empieza desde el año 1 pero conservando solo lo que te dice que conservas.

El otro dia (lunes) volvi a jugar retomando la campaña. Ibamos a luchar contra el Butcher como decia Koldun, pero...

Cuando volvimos al poblado seguimos los pasos segun el libro en la fase de asentamiento:

- Pone que primero marcamos el año.
- Despues sacamos el evento de asentamiento.
- Despues se hacen los eventos escritos en la hoja de asentamiento.

Por lo que al volver de la 2a Caza, si que interpretamos que volvemos en año 5 y no volvemos a año 4 (carnicero) y por tanto nos saltemos el carnicero.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Enero 19, 2018, 08:17:38 am
El texto te indica cuando ocurre cada situación.

Reflex es por ser impactado; por el mero hecho de sacar la carta, al tener éxito en la primera tirada.
En este caso  no se realiza la segunda tirada y se aplica directamente reflex? Se aplica directamente reflex y después haces la tirada para ver si lo hieres o no?

Esta tarde vienen los amigos otra vez y empezamos la campaña otra vez del principio. Muchas cagadas juntas cometimos la ultima vez y con vuestra ayuda, las instrucciones y los vídeos de YouTube, me he propuesto no volver a pifiarla.

Gracias de antemano por vuestra ayuda!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Enero 19, 2018, 08:46:12 am
En este caso  no se realiza la segunda tirada y se aplica directamente reflex? Se aplica directamente reflex y después haces la tirada para ver si lo hieres o no?

Esta tarde vienen los amigos otra vez y empezamos la campaña otra vez del principio. Muchas cagadas juntas cometimos la ultima vez y con vuestra ayuda, las instrucciones y los vídeos de YouTube, me he propuesto no volver a pifiarla.

Gracias de antemano por vuestra ayuda!

Tienes un lío..., jejejeje. Te sugiero que te mires detenidamente la parte del manual que explica con detalle el proceso de ataque/daño:

- Primero tiras para ver si haces hit (sobre la base de la precisión de tu arma, con los modificadores que apliquen).  Por cada Hit sacas una carta de HL y (generalmente -salvo que saques la trampa o el juego te diga que hagas otra cosa) las resuelves en el orden que quieras.

- Estas cartas de HL pueden, entre otras cosas, tener prevista una posible reacción del monstruo. Esa reacción es a lo que se refiere cuando pone "fail / wound / reflex"  en la carta.

- Pues bien, tiras para intentar hacer herida en la primera carta de HL que hayas escogido, intentando superar el toughness del bicho ajustado por la fuerza y otras modificaciones que apliquen (si has hecho más de un hit y por tanto tienes varias localizaciones dañables) para ver qué pasa. Lo primero es ver si haces herida. Y después lo que haga el bicho dependerá del tipo de reacción:

 - Si es tipo "fail", eso quiere decir que el monstruo reacciona solamente cuando falles tu intento de herir; así que si le hieres, no hay reacción.
- Si es "wound", es justo al revés: reacciona solamente si le haces una herida; y
- Si es "reflex", reacciona en cualquiera de los dos casos anteriores, hieras o no.

Y ojo, que el atacante no puede usar supervivencia para eludir los efectos de una reacción (por ejemplo usando dash para quitarse de delante si la reacción consiste en que el monstruo te embiste).

En general las reacciones -del tipo que sean- se evitan

(i) cuando haces una herida crítica en tu tirada de daño -para eso la carta de HL tiene que tener el simbolito de la linterna, que quiere decir que es posible hacer críticos en esa localización. Una herida es crítica si (a) está previsto que haya críticos en la carta de HL (=tienes una linternita y te dice qué pasa si haces un crítico) y (b) en tu tirada de herir sacas un 10 ajustado por la suerte (=si tienes suerte +1, son críticas las tiradas de herir de 9-10; si +2, 8-10 etc.)

En ese caso, si la herida que haces es crítica, resuelves lo que dice la carta para heridas críticas e ignoras la reacción;

o (ii) cuando consigues derribar (knock down) al bicho tampoco puede reaccionar mientras esté derribado.

Espero haber aclarado un poco más, pero te sugiero que te cojas el mazo del león con el manual y que le eches un vistazo a las distintas situaciones que se te pueden dar. No es nada complicado una vez le pillas el tranquillo.

Buen día!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Enero 19, 2018, 08:55:13 am
Tienes un lío..., jejejeje. Te sugiero que te mires detenidamente la parte del manual que explica con detalle el proceso de ataque/daño:

- Primero tiras para ver si haces hit (sobre la base de la precisión de tu arma, con los modificadores que apliquen).  Por cada Hit sacas una carta de HL y (generalmente -salvo que saques la trampa o el juego te diga que hagas otra cosa) las resuelves en el orden que quieras.

- Estas cartas de HL pueden, entre otras cosas, tener prevista una posible reacción del monstruo. Esa reacción es a lo que se refiere cuando pone "fail / wound / reflex"  en la carta.

- Pues bien, tiras para intentar hacer herida en la primera carta de HL que hayas escogido, intentando superar el toughness del bicho ajustado por la fuerza y otras modificaciones que apliquen (si has hecho más de un hit y por tanto tienes varias localizaciones dañables) para ver qué pasa. Lo primero es ver si haces herida. Y después lo que haga el bicho dependerá del tipo de reacción:

 - Si es tipo "fail", eso quiere decir que el monstruo reacciona solamente cuando falles tu intento de herir; así que si le hieres, no hay reacción.
- Si es "wound", es justo al revés: reacciona solamente si le haces una herida; y
- Si es "reflex", reacciona en cualquiera de los dos casos anteriores, hieras o no.

Y ojo, que el atacante no puede usar supervivencia para eludir los efectos de una reacción (por ejemplo usando dash para quitarse de delante si la reacción consiste en que el monstruo te embiste).

En general las reacciones -del tipo que sean- se evitan

(i) cuando haces una herida crítica en tu tirada de daño -para eso la carta de HL tiene que tener el simbolito de la linterna, que quiere decir que es posible hacer críticos en esa localización. Una herida es crítica si (a) está previsto que haya críticos en la carta de HL (=tienes una linternita y te dice qué pasa si haces un crítico) y (b) en tu tirada de herir sacas un 10 ajustado por la suerte (=si tienes suerte +1, son críticas las tiradas de herir de 9-10; si +2, 8-10 etc.)

En ese caso, si la herida que haces es crítica, resuelves lo que dice la carta para heridas críticas e ignoras la reacción;

o (ii) cuando consigues derribar (knock down) al bicho tampoco puede reaccionar mientras esté derribado.

Espero haber aclarado un poco más, pero te sugiero que te cojas el mazo del león con el manual y que le eches un vistazo a las distintas situaciones que se te pueden dar. No es nada complicado una vez le pillas el tranquillo.

Buen día!
+1

Aunque leyéndote me entra una duda.

Creo que las cartas de HL, excepto la trampa, que te la comes sí o sí, se pueden ir resolviendo en el orden que quieras, no en el que las saques ¿no?

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Enero 19, 2018, 10:23:52 am
Love forever chicos. Me queda mucho más claro!!

Respecto al “knock down”, el leoncete permanece derribado durante ese turno de “héroes” para lincharlo a palos pero cuando le toca su turno se levanta y nos da para el pelo ¿verdad?

A ver si me escaqueo algo esta mañana y sigo leyendo el manual.

De verdad, muchas gracias que no veas lo que se agradece tener las cosas más claras a la hora de la fluidez.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Enero 19, 2018, 11:42:19 am
El profe lo ha explicado de maravilla.

Efectivamente si consigues varios impactos robas tantas cartas de HL como impactos y decides el orden en que las resuelves. Lo habitual es empezar con aquellas que no tienen reacción o que la reacción, en caso de producirse, no te va a impedir seguir resolviendo las restantes HL.

Si alguna de las cartas de HL que robas fuese una trampa el ataque se anula inmediatamente y no se tira para las restantes HL que hubieses robado.

Aprovecho para preguntar: Qué es el scavenge kit? No viene en el glosario ni en ningún lado, no?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Caballero en Enero 19, 2018, 03:46:40 pm
El scavenger kit es un equipo bastante chulo que puedes fabricar en la localización de barber surgeon.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Enero 19, 2018, 04:13:30 pm
+1

Aunque leyéndote me entra una duda.

Creo que las cartas de HL, excepto la trampa, que te la comes sí o sí, se pueden ir resolviendo en el orden que quieras, no en el que las saques ¿no?

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Léeme bien [member=2334]pedrogzc[/member] ;) , que lo he dicho.

En general puedes elegir el orden de las cartas de HL (por ejemplo para precisamente jugar con el orden de las posibles reacciones). A bote pronto, creo que cuando te sale la trampa o cuando sacas un determinado tipo de HL (first strike-que te obliga a resolver esta primero) es cuando no puedes determinar el orden de resolución.

Love forever chicos. Me queda mucho más claro!!

Respecto al “knock down”, el leoncete permanece derribado durante ese turno de “héroes” para lincharlo a palos pero cuando le toca su turno se levanta y nos da para el pelo ¿verdad?

A ver si me escaqueo algo esta mañana y sigo leyendo el manual.

De verdad, muchas gracias que no veas lo que se agradece tener las cosas más claras a la hora de la fluidez.

[member=2225]Constite[/member] , échale un vistazo a los conceptos del glosario del final del manual. Ahí te explica (entre otras muchas cosas útiles) los efectos de derribar al monstruo y exactamente cuándo se levanta (además del supuesto que dices, hay otros en los que se pone en pie y te arrea, como por ejemplo cuando está tirado, le metes y te sale la trampa al sacar carta de HL).

El profe lo ha explicado de maravilla.

Efectivamente si consigues varios impactos robas tantas cartas de HL como impactos y decides el orden en que las resuelves. Lo habitual es empezar con aquellas que no tienen reacción o que la reacción, en caso de producirse, no te va a impedir seguir resolviendo las restantes HL.

Si alguna de las cartas de HL que robas fuese una trampa el ataque se anula inmediatamente y no se tira para las restantes HL que hubieses robado.

Aprovecho para preguntar: Qué es el scavenge kit? No viene en el glosario ni en ningún lado, no?

El flujo del combate y las ventanas de supervivencia son probablemente las dos cosas con más chicha del juego. Hay muchas variables que afectan, pero con un poco de sentido común se pueden resolver la mayoría de las situaciones que se dan una vez uno tiene claros los conceptos fundamentales.




Título: Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Enero 19, 2018, 09:48:25 pm
Edito: mejor lo pongo en el hilo del juego :)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Enero 20, 2018, 10:41:10 am
El scavenger kit es un equipo bastante chulo que puedes fabricar en la localización de barber surgeon.

Gracias Caballero. Justo es una de las dos localizaciones que me faltan por construir y no se me ocurrió mirarla.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Enero 20, 2018, 03:01:43 pm
Ayer salieron varias dudas. La más importante, lo que ya me ha aclarado @Artschool en el hilo principal.

Por otro lado y precisamente mirando la parte del manual que me aconseja el compañero, he visto que si te encuentras derribado en el borde del escenario y el leoncete te hace un ataque de estos que te desplaza otra vez, te mueves lateralmente los espacios.

Ya solo me queda una. Supongamos que dos supervivientes están en el trasero del león.
Es el turno del mismo y este saca una carta donde al no tener a nadie frente a él, acaba girándose y andando hacia otros supervivientes que están más lejos de los que se encontraban en su trastero.
Al hacer esto ¿arrolla a los que se encontraban en el punto ciego? O el que maneja al león puede rodearlos e ir hacia los otros (siempre y cuando no sobrepase el movimiento del león)?

Lo sé, soy un pesado
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Enero 20, 2018, 03:10:19 pm
Los arrolla.

El bicho debe moverse por el camino más corto.


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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Enero 20, 2018, 03:49:03 pm
Los arrolla.

El bicho debe moverse por el camino más corto.


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Gracias!!! Ala, dudas solucionadas!!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Enero 20, 2018, 05:39:12 pm
Los arrolla.

El bicho debe moverse por el camino más corto.


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De hecho, si juegas como se debe, que es en modo cabrón, el monstruo debería seguir la trayectoria más corta hasta su target y si hay varias, llevándose por delante al mayor número de desgraciados por el camino (si tienes dash, puedes usarlo en el flujo que va desde que fija el objetivo hasta que empieza a moverse para quitarte del medio). Y otra cosilla: si el monstruo acaba encima de un superviviente (por ejemplo porque el target es otro que está pegado a él) lo tira al suelo y le hace knockback 5.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Dazalo en Enero 27, 2018, 04:26:36 pm
Buenas.
Tengo una duda, sobre el límite de supervivencia. Después del primer dia, el límite es 1 + 1 por lenguaje ( o sea, 2), o el límite es simplemente 1 por lenguaje?
Gracias
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Enero 28, 2018, 02:25:42 am
Buenas.
Tengo una duda, sobre el límite de supervivencia. Después del primer dia, el límite es 1 + 1 por lenguaje ( o sea, 2), o el límite es simplemente 1 por lenguaje?
Gracias

Es dos. Si te fijas, el asentamiento empieza con límite 1 (si no, no tendría sentido que los supervivientes del prólogo tuvieran ya desde el comienzo su puntito para esquivar al león). Cuando innovas lenguaje, aplicas lo que dice la carta, así que de 1 a 2 de límite. Pero recuerda que eso es solo subir el máximo que en teoría cualquier superviviente podría tener. Pero  el hecho de innovar lenguaje no le sube a nadie la supervivencia automáticamente.


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Enero 31, 2018, 09:02:46 am
Esta tarde seguimos con la tercera parte de nuestra campaña.

Cuando empezamos la segunda vez, la cosa fue mucho más rápida y aunque surgen dudas, sí que es cierto que se disfruta más aún.

Sobre esas dudas os quería preguntar. Si por ejemplo sale que has de añadir un evento al siguiente año, si ese año ya está ocupado por un evento ¿debes de pasarlo a un año “vacío” o ese año haces esos dos eventos?
Por otro lado aclarar si hago bien eso de usar una ficha de experiencia siempre que volvemos de la batalla para tirar intimacy?
Por último y algo que ya habéis aclarado pero no le cuadra emmm en nuestro equipo, está el maravilloso Palantides II el eunuco gafe (ni os imagináis la que se lió, épico). La cosa es que el puñetero tiene 11 de insanity ya. ¿De verdad que se puede acumular tanta insanity sin recibir ningún tipo de lesión?

Gracias familia!!!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Ariadkas en Enero 31, 2018, 03:13:05 pm
Si por ejemplo sale que has de añadir un evento al siguiente año, si ese año ya está ocupado por un evento ¿debes de pasarlo a un año “vacío” o ese año haces esos dos eventos?

Se añade al año que le toca, y haces mas de un evento. Hay veces que se suman varios.

Citar
Por otro lado aclarar si hago bien eso de usar una ficha de experiencia siempre que volvemos de la batalla para tirar intimacy?
Entiendo que por ficha de experiencia te refieres al "*" gigante ¿no?

A ver, para hacer intimacy antes debes hacer un augurio y solo con 8+ harias intimacy. Tambien hay la opcion de que uno de tus personajes que vuelve sea "casamentero", en ingles no recuerdo la palabra, entonces si que te permite gastar una ficha de esfuerzo (Endevor) en hacer intimacy.


Citar
Por último y algo que ya habéis aclarado pero no le cuadra emmm en nuestro equipo, está el maravilloso Palantides II el eunuco gafe (ni os imagináis la que se lió, épico). La cosa es que el puñetero tiene 11 de insanity ya. ¿De verdad que se puede acumular tanta insanity sin recibir ningún tipo de lesión?

Gracias familia!!!

Si, que yo sepa no hay limite, pero tener mucha insanity tambien te hace objetivo de algunos desastres. Hay uno que si tienes 20 o más...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Enero 31, 2018, 04:26:02 pm
Muchísimas gracias por las aclaraciones!!

Oye y si el casamentero es eunuco y no puede mantener relaciones sexuales, imagino que si hacemos caso a la traducción “casamentero” no tiene que ser el, el que mantenga las relaciones y podría llevar a cabo el intimacy ¿verdad?

Mil gracias otra vez por la ayuda
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Enero 31, 2018, 07:28:06 pm
Muchísimas gracias por las aclaraciones!!

Oye y si el casamentero es eunuco y no puede mantener relaciones sexuales, imagino que si hacemos caso a la traducción “casamentero” no tiene que ser el, el que mantenga las relaciones y podría llevar a cabo el intimacy ¿verdad?

Mil gracias otra vez por la ayuda
Efectivamente; gastas un endeavor (*) para ir al augur a que te lea el futuro en las entrañas de un bicho. Si sacas 8+, el augur predice un posible nuevo nacimiento en el asentamiento, y en ese momento designas a dos "consenting" (políticamente correcto: desmembramientos sí, pero "aquí te pillo aquí te matos" no) supervivientes que son los que hacen intimacy. No tienen que ser el mismo que fue al augur a ver el futuro.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Febrero 01, 2018, 08:19:18 am
Efectivamente; gastas un endeavor (*) para ir al augur a que te lea el futuro en las entrañas de un bicho. Si sacas 8+, el augur predice un posible nuevo nacimiento en el asentamiento, y en ese momento designas a dos "consenting" (políticamente correcto: desmembramientos sí, pero "aquí te pillo aquí te matos" no) supervivientes que son los que hacen intimacy. No tienen que ser el mismo que fue al augur a ver el futuro.
Perfecto, aunque no me acordaba de lo del “augur”. De todas formas el querido Eunuco ha fallecido de la forma más épica. Ya no tenemos casamentero

Ayer después de la partida, no parábamos de narrar lo acontecido y disfrutar de lo hijo de perra que es el juego”. Les está encantando a todos y a mi ya ni os cuento.

Como no, voy a seguir con mis dudas.
Cuando un superviviente gana +1 a fuerza, se supone que eso se le añade a la fuerza del arma? Es que por ejemplo, hay una espada que tiene +6. Si la blande un personaje que tiene +2 de fuerza significa que tras sacar la localización de impacto y tirar para ver si le haces herida o no, tendrías directamente un +8 y si es un bonito león blanco de lvl1 con 8 de resistencia, saque lo que saque le causo herida? (Salvo cartas especiales que digan los contrarió...)

Como siempre, mil gracias de antemano.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Febrero 01, 2018, 08:49:45 am
Perfecto, aunque no me acordaba de lo del “augur”. De todas formas el querido Eunuco ha fallecido de la forma más épica. Ya no tenemos casamentero

Ayer después de la partida, no parábamos de narrar lo acontecido y disfrutar de lo hijo de perra que es el juego”. Les está encantando a todos y a mi ya ni os cuento.

Como no, voy a seguir con mis dudas.
Cuando un superviviente gana +1 a fuerza, se supone que eso se le añade a la fuerza del arma? Es que por ejemplo, hay una espada que tiene +6. Si la blande un personaje que tiene +2 de fuerza significa que tras sacar la localización de impacto y tirar para ver si le haces herida o no, tendrías directamente un +8 y si es un bonito león blanco de lvl1 con 8 de resistencia, saque lo que saque le causo herida? (Salvo cartas especiales que digan los contrarió...)

Como siempre, mil gracias de antemano.

Exacto. Una vez que haces un impacto (hit) tienes la segunda tirada en la localización concreta (carta de HL) para ver si haces una herida. Ahí tienes que igualar o superar la dureza (toughness) del bicho sumando la fuerza del arma, tus moficadores de fuerza, otros que apliquen y lo que saques con el dado.  Tu ejemplo es correcto con un matiz:  los unos naturales con el dado siempre son fallos, aunque el bicho tenga dureza 8 y tu arma fuerza 345.

 
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Febrero 01, 2018, 04:38:49 pm
Exacto. Una vez que haces un impacto (hit) tienes la segunda tirada en la localización concreta (carta de HL) para ver si haces una herida. Ahí tienes que igualar o superar la dureza (toughness) del bicho sumando la fuerza del arma, tus moficadores de fuerza, otros que apliquen y lo que saques con el dado.  Tu ejemplo es correcto con un matiz:  los unos naturales con el dado siempre son fallos, aunque el bicho tenga dureza 8 y tu arma fuerza 345.
Pues el matiz me ha venido de perlas porque lo desconocía (por suerte aún no se ha dado el caso).

Mil millones de gracias como siempre
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Sward en Febrero 06, 2018, 08:24:32 am
Duda rápida. Cuando te dicen que apliques un evento de daño en una localización específica o aleatoria, ¿se refiere a un punto de daño tal cual?
Es que yo no se porque lo había interpretado como una herida severa directamente, y claro la mortalidad en nuestras cazas era brutal.

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Febrero 06, 2018, 10:26:13 am
Duda rápida. Cuando te dicen que apliques un evento de daño en una localización específica o aleatoria, ¿se refiere a un punto de daño tal cual?
Es que yo no se porque lo había interpretado como una herida severa directamente, y claro la mortalidad en nuestras cazas era brutal.

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La traducción correcta sería más bien un daño de evento en una localización... etc.
Y sí, es básicamente 1 daño o 2, o lo que ponga en el evento. No te vas directamente a las lesiones graves.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Sward en Febrero 06, 2018, 10:35:22 am
La traducción correcta sería más bien un daño de evento en una localización... etc.
Y sí, es básicamente 1 daño o 2, o lo que ponga en el evento. No te vas directamente a las lesiones graves.

La confusión vinó por el hecho de decir evento y no impacto, y ya acostumbrado al juego, evento=tabla. Ya ayer descubrimos que dicen event damage porque ese tipo de daño precisamente nunca causa heridas severas.

Gracias por confirmar.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Febrero 06, 2018, 03:56:16 pm
La confusión vinó por el hecho de decir evento y no impacto, y ya acostumbrado al juego, evento=tabla. Ya ayer descubrimos que dicen event damage porque ese tipo de daño precisamente nunca causa heridas severas.

Gracias por confirmar.

Eso es. "Event damage" es como llama el juego a ese tipo de daño que pase lo que pase no te puede hacer tirar tabla nunca. Muy de dejarte tiritando en la fase de caza para que después venga el bicho de turno a darte la manita de pintura que te falta y arreglado  ;D.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Febrero 14, 2018, 02:38:54 pm
Buenas familia.

Creo que gracias a vosotros ya lo hacemos casi todo bien. Solo un par de aclaraciones/dudas que me quedan después de enfrentarme al The Butcher en el año 4 y tras leer foros guiris.

1 - Durante el combate contra el carnicero, este tiene cartas de "estados" en su mazo de AI (que joden bastante todo sea dicho xD) y he supuesto que dichos estados como permanecen el resto del combate, se descartan de la pila de AI y ponen en la zona de las cartas que están activas todo el combate. Digamos que aunque te joroba, es como si le quitases un punto de vida al bicho ¿no? ya que esa carta se descarta del mazo de AI.

2 - Por otro lado, he interpretado (quizás mal) en el post que hacia referencia [member=2406]Artschool[/member] de la bgg, que esas cartas no pueden ser descartadas como heridas? Vamos que si le hago una herida al carnicero, he de mirar si es una carta de "estado". Si fuese así, vuelve al mazo y descarto otra que no sea de estado?
Posiblemente lo he entendido mal, pues me suena un poco raro...

3 - ¿Solo puedes gastar un tipo de supervivencia por combate? Por ejemplo, tengo 2 puntos de supervivencia, uso esquivar en alguno de los ataques que me hace el monstruo. Pasan cuatro turnos y me encuentro en otra situación jodida y quiero volver esquivar usando el segundo punto de supervivencia que me queda ¿puedo hacerlo? o solo puedo hacer otra acción de supervivencia diferente?

4 - Todo lo que innovas en la fase de asentamiento, se le aplica a todos los supervivientes ¿no?

5 - Si saco una carta de HL que no tiene impacto crítico y cuando voy a impactarlo sale crítico, le hago herida? o al no tener referencia de crítico me como los mocos?

6 - Cuando hay un superviviente derribado y en la carta de un monstruo pone eso de "objetivo mas cercano" dicho superviviente no cuenta como objetivo, o si?

7 - Un personaje con alcance 2 en el arma o con un arco puede atacar en diagonal?

Madre de Dios y decía al principio del post que lo tenia ya casi todo claro xD
Gracias de antemano chicos. Decir que después de 5 horas de sesión el pasado domingo, tengo a todo el grupo con mas y mas hype. No quieren jugar a otra cosa y les está encantando el juego.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kalimocho en Febrero 14, 2018, 02:56:10 pm
Buenas familia.

Creo que gracias a vosotros ya lo hacemos casi todo bien. Solo un par de aclaraciones/dudas que me quedan después de enfrentarme al The Butcher en el año 4 y tras leer foros guiris.

1 - Durante el combate contra el carnicero, este tiene cartas de "estados" en su mazo de AI (que joden bastante todo sea dicho xD) y he supuesto que dichos estados como permanecen el resto del combate, se descartan de la pila de AI y ponen en la zona de las cartas que están activas todo el combate. Digamos que aunque te joroba, es como si le quitases un punto de vida al bicho ¿no? ya que esa carta se descarta del mazo de AI.
También me han entrado dudas el otro día con esto. Yo lo he considerado como dices tú, es decir como un wound encubierto

2 - Por otro lado, he interpretado (quizás mal) en el post que hacia referencia [member=2406]Artschool[/member] de la bgg, que esas cartas no pueden ser descartadas como heridas? Vamos que si le hago una herida al carnicero, he de mirar si es una carta de "estado". Si fuese así, vuelve al mazo y descarto otra que no sea de estado?
Posiblemente lo he entendido mal, pues me suena un poco raro...
En esta me pillas. No me suena nada lo que dices. Juraría que no es así pero a ver si alguien confirma

3 - ¿Solo puedes gastar un tipo de supervivencia por combate? Por ejemplo, tengo 2 puntos de supervivencia, uso esquivar en alguno de los ataques que me hace el monstruo. Pasan cuatro turnos y me encuentro en otra situación jodida y quiero volver esquivar usando el segundo punto de supervivencia que me queda ¿puedo hacerlo? o solo puedo hacer otra acción de supervivencia diferente?
Es tipo de supervivencia por "acto". Es decir podrías en un mismo acto (que es parecido a lo que llamas turno) utilizar Dodge, Cash, surge,... en un showdown por tanto tendrás muchas oportunidades de usar estás habilidades porque vas a tener bastantes actos/turnos
En los primeros años igual no tiene tanto impacto porque el límite de survival del asentamiento es bajo pero después sería casi imposible ganar si fuera cono dices

4 - Todo lo que innovas en la fase de asentamiento, se le aplica a todos los supervivientes ¿no?
En general, SI
5 - Si saco una carta de HL que no tiene impacto crítico y cuando voy a impactarlo sale crítico, le hago herida? o al no tener referencia de crítico me como los mocos?
Le haces una herida salvo que tenga una localización " impervious"
6 - Cuando hay un superviviente derribado y en la carta de un monstruo pone eso de "objetivo mas cercano" dicho superviviente no cuenta como objetivo, o si?
Cuenta como un objetivo pero no es un "threat". Dependerá del tipo de targetinh que haga la carta de AI del monstruo te atacará o no. Si el monstruo ataca por ejemplo closest threat, no te atacará aunque seas el más cercano

7 - Un personaje con alcance 2 en el arma o con un arco puede atacar en diagonal?
Si.

Madre de Dios y decía al principio del post que lo tenia ya casi todo claro xD
Gracias de antemano chicos. Decir que después de 5 horas de sesión el pasado domingo, tengo a todo el grupo con mas y mas hype. No quieren jugar a otra cosa y les está encantando el juego.

Algunas creo que me las sé pero no todas:-/

Te respondo sobre tu mensaje
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Febrero 14, 2018, 03:10:16 pm
Algunas creo que me las sé pero no todas:-/

Te respondo sobre tu mensaje
Mil millones de gracias!!!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Febrero 14, 2018, 03:12:55 pm
1) No se descartan. Asi que no son heridas. Si por cualquier motivo se descartan, sea porque tengan una duración o porque te digan que cuando pasa X se descartan, van al mazo de DESCARTES, no al de HERIDAS, por lo que podría volver a salir y cuentan como un punto de vida que aun tiene.
El truco es que mientras están en juego, es decir sobre el tablero aplicando sus efectos, no están en el mazo de IA, por lo que si agotas el mazo a ostias, matas al bicho. Son como una herida virual pero solo mientras está en juego.

2) esto es lo que digo arriba, que mientras está en juego no hace falta hacer una herida que la quite para matar al monstruo.

3) solo puedes usar la misma acción de supervivencia una vez por turno, no por combate.  En un turno cobcrero solo un dash y/o un surge y/o un dodge, etc... pero mientras tengas puntos puedes usarlas todos los turnos que quieras.

4) normalmente si. Pero hay innovaciones que te dan acciones para las que tienes que seleccionar a alguien en concreto.

5) te comes los mocos. Salvo que la tirada en sí sea suficiente para herir. Ejemplo, si causas crítico con 7 o más (suerte, armas, tokens o por lo que sea)  y necesitas un 9 o más para herir, si sacas un 7 o un 8, tu golpe no hace nada (en localizaciones sin crítico), el 9 y 10 hieren como en un ataque normal. Recordemos que el 10 siempre hiere pero por ser 10

6) cuando el superviviente está derribado NO  cuenta como amenaza pero SI como objetivo. Si el bicho ataca al mas cercano (a pelo) puede atacarle, si es a la amenaxa más cercana, no.

7) si. Cuentas la distancia ortogonalmente (2 la diagonal más cercana) y si llega, llega.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kalimocho en Febrero 14, 2018, 03:30:25 pm

5) te comes los mocos. Salvo que la tirada en sí sea suficiente para herir. Ejemplo, si causas crítico con 7 o más (suerte, armas, tokens o por lo que sea)  y necesitas un 9 o más para herir, si sacas un 7 o un 8, tu golpe no hace nada (en localizaciones sin crítico), el 9 y 10 hieren como en un ataque normal. Recordemos que el 10 siempre hiere pero por ser 10


Kholdun, ¿sabes si lo que comentas del punto 5 sería de esa forma independientemente de que la carta tenga o no el apartado de Critical Wound? Es que con los monstruos de bajo nivel y en los primeros años, no se suele dar esa combinación que comentas. Por lo general, una tirada "alta" (>=8) te suele permitir salvar el toughness del monstruo y herirle , ya sea con normal o crítico (salvo que vayas con fist&tooth o un arma con poco strenght). Entiendo que esa situación se te puede dar con los monstruos con toughness bastante alto ¿no? Gracias. 
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Febrero 14, 2018, 03:43:03 pm
1) No se descartan. Asi que no son heridas. Si por cualquier motivo se descartan, sea porque tengan una duración o porque te digan que cuando pasa X se descartan, van al mazo de DESCARTES, no al de HERIDAS, por lo que podría volver a salir y cuentan como un punto de vida que aun tiene.
El truco es que mientras están en juego, es decir sobre el tablero aplicando sus efectos, no están en el mazo de IA, por lo que si agotas el mazo a ostias, matas al bicho. Son como una herida virual pero solo mientras está en juego.

2) esto es lo que digo arriba, que mientras está en juego no hace falta hacer una herida que la quite para matar al monstruo.

3) solo puedes usar la misma acción de supervivencia una vez por turno, no por combate.  En un turno cobcrero solo un dash y/o un surge y/o un dodge, etc... pero mientras tengas puntos puedes usarlas todos los turnos que quieras.

4) normalmente si. Pero hay innovaciones que te dan acciones para las que tienes que seleccionar a alguien en concreto.

5) te comes los mocos. Salvo que la tirada en sí sea suficiente para herir. Ejemplo, si causas crítico con 7 o más (suerte, armas, tokens o por lo que sea)  y necesitas un 9 o más para herir, si sacas un 7 o un 8, tu golpe no hace nada (en localizaciones sin crítico), el 9 y 10 hieren como en un ataque normal. Recordemos que el 10 siempre hiere pero por ser 10

6) cuando el superviviente está derribado NO  cuenta como amenaza pero SI como objetivo. Si el bicho ataca al mas cercano (a pelo) puede atacarle, si es a la amenaxa más cercana, no.

7) si. Cuentas la distancia ortogonalmente (2 la diagonal más cercana) y si llega, llega.
Muchísimas gracias!!

Tomo nota.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Febrero 14, 2018, 03:49:53 pm
Crítico es una regla que solo se aplica si la localización tiene la regla de crítico, si no la tiene puedes ignorar dicha regla totalmente, como si no existiera. Es decir, si la localización no la tiene el sacar un crítico o no, no tiene el menor efecto.

Otra cosa es el 10 en el dado, que siempre hiere (o impacta si es al dar), pero esto es una regla aparte de la de crítico con la que no tiene nada que ver (es la regla hermana de que con un 1 siempre falla). La confusión viene en que el disparadir suele coincidir (sacar un 19) pero el crítico puede hacerse con otros valores de dados, sea por tu suerte, fist&tooth, etc...

Pongamos el ejemplo de "Manolillo el tirillas con prota". Un pavo con fuerza -10 (le cuesta hasta abrir los parpados) pero suerte +7. Si va a pegarle una leche al bicho von un arma, casi seguro que va a 10s. Osea que olvidate de que sea efectivo en una localización normal (sin crítico), pero ahora bien, si la localización tiene crítico y el bicho tiene suerte 0, el jodío causa críticos a bocaos a 2+ (10 de base, 7 de suerte y 1 de fist& tooth), causando heridas con 2 o más porque el crítico hiere siempre. Hay bichos contra el que sería un inutil pero hay otros con muchas localizaciones con crítico
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kalimocho en Febrero 14, 2018, 04:14:00 pm
Pongamos el ejemplo de "Manolillo el tirillas con prota". Un pavo con fuerza -10 (le cuesta hasta abrir los parpados) pero suerte +7. Si va a pegarle una leche al bicho von un arma, casi seguro que va a 10s. Osea que olvidate de que sea efectivo en una localización normal (sin crítico), pero ahora bien, si la localización tiene crítico y el bicho tiene suerte 0, el jodío causa críticos a bocaos a 2+ (10 de base, 7 de suerte y 1 de fist& tooth), causando heridas con 2 o más porque el crítico hiere siempre. Hay bichos contra el que sería un inutil pero hay otros con muchas localizaciones con crítico

Gracias! Aclarado.  ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Febrero 14, 2018, 06:57:03 pm
Llego tarde, pero todo lo que se ha contestado creo que es correcto.  [member=2225]Constite[/member], no sé a qué comentario mío de la bgg te refieres (he hecho tantos)... ni te aseguro que esté bien, pero lo que dices que has entendido de lo que yo dije no lo entiendo ;D

Por aclarar: 

- una cosa son los TRAITS, que son cartas (tipo S) que se colocan al montar el showdown y que aportan características al monstruo adicionales que no van al mazo de AI y otra cosa son los MOODS, que (i) pueden salir como cualquier otra carta de AI o (ii) puede que empiecen ya colocados en el showdown (en cuyo caso los colocas y no los cuentas como carta de AI al montar el mazo inicial con el número de cartas de cada tipo que se indica. Por ejemplo, si el león se monta de salida con 10 B y 5 A pero además las reglas dicen que empieza con el mood "enraged", primero colocas el mood y ese no cuenta como carta para montar el mazo, así que tendrás 15 cartas de AI más el mood). 

Aquí siempre tienes que seguir las reglas de descarte del Mood concreto, pero es posible que se devuelvan al mazo de heridas y puedan salir. Por eso a veces un mood cabrón tiene al menos la ventaja de que es una vida menos para el bicho...

- Y sobre el uso de supervivencia: cada superviviente puede usar una vez cada tipo de acción de supervivencia (dodge, encourage, dash, surge, endure) por cada RONDA de combate. Una ronda se compone del TURNO del monstruo y el de los supervivientes, por lo que si por ejemplo usas dash para quitarte de enmedio cuando el bicho te toma por objetivo en su turno, luego ese mismo superviviente no puede usar dash (por ejemplo para esquivar una reacción del bicho) durante el turno de los supervivientes inmediatamente posterior (puesto que ambos turnos componen la misma ronda). Y ojo, que el atacante nunca puede usar supervivencia mientras no concluye su ataque.

- Otra cosa que lía bastante: hay que seguir la literalidad de la regla de objetivo en la carta. Estar derribado solamente te quita la condición de "threat" (amenaza), por lo que si la AI dice que se ataca al superviviente más cercano y es el derribado, a por él que va. Es importante tener claros estos conceptos (field of view, facing, line of sight, in range, threat, survivor, etc.) para no cagarla, porque es determinante a la hora de jugar con la táctica del combate (usando por ejemplo los objetos que bloquean la línea de visión, o poniéndose en el punto ciego del bicho para salir de su "field of view").

- Y sobre la suerte, pues lo que han dicho: se computa por separado de la herida, pero solamente si la carta de HL tiene localización crítica. Si no la tiene, solamente puedes aspirar a hacer una herida normal superando el toughness del bicho.  El ejemplo del tirillas es muy ilustrativo, a la par que antitemático  ;D





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Febrero 14, 2018, 11:22:03 pm
Bufff me has dejado con el culo partido. Demasiada información leerme las instrucciones y retenerlo todo

Entonces se supone que cuando el otro día felizmente viene a visitarme el carnicero y yo monto un mazo de AI con todas las cartas B, A y S que me pide, ya la había liado desde el principio pues las S directamente se sacan desde el principio del combate ¿no?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Febrero 15, 2018, 12:15:07 am
Bufff me has dejado con el culo partido. Demasiada información leerme las instrucciones y retenerlo todo

Entonces se supone que cuando el otro día felizmente viene a visitarme el carnicero y yo monto un mazo de AI con todas las cartas B, A y S que me pide, ya la había liado desde el principio pues las S directamente se sacan desde el principio del combate ¿no?
Sí. No me seas tramposo.

Las que te dice el setup van del tirón y luego montas el mazo combinando las de tipo A, B o lo que sea. Si te fijas, el texto de esas cartas no dice nada de buscar objetivos ni atacar, sino que le da directamente habilidades adicionales al bicho (como resetear el mazo de HL cada ronda o hacerse cada vez más cabrón a medida que va desollando gente, o -la peor- atacar dos veces por turno) y todo esto desde el principio, jeje.

Vamos, mucho más jodido de lo que te pensabas :)   Pero no te desanimes, que al ser un nemesis te ahorras la caza y empiezan actuando los supervivientes  ;D (ojo, eso no quiere decir que se invierta el sentido de las rondas a efectos de lo que hablaba de usar supervivencia -es decir, no pasan a ser superv-monstruo- , sino que la primera ronda el monstruo no hace nada).



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Frankis89 en Febrero 18, 2018, 03:40:07 pm
Hola! He estado buscando pero no encuentro aclaración sobre el principio "survival of the fittest".

El bonus a la evasion y la fuerza ¿se aplica la primera vez a todos y luego a cada Nino que nazca más tarde o se aplica a todos (los que están en el asentamiento y el recién nacido) cada vez que se hace el evento intimacy (cuando nace un nuevo superviviente)?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Febrero 18, 2018, 09:03:19 pm
Hola! He estado buscando pero no encuentro aclaración sobre el principio "survival of the fittest".

El bonus a la evasion y la fuerza ¿se aplica la primera vez a todos y luego a cada Nino que nazca más tarde o se aplica a todos (los que están en el asentamiento y el recién nacido) cada vez que se hace el evento intimacy (cuando nace un nuevo superviviente)?

Hola, eso se cambió en la nueva versión. En 1.5 tiene efectos retroactivos y hacia delante. Así que todos tus supervivientes (pasados, presentes y futuros  :o) lo tendrán.

Otra cosa muy interesante de ese principio es la interpretación que dio Poots a la "tirada de salvación" de una vez en la vida para cada superviviente: la idea es que puede "gastarla" cualquiera que esté temáticamente vinculado al evento de que se trate, no necesariamente el directamente afectado. Por ejemplo, en una mala tirada de intimacy puede utilizarlo un tercer superviviente que esté en el asentamiento y que no sea ninguno de los dos "intimantes". Se explica porque la influencia de una tercera persona en este caso (dando ánimos o ayudando en el parto) puede también salvar la situación.  Y análogamente, cualquier otra circunstancia en la que pueda temáticamente aplicarse que uno "gaste" su tirada para ayudar a otro.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Febrero 18, 2018, 09:05:06 pm
Yo entiendo que se aplica a todos los nacidos y a los que nazcan en el futuro 

Veo que Artschool ya había contestado y aprovecho para aclarar que sólo se aplica una vez, en el momento de elegir el principio. Lo digo porque parece que algunos lo estaban aplicando en cada nacimiento y después de 10 nacimientos sus supervivientes tenían un +10 y +10. Jajajajaja. Me parto.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Febrero 21, 2018, 12:38:57 pm
Yo entiendo que se aplica a todos los nacidos y a los que nazcan en el futuro 

Veo que Artschool ya había contestado y aprovecho para aclarar que sólo se aplica una vez, en el momento de elegir el principio. Lo digo porque parece que algunos lo estaban aplicando en cada nacimiento y después de 10 nacimientos sus supervivientes tenían un +10 y +10. Jajajajaja. Me parto.

No me jodas, jajajajajajajajaa  ;D ;D ;D menuda tropa cheater

Si conociendo a Poots, demasiado que lo haya puesto más blandito para que la gente lo escogiese, porque no había color con el alternativo...

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Febrero 21, 2018, 06:37:22 pm
Ya te digo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: raistlim en Febrero 23, 2018, 12:03:18 am
Alguien puede decirme cual es el efecto de la nueva carta de Club Specialization del update 1.5. Se me han mezclado las dos y ahora no se cual es la nueva, si la que dobla el daño o la armas duales.
Muchas gracias
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Febrero 23, 2018, 08:09:02 am
Alguien puede decirme cual es el efecto de la nueva carta de Club Specialization del update 1.5. Se me han mezclado las dos y ahora no se cual es la nueva, si la que dobla el daño o la armas duales.
Muchas gracias

No lo tengo delante, pero creo recordar que es la que dobla el daño.

La verdad es que es una grandísima cagada que no hayan introducido una marca de versión en las cartas nuevas...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Febrero 23, 2018, 10:08:03 am
Buenas otra vez familia.
Sigo repasándome las reglas mientras voy apuntando todas las cosas que hacemos mal en mi grupo.

Si no lo entiendo mal, cuando sacas cartas de AI y en selección de objetivo pone rival encarado solo cuenta justo las dos casillas que están frente a el ¿verdad?

También la liábamos con algunas cartas donde decía que no se quitaba la carta hasta que no se resolviese (con la palabra de animo) y pensaba que se terminaba de ejecutar y listo, pero no, se mantiene en el juego haciendo una bucle de ese movimiento el monstruo hasta que se le hiciese una herida y ya se descartaba y volvía a robar del mazo de manera normal.

A saber cuantas cosas me quedan por aprender...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Febrero 23, 2018, 11:18:41 am
Cuando en la fijación de objetivo de la carta de AI pone "facing" incluye todas las casillas que están por delante del monstruo (aunque no estén adyacentes), y excluye todas las que están por detrás y en los laterales. Creo recordar que viene un dibujo en el manual.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Febrero 23, 2018, 12:33:16 pm
Cuando en la fijación de objetivo de la carta de AI pone "facing" incluye todas las casillas que están por delante del monstruo (aunque no estén adyacentes), y excluye todas las que están por detrás y en los laterales. Creo recordar que viene un dibujo en el manual.

Lo que dice [member=3340]quebranta[/member]. Una de las primeras cosas que hay que pilotar (es fácil) son los conceptos de fijación de objetivos del bicho. Y en caso de duda sobre conceptos concretos, lo más seguro es que los tengas definidos en el glosario del final!!

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: D_Skywalk en Febrero 23, 2018, 02:16:58 pm
Buenas a todos, ayer retomamos nuestra campaña con la visita del Butcher y tras una ardua batalla nos asaltaron las dudas con sus recompensas.
(Disculpad si esta pregunta ha sido respondida ya, quería evitar spoilers xD)

* Dice que le activa la Especialización de hachas (Proficiency) aún no tieniendo la edad (age) requerida y luego le da +1 Nivel de hacha... ¿Qué significa esa estrellita? Entiendo que si tienes nivel de Especialización con otro arma (ej: Katar) y no quieres cambiarla ganas la otra parte del evento de victoria que es "+1 nivel con la victoria" (asi que si has atacado con ella con éxito tendrías al final un +2 como resultado).

Muchas gracias :)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Vicman en Febrero 23, 2018, 02:43:14 pm
Buenas otra vez familia.
Sigo repasándome las reglas mientras voy apuntando todas las cosas que hacemos mal en mi grupo.

Si no lo entiendo mal, cuando sacas cartas de AI y en selección de objetivo pone rival encarado solo cuenta justo las dos casillas que están frente a el ¿verdad?

También la liábamos con algunas cartas donde decía que no se quitaba la carta hasta que no se resolviese (con la palabra de animo) y pensaba que se terminaba de ejecutar y listo, pero no, se mantiene en el juego haciendo una bucle de ese movimiento el monstruo hasta que se le hiciese una herida y ya se descartaba y volvía a robar del mazo de manera normal.

A saber cuantas cosas me quedan por aprender...
No te entiendo bien. ¿Dices que cuando sale un mood dejas de robar cartas de ia hasta que se cumple la condicion para su descarte? Q yo sepa sigues robando del mazo de ia normalmente y aplicas lo q indica la carta mas el mood

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Febrero 23, 2018, 04:29:27 pm
Creo que se refiere a un mood del León blanco que deja de robar cartas de AI hasta que se le hace una herida pero que si gastas una activación cerca te hace un destrozo guapo. Es una excepción a la regla general que es que los moods se quedan en juego pero no impiden que el monstruo siga robándo cartas de AI normalmente. En algunos casos incluso la propia carta de mood te indica que robes inmediatamente otra carta.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Febrero 23, 2018, 04:31:13 pm
No te entiendo bien. ¿Dices que cuando sale un mood dejas de robar cartas de ia hasta que se cumple la condicion para su descarte? Q yo sepa sigues robando del mazo de ia normalmente y aplicas lo q indica la carta mas el mood

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Me refiero a lo que hace referencia la página 67 del manual donde pone como ejemplo la carta del león blanco “lucha en el suelo”.
Al menos yo lo he entendido así...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Vicman en Febrero 23, 2018, 04:37:37 pm
Vale, se cual es. Entendi que lo hacias siempre

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Febrero 23, 2018, 08:39:52 pm
Buenas a todos, ayer retomamos nuestra campaña con la visita del Butcher y tras una ardua batalla nos asaltaron las dudas con sus recompensas.
(Disculpad si esta pregunta ha sido respondida ya, quería evitar spoilers xD)

* Dice que le activa la Especialización de hachas (Proficiency) aún no tieniendo la edad (age) requerida y luego le da +1 Nivel de hacha... ¿Qué significa esa estrellita? Entiendo que si tienes nivel de Especialización con otro arma (ej: Katar) y no quieres cambiarla ganas la otra parte del evento de victoria que es "+1 nivel con la victoria" (asi que si has atacado con ella con éxito tendrías al final un +2 como resultado).

Muchas gracias :)

La estrellita es un símbolo que introdujo Poots en las expansiones y que quiere decir "X puntos de lo que sea por cada nivel del bicho". Así que si es el Butcher del año cuatro, será un punto o dos si fura un Butcher level 2.

Cuando te enfrentas a los némesis puedes intentar aprender el uso de su arma específica. En el caso de Butcher, hacha. Pero creo (lo miro con detalle y si no es así os lo corrijo) sigue las reglas generales del proficiency, que dicen que solo puedes especializarte en un arma, por lo que si cambias de lo que sea a hacha, pierdes todos los puntos de especialización que tenías en el arma anterior. La ventaja en este caso es que puedes empezar a acumular puntos de proficiency sin haber llegado a tener los dos xp que se exigen para activar el primer Age y empezar el camino de especialización. Así que si te pasas a hacha, entiendo que pierdes lo que lleves de katares.

Creo que se refiere a un mood del León blanco que deja de robar cartas de AI hasta que se le hace una herida pero que si gastas una activación cerca te hace un destrozo guapo. Es una excepción a la regla general que es que los moods se quedan en juego pero no impiden que el monstruo siga robándo cartas de AI normalmente. En algunos casos incluso la propia carta de mood te indica que robes inmediatamente otra carta.

Si es el ground fighting, efectivamente es un mood curioso. El bicho no hace nada hasta que gastas una activación en la zona de control (death zone se llama) y en ese momento, te mete una que te revienta, por lo que muy probablemente no quedarás de pie para intentar herirle. Es un mood jodidísimo si te pilla sin un arma a distancia, pero que si la tienes es pan comido, porque lo quitas haciéndole una herida, así que te puedes dedicar a pasear (mirar todos los terrenos que quieras, colocar al personal, etc.) hasta que alguien decida atacarle a distancia o esté tan loco que gaste una activación (para atacar o recoger setas) en la zona jodida.

Vamos, que si te pilla de nuevas y te lo encuentras sin un arma de alcance, te puedes dar por jodido, porque salvo suerte extrema, no vas a herir ni de coña al bicho con el ataque que te suelta en cuanto te activas para atacar adyacente.





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: imisel en Febrero 27, 2018, 02:55:18 pm
Y por mood como este hay que llevar un arco (o algo que se le parezca) siempre.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Febrero 27, 2018, 03:38:50 pm
Y por mood como este hay que llevar un arco (o algo que se le parezca) siempre.

Shhh, déjales que lo aprendan por la vía dolorosa  ;D ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Febrero 28, 2018, 11:06:05 pm
Acabamos de terminar una partida de seis horas y media

Hemos salido destruidos psicológicamente. Nos han visitado los “hombres del rey” y al ser más de 8 en el asentamiento y tirar los dados de mierda, se iban a cargar a cinco personas y hemos decidido plantarle huevos al colega...nos ha violado. Está excesivamente chetado. No veo lógico que con cada localización de impacto sea capaz de meter 3 de daño y cada vez que empieza el ataque, son dos ataques seguidos, el suyo y el de AI ¿estamos locos?

Un par de dudas que nos han surgido con este enfrentamiento.

1- el monstruo ataca y el superviviente usa supervivencia para evadir el único daño que le hace el monstruo. Si esa carta dice: después de dañar, se hace blablabla, como en este caso uso supervivencia y no fue dañado, no se aplica ¿no?

2- este monstruito como sabéis, tiene la peculiaridad de atacar  horizontalmente y si pilla a varios en la línea ataca uno a uno en el orden de la flecha que salga la carta. Supongamos que en su primer ataque, daña a un superviviente y este sufre desplazamiento +5 y derribo. Conforme desplazas al personaje, este arrasa con otro que tenia en su misma línea de derribo y que precisamente iba a encajar ahora el ataque del monstruo. Al ocurrir esto, el personaje es derribado también y a su vez desplazado y en este caso no podría atacarle el monstruo porque ya no está en la línea de ataque?
Dios que lío, no sé si me he explicado bien

Pero bueno, independientemente de la liada, el juego es épico y nos da momentos brutales.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Marzo 01, 2018, 09:04:04 am
Acabamos de terminar una partida de seis horas y media

Hemos salido destruidos psicológicamente. Nos han visitado los “hombres del rey” y al ser más de 8 en el asentamiento y tirar los dados de mierda, se iban a cargar a cinco personas y hemos decidido plantarle huevos al colega...nos ha violado. Está excesivamente chetado. No veo lógico que con cada localización de impacto sea capaz de meter 3 de daño y cada vez que empieza el ataque, son dos ataques seguidos, el suyo y el de AI ¿estamos locos?

Un par de dudas que nos han surgido con este enfrentamiento.

1- el monstruo ataca y el superviviente usa supervivencia para evadir el único daño que le hace el monstruo. Si esa carta dice: después de dañar, se hace blablabla, como en este caso uso supervivencia y no fue dañado, no se aplica ¿no?

2- este monstruito como sabéis, tiene la peculiaridad de atacar  horizontalmente y si pilla a varios en la línea ataca uno a uno en el orden de la flecha que salga la carta. Supongamos que en su primer ataque, daña a un superviviente y este sufre desplazamiento +5 y derribo. Conforme desplazas al personaje, este arrasa con otro que tenia en su misma línea de derribo y que precisamente iba a encajar ahora el ataque del monstruo. Al ocurrir esto, el personaje es derribado también y a su vez desplazado y en este caso no podría atacarle el monstruo porque ya no está en la línea de ataque?
Dios que lío, no sé si me he explicado bien

Pero bueno, independientemente de la liada, el juego es épico y nos da momentos brutales.

Jajjajajaja, bienvenido a KD:M, @Constite (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2225). Nosotros en la última campaña le plantamos cara y nos lo cargamos in extremis, con tres bajas y casi una cuarta. Pero no hubo forma de recuperar el asentamiento.

Y efectivamente, el efecto "after damage" se aplica solamente si hay previo "damage" (aunque sea a la armadura), por lo que si es un solo ataque -que esquivas para evitar todo daño, no lo aplicas.

Sobre lo segundo, tienes que aplicar las reglas de colisión (ver manual / glosario). El barridito con la alabarda va de lado a lado, y efectivamente lo vas resolviendo fulano a fulano. Si por lo que sea (no estoy muy seguro de que chocarse un superviviente con otro produzca más efecto sobre el segundo que mandarlo al suelo, por lo que se comería el alabardazo igual que el primero...) desplazas a uno antes de que le toque fuera de la zona de influencia del arma, yo entiendo que se libra.

A mí el Kingsman es -de lo que conozco- de los combates que más me gustan, por lo extremadamente táctico que es. Hay que pensarse muy bien la colocación de cada superviviente para minimizar los efectos (incluido el famoso "saltito atrás" del cabronazo) y como tardes un poco en pillarle el juego de pies al bicho, te pasas sin poderle hacer heridas en condiciones hasta que ya es demasiado tarde...

Ayer nosotros tuvimos una sesión nefasta. Decir que nos dieron por todos lados es poco. Acabamos a las mil de la noche y con una cara de "pfffff", porque no he visto sacar más unos y doses juntos en mi vida...cuando las cosas no están de cara, es lo que toca. Así que otro TPK en un momento crítico de la campaña que nos va a costar mucho remontar. Si lo pasamos mal hasta con un león nivel uno que nos empezó a joder desde la caza...

En fin, KD:M es implacable.


 
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Marzo 01, 2018, 09:50:53 am
Nos ha violado. Está excesivamente chetado. No veo lógico que con cada localización de impacto sea capaz de meter 3 de daño y cada vez que empieza el ataque, son dos ataques seguidos, el suyo y el de AI ¿estamos locos?

Es que es el Hombre del Rey, simplemente. Está excesivamente chetado, porque es excesivamente cafre. Ya ves el dibujo del showdown; el tipo le da un alabardazo en plan "porque pasaba por ahí" a un pobre superviviente y le arranca el bolo.  :o :o :o ::) :P


Un par de dudas que nos han surgido con este enfrentamiento.

2- este monstruito como sabéis, tiene la peculiaridad de atacar  horizontalmente y si pilla a varios en la línea ataca uno a uno en el orden de la flecha que salga la carta. Supongamos que en su primer ataque, daña a un superviviente y este sufre desplazamiento +5 y derribo. Conforme desplazas al personaje, este arrasa con otro que tenia en su misma línea de derribo y que precisamente iba a encajar ahora el ataque del monstruo. Al ocurrir esto, el personaje es derribado también y a su vez desplazado y en este caso no podría atacarle el monstruo porque ya no está en la línea de ataque?
Dios que lío, no sé si me he explicado bien

Pero bueno, independientemente de la liada, el juego es épico y nos da momentos brutales.

La primera vez contra el Hombre del Rey se suele acabar boquiabierto y más si luchas con él en Armored Strangers. Lo que os ha pasado es más que normal. Lo importante es tener ideas de cómo afrontarlo la próxima vez que venga. Y si te rallas, siempre puedes pedir consejo por aquí. Yo ya te digo que yo siempre juego a construir un superviviente que sea el tanque y pueda aguantar (a duras penas) al Hombre del Rey (un ratito...).

En cuanto a las dudas. La 1 ya la ha resuelto magníficamente @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) y la 2 pues casi también.
Un choque entre supervivientes (colisión) solo provoca que el impactado sufra también colisión, pero no knockback, por lo que me temo que no se movería del sitio y recibiría su ración de alabarda tumbado en el suelo.  :o :(
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Marzo 01, 2018, 09:54:08 am
Es que es el Hombre del Rey, simplemente. Está excesivamente chetado, porque es excesivamente cafre. Ya ves el dibujo del showdown; el tipo le da un alabardazo en plan "porque pasaba por ahí" a un pobre superviviente y le arranca el bolo.  :o :o :o ::) :P

La primera vez contra el Hombre del Rey se suele acabar boquiabierto y más si luchas con él en Armored Strangers. Lo que os ha pasado es más que normal. Lo importante es tener ideas de cómo afrontarlo la próxima vez que venga. Y si te rallas, siempre puedes pedir consejo por aquí. Yo ya te digo que yo siempre juego a construir un superviviente que sea el tanque y pueda aguantar (a duras penas al Hombre del Rey, un ratito...).

En cuanto a las dudas. La 1 ya la ha resuelto magníficamente @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) y la 2 pues casi también.
Un choque entre supervivientes (colisión) solo provoca que el impactado sufra también colisión, pero no knockback, por lo que me temo que no se movería del sitio y recibiría su ración de alabarda tumbado en el suelo.  :o :(

Supongo que puede haber algún caso raro en el que el choque de dos fulanos sí provoque knockback (por falta de sitio para colocar a los dos), pero debe de ser tan raro que como decía, lo normal es que todo hijo de vecino que está en la zona de barrido reciba su ración de alabarda religiosamente...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: alzhiel en Marzo 01, 2018, 12:28:39 pm
Pregunta de principio de campaña. Cuando matas al León del prólogo, recibes la carta de Catarium?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Marzo 01, 2018, 01:00:06 pm
Pregunta de principio de campaña. Cuando matas al León del prólogo, recibes la carta de Catarium?

Creo que no. Tienes que matar uno normal de nivel uno, que es cuando activas las recompensas de un showdown normal contra el león (que incluyen catarium cuando lo matas por primera vez).
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Azaneal en Marzo 01, 2018, 01:05:32 pm
Supongo que puede haber algún caso raro en el que el choque de dos fulanos sí provoque knockback (por falta de sitio para colocar a los dos), pero debe de ser tan raro que como decía, lo normal es que todo hijo de vecino que está en la zona de barrido reciba su ración de alabarda religiosamente...

Sí, en ese caso bizarrillo habría que verlo. Ya me imagino al pobre keko rebotado, rebotando otra vez.

Pregunta de principio de campaña. Cuando matas al León del prólogo, recibes la carta de Catarium?

Nop.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Marzo 02, 2018, 10:32:48 am
Gracias por las aclaraciones familia.

Cada día me engancha más y cada día me gusta más y si, desde que juego a Kingdom Death: Monster la mayoría de KickStarter me dan igual.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Marzo 02, 2018, 02:30:08 pm
Gracias por las aclaraciones familia.

Cada día me engancha más y cada día me gusta más y si, desde que juego a Kingdom Death: Monster la mayoría de KickStarter me dan igual.

Abraza la oscuridad, pequeño saltamontes... la verdad es que luego se baja un poco el hype y te vuelves a interesar por más juegos (especialmente si son completamente distintos de KDM) -en mi caso porque no puedo juntar al grupo todo lo que me gustaría y prefiero cuando no están no spoilearme y darle a otra cosa-, pero KDM sigue estando en el top y se me derrite la cara de solo pensar en todo lo que está por llegar...buf.

 
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Marzo 18, 2018, 04:25:26 pm
Necesito vuestra ayuda.

Tengo un par de dudas que por mucho que busco no acabo de resolverlas.
En primer lugar si llevo puesto un set completo de armadura, p.e la de cuero, puedo hacer uso del rawhide headband aunque su valor de armadura no me lo sume? En principio no puedes equipar dos piezas de armadura en la misma localización, pero aquí sólo tendría en la cabeza el casco de cuero y la rawhide headband lo usaría como un objeto a parte. No sé si me explico.

Por otro lado puedes tener tantas copias de un objeto como quieras y si son armas puedes llevarlas duplicadas en las gear gred. Pero cómo hago para ponerle 2 founding stone a cada superviviente si sólo vienen 6 copias en el juego?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: prueba23 en Marzo 19, 2018, 08:39:10 am
Necesito vuestra ayuda.

Tengo un par de dudas que por mucho que busco no acabo de resolverlas.
En primer lugar si llevo puesto un set completo de armadura, p.e la de cuero, puedo hacer uso del rawhide headband aunque su valor de armadura no me lo sume? En principio no puedes equipar dos piezas de armadura en la misma localización, pero aquí sólo tendría en la cabeza el casco de cuero y la rawhide headband lo usaría como un objeto a parte. No sé si me explico.

Por otro lado puedes tener tantas copias de un objeto como quieras y si son armas puedes llevarlas duplicadas en las gear gred. Pero cómo hago para ponerle 2 founding stone a cada superviviente si sólo vienen 6 copias en el juego?

Hola. Te doy mi opinión...

Sobre lo primero, la regla es lo que es. No se puede equipar una pieza del mismo tipo que no sea un arma.  Así que si ya tienes un equipamiento de cabeza que no permite otro, no puedes llevar el leather set y además el raw headband, aunque la segunda la quieras sólo para la habilidad. Las reglas de KDM se suelen interpretar literalmente, aunque a veces no tengan demasiado sentido, pero es la forma de jugar.

Sobre lo de los ejemplares de las armas y demás, nosotros jugamos a que lo que hay físicamente es el límite de uso en cada showdown, con independencia de que puedas tener anotados en el almacén del asentamiento tantos ejemplares de una cosa como sea. Pero creo recordar que en principio no tienes un límite que te imponga el juego mismo (por ejemplo, podría haber cuatro supervivientes con una misma pieza de armadura aunque en el juego solo vengan tres), por lo que o te haces unos placeholders para representar las piezas que te faltan, o te compras otras cartas de equipo (jodido y caro) o haces como nosotros...

edito: y recuerda que armas duplicadas en el grid hacen que solo la primera conserve sus características especiales (salvo excepciones y armas "paired", que tienen su propia forma de uso).

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Nixitro en Abril 14, 2018, 09:03:44 pm
Tengo una pregunta...

Estoy con unos amigos haciendo una campaña de people of the lantern, la cosa es que como compré varias expansiones nos ha salido el evento de que llueven spiderlings en el asentamiento. ¿Deberíamos hacerlo igualmente o ignorarlo por ser específico de spidicules? (no hemos metido spidicules en esta campaña, estamos jugando con lo normal).

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Dazalo en Octubre 21, 2018, 10:29:07 am
Hola a todos. Tengo una duda (puede que repetida, pero no encuentro nada al respecto).
Se puede empezar un enfrentamiento subido a una Stone face? O como hay que gastar una acción no se puede?
Gracias
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 22, 2018, 01:27:55 pm
Hola,

Creo que si cumples con las reglas de colocación del terreno (las específicas del showdown o las generales de la carta de stone face que apliques) y las de colocación de los supervivientes, de hecho es muy normal que si puedes coloques a tu arquero para que empiece subido en la roca (igual que es normal colocar a la gente en la hierba alta si puedes para empezar ganando evasión, por ejemplo). Así puedes aprovechar la ventaja de alcance y precisión desde el principio, no hay problema.




Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Dazalo en Octubre 24, 2018, 10:29:56 pm
Gracias por la aclaración.

Pues tengo un buen combo entre el arte de combate "estratega" y la arquera con "presencia zero". Que ganas de probarlo...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 25, 2018, 10:17:16 am
Gracias por la aclaración.

Pues tengo un buen combo entre el arte de combate "estratega" y la arquera con "presencia zero". Que ganas de probarlo...

Buen combo :) creo que sin problema puedes usar el FA de estratega para colocar una cara gigante estratégicamente y subir a tu arquera en el setup del showdown...ya nos contarás.

OJO: si piensas usar la flecha del león como primer disparo, ten en cuenta que no califica como "ranged weapon" (no lo pone en la carta, sino que es "ammo" que requiere de un arco para usarse, pero que no absorbe las características de éste), así que justo usar la flecha no se beneficia de las ventajas de disparar desde encima de la cara de piedra. Sólo las activaciones que usen un "ranged weapon" directamente (dardos, el arco con disparos normales...)

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Calimero en Octubre 25, 2018, 10:24:08 am
Cosa que ya hemos comentado en el grupo, que aunque la literalidad de lo escrito es así, temáticamente no tiene ningún sentido. jeje
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Dazalo en Noviembre 26, 2018, 12:37:17 pm
Hola Grupo!

Nos ha surgido otra duda, después de que el grupo completo se liara a mordiscos con unos pies y se destrozaran las mandíbulas. 

El resultado de "aplauso" de La Mano curaría las mandíbulas destrozadas? Me enfrento el próximo año linterna a ella, y puede venirme hasta bien.

Un saludo
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 26, 2018, 01:26:59 pm
Hola Grupo!

Nos ha surgido otra duda, después de que el grupo completo se liara a mordiscos con unos pies y se destrozaran las mandíbulas. 

El resultado de "aplauso" de La Mano curaría las mandíbulas destrozadas? Me enfrento el próximo año linterna a ella, y puede venirme hasta bien.

Un saludo

¿puedes recordarnos pf qué dice exactamente la carta? Me acuerdo del evento de los pies, pero no de lo que dice exactamente la carta de The Hand.

De todos modos, lo más seguro es que dé igual por que La Mano reparte leches a mano abierta como panes ;D ;D ;D ;D

edito: como creo que lo que vas a contar es un megaspoiler (si no me falla la memoria), mejor ponlo como spoiler en la contestación, porque me suena que es una de las "gracias" gordas de luchar contra La Mano...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Dazalo en Noviembre 26, 2018, 02:22:42 pm
[ :o vale, he metido la pata con los spoilers.
Spoiler: mostrar
la acción final de la mano, applause, indica que te curas de todas las heridas de roto ( Broken) y era para saber si mandíbula destrozada cuenta como herida de roto.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 26, 2018, 02:25:35 pm
[ :o vale, he metido la pata con los spoilers.
Spoiler: mostrar
la acción final de la mano, applause, indica que te curas de todas las heridas de roto ( Broken) y era para saber si mandíbula destrozada cuenta como herida de roto.



que va, nada de meter la pata, porque el propio título del hilo avisa. Pero es que este caso, si te sabes lo que pasa es una pena :)

Sobre la pregunta y sin tener el material a la vista, en caso de duda se suele decir que a Poots hay que tomárselo literalmente. "broken" y "shattered" no son lo mismo a efectos del juego (aunque todos sepamos que en el fondo estamos hablando de una mandíbula rota), así que yo te diría que solamente afecta a las "severe injuries" cuyo nombre incluye la palabra "broken". Nada os impide incluirlo si os parece, pero vamos, que ya te digo yo que seguramente no tengas ni que planteártelo, del repasito que la Mano suele propinar  ;D



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Noviembre 26, 2018, 05:02:10 pm
Pues yo no sé si haré algo mal porque a mí la mano me parece el nemesis más fácil con diferencia. Siempre intentando vencer por alcanzar el aplauso, usando block, etc...

Por otro lado no sé si este es el lugar apropiado pero estaba pensando en meter el DBK en los próximos días y he oído que había alguna errata. Podríais indicarme cuál es para no destriparme el bicho.

Gracias
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Dazalo en Noviembre 26, 2018, 10:17:13 pm
Pues yo no sé si haré algo mal porque a mí la mano me parece el nemesis más fácil con diferencia. Siempre intentando vencer por alcanzar el aplauso, usando block, etc...

Por otro lado no sé si este es el lugar apropiado pero estaba pensando en meter el DBK en los próximos días y he oído que había alguna errata. Podríais indicarme cuál es para no destriparme el bicho.

Gracias
Ya nos hemos enfrentado a la mano antes y es verdad que si solo bloqueas y no pegas, es facilón.
Intentar derrotarle, esa es otra historia...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: masacre_jcr en Noviembre 27, 2018, 01:38:39 pm
Unas dudillas:

Para interactuar con el terreno (recoger cosas por ejemplo) hay que estar encima o vale adjacente.

Si una carta de IA es un rasgo i está en juego cuanta para la heridas? es decir al herir al monstruo también se deben descartar. Da la sensación que las S no y las demas sí. Si es así en que orden se descartan?.

Gracias anticipadas.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 27, 2018, 02:11:50 pm
Unas dudillas:

Para interactuar con el terreno (recoger cosas por ejemplo) hay que estar encima o vale adjacente.

Si una carta de IA es un rasgo i está en juego cuanta para la heridas? es decir al herir al monstruo también se deben descartar. Da la sensación que las S no y las demas sí. Si es así en que orden se descartan?.

Gracias anticipadas.

Hola:

En general puedes actuar tanto cuando estás encima, como si estás adyacente (ortogonal, no diagonalmente). Hay algún elemento de terreno (creo recordar que el cadáver de superviviente) que además tiene algún efecto si voluntaria o involuntariamente pasas por encima, así que mejor adyacente :)

Sobre la carta de AI, entiendo que por "rasgo" ¿te refieres a los "traits" o a los "moods"? -creo que hablas de los traits... La regla general es que el monstruo palma cuando se queda sin cartas en su mazo de AI y se le hace una herida más, así que las cartas que estén en juego (zona de traits y moods) no se consideran en el mazo de AI. Los moods, por ejemplo, suelen ser bastante cabrones, pero al menos -mientras se mantienen activos- suponen en la práctica que el bicho tiene una vida menos, al salir de su mazo de AI.

- Los traits (ej.  son cartas que normalmente están vigentes durante todo el combate (se colocan al empezar y se aplican siempre).  En principio no se descartan.
- Los moods se colocan cuando salen y se devuelven al mazo de descartes cuando diga la carta, si lo dice. Así que como digo arriba, si están en juego, no están en el mazo de AI del bicho.

Espero haberte ayudado...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: masacre_jcr en Noviembre 27, 2018, 03:54:41 pm
Hola:

En general puedes actuar tanto cuando estás encima, como si estás adyacente (ortogonal, no diagonalmente). Hay algún elemento de terreno (creo recordar que el cadáver de superviviente) que además tiene algún efecto si voluntaria o involuntariamente pasas por encima, así que mejor adyacente :)

Sobre la carta de AI, entiendo que por "rasgo" ¿te refieres a los "traits" o a los "moods"? -creo que hablas de los traits... La regla general es que el monstruo palma cuando se queda sin cartas en su mazo de AI y se le hace una herida más, así que las cartas que estén en juego (zona de traits y moods) no se consideran en el mazo de AI. Los moods, por ejemplo, suelen ser bastante cabrones, pero al menos -mientras se mantienen activos- suponen en la práctica que el bicho tiene una vida menos, al salir de su mazo de AI.

- Los traits (ej.  son cartas que normalmente están vigentes durante todo el combate (se colocan al empezar y se aplican siempre).  En principio no se descartan.
- Los moods se colocan cuando salen y se devuelven al mazo de descartes cuando diga la carta, si lo dice. Así que como digo arriba, si están en juego, no están en el mazo de AI del bicho.

Espero haberte ayudado...

Si me referia a los traits, es que juego con la traducción que se hizo por estos foros.

Muchas gracias por la pronta respuesta.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 27, 2018, 05:10:18 pm
Si me referia a los traits, es que juego con la traducción que se hizo por estos foros.

Muchas gracias por la pronta respuesta.

Yo me manejo con la versión original, así que desconozco la terminología que se ha empleado y como KDM está lleno de "palabros"... pues eso, que los traits se colocan y hasta donde recuerdo no afectan en nada al mazo de AI. Son, digamos, habilidades extra de los bichos que se aplican durante todo el showdown.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: masacre_jcr en Noviembre 30, 2018, 08:28:21 am
Otras dudas.

Supongo que cuando se tiran dos dados de diferente color para representar uno las decenas y el otro las unidades, los 10 son ceros no? pero en el caso de dos 10 entonces es el 100?.

He recibido un Steel Shield con -3 al movimiento lo cual me impide prácticamente moverme. Puedo deshacerme de él voluntariamente?.

También pone gasta una activación o 1 de supervivencia para ignorar un impacto:
1- Lo de gastar supervivencia ya lo tengo sin el escudo no?
2- Si es mi turno y recibo un impacto es por que ya he hecho mi ataque con lo que no tengo ya acciones. Si no es mi turno no tengo acciones. Como puedo gastar esa acción?.

Gracias
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 30, 2018, 09:17:47 am
Otras dudas.

Supongo que cuando se tiran dos dados de diferente color para representar uno las decenas y el otro las unidades, los 10 son ceros no? pero en el caso de dos 10 entonces es el 100?.

He recibido un Steel Shield con -3 al movimiento lo cual me impide prácticamente moverme. Puedo deshacerme de él voluntariamente?.

También pone gasta una activación o 1 de supervivencia para ignorar un impacto:
1- Lo de gastar supervivencia ya lo tengo sin el escudo no?
2- Si es mi turno y recibo un impacto es por que ya he hecho mi ataque con lo que no tengo ya acciones. Si no es mi turno no tengo acciones. Como puedo gastar esa acción?.

Gracias

Por partes:

El sistema d100 utiliza el dado de color distinto para las decenas y el normal para las unidades. Así, si sacas 0-0, es 100; 0-1 es uno, 1-0 es diez, 1-1 es once.

Sobre lo del escudo, creo recordar que en alguna parte dice que salvo que el evento en cuestión lo permita expresamente, tienes que añadir lo que consigues a tu gear grid necesariamente. Salvo que el objeto sea cursed (maldito), podrás quitarlo tras el showdown.

Ahora no recuerdo el texto del steel shield, pero supongo que estás hablando de la habilidad del escudo en sí, que es bastante mejor que un "dodge" normal. Primero, porque es adicional a la acción de supervivencia y segundo porque creo recordar que no estaba limitado a un uso por ronda, por lo que si tienes suficiente supervivencia, puedes parar varios hits con el escudo (que además puedes usar como arma ofensivamente). La putada es la penalización al movimiento, pero puede ser útil en determinadas circunstancias - se me ocurre un arquero subido en una piedra que se mueve poco, con poca armadura pero con mucha supervivencia. Lo puede llevar para el caso de que por mala suerte sea objeto de ataque de un bicho.

Las activaciones (el rayito) solamente las puedes usar durante tu "acto". Por eso te permite gastar supervivencia para parar impactos en otro momento (cuando puedas gastar survival). El tema es que aunque creo que el escudo no usa el término "block" propio de los escudos, solamente tiene sentido que puedas gastar tu activación para activarlo y anular un impacto  del monstruo si nos referimos a un impacto futuro, así que te diría que funciona en ese sentido como la habilidad de bloqueo de los demás escudos, porque si no no se me ocurre cómo puedes usarlo con tu activación.

Espero haber ayudado.





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: masacre_jcr en Noviembre 30, 2018, 03:52:39 pm
Sí lo de los dados era como yo imaginaba.

Lo de no poder tirar el escudo es una trastada. Un regalo envenenado.

Racha de mala suerte:
Regreso de la cacería con un superviviente menos, en el evento de asentamiento me envían de nuevo a cazar con lo puesto. Dos con un hacha y uno con una piedra. El muerto llevaba otra hacha, pero no me dejan re-equiparme.
En la fase de caza me regalan un escudo BIEN!!! a no, que me deja a uno casi sin mover y encima es uno de los de hacha.
Ala a espera a ver si el bicho se quiere acercar voluntariamente para que le pegue.

Supongo que como dices la habilidad funciona como el bloc aunque no lo ponga.Si no, no tiene sentido.

Gracias por tus "sabías respuestas"
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 01, 2018, 04:55:53 pm
Sí lo de los dados era como yo imaginaba.

Lo de no poder tirar el escudo es una trastada. Un regalo envenenado.

Racha de mala suerte:
Regreso de la cacería con un superviviente menos, en el evento de asentamiento me envían de nuevo a cazar con lo puesto. Dos con un hacha y uno con una piedra. El muerto llevaba otra hacha, pero no me dejan re-equiparme.
En la fase de caza me regalan un escudo BIEN!!! a no, que me deja a uno casi sin mover y encima es uno de los de hacha.
Ala a espera a ver si el bicho se quiere acercar voluntariamente para que le pegue.

Supongo que como dices la habilidad funciona como el bloc aunque no lo ponga.Si no, no tiene sentido.

Gracias por tus "sabías respuestas"

Bienvenido a KDM  ;D

Pero tienes el consuelo de pensar que lo que importa es el asentamiento en su conjunto... y oye, si el bicho no es muy jodido, con un escudo de esos puedes esperarle y usarlo para parar las leches mientras los otros dos le meten por detrás. Bueno, y que salvo que estés jugando en modo hardcore total, el equipo no lo pierdes aunque te palmen los tres...siempre hay que ver el lado bueno en el mundo de las caras de piedra...



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Diciembre 10, 2018, 01:58:55 pm
Buenas a todo el mundo, soy nuevo en el foro.

A mí me surge una duda sobre el espacio "oscuridad abrumadora":
Spoiler: mostrar
Hay 3 caminos, tener más de 3 de insanity, tener más de 3 de couraje o nada de lo demás. Mi duda es, si cumples con las 2 primeras condiciones tirarías en las dos tablas o solo en la del loco por estar a la izquierda (el sentido de lectura lógico).
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Diciembre 10, 2018, 01:59:47 pm
Juraría que tienes que elegir uno

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Diciembre 10, 2018, 02:14:26 pm
Ok, sí perdón, he leído bien y me he dado cuenta que en el de los valientes matiza que deben estar cuerdo por lo que no se pueden dar dos circunstancias a la vez. He empezado bien en el foro XD.

Tengo otra duda, voy a poner por ejemplo ciertas cartas del phoenix (que son de las que me acuerdo) pero no voy a hacer spoiler, pero la duda es extrapolable a cualquier criatura. Hay ciertas habilidades: como "analtorium" o "excrete" que no tienen selección de objetivo sino que solo matiza que si alguien cumple ciertas requisitos le pasa algo. Mi pregunta es, ¿en estas cartas si nadie cumple las premisas se considera que el bicho no tiene objetivo y por lo tanto hace "disdain" de cuando no tiene objetivo? Es que en la propia carta no pone que haga disdain si nadie es el objetivo. Otra duda relacionada es que si saca una carta de mover y atacar y no llega, por movimiento, a atacar a su objetivo si haría también la habilidad "disdain" de cuando no tiene objetivo.

Espero haberme hecho entender. Un saludo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Diciembre 10, 2018, 02:19:59 pm
Revisa bien las reglas del Fénix, ahora no lo tengo a mano, pero por lo general, si no hay objetivo, se hace la acción de instinto

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Diciembre 10, 2018, 03:30:05 pm
A ver, he puesto como ejemplo unas cartas del phoenix pero ya he dicho que es extrapolable a cualquier criatura que tenga cartas que hacen algo en cierta zona y que tendría objetivo solo si hay alguien ahí, por eso no creo que las reglas del phoenix tengan nada que ver para aclarar esta duda.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 10, 2018, 05:08:22 pm
Buenas a todo el mundo, soy nuevo en el foro.

A mí me surge una duda sobre el espacio "oscuridad abrumadora":
Spoiler: mostrar
Hay 3 caminos, tener más de 3 de insanity, tener más de 3 de couraje o nada de lo demás. Mi duda es, si cumples con las 2 primeras condiciones tirarías en las dos tablas o solo en la del loco por estar a la izquierda (el sentido de lectura lógico).


Escoges entre el camino de los valientes o el de los locos.

Edito: no recuerdo que diga por ninguna parte que para ir por el de los valientes tienes que no estar insane...

Sobre lo de las cartas, lo miro y te digo algo, que al fénix me lo tengo poco trillado y de memoria ni idea. Normalmente la carta de AI siempre especifica al final que si no hay target, hace la acción de instinto. ¿No será un mood la carta de la que hablas?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Diciembre 10, 2018, 05:31:46 pm
A ver, yo creo que el camino no se escoge, sino que coges el que debe de coger el personaje según su estado. Además ya he visto donde estaba mi error, en no leer bien. Matiza en el camino del valiente: "Sane survivors...". Es que si se pudiera elegir estaría claro cual se escogería ¿no?

En cuanto a lo del phoenix ya he dicho que es solo un ejemplo, no es una peculiaridad del phoenix. Mi pregunta es ¿Si una carta no tiene selección de objetivo sino una zona de efecto o condicion para hacer objetivo y no hay nadie que esté en esa zona ni cumpla la condición? ¿Se considera que haría la "habilidad de cuando no tiene objetivo"? (he dicho "disdain" solo por poner un ejemplo, pero puede ser cualquiera: graze, sniff etc...)

Matizar que no es una carta ni de mood, ni de trait, ni pone textualmente que sin objetivo se haga la "habilidad de cuando no se tiene objetivo".

Es que os pondría varias cartas que cumplen estas premisas en los spoilers pero es que no se subir imágenes, pero creedme que existen.

Y luego también preguntaba que si es una acción de mover y pegar pero no llega a pegar a nadie, si haría su acción de cuando no tiene objetivo o simplemente se acercaría al objetivo que cumpliera los requisitos.

Espero haberme expicado bien, es que es engorroso de explicar sin ejemplos concretos.

Un saludo.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Diciembre 10, 2018, 06:00:52 pm
Vale, he encontrado los ejemplos que os comento. Os dejo las imágenes abajo (atención spoiler):
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Diciembre 10, 2018, 10:44:54 pm
En esos casos no se aplica el disdain. Si nadie resulta afectado por la IA del monstruo, pasa al turno de los supervivientes, salvo que el bicho robe más cartas de AI. Y si el bicho mueve y no alcanza a nadie igual. La accion disdain sólo se aplica si está prevista en la selección de objetivos y no hay objetivos aplicables prioritarios. Si el monstruo se mueve será porque estás seleccionando un objetivo anterior al disdain. Y lo mismo para sniff, etc...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Diciembre 12, 2018, 08:47:31 am
Ok gracias, es que siendo así esas cartas me parecen bastante malas (para el phoenix) teniendo en cuenta que son avanzadas. De ahí mi duda.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Diciembre 12, 2018, 08:54:36 am
Otra duda, con la regla "you never existed" (tú nunca exististe), el asentamiento pierde todo el equipo del personaje y al personaje. Pero con la regla "cease to exist" (dejas de existir) doy por hecho que no se pierde el equipo, sino que caería al suelo y por lo tanto volvería al asentamiento, ya que interpreto que el personaje muere de viejo y sus cosas se quedan encima de sus restos.

¿Cómo lo hacéis vosotros?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 12, 2018, 08:56:43 am
Ok gracias, es que siendo así esas cartas me parecen bastante malas (para el phoenix) teniendo en cuenta que son avanzadas. De ahí mi duda.

En principio no hay que inventarse nada que no se diga en la carta. Si la carta no prevé que actives el instinto del bicho, no lo haces. Es como cuando el monstruo se queda fuera de rango de su objetivo y se acerca. Acaba su turno y punto. De todos modos, a ver si tengo un rato y le echo un vistazo a las cartas originales, no vaya a ser que falte algo (no creo).  Si son como parece, son cartas muy situacionales: como te pillen, te joden a base de bien (la gente tiene tendencia a atacar desde el punto ciego), pero si las evitas, te libras.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Diciembre 12, 2018, 05:45:43 pm
Hay más casos en este juego de cartas avanzadas que es difícil que sufras. Eso sí, como dice Artschool si te pillan estas jodido.
En cuanto a la otra duda, yo intento interpretar literalmente el juego aunque resulte un poco antitemático porque tengo entendido que es la recomendación del autor. Normalmente, aunque las cartas te cuenten una película sobre lo que le pasa a tu superviviente acaba diciendo you are dead o algo parecido. Así que yo mantengo el equipo si bien no pillo recursos si he elegido canibalismo porque también la carta te dice que en estos casos no opera. La regla de que nunca exististe no recuerdo bien lo que dice, pero yo sólo perdería el equipo si me lo dice expresamente.
Pero vamos, es sólo mi opinión.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 13, 2018, 10:22:53 am
salvo que estés jugando en modo hardcore, la muerte del fulano no supone la pérdida del equipo salvo que expresamente se diga otra cosa o que sea equipo irreemplazable. Es cierto que a veces no tiene mucho sentido, pero esas son las reglas del juego...



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Diciembre 13, 2018, 10:42:14 am
Pero es que en estos casos no es una muerte, dice que tú nunca exististe. Yo tengo bastante claro que "dejar de existir" no es lo mismo que "morir", en uno te beneficias de tu principio de muerte y en otro no. Pero en el caso "tú nunca exististe" es una matización a "deja de existir" que creo que también tiene que tener una singularidad como la anterior. No es cuestión de inventar, si pregunto esto es porque no hay (o no he encontrado) una regla sobre este respecto.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 13, 2018, 11:30:09 am
Pero es que en estos casos no es una muerte, dice que tú nunca exististe. Yo tengo bastante claro que "dejar de existir" no es lo mismo que "morir", en uno te beneficias de tu principio de muerte y en otro no. Pero en el caso "tú nunca exististe" es una matización a "deja de existir" que creo que también tiene que tener una singularidad como la anterior. No es cuestión de inventar, si pregunto esto es porque no hay (o no he encontrado) una regla sobre este respecto.

Bueno, sobre los endeavors, tienes lo que dice la carta de tumbas. Y sobre el equipo, yo no lo perdería. Una cosa es el superviviente y otra lo que lleve puesto coyunturalmente. Cesar de existir es a futuro, por lo que no veo por qué habría de perder el gear...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Diciembre 13, 2018, 04:28:00 pm
Si nunca existió no pudo llevarse el equipo del asentamiento 😜
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Diciembre 14, 2018, 07:33:50 am
Si nunca existió no pudo llevarse el equipo del asentamiento 😜

Eso es verdad, luego ya entraríamos en el debate de si el equipo lo hizo él, si es así nunca habría sido fabricado XD

No, en serio, lo lógico es que ese equipo esté directamente en el asentamiento.

Gracias por las respuestas.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: masacre_jcr en Diciembre 14, 2018, 08:05:47 am
Otra dudilla: Con la innovación simposio podemos coger 4 cartas para elegir, pero escogemos una o dos?.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Diciembre 14, 2018, 08:10:27 am
Una!!!! Si no sería exagerada la ventaja

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 14, 2018, 12:41:34 pm
Si pudieras innovar dos por año, Symposium sería la carta más "chetada" de toda la saga KDM. Demasiado que te dejen mirar cuatro en vez de dos antes de decidir lo que innovas.

Sacas cuatro y eliges una, como bien dice pedrogzc
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Diciembre 17, 2018, 10:37:40 am
Y además sube el límite de supervivencia. Es un must incluso sin el cheto XD
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Diciembre 17, 2018, 10:54:03 am
Otra duda, en un año en la que hay un enfrentamiento con una némesis y tienes personajes que se saltan la próxima caza ¿Se saltan la némesis, la próxima caza o ambas? Otra cosa es que yo entiendo que eliges los "departing survivors" para ir de caza y en la puerta te encuentas a la némesis. En ese caso, no podrían enfrentarse a la némesis 4 cualquieras del poblado y no los departing, o es que se supone que preparas la salida como sabiendo que te vas a enfretar a él?

Y para rizar más el rizo, el trauma "post traumatic stress" reza: "en la siguiente fase de asentamiento, no puedes contribuir o realizar ningún esfuerzo. Sátate la próxima caza para recuperarte". Yo lo jugaba como que cada vez que ibas de caza pasaba esto, pero un amigo me hizo ver que dice que si te saltas la próxima caza te recuperas, mi duda entonces es ¿Te curas del desorden al perderte la próxima caza, o solo te recuperas de no tener que perderte más cazas pero sigues sin poder contribuir con endeavors?. Creo que la duda es lícita al compararla con el trastorno Secretive. Comparándolos me da la sensación que sí se borra, pero me resulta una mecánica engorrosa, acordarte si ese desorden lo ganaste en la última caza o ya lo tenías de antes.

Y en el caso de que haya enfrentamiento con una némesis y tengas a un personaje con post-traumatic stress ¿podría enfrentarse a la némesis y luego perderse la próxima caza o se perdería el enfrentamiento con la némesis?

Un saludo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 17, 2018, 12:30:01 pm
Otra duda, en un año en la que hay un enfrentamiento con una némesis y tienes personajes que se saltan la próxima caza ¿Se saltan la némesis, la próxima caza o ambas? Otra cosa es que yo entiendo que eliges los "departing survivors" para ir de caza y en la puerta te encuentas a la némesis. En ese caso, no podrían enfrentarse a la némesis 4 cualquieras del poblado y no los departing, o es que se supone que preparas la salida como sabiendo que te vas a enfretar a él?

Y para rizar más el rizo, el trauma "post traumatic stress" reza: "en la siguiente fase de asentamiento, no puedes contribuir o realizar ningún esfuerzo. Sátate la próxima caza para recuperarte". Yo lo jugaba como que cada vez que ibas de caza pasaba esto, pero un amigo me hizo ver que dice que si te saltas la próxima caza te recuperas, mi duda entonces es ¿Te curas del desorden al perderte la próxima caza, o solo te recuperas de no tener que perderte más cazas pero sigues sin poder contribuir con endeavors?. Creo que la duda es lícita al compararla con el trastorno Secretive. Comparándolos me da la sensación que sí se borra, pero me resulta una mecánica engorrosa, acordarte si ese desorden lo ganaste en la última caza o ya lo tenías de antes.

Y en el caso de que haya enfrentamiento con una némesis y tengas a un personaje con post-traumatic stress ¿podría enfrentarse a la némesis y luego perderse la próxima caza o se perdería el enfrentamiento con la némesis?

Un saludo.

Hola,

Yo entiendo que aunque la "sanción " sea saltarse la próxima caza, esto aplica también los los años que hay némesis y no hay "caza" en sentido propio. Simplemente no pueden salir el año siguiente, haya némesis o presa normal con caza. Yo creo que aquí Poots puso lo de la caza porque es la fase siguiente normalmente, pero no creo que lo hiciera pensando en que los años de némesis sí que puedes salir. Es que no tiene ningún sentido (de hecho, tiene aún menos sentido hacerlo así) que un fulano que tiene estrés postraumático no pueda salir a por un león de nivel uno pero sí a por el Kingsman, por poner un ejemplo tonto.

Sobre el trastorno de estrés post traumático, nos planteamos esa misma duda y la conclusión es que es de los "mejores" que te puede tocar, porque dura un sólo LY. Al siguiente el superviviente se recupera y se quita el disorder.

Y a la última pregunta te contesto con la primera respuesta: no pueden salir a por un némesis los que por la razón que sea se pierden la caza del siguiente año.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: imisel en Diciembre 17, 2018, 12:54:59 pm
Si pudieras innovar dos por año, Symposium sería la carta más "chetada" de toda la saga KDM. Demasiado que te dejen mirar cuatro en vez de dos antes de decidir lo que innovas.

Sacas cuatro y eliges una, como bien dice pedrogzc

 symposium es des la coger fijo cuando sale, no hay duda nunca.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Diciembre 17, 2018, 01:09:02 pm

Sobre el trastorno de estrés post traumático, nos planteamos esa misma duda y la conclusión es que es de los "mejores" que te puede tocar, porque dura un sólo LY. Al siguiente el superviviente se recupera y se quita el disorder.


Nosotros lo hacemos así pero tengo mis dudas. ¿Se debe borrar el "disorder"?, ¿hay algún sitio dónde te indiquen esto?, es que si no es muy, muy bueno ese "disorder" ya que también ocupa un espacio para tener menos putadas.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 17, 2018, 01:41:53 pm
Nosotros lo hacemos así pero tengo mis dudas. ¿Se debe borrar el "disorder"?, ¿hay algún sitio dónde te indiquen esto?, es que si no es muy, muy bueno ese "disorder" ya que también ocupa un espacio para tener menos putadas.

De la lectura de la carta se puede entender que el trauma te dura para saltarte la caza siguiente y ya te recuperas, por lo que el trastorno desaparece. Si no fuera así, estaría permanentemente sin poder salir, lo que equivaldría a retirar al superviviente. Y para eso ye está otro trastorno mucho más cabrón...

Y no todos son malos. "Quijotesco", por ejemplo, no tiene consecuencias negativas.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Diciembre 17, 2018, 04:25:37 pm
En las faq de la página de KDM creo que se aclara que post traumatic sólo dura un año y desaparece.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Diciembre 17, 2018, 04:38:04 pm
De la lectura de la carta se puede entender que el trauma te dura para saltarte la caza siguiente y ya te recuperas, por lo que el trastorno desaparece. Si no fuera así, estaría permanentemente sin poder salir, lo que equivaldría a retirar al superviviente. Y para eso ye está otro trastorno mucho más cabrón...

Y no todos son malos. "Quijotesco", por ejemplo, no tiene consecuencias negativas.

No me has entendido, sé que solo dura para un año pero en ningún sitio en las reglas que yo recuerde te dicen que los "disorder" se pierden excepto cuando no te queda sitio, en ese caso sería otro "disorder" bueno ya que no te evita tener otro peor.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 17, 2018, 05:10:31 pm
No me has entendido, sé que solo dura para un año pero en ningún sitio en las reglas que yo recuerde te dicen que los "disorder" se pierden excepto cuando no te queda sitio, en ese caso sería otro "disorder" bueno ya que no te evita tener otro peor.

Ah, vale. Bueno, siempre hemos asumido que un trastorno que ya no surte efecto una vez completado, debe de eliminarse de la lista ;D

Es cierto que si te ocupa "ranura" de trastorno, cuando llegas al cuarto puedes quitar uno de los otros dos en su lugar, pero no tiene mucho sentido que te dejes un disorder como éste de "tapón" de otros futuros, una vez completado lo que dice la carta. Eso sería como reducir el límite de trastornos a dos, ya que uno ocupa sitio pero no hace nada. No lo veo.

Para nosotros es como cualquier otro efecto (e.g. un evento de historia) que te hace perderte el año siguiente. Una vez completado el año siguiente, se elimina todo rastro.







Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: masacre_jcr en Diciembre 22, 2018, 07:35:17 pm
Si las cartas de AI tipo S entran en juego ya en juego y bocaarriba, de que sirve que haya repetidas.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Diciembre 22, 2018, 08:29:46 pm
Serán las survivor status. Hay cuatro copias, una por survivor, y sirven para llevar la cuenta de ciertas cosas que les afectan.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 23, 2018, 10:39:54 pm
Lo que dice @quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340). Supongo que te refieres a algunas cartas que no se colocan en el panel de activación del monstruo, sino que se refieren a estados que afectan a los supervivientes y para los que hay cuatro copias. Las tienes por ejemplo en el antílope, el butcher, kingsman o slenderman, por decir algunos.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Diciembre 25, 2018, 11:05:58 am
Tengo un par de dudas. A ver qué opináis:

El ataque del monstruo indica que los hits exitosos son siempre a la cabeza. Es decir, no hay que tirar dado de localización de daño. Si mi superviviente tiene crossarm block puedo desviar el golpe a los brazos?

Otra duda: superviviente con quixotic y 1 de insanity. Si le pongo un equipo que le otorga 2 de insanity al salir, se me activa el quixotic? Es que este exige que el superviviente esté loco when depart, y mi equipo le da 2 de insanity when depart. Es decir se supone que todo ocurre a la vez. No sé si me explico.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 26, 2018, 08:31:36 am
Tengo un par de dudas. A ver qué opináis:

El ataque del monstruo indica que los hits exitosos son siempre a la cabeza. Es decir, no hay que tirar dado de localización de daño. Si mi superviviente tiene crossarm block puedo desviar el golpe a los brazos?

Otra duda: superviviente con quixotic y 1 de insanity. Si le pongo un equipo que le otorga 2 de insanity al salir, se me activa el quixotic? Es que este exige que el superviviente esté loco when depart, y mi equipo le da 2 de insanity when depart. Es decir se supone que todo ocurre a la vez. No sé si me explico.

La primera es buena -nunca me había pasado- . Yo diría -sin estar 100% seguro- que lo puedes usar, porque en el fondo la carta de AI te dice que no tires localización del impacto, sino que asumas que siempre es cabeza, pero si no recuerdo mal, no dice nada de que sea a la cabeza por narices sin excepción, de modo que deberías poder modificar ese resultado ¿no? Yo creo que el FA te debe de servir en este caso también y que puedes poder desviar el golpe a los brazos. Échale un vistazo a ver si hay algo en el glosario (o en las reglas generales del manual) sobre los efectos "after hit", por si está redactado de manera muy contundente que no admita excepciones o si simplemente describe el efecto. Pero así a bote pronto, yo te diría que puedes usar crossarm block.

Sobre la segunda, coincido contigo. En la medida en que el efecto del objeto es "on departure" (no "on arrival"), yo diría que te apuntas el +2 de insanity al salir, por lo que se cumple la condición para entrar en modo quijotesco y creerte que la responsabilidad del mundo recae sobre tus hombros   ;D




Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Epmer en Diciembre 26, 2018, 08:38:56 am
Para la segunda duda, yo diría que si tambien. Normalmente en los juegos de cartas las acciones que se disparan en la misma fase de acción, son susceptibles de ser elegidas el orden, que siempre es elegido por el que tenga el control del turno, en este caso el superviviente quijotesco
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Enero 02, 2019, 10:25:58 am
Buenos días y feliz año, a mí me ha surgido una duda con el carnicero:

En la carta "temidos trofeos" dice que el carnicero gana "después de dañar: sangrado 1", mi pregunta es: si el ataque tiene de por sí Sangrado 2 ¿se convertiría en sangrado 3 (o 2+1) o como ya tiene un sangrado en ese ataque no se aplica el sangrado extra?

Otra duda que tengo es que me pillé la expansiñon del sunstalker para el black friday y lleva unas tecnologías, hemos empezado una nueva campaña con la gente de la linterna pero añadiendo el sunstalker, en las instrucciones pone que se añadan todas las cartas, pero las tecnologías parecen ser solo para jugar con la gente del sol ya que la mayoría de las tecnologías son consecuencia del "sun languaje", pero otras pone simplemente "science". Mi duda es, ¿estás tenologías entran en el mazo o solo se juegan cuando juegas con la gente del sol?

Además en la hoja de asentamiento no salen los enfrentamientos con las némesis de nivel 1 y 2 ¿esto quiere decir que directamente te pegas con las de nivel 3?

Si alguien pudiera dar una explicación de cómo se añaden las expansiones estaría muy agradecido, ya que parece lioso.

Un saludo.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Enero 04, 2019, 12:26:10 pm
Buenos días y feliz año, a mí me ha surgido una duda con el carnicero:

En la carta "temidos trofeos" dice que el carnicero gana "después de dañar: sangrado 1", mi pregunta es: si el ataque tiene de por sí Sangrado 2 ¿se convertiría en sangrado 3 (o 2+1) o como ya tiene un sangrado en ese ataque no se aplica el sangrado extra?

Otra duda que tengo es que me pillé la expansiñon del sunstalker para el black friday y lleva unas tecnologías, hemos empezado una nueva campaña con la gente de la linterna pero añadiendo el sunstalker, en las instrucciones pone que se añadan todas las cartas, pero las tecnologías parecen ser solo para jugar con la gente del sol ya que la mayoría de las tecnologías son consecuencia del "sun languaje", pero otras pone simplemente "science". Mi duda es, ¿estás tenologías entran en el mazo o solo se juegan cuando juegas con la gente del sol?

Además en la hoja de asentamiento no salen los enfrentamientos con las némesis de nivel 1 y 2 ¿esto quiere decir que directamente te pegas con las de nivel 3?

Si alguien pudiera dar una explicación de cómo se añaden las expansiones estaría muy agradecido, ya que parece lioso.

Un saludo.

Tío ya te vale con las preguntas chungas  ;D

Sobre la acumulación de efectos, la verdad es que no sé qué decirte, sinceramente. Yo creo que aplicaría sólo el más cabrón de los dos (bleed 2 en este caso), pero no te lo puedo fundamentar. Si veo algo en el manual que lo prevea lo comento.

Sobre las expansiones: tienes que tener en cuenta que DK y SS son un poco "especiales", porque incluyen una presa y una campaña propia. En las instrucciones de preparación de la expansión te suele decir que incorpores todas las cartas a los mazos generales si vas a usar esa expansión. Para el caso de que vayas a People of the Sun no tienes duda, porque la propia campaña te indica cómo va el tema de las tecnologías. Si sólo vas a usar el SS como presa en una campaña de otro tipo, yo entiendo que debes introducir solamente las cartas que tengan sentido, como si estuvieses por ejemplo metiendo spidicules. En el caso particular de las tecnologías, siempre necesitas una regla específica que te diga que introduzcas la tecnología X en el mazo. No puedes meterlas a capón.

Hay mucha gente que mete todas las cartas de las expansiones en los mazos generales (FA, disorders, etc) y las usa si le salen. Yo recomiendo siempre que sólo se usen las cartas de las expansiones que estén en juego en una campaña. Puedes juntarlas todas por comodidad, pero si te sale una de una expansión que no estás jugando, creo que es mejor ignorarla y sacar otra carta.

Y sobre los némesis de People of the Sun, efectivamente es una campaña con una estructura completamente distinta a la del juego base. Tienes que construir tu asentamiento para que cuando llegue la tromba de nemesis puedas superarlos uno detrás de otro. En cuanto pierdas uno de esos combates finales, es game over.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Enero 04, 2019, 04:59:21 pm
Tío ya te vale con las preguntas chungas  ;D

Jajajajaja pues creia que esta era de las facilitas.


Sobre la acumulación de efectos, la verdad es que no sé qué decirte, sinceramente. Yo creo que aplicaría sólo el más cabrón de los dos (bleed 2 en este caso), pero no te lo puedo fundamentar. Si veo algo en el manual que lo prevea lo comento.


Ya es que, ves? tu lógica te dice eso y es totalmente válida, pero la mía me dice que o se suma o se ignora en las cartas que tengan ya bleed aunque no sea más chungo. Yo me he leido el manual varias veces y este tipo de cosas no las especifica. Supongo que será cuestión de aplicar la propia lógica de los juegadores en situaciones como esta, pero es que la mia es muy cabrona y me dice que lo lógico es que se sume XD y 3 contadores de sangrado una y pegando 2 veces o 3 por turno es muerte en un solo turno XD


Sobre las expansiones: tienes que tener en cuenta que DK y SS son un poco "especiales", porque incluyen una presa y una campaña propia. En las instrucciones de preparación de la expansión te suele decir que incorpores todas las cartas a los mazos generales si vas a usar esa expansión. Para el caso de que vayas a People of the Sun no tienes duda, porque la propia campaña te indica cómo va el tema de las tecnologías. Si sólo vas a usar el SS como presa en una campaña de otro tipo, yo entiendo que debes introducir solamente las cartas que tengan sentido, como si estuvieses por ejemplo metiendo spidicules. En el caso particular de las tecnologías, siempre necesitas una regla específica que te diga que introduzcas la tecnología X en el mazo. No puedes meterlas a capón.

Hay mucha gente que mete todas las cartas de las expansiones en los mazos generales (FA, disorders, etc) y las usa si le salen. Yo recomiendo siempre que sólo se usen las cartas de las expansiones que estén en juego en una campaña. Puedes juntarlas todas por comodidad, pero si te sale una de una expansión que no estás jugando, creo que es mejor ignorarla y sacar otra carta.


A ver en las instrucciones dice que metas todas las cartas en los mazos juegues su propia campaña o no, eso es lo que me ha liado. Y lo de las tecnologías, sé que solo se deben meter las que sean consecuencia de otra tecnología pero lo que me lia es que hay algunas innovaciones que no son consecuencia de nada. De todas formas ya he podido comprobar por otro lado que no se mete ninguna de las tecnologías nuevas, pero sí todo lo demás. Eso no quita que un evento pueda darte una de estas tecnologías "especiales" que no son consecuencia de nada.


Y sobre los némesis de People of the Sun, efectivamente es una campaña con una estructura completamente distinta a la del juego base. Tienes que construir tu asentamiento para que cuando llegue la tromba de nemesis puedas superarlos uno detrás de otro. En cuanto pierdas uno de esos combates finales, es game over.


Pues si esto es así, esta campaña debe ser mil veces más chunga que la básica, aunque también es verdad que te da más tiempo sin némesis (que son las más cabronas) para petarte a muerte.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Enero 06, 2019, 01:28:25 pm
Sobre las expansiones no te puedo ayudar porque de momento sólo he probado la del gorm. Pero en cuanto al bleed vi hace tiempo en la bgg que si no viene un +, no se acumulan. Es decir, si el efecto es bleed 1, y la carta ya tiene bleed 2, se quedaría en bleed 2. Y lo mismo con los efectos de block y deadly. Es decir, si activas un escudo con block 2, y seguido con surge lo vuelves a activar te quedas con block 2, no 4. Si buscas en la bgg por bleeding Butcher o dreaded trophi lo deberías encontrar.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Enero 07, 2019, 11:09:19 am
Pues al parecer me murió un asentamiento por ser demasiado riguroso XD

Por otro lado no sabía que en la bgg se podían buscar esos conceptos, esto me va a ser muy útil...

Muchas gracias Quebranta.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Enero 09, 2019, 08:38:33 am
Buenos días. La verdad es que no se si este foro sigue abierto, pero yo lo intento, por si acaso. Tengo una dudita de reglas: las cartas de táctica que se ganan al luchar contra caballeros luego se pueden usar en los enfrentamientos que se tengan, pero... contra cualquier monstruo o sólo contra caballeros? Si tengo la táctica, podría usarla contra un León???

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Enero 09, 2019, 10:21:02 am
Hola @Pelobola (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3815) :

Te copio un hilo antiguo de la bgg en que lo comentan. La idea es que puedes meter las cartas de tácticas si usas las expansiones de los caballeros correspondientes (usarlas sin esas expas ya es a gusto del consumidor) y que su uso no parece estar limitado a enemigos concretos, siempre que reúnas los requisitos para utilizarlas:

https://boardgamegeek.com/thread/1542374/did-base-game-have-tactics-cards
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Enero 09, 2019, 10:29:41 am
La regla dice que el personaje que tiene la insignia roba una carta de táctica al principio de cada "showdown", así que yo doy por hecho que sí.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Enero 09, 2019, 11:25:51 am
Muchas gracias a ambos. Pues eso puede facilitar bastante las cosas, No?

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Enero 10, 2019, 01:48:22 pm
Pues no tiene porqué, ya que al robar una aleatoria puede ser mejor o peor y también depende del bicho contra el que luches. Si tienes más cartas disponibles también hay más tácticas mejores pero también peores.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Enero 10, 2019, 01:58:43 pm
Me refiero a que facilita frente a no tener nada, No? Te salga la carta que te salga, puedes decidir usarla o no

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Enero 11, 2019, 12:53:48 pm
Una preguntilla:
El otro día por medio de un evento se nos unieron tres supervivientes al asentamiento, ¿Estos ganan los bonos que se tengan por innovaciones como saga, tumbas, etc.?.
Nosotros entendimos que no peor como estamos apurados... ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2019, 03:30:33 pm
En principio yo diría que los que llegan no participan automáticamente de las mejoras del asentamiento. Creo recordar que ni en casos como el nuevo Survival of the fittest los nuevos tendrían las estadísticas mejoradas, porque se aplican a los recién nacidos y a los que ya estaban, pero creo que no a los que vienen de fuera. Ahora mismo no caigo en ningún efecto que expresamente te permita mejorar a los recién llegados pero no nacidos en el asentamiento, la verdad. Pero puedo estar confundido...

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: imisel en Enero 12, 2019, 01:20:28 am
Nosotros los aplicamos igual. Los bonos los añadimos a los nacidos en el asentamiento.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Enero 12, 2019, 01:27:37 am
Esa es la idea, salvo que el efecto te diga como en el caso del SoTF 1.5 que también se aplica a los que ya están. Pero yo no veo claro que se extienda a los que llegan de fuera...

edito: aunque no es lo mismo, es un poco como lo de no activar los principios de muerte si el fulano no palma, sino que se le exilia, se pira o desaparece. En esos casos no obtienes el beneficio tampoco. Digamos que son supuestos "especiales".


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Enero 14, 2019, 11:34:01 am
Bueno, yo entiendo que en: "survival of the fittest 1.5" es una filosofía de vida, de ahí que también lo tengan los que no son neonatos, en ese asentamiendo no se tiene compasión con los débiles y se evidencia en las habilidades de sus integrantes. Por lo tanto si gente de fuera se une al asentamiento entiendo que abrazan sus costumbres sociales y cultura (aunque eso no siempre pasa en la actualidad XD). Así que yo sí le daría tanto el reroll como los stats.

En el caso de Saga, no sé si está erratada en la 1.5, pero pone claramente que son los recien nacidos, por lo que no le daría los bonus, aunque de manera lógica ellos también podrían aprender del folklore del asentamiento. En el caso de tumbas, si mueren van a ser enterrados igual y eso creara un sentimiento común en el asentamiento ya que esa gente eran integrantes, lo mismo si muere otro.

Y desde luego no me parece lo mismo que no aplicar el principio de muerte si alguien no palma, ya que no ha muerto o no se sabe y eso puede dar lugar a todo tipo de interpretaciones por ese grupo de gente prehistórica y superticiosa, quizá están junto a los dioses y no hay que llorarlos sino envidiarlos XD

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Enero 21, 2019, 12:50:49 pm
Buenos días, este finde semana jugando me han surgido algunas dudas:

- Jugué por primera vez con cartas de táctica y me surgieron algunas dudas ¿la carta de táctica la tiene el grupo o el jugador que la ha robado? Esta duda me surge porque pone "si al principio de tu turno estás en X posición, ganas X..." y me hace dudar si es el principio del turno del superviviente que ha robado la carta o al principio del turno de los supervivientes.

- Otra duda es que en la fase de caza un evento nos hizo retroceder 3 casillas hasta la osuridad abrumadora de nuevo, mi duda es: ¿las casillas que ahora tienes delante y que ya has levantado carta se rellenan de nuevo con cartas de evento de caza nuevas? Si tienes pico y guadaña, ¿puedes colocar las cartas de Herb gathering y la de Mineal Gatering?

Un saludo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Enero 21, 2019, 02:34:01 pm
Buenos días, este finde semana jugando me han surgido algunas dudas:

- Jugué por primera vez con cartas de táctica y me surgieron algunas dudas ¿la carta de táctica la tiene el grupo o el jugador que la ha robado? Esta duda me surge porque pone "si al principio de tu turno estás en X posición, ganas X..." y me hace dudar si es el principio del turno del superviviente que ha robado la carta o al principio del turno de los supervivientes.

- Otra duda es que en la fase de caza un evento nos hizo retroceder 3 casillas hasta la osuridad abrumadora de nuevo, mi duda es: ¿las casillas que ahora tienes delante y que ya has levantado carta se rellenan de nuevo con cartas de evento de caza nuevas? Si tienes pico y guadaña, ¿puedes colocar las cartas de Herb gathering y la de Mineal Gatering?

Un saludo.

Hola, sobre las cartas de táctica no te puedo contestar con fiabilidad, así que prefiero no decirte nada. Vamos a empezar una campaña de los tres caballeros en breve, así que lo tendremos que resolver :)

Sobre la caza creo que la regla era que cada espacio en blanco (sin carta) sobre el que vuelvas a pasar se trata como una carta de "resuelve evento de caza aleatorio". Así que cuando vuelvas a avanzar, simplemente haces una tirada de evento por cada espacio sobre el que pases de nuevo, da igual lo que hubiera antes en ese sitio (esto es, no sacas carta nueva sino que directamente tiras en la tabla, lo que es relevante en el caso de que estés jugando con eventos especiales en el mazo de caza).

Entiendo entonces que los eventos especiales de "gathering" son de un solo uso. Si ya has pasado sobre ellos una vez, no vuelves a colocarlos.

Ah, y recuerda que Overwhelming Darkness solo se pasa una vez, y que es obligatorio pasarlo aunque un evento de caza te diga que te saltes esa casilla. Si no recuerdo mal, el resto de las veces que caigas (como parece que os ha pasado), ignoras ese espacio y avanzas al siguiente (no estoy 100% seguro de esto último, o si era que lo tratases como una casilla de evento de caza normal) - pero todo esto lo tienes en el capítulo sobre la caza del manual.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Enero 21, 2019, 03:44:46 pm
Hola, sobre las cartas de táctica no te puedo contestar con fiabilidad, así que prefiero no decirte nada. Vamos a empezar una campaña de los tres caballeros en breve, así que lo tendremos que resolver :)

Sobre la caza creo que la regla era que cada espacio en blanco (sin carta) sobre el que vuelvas a pasar se trata como una carta de "resuelve evento de caza aleatorio". Así que cuando vuelvas a avanzar, simplemente haces una tirada de evento por cada espacio sobre el que pases de nuevo, da igual lo que hubiera antes en ese sitio (esto es, no sacas carta nueva sino que directamente tiras en la tabla, lo que es relevante en el caso de que estés jugando con eventos especiales en el mazo de caza).

Entiendo entonces que los eventos especiales de "gathering" son de un solo uso. Si ya has pasado sobre ellos una vez, no vuelves a colocarlos.

Ah, y recuerda que Overwhelming Darkness solo se pasa una vez, y que es obligatorio pasarlo aunque un evento de caza te diga que te saltes esa casilla. Si no recuerdo mal, el resto de las veces que caigas (como parece que os ha pasado), ignoras ese espacio y avanzas al siguiente (no estoy 100% seguro de esto último, o si era que lo tratases como una casilla de evento de caza normal) - pero todo esto lo tienes en el capítulo sobre la caza del manual.
Perdón por el offtopic... Que campaña habéis elegido para meter a los 3 caballeros? People of the lantern? O hay alguna más recomendable para ello? (Yo sigo esperando a la reedicion del DBK)

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Enero 21, 2019, 05:13:29 pm

Sobre la caza creo que la regla era que cada espacio en blanco (sin carta) sobre el que vuelvas a pasar se trata como una carta de "resuelve evento de caza aleatorio". Así que cuando vuelvas a avanzar, simplemente haces una tirada de evento por cada espacio sobre el que pases de nuevo, da igual lo que hubiera antes en ese sitio (esto es, no sacas carta nueva sino que directamente tiras en la tabla, lo que es relevante en el caso de que estés jugando con eventos especiales en el mazo de caza).

Entiendo entonces que los eventos especiales de "gathering" son de un solo uso. Si ya has pasado sobre ellos una vez, no vuelves a colocarlos.

Ah, y recuerda que Overwhelming Darkness solo se pasa una vez, y que es obligatorio pasarlo aunque un evento de caza te diga que te saltes esa casilla. Si no recuerdo mal, el resto de las veces que caigas (como parece que os ha pasado), ignoras ese espacio y avanzas al siguiente (no estoy 100% seguro de esto último, o si era que lo tratases como una casilla de evento de caza normal) - pero todo esto lo tienes en el capítulo sobre la caza del manual.



Gracias, Artschool, no sabía lo de los espacios vacíos yo volví a colocar otras cartas nuevas en el mismo orden que en el setup, y sí, me parecía una mecánica muy rara, y de verdad que no lo encontré en el manual. Lo de la oscuridad abrumadora sí lo sabía, pero fue un evento que especificaba que tirases de nuevo en la tabla, fue una caza muy dura jjajajaajaja
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Calimero en Enero 22, 2019, 10:45:20 am
Perdón por el offtopic... Que campaña habéis elegido para meter a los 3 caballeros? People of the lantern? O hay alguna más recomendable para ello? (Yo sigo esperando a la reedicion del DBK)

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Salvo que @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) me corrija, vamos a empezar una People of the lantern, lo que pasa es que la vamos a focalizar con los enemigos del bosque para que sea más temática, es decir, los 3 caballeros, y el spidicules. A ver que tal nos va.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Enero 22, 2019, 10:47:01 am
Que buena idea

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: imisel en Enero 22, 2019, 11:02:25 am
Pues me gusta mucho esa idea tematica a mi también, además me acaba de llegar el Spidicules, si empiezo una campaña nueva lo hare como vosotros, con el People of the Lantern (ahora estamos con una campaña de People of the Sun pero sin añadir practicamente nada, solo las expansiones mini que aportan algo de contenido jugable: Echoes of Death, Percival, Fade y Allison). Aunque le tenemos muchas ganas al Dragon King también, a ver que dicen los compañeros de juego.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Enero 22, 2019, 07:11:52 pm
La idea era darle un aire de "bosque" a la campaña. Los tres caballeros se supone que encajan bien juntos y la araña es el bicho del bosque por excelencia. No es que vayamos a intentar la armadura verde (me parece que nos faltaría además alguna otra expansión), pero mola la idea de sacar al antílope fuera (las otras veces que hemos usado spidicules la metíamos en el año tres para seguir teniendo a la cabra) y tener tres fulanos nuevos y la araña. Seguro que nos dan por el pelo  ;D

@Pelobola (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3815), sí. La idea es hacer un People of the Lantern con todo este personal nuevo. Íbamos a empezar el jueves, pero por causas ajenas a nuestra voluntad, muy probablemente tendremos que postponer  :'(

Por cierto, he leído en alguna parte que Poots estaba pensando nerfear el famoso vespertine bow (creo que bajándole la fuerza a 1).

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Enero 22, 2019, 10:42:54 pm
Al FLOWER KNIGHT lo metéis como campaña o como quarry?

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: imisel en Enero 23, 2019, 11:23:35 am
La idea era darle un aire de "bosque" a la campaña. Los tres caballeros se supone que encajan bien juntos y la araña es el bicho del bosque por excelencia. No es que vayamos a intentar la armadura verde (me parece que nos faltaría además alguna otra expansión), pero mola la idea de sacar al antílope fuera (las otras veces que hemos usado spidicules la metíamos en el año tres para seguir teniendo a la cabra) y tener tres fulanos nuevos y la araña. Seguro que nos dan por el pelo  ;D

@Pelobola (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3815), sí. La idea es hacer un People of the Lantern con todo este personal nuevo. Íbamos a empezar el jueves, pero por causas ajenas a nuestra voluntad, muy probablemente tendremos que postponer  :'(

Por cierto, he leído en alguna parte que Poots estaba pensando nerfear el famoso vespertine bow (creo que bajándole la fuerza a 1).

lo del verspertine bow ya lo habia leido, si... ahora que nosotros estamos a punto de conseguirlo, lo nerfean... :((((((
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Enero 23, 2019, 11:32:45 am
Lo nerfean en Campaign of Death, no? Siempre puedes usarlo como quieras

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Enero 23, 2019, 04:56:12 pm
Otra duda:
Si tengo la especialización en sword y levanto por ejemplo 3 HL tiro un dado de damage y elijo a cuál de las 3 lo aplico, no? Pero si una es first strike? Entiendo que primero tengo que resolver el first strike y luego lanzo el dado antes de elegir entre las otras dos pero no estoy seguro.
Gracias por la ayuda.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Enero 23, 2019, 06:02:35 pm
Yo creo que first strike prevalece, del mismo modo que si te sale la trampa te la comes de todas formas.

La de espada es una especialización útil para tirar primero y en vista del resultado, aplicarlo en función de los posibles críticos o reacciones, pero entiendo que no lo puedes usar para evitar o saltarte las cartas HL especiales, como first strike.

Yo creo que si sacas una carta de First Strike, te jodes y no puedes usar la especialización ni antes ni después. creo que no lo dice en ninguna parte, pero aplicando la regla de la muerte de KDM (en caso de conflicto, haz lo que más te joda), está claro que FS prevalece sobre tu especialización y la deja sin efecto ya que te obliga a aplicar tu primera tirada de daño a esa localización, sin que nada en la especialización te permita pasar la elección a la segunda tirada. Lo que propones lo veo más una regla casera que puedes usar si quieres, claro. De todos modos, hay relativamente pocas cartas de FS...



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Febrero 02, 2019, 08:51:11 pm
Muy buenas... me temo que en breve se nos va a acabar (de forma abrupta) nuestra primera campaña... vamos por el año 14 y nos quedan 9 supervivientes y un montón de Némesis por delante

El caso es que nos estamos planteando que será lo siguiente y se me ha ocurrido hacer la campaña del dragon, sustituyendo al león por el gorm y al (hdp del) King's man por Slenderman.

Como lo veis? No se si se puede meter dentro de otra campaña la propia del Flower Knight o si no sería demasiado meterlo como presa.

Acepto sugerencias

Muchas gracias!

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Febrero 03, 2019, 09:32:28 am
Creo que la campaña del Dragon las presas y némesis específicas. Más allá de eso no te puedo indicar pq no la he jugado.

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Febrero 03, 2019, 11:59:33 am
En nuestro grupo somos de rejugar mucho y mi consejo sería que os lo tomarais con más calma, con solo una campaña no podéis haber disfrutado de todo lo que ofrece el juego con tan solo 14 años de juego, os habréis dejado muchas cosas en el tintero y de verdad que se disfruta mucho las partidas "repetidas". :)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Febrero 03, 2019, 12:30:23 pm
En nuestro grupo somos de rejugar mucho y mi consejo sería que os lo tomarais con más calma, con solo una campaña no podéis haber disfrutado de todo lo que ofrece el juego con tan solo 14 años de juego, os habréis dejado muchas cosas en el tintero y de verdad que se disfruta mucho las partidas "repetidas". :)
Estoy totalmente de acuerdo... Y yo lo haría así, pero actualmente somos sólo dos jugadores y me da miedo que mi amigo se queme o se aburra y no quiera jugar más.

También te digo que el otro día estuvimos comentando que a día de hoy haríamos las cosas de manera muy distinta, por lo que igual, por ahí, entra...

Una campaña PEOPLE OF THE LANTERN con PEOPLE OF THE FLOWER?

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Febrero 03, 2019, 02:53:13 pm
@Pelobola (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3815). Yo creo que en tres años no he jugado la campaña del dragón y habré jugado decenas de campañas al juego base (a veces aderezado con expansiones sueltas). La del juego base da de sí una barbaridad y con una sóla partida os quedan mil alternativas que probar para intentar mejorar o cambiar cosas. Salvo por los eventos troncales, todo lo demás es variable. Mi consejo es que reiniciéis y que si de verdad sois tan impacientes como para querer variar algo, que metáis una expansión, pero poco más.

Ahora, si queréis probar algo totalmente distinto y empezar desde cero, vosotros mismos. Yo no lo haría por lo que dicen los compis...anda que no tenéis variaciones que probar y putadas que sufrir...



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Febrero 03, 2019, 03:01:25 pm
Intentaré convencer a mi colega para ello... tampoco meteriais al FLOWER KNIGHT?

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Febrero 03, 2019, 03:11:45 pm
Meted lo que queráis, pero te recomiendo que una expa o como mucho dos a la vez.  Si no habéis casi ni rascado la superficie del juego, agonías... ;D

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Febrero 03, 2019, 03:15:55 pm
Si ya te digo que no es por mi, sino por miedo a que mi colega se queme!

A mi me parece bien repetir

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Febrero 03, 2019, 04:37:50 pm
También depende mucho del tiempo del que disponemos cada uno pero si eso no es problema puedes intentar plantearte algo como lo que yo he hecho que no quiero meter ninguna ampliación hasta llegar al final del juego. Plantéaselo a tu compañero como un reto a ver su cuela.. :D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Febrero 03, 2019, 05:42:11 pm
Yo creo que colara mejor metiendo algo... He de reconocer que hemos cazado muchos leones, jejeje... un GORM no nos vendrá mal

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Febrero 06, 2019, 04:37:11 pm
Hola, a mí me ha surgido una duda, este finde jugando, un evento hizo por primera vez que la presa se moviera 2 casillas hacia detrás cuando estaba en la penúltima, y en las instrucciones no me queda claro si la presa se sale del tablero, se sufre hambruna y los supervivientes regresan (sin ganar endeavors) al asentamiento, o si la presa se queda en la última casilla, ya que no se puede mover más atrás y al llegar a esa casilla, se lucha y se sufre hambruna sea cual sea el resultado después de la batalla.

Un saludo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Febrero 06, 2019, 04:59:07 pm
Con las reglas de la versión 1.5 se queda en la última casilla y cuando la alcances el combate se desarrolla de forma normal. Lo único que tienes que tirar 1D5 para ver cuántos recursos pierdes.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Febrero 06, 2019, 07:14:56 pm
Exacto. Creo recordar que en 1.3 era mucho peor (no me acuerdo bien, pero creo que directamente perdías la posibilidad de cazar la presa o algo así), pero en 1.5 la consecuencia es (además de lo que hay que recorrer para alcanzar al bicho que suele ser bastante complicado de por sí) "solamente" la pérdida de recursos.


 
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Febrero 23, 2019, 08:15:07 pm
Muy buenas. Tengo algunas dudas con la expansión del slenderman. Por un lado, cuando ganas el pod imprisonment, no puedes hacer la tirada de struggle hasta que comienza el próximo turno de supervivientes aunque el apresado aún no haya actuado en el actual turno? Esa parece ser la dicción literal de la carta pero me parece un poco fuerte.

Por otro lado, entiendo que madness inversion no puede usarse por el survivor atrapado, no?

Y finalmente, cuando conseguimos la innovación de dark water research, se supone que ya es del nivel uno, no?

A ver si podéis ayudarme. Gracias.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Febrero 26, 2019, 12:40:58 pm
Lo siento, no he jugado a la expansión de Slenderman y por lo tanto no te puedo ayudar.

A mí me ha surgido una duda muy sencilla. ¿El White Lion Cloak del Catarium aplica la reducción de daño solo al pecho o a todas las localizaciones? Es que la descripción mezclado con el dibujo del pecho hace que no esté nada claro.

Añado imagen de la carta en español.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Febrero 26, 2019, 01:53:14 pm
Muy buenas. Tengo algunas dudas con la expansión del slenderman. Por un lado, cuando ganas el pod imprisonment, no puedes hacer la tirada de struggle hasta que comienza el próximo turno de supervivientes aunque el apresado aún no haya actuado en el actual turno? Esa parece ser la dicción literal de la carta pero me parece un poco fuerte.

Por otro lado, entiendo que madness inversion no puede usarse por el survivor atrapado, no?

Y finalmente, cuando conseguimos la innovación de dark water research, se supone que ya es del nivel uno, no?

A ver si podéis ayudarme. Gracias.

@quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340)

Sobre pod imprisonment, creo que es como dices. No puedes intentar liberarte hasta que haya un nuevo comienzo de turno de los supervivientes, así que hay que esperar a un nuevo turno.

Sobre madness inversion, obviamente tiene que gastar su activación otro superviviente, que es el que se lanza a "rescatar" al aprisionado.

Sobre Dark Water Research, así es. Empieza en nivel 1. Lo tienes dicho expresamente en la primera página de las reglas específicas del Slenderman.

Es un némesis muy interesante, precisamente porque no se parece en nada  al tipo Kingsman, que va de otro rollo. Pero como todos, es un hdlgp :)

@Danballah (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5263)

La capa es un objeto un poco singular. Funciona de la siguiente manera: ocupa el espacio de armadura del torso, por lo que al no ser un accesorio, no puedes ponerte ninguna otra protección de torso encima. Así que vas a pecho descubierto, pero su efecto se aplica a los golpes en cualquier localización. Como te podrás imaginar, es poco útil contra bichos de nivel 1...

tiene sus usos, pero es muy situacional precisamente por la putada de no poder ponerte otra protección ahí ni poder completar casi ningún set de armadura...
Spoiler: mostrar
...a bote pronto, solamente me sale el "brawler set" de la expansión del Lion Knight, que justamente usa la capa.  Pero puede ser útil en otros casos (como con un fulano con el FA de "crossarm block", para People of the Skull, en contrucciones de hueso con los bone earrings (creo recordar que era de hueso, jeje), o si usas sistemas de defensa alternativos como escudos...






Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Febrero 26, 2019, 03:14:22 pm
Gracias @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406).
 
Efectivamente lo del nivel del Dark Water Research venía en la primera página de la expansión pero ya no me acordaba. En cuanto al némesis me he quedado flipado con las liadas que te prepara. Al king´s man ya le tenía tomada la medida pero este me está dando de lo lindo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Febrero 26, 2019, 04:42:45 pm
De nada hombre, siempre que se pueda echar una mano, encantado de intentar ayudar.

Efectivamente, Slendy  :D es un hp y hay que aprender a enfocar el combate contra él de forma completamente distinta. Es súper táctico y la posición relativa de los supervivientes entre sí es fundamental para encontrar ocasiones de endiñarle por el baile que les mete, claro.

Ese es el encanto de KDM: cada bicho es único en todos los sentidos. Te acostumbras al juego de pies del Kingsman y te encuentras con un ser de pesadilla que va y viene (y te arrastra) y que no tiene nada que ver con las yoyas de parte a parte que te mete el otro con la alabarda.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Marzo 02, 2019, 09:32:01 am
Buenos días... una duda que nos surgió ayer contra un antilope... la carta diabolical dice que el monstruo pasa a través del superviviente elegido, pero no dice que colisione... que efecto tiene entonces sobre el superviviente?

Muchas gracias!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190302/270dde0de1ed2e485cf935b6531cec12.jpg)

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Phersu en Marzo 02, 2019, 11:21:33 am
Interesante,  mi interpretación es que sirve para tematizar más a la 'cabra loca' pues se movería antes y después de atacar.

Es decir, corretearía a lo loco todo el rato. Y el hecho de pasar a través entiendo que es como si adoptase forma etérea o similar, algo diabólico.

Sin embargo, a ver si alguien con más experiencia puede orientarte mejor.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Marzo 02, 2019, 11:55:04 am
Las reglas generales son muy claras, siempre que un monstruo mueve por encima de un superviviente este sufre una "collision". Asi que sí, eso representa que el bicho se mueve como una puta cabra loca por el tablero pisoteando a los supervivientes a su paso. Asi que esa es otra capa de estrategia y algo que añade valor a las armas con alcance (lanzas) ya que te permiten atacar fuera del area de Diabolical y evitar el daño.

Y por supuesto, eso te permite "pastorear" al antilope, ya que tiene que escoger a su objetivo al azar dentro del area, si solo hubiera un superviviente dentro del area, iría a por él fijo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Marzo 02, 2019, 01:55:56 pm
Tenía entendido que collision es cuando el monstruo acaba el movimiento sobre el superviviente

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Marzo 02, 2019, 02:24:36 pm
No, es siempre que el monstruo mueve por encima de un superviviente. Cuando el monstruo mueve sobre la casilla donde está el superviviente este sufre "Collide", que tiene el siguiente efecto:
- "Collision". Que causa de base que el superviviente es derribado. Aparte de cualquier otro efecto generado por la colisión en base a habilidades/circunstacias/reglas especiales de cada pelea. Como el "Trample" del antilope.

Si además, el bicho termina el movimientoencima de la casilla del superviviente (en vez de continuar), se sufre como efecto adicional Knockback 5. Hay un par de caso más, pero están bien explicados en el glosario del manual.

No uso los terminos de la traducción del foro, porque la verdad es que no se cuales se han usado porque siempre he tirado del manual en ingles.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Marzo 02, 2019, 03:28:56 pm
Muchas gracias... entonces ayer lo hicimos regular: nos limitamos a dar una herida en un lugar aleatorio

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Marzo 02, 2019, 07:54:11 pm
Esta carta (diabolical) tiene ríos de tinta escritos en los foros. Efectivamente, cuando el bicho termina su turno, se hace una comprobación de si hay algún desgraciado en esa cruz ("trample zone") respecto de la posición del monstruo.  Si son varios, se sortea el objetivo. El monstruo entonces hace un full move en la dirección correspondiente y colisiona con todo el que se encuentre en su camino, haciendo los efectos de trample (normalmente al suelo, 1 de daño en localización aleatoria por nivel de la cabra - así que si ibas con diabolical, son dos de daño cada vez como mínimo, y puede que además sufras knockback u otros efectos).

AHORA (aquí viene la gracia y se ha explicado oficialmente -a ver si soy capaz de resumirlo):

Esta carta se ha jugado históricamente mal, porque lo que la gente hacía, una vez activado diabolical, era dash para quitarse del medio y no ser objetivo del bicho. MAL. Si os fijáis, la carta no tiene ningún tipo ventana de oportunidad de supervivencia (como un "flow") ANTES de fijar su objetivo, lo que quiere decir que una vez terminado el turno del antílope (normalmente acabará pegado a un fulano según diga su carta de AI), éste selecciona su objetivo de manera inmediata, por lo que no hay posibilidad de apartarse tan fácilmente. Lo que se dijo, es que si el objetivo fijado de dioabolical se se moviera (usando dash una vez seleccionado como objetivo),  el antílope no trazaría una trayectoria recta, sino que iría directamente a impactar contra este objetivo, trazando una trayectoria razonable a juicio del controlador del monstruo (que puede decidir si se lleva a otros por delante, por ejemplo - de hecho, creo recordar que se daban consejos sobre la forma de trazar la trayectoria en este caso, pero al final el monster controller decide).

Lo que si podría pasar es que como consecuencia del dash, el objetivo seleccionado estuviera a tal distancia que se pudiese quitar del rango de full move del bicho, lo que dejaría sin efecto diabolical ese turno, al no llegar a cubrir la distancia entre ambos con un full move. Pero vamos, que en general, salvo que con mucha gestión estratégica de los turnos (viendo las AIs, etc) los superviviventes consigan que el bicho no acabe su turno en la trample zone de ninguno, diabolical es un 2+ de daño casi asegurado al final de cada turno del monstruo, y justo antes del de los supervivientes.

Perdón por el speech, pero es que es una cosa que yo hacía mal, y mucha más gente. El Antílope nivel 2+ es un cabroncete, sí.

 
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Marzo 02, 2019, 08:04:49 pm
Muchas Gracias, Artschool! Eres un libro abierto

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Marzo 03, 2019, 11:01:12 am
En mi grupo lo hacíamos mal :(, ¡gracias!.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Marzo 03, 2019, 11:08:35 am
Esta carta (diabolical) tiene ríos de tinta escritos en los foros. Efectivamente, cuando el bicho termina su turno, se hace una comprobación de si hay algún desgraciado en esa cruz ("trample zone") respecto de la posición del monstruo.  Si son varios, se sortea el objetivo. El monstruo entonces hace un full move en la dirección correspondiente y colisiona con todo el que se encuentre en su camino, haciendo los efectos de trample (normalmente al suelo, 1 de daño en localización aleatoria por nivel de la cabra - así que si ibas con diabolical, son dos de daño cada vez como mínimo, y puede que además sufras knockback u otros efectos).

AHORA (aquí viene la gracia y se ha explicado oficialmente -a ver si soy capaz de resumirlo):

Esta carta se ha jugado históricamente mal, porque lo que la gente hacía, una vez activado diabolical, era dash para quitarse del medio y no ser objetivo del bicho. MAL. Si os fijáis, la carta no tiene ningún tipo ventana de oportunidad de supervivencia (como un "flow") ANTES de fijar su objetivo, lo que quiere decir que una vez terminado el turno del antílope (normalmente acabará pegado a un fulano según diga su carta de AI), éste selecciona su objetivo de manera inmediata, por lo que no hay posibilidad de apartarse tan fácilmente. Lo que se dijo, es que si el objetivo fijado de dioabolical se se moviera (usando dash una vez seleccionado como objetivo),  el antílope no trazaría una trayectoria recta, sino que iría directamente a impactar contra este objetivo, trazando una trayectoria razonable a juicio del controlador del monstruo (que puede decidir si se lleva a otros por delante, por ejemplo - de hecho, creo recordar que se daban consejos sobre la forma de trazar la trayectoria en este caso, pero al final el monster controller decide).

Lo que si podría pasar es que como consecuencia del dash, el objetivo seleccionado estuviera a tal distancia que se pudiese quitar del rango de full move del bicho, lo que dejaría sin efecto diabolical ese turno, al no llegar a cubrir la distancia entre ambos con un full move. Pero vamos, que en general, salvo que con mucha gestión estratégica de los turnos (viendo las AIs, etc) los superviviventes consigan que el bicho no acabe su turno en la trample zone de ninguno, diabolical es un 2+ de daño casi asegurado al final de cada turno del monstruo, y justo antes del de los supervivientes.

Perdón por el speech, pero es que es una cosa que yo hacía mal, y mucha más gente. El Antílope nivel 2+ es un cabroncete, sí.
Una duda sobre lo que dices... la cabra lvl 3 tiene 2 tokens de +1damage... cuando algo (como collision) hace daño, se suma ese +2 o es sólo cuando el monstruo pega?

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Marzo 03, 2019, 01:21:17 pm
Los tokens de daño solo se aplican a los perfiles de ataque que salen en las cartas de AI (las tablas con X para dar, Y de daño de los monstruos).  Los daños de otros casos no se ven afectados, como por ejemplo collision. En ese caso, la carta te deja claro que es 1 de daño por nivel del monstruo y nada más. Así que chocarse con un antílope de nivel 3 son 3 de daño en una localización aleatoria.

En mi grupo lo hacíamos mal :(, ¡gracias!.

Nosotros igual, hasta que un día leyendo en los foros lo descubres. Es de lo más normal pensar "soy el objetivo, el bicho tira recto hacia mí, pues hago dash y me quito de la trayectoria y santas pascuas" ;) ...pero no, jeje. Es más tipo misil inteligente...



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Marzo 05, 2019, 01:30:02 pm
A mí me ha surgido una duda con la Twilight Sword y me gustaría corroborar algo del Dash:

Twilight sword: Entiendo que cuando la ganas y dice que te pongas Twilight Sword no quiere decir que te pongas un nivel en esa proficiencia como cuando ganas otra proficiencia (porque no has herido con ella) sino que en cambio ganas su carta de proficiencia donde puedes ver los mames que tendrá la espada en el futuro (yo antes no cogía esta carta por no haber llegado a 3 cuadros y nunca la usaba por ser una castaña). Ahora bien, si decides coger la carta de proficiencia ¿tienes que quitarte la proficiencia que ya tenías aunque no hayas subido aun ni un cuadro de twilight?

Dash: Esta es fácil, entiendo que el dash te da un movimiento completo de tu personaje, pero por como está descrito se podría enteder que se trata de mover solo una casilla ¿cómo es en realidad?

Y una de bonus: Si un bicho te embosca ¿se trata el primer turno del bicho como turno 0 (y por lo tanto no se puede gastar supervivencia) o como turno 1 y 2 (y por lo tanto podrías gastar supervivencia en cada una de sus acciones? ¿O como solo un turno donde va a robar 2 cartas de IA?

Un saludo.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Marzo 05, 2019, 02:22:14 pm
Dash mueves solo una casilla.

La proficiency en Twighlight Sword se gana metiendo heridas

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Marzo 05, 2019, 02:30:39 pm
En serio? Yo tomaba dash como acción de movimiento completo! Es un sprint

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Marzo 05, 2019, 02:54:44 pm
Twilight sword. Vayamos por partes. Cuando ocurre el evento en el que ganas la espada, te dice muy claro que a partir de ese momento el superviviente que la tiene puede escoger ponerse la espada como una "weapon proficiency". Pero se aplican las reglas normales, es decir, sustituye a la que tuvieras (perdiendo todos las casillas) y si cambias la de "twilight sword", pues los pierdes y toca empezar de nuevo. Ganandose igual que las otras, hiriendo (salvo las extras del evento).
Efectivamente, la espada es un poco molesta hasta que aprendes a manejarla, pero una vez el superviviente aprende cual es el lado que corta...

Dash. Dash es mucho mejor, ni mover todo el movimiento, ni una casilla. Dash te da una "acción de movimiento", el simbolo del "caballo". Puedes usarla en hacer un movimiento completo (todas las casillas que te permite tu atributo) o en activar algo que requiera una acción de movimiento. Esto te permite, por ejemplo, activar un arco. Puedes usar tu acción de movimiento en mover, luego usas Dash para generarte otra y la combinas con tu activación para dispararlo. Lo que no se puede hacer es usar Surge y Dash a la vez para un arco por ejemplo, porque las reglas dicen que las acciones ganadas deben usarse inmediantemente por lo que tendrías que gastar la de movimiento de Dash antes de poder usar Surge para generar la Activación.
Aunque el uso principal es, una vez escogido como objetivo, el de alejarte de un bicho para salirte fuera de su alcance durante un "flow"

Emboscada. Round 1. Turno normal del bicho y como te sorprente te quedas con cara de tonto y los supervivientes no tienen turno. Round 2. Turno normal del bicho y luego turno normal de los supervivientes.
Pero esos dos primeros turnos del bicho, son turnos normales, por lo que los supervivientes podrían usar puntos de supervivencia siempre que pudieran usarlos en un turno de bicho normal, es decir, cuando haya "flows" que lo permiten o usando el dodge
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Marzo 05, 2019, 03:00:24 pm
Otis! Pues llevo un año haciendo Dash mal.... Sí, una acción, pero solo una casilla
Maldita sea!!!

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Marzo 05, 2019, 03:18:04 pm
Todo como dice Koldun Kheldarov.

Hay varios eventos en los que puedes conseguir la espada, y en algunos de ellos creo recordar que no empiezas con proficiency 0. Pero efectivamente, si quieres aprender a usar un arma, tienes que "olvidar" lo que sabías de otra.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Marzo 05, 2019, 04:56:16 pm
Efectivamente es como dice Koldun. Con las emboscadas lo más fácil es considerar que los supervivientes pierden su primer turno y aplicar las reglas normales sobre las acciones de supervivencia. Es decir, al comenzar cada turno del monstruo se “recargan” las acciones de supervivencia.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Marzo 08, 2019, 10:07:54 am

Dash.... Puedes usarla en hacer un movimiento completo (todas las casillas que te permite tu atributo) o en activar algo que requiera una acción de movimiento. Esto te permite, por ejemplo, activar un arco. Puedes usar tu acción de movimiento en mover, luego usas Dash para generarte otra y la combinas con tu activación para dispararlo. Lo que no se puede hacer es usar Surge y Dash a la vez para un arco por ejemplo, porque las reglas dicen que las acciones ganadas deben usarse inmediantemente por lo que tendrías que gastar la de movimiento de Dash antes de poder usar Surge para generar la Activación...



1. No se puede usar supervivencia en tu turno, por lo que no podrías gastar un Dash entre tu movimiento y la acción para activar un objeto Cumbersome.

2. Tampoco podrías gastar Dash y Surge porque solo se puede usar una acción de supervivencia por turno (aunque no sé si hay efectos futuros que te permitan usar 2).

3. En la descripción de Cumbersome pone que no afecta cuando se activa indirectamente (por ejemplo con un Pounce). Esto me genera la duda de si se podría activar solo con un Surge.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Sward en Marzo 08, 2019, 10:51:20 am

1. No se puede usar supervivencia en tu turno, por lo que no podrías gastar un Dash entre tu movimiento y la acción para activar un objeto Cumbersome.

2. Tampoco podrías gastar Dash y Surge porque solo se puede usar una acción de supervivencia por turno (aunque no sé si hay efectos futuros que te permitan usar 2).

3. En la descripción de Cumbersome pone que no afecta cuando se activa indirectamente (por ejemplo con un Pounce). Esto me genera la duda de si se podría activar solo con un Surge.

Si se puede usar supervivencia en tu turno, en el turno de los supervivientes se pueden realziar acciones de supervivencia antes o despues del movimiento o activación de cualquier superviviente. En el reglamentoprecisamente te ponen el ejemplo en elque un superviviente se mueve hacia el monstruo, otro superviviente usa surge para atacar. a continuación el primer superviviente continua su turno ataca y justo despues usa dash para moverse y retirarse del monstruo.
Puedes usar todas las acciones de supervivencia en el mismo turno la unica limitación es que cada acción de supervivvencia no puede ser usada más de una vez por turno.
Pounce solo se usa para activar armas cuerpo a cuerpo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Marzo 08, 2019, 12:11:08 pm
Si se puede usar supervivencia en tu turno, en el turno de los supervivientes se pueden realziar acciones de supervivencia antes o despues del movimiento o activación de cualquier superviviente. En el reglamentoprecisamente te ponen el ejemplo en elque un superviviente se mueve hacia el monstruo, otro superviviente usa surge para atacar. a continuación el primer superviviente continua su turno ataca y justo despues usa dash para moverse y retirarse del monstruo.
Puedes usar todas las acciones de supervivencia en el mismo turno la unica limitación es que cada acción de supervivvencia no puede ser usada más de una vez por turno.
Pounce solo se usa para activar armas cuerpo a cuerpo.

Hostia, pues tienes razón en todo, había malinterpretado el no poder usar la misma acción de supervivencia en el turno con solo usar 1, y que no puedes usar supervivencia cuando eres el atacante lo había interpretado como en tu turno.

En cuanto al Pounce yo lo usaba para activar armas a melé Cumbersome, es cierto que no dice nada de arma a distancia.

Gracias, es que con las instrucciones en inglés se malinterpretan muchas cosas, sobretodo si tu nivel no es alto.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Marzo 08, 2019, 01:12:06 pm
Lo de las ventanas de supervivencia es de las cosas que más cuesta pillar. En el caso de cumbersome, la clave es que dash y surge son de uso inmediato, por lo que no puedes acumular los dos para atacar con un arma cumbersome, sino que tendrías que usar tu movimiento normal y surge o tu activación normal y dash. De esa manera sí que podrías en tu turno atacar dos veces con un arma cumbersome, gastando dos puntos de supervivencia.

La limitación de uso de las acciones de supervivencia es de un tipo de acción de supervivencia por ronda y superviviente (o sea, un dash/surge/dodge, etc. cada ciclo completo de turno de monstruo + turno de supervivientes ) y el atacante no puede usar survival mientras lo sea (para por ejemplo intentar librarse de la reacción del bicho tras la tirada de herir). Por eso nosotros usamos unos tokens que marcan el uso y que reseteamos cada vez que comienza un nuevo turno del monstruo. Si no, en cuanto empezamos a agregar acciones, es fácil olvidarse de qué hizo cada personaje y cuándo (tipo ¿este ha usado ya dash esta ronda? -mejor tenerlo marcado y automatizar el reseteo de tokens cada vez que empieza el turno del bicho). 

Otra regla importante es que las acciones de supervivencia no se pueden "anidar", esto es, tienes que resolver una en curso antes de iniciar otra, lo que no permite por ejemplo encadenar un surge dentro de otro surge (se tendría que resolver el primero y luego hacer el segundo, si fuera posible).

Es cuestión de leerse con mucho cariño la página del manual donde lo explica, hasta que uno lo interioriza...






Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Marzo 11, 2019, 09:22:09 am
Lo de las ventanas de supervivencia es de las cosas que más cuesta pillar. En el caso de cumbersome, la clave es que dash y surge son de uso inmediato, por lo que no puedes acumular los dos para atacar con un arma cumbersome, sino que tendrías que usar tu movimiento normal y surge o tu activación normal y dash. De esa manera sí que podrías en tu turno atacar dos veces con un arma cumbersome, gastando dos puntos de supervivencia.


Esta frase me da a entender que un Surge por si mismo puede activar una arma Cumbersome o es que lo he entendido mal?

Y otra duda totalmente diferente:
Spoiler: mostrar
Si te peleas con el King's man de level 1 al resistirte al evento "Armored Strangers" en año linterna 7 como special showdown ¿Te pelearías de nuevo con el en el año 9 que es cuando toca? ¿Te pelearías pero contra un level 2? ¿O no te pelearías al haberlo enfrentado ya hasta que toque el de level 2?


Un saludo
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Marzo 11, 2019, 09:59:48 am
No, surge no te permite activar un arma cumbersome por sí solo, pero si es posible atacar 2 veces.
Turno de superviviente con arma Cumbersome. Gana 1 "acción" y 1 "movimiento", lo normal del turno. Sin hacer nada antes, activa Surge y gana 1 "acción" a gastar inmediatamente. La combina con "movimiento" del turno y ataca. Después activa Dash y gana 1 "movimiento", que combina con su "acción" del turno y ataca otra vez.
No mueves y gastas 2 de supervivencia, pero es viable.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Marzo 11, 2019, 12:08:33 pm
@Danballah (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5263)

Lo que dice Koldun sobre combinar tu punto de activación y tu punto de movimiento con dash y surge para duplicar tu ataque con arma cumbersome gastando supervivencia.

Sobre tu duda del Kingsman, me suena que se cambió en 1.5. Antes la regla general era que siempre te tenías que enfrentar a un nemesis al menos un nivel mayor que el último de ese tipo. Pero justo con ese evento se vio que era una pasada porque suponía demasiado castigo resistirse (ya es jodido un kingsman en el año 6) como para encima comerte otro Kingsman y de nivel 2 en el año 9 por la broma. Así que lo cambiaron.

No recuerdo el texto exacto, pero creo que lo tienes especificado en la línea temporal de la hoja de asentamiento de la versión 1.5 y si no estoy cagándola (creo que no :)) creo que son dos Kingsman de nivel 1, al resistirte y como nemesis "regular" del año 9, en este caso.

 
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Marzo 15, 2019, 04:37:00 pm
Muy buenas @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406). Sólo para asegurarme porque me ha parecido entenderte en otro hilo que se puede combinar blood paint con la diadema del león. Yo tenía entendido que blood paint sólo se puede usar con weapons, no?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Marzo 15, 2019, 04:44:55 pm
Muy buenas @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406). Sólo para asegurarme porque me ha parecido entenderte en otro hilo que se puede combinar blood paint con la diadema del león. Yo tenía entendido que blood paint sólo se puede usar con weapons, no?

Si, es lo que tú dices.  Lo que pasa es que estaba pensando en un combo que te dé mucha velocidad (como dos dagas). Entonces alguien con la diadema es muy conveniente para tener claro que al menos las tres siguientes cartas de HL no tienen la trampa...porque demasiada velocidad es muy peligrosa -y no solo por lo que dice la DGT  ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Marzo 15, 2019, 07:09:51 pm
@Danballah (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5263)

Lo que dice Koldun sobre combinar tu punto de activación y tu punto de movimiento con dash y surge para duplicar tu ataque con arma cumbersome gastando supervivencia.

Sobre tu duda del Kingsman, me suena que se cambió en 1.5. Antes la regla general era que siempre te tenías que enfrentar a un nemesis al menos un nivel mayor que el último de ese tipo. Pero justo con ese evento se vio que era una pasada porque suponía demasiado castigo resistirse (ya es jodido un kingsman en el año 6) como para encima comerte otro Kingsman y de nivel 2 en el año 9 por la broma. Así que lo cambiaron.

No recuerdo el texto exacto, pero creo que lo tienes especificado en la línea temporal de la hoja de asentamiento de la versión 1.5 y si no estoy cagándola (creo que no :)) creo que son dos Kingsman de nivel 1, al resistirte y como nemesis "regular" del año 9, en este caso.
Pues creo que nosotros lo hicimos mal y nos pegamos contra kingsman lvl 2 en el año 9... 4 muertos, por supuesto

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Marzo 15, 2019, 07:22:20 pm
Por cierto... otra cosa que igual hacemos mal... el LY que te visita una Némesis... luego se sale de caza o se hace fase de asentamiento y se pasa a un nuevo LY?

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Marzo 15, 2019, 08:00:58 pm
Si es visita normal de nemesis ya no se sale de caza, sino que toca nueva fase de asentamiento. Si es special showdown sí se sale de caza.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Marzo 15, 2019, 08:22:38 pm
El némesis te está esperando en la puerta del asentamiento. Y hay que leerse bien las reglas de setup del showdown contra cada némesis, porque por ejemplo la mayoría de los casos, los supervivientes empiezan jugando, al revés que en un showdown normal.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Marzo 15, 2019, 09:17:49 pm
Si es visita normal de nemesis ya no se sale de caza, sino que toca nueva fase de asentamiento. Si es special showdown sí se sale de caza.
Ok. Gracias! Pues si lo hemos hecho mal, porque nos hemos saltado la caza en todos los casos

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Marzo 15, 2019, 09:18:32 pm
El némesis te está esperando en la puerta del asentamiento. Y hay que leerse bien las reglas de setup del showdown contra cada némesis, porque por ejemplo la mayoría de los casos, los supervivientes empiezan jugando, al revés que en un showdown normal.
Esto si lo hacíamos bien!

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Marzo 16, 2019, 08:13:10 am
Ok. Gracias! Pues si lo hemos hecho mal, porque nos hemos saltado la caza en todos los casos

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Normalmente es así, así que seguramente no lo habréis hecho mal. Pero hay que leerse bien todo  ;)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Marzo 17, 2019, 12:14:52 pm
Creo que ha habido un pequeño malentendido. Que yo sepa no hay fase de caza con ningún nemesis del core. Pero a la duda a la que yo respondía es a la de si después de enfrentarse a un nemesis empieza un nuevo LY o no. Y la regla es que en enfrentamientos normales empieza un nuevo LY y en special showdown no.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Marzo 17, 2019, 12:25:04 pm
Creo que ha habido un pequeño malentendido. Que yo sepa no hay fase de caza con ningún nemesis del core. Pero a la duda a la que yo respondía es a la de si después de enfrentarse a un nemesis empieza un nuevo LY o no. Y la regla es que en enfrentamientos normales empieza un nuevo LY y en special showdown no.
No hay malentendido... me refería, como dices, a un especial showdown y a la caza de una presa normal, no a la caza de los Némesis.

Gracias por la ayuda

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Phersu en Marzo 20, 2019, 09:23:32 am
Yo sigo hecho un lío con los enfrentamientos con un Némesis. Es decir, la duda concreta es en qué LY se resuelve.

Hasta ahora al volver de un enfrentamiento hacía el asentamiento y finalizaba el año en curso. Si en el siguiente aparece un némesis,  lo que hacía era ir de cacería normal con otra presa y ya en la siguiente ocasión (el LY posterior)  me enfrentaba al némesis.
 
Es correcto?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Marzo 20, 2019, 10:05:53 am
Yo sigo hecho un lío con los enfrentamientos con un Némesis. Es decir, la duda concreta es en qué LY se resuelve.

Hasta ahora al volver de un enfrentamiento hacía el asentamiento y finalizaba el año en curso. Si en el siguiente aparece un némesis,  lo que hacía era ir de cacería normal con otra presa y ya en la siguiente ocasión (el LY posterior)  me enfrentaba al némesis.
 
Es correcto?

Es así:

La gente se lía con dos cosas: la primera, que cada año empieza después del showdown, esto es, al regresar los supervivientes e iniciar la fase de asentamiento correspondiente (el prólogo sería un "año 0").  Así que el esquema normal de un año es este:

- Año en que no hay némesis sino presa normal: asentamiento - caza- showdown
- Año en que hay némesis (como año 4 con el butcher): se elimina la fase de caza = asentamiento - showdown contra el némesis.

Lo segundo que que confunde mucho a la gente son los Special Showdowns, que suelen ser contra némesis (como en el caso de resistirse en el evento de Armored Strangers). Importante: solo hay special showdown cuando el juego expresamente te dice que hagas uno. Los némesis de la línea temporal (butcher año 4, kingsman año 9, The Hand...) NO son special showdowns, sino que se juegan tras la fase de asentamiento de ese año, sin fase de caza entre medias, como he explicado.

Si un evento de historia te dice que hagas un Special Showdown,  interrumpes inmediatamente la fase de asentamiento en donde está, haces el showdown especial (sin fase de caza) y una vez terminado, retomas la fase de asentamiento donde la dejaste (por lo que no repetirás las fases ya hechas, como recibir más endeavors "normales" por los supervivientes que regresen del showdown especial - aunque sí añadirías los endeavors que ganes por ejemplo por el principio "graves" (si palma alguno en el especial showdown) o porque saques a un "tinker" al special showdown y regrese vivo- ). Continúas y finalizas la fase de asentamiento, y sigues con el resto del año normalmente, o sea que ese año tendrás:

- Inicio de Fase de Asentamiento - interrupción fase asentamiento por Special Showdown - Special Showdown (se prepara como dice el evento que lo provoca)- Continuación y finalización de la fase de asentamiento interrumpida - caza (si vas contra una presa normal / si ese año toca némesis no habría caza) - showdown normal contra la presa/némesis.

Dicho de otra forma, en un solo año vas a tener dos showdowns: el especial en medio de la fase de asentamiento, y el normal tras la fase de asentamiento, con o sin caza dependiendo de a quién te enfrentes.

Es un poco lioso, pero espero haberlo explicado...

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: AbueleteX en Marzo 20, 2019, 11:20:30 am
Me queda claro, a mí también me liaba un poco esto

Paparruchas

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Phersu en Marzo 20, 2019, 12:28:04 pm
Efectivamente a mí me ha abierto los ojos en un aspecto, y es que el enfrentamiento no es con lo que comienza el año. El asentamiento es la primera fase, caes en el error de forma inadvertida por comenzar con el prólogo. Se me había pasado completamente en la primera lectura de reglas.

Muchas gracias.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Marzo 20, 2019, 12:35:02 pm
Claro, pero es que lo cómodo es cerrar las partidas tras el asentamiento o la caza... al menos yo suelo asegurarme de gastar los recursos y los endeavors cuanto antes para que no se me olvide

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Marzo 20, 2019, 01:14:35 pm
Me queda claro, a mí también me liaba un poco esto

Paparruchas

Encantado de ayudar :)

Efectivamente a mí me ha abierto los ojos en un aspecto, y es que el enfrentamiento no es con lo que comienza el año. El asentamiento es la primera fase, caes en el error de forma inadvertida por comenzar con el prólogo. Se me había pasado completamente en la primera lectura de reglas.

Muchas gracias.

Es que al principio lía mucho, pero si te fijas, el año avanza durante la fase de asentamiento, que es cuando marcas el nuevo año en el timeline y juegas los eventos de historia que te toque ese año (si es que los hay).

Claro, pero es que lo cómodo es cerrar las partidas tras el asentamiento o la caza... al menos yo suelo asegurarme de gastar los recursos y los endeavors cuanto antes para que no se me olvide

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Yo suelo cerrar las sesiones justo después del Showdown o una vez terminada la fase de asentamiento.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Abril 23, 2019, 05:40:21 pm
Buenas, pues este puente me surgió otra duda:

Spoiler: mostrar
Resulta que mi asentamiento tiene la innovanción: maestría en puños y dientes. Y las maestrias dicen que todos los supervivientes ganan la especialización, por lo tanto ¿eso significaría que cualquier superviviente se podría levantar al principio o al final del turno de los supervivientes, sin tener en cuenta el arma que llevaran en ese momento? Es que parece que así sea pero me parece demasiado chetado.


Un saludo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Abril 23, 2019, 09:19:14 pm
Buenas, pues este puente me surgió otra duda:

Spoiler: mostrar
Resulta que mi asentamiento tiene la innovanción: maestría en puños y dientes. Y las maestrias dicen que todos los supervivientes ganan la especialización, por lo tanto ¿eso significaría que cualquier superviviente se podría levantar al principio o al final del turno de los supervivientes, sin tener en cuenta el arma que llevaran en ese momento? Es que parece que así sea pero me parece demasiado chetado.


Un saludo.

Creo que esa es la idea, aunque cuando pueda lo miro bien para confirmar. Este caso es un poco especial, porque todos "llevan" ese arma siempre :)

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Abril 24, 2019, 10:33:44 am
Creo que esa es la idea, aunque cuando pueda lo miro bien para confirmar. Este caso es un poco especial, porque todos "llevan" ese arma siempre :)



Y claro, es una especilización que no especifica "cuando ataques con X arma" o "cuando lleves X arma" si no que es pasiva. Yo no lo usé así, pero conforme lo pienso voy viendo que cada vez es más probable que así sea. Lo peor es que morimos todos y que esa habilidad nos podría haber salvado la vida por la peculiaridad de cómo morimos. Se viene rewind como así sea jajajajaja.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Abril 24, 2019, 01:59:45 pm
Y claro, es una especilización que no especifica "cuando ataques con X arma" o "cuando lleves X arma" si no que es pasiva. Yo no lo usé así, pero conforme lo pienso voy viendo que cada vez es más probable que así sea. Lo peor es que morimos todos y que esa habilidad nos podría haber salvado la vida por la peculiaridad de cómo morimos. Se viene rewind como así sea jajajajaja.

Lo he chequeado y creo que efectivamente es así. Al ser un "mastery" que se convierte en innnovación, por lo que beneficia a todos los miembros del asentamiento mientras siga ahí. Eso sí, para que otro superviviente alcance el grado de maestro en ese arma, tiene que recorrer todo el track de proficiency desde cero, no empezando en "especializado".

La mayoría de las especializaciones sí están vinculadas al uso del arma concreta, pero este caso, como hablábamos es un poco especial porque es un arma "fija" para todos los supervivientes, con lo que siempre es utilizable.

Otra cosa que me pregunto es si tendría sentido que no se pudiera usar en el caso (me suena que alguno hay aunque ahora no estoy seguro del todo) de que el superviviente concreto no pudiera atacar usando puños y dientes...¿te suena que haya algún supuesto en que no puedan atacar a mordiscos? Si fuera así, a lo mejor podría suponerse que ese fulano concreto no pueda beneficiarse de la especialización...





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Abril 24, 2019, 02:31:02 pm

Otra cosa que me pregunto es si tendría sentido que no se pudiera usar en el caso (me suena que alguno hay aunque ahora no estoy seguro del todo) de que el superviviente concreto no pudiera atacar usando puños y dientes...¿te suena que haya algún supuesto en que no puedan atacar a mordiscos? Si fuera así, a lo mejor podría suponerse que ese fulano concreto no pueda beneficiarse de la especialización...



A mí no me suena ningun disorder ni habilidad que te imposibilite para atacar a puños y dientes, eso sí, no las conozco todas. Otra cosa es que se considerase que al ir con un arma no vas a puños y dientes, pero no he encontrado nada al respecto.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: pedrogzc en Abril 24, 2019, 04:02:54 pm
Una duda que me sale ahora al hilo de lo de inherente al arma. Tienen esa especialidad (garras y dientes) además de otra que hubieran podido tener?



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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Abril 24, 2019, 04:36:11 pm
Sí, es independiente a la que puede elegir cada personaje al alcanzar la primera subida de nivel.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Abril 24, 2019, 06:39:31 pm
Lo que dice @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097). La maestría da la especialidad al asentamiento al convertirse en una innovación, y su uso no obliga a los demás supervivientes a renunciar a su camino de proficiency para beneficiarse del efecto de esa especialización general (esa es la gracia). Pueden las especializaciones de las maestrías que haya o la suya individual. Lo que pasa es que si usas una especialización de una maestría, no ganas proficiency por su uso, salvo que te pases a ese arma, en cuyo caso empiezas de cero y pierdes lo que tengas acumulado con otro arma. 

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Abril 24, 2019, 06:41:41 pm
A mí no me suena ningun disorder ni habilidad que te imposibilite para atacar a puños y dientes, eso sí, no las conozco todas. Otra cosa es que se considerase que al ir con un arma no vas a puños y dientes, pero no he encontrado nada al respecto.

Ahora que lo dices, de hecho lo que pasa es justo lo contrario: que puedes aunque te quedes sin brazos y con la mandíbula rota (absurdo, pero esas son las reglas). A lo mejor estaba pensando en eso cuando se me ha ocurrido la idea de antes.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Abril 24, 2019, 09:25:21 pm
Ahora que lo dices, de hecho lo que pasa es justo lo contrario: que puedes aunque te quedes sin brazos y con la mandíbula rota (absurdo, pero esas son las reglas). A lo mejor estaba pensando en eso cuando se me ha ocurrido la idea de antes.



De hecho en mi primera caza contra el Leon del prologo lo mate sin brazos pegandole un bocado en los huevos y arrancándoselos, es con el único "arma" que podría haberlo hecho.

Obviamente la retiramos y la convertimos en la matriarca paridora de la tribu :D

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: NeoKurgan en Abril 25, 2019, 08:23:28 am
De hecho en mi primera caza contra el Leon del prologo lo mate sin brazos pegandole un bocado en los huevos y arrancándoselos, es con el único "arma" que podría haberlo hecho.

Obviamente la retiramos y la convertimos en la matriarca paridora de la tribu :D

Te ha quedado todo muy bonito, que romántico todo.  ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Abril 25, 2019, 11:23:48 am
Te ha quedado todo muy bonito, que romántico todo.  ;D

 ;D ;D ;D

Habilidad tuvo la chica. Así que menuda fiera tiene que ser en Intimacy, pero eso sí, de abracitos nada de nada.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Phersu en Mayo 04, 2019, 10:13:00 am
Hola a todxs, en mi última partida me asaltó una duda con los Saviors/Salvadores. Lo pongo en spoiler por si acaso:

Spoiler: mostrar
Una vez nace un savior, y en el caso de que muera, podría el asentamiento volver a tener otro si se da la tirada afortunada? Es más,  puede darse el caso de que haya varios a la vez?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Mayo 04, 2019, 06:36:45 pm
Hola a todxs, en mi última partida me asaltó una duda con los Saviors/Salvadores. Lo pongo en spoiler por si acaso:

Spoiler: mostrar
Una vez nace un savior, y en el caso de que muera, podría el asentamiento volver a tener otro si se da la tirada afortunada? Es más,  puede darse el caso de que haya varios a la vez?


Hola @Phersu (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5474). La respuesta corta es: en la versión 1.5 sólo puedes tener un salvador a la vez. Cuando lo pierdes por cualquiera de las 542356 razones que KD:M te brinda para morir  ;D, puede entonces nacer otro.

Respuesta un poco más larga: si te fijas con detalle, en la tabla de Intimacy, te dice expresamente que solo puede nacer un savior "si el asentamiento no tiene ya otro". Es decir, que si ya tienes uno, usas el resultado normal del evento, sin activar "birth of a savior". Esto se cambió respecto de la versión 1.3 porque había determinadas combinaciones de habilidades, etc. con las que resultaba relativamente fácil "espamear" saviors y la gente se dedicaba a explotar esta rendija para petar el asentamiento de "niños superdotados".  De hecho, -hablo de memoria- te diría que los saviors se han "nerfeado" en la 1.5 en cuanto a sus poderes, además de que sólo puedas tener uno a la vez.

¡Un saludo!



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Phersu en Mayo 04, 2019, 10:39:57 pm
Magnífica respuesta. Todo aclarado, era lo que suponía.

Enjoy the death!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Mayo 06, 2019, 11:20:12 am
De hecho, -hablo de memoria- te diría que los saviors se han "nerfeado" en la 1.5 en cuanto a sus poderes, además de que sólo puedas tener uno a la vez.


Radicalmente nerfeados, de hecho yo una vez me planteé que quizá hubiera sido mejor que naciera uno normal XD
Título: Duda: trastorno "Inmortal"
Publicado por: Rhpe en Mayo 13, 2019, 11:12:44 am
Ojo Spoiler!!!

Hemos empezado nuestra primera campaña y nos van asaltando dudas a medida que avanzamos. Os dejo una que no supimos resolver...

Hay una carta de trastorno que se llama "Inmortal". Básicamente viene a decir que todo el daño físico que sufras lo tienes que transformar en daño mental, además de no poder utilizar supervivencia mientras estás loco

La pregunta es la siguiente, si en un ataque además del daño físico te dice que sufres sangrado en caso de ser dañado, ¿se aplicaría ese sangrado?. Literalmente no habríamos sufrido daño, ya que lo hemos transformado en mental, por lo que el sangrado no se aplicaría, pero...

Gracias por vuestra ayuda!

PD: perdonad, pero no sé como poner el tema del spoiler oculto como hacéis normalmente, espero que nadie me eche a los leones si lee mi mensaje y le "spoileo" demasiado!!!
Título: Re:Duda: trastorno "Inmortal"
Publicado por: Artschool en Mayo 13, 2019, 01:06:39 pm
Ojo Spoiler!!!

Hemos empezado nuestra primera campaña y nos van asaltando dudas a medida que avanzamos. Os dejo una que no supimos resolver...

Hay una carta de trastorno que se llama "Inmortal". Básicamente viene a decir que todo el daño físico que sufras lo tienes que transformar en daño mental, además de no poder utilizar supervivencia mientras estás loco

La pregunta es la siguiente, si en un ataque además del daño físico te dice que sufres sangrado en caso de ser dañado, ¿se aplicaría ese sangrado?. Literalmente no habríamos sufrido daño, ya que lo hemos transformado en mental, por lo que el sangrado no se aplicaría, pero...

Gracias por vuestra ayuda!

PD: perdonad, pero no sé como poner el tema del spoiler oculto como hacéis normalmente, espero que nadie me eche a los leones si lee mi mensaje y le "spoileo" demasiado!!!

Hola,

En caso de duda, aplica lo que dice la carta sin complicarte la vida: Inmortal es un trastorno que hace que todo el daño que normalmente iría al cuerpo vaya a tu insanity hasta que esta baje de 3 (con 2 ya no estás insane) y no puedes usar survival mientras estés chalado. Y ya está. Yo creo que todo lo demás aplica normalmente. Yo te diría que Inmortal no te libra de los tokens de sangrado o de otros efectos. Simplemente te permite absorber el daño de una forma distinta (contra insanity en vez de contra armadura o las localizaciones corporales), pero las leches te las llevas igual, solo que estando tan chalado, tu locura hace que te creas que no te hacen daño (aunque sí te lo hacen, jeje).

Sobre los spoilers, en este hilo no tienes problema, porque ya se avisa de antemano. Pero si quieres ocultarlo, lo tienes muy fácil: pulsas la teclita "Sp" que hay ahí arriba e insertas lo que quieras que no se vea entre (te saldrán dos "spoiler" y "/spoiler" de texto entre corchetes en vez de entrecomillado): "spoiler"  (ESCRIBES O PEGAS EL TEXTO QUE QUIERAS QUE SALGA OCULTO AQUÍ) y "/spoiler" y así solamente se muestra cuando pinchas. Puedes darle a "previsualizar" antes de publicar para asegurarte de que está bien.

Un saludo!


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Mayo 13, 2019, 01:11:53 pm
Si se sufre el sangrado. En realidad si que sufres el daño, solo que estás tan jamao que lo consideras "una herida superficial". Igualmente si un ataque te dice que sufres directamente una tirada en tal tabla de heridas. Tiras en la que te dice, no en la mental.

Importante tener en cuenta el orden. Solo pasas el daño si estás "loco" al ir a apuntarlo. Ejemplo.
- Tienes locura 5 y te atacan, sufriendo 2 impactos de daño 3.
- Estás loco así que el primer ataque va entero contra tu locura. Dejándola a 2 y "cuerdo".
- En el segundo impacto ya estás cuerdo por lo que es un ataque normal. Tira localización, aplica armadura, etc...

Ejemplo 2. Tienes locura 4 y sufres un ataque con un único impacto de daño 10. Como estás "loco" se aplica el trastorno y todo el daño va a "brain", dejándote la locura a 0 y tirando en dicha tabla de heridas.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Mayo 17, 2019, 07:09:15 pm
Después de tanto tiempo y sigo dándole vueltas al tema de usar supervivencia.

Me voy a inventar una situación para obviar spoilers.
Partiendo de la base que mi asentamiento tiene todos los tipos de supervivencia y las cartas llevan una flecha de transición hacia abajo (nada de admiraciones), estamos enfrentándonos al león.

Caso 1: Es turno del león y en su carta pone que objetivo más cercano encarado al alcance. Se fija en uno de los supervivientes que está a 5 casillas, cuando se dispone a ir a por el, este usa supervivencia para inmediatamente mover 5 espacios alejándose del león. Este mueve solo 8 y se queda apunto de cogerlo... El león termina su turno ¿estoy en lo correcto?

Caso 2: es turno de los supervivientes y uno de ellos tras realizar su ataque y hacerle dos heridas, gasta supervivencia para volver a atacarle. Tras resolver este nuevo turno, vuelve a gastar supervivencia para moverse 5 pasos y alejarse del mismo ¿estoy en lo correcto?

Caso 3: un superviviente ataca a un monstruo y este le hace un reflex de narices. Al estar atacando y el monstruo responder, este no puede gastar supervivencia para absolutamente nada ¿verdad?

Un saludo familia!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Mayo 17, 2019, 08:52:55 pm
Caso 1: Es turno del león y en su carta pone que objetivo más cercano encarado al alcance. Se fija en uno de los supervivientes que está a 5 casillas, cuando se dispone a ir a por el, este usa supervivencia para inmediatamente mover 5 espacios alejándose del león. Este mueve solo 8 y se queda apunto de cogerlo... El león termina su turno ¿estoy en lo correcto?

Las acciones de supervivencia solo pueden usarse en el momento en que haya el signo de flujo. Pongamos tu ejemplo, si la carta del león fuera "Escoge objetivo -> Signo de flujo -> El león mueve y pega". Sí, sería exactamente como dices.

Caso 2: es turno de los supervivientes y uno de ellos tras realizar su ataque y hacerle dos heridas, gasta supervivencia para volver a atacarle. Tras resolver este nuevo turno, vuelve a gastar supervivencia para moverse 5 pasos y alejarse del mismo ¿estoy en lo correcto?

Exacto. Siempre y cuando siga siendo el turno del superviviente. Esas acciones de supervivencia te generan una opción de "movimiento" o de "acción" plenas. La única limitación es que tienen que usarse inmediatamente despues de declararlas, por lo que no pueden combinarse movimiento+acción generados por supervivencia. Sí con los normales.

Esto es importante para los arcos o las armas "cumbersome" que te piden combinar para poder atacar. Pongamos un superviviente, puede usar su "movimiento" normal para acercarse y luego gastar un punto de supervivencia en "dash" para generar un movimiento que combina con su "acción" normal para atacar. Pero no podría gastar 2 puntos para usar a la vez Dash y Surge y atacar. Pero ojo, lo que si es legal es usar primero Dash (o surge) para generar un momiviento que combinar con el ataque normal, y luego usar Surge para combinar ese ataque con el movimiento normal del turno.


Caso 3: un superviviente ataca a un monstruo y este le hace un reflex de narices. Al estar atacando y el monstruo responder, este no puede gastar supervivencia para absolutamente nada ¿verdad?

Exacto, el superviviente que ataca no puede usar supervivencia. Pero otros sí. Pongamos que A ataca al bicho, el bicho le mete un reflex y en ese ataque hay una opción de flujo, un superviviente B podría gastar supervivencia en Surge y meterle una leche al bicho. Y si lo matara interrumpir el ataque. O un dash para colocarse en mejor posición para el siguiente turno.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Mayo 18, 2019, 12:33:25 pm
Parece que lo tienes bien pillado. El uso de las acciones de supervivencia es quizá de lo más lioso que hay en KD:M. Añado un par de cosas que quizá te sean útiles:

- La idea básica es que el que está atacando nunca puede utilizar acciones de supervivencia. Por eso el atacante se come siempre las reacciones del monstruo (e.g. no puede hacer dodge), pero el resto de los jugadores sí pueden. En tu ejemplo, atacas, completas el ataque totalmente (esa es la clave) y justo después de terminar tu ataque (luego ya no eres el atacante) haces surge para tener una activación más y volver a usar un arma. Por eso puedes hacerlo.

- El límite de acciones de supervivencia es de una de cada tipo por turno (=por cada ciclo completo de ataque del monstruo y todos los supervivientes). Nosotros usamos unos tokens para recordar qué ha usado cada uno, porque es fácil que se te olvide si tal fulano ha hecho ya algo en ese turno. Cuando vuelve a ser el turno del monstruo, se resetean los tokens usados.

- Las ventanas de supervivencia son las que decís (en cualquier momento entre la actuación de los supervivientes y en los "flows" de las cartas de AI), pero hay más -no solamente los flows- que a veces son muy útiles: por ejemplo, justo antes de aplicar la reacción del monstruo (en este caso, otro superviviente distinto del atacante puede hacer una acción de supervivencia. Esto puede servirte por ejemplo para hacer surge y atacar al bicho justo antes de que reaccione al ataque anterior, lo que activa un ataque completo nuevo y deja en suspenso la reacción hasta que se resuelve completamente este segundo ataque).  Te recomiendo que repases la parte del manual donde dice cuándo se pueden usar, porque se suele olvidar y la gente se limita a los "flows" y entreturnos de los supervivientes, pero hay más momentos, como las reacciones y cuando se hace un crítico (creo recordar que en este caso era justo después de aplicar el efecto del crítico y antes de descartar la carta de HL).

- Las acciones de supervivencia no pueden "anidarse". Esto es, hay que resolver completamente una antes de poder usar otra: en el ejemplo anterior, habría que resolver completamente el segundo ataque que resulta del surge del segundo superviviente antes de que por ejemplo un tercer superviviente decida hacer otro surge y atacar también al monstruo en esa misma ventana de oportunidad. Es que si no, imagina la locura (uso números para los supervivientes y letras para las reacciones): ataque de superviviente 1. Reacción A del monstruo. 2 hace surge para atacar antes de la reacción A. Se suspende A y 2 hace su ataque, lo que provoca un impacto y una reacción B. Lo que dicen las reglas es que 2 tiene que terminar su ataque completamente antes de nada. Si no fuera así, 3 podría hacer surge para atacar, suspendiendo también la reacción B, lo que a su vez podría dar lugar a una reacción C... y así sucesivamente, lo que sería una locura. Así que lo que hay que hacer es: ataca 1-reacción A; 2 hace surge y se suspende A. Se resuelve completamente el ataque de 2. Ahora pueden iniciarse (y concluirse) otras acciones de supervivencia o bien pasar ya a resolver la reacción A que estaba suspendida. Es un poco lioso, pero no es complicado una vez se entiende.

Un saludo,





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Mayo 18, 2019, 01:42:39 pm
Mas o menos lo tengo claro excepto una cosa: cuando se considera que un superviviente deja de ser "el atacante"?

A. Cuando acaba su ataque y antes de que el monstruo reacciones

B. Sigue siendo atacante hasta que el leon acabe su reacción.

Segun @Artschool es la B. Y segun eso no puedo evitar el daño de las reacciones del monstruo. Solo las de sus ataques al comienzo del turno.

Es asi?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Mayo 18, 2019, 01:52:42 pm
Hasta que no se resuelva completamente el ataque, sigue considerándose que lo está realizando y eso no es solo la tirada de ataque, sino resolver totalmente sus impactos en las distintas localizaciones del bicho y los efectos de estas.

Pueden darse el caso de golpear 3 localizaciones y que la 2.ª tenga una reacción de que el bicho responde, pero si se sobrevive se tiene que resolver la 3.ª. y al contrario, hay reacciones que terminan el ataque, sea porque lo pone o porque el bicho se mueve y queda fuera del alcance del arma.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Mayo 18, 2019, 02:09:53 pm
Mas o menos lo tengo claro excepto una cosa: cuando se considera que un superviviente deja de ser "el atacante"?

A. Cuando acaba su ataque y antes de que el monstruo reacciones

B. Sigue siendo atacante hasta que el leon acabe su reacción.

Segun @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) es la B. Y segun eso no puedo evitar el daño de las reacciones del monstruo. Solo las de sus ataques al comienzo del turno.

Es asi?

Es la B porque si no podrías por ejemplo esquivar un ataque fruto de una reacción al tuyo, y eso no está permitido. Acabas de atacar cuando resuelves todas las cartas de HL que hayan salido por todos tus hits, reacciones incluidas.


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Mayo 18, 2019, 02:14:52 pm
Perfecto. Gracias a ambos.
Creo que alguien de mi asentamiento debería estar muerto xD
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Constite en Mayo 20, 2019, 12:37:54 pm
Gracias chicos, me lo habéis dejado suuuuper claro!!!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Mayo 20, 2019, 01:17:22 pm
 A mandar, que para eso estamos (nosotros y los hilos de dudas) ;)

Eso sí, nosotros también podemos estar equivocados, jajajajaja.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Mayo 24, 2019, 04:56:17 pm
El otro día jugando nos apareció un evento en la fase de caza que nos permitía coger un "hide" del mazo básico de recursos sin especificar nada más, ¿Se puede coger un comodín? en su descripción aparece "hide".

Y una de bonus para los "viejos"; ¿En la versión 1.0 se podía tener más de un elegido?. Pregunto porque hablando con un conocido que lo jugó me comento que se pasaron la campaña sin muchas dificultades, e indagando un poco ya que me parecía raro me dijo que jugaban con más de un elegido.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Mayo 25, 2019, 12:03:09 am
El otro día jugando nos apareció un evento en la fase de caza que nos permitía coger un "hide" del mazo básico de recursos sin especificar nada más, ¿Se puede coger un comodín? en su descripción aparece "hide".

Y una de bonus para los "viejos"; ¿En la versión 1.0 se podía tener más de un elegido?. Pregunto porque hablando con un conocido que lo jugó me comento que se pasaron la campaña sin muchas dificultades, e indagando un poco ya que me parecía raro me dijo que jugaban con más de un elegido.

No tengas morro. Un hide es un hide. Nada de coger otras cosas mejores :)

Sobre lo segundo, efectivamente: los salvadores, elegidos o como quieras llamarlos no solamente no estaban limitados en número, sino que además tenían capacidades mejores que los actuales. Así que era relativamente fácil montarse un chiringo de producción en serie de fulanitos especiales. Por eso se "nerfearon" en 1.5 respecto de 1.3, limitando el número a uno (no puede haber más hasta que ese palme) y reduciendo sus habilidades.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Mayo 25, 2019, 11:31:43 am
Cogimos un "hide" normal ;) :D.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Plástico y Madera en Mayo 28, 2019, 05:07:14 pm
Hablando de salvadores, no sé si lo entendimos bien pero en teoría el primer equipo que le pones,es el que tiene que usar siempre?

 "The Hand"
Spoiler: mostrar
Nos enfrentamos al Kingsman y literalmente nos destrozo. Luego vino el hand y nos queria matar nuestro mejor superviviente ( era el único fuerte que nos quedaba, los otros se los cargo el Kingsman) y nos oponimos. Vencimos a la mano por heridas , pero en dos años viene a lvl 2 my good. A los experimtados es factible ir a aguantar y no atacar hasta que aplauda y no abrirle los "ojos".?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Mayo 28, 2019, 06:32:01 pm
Sí. Lo habéis entendido mal, el "Other" es una categoría de equipo, no se refiere a que "no puedes equipar lo con otro equipo diferente", sino al que tiene la palabra clave "other", que suele ser uno con cierto aire a sobrenatural.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Mayo 28, 2019, 11:56:21 pm
Por ejemplo, el anillo ojo de gato, que creo recordar tiene la keyword other, no lo podrían llevar los salvadores.
A mí me parece mucho más difícil ganar a la mano por heridas que con el aplauso. Por otro lado, yo creo que aunque os sublevéis, en el timeline pone que el nivel de la mano es 1. No se aplica aquí lo de tener que subir el nivel del nemesis. Otra cosa sería que provocaseis un nuevo enfrentamiento aparte de los que marca el timeline.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Plástico y Madera en Mayo 29, 2019, 02:38:45 pm
Por ejemplo, el anillo ojo de gato, que creo recordar tiene la keyword other, no lo podrían llevar los salvadores.
A mí me parece mucho más difícil ganar a la mano por heridas que con el aplauso. Por otro lado, yo creo que aunque os sublevéis, en el timeline pone que el nivel de la mano es 1. No se aplica aquí lo de tener que subir el nivel del nemesis. Otra cosa sería que provocaseis un nuevo enfrentamiento aparte de los que marca el timeline.

Diria que en el Showdown pone que es de un nivel superior al del ultimo enfrentamiento.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Mayo 29, 2019, 05:25:59 pm
Pero en algún sitio aclaraban, no sé decirte dónde, que eso es así siempre que el timeline no especifique el nivel del nemesis.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Mayo 29, 2019, 07:12:24 pm
Diria que en el Showdown pone que es de un nivel superior al del ultimo enfrentamiento.

Es como dice @quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340). Sumas nivel si no está especificado en el timeline. En la versión 1.3 creo recordar que sumabas siempre, y eso era una putada dependiendo de ciertos eventos, como
Spoiler: mostrar
resistirse en Armored Strangers y hacer un Special Showdown contra el Kingsman, porque además de venir del Butcher del año 4, tienes a éste en el 6 y te volvía, encima de nivel 2, en el 9. Era imposible. Por eso se aclaró-decidió que en estos casos (creo que pasa también con The Hand y no sé si alguno más), resistirse no subía el nivel del nemesis que te viene después y se cambió cómo está expresado en la hoja de asentamiento
.

Edito: lo que sí que puede pasar es que surja la duda porque la redacción en las páginas de Showdown de los nemesis no se tocó (hablo de memoria) e induce a confusión. ¿Puede ser?






Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Mayo 30, 2019, 11:13:48 am
Si no fuera así resistirse no sería opción en ninguna situación.

Por cierto, cuidado con los spoilers, a mí me acabáis de desvelar:
Spoiler: mostrar
mecánicas de The Hand que no conocía (applause) y una táctica concreta para derrotarlo y cual es mejor


Para algo tenemos el boton "SP" en el cuadro de redacción.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Mayo 30, 2019, 11:26:27 am
Si no fuera así resistirse no sería opción en ninguna situación.

Por cierto, cuidado con los spoilers, a mí me acabáis de desvelar:
Spoiler: mostrar
mecánicas de The Hand que no conocía (applause) y una táctica concreta para derrotarlo y cual es mejor


Para algo tenemos el boton "SP" en el cuadro de redacción.

Hombre, justo en este caso, la advertencia en el título del hilo no deja lugar a dudas, así que no puedes reclamar  ;D... pero cierto es que no cuesta nada ocultar lo que puede ser "espoileante".

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Plástico y Madera en Mayo 30, 2019, 04:13:41 pm
Ocultado, perdón por las molestias.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Mayo 31, 2019, 12:44:41 am
Lo siento Danballah. Normalmente uso la respuesta rápida que no tiene la opción para spoilers (que yo sepa) y tampoco me preocupo mucho en este hilo por el aviso que consta en el título, pero intentaré tener más cuidado. En cualquier caso, este tema del enfrentamiento con the hand ya se trató en este hilo y en sentido estricto tampoco creo que se trate de un spoiler, ya que el que uno prefiera unas u otras tácticas es siempre opinable, y las distintas tácticas te las muestra el juego en el primer enfrentamiento. No tienes que descubrirlas. Cuando te enfrentes a él entenderás mejor a qué me refiero.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Mayo 31, 2019, 09:22:19 am
En mi caso concreto yo no conocía ni siquiera UNA forma de derrotarlo y ahora acabo de ver:
Spoiler: mostrar
que hay dos y una tiene que ver con esperar (que feo), y la otra con herirlo, que creía que no era posible
.

No sé cómo jugáis vosotros, pero en mi caso juego con total secretismo, sin saber nada de lo que hacen los mostruos y para mí uno de los puntos fuertes es morir una y otra vez e ir sacando información.

Hombre, justo en este caso, la advertencia en el título del hilo no deja lugar a dudas, así que no puedes reclamar  ;D... pero cierto es que no cuesta nada ocultar lo que puede ser "espoileante".

Hombre "que no pueda reclamar"  no lo veo así, solo hago una advertencia para el bien general de esta comunidad. Y claro, sé que en el título del post pone "cuidado spoilers", pero hacer el mal solo porque se permita cuando cuesta tan poco no hacerlo, es feo XD.

Pero vamos que tampoco importa, yo me evado fácil de esas cosas, lo digo por la peña novata que entra aquí y le podéis destripar lo maravilloso de descubrir las fantásticas mecánicas de los monstruos.

Ocultado, perdón por las molestias.

Gracias bro  ;)

Lo siento Danballah. Normalmente uso la respuesta rápida que no tiene la opción para spoilers (que yo sepa) y tampoco me preocupo mucho en este hilo por el aviso que consta en el título, pero intentaré tener más cuidado. En cualquier caso, este tema del enfrentamiento con the hand ya se trató en este hilo y en sentido estricto tampoco creo que se trate de un spoiler, ya que el que uno prefiera unas u otras tácticas es siempre opinable, y las distintas tácticas te las muestra el juego en el primer enfrentamiento. No tienes que descubrirlas. Cuando te enfrentes a él entenderás mejor a qué me refiero.

No sabía eso de "respuesta rápida" yo también soy noob en algunas funciones del foro.

No recuerdo que se tratara lo de the Hand y creo que me lo he leído completo: o estaba oculto, o me lo salté o lo que se dijo no "destripaba" nada.

Y por cierto, he peleado contra The Hand unas 3 veces (todo derrotas) y no he visto esas "distintas tácticas", no sé, será cuestión de lo que hace cada uno al desplegar el monstruo, en este caso soy yo el controlador (y por lo tanto el que más mecanicas conoce ya que los traits ni los comento, solo los ejecuto, igual con la armadura, movimiento etc...), hago lo que me dice el juego pero no me leo nada que no esté boca arriba
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por ejemplo lo único que recuerdo es que los ojos se le abren y se le cierran y que una carta en concreto se pone abajo del mazo, esa es toda la información que tengo, aparte delos traits, que solo me los leo por el lado que está boca arriba


Solo comentarlo, sin problemas y encantado de comentar nuestras dudas en esta comunidad  :)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Plástico y Madera en Mayo 31, 2019, 11:03:19 am
Sobre the Hand

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Las heridas me refiero a los tokens que le vas poniendo sobre la carta trait que te indica nada mas empezar, en vez de retirar cartas de IA como se hace normalmente con los otros monstruos.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Mayo 31, 2019, 05:05:28 pm
Yo estoy de acuerdo en que lo mejor para mí del juego es ir descubriendo las distintas “personalidades “ de los monstruos y darle al coco para buscar las mejores estrategias para derrotarlos. Y sobre esas cuestiones intento ser muy cuidadoso para no destripar nada, a pesar del título del hilo.
Pero decir que un bicho tiene un trait que se llama aplauso o ghost step por ejemplo, mientras no se explique en qué consisten, no lo veo muy problemático.
Y si te has enfrentado a the hand, al leer los traits que actúan desde el principio del showdown has tenido que leer mucho más de lo que aquí se ha dicho, salvo que no hayas leído todo el anverso de las cartas.
Comprendo que quieras mantener el secretismo al máximo, pero yo en este juego recomiendo leer detenidamente todos los traits de los bichos porque si no es muy posible que acabes jugando mal, y ahí sí que hay riesgo de disfrutar menos del enfrentamiento.
Pero lo dicho. Intentaré darle más al botón de sp.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Junio 03, 2019, 06:15:54 pm
Yo estoy de acuerdo en que lo mejor para mí del juego es ir descubriendo las distintas “personalidades “ de los monstruos y darle al coco para buscar las mejores estrategias para derrotarlos. Y sobre esas cuestiones intento ser muy cuidadoso para no destripar nada, a pesar del título del hilo.
Pero decir que un bicho tiene un trait que se llama aplauso o ghost step por ejemplo, mientras no se explique en qué consisten, no lo veo muy problemático.

Insisto:
Spoiler: mostrar
"aplause" no es un trait,  quizá es la carta esa que se mete debajo del mazo, que solo hay que leer la primera frase que dice "métela debajo del mazo de IA" y que si no fuera por lo que se comenta aquí no tendría de puta idea de lo que hace. Si os dais cuenta hay mucha más información ahí de la que parece: 1. es el fin 2. por lo tanto no se baraja el mazo de IA (o eso creo por lo que se ha dicho) y no te van a salir cartas repetidas 3. es la manera fácil de ganar... y varias cosas menores mas.


Y si te has enfrentado a the hand, al leer los traits que actúan desde el principio del showdown has tenido que leer mucho más de lo que aquí se ha dicho, salvo que no hayas leído todo el anverso de las cartas.
Comprendo que quieras mantener el secretismo al máximo, pero yo en este juego recomiendo leer detenidamente todos los traits de los bichos porque si no es muy posible que acabes jugando mal, y ahí sí que hay riesgo de disfrutar menos del enfrentamiento.
Pero lo dicho. Intentaré darle más al botón de sp.


Yo lo llevo haciendo así desde el principio y por lo que llevo no he tenido grandes fallos, somos jugones, tenemos experiencia en esto y sentido común, si una carta no me dice que la lea por detrás y no veo que falte información, no lo hago. Si una carta me dice que le meta debajo del mazo, dejo de leer y hago lo que me dice, entiendo que si el juego está bien construido no me faltará información. Por otro lado los traits de the Hand, si no recuerdo mal, dicen cosas relativamente abstractas
Spoiler: mostrar
auras, ojos
que generan una sensación de misterio muy guapa, leer detenidamente lo que tienes que leer no está peleado con no leer en absoluto lo que no tienes que leer.

Ganazas de enfrentarme a ese cabronazo de nuevo.

Vamos a dejarlo aquí que puede caer algún spoiler por accidente XD.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Rhpe en Junio 25, 2019, 12:00:59 pm
Muy buenas a todos

Seguimos avanzando con nuestra primera campaña y nos ha surgido una nueva duda
Spoiler: mostrar
La carta de Rasgo del Carnicero "Temidos Trofeos" dice que, cada vez que un superviviente muere, el carnicero gana una serie de bonificaciones por cada muerte.
La primera de estas bonificaciones dice: "todas las descripciones de ataque ganan después de dañar, sangrado 1". La pregunta es, ¿esto aplica a todas las descripciones de ataque independientemente de si ya lo tienen?. Es decir, hay cartas de IA que ya tienen esa descripción, para estas cartas, ¿se seguiría con 1 sangrado como pone en su carta o tendrían que ser 2 sangrados, uno por la carta y otro por este rasgo?
No sé si me he explicado muy bien, jajaja, en cualquier caso, muchas gracias por vuestras respuestas!
Rafa

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Junio 25, 2019, 01:06:39 pm
Muy buenas a todos

Seguimos avanzando con nuestra primera campaña y nos ha surgido una nueva duda
Spoiler: mostrar
La carta de Rasgo del Carnicero "Temidos Trofeos" dice que, cada vez que un superviviente muere, el carnicero gana una serie de bonificaciones por cada muerte.
La primera de estas bonificaciones dice: "todas las descripciones de ataque ganan después de dañar, sangrado 1". La pregunta es, ¿esto aplica a todas las descripciones de ataque independientemente de si ya lo tienen?. Es decir, hay cartas de IA que ya tienen esa descripción, para estas cartas, ¿se seguiría con 1 sangrado como pone en su carta o tendrían que ser 2 sangrados, uno por la carta y otro por este rasgo?
No sé si me he explicado muy bien, jajaja, en cualquier caso, muchas gracias por vuestras respuestas!
Rafa


Hola, en mi opinión, lo que tienes que hacer es simplemente imaginarte que todas las cartas de AI ponen "after damage: bleed 1" en su perfil de ataque. Eso supone que si no lo pone, ya sí :) . Y si la carta ya preveía un efecto de sangrado después del daño, ignoras este bleed 1, porque creo que no se acumulan y el que incluya la carta de AI ya es igual o superior al de este efecto.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Junio 25, 2019, 01:25:17 pm
Esa duda me surgió a mí:

Spoiler: mostrar
Me explicaron, si no recuerdo mal, que solo afectaría a las cartas que no apliquen sangrado ya o afecta a todas pero éste no es acumulable. Con esto quiero decir que una carta que tiene sangrado 2 después de dañar no aplicara ni "Sangrado 1" (sustitución) ni "Sangrado 3" (acumulación) por el efecto de Temidos trofeos. Pero sigo teniendo mis dudas, ya que es una interpretación muy concreta y parcial, porque si forma parte de la misma "ventana" (la de aplicar efectos de daño) y esta solo tiene una actuación debería sustituirse un sangrado 2 por el de 1, aunque no tuviera sentido que un bufo empeorara al monstruo. Si en el caso contrario, sí se pueden activar varias ventanas después del daño, no entiendo por qué no podría aplicarse el sangrado 2 y luego el sangrado 1 de la carta.

Encima si somos rigurosos con el texto de introducción de la carta: "When a survivor dies, place their miniature on this card. The monster gains the following bonuses for each miniature on Dreaded Trophies: 1..., 2..., 3...." Me lleva a pensar que por cada trofeo se aplicarían los 3 efectos una vez (The monster gains the following bonuses for each miniature on Dreaded Trophies) y por lo tanto con 3 "trofeos" los 3 efectos 3 veces. No sé si alguien que sepa más inglés puede aclararme esto.

A mí me da la impresión que la interpretación de que solo se aplica el sangrado más grande (o en caso de empate el de la carta de IA) es más una interpretación lógica y autobalanceada (porque sino el bicho sería imposible) que una rigurosa.


Un saludo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Junio 25, 2019, 02:39:18 pm
Esa duda me surgió a mí:

Spoiler: mostrar
Me explicaron, si no recuerdo mal, que solo afectaría a las cartas que no apliquen sangrado ya o afecta a todas pero éste no es acumulable. Con esto quiero decir que una carta que tiene sangrado 2 después de dañar no aplicara ni "Sangrado 1" (sustitución) ni "Sangrado 3" (acumulación) por el efecto de Temidos trofeos. Pero sigo teniendo mis dudas, ya que es una interpretación muy concreta y parcial, porque si forma parte de la misma "ventana" (la de aplicar efectos de daño) y esta solo tiene una actuación debería sustituirse un sangrado 2 por el de 1, aunque no tuviera sentido que un bufo empeorara al monstruo. Si en el caso contrario, sí se pueden activar varias ventanas después del daño, no entiendo por qué no podría aplicarse el sangrado 2 y luego el sangrado 1 de la carta.

Encima si somos rigurosos con el texto de introducción de la carta: "When a survivor dies, place their miniature on this card. The monster gains the following bonuses for each miniature on Dreaded Trophies: 1..., 2..., 3...." Me lleva a pensar que por cada trofeo se aplicarían los 3 efectos una vez (The monster gains the following bonuses for each miniature on Dreaded Trophies) y por lo tanto con 3 "trofeos" los 3 efectos 3 veces. No sé si alguien que sepa más inglés puede aclararme esto.

A mí me da la impresión que la interpretación de que solo se aplica el sangrado más grande (o en caso de empate el de la carta de IA) es más una interpretación lógica y autobalanceada (porque sino el bicho sería imposible) que una rigurosa.


Un saludo.

No realmente. No tiene sentido una carta que diga; after damage: bleed 2 y acto seguido: after damage: bleed 1 (este último como consecuencia de un efecto general). Yo creo que lo lógico es entender que cuando hay un posible conflicto entre dos reglas, la particular (la de la carta concreta) se aplica en lugar de la general.

Sobre la interpretación de la carta, lo que siempre he entendido que cada superviviente muerto activa el siguiente efecto cabrón, pero una sola vez. A la primera, el sangrado. Con el segundo que palma, el siguiente efecto (que no sé si era daño o velocidad o algo así). No es que apliques los tres efectos una vez por muerto. Sería imposible.





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Rhpe en Junio 25, 2019, 02:50:49 pm
Pues muchas gracias por las respuestas

Lo jugamos como estáis diciendo (básicamente porque mi mujer dijo: "si lo interpretamos de otra forma, mi superviviente palma, y no estoy dispuesta"...se acabó la discusión). Nos fulminó a 2 supervivientes pero, en un último esfuerzo conseguimos acabar con él

Seguiremos preguntando (casi seguro, jajaja!)

Saludos!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Junio 25, 2019, 03:42:47 pm



Lo jugamos como estáis diciendo (básicamente porque mi mujer dijo: "si lo interpretamos de otra forma, mi superviviente palma, y no estoy dispuesta"...se acabó la discusión). Nos fulminó a 2 supervivientes pero, en un último esfuerzo conseguimos acabar con él


Jajajajajajaja, qué casualidad, a mí me pasó lo mismo.

No realmente. No tiene sentido una carta que diga; after damage: bleed 2 y acto seguido: after damage: bleed 1 (este último como consecuencia de un efecto general). Yo creo que lo lógico es entender que cuando hay un posible conflicto entre dos reglas, la particular (la de la carta concreta) se aplica en lugar de la general.

Sobre la interpretación de la carta, lo que siempre he entendido que cada superviviente muerto activa el siguiente efecto cabrón, pero una sola vez. A la primera, el sangrado. Con el segundo que palma, el siguiente efecto (que no sé si era daño o velocidad o algo así). No es que apliques los tres efectos una vez por muerto. Sería imposible.

En cuanto a lo primero que dices, bueno, es raro, pero no veo que no tenga sentido, lo que digo es que no encuentro en ningún Faq que diga que no se puedan activar 2 efectos "after damage", pero lo acepto, es lógico.

En cuanto a lo segundo, me puedo equivocar porque no sé tanto inglés, pero parece decir que cada cadáver activa los 3 efectos (aunque entiendo que la casualidad de que sean justo 3 efectos puede llevar a confusión). Creo que en este caso todos hemos hemos llegado a la misma conclusión que la mujer de Rhpe :D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Junio 25, 2019, 06:50:16 pm
Pues muchas gracias por las respuestas

Lo jugamos como estáis diciendo (básicamente porque mi mujer dijo: "si lo interpretamos de otra forma, mi superviviente palma, y no estoy dispuesta"...se acabó la discusión). Nos fulminó a 2 supervivientes pero, en un último esfuerzo conseguimos acabar con él

Seguiremos preguntando (casi seguro, jajaja!)

Saludos!

Si consigues que tu mujer juegue a KDM, eres el puto amo. Las reglas las interpreta ella, y no hay más que hablar.

 ;D ;D ;D

Jajajajajajaja, qué casualidad, a mí me pasó lo mismo.

En cuanto a lo primero que dices, bueno, es raro, pero no veo que no tenga sentido, lo que digo es que no encuentro en ningún Faq que diga que no se puedan activar 2 efectos "after damage", pero lo acepto, es lógico.

En cuanto a lo segundo, me puedo equivocar porque no sé tanto inglés, pero parece decir que cada cadáver activa los 3 efectos (aunque entiendo que la casualidad de que sean justo 3 efectos puede llevar a confusión). Creo que en este caso todos hemos hemos llegado a la misma conclusión que la mujer de Rhpe :D

Aquí tienes las respuestas a tus dudas, incluyendo que cada superviviente que palma activa uno de los tres efectos sucesivamente y  la referencia a la aclaración personal de Poots de que bleed no se acumula  ;):

https://boardgamegeek.com/thread/1572078/butcher-dreaded-trophies

https://www.reddit.com/r/KingdomDeath/comments/4479m7/butchery_trophy_level_1_add_bleed_1_question/

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Rhpe en Julio 01, 2019, 06:03:48 pm
Prometí que volvería y aquí estoy!!!  ;D

Ok, esta vez es una situación que se nos dio ayer cazando un león blanco (y sí, hemos tenido que volver a empezar...)
Spoiler: mostrar
Ok, la situación era la siguiente:

En la fase de caza previa nos sale una carta que dice que el león sale de inicio con el ánimo "lucha en el suelo", por lo que, en teoría, el león se tumba y se hace el derribado desde el inicio del enfrentamiento. Según su carta en su turno no roba cartas de IA y simplemente espera a que nos acerquemos para endosarnos un +2 a velocidad y un +1 al daño (para un león de nivel 2 significa 5 dados y 3 daños por dado, la caña...). Vale, en la caza previa también, el que llevaba un arco recibe una lesión que le deja sin brazo y no lo puede usar, por lo que solo tiene una piedra, otro consigue el trastorno "aicmofobia" y deja de poder usar los katares que llevaba, le quedan "puños y dientes" y los 2 últimos adquieren el trastorno "honorable" y no pueden atacar al bicho cuando está derribado....vamos, que los llevamos en cuadro...

Vale, comenzamos con los 2 chavales que, en teoría, pueden atacar al león porque los otros 2 no pueden atacarle cuando está derribado...el caso es que duran 2 turnos y se los calza sin demasiados problemas. Como no hemos conseguido hacerle daño, el león sigue tumbado, pero los otros 2 supervivientes no pueden atacarle...así que se da una situación de tablas que no supimos como resolver...

¿Os ha pasado algo parecido alguna vez?, y en tal caso, ¿qué habéis hecho?. ¿Estamos haciendo algo mal?

Y de nuevo, gracias por las respuestas!!!
Rafa
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Julio 01, 2019, 06:35:00 pm
Ese estado no se le pasa una vez que vosotros le atacais?

Enviado desde mi Aquaris C mediante Tapatalk

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 01, 2019, 06:49:35 pm
Prometí que volvería y aquí estoy!!!  ;D

Ok, esta vez es una situación que se nos dio ayer cazando un león blanco (y sí, hemos tenido que volver a empezar...)
Spoiler: mostrar
Ok, la situación era la siguiente:

En la fase de caza previa nos sale una carta que dice que el león sale de inicio con el ánimo "lucha en el suelo", por lo que, en teoría, el león se tumba y se hace el derribado desde el inicio del enfrentamiento. Según su carta en su turno no roba cartas de IA y simplemente espera a que nos acerquemos para endosarnos un +2 a velocidad y un +1 al daño (para un león de nivel 2 significa 5 dados y 3 daños por dado, la caña...). Vale, en la caza previa también, el que llevaba un arco recibe una lesión que le deja sin brazo y no lo puede usar, por lo que solo tiene una piedra, otro consigue el trastorno "aicmofobia" y deja de poder usar los katares que llevaba, le quedan "puños y dientes" y los 2 últimos adquieren el trastorno "honorable" y no pueden atacar al bicho cuando está derribado....vamos, que los llevamos en cuadro...

Vale, comenzamos con los 2 chavales que, en teoría, pueden atacar al león porque los otros 2 no pueden atacarle cuando está derribado...el caso es que duran 2 turnos y se los calza sin demasiados problemas. Como no hemos conseguido hacerle daño, el león sigue tumbado, pero los otros 2 supervivientes no pueden atacarle...así que se da una situación de tablas que no supimos como resolver...

¿Os ha pasado algo parecido alguna vez?, y en tal caso, ¿qué habéis hecho?. ¿Estamos haciendo algo mal?

Y de nuevo, gracias por las respuestas!!!
Rafa

Hola, esto es lo que estáis haciendo mal:
Spoiler: mostrar


"Ground Fighting" no tiene nada que ver con que el león esté derribado -"knocked down"-, que es un efecto (normalmente de daño crítico en las cartas de HL). Así que tus honorables supervivientes podían atacarle perfectamente, por lo que no había "bucle infinito" (más bien digamos que podíais haber dado por finiquitado el combate con todos cadáver y punto, jeje).

Como habrás comprobado, ese es un "mood" que si tienes algo a distancia que usar es fácil de salvar. De hecho, a veces viene hasta bien porque puedes buscar todo el terreno buscable que te salga y posicionar a tu gente antes de atacar al león desde lejos. También podías tirarle la piedra desde cualquier sitio (tiene alcance ilimitado) esperando que la carta de HL que saques tenga crítico con herida (en el león creo que son todas menos la melena y la trampa). Si le haces herida, retiras el mood y ya era cuestión de intentar volver a herirle con esa carta de vuelta en el mazo de AI y que no os volviera a salir. Cuando te sale y no tienes nada con lo que atacar de lejos (pista: los dardos sirven si no te da para un arco), es mortal porque te calza una leches que son casi imposibles de resistir para llegar a intentar dañarle y quitarle el mood.



Espero haberte aclarado la duda. KD:M es muy literal en cuanto a la forma de interpretar las cosas. "Ground Fighting" no tiene nada que ver con que el monstruo esté "Knocked Down".

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 01, 2019, 06:54:25 pm
Ese estado no se le pasa una vez que vosotros le atacais?

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Por "se le pasa" en realidad lo que quieres decir es que hay que herirle para poner la carta de nuevo en el mazo de descartes de AI. Si no tienes nada a distancia con lo que atacar al bicho, es muy complicado herirle, porque tienes que aguantar de pie un ataque previo con velocidad y daño aumentados, lo que suele significar que vas al suelo con casi total seguridad antes de intentar incluso herirle. Al ser además el atacante, entiendo que por no poder, no puedes ni gastar supervivencia para esquivar una de las leches que te van a caer.

Y al volver "ground fighting" al mazo de descartes (no se retira de la partida), siempre tienes el riesgo de que te vuelva a salir si no consigues herir al monstruo en el momento exacto para quitarle esa carta del mazo de AI más adelante...conclusión: como te pille sin armas a distancia, vete dando por jo****.





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Plástico y Madera en Julio 02, 2019, 11:30:24 am
Pregunta tonta, cuando un efecto pone affter damage, el daño de armadura cuenta? o tienes que "tachar" una box de injurie.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Julio 02, 2019, 11:35:45 am
No sé si entiendo tu pregunta... AFTER DAMAGE significa que DESPUES DE SUFRIR EL DAÑO (sea cual sea, y solo si recibes el daño, vaya que no lo esquivas o no falla el monstruo) se aplicará el efecto de la carta

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Julio 02, 2019, 12:22:37 pm
, otro consigue el trastorno "aicmofobia" y deja de poder usar los katares que llevaba,

Una duda al leer esto. Ese trastorno como otros te impide salir de caza (depart) si no cumples unos requisitos, ¿Se aplican en el momento o ese año lo pueden seguir utilizando, en este caso los katares?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Rhpe en Julio 02, 2019, 01:00:09 pm
Una duda al leer esto. Ese trastorno como otros te impide salir de caza (depart) si no cumples unos requisitos, ¿Se aplican en el momento o ese año lo pueden seguir utilizando, en este caso los katares?
Bueno, el tema es que este trastorno impide que lleves cierto tipo de armas, pero también impide ¡¡¡activarlas!!!, así que, aunque las lleves en una fase de caza, no podrás utilizarlas en la fase de enfrentamiento

Por cierto Artschool, muchas gracias por la aclaración a mi duda, la verdad es que lo de tirarle las piedras no se nos había pasado por la cabeza!!!, jajaja

En fin, seguiremos descubriendo
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 02, 2019, 02:23:18 pm
No sé si entiendo tu pregunta... AFTER DAMAGE significa que DESPUES DE SUFRIR EL DAÑO (sea cual sea, y solo si recibes el daño, vaya que no lo esquivas o no falla el monstruo) se aplicará el efecto de la carta

Enviado desde mi Aquaris C mediante Tapatalk

Eso. Se aplica el efecto -una sóla vez- siempre que sufras daño de cualquier tipo en ese ataque (aunque vaya contra la armadura o cause heridas o te mande directamente a las tablas de lesiones graves). O sea, que si el bicho te ataca con dos dados (con un ataque de velocidad 2) y te hace daño las dos veces, aplicas el efecto "after damage" una sola vez.

Una duda al leer esto. Ese trastorno como otros te impide salir de caza (depart) si no cumples unos requisitos, ¿Se aplican en el momento o ese año lo pueden seguir utilizando, en este caso los katares?

Lo que dice @Rphe. Desde el momento en que adquieres el trastorno, no puedes equiparte con esas armas (supongo que de ahí lo de "no puedes salir de caza con ellas"), ni activar las de ese tipo que lleves -y que deberás quitarte de encima en cuanto te sea posible al volver al asentamiento. Vamos, que o llevas un arsenal con un variadito de armas punzantes y no punzantes, o a mordisco limpio el resto del combate :)


Por cierto Artschool, muchas gracias por la aclaración a mi duda, la verdad es que lo de tirarle las piedras no se nos había pasado por la cabeza!!!, jajaja

En fin, seguiremos descubriendo...


No hay de qué. Siempre que podamos, encantados de intentar ayudar.  Como consejo general, ya te digo que KDM se interpreta casi siempre muy literalmente, por lo que los conceptos son los que son y no se incluyen otras cosas parecidas (para eso ayuda mucho el glosario de definiciones que hay al final del manual). Así que si el trastorno de "honorable" no te permite atacar a monstruos derribados (knocked down) o desde el punto ciego, no debes incluir en esos supuestos nada más que esas dos situaciones, en sentido estricto. Ground Fighting es otra cosa completamente distinta. Ya te gustaría que el en vez de esperarte para zurrarte el monstruo hubiera estado derribado de verdad, jeje.

Un saludo,

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Julio 03, 2019, 10:56:31 am
Buenos días, en la partida de ayer (si jugué un martes jur jur) me surgieron un par de dudas:

1. Un efecto hizo que un pj perdiera todo el Understanding (5), mi pregunta es: ¿Perdería las habilidades (en este caso Tinker) que había ganado con el Understanding previamente? ¿Perdería la habilidad que había ganando con la tirada de la subida (esto me extraña porque es imposible de recordar)? ¿Volvería a subir cuando llegara de nuevo a 3 de Understanding?

2. Un personaje en su turno, que es el último superviviente en actuar, sin mover le pega una hostia al monstruo y con la reacción le tiran al suelo ¿Podría alguien levantarlo con encourage para que hiciera el movimiento que le resta de su activación antes de pasar al turno del monstruo o se se acaba el turno de los supervivientes al caer derribado y nadie podría gastar ya supervivencia en ese turno? Si es que sí ¿podría ser levantado y aunque hubiera gastado su movimiento y su acción hacer un surge o un dash y los demás también hacer su surge a ver que surge?

Perdón por lo denso de la segunda pregunta, pero lo que pretendo es una explicación meticulosa de cuando se acaba precisamente el turno de un superviviente y si se puede gastar supervivencia después del la ultima acción (de movimiento o de activación) del último superviviente pero antes de que empiece el turno del monstruo y se cambie de turno.

Un saludo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 03, 2019, 11:58:31 am
Buenos días, en la partida de ayer (si jugué un martes jur jur) me surgieron un par de dudas:

1. Un efecto hizo que un pj perdiera todo el Understanding (5), mi pregunta es: ¿Perdería las habilidades (en este caso Tinker) que había ganado con el Understanding previamente? ¿Perdería la habilidad que había ganando con la tirada de la subida (esto me extraña porque es imposible de recordar)? ¿Volvería a subir cuando llegara de nuevo a 3 de Understanding?

2. Un personaje en su turno, que es el último superviviente en actuar, sin mover le pega una hostia al monstruo y con la reacción le tiran al suelo ¿Podría alguien levantarlo con encourage para que hiciera el movimiento que le resta de su activación antes de pasar al turno del monstruo o se se acaba el turno de los supervivientes al caer derribado y nadie podría gastar ya supervivencia en ese turno? Si es que sí ¿podría ser levantado y aunque hubiera gastado su movimiento y su acción hacer un surge o un dash y los demás también hacer su surge a ver que surge?

Perdón por lo denso de la segunda pregunta, pero lo que pretendo es una explicación meticulosa de cuando se acaba precisamente el turno de un superviviente y si se puede gastar supervivencia después del la ultima acción (de movimiento o de activación) del último superviviente pero antes de que empiece el turno del monstruo y se cambie de turno.

Un saludo.

Hola,

Te contesto de memoria y me someto al criterio mejor fundado de otro compañero:

1. Te diría que las habilidades que se generan cuando consigues hitos (milestones) ni se pierden ni se pueden ganar varias veces. Lo primero, entre otras cosas, porque resulta imposible acordarse de lo que sacaste de bonus en la tabla (y en ocasiones sería un bonus de un solo uso que ya habrás gastado) así que te diría que no. Y sobre volver a conseguirlo, creo que tampoco. De hecho, me suena que en muchas de esas habilidades se precisa que sólo se pueden conseguir una vez (con expresiones tipo "roll only once (in a lifetime)" o similar).

No es lo mismo con la especialización en armas que sí que perderías si pierdes los puntos de proficiency. Otra cosa es que si eres maestro, entonces la maestría ya se convierte en una innovación que beneficia a todo el asentamiento y ya no depende del fulano en particular.

2. Creo recordar (míralo en el glosario en "knocked down (survivor)") que se dice expresamente que cuando te vas al suelo se termina automáticamente tu "act", así que no habría tu tía de levantarte y conservar tu punto de movimiento.

Otra cosa es que pueda entenderse que entre el acto del último superviviente y el nuevo turno del monstruo hay una ventana de supervivencia, lo que hablando de memoria, tampoco me suena que esté previsto (creo recordar que el manual habla de gastar survival "entre los actos de los distintos supervivientes". Pero lo tienes fácil: ahí habrá que estar a lo que diga literalmente el manual, sin darle vueltas al tema).

En resumen, a bote pronto me sale que no a las dos preguntas.





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Julio 03, 2019, 12:51:21 pm


1. Te diría que las habilidades que se generan cuando consigues hitos (milestones) ni se pierden ni se pueden ganar varias veces. Lo primero, entre otras cosas, porque resulta imposible acordarse de lo que sacaste de bonus en la tabla (y en ocasiones sería un bonus de un solo uso que ya habrás gastado) así que te diría que no. Y sobre volver a conseguirlo, creo que tampoco. De hecho, me suena que en muchas de esas habilidades se precisa que sólo se pueden conseguir una vez (con expresiones tipo "roll only once (in a lifetime)" o similar).

No es lo mismo con la especialización en armas que sí que perderías si pierdes los puntos de proficiency. Otra cosa es que si eres maestro, entonces la maestría ya se convierte en una innovación que beneficia a todo el asentamiento y ya no depende del fulano en particular.


Si esto lo he mirado y parece ser como tú dices, especifica que los eventos disparados por courage y understanding solo pueden activarse una vez en la vida, pero, por ejemplo, no lo especifica en los eventos de "Age", por lo que ma abre la duda de que si se perdiera toda la XP si se volvería a subir, entiendo que sí.


2. Creo recordar (míralo en el glosario en "knocked down (survivor)") que se dice expresamente que cuando te vas al suelo se termina automáticamente tu "act", así que no habría tu tía de levantarte y conservar tu punto de movimiento.

Otra cosa es que pueda entenderse que entre el acto del último superviviente y el nuevo turno del monstruo hay una ventana de supervivencia, lo que hablando de memoria, tampoco me suena que esté previsto (creo recordar que el manual habla de gastar survival "entre los actos de los distintos supervivientes". Pero lo tienes fácil: ahí habrá que estar a lo que diga literalmente el manual, sin darle vueltas al tema).


He mirado todos los pormenores del efecto "knocked down" y en ningún lado especifica que se acabe el turno, por lo tanto ¿si no se acaba el turno y no se ha hecho el movimiento la gente podría activar supervivencia para levantarlo y entonces el personaje podría mover, o por lo menos, hacer un dash? ¿Qué opinais?

Es más mirándolo por todos lados, no dice en ningún sitio que el acto de un superviviente se acabe en ningun momento, ni al ser derribado ni al gastar su movimiento y activación, por lo tanto se sugiere que se pasa cuando el personaje decide acabar su acto.

(https://i.ibb.co/0tkxy3g/Courage-understanding.png) (https://ibb.co/0tkxy3g)

(https://i.ibb.co/G5YJvwc/Knocked-down.png) (https://ibb.co/G5YJvwc)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Julio 03, 2019, 02:10:47 pm
Los beneficios de la edad se vuelven a ganar, no me acuerdo dónde está pero lo he leído seguro.

Y tampoco tengo claro que se termine el turno de un superviviente cuando es derribado, no me suena de leerlo en ningún sitio. Yo no lo puedo mirar que no tengo el juego en casa pero me interesa esto porque si es así hemos estado jugando mal y además hace el juego muuucho más difícil aún.
¿Alguien más para resolver la cuestión? ???
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Julio 03, 2019, 04:57:52 pm
La primera cuestión creo que es como dice Artschool. Los beneficios de bold o insight no se pierden pero tampoco se vuelven a ganar. No sé dónde lo leí. En el caso de age, el único caso que recuerdo especificaba que se volvían a ganar los beneficios.

En cuanto a la segunda pregunta yo siempre he jugado que puedes gastar supervivencia aunque todos los supervivientes hayan completado su movimiento y activación mientras no des por finalizado el turno de los supervivientes. El manual aclara que la supervivencia se puede gastar antes o después de el movimiento o activación de cualquier superviviente. Así que en el caso planteado yo sí permito que otros supervivientes levanten al derribado y que esté realice entonces su movimiento.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 03, 2019, 08:28:43 pm
Puede que tengáis razón. Yo he contestado de memoria, y a lo mejor he confundido el efecto de terminar el ataque con terminar el acto del superviviente.  Si tengo tiempo, me lo miraré con más detenimiento.

Sobre la ventana de supervivencia, hay que interpretar qué se considera "entre las acciones del turno de los supervivientes" y cuándo se considera que el turno ha terminado. Si entendéis que al derribado le puede quedar su movimiento si le levantan, entonces parece claro que el turno no ha acabado y que se puede hacer encourage para levantarle...pero todo esto lo veo con reservas porque no tengo el manual delante.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Rhpe en Julio 04, 2019, 02:08:45 pm
Más madera compañeros!!!

A ver, las reglas dejan claro que, cuando un superviviente está atacando, no puede gastar supervivencia. Esto implica, por ejemplo que, si el monstruo hace una reacción al ataque y daña al superviviente, éste no podrá gastar supervivencia para esquivar uno de los impactos

Ok, ahora viene la pregunta. Estamos con el león blanco, le impactamos y, por desgracia, sale la trampa que dice "el atacante es condenado. Ejecuta la acción básica con el atacante como objetivo". Y luego explica que un superviviente condenado no puede gastar supervivencia hasta que la carta se resuelva...¿para qué pone esto?, se supone que el atacante no podría gastar supervivencia en ningún caso, precisamente por ser atacante, ¿se nos escapa algo?

Saludos!
Rafa
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 04, 2019, 03:07:16 pm
Más madera compañeros!!!

A ver, las reglas dejan claro que, cuando un superviviente está atacando, no puede gastar supervivencia. Esto implica, por ejemplo que, si el monstruo hace una reacción al ataque y daña al superviviente, éste no podrá gastar supervivencia para esquivar uno de los impactos

Ok, ahora viene la pregunta. Estamos con el león blanco, le impactamos y, por desgracia, sale la trampa que dice "el atacante es condenado. Ejecuta la acción básica con el atacante como objetivo". Y luego explica que un superviviente condenado no puede gastar supervivencia hasta que la carta se resuelva...¿para qué pone esto?, se supone que el atacante no podría gastar supervivencia en ningún caso, precisamente por ser atacante, ¿se nos escapa algo?

Saludos!
Rafa

Uf, esa pregunta tiene mucha historia. Pero el resumen es que efectivamente el atacante se come la trampa y no puede hacer nada para evitarlo.

Hay distintas explicaciones al texto de la carta, que efectivamente parece redundante, pero no lo es:

- Primero, porque puede entenderse que al sacar la trampa y resolverse inmediatamente, el ataque ha terminado, por lo que podría pensarse que el atacante ya no lo es y que puede usar supervivencia (por ejemplo para esquivar, o aprovechando el "flow" en la carta de ataque básico del león que es lo que se aplica en este caso). Esto deja claro que te comes el efecto de la trampa sí o sí.

- Segundo, porque hay otras cartas de trampa
Spoiler: mostrar
que especifican que los "condenados" (doomed) son todos los supervivientes
  y por tanto en esas sí que tiene todo el sentido la aclaración, que probablemente se mantiene en la trampa del león también por homogeneizar los textos.

- Tercero, porque puede que haya "cosas" que aún no has descubierto que te podrían llevar a pensar que incluso sacando la trampa, puedes hacer "algo"  ;)

Nota de "ajuste fino": creo recordar que el concepto de "condenado"/doomed se ajustó en 1.5 para ir mucho más allá de impedir el uso de acciones de supervivencia. Míralo, porque me suena que esa parte se había cambiado para hacerlo más amplio, en el sentido de que un condenado no puede hacer ninguna "acción", sea o no de supervivencia o comporte o no el gasto de puntos de supervivencia (ojo, que no es lo mismo usar una "survival action" que "gastar puntos de supervivencia"). Y creo que Poots dejó claro que cuando estás condenado, no puedes realizar ningún tipo de acción, de tal manera que solamente se aplican las bonificaciones "pasivas" que tengas (como "block").  Esto se hizo para evitar que habilidades como "red fist" se usaran estando doomed.

La explicación es liosa, pero el resultado es sencillo: desde 1.5, estando "doomed", no puedes hacer nada: ni acciones de supervivencia, ni gastar puntos de supervivencia ni usar ninguna otra habilidad "activa". Solamente puedes aplicar bonificaciones pasivas que tengas en ese momento.


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Julio 10, 2019, 10:15:45 am
Buenos días, aquí vengo con mis dos dudas de los miércoles  ;D:

- La primera es una cosa loca que interpreté yo que seguramente esté equivocado, pero no sé me da la sensación que podría ser así. El tema es que hay ciertos trastornos que te evitan el poder usar supervivencia, usan la palabra"usar" pero hay acciones que dicen: gasta 3 de supervivencia para tal cosa (para no morir en un evento, para usar una tecnología etc...). Mi pregunta es ¿El personaje que no puede "usar" supervivencia (entiendo "usar" como usar acciones de supervivencia) podría gastar supervivencia para efectos indirectos como los que he mencionado?

. Y la segunda pregunta:
Spoiler: mostrar
Tegno un pj con el trastorno Inmortal y con la capa del Leon, ayer se interpretó que todo el daño que se le hacía en el cuerpo se le reducía en 1 y luego le pasaba a daño cerebral (por lo que 3 impactos de 2 de daño en el pecho le hacían 3 de daño en el cerebro en vez de 6). Pero a mí me escamó porque ese daño al final le hace daño en el cerebro y la capa no baja ese daño ¿Qué creéis vosotros, lo hicimos bien o teníamos que haberle hecho 6 de daño en el cerebro en vez de 3?


Muchas gracias.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 10, 2019, 02:17:38 pm
Hola,

Si te he entendido bien, una cosa es gastar/usar supervivencia para una "survival action" y otra cosa es gastar/usar supervivencia para otras cosas (como evitar determinados efectos durante el juego).  Yo no entraría en si es distinto "usar" o "gastar", sino en que es lo que no se puede hacer. Si no puedes usar supervivencia, yo entiendo que para nada. Así que si tienes que gastarla para no palmar, mala suerte. De hecho, si te fijas, creo que en la hoja de personaje hay una marquita que dice "can't spend survival" o algo así, por lo que yo creo que no puedes tirar de esos puntos para nada, sea o no acción de supervivencia.

Sobre lo otro:

Spoiler: mostrar
Es una situación un poco rara, y no lo tengo claro, pero lo que yo haría es aplicarlo como tú dices:  primero el efecto del trastorno; todo el daño a brain mientras estés insane, sin reducciones por la capa. Los daños que sufra desde que su insanity sea dos o menos ya son físicos y entonces le aplicaría el efecto de la capa. Y ya sabes que en caso de duda, lo que sea peor para los supervivientes (rule of death) y aquí no se me ocurre nada que argumentar para justificar que primero aplicas el beneficio de la capa y luego conviertes el resto de daño en brain damage, la verdad.




Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Rhpe en Julio 11, 2019, 10:05:45 am
Muy buenas otra vez!

Esta vez una facilita...¿dice en algún sitio cuando puedes o no consumir?. La pregunta viene de una situación que se nos dio en la última partida, el antílope me pega hasta en el carnet de identidad y me hace 2 impactos en el pecho con 2 de daño cada uno, además no tengo armadura y los 2 cuadrados de lesión leve/grave tachados. Un daño lo esquivo con supervivencia, pero el otro me lo tendría que comer sí o sí...salvo porque tengo una carta de acanto fresco que dice "retíralo para curar completamente 1 localización de impacto, incluyendo niveles de lesión y puntos de armadura"...¿¿¿me puedo comer ahora el acanto, borro los 2 niveles de lesión y así no tendría que tirar en la tabla de lesiones graves???

Este juego es un comedero de coco constante!!!  :o :o :o
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 11, 2019, 11:21:49 am
Muy buenas otra vez!

Esta vez una facilita...¿dice en algún sitio cuando puedes o no consumir?. La pregunta viene de una situación que se nos dio en la última partida, el antílope me pega hasta en el carnet de identidad y me hace 2 impactos en el pecho con 2 de daño cada uno, además no tengo armadura y los 2 cuadrados de lesión leve/grave tachados. Un daño lo esquivo con supervivencia, pero el otro me lo tendría que comer sí o sí...salvo porque tengo una carta de acanto fresco que dice "retíralo para curar completamente 1 localización de impacto, incluyendo niveles de lesión y puntos de armadura"...¿¿¿me puedo comer ahora el acanto, borro los 2 niveles de lesión y así no tendría que tirar en la tabla de lesiones graves???

Este juego es un comedero de coco constante!!!  :o :o :o

La regla es que puedes utilizarla en cualquier momento, si el objeto en cuestión no especifica otra cosa. Peeeeroo... el manual dice en alguna parte que los efectos se resuelven de uno en uno, por orden. Así que en este caso, te diría que tienes primero que resolver el daño y sólo después podrías usar el acanto. O dicho de otro modo, no puedes ver dónde te atizan, interrumpir el efecto de la aplicación del daño para usar el acanto y luego concluirlo. Te diría que tienes primero que completar el proceso de recibir la leche y en tu caso, tirar en la tabla.





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Rhpe en Julio 11, 2019, 11:53:05 am
La regla es que puedes utilizarla en cualquier momento, si el objeto en cuestión no especifica otra cosa. Peeeeroo... el manual dice en alguna parte que los efectos se resuelven de uno en uno, por orden. Así que en este caso, te diría que tienes primero que resolver el daño y sólo después podrías usar el acanto. O dicho de otro modo, no puedes ver dónde te atizan, interrumpir el efecto de la aplicación del daño para usar el acanto y luego concluirlo. Te diría que tienes primero que completar el proceso de recibir la leche y en tu caso, tirar en la tabla.
Sabía yo que habría truco...jajajaja
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Julio 14, 2019, 01:55:46 am
Buenas supervivientes!! Para los más avezados, un par de preguntas sencillas a ver si podeis echarme un cable... Os pongo en situación:

Fase de Enfrentamiento contra el Monstruo, Turno del Monstruo que empieza a repartir como si no hubiera un mañana y como buenos paquetes acabamos todos Derribados y acaba el Turno del Monstruo.

Llega el Turno de los Supervivientes y como estamos todos por los suelos, pues nada así nos quedamos y le vuelve a tocar al Monstruo que al seguir todos ahí tirados y según la carta de IA que ha salido pues aplica Sin Objetivo y finaliza el Turno del Monstruo ¿Sería ahora acaba el dicho Turno del Monstruo que se levantarían los Supervivientes derribados y empezaría su turno y podrían actuar? ¿Correcto?

Siguiente cuestión es que en las cartas de IA hay algunas que pone Tras Dañar y sucede algo. Supongamos que el Monstruo ataca con un dado e impacta, tira a ver la Localización y sale Cintura que como tenemos la toga como armadura pues la borramos y no nos haría mayor mal, eso no contraría como Daño verdad? Así que Tras Dañar no se ejecutaría y sólo se ejecutaría cuando tachemos un cuadrito de Herida Levo o Grave

Y por último a colación con lo anterior cuando te indica que "Sufres dos daño Cerebral" y que por cada daño recibes un token y tienes 5 de Locura (Que es el Escudo de dicha parte) le restarías de esos cinco los dos que te han hecho y no recibirías los tokens al haberlo paliado.

¿Lo hicimos bien todo o metimos la pata?

Y ahora como hace referencia a carta de la IA del Carnicero, lo pongo en Spoiler por si acaso:
Spoiler: mostrar

La carta de IA Mordisco(Bite) tiene lo siguiente

Velocidad: 2 / Precisión: 4+ / Daño: -  / Activación: * Tras Dañar

* Tras Dañar: El Objetivo sufre una Lesión Grave aleatoria en la Cabeza

Todo normal y guay, pero claro en Daño nos pone un guión - ¿Qué daño hace para que pueda activarse el Tras Dañar? No acabo de entenderla. O es que se tirar directamente en la Tabla y ya? Que si es eso, pues no sé para qué pone lo de Tirar Dados a 4+, por si falla la Tirada? Un poco raro

Bueno, a ver si me iluminais también aquí. Gracias.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 14, 2019, 11:46:31 am
Buenas supervivientes!! Para los más avezados, un par de preguntas sencillas a ver si podeis echarme un cable... Os pongo en situación:

Fase de Enfrentamiento contra el Monstruo, Turno del Monstruo que empieza a repartir como si no hubiera un mañana y como buenos paquetes acabamos todos Derribados y acaba el Turno del Monstruo.

Llega el Turno de los Supervivientes y como estamos todos por los suelos, pues nada así nos quedamos y le vuelve a tocar al Monstruo que al seguir todos ahí tirados y según la carta de IA que ha salido pues aplica Sin Objetivo y finaliza el Turno del Monstruo ¿Sería ahora acaba el dicho Turno del Monstruo que se levantarían los Supervivientes derribados y empezaría su turno y podrían actuar? ¿Correcto?

Siguiente cuestión es que en las cartas de IA hay algunas que pone Tras Dañar y sucede algo. Supongamos que el Monstruo ataca con un dado e impacta, tira a ver la Localización y sale Cintura que como tenemos la toga como armadura pues la borramos y no nos haría mayor mal, eso no contraría como Daño verdad? Así que Tras Dañar no se ejecutaría y sólo se ejecutaría cuando tachemos un cuadrito de Herida Levo o Grave

Y por último a colación con lo anterior cuando te indica que "Sufres dos daño Cerebral" y que por cada daño recibes un token y tienes 5 de Locura (Que es el Escudo de dicha parte) le restarías de esos cinco los dos que te han hecho y no recibirías los tokens al haberlo paliado.

¿Lo hicimos bien todo o metimos la pata?

Y ahora como hace referencia a carta de la IA del Carnicero, lo pongo en Spoiler por si acaso:
Spoiler: mostrar

La carta de IA Mordisco(Bite) tiene lo siguiente

Velocidad: 2 / Precisión: 4+ / Daño: -  / Activación: * Tras Dañar

* Tras Dañar: El Objetivo sufre una Lesión Grave aleatoria en la Cabeza

Todo normal y guay, pero claro en Daño nos pone un guión - ¿Qué daño hace para que pueda activarse el Tras Dañar? No acabo de entenderla. O es que se tirar directamente en la Tabla y ya? Que si es eso, pues no sé para qué pone lo de Tirar Dados a 4+, por si falla la Tirada? Un poco raro

Bueno, a ver si me iluminais también aquí. Gracias.


Hola:

Me parece que tenéis que asentar algunos conceptillos  ;D.  Antes de nada, te recomiendo que cuando tengas cualquier duda sobre lo que quiere decir un término del juego, le echéis un vistazo al glosario del final del manual. Ahí normalmente tendrás bien acotado el concepto (en este caso, "knocked down (survivor)" y "damage").


Voy por partes:

- Estar derribado ("knocked down") supone, entre otras cosas, que no puedes hacer nada, excepto esquivar ("dodge").  Otro de los efectos es que los supervivientes derribados dejan de ser amenaza ("threat").  Entonces, si el monstruo acaba el turno y os ha derribado a todos, en principio nadie puede hacer nada desde el suelo.  Comienza por ello el siguiente turno del monstruo. Si la carta de AI que saca fija como objetivos a los "threats", entonces haría lo que tú dices: no tendría objetivos y aplicaría su instinto. Pero ojo, porque si la carta de AI fija como objetivos, por ejemplo a los "survivors" (e incluso hay algunas que se dirigen precisamente contra los "knocked down survivors"), entonces sí que atacaría, aunque estén en el suelo.

Los supervivientes derribados se levantan después del siguiente turno del monstruo, así que cuando el bicho termina su nuevo turno, todos en pie. Ten también en cuenta que una vez derribado, no se te puede volver a derribar, por lo que si por ejemplo, la AI hubiera dado lugar a un ataque contra uno de los fulanos tirados en el suelo y como consecuencia de ese ataque hubiera que haber derribado de nuevo al que ya lo estaba, ese nuevo "knocked down" se ignora, por lo que se levanta al final del siguiente turno del bicho como todos los demás.

- Sobre el concepto de "daño": aquí creo que lo habéis hecho mal. "Daño" incluye reducir armadura, o causar heridas leves o graves, desde el momento en que hay un impacto y (normalmente) tiras para ver en qué localización lo sufres. En cuanto aplicas cualquier efecto dañino tras un impacto, se entiende que ya hay "daño", así que aunque la armadura te proteja, tienes que aplicar el efecto "after damage".  Lo evitas, por ejemplo, usando "dodge" (esquivar), que hace que canceles el "hit", por lo que si no hay impacto, no hay daño.

Ten también en cuenta que el efecto "after damage" se aplica solamente una vez por cada perfil de ataque, así que si por ejemplo el bicho tiene velocidad dos (dos dados por ataque) e impacta con los dos dados, sólo se aplica el efecto "after damage" una vez, porque son impactos que derivan de un mismo perfil de ataque. Dicho de otro modo: para evitar el efecto "after damage", tienes que conseguir que el monstruo no te dé y aunque te dé más de una vez, el efecto post-daño se aplica solamente una vez por activación del perfil de ataque del bicho. Si por ejemplo el efecto fuese "bleed 1", tomarías una ficha de sangrado aunque el monstruo impactase más de una vez con su ataque.

- El daño cerebral funciona parecido al físico, solo que la "armadura" del cerebro es el insanity.  Pero a efecto de aplicar "after damage", creo que sería igual que lo anterior. Si tienes que bajar insanity, se considera que hay daño y token al canto, pero como te digo, el efecto "after damage" se aplica una vez por perfil de ataque. Si me das el detalle de la carta, a lo mejor puedo concretar un poco más.

- Sobre el Butcher:

 
Spoiler: mostrar

La carta de Bite es una putada. Lo que quiere decir es que el monstruo te intenta arrancar la cabeza de un mordisco  :o.  Funciona como cualquier carta de AI: el monstruo primero ataca para ver si te da: tira dos dados -velocidad 2-, e impacta con 4+ (en principio falla si saca menos de 4, pero puedes por ejemplo mejorar tus posibilidades con elementos como el terreno -si estás en hierba alta, te daría con 6+- o si tienes evasión necesita uno más por cada punto de evasión que tengas, así que con un poco de ojo puede que le cueste más darte. Estas son las cosas que hacen que KDM sea tan táctico: puedes intentar tomar decisiones que mejoren tus probabilidades de éxito -o más bien reduzcan las de fracasar, jajajja). 

Puedes por tanto evitar que el monstruo impacte (por ejemplo, te salvarías si el bicho saca un 3 y un 7. El primer ataque es un fallo y el segundo lo evitas gastando uno de supervivencia para esquivar ("dodge") el impacto).

Si no tienes la suerte de eludir los dos intentos de impacto, lo que pasa en esta carta es que en lugar de tirar localización del daño como si fuera un ataque normal y aplicar X de daño a esa localizacíon, pasa lo que te decía antes: aplicas directamente el efecto "after damage", que en este caso es que te vas directamente a tirar en la tabla de lesiones graves de cabeza, -aunque tuvieras 100000 de armadura en la cabeza-.  Digamos que el mordisco es tan bestia que te manda directamente a la tabla, sin que puedas protegerte con el casco más tocho que haya. Y la tabla de cabeza es especialmente chunga... :-X

Como decía arriba, aplicas el efecto una sola vez por perfil de ataque, esto es, tiras una sola vez en la tabla incluso aunque el monstruo te impacte con los dos dados. Bastante putada es ya :) 



Espero haber ayudado.

KD:M tiene muchos recovecos que hay que aprovechar. Por eso siempre digo que el azar cuenta, pero mucho menos de lo que parece, porque el juego te da muchas oportunidades de tomar decisiones correctas y mejorar tus probabilidades de éxito. Los que lo critican diciendo que es todo azar y que los monstruos impactan con mucha facilidad suelen tener un conocimiento muy superficial del juego. Si aprovechas bien las herramientas que te brinda, mejoras exponencialmente tus posibilidades de sobrevivir y eso es lo más satisfactorio del juego. Si te dedicas a repetir el patrón "me pongo en el punto ciego-ataco-ahora ataca el monstruo" tienes todas las papeletas para un Game Over tempranero, jeje.

Un saludo,




Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Julio 14, 2019, 01:53:01 pm
Una duda tonta que seguro que sé pero de esas que son tan sencillas que te rayan.

Una herida grave (de las de tirar en la tabla) ¿te derriba? Segun las reglas no. Es asi?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 14, 2019, 02:23:23 pm
Una duda tonta que seguro que sé pero de esas que son tan sencillas que te rayan.

Una herida grave (de las de tirar en la tabla) ¿te derriba? Segun las reglas no. Es asi?

Depende. Si para llegar a la tabla la leche que te meten te hace pasar antes de la tabla por el último cuadrado de la herida leve (el que está con el borde resaltado),  yo diría que sí vas al suelo. Si la leche es directamente de tabla, bastante tienes con lo que te venga  ;D, así que en principio no te caes. De hecho, si te fijas, las tablas incluyen irte al suelo como efecto en algunos de los resultados, por lo que no tendría sentido que pusiese en la tabla que el monstruo te derriba si pasase siempre, jeje.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Julio 14, 2019, 08:53:07 pm
Gracias @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) por la rápida y detallada respuesta, más o menos tenía las cosas claras, incluso tema Daño había algo que no me 'cuadraba' por eso pregunté, pero claro el vicio de otros juegos de si no superas armadura pues no hay daño, pesaba  ::) :P

Ten también en cuenta que el efecto "after damage" se aplica solamente una vez por cada perfil de ataque, así que si por ejemplo el bicho tiene velocidad dos (dos dados por ataque) e impacta con los dos dados, sólo se aplica el efecto "after damage" una vez, porque son impactos que derivan de un mismo perfil de ataque. Dicho de otro modo: para evitar el efecto "after damage", tienes que conseguir que el monstruo no te dé y aunque te dé más de una vez, el efecto post-daño se aplica solamente una vez por activación del perfil de ataque del bicho. Si por ejemplo el efecto fuese "bleed 1", tomarías una ficha de sangrado aunque el monstruo impactase más de una vez con su ataque.

- El daño cerebral funciona parecido al físico, solo que la "armadura" del cerebro es el insanity.  Pero a efecto de aplicar "after damage", creo que sería igual que lo anterior. Si tienes que bajar insanity, se considera que hay daño y token al canto, pero como te digo, el efecto "after damage" se aplica una vez por perfil de ataque. Si me das el detalle de la carta, a lo mejor puedo concretar un poco más.

Sí, sí, tenía claro que el * Tras Dañar se Activaba sólo UNA vez haya hecho daño una o mil veces. Y a colación de esto aprovecho también para concretar que si estás ya tan tocadito que el Monstruo ataca con Velocidad 3, acierta con todos y justo en las Localización de Impacto salen 2 Torsos y 1 Cabeza y dichas Localizaciones están Marcadas ya el tema de Herida Fuerte habría que tirar Tres veces en la Tabla de Lesiones Graves no? De una en una, dos para la Tabla de Torso y una en Tabla de Cabeza.

- Sobre el Butcher:

 
Spoiler: mostrar

La carta de Bite es una putada. Lo que quiere decir es que el monstruo te intenta arrancar la cabeza de un mordisco  :o.  Funciona como cualquier carta de AI: el monstruo primero ataca para ver si te da: tira dos dados -velocidad 2-, e impacta con 4+ (en principio falla si saca menos de 4, pero puedes por ejemplo mejorar tus posibilidades con elementos como el terreno -si estás en hierba alta, te daría con 6+- o si tienes evasión necesita uno más por cada punto de evasión que tengas, así que con un poco de ojo puede que le cueste más darte. Estas son las cosas que hacen que KDM sea tan táctico: puedes intentar tomar decisiones que mejoren tus probabilidades de éxito -o más bien reduzcan las de fracasar, jajajja). 

Puedes por tanto evitar que el monstruo impacte (por ejemplo, te salvarías si el bicho saca un 3 y un 7. El primer ataque es un fallo y el segundo lo evitas gastando uno de supervivencia para esquivar ("dodge") el impacto).

Si no tienes la suerte de eludir los dos intentos de impacto, lo que pasa en esta carta es que en lugar de tirar localización del daño como si fuera un ataque normal y aplicar X de daño a esa localizacíon, pasa lo que te decía antes: aplicas directamente el efecto "after damage", que en este caso es que te vas directamente a tirar en la tabla de lesiones graves de cabeza, -aunque tuvieras 100000 de armadura en la cabeza-.  Digamos que el mordisco es tan bestia que te manda directamente a la tabla, sin que puedas protegerte con el casco más tocho que haya. Y la tabla de cabeza es especialmente chunga... :-X

Como decía arriba, aplicas el efecto una sola vez por perfil de ataque, esto es, tiras una sola vez en la tabla incluso aunque el monstruo te impacte con los dos dados. Bastante putada es ya :) 



Esto del Carnicero lo hicimos bien a pesar de las dudas.

Espero haber ayudado.

KD:M tiene muchos recovecos que hay que aprovechar. Por eso siempre digo que el azar cuenta, pero mucho menos de lo que parece, porque el juego te da muchas oportunidades de tomar decisiones correctas y mejorar tus probabilidades de éxito. Los que lo critican diciendo que es todo azar y que los monstruos impactan con mucha facilidad suelen tener un conocimiento muy superficial del juego. Si aprovechas bien las herramientas que te brinda, mejoras exponencialmente tus posibilidades de sobrevivir y eso es lo más satisfactorio del juego. Si te dedicas a repetir el patrón "me pongo en el punto ciego-ataco-ahora ataca el monstruo" tienes todas las papeletas para un Game Over tempranero, jeje.

Un saludo,

Y tanto que has ayudado hombre, toda ayuda siembre es bien recibida y los consejos también, nosotros estamos en lo que comentas de "me pongo en el punto ciego-ataco-ahora ataca el monstruo" y claro hay veces que resulta, pero a medida que avanzas puessss... una sangría.  ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Julio 14, 2019, 08:57:18 pm
Una duda tonta que seguro que sé pero de esas que son tan sencillas que te rayan.

Una herida grave (de las de tirar en la tabla) ¿te derriba? Segun las reglas no. Es asi?

Depende. Si para llegar a la tabla la leche que te meten te hace pasar antes de la tabla por el último cuadrado de la herida leve (el que está con el borde resaltado),  yo diría que sí vas al suelo. Si la leche es directamente de tabla, bastante tienes con lo que te venga  ;D, así que en principio no te caes. De hecho, si te fijas, las tablas incluyen irte al suelo como efecto en algunos de los resultados, por lo que no tendría sentido que pusiese en la tabla que el monstruo te derriba si pasase siempre, jeje.

Esta sí que me la sé yo también :) Como ya muy te ha indicado te ha indicado @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , yo te lo resumo... Si tienes que tachar alguna casilla de Herida Fuerte (las que están en negrita el recuadro) antes de sufrir alguna herida más que te haga ir ya a Herida Grave, sólo por tachar dicha casilla en negrita ya vas al suelo, si ya la tenía tachada, pues ahí estás de pie y lo que diga la Tabla según el resultado que saques.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Julio 19, 2019, 10:21:15 am
Una cosa curiosa que me pasó ayer, a ver cómo lo resolveríais:

Spoiler: mostrar
El tema es que vino el Hooded Knight y por fin tocó que le dejara La Espada del Crepúsculo al jugador con más Xp, el tema es que ese jugador con más Xp es nuestra "Lideresa Supremesa" (título que ganó al matar al más fuerte de nuestros guerreros) y qué perdió un brazo en un torneo de lucha contra el hijo del fallecido. El tema es que esa arma es a dos manos y este personaje no lo puede usar ya que solo tiene 1 :o.

Sé que se lo tendría que quedar ella como un objeto muerto en el inventario y listo, pero me parece algo muy feo, siendo que parece que la trama de la espada parece muy importante y de esta forma se ha arruinado ¿Qué haríais voisotros? Nosotros se la dimos al 2º personaje con mas Xp, aunque a mí me hacía ilusion que nuestra Lideresa (que es una gran guerrera aunque le falte un brazo) la usara a lo Berserk XD

¿Qué pensáis? ¿Adaptais reglas de la casa por paradojas como ésta? Es que a mí me parece absurdo que si ese tio (el Hooded Knight) tiene un cometido al dar la espada se la de a alguien que no la puede usar. En ese caso se convertiría en un puto troll con muy mala baba y se merece que lo linchemos.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 19, 2019, 02:43:58 pm
Una cosa curiosa que me pasó ayer, a ver cómo lo resolveríais:

Spoiler: mostrar
El tema es que vino el Hooded Knight y por fin tocó que le dejara La Espada del Crepúsculo al jugador con más Xp, el tema es que ese jugador con más Xp es nuestra Lideresa Supremesa (título que ganó al matar al más fuerte de nuestros guerreros) y qué perdió un brazo en un torneo de lucha contra el hijo del fallecido. El tema es que esa arma es a dos manos y este personaje no lo puede usar ya que solo tiene 1 :o.

Sé que se lo tendría que quedar ella como un objeto muerto en el inventario y listo, pero me parece algo muy feo, siendo que parece que la trama de la espada parece muy importante y de esta forma se ha arruinado ¿Qué haríais voisotros? Nosotros se la dimos al 2º personaje con mas Xp, aunque a mí me hacía ilusion que nuestra Lideresa (que es una gran guerrera aunque le falte un brazo) la usara a lo Berserk XD

¿Qué pensáis? Adaptais reglas de la casa por paradojas como ésta. Es que a mí me parece absurdo que si ese tio (el Hooded Knight) tiene un cometido al dar la espada se la de a alguien que no la puede usar. En ese caso se convertiría en un puto troll con muy mala baba y se merece que lo linchemos.


Uf, típica cosa raruna... yo
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asumiría el destino de la lideresa, que se come la espada aunque no pueda usarla, ya que las reglas de KDM hay que aplicarlas literalmente incluso en situaciones un poco absurdas como esta. Y que cuando le toque responder de sus actos con la espada, responda sin proficiency - es lo que hay. De igual modo que a veces las situaciones absurdas nos favorecen, otras nos perjudican. Y si hay que dársela al de más xp, se le da, aunque sea tonto, cojo, tuerto, le falte un brazo y tenga 3000 de insanity. La norma no precisa que tenga que poder usarla...oye, y a lo mejor incluso conseguís que le crezca el brazo o que pueda usar armas "two handed", que en KDM nunca se sabe  ;)





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Julio 22, 2019, 02:33:12 pm
Buah, más dudas, esta vez es sobre el carnicero:

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No sé si esto se comentó, yo no lo he encontrado. Es sobre la carta "Frenzied Berserker", las dudas que me surgen son: ¿si tiene que robar 3 cartas de IA y solo le queda 1 boca abajo, acabaría el turno después esa 1, o se barajaría y se robarían dos más? ¿y si solo le queda 1 en total entre boca abajo y descartadas, se haría esa acción 3 veces? ¿y si no le quedase ninguna, se haría la acción básica 3 veces?

Un saludo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 22, 2019, 04:17:00 pm
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cada carta de IA tiene que resolverse del todo antes de robar la siguiente. Así que si solo le queda una, la haría 3 veces cada turno y si no le que, 3 veces la acción básica.

Sí, da miedito.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 22, 2019, 05:46:04 pm
No recuerdo exactamente lo que dice esa carta, pero una de las cosas más curiosas (y dijo Poots -aunque yo no me lo creo- que previstas) son los famosos "bucles". Pueden darse situaciones horribles o de coña cuando al bicho de turno le queden muy pocas cartas (o solo una) de AI...

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Julio 22, 2019, 05:50:27 pm
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De ahí el posible y fatídico bucle infinito del Butcher


Llegué tarde.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Julio 22, 2019, 06:32:06 pm
Pues yo hubiera dicho que si no le quedan más que dos cartas de IA y tendría que hacer tres, pues que la tercera no la haría, tanto en este Monstruo o con cualquiera, pero tiene sentido lo que indicais que se cogen de una en una y entaría en bucle.  :o
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Julio 25, 2019, 08:32:35 pm
Ese bucle del Butcher me machacó a dos supervivientes ayer mismo.

Duda. Los eventos se resuelven tal y como vienen en la hoja? O sea; primero robo, luego evento de historia y luego los eventos anotados?

Otra. Robo un evento. El evento dice que vuelva a salir de caza inmediatamente. Pero ese año hay un evento de historia fijo. Me salto ese evento? (No lo creo porque es parte de la historia) O resuelvo todos los eventos y luego parto. Y si a consecuencia de ello muere uno, salgo de caza solo con tres?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 26, 2019, 09:10:39 am
Ese bucle del Butcher me machacó a dos supervivientes ayer mismo.

Duda. Los eventos se resuelven tal y como vienen en la hoja? O sea; primero robo, luego evento de historia y luego los eventos anotados?

Otra. Robo un evento. El evento dice que vuelva a salir de caza inmediatamente. Pero ese año hay un evento de historia fijo. Me salto ese evento? (No lo creo porque es parte de la historia) O resuelvo todos los eventos y luego parto. Y si a consecuencia de ello muere uno, salgo de caza solo con tres?

Hola,

creo recordar que primero son los eventos de asentamiento (los de robar carta) y luego los de historia (da igual que sean anotados o fijos). Dentro de cada categoría me suena que puedes resolverlos en el orden que quieras.

Sobre lo segundo, no te puedo contestar sin saber exactamente a qué te refieres. Normalmente el propio evento te dirá qué tienes que hacer.

No es lo mismo un special showdown (en que paras la fase de asentamiento en un sitio concreto y la retomas al volver) que un evento que te diga directamente que acabas la fase de asentamiento y sales de caza ese año. Se me hace raro que un evento de asentamiento te saque de caza a mitad de fase, a capón sin resolver todo lo que te falte y que no sea un special showdown (ahora mismo no recuerdo ninguno así, pero no me extrañaría que lo hubiera) ¿puedes pf poner -aunque sea con marcador de spoiler- qué evento es?





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Sward en Julio 26, 2019, 10:12:09 am
Ese bucle del Butcher me machacó a dos supervivientes ayer mismo.

Duda. Los eventos se resuelven tal y como vienen en la hoja? O sea; primero robo, luego evento de historia y luego los eventos anotados?

Otra. Robo un evento. El evento dice que vuelva a salir de caza inmediatamente. Pero ese año hay un evento de historia fijo. Me salto ese evento? (No lo creo porque es parte de la historia) O resuelvo todos los eventos y luego parto. Y si a consecuencia de ello muere uno, salgo de caza solo con tres?

Primero va el evento aleatorio y hay que resolverlo completamente antes de continuar con los demás, muchos eventos aleatorios ocurren en el asentamiento pero otros ocurren mientras los supervivientes vuelven de la caza, por eso ese es el orden logico. Por ejmplo en el evento de la niebla puede acabar perdiendo teniendo que salir de caza de nuevo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Julio 26, 2019, 10:36:59 am
Primero va el evento aleatorio y hay que resolverlo completamente antes de continuar con los demás, muchos eventos aleatorios ocurren en el asentamiento pero otros ocurren mientras los supervivientes vuelven de la caza, por eso ese es el orden logico. Por ejmplo en el evento de la niebla puede acabar perdiendo teniendo que salir de caza de nuevo.
Es ese mismo. Buena memoria.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Sward en Julio 26, 2019, 10:44:29 am
He estado jugando esta semana y me salió el evento y acabamos matando dos fenix el mismo año.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Julio 26, 2019, 11:06:16 am
Pero si salgo de caza inmediatamente ¿me salto el evento de historia puesto que ya lo he marcado? O cazo y retomo la fase de asentamiento en el mismo punto que lo dejé? Y en ese caso, ¿conservo los esfuerzos anteriores?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Sward en Julio 26, 2019, 11:19:39 am
Pero si salgo de caza inmediatamente ¿me salto el evento de historia puesto que ya lo he marcado? O cazo y retomo la fase de asentamiento en el mismo punto que lo dejé? Y en ese caso, ¿conservo los esfuerzos anteriores?
Cuando vuelvas de la segunda caza resuelves los eventos de historia y retomas la fase de asentamiento, yo que el año sigue siendo el mismo. Los endeavors yo diria que tienes los correspondientes a la segunda vuelta ya que las reglas dicen que ganas uno por cada superviviente que regresa y los que regresan tras la segunda caza siguen siendo 4 (o los que hayan sobrevivido). Pero bueno la regla del juego era que si habia un vacio en las reglas tenias que aplicar lo que fuera más puteante y desde luego es no acumular los endeavor y solo ganar los del regreso de la segunda caza.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Julio 26, 2019, 12:18:22 pm
Genial. Mil gracias.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Julio 27, 2019, 02:48:35 am
La idea, por temática, es que la segunda caza se realiza de manera inmediata. Los endeavors de la primera caza se pierden, no recuperas heridas, no se aplican los efectos “when depart “, etc...  Es como si los supervivientes no hubieran regresado.
Al terminar la segunda caza es cuando ganas los endeavors en función de los que regresen y ya no robas el evento anual.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Julio 27, 2019, 08:46:28 pm
¿y los recursos que traía del leon cazado? Se pierden? Supongo que si. Por lo que decis entiendo que el evento implica que los survivors no vuelven. De camino al asentamiento "se pierden" y se ven inmersos en otra caza sin poder prepararse.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 27, 2019, 09:53:16 pm
Si no te dice que se pierden, no se pierden. Pero si que afecta, ya que sigues con las cartas de recursos correspondientes con los supervivientes, no las devuelves a su baraja correspondiente hasta que vuelves al asentamiento y los anotas. Esto afecta a los recursos que puedes robar en la 2a caza.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Julio 29, 2019, 11:05:54 am
Si no te dice que se pierden, no se pierden. Pero si que afecta, ya que sigues con las cartas de recursos correspondientes con los supervivientes, no las devuelves a su baraja correspondiente hasta que vuelves al asentamiento y los anotas. Esto afecta a los recursos que puedes robar en la 2a caza.

Y en este caso, en el que has salido victorioso de la primera de las cazas, si fallases en la segunda y todos murieran ¿qué pasaría con los recursos que ganaste en la primera caza?

Y otra duda, en un especial showdown se aplican los efectos de "when depart" y "when arrive" o solo los de "arrive"? Supongo que con una némesis si se aplican los dos porque sí sales del asentamiento.

Un saludo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 29, 2019, 11:52:11 am
Es el mismo caso que cuando encuentras recursos durante la fase de caza. Los llevan los supervivientes hasta que vuelvas al asentamiento y los almacenes. Así que si palmas en la 2.ª, se perderían, salvo que el evento que te obliga te diga que los anotes antes, por ejemplo.

Lo de los especial tiene que estar explicado en su apartado  creo que se aplican todos, pero habría que mirar el manual.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Dolmon en Julio 29, 2019, 12:00:13 pm
Buenas.
Me gustaría saber qué hacer en esta situación.

Un elegido ( o Salvador) ha sido objetivo del evento del cambio de sexo.
Por lo que ha ganado el cinturón que le ha convertido en mujer ( maldito y con la categoría otro).
Los salvadores no pueden tener equipo otro, pero está maldito ( pero huele a canela, pero es veneno) .
Qué hago?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Julio 29, 2019, 03:24:38 pm
Buenas.
Me gustaría saber qué hacer en esta situación.

Un elegido ( o Salvador) ha sido objetivo del evento del cambio de sexo.
Por lo que ha ganado el cinturón que le ha convertido en mujer ( maldito y con la categoría otro).
Los salvadores no pueden tener equipo otro, pero está maldito ( pero huele a canela, pero es veneno) .
Qué hago?

Implosiona, el asentamiento gana la innovación "bomba de protones".

No, en serio, creo (aunque no sé cómo se gana ese cinturón) que no podría ganarlo, ya que al estar maldito tendría que ponérselo y no se lo puede poner. Pero todo depende de lo que diga en el evento, si es una "recompensa" pues simplemente se perdería supongo. Si es algo que "debe pasar" pues yo lo sortearía de nuevo hasta que le toque a alguien que sí lo pueda llevar.


Lo de los especial tiene que estar explicado en su apartado  creo que se aplican todos, pero habría que mirar el manual.

Yo no lo he encontrado, pero si no matiza nada igual es que también hay depart y arrival, pero me llevaba a confusión porque los especial showdown pasan normalmente sin necesidad de "depart".
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 29, 2019, 05:42:21 pm
Buenas.
Me gustaría saber qué hacer en esta situación.

Un elegido ( o Salvador) ha sido objetivo del evento del cambio de sexo.
Por lo que ha ganado el cinturón que le ha convertido en mujer ( maldito y con la categoría otro).
Los salvadores no pueden tener equipo otro, pero está maldito ( pero huele a canela, pero es veneno) .
Qué hago?

Para que se te aplique algo cursed primero tienes que poder equipártelo. Como no puedes por definición llevar nada "other", opino como los compañeros. No se puede equipar por ese superviviente.

De todos modos, ¿estás hablando de la promo del cinturon de cambio de sexo? es que si es contenido promo, ni siquiera forma parte del "canon" oficial  :o



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Dolmon en Julio 29, 2019, 08:01:51 pm
Si, es una carta promocional de evento.
En ella me piden que elija a un superviviente y le mande a investigar .....
Mande al Salvador y le hicieron mujer.....

Tendré que sortear el resultado ya que elegir a el superviviente sabiendo ya lo que pasa sería trampa.

Gracias
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Dolmon en Julio 29, 2019, 08:12:42 pm
Leyendo las 42 páginas del foro, vi la duda de la carta del antílope diabólico.
Más bien la explicación de las cosas que hacemos mal con ella.
No me quedo muy claro ( más o menos nosotros lo hacemos como dicen). Pero eso de que se desvía del recorrido?.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 30, 2019, 12:13:38 am
Leyendo las 42 páginas del foro, vi la duda de la carta del antílope diabólico.
Más bien la explicación de las cosas que hacemos mal con ella.
No me quedo muy claro ( más o menos nosotros lo hacemos como dicen). Pero eso de que se desvía del recorrido?.

Esa era la explicación oficial...suena raro, sí, pero lo importante es que va a por su target una vez fijado. Es como un misil de esos guiados por calor  ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 30, 2019, 07:47:38 am
Si es la carta que pienso del antílope, la que marca un área a modo de cruz, el problema viene porque se entendía que esa es el área por la que corre, pero no, solo es el área en la que "escoge el objetivo". No se dice nada de que su movimiento tenga que ser en línea recta.
Las reglas de KD son muy, pero que muy, literales.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Julio 30, 2019, 09:43:32 am
Si es la carta que pienso del antílope, la que marca un área a modo de cruz, el problema viene porque se entendía que esa es el área por la que corre, pero no, solo es el área en la que "escoge el objetivo". No se dice nada de que su movimiento tenga que ser en línea recta.
Las reglas de KD son muy, pero que muy, literales.

Exacto. Y si a eso le añades que la gente la jugaba mal porque usaba dash para quitarse de la cruz cuando en realidad una vez que entra en juego no tienes ninguna ventana de supervivencia antes de que el bicho fije el objetivo...

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Dolmon en Julio 31, 2019, 01:22:12 am
A eso me refería.
No puedes usar Dash hasta que sale una ventana, y cuando sale ya te ha marcado como objetivo, por lo que te va seguir.

Lo que no entendía era por que la gente lo hacía ( al menos que sea para salir de su rango de movimiento).

Aprovecho para que me asesoreis ante una carta.
La innovación arte de lucha definitivo .
Cómo funciona exactamente? .
Tengo la tradumaquetacion y no queda muy claro lo que puedes manipular
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Julio 31, 2019, 06:04:45 pm
Spoiler: mostrar
Si no recuerdo mal te permite aplicar, una vez por combate, en vez de la carta de AI que acaba de sacar el monstruo, por la superior del mazo de descartes o de heridas.  Entiendo que la que uses pasaría al mazo de descartes. Yo creo que no la he usado nunca
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Agosto 23, 2019, 01:22:53 pm
Buenas, cada vez que peleo con The Hand me sale una duda, allá va:

Spoiler: mostrar
El tema es que en la carta de Trait: Impossible Eyes, pone "La mano puede verlo todo..." (pero en inglés, no recuerdo el texto exacto). Yo lo interpreto como que la mano siempre te ve, aunque estés escondido detras de un obstaculo o unos matorrales, pero por otra parte da la sensación de que sea un texto narrativo nada más ¿sabéis si es así? ¿Cómo lo hacéis vosotros?


Luego otra duda más sencilla: si haces un crítico en una carta que tiene crítico con un 9 (+1 de suerte) pero la tirada no supera la armadura ¿se retira carta de IA aparte de hacer el crítico?

Gracias
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Agosto 23, 2019, 05:10:27 pm
En cuanto a la primera cuestión para mí es un texto narrativo sin consecuencias en el juego.
En cuanto a lo segundo el crítico siempre causa herida, salvo que la carta de HL diga expresamente que no, como en las impervious
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Agosto 23, 2019, 07:19:27 pm
En la primera pregunta, lo mismo. Es narrativo. Casi seguro que es verdar, pero la Mano actua como si no lo fuera por el motivo que se averigua luchando contra ella.

Respecto a la segunda, solo puntualizar que la carta también tiene que tener la regla de crítico. Si no la tiene, el sacar un crítico no aplica ninguna regla especial, por lo que no heriría.
Mucho ojo con no mezclar con la regla de que un 10 siempre hiere. Son reglas distintas, aunque el disparador (sacar un 10) pueda coincidir a veces. Si, por ejemplo, necesitas un 11 para sacar un crítico (superviviente sin atributo de suerte contra un bicho con un contador de +1 suerte), no puedes sacar crítico con ninguna tirada, el dado no tiene un 11, pero el 10 sigue "disparando" la regla que los 10 siempre hieren.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Agosto 28, 2019, 03:02:40 pm
Buenos días. Esta tarde tengo partida y resulta que se viene otro amigo y por lo tanto son 5 supervivientes (más yo que hago como de master). El tema es que leyendo las instrucciones pone que con 5-6 jugadores aparte de añadir el rasgo "vida" se le pongan al monstruo 2 fichas de daño y 1 de velocidad. Mi pregunta es:

- ¿Se le añaden estas fichas por cada jugador extra o es lo mismo tanto para 5 como para 6?

Lo digo porque me parece muy heavy que aparte de ponerle el rasgo vida el monstruo tenga +2 daño y +1 speed por un solo jugador más (imaginaos la de muertos en los primeros años de campaña) ¿Os habéis enfrentado a esta situación? ¿Vosotros cómo lo hacéis?

Por otra cosa que no me parece desequilibrado es porque se gana el mismo loot con el riesgo añadido de que te mueran 5 supervivientes en vez de 4 y que se pierda más equipo (nosotros jugamos con la regla de que se pierde) y además tienes que vestir a uno más.

Un saludo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Agosto 28, 2019, 03:09:32 pm
Buenos días. Esta tarde tengo partida y resulta que se viene otro amigo y por lo tanto son 5 supervivientes (más yo que hago como de master). El tema es que leyendo las instrucciones pone que con 5-6 jugadores aparte de añadir el rasgo "vida" se le pongan al monstruo 2 fichas de daño y 1 de velocidad. Mi pregunta es:

- ¿Se le añaden estas fichas por cada jugador extra o es lo mismo tanto para 5 como para 6?

Lo digo porque me parece muy heavy que aparte de ponerle el rasgo vida el monstruo tenga +2 daño y +1 speed por un solo jugador más (imaginaos la de muertos en los primeros años de campaña) ¿Os habéis enfrentado a esta situación? ¿Vosotros cómo lo hacéis?

Por otra cosa que no me parece desequilibrado es porque se gana el mismo loot con el riesgo añadido de que te mueran 5 supervivientes en vez de 4 y que se pierda más equipo (nosotros jugamos con la regla de que se pierde) y además tienes que vestir a uno más.

Un saludo.

El juego no funciona a 5 o 6. El añadido es una chapuza y está totalmente desequilibrado. Mi consejo es que uno haga de "máster" controlando a los monstruos y todo lo demás del juego (narrativa, etc.) - será mejor experiencia que jugar a cinco. Y me suena -nunca lo he probado e incluso puede que me lo haya imaginado- que en 1.5 había un modo de juego de este estilo (ver la parte de variantes del manual) en el que encima el que hace de monstruo podía controlar la AI  :o - eso puede ser gracioso.

Pero yo a más de cuatro ni lo intentaría, la verdad. El juego no escala bien por muchas razones.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Agosto 29, 2019, 11:35:17 am
Sí, la verdad es que es un pegote de la hostia la regla de 5-6 jugadores. El problema es que eramos 6 en total y yo ya hago de "Master que no lleva pj" sin la regla que dice el juego de elegir las cartas porque se genera mucho AP y es un coñazo. Al final le puse 4 de rasgo de vida y +1 al daño y salieron derrotados por poco, pues el nuevo iba prácticamente en bolas. Otro problema es que a 5 son más engorrosos los turnos y te comes muchas trampas.

Otra cosa que quería comentar que ayer generó muchísima discrepancia es lo siguiente:
Spoiler: mostrar
Se disparó el evento "Conviction" eligieron Barbaric y montaron una fiesta/orgía y destruyeron todos los recursos (nada más y nada menos que 26), el tema es que teníamos el "perfect crucible" que es un molde para una espada bastante chungo de conseguir (no diré más), y este "objeto" está representado por una carta de "Strange Resource", yo se los quité porque, a efectos del juego, es un recurso (un poco raro pero recurso) pero los jugadores me protestaron y entre varios argumentos el más extendido es que ese objeto está en una carta de recurso por temas de producción pero que no es un recurso propiamente dicho porque hace las veces de innovación (es necesario para hacer un equipo como "ammonia, heat etc...") y prácticamente me obligaron a que lo consultara con el consejo de sabios (vosotros) antes de tomar la decisión de despojarles de él ¿Qué opináis? ¿Sabéis de alguna aclaración del creador a este supuesto?


Gracias y perdón por la chapa :P
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 12, 2019, 08:49:49 pm
Mi estreno, y mis preguntas de novato (perdón si están respondidas en las 42 páginas de este hilo), o para que me confirméis las cosas que hago:

Showdown white Lion prologue:
Si tengo a un survivor con el Priority Target Token, ¿que objetivo selecciona la carta de AI Terrifying Roar, sobre quien actúa su intimidate (all targets)? tengo duda entre elegir como target "all non-deaf survivors" o únicamente al "survivor con el token de priority"

Sin tecnicismos, ¿cuando el León pasa por encima tuyo colisiona y te tira al suelo, cuando cae en tu casilla te tira al suelo y te lanza cinco casillas?

¿Cuando he terminado las cartas de AI del Leon, el monstruo en lugar de jugar carta de AI en su turno, que no tiene, juega su acción básica turno tras turno hasta que le metas otra herida?

Sin mucho spoiler, ¿los bleed, las heridas permanentes y los desordenes son curables?

Basic Resource:
Skull, gana +1 insanity. ¿le sumo a un superviviente de los que han participado en el showdown +1 a insanity o a cualquiera que bautice en el refugio? ¿la carta se agota, me sirve de recurso, tengo que llevarla con el personaje?

Settlement:
Principle Death: The First Grave. Resultado de tirada 1-5, sumo a los supervivientes del prólogo que vayan a participar en la siguiente caza (departing survivor) +1 de understanding y +1 de survival, ¿si los supervivientes que van a ir de caza son nuevos supervivientes sumo +1 de understanding y +1 de survival por el efecto del Principle Death, y además por el efecto de la carta Graves otro +1 de understanding por su condición de nuevo superviviente?. Las bonificaciones obtenidas por el resultado de 1-5 del Principle Death: The First Grave sólo se aplica en este momento de la partida y no durante toda la campaña? ¿Graves se aplica durante toda la Campaña?. Menudo ladrillo de pregunta.

¿Todos los items son intercambiables entre supervivientes?, es decir, si creo a un nuevo superviviente y lo llevo de caza puede coger la ropa y la founding stone de otro superviviente del prologo que se queda en el campamento o tiene que ir en pelota viva a la caza?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Octubre 12, 2019, 10:07:05 pm
Si tengo a un survivor con el Priority Target Token, ¿que objetivo selecciona la carta de AI Terrifying Roar, sobre quien actúa su intimidate (all targets)? tengo duda entre elegir como target "all non-deaf survivors" o únicamente al "survivor con el token de priority"

Yo creo que interpretando literalmente las reglas, sólo se le aplicaría al priority (tendría que ver la carta, pero en principio el objetivo prioritario hace que no funcione el pick target de la carta de AI.) Pero si es después donde la carta dice que el objetivo son todos los no sordos entonces sí se lo aplicaría.
Sin tecnicismos, ¿cuando el León pasa por encima tuyo colisiona y te tira al suelo, cuando cae en tu casilla te tira al suelo y te lanza cinco casillas?

Exacto. En ambos casos sufres knockdown.
¿Cuando he terminado las cartas de AI del Leon, el monstruo en lugar de jugar carta de AI en su turno, que no tiene, juega su acción básica turno tras turno hasta que le metas otra herida?

Si las cartas están en el mazo de wounds es así. Si están en el de descartes se barajan de nuevo.
Sin mucho spoiler, ¿los bleed, las heridas permanentes y los desordenes son curables?
Los bleed fácil, los desórdenes cuesta, las heridas permanentes depende, algunas fácil y otras casi imposible.
 
Skull, gana +1 insanity. ¿le sumo a un superviviente de los que han participado en el showdown +1 a insanity o a cualquiera que bautice en el refugio? ¿la carta se agota, me sirve de recurso, tengo que llevarla con el personaje?
Yo juego que tienes que elegir a uno que esté presente. Si lo consigues en el aftermath se lo sumo a alguno de los que han sobrevivido. No se agota y la lleva el personaje que lo consigue como cualquier otro recurso.
Principle Death: The First Grave. Resultado de tirada 1-5, sumo a los supervivientes del prólogo que vayan a participar en la siguiente caza (departing survivor) +1 de understanding y +1 de survival, ¿si los supervivientes que van a ir de caza son nuevos supervivientes sumo +1 de understanding y +1 de survival por el efecto del Principle Death, y además por el efecto de la carta Graves otro +1 de understanding por su condición de nuevo superviviente?. Las bonificaciones obtenidas por el resultado de 1-5 del Principle Death: The First Grave sólo se aplica en este momento de la partida y no durante toda la campaña? ¿Graves se aplica durante toda la Campaña?. Menudo ladrillo de pregunta.
Tendría que revisar la carta, pero en principio creo recordar que hay una bonificación del limite de supervivencia del asentamiento, luego los recién nacidos reciben el +1 en understanding y luego se reciben los endeavors extra por las muertes. Esto está siempre activo. Otra cosa es la bonificación de la tirada 1-5, que sólo se aplica una vez en ese momento. Nota: Los departing son los que van a salir en la próxima caza aunque no hayan participado en el prólogo. 
¿Todos los items son intercambiables entre supervivientes?, es decir, si creo a un nuevo superviviente y lo llevo de caza puede coger la ropa y la founding stone de otro superviviente del prologo que se queda en el campamento o tiene que ir en pelota viva a la caza?
Sí, sólo en la fase de asentamiento y salvo los objetos cursed.


Creo que está todo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 12, 2019, 10:30:48 pm
Muchas gracias por las rapidas aclaraciones @quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340) .
En relación a la carta de recurso Skull (bone), interpreto que cuando dices que el superviviente la lleva es hasta el asentamiento donde pasa a la reservas de recursos, ¿o es que para sar +1 de insanity debe portarla como un item?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 12, 2019, 11:03:31 pm
Sorry por doble post.

Si voy con cuatro supervivientes masculinos a la primera cacería después del prólogo ¿que minuaturas utilizo?, porque la de los starting survivors son dos hombres y dos mujeres.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Octubre 12, 2019, 11:05:41 pm
El +1 se lo suma el superviviente elegido cuando se consigue la carta aunque sea otro el superviviente que la consigue. Y efectivamente al llegar a la fase de asentamientos pasa al pool común como todos los demás recursos conseguidos.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: NeoKurgan en Octubre 12, 2019, 11:06:54 pm
Sorry por doble post.

Si voy con cuatro supervivientes masculinos a la primera cacería después del prólogo ¿que minuaturas utilizo?, porque la de los starting survivors son dos hombres y dos mujeres.

Puedes montar el Old Joe y el macho alpha de Intimacy, si quieres tematizar el máximo. O montar alguna pack de armadura con lo mínimo, vaya.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Octubre 12, 2019, 11:10:24 pm
O llevar minis femeninas haciendo de hombres. Yo lo hago a veces si me cuadran más por el equipo que portan. Es imposible que te coincida todo al cien por cien.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 12, 2019, 11:58:22 pm
¿Una opción puede ser montar los Unarmored Survivors?, ¿son diferentes a las partes que se utilizan para los de sets de armaduras (Rawhide, leather..)?, es decir, si los monto, en el futuro podré montar los supervivientes con armaduras?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Octubre 13, 2019, 10:59:44 am
Los unarmored van de lujo para ello y es otro "armor kit",de hecho si no recuerdo mal también van equipados con armas básicas.
En mi grupo antes que fijarnos en el sexo para escoger las minis lo hacemos según las armas aunque para ello tienes que montarlas pesando en ello.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 13, 2019, 02:20:34 pm
Mi estreno, y mis preguntas de novato (perdón si están respondidas en las 42 páginas de este hilo), o para que me confirméis las cosas que hago:

Showdown white Lion prologue:
Si tengo a un survivor con el Priority Target Token, ¿que objetivo selecciona la carta de AI Terrifying Roar, sobre quien actúa su intimidate (all targets)? tengo duda entre elegir como target "all non-deaf survivors" o únicamente al "survivor con el token de priority"

Sin tecnicismos, ¿cuando el León pasa por encima tuyo colisiona y te tira al suelo, cuando cae en tu casilla te tira al suelo y te lanza cinco casillas?

¿Cuando he terminado las cartas de AI del Leon, el monstruo en lugar de jugar carta de AI en su turno, que no tiene, juega su acción básica turno tras turno hasta que le metas otra herida?

Sin mucho spoiler, ¿los bleed, las heridas permanentes y los desordenes son curables?

Basic Resource:
Skull, gana +1 insanity. ¿le sumo a un superviviente de los que han participado en el showdown +1 a insanity o a cualquiera que bautice en el refugio? ¿la carta se agota, me sirve de recurso, tengo que llevarla con el personaje?

Settlement:
Principle Death: The First Grave. Resultado de tirada 1-5, sumo a los supervivientes del prólogo que vayan a participar en la siguiente caza (departing survivor) +1 de understanding y +1 de survival, ¿si los supervivientes que van a ir de caza son nuevos supervivientes sumo +1 de understanding y +1 de survival por el efecto del Principle Death, y además por el efecto de la carta Graves otro +1 de understanding por su condición de nuevo superviviente?. Las bonificaciones obtenidas por el resultado de 1-5 del Principle Death: The First Grave sólo se aplica en este momento de la partida y no durante toda la campaña? ¿Graves se aplica durante toda la Campaña?. Menudo ladrillo de pregunta.

¿Todos los items son intercambiables entre supervivientes?, es decir, si creo a un nuevo superviviente y lo llevo de caza puede coger la ropa y la founding stone de otro superviviente del prologo que se queda en el campamento o tiene que ir en pelota viva a la caza?

Bienvenido al mundo de las caras de piedra. Espero que tu estancia sea todo lo desagradable que se espera ;)

Aunque repita cosas que ya han dicho, te contesto una a una, por si te sirve:

- En mi opinión, cuando sacas una carta que afecta a todos, sigue afectando a todos aunque haya uno que sea priority ese turno. No tiene sentido que encima que el león te fija como objetivo, los supervivientes se beneficien de ello.

- Exacto. Si choca y pasa por encima, vas al suelo. Pero si termina su movimiento encima, además te desplazas cinco espacios.

- Supongo que por "terminado" quieres decir que le has quitado esas cartas a base de heridas, ¿no? si es eso, efectivamente le queda una vida y hará el ataque básico hasta que lo mates. En caso de que quedasen, las cartas de AI ya usadas pero no quitadas como herida se barajan y se colocan boca abajo otra vez cuando el mazo inicial se agota.

- Todo lo que dices es curable. Algunas de esas cosas mucho más fácil y evidente que otras. Pero en KDM todo es posible ;)

- El insanity que ganas al conseguir un cráneo lo aplicas a uno de los del showdown si lo ganas ahí o al que quieras, si lo ganas en el asentamiento (creo recordar que podías elegirlo, o era uno al azar?). La idea es que el encontrarse un cráneo humano impresiona a alguno de los presentes y les hace volverse un poco más chalado.

- Le sumas eso a los que decidas que van a salir en la siguiente caza, que pueden ser los del prólogo o cualesquiera otros del asentamiento a los que decidas sacar - y que por tanto serán los departing- El efecto de la carta en sí solamente lo aplicas a los nuevos nacidos, no retroactivamente a los que ya están. Así que como dices: el efecto de la tabla que tiras se aplica una vez, pero el efecto del principio lo aplicas durante toda la campaña: todos los que nazcan a partir de ese momento tendrán +1 de understanding y cuando te palme gente, ganarás los endeavors que toquen, en función de cuándo pase.

- Los objetos son totalmente intercambiables, pero solamente dentro de la fase de asentamiento, una vez hayas resuelto todos los eventos (fases 1-4 creo). En otras palabras, no puedes intercambiar ni mover objetos (gear) durante una caza o un showdown, y los que regresan se quedan con los objetos en su "grid" hasta que hayas resuelto toda la parte narrativa de esa fase de asentamiento (porque hay eventos que pueden afectar a lo que lleven).

Otra cosa son los recursos que ganas durante el combate (como hojas de acanto, por ejemplo) esos sí puedes pasarlos de uno a otro en el showdown si están adyacentes.

Espero que estés disfrutando el juego. Ya verás cómo gana en profundidad exponencialmente a medida que avances.

Sobre las minis, usa las que te dé la gana, porque es totalmente libre. Lo suyo es que al menos tengas cuatro genéricos de cada género para poder sacarlos si se tercia. Lo que te recomiendo es que si vas a montar kits de armadura, esperes un poco hasta que te familiarices con los equipos y veas los que te gusta usar más a menudo (sobre todo armas), porque si no te puede pasar como a mí, que las monté a boleo y luego me tiré cortando manos a tutiplén porque no se parecían nada las minis a lo que llevaban mis fulanos.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Octubre 13, 2019, 04:05:56 pm
- En mi opinión, cuando sacas una carta que afecta a todos, sigue afectando a todos aunque haya uno que sea priority ese turno. No tiene sentido que encima que el león te fija como objetivo, los supervivientes se beneficien de ello.
En teoría lo que dice Artschool es lo que tiene más lógica, lo que ocurre es que Poots siempre recomienda interpretar literalmente las reglas (y por ejemplo permite que uno que ha perdido un brazo maneje espada y escudo a la vez y cosas así). Por eso, como las reglas dicen que cuando hay un priority target se ignora la parte de pick target de la carta, yo sólo se lo aplico al survivor que es priority target. No obstante en algunas cartas de AI de algunos monstruos, después del apartado de pick target, te dice que todos los survivors son targets y cosas así. En este caso sí que se lo aplico a todos y no sólo al priority.
No obstante, esta es una de las muchas cuestiones del juego que no han recibido respuesta oficial, que yo sepa. Algún defecto tenía que tener el juego, pero estas lagunas de reglas no merman la experiencia en mi opinión.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Octubre 13, 2019, 05:16:41 pm
A la hora de montar las minis, cada kit de armadura te permite crear 4 figuras completas, incluyendo el "unarmored kit". Luego en cuanto a armas tienes de sobra y a patadas. Eso sí, no te va a dar para montar cada combinación, ni siquiera de las combinaciones que tú uses.

Todos los kits son compatibles entre ellos, de forma que puedes usar las piernas de uno, con el torso de otro, e incluso cada brazo de uno distinto. Mucha gente tiende a montar las 4 figuras de un kit de armadura como armaduras puras porque el juego te beneficia si "completas" el set. Pero hay posibilidades de que mezcles tipos de armadura, sea porque vas creando poco a poco, como porque para una combinación de equipo te sea más util el mezclar las habilidades de varias piezas de distintos sets que el bono por completarlo.

Si has participado en el kickstarter y estás esperando el Gambler's Chest, echale un ojo a las combinaciones de equipo de las figuras narrativas, ya que trae algunas de las combinaciones más habituales y populares. De forma que te interesa "reservar" los kits para crear tus combinaciones propias que no tienen figura.

Como te es imposible ser "purista" y estricto. Yo montaría combinaciones más o menos genericas o que se pueden hacer pasar por otras. Por ejemplo, he visto figuras que usan las piernas del unarmored con otras armaduras, quedando chulas visualmente y dando el pego para simular otras armaduras. Un brazo de armadura "Screaming" puede pasar por una "rawhide", y hay muchas armas que lo mismo. Es muy útil que una figura lleve un látigo cuando el superviviente lo lleve, pero creo que hay margen para usar cualquier de los que vienen para representar uno cualquiera.

Eso y quizás reservar 1 o 2 figuras de cada set para crear "homenajes postumos" a los grandes heroes del asentamiento, sea un personaje que ha aguantado lo indecible como alguno que ha tenido una historia épica. Más si su combinación de equipo es "reutilizable".
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 13, 2019, 06:23:26 pm
Ah, se me olvidaba, hay un par de apps que si no os dan repelús son de lo más útiles para gestionar el juego, sobre todo para quienes jugáis solos. La mejor para mí se llama Scribe for KD:M, está para Android e iOS y es gratuita (con opción de pagar $5 para quitar los anuncios y otras aportaciones para ayudar al creador, pero son totalmente voluntarias). Esta app ayuda muchísimo con la llevanza del juego, porque te aplica automáticamente los efectos que puede (como por ejemplo, el +1 de understanding a todos los que nacen si tienes Graves y cosas así) y tienes a mano la descripción de todas las cartas de FA, disorders, etc-. que afectan a cada fulano, por lo que no tienes que andar buscando las cartas y recordando lo que hacen.

Hay otra app que está en desarrollo y que es más una conversión multimedia del manual con alguna cosilla interactiva más. Se llama KDM Story app, es gratuita -aunque el creador tiene un patreon voluntario- y os aconsejo que le echéis un vistazo, porque mola un montón, aunque sea ponerse la intro del juego narrada.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 13, 2019, 06:36:36 pm
Gracias Artschool tomo nota, pero soy de los que le dan repelus la mezcla de juego de mesa con atención en una app.

Leyendo el manual, página 44, los bleedings se curan al final del showdown. Una duda menos :)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 13, 2019, 08:57:30 pm
Gracias Artschool tomo nota, pero soy de los que le dan repelus la mezcla de juego de mesa con atención en una app.

Leyendo el manual, página 44, los bleedings se curan al final del showdown. Una duda menos :)

Y tienes maneras de curarlos durante el showdown, porque si acumulas cinco, te vas al hoyo... ;)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 13, 2019, 11:09:16 pm
Y tienes maneras de curarlos durante el showdown, porque si acumulas cinco, te vas al hoyo... ;)
Sisi el vendaje   ;), de momento los primeros recursos para una bone axe y ropajes.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Octubre 13, 2019, 11:12:43 pm
Vendajes!! Qué poco los hemos usado y cuantos han muerto.  :'(

Los Vendajes no se gastaban no? Se usan, curas y puedes volver a usar su acción para curar nuevamente al siguiente turno correcto?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 13, 2019, 11:15:27 pm

Oops, doble post, perdón...

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 13, 2019, 11:17:13 pm

[/quote]
Vendajes!! Qué poco los hemos usado y cuantos han muerto.  :'(

Los Vendajes no se gastaban no? Se usan, curas y puedes volver a usar su acción para curar nuevamente al siguiente turno correcto?

Exacto. Salvo que la carta diga expresamente "archive", no se gasta con el uso.

Y otra cosa sobre las vendas  (spoiler pequeño):

Spoiler: mostrar
a veces vienen muy bien para conseguir afinidades de color (creo recordar) verde para ganar bonificaciones con otros objetos ;)

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 14, 2019, 11:30:13 pm
Los resources que no gasto en la fase de refugio ¿los apunto en la ficha de settlement y devuelvo las cartas a la caja?. Pensaba que era así, hasta que he leido la sección del manual que habla de los resources.. Core rules pag.57 RESOURCES STAY IN THE SETTLEMENT "Once resources are brought to the settlement, they may not be taken on future hunts and showdowns. Any resources taken from the settlement's storage must be returned during the Record & Archive Resources step of the Settlement Pahse", ¿alguien me explica todo esto que me pierdo?

Por cierto, aprovecho, ¿los items se pueden intercambiar fuera del Settlement?, eje unas vendas, un amuleto, una poción..
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Octubre 14, 2019, 11:33:32 pm
Lo haces bien, se apuntan en la ficha y las cartas vuelven al mazo de recursos.

Y no, los items no se pueden intercambiar fuera del Asentamiento.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Octubre 14, 2019, 11:59:41 pm
El texto que pones dice que en cuanto vuelves y apuntas  los recursos en la hoja del asentamiento no puedes volver a llevarlos de caza y que todo recursos que te lleves del asentamiento tienes que devolverlo en la fase donde apuntas los recurdos y devuelves las cartas.

Esto es importante para los recursos que puedan usarse para X. Hay uno útil en las peleas pero, una vez vuelves como no puedes llevartelo parece volverse inútil, pero hay es necesario para fabricar otra cosa.

Te preguntarás por qué primero te prohíbe algo y luego te dice que si lo haces hagas esto. Pues porque hay algún elemento de equipo que te permite saltarte la prohibición e irte de caza con ciertos recursos.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 15, 2019, 08:58:23 am
Los resources que no gasto en la fase de refugio ¿los apunto en la ficha de settlement y devuelvo las cartas a la caja?. Pensaba que era así, hasta que he leido la sección del manual que habla de los resources.. Core rules pag.57 RESOURCES STAY IN THE SETTLEMENT "Once resources are brought to the settlement, they may not be taken on future hunts and showdowns. Any resources taken from the settlement's storage must be returned during the Record & Archive Resources step of the Settlement Pahse", ¿alguien me explica todo esto que me pierdo?

Por cierto, aprovecho, ¿los items se pueden intercambiar fuera del Settlement?, eje unas vendas, un amuleto, una poción..

Es como dices. La idea es que los mazos de recursos estén siempre completos tras cada momento en que consigues algo, de manera que la probabilidad de sacar una u otra cosa no se modifique salvo por las propias cartas que sacas cada vez. En otras palabras, aunque mates 50 leones y saques 250 recursos de león podrías tener muy mala suerte y no salirte nunca -por ejemplo- el ojo del león. Sacas los recursos, los apuntas y los devuelves al mazo.

Todos el "gear" es intercambiable, pero sólo en la fase de asentamiento
Spoiler: mostrar
salvo los que tienen el rasgo "cursed" -malditos- , que se quedan con su dueño para siempre y no se pueden usar por nadie más
, pero el grid de equipo con el que vuelven los supervivientes lo tienes que dejar en su sitio hasta que haces todas las partes narrativas de la fase de asentamiento, porque hay eventos que pueden afectar o depender del equipo que lleven puesto en ese momento los supervivientes. Si llevas el grid lleno y consigues otra pieza de equipo, creo recordar que puedes no adquirirla o tienes que descartar una que lleves para hacer sitio. Me suena que ni en ese caso podías pasarle un objeto a otro jugador para hacer hueco. Los recursos que se consiguen en la caza/showdown (algunos se pueden usar sobre la marcha como las hojas de acanto) se pueden intercambiar -en el showdown tienen que estar adyacentes- pero una vez llegas al asentamiento, los recursos (salvo alguna excepción puntual que ya descubrirás si acaso) no pueden volver a salir. Se anotan y se devuelven a los mazos.

El manual dice que los jugadores son libres de decidir cómo se reparten los recursos, así que más allá de que haya uno que quiera hacerse un apartijo con lo que le vaya tocando (poco recomendable), lo natural es que se comparta todo y se asignen los objetos a los cuatro supervivientes que salen de caza de la mejor manera posible, sean quienes sean.  Si no pudieras mover los objetos entre personajes el juego sería literalmente imposible, porque si ya es difícil hacer un set de equipo decentillo para cuatro, imagínate uno para todos. De hecho, por eso salvo los elementos irreemplazables, no se pierden cuando mueren (excepto si eres masoca y juegas en modo "hardcore"). 

Y ojo, que una cosa son los recursos (resources - piel, hueso, etc.) y otra el equipo ("gear" - armas, armadura....que te construyes con los recursos). No confundir, porque hay reglas que afectan a unos y a otros.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 15, 2019, 11:50:52 am
Se agradece mucho la ayuda, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) eres un máquina 😉
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 15, 2019, 12:37:28 pm
Se agradece mucho la ayuda, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) eres un máquina 😉

Son ya unas cuantas horas de vuelo, pero por aquí seguro que hay gente que sabe más que yo de muchas cosas del juego. Tú pregunta sin problema, que aunque es un sistema que fluye bastante bien, son muchas partes y siempre hay dudas.

Edito: y lo importante es que lo disfrutes. A mí me parece un juego insuperable y que mejora a medida que vas metiéndote más. Le llevo metidas cerca de doscientas sesiones en estos años y aún sigo disfrutándolo como un enano, probando cosas y aprendiendo. De pocos juegos creo que se puede decir algo parecido.


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: malekhit en Octubre 15, 2019, 01:13:55 pm
Pues yo tengo una duda sobre el funcionamiento de rhythm chaser. Mi superviviente ganó este fighting art en la última sesión y no entiendo del todo cómo va. Entiendo que el token de evasión se gana cuando el superviviente regrese al campamento. ¿Este token es permanente hasta que me derriben sin tener un instrumento? ¿Puedo ganar varios de ellos si mi superviviente regresa al campamento en varias ocasiones? Mi principal duda es la "durabilidad" del token en cuestión, si permanecen durante una fase o hasta que el juego indique lo contrario no lo pierdo.

Muchas gracias.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 15, 2019, 02:21:51 pm
Pues yo tengo una duda sobre el funcionamiento de rhythm chaser. Mi superviviente ganó este fighting art en la última sesión y no entiendo del todo cómo va. Entiendo que el token de evasión se gana cuando el superviviente regrese al campamento. ¿Este token es permanente hasta que me derriben sin tener un instrumento? ¿Puedo ganar varios de ellos si mi superviviente regresa al campamento en varias ocasiones? Mi principal duda es la "durabilidad" del token en cuestión, si permanecen durante una fase o hasta que el juego indique lo contrario no lo pierdo.

Muchas gracias.

Yo creo que es mucho más sencillo: cuando metes a un fulano con Rythm Chaser en un showdown, sale con un token de +1 de evasión (además de otros que pueda tener por otras cosas, como por ejemplo grasa de monstruo).  Ese token (y todos los demás que tenga) se mantiene hasta que caiga al suelo.  Si cae (knockdown), pierde todos los tokens de evasión que tuviera (no solo el del arte de lucha), salvo que llevara un instrumento, en cuyo caso no los pierde.

Cuando se acaba el combate, se devuelven todos los tokens (=las bonificaciones o penalizaciones temporales y los sangrados) a la caja. Este arte de lucha solo sirve (como muchos otros) para los showdowns y dura lo que dura el showdown. Si el tipo vuelve a salir de caza, le vuelves a poner el token de evasión cuando empiece un nuevo showdown.

Es que si fuera de otro modo y pudieras acumular los tokens de evasión, le pones un instrumento al fulano y te hinchas a acumular. En cinco años te montarías cuatro tíos rythm chaser con + 5 de evasión, les pones un poquito de grasa por aquí, un Survival of the Fittest por allá y el monstruo les da solo con linternas, lo que obviamente no es la idea.


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: malekhit en Octubre 15, 2019, 11:23:52 pm
Es lo que me decía el sentido común, pero muchas gracias por aclararlo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 15, 2019, 11:53:52 pm
Mi estreno, y mis preguntas de novato (perdón si están respondidas en las 42 páginas de este hilo), o para que me confirméis las cosas que hago:

Showdown white Lion prologue:
Si tengo a un survivor con el Priority Target Token, ¿que objetivo selecciona la carta de AI Terrifying Roar, sobre quien actúa su intimidate (all targets)? tengo duda entre elegir como target "all non-deaf survivors" o únicamente al "survivor con el token de priority"

No afecta priority target token a las cartas de AI con pick de múltiples targets or all survivors, como es el caso de la carta terrifying roar: all non-def survivors..aclarado, pag 69 core rules.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 16, 2019, 09:04:57 am
No afecta priority target token a las cartas de AI con pick de múltiples targets or all survivors, como es el caso de la carta terrifying roar: all non-def survivors..aclarado, pag 69 core rules.

Era lo lógico, porque no tenía sentido que el priority target tuviera el efecto colateral de beneficiar al resto de supervivientes, y temáticamente tampoco encaja bien que un ataque dirigido a todos se convierta de repente en uno individual. Gracias por citar la fuente, porque después de tanto tiempo jugando, uno hace ya las cosas por costumbre y se olvida la regla concreta.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: malekhit en Octubre 17, 2019, 01:09:29 pm
Perdonad que insista con el tema del Rythm Chaser. En la carta no debería poner "departing survivor" en lugar de "returning survivor"? Es una mera cuestión semántica quizá no estoy entendiendo la mecánica de los token. Independientemente de cuando se ganen siempre se pierden tras el showdown? 
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 17, 2019, 01:39:54 pm
Perdonad que insista con el tema del Rythm Chaser. En la carta no debería poner "departing survivor" en lugar de "returning survivor"? Es una mera cuestión semántica quizá no estoy entendiendo la mecánica de los token. Independientemente de cuando se ganen siempre se pierden tras el showdown?

Lo que dice Rythm Chaser -hablo de memoria- es:

- Cuando llegas al showdown (on arrival), ganas un token de +1 de evasión.
- Cuando te vas al suelo, si no llevas ningún instrumento encima, pierdes TODOS los tokens de +1 de evasión que llevas.
- No puedes usarlo si llevas equipo pesado.

No tengo ni idea de dónde estarán las menciones a "departing" o "returning" survivors que hablas... :o

 

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: malekhit en Octubre 17, 2019, 02:18:33 pm
Perdón, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406), me refería al "on arrival". Y lo estaba entendiendo mal, comprendía la idea, pero creía que se refería a cuando el superviviente llegaba al asentamiento ya que no pone que sea en la llegada al showdown. Por eso me chirriaba en la cabeza. Muchas gracias otra vez!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 17, 2019, 02:52:44 pm
Perdón, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406), me refería al "on arrival". Y lo estaba entendiendo mal, comprendía la idea, pero creía que se refería a cuando el superviviente llegaba al asentamiento ya que no pone que sea en la llegada al showdown. Por eso me chirriaba en la cabeza. Muchas gracias otra vez!

No hay de qué.  Cuando tengas dudas con los conceptos y su significado específico, te sugiero que mires el glosario del final del manual, que define todo (o casi). El problema es que fuera de ahí, este tipo de definiciones solamente está explicado en algunas cartas sueltas (que se supone que son iniciales) y después ya se da por hecho que sabes lo que quieren decir. "On Arrival" lo tienes, por ejemplo, en la carta de equipo de las narices de piedra que te puedes hacer en el organ grinder. Y claro, así en barbecho, "arrival" quiere decir "llegada", con lo que era muy normal que te pensases que era regresar al asentamiento, cuando a lo que se refiere es a llegar al showdown (a que te partan la cara)  ;D. KD:M tiene otro problema, y es que como la mente de Poots es más bien "diferente", a veces su manera de pensar se traslada al juego y le salen palabras y conceptos un poco extraños. Pero habrá que perdonárselo, digo yo...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Octubre 17, 2019, 05:40:37 pm
No afecta priority target token a las cartas de AI con pick de múltiples targets or all survivors, como es el caso de la carta terrifying roar: all non-def survivors..aclarado, pag 69 core rules.
Pues gracias por apuntarlo. Efectivamente yo ya no recordaba esa aclaración del manual. Es lo bueno de las nuevas incorporaciones de jugadores.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 18, 2019, 12:06:01 am
Pues gracias por apuntarlo. Efectivamente yo ya no recordaba esa aclaración del manual. Es lo bueno de las nuevas incorporaciones de jugadores.

En caso de duda, ya sabes: lo que peor te venga. No falla  ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Octubre 19, 2019, 12:44:55 pm
Una pregunta de preferencias personales ¿Vosotros si se tuerce un asentamiento y veis que está abocado al fracaso, os ahorráis la agonía y empezáis de nuevo o continuáis hasta el final?

Es que en mi grupo mis colegas se vienen a bajo en seguida y quieren abandonar en cuanto ven que se tuerce la cosa (y hasta ahora han tenido razón porque no hemos remontado ni una) pero yo soy de los ilusos que piensan que un milagro puede pasar. Estamos de nuevo en esa situación y esta vez creo que no voy a poder obligarles a comerse la agonia XD.

¿Qué pensáis, los milagros ocurren o es mejor no quemarse?

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Octubre 19, 2019, 12:51:25 pm
Yo creo que depende un poco de a qué altura os encontréis... Si se tuerce bien en el año 5 o 6 yo si abandonaría (si lo veo claro)... Pero con el equipo que vas teniendo en un año 10 o 12, aguantaría

Eso sí: es difícil conseguir gente que te aguante mucho tiempo jugando, por lo que hay que darles un poco de incentivo o se te piran y te comes el juego

Enviado desde mi Aquaris C mediante Tapatalk

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Octubre 19, 2019, 01:33:05 pm
Dudas con el slenderman
Spoiler: mostrar
En primer lugar entiendo que la derrota no tiene consecuencias más allá de los muertos o heridos que te haya causado en el showdown. 

Por otro lado tengo dudas con los que están aprisionados. Entiendo que al principio del turno de los supervivientes se hace la tirada para cada uno de los que están apresados y los que consiguen escapar luego pueden jugar su turno con normalidad, pero a lo mejor la tirada para escapar hay que entender que agota su turno. Y si otro superviviente le libera usando madness inversion?El liberado puede entonces actuar con normalidad aunque hubiera fallado antes su tirada de escapar?

Por último, aunque imagino que esto no estará resuelto, un survivor apresado que gana un bledding token, pensáis que causa el kockdown de un survivor con hemophobia en el tablero? Yo me inclino por pensar que no, ya que se supone que los apresados no están a la vista de los otros supervivientes y porque los apresados no se ven afectados por las cosas que afectan a los demás supervivientes, como la amnesia, pero a la inversa no dice nada el manual, creo. Qué opináis?
Perdón por el tocho.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Octubre 19, 2019, 03:13:56 pm
Una pregunta de preferencias personales ¿Vosotros si se tuerce un asentamiento y veis que está abocado al fracaso, os ahorráis la agonía y empezáis de nuevo o continuáis hasta el final?

Es que en mi grupo mis colegas se vienen a bajo en seguida y quieren abandonar en cuanto ven que se tuerce la cosa (y hasta ahora han tenido razón porque no hemos remontado ni una) pero yo soy de los ilusos que piensan que un milagro puede pasar. Estamos de nuevo en esa situación y esta vez creo que no voy a poder obligarles a comerse la agonia XD.

¿Qué pensáis, los milagros ocurren o es mejor no quemarse?

Partiendo de la base de que en KDM los Milagros NO existen, pues atiende a lo indicado por @Pelobola (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3815) y también aprender a jugar algo mejor  ;D ::) igual ir perseguir un poco a la manada de leones y cazar unos cuantos pequeñitos, elegir buenos Principios junto con innovando cosas que confluyan entre ellas y construyendoos buenas armaduras y armas para futuros encuentros, pero si en año 4-7 ya estais mirando al cielo todos torcuatos, y con 5-6 de población, puessss ....  :-X
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 19, 2019, 11:00:01 pm

Depende. Hay veces que merece la pena aguantar por llegar a un año en el que tienes un némesis nuevo o una presa que no conoces y así al menos conseguir algo de conocimiento para el siguiente intento. En otros casos, depende mucho de cómo esté el asentamiento: hay veces que es relativamente fácil procrear (tumbas para endeavors y protect the young son una buena combinación para ir al augur) y unas pocas pérdidas se recuperan con un poco de suerte y puedes intentar seguir si al menos tienes un buen equipo para enfrentarte a lo que venga, incluso con gente con poca experiencia. Otras veces se ve a la legua que es una pérdida de tiempo y que no merece la pena. Al final todo es cuestión de apreciación personal, pero en mi caso creo que nunca he tenido duda de cuándo una campaña estaba vista para sentencia...

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 20, 2019, 10:14:17 pm
Tres sencillas :
¿El gear "stone noses" es permanente o de un sólo uso?, es que su coste es 1 endeavor y no es habitual.
En la fase de cacería..
¿la casilla donde se encuentra de inicio el monstruo hay que poner en el setup una carta de evento, en caso afirmativo, de que tipo?
¿En el setup todas las casillas salvo las tres especiales se tienen que ocupar con cartas de evento, de monstruo o sino de las normales o quedan espacios sin carta y al llegar se tira 1d100 en la tabla de eventos?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Octubre 20, 2019, 11:23:35 pm

- Yo diría que las Narices de Piedra son permanentes, no se gastan. O por lo menos así las estamos jugando nosotros.  ::)

- Sí, bajo del monstruo se pone una carta de evento común aleatorio. Por que aunque empiece en esa casilla igual se puede ir moviendo o alejando.

- Todas las casillas deben de tener carta, si no es de Evento de León, pues de las comunes, menos la última, que si llegais, pues muy malamente os ha ido y el León se escapa y volveis llenos de vergüenza al poblado.  :-X
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 21, 2019, 09:02:01 am
Tres sencillas :
¿El gear "stone noses" es permanente o de un sólo uso?, es que su coste es 1 endeavor y no es habitual.
En la fase de cacería..
¿la casilla donde se encuentra de inicio el monstruo hay que poner en el setup una carta de evento, en caso afirmativo, de que tipo?
¿En el setup todas las casillas salvo las tres especiales se tienen que ocupar con cartas de evento, de monstruo o sino de las normales o quedan espacios sin carta y al llegar se tira 1d100 en la tabla de eventos?

- KD:M se intepreta literalmente casi siempre. Salvo que la carta te diga expresamente "archive" asociado a la activación del objeto, al usarlo no se pierde. Las narices de piedra son una adición de la versión 1.5 -supongo que para dar más posibilidades de uso temprano de los endeavors- pero verás que su utilidad disminuye rápidamente sobre todo porque sólo puedes llevar nueve objetos, y en cuanto empiezas a cerrar kits de armadura y a jugar con las afinidades, los huecos se suelen necesitar para otras cosas más importantes.

- La cartas de la fase de caza se colocan exactamente como dice el diagrama del showdown. Luego pones al bicho en la posición que sea, dependiendo del nivel que caces. Así que si no tienes indicación expresa de poner carta de evento del bicho, se pone una genérica. 

- Puedes hacer eso (lo del d100 cuando caigas en una casilla sin carta) o colocar cartas de caza estándar. Al principio te dará igual, porque el efecto es el mismo (cada casilla por la que pases sin evento especial es un d100, aunque ya hubieras pasado antes por ella. Peeeeeerooooo... si consigues alguna de las cartas de caza especiales (como la del Lonely Tree o las que vienen en algunas de las minis de caja blanca), tienes que usar el mazo, porque mezclarás los eventos de "tira en la tabla" con los eventos especiales de esas cartas. Precisamente para eso hay un mazo de "tira d100". Si no, sería absurdo.

@quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340) no te he contestado a lo del Slenderman porque hace bastante que no lo saco y prefiero no cagarla de memoria. No es una expansión que tenga muy fresca, y mira que mola el cabrón... cuando saque el juego otra vez, si tengo tiempo, le echo un vistazo y te doy mi opinión.





Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Octubre 21, 2019, 11:56:35 am
Gracias @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406). Ya me masacró así que no me corre prisa. De todos modos buscaré por ahí a ver si encuentro algo.
Cita de: JokerLAn link=topic=11979.msg412243#msg412243 date

- Todas las casillas deben de tener carta, si no es de Evento de León, pues de las comunes, menos la última, que si llegais, pues muy malamente os ha ido y el León se escapa y volveis llenos de vergüenza al poblado.  :-X
Creo que en la versión 1.5 el monstruo ya no se escapa, pero pierdes 1D5 recursos o algo así. Pero se quedaría en la última casilla con lo que efectivamente no hay que poner carta.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Octubre 21, 2019, 02:58:02 pm
Yo creo que depende un poco de a qué altura os encontréis... Si se tuerce bien en el año 5 o 6 yo si abandonaría (si lo veo claro)... Pero con el equipo que vas teniendo en un año 10 o 12, aguantaría

Eso sí: es difícil conseguir gente que te aguante mucho tiempo jugando, por lo que hay que darles un poco de incentivo o se te piran y te comes el juego


Es el año 13 creo, pero se me había olvidado comentar el detallito de que nosotros jugamos a que el equipo no se recupera, si hay wipe se queda pérdido en el páramo dónde murieron los supervivientes, nunca me pareció lógico que se teletransportase al asentamiento... he creado una tabla para exploradores en los que un par del asentamiento pueden ir a recuperar algo con el riesgo de no volver, y esto último es lo que pasó. Ahora no nos quedan ni foundings, pero si unos 10 recursos para hacer algo.

¿A qué te refieres con darles incentivo? ¿a no hacerles agonizar hasta el final? es que volver a empezar de 0 también es duro

Partiendo de la base de que en KDM los Milagros NO existen, pues atiende a lo indicado por @Pelobola (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3815) y también aprender a jugar algo mejor  ;D ::) igual ir perseguir un poco a la manada de leones y cazar unos cuantos pequeñitos, elegir buenos Principios junto con innovando cosas que confluyan entre ellas y construyendoos buenas armaduras y armas para futuros encuentros, pero si en año 4-7 ya estais mirando al cielo todos torcuatos, y con 5-6 de población, puessss ....  :-X

No es año 13 creo, pero quedamos 9 sin nada de equipo y el siguiente año es Lion Knight level 3 y Butcher level 2  :o

Y somos relativamente veteranos, el tema es que ibamos como un tiro pero una serie de desafortunadas situaciones (como perder 28 recursos de 1) nos han llevado a esta situación.


Depende. Hay veces que merece la pena aguantar por llegar a un año en el que tienes un némesis nuevo o una presa que no conoces y así al menos conseguir algo de conocimiento para el siguiente intento.


Si bueno, está vez no sacaríamos información extra, es solo por si podemos pasárnoslo. Pero por lo que deecis creo que opinaréis como mis colegas XD

@quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340) del Slenderman no sé nada, Sorry.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Octubre 21, 2019, 03:11:15 pm
Lo de recuperar el equipo se apoya en que hay supervivientes que acechan en los enfrentamientos y recogen todo... Me parece que tal y como juegas es TOTALMENTE imposible.

Con incentivos me refiero a que no sea solo sufrir

El juego es suficientemente difícil como para complicarlo tu más

Enviado desde mi Aquaris C mediante Tapatalk

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 21, 2019, 05:12:26 pm
Gracias @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406). Ya me masacró así que no me corre prisa. De todos modos buscaré por ahí a ver si encuentro algo. Creo que en la versión 1.5 el monstruo ya no se escapa, pero pierdes 1D5 recursos o algo así. Pero se quedaría en la última casilla con lo que efectivamente no hay que poner carta.

Efectivamente, en la 1.5 se mitigaron mucho los efectos de "starvation". Antes se te podía escapar el bicho. Ahora no.

Es el año 13 creo, pero se me había olvidado comentar el detallito de que nosotros jugamos a que el equipo no se recupera, si hay wipe se queda pérdido en el páramo dónde murieron los supervivientes, nunca me pareció lógico que se teletransportase al asentamiento... he creado una tabla para exploradores en los que un par del asentamiento pueden ir a recuperar algo con el riesgo de no volver, y esto último es lo que pasó. Ahora no nos quedan ni foundings, pero si unos 10 recursos para hacer algo.

¿A qué te refieres con darles incentivo? ¿a no hacerles agonizar hasta el final? es que volver a empezar de 0 también es duro

No es año 13 creo, pero quedamos 9 sin nada de equipo y el siguiente año es Lion Knight level 3 y Butcher level 2  :o

Y somos relativamente veteranos, el tema es que ibamos como un tiro pero una serie de desafortunadas situaciones (como perder 28 recursos de 1) nos han llevado a esta situación.


Si bueno, está vez no sacaríamos información extra, es solo por si podemos pasárnoslo. Pero por lo que deecis creo que opinaréis como mis colegas XD

@quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340) del Slenderman no sé nada, Sorry.

O sea, que jugáis con una especie de modo "hardcore" a medias... me parece una locura y no me extraña que se te frustre el personal. Convertir todo el equipo en "irreplaceable" hace que prácticamente sea imposible recuperar un tpk (o un showdown con bajas clave). Bastante putada es no tener recursos un año, como para encima perder lo que lleven puesto los que palmen. Te obliga prácticamente a jugar perfecto o reiniciar, lo que es una putada solo apta para masocas nivel pro  ;D. 

Yo intenté algo parecido una vez (1), pero me di cuenta que la frustración que supone tener de hecho que reiniciar una campaña que de otro modo seguiría siendo viable, no merecía la pena para conseguir ese poco más de emoción de saber que si palmas la cagas aún más - y no te digo ya si la palmas en un evento aleatorio inevitable de los que salen...

El equipo bueno es cada vez más difícil de conseguir, y no merece la pena ponerse tan autoexigente. Creo que resta más que suma.

(1) se me ocurrió que en vez de perder el equipo de los muertos, los supervivientes podían llevar de vuelta lo que les cupiera, así que si no había sitio, tenían que dejar cosas. Pero allí se quedaban para volver a por ellas en otro año y podían intentar recuperarlas. También pensé que como los némesis están a la puerta del asentamiento, en esos casos el equipo se podría recuperar sin demasiado problema. Pero seguía siendo demasiado difícil. Mejor jugar con las reglas normales y ya cuando os paséis todos los bichos de todos los niveles, si eso, os ponéis "hardcore" de verdad  8)

@quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340) y resto del mundo, por cierto, al hilo del Slenderman, creo recordar que leí hace tiempo (no me acuerdo si era "oficial" o no), que el arte de lucha "blotted out" tenía un fallo en la descripción (porque si lo lees, te preguntas dónde coj**** está el "arte" o la ventaja...) pues al parecer, decían que se les había olvidado acabar la frase con la palabra "instead", o sea que lo que quiere decir el FA es que en vez de comerte una tabla de insanity, te cojas un token de sangrado. Y así sí que tiene bastante más gracia la cosa, porque te salvas de tirar tabla sangrando, jeje.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Octubre 22, 2019, 03:58:02 pm
A ver, no jugamos haciendo que todo el equipo sea "irreplaceable", solo se pierde si hay wipe (muere todo el mundo) si alguien sobrevive lo lleva de vuelta, y si mueres contra un némesis o un special némesis el equipo está en la puerta. No es un modo hardcore por hacerse el guay, es un modo "lógico" porque somos enfermos de la verosimilitud (cuidado no confundir con realismo, que ya estoy oyendo a alguien diciendo "en un mundo con un antílope con una boca en la tripa...").

Igual que hacemos que alguien puede darle algo que lleve en las manos a otro pj que tenga al lado gastando una acción lo cual puede favorecer en ciertas situaciones, quiero decir, este modo lógico no está pensado para hacer las cosas más difíciles, sino más coherentes y diegéticas (por ejemplo no se mira qué hace un equipo hasta que no se ha hecho, ni se miran los posibles resultados de una tabla, tu sentido común es el que manda y no las matemáticas, ni siquiera los supervivientes se leen los traits de los monstruos, ven su comportamiento y su aspecto, por eso jugamos con una persona que controla solo el monstruo), de esta forma también se evita el AP (parálisis por análisis) en un juego que debería ser eminentemente narrativo, pero sobre todo se evitan los efectos "magicos" como que el equipo se teletransporte. El resultado final es que jugamos a una versión más difícil, sí es cierto, pero más satisfactorio en lo narrativo.

Una pregunta fuera ya de este tema. La cuestión es que estoy enamorado de la expansión del Spidicules y me la quiero pillar para el Black Friday, pero creo que no puedo meter el modelo en ningún sitio ¿Alguien lo tiene y me puede decir las medidas exactas?

Gracias por vuestras opiniones.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 22, 2019, 04:22:02 pm
A ver, no jugamos haciendo que todo el equipo sea "irreplaceable", solo se pierde si hay wipe (muere todo el mundo) si alguien sobrevive lo lleva de vuelta, y si mueres contra un némesis o un special némesis el equipo está en la puerta. No es un modo hardcore por hacerse el guay, es un modo "lógico" porque somos enfermos de la verosimilitud (cuidado no confundir con realismo, que ya estoy oyendo a alguien diciendo "en un mundo con un antílope con una boca en la tripa...").

Igual que hacemos que alguien puede darle algo que lleve en las manos a otro pj que tenga al lado gastando una acción lo cual puede favorecer en ciertas situaciones, quiero decir, este modo lógico no está pensado para hacer las cosas más difíciles, sino más coherentes y diegéticas (por ejemplo no se mira qué hace un equipo hasta que no se ha hecho, ni se miran los posibles resultados de una tabla, tu sentido común es el que manda y no las matemáticas, ni siquiera los supervivientes se leen los traits de los monstruos, ven su comportamiento y su aspecto, por eso jugamos con una persona que controla solo el monstruo), de esta forma también se evita el AP (parálisis por análisis) en un juego que debería ser eminentemente narrativo, pero sobre todo se evitan los efectos "magicos" como que el equipo se teletransporte. El resultado final es que jugamos a una versión más difícil, sí es cierto, pero más satisfactorio en lo narrativo.

Una pregunta fuera ya de este tema. La cuestión es que estoy enamorado de la expansión del Spidicules y me la quiero pillar para el Black Friday, pero creo que no puedo meter el modelo en ningún sitio ¿Alguien lo tiene y me puede decir las medidas exactas?

Gracias por vuestras opiniones.

Hacéis exactamente lo mismo que yo me planteé al principio de los tiempos, pero vi que tampoco me aportaba tanto y que era complicarme la vida.

Sobre la araña, tiene dimensiones "variables", porque las patas son muy finas y tienen algo de flexibilidad y con el montaje y almacenamiento seguro que a cada uno nos salen medidas distintas. Para que te hagas una idea, medida a ojo, me salen unos 32 cm de izquierda a derecha (de punta a punta de las patas), 30 de delante a atrás y unos 16 cm de altura (articulaciones). Pero insisto, las patas son muy finas y tienen una cierta flexibilidad, por lo que quizá podrías "encajarla" en un espacio (al menos largo y ancho) algo más pequeño, o necesitar un poco más si quieres dejarla sin que toque nada de alrededor. Yo la tengo en una caja con un poco menos de fondo (unos 28 cm) y se ajusta bien, aunque su posición natural ocupa un poco más de espacio como te digo.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Octubre 22, 2019, 04:47:37 pm
Se supone que alguien sigue al grupo y recupera todo. Aunque ha sido dicho de forma explícita con las futuras reglas de explorador, en la del Rey Dragón se deja caer esa explicación ya que plantea una elección en un momento dado.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Octubre 22, 2019, 05:47:15 pm
En cuanto al spidicules no te puedo decir las dimensiones exactas, pero la tengo en una bandeja de espuma de felhderr diseñada específicamente para esta mini y va perfecta.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Octubre 23, 2019, 06:18:24 pm

Sobre la araña, tiene dimensiones "variables", porque las patas son muy finas y tienen algo de flexibilidad y con el montaje y almacenamiento seguro que a cada uno nos salen medidas distintas. Para que te hagas una idea, medida a ojo, me salen unos 32 cm de izquierda a derecha (de punta a punta de las patas), 30 de delante a atrás y unos 16 cm de altura (articulaciones). Pero insisto, las patas son muy finas y tienen una cierta flexibilidad, por lo que quizá podrías "encajarla" en un espacio (al menos largo y ancho) algo más pequeño, o necesitar un poco más si quieres dejarla sin que toque nada de alrededor. Yo la tengo en una caja con un poco menos de fondo (unos 28 cm) y se ajusta bien, aunque su posición natural ocupa un poco más de espacio como te digo.


Hostia y teniéndola embutida en una caja de 28 ¿no se te ha roto ninguna pieza? De todas formas creo que no me cabe en la vitrina que tengo... una pena porque solo por eso no me la puedo pillar ¿la expansión está guay, no?

Se supone que alguien sigue al grupo y recupera todo. Aunque ha sido dicho de forma explícita con las futuras reglas de explorador, en la del Rey Dragón se deja caer esa explicación ya que plantea una elección en un momento dado.

Algo he oido, si hay una mecánica lógica para ello la usaré. A ver cómo es.

En cuanto al spidicules no te puedo decir las dimensiones exactas, pero la tengo en una bandeja de espuma de felhderr diseñada específicamente para esta mini y va perfecta.

¿Qué te costó la espuma? ¿Dónde la compraste?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 23, 2019, 08:58:55 pm
Hostia y teniéndola embutida en una caja de 28 ¿no se te ha roto ninguna pieza? De todas formas creo que no me cabe en la vitrina que tengo... una pena porque solo por eso no me la puedo pillar ¿la expansión está guay, no?

Algo he oido, si hay una mecánica lógica para ello la usaré. A ver cómo es.

¿Qué te costó la espuma? ¿Dónde la compraste?

No, porque las patas como te digo son bastante flexibles.

Y efectivamente, hay previsto dentro del AKD:M una mecánica de exploradores que parece muy chula.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Octubre 23, 2019, 09:06:17 pm
No, porque las patas como te digo son bastante flexibles.

Y efectivamente, hay previsto dentro del AKD:M una mecánica de exploradores que parece muy chula.
Que mecánica es esa? Al final hay tantas cosas en este juego que va a tener más opciones que la vida misma

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 23, 2019, 09:06:42 pm
Dudas con el slenderman
Spoiler: mostrar
En primer lugar entiendo que la derrota no tiene consecuencias más allá de los muertos o heridos que te haya causado en el showdown. 

Por otro lado tengo dudas con los que están aprisionados. Entiendo que al principio del turno de los supervivientes se hace la tirada para cada uno de los que están apresados y los que consiguen escapar luego pueden jugar su turno con normalidad, pero a lo mejor la tirada para escapar hay que entender que agota su turno. Y si otro superviviente le libera usando madness inversion?El liberado puede entonces actuar con normalidad aunque hubiera fallado antes su tirada de escapar?

Por último, aunque imagino que esto no estará resuelto, un survivor apresado que gana un bledding token, pensáis que causa el kockdown de un survivor con hemophobia en el tablero? Yo me inclino por pensar que no, ya que se supone que los apresados no están a la vista de los otros supervivientes y porque los apresados no se ven afectados por las cosas que afectan a los demás supervivientes, como la amnesia, pero a la inversa no dice nada el manual, creo. Qué opináis?
Perdón por el tocho.


Hola @quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340). Hoy por fin me ha tocado slendy (hay confianza ya) y nos ha metido una turra de las buenas.

Así que como lo tengo más fresco, te intento contestar.

- Consecuencias de palmar: siempre irse a lo que diga la página del showdown en el apartado "defeat". En el caso de Slenderman, los supervivientes son completamente olvidados, como si nunca hubieran existido, así que en la práctica se mueren y punto.

- Nosotros jugamos como dices: al principio del turno de los supervivientes, todos los que están aprisionados tiran la tabla. Los que se liberan pueden jugar su turno. Si el rescate procede de un madness inversion hecho por otro superviviente, ten en cuenta que esa acción consume una activación, pero por lo demás te diría que es lo mismo: si se devuelve a un fulano aprisionado, podría jugar su turno al regresar, porque nada que yo sepa dice que se agote su turno al volver. Bastante mierda suele ser ya aparecer a tomar por saco del bicho. 

- Estoy de acuerdo. Los que están fuera del tablero, lo están a todos los efectos. Es como si no estuvieran. Por eso los que siguen luchando "no les ven" y si sangran, no activaría hemofobia.

Espero haber ayudado.

Un saludo!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 23, 2019, 09:11:34 pm
Que mecánica es esa? Al final hay tantas cosas en este juego que va a tener más opciones que la vida misma

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Es un sistema de caza/showdown nuevo que apuntó Poots durante la campaña. Esencialmente recuerdo que molaba porque sacabas a un quinto fulano "de apoyo" que iba con la partida principal de caza y que era el que -en caso de palmar todos- volvía con el equipo de los muertos al asentamiento, lo que explicaba que no se perdiera. Pero Poots estaba pensando darle un giro para que este "scout" tuviera un papel en todo el proceso, como por ejemplo, que en un momento determinado podías incorporarlo a la lucha pero arriesgando que si también palmaba, no había equipo de vuelta y cosas así. Como todo lo que anuncia Poots (ejemplo reciente de los encounters) no se sabe mucho hasta que lo tiene completamente perfilado, pero de entrada le daba un giro interesante. Creo que había más cosas pero no me acuerdo. Es que conociendo a este hombre, hasta que no está todo el pescado vendido es mejor no prestar demasiada atención, porque de buenas a primeras te cambia todo sin avisar. Así que prefiero concentrarme en lo que ya hay. Pero pintaba muy bien. Si brujuleas por el KS, quizá lo encuentres en alguna de las actualizaciones. No debe de ser muy difícil de encontrar.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Octubre 23, 2019, 09:25:08 pm
Es un sistema de caza/showdown nuevo que apuntó Poots durante la campaña. Esencialmente recuerdo que molaba porque sacabas a un quinto fulano "de apoyo" que iba con la partida principal de caza y que era el que -en caso de palmar todos- volvía con el equipo de los muertos al asentamiento, lo que explicaba que no se perdiera. Pero Poots estaba pensando darle un giro para que este "scout" tuviera un papel en todo el proceso, como por ejemplo, que en un momento determinado podías incorporarlo a la lucha pero arriesgando que si también palmaba, no había equipo de vuelta y cosas así. Como todo lo que anuncia Poots (ejemplo reciente de los encounters) no se sabe mucho hasta que lo tiene completamente perfilado, pero de entrada le daba un giro interesante. Creo que había más cosas pero no me acuerdo. Es que conociendo a este hombre, hasta que no está todo el pescado vendido es mejor no prestar demasiada atención, porque de buenas a primeras te cambia todo sin avisar. Así que prefiero concentrarme en lo que ya hay. Pero pintaba muy bien. Si brujuleas por el KS, quizá lo encuentres en alguna de las actualizaciones. No debe de ser muy difícil de encontrar.
Gracias tío!!!

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Octubre 24, 2019, 02:02:57 am

¿Qué te costó la espuma? ¿Dónde la compraste?

https://www.feldherr.net/foam-set-for-kdm-1-5-wave-ii-spidicules-sunstalker/a-58031

Viene también el hueco para sunstalker y 3 minis. De vez en cuando hacen ofertas.
Hola @quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340).


- Consecuencias de palmar: siempre irse a lo que diga la página del showdown en el apartado "defeat". En el caso de Slenderman, los supervivientes son completamente olvidados, como si nunca hubieran existido, así que en la práctica se mueren y punto.

Gracias @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406). Entonces creo que apliqué todo bien. Pero me surge una nueva duda.
Spoiler: mostrar
Si huyes del showdown entiendo que hay que aplicar las consecuencias del defeat. Entiendes entonces que con el slenderman no hay posibilidad de huir? Como dice que todos los supervivientes son olvidados...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 24, 2019, 08:05:16 am

https://www.feldherr.net/foam-set-for-kdm-1-5-wave-ii-spidicules-sunstalker/a-58031

Viene también el hueco para sunstalker y 3 minis. De vez en cuando hacen ofertas. Gracias @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406). Entonces creo que apliqué todo bien. Pero me surge una nueva duda.
Spoiler: mostrar
Si huyes del showdown entiendo que hay que aplicar las consecuencias del defeat. Entiendes entonces que con el slenderman no hay posibilidad de huir? Como dice que todos los supervivientes son olvidados...


Yo diría que no. Si tienes ¿pictographs? y decides huir, lo que haces es aplicar el resultado del evento de historia "Run Away". Los efectos de "defeat" creo que sólo los aplicas cuando sufres una derrota en el showdown, no cuando sales por patas.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Octubre 24, 2019, 08:06:48 am
A partir de que momento se puede huir del showdown?

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Octubre 24, 2019, 08:38:53 am
Como norma general no se puede huir. Los cazadores hacen un "pacto de muerte" de "se vuelve con el bicho muerto o no se vuelve" para que en caso de salir rana la caza el bicho no les siga de vuelta al asentamiento y lo ataque (canon oficial dicho por Adam, que se extrañó en una entrevista de qud la gente no lo hubiera deducido).
Pero hay una innovación que te lo permite.

Habría que mirar el texto de la innovación a ver que dice y la explicación de cómo aplicar una derrota. Por si se aplica el "defeat" aparte de las consecuencias de la derrota o no.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Octubre 24, 2019, 08:43:26 am
Como norma general no se puede huir. Los cazadores hacen un "pacto de muerte" de "se vuelve con el bicho muerto o no se vuelve" para que en caso de salir rana la caza el bicho no les siga de vuelta al asentamiento y lo ataque (canon oficial dicho por Adam, que se extrañó en una entrevista de qud la gente no lo hubiera deducido).
Pero hay una innovación que te lo permite.

Habría que mirar el texto de la innovación a ver que dice y la explicación de cómo aplicar una derrota. Por si se aplica el "defeat" aparte de las consecuencias de la derrota o no.
Gracias!

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 24, 2019, 09:01:30 am
Creo recordar como decía que la innovación es pictographs y me suena que simplemente te habilita para, en un momento determinado de la caza o el showdown, huir. Eso supone activar el momento de historia "run away" y tirar en la tabla (creo recordar que no se podía huir justo antes del ataque del bicho o de un evento de caza, sino solo después de comerte los efectos).  La verdad es que es una habilidad que hemos usado muy poco.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Octubre 24, 2019, 05:24:18 pm
Yo también la he usado poco, pero creo recordar que se hace uso de ella en el turno de los supervivientes, así que con los nemesis podrias huir antes de que ellos se activaran. El tema es que no es automático sino que hay que hacer tiradas en la tabla de run away y en función del resultado te puedes quedar vendido sin lograr huir.

Yo siempre pensé que además se aplicaban los efectos del defeat, porque en otro caso te podrías salvar fácilmente de algún destrozo que te puede hacer algún nemesis cuando te derrota, pero ahora me hacéis dudar.

Esto tiene que estar resuelto en algún sitio.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Octubre 24, 2019, 05:39:56 pm
Aclarado. La página 51 del manual al explicar los showdown dice que el defeat son las reglas que se aplican si todos los supervivientes mueren o huyen.
Con lo cual se mantiene mi duda sobre el slenderman.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 24, 2019, 06:59:29 pm
Aclarado. La página 51 del manual al explicar los showdown dice que el defeat son las reglas que se aplican si todos los supervivientes mueren o huyen.
Con lo cual se mantiene mi duda sobre el slenderman.

Pues entonces efectivamente no parece compatible huir con el defeat. Lo que yo haría es dejar que vuelvan pero como seres olvidados, es decir como si fueran unos nuevos recién llegados a los que nadie conoce.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Octubre 24, 2019, 11:51:47 pm

Ché!! No se puede "Huir" si ves que estás cazando, no sé, a un León Blanco y estás abocado al fracaso por que no tienes ya armas o tu 'heroe' ya ha muerto?? No se puede per se??  :o :o  Pensaba que sí, aplicando los efectos de la Tabla de Huida, por supuesto, que igual ni llegaban a huir.   :'(
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 26, 2019, 11:30:55 am
Ché!! No se puede "Huir" si ves que estás cazando, no sé, a un León Blanco y estás abocado al fracaso por que no tienes ya armas o tu 'heroe' ya ha muerto?? No se puede per se??  :o :o  Pensaba que sí, aplicando los efectos de la Tabla de Huida, por supuesto, que igual ni llegaban a huir.   :'(

Menudo morro tienes. "per se" puedes palmar en la oscuridad  ;D

Si no has innovado pictographs no tienes la capacidad de "run away" (o lo que es lo mismo, no has aprendido a hacerte mapas para intentar volver solo al asentamiento sin palmar). Así que no, sin la tecnología no hay "run away". En KDM los eventos de historia no son de aplicación libre, chaval - se usan cuando el juego expresamente te manda ahí  ;D

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Octubre 26, 2019, 01:25:23 pm
Tres dudas rápidas que igual ya se han resuelto pero la verdad es que se me olvidan:

Si haces un crítico en una carta que no tiene crítico ¿se cancelan las respuestas? ¿Herirías lanzando la founding si la carta HL que sacas no tiene crítico? Y por último: cuando el bicho está en el suelo ¿las respuestas como que le bajas la armadura o demás cosas buenas también se cancelan?

Un saludo.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Octubre 26, 2019, 02:50:12 pm
Si la carta no tiene crítico, la regla dr crítico se ignora a todos los efectos. No herida automática, no cancelación, no nada, es un ataque normal a todos los efectos. Y no, sin crítico la piedra no hiere automáticamente y la has gastado para nada, ya que no tiras nada.

El que el bicho esté en el suelo no cancela los efectos de las armas.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Octubre 26, 2019, 05:18:12 pm

El que el bicho esté en el suelo no cancela los efectos de las armas.

No me refería a los efectos de las armas, me refiero a las reacciones del monstruo, que hay algunas buenas para los jugadores, por ejemplo, si le hieres -2 de toughness. Perop ya he leído que sí, que aunque sean buenas se cancelan.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Octubre 26, 2019, 07:28:12 pm
Se cancelan todas las reacciones. Pero no otras cosas que te puedan indicar las cartas de HL y que no estén incluidas claramente dentro de la reacción.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 26, 2019, 09:45:37 pm
Dudas.
1- En el caso de recibir el monstruo el golpe que le da muerte ¿las reacciones de las cartas de HL se activan? reacción de wound y reacción de fail, ambas en otra ronda se habrían activado por los dos resultados de la tiradas de damage.
2- "Reach 2". ¿Ataco al White Lion (WL) dejando una casilla entre su localización y la del superviviente (S)? S(1casilla)WL ¿se puede atacar en diagonal con este tipo de armas?, creo haber leído algo por ahí.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Octubre 26, 2019, 10:43:25 pm
A la 2 seguro que si
La 1 yo creo que no, la muerte es automática cuando no puedes descartar la herida.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 26, 2019, 10:48:36 pm
A la 2 seguro que si
La 1 yo creo que no, la muerte es automática cuando no puedes descartar la herida.
Y a la 2 el ataque diagonal tmb?
WL
     (1casilla)
                      S
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Octubre 26, 2019, 10:53:03 pm
Si. Se ataca en diagonal
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Octubre 26, 2019, 11:11:26 pm
Se puede porque se tiene alcance 2. Aunque se sigue contando de forma ortogonal. La esquina es distancia 2 (uno hacia delante y otro a un lado).
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 26, 2019, 11:23:27 pm
Y a la 2 el ataque diagonal tmb?
WL
     (1casilla)
                      S
Entiendo, entonces el ataque es sin casilla de por medio.
WL
      S
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Octubre 26, 2019, 11:51:49 pm
Ah. No te había entendido
A ver. La idea es que "alcance 2" se mide como el movimiento
Si estas en diagonal pero pegado al monstruo son dos casillas de movimiento o sea que si puedes.
En el caso que tu dices (casilla de por medio) no se puede porque estas a 4 de movimiento.

Y ahora me surge la duda sobre si las armas a distancia se miden de la misma manera. Alguien lo sabe?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Octubre 26, 2019, 11:53:46 pm
Todo se mide así.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Octubre 27, 2019, 12:22:32 am
Todo se mide así.
Entonces cual es la diferencia entre "alcance" y "a distancia". Supongo que sera para algunas capacidades o artes
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 27, 2019, 01:02:34 am
Hola a todos:

Llego tarde, pero creo que os puedo confirmar/aclarar algunas cosillas:

Reach es la distancia desde la que puedes atacar usando un arma de mano, como la lanza del león. Se cuenta como muy bien dicen, exactamente igual que el movimiento. Así que con reach 2 puedes atacar desde la diagonal o a dos cuadrados en línea recta de distancia. Esto  es importante, porque los monstruos tienen reacciones de área y otras habilidades de las que te puedes librar estando en un sitio pero no en el otro, a pesar de que en los dos estés en "reach"/alcance y puedas atacar. Ah, y si atacas con un arma con alcance desde detrás, no tienes el beneficio del punto ciego (+1 de precisión) salvo que estés exactamente en el punto ciego, o sea que te pegues como con un arma normal.

Range es la distancia desde la que puedes atacar con armas a distancia, como los arcos. Se cuenta igual que reach: ortogonalmente.

¿Y por qué no son lo mismo? Pues porque hay situaciones muy específicas en las que puedes usar un arma con reach pero no una con range o en las que como intuís, no fucnionan igual. Ejemplo: creo recordar que a las armas con range se les aplica la regla de la línea de visión pero a las de reach no. O sea: si te pones detrás de una columna con una lanza puedes meterle al bicho si está al otro lado, pero no puedes dispararle una flecha porque no tienes línea de visión  ;) - no estoy 100% seguro de este caso, pero creo que funciona así (no es una situación que se dé muy habitualmente...).

@Danballah (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5263), lo de los críticos es como dicen: no se puede hacer daño crítico si la carta de HL no tiene la linterna (ni  el efecto crítico). Eso supone que que no puedes herir a base de suerte, sino que tienes que hacerlo con fuerza solamente y que las reacciones se activan en todo caso, aunque saques una linterna para herir (o lo que sea que con tu suerte supusiera un daño crítico en otra carta de HL que sí lo tuviera). Hay monstruos (Butcher es un buen ejemplo) que apenas tienen cartas de HL con críticos, por lo que usar cosas como lanzar un founding stone no te sirve de nada y los bonificadores de suerte tampoco y te comes todas las reacciones (salvo que el monstruo esté derribado -knocked down- en cuyo caso no reacciona a los ataques.

Hay supuestos en los que con suerte puedes tener mucha mejor probabilidad de atizar a un bicho que con fuerza, especialmente en los de niveles más altos con toughness muy burros, si no tienes un arma muy cañera o mucha fuerza "de serie"  :D

Como han dicho, no se puede decidir si un efecto/reacción se aplica o no. Si pasa, pasa, sea bueno o malo.

Y sobre lo de matar al monstruo, cuando le quitas la última vida, no se aplica la reacción, sea la que sea (los muertos no reaccionan :)) . Lo que sí se aplicaría sería el efecto crítico si te lo cargas con una herida crítica.

Buenas noches!






Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 27, 2019, 01:48:18 am
Pues otra duda más, aprovechando la gran generosidad y actividad de este hilo para asistir a los novatos:
En el refugio ¿se puede repetir actividades de localizaciones como Intimacy o la de salir a buscar recursos creo que del Weapon Crafter?, es más ¿intimacy la puede repetir un mismo superviviente..? es una buena fuente de survival points.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 27, 2019, 09:49:05 am
oops, mensaje cortado.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 27, 2019, 09:52:00 am
Pues otra duda más, aprovechando la gran generosidad y actividad de este hilo para asistir a los novatos:
En el refugio ¿se puede repetir actividades de localizaciones como Intimacy o la de salir a buscar recursos creo que del Weapon Crafter?, es más ¿intimacy la puede repetir un mismo superviviente..? es una buena fuente de survival points.

Sí, excepto que la habilidad concreta lo excluya expresamente.

Me imagino que cuando te refieres a "intimacy" en realidad estás hablando del augur, ¿no? Efectivamente, puedes mandar a un mismo superviviente a gastar endeavors al augur varias veces (de hecho, al principio de una campaña es muy normal que lo hagas, porque no hay demasiadas alternativas salvo comprar narices de piedra o innovar, o hacer "shared experience").

Ten en cuenta algunas cosas sobre el augur: si mandas a uno con más de 3 de understanding, sumas 1 en lo que saques, por lo que aumentas un 10% tus posibilidades de acabar "intimando"  ;D (esto se nos olvida muchas veces). En segundo lugar, el que va al augur no es el que tiene que hacer intimacy. Digamos que el adivino le dice "que va a pasar algo", pero luego tú designas a los dos supervivientes implicados, como te indica el evento de historia. Y tercero, si sacas poco en la tabla y te sale lo de cambiar un recurso por understanding (una especie de ofrenda a los dioses), no puedes no hacerlo si tienes un recurso, así que ojito con el augur porque puedes perder recursos valiosos si no tienes cuidado. Mejor gastar todo lo que necesites antes o no arriesgarte si puedes acabar perdiendo esa piel o ese hueso que tanta falta hacen al principio y que estás guardando para construir algo el siguiente año :)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Octubre 27, 2019, 10:58:40 am
Claro clarinete, gracias Artschool. Si me referería a Augur.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Octubre 27, 2019, 11:38:43 am
Otra rápida: cuando sales a enfrentarte a una némesis doy por sentado que ganas los efectos de bonus de equipo y demás cosas de Departing, ¿pero los de Arrival? ¿y en un Special Showdown que interrumpe la ronda de asentamiento, se ganarían ambos, ninguno?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Octubre 27, 2019, 04:27:59 pm
Siempre he jugado aplicando los dos efectos.

On Arrival es llegar al showdown, haya caza o no, o sea especial o no.

Depart creo que se refiere a salir a la caza, pero igual q se interpreta que miss next hunt no te permite salir el año siguiente aunque sea de nemesis, yo creo que tienes que aplicar todos los efectos a los departing survivors como si fueran a cazar un año normal.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Octubre 27, 2019, 09:32:31 pm
Yo también lo entiendo como Artschool
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2019, 09:20:29 pm
Sobre el item monster tooth necklage, ¿da 1 o 2 de str?, ¿cuando haces las combinaciones de colores da 1 de str y sino las haces también? es que me parece muy buen item una bonificación de 1 str sin requisitos para el coste de recursos que tiene.

Con el cuarto león creo que empiezo a aplicar las reglas mejor.., saco tantas cartas de HL como éxitos de ataque y luego una a una voy lanzando los dados para determinar si hago daño y aplicar reactions si procede, antes lanzaba todos mis dados de damage y elejía donde aplicar mís wounds y failures.  Creo que lo ví así en el gameplay de pacheco o interpreté mal.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Noviembre 01, 2019, 11:27:06 pm

Ahora lo haces mejor, tres golpes que aciertas... Tres cartas de HL que sacas y luego las resuelves una a una, a no ser que salga un Trampa y adios muy buenas o que salga alguna que ponga 'resolver primero' o algo así y esa se hace la primera aunque hay sido la tercera carta, si por alguna de aquellas si resolviendo alguna carta debido a una reacción del Monstruo o lo que sea te caes al suelo, las que quedan sin resolver pues te las comes con patatas, se cancelan y no haces ninguna herida más.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Noviembre 02, 2019, 12:20:13 am
Exacto. Hay que pensar muy bien el orden en que vas resolviendo las cartas de HL. En cuanto al tooth necklage creo recordar que te da un +1 siempre y otro +1 si cumples los requisitos de afinidad. Igual que la grease monster con la evasión.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 03, 2019, 03:51:06 pm
Lo que dicen los compañeros.

Los efectos de los objetos se aplican al equiparlos si no dicen nada especial (como +1 de evasión de la grasa o +1 de fuerza de collar de dientes de monstruo). Estos dos objetos te permiten conseguir una bonificación adicional si además eres capaz de crear las afinidades correspondientes (recuerda que si no cuadraditos, puedes hacerlas en cualquier posición, pero si son "pieza de puzzle", tienes que hacerlas con el propio objeto). Y otros como el amuleto de la suerte no da nada si no consigues las afinidades.

Sobre el proceso de combate, tiras para ver cuántos impactos haces y luego tienes que sacar tantas cartas de HL como impactos. Esa es la gracia, porque al no verlas una a una, asumes mucho más riesgo, como de que te salga la trampa y a la mierda el ataque completo o que tengas cartas con el rasgo "first strike" u otras por el estilo que te obligan a resolverlas primero.  Es por eso muy importante que veas bien las reacciones/críticos antes de decidir en qué orden resuelves los intentos de herida, porque -por ejemplo- si como consecuencia del primer intento el bicho se mueve y se pira de tu alcance, pierdes la posibilidad de intentar herir en las siguientes localizaciones...

Por esta razón las armas con mucha velocidad (como unos katares pareados de velocidad 4) que aparentemente molan mucho de entrada, resulta que tienen mucho riesgo: porque si haces muchos hits, tienes que sacar a la vez muchas cartas de HL y eso aumenta mucho la posibilidad de comerte la trampa y sufrir otros efectos mierderos, perdiendo todo el ataque. A veces es mejor ir lento pero seguro  ;)

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 03, 2019, 07:12:15 pm
Por esta razón las armas con mucha velocidad (como unos katares pareados de velocidad 4) que aparentemente molan mucho de entrada, resulta que tienen mucho riesgo: porque si haces muchos hits, tienes que sacar a la vez muchas cartas de HL y eso aumenta mucho la posibilidad de comerte la trampa y sufrir otros efectos mierderos, perdiendo todo el ataque. A veces es mejor ir lento pero seguro  ;)
Exacto! esa es la conclusión que saqué una vez aplicado correctamente las reglas de combate. Y lo interesante de aplicar el efecto del gorro rawhide para anticiparte a las cartas de HL.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 03, 2019, 07:24:14 pm
Exacto! esa es la conclusión que saqué una vez aplicado correctamente las reglas de combate. Y lo interesante de aplicar el efecto del gorro rawhide para anticiparte a las cartas de HL.

Ejem...

El gorro rawhide sirve para anticiparte a las cartas de AI  :-\

Me parece que tienes que darle un repasito a las reglas  ;)

Lo primero que vas a encontrar que sirve para mirar el mazo de HL es seguramente
Spoiler: mostrar
La diadema del león


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 03, 2019, 10:35:48 pm
Ejem...

El gorro rawhide sirve para anticiparte a las cartas de AI  :-\

Me parece que tienes que darle un repasito a las reglas  ;)

Lo primero que vas a encontrar que sirve para mirar el mazo de HL es seguramente
Spoiler: mostrar
La diadema del león

Si si la que se craftea con el ojo del león, crucé los items, ambos muy interesantes para anticiparse a la jugada. Esos si los aplico bien, pero me confundí al escribir el mensaje.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 04, 2019, 09:11:12 am
Si si la que se craftea con el ojo del león, crucé los items, ambos muy interesantes para anticiparse a la jugada. Esos si los aplico bien, pero me confundí al escribir el mensaje.

 ;D ;D

De hecho, hay gente que considera que la diadema de ojo de león (¿"circlet" es "diadema" o "brazalete"? nunca lo he sabido  ;D)  está demasiado chetada.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 06, 2019, 11:21:04 pm
;D ;D

De hecho, hay gente que considera que la diadema de ojo de león (¿"circlet" es "diadema" o "brazalete"? nunca lo he sabido  ;D)  está demasiado chetada.

Bueno, ojo sólo hay uno en el mazo de recursos del león no?, por tanto, la probabilidad de loot es baja, entiendo.
Aprovecho que este finde he quedado con el Butcher para hacer una consulta sobre los nemesis, acabo de montarlo, y que mal rollo me daba, con mis pobres supervivientes mirando desde la distancia como aplicaba el pegamento y poco a poco daba forma a la bestia.., .
Año 4 fase asentamiento normal, en lugar de salir de caza me enfrento al Butcher, después retorno a la fase de asentamiento al paso 5 de contador de muertes y prosigo desde ese paso la fase de asentamiento hasta preparar a mis supervivientes para un nuevo depart, esta vez con fase de caza y elijo la bestia a cazar como hago habitualmente, correcto todo?
Si hay spoiler, no me lo expliquéis jejeje, simplemente quiero saber si cuando hay nemesis por medio de un año el avance es el que he descrito.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Noviembre 06, 2019, 11:34:56 pm
...  :-X
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 06, 2019, 11:58:54 pm
Bueno, ojo sólo hay uno en el mazo de recursos del león no?, por tanto, la probabilidad de loot es baja, entiendo.
Aprovecho que este finde he quedado con el Butcher para hacer una consulta sobre los nemesis, acabo de montarlo, y que mal rollo me daba, con mis pobres supervivientes mirando desde la distancia como aplicaba el pegamento y poco a poco daba forma a la bestia.., .
Año 4 fase asentamiento normal, en lugar de salir de caza me enfrento al Butcher, después retorno a la fase de asentamiento al paso 5 de contador de muertes y prosigo desde ese paso la fase de asentamiento hasta preparar a mis supervivientes para un nuevo depart, esta vez con fase de caza y elijo la bestia a cazar como hago habitualmente, correcto todo?
Si hay spoiler, no me lo expliquéis jejeje, simplemente quiero saber si cuando hay nemesis por medio de un año el avance es el que he descrito.

Nop. Uno de las confusiones más clásicas es esta: confundir un encuentro con un némesis "normal" con un "special showdown".  El butcher NO es un special showdown.

En el caso de los némesis (butcher), haces la fase de asentamiento (del año 4) exactamente igual, HASTA EL FINAL. Solo que al salir a por él, te saltas la fase de caza y te vas directamente y  preparas el showdown para el butcher. OJO:  Léete bien las reglas del showdown del Butcher (y en general todos los showdowns nuevos)  porque hay algunos cambios sobre un showdown normal.

Cuando terminas el showdown con el butcher (año 4), vuelves a empezar una nueva fase de asentamiento (año 5), exactamente igual que si volvieras de una caza normal.

Un Special showdown es otra cosa, y el juego te dice claramente cuándo te sale y lo que es. Ahí sí que interrumpes la fase de asentamiento en curso y cuando lo acabas, lo retomas donde lo dejaste. Pero no es el caso.


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 07, 2019, 12:01:32 am
Nop. Uno de las confusiones más clásicas es esta: confundir un encuentro con un némesis "normal" con un "special showdown".  El butcher NO es un special showdown.

En el caso de los némesis (butcher), haces la fase de asentamiento (del año 4) exactamente igual, HASTA EL FINAL. Solo que al salir a por él, te saltas la fase de caza y te vas directamente y  preparas el showdown para el butcher. OJO:  Léete bien las reglas del showdown del Butcher (y en general todos los showdowns nuevos)  porque hay algunos cambios sobre un showdown normal.

Cuando terminas el showdown con el butcher (año 4), vuelves a empezar una nueva fase de asentamiento (año 5), exactamente igual que si volvieras de una caza normal.

Un Special showdown es otra cosa, y el juego te dice claramente cuándo te sale y lo que es. Ahí sí que interrumpes la fase de asentamiento en curso y cuando lo acabas, lo retomas donde lo dejaste. Pero no es el caso.

!!!!!!!!!!!
Eso queria yo aclarar!!!!!!! perfecto.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 07, 2019, 09:32:25 am
Lo de meter los "special showdowns" en el tablero de asentamiento de esa forma (con la flecha diciendo que te vuelvas a la fase cuatro o cinco -no me acuerdo-) es una cagada de Poots porque ha confundido a mucha gente, cuando la idea es muy sencilla:

- Año con némesis en el timeline:

0. NO es un Special Showdown.
1. fase de asentamiento exactamente igual que cualquier otro año. 
2. Cuando salen los departing survivors se omite la fase de caza -temáticamente, el némesis les está esperando en la puerta del asentamiento.
3. Se hace el showdown siguiendo las instrucciones concretas para ese némesis.
4. Una vez resuelto el showdown (más veces de las que nos gustaría con cuatro bajas  ;D), comienza una nueva fase de asentamiento y con ella un nuevo año linterna.

- Special Showdown: No se activa salvo que el juego expresamente te diga que tienes que iniciar un "special showdown". Esencialmente supone la interrupción inmediata de la fase de asentamiento en curso para enfrentarte a un monstruo (que puede ser un némesis o no). O lo que es lo mismo:

1. habrás empezado tu fase de asentamiento normal.
2. "algo" te dice que tienes que hacer un Special Shdwn (suele ser un evento narrativo, por lo que seguramente estarás en la fase 4? del asentamiento).
3. El evento del Special Shdwn te dirá exactamente cómo tienes que hacerlo.
4. Normalmente tendrás que preparar a cuatro fulanos y salir a luchar contra el monstruo X.
5. Una vez terminado el Special Shdwn, retomas la fase de asentamiento exactamente donde la dejaste (e.g. resolviendo los eventos de historia -resto de fase 4 de asentamiento- que te queden, o pasando ya a los milestones/development -fases 5 y 6).
6. Importante: como al terminar el Special Shdwn tienes que retomar la fase de asentamiento exactamente donde la interrumpiste abruptamente para pegarte contra el bicho del Special Shdwn, al volver de este Special Shwdown no inicias una fase de asentamiento nueva, por lo que ni avanzas año, ni los supervivientes que regresen ganan los endeavors de la fase 3 como si volvieran de una caza o un combate con un némesis, pero OJO: yo creo que sí aplicas los efectos del principio de muerte que tengas por los que hayan palmado en ese Special Shwdown. Es que el juego confunde al decirte que en un Special Shwdown los returning survivors "no ganan endeavors", ya que creo que se refiere únicamente a que no recibes los que se ganan en la fase 3 de asentamiento por volver vivo (1* por fulano + algunas habilidades como tinker), no a los que por ejemplo puedes recibir por los que han palmado gracias al principio "tumbas".

Hay incluso algún caso concreto de Special Showdown que me genera dudas respecto a si ganas las recompensas del principio de muerte en el caso de derrota (TPK o que por lo que sea no se venza al bicho) en el Special Showdown:

Spoiler: mostrar
Al perder con Slenderman, el juego dice que los supervivientes que mueren (en caso de "defeat" con el Slenderman) son olvidados por el asentamiento, lo que deja la duda de saber si tiene sentido ganar los dos endeavors por muerto del principio "tumbas" o los recursos de canibalismo, ya que es com si nunca hubieran estado, aunque el juego no dice que apliques ningún efecto concreto por ese "olvido"


7. Otra consecuencia de tener un Special Shdwn es que en un mismo año tendrás ese combate especial, pero luego retomarás y acabarás tu fase de asentamiento normalmente (haciendo el development -fase 6- que no te habían dejado hacer antes, por ejemplo) y saldrás de caza o te enfrentarás a un némesis, por lo que ese año tendrás normalmente dos showdowns: el especial a mitad de fase de asentamiento y el normal (caza+presa  o némesis) del año, una vez acabada la fase de asentamiento.

Por eso decía al comentar lo de la nueva mecánica de encounters de Poots (que te mete la posibilidad de un mini-showdown en mitad de la caza) que te puedes plantar un año con tres combates o incluso más!!

Spoiler: mostrar
Hay al menos un evento de asentamiento de spidicules que te permite cazar dos veces un mismo año si no recuerdo mal, lo que sumado a un Special Showdn que te toque y un encounter en la caza podría resultar en un año con cuatro showdowns -Special Shwdown, encounter en la caza, la presa especial del evento de spicdicules y la presa normal del año :o


Espero haber aclarado un poco más cómo entiendo yo estas dos mecánicas. Son mucho más sencillas de lo que parece, pero es que Poots se pone barroco y la lía.

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 07, 2019, 11:30:11 am
Gracias nuevamente Artschool, claro clarinete y muy interesante lo que comentas de los endeavors.
Por cierto, veo que el special showdown te obliga a ir con los returning survivors de la caza anterior y con sus gears correspondientes, pero para un encuentro con nemesis, como por medio tienes la fase departure, tienes opción a rehacer el grupo de supervivientes. Correcto?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 07, 2019, 02:17:29 pm
Gracias nuevamente Artschool, claro clarinete y muy interesante lo que comentas de los endeavors.
Por cierto, veo que el special showdown te obliga a ir con los returning survivors de la caza anterior y con sus gears correspondientes, pero para un encuentro con nemesis, como por medio tienes la fase departure, tienes opción a rehacer el grupo de supervivientes. Correcto?

Sobre lo primero, creo recordar que siempre hemos hecho los Special Showdowns con una partida de supervivientes nueva, porque no me suena que te obligue a que sean los mismos que han vuelto del showdown anterior, salvo que se me esté pasando algo (¿qué haces si han palmado todos en el showdown anterior? - bastante jodido es ya con cuatro fulanos frescos como para salir tocado, o lo que sería una paradoja: se te murieron todos en el showdown anterior, con lo cual no sacas ninguno??? y no pierdes más gente???... no me cuadra.  Hasta lo que sé, lo hemos jugado siempre escogiendo quién sale y equipándolos como queremos, aunque puedo estar equivocado- lo miraré).

En el caso de los némesis, es como siempre: escoges los departing survivors normalmente y los mandas al matadero (en el caso del butcher, que es un tipo muy majete, ya verás - léete muy bien los traits con los que empieza el combate, ya verás qué risa).

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 09, 2019, 01:03:44 am
Una pregunta.
Turno 1 en el turno de los supervivientes provocan con una reacción que el monstruo pase por encima de uno de ellos con el consiguiente knocked down, este superviviente ya había realizado sus acciones del turno 1.
Turno 2 el monstruo elije target, el superviviente knocked down no es amenaza, al finalizar el turno del monstruo, se levanta y utiliza su acción de movimiento y ataque.
¿que penalización ha sufrido el superviviente por ser aplastado y knocked down?, más bien ha ganado una ventaja, camuflarse en el turno 2.

Por cierto, Butcher 4 supervivientes 0
Adiós a Chayak, Risela, Hakor "el loco" y Erik "sin boca"😭. Todo lleno de bleedings.
Lo dejé a 2 AI 😊
La primera carta el screaming mood, vamos que he estado toda la partida frenzy sin poder hacer uso de los survival. 😢
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 09, 2019, 01:25:32 am
Otra pregunta. Aunque no tenga returning survivors en la etapa 3 "Gain Endeavors" gano 2 por superviviente muerto, es decir 6 en total, por el efecto de la carta de Graves?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 09, 2019, 01:26:46 am
Una pregunta.
Turno 1 en el turno de los supervivientes provocan con una reacción que el monstruo pase por encima de uno de ellos con el consiguiente knocked down, este superviviente ya había realizado sus acciones del turno 1.
Turno 2 el monstruo elije target, el superviviente knocked down no es amenaza, al finalizar el turno del monstruo, se levanta y utiliza su acción de movimiento y ataque.
¿que penalización ha sufrido el superviviente por ser aplastado y knocked down?, más bien ha ganado una ventaja, camuflarse en el turno 2.

Por cierto, Butcher 4 supervivientes 0
Adiós a Chayak, Risela, Hakor "el loco" y Erik "sin boca"😭. Todo lleno de bleedings.
Lo dejé a 2 AI 😊
La primera carta el screaming mood, vamos que he estado toda la partida frenzy sin poder hacer uso de los survival. 😢

Efectivamente, si el monstruo simplemente te pasa por encima, te tira al suelo. Mira de todas formas que no haga "grab", en cuyo caso te agarra y te lleva con él y sufres 1 de daño por nivel del bicho.  Una de las claves de KDM es saber decidir qué hacer en función de las posibles reacciones del monstruo e intentar posicionarte y que ataque a quien más te convenga cada vez... esa vez tuviste "suerte" (para desgracia de otro), pero otra a lo mejor el que se come la reacción es tu superviviente que ya había atacado y el monstruo se pira y deja a los demás fuera de alcance... hay muchísimas variaciones y hay otros casos en los que puede ser peor para ti no controlar a quién ataca el bicho. Además, otros monstruos te fastidian más si te pasan por encima. Recuerda que si el monstruo acaba su movimiento donde estás, además de knockdown sufres knockback 5.

Spoiler: mostrar
es uno de los traits básicos del antílope: "trample"- si te pasa por encima, te hace daño -1 por nivel del bicho- 


El mood ese te deja sin insanity en cero coma y todos frenzy en el turno tres :) demasiado lejos llegaste, jeje.

Sobre lo del otro día de los special showdowns, hoy he estado mirando las reglas de uno de ellos y dice claramente que elijas a los cuatro supervivientes que quieras sacar, así que al menos en ese caso no hay duda de que no tienen que ser los returning survivors.



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 09, 2019, 09:44:13 am
No, si lo del agro, las posiciones y jugar con las reactions del bicho lo voy pillando, aún estoy muy verde lo confieso. Mi duda, en el caso que expongo, es que veo que no se penaliza al survivor por estar knocked down, hizo sus acciones en el turno 1 antes de ser derribado y se levanta en el turno 2 después de las acciones del monstruo y realiza su movimiento ataque con normalidad. Me resulta raro puesto que si te tumba antes de que el survivor haga sus acciones si las pierde.

Lo de durar demasiado contra el Butcher es porque llegaba cargadito de insanity, supongo.

Añado otras dos preguntas:
¿Cuando rellenas el cuadrado de herida de brain implica el knocked down?
¿puedo hacer repetidamente el intimacy con el mismo survivor?... es que ayer después de la matanza se pusieron a fxxxr como conejillos.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Noviembre 09, 2019, 12:12:41 pm
No, si lo del agro, las posiciones y jugar con las reactions del bicho lo voy pillando, aún estoy muy verde lo confieso. Mi duda, en el caso que expongo, es que veo que no se penaliza al survivor por estar knocked down, hizo sus acciones en el turno 1 antes de ser derribado y se levanta en el turno 2 después de las acciones del monstruo y realiza su movimiento ataque con normalidad. Me resulta raro puesto que si te tumba antes de que el survivor haga sus acciones si las pierde.

Lo de durar demasiado contra el Butcher es porque llegaba cargadito de insanity, supongo.

Añado otras dos preguntas:
¿Cuando rellenas el cuadrado de herida de brain implica el knocked down?
¿puedo hacer repetidamente el intimacy con el mismo survivor?... es que ayer después de la matanza se pusieron a fxxxr como conejillos.

-No. El efecto Knocked down se dispara cuando se marca una casilla con el borde en negrita y si no recuerdo mal esa casilla es de borde normal.

-Sí. Importante especificar quienes son los padres por si hay que aplicar efectos por la tirada.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 09, 2019, 12:21:31 pm
-No. El efecto Knocked down se dispara cuando se marca una casilla con el borde en negrita y si no recuerdo mal esa casilla es de borde normal.

-Sí. Importante especificar quienes son los padres por si hay que aplicar efectos por la tirada.

Lo que dice @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097).

Yo, después de años de KDM, todavía estoy descubriendo tácticas y sinergias, así que la cosa da de sí mucho...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Noviembre 09, 2019, 03:48:49 pm
Respecto al knockdown, es que depende de la siguiente carta. Si el objetivo es "amenaza" pues te beneficia. Pero si es "survivor" pues te pilla y no puedes ni apartarte.
Todo depende. A lo mejor Poots es gallego....
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 09, 2019, 06:00:56 pm
Respecto al knockdown, es que depende de la siguiente carta. Si el objetivo es "amenaza" pues te beneficia. Pero si es "survivor" pues te pilla y no puedes ni apartarte.
Todo depende. A lo mejor Poots es gallego....

Y también las tienes peores: closest knocked down survivor, in range. Ahí la que te cae es buena...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 10, 2019, 04:42:12 pm
1- ¿utilizáis las hojas de supervivientes originales o fotocopias?, llevo 6 años de mi primera campaña y ya veo que me quedo corto de hojas ¿reutilizáis hojas?
2- Story Event año 6 "armored strangers". Resultado: destruyen un random innovation, en mi caso "ammonia". El libro dice que devuelva la carta a mi mazo de innovation, ¿debo barajarlo o lo coloco arriba del mazo y el próximo innovation será nuevamente "ammonia"?, si barajo, puede salirme un innovation que corresponda a las cartas que introduje como ammonia consequences, sólo que esta vez no tengo descubierto la carta raiz de ammonia.
3- Priority target. Sigo teniendo dudas con esta mecánica. La carta parece clara: "when a monster performs a pick target action, it picks you!", es decir, que si o si eres el objetivo, pero en la práctica se me hace raro, ejemplo la acción básica del León Blanco, Pick Target "closest survivor, in field of view", aunque sea el survivor más alejado irá a por él ¿tiene al menos que cumplir los requisitos no? estar en el field of view, en este caso. ¿que caso podría darse de no ser el target siendo el priority target?
4- carta AI Bloody Claw del Leon Blanco: "closest survivor with the most bleeding tokens", ninguno de mis supervivientes tenía tokens de bleeding, en principio lo interpreté como no target:sniff, pero luego me dije, voy a aplicar la regla de la muerte y voy a elejir como target al más cercano ya que todos están empatados a cero bleeding tokens. La segunda opción no me pareció muy de manual.
5- carta Trait Dreaded Trophies del Butcher: All attack profiles gain "after damage: Bleed 1". Si recibo el ataque de una carta de AI con multiples hits , a su vez me hacen daño varias veces, ¿he de añadir un bleed token por cada daño o uno en total por la carta de AI?
hit 1 damage 2 : body y head ---> 1 bleed token (Trait Dreaded Trophies)
hit 2 damage 2 : body y feet  ---> 1 beed token (Trait Dreaded Trophies)
ó
hit 1 damage 2 : body y head
hit 2 damage 2 : body y feet 
+ 1 bleed token (Trait Dreaded Trophies)

6- After Damage Bleed 1, ¿quiere decir que por cada daño recibo un token de bleed?, en el caso anterior, una carta de AI que tenga múltiples hits y a su vez múltiples daños, debo colocar un bleed token por cada hit que haya provocado daño ¿correcto?
hit 1 damage 2 : body y head ---> 1 bleed token
hit 2 damage 2 : body y feet  ---> 1 bleed token

Curiosidad ¿habéis probado de poner al revés la carta de Founding Stone?  ;)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Noviembre 10, 2019, 05:18:08 pm
Antes que nada decirte @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) que lo del frenzy con el Butcher suele ser lo habitual las primeras veces. Ya irás descubriendo estrategias para hacerle frente.

Por otro lado, te recomiendo que le eches un vistazo a las faq oficiales en la página de KDM. Alguna de tus dudas creo que está resuelta ahí y encontrarás otras respuestas bastante interesantes.

El tema del bleed está resuelto. Los efectos sólo se aplican una vez aunque haya varios hits. Además, si por ejemplo está activo el efecto de que todos los ataques del Butcher ganan bleed 1 y luego una carta de AI te indica bleed 2, no se suman. Es decir, aplicas bleed 2, no bleed 3.

En cuanto a las hojas de supervivientes te recomiendo que eches un vistazo al material que hay colgado en la bgg. En mi opinión algunos diseños son bastante mejores que el original.

En cuanto a la pérdida de ammonia creo recordar que en esos casos no se cambiaba el mazo de innovaciones posibles. Es decir, aunque sea un poco raro podrías innovar una consecuencia de ammonia sin tener ammonia.

En el caso del priority target te olvidas de lo que dice la carta de AI. El león irá a por su objetivo aunque esté derribado o fuera de su vista o de su rango. Eres su objetivo en todo caso. Y de hecho puede ser buena estrategia llevártelo fuera del alcance del monstruo sabiendo que va a ir a por él.

Y en cuanto al bloody claw yo lo aplico que ataca al más cercano si todos tienen los mismos tokens o si ninguno tiene.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Noviembre 10, 2019, 05:23:53 pm
Otra pregunta. Aunque no tenga returning survivors en la etapa 3 "Gain Endeavors" gano 2 por superviviente muerto, es decir 6 en total, por el efecto de la carta de Graves?

Más bien 8, no?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 10, 2019, 05:37:37 pm
Más bien 8, no?
Pues tienes razón, serán los efectos colaterales del Butcher, que nubló mi capacidad de realizar cálculos básicos.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 10, 2019, 05:39:21 pm

6- After Damage Bleed 1, ¿quiere decir que por cada daño recibo un token de bleed?, en el caso anterior, una carta de AI que tenga múltiples hits y a su vez múltiples daños, debo colocar un bleed token por cada hit que haya provocado daño ¿correcto?

Vale, resuelto con las faq, gracias quebranta. After Damage triggers after damage is caused, but only triggers once per attack. So even if an attack causes multiple wounds or potential wounds the After Damage trigger will only fire once. (pg. 71 CRB)


El tema del bleed está resuelto. Los efectos sólo se aplican una vez aunque haya varios hits. Además, si por ejemplo está activo el efecto de que todos los ataques del Butcher ganan bleed 1 y luego una carta de AI te indica bleed 2, no se suman. Es decir, aplicas bleed 2, no bleed 3.


Si el efecto de la carta de AI es bleed 1 y tiene el efecto activo de ganar bleed 1 con los ataques ¿tampoco se suma?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Noviembre 10, 2019, 06:17:03 pm
Tampoco. Se sumaría si fuera bleed+1. Pero si es bleed 1 no.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 10, 2019, 07:17:21 pm
Veo que me he enfrentado a una versión chetada del Butcher, generando +1 y por cada damage.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 10, 2019, 08:47:26 pm
1- ¿utilizáis las hojas de supervivientes originales o fotocopias?, llevo 6 años de mi primera campaña y ya veo que me quedo corto de hojas ¿reutilizáis hojas?
2- Story Event año 6 "armored strangers". Resultado: destruyen un random innovation, en mi caso "ammonia". El libro dice que devuelva la carta a mi mazo de innovation, ¿debo barajarlo o lo coloco arriba del mazo y el próximo innovation será nuevamente "ammonia"?, si barajo, puede salirme un innovation que corresponda a las cartas que introduje como ammonia consequences, sólo que esta vez no tengo descubierto la carta raiz de ammonia.
3- Priority target. Sigo teniendo dudas con esta mecánica. La carta parece clara: "when a monster performs a pick target action, it picks you!", es decir, que si o si eres el objetivo, pero en la práctica se me hace raro, ejemplo la acción básica del León Blanco, Pick Target "closest survivor, in field of view", aunque sea el survivor más alejado irá a por él ¿tiene al menos que cumplir los requisitos no? estar en el field of view, en este caso. ¿que caso podría darse de no ser el target siendo el priority target?
4- carta AI Bloody Claw del Leon Blanco: "closest survivor with the most bleeding tokens", ninguno de mis supervivientes tenía tokens de bleeding, en principio lo interpreté como no target:sniff, pero luego me dije, voy a aplicar la regla de la muerte y voy a elejir como target al más cercano ya que todos están empatados a cero bleeding tokens. La segunda opción no me pareció muy de manual.
5- carta Trait Dreaded Trophies del Butcher: All attack profiles gain "after damage: Bleed 1". Si recibo el ataque de una carta de AI con multiples hits , a su vez me hacen daño varias veces, ¿he de añadir un bleed token por cada daño o uno en total por la carta de AI?
hit 1 damage 2 : body y head ---> 1 bleed token (Trait Dreaded Trophies)
hit 2 damage 2 : body y feet  ---> 1 beed token (Trait Dreaded Trophies)
ó
hit 1 damage 2 : body y head
hit 2 damage 2 : body y feet 
+ 1 bleed token (Trait Dreaded Trophies)

6- After Damage Bleed 1, ¿quiere decir que por cada daño recibo un token de bleed?, en el caso anterior, una carta de AI que tenga múltiples hits y a su vez múltiples daños, debo colocar un bleed token por cada hit que haya provocado daño ¿correcto?
hit 1 damage 2 : body y head ---> 1 bleed token
hit 2 damage 2 : body y feet  ---> 1 bleed token

Curiosidad ¿habéis probado de poner al revés la carta de Founding Stone?  ;)

1. Yo uso la app Scribe para todo. No uso papel. Creo que tienes modelos descargables en la página de KDM y en la bgg tienes mil variantes para elegir. Eso sí, asegúrate que sean 1.5
2. Devuelves la innovación al mazo y punto. Creo recordar que no pierdes las "consequences" que tengas ya innovadas, pero debes de retirar las que cuelguen de Ammonia de tu mazo de posibles nuevas innovaciones, hasta que vuelvas a innovar ammonia.
3. Es tan sencillo como eso: en lugar de seguir las instrucciones de objetivo de la carta de AI que sea, imagínate que pone: Target es fulano. Ya está. Si el bicho no llega, pues buena suerte. De hecho, hay determinadas tácticas y objetos que se basan precisamente en jugar con "provocar" al monstruo para que ataque a quien más te interese. Mi única duda es qué hacer si sacas una carta de "efecto colectivo", esto es, que afecta a todos, incluido el priority target (como "terrifying roar del león") - ahí suelo jugarlo haciendo que siga afectando a todo el mundo, incluido el priority. Recuerda que salvo que el juego diga otra cosa (como cuando le cortas los huevos al león), el priority deja de serlo en cuanto se le fija como objetivo una vez.
4. Para mí es una carta rara, porque el manual dice que 0 puede ser considerado "el que más o el que menos", por lo que si no tiene nadie bleeding tokens, parece que podrías elegir. Lo que pasa es que sigo sin entender para qué está entonces el "sniff", ya que siempre va a haber algún superviviente con 0+ bleeding tokens. Por eso solía jugarla como que si nadie sangra, hace sniff, aunque seguramente estará mal y simplemente no he dado aún con la razón del "sniff" en esa carta.
5. Si no recuerdo mal, los efectos "after damage" se aplican una sola vez por ataque, ya recibas uno o venticinco leches. Así que 1 token cada vez.
6. Lo mismo que antes. Aplicas el efecto una vez, siempre que hayas sufrido daño (y ojo, que por "daño" se entiende cualquier cosa que te quite armadura o te haga herida, no solamente esto último).


Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 10, 2019, 11:27:09 pm
En un hunt event, creo que de arenas movedizas, un superviviente pierde dos items, el skull helm y otro. ¿se recuperan en la fase de asentamiento o es perdida permanente? Si se recuperan ¿en que etapa?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Noviembre 11, 2019, 08:53:53 am
En un hunt event, creo que de arenas movedizas, un superviviente pierde dos items, el skull helm y otro. ¿se recuperan en la fase de asentamiento o es perdida permanente? Si se recuperan ¿en que etapa?

Perder suele ser = archive = adiós forever  ;D

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 16, 2019, 03:01:36 am
Iba a por un antilope 1 y me atacó un León 2. Por cierto, en el evento que lo desencadena "Dead Antilope" te hacen tirar 1d10 y te dicen que con 7+ te ataca el León pero si sacas menos no queda claro que pasa.
Una de novato, ¿cuando recibo un hit con tres de daño que provoca que dos o tres localizaciones activen la tirada de severe injury?,¿debo tirar dos o tres veces una por cada localización?, o sólo se tira una vez en la tabla por hit?, en ese caso de que localización?
Otra de novato, ¿si sufro dos hits con daño severo tiro en la tabla de severe injury por el daño del primer hit y luego del segundo hit?
 ¿cuando rellenas cuadrito de daño en negrita sufres knocked down, pero si vuelves a recibir daño en la misma localización tiras en la tabla pero no sufres knoked down?
AI +cunning me deja knocked down al siguiente turno del monstruo AI +cunning no me afecta el knocked down porque ya lo estaba en el turno anterior por tanto al acabar el cunning del león levanto al superviviente?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 16, 2019, 10:28:21 am
Una de novato, ¿cuando recibo un hit con tres de daño que provoca que dos o tres localizaciones activen la tirada de severe injury?,¿debo tirar dos o tres veces una por cada localización?, o sólo se tira una vez en la tabla por hit?, en ese caso de que localización?
Me queda claro con esta respuesta de la bgg
"Speed is the number of locations hit, damage is that amount of damage done to each location. For each speed that hits you roll a location die and each location then take the full amount of damage"
Esta campaña me está sirviendo de tutorial ...porque tiraba por error tantos dados de localización como damage tiene el monstruo..
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Noviembre 16, 2019, 11:51:45 am
Supongamos un bicho con speed 3 y daño 3.
Tira los dados y saca dos éxitos-> A continuación se tiran dos dados de localización->Se aplica el daño (3) en cada uno de las localizaciones mostradas en los dados.->Se resuelve el daño (kocked down- tabla heridas...)

¿si sufro dos hits con daño severo tiro en la tabla de severe injury por el daño del primer hit y luego del segundo hit?
Si. Si en el ejemplo anterior los dados de localización muestran la misma cara y en esa localización ya tienes que tirar en la tabla, tiras una por cada impacto.

¿cuando rellenas cuadrito de daño en negrita sufres knocked down, pero si vuelves a recibir daño en la misma localización tiras en la tabla pero no sufres knoked down?
No. Hay resultados en la tabla que pueden producir ese efecto también.

AI +cunning me deja knocked down al siguiente turno del monstruo AI +cunning no me afecta el knocked down porque ya lo estaba en el turno anterior por tanto al acabar el cunning del león levanto al superviviente?

No me acuerdo del efecto cunning pero diría que es como dices. De vez en cuando en el juego hay situaciones que "chirrían" un poco pero es normal debido a la gran variedad de efectos (fighting art, disorder, cartas de AI...). Otros juegos con menos cantidad de variables tienen más situaciones "raras".



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Sward en Noviembre 16, 2019, 12:09:23 pm
Se tira solo una vez por localización, por eso lo mejor es esquivar algún impacto que te evite tirar en la tabla y dejar que entren las otras aunque te entren 20 de daño en la localización.

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Noviembre 16, 2019, 02:10:28 pm
¿se puede escapar del showdown?,¿ que penalización tiene? ¿la misma que si pierdes el showdown?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Noviembre 16, 2019, 02:27:15 pm
¿se puede escapar del showdown?,¿ que penalización tiene? ¿la misma que si pierdes el showdown?

Solo si tienes una innovación concreta. Si no, nada.



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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Pelobola en Noviembre 19, 2019, 08:05:04 am
Muy buenos días

Ayer nos enfrentamos a un Phoenix de nivel 2. Era el LY 14 e íbamos bien pertrechados...de hecho, estábamos estrenando la espada negra del GORM (2/5+/10!)

Durante la caza nos mataron irremediablemente a uno (un evento nos bajo los PE a 0 y otro nos mataba a los supervivientes con 0 PE) y luego el Phoenix nos masacró.

Hay algún equipo o táctica que vaya bien contra este pedazo de HdP?

Muchas gracias!

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Kronos en Diciembre 15, 2019, 12:24:18 pm
pregunta rápida y directa. ¿Deadly (+1luck) de la scrap swod se gana sólo cuando la utilizas para el ataque o en cualquier caso? doy por hecho que cumplo la condición de colores.

(https://vignette.wikia.nocookie.net/kingdomdeath/images/b/b7/Scrap_Sword.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20190825144124)
(https://vignette.wikia.nocookie.net/kingdomdeath/images/2/24/Scrap_Sword_aff.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20190904140029)

En el arma Lion Beast Katar indica claramente "Deadly +1 luck with this weapon", pero y en esta espada?

Tematicamente no sé que aporta que tengas una espada de hojalata para que seas más certero disparando con un arco, o utilizando un mazo de hueso.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 15, 2019, 12:25:58 pm
pregunta rápida y directa. ¿Deadly (+1luck) de la scrap swod se gana sólo cuando la utilizas para el ataque o en cualquier caso? doy por hecho que cumplo la condición de colores.

(https://vignette.wikia.nocookie.net/kingdomdeath/images/b/b7/Scrap_Sword.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20190825144124)
(https://vignette.wikia.nocookie.net/kingdomdeath/images/2/24/Scrap_Sword_aff.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20190904140029)

En el arma Lion Beast Katar indica claramente "Deadly +1 luck with this weapon", pero y en esta espada?

Tematicamente no sé que aporta que tengas una espada de hojalata para que seas más certero disparando con un arco, o utilizando un mazo de hueso.

Es una característica del arma, como cuando atacas con puños y dientes. Si no la usas en un ataque, no tienes la bonificación de suerte. Hay piezas de equipo en que te explica lo que quiere decir la palabra X y otras (normalmente más avanzadas) en las que simplemente tienes el "keyword". Pero son lo mismo.ñ

Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 15, 2019, 12:26:03 pm
Yo creo que son rasgos de cada arma concreta.
A veces la carta explica el rasgo y otras no pero creo que es más cuestión de espacio que otra cosa



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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Sward en Diciembre 15, 2019, 01:11:07 pm
Simplemente lo pone en el katar porque en algunas piezas de equipo, normalmente las primeras en aparecer en la partida, ponen la descripción de la habilidad y en otras más avanzadas como la espada solo ponen la habilidad sin descripción.

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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 16, 2019, 08:46:42 am
A ver, una duda que el otro día anduvimos discutiendo en la partida:

¿Cómo creéis que funciona el efecto "grab" del león contra un superviviente que tiene el FA de tumble? No teníamos nada claro que "grab" implique colisión anterior a que te enganche - si no hay colisión como tal, no se podría hacer tumble y librarse del bicho, pero la verdad es que no hubo unanimidad sobre cómo hacer en este caso...



Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: malekhit en Diciembre 16, 2019, 10:36:16 am
Bajo mi punto de vista yo creo que no hay "collide" previo porque el grab lo hace cuando está adyacente al superviviente, no cuando pasa por encima si no me equivoco. Si el condicionante es que haya una colisión antes de que poder realizar esa acción, yo entiendo que no podría hacer el tumble, pero no soy un experto en la materia...
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Rhpe en Diciembre 16, 2019, 03:53:40 pm
Muy buenas!!!

A ver, duda de la última sesión...uno de los supervivientes tiene el trauma "quijotesco", que dice que, si al partir estás loco, ganas 1 de fuerza y no sé que otra cosa. Es mismo superviviente sale con un equipo que, al partir, le otorga 2 de locura, teniendo en cuenta que tenía ya 2, se pone en 4 y, ¡bingo!, está loco...¿se aplicaría "quijotesco" aquí?, es decir, ¿qué va antes, el equipo o el trauma?

Saludetes para todos!
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Diciembre 16, 2019, 04:16:03 pm
Primero es el equipo. Al partir es la última fase de asentamiento. Primero té equipas y luego partes.


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Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 16, 2019, 10:25:06 pm
Primero es el equipo. Al partir es la última fase de asentamiento. Primero té equipas y luego partes.


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Creo que es así. Aplicas los bonificadores del equipo y demás justo antes de salir, por lo que al salir ya te crees D Quijote y el de al lado Sancho Panza  ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Rhpe en Diciembre 18, 2019, 10:01:07 am
Creo que es así. Aplicas los bonificadores del equipo y demás justo antes de salir, por lo que al salir ya te crees D Quijote y el de al lado Sancho Panza  ;D
Pues efectivamente fue así, Don Quijote se lio a mamporros con los "gigantes" y acabó con un par de lesiones...nada grave, creo que una pierna arrancada y una herida abierta en el pecho...y Sancho Panza, con su arquito, tirando desde lejos (lo siento, les tengo mucha manía a los arqueros....), jajajaja
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Diciembre 18, 2019, 11:16:14 am
Pues efectivamente fue así, Don Quijote se lio a mamporros con los "gigantes" y acabó con un par de lesiones...nada grave, creo que una pierna arrancada y una herida abierta en el pecho...y Sancho Panza, con su arquito, tirando desde lejos (lo siento, les tengo mucha manía a los arqueros....), jajajaja

 ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Rhpe en Enero 02, 2020, 09:35:53 pm
Feliz año a todos adoradores de Poots!!!!

Nueva duda en la sesión de hoy, jajaja

A ver, estamos dándole al Kingsman (o al revés, no estoy seguro). Su acción básica selecciona objetivo, mueve hacia él y le ataca con su alabarda a un rango 2 ocupando un rectángulo de 2x6 (lo siento, no se me ocurre como ponerlo para que quede más claro). Ok, el Kingsman tiene un rasgo que dice que siempre se va a quedar a 1 de distancia del objetivo antes de atacar

La pregunta es la siguiente...¿el Kingsman se tendría que mover para quedarse a 1 de distancia del objetivo obligatoriamente?, ¿o no haría falta que se moviese en caso de que desde donde está ya pueda atacar al objetivo, independientemente de que esté a más de 1 de distancia?

La verdad es que no sé si me he explicado muy bien, es difícil hacerlo sin imágenes  :-\
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Artschool en Enero 03, 2020, 02:34:16 pm
Feliz año a todos adoradores de Poots!!!!

Nueva duda en la sesión de hoy, jajaja

A ver, estamos dándole al Kingsman (o al revés, no estoy seguro). Su acción básica selecciona objetivo, mueve hacia él y le ataca con su alabarda a un rango 2 ocupando un rectángulo de 2x6 (lo siento, no se me ocurre como ponerlo para que quede más claro). Ok, el Kingsman tiene un rasgo que dice que siempre se va a quedar a 1 de distancia del objetivo antes de atacar

La pregunta es la siguiente...¿el Kingsman se tendría que mover para quedarse a 1 de distancia del objetivo obligatoriamente?, ¿o no haría falta que se moviese en caso de que desde donde está ya pueda atacar al objetivo, independientemente de que esté a más de 1 de distancia?

La verdad es que no sé si me he explicado muy bien, es difícil hacerlo sin imágenes  :-\

Hola, creo que te he pillado la pregunta 😉. Es una cosa q tb nos preguntamos en su día y en general aplicamos la regla de que el km tiene reach 2, así que para activar su ataque se tiene que quedar al alcance de su target (a 2) y si acaba pegado, dar el pasito atrás y entonces activar su ataque. Dicho de otra forma, si la carta de ai te dice que hay que atacar a un target (o sea, que no es un ataque zonal) el km tiene que llegar a ponerse a 2 del objetivo o si no no se cumple la condición, aunque por ejemplo su ataque tenga 3 de rango y se quede a 3 del objetivo. Tiene que acabar in range, que es a 2.

Creo que eso es lo q preguntabas no?
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Julio 18, 2022, 11:21:16 am
Hola, muchísimo tiempo sin escribir por aquí, espero que quede alguien. Pero es que ayer, con años de experiencia jugando, me surgió una situación nueva y en consecuencia una nueva duda. Igual es algo obvio, pero a mí no me había ocurrido:

El caso es que estaba luchando contra un Manhunter, y saca su última carta de AI, en la que después de elegir objetivo, hay un "card flow" de esos (no sé si se llama así, me refiero a la flecha de pausa). En esa pausa, un personaje activa un surge y le hace una herida. El tema es que, teóricamente, le quedaban dos vidas (la última carta que ahora estaba en juego, y su vida final), pero al estar la carta en juego no sabía cómo se resolvía:

Opción 1: Muere sin acabar de resolver la carta ya que no hay cartas en su mazo de AI para quitarle.

Opción 2: Se le quita la carta activa, pero la resuelve después del golpe aunque esté ahora en las cartas descartadas.

Opción 3: No se le quita ninguna carta (pues no hay cartas en el mazo de AI) pero tampoco muere pues hay una acción en marcha.

Espero que podáis ayudarme. Y también que este grupo resucite, pues he aprendido más del funcionamiento del juego con este foro que con las putas instrucciones :D
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: quebranta en Julio 24, 2022, 05:44:23 pm
Buenas. Esta duda ya se había planteado en alguna ocasión. No sé si en este mismo hilo o en la bgg. Creo recordar que la solución es que mientras la carta no se resuelve del todo no va al mazo, por lo que al no haber cartas en el mazo para robar la herida se convierte en mortal. No hay que resolver el resto de la carta.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 24, 2022, 09:30:12 pm
Exacto, es la 1. Aunque no lo parezca el reglamento es muy literal en muchos casos.

Solo retiras cartas del mazo IA, si no hay barajas de nuevo las de descarte y si no hay, una herida más y el bicho muere. En las descripción de "Flow" te dice que tienes que resolver completamente la acción antes de volver.

Por lo que si atacas al bicho durante un flow y no hay cartas en el mazo de IA, ni cartas descartadas que volver a barajar (la carta que se juega es la última), ese ataque lo mata al resolver todas sus consecuencias antes de retomar la carta.

Esto también es relevante con las cartas de "Mood" (¿actitud? ¿Humor?). Porque permanecen en juego varios turnos. Mientras están en juego, no están ni en el mazo de IA ni en el descarte, por lo que es "una herida virtual" a efectos de daño para matar al bicho.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Julio 25, 2022, 10:46:04 am
Y se obvia la carta suya de Acción Básica que cuenta como herida para hacerle también? Le harías como dos heridas a la vez en ese supuesto? La de IA que está en marcha y la que le queda de Acción Básica no? :o
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Julio 25, 2022, 07:09:43 pm
Y se obvia la carta suya de Acción Básica que cuenta como herida para hacerle también? Le harías como dos heridas a la vez en ese supuesto? La de IA que está en marcha y la que le queda de Acción Básica no? :o
La acción básica nunca se cuenta como herida, creo yo.
Solo se usa si lo dice una carta o si cuando vas a robar carta no queda ninguna en el mazo, pero en este caso no robas nada porque el monstruo muere antes.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Julio 25, 2022, 08:03:27 pm
La acción básica nunca se cuenta como herida, creo yo.
Solo se usa si lo dice una carta o si cuando vas a robar carta no queda ninguna en el mazo, pero en este caso no robas nada porque el monstruo muere antes.

Ostras, no lo tengo delante, por que estoy por esos mundos de Vacaciones, pero diría que leí (y así lo hemos jugado hasta la fecha) que una vez se le acaba el Mazo de IA (Heridas que le vas haciendo) cuando ya no le queda ninguna, o sea, turno de los Supervivientes, le hacen una herida y quitan la última carta del mazo de IA, va el turno del Monstruo y al no tener cartas en el Mazo de IA pues ejecuta su Acción Básica que indica en su cartas de Monstruo, le hacemos una herida más en el siguiente Turno y ahí es cuando muere, por que es como si quitáramos la carta de Acción Básica y ya no le queda na' de na' 

Si no es así, lo hemos estado jugando mal (y sufriendo :P) tooooooda la Campaña.  ;D ;D ;D ::)
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Julio 25, 2022, 08:36:28 pm
El monstruo saca una carta de IA cada turno, la aplica y la descarta. Eso quiere decir que la carta de IA puede estar en varios sitios:
- en el mazo de IA
- "activa" durante el turno
- en la pila de descartes

Además, cada vez que lo hieres pones una carta del mazo de IA en una pila de heridas.

Las reglas dicen que si hieres al monstruo y no quedan cartas ni en la pila de descartes ni en su mazo de IA (esto es, no puede descartarse de una carta como herida) el monstruo muere. Es el caso que dice el compañero: solo le queda una carta y es la carta "activa" (ni esta en los descartes ni esta en el mazo de IA). Hieres al monstruo y muere, fin.

Otra cosa es que al monstruo no le queden cartas en el mazo de IA ni en la pila de descartes (por ejemplo, solo le queda un animo en juego y no hemos conseguido herirlo).
Al principio del turno, si no puedes crear un mazo de IA al principio del turno, entonces el monstruo directamenet hace su accion basica.

Copio y pego de las reglas traducidas (y en ingles es igual):

Si el monstruo no tiene ninguna carta en su mazo de IA ni en su pila de descartes de IA, llevará a cabo una Acción Básica (explicada en la carta de Acción Básica
/ Referencia del monstruo), en lugar de robar cartas de IA hasta que sea derrotado.


Un monstruo es derrotado cuando recibe una herida y ya no quedan cartas de IA en su mazo de IA, ni en la pila de descartes de IA para moverlas al mazo de heridas.

Releyendo lo que has puesto creo que estamos diciendo lo mismo, la verdad. Si se pasa al siguiente turno sin cartas el monstruo hace su accion basica, pero el caso que comentan aqui no es ese. Aqui el monstruo en su turno se ha quedado sin cartas para "absorber" la herida, asi que muere sin poder hacer nada mas.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Julio 25, 2022, 09:36:12 pm
Ok, muchas gracias, es lo que me temía pero me resistía a pensar que el juego iba a ser tan indulgente conmigo. Ahora que veo que se ha animado esto, tengo un par de dudas más:

1.
Spoiler: mostrar
En el caso que un evento haga que tu personaje "nunca haya nacido" ¿qué pasa con su equipo? Sé que en el caso de que "deje de existir" (por pasarse de la exp. máxima), su equipo se "desintegra con él. Pero en el caso de que nunca haya existido se podría suponer que ese equipo nunca salió del asentamiento y por lo tanto ahí se encuentra ¿O es que lo hizo la persona que lo llevaba y por lo tanto nunca se fabricó? No sé si me estoy poniendo demasiado filosófico XD. Y relacionado con esto ¿no os parece que el fenix no vale la pena cazarlo justo porque es una de las pocas formas con las que puedes perder todo el equipo?


2. Una duda que ha puesto en la mesa un jugador y que nunca nos habíamos planteado: ¿existe el turno de un personaje derribado? Es decir, siempre hemos hecho que no hace nada y que no tiene turno, pero él ha planteado que quizá no puede hacer nada, pero si existe su turno, por un tema de gastar supervivencia en el turno de ese personaje derribado.

3. Y otra cosa que ha sacado a colación otro jugador en un intento por no morir injustamente es si se puede esquivar, en este caso era la explosión de una fruta del árbol solitario. Mi idea es que al no haber tirada para impactar no se puede esquivar, pero se ha quedado mosca y me gustaría cerciorarme.

Un saludo. Y gracias por vuestra sabiduría.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Julio 25, 2022, 10:03:22 pm
Gracias @cesarmagala (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1176) estaba leyendote y pensando lo mismo. Estamos en sintonia y me queda claro el tema.  :)

Paso a las siguientes:

Ok, muchas gracias, es lo que me temía pero me resistía a pensar que el juego iba a ser tan indulgente conmigo. Ahora que veo que se ha animado esto, tengo un par de dudas más:

1.
Spoiler: mostrar
En el caso que un evento haga que tu personaje "nunca haya nacido" ¿qué pasa con su equipo? Sé que en el caso de que "deje de existir" (por pasarse de la exp. máxima), su equipo se "desintegra con él. Pero en el caso de que nunca haya existido se podría suponer que ese equipo nunca salió del asentamiento y por lo tanto ahí se encuentra ¿O es que lo hizo la persona que lo llevaba y por lo tanto nunca se fabricó? No sé si me estoy poniendo demasiado filosófico XD. Y relacionado con esto ¿no os parece que el fenix no vale la pena cazarlo justo porque es una de las pocas formas con las que puedes perder todo el equipo?


En nuestro caso lo hacemos igual que cuando palman todos en un Enfrentamiento, el Equipo NO se pierde, está entre los matorrales el Scout o Rastreador que los recoje todos y vuelve raudo y veloz al Asentamiento, que es lo que Poots interpuso al preguntarle la peña sobre la ambientación y que cómo era eso posible o que un 'recien nacido' fuera a luchar ese mismo Año Linterna.

Aunque también pues jugar en modo hardcore y hacer que se pierda todo, pero si es complicadete, como para complicarse uno más la existencia de gratis.  :P

2. Una duda que ha puesto en la mesa un jugador y que nunca nos habíamos planteado: ¿existe el turno de un personaje derribado? Es decir, siempre hemos hecho que no hace nada y que no tiene turno, pero él ha planteado que quizá no puede hacer nada, pero si existe su turno, por un tema de gastar supervivencia en el turno de ese personaje derribado.

Cito de memoria, pero un personaje derribado, no tiene turno y lo máximo que puede hacer es gastar Supervivencia para hacer una acción de Esquivar si se permite por los flujos de la carta activa en cuestión. Pero como dicho, echo mano de memoria.

3. Y otra cosa que ha sacado a colación otro jugador en un intento por no morir injustamente es si se puede esquivar, en este caso era la explosión de una fruta del árbol solitario. Mi idea es que al no haber tirada para impactar no se puede esquivar, pero se ha quedado mosca y me gustaría cerciorarme.

Un saludo. Y gracias por vuestra sabiduría.

No conozco el Árbol ni sus mecánicas, no lo he jugado por el momento, pero me remito a lo de antes, creo que un Derribado puede esquivar si se permite, que para ello habría que ver qué dice y cómo lo dice la carta en cuestión.


PD: Qué ganas de jugar nueva Campaña ché
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: cesarmagala en Julio 25, 2022, 10:13:12 pm
Pues también opino igual en todo. Un superviviente derribado puede esquivar y nada más, las reglas especifican que no puede hacer ninguna acción de supervivencia que no sea esa.

Respecto al árbol, no lo conozco, pero ten en cuenta que esquivar se hace después  de tirar los dados de localización de daño, no de los de impactar.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Julio 26, 2022, 11:56:47 am
Ok, muchas gracias, es lo que me temía pero me resistía a pensar que el juego iba a ser tan indulgente conmigo. Ahora que veo que se ha animado esto, tengo un par de dudas más:

1.
Spoiler: mostrar
En el caso que un evento haga que tu personaje "nunca haya nacido" ¿qué pasa con su equipo? Sé que en el caso de que "deje de existir" (por pasarse de la exp. máxima), su equipo se "desintegra con él. Pero en el caso de que nunca haya existido se podría suponer que ese equipo nunca salió del asentamiento y por lo tanto ahí se encuentra ¿O es que lo hizo la persona que lo llevaba y por lo tanto nunca se fabricó? No sé si me estoy poniendo demasiado filosófico XD. Y relacionado con esto ¿no os parece que el fenix no vale la pena cazarlo justo porque es una de las pocas formas con las que puedes perder todo el equipo?


2. Una duda que ha puesto en la mesa un jugador y que nunca nos habíamos planteado: ¿existe el turno de un personaje derribado? Es decir, siempre hemos hecho que no hace nada y que no tiene turno, pero él ha planteado que quizá no puede hacer nada, pero si existe su turno, por un tema de gastar supervivencia en el turno de ese personaje derribado.

3. Y otra cosa que ha sacado a colación otro jugador en un intento por no morir injustamente es si se puede esquivar, en este caso era la explosión de una fruta del árbol solitario. Mi idea es que al no haber tirada para impactar no se puede esquivar, pero se ha quedado mosca y me gustaría cerciorarme.

Un saludo. Y gracias por vuestra sabiduría.

-Nosotros jugamos sin perder el equipo aunque no sé si en algún punto del reglamento lo explica, si no es así quizás se podría aplicar la "regla de la muerte" y hacer el juego más difícil.

-Aquí discrepo. El manual pone que un personaje derribado no obtiene sus respectivas acciones para el turno y que lo único que puede hacer es esquivar pero no dice que no tenga turno. Nosotros jugamos como que si tiene su turno aunque no haga nada.

-Aquí vuelvo a discrepar a medias :P. Sin tener el árbol delante si es similar al "grab" del león, este no se puede esquivar diría que la fruta tampoco. Como no sé exactamente como funciona la fruta no lo puedo asegurar pero por lo menos me plantea dudas.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: Danballah en Agosto 22, 2022, 04:33:20 pm
Buenas a todos y gracias por vuestras respuestas. El tema es que he vuelto a jugar y me siguen surgiendo más dudas XD. Hoy vengo con 2:

1. Siempre me ha generado dudas cómo se ejecuta el depart y el arrival en los enfrentamientos especiales. Se supone que los supervivientes parten en un enfrentamiento especial aunque el enfrentamiento haya interrumpido la fase de asentamiento. Esto me parece un poco raro, ya que son sucesos que sorprenden a los supervivientes y se supone que no salen a ningún sitio, pero en las instrucciones pone: "los supervivientes que parten comienzan inmediatamente un un enfrentamiento con el monstruo indicado". Así que hago que parece que sí hay depart ¿pero arrival? En las instrucciones describe arrival como: "El comienzo del enfrentamiento" por lo que se supone que también hay (aunque no "lleguemos" a ningún sitio pues pasa en el asentamiento). Pero además es que luego hay cartas en donde no pone ni "depart" ni "arrival", sino que pone "al principio del enfrentamiento", vease:
Spoiler: mostrar
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. Entonces ¿por qué hacer esta matización si siempre hay depart y arrival? ¿Hay alguna situación en la que no haya depart o arrival? Menuda preguntita ¿eh?

2. Esta es más sencilla. El tema que es me baje unas fichas personalizadas más prácticas que las que vienen en el juego, y en la parte de lesiones permanentes pone que con 5 mueres. Pero miro las instrucciones y eso no viene en ningún lado. Entonces me pregunto si esa regla se la sacó de la manga el pavo que hizo esas fichas ¿Sabéis si esto es así?

Un saludo y gracias.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Agosto 22, 2022, 08:28:31 pm
-1 No había caído en el matiz del equipo mencionado, tendré que echarle un vistazo. De todas formas te digo que nosotros siempre hacemos "depart" y "arrival" en los enfrentamientos especiales.

-2 Se refiere a los "tokens" de sangrado que si llegas a 5 mueres. Como la mayoría de los resultados de la tabla de heridas siempre se gana un sangrado quizás ha extrapolado y de ahí la confusión.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: JokerLAn en Agosto 22, 2022, 11:16:55 pm
Buenas a todos y gracias por vuestras respuestas. El tema es que he vuelto a jugar y me siguen surgiendo más dudas XD. Hoy vengo con 2:

1. Siempre me ha generado dudas cómo se ejecuta el depart y el arrival en los enfrentamientos especiales. Se supone que los supervivientes parten en un enfrentamiento especial aunque el enfrentamiento haya interrumpido la fase de asentamiento. Esto me parece un poco raro, ya que son sucesos que sorprenden a los supervivientes y se supone que no salen a ningún sitio, pero en las instrucciones pone: "los supervivientes que parten comienzan inmediatamente un un enfrentamiento con el monstruo indicado". Así que hago que parece que sí hay depart ¿pero arrival? En las instrucciones describe arrival como: "El comienzo del enfrentamiento" por lo que se supone que también hay (aunque no "lleguemos" a ningún sitio pues pasa en el asentamiento). Pero además es que luego hay cartas en donde no pone ni "depart" ni "arrival", sino que pone "al principio del enfrentamiento", vease:
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. Entonces ¿por qué hacer esta matización si siempre hay depart y arrival? ¿Hay alguna situación en la que no haya depart o arrival? Menuda preguntita ¿eh?

2. Esta es más sencilla. El tema que es me baje unas fichas personalizadas más prácticas que las que vienen en el juego, y en la parte de lesiones permanentes pone que con 5 mueres. Pero miro las instrucciones y eso no viene en ningún lado. Entonces me pregunto si esa regla se la sacó de la manga el pavo que hizo esas fichas ¿Sabéis si esto es así?

Un saludo y gracias.

1 - A diferencia del compa, nosotros lo hemos hecho al revés, no hay 'arrival', ya que ten en cuenta que aquí en estos enfrentamientos no hay "Fase de Caza" propiamente dicha, no hay 'viaje' buscando al Monstruo, sino que cuando sales del Asentamiento el amiguito ya no está esperando a las puertas, así que el 'arrival' pues lo omites. Aunque por supuesto puedes hacerlo también tratándolo como una llegada al Enfrentamiento, nada te lo impide y pienso que puede ser tratado como tal, a falta de que dicha duda esté resulta Oficialmente, lo cual desconozco.

2 - Aquí lo que te han comentado, vas poniendo gotitas de sangre hasta llegar a cinco y R.I.P.
Título: Re:Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)
Publicado por: morannon en Agosto 23, 2022, 12:29:42 pm
No he encontrado la respuesta concreta pero mirando por ahí un poco en BGG parece que sí se hace el paso de "depart" que es el que tenía más dudas.
"Arrival"se dispara al principio del "showdown", no tiene nada que ver con la caza por lo que diría que también se ganan los bonus.