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Foro de discusión sobre juegos de mesa. => Otros => Comunidades de juegos => Pandemonium => Mensaje iniciado por: Zillion en Junio 29, 2017, 11:40:40 pm

Título: Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Zillion en Junio 29, 2017, 11:40:40 pm
En este hilo he pensado en ir recopilando las dudas que tengamos con el juego, de cara a que las respondamos nosotros mismos e incluso a que los chicos de The Game Forger las utilicen para crear las FAQs del juego. Actualizaré este primer post con las respuestas que vayamos obteniendo a cada duda:


- ¿Que interés hay en atacar a un jefe si son indestructibles?

No todos son indestructibles. Más adelante tendrás que luchar contra Blob, Xeno y Crow. Del dimensional debes huir siempre (ya que te debora) y el Sharknator es inaccesible.

- En la primera misión, si un jugador se sube a la barca sin los remos ¿Como se aplica el daño del Sharknado? ¿7 daños a la barca? ¿Se tiran dados de defensa?¿El daño lo recibe primero el jugado?

Ambos vehículos funcionan igual. Si hay personajes fuera del vehículo, las criaturas atacan a los personajes (cualquier personaje dentro del vehículo está a salvo). Si no hay personajes fuera del vehículo, pero sí dentro, las criaturas atacan el vehículo (cualquier personaje dentro del vehículo está a salvo). Si no hay personajes ni dentro ni fuera del vehículo, las criaturas no atacan.
Por tanto, el Sharknator atacará con 7 puntos de daño a la barca durante su turno, si hay algun personaje dentro. O se sincronizan esfuerzos o es mejor usar el coche.

- Sobre la habilidad especial del Muñeco Asesino: "Aparece un muñeco asesino en cada portal del tablero, hasta que no haya miniaturas disponibles". ¿Esto quiere decir que al aparecer el primero, surgen tantos muñecos como portales por todo el tablero de juego? ¿Esto impide que sigan surgiendo los demás enemigos si es que quedase algun otro por aparecer?

Es su habilidad especial, así que no afecta al resto de miniaturas o apariciones. Si aparece un "Muñeco Asesino" en cualquier tirada o carta, debe colocarse una miniatura en cada portal disponible del tablero. Si por ejemplo hay cuatro portales disponibles, pero solo quedan dos miniaturas disponibles, solo colocaremos esas dos: una en el portal de aparición y la siguiente en el portal más cercano en sentido horario.

- ¿Los aliados sufren daño al salir de una casilla ocupada por una criatura?

No.

- ¿Es obligatorio atacar a un enemigo con las dos armas equipadas?

Si. Si no se quiere usar una debes sacarla a la mochila.

- En el manual de juego, las rondas diurnas son la 1, 2 y 3 (en la imagen del reloj), pero en la loseta marca 1, 2 y 8, ¿Cuál es la distribución correcta?

El marcador de rondas es correcto. Lo que está equivocado es el manual. Es decir, salvo que el escenario especifique otra cosa la tercera ronda es nocturna y la última diurna.

- En la página 11 de las reglas, en el listado de acciones, se hace referencia a Saquear. Pero en la página a la que remiten (14), no he encontrado información sobre esta acción ¿Donde puede leerse la descripción de en que consiste?

En la página 16 de las reglas, al hablar sobre los Aliados muertos.

- Los beneficios de superar la prueba de la carta, además del desplazamiento de portal a portal, son los iconos que aparecen junto al nombre, ¿no? Es decir, un número de almas y de mejoras del árbol de habilidades que recibe el jugador.


Sí, número de Almas a la izquierda y aumento de Habilidades a la derecha.

- ¿Las penalizaciones de no superar la prueba siempre son perder 1 punto de Vida y que aparezca una criatura?


Sí, pierdes 1 punto de Vida y aparece una ciratura en tu misma casilla.

- Una duda sobre los Espectros. Puesto que reaparecen cada vez que mueren, y por lo tanto hacen que sea más fácil llegar al máximo de criaturas al no poder eliminarlos del todo, ¿se suma 1 punto de Miedo a todos los personajes cada vez que muera un Espectro y reaparezca? ¿O no se suma porque el reglamento dice "cualquier nueva criatura" y no se consideraría "nueva"?

Efectivamente, no se suma, porque ya existe en el juego. Sólo podrás superar el máximo permitido cuando aparezcan nuevas criaturas.

- Jonathan Crow sólo se ve ralentizado por las puertas y barricadas, pero ¿cómo las deja a su paso? Es decir, entiendo que los Espectros atraviesan puertas cerradas y barricadas sin abrirlas ni romperlas, ¿y el señor Crow? ¿Pierde 1 punto de movimiento por cada puerta o barricada y se coloca la correspondiente ficha de puerta o barricada rota?

Según el manual, las trampas y barricadas le hacen perder un punto de movimiento (en vez de aturdirlo). Las trampas y barricadas desaparecen una vez las atraviese.
Las puertas las abrirá normalmente, como otro enemigo más (gastando un punto de movilidad).

- En el manual el furmungus tiene vida 8, y el reanimado terror 1, sin embargo, en la tabla de la trasera del diario de supervivencia, el furmungus tiene vida 9 y el otro terror 3. ¿Qué valores son los correctos?

El Furmungus tiene vida 9 y Terror 2. El reanimado, efectivamente, tiene Terror 1 y 3 en las dos tablas. El Terror correcto es 3.

- ¿Para qué se utilizan los tokens circulares pequeños de color verde (con el símbolo del ying yang)?

Se utilizan para la ficha del Maligno. 1 para los sellos, 1 para la vida, 1 para la Maldad (maná), 1 para cada habilidad desbloqueada (7). Sí es cierto que en las partidas, casi siempre hemos terminando usando cubitos rojos (almas) en vez de los tokens, ya que nos parecían más prácticos.

- ¿Se puede explorar de noche?

Por supuesto. Al hacerse de noche simplemente hay que quitar los tokens de explorado que hubiesen en el tablero.

- ¿Entre dos losetas juntas interpretamos que existe una linea divisoria o se consideran ambas un solo espacio??

Existe una línea divisoria, es decir, serían dos casillas distintas. Pero, como especifica el manual, si hay dos puertas conectadas, se considera una única puerta (no hay que abrirla dos veces).

- ¿Se puede disparar a través de barricadas? ¿Y de puertas y ventanas estando estas cerradas? ¿Y abiertas?

Se puede disparar a través de puertas y ventanas abiertas o rotas, pero no de puertas o ventanas cerradas. Se puede disparar a através de barricadas, siempre.
Si temáticamente os choca que con armas de fuego no se puedan atravesar ventanas o paredes, la opción de poder romperlas al disparar funciona bien. Pero entonces deberéis diferenciar entre armas de fuego como la escopeta y otras como ballesta, lanzallamas, granada, etc, que no atravesarían una puerta cerrada, pero quizás sí una ventana. Esa es la razón por la que se unificaron.

- En el primer escenario hay una discrepancia entre el tablero real y lo que aparece en la guía de supervivencia: el icono que hay al final de la escalera que baja hacia la barca es una ventana en la guía y una puerta en el tablero real ¿Cuál es el correcto?

El correcto es el que tenéis como tablero en el juego. En el manual quedó una configuración anterior, ligeramente distinta, pero que no afecta a la hora de preparar el mapa.

- Los dos iconos diferentes de ventana que hay ¿son para dar variedad en el juego o cada uno tiene un uso diferente?

Hay icono de ventana e icono de puerta. Los de ventana pueden indicar dos direcciones, marcando si podemos abrirla o deberemos romperla para entrar. En los tokens, tenemos icono para ventana cerrada y para ventana rota.

- Acerca de entrar en Pánico. Cuando el jugador debe lanzar 1 dado para obtener un acierto y asi salir del Pánico, ¿cuenta como acción cada una de estas tiradas? ¿O deben lanzarse todos los dados necesarios hasta obtener un acierto sin consumir ninguna acción y al salir del Pánico se usan las acciones de forma normal?

No cuenta como acción. ya que es algo que debe hacer antes de empezar a jugar con normalidad su turno, salir de Pánico NO es una acción.

- Estando en pánico se pueden hacer cosas que no sean acciones propiamente dichas, como jugar cartas, gastar almas para bajar el pánico, reorganizar inventario, o participar en un combo de otro jugador. Imagino que no, pero habría que aclararlo.

Lo único que puedes hacer en Pánico es salir de Pánico y usar cartas de Pacto (puedes usar cartas de Pacto en cualquier momento dentro y fuera de tu turno). Gestion las Almas para evitar entrar en Pánico, una vez en Pánico no podrás usarlas para salir de Pánico, debes lanzar los dados y arriesgarte a perder Vida (esa es la gracia).
Eso sí, otros jugadores que no estén en Pánico pueden intercambiar cartas con jugadores en Pánico, ya que es su turno y ellos sí pueden realizar acciones. La acción de intercambiar es del personaje que esté realizando su turno, no del resto (aunque ambos deben dar su consentimiento para el intercambio o sería robar en vez de intercambiar).

- ¿La invocación del ser maligno al final se puede hacer en cualquier capitulo o solo en en el 6 o modo cooperativo? En análisis parálisis dicen que se puede hacer siempre que se tengan la daga y libro, pero en el manual solo especifica esos 2 casos.

En el original, siempre que tuvieras Daga + Libro podías invocar al maligno y enfrentarte en la batalla final. El problema es que con esa posibilidad, puedes terminar ganando todos los capítulos de la misma forma y la gracias es probar el juego con todas sus variantes. Así que en el manual se obliga a usar la invocación solo en los capítulos que lo requieren.
Una vez jugados todos, yo sí sería partidario de, cuando planteéis aventuras propias, activar la posibilidad de invocar al Maligno cada vez que se consiga daga+libro, se junten y se haga la invocación con éxito, ya que eso posibilita una batalla final que es bastante entretenida.

- Cuando sales del pánico y bajas una casilla el contador de miedo, ¿vuelves a perder uno de defensa? supongo que no.

Esta penalización no es acumulativa. Simplemente hasta que no bajes de 4 en la barra de miedo, tendrás siempre -1 Defensa y -1 Voluntad, hasta que no bajes de 3 en la barra tendrás -1 Voluntad, y en 1 y 2 de la barra no tienes ninguna penalización. En 5 estás en Pánico (y además tienes -1 Defensa y -1 Voluntad).
Usa las almas o botiquines para evitar que suba el Miedo. O usa objetos luminosos, o el generador, o un personaje como la niña, que no tiene miedo a la oscuridad.

- El tema de máximo de enemigos, son 3 por jugador, si estamos jugando 2 jugadores, ¿el maximo de enemigos en tablero siempre serían 6? ¿hasta que muera una criatura al menos se ignorarian cartas y mecánicas de aparición de nuevos enemigos siempre? ¿incluso si decidimos atravesar portales sin conseguir el reto?

Si estás en máximo de criaturas, cada vez que deba aparecer una (evento, dado, carta dimensional, etc), los personajes deben subir una casilla su barra de miedo. Así, no salen criaturas, pero sí nos acercamos a Pánico y la posibilidad de perder vida.
Los Aliados (buenos o malos) no cuentan como criaturas y sí que pueden aparecer, aunque haya el máximo de criaturas en el tablero.

- Si mueres, ¿qué pasa con los aliados que controlas?

Los sigues controlando. Los controla el jugador, no el personaje.

- Me gustaria aclarar que zonas son "zonas oscuras". A mi entender, en las rondas de día no hay zonas oscuras, y en las rondas de noche, todas las zonas son oscuras hasta que se enciende el generador. Esto es así? o en la noche hay losetas que siguen siendo zonas no oscuras sin necesidad de tener encendido el generador?

"Zona oscura" es cualquier casilla en una ronda nocturna que no esté iluminada. Durante el día no hay zonas oscuras. Durante la noche todas las zonas son oscuras excepto si el generador está funcionando (entonces se ilumina todo el tablero) o si tenemos algun objeto que ilumine la casilla donde nos encontremos (linterna, antorcha, etc).

 - ¿Se puede hacer combo cuerpo-cuerpo un jugador con un arma con alcance 2 y otro con alcance 1?


Todas las armas pueden usarse cuerpo a cuerpo, pero no podemos hacer un combo a distancia con armas de alcance 1. Si un personaje no tiene armas a distancia no puede lanzar ni participar en un combo a distancia. Si tenemos un arma a distancia y otra de alcance 1, si ejecutamos el combo a distancia, solo se podrá usar el arma a distancia.

- ¿Puede un jugador, aunque haya agotado todas sus acciones en su turno, sumarse a un combo?

El combo lo lanza el personaje que esté jugando su turno y cuesta 1 acción. Los otros personajes que se unan al combo lo hacen fuera de su turno y no les cuesta acción. Aunque ayuden en el combo, la posible recompensa siempre es para el personaje que invoca el combo en su turno (pero si hubiera penalización sería para todos).

- ¿Los aliados malvados se consideran criaturas a efectos de cartas, coger eventos, moverse de su casilla etc?

Sí, las diferencias son que tienen Percepción infinita y que no contabilizan en la cuenta del máximo de criaturas en juego. Además pueden convertirse en aliados buenos en cualquier momento de la partida (si sale su carta).

- ¿Si un jugamos muere con un pacto sin cumplir, lo suelta y coge otro nuevo o los acumula hasta que los vaya cumpliendo?

Los pactos son acumulativos. No podrán ser descartados hasta cumplir su efecto.

- El pacto "mejores amigos" indica que "ataque" a otro personaje pero ¿puedes hacer el ataque sin no tienes ningún arma o necesitas tener equipada una? Lo digo porque el arma no afecta ni a la dificultad ni al daño.

En ese Pacto, puedes atacar sin armas, ya que no se contabilizan en el Daño recibido (solo cuentan los Aciertos).

- La carta dimensional "Mundo Reloj" dice "Lanza 3 dados de combate una cantidad de veces igual a tu valor de acción y saca 100% de aciertos". Si mi personaje tiene 3 acciones, ¿tengo que tirar 3 veces 3 dados y sacar 9 aciertos? o ¿tirar 3 veces 3 dados y conseguir en una de las tiradas un pleno de 3 aciertos?

Puedes lanzar todos tus dados tantas veces como acciones tengas. En una de las tiradas hay que sacar 100% aciertos.
Ejemplo: si tu personaje tiene 2 de ataque y 3 acciones, lanzarás 2 dados hasta un máximo de 3 veces, y mínimo una vez debes sacar 2 aciertos en la tirada (100% aciertos).

- El efecto especial del "Martillo de dos manos" dice que "permite romper puertas, ventanas y barricadas en tu casilla". ¿Se usaria realizando una tirada de combate contra la puerta/ventana/barricada o simplemente la rompe?, ¿su uso para tal fin implica gasto de acción?

Si lo llevas equipado, puedes romperlas sin coste de acción. Excepto las barricadas malditas, donde debes realizar un ataque y gastar 9 de Vida, tal como especifica el manual.

- Si un personaje que ha gastado su acción de correr se encuentra en una casilla con criaturas, ¿puede lanzarse de cabeza a través de una ventana o puerta llevándose el daño correspondiente a la ventana o puerta y otro daño más por abandonar una casilla con criaturas?

En una casilla con criaturas, solo salir andando causa daño; correr o lanzarse de cabeza no produce daño por las criaturas, aunque lanzarse de cabeza sí produce daño por la propia acción, según sean ventanas o puertas.
SIEMPRE puedes lanzarte de cabeza, ya que no tiene coste de acción: puedes correr y lanzarte de cabeza durante la carrera, puedes quedarte sin acciones en tu turno y lanzarte de cabeza varias veces antes de terminarlo, puedes lanzarte de cabeza por una ventana, atacar una criatura y volver a lanzarte de cabeza por el mismo sitio y solo habrás gastado 1 acción, etc.

- ¿Las criaturas aturdidas también hacen un daño a los personajes que abandonan su casilla?

No, las criaturas aturdidas no causan ningún tipo de daño.

 - Las armas de alcance 1 sirven para atacar en tu propia casilla y a las adyacentes o solo en la propia? Como no hay armas de alcance cero me surge la duda.

Alcance 1 es solo en la misma casilla. Alcance 2 en la casilla adyacente.

- Si una carta o habilidad pone "...puedes hacer X sin coste de accion..." Y no especifica nada mas. ¿Se puede hacer las veces que se quiera como lo de saltar de cabeza?
Ej: "Coloca barricadas sin coste de accion", eso es que puedo poner barricadas en todas las puertas y ventanas de una habitacion, o si estoy corriendo poner baricadas por todas las puertas y ventanas por las habitaciones por donde paso corriendo.

Puedes hacerlo tantas veces como puedas (por ejemplo, no puedes poner infinitas trampas, ya que necesitas descartas cartas para crear trampas). Lo que no puedes es hacer dos acciones a la vez, por tanto no puedes correr y dejar barricadas a tu paso. Tal como especifica la norma de correr, para hacer cualquier otra acción debes parar de correr (excepto lanzarte de cabeza, que es una acción especial).
Además recuerda que solo puedes poner 1 barricada en cada puerta o ventana (no puedes apilarlas).

- En la segunda mision donde hay que llevar a un aliado hasta la radio, si toca el socorrista ya esta perdida solo mueve 2 y los aliados no pueden correr.

El libro dice que elijas un personaje libre (que no esté en juego). Tú decides cuál usar (no elijas al socorrista; generalmente la Stripper es una buena opción).

- ¿Las habilidades de los aliados buenos implican coste de acción para ellos? Por ejemplo, La Mecánica tiene cuatro acciones y su habilidad dice que "Coloca una Trampa por turno en su casilla". Si coloco esa trampa, ¿sigue teniendo 4 acciones o ha gastado una?

Usar la habilidad de un aliado no significa gasto de acción, es gratuito.

- ¿Los aliados buenos se tienen en cuenta a la hora de determinar el número de criaturas afectadas por un combo?. Ej. Hago un combo con mi personaje en una casilla en la que hay un aliado bueno. El aliado bueno aplica +1 acierto, ¿puedo atacar a 3 criaturas?

No, el uso de aliados en un combo no afecta a la dificultad del combo (solo añade +1 punto de Daño al total).

- ¿Por qué motivo los aliados buenos no pueden correr?, ¿descompensa la partida? Es muy arriesgado intentar conseguirlos (los aliados malvados son muy duros) y su presencia es casi anecdótica (duran muy poco ya que su escasa movilidad y vida hacen que sean presa de las criaturas rápidamente). Quizá lo esté jugando mal.

No pueden correr, no. Su habilidad especial suele ser bastante útil, si quieres conservarlos. Y si quieres usarlos como carne de cañón, van bien para desviar a los enemigos y para saquearlos después (3 items gratis).
Es cierto que es arriesgado llamarlos, y puedes terminar haciéndolo poco en las partidas, pero sin riesgo no hay diversión :) Al menos en el capítulo 3 deberás usarlos sí o sí, para encontrar el helicóptero.

- ¿En que orden actúan los jefes? En una partida tenía a La Niña en la barca lista para escapar y al Militar fuera sacrificandose por ella, acabando con criaturas a alcance y haciendo de escudo humano para absorber el daño del Sharknator para que no dañe el vehículo. El caso es que el Dios Dimensional estaba en una casilla adyacente al Militar y en el siguiente movimiento lo cazaba. Por tanto, si primero mueve el Dios Dimensional, mata al Militar y el sharknator destruiría el vehículo, si no, el sharknator mataría al militar, luego el Dios dimensional movería y La Niña escaparía en la barca. ¿Cuál es el desenlace correcto? (jugando en modo solitario)

En el orden en que están colocados en el manual: Crow, Blob, Sharknator, Dimensional y Xeno.

- ¿La habilidad del Dios dimensional se activa en su turno?, ¿puedo explorar en su casilla y salir?, ¿puedo pasar corriendo por su casilla?

Sí, solo te devorará en su turno. Puedes pasar por su casilla cuando no sea el turno de criaturas.

- El maligno puede desplazar un indicador 1 casilla sin atravesar paredes ¿puede atravesar puertas o ventanas cerradas y/o abiertas?

El Maligno solo podría desplazar un marcador por una puerta o ventana abierta/rota. No puede moverla a través de paredes o puertas/ventanas cerradas.

- ¿Coger un alma de las que suelta una criatura al morir cuesta acción?

No, las almas se recogen automáticamente al pasar por encima (o estando en su casilla al empezar turno), sin usar acción.

- Usar un objeto de la mochila ¿cuesta acción? ¿puedes usarlos en turno de otro jugador o después de robar?

Usar una carta de objeto no cuesta acción. Puedes usarlo cuando quieras SIEMPRE dentro de tu turno.

- ¿No vi reglas especiales para jugar de 1 o deberia estar marcada de 2-4 jugadores?

Los modeos eliminación y semi-cooperativo son de 2 a 4 y de 2 a 5 jugadores respectivamente. No se pueden jugar solo.

- Entonces jugué la siguiente donde hay que conseguir los 2 objetos e invocar al maligno, marcada como (1-4 jugadores)
-Como no indica el turno que empieza, puse el marcador en el 1 ¿Es asi?

Siempre usa las normas básicas del manual, si las reglas de la misión no las contradicen. Hiciste bien :)

- Invoco al maligno como indica las reglas, pero:
-No indica donde se colocan los heroes, los puse donde me parecia mejor ¿es correcto?
-No dice que no se pueda buscar y buscaba para colocar trampas a los enemigos que iban saliendo ¿Se puede buscar?, ¿se puede colocar trampas?
¿Los aliados "buenos" tambien van hasta el maligno?

Sí se indica, pero el icono queda algo escondido en el pliegue central del manual. Fíjate bien.
Sí se puede buscar y colocar trampas. No puedes colocar barricadas, ya que no hay puertas/ventanas.
Los aliados no vienen a la batalla final, solo los personajes.

- Si al morir un enemigo aparece un nuevo portal o inluso 2:
¿Aprecen enemigos en la face del maligno en esos portales o solo en los especificos del mapa?
¿La reglas dicen que no se pueden usar los portales del mapa, pero si son unos creados por los enemigos se pueden usar pasando la prueba?

No, el manual dice que aparecen en cada "portal especial", por tanto solo aparecen criaturas en los dibujados en la loseta.
Los portales especiales no pueden usarse con cartas dimensionales, pero el resto sí, por supuesto.

- Habia 3 heroes por lo tanto el maligno tenia 3 sellos y 20 vida y solo los aciertos de los dados hacen daño al maligno.
1º turno empleado a trampas para enemigos y quitar los 3 sellos (ya que el turno termina inmediatamente al ser atacado)
2º turno, 3 combos de los 3 heores, Maligno muerto.
¿El maligno solo tira el dado y invoca los enemigos en su turno? Porque no vi nada mas en partidas cooperativas en las reglas del maligno. Y si es asi, y se puede invocar al maligno en todas las misiones como alternativa, es mucho mas facil el maligno que hacer alguna misiones en si.

Falta un detalle importante en las reglas del maligno, y es que no se le puede atacar con combos. Los ataques deben ser individuales (y sin armas, solo Aciertos, como bien has dicho).
El Maligno puede hacer más acciones cuando lo manaja un jugador (modo semi-ccop), pero sin jugador, siempre hace lo mismo: sube +1 Miedo a todos, lanza su dado, invoca criaturas. Ya está.
Suele ser fácil si llegas muy "cachas" o un reto si no llegas preparado (poca vida/almas/items).

- Otra cosa, no se indica con cuanta maldad empieza el maligno en partidas donde un jugador toma su control o no lo vi.

Con toda la barra al máximo. Siempre.

- ¿El ataque falla por completo si no se supera la suma de las dos dificultades cuando combates con dos armas?

Cada arma es independiente. Si sacas aciertos para usar una arma, pero no otra, solo podrás atacar con la primera. El ataque solo se falla cuando no llegas a los aciertos mínimos para usar ninguna arma equipada.

- ¿Cuando un personaje muere pierde tambien los arboles de habilidad completados?

Sí, lo pierde todo, excepto las cartas de Pacto.

- ¿Una vez completado un arbol de habilidad se puede volver a empezar otro igual o debe ser diferente?

Puedes coger otro árbol de habilidad, pero no el mismo.

- ¿Los pactos se van acumulando o se pierden al morir?

Los pactos se acumulan.

- La stripper con sus 2 pasos de movimiento por 1 accion puede mover una casilla, acer una accion como abrir una puerta y moverse otra casilla  por el coste de 2 acciones o de 3 acciones???

Solo tiene aplica al movimiento. Si hay una puerta en su camino deberá abrirla para poder mover 2 casillas. Son acciones separadas, por tanto no puede mover+abrir+mover en la mism acción. Podrá mover doble, siempre que tenga la posibilidad de desplazarse 2 casillas (el paso esté libre).

- Si ataco en la misma casilla en la que tengo un personaje de aliado tengo un +1 al acertar con el arma o el aliado solo da +1 al daño??

Un aliado añade +1 Daño al total del ataque. No te da un acierto, solo Daño.

- ¿Los personajes que intervienen en un combo tienen que estar en la misma casilla o pueden participar en distintas casillas a distancia si tienen armas a alcance de la/s criatura/s objetivo?

Se puede hacer un combo a distancia con las armas a distancia. Otros jugadores pueden intervenir en el combo si están en tu misma casilla y tienen armas a distancia. Si están en otras casillas o no tienen armas a distancia, no podrán ayudarte.

- Si tengo dos armas equipadas de dificultad 1, ¿con un acierto activo las dos o necesito un acierto independiente para cada arma?

Con un acierto puedes usar ambas. Los aciertos no se reparten, cada arma te pide un mínimo para poder ser usada con éxito.

- Los pactos que se pueden resolver inmediatamente, ¿se resuelven en cuanto se adquieren o hay que esperar a que llegue el turno del jugador y se levante (no esté tumbado)?

Cuando se haya levantado de nuevo.

- El pacto "Un Toque de Maldad" dice: "El maligno lanza su dado tantas veces como jugadores haya en la partida", ¿se resuelve inmediatamente o se aplica al principio de la fase de noche cuando el maligno lanza su dado?

Se aplica cuando el Maligno lance su Dado.

- El pacto "Cruzando el Rubicón" dice "Coge la primera carta del mazo de Combos y aplica su penalización al personaje que elijas". Si se han usado todas las cartas de combo, ¿el jugador nunca podrá ganar la partida?

Si algun Pacto es imposible de usar, descártalo y coge otra carta. Es muy inusual, pero puede pasar.
Si es verdad, que en este caso, podrías coger un combo del mazo de cartas usadas; aunque no puedas utilizarlo en la partida, sí podrías usarlo para el Pacto.

- Entiendo que en el escenario 1, en la loseta del Sharknator, las criaturas que estén en la casilla del barco atacarán a los personajes que estén fuera del barco (el vehículo no sería dañado en este caso aunque hubiera un personaje dentro). Solo atacan al vehículo si un personaje esta dentro y ninguno fuera en la misma casilla. Intuyo que el Sharknator sigue el mismo patrón aunque es Jefe y no se considere criatura, ¿me equivoco?

El vehículo solo será atacado si hay algun personaje dentro. El Sharknator también cumple esa norma, efectivamente.

- Si tienes un arma de 1 mano equipada en cada mano al atacar si consigues superar la dificultad de ambas armas se sumaria el daño de ambas armas o eliges con que arma atacas y solo se aplica el daño de 1 arma?

Si consigues usar ambas armas, se suma su daño.
Puedes usar ambas armas siempre que saques los aciertos que pide su carta (dificultad).

- En los combos que afectan a dos o más criaturas si tiene éxito el combo ¿el daño total se divide entre las criaturas afectadas a decisión de los jugadores o cada una se lleva ese daño?

Todas las criaturas se llevan el mismo Daño. Si haces un Daño total de 15, por ejemplo, puedes matar a cualquier criatura de 15 o menos de Vida.
Eso sí, tan solo puedes matar un número de criaturas igual al número de jugadores que intervengan en el combo +1 (p.ej. un combo de 2 personajes pueden matar un máximo de 3 criaturas).

- No me queda claro lo de los combos, para lanzar uno hay que tener un arma equipada, pero si por ejemplo tengo un arma con dificultad de 2 y saco una carta de combo en el que solo hay que sacar 1 acierto ¿el número de aciertos que tengo que sacar es 1? Es más facil hacer el combo que el ataque normal.

Son dos cosas distintas. Si no puedes usar el arma harás poco daño, independientemente de que cumplas el combo o no. La dificultad del arma es individual de cada personaje cuando lanza (según su tirada, podrá o no usar sus armas), la dificultad del combo es total entre todos los personajes (se suman los aciertos y vemos si se llega o no al mínimo para cumplir el combo seleccionado).
Una cosa es la dificultad del arma y otra la del combo. Que cumplas el combo no significa que puedas usar el arma y por tanto, es posible que lances un combo con éxito, pero no consigas matar ninguna criatura (poco común, pero posible).

- En cuanto a las cartas de árboles de habilidades en mi caja vienen 2 cartas de supervivencia, 2 de retribución y de corrupción e iluminación 3 de cada una. No se si es así o es que me faltan, en caso de ser así entiendo que en una partida con 4 jugadores si 2 han escogido ya las de retribución los demás jugadores no podrían escogerla ¿es así?

Es correcto, no todos los jugadores pueden tener las mismas cartas a la vez. Pero ya que al morir se pierden, se liberan las que pudieran estar "ocupadas", creándose un mini-pique si todos quieren las mismas cartas durante la partida.
Probad las distintas cartas, ya que cambia bastante la partida según amplies una u otra.

- Combos. No me queda muy claro el tema de la dificultad de las armas y los combos.
Si por ejemplo tengo un combo de dificultad 3 y luego tengo 2 armas de dificultad 2 y 1.
¿Si saco 3 éxitos, supero el combo y puedo aplicar el daño de las 2 armas (dificultad 3) o debería haber sacado 6 éxitos?.
En el caso que sea la segunda opción, entonces creo que no tendrá sentido aplicar las máximas dificultades (un combo de 5) ya que como máximo puedes llegar a tener 6 dados de ataque (el soldado), el combo lo cumplirás pero no harás suficiente daño para matar a las criaturas ya que no tendrás suficientes éxitos para usar todas las armas cafres. ¿Se podrían sumar los éxitos sacados por otros jugadores?

Lanza los dados de cada jugador que participe en el combo (de 1 a 4 jugadores) y cuenta los aciertos. Si superan la dificultad del combo, el combo es exitoso. Es así de simple. Lo que le cuesta entender a alguna gente es que, aunque el combo tenga éxito, puede que la tirada de alguna arma aquipada no cumpla su dificultad y por lo tanto, no puedas usarla, así que el daño total causado quizás no llegue para matar a los enemigos. No hay que confundir la dificultad del combo con la dificultad de las armas.

- Tercera misión:
En la tercera misión hay que encontrar el helicóptero. El problema que veo es que si van apareciendo poseídos durante la partida, cuando mueren dice que aparece un aliado... ¿Cómo explicaríamos entonces que aparezca el helicóptero?

Cuantos más aliados llames, antes encontrarás el helicóptero (da igual si es llamando por teléfono, por eventos o matando Poseídos). Que salga el helicóptero antes, puede ser bueno o malo, dependiendo de cómo vaya la partida; así que cuidado :D

- Generador:
Me surgen las siguientes dudas con el generador.
Según reglas, el contador del generador se baja en la fase 1 (la de portales y dados malditos).
En la loseta, pone que el valor 1 es vacío. Si en la tirada al encenderlo me sale un dos, es como si no hubiese salido nada. Por que en mi turno enciendo el generado y me sale un dos.
Acaba el turno, y al principio de turno pasa a estar en el marcador 1 que pone "vacío", por lo tanto quedamos a oscuras.
Por otro lado, al hacer el check al principio de turno, siempre perderás 1 contador sí o sí..

El generador baja al inicio de RONDA, no de turno. Por tanto, si cualquier jugador saca un 2, podréis disfrutar de luz durante toda esa ronda (movimiento de jugadores y criaturas). Al inicio de la siguiente ronda, os quedaréis sin luz.

- Barricadas Malditas:
Según reglas: "Cualquier criatura o jefe pueden cruzar las Barricadas Malditas sin perder puntos de Movilidad." ¿Pero qué pasa con la barricada? ¿Queda destruida?

Los monstruos las atraviesan sin ninguna repercusión (ni se abren, ni se rompen).




Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Junio 30, 2017, 03:48:56 am
- ¿Que interés hay en atacar a un jefe si son indestructibles?

No todos son indestructibles. Más adelante tendrás que luchar contra Blob, Xeno y Crow. Del dimensional debes huir siempre (ya que te debora) y el Sharknator es inaccesible.

- En la primera misión, si un jugador se sube a la barca sin los remos ¿Como se aplica el daño del Sharknado? ¿7 daños a la barca? ¿Se tiran dados de defensa?¿El daño lo recibe primero el jugado?

Ambos vehículos funcionan igual. Si hay personajes fuera del vehículo, las criaturas atacan a los personajes (cualquier personaje dentro del vehículo está a salvo). Si no hay personajes fuera del vehículo, pero sí dentro, las criaturas atacan el vehículo (cualquier personaje dentro del vehículo está a salvo). Si no hay personajes ni dentro ni fuera del vehículo, las criaturas no atacan.
Por tanto, el Sharknator atacará con 7 puntos de daño a la barca durante su turno, si hay algun personaje dentro. O se sincronizan esfuerzos o es mejor usar el coche.

- Sobre la habilidad especial del Muñeco Asesino: "Aparece un muñeco asesino en cada portal del tablero, hasta que no haya miniaturas disponibles". ¿Esto quiere decir que al aparecer el primero, surgen tantos muñecos como portales por todo el tablero de juego? ¿Esto impide que sigan surgiendo los demás enemigos si es que quedase algun otro por aparecer?

Es su habilidad especial, así que no afecta al resto de miniaturas o apariciones. Si aparece un "Muñeco Asesino" en cualquier tirada o carta, debe colocarse una miniatura en cada portal disponible del tablero. Si por ejemplo hay cuatro portales disponibles, pero solo quedan dos miniaturas disponibles, solo colocaremos esas dos: una en el portal de aparición y la siguiente en el portal más cercano en sentido horario.

Un saludo.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Nexus87 en Junio 30, 2017, 08:48:38 am
Muy necesario este hilo, conforme vaya teniendo dudas os las comunico. Muchas gracias!
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: triforce13 en Junio 30, 2017, 11:03:55 am
Un par de preguntillas sobre las cartas dimensionales por estar totalmente seguro de que entiendo esa parte del reglamento:
- Los beneficios de superar la prueba de la carta, además del desplazamiento de portal a portal, son los iconos que aparecen junto al nombre, ¿no? Es decir, un número de almas y de mejoras del árbol de habilidades que recibe el jugador.
- ¿Las penalizaciones de no superar la prueba siempre son perder 1 punto de Vida y que aparezca una criatura?

Respecto a la aclaración del Muñeco asesino, entonces el "hasta que no haya miniaturas disponibles" se refiere a que aparece un Muñeco en cada portal con el límite de la cantidad de Muñecos disponible, pero no aparecerá más de 1 Muñeco por portal. De la forma en que está escrito, podía entenderse que hay que ir poniendo un Muñeco en cada portal hasta que deje de haber Muñecos disponibles (hay 2 portales en el tablero y 5 Muñecos en la reserva; si aparece 1 Muñeco, acabaría habiendo 3 en un portal y 2 en otro).

Una duda sobre los Espectros. Puesto que reaparecen cada vez que mueren, y por lo tanto hacen que sea más fácil llegar al máximo de criaturas al no poder eliminarlos del todo, ¿se suma 1 punto de Miedo a todos los personajes cada vez que muera un Espectro y reaparezca? ¿O no se suma porque el reglamento dice "cualquier nueva criatura" y no se consideraría "nueva"?

Y por último, Jonathan Crow sólo se ve ralentizado por las puertas y barricadas, pero ¿cómo las deja a su paso? Es decir, entiendo que los Espectros atraviesan puertas cerradas y barricadas sin abrirlas ni romperlas, ¿y el señor Crow? ¿Pierde 1 punto de movimiento por cada puerta o barricada y se coloca la correspondiente ficha de puerta o barricada rota?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: bigtower en Junio 30, 2017, 01:41:58 pm
Hola, a ver si podéis aclarar estas dudas, gracias :)

-En el manual de juego, las rondas diurnas son la 1, 2 y 3 (en la imagen del reloj), pero en la loseta marca 1, 2 y 8, ¿Cuál es la distribución correcta?

-En el manual el furmungus tiene vida 8, y el reanimado terror 1, sin embargo, en la tabla de la trasera del diario de supervivencia, el furmungus tiene vida 9 y el otro terror 3. ¿Qué valores son los correctos?

-Para qué se utilizan los tokens circulares pequeños de color verde (con el símbolo del ying yang)?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Zillion en Junio 30, 2017, 02:42:30 pm
Añado una duda sobre la acción saquear, de la que no me parece haber leido nada en las reglas. En la página 11 de las reglas, en el listado de acciones, se hace referencia a Saquear. Pero en la página a la que remiten (14), no he encontrado información sobre esta acción ¿Donde puede leerse la descripción de en que consiste?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: quebranta en Junio 30, 2017, 03:56:41 pm
 Os comento algunas dudas que me resolvió Marc el otro día para en la medida de lo posible evitar duplicar el trabajo.

 El marcador de rondas es correcto. Lo que está equivocado es el manual. Es decir, salvo que el escenario especifique otra cosa la tercera ronda es nocturna y la última diurna.

 Los aliados no sufren daño al salir de casillas con criaturas.

 Al atacar se usan todas las armas equipadas obligatoriamente. Si no se quiere usar una debes sacarla a la mochila.

 Combos: El +1 que recibes por cada jugador extra (o aliado) que participe es sólo a los efectos de lograr el resultado exigido por el combo. Se suman en una única tirada (independientemente del número de criaturas atacadas) el daño de armas y aciertos de cada participante (si algún jugador no acierta con ningún arma no aporta nada de daño). Si no se logra el combo, el ataque falla automáticamente, independientemente del daño logrado.

 Para usar un combo a distancia, todos los jugadores participantes deben tener equipada algún arma que admita esa distancia.

 Si hay criaturas aturdidas, se tira 1D6 por criatura. Es necesario que estén aturdidas antes de usar el ataque.

 Y creo que de momento eso es todo.

  Es cierto que tanto en la vida del furmungus como en el terror del reanimado hay discrepancias.

  A ver si nos aclaran algo.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: quebranta en Junio 30, 2017, 04:00:57 pm
Perdón por el doble post.

El manual habla de saquear al hablar de la muerte de los aliados. Imagino que también se podrá saquear a otros personajes que mueran pero creo que el manual no lo dice expresamente.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: luisdark en Julio 01, 2017, 09:41:00 am
Buenos dias.

Anoche jugando me surgio una duda, entre dos losetas juntas interpretamos que existe una linea divisoria o se consideran ambas un solo espacio?
Saludos.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: lord.eltharion en Julio 01, 2017, 09:53:25 am
Se puede explorar de noche?

En ningún sitio pone que no pero como comenta que de noche se quitan todos los contadores pues me surgue la duda.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: luispe en Julio 01, 2017, 10:17:36 am
Diría que si. Lo de que se quiten los tokens entiendo que es para poder volver a explorar todo
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Frankenstrat77 en Julio 01, 2017, 10:47:57 am
Se puede disparar a través de barricadas? Y de puertas y ventanas estando estas cerradas? Y abiertas? Esto es bueno aclararlo muy bien por que habrá gente como es mi caso que nos estamos haciendo bastante lío ya que en el reglamento no pone nada de esto.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: josemaria en Julio 01, 2017, 11:33:19 am
En el primer escenario hay una discrepancia entre el tablero real y lo que aparece en la guía de supervivencia: el icono que hay al final de la escalera que baja hacia la barca es una ventana en la guía y una puerta en el tablero real. Si se usa una puerta no hay suficientes tokens como para marcarlo correctamente.

También tengo duda entre los dos iconos diferentes de ventana que hay ¿es para dar variedad en el juego o cada uno tiene un uso diferente?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Zillion en Julio 01, 2017, 11:47:42 am
Acerca de entrar en Pánico. Cuando el jugador debe lanzar 1 dado para obtener un acierto y asi salir del Pánico, ¿cuenta como acción cada una de estas tiradas? ¿O deben lanzarse todos los dados necesarios hasta obtener un acierto sin consumir ninguna acción y al salir del Pánico se usan las acciones de forma normal?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: luispe en Julio 01, 2017, 02:17:34 pm
He hecho un resumen de las reglas, espero que sea de ayuda. Si veis cualquier cosa mal, lo corrijo: https://www.boardgamegeek.com/filepage/149051/resumen-de-reglas
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: luisdark en Julio 01, 2017, 02:33:34 pm
He hecho un resumen de las reglas, espero que sea de ayuda. Si veis cualquier cosa mal, lo corrijo: https://www.boardgamegeek.com/filepage/149051/resumen-de-reglas
Muchas gracias por el aporte creo que no hay nada mal, muy buen aporte.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Edhes en Julio 01, 2017, 03:20:53 pm
Genial!! Mil gracias!
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: bigtower en Julio 01, 2017, 04:08:47 pm
He hecho un resumen de las reglas, espero que sea de ayuda. Si veis cualquier cosa mal, lo corrijo: https://www.boardgamegeek.com/filepage/149051/resumen-de-reglas

He visto un par de errores:

-En la primera ronda de día aparecen criaturas en todos los portales menos en las losetas con personajes.

-Saquear cuesta 1 acción.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: luisdark en Julio 01, 2017, 04:10:08 pm
He hecho un resumen de las reglas, espero que sea de ayuda. Si veis cualquier cosa mal, lo corrijo: https://www.boardgamegeek.com/filepage/149051/resumen-de-reglas
Hay una cosa en el resumen que se puede añadir, es que en la primera ronda de día aparece una criatura en cada portal  de loseta no ocupada por personaje.
En la primera ronda de noche en cada portal del tablero.
Y en cualquier ronda aparece una criatura en cada portal de cada loseta donde haya al menos un personaje el resto de portales no aparece nada
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: quebranta en Julio 01, 2017, 05:02:38 pm
Acerca de entrar en Pánico. Cuando el jugador debe lanzar 1 dado para obtener un acierto y asi salir del Pánico, ¿cuenta como acción cada una de estas tiradas? ¿O deben lanzarse todos los dados necesarios hasta obtener un acierto sin consumir ninguna acción y al salir del Pánico se usan las acciones de forma normal?

Yo entiendo que no cuentan como acciones porque el manual dice que se tira el dado tantas veces como sea necesario para salir del pánico (es decir que no parece que el número de tiradas esté limitado por el número de acciones), y porque ya es bastante putada. Unas malas tiradas y no lo cuentas. Además dice tajantemente que mientras se está en pánico no se puede realizar ninguna acción.

A mí me surge la duda de si estando en pánico se pueden hacer cosas que no sean acciones propiamente dichas, como jugar cartas, gastar almas para bajar el pánico, reorganizar inventario, o participar en un combo de otro jugador. Imagino que no, pero habría que aclararlo.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: guest1908 en Julio 01, 2017, 06:31:58 pm
La invocación del ser maligno al final se puede hacer en cualquier capitulo o solo en en el 6 o modo cooperativo?
En análisis parálisis dicen que se puede hacer siempre que se tengan la daga y libro, pero en el manual solo especifica esos 2 casos.

Cuando sales del pánico y bajas una casilla el contador de miedo, vuelves a perder uno de defensa? supongo que no.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: josemaria en Julio 01, 2017, 06:45:34 pm
Me auto contesto. En una segunda lectura veo que lo que yo pensaba que eran las puertas son las barricadas y de los dos tokens que identificaba como ventanas uno es el de puerta. Sorry.

El error en el escenario 1 sigue ahí, peto imagino que poco importara. Interpretando el mapa debería de ser una puerta. Nadie pone una ventana al final de una escalera de bajada a un muelle, no?

En el primer escenario hay una discrepancia entre el tablero real y lo que aparece en la guía de supervivencia: el icono que hay al final de la escalera que baja hacia la barca es una ventana en la guía y una puerta en el tablero real. Si se usa una puerta no hay suficientes tokens como para marcarlo correctamente.

También tengo duda entre los dos iconos diferentes de ventana que hay ¿es para dar variedad en el juego o cada uno tiene un uso diferente?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Julio 01, 2017, 07:00:45 pm
- Los beneficios de superar la prueba de la carta, además del desplazamiento de portal a portal, son los iconos que aparecen junto al nombre, ¿no? Es decir, un número de almas y de mejoras del árbol de habilidades que recibe el jugador.

Sí, número de Almas a la izquierda y aumento de Habilidades a la derecha.

- ¿Las penalizaciones de no superar la prueba siempre son perder 1 punto de Vida y que aparezca una criatura?

Sí, pierdes 1 punto de Vida y aparece una ciratura en tu misma casilla.

- Una duda sobre los Espectros. Puesto que reaparecen cada vez que mueren, y por lo tanto hacen que sea más fácil llegar al máximo de criaturas al no poder eliminarlos del todo, ¿se suma 1 punto de Miedo a todos los personajes cada vez que muera un Espectro y reaparezca? ¿O no se suma porque el reglamento dice "cualquier nueva criatura" y no se consideraría "nueva"?

Efectivamente, no se suma, porque ya existe en el juego. Sólo podrás superar el máximo permitido cuando aparezcan nuevas criaturas.

- Jonathan Crow sólo se ve ralentizado por las puertas y barricadas, pero ¿cómo las deja a su paso? Es decir, entiendo que los Espectros atraviesan puertas cerradas y barricadas sin abrirlas ni romperlas, ¿y el señor Crow? ¿Pierde 1 punto de movimiento por cada puerta o barricada y se coloca la correspondiente ficha de puerta o barricada rota?

Según el manual, las trampas y barricadas le hacen perder un punto de movimiento (en vez de aturdirlo). Las trampas y barricadas desaparecen una vez las atraviese.
Las puertas las abrirá normalmente, como otro enemigo más (gastando un punto de movilidad).

- En el manual el furmungus tiene vida 8, y el reanimado terror 1, sin embargo, en la tabla de la trasera del diario de supervivencia, el furmungus tiene vida 9 y el otro terror 3. ¿Qué valores son los correctos?

El Furmungus tiene vida 8 y Terror 2 en ambas tablas. El reanimado, efectivamente, tiene Terror 1 y 3 en las dos tablas. El Terror correcto es 3.

- ¿Para qué se utilizan los tokens circulares pequeños de color verde (con el símbolo del ying yang)?

Se utilizan para la ficha del Maligno. 1 para los sellos, 1 para la vida, 1 para la Maldad (maná), 1 para cada habilidad desbloqueada (7). Sí es cierto que en las partidas, casi siempre hemos terminando usando cubitos rojos (almas) en vez de los tokens, ya que nos parecían más prácticos.

- ¿Se puede explorar de noche?

Por supuesto. Al hacerse de noche simplemente hay que quitar los tokens de explorado que hubiesen en el tablero.

- ¿Entre dos losetas juntas interpretamos que existe una linea divisoria o se consideran ambas un solo espacio??

Existe una línea divisoria, es decir, serían dos casillas distintas. Pero, como especifica el manual, si hay dos puertas conectadas, se considera una única puerta (no hay que abrirla dos veces).

- ¿Se puede disparar a través de barricadas? ¿Y de puertas y ventanas estando estas cerradas? ¿Y abiertas?

Se puede disparar a través de puertas y ventanas abiertas o rotas, pero no de puertas o ventanas cerradas. Se puede disparar a através de barricadas, siempre.
Si temáticamente os choca que con armas de fuego no se puedan atravesar ventanas o paredes, la opción de poder romperlas al disparar funciona bien. Pero entonces deberéis diferenciar entre armas de fuego como la escopeta y otras como ballesta, lanzallamas, granada, etc, que no atravesarían una puerta cerrada, pero quizás sí una ventana. Esa es la razón por la que se unificaron.

- En el primer escenario hay una discrepancia entre el tablero real y lo que aparece en la guía de supervivencia: el icono que hay al final de la escalera que baja hacia la barca es una ventana en la guía y una puerta en el tablero real ¿Cuál es el correcto?

El correcto es el que tenéis como tablero en el juego. En el manual quedó una configuración anterior, ligeramente distinta, pero que no afecta a la hora de preparar el mapa.

- Los dos iconos diferentes de ventana que hay ¿son para dar variedad en el juego o cada uno tiene un uso diferente?

Hay icono de ventana e icono de puerta. Los de ventana pueden indicar dos direcciones, marcando si podemos abrirla o deberemos romperla para entrar. En los tokens, tenemos icono para ventana cerrada y para ventana rota.

- Acerca de entrar en Pánico. Cuando el jugador debe lanzar 1 dado para obtener un acierto y asi salir del Pánico, ¿cuenta como acción cada una de estas tiradas? ¿O deben lanzarse todos los dados necesarios hasta obtener un acierto sin consumir ninguna acción y al salir del Pánico se usan las acciones de forma normal?

No cuenta como acción. ya que es algo que debe hacer antes de empezar a jugar con normalidad su turno, salir de Pánico NO es una acción.

Un saludo.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Julio 01, 2017, 07:19:42 pm
- Estando en pánico se pueden hacer cosas que no sean acciones propiamente dichas, como jugar cartas, gastar almas para bajar el pánico, reorganizar inventario, o participar en un combo de otro jugador. Imagino que no, pero habría que aclararlo.

Lo único que puedes hacer en Pánico es salir de Pánico y usar cartas de Pacto (puedes usar cartas de Pacto en cualquier momento dentro y fuera de tu turno). Gestion las Almas para evitar entrar en Pánico, una vez en Pánico no podrás usarlas para salir de Pánico, debes lanzar los dados y arriesgarte a perder Vida (esa es la gracia).
Eso sí, otros jugadores que no estén en Pánico pueden intercambiar cartas con jugadores en Pánico, ya que es su turno y ellos sí pueden realizar acciones. La acción de intercambiar es del personaje que esté realizando su turno, no del resto (aunque ambos deben dar su consentimiento para el intercambio o sería robar en vez de intercambiar).

- La invocación del ser maligno al final se puede hacer en cualquier capitulo o solo en en el 6 o modo cooperativo?
En análisis parálisis dicen que se puede hacer siempre que se tengan la daga y libro, pero en el manual solo especifica esos 2 casos.

En el original, siempre que tuvieras Daga + Libro podías invocar al maligno y enfrentarte en la batalla final. El problema es que con esa posibilidad, puedes terminar ganando todos los capítulos de la misma forma y la gracias es probar el juego con todas sus variantes. Así que en el manual se obliga a usar la invocación solo en los capítulos que lo requieren.
Una vez jugados todos, yo sí sería partidario de, cuando planteéis aventuras propias, activar la posibilidad de invocar al Maligno cada vez que se consiga daga+libro, se junten y se haga la invocación con éxito, ya que eso posibilita una batalla final que es bastante entretenida.

- Cuando sales del pánico y bajas una casilla el contador de miedo, vuelves a perder uno de defensa? supongo que no.

Esta penalización no es acumulativa. Simplemente hasta que no bajes de 4 en la barra de miedo, tendrás siempre -1 Defensa y -1 Voluntad, hasta que no bajes de 3 en la barra tendrás -1 Voluntad, y en 1 y 2 de la barra no tienes ninguna penalización. En 5 estás en Pánico (y además tienes -1 Defensa y -1 Voluntad).
Usa las almas o botiquines para evitar que suba el Miedo. O usa objetos luminosos, o el generador, o un personaje como la niña, que no tiene miedo a la oscuridad.

Saludos.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Frankenstrat77 en Julio 01, 2017, 07:26:19 pm
El Furmungus tiene vida 8 y Terror 2 en ambas tablas.
En mi caso, en la tabla del diario de supervivencia, el Fumungus tiene vida 9 y en el reglamento 8.
Entiendo que la correcta sería entonces 8?
Si disparamos a través de barricadas estas quedarían rotas?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Julio 01, 2017, 07:38:56 pm
Perdona, tienes toda la razón, en el manual pone 8 y en la tabla 9. La correcta es la tabla, los Furmungus tienen vida 9.

Las abrricadas no se rompen al disparar a través de ellas. Imaginábamos barricadas con agujeros y huecos entre los que disparar. Por tanto, podéis atrincheraros y disparar a través de las mismas.

Un saludo.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: josemaria en Julio 02, 2017, 12:29:22 pm
¿Cuando se cogen las cartas de pacto? No se si me he saltado donde lo dicen o que se ha pasado. Mi idea intuitiva es que cada jugador toma una en secreto al inicio de la partida pero no he encontrado referencia...
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: guest1908 en Julio 02, 2017, 01:35:44 pm
la coge el jugador cuando muere, sólo él sabe el pacto que debe realizar, si no lo hace pierde la partida quedando maldito aunque se consiga con éxito la misión.

Se puede explorar tantas veces como se quiera? o sólo una vez por casilla hasta que se haga de noche y se retiran los tokens de exploración? por lo que ya se podría volver a explorar poniendo otra vez el token de ya explorado?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: donniedarko en Julio 02, 2017, 01:36:28 pm
¿Cuando se cogen las cartas de pacto? No se si me he saltado donde lo dicen o que se ha pasado. Mi idea intuitiva es que cada jugador toma una en secreto al inicio de la partida pero no he encontrado referencia...

Cuando te matan. El personaje reaparece tumbado en el portal más cercano con la vida/miedo reestablecidos, y con una carta de objeto y otra de pacto.
Mira la sección que habla de cuando muere un personaje, ahí lo pone claramente.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: luisxkimo en Julio 02, 2017, 02:15:41 pm
Buenas,

Antes de nada, felicitar a los creadores por este mágnifico juego que han podido llevar a la realidad.

Mi duda es sobre las lineas divisorias del tablero, ya que en el manual creo que las indicaciones de paredes y lineas divisorias estan al reves. Según se lee en la imagen que adjunto, se entiendo que las lineas grises son las divisorias y las otras las paredes, cuando en realidad viendo el tablero tiene sentido que sea al reves.

(https://thumb.ibb.co/cngJvF/Manual_Paredes.jpg) (https://ibb.co/cngJvF)

Espero me podais confirmar si me estoy equivocando.

Por otra parte, no me queda muy claro en que momento se puede decidir empezar a mejorar habilidades para un determinado jugador. No se si tiene que ocurrir algún evento concreto o simplemente puedo empezar a escoger un rama concreta de habilidades, la que yo quiera de los 3 colores de cartas disponibles, cuando se cumpla una de estas 3 acciones:

1. Matas a una criatura enemiga.
2. Exploras un Portal con éxito.
3. Cumples un Pacto.

Tambien me gustaria aclarar que zonas son "zonas oscuras". A mi entender, en las rondas de día no hay zonas oscuras, y en las rondas de noche, todas las zonas son oscuras hasta que se enciende el generador. Esto es así? o en la noche hay losetas que siguen siendo zonas no oscuras sin necesidad de tener encendido el generador?

Un saludo y gracias!!
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: guest1908 en Julio 02, 2017, 03:31:45 pm
Yo entiendo que una vez comienzan las rondas nocturnas todo el mapa esta en oscuridad, si enciendes el generador todas las zonas estan iluminadas el número de turnos que hayas sacado con el dado, si un jigador tiene un objeto (linterna,quinquero,farolillo...etc) independientemente de si el generador está o no encendido su casilla estará iluminada y no le afectará el miedo automático como al resto.

El tema de máximo de enemigos, son 3 por jugador, si estamos jugando 2 jugadores, el maximo de enemigos en tablero siempre serían 6? hasta que muera una criatura al menos se ignorarian cartas y mecánicas de aparición de nuevos enemigos siempre? incluso si decidimos atravesar portales sin conseguir el reto?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: josemaria en Julio 02, 2017, 05:49:01 pm
Cierto. Gracias a ti también [member=3093]donnie[/member] Despista que en el apartado de Pacto no pone nada sobre como se consiguen. Tienes que ir al punto anterior, muerte de personajes, donde te dicen que al morir tienes que coger una carta. Que si, que es la página anterior, pero si no estás haciendo una lectura secuencial no lo ves...

la coge el jugador cuando muere, sólo él sabe el pacto que debe realizar, si no lo hace pierde la partida quedando maldito aunque se consiga con éxito la misión.

Se puede explorar tantas veces como se quiera? o sólo una vez por casilla hasta que se haga de noche y se retiran los tokens de exploración? por lo que ya se podría volver a explorar poniendo otra vez el token de ya explorado?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: donniedarko en Julio 02, 2017, 06:56:38 pm
El reglamento es claro pero creo que no está nada bien estructurado. Peca de tener una falta de resumenes y algún esquema de la ronda/elementos de juegos antes de pasar a cada apartado al detalle.

Es como el uso de los tokens de libro, daga, teléfono... unos aparecen en dos líneas en la última sección del reglamento, otros tienes que leer cómo funcionan en el libro de misiones...

Por suerte el reglamento leído en profundidad creo que sólo deja alguna duda superficial, pero creo que podría estar bastante mejor estructurado y ser más claro.
Cierto. Gracias a ti también [member=3093]donnie[/member] Despista que en el apartado de Pacto no pone nada sobre como se consiguen. Tienes que ir al punto anterior, muerte de personajes, donde te dicen que al morir tienes que coger una carta. Que si, que es la página anterior, pero si no estás haciendo una lectura secuencial no lo ves...
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: luisxkimo en Julio 02, 2017, 07:07:58 pm
Hola,

Otra duda que me surge: el tema de los combos. No queda claro como a el funcionamiento.

Por ejemplo, el ultimo jugador de la ronda decide ir a una criatura y en su ultima acción, decide coger combo. En esa casilla está con otro jugador.

Puede este jugador, aunque haya agotado todas sus acciones en su turno, sumarse al combo?

En ese caso, todos los jugadores hacen una tirada de ataque normal por separado y se suman todos los aciertos para cumplir el combo?

Se puede hacer combo cuerpo-cuerpo un jugador con un arma con alcance 2 y otro con alcance 1?

Un saludo
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: donniedarko en Julio 02, 2017, 07:31:18 pm
Hola,

Otra duda que me surge: el tema de los combos. No queda claro como a el funcionamiento.

Por ejemplo, el ultimo jugador de la ronda decide ir a una criatura y en su ultima acción, decide coger combo. En esa casilla está con otro jugador.

Puede este jugador, aunque haya agotado todas sus acciones en su turno, sumarse al combo?

En ese caso, todos los jugadores hacen una tirada de ataque normal por separado y se suman todos los aciertos para cumplir el combo?

Se puede hacer combo cuerpo-cuerpo un jugador con un arma con alcance 2 y otro con alcance 1?

Un saludo

Sí, si no lo interpreto mal puede sumarse otro personaje aunque ya haya sido su turno o no lo haya sido aún, la acción la gastas tú, no quien se sume al combo.. Por eso la recompensa si el combo funciona es exclusivamente para el jugador que haya realizado el combo, no para todos los que se hayan unido.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: quebranta en Julio 02, 2017, 09:21:09 pm
Hola,

 

 

En ese caso, todos los jugadores hacen una tirada de ataque normal por separado y se suman todos los aciertos para cumplir el combo?

Se puede hacer combo cuerpo-cuerpo un jugador con un arma con alcance 2 y otro con alcance 1?

Un saludo

Sí, se suman los aciertos de todos los participantes para cumplir el combo con un +1 por cada jugador añadido, y eso aunque alguno de los participantes falle con sus armas y por lo tanto no contribuya al daño.

Yo entiendo que las armas a distancia también se pueden usar cuerpo a cuerpo.

Otra más. Si mueres, qué pasa con los aliados que controlas?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Julio 03, 2017, 06:38:21 am
- El tema de máximo de enemigos, son 3 por jugador, si estamos jugando 2 jugadores, el maximo de enemigos en tablero siempre serían 6? hasta que muera una criatura al menos se ignorarian cartas y mecánicas de aparición de nuevos enemigos siempre? incluso si decidimos atravesar portales sin conseguir el reto?

Si estás en máximo de criaturas, cada vez que deba aparecer una (evento, dado, carta dimensional, etc), los personajes deben subir una casilla su barra de miedo. Así, no salen criaturas, pero sí nos acercamos a Pánico y la posibilidad de perder vida.
Los Aliados (buenos o malos) no cuentan como criaturas y sí que pueden aparecer, aunque haya el máximo de criaturas en el tablero.

- Si mueres, qué pasa con los aliados que controlas?

Los sigues controlando. Los controla el jugador, no el personaje.

- Me gustaria aclarar que zonas son "zonas oscuras". A mi entender, en las rondas de día no hay zonas oscuras, y en las rondas de noche, todas las zonas son oscuras hasta que se enciende el generador. Esto es así? o en la noche hay losetas que siguen siendo zonas no oscuras sin necesidad de tener encendido el generador?

"Zona oscura" es cualquier casilla en una ronda nocturna que no esté iluminada. Durante el día no hay zonas oscuras. Durante la noche todas las zonas son oscuras excepto si el generador está funcionando (entonces se ilumina todo el tablero) o si tenemos algun objeto que ilumine la casilla donde nos encontremos (linterna, antorcha, etc).

- Se puede hacer combo cuerpo-cuerpo un jugador con un arma con alcance 2 y otro con alcance 1?

Todas las armas pueden usarse cuerpo a cuerpo, pero no podemos hacer un combo a distancia con armas de alcance 1. Si un personaje no tiene armas a distancia no puede lanzar ni participar en un combo a distancia. Si tenemos un arma a distancia y otra de alcance 1, si ejecutamos el combo a distancia, solo se podrá usar el arma a distancia.

- Puede un jugador, aunque haya agotado todas sus acciones en su turno, sumarse a un combo?

El combo lo lanza el personaje que esté jugando su turno y cuesta 1 acción. Los otros personajes que se unan al combo lo hacen fuera de su turno y no les cuesta acción. Aunque ayuden en el combo, la posible recompensa siempre es para el personaje que invoca el combo en su turno (pero si hubiera penalización sería para todos).

-
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Unai Feral en Julio 03, 2017, 09:19:24 am
Creo recordar que el maximo de criaturas por personaje era 4 no? He leido ya a verios decir aqui que son 3 por jugador pero en el manual leo 4

Saludos
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Unai Feral en Julio 03, 2017, 09:35:36 am
Solo he jugado la primera mision y tengo una duda (no he querido leerme el resto de misiones aun). Los portales se usan en cualquier mision o solo en las que te diga que hay portales?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Dark_Victor en Julio 03, 2017, 09:39:29 am
Creo recordar que el maximo de criaturas por personaje era 4 no? He leido ya a verios decir aqui que son 3 por jugador pero en el manual leo 4

Saludos
Lo mismo me pasa a mí. Yo he jugado con límite 4 por persona porque lo he leído en el manual...y al leer lo de 3...ya no sé si es que lo he soñado 😅
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: SwimG en Julio 03, 2017, 01:39:37 pm
Al leer el manual se varias erratas que podrían haber evitado con una simple lectura y varias imágenes son de veriones anteriores y confunden.
Faltan hojas de ayuda para no tener el manual siempre abierto
Yo también he leído 4 monstruos por turno y si se supera +1 miedo por cada mini no puesta por superar el máximo.
En el manual no viene a que corresponde cada cara del dado maligno de kickstarter, aunque se puede adivinar (en mi grupo hay discusiones por todo...)
Las tarjetas de habilidad son muy pequeñas y ¿qué token se usa para saber cuales hemos ido cogiendo?
Yo tengo otras dudas:
- En el manual pone "jugador mas lento" yo interpreto jugadores con menos acciones (menos acciones menos movimiento) pero otros interpretaron que era la agilidad ¿Cual es correcta?
- Los combos, ¿se suma el daño por las dados + daños de todas las armas equipadas de los jugadores que participan en el combo (con alcance suficiente) + daño del combo? ¿y a cuantos enemigo afecta?
- la habilidad de la cazadora de repetir dado, ¿se puede usar en todas las tiradas de acciones del personaje (ej:en repetir una tirada de correr o en repetir en 3 acciones de combate)?
- ¿Como se mira si hay linea de vision entre nosotros y el monstruo? sobre todo entre pasillos y habitaciones y desde el interior hasta las zonas exteriores.
- ¿Si estas corriendo y saltas por una ventana/puerta eso termina tu acción de correr?
- ¿Habra alguna tienda donde comprar mas dados de daño?
- En la primera mision el jefe que todo lo mata no se sabe si empieza en la parte izquierda o derecha del edificio ¿Existe 2esa separacion?¿cual de las 2 es la correcta?

Ayer jugamos la primera misión y esas fueron las dudas que surgieron.
Por ahora es un buen juego y me ha gustado.
Gran campaña

Saludos.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: bigtower en Julio 03, 2017, 02:26:44 pm
Al leer el manual se varias erratas que podrían haber evitado con una simple lectura y varias imágenes son de veriones anteriores y confunden.
Faltan hojas de ayuda para no tener el manual siempre abierto
Yo también he leído 4 monstruos por turno y si se supera +1 miedo por cada mini no puesta por superar el máximo.
En el manual no viene a que corresponde cada cara del dado maligno de kickstarter, aunque se puede adivinar (en mi grupo hay discusiones por todo...)
Las tarjetas de habilidad son muy pequeñas y ¿qué token se usa para saber cuales hemos ido cogiendo?
Yo tengo otras dudas:
1. En el manual pone "jugador mas lento" yo interpreto jugadores con menos acciones (menos acciones menos movimiento) pero otros interpretaron que era la agilidad ¿Cual es correcta?
2. Los combos, ¿se suma el daño por las dados + daños de todas las armas equipadas de los jugadores que participan en el combo (con alcance suficiente) + daño del combo? ¿y a cuantos enemigo afecta?
3. la habilidad de la cazadora de repetir dado, ¿se puede usar en todas las tiradas de acciones del personaje (ej:en repetir una tirada de correr o en repetir en 3 acciones de combate)?
4. ¿Como se mira si hay linea de vision entre nosotros y el monstruo? sobre todo entre pasillos y habitaciones y desde el interior hasta las zonas exteriores.
5. ¿Si estas corriendo y saltas por una ventana/puerta eso termina tu acción de correr?
6. ¿Habra alguna tienda donde comprar mas dados de daño?
7. En la primera mision el jefe que todo lo mata no se sabe si empieza en la parte izquierda o derecha del edificio ¿Existe 2esa separacion?¿cual de las 2 es la correcta?

Ayer jugamos la primera misión y esas fueron las dudas que surgieron.
Por ahora es un buen juego y me ha gustado.
Gran campaña

Saludos.

1. Nosotros hemos jugado como el de menor agilidad. En caso de empate el de menor voluntad.
2. Se suma todo. Ojo hay que cumplir la dificultad del arma para añadirla al ataque. nº de participantes en el combo + 1. Ej. 1 jugador puede atacar a 2 criaturas, 2 jugadores a 3 criaturas, etc.
3. Repites un dado en cualquier tirada. No se que es lo que no está claro xD. Puedes repetir un dado de combate por ejemplo. Si haces 3 ataques pues en cada ataque puedes repetir un dado.
4. No viene explicado. Han comentado que puedes disparar a traves de barricadas, pero no a través de puertas cerradas. Para las ventanas hay dos opciones, o solo si están abiertas o si están cerradas romperlas al disparar. Nosotros mirábamos que fuese en linea recta de una forma mas o menos lógica.
5. No. Ahí está la gracia.
6. Ni idea.
7. Empieza en una casilla rectangular, una especie de cuarto pequeño, en la loseta hay dibujada una viga, pero es una única casilla, con 1 puerta.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Jorszgz en Julio 03, 2017, 03:23:38 pm
¿Pero el numero maximo de criaturas por personaje son 3 o 4?

Si tiras el dado de invocacion en la primera ronda de dia y te apare el muñeco chuky,¿Se colocan en todos los portales incluido la loseta de personajes?Y si hay 4 portales y 5 miniaturas disponibles ¿Se coloca una por portal o las 5 minis?(lo que haria que un portal tubiera dos chukys)
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: bigtower en Julio 03, 2017, 05:39:33 pm
4 criaturas por jugador.

Yo creo que salen 4 chuckys, uno por portal, como es la primera ronda, en el portal de los jugadores solo tendrás un chucky.

Otra duda,

- Los aliados malvados se consideran criaturas a efectos de cartas, coger eventos, moverse de su casilla etc?

Y unos comentarios:

Nos ha parecido que el sharkanator está descompensadisimo, sobretodo tratándose del primer escenario, en el que uno puede esperar tal vez una dificultad mas baja. Según entendimos, si terminas la ronda en su loseta de mapa, te va a hacer el ataque de 7, vale que lo puedes defender pero como estés tocado es muerte segura. Es correcto?

Luego encontramos una interacción que rompía el juego, hay un arma, la pala, cuyo efecto es que "explorar no cuesta acción", combinado con el maestro o con la primera habilidad de retribución ("puedes explorar en casillas ya exploradas"), significa que puedes explorar "infinitas" veces, pudiendo robar todo el mazo de objetos.

Por último no vemos que el juego tenga en cuenta el numero de jugadores para ajustar la dificultad, de hecho cuantos menos jugadores, más difícil, el numero de criaturas que aparecen es potencialmente el mismo, y la desventaja de ser mas entre los que explorar, se soluciona con el maestro o la retribución. Tal vez estamos pasando algo por alto?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Zillion en Julio 04, 2017, 01:41:03 pm
Luego encontramos una interacción que rompía el juego, hay un arma, la pala, cuyo efecto es que "explorar no cuesta acción", combinado con el maestro o con la primera habilidad de retribución ("puedes explorar en casillas ya exploradas"), significa que puedes explorar "infinitas" veces, pudiendo robar todo el mazo de objetos.

La verdad que esas dos cartas combinadas si que son una faena. Al menos está la limitación de:

- Cada personaje puede llevar un máximo de 2 armas y 2 objetos.
- Cara personaje puede llevar un máximo de 3 trampas.

Con lo que aunque robes todo el mazo, solo podrás conservar 2 cartas. Y de hecho robar todo el mazo conllevaría que solo has podido almacenar 4 cartas (+3 trampas contando con que reutilices 3 cartas para ello) y el resto de la partida ningún jugador podría robar ningún otro objeto ni arma xD Asi que será cuestión de usar un poco el sentido común y buscar solo lo justo sin abusar.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Dark_Victor en Julio 04, 2017, 02:23:19 pm
Yo lo que hago con esas acciones gratis, es que no se pueden repetir...creía que era así 😂
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Zillion en Julio 04, 2017, 02:38:05 pm
Tiene más sentido eso, si jaja
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Efreet en Julio 04, 2017, 07:37:50 pm
Buenas a todos,

El sábado jugamos una primera partida y fue bastante bien aunque nos saltaron algunas dudas:

Si un jugamos muere con un pacto sin cumplir, lo suelta y coge otro nuevo o los acumula hasta que los vaya cumpliendo?

El pacto "mejores amigos" indica que "ataque" a otro personaje pero ¿puedes hacer el ataque sin no tienes ningún arma o necesitas tener equipada una? Lo digo porque el arma no afecta ni a la dificultad ni al daño.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Julio 05, 2017, 09:35:24 pm
- ¿Los aliados malvados se consideran criaturas a efectos de cartas, coger eventos, moverse de su casilla etc?

Sí, las diferencias son que tienen Percepción infinita y que no contabilizan en la cuenta del máximo de criaturas en juego. Además pueden convertirse en aliados buenos en cualquier momento de la partida (si sale su carta).

- ¿Si un jugador muere con un pacto sin cumplir, lo suelta y coge otro nuevo o los acumula hasta que los vaya cumpliendo?

Los pactos son acumulativos. No podrán ser descartados hasta cumplir su efecto.

- El pacto "mejores amigos" indica que "ataque" a otro personaje pero ¿puedes hacer el ataque sin no tienes ningún arma o necesitas tener equipada una? Lo digo porque el arma no afecta ni a la dificultad ni al daño.

En ese Pacto, puedes atacar sin armas, ya que no se contabilizan en el Daño recibido (solo cuentan los Aciertos).

-
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Nexus87 en Julio 06, 2017, 06:50:29 pm
¡Hola! La carta dimensional "Mundo Reloj" dice "Lanza 3 dados de combate una cantidad de veces igual a tu valor de acción y saca 100% de aciertos". Si mi personaje tiene 3 acciones, ¿tengo que tirar 3 veces 3 dados y sacar 9 aciertos? o ¿tirar 3 veces 3 dados y conseguir en una de las tiradas un pleno de 3 aciertos?

Edito: El efecto especial del "Martillo de dos manos" dice que "permite romper puertas, ventanas y barricadas en tu casilla". ¿Se usaria realizando una tirada de combate contra la puerta/ventana/barricada o simplemente la rompe?, ¿su uso para tal fin implica gasto de acción?

Gracias
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Zillion en Julio 06, 2017, 10:00:56 pm
Gente solo comentaros que estoy de viaje dos semanitas y no podre actualizar el post inicial hasta mi vuelta el día 20. A la vuelta actualizo con lo nuevo que haya.

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk

Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Julio 07, 2017, 03:55:33 am
- La carta dimensional "Mundo Reloj" dice "Lanza 3 dados de combate una cantidad de veces igual a tu valor de acción y saca 100% de aciertos". Si mi personaje tiene 3 acciones, ¿tengo que tirar 3 veces 3 dados y sacar 9 aciertos? o ¿tirar 3 veces 3 dados y conseguir en una de las tiradas un pleno de 3 aciertos?

Puedes lanzar todos tus dados tantas veces como acciones tengas. En una de las tiradas hay que sacar 100% aciertos.
Ejemplo: si tu personaje tiene 2 de ataque y 3 acciones, lanzarás 2 dados hasta un máximo de 3 veces, y mínimo una vez debes sacar 2 aciertos en la tirada (100% aciertos).

- El efecto especial del "Martillo de dos manos" dice que "permite romper puertas, ventanas y barricadas en tu casilla". ¿Se usaria realizando una tirada de combate contra la puerta/ventana/barricada o simplemente la rompe?, ¿su uso para tal fin implica gasto de acción?

Si lo llevas equipado, puedes romperlas sin coste de acción. Excepto las barricadas malditas, donde debes realizar un ataque y gastar 9 de Vida, tal como especifica el manual.


Zillion, si hay posibilidad de dar permisos para editar el post, yo puedo ir actualizándolo si quieres. Ya me cuentas.
Disfruta de las vacaciones :D
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Fustre en Julio 07, 2017, 06:45:02 am
Muchas gracias por el aporte creo que no hay nada mal, muy buen aporte.
que tengo que hacer para descargarme el resumen de reglas?
no me aparece nada
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: kokuoh en Julio 08, 2017, 01:09:09 am
que tengo que hacer para descargarme el resumen de reglas?
no me aparece nada

En este enlace hay otro basado en el trabajo del primero.

https://www.boardgamegeek.com/filepage/149162/resumen-reglas-pandemonium
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: quebranta en Julio 09, 2017, 10:30:16 am
Más dudas:

  Si un personaje que ha gastado su acción de correr se encuentra en una casilla con criaturas, ¿puede lanzarse de cabeza a través de una ventana o puerta llevándose el daño correspondiente a la ventana o puerta y otro daño más por abandonar una casilla con criaturas?

 ¿Las criaturas aturdidas también hacen un daño a los personajes que abandonan su casilla?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Julio 10, 2017, 05:48:34 am
- Si un personaje que ha gastado su acción de correr se encuentra en una casilla con criaturas, ¿puede lanzarse de cabeza a través de una ventana o puerta llevándose el daño correspondiente a la ventana o puerta y otro daño más por abandonar una casilla con criaturas?

En una casilla con criaturas, solo salir andando causa daño; correr o lanzarse de cabeza no produce daño por las criaturas, aunque lanzarse de cabeza sí produce daño por la propia acción, según sean ventanas o puertas.
SIEMPRE puedes lanzarte de cabeza, ya que no tiene coste de acción: puedes correr y lanzarte de cabeza durante la carrera, puedes quedarte sin acciones en tu turno y lanzarte de cabeza varias veces antes de terminarlo, puedes lanzarte de cabeza por una ventana, atacar una criatura y volver a lanzarte de cabeza por el mismo sitio y solo habrás gastado 1 acción, etc.

- ¿Las criaturas aturdidas también hacen un daño a los personajes que abandonan su casilla?

No, las criaturas aturdidas no causan ningún tipo de daño.

-
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: luisjaenero en Julio 10, 2017, 07:43:15 am
Las armas de alcance 1 sirven para atacar en tu propia casilla y a las adyacentes o solo en la propia? Como no hay armas de alcance cero me surge la duda
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: SwimG en Julio 10, 2017, 09:50:11 am
Hola,

Si una carta o habilidad pone "...puedes hacer X sin coste de accion..." Y no especifica nada mas. ¿Se puede hacer las veces que se quiera como lo de saltar de cabeza?
Ej: "Coloca barricadas sin coste de accion", eso es que puedo poner barricadas en todas las puertas y ventanas de una habitacion, o si estoy corriendo poner baricadas por todas las puertas y ventanas por las habitaciones por donde paso corriendo.

Otra pregunta, en la segunda mision donde hay que llevar a un aliado hasta la radio, si toca el socorrista ya esta perdida solo mueve 2 y los aliados no pueden correr.

Y como regla personal la criatura Cuki solo sale en los portales el mismo numero que jugadores, porque salir esta criatura en partidas en solitario es reventar la partida. Ademas esta claro que es el doble de facil de 4 que de 2 personajes, le faltan a las reglas unos bonus por jugar de menos personajes y equilibrar las partidas comparado a 4 personajes.

Saludos.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Julio 10, 2017, 11:03:23 am
- Las armas de alcance 1 sirven para atacar en tu propia casilla y a las adyacentes o solo en la propia? Como no hay armas de alcance cero me surge la duda

Alcance 1 es solo en la misma casilla. Alcance 2 en la casilla adyacente.

- Si una carta o habilidad pone "...puedes hacer X sin coste de accion..." Y no especifica nada mas. ¿Se puede hacer las veces que se quiera como lo de saltar de cabeza?
Ej: "Coloca barricadas sin coste de accion", eso es que puedo poner barricadas en todas las puertas y ventanas de una habitacion, o si estoy corriendo poner baricadas por todas las puertas y ventanas por las habitaciones por donde paso corriendo.

Puedes hacerlo tantas veces como puedas (por ejemplo, no puedes poner infinitas trampas, ya que necesitas descartas cartas para crear trampas). Lo que no puedes es hacer dos acciones a la vez, por tanto no puedes correr y dejar barricadas a tu paso. Tal como especifica la norma de correr, para hacer cualquier otra acción debes parar de correr (excepto lanzarte de cabeza, que es una acción especial).
Además recuerda que solo puedes poner 1 barricada en cada puerta o ventana (no puedes apilarlas).

- En la segunda mision donde hay que llevar a un aliado hasta la radio, si toca el socorrista ya esta perdida solo mueve 2 y los aliados no pueden correr.

El libro dice que elijas un personaje libre (que no esté en juego). Tú decides cuál usar (no elijas al socorrista; generalmente la Stripper es una buena opción).

- Y como regla personal la criatura Chucki solo sale en los portales el mismo numero que jugadores, porque salir esta criatura en partidas en solitario es reventar la partida. Ademas esta claro que es el doble de facil de 4 que de 2 personajes, le faltan a las reglas unos bonus por jugar de menos personajes y equilibrar las partidas comparado a 4 personajes.

- EL juego a 3 y 4 es bastante parecido. A dos es más complicado, pero particularmente nos gustaba así, ya que era más "realista": menos personajes, menos posibilidades de sobrevivir. De todas formas el juego se equilibra ligeramente con la posibilidad que señala el manual de usar la reanimación con dos personajes, en vez de los pactos. Además, el número de criaturas máxima desciende a 8, mucho más manejable.
Tienes razón con los Killer Toys, pero también es verdad que al ser enemigos muy débiles, si te salen 4 (y el máximo de criaturas es 8), eso puede ser una ventaja, ya que tendrás la partida con enemigos débiles en vez de fuertes. Deberás gestionar bien el Miedo, pero por lo demás, puede ser ventajoso.
Si es una molestia, como bien dices, cambiar la norma de aparición de los Killer Toys puede ser una solución. Aunque también se puede jugar a 2 players con las normas del "Easy Mode".

-
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: SwimG en Julio 10, 2017, 05:20:49 pm

Puedes hacerlo tantas veces como puedas (por ejemplo, no puedes poner infinitas trampas, ya que necesitas descartas cartas para crear trampas). Lo que no puedes es hacer dos acciones a la vez, por tanto no puedes correr y dejar barricadas a tu paso. Tal como especifica la norma de correr, para hacer cualquier otra acción debes parar de correr (excepto lanzarte de cabeza, que es una acción especial).
Además recuerda que solo puedes poner 1 barricada en cada puerta o ventana (no puedes apilarlas).


No quiero ser pesado y nadie mejor que tu sabras las reglas de tu juego, pero si colocar barricadas no gasta acciones por la habilidad, entonces correr y colocar barricadas solo es una accion (la de correr). Mis compañeros de juegos son uno flipados de las reglas.
Se podria decir que con la accion de correr solo se puede lanzar de cabeza nada mas, sin hacer referencia a acciones (porque algunas cartas y habilidades dicen eso de que no gasta accion para ser realizado).

Gracias por tu paciencia.
Un saludo.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: deividma en Julio 10, 2017, 05:24:56 pm
Nadie ha grabado aun una partida completa para ver videos y resolver muchas dudas?


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Nexus87 en Julio 11, 2017, 02:23:49 am
Aliados:
-¿Las habilidades de los aliados buenos implican coste de acción para ellos? Por ejemplo, La Mecánica tiene cuatro acciones y su habilidad dice que "Coloca una Trampa por turno en su casilla". Si coloco esa trampa, ¿sigue teniendo 4 acciones o ha gastado una?

-¿Los aliados buenos se tienen en cuenta a la hora de determinar el número de criaturas afectadas por un combo?. Ej. Hago un combo con mi personaje en una casilla en la que hay un aliado bueno. El aliado bueno aplica +1 acierto, ¿puedo atacar a 3 criaturas?

-¿Por qué motivo los aliados buenos no pueden correr?, ¿descompensa la partida? Es muy arriesgado intentar conseguirlos (los aliados malvados son muy duros) y su presencia es casi anecdótica (duran muy poco ya que su escasa movilidad y vida hacen que sean presa de las criaturas rápidamente). Quizá lo esté jugando mal.

Jefes:
-¿En que orden actúan los jefes? En una partida tenía a La Niña en la barca lista para escapar y al Militar fuera sacrificandose por ella, acabando con criaturas a alcance y haciendo de escudo humano para absorber el daño del Sharknator para que no dañe el vehículo. El caso es que el Dios Dimensional estaba en una casilla adyacente al Militar y en el siguiente movimiento lo cazaba. Por tanto, si primero mueve el Dios Dimensional, mata al Militar y el sharknator destruiría el vehículo, si no, el sharknator mataría al militar, luego el Dios dimensional movería y La Niña escaparía en la barca. ¿Cuál es el desenlace correcto? (jugando en modo solitario)

-¿La habilidad del Dios dimensional se activa en su turno?, ¿puedo explorar en su casilla y salir?, ¿puedo pasar corriendo por su casilla?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: NeoKurgan en Julio 11, 2017, 08:57:10 am
Por cierto, ¿Qué tal el juego a dos? ¿Alguien lo ha probado?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Unai Feral en Julio 11, 2017, 09:32:37 am
Yo estrene el juego a dos y me parecio terriblemente facil, despues al revisar reglas vi que habiamos cometido mil errores asi que no cuenta.
A tres la misma mision, sabiendo ya jugar bien nos costo la misma vida terminarla!!!
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Nexus87 en Julio 13, 2017, 09:13:46 pm
Por cierto, ¿Qué tal el juego a dos? ¿Alguien lo ha probado?

Yo he jugado en solitario con dos personajes para interiorizar las reglas antes de sacar el juego a mis amigos. Habré jugado unas 8 partidas y lo estoy disfrutando mucho. Una vez pillas la mecánica el juego es frenético, tenso y con su toque de estrategia para compensar el azar.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: NeoKurgan en Julio 14, 2017, 08:14:00 am
Supongo que ese fin de semana habrá aluvión masivo de partidas...¡A ver si los afortunados nos contáis como ha ido la experiencia con el juego!
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: kokuoh en Julio 15, 2017, 03:36:42 am
Yo he jugado en solitario con dos personajes para interiorizar las reglas antes de sacar el juego a mis amigos. Habré jugado unas 8 partidas y lo estoy disfrutando mucho. Una vez pillas la mecánica el juego es frenético, tenso y con su toque de estrategia para compensar el azar.

Estoy de acuerdo. He jugado 2 partidas: una en solitario y la otra a 4 jugadores. Ambas me lo he pasado en grande y para antes de acabar la segunda partida, ya todos nos movíamos con bastante fluidez.

Mucha variedad gracias a la gran cantidad de cartas de evento y de objetos; y cuando nos creíamos que se podía abusar de la mecánica combo y que perdería la gracia, te dabas cuenta de que no te sale nada rentable si tu personaje no puede asegurar el tiro.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: almita en Julio 16, 2017, 10:23:08 am
El maligno puede desplazar un indicador 1 casilla sin atravesar paredes ¿puede atravesar puertas o ventanas cerradas y/o abiertas?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: CarlosCDa2 en Julio 16, 2017, 12:18:42 pm
Un par de dudas:
-Coger un alma de las que suelta una criatura al morir cuesta acción?
-Usar un objeto de la mochila ¿cuesta acción? ¿puedes usarlos en turno de otro jugador o después de robar?

Enviado desde mi GT-S7580 mediante Tapatalk

Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Julio 16, 2017, 08:26:31 pm
- ¿Las habilidades de los aliados buenos implican coste de acción para ellos? Por ejemplo, La Mecánica tiene cuatro acciones y su habilidad dice que "Coloca una Trampa por turno en su casilla". Si coloco esa trampa, ¿sigue teniendo 4 acciones o ha gastado una?

Usar la habilidad de un aliado no significa gasto de acción, es gratuito.

- ¿Los aliados buenos se tienen en cuenta a la hora de determinar el número de criaturas afectadas por un combo?. Ej. Hago un combo con mi personaje en una casilla en la que hay un aliado bueno. El aliado bueno aplica +1 acierto, ¿puedo atacar a 3 criaturas?

No, el uso de aliados en un combo no afecta a la dificultad del combo (solo añade +1 punto de Daño al total).

- ¿Por qué motivo los aliados buenos no pueden correr?, ¿descompensa la partida? Es muy arriesgado intentar conseguirlos (los aliados malvados son muy duros) y su presencia es casi anecdótica (duran muy poco ya que su escasa movilidad y vida hacen que sean presa de las criaturas rápidamente). Quizá lo esté jugando mal.

No pueden correr, no. Su habilidad especial suele ser bastante útil, si quieres conservarlos. Y si quieres usarlos como carne de cañón, van bien para desviar a los enemigos y para saquearlos después (3 items gratis).
Es cierto que es arriesgado llamarlos, y puedes terminar haciéndolo poco en las partidas, pero sin riesgo no hay diversión :) Al menos en el capítulo 3 deberás usarlos sí o sí, para encontrar el helicóptero.

- ¿En que orden actúan los jefes? En una partida tenía a La Niña en la barca lista para escapar y al Militar fuera sacrificandose por ella, acabando con criaturas a alcance y haciendo de escudo humano para absorber el daño del Sharknator para que no dañe el vehículo. El caso es que el Dios Dimensional estaba en una casilla adyacente al Militar y en el siguiente movimiento lo cazaba. Por tanto, si primero mueve el Dios Dimensional, mata al Militar y el sharknator destruiría el vehículo, si no, el sharknator mataría al militar, luego el Dios dimensional movería y La Niña escaparía en la barca. ¿Cuál es el desenlace correcto? (jugando en modo solitario)


En el orden en que están colocados en el manual: Crow, Blob, Sharknator, Dimensional y Xeno.

- ¿La habilidad del Dios dimensional se activa en su turno?, ¿puedo explorar en su casilla y salir?, ¿puedo pasar corriendo por su casilla?

Sí, solo te devorará en su turno. Puedes pasar por su casilla cuando no sea el turno de criaturas.

- El maligno puede desplazar un indicador 1 casilla sin atravesar paredes ¿puede atravesar puertas o ventanas cerradas y/o abiertas?


El Maligno solo podría desplazar un marcador por una puerta o ventana abierta/rota. No puede moverla a través de paredes o puertas/ventanas cerradas.

- Coger un alma de las que suelta una criatura al morir cuesta acción?

No, las almas se recogen automáticamente al pasar por encima (o estando en su casilla al empezar turno), sin usar acción.

- Usar un objeto de la mochila ¿cuesta acción? ¿puedes usarlos en turno de otro jugador o después de robar?


Usar una carta de objeto no cuesta acción. Puedes usarlo cuando quieras SIEMPRE dentro de tu turno.

-
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: CarlosCDa2 en Julio 16, 2017, 09:04:04 pm
Muchas gracias. Un gran juego enhorabuena. Llevo como 6 partidas en modo solitario y aunque solo he ganado en una (y seguro que algo hice mal ;-) ) me encanta. No es perfecto, tiene mucho azar y que tu personaje muera porque en una tirada de seis dados solo salga un acierto es una cabronada pero me encanta :-)

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Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: CarlosCDa2 en Julio 17, 2017, 09:42:26 pm
En los combos que afectan a dos o más criaturas si tiene éxito el combo ¿el daño total se divide entre las criaturas afectadas a decisión de los jugadores o cada una se lleva ese daño?

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Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Nexus87 en Julio 17, 2017, 10:26:43 pm
-¿Los personajes que intervienen en un combo tienen que estar en la misma casilla o pueden participar en distintas casillas a distancia si tienen armas a alcance de la/s criatura/s objetivo?
-Si tengo dos armas equipadas de dificultad 1, ¿con un acierto activo las dos o necesito un acierto independiente para cada arma?
-Los pactos que se pueden resolver inmediatamente, ¿se resuelven en cuanto se adquieren o hay que esperar a que llegue el turno del jugador y se levante (no esté tumbado)?
-El pacto "Un Toque de Maldad" dice: "El maligno lanza su dado tantas veces como jugadores haya en la partida", ¿se resuelve inmediatamente o se aplica al principio de la fase de noche cuando el maligno lanza su dado?
-El pacto "Cruzando el Rubicón" dice "Coge la primera carta del mazo de Combos y aplica su penalización al personaje que elijas". Si se han usado todas las cartas de combo, ¿el jugador nunca podrá ganar la partida?.

Por último, una duda con una explicación de las FAQs. Entiendo que en el escenario 1, en la loseta del Sharknator, las criaturas que estén en la casilla del barco atacarán a los personajes que estén fuera del barco (el vehículo no sería dañado en este caso aunque hubiera un personaje dentro). Solo atacan al vehículo si un personaje esta dentro y ninguno fuera en la misma casilla. Intuyo que el Sharknator sigue el mismo patrón aunque es Jefe y no se considere criatura, ¿me equivoco?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Calabozo en Julio 19, 2017, 10:02:37 pm
Una duda

- Si tienes un arma de 1 mano equipada en cada mano al atacar si consigues superar la dificultad de ambas armas se sumaria el daño de ambas armas o eliges con que arma atacas y solo se aplica el daño de 1 arma?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: bierzoman en Julio 21, 2017, 01:36:25 pm
Una duda

- Si tienes un arma de 1 mano equipada en cada mano al atacar si consigues superar la dificultad de ambas armas se sumaria el daño de ambas armas o eliges con que arma atacas y solo se aplica el daño de 1 arma?

Ya lo han contestado antes, pero te lo repito  ;)
Se suman los daños de las armas si superas la suma de las dificultades de ambas armas.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: raistlim en Julio 22, 2017, 07:45:24 pm
Ya lo han contestado antes, pero te lo repito  ;)
Se suman los daños de las armas si superas la suma de las dificultades de ambas armas.
- ¿El ataque falla por completo si no se supera la suma de las dos dificultades cuando combates con dos armas?
- ¿Cuando un personaje muere pierde tambien los arboles de habilidad completados?
- ¿Una vez completado un arbol de habilidad se puede volver a empezar otro igual o debe ser diferente?
- ¿Los pactos se van acumulando o se pierden al morir?

Gracias !!!
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: CarlosCDa2 en Julio 23, 2017, 10:26:35 am
En los combos que afectan a dos o más criaturas si tiene éxito el combo ¿el daño total se divide entre las criaturas afectadas a decisión de los jugadores o cada una se lleva ese daño?

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¿que es lo correcto?

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Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Zillion en Julio 23, 2017, 11:23:19 am
Post inicial actualizado con las dudas y respuestas.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Job en Julio 23, 2017, 02:28:00 pm
Una cosilla... Supongo que va aquí. De no ser así, mis disculpas.
La editorial no va a publicar un nuevo reglamento o unas faqs con todo esto? Que sería lo suyo, digo yo.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: ocd en Julio 23, 2017, 04:22:36 pm
Si no lanzan un nuevo ks no es probable que halla un nuevo reglamento, y no les veo muy convencido de ello. Recuerda que son dos persinas no una editorial.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Job en Julio 23, 2017, 06:34:30 pm
Si no lanzan un nuevo ks no es probable que halla un nuevo reglamento, y no les veo muy convencido de ello. Recuerda que son dos persinas no una editorial.
Me refería en su página. No a que lo imprimieran y demás. Simplemente para descarga.
Es que, tener que ir consultando éste hilo o el de la Bsk sobre dudas, puede llegar a ser un poco cansino.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Calabozo en Julio 25, 2017, 02:43:51 pm
Tengo un par de dudas para dominar el juego

La stripper con sus 2 pasos de movimiento por 1 accion puede mover una casilla, acer una accion como abrir una puerta y moverse otra casilla  por el coste de 2 acciones o de 3 acciones???

Si ataco en la misma casilla en la que tengo un personaje de aliado tengo un +1 al acertar con el arma o el aliado solo da +1 al daño??

Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: ocd en Julio 25, 2017, 06:40:34 pm
Tengo un par de dudas para dominar el juego

La stripper con sus 2 pasos de movimiento por 1 accion puede mover una casilla, acer una accion como abrir una puerta y moverse otra casilla  por el coste de 2 acciones o de 3 acciones???

Si ataco en la misma casilla en la que tengo un personaje de aliado tengo un +1 al acertar con el arma o el aliado solo da +1 al daño??

Pues esto en las reglas no sale, pero yo diría que no puedes interrumpir una acción para hacer otra y luego continuar con la primera. AL correr no se puede, sería lógico pensar que en el resto de casos tampoco. En este caso no sería útil la habilidad de la stripper, pero habrá que ver que responden los creadores.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: CarlosCDa2 en Julio 28, 2017, 06:19:55 pm
Pues esto en las reglas no sale, pero yo diría que no puedes interrumpir una acción para hacer otra y luego continuar con la primera. AL correr no se puede, sería lógico pensar que en el resto de casos tampoco. En este caso no sería útil la habilidad de la stripper, pero habrá que ver que responden los creadores.
+ 1 yo creo que no se puede.

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Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Julio 30, 2017, 08:55:48 pm
Cuando todo esté un poco más tranquilo y la mayoría de dudas estén expuestas, sacaré unas reglas actualizadas y corregidas para descargar en pdf, junto con las guías de ayuda pertinentes. Pero necesitamos ver qué más saliendo y recopilarlo todo.

Más dudas:

- ¿El ataque falla por completo si no se supera la suma de las dos dificultades cuando combates con dos armas?

Cada arma es independiente. Si sacas aciertos para usar una arma, pero no otra, solo podrás atacar con la primera. El ataque solo se falla cuando no llegas a los aciertos mínimos para usar ninguna arma equipada.

- ¿Cuando un personaje muere pierde tambien los arboles de habilidad completados?

Sí, lo pierde todo, excepto las cartas de Pacto.

- ¿Una vez completado un arbol de habilidad se puede volver a empezar otro igual o debe ser diferente?

Puedes coger otro árbol de habilidad, pero no el mismo.

- ¿Los pactos se van acumulando o se pierden al morir?

Los pactos se acumulan.

- La stripper con sus 2 pasos de movimiento por 1 accion puede mover una casilla, acer una accion como abrir una puerta y moverse otra casilla  por el coste de 2 acciones o de 3 acciones???

Solo tiene aplica al movimiento. Si hay una puerta en su camino deberá abrirla para poder mover 2 casillas. Son acciones separadas, por tanto no puede mover+abrir+mover en la mism acción. Podrá mover doble, siempre que tenga la posibilidad de desplazarse 2 casillas (el paso esté libre).

- Si ataco en la misma casilla en la que tengo un personaje de aliado tengo un +1 al acertar con el arma o el aliado solo da +1 al daño??


Un aliado añade +1 Daño al total del ataque. No te da un acierto, solo Daño.

- ¿Los personajes que intervienen en un combo tienen que estar en la misma casilla o pueden participar en distintas casillas a distancia si tienen armas a alcance de la/s criatura/s objetivo?

Se puede hacer un combo a distancia con las armas a distancia. Otros jugadores pueden intervenir en el combo si están en tu misma casilla y tienen armas a distancia. Si están en otras casillas o no tienen armas a distancia, no podrán ayudarte.

- Si tengo dos armas equipadas de dificultad 1, ¿con un acierto activo las dos o necesito un acierto independiente para cada arma?

Con un acierto puedes usar ambas. Los aciertos no se reparten, cada arma te pide un mínimo para poder ser usada con éxito.

- Los pactos que se pueden resolver inmediatamente, ¿se resuelven en cuanto se adquieren o hay que esperar a que llegue el turno del jugador y se levante (no esté tumbado)?

Cuando se haya levantado de nuevo.

- El pacto "Un Toque de Maldad" dice: "El maligno lanza su dado tantas veces como jugadores haya en la partida", ¿se resuelve inmediatamente o se aplica al principio de la fase de noche cuando el maligno lanza su dado?

Se aplica cuando el Maligno lance su Dado.

- El pacto "Cruzando el Rubicón" dice "Coge la primera carta del mazo de Combos y aplica su penalización al personaje que elijas". Si se han usado todas las cartas de combo, ¿el jugador nunca podrá ganar la partida?

Si algun Pacto es imposible de usar, descártalo y coge otra carta. Es muy inusual, pero puede pasar.
Si es verdad, que en este caso, podrías coger un combo del mazo de cartas usadas; aunque no puedas utilizarlo en la partida, sí podrías usarlo para el Pacto.

- Entiendo que en el escenario 1, en la loseta del Sharknator, las criaturas que estén en la casilla del barco atacarán a los personajes que estén fuera del barco (el vehículo no sería dañado en este caso aunque hubiera un personaje dentro). Solo atacan al vehículo si un personaje esta dentro y ninguno fuera en la misma casilla. Intuyo que el Sharknator sigue el mismo patrón aunque es Jefe y no se considere criatura, ¿me equivoco?

El vehículo solo será atacado si hay algun personaje dentro. El Sharknator también cumple esa norma, efectivamente.

- Si tienes un arma de 1 mano equipada en cada mano al atacar si consigues superar la dificultad de ambas armas se sumaria el daño de ambas armas o eliges con que arma atacas y solo se aplica el daño de 1 arma?

Si consigues usar ambas armas, se suma su daño.
Puedes usar ambas armas siempre que saques los aciertos que pide su carta (dificultad).

Gracias.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Nexus87 en Julio 31, 2017, 12:42:06 pm
Gracias, por mi parte están todas las dudas resueltas. En mi grupo le estamos dando muchas partidas. Felicidades por el juego
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Constite en Agosto 10, 2017, 08:49:21 pm
Hilo vital. Muchísimas gracias, esto de tener a los creadores del juego en el foro, es un gustazo!!!
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: talion en Agosto 11, 2017, 10:58:27 pm
En los combos que afectan a dos o más criaturas si tiene éxito el combo ¿el daño total se divide entre las criaturas afectadas a decisión de los jugadores o cada una se lleva ese daño?

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A esto había respuesta?no sé si me la he saltado
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: CarlosCDa2 en Agosto 14, 2017, 11:59:16 pm
Aún no. ¿Alguien? .

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Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Nexus87 en Agosto 18, 2017, 06:21:48 pm
A esto había respuesta?no sé si me la he saltado

Se divide, al menos así lo entiendo yo...
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Agosto 24, 2017, 08:04:36 am
- En los combos que afectan a dos o más criaturas si tiene éxito el combo ¿el daño total se divide entre las criaturas afectadas a decisión de los jugadores o cada una se lleva ese daño?

Todas las criaturas se llevan el mismo Daño. Si haces un Daño total de 15, por ejemplo, puedes matar a cualquier criatura de 15 o menos de Vida.
Eso sí, tan solo puedes matar un número de criaturas igual al número de jugadores que intervengan en el combo +1 (p.ej. un combo de 2 personajes pueden matar un máximo de 3 criaturas).

Un saludo.
-
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Holly_XY en Agosto 31, 2017, 12:28:24 pm
Dos dudas:

- No me queda claro lo de los combos, para lanzar uno hay que tener un arma equipada, pero si por ejemplo tengo un arma con dificultad de 2 y saco una carta de combo en el que solo hay que sacar 1 acierto ¿el número de aciertos que tengo que sacar es 1? Es más facil hacer el combo que el ataque normal.

- En cuanto a las cartas de árboles de habilidades en mi caja vienen 2 cartas de supervivencia, 2 de retribución y de corrupción e iluminación 3 de cada una. No se si es así o es que me faltan, en caso de ser así entiendo que en una partida con 4 jugadores si 2 han escogido ya las de retribución los demás jugadores no podrían escogerla ¿es así?

Gracias y un saludo.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Septiembre 03, 2017, 05:59:19 pm
- No me queda claro lo de los combos, para lanzar uno hay que tener un arma equipada, pero si por ejemplo tengo un arma con dificultad de 2 y saco una carta de combo en el que solo hay que sacar 1 acierto ¿el número de aciertos que tengo que sacar es 1? Es más facil hacer el combo que el ataque normal.

Son dos cosas distintas. Si no puedes usar el arma harás poco daño, independientemente de que cumplas el combo o no. La dificultad del arma es individual de cada personaje cuando lanza (según su tirada, podrá o no usar sus armas), la dificultad del combo es total entre todos los personajes (se suman los aciertos y vemos si se llega o no al mínimo para cumplir el combo seleccionado).
Una cosa es la dificultad del arma y otra la del combo. Que cumplas el combo no significa que puedas usar el arma y por tanto, es posible que lances un combo con éxito, pero no consigas matar ninguna criatura (poco común, pero posible).

- En cuanto a las cartas de árboles de habilidades en mi caja vienen 2 cartas de supervivencia, 2 de retribución y de corrupción e iluminación 3 de cada una. No se si es así o es que me faltan, en caso de ser así entiendo que en una partida con 4 jugadores si 2 han escogido ya las de retribución los demás jugadores no podrían escogerla ¿es así?

Es correcto, no todos los jugadores pueden tener las mismas cartas a la vez. Pero ya que al morir se pierden, se liberan las que pudieran estar "ocupadas", creándose un mini-pique si todos quieren las mismas cartas durante la partida.
Probad las distintas cartas, ya que cambia bastante la partida según amplies una u otra.

Un saludo.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: SwimG en Septiembre 04, 2017, 01:26:22 pm
Ayer tenia pensado jugar la 5º mision (creo que es la 5) donde hay que conseguir mas almas que los demas y esta marcada de 1-4 jugadores.
¿No vi reglas especiales para jugar de 1 o deberia estar marcada de 2-4 jugadores?

Entonces jugué la siguiente donde hay que conseguir los 2 objetos e invocar al maligno, marcada como (1-4 jugadores)
-Como no indica el turno que empieza, puse el marcador en el 1 ¿Es asi?

Invoco al maligno como indica las reglas, pero:
-No indica donde se colocan los heroes, los puse donde me parecia mejor ¿es correcto?
-No dice que no se pueda buscar y buscaba para colocar trampas a los enemigos que iban saliendo ¿Se puede buscar?, ¿se puede colocar trampas?
¿Los aliados "buenos" tambien van hasta el maligno?


-Si al morir un enemigo aparece un nuevo portal o inluso 2:
¿Aprecen enemigos en la face del maligno en esos portales o solo en los especificos del mapa?
¿La reglas dicen que no se pueden usar los portales del mapa, pero si son unos creados por los enemigos se pueden usar pasando la prueba?


Habia 3 heroes por lo tanto el maligno tenia 3 sellos y 20 vida y solo los aciertos de los dados hacen daño al maligno.
1º turno empleado a trampas para enemigos y quitar los 3 sellos (ya que el turno termina inmediatamente al ser atacado)
2º turno, 3 combos de los 3 heores, Maligno muerto.
¿El maligno solo tira el dado y invoca los enemigos en su turno? Porque no vi nada mas en partidas cooperativas en las reglas del maligno. Y si es asi, y se puede invocar al maligno en todas las misiones como alternativa, es mucho mas facil el maligno que hacer alguna misiones en si.

Otra cosa no se indica con cuanta maldad empieza el maligno en partidas donde un jugador toma su control o no lo vi.

Gracias y saludos

Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: viofla77 en Septiembre 12, 2017, 10:11:32 pm
Hola a todos
tengo una duda, en el primer scenario el shark ataca en toda la loseta, como escrito en el manual o solo en su area?
Gracias!
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: ocd en Septiembre 13, 2017, 06:14:51 am
Hola a todos
tengo una duda, en el primer scenario el shark ataca en toda la loseta, como escrito en el manual o solo en su area?
Gracias!

En toda la loseta.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Septiembre 29, 2017, 08:43:40 pm
¿No vi reglas especiales para jugar de 1 o deberia estar marcada de 2-4 jugadores?

Los modeos eliminación y semi-cooperativo son de 2 a 4 y de 2 a 5 jugadores respectivamente. No se pueden jugar solo.

Entonces jugué la siguiente donde hay que conseguir los 2 objetos e invocar al maligno, marcada como (1-4 jugadores)
-Como no indica el turno que empieza, puse el marcador en el 1 ¿Es asi?


Siempre usa las normas básicas del manual, si las reglas de la misión no las contradicen. Hiciste bien :)

Invoco al maligno como indica las reglas, pero:
-No indica donde se colocan los heroes, los puse donde me parecia mejor ¿es correcto?
-No dice que no se pueda buscar y buscaba para colocar trampas a los enemigos que iban saliendo ¿Se puede buscar?, ¿se puede colocar trampas?
¿Los aliados "buenos" tambien van hasta el maligno?


Sí se indica, pero el icono queda algo escondido en el pliegue central del manual. Fíjate bien.
Sí se puede buscar y colocar trampas. No puedes colocar barricadas, ya que no hay puertas/ventanas.
Los aliados no vienen a la batalla final, solo los personajes.

-Si al morir un enemigo aparece un nuevo portal o inluso 2:
¿Aprecen enemigos en la face del maligno en esos portales o solo en los especificos del mapa?
¿La reglas dicen que no se pueden usar los portales del mapa, pero si son unos creados por los enemigos se pueden usar pasando la prueba?


No, el manual dice que aparecen en cada "portal especial", por tanto solo aparecen criaturas en los dibujados en la loseta.
Los portales especiales no pueden usarse con cartas dimensionales, pero el resto sí, por supuesto.

Habia 3 heroes por lo tanto el maligno tenia 3 sellos y 20 vida y solo los aciertos de los dados hacen daño al maligno.
1º turno empleado a trampas para enemigos y quitar los 3 sellos (ya que el turno termina inmediatamente al ser atacado)
2º turno, 3 combos de los 3 heores, Maligno muerto.
¿El maligno solo tira el dado y invoca los enemigos en su turno? Porque no vi nada mas en partidas cooperativas en las reglas del maligno. Y si es asi, y se puede invocar al maligno en todas las misiones como alternativa, es mucho mas facil el maligno que hacer alguna misiones en si.


Falta un detall eimportante en las reglas del maligno, y es que no se le puede atacar con combos. Los ataques deben ser individuales (y sin armas, solo Aciertos, como bien has dicho).
El Maligno puede hacer más acciones cuando lo manaja un jugador (modo semi-ccop), pero sin jugador, siempre hace lo mismo: sube +1 Miedo a todos, lanza su dado, invoca criaturas. Ya está.
Suele ser fácil si llegas muy "cachas" o un reto si no llegas preparado (poca vida/almas/items).

Otra cosa no se indica con cuanta maldad empieza el maligno en partidas donde un jugador toma su control o no lo vi.

Con toda la barra al máximo. Siempre.

Saludos.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: vizzini en Julio 10, 2018, 09:18:55 am
Buenas.

Hemos estado jugado y a parte de disfrutar mucho, nos han surgido estas preguntas:

- Combos. No me queda muy claro el tema de la dificultad de las armas y los combos.
Si por ejemplo tengo un combo de dificultad 3 y luego tengo 2 armas de dificultad 2 y 1.

¿Si saco 3 éxitos, supero el combo y puedo aplicar el daño de las 2 armas (dificultad 3) o debería haber sacado 6 éxitos?.
En el caso que sea la segunda opción, entonces creo que no tendrá sentido aplicar las máximas dificultades (un combo de 5) ya que como máximo puedes llegar a tener 6 dados de ataque (el soldado), el combo lo cumplirás pero no harás suficiente daño para matar a las criaturas ya que no tendrás suficientes éxitos para usar todas las armas cafres. ¿Se podrían sumar los éxitos sacados por otros jugadores?

- Tercera misión: En la tercera misión hay que encontrar el helicóptero. El problema que veo es que si van apareciendo poseídos durante la partida, cuando mueren dice que aparece un aliado... ¿Cómo explicaríamos entonces que aparezca el helicóptero?

- Generador
Me surgen las siguientes dudas con el generador.
Según reglas, el contador del generador se baja en la fase 1 (la de portales y dados malditos).

En la loseta, pone que el valor 1 es vacío. Si en la tirada al encenderlo me sale un dos, es como si no hubiese salido nada. Por que en mi turno enciendo el generado y me sale un dos.
Acaba el turno, y al principio de turno pasa a estar en el marcador 1 que pone "vacío", por lo tanto quedamos a oscuras.
Por otro lado, al hacer el check al principio de turno, siempre perderás 1 contador sí o sí..

¿No es mas correcto que 1 sea diferente de vacío?
¿No tendría más sentido aplicar el siguiente orden de juego?

- Turno de portales
- Turno de jugadores
- Turno de criaturas y jefes
- Check del generador (bajar 1 si está encendido).
- Desplazar indicador de tiempo

De este modo, se gana 1 noche. Y así si me sale un dos, tengo 2 noches de luz.. (considerando que el 1 no es vacío).

- Barricadas Malditas:
Según reglas: "Cualquier criatura o jefe pueden cruzar las Barricadas Malditas sin perder puntos de Movilidad." ¿Pero qué pasa con la barricada? ¿Queda destruida
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Julio 16, 2018, 09:29:19 pm
Sobre tus dudas:

Combos: lanza los dados de cada jugador que participe en el combo (de 1 a 4 jugadores) y cuenta los aciertos. Si superan la dificultad del combo, el combo es exitoso. Es así de simple. Lo que le cuesta entender a alguna gente es que, aunque el combo tenga éxito, puede que la tirada de alguna arma aquipada no cumpla su dificultad y por lo tanto, no puedas usarla, así que el daño total causado quizás no llegue para matar a los enemigos. No hay que confundir la dificultad del combo con la dificultad de las armas.

Tercera misión: cuantos más aliados llames, antes encontrarás el helicóptero (da igual si es llamando por teléfono, por eventos o matando Poseídos). Que salga el helicóptero antes, puede ser bueno o malo, dependiendo de cómo vaya la partida; así que cuidado :D

Generador: el generador baja al inicio de RONDA, no de turno. Por tanto, si cualquier jugador saca un 2, podréis disfrutar de luz durante toda esa ronda (movimiento de jugadores y criaturas). Al inicio de la siguiente ronda, os quedaréis sin luz.

Barricadas malditas: los mostruos las atraviesan sin ninguan repercusión (ni se abren, ni se rompen).

Un saludo,
Marc
-------
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: vizzini en Julio 18, 2018, 08:51:56 pm
Muchas gracias por las respuestas, pero me sigue quedando una duda con el generador...

Aqui tienes un ejemplo:
Ronda 2 (Dia)-> Uno de los jugadores enciende el generador con la mala pata de sacar un 2.
Ronda 3 (Noche)-> Al inicio de la ronda, si el generador está encendido, bajamos 1 casilla su indicador de energía. Por lo tanto, pasamos el indicador de 2 a 1, empezando la primera ronda de nocturna ya con el tablero apagado... ¿Es correcto? He revisado este punto más de una vez...

Otra duda que nos surgió el otro día y volviendo al tema de los combos. La pregunta es, ¿tienen que estar en la misma casilla? Por ejemplo, voy armado con el rifle de policía y saco 20 en total con un combo, por lo tanto puedo matar a dos criaturas de 20 o menos puntos de vida yresulta que tengo 2 furmungus a rango pero en diferentes casillas, ¿me cargo a las 2 o sólo a uno?

Aprovecho para felicitaros por el juego, lo estamos disfrutando.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: ocd en Julio 18, 2018, 09:10:11 pm
Respecto al generador, lo que dices es correcto.

Solo se puede hacer un combo a distancia si los dos o mas heroes tienen armas a distancia equipadas y seguramebte tienen que estar en la misma casilla, aunque no se dice en nigun sitio.

Yo les propondria un reprint mejorando algunos pocos aspectos. Ya que tienen todo hecho, por que no,?
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: vizzini en Julio 23, 2018, 08:33:25 pm
Gracias por la contestaciones.. entonces el tema del generador es más chungo de lo que parece, ya que con 1 o 2 no te servirá de nada... con la mala pata que con un 1 puedes repetir tirada, pero con un dos, no.

El tema de los combos yo lo aplicaría igual, el destino del ataque debería ser a todas las criaturas en la misma casilla que puedan estar a rango de las armas utilizadas en el combo.. pero el otro día surgió la duda, al darse el caso que he explicado antes.. poder atacar a diferentes criaturas, a rango, pero en diferentes casillas.

Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: borja_ en Enero 30, 2021, 04:39:32 pm
@The Game Forger (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=909) Retomo el hilo porque conseguí el juego de segunda mano recientemente.

 - En la primera misión ¿el Sharknator ataca a cualquier jugador que esté en su misma loseta o tiene que estar en la casilla del barco? He leído dos respuestas diferentes en el post y no me queda claro.

- Al abrir un puerta o ventana ¿el personaje la cruza dentro de la misma acción o tiene que gastar otra para cruzarla?

¿Por cierto al final sacasteis una revisión del reglamento? Gracias
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Fardelejo en Enero 30, 2021, 05:30:18 pm
Me alegra saber que hay gente que descubre el juego y que aún está un poco vivo. :-)
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: bobrock en Enero 30, 2021, 05:35:25 pm
@The Game Forger (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=909) Retomo el hilo porque conseguí el juego de segunda mano recientemente.

 - En la primera misión ¿el Sharknator ataca a cualquier jugador que esté en su misma loseta o tiene que estar en la casilla del barco? He leído dos respuestas diferentes en el post y no me queda claro.

- Al abrir un puerta o ventana ¿el personaje la cruza dentro de la misma acción o tiene que gastar otra para cruzarla?

¿Por cierto al final sacasteis una revisión del reglamento? Gracias

¿¡Qué tal Borja!? Espero que el juego te esté mereciendo la pena. Al menos reconóceme que las miniaturas están simpáticas... 😀

La primera respuesta te la doy yo: el sharknado afecta a toda la loseta donde está. Sí, es raro, pero es que es un tornado de tiburones!!

La segunda no te la sé responder sin el reglamento a mano, pero recuerdo haberlo leído y no tener la mínima duda al respecto.

Un saludo, amigo!!!
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: The Game Forger en Enero 30, 2021, 07:15:30 pm
Hola @borja_ (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6178) lo del sharknator ya te lo ha contestado bobrock, ataca a toda la loseta (loseta = todas las casillas), tal como se especifica en la página 19 del manual.
Eso sí, algo que no queda claro en el manual es que NO ataca a la barca, es decir, una vez dentro, los jugadores están a salvo del Sharknator. En teoría esto está expicado en el manual, pero no queda claro y he visto gente perder en el último turno por interpretarlo al revés.

En la misión dice que al subir al vehículo, las criaturas podrás atacarlo. Si se destruye, quedará inútil. Pero, tal como especifica el manual, los bosses no son considerados criaturas. Mueven últimos, no tienen percepción, etc. Y tampoco pueden atacar vehículos. Pero como no lo especifica directamente, queda en el aire.
Aún así, aclaro, dentro del vehículo quedas protegido del Sharknator.

Sobre abrir/cerrar puertas y ventanas, en la página 11 tienes el listado de acciones del juego. Abrir/cerrar ventanas es una acción. Mover es otra. La única acción gratuita es "lanzarse de cabeza", que tiene su coste en Vida. Si juegas con el ladrón, la habilidad especial del personaje es abrir/cerrar puertas sin coste de acción. Sumado a sus 4 acciones, es un excelente personaje si te gusta investigar o moverte más que el resto.
La clave está en formar equipos equilibrados. Ladrón, mecánica, doctor y soldado, por ejemplo, es un buen equipo de 4, si se quiere cooperar.

Tienes guías de ayuda y resumens del juego en castellano e inglés en la BGG del juego:
https://boardgamegeek.com/boardgame/168537/pandemonium

Cualquier cosa, por aquí estaremos  ;D
Un saludo.
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: Sir Arthur en Enero 30, 2021, 07:52:47 pm
Jo, vaya rapidez de @The Game Forger (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=909) , ¡Qué grandes sois!
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: borja_ en Enero 30, 2021, 08:33:42 pm
¿¡Qué tal Borja!? Espero que el juego te esté mereciendo la pena. Al menos reconóceme que las miniaturas están simpáticas... 😀

La primera respuesta te la doy yo: el sharknado afecta a toda la loseta donde está. Sí, es raro, pero es que es un tornado de tiburones!!

La segunda no te la sé responder sin el reglamento a mano, pero recuerdo haberlo leído y no tener la mínima duda al respecto.

Un saludo, amigo!!!

¿Qué tal los biberones?
Pues justo lo estrené anoche. La verdad es que me ha sorprendido. Tal como lo pone la gente tampoco me parece tan malo. El manual es un poco lío pero nada del otro mundo. Las minis estan muy chulas. Es lo mejor que tiene el juego. De momento se ha ganado un hueco en el Kallax. Eso sí, es bien jodido.

¡¡¡Un abrazo!!!
Título: Re:Pandemonium: Dudas con las reglas del juego
Publicado por: bobrock en Enero 30, 2021, 09:13:29 pm
¿Qué tal los biberones?
Pues justo lo estrené anoche. La verdad es que me ha sorprendido. Tal como lo pone la gente tampoco me parece tan malo. El manual es un poco lío pero nada del otro mundo. Las minis estan muy chulas. Es lo mejor que tiene el juego. De momento se ha ganado un hueco en el Kallax. Eso sí, es bien jodido.

¡¡¡Un abrazo!!!

Me alegra muchísimo que te haya gustado. El manual, sí, le falta una pulida gorda, pero mira, al menos se han pasado a contestar detalladamente, lo cual es muy loable. Muchos autores no trabajan así de rápido en los foros. Dale un abrazo a los chuckies y a los critters de mi parte. Ya te dije que por eso me daba pena venderlo.

En cuanto al bebé... genial, pero tengo muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuucho sueño ;)

Un abrazo!!!