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Yo pienso que de forma general el juego que no es novedad pierde interés frente a la novedad obviamente, pero después hay otros juegos, llámalos clasicazos o imperecederos para el público en general o para ti en particular que perduran por los años, llamese KingdomDeath, Gloomgaven, Sherlock Holmes, Robinsoe...
Si, hype unido a KS es una bomba. Una reflexión que ya me he hecho en alguna ocasión es, que si fuera en físico, en una tienda con su precio, pasando por caja y llevándotelo al momento a casa, no hubiera entrado a tanto como lo he hecho mirando KS, viniéndome arriba con los compis, frente a la pantalla, y dándole al click de contribución, para formar parte de "la manada", con perdón, y no sentirme el bicho raro que no entra cuando toda su clase lo tiene... menos mal que ya he superado esa fase y hoy por hoy dejo pasar autenticas joyas irrepetibles y que no volveré a tener mejor oportunidad y bla bla bla.
A mí me gustaría entender mejor el mecanismo que hace que los juegos de mesa promuevan en determinadas personas comportamientos obsesivos o adictivos. A mí me pasa, y esa sensación de dejar pasar una oportunidad en un KS o en una novedad ha sido bastante fastidiosa, la verdad, hasta que asumes que es materialmente imposible no digo ya jugar a todo, sino ni siquiera tener una fracción de lo que a priori nos llama. En gran parte la culpa la tienen las técnicas de marketing de las editoriales, que son especialistas en crear esa sensación de "ahora o nunca" y la velocidad del propio mercado. Nadie tiene prisa por conseguir algo que sabe que va a estar disponible mucho tiempo. Pero nosotros picamos una y otra vez, como si no hubiera un mañana. Pero al final la decisión de compra es nuestra, y me llama muchísimo la atención que a diferencia de otros tipos de ocio (música, pelis, libros o incluso videojuegos), me da la sensación de que esto "engancha" más. ¿Le pondrán droga al cartón? Eso explicaría que haya tanto fan de oler los juegos recién abiertos, jeje. ¿Qué os parece?