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Kickstarter - Darklight: Memento Mori

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Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #540 en: Marzo 02, 2016, 11:50:27 am »
Mauro ha comentado en más de una ocasión que su intención es crear un universo de todo esto, con expansiones y demás. A ver si tiene suerte (y ganas) y esto tiene futuro, que se lo merece.
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Desconectado Banjoman

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« Respuesta #541 en: Marzo 02, 2016, 12:01:36 pm »
El propio autor ha dicho que una de sus fuentes de inspiración es la obra de Dante Alighieri , con lo cual temática adulta tendrá .
 

Desconectado paxbringer

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« Respuesta #542 en: Marzo 02, 2016, 12:02:45 pm »
Creo que debería reducir la distancia entre los 2 o 3 primeros sg para facilitar que la gente que ya ha entrado se mantenga y motivar a gente nueva para que entre. Opino que 10000 £ de inicio es demasiado. 
 

Desconectado josephporta

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« Respuesta #543 en: Marzo 02, 2016, 12:16:57 pm »
Es posible que en el 11 12 si pasen cosas buenas, recordad que tiene una errata, y por ejemplo hay una tirada que sale dos veces.

Y que subidón ver este tipo de mecánicas roleras! Mi grupo lo va a flipar con este juego

A falta de leerlo, me da que puede ser como en la ciudad en el Brimstone. Vas a un sitio, tiras encuentro y luego ya compras o hacer lo que sea en esa localización. Quizás en este caso en el bar la mejor opción es que no pase nada, en otras puede que sí tengan algo bueno en según el caso.

Shadows of Brimstone 100%, nada nuevo bajo el sol.
Aqui en la cama con Lagertha ;)
 
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Desconectado Epmer

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« Respuesta #544 en: Marzo 02, 2016, 12:19:33 pm »
Shadows of Brimstone 100%, nada nuevo bajo el sol.
Los de SOB no inventaron la panacea, en blood bowl los eventos son así... Y seguro que blood bowl lo saco de... Etc
 

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« Respuesta #545 en: Marzo 02, 2016, 12:29:48 pm »
Los de SOB no inventaron la panacea, en blood bowl los eventos son así... Y seguro que blood bowl lo saco de... Etc

Las cartas de evento del Warhammer Quest
 
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« Respuesta #546 en: Marzo 02, 2016, 12:44:08 pm »
Los de SOB no inventaron la panacea, en blood bowl los eventos son así... Y seguro que blood bowl lo saco de... Etc

El Blood Bowl lo deje después del Companion y el Star Player porque cada vez iba a menos. Yo solo digo que esta mecánica ya se puede ver en el Shadows of Brimstone que es uno de los juegos mas recientes donde se utiliza. Posiblemente GW lo sacara del RuneQuest Cities de Avalon Hill y el Blood Bowl del Troll Ball de Chaosium. Que decir de una compañia que se hincha a copiar (los  genestealers le deben mucho a Alien, los spaces marines a los marines coloniales de Alien e incluso a Starship Troopers que es una novela de 1959), se aprovecha del trabajo y esfuerzo de los fans, y luego denuncia porque según ellos la gente les copia o cuelgan ayudas o material no oficial de sus juegos.


A mi me gusta el Shadows Of Brimstone y el Memento Mori, asi que no veo problema alguno.
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« Respuesta #547 en: Marzo 02, 2016, 12:47:11 pm »
No si a mi me encanta, había entendido que no te parecía digno de mención xd
 
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« Respuesta #548 en: Marzo 02, 2016, 12:51:38 pm »
No si a mi me encanta, había entendido que no te parecía digno de mención xd

No, no, al contrario xD
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« Respuesta #549 en: Marzo 02, 2016, 02:06:18 pm »
Mauro lo ha comentado mas de una vez... Que bebe de warhammer quest y de advanced heroquest

SOB es clarísimo que también bebe de los mismos... Metiendo sus mejoras.

Skull Tales igual... Tal vez sea el más innovador con el tema de la fase de travesía.
 
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Desconectado josemaria

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« Respuesta #550 en: Marzo 02, 2016, 02:18:53 pm »
Nueva actualización explicando como funciona el progreso en la experiencia de los personajes usando como ejemplo el caracter del caballero negro:

https://www.kickstarter.com/projects/53406598/darklight-memento-mori-miniatures-dungeon-crawler/posts/1507337

¿He dicho ya que cada vez me gusta más este juego?
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« Respuesta #551 en: Marzo 02, 2016, 02:21:14 pm »
 En esto de los juego de tablero lo raro es que salga un juego con mecánicas nunca vista 100% originales, por lo general todos son mezclas y batiburrillos de mecánicas de otros juegos, pero vamos que si funcionan bienvenidas sean!!!  ;D

Nueva actualización explicando como funciona el progreso en la experiencia de los personajes usando como ejemplo el caracter del caballero negro:

https://www.kickstarter.com/projects/53406598/darklight-memento-mori-miniatures-dungeon-crawler/posts/1507337

¿He dicho ya que cada vez me gusta más este juego?
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 Me encanta que el arbol de progresión sea mediantre cartas en lugar de una tabla, esperemos que esté todo bien equilibrado en relación a los enemigos a medida que se sube de nivel, aunque después de tanto tiempo trabajando en el juego veo difícil que se descompense.
« Última modificación: Marzo 02, 2016, 02:31:53 pm por oblivion »
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 

Desconectado haplothief

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« Respuesta #552 en: Marzo 02, 2016, 02:36:28 pm »
En esta actualización se nota que el juego esta muy muy trabajado.

Me gusta mucho
 
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« Respuesta #553 en: Marzo 02, 2016, 02:38:58 pm »
Para mi lo mejor es que SI es un juego de mecenazgo, no una preventa y está trabajado porque (aunque le perjudique en el "marketing") no ofrede Add-on ni SG que no tenga probados, cuando lo fàcil seria meter cosas por meter ...
Enviado desde mi Spectrum +2A
 
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« Respuesta #554 en: Marzo 02, 2016, 03:24:56 pm »
Pues si, todas las respuestas de Mauro en esa línea han sido muy coherentes.

Como a todos, cada vez me gusta más este mecenazgo, se nota que hay mucho trabajo detrás y con cada actualización nos permite ver algo nuevo del universo lúdico que ha creado... está poniendo el listón altísimo de cara al mejor mecenazgo de este 2016
 
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