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No se, ¿no veis el juego algo limitado?, habría que ver bien todos los rufianes, como no tengan buena variedad de comportamiento se puede hacer muy repetitivo. Luego, varios de los que lo han probado dicen que ahora mismo el juego no escala bien en número de jugadores, con menos de tres aparte de algo más difícil, te deja menos opciones: se usan moxies como puntos de movimiento, y hay eventos de terreno y similares en el juego que te pueden dar equipo o dañar al rufián, pero como están ultra contados, te corta mucho en qué hacer con ellos. En teoría le darán una vuelta a como funciona en estas circunstancias, veremos. El tema del idioma es putadilla, eso sí, dudo que nadie se atreva con un juego de un equipo novel. Por cierto, que según ellos ya están casi sin SGs.
Tiene pinton, ya solo por la estetica como pieza de coleccionismo ( Evidentemente tira del exito del cuphead, pero no fueron los que inventaron la aniamción de los años 20 -30).Tengo KDM a Full, pero para voy a caer, posibilidad de pedido a tienda o grupal?
Por cierto, que según ellos ya están casi sin SGs.
No sé, @Sir Arthur , a mi me da la impresión contraria, que queda muy vistoso y que va a ser fácil de sacar a mesa con jugadores más casuales precisamente porque entra por los ojos; pero bueno, ya se sabe que esto de los gustos es como los culos....
Pues si que se los han fundido rápido, tampoco lleva tanta recaudación. Igual les hubiese convenido espaciarlos un poco más.
En ese sentido les va a pasar factura ser novatos, espero que no se desmadren y empiecen a dar más y más SG's que luego lo retrasen más de la cuenta (e incluso que lleguen a poner en peligro la ejecución del proyecto)
Que arte más horrendo para mí gusto, nunca pude con Popeye.
A mi esto me parece un poco soso, aunque faltan las pilas de cartas cuya trasera da colorcillo, pero no es el juego más llamativo del mundo en mesa (viendo las imágenes, claro, luego lo mismo lo tienes delante y es otra cosa).Y sí, KDM el tablero en sí en mesa también es un poco ajare, sobre todo si lo comparas con el resto del arte del juego, pero oye, como no dejan de compararlos pues en esto también se han "copiado"