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Heroquest 25th en Lanzanos (TseuQuesT)

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Desconectado Nemo

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« Respuesta #31950 en: Noviembre 11, 2018, 09:29:32 pm »
Bueno, más de lo mismo. Insultos y faltas de respeto a los mecenas que se han hartado de esperar, así como a las marcas que crearon las ediciones originales del juego.

¿Me molesta como mecenas? No, porque ya paso de estas historias.

¿Sobraba y podían empezar a mostrar respeto con la gente que les ha dado su dinero y que están cabreados? Si, absolutamente
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.
 
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« Respuesta #31951 en: Noviembre 11, 2018, 09:32:42 pm »
Yo hasta que no vea un troll DS en el juego no respiro. ¡Hala!
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« Respuesta #31952 en: Noviembre 11, 2018, 09:44:45 pm »
Yo hasta que no vea un troll DS en el juego no respiro. ¡Hala!

Si algún día diseño o colaboro en el diseño de un dungeon crawler, intentaré que en él salgan los Portavoces de la Fatalidad de Piedraoscura. ¿Te sirve?
 
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« Respuesta #31953 en: Noviembre 12, 2018, 12:01:09 am »
Si algún día diseño o colaboro en el diseño de un dungeon crawler, intentaré que en él salgan los Portavoces de la Fatalidad de Piedraoscura. ¿Te sirve?
Si lapidan a mi me sirve xD


Desde el Valhalla

Aqui en la cama con Lagertha ;)
 
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« Respuesta #31954 en: Noviembre 12, 2018, 05:29:21 pm »
El mes pasado tuve entre mis manos la mini de la enana y del mago. Una verdadera lastima porque ya solo por minis es el mejor dungeon que he visto . y tengo sword, massive, descent, saga etc etc
Es lo que me da mas rabia. Lo que podia haber sido y ahora mismo el proyecto mas lamentable y triste...
 
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« Respuesta #31955 en: Noviembre 12, 2018, 06:39:41 pm »
Vaya nombrecitos para los monstruos, es como ver una serie estúpida infantil.

Estos de Game Zone tendrían que haber sacado a la venta una caja solo con todas las miniaturas/mobiliario del juego. Para aventuras hay autores más interesantes.
 
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« Respuesta #31956 en: Noviembre 13, 2018, 12:05:16 am »
Vaya nombrecitos para los monstruos, es como ver una serie estúpida infantil.

Estos de Game Zone tendrían que haber sacado a la venta una caja solo con todas las miniaturas/mobiliario del juego. Para aventuras hay autores más interesantes.

y las cantidades que pedia por el juego,no lo calculó bien.
100e ya lo valen sobradamente todas las minis y elementos de escenografia que incluye el juego, sin desbloqueos.
lo que se hubiera ahorrado! mas de uno y de dos creo que firmaba por quedarse eso y olvidarse,eso si,que no os oiga Dioni
Mi mamá dice que la vida es un semicooperativo
 
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« Respuesta #31957 en: Noviembre 15, 2018, 08:32:09 am »
Más cosillas que se pueden encontrar...

Esta vez es el kit de demo del juego en italiano

 
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« Respuesta #31958 en: Noviembre 15, 2018, 10:13:39 am »
Sin hablar italiano, entiendo a este hombre mejor que a las reglas especiales de la gárgola.
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.
 
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« Respuesta #31959 en: Noviembre 15, 2018, 11:00:14 am »
Gracias a los subtítulos automáticos de Youtube, entiendo moderadamente bien lo que dice el señor Agzaroth. Cosas que me han llamado la atención (pongo el momento del vídeo en que lo dice):

[0:20 - 0:30] - Especifica que el hecho de que les hayan enviado este material es fruto solamente de la colaboración que han tenido con GameZone para traducir parte del material que está completado.

[0:45] - El material que les ha llegado no se puede considerar un juego completo. No se puede jugar únicamente con lo que tienen.

[0:50 - 1:15] - No cree (dice que "duda fuertemente") que el material con el que está hecho el tablero (que no he entendido qué es) sea el material con el que estará hecha la versión definitiva. Una de las razones por las que cree esto es porque el tablero es una hoja de cartón rígida que no puede plegarse.

[1:15 - 1:30] - El tablero está impreso a ambas caras. Una de ellas muestra la "versión clásica" del mapa y la otra muestra la "versión nueva". La "versión nueva" muestra un "ambiente externo" que le parece un poco confuso y le "versión clásica" le parece mucho mejor.

[1:55 - 2:05] - La traducción al italiano todavía ha de ser revisada un poco más, porque han encontrado errores (comenta que si al leer una de las cartas que muestran vemos un error, que no hemos de preocuparnos, que esa no es la versión definitiva del texto y todo está todavía "en fase de revisión".

[2:30 - 2:35] - Cuando muestra las cartas de Hechizos, comenta que Dionisio le ha dicho que "estas cartas tendrán una calidad nunca vista en un juego de tablero". Agzaroth dice que las cartas de Hechizo que les han llegado con este material "son realmente gruesas y robustas".

[2:55] - Le gustan mucho las ilustraciones de las cartas.

[3:40 - 3: 50] - Mientras muestra las cartas de Objetos y Tesoros, comenta que algunas veces el texto se confunde con el fondo de la carta y eso puede dificultar su lectura. (en 4:00-4:05 dice que "algunos textos son verdaderamente un poco confusos").

[5:00] - Mientras enseña la carta de Héroe del Bárbaro, comenta algo sobre el aprovechamiento del espacio en el recuadro dedicado al texto de las habilidades especiales del personaje. No acabo de entender si Azgaroth dice que "no se ha aprovechado muy bien el espacio" o "se ha aprovechado muy bien el espacio".

Las habilidades especiales del Bárbaro, por cierto, son "Impetuoso", "Tenaz", "Rivalidad de clan" y "Robusto". Comparando estos nombres con los que se verían en el primer prototipo de la carta del Bárbaro ("Embestida", "Demonio sonriente [Mandoble]", "Rivalidad de clan" y "Ancho"), parece que las dos primeras habilidades se han sustituido por otras, porque poca relación veo entre los nombres antiguos y los nuevos, y se ha buscado un nombre más adecuado para la última).

[6:10] - Las miniaturas están hechas de una resina "muy, muy ligera".

[6:45] - Le provoca "perplejidad" que algunas de las miniaturas tengan todas sus partes en resina, y otras tengas algunas piezas en metal (no sé de qué se sorprende porque esto es algo que se sabía desde hace muchísimo tiempo; de hecho, me sorprende que a él le sorprenda).

[8:25 - 9:30] - Aquí hace un resumen de todo el material que han podido "tocar con la mano" (especificando que da por sentado que el tablero que han recibido no es la versión definitiva). Las cartas le parecen preciosas. De hecho, las considera la cosa más bonita del juego, tanto por nivel de "consistencia" (creo que con esto se refuerza a calidad y dureza del material) como por las ilustraciones. Las miniaturas de los muebles le parecen muy bonitas y muy prácticas. Las miniaturas de los personajes y de los enemigos no le han gustado tanto por el hecho de que algunas vengan con piezas de metal (aquí vuelve a repetir que esto "le ha dejado perplejo"), lo que le parece que tiene un "doble hándicap": dificulta su montaje y queda estéticamente feo. Añade, sin embargo, que de todas las miniaturas que le han llegado, sólo una de ellas tiene una pieza de metal (el brazo de la hechicera, si le he entendido bien), por lo que espera que casi todas las miniaturas sean enteramente en resina y las que sean "mixtas" sean muy pocas.

[9:35] - Me ha hecho gracia que comente que la miniatura de la Sierpe todavía no les ha llegado y que "ignora en que punto de la producción se encuentra".

[9:45-10:15] - Para evitar polémicas, vuelve a recalcar que lo que les ha llegado es material de demostración como agradecimiento por haber participado en el proceso de traducción del juego a otros idiomas. Que a ellos les haya llegado esta caja "no significa que haya otras 12.000 cajas". El material que les ha llegado y lo que han visto en los vídeos de HeroQuestFrance le hace pensar que GameZone ha demostrado ser capaz de ofrecer un material de gran calidad, pero lo que no tiene tan claro es si son capaces de ofrecerlo a la escala de producción necesaria.
« Última modificación: Noviembre 15, 2018, 11:14:29 am por Agrivar »
 
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« Respuesta #31960 en: Noviembre 15, 2018, 11:20:40 am »
Las habilidades especiales del Bárbaro, por cierto, son "Impetuoso", "Tenaz", "Rivalidad de clan" y "Robusto". Comparando estos nombres con los que se verían en el primer prototipo de la carta del Bárbaro ("Embestida", "Demonio sonriente [Mandoble]", "Rivalidad de clan" y "Ancho"), parece que las dos primeras habilidades se han sustituido por otras, porque poca relación veo entre los nombres antiguos y los nuevos, y se ha buscado un nombre más adecuado para la última).

Recuerdo cómo en este hilo nos sangraron los ojos con esos términos ("Demonio sonriente [Mandoble]" fue flipante) y recuerdo haber comentado que "ancho" era una mala traducción del inglés "broad", que debería haberse traducido como "robusto".

Nos quedará siempre la duda de si Ludofilia o alguno de sus colaboradores nos lee y ha terminado haciendo alguna de las correcciones sugeridas en este hilo, aunque sea de forma puntual o subconsciente. Deberían acreditar a los "haterz" como proofreaders.
 ;D
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« Respuesta #31961 en: Noviembre 15, 2018, 11:25:26 am »
Ya os digo yo que si algún dia el juego sale y es aceptable, se lo deberemos en gran parte a la comunidad que se está encargando de traducir y revisar todas estas cosas.
 
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« Respuesta #31962 en: Noviembre 15, 2018, 12:28:16 pm »
Ya os digo yo que si algún dia el juego sale y es aceptable, se lo deberemos en gran parte a la comunidad que se está encargando de traducir y revisar todas estas cosas.

En esto creo que estamos casi todos de acuerdo.
« Última modificación: Noviembre 15, 2018, 01:37:52 pm por Agrivar »
 

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« Respuesta #31963 en: Noviembre 16, 2018, 09:28:06 am »
El mes pasado tuve entre mis manos la mini de la enana y del mago. Una verdadera lastima porque ya solo por minis es el mejor dungeon que he visto . y tengo sword, massive, descent, saga etc etc
Es lo que me da mas rabia. Lo que podia haber sido y ahora mismo el proyecto mas lamentable y triste...
Pero eso tiene explicación, ya se comentó en su día. La cosa empezó más o menos bien porque dioni tenía buenos escultores, luego dejó de pagarles y todo eso. Y claro, a partir de ahí el zurullo rodante empezó a rodar hacia el desastre estercolero.
 
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« Respuesta #31964 en: Noviembre 16, 2018, 11:02:06 am »
Pero eso tiene explicación, ya se comentó en su día. La cosa empezó más o menos bien porque dioni tenía buenos escultores, luego dejó de pagarles y todo eso. Y claro, a partir de ahí el zurullo rodante empezó a rodar hacia el desastre estercolero.

¿Tenemos algo sobre que algún escultor de HQ25A se haya quedado sin cobrar o se haya marchado por falta de pasta?

Sé que un forero desenterró una antigua entrada de blog de la artista Ru-Mor que comentaba que GameZone no le había pagado ciertas miniaturas, pero fue un asunto mucho más antiguo que el HQ25A.

Y luego estuvo la marcha del freelance de MK Ultra Studios, pero no se fue por tema monetario, sino porque nos confesó que "Dionisio le ha comentado a Hasbro lo de que no tienen licencia y las risas fueron altas", y después Dionisio le desautorizó diciendo "nunca he dicho tal cosa, fue un error de comunicación".

Es cierto que hay indicios de falta de liquidez, y las últimas miniaturas que han enseñado son dignas de Kuethara. Una espantada de escultores explicaría eso, pero ¿tenemos algo más que la simple hipótesis?
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