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Verkami - Tussie Mussie y Campos de Arroz

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« en: Junio 01, 2020, 11:26:13 am »
¡Hola a todos!
 
Desde Salt & Pepper estamos muy contentos (y un poco nerviosos) de compartir nuestra primera campaña de Verkami.
Lanzamos dos nuevos juegos en formato cartera, siguiendo a Caravana al Oeste y Expansiópolis, ahora les toca el turno a Tussie Mussie y Campos de Arroz.
 

Tussie Mussie y Campos de Arroz

 
Enlace:https://www.verkami.com/projects/26521-tussie-mussie-y-campos-de-arroz
 
Fecha de finalización: 21 de junio de 2020
 
Dinero necesario para financiarse: 2000€
 
Fecha estimada de entrega: octubre de 2020
 
Idioma del juego: castellano
 
Pledge Levels (Niveles de aportación): Un juego (14€), pack con ambos juegos (25€) y Pledges especiales para tiendas
 
Stretch goals (Desbloqueos): Hemos incluido las expansiones de los juegos desde un primer momento, sin necesidad de alcanzar una meta económica
 
Aduanas y gastos de envío: los gastos de envío están incluidos en el precio de los juegos. La campaña estará restringida a territorio Español, por lo que no habrá problemas de aduana
 
 
 

Tussie Mussie y Campos de Arroz son juegos sencillos de reglas, con gran rejugabilidad y recomendados tanto para jugadores más novatos como para los más experimentados.
 
La campaña arranca este 1 de junio de 2020 y estará activa 20 días.
La producción y envío nos llevará 3 meses, así que si n o hay contratiempos y estos tiempos lo permiten, hacia octubre/noviembre deberíais tenerlos en casa.
 
Vamos al lío, ¿de qué van estos juegos? Vamos a empezar por Tussie Mussie.
 
 
Tussie Mussie es un juego competitivo diseñado por Eizabeth Hargrave, inspirado en la época victoriana cuando amigos y amantes intercambiaban ramilletes de flores en los que escondían mensajes secretos: te quiero, te perdono, has sido cruel...
Basándose en la mecánica “Yo divido, tú eliges”, los jugadores tratarán de combinar sus flores para conseguir el mayor número de puntos de victoria posible.
Es un juego para 2 a 4 jugadores, que suma el modo solitario gracias a la expansión incluida: Floristería
Cómo jugar a Tussie Mussie:
Roba dos cartas del mazo y ofrece una boca arriba y otra boca abajo a tu vecino.
Primero escogerá el jugador de tu izquierda, colocando la carta sin cambiar de orientación en su espacio de juego. Tú harás lo mismo con la carta sobrante y el turno pasará al siguiente jugador.
 
Repetimos esta operación hasta que todos tengamos 4 cartas, momento en que desplazamos a una línea inferior las cartas boca abajo, sin cambiarlas de orden y les damos la vuelta.
En este momento aplicamos cualquier texto donde leemos “antes de puntuar”.
Cada corazón en las cartas nos dará 1 punto de victoria, y añadiremos más puntos aplicando los textos de las cartas de izquierda a derecha.
Anotamos las puntuaciones, recogemos las cartas, volvemos a formar el mazo y comenzamos una nueva ronda. Al final de la tercera ronda quien tenga más puntos de victoria será el ganador.
 Expansión: Floristería (modo solitario)
 
Incorporamos a Tussie Mussie la expansión “Floristería” creada por Mike Mullins que añade al juego un modo solitario. En esta ocasión somos los dueños de una próspera floristería, nos va tan bien que hemos decidido contratar un ayudante y debemos enseñarle, pero con cuidado de que no se nos suba a las barbas.
La expansión consiste en un pequeño manual de normas y 6 cartas de turno que nos marcan cómo sacar las cartas y las formas que tenemos para repartirlas. El objetivo del juego es conseguir tener más puntos de victoria, al final de 3 rondas, que nuestro ayudante.
 
Campos de Arroz un juego de mesa competitivo, exclusivo para dos jugadores, con partidas que rondan los 20 minutos.
Es el primer diseñado por Corry Damey, un tributo de 18 cartas a su herencia camboyana.
En Campos de Arroz los jugadores son granjeros en plena expansión de sus arrozales, tratando de obtener las cosechas más abundantes para su familia.
Mediante una mecánica de Draft (pasar cartas de un jugador a otro), iremos expandiendo nuestros arrozales, armando un puzzle con las cartas, tratando de sumar el mayor número de puntos de victoria al cercar nuestros campos.
Cómo jugar
El juego se desarrolla en dos fases: la estación húmeda, y la estación seca.
Al final de la estación seca el jugador que tenga más puntos de victoria será el ganador
ESTACIÓN HÚMEDA: cada jugador comienza el juego con una carta de ancestro (con poderes de puntuación variables), una carta de campo en su zona de juego y 7 cartas de campo en la mano.
Simultáneamente los jugadores colocan una de las cartas de su mano en su arrozal, colocan una segunda carta en una zona central e intercambian su mano con el oponente.
Esta acción se repite hasta que sólo tengamos una carta en la mano que colocaremos en nuestro arrozal.
ESTACIÓN SECA: por turnos, los jugadores** tomarán las cartas de campo de en medio de la mesa** y las colocarán en sus campos, hasta que se agoten.
 
Durante ambas estaciones, en el momento en que cerremos un campo lo puntuaremos en función de su extensión, los elementos que contenga y el texto de nuestro ancestro.
Expansiones
Campos de arroz tiene dos expansiones: Jazmín y Jengibre y El festival del agua.
Jazmín y Jengibre consiste en dos cartas que serán entregadas al final de la estación húmeda. Quien tenga más puntos recibirá el contrato del Arroz de Jazmín, obteniendo 9 puntos de victoria y restando 1 por cada granjero en sus campos, y el oponente recibirá el contrato del Arroz de Jengibre, consiguiendo así 2 puntos de victoria más por cada campo que cierre en la estación seca.
El festival del agua consiste en 4 cartas que se dispondrán, de forma aleatoria, entre los jugadores. Representa un río entre los campos de los jugadores. Estos conseguirán bonificaciones al final de la Estación Húmeda siempre y cuando tengan la mayoría del recurso requerido por la linde del río.
Al final de la estación seca, las cartas se voltearán mostrando su otra cara y se puntuará de la misma manera.
 
Tutoriales de Tussie Mussie y Campos de Arroz




 
 
 
« Última modificación: Junio 01, 2020, 11:42:20 am por saltandpeppergames »
 
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« Respuesta #1 en: Junio 01, 2020, 12:23:27 pm »
Los anteriores me gustaron mucho. Eran muy divertidos.
Y el cielo escupio fuego, y la tierra se abrio naciendo nuevas montañas y los mares se secaron dejando sin vida al planeta.
Todo por leer aquellas frases del libro de portadas de piel humana.
 
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« Respuesta #2 en: Junio 01, 2020, 09:46:46 pm »
Hola, os habéis planteado incluir los dos primeros también en el crowfunding? Caravana al oeste no se encuentra ya fácil... y un pledge con los 4 en pack podría estar interesante.
 

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« Respuesta #3 en: Junio 02, 2020, 09:42:42 am »
Hola, os habéis planteado incluir los dos primeros también en el crowfunding? Caravana al oeste no se encuentra ya fácil... y un pledge con los 4 en pack podría estar interesante.
Venía a preguntar esto también :)
Cómprame juegos: Lista y precios en BGG
 

Desconectado elmopain

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« Respuesta #4 en: Junio 02, 2020, 04:56:57 pm »
Hola, os habéis planteado incluir los dos primeros también en el crowfunding? Caravana al oeste no se encuentra ya fácil... y un pledge con los 4 en pack podría estar interesante.

La verdad es que es muy buena idea.
Y el cielo escupio fuego, y la tierra se abrio naciendo nuevas montañas y los mares se secaron dejando sin vida al planeta.
Todo por leer aquellas frases del libro de portadas de piel humana.
 

Desconectado saltandpeppergames

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« Respuesta #5 en: Junio 04, 2020, 11:10:48 am »
Hola, lo haremos pero en otra campaña. Gracias por el interés

Hola, os habéis planteado incluir los dos primeros también en el crowfunding? Caravana al oeste no se encuentra ya fácil... y un pledge con los 4 en pack podría estar interesante.
 

Desconectado Altea

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« Respuesta #6 en: Junio 04, 2020, 11:59:09 pm »
Hola, lo haremos pero en otra campaña. Gracias por el interés
Pues me esperaré a esa :D
Anunciadla por aquí en su momento, que me interesa bastante :)
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