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Skull, reseña by Dr. Cheno

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Desconectado cheno

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« en: Junio 19, 2018, 01:28:17 pm »
Reseña completa y con imágenes en http://www.eldadounico.es/sobre-juegos/resenas/skull-resena-by-dr-cheno/

Skull es un filler que se explica en 60 segundos, se entiende en una ronda de 60 segundos, y te dará carcajadas, faroleo y tensión durante 10 minutos.

Skull es la esencia del faroleo

Reseña en formato cuestionario: rápido de leer, entretenido de hacer.

Ficha
Skull
Distribuidora: Asmodee
Autor: Hervé Marly, también responsable del Hombres Lobo de Castonegro.
Diseñador: Rose Kipik, Thomas Vuarchex
3-6 jugadores
45 minutos
skull

Cuestionario

¿Qué?
Cada jugador cuenta con cuatro posavasos de nuestro color. Uno de ellos tiene una calavera y los otros tres flores. En cada turno podrás o colocar un disco boca bajo delante tuya, o retar. El reto es de cuántos discos vas a voltear sin encontrar una calavera. El twist radica en que digas el número que digas (como máximo los que ya estén en la mesa, claro) siempre deberás levantar primeros los que tú tengas delante. El reto, como si fuera subasta, lo ganará el que diga un mayor número de discos a voltear.

Esto implica en que si has colocado una calavera, estás marcándote un farol, porque si terminas ganando el desafío perderás. Sin embargo, si tienes flores y desafías, estás queriendo decir que puedes conseguirlo. O no.  Una genialidad.

¿Quién?
Skull permite hasta 6 jugadores. A más jugadores mejora en general, porque los desafíos, siempre un acto de bravuconería y tensión, se multiplican, igual que el número mínimo en mesa jugados.

¿Dónde?
Los posavasos muestran calaveras y flores. Toma tema, Knizia.

¿Cuándo?
Una partida te durará 10-15 minutos, terminando con ganas de más.

Componentes
Si quieres reírte, paga el precio de esta caja para comprar 30 posavasos de diseño molón, de un grosor aceptable y un diseño precioso.

Rejugabilidad
Genial para jugar dos o tres partidas seguidas.

Escalabilidad
A dos: no se debe.
Número ideal: 5-6
No recomendable: 3

Bipolar

Pros
Una edición resultona y que atrae a los ojos.
Explicación instantánea.
Carcajadas, tensión y faroleo a los 60 segundos de empezar.

Contras
Que no funcione bien a dos-tres jugadores.

Conclusión
La quintaesencia de un filler es que tenga duración contenida. Por ello, que la explicación sea rápida ayuda mucho. Skull trae dos reglas, cuatro cartones y una gran diversión. Carcajadas de tensión, miradas de desafío y acciones llenas de riesgo llenarán esos 10 minutos.

SKULL SE EXPLICA EN 60 SEGUNDOS, SE ENTIENDE TRAS UNA RONDA DE 60 SEGUNDOS Y DA PARA 10 MINUTOS DE TENSIÓN, CARCAJADAS Y FAROLEO DEL BUENO.

Excelente
Estamos ante algo especial