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Verkami- Adrenalina new park

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Desconectado adrenalina_new_park

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« en: Febrero 27, 2015, 06:10:16 pm »
Adrenalina new park



Descripción del juego

¿Quién no ha ido nunca a un parque de atracciones? Y no ha sentido un sinfín de diferentes emociones. Pero… y si ahora tú creas tu propio parque de atracciones. ¡Vive la experiencia de ver disfrutar a montones de visitantes! entrarán y admirarán tu parque. ¿O será el de tu rival?

¿Qué es adrenalina?

Adrenalina es un juego de mesa de 2 a 5 jugadores,de una duración de unos 30 minutos y la edad recomendada +10 año.En él, serás el propietario de tu propio parque de atracciones. Construirás todo tipo de zonas y atracciones. Mediante el marketing deberás conseguir atraer al mayor número de visitantes posibles.

Dentro de tu parque podrás optar por diversos caminos;especializarte en hacer atracciones llenas de adrenalina,ser el parque que mejores espectáculos ofrece.U optar por intentar que tu parque ofrezca toda la diversidad de emociones y experiencias posibles.

El juego, contenido:

-1 Libro de reglas: A todo color y con ejemplos gráficos de la partida.

Cartas:

120 cartas de marketing (de muy buena calidad) 325 gramos.Incluyen cartas de anuncio, de fallo técnico, y las que lleguen gracias a los stretch goals...
17 cartas de visitantes

Piezas de Cartón:

20 Fichas de Zona
20 Toquens de atracciones
30 Toquens de dinero
20 Toquens de cola
Caja de cartón a todo color, con inserto.

Desarrollo de una ronda de juego

Cada ronda costa de cuatro fases representando las 4 estaciones del año:

Invierno : En ella cada jugador, construirá su propio parque de atracciones, construyendo zonas y atracciones.

Carta de tipo zona

Primavera : Cada jugador conseguira las cartas de marketing que le proporciona sus zonas y atracciones.

Carta de Marketing

Verano : Es el momento cumbre del juego donde empezarán a llegar los visitantes y donde se establecerá una lucha, a través de la publicidad, para conseguir que los visitantes acudan a tu parque y no al del rival. Esto se hará mediante un original sistema de apuestas, en el que podrás sentir la tensión del momento.

Cartas de visitantes

Otoño : Se hará el recuento de las beneficios de ese año y también se acumularán colas para el año que viene si tu parque no ha sido muy fiable.

Claves del juego

-La gran importancia de la estrategia (planificación) a la hora de comprar y construir tu parque.

-La estética y la temática.

-La gran rejugabilidad (casi infinita)

-La original mecánica de subasta interactiva(no una subasta normal, sino dando a esta un giro de tuerca realmente bueno) este es el pilar fundamental del juego.

-La sensación que genera tener tu propio parque de atracciones delante de ti.

Strech goals:

5.000 €: Traducción al catalán, al inglés, y al francés.
5.500 €: 5 zonas de parque más, es decir, al comienzo de la partida todos los jugadores comienzan con la entrada del parque construida.
6.000 €: Sorteo de dos entradas a un parque de atracciones,entre los mecenas.
7.000 €: 6 nuevos diseños de cartas, para las cartas de doble anuncio.
7.500 €:????????? Una gran sorpresa.
8.000 €: Presentación del juego en: Madrid, Barcelona y Valencia.
Y a todo lo que vosotros queráis llegar...con sus futuras recompensas.

Dinero necesario para fundarse: 4500€


Muchas gracias a todos por vuestro apoyo.


+ Info
Link Verkami: http://www.verkami.com/projects/11098-adrenalina-new-park
Os dejamos nuestro correo: adrenalinanewpark@gmail.com
Os dejamos la pagina web: http://adrenalinanewpark.wix.com/adrenalinanewpark
« Última modificación: Abril 01, 2015, 11:29:13 am por adrenalina_new_park »
 

Conectado Fardelejo

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« Respuesta #1 en: Febrero 27, 2015, 06:12:34 pm »
Todo lo que huela a Theme Park World me atrae. Bienvenidos, chicos, contadnos algo más de vosotros, venga!
Respeta las normas del foro. No mayúsculas, no incendiar hilos y respetar a todos los usuarios.

Cualquier problema con un forero se soluciona con el botón de reportar o mensaje privado a algún moderado o a mí.

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« Respuesta #2 en: Febrero 27, 2015, 06:25:58 pm »
Bienvenidos!

La pinta está bien servida. Creo que queremos saber algo mas  ;)
Lee las normas del foro Aquí

 

Desconectado adrenalina_new_park

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« Respuesta #3 en: Febrero 27, 2015, 06:28:13 pm »
Somos dos hermanos de alicante y nuestro hobby son los juegos de mesa.Tenemos muchos prototipos y hemos visto que ya era hora de intentar sacar un juego. Lo que más nos gusta es que las mecánicas sean completamente innovadoras y este juego lo cumple. Ha salido en Verkami , también lo veréis pronto en canales de youtube como (magtv, análisis parálisis, mi juego del mes, la mazmorra de pacheco).
 

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« Respuesta #4 en: Febrero 28, 2015, 09:23:02 pm »
Con el fin de facilitar a los jugones parte del motor del juego de Adrenalina new park, añadimos las siguientes instrucciones.Esta información está desde ya disponible en verkami, labsk y aquí.

La Subasta interactiva, para jugones.

¿Qué es?

La subasta interactiva se basa en la subasta de toda la vida. Sale un producto y el que tenga la mayor puja se lo lleva.

Semejanzas respecto a una subasta.

El ganador será el que tenga la puja más alta. Se acabaron  las semejanzas, y empiezan las diferencias…

Diferencias respecto a una subasta.

1ª El turno no es aleatorio, no puja uno cuando quiere sino que sigue un orden.
2ª No se puja con dinero, sino con publicidad. ¿Y esto en que se diferencia?, en que hay diversos tipos de reclamos: Adrenalina, espectáculos, diversión, terror, bienestar y necesidades.
3ª La salida del producto, lo que aquí son los visitantes del parque, está íntimamente ligada a la subasta. Pues cada visitante es distinto y reclama un tipo u otro de experiencia: unos espectáculos; otros diversión etc.
4ª Y aquí la unión de ambos. Puedes pujar cuando tienes en tu parque las emociones que el visitante reclama o con las cartas neutras, que son las de necesidad.

¡Ahora llega lo mejor!
5ª La subasta es interactiva, es decir cuando tú estás pujando los otros jugadores podrán intervenir en tu propia puja de diversas formas, pero tú podrás defenderte de ellos:

a)Podrán eliminarte las cartas de publicidad tanto cuando pujas, como más tarde, a gusto del parque rival.

I. Mediante la rueda de color. Esto es que cada emoción elimina a otra, y al mismo tiempo también es eliminada por otra.
II. Mediante cartas de fallo técnico.
III. Mediante las colas que se acumularán en tu parque. Y que el otro podrá usar en tu contra en cualquier momento.

b)Tú también podrás variar esto mediante las cartas de habilidad. Cada color tiene la suya propia:

I. Diversión: Podrás cambiar de un color a otro las carta que pujas de un mismo tipo en ese turno tuyo.
II. Terror: Podrás descartar una carta a cada jugador.
III. Adrenalina: Robarás dos cartas a un jugador.
IV. Espectáculo: Evitarás que los demás jugadores puedan eliminar cartas de tu apuesta.
V. Bienestar: Doblarás tus ingresos en otoño.
VI. Necesidad: Robarás dos cartas más de las cartas de necesidades.

c)Las cartas de promoción que harán que tus anuncios sean mejores y más difíciles de eliminar por los rivales.

La rueda de Color




Ejemplo

Sale un visitante que reclama espectáculo (morado). El jugador 1º que es el inicial, apuesta una carta de espectáculo (morada). Nadie hace nada y pasa al jugador 2º. Este  pasa. Llega el jugador 3º que sube la apuesta echando  una carta de espectáculo (morada) y dos cartas de necesidad (gris), por lo tanto sube la apuesta a tres. Pero el jugador 4º interviene. Usa una carta de terror (rojo) a su carta de espectáculo (morada) para anularla, y una carta de diversión (azul) para anular a su carta de necesidad (gris, estas cartas se eliminan con cualquier color). Por tanto, elimina estas dos cartas, el jugador 3º se queda con una apuesta de una y al no poder superar la apuesta del jugador 1º  vuelve su carta de necesidad restante a la mano. Llega el turno al jugador 4º, el cual echa una carta de terror a la del jugador 1º que responde tirando una carta de adrenalina (naranja), a la del jugador 4º. Esto hace que su carta de espectáculo no sea eliminada y al mismo tiempo elimina la del jugador 4º. Y al no hacer nada más el jugador 4º pasa. Le toca al jugador 1º. Que se lleva al visitante, ya que nadie ha conseguido superar su apuesta inicial.
(Este ejemplo no contiene, toda la mecánica pues solo muestra las cartas de anuncio. Hay más tipos promoción, fallo técnico y habilidades.)

Esto es una explicación no exhaustiva, hay muchos factores más a tener en cuenta.
Para más información o dudas, simplemente preguntarnos.
 

Desconectado Pancho Gámez

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« Respuesta #5 en: Marzo 01, 2015, 06:50:12 am »
A mi me llama la atención todo lo que tiene que ver con formar un parque nuevo cada vez,  se ve que es complicado (lo que es bueno).
 

Desconectado adrenalina_new_park

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« Respuesta #6 en: Marzo 01, 2015, 10:24:30 am »
Se que las comparaciones son odiosas. Pero sin ánimo de pretensión, mis sentimientos frente a nuestro juego fueron similares a los que tuvimos con el carcassone, y eso he visto que le ha pasado al resto de gente con la que he testeado el juego. Hasta la mitad de la primera partida, no sabían muy bien que estaban haciendo. Pero en el momento en que captaban la mecánica, se hacía todo muy sencillo. La primera partida no te enteras muy bien, la segunda te gusta, la tercera te gusta mucho, la cuarta te encanta y te engancha y llamas a todos tus amigos para jugar al juego.

¿Esto que quiere decir?

-El juego es profundo, hay muchas opciones, estrategias y siempre varía dependiendo de lo que hagan los otros (de ahí la gran rejugabilidad que prometemos en Verkami).
-Es un juego progresivo, cuanto más juegas, más sabes jugar.
-El motor del juego es tan equilibrado, que un fallo tuyo beneficia a tu oponente de forma potencial, haciendo las partidas muuuuuuuy reñidas, hasta el punto de haber una tensión en la mesa...no se como no hemos llegado a los puños ;) ;) ;). Haciendo que, el que va último tenga casi siempre opciones de ganar. Y el que va primero, no tiene casi nunca la partida asegurada.

 

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« Respuesta #7 en: Marzo 01, 2015, 11:15:12 am »
Enhorabuena y mucha suerte, parece un juego muy divertido. La única pega que le veo es que en las recompensas desbloqueables echa de menos mejoras en el juego como elementos de mayor calidad, pero esa es mi opinión. Aún así, está todo muy cuidado y el precio muy ajustado. Pinta genial chicos, ánimo con la campaña

Desconectado adrenalina_new_park

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« Respuesta #8 en: Marzo 01, 2015, 11:28:40 am »
Gracias por el consejo, pero tenemos un problema  ;D y es que la imprenta que vamos a contratar es "agrpriority" y vamos a utilizar el mejor material posible desde el primer momento, sin necesidad de llegar a ningún stretch goal. Con la intención de que vuestra experiencia de juego sea lo más óptima posible. Muchas Gracias.
 

Desconectado wargamewords

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« Respuesta #9 en: Marzo 01, 2015, 01:49:19 pm »
Entonces perfecto y de nuevo mucha suerte

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« Respuesta #10 en: Marzo 01, 2015, 04:06:43 pm »
Hemos introducido un nuevo Stretch Goal

Si el día 8 de Marzo, el proyecto ha llegado a la meta económica, haremos una banda sonora para el juego de mesa. Esto será realizado por profesionales, con titulos profesionales de música, y en un estudio de grabación.Se colgará en youtube, en nuestra web, y se os enviará un mp3 a los correos de los mecenas una vez finalizado. Pretendemos que este proyecto sea innovador en todos los sentidos.

« Última modificación: Marzo 01, 2015, 04:09:33 pm por adrenalina_new_park »
 

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« Respuesta #11 en: Marzo 02, 2015, 11:14:25 am »
Parque de atracciones... solo con eso ya habéis captado mi atención .. lo miraré
 

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« Respuesta #12 en: Marzo 02, 2015, 05:59:15 pm »
Muchas gracias por el comentario, nos parece  que la temática es original dentro de los juegos de mesa, y muy divertida.

Venimos a informaros de que los blogs nos están ayudando y se están moviendo,nos traen artículos muy interesantes. Estos son los blogs y los respectivos enlaces.




http://ludoscopia.es/blog/adrenalina-new-park-crowdfunding/

Muchachita Lúdica

https://muchachitaludica.wordpress.com/2015/03/02/proximamente-adrenalina-new-park-verkami/#more-258




http://www.lamarcadeleste.com/2015/02/adrenalina-new-park-y-bellquiem.html




http://www.elclubdeldado.com/2015/03/adrenalina-nos-ensena-sus-mecanicas.html



https://1dd4.wordpress.com/2015/02/28/adrenalina-new-park/


Muchas gracias a todos los blogs por vuestra difusión.Especialmente a Darkstone. ;D ;D ;D
 

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« Respuesta #13 en: Marzo 02, 2015, 08:39:59 pm »
Soy un setentero (nací en 1970) ;D.
Me parece muy ilusionante que se realicen juegos originales y con motores de juego tan innovadores. Espero pronto tener el juego disponible para pasar una tarde divertida con mi familia haciendo parques temáticos y atacando la estrategia de mis opositores (Sun Tzu). Lo mejor, que este modo de financiación permita crear ilusión y poder ver juegos originales. :o
 

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« Respuesta #14 en: Marzo 02, 2015, 08:50:47 pm »
Soy un setentero (nací en 1970) ;D.
Me parece muy ilusionante que se realicen juegos originales y con motores de juego tan innovadores. Espero pronto tener el juego disponible para pasar una tarde divertida con mi familia haciendo parques temáticos y atacando la estrategia de mis opositores (Sun Tzu). Lo mejor, que este modo de financiación permita crear ilusión y poder ver juegos originales. :o

Y que haya gente tan joven con ilusión y con ganas de emprender. Acabo de leer una de las entrevistas y los creadores del juego tienen 17 y 20 años.

Enhorabuena y teneis mi apoyo.