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ESDLA LCG: THE ROAD DARKENS | EL DISEÑADOR CALEB NOS HABLA DE NUEVAS CARTAS

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Desconectado JoseEGDgames

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« en: Septiembre 18, 2014, 11:50:48 pm »
Un avance de The Road Darkens por el desarrollador jefe Caleb Grace (Traducción al Castellano)



“The Sword of Elendil was forged anew by Elvish smiths, and on its blade was traced a device of seven stars set between the crescent Moon and the rayed Sun, and about them was written many runes; for Aragorn son of Arathorn was going to war upon the marches of Mordor.”
–J.R.R. Tolkien, The Fellowship of the Ring

En anteriores avances vimos varios aspectos relacionados con la nueva Expansión de Saga The Road Darkens. Sin embargo, como Expansión de Saga, The Road Darkens tiene mucho más que ofrecer que simplemente 165 nuevas cartas y 3 nuevos escenarios. Te permite continuar tu camino hacia Mordor y el Monte del Destino!



Como en cada Expansión de Saga en El Señor de los Anillos, The Road Darkens te sumerge en una selección de eventos extraidos de las novelas. Puedes jugar a través de cualquier escenario individualmente, o los puedes enlazar para jugar en Modo Campaña. En el Modo Campaña, estos escenarios te permiten apreciar los peligros y las dificultades a las que se enfrenta Frodo y sus compañeros. Cada escenario forma parte de algo mucho más grande, fantástico, y las decisiones que tomes en un escenario te guiarán a lo largo del resto de escenarios.

Si te pones el Anillo en el dedo en cualquier momento, la decisión puede volverse en tu contra para el resto de tus días…

Hoy, Caleb dirige nuestra atención a varias de las nuevas cartas que aumentan las conexiones entre The Road Darkens y el restos de Expansiones de Saga de El Señor de los Anillos.

El Desarrollador Jefe Caleb Sobre las Favores en The Road Darkens

Una de las cosas que hace que El Señor de los Anillos: The Road Darkens  sea especialmente emocionante para el equipo de diseño fue que era nuestra primera oportunidad de ampliar el Modo Campaña que presentamos en la Expansión de Saga, Los Jinetes Negros.

La idea del Modo Campaña es que enlaza todas los escenarios de las Expansiones de Saga de El Señor de los Anillos en una aventura épica en la que cada decisión importa. Para que esto suceda, el Modo Campaña presentó tres nuevos tipos de cartas para el juego: favores, cargas, y cartas de campaña. Los favores representan esas cosas que proporcionan a los héroes ventajas a lo largo de sus viajes, ya sean objetos, aliados, o habilidades. Las cargas pueden representar cualquier tipo de mal persistente que acosa a los héroes en su camino. Y las cartas de campaña son cartas de doble cara que sirven para colocar cada escenario dentro de la campaña más grande. A menudo incluyen instrucciones adicionales de configuración en la parte frontal para su uso cuando se juega un escenario en el Modo Campaña, así como los efectos de resolución en el reverso que describen el resultado de la aventura.

Como era de esperar, The Road Darkens introduce más cartas de estos tipos, añadiendo nuevas ventajas y peligros para tu campaña. Cuenta con ocho nuevos favores, siete cargas, y tres nuevas cartas de campaña (una para cada escenario), y estoy feliz de compartir que los favores de esta Expansión de Saga son verdaderamente icónicos! Entre la separación de la Compañia en Rivendel y Lothlórien, recibieron algunos favores muy memorables. Después de todo, no todos los días la espada que cortó el Anillo Único de la mano de Sauron se une de nuevo y cambia de nombre. Cuando Elrond presentó Andúril a Aragorn antes de que la Compañia abandonara Rivendel, sabías que la espada iba a ser algo realmente poderoso. Ahora, también tendrás la oportunidad de empuñar Anduril!



Cuando estábamos adaptando lo que podría ser la espada más legendaria de la ficción fantástica, queríamos asegurarnos de que no fuera menos que increíble. Entonces se nos ocurrió una habilidad digna del legado de Elendil:

“El héroe vinculado obtiene +1 Fuerza de Voluntad, +1 Ataque y Defensa +1.
Respuesta: Después de un ataque en el que el héroe vinculado defendió, agota Andúril para apuntar al enemigo que sólo atacó. Declara al héroe vinculado como atacante contra ese enemigo (y resuelve el ataque). “

Como fan de El Señor de los Anillos, me encantan muchas cosas de esta carta, pero el aspecto que yo podría resaltar es la forma en que combina naturalmente con Aragorn de la Caja Básica. Aragorn puede sacar el máximo provecho de sus diversos aumentos de atributos por tener tres puntos de Fuerza de Voluntad durante la fase de Misión, usando su habilidad para prepararse a sí mismo, y la defender un ataque enemigo con tres puntos de Defensa durante la fase de combate. Después de resolver el ataque enemigo, se puede activar la Respuesta de Andúril para contraatacar con cuatro puntos de Ataque. Mejor aún, cuando Aragorn empuña Andúril, el hecho de que él tiene la palabra clave Centinela no solo significa que pueda defenderse de los enemigos que están enfrentados con tu compañero de equipo, sino que también te permite usar la Respuesta de Andúril para atacar a esos enemigos!

La habilidad de Andúril está inspirada en parte por el efecto de Respuesta que habíamos desarrollado anteriormente para Sting. Aunque no es del mismo linaje que Andúril, Sting es una espada legendaria por derecho propio, y la carta del Tesoro que hemos creado es una de la que estamos especialmente orgullosos. De hecho, al equipo de diseño le gusta esa capacidad, así que la trajimos de vuelta para el nuevo favor de Sting !



Tenía sentido para el equipo de diseño mantener su capacidad original para la espada que Bilbo pasó a Frodo. También ayuda a crear un sentido de continuidad en El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas. Aún más, con un efecto tan bueno:

“El héroe vinculado obtiene +1 Fuerza de Voluntad, +1 Ataque y Defensa +1.
Respuesta:  Después de que héroe vinculado sea agotado para defender un ataque, descarta la primera carta del mazo de Encuentros. Inflige daño al enemigo que ataca igual a los puntos de amenaza de la carta descartada.”

La idea original de la carta vino del efecto transformador que tuvo en Bilbo Bolsón. La primera vez Bilbo tuvo que usar la daga élfica para defenderse, descubrió un coraje feroz que nunca supo que tenía. Curiosamente, la espada parecía tener el mismo efecto en su sobrino, Frodo, que se encontró saltando sobre un troll de las cavernas en Moria y pincharle en el pie justo a tiempo para ahuyentarlo!

El favor de Sting tiene la intención de captar el efecto feroz e inesperado que la espada tiene en los Hobbits. Es posible declarar al Hobbit vinculado como defensor contra un enemigo con tres Puntos de Ataque y descartar una carta con tres Puntos de Amenaza del mazo de Encuentros con el fin de destruirlo antes de que se resuelva su ataque! También es posible que la Respuesta no haga ningún daño. Sin embargo, en ese caso, el punto de defensa adicional todavía puede ayudarte a prevenir que el Hobbit vinculado reciba demasiado daño.

Una de las cosas que se pueden hacer con Sting es en realidad vincularla con Sam Gamgee. Su capacidad de prepararse después de enfrentarse a un enemigo con un mayor coste de enfrentamiento que tu amenaza significa que puedes ir de Misión con cuatro puntos de Fuerza de Voluntad y más tarde ser utilizado para defender o atacar. Me gusta especialmente este combo ya que era Sam quien empuñaba a Sting en la guarida de Ella-Laraña y la Torre de Cirith Ungol.

Dos de las cartas de Tesoro que vuelven con The Road Darkens son: Mithril Shirt y Glamdring!



Estos objetos icónicos han conservado sus efectos originales, así, a pesar de que pueden tener un impacto aún mayor en tus aventuras de las Expansiones de Saga de El Señor de los Anillos ya podrás usarlos para quince escenarios más!

Lo mejor de cada uno de estos cuatro favores es que los obtienes incluso antes de salir de Rivendel en el primer escenario, The Ring Goes South. Pero eso está bien porque tus héroes van a necesitarla para hacer frente a algunos de los problemas que se encuentren en su camino!

Fuente: FFG

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