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Hilo de discusión sobre gastos de envío en proyectos de crowdfunding.

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Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #30 en: Julio 09, 2014, 04:14:08 pm »

Ponedlo públicamente, que la publicidad a ellos no les va a hacer mal y este hilo está recogiendo un montón de experiencias y aportes de lo más interesante. Mi opción será claramente esa también en el momento en que quiera montar un proyecto de crowdfunding. Creo que la visibilidad que da KS no se alcanza a través de ninguna otra plataforma... siempre que tu producto esté diseñado para ella y pensado para el mercado internacional.

De lo más constructivo este hilo, sí. La verdad es que es un placer leer cosas de este tipo y darte cuenta de las muchísimas cosas que te quedan por aprender :)

Venga Mario, cuando crees de nuevo tu hilo de cómo reconducir una campaña, creo yo un hilo recopilando todos estos temas que están dispersos por el foro y que sirva de referencia a futuros autores.

Desconectado Pedro Soto

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« Respuesta #31 en: Julio 09, 2014, 08:12:04 pm »
AGR tiene razón. De nada sirve crear una campaña en Kickstarter si no estás preparado para ser internacional.

Y es que para generar una campaña internacional no basta con que pongas el texto en inglés: tienes que mirar muy bien los gastos de envío y las aduanas, tienes que hacer mucha difusión a través de redes sociales (en inglés) y acostumbrarte a estar disponible en los horarios de tus clientes para poder responderles al instante si tienen dudas, etc...), tienes que invertir para ganar (ya sea pagando porque te hagan reviews, pagando por tener publicidad en la BGG)...

Si tu objetivo es más modesto y te basta con una campaña nacional, las plataformas de aquí te pueden bastar y sobrar. Además de que es más cómodo manejarte en tu idioma a la hora de vender y conocer mejor a tu cliente.

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #32 en: Julio 24, 2014, 12:07:07 pm »
Desde Darkstone hemos contactado con un comercial de Correos, y nos ha ofrecido buenos precios para crowdfunding, habría que estudiar personalmente cada petición, pero los envíos pueden salir hasta por 3,50€, con recogida a domicilio.

Si queréis más información enviad un privado a algún admin.

Desconectado mysticalgames

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« Respuesta #33 en: Julio 24, 2014, 12:43:09 pm »
Buena noticia!
Privado enviado.
Gracias!!

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #34 en: Julio 24, 2014, 01:39:07 pm »

Buena noticia!
Privado enviado.
Gracias!!

No he recibido privado, pero bueno, eres de la casa, si quieres le paso tus datos a la comercial y que te llame. A ver no de va de vacaciones.

Desconectado Nomak

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« Respuesta #35 en: Julio 24, 2014, 01:45:11 pm »
3,5€ independientemente del peso? Si es así mola bastante, si no la duda es si es por Kg o por cada 10 Kg.
"Y sin armas, esperanzas ni tiempo que perder, el doctor Roberto Bailey salió de la sala de seguridad aún más confuso de como entró en ella" - Desde el foso, relato para el trasfondo de Dead End.

www.facebook.com/deadendthegame -> Página de FB oficial
 

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #36 en: Julio 24, 2014, 01:47:08 pm »

No he recibido privado, pero bueno, eres de la casa, si quieres le paso tus datos a la comercial y que te llame. A ver no de va de vacaciones.

Ya he recibido el mail, te respondo en un rato.

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #37 en: Julio 24, 2014, 01:49:51 pm »

3,5€ independientemente del peso? Si es así mola bastante, si no la duda es si es por Kg o por cada 10 Kg.

Depende del número de paquetes que tengas, y de varios factores, son cifras aproximadas ya que yo no sabía bien qué pesos y unidades podría ponerle. Por eso es interesante que alguno se ponga en contacto con ellos y nos cuente si es tan atractivo como parece.

La pena es que toman vacaciones ya, son malas fechas.

Desconectado mysticalgames

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« Respuesta #38 en: Julio 24, 2014, 02:51:18 pm »
Ok, gracias Fardelejo. Si se van de vacaciones, en cuanto vuelvan les pregunto.

Desconectado Pancho Gámez

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« Respuesta #39 en: Noviembre 12, 2014, 06:19:12 am »


En el caso de envíos transoceánicos es como se hace por eso de evitar aduanas. Hay editories que trabajan con Amazon.com para que distribuya en EEUU y con Amazon.de para que distribuya en Europa.


Pues bien, el juego Euphoria se iba a imprimir en Panda, la fábrica de juegos china más grande del mundo, y los gastos de envío los tenían incluidos o bonificados en gran parte para EEUU, Canada y Europa (el resto del mundo tenía que pagar unos 20$). Y se libraba de las aduanas por trabajar con Amazon.com para distribuir en EEUU y Canadá y con Amazon.de para distribuir por Europa.

El caso es que a mitad de campaña vieron que se había apuntado algún chino al crowdfunding y les parecía tan ridículo que desde China se enviaran los juegos a EEUU y que ellos se lo enviaran a los jugones chinos (con un importe de 20$ adicional de gastos de envío) que miraron y miraron como solucionarlo. Encontraron un distribuidor chino que se hizo cargo de distribuir por su pais y parte de los de alrededor. Así que ya pudo ofrecer juegos a esos países con el mismo coste de gastos de envío que enviarlo a EEUU o a Europa y Y eso, bien anunciado y promocionado, supuso un aumento de mecenas orientales en el proyecto.



Hola tengo una duda ¿Quien puede distribuir por medio de Amazon?  Panda game Manufacturing o la empresa que creo el juego de Euphoria
 

Desconectado Pedro Soto

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« Respuesta #40 en: Noviembre 12, 2014, 11:15:14 am »
Creo que es el mismo editor del Euphoria el que logra el acuerdo con Amazon.
En su blog, donde habla de sus experiencias con el crowdfunding y da lecciones y consejos importantísimos, habla de ello:

http://stonemaiergames.com/5-shipping-partners-in-the-eu-for-kickstarter-reward-fulfillment/

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« Respuesta #41 en: Noviembre 12, 2014, 02:57:46 pm »
Creo que es el mismo editor del Euphoria el que logra el acuerdo con Amazon.
En su blog, donde habla de sus experiencias con el crowdfunding y da lecciones y consejos importantísimos, habla de ello:

http://stonemaiergames.com/5-shipping-partners-in-the-eu-for-kickstarter-reward-fulfillment/

La verdad es que el blog de Stonemaier Games es impagable si pretendes embarcarte en una campaña de este tipo. Pedro, ¿sabes si la información se puede encontrar ya traducida al castellano? Si no, es posible que me ponga a traducirla poco a poco en mi blog...
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« Respuesta #42 en: Noviembre 12, 2014, 04:25:44 pm »
El hecho de que cada país tengan sus reglamentaciones hace un poco "locura" el hecho de sacar una media aritmética de gastos de envío en relación peso, volumen, cantidad...
Lo que si es sabido que lo mejor no es enviarlo como base en España. Independientemente de lo que saques los precios son prohibitivos (iva, aranceles...)
lo mejor es hacer producción y distribución en dos países mientras estudiabamos la producción de Thais Chronicles. Finalmente nos decantamos por la producción en china, pillar un cajón y mandarlo a eeuu por las leyes de libre cambio que tienen. Desde allí pillar a un distribuidor que este especializado en envíos a la unión europea,Commonwealth y eeuu.
Es lo mejor viendo lo visto ya que en España la distribución es kk
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Desconectado Altea

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« Respuesta #43 en: Noviembre 12, 2014, 05:32:26 pm »
El hecho de que cada país tengan sus reglamentaciones hace un poco "locura" el hecho de sacar una media aritmética de gastos de envío en relación peso, volumen, cantidad...
Lo que si es sabido que lo mejor no es enviarlo como base en España. Independientemente de lo que saques los precios son prohibitivos (iva, aranceles...)
lo mejor es hacer producción y distribución en dos países mientras estudiabamos la producción de Thais Chronicles. Finalmente nos decantamos por la producción en china, pillar un cajón y mandarlo a eeuu por las leyes de libre cambio que tienen. Desde allí pillar a un distribuidor que este especializado en envíos a la unión europea,Commonwealth y eeuu.
Es lo mejor viendo lo visto ya que en España la distribución es kk
Los gastos de envío no son mi fuerte, pero hacer eso para vender juegos en España no me parece muy lógico... a la producción en China, por lo general más barata solo en tiradas grandes, le tienes que sumar los aranceles de entrada del producto. Y luego vas a mandar ese producto a EE.UU. para que desde allí lo vuelvan a mandar a España... dará la vuelta al mundo recalando en varios almacenes/distribuidores, todo lo cual encarecerá el producto final.
Si vas a lanzar tu juego de forma internacional, quizá tengas que montártelo así, no lo sé. De todas formas me parece que esos productos van a dar demasiadas vueltas, teniendo parte de tu mercado en Europa no estoy seguro de que salga más barato producirlo fuera y enviarlo también desde fuera.
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Desconectado Fulano

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« Respuesta #44 en: Noviembre 12, 2014, 06:16:37 pm »
Si quieres lanzar una tirada internacional de un numero considerable (a partir de 2000 juegos). Debes montartela de esta manera.
Para cosas mas nacionales, debes montartela de otra, manera. Aun así, me parece un robo pagar 10€ certificado en el interior de correos de España si tu juego pesa unos dos kilos y medio
Los aranceles españoles son prohibitivos. Así  de claro... De forma nacional es otro cantar.
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